遊戯王オンライン デッキ診断スレッドpart2

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1名も無き冒険者
遊戯王オンラインデッキ診断専用スレッド
雑談・取引なんかは別スレでやって下さい。


公式サイト
http://www.yugioh-online.net/top/japanese/index.html
まとめ
http://www.geocities.jp/yugionline2/index.html
前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1110621011/

2名も無き冒険者:2005/11/26(土) 08:25:57 ID:pKUkZl+5
2げと
3名も無き冒険者:2005/11/26(土) 09:30:05 ID:+E+FNC7K
ゾンパイアかゴブ突は、スタンに向いてるのはどっちなのか?教えてくれ
4名も無き冒険者:2005/11/26(土) 10:23:41 ID:t85+BDjL
ゴブ突
5名も無き冒険者:2005/11/26(土) 11:25:27 ID:qtR65/Oj
ゴージャスデッキ

通常モンスター:12
真紅眼の黒竜(USA)×3 コスモクイーン×3 トライホーンドラゴン×3 ヂェミナイエルフ×3

効果モンスター:25
ブラックマジシャンガール(LE5)×1 封印されしエクゾディア×3 時の魔術師×3 究極完全態グレートモス×3 ダークネクロフィア×3 ロードオブドラゴン−ドラゴンの支配者−×3 ニュート×3 クリボー×3 気まぐれの女神×3

罠:3
ウィジャ盤×3

融合:9
青眼の究極竜×3 サウザントアイズサクリファイス×3 メテオブラックドラゴン×3
6名も無き冒険者:2005/11/26(土) 12:01:25 ID:sqHjo062
少しは使えるデッキにすればワラったがw
7名も無き冒険者:2005/11/26(土) 12:02:49 ID:Xry7Fbcy
>>5
>封印されしエクゾディア×3
>サウザントアイズサクリファイス×3
制限は守ろうぜ。
8名も無き冒険者:2005/11/26(土) 14:19:22 ID:+E+FNC7K
バズーよりも優れているアタッカーを、ランキング形式で3位まで挙げてくれ。デッキに入れようか迷っているんだ。
9名も無き冒険者:2005/11/26(土) 15:15:54 ID:Xry7Fbcy
アタッカーと一口に言っても単純に比較するのは難しいなぁ。
敢えて言うなら1位はショッカー。
10名も無き冒険者:2005/11/26(土) 18:00:57 ID:+E+FNC7K
そうだな、漏れの説明不足だったか。
まあ、スタンに入れるにうってつけのバズーよりも強い生贄なしで
召喚出来るアタッカーの事だ。
まあ、ニュートは1番確定なのか?
とりあえず、生贄なしのアタッカーでスタンお勧めモンスを
3位まで答えて欲しい。デッキの参考にしたいからな。
11名も無き冒険者:2005/11/26(土) 18:06:28 ID:LP920dnN
 ATK強
  ↑
  |      ニュート(反転召喚)
  |                             ゴブ突
  |            地雷蜘蛛
  |
  |難←―――――――――――――――普通―――――――――――――――――→易
  |
  |                                 ゾンバイア
  |ヌヴィア ボアソルジャー 味方殺し パンサー ダークエルフ
  |                                      ジェミ ヴォルス ニュート(素)
  |
  ↓
 ATK弱

とりあえず、4★以下の1900以上というと、こんなもんか?
あくまで個人的な意見だけど。
ゴリラはまだまだとしても、もうそろそろ制限と1900入れてりゃ良いってもんじゃ無くなってきたからなぁ。
12名も無き冒険者:2005/11/26(土) 18:21:38 ID:Xry7Fbcy
バズーより強いって言われてもバズーが結構強い罠。
13名も無き冒険者:2005/11/26(土) 18:25:49 ID:ydAXdCBf
バズー弱い
カイクウも倒せんわ
14名も無き冒険者:2005/11/26(土) 18:35:20 ID:L1mzaGjZ
漏れ的アタッカーランク
1位 ウイッチ
2位 クリッター
3位 ショッカー
4位 ニュート
5位 ヴォルス

バズーはどうなんだろうね。もうちょっとリクルで引っ張ってくるモンに優秀なのが増えたらじゃないか?
15名も無き冒険者:2005/11/26(土) 18:40:37 ID:Xry7Fbcy
>>13
ちょwwwwwwwwwっをまwwwwwwwwwwwww
なんで素のバズーが比較されるんだよwwwwwwwwwwwwww
16名も無き冒険者:2005/11/26(土) 18:43:11 ID:+E+FNC7K
そうだな、レス感謝しる。まあ、上のランキングを参考にしたのだが、
出馬モンス;1番1900モンス、2番ゴブ突、3番ゾンバイア、4番バズーで
競い合う場合、そのアタッカーとしての優位順位を答えてくれ。
17名も無き冒険者:2005/11/26(土) 19:21:54 ID:pO0tgFkP
漏れはニュート3 バズー

かな。
突撃は寝るからいらんし
ゾンバイアはコントロール奪われて安心って言っても
ゾンバイアなんて奪う場合は大抵生贄確定か
ゾンバイアいなきゃ普通に死亡確定ってときだしなぁ
バズーはショッカー殺せるのがでかい
18名も無き冒険者:2005/11/26(土) 21:53:46 ID:t85+BDjL
通常)なし
効果)ウィッチ ショッカー トマト3 デビフラ3 サイポ クリッター
   セイント2 ニュート
罠) 激流 ミラフォ リビング 砂塵3 勅命
魔法)サンボル 蘇生 大嵐 箒 壷 巨大化3 心変わり 強奪
   ブラックホール 光の護封剣 サイクロン 埋葬 ハリケーン3
   手札抹殺
融合)究極

40枚。1キル用のデッキに作ってみた。診断よろ。
19名も無き冒険者:2005/11/26(土) 22:14:44 ID:L1mzaGjZ
>>18
成功した?
20名も無き冒険者:2005/11/26(土) 22:33:29 ID:NAqkpMYA
>>18
強奪→苦渋
21名も無き冒険者:2005/11/26(土) 22:44:03 ID:pO0tgFkP
>>18
微妙すぎ
砂塵三つも入れてる暇あるなら抹殺とか入れろと
後番兵とかはクリボー回避のためにも必須

ほかにも色々あるが後は自分で考えてくれ
22名も無き冒険者:2005/11/27(日) 00:47:43 ID:+g8oaCBj
・通常モンス 3
 ヴァルキリア3

・効果モンス 14
 キラスネ セイマジ2 サンドラ3 ロケット1 シャイン3 ものまね1 時魔1 神聖魂2

・魔法 17
 施し 蘇生 護封剣 サンボル 箒 ブラホ 心 壷 強奪 サイク 大嵐 抹殺1 シャインスパーク2
 羊 団結 押収

・罠 6
 砂塵 激流 ジャマー ミラフォ 勅命 リビング


人気無いのか?あんま見かけないけど、光デッキを組んでみた。
シャイン→スパスタといきたい所なんだが、まあ皆リクルーターを警戒して効果を使わせないわ。
攻撃力で勝っていようが、除去又はコントロールを奪ってくる。
で、シャインスパークの方が安定して長持ちするんで、こっちにしてみたが・・・。

雷電娘々はまだか!
23名も無き冒険者:2005/11/27(日) 01:27:22 ID:5s7JPXmZ
ロケット戦士弱い
白い泥棒のほうがまだ使える

ヴァルキリアも使えん
3体多すぎる
24名も無き冒険者:2005/11/27(日) 01:32:28 ID:wxf9/sCc
>>21
勅命で止まると終わるから砂塵は3積んでもいいんじゃないか?少なくても2は必要だと思う。
>>18が微妙すぎなのは同意だけど
1kill流行るとウザいから診断はしない
25名も無き冒険者:2005/11/27(日) 01:32:31 ID:ZYuN9Jsj
号令ってデッキに入れるべき?
26名も無き冒険者:2005/11/27(日) 02:57:54 ID:wxf9/sCc
使ってみて必要だと思ったら入れればいいしいらないと思ったら抜けばいいじゃん。
27名も無き冒険者:2005/11/27(日) 03:57:25 ID:jLALpLu1
>>25
号令ってサイドに入れるべきだと思う
使い道は対デッキ破壊デッキか?
28名も無き冒険者:2005/11/27(日) 08:26:30 ID:caiWuVit
>>18
効果)ウィッチ ショッカー トマト2 デビフラ3 サイポ クリッター
   セイント ニュート3 キャノン 異次元 キラスネ

罠)激流 ミラフォ リビング 勅命

魔法)サンボル 蘇生 大嵐 箒 壷 施し 巨大化3 心変わり 抹殺2
   ブラホ 護封剣 サイクロン 埋葬 ハリケーン 番兵 苦渋 強奪

融合)究極竜

サイド)スケゴ 双子 ゴブ突 砂塵2 ヂェミ カイクウ トマト セイント クリボー
    地割れ 手札抹殺 ハリケーン 押収 人食い

これで1キル頑張ってくれ
29名も無き冒険者:2005/11/27(日) 16:08:08 ID:+r/0K7/u
>>28
がんばってみます
30名も無き冒険者:2005/11/27(日) 20:31:45 ID:hBOVkLnV
誰かそこそこ強いバーンデッキの構成教えてくれ!!
31名も無き冒険者:2005/11/27(日) 23:37:16 ID:eAcqK1zL
>>28より>>18の方があきらかに強い。
32名も無き冒険者:2005/11/28(月) 00:27:57 ID:BXLI9r+x
デッキ構築も総合バランスも>>28の方が上だと思われ
1killは5000切ったら厳しいがアタッカー入れてれば巨大化と絡めて何とか戦える
巨大化があるから好みでリミッターを入れてショッカーで1kill狙いも面白いかもな

てか番兵、施し、抹殺を入れてない究極デッキが強いって>>31は初心者かw
33名も無き冒険者:2005/11/28(月) 11:06:27 ID:g6Oc4voy
>>32

筒はいれなくていいのかな?
34名も無き冒険者:2005/11/28(月) 19:59:26 ID:WVPyMQFC
筒wwwwwwwwwwwwwww

地雷使え
35名も無き冒険者:2005/11/28(月) 20:23:14 ID:W6G0l38H
>>32前スレの最後のほうのデッキの方が使えるな。
番兵はサイドでいいだろ。
>>34地雷じゃなくて砂塵だろwww
36名も無き冒険者:2005/11/28(月) 21:28:20 ID:BXLI9r+x
>>33
>>28のデッキは1キル+スタンだから筒は不要と思われ
スタンでも輪が出るまでは筒は不要じゃないかな除去の方が使えるし

>>35
前スレの究極デッキはモンス少ないからコンボ決める前に5000切るんじゃないか?
キラスネ+苦渋を入れれば多少は違うと思うが、あと砂塵3、ハリケーン3は重杉
1キルオンリーだから5000切ったらサレするんだろうが・・・
37名も無き冒険者:2005/11/28(月) 21:47:05 ID:ChKAeGrA
>>28のデッキにしたら勝てるようになった
苦渋は役にたつな
38名も無き冒険者:2005/11/29(火) 00:47:25 ID:qA3uMjag
一応、リアルでは禁止カードになっているから、12/1から使えなくなる可能性もあるが。
39名も無き冒険者:2005/11/29(火) 01:57:40 ID:ZrHvIS+C
1キルでの苦渋ってどんな時に使うン?
40名も無き冒険者:2005/11/29(火) 11:06:36 ID:64I7mFUM
デビフラ墓地に送って蘇生とかハリケーン3枚入れてて罠除去系が欲しい時だったら
ハリ3、大嵐、羽箒選ぶとか除去が欲しかったら心、サンボル、ブラホ、抹殺2とか
考えれば色々な使い道があんだろ。
41名も無き冒険者:2005/11/29(火) 20:06:05 ID:5G7UkVvY
苦渋はまだ今の環境だと猛威を振るわないから禁止はかからないと思うよ。
1killは18も28もヌルすぎ。喩えるなら春先に車の中に放置しちゃったジュースぐらいヌルい。
42名も無き冒険者:2005/11/29(火) 20:21:55 ID:mNGzYOeC
>>41
ぬるいと思うならまずはお前の1killデッキ晒せよ
43名も無き冒険者:2005/11/29(火) 21:20:24 ID:5G7UkVvY
>>42
ヤダよ。俺のデッキ強すぎるから晒したら環境壊れるぜ
44名も無き冒険者:2005/11/29(火) 21:20:48 ID:ji7w05sp
逃げたなww
45名も無き冒険者:2005/11/29(火) 21:23:16 ID:U/Pce/Qf
>>43
どうせ明後日でガラっとスタン環境変わるからおk
46名も無き冒険者:2005/11/29(火) 21:33:03 ID:mNGzYOeC
制限改定後は色々なデッキの診断要請が来ると良いな

>>43
所詮口だけの奴かw
47名も無き冒険者:2005/11/29(火) 21:36:41 ID:5G7UkVvY
>>44
別に逃げでもいいけどさ。
リアルの遊戯王でもデビフラ1kill強いから少しはそこからパクってくれば多少はよくなるんじゃない?
リアルが殺伐としてるからオンラインは平和にやりたいの。環境壊したくないの。

>>45
どーせキーカードはお咎めナシなんだから嫌だお
48名も無き冒険者:2005/11/29(火) 21:42:56 ID:b3eb/puo
>>45
どうせ地割れが増えるだけだよ
49名も無き冒険者:2005/11/29(火) 22:36:24 ID:mNGzYOeC
ID:5G7UkVvYは結局人任せで自分は環境が壊れるしか言わないのかw
まあ本人デッキの構築力が無いみたいだから仕方ないかwww
50名も無き冒険者:2005/11/29(火) 23:42:42 ID:5G7UkVvY
ID:mNGzYOeCはそんなに漏れのデッキ見たいのかよwwwwwwwwwww
人のデッキコピってばっかいないで自分で組めよwwww
漏れが言いたいのは18も28も1killとしては全然改善の余地ありって事。
変にスタンっぽくしないで特化させろよ。ごふうけんが1killでどんな役割するか説明してくれよ。
いま出てるカードのどれを組み合わせるのが最短の1killなのか考えればもっと違うカードが入ったデッキになるだろ。
あとさ、5000切ったらどうとか書いてあるけど、5000切ったら失敗なの。
5000切っても戦える1killとか1killとして邪魔なカード入っててスタンとしても邪魔なカード入ってるだけじゃんよ。
運が良かったら1killできるだけのデッキは1killとは言わん
51名も無き冒険者:2005/11/30(水) 00:15:03 ID:F8G41pMp
ここまで引っ張っといて結局その程度のことかよ。
期待して損したな。
52名も無き冒険者:2005/11/30(水) 00:45:52 ID:YiKo5U8x
どんな期待したの?
53名も無き冒険者:2005/11/30(水) 00:54:29 ID:Hki2Sij+
護封剣はキーカードが揃うまでの時間稼ぎ、つーか基本だろコレ
特化させるならモモンガ入れたりサンドラ+手札抹殺、キャノン+遺言状とかな
但し特化すれば事故の確率も上る、手札事故ってハッタリでダブった巨大化伏せるとか泣けるぞ

>>51
>>43のカキコの時点で予想できた結果
5G7UkVvYは本当に口だけって事か、ロビチャキモスと同じだなw
54名も無き冒険者:2005/11/30(水) 01:14:23 ID:Z9gmITbv
>>50
頭悪すぎ。特化すればするほど勝敗は運任せ。特化デッキなんか誰でも作れる。
重要なのは柔軟性、対応力。スタンとワンキルとのバランスが大事。わかったら氏ね
55名も無き冒険者:2005/11/30(水) 01:35:08 ID:F8G41pMp
>>52
だって環境デスローイ!!とか言ってるんだもの。
期待もするさ(´・ω・`)
565G7UkVvY:2005/11/30(水) 01:35:22 ID:oJPKCjAu
俺ばっか書き込んでるけどデッキ診断関連だからいいよね?ウザかったらウザいって言って。
もうこのネタで書き込まないから。
ごふうけんは時間稼ぎなのはわかった。あの形だとスタンに変える場合にも腐らないから入るね。
ごふうけんについては失言だった。すまんかった。
>>54
おまえが氏ね。1killの特化と言ったら事故らないように特化することに決まってるじゃん。他にどう特化するんだよwwwww
スタンと1killのバランスとか言ってるけど運よく1killのパーツが5000切るまでに引ける事祈っていらないもん入れたスタンじゃねーかよ。
少なくても1828はそういうデッキだ。
だから、漏れが言いたいのはアレ必須コレ必須と先入観にとらわれずに究極龍に巨大化付けて殴る為にはどれが必要か考えろって事。
57名も無き冒険者:2005/11/30(水) 01:41:33 ID:F8G41pMp
とりあえずデッキ晒せば済む話だと思うんだけど
どうなのよ?
58名も無き冒険者:2005/11/30(水) 01:56:27 ID:Z9gmITbv
うぜえな。お前馬鹿だろ。1900入れないなら>>18、入れないなら>>25で十分。あとは個人の好み。

所詮クリボー一枚で潰れるもろい戦術なんだからお前のショボいデッキなんか興味ない。
59名も無き冒険者:2005/11/30(水) 01:57:21 ID:eg8Qn/q6
>>57
そんな事したら、皆にボコボコに叩かれて>>56のプライドはズタズタだろ?察してやれよw。
こういう引くに引けなくなった痛いのは、見てる側も憐れなんで、皆そろそろ許してやれよ。
60名も無き冒険者:2005/11/30(水) 02:14:44 ID:oJPKCjAu
>>57
デッキは晒さん。
>>58
クリボーで終わるなら押収番兵入れればいいじゃん。
終わるって判ってるなら終わらせないように工夫しろよ。

少しぐらい話判るヤツ居るかと思ったけどな・・・
特化イクナイ言ってるけど誰か特化させて試したのかよ。
まわるって教えてあげてるんだから工夫してみりゃいいのに。
まー別にお前らがどんなデッキ使おうと関係ないからいいんだけどな。
スレ汚しごめんね。頭固いヤツばっかだからもうこのネタは書き込まないよ。




逃げたって書くと反応するからな。
61名も無き冒険者:2005/11/30(水) 02:21:13 ID:VCjVZSRW
逃げた
62名も無き冒険者:2005/11/30(水) 02:32:49 ID:nm7SWAqU
1KILL経験したらまめられない罠
サイキョー
63名も無き冒険者:2005/11/30(水) 03:15:36 ID:Hki2Sij+
番兵は良いとして1killデッキでの押収のコスト1000は痛い
手札は不要なモンスとリビング抜いて瓶やメタモルを投入すると回転は速くなるな

>>60
デッキを晒す気が無いなら黙ってた方が良かったんじゃないか?
晒さない限り何を言っても説得力無いんだし
64名も無き冒険者:2005/11/30(水) 04:06:23 ID:X1wMV6pV
いくら頑張ってもサンボルor抹殺と箒その他罠除去系のおかげで
5000なんか下手したら1ターンで5000割り込む
65名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:03:23 ID:JB5HASe1
最強はエグゾ。
かてねー^^
66名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:18:32 ID:Zf3nQj2e
>>65
シングルならともかく、マッチならサイドでメタれよ
67名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:35:47 ID:pVKSDxMn
65
カイクウ出た今エグゾはもはや紙切れだね。
それよりクレクレ君ウザス…しかも逆ギレされたw
68名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:23:40 ID:Z9gmITbv
>>60
こいつ誰でもわかることしか言わないな。そんな都合よく押収番兵なんかひかない。そして押収なんか入れるスペースはない。


頭弱いやつだな。先天性の病気なのかな?社会復帰しろよ。
6965:2005/11/30(水) 12:25:35 ID:JB5HASe1
>>66
シングルでだよ。
70名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:39:02 ID:5q24WN2z
おまおまwおっぱいおまおまwおっぱいおまおまwおっぱいおまおまwおっぱ
71名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:04:03 ID:qYZ0Agu0
>>28のデッキ見てるだけでは普通だけど、回したら結構強かったぉ。
所詮、負け犬は同じような構成の場合、己のデッキの方が強いと思い込んでる只の雑魚だな。
72名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:05:43 ID:YiKo5U8x
オレの場合「カードください」ってきた瞬間いいカード見せて速攻でキャンセルしてる。
73名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:13:12 ID:X1wMV6pV
ロック系のカード+ハリケーン
デッキ圧縮系やリクルータでカードを早く引く
Mboxや激流葬使う
壁で時間稼ぎ
回復系カード入れておく
etc.
色々できるのは確かだが・・・

ただそこまでするんだったら巨大化に固執せずに、素直に殴るなり
偶然を狙ったりした方がいいと思う。
74名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:45:37 ID:Zf3nQj2e
>>69
じゃあエクゾディアだと気付いた時点でプレイングを変えるようにするしかないね。
75名も無き冒険者:2005/11/30(水) 18:19:14 ID:YiKo5U8x
モンス)ボルス3 メカハン 人くい サイポ 異次元 ショッカー ギガサイバー ニュート ゴブ突
セイント ウィッチ クリッター バズー キラスネ キャノン
魔法)蘇生 ごふうけん ブラホ 埋葬 心変わり 壷 サイクロン サンボル 強奪 箒 ゴート 大嵐 双子
抹殺 施し 団結 地割れ
罠)勅命 筒 ミラフォ リビング 砂塵 地雷 激流 ドレイン


これでかなり勝てるんだけど改善するところある?
76名も無き冒険者:2005/11/30(水) 19:08:34 ID:mLD3jjXd
>>75
メカハンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
77名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:26:41 ID:3V9+Gw8K
>>75
メカハンをジェミorニュートに。
78名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:57:12 ID:YiKo5U8x
メカハンってそんなにダメ?
79名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:13:01 ID:F8G41pMp
むしろメカハンがヂェミorニュートに優っている点を教えて欲しい。
80名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:17:06 ID:YiKo5U8x
強いてゆうならリミッター解除使用可能。てかヂェミやニュートないだけです…
81名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:18:13 ID:zThewyAg
スタンでは不要。
アタッカーとして活躍できるのは機械デッキか属性デッキくらいだな。
82名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:29:19 ID:YiKo5U8x
了解。頑張ります。
83名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:32:52 ID:Hki2Sij+
1900無いならメカハンの代わりにカイクウかな
84名も無き冒険者:2005/11/30(水) 23:08:19 ID:YiKo5U8x
カイクウ微妙〜
85名も無き冒険者:2005/11/30(水) 23:17:29 ID:z05FJ/MP
バズーでいいんじゃねぇか
86名も無き冒険者:2005/11/30(水) 23:39:16 ID:YiKo5U8x
バズー2も入れたら重たくない?
87名も無き冒険者:2005/12/01(木) 12:37:36 ID:3kobDwS/
モンスター17
キラトマ2 サンドラ3 バズー サイポ ショッカー クリッター カイクウ ニュート3 セイント2 キャノン

罠6
激流 リビング ジャマー 砂塵 死デッキ 地雷

魔法17
ブラホ スケゴ 手向け 団結 サイク 強欲 抹殺の使途2 護封剣 突進 地割れ 大嵐 埋葬 押収 手札抹殺


もうダメポ、ガンスで5連が限界だろうデッキ
88名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:34:49 ID:1zv5cnNV
極悪な魔法が減ったからもう17:17:6の比率は適してないだろ。
強い罠を多めに積んでショッカー対策に地割れとか入れれば良いか。
しかしそうするとお触れデッキの格好の的に・・・

という試行錯誤が意外と楽しい。
89名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:05:33 ID:NJL3jhIp
>>88
魔法の質に関わらずショッカーとお触れという罠の天敵がいる以上、罠を多く採用するのはリスキー。
拘る必要はないが、結局その比率は安定してると思う。
90名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:54:44 ID:Xdw/6pvt
ロックバ−ンがかなり強いんだが時間かかるしガンスに使うには微妙に思うんだがどうだろう?
91名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:30:18 ID:tCObKQmm
ムカつくし時間かかるからガンスでは使わないでくれ。
92名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:32:21 ID:IBf5mNa4
使うな、どうせショッカーとかで終わるのが落ち
93名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:45:23 ID:IBf5mNa4
>>87
施しも双子もない今ではサンドラはゴミ。
ジェミとかのアタッカーの方が数倍使えるが、
高レートなのでメカハンでも構わん
94名も無き冒険者:2005/12/01(木) 19:08:08 ID:7Ter+tW5
だが今回のガンスはロックバーン増えるだろうな。
禁止カードと破壊輪の登場でかなり強くなったからな。
95名も無き冒険者:2005/12/01(木) 19:22:58 ID:T0oIeroa
【上級1枚】
ショッカー

【下級19枚】
ニュートx3 ヴォルスx3 バズー キャノン トマトx3
異次元 クリッター Gウィルスx3 仮面魔道士 聖マジx2

【魔法13枚】
壷 ブラホ 大嵐 地割れ 抹殺x2 サイク 
強奪 H埋葬 押収 護封剣 スケープ 突進

【罠7枚】
激流葬 筒 万能 砂塵 リビング ドレイン 死デッキ

破壊輪は持ってません。
診断お願いします。
96名も無き冒険者:2005/12/01(木) 20:04:06 ID:k9LBIMIH
属性+お触れデッキが強そうな気がしてきた
97名も無き冒険者:2005/12/01(木) 20:38:58 ID:tCObKQmm
明日のガンスはスタンでいく?属性でいく?
98名も無き冒険者:2005/12/01(木) 20:46:27 ID:i5P/Os2A
あえてサクリデッキ
99名も無き冒険者:2005/12/01(木) 20:59:26 ID:LmIFq1sP
モンスター:異次元 ジェミ サイポ キャノン トマト2 ショッカー
      クリッター デビフラ3 ニュート 人食い虫 セイント 
      スフィア2 カイクウ

   魔法:抹殺2 ブラックホール サイクロン ハリケーン 強欲 埋葬
      大嵐 強奪 護封剣 巨大化3 地割れ 羊 団結 ポルターガイスト

    罠:筒 リビング 激流 地雷 砂塵2
   
   融合:究極
   
  サイド:押収 仮面魔導士 トマト ゴブ突 セイント 手札抹殺 ハリケーン


診断お願いします。





100名も無き冒険者:2005/12/01(木) 21:02:15 ID:Ynk1CjYc
俺もメインはサクリデッキなんだが、ウィッチ&キラスネ禁止が痛すぎる・・・
101名も無き冒険者:2005/12/01(木) 21:18:37 ID:GWaXD5te
個人的に地デッキが強いと思う
猛進、隼、ピエロ、異次元とどんな状況にも対応できる
102名も無き冒険者:2005/12/01(木) 21:21:20 ID:oAFf1Ykz
光デッキの場合、サンドラはやはり必要かな。
施しや双子が無いとは言え、サンボルも勅命も無い以上、手向けやジャマーも有効だろうし。
神聖なる魂を使うからには、墓地資産ってのも無いと困るからなぁ。

ま、カイクウや魂の解放とかを入れている人と当たったら乙なんだが・・・。
103名も無き冒険者:2005/12/01(木) 21:30:24 ID:i5P/Os2A
>>101
ネズミ→異次元とかネズミ→ピエロとかできて強いな。
アタッカーもジェミ、バズーがいるし。
104名も無き冒険者:2005/12/01(木) 21:38:32 ID:IBf5mNa4
>>102
カイクウは、禁止カードの穴に「なんとなく」入れてる奴とか多い気がする。

>>103
ネズミで呼べて万能なんだが、手札に来たときとかいざって時はただの雑魚モン
105名も無き冒険者:2005/12/01(木) 23:15:20 ID:tCObKQmm
モンス)ボルス3 トマト3ウイルス3 セイント2 ショッカー サイポ クリッター
カイクウ バズー キヤノン ニュート ゴブ突 異次元
魔法)ブラホ 大嵐 埋葬 ハリケーン ダークゾーン 突進 抹殺2 壷 強奪 ゴート
団結 押収 地割れ サイクロン ごふうけん

罠)地雷2 砂塵 激流 筒 リビング ドレイン



これでガンス7連いける?
106名も無き冒険者:2005/12/01(木) 23:27:42 ID:X22pSykf
対戦者デッキ対策カードないからなorz
まず漏れデッキと対戦したらいいカモw
107名も無き冒険者:2005/12/01(木) 23:44:13 ID:tCObKQmm
じゃあ明日対戦しようぜ。
108名も無き冒険者:2005/12/01(木) 23:54:46 ID:X22pSykf
ガンスで対戦者選べないってwwアフォ
漏れは毎回ロビーAにいるよ
109名も無き冒険者:2005/12/02(金) 00:57:25 ID:hTy4fsKk
違うって。ガンス前に調整をかねて勝負しようってこと(^-^;
110名も無き冒険者:2005/12/02(金) 06:56:42 ID:rfa+3dlz
【通モン 2枚】
ヴォルス2

【効果モン 19枚】
ニュートx3 トマトx3 ショッカー1 人食い1 サイポ1 ゴブ突撃2
異次元 クリッター 聖マジx1 翻弄エルフ3 光の追放1 メタポ1

【魔法16枚】
壷 ブラホ 大嵐 抹殺x2 サイク  斧 疫病 鉄檻2
強奪 埋葬 護封剣 スケープ 団結 手向け

【罠3枚】
お触れ3

このデッキでガンス7連勝できるか診断よろしくお願いします。
111名も無き冒険者:2005/12/02(金) 07:57:46 ID:tw06SXjx
追放者+トマト3でつか?
112名も無き冒険者:2005/12/02(金) 13:25:08 ID:hTy4fsKk
ひとくいって入れた方がいいかな?
113名も無き冒険者:2005/12/02(金) 14:05:53 ID:hTy4fsKk
今日のガンスはいけそうだ。ruchiakazとかゆう廃人にストレート勝ちしたし。
114名も無き冒険者:2005/12/02(金) 15:41:11 ID:3a4Fvfwe
そいつがどんな奴かは知らんが見かけん名前だな
勝敗数だけで晒してるのか?そうならお前の思考回路もキモス並
115名も無き冒険者:2005/12/02(金) 16:42:13 ID:hTy4fsKk
そうかもしれないな。
116名も無き冒険者:2005/12/02(金) 19:10:46 ID:v5544L5H
>>115
そんなことでたやすくID晒すな。死ね。
117名も無き冒険者:2005/12/02(金) 19:16:28 ID:hTy4fsKk
おまえが死ねよカス
118名も無き冒険者:2005/12/02(金) 19:55:33 ID:FZCJnQU7
総デュエル数が多いだけの奴をわざわざ晒すなよ
つーかネトゲ板のローカルルールぐらい守れよ
119名も無き冒険者:2005/12/02(金) 20:12:43 ID:hTy4fsKk
ごめんなさい。謝るので許してください。
120名も無き冒険者:2005/12/02(金) 21:29:11 ID:5c+OccRk
>>119
Dメールで謝罪汁!
121名も無き冒険者:2005/12/02(金) 23:03:00 ID:oVRwwq5G
とりあえず、フィッシャーが釣れたので晒してみる

1900無し地属性 

【効果モン:16】
ゴブ突 見方殺し ギアフリ タイタン バズー ネズミ3
翻弄 剣角 異次元2 ピエロ 隼 ムカムカ ミリス

【魔法:18】
ガイア2 大嵐 ハリケ サイク 埋葬 護封剣 ブラホ
地割れ 突進 供物 抹殺2 強奪 壺 魔導師 団結 スケゴ

【罠:6】
リビング 砂塵 刻印 和睦 追い剥ぎ2

ご存知 ネズミ→ピエロor異次元の他にも
手札が5枚以上なら ネズミ→ムカムカ(2100)
1900になった翻弄はいやらしさ抜群。
ギアフリは強奪無効化が強み
見方殺しは相手の1900(ガイア時はショッカー)を破壊できれば本望

供物は、伏せで唯一ショッカーを滅ぼせるから投入

パワーで押すし、剣角と隼がいるから
遊びで、追い剥ぎ入れてみたが、意外と強いかも。

改良点があったら後は頼んだ。
122名も無き冒険者:2005/12/02(金) 23:06:06 ID:hTy4fsKk
汁?
123名も無き冒険者:2005/12/02(金) 23:23:05 ID:cGD18G0P
1900いれないのがコンセプトなのか?
ジェミいれればなお良いと思うんだが
124名も無き冒険者:2005/12/02(金) 23:41:40 ID:IUrSpfrq
>>121
1900とか破壊輪はないものとして、俺ならその条件では
味方殺し←→クリッター
魔導師←→デーモンの斧
供物←→遺言状
刻の封印&和睦←→激流葬&グレイモヤ
にするかな。
125名も無き冒険者:2005/12/02(金) 23:51:01 ID:pxouFhkq
レア無しって事でいいんじゃないか?
低価値デッキで、ブルジョアを負かすのは気持ちいいと感じるのは、俺が貧乏人の証な訳だが。
ただ俺も供物はどうかと思うな、確かに使い勝手は良いが、あのコストは大き過ぎる。
126名も無き冒険者:2005/12/03(土) 07:12:12 ID:g8mxieao
相性の悪い相手に当たったらあきらめますデッキ
モンス 19
ヂェミ3 サイポ ショッカー クリッター ニュート3 セイント2 キャノン ギガサイバー ネズミ3 異次元2 バズー

罠 6
激流 リビング 砂塵2 モヤ2

魔法 15
ブラホ スケゴ 団結 サイク 斧 壷 強奪 抹殺2 護封剣 大嵐 埋葬 地割れ3
127名も無き冒険者:2005/12/03(土) 07:55:35 ID:6HK9MQHi
平和の使者来たら半分終わるな
128名も無き冒険者:2005/12/03(土) 09:31:42 ID:LFsbZVt5
>>121
このデッキが弱いとはいわないが、これで7連できたやつがいるんだからほんと運ゲーだよな。
129名も無き冒険者:2005/12/03(土) 09:50:50 ID:eoxrBW8g
全くだ。考えられんよ。ようはガンスではいかに手札事故を起こさずに初心者と多く
あたるかだな。これに尽きる。
130名も無き冒険者:2005/12/03(土) 18:18:24 ID:ZA43q8Zk
地に比べて人気無いのか?光デッキ。

【効果モンス17】
 クリッター シャイン3 サンドラ3 マハー3 ものまね2 セイマジ2 神聖魂2 白泥棒1

【魔法17】
 大嵐 サイク 埋葬 護封剣 ブラホ 強奪 壷 羊 団結
 手向け1 斧1 ハリケ1 地割れ1 抹殺2 シャインスパーク2

【罠6】
 リビング 激流 砂塵1 地雷1 ジャマー1

よく事故るんだけど、やっぱサンドラは別のものにして、手向けとジャマーは外した方がいいかな。
131名も無き冒険者:2005/12/03(土) 19:21:50 ID:eoxrBW8g
枚数間違ってるので論外です。
132130:2005/12/03(土) 19:45:56 ID:ZA43q8Zk
あ、ごめんなさい、罠の最後の1枚どれにしようか迷ってたら書いてなかった。
地雷か和睦か・・・破壊輪はとても手が出ないッス。
133名も無き冒険者:2005/12/03(土) 23:52:03 ID:QkWl0Ifl
>>130
装備カード2枚なのにマハー3はどうかと思う。

ヒステリックかデュミナスはいないのかい?
134名も無き冒険者:2005/12/04(日) 00:40:41 ID:J0UAqnf1
モンスター少なすぎ、神聖と相性悪い。
シャインスパークを引く前に1900にたこられて終わりそう
135名も無き冒険者:2005/12/04(日) 16:22:17 ID:bLGeshRQ
>>130
属性デッキは手札が減りやすいし、キーカードを引くまで耐えることになるから
サイポあたりを入れておいた方がいいと思う。

通常モン6
ジェミ3 デュミナス3

効果モン12
クリッター シャイン3 ものまね2 セイマジ2 神聖魂1 スーパースター2 サイポ

魔法15
大嵐 サイク 埋葬 護封剣 ブラホ 強奪 壷 羊 団結
地割れ2 抹殺2 シャインスパーク2

罠7
血の代償 リビング 激流 砂塵 地雷2 ドレイン


スパースターとか血の代償とか微妙かなぁ。
ジェミ3は1900がそろってない相手との対戦を落とさないようにするため。
正直、地デッキにはかてんわ('A`)
136名も無き冒険者:2005/12/04(日) 20:21:00 ID:4+Mwc+G1
BBGバーン作ってみたけどいまいち勝手がわからない・・・

通常2
アクアマドール 岩石の巨兵

効果18
サイポ UFOタートル3 聖なる魔術師1 マリー2 メタモル1 プリンセス人魚1
ビッグバンガール3 クリッター1 キャノンソルジャー1 大王目玉1 闇の仮面1

魔法12
護封剣 サイク ブラックホール 壷 平和3 大嵐 羊 通行税2 手札抹殺

罠8
停戦 バインド2 宣告2 自業自得1 リビング マジックドレイン1


大嵐サイクがどうにもならない・・・ジャマーとか入れるべきなんだろうか
137名も無き冒険者:2005/12/04(日) 20:35:55 ID:Q2NpNTsR
ガンス10連以上した人デッキ晒してくれ。
最近全然ガンスで勝てん。
138名も無き冒険者:2005/12/04(日) 20:37:06 ID:0LQ0x/j4
>>136
ジャマー、手向けを入れてマリーを墓地に落としやすくしたらどうかな
139名も無き冒険者:2005/12/04(日) 20:38:31 ID:4+Mwc+G1
>>138
なるほど・・・手札のマリーが時々腐って仕方なく手札抹殺やらメタモルしてた
からそれはいいかも。ジャマーのコストにもいいし入れてみるよ。ありがとうー
140136:2005/12/04(日) 21:38:50 ID:4+Mwc+G1
人魚3だったorz
141名も無き冒険者:2005/12/05(月) 00:26:56 ID:2KEXX8ui
>>136
天使の恵が必須と思われるがどうでしょか。
ゴブ小役人、通行税も捨てがたい。
142名も無き冒険者:2005/12/05(月) 07:44:07 ID:wR+xamQt
自業自得はいらないなあ。バインドも2積みもいらんな。
宣告2ではせっかく回復したライフが半減かと。
魔法、罠はふやしたほうがいい。キャノンいれるぐらいなら、人魚だな。
143名も無き冒険者:2005/12/05(月) 08:20:34 ID:KhrDJUqO
壁モンは岩石で統一した方が良いな、バインドと平和との相性も良いし
神の恵みは必須として魔力の枷をセットで入れるのも面白いかもな
144名も無き冒険者:2005/12/05(月) 11:50:56 ID:vvCz/odt
永続罠に依存するなら神の宣告でショッカーを何が何でも止める必要があると思う
145名も無き冒険者:2005/12/05(月) 12:48:08 ID:Rf+yHJEL
モン除去が無さすぎ。地割れ、抹殺は必須だろ。マリーも1でいいし、UFO入れるならモモンガの方がいい。恵みも必要だし通行税はいらん。俺としては大嵐もいらない。なら砂塵の方がよい。どうせこっちからは攻撃しないんだからトラップは無視。リビングや埋葬を警戒。
とりあえず防御と回復がメイン。焼くのはある程度相手の手が止まってから。
146136:2005/12/05(月) 18:07:49 ID:65B1SfiL
なるほど、確かに相手の場にモンスター沸きまくってサイクor大嵐でバインド
破壊→一気に殴られる ってパターンがよくあるので地割れ手向けを増やしてみます。

>>142
ミスって人魚1と書いたんですがほんとは3なんですorz
147名も無き冒険者:2005/12/05(月) 20:43:20 ID:KhrDJUqO
モンス除去が弱いなら激流葬はどうかな、マリー召喚して発動とか結構使えるし
それとモンス並べられる事が多いなら地割れより手向け+マリーの方が良い希ガス
148名も無き冒険者:2005/12/05(月) 21:38:29 ID:yDXi/Cj3
モンスはともかく、魔法と罠はそろそろ新しい必須カードも決まってきたか?
今週のパックで出る魔法&罠は、種族限定のやつばっかりだし。
149名も無き冒険者:2005/12/06(火) 01:38:41 ID:wH9+uoH+
>>148
藻前わかってないなw
禁止カードが登場した今、運での勝率は下がったのね
で、個性デッキが色々出てきた今、デッキ構成によって必須カードも除かないと事故るわけよorz
必須カードはあるにはあるがデッキ構成によってジャマイカ?
必須カードだからとかでデッキ構成する考えがある内はまともデッキ構成できてないと考える
だから必須カードを決める必要なしw
150名も無き冒険者:2005/12/06(火) 23:32:52 ID:bFJ3FAzv
必須カード つ【強欲な壷】
151名も無き冒険者:2005/12/06(火) 23:41:58 ID:BDbNLkAg
それをつかれちゃおしまいだぜ
152名も無き冒険者:2005/12/07(水) 18:01:06 ID:yd1+SyYc
でもそれがないでっきなんておわってるぜ
153名も無き冒険者:2005/12/07(水) 19:50:07 ID:EwN4kwiK
【上級1枚】
ショッカー

【下級18枚】
ニュートx3 ヴォルスx3 キャノン トマトx3 異次元
クリッター Gウィルスx3 仮面魔道士 聖マジx2

【魔法14枚】
壷 ブラホ 大嵐 地割れx2 抹殺x2
サイク 強奪 H埋葬 押収 護封剣 羊 突進

【罠7枚】
激流葬 和睦 筒 砂塵 リビング 死デッキ ドレイン

【計40枚】

死デッキを入れたスタンダードデッキです。
破壊輪は持ってません。診断宜しくお願いします。
154名も無き冒険者:2005/12/07(水) 19:56:10 ID:HZK4PFR/
>>153
筒抜いて破壊輪入れれば完成で良いと思うよ。
さぁ早くパスを50枚買いに行くんだ。
155名も無き冒険者:2005/12/07(水) 22:57:42 ID:yd1+SyYc
>>153
エッチな埋葬って何?

チラシの裏

ドレインと突進は微妙。
どちらも案外使えそうだな、ってカードだが意外と使えないんだな。
突進はちまちまチェックが入るからよけいウザイ
156名も無き冒険者:2005/12/07(水) 23:11:55 ID:9JjGZG9u
ドレインは肝心なときこそ役に立たないダメな子だと思うんだが
157名も無き冒険者:2005/12/07(水) 23:24:04 ID:DecXnGpN
ドレインってどれがいいん?笑
158名も無き冒険者:2005/12/07(水) 23:30:08 ID:PBAuNHf+
筒と輪をセットで入れたらどうかな
159名も無き冒険者:2005/12/07(水) 23:33:35 ID:9JjGZG9u
>>157
ドレインの検索結果。

エナジー・ドレイン
スキルドレイン
ドレインシールド
マジック・ドレイン

俺ならスキルドレインだな。
160名も無き冒険者:2005/12/07(水) 23:49:48 ID:DecXnGpN
どんな効果?
161名も無き冒険者:2005/12/07(水) 23:52:07 ID:658Jx64W
【通常モンス】2
 ヴォルスx1 デーモンx1

【効果モンス】15
 ゾンバイアx3 キラトマx3 ヴァサーゴx3 セイマジx1 カイクウx1 物資調達員x1
 クリッタ ショッカー サイポ

【魔法】18
 壷 ブラホ 大嵐 強奪 埋葬 護封剣 サイク 団結 羊 地割れx1 抹殺x2 Dゾーンx1
 融合賢者x1 融合解除x1 融合x3

【罠】5
 リビング 激流 砂塵 和睦 地雷

【融合】
 最終戦士x3 ブラックデーモンx3

ゾンバイアがだいぶ安くなったので、D・HEROデッキ。
やっぱ、オシロ・ヒーローとクリボーも入れるべきかな。
162名も無き冒険者:2005/12/07(水) 23:59:48 ID:HZK4PFR/
最終戦士って泣けるほど弱いよな・・・
163名も無き冒険者:2005/12/08(木) 00:36:22 ID:tqb8Rbe8
相手のモンスター除去カードをすべて墓地に送った後最終戦士召喚で
ロック完了
164名も無き冒険者:2005/12/08(木) 00:42:27 ID:CJA0vQjW
無理
165名も無き冒険者:2005/12/08(木) 00:52:11 ID:owd839hp
それなら相手ライフ500以下のときに魔力の枷でロック完了
166名も無き冒険者:2005/12/08(木) 00:52:59 ID:8+XJ4HZv
今んとこ地デッキが最強か
167名も無き冒険者:2005/12/08(木) 00:54:22 ID:8+XJ4HZv
Gウィルスとか使い方わかんねー
168名も無き冒険者:2005/12/08(木) 04:32:34 ID:c0VWThA8
聖なる輝き+最終戦士+大寒波

相手は何もできない、最強w
169名も無き冒険者:2005/12/08(木) 07:57:24 ID:iUA9YWjC
>>167
Gウイルスが分からんと言う事はリクルーター全般的に使い方知らんのかw
170名も無き冒険者:2005/12/08(木) 14:29:59 ID:NJmrXN/r
【モン☆6〜 1枚】
ショッカー

【モン〜☆4 15枚】
ニュート3 トマト3 デビフラ3 クリッター
サイポ セイント キャノン 仮面魔導師 バズー

【魔法16枚】
壷 強奪 護封剣 羊 ブラホ 大嵐 埋葬 サイク
団結 抹殺 地割れ2 ハリケ2 巨大化2

【罠6枚】
破壊輪 激流 リビング 死デッキ 停戦 地雷

スピア実装でニュート暴落を予想しニュート3を掃いたので
恐らく二度と組む事のないデッキ。色々お世話になりました。
171名も無き冒険者:2005/12/08(木) 15:02:16 ID:yhnb1XJH
初期デッキで優勝しますた
172名も無き冒険者:2005/12/08(木) 17:48:51 ID:UcxWyDeY
新レスはありません
173名も無き冒険者:2005/12/08(木) 23:18:21 ID:dvPST2hY
あースゲー強いデッキ思いついたーガンス23連勝くらいできる予感
174名も無き冒険者:2005/12/08(木) 23:55:07 ID:n5jKQcYY
また中途半端な
175名も無き冒険者:2005/12/09(金) 14:35:31 ID:0Kjaj5pG
>>170
勝ち組降臨
176名も無き冒険者:2005/12/11(日) 12:45:02 ID:vkl9wnH0
意味不明な夢を見た、、、
世界大会第1回に参加出来なかった糞共が嫌がらせで、「観戦のため、世界大会ロビーに入った」と言って沢山の荒らしを連れてきて出場する人を満員でロビーに入らせない作戦を立てていたw
そんな夢見た漏れ第1回出場者www
177名も無き冒険者:2005/12/11(日) 12:45:53 ID:vkl9wnH0
微妙に書き込むスレ間違えた漏れが来ましたよorz
178名も無き冒険者:2005/12/11(日) 13:06:11 ID:ZbRWi00i
>>176
…ていうか遊戯王オンラインの夢なんか見るなよ
と言ってる俺もマイレージに時魔追加された夢を見たけどw
179名も無き冒険者:2005/12/11(日) 14:36:14 ID:khSf3dqF
【上級1枚】
ショッカー

【下級19枚】
ニュートx3 ヴォルスx3 キャノン トマトx3 異次元
ならず クリッター Gウィルスx3 仮面魔道士 聖マジx2

【魔法13枚】
壷 ブラホ 大嵐 地割れx2 抹殺 サイク
強奪 H埋葬 押収 護封剣 スケープ 突進

【罠7枚】
激流葬 和睦 破壊輪 筒 砂塵 リビング 死デッキ

【計40枚】

【サイド15枚】
カイクウ 異次元x2 クリボーx3
ハリケーン 地割れ 抹殺 魂の解放
停戦 グレイモヤ お触れx3
180名も無き冒険者:2005/12/11(日) 16:04:05 ID:p/kTjlvb
181名も無き冒険者:2005/12/11(日) 16:56:38 ID:KcEbyAzL
モンスター:12
お触れ、施し、クリッター、ネクロ、カイクウ、スフィア、アポピス
ネズミ、ならず、ウィッチ、ニュート、右腕

魔法:18
強欲、ミラフォ、バルダー、マキュラ、手向け3、地割れ3、撲滅3、海3,ダークゾーン3

罠:10
ガジェッド ブラックマジシャン ミラフォ 炸裂 落とし穴 世界の平定 和睦 BMG シヴ山のドラゴン 沼

デッキ診断お願いします!
100点満点厨何点かも評価して下さい!!!
さよなら!!!
182名も無き冒険者:2005/12/11(日) 17:34:23 ID:IxfUVEPx
みんな魔法に対するカウンターってデッキに入れないの?
183名も無き冒険者:2005/12/11(日) 17:39:36 ID:79Cuuq+e
ジャマー、宣告はコストが大きいしドレインは信頼性に欠ける。
サンボルと羽箒無いから脅威って程の魔法も少ないし。
184名も無き冒険者:2005/12/11(日) 18:14:51 ID:atH/PZwK
ドレインが信頼性かけるって、別にあれは止めるためのものじゃないだろ
185名も無き冒険者:2005/12/11(日) 18:38:52 ID:vkl9wnH0
>>181
クイズが入ってれば100点
186名も無き冒険者:2005/12/11(日) 18:39:54 ID:79Cuuq+e
確かに止めるというよりはハンデスだな。双子や番兵と組み合わせると鬼だったわ。
187名も無き冒険者:2005/12/11(日) 19:34:17 ID:HB62lu0o
ドレイン3枚デッキに入れてますが何か
188名も無き冒険者:2005/12/11(日) 19:38:15 ID:TEYuykwE
今の時期はドレインしても、フィールド魔法とか落とされちゃって
イマイチ得した感じがしないんだよね。
189名も無き冒険者:2005/12/11(日) 20:12:20 ID:rwLR4B/2
攻撃チェーンで装備とかフィールドつぶせば簡単に2アド取れるからドレイン入れるくらいなら砂塵入れる
ドレインはザルーグ出てからが真骨頂だろうな
190名も無き冒険者:2005/12/11(日) 20:13:23 ID:rwLR4B/2
>>189
あ、2じゃない1アドだった
191名も無き冒険者:2005/12/11(日) 20:18:58 ID:Ah3VvolZ
つまりグレイモヤが最強ってことですね
192名も無き冒険者:2005/12/12(月) 00:29:59 ID:UbBVRr0g
なんたって万能地雷だからな
193名も無き冒険者:2005/12/12(月) 00:31:07 ID:nAPLLq8h
すごく・・・万能です・・・
194名も無き冒険者:2005/12/12(月) 01:04:09 ID:S11wudve
撲滅の使途使われると終わるけどな。
2枚以上積むことはめったないが
195名も無き冒険者:2005/12/12(月) 01:31:08 ID:eiMJOzuw
融合デッキはむらがあるけど来たときの爆発力は凄いな
三体召喚で究極出して分解したりしたいけど、究極自体持ってないよorz
196名も無き冒険者:2005/12/12(月) 05:44:05 ID:QhAHMM3T
BDD召還して分解するだけで十分すぎる効果があるぞ。
まあ、ネタの粋を出ないがな。
197名も無き冒険者:2005/12/12(月) 07:45:05 ID:ZVhmVer9
でも確実に回る融合デッキ作ると
「まず融合ありき」みたいなデッキにならない?

それで確実に勝てればいいんだけど...
198名も無き冒険者:2005/12/12(月) 07:56:10 ID:UP4XOgv6
融合は手札消費激しいからとりあえず入れるだけじゃ絶対成立しないよなぁ・・
ネタっぽい割にはバカにできない究極竜騎士は何かの賞品だろうし(´A`)
199名も無き冒険者:2005/12/12(月) 08:09:05 ID:TuCmJJrE
フュージョンゲートなら消費激しくないけど
融合の醍醐味の素材蘇生→総攻撃が出来ないからねぇ

個人的に融合は呪印生物、魔神王あたりがこないと話にならないと思う
200名も無き冒険者:2005/12/12(月) 10:24:01 ID:DVuJrIdC
クリボー+増殖+DNA改造手術+融合で
FGD召喚だ!!!!
201名も無き冒険者:2005/12/12(月) 10:54:31 ID:zWEf227F
>>198
手札が減ったところで強欲な壺とバブルマン引けばOK
202名も無き冒険者:2005/12/12(月) 11:00:27 ID:cBzoOagy
>>201
十代乙
203名も無き冒険者:2005/12/12(月) 15:39:00 ID:paco2O96
【上級1枚】
ショッカー

【下級16枚】
ニュートx3 巨大ネズミx3 異次元 ならず クリッター
モモンガx3 セイントx2 ゴブ突 サイポ

【魔法1?枚】
壷 ブラホ 大嵐 地割れx2 抹殺×2 サイク
強奪 早すぎた埋葬 護封剣 スケープ 

【罠10枚】
激流葬 破壊輪 砂塵×2 リビング グレイモヤ
強欲な瓶×2 刻の封印×2

推定fetchデッキ。あともう1枚が分からん。魔法カードだとは思うんだが・・・。
従来スタンの穴を瓶と封印で埋めた感じのシンプルなデッキだね。
204名も無き冒険者:2005/12/12(月) 15:42:43 ID:nAPLLq8h
押収だろ
205名も無き冒険者:2005/12/12(月) 16:43:28 ID:zWEf227F
異次元は2だったぞ
ニュートか刻の封印の枚数が間違ってると思う
206名も無き冒険者:2005/12/12(月) 16:47:41 ID:spNU9mqq
てか、所々微妙にデッキ変えてたから参考程度にした方がいい
207名も無き冒険者:2005/12/12(月) 18:19:49 ID:LX+wLsPk
初ターンお触れ伏せられたらどうするんだろうねぇ
208名も無き冒険者:2005/12/12(月) 18:34:34 ID:i5zGypOZ
そこはそれこそ運ですよ。
このゲーム、引きが良いだけじゃ強者としては不十分
相手の不運をも呼び込んでこそ、真の強者!
209名も無き冒険者:2005/12/12(月) 22:03:50 ID:QXAoE+Ss
しかしまた次のパックが出ると勝てるデッキは激変しそうだな、リクルーター使っとけばいいって話でもなくなりそうだし。
210名も無き冒険者:2005/12/12(月) 22:37:28 ID:7sR+qyNb
次の次のパックになるが、ワンフーが来たらリクルーターも、もう安泰では無いでしょ。
他にもいいカード沢山出るし。
異次元の女戦士とかが出たら、シャインエンジェルだけ使われるかも知れんけど。
211名も無き冒険者:2005/12/13(火) 03:01:16 ID:puYvGWMF
異次元の戦士と異次元の女戦士デートスポットの会議室も予定通りっていう?それから。ちなみに、予定変更届けをすればいい。
来週末も先に行ってて計算結構多いの。慣れたらいぃだけゃんは言う。とにかく!ちなみにアドリアーノリロナウジーニョをしまし
た。じゃあまたね。くらぃまでよね?マラソン疲れる体オススメ笑いもデートで何時寝てる?眠たいね!好きな人自分の慣れただっ
た、抜こうマリオカートがみることをすればいい女遊戯王なんかっていうヌードルもんなぁ??(゜Q。)??












座右の銘→ニート
212名も無き冒険者:2005/12/13(火) 03:31:22 ID:wKDvWiSq
次のガンスと世界大会、相手はスタン・属性問わず地属性モンスターばっかりだと想定されるため。
完全にメタ張ってブレードフライ入りの風属性デッキでも作ってみるかな。
ニートも三枚簡単に手に入ったことだし。スピアドラゴンとかいるし。
ドラゴンデッキにはうまく組み込めるかどうかは不安だから、スタンタイプにしようと思う。

どうだろうか?
213名も無き冒険者:2005/12/13(火) 03:40:09 ID:tfJupVhm
ブレードフライが弱すぎて速攻殺される件
214名も無き冒険者:2005/12/13(火) 11:15:50 ID:37u8Ib6v
ブレードフライは弱すぎてダメだな、引きがよければ生きるけどそんな引きがあったらわざわざメタ何ぞ張らんでもって話

そんな俺はレッサーデーモン使い、ウィッチが恋しいです。
215名も無き冒険者:2005/12/13(火) 17:42:44 ID:+fK2yA9a
俺はドラゴンデッキを組もうとしたら、いつの間にやら風デッキになっててブレードフライ入れてたけどな。
てか、トンボで呼べるのってあれと軍隊竜ぐらいじゃないか?
216名も無き冒険者:2005/12/13(火) 17:55:19 ID:Xc8oYqTf
>>215
つ洞窟に潜む竜

まだ許せるステータスだw
217名も無き冒険者:2005/12/13(火) 18:55:46 ID:bcDWQaOp
今のデッキ構築内容を教えてくれ。
モンス17・魔法&罠23は、合ってるのか?
一番正しい内容を教えてくれ
218名も無き冒険者:2005/12/13(火) 19:50:35 ID:tbGsBkUc
17:17:6ってゆってた。
219名も無き冒険者:2005/12/13(火) 22:31:34 ID:AXHdUOHo
デッキ構築内容などデッキによる。
スタン・地属性・ドラゴン族・他にも様々あるやろ。
220名も無き冒険者:2005/12/13(火) 22:47:45 ID:bcDWQaOp
闇属性デッキにしますた。
闇属性デッキの場合、どういう割り当てがいい?
教えてくれないか。
221名も無き冒険者:2005/12/13(火) 22:57:25 ID:tfJupVhm
そんくらい自分で考えろ
222名も無き冒険者:2005/12/13(火) 22:58:02 ID:nXhdh9uP
デッキ診断スレいけよ。
223名も無き冒険者:2005/12/13(火) 23:47:15 ID:DEJOp7Y7
ここ何のスレ?
224名も無き冒険者:2005/12/13(火) 23:51:38 ID:nXhdh9uP
君のツッコミにはがっかりだよ
225名も無き冒険者:2005/12/14(水) 00:02:06 ID:6y1/HFpI
つーか、大事なのはカードの比じゃなくて内容だろ
226名も無き冒険者:2005/12/14(水) 00:12:57 ID:hbONv4s4
人に17:17:6がいいと言われたらそうするんですか
一番正しい内容を教えてくれってアフォかと。
227名も無き冒険者:2005/12/14(水) 00:42:34 ID:OiJLk/08
17:14:9の俺が来ましたよ。まあ、まだこのデッキ使って負けてないけど。
228名も無き冒険者:2005/12/14(水) 01:16:55 ID:6y1/HFpI
>>227
一度も対戦していないと見た!
229名も無き冒険者:2005/12/14(水) 01:42:01 ID:S8Ge9TPQ
リシドのデッキなら、モンスはセルケトだけだな。
フェイズ3が発売したら、一回はやってみたいが生贄がアポピスだけでは無理があるか。
230名も無き冒険者:2005/12/14(水) 02:55:32 ID:lY20zEVx
>>208 運で終わらせるお前は時魔を入れろ。最強だぜ。
207がお前の馬鹿さ加減を教えているのに反論するな。
大体今時罠10枚って頭逝かれてるな。

231名も無き冒険者:2005/12/14(水) 03:27:57 ID:W2owsbGl
どう見ても酔っ払いです。
本当にありがとうございました。
232227:2005/12/14(水) 09:01:22 ID:OiJLk/08
>>228
いやwオートで13勝0敗です。遊戯王オンラインの運ゲー時代は終わったと思います。
233名も無き冒険者:2005/12/14(水) 14:15:44 ID:xPmRJnjn
調子のんなよボケ!!
234名も無き冒険者:2005/12/14(水) 14:33:10 ID:eQWJoo5x
>>227
廃人と戦え。
235名も無き冒険者:2005/12/14(水) 14:53:30 ID:9vB8zXUG
オートって雑魚しかいなくね?廃人はマッチでカード3枚を選ぶだろうし。
236名も無き冒険者:2005/12/14(水) 16:19:28 ID:t8vkfzB6
週末のガンスのランキングの1位に227がなる予感
237名も無き冒険者:2005/12/14(水) 17:09:59 ID:xPmRJnjn
227はオレが倒す!!
238名も無き冒険者:2005/12/14(水) 17:35:36 ID:w088cejp
>>236
普段とオートとガンスは全然違うと思うんだが・・・
239名も無き冒険者:2005/12/14(水) 17:36:31 ID:w088cejp
普段のオートと、な

βもそうだったがオートは初心者だらけ
240名も無き冒険者:2005/12/14(水) 17:43:17 ID:mvjVbTdf
おまいら釣られすぎwww
241名も無き冒険者:2005/12/14(水) 21:47:12 ID:KT8xJDL/
>>240
わざと釣られてあげないと可哀想だろw
242名も無き冒険者:2005/12/14(水) 22:31:59 ID:Kqp85F1F
あなたの・・・おちんちん・・・
すごく・・・大きいです・・・
でも・・・・







わたしの おちんちんの方が もっと大きいです
243227:2005/12/15(木) 11:24:26 ID:ACkNrgOW
>>234
いやw私は1000戦以上してるチャット廃人キモスです。
244名も無き冒険者:2005/12/16(金) 19:16:42 ID:JorBou7x
みんなぁ〜〜オラに…オラに元気を分けてくれ〜〜〜!!!!!!
245名も無き冒険者:2005/12/17(土) 09:31:26 ID:ElCQ4auS
246名も無き冒険者:2005/12/17(土) 10:03:22 ID:5Hq23VaZ
効果モンス;18
トマト3 仮面魔導師2 ショッカー セイント2
サイポ 切り込み クリッター カイクウ3 ゾンパイア Gウィルス
魔法;16
護封剣 ブラックホール 壷 強奪 サイクロン 大嵐 団結
突進 埋葬 ダークゾーン3 羊 地割れ 抹殺2
罠;6
モンスBOX3 リビング 激流葬 停戦

ガンスに参戦したのだが、なかなか7連出来ない為晒す。
今日の昼からのガンスで7連したい為、早めに点検してくれ。
タイムリミットは2時間だ。漏れも言われた事はスグに変えるつもりだ。
じゃあ、おまいらが頼りだからな。頼んだぞ。
247名も無き冒険者:2005/12/17(土) 10:06:11 ID:ElCQ4auS
地デッキにすればよい
248名も無き冒険者:2005/12/17(土) 10:21:34 ID:5Hq23VaZ
了解
249名も無き冒険者:2005/12/17(土) 11:27:25 ID:Oq9y3fGr
1、2回続けて7連超の地デッキ晒してやるよ。昼は出ないので。

【モン18】 ヂェミ3、クリッター、セイント、ネズミ3、モモンガ3、
異次元2、ピエロ1、バズー、タイタン、隼、ならず

【魔16】 護封剣、ブラホ、壷、強奪、サイク、大嵐、団結、埋葬、羊、
地割れ3、抹殺2、遺言、ハリケ

【罠6】激流、モヤ、リビング、砂塵、破壊輪、瓶

ショッカー、サイポ、ガイアパワーは相手が有利になることもあるし、
ゴブ、切り込みも安定しないので入れない。
瓶は相手の大嵐、砂塵、サイクを誘ってアド取るため。刻印でもいいけど。
250名も無き冒険者:2005/12/17(土) 11:50:02 ID:98UKBDAS
通常3 ヂェミ3

効果15 クリッター、セイント、ネズミ3、モモンガ3、異次元、タイタン
      ならず、キャノン、ショッカー、ゴブ突、サイポ

魔法15 護封剣、ブラホ、壷、強奪、サイク、大嵐、団結、埋葬、羊、
      地割れ3、抹殺2、押収

罠7 激流、グレイモヤ2、リビング、砂塵2、破壊輪

10連以上の地属性ベースのスタンデッキ、これで頑張って課金してくれ
251名も無き冒険者:2005/12/17(土) 15:11:43 ID:HfGp/SLK
遊戯王はどれもこれも似たようなデッキばかりだからいかん
252名も無き冒険者:2005/12/17(土) 15:30:24 ID:0O/r2M1f
後1年くらいすれば多様性が見られるようになる・・・・・・・はず
253名も無き冒険者:2005/12/17(土) 16:49:37 ID:i8S0njpe
一時期のスタンと比べるとマシになったと思うよ。
ちょっと地が多すぎるが。
それにしてもエグゾデッキ見かけないですね。
254名も無き冒険者:2005/12/17(土) 18:12:02 ID:hCPZ2lq4
苦渋の選択があれば補充要員他で拾うコンボ考えるけどな。
なんだかんだ言ってもハンデがきつい。ロック気味に組むのもいいけど
それだったらデッキ破壊の方が・・・
255名も無き冒険者:2005/12/17(土) 18:51:05 ID:n9k9m4NA
地デッキに 飽きたらそこで ネタデッキ。
D・D・Dデッキ。

【通常モンス 1】
 ヂェミx1

【効果モンス 17】
 セイマジx1 幻想召喚師x1 グラドラx3 スピドラx3 レッサーデーモンx3 軍隊竜x3
 サイポ クリッタ ならず

【魔法 15】
 埋葬 ブラホ 団結 護封剣 サイク 壷 強奪 大嵐 羊 抹殺x1
 地割れx1 Fゲートx2 スタンピングx1 天コロx1

【罠 7】
 激流 リビング 地雷x2 代償x1 砂塵x1 悪サイx1

【融合】
 D・D・Dx3

ただの1900入れてるだけのスタンなら、どうにかこうにか・・・。
レッサーは、リクル殺しで以外と役立つ。
グラドラは、ほんと手のかかる子だわ・・・。
しかし、これで勝てた時は嬉しいぞ。
256名も無き冒険者:2005/12/17(土) 19:12:09 ID:F55EQQeu
俺も黒衣デッキ作りたいが時魔もブラマジも一匹しかいねえええええ
257名も無き冒険者:2005/12/17(土) 19:28:21 ID:mod+Fr9+
>>256
そこでシャインエンジェルとカーテン3積みですよ
258名も無き冒険者:2005/12/17(土) 20:18:23 ID:4mpBRW2g
やっぱ地デッキが強いのな。闇デッキで挑んで4連が最高。散々なガンスだったぜ!!
259名も無き冒険者:2005/12/17(土) 20:33:32 ID:mod+Fr9+
個人的にはネズミ→ピエロ、異次元 よりも トマト→クリッタ、仮面、キャノン の方が使い勝手良いんだけどな。
あと闇の強みはやっぱりウイルスだな。
260名も無き冒険者:2005/12/17(土) 20:42:17 ID:iq15v1ZC
時魔失敗したら全滅+最低1500ダメージってアホかと
261名も無き冒険者:2005/12/17(土) 22:19:47 ID:QWP8nYCG
>>260
時魔成功した後に埋葬やリビングでブラマジ特殊召喚して生贄にすればいいんじゃないの?
262名も無き冒険者:2005/12/17(土) 22:42:47 ID:FdPtvm9s
地デッキ強いが闇を上手く構成すると強いぞ?
vs地なら負けないね
制限デッキには辛いがorz
263名も無き冒険者:2005/12/17(土) 23:25:51 ID:iq15v1ZC
>>261
できるのか?
テキスト見る限りできそうにないけど
264名も無き冒険者:2005/12/17(土) 23:42:16 ID:QWP8nYCG
テキスト見直したけど微妙だ。成功したその時しか特殊召喚出来ないっぽいな。すまぬ
せめて魔法カードが二枚引けるんなら入れるかもしれないがこれではあまりにも条件厳しすぎ
まあ俺は4連でストップだった訳ですがorz

一回でいいからゲートガーディアン召喚してみたいんだが、バルキリオンより厳しいなこれ
埋葬とリビングとダークファミリア使って三体呼ばないと無理っぽいし
265名も無き冒険者:2005/12/18(日) 00:25:50 ID:8++tRxxd
次のパックが出たら転移転移になりそうで何かいやだな・・・
266名も無き冒険者:2005/12/18(日) 02:15:31 ID:d3h6NsSt
転移でたらますますリクルーターデッキ有利になるな。1900モンとかデッキから消えるんじゃね?
まぁリクルーター対策の阿修羅もでるしなかなか面白くなりそうだ
267名も無き冒険者:2005/12/18(日) 02:48:47 ID:XaWmqjMP
ネズミ出して転移、奪った奴でネズミ殺す、リリー出してダイレクトでLPがに半分近く吹っ飛ぶ、これが日常になりますよ
パーシアスなんか最悪のカモだな。ゴブ突、スピアは転移されるリスク低いからまだマシか・・?
268名も無き冒険者:2005/12/18(日) 02:51:59 ID:XaWmqjMP
>>267
LPが半分、ね
269名も無き冒険者:2005/12/18(日) 02:55:39 ID:d3h6NsSt
リリーとカオスソルジャー開闘の使者は禁止にするべきだよな
270名も無き冒険者:2005/12/18(日) 05:14:22 ID:hwfZAufH
リリーはリクルーターに弱いから禁止にするほどじゃないよ
271264:2005/12/18(日) 13:05:49 ID:Kah/KsOU
召喚でキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

ttp://f55.aaa.livedoor.jp/~wind/up/img/138.jpg
272名も無き冒険者:2005/12/18(日) 13:25:28 ID:eVG4elpB
>>271
戦況ワロスwww
273名も無き冒険者:2005/12/18(日) 15:25:06 ID:E0qZChM5
>>271

スゲー!!
274名も無き冒険者:2005/12/18(日) 16:34:35 ID:9J2yj1L3
対戦者の協力なしでやったのなら神レベルだな
275名も無き冒険者:2005/12/18(日) 17:31:06 ID:Kah/KsOU
>>272-274
協力なんて無いです。本番でないと意味がないので
ゲートガーディアンが通常召喚扱いと思ってたのでかなりきわどかったのですが出来ました
対戦者にはとりあえずお礼を言っときました
276名も無き冒険者:2005/12/18(日) 18:24:32 ID:i13Gn8YU
ここはデッキ診断スレだぞ。(´〜`;)
277名も無き冒険者:2005/12/19(月) 14:56:30 ID:G3BAs8uI
あえてリクルート、モモンガ、ウィルス使わないで
光の追放者3枚に後純攻撃デッキで作ってみた
上級者は大体リク3枚にモモンガORウィルス3枚入れてるから
ガスガス殺せて結構良い線いきましたよっと

後何気に使えるのが生贄封じの仮面
1枚入れておくといい感じ
278名も無き冒険者:2005/12/19(月) 15:07:57 ID:G3BAs8uI
追加 お勧めその2

血の代償と幻想召還師→デスデーモンドラゴン召還
デスデーモン召還すると効果でリバース効果無効
=幻想のターン終了時融合モンス破壊が無効=普通の特殊召還扱いウマー

デスデモの効果鬼だから2枚位入れててもいいかも
279名も無き冒険者:2005/12/19(月) 15:17:08 ID:8f8BUAKf
>>277
いいねそのデッキ何気に強い
遊戯王はいろんなデッキを作ってみて使うのが面白い
大会以外は全員ネタデッキとかでデュエルしやがれ


280名も無き冒険者:2005/12/19(月) 16:09:38 ID:jADp/FKr
>>279
大会に向けての調整でガチデッキも動かさなきゃいけないし無理ぽ
281名も無き冒険者:2005/12/19(月) 22:58:19 ID:knODlcNQ
>>278
対象取る罠少ないし、リクルーターメインでリバモンも少ない
生レッサー使った方がよほどいいお
282名も無き冒険者:2005/12/19(月) 23:08:12 ID:cX+do2+T
てか、>>255で思いっきりネタデッキだと。
283名も無き冒険者:2005/12/20(火) 02:06:13 ID:T6/E9/0q
サイコロを地割れと砂塵に変えたら、結構勝てたぞ>>255のデッキ。
いや、確かにデスデーモンよりレッサーで殴り勝つ事の方が多いが・・・。

血の代償は幻想のコストよりは、相手ターンで寝てるスピアを生贄にしてレッサーを呼ぶのに良く使うな。
あと、グランドは他にモンスがいたら通常召喚は出来ないが、特殊召喚でなら表で出せるし。
今週のパックでドル・ドラが出て、+αでレアメタル・ドラゴンあたりが入っていれば化けるかもしれん。


レアメタルは100%無いとは思うが・・・。
284名も無き冒険者:2005/12/20(火) 10:23:03 ID:hmZqufkW
もっとネタデッキを!
おしえて。ネタデッキで勝つのがなんともいえない快感になった廃人の人
285名も無き冒険者:2005/12/20(火) 14:18:25 ID:KFxJQvyi
1ターン目でデビフラ、大嵐(ハリケーン)、ブラホ、巨大化揃ったら
勝ち確定だなw
ブラホ、大嵐使った後に究極召還+巨大化で相手死亡w
286名も無き冒険者:2005/12/20(火) 14:31:19 ID:VaRWWTKB
ヒント:クリボー
287名も無き冒険者:2005/12/20(火) 15:07:06 ID:KFxJQvyi
押収も必要かw
288名も無き冒険者:2005/12/20(火) 16:05:20 ID:hNKcsvDW
>>285ヒント:和睦チェーン

スタンダードデッキです。診断よろしくお願いします。

モンスター/17
ニュート3 素早いモモンガ3 巨大ネズミ3 聖なる魔術師2 ならず者傭兵部隊 
ビックシールドガードナー サイバーポッド クリッター 異次元の戦士

魔法/17
強欲な壷 地割れ3 抹殺の使途2 サイクロン ハリケーン
ブラックホール スケープゴート 光の護封剣 強奪 大嵐 押収
遺言状 団結の力 早すぎた埋葬

罠/6
リビングデッドの呼び声 万能地雷グレイモヤ×2
激流葬 砂塵の大竜巻 破壊輪

サイドデッキ/15
王宮のお触れ3 砂塵の大竜巻2 魔法の筒 キャノンソルジャー
ゴブリン突撃部隊 メタモルポット 切り込み隊長 突進2 
手札抹殺 エクスチェンジ 停戦協定 
289名も無き冒険者:2005/12/20(火) 16:30:05 ID:mXktAhwC
>>288
ショッカーは書き忘れかw
俺なら最後の削りとしてキャノンをメインに入れる、抜くのはセイント1かガードナーだな
とは言ってもこのデッキならプレイングが上手ければ問題ないだろうが
290名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:21:32 ID:VpKIcpV0
みんな酸の嵐って入れないんだねぇ
291名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:29:36 ID:Owi2deMa
酸の嵐なんて入れて何する気だ
292288:2005/12/20(火) 21:00:39 ID:/VcLfDhB
>>289あっ!忘れてました。すいませんショッカー追加です。
診断ありがとうございました。
293名も無き冒険者:2005/12/20(火) 21:03:09 ID:OJiKkEGS
そんなこというなよ
みんなもあるだろ。
禁止令で制限時間ギリギリまで
禁止にするカードが見つからなかったとき(´・ω・`)
294名も無き冒険者:2005/12/20(火) 21:08:51 ID:HDi3IL13
禁止令なんか使ったことねーよw
295名も無き冒険者:2005/12/20(火) 23:04:22 ID:ZDvJjI8K
>>291
なんかワロスw
296290 ◆YXTmKQz7BQ :2005/12/21(水) 22:27:06 ID:G9VxHq9Z
だっていっつもサイコとリボルバーでぬっころされるんだもん。
キャノンソルジャーだってイチコロだお♪
297名も無き冒険者:2005/12/22(木) 00:50:51 ID:njQlPHBo
BBGバーン。

効果20
BBG*2、サンガ、女暗殺*3、聖魔術*2、サイバポッド、
疾風ガイア、踊る妖精、マリー*3、味方殺し、そよ風、トラップマスタ、
人食い虫*2、姫人魚、
罠9
リビングデッド、シルクハット、道連れ、超重力の網、落とし穴*2、
ジャベリン*2、エルフ祝、
魔法19
大火事2、ブラックホール、手札抹殺、地割れ*2、呪魂仮面、
撲滅、護封剣、平和*2、手向け、早すぎ埋葬、浅すぎ墓穴、
モンス回収、通行税、スケープゴート、死者供物、抹殺

対魔法・罠の除去能力と引きが弱点。
浅すぎ穴の代わりにサイクを入れるとか、サンガの変わりに
別のモンスを入れるとかしたいところですが・・・・・・。
298名も無き冒険者:2005/12/22(木) 11:56:33 ID:WS3rkC5Z
まずカード集めしたほうがいいですよ
299名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:04:22 ID:T5Hb1W2W
>>297
そんなデッキじゃガンスで一勝もできねぇよwwwwwww
300名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:33:36 ID:/tWw0REA
スタンダードデッキ

モンスター18枚
ショッカー ニュートx3 スピア
トマトx3 キャノン 異次元 クリッター
ならず Gウィルスx3 仮面魔道士 聖なる魔術師x2

魔法15枚
ブラホ 大嵐 強奪 護封剣
壷 地割れx3 抹殺x2 サイク
押収 突進 早すぎた埋葬 スケープ

罠7枚
和睦の使者 破壊輪 魔法の筒 砂塵の大竜巻
激流葬 リビングデッドの呼び声 死のデッキ破壊ウィルス

計40枚

サイド15枚
カイクウ 異次元x2 クリボーx3
ハリケーン 団結の力 魂の解放x2
王宮のお触れx3 停戦協定 グレイモヤ
301名も無き冒険者:2005/12/22(木) 16:06:47 ID:T5Hb1W2W
なんのヒネリもない普通のデッキですね。診断する価値なし
302名も無き冒険者:2005/12/22(木) 16:50:58 ID:ViO2bLPT
切り込み隊長入れろよ〜
303名も無き冒険者:2005/12/22(木) 20:44:05 ID:+PNnRacQ
ttp://www.bbsplus.net/cgi-bin/m3/joy.cgi?id=odekkio
よければ書き込んでくれ。
304名も無き冒険者:2005/12/22(木) 23:08:42 ID:+aVS2nex
>>300

>>288のを参考にしたら?
305名も無き冒険者:2005/12/22(木) 23:37:21 ID:KdjgwMdX
今の強いデッキって何だ?
戦士デッキの時代は、終わったのか?
306名も無き冒険者:2005/12/23(金) 00:18:18 ID:DBGKpTGx
>>305
いや、戦士デッキ普通に強いよ。
正直、地デッキより強いと思う。

ある程度運やけど。
307名も無き冒険者:2005/12/23(金) 01:25:26 ID:g6/UrEro
>>305
三原式。
308名も無き冒険者:2005/12/23(金) 02:19:39 ID:OOnIFm5g
【効果モンス 19】
 サイポ クリッタ ならず ケルベロス3 ネクロ2 Gウイルス3 ニュート3 ハ・デス1 キラトマ3 闇仮面1

【魔法 14】
 ブラホ 強奪 団結 サイク 壷 大嵐 羊 護封剣 埋葬 抹殺2 地割れ2 遺言1

【罠 7】
 破壊輪 リビング 死デッキ 激流 地雷2 砂塵1

とりあえず悪魔デッキを組んで回してみたけど・・・正直言って弱いですわ。

ケルベロス → 単体では役立たずなので、手札のモンスがこれだけだった時はもうね(ry
ネクロ → 召喚出来れば強いが、墓地とは言え生贄3体は重すぎで、初手に2枚来た時なんかはもうね(ry
Gウイルス → 攻撃力1000のクセに、攻撃表示で出てくるのはもうアホかと(ry
ニュート → 何で風属性なんだよ?こいつが闇ならDゾーンを使えるのに。
ハ・デス → こいつを入れるとショッカーを抜かざるおえないのに、蘇生不能なのが痛すぎ。
キラトマ → 面からして悪魔と思ってたら植物かよ!
闇仮面 → ショッカーがほぼ標準装備の現状で、罠をリサイクルしてどうするのかと・・・。

あくまで私見だが、光デッキの方が強いと思う。
そして地、戦士デッキの強さが身に染みて分かった。
309名も無き冒険者:2005/12/23(金) 03:05:51 ID:EUkxjAWI
モンス18)トマト3 ボルス ニュート2 セイント バズー スピア ショッカー ウイルス3 仮面魔 クリッタ
ー 異次元の戦士 ならず 切り込み

魔法15)ブラホ ごふうけん 押収 大嵐 サイクロン 突進 スケゴ 地割れ 抹殺2 埋葬 強奪 壷 団結 増援


罠7)激流 砂塵 万能地雷 死デッキ 瓶 リビング 停戦



診断よろしくですm(__)m
310名も無き冒険者:2005/12/23(金) 07:21:42 ID:dPfb4YQf
>>308
ネクロ2もあっても手札で腐るだけ。
地雷2もほとんどのデッキに入るショッカーがいるから重いかもしれん
だからネクロ1、地雷1抜いて地割れ、セイントいれる


>>309
スタンなら上に良質なデッキがあるからまずみてきたらいい
デッキ構成からして診断する気が起きてこない
311名も無き冒険者:2005/12/23(金) 07:31:27 ID:kBueWmtF
>>308
これに汁w

【効果21】
ニュート3 Gウイルス3 闇晦ましの城3 仮面魔道士1 ネクロフィア2
クリッター1 闇仮面2 クリボー1 スピア3 ガーゴイル道化師1 ハデス1

【魔法12】
大嵐1 壷1 サイクロン1 護封剣1 スケゴ1 団結1 ブラホ1 埋葬1
ハリケーン1 抹殺2 強奪1

【罠7】
激流葬1 リビングデッド1 死のデッキ破壊1 破壊輪1 停戦協定1 筒1
砂塵1


俺がキミのために3分で作ってやったぞ 
312名も無き冒険者:2005/12/23(金) 08:10:46 ID:T4oAEwcA
遊戯王のデッキなんか3分で作れるよな
313名も無き冒険者:2005/12/23(金) 08:35:33 ID:8RK0muE1
>>307
正直オンラインの厳密な180秒ルールで回しきれるかどうか不安
314名も無き冒険者:2005/12/23(金) 10:21:47 ID:EUkxjAWI
みなさんの意見を取り入れたうえで吟味し、309のデッキに切り込みの代わりにてんとう虫、増援のかわり
に地割れを入れてみました。試しに勝率六割以上、1000勝以上してる人にマッチを挑みストレート勝ちでした。
みんなサンキュー!!
315名も無き冒険者:2005/12/23(金) 10:29:01 ID:zh4c4PY6
>>312
だな、遊戯王は強いカードを入れたらそれが強いデッキになる
316名も無き冒険者:2005/12/23(金) 14:05:56 ID:4GsAY4ZB
悪魔デッキTUEEEEEEEEEEEEEeeeeeeeeeeeee!!!!!
トマトとウィルスの圧縮は健在だし道化師が特殊召喚でも効果発動だからトマトで呼んでも面白い
スタンも地も効果モンが3〜4割占めてるからハデスさえ出ればいくらでもひっくり返せる

あと、いまはネクロとショッカーいらねーかも
ネクロは重いし出るとしても後半、相手の戦闘スタイルしだいで簡単に除去されちまう
ショッカーも禁止カードで危険性が減った事と(怖いのは激流・破壊輪・地雷・リビングぐらいだし)

ショッカー強いから入れる→たぶん相手も入れてる→自分もショッカー入れてるし罠を減らす

って感じの流れで全体的に罠が少ない・速攻魔法や効果モンで代用という傾向が多いから
何時来るか分からない制限のショッカー突っ込むより魔法・罠除去や別の上級効果モン入れた方が効率いいかも?
317308:2005/12/23(金) 14:39:48 ID:9Mr+mEH8
>>310-311
ありがとう、かなり良くなったよ。
ガーゴイルの道化師とは考えもしなかった、てっきりただの雑魚だとばかりw。
鬼圧縮の地、戦士デッキと比べると、結構な引きが必要だが、確かにハマった時は相手はどうしようもないね。
318sage:2005/12/23(金) 21:46:55 ID:zu1n0oXG
ダーク・カタパルターデビフラマーメイドロックデッキ強し!!

319名も無き冒険者:2005/12/23(金) 22:13:14 ID:kBueWmtF
>>317
確かに地属性(戦士含む)デッキの方が良いのは確かだぞw
ただ趣味で悪魔デッキ作るのも悪くはない。
320名も無き冒険者:2005/12/23(金) 22:17:20 ID:G7kloKt3
俺は地デッキよりスタンが強い事に気付いた勝ち組
321名も無き冒険者:2005/12/23(金) 22:34:14 ID:ZMilrORX
俺はあえて、サクリだなw
地スタン作ろうとしても、タイタンないし。
ガンスでもサクリで4分で終わらせたことも何回かあるし。
戦士デッキの時代はまだ早い気がするのだが、
コマナイが出てようやく、戦士時代が来たかなって気がするけど…
322名も無き冒険者:2005/12/24(土) 00:05:45 ID:c7y1Ugbo
リリーが出たら戦士時代は終結して地時代の黄金期が始まります
323名も無き冒険者:2005/12/24(土) 00:06:47 ID:PJWL5wBJ
取り除かれてるカードの分だけ強くなる...

ってモンスを私にください。
324名も無き冒険者:2005/12/24(土) 00:16:21 ID:c7y1Ugbo
えっ?あげるわけないジャン?
325名も無き冒険者:2005/12/24(土) 00:31:59 ID:Ne3LCijJ
ここで名前かけばあげてもいいよ
326名も無き冒険者:2005/12/24(土) 13:38:53 ID:Q7g4MaWR
F6yuukiです(><)
327名も無き冒険者:2005/12/24(土) 14:42:16 ID:c7y1Ugbo
tencountですv(><)v
328名も無き冒険者:2005/12/24(土) 23:24:44 ID:zKGbsKnD
なんかいろいろ考えて悪魔とかドラゴンデッキ作ってもさ、
結局キーカードになるのはブラホとか必須カード。全然テーマデッキ組んだ気になれない。
かといって必須入れなきゃ絶対勝てないし。
329名も無き冒険者:2005/12/25(日) 00:15:58 ID:4+ZotcRq
遊戯王のデッキ半分以上は入れるの確定してるからな
330288:2005/12/25(日) 00:38:28 ID:G8b6CJyJ
改造してみました。診断よろしくお願いします。強者と対戦して勝率9割強でした。

モンス/17
ニュ-ト3 ジャイアントウィルス3 トマト3 聖なる魔術師 キャノンソルジャー ならず者傭兵部隊 ビックシールドガードナー 異次元の戦士 人造人間サイコショッカー サイバーポッドクリッター

魔法/17
強欲な壷 地割れ3 抹殺の使途2 サイクロン ハリケーン
ブラックホール スケープゴート 光の護封剣 強奪 大嵐 押収
遺言状 団結の力 早すぎた埋葬

罠/6
リビングデッドの呼び声 万能地雷グレイモヤ 砂塵の大竜巻 破壊輪 死のデッキ破壊ウィルス 激流葬

死のデッキ破壊ウィルスは、形にはまるとかなり強いですね。使って見て気に入りました。

あと私が思うにもう昔みたいに、遊戯王オンラインの運ゲー時代は終わったと思います。確かに、先行壷はきついですが十分巻き返せます。ですから今一番大事なのは、やはりプレイングでしょう。
プレイング50% デッキ構築&カード資産 30% ジャンケン 20% ぐらいだと私は考えています。

以上チラシの裏でした
331名も無き冒険者:2005/12/25(日) 00:44:24 ID:4+ZotcRq
デッキ構築カード資産80%プレイング10%ジャンケン&引き運10%です
332名も無き冒険者:2005/12/25(日) 02:46:14 ID:qAYAQ6uL
本スレよりのコピペ。
個人的にワロタ。

>相手先行の初手にサイポ伏せ、こちらもサイポと地雷伏せで2ターン目で相手サイポリバース。
 相手アタッカー×5召喚、こちら0(壷とかスケゴとか良いカードではあった)
 向こうが手札から大嵐、団結で 糸冬 了 。

 ちなみにデッキは40枚で、モンスは18枚入れている。

運 >(越えられない壁)> 資産 > 構築とかプレイングとかその辺
333288:2005/12/25(日) 08:18:15 ID:G8b6CJyJ
>>332
例えば、廃人スタンとバニラ40枚デッキと対戦したら勝てますか?
私がどう考えても、プレイング>デッキ構築カード資産>引き運&ジャンケンにしかならないんですが…。
確かにカードゲームである以上運はつきものですが、やはり一番大事なのはプレイングですよ。
334名も無き冒険者:2005/12/25(日) 09:20:23 ID:GbwacLFp
一番重要なのは運だよ、手札事故ったらプレイングが上手くても何も出来ないしな
10ターン目までモンス無しとか普通に死ぬし、逆にモンスだけ固まってきても困る罠
廃人同士だと先攻取った方が勝率が格段に高いのも事実

>>333
最低限のデッキ構築はスタートラインと考えられないかな、バニラ40枚は構築されたデッキとは呼べない
てか、お前がバニラ40枚デッキを使い自慢のプレイングで廃スタンを倒すなら話は別だがなw
335名も無き冒険者:2005/12/25(日) 09:34:16 ID:G8b6CJyJ
>>334
無理w例えばの話しだよww10タ-ンもモンス無しってそれは君のデッキ構築が悪いんじゃ?
17 17 6 ですればそんな事故は一回も起こったことないぞ。
336名も無き冒険者:2005/12/25(日) 09:36:12 ID:SsOcPRn6
確かに運だな。
昨日相手専攻
壷→スケゴ→Tワールド→T蒼目.Tデーモン2体召還→ハリケーン

漏れ後攻
…どないせぇっちゅうねん。

337名も無き冒険者:2005/12/25(日) 09:41:39 ID:AUbPzeCS
>>336
つブラホ、和睦
338名も無き冒険者:2005/12/25(日) 09:52:59 ID:zQSRvfXT
>>333
プレイング=デッキ構築=カード資産=引き運>ジャンケンだな
ジャンケン以外は全て同等に重要。

>>336
同情するぞ
339名も無き冒険者:2005/12/25(日) 10:00:27 ID:GbwacLFp
>>335
魔法16、罠6、モンス18な、それと10ターン目だからドローは実質5回だぞ
俺の最悪の事故は16ターン目までモンス無しかな
340名も無き冒険者:2005/12/25(日) 10:44:37 ID:G8b6CJyJ
>>339
モンス18で16ターンもモンス無しはひどいwよほど運が無いんですね。運も大切だな
341名も無き冒険者:2005/12/25(日) 11:26:53 ID:SsOcPRn6
>>337
ブラホ引けないあたりが漏れの運ってところよ。

和睦は入れてません。
342名も無き冒険者:2005/12/25(日) 12:56:04 ID:L2g/FqpF
モンスターBOXで11回中相手の攻撃を8回ガードした俺が着ましたよ。

しかも追い剥ぎの効果でハンデス完成。

結局>>332がこのゲームの本質を衝いている。
資産以上に運なんだよ、このゲームは。
343名も無き冒険者:2005/12/25(日) 13:03:26 ID:ijaVoyaW
>>342
追い剥ぎとモンスターBOX展開されてる状況で殴る相手がアホなだけだろ。
344名も無き冒険者:2005/12/25(日) 22:22:39 ID:+vIfdzht
普通に考えてカード資産が1番大事だと思うが。
資産が同じならデッキ構築、プレイングが重要。
345名も無き冒険者:2005/12/25(日) 22:45:49 ID:oJ37T2kd
初手にモモンガが3枚来た時、嫌な予感がした。
346名も無き冒険者:2005/12/25(日) 22:53:49 ID:Rw6YrYpG
その項目には[初期手札]も入るんじゃまいか?
てか初期手札で後攻で先手とれるだろ
引き運項目と一緒にするのはどうかと…
1キルには余計必要だろ?
347名も無き冒険者:2005/12/26(月) 00:33:11 ID:KD71AGRD
たった今、凄い1killされたし。
こちらが先攻で、ネズミと罠が無かったので、ブラフで地割れを伏せてターンエンド。
相手はいきなりブラホ、んで隼を召喚して連合軍を発動、更にもう1枚伏せて斧と魔導師を装備。

糸冬 了

彼の他の資産やプレイングがどうなのか、俺には分からなかった。
348名も無き冒険者:2005/12/26(月) 01:50:01 ID:U7/QZjGI
運70資産20プレイング10

プレイングなんて良くて当たり前。プレイングに多く割り当ててるヤツは自意識過剰かプレイングダメなヤツだと思うぞ。
349名も無き冒険者:2005/12/26(月) 04:17:52 ID:Q3co7UYH
あ〜そうだな。
プレイングなんて良くて当たり前なんだよな考えてみると
やっぱり運とデッキ構築だね
カード資産の事なんだが必須カードはほとんど価値そこまで高くないから
簡単に手に入るやろ。せいぜい破壊輪ぐらい。
だからやっぱり運とデッキ構築重要
プレイング悪いやつは問題外ってことで
350名も無き冒険者:2005/12/26(月) 09:49:41 ID:Y7m4sY3+
効果モンスター 18枚
クリッタ1 闇の仮面3 人食い虫2 聖なる魔術師2 仮面魔道師1
サイポ1 メタモ1 スフィア2 ウィルス3 キャノン1 ショッカー1

罠 11枚
地雷3 激流1 破壊輪1 魔法の筒1 停戦協定1 生贄封じの仮面1
バインド1 偽物の罠1 ジャマー1 

魔法 11枚
壷1 ブラホ1 ゴート1 魂の開放2 平和2 呪魂の仮面3
強奪1

予想外の構築のせいか意外に勝率高いwwwww
ただ、すこぶる抹殺に弱い・・・・

みんなで廃スタンに勝てるようなネタデッキ作ってみないか?
351名も無き冒険者:2005/12/26(月) 10:50:34 ID:sc14H/bc
>>348
>運70資産20プレイング10
なかなかいい割合

>プレイングなんて良くて当たり前。
>プレイングに多く割り当ててるヤツは自意識過剰かプレイングダメなヤツだと思うぞ。
これも同意
352名も無き冒険者:2005/12/26(月) 11:59:38 ID:7u9M28HR
遊戯王は初手の良し悪し、壷をどちらが早く引くかで決まる。この前ガンスで初手にウイルス3枚、セイン
ト、リビング、埋葬が来た時には思わず切断したよ。運84資産15プレイング1
353名も無き冒険者:2005/12/26(月) 12:08:14 ID:Y7m4sY3+
てか資産は出さなくていいんじゃないか?
資産差あれば
資産>>>>>>>>運、プレイングなんだし
同レベルの廃スタンVS廃スタンであるなら
もう運100%でいいんじゃね?
プレイングなんざ最初に持っているカードで決まるみたいなもんだしな

354名も無き冒険者:2005/12/26(月) 12:24:24 ID:Y7m4sY3+
つーことで運は必須
何十回も戦って勝率を競うんであれば
プレイング、デッキ構築が大事なわけだし
運とプレイングを100で割るって事自体変じゃないか?

まぁ、ぶっちゃけガンス、大会は1度勝負だから
やっぱ運で全て決まるんだよな

355名も無き冒険者:2005/12/26(月) 12:46:18 ID:Q3co7UYH
>>354
廃スタンってなんだ?弱そうだな
356名も無き冒険者:2005/12/26(月) 14:19:27 ID:U7/QZjGI
>>353
資産に20割いたのは究極龍持ってない漏れの僻みだw
357名も無き冒険者:2005/12/27(火) 00:56:51 ID:AvzTMZyJ
デッキというよりは、運に大きく左右される不安定なカードについて考えてみた。

・場合によっては、相手が有利になる。
 サイポ メタポ フィールド魔法 お触れ

・手札に3枚来ると、役に立たない。
 モモンガ Gウイルス サンドラ

・攻撃や効果発動に、リスクやコストを伴う。
 スピア 攻撃力2000以上の4★モンス デビフラ

・単体では役立たない。
 切り込み キャノン 遺言状 装備魔法 突進 死デッキ

・攻撃力自体は弱いので、何らかの方法でサポートする必要がある。
 仮面魔 ピエロ 隼

・墓地資産が必要で、序盤に来られると不利。
 バズー タイタン 神聖魂 ネクロ

・ピンチの時や、引き勝負の時に役に立たない。
 押収 瓶 刻印

・相手の引きに左右される。
 ガードナー(手札に抹殺があるかどうか) 地割れ(羊やリビングクリッタでチェーンされる場合も)

で、これらを使わないデッキを組んだ結果・・・。
非常に、弱かった orz。
358名も無き冒険者:2005/12/27(火) 02:29:19 ID:b6wGfYy9
ようは相手のカードに対して適材適所なカードを引けるかどうか。ようするに運だ。
359名も無き冒険者:2005/12/27(火) 11:44:23 ID:bsaCIAXd
>>357
じゃあ安定なカードは、
ショッカー、ニュート、ならず、クリッター
壷、ブラホ、大嵐、サイク、強奪、埋葬、護封剣、スケープ
激流葬、和睦、破壊輪、グレイモヤ、リビングくらいか?
地割れも安定してると思うが
あと、リクルーターも3枚手札にくると役に立たないんでは?
抹殺も引き勝負のときは役に立たない。
360名も無き冒険者:2005/12/27(火) 12:07:48 ID:ge9g4JhA
地割れは制限チェーンされると痛い程度じゃそこまで不安定じゃないと思う。
ゴート伏せるのは大体初回だし、リビングはクリッター、ショッカーが墓地に落ちるまで普通は伏せない。
スタンバイフェイズ反応ありだったらあんまり使うべきでない程度で十分安定してると思うな。

抹殺は確かに不安定、と言っても大概2積みしなきゃいけないのは変わらんがな。


そういえば昨日の決勝見てて思ったんだが手札にニュートと団結だけ、相手ニュートと反応なし伏せ1枚(実際グレイモヤ)
いくらなんでもコレは攻撃すべきじゃないだろと思った。地割れされたらそれまでなのは攻撃してもしなくても一緒だし。

一応ここら辺でプレイングの差が出るんじゃ?まぁ微々たるものか
361名も無き冒険者:2005/12/27(火) 12:17:39 ID:XTcacocH
最近ゴートの後にスピアとゴフウケンのコンビにボコラレるのだが
362名も無き冒険者:2005/12/27(火) 13:44:09 ID:Zh9een25
それはしょうがない。地割れとかグレイモヤで殺せば良いだろ
363名も無き冒険者:2005/12/27(火) 20:17:40 ID:b6wGfYy9
地割れとグレイモヤどっちがオススメ??
364名も無き冒険者:2005/12/27(火) 20:28:22 ID:dSGwpztt
どっちもオススメ!!


365名も無き冒険者:2005/12/27(火) 23:26:20 ID:Zh9een25
どっちも3積みすれば相手は「なにこいつ・・・ウゼー」って思うよ!
366名も無き冒険者:2005/12/28(水) 00:06:02 ID:XwvOnlcY
地砕きと炸裂装甲が出るまで…と言いたいが、まだだいぶあるしな。
それまでに、転移とか変異なんかの必須っぽいカードも出るから、地割れも徐々に使われなくなっていく…
とは思うけど。
サンダーブレイクはリアルで愛用していただけに、キラスネの禁止が痛いな〜。
XYZも使いたいから、あれだけでも解除してくれんかなぁ…。
367名も無き冒険者:2005/12/28(水) 16:21:38 ID:3HAGIlq9
誰かドラゴンデッキの構成教えてください。m(__)m
368名も無き冒険者:2005/12/28(水) 16:42:11 ID:Yxy+Th+P
ベビードラゴン3
千年ドラゴン3
時の魔術師3
369名も無き冒険者:2005/12/28(水) 17:01:11 ID:HLA3MdXE
青眼白竜3
赤眼黒竜3
究極竜3
370名も無き冒険者:2005/12/28(水) 20:07:43 ID:tHNWNYl2
Wリクルーターデッキ

【モンスター19枚】
ショッカー ニュートx3 聖マジ
ネズミx3 異次元x2 ならず
トマトx3 クリッター Gウィルスx3 仮面魔道士

【魔法14枚】
壷 ブラホ 大嵐 地割れx3 抹殺x2
サイク 強奪 埋葬 押収 護封剣 スケープ

【罠7枚】
激流葬 和睦 破壊輪 筒 砂塵 リビング 死デッキ

【計40枚】
トマトとネズミを使うデッキです。
診断宜しくお願いします。
371名も無き冒険者:2005/12/28(水) 20:57:39 ID:18+w/rBy
入 モモンガ3
抜 セイント 仮面 異次元
372名も無き冒険者:2005/12/28(水) 21:30:25 ID:Yxy+Th+P
抜 強欲な壷
入 成金ゴブリン
373名も無き冒険者:2005/12/28(水) 22:03:33 ID:bUmmrdjD
抜ショッカー
入ガーネシアエレファンス
374名も無き冒険者:2005/12/29(木) 00:28:28 ID:PpWPmqDy
>>367
軍隊竜3枚は欲しいね。あとはスピアドラゴンも2枚は欲しいか
375名も無き冒険者:2005/12/29(木) 00:55:55 ID:ObBFiPlp
抜 地割れ1
入 団結
376名も無き冒険者:2005/12/29(木) 13:41:02 ID:dmcHwcue
抜く チンポ
入れる マンコ
377名も無き冒険者:2005/12/29(木) 13:58:43 ID:gyatyPjD
それをくりかえす
ハローおたまじゃくし
378名も無き冒険者:2005/12/29(木) 20:02:23 ID:QetnA02v
して融合発動!
379名も無き冒険者:2005/12/30(金) 13:46:07 ID:UyhaTXIp
ちゃんとつけてっていったじゃない〜!私まだ欲しくないのに〜

速攻魔法、融合解除!
380名も無き冒険者:2005/12/30(金) 15:41:00 ID:N7WEMeix
【通常モンス 3】
 エメラルドx1 青眼x2

【効果モンス 16】
 クリッタ サイポ セイマジx2 ロードx2 キラトマx3 Gウイルスx3 モモンガx3 タイラントx1

【魔法 15】
 ブラホ 護封剣 埋葬 サイク 壷 強奪 羊 大嵐 遺言x1 地割れx1 抹殺x2 笛x3

【罠 6】
 リビング 破壊輪 激流 死デッキ 砂塵x1 地雷x1

ワハハハハハ!これがオレの(ry
・・・・・・・・・・
こんなんでも勝てる時があるってんだから、ホント遊戯王は運ゲーだよな・・・。
いや、大体は負けるけど。
ヴォルスとかを入れて、社長風デッキにした方がいいかな。
381名も無き冒険者:2005/12/30(金) 16:45:44 ID:xFHsTX88
隼デッキ

モンス16
隼3 切り込み2 ネズミ3 モモンガ3 異次元 タイタン ならず サイポ クリッター

魔法18
増援2 団結 魔導師 抹殺2 ガイア2 壷 ブラホ 大嵐 護封剣 サイク 地割れ2 羊 強奪 埋葬

罠6
筒 リビング モヤ2 激流 砂塵

どうかな?
382名も無き冒険者:2005/12/30(金) 17:25:32 ID:UyhaTXIp
平和とバインドでほぼ終了
383名も無き冒険者:2005/12/30(金) 23:06:42 ID:YkzQ7DHY
2005年 11月 17日発売 OCG SHADOW OF INFINITY








全 60 枚







1パック 5枚入り 150円

    1箱 30パック入り 4500円



世界統一フォーマット第四期第七弾



384名も無き冒険者:2006/01/01(日) 20:42:34 ID:oCK3zNv7
勝てない。もうイヤになってきた。
385名も無き冒険者:2006/01/02(月) 04:28:19 ID:J+eZjb2s
>384

激流 停戦 ダークゾーン2 バインド3 平和3 追いはぎ3 宣告3 ドレイン3 落とし穴3 地雷3
人造3 ランプ3 レッグル3 トマト3
ブラホ サイク 壷 羊 護封剣
386名も無き冒険者:2006/01/02(月) 14:08:23 ID:roIxRy1Q
>>385
異様にネタっぽいが信じてデッキ組んでみよう...orz
387名も無き冒険者:2006/01/02(月) 20:21:21 ID:MQqx8lK9
↑を見て思ったんだが、
そういや、「DECK RECIPE」ってのは何なのか。
他の人が組んだデッキを貰って、表示または使用できる機能だと思っているんだが。
それを使い、ぶっつけ本番で何を引くかわからないデッキというのも面白そうなんだが、実装はいつになることやら。

>385
ちなみにバインドは2枚まで。
388 ◆dLurCAiwmQ :2006/01/02(月) 20:32:54 ID:lA8Ko1Xn
>>385

つ「デビフラ3、クリッター、ワイト、トマト3、サイポ、メタポ、
  ショッカー、スピア、セイマジ2、モモンガ3
  ハリケ3,地割れ2、巨大化3、壺、抹殺2、護封剣、
  強奪、サイク、嵐、ホール、早すぎ
  輪、お触れ3、リビング、究極、サウサク、フゥージョニスト、バルダー」
389名も無き冒険者:2006/01/03(火) 02:14:47 ID:GLTrfPiW
>>385
こんな感じのデッキはどうだ? 高レベルほど面白い程ひっかかってくれるぞ

効果モンスター 21枚
クリッタ1 闇の仮面2 人食い虫2 聖なる魔術師2 ファミリア3 クリボー2
サイポ1 メタモ1 スフィア2 ウィルス3 キャノン1 剣の女王1

罠 12枚
地雷3 激流1 破壊輪1 魔法の筒1 停戦協定1
バインド2 偽物の罠1 ジャマー2 

魔法 7枚
壷1 ブラホ1 ゴート1 魂の開放2 光の護封剣1 サイクロン1


破壊輪の代わりに自業自得でも可
あくまでこちらから攻撃をせず、ダメージを与えて倒すデッキ
抹殺の使途に気をつけて、ショッカーとならずを封印してしまえば良い感じ
実際使ってみたが、星7〜8相手で7割勝ててる

俺の魂のデッキ構築
こここうしたらどう?とか意見あったらくれ



390名も無き冒険者:2006/01/03(火) 02:33:20 ID:GLTrfPiW
>>384ですたorz

戦法としては、サイポORメタモでるまでとにかく耐える
来たらファミリア→サイポORメタモ使ってとにかくショッカー(できればブラホか大嵐も)を封印する
後はバインド使ってゆっくりなぶり殺し

条件きつい様に見えるけど結構いけるぞ とにかくショッカ封印したら勝ちだ
後、お触れ来てサイク持ってなかったら諦めろ


391名も無き冒険者:2006/01/03(火) 04:31:23 ID:oamAlkK3
ロックバーン、デッキ破壊には勝率ゼロだろうな
392名も無き冒険者:2006/01/03(火) 07:43:16 ID:DB/D5eNx
ついに、ニュートが3枚そろったぜ。
393名も無き冒険者:2006/01/03(火) 14:20:00 ID:04CvOEkS
守りのデッキはシングルなら結構強いと思うが、バーンにせよデッキ破壊にせよ手の内がばれたら
対策を組まれてしまうからなぁ。
394名も無き冒険者:2006/01/03(火) 14:44:33 ID:GLTrfPiW
>>391
停戦協定か破壊輪か剣の女王くればデッキ破壊は普通に勝てる
それで削ってキャノンでドーン
デッキ破壊組んでる人はアホみたいに罠やモンス仕掛けてくれるから逆に倒しやすい
ロックバーン、お触れデッキは無理 相性悪すぎ
395名も無き冒険者:2006/01/03(火) 15:02:12 ID:TGypRdyO
ロックバーン、お触れデッキと相性が悪いなら勝てるように再構築しようぜ
396名も無き冒険者:2006/01/03(火) 18:33:11 ID:oamAlkK3
というか恵みが入ってるデッキにはほぼ100%勝てない。
397名も無き冒険者:2006/01/04(水) 01:06:41 ID:IyewUtKj
ロックバーンやお触れデッキ、デッキ破壊デッキとか特殊系デッキはサイドで対応するのが基本なような。
まぁシングルばっかな人はサイドなんか意味ないか、イベントもほぼシングルだしな・・

イベントはマッチ制にして欲しいものです、サイド使える2戦目以降が本当の勝負といえたりするので。
398名も無き冒険者:2006/01/04(水) 15:32:50 ID:OGkzoqyI
>>392
ころしてでも(ry
399名も無き冒険者:2006/01/04(水) 21:40:17 ID:S8ixCkL7
400名も無き冒険者:2006/01/05(木) 18:01:54 ID:mOcEMSeC
400
401名も無き冒険者:2006/01/05(木) 21:09:14 ID:WZ9Bcjuu
ロック使ってみたが安定しないのは漏れヘタレ?
402名も無き冒険者:2006/01/05(木) 21:29:19 ID:AhIga7/K
ほとんど流れ作業のスタンより、ロックの方がプレイングはシビアだよ。
ジャマーを使うタイミングとか、いかに大嵐や抹殺を無駄撃ちさせるかとかね。
403名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:12:14 ID:Yun48Z28
地属性戦士デッキのレシピ教えてください。
404名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:32:51 ID:rvisUAH/
今即席で考えたやつ・・・
モンスター18枚
フリード2 ゴブトツ3 ならず 隼2 翻弄2 サイポ メタポ
ネズミ3 クリッター 隊長2

魔法16
地割れ2 突進2 ブラホ 埋葬 団結 魔導師 壺 押収
ガイアパワー2 抹殺2 スケゴ 護封剣

罠6
お触れ2 激流 リビン グレモ 砂塵

カスデッキかも知れんけど、我慢してやって(作成時間5分くらい)
405名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:11:12 ID:haZuHowK
お触れデッキだとしても装備多すぎでしょ。手札が腐る可能性が高い。
尚且つゴブ突と翻弄減らして異次元とヂェミ入れたほうが安定するきがす。
お触れが引けない時でも対応できるように装備減らして増援とか戦士の生還入れたほうが良いと思う。
406名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:28:02 ID:rvisUAH/
そうだ、増援忘れてた…
的確な診断どうも。いい加減に作ったからさ、ほんと
407名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:52:02 ID:rvisUAH/
>>405のアドバイスをうけ、>>403のためにデッキレシピ訂正…
モンスター18枚
フリード2 ゴブトツ1 ならず 隼2 異次元2 サイポ メタポ
ネズミ3 クリッター 隊長2 ジェミ2

魔法16
地割れ2 突進 ブラホ 埋葬 団結 壺 押収  増援2
ガイアパワー2 抹殺2 スケゴ 護封剣

罠6
お触れ2 激流 リビン グレモ 砂塵

個人的意見だけど生還はあんまり好きじゃないから抜いといた。
翻弄はリクルに弱いから全抜き、ガイアパワーがないときも考えて。
これならどうかな?
408名も無き冒険者:2006/01/06(金) 16:54:22 ID:kzXqEtcR
ネズミ使って増援も使うならピエロ1枚仕込んでおくといい希ガス

まぁピエロはネズミから出すのがほとんどでまず増援では持ってこないが
まったくない、というわけでもないし。
409名も無き冒険者:2006/01/06(金) 16:57:46 ID:kzXqEtcR
ネズミからピエロ出して自分のターンで破壊、
相手のエンドフェイズリビングでピエロ復活させて自分のターンで破壊
とか意外と使い道多くて素敵ですよ
ガイアパワー使うならネズミ以外のリクルには殺されなくなるし。
410名も無き冒険者:2006/01/06(金) 17:12:13 ID:rvisUAH/
なるほど、ピエロか…
じゃあ、装備カードが減ったから隼1抜きピエロ入れって感じかな。
ピエロはバインド&B地区デッキにOCGでは3枚入れてたな…
>>407隊長は事故ると終わりだからあんまり入れたくないな。自分で書いておきながら。
手札や場がほとんどないとき、「ドロー。えっ、隊長かよ」ってなりたくないから。
正直隊長1抜き、ジェミ3枚目入れのほうがいいとおもった。
今回のトライでコマナイ手に入れた場合は隊長2抜き、コマナイ2枚入れかな。
411名も無き冒険者:2006/01/06(金) 17:48:54 ID:TK9Y6Lnj
さすがに1ヶ月も新パック追加無しだと、新しいデッキを考えるのも苦しいものがあるな。
予定では・・・
戦士 → ギアフリード爆玉 → 墓守 → XYZ → ドラゴン → Bパラディン → サイコロデーモン
→ それが黒蠍(ry → 開闢 → 混沌の黒魔術師
だったんだが・・・。
ヴァロンやトゥーンBMGなんかは、どのタイミングなんだろうか。
412名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:36:56 ID:rvisUAH/
>>407俺が作ったデッキだけど、レシピ通りじゃないけど、回してみた…
換えたところというよりもないカードもあったので、
フリード1、ジェミ1、隼1、お触れ1⇔セイント、クリボー、ピエロ、大嵐(嵐は入れなかった俺のミス)

正直弱い。手札消耗早いわ、ガイアパワーも大して役に立ってないし…
地属性デッキだけにしたほうがよっぽど強いと思う。わかってるだろうけどガイアパワー抜きで
ジェミだって今回のトライで簡単に手に入るし、タイタンは交換すればいいだろうから。
けど、ピエロは結構強かった。理想としては、ネズミ→ピエロ持ってくる→自分のターンで破壊→フリード召喚
これは無理だったけど、ネズミ→ピエロ→破壊でショッカー破壊できたのがよかった。
明日、トライでコマナイ2,3枚手に入れて、ちょっとまわしてみることにする。
413403:2006/01/06(金) 22:51:55 ID:Yun48Z28
>>404>>412
のデッキレシピを考えてくれた皆さん有り難うございました。
これらを参考にデッキを組んでみたいと思います。
414名も無き冒険者:2006/01/07(土) 00:40:52 ID:QkmJaSf0
fetchデッキをパクってトライアル挑んでみた。
サイポ使ったらモンスが全部墓地に送られて捨てゲしたデュエルを除いて17勝3敗でしたとさ。
モンス18
ショッカー、ならず、セイマジ2、異次元2、クリ、ゴブ突、ネズミ3
モモンガ3、ニュート3、サイポ
魔法14
地割れ2、ごふうけん、ブラホ、強欲、強奪、押収、抹殺2、団結、サイク、羊
大嵐、埋葬

リビング、激流、砂塵2、グレイモヤ2、瓶、核の封印2

筒は持ってますが破壊輪はもってないです。筒はアド取れないからグレイモヤ2枚にした。
ゴブ突は不安定だけど助かる面も多いからddな感じ。
ニュートはヂェミのがよいきもする。
一撃必殺として隼入れたかったけど手札腐る可能性があがりそうでやめた。
封印より瓶でデッキ圧縮した方が良い気がするけど、使った感じ相手のドロー制限した方が攻めやすかった。
安定感はあるけど、早めに決着つけれない分トライアルには不向きだったかもw
改善点あったらヨロ。
415名も無き冒険者:2006/01/07(土) 08:52:00 ID:p5y325wm
今日7勝5敗くらいの俺がちょいとデッキを見てみる。
(さすが>>404>>407のデッキは使わなかったけど)
罠が多い気がするけど大丈夫?
40枚超えてるなら瓶はなくてもいい気がする。
416名も無き冒険者:2006/01/07(土) 12:30:25 ID:70PQH8ul
瓶は駄目だよピンチの時やショッカー出てる時引いたら最悪
417名も無き冒険者:2006/01/07(土) 15:22:52 ID:QkmJaSf0
ちなみにデッキは40枚です。
当然ショッカーとか使われたり手札少ない時には圧迫するけど、
それは他の優良罠もってるときも同じだから大差ない。
それにこのデッキだとショッカー二回くらいなら消せるカードはすぐ巡る。
瓶や封印は相手の除去系の罠を使わせてアド取れるメリットもあるからやっぱ入れたい。
また、このカードに除去カード使ってくれるおかげで優良罠が破壊されず有効に使えることが多い。
今朝のトライアルは21勝できたしまぁこんなもんでしょ。
破壊輪あればもっと安定するんだけどね・・・
418名も無き冒険者:2006/01/07(土) 17:20:11 ID:Fn/n9KnF
核の封印だってw
共産党員かよw
419名も無き冒険者:2006/01/07(土) 17:50:23 ID:p5y325wm
>>417
18+14+9=40???明らかに41枚じゃないか?
罠は9枚だよね?
420名も無き冒険者:2006/01/07(土) 17:59:10 ID:Ch8YXOLw
>>418
ワロタw
421名も無き冒険者:2006/01/07(土) 18:37:50 ID:mJTmEpj8
ttp://www.jt200x.com/uploder/src/up2910.jpg
適当に組んだが姐さん揃うと鬼だな
422名も無き冒険者:2006/01/07(土) 18:55:24 ID:lnT/ODzS
戦士族は単体では役立たない反面、布陣が揃うと強いな。
いやまあ、戦士に限った事ではないけど、特に。
問題は、布陣が揃うまでいかに粘るかと、全体除去を喰らった時、どうやって立て直すかなんだが・・・。
423名も無き冒険者:2006/01/07(土) 19:09:35 ID:qWyBBh0D
今までコマナイを男だと思ってた俺って・・・orz
424名も無き冒険者:2006/01/07(土) 19:44:35 ID:af6AL4VG
>>414
初心者相手に乙
425名も無き冒険者:2006/01/07(土) 20:03:11 ID:imW77yyX
>>423
俺も男だと思ってました・・・orz
426名も無き冒険者:2006/01/07(土) 20:10:45 ID:Q/htgEb7
>>416
プ
初心者は馬鹿だね〜
427名も無き冒険者:2006/01/07(土) 21:07:28 ID:70PQH8ul
>>426
とりあえずお前のデッキ晒せ
428名も無き冒険者:2006/01/07(土) 21:52:32 ID:hGG92bZF
>>426
ん、普通に416に同感だと思うが
426が初心者??
429名も無き冒険者:2006/01/07(土) 22:29:33 ID:vttmOJHr
ショッカーで瓶が駄目なら他のどのトラップも駄目ではないか
いっそショッカー抜きでハデス入れて悪魔デッキでも作るか
430名も無き冒険者:2006/01/07(土) 23:04:32 ID:p5y325wm
>>429
確かにそうだ。
ショッカーあって罠9は多い。
431名も無き冒険者:2006/01/07(土) 23:37:39 ID:hIasAGEv
とりあえず戦士デッキっぽいのを作ってみますた。
勝率は6〜7割

モンスター(18)
コマナイ3 切り込み2 ゴブ2 異次元 セイント ギガサイ
クリッター ショッカー タイタン ならず ギアフリ ピエロ ガードナー 

魔法(17)
ブラホ サイク 壷 封剣 押収 早すぎ 大嵐
増援2 戦士の生還 地割れ2 ゴート 使途2 強奪 連合軍

罠(5)
激流 リビング 破壊輪 お触れ 地雷 
432名も無き冒険者:2006/01/08(日) 10:23:06 ID:FpK2yb6x
引⇒お触れ、ギアフリ、ガードナ
入⇒砂塵OR地雷、異次元、ハリケ
433名も無き冒険者:2006/01/08(日) 11:35:28 ID:rkYZK1Vh
抜→上の人と同じ

入→隼、団結、砂塵
434名も無き冒険者:2006/01/08(日) 14:03:27 ID:QtdOVNTY
そうか、戦士で統一しようとすればする程、リクルーターを入れられないのか。
やっぱ、安定性という面では地かスタンに軍配が上がるな。

布陣が揃えば強い戦士、悪魔か、単体でも機能する地、スタンか…。
435名も無き冒険者:2006/01/08(日) 16:44:53 ID:X1sTIJ/9
どうも最近手札が緑一色になりがちだと思ったら、
リクルーターで圧縮しまくってるんだから至極当然のことだと気付いた。
436 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/01/08(日) 16:58:36 ID:WTcP6R+u
      ,  ´ ̄`Y´  ̄`ヽ
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   /               ヽ
   ,' / ,   /  ,   i  |  i ヽ
   | i ! / / イ ! |  / / | |/
    i | //∠/| / //_|∠| /i/
    〉-、 |`‐゙='-`| //-゙='‐1‐v'
    !f`i i|  ィ   '〈!'    ,|f リ
    .ヽニ/ .!  iニニニ'7  /ァ'
    レ   |   v−y  //-‐ 1
    / o  |\ ` ̄ .イ/   |
   d  ,. -‐┴i ヽ- ' ! _, ―┴ァ
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437名も無き冒険者:2006/01/08(日) 18:04:28 ID:QA6eC/kc
融合を使ってるヤツがいたから自分も作ってみた。

【モンスター】19(16+3)
クリッター 沼地の魔獣王 切り込み隊長   サンダードラゴンx3 
セイント  神聖魂    ブラッド・ソウル ショッカー
ならず   サイポ    メタポ      心眼女神
ニュート2 デーモン2  ダイ・グレファー

【魔法】15
融合賢者 融合2 遺言状 ブラホ 抹殺 地割れ2 
護封剣  サイク 埋葬  壺 強奪 ゴート 大嵐

【罠】6
リビング 砂塵 激流葬 和睦2 地雷

【融合】
ブラック・デーモンズ・ドラゴン
デス・デーモン・ドラゴン2
ドラゴン・ウォリアー
双頭の雷龍
魔人・ダークバルター

なんとこのデッッキでBDDと双頭しか出したことが無い。
このデッキをもっと強くするために診断宜しくお願いします。
438名も無き冒険者:2006/01/08(日) 18:08:57 ID:QA6eC/kc
DDDはただ入ってるだけね
439名も無き冒険者:2006/01/08(日) 19:34:34 ID:QcIyatMy
ドラゴン・ウォリアー、魔人・ダークバルター もただはいってるだけでしょ?
440名も無き冒険者:2006/01/08(日) 20:33:44 ID:QA6eC/kc
>>439
そいつらを出すにはどうすればいい?
何を抜いて何を入れればいいのか・・・
441名も無き冒険者:2006/01/08(日) 20:57:57 ID:QA6eC/kc
女神とかじゃ代用できなかったのか・・・orz
442名も無き冒険者:2006/01/08(日) 21:13:50 ID:QcIyatMy
効果をちゃんと読みましょう。
俺は遊びでデス・デーモン・ドラゴン、ドラゴン・ウォリアー、魔人・ダークバルターを
召喚するデッキを作ってある。
レシピ欲しいなら載せるが、事故りやすい。
意外と、グランドドラゴンが2枚あると強い。基本的には融合素材は3枚積み。
443名も無き冒険者:2006/01/08(日) 21:47:33 ID:VnPW9dpI
上の方にもあるが、デスデーモンなら幻想召喚師で召喚しても破壊されないな。
あと、まとめの人もやっているようだが
セルケトと王家の神殿を使えば、バルターだろうが究極だろうが召喚出来る。
まあ、融合より難しいかもしれんが…。
444名も無き冒険者:2006/01/09(月) 00:54:35 ID:3vcK9o2l
時代は今スタンデッキだな
各種族、属性でのカードが出きってないから中途半端なデッキになるな
スタンデッキ母体にして構成するのがいいかもな
それが中途半端になる可能性もあるがな
漏れはスタン+1キルみたいなデッキ構成だがな
445名も無き冒険者:2006/01/09(月) 01:34:26 ID:IUwbDZtu
未だによく分からないんだけど、
現状で一番強くて安定しているデッキのことを「スタン」って呼ぶんじゃないの?
今だと「必須+リクルータ6枚+除去魔法」って感じか。

極端な話、デッキ破壊が強くなってみんなが使うようになったら、
それがスタンデッキになる・・・みたいな。
446名も無き冒険者:2006/01/09(月) 02:57:38 ID:ZU1xZNX/
リアルOCGだと、サイバードラゴンを中心としたデッキが今のスタンってのを見た事があるな。
447名も無き冒険者:2006/01/09(月) 03:11:28 ID:3vcK9o2l
ヒント
スタンダード
448名も無き冒険者:2006/01/09(月) 09:19:47 ID:HLbMvJ1A
みんな必須カードとかスタン(スタンダード)とか言うが、皆が言う必須カードが要らないデッキもあるわけで。
スタンだって>>444>>445が言うように、1キルスタン、リクルスタンみたいになってるし。
>>446の場合でもサイドラスタンとなるんじゃないか?
○○スタンというくらいなら微1キルデッキとかリクルデッキ、サイドラデッキでいいのじゃないか?
今言われてる必須カードも言い方は長くなるが、単体で強いカードでいいのじゃないか?
449名も無き冒険者:2006/01/09(月) 09:27:12 ID:Wc6fksfE
俺も大体そう思う。
俺のリアルOCGのデッキは守備力モンスターなんていれてない
全員攻撃力モンスターと効果強いモンスターぐらいしかいれてない
後、罠とか魔法
450名も無き冒険者:2006/01/09(月) 14:25:27 ID:DIcwaFuP
遊戯王専用掲示板

http://mbspro9.uic.to/user/ffbbbs.html

この掲示板はトレードや質問、その他色々に使えるので
ぜひ書き込みしてください。
451名も無き冒険者:2006/01/09(月) 20:18:09 ID:vcQVhgrw
konn^^
452名も無き冒険者:2006/01/09(月) 23:09:43 ID:0dIty0+6
>>437
> 融合を使ってるヤツがいたから自分も作ってみた。

それって私のことかな?

【モンスター】16
キャノソル・ゾンパイヤ・サンダードラゴン×3・魔力吸収体・イリュージョンシープ
修道女・心眼の女神・セイント×2・堕天使マリー・ヴァサーゴ・闇の仮面
岩石の巨兵・デーモンの召喚

【魔法】14
融合×2・大嵐・壺・サイク・早すぎた埋葬・護封剣
ブラホ・フュージョンゲート・ハリケーン・ゴート
融合賢者・巨大化・強奪

【罠】10
リビング・砂塵×2・ジャマー・七つ道具・瓶×3・連鎖破壊・聖なる輝き

【融合】
最終戦士
砂の魔女
聖女ジャンヌ
双頭の雷龍
ブラック・デーモンズ・ドラゴン
迷宮の魔戦車

融合できなかったら即死(大抵4ターンもたない)。
もうすこし何とかしたい。
453名も無き冒険者:2006/01/10(火) 00:04:44 ID:NtBEOvzO
【モンス 18】
クリッタ サイポ メタポ ならず セイマジx1 キラトマx3 ヴァサーゴx3 サンドラx3 デーモンx2 デビフラx2

【魔法 15】
ブラホ 護封剣 埋葬 サイク 壷 強奪 羊 大嵐 遺言x1 抹殺x2 Fゲートx3 巨大化x1

【罠 7】
リビング 破壊輪 激流 死デッキ 砂塵x1 地雷x1 瓶x1

【融合】
BDDx3 双頭x3 他

純粋な融合デッキじゃないが、キラトマが除去されなければ融合なりデビフラ召喚は可能。
融合とFゲートは一長一短で、どちらが良いとは言えないが、俺はゲートの方を使っている。

ま、何にしても最強のE・HERO『沼地の魔神王』が来ない事には融合は無理があるわ。
454名も無き冒険者:2006/01/10(火) 18:35:09 ID:6ggab9Ii
効果付融合モンデッキ
【上級モンスターカード:5枚】
レッサー・デーモン×2 サンダー・ドラゴン×3

【下級モンスターカード:14枚】
グランド・ドラゴン×3 戦士ダイ・グレファー×2 辺境の大賢者×2
憑依するブラッド・ソウル×3 クリッター スピリット・ドラゴン×2
デビフラ

【魔法カード:15枚】
サイクロン ブラホ フュージョン・ゲート×2
強奪 強欲な壺 早すぎた埋葬
増援 大嵐 巨大化
抹殺の使徒×2 融合×2 融合賢者

【罠カード:6枚】
リビングデッドの呼び声 強欲な瓶×3 和睦の使者×2

【融合デッキ:15枚】
双頭の雷龍×2 デス・デーモン・ドラゴン×3 ドラゴン・ウォリアー×3
魔人 ダーク・バルター 究極 メテオ 異星 ブラックデーモンズ
アクアドラゴン

サンドラ+瓶でデッキをよくまわす。融合デッキに変なのあるけど気にせず。
455名も無き冒険者:2006/01/10(火) 19:46:21 ID:dElZZ0As
>>452
自意識過剰のアホ確定
456名も無き冒険者:2006/01/11(水) 00:05:09 ID:Xn9is9i5
リアルは第三期の終わり頃に引退したから、今のは良く知らんけど
デビフラや変異なんかは使わない、正規融合の融合デッキで使えるのってBパラディンぐらいか?
今日1人、双頭&BDD&MBDの融合デッキの人と当たったけど・・・・・・悪いけど、弱かったわ。
そりゃ、キーカードが揃えば強いんだろうけど
まごまごやってる間に、こっちはデビフラでメテオブラック(究極ホスィ)バーストをさせてもらった。
457名も無き冒険者:2006/01/11(水) 05:49:04 ID:L4Wyu1CA
融合は手札消耗早いし、使い方は難しいと思う。
でも意外と>>454はデッキを少し直したけど、効果付融合モンを対戦に1回は出せる。
まぁ俺はメテブラなんか出されてないし。
でもガンスの2週目でも、究極は欲しかった。
458名も無き冒険者:2006/01/11(水) 15:46:02 ID:B18u1eNm
地スタンのレシピを教えてくださいm(__)m
459名も無き冒険者:2006/01/11(水) 19:43:38 ID:XOJeCRCI
スタンのリクルーター、ネズミ+モモンガとトマト+Gウィルスはよく見るけど
ネズミ+トマトは少数派?
460名も無き冒険者:2006/01/12(木) 00:32:33 ID:YfDEhfr5
押収+壷を先攻で使われたらやる気うせる
461名も無き冒険者:2006/01/12(木) 00:51:49 ID:LyUVw1LP
>>459
俺はネズミ+トマト派だな
異次元2枚入れるようになってからGウィルス→ネズミにしてる
462名も無き冒険者:2006/01/12(木) 01:40:27 ID:/HF5Y6z8
お触れデッキを作ろうとしているんだが、入れるべきトラップは何がいいだろう?
取り合えずはお触れ2、万能地雷1、激流1、リビング1にしているが
463名も無き冒険者:2006/01/12(木) 01:54:58 ID:lGSAOBNh
お触れデッキならお触れを3積みしないと意味なくね?
お触れ3とそれにチェーンできるリビングか破壊輪どっちかで良い。
あと事故防止に手札抹殺忘れずにな。
464名も無き冒険者:2006/01/13(金) 00:46:00 ID:SKUen6VR
モンス 21
クリボー サイポ ゴブ突×2 クリッター ならず ニュート×2 隼 セイント キャノン 異次元仮面まどうし×2 キラトマ×3 ガードナー 死の四つ星 カオスポ
魔法 14
ブラック 埋葬 団結 強欲 強奪 抹殺×2 サイクロン ごふうけん 地割れ×2
大嵐 スケゴ 押収
罠 5
激流 リビグ 万能地雷 砂塵 死のデッキ


今日のガンスのために作ってみました。
診断お願いします。
465名も無き冒険者:2006/01/13(金) 00:48:53 ID:fXaypeDj
はっきりいって論外です。
466名も無き冒険者:2006/01/13(金) 06:19:28 ID:x+fF7GRc
>>464論外ってほどじゃないけど、モンスターが多い
467名も無き冒険者:2006/01/13(金) 09:11:52 ID:lua/BmXp
ショッカーないのが気になるしカオスポッドとかいらんな

まぁ、魔法・罠は普通なんで運がよければ七連出来るんじゃないの
468名も無き冒険者:2006/01/13(金) 09:22:13 ID:goswjfH2
>>459
漏れ ネズミ3 トマト2 Gウィルスモモンガ無し
 のスタン使っていまつ
469名も無き冒険者:2006/01/13(金) 12:09:28 ID:sxgIf4JZ
>>468
ウイルシは別にいらんと思うよ。
モモンダも気分次第だし。
ウイルチュ入れると死デッキ入れなあかんような気がするし。

470名も無き冒険者:2006/01/13(金) 12:18:38 ID:s0SEyX4l
俺の戦死デッキはリクル
UFOと巨大ネズミだけど
十二分に強い
471名も無き冒険者:2006/01/13(金) 13:11:30 ID:fXaypeDj
モンスター18
ねずみ3 モモンガ3 異次元2 バズー ショッカー タイタン スピア ならず
ニュート2 ヂェミ セイント クリッター

魔法15
ごふうけん ブラホ 埋葬 地割れ 壷 サイクロン 強奪 抹殺2 団結 突進 押収 遺言大嵐 スケゴ
罠7
地雷3 破壊輪 リビング 砂塵 激流




診断よろ。地割れがビギナーずっと引いてるのに出ません。
472名も無き冒険者:2006/01/13(金) 13:28:21 ID:s0SEyX4l
>>471
なんで地割れが一枚なんだ
俺だったら地割れを2枚か3枚いれる
473名も無き冒険者:2006/01/13(金) 14:00:55 ID:fXaypeDj
だから地割れが出ないんだよ…
474名も無き冒険者:2006/01/13(金) 14:06:02 ID:s0SEyX4l
>>473おk、正直スマンカッタ
475名も無き冒険者:2006/01/13(金) 14:50:17 ID:hcAHDQEM
推理ゲートですが診断よろです。黄泉、おろか、デビルズらへんの割合が混乱してきた・

【モンスター】
混沌黒 ガンナー×2
ショッカー ハデス ブローバック ホルスLV6
アームドLV5 パーシアス×2 レッサーデーモン メフィスト
異次元女 ブレイカー ケイローン×2 リリー 黄泉ガエル×2

【魔法】
壺 強奪 サイクロン 大嵐 ブラホ 抹殺 シルクラ 早すぎた リロード
モンゲ×3 名推理×3 デビルズサンクチュアリ おろかな埋葬 ブレコン

【罠】
リビング 激流葬
476名も無き冒険者:2006/01/13(金) 18:01:17 ID:x+fF7GRc
>>475
ここはオンラインのデッキだぞ。OCGのデッキ診断行ってくれ
ひとついえるのは、アームドいらんな。ほかにも突っ込めそうだけど…
477名も無き冒険者:2006/01/13(金) 18:03:21 ID:x+fF7GRc
>>471地割れが1枚しかないのは痛いな^^;
ビギナーズでがんばって出したほうがいいね。
478名も無き冒険者:2006/01/13(金) 19:11:49 ID:fXaypeDj
復刻に50Pビギナーズに150以上使ってるのにまだ地割れが0…コナミはオレに7連してほしくないらしい。
479名も無き冒険者:2006/01/13(金) 19:19:04 ID:C+En4D54
上級2
ショッカー ハデス
下級15
サイポ ゴブリン クリッター ならず キャノン デビフラ3
ももんが3 トマト3 ヂェミ
罠5
リビング 筒 激流 宣告2
魔法18
護封剣 平和 団結 ブラホ 抹殺 巨大化3 強奪 サイク 嵐
壷 埋葬 突進 遺言2 スケゴ
融合
究極

トライアル用デッキです
480名も無き冒険者:2006/01/13(金) 19:28:31 ID:TY6YWsBi
>>478
ビギナーズで地割れ出る確率わかってる?
この前の復活期間にパック4ひいときゃよかったのにw
1パス使いきる前に地割れ3個なったよw
481名も無き冒険者:2006/01/13(金) 19:32:31 ID:EQQShDhX
>>479
ワンキルなのにハリケもお触れも入れないの?
482名も無き冒険者:2006/01/13(金) 21:07:03 ID:fXaypeDj
地割れは最上級レアカードだから出にくい。セイントならビギナーズで10枚は引いた
483名も無き冒険者:2006/01/13(金) 21:57:15 ID:aKNeOnMC
そんなもんかね
俺はビギナで2枚 パック4で5枚はゲットできたぞ
484名も無き冒険者:2006/01/14(土) 00:11:24 ID:NkaKtjDK
あ〜早く地割れトレード可能にならないかなぁ〜
485名も無き冒険者:2006/01/14(土) 01:05:20 ID:hS6V4xZz
今なった
486名も無き冒険者:2006/01/14(土) 02:04:36 ID:NkaKtjDK
相変わらず地割れが出ないぜよ。
487名も無き冒険者:2006/01/14(土) 09:54:50 ID:tc0yT1Di
>>484それはないな。マイレに期待するくらいかな。前あったけど…
488名も無き冒険者:2006/01/14(土) 21:50:07 ID:8vsKkyiV
デッキ構築の参考にしたいので誰かガンスで7連以上したデッキを晒してくれませんか?
489名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:49:14 ID:uYawtEkj
んじゃ1キル晒すわ。これ5連まで使った
<モンスター:18>
ニュート、スピア、ジェミ、キャノン、モモンガ3、デビフラ3,トマト2,クリッター、
セイマジ2、ならず、メタポ、サイポ、キャノン

<魔法:19>
壺、ハリケ2、サイク、嵐、抹殺2,地割れ2、巨大化3、早すぎ、団結、強奪
ホール、羊、剣、手札抹殺

<罠4>
お触れ3、リビング

事故らなければ最強。
揃わないときの保険に平和とか入れると良いのかも知れないが、リクルブームだからなぁ。
490名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:35:23 ID:NkaKtjDK
471のデッキで8連勝したYO!!
491名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:48:42 ID:jFLIYhom
誰かBBGデッキ想像でもいいから晒して
492名も無き冒険者:2006/01/15(日) 13:05:29 ID:EUVHAHVC
>>489
デビフラで何を呼ぶの?究極龍?
493名も無き冒険者:2006/01/15(日) 14:25:48 ID:dYswJgFj
>>491
推測だか必須カードはこんなんと思ふ。
モンス
BBG*3 Gウイルス*3 堕天使マリー*3 踊る妖精*3 メタモル サイポ 隊長 ならず


恵2 自業自得*2 ジャマー2 グラブィディバインド2 和睦リビング
モンスB
魔法
ゴフウケン 平和
非常色2 手向け2
手札抹殺 壷
スケゴ モンス回収
呪縛仮面 早すぎ
サイク

罠を重くしてるんで適当にアレンジしてね。
非常食で食えばいいし
494名も無き冒険者:2006/01/15(日) 14:27:48 ID:dYswJgFj
コマナイもいいかも
495名も無き冒険者:2006/01/15(日) 18:46:38 ID:Gb2aUKFM
UFOもいるっしょ?
496名も無き冒険者:2006/01/15(日) 19:14:52 ID:X4Jd9aRL
ロードデッキ。クオリティはかなり低め

上級 5枚
青眼2 タイラント2 ショッカー

下級 11枚
ロード2 ならず クリッター
セイント キラトマ3 スピア サイポ メタモル 

魔法 19枚
護封剣 サイクロン 抹殺2 壷 強奪 埋葬 ブラホ 大嵐
押収 スケゴ 地割れ3 手札抹殺 呼び笛2 団結 魔道師

罠 5枚
お触れ3 リビング 破壊倫


手札事故が多すぎて勝率3割ほど
これで常勝はまず無理だな
497名も無き冒険者:2006/01/15(日) 23:08:17 ID:OSkT6PN0
>>496
まずロード3枚手に入れてから出直してこようか
498名も無き冒険者:2006/01/16(月) 06:56:32 ID:vrZaAR5J
キラトマでロード呼べるから3枚も入れる馬鹿は>>497
くらいだろうなw3枚入れても事故増えるだけ
499名も無き冒険者:2006/01/16(月) 14:14:53 ID:ahV+grfj
>>497
( ´,_ゝ`)プッ
お前はただロード3枚持ってることを自慢したいだけちゃうんかと
500名も無き冒険者:2006/01/16(月) 16:42:13 ID:pcfouB1C
ネクロ オク イクラ ダレカ ダシテミテクレ

501名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:03:37 ID:B94BhI8x
ネクロは1000円〜1500くらいだよ。
レイザーが1500円だからね。
502名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:51:39 ID:aChPBa4k
現状でスタンにのさばっている地デッキを、思いっきりメタれるデッキ作れないかなぁ。
リクル→ハデス
地割れ→ゴート
戦士→スカウター
ショカー→ダブルトラップ(これは無理があるか)
503名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:53:39 ID:n32Jhoiz
>>498
所詮ファンデッキなんだからロード3枚入れてないと面白みにかけるけどな。
504名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:34:49 ID:ahV+grfj
現環境のスタンにメタれるデッキといえば1キルかデッキ破壊といったとこか
505名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:37:12 ID:pcfouB1C
>>501  
えらいなきみ
アフォはほっとけばいいのに
506名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:39:23 ID:pcfouB1C
でもロード2で2000ぐらいだからもっとたかいだろ
507名も無き冒険者:2006/01/17(火) 07:50:15 ID:IxKj4hlI
地デッキをメタろうと思うと結局地デッキになるトラップ

やたら異次元ぶつけてくる奴が多いから人喰い虫も悪くないかなと思ってきた
508名も無き冒険者:2006/01/17(火) 15:41:42 ID:Ecl1MG5b
トゥーンデッキ作った人いたらレシピ教えてください
509名も無き冒険者:2006/01/17(火) 17:47:30 ID:7Lpt9Rm8
>>508こんな雑魚デッキでいい???
【上級モンスターカード:3枚】
ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン トゥーン・デーモン×2

【下級モンスターカード:15枚】
トゥーン・マーメイド×2 巨大ネズミ×3 アマゾネスの射手
異次元の戦士 クリッター 素早いモモンガ×3
サイバーポッド 聖なる魔術師×2 クリボー

【魔法カード:17枚】
サイクロン スケープ・ゴート トゥーン・ワールド×3
ハリケーン×2 ブラック・ホール 強奪
強欲な壺 光の護封剣 早すぎた埋葬
団結の力 非常食×2 抹殺の使徒×2

【罠カード:6枚】
マジック・ドレイン×2 リビングデッドの呼び声 追い剥ぎゴブリン
和睦の使者×2

【融合デッキ:10枚】
双頭の雷龍×2 デス・デーモン・ドラゴン×3 ドラゴン・ウォリアー×3
魔人 ダーク・バルター(融合デッキは適当、変異の準備を少ししてあるだけ)

本当は抹殺2抜き、湿地1入れで組んである。
雑魚にしか勝てないから、どんどんつっこんで。
510名も無き冒険者:2006/01/17(火) 18:11:03 ID:7M+mSfJE
もくじとトゥーンBMGが出るまで我慢汁。
511名も無き冒険者:2006/01/17(火) 18:43:57 ID:+j9pZHYL
ハンデス効果があるTヂェミもだな
キラスネ禁止になる前にTブラマジガール出てほしかったわ
512名も無き冒険者:2006/01/17(火) 18:58:23 ID:7Lpt9Rm8
>>510〜511同感だね。今の環境でTデッキが普通には勝てるはずがない。
>>509の補足…クリボーは念のため1キル対策。心配じゃなければ、異次元♂をもう1枚ってことで
513名も無き冒険者:2006/01/18(水) 06:28:56 ID:N8IO8UjI
上級1
ショッカー

通常18
ネズミ3 モモンガ3 ヂェミ3 異次元 セイント ピエロ ゴブ突 タイタン クリッター メタポ キャノソル ならず

魔法16
ブラホ 抹殺2 団結 護封剣 サイク 大嵐 突進 遺言 スケゴ ハリケ 壺 地割れ 早埋葬 死ボックス 押収

罠5
砂塵2 グレイモヤ 激流 リビング


こんな感じなんですがモンスが多すぎますか?
地割れあと一枚ほしい

診断お願いします
514名も無き冒険者:2006/01/18(水) 12:02:47 ID:F2zUEKWY
地割れが一枚なのにモンス除去の罠が二枚しかなかったらモンス引けなくて押されたら即死。地雷増やしたら?
515名も無き冒険者:2006/01/18(水) 13:09:59 ID:N8IO8UjI
確かに押されて終わることよくありますね。
そうなるとセイントか死ボックス抜くことになるのかな
516名も無き冒険者:2006/01/18(水) 13:23:34 ID:F2zUEKWY
モンスター19は多いので18の方がいい。あとピエロはいらないよ。
517名も無き冒険者:2006/01/18(水) 13:52:47 ID:5SBcDeCB
>>513
ピエロ→異次元、ピエロはネズミがアタッカーに殴られないと理想的な効果発動は狙えない、そのデッキじゃ手札にきたらほぼ腐る
メタモル→サイポ、メタモルは早い段階で使うか強力コンボ前提デッキじゃないとかえって首絞める希ガス
キャノンは強奪とかと上手く引ければ強いが押し負ける不安定要素にもなりやすい、トマトが入ってないデッキにはなくてもいいと思う
グレイモヤはもう1枚要る
セイントは抜くべきではない

こんなもん?地割れ破壊輪が欲しいね
518名も無き冒険者:2006/01/18(水) 16:19:55 ID:N8IO8UjI
では地雷を死ボックスと交換します。

確かにピエロ腐りますね。はまった時の印象が強くて抜けずにいました。
キャノソルは色々お世話になったのでいれてしまっています。

メタポはサイポに代えたいと思います。

キャノソルの代わりにいれるのは何にしようかな。
バズー、クリボーとか
519名も無き冒険者:2006/01/18(水) 16:23:53 ID:N8IO8UjI
よく考えたらキャノソル外してピエロ→異次元、死ボックス→地雷
だからモンス以外いれた方がいいのか

そこに地割れなんだか…
520名も無き冒険者:2006/01/18(水) 17:41:51 ID:iAfqBypo
モモンガをウィルスにすれば死ボックス活躍するけどな。
521名も無き冒険者:2006/01/18(水) 18:19:30 ID:N8IO8UjI
モモンガじゃとどめにならないしな。

どっちがいいか…
522名も無き冒険者:2006/01/18(水) 18:55:35 ID:F2zUEKWY
モモンガに決まってる。ウイルスなんか攻撃1000のくせしてでしゃばって攻撃表示で出てすぐにブッコロだよ。
523名も無き冒険者:2006/01/18(水) 19:12:37 ID:eigPnyMT
クリッターと相打ち→ダイレクトアタック×2→(゚д゚)ウマー
ニュートにやられる→ニュートを倒す→ダイレクトアタック×2→(゚д゚)ウマー



そんなうまく行くわけないか
524名も無き冒険者:2006/01/18(水) 20:41:01 ID:N8IO8UjI
みなさんありがとうございます!

改良版です↓

上級1
ショッカー

通常17
ネズミ3 モモンガ3 ヂェミ3 異次元2 セイント ゴブ突 タイタン クリッター サイポ ならず
魔法16
ブラホ 抹殺2 団結 護封剣 サイク 大嵐 突進 遺言 スケゴ ハリケ 壺 地割れ 早埋葬 押収 強奪

罠6
砂塵2 グレイモヤ2 激流 リビング

にしてみました。
試しに強奪いれました。4マッチしたけど地割れはまだ
525名も無き冒険者:2006/01/18(水) 21:05:07 ID:c3KJeqOS
ジェミ3は多いな
死デッキ喰らったときに痛いし、性能的にはニュートの方がずっと上
まぁ、ニュートは結構高いから代わりなんだろうけど、1枚減らして、
セイントあたりをもう1枚入れるといい

あと、押収は他のハンデス2種と違ってパワーもないし、入手次第地割れに変えよう
526名も無き冒険者:2006/01/18(水) 21:39:44 ID:F2zUEKWY
死デッキくらって痛いのはニュートだろうがヂェミだろうが同じだろ。てかこのデッキなら死デッキ
食らってもあんまり痛くない。セイント2は重い。
527名も無き冒険者:2006/01/18(水) 23:05:53 ID:Lt+7APSj
>>525
わかってない初心者乙
528名も無き冒険者:2006/01/18(水) 23:22:47 ID:CunokC6d
事故ってもいいから、破壊力抜群のデッキって何かありますか!?
1キルは除外でお願いします。
とにかく1ターンで相手の内臓えぐるようなダメージを与えて相手が戦意喪失するような奴をたのんます!
529名も無き冒険者:2006/01/18(水) 23:31:54 ID:52To6Wzq
>>525 属性の違い…
>>528火力デッキでも作るか?キャノンソルとかで飛ばしたり、火炎地獄、昼夜の大火事、白兵戦とかでダメージ与えたり…
もしくはサイポ、メタポでお互いのデッキ回しにまわして、最後に手札抹殺で、相手がドローできなくて終了みたいなデッキはどう?
今の環境じゃあ、ここまでのデッキはかいは作れないな。
530名も無き冒険者:2006/01/18(水) 23:37:52 ID:04b3kKeO
フィールド魔法いれた属性デッキも結構おもしろいぞ
ヴォルスがまだ第一線にいたころ(ニュートもジェミも高すぎて手に入らなかった)
ダークゾーン、見習い魔女*2、ショッカー、ヴォルス*2が並んだときは快感だった
531名も無き冒険者:2006/01/18(水) 23:41:07 ID:HsvOx8/y
>>528
(相手ターン)激流→羊→(自分ターン)キャノン→団結→攻撃→キャノン効果発動
デッキより手札次第だろ?
言いたいことわかるか?
まコンボ学べ
532名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:28:18 ID:2EO3BMbo
>>528
大嵐→除去→切り込み+隼→団結で総ダメージが8400になるが、これは1killになるのか。
他はスピアに装備つけまくるとかの貫通系
ロード→笛→タイラント×2のワハハハこれが(ry系
なんかが1ターンに大ダメージを与えられるけど、大抵はその後除去られて手札0でシボン。
533名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:10:57 ID:h2Y+glfL
エクゾデッキ作って1ターン目に揃えろ
534名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:25:15 ID:AZxG/lzQ
1200+2600+2600=6400
どうみても6400です。
ありがとうございました。
535名も無き冒険者:2006/01/19(木) 06:32:19 ID:pLqxL3r7
8400?
536名も無き冒険者:2006/01/19(木) 07:35:40 ID:igvqXvf0
525
ニュートもありますが、なんとなく地に片寄ろうかと。
やっぱニュートがいいか。
537名も無き冒険者:2006/01/19(木) 08:55:21 ID:JCW/rZyK
藻前らわかってないなw
属性デッキの利点理解しろよorz
ただ単に属性集めればいいんじゃ利点ないだろ?
ヒント:リクル重視なのかフィールド魔法重視なのか…
その辺を理解してから書き込めよorz
538名も無き冒険者:2006/01/19(木) 10:30:20 ID:sIzaxE2z
最近セイント入れてるやつ少ないが、セイント2枚は重いか?私は2枚入れてるけど勝率は悪くないけど、地割れ三枚とか入れてるからまず手札で腐らないし、抹殺されてもデッキ圧縮&相手のデッキの中身わかるからそんなに問題ないと思うのだが…
それに壼を2〜3回使えばまず負ける要素がないし
539名も無き冒険者:2006/01/19(木) 10:43:31 ID:pLqxL3r7
初手にセイントが二枚きたとする。どれだけ困ることか。
540名も無き冒険者:2006/01/19(木) 10:59:06 ID:damnEDdA
抹殺対策に最近硫酸入れるようになった。
541名も無き冒険者:2006/01/19(木) 11:28:09 ID:h2MOyy0I
ならおれは停戦協定を入れよう
542名も無き冒険者:2006/01/19(木) 11:42:36 ID:pLqxL3r7
硫酸wwwwww
543名も無き冒険者:2006/01/19(木) 11:46:43 ID:iPSvMiSo
真に対策するならリバモンを入れなければいい。
そうすりゃ相手の抹殺の使途は手札で腐り続ける。
544名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:53:23 ID:pLqxL3r7
リバモンいれなくても裏で伏せれば同じだろ。
545名も無き冒険者:2006/01/19(木) 13:03:16 ID:iPSvMiSo
裏でださなきゃいいじゃん
546名も無き冒険者:2006/01/19(木) 15:06:54 ID:igvqXvf0
なんか地デッキとかでやんのも飽きてきたからモンスなしにして、罠と魔法で組んでみたんよ!
とりあえずバインドとかで制限しといて。
で、悪霊のなんとかって罠がそこそこ使えたかなってぐらい…
オート三回で1勝でした。

なんか弱くても新しい主旨のデッキないかな
547名も無き冒険者:2006/01/19(木) 15:50:12 ID:H+2GEzaL
つ「モンスターボックス」
548名も無き冒険者:2006/01/19(木) 16:38:32 ID:pLqxL3r7
じゃあお前は絶対裏で伏せるなよ
549532:2006/01/19(木) 17:02:38 ID:iBiwmMUQ
ごめ
→団結 の後、→斧(もしくは魔導師)を付けるのを忘れてた。

・・・って、書こうとしたら、何故か昨日はあれから板に入れんかった。
550名も無き冒険者:2006/01/19(木) 21:31:14 ID:iBeA5BKL
押収っていらないかな?俺は強いと思うんだが入れてるやつがあまりいない
551名も無き冒険者:2006/01/19(木) 21:36:11 ID:E3hCFuY2
>>548
ごめん、日本語の通じない方でしたか
552名も無き冒険者:2006/01/19(木) 22:19:39 ID:pLqxL3r7
は?551ってバカ?
553名も無き冒険者:2006/01/19(木) 22:50:26 ID:6n6JNBLl
は?>>1-552って馬鹿?
554名も無き冒険者:2006/01/19(木) 22:52:56 ID:/XaDugsb
「じゃあお前は絶対裏で伏せるなよ 」


消防、もしくは消防並みの思考能力だな。害児乙
555名も無き冒険者:2006/01/20(金) 01:21:23 ID:jXfmMNLc
ギルフォードって、もし使うとしたら戦士デッキって事になるのかな。
もしくは光デッキか?
ま、どっちにしてもファンデッキって事になるだろうけど。
556名も無き冒険者:2006/01/20(金) 01:45:33 ID:EZr/6t9M
普通のデッキになんとなく入れたところで生贄の捻出ができない。
だから入れるなら専用デッキ組まなきゃダメだと思う。
557名も無き冒険者:2006/01/20(金) 07:56:24 ID:lzMShouI
>>550
強いけど普段ではハンデス自体嫌われる傾向にあると思う
少なくとも俺は押収で勝ってもちっともツマランからいれない
558名も無き冒険者:2006/01/20(金) 08:57:07 ID:bdkAGzPo
554ってカス?裏で出さなきゃいいじゃんって言ったの誰だよww
559名も無き冒険者:2006/01/20(金) 11:08:17 ID:FhAQXLIW
真性みたいなのでスルー
560名も無き冒険者:2006/01/20(金) 11:34:24 ID:7AS8FMBz
>>557
俺は1キル対策としても使えるから入れてる
561名も無き冒険者:2006/01/20(金) 18:10:19 ID:J00n9/5G
絶対思うこと…ここでデッキ診断してもらうより、ほかのサイトのほうがいい。
562名も無き冒険者:2006/01/20(金) 18:37:38 ID:UZOTdXwW
他のサイトって・・・いずっちの所以外に機能している場所あるのかね?
てゆうかスタンだったら、適当に強い人のデッキをコピーして微調整すればおkだよな。
563名も無き冒険者:2006/01/20(金) 21:27:08 ID:6CUlUNnH
いずっちのとこはアク禁された
思い当たるふしがないので巻き添えくらったみたいだ
564名も無き冒険者:2006/01/20(金) 23:14:49 ID:CA6UeNkP
いずっちのところプララ完全規制だって
565名も無き冒険者:2006/01/21(土) 00:53:31 ID:24R9lR8f
今回のトライアルで一番の良かったことは、ようやく三姉妹デッキ組めるようになったことだ
566名も無き冒険者:2006/01/21(土) 01:27:15 ID:SM68De9x
ペット竜も出してあげて下さい。

と、釣られてみる
567名も無き冒険者:2006/01/21(土) 17:04:55 ID:4CA6Nprl
>>524のデッキで14勝できますた。とんくす。
568名も無き冒険者:2006/01/21(土) 17:35:43 ID:SM68De9x
本IDの1900いっぱいデビフラ入りデッキ
2時間で7勝

サブID ネズミリクルデッキ
30分で7連

当たる相手が全然違うんだが……
569名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:31:45 ID:56W4DCdR
トライアル50分で9勝2敗の1キルデッキ。
50分で飽きたので終了。結構引きがよかった。
罠の地雷1枚、砂塵1枚抜いてお触れ2にしようか悩んだ。

上級1枚 ショッカー 
効果17枚 ニュート3 モモンガ3 セイント1 デビフラ3 ゴブ突 クリッター
   異次元2 ならず メタモル サイポ
魔法17枚 黒穴 剣 大嵐 ハリケ サイク 抹殺2 地割れ3 巨大化3 早すぎ 羊
   壷 強奪
罠5枚  リビング 激流 地雷2 砂塵1
570名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:07:51 ID:2f7OIZ7F
(⌒ε⌒3)
571名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:44:46 ID:i+i7V3WZ
それよりハリケ増やした方がいいと思われ
お触れは即効性がないし
スケゴは防げん
(ハリケも上級者は感づくことが多いがまぁ使わないこともある)
俺ならキラトマ2枚くらい入れて
ハリケ+するねw
(まぁこれでいいんじゃな〜い?)
572名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:19:58 ID:N1h0HQkk
使えないカード

ギガサイバー:条件が厳しいため重すぎ
疾風:通常召還、大嵐
ゾンパイア:アタッカーなのにダイレクトアタック出来ない
ニュートの効果:守備表示にすると抹殺、攻撃で除去される
また、500減らす効果もアタッカー以外の装備カードを使ったモンスター
バズー、ショッカーくらいにしか意味が無いので、ほとんどヂェミ、ヴォルスと変わり無し
戦士デッキ以外のコマンド:攻撃した次のターンにアタッカーにやられる
翻弄:リクルーターと相打ち
スピア:ゴートがある時にひいたらラッキー
カイクウ:攻撃力1800

ガイアパワー:現環境では地デッキが多いので意味なし
手向け:終盤で引いたときの悲しさ
巨大化:負けてる時にアタックを決めると収縮される

盗賊、お触れ:ショッカー、お触れ対策に罠抜いてる場合が多いので使えない
はたき落とし:チェーン出来ない
代償:このカードをひくころには手札にモンスターカード一枚になってる
追い剥ぎ:伏せられたら意味無し
筒:たかだか一回のダメージの変わりに、カード一枚
停戦:少しのダメージと抹殺回避、セイント、サイポのみ
ハリケーン:次のターンに元に戻る
573名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:47:08 ID:sU39kSFS
使えないんじゃない
使い方次第で効果絶大
遊戯王は一枚のカードでデュエルするものじゃない
574名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:51:40 ID:SkK1OgLY
>>572
使えないカードも混ざってるのは事実だけど素人のクセにむやみに発言しない方がいいと思うよ
575名も無き冒険者:2006/01/22(日) 19:25:43 ID:EnitdnFp
>>572
とてつもなく頭が悪いな。
壷以外はどんなカードにも少なからず短所がある。
壷ですら、こいつにかかれば精霊使われて相手に2アドだから使えないってなるのかもな。
576名も無き冒険者:2006/01/22(日) 20:04:48 ID:AQEzKMOo
>>572
言われ放題だなw
一行目の「使えない」を、「現状スタンの40枚には入るスペースがきつい」にすれば正しいと思うよ。
577569:2006/01/22(日) 20:14:58 ID:56W4DCdR
ハリケ2枚は自分結構悩みました。
でも言われてみると、ハリケ2枚の方がいいような気がします。
キラトマはいまいち使い勝手が悪いような。
でも、究極デッキには入れてる人多いんですよね。
診断どもです。
578名も無き冒険者:2006/01/22(日) 20:16:08 ID:MnqwfSMw
1キル(後攻1ターン目キルに限定)って、最初に「罠除去→モンス除去→」は確定として、

1.デビフラ→究極竜+巨大化
2.切り込み→隼+団結+(斧or魔道師)

は有名どころと思うんだけど、他にある? 破壊輪使えば(相手の2ターン目に入るけど)パターン結構あると思うんだけど。
579名も無き冒険者:2006/01/22(日) 20:18:26 ID:AQEzKMOo
エクゾ地和
580名も無き冒険者:2006/01/22(日) 22:06:01 ID:U8lT9pVp
漏れの1キルデッキ晒し

<モンスター18>
トマト2、デビフラ3、ならず、クリタ、セイント2、ニュート2、スピア、サイポ
メタモル、キャノン、モモンガ3

<魔法19>
壺、サイク、嵐、ハリケ2、早すぎ、地割れ3、抹殺2、巨大化3、護封剣、ホール
手札抹殺、強奪、団結、羊

<罠3>
お触れ2、リビング

ハリケとお触れは2枚ずつが妥当、3罪は重い
581名も無き冒険者:2006/01/22(日) 22:28:10 ID:U/BnnAch
先攻1ターン目 
壷→500以上相手にダメージ与える魔法→棘3枚、硫酸セット→メタモル伏せ
→相手ターン→硫酸発動
582名も無き冒険者:2006/01/22(日) 23:37:36 ID:MnqwfSMw
>>579
それ決められたら何も言えんww

>>581
確かにそれも有りですな
でもダメージ与える魔法は不要、ドローフェイズで初手5枚+1枚=6枚になるから

後は強奪で奪って+αとかかな
583名も無き冒険者:2006/01/23(月) 00:31:43 ID:fjWDAm6Q
>>581
ダークファミリア3積してればなお素敵
584名も無き冒険者:2006/01/23(月) 16:59:27 ID:B9eBxz62
何かの詰めデュエルであったが、相手の場がガラ開きっていうんなら
BDDを融合召喚して、ダイレクトした後に融合解除とか
マグバルを召喚後、αβγに分離させてマグバル自体を埋葬で蘇生させるとかいうのもあったな
・・・かなり無理があるが。
585名も無き冒険者:2006/01/25(水) 00:46:13 ID:oNI4fLBw
1キルデッキさらしてくれ
586名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:20:14 ID:YPt4/Mqe
巨大化3 究極 ハリケーン3 大嵐 デビフラ3

以上
587名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:36:57 ID:htjJ/Pv4
モモンガ3
588名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:03:59 ID:B/bG3xq/
お触れ3 トマト3 巨大化3 激流 地雷3 落とし穴3 抹殺2
ブラホ 
589名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:05:54 ID:Ql+ESgRm
キャノン 遺言
590名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:29:40 ID:7vdT5S/H
ワイト
591名も無き冒険者:2006/01/26(木) 06:32:20 ID:cG/eMO8v
血の代償
592名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:02:06 ID:Ql+ESgRm
スケゴ 護封剣

後5枚!
593名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:08:02 ID:glW/+w8n
地割れ3 クリッターとか言ってみる。相手の1キル対策としてクリボー
これで終わりかな?
594名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:05:33 ID:XCdSBTYP
まとめてみた。

モンスター13
デビフラ3 モモンガ3 トマト3 キャノン ワイト クリッター クリボー

魔法16
巨大化3 ハリケーン3 大嵐 抹殺2 ブラホ 遺言 スケゴ 護封剣 地割れ3

罠11
お触れ3 激流 地雷3 落とし穴3 血の代償

融合1
究極


壷が入ってないのと罠が多い以外は問題ないかな。
595名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:10:37 ID:uflQIZej
>>594
ワイトは問題じゃねーのかよw
596名も無き冒険者:2006/01/26(木) 20:51:41 ID:GJjtMK5w
まあワイとだしw
最近41〜50超の枚数のデッキとよくあたるんだが、これはあれか? はやりなのか?
リクルーター圧縮を考えに入れてるから多少多くても回転は悪くならないって考えなのか?
かくいう俺も今41,42枚程度でデッキ組んでるけど、
リクルーター入ってると1枚2枚程度多めでも気にならないという実感はある
597名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:10:36 ID:4XQHniqy
ガンス前なので診断願いたいです。

上級1
ショッカー

通常17
ネズミ3 モモンガ3 ニュート2 ヂェミ 異次元2 ゴブ突 タイタン クリッター サイポ キャノソル ならず

魔法15
ブラホ 抹殺 団結 護封剣 サイク 大嵐 突進 遺言 スケゴ ハリケ 壺 地割れ2 早埋葬 強奪

罠7
砂塵3 グレイモヤ2 リビング お触れ

気になるところはニュート3じゃないところ

キャノンがいる

お触れがある

さっき罠がたくさんある人とあたったので…
598名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:21:57 ID:1L8FJLfG
地デッキにしたいならニュート2を抜いてゴブトツ+ヂェミ
599名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:36:17 ID:aASPNYBj
まぁあれだ。中途半端なデッキではガンスでは勝てない。
600名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:53:39 ID:moqp+tsM
上級1
ショッカー

通常17
ネズミ3 モモンガ3 ヂェミ3 異次元3 ゴブ突 タイタン クリッター ならず

魔法15
ブラホ 抹殺2 団結 護封剣 サイク 大嵐 押収 スケゴ 壺 地割れ3 早埋葬 強奪

罠7
砂塵2 グレイモヤ3 リビング 激流

これで10連できた
601名も無き冒険者:2006/01/27(金) 03:48:23 ID:dqyMep5i
問題はあれだ、たとえ10連できるデッキを使ったとしても同じように連勝できるとは限らないという事実
602名も無き冒険者:2006/01/27(金) 17:01:11 ID:zdxS7eX9
603名も無き冒険者:2006/01/27(金) 22:47:20 ID:9GKCR2vp
604名も無き冒険者:2006/01/28(土) 00:18:01 ID:ETpSbqSN
605名も無き冒険者:2006/01/28(土) 10:32:55 ID:btmPmHQ4
606名も無き冒険者:2006/01/28(土) 14:32:53 ID:2/+louwN
607名も無き冒険者:2006/01/28(土) 14:33:31 ID:BOSZNgzn
今回のガンスで7連以上できた1キルデッキを晒して下さい。
608名も無き冒険者:2006/01/28(土) 15:02:20 ID:bgDlxVAW
569のデッキまねてやって今日7連できた。
8戦目でバードマンとか入れてる48枚デッキに負けた。
609名も無き冒険者:2006/01/28(土) 19:20:11 ID:iTst6i5a
>>608
残念、そういうこともたまにはある。
610名も無き冒険者:2006/01/28(土) 22:54:58 ID:fuBo4LAv
600のデッキを3枚ほど改造して12連した
611名も無き冒険者:2006/01/29(日) 09:38:11 ID:un6tuCQV
>>610
おめ^^b 
でも皆に下げろって言われるぞ。
612名も無き冒険者:2006/01/29(日) 09:51:22 ID:YA39g8H/
         ______ 
       ,;i|||||||||||||||||||||||||||||||ii;、         _/
     /||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、        \
  / ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ,      /
'" ̄ヽ     ヽ!!||||||||||||||||  ||||||||||!!"ヘ     <  ロマンティックageるよ
ヽ          ゙!!!||||||||||||  |||||||!!   iヽ── /
|||l            ゙゙ヽ、ll,,‐''''""     | ヽ|||||||||ロマンティックageるよ
|||l     ____   ゙l   __   \|||||||||  
||!'    /ヽ、     o゙>┴<"o   /\   |'" ̄| ホントの勇気 見せてくれたら
\  /  |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 |   |
   ̄|    |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'''ヽ彡|| |、/   / ロマンティックageるよ
 ヽ、l|    |ミミミ|  |、────フヽ |彡l| |/  /_
  \/|l    |ミミミ| \_/ ̄ ̄フ_/  |彡|l/    ̄/ ロマンティックageるよ
  \ ノ   l|ミミミ|  \二二、_/  |彡|      フ  
    ̄\  l|ミミミ|    ̄ ̄ ̄  |メ/       \トキメク胸に キラキラ光った
    | \ ヽ\ミヽ    ̄ ̄"'  |/        /
    /  \ヽ、ヾ''''ヽ、_____//       /_夢をageるよ
  /  ヽ ゙ヽ─、──────'/|         ̄/
. /       ゙\ \     / / \__
   ───'''" ̄ ̄ ゙゙̄ヽ、__,,/,-'''" ̄   ゙''─
613名も無き冒険者:2006/01/29(日) 09:54:10 ID:rH0nkymw
上級5
鳳凰神 ショッカー サイドラ3

通常16
異次元 呪印生物光3 トマト2 ならず者 クリッター サイポ デビフラ メタポ
導き手 マシュマロ セイマジ 死霊2

魔法17
サイク スケゴ ハリケ2 ブラホ リミッター 強奪 壺 月の書 手札抹殺 洗脳2
埋葬 大嵐 変異 抹殺2

罠2
お触れ 激流葬

融合3
サイバー・ツイン・ドラゴン
サイバー・ツイン・ドラゴン
サイバー・ツイン・ドラゴン

即席デッキ
診断よろ
614名も無き冒険者:2006/01/29(日) 10:12:49 ID:YA39g8H/
>>613
馬鹿?
615名も無き冒険者:2006/01/29(日) 19:57:52 ID:xj6yCEGv
定期的に来るような釣りに一々反応してんなよ
616名も無き冒険者:2006/01/29(日) 22:28:28 ID:DapHJxdL
>>613
非常にバランスのとれた良いデッキなのですが、
守備力がやや不足しているように感じます。
そのため、デッキから「サイバー・ドラゴン」を3枚抜き、「フリント」を3枚投入することをオススメします。
617名も無き冒険者:2006/01/30(月) 04:25:53 ID:yp16eOMs
上級1
ショッカー

下級16
トマト3 クリッター サイポ モモンガ3 セイマジ3 デビフラ3
ならず メタモ

魔法22
大嵐 巨大化3 強奪 強欲な壷 サイクロン 地割れ ゴート
団結 手札抹殺 埋葬 ハリケ3 護封剣 非常食2 ブラホ 抹殺2
魔道師 

罠3
お触れ3

合計42

融合
BDD3 DDD2 ドラゴンウォーリアー

今1キルつくってみたがどうも42枚に・・・
診断とできれば二枚どれ抜いたらいいかアドバイスください
MBDと究極は持ってないです、よろしくお願いします
618名も無き冒険者:2006/01/30(月) 05:53:11 ID:/3NF56ln
非常食1、魔道師、お触れ2減らして破壊輪、激流、遺言、キャノン入れる
619名も無き冒険者:2006/01/30(月) 13:06:01 ID:mFSS2QPg
非常食×2,ハリケーン×2を抜いて
キャノソルとクリボーを入れる。
620名も無き冒険者:2006/01/30(月) 13:46:29 ID:v+f1rckp
非常食なんていらないよ。
621名も無き冒険者:2006/01/30(月) 16:41:52 ID:CvrhC5Hd
>>613
あなたは今のオンラインでそんなデッキを使おうとしてるのかい?
622名も無き冒険者:2006/01/30(月) 17:08:30 ID:I5nGC2eC
623名も無き冒険者:2006/01/31(火) 17:17:09 ID:GhBWzb3h
究極竜ならモンスの除去が出来なくても、攻撃力1000以下のモンスが攻撃表示なら8000削れるし
次のパックに入っているであろう強制転移でデビフラを送りつけて、それを攻撃って事も可能だけど
MBDやBDDではそうはいかないからなぁ。
やっぱ、デッキの内容も究極竜のそれとは多少なりとも変えないといかんか。
624名も無き冒険者:2006/02/01(水) 21:25:19 ID:AtYIkMFO
思ったけど枷強くね?
これを主軸にデッキ組みたいんだが
625名も無き冒険者:2006/02/01(水) 21:40:12 ID:Np01v8vt
>>624
うまく使えれば強い

でも魔封じのアロマがスルーされてるのが痛い
626名も無き冒険者:2006/02/01(水) 22:00:50 ID:4SrNg/LV
確かに魔封じの芳香が来たら、もっと強さを発揮出来る罠
627名も無き冒険者:2006/02/02(木) 04:56:47 ID:4DFhA0y6
上級1
ショッカー

下級18
ゾンパ3 ゴブ突3 カイクウ3 ニュート3 キラトマ3 ガーゴ道化師2 聖魔

罠8
死デッキ 砂塵2 グレ2 激流 破壊輪 筒

魔法13
地割れ2 ブラホ 強奪 早すぎ サイク ダーク2 団結 魔導士 増援2 強欲

なんかパワーが不足気味。どこが悪いんだろうか?
628名も無き冒険者:2006/02/02(木) 05:26:29 ID:jdr/bDPE
何がしたいのか全く分からないデッキなんだが

クリッター、抹殺、リビデ、大嵐、ならず・・・ああ突っ込むのもめんどくさい
629名も無き冒険者:2006/02/02(木) 06:37:41 ID:4DFhA0y6
テーマは殴って壊す

抹殺いらない。倒しきれない時地割れ。大嵐・クリッター持ってない。ならず者嫌い。

つっこむ場所違う。。。
630名も無き冒険者:2006/02/02(木) 08:00:21 ID:+70YLkr4
>>627

>>628に同意。殴って倒すのならダークより装備魔法のほうがいいんジャマイカ?
リクルがキラトマで呼べるのはそれ以外にはガーゴだけだとちょっと不安...

ダークを生かすならゴブ突を抜いて他の闇属性を入れてみては?
死デッキを生かすならクリッター・Gウイルスを入れる事を考えよう。

サイドデッキには戦士抹殺・悪魔払い・ドラゴン族封印の壺はオススメ。
特定種族デッキ相手の場合、サンボルと同様の効果があるからね。

ガンガレ!超ガンガレ!
631名も無き冒険者:2006/02/02(木) 10:43:00 ID:4DFhA0y6
>>630
やはりと言うか、ゴブ突が浮いてる状態なのか。増援で引っ張ってこれるし、ガーゴイルと相性いいから入れてたんだけど…。

抜くよ

抜くカード
ゴブ突3 増援2 ダーク1
追加カード
スピア3 成金2 デザート1

ガンガッテ考えてみたけど、どうかなぁ?
632名も無き冒険者:2006/02/02(木) 13:42:12 ID:AkWyBJhF
>>631
成金w
超ガンガッタね。コカコーラ吹いちゃったよ。
633名も無き冒険者:2006/02/02(木) 17:06:33 ID:4DFhA0y6
ダメぽ
成金は意味なかったorz
634名も無き冒険者:2006/02/02(木) 17:49:43 ID:UE4ZResY
上級1
ショッカー

下級20
ゾンパ3 カイクウ3 ラジーン1 ニュート3 キラトマ3 
聖魔 疾風 キャノン サイポ 仮面魔 ケルベロス2

罠8
お触れ2 グレ2 破壊輪

魔法14
地割れ3 ブラホ 強奪 早すぎ サイク
ダーク2 団結 強欲 ゴフウケン 羊 突進 

これでどうよ
殴って倒すんでモンス多めに
死デッキくらったら終わりなんでお触れ+2
ロック対策にキャノン+1
サイポ使えばモンス大量に召還できるんでサイポ+1
ガーコ使わずにとも殴って倒せるんでガーゴー3
635名も無き冒険者:2006/02/02(木) 18:19:38 ID:4DFhA0y6
>>634
dクス










しかし、持ってないカードばかりなので組めないw
636名も無き冒険者:2006/02/02(木) 23:35:56 ID:YwJiOL+q
リアルのデッキ診断はどこで?
637名も無き冒険者:2006/02/03(金) 01:24:41 ID:MulOEsvR
デーモン・テイマーのコンボないですか?
638名も無き冒険者:2006/02/03(金) 01:40:13 ID:RmOCCKQh
上級2
サイバティック・ワイバーン
エメドラ

効果モン21
ハーピィSB3 三姉妹3 ドラゴフラ3 ブレフラ2 てんとう虫
ならず  サイポ  クリッタ  スピア3 ニュート2  聖魔

罠13
盗賊1 無力化2 マジックドレ2 砂塵3 落とし穴2 ジャマー1 地雷1 蟻地獄1

魔法17
埋葬1 団結1 万華鏡3 サイク1 壷1 強奪1
ブラホ1 デザートストーム2 斧1 くちづけ2 地割れ3



初めて買ったDPで当たったハーピィ二枚が捨てられず、弱いと自覚しつつもこのデッキでガンガってます。
なんとか万華鏡を生かした闘いをしたいのです。
どなたか診断をお願いします。
639名も無き冒険者:2006/02/03(金) 01:53:45 ID:HyOhkhN5
蟻地獄なんて入れて何する気だ?
640638:2006/02/03(金) 02:22:56 ID:RmOCCKQh
斬り込み二体を同時召喚してきたり、やたらとペンギンとかDファミリアとかGウィルスとかを召喚してくる香具師対策とかです。
641名も無き冒険者:2006/02/03(金) 02:29:38 ID:MT6kfWKl
くちづけ2なんて入れて何する気だ?
642638:2006/02/03(金) 02:44:03 ID:RmOCCKQh
え〜と、口づけとか斧とかは万華鏡コンボが成立しない時とかに、攻撃力不足を補おうかなと思って入れてます。
643名も無き冒険者:2006/02/03(金) 08:00:21 ID:DqYRjV0U
>>638
ファンデッキ作る前にスタンの組み方から勉強した方がいいお(^ω^;)
51枚とか論外だし。

まずリビデ、大嵐、激流、抹殺*2、スケゴくらい揃えろよ。
口付けとかしょぉもないカード入れるくらいなら初期デッキに入ってる護封剣入れろ。
644名も無き冒険者:2006/02/03(金) 11:35:25 ID:xeBrpk9N
くちづけ2枚はカードが揃ってない初期の段階では普通にデッキに入ると思うよ。
ネズミやらトマトやらモモンガとかの効果モンスター3積み出来るようになってきたら邪魔になるけど。

それにしても大嵐はトレしにくい。誰も出してくれないよww
645名も無き冒険者:2006/02/03(金) 12:01:06 ID:eds/jZEU
ジャマー1、ニュート2、ドレイン2、盗賊1入れてて
初期の段階もなくね?
646名も無き冒険者:2006/02/03(金) 16:59:52 ID:isr9dCYZ
>>636
ここで
647638:2006/02/04(土) 07:14:21 ID:Pj+AnulB
>>643
アリガトウございます。
ご指摘をもとに作り変えてみました。


上級2
サイバティック・ワイバーン
エメドラ

通常モン1
ヴォルス

効果モン18
ハーピィSB3 三姉妹2 てんとう虫
ならず  サイポ  クリッタ  スピア3 ニュート2  聖魔  モモンガ3

罠11
盗賊1 マジドレ2 砂塵3 落とし穴1 ジャマー1 地雷1 激流1 リビデ1

魔法16
埋葬1 団結1 万華鏡3 サイク1 壷1 強奪1
ブラホ1 デザートストーム2 斧1 地割れ2 護封1 抹殺1


48枚デッキは、まだ多いんでしょうか?
診断宜しくお願いします。
648名も無き冒険者:2006/02/04(土) 07:22:04 ID:kWTQmIWo
とりあえず40に絞るなら
サイワイとエメドラと天道虫とカウンター罠全部と落とし穴か砂塵を1枚抜けばいいんじゃね。
649名も無き冒険者:2006/02/04(土) 11:15:19 ID:GVefMROy
最近地デッキばかりで面白みがないので風デッキを作ってみたんですが、トライアルでは3時間やって
2週がいいところです。もうちょっと何とかなりそうなんですが・・・。

全42枚

上級 1
ショッカー

通常モン 2
バードマン2

効果モン17
ガルーダ3 クリッター1 スピア3 セイマジ2 ドラゴンフライ3 ニュート3 ならず1
ブレードフライ1

魔法15
大嵐1 強奪1 壷1 サイクロン1 地割れ1 スケープゴート1 団結の力1 早すぎた埋葬1
ハリケーン1 護封剣1 ブラックホール1 抹殺の使徒1 魔導師の力1 デザートストーム2


罠7
落とし穴1 砂塵2 グレイモア1 マジックドレイン2 リビングデッド1

落とし穴、ショッカー、バードマン等いらないような気がするんですが、モンスが少ないので
バードマンは入れてます。診断よろしくお願いします。
650名も無き冒険者:2006/02/04(土) 12:09:13 ID:hXgjWAfy
>>647
はっきり言って盗賊はゴミ、砂塵でその役目は十分足りる。
ジャマーはロックじゃなきゃ入れる価値ない。
天道虫は運に左右されすぎ、人食い虫の方がずっと堅実、いらないかと。
マジドレも砂塵三積みでただの殴るデッキならあんまり要らない。
通常の上級はジャマなだけ。
スケゴはいる。

他は自分で判断してくれ。
40枚絶対主義者じゃないけど最低でも42枚以下で作らないと壺、ブラホ、強奪引ける率下がりすぎてダメ。
651名も無き冒険者:2006/02/04(土) 13:35:12 ID:oGC9/Qv6
>>649
このデッキで14勝もできるの?
できるならスタンでも普通は14勝くらいしかできないし十分じゃない?
652名も無き冒険者:2006/02/04(土) 18:10:39 ID:MSfXtSHt
すげえ
653649:2006/02/04(土) 21:35:03 ID:GVefMROy
いいところ、と書いてますように2週目前が最高です。だめと思ったらすぐにサレしてたので
戦闘回数は多くなったと思います。
654638:2006/02/05(日) 00:28:36 ID:1CJr6F/8
>>650
ありがとうございます。ご指摘を参考に42枚にしました。


上級1
サイバティック・ワイバーン

通常モン
ハーピィ1

効果モン16
ハーピィSB2 三姉妹2 ならず  サイポ  クリッタ  スピア3 ニュート2  聖魔  モモンガ3

罠8
マジドレ1 砂塵3 落とし穴1  地雷1 激流1 リビデ1

魔法15
埋葬1 団結1 万華鏡2 サイク1 壷1 強奪1
ブラホ1 デザートストーム2 斧1 地割れ2 護封1 抹殺1 スケゴ1


これで先程のトライアルに途中から参戦し、19戦中8勝を得ました。
1キルに2回遭遇しましたが、以前よりもかなり勝率は上がりました。
今度、サイワイをヒューガかショッカーあたりに変えてみたりしようかと思ってます。
655名も無き冒険者:2006/02/05(日) 07:05:10 ID:QIMoE2H2
じゅ・・・19戦中8勝wwwwwwもうやめたら?
ニュートが泣いているよ
656名も無き冒険者:2006/02/05(日) 12:19:45 ID:R1r3j8Ra
>>654
俺もそんな偉そうなこと言える立場ではないが
サイボ発動したとき弱っちいのしか場に残らない気がする。
風でもワイバよりショッカーなキモス。
三枝舞2枚、マン毛2枚がやっぱ無駄な気が。
657名も無き冒険者:2006/02/05(日) 12:55:44 ID:R1r3j8Ra
俺も診断して欲しいんやけど
上級1
ショッカー
効果17
切り込み3、コマナイ3、隼3
異次元2、ならず1、クリッター1、
ニート1、セイント1、ロケット1、ゴブ突1
魔法17
ブラホ、強奪、壷
護封剣、魔導士、団結
造園2、戦士復活2、遺言2、連合軍2、埋葬、地割2

リビング、グレイモア
宣告2、砂塵

気分によりハリケーンやギルフォやリボルバ入れたりする。

トライアルじゃけっこう連勝するんやけど、
ガンス…
出る時間ないんじゃ!コンマイめ。
たまには日曜にガンスしてくれ。
658名も無き冒険者:2006/02/05(日) 15:13:41 ID:9t9c5wrx
誰かウイジャデッキ晒してくれ。
659名も無き冒険者:2006/02/05(日) 16:49:26 ID:m0HzAUdm
ウィジャ2,メッセージ各1

これをスタンに組み込め
660名も無き冒険者:2006/02/05(日) 17:34:50 ID:mczHm3R3
>>657
そんなことはコンマイにいいなさい。
宣告の代償がきつくない?
661名も無き冒険者:2006/02/05(日) 18:09:50 ID:sfGJktEd
>>658

モンスター13
ネズミ3 クリッター モモンガ3 ならず ペンソル2 セイント 闇の仮面 魔力吸収体

魔法17
鉄檻2 押収 壷 サイクロン I N A L ゴート ダブルトラップ 成金2 護封剣 ブラホ 平和2

罠10
ウィジャ盤3 瓶2 刻の封印3 和睦2

トライアルで7勝2敗だった。
勝てるかどうかは相手の引き次第。
662名も無き冒険者:2006/02/05(日) 18:17:34 ID:9t9c5wrx
>>661
thx。やっぱ人のデッキは参考になるね。
ダブルトラップの存在忘れていたわw
俺は守備2000モンス6や宣告3いれてるw
663名も無き冒険者:2006/02/05(日) 19:20:59 ID:eT+wnK/G
合計40枚

上級(3)
ショッカー、ハデス、パーシアス

下級(15)
ニュート、阿修羅、トマト3、異次元の戦士、Gウィルス3、クリッター、ならず、ガーゴイルの道化師、リリー、セイント、クリボー

魔法(15)
地割れ2、護封剣、ブラホ、強奪、抹殺2、壷、早すぎ、サイクロン、大嵐、団結、ゴート、強制転移2

罠(7)
激流葬、リビング、死デッキ破壊、和睦、万能地雷、砂塵2

パック22がでたらこんなふうに組もうと思ってるんだがどうだろうか。

診断たのむ。
664名も無き冒険者:2006/02/05(日) 19:37:41 ID:FeWn3w0D
上級多すぎな気ガス
665名も無き冒険者:2006/02/05(日) 19:59:37 ID:Th2rMoNd
>>663
転移とリリー入れるならネズミいれろよ
上級を1枚にしぼってガーゴイルの道化師抜いてネズミ3入れる
あと罠多すぎない?上級にショッカ選ぶなら5枚くらいまでにしたほうがいい
666名も無き冒険者:2006/02/05(日) 20:57:21 ID:FJwtsXem
>>664
>>665

なるほどな。
んじゃハデスとトマト1枚抜いてネズミ2枚入れてみる。
罠については困ったことないから問題ないと思う。

本当は、死デッキ抜いて地で統一した方が安定するんだろうけどそれじゃ他と同じになるからな・・・
667名も無き冒険者:2006/02/05(日) 21:34:07 ID:G5CPh3f5
>>663
よっぽど新パックが待ち遠しいんだな
668名も無き冒険者:2006/02/06(月) 12:58:55 ID:64RREhzr
661とは違ってスタンにウィジャを入れた形。勝ちの5割はウィジャ盤でもう5割は普通にスタンで勝ちという感じ。
ウィジャでの勝ちにこだわるなら661の形のほうがいい。
利点はウィジャつぶされても普通に戦える。(661の形だとハンデス、デッキ破壊相手だとメッセージ落とされると終わる)

モンスター15
ヂェミ2 ネズミ3 モモンガ3 クリッター ならず 異次元 セイント ガードナー タイタン ハデス

魔法15
メーセージ4 ブラックホール 壷 大嵐 サイクロン 護封剣 ゴート 押収 地割れ2 抹殺2

罠10
ウィジャ2 激流葬 破壊輪 グレイモヤ ジャマー はたき落とし2 刻の封印2


ハデスをショッカーにして戦うときもある。
あと、ウィジャ発動時にグレイモヤやジャマーが邪魔になることがある。
あとは誰か改良して。
669名も無き冒険者:2006/02/06(月) 17:49:36 ID:/kjjj1uH
リアルのウィジャデッキのサンプルだと、Mキャンセラーとか黒猫とか実装されてないカードばかりだしなぁ。
せめて勅命が使えればいいんだけど、初心者に魔法除去や手札抹殺でメッセージをやられた時には('A`)。
あと、手札でI・N・A・Lが揃った時に自分はこのデッキに愛されてないと思ってフィッシャーに換えた。

・・・ま、アトランティスにも愛されてないかも知れんが。
670名も無き冒険者:2006/02/06(月) 17:56:47 ID:nYhlPMZf
俺は手札にA・N・A・Lと揃った時点で
新大阪秘密倶楽部に直行した。

もちろん愛されてきた。
671名も無き冒険者:2006/02/06(月) 20:30:09 ID:XSuWYxfM
アナル?
672名も無き冒険者:2006/02/06(月) 20:33:08 ID:Jb39qFiX
>>670,671
ワロタ
673名も無き冒険者:2006/02/06(月) 20:42:48 ID:Q3kSGww9
>>663
和睦が微妙に感じる
674638:2006/02/07(火) 00:46:40 ID:ZsVwqHle
>>656
ご指摘のとおり、三姉妹外すと格段に強くなるんですよ・・・
やっぱ、ハーピィデッキって役立たずなんですかねぇ・・・orz
675名も無き冒険者:2006/02/07(火) 01:29:20 ID:DNjVY7Ry
analワロス
676名も無き冒険者:2006/02/07(火) 13:18:32 ID:+4mwySrJ
>>668
ジャマーより宣告だろ
677名も無き冒険者:2006/02/08(水) 01:27:27 ID:ymaov/1X
画像付きカードリストはありませんか?
678名も無き冒険者:2006/02/08(水) 10:49:18 ID:9Z7iYNl0
あるけど君には教えない
679名も無き冒険者:2006/02/08(水) 12:49:42 ID:482EuyH+
気分転換に作った

ごりおしデッキ

モンスター19
ヴォルス3 ヂェミ2
サイポ1 クリッター1 ゴブ突2 ならず1 ショッカー1 切り込み2 ニュート3 スピア2 異次元1

マジック10
地割れ2 サイクロン1 抹殺2 強欲1 ブラホ1 強奪1 大嵐1 埋葬1

トラップ11
地雷3 リビング1 破壊輪1 激流1 落とし穴3 追い剥ぎ1 砂塵1

欠点
バインド・平和・死デッキが痛い

まぁ普通のスタン相手なら気分転換にはなる
680名も無き冒険者:2006/02/08(水) 17:48:54 ID:dGH2povQ
どうせならヂェミやゴブ突も3積みしろよ
681名も無き冒険者:2006/02/08(水) 23:45:56 ID:r7uYlzY0
【通常:11】
コスモ3、トライ3、USA3、カナン2

【効果:22】
胴体、時魔3、フィッシャー3、ネクロ3、完グレ3、黒衣3、ロード3、きまぐれ3

【儀式:3】
レイザー3

【罠:4】
ウィジャ盤、破壊輪

【融合:7】
究極3、サウサク、MBD3


高価値デッキを組めるようになった俺が来ましたよ
682名も無き冒険者:2006/02/09(木) 00:03:39 ID:fIgTQHMT
>>681
抜)カナン2
入)ウィジャ2
683名も無き冒険者:2006/02/09(木) 00:17:22 ID:AUtkyqJ6
>>681
抜)お前
入)俺
684名も無き冒険者:2006/02/09(木) 00:35:37 ID:Ya70KZ5S
抜)一万円札
入)二千円札
685名も無き冒険者:2006/02/09(木) 05:14:21 ID:whiv/XNd
抜)チンポ
入)マンコ
686名も無き冒険者:2006/02/09(木) 05:34:05 ID:6t5rqezF
【効果:18】
クリッター キャノンソルジャー サイポ ニュート*2 サイコ キラトマ*2
スピア ならず バズー ブラッドソウル セイマジ 仮面魔道 Gウィルス*3 サイファー

【魔法:15】
護封剣 ブラホ 壷 スケゴ 埋葬 サイクロン 強奪 大嵐 抹殺*2 遺言 地割れ*3 団結

【罠:7】
死デッキ リビデ 激流 砂塵*2 破壊輪 グレイモヤ


随分長いことこのままで使ってたが
もうこの環境じゃやらんだろうから晒してみる
ガンスで出た回はほぼ七連達成してる

ブラッドソウルは個人的にお気に入り
スケゴに憑依→遺言でキャノン→2500ダメとか
切り込み&強化された隼なんか奪えたらウマー
アトランデッキが出たらもっと活躍できそう
687名も無き冒険者:2006/02/09(木) 07:33:24 ID:6LSeebM5
>>686
ウホッ!いいデッキ!
688名も無き冒険者:2006/02/09(木) 08:24:46 ID:Ya70KZ5S
>>686
世界大会のデッキといい
俺が弱いと思うデッキが強いんだな
689名も無き冒険者:2006/02/09(木) 11:35:52 ID:ngjl/8F6
>>688
同志が居た。
別に強くないよ。普通にまとまってるだけ。それなりに回るでしょう。
690名も無き冒険者:2006/02/09(木) 11:39:45 ID:RUn0zvFy
>>686
このデッキで7連するお前の運がほしい
691名も無き冒険者:2006/02/09(木) 14:10:30 ID:NlsxPsZM
>>686
実際に回してみたけど微妙だわ
692名も無き冒険者:2006/02/09(木) 15:05:46 ID:AUtkyqJ6
>>686
俺のデッキとにてるな。ブラッドソウルや破壊輪は入れてないけど
俺も俺のデッキで7連出来たし、使いこなせればそれなりにいいデッキだと思う
693名も無き冒険者:2006/02/09(木) 15:40:48 ID:aaxDDOwR
なんていうか、文句言う奴は「弱いと思う理由」と「俺様の最強デッキ」を提示してくれないと聊かの説得力もないわけだが。
弱いだとか微妙だとか言うだけならロビチャの小学生でも出来るんだよなぁ〜w

世界大会にしろ七連デッキにしろ僻み丸出し過ぎ。>>686は地スタンじゃない時点でダメだがな。
694名も無き冒険者:2006/02/09(木) 16:11:09 ID:dJPFYBIG
>>693
で、お前の最強デッキは?
695名も無き冒険者:2006/02/09(木) 17:09:13 ID:Q2QQZgoT
>>600みたいな地スタンじゃないの?
俺も似たような感じで、勝てるけどツマラン。
696名も無き冒険者:2006/02/09(木) 17:36:39 ID:priqU8Qp
>>693

地スタンじゃなきゃダメとかロビチャの小学生でも言えるぞ
697名も無き冒険者:2006/02/09(木) 17:45:14 ID:6t5rqezF
酷評サンクスだお(^ω^;)
ネズミ気持ち悪いんでトマト主体で頑張ってたけど
漏れもリリーちゃん出たら地スタンにするしかなさそう
698名も無き冒険者:2006/02/09(木) 22:53:34 ID:6LSeebM5
ガンスでone killに対応できるデッキ晒しを禿シクキボンヌ。
699名も無き冒険者:2006/02/09(木) 22:54:24 ID:NlsxPsZM
クリボー、和睦を3積みしておけ
700名も無き冒険者:2006/02/09(木) 23:42:27 ID:4UdtWOIT
明日のパックでデッキに入るのは転位とリリーちゃんくらいかな。
使ってみて強かったらパーシアスを入れてみるぜよ。
701名も無き冒険者:2006/02/10(金) 01:03:13 ID:JQuo9I80
パーシアスは仮面魔導師のほうが気楽に使えるから微妙なんだよな
702名も無き冒険者:2006/02/10(金) 10:06:24 ID:7Mlfdiup
羊と護封剣て何のためにいれるかわかんね
アドー1になっちゃうじゃん
地雷とか落とし穴いれたほうがいいと思う

ショッカー対策なら異次元、ものまね、突進いれたほうがいいし
703名も無き冒険者:2006/02/10(金) 10:59:17 ID:h6rOV7/C
そうだね、入れなくていいよ
704名も無き冒険者:2006/02/10(金) 11:45:28 ID:wRYcrXOd
本スレにも書き込んでるなこいつ
705名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:12:41 ID:BoRNs6wJ
>>698
1キル対策なら戦士デッキにスピアで大概潰せるよ。
要はいかに先制攻撃で3000削るかだ。
抹殺+切り込み+1900モンで十分。
リクル表表示されたら増援で切り込みもう一匹引っ張って攻撃不能にし、コマナイや団結を待て。
あとは、ならずを戦士生還させて叩き続けるのです。
ガンスで1キルは怖くない。
むしろロックや遅延の方が俺には恐ろしい。
憎きグラビディ、平和。
706名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:19:47 ID:LTkZ3V9x
一応新パックも組み込んだ地スタンを作ってみた、診断お願いします

上級2
ショッカー パーシアス

下級15
ネズミ3 異次元3 クリッター モモンガ3 ならず リリー 
セイント3

魔法17
地割れ2 ブラホ サイクロン 団結 壷 強奪 抹殺の使途2 魔道士
護封剣 大嵐 ゴート 埋葬 押収 転移2

罠6
破壊輪 激流葬 リビング グレイモヤ3

合計40

診断よろしくお願いします



707名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:19:58 ID:vttaRXTf
>>706
アタッカー0とはなかなか思い切ったデッキだな。
708名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:41:23 ID:Fm78ZsXR
>>706
ニュートさんはもういらない子なの?
709名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:50:09 ID:LTkZ3V9x
>>707
基本的にアタックはネズミ・異次元・リリー・ショッカー・パーシアス
この五匹に任せています。

>>708
一応魔法でサポートしてモンスターでネチネチ攻めるというのがコンセプトなので
1900よりリクルや魔法再生のセイントなどを採用しています

今テストしている限りではリリー・ショッカーで決まることが多く
パーシアスを上手く使えればだいぶ有利に持っていけるので何か一枚ぬいてパーシアスを入れてみようかと思うのですがどうでしょうか
710名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:51:15 ID:pM4qEGo8
転移って2枚入れるべき?
711名も無き冒険者:2006/02/10(金) 18:59:43 ID:7XA5D8sd
リクル入れてるんなら入れたほうがいい
ネズミなら特に
712名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:48:14 ID:SUH9tA47
<モンスター:19>
ショッカー パーシ ニュート2 スピア 阿修羅 ネズミ3 トマト 異次元2 
クリッター ならず サイポ 仮面魔 リリー セイント2 クリボー

<魔法:15>
壺 抹殺2 サイクロン 大嵐 早すぎ 強奪 地割れ2 転移2
ホール 護封剣 団結 羊 

<罠:5>
お触れ3 リビング 輪     計40

診断お願いします。ガンスはこれでいきます。
713名も無き冒険者:2006/02/11(土) 10:22:28 ID:Gq/HzjKt
>>627だが…

もう一度診断たのむ

上級0

下級15
ゾンパ3 聖守3 マハー3 隼3 Dフライ2 Gウィング

罠6
瓶3 激流 停戦 破壊

魔法19
団結 魔導 斧3 狂暴3 大嵐 ハリケ3 強奪 強欲 増援2 成金2 手札抹殺

序盤はゾンパ・聖守・マハーで凌いで手札が揃ったら隼で殴ります。

問題点『スピードと事故』
診断よろしくたのむ
714名も無き冒険者:2006/02/11(土) 10:48:54 ID:YiaitMg4
>>713
成金とか入ってる時点で診断する気なくなる。
まず必須カードを手にいれるところから始めよう。
715名も無き冒険者:2006/02/11(土) 11:16:02 ID:Gq/HzjKt
だから成金はデッキ圧縮してスピード上げる為にいれてるんです。
異次元とかお触れないから工夫してるんですよw
716名も無き冒険者:2006/02/11(土) 11:25:57 ID:BrpWN8BE
>>713
コンボラッシュ前提ならメタモルなくてもサイポは要るでしょ
717名も無き冒険者:2006/02/11(土) 14:14:47 ID:nJXGwuYm
クリッターいれろ
718名も無き冒険者:2006/02/11(土) 14:29:13 ID:Gq/HzjKt
サイポは相手に良い思いさすだけなんでやめました。
クリッターは入れても引っ張るモンスターが特にない気がする。

で考えてるんだが、モモンガ3入れてサイポとクリッターも入れてみるのは良案だろうか?
719名も無き冒険者:2006/02/11(土) 15:53:24 ID:m5MSueWM
>>714>>717
そろそろスルーでよろ。
どうせ釣り。
720名も無き冒険者:2006/02/11(土) 21:21:59 ID:o1TAlIjF
魔法16 ブラホ、護封剣、埋葬、スケゴ、サイク、壷、大嵐、強奪
     転移、抹殺2、地割れ2、アトランティス3

罠6   リビング、激流、破壊輪、地雷、バインド、竜巻海流壁

通常4  シーザリオン2、レインボーフィッシュ2

効果14 クリッター、サイポ、ならず、セイマジ、異次元、フィッシャー
     カタパ、スターボーイ、アクエリア、ペンソル、リバイバルスライム
     グリズリー3

水デッキ作ってみた
グリズリーで呼べるものが少ないのでリバイバル入れてみたが
ナーガとかマドール入れたほうがいいのかな・・・
アトランティスもあるしフィッシャーとかももっと入れたほうがいいのだろうか
721名も無き冒険者:2006/02/11(土) 21:31:06 ID:s4LNilPI
水はもうちょっとカード揃わないとまだ厳しいんじゃないか
722名も無き冒険者:2006/02/11(土) 22:13:21 ID:nJXGwuYm
>>720
鉄檻でフィッシャーのロマンを感じないと
723名も無き冒険者:2006/02/11(土) 22:23:57 ID:ki4ypet4
水カードがそろってきたころにはフィッシャー入れるスペースが無い悲劇
724名も無き冒険者:2006/02/11(土) 22:49:40 ID:5gtWb4nX
モンス16枚
神聖魂2、パーシ、クリッター、阿修羅2、セイマジ2、白い泥棒2、シャイン3、ものマネ3

魔法18枚
ブラホ、護封剣、壺、スケゴ、サイクロン、強奪、埋葬、抹殺2、団結、大嵐、地割れ2、遺言2
強制転移2、シャインスパーク

罠6枚
リビング、激流葬、お触れ、グレイモヤ2、破壊輪
適当に光デッキ作って見たけどどうだろうか。
やはり阿修羅とかじゃパワー不足かな。かと言って娘々も無いんだよな…。
725名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:06:41 ID:GApRzRlW
カードが揃って戦えるようになったレーザーの回から今まで連続で7連
しているオレのデッキ晒して欲しい人いる〜?
726名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:10:21 ID:UJ+HfJ6T
ノシ
727名も無き冒険者:2006/02/12(日) 02:19:35 ID:Ltc3uYSr
いない
728名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:12:22 ID:CRGn4/IG
>>725
晒したければ勝手に晒せ。
そのデッキで毎回7連できないことなんて、みんな知ってる。
729名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:18:24 ID:dR6Xhxio
>>712
上級2でスピアみたいな場もちの悪い子はいらん。
仮面魔もいらんと思うし、それに伴ってトマトも抜けでいいんじゃないか?
場もち悪い面では阿修羅も同じだけど、阿修羅は環境に合ってるから入ってていいと思う。
730名も無き冒険者:2006/02/12(日) 11:03:17 ID:GApRzRlW
>>728
じゃあ晒さない。あーあ。せっかく教えてやろうと思ったのに。馬鹿だな。
731名も無き冒険者:2006/02/12(日) 11:06:53 ID:mFfx5h4G
>>730
頼む。教えてくれwwwww頼む〜〜〜〜!
732名も無き冒険者:2006/02/12(日) 11:22:33 ID:came4IM3


 〃∩ ∧_∧
 ⊂⌒(  ・ω・) ものすごくおしえてほしいぜー
  `ヽ_っ⌒/⌒c
      ⌒ ⌒
733名も無き冒険者:2006/02/12(日) 12:54:34 ID:SZUpZL0F
>>730
別に馬鹿の自己満デッキなど見る価値もねぇwww
どうせ廃スタンだろwww
734名も無き冒険者:2006/02/12(日) 13:19:39 ID:VTJp9GLF
藻前らの言う廃ってのはβから参加している漏れも入るのか?
約月三パックで遊んできて廃なつもりはないがほぼカードはもっている
まガンスとかのイベントはパック追加するけどな
735名も無き冒険者:2006/02/12(日) 13:48:02 ID:Z1qjPdis
>>730
晒そう。暇だから皆で話のネタにしようぜ!
736名も無き冒険者:2006/02/12(日) 16:10:33 ID:GApRzRlW
わかったぜ!!

モンス18枚
ねずみ3 モモンガ3 リリー バズー ヂェミ タイタン アスラ
クリッター、ショッカー ニュート 異次元2 セイント ならず

魔法15枚
ブラホ 護ふーけん スケゴ 強奪 転位 突進 地割れ 抹殺2 サイクロン
大嵐 埋葬 団結 壷 遺言

罠7枚
グレイモヤ3 リビデ 砂塵 破壊輪 激流

晒したよ〜。
737名も無き冒険者:2006/02/12(日) 16:22:56 ID:SZUpZL0F
>>736
他とほぼ同じの地スタンじゃねーか。
藻前は今まで運で7連してるんだよw
738名も無き冒険者:2006/02/12(日) 16:42:21 ID:GApRzRlW
いやいや。ガンスなんて三回あるんだから全部出たら運なんかなくても
7連出来る。できないやつはプレイングがへぼいとしか言いようがない。
739名も無き冒険者:2006/02/12(日) 17:03:14 ID:SZUpZL0F
ハァ?
藻前と同じ様なデッキが星の数程いるのに何で発行枚数が三回で1000枚もいかないんだ?
図に乗るなハゲw
740名も無き冒険者:2006/02/12(日) 17:09:20 ID:GApRzRlW
だーかーらー。そこはプレイングだって言ってんだろ。君は三回とも出て
一度も7連出来ないの?笑えるわww
741名も無き冒険者:2006/02/12(日) 17:18:17 ID:jtd+gWdK
スタン使うのにプレイングなんて必要か?ほぼ流れ作業じゃん。
742名も無き冒険者:2006/02/12(日) 17:21:08 ID:SZUpZL0F
>>740
きちんと7連してますが何か?
カードゲームは運が制するに決まってるだろ。
もしかしてカードゲームは運より実力だと思ってるのか?とんだ笑い話だwww
743名も無き冒険者:2006/02/12(日) 17:27:40 ID:GApRzRlW
はぁ〜?何言ってんだこいつ。三回出て全部7連出来たらそれは
運がいいとしか言いようがない。三回出たら運が悪くない限り7連
できると言っているんだ。誰が運より実力なんて言った?とんだ笑い話だww
744名も無き冒険者:2006/02/12(日) 17:31:33 ID:SZUpZL0F
うはwwwキモwww
プレイングと実力が違うとでも思ってそうだなwww
三回出て一枚も取れない同じデッキが星の数程いるって言ってるだろw馬鹿かwwww
さて、とりあえずスレの趣旨から外れてるのでここで終わらせた方が良いな。
馬鹿は飽きるまで喋ってて良いよw
745名も無き冒険者:2006/02/12(日) 17:33:47 ID:came4IM3
まぁまぁ

ところでカラテマン(ry
746名も無き冒険者:2006/02/12(日) 18:05:47 ID:CRGn4/IG
>>763
阿修羅、リリー、転移が入ってるが、新パックが出る前は何入れてたのですか?
ちなみに転位じゃなくて転移ね。
747746:2006/02/12(日) 18:08:15 ID:CRGn4/IG
>>736
間違えた。

 ∧||∧
(  ⌒ ヽ  吊ってくる。
 ∪  ノ  
  ∪∪
748名も無き冒険者:2006/02/12(日) 18:21:42 ID:Z1qjPdis
>>736
晒してくれてdクス

感想
もっと変わったデッキレシピを想像していたんだが、主流のデッキを喰いまくるアンチデッキとか…。
やっぱ!地スタンが1番強いのか!!
749名も無き冒険者:2006/02/12(日) 19:38:32 ID:mbcg/JUf
可も無く不可も無い、普通によく見かけるデッキですね。
残念ながら、これではネタには出来ないな。
本当に(ry。
750名も無き冒険者:2006/02/12(日) 20:29:04 ID:mZnM/7t6
てかさ、抹殺と壷禁止にしてほしくね?
751名も無き冒険者:2006/02/12(日) 20:31:10 ID:GApRzRlW
>>746
転移の前は押収、リリーとアスラの前はスピアとニュート入れてたよ。
752名も無き冒険者:2006/02/12(日) 22:05:55 ID:3QnqEdtQ
>>751
ますます在り来たりのデッキ。プレイイングはある程度以上あれば後は運ですよ。
これがわからないうちはまだまだ(ry
753名も無き冒険者:2006/02/12(日) 22:12:31 ID:GApRzRlW
オレもプレイングより運だと思ってるよ。相手に先攻、壷、押収されて
壷落とされたら切断したくなる。
754名も無き冒険者:2006/02/12(日) 22:49:29 ID:0fVK8cxa
運というかあれだな、トライアルとかだと如何に相手のやる気をそぐかで勝負が決まる事がある
召喚した究極竜を激流で流したりとか、ウィルスで手札モンス全部破壊するとか
そういうプレイングもありで、デッキを構築してもいいかもしれん

あと転移が出たおかげでワンキルとは言えないまでも2ターン3ターンキルはかなりしやすくなった
モモンガで増えた9000ライフを1ターンで0にできたときはなんか快感だった
755名も無き冒険者:2006/02/12(日) 23:03:43 ID:qBbtwS/c
ガンスは兎も角、トライアルはもうやる気しないな…。
何か面白いネタデッキはないものか。
756名も無き冒険者:2006/02/12(日) 23:37:13 ID:came4IM3
リリーのせいでバルターがぬっ殺される
今まで敵はゴブ突ぐらいだったのに
757名も無き冒険者:2006/02/13(月) 00:29:53 ID:0v2nUI6i
今の俺のメインデッキを診断、改良してください。

上級2 バーシアス、カタパルト
効果16 隊長3、アメーバ3 グリグル リリー ならず
ウイルス3 ニュート2 スピア
クリッタ

魔法16 転移2 死ボックス2 壷 強奪
護封ケン サイクロン スケゴ 抹殺 遺言
団結 埋葬 ブラホ 平和 大嵐
罠6 筒 停戦 激流 グラビディ
リビング 砂塵

テーマは打倒スタンなロックデッキです
758名も無き冒険者:2006/02/13(月) 00:39:17 ID:FRXfcbwB
スピリットデッキを作ってみた

阿修羅×3 因幡之白兎×1 雷帝神×3 お天使注射リリー 竜宮之姫
クリッター モモンガ3 光の追放者3 ガードナー サイバーポッド
サイコショッカー 

激流葬 砂塵の大竜巻2 停戦協定 スピリットの誘い 

大嵐 強制転移2 強奪 壷 サイクロン マジックボックス2
ゴート 手札抹殺 ハリケーン 護封剣 ブラックホール 平和の使者
魔道師の力 モンスター回収 

計40枚

基本的に壁モンスターか護封剣、平和の使者があるときにスピリットを出す
またスピリットで転移かマジックボックスで相手モンスターをどうにかする戦術
ただあまりパワーのないデッキで装備カードもスピリットには一ターンしか使えない

評価お願いします
759名も無き冒険者:2006/02/13(月) 02:58:58 ID:uGKHGhoH
ギアフリハンデス

ギアフリ3 クリッター チーフ2 ならず 異次元 ゴブ突2 ガードナー

ブラホ 地割れ2 壷 強奪 埋葬 大嵐 押収 煙玉3 増援2 サイク

ドレイン3 破壊輪 リビング 爆弾3 はたき3 地雷3 追い剥ぎ


お触れ?ショッカー?
何の事です?
760名も無き冒険者:2006/02/13(月) 04:27:12 ID:RceuVtYs
                  ||
                 ‖ ∧_∧
                 ⊂( 。∀ ゚ ) <お触れ?ショッカー?何の事です?
                /  ヽ  と) \
              /   (⌒) |  \
             /      ⌒J     \
           /               \
          /       ∧_∧       \
        /        ( ´Д`;)⊃      \
       /          (つ  /    ∧_∧  \
     /  ∧_∧      | (⌒)   ( ´Д`;)  \
761名も無き冒険者:2006/02/13(月) 05:09:24 ID:XNRmxKHu
神だ・・・やっと神と・・・
762名も無き冒険者:2006/02/13(月) 08:43:38 ID:rLerzjQ9
>>759
チーフって何だっけ?
763名も無き冒険者:2006/02/13(月) 09:08:39 ID:Gqe19C6D
>>762
多分切り込み隊長じゃね?
てか一般的じゃない略称を使う>>759はどうかと思う。
764名も無き冒険者:2006/02/13(月) 11:59:07 ID:uGKHGhoH
ごめん白い泥棒のことだわ
つい癖で
765名も無き冒険者:2006/02/13(月) 12:52:33 ID:b8afsUSF
>>764
それならシーフだろ。
どっちにしろ分からんわそんなの。
766名も無き冒険者:2006/02/13(月) 14:45:33 ID:XNRmxKHu
チーフで切り込み隊長を連想できた>>763ワロスw
767名も無き冒険者:2006/02/13(月) 16:36:01 ID:7iYQVldz
ハンデスデッキだからシーフかなっとは思ったけどね。白い泥棒をシーフって書く人いるからね。
チーフから隊長を連想するのはワロスどころか俺はすごいと思うぞ。
チーフが打ち間違えでなければ一番近いのは切り込みだろ。
768名も無き冒険者:2006/02/13(月) 20:20:28 ID:Gqe19C6D
構成が戦士族寄りだったしコマンドナイトをチーフと呼ぶのは考えにくいし、そうなると隊長かなーと思ったわけです。
よもやシーフの誤字だったとまでは考えが及びませんでした。
769名も無き冒険者:2006/02/13(月) 20:59:19 ID:sHvoow5X
英語表記でchiefを含むカードを検索しましたが、見つかりませんでした
770名も無き冒険者:2006/02/13(月) 22:41:23 ID:xPKIixw9
デッキ診断スレじゃなくなってきているな…。
771名も無き冒険者:2006/02/13(月) 23:44:11 ID:YSIgn0IQ
スピリットデッキだれか診断してみてくれw
俺も組んでみようかなと思ってるから
772名も無き冒険者:2006/02/13(月) 23:48:06 ID:Gqe19C6D
スピリット主軸はトゥーンより無理があると思う
773名も無き冒険者:2006/02/14(火) 01:52:22 ID:OKdJsGBe
マジックガードナーで固定装置をガードするしか手はありません
774名も無き冒険者:2006/02/14(火) 02:16:06 ID:ALoyJGwx
スピリットはやっぱり、何回でも使える魔法カードと考えた方がいいんじゃないか?
脇役(失礼)には脇役の役目があるんだから、無理に主役に持ってこなくても・・・。
775名も無き冒険者:2006/02/14(火) 10:20:08 ID:5brEywTH
なるほど、つまりノアデッキは弱い、と
776名も無き冒険者:2006/02/14(火) 10:34:05 ID:wtK8o1sI
>>759
モンスター少なすぎ。ネズミかエンジェルでも入れたら?
777名も無き冒険者:2006/02/14(火) 10:48:37 ID:wtK8o1sI
>>759
つけたし…セインとも入れたほうがいい。あと盗人で事故らないように。
俺もギアフリードデッキ作ったけど、
ハンデスしなくても十分強い。42枚デッキだけど、
勝率の高いガンスを相手にばっかりして、11勝3敗。

>>758
モモンガと追放者の相性が悪い。お遊び程度に、エレメントの泉でも入れてみる?

>>757
バインドや平和をもう少し増やして、ロックをいつでもはずせるように、
非常食なんてのはどう?
778名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:21:03 ID:vNsRJOgA
>>764
お前もしかして俺と同じ地域のデュエリストじゃないか?
うちの地域ではなぜか白い泥棒がホワイト・チーフと呼ばれてる
779名も無き冒険者:2006/02/14(火) 20:12:01 ID:Q2guSxN5
thief(シーフ)なら分かるけどチーフってのはちょっとなぁ。
君の地域ではレモンティーをレモンチーとかレモンテーとか言ってない?
780名も無き冒険者:2006/02/14(火) 21:40:30 ID:9ZCZiq2y
>>778
いまだにリアルでホワイトシーフなんか使ってんの?
781名も無き冒険者:2006/02/15(水) 00:00:31 ID:vNsRJOgA
今はリアルやってないからわからん
俺がやってころはチーフで通ってた
782名も無き冒険者:2006/02/15(水) 06:00:09 ID:vYpKHRzg
DNAデッキ診断して^^

モンス21枚
サイファー3 7つ武器を持つハンター3 ねずみ3 コマンド2
UFO クリッター セイント サイポ ならず ピエロ 異次元
リリー メタモル 阿修羅 ショッカー

魔法12
地割れ2 埋葬 護封剣 サイク 大嵐 スケゴ ブラホ 強奪 壷 抹殺 転移

罠12
DNA3 強欲な瓶3 砂塵2 激流 リビング バインド モヤ

主にDNA改造手術で相手を戦士族にしてサイファー、ハンターで攻める。
コマンドは主に守備表示で場に出す、攻撃に耐え表になればDNA状況下で自軍の攻撃力UP
リクルーターはねずみなので異次元、ピエロも積む方が安定するのではと思い入れる。
UFOはやられてもコマンド召還。
強欲な瓶はサイク、砂塵の対象になれば万々歳。
783名も無き冒険者:2006/02/15(水) 09:06:51 ID:eZgxZY1q
>>782
バインド+サイファー・ハンターが決まればいいが、
DNAが来ないと・・・
1900来たときの為に、団結か魔術師入れとくかな。

しかし、久しぶりに面白い趣旨のデッキ。

784名も無き冒険者:2006/02/15(水) 09:21:16 ID:UUr6fYWr
4回に1回は罠引けるデッキなのにショッカーなんて邪魔なだけだろ
ショッカー抜いてハデスいれとけ
あと40枚絶対主義じゃないが
せめて42枚くらいまで圧縮することをおすすめする
785名も無き冒険者:2006/02/15(水) 09:40:43 ID:mNZfwNPM
アトランデッキ

モンス(17)
シーザリオン2、カタパルト2、Gマザー2、魚男1、ならず1、
アクエリア2、セイント2、プリンセス人魚1、クリッター、
リバイバルスライム2、

魔法(16)
大嵐、強奪、壺、サイクロン、地割れ2、ゴート、埋葬、
アトラン2、護封剣、ブラホ、抹殺2、ウォーターワールド1、
遺言1、

トラップ(7)
バインド2、激流、竜巻2、破壊輪、リビング、

あまり良いデッキではないですがそこそこの力はあると思います^^;
診断お願いします^^
786名も無き冒険者:2006/02/15(水) 09:44:18 ID:mNZfwNPM
スマソw
Gマザー2になってたw
3で^^
787名も無き冒険者:2006/02/15(水) 11:26:06 ID:1ooe+U5b
>>782
戦士抹殺とかどうかな
788名も無き冒険者:2006/02/15(水) 11:37:39 ID:vYpKHRzg
>>783
1900が来てもDNA来てなくてもハンターで2000までつりあがるので倒せます^^
ハンターでジェミ、ヴォルス、ニュートを結構撲殺してます。
ハンター来なければそれまでですが^^;
>>784
確かに罠多いのにショッカーは邪魔という指摘は当然ですねw
それでもショッカーは強いと思って入れてます。
リビングチェーンで相手トラップ阻止など使い勝手いいですしね。
デッキ圧縮については瓶3なので実質42な気分で戦ってます^^;
>>787
戦士抹殺は相手裏表示なら利かないのでいれてません^^
以前虫よけバリアーを入れて攻撃させずということもしたのですが、
砂塵、大嵐で簡単に除去されてました

たくさんのレスありがとうございます^^
789名も無き冒険者:2006/02/15(水) 11:53:08 ID:gnzeUUcL
>>788
だったら最初から瓶抜けば瓶で引くカード引けますよ
790名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:24:32 ID:28L3m9e6
>>787
戦士抹殺なんて入れて何する気だ
791名も無き冒険者:2006/02/15(水) 16:21:56 ID:RCt2bkoy
>>789
大嵐砂塵対策だろ
792名も無き冒険者:2006/02/15(水) 17:33:13 ID:Dn1hdzoB
>>790
酸の嵐なんて入れて何する気だ
793名も無き冒険者:2006/02/15(水) 18:49:13 ID:UUr6fYWr
ギアフリハンデス組んでみたがハンデスできないままリリーで殴り勝つのは仕様ですか?
794名も無き冒険者:2006/02/15(水) 20:12:52 ID:1ooe+U5b
俺はギアフリハンデスにリリー入れてないな
ライフを捨ててでも削りに行くから余裕がない
795名も無き冒険者:2006/02/15(水) 21:45:36 ID:dg8IEB7J
煙玉と鎖付き爆弾だけが来て、ギアフリも増援も来ないのは仕y(ry。
796名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:09:37 ID:Kayd/xeT
>>785
とりあえず、
カ タ パ は い ら な い と 思 い ま す
797名も無き冒険者:2006/02/16(木) 02:02:13 ID:qsvlrcnY
俺はカタパでのトドメが快感になってしまったので、カタパデッキを考えているんだが
やっぱ無理があるみたいで、砲弾の方で殴り勝つ場合が多い。
いや、サイエンの解禁は勘弁して欲しいクチだが
あくまでも、海デッキのバージョンの1つとして。
798名も無き冒険者:2006/02/16(木) 06:38:19 ID:zkHrqyO1
カタパは意外と役立つよ。
遺言で召還出来るからトドメ指しやすいと思うよ
799名も無き冒険者:2006/02/16(木) 08:31:56 ID:ISKgftdB
カタパルトはアトラン使えば壁として召喚もできるし
効果発動でトドメもさせるので入れております^^
800名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:33:09 ID:ucB6nSyy
カタパルトは遺言で呼べるほかリクルータでも持ってこれるので結構使えると思うが。
アトランティス出てれば生贄いらなし、今の水デッキになら十分に入れるスペースあると思う。
801名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:15:22 ID:ukPmH/hP
>>795
ギアフリも増援もなくても、モンスター1体あれば、まだ何とかなる。
802名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:26:34 ID:IL0LduwB
煙玉と鎖付きって装備モンスが破壊されても発動しないんじゃないの?
何とかならなくね?
803名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:51:25 ID:qzlAzcd5
そこなんだよな。
鎖付き爆弾のほうはまだ攻撃力アップするからいいけど、煙玉は完全に役立たずになる。
804名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:54:24 ID:53DO2t1S
大嵐うつときに巻き込むぐらいだな
805名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:48:11 ID:/XfXVeds
>>800
同意。水デッキも悪くないな。
806名も無き冒険者:2006/02/16(木) 22:11:01 ID:aQXFTrEA
そう言えば、新パック出て以来マッチ戦ばかりやっているせいか、バーンデッキの人と当たらない。
やっぱ、アメーバを転移させてダメージ与えてるのかな。
熊さんで呼べるモンスが少ないので、あれを仕込んでみたが
普通の水デッキでは、さすがにそんな上手く転移できんわ。
807名も無き冒険者:2006/02/17(金) 12:56:43 ID:csG0apSF
さてと超時空デッキでも作るか
808名も無き冒険者:2006/02/18(土) 23:22:30 ID:P8MtunHO
グラディウスデッキ

通常モンスター5
ビック・バイパー3 メカハン2

効果モンスター13
オプション3 ショッカー クリッター ならず キャノン サイファー2 リリー ネズミ3

魔法17
大嵐 強奪 壷 サイク 地割れ2 ゴート 団結 斧 埋葬 ハリケーン2 護封剣 ブラホ 抹殺 魔導師 リミッター

罠6
リビング 激流 地雷2 破壊輪 和睦

ビック・バイパー+オプション+装備で大ダメージを与えるデッキです。
診断お願いします。
809名も無き冒険者:2006/02/18(土) 23:31:31 ID:SJchsrZy
>>808
ボスキャラばっかじゃつまんないぜ
810名も無き冒険者:2006/02/18(土) 23:45:06 ID:PsJm8Maa
>>808
専用装備つかってやれよ
811名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:11:51 ID:YjtElLaO
>>808

抜)壺、サイク、ホール
入)サイクロンレーザー3

こ れ で い け
812名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:12:00 ID:RFMd6UIm
おれ、今回のトライでグリグルと転移いれた1キルデッキで30分で7連勝
できた。
ほかにつかっている人いるかな。
かなりつかえるとおもえるんだけど
どうかな
813名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:29:22 ID:Wxyu17/O
グリグル抹殺しちゃったけどあれお前か?
814名も無き冒険者:2006/02/19(日) 01:24:19 ID:60sXJ6u8
あちらを立てれば、こちらが立たずでどうしたらいいものか?

地割れ、地雷、転移、抹殺、砂塵、遺言
あたりのバランスが難しい。モモンガも微妙。

モンスター18枚
ネズミ3 モモンガ3 リリー ヂェミ3 タイタン ピエロ
クリッター ショッカー 異次元2 ならず ドルドラ

魔法14枚
護封剣 ブラホ 羊 強奪 転位2 地割れ2 抹殺2 サイクロン
大嵐 埋葬 壺

罠8枚
地雷3 リビング 砂塵2 破壊輪 激流
815名も無き冒険者:2006/02/19(日) 01:29:56 ID:HdW2095k
>>ドルドラ
816名も無き冒険者:2006/02/19(日) 01:34:27 ID:mTnMqiIK
>>ドルドラ
817名も無き冒険者:2006/02/19(日) 02:04:21 ID:z+cMyT7E
>>ドルドラ?
818名も無き冒険者:2006/02/19(日) 02:18:03 ID:Wxyu17/O
そう
ドルドラ?
819名も無き冒険者:2006/02/19(日) 02:19:01 ID:6fcHJ50r
竜デッキやセルケトなんかの上級モンスが主役のデッキならわかるけど・・・。
820名も無き冒険者:2006/02/19(日) 06:35:34 ID:4HelDBRx
ドルドラは制限の中でもゴミの部類
てかゴミ
821名も無き冒険者:2006/02/19(日) 15:03:52 ID:mTnMqiIK
風ドラゴンデッキなら入らないこともないがな
822名も無き冒険者:2006/02/19(日) 16:44:19 ID:2Kz9YuHU
ラスバトデッキ晒せ。糞ども
823名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:08:32 ID:Ojwu6Tas
ラスバトデッキおもろいなww
初手に代償、ジョウゲン、ラスバトで勝利確定だもんなw







824名も無き冒険者:2006/02/19(日) 21:02:59 ID:t/s2Ab95
悪魔デッキのつもり
いまいち安定しない
皆さんご意見よろしくお願いします

モンスター18枚 
ハデス ネクロ ニュート3 キラトマ2 Gウィルス3 クリッター 
ならず サイポ 闇の仮面 地縛霊 リリー クリボー2

魔法14枚 
大嵐 強奪 強欲な壷 サイクロン 団結 早すぎた埋葬 抹殺の使徒2
ブラックホール 護封剣 地割れ3 強制転移

罠8枚 
地雷3 リビング 砂塵 破壊輪 激流葬 死デッキ
825名も無き冒険者:2006/02/19(日) 21:04:36 ID:mTnMqiIK
>>地縛霊
826名も無き冒険者:2006/02/19(日) 21:23:17 ID:HF1Gl9Ml
【モンス 15】
クリッタ サイポ メタポ ならず デビフラ3 キラトマ3 セイマジ2 闇仮面2 Dファミリア1

【魔法 14】
手札抹殺 壷 ブラホ 大嵐 壷 サイク 護封剣 羊 押収 非常食1 鉄檻1 遺言1 成金2

【罠 11】
リビング 激流 破壊輪 ラスバト2 瓶2 地雷2 代償1 砂塵1

【融合 2】
最終戦士2


もしかして、方向性間違ってる・・・?
827名も無き冒険者:2006/02/19(日) 22:36:05 ID:2Kz9YuHU
>>823
頭悪すぎ。クリッター伏せられたら終了。
828名も無き冒険者:2006/02/19(日) 23:51:52 ID:VlXDg8wL
>>824
抜)地縛霊 闇の仮面 クリボー2 死デッキ

入)異次元 キラトマ ショッカー 羊 転移
829名も無き冒険者:2006/02/19(日) 23:57:49 ID:MKtbBJkJ
初手に代償、ジョウゲン、ラスバト、王家の神殿で勝利確定かな?
830名も無き冒険者:2006/02/20(月) 00:14:22 ID:rjg9hDkC
>>823>>829
どうして確定になるのか教えてください
831名も無き冒険者:2006/02/20(月) 00:25:13 ID:S2kPudmO
自分の先行M1で王家の神殿発動⇒地の代償発動⇒LP1000以下になるまで使用
⇒ジョウゲン召喚⇒ラスバト伏せ⇒ターンエンド相手ターン⇒ドロー⇒ラスバト発動
⇒手札、場のカード全て破壊⇒その後相手はモンスターをデッキから特殊召喚できる
はずだがジョウゲンの効果によって出せない⇒終わり


かな?
832名も無き冒険者:2006/02/20(月) 00:48:47 ID:rjg9hDkC
血の代償って召喚しなくても使えんの!?
833名も無き冒険者:2006/02/20(月) 00:57:55 ID:Tn7kHeaU
手札にモンスターがあればLPが続く限り空打ちできる、あんまり流行ると修正されるだろうけどな
834名も無き冒険者:2006/02/20(月) 01:05:46 ID:rjg9hDkC
マジか・・・そりゃしらんかった
つーかバグじゃないのそれ?
へたすりゃ究極ワンキルより確実じゃないか
835名も無き冒険者:2006/02/20(月) 08:21:34 ID:EWVr5Thu
検問でもできるらしいよw
836名も無き冒険者:2006/02/20(月) 09:36:12 ID:JU5LWvJ9
遊戯王オンライン攻略の掲示板で血の代償が15回までしか使えなかったという報告があるな。
15回・・・・LP7500・・・十分だが・・・
837名も無き冒険者:2006/02/20(月) 12:52:33 ID:9WTlvjRs
>>835 検閲だ。この漢字読めないのか?
838名も無き冒険者:2006/02/20(月) 14:48:55 ID:rjg9hDkC
>>836
そりゃ残りライフが500切ってたから使えなかったんだろう
839名も無き冒険者:2006/02/20(月) 15:06:29 ID:0ogzDCeJ
>>838
見てきたが1万ぐらいライフがあったとなってるな・・・
840名も無き冒険者:2006/02/20(月) 15:29:24 ID:rjg9hDkC
じゃあなにかしらのバグなんじゃ
血の代償の無限効果発動がバグなのか、それとも15回までしか使えないのがバグなのか
841名も無き冒険者:2006/02/20(月) 15:50:47 ID:yyCfSonW
そもそも血の代償を必要以上に発動できることがバグだろ。
だからOCGのラスバト1killのライフ調整は検閲のみ。
光の護封壁が出てからは検閲いらなくなったけどね。
842名も無き冒険者:2006/02/20(月) 20:54:20 ID:AuJgApVL
やっぱり検問より代償だろw
検問なんかよりずっとはえーってばよw
843名も無き冒険者:2006/02/20(月) 21:38:05 ID:S2kPudmO
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/trap/T2/t2_A01.htm

◇召喚はこの効果処理の時点で行います。召喚せずに効果を保留しておくような事はできません。

 なっコレ どういうこと?
844名も無き冒険者:2006/02/20(月) 22:16:45 ID:zZNH3M+m
どうせチェーン重ねていく内に右クリック押してチェーン表示を見逃したっていうオチっぽい
サイポで特殊召喚するはずのモンスターが全て墓地行きになったって奴と同じレベル
845名も無き冒険者:2006/02/21(火) 00:16:44 ID:jlJA9Zya
代償はバグ確定
846名も無き冒険者:2006/02/21(火) 00:39:58 ID:PdjEaPjq
つまり、ラスバトデッキならデビフラ→最終戦士より、代償空打ちジョウゲンの方がいいという事か。

・・・しかし、そのデッキだともはやゲームというよりただの作gy(ry。
847名も無き冒険者:2006/02/21(火) 19:33:37 ID:hrekfvwF
ロケット戦士テラツヨスww
リリーがゴミのようだwwww
848名も無き冒険者:2006/02/21(火) 21:12:28 ID:AfxjV/Vl
>>847
詳しく
849名も無き冒険者:2006/02/21(火) 21:20:55 ID:qkwGYxsp
>>848
効果嫁
850名も無き冒険者:2006/02/21(火) 21:58:40 ID:ELD5s1el
ロケットでリリ−に攻撃して相手が効果発動してくれたぉwww
マジロケット最高wwwww
851名も無き冒険者:2006/02/21(火) 22:21:43 ID:ItdPqjYr
確かにリリーにとってロケットは天敵だな。でも光デッキはなぁ……
852名も無き冒険者:2006/02/22(水) 01:24:04 ID:ny7JTDp3
光デッキに魔霧雨って強くね?
今回のパックの雷電、雷帝神と一緒に使えば
1900、1700以下のモンスにサンボルの効果だぉ^^^
853名も無き冒険者:2006/02/22(水) 01:25:42 ID:n61+BKER
ただし攻撃はできない
854名も無き冒険者:2006/02/22(水) 01:26:33 ID:FI5uuwen
普通に地割れして攻撃した方が強い、という現実
855名も無き冒険者:2006/02/22(水) 01:50:58 ID:8VhuKkKI
普通に攻撃すればよい、現実。
856名も無き冒険者:2006/02/22(水) 07:59:00 ID:2WEgfM51
>>852
つ裏守備表示
857名も無き冒険者:2006/02/23(木) 11:30:21 ID:Cr3YBw0F
ガンス前日だってのにレスがないなw
やはり黒衣だからか・・・
858名も無き冒険者:2006/02/23(木) 12:30:03 ID:X23RrVNB
じゃあ投下
なんかスタンより光の方が安定して勝てるんだけど
どっか変えた方がいいところを教えてくれ

モンス19
サイポ クリッター ならず リリー サイファー ショッカー 異次元2 セイント2 モモンガ3 ネズミ3 ニュート3

魔法14
ブラホ 護封剣 埋葬 サイク 壷 強奪 大嵐 羊 転移2 地割れ2 抹殺2

罠7
激流 リビング 破壊輪 砂塵 地雷3


ちなみに光は
モンス17
神聖魂 クリッター サイポ ロケット 阿修羅 パーシ 雷電2 セイント2 シーフ2 ものまね2 シャイン3
魔法17
護封剣 埋葬 ブラホ 大嵐 壷 サイク 強奪 シャイン2 スケゴ 遺言 転移2 地割れ2 抹殺2
罠6
砂塵 リビング 激流 破壊輪 地雷2
859名も無き冒険者:2006/02/23(木) 20:18:17 ID:24O8e+Ld
>>155
今更だけど、テラワロス
860名も無き冒険者:2006/02/23(木) 20:41:04 ID:iSKuvqty
ちょっと気になったんですけど分からないので2ch語(?)教えてください
1)テラ
2)ワロス
3)テラワロス
861名も無き冒険者:2006/02/23(木) 20:44:40 ID:24O8e+Ld
おまwwwwwww2chじゃなくてVIPだろwwwwwwwwwwwwwww
862名も無き冒険者:2006/02/23(木) 21:10:33 ID:iSKuvqty
>>861
ほほう、ではテラワロスはVIP語ですか。
で、「テラワロス」はどんな意味でしょうか?
863名も無き冒険者:2006/02/23(木) 21:15:04 ID:iSKuvqty
自分で調べてみたらありましたがこれで意味は合っていますか?

http://www.yomiuri.co.jp/net/column/yougo/20050606nt04.htm
864名も無き冒険者:2006/02/23(木) 21:16:07 ID:24O8e+Ld
なんだよ調べちゃったのかwwww

ツマラソwwwww
865名も無き冒険者:2006/02/23(木) 21:17:16 ID:24O8e+Ld
>>860
でもあからさまに、知らないフリをしているのが文章からわかるけどwwww
866名も無き冒険者:2006/02/23(木) 21:59:23 ID:iSKuvqty
「テラ」とは何でしょうか?調べても分かりませんでした。
よくテラカワイソスとか最初に「テラ」とよく付いてるのですごく気になります。
867名も無き冒険者:2006/02/23(木) 22:00:43 ID:H+bsDW15
FF4のおじいちゃんだよ
868名も無き冒険者:2006/02/24(金) 02:00:12 ID:lvB0BPtD
光デッキ作ってみて安定したデッキだとは思うんだがいまいち勝率が悪い
何か入れたほうがいいのがあったら言ってみてくれ

上級2
天空騎士パーシアス1 神聖なる魂1

下級17
シャインエンジェル3 雷雷娘々3 阿修羅1 ヒステリック天使1
聖なる魔術師1 白い泥棒1 マハー・ヴァイロ1 ブラッド・ヴォルス1
ならず1 ニュート1 クリッター1 リリー1

魔法17
強欲 サイク ブラホ 大嵐 H埋葬 強奪 護封剣 地割れ1
増援1 抹殺の使途2 押収 強制転移1 団結 魔導師
シャインスパーク2

罠4
リビング 砂塵1 激流葬 停戦協定
869名も無き冒険者:2006/02/24(金) 02:17:27 ID:44b5uQRs
まったく安定してるとは思えん

抜:ヒステリック天使 マハー ヴォルス ニュート 増援 
入:ものまね ロケット 地雷 破壊輪(なければ地雷) 羊

攻撃的に行きすぎ
870名も無き冒険者:2006/02/24(金) 07:22:28 ID:5yggyrBB
なんて言うか
安定させたいなら
>>858の光と似たような感じにすればいいと思うよ
871名も無き冒険者:2006/02/24(金) 08:13:16 ID:TkGajqAx
ピコワロスw
こんなのあったんだwww
872名も無き冒険者:2006/02/24(金) 15:59:49 ID:lD2Tiw0Z
で、「テラワロス」などの「テラ」とはどういう意味なのでしょうか?
873名も無き冒険者:2006/02/24(金) 17:08:32 ID:p6b/uNZ5
単位だよ タラ








釣りだよね?ね?
874名も無き冒険者:2006/02/24(金) 17:08:38 ID:jH4jKf+4
>>872
867を見よ
875名も無き冒険者:2006/02/24(金) 19:23:28 ID:8V7+mDvS
ギガの上
876名も無き冒険者:2006/02/24(金) 19:56:33 ID:5ngo37oD
モンスター 18
ラジーン2 バーニングソルジャー サイポ メタポ ネズミ ならず UFO2
岩石 闇くらまし ヴォルス ニードル 切り込み 異次元2 クリッター サイファー

魔法 16
壺 ホール 護封剣 サイク 撲滅2 抹殺 地割れ ポルターガイスト
突進2 平和 火炎地獄 おとり人形 巨大化 遺言状

罠 6
グレイモヤ 援軍 あまのじゃく 筒 封印 アポピス

先月始めました。
ガンスリングで頑張って黒衣取りたいと思います。
100点満点で診断お願いします。
877名も無き冒険者:2006/02/24(金) 21:10:56 ID:e+72+ZvF
0点だお(^ω^)
878名も無き冒険者:2006/02/24(金) 21:39:06 ID:8V7+mDvS
これでガンスでるなら100点満点。
負ける要素がない………俺がだけど…
879名も無き冒険者:2006/02/24(金) 21:49:35 ID:5yggyrBB
>>876
入れてもいいの1枚2点として
すごくおまけして34点だな
880名も無き冒険者:2006/02/24(金) 22:12:36 ID:7qyVUC9s
遺言状くれたら100点満点つけちゃう!
881名も無き冒険者:2006/02/24(金) 22:50:41 ID:5ngo37oD
>>876の者です。診断有り難うございました^^
おかげでガンスで8連できました!
でもそのあと1キルにやられちゃったんですがね・・・。現実は厳しい。
882名も無き冒険者:2006/02/24(金) 22:54:51 ID:lD2Tiw0Z
>>875
有り難うございます。それと釣りじゃないです。2ch用語集で調べても
どこにも書いてなかったのでスレ違いと思いましたが書き込みました。
883名も無き冒険者:2006/02/24(金) 23:12:17 ID:okyHpM26
>>882                   メガス レタス─キャベツ─ハクサイ ―チンゲンサイ―ブタニクー―マッシュギガワロッシュ-ギルガメッシュナイト-エヌマ・ワロシュ
      クソワロタ           │ /
 ワロエリーナ  \ ヤマタノワロチ    バルス バロシュ─ダルビッシュ─メガネッシュ―フトメッシュ―アブラギッシュ―バングラデシュ
      \  \    \    │ /―ワロノフ―ガイア―ガイル
笑った─ワラタ―ワロタ―ワロタウロス―ワロス―――――――ワロチ――ワロスマッシュ―ワラエナイッス――白けました─カエレ!─シネ─チネ─チネチネ
 │       /│\       /\      \   \ \      \
 │  ワロタン♪ ワロタラ ワロミ   エロス ピコワロス バギワロス トローチ βワロチン  ワロスペシャル―ワロスルドッキング ―サガス─隊長ワロスを発見しました
 │         │  │    │   │     │    │                           \
 │ ワロタジャ─ワロタガ ワロゾーマ メロス キロワロス グランドワロス ウェルチ―ワローヴェデルチ――プギャーレプギャー     サガントス─ヘボJリーガワロス
 │     /      │     │   │     │    │           \
プッ  ワロテマ ワロナズン─ワロンテ ワロスーン メガワロス ギガワロッシュ ヴェルダースオリジナル  ナインボールワロス─オールナイトフィーバーワロス─永久にワロス
 │         \     \     \   \
プゲラ─プゲラリオン テラワロナズン ワロナンテ ワロローン ギガワロス―テラワロス―テラワロリング―オメガワロス―ペタワロス―エクサワロス─ワロストライク
 │\   \       \            \     \        \         \
 │  \ セカンド    ワロテガ―ワロデイン  ワロリーニョ ワロスガウインド ワロテラスオオミカミ オメガワロテマっうぇっポン
 │   \ プゲラッチョ
プギャー プゲラッチョ─プゲラノドン─プゲラオプス―プゲラファイナルボム―ターゲット確認 ワロス開始―ファイナルワロス承認―ワロスィングッドライバァァッ!!
 │       \     \       \                    \           \
ギャプギャプ テラプゲラッチョ ワロサウルス テラプゲラオプス         安いモノだ特に俺のワロスはな   ファイナルワロスファンタジ─FWFインターナショナル
 │
ジャイアントギャプリコーン―ワロシ─ワロシマン─ワロシマンX─ワロシマンベータ─ワロシマンオメガー最終究極体ワロシマン


884名も無き冒険者:2006/02/24(金) 23:20:22 ID:okyHpM26
キロ(k)、メガ(M)、ギガ(G)、テラ(T)各々千倍づつ
ヨクトワロス         「よく考えたらおもしろくないな」と理性が働いてすぐに笑いを打ち消す
ゼプトワロス        「なるほど、これは面白い」と理性の検証をパスするが、既に勢いを失っている
アトワロス          目を110%に見開いてモニタを見つめる
フェムトワロス        脳内にドーパミンが分泌される
ピコワロス          鼻息が少し漏れる音がする
ナノワロス          両方の口角が水平以上に上がる
マイクロワロス       歯が見える
ミリワロス          目じりが下がる
ワロス            口が開き、ハハ と声が出る
キロワロス         隣の部屋に聞こえるくらいの大声で笑う
メガワロス          横隔膜の激しい上下動で逆に声が出なくなる。
ギガワロス          前屈を続けるために腹筋が強く痙攣する。俗に言う「ハライテー」
テラワロス          顔面、手足の末端が紅潮し、呼吸が困難になる。次の日に激しい筋肉痛。
エクサワロス         顔面麻痺、目尻より白濁液(≒精子) 重度神経系硬直 副腎ホルモン低下
ゼッタワロス         全身の筋肉が緩み、口・肛門から内容物を噴出する。
ヨッタワロス         痺れが激しさを増し、同時に激しい頭痛・幻覚に襲われ、一種のトリップ状態。
ハーピワロス         自我崩壊が始まり、肉体面・精神面に深刻な後遺症が残る。
グルーチワロス       笑った瞬間雷に打たれたようになり、廃人になる。
885名も無き冒険者:2006/02/24(金) 23:27:16 ID:Vtj6wM/M
>>882
そりゃそんなのに載ってるわけない。
一般常識だから。
886名も無き冒険者:2006/02/25(土) 00:23:25 ID:wZZlC30Q
お前らデッキに雷ウナギ何枚入れてる?
887名も無き冒険者:2006/02/25(土) 00:25:22 ID:kNKw/X/Z
ハァ?雷ウナギ?

3枚積みに決まってんじゃん
888名も無き冒険者:2006/02/25(土) 00:51:38 ID:Yot5dQY1
>>886
そんな当たり前のこときくなよ

もちろん3積みだろ
889名も無き冒険者:2006/02/25(土) 00:57:46 ID:0Gj4MsqF
お前ら何いってんの?



時代の最先端はひょうすべですよ
890名も無き冒険者:2006/02/25(土) 07:01:22 ID:9fwGWzpf
何言ってんのお前ら、ワイト様への愛を忘れたわけじゃないだろうな
891名も無き冒険者:2006/02/25(土) 08:34:34 ID:ZGLJgnuv
ワイト 闇 アンデット族 300 200 ★1
どこにでも出てくるガイコツのおばけ。攻撃は弱いが集まると大変。


ワイトキング 闇 アンデット族 ? 0 ★1
このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地に存在する「ワイトキング」
「ワイト」の数×1000ポイントの数値になる。このカードが戦闘に
よって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「ワイトキング」また
は「ワイト」1体をゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。


生者の書−禁断の呪術− 通常魔法 1
自分の墓地にあるアンデット族モンスター1体をフィールド上に
特殊召喚し、相手の墓地にあるモンスター1体をゲームから除外する。





892名も無き冒険者:2006/02/25(土) 15:19:52 ID:aRwQb2Wt
EX2006でワイト様に3連敗中の俺がきましたよ
893名も無き冒険者:2006/02/25(土) 18:14:03 ID:p2Bjv+MI
【モンス 20】
 クリッタ ならず ワイト3 キラトマ1 ゴブリンゾンビ2 ステルスバード2 デス・ラクーダ2 魂を削る死霊2
 セイマジ1 アステカの石像2 ワイトキング3

【魔法 13】
 大嵐 壷 サイク 早すぎた埋葬 ライトニング・ボルッテックス おろかな埋葬1 光学迷彩アーマー1
 地砕き2 リロード2 レベル制限B地区2

【罠 7】
 リビング バインド2 砂塵2 同姓同名同盟1 ロスト・ネクスト1


ちなみにワイト様御本人のデッキ。
俺はオジャマ・イエローに連敗中だ・・・。
894名も無き冒険者:2006/02/25(土) 18:20:43 ID:HpM1Il7l
>>892-893
きんもー☆
895名も無き冒険者:2006/02/25(土) 18:23:10 ID:ZGLJgnuv
EX2006って何か面白そうだな・・・・俺も買ってみようかな・・
896名も無き冒険者:2006/02/25(土) 23:50:26 ID:bcV9dwLf
モンスター 18
ヂェミ3 サイポ メタポ ネズミ ならず UFO2
岩石 闇くらまし ヴォルス3 ニードル 切り込み 異次元2 クリッター サイファー

魔法 16
壺 ホール 護封剣 サイク 撲滅2 抹殺 地割れ ポルターガイスト
突進2 平和 大嵐 おとり人形 巨大化 遺言状

罠 6
グレイモヤ 援軍 あまのじゃく 筒 リビング アポピス

>>876の者ですが、取った黒衣を[出)ヂェミ3+ヴォルス2 求)黒衣]
で取引してくださったToukichi何とかという親切な方がいましたので、デッキの攻撃力を大幅upできました。

また、制限カードをただで配って下さった親切な方がいましたので(Toukichiさんとは別)クリッター、大嵐、リビングを入れました。
護封剣はイラストの剣がたった3本で弱そうなので抜きました。

in)ヂェミ3、ヴォルス2(既に1枚所持していたため)、リビング、大嵐、ウリッター
out)バーニングソルジャー、ラジーン2、封印、火炎地獄、護封剣
897名も無き冒険者:2006/02/26(日) 00:04:45 ID:A9gRKUHM
〃∩ ∧_∧
⊂⌒(  ・ω・) はいはいわろすわろす
 `ヽ_っ⌒/⌒c
     ⌒ ⌒
898名も無き冒険者:2006/02/26(日) 00:20:59 ID:+q8Ox9UB
>>896
ウリッターだけは笑えたニダ
899名も無き冒険者:2006/02/26(日) 01:48:10 ID:tH/58Q/d
ネタデッキですが出来るだけ勝てるようにしたい…。とりあえず回してみたデッキです。オートだったのでそこそこ勝てました。
批判お願いします。

上級2
カタパ2

下級16
グリズリー3 スーパースター3 人魚 リバイバルスライム ならず サイポ レインボーフィッシュ3 1800のあいつ2

魔法17
壺 団結 魔導士の力 斧2 突進2 強奪 スケゴ アトランティス3 早埋葬 遺言状 ブラホ 護封剣 地割れ
罠5
バインド2 血の代償2 リビング
900名も無き冒険者:2006/02/26(日) 01:54:45 ID:+q8Ox9UB
1800のどいつだよw

抜き バインド2 地の代償2 
入り 魚男2 お触れ3 破壊輪

下級モンスが15だぞ
901名も無き冒険者:2006/02/26(日) 02:17:01 ID:A9gRKUHM
スーパースター?
902名も無き冒険者:2006/02/26(日) 02:24:38 ID:tH/58Q/d
やっぱ魚男は必要か!
バインドで砲台は微妙ですかね?
破壊輪か…月にパス2枚くらいだから、トレしかないけどガンス出たことないしなw
5月からやってるのに…
あいつはシーザリオンで3積みでした!
スーパースターじゃなかったっけか
903名も無き冒険者:2006/02/26(日) 03:37:30 ID:P73hnX9n
本当は、海デッキに魚男は不要だけどね
必要なのは、ダイダロスとアビスと同族ウイルスと(ry
904名も無き冒険者:2006/02/26(日) 04:12:16 ID:2NKNiWmo
そこまで行かずともバグロスやマメナイが欲しいところ。
905名も無き冒険者:2006/02/26(日) 10:21:02 ID:SGZU/EJe

海竜−ダイダロス 水 海竜族 攻2600 守1500 ★7
自分フィールド上に存在する「海」を墓地に送る事で、
このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊する。


海竜神−ネオダイダロス 水 海竜族 攻2900 守1600 ★8
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「海竜−ダイダロス」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚することができる。
自分フィールド上に存在する「海」を墓地に送る事で、このカードを除くお互いの手札とフィールド上のカードを全て墓地へ送る。


水陸両用バグロスMk−3 水 機械族 攻1500 守1300 ★4
「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。


マーメイド・ナイト 水 水族 攻1500 守700 ★4
「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは一度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。

906名も無き冒険者:2006/02/26(日) 10:43:40 ID:tH/58Q/d
海でやるのはまだ早いか。しばらくはバグロスとか出ないっすよね。
こうなったらカタパとキャノン使って飛ばしまくろうかな。
巨大化とかリミッターとか使えばカタパ1キルも…w
907名も無き冒険者:2006/02/26(日) 15:49:49 ID:bFQwRYjn
上級
パーシ 神聖魂 

下級
シャイン3 雷電3 サンドラ3 ものまね 白い泥棒 阿修羅 セイント クリッター サイポ

魔法
シャイン2 壷 大嵐 サイク ブラホ 団結 抹殺 ハリケ 強奪 地割れ 転移 遺言 埋葬 語封剣 融合 融合解除 融合賢者


激流 リビング 砂塵 地雷2

融合
双頭の雷龍3
908名も無き冒険者:2006/02/26(日) 18:25:10 ID:6YXtCj6r
>>906
海デッキが使えるようになるのは、開闢の更に次のパックが出てからなので、まだどころか『まだ×8』。
909名も無き冒険者:2006/02/26(日) 19:38:35 ID:FCHeCoy1
>>907
そのデッキにこそスーパースターいるだろ。
910名も無き冒険者:2006/02/26(日) 20:39:01 ID:xRJCWlEd
>>902
スターボーイじゃなかたっけ?
911名も無き冒険者:2006/02/26(日) 20:44:22 ID:tH/58Q/d
そうだ!スターボーイだった!
スマンです。
暇なんで種族デッキか属性デッキ作ってみます。
912名も無き冒険者:2006/02/26(日) 21:00:45 ID:SGZU/EJe
【モンスター】
デーモンの召喚×2 サンダードラゴン×3 ショッカー 神聖魂×2 辺境×2 
心眼×2 ブラッド・ソウル×2 クリッター ならず サイポ メタポ セイマジ


【魔法】
ブラホ 地割れ 護封剣 サイク 埋葬 壷 強奪 融合×3 団結 抹殺 融合賢者


【罠】
リビング 砂塵×2 激流 お触れ 


【融合】
BDD2 双頭2 バルター2

【サイド】
異次元 ニート 巨ネズミ3 砂塵 ももんぎゃ3 ブラソ 辺境 ペンソル mッサ津
ものまね 和睦 

コレがオレの魂の融合デッキだwwオートなら意外とよく勝てるぞww
それと誰かこのデッキと全く同じのを使って感想を聞かせてくれww
913名も無き冒険者:2006/02/26(日) 21:02:12 ID:SGZU/EJe
>>912
誤字多スwwスマソww
914名も無き冒険者:2006/02/26(日) 21:32:41 ID:nwPzqcUd
誤字はいいからいちいち語尾に草生やすのやめてくれ
緑化運動のつもりか?
915名も無き冒険者:2006/02/26(日) 21:49:16 ID:sFFBn6jy
本日の推奨NGIDだから相手すんな
916名も無き冒険者:2006/02/26(日) 22:08:02 ID:SGZU/EJe
                 __ __ __ __ __                   __ __
                 ∠__∠__∠__∠_.∠_../ |        __∠__∠__∠l__
               ∠__∠__∠__∠__∠__/|  |        ∠__∠__∠__∠__/.|_
.                ∠__∠__∠__∠_.∠_./|  |/|       ∠__∠__∠__/   /|  |/|
.                /   /  ./   /   /  /! |/|  |     |  /  /  /| ̄ ̄|  |/|  |
              | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|  |/  |/|     |_| ̄ ̄| ̄ ̄|  |__|/|  |/|
        __ _|    |__|__|__|__|/| ̄ ̄|  |    ∠__|__|__l/   /|  |/|  |
.         /   / | ̄ ̄|  |_|/|    |    |  |__|/|   |    |    |    | ̄ ̄|  |/|  |/
      | ̄ ̄| ̄ .|    |/|  |  |    |__|/|    |  |   |__|__|__|__|/|  |/|
.     ___|__|__.| ̄ ̄|  |_|/      |    |  |__|/     |    |    |    |    |  |/|  |
.   /   /   /  |    |/|.         |__|/|          .|__|__|__|__|/|  |/
  | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|  |.         |    |  |            .|_|    |    |  |__|/
  |__|__|__|__|/        |__|/               |__|__|/
917名も無き冒険者:2006/02/26(日) 22:40:29 ID:yNi9HFXK
>>912
融合じゃなくてフージョンゲートにすればいいのに
918名も無き冒険者:2006/02/26(日) 23:02:28 ID:SGZU/EJe
>>917
蘇生できねーじゃ〜ん。それに「神聖魂」も入ってるしね〜神聖魂なにげに
使えるぞ〜サイドラがあるからソッコーで出せるし。
919名も無き冒険者:2006/02/28(火) 22:21:17 ID:O6jBcvAF
アトランティスより、ウォーターワールドを入れた水デッキの方が強いように思うのは私の気のせいですか?
920名も無き冒険者:2006/02/28(火) 22:28:52 ID:zzjRpMat
気のせいです^^
921名も無き冒険者:2006/03/01(水) 08:06:41 ID:I/6IkSuM
守備が落ちちゃうし、レベルそのまんまだしねぇ...
922名も無き冒険者:2006/03/01(水) 19:49:47 ID:KtG9Byu7
で、>>912のデッキで闘った人いるのか?
923名も無き冒険者:2006/03/01(水) 19:52:21 ID:KtG9Byu7
あ、それとどうでもいいことだけどなんか

これがオレの魂の最強デッキだ

よりも

これがオレの魂の最強デッキだww

と打っておいたほうが方が誰かに叩かれたときにあまり悲しくならない
と思うのは私だけかな?
924名も無き冒険者:2006/03/01(水) 20:43:40 ID:BFBcx8Kd
残念ながらその発想はロビチャのキモスたちと酷似している
925名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:04:06 ID:7IZ8385Q
モンスター:0

魔法:0

罠:40
落とし穴3 モヤ3 瓶3 停戦 宣告3 ジャマー3 破壊輪 砂塵3
筒 バインド2 激流 和睦3 封印3 弾圧3 封殺剣3 アポピス3 奈落

ガンスで2勝しかできません・・・・・
診断よろしくお願いします。
926名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:13:16 ID:KtG9Byu7
>>924
マジですか?

    / ̄ ̄ ̄ ̄\
   (  人____)
    |ミ/  ー◎-◎-)
   (6     (_ _) ) カタカタカタ
    |/ ∴ ノ  3 ノ   _____
    \_____ノ    |  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \____    :|  |    |__|
  | \_____|つ  |__|__/ /
  /          | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕


    ↑と同じレベルとは・・・・・
927名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:14:40 ID:oPNpSRhf
2勝もできれば充分
928名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:29:07 ID:lKO7rx+/
サイコショッカーぐらいないとね
929名も無き冒険者:2006/03/02(木) 01:47:02 ID:Jq7CHRQu
海ダメだったんで光に乗り換えました!
急に勝率あがって光つえ〜と思ったのは海が弱すぎたからでしょうか?

上級2
パーシアス 神聖魂

下級16
シャイン2 雷電3 スーパースター2 ものまね 白い泥棒 ならず サイポ 阿修羅1 セイント 竜宮姫 ロケット戦士


魔法17
壷 ブラホ 強奪 サイク 団結 シャインスパーク3 地割れ2 抹殺 護封剣 早埋葬 突進 遺言 転移 大嵐

罠5
砂塵2 リビング グレイモヤ 激流葬

厳しくよろしく
930名も無き冒険者:2006/03/02(木) 01:53:30 ID:5ogmE6BP
光は今強いな 地スタンと戦っても引けをとらないよ

とりあえず
抜き 竜宮姫 
入り シャインA
931名も無き冒険者:2006/03/02(木) 11:56:59 ID:2Vt9RCkb
風が強くなる日が来るのは、一体いつになるんだろう…
932名も無き冒険者:2006/03/02(木) 14:03:31 ID:RZ0enNfO
秋ぐらいになれば強くなるんじゃね?
933名も無き冒険者:2006/03/02(木) 14:26:01 ID:kzUusMJR
次の風強化ってハーピィの狩場か?
934名も無き冒険者:2006/03/02(木) 14:30:12 ID:f6oWDuVM
次の強化は4期ですね(´・ω・`)
935名も無き冒険者:2006/03/02(木) 15:44:46 ID:gven/bGH
>>934
nijiryuu乙
つーかその顔多用しすぎなんだよ低脳野郎
ウザイからやめろwwwwwwww
936名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:23:22 ID:OenKoilU
 ∧__∧
(´・ω・`)   このAAをナメんな〜
 || |≠≠≠○
 |/ _ \
○_/ \ \
し  |__)
937名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:25:08 ID:OenKoilU
  ∧_∧              ミ  ギャハッハッハッ
              o/⌒(. ;´∀`)つ      ズレてる!ズレてる!
              と_)__つノ   ☆ バンバン


   ∧_∧
              o/⌒(゜Д゜  )つ
              と_)__つノ


    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜)               スポッ
   ⊂彡☆=======∧_∧
              o/⌒(゜Д゜; )つ
              と_)__つノ
938名も無き冒険者:2006/03/02(木) 18:56:47 ID:mSW2W1yH
何このAAテラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
吹いたよwwwwwww
自作自演ってのがイイw!
939名も無き冒険者:2006/03/02(木) 19:54:53 ID:85DprPQH
まぁ>>936-938まで自演なんだけどな
940名も無き冒険者:2006/03/02(木) 19:56:28 ID:OenKoilU
>>936がズレたから>>937で自分で笑っただけ。別に自演なんて意味ねぇし。
941名も無き冒険者:2006/03/02(木) 22:09:26 ID:Q8YVoMGw
上級
ショッカー

下級
ジェミナイ×3 ネズミ×3 ももんが×3 ならずもの タイタン 異次元 クリッター セイマジ×2 スピア 4星てんとうむし


激流 砂塵×2 グレイモヤ×3 リビング

魔法
押収 大荒し 強奪 壺 サイクロン 地割れ スケゴ 埋葬 護封剣 ブラホ 抹殺 魔導師の力 遺言状 突進

コレに強制転移×2 リリーちゃんを加えて40枚のデッキにする場合、何をはずせばいいでしょうか。
よろしくおねがいします。
942名も無き冒険者:2006/03/02(木) 22:41:16 ID:aRd3qLh9
・・・・・多分みんな考えている事同じだろ。
943名も無き冒険者:2006/03/02(木) 22:51:05 ID:OSIZH9+y
>>941
抜 ブラホ、壷、大嵐、ショッカー、強奪
入 転移×2 リリー 4星てんとうむし×2 
944名も無き冒険者:2006/03/02(木) 23:03:32 ID:C5vUyPFj
抜)ネズミ3、クリッター
入)α、β、γ、マグバル
945名も無き冒険者:2006/03/03(金) 00:13:44 ID:Xp3BVbRc
抜)ならずもの
入)BMGなど

リリーちゃんって言ってるようなやつは萌えでも使ってろよ
ならずはキモイだろ?
946名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:48:43 ID:xTYgLUzt
       | ̄`>    | ̄`>
. ______|  |____.|  |__/\
  `―――┐ ┌――┐ ┌――――
       |_,,,ノ    .|_,,,ノ
   l`ヽ-----'"ヽ、 |~゛ヽ----'゛ヽ、
   |  | ̄ ̄|  | |  | ̄ ̄ |  |
   |  |__|  | |  └―‐┘  |     ヽ、_
   |  ┌―‐.i  | |  | ̄ ̄ |   |      ⌒'’
   |  |    |  | |   |__ |   |   ヽ====ヽ     , ,'.ニヽ、      .,
   |  |__|  | .ノ .┌―‐┐  |      , /    ,,' '    `ヽヽ、 __,,.ノノ
   |  ┌―‐.i,,././   /     |  |     , /、、.           ` ‐‐ '"
   └''"´    / /   _|  |   , ./  | |
        _,,.´-‐'゛     ``ヽ、_ノ  -'    ``=ニl
947名も無き冒険者:2006/03/05(日) 08:43:02 ID:LdvDiekV
>>941

抜 てントウ虫 セイント1

ちゅうか地スタンなんかやめなさい
948941:2006/03/05(日) 09:39:49 ID:7O4/XfhM
ミナサマTHANXでした。結局こーしました。

上級 
ショッカー 

下級 
ジェミナイ×3 ネズミ×3 ももんが×3 ならずもの タイタン 異次元 クリッター セイマジ×2 スピア リリーちゃん♪

罠 
激流 砂塵×2 グレイモヤ×3 リビング 

魔法 
大荒し 強奪 壺 サイクロン 地割れ スケゴ 埋葬 護封剣 抹殺 魔導師の力 遺言状 突進 矯正転院

これまで強制転移とリリーにボコボコにされていたけど、今では激しくいい感じで敵討ちの真っ最中w
昨日のトライアルでは11勝4敗でギルフォをげっちゅしたお。皆さん多謝!!

(げっちゅしたギルフォは初めて2週間だって言う人にあげちゃいました♪)
949名も無き冒険者:2006/03/05(日) 13:48:16 ID:R0P7lNZN
今回のトライ4回出て4回とも無駄に7連以上したデッキ

黒スタン

下級モンス17
トマト3 ネズミ3 モモンガ3 ウィルス3 クリッター サイポ ならず リリー タイタン

魔法13
地割れ3 転移2 抹殺2 ブラホ 壷 サイク 埋葬 大嵐 強奪

罠10
落とし穴3 地雷3 リビング 砂塵 破壊輪 激流


やっぱり今の環境じゃ常にモンスを維持しつつ相手のカードを除去が強いな

いつもはこれに王家3 セルケト2入れて遊んでる
950名も無き冒険者:2006/03/05(日) 17:36:08 ID:9o4yxB4x
リアルでも除去ガジェットは強いからな。
ただ、Wリクルーターは例によって手札に3枚来たら、かなりしんどい。
951名も無き冒険者:2006/03/05(日) 21:36:31 ID:THaU5k8R
ワンフー来たらリクル天下も衰えるだろうか?
阿修羅は思ったよりダメな子だったからなぁ・・・。
952名も無き冒険者:2006/03/05(日) 21:40:31 ID:K0x4hzDI
ワンフーは1900馬鹿積みに勝てなくなる諸刃の剣
953名も無き冒険者:2006/03/05(日) 22:06:13 ID:P2srJ3cS
なんだか強制転移が性に合わない……
リクルで使えば強いんだろうケド、どうも使ったがなじまない。
体にあわないカードは使わなくてもいいよね。地割れ三枚積みできるようになったし。
954名も無き冒険者:2006/03/05(日) 22:24:24 ID:R0P7lNZN
阿修羅は攻撃が1500だったらクリッターで持ってこれて
まだ出番があったかもしれないのに
下手に1700もあるからいざというときにない
955名も無き冒険者:2006/03/05(日) 23:26:06 ID:Qz/kb+VY
ワンフーヨワス
956名も無き冒険者:2006/03/06(月) 21:56:11 ID:5fWT8pMp
>>953
相性悪いカードだったら俺にもあるぜ
特にサイポは群を抜いてワルス
モンスター並べて殴ったらサイポだったり
リバースして相手がモンスター並んだ時に限ってモンスター来なかったり・・・
957名も無き冒険者:2006/03/07(火) 10:03:36 ID:5/9xP3mr
>>953
俺は逆でかなり相性いいよ。相性悪いカードはサイポかな。
958名も無き冒険者:2006/03/07(火) 15:14:41 ID:idkDhsBf
次スレは誰が立てる?
959名も無き冒険者:2006/03/07(火) 15:25:11 ID:3Q7T1ygd
流れが遅いからまだいいんじゃね?
960名も無き冒険者:2006/03/07(火) 17:16:58 ID:D6guvUvR
と言っていると急に流れが速くなってアボーン
961名も無き冒険者:2006/03/07(火) 18:56:28 ID:EyrFJ/dS
オレもサイポは苦手だから使わないな
んで相性良いカードというか使いこなしたいのはユニオン系
962名も無き冒険者:2006/03/08(水) 01:23:27 ID:tejuTLqq
オンラインだと時々、枷バーンって聞くんだが、
リアルのOCGではそんなデッキ使ってる香具師いるか?
963名も無き冒険者:2006/03/09(木) 01:21:28 ID:1pWejilf
水デッキおもしれぇwww
早く同族感染とかアビスでねぇかな
964名も無き冒険者:2006/03/09(木) 15:25:47 ID:BzcmKkk8
ハーピーデッキテラヨワスww
こんなの使う香具師の気が知れねぇwww
965名も無き冒険者:2006/03/09(木) 19:50:12 ID:2YbB5N7C
>>964
全米が泣いた
966名も無き冒険者:2006/03/09(木) 20:45:52 ID:CXy02fbh
ハーピィ・レディは最近専用カードが続出してるけど
OCGでは強いのかな?SDでも新しいのが出るし
967名も無き冒険者:2006/03/09(木) 21:11:26 ID:CqBMcOwd
サイバネティックマジシャンってどうよ?
968名も無き冒険者:2006/03/09(木) 21:29:34 ID:2YbB5N7C
>>966
欧米が泣いた

>>967
ツマラソ
969名も無き冒険者:2006/03/09(木) 21:29:40 ID:ZTG+dhIK
a
970名も無き冒険者:2006/03/10(金) 12:13:46 ID:GazaOR4e
a
971名も無き冒険者:2006/03/10(金) 18:54:23 ID:1ChulU5t
b
972名も無き冒険者:2006/03/10(金) 19:11:36 ID:vgbsCiWQ
c
973名も無き冒険者:2006/03/10(金) 21:25:13 ID:zT882z2A
d
974名も無き冒険者:2006/03/10(金) 21:43:49 ID:Hx3Mb6Kb
>>949
改悪して7連勝w
975949:2006/03/10(金) 21:47:42 ID:lZ3NYREl
まったく同じデッキで7連達成
976名も無き冒険者:2006/03/10(金) 22:31:04 ID:Xh+fBzLJ
初手にモモンガ×3。
壷を使ったらGウイルス×2。
そして、お安くなったお触れ登場。
977名も無き冒険者:2006/03/11(土) 11:20:59 ID:N482QRp6
次スレまだーーーーー??
978名も無き冒険者:2006/03/11(土) 11:37:45 ID:N482QRp6
     \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < こうなったら次スレのために1000取り合戦いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \ ブーブーブー /
      //三/|三|\              タリー
      ∪  ∪     (\_/)タリー    タリー   まだ早えよ〜
                (  ´Д)    タリー  タリー
                /   つ  (\_/)   (\_/)ノ⌒ヽ、
               (_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
979名も無き冒険者:2006/03/11(土) 15:09:51 ID:IibV/MhB
立てようと思ったら無理だった
誰かよろ
980名も無き冒険者:2006/03/12(日) 15:25:26 ID:baBKCKMI
もう1000が立てろよ
新パックでるまで需要ないだろうし
981名も無き冒険者:2006/03/12(日) 21:35:13 ID:akbePz7W
なんか;ヤバくなってきたので985が次スレを立てるってコトでよくね?
同意するならなにかしろ反応してくれ。
982名も無き冒険者:2006/03/12(日) 22:41:48 ID:jal0rwj2
つうか次スレいらね。
新パックも出ないし、デッキの投稿も少ない。
診断して欲しい奴はいずっちのとこ池。
983名も無き冒険者:2006/03/13(月) 21:24:53 ID:JhbKvmUe
>>982
はい、反応したので同意ね〜・・・・・って厨房か!!
984名も無き冒険者:2006/03/14(火) 18:12:11 ID:69tMUeQo
>>982
最後の文同意
>>983
はいはい、ワロスワロス

ワンフー出たらリクル無理だ とか思ってた時期も僕にはありました
985名も無き冒険者:2006/03/14(火) 19:08:28 ID:6EKmYFcO
キスをしたら子供がデキルと思っていた時代が私にもありました。
986名も無き冒険者:2006/03/14(火) 19:23:15 ID:b4N/te1t
   .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i     ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_   、     ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___  ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
   :!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛  `!i、            ̄´  ̄ .`''‐  i;;;;;;;;;;;;;;;;
   . l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙  ::          ,.========r    ゙i;|.l;;;;;;;;;;   ボクシングには蹴り技がない・・・・・
    ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;  .`''`-ヽ--''゙゙゙  ;;         '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´   ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′
      ゙l;;;;;;;;;;;;`、         ,!                   : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" そんなふうに考えていた時期が
      i;;;;;;;;;;;;;;l、           /   ;:;:              :.゛゛:l ;;;;;;;;./
       '';;;;;;;;;;;;;i         i;;;;;;.;:;:;;;;;;;:                 .i;;;;;;;;;;;;;;;    俺にもありました
         /;;;ゝ       ./´:::: ´;:;:;;;;;;                ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i
           ミ;;;;'!       .ヽ;;、_;.::__::::;;::              /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
       : 、.-、/;;;|l            `;:;:;:               ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
      ''";;;;;;;;;;;;;'l、     .,,   :::::::::___   ・         ,'" ::::::  .ヽ;;;;;丶;
       ;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,    ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;"      ,,l゙ ::::::::::::   i;;;;;;
       .`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、    ヽ_ ゙̄ ̄゛_、        __r:::::::::::::::::    ヽ
            ;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、    ゙゙゙゙"'''"~        ‐""::::::::::::::::::::    i
              ゙"  ~
987名も無き冒険者:2006/03/14(火) 20:56:40 ID:0yWOvw4j
>>982
どこだか分からないのでアドレス晒してください
988名も無き冒険者:2006/03/14(火) 21:13:19 ID:nqHeds+q
989名も無き冒険者:2006/03/14(火) 22:31:53 ID:0yWOvw4j
http://hide.agz.jp/bbs200/bbs200.cgi

いずちの診断掲示板はここですか?
990名も無き冒険者:2006/03/15(水) 17:10:16 ID:yM+ysgTd
990get!
991名も無き冒険者:2006/03/15(水) 17:38:37 ID:AH+eHe56
このタイミングで、前回ガンスの7連デッキ晒してと言ってみる梅。
992名も無き冒険者:2006/03/15(水) 20:52:21 ID:pW2RJ0zn
なんかもーめんどくさいからここを診断スレにしちゃおうぜ。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1110520824/l50
993名も無き冒険者:2006/03/16(木) 01:05:57 ID:7mCp1nzu
>>992
ふーん、で?
994名も無き冒険者:2006/03/16(木) 01:10:41 ID:b6pX81Bu
995名も無き冒険者:2006/03/16(木) 01:12:04 ID:b6pX81Bu
996名も無き冒険者:2006/03/16(木) 01:12:44 ID:b6pX81Bu
997名も無き冒険者:2006/03/16(木) 01:13:46 ID:b6pX81Bu
998名も無き冒険者:2006/03/16(木) 01:15:26 ID:b6pX81Bu
999名も無き冒険者:2006/03/16(木) 01:16:12 ID:b6pX81Bu
1000名も無き冒険者:2006/03/16(木) 01:17:18 ID:b6pX81Bu
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