【栗鼠ゲー】生☆ALIVE学園 学園生活11日目【SSA】
1 :
名も無き冒険者 :
2005/11/26(土) 02:35:07 ID:PlvUdACY
2 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 02:35:33 ID:PlvUdACY
3 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 02:36:13 ID:B6TSVgrf
完璧だむーさすがだむー∈(・ω・)∋
4 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 02:37:53 ID:PlvUdACY
スレタイ抜かしそうになったのは秘密だむー∈(・ω・)∋
5 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 02:38:05 ID:uggDtKAX
6 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 02:41:32 ID:/J6ZZyW2
>>1 乙だむー。
それにしても最近スレッドの消費激しいなぁ。
7 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 02:42:27 ID:mEWfMSuC
/| |_ / | .  ̄ゝ /ヽ _│_ ヽ_ / し ┼ ─┼─ __ヽヽ ┼ /| ̄\ ○|  ̄ヾ │ ヽ | |○ | ̄ ̄| __ / . し \| / ノ \_ V ノ \ _ノ (_ _/ __ __ __|_ ____〃 | / ̄フ / __|_ / ──┼─ / / ─┼─ | / α \/ | / V | / ノヽ V ヽ_ ヽ /
8 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 02:48:11 ID:PlvUdACY
>>7 _ ー┐ __
ノ ゝ _ lーl, ー 、 l ̄ i l | l ̄ l l ̄'| | |
/ ,/___、 l l l, ゙l、 l′ | l l | l l | l l___l l---.
/ l l、 l l_ l l ,l | .l―l″ .l―l″ | lー ′ l
/ / ̄l | ̄  ̄ l ,| ,l___、 ___l_ l_ ┌-ー l l--'"
l_ / ,l ,l′ ノ ,/" lー-l | l lー-l | l . l ̄ |
,ノ ,l' ノ ノ | l l l l l | l. 'l-―'"
丿 丿 | ̄ ノ゙ l .゙ー " ゙ー-| l l, ヽ――ヾ
|_ノ ー " l _____ l ヽ____l
゙ー" "- '
9 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 03:05:22 ID:mEWfMSuC
>>8 ,,,,,,,lll,e,,, __,,,,,, ,,,,,,w,,,,、
_,,,,,,,,,,,、 .lll゙'W,,、 ゙゙ll,゙゙゙l゙l,,,l _ ,._,,,,wr━l',,゙゙”゚,,,,,,,ll ,ll゙,,e━l,,゚゙!l,,
il゙゙*r+=*llllザ゙゙~,,,,,,, ゙゙q .゙゙ll,, ゙┓ .゙゙!ヤ ,,,,、 .l,,゙゙゙゙,,,,,,wrllllll゙,llll!゙゙″ .ll゜ll,、 .゙l .'l、
`r,iill┯┷ザ゙゚゚゙,,lll゙’,,,ll゙° .il,*il,,,、゙ケ'゙ .,,ll゙,ll°  ̄^ ,,l゙,,ll゙゚ l l l,゚゙┓ ゙q,,il ,,l゙`.,,l°
,,,,,、 ,,,lケ,,,lll゙° ゙゙%,,,゙゙l,, .,,,ll゙,,,lヤ .,ll゚,ll°. ゙l,..゙i゙'llll! ,,l゙゚,,ill゙°
゙%,゙Nll゙,,,ll゙゙` ゚゙Nl! .,,,ll゙゙,,ll゙゜ l゙ .l° ”” ,l゚,ll°
゙゙l,, ゙lq ,,,lll゙゙,,ll゙゙` li, .l l゙,l゙
゙ll, '゙l、 .,,,,,,,.,,,,ll゙゙.,,ill゙° '!,,.゙li,,,、 '~
゙゙l'゙゜ ゙ll,,゙~,,,ill゙° '゙%,,,゙゙゙━i,, l ̄.,l
`゙″ ゚゙゙''''゙ゲ ゙゙'''゙°
─┬─ ノ
○ ○ ○ │ ヽヽ │ ─┼─ (⌒V⌒)
__|___ ノ ノ \__/
10 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 06:44:28 ID:VFPpnJo6
なにこの流れ。
11 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 07:22:01 ID:B5OgN7/y
ちょっとハジけてレスしてみたら周りに白い目で見られるとかあるよ。よくあるよ。 俺も似たような経験が山ほどあるから君たちの気持ちはよく分かる。 でも程々にしておけ。
12 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 09:57:20 ID:2vz14boi
今フォーラム見たら漏れが依頼してた香具師の記事が削除されてた。 …今から探すのもなぁ…次回でいっか。 でもせめて、「受けられなくなりました。」とかの一文が欲しいと思う漏れは間違ってますか?
13 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 10:15:42 ID:/J6ZZyW2
フツウ。 消して逃げるのは正直どうかと思うな。
14 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 10:33:27 ID:ilzkPrsM
石や薬が変える地点に隣接している箇所で物が購入できるというソースあります?
15 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 10:36:34 ID:vbu2sMbX
16 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 10:42:04 ID:ilzkPrsM
>15 ありがとうございました。2割増しまでわかりました。ありがとうございます
17 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 12:17:16 ID:Jo+0yd6U
白樺って1500PSの価値があるのか? 調べてみたら強さもたいしたことないし判明してる付加は奪命Lv3だけだしよくわからん
18 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 12:26:13 ID:U0EYYHRP
奪命がどうしても欲しいとか。……理由としては苦しいかな(^^;>白樺 しかし、属性ダメージって一体どういう計算なんだろう。 調べても能力値との関連が頭の悪い自分にはよく分からないorz シャイニングフォースが怖すぎる……。
19 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 12:26:39 ID:nbwk0G8h
B C D E F G H I ┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓ ┃花園┃荒野┃荒野┃特殊┃森林┃山岳┃花園┃山岳┃ ┃LV.1┃LV3┃LV.2┃LV1┃LV.1┃LV1┃LV1┃LV.1┃A ┣━━╋━━┻━━╋━━╋━━┻━━┻━━╋━━┫ ┃荒野┃ .┃森林┃ .┃森林┃ ┃LV0┃ ┃LV1┃ . ┃LV.0┃B ┣━━╋━━┓ ┣━━┫ ┣━━┫ ┃花園┃特殊┃ ┃山岳┃ ┃荒野┃ ┃LV.0┃LV0┃ ┃LV.1┃ ┃LV.1┃C ┣━━╋━━┛ ┣━━┫ ┏━━┳━━╋━━┫ ┃花園┃ .┃森林┃ ┃森林┃山岳┃特殊┃ ┃LV.1┃ .┃LV1┃ ┃LV.0┃LV.1┃LV1┃D ┣━━┫ ┏━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃花園┃ ┃山岳┃花園┃山岳┃森林┃ ┃荒野┃ ┃LV.2┃ ┃LV.1┃LV0┃LV.0┃LV1┃ ┃LV.2┃E ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┛ ┣━━┫ ┃特殊┃森林┃森林┃ ┃山岳┃ .┃荒野┃ ┃LV1┃LV0┃LV1┃ ┃LV1┃ .┃LV1┃F ┣━━╋━━┻━━┛ ┣━━┫ .┣━━┫ ┃花園┃ .┃山岳┃ .┃荒野┃ ┃LV0┃ .┃LV0┃ .┃LV0┃G ┣━━╋━━┳━━┳━━╋━━╋━━┳━━╋━━┫ ┃花園┃花園┃花園┃山岳┃特殊┃荒野┃荒野┃荒野┃ ┃LV1┃LV2┃LV1┃LV0┃LV0┃LV2┃LV0┃LV1┃H ┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
20 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 12:28:36 ID:+XUIS5bf
テストでは魔石で奪気もあったが微妙だよなー
21 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 12:54:15 ID:PlvUdACY
>>19 F2とH2が違う。F2は森林LV0。H2は花園LV3だ。
22 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 13:11:14 ID:uggDtKAX
白樺は料理とか薬品で効果を発揮するんじゃないかと予想 Gradeが高いから強度も高そうだし 1500PSの価値があるのかは微妙だけどな
23 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 13:22:08 ID:P9DStRkO
白樺はたしか島では活力が付加できる材料だったけどな
24 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 13:25:03 ID:kwgBcsLW
25 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 14:17:43 ID:WSywB2tD
私は最弱底辺の召喚士です 最強召喚士を教えてください。 その方の成長をパクってのし上がりたいです。 優等生が最低条件です。
26 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 14:34:43 ID:T8x2wAZH
マジレスすると、自分で探せないような奴がトップクラスの上辺だけ真似したって無駄。 それぐらいのこと、のし上がりたい奴は当たり前にやっている。
27 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 15:01:14 ID:V8OsWnNW
28 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 15:03:54 ID:Z2cWcZiI
魅惑型物理型魔法型で全然違いそうだけどな 召喚はパートナーの存在が結構大きいんじゃないかね どうしてもパンチ力不足になるから 近接や射撃の火力に優れた相棒がベストかもしれない 成長としてはSPと召喚LV重視になるんじゃないか 戦いたい場合は漲溢を最初に選んでおくか、平穏のSP回復を利用しないとダメかも
29 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 15:54:40 ID:+XUIS5bf
ぱーとなー依存は同意だが、召喚いなくても敵を倒せるくらい強いパートナーがいれば、
というのは召喚のための解決法ではないような希ガス
うちのパーティに召喚いて色々頑張ってるけど、パワーキャラの力押しの方が安定度強さともに圧倒的に上だね
でもそれでも頑張れば音楽あたりよりは上が狙えるんじゃないかなと思う
>>26 みたいなのよく言う奴いるけど、考えてない奴ほどこういうこと言うんだよな
30 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 15:59:35 ID:i/7+HsG1
召喚したNPCって術者の能力に関係すんのかね。 するんだったら物理とかあげないと壁にしかならないきがするし、その場合魔法系は若干つらいか
31 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 16:07:55 ID:+XUIS5bf
依存しまくるけど、体格や魔力を上げて召喚獣で攻撃するってのも その分のSPを技につぎ込んで普通に攻撃するよりずっと弱いから微妙。 召喚のとれる戦法の中ではましかもしれないが、召喚である必要性はまるでない。 全体的にHP増えて専売特許で無くなったとはいえ持久戦は召喚の強みだから 平穏とか駆使すれば新しい世界が開けてくるかもしれん もっとも現状では単純パワー型より上がいけるとは思えないが
32 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 16:21:58 ID:2oF57ywL
ふと思いついただけなんだが。 召還してSPがほぼなくなるんだったら、 その後平穏とかで回復して使うギリギリのSPでも使える技をどうするかが重要なのかな。召還士て。 ピットフォールとかボロウライフとか結構面白そうなんだが。 あと、主観だからなんともいえんけど召還士の強い人って必殺召還を上手く使いこなしてる気がする。
33 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 16:27:44 ID:F3mWuBzb
HP4000近いドライアドを召喚してる香具師なら知ってる
34 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 16:28:57 ID:nbwk0G8h
漲溢3 消費SP9減少 CP30 漲溢4 消費SP13減少 CP60 漲溢5 消費SP18減少 CP100 漲溢6 消費SP24減少 CP150 漲溢7 消費SP30減少 CP220 (ノ∀`)特質CP食いすぎ
35 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 16:35:18 ID:+XUIS5bf
いや、それがそうでもない>必殺召喚 1体目じゃないとまともな性能になってくれないし、召喚は被弾しにくいから、パートナーがよほど強くないとすぐ死ぬ 必殺召喚撃てるほどパートナーが強ければ、そりゃ戦闘にも勝てるだろう うちでは必殺召喚は「非接触召喚しても勝てるくらいの勝ち戦でしか使えない」という認識になってるな
36 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 16:49:25 ID:WfPUhp2V
確かメイリンを初戦で撃破したペアは必殺召喚のユニコーンだったな。 あそこまで召喚が頑張ってくれるなら必殺召喚は強いと思うが。
37 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 16:53:15 ID:uWD2Ts0m
あれはかなり運じゃね?>初撃破 再更新で結果変わったし、真似した奴等は召喚まで行けずに死んだケースいぱーい
38 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 17:52:28 ID:zi/hPQBq
落ち武者とエンシェントレストはどっちから倒せば良いんだろう。 と聞かれたがどっちでも良いんじゃね?と答えたら知り合いから怒られた。 こっちはまだLV0地形でうろうろしてるから対策なんかしるかむー∈(・ω・)∋ で、どっちから倒したほうが良いと思うむー?∈(・ω・)∋
39 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 17:57:10 ID:zi/hPQBq
今さっき適当に落ち武者って言われたら文句言われた。 そう思うならエンシェントレストを倒せよと思った。あぁ…_| ̄|○
40 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 17:59:09 ID:F3mWuBzb
>38 HP増えて一撃死は無くなったらどっちでも良いと思う 対象していすると攻撃力落ちちゃうから狙い撃ちなんてしない これが正解だよねまさるさん∈(・ω・)∋
41 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 18:14:13 ID:SCFasXiG
どっちから先に落とすべきかって聞かれればエンシェントレストで間違いないだろう。 戦闘結果見れば一目瞭然だと思うのだが。 結果すらろくに見ないで適当言ってるから怒られたんじゃねーのか?
42 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 18:20:41 ID:zi/hPQBq
>>40 そういうのもあるんだね〜。どーも。
>>41 何件か同じ組み合わせを見たんだが全部勝ってどっち先に倒しても影響なかったぽいんだ。
エンシェントレストの技もそんなに当たってなかったり出す前に倒したり。
装備や特質や技能もバラバラだしどっちでも良いんかなってな。
ついでにどっちか倒すの決めてるっぽいのにわざわざ聞くなって思ったんだ。
まぁ、愚痴はどうでもいいか。
43 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 18:32:27 ID:SCFasXiG
落ち武者に拘らずエンシェントが出てる結果見てみろ。 ちらほら負けてるから。 ちなみにシャイニングフォース全弾命中したら能力にもよるが3000〜5000のダメージ。 半分回避したとしてもその威力は相当なものだと思うんだがね。 それとな、装備や特質や技能なんてばらばらなのは当然だ。 まったく同じなんてほぼ無い、ましてや敵も同じなんてな。 それでも参考になる部分は多々あると思うのだが…。 お前さんのは所詮駄無の言い訳にしか聞こえない。きつい言い方だけどな。
44 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 18:36:33 ID:kwgBcsLW
てかあの光属性だめに恐怖を感じないのか? それに比べたら滅多斬り刺しなんてかわいいぞ。 もっと敵について調べろよ。 アイツは危険だな、みたいな目星くらいつけとけって。
45 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 18:39:10 ID:+XUIS5bf
自分で調べろヴォケってあしらえばいいじゃん
46 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 18:40:50 ID:eAzgyxrD
エンシェントレストは敏捷が遅いから、1ターンで確実に殺せばあるいは 何もさせずに殺せるかもしれないぞ?
47 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 18:48:14 ID:SCFasXiG
>46 そういう事だな。 殺る前に殺れ。 それをどっち先に倒しても良いなんて考えられるなんて駄無の極み。 もしくはよほど強さに自信があるかだな。 話聞いてる限り後者は有り得なさそうだが。
48 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 18:51:38 ID:U0EYYHRP
ソロの自分にとってはシャイニングフォースは洒落にならない脅威ですよ。あれはやばい。 二人なら大分マシだと思いますが、それでも2回使われるのはできるだけ避けた方が。 非接触中に倒せるならそれがベストなんですけどねぇ>エンシェントレスト
49 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 18:56:23 ID:2oF57ywL
ん?シャイニングフォースってHP減少が条件な分ほっときゃ使ってこない。 しかしレスト殴ってくる間通常で使ってくる落ち武者の滅多切り刺しの方が読めない分怖いんじゃないか、 と思う俺がまちがってんのか? 間違ってたらスマン
50 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 18:58:02 ID:Z2cWcZiI
落ち武者の滅多斬り刺しも特定HP条件だわな シャイングフォースもそう 少なくとも50%以下にならないと使わない つまりランダムで狙うのは危険 どっちからでもいいから集中して倒すのが吉
51 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 19:10:42 ID:W6E685vf
そこで魅惑5で適当な手下ですよ 凄くいい避雷針になる
52 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 19:17:11 ID:Hx2kQBLq
こっちのwaitにもよるな エンシャントレストの行動順番が回ってくる前にこちらの攻撃でHP減らしすぎると 当然ながら1行動目でいきなりシャイニングフォース使われる。 さらに2ターン目に生き残られると二度目のシャイニングフォースを死にながら撃たれる。 理想としては、エンシャントレストのHPが減っていない状態で通常攻撃をさせておきつつ その後攻撃を畳み掛けて1ターン目で確実に落す。 しかし現状の仕様では攻撃回数や行動順番の調整は現実的では無いので とりあえずはシャイニングフォースを一発以上撃たせ無いことがポイントだな。 落ち武者を先に狙った場合に、流れ弾が中途半端にエンシャントに通ってしまう危険性 及び 属性攻撃は最大HPが高いほど威力が増すという観点から 技としての脅威は滅多切り刺し<<シャイニングと考え 私はエンシャントレストを先に落すに一票。
53 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 19:18:48 ID:2oF57ywL
>50 うわ、調べてみたらHP条件だった_| ̄|○申し訳ない となるとどっちが、よりもどっちか狙うことのほうが重要だな。
54 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 19:30:01 ID:V8OsWnNW
物理主体ならエンシェントレスト狙い 魔法主体なら落ち武者狙い 簡単な二択だと思うんだが?
55 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 19:33:54 ID:uggDtKAX
1ターンで落とせる自信があるならエンシェントレストかな 奴はいい感じに遅いから1ターンの最後にシャイニングフォース使われやすいけど、 下手に落ち武者狙って2回使われるのは避けるべき 強い物理が居なくて1ターン撃破がむりぽなら落ち武者狙った方がいい
56 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 19:48:43 ID:+XUIS5bf
ランダムは一番まずいと思うが、編成聞かずにエンシェントレストとか即答してるのも相当駄無臭い
一番短く答えるなら
>>54 が正解だと思うが
57 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 20:32:31 ID:jKVZYk8B
そもそもPMと揉めたなら、こんな所じゃなくて二鶴に相談しろ
58 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 20:38:35 ID:Q9Be+C/E
つまりここにいる奴らはほとんど物理主体
59 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 20:42:07 ID:W6E685vf
いや、これだけ魔法強化しろ強化しろ五月蝿いのだから魔法系も相当居るな。
60 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 20:48:52 ID:2Gnrt0sR
魔法使いは単純な力押しじゃなくて頭をひねった戦い方をしたいね。 例えばゴネまくって栗鼠様に魔法を強化してもらうとか。 ゴネまくって物理系を弱化してもらうとか。
61 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 21:01:26 ID:L54ljVXU
>>60 それは頭捻った戦い方と言わんと思うんが。
ここは適当な付加をした装備同士を合成しまくって面白い付加狙うとか。楽しいぜ
62 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 21:10:16 ID:LEHDEITU
ちょっと目を離したら新スレか、消費早いな。 活気あるのは良い事だと思うけど同じ話題で消費するのは止めような。
63 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 21:23:07 ID:Z0hf6GXg
>60 どうみても物理の人です。 ほんとうにありがとうございました。
64 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 21:28:45 ID:bBSwynJb
もう戦略とか考える大変だし つくっても、ゴネに変更させられるんだから 俺もゴネて、ゴネて ゴネまくってやるぜ 戦略よりも、フォーラムの支配者になったほうがいいぜ 必死の苦労も ○○が強すぎると思います っていえば 解決だもんな 今回のHP増加 ほんとゴネの勝利だよ おめでとう
65 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 21:39:42 ID:Bcd038Bv
自分が見た結果ではレストの残HPが700くらいになっても使わなかった。 次のターンで死ぬ間際に放ってたかな? 1400→700に減ったターンで不使用。減る前後には攻撃。 使用がHP条件ならこれでけっこう特定できるか? 2人組みで速攻で落とせる自身があるならレスト狙い。全部喰らわないと思うし。 純物理と準魔法の2人組みだが勝てるぞー。
66 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 21:49:54 ID:MvPG/95b
まぁ召喚の現状は確かにゴネの勝利だよな あと罠
67 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 21:52:19 ID:un0Px8b0
てかゴネの勝利とかここでぼやいている暇があったら そのゴネを本体で論破してやればよかっただろうがw 俺は、当時時間がなかったから出来なかったけど、次あったらやってみる予定
68 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 21:53:53 ID:PlvUdACY
お前ら、仕様は天下の回り物だぞ
69 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 21:54:24 ID:+XUIS5bf
その論破とやらが見当はずれ(努力が足りないとか、将来化けるかもとか)なのも繰り返す歴史
70 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 21:57:38 ID:Z2cWcZiI
対策を教えろっていうけど、何でライバルの有利になる事を タダで言わなきゃならんっていうのがあるね 1PSたりともくれるわけじゃないだろう。そんなもん自分で考えろと まぁそれを言わなきゃ言わないで言えないのかと言い出す始末 すなわちゴネ最強
71 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 22:12:40 ID:un0Px8b0
ゴネを叩き潰す快感、それが最高の報酬じゃなかろうか? どうしてもっていうのなら栗鼠たんに対策法をメールしといてみるとか
72 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 22:13:19 ID:Y8WTuWG+
ちょ、前スレ1000に何があったんだw
73 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 22:16:34 ID:h4XfKJfD
PMに分かりきったことを聞くのはよくやるよ やる気と駄無チェックのために
74 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 22:26:09 ID:KeWRht06
うちは継続結果貼り付けのスレを毎回順番で立てるようにしてる。 これで駄無が二人減った、ありがたいことだ。
75 :
前スレ1000 :2005/11/26(土) 22:31:24 ID:OiZPQzhA
相方が今から合成を取る筈がない・・・ そんなふうに思っていた時期が俺にもありました。
76 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 22:32:56 ID:PlvUdACY
そっかぁ・・・定期ゲーって・・・ 駄無を蹴る格闘技なんだ・・・
77 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 23:29:44 ID:1FaYryNc
駄無の俺がとんでもないことを思いついてしまった ということで早すぎるけど大乱戦の募集をしてみる 条件は非接触でゴーストステップを使うこと 合い言葉は「駄無の閃き」括弧なしです もちろん一回で解散 14回が更新されるまでに4人揃わなかったら中止です よろしくむー∈(・ω・)∋
78 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 23:30:43 ID:F3mWuBzb
>77 き、きさまっ! わたしがかんがえていたことを!
79 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 23:34:26 ID:aFL0HezJ
>77 2回使わせないか? 一回じゃあんまり効果無さそうだむー 2回にするなら参加するむー
80 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 23:37:37 ID:1FaYryNc
>>78 今日は頭がさえてるよ!
>>79 たしか2回目は効果の重複でSPD上昇だけだったむー∈(・ω・)∋
81 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 23:38:05 ID:pqqvvwPQ
>>70 反論しないままに自分にとって損な仕様になったら、それはそれで本末転倒のような。
しかしゴネ屋叩きの人は、自分が叩いてる相手と同じ穴の狢になろうとしてないか。
仕様が変わったことに対して愚痴ったあげく、自分もこれからはゴネるとか言わないでほしいなぁ。
まぁネタだと思うけどさ……。
82 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 23:39:40 ID:FhP836k/
>>77 本当にゴーストステップしか使えない駄無だけどいいかむー?∈(・ω・)∋
83 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 23:46:58 ID:1FaYryNc
>>79 見つけたむー
1500番の人が今回重複してるむー
>>82 俺も駄無だから問題ないむー
ゴーストステップ使えるだけで十分むー∈(・ω・)∋
84 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 23:49:53 ID:vglBc0h0
>77 ゴーストステップ使えるから参加希望むー∈(・ω・)∋
85 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 23:51:21 ID:aFL0HezJ
>83 ホントだ、ありがとむー ぼくも参加させて欲しい
86 :
名も無き冒険者 :2005/11/27(日) 00:00:46 ID:1FaYryNc
いきなり4人も揃って嬉しいむー
>>82 の人も参加するってことでいいかな?
それなら
>>82 >>83 >>84 >>85 で決まりむー
合い言葉の登録は14回以降でもいつでもいいむー
みんなありがとう楽しみに待つむー∈(・ω・)∋
87 :
名も無き冒険者 :2005/11/27(日) 00:08:59 ID:Im2SQX22
>>86 入れてくれてありがとむー∈(・ω・)∋ やるだけやるむー∈(・ω・)∋
88 :
名も無き冒険者 :2005/11/27(日) 00:11:47 ID:7gROkvhG
ありがとむー∈(・ω・)∋ 頑張ってステップ踏むむー∈(・ω・*)∋
89 :
名も無き冒険者 :2005/11/27(日) 00:14:40 ID:2dJlJ01r
ゴーストステップ部隊って絶対特定されるぞw
90 :
名も無き冒険者 :2005/11/27(日) 00:34:53 ID:iAO+K1ir
まぁまぁ、面白そうだし、いいジャマイカ。 粘着で特定されてるわけじゃなし。
91 :
名も無き冒険者 :2005/11/27(日) 00:46:32 ID:dvd1B6Mc
俺当たってみたいなw
92 :
名も無き冒険者 :2005/11/27(日) 01:08:44 ID:WifHg9TI
Lv0はつまらないからって山岳Lv1に飛び込もうとしたり、一度教師を倒したのに次の相手がメイリンのつもりだったり。 うちの駄無を何とかしてくださいorz
93 :
名も無き冒険者 :2005/11/27(日) 01:10:27 ID:dvd1B6Mc
> 次の相手がメイリンのつもりだったり これ結構いる気がする。ウチはさっさとPBBSで言ってるが
94 :
名も無き冒険者 :2005/11/27(日) 01:14:03 ID:2dJlJ01r
ふと気になって最下位集団を検索してみた CP300台がいてびっくり
95 :
名も無き冒険者 :2005/11/27(日) 01:53:45 ID:PNtmSnp0
んまぁ、楽しみ方は人それぞれだかんね。
96 :
名も無き冒険者 :2005/11/27(日) 01:55:13 ID:dvd1B6Mc
ネタに走ってても300台はないと思うが…
97 :
名も無き冒険者 :2005/11/27(日) 02:29:25 ID:7qgOFhFt
途中からはじめたら300とかもいるんじゃないか?
98 :
名も無き冒険者 :2005/11/27(日) 02:44:13 ID:PNtmSnp0
今回1日目を迎えた生まれたてさんが、CP417みたい。 戦闘に負け勝利ボーナスもらえず、単位減って獲得CP減る・・・のスパイラルの結果だろうね。
99 :
名も無き冒険者 :2005/11/27(日) 03:32:31 ID:ffst/9cu
流れをぶった斬って済まないがEno.112と546を見てくれ諸兄 本当に重複です、どう見ても有り難うございました。
>>100 どう見ても有り難うございましたて言われてもな・・・
まぁ、限りなく黒に近いグレー、か?
完全に確たる証拠はどうやったって出ないしなぁ
黒さでいうとランプブラック程度かな
>101 まぁその背景は容易に想像できるな。 楽しそうだから始めてみた しかしどう考えてもソロ無理くさい。 仕方ないから募集でもしてみるか。でもめんどくさいむー まぁいいや、今から真面目にやっても追いつけないし・・・ そして増やした分身も、やっぱり駄無な組み合わせなところが微笑ましい。
しかもみずかかよww 葉鍵オタの俺大爆笑ww
雑めもで下位集団見てて思ったけど 初回参加かつ単位さほど落としてるわけでもなく特に駄無ってるわけでもないけど、 初期選択でババ引いてちょっと運悪いとCP400代前半、ってのは結構いるね まあ同CPでも格差ある上にCP保有量自体がCP獲得手段でもあるから、序盤の格差が爆発的に開くのは当たり前なんだが 逆転出来るとか言ってた奴はいまいずこ。
自分が新規登録者よりも総CPが低い点に気づいた事について
単位を早い段階で落としすぎたんだろ。
例外貰っていれば再挑戦組までは「上が全員ポカしたら追いつける」くらいの差だな ただし技能の地力が同等の場合 一方、上が駄無ってくれなきゃ努力ではいかんともし難い よほど頑張って2更新差覆して教師2を先行と同着で倒せたとしてても「差を広げられずに済んだ」だけ 追いつくには4更新分くらい覆す必要があるが、極めて条件の限られつすぐには真似できないバグすれすれの技が長期に放置されないと無理だ
まあ、先行者有利は当然だけどな、椰子達も頑張った結果だし ただ、レベル0地形がどんどんやばくなっていくのは新規やマッタリ組のことを考えるとあれだが CPの量で出る敵が変わるぐらいになればなー
元々CPの量で計算してるんじゃないか? 問題なのは使用したCPじゃなくて総CPで計算してる事っぽい。
>110 つまりもっと後になってから始めようとするとマイケル直後にういっちやくまが…… テラオソロシス
計算法変えたらしいから今は使用CPかもね 問題は同じCPでの性能が違いすぎるってのを考慮してない点だと思う 刺射がCP400の時に接戦で勝てた敵に5更新遅れで叩射がCP400到達で遭いました、とか駄目やん この場合、元々5更新も遅れるほど基本性能に差があるんだからCP400じゃそもそも勝てない
確かに先行者有利なのは当然だけど、 後続が「いくら努力しても差を開かせないようにするだけで精一杯」なバランスはどうかと思う。 島やDAAは効率重視で進めればまだ追いつくことが可能っぽい感じだったけど。 まあDAAは能力よりも有効なキーワードを見つけられるかどうかの運の要素が大きかったし、 島は先行組の特典がオリジナル上位技能だったりCP獲得イベントと宝玉戦がバラバラだったりしたせいもあったんだろうけど。
普通のゲームデザインはある程度の復元力を持たせるんだがなー
後続が教師第2陣を先行と同着で倒してやっと「差を開けられずに済む」ってのは むしろ差を開かせないことすら至難ってのと同義だな 再挑戦や再々挑戦組が教師第2陣を努力でトップ通過できたら苦労はせんだろう
はいはい。平等平等。
先行が有利なのは当たり前 マラソンでも第一グループにつけてなきゃ優勝は無理だ
今日は待ちに待った更新日だむー 早く全技能のLv20技が拝みたいむー∈(・ω・)∋
追いつくのが辛いこと自体は別にいいけど、その差が付いた過程が、 初期で運良くバランスの狂った技能を引いたかどうかに依存してるのがねぇ
初期で運良くバランスの狂った技能を引いたのが 実力か運か。100%運だと思ってるなら不満に思うのは仕方無いな それではバランスの狂った技能をひきつつ後ろにいる人はなんだという話 逆に平凡な技能をひきつつ前にいる人は何だと言う事
90%は運だな 栗鼠ゲーは何が勝ち組になるか予想しにくいし、勝ち組候補は幾つかあったけど刺射だけ突出するのをきちんと根拠をもって予想してた奴はいないだろう スタート地点がクジ引で決まるマラソン
自分もパートナーも負け組引いてるとこは既に上位にいなくないか 勝ち組引いてて後ろにいるのは、負け組引いてたらもっと後ろな駄無
>>120 最低条件を適切な育成、努力としておいて・・・
なるべくそれ以外らしいのをチョイスすると、
1.相方が強かった。技能的に。
2.教師戦の初めてがメイリンじゃなかった。
3.教師戦の戦闘展開がツイてた。
4.NPCに一度も負けていない。
こんなところか。ひっくり返すと後ろにいる人になる。
>>121 予想してたのはいると思うよ。それを選んだかどうかは別として。
NPCの差も結構デカいと思うけどな 猪突とはぐれフェアリーなんて、戦闘力は猪突の方が上だろうに獲得cpは8も違うんだぜ
はぐれフェアリーは可愛いからいいんだよ!!
>>123 ブロードとクロスファイアが強いのは予想可能だけど、それは精霊取るのと同程度の予想だなぁ
命中低下で相対的に刺の器用が無茶苦茶になるのは予想しようがなかったと思う
そうなったらいいなぁとかでなくちゃんと予見できていた奴がいるなら、どうやって予見したか知りたいもんだ
つ エスパー
つ タイムスリップ
つ栗鼠
栗鼠たんは 上位に来るとは思っていても ここまで突出するのは予想してなかったと思うよ
初期のバランス壊れた状態でのアドバンテージでかすぎなのは確かだけど そのアドバンテージが相殺されるほど逆に振ったらそれはそれでなぁ 叩射を更に下回るとかになるから、アドバンテージ食いっぱぐれた奴は絶望的
叩射はどん底判定用の定点観測所ですか
某ニャゴ様も叩射だけど相方は刺撃だもんな 叩射プギャー
叩射にしてもロックオンとクロスファイア引ける組み合わせなら シャイン1〜2回で撃破はできるはずだけどね
そもそも叩射は取ってる人が少ないから統計としてなりたっていない気が 30人いないんだっけ? 弱いから少ないという見方も出来るが、〜撃、〜射等を取る人は一番最初に得意で取る人が多いだろうから わざわざ一般技能で取るという人も少ないんだろう。 魅惑なんかは一般で取るのに丁度いいから大して強くなくてもかなり取ってる人いたはずだし。(400超えてたよね?) 後は、イメージも大きいと思う。刺射なんかは弓矢とか、鉄砲とかがイメージに沸くが叩射とかは投石とかしかイメージできない。 これは大きいと思うぜ! 他の射撃に比べると弱いのは否定しないけど
俺、一番イメージしにくいの斬射なんだけど。チャクラムとかか? 叩射は確かに投石とかのイメージだな。
>>134 どうもそれ、「ロックオンとクロスファイア取れなかった射撃はご愁傷様」に見えた。
事実あの二つは強いけどさ。
>>136 投げナイフとか?
あと手裏剣とか刃付きブーメランとか気円斬とか。
叩射と言ったら俺的には鉄球粉砕かねぇ。 ワレコソハーワコレコソハー
ガープスでは銃器は叩き属性だったやうな
それどこのバラン・ドバン? まあそういう俺は真っ先にロケットパンチが思い浮かんだが。
連レス失礼。
>>140 基本的に銃って爆発の力利用して飛ばすから貫通力あるけど、
実際は鉛の玉を発射するだけだからな。
解釈に仕方によっては叩射でも間違ってはいないと思う。
叩射といって思い浮かぶのがパチンコ
ロケットパンチを忘れていらっしゃる。
ほんの数レス前も見て無い僕は駄無だ∈(・ω・)∋むー ごめんなさい、マーシャルさん
刺射:ファイナルフラッシュ 斬射:気円斬 叩射:操気……げほごほっ、元気玉 結論:叩射最強
刺射はどちらかといえば魔貫光殺法じゃまいか?
他のはわかったけどファイナルフラッシュってどんな技?と思う私は刺射。 1巻から読み直してきます…orz
>146 せんせー、ヘルズフラッシュはどこに入りますかっ!! ・・・・・・あ、あとスーパーどどん波も。
ドラゴンボールの気功技は基本的に叩射じゃないかと思う。 あくまで気を叩きつけてるわけだし。
とりあえず 忍術使い:ムラサキ 斬撃使い:ヤジロベー 刺撃使い:桃白白(ベロ) これはガチ
流れ豚斬りで俺が予想 今後5更新以内に薬物強すぎの意見が溢れる
薬物がたとえ変更前の刺射くらい強くなっても5更新では表舞台には出てこられない希ガス
ドーピングコンソメスープがついにお目見えか
大爆殺じゃない?先生のと同じくらいの威力出るなら良さそうではあるね。 Lv20まで上げないと使える技が出てこないのもどうかと思うが。
延期キター・・・orz
ありゃ先公の魔力あってこそじゃね? いざ覚えても「非接触で撃てないブロード」の予感
◇各種登録 12/1(木) 22時頃締切 /更新:その日の夜? 第12回結果更新しました、今回の結果はこれで確定とします。 不具合等ありましたら質問/報告掲示板の方にお願いします。 体調不良の為、申し訳ありませんが更新を延期させていただきます。 残念なような助かったような。 栗鼠たんお大事に。
マジで延期じゃねーか 木曜日まで、戦略でも考えるか・・・
ネタダトイッテヨバニィ
栗鼠たんは風邪みたい 冬は風邪引きやすいからなあ 悪化して大事に至る前に栗鼠たんの風邪が治りますように
俺の週末の楽しみが無くなった件について いや、栗鼠神を責めたい訳じゃなく、事実として
俺も 今回は色々と楽しみにしてたんだがなぁ
明日でいいから更新してくれんかなぁ・・・
明日はダメでしょ。取引もすでに木曜向けに動いてる人もいるしね
いいじゃないか、前の更新延期でリズムが崩れたのを修正したと思えば。 ぶっちゃけ日記終わってなかったから助かっt
今日の仕事、何時に上がるか未定だったから昨日の夜頑張って継続取りまとめたのに、延期だとセツナス 今日締め切って更新日未定、その次の締め切りは日曜、とかなら次の継続が楽なんだけどなぁ
前の更新延期も日曜だからむしろ2倍乱れた 体調じゃどうしようもないけどね
そんなことをするくらいなら今の形式でいいと思うんだが・・・
まぁ、完全に半週飛ばされるとこう、がっくりくるものがあるよね
今日は夜更かしするつもりで昼寝して備えてたってのに。 もう寝る!
次回の相談時間が長く取れるのと、栗鼠たんの好きな時間に更新できるって点ではいいね 延期されたら次の更新まで相談することもねえし
前の延期でメッセの多い回が余裕のある方に回ったのに、元に戻ってしまう私はどうすればいいのでしょう?
メッセは一更新交代で送ってると どっちかが忘れるとそのまま忘れさられてしまう危険があるため無理やり毎更新送り続けてる俺ガイル
>176 忘れ去られたのか意図的に無視されたのか分からずガタガタブルブル震えている俺がいる 聞くわけにもいかないし、このまま交流自然消滅かなあ……
>177 最近ふと、何人かの人とのメッセが途絶えてることに気付いた。 よくよく漁ってみたら、全部オレが原因だったorz アレ、なんで送らなかったんだろう・・・謎だ(・ω・`)
>178 せっかくだ、今回送っとけば?
>177 空気読めないフリして一度送ってみれば? 案外なんともないかもよ。 単に『レスしづらい』だけだったのかもしれんし。
メッセを切る理由としては ・ただ単純に忘れてた ・チキレ敗北 ・自己完結しすぎてレスしづらい ・関わりたくない こんな感じだろうねぇ。 俺も一旦送られてこなくなると相手がきったと判断して自分からは送らなくなっちゃうなー。 迷惑とか思われてまでメッセ続ける勇気ないし。 なんで自分が返してないのが原因だったら送ってみるといいかもよ。 それで返ってこないんだったら斬られたんだし。 延期か。 具合悪くて寝てたんで助かった。
SSAになって前回の結果の項目が出来たのでメッセやり取りの際に活用しているオレ様。
メッセ書く時は今回貰ったメッセと前に送ったメッセ書いたtxtを見ながら書いてるなぁ。
そういや雑めもでよくバグが発生するのは何が悪いんだろうか
動作環境を満たしてないだけじゃないのか? ブラウザを変えてみるとか
多分雑めものバグ xmlhttpがUNICODEで読まれてる
送られてきたメッセだけを見て返信する、自分がその前に送ったメッセを覚えてないので話題がループしてしまった。 しかし相手もそれに気づいているのかいないのかループ話題にのってくる、以下繰り返し。
リアルタイムで会話してるわけじゃないから話題ループはありそうだな 前後の会話は見てないし
質問の継続時間云々がスゲー馬鹿らしく感じるのは俺だけか
まぁ、延期するのは構わないんだけどさ、無料でやらせてもらってるんだし でもあらかじめ言っておいてほしくはあるなぁ>延期云々
急に体調崩したのを、どうあらかじめ言っておくっていうんだ。
今現在うまくいっていて問題もない事を自分の利益の為に変更をお願いする意味がわからない。
あの案で利益を得るのは専ら小動物だと思うが 日曜と木曜の夜に必ず拘束されるというのは相当のリアル負荷だから 延期時は日曜で締め切って木曜までの好きな時に更新というのは劇的に楽だろう どっちかっつーと味を占めて毎週延期されかねない方が怖い
っかどこをどう見たらうまく行っていて問題ないんだ。。。
っかどこをどう見たらうまく行ってなくて問題あるんだ。。。
喜んでるの行動決まってない駄無だけじゃん
つーか、あの案の方が駄無以外には都合がいいわな
要するに長いチキレになるだけだから駄無にも時間は与えられるし 小動物が木曜更新にこだわらなくていいよってだけで変更としては実にミニマムだと思うが 俺的には味を占めて「小動物が」駄無っちゃうかもしれないことが唯一の危惧 延期が続いてるところを見るに、週2回更新がかなり負担になってるようだし
日曜日から木曜日までの間に更新して 次の日曜日が次回更新日になるのなら 確定は更新日翌日じゃなくて 通常通り、金曜日の夜にしとけば いいんじゃないかな とか考えてる俺は駄無∈(・ω・)∋
今気付いたけど、7人目の人が既に同じこと書いてたむー∈(・ω・)∋ 僕は結果が待ち遠しいから、あのスレッドを応援してるむー∈(・ω・)∋ ・・・ところで、しまりすたんが駄無っちゃったら、その時は、 「小動物だもんね」と憫笑してあげればいいんじゃないのかな?∈(・ω・)∋
しまりす先生の作品が遊べるのは缶詰だけ!
缶詰とかすでに気にならなくなった 今思うと一延期でガッカリするくらいだから あの鯖落ち地獄よりはマシだわ
つーか缶詰から飛んでる奴いる? 俺はお気に入りに基本宣言入れといてそこからトップへ飛んでるけど 自分のサイト持ってたらそこからターゲット属性の直リンが一番楽なんだろうけどな〜
俺はお気に入りを二回押して飛んでる
お気に入りからTOPも自分や、PTMの結果も飛んでますが(・ω・)?
ブラウザ立ち上げてから一度トップ見てクッキー喰えばいいだけだから、そんなに困ってないな
始まってからカンズメに飛んだことはないな 生真面目に見てる人いないだろ
自分を物差しに物事を判断しちゃいかんよ
GTGbM8l0 IDかわってなくね?
今に始まった事じゃなくないか? 結構前から日付が変わってすぐにID変わらなくなったぞ
PMがそれぞれの結果にリンクしてあるページを作ってくれたから、 それをお気に入りに入れて、そこから自分の結果に飛んでる。
>>211 ウチもPM全員の結果に飛べる共有ページがる
あとはそこからnoticeなりフォーラムなりに飛べばいい
>203 俺は自分の結果リンクを記憶できるサイトをお気に入りに入れてる。 あとはローカルで自分の結果リンクを作るとか。
Notice、自分とPMの結果、フォーラムあたりをブックマーク。 その辺を見てる間にresult.zipをDL。DLが済んだらローカルで見る。
>203 自分のHPもってなくてもいい >213の言うとおりローカルで作ればいいよ。自分の結果だけならたったの1行でもできる。1行だと構文としては間違ってるがw
今起きた。 昨日は疲れて寝ていた。 「最高神あったら、前の結果手に入れるの面倒だなあ」 ……延期?(つo-)ゴシゴシ …………よし、勝利! つーか、負けてもよかったよ、リスタソorz
人として 結果より栗鼠の容態をまず気にするべきだ きっと、高熱にうなされて朦朧と2chをみてるんだぞ
blog見るに、風邪でカラオケ強行したっぽいぞ
>>217 ごめん。オレが人間として間違っていたよ。
そうか、栗鼠タソ。ここを朦朧としてみているのか?
……ん? 寝てろよ!w
>>218 風邪でカラオケって、喉悪くする一方じゃないかよ。
栗鼠ダソ、いーから寝てろ!w
風邪でカラオケ強行⇒ほんとにダウン と予想 栗鼠たんお大事に
> あとごめんなさい。ウチの方針は運営より趣味優先なんです、下手な義務感持つとあっさり死んじゃう小動物なもんで。 自分もそうだし責める気も無い。栗鼠タンお大事に。
決めた 栗鼠タンの負担軽減のためにキャラ削除するぜ
そして誰もいな(ry
全員が日記を書くことを止めれば大分軽くなる
栗鼠たんの大好物をお歳暮に送り付けるとか
胡桃か?、胡桃なのか?
栗鼠、千ダースを超えるクルミで圧死。 明日の朝刊の一面だな。
刺射の異常な厚遇は非接触だけで戦闘終わらせて負荷下げろという栗鼠たんのメッセージ
代理宣言ばっかしてる奴はとっとと消えなさいってメッセージじゃね
いや、俺はマッサージだと思うね
オレは韓国あたりのマッサージがいいな 別料金で更なるサービスを提供してくれる類いの。
お客さんこってますねー。(性的な意味で
>>231 シークレットサービスとかセルフサービスとか
性欲をもてあます
更新までの一時を愛し合う事もできる
んまぁ、人肌恋しい季節ではあるな。 今年のクリスマスは日曜だ。継続忘れんなよ。
土日に時間が取れそうになくて 金曜日にプランも練らず急いで更新した折れ・・・ 本日プラン練り直して 基本行動以下全て更新しなおした。 ある意味ついてた。
>>236 教えるまでもないさ。見てみろよここにいる奴らを・・・・・・。
しっとの心わ!!
つまり、これからの戦略は 栗鼠への負荷をも考えなくてはいけない 非接触は弱体化どころかどんどん上昇傾向にある 弱い下は、なるべく早くやる気をなくさせるよう 戦闘を激化する。 つまり、栗鼠との心理戦も考えなくてはいけないのだ
****** 重要 ****** クリスマス中止のお知らせ 2005年12月25日に開催予定のクリスマスは諸事情により中止になりました。 この決定により、クリスマスイブも中止ということになります。 中止、ならびにこの告知が遅れたことにつきまして、 楽しみにしておられた方々・関係者各位には謹んでお詫び申し上げます。
ちょっと待て、しっと団の一大行事はどうなるのだ?
>242 お〜いどこの誤爆だ〜?
ならばクリスマスイブイブイブを楽しむのみだ
クリクリクリクリスマス
綺麗な顔してるだろ _,,..,,,,_ ./ ,' 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''" 今年も恋人いないんだぜ、これ
おいおいおいおい、まーた今年もクリスマス前に女に振られちまったぜ! 3年連続で俺にはサンタさんはこない。なんて差別だ。 今年もクリスマスにパジャマでテレビかよ。 うわああああ。もうだめだーーーーー〜〜死ぬーーーー空しいーー虚無だ。虚無。 もう、むしろ楽しいーうっひょーーー!楽しいー−−−! プレステ壊れるしさ。でも、俺なんて分解して直しちゃったもんね。 素敵か。機械に強い男は素敵か。えっおい。この女子ども。 なーにが、クリスマスケーキだよ。お前らんなんてな、コージコーナーのミルクレープがせいぜいだよ。 夜景が見えるお店?笑わせるな。墓でもみてろ。なに?バッグがほしいって? セブンの袋でも使ってろ。 もうこうなったら、クリスマスは2ちゃんに入り浸ってやるからな。 最後に一つ言っておく。こんな所で質問に答える暇があるなら、俺とクリスマス一緒に過ごしなさい。 己が自らにリボンをつけて、「プレゼントは、あたしウフフフ。興奮するわ。ぬれぬれよ」とか言いなさい。
何で皆こんなにクリスマスなんて話で盛り上がってるんだ? お前らまだクリスマスなんて信じてるのかよ。 いい加減現実を見ようぜ。 ……あれ、涙が。
ひとりまったりと楽しむつもりで新規登録した。 登録完了した後で技能の組み合わせを違うものにしたくなりました。 もう一度新規登録して最初の更新日に使わない方を削除、なんて思い浮かんだけど そんなことしたら怒られそうでできません。
>249 彼の心の中を読み取ってあげるのさ・・・ 栗鼠タン色々やり過ぎなんじゃ。 ネトゲも色々参加してるみたいだし、無理せんといてな。 ヨーグルト食えヨーグルト。
おかしいな、僕の大好きな栗鼠ゲースレが鬱な話題で染まっているよ クリスマスはお家で過ごして早寝するさ、サンタさんのプレゼント欲しいもん。 サンタさん今年は芋焼酎が欲しいの、一升瓶でヨロ
>>251 怒られないから安心しな。でも2度目の登録は慎重にな。
今年のクリスマスは、ケーキ丸ごと1個食いにチャレンジしようと思います。もちろん一人で。
24・25日っていったら冬コミ前の最後の週末じゃないか コピー本の作成で忙しい修羅場に何かイベントなんてあったか?
>>248 を見て中学時代の彼女を夜景の綺麗な墓場に連れていったことを思い出した。
せっかくのクリスマスに何を考えてたんだ俺は。
>>257 激わろたwww
仏さんの顔ぶれ次第でその後の行く末が
>>257 を見て三谷幸喜が学生時代、とてもおしゃれで安いレストランを見つけて
自信満々で彼女を連れてった先がファミレスだったという話を思い出した。
家からちょうど良い距離に ネットのできるラブホがある。 しかし折れには用はない。
至 鬱 止
>>253 クマに届くのは酒ではなく、鮭だ。
>>257 で、お前の所在地は函館か横浜なのか?
つーか、さっきからクリスマスって話題が多いけど、クリスマスって何?
少なくとも僕の知り合いから聞いたことはないよ。
ただ、この季節、知り合いが突然死することがあるけど、僕関係ないし。
【某マスクをかぶりながら】
なんか毒男喪男板化してるなw
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ _ , --、 < > __ 〈.`ーヽ ヽ'ーヽ < はーっはっは!! > , ‐、 〈⌒ヽ ヽ ーヽ { '''| < しっとマスク参上! > | | | | | | / | < > | | | 、_, | | ,,,,,.|ノ _,,,,/ < ___ > |`'' ヽ_,! ヽノ 〉 //⌒) ∨∨/L, | \/∨ ヽ '′ /´ / ./ ト、└L, | jJヽ | / / ノ ,/ ハ | \ しlv┘/|! | // | 'ゝ\__> l / ノ| ヽ /´ /| '⌒〜-イl、`ー ´(| ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ / .| ,' `¨⌒/ < > / |ヽ. ,' ∠-―- 、 < 栗鼠ゲーに巣食う万年ソロプレイヤーよ! > / ||\__,/__, <__ >ー< きたる12/25の更新日アベックどもを > //| ! /  ̄` / < 地獄へ叩き落してやるの > /,,/ | | / < じゃああああああぁぁ!! > /⌒、 人,. -‐ /、,,,__ < > ` _r''"_, \_,/::::::::::::::::::........ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
アベックとか時代を感じるよ…宮本隊員…
正直あの漫画今読むとかなり寒いよなあ
いい加減スレ違いうっといんだけど延期でネタも無い罠
ほんじゃクリスマスイベントを予想。 ☆が来て、倒せばプレゼントボックス入手。使うと何か出てくる。 技能いらない付加アイテムと予想。
やめてよn… ぼんの〜ってクリスマスだっけ?
煩悩は大晦日だYO! たしかクリスマスイベントが無くて大晦日イベントだったな。 ナツカシス
叫んだ願望を栗鼠たんがランダムチョイスして実現させたのは何イベントだっけ
じゃあみんなで「叩射最強!!」って叫べばいいね?
>>272 七夕かな?
で全員大戦が実現できなくてごめんなさいイベントの一つが流れ星イベントだったっけ?
それとも宝探しイベント?
251です。 アドバイスありがとうございます。 お前らの優しさに乾杯。 今日中にでも再登録しようと思います。 キャラ特定しても罵らないで欲しいむー。
凶悪イベント戦、三田黒須と墨名貝*2に勝てるとアイテム強奪 負けると記念品ゲット
それはともかく、缶詰に繋がらない。
どうせまた鯖落ちでしょ。
繋がった
缶詰もサバエラゲームになったらリスたんどうするのかな
缶詰にコンテンツを置く最低期間とか決められてるんじゃない? 移転考えて引越し先とか見付かってもホイホイ飛べなさそうだけど
明示的な物がなくても道義的にほいほい移転ってのは難しい希ガス
>154 このレス楽しみに待ってたんだけど延期でうやむやになっちまった 栗鼠タンが薬物の話を遮ろうとしたと邪推してしまう漏れは薬物使い 将来的には付加よりも使いでがありそう
薬物良いよな。 調合実験とか出来れば言う事無しなんだけどな。欲張りすぎか。
>284 そうなんだよな 実験できなくて金がかかってアイテム欄が圧迫されるってところがなければ・・・orz 敵に合わせて使えるってのは付加よりいい感じなんだけど。
薬品も料理もまだマッスルドリンクよりよさそうなのがないんだよなあ
誰か匿名の案に賛成してやれ
こう余計な事を考える時間が多いと、どうしてもキャラ作り直したくなるんだよなぁ
俺はどうしても成長プランを変えたくなる。 特質上げるか能力上げるか。 マリモ先生を撃破する為に悩みに悩んでいる。
使用前>大爆殺!!(゚∀゚) 使用後>大爆発w
爆発じゃねえ爆殺だ
悪くない技だとは思うけど 大消費大威力の技はペリラスマイターとか既にあって それでも最強技はクロスファイアな現実
フェイバーロードの方が上だと思う ミスしても上昇効果の恩恵が得られるのが大きい コスト面からするとクロスファイアやハッシュ*3だけどな クロスファイアは非接触で撃てるが当たりづらいし
つーかバッシュ*3凄いな 自分が出してる必殺カマイタチより余裕で強いわ こっちのが相手の体格より魔力高いし付加もしてるのにorz
クロスファイアは器用多めに振ってる刺射が高ダメージ高命中を両立させて非接触で当てまくってるからなー まあそれ抜きにしてもハッシュ*3並ってのがとんでもない話なんだが
>292-295 何を今更。 もう刺射最強でいいじゃねえか。 斬撃もつよいねでいいじゃねえか。 そんな俺はヘタレ魔法系。
まぁ、島でも一時期短剣のシルクラが異常に突出していたが、 その後は泣かず飛ばずだったじゃないか。 そんなもんだ。
ここで薬物を得意にしている人の組み合わせを貼り付けて見る。 斬撃 1 Max 薬物15/斬撃15 刺撃 5 Max 薬物15/刺撃10 薬物10/刺撃11 叩撃 1 Max 薬物15/叩撃15 斬射 0 刺射 1 Max 薬物10/斬撃10 叩射 0 武具 3 Max 薬物10/武具10 防具 0 魔石 7 Max 薬物20/魔石15(大爆殺!) 装飾 1 Max 薬物5/装飾8 料理 5 Max 薬物15/料理15 仕掛 0 幻術 1 Max 薬物6/幻術6 舞踊 0 音楽 1 Max 薬物10/叩撃10 絵画 0 魔術 7 Max 薬物15/魔術5 薬物5/魔術20 合成 4 Max 薬物15/合成12 付加 3 Max 薬物15/付加15 魅惑 7 Max 薬物20/魅惑10(大爆殺!)薬物12/魅惑16 召喚 5 Max 薬物12/召喚15 忍術 0 精霊 7 Max 薬物15/精霊15 命術 6 Max 薬物11/命術15 薬物19/命術10 呪術 3 Max 薬物15/呪術15
つまりアレか。 斬射・叩射・防具・仕掛け・舞踊・絵画・忍術使いのやつらは、薬物と一緒にとれば、新技を覚える可能性もあると。 というより、イメージ的に忍術・薬物って一緒に取られてそうなのに、いないんだ。 物理/魔法で分けると、16/33。しかも魔法系技能は全て持っているやつがある。 まあ、もともと薬物は魔法系だからしょうがないか。 ちなみに、Maxの意味がよー分からんのだが。 薬物TOPなだけを言うのなら、刺撃とか2つ上げる必要性ないし、 薬物か刺撃のTOPとか言うのならば、他も上げるはずだし。 分かる人、教えてくれ。
ごめん、ちょっと聞きたいんだけど。 確かテストプレイの時にプロフィールって400字制限とかどっかに書いてあったよね? 今もざっとルール見てみたんだけど、そういう文字数制限ってどっかに明記されてる? 見つけられなかったんでもし書いてあるなら教えてマーシャルサン。 それともその制限取っ払われたむー?∈(・ω・;)∋
あーごめん、自己解決orz 目が腐ってた様だよ
制限無かったら日記毎回文字切れを恐れて書くなんてまねしないさorz
>300 つ【プロフィール】 >302 つ【日記】
日曜日まで更新がないののだから、 いっきにスピード落ちたな・・・
また延期したの?
>>304 >日曜日まで
ビックリするようなこと言わないでくれ・・・
慌てて確認しに行ったじゃないか
今回教師戦の人とかさぞかしヤキモキしてるだろうな。
>295 何その法螺話
どっちかっていうとホラー話だな。
>310-311 おまいらの為の墓穴が掘れた
>310-312 掘りつ掘られつ今日も平和ですね
◇各種登録 12/4(日) 22時頃締切 /更新:その日の夜? 第12回結果更新しました、今回の結果はこれで確定とします。 不具合等ありましたら質問/報告掲示板の方にお願いします。 個人的理由により、度々申し訳ありませんが更新を延期させていただきます。
>314 つまり、貴方も掘られたいんですね? というか掘られてこい。もしくは掘る!
とりあえず
>>314 をボコボコにしたいのですが、よろしいでしょうか?
ガチムチの六尺兄貴がいると聞いて飛んできました
栗栖ゲーム分が足りない……こ、更新はまだぞぬか……
314を見た時点で締め切りを一日分間違えたかと思ってしまったジャマイカ
h...hykkrkrstizn!!! rstnjrsnid!
おまいら! 再宣言ちゃんとすませましたか?
不要
「再」宣言が必要かだと!?
つーことはアレか?
この俺様に、本日中に2回も宣言をしろと、そーいうことを言っているんだな、
>>325 !!
ふざけるな。
チキレ専門の俺様が、2回も宣言やったら再宣言前に〆切られるわあぁ!!
ところで、そこでゴミみたいに転がっている
>>314 。
不燃ごみに出してきていいかな?
コンクリートにでも積めて棄ててきなさい。
>314を信じて、継続登録はしない
お前ら鼻がチンコみたいに伸びてるぞ
伸びるもんなの? 新体操部員は結局仕様ということなんだろうか それとも栗鼠たんが具合悪くて見てないだけなんだろうか
仕様前提で作戦立ててるぞ……
ということは、俺の鼻は赤黒いんですね のまえにのびません。大きさ変わりませんよ
いそぽか……
何このリア厨レベルの流れ
話題も特にないんだしいいんじゃないか? あと7時間切ったなぁ。 メッセを書き損じた奴らはチキンなんてするんじゃないぞ。 戦術はちゃんと密に決めたか?技設定は?無駄な訓練はしてないか?依頼は?代理購入は? 先生方に挑む連中は特に気を揉んで損はないぞ。 俺は日記のネタが未だに思いつかないんだけどな_| ̄|○
良い子のプレーヤーは日曜に済ませてる
合成依頼頼んでるPTから返答が一切無いんです 宣言したのかさえ。 昨日リアルであったときにはまだしてないとか言ってたんですが そろそろグーでパンチですか?
日記のネタは思い付いたけど、書くのがめんどくさいんだむー∈(・ω・)∋
ちゃんと一発目で浮かさなきゃダメだぜ?
upktdm!
焦りすぎだぞw
dmsrnzn
なんか急激に眠気が。 …チキレの後は徹夜で課題なのにーorz
今日の更新はない。 脳内ですでに結果があがっているのだ、 もうお腹いっぱい
栗鼠が魔の手を伸ばすらしいから今日は確実に更新来るぞ。 そんな漏れはまだ継続してない。
今回の更新で、今までの反動が一気に来るが如くの魔法優遇措置が取られるに一票
斬撃鉄板神話が崩壊に一票
栗鼠に電撃走る
一部の技効果変更ってあったな・・・どれに白羽の矢が
メィレィじゃないかと、いまだ淡い希望を抱き続けている。
355 :
名も無き冒険者 :2005/12/01(木) 20:16:05 ID:oNqiMn2Z
>352 ピカチュー?
俺は今回の調整がどう転ぶのか恐いから雑魚相手に全力設定だ
皇帝が強化されて邪魔くさいなんて大丈夫さ …という夢を見ていいですか?
皇帝持ちは他の集団連れよりは邪魔臭いも緩和されてるだろうから 効果が無いわけじゃないだろ
皇帝はルールが正しければ「皇帝自身が」強化されるだけ
だから自分自身の邪魔臭いは緩和されてるだろ SPDが上がってるだろうから
むしろ今回の修正で取り巻き多い程SPD上がったりしてな
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 更新がはじまらないのは、 | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 栗鼠ちゃんが 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 起きていないからなの!? / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,, / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
>>362 この時間に更新始まったら逆にびっくりだな。
日記は書いたが、さすがに今から校正をやる気はしないな… 物書きランク低下層&交流皆無だから誤字脱字っても気付かれないけどな! orz しかし日記書いてる時にいつも思うんだが 物書きランク上位ってよく毎回あんな量を書けるよな
教師戦なんでレアアイテム拾わせてくださいカリカリ
◇各種登録 12/1(木) 22時頃締切 /更新:その日の夜? 第13回結果作成しちゃうくまよ!? 各種登録/宣言はできません。 くまでも愛でながらお待ちください
>>364 TOP20にいる奴と知り合いなんだが、
寝る前に20分程度かいてれば次の更新日ぐらいには楽にあれぐらいの量にはなるんだとよ。
感覚が違いすぎて正直わけわからんが。
真のチキレはここからだ。
栗鼠がチキレに甘いのは 栗鼠自体がしょっちゅう定期更新でチキレしてるに1NP
栗鼠たんとトコのHPのアドレス紛失。 誰か・・・ヒント下さい orz
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / あ .あ ま ヽ ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | あ .わ だ | ヽ::r----―‐;:::::| | わ あ | ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| あ わ | L|` "' ' " ´bノ | わ わ | ', 、,.. ,イ ヽ わ わ / _ト, ‐;:- / トr-、_ \ て / , __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄ 〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ / / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、` ! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ', | ...:// l / __ , |:|::.. | とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |<; 天 ヾ,-、_: : : .ヽ と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
TopPage Update2005/12/01 22:10
第13回結果作成中ですにゃー。
◇各種登録 12/1(木) 22時頃締切 /更新:その日の夜?
第13回結果作成中です、各種登録/宣言はできません。
冬の流行を妄想しながらお待ちください。
>>371 自分で探せにぅ
冬は鍋だろ、鍋。
冬はコタツでアイス喰うのが俺のジャスティス
登録後初更新だうおー 更新したらまずは同キャラの削除をしないとorz
冬はやっぱりあれだろ。 風邪ひいて布団の中で寝正月。
今年の冬の流行はこたつの上にミカンではなく胡桃を置いてみんなでカリカリ。 これしかない
冬は布団の中でエロゲーをやるのみだ。
今年の冬はFate一色だろ。 あとそれにToHeart2だろうな、18禁版出るし。 個人的には神羅万しょ・・・ って、流行が局地的過ぎたので吊ってきますね。
>>381 個人的にはサマーデイズを押しておく。
スクイズをやっていなければダメだが。
>>382 おぉぉぉぉぉ!!!それで思い出したキーワードで見つかった!ありがとう!
upktzn
綺麗な顔してるだろ _,,..,,,,_ ./ ,' 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''" 気絶して寝てるんだぜ、栗鼠
返せ! 俺のパケット代を返せ!
upmdzm?
upknzn!!
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 更新が終わらないのは、 | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 栗鼠ちゃんが 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 起きていないからなの!? / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,, / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
>390 ハハハ、おいちゃん「upktzn!」かと思って慌てて見に行っちゃったじゃないか orz
お、キタカナ?
更新されたー!
本当に来てた件についてorz
魔法がさらにorzになった&取得CP10 目が霞んでよく見えないや
獲得CPかなり減ってるな・・・ きっつわぁ
逃げ切りゲー
CP少なッ 見切り成長失敗乙
見事に戦闘負けたさ
これは敏捷が結構重要になってきた気がする
与ダメージが激減してるorzモウダメポ
おしとやかとエンシェントレスと倒して6かよ。 予想より減りすぎだ。
ダメージ減り過ぎ、CP減り過ぎ。命中率は実感湧かね_| ̄|○ 栗鼠マジックとはよく言ったものだ…。
最高神……最高神をををををっ!
なんだこの命中率の悪さ・・・
CP減らしたことでこれまで付いた差が完全に超えられない壁になったのもそうだが 単位の差も越えられない壁になったな。
>>403 安心しろ。
こっちは新体操部員と演劇部員で9だ。
見切り成長も見事にオジャンだぜorz
ハッハー本当に栗鼠ゲは地獄だぜ! そんな栗鼠たんが大好きです
今回も手下4が戦闘に居ないし成長してないんだが、 (戦闘前に表示されるようにはなってる) 今回は何人居るんだろう。
おいおい、前まで普通に威力で500以上でてたのに今回みたら100前後だよ…
魔法の命中さらに下がったよ。氷遁ですらほとんど当たらない。 もうだめぽ。
栗鼠「お前らの望んだ長期戦だ」 こんな感じかな
敵も全体的に下がってはいるが……ますます長期戦仕様になったってことか、これ?
最高神はどっちでもいいやw 俺的にカリスマ学生欲しかったけど仲間にならなかったから、やったほうがいいか? 真面目な話し、この変更はありなのか解説求む
氷遁は物理だろ アレは物理修正の影響をモロに受けた感じだな
攻撃命中率の低下が洒落になってない感じなんだが……俺だけ?
魔法は死んだ、モウ終わりだ。 刺射も終わった、モウ逝け。
では何が残るというのですか
って俺だけじゃないみたいっすな。いやぁ……学園は地獄だぜほんと。
なんで長期戦になるだけでこんなに苦戦するんだorz
楽勝だったって人居るのか?
>>418 必殺刺撃だけどそれなりに当たってるよ
斬撃でも結構避けられた
楽勝でしたがなにか?
攻撃が当たらないのならば、罠を取ればいいじゃない 俺?合成なんてもう信じない
ひょっとして数が勝負の魅惑召喚の天下が来ましたか?
正直、おいらにとっては劇的強化 でもCPもらえんから意味ないな
漏出の人がとんでもないことになってて吹いた
なんか一夜にして急に状態異常ゲーになった気がする
>>422 楽勝は楽勝なんだが、ダメージが低いだけで長期戦には違いない。
>>427 戦闘スタイルは?
正直、今回の変更で劇的に強化されるような技能は考えつかんのだが。
この修正で被ダメージが二桁近くまで減った。 これなら必殺技10ターン以降とかも設定できそうだ。 そんな瞬殺ができない叩射の独り言。
>430 世の中には技能の無い人もいるんですよ
異常系が早くも日の目じゃね? あと速攻もそれなりにマシになってくるかと思う まぁダメージ減ったからって ダメージ系が弱くなったわけでもないんだけどな・・・ 結局遅かれ早かれ削りきらなきゃいけないわけで
>428 平穏全部重なるようになったのか。すごいな…。 長期戦ということで平穏に期待が高まりそうだなあ。
……魔法乙orz
平穏は前から重なるよ 漏出とオートレストと重ならんだけ
ところで。 この低ダメージワールドで、どうすれば瑞希を倒せますか?
ミニドラゴン何体でも呼べるのかよwww こりゃ召喚最強だなwwww
これは俺にマリモを倒せという啓示か!?
要は倒せる頃合いが他の教師と並んだってことだろうな
そういえばそうだな テストでは呼べなかったよな、バグか? でも明らかに何体でも呼べることを前提に戦闘設定してるよな 攻撃全然当たってないけど召喚時の炎上だけで粘り勝ちか・・・
ところで戦闘後のHP回復率もSPと同じくらいになってるな
なってないよ
>>441 サラマンダーとかは倒されても再び呼ぶのは無理だったからバグな希ガス
今回密かに仕様変更されたなら別だが
>>444 でも前は出来なかったことが出来てるんだよな。
仕様変更の可能性もあると思う。敵側も同じやつ何対も召喚してるし。
今回更新にて 萌えろ→重複不可 ミニドラゴン→重複可能 個別に設定してあるならともかく怪しい
ナイトフォールのあまりのカスっぷりに萎えた
魔法使いがんばれ。 がんばれ。今はこれしか言えない。
頼みの痛撃、奪命のダメージが半分にもうダメポ
ヒント1 非接触不可 ヒント2 カモンマイラバー
>446 ダンサーとかカリスマの召喚とか複数よべるから 個別設定なのかもね
(魔法系)頑張っても頑張っても、一向に暮らしはよくならず。 ほんの一握りの裕福な者達が高団扇。 なんだか、ここでもそんなイメージが沸いてきたよ。
バグっぽいとは思うんだが、明らかに何体でも呼べることを知った上でこの戦闘設定してる臭くね? 普通召喚師ならこの設定はしないよ SP50%以下召喚、とかだろこれ
漏出があるからミニドラが倒れてることを前提に呼んでたんじゃないか?
>>453 別に擁護する気はないが、複数の技を同じ条件で設定してるんじゃないか?
それで重複不可の技は自動的に使用条件から外れるとか。
倒れても同じのは呼べなかったはずだから ミニドラゴンだけは別枠なのかねぇ
>>447 ナイトフォールカスなのか…精霊20にするのやめようかな…
でも俺魔法系だけどいうほど弱まってないぜ?
あ、元々弱い技しか使ってなかったから影響無かっただけか…orz
ミニドラ連続召還なら前更新であったじゃん、急に騒ぐのオカシクネ?
魔術は正直泣きたくなる。 魔石技能のあるなしの差なのか知らないけど、 同じぐらいの魔力と魔石の強さで、 4行動設定の必殺グラビティと普通のイグゾーションのダメージがほぼ同じ・・・。
漏れは魅惑合成で手下も多く引き連れてるが、 前回までよりも敵が弱くなってる分、楽になった印象。 手下も前回までは全員倒された上にPMも倒されたけど、今回は手下一匹だけだった。 敵は前回今回ともに猪突猛進クラス。
>458 他者の発言と自分の結果だけ見て書き込む奴が多杉だからな
ん?魔法ってそんなに不遇なのか? 俺、相手が鶏だったお陰か楽勝だった。 命中もダメージも落ちた気はしないし。 むしろ、刺射な友人のあまりのダメージ落ち込みっぷりが可哀想で涙が…
今回の変更は栗鼠様も最初から無茶だとわかってやったのね・・・ 日記に自分で「学園に栗鼠の魔の手を」って書いてる
>457 具体的に言うと、自分以外に闇攻&光防↑と闇防&光攻↓その後闇属性全魔 魔術300↑、黒い石製と思われる魔石装備でフィッシング部員に属性合わせても引いたら約350ダメ 消費SP…130 これはちょっとひどいんじゃね?orz
ゴメ、属性ダメ合わせても約350ダメ、な
魔法はイグゾーション使ってろ と言うお達し
イグゾーションが強いというより初習得が強い
黒い石製装備の意味がまったく無くなったな
依頼またミスった上にこの弱化 どうしろというんだorz
何で意味が無くなるという解釈になるんだろう
今だから、黒い石。
駄無だからじゃね?
薬物料理実験が実装予定なのは嬉しい ようやく薬物の時代か
前まで当たってたエナジーモゥンとかガスガス外れてるような>魔法 そして罠マンセーに結局戻るわけで。…戻るってか、ずっと強かったと思うけどな、罠。
物理ダメージの落ち込みに比べると魔法はそうでもないような気がするんだが……意外と魔法使いの嘆きが多いな。 もうちょい結果を漁るかー。
刺撃20のワールウィンドのしょぼさに泣けた これが正常仕様なんだろうか
魔力300超え魔石20超えのブラッドサッカーが猪突猛進娘相手に一撃100程度、どうしたらいいのかと。
魔法系だが、逆によく当たって弱体化された気配が全然無い 技によるのか?
>476 それは俺も思う 多分、これ以上落ちないだろうと踏んでたのにまだ落ちたから下げ幅が小さくてもその分ショックなんだろう 俺がそうなんだもんorz
ブラッドサッカーを使わなきゃいいんでは
>>470 体格ほぼ同じ&付加効果なしで、
武器自由合わせて強さ100↑の一撃と、
武器自由合わせて20程度の一撃がほとんど変わってないよ?
>>472 それは否定できないむー
>>477 マジすか。そりゃ酷いね……。
なんかえらく極端っていうか、ダメージの出方がわけわからんですよ。どうなってんですか>栗栖神
とりあえずマリモ先生は攻撃力が一段と低下してかなり弱体化した感じ。
逆に瑞希は手強くなったかも。大爆殺の脅威は弱まらず。
>>481 射程とか防御効果とか祝福とかなんかそういうのは無しでかい?
そろそろ北風じゃなくて太陽が来て欲しい、と心から思う魔法系。 >479、漏れもそうだよorz でも>476じゃなくて、>475だよな?
>484 ごめん。その通り 何かミスってばっかりだしもう寝るよ。お休み ノシ
>485 藻前さん、よく見るとIDが…。 ゆっくり休んでくれ。漏れももう寝るよ。
ちょwww 魔力383、強さ61の魔石を装備しているのに ブラッドサッカーの一発辺りのダメージが160という テラカワイソスな奴を見つけちまったw ……まぁ、命術魅惑な俺もいずれこうなるんだろうけどなorz
なんて云うんだっけ、こういうの … みせしめ? … 栗鼠神はお怒りかもしれない
ぶっちゃけ300越えでガタガタ騒ぐなと言いたい魅力300越えの俺 どうみても戦闘能力皆無です。本当にありがとうございました 魅惑後の強制混乱復活しねーかなぁ
次回、教師に勝てる気がしないぜ… 修正前だったらソロでいけたっぽいかったのになぁ 長期戦向けの技もないし、さてどーっすかね
ところでペットの戦闘後HP回復量減りまくってない? 倒れたペットは半分以下までしか回復してなくて…orz
それはペットのやる気の問題だぜ
ああ、やる気の問題だったか。 駄無くてすまん。 でもこの親密度でこれかぁ…一撃用のデコイと割り切ってはいたが。
ゴーストステップの瞬発でwait減少するとさ、発動した時含めて三連続で行動する事とかあるよね これって明らかに、三回目は次行動じゃない気がするんだけどどうなんだろう。
体格器用300↑な作成師の人の結果見てて 黒い石*300PSで強さ62 黒い石*600PSで強さ66 300以上かけても伸びが悪いのは判りきってた事だが。 流石に4しか差がでないってのには驚いたむー∈(・ω・)∋ それでも後半になると高額武器が猛威を振るうんだろうけど。
強さの数値なんてオマケだろ グレードは?
>>495 waitにはマイナスがあるんじゃないかな
俺の心の中のボス 熊が倒されていた件について
くまも物理弱体でいい感じにカモになったか 壁が出せるなら取るに足らない相手かもしれない
上で痛撃弱体化とか言ってるけど、今回の全体的な弱体化で むしろ相対的に強くなってるよな。 痛撃魔石が無駄にならなくて良かったぜホント
敵のHPが増え、痛激の威力は半減し、魔石には魔攻5や平穏2を付加出来る 1,2個付加しないと満足に発動しない痛撃が 相対的にどのへんが強くなったんだ・・・? ついでに魔法系がそこまでして火力を求めてもな・・・
痛撃は火撃や闇撃と比べて発動しやすいと思うが どこらへんが発動しないんだろ 敵によって威力はきっちり可変するし 長期戦になれば当然痛撃のチャンスも増えるわけで 火力を求めてもって、削らなきゃ相手死んでくれんよ 召喚師ならともかく、純魔法使いは何だかんだで火力必要でしょ
今回の仕様変更で相当戦略の幅が広がった気がする 俺にとってはだけど まさか完全に技設定ミスりつつ教師戦抜けるとは思わなかった ところで必殺イグゾで500*2出てる俺って異端なの?
俺は魔術だけどなんの不満もない。確かに命中率は減ったが致命的でもないし。 魔術って元々強いわけじゃないから弱体化の幅が小さくて弱くなったと感じないだけかもな。
>503 痛撃の威力半減は前回から 前回から見て、他の技や効果が低減したのに比べて、今回変わらないままの痛撃 お前は何を見てるんだろう?
>>507 んなこた知ってる
それを言ったらそれこそ前回あれだけ弱体化されて今更技効果低減を逃れたところで
「相対的強化」の根拠としてあまりにも脆弱じゃありませんかって事だよ
>508
おまいは何を見てるんだ?
俺は無駄になったと嘆いていた痛撃付加の魔石が
前回の更新に比べて相対的に強くなったことで、無駄って程でもなかったな、って言ってるんだぞ?
それとも何か?
他の技能が威力弱化する中痛撃だけ元の威力に戻らないと満足できないってか?
痛撃一つの付加で発動率5割程度で100前後のダメージ。
充分じゃねーか、このダメージ低減環境ならな。
それから
>>503 の平穏は方向性が違うからともかく、魔攻5が在るから痛撃はダメってことか?
このダメージ低減環境の中、魔攻Lv5で期待ダメージ値+50行くと思ってるのか?
もともと魔法AT上昇技を持ってないやつならともかく、その考えは付加Lvの数値だけ見て、実際の統計とってないとしか思えないね
ってか、よくみりゃ「1,2個付加しないと満足に発動しない」って何が言いたいんだ?
2、3個なら言いたいことは判るが、1、2個て。そりゃ少なくとも1つはいるだろう。
日本語大丈夫か?
>時間の都合で金曜夜に再更新を行ないます。 予告キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
まぁまぁ藻前ら、朝から熱くなってないで餅付け。 そういや、音楽20ってまだいないのな。 というか16以上2人か。
>510 釣りかと思って、釣られてやるかと思って見に行った。 本当だった。疑ってすまなかった。 よっしゃ〜最高神様、期待してますぜ〜デュエルで勝利をっ。
何のバグで再更新なんだろう 手下か召喚か
最高神キター! これ以上悪化はしないと思われるから大歓迎ナリ!
流石に魔法威力orCPの低下をやりすぎたと思ったんじゃないか? CPはあまり期待できそうにないが、魔法威力は戻してくれるとこれ幸い。
魔法威力って下がってるか? そんな実感無いんだけど、一部の技くらいじゃね?
いろいろ戦略を考えてると楽しいな〜 栗鼠ゲ最高
魔法の場合、魔法全体が修正されたんじゃなく特定の技だけ一気に修正された感じだな 魔術持ちだが弱体化どころか何も変わった所が見えない あと魔石とか武器の性能発揮に作成技能が必要になっちゃったとか?
既知のバグが無しのまま再更新発表ってのは、バランス調整を期待してもいいのかなぁ
具体的にどの技が弱くなったんだろな。 見た感じ精霊はあんま変わらんよ。
物理は全体的な威力低下(特に刺射)、魔法は一部低下って感じか。 カマイタチ全弾ヒットで物理を凌駕するバランスになったな。
クリティカルダメージの影響が大きくなった感じ。 刺射は弱くなったが生き残るには事足りる
まだシャイニングフォースは見つかってないけど 必殺持ちが使ったらとんでもないことになりそうだな
いや、たんに時間がないからバグはこれです。と書けなかっただけだろうと予想。 バグ自体としては、報告掲示板に幾つか出ているもののどれかじゃないかな。 ・手下4匹目 ・ミニドラ ・技の未発動 ・変換機 たぶん4匹目だと思うんだけど。 それはともかく、次回の敵が厳しすぎたから、最高神さまでラッキーw
武器には最低ダメージが設定されていると妄想してみる。 例えて言うなら1d12と2d6と3d4みたいな。
付加技のエンチャントって攻撃枠だったんだな 非接触で2発攻撃する設定してたはずなのに1発しか撃ってなかったから 技設定をミスったのかと思ってたけど他の人も1発だけしか撃ってない
はぅ!最高神気付いてなくて次の宣言済ませちゃった・・・
敵に何かする技は攻撃枠
金曜更新ならば、日曜更新はあっちぇけぶりえない 不思議の部屋が終わったころにうpってるのが極楽コース
不思議の部屋ってなんだ
ハリポタだろ
今回の調整で結構パンチ力がupした。 調整前は刺射とは比べるべくも無かったが、なんとか刺射よりちょっと劣るくらいに。 さすがしまりすたん。
ん?最高神光臨しても ダメージ量とか回避率は 現在の結果と同じなのかな?
>533 栗鼠マジックは、我々の淡い期待を打ち砕く 強いものは、やや弱く。 弱いものはより弱く。
結果見てて思ったんだが、ダメージ自体の現象量はそんなにないんじゃないか? こんな状況になっても相変わらずダメージ出してる奴はいるし、 単に各DFによるダメージ現象量が上がったように思えるんだが。
× 現象 ○ 減少
日の目をみなかった 結界 同じく 召喚 同じく 料理 の天下。 こんな組み合わせしてる人なんているのか?
料理と召喚でサモン・コックカワサキが使える。 そんな風に思っていた時期が私にもありました。
サモン[アイアンシェフ] ランダムで和・中・フレンチの何れかが出現。
サモン[ドーピングシェフ] 一時的に能力をアップさせるがある一定の時間が経つと能力がダウンする
祝福LV2が四ターン持ったんだけど、これ持続時間はターンによるのかな?それとも回数? トラップ踏んで行動回数が少なかったからかも…
サモン・ドイ 京野菜をご家庭で、簡単に・おいしく いただけますぅー
サモン[シロタ] ゴシカァン
サモン・レミ 早くて、簡単、アイデア満点のおいしい料理が得意。 うるさい。
>542 武具の効果って消滅するの? 平穏・治癒・祝福とかずっと続くんじゃないの?
祝福は状態異常扱いだから、効果消えるんだよ ルールしっかり嫁。単位出さんぞ
>548 もうとっくにマイナスです。 夜の奉仕でもなんでもするので単位下さい。 教官室で待ってます
ぎゃぁぁぁぁ最高神かよorz 契約パズズが消えるーorz
せっかく相方が良いの拾ったのに、最高神か。 うちはいつもこうだ。。。
>>548 ルールに載っている状態異常ってこれだよね?
猛毒 炎上 凍結 麻痺 混乱 睡眠 魅了 衰弱 祝福
ということは、炎上LV2とか猛毒LV2とか衰弱LV1とかも数回行動したら、異常付加ができなくなるんだね。
つっかえないね、マーシャルさん
僕らは黙って、体中に体力でも付けてるむー∈(・ω・)∋
これだから駄無ってやつぁー…
今気づいたんだが俺のID、kの前がcなら…w
400が著作権違法してる件について。
ところで最高神が決まったのは何のため?
そいやぁ552の書きこみで思い出したが、 メィレィにつく反射は結局未だにルールにもかかれてないんだよな。 ルールブックに出てないだけで存在は実はするよ、という異常は他にもあるんだろうか。 ( ゚Д゚)<活力のほうがHP増える分耐えていいかも知れんぞ
>>552 548が言ってるのは状態異常そのものであって、
状態異常を追加する付加効果のことじゃないだろうに。
祝福が麻痺とかと同じく攻撃毎に発動したら吃驚だ。
付加効果の合成 命中Lv0+回避Lv0 =火撃Lv0 集中Lv2+物攻Lv0 =睡眠Lv1 痛撃Lv2+魔攻Lv1 =麻痺Lv1 物攻Lv0+物攻Lv0 =魔防Lv0 集中LV2+命中LV2 =対混乱Lv2 魔防Lv3+地Lv2 =対炎上Lv2 痛撃Lv2+痛撃Lv2 =風Lv2 風Lv2+氷Lv1 =激光Lv1 物攻Lv1+奪命Lv0 =平穏Lv0 物攻LV0+地Lv2 =衰弱Lv1 魔攻Lv1+平穏Lv2 =平穏Lv1 痛撃Lv2+火撃Lv2 =対麻痺Lv2 痛撃Lv2+物攻Lv0 =凍結Lv1 漏出って何と何合成したら出来たんだっけ・・・
付加効果の合成でできた付加のLvは合成した付加のLvの平均の切り捨てっぽいな。
>>559 乙
効果わかってるなら雑メモで調べられるぞ。
合成検索の付加効果。
こりゃあ今回も日曜更新は延期かな・・・ と思ってる奴は俺だけではあるまい
き、貴様!俺の考えを読みやがって! 延期しないでくれ!頼む!
延期だけは……延期だけはしないで。お願い栗栖神。
島のときは曜日固定じゃなかったから更新延びても1日だけとか多かったんだけどな… 今の栗鼠神は木日でないと手が出せないのかのう
延期したっていいじゃない、小動物だもの。
栗鼠たんのリアル事情が許すなら次は月曜その次木曜がいいなあ
金曜夜確定は前にも数回あった 普通に日曜更新だろ
とりあえず最高神来ないと取引の返事出せないんだよなぁ。 夜中の内に枠埋まっちゃってたりするんで待たせちゃうのが申し訳ないわ…。
upmd-?
しまりす:ねんがんの こうしんえんきをてにいれたぞ! [>そう かんけいないむー 殺してでも うばいとる 勘弁してくれ たのむ!!
ずうずうしい人が多い脳
再更新着たぞぬ
良し良し、アイテム変わると思って鬱だったが維持してくれた。 しかも敵編成が美味しくなったぞ、最高神万歳。
また負けた、が手下が逃げなかったからこれでいい。 ミニドラに変更がないということは仕様でOKだな、使いまくるぜ。
ようやく手下を捕獲できた・・・ 壁嬉しいよ壁! 魅惑15の魅力200ちょいじゃ、本当運次第だよなぁ・・・ かといってラブコロ使えねーしなぁ・・・
最更新してもきぐるみ消えなかったぜイヤッハー
魔法の命中も微妙にマシになったっぽい。 ありがとう栗鼠様。
ミニドラは仕様なのか 栗鼠たんクレイジーだな
すいません、非接触フェイスで非接触OKの技が出なくて困っています 何か原因に心当たりは無いでしょうか?
相手も対象に取る技は2回まで。
みにどら更に増えてるwww 一見派手だけどダメージが炎上依存なとこがなにげに渋いな てか量産ミニドラは弱すぎて使い捨てのチャフだから相棒強くないと案外微妙かも
ミニドラは強い弱いってより楽しそうだなあ
そういえば、相方のどっちかがメイリン倒していればメイデン戦起こるみたいね メイリン倒しちゃうと回避は無理ぽい?
アアアアアアアアアあああああああッ! 最高神で負けた!捕まえられているハズの手下がッッ!
うっほーーー!! 再更新で敵の編成が白衣&演劇部員になったーーー!! 白衣×2には勝ったけどこの編成に勝てるんだろうか。 アイテムはレアっぽいの拾ったから微妙に良い方向になったんだけど。ハッハッハ。
舎弟の能力高いな
>586 演劇部員は魅惑15以上の効果で、単体攻撃のターゲットになりにくい もちろん、物理回避も結構高い。 以上を踏まえてればそれほど脅威じゃないぞ。
単位の減少は12でストップかな?
最高神も終わり技の調整結果が確定したわけだが、この修正での勝ち組の技能って何だろう? それでも上位に刺射がくるのは間違いなさそうだけど
○次回の追加変更予定 ・装備魔石によるダメージへの影響量に誤りがありました、魔法攻撃全般のダメージが増加します。(手下/敵/召喚NPCは変化なし)
魔石使いカワイソス
増加するのだから魔法系にとってはかなり嬉しいな。
せっかく作った黒い石製の魔石・・・ 次回から真価を発揮というわけか、燃えるな。
栗鼠ゲーは常に盛者必衰 今度から魔法が台頭してくるに違いない
今回全体が減った上で魔石のみ余計減ったと言う事 つまり増加と言うほど増加では無い罠 そして魔法攻撃全般のダメージが増加すると言う事はつまり大爆殺も増加すると言う事 魔術って何ですか
メイレィがあるじゃないか
生命特化もよさ気になってきたな。 ゴーストステップは有効性が増した。 非接触で削り切るのは難しくなった。 薬品は回を増すごとに台頭してくるな。
糞魔法使いさん、ゴネまくって良かったですね♪
薬物料理は晩成タイプだな どっちにしてもLV20以上から真価を発揮すると思う
今回のは栗鼠たんのミスだろう なんでもゴネに結びつける事しか出来ない貧弱な発想は可哀相だよね
持ってる技能がもしかしたら機能してないっていうのはちょっと怖いね
つーか、別に刺射で魔法に勝てなくなったわけでもあるまいし なんでキレられなきゃいかんのかが分からないな
>>602 皇帝とか孤高のように見た目にわからないやつだと特にな
魔法系の強化は物理系にとってもありがたいよ 敵の魔法の威力は据え置きで味方の魔法の威力が上がるんだし PK戦なんてめったにあるわけでもないし
はぁ? 味方なんていない一人旅ですが・・・
○次回の追加変更予定 皇帝/孤高による能力値への影響量に誤りがありました、ステータスへの影響量が上昇します。(手下/敵/召喚NPCは変化なし)
敵って何だよw
最高神で負けた_| ̄|○ 相方の魔法が当たるようになった代わりに自分の命中がズタボロになった当方刺撃。 たまたまリアルラックがなかったのだと思いたい…
>584 行かなかったらいいじゃん?
最高神で負けてたのが勝って、さらに手下ゲット。いいこと尽くしだ。 ホント助かった。
メイデンは1組が倒したら終わりな気がする そういう戦闘もあるとルールブックにあったので さらに何か技能でも教われるのではと予想
妹倒した奴の実力を知りたいって理由で挑んでくるんだから 一回きりの戦闘ってのはない気がするけどな
そこで再起不能とか
1回きりは島のガーディアンみたいな感じのものだと思うが。
いかん、本気で山岳or森林のLv0しか勝てねえ……orz
学生の強さを見たいわけで、会話の成り行きからすれば 1グループが力を示せば十分だと思うんだけどね ただの予想だから誰か倒してみないとなってみないとわからんけど
いやっほぅ最高神でデュエル来たぜOTL 大所帯相手に勝てるわけねー・・・・こっち一人場所が違うしアキラメルシカナイカ
CPダウンでPKも相対的に多少旨みが出てきたかもね 今回PK成功したけど全員力を使い果たして ことごとくイベント戦で負けたチームがあってワロタ
質問板に変なの沸いた
別に変ではないな。的を射ている気はする。 お前はレスしたやつか? cpはマイナス表示させれば良い。単位だってマイナスになるんだし出来るだろ。 ただ、全員に影響が出るから賛成するやつはいなそうだけど
ってかそれ以前に栗鼠たんに滅茶苦茶負荷が掛かると思うんだが。 1〜12回更新分のCP調整とか考えただけでも眩暈が…
普通に無茶苦茶な意見 例えるなら魔石のバグのせいで ギリギリ負けた戦闘のCPを保証してなんてわがままと同レベル
なんつーか、仕様を変更したら過去の分からまき戻せといっているに等しいな ・・・あれ、釣りだろ?
変だろ。 過去にまで遡って修正、だなんて「仕様変更」でも無い。ただの横暴だろ。 ただ、このCP減少がこれまでの上位下位との差を埋め難くする、というのは賛成。
んな事するくらいならリセットした方が早い罠。
CPは奪えば問題なし
別に対処法としては間違ってない要望だろ。 明らかに不公平なんだから。 ただ変更前CPの方が二度と追いつけないことをわかってない。 GMの意図を読み違えてる点で厨丸出し。 あのままだと強弱の二極化が異常で努力うんぬんの話じゃなかったよ。
CP欲しかったらデュエルすれば良い デュエルの意味がやっと生じて来たな
もっとCP差が付くだけだけどな、デュエル
教師を運良く倒せば一発逆転できる環境になったと思うんだが 昔のままの方がぶっちゃけ先が見えなかった
とりあえず一言 これはβテストなんだから、色々な変更があっても気にするなよ 本編ならともかくな
633 :
632 :2005/12/03(土) 00:18:45 ID:ce5K038/
訂正 変更があって気にするのはいいけど、あまりごねすぎてもなってことで
逆転は無理だろ 教師に関してはむしろ今まで付いた差がどうしようもない壁になっただけ 今後の差が付きにくくなったとは思うが
上位組みがデュエルを始めると手がつけられない気がする。 必死に強敵を倒しても上昇するCPは僅か。 運良く2段階教師をさくっと倒せることでも祈っておこう
あれ、栗鼠ゲに本編とかいう概念あったっけ? 栗鼠ゲは例外無く仕様変更の嵐だぞ。 質問板の奴は憫笑できない最強厨だろう。
現在の上位陣が勝ててないからなぁ 画期的な戦法が思いつかない限りは、後続は教師2でかなりの足踏みになるな
マリモは向いてる奴は早く倒せそうだな 今回の挑戦者はそこそこいいところまでいってた 後二歩くらいか
後二歩 これがどれだけ大きいか…
ミニドラゴン連続召喚なら何とかなりそうな気はするけどな。 もちろん一回でもタイミング合わなくて突破されたらそれまでだけど。
そういや、アライブの一期って何更新ぐらいで終わったっけ?
年末にリセット、年始に再開
再更新でデュエル相手が雑魚からまーしゃるさんに変わった。 勝てるわけないむー∈(・ω・)∋
この状態でリセットしたら物理だらけになりそうな悪寒
俺はキャラ的に魔法で突き通す なに、栗鼠ゲーは盛者必衰ですから気にならんよ
もういっそ、キャラ作り直して孤高に走りたくなってきた……。
なぁ646、本当のことを話してくれないかな 何か悩み事はないか? 人間関係のこととか先生は知りたいな
俺はキャラ作り直して皇帝に走りたくなってきたんだけど
未来へのパス。しかも意味が分からん どうやって繋ぐか見ものだな
レスアンカ間違った ダメだ、寝落ちてた頭でやるとろくな事は無いorz
>>651 先生はそういうのも、立派な才能だと思うんだ
先生きんもーっ☆
今まで必殺技指定が序盤ばかりで戦略も何もなかったけど、 次の大乱戦が楽しみになったよGJ
なんか、属性ダメージだけは上昇してる気がする Eno1726とか属性付加無しで精霊10必殺アクアで600近い属性ダメージを舎弟に出してる それともただ単に相性が良かっただけか?
>>655 1726の氷LV1
1726の氷属性攻撃力が上昇!
1726の氷属性防御力が上昇!
うはwwwwwww0時から五時間かけて作った継続がwwwwwwちょwwwww鯖鰓wwwwwwww しかもすぐ復帰するしwwwwwww
>>657 フォーラムも含めて、どうも不安定だな。
日記やメッセージはコピペしておいた方が良さそう。
まあコピペは必須だよね。
>655 >656もあるし、あとは舎弟ややさぐれは氷属性に弱いよ。
仕様変更は、今回からこんな調整で試してみますよ、ってことなのに 何で過去の分まで〜とか言い出すんだろうね。 勝ち負けと損得でしか物事を判断できない奴ってのはホントに困ったちゃんばかりなんだな。
属性付加より、まず術者の能力見るのが先 加えて、敵のHP
属性って なん駄無? 魔石でなぐればいいじゃない?
精霊LVも、10じゃなくて14だったしな。
技能による属性ダメージが増す効果ってどれほどなんだろ 属性自体のダメージ算出が不明なせいでいまいち体感できず、他人の結果見ても良く分からない。 属性付加はある程度は効果があるみたいだけど一つの属性しか強化できない付加を付けるべきか微妙だ…
>>655 何の付加もないシェイドのダークネスでもくま相手に600近く出してるんだ。
単に相性の問題だろ。
必殺技で属性ダメージが上がるのははじめて知ったが。
相手のHPと防具の属性Lv、自分の魔力+武器の属性Lvに依存だとは思うんだけどね。 今回帰宅部員相手に属性技使ったけど、明らかにいつもより属性ダメージ低かったからなー 荒野か花園に行きたかったのに歩数が足りなかった罠。 CP下がる一方だorz
最高神で雑草にすら避けられてる… 器用そこそこ、必殺持ち、命中付加してるのに…技の限界命中だと信じたい というかこの調子だと教師戦が無理ぽ 修正前なら勝てたっぽいのに、プランジとか結構弱くなって削りきれませんorz ハッシュ*3とか欲しいなぁ
この状況ならハッシュ*3よりも平穏付けて消費少ない単発技を連発した方が有効っぽいが。
>>669 長期戦に耐え切る自信がない罠
でも確かに平穏とかのが有効だねぇ…
というか、能力上昇系(○攻とか)より、
平穏治癒とか、○撃奪命とか、状態異常系が良い感じになってきた
…装備新調しないとほとんど付加できないやorz PSもないゼ、ハハハ
どっちしろ、暫く単位はお預けか…
刺撃の命中率が酷いことになってるな。 プランジを外してる連中多し。チャージとかスラストもそこまでよくないな。 単発技を連発するより、攻撃力を高めて、通常攻撃をした方が良いような希ガス。
愚痴らせてくれ、理不尽なことだとは思うけど フォーラムとかでさあ、枠3つ確保するのすげえやめてほしい。 しかも明らかに需要のほうが多い装備で。 いやまともなことじゃないってのはわかってるけどさ、俺は自分でなになにをつくってくださいなんて立てれないヘタレでなになにつくりますの記事にちょっと書き込むだけしか出来ないのよ。 でその記事を見つけて行ったら「3枠ください」だと。俺はげんなりするのよ。 ありがとうございました。
>672 依頼スレ立てようよ。気持ちは分かるけど怖くないから。 1回やっちゃえば慣れるし。
>672 早いもの勝ちなんだから仕方ないだろう 時間余裕あるならフォーラム頻繁にチェックしてれば確保できるだろうし 時間ないなら673が言うように依頼スレ立てればいいだけじゃん
>672 当方フォーラムでは依頼募集をかけてない作製士だが、 作製士が自分で作ったBBSがあれば、そこに書き込むというのが一番よい希ガス。 私的感覚だが、参加ギルドとかフォーラムで依頼を頼まれるよりも、 そっちの方が嬉しかったりする。
ぶっちゃけ受注する側はまとめての方がありがたいんだけどな 作成に限らず取引全般よ 確認の手間が1回で済むからね
>>672 付加枠だったら当方Lv20で余ってるんだけどね。フォーラム使い方ワカラン。
>676 余りにも人に発見されなくてすっかり忘れて見なくなった頃に依頼が来て気付かなかった漏れが来ましたよ
>>678 20だったら需要かなりあると思う。
折角稼ぎ口があるのに勿体ないぞ。
質問板にスレ全く読まずに記名で煽る勇者降臨
>>676 念レス、完全に言いたい事書かれた。
フォーラムには宣伝の為に一回出しただけだわ、あとは自分のBBSで仕事待ってる。
そんなスタンスだと明らかに色々調べて依頼してるマーシャルさんと、そのマーシャルに尻叩かれた∈(・ω・)∋がわかって面白かったりする。
>>682 とくt(ry
お尻なんて叩かれてないむー∈(・ω・)∋
僕だってまーしゃるさんに言われた通り一生懸命考えてるもんねー∈(・ω・)∋
マーシャルさんに尻叩かれるどころかマーシャルさんの尻叩いて依頼してもらうむー∈(・ω・)∋
どうしようもない愚痴ならまだしも
>>672 みたいな身勝手な駄無はぶち殺したくなる
まぁ怒りなさんな。 一緒にお尻叩いてもらわないか?
フォーラムくらい駄無でも使えるよ! がんばれ!! と、この前初めてフォーラムで依頼出した駄無のオレ様が言ってみる。
ふと思ったんだが、付加20って戦闘における強さも相当な物じゃないか? 付加のレベル差ってどの程度の物なのか知らないが。
どう相当なのか知らんが戦闘ではそんなに強くないだろう 技能先行だろうし
>>680 フォーラムに書き込みすら出来ない孤独な人のために枠、取っとくむー∈(・ω・)∋
今のCPで得意技能20が技能先行とか 相当負けてて未だに単位も無いのか?
>>683 それだけで特定されるとは思わなかった、今は反省している。orz
LV20が技能先行だったのは既に数更新前の事だろうね。 今20はピチピチの現役LV。
CPトップ様は今回やっと15だぞ
LV25がいないから先行といえば先行だけどな LV20が開いてない技能も多々あるし
まぁ先行ってくらいだから先に行ってるんだしもうLv20が先行とは言い難いだろうな 少しずつ増えてきているみたいだし速めってくらいでいいんじゃね?
技能を開拓してる奴って意味ではなく、技能を優先的に上げてるって意味な>技能先行 ていうか付加20って前回テリブルウェイブ撃ってる奴いるけど駄目杉だろ
付加20以上でCP600以上は1人だけ。CP611 調べるまでもなく普通に考えて強くはないだろ付加本人は
テリブルウェイブは酷すぎだよなぁ。あんなのSP40でも撃つ価値があるかどうか怪しい。 まぁゴーストステップは優秀だからそれで我慢ってことで。
優秀って言っても博打技だから俺的にはあんまお勧めはできないなぁ やっぱ安定した力があってナンボだと思うし
>>692 ヒントもりだくさんでほぼかくt(ry
あーいや、お願いしますよ。期待してますw
隠れ作製士って結構居たりするのかな
ちょいと探してみようか
テリブルウェイブをゴミ技と思ってるカスがいるとは
>>700 戦闘補助としては使えるってことで。
>>702 あれが強いっていうのなら好きに使ってくれ。俺は使う気になれん。
近接も使える全体非接触異常効果つき二連攻撃を CP40でも使わんというのがまず駄無だと思うんだがどうお
CPじゃないSPね 何で弱いかというと、使い手の能力が足りないだけだよこれは
ゴーストステップは例のミニドラ召喚士の使い方が一番有効だと思うがそれでも19ターンで発動3回か
他に使う非接触が無かったら使える程度だと思ふ。
全体攻撃×2で自滅付加って普通に強いと思うけどな。 使う奴にもよるけど。 ただでさえ長期戦化しつつある現状なら自滅もアリじゃないか?
物魔で係数低めの2段、無いも同然の自滅、まぁ40なら使いどころあるかもね…
自滅は今の仕様ではダメージ低すぎて意味ないよ 重なるはずだから連発すれば20ターン級の長期戦なら意味あるかもしれない 40ならヴェノムの代わりに使ってもいいが、現実には消費130だ。連発無理
痛いのはやっぱり消費と費用対効果だな。
ただでさえ全体攻撃は当たりづらいうえ、自滅って数付けてなんぼな側面があるから。
自滅のLvが高かったり、1回のダメージで2,3個付加ならともかく、
今の性能であの消費はね。
>>701 結構いると思うぞ。
うちのPTの魔石作製士、結構レベルと能力高いけど依頼とか取ってないし。
>>705 まず使い手の能力が高くないと使えない技ってのは、そもそも技の特性としては強くないでしょ。
ウェイブは乱暴に言ってしまえば自滅LV1〜2のテリブルタッチを全体二周するようなもの。
自滅LV2の減少量ってMHPの2%以下だよ?
おまけにテスト時の攻撃判定は物理一周魔法一周だった。今期もそうだとしたら、全段当たるとはとても思えない。
これがSP40なら駄目もとで撃ってもいいだろうけど、SP130ではとてもじゃないが使う気になれない。
40なら撃ってもいいというが40なら普通に撃つべきだと思うぞ
第13回でテリブルウェイブを使った付加士はいないみたいだが。 そして新たに8人ほど習得したが、次回は何人くらい撃つのかな。
>>711 隠れってのはフォーラム以外で受け付けてるって意味ね。言葉足らずでスマンカッタ
依頼取ってない人を探しても意味ないしなぁ
取ってない人を説得するって手もありかな?
>>678 とかもったいないよ
>712 逆に、誰が使っても強い技なんてのは、バランスがぶっ壊れているだけだと思うが。 まあ、確かに強くないのかもしれん 自滅の減少量だって俺は塵も積もれば山になると思ってるが、そうでは無いと思ってる人が多いみたいだし。 ダメージは……ペインソングが全体攻撃の基準になってるからなあ。別に小さいとも思わないんだが。
猛毒or炎上付けた装備のテリブルでマリモ狩りむー∈(・ω・)∋
ちょっと調べ物があったので結果漁ってたら・・・ 200と310って重複臭いよね∈(・ω・)∋
>>713 他の非接触技が少ないのなら選択肢には入ってくるかもね。
でもCP40で撃てたとしても、せいぜいが「コストパフォーマンス的にそこそこ使える技」ってぐらいの評価じゃない?
>>716 誰が使っても強い(使える)技ってのは現実に存在してると思うよ。それこそが今主力になってる技達でしょ。
技なんて相手や人数や状況次第で重要性が変わるのが当たり前なのに これは使えるこれは使えないという大雑把な線引きをするのがまずおかしい 上でもあったようにマリモ相手なら工夫次第で十二分に成果が出るだろうね 自分は成果が出る方法ならいくらでも思いつく マリモに対してはSP40どころか130でも十分使える
対マリモにこそ使えない技の筆頭 自滅が有効になるようなターン数に達しない 自滅は固定ダメージだから使用者の能力は関係ないしな 組み合わせるとすればミニドラ大量召喚作戦となら何とか成り立つ可能性はある ダメージソースが炎上のみだから自滅も無いよりまし程度には使える それでも130消費するくらいなら非接触でもう1匹余分に呼ぶけどな
何だ。付加20のくせに他の付加に頼らんのか
マリモにテリブルウェイブって実物見てねぇか極度の駄無だな うちの付加士が以前同じこと言ってたが使用例でてから話題にするのも憚られる空気だぜ
>>718 こんなに手抜きするくせにわざわざ重複するなんて何がしたいのかわからないな
何も調べずにやってるみたいだし使う労力を間違ってるだろ
おいしい素材があっても料理が下手な奴にかかればゴミ料理 使い手が駄無なら何やったって駄無 刺射にも落ちこぼれがいるようなもんだわね
対まりもんは、 ・自分のDFを上げる ・自分のEVAを上げる ・マリモのATを下げる ・マリモのHITを下げる ・回復手段を確保する 王道はこんな感じかね。
DFで耐えてたら持たないと思う 耐えるならEVAだろうな
麻痺や凍結や混乱や睡眠与えられれば楽かもなぁ
SP上げてひたすらメィレィと考える俺は∈(・ω・)∋です
魅惑とか召喚もちなら、なんとかデコイを用意しつつHPとDFあげて耐える…なんてのもできそうだが。 そこまでいきつくのがつらそうだ。 カモンマイラバーとかああいうのがあればぐっと楽になるとおもうが
テリブルウェイブ使えないって言っても 他の技能にも使えない技いっぱいあるし、 ゴーストステップがある上に 装備付加のLv上るから付加は良いと思う。 強化と弱化両方上がるっていうのも フェアウィンドとかの取得に役立つしね。
しかしあれだな 特殊LV0で勝てないキャラはもうだめぽだな
今の特殊LV0で勝てないなら 遅かれ早かれ駄目だと思う
そういう奴に限って勝てないのを技能の優劣のせいにしてそうだなw
極端な話、技能に全く振らずに能力極にしてるだけで教師第二戦以外勝てるんだよな。 今の時期。
LV10技の一つは有った方が良いと思うんだ
>735 逆に全部技能に振って自分弱い弱いって言ってるPMに何て言ったらいいと思う?
ただ一言 自業自得と
そんな事より猪突猛進娘の柔道着が欲しい。
使って返す
ステなどによっては特質はそこそこ上げた方がいい気がする。 特に孤高とか。
>>740 もちろん、くんくんした後に着る。防具として優秀だからな。
きんもー☆
そして白い液体を付加するわけですね
確かに青いドロドロが存在するから白いのも存在するだろうがな
白いベトベト・・・ きんもー☆
まあGradeの関係で付加に失敗しそうだけどな >744、747 お前ら間違ってる、ただしくは「きんもーっ☆」だな ついでに二番煎じはつまらん
>748 柔道着とグレード10の手製使い捨て装備を合成すればいいんだよ!
ぶっちゃけGradeの存在意味って今だけで、中盤戦になると皆無になる希ガス
この調子で付加出来る効果のLVが上がってったらと考えると微妙
終盤になるとマリモみたいにLv10とかLv15の付加が出てきたりしてな。 レア付加アイテムで冗談にしか見えないレベルの付加も出てきたりとか。
グレード15の装備、使い道どうしよう
お前らは重要な事を忘れている。 柔道着を奪ったんだぞ? 奪われた猪突はどうなったんだ?
>>753 色々使い込め
それはそうと、単位マイナス者には何か補習(敵低Lv補正とか)とかあってもいいのかもな
どこまで単位が下がるのかは知らんが
>754 どうせ、Tシャツとスパッツはいてるんだろ?
Tシャツスパッツ娘か・・・ 魅 力 激 増 !
>756 むしろ俺が猛進しそうだ
ここはエロいインターネッツですね
きっとサラシだよ。
サラシは剣道ちゃん
文字だけなのに・・・なぜこうも欲情を掻き立てるのだろうか
猪突が手下な俺は勝ち組
最近は舎弟が熱血体育会系妹に見えてきた漏れは病気
流ればっさり断ち切るが、情報サイトが載せてない範囲まで解析してる人どのくらいいる?
ちょっと待ておまいら、おしとやかは制服を落とすんだぞ?
制服を落としたおしとやかを手下にした俺は勝ち組……ってこれ脅迫罪?
「天女の羽衣」状態だな。
お前ら、プレイヤーが男だけじゃないという事を忘れるなよw
いや、そんなことより、やさぐれがステージ衣装を持っていることを忘れるな? きっと、カリスマ学生や演劇部員に邪魔をされ、ステージから引き下ろされた。 そのために、やさぐれてしまったんだけど、舞台を忘れることが出来ずに、持ち続けている。 そんな涙の衣装をお前ら、取れるのか!?
なら巌駆楼×応援団員とか言えばいいのか
やさぐれを手下にした場合は 夢をおまいに託す!でいいんじゃないか
シャイン先生で生け花
つ[タイが曲がっていてよ]
>775 漏れのスールになってくれるやつがなかなか現れません・・・
髷が曲がっていてよ
更新木曜だから、異常にゆっくり進行だな・・・
はいはいクマクマ。
グデグデだなヲイw
みんなチキンの準備してるんだよ。
チキンっておいしそうだむー もう宣言できるけどチキンしてもいいよね? まーしゃるさん∈(・ω・)∋
笑点見たらチキレ開始むー∈(・ω・)∋
お前偉いな 漏れはガンソード見たらチキレ開始だ
むしろ急ぎ過ぎかも。
チキレってあれだよね。 22時過ぎてから宣言始めるからチキレっていうんだよね∈(・ω・)∋
メッセ書き終わって送信するのに20分前後必要な俺にとって書き終えるデッドラインは21:40位だぜ。 書き終わって22:00とかなら死亡決定なんで逆に送らない方がいい気がする。 次回まとめて送ればいいし、中途半端に途切れたらダメすぎだし
あんたらの頭の中には、メモ帳で先に文章つくっておくという下ごしらえはないのか?
世の中にはなぁ、締切が迫って切羽詰らないとやる気がでないっつー…… 駄無がいるんだむー∈(・ω・)∋
>>789 それやるからコピペで時間食うって事でもあるんだがな
そんなの聞いた事ないむー。
∧_∧ ('・ω・゛) そんなことより私の柔道着、返してよ! (つ/ ) |`(..イ しし'
よお、栗鼠
>794は絶妙だと思ったが二番煎じダメ過ぎ、お前ら気張れよw
萌え絵のネタクレ
今回の見所キボン ・俺の結果 とかは無しな?
俺の結果
自分の結果
ミーの結果
俺の結果
お前の結果
俺のケツか
おニューの結果
脳内結果用の資料結果・・・ と貴様の結果も脳内用に分けてくれ
お約束過ぎな君達は今日寝ずに見所を探してきなさい。 じゃないと単位出さないぞ。
つ666
くっ・・・ 付加依頼を頼んでるうちのPTから連絡がない・・・ もしや・・・もしや三毛・・・?! こ、このスリルがあるから栗鼠ゲーはやめられないんだむー
ある意味それもチキンレース
さて、そろそろ…まだいいか
今やっと日記が終わった
今から継続シマス チキレ チキレ
さて、帰ったら継続だ どうするかな、大乱k(ry
>810 ??
smkrmdznk?
えんk(ry
都合により延期.... チキレで頑張ったのに.... orz.....
TopPage Update2005/12/04 22:34 第14回結果作成中だぴょん☆ ◇各種登録 12/4(日) 22時頃締切 /更新:その日の夜? 第14回結果作成中です、各種登録/宣言はできません。 那珂湊の食べ放題胡桃スコーンが美味しかったです、ぜひどーぞ。 食べたいけど暇がありません
カリカリタイムキタ━━━(゜∀゜)━━━ !!!
カリカリカリカリ。
カリ カリ
さて、寝るか。
(#゚Д゚)<ボサッとしてねぇでカリカリしろゴルァ
dmdmdmdmdmdmdm∈(・ω・)∋
ダムダムカリカリダムカリカリ
カリカリカリカリ (三`Д´)三☆三(`ε´三)ダムダムダムダム
けぇきが主食ですから。 もはや、学園にはいないかの人のように… カリカリカリカリカリカリ
それ・・・僕のカリだけと・・・いいの?
>>832 テストプレイの時はいらっしゃったんだけどね。
カリ
カリ
眠たいけどカリカリ…
うわ・・・デュエルかよorz
魔法のダメージぜんぜん変ってないorz
うわ、そもそもupきてないorz
うわぁ…相方宣言してない宣言なりぃorz
キテレツー、ブタゴリラがいじめるナリorz
m9(^Д^)
upknzn!!
だ、ダメだ…漏れは寝ますナリorz
アップきてないぜ!、か確かにそうだな
パーn(ry
おちつけ! こいういときは、素数を数えて精神を落ち着かせるんだ…!
寝るっ! 起きたら更新着てるといいな!
缶詰落ちやがった。
釣りと思ったらマジだぜ じゃあ、未練を打ち切って寝るとするか
おまいもか、俺はてっきりIPg(ry
普通に見えるのは俺だけか
落ちてないよ?(’’
すぐ復帰しますた。 だけんど、うpはまだとです。
F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5 F5
upktzn!!
ホントだ
キタワ!
単に結果UP中だったわけだなw
よし、なんとか勝てたな
魔法かなり強化されたな
あれ?落書きペン使ったハズなのに?
急につながらんくなった…orz なんでだろう
しかし、ミニドラがあんな仕様になるとはな・・・
何か物凄い自分が弱体化した感じなんだが・・・
年末年始はクリスマスから正月まで丸々空くわけか。 正直助かった。
よっしゃー。魔法強くなったぁ。 栗鼠神様ありがとうございます。
IPリスト食われた方乙
次は新体操部員&フィッシング部員。 何だか一気に敵のグレードが上がってないかーーーい_| ̄|○ 今回は白衣×2でした。 魔法は相方を見てると強化されてるっぽいから魔法系はおめ?
それにしても魔石の影響がここまであったとは驚き
よし!物理の威力と命中率を元に戻してもらおう!w
デュエル後一歩で負けたぜ・・・・真っ先に潰されたのは漏れだったがOTL
また鯖落ちた?
仕様変更で弱体化されて今まで楽勝だった相手に敗北した。 次回も同じなので惨殺されるな。 次々回からもっと楽そうな所に移動だ。
単に重いだけじゃね?
はいはい弱化弱化
特定IPだけ弾かれてるのか…? 漏れもつながらない。
最初見れなかったけどキャッシュ削除したら見れたぞ。 ハリケーンが思いの他当たっててよかった
もしかして、直飛びしてた人を洗って弾いてるんじゃね?
属性攻撃の強さが……orz。 新体操部員のハードウィンド、必中であのダメージ痛い。 回避高いし、HP高いのと一緒に出てくると崩しきれない……。 新たな戦略が必要って事ね……がんがる。
よし、リスト更新復活したかな、ってやっぱ負けてるのかーorz しかm(これ以上は愚痴により削除
どうも繋がらん。 圧縮結果を落としたいんだが。
俺もキャッシュけしたら見れた。 直飛び対策かね。
大乱戦を最後にだったら年末も結果見て楽しめるんだが、 19回目で今年最後って中途半端ー
キャッシュ消してもダメ…。 …ねえ、俺、何かヤッチャッタ?
安心しろどうせ1回くらい延期入って18回だ
なんだこれ。物理虐めだな。前より威力低くなってるし。相方の魔法は威力二倍以上になってやがる なんだこりゃ。呆れるね
やらないと決まったわけでもないけどな、大乱戦。 少なくとも何かしらのイベントはやるんじゃないか?
やっと魔術も陽の当たる周期に入ったか。魔術技使ってないがな。
流石に今回の物理は酷すぎやしないか?
単位、12で下げ止まりじゃないのねil||li _| ̄|○ il||li
ヒント:敵の体格と魔力
今までの物理優遇を考えればこれでもお釣りが来るんじゃないか?
クッキーだけじゃ入れなかったが、ファイルと履歴まで消したら入れたよ。
今回は物理は別に修正されてないだろ
>>896 お前さんは仕返しをしたいだけなのか?
結局俺TUEEE思想じゃないか。
そして次の大乱戦で魔術が勝ち進み、魔術強杉のゴネが飛び交うわけだな。 おつりが来る時点で次の叩き対称だと思ったほうがいいと思うぞ。
物理弱いって言ってる奴は高体格低魔力相手にして言ってない? 力には魔法、魔法には力って得意分野がわかれるんじゃないかな
>>899 俺も相方も斬撃使いで今回何の恩恵も受けておりません・・・orz
が、まぁ今までPMの魔法型があれだけ苦労したんだから、これくらいはいいだろう、と
Lv1地形の敵の強さのインフレをどうにかして下さい orz
Lv1に飛び込むのが悪い
物理は今まで無きに等しかったDF判定が大幅に強化されて、ダメージが飛ばなくなったね。 大雑把に見た感じ、体格200超え、武装の強さが総合で100程度、非接触で攻撃力強化(ストライキングとか)した上で、 体格90〜160程度の相手に通常攻撃で平均300〜400ダメージぐらい。 なんとなくだけど、体格以外のステもかなりDF上昇に貢献してる気がする。
>>900 それはない
魔術は体格75が多いから歩行雑草並みに物理ダメージ1000以上喰らう
魔術系は刺射の全体攻撃に打ち落とされて終了<乱戦
面白いバランスになってきた
刺射と魔法の二極化かよ・・・orz
>>907 どうせどんな技能でも上にいけないから心配するな
てかマジでLV1地形やばいな。山、森LV1級が出てきてる。南無。
ちょ、ま、俺CPとかさして高く無いのに猫学生とか…orz SP消費60、係数2以上は確実、CRI上昇、混乱追加を五回耐え、れ、る、わけがねぇー!
俺の体格100程度 武器、初期装備 相方、体格250越え 武器強度52 物攻5付加 体格130のはぐれフェアリー相手に通常攻撃 俺が150程度のダメージ 相方は250程度のダメージ 魔力220程度、魔石強度51 付加無し 魔力157のはぐれフェアリー相手に通常攻撃 270程度のダメージ 物理は器用にも振る必要があるのに比べ、魔力はその必要がない その癖に体格と同じかそれ以上のダメージをはじき出してはいないだろうか? 誤差の部分もあると思うが、次回の大乱戦に注目したい所だ
魔力は体格と違ってHP増えないし。 ちなみに、物理スキルほどダメージはねるのは、魔法スキルには少ないな。 通常攻撃はクリティカルがないことを除けば魔法の方が強くなった感はある。 バランス的にはよくなったと思うんだがな。 あぁ、そういや強い魔石もってる高魔力のラプチャー鬼だな。
>>912 だったら体格も、SP増えないし。となる。
精神を上げろと言うだろうが、それならばこちらは生命を上げろということになる。
つまり、HP増えないし、とかいうのは不毛だ
スキルについては前回修正され、かなり物理については弱化されているはず。
後は、防具や装飾が効果あるのかも知りたい所だが…。まぁ、大乱戦やればわかるだろうかなと?
SP増えるよね
器用はクリの確率にも影響するしな 物理の命中に必要と言ってもクリが重なりやすい物理攻撃と重なり難い魔法攻撃で通常攻撃の差はあまり問題にならないと思う
>>911 ブレッシングパウダーの祝福とか特質とか何か他の要素は?
それだけだとイマイチわかりにくい
自分もデータ集めてみようかな
>>912 ラプチャーは設置技だからダメージは器用依存のはずだが?
面白いバランスになってきたと思う。
>918 禿同
>>917 ダメージソースが器用オンリーとかぶっちゃけありえないだろ。
魔法系の罠と物理系の罠が存在してんだからさ。魔力がたかけりゃそりゃダメージあがるだろう
たしかラプチャーって魔法全体攻撃がついてくるんじゃなかったっけマーシャルさん∈(・ω・)∋?
>>915 器用でクリティカル率は上がらないわけだが
>>920 設置
技を「設置」し、相手の行動時にその行動を後回しにさせつつ発動される技です。設置技には以下の特徴があります。
・攻撃力は物理ATや魔法ATの代わりに器用で計算されます。
一物理系プレイヤーとしては、今のダメージでも文句は無い。 ただ物理系の敵が軒並み雑魚化してるのは気になるなぁ。 アヤ先生もだいぶ弱体化しちゃった……俺のカリスマがぁ(超個人的哀愁)
取り合えずルールすら読まない香具師は参加するなよ
ダメージソースは器用以外に幻術か仕掛の技能LVも加味されるな 物理依存と思われるペインフルレインは仕掛で習得した方が多分強い
>>921 うん、見直してハっと思ったorz
でもクリのダメージに影響する事でも物理系が器用を上げるのはペナルティにはなり得ないって事はお察しください
特殊0でくまが出てきてるのか。 物理が弱体化しているとは言え、油断ならないな。
それより皆さん次回は大乱戦ですよ。 今回もどこかにお邪魔するむー∈(・ω・)∋
過激物理の俺としちゃ、非常に不味い弱体化だ・・・orz
っと、見落としてた
>>916 祝福はかかっていなかった。特質とかは
風柳や適応等のダメージに関係無さそうなモノだったので省いた。
分かりにくいのはスマン。知り合いに特定されたくないんで…
うぃっちに瞬発力がありすぎる orz