1 :
名も無き冒険者:
「人の心は空よりも高く、心の闇は海よりも深い」
ここは定期更新ゲーム「Grand Blaze」のスレッドです。
毎週毎週全く違ったゲームが楽しめる斬新なプレイ感覚が自慢でした。
今は色々な面が改善され、普通の定期更新ゲームになってきました。
世界観は剣と魔法と機械が混在した感じです。
現在ベータ2テスト開催中。
本家
ttp://www.grand-blaze.com/index.cgi 過去スレ、関連スレ、スレでのお約束などは
>>2-5くらいにあると思います。
3 :
名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:28:00 ID:IFJNbMfo
ローカルルール。
・sage進行推奨。書き込みの際はメール欄に半角英字で「sage」と入力しておくこと。
・あんまりないけど、煽り叩き系の書き込みは華麗にスルー。
・先輩冒険者たるもの、新米冒険者には優しくレクチャーしてあげること。
・関連サイトは、こっそり活動してる情報サイト等は存在しないので省略。
4 :
名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:29:48 ID:IFJNbMfo
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| Grand Blaze鉄の掟!
| 覚えておくように。
\__ _________________
━━━∨━━━━━━━━━━
. ・出てきたバグは残さず報告
.__. ・バランスが悪くても泣かない
iii■∧ / ・残される仲間のため、消えるなら引退宣言すること
━ (,,゚Д゚) / ━━━━━ ∧∧━━ ∧∧
| つ ∇ (゚Д゚;) (゚Д゚;)
| |┌─┐ /⊂ ヽ /⊂ ヽ
〜| ||□| √ ̄ (___ノ〜 √ ̄ (___ノ〜
∪∪ | | || ━┳┛ || ━┳┛
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ===============
5 :
名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:36:32 ID:IFJNbMfo
とりあえず、スレ立て完了。
ところで今回の見所はどんな感じ?
6 :
名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:52:57 ID:f4Kih8j0
>1
乙!!!
パンプキンインストール者発見(てか特定覚悟でよくやった!!)
でもやっぱり破裂。
。。。orz
7 :
前スレ894:2005/11/13(日) 02:15:55 ID:Qx4cslny
泣いていいかな、いいよな?(´・ω・`)
8 :
名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:18:39 ID:IFJNbMfo
こちらは二人目の暗黒剣士を確認した。
一人目の時点でもある程度検討は付いたのだが、
二人目の結果を見たらある程度、暗黒剣士の熟練度上昇を特定できた。
キャラによって誤差はあるだろうが
ほぼ確実に上がるのは近接武器と精霊魔法のようだ。
それと暗黒剣士のレベルアップ1回目の能力変化。
HP(+14) MP(+5) TP(+5)
STR(+1) VIL(−1) VIT(+1) DEX(+1)
AGI(+1) MAG(+1) MEN(+1) CHR(+1)
9 :
名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:19:29 ID:IFJNbMfo
10 :
名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:40:48 ID:HeKWQf7N
>>1乙
>>7乙乙乙
あの技、お笑い向けだな…
ところでスティールの成功率低下は影響してる?
うちは成功率がほぼ10割→5割未満。ちょっと極端じゃないだろうか。
11 :
名も無き冒険者:2005/11/13(日) 03:00:28 ID:IFJNbMfo
暗黒剣士の1回目でCHRは上がってないな…
見間違いスマン…orz
>>10 確かに極端ではあるが、一時的にとは言え成功率が上昇しすぎてたゆえに、
今回の低下はある意味バランスを崩さないためには止むを得ないのかもしれない。
とは言え、2回試して1回は成功するならまずまずと思う。
アーツ合成を使えば複数の敵から同時にアイテムを盗めてしまうし。
12 :
前スレ894:2005/11/13(日) 03:06:59 ID:Qx4cslny
俺が誰だか特定できた奴は次回必ず励まし、応援のメッセージを出すこと。
とか言ったら怒る?
13 :
名も無き冒険者:2005/11/13(日) 04:11:07 ID:WZbver+6
>894
英雄に怒るとかとんでもない orz
14 :
名も無き冒険者:2005/11/13(日) 13:25:42 ID:q/nyCTG3
15 :
名も無き冒険者:2005/11/13(日) 14:23:46 ID:f4Kih8j0
>894
特定したけどメッセは送らない(w
漏れが特定されるし、全く面識ないしな。
なのでここで。
一人でよくがんがった。すげえわ、あんた。心からそう思うよ。
16 :
名も無き冒険者:2005/11/13(日) 15:42:56 ID:faBnMUo+
うっ、cssを入れ替えたら今回の結果はちゃんと表示されるけど
古い結果ファイルが正常に表示されなくなってしまった…
cssに何か追記して回避できないか、と思うが
調べようにも古いcssが無い…
17 :
名も無き冒険者:2005/11/14(月) 19:02:47 ID:G3anxS0x
紺色更新♪やはりここがないと。 ところで前スレは?(w
18 :
名も無き冒険者:2005/11/14(月) 19:43:42 ID:g55jAl6B
前スレは1000行く前にお亡くなりになられたか?(;´Д`)
19 :
名も無き冒険者:2005/11/14(月) 19:54:30 ID:s4lo2MPO
どうやらそうらしい。
どの板でも980越えると約1日後には強制的に落ちるからしょうがないんだけど。
20 :
名も無き冒険者:2005/11/14(月) 20:38:57 ID:9ZffDACj
新規で参加してみる。よろしく(´∀`)ノシ
21 :
名も無き冒険者:2005/11/14(月) 20:50:53 ID:s4lo2MPO
>>20 よし!みんなで
>>20を歓迎しようじゃないか。まずは
>>20を胴上げだ!!
∧_∧
((´∀` /^)
/⌒ ノ
γ(,_,丿ソ′
i,_,ノ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(^(,, ´∀`)) ・∀・)(ヽ )')((・∀・ /')
ヽ /ヽ ノ ヽ ノ ノ ノ
ノ r ヽ / | / O | ( -、 ヽ
(_,ハ_,),_,/´i,_,ノ (,_,/´i,_,ノ し' ヽ,_,)
ところで、どのようなキャラを作るつもりなのだろうか?
…と、これを聞いてしまうと特定されてしまうな。とにかく頑張ってくれ。
22 :
名も無き冒険者:2005/11/14(月) 22:27:37 ID:G3anxS0x
>>20 (;´Д`)…ハァハァ かつてこんなに興奮した事があっただろーか!?
仲間がすぐに集らなくても、へこたれないでやって下さい。。。
長い目でマタ−リしていればきっと…
良し!お祝いに次回新規さんにはパイプキンスイ−ツ各種を10個づつ送っちゃる!!
それでも全然余りまくりそうだが(´・ω・`)ショボーン
23 :
名も無き冒険者:2005/11/14(月) 22:46:07 ID:DwWcXuzj
24 :
名も無き冒険者:2005/11/15(火) 00:23:16 ID:CNvNhpAM
25 :
名も無き冒険者:2005/11/15(火) 00:30:11 ID:mBhy7/sE
本家ダウンロードって前から過去3回分の結果置いてあったっけ?
>>16のいってるのはこれ絡み?
いずれにせよシュールーたん地味に良い仕事してるなぁ
26 :
前894:2005/11/15(火) 01:03:26 ID:crCZ7usK
27 :
名も無き冒険者:2005/11/15(火) 01:04:13 ID:nPcFaTcF
攻撃回数は(ベース + アドイン / 2) で確定っぽいな。
最近はアーツ合成が熱い
28 :
名も無き冒険者:2005/11/15(火) 01:45:19 ID:eFOvBuxO
150個がどうした、俺は50×5で250個買ったぞorz
29 :
名も無き冒険者:2005/11/15(火) 08:31:15 ID:T5quGgp7
冬に向かってるのに、このスレは熱くなっているぜ!!
30 :
名も無き冒険者:2005/11/15(火) 22:50:23 ID:ono3dlug
>>27 連続攻撃アーツに奇数回の連撃がやたら多いのはそれのせいなのかな。
列攻撃か全体攻撃に連撃系追加したら楽しそうだな。
今からでも武器拳鍔にしようかな?w
ようやく紺色を確認して、かぼちゃインストしたのが俺だけだった事実を再確認してきたorz
さて、次は何やるかなー。 導きの月の隠しマークあたりか?
32 :
名も無き冒険者:2005/11/16(水) 06:51:20 ID:u08gL9YH
1人だとしても、特定できるとしても、コテハンはやめれ
ウザイだけだから
33 :
名も無き冒険者:2005/11/16(水) 07:41:16 ID:Tyvl+bgd
別にいいんじゃね?
34 :
名も無き冒険者:2005/11/16(水) 07:54:28 ID:3aJPr/Xy
>>30 それって普通に敵が使ってきてるんだよな。
ああいうのが出来るというのは確かに胸のときめきを感じるw
>>31 とりあえず、こっそりやってればいいさ。
俺は草葉の陰から微笑んでいるぞ。
35 :
名も無き冒険者:2005/11/16(水) 13:25:43 ID:N20G+o8I
もちろん普段からコテにする気はないよ。そろそろ名無しに戻る。
でも今回みたいに名無しで書いても誰だか丸わかりみたいなときなら名前使ってもいいかなと思ってる。
話題が出てて気になるけど探すのめんどいむー、って探そうとしない別ゲの俺みたいな駄無もたまにいるしね。
36 :
名も無き冒険者:2005/11/16(水) 22:18:54 ID:RMRR8sHA
例の新サイトに書き込みがあったんだが、
その投稿者のリンク先にコンボ表なるものが。
37 :
名も無き冒険者:2005/11/17(木) 01:01:41 ID:62f/z7I+
>>31 かぼちゃで5回レベルアップして能力値の上昇をチェック。ついでに熟練度も。
38 :
ナディア:2005/11/17(木) 01:18:46 ID:Utzp8x2u
39 :
名も無き冒険者:2005/11/17(木) 01:56:50 ID:8PfBkjBj
>38
成長率もネタだったら泣くしかないな。
いや、もちろん応援するよ。ガンガレー
40 :
名も無き冒険者:2005/11/17(木) 02:38:51 ID:Fl6p9HZv
前期のカボチャって 4 LV目まで悲惨なステータス成長率じゃなかったっけ orz
5 LV目は覚えてない...
41 :
名も無き冒険者:2005/11/17(木) 03:19:39 ID:62f/z7I+
紺色に載ってるが、一応DEXとAGIを除いた能力値は上昇するぞ。一応な。
42 :
名も無き冒険者:2005/11/17(木) 23:52:03 ID:/vTniypU
>>36 23ゲト!あんまり見てないな… しかしコンボなんてかなり運要素強くない?
耐性装備のレジスト率と同じぐらいじゃー?
>>38 無難にsp15でよーやく破裂しないんじゃない?6更新は掛かるな…強いのか弱いのか。それとも。
月の隠しマークも期待してるルルルー
43 :
名も無き冒険者:2005/11/17(木) 23:56:56 ID:/vTniypU
す、すみません、sage進行設定が… 申しわけないです…orz
44 :
名も無き冒険者:2005/11/18(金) 00:43:39 ID:X4qmdkgZ
ただねぇ。
シュールータン自ら、
>詳細は省きますが、ネタアーツとして以外の実用的価値は今回ほとんどありません。
と言ってるからネタで終わりそうな気がするなあ。
45 :
ナディア:2005/11/18(金) 22:32:58 ID:HAKXxY5O
ちょっとごめん。
◆ Battle Status
LV23
EXP20/ 100
HP540/ 365 ←
MP106/ 106
TP360/ 170 ←
スイーツでブーストした後で自爆したのに増えた分がそのまま?
46 :
名も無き冒険者:2005/11/19(土) 01:50:58 ID:wF8Xdz+L
47 :
名も無き冒険者:2005/11/19(土) 23:31:28 ID:dyXYn74N
ギムルスティール強いな
48 :
名も無き冒険者:2005/11/20(日) 00:13:44 ID:YrJWADMH
→A:恐怖と激流を生み出す存在から1066Gimlを盗んだ!
→A:恐怖と激流を生み出す存在から927Gimlを盗んだ!
【倒したとき】
464Giml 3SP を手に入れた!
倒したときよりたくさん盗んでるよ…
49 :
ナディア:2005/11/20(日) 04:22:28 ID:1zntSxPb
>>46 自爆して死んだんならHPMPTPは半分(だっけ?)になってるのが正解じゃないのかな、って思ったんよ。
50 :
名も無き冒険者:2005/11/20(日) 04:44:40 ID:IPhlLv5M
登録し直し除いても、今回の新規さん結構多くない?
>>49 スティール+のパンプキンヘッドの人でいいの?
それ、ベースとアドインを逆にしないとダメージ与えられないと思う。
51 :
ナディア:2005/11/20(日) 05:09:58 ID:1zntSxPb
>>50 スティール+の人だよ。
今回のはエイムショットの命中補正がアイテムスティールにくっついて
盗みやすくなったりとかしてくれないかなーってちょっと期待してやってみた。
ダメージ入れることは目標じゃないから。ダメージ入れたらそのうち倒しちゃって盗める回数減るかもだし。
まあ、今回は何も盗めなかったけどな! orz やっぱダメなのかなー。
52 :
名も無き冒険者:2005/11/20(日) 12:29:29 ID:z9bYWQsI
全滅時は全回復だよ。
そいえば例の新サイトに TP と MP の計算方法載ってたね。
大地の詩+アイテムスティールだと TP 3 MP 2 って感じか
なにこのコストパフォーマンス orz
53 :
名も無き冒険者:2005/11/20(日) 12:59:42 ID:6oIfeNuL
仲間のもの盗るなよ
54 :
名も無き冒険者:2005/11/20(日) 13:16:56 ID:YrJWADMH
ジャイアニズムか(w
55 :
名も無き冒険者:2005/11/20(日) 15:43:01 ID:IGce90vq
>>52 そういやそうだ、すまん。
>>53,54
そもそも仲間のもの盗れんのか?w
56 :
名も無き冒険者:2005/11/20(日) 18:43:41 ID:YrJWADMH
1.前回食品を使用したキャラについてHPバーがおかしなことになっている
2.Base:味方対象のステータス上昇系スキル、Addin:回復
合成アーツを盾装備のキャラに使用した場合、盾防御のメッセージが出る
3.シールドバッシュ装備中は常に発動する
こんな状態を見かけたのでGMさんに質問したよ。
回答はこんな感じ。
1.前回の結果の不具合の影響。今回のみの不具合なので問題なし。
2.次回までに修正
3.仕様
質問掲示板に同じ質問が出たらGMさんの手間になると思うので、
一応ここに貼っておく。
57 :
名も無き冒険者:2005/11/20(日) 19:42:41 ID:z9bYWQsI
大地の舞か orz
素で間違えた。。
58 :
名も無き冒険者:2005/11/21(月) 00:28:25 ID:NCNrJuHE
お前ら アクションゲームって強い?
59 :
名も無き冒険者:2005/11/21(月) 00:32:12 ID:AB/bhScD
60 :
名も無き冒険者:2005/11/21(月) 03:47:38 ID:7dgAHbhZ
ホントにいきなりだなw
強いか弱いかで言ったら「弱い」だな。好きだけど
61 :
名も無き冒険者:2005/11/21(月) 08:11:59 ID:de4GcNt5
俺も弱いぜ! ス○ルタンXとか、めためただったぜ!
62 :
名も無き冒険者:2005/11/21(月) 14:19:33 ID:RZ5HFy1Z
ス○ルタンXが基準なら、俺は強いぜ!
2面クリア後と4面クリア後のデモシーンでスタートボタンを押すと笑い声が延々響き渡る、とかいう
裏技があったよな。
63 :
名も無き冒険者:2005/11/21(月) 15:05:42 ID:gPmPU4Qo
(´・ω・`)
64 :
名も無き冒険者:2005/11/21(月) 19:33:47 ID:WVnmZnKm
しまった!俺らは
>>58の術中にハマっていたのか!!
65 :
名も無き冒険者:2005/11/21(月) 19:54:19 ID:Oafu/mKv
よし、話を戻そうぜ!
パンプキンボムはA・Bボタンを同時押しでいいんだな?
66 :
名も無き冒険者:2005/11/21(月) 20:15:56 ID:+/1PQJnE
え? 何言ってるんだよ。
FINALBOSSモード中にAMS同時押しだろ?
67 :
名も無き冒険者:2005/11/21(月) 21:26:57 ID:C1jJUK16
閃光は操作感が特殊すぎてついて行けなかった俺バーディー。
68 :
名も無き冒険者:2005/11/21(月) 23:40:21 ID:rQYjkq5A
閃光じゃなくて旋k(ry
どうでもいいか、おれは湾岸走ってるから良いんだよッ。・゚・(ノД`)・゚・。<ヘタレ
69 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 01:30:42 ID:kr2zjG01
>67
ツィーラン一択。
ばか何言ってんだよオービタルソードに惚れただけだよ当然ジャマイかフハハ
でも近所にねぇッス('A`)
アーツ合成したらそんな名前にしてみようか、天下第一刀とか。
いや、まだ出来ないんだけどさ合成・・・夢ばかり広がります(*´∀`)
70 :
66:2005/11/22(火) 18:16:27 ID:HggtnCNu
じゃあ俺はカーテンコールって名前で合成アーツ作ろうかなw
71 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 04:57:09 ID:zcSBmWlL
>70
プロフ絵がょぅι゛ょじゃなかったら冥王星まで飛ばします。
若しくは股間にドッキングの刑
バードってさ、微妙だな。
72 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 11:33:11 ID:EajhKoqk
強化魔法をAddinすれば強いけど、上げて15までだな
73 :
名も無き冒険者:2005/11/24(木) 21:19:23 ID:7jTW5rci
74 :
名も無き冒険者:2005/11/24(木) 21:30:22 ID:vpiHiPWO
楽器の効果がどれ位なのかが疑問なのだが。
楽器にお金をかけている人少なそうだし未知の領域か。
75 :
名も無き冒険者:2005/11/25(金) 03:03:06 ID:Jd7HrlvG
つまり、それだけ旨味が無いって見られ方をしてるんだろ。
実際なんかパッと見魅力ないんだよね、歌って。
76 :
名も無き冒険者:2005/11/25(金) 11:10:38 ID:O52YovoS
大地の詩+アイスフィールドとか強そうなんだけどな
77 :
名も無き冒険者:2005/11/25(金) 13:20:29 ID:npujT+Uv
敵全というだけで魅力的に見える。…合成前提で。
78 :
名も無き冒険者:2005/11/25(金) 18:19:26 ID:uLOdsLZx
2005/11/25 (Fri) 17:30
第34回向け バージョンアップ:続報(11/25)
現時点で追加決定している、次回更新での追加・変更・修正点は次のとおりです。
メンターボーナスの実装。
すでにクリアしているミッションを初心者などをパーティに加入することで再挑戦する場合、経験値、取得金額、獲得SPにボーナスが加わります。
これはどのPTでも初心者さん大歓迎だな!
79 :
名も無き冒険者:2005/11/25(金) 19:25:05 ID:TRIBTjk9
いや待て罠かもしれないぞ?現状はどの程度クリア済み者はもらえるんだ?
ところで新規さんがスタート地点等飛ばしてボス戦に挑んでも条件を満たすのか?
80 :
名も無き冒険者:2005/11/26(土) 00:06:27 ID:sWGhBkfA
ボスに挑めるってことはまだクリアしてないんだから関係ないかと
現状はすでにクリアしてるとこだと獲得SPが1(半減?)になる
81 :
名も無き冒険者:2005/11/26(土) 00:10:05 ID:6TxUMubO
>詩@味方全体
味方全体は効果が100%影響を受けることができるけど、
魔や弓に近接攻撃UPはいらないし、ぶっちゃけこの辺の効果って微妙だしな。
効果があったから勝てた!ってギリギリカツカツの戦いの場面はほぼ無い。
>舞@敵全体
ほとんど余力のありあまる戦闘場面での敵全体アイテムスティール。
しかも盗める数(レア除く)制限無しの今ならではのドリーム状態
しかもコストパフォーマンスもえぐい。
短剣装備でうちまくりんぐ。
って思ってしまう俺ガイル
82 :
名も無き冒険者:2005/11/26(土) 10:36:54 ID:sWGhBkfA
詩は命の賛美歌・心命・風霊
舞は戦慄・心命・風霊
が強いと思う
そろそろ70スキルが出てくるな
特に攻撃魔法は結構強いのが多い
83 :
名も無き冒険者:2005/11/26(土) 14:05:30 ID:RcbocenL
第34回向け バージョンアップ&続報(11/25)は矛盾しているよーな…違う?
84 :
名も無き冒険者:2005/11/26(土) 16:28:52 ID:t172hrkb
>83
初めての人と2回目以降の人でそれぞれ貰える値が
変わるよって事じゃないかな。多分。
85 :
名も無き冒険者:2005/11/26(土) 23:13:50 ID:RcbocenL
2005/11/26 (Sat) 22:57
第34回冒険結果更新(11/26)
第34回冒険結果を更新しました。
早い!早いっすよ!!
>>84 ウイ、確かめてみる。何処だ?キョロ ((o(・x・ )o( ・x・)o)) キョロ
86 :
名も無き冒険者:2005/11/27(日) 00:23:20 ID:VY8XqxlR
今回は特に大きな見所無しかな?
マターリそれも良いだろう。
87 :
名も無き冒険者:2005/11/27(日) 00:51:13 ID:ALJ3eGli
ざっと見渡した限りでは、先行PTが危機を告げる少女の空路に行ってるくらいで大きな事件はなさそうだな。
88 :
名も無き冒険者:2005/11/27(日) 01:06:03 ID:MPnh7YCo
ありゃ?MP尽きた時って、魔法系武器持ってたら
魔導攻撃になるようになったんじゃなかったっけ?
前期の話だっけ?
89 :
名も無き冒険者:2005/11/27(日) 01:42:03 ID:Q2tsPrTw
90 :
名も無き冒険者:2005/11/27(日) 02:43:33 ID:MPnh7YCo
>89
OK、管理BBSで要望が出て却下されてた。
なんで漏れは勘違いしてたんだろ・・・
91 :
名も無き冒険者:2005/11/27(日) 02:53:45 ID:VY8XqxlR
>>81 じゃあ、二つの詩を合成すれば良いじゃないか。
物理・魔導系に分かれているなら、その二種類を合成してウマー。
精霊使いやプリーストやオートマイスター経由なら、
強化魔法と合成も出来るぞ。
92 :
名も無き冒険者:2005/11/27(日) 08:23:51 ID:4rbSqgY9
93 :
名も無き冒険者:2005/11/27(日) 11:33:04 ID:2f6npR4B
mental知性・知能に関するさま のGBr語か?w
2回目以降の人は経験値減ったって事でOK?
しかし初冒険が奥儀か… リトルプリンセス(・∀・)イイ! うちにも1個おくれ!!
94 :
名も無き冒険者:2005/11/27(日) 11:53:23 ID:2f6npR4B
管理人のキャラ(フェト)がGrandBlazeを引退することになりました。
大変申し訳ありませんが、引退と共にこのサイトも閉鎖したいと思います。
GM様、閲覧者およびクリエイターの皆様には大変お世話になりました。ありがとうございました。
マジですか!?誰か引き継いで下さい(切実 フェトさんのキャラって何番だっけ?
とりあえず、フェトさん乙!大変便利でしたよー><
95 :
名も無き冒険者:2005/11/27(日) 12:04:22 ID:DT+eX+vK
>93
メンターという単語は存在する。
他人を小馬鹿にして恥をかいてりゃ世話ないなw
96 :
名も無き冒険者:2005/11/27(日) 17:45:51 ID:2f6npR4B
スマソ。。。しかもGrBじゃなかったし…orz
97 :
名も無き冒険者:2005/11/27(日) 19:18:50 ID:8sIOotwj
98 :
名も無き冒険者:2005/11/27(日) 23:57:39 ID:7VL0PahI
ところで、隠しマークはまだ見つからないのか…orz
99 :
ナディア:2005/11/28(月) 20:05:13 ID:acfICfBf
とりあえず試したことがあるマーク全部書いてみる?
とりあえず言い出しっぺの俺から。
俺がやったことあるのは「道を……」(鍵括弧なし)
うん、それだけなんだ、すまない(´・ω・`)
>100
マークについてはここに報告されたものをそのまま載せてるだけだったり。
結果にそれとなく独り言を入れてくれるだけでも助かるですが。。。
バグ入っても良いから刺激が欲しいナ。
新ミッション追加をワクテカしながら待ってまつ
ミッション、考えてはいるんだが説明が長くなりすぎて
ゲームで使いにくいものになってしまってるんよ、今。
ゲーム内で丁度いい長さで過不足なく説明できるように
現在圧縮作業中。
今期中に投稿できるかな?
>>101 あなたは例のサイトの人か!?
お世話になってます。これからも頑張ってください。
>101
アーツ合成のやつ、気づけよと思ってるだけで報告してない
ゴメン。
バージョンアップ情報に修正情報が載っていなかったんで、
てっきり
>>56の2.が修正されていない影響とばかり思い込んでた。
でも、言われてみてちゃんと見直すと、盾装備してるのに盾防御の方の事象は発生してない。
盾防御が偶然発生しなかったとはちょっと考えられないし、別事象だったんだな。。。
こんなヤツが運営してます。。。orz
Grand Blaze Development Note更新。
登録ミスが少なくなりそう。
それに交流も盛んになりそうで期待大。
登録確認は嬉しいな。が、ほぼ無限にメッセージ…そんなに交流好きな奴いんの?
5人PTでもイッパイ×2…orz
俺は大好きだけど。
送信できる数的に交流しにくいから消極的なだけで、
精霊伝説とか栗鼠ゲーでは結構メッセ出してるよ。
まあ、だからこそこっちでは比較的おとなしくしてるんだけどね。
12月初エントリー 誰か、フェトさんの引継ぎする人は居ないのか?頼む…
>109
何が見たいの?
いや…ふつーにアーツ・アイテム合成知りたくないですか?
確かにそうだな。特に今週のアーツ合成一覧は便利だった。
三つの情報サイトは似たような感じでありながらも、
各々が独自の役割を全うしていて良かったと改めて感じたぞ。
まあ、利用側にとってはあった方が便利だけど運営する人はそれなりの手間かかるわけだしね。
サッパリ活気が無い現状じゃ引き継ぐ人がいなくても仕方ない気はする。
かく言う自分も盛り上げたい気持ちはあるけど、何かすりゃ変わるってもんでもないだろうしなあ・・・
引き継ぐ云々以前に、PHP使えるサーバ探すのが一苦労だろ
>>113 いやまあ、半年前くらいに比べると盛り上がってるとは思うんだが。
まぁ、少なくともここは…orz
>>114 となると…自己申告か報告制でアイテムとアーツを紹介するサイトなら何とかなるのかな?
それだと手間が掛かるの見え見えだけどさ。
仮に出来たとして、問題は報告してくれる人がどれ位いるかも問題か…。
そういえば、例のその他サイトに誰か隠しマークの外れ報告でもしてくれないもんかねぇ。
うちは既存のと同じマークをやっちまってて、それ以来成功例が出るのを待つって事になっちゃって…
リフレクトスキルってさ、なんでサポートに統合されなかったんだろ。
ディフレクトとバックステップの2つしか無いよな?
どうせなら他にもなんか欲しいよなー、加護とか見切りとか。
カウンターがあるぜ
でも少なすぎだよな、レジスト系をリフレクトにするとか、
リフレクトをなくしてサポートを4つにするとかしてほしいかも
リフレクトスキルの数が稀少なのは確かに気になるよな。
もっと上に凄いのが何個か隠されてるのか?
でも、場所が分かれてるのは正直ありがたい。
でも、
>>117のいう通り、レジスト系はリフレクトでもいい気がするけど。
と言うか、リフレクトじゃないと率先して使い辛い…
そんなこんなの間に更新きましたよ。
早くておkkkwwwwwww 見どころ、はっと・・・ 500人キープできてるぽいな、(´▽`)
>>119 うお。dクス。ちょっと使ってみるか…
更新早ッ。
クラススキルってもしかして70の分で打ち止め?
これだけだと、わかんないな…
70以上になると10毎とか。
でも、他のクラスも70くらいで全部埋まりそうなんだよなぁ…
何気にアイテム30超えてもいけるんだね。。
>>124 ああ、例のナディアさんのアイテム数か。
確かに31個目のアイテム所持してるな…
ところで、ナディアさんは何を調べてるんだ?シス買の隠しアイテムナンバー?
紺色も早かったな。 いっその事統合してもらえれば… リンクからもう削除ですか…orz
127 :
ナディア:2005/12/04(日) 03:27:51 ID:3XEPMUwh
>>125 うん、かぼちゃ売ってないかなぁってちょっと期待してみてた。
アイテムってもともと31個まで持てるんじゃなかったっけ?
128 :
ナディア:2005/12/04(日) 03:29:16 ID:3XEPMUwh
で、今書き込んでから結果見て、遠隔武器の矢弾の存在を忘れてたことに気付く天然っぷりに愕然orz
129 :
ナディア:2005/12/04(日) 03:31:24 ID:3XEPMUwh
連投スマソ。
かぼちゃ頭のレベルアップ1回目はVIT-1のそれ以外ALL+1。CHRも含めて。
どうなんだろう、これ。
とりあえずPMには悪いけどもうしばらくかぼちゃのままでいる予定。
>>127 このゲームは30個まで、31まで行ったのは多分別のゲーム、と自己レス。
とりあえずバグレポに報告行って来た。
っていうかどう見ても連投しすぎ。もっと落ち着いて書きなさい俺。
スレ汚した上からさらに汚れ重ねまくってごめんね。今日はもう休むことにするわ。
そしてGMの回答も深夜なのに撃早な件について
Entry No. 1 ライアン・ツェルガン 継続登録...PassNG(1) 仕様ですか?GMさま。。。
赤色の雫も使ってくだされ。
>>132 でも、他の5人は普通に未継続なんだよなぁ…
しかし、赤色の効果は是非見せて欲しい。
成長率とかSPの上がり方を見せればなりたい人も増えるかもしれないし。
Grand Chase 一緒にやらないか?
いや、 定期更新ゲームこれしかやってないんで。。
魅力があっても手に入り辛すぎ
>134
いや、意味解んないし
やっても良いけど漏れ石弓だぞ。勿論課金フル装備で相手しよう。
>129
スキル微妙で成長率最高とかだったら面白いよね。ガンガレ!
>>122.123
残り4クラスが丁度74だな。さてどうなるか?80かもなー…
>>137 でも、アイテムワーカーとかトレジャーハンターの未だ使用不可能なアイテムとか、
ぴったり70くらいで出揃いそうな雰囲気があるんだよな。
…あっ、でも、効果が若干アップした薬草IIとかポイズンボムIIとか無いとも限らないか。
139 :
ナディア:2005/12/07(水) 04:28:53 ID:+0Y90/Cv
気迫って弱くね? ダメージ増えているように見えないんだが
お前らおつ。
ソロの意見も聞きたいのか?
やあ、お前ら
ってかさ 自分が正しいってことはPMにどう思われた?
では、今君が思っていることは? いえないのかい?
>141-142は酔ってるんだよ。酔いが覚めるまでそっとしといてやれ。
アンパンってなに?
>146
今の若い人は知らないか。
シンナーのこと。蒸気を吸うと脳細胞が死にまくって酔ったような状態になる。
昔、社会のクズどもがよく吸っていた。
吸わなくてもクズだが、痴呆+シンナーの匂いが染み付いて取れない最悪の生きた廃棄物になる。
シンナー吸ってぶっ倒れたクズは病院に担ぎ込まれて
「運悪く」命が助かってしまうことがあった。
シンナーに飽き足らず、100円ライターに入っているブタンガスを吸って
ぶっ倒れたクズは、ほぼ確実に死ぬ。
まぁ死んだ方が本人にとっても周囲にとっても幸せだろうな。
ここはためになるインターネッツですか?
そうですか?
更新始まった!今夜も早めのupお願いします、GMさま。
とりあえず危機ボス戦・隠し続報・スキルアッパー確認かな?合成アーツにも期待!
「キャラクター継続状況
今回の総キャラ数は500人です。なお前回の総キャラ数は503でした。」
ガンガレー
ライアン「ナタリアさん、そろそろ、アレのヒント教えてくれよ」
ナタリー「ヒント?そうねぇ……。「○○と○○と」……こういうのを好むとかインプの噂で聞いたわね」
やっぱりアレのことか?
なる、GMPTな。てっきりクエストで御披露目かと思ってたよ。全然わかんねーけど。。。
次次回でエクソシスト登場かー ちゃんと聞いてくれてたのか?
「絶望と希望と」…?
面白いアイテム発見。
嘆の言霊 言霊 全種 0 0 0 0 0 1 600
…言霊?
> また、今回より、侍で習得できる一部のスキルの効果を上方修正しました。
さて、何の事を指してるのやら
部屋とYシャツと私
愛しさと切なさと心強さと
俺と佐野さん
罪と罰と
愛しさと切なさと糸井重里
お前ら責任持って全部試せよw
紺色自由研究さま、「ランキング」が「上昇能力値情報」になってますよ。
>>154 何処で見つけた?探したけどわかんなかったよ。。。
バンシーのドロップ
代名詞で対象の名前を埋め込めるのはいいね。
しかしHPの減少量やらパーセンテージを使う台詞って…
オールドタイプの漏れには思いつかないから、若い人らに任せる。
気の利いた台詞を見かけたらこのスレにでもピックアップして欲すぃ。
攻撃受けた時の台詞に
「あと20%とかって、まだまだいけるー(´▽`)b」
とかって叫んでみるとかどうか。
って、やるつもりだったけど今コレやったら特定されるなw
>>165-166 ギアアサルトの人だったら、雰囲気ばっちりだろ。
「損傷率××%…だが、まだ行ける!!!」とかさ。
ところで、この代名詞システムとかその他諸々ってまんま精霊と同じだよね。
GMさん、ひょっとしてあそこに参加してるのかな。
キャラ絵のアップサービスも本当に始める気なのだろうか…
最終的にGrandBlazeらしさっていうのが残ってれば
他所のゲームのいいところを取り入れていくことは悪いことじゃないと思うよ
そういえば、MPとTPにダメージを与える敵が出てきたな。
なんだか強くなさそうだけど。
へー。 そいえば、MP、TP尽きても死亡って話は有効?
味方がその技を使えるようになる可能性もあるわけだ。
そうなると、HPの存在しない敵が出現してもおかしくないわけだな
ってな感じで今後を妄想したらちょっと怖くなってきた
>>170 それはまだ実装されてなかったんじゃなかったっけ?
でも、MP・TPに攻撃する敵が出てきたことで、一気に変わる可能性はあるけど。
>>171 雰囲気的に、エクソシストや暗黒剣士が怪しそうだな。
登録でERRORが出る…
オレだけ?
オレだけ?とか言ってないでバグレポート板くらい見よう。そして登録環境含めて報告しようぜ
アレのこと、○○と○○とを好むとか
淫婦の噂になってるのか。
淫婦といえば館の社員と宴の頸部と闇夜の薪菜の
3種が知られているけれど…
まえに、新規でS-Lv引き継ぐのあったけど クエストはまだひきついでるっぽいね。。
新機能の確認で今回はup遅くなると見た。
フォーム関連の中でも、メッセージ登録はかなり大きな変更だからね。
ついにマーク判明。長かったな。
アイテム送品とかメッセージ送付とかでバグが起きてないか?
>>178 どこ?
パーティ送付メッセは表示されてないぽい気が
久々の再更新来るかっ?!
>179
リストメッセージを注意深く読むべし。
それっぽいこと喋ってるPCがいる。
PTメッセージ出せてるヤシもいるな。
なにゆえか。
装備修正が正しく表示されて無いように思えるのだが。
メッセージ上手く反応してないみたいだな。
部分再更新…いや、データはちゃんと送れてたみたいだし、
別のアップミスの修正もあるし、一緒に再アップか?
アイテム合成の追加材ってあてにならねぇな・・・
187 :
ウィル:2005/12/18(日) 05:01:38 ID:HVlENZ1L
グザードは固かったよ。(TT)
>187乙
18Lvの強さにはとても見えない。未調整?
それともただ人数不足か
>>188 3PT中、2PTがソロじゃ攻略無理すぎるだろ…
5〜6人PTで全員20以上なら勝てない事も無い気がする。
>188
+Lv10ぐらい強いよな。
後、その素敵なアーツ漏れにくれって感じ。
正直、各シナリオのLv表記通りに突っ込んで勝てるとこってほぼ無い気がス。
ガチンコなところは行けるけど、状態異常が来ると途端に厳しい。
異常耐性装備は高いし、合成の耐性はあてにならんし。
お金貯めたりしてるうちにLv上がっちゃうしなぁ
>>190 レベル表記はあくまでも敵のレベルだからしょうがないと思う。
攻略には5人以上のPTで±0〜+5くらいは必要っぽい。
攻略済み地域の少し強い敵とか使って稼ぐのが常套手段っぽいな。
メインクエストの最も進んでる地域とかって、何故か誰もまだどこも選んでいっぽいし。
あ〜、やっぱり起こったかメッセージの不具合。
しかも復旧困難かよ…
保険として1G送金メッセを主体にしとけば良かった…
>なお、今回の結果で不利益を被った場合には、何らかの対応は考えますので、該当者の方は自己申告の形となります。
俺の中のメルヘンを愛する心が満たされなかったので
総額225メルヘンの損害を被りました。
補填として萌えor燃えなイラストorSSを希望します。
ザ・ワールドしちゃってるな
聖アウラ祭、今回は参加者全員にゆきだるまインストできるようになるかな?
それともまた一部リアルラックで勝った人だけなのかな?
だとしたら俺はリアルラックないから無理ぽ(´・ω・)
>>193 だとするとだ。
去年同様、サンタグッズや怪しいアイテムが手に入る可能性もあるわけであり、
場合によってはそっちの方が嬉しいやも知れぬ。
Grand Blaze Development Note更新
しばらくはリセットは無いようで一安心。
今はこの冒険を楽しんでいよう。
合成品情報
--------------------------------------------------------------------------------
工事中。ぼちぼち機能追加・修正予定です。現在データは新聖暦1763年12月第4週の結果のみからしか取得していません。
・ソート機能追加
・フェトさんの貴重な財産反映
・他。市販・ドロップ品も追加してしまおうかとか。
・性能バランスのご報告を受けたいのですが、現在試験中ですのでご報告頂けたとしても反映できません(大汗
紺色が引き継いでくれそう。この忙しい時期に…頑張って下さい〜
おまえら、自分で調べろよ orz
しばらく繋がんない。出掛けるからミケ確定…orz 雪だるまが…
今日は夕方までメンテだって告知されてたぞ。
勝ったパーティあるのかな、これ。
つーかイベントアイテムがスティールできるってどうなのよ・・・
>>201 どうなのよ、ってどういう意味で?
たしかに「みんなに配られるプレゼントを盗んで一人占めしてる」っていうのは人としてアレかもしれないけどw
>>203 >>201さんの言う事ももっともじゃないか。
スティール持ってたら得するってどうなのか。
…よし、PMや知り合いに山分けしてもらえるよう話みようw
205 :
203:2005/12/25(日) 03:47:21 ID:fMtjiacj
パーティプレイ推奨なんだし、どこのPTでも探索用に盗賊くらい置いてるでしょ
っていう考え方だった。ソロプレイヤー完全に無視してたわ。
>>204 俺は全部開けてから欲しい人に譲る予定。
ん?プレゼント複数取れた人いるの?
戦闘中いくつか奪ったが最終的にアイテム欄に入ってたのは1つだったんだけど。
あ、見る欄1個ずれてた(´・ω・`)勘違いスマン
あれっ?繋がらないけど、俺だけ?
繋がった…よく見たら、25日4時ごろからメンテって…
24日の23時発表じゃわかるか〜!w
ハロウィンのお菓子って、限定アイテムじゃないのか!w
GMの回答もうけたw
しかし、これは意外と朗報かもしれない。
若干とは言え、HP回復出来るアイテムが購入できるようになった訳であるし。
MP, TP 回復したら画期的だったんだけどな。。
調理持ちいないの?
ナニッ! お菓子買えるのかよ!w
せっかくバレンタイン前更新でとろりあま〜いチョコを売りさばこうとしていたのにw
>>214 いたとしてもPTにせいぜい1人だろ。最悪いない場合もありうる。
1更新で作れるアイテムの数は一つだし、
そうなると、ある程度の資金を使ってそれなりのアイテムを頼む事になる。
HPを回復するのにそういう調理品を使うのは少し勿体無い。
雑魚戦では、安い菓子でHP回復出来ると考えればいいじゃないか。
>>215 自主イベント「バレンタイン」
これは自主イベントです。
大切なあの人へ、自分の気持ちを伝えたい…
そんな貴方は調理を使って意中の殿方へチョコレートを送ってみて下さい。
でも、調理を持っていない。
そんなあなたはとろりあま〜いチョコを送ってみてはどうでしょう。
あなたの気持ち伝わると良いですね…
そんなわけで来年のバレンタインはチョコ送品が流行る薬缶。
まさに自主イベントw
流行らせるか。
その為にチョコ買い込んだPMが居ますよ。今頃泣いてると思う。
ってか 俺のことか?!
泣くんじゃない俺 orz
そんなことよりおまいら、新年ですよ、新年。
今年もまったりよろしく頼むわ
ウイっす。あけおめ&ことよろ。
「来年は、1/14に、来年最初の更新を行います。
なお、この間、いろいろな要素の追加を予定しています。」
2週間の間、ネタをじっくりと…
あけおめ。
おまいら今年も宜しくたのんます。
ちょっと前まで精霊スレ荒れてたなあ。シュールーたんも対応に苦慮中といったところか。
反対にこっちのスレは水を打ったような静けさだ(w
実際は精霊を参考にした別物と化してるけどね。
そういえば、ここの場合一言メッセは無限なのかな?
精霊スレでは、ここはパーティーメッセも無限だといわれてたけど…
だれか試してみる人はいる?
225 :
【198円】 :2006/01/01(日) 15:51:27 ID:xThUeKnN
と書いていて思った。
ここの場合、「代名詞」システムでオリジナルのランダム表示があるんだから、
年始限定の「代名詞」<dama>とかでも用意して、
【大吉】とか【ぴょん吉】表示できるようにすれば面白いのにw
226 :
【大吉】 :2006/01/01(日) 15:52:17 ID:xThUeKnN
すまん…!omikujiの方の間違いだった…orz
227 :
223:2006/01/01(日) 15:58:56 ID:Gal9401q
>>224 シュールーたんもクリエイターだからその辺りは分かっていると思うから心配ないけど、
あくまで、223のリンク先みたいに度が過ぎたらってことね。
しかし賑やかだって気付いたって事は見てるって事か?
ならキャラクタ設定で<br>を入れないと改行できなくなったのは戻して欲しかったり。
どうだっていいじゃないか、今新年を迎えて健康で無事だったって事だ。
それでいいじゃないか。
とりあえずおまえら遅かれながらあけおめ〜
今まで気になってたんだが、シュールーたんって誰?
ここのGMさんの事なの?
>>230 たしか過去ログ1とかに載ってたぞ。
しかし、今見返してみたら昔は殺伐としてたんだナァ。。。
あ、ごめん、応えはYESね。
>>224 一言メッセとはリストの事?
だとしたら、1つのみ。3つ登録して最初の1つのみ反映してたよ、多分…
まあなるようになるさ。あけましておめでとう。
うちのPTもなるようになるさ・・・きっと・・・
236 :
225:2006/01/03(火) 19:04:54 ID:oeQfyrG0
>>233 d。一言メッセだけは1個だけみたいね。
ちなみに、PTメッセ複数書いている人は今のところ3人確認した。
>>235 ><omikuji>
うはっw マジで取り上げられると思わなかった。
言ってみるもんだね。
これはもう今年もGrandBlazeについていくしないな。
お前ら、今年も宜しくノシ
本気にとったのか・・・
ん、いーんじゃね?が、大凶でも引いてペナルティでも喰らったらかなわないな…
スタンダードは80でもやはり何もなしか…次は有るのか?
エクストラは次次回以降55だな、さて?
GMさん、お帰りなさい。早めの更新を今後も期待してます。
>>238 「だん吉」や「ぴょん吉」が出たらどうするんだw
エクストラも70までは普通にスキル覚えると思うよ。
トレジャーハンターは爆弾が2つ残ってるし、
アイテムワーカーも薬が3つ残ってる。
他のは見当付きにくいけど…
>225氏
ここ見てたってこと?
>>240 それはどうなのか分からないな。
ここを見た誰かが、メールで打診したのかもしれない。
もしくは普段は見てないが、
この間の精霊に似てるって話が参加者から寄せられて、
偶然ここを見たとする。
一応、去年の年末にブログの方に参考にした旨を書いたが、
その後どうなったか気になったので、ここや精霊スレを見てみた。
そしたら、<omikuji>と書かれてたのを見て採用決定…
と、こんな感じなのかもしれない。
「アイテム合成品情報」で検索ってどうすれば…項目ないよね?
上のフレームに検索フォームがあるはずだけど…
多分埋まってて見れないんだと思う。
漏れの環境では画面1024×768で文字サイズ最小だと上フレーム全部出てきた。
なるほど!サンクス。うーん、やり方わかんないけどやってみます。。。
しっかし、他所のスレが更新で活気づいて来た中、
うちはもう1週間おあずけとかちょっと寂しくないか?
だな、<omikuji>引かせてくれ!! リアルで買いそびれたし…
プレゼントの中身はどんな感じ?まさかクッキーとかじゃないよな?
プレゼントの中身…
一つは小さなゆきだるまで決定なんだが。
残りは何が出るか。
週1だから特に長く感じるな。ようやく復帰した三毛が、また三毛りそうだ…orz
>248
今すぐ登録マジオヌヌメ
継続早めに終わりと! ん?おみくじの告知まだだな?…まっいっかw
こういうことをしてくれるから、GBが好きだw
新年早々の大騒ぎ にぎやかそーでいーんじゃね?おれはゴネルけどなww
>>225 問題があるとしたらだな、
>>250のように既に継続終わった場合は、
手遅れになってる可能性がある事だ…
そのバック(クリスマスイベントアイテム)とリスク(とんでもないこと)のバランスは
不明でギャンブル性は高いな。
俺、またプレゼント使ってもシス売りしても激安装備 AND 装備する価値ない装備 get の予感 orz
まぁ、アレだな。
どちらが楽しそうかと言えば、ゴネル方だと俺は思う。
と言う訳で、俺もゴネルww
小せぇぞ、おめーら!
それでもあのパンプキンボムの自爆を潜り抜けてきた猛者達なのか!!!
…いや、ほんと、2,3週先が見えなくて怖いです…orz
数個あるから1個だけ開けて残りは持っといてみる。
……スティール殆ど成功しなくてホント数個だけどな!
正直なところ、
1人2人くらいはそのまま所持して何が起きるか見届けさせて欲しいw
262 :
ナディア:2006/01/12(木) 01:49:24 ID:ugnWGYxq
PMが許してくれたらそのまま持ってる予定。
でもこれって、複数持ってると何かが起きるっていうよりは
1更新で1人が複数のプレゼントを開けると何かが起きるのかな、とか個人的には思ってたり
このイベントに引っ掛かりそうなパーティーってどれだけいるんだろ?
ライカンスの元動物って、やはり犬猫が多いんだろうか?
ハムスターとかパンダとか、珍しいライカンスはいねが?
>>264 ん?どうかしたのか。犬猫以外のライカンスも普通にいたぞ。
ここで一つ、萌えライカンスリストキボンヌと言ってみる。
266 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 20:02:27 ID:nkHOFwHM
このあたり??基準がよくわかないむー
188 198 342 415
全部見たい人は↓でがんばるむー
32 131 138 150 158 185 188 198 224 248
249 282 314 316 339 342 367 415 456 486 550
536
パンダの生態が難しい
>>266 俺達には!el lib.さんがある!
と言う訳で、リスト作成乙。
子供に配る予定のプレゼント?知った事じゃないな… 勝手にトナカイがくれたんだろ?
特に未継続のPMに対してはどうなるんだ?今週も未継続だろうし(泣
それで強敵のイベント戦?になって全滅してしまったら?
そもそもこれは予定してた仕様なのか?それとも上位陣のスティール対策に思いついたのか?
とばっちりはゴメンだな。。。
と、被害妄想にかられてゴネテみましたw
>>255.258
俺的にはゆきだるまインスト目的でキープしてイベント参加したいが…PMよ、頼むから継続を!!
文章的にそんな大事にならないよーな気がするけど、どーよ?
>>269 俺は筋肉質のサンタが逞しいポージングをしながら迫ってくる姿を想像してしまった。
へいへい、ピッチャーびびってる。
つまりあれですよ?
サンタからヒゲとかダンベルとかワセリンとか黒ブリーフとか盗むチャンスだって事ですよ?
全滅恐れてプレゼント手放してる場合じゃないでしょ。
トリビアで知った、黒サンタと予想。なまはげみたいなものだっけか。
うはっ、バッドイベントが急に楽しみになってきたwww
>>271 バッチ来いよーーー!!!w ここでは珍しく時間帯が被ったな。
ダンベルとかワセリンとか黒ブリーフって、どう繋がるの?ワカンネ
ダンベルにワセリンに黒ブリーフって、嫌なサンタだなw
肉体派すぎw
更新始まった(・∀・) GMさん乙
新年早々の大騒ぎ <omikuji> とイベント2種に期待!
果たして「光の十字架」は使用されるのか? 新規さんも沢山来てくれるといいなー。
ちなみにプレゼントは売却して安全策をとったけどチキンじゃないよな?つーか本当にサンタ出てくるのか?
明日が早いので早めのアプお願いします。
<omikuji>忘れたーーー!!!
みんな、俺の分まで楽しんでくれorz
安心シル 次回もまだ登録可能だ。
「次回、期間限定の代名詞 <omikuji>が追加されます。
次回から数更新の間有効となります。」
あれ?アプキタ?
プレゼントLv1[○個]を売却した。
独り言を呟いた。 「○吉」
これだけ・・・?かえって寂しくなってしまった(´・ω・`)
GMさん、イベント演出とか考えるの苦手なのかな。
歩いているとどこからか、「お前のかーちゃんでーべそー!」と聞こえた!
これがなんなのか非常に気になりますよ奥さん
予想以上にサンタの手が回るの早い;;
しかし、サンタさん恐るべしだな。
全ての冒険者にあれだけの攻撃をするは恐れ入った。
ところで、おみくじの結果どうだった?
ぴょん吉やだん吉ってあったのか?
散々ココで盛り上げていただけか…orz しかも売却益ほとんどなし…
結末にびっくり箱だ!w
ん!!SP84で新スキルか?中途半端だな。。。
ちょwww
ほんとにあるのかよwwwww
>>285 もしかして、SP84のって武器か魔法のアーツじゃないのか?
>289
誰にだって間違いはあるし、気にすることないさ。
俺はEDの結果が出るまで起きてる。
ついでだから、サンタの暴挙でもまとめてみる。
291 :
サンタ暴挙集:2006/01/15(日) 01:07:24 ID:m0MEWhst
朝……起きて鏡を見ると、顔にらくがきをされている……!
枕元に何か箱が置かれている。開けてみた……びっくり箱だ!
歩いているとどこからか、「お前のかーちゃんでーべそー!」と聞こえた!
朝……起きて鏡を見ると、髪の毛がぐちゃぐちゃに結ばれている……!
4つだけかな?
再更新くる?
キター そして戦利品がしょぼくなったorz
>>290 フォローサンクス。
今回新しく追加されたNPCトレードなんだが、
-2のリリアンにトレードする蜘蛛の網ってレアアイテムじゃないのか?
データには二つと書かれているが……二回に分けて渡せって事なのかな?
2個同時に渡すんじゃないのかな?
インストールアイテム手に入れるとき似た感じで。
サンタグッズ外れっぽいな。
それんしてもゲームソフトのタイトル名にワロスw
あれ?ゆきだるま無いのか…?
もしかして、すごろくと引き換え?
ソフトはともかく本体は無いのか本体はw
しばらく持ってりゃすごろくと同じくトレード可能になるんだろーが
>>298 フレッシュゴーレムの破片も引き取ってくれるNPCが出そうやね。
軍関連の人が引き取るって書いてあるんだから、とっとと貰って欲しいw
ところで、ソフトの元ネタはwizとウルティマ?
>295
レアアイテムは二つ持てない
あっ、本当だ…設定ミスか?
情報・攻略サイト 2つ供更新ー 乙です。
>今までと全く変わらないですが…(汗
十分かと〜 いつも利用させてもらってます。しかし、新規多かったのに500切ったか…
>>262 リストを見ていて思った。
もしやして、ナディアさんは精霊の伝説のメッセンジャーその人ではなかろうか?
一言メッセージの一覧が欲しいなぁ。
1-100の一覧見た後で101-200の一覧見るためにいちいち戻らないといけないのがかったるいや。
せめて次のページ、前のページへのリンクがあると違うと思うんだけど。
それやって欲しいけど、また精霊スレの方が荒れないか心配…
… (゚∀゚) !el lib.さん一言一覧なんてどうっすか?(このスレ見てないだろうけど)
画像一覧を搭載した画期的なサイトだし、一言欄も是非に。
なんか一言メッセが見にくいんだよね
もー少しどうにかならんもんか
あと500番以降あたりのNo.抜けがもの凄く寂しくなるのは俺だけ?
>>306 No.抜けなんて、アクアに比べたらどうってこと無いってw
一言メッセは確かに見難いな。
せめて、
(線)
ナンバー名前
「一言」
(線)
と区切ってくれれば分かりやすいのになー。
>>305 そこの人ではないけど、暇ができたら一言一覧を作ってみるので、しばらく待って。
>>305 精霊のGM氏はモチベーション高く開発しているけど、何かの拍子でモチベーションが
低下して閉鎖なんて事にならないか、心配しているだけかと。
まぁ、一言メッセに関しては308氏に任せるのが一番かと。
ついでに戦闘解析も作ってもらえると助かります。
甘えすぎんなってw
・味方全体の被ダメ
・味方単体の被ダメと全体に対する割合
・味方全体の与ダメ
・味方単体の与ダメと全体に対する割合
・味方単体の1撃の与ダメ平均、最高値、最低値
・味方全体の行動回数
・味方単体の行動回数
・味方全体の状態異常発動攻撃発生数及び状態異常発動成功数
・味方単体の状態異常発動攻撃発生数及び状態異常発動成功数
・上記の文字列「味方」を「敵」に置き換えたもの
これくらい? 他にあったら嬉しいものってあるかな?
あ、あった。
・スティール発動回数と、成功回数及び成功率
とにかく、こういうのがリストアップされたものが戦闘解析
・・・何か間違ってる気もしないでもないけど気にしない。
>>312 無理するなよ?
お知らせ更新。
やっぱり蜘蛛のあれがレアなのはミスだったらしい。
後コンボも、
体感的な感想だけど、LV 補正えぐすぎね?
>>317 コンボは確か調べてるサイトあったはず。
あれだ、アーツを調べてる関連サイトの書き込みから飛べたはず。
今もあるのかな?
>>318 これ、インストール必要なくなるんじゃないか?
だね。。
定期更新系は火力で早解き 有利だから なんとも^^;
321 :
319:2006/01/20(金) 00:35:31 ID:bQ48lwHO
LV補正、よく考えたらビーム兵器も役に立たなくなりそうだ…
なぜみんな例のボーナスステージ行かないかわからない orz
例のボーナスステージが素で解らない奴の数→(1)
>323
→(2)
>323
→(3) レコーダー戦?ここってクリアしても行ける?
スタンドプレイって合成しなきゃ弱いね、
合成すればかなり強いけど
それにしても赤色の雫ドロップしなさすぎ
次期装備制限がレベルに変更ってことは両手斧が使える武器になるな
ビームはどうせ弱いんで関係ないが
ビーム兵器使いは威力を求めてるんじゃないんだ。
浪漫を求めてビーム兵器を使ってるんだ。
と訴えてみる俺前期からのビーム兵器使い。
限界がレベル依存になったら、ギアだろうがアーチャーだろうが、
射撃限界の伸びも他と変らなくなり、
ビーム兵器がますますいらない子になるな…
レベル依存止めて欲しい人→ノシ
ん?
>そのほか、装備制限についてですが、どうも、上限、だと、その最大近くまで装備して、結局、制限があまり意味が無くなってしまうようなので、下限にしようかと考えています。
>能力値で制限をかけるのが、現状とあまり離れていない案かもしれませんが、内部的に少し手間が大きくなり、また、すでに他のゲームなどで行われていることから、レベルによる制限にしようかと考えています。
ってわけで、例えばLV18以上でイオンライフルが装備可能、みたいになるんだろう
そうなると、合成品やトレジャーとかはどうなるか気になる。
どうせなら、レベルじゃなくて武器の熟練度と連動したシステムがいいんだが…
熟練度が増えると限界も大きくなるとか、
熟練度が低いと普通にダメージが低いとか。
でも、内部的に手間が大きくなりすぎるだろうなぁ…orz
熟練度分がLvに上乗せされるとか?
熟練10で1こ上が装備出来るみたいな。
もしくは熟練度制限とか・・・あ、でも防具は熟練度ねーか。
なんだかんだでお金で補正 MAX 近くまで近づけても LV 補正にはかなわないんだよな。。
MAX超えたら死ぬほど負荷掛かるし。。
これソロの現状 orz
奪回がソロのターニングポイントと思われ。
ところで結構魔極の投擲結構作られてたんですね。
おまいらの仲間に魔が居たら 魔極投擲超お勧め。(まだ制限掛かってないから)
自作の道は遠い orz
言ってると、次回更新と同時に制限かかるかもw
と、それは別にしても、正しい仕様なんじゃないかそれ?
遠隔武器で魔法能力上げるとしても、その分負荷で重くなるしなぁ…
魔法って全般的に負荷が係りまくりんぐなんでしょ、確か。
戦闘効率重視だと魔が一番火力が出ます。
前期も遠隔武器の(矢弾じゃなくて 基本遠隔武器は)規制は掛からなかったので掛からないと思いますよ。
掛かるといいなーって思ってる。
ってか 掛かってもソロでどうしても効率求めないといけないんですが
魔が明らかに最強なんで。。。
>ボーナスステージ
奪回クリア後は常連になってます orz
相変わらずボーナスステージが何なのかわからない件についてorz
魔導攻撃武器は他の同レベルの武器より威力・射程・速度全てで優れている
いくら追加効果が発生しないといったって他の武器も合成しない限りつかない
とはいえ隊列攻撃を追加した近接武器はこれを超える威力があるだろう
個人的な考えだけど魔導攻撃の射程が近ならバランスすると思う、
魔法系アーツは遠のままでいいけどさ
そうなれば魔法キャラが後ろから攻撃しようとするとアーツを使うことになり、
MPが切れたら近接攻撃というデメリットの意味も出てくる
別にこうしろというわけじゃないが、何かしらのバランス取りは欲しいな
>ボーナスステージ
んー何処だ?ところでこれはソロにとってボーナスって事だよな?
もー少しヒントプリーズ!
NPCトレードキャラのマーク・リリアンってキャラ画面あるんだろーか?
あったら最多メッセ・取引者になるな(w 売っちまったおれは負け組か…
今夜も早めのアプお願いします。リストメッセージにも期待ヌ
今、メッセ登録して候。
遅漏で侯
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< UPまだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
upktznlp
600番台の人たち、楽しそうだ。
紺色も更新されてる。乙。
今回の見所は?
「(PL:そろそろ関連サイト開きたいですー)」
期待してます。
すご録の引き換えってやった人いるの?
>346
蒼き光の〜に入ったPTとか
同属性同士のアーツ合成だと威力が上がっているような気がするチラシの裏
同じアーツの組み合わせでもどっちをbaseにするかで威力が変わったりする
コンボ属性が関係するんじゃないかと思ってる
el lib.さんが凄い事になっている!
一言メッセ欄も本当に出来ている!乙です!
そういえば、Wizやウルティマも引き換え相手が出てきたな。
説明からすると、ここがゆきだるまっぽいな。
>>347 何それ?
>>349-350 アーツ合成、威力上がらないとか苦情が出てたけど、
本当は地味にかなり凄い事になってるって事か?
>351
例えばウインドカッターとデッドショットはどっちも威力E+だけど合成すると、
Base:ウィンドカッター Addin:デッドショット で威力E
Base:デッドショット Addin:ウインドカッター で威力D+
>>352 それは単純に威力の関係じゃなかったっけ?
×回攻撃のアーツの威力表示は全部当たった時のダメージで表示されてるはず。
だから、一発分の威力が低いウィンドカッターをベースにしてしまうと、
威力が低くなると思った。
確か、合成アーツの威力決定って消費と同じって説が出てなかったか?
すまん、説明が不十分になってたなorz
補足すると、合成アーツが作られるとき、
×回攻撃のアーツはその一発分の威力が合成アーツに参照されているっぽい。
故に、×回攻撃のアーツベースにしてしまうと、物凄い威力が低くなるみたいだ。
>353-354
ああ、そうなのか
ということは複数回攻撃するアーツはBaseじゃなくてAddinにした方が良いと
>>351 とある方の「独り言を呟いた。」より。どんな内容になるか楽しみだな。
el lib.さん乙! 突撃メッセかー…恐いけどやってみよう。。。
威力の依存性が、ベースの方が高いと仮定すると、
base:威力の高い単体・列・全体
addin:3回以上の連撃
77な人が、物理アーツでやってるっぽ。
……武器がやbΣ(´□`)
>>357 そう、それそれ。そんな感じなんだ。
他にも何人かその手の組み合わせをやってるキャラがいたな。
てか、該当キャラのそのアーツのダメージ分のみ抜粋してみた。
クリティカルヒット!!
A:ガナドゥーヴに 140 のダメージ!
ガナドゥーヴ「ほぅ」
A:ガナドゥーヴに 74 のダメージ!
うはwwww夢がひろがりんぐwwっうぇうぇえwwww
アイテムスティールばかりしていたらお金余るしなあ
同じ敵から2回以上盗めないとかすればいいのに
少しでも金稼ぐためにスティ−ルやってるわけだが。
どのPTもスティール必須な金銭バランスだとキツイなあ
PMはスティール使わないから
>>360 確か、同一の敵から二度目以降スチール慣行する場合、
成功率低下してる…んだよね?
12/22の時点ではリセットはまったく考えてないって言ってたから、まだ大丈夫だろう
遠隔メインは夢が閉ざされつつ。。。。orz
負荷を近接と同じくらいにすればいいのにな
クリエイター無くなるのは斬新かもしれんね。
忍者刀が微妙に思えるのは俺だけだろうか。
忍者刀って何?
片手刀のこと
俺は負荷軽減スキルのある拳鍔や両手刀を除けば一番強いと思っている
>369
ここまでいくと遠隔攻撃力アップでも作った方がいい気もする
それにしても遠隔攻撃は本当に命中しやすいのかね
遠隔メインクラスは命中アップを覚えるけど、それ自体は遠隔攻撃と関係ないし
ギアアサルトに至ってはSTRの上昇値がWILと同じだ
負荷軽減スキルってどの程度効果的なんだろう?
例のコンボまとめサイトのブログに負荷軽減系スキルについて言及があった。
ただ、あそこでいってるwaitの値がなんのことかいまいちわからない。
>>369 そうか、弱いのは、負荷が重い装備をしてる人なんですね。。orz
PMの方が、一撃の攻撃大きい上に、こっちが1回、PMは3回か。。。
理不尽です。
>>373 気持ち程度です。
376 :
ニート18歳:2006/01/26(木) 02:06:29 ID:DfKxQ0w5
ターン制限あるから弱い攻撃続けられると引き分けになるんだよな。。
アクティブなPTだと ちゃんと所持金を預けるからマイナスは無いわけで、
んで引き分けと負けるとどっちがHP,MP,SP回復の効率良いか知ってる?
って俺は思うんだが。。
負荷減少より火力UPのほうがどうしても上。
PT組んだら負けかなと思っている
>>375 ごめ。勝手に弓と思ってた。。。勘違いっ><
>>377=369
369の数字は名前に入れて、メ欄にはsageって入れるのが基本。
勘違い多いぞ。登録ん時にも何かやらかしたりしないように気をつけろよw
379 :
369:2006/01/26(木) 20:14:48 ID:jLdciGFB
スマンすヽ(`Д´)ノウワァァン!! しかし良く指摘してくれた。以後注意します…
開発情報更新 アーツ合成について
□投稿者/ GM -(2006/01/26(Thu) 01:54:34)
様々なご意見ありがとうございます。
最後の意見から一ヶ月近くたちますので、ここである程度の区切りとさせていただきます。
現状維持で問題ない、構わないという声が大きいようですね。
とりあえず、今のところは調整は行っていくものの、がらりを変化する仕様は考えずに調整していきます。
ご意見、ありがとうございました。
>>379 これはこれで良いのかも知れないな。
アーツ合成の問題点は二つだった。
1 強くならない(効果が分からない)
2 キャラによってはアーツ合成がし難い
1は次第に法則が解明されれば、一気に覆される。
>>352-359が良い例だ。
威力だけだったら、かなり高い数字を叩きだせる組み合わせもあるわけだしな。
後は関連サイトの活躍に期待だな。
2に関しては、アーツスキルを覚えるか否かが鍵だ。
次期になって、どのインストールでもそれなりにアーツを覚えられるようになれば、
この問題は解消されるわけで、
下手に大幅な手を加えるよりも、基本的なアーツを覚えやすくする方が重要な訳だしな。
ところでトレードキャラにメッセージ送った人、居る?見つけられなかった…
実装は今回からだが突撃した人は?
更新始まった!今回の見所は?
NPCトレード ゆきだるま、来るか?「ゴブリンの六面ダイス」なしでも取引成立?
魔法戦士・エージェントの新スキル
後はPMが削除になるかどーか!?(欝
負荷もダメージ計算の中におりまぜればいい感じのような気がしてきた。
どうやったら、マークと交換できるのだろうか。。
NPCトレードうまくいった人いる?
最新のお知らせ
第41回冒険結果更新(1/28)
って前回のやつをコピペし過ぎのような。。。。
それとも本当は公開してないつもりとか。。。?
>>382 魔法戦士のSP55のスキル
「瞑想II」!!
…ずこー!
結構いたよー
・小さなゆきだるま(対マーク、ルアン、ロロ)
・スパイダータイツ(対リリアン)
リストメッセ見てて思った。
ナンバー398番の人。
駄無なら、素直に出頭なさいw
ウィンドハイにアーマードブーストか
>389
ローテなんだろうね
そう考えると法封剣は65か、魔封剣と合成すれば射撃以外無効に
敵のスキルの威力もあんまり高くないし、ありがたみはあまりないな…<魔封剣+法封剣
対人戦があれば超活躍するだろうけど。
で、遠隔は強くなってる?
自分のパーティーを見ている限りでは、大して変わってないようにも見えるが。
いや、バードのアーツと封印・法封を合成したら凄くないか?
全体攻撃のアーツを一気に封印できるぞ。
封印じゃねー、魔封だよ…orz
関連サイト2つとも更新ー 乙! 本家も早かったな、GMさんも乙!!
朝にゆっくり観させてもらうとしよう…
寝る前に一言言わせてくれ。
スパイディーの全身スーツって、あれか。
レオパルドン。
例のアーツ合成サイトに大きな動きがあったぞ!
ここで何度か出てきた話題をまとめただけじゃまいか?
まあ、ああいった形で明文化されてると何かと楽ではあるが。
ん?計算式合ってるか?
とりあえず、自キャラで確認してみるが…
誰かサンプルになりそうなキャラはいないか?
それも5名くらい。
と、書いて気付いた。
威が力無いアーツを使った場合はどう計算するんだろ?
調べてみたが、ちょっと違うような気がする。
…でも、これ結構近い気がするんだよな。
ざっと調べてみて、敵単体だとこの計算式でよさそうなんだが、
敵列とかになると誤差が出てるような気がする
>403
0じゃないか?
む…これはMPとTPの消費と違って、
計算結果が確定するまで小数点以下はそのままって事か?
最終的に確定した時点で切り捨てれば結果は合ってるっぽい。
しかし、色んな合成アーツを見て回ってたんだが、
結構多様なアーツが誕生してるんだな。
>>406の紹介しているキャラは二つの属性が融合していて、
その上で威力が高いし。
現状でもかなり凄いじゃないか。
バージョンアップ北!!!
2006/01/30 (Mon) 19:00
第42回向け バージョンアップ(2/4)
現時点で決定している、次回更新での追加・変更・修正点は次のとおりです。
メッセージの表示を、キャラクター順にまとめて表示するように変更。
例:ライアン・ツェルガンから 5 通のメッセージが届いています。
と表示されるようになります。
期間限定で行われていたおみくじが終了します。
次回更新では、おみくじの代名詞が機能しませんのでご注意ください。
サンタクロースがなにやら最終手段に訴える準備をすすめているそうです。
本人はただのおじいさんですから、何かしらの手段を用意しているのでしょう。
※次々回以降、サンタクロースが動き出します。
2006/01/30 (Mon) 19:34
第42回向け バージョンアップ:追記(2/4)
現時点で決定している、次回更新での追加・変更・修正点は次のとおりです。
一度スティールした敵キャラクターからは、再度スティールできなくなります。
また、あわせて、スティール系のアーツを使用した場合のターゲット選択の挙動が変更され、まだ盗んでいない相手を優先的に狙うようになります。
ついに、奴が動く!?
しまった!!プレゼント全て処分しちまったよ… こんなイベントがあるとは。。。
つーか、いまだに持ってる奴ってほとんど居ないんじゃー?
勿論1個じゃ対象にならないよな?
411 :
ナディア:2006/01/30(月) 22:28:27 ID:Q1gkyS2+
待ってた甲斐があったw
↑盗み過ぎですw ところで…強いですか?
1個50Gで買取り…
ナディアさん、パンプキンヘッドの次はゆきだるまに挑戦だろうか?
サンタご一行と闘えそうなパーティーって誰だろ…
>>411 とりあえず、頑張ってサンタを撃退して欲しいw
しまったなー・・・
三毛ってるPTMが1個持ってるの以外、うちも全員開けるor売却しちまった・・・
とっといて三毛に送りつけりゃよかったorz
417 :
ナディア:2006/01/31(火) 02:25:37 ID:GSuGN3jF
ぶっちゃけそろそろかぼちゃ頭やめようかと思ってきてたりするw
成長はたぶんずっとあんな感じだろうし、武器タイプ「かぼちゃ」なアイテムもみつからないしね。
それでなくても本来探索要員だし。アーチャー兼シーフ・・・orz
次はゆきだるま、期待してるよw
419 :
ナディア:2006/01/31(火) 03:35:45 ID:GSuGN3jF
インストールアイテムくれたら喜んでやってあげるよw
Grand Blaze Development Note更新着ました!
着々とリセットの音が…
>>414 きっとあれだ。前列3体ゆきだるま 中列2匹トナカイ 後列1人サンタの連合軍
で、サンタを倒すと勝ち。イマイチ…
細かく戦闘設定を決めれるのは嬉しいが
今でさえパラメータ数が多いから戦闘バランス調整が難しいのに大丈夫か
なぁに、面倒だったら、全部攻撃か回復にすりゃいいさ!
>>421 ブログの各記事を良く見てくれ。
>戦闘行動について、次期(あるは今期かわかりませんが)に手を入れようかと考えています。
>まだまだ机上の空論ですので、変化する場合がありますが、おおむねこんな感じで企画を練っています。
>これについてのてこ入れとして、上記のことを予定しています。
>といった形にしようかと検討しています
>(なお、パーティ編成など、現状のままか、変更するかなどは全く決定していない段階です)
これらの追加要素はまだ企画中の段階で、もしかするとリセットされる前に取り入れられる可能性もある。
もしかすると、結局無かった事になるかもしれない。
リセットは確かに近づいているんだろうが、現段階ではまだリセットするに出来ないだろう。
それにしてもどこかでみたことあるしすてむだ、、、うわっなにをするっ
おまいさん、それはわかっちゃいるがタブーだろw いいトコ盗り…
リストメッセージはいいな。戦闘設定も今のままが(・∀・)イイ!
サンタは外〜! プレゼントは内〜!
・゚。・ ・゚。・ ・゚。・ ・゚。・
・゚。・ ・゚。・ ・゚。・ ・゚。・ ・゚。・ ・゚。・ ・゚。・ ドドドドドド
ヽ )ノ ・゚。・ ・゚。・ ・゚。・ ・゚。・ ・゚。・ ・゚。・
・゚。・ ⌒(゚д゚)ノ ・゚。・ ・゚。・ ・゚。・ ・゚。・ ・゚。・ ・゚。・ ・゚。・ ・゚。・ ・゚。・ ・゚。・ ・゚。・
/. ( ヽ ・゚。・ ・゚。・ ・゚。・ ・゚。・ ・゚。・ ・゚。・
・゚。・ ・゚。・ ・゚。・ ・゚。・ ・゚。・
・゚。・ ・゚。・ ・゚。・
サンタ襲来は次々回だぞ。
ちょっと早漏だな。
そういえば、節分か。
遠隔に弓「枡」、矢「豆」を作ってもらって、
節分気分を味わえば良かったな…
復活力と回数で勝負だw
節分の翌日は「立春」らしい、うんちく語られた。。。
24節気イベントなんてどう?多過ぎ…
そんなのやったら、更新2回に1回はイベントになるぞ…
で、アプまだー?
あと2時間以内で終わるだろうし、しばし待たれよ。
upktznlp!
人魚像って、前期は出てきたっけ?
で、「マーク」と取引した人居る?紺色待ち遠しい!!
>>435 d。前期にもいたのか。
それにしても、次回でストーリー公開部分までクリアでそうだ…
紺色更新乙。
今回は大きな動き無しか。
次回は遂に奴と激突するところもあるだろうし、
嵐の前の静けさといったところか。
徐々にStandard以外の新スキルが出てきたが、何かいいのある?
精霊のポイズンシンクが少し良さげ?
で、90でも取得なし?いよいよ打ち止めか…
100で何か出ないかな?
というか、SPの最大値っていくらなんだろう。武器みたいに150まであるのか?
確か前期までだと、クラスのSPは%と言うことになっていて、
100が最高っぽかった気がするんだが。
そもそも前期は武器毎のSP事態無かったけどな。
拳鍔は両手らしいな。なんかイメージわかないけど。
でも、これだけ両手武器の中で両手って名前についてないよな。
GMさん間違ってるんじゃないか?
>>444 サンクス 一言掲示板全然見てなかった。。。
片手剣にもよーやく光が… 刀なんかイメージ的に2本持ちたいよな?
上級スキルに、両手武器用の二刀流があるかもしれん。
>>446 無茶言うなよw
流石に槍や鎌を両手持ちするのは無理があると思うぞ。
でも、二刀流持ちキャラって、両手武器凌駕しそうだから、
何らかの上級スキルがっていうのは同意。
有るとしたら、両手武器の負荷軽減か?
と思ったんだが、それじゃ、侍やグラップラーの意味がなくなるしな。
限定解除二刀流か。
現状じゃ装備制限があるから意味ないけど、次期に活躍しそうだな。
拳鍔二刀流はどこに装備しているんだよといいたくなるが。
>>449 武器につけた特殊効果は近接武器は近接攻撃、
矢弾は遠隔攻撃にしか反映されないのですよ。
公式ブログ更新!!
GMさんにちょっと萌えたw
>>450 thx! なるほど、そこが魔導器の限界ってわけか。
>>451 なんかカッコイイ! これにつきる。両手武器確定と…
簡単に「連続攻撃」ってのはどう? 次回の攻撃が2回できる。
これでディメンジョンコンボを決めれば楽しい!普通過ぎてイマイチか?
>>449 きっと次回、ALL近接攻撃にしてくれるよw
しかし、凄いダメージ出してるな。サポセットは勿体ないが…
サンタクロースがなにやら最終手段に訴える準備をすすめているそうです。
本人はただのおじいさんですから、何かしらの手段を用意しているのでしょう。
※次々回以降、サンタクロースが動き出します。
この後、アナウンスはないわけだが、今週だよな?1個所持してて少し不安。
戦闘が発生?それとも持っている奴を拉致るとか…
紺色の前回データが今回と同じステ画面…
455 :
ナディア:2006/02/10(金) 02:56:27 ID:Dvy9dG9p
ヒント:サンタが動き出した理由は何だったでしょう?
・・・名前消し忘れたorz
損害賠償とかだったらやだな。
PMが2個以上所持する気まんまんです、受けてたってやります。
問題はアクティブなのが3人しかいないことかな…(´A`)
>>455 なるほど!つまり物を取り返すだけだと?戦闘はなしだと?
なるほど、つまり物を取り返すだけだと?戦闘はなしと?
ぐはっ…すみません_| ̄|○lll
遂に時は来たようだ…
2006/02/10 (Fri) 19:09
第43回向け バージョンアップ(2/11)
現時点で決定している、次回更新での追加・変更・修正点は次のとおりです。
ついにサンタが動き出します。
サンタはかんかんに怒っています。
※なお、サンタが出現するとイベントが中断されます。ご注意ください。
次回更新後より、新たなフリーダムミッションを公開します。
イベント中断と言う事は、どうやら戦闘のようだ。
売るより先にアイテム所有の判定が来るんだっけ?
手遅れのようだし、該当のパーティは頑張ってくれ。
俺はフリーダムミッションが楽しみだ。
サンタが出現するとイベント中断?
この文章だけだと、今回は全員がイベント参加?ともとれなくはない?
ここであれですよ、敵に6面ダイスが出て来て倒したらトレードできて大金舞い込むと!
これで全て売った俺達は勝ち組!!! でも勝てない罠…
全員参加だとすると、バレンタインデーに引っかけたイベントになってるとか?
更新が楽しみだ。該当しているパーティーはどれだけいるんだろ。
紺色さま素早い対応ありです。前回のデータ見たかったので。
>>464 そんなイベントならイラネー(切実 そーですか、世間では浮かれてるんですか…
実は手に入れた分だけ(以下略
久々に継続っとw
サンタがトレードにやってくるんだってー?いつの間にかプレゼント溜まってたよ。。。
放置してた間に何が…
…手遅れだよ…
下手すると、今回戦闘になるかもしれんね。
ちょ…管理人室へ連絡している人、
そのページを表示してもここのGMさんには何も出来ないってw
と、そういう半ば冗談なのは置いておいて。
まだ更新が始まらないのは、
そのパーティーへのメッセージを修正するためだろうか。
>469-470
ほ、報告d…
もしそうならば、切腹ものだな、俺…
>>471 えっ、いや?あんた誰…!?
パーティーへのメッセてのは、
入力した順番と表示される順番が逆だってだけで、
そのパーティーの事だけじゃないから安心してくれ。
それと該当の人のそのページと言うのは、
書き込みのリンク先だよw
今見たら、修正されていたな。
もしや、
>>471さん、あんただったのか…
いや、特定されそうな事になってスマンorz
いやいや、まじ助かった。
って、こんな書き方するとぁゃιぃサイトへのリンクみたいだけどw
あっちはあっち、こっちはこっちって切り分けがあるしね
というわけで、更新開始、と
結果は更新されているようだが、
トップが更新されない。
そして、その戦闘結果がイベント終了になっていたりして、何かおかしい。
まだ時間がかかりそうだな。
と言う訳で、結果更新完了。
サンタの仕業か!
……挑戦者現る!!
とてつもなく嫌な気配がする!
巨大なパンツァーだ!!
ちょwwww
じーさん、何やってんのwwwwwww
年寄りテラツヨスwww
ナディアのところは引き分けだったな。勝った結果はある?
そんな莫迦な…orz 再更新っー
倒してるパーティーなら一つ見つけたが、
イベント終了って出て終わってる。
パーティーナンバー72のとこね。
じじぃ名言集
サンタ「うわ、ほ、本気か!?」
サンタ「おお、奇跡じゃ!」
サンタ「ダ、ダブルパンチ!!」
サンタ「インフェルノじゃぁ!!」
サンタ「ブ、ブラストショットじゃ!」
なんだよ、このハッスルオヤジはw
482 :
ナディア:2006/02/12(日) 16:51:22 ID:DR5esTWL
襲って来たサンタからさらに物をパクろうと頑張る俺、超乙orz
法封剣キター!
ゆきだるま一人目キター!
>483
詳しく
>483
魔法戦士のSP60が法封剣。
こっちは物理系の攻撃を吸い取るらしい。
ゆきだるまは1人だけインストールしてるキャラがいる。
緋色のランキングで一人入ってるからすぐ見つかる。
そういえば、再更新あったんだな。
もしかして、サンタに勝ったパーティーいなくなった?
詳細あり
アーツ合成で味方全体とかにしたらノーダメとかかな。
再再更新すべき!!
>>487 良く見たら
>>479か…
サンタに負けたのなら諦めた方が良い。
一番強いと思うパーティーでギリギリ勝てるか勝てないかだし。
>>489 負けました。預金してなかったんですよ。。。
サンタ猛烈に強いな。今後も登場するんだろうか。
更新完全確定だな。
「奥義伝承」ボスの攻撃封じが仕様だったり、
ロバートも驚いたり、
Lv.32固定なのワロスwwwww
いや、該当者には全然笑い事じゃないだろうけどさ。
>>490さんや、ナディアさん、今回は乙でした。
でも、考え直してみたら、
場所によって難易度が変ったって事か?
ノンプレイキャラがいたらそいつが一緒に戦ってくれるし、
開眼取りに行ったら行動封じられて散々な目に。
変わってるだろうな。再更新前は勝ってたパーティーを見たんだが、再更新前は確か
戦闘時間が300カウントくらいあって、ギリギリで勝ってた。それが再更新で場所が変わって
220カウントしか闘えなくなったせいで(ロバートが応援に来ても)引き分けてたし。
で、次回も来るんだろうか?
プレゼントは回収されてないのか。
本当に何しにきたんだ、このじじぃめw
ところで、拳に未来は無いのか…と落胆してるヤツがいるんだが…。
あれってそんなに弱いのか?
細かいことを考えなければ近接で二番目に強い
二刀流が出来なくなったショックで悲観してるだけだと思うよ。十分強いと思うがなぁ。
拳鍔(と両手刀)を上回るのは片手刀くらいじゃないか?
密かに、片手剣は合成でいい武器を作る際のコストパフォーマンスが最高。
金をいくらでもかけられるなら、負荷が低い武器のが当然いいけどね〜。
…ところで、プレゼントLv1を売らないと次回も来るとかはないよな?
普通に今回も顔に落書きされてて不安なんだが
バージョンアップの告知をワクテカしながら待つが良かろう。
でも、いくらなんでも連続して襲っては来ないと思うけどなぁ…
いい加減昇天してれよw
倒すかプレゼントを手放すまで昇天しないとか。
…倒されてもレベルアップして復活したりして。
しかし、何処も勝てないだろ?あれは強悪…
指示通り?第1PTに送るのが無難だなw
>>504 やめんかw
と思ったが、プレゼント回収業者をやってくれるパーティーがいたら面白いな。
じじぃを引き取る代わりにプレゼントの中身が、がっぽがっぽのうっはうはw
流れ豚切手すまぬ
このペースでいけばミッションカンストするPTが出るのも時間の問題だが、
お前等はやること無くなったらどうする?
・インストールアイテムやレアアイテム探し
・奥義伝承で只管修行
・全インストールクラス、全必殺技を極める
やれるのはこれくらいか?
>>508 それってミッション攻略とは別の労力が必要そうよねw
2006/02/15 (Wed) 10:28
データベース不調
現在、データベースに異常が発生している関係で、文字化けなどが発生しています。
復旧は本日中を予定していますが、念のため、各種登録は障害復旧までお待ちいただけますようよろしくお願いいたします。
復旧次第、改めてご連絡いたします。
うーむ、今日は登録無理かな?
次回ではサンタは動きません。
なお、サンタは以降、いたずらのみをしますが、積極的に戦闘を仕掛けてくることはありません。
後ほど、サンタに挑戦できるミッションを追加予定です。
詳細は後ほどご連絡いたします。
今回、わざわざ闘って負けた人はかわいそ。。。
まー上位陣を押さえ込むイベントだったと…
ミッション追加になったら頑張ってくれ。ノシ
ところで勝ったらボーナス金とかはあったの?
再更新前に勝ったパーティーは一つだけ、特に盗みもボーナスもなかったと思う。
再更新後は誰も勝ってないし、盗んでもいない。
情報サンクス!! なら勝ってもオイシクないわけだ?正式ミッションでは何かあるんだろろうな。
連続未継続シーフさんが居るPTさんはご愁傷さまでした。。。
サンタ襲いに行ったら、完全悪人じゃないか!
良いのか冒険者ギルドは、それでw
プレゼントを盗まれたからって高額のパンツァーギアを用意して、実力行使をしてくる奴が
善人とはとても思えないが…戦闘開始時の台詞を見たか?
「高い金を出したのだ、その報いうけてもらわねば昇天できんわい!」
一般に知られているサンタとは違って、この世界のサンタは企業か何かじゃないか?
あるいは異常にプライドが高いサンタか。そうでもなければ、こんな収支の見合わない襲撃は
してこないだろ。
年をとると色々やっかいになってくるだろ?冒険者が妬ましいのさ…
近所のおっさん、退職してからみょーにうざくなったし(w
若いだけで腹が立つらしーな、しらねーよなそんな事。
理由はともあれ、
>>507のじじぃ打倒が当面の最終目標になりそうだなw
いや、
>>507は俺なんだけど。
なんでまた、じじぃを倒せるシナリオが作られたんだろう。
ここのGMさんには一生ついてくよ、俺w
まーじじぃ云々はアッパーLv組で楽しんでくれと。俺の様な中間組は興味ねーなー
特にイベント戦もなかったわけだし。一部だけのイベントなんて…
ところで今回の見所は?
・新クエスト「月下の剣士」月繋がりで「導きの月」と関連がある?
・ナイト グラップラー 新スキル
・神霊戦3つ目【水】
リストメッセージにも期待したい所かな?
そろそろエクソシストもup頼みます>GMさま
で、upマダー?
>>519 リストメッセの見所ねー…俺がきになるとしたら質問合戦くらいなんだが。
ナイトの新スキルは鉄壁IIとか予想してみる。
最新のお知らせが、いつもの2項目に!もー直ぐ更新終了だな。待ち遠しい。
2006/02/19 (Sun) 00:53
更新結果発表遅延のお知らせ(2/19)
先日発生したデータベースの不具合の修正に関係して、更新時に新たな不具合が発見されました。
データの内容、およびデータベースそのものを修正した関係で、実際の更新作業に遅れが出ています。
そのため、結果発表までしばらく時間がかかる見込みです。
皆様にはご迷惑をおかけしますが、何卒、ご理解とご協力をお願いいたします。
明日起きたら終わってるかな?
ここでこのセリフを言うことになるとはな…
さて、寝るか。
冗談はさておき、GMさん無理しないでね…
upktrnzn.
mrmnrzn...
MSG等、台詞ぶった切り!? 連続で再更新だな。保存しとこ。。。
台詞だけじゃなく、合成品の説明も半角30文字で切れてる。
前回までに登録した戦闘中の台詞なんかは
30文字超えても登録されてる。
この30バイト以降切断がどの段階で起きてたか、それによっては
再更新しても復元不可能ということもありえる。
登録確認メールはちゃんと30バイト以降もあるんだが…
お、確かに…
更にクエスト継続組は前回のマーク?地点で待機状態じゃないか?
他クエストを選択した所はちゃんと他クエストへ行けてるぽい。
俺は、次のマーク選択したはずなんだが…メール来てないしな。。。
メッセージ30バイトで切られて意味不明というかちょいと失礼な感じに・・・
オチはその後に有るんだYo!察して下さい(ノД`)
そういやメール送信ってどっか設定有るの?
一回も貰った事ないんだけども。
>>527 うむ。登録確認メールは、確かに途切れていない。
となると、登録内容が受け付けられた段階ではデータが正常に残っている訳だ。
再現する事は不可能では無い可能性が高い。
ただ、そのためにどれほどの労力が必要となるか、どれほどの重要度があるかが問題だ。
アーツ合成、アイテム合成くらいは手動での書き換えが行われるかもしれないが。
いずれにせよ、次回が休みになる可能性が高いな。
今回の件の調査と処置が必要になる訳だし。
>>529 メール送信は今まで実装されていたが、不具合で自動送信機能が働いていなかった。
それが有効になったのが今回の登録分からだった。
一応、登録確認を行えば、事実上手動でメール送信が行われる。
>>519 騒動で忘れられていたが調べてみた。
ナイト レジストスリープII
グラップラー マイティフィスト(攻撃力アップ)
「月下の剣士」は完全分規制なのか…?
マイティフィストは一つ前だ
今回でたのはカウンターII
ttp://grand-blaze.seesaa.net/ 30バイト区切りもDB入れ直しの段階で発生した可能性が高そう。
バックアップ取ってるらしいから復旧は可能だろうね。
「バージョンアップという力技で解決」とか書いてあるから
すんなり復旧できるかどうかかなり心配だが…
加えてGM氏、どうも風邪でダウン中の気配。
こりゃ次回はドクターストップかな…
ともかくGM氏の体調の復旧が最優先。話はそれからだ。
む、言っている内から、GMさん自らのお答えが行われ始めたようだ。
まずはこの様子を見守っておこう。
>>532 あらっ、そうみたいだね。これは申し訳なかった。
となると、ラストは防御アップフィストだろうか…?
でも、回避率アップのガードフィストがあるしなぁ。
気迫II…?
再更新中であります!
2006/02/19 (Sun) 22:50
再更新実施のお知らせ(2/19)
メッセージが途中で途切れてしまう、マークの選択がおかしいといった不具合に対応するため、再更新を実施します。
なお、再更新では以下の点は変更されません。
文字化けが発生している問題
データベース復旧作業中に登録された内容は保証されないため、このまま作業を行います。
次回以降、改めてご登録下さい。
また、再更新後は、各種登録はすべてリセットされます。
新規登録のみ、そのまま据え置きとなります。
GMさん、病の中本当にお疲れ様です!!
upが待ち遠しいのであります!
リストメッセージ 1 ライアン・ツェルガン 「風邪引いた。症状は軽いが……」
きっとこの続きがあって、どーしても皆に伝えたくて再更新に踏み切ったんだなw
既存のバグは全て報告されたんだろうな?
自動送信メールについてはスルーの方向で… 届いてないよね?
結果保存終了。掛かってきやがれ再更新! (・ω・)ノシGMさま。
>>536 いや。土曜の時点では自動送信メールは有効になってたのを確認。
他の定期更新ゲー同様、登録後数分で該当登録の確認メールが届いていた。
とりあえず、幾つかの他のトラブルと連動していた可能性もあるので、
今週の各種登録時にちゃんと届くか様子を見てみた方がいい。
それでも届かないようだったら、その時は改めて管理人室に行くべきかと。
今のGr-Bなら、GMさん以外にも誰か他の参加者からの書き込みがあると思う。
しかし、ライアンのリストメッセの続きがちょっと心配だな。
更新にかかる時間は大体3〜4時間…
今日はほとんど寝てたから、しばらく起きて待ってみるか。
自動送信メール、うちは今回から届くようになったよ。
>>536は届いてないの?
再更新完了。GMさん乙でした。
>>539 ウィ、今週試してみるよ。
乙、GMさま。 さすがにリスト続きはなかったな。
>>541 それで、その後届いた?
俺のとこには丁度今届いたから、機能は動いているみたいだよ。
月下の剣士も「絶望と希望と」が隠しマークだったりしてなw
あるあるwww
ねーよwww
いやいや実際わからんぞ?
Unknown Markを試した人はきっとそれで突撃したんじゃないか?
実は、絶望と希望とを経由した後でないと有効じゃないとか?隠しありますぜ、きっと。
月下の剣士は5PT先行かー 片方のマークに偏ると予想。
あるあるwww
ねーよwww
その「あるあるwww ねーよwww」って何?
>>549 「実は機能していませんでした」系のミス多い気がする。
でも、今は体の方を大切にして欲しいと思った、
まだ寒さが続く今日この頃だった。
大事な体だからな、壊れたら参加者が悲しむぞ。
本当に大切にして欲しい。
修正・新機能のミスは確かに多い気がする。
テスト体制は課題になるかも知れんな。
テストはできれば作者以外が行うのが望ましいんだが…
コードのレビューとかテスト項目作りを手伝える人が
1人でも居れば大分変わると思う。
更新が定時で始まりまた。
病気大丈夫かな…
今日の見所は?
メインストーリーも終わったし、何もないか?
あっ、月下剣士の結末は気になる。
>>553 慣例的にはある。
魔法戦士 エージェント 精霊使い 新スキル公開。ぐるぐる回り?
加熱するリストメッセの応酬!荒川ネタが多いと思われ…
俺的には、3週連続再更新&ゆきあられ発動を期待したいw
GMさま、体調悪いのにご苦労様です。
バグ報告は暫く控えた方がいいかも?体調復活報告も見逃せない!
とりあえず
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< upまだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
>>555 いや、バグ報告はしとこうよ。
後になって、GMさんに負担がかかるかもしれないしさ。
ところで、荒川ネタって何?
ああ、そういえば荒川ネタがあったか…時節ネタなのにすっかり忘れてたorz
>>556 金メダル取った荒川静香。
>>557 d。オリンピックネタなのかな。
全然興味ないから金メダル取った人の名前知らなかった。
みなさん、お待たせいたしました!
アップされてます!
月下の剣士、2回じゃ終ってないぞ!?
月下の剣士、マークによって完全に話の筋が違ってるような…
片方のマークだと、ルガーさんが本格的に冒険者に絡んできたよ。
やっぱり発展があったかー 次回が楽しみだ。
ところで、更新早々アクティブだなーと思いきや!?
日本在住の取引仲間を募集
▼■
□投稿者/ 日本在住の取引仲間を募集 Mail -(2006/02/26(Sun) 00:12:31)
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本当の良い儲かるビジネスチャンスです!!!
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良かったらメールをください。
入ってくんなーーー (*`Д´)ノゴルァ! 即削除シル!!
仲間募集の意味がちがーーーーう!!!!
スレも読まずに新規で登録された漏れが来ましたよっと。
歓迎してくれるかな・・・?(´・ω・`)
>>564 少なくとも俺は新入りさん大歓迎だぞ。…少ないから特定されないか不安だけど。
ここで
>>21に誘導してみるw
ここってスレもマッタリだけど、基本的に悪い人はいないし、
それさえ守ってれば本家でもここでも歓迎されると思うよ。
>>555 と言う訳で、新出クラススキルが結構多かったな今回。
魔法戦士 ファストキャストIII
侍 羅刹
エージェント タイプ・ゴーストIII
精霊使い ブレイズII
ギアアサルト マジックシール
ギアアサルト、なんか凄いな。
まあ、ビーム兵器使いはそれだけで不遇だしそれくらいのサービスはあってもいいんじゃないかと思う俺。
いや、ビーム兵器使わなきゃいけないって決まりはないんだけどスキル的に、さ。
>>564 大歓迎!ようこそGrBの世界へ!!
気に入ったら知り合いにも呼び掛けて500人の壁突破に貢献をw
いやホント参加者少ない…新規さんでPT組めないとは嘆かわしい。。。
>>22の言ってる事を念頭に、良い面子と逢える事を切に願う。
良し!お祝いに次回新規さんには、ハロウィーンスイ−ツ各種を10個づつ送っちゃる!!ww
そーだな、皆でアドバイスでもどう?
俺からは、市販品の「薬品」には手を出すな!特殊職・アイテムワーカー専用アイテムで
一般人には使えないからな。欲しい場合は、調理スキル持ってる人に作ってもらいしかない。
もっとも今は、ハロウィーンスイ−ツでHP回復はひっそり買える?
ttp://www.grand-blaze.com/news.cgi?mode=vew&logn=3&num=36 チラシにもならないな、スマソ
アドバイスか。まずは仲間が必要だと思う。
ボス戦以外は仲間の数に応じて、敵の数も同じ位の数になるから、
上手く行けば進めるかもしれない。
でも、ボス戦は一部の例外を除いて常に一体。
そのボスの強さはパーティーが6人くらいの場合に合わせられているんだよ。
だから、ストレスなく進めるためにはどうしても仲間が必要になってくる。
>>568はこのゲームがパーティプレイ推奨な点の最大の理由だわな。
でも、ソロでもまったりやって進めてる人はいるし、
とりあえず今はソロで自分のやりたいようにやってみて、
来期どうするか決める判断材料にするのがいいかもね。
アドバイスってほどじゃないが、キャラロールができるようになれば、
仲間募集の幅が広がると思う。
あとは……遠隔武器と矢弾は一緒に装備することと、
機関銃にはなぜかSOR値が付いてることくらいか。
ところで今期終了or来期開始時期についてのお知らせってあった?
まだ明確なのはないよ。とりあえず、ブログや管理人室見てくるのが手っ取り早い。
ちなみに、読んでいると、むしろ今期終了はまだ大分先って印象を受ける。
俺もまだ参加したてだしリセットされちゃー困る
連れから教えてもらったが、第1PTはGMPTでごくまれにヒント?みたいなのを喋る?
ソロなら最初に「訓練場からの試練」へ行くのが無難らしい。ボーナスも入るし。
>>564 一緒にがんばろ!ノシ 俺は気ままな独り旅〜♪
いやそうなんだが、なんかここ何ヶ月か来期の話を頻繁にしてるように感じたから……。
前期の終了のお知らせって終了数ヶ月前から出てたから、当分はリセットはなしなのかな。
先々月辺りの時点で、
戦闘とかパーティーに関する仕様が未だ白紙って感じの事言ってた気がする。
それよりも、フリーダムミッションとかがジワジワと増えそうな気がする。
>>アドバイス
各種登録で「登録内容の確認」画面で安心するな!
ちゃんと最後に「登録内容送信ボタン」をクリックすべし!!
確認画面で、てっきり登録したと思い込んで未継続にたびたびなるのは、おれだけですか?そーですか…orz
おまいは俺か
578 :
564:2006/03/03(金) 02:58:08 ID:gW0d1pqt
みんな暖かいなぁ・・・。
ちょっと荒んだ定期更新に居たから癒されたよ・・・。
頑張る気になった!
みんなアドバイスありがとね!
>>572 一緒に頑張ろう! まだ一回目の更新だし、独り旅でどんなものか見てみるよ
雰囲気を楽しんだら、パーティーで行動した方が良いと思うよ。
ソロには辛い仕様みたいだし。良い旅を!
>>578 交流を求めるなら、メッセージ登録「リスト」で「突撃募集!」と告知するといい。
次週から1流冒険者の仲間入り(笑
攻略メインなら、やっぱPT化しないとキツイな。
他所の荒波を経験していると、ここは生温いかもしれんが… 良い冒険を!
お前ら、継続済ませましたか?
今回の見所は、月下の剣士の最終戦だろうかね。
まだ更新解してないのか…何かあったんだろうか?
まだ更新始まってない……どうしたんだろう。
まぁ、気長に待ちますか。
前回の時点で体調崩してたのが心配だな。
他の定期更新ゲーで見かけた、
トップだけ更新し忘れてたという状況だったら良いんだが…
ここでこれをやる事になるとは思わなかったが、
さて、寝るか。
585 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:54:21 ID:b0IM+yOp
Development Note見てみた。
体調悪くて休んでいた様子。お大事に…。
えっ!?もうアップが来てる!?
たった1時間半なのに?
GMさん、病気の中お疲れ様です。・゚・(ノД`)・゚・。
月下の剣士、終了。
前にGMさんが言っていた、隠しマークのヒントはここだったらしい。
ケルガーのおっさん、今までで一番邪魔なNPCじゃないかw
能力は高いのに。
グラップラーの新スキル、HPmaxアップIV。
今回は新出スキルが少なかったよ。
このゲーム、敵Lvの表示をもっと上げた方が良いんじゃ?
と紺色の冒険者動向を見てて思った。
導きの月とか毎回可哀想だよね。
あの表示は、負けないだろうってLvで、勝てるかどうかは別だよな。
これから突っ込もうって所は気をつけてな。
という訳で紺色さん乙だむー
実際は+2,3異常ないと危険だな。
とは言っても、パーティー人数と構成次第で結構変ってくる気もするよ。
>>587 このヒントじゃわかんないなー…
ところで更に発展はなし?ケルガーと闘えるマークがあってもいいと思うが?
別マークを選択して改めてクリアすると新マークが!?<妄想モード突入!!
以外と簡単に倒せれたりしてw
GMさん、乙です。お大事にー
>>592 封印7つ解く位ストーリーが進んでなきゃ、ルガータンとは戦えないと思うぞ。
って、騒いでたら、獣人王国のクーデターシナリオが入ったりしてw
ヒントは『』で括ってたら気づくんだろうけどね。
…何と言うか、まぁ、別のところでマークが表示されてる珍しい例だよな。これって。
ブログ更新!
今回は次期の内容の一応設定資料。
内容見る限り、まだ次期は構想段階みたいね。
更に追加。シナリオ募集だぞ!
よーし、おじちゃん張り切るかんね!
ルガータン、ハァハァ(;´Д`) 一撃滅殺のキャラごと削除!攻撃してきたりしたw
脚本家は沢山居そうだから期待シル 獣人王国のクーデターシナリオ…いいんじゃない?
自分達と闘うのも王道か?
もうすぐ桜の季節なので、
お花見に行くシナリオを作りましょう。
皆さん、考えt(ry
つーか、流石にそんな王様キャラ殺しかねないシナリオはダメっしょw
せめて、お友達になったルガータンと遊びに行くシナリオとか。
カタールは短剣だぜ!
ソウルエッジのヴォルドが装備してるやつとか
ドラクエのドラゴンキラーみたいなのはジャマダハル。
ココ、試験で出るから覚えておこうな!
武器紹介する本が間違って紹介しちゃったのが、そのまま広まったんだと。
ひどい話だ。
カタールを語ーる。
すまん orz
カタールを装備するの、かったるー…599のフォロー…にならないな(死
ところで何故に、カタールネタ?何処かで取り上げられた?
あれ?なんかこのスレだけ妙に寒いぞ?
603 :
599:2006/03/09(木) 20:04:04 ID:FztxEmVS
>>600 ありがとう!俺のをベースにお前のフォローをアドインしてアーツ合成してみるぜ!
カタールを語ーるのはかったるー
またもや、スマン。これが氷属性なら、最強のアーツなのに…orz
>>601 GMさんの開発ブログで取り上げられたよ。
違う違う…下のアンカーも
>>600宛だよorz
何でアンカーもう一度張ってるんだよ…
パイルバンカーは浪漫だと思う
きっと第二のビーム兵器になってくれるはず
まさるさん、ぱいるばんかーってなんだむー?∈(・ω・)∋
>606
大昔のロボット番組に出てきた接近戦用の武器。
初出は「装甲騎兵ボトムズ」じゃないかな?
金属のでっかい杭みたいなやつを、火薬の爆発力で射出して敵にぶっ刺す。
実弾兵器に近いリアリティと接近戦武器というロマン、無骨さが受けたのか
その後アニメだのゲームだのでパイルバンカー装備のロボットはよく出てきた。
ドリルを語るならドリルのフォルムにもこだわるべきだと思うんだ。
具体的に言うと工業用ドリルが好きかロマンドリルが好きかって話なんだが
今回の見所は?
>>610 任せろ!今回はいよいよスタンダード アーチャー・シーフ・マージ・クリエイター
の4クラスがS-Lv100到達予定。果たして…
これに尽きるだろ。目標の参考にさせてもらいたい所。
ナイト 侍 精霊使い バード グラディエーター 陣も要←(・_・┐)))チェック
ゆきだるま レベルアップ上昇能力値
新攻略クエストが無いのは少し寂しいな…
後は更新がちゃんと始まるか?だな。GMさんの体調復活なるか?!
そーいや、御見舞いメッセージのレスはなかったな。。。
・・・なぁ、トップページだと更新完了したように見えるんだが・・・・・
更新されてないよな?
今結果を見たんだが、更新されてるな。
>>612さん、もう一度確認してくれ。
それでダメだったら更新ボタンを手動で。
それもダメだったらキャッシュを掃除してもう一度頼む。
>>611さん、あった!あったぞ!
熟練度100のスキルが存在したでおじゃるよ!!!
しかも、バードの新スキルも凄いぞ!!!
>>613 結果確認しました。更新されてたので一安心・・・
それにしても、熟練度100のスキルって・・・・・ネタかこりゃ?
インストールのSPは100で打ち止めみたいだね。
アーチャー ニュータイプ サポート 遠隔攻撃力、命中率にボーナスを得る
シーフ ルパンの証 サポート 回避率にボーナスを得、スロウを回避する
マージ 真の紋章 サポート 魔法攻撃力にボーナスを得、戦闘終了後のMP回復量が増加
クリエイター 職人の意地 サポート アイテム合成の成功率、完成品能力にボーナスを得る
そのインストールが覚えるサポートスキルの複合タイプみたいだ。
性能が高そうだ。これなら他のインストールも予想出来るかもしれない。
>>615 ニュータイプを装備した場合は、「(きゅぴぃぃぃん!)そこかっ!」、
ルパンの証を装備した場合は、「あ〜ら、とっつあぁん!」と叫ぶ訳だな。
今回のテストパーティー、何だか人間味があって良いな。
でも、今回もメッセミスってない?ライアンの独り言って、グレッグスのメッセだよね。
ルパンの証はアレだろ、敵に向かって飛び込み攻撃ができるんだろ?
全裸なる追加効果付きで。
×全裸なる
○全裸「に」なる orz
ルパン脱ぎは下着姿になるだけだ。全裸じゃないぜ。
あ、悪いたしかにそういう意味にしか取れないな。
装備品(防具)全脱ぎって意味で言ってた。某アケゲーの癖で。すまん。
これはもう、シーフ、アーチャー、侍の三人組でパーティーを組むしかないな。
アーチャーよりエージェントだろ。
他のSP100のスキルの名称が気になるな・・・。
624 :
ナディア:2006/03/12(日) 16:22:56 ID:X+3YZUa9
もう南瓜頭やめられないなこれはw
>>623 たしかにそうだな。と、なると、エージェントのSP100は次元の証だな。
拳銃の負荷が減って、更に予備の拳銃で追撃できるに違いない!
>>624 頑張ってくださいw
もし、今期が終わる時にはSP100入るようにして、
最後のスキルだけでも見せて欲しいもんです。
グラデエイターのSP55が回避率アップIIだったわけだが、
もしかして、残り3つの内一つははデュエルII、精神統一IIIなんじゃ…
で、SP100のスキルがデュエル+精神統一な気がしてきた。
精神統一とか言うTP自然回復量が増えるスキルを覚えるのこれだけだし。
グラディエイターってもしかして、
二刀流以外激しく微妙なクラスなんじゃないだろうか。
>>626 Grand Blaze Development Noteより天災
> 二刀流。きっとみなさんがあこがれると思って追加しました。
> が、しかし、それを覚えるインストールクラスは両手武器と片手武器両方どっちつかずのスキルばかり覚えます。狙ったものですが。
ということなので、激しく微妙なのは狙って調整されているようだぞ
628 :
626:2006/03/12(日) 22:54:48 ID:SszLInks
>>627 まぁ、そこら辺は読んでたから知ってたけどさw
まさかここまで、二刀流以外の部分が激しく微妙すぎるとは思わなかったんだ。
でも、「世の中甘い事ばかりじゃない」を体現したこのゲームシステムは好きなんよ。
それにしても、ブログの文章をよく考えたら、
グラディエイターには両手武器用のスキルもあるって事か?
ナックル装備で失敗した人もそれがあるなら大丈夫そうだな。
>>614 バードの新スキル MP23消費して5ぐらいの回復量だったりしてなw
>>616 ネタスキルか… 俺的には
ニュータイプを装備した場合は、「(きゅぴぃぃぃん!)そこっ!」、
ルパンの証を装備した場合は、「ふ〜じこちゃ〜ん」ぐらいだな、お約束!
>>617 実際にメッセをもらってたのはライアンだから…わかんね。。。
で、体調復活して新クエスト告知キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ttp://grand-blaze.seesaa.net/ 2つ供フリーかな?さっそく俺の案が採用されたわけだが、と言ってみるテスト
タイトルに吹いたw
>・つかめ!未来の大勝利
感動した!これにいくぞ、うちのPM達よ!
つーか、やっぱり今期の最後はまだ大分先みたいだな。
…ところで、サンタ撲滅シナリオはないのか?
>630
レアの焼き鳥を頼みたくなるタイトルだな
と思ったのは俺だけで良い。
あぁもうキャンペーンすらまだ途中なのに何でこんなときにこんな面白そうなネタが追加されるんだ!w
うはwww妄想がひろがりんぐwww
しかし投稿する勇気が出ない俺チキン
もう、新ミッションを投稿した人はいるのだろうか?
ここで考えれば、きっと誰かが投稿してくれる。
それが2chクオリティ
と言ってみるテスト
おお、el libの人乙
なーんか年度末?みんな忙しそうやね〜
シナリオ考えてて継続忘れたとか無いようになw
そして、継続締め切りまであと4時間です。
皆さん、もう各種登録はお済みでしょうか?
さて、今回の見所はこちら
↓ ↓ ↓
前回に引き続き、戦士・プリーストのネタスキル公開w
戦士の誇り・悟りの境地と予想。 やはりサポートスキルの複合タイプか?
グラップラー・魔法戦士・エージェント・精霊使い・ギアアサルトも新スキル公開。
新ミッション2つupに期待、と。
何気に「絶望と希望」は難所じゃない?
el libさん、乙 せっかくなのでリストメッセージ・ピックアップ
「いよいよ冒険の始まりっスね!先輩方、同期の兄さん姉さん、これからよろしくっス!」
満ち溢れてますな。こちらこそ、よろしくー♪
「母さん、ケルガー王が何もしてくれないんだ。」 仕様です(笑
「要らないスキルと間違えて、開眼封印しちゃったよ…」 南無…明日は我が身…
「三毛るなぁっ!チキる事も、戦いだ!」 そのとーり、でも今月忙しいよね。
とりあえずupマダー? 俺はミケりましたが…orz
ゴメ、グラップラーは70超えてたよ…次は100…ひょっとしたらスタンダード以外あったりして?
更新キタっす!それじゃ、
>>640さんの見所調べてみる。
戦士の100を確認、「ベルセルク」物理攻撃と防御アップのサポートだった。
プリーストは、上位陣誰も到達せず…orz
で、魔法戦士SP70のスキルは魔法剣…!?
エージェント70のスキルはハッキング!?…フィールドスキルだが使い道が…orz
精霊使いの70はレジストワイルダーIII…レジスト系のIIIなんてあったのか!?
ギアアサルトの70は全体攻撃のフルバースト、なんか燃えるぞ!
エージェントの70が激しく微妙ですた。
>>643 調べ乙です。 やっぱグザード戦厳しい…
ベルセルク・フルバースト 響きが、かっちょええー
「オープンベータ3じゃ、街に入ると全回復するらしいよ〜。消耗しっぱなしの現段階より楽になるね〜」
ま、街…dkですか!?
グザード戦か。実はグザード自体は大して強いわけじゃない。
何故か極端にしぶといだけだ。
そんなわけで、勝ちたければ、グザード戦はとにかく攻撃しまくれ。
無闇に回復してると引き分ける。
補助アーツも攻撃力アップする奴以外はいらない。
それと、グザードは動きものろいから、
重くても構わないから一撃の威力が高い装備を付けて、
必殺技や魔法をTP・MPが続く限り仕掛けた方が勝ちやすいぞ。
そういえば、ナンバー28と、今回新規にいるナンバー308は
同じ人が登録したキャラなのだろうか?
これはちょっと良くないな。GMさんに通報しとくべきだろうか?
聞いてみると良いんじゃね?
確かにアレは不快だしな。
パンプキンヘッドと違って、ゆきだるまは随分と人気があるんだなw
Grand Blaze Development Note更新!
今回紹介される地域は、あの人気者が治めるあの国だ!
後15分。皆継続済ませたかー?
今、終わらせた〜
メッセージ登録が多いと大変だなw
>>652 おいおい。アイテムや金の移動がなければ、継続だけ先に済ませといた方がいいぞ。
冒険先とメッセージが折角別登録になってるんだし。
んで、メッセ登録に今週最後の全てを注ぎ込むのが通ってもんよw
>>647 通報すべし!しかし、良くチェックできたなーと、乙です。
>>650 あのお方は大人気ですかー…俺もその1人。良いキャストだと思う。
「常に夜になっている地域・モンスターの出現頻度も高く・華やかな外見とは裏腹に、王国の暗部も含んでいる
ガスが吹き出ており、非常に危険・金銀財宝を積んだ豪華客船ティターン号」
と素人でも興味深い要素が…脚本家の皆さんに期待!
リストメッセージ・ピックアップ
「オープンベータ3じゃ、街に入ると全回復するらしいよ〜。消耗しっぱなしの現段階より楽になるね〜」
「Skill List30も埋まらないよ〜とか思ってたけど・・・」
同意、計画的に封印すべし。アーツ合成もほどほどに
見所?
「プリースト」のカンストスキル公開 「侍・バード」新スキル
Lv覇者PTに変動あり? 新ミッション実装
up待ち遠しいっス!!(・∀.)眠い。。。
プリースト最後のスキル 神の恩寵→魔法防御アップと再生効果
バードSP65のスキル 戦意の賛美歌→リフレッシュ効果
侍は上位陣が到達していなかった。
それにしても、各インストール上位者の連続未継続が目立つな。
消えそうな人も多いし、忍者トップはこの間消えちゃったし。
ともあれ、プリーストの最高スキルは魔防アップより、
回復魔法の効果アップの方が良かったのにな。
ちょっとがっかりかもしれん。
追加、
>>647のキャラはストップをかけられている。
通報した人とGMさん、乙です。
新ミッションキター!!!
GET! Sweeping victory profit in the future.
つかめ!未来の大勝利
ある冒険者のパーティがいた。
彼らは、最初の依頼から失敗ばかり。
そんな彼らだが、何とか依頼をこなし、少しずつ力をつけてきた。
そこへ、ある依頼が入る。
ダンジョンに潜むゴブリンを退治する依頼。
だが、ある筋に寄れば、そこにいるゴブリンは、ある強大なモンスターの配下だという。
彼らを陰に日向にサポートし、依頼を完遂させろ!
熟練冒険者・グロウ
「あいつらは危なっかしくてな。
今更、この依頼は降りろともいえなくて、すまんが、俺の代わりにあいつらを影からサポートしてやってくれないか?」
マーク名称 敵平均Lv 備考
ようこそゴブリンの洞窟へ! 20 デフォルト位置
降り注ぐメテオストライク! 21
これが遺失呪文の威力! 22 ボス戦
何か面白そうだw
もう1つにも期待できそうだ。
「降り注ぐメテオストライク!」上位陣を殲滅するぐらいのを降り注いじゃって下さいw
平均Lvが21なのにLv30のPCを殲滅したら文句が出そうだw
もしかして、今期はイドの代わりにサンタがラスボスになるのではないかと、変な想像をしてしまった。
662 :
前スレ621:2006/03/31(金) 00:24:01 ID:aUEQeHCs
el lib.のキャラ画像検索は大変便利なんだけど、
これにもう一つプロフィール文も抽出できるように
してもらえんかな?
前スレでやった漏れの趣味のイラストセレクションに続いて、
プロフ文、台詞も含めた総合キャラ評価をやってみたい。
評価の対象はプロフ文、キャラ絵がある人。どちらか一方でもノミネート。
その週の台詞も評価対象になるので、駄無ってると評価が落ちる。
663 :
前スレ621:2006/03/31(金) 00:40:10 ID:aUEQeHCs
ただこれ、前スレのイラストセレクションに比べて
格段に手間がかかるんだよね。
漏れ一人で全部チェックするのはきついから、
このスレの住人に、身の回りのキャラから適当に見繕ってもらって
その中から前スレ621が己の趣味の色濃いレビューをするという方式に
させてもらえんだろうか?
自薦、他薦は問わず。
50人くらい集まったら選評開始する。
取り敢えず言いだしっぺの漏れは
34,49,185,164,262,293,305,342
辺りを挙げておきます。
そんなに今期が終わってほしいか?
>って、クリエイトインストールを付けたりすると、
>普通のインストールの方が伸びにくかったりするのかな?
そういうことがないように、わざわざクリエイトインストールをつくったって話のはず
>>666 文章を見ると、手順を踏むとクリエイトインストールとやらが手に入るって書いてあるね。
それ専用のミッションとか増えるんだろうか。刀鍛冶師に弟子入りするミッションとか。
>>665 時期話がちゃくちゃくと…後2ヶ月ぐらいは現状希望。
新クエスト2種とサンタはクリアしたい。が、サンタは俺のPTじゃーむりぽ。ラスボス倒したいw
次期鍛冶クラス面白そうだな。つーか、かなり細分化しそう。
正直、今期が終わるのは寂しいし残念で、終わって欲しくないのが本音。
でも、今期がいずれ終わるのは最初から分かっていた事だし、
それを覚悟の上でテスターとして参加してる。
だから、せめて今を目一杯楽しんで、
その上でバグ報告とかもちゃんとしてGMさんの助力に、
今期中、来期以降新規参加する人達が楽しめる礎になっているつもり。
>>668 心配しなくても2ヶ月では、完成は難しいんじゃないかな?
完成したとしても、穴だらけのシステムになりかねない。
ブログの流れを追ってみると、今は全体の仕様を最終決定している段階みたいだし。
で、プログラムをこれから組んで、公開前テストもして、
いざ次期の発表→今期終了となると、やっぱり2ヶ月は厳しいと思う。
区切り的なものもあるだろうし、7月くらいで今期終了、
8月がお盆休み=休止&次期新規登録期間で、
8月下旬から9月上旬で来期開始ってのが濃厚だと思う。
(7月下旬から8月上旬に始まる流れだと、
直後がお盆なので参加者の集まりとかに問題が出かねないだろうし)
あくまでも個人的な考えだけど。
ところで、去年はアニメ化情報があったわけだが、
今年は何か凄い情報が来るのだろうか?
今日はまだ3月だが?
エイプリルフール仕様になってるな。メニューがぐちゃぐちゃで訳がわからんw
「2006/04/01(土) 21:00なわけがない」 これがいいな。
もう何が何だが、ここまで滅茶苦茶なのは始めて見たw
細かい所まで…
「ぐらんどぶれいず?え、えぺ、えぺそーど?なんだべ?こりゃ?」
>>671 日付ね、よーやく気付いた。これって毎年の仕様ですか?
手がこんでるな
きっとがんばって用意したに違いないwww
てゆうかログまともに読んでないんだけどGrBって終わるの?
次回から参加するつもりだったんだけど
>>676 ノンノン。終了するのはするが、終了するのはあくまでも今期(=β2期テスト)。
で、その後β3期テストが始まるんよ。
もっとも、その次期がいつかは明示されていない。
前期は終了1ヶ月前くらいには告知&新規受付停止があったと思ったから、
今期はまだ1ヶ月以上は終わらないよ。
とりあえず、興味があるのならば、
雰囲気をつかむためにも参加してみてはいかが?
って、次回から参加予定って事は、既に新規登録済んでるのか。
春のご新規さん大歓迎だな(´∀`)
>>677 レスthx
まあ今日がエイプリルフールってことを忘れないで欲しいがw
>>675 2chのトップページから転載。
*エイプリルフール中止のお知らせ*
本年度、ITバブル崩壊の余波、またライブドア事件の混迷、楽天ゴールデンイーグルスぶっちぎり最下位など、
悪条件の重なりによる株価低迷が2ちゃんねる運営費にも多大なる影響を与え、
火の車である今の財務状況を鑑みるに、エイプリルフールの全面中止もやむなしという判断にあいなりました。
ご期待されていた皆様には大変申し訳ありませんが、どうぞよろしくご理解いただければ幸いです。
また、妄言民族と呼ばれ、近隣アジア諸国に多大なる苦痛を与えている日本国民としてこれを良い機会と考え、
例えエイプリルフールだとしても嘘を無くし、世界平和に貢献できる公明正大な言論の場を標榜すべく襟を正しつつ、
2ちゃんねるはエイプリルフールの根絶に今後とも邁進していく所存でございます。
ということで、今年はエイプリルフール=4/1をパスするらしい。
なぁ、新クエスト突撃しようとしたんだけど、
継続確認でミッション名が出てこないんだが・・・
GM、エイプリルフールを頑張ってて気がついてないのかな?
>>681 それは普通に報告に行ったほうがいいんじゃないのか?
>>682 報告して、ちょっと待ってたらGMが対応した様子。
>>683 って、おいおい。
直後の57分に報告して59分に回答が返ってきて、
さらに4分後にここに書き込むとは凄いスピード展開だなw
何はともあれ、GMグッジョブ!って感じだな
さぁ、エイプリルフールの中、皆は継続終わったかい?
滑り込みセーフ。
メッセージとその他の継続が分かれてるのはいいね。
取引とか先にやって、メッセージは直前まで考えていられるから。
更新開始。
更新中用のまでエイプリルフール仕様なのがワロスw
インフォメーション その後、おかんは俺に宿題を終わらせるまで、ゲームさせないと宣言した。
カワイソスw
更新きますた!
今回の新出スキル。
トレジャーハンターSP55 爆弾の知識II サポート 爆弾の威力アップ
侍SP70 刀魂放出 アーツ命中率と攻撃力がアップ
グラディエイターSP55 レジストブラインIII サポート 暗闇耐性
…グラディエイター、ますます微妙になってきたぞ…
侍スキルいいな。結構優遇されてる? グラディエイターは70に期待!きっと報われる…
つかめ!未来の大勝利、はどれぐらいの勝率なんだろう? 紺色待遠しい!
メテオストライク・遺失呪文で上位陣を滅多斬り希望w
まだまだ今期の灯火は消えない!?
>>647 2人とも削除確認。然るべき処理乙です。
>>688 エイプリルフール・トップ保存するの忘れてた…orz
更新中トップはどんな構成だったんでしょう?詳細教えて下さい〜
ゆきだるますとーむ
斬冷属性のダメージ、さらに……!?
・・・このスキルも自爆系なのか?
何気に今期1周年?
>>692 ほとんど変わりなかったよ。インフォメーション欄のドラマ(?)が
>>689になってたぐらいかな。
>>695 いやいや、良く見ると、
更新中は灰色文字になる登録関連の部分も変更されていた。
メニューがあっちこっち飛びまくってたと聞いたが・・・
漏れは土曜日終電で帰ってきて見れなかったorz
報告どもー 変わりインフォメーション観たかったです。。。
大勝利は上位陣ばっかりですか?つまらん… 同レベル帯でも余裕かな?
グザード戦を除けばどのミッションでも敵平均Lvより少し低くても勝てるような敵が出てくるから、
平均29〜30Lvのパーティーだと相手にならないのも当然かと。
上位陣をぼこぼこにするサンタの出現まだー?(AAry
ブログ更新キタ!!
次期の実装予定:7 -インストールクラス-
次期、オープンベータ3において、実装予定になっているインストールクラスをご紹介します。
クリエイトインストールスキルについては現在策定中ですので、そちらは後ほど。
オープンベータ3では大きく変わって点として、以下の要素があります。
・スタンダードインストールクラスから「クリエイター」を削除。
・スタンダードインストールクラスに「魔法戦士」を追加。
・エクストラインストールクラスの「魔法戦士」であったところに「魔獣使い」を追加。
※なお、これ以外にも効果の変更や威力上昇などが行われます。
詳しい事は、
ttp://grand-blaze.seesaa.net/で直接確かめてくれ!
「魔獣使い」…遂にGBにもテイマー系が登場なのか。
後、「魔法戦士」は扱いがよくなってれば良いな。意外と微妙だし。
魔法戦士も二刀流と同じで「夢・妄想」に終わるんじゃないかねぇ…
しかし複合職がスタンダードかよ。
FFで言う、赤魔導師だと思えばおk。
先に言っとくか
今期終了マダー?
ん〜、魔法戦士は複合職じゃなくて中間職って言った方が正しくないか?
マージ並みの魔攻力やプリーストのような回復関連のサポートスキルがあるわけでもなく、
戦士並の攻撃力があるわけでもない。
それでいて魔法関連は精霊使いに劣ってる気がするし、
格闘関連は侍、グラップラーよりもいまいちっぽいし、スタンダードでも構わない気がする。
アイデンティティーは微妙な封剣と、ファストキャスト、見た目より威力が高くなさそうな魔法剣…
ファストキャストと、回復も出来る戦士って事を考えると、それなりに利便性はあるけどさ。
魔法剣が普通に使えるようになって、どう立ち位置が変るかが見物。
それより、「魔獣使い」が気になる。
モンスターをペットにするならって話、前に質問合戦で出てなかったっけ?
あれが採用されたのか?
>>703 まだ今期終了のお知らせ出てないし、あと1ヶ月以上先でしょ。
706 :
703:2006/04/05(水) 21:00:50 ID:Yxihh0GW
>>705 いや、ブログが更新されて次期の話が出てくると、大抵今期の終了はどうのこうの言い出す奴が出るから
先に言っといただけなんで、俺にマジレスされても・・・
707 :
705:2006/04/05(水) 21:15:57 ID:ZHMBM9Z3
>>706 とりあえず、まだ先とでも書いておかないと、
またそんなに今期終わって欲しいのかとか、
言ってくる奴が出てきそうだと思って書いた。
スマンかった。
来期開始は次スレに合わせて950ぐらいに告知希望w
普通に消費すると丁度良いぐらいの期間かなぁ、と。
GMさま、観てもらってますよね?
見てても別にここの都合には合わせんだろw
エイプリルフール限定トップupありっす! 神様&紺色様 気になってたんすよ。
継続完了っと。 少し早いが恒例の見所。
ナイト新スキル公開… スキルは今回これのみ?カンスト前で高性能が期待できる!
上位陣入れ替え。 もう一方の新クエスト実装?
メテオストライクとの邂逅。同Lv帯のPTの参戦に注目。 ブログ更新も見逃すな!!
フォローよろ。
む。更新解してるな。今回の見所は、新クエストの続きだろう。
後は…何か当たらし要素が実装されれば面白いんだが。
この際、新しいクエスト増やして欲しい。
更新終了ー。
>>711 ナイトは残念ながら70到達者無しでした。次回に期待です。
降り注ぐメテオストライク…
って、おいwwwwww
あれ、紺色繋がらない・・・
>715
xreaが調子悪いらしいよ。漏れも見れんわ。
B:人魚像・戈に 181 のダメージ!
B:人魚像・戈に 89 のダメージ!
→コンボ・炎熱効果!:B:人魚像・戈に 135 の追加ダメージ!
近接攻撃か。。と、横で落ち込む遠隔メインの人。
何倍も時間をかけて弱いからな
ギアアサルトもフルバーストが強いと思ったら近接だし
ブログ更新キタ!
今回は世界設定資料 第五回 ライネル大公国。
ロストマウンテンが激しく気になる。
竜相手なら、上位パーティーもご満悦だと思う。
2006/04/10 (Mon) 21:42
第52回向け バージョンアップ(4/10)
現時点で決定している、次回更新での追加・変更・修正点は次のとおりです。
アーツスキル「フルバースト」の攻撃タイプが「物理」から「射撃」に変更されます。
この変更で、次回より、アーツスキル発動時に他の射撃系アーツ同様、矢弾の消費が行われますのでご注意下さい。
なお、この変更は、すでに合成済みのアーツには適用されません。
(「フルバースト」をBase、またはAddinにしているアーツのみ)
ああ、やっぱりフルバーストは物理扱いだったのね。
って言うか、何気に合成アーツの仕様が書かれている希ガス。
>>719の設定を見ていると、合成獣や竜やら出てくることが分かった訳だが、
魔獣使いと合わせて考えると、合成獣や竜を従えるって事も可能だったりするのか!?
と言う訳で、ブログ更新されてますぜ。
またまたブログ更新!
インストールクラスにまだまだ色々と手が加えられるようだな。
夢がひろがりんぐwwwwwww…一度言ってみたかった。
皆、継続は終わったかね?
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
::::... ∧_∧_∧
::::.(∀・( ´Д`) バッカヤロー
r -( ( O┰O、 まだ始まってもいねぇよ!
..::ii'⌒< < ) 冊冊〉
::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
'、__,l!j
寒い中、花見決行!明日は寝込みそう… てな事で早めのup希望。
ナイト・トレジャーハンター・グラディエーター新スキル ナイトはカンスト前で期待できる
未来の大勝利ボス戦 きっと予想を裏切ってシリアスな展開に…
新ミッション実装 上位陣をボコボコにするLvのを…
エイプリルフール仕様は面白かったな。
ナイトの70スキル発覚!!
「物理防御力アップIV」………えっ、それだけ?
他のスキルは…
トレジャーハンターの55 「スリーピングボム」
グラディエイターの65 「精神統一III」
スリーピングボムはまだで出なかったのか。
60、65、70の一つがポテトマッシャーで、後の2つが何なのか…
グラディエイターはギリギリ使えそうなのが出たな。
と言うか、精神統一が一番の目玉なんじゃないだろうな…
あれ?
…「つかめ!未来の大勝利」にバグが発生して無いか?
進んでるところが全員アンノウンマークを攻略してるんだが。
>>729 だな、「ようこそゴブリンの洞窟へ!」ってなってっから、仕様なよーな気もするが…
関係者の報告待ちか。 お!なら再更新もありうるか?継続してなかったらダッシュ継続すっわ!!
2006/04/16 (Sun) 20:23
第52回冒険結果再更新のお知らせ(4/16)
ミッション選択に不具合があったため、再更新を実施しました。
また、各種登録の内容もリセットされていますので、改めてご登録下さい。
と言う訳で、再更新だった。登録をした人は、改めてやり直してくれ。
それでは、へっぽこ冒険者達の旅の続きを見てくるか。
へッポコ冒険者の旅、結末もちょっと拍子抜け…orz
うーむ、次のミッションは難易度高くならないかな。
ブログ更新キター。
これで地域はほとんど終わったのかな?
ブログ更新!!
>オープンベータ3版 世界設定資料 第八回 辺境
今回は何処にも属さない地域だぞ。
海域って、何処にも属してなかったのか。
それにしても興味をそそられる設定やね。
各種登録は終わったかね?
ギリギリ終ったっす(汗 少しだけ21時過ぎても大丈夫なのが良いよな。
でも、またメッセ無いや… 見所は〜?
ひょっとして、見所無いのかな…
もう、既存ミッション全部攻略されてるし…
…少し遅れるか…2、3時くらい?
誰かが月下の剣士のハッピーエンドを見つけてくれる、とか。
更新完了したぞ!
2006/04/23 (Sun) 01:36
第53回 バージョンアップ(4/23)
今回の結果から、以下の変更を行いました。
すでに所有しているRareアイテムを戦闘後に入手した場合、新たに所持できなかった旨を表示するように修正。
二刀流時に、両手武器と片手武器を同時に装備できた不具合を修正。
新たなミッションを追加。
そして、追加ミッションは…
遂に奴が!!!!!
ついに来たかサンタクロース!
…って、36レベルかよ。最高レベルのパーティーよりまだ5つも上ってのは厳しいな。
>>743 しかし、どうすればじじぃを倒せるのだろうか…
攻撃も防御も奴は死角無しだぞ。
>>744 普通オフ会って、どんな事するの?
いや普通はどうという問題じゃなく
寄生虫から麺類というのが…
>>746 気付いたらちょっと欝になったw
そこら辺はネタなんだろうけどな。
で、実際参加しようと思っている人はいるの?
現在、参加しそうな人が4人だけみたいだけど。
GWが始まりましたが、皆さんは継続お忘れないでしょうか?
今夜の更新ではハッスルじじぃに何人が挑むのか…
簡易に継続済ませやがりました!!特に今日は皆、予定多い日では?
そっかー、あいつが帰ってくるんだな?上位陣全部返り討ち希望wこりゃ楽しみだ。
日本語話せ。
更新作業開始!さ、GW中だし、ゆっくり待つか。
>>750 そういう時は「日本語でおk」でおk。
ブログ更新来た!
2006年04月29日
掲示板システムの入れ替え
最近、仲間募集掲示板にスパム投稿が大変多くなっています。
いっそのこと閉鎖してしまおうかなどと思わなくもないほどです。
ですが、不思議と、他の掲示板には影響がないんですよね。
原因はいまいちわかりませんが、有名なスクリプトを使っているため、
ターゲットになりやすいというのも原因かと思います。
そこで、近いうちに掲示板システムの入れ替えを行います。
現在オリジナルのものを開発中であるため、具体的にいつ完成するかはわかりませんが、
ゴールデンウィーク中にはなんとか目処をつける予定です。
頑張れGMさん…でも、篭りっきりでなくてたまには遊びに出かけてね。
うpきた!
2006/04/29 (Sat) 23:12
次回更新延期のお知らせ(4/29)
次回、第55回冒険は、本来、5月6日ですが、間に長期休暇が入ってしまうため、5月13日に延期します。
ご迷惑をおかけしますが、何卒ご了承下さい。
それじゃ、皆さん、また再来週。
うはwwwwじじぃやられてるよwwwwwwwww
恒例の新出スキル行きます。
トレジャーハンターSP65→ ポテトマッシャー C- 0 0 中 A A アーツ 敵単
バードSP70→癒しの歌声 戦闘終了後の仲間の自然回復量が増加する
グラディエイターSP70→リヴァイバル 致命傷を負っても一度だけ生き残る可能性がある
ポテトマッシャーが凄い威力だ!!
これはトップクラスのアーツだな。単品でも良いが合成に使うとかなり便利そうだ。
癒しの歌声は便利そうだなぁ。1人いるだけでPT全体が安心して戦える。
…グラディエイターは微妙だなぁ…可能性があるって…
しかも、両手持ち専用スキルは結局なしか…
まさか、ここまで役に立ち難いインストールだったとはorz
GM自身が、微妙になるよう設定したと公言しているクラスだからなぁ
>>756 逆に、凄くなさそうって思ってたのが案外凄そうなんだよな。
トレジャーハンターのボム、ブロウラッシュと合わせたら破格の威力になるだろ。
それにバードは1人いるだけでパーティ全体の強さが底上げされる。
マージなんか普通に強いし。アーチャーと言うか、射撃系は威力がとんでもない事になってる。
グラディエイターはドリームに溢れていたが、結果は散々…
魔法戦士は…人を選ぶだけか。
こう考えていくと、期待されていなかったエクソシストが実は凄いインストールだったりしてなw
ブログが更に更新。
予想外だったんですかい!?
「オープンベータ2のラストボスは、凶悪なのを予定していたんですが。
もっと凶悪にしようかな……とか思ったり。」
こえーな、そんなのと対峙したらほとんど全滅じゃね?
ラストボスってのは前期のイド?みたいに扱われるだろうか…
>>756 リヴァイバルかー 早速次回試してもらおぅ。ソロでサンタ特攻とか(w
>雀の涙である短剣のダメージもアップ
短剣は今でもかなり強いよ、速いってことはそれだけで強いんだよ。
隊列化したり、補助を高速で使ったりといろいろ役に立つ。
それより遅い攻撃を強くして(TT
バードのは食料でも賄えるしなぁ
出来れば詩の効果倍増するようなサポートスキルや大地の詩Uとかのが
便利すぎるかー
>>759 ラスボスは倒されちゃまずいってことなんだろうな。
前期のイドみたく。
名実共に最強となった、あのPTですら倒せない奴がラスボスなら、
それこそ物凄い凶悪な奴が出ることは間違いなさそうだ。
>>760 それは少し違うな…ただ早ければいいってもんじゃない。
早いってことは、それだけ一回の戦闘で動ける回数をそいつが消費しちまうって事だ。
それでいて威力が低いってことはつまり、引き分けの可能性を高める。
勝てる可能性を低くさせてしまうんだ。
単純に考えたとして、
1ダメージ×10回(短剣)、3〜5ダメージ×3回(ナックル、刀)、10ダメージ×1回(両手武器)
とすれば、ナックルや刀が一番効率が良いだろうし、無駄なくダメージを与え与えられるしな。
遅い攻撃に関してはどうだろうな。何を持って遅いとするかによって大分違ってくるが…
>>761 いや、バードはアーツ合成で更に役に立つ。全体に魔封剣とか強化魔法とか。
それに食料はアイテム合成の数に上限があるのが難点だな。
そりゃボス相手には1だけど、雑魚相手には10以上のダメージを隊列対象で与えるぞ。
それに硬い相手には毒があるし、補助効果はすぐさまかけられる。
ダメージ効率で拳鍔に劣るのは当然だろう。逆転したらそれこそ短剣以外いらなくなる。
引き分けの可能性が増えるのは相応のデメリットだしな。
逆に負荷の高い武器はメリットが見つからない、現状ならダメージは拳鍔とかと同じだし。
>>763 ちょっとタンマ…
あんたの言っている事は確かに正しい。
だが、妙な点がある。
隊列攻撃ってどういう事だ?
範囲拡張:隊列のこと、最初に書いたように短剣でこれをやるとかなり強い。
単体のダメージ効率で見ても 拳鍔とか>負荷の低い武器>負荷の高い武器 になる。
ニュータイプ補正のかかった弓とか、例外はあるけどね。
>>760 負荷の高いっつーか、あれだな、攻撃力の高い武器ってのは軒並み制限に引っかかるのがなぁ。
結果的に負荷の割に威力が低いってのに繋がってる気がしないでもない。
攻撃力が高いってのがウリなのにそれを満足行くほどに使えないってのが問題。
>>766 四天王…がんばれw
いやいや隠し玉でGMが参加するかもしれんぞ?w
都合付いたら俺も行きたかったしー… 告知おせーよ!
今回、ビームの技で250超えたヽ(´ー`)ノ
でも、拳の技三回でPMは500超えそう(つд`)
四天王に変る呼称を募集しないといけないなw
ttp://www.grand-blaze.com/player/plbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=180&rev=&no=3 って言うか、本当に寄生虫見に行くつもりなのか…?
>>765 なるほどー、効率かなり良さそう。でも、金がかかるのがネックだなぁ…
隊列攻撃の短剣を何回も買い換えられないのは辛い。
それとGMさんが気にしてたのは、基本攻撃力が低過ぎって事じゃないのかな?
明らかに隊列や全体攻撃が強すぎるようだから、
次期になったら、隊列攻撃だと威力が下がるとかありかねないし、
短剣の基礎攻撃力の上昇があるんだったら賛成なんだが。
>>767 見てみたら、能力制限ギリギリまで使っている人あんまいない気がする…
でも、制限一杯まで試したら新世界が見られそうだ。
>>769 ドンマイ。
最初は色々言われたビームだけど、それなりに強そうで良かったじゃないか。
後はアーツ合成でパワーアップするんだ!!
複数攻撃化か、隊列・全体化すれば無敵の破壊力になると思うぞ。
やべー!継続してなかった…と思ったら、今日は休みか…危ねー。
取引掲示板を見て思ったんだが、
今日が休みなのを忘れている人って結構いるのか?
なっ、なんだってー!?(AA(ry
775 :
ナディアの人:2006/05/08(月) 04:06:45 ID:2+CONgUU
実はDK3のギルドのオフが重なってて参加を見送った人がここに。
行きたかったんだけどなぁorz
次はなんとか調整してみようかな。
なんかこっちはこっちで楽しかったみたいでちょっと悔しいw
2週間ぶりだが、諸君は継続その他諸々は終わったかね?
やべーマジで忘れてたよ!今回は未継続多発だな?
あっ、まだ始まってないぞ。今行けば間に合うと思う。
あっ、たった今始まった。まぁ、なんだ。頑張れ。
はやいな。もう更新が来たよ。
テストパーティーのキャラリストでの発言
> 「例のあれはおつかれさまだとかいってたが、何のことだかわからん」
例のあれって、オフ会の事かね。マジで参加があったのか!?
それで、今回の新出スキルはダンサーの55のスキル。
レジストネガティブIIだった。意外とがっかり感が強いかもしれん。
アイテム合成なんだけど、素材が揃ってなかったり種類が間違ってたりした場合、
失敗で素材ロストするより、素材が揃わなかったので合成を見合わせたとでもして
素材を消費しないようになったらいいなーと思った。
>>789 合成は出来ないから知らなかったが、
指定を間違えると素材って消失するものなの?
素材無くて追加素材だけある場合やその逆の場合、指定が正しい方だけロストするみたい。
高額素材で指定間違ったら悲しい思いをすることになりそう。
ええぇぇ!?それは直訴した方が良いって!!
いくら仕様でも納得出来ないぞ。
786 :
マリー:2006/05/19(金) 19:33:17 ID:Tyw+CZwh
間違えなければいいじゃない。
豪勢な合成なんてしなければいいじゃない
なんでフランス革命…
それはさておき。今日は更新日ですよ。おまいら。
は、はやい!!もう終わってるじゃないか!!!
本家板が赤文字多くて盛り上がっているな。良し良し。
ところで毒さえだしてればサンタって余裕クリアじゃないか?
Lv10以上離れているけど今度提案してみっか!
でもうちのシーフ未継続多いんだよな…反応してね(切実
>>791 毒はなかなか名案だな。だが、シーフじゃなくても良いぞ。
短剣の技能が10有れば事足りる。
後は、精霊使いとトレジャーハンターに毒スキルがあったな。
>>791さんところにはいないのか?
しかし。毒があってもなぁ…
レベル10以上もあると、インフェルノで全滅させられるんじゃないか・・?
インフェルノ、そんなに強いか?
最強PTのところのダメージを見てると、回復さえしっかりしてればそんなに恐れる事も
なさそうな感じに見えると思う。毒を連射してれば何とかなるんじゃないか?
794 :
793:2006/05/21(日) 23:16:20 ID:HgUtXejM
>>793 いやいや、
>>791はLv10以上離れているって書かれているからなぁ。
流石にそんなとこが挑んだら、毒でHP削りきるより、全員まとめて吹っ飛ばされるだろ…
文章読んでると、肝心の毒の使い手が駄無っぽいし、
そいつがまともに装備を整えている気もしないぞ。
毒を連射してれば確かに高確率で勝てるだろうが、毒の使い手がいきなり倒れちゃアウトだろ。
そういえば、最強パーティーって最初にサンタを退治したところ?
あそこは単純に参考にしないほうがいいんじゃないか。
見た限り、あのパーティーには駄無がいなくて、
パーティーの役割も、装備も攻撃方法もしっかりしてるからな。
自分のところも同じ様な事が出来ない限り、全く同じ方法を取れるとは限らないぞ。
あそこはサンタを倒してレベルが上がっているというのもあるが、
普通に射撃のクリティカルでサンタに450ものダメージを与える規格外のところだからな。
今回新たにサンタを倒したところがあるから、そこも見た方が参考になるだろう。
毒は最低限必要だとして、バード辺りに防御力アップとリジェネしてもらうのが最善策だと思うがどうか?
今見てて気付いたんだが、やはりそうだ。
皆もサンタの戦闘結果を見てくれ。サンタは異常に回避率が高い。
つまり、ワプスティングを使っても避けられてしまうので、100%毒になるとは限らない。
その上、今回引き分けているパーティーを見て更に気付いたんだが、
異常回復はある程度ランダムだから、
毒が当たってもダメージが出る前にすぐに回復してしまうこともある。
やはり、毒が使えるメンバーがパーティーに1人だけだと辛いな。
最低2人は欲しい。2人いないと確実に毒で削るのは難しいぞ。
でも、1人だけでも、そいつが相当素早いなら何とかなるかもしれない。
797 :
793:2006/05/21(日) 23:53:58 ID:t+rdTDM5
む、俺が二人いる…
Lv10以上離れてるってのを見てなかった。確かにインフェルノで吹っ飛ばされそうだな。
防御力アップとリジェネも大事だが、命中率アップも必要だと思う。あの当たらなさっぷりは
ちょっと異常だと思うしな。毒攻撃も命中しなけりゃ意味がないし。
あとはやっぱり装備だな。強力なクリエイターがいれば良いんだが。
射撃クリティカルで450ダメージってのは確かに規格外か。そこまで成長出来るというか、
あれだけ団結して進んでいけるパーティーがちょっと羨ましいな。
>>796 付け加えるとすれば、毒がレジストされることもあるようだ(例:今回倒したところの2回目のワスプスティング)。
毒を連射するくらいの勢いがなければ厳しいかもな。ダメージで削り倒すのは無理があるし。
799 :
791:2006/05/22(月) 00:56:42 ID:Y3awxhZr
んー単純に考え過ぎでしたか?確かに継続力が最大の武器かも…
でもうちのシーフ、仕事が忙しくて余裕ないから… 給料多くても仕事漬けの日日らしい(汗
大変ですね、社会人て。ホント就職なんてしたくないな。二ート上等!?
うし、短剣装備して毒攻撃可にすっか!
防御の事は考えてなかったらしいw バードって結構重要なのな。当然居ない…orz
ご意見thk!
シーフなんぞTPが尽きない程度にワスプスティングをセットしておいてもらえば、最低限の役割は果たせるぞ。
ワスプスティングの他に簡単に取れる毒攻撃としては、トレジャーハンターのポイズンボムと
カアシャック・弱体魔法のポイズンがあるな。その辺を回収して毒攻撃の手段を増やしても良いだろう。
バードは攻撃面には期待出来ない(武器や魔法のSPが全然上がらないそうだ)が、歌がそれを
補ってあまりある。命の賛美歌がSP15で取れるから、覚えに行っても良いんじゃないか?
ニート上等なんてアホなことを言ってないで、フリーターでも良いから仕事することを考えろ。
よく「いざとなったら働く」とか言う奴がいるが、年を食って社会経験ゼロの奴なんて雇いたくないぞ。
>800
んー、逆言うとねー、バードはそれだけなのー
魔法スキルも上がらないから覚悟してくるのー
スキル全体化の元としては優秀だけどね。
射撃系はデフォで強いから、あえて強化しなくても良いし、
賛美歌まで回収してサヨナラが賢いと思うよ。
それでも詩いたいというのなら歓迎します。
毒以外にも戦慄って強くない?勿論、ボス戦に限っての事だが。
単純に毒の2倍与ダメ与えてると思うんだが?
素早い奴が戦慄歌うor舞ったらLv10以上離れててもサンタさえも…
>>802 俺も同じ様な事を考えた。むしろ、毒よりも倒せる可能性は高いのではなかろうか。
個人的には毒と戦慄の2重攻撃に、件の最強パーティー並の射撃手がいることが望ましいと思う。
サンタに戦慄って効いたっけ?
>>804 そんな事は紺色でチェックすればー …載ってないな?
今回・前回では誰も使っていないと。 良し!後5更新待ってくれれば俺が突撃w
よく見てみるとやぱ最強のボスだな…
ところで「アブ メブ パブ シブ マブ」って何?ブーストって事?(恥
>797
>あとはやっぱり装備だな。強力なクリエイターがいれば良いんだが。
そこで関連サイトや取引BBSの出番ですよ。
でも、数更新の間、先進の鍛冶師たちは自分のパーティーの装備強化に邁進しそうね。
自分ところがサンタに勝ちたいってのも多そうだし。
>807
関連サイトの合成店、幾つか消滅してるみたいだ。
でも生き残ってるとこは結構受け付けてやってる。
ttp://grand-blaze.seesaa.net/ 更新っと!
心して聞くように…「まだまだリセットには時間がかかりそうです。」
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、 _
,. ‐'´ `‐、 , ‐'´ `‐、, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ < ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ / ̄l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 |
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l / ...レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 !
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /.|\ riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-i、
/`゙i u ´ ヽ !..|(・) !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(:.)~ヽ |//ニ !
コーディングって何ですか!? てっきり近々だと思ってたよ。
でもこれでサンタ倒せるLvまで上げれそうだ。とりあえず半分抜けたからPT再編すっかw
先週はかなり早かったが、今回はどうだろう?
今週も早いな。もうアップきちょるよ。
緊急速報!!
テストパーティーにて、遂に最後にインストールクラス登場!!
…伝説の最強パーティー、とうとう毒を使わないで爺を殺りやがったw
更新乙!
>>813 リクエストに応えたんだな?ステに興味津々…
>>814 同Lvの敵だったら別に普通じゃないのか?
つーか、「A:レイヴンSCは毒で1327のダメージ!」バグですかw
ある方のつぶやき「リンファさん<NG(7)?で削除かなぁ」
( ´△`)アァ- 有能なクリエタさんが…創ってもらって有難う御座いました。
しかし、見てみると100越えの人って沢山居るんだな(驚
しかし、同Lv対決でも遠慮なく避けてるな。
流石は赤いモビ○スーツだ。
拾ってきた。
「A:レイヴンSCは戦慄により94のダメージ!」
戦慄も有効である!!
だったらALL戦慄で楽勝ぽいな。後はこっちも避けれれば…orz
なら、ダンサーが命中率ダウンの踊りをつ使える場合、
アーツ合成で戦慄+命中率ダウンが鉄板だろう。
そしてみんなが毒や戦慄でサンタを倒すのを見て、GMはラスボスに「毒・戦慄無効」を追加するのであった…
実際、どんなのが出てくるんだろうな。
ラスボスは最初から色んな効果をレジストするように考えている気がする。
またイドかな?
>>821 いい井戸ありますか? 懐かしい井戸・悶の日々w
ラスボスだからな…復讐のサンタとか!? 上位陣を滅多切り!!
そーいや誰かのクエスト案て、あっためてんのかな?
ブログ更新。
頑張れGMタン、超頑張れ。
>>822 あっためてなかったなw
脚本家さん結構居ると思ってましたが… 所で今期実装されるの?それにもよるかと…
妄想が広がりすぎて収拾がつかなくなるんだよなw
>>825 多分来期でしょ。
オープンベータ3の地図が出てるんだし。
>>826 あるあるw つーか今の俺まさにソレ。
地図みてると確かに妄想尽きないなw
早い!もう更新されてるぞ!
そして、日曜に新ミョッションが追加だ!
ってか、締切時間変更かYO!!!
チキレ常連組は気をつけろよな。
預金がなくなってるな。最高神降臨か?
表記だけの問題っぽい気がせんでもないので再出力程度で終わるかも。
ちょっと待て、預金以外にも問題点が多発してるぞ。
今回はご新規さんが沢山だってのになんでこんな事に…orz
>828
地図と位置関係と土地の設定との整合性を取るのが大変だよな
他のオンラインゲームとか参考にするといいかもしれん。FF11とか最高神が好きそう。
>>834 ホントだ、新規さん多いな♪新ミョッション投入で、500人復活は間近!?…orz
ところで今回って新スキル開拓は無かった?
暗黒の剣か… 拳の方も是非w 敵Lvは20ぐらいで!上の人達には物足りないかな。。。
>>836 リセット前までに一定水準に回復して欲しいね。
下手に今の状態でリセット発表されるより、
しばらくは新ミッションが追加されていった方が活気出るかも。
新スキルの登場はなし。
それどころか、グラップラー、魔法戦士、ゆきだるまのトップに引退の可能性が…
今回はどうしたってんだ…何か洒落にならないほどバグが多いぞ…
新規さんが多いのは喜ばしいことだが
全体の未継続者率は1/4にまで達してるしね(´・ω・`)
シナリオ募集もいいけど戦闘システムとかスキル周辺をいじってほしいなあ
どんなにいいシナリオがたくさんあったとしても戦闘が単調な殴り合い、じゃつまらないし。
>>839 まぁ、その点で例の最強パーティは戦闘を色々楽しんでるようだけどな。
ダンサーとかバードがいるパーティーは結構楽しそうだ。
といっている間に、新たなミッションが追加された。
今度のは一筋縄ではいかないそうだ。内容に期待したい。
ブログがまたまた更新されてるぞ。
あーだーこーだーくっきーやきやき○| ̄|_
ウフフ、おちゃめなライアンさん
>>842 GMPTのライアンさんの事? 元ネタわかんねー><
紺色更新 cobaltさん、乙です!
で、じーえむ公臨 「熟練度限界:「暗黒剣士拳鍔75」 これは正しくないです。」
これも意味わかんない…orz
>843
たまには本家BBSも覗いてあげてー
因みに>842は開発情報の新掲示板システムに書き込まれてたやつで
熟練度限界はバグレポートの「現在インストールしているインストールクラスによって成長制限を受けています。」
を受けての事だとオモ
845 :
843:2006/06/07(水) 00:53:37 ID:5GYGwq7w
>>844 サンクスコ んー自分なりに本家BBSは見ていたつもりでしたが(欝
と言う訳で、答えは開発ブログで。
これは、なかなかのネタバレで… (□。□-) フムフム
今日から締め切りが早くなったわけだが、各種登録は済ませたかね?
当然!…と言いたい所だがマジで忘れてた!?サンクス。早めに帰れて良かった(´▽`) ホッ
後1時間で更新開始かー 何かやぱ違和感あるよな。
で、☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 一筋縄ではいかない暗黒剣士 まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
上位陣殲滅!!(^∀^)ゲラゲラ
そんな訳でとっくに更新作業が始まってるわけだが。
手遅れになった奴はいる?
この間のペースだと9時過ぎくらいに完了かな。
今日ほど更新をwktk出来なかった事はない。
>>850 ノシ
皆さん、更新完了です!!
今回の継続率はどれくらいでしょうか…
>>851 そ、そうか…やっぱり混乱するよな。
とりあえず、新規登録のナンバー60は削除してもらいたい。
締切時間が次回以降21:00に戻るぞーっと
>>853 誰かノートに書き込もうぜ
恒例の新出スキル
トレジャーハンターSP70
投下最適ポイント 爆弾の影響を隊列に拡張する サポート
ダンサーSP60
衰弱の舞踏 アーツ 衰弱状態にする
トレジャーハンターすげー!!!
これで敵一列を毒まみれの爆弾で一斉ふっとばしが出来るぜ!!
それと来週から時間が元通り。
>>854 それでは、
「ネ申!!仰せのままに…」
時々投下に失敗して自分の足下に落とす、とかいうことが無ければ良いが。
ところで新クエスト、大抵のパーティーは強すぎて、せっかくの病気攻撃も効果が薄いな。
盛り上がりに欠ける感じだ。
>853
ん?何で?
別ゲーで何かやらかしたの?
プロフ絵がアレだからじゃない?
だな…モロじゃん!
新規さん前回から激減だから(これが普通か 汗)プロフ絵変更メッセをライアンさんにでも…
>>857 ボス戦で何か仕掛けがあるかも?例のエクソシスしか倒せない相手とか…
wktkして先行組が倒されるの期待してたw
>>660 いや、むしろ逆だろ。
人数が少ないからこそ、GMにはこういう事に対して毅然とした態度を示して欲しいな。
>>861 早速鉄鎚が下ったようだ/お知らせより
「規約違反に関する処罰について
規約違反、または、著作権、肖像権を無視した画像の使用はGrand Blaze テストプレイ規約に違反する行為です。
該当行為が発見された場合、キャラクターの強制削除など重い処分が下されます。」
名前が微妙な奴って結構居るよな?でも告訴したら…
名前だけなら普通はセーフ。
銃夢事件とかなんかあったらしいし。
でもセリフとかをパクったらアウトだろうな。
台詞よりは設定とかの方が危なくないか?
まぁ絵の著作権よりはあいまいだと思うが……。
一応自作絵ならファン活動の一環として黙認されるらしいが……。
いや、それでもこういう所で使うのは問題だろうな。
自作絵の場合、そこら辺を単なる空似とか曖昧にしちゃえるからなー。
でも、逆に本当に似てるだけって場合があるから難しいんだろうね。
まぁ、明らかに転載元が分かる場合は消されるのも止むを得ないな。
下手するとGMさんに苦情が行って運営の差し支えになるだろうから。
つまり、スギ氏カワイソス、と
>>866 まったくだ。ありゃ日本人の恥。言い逃れすんな!&フォローしてる奴の気がしれん。
分かり易い例え (・∀・)イイ!
と言う訳で、今回から9時に戻ったな。
やっぱりこっちの方が落ち着くわ。
おーい、更新されてるぞー。
今回も新スキル登場!!
オートマイスター SP55 バイオニックブラスト 毒状態にする
オートマイスターって意外と便利そうな気がしてきた。
…ところで、一部のインストール上位陣がスキルが30個あって、
新しいスキルを覚えてないってのは、
やる気が減退しているのかうっかりからか…orz
>>856 書き込んだ?腐ってる世の中を変えてくれw
「Error」ってものあるんだな。
>857
味方巻き込む分パンプキンボムより性質悪いじゃないかw
ところで誰もシナリオ案って送ってないの?全くのゼロ?
873 :
ナディア:2006/06/20(火) 03:32:42 ID:EXalBOSZ
>>872 シナリオの枠組み自体は出来たんだけど如何せん文章書くのがヘタで・・・
その辺りの、テキストについてはGM裁量に任せることにして
投げるだけ投げておこうかな、っていう感じ。
で、今ノートからメモ帳に少しずつ書き起こし直してるとこ。
今度の結果発表までに出せたらいいねって感じ。
>>872 書いて送ってはみたけど・・・あくまでアイデアの羅列なんだよなぁ
採用されたら嬉しいけど、無理っぽいかなぁ・・・
>>873-874 今のところ2人って訳か。
アイデアだと、他のシナリオへ一部利用されるんでないか?
ブログ更新。
まぁ、第3期の作業やってて、第2期の作業が出来ないのはしょうがないやね。
しかし、ウェイトが変ると色々と戦闘も変ってきそうだな。
シナリオ書いてみたけどテラムズカシス
もうちょっと詰めてから送りたいと思う。
継続間に合わなかった…PMゴメンネ
今日は時間がかかっているな。
戦闘システムの改造はそれ程大掛かりって事か。
更新も来てるなー。
もしかして、暗黒の剣のラストは特殊勝利条件有り!?
>>880 具体的には? 疲れさせる…(-ω-;)ウーン
考えられる答えは一つだ。
勝つ=相手を殺す=こちらも死んでしまう
負ける=問答無用で相手に殺される
ならば、引き分ければ良い。
事前に何も匂わせず、あの戦闘は鬼だろ…orz
>>882 なるほど。納得… 且つHPを半分以上減らして引き分け、ぐらいかな?
直ぐに倒してしまいそう(w
↑チョッとカッコいいIDじゃね?
理不尽な気もするけど
すんなり勝っちゃったら、楽しみもなくなる訳で…
先行組 乙!!
>>887 上の方で先行組の人たちが困るような展開をキボンヌしてた人は満足したんだろうかw
しかしながら、後ろから追いかける立場としては、戦々恐々です。
うちの駄無がコマンド変更してくれなくて、思いっきりぶっ倒しそうなんだが…orz
先行組は他に行くミッションが無いんだよ
おかげでPMのモチベが下がって、半分が未継続だ…orz
>>889 なるほど、そんな羨ましい悩みが… 俺は駆出し組だが早くも半分が未継続だ…orz
皆さん、忙しいよーで。。。
そんな中更なるミッションが登場の予感。
>>888-890 忙しいっつか、興味がほとんどなくて忘れてたってふざけた奴と別のゲームで組んじまった事がある。
案の定未継続で消えた。1年以上駄無として居座った挙句、ボス戦ドロップのレア貴重品を勝手にシス売りしたりとかしてから。
忙しいのならばしょうがないけど、
「そーいえばGBの継続があったなぁ」って感覚で忘れられてると大変そうやね…
なるほど、新ミッションか… なら引き分けでOKぽいな?
>>892 その考えは無かったわ。
確かに新しいミッションを追加するのに、
今のミッションで変な足止めはしないだろうな。
更新来た!!
で、今回は魔法戦士、ギアアサルトに最後のスキル登場
魔法戦士 マジックナイト サポート 近接攻撃力、魔法攻撃力にボーナスを得る
ギアアサルト ゼロシャフト サポート ビーム兵器の負荷が減少し、脱力完全耐性を得る
意外と普通だな。
って言うか、魔法戦士はここにきてやっと物理攻撃力アップで、
ギアアサルトはいきなり脱力耐性か。
これだったら、魔法戦士もファストキャスト+瞑想のほうが嬉しかった気がする。
オートマイスターにも新スキル登場
オーバーサラウンド 混乱状態にする 敵全
もしかして、オートマイスターの上位スキルってどれも敵全体への状態異常技か!?
新ミッションも追加。これって、NPCが死んだら負けなのかな。
色んな条件のミッションが増加傾向だな。
>>16さん
「そういえばこの世界には夏祭りやら花火やらは存在しないんだろうか。夏にはイベントとかしねえのかな?」
あるよ!
「2005/07/08 (Fri) 00:46 星河への願い(7/7)」 七夕イベント。
今回、告知あるかなー?って思ってたけど…前回も直前だっけか?
ありますよね?GMさま (*'_') ジッ
魔剣ミッション最終戦、前回突っ込んだところは未継続∈(・ω・)∋がいると今回も負け、いないと勝ち。
負けたパーティーカワイソス(´・ω・`)
ちょwwwケルガー王シボンヌwwwwwww
>>897 駄無1人いるだけでロクな目に会わないな。
特殊勝利条件が多くなってきた以上、
駄無排除機能は今期中に実装してもらってもいい気がする。
まともに話し合いもコマンド変更もしない奴はいらないってorz
900 :
896:2006/07/03(月) 01:09:20 ID:7xD/oDMp
そろそろ次スレの準備を… 後1ヶ月は大丈夫ですかw
‖ ‖ ‖ ‖ ‖
∧ ∧ ‖ ‖ ‖
.( ⌒ ). ‖ ‖ ‖
< ○ > ○ ○ ○
川 川
1ヵ月かどうかはともかくもうしばらくは平気だろ。
>>970か、ペースによっては
>>980でいいんじゃね?
>>980になると、無条件で一日で落ちるから、
>>970位が丁度良いんじゃね。
早すぎて、前みたいに即死するといけないし。
>>907 ちょwwwwバリングって何wwwwwwww
新スキルがこんなところで発覚とは!
ぎりぎりで頑張ってるなぁ
>>908 要するにあれだろ。
○
○ ○ ○
↑ ○
ここに立ってる奴が近接攻撃全部受け止めるんだろ?
更新来たね。今回はグラップラーの最後のスキルが登場したぞ。
グラップラー ザ・ドラゴン HPmaxがアップし、拳鍔の負荷が減少する
ブルース・リーかよ!!!
新ミッションは回復魔法と挑発があれば楽そう。
>>910 それは帝国に伝わる、伝説の陣形!!!!
よいか
>>908。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
この前事故死したレベルの高いケルガー様が後衛、
両脇をエリアルドとミリュが固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
で、今結果見てきたんだけどさ・・・
A:ヴェーンクラブが現れた!
B:地獄耳ズが現れた! ←
C:メイフライが現れた!
D:ヴェーンクラブが現れた!
E:地獄耳ズが現れた! ←
F:メイフライが現れた!
一瞬「あれ、これ栗鼠ゲーだったっけ」とか思った件について。
最初、単体なのに複数形?と思ったが、なるほど。
それなら、メイフライだってなかなかな物だと思うぞ。
ヴェーンクラブが良く分からんので、識者に解説をお願いしたいところだ。
短冊って使用するとどうなるの?やっぱ誰かに送った方がいいの?
新参者で誰にも聞けない…
時の流れを感じずにはいられない…
>>912 ひ、ひでぇw
せめてラピッドストリームの真ん中ならいいのに。
>>915 使えば良いんだよ。CHRが3位上がる。
ただし、上昇値はランダムで下手すると何も起きない。
ちなみに、送品しても意味は無し。
去年も話題になったのがナツカシス。
そういえば、1年前から今まで生き残っているプレイヤーはどれ位いる?
>>913-914 いや、もうね。最近のGMの感覚が素晴らしすぎるだろw
917 :
ナの人:2006/07/09(日) 19:53:14 ID:tVqqT5XG
ノシ
オープンベータ1の最初からだからもうちょっとで3年経つのかな。
918 :
915:2006/07/09(日) 21:02:23 ID:A7e3dsu+
>>916 Thk!! CHRってあんまり効果よく分んないけど…早速使ってみます。
おk
>917
送金でマイナス額送るとお金増えたんだっけ?
最初はPT合流すら出来なくて泣いたな。
古参が昔を懐かしむスレはここでつか!?
ちなみに俺は5人しか居なかった?ベテランの1人。
最更新の嵐が良かったね。勝っていても油断できないドキドキ感w
レベル上がったら使ってた装備が制限オーバーしたよorz
制限オーバーなんて普通だよ。
>>920 いや、前期の頃は大して調べたりすることなく適当に相談してやってたから
あんまりそういうバグとかの話はわかんないや。
俺が覚えてるのは、ガルド・ムアの強さを警戒して先に進まないでおいたら
敵が単独だから余裕で勝てるのがわかって拍子抜けしたってことくらいかな。
あ、あと聞いた話も含めるならレベルアップした回は再更新する度にドッキドキだった、っていうのは知ってるw
毎回ステータスがランダムに変化するんだったよね。
初期?に最強武器を買った人が借金ペナルティを物ともせず
無茶苦茶、強くて話題にならなかった?
今見たく制限無しで暴れてたよーな…それで規制が掛かったよーな…
しかも2人PTで。違ったけかな?
週に4、5回更新してた頃が懐かしいネ
>925
武器防具の強さが半端じゃなかったしな。収入良すぎるクエストも有ったから、
借金した装備でソロで突っ込んで荒稼ぎ→速攻返済ウマー
弾薬魔法ブーストも流行ったな、弾は安かったし、簡単に強くなれた。
そこで簡易魔法で弾薬消費するようになったり。
でもこれ、前期の話なんだよなー。そんなに昔の事じゃ無いんだな。
一番初めの頃は「見た目は良いが中身は駄目」とか言われてたが、
いつの間にか中身も充実してきたよな。改めてシュールーたん乙。
ただ、再更新という言葉に興奮を覚える自分としては、最近は普通のゲームっぽくて何かイマイチ。
>>927 いやいや、前期が終わったのはもう1年半くらい前だぞ。
その間に定期更新ゲーの界隈で起きた出来事と言えば、
栗鼠ゲーや紅茶やASが終わったり、かと思えば精霊が出来たりした。
DKが3になったのも1年半前だったかのう?
時間が経つの早いもんだ。
>>928 俺は最初期からいた訳じゃないが、αの頃は凄かったらしいな。
初回更新でほぼ全員全滅だっけ?
>>928 初代スレを見つけたので、最初の戦闘結果をコピペ。
いや〜、あの頃は更新ごとにwktkしてたな。今週はどんなバグが襲ってくるんだろうってw
630 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 02/10/24 23:38 ID:/0s4G/hl
関連サイト「えるふのとまり木」に勝敗表が載ってるな。勝手に抜き出す。
初心者道場
勝利:7 (3人PT…1、5人PT…2、6人PT…4)
敗北:472 (3人以下は略、4人PT…25、5人PT…4、6人PT…4)
ゴブリンの館
敗北:52 (6人いても瞬殺状態)
商隊護衛
敗北:5
闇夜に蠢くモノ
敗北:3
何故か先制攻撃なのに敵の攻撃を受けているんだが…(参考・223PT)
懐かしいもの置いていきますね
つ身腐根
tes
>>930 とまり木!懐かしす!お世話になりました(ぺこ
今は2サイトでも十分だな。中の人に感謝!
>>931 なんだっけか?初期に居た困ったちゃん?覚えがあるよーな、ないよーな…
>>933 奴の名を聞いてピンとこないということは、貴様モグリだな!
ちなみに奴については1スレ目参照。
>>934 d すっかり忘れてたよ!傍若無人ぶりが… あんま覚えてねーw
このゲームって、回復魔法は魔力に依存?それとも魔防?
魔力じゃないの?
>>938 >>937 そういう道理で初期クラスのプリーストは魔防が高くなるのですね
お早い反応、どうもありがとうございました
>>938 確かにリストメッセうぜぇ。
とは、俺は思わない。結構そのやりとりを楽しみ?とまでいかないが
とりあえず見てる。その返しはないだろ!?とか1人ツッコミしてたり…
関係ない身にとっても、全然歓迎な人です。気を悪くしたらスマソ。
そも、リストなんて見てない。
942 :
名も無き冒険者:2006/07/15(土) 23:30:21 ID:iHl6leeo
更新きてるな。今回は大きい動きなしか。
暗黒剣士 新スキルは…枠一杯で取得できずw 次回持ち越し?
スキル一覧表 載せてるサイトってなかった?55以上の成長を考えたくて…
>>943 いつも一通り確認してるんだが、
暗黒剣士の一番上の人は55のスキルも取得してなかったし、
新スキルを覚えるつもりがないと思うんだが…
ファルクさん弱えええ・・・orz
>938
まーそれ言ったらリストメッセそのものが見辛くしてる原因になる訳だが
漏れは見てて楽しいから色々やりとりしてくれて良いス
つかキャラリストなんて久しく見てないが、そんなに見所あるのかアレ?
>>948 とりあえず様子見だな。
ちゃんと効果を確かめてから…送ると吉っぽいと予想!
紺色のコメントおもしろす。
おっ、今日は久々に日付をまたいだな。
うっし!うpきたぜ!
新たに最後のスキルが発覚したぞ!
侍 五右衛門の証 必殺技を短い時間で準備できる
エージェント 次元の証 遠隔攻撃力と命中率にボーナスを得る
それと、オートマイスターの新スキル発覚
マインアナライズ マシンの数に応じて負荷が減少する
ちょwwwwww侍とエージェントバロスwwwwwwwwwwwwww
侍のスキルがファストブレイクと被っているがこれは効果高いのか?
とにかく、これはもうシーフと組ませるしかないな!
とっつぁんの証と不二子の証はまだか!!!
うは、マジかwww
NPCトレードで追加された「グールの腐敗肉」は新ミッションのラスボスから盗むのか。
盗んだのは「腐乱肉」だから、どっちかの名前が間違ってるんだろうな。
著作権云々…
久々につぶやいてるな。
ライアン・ツェルガン ナイトリィウォーリア
「やはり、アイテムか何かで全回復できると便利だろうなぁ。ベータ3じゃ導入決定してるけどさ」
いや、リジェネさえあればw
突然なんですけど、質問いいでしょうか?
来週新規登録しようと思うのですが、お勧めの育成法や、してはいけない事とかありますでしょうか?
戦闘法としては格闘タイプを育てたいです。
初めまして、グランドブレイズの世界へようこそ。
オープンベータ3、つまり来期の話もちらほら出ているので、
今はとりあえず体当たりでいろんな事をやってみて、感覚を掴むのがいいかと思います。
このゲームはパーティプレイ推奨です。難易度調整もパーティプレイが前提になっています。
今は難しいかもしれませんが、長く続けるつもりであれば仲間を探しましょう。
・・・他、何かあったかな?
戦闘は力押しでどうとでもなるから、適当に好きな感じでいいと思う
…それが原因でPTのモチベが下がってるんだけどさorz
あと数は力な世界なので、PTメンバーは多い方がいいね
格闘タイプというのが無い気がするが。
武器名をそれっぽくすれば良いか
このゲーム、防衛手段が結構重要だから、
すぐにPT組めるってんじゃなきゃ火力特化はやめときな。
精霊術設定とか最初はかなりとまどうと思うけどガンガレ
つか精霊術設定見直した方が良いんじゃねって人は結構いる。
それじゃ設定されてる精霊術の2/3は発動しないよ?みたいな。
まあ激しく誤爆な訳です。
恥ずかし過ぎたのでカボチャで自爆してきます
バロスwwwwwwww
俺も一瞬間違いに気づかなかったけどさw
でも、ここと精霊ってかなり似通ってるから間違えるのも仕方ないかもな。
二刀流が罠臭いのもにてるしw
防衛手段が結構重要って辺りで違和感を感じたなー
このゲーム、防御なんて考える必要ないし
状態異常で怖いのは回復役への沈黙ぐらいじゃない?
そもそも防具に耐性付けても100%防げないんじゃ意味なさす…
質問掲示板より
「グールの肉でもいいじゃないか、だと?
わかっておらんな、実にわかっておらん!
ネコライカンスの尻尾なしに、ネコライカンスの良さを語るようなものだぞ、それは。
何、尻尾のどこがいいか、だと?
いいか、あの肌触り、あの触感……まて、これでは私がただの変態ではないか。
いいか、つまりだな、尻尾なのだ。
腐敗と腐敗じゃないものの違いは尻尾なのだ。
いやだからそこから離れろ。しまいには私も怒るぞ。
いいか、まず最初から話すとだな……」
ちょwwwwwwなにこれwwwwwwww
ところで、次スレの天麩羅は
>>1-3あたりを手直したので良いのかな?
シュールータン何してんだwwww
わロスww
今日は遅いな…更新終了前に次スレ挑戦しちゃって良いか?
ちょwwwww更新中のTOP更新忘れてますよ、GMさん!
結局もう更新終わった!
今回も新スキルが出とったよ!
ナイト
聖騎士宣言 サポート 物理防御力にボーナスを得て、HPの自然回復量がアップ
精霊使い
ファイナルアタック S 400 0 遠 B+ A- アーツ 敵単 絶大な威力の攻撃を放つ 武器タイプ:All
そして、暗黒剣士55のスキルもやっと登場!
アブソーブアヴォイド - 0 24 中 A B+ アーツ 敵単 敵の回避率を吸収する
精霊使いsugeeeeeeeeeeeeeeee!!
それじゃ、俺が次スレを立てようと思うが良いか?
更新タイムだったから俺以外にもこのスレを見てるかと思ったんだが、
反応が芳しく無くてちょっと躊躇しちまった。
次スレが立つ前に埋まるのを防ぐために書き込んでない人がいたらスマソ。
>972
よろしくお願いしまつ<次スレ
新スレが即死回避できたので埋め
980行けば勝手に落ちるんだっけ?
1000行かないと何か寂しいけどw
980オーバーしてから丸一日経過すると勝手に落ちるはず。
無理に1000行にすることはないよ。
転送量は増えるし、datのサイズも増えるし、2chにとって負担になる。
新スレでは書きたくないけど、言いたいことがあるなら
旧スレを利用するのもいいと思うけど。
例えば毒吐きとか。新スレが荒れると嫌だからね。
以下、チラシの裏
↓
980 :
名も無き冒険者:
ここでスレスト