【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE 40
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 05:09:30 ID:irGUk9T0
3 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 05:10:27 ID:irGUk9T0
4 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 05:10:45 ID:R2XeYzcp
5 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 05:30:50 ID:B4xWZ2hk
. !~'ー‐‐r- 、、,,_ .ノ:::::\ ゜ _,|| | | | /;;;/ [ | ヽ |; | | |
,;'" ,.. '" ,,,...、、、.,_゙''ー 、_,,,,,,, / :::::::``''i'' , ‐"l | ヽ |/``'' ー-‐'''"´ ヽ,. ノ;;/ |i .|
. /ー''" , ‐",;''l~ヽ"'' ;``''ー-、_``ヽ' - 、__/ /'/., '"/ゝ| |、___|_,, -''" ;;;/ | || |
| / .i ノ ヽ、 _,, -‐‐''''" |;;;レ|ヽ/─''ヽ .|;;;;;;;;;/ / /;;;;;;/ | ;|
| ./ `"'''‐'''" `"''‐-- 、,, /|;;;| | /| / /ヽ.|;;;;;;/ /,,,,,,,-‐''" ///;;/. |;|
. ヽ | ``ヽ, ヽ,;l;);;;;|/ /;;;; レ;;;;/ /;;;/ / //;;/. ||
ヽ,| u .i vゝ;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| /// / // / /
/ヽ ,,...,, i レ l`i;;;;;;;;;l;;;;;;|/ |;;| / ;;;; /|/./ /
/ \ ,. ‐'"´::::::::| | し .ノ l;-、;| |;;;;;;;;;;;;;ゝ/;;/ヽ;( 冫 カレン・エラ 17歳 非処女
/ `"''‐----‐ '" :::::/ //. / レ |;/|;;;;;;;;;|;|;;( ノ`ヽ PHANTASY STAR UNIVERSE
6 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 06:08:51 ID:OQhL2pcZ
乳りんデカイな、おい
7 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 06:09:06 ID:LyRjuMh6
カレンはヒンヌー
8 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 06:34:50 ID:VvKy4D00
9 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 06:39:09 ID:irGUk9T0
10 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 08:06:56 ID:C+pwndQ0
いまだ2ゲットぉぉぉぉ!
11 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 08:11:56 ID:LgGid3IP
>1乙
モンスが武器落とさないって
チャレはどうなるのよ????!!11
12 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 08:23:29 ID:B4xWZ2hk
チャレってなんだ 食えるのか?
13 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 08:33:13 ID:VvKy4D00
チャレンジやバトルはver.2からとかな気がする
今回は本編作るだけで精一杯じゃないか?
14 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 08:52:13 ID:P1sqXpWd
まったりプレイもやりたいけど
たまにはシビアな戦いもやりたいからチャレを実っs
「じゃーYO MHやれYO」は、かんべn
15 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 08:53:49 ID:PwyMZDEp
じゃーYO MHやれYO
16 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 08:55:46 ID:kJZ+P3UW
じゃーYO MHやれYO
17 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 08:56:26 ID:B4xWZ2hk
じゃーYO MHやれYO
18 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 08:57:45 ID:kJZ+P3UW
勝手に縛りプレーしとけYO
19 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 09:08:20 ID:Ye4gAJXX
20 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 09:32:05 ID:jpXhYv1z
??
21 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 09:55:56 ID:z3aGokFh
発売日まだ?
22 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 10:41:00 ID:Ogc873QM
前スレの強化で壊れた武器の使い道でパシリに食べさせるというのがあったけど
、パシリってアイテムの生成も(合成?)も出来たと思うのです。
そこでパシリには壊れた武器を直せるか、直す為のアイテムを創る事が出来ると
いいなあ…。もっとも最終形態まで成長させないと出来なさそうですが…OTL。
23 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 10:46:07 ID:kJZ+P3UW
直せるなら壊す意味ないじゃん
使用不能にしたくないならそのまま使う
用済み武器を強化するくらいにしとくのが無難
24 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 10:51:11 ID:YSFWyW/U
来週のジャンプ何もなし。
25 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 10:54:24 ID:k0R9FHgc
壊れた強化武器が無強化状態で復活なら
壊れる意味も多少はあるかも
26 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:02:09 ID:gCxAvoCq
PS2版が出てるの?PC版あったら行きたいと思うけど
27 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:03:48 ID:irGUk9T0
たぶんPS2版のみ
28 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:07:08 ID:+22U/ErD
PS2のみ二台。レリクス編です
29 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:08:54 ID:irGUk9T0
2台って・・・
30 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:11:08 ID:3hCj7wNn
8台程度はあるとおもてたよ…。
明日行くのやめとこかなぁ……。
31 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:14:54 ID:uY0cD52l
2台しかないのかよ。
そりゃ4時間待ちにもなるわな。明日は台数増やしてくれないかなぁ。
32 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:15:00 ID:gCxAvoCq
2台ですか・・・。
素直に動画待ってます。
33 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:16:55 ID:+22U/ErD
セガすべてで10台しかないですから
PSU2龍が2シャドウ1ぷよ2ソニック1モンキーボール1セガラリ1です
TGSと同じかと思ったら、
「ハッ、ガーディアンズごときが・・・」のマガシ様オンステージが飛ばせる模様です
34 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:17:25 ID:kJZ+P3UW
そこそこまともに動くなら雑誌付録にすればEP4クライアント付きより余程売れると思うぞ
35 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:19:25 ID:dlwMZP2a
新情報はなさそうだね。
でもイベントはワクテカしてしまう
36 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:20:11 ID:GleOrxkS
4時間待ちって、最悪今から行ったら終了間際かよ。
ヘコム
37 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:23:20 ID:uY0cD52l
ぷよとモンキーイラネからPSU5台にしてくれェェ。
38 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:41:49 ID:+22U/ErD
ここでもイカリング配ってる・・・
39 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:43:40 ID:dlwMZP2a
TGSの時見たくどっかにライブカメラないのー?
40 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:51:23 ID:JSZIddXO
41 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:51:58 ID:kJZ+P3UW
赤箱はどこから来るの?
42 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:52:23 ID:B4xWZ2hk
とりあえず、便所にライブカメラ置いてきた
43 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:54:56 ID:ya8pUywc
44 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:56:57 ID:+22U/ErD
武器が表示されなくなるバグが発生・・・
同時にもう一台はフリーズ
・・・
45 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:57:35 ID:JSZIddXO
(´・ω・`)
46 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:58:17 ID:YRHUsGPU
ID:B4xWZ2hk
47 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:58:31 ID:NNTlMDmV
PS2でフリーズかよwww
48 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:58:39 ID:ScaHA/wf
TGSのPSOBBの待ち時間も4〜6台あって
待ち時間3時間前後だったな
今年行かなかったからどうなったかは知らないが
49 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 12:01:39 ID:ya8pUywc
暴動起こりそうだな
でもPS2でフリーズって・・・やっぱ開発75%ってことなのか・・・
こりゃ来年春だな
50 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 12:03:15 ID:B4xWZ2hk
年内発売日発表も無理っぽいな
51 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 12:07:15 ID:75Z+dwBF
・ω・)
52 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 12:11:57 ID:gCxAvoCq
今年中に出てほしいなぁ。
新作の他のネトゲーとかもう興味沸かなくなってきた。
53 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 12:14:53 ID:uY0cD52l
>>48 TGSでのPSUはPC版8台、PS2版8台の計16台で1時間半〜2時間待ち。
54 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 12:16:10 ID:gCxAvoCq
レベル最高いくつだろ?200?
55 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 12:19:47 ID:WxgmAg/R
4時間かぁ大阪大盛況やな
俺も状況報告するか
広島午前4人
56 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 12:21:47 ID:kJZ+P3UW
そうだ、広島に行こう
57 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 12:34:44 ID:IZwEUk0V
広島にはトライアルは届きませんよ
58 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 12:40:51 ID:B4xWZ2hk
原爆資料館に寄る時間は残しておきたいな
あと、ぷよまん
59 :
いつものうp人:2005/11/12(土) 12:41:42 ID:dlwMZP2a
ジャンプ情報なし
60 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 12:45:19 ID:+Q8adQSx
愚痴なぞ聞きたくない
漢だったら、拳一つでレポせんかい!
61 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 12:46:53 ID:uY0cD52l
広島のゲームアークのイベントも今日だったっけ?
62 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 12:48:34 ID:YRHUsGPU
うん
63 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 12:50:38 ID:kJZ+P3UW
パシリは料理はしてくれないのか?
材料は自分で探すからさー。お弁当持たせてほしいぜ。
64 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 12:51:12 ID:B4xWZ2hk
そういうのはシャルたんに頼め
65 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 12:57:41 ID:sg0fIHnu
もう今年はどうぶつの森とマリオカートでネット対戦するからいいや。
66 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:03:52 ID:75Z+dwBF
(・ω・)ふむー
67 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:09:07 ID:+22U/ErD
またフリーズ。
本体のせいならいいんですが・・・
68 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:10:16 ID:kJZ+P3UW
PS2が糞すぎる
69 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:11:57 ID:YRHUsGPU
同意
70 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:12:15 ID:RYZh+8an
DCなら問題なく動くのに・・ とぼやいてみせる
71 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:12:18 ID:sg0fIHnu
>>67 まだまだデバッグが足りない状態なのかな・・・
72 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:13:52 ID:kJZ+P3UW
共通鯖でもない限りPS2版はスルーだな
73 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:16:41 ID:+22U/ErD
画面の上についてたPSUのパネルが外れた・・・不吉な予感
74 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:16:45 ID:YRHUsGPU
やっぱりベータやった方がよさそう
75 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:21:58 ID:uY0cD52l
モーターの弱ってるPS2使ってるんじゃないか?
うちのPS2も修理に出す前はしょっちゅうフリーズしてたぞ。
ヒドい時は15分おきぐらいで…orz
76 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:25:21 ID:2yNFiIfe
大丈夫なのか・・・?
77 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:26:04 ID:RYZh+8an
ラッピーの着ぐるみとかは居る?
78 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:26:11 ID:12Zf4SFt
うはw
こりゃ発売は来年度だな。
79 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:26:30 ID:psROj3YR
フリーズしたらその場で状況を記録・レポートに整理して、
ユーザーにはお礼・お詫びとして景品プレゼントくらいはやらないとな。
80 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:30:40 ID:+22U/ErD
ソニックもフリーズしてる。PS2がボロいんですかね。
81 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:42:06 ID:ya8pUywc
>>80 そうなると本体側っぽいな
あれか?スタッフの私物使ってるのかwwwwwwwwww
82 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:49:12 ID:B4xWZ2hk
ジャンクショップで調達してきたとか
83 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:51:36 ID:GUgoG49g
「どなたかお客様の中に、よく動くPS2を持っていらっしゃる方はいませんか〜?」
84 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:52:20 ID:ScaHA/wf
こういうところで出すPS2などは、大抵リースだと聞いたことがあるけど
SEGAクラスになると買ってるかもしれないね
そうなると実機デバッグ用の壊れかけのかもしれないかな
85 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:55:55 ID:CUNsnORs
(・ω・)しらんがな
86 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:55:57 ID:75Z+dwBF
(・ω・)フリーズ!
87 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:58:07 ID:8pKTUHik
PS3で10年闘うそうだが、ハードが1年しか持たないんじゃな
10年持つハードにしてくれとまでは言わんがせめて5年は持つハードにしてくれ
88 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:59:18 ID:ly4tO17u
PC版ねぇ。休みの時ぐらいPCの前にいたくないからおれはPS2版買うよ。
89 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:01:42 ID:+22U/ErD
またフリーズ・・・
90 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:02:05 ID:RYZh+8an
ラッピーの格好しながらお布団にくるまってプレイするのが
正しいPSUの方法よね
91 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:03:47 ID:YRHUsGPU
TGSではフリーズなんてほとんどなかったよ
PC版は何度かあったけど
92 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:11:01 ID:WwqkpiAx
つかさ、EP4が無料配信始まった後、PSU発売日発表なんでない?
早くに発表したら、「PSUに移るから引退」とか「PSUまで課金止めます」とか
言う人も出てくるだろうし。
PSOユーザの流出は避けられないから、EP4で釣ってギリギリまで金吸い上げて、
そのうえで「PSU発売日決定のお知らせ」とかなりそうな悪寒。
93 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:11:16 ID:2yNFiIfe
PS2は会場の熱にでもヤラレたんじゃないの?
94 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:12:57 ID:RYZh+8an
これは妊娠の陰謀だッピ!
95 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:18:33 ID:+22U/ErD
やっとプレイできた・・・
疲れた・・・
96 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:23:06 ID:XLqHPFDg
発売日マダー
97 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:28:37 ID:WGsoyyGu
98 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:39:02 ID:uY0cD52l
99 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:48:02 ID:ly4tO17u
テレビでCM流し始めないところをみるとまだ発売は二ヶ月は先かな?
いくらなんでも1ヶ月前にはCM流し始めるよね。
広島の様子はどうなの?
EAは、SWGのCMを一度も流したころなんてな・・・(吐血
>>33 >TGSと同じかと思ったら、
>「ハッ、ガーディアンズごときが・・・」のマガシ様オンステージが飛ばせる模様です
これはイベントがスキップできるって事?
まあ雑誌でしょっちゅう載ってるからTVCMは無理にやらなくていいかも
それよりもパシリの生産能力がはやく知りたい。スキル育成できるならもうたまらん
TVCMはセガールとアンソニーが協力プレーします
FAXうpまだー?
早々と帰宅。
>>102 そうです。TGSでは飛ばせなかったので…
2時間待ちでプレイしてきた…もう足ダルイ
ショットガンが3発しか出ないし連射不可だけど
使いにくいって印象はなかったなあ
あと、俺が待ってる2時間で2回もフリーズしてた…
ゲーム開発中に実機で動かしてみたらフリーズ、なんてのはよくあることです。
つまりそういうことです。
>>107 公式画像では1体に3発発射してましたけど1体に付き一発だけ当たるのか3発分当たるのかわかります?
そこでTGSでPC版で三回フリーズした揚句、最後まで行けなかった俺がきましたよ
>>109 ザコには一発しか当たらなくて、
当たり判定がたくさんあるボスにはちゃんと当たってた…と思う
ゼロ距離射撃はしなかったしなあ
>>111 ありがとう。発射角度が固定みたいだからボス用になるかもですね
>>108 TGSではPS2版がフリーズすることはまずなかったから
単にGJF側が用意したPS2がボロかっただけだと思われ。
ちょww2時間3時間程度の待ちくらいで足ダルいってwww
ひきこもってねーで運動しろよwww
>>114 デスクワークしてる社員とかもいるから必ずしもそうじゃないんじゃない?
コンビニ前や電車の中でへたりこんでる学生どもを見れば別にそんなもんと思うけどな
そんなことは置いといて、さすがに武器耐久は未実装だったですかな?
117 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 16:10:04 ID:pbhDib4d
あげあげ
118 :
ひこ:2005/11/12(土) 16:15:50 ID:gyrUMbRL
2時間待ちお疲れ様でした、体験したかた
それで、誰か発売日いつなんですか?
とか、答えた人いますでしょうか?
これキャラメイクの詳細とかって出た?
PSOの時のレイキャシ使いたいんだが見当たらなくてな・・・
>>119 キャスト♀にしてデザインはお好きにどうぞ。
Ray Hu Foは固定ではありません。キャストは銃が得意なので目的には合いますね。
複数タイトルあるわけだからXANADUの名を冠するからにはそれなりの内容でもよかったのでは・・・
ということだよね
超誤爆
発売まで長いならキャラクリエイトだけ体験できるツール出してくれないかなぁ
>>123 ソウルキャリバー3みたいなデモディスク出して欲しいな
>>121 同意、ちょっと期待はずれだったなザナネク。
結局大阪のプレイアブルはTGSと全く一緒っていうことでおk?
>>127 ありがと。
プレイ自体の変化は無かったみたいだね。ちょい残念。
129 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 16:59:15 ID:RYYkkRcq
つか、まだ開発進行状況75%しか進んでないんだろ?
9月の状態で75%だから、そろそろ
CMか?と思いきやこれだからな・・(´A`)
来年春の可能性が大きくなってきたな。
帰ってきた・・・一応レポっとく
とりあえず視点は非常に悪い。見ずらくよく方向修正しなければいけない・・・が
修正してもすぐ他の方向を向くのでイライラする
武器は近接武器はどれも(ソード除く)同じ感じだから複数回攻撃できるツイン、ダブル系が使えそうだと思った
ハンドガンは威力低すぎ、ショットは一回ごとにリロードで非常に遅いソードは論外
てか攻撃しても敵はのけぞらないので反撃食らう可能性大。一度後ろから殴ったらもう6発全部叩き込まないともったいない
テクは隙は大きいけど敵の動き止めるし範囲が広かったのでオンラインはアクション下手ならテク使いがいいと感じたね
PAは通常→PAと通常×3→PAなら大体うまくいけるけど通常×2→PAだとうまくはいらない
PAも3回続けれるから最大6コンボ(ただし敵がPA2回目で跳んでいくことが多い)できる
あとこれをやった限りはテク使い二人はPTにいないと前衛は安心して戦えないと思った
何か書くのもだるくなったのでこれで終り・・・PSOと違ってかなり長くしないと慣れなさそう
>>129 2月にMH2出るようだしむしろ来春以降に発売してくれたほうが助かるな。
…と両方買う予定の奴が言ってみる。
>>130 脳死用にPSO残りそうだから多少歯ごたえのある方がいいかもね
134 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 17:27:09 ID:RYYkkRcq
>>130 乙。まぁ視点が最悪ってのが最悪だな。
話聞くうえ、慣れそうに無い・・。
>>132 まぁ出来るなら1月、2月に発売してほしいな。
まぁ中途半端な状態で発売されて、買ってプレイしたら
エラー続出ってことになりかねないしね。
なんかキャストは辛そうだなぁ…。
視点の事、ソニチにメールするべし!!!!!
3月の中旬がいいな
FF12と幻想水滸伝5のクリアしてからどっぷりとPSUしたい
これ面白そうじゃねぇか
PSOやったことないから無料体験してみるわ
とりあえず4月にならなきゃOK
出来れば二月下旬辺りがいいんだけど
>>133 そうだね。それにPTでテク使い、剣、銃(弓)使いの役割がはっきりと分かれているので
大勢でやればやるほどおもしろくなりそうではあったよ
そうそう視点は後ろを振り向けばすでに敵が攻撃態勢→逃げれないってことがよくあった
それと動く石像の炎攻撃を一度食らうとはまって即死に繋がる事があった(もろHITしてみたら全く動けないまま死んだ)
あと大きなこと忘れてた・・・ラバータ使うと「画 面 が ま っ し ろ」間違いなくラバータUZEEEEEが出るね
PSOよりも協力が必要になるってことですか
面白そうじゃんよ
・・・なんだかなぁ・・・
もしかしてPSOより動き悪くなってるのか
まあまだバランス取りしてないんじゃね?
個人的にはSUVウェポンの使いごこちを聞きたいのだが
キャストは使えないんだっけか
>>140 3Dらしいっちゃーらしいけど気配を感じることは無理だからレーダーも常に注意しないといけないのね
>>140 後ろから攻撃されるとかはPTプレイだと回避できそうだから許容範囲内じゃない?
てかはまって即死ってのみてアルティDFのラバータ思い出した。たま〜に起こるくらいならいいけど頻発はきついね。
>>143 いや、むしろ軽くて薄っペラな感じなんじゃないかと予想・・・。
オールBのヒューマンはベテラン様用の器用貧乏種族になりそうだな
どの役目もそれなりにこなせるけど上手でないとどうしようもないという感じ
視点は慣れだね、俺もTGSでやった時は最初戸惑った。
でも海外の直撮りプレイムービーとか観てると、結構上手く使いこなしてるんだよなぁ。
ぐぉおおお、重火器の扱いにかけては敵なし、クールな瞳が素敵、
でも休日はウィンドウのかわいい洋服を見て、はぁ・・とため息をつく
レイマールたんの降臨はマダナノですか
>>143 動きはみんな速いから自分が遅く感じるけどPSOよりかはいいと思う
>>144 使えないね・・・
>>145 PSOと同じくレーダーはかなり重要だけど敵の攻撃モーションも見とかないといけないので(パターンが多い)この辺りは難易度が上がってるね
>>146 もちろんPTなら問題ないね。でも全員剣使いだとかなり辛そうだ
>>148 ソロがやりやすいから一番〜っとか言われるようになるんじゃない?
ある攻撃や属性が無効の敵とかも出てくるだろうからね
問題点もまだ開発中だってことで安心してたりする
βで不満が出れば改良するだろうしね
>>150 >でも休日はウィンドウのかわいい洋服を見て、はぁ・・とため息をつく
俺を萌え殺すきか(*´Д`)
やっぱ実際自分でやってみないと何とも言えないな
体験版キボンヌ
〇〇はPTに必須ってのは正直カンベン
○○が居れば楽勝とか
○○は帰れとかマジ勘弁
ぐぉおおお、重火器の扱いにかけては敵なし、クールな瞳が素敵、
でも休日はそば打ち教室の様子を見て、ぶるぁ・・とため息をつく
キャストたんの降臨はマダナノですか
>>155 ○○がいたら結構さくさく進む。
○○いなかったらちょっときつめ。
とかならまだなんとかいけるっていうくらいが俺はいいと思う。
[゚д゚]はカエレ!は挨拶としてありかもなw
PSOの醍醐味は効率的なレベル上げにはあんまなかったから
関係ないべ
嫌ならその部屋から去ればいいしね
いろんなネトゲ巡ってきたけどやっぱいいシステムだったよなぁ
ただバランスで失敗しちゃったが
PSOの魅力はもう狂ったように周回できる所だた
敵も強くなくてきとうにぐるぐるぐるぐる同じマップを何度も何度も
脳内麻薬がピピュッ〜〜って
(・ω・)ふむー
視点は、PSOの勝手に向きをかえられる方式より
慣れで思い通りになりそうなPSU方式の方が後先考えても良さそうな感じ
―(・ω・)→
>>132,137,139
てめぇらの都合なんてどうでもいい。
ほほー
種族による職業の違いって
ヒューマン : ハンター=レンジャー=フォース
ニューマン : フォース>>>レンジャー>ハンター
ビースト : ハンター>>>レンジャー=フォース
キャスト : レンジャー>ハンター>>フォース
くらい?
>>167 ニューマンはレンジャのが器用さの関係で苦手じゃなかったっけ?
あとキャストはレンジャ=ハンタでしょ
ヒューキャストもレイキャストもかねるわけだし
ずっと気になってたんだけどさ、という事はカレンってステータス上すごい役立たずじゃまいか?
PSOのニューマンは職業差別でレンジャーになれなかったからレンジャー最後
綺麗所だから居るだけで良いのさ
ああ、そこは迷ったんだよね。
ニューマン : フォース>>>ハンター≒レンジャー
くらい?
>>168 WIKIの種族特性からいくとキャストの射撃>打撃 と
ニューマンの射撃>打撃 は間違ってはいないと思う
でも打撃が苦手って事は攻撃力が低くて銃も使いもんにならんと思うのだが。ギギギ
キャストの攻撃力Bは十分強いと思うけど・・・
書き方を変えてみる。
ハンター : ビースト>キャスト>ヒューマン>>>ニューマン
レンジャー : キャスト>ヒューマン>>>ビースト=ニューマン
フォース : ニューマン>>ヒューマン>>>ビースト=キャスト
ムービーのクライズシティにおもいっきり箱っぽい奴イター(゚∀゚)ー!!
PSUってハンターとかレンジャーとかの職の概念があるのか?
キャラクリエイトの時にそんなの選ぶ所あったっけ。
>>178 PSOを元に考える人が多いのでね
あくまで適性みないなもんです
ないけど、分かりやすくするためにつけてみただけ。
>>176 わかりやすくていいね
今回不得意って表記だからフォーキャストもやれないことはないんかな?
オフだけでは正直DCで十分な気がしたぐらい陳腐だった
公式見て想像してた方が楽しみに待てる
こういうイベントって初めて行ったのだが、販売店の店頭デモが沢山置いている
ぐらいにしか思えなかった。
あと大阪らしい感じだったのが
出入り口のゲーム販売、ギャルゲーポスター取り放題、アンケートくじびきの小物雑貨。
>>175 ごめ。ニューマンの話ね。ギギギは意味なく書いてもーた
何が言いたかったというと、ニューマン選ぼうかなと思ってるんだけどテク以外で活躍できる方法を
みんなにきいて見たかったんだ。
殴りFOと同じ様な感じで
>>184 そこは愛でカバー
既存のPSOでも肉弾王子や肉弾ポンもいたぐらいだしw
PSOver2みたいなぶっ壊れたバランス出なきゃどの種族でどの武器選んでも敵倒せるだろうしね
ハニュエール好きの漏れにはいばらの道か・・・・orz
いらない子扱いされそうで怖いな・・・・
そんなこと言ったらビーストは打撃系以外で(ry
PSOver2までしかやったときないから、それ以降のバランスが分からなくてねぇ。
バー2だと回復と補助だけでマンネリしてたんだよ。
つーかキャスト+法術がゴミ扱いされそうな状況で
ニューマン+近接がまともに戦えるとは思えないんだが
PSOの先入観だけで考えれば、ハニュ>>>>>>フォーキャストっぽいんだけど
191 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 19:38:01 ID:WlfSuGtX
>>187 他のギスギスしたゲームと違って
殴りニューマンだからって誰も文句言わんさ
>>190 フォービーストとフォーキャストとニューマンのレンジャ・ハンタで組めば問題なしwww
ヒューマンとニューマンは特殊能力無いから
総合的に見ればステータス自体は、キャストやビーストより高いんじゃないか。
ニューマンは打撃も無難に使えそうな気がする。
ニューマンにしか使えないテクニックが神性能なら化けるかもね。
おそらく今回もあてればEXPもらえそうだから広範囲テクをひとつでも持っておけばなんとかなるかと
>>194 効率よく経験地稼ぐとかじゃなく、どうすればテク以外に活躍を見出せるかってことね。
つまり、ヒューマンは言わずもがな、ニューマンも精神のほかに攻撃(+命中?)
もそこそこあって、近接や射撃もやろうと思えばこなせるが
キャストは法術が、ビーストは銃が一応使えるレベルではあるが圧倒的困難
ただし、SUVウェポンシステムやナノブラストによって得意な分野に関してはトコトン強い
ということか
>>195 いや、キャストとビーストの救済の意味で書いたまでですよ
>>197 ああ、ニューマンだと思った。
すまんかった。
>>193 素直に自分はニューマンしか使いたくないんです、でも打撃が弱いのは
許せないんです、ニューマン最強じゃなきゃ嫌なんです、と言ったらどうだい。
大阪行ってきた。
感想は大体皆と一緒。
ファイヤーブレスでハメられてた人が居たが脱出できるんだろうか。
食らう>転ぶ>起きる>食らうのパターンで。
ビーストは癖のあるキャラになりそうだな
まさに俺好みじゃよ
あとはビースト化で服が破れれば完璧
ニューマン専用武器とかあったとしてPAが精神力依存とかだったら結構いけそう。
同じようにビースト、キャスト専用武器で攻撃力依存のテクみたいなものとか。
そのかわりPPの消費激しすぎるとかね。
>>199 ニューマンの性能なんてぶっちゃけどうでもいい。
ニューマン♀が俺を援護してくれればそれでいい。
勇者ならヒューマン♂一択だろ。
ビーストの調整むずかしそうだよな
ビースト使う人少なそうだからビースト使おうと思ってるけど
やる事が接近武器で殴るだけとかだったら飽きそうだなー
まあ接近用、射撃用、テク用って分けてキャラ作ればいいだけだけど
見た目で選ぶか適性で選ぶかは自由
両立できなくて嫌なら止めとけ
ヒューマンかニューマンでPSOの農夫みたいな容姿が作れればもう満足だ…
>>206 射撃だけやっててもテクだけやってても飽きる、というか他のやりたくなるっしょ
近接だけでも武器に種類があるから飽きなそうだけどね
PAもそれぞれ違うだろうし
あとビースト少ないってのはないんじゃないかなぁ
今回けっこう均等に分かれそうだけどな
男女比は2:8くらいだろうがwwwwwwwwwww
俺ヒューキャスト使いで
近接の鬼だったがすぐ飽きはしなかったがな
150ぐらいまで行っていい加減飽きて来たから
チャレンジでギリギリの近接のカタルシスに魅せられてたが
視点の悪さと動きの軽さはやっぱりあるのか
おまいら期待しすぎだろw
勝手に妄想ぶっこいて、いざ出たとき凹むなよ。
>勝手に妄想ぶっこいて、いざ出たとき凹むなよ。
あるあるw
>>212 ここんとこネトゲ不作だからもうPSUしか拠り所がないのですよ
PSUの何が良いって、コントローラーで普通に操作できるところッスよ!
マウスとキーボード必須だと、ゴロゴロしながらてきとーにプレイ無理っしょ!
>>213 お前もかつてスクエニに騙されたクチか。
>>210 言われてみれば確かにヒューキャストですぐ飽きるってのなかね
(その辺はもちろん個人差あるだろうけど)
>>209が言うとおり接近武器の種類も多そうだしね
種族比予想
ヒューマン:ニューマン:キャスト:ビースト
初期 2.8:2.6:2.4:2.2
中期 2.3:2.7:2.6:2.4
末期 1.5:3.3:3:2.2
と予想
どうでもいいな・・・
FEのこと?PSUもβやったらどうなることやら
どうなる?
>>219 特別FEのことを言ったつもりはないよ。
スクエニは毎年
>>212みたいなことで悲劇産み出してるから、
おっさんも若い奴もみんな被害者同士だろうなと。
武器改造のお陰で[゚д゚]な俺でも遊べる時代が来るんだな
箱は本体の改造のみで武器強化失敗でぶっ壊れればいいのに
SUVウェポンに自爆装置があるといいな
(・見・)ゲームバランスが悪い方が作るのは簡単だし
バージョンアップ版を作るときに前作の不評な点を改良したと
企画書に書きやすいんですよ
はじめメインのつもりでヒューマン作ってみるも、
パーティのビーストが目の前で変身したり
キャストが武器転送してきたりしたら浮気するって人多いんじゃね?
他人のものほどよく見えるしね。
>>225 悪いゲームバランスって狙って作るもんじゃねぇだろw
手を抜いて調整するから悪くなる
言葉足らずだったな。つまり、世間で言う「悪いバランス」を狙って作る事もやるんだよ。セガは
ラッピーに巨大ショットガン持たせて、撃った反動ですってんころりん・・あぁもうっ!><
これ結局いつでるの?
(´・ω・`)知らんがな
今の世の中ではサガシリーズとかバランス悪いらしいからなあ…。
ストレスとカタルシスのバランスを取るのがゲームってものだと思うが
最近はストレスほぼ0で平坦な道をただただなぞるバランスが尊ばれるらしい。
でもDFを始めボスが初戦で楽勝な相手だったらここまで記憶に残らなかっただろうに。
ボルオプトは面白かったアル
俺の中でサガ2が絶妙なバランス。
ニューマン専用テクの有無が不明なのでなんとも言えないが、
もしニューマンに特殊能力追加するとしたら・・・
召還獣と一定時間交代くらいしか思いつかないorz
地道なレベル上げが必要なゲームとかってのは、ネトゲに限らずバランスが悪いになっちゃってるんだなあ。
PSOはレアアイテム探しているうちにレベル100とかになってたから
そう言うバランスでここはどうか!
今のMMOってレベル上がるの時間かかり過ぎりゅのぉおお
レベルなんてなくなって
全て自分の腕次第になればいいんじゃね?
そんな釣りにつられるか
>>236 ニューマンだけしかリバーサー覚えなかったりしてな
>>235 人間・エスパーはリセット上げで力と魔力99にしましたが何か?
メカはお手軽につよくなるけどモンスターは妖精系でないと辛かった・・・
>>239 自分の腕を反映させるとなるとなると、いっそのことシレンチックにしてみるか?
街に戻れない、戻りにくい、戻っても帰ってくるのが面倒な状態で
レベル上げが必須だと、それはバランス悪いと思う。
レベル不足は街に近い地点(ダンジョン1階等)で解らせるべきであって、
ダンジョンの奥まで行ったらボスだけがやたらと強すぎました!というのが
バランス悪いと言われてるのではないかと。
で、最近のゲーム(ネトゲ以外)で
次のダンジョンに行くためにレベル上げしたことはあるか?
ボスでしかレベル制限ができなくなっているために、
レベル上げ必須がバランス悪いに直結しているのだと思う。
時間が有り余ってるおまいらニートにとってのバランスがいいと
遊べる時間が限られてる社会人にとってのバランスがいいは別物だろうに
またまた定番の釣りがきたな。
万人が最高と思うバランスはないってことか。
>>244 死んだら全ロスか。
嫌な奴は復活させねーとかで揉めそうな。
初代PSOのロストは最悪のシステムだったが
それゆえに人と繋がりが出来たりもして
最高のネットゲーっていうのは無いんだなとオモタ。
バランスが悪いと思うのならニートになればいいじゃない
あれな
腕次第ってのはチャレみたいな感じの奴な
ええ、引退直前はずっとチャレに没頭していましたとも
ネトゲは一般的にニート仕様、PSOもモンハンも続編でニート仕様になってしまった
氏んだら救助依頼のパスで助けて貰う、これ今の流行
ニートにとってのバランスも社会人にとってのバランスも根本は一緒だと思うけどな。
それが長いか短いかの違いでしかないんだし。
まぁ数値的なバランスなら
今回鯖保存だしなんとかなるでしょ!…たぶん
バランスダメダメなら…今回は酒井タンが叩かれるのか…!?
ニートでも酷いのはさすがに投げるんじゃねーか…?
>>252 チャレは腕っていうかほぼ道覚えゲーじゃなかったか?
そういやマップのランダム仕様ってのは実装されるのかな?
>>257 FF11ボロカスに言われながらも今だに人気あるじゃん
視点最悪で、こまめに変えなきゃいけない・・・
PSOでも頻繁に視点変更が必要だけど、違和感なかったし、
慣れれば特に気にしないでも大丈夫だと思うんだけどな
キャラの動きが速くなった分、キツそうではあるが
ネトゲはニート仕様ってのは間違いだ
ネトゲでもFPSとかレースとかスポーツとかテーブルゲーとかあるし
PSOのオフULTEP1ED見るのに100時間かからないしEP2でも150時間かからないだろ。
ニートバランスゲームってのはどんなものなのかFF11あたりをやってる奴に聞いてみ。
俺前までFF11やってたけど友達のプレイ時間360日とかなってたぞ。
俺も200日とかだった。
ちなみにPSOは2キャラの合計で1000時間くらい。
・・・FF11を4800時間やってたのか、俺・・・orz
>>261 突き詰めたらFPSが一番ニート仕様じゃね?
ていうかむしろプロゲーマー仕様とも言えるか…
まあ、とりあえずRPGである以上
装備やレベルが物を言うゲームになるのは致し方ない事だろ
それでもPSOなんかはニート仕様ってほどじゃないだろ
30分あれば森や坑道クリア出来るし
1〜2時間あれば遺跡もいける。
1日1〜2時間やるだけで楽しめるRPGはそうはないと思うがね
PSOはニート仕様じゃなかったしね
自分のペースで十二分に楽しめるゲーム
人より目立ちたい人は必死にレアアイテムとか探しちゃうけど
欲張らなきゃいいわけだし
>>264 FPSは純粋にプレイヤーの腕に依存するゲームだろ?
そりゃやり込んだヤツほど基本的に強いってのは覆らないけどそんなこと言ったらニート仕様じゃないゲーム=運ゲーってことだべ?
(・見・)<ログイン時にルーレットによりレベル、装備を決めるようにしますね
漏れがMMOダメなのはその理不尽な時間を裂く気がないからかもしれない。
4800時間とか聞いてると、
Ver2やMHGは
>>253の言うニートバランスっていうほどでもないんだよな。
それでも、やってて理不尽だとは思うけど。
ログインアタックしますね
人生が770000時間てことを考えると、そのうちの4800時間とか恐ろしいものがあるな。
人間が10000歳くらいまで生きられるならどんなニート仕様のネトゲでもやるが。
>>266 そう。だからニート仕様じゃないゲームってのはテーブルゲーか
もしくはPSOだって、自分のペースで、短い時間でも楽しめるからニートゲーではない。
まあ、今のガンダムVSZガンダムとか行ってみればわかるんだが
結局初心者は、厨級者の初心者狩りにあってボロボロ
勝つためにはやりこんでそいつ以上の腕をつけなければならない
と、結局は初心者お断りのゲームになってる。
FPSだって初心者狩りにへこまない心と
やりこむだけの時間がなければ満足にやっていけないよ。
PSOの、初心者さんウェルカームな雰囲気が好きだ
協力プレイがあるからガンダムもFPSも勝ち負け以外で楽しめる要素はあるのではないかな。
やはり一部MMOのパーティ編成して狩り場までリアル何時間とかいう奴だけを真にニート向けと形容すべきだと思う。
PSOは短時間で満足感を得ることが出来るからいい。
PSOのいい所はPSOを隅々まで遊べるレベルに
他のネトゲと違って短時間で到達出来るとこだな。
そのおかげでレベル上げに必死な奴も少ないし死んでも笑って済すませる。
>時間が有り余ってるおまいらニートにとってのバランスがいいと
>遊べる時間が限られてる社会人にとってのバランスがいいは別物だろうに
釣れまくりだなwwww
○済ませる
>>273 後者の意見は同意するが
対戦ゲームの協力プレイは、むしろ廃人要素を高める。
自分が足を引っ張ってるとすぐ相手からゲーム終了されたり
逆に相方が足を引っ張ってくるとこっちがイライラしたり。
さらに、相手がもとからタッグ組んでる場合には一方的な勝負になったりと
自分もタッグを組んで、地道に経験積まないと勝負にならなくてイライラする場合が多い。
ただし、タッグ組むにしても、イン率が高くないと相方に愛想つかされるし、強いチームにも入れない。
それぐらいなら、タイマン勝負の格ゲーのほうが、まだ敷居が低くていいと思うがね。
その分PSOは、短時間でどんなレベルでもそこそこ遊べるってところがいいんだと思うけどね。
発売後しばらく立ってから買ったとしても、無移動キャラで遊んでいる場所にいけば
低レベルの時から普通に楽しめるだろうし。
レアが無いとまともに遊べないようなゲームじゃない事を祈る
>>278 そして移動先でLV100オーバーの勇者さま登場ですよ、と。
>>280 無移動部屋って言ってるのに、頭大丈夫?
それに、普通に部屋出ればよくね?
>>281 侮るな。
奴らは部屋名なんて見えちゃいねえ。
自分から退場するか、釘させばいいけど。
レベル一桁でマグのレベル200とか作れんかな。
>>282 うん、いつでもそれが出来るからPSOはいいんだよ
対戦系だとそのまま一方的にやられるからね
だからやりこまないとならなくなる。
それが嫌なら、マゾになるか、やめるしかない。
部屋作るときにレベル上限設定出来るようになるといいなぁ
ソニチに意見出しておくか
PSUもPSOと同じでクエ中でもメールのやり取り出来るだろうから
嫌な奴が居たら「フレから呼ばれたんで抜けますね(^^;」が使えるな
最強が最強であり続けなければならないって奴かな。
新作のスレなのに…何て悲しい会話なんだろうな…(つД`)
>>287 そんだけ期待がデカイって事じゃねえの?
パシリは同行してもステータスボーナス無し
マテはできれば無しにしてもらいたい
PAは戦って強くしないと武器装備だけでは使いものにならない
これらを押さえておけばLVを見て大体キャラの強さが分かるようになると思う
PSOはやれる事の幅が狭くてすぐ飽きたけどな
難易度かえて同じ事の繰り返しだし
まあ、その分まともな社会人でもついていける訳だが
レベル上限設定できると、その部屋でレベル上げしてレベルが上限越えると
回線が切れて落ちたら戻れなくなるのが問題だな
ところで、なんか武器生産が出来るみたいな事が
昔言われてた気がするんだが
それとグラインドシステムとは別なのか?
チャレみたいにランダムを上手に組み込めば同じことの繰り返しが楽しくなるはず
俺もLVなくして武具強化で強敵に対応していくのがいいな
でもLv制限武具とかで延命しないと商売的にヤバイからな
とりあえずチームチャットがないことを願う
不便でもシンプルメールだけのほうがいい
>>295 PCなら窓モードさえあればどうとでもなりますからね
無しなのか
一安心
これで冒険中やロビーの会話が復活するんだな
ワクテカが止まらない
チャレもディレイの使い分けと回収おぼえるだけじゃん
あとはひたすら良マップ引くまで墓の繰り返し
楽しかったのは手探り状態の時だけだったな
今回難易度なくしたのはいいと思う
難易度かえてまた同じエリアを1から攻略なんてウンザリする
>>770000時間って短くね?と思って計算したけど
87,8歳まで生きる計算なんだな
ネトゲやめよかな
でもやめられねー
ぼーっとしてる時間の代りに楽しんでる時間を増やしてると自分にいいわけしてみる
>>301 人生なんて如何に楽しく時間を潰すかだから大丈夫!
と自分に言い聞かせてみる
(・見・)<昆布と思ったら○○毛でしたフォーーーーー!!
>>300 一行目であまりチャレをやりこんでないのがわかるが、それはさておき
ランダム要素を入れれば冒険に飽きにくくなると言いたかっただけ。
よく見たら肉まんかよ。おにぎりと間違えたけどなんともないぜ。
>>305 チャレ厨ってキミみたいな感じの人ばっかだったわw
>>307 チャレってのは
決められた装備で1分1秒を削るギリギリの戦いをするから楽しいんだけどね
1回クリアするだけなら、君の言っている通りだが。
クリアはあくまでスタートラインであり、そこからが本番なのだよ
やり込んでる人の前で適当なこと言えば噛み付かれるの当たり前じゃんw
(´・ω・)人[゚д゚`]
まぁ与えられる楽しみだけしか遊んでないと飽きるのも早いよね
職業縛りや人数制限などチャレでも何パターンか出来たけどな
沸きに応じた状況状況の判断で数秒を稼ぐつっても
慣れたコテメンでやってりゃ運が全て。やり込みてこれまた大層なw
弱職マゾチャレも自分の凄さを誇示したいんだろうが要は運 ツマンネ
要は釣りか
やり込んでるとかきもいこと言わないでくださいっ><;
(・ω・)ほぉ
なにげに思ったんだけど、ファミ通PS2のグラインダーの記事の中で
グラインダーC(Cグレードの武器に使用)ってあるよな
それでCグレードのソードに使用してるわけだけど、
これってグラインドしてグレードが上がったらフォトンの色も変わるんかな?
出てくるレアがみんなインドラばかりですみたいなバランスの悪さは
派手さはなくてもじわじわと響くよな
>>317 わけがわからない。
今冬発売となってるものと2005年冬発売となってるものがあるね。
やはり5年前の初代PSOと同じに発売日にするのかな。
今から年越しが楽しみだな。
>>316 単にCグレードのセイバーよりAグレードのセイバーの方が初期攻撃値高いとかくらいだと思ってる。
今年中の発売は100%無い
>>320 やっぱ?来年となるとテンション下がるな、なんか。
インドラには大変お世話になりました
>>318 PSOのレアは、同じIDならば、ある1〜2種類のアイテムが総産出量の9割以上を占める
最初はレアが出たと喜んでいても、それ以外が出ないからだんだん嫌気がさしてくる
DCVer2のキチガイじみた糞バランスでなくても
じわじわ響く糞バランスもあるって事
ここまで説明しないとわからない?
まだ年内発売を期待するオツムじゃそんなもんか
(・ω・)
おれぁとにかくクラDLしてPSUの音楽を聴きたいぃいんだっよぉお
おおいでしょこういう人!みたかったでしょイーサンがニャンニャンするところ!!
ところで命中なんだが
ハーツスラッシュ 627
アタック 50
これってPAはほぼ確実に当たるという見方と、
後半だとアタックじゃ当たらないという見方もできそうだ
後半はPAメインでってことならいいのだけど・・・?
―(・ω・)→
>>327 ていうか、命中の数値が攻撃が当たる当たらないに関係しているのかってのがまだ分からないわけだが。
ただ、アタック50、ハーツスラッシュ627ってのはあまりに数値に差がありすぎるから
PSOの命中とは違う意味の可能性が高いと思う。
(・見・)<1桁間違えてたなんて言えない…
発売日はもうどっちでもいいから料金システムだけはやく発表してくれないかなぁ
初代の月額の安さはなんでだったのか今でもわからん
>>331 30日400円、3ヶ月1000円だっけ?
鯖保存でなけりゃ妥当な値段だと思う。
むしろGC版の30日600円、3ヶ月1500円はチト高い気がする。
MMBBの1ヶ月900円とか論外。
>>333 凄く久しぶりにその記事を読んだが、当時はネットについて全然詳しくなかったから
ピンと来なかったけど、日本のネトゲのインフラはソニチ(とセガ)が整備したんじゃ
ねーか?、と思ってしまったw
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
/\
,、 //
/ \ _
 ̄ ̄ /\:.\
/:______\:.:>
\.:.:.:.:..,イ/
\/'"
|\
| >
レ'
┏━━━━━━━━━━━┓
┃§ゴッド/スルー ┃
┃☆☆☆☆☆☆☆☆☆★★┃
┗━━━━━━━━━━━┛
みんなGJFに出張中かw
そうそう、こないだのパッと見でどの社製の武器かわかるってカキコ見て
いろんなムービー観なおしてみたら、タイラーの持ってる剣がパラム製だったんだが、
あれってセイバー系だよな?
てことは、同じ社製の同じカテゴリの武器でもいくつか種類があるんだろうか。
それと、後々古代人の製造した武器がレアとして出てくるんだろうけど
そういう武器は強化出来ないんかな。
ニューデイズだっけ?和風な星
あそこに、刀やら薙刀やら弓矢やら火縄銃やらの高風な武器を作る企業があればいいな
ああ、パラムじゃなくてパルムだ…釣られた…orz
あなたの脳は現在7 歳です。
あなたの脳は未熟です。
どんな刺激も吸収しやすいのですが、間違った情報も吸収してしまいがちです。
あなたの脳はどんな刺激が自分にとって良い刺激なのかも判断が出来ません。
これから、良くも悪くもなる脳です。
343 :
名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:59:51 ID:SQoQ0ZqJ
いつβテスト始めるんだ?
344 :
名も無き冒険者:2005/11/13(日) 11:10:55 ID:YfBCKw4g
346 :
名も無き冒険者:2005/11/13(日) 11:22:51 ID:SQoQ0ZqJ
イキナリ発売か?
そうだとすると、いつ発売になるんだろう?
春先かな?
347 :
名も無き冒険者:2005/11/13(日) 11:43:46 ID:0EWY7Gqh
PSUは原点回帰新シリーズ1作目なので主人公はアリサのような女の子が理想。
PSシリーズにおいて「マジック」と「テクニック」は異なる。エスパーの館系で受け継がれている「マジック」が一般的なRPGで言うところの魔法に近いので、
それは詠唱するといった表現で良いが、「テクニック」はフォトン理論を原理とした諸現象の発動技なので詠唱するといった表現は誤りであり、
「発動させる」という表現が正しい。「マジック」と「テクニック」をちゃんと区別せよ。「テクニック」を唱えるなどと誤った表現をしている奴らは恥だぞ。
生物系とキャストは根本が異なるのだからPS千年紀のように正しい設定にするべきだ。核(コア)部分を除いて殆どが生体パーツで出来ている
PS3のアンドロイドのようなキャストであればレスタ等が多少効いても納得がいくが、機械メインなのにレスタ等が効くのは明らかな間違いであり納得できない。
直接的に生物系の肉体に効果のある回復活補助系テクニックやそれらのアイテムは生物系とは根本が異なるキャストには効かないのが正しい設定だ。
PS千年紀のように納得のいく正しい設定にするべきだ。
例:レスタ,メイト系→リカバー/ シフタ→チャージ/ リバーサー→リペアキット/ デバンド⇔バリアフィールド(外部に障壁という間接的なものなのでお互いに効く)
本来、ニューマンは身体能力等、 色々な面で人間を強化した人種だ。 千年紀のファルは身体能力(素早さ等)が特に強化された人種だった。
精神力系が優れてるのはエスパーの館系や寺院系のキャラだ。 PSUでニューマンがテクニック系が強化された人種だと決めつけてるような設定は違う。
ニューマンはファルのようなパワー系ではない身体能力強化系(精神力もそこそこ強化) が本来だが自由に育てられるキャラなら納得がいく。
ヒューマン:バランスタイプ
ニューマン:それぞれの部分(よく使う能力)が強化されていくタイプ
キャスト:特殊武装タイプ(超高性能AIを積んでいればテクニックも可。オートリカバー機能有。生物系とは根本が異なるため回復活手段等も異なる。)
ビースト(この呼び名はちょっと・・・):パワー系、変身系
このような種族の特徴が良いが、それぞれの環境によって得意な能力の差異はありうる。
特に生物系とキャストの根本的な違いは絶対である。
>俺のテクニックでファルはもうメロメロ
まで読んだ
>俺のテクニックはいまいちだが
まで読んだ
「セックス」と「ジェンダー」をちゃんと区別せよ、まで読んだ
俺のビーストはパワー系、まで読んだ
ありさよりねいがすき
俺はホモじゃないが男とセックスするのは好きだ、まで読んだ
>俺の黒光りする野獣は誰に求められないぜ!
まで読んだ
定期的にくる長文ウザス
散々使えないっていわれてる右手近接左手ハンドガンだけど、ハンドガンにPAをリンクさせれるなら
フリーズのPAとかを使って、ハンドガンで凍らせてセイバーで攻撃とか
いい感じで使えるんじゃないかと思ってみたり。
やっぱ箱は股間にPAリンクだよね
ホワイトキャノン発射ーーーっ
チンコビームと言えばレプラカーン
ライフルのPAつかって凍らせて武器も誓えて
タダン系や攻撃力たかいPAで攻撃した方がいいんざね?
というわけで右手近接左手ハンドガンとやらがダメポってことかと。
右手と左手の武器をコンボ中に交互に使えるとかじゃないと
意味なさげ
ω・)
ω・)→
ω=)
>>359 TGSでプレイした時は、持ち替えた武器が出現して攻撃可能状態になるまで結構時間がかかったからなぁ。
もしかしたら製品版ではライフルで凍らせて、持ち替えて近接で攻撃は間に合わないかもしれん。
>>365 (((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
( ・ω・)コスプレも声優もキモくないよ。
∩∩
( ・中・) Hey Lover
ω・)不意打ちはやめるのだ
オフで育てたキャラはオンじゃ無理か。
ω・)→
今ゲームアークいるが
色々 試遊台あるが
PSU人気ナサス…
やっぱ5周年記念4コマ風のタッチじゃないと受けないのかな?
やれやれ(・ω・)ノ↑
>>372 そりゃ三原つったら田舎だもん。
今三原にいりゃ友達引き連れてPSUやりに行くんだがな。
みんな店長と友達(何か妙に良い人で友達が多い)だし。
店長代わってたらあれだけども。
オフの成果がオンに反映されないならMMOと変わんないよなぁ…
しゅ( ・ω・)ノ −ODFTOjKg→
>>372 耐久度があるかどうか、壊れるまでぶっ放して来い
>>376 MMOって言ってみたかっただけなんだよな?
>>376にとってはMMO=FF11(データ鯖保存)
MO=PSO(データメモリーカード保存)OFFでもONキャラ育つ
ってことかな?
チートのやりやすさとか?
単にMOとMMOの違いを間違えてるだけだろ。
来るべきブロードバンド時代、これからはもっとイーコマースが
インフォームドコンセンスするだろう。そしてマルチメディアが
ハッパフミフミで、これじゃぁMMOと変わんないよなぁ…
386 :
376:2005/11/13(日) 15:02:26 ID:f8cWJS6m
MMOの部分は忘れてくれ意味を完璧に間違えてたorz
>370見て思ったんだけど結局オフは固定キャラ使う普通のRPGでオンが新規のキャラ作るってことは
オフでいくら頑張ってLv上げたり装備集めてもオンでは何も変わらないし仮にオフのアイテム引き継げても
LVが上がっていないからステータス足りずに装備できず結局オンはオンでやらないといけないから結局
廃人Tueeeeで休日くらいしか長時間繋げない人無理ジャネって思った
説明下手でスマソ
>>386 嫌ならやめてもいいんじゃよ?
っていうかそれくらいのことも割り切れないのにネトゲやろうとか思うな
PSUが萌え路線になるのはいやん
そういうのは同人屋の仕事やけん
>>386 安心汁、オフやるかのようにオンができるのがPSOのいい所だ。
多分それはPSUでも変わんないだろうし。
ストーリーモードは別のものとして楽しめばおk だと思う。
こういうときだけ前作を引き合いに出すのもなんだが、PSOは廃人強くないし。
っていうかオフラインっつっても単なる一人用のおまけみてーなもんだ
やりたくなきゃやらなきゃいいんじゃねえの
>>372 マジか!?大阪は4時間待ちだぞ!
初めて田舎がうらやましいと思った…
PSOBBみたいに一人用のクエがあればいい
>>386 今作はOFFはOFF、ONはONってまったく別に考えた方がいいかもね
別にONに繋げたら、強制的に他の人と一緒にやらなきゃいけないって事もないし
単に今までOFFでやってた事を、ONでそのままやればいいんじゃね?
OFFはストーリーモードのおまけがついて、お得だぜーぐらいの感覚で
>>386 焦らず自分のペースで遊びんしゃい。
廃人ペースだけがネトゲの遊び方じゃないって
>>386 何でオフが出来なくてオンが出来るなら廃人最強の原理になるんだ?
MMOと違って部屋ごとに敵が別に沸くんだから
一人こもって一人でしこしこレベル上げればオンだろうがオフだろうが変わらんだろうが
それともお前はテレホマンなのか?
DCの頃にいうならまだわかるが、今は常時接続が常識だし
オンにつないでも引き篭もればオフみたいなものだ
むしろPSOは○スプニツエー
オンだとなかなか出ないレアが
オフだとイベントで取れたりして
オンで、その武器を目標にして頑張ってみたり
出来るのかね
(・ω・)ふむー
>>395 裏にちょっとデカイ本社社屋があって、そこでやってるものだと思われ。
以前はそこでイベントとかやってた。まあ今回は写真がそこだしデカイ方は使ってないのかもしれないけど。
因みにそこ、部屋の形状がL字になってて見かけより中が少し広い。
結局購入者の9割はオフ専なわけで、データがオンに反映されようがされまいが
大勢には影響ないってことじゃね?
オンつなぐ奴はオフのRPGがオマケでついてくると思えばいいんだよ。
402 :
名も無き冒険者:2005/11/13(日) 15:30:36 ID:svj+E1ai
age
あとここで文句言ってるやつら買わなければいじゃん^^
説明下手というより日本語が下手
なんでこんな小さいお店でやるノン・・・
デカイゲームショーでコスプレねーちゃん雇って大々的に
宣伝撃てばいいと思うノンッz!!
オマエら。この店は地下21階まであるんだぜ?
ライフルのデザインが・・・・水鉄砲であんなのあったよね・・・
>結局購入者の9割はオフ専なわけで
これマジ?
あ
最大6人ってことは敵の数とか強さとか、
単純に考えて最大4人だったPSOの1.5倍くらいのバランスになってるんだよな
やっぱ1人で周回とか難しくなってるのかねー
弱いLVのマップを選べれば問題ないのかな
(・ω・)そかー
>>409 んなわきゃないべ
OFFだけやるなら佳作程度のゲームだからな
GCとかの状況だけしか考えてないんじゃないか?
ここでONの料金は1000〜1500円だと予想
1500だろうな
>>409 ありえない
DCの時は約3割がオフ専。
そういやファミ通に、ファミチョイDVDvol6にPSUの映像が入ってて
全国のゲーム店で流れてるって書いてあるけど、誰か観た人いる?
雑誌のアンケートなんかでも
PSUが(それまではあやふやにして詳細を伏せていた)オンラインモードをきちんと搭載した
MORPGであると記事にした途端に
読者人気が跳ね上がったそうな。
つまりPSUのネットゲームとしての認知度と期待度は高いって事だよ。
大半がオフのみっていうのは不正解だろうね。
>>375 >>400 地元詳しいって事は
以前に場所教えてくれた人かな サンクスでした
福山の人です
催しは店舗の表駐車場でやったよ
裏は臨時駐車場になってました
とりあえず簡単なレポ↓
テクのエフェクトが白くなってウザスってレスたしか
あったけど自分はあまり感じなかったなぁ
テク使った時ちと重くなったんで
オンで人数多い時処理落ちとかするかも?(想像
いやぁ堪能シマスタ
帰ります
_ ∩
( ゚∀゚)彡 写真!写真!
⊂彡
>>418 乙
ウザイって言ってたテクはラバータだったっけ?
ラバータも問題ないのかな?
ただ今、たこ焼き屋で寄り道中
>>421 たぶんラバータの事だったと思うけど
でもテク表示がPSOと逆だった…と思う
自キャラ範囲(PSU体験版ギバ:いままで PSOラバ)
自キャラ前方(その逆)
ちなみに写真は撮ってないですポ
範囲を絞る分強力になったということかな?
>>422 d
テクのエフェクトは思ったより見づらくなさそうね
気をつけて帰っておいでー
メンテのときにオフで遊べてお得です
どうせ発売初日は登録鯖が落ちるか
ログイン鯖が落ちてスレでは祭りになるだろうが
それに参加しないやつはみんな初日は大人しくオフやるだろうさ
不意のサーバーダウンの時にもね
そういやoffじゃイーサン主人公固定だから
キャラメイクできんのかね?
そうなると祭りに参加するかな
>>428 ボイスで「イーサン」で決められてたら最初は何も決めることはないようなキモス
発売の1週間後にサービス開始がいい。
まぁ初日はオフで戦闘の感触を確かめる位で終わりそう
と思いつつもオンでキャラメイクしちゃいそう(/ω\)
オフのキャラって好感度というかフラグとかあるのかな
マガシENDとかあったらおれ、ソニチ信者になる
(*´Д`*)
今回って同一のキャラ名でも大丈夫なのかな?
DC版は同一キャラ名を作成できたと思うんだけど。
kraudonは渡さないぞ
夢をみた…「PSUはスペックの関係でPS2での云々、今後PC、箱三郎でのみ云々」…
>>436 つUINNGU GANDAMU
君にはコレがふさわしい
とりあえず脇キャラから声選べたらいいなあ
ヤザン声とあなご声とヘンケン声が選べたら最高だなあ
↓これから声ヲタキモス叩きループ
イザーク声きぼん
グレンキャノンもだ!
442 :
名も無き冒険者:2005/11/13(日) 18:43:51 ID:Ky9Tu9RS
最初始めるならOFF派?ON派?
小山力也の声が使えますように
同時発売なら絶対オン。
オフ先行発売ならオフをやりつつ待ってる。
じゃあオレは磯部勉声の箱をやるぜ。
>>445 それは捨てがたいですね
しかし出てたっけ?
メインキャストの声優どころの使いまわしだろうしなあ
off派
ログ見てると操作が難しそうと思ったので
回避だけは覚えておきたい、逃げまわりゃ死にはしないしな
>>446 声は声優に新規でやってもらってるってどこかに書いてなかったっけ?
見た記憶があるから関智一とかはイーサンとオン用ボイス別々とかだと思ったけど。
>>448 うん、そりゃわかるが、
俺の言いたいのは声優を使いまわすんじゃないかってことさ。
つまり、わざわざオン用に声優を追加で頼むかなあってことな。
セガの予算のかけ方からみても必要以上に豪華声優な気がするし
声は新規だろうけど声優は使い回しに決まってんじゃん
予算の都合で、ONボイスはスタッフがあてます
工エェェ(´Д`)ェェエ工
「ジュッ」「南無ー」
[゚д゚]〈キレてないですよ…
[゚д゚;]〈キレてないですよキレてないですよ
[゚д゚;]〈俺をキレさせたら大したもんだ あぁ
[`д′]〈キレてないd さあぁぁぁぶ うぇっぽぉぉぉん!!
長州小力ツマンネ
長州小力って誰?
>>365 わぁああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!
知ってる顔ガイルウウウウウウウウウーーーーーーーーーーーー!!!!
オンライン版後で配送でいいから今すぐオフライン版売ってくれ
PSU発売までこのワクテカを抑えるにはどうすれば・・・
一週間でラッピーぬいぐるみを一個作るようにすれば気が紛れるんじゃないか?
意外とオンは完成しているけど
オフの方に問題があって伸びてるとかだったりしてな
どうせならさー
オンしかできないソフトを先行販売してさ
オフのシナリオを楽しむソフトを後で販売したらよかったジャン?
どうせ、オフのデーターがオンに生かせないんだしさ
ネトゲやったことの無い奴も引き込みたいって言ってただろクズ
そういや、今回もセガの他のゲームのキャラ出たりするのか?
止めて欲しいけど中はやるだろうね、ソニックとかもう
デザインも古いし知らない人も多いのに・・
ソニックは新作ゲームもでるし、エッグマン好きの俺としては
出ても何も問題感じないけどな
ソニックは、別にいいんじゃないかな
アニメも放映してたし、ゲームもソニックアドベンチャーとかで照るからね
ナイツあたりは・・・古いよね
471 :
名も無き冒険者:2005/11/13(日) 21:00:50 ID:Jga6nFag
( ・ω・)<早く発売しないかなぁ
(´・ω・)<ソニチは何故ベストを尽くさないのか?
ムシキングの昆虫が隠しパシリとして友情出演します
何故ベストを尽くさないのか? テラホシス
>>473 それちょっとありそうだな。
あ、カブトムシパシリとかは出そうかも。自社製品(?)大好きSEGAだし
シェンムーも出してあげて
出るとしても同じ開発部署のネタだと思うけどな
スペースチャンネル5ネタは出そうだ、というか既に出てるが
n
ヽ(凸)ノ <スペースオペラじゃ主役になれない〜♪
[Y]
/ ヽ
世界的にみてソニックより売れてるセガのゲームはないよ。
出てくれた方がそのぶんPSUの息が長く続きそうだから大歓迎。
BGMかっこいいし、ソニックのイベントとか盛り上がるから出てくれなきゃやだ。
アニメとかもあったのか・・高速で敵をブン殴れるソニックナックルとかなら
カモンカモン!
葉月涼のパシリとか超ホスィ…
なんかソニックのアニメの曲、影山でなんかカコヨカッタなぁ
>>481 毎日500メセタお小遣いに取られるぞ!
>>482 S・O・N・I・C GO!
みたいな歌だっけ
485 :
名も無き冒険者:2005/11/13(日) 21:20:59 ID:FhEd5wIC
どうでもいいがおまいらトリックやってるぞ
>>483 書いててそんなパシリちょっと可愛いと思っただろ?>小遣いせびる
その小遣いも全部ガチャポンにつぎこんじゃうんだよね…
実際ちっちゃい涼さんがシャアッ!とかオォウリャ!とか言って活躍してくれたらちょっと可愛いかもしれん
>>485 PSUの発売日を占いでもてなしてもらってはどうだろうか?
これ聞いて思い出したんだが、EP4のサントラと言うか音楽って、
EP4買えば付いてくるよな。
>>493 初回版だけな
初回つってもまだ密林にあるけど
(・ω・)ふむー
おおう、今聴いたらこの曲はチムクエの…
(・Ω・)ふむー
(・棗・)ダッフンダ!
今ネトラジ聞いてるんだが、これはEP4?
EP1〜3でも聞いた覚えないからそう思ったんだが・・・・
とりあえず、ええBGMや
ソニックのBGMカッコイイなぁ
>>476 スペチャンネタってPSOで使われてたっけ?
この曲だ!!ソニックのアニメ!
ソニックのアニメOPまで流してるんか
>>501 PSUのグラールチャンネル5のことじゃない?