【更新マダー?】ネット対戦カードゲーム LeFlat-ルフラット-Part7

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1名も無き冒険者
ネット対戦カードゲーム LeFlat-ルフラット-(完全無料。お金かかる要素無し)

公式
ttp://www.sps.co.jp/LeFlat/

前スレ
ネット対戦カードゲーム LeFlat-ルフラット-Part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1128543768/

最初はカードを持っていませんが、サーバから配布カードを借りてプレイすることができます。
デッキを構築→配布カードで92枚ランダムor50枚構築を選択しデッキを構築します。
対戦終了後買ったほうに5枚、負けたほうは2枚の所持カードがもらえます。
配布カードは、毎日午前11時以降or配布カード戦を5回対戦する毎に再取得できます。

ファンサイト
・Let's LeFlat
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/8120/index.html
・LeFlat's
ttp://f32.aaa.livedoor.jp/~bickel/index.php
・LeFlat-Fan
ttp://xbb.jp/leflat-fan/

2名も無き冒険者:2005/11/09(水) 00:20:06 ID:k4H3nSK6
気づきにくいルール&注意点
・準備フェイズ(対戦開始時の1度のみ)に置いた地形の特殊効果は発動しない。上書きも不可。
・土地の上書きにもコストがかかる。 (すでに配置されている土地に書かれているコストを消費)
・キャラクタの地形適正は○なら攻撃力+2、×なら−2
・キャラクターの特殊能力(■▼▲※)を使用するのには無エネルギーを消費する。
・プレイヤーの防御力は2D+3(各攻撃毎にダイスロール)
・飛行を持つキャラの攻撃は飛行or対空攻撃を持つキャラでしか防げない。
・攻撃・反撃は基本的に前列にいる場合のみ可能 。
・イベントカードは後に出したカードから解決される。
・配置したばかりのキャラクターは攻撃・移動を行えないが、特殊能力は使用可能。
・同じキャラクターやプレイヤーに付けられる付加は2枚まで。3枚目が付けられた時は、1枚目の付加が捨てられる。
・対戦希望出しておけば挑戦されたときにLeFlatがアクティブになるから、ずっと見てなくてもOK(ただし、読み込みに時間がかかるので、PCが弱い場合は回線が切断される可能性アリ)
・負けてもカードを2枚入手できる。回線切断して引き分けにしてしまうと0枚。
3名も無き冒険者:2005/11/09(水) 00:20:55 ID:k4H3nSK6
F&Q

Q.昔、登録したアカウントは使えるの?
A.使えます。

Q.βテスト時のアカウントは使えるの?
A.無理です。有志がメールを送って神(SPS)から回答を頂きました。

Q.挨拶しない人や、ロビーでうるさい人が居るんだけど?
A.ワイワイやりたい人、サクサクやりたい人、昔を懐かしむ人・・・いろいろ居ます。あまり気にせず、貴方に合ったスタイルでプレーしてください。後、始めと終わりの挨拶をした方がしないよりはお互いに気分よくプレイできるでしょう。最低限の挨拶は忘れずに。

Q.構築済み50枚って弱くない?
A.ランダムに50枚選ばれているだけなので、92枚を選んで自分で組んだ方がいい。

Q.パワー9って何?
A.禿山・墓場・退魔師・秘書・反作用・告死・天罰・反召還魔方陣・魅了の9枚のカードのこと。
コストより効果の高いカードとして、昔「LeFlat's」のBBS上で話し合われ、現在は「LeFlat-Fan」で紹介されているもよう。

Q.いつもダイスで負けるんだけど?
A.神に祈ってください。ただ、トドメを刺される時はダイスが確変して期待値より遥かに大きい値が出ることがよくあります。回復やダメージ軽減は早めに使うといいよ!

Q.1と6がなかなか出ないような気がするんだけど?
A.実際に出にくくなっています。確率は以下の通り。
(1) 2/36 (2) 8/36 (3) 8/36 (4) 8/36 (5) 8/36 (6) 2/36

Q.βだと○○とか△△とか猛威をふるっていたけど、今は大丈夫?
A.神が努力して微調整してくれたので、昔とは違います。昔なんてどうでもいい!今頑張れ!
Q.大会で勝つと何か貰えますか?
A.貰えない!頂点に立った喜びを噛みしめろ!

Q.勝ちそうになったら相手に落ちられました。
A.相手がわざとかどうか確かめろ!わざとなら自分は二度と戦わないように注意しつつGMに通報!(ゲーム内のGMにではなく、公式ページのフォームから)
4名も無き冒険者:2005/11/09(水) 00:24:54 ID:ch3vxWXB
4様
5名も無き冒険者:2005/11/09(水) 00:29:46 ID:hCuFTAZ1
>>5なら墓所消滅
6名も無き冒険者:2005/11/09(水) 00:34:58 ID:uLeau+5s
>>5
ちょwwwwwwwwおまwwwwwwww

>>1
7名も無き冒険者:2005/11/09(水) 09:38:39 ID:dtqqH+Nw
>>1
VIPのスレ落ちた?
8名も無き冒険者:2005/11/09(水) 10:27:57 ID:ehnKoy4R
落ちたっぽいね
9名も無き冒険者:2005/11/09(水) 13:19:25 ID:c2rsPPGp
俺のデッキにはツンデレっぽいカードしか入ってない。
緑の精とか最高。
10名も無き冒険者:2005/11/09(水) 13:22:36 ID:c2rsPPGp
うは、誤爆したorz
11名も無き冒険者:2005/11/09(水) 13:27:51 ID:SFipE/UL
>>9-10

え…誤爆なの?
12名も無き冒険者:2005/11/09(水) 16:17:33 ID:0yT/l3kC
別のとこに>>9載せたって事じゃね?
13名も無き冒険者:2005/11/09(水) 16:19:23 ID:c2rsPPGp
ごめん。
誤爆じゃないんだけど誤爆したって事にするネタだったんだ。
14名も無き冒険者:2005/11/09(水) 17:14:52 ID:V1o/F63Q
とりあえずc2rsPPGpがツンデレでないことはわかった
15名も無き冒険者:2005/11/09(水) 21:45:42 ID:ehnKoy4R
ん?>>9はVIPのスレに書こうと思ってこっちに誤爆って事ジャマイカ?
16名も無き冒険者:2005/11/09(水) 22:07:26 ID:7BqSPGL4
知らんがな(´・ω・`)
17名も無き冒険者:2005/11/10(木) 06:44:53 ID:MPQqYo26
話すネタがないってことはよくわかった
18名も無き冒険者:2005/11/10(木) 13:09:28 ID:T5pIFFTn
ネタ投下

あんまり 使ってるヤシ見ないんだが 土地の上書き出来なくする附加(名前ワスレタ) 結構 強いと思うんだが どうよ?
漏れは よく使うんだがな…
19名も無き冒険者:2005/11/10(木) 13:12:59 ID:u/BM6H53
天罰も防げるの?
20名も無き冒険者:2005/11/10(木) 13:24:24 ID:pVkZfNQ4
一部の土地が重要なデッキ専用じゃないの?
21名も無き冒険者:2005/11/10(木) 13:35:01 ID:7Vz2+6l3
>>18
追憶の地と天罰が防げない時点でちょっとな…。
2218:2005/11/10(木) 13:38:31 ID:T5pIFFTn
土地破壊とか 追憶の地(だっけ?)とか 地殻変動あたりは 無理だったかと
それでも いきなり 墓所とか なくなるし 地脈に貼って 移動制限したり いいと思ったんダカナ…
23名も無き冒険者:2005/11/10(木) 13:42:06 ID:E9iGwP3Z
天罰は土地のない場所では効果が出ないようにすべき
24名も無き冒険者:2005/11/10(木) 13:54:22 ID:7F0BqoyC
上書き禁止は青いがいの単色なら入れて損はないかもな。
25名も無き冒険者:2005/11/10(木) 14:06:02 ID:7Vz2+6l3
俺だったら追憶の地入れる。
26名も無き冒険者:2005/11/10(木) 14:22:11 ID:sm6f8R3k
コストがキツイからね
27名も無き冒険者:2005/11/10(木) 16:49:09 ID:7uITPBAO
そろそろ飽きてきた
28名も無き冒険者:2005/11/10(木) 16:53:24 ID:7Vz2+6l3
>>27
ソロモンドラフトやろうぜ
29名も無き冒険者:2005/11/10(木) 17:17:13 ID:pfUxbujN
ハルは黙ってろ
30ハル:2005/11/10(木) 17:40:59 ID:7Vz2+6l3
それじゃ俺ハルでwwwwww
おkwwwwwwww
31名も無き冒険者:2005/11/10(木) 17:55:05 ID:ipAr1ApX
>>27
俺もハルだけどソロモンドラフトやろうぜ
32ハル:2005/11/10(木) 17:56:06 ID:7Vz2+6l3
ハル同士でやるかwww
33名も無き冒険者:2005/11/10(木) 20:14:39 ID:ARXMfZ87
なぜか晒しでカードトレードについて言及してるバカがいたが、
カードを賭けて勝負とか出来るようになったら少しは面白いと思う。
34名も無き冒険者:2005/11/11(金) 08:00:26 ID:ZtWL7CeX
段位差によって奪取枚数変えてやれば、問題なさげやね。
副垢からカード渡せるとまずいから、1枚しかないのは奪えないとかすれば…
35名も無き冒険者:2005/11/11(金) 11:41:56 ID:u25PZltY
多重懸念が多いけど大差ないよ。
勝てば5枚負ければ2枚なんだから
トレード機能があったら多重するような奴はとっくにしてる。
それよりも対戦回数の多い奴から5枚以上あるカードでトレード申し込みしたほうがいい。
36名も無き冒険者:2005/11/11(金) 11:46:11 ID:3v+KIudf
・カードが行き渡るとゲームに飽きてしまう
・引退したプレイヤーが、ごっそり新規参入者(友達あたり)にカードをあげてしまう
あたりが本来なら問題なんだが、フリー化した以上はもう問題ではない気がする。
37名も無き冒険者:2005/11/11(金) 11:55:08 ID:u25PZltY
資産差が嫌な奴は元から配布しかやらないから。
38名も無き冒険者:2005/11/12(土) 18:46:41 ID:ce92AyQA
いつも引けるわけじゃないし修正しろとかは思わないんだが
開始直後禿三連発されるとすごく凹むな
39名も無き冒険者:2005/11/12(土) 18:58:02 ID:ecWjwAAb
>>38
(´;ω;`)ウッ…  とか打って同情を引きましょう。
40名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:35:12 ID:wsnM3pJM
凹むというか、萎える。
入替戦とかだったらともかく。
41名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:43:44 ID:dQXRPB5R
つ「赤単」
42名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:11:29 ID:sHJzIc2h
そういや、今vipにスレある?
43名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:44:40 ID:IdeRyhxP
自分で調べろよ
44名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:49:23 ID:k1OEDKTG
VIPなんてキモイところは見るのもいやだ
45名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:57:57 ID:IdeRyhxP
お互い様です><
きんもーっ☆
46名も無き冒険者:2005/11/14(月) 00:40:51 ID:cg87a+uh
配布カードってずっと同じデッキのままでいられますか?
47名も無き冒険者:2005/11/14(月) 00:49:03 ID:jeIcHnYP
いられない。確か3日位経つと強制的に変更されたはず
48名も無き冒険者:2005/11/15(火) 13:00:09 ID:wE/hWCzV
水槽+渦潮っていけるかな?
49名も無き冒険者:2005/11/15(火) 15:40:27 ID:+zwuVEF8
いけりゅとおもふ かなり青エナひつおうだけどね
50名も無き冒険者:2005/11/16(水) 04:19:18 ID:6LmoOHUK
水槽+渦潮の価値がない。
どれくらい価値がないかというと
高層ビル+飛行装置くらい価値がない。
51名も無き冒険者:2005/11/16(水) 21:59:34 ID:Lq28T5Ei
takumapuは死んでください
52名も無き冒険者:2005/11/17(木) 00:17:08 ID:6fz66toW
絶敗した時貰えるカードが土地二枚とかへぼい気が・・俺だけか
53名も無き冒険者:2005/11/17(木) 07:58:32 ID:AOmK34AS
勝ったら相手が墓とか出た事ならある
54名も無き冒険者:2005/11/17(木) 15:36:10 ID:nRVBnsQC
数日前に一回遊んだきりだけれども聞かせてください。
対戦相手が段位の人でした。
が、始まって速攻手札のキャラクターを展開、そのまま特に何も考えることなく攻撃していたら勝ってしまいました。
その間相手のキャラクターは2,3枚。
序盤は攻撃しないでキャラがそろうまで待つ、とかっていう約束があったりしますか?
なんか気まずくなってそれからインしてないのだけれども……
55名も無き冒険者:2005/11/17(木) 15:58:16 ID:PwH+uqwX
そんな約束はありませんのでガンガン遊んでください
56名も無き冒険者:2005/11/17(木) 15:59:47 ID:zvpBjgEf
たまたまキャラクターが手札に来なかったんだろう。
(´・ω・)あるある
57名も無き冒険者:2005/11/17(木) 16:32:37 ID:CUvMsXEJ
囲碁とちゃうから九段でも負けるよ。

ただあまりにもプレイが遅くてやってられなかったのかもしれん
58名も無き冒険者:2005/11/17(木) 17:21:31 ID:wfkPRvXp
>>54カワイスwww
そんなんないから気にせずプレイしる。
あと急上昇。
59名も無き冒険者:2005/11/17(木) 18:46:18 ID:wfkPRvXp
青単やめてってコメントに書いてあるのに見てなくてやってしまった・・・
テラゴメスorz
60名も無き冒険者:2005/11/17(木) 19:21:41 ID:sClVbhWD
>>59
あれは饅頭怖いと一緒で、嫌がらせで青単やってきた奴を食うために出してる。
今回はたまたま負けちゃっただけ。気にするな。
61名も無き冒険者:2005/11/17(木) 19:47:20 ID:X7p1yQn8
こっちが所持希望出してて相手のほうから挑んできたのに
青単うぜーとかコントロうぜーっていわれたことがある
それで対戦終わってコメントのとこみると確かに青単、コントロはやめろとあったが
対戦終わるまで見れないからわかんないんだよね 
62名も無き冒険者:2005/11/17(木) 19:53:13 ID:9I8KiYL8
デッキ拒否うぜーって言い返してやれ
対策考える脳みそが無いだけだから気にしないほうがいいと思うよ
63名も無き冒険者:2005/11/17(木) 20:18:59 ID:TMyXW+1u
気に入らない事があると、すぐ他人のせいにしたがるのがお子様の特徴です。
64名も無き冒険者:2005/11/17(木) 21:04:29 ID:Cs/oR9cl
パッカサリアって断りいれない限り何度でも挑んでくるのな
危うく狩られる所だったッス(^^;)
65名も無き冒険者:2005/11/17(木) 21:16:25 ID:qCaPl2p4
>>64
晒しスレに書けば?どうせ捏造だろうけどね
66名も無き冒険者:2005/11/18(金) 08:44:59 ID:BsIApFHi
>>64
俺も両手で数え切れないくらい断ってるw
67名も無き冒険者:2005/11/18(金) 10:06:49 ID:t/FvyARe
所持戦初心者だったころはパッカサリア他、多数の有段者や強い人たちに挑まれたわけですが
九段までのぼりつめた今ではほとんど挑まれません
なんか間違ってると思う
68名も無き冒険者:2005/11/18(金) 12:28:48 ID:lAX7sWoq
11時以降になっても新しい配布
もらえないのはバグですか?
69名も無き冒険者:2005/11/18(金) 12:53:56 ID:vWjz2szt
バグなのか仕様なのかは分からないが、最初っからそうだ。
誰もが一度はやるから気にするな。
70名も無き冒険者:2005/11/18(金) 13:21:30 ID:nHUeBIIN
>>67
俺所持配布合計1000超えてるけど
パッカサリアとかには所持挑まれるよ。
そして俺もうける。
対戦相手がいなくて暇なんじゃない。
71名も無き冒険者:2005/11/18(金) 13:38:18 ID:mQjoEtQQ
ログインして一通り上級層で対戦しあったら、その後は(同じ相手と何度も戦いたくなかったら)下と対戦するしかないわけで。
72名も無き冒険者:2005/11/18(金) 20:32:03 ID:JgsGJv00
やばいほど人が居ないです。
今日何かあったっけ?
73名も無き冒険者:2005/11/18(金) 20:52:49 ID:KAybB5eb
>>72
土曜日前にいっぱいやってるんじゃね?
74名も無き冒険者:2005/11/18(金) 20:56:39 ID:FtYHRnSr
質問です。
今日対戦で初めて「死守」を使ったのですがダメージが素通しでした。
対戦が始まって、両者共にダメージが確定(被13点)。
この時点で使ったのですが素通し……タイミングがちがったのでしょうか?
75名も無き冒険者:2005/11/18(金) 21:05:35 ID:KAybB5eb
黄色い枠出てた?
76名も無き冒険者:2005/11/18(金) 21:17:39 ID:0YRCI6uY
>>69
バカなのか釣りなのか分からないが、配布もらったあとデッキ組んでないからだ。
漏れも何回か経験あるが気にしたほうがいいぞ
77名も無き冒険者:2005/11/18(金) 21:28:11 ID:vz95lQQK
ぶっちゃけると高段位から自分より低い人へは挑みにくいので
低い人はガンガン挑戦するくらいでいいと思うんだがなぁ・・・

あと、コントロはともかく青単は別に大して強くないのでもっと使ってもいい。ダムがちょっとウザイかなー程度。
少なくとも禿連打してくるような赤や墓四枚&除去満載の黄から比べればゴミみたいなもん
78名も無き冒険者:2005/11/18(金) 22:11:14 ID:JgsGJv00
青単相手は駆け引きが薄いからな。
とはいえ別に青単だけに限ったことではないのだが
79名も無き冒険者:2005/11/18(金) 22:15:10 ID:JgsGJv00
あと、あれだ
あんたコントロとあたったらどうすんのよ? ってなデッキが多いのも萎える理由。
別に構わんけど。
80名も無き冒険者:2005/11/19(土) 13:34:06 ID:5bTqYB8k
青なんて地形で強化して精神接続と氷刃付けてぶん殴るしかないんだからさ。
81名も無き冒険者:2005/11/19(土) 13:40:29 ID:tPQpF7rQ
はいはい、ワロスワロス
82名も無き冒険者:2005/11/19(土) 14:28:26 ID:5bTqYB8k
全国の青単デッキ使ってる人は怒りましたね?
       
              怒りましたか? 
83名も無き冒険者:2005/11/19(土) 14:33:55 ID:GtY3eRp6
青使いは、死ねばいいとおもいます
84名も無き冒険者:2005/11/19(土) 14:37:00 ID:J9CTTsPj
ときどきマナがターンの初めに増えないときってあるよな?
あのバグはどうにかしてほしいわ
85名も無き冒険者:2005/11/19(土) 14:37:47 ID:7CiYy4wS
元から無いものは増えようがありません><
86名も無き冒険者:2005/11/19(土) 15:14:51 ID:b/VmCzPZ
青単で勝率上げるの楽しいですか?
87名も無き冒険者:2005/11/19(土) 15:26:11 ID:/OpGqs22
対戦数少ないので青単しか組めません><
88名も無き冒険者:2005/11/19(土) 15:59:38 ID:5bTqYB8k
     ,. :': : ,       \  ナ ゝ  ナ ゝ /    十_"    ー;=‐      |! |!
      /: :  /、 /〃,  ヽ  \ cト   cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄  ・ ・
     〃 /:/ 〃,r\_/: ,リ li. l  ヽ
     i{: :i! ' ├' {tツ `¬;斗 リi:.l|l i           _,. }`ヽ_t'フ
     ``ヾト、i! ` _  、{t;ハ7川_j⊥!      ノ r'ニゝ宀ぐ、ヽ
        `マ    ヽ>    } ̄´          /:.: |_L_l !:.: }j_l.ハ ',
    _,.. ..」´ ̄`ヽ、  _,. '            i:.:.: lri't.}`¬'t.}_ム !
  /  ..:!  `ヽ::::. `下、             |:.l:.l:| `´  ' `゙ {i リ
∠.-‐::::::::i    `ー、r'::r'´             !:.!::!:!_ 冖_,. -'リ:{__
..:::::::::::::::::ノ/    {  ヽ                 ヽい:代¨´ /′r'^ヽーt_
、 :::::::::/´      i  ,ハ              `フい-‐' r‐‐く-‐'´-‐'^ヽ._
 ヽ::ノ:        l i:. i      __       /、 ヽ  f彡_ ヽrく⌒ー'~ヾヘ
  __}::::   _::::::::::::::::::..! !.|   ,r辷ァ示ヘ    iヽ}. i!   `ヽ廴_}.:.}:     }
〃⌒ヽ._   `ー-、::::/::/ヽl   {|__´_j__`| }    |::::{.  !.....  ...  `ーt--、___,ノ
     、 }     ヽ:::/  ヘ   rト、._っ ィ    r':::::ヽ::::\::::::: r、  ヽ|
89名も無き冒険者:2005/11/19(土) 16:54:54 ID:Y7+3CQC1
渦潮をメインに積め!
青単を寄せ付けるな!
90名も無き冒険者:2005/11/19(土) 17:41:02 ID:5bTqYB8k
わざわざ青単のために渦潮入れるのもねぇ・・・
91名も無き冒険者:2005/11/19(土) 18:12:09 ID:9PNz4aE6
そこで地形描写ですよ
92名も無き冒険者:2005/11/19(土) 18:35:42 ID:kihn7KEO
ヒント:コスト
93名も無き冒険者:2005/11/19(土) 18:44:53 ID:wFV6omae
そんなの良いから墓所使い叩こうぜ


あ、ここに居る人は全員入れてましたか
94名も無き冒険者:2005/11/19(土) 19:10:31 ID:qTovunJ0
一枚も持ってねーよ
ついでに天罰もねーよヽ(`Д´)ノ
95名も無き冒険者:2005/11/19(土) 23:07:34 ID:Xrp4ep+q
これおもしろい?
今からやっても楽しめますか?
96名も無き冒険者:2005/11/19(土) 23:33:04 ID:2U7EVvI/
>>95
それなりにおもしろいよ。
それに配布戦っていうランダムに配られたカードでデッキを組んで戦うやつがあるからカード資産の差も最初は考えなくていいしね。
わからんことがあったら相手に聞けばたいてい答えてくれるよ。
97名も無き冒険者:2005/11/19(土) 23:36:05 ID:O/jIClZg
青単は対して強くないから別にどうでもいいんだが
青単から墓や禿が飛んでくると「なんだかなぁ・・・」って感じ
98名も無き冒険者:2005/11/19(土) 23:39:06 ID:mT4Gl+mb
ぱわー9とやらを詰め込んだだけでそれなりになるからなー
99名も無き冒険者:2005/11/20(日) 00:01:56 ID:jcYrlqow
むしろ、ぱわー9とやらがないと無理
100名も無き冒険者:2005/11/20(日) 00:24:17 ID:rMH4vD4V
>>96
ありがとう。やってみます
101名も無き冒険者:2005/11/20(日) 01:25:17 ID:S8E+HSJf
なんか、青単が多いみたいだな。
ウィニー使いはあんまりおらんのかな。
最近所持やってないからわかんね。
102名も無き冒険者:2005/11/20(日) 08:35:54 ID:aaND8ZUg
ウィニー強いらしいんだが自分で使うとマナの使い方がムズイのであまり使ってないな
単色とあたると中盤以降ジリ貧になりやすいし
103名も無き冒険者:2005/11/20(日) 08:48:21 ID:wOXkUXyA
ダイス目が平均的に悪すぎる俺には
ウィニーは非常に向かない。
104名も無き冒険者:2005/11/20(日) 08:57:27 ID:gIsFe5UO
ぶ る          -―――-
 る  ん    /         \
   全  国 / O      〇   ヽ
    的 に l                !
       朝ケ               /
       だ ヽ ロ<二二> __ /
            `ーァ    ヽ
105名も無き冒険者:2005/11/20(日) 09:59:00 ID:hb7UkS8d
ダイス目が悪いからこそ
試行回数を増やしてラッキーパンツを狙うのがウィニーだろ?
106名も無き冒険者:2005/11/20(日) 11:44:54 ID:uGw15wZ0
違うだろ
107名も無き冒険者:2005/11/20(日) 12:20:43 ID:7W8V6DZN
まぁいろいろ強みがあるのは確かだろ
もちろん弱点だってあるわけだがな
108名も無き冒険者:2005/11/20(日) 16:34:07 ID:W4vxzZac
夜9時半ごろ、一ヶ月ぶりくらいにログインしてみたんだが、ほんと人減ったねぇ
2スロット目にまだ余裕があったのに驚いた。
109名も無き冒険者:2005/11/21(月) 00:31:46 ID:rawCpSd2
この運営はどうやって採算取ってるんだ?
110名も無き冒険者:2005/11/21(月) 01:00:37 ID:l/voBcHd
知らんがな
111名も無き冒険者:2005/11/21(月) 02:35:47 ID:NnocKF/K
今日から初めてみた。
上段者のプレイスピード早すぎ。
COM対戦ないし新規が始めるには厳しい環境ですよ(´・ω・`)
112名も無き冒険者:2005/11/21(月) 02:42:19 ID:l/voBcHd
>>111
初心者ですーとでも言ってから始めればぶーたれる奴はいないよ。
いたら晒しいっておk
113名も無き冒険者:2005/11/21(月) 13:47:17 ID:eS1H/8er
っていうか初心者が少なすぎて新規参入は入りにくい雰囲気だろうなぁ
114名も無き冒険者:2005/11/21(月) 14:54:37 ID:4zIGK9l8
てーか、広告してないっしょ
115名も無き冒険者:2005/11/21(月) 16:24:37 ID:LReBADOw
全国民から1円ずつ集めたら1億円。

つまりそういうこと。
116名も無き冒険者:2005/11/22(火) 00:37:21 ID:7aiGHPGL
過疎激しいから宣伝しませんか?
無料だし宣伝すれば一時的にでも人は増えるんじゃないかと思います。
と言っても無差別宣伝は更に過疎りそうですけど…。
某神の領域も宣伝時は結構な人数になってたし(今は御愛嬌)

まぁ、自分ではやりませんけど。

禿山、神の啓示、小規模火災の揃った赤単はやばいんじゃないかと思う今日この頃。


でも、ないから作れないですけど。
117名も無き冒険者:2005/11/22(火) 08:13:34 ID:Wa+mgYXd
vipがスレ持たない状態だからさらに過疎進むだろうね
118名も無き冒険者:2005/11/22(火) 09:56:32 ID:b0f342KN
人数が多いだけがVIPのとりえだもんな・・・
ラウンジあたりにスレ立ててみるか
119名も無き冒険者:2005/11/22(火) 12:41:43 ID:WGwydELQ
俺の名前はどうなるw
120名も無き冒険者:2005/11/22(火) 15:39:12 ID:k1EA7aJg
お前の名前なんかシラネ
121名も無き冒険者:2005/11/22(火) 16:47:24 ID:1DEOG6X5
>>119
VIP仁王乙
122名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:14:17 ID:7yQwxVWC
ラウンジの皆でLeflatやろ!
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1132468785/

立ってんじゃん
123名も無き冒険者:2005/11/23(水) 01:25:40 ID:6mQ6d5e4
そろそろ潮時なんだよ
124名も無き冒険者:2005/11/23(水) 16:02:27 ID:uaYgOcKu
ラウンジには過去何度かスレが立ったけどことごとく失敗したからなぁ
100人以上INしていた頃が懐かしい
125名も無き冒険者:2005/11/23(水) 16:06:10 ID:7yQwxVWC
>>124
懐かしいって言うほど古い話じゃなくね?
126名も無き冒険者:2005/11/23(水) 16:26:26 ID:m/K7Czuw
祝日のこの時間で5人以下やばくないか?
127名も無き冒険者:2005/11/23(水) 18:01:27 ID:Jty7lIlV
ヒント:今日は楽しいクリスマス
128名も無き冒険者:2005/11/23(水) 18:03:48 ID:7yQwxVWC
無断連戦うざいようざいよ無断連戦
129名も無き冒険者:2005/11/23(水) 18:38:14 ID:eT4yMGkJ
>>127
体内時計が一ヶ月くらい進んでません?
>>128
休憩中にして様子見してみるとか…
130名も無き冒険者:2005/11/23(水) 18:43:33 ID:7yQwxVWC
>>128
やった  数分して他の人と対戦した
131名も無き冒険者:2005/11/23(水) 18:44:03 ID:7yQwxVWC
アンカミスった >>129
132名も無き冒険者:2005/11/23(水) 20:48:15 ID:VoC/2SGO
連戦ってが嫌なんだ?
133名も無き冒険者:2005/11/23(水) 21:09:31 ID:t6/ocAVD
こちらがグーで勝ったのを見て、パーを持ち出してくるのが嫌。
134名も無き冒険者:2005/11/23(水) 21:10:55 ID:RDxVoS56
>>133
お前同じ相手に連続で同じデッキ使うのな
135名も無き冒険者:2005/11/23(水) 21:11:21 ID:DMkvoA/D
ならチョキ出せばいいじゃん
136名も無き冒険者:2005/11/23(水) 21:58:36 ID:t6/ocAVD
必ずしも複数の本気デッキを持ってるとは限らないだろ?
137名も無き冒険者:2005/11/23(水) 22:00:20 ID:f0qwKP+y
>>136
ネタデッキを使うという広い心はお前には無いのか
138名も無き冒険者:2005/11/23(水) 22:02:11 ID:t6/ocAVD
相手がネタを望んでるかはわからないだろ。
139名も無き冒険者:2005/11/23(水) 22:16:35 ID:m8tTEOy5
>138
相手が本気を望んでるかはわからないだろ。
140名も無き冒険者:2005/11/23(水) 22:27:10 ID:t6/ocAVD
で、連戦前に一言声かければ全てが解決するような問題に、何をそんなに長々と?
141名も無き冒険者:2005/11/23(水) 22:30:34 ID:AJIOkYeL
>>140
他に話題があるとは限らないだろ。
142名も無き冒険者:2005/11/23(水) 22:37:53 ID:N1rM2eci
最近の過疎も結局晒しが原因だろうね
人のサイトのネタをバカにしたり、
時間のかかるデッキを使っただけで悪者扱い
これじゃあ流行らないよ
143名も無き冒険者:2005/11/23(水) 22:47:16 ID:+lHXLAtt
そんなので過疎るなら他のゲームだって過疎るだろ
ただ単につまらないだけ
カード数も少なくupdateも無いゲームに残る方が稀だって
144名も無き冒険者:2005/11/23(水) 22:51:35 ID:t6/ocAVD
他人を否定する時も理論武装がされていれば、戦術議論あたりになるんだろうけどな。
145名も無き冒険者:2005/11/25(金) 01:17:52 ID:2A7Kqqvl
あと所持戦希望を出しているやつには挑まず
わざわざ通常待機状態のヤツに所持戦挑んでくるパッカサリアも
何考えてんのかさっぱりわからん。

ログみたあと対戦相手を調べると
所持戦数二桁の所持初心者ばかりとやってるようだがw
146名も無き冒険者:2005/11/25(金) 01:22:25 ID:2A7Kqqvl
ひゃっほう誤爆誤爆
147名も無き冒険者:2005/11/25(金) 04:12:24 ID:yGCymN0h
なんとなく忍者を使う時の自分の選択を書いてみよう。その前に、
2Dで2〜7が出る確率は、約60% 7〜12が出る可能性も同様に60%
2Dで2〜6が出る確率は、約39%
2Dで2〜5が出る確率は、約22.5%
このことから、相手の2D+3(プレイヤー防御)の平均は10なので、
2D+2、2D+4がダメージを与える確率は『22.5%』、『60%』であり、
暗殺が成功する確率は『39%』であることを書いておく。

まず、キャラクターを配置した時、2D+6以上の中・大型キャラクターが居た場合は、
こちらに同等のキャラクターが以内限り、ブロック可能であればブロックを優先する。
そうでなければ、無色が0になる時を除いて暗殺を行う。

暗殺の方が、2D+2状態でのアタックより確率が高いので、
・2D+2状態の忍者がブロック(1体および2体)できない場合は、暗殺を選択する。
アタックを選択する状況は、使用すると無色コストが0になる場合と、相手のHPが2以下の場合のみ。

・2D+4でアタックができる場合は、基本的にはアタック優先。
ただし、相手にも暗殺可能なキャラクターが居た場合はソレを優先して暗殺する。
さらに、配置の時に考えたことと同様にブロックについても検討する。

基本的にはこんな感じです。
HPが相手より少なくて一桁、小隊長で暗殺&攻撃が可能、・・・など
まだ状況はいろいろありますが、ブロックは100%、暗殺は40%ということを考慮にいれて堅実な選択をしているのが
自分のスタイルです。
148名も無き冒険者:2005/11/25(金) 07:59:55 ID:AoR5ZbmM
暗殺は他に手がない時以外は使わないなぁ
攻撃に関して言えば一回防御ダイスでひどい値が出ればガバッと削れるし、期待値はあくまで期待値だから。
相手の方が手数やパンチ力が上回っている時以外基本は殴った方が得な気がする

あと、最近老兵は平地にのかってなければそんなに強くない気がしてきた
149名も無き冒険者:2005/11/25(金) 14:16:02 ID:TCJ/Zdyj
期待値と確率は似てるけど違うよ?
150名も無き冒険者:2005/11/25(金) 16:11:19 ID:2A7Kqqvl
>>148
そうか?暗殺者は地形効果あっても殴ってもダメ通らないこと多いじゃん
相手に飛行キャラやら回避キャラいたら即死優先にするけど。

ちなみに効果○暗殺者で2D+4
地形効果なしの老兵で2D+5
151名も無き冒険者:2005/11/25(金) 16:16:01 ID:SPMb6wLI
相手に余程強烈なキャラがいない限り、俺も暗殺使うのは出した時だけだな…

地形効果無しの老兵は無色1使う事を考えるとワリにあわない気もする。
まぁ黄だし風車あれば問題ないワケだが。
152名も無き冒険者:2005/11/25(金) 22:25:17 ID:R4+eKRMa
おいおい・・・
なんだこの過疎化は
なんかあったのか?
153名も無き冒険者:2005/11/25(金) 22:41:14 ID:fg8qOk8s
何も無いからじゃあるまいか。
154名も無き冒険者:2005/11/25(金) 23:12:31 ID:pRk9rCOe
2D+5って地形が合ってる戦士と同じ・・・
155名も無き冒険者:2005/11/26(土) 01:51:29 ID:ZF1DKKGy
誰か宣伝に行けばいいんじゃね?
156名も無き冒険者:2005/11/26(土) 03:40:24 ID:3gd0V76X
そう思うならお前が行けよ
157名も無き冒険者:2005/11/26(土) 11:35:30 ID:JIQfbBm6
ボンバーマンのクローズβの2次募集に通った
しばらくそっちに篭るわ ノシ
158名も無き冒険者:2005/11/26(土) 15:44:37 ID:O8lulT2p
狙える状態なら地形効果無しの聖職者すら暗殺する俺
159名も無き冒険者:2005/11/26(土) 20:03:46 ID:K5/a2Xfg
ホント人減ったなー
160名も無き冒険者:2005/11/26(土) 20:46:39 ID:XVOR1lfk
今日ってかここ最近50人部屋すら埋まらないのな。
161名も無き冒険者:2005/11/26(土) 21:00:10 ID:67KahUJD
VIPスレ消えたってのもやはり要因の一つなんだろうか。
最近立ってないよな?一時期VIPPER20人とか同時に居たしな…
162名も無き冒険者:2005/11/27(日) 19:01:47 ID:5uh6tgeQ
もうだめかもしんない
163名も無き冒険者:2005/11/28(月) 07:07:26 ID:CyYlUjr4
カード集め要素とデッキ構築要素はまずまず楽しめるけど、対戦時の駆け引き・心理戦の要素が
やや弱い様に思う。別にゼロだというつもりはないが。
164名も無き冒険者:2005/11/28(月) 08:46:17 ID:5lbw2fxE
単純に総カード数が足らん

それ言っちゃ終わりだけど
165名も無き冒険者:2005/11/28(月) 09:45:28 ID:roQvm6AT
カードの枚数のわりに死にカードが多いのもなあ・・・
重石とか誰も使わないだろ・・・?
166名も無き冒険者:2005/11/28(月) 13:25:40 ID:AAi175r0
CPU対戦出来ないしサイコロ3,4に人いねーしカードの交換出来ないし
所持戦バランス可笑しいし配布は、いい時と悪い時の差激しいし
まぁ、他にいいオンラインカードゲームないから続けてるけど
167名も無き冒険者:2005/11/28(月) 16:32:19 ID:u138YxQw
しかし絵はいい

というには糞な絵との差が大きすぎるな
秘書とか書いてるやつは本当にプロかと思うくらい
168名も無き冒険者:2005/11/28(月) 17:00:12 ID:ti1TF4P+
絵もカード数もアルテイルの方が上なんだが…無料化しないかな、あれ。
課金しようとは思えない。
GWOかアルテイルのどちらかが無料化したら移るんだが、無料化なんてそうそうないからなぁ
169名も無き冒険者:2005/11/28(月) 17:29:46 ID:CyYlUjr4
キャラを場に出した直後、特殊能力も移動も攻撃も反撃も何もしていない時点では
場に出たキャラカードは裏になったままで、相手からは何のモンスターなのか分からない様にした方が
虚虚実実のやり取りが大幅に増えてずっと面白くなると思うのは漏れだけ?
170名も無き冒険者:2005/11/28(月) 17:33:24 ID:ti1TF4P+
>>169
それなんて遊戯王?
あーでもギャザでも後期にそんな能力あったな…
171名も無き冒険者:2005/11/28(月) 17:36:59 ID:p3ojM6tN
強制送還は?
そもそも召還するとコスト減るんですけど?
172名も無き冒険者:2005/11/28(月) 17:51:37 ID:RN3tbeqQ
先攻が有利すぎるからつまらない。
173名も無き冒険者:2005/11/28(月) 17:55:18 ID:tepy+YQf
>>172
そうなの?
174名も無き冒険者:2005/11/28(月) 18:02:39 ID:CyYlUjr4
>>171
配置済みのいずれかのキャラがアクションを起こすorイベントカード使用 、毎に
相手から見える残コスト表記が更新される様にすりゃ無問題。
175名も無き冒険者:2005/11/28(月) 18:03:59 ID:CyYlUjr4
つか
書いててもむなしくなるだけだね。。
ノシ
176名も無き冒険者:2005/11/28(月) 18:50:28 ID:RN3tbeqQ
>>173
簡単に挙げると

○補充フェイズ
・先攻は準備フェイズで後攻の出した土地を上書きできる
(同色でなければ、自分有利なエナジーを一方的に補充する事ができる)
・先攻禿山を出されると、後攻は一切の防御ができなくなる

○メインフェイズ
・先にキャラクターを配置できるため、先に攻撃ができるようになる

○戦闘フェイズ
・先にライフを0にした方が勝ちなのに、先攻が先に攻撃できる可能性が高い
・左右に移動できるので、基本的に後攻は3体以上一度にキャラクターを出せないと攻撃防御ができない


赤単とかに先攻とられるとやる気が本気で失せる。
実際俺は先攻では勝率8割前後だが、後攻では勝率5割前後。
177名も無き冒険者:2005/11/28(月) 18:53:21 ID:i4iOc0IQ
先行にデメリが何か欲しい所
178名も無き冒険者:2005/11/28(月) 18:54:13 ID:RN3tbeqQ
つまり
土地は一枚ずつしかだせないから
理屈的には土地の置き合いでも負けるし
殴り合いでも先攻の方が先に殴れちゃうから
先に一枚ドローできるくらいじゃ後攻は圧倒的不利。
179名も無き冒険者:2005/11/28(月) 19:31:04 ID:2t2hx+h5
先攻は最初のフェーズはエナジー補充なしとかは?
180名も無き冒険者:2005/11/28(月) 19:32:46 ID:jW1PDykL
>>179
そうすると後攻有利になると思う
181名も無き冒険者:2005/11/28(月) 19:40:04 ID:i4iOc0IQ
最初の土地セット禁止で十分な希ガス
182名も無き冒険者:2005/11/28(月) 19:40:34 ID:95Guwsh0
先行は手札が一枚少ないとか土地上書きが最初はできないとか
いいと思うんだが今更変えるのは無理かな
183名も無き冒険者:2005/11/28(月) 19:42:12 ID:V6UBNQyF
まーぶっちゃけどっちでもいい
184名も無き冒険者:2005/11/28(月) 19:43:15 ID:vdUzOb17
先攻の手札さらにマイナス1枚くらいならどうだろう?
185名も無き冒険者:2005/11/28(月) 20:06:33 ID:2yU/mopl
>>184
今度は遅いデッキで「俺が先行とったら俺が負ける」となってしまうだろう。
186名も無き冒険者:2005/11/28(月) 21:09:57 ID:V6UBNQyF
先攻有利つっても先攻後攻決めるのがランダムなんだから
結局どっちでもよくね?そこまでかわらんだろ
187名も無き冒険者:2005/11/28(月) 22:27:04 ID:8rWsJ5Bo
先手で何もしなければ
エネ手札にアド持った後攻
188名も無き冒険者:2005/11/28(月) 22:37:12 ID:22Yr78PN
言われて見ればそういう解釈もできるんだよな…。
189名も無き冒険者:2005/11/28(月) 22:39:16 ID:5S/3ffmp
パワー9ほとんどは1ターン目後攻で使うと強烈だぞ。
魅了に関しては先行じゃ発動すらできない。
190名も無き冒険者:2005/11/28(月) 23:22:58 ID:2yU/mopl
阿呆。
後攻じゃ山出してない限り使えないだろ。
191名も無き冒険者:2005/11/29(火) 00:08:15 ID:KZcpPt7R
        ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|         
          |i i|    }! }} //|          
         |l、{   j} /,,ィ//|       
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ    
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ    
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉     
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ         
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ       
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \  
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ  
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ
192名も無き冒険者:2005/11/29(火) 00:08:52 ID:6ToLNXAv
>魅了に関しては先行じゃ発動すらできない。
これはエネの問題じゃなくて
相手にキャラがおらんだろww
193名も無き冒険者:2005/11/29(火) 09:08:25 ID:3fRSN4Db
wwと調子のってるところ悪いが、
先行なら相手がキャラを出した直後に確実に魅了できる(禿山や浪費されれば違うが)
後攻だと、山が無い限り相手キャラに一発殴られてからじゃないと魅了できない。

双方、魅了される側が初手キャラだしの場合な。
194名も無き冒険者:2005/11/29(火) 09:38:58 ID:f295EWdP
>>187のいうようにわざと先攻が1ターンあけたらどうなるか
>>189は考えなかったのかね
195名も無き冒険者:2005/11/29(火) 12:48:10 ID:3fRSN4Db
正直カードアドバンテージの価値が薄いこのゲームで、先行ドロー無しと言われてもなぁ・・
196名も無き冒険者:2005/11/29(火) 15:41:11 ID:Ki+e7J3I
後攻たまに手札捨てないといけないし
197名も無き冒険者:2005/11/29(火) 16:48:51 ID:bNeckMwF
ラックダイス一発でひっくり返るような運ゲーで何を今更
198名も無き冒険者:2005/11/29(火) 18:40:47 ID:GredVxYQ
199名も無き冒険者:2005/11/29(火) 19:04:53 ID:OnlIWFqE
vip繋がらない俺が来ましたよ・・・
200名も無き冒険者:2005/11/29(火) 19:07:09 ID:PzAw/Ncj
ずいぶん昔の話だが、板更新ちゃんとしたか?
201名も無き冒険者:2005/11/29(火) 19:56:58 ID:GredVxYQ
>>200
俺も前それで入れなかったw
202名も無き冒険者:2005/11/29(火) 20:06:19 ID:OnlIWFqE
お、入れた
取得してる場所が間違ってたみたいだ。
ありがとう
203名も無き冒険者:2005/11/29(火) 20:19:34 ID:pKsdKuG1
>>202
お前いつから来てないんだよ…
頼むから他のスレには出ないでくれ、な。せめてpartスレだけに留まっててくれ
204名も無き冒険者:2005/11/29(火) 22:15:58 ID:pKsdKuG1
落ちるのはえーよwwwwwww
205名も無き冒険者:2005/11/29(火) 23:40:43 ID:TNdFKp9k
正に VIP クオリティ。
206名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:59:38 ID:4t3WFHs9
クオリティっつーか
このゲーム人稲すぎだよ
結構面白くて無料なのに
207名も無き冒険者:2005/12/02(金) 11:36:15 ID:n0/j2l4a
ついに丸一日書き込みがありませんでしたよ。
208名も無き冒険者:2005/12/02(金) 13:23:14 ID:EXQxQk3H
一日どころじゃねぇよw
209名も無き冒険者:2005/12/02(金) 14:14:22 ID:zMDxHkjv
FANの更新がないと、寂れたって感じがする・・・
210名も無き冒険者:2005/12/02(金) 14:14:33 ID:takyHyLL
見てるけど誰もカキコミしないスレはここですか?
211名も無き冒険者:2005/12/02(金) 15:10:57 ID:WiCb+fut
おまいらどっから沸いてきた
212名も無き冒険者:2005/12/02(金) 17:20:13 ID:pxg10j8R
俺はルフラットをやめるぞジョジョー!!!
213名も無き冒険者:2005/12/02(金) 17:32:13 ID:tc0tl0qb
ルフラットもうだめぽ
214名も無き冒険者:2005/12/02(金) 18:59:10 ID:cGhaPR9+
更新しないなら
ハンゲームあたりにでもさっくり売ればいいのにね
無料ゲームとしてはまぁ悪くない出来なんだし
買い取ってくれるんじゃないの
215名も無き冒険者:2005/12/02(金) 20:34:00 ID:sG+QK5zE
お前あたまいいな
216名も無き冒険者:2005/12/02(金) 22:19:27 ID:7hL60Uz8
【未来は】KING OF WANDS【あるのか?】 part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1130926105/
基本無料の TCG。カードヒーローに似てる。

いや、それはどうでも良いのだけど、
スレの過疎っぷりというか危機感が LeFlat スレと似ていて…。

スレを並べて見ていると、たまにどっちのスレを見てるんだか分からなくなる。
217名も無き冒険者:2005/12/03(土) 05:01:06 ID:SP+OxfpR
月〜金 配布大会
土    制限所持大会(墓ex)
日    無制限所持大会

これならとりあえず週末には顔を出すと思う
でもまー今となっては214の言うようにハンゲに売却がベストかなぁ
218名も無き冒険者:2005/12/03(土) 09:40:59 ID:NaxQiEzH
ていうかage進行にしないか・・・
219名も無き冒険者:2005/12/03(土) 10:46:07 ID:TRcWYOXP
老兵は死なずただ消え去るのみ・・・
220名も無き冒険者:2005/12/03(土) 17:56:37 ID:qFyotfpW
じゃあ、お前らの好きなカードあげて見なさい、理由つけて。
221名も無き冒険者:2005/12/03(土) 18:06:38 ID:O+/sa94K
小妖精

適当に殴ってると突然5点ダメージとか叩き出してくれます
なぜか
222名も無き冒険者:2005/12/03(土) 18:07:16 ID:sOezK6mC
強制移動

超便利
223名も無き冒険者:2005/12/03(土) 18:27:09 ID:SehBTOgK
酸性雨

配布戦で普通のデッキで使うと素敵空間になる。
224名も無き冒険者:2005/12/03(土) 19:41:22 ID:q2CiPCSi
過剰放出

配布戦で使うと相手の歯ぎしりが聞こえてくる
225名も無き冒険者:2005/12/03(土) 19:54:00 ID:vcZD1/wp
土蜘蛛

確実に相手の(回避能力の無い)アタッカーをブロックできる。
居るだけで相手の自由を奪い、こちらの戦術の幅が広がる。
226名も無き冒険者:2005/12/03(土) 21:05:39 ID:ews8GY7d
再処理
この便利さはたまらん
227名も無き冒険者:2005/12/03(土) 21:41:23 ID:sOezK6mC
確かに土蜘蛛はいいなぁ真ん中ニ列に置いて行進曲使ったりすると脳汁出る
228名も無き冒険者:2005/12/04(日) 02:40:44 ID:zm0yhhwY
鬼火+妖の森は結構好き。
229名も無き冒険者:2005/12/04(日) 06:37:05 ID:aK7mrqeR
魅了
むちゃ強いから
230名も無き冒険者:2005/12/04(日) 08:43:35 ID:0XZO9n4q
暴発と服毒
ほぼ確実にダメージを与えられるから
231名も無き冒険者:2005/12/04(日) 13:11:52 ID:TkGg9QUK
吸血鬼

配布で2体とか出てくるとどうにもならん
232名も無き冒険者:2005/12/04(日) 22:52:33 ID:c2U4u/l/
小隊長だな。

速攻、ブロック回避、暗殺アタック・・・素早く行動できるようになるのがイイ
233名も無き冒険者:2005/12/05(月) 01:10:05 ID:4XeuJPzH
無料になったらしいのでやってみようと思ってDLとかして入ってみた

・・・初心者が始められる雰囲気じゃないですね
人少ないすぎだし、まして初心者なんて全然いねー

ゲームが面白いかつまらないかの前に始められね(´・ω・`)
234名も無き冒険者:2005/12/05(月) 01:23:44 ID:K2dxqtLn
>>233
そんなコトいうなよ(´・ω・`)
みんな増えてほしいと思ってるから
最悪、配布カード戦だけでもする価値はあるよ
勝ち負けで得られるカードを使った所持戦はずっとあとね
235名も無き冒険者:2005/12/05(月) 01:33:41 ID:zgUFpdeX
>>233
このゲーム、配布は特に運の要素が強いから
相手がそれこそ四天王でも十分勝てる可能性あるよ
とりあえず挑んでみ
もちろんプレイミスで負けることもあるけど
負けながら慣れていけばいいよ
236素数2 ◆qPH.Esosu2 :2005/12/05(月) 08:40:36 ID:Lo9AXc0m
( つД`) 誰も居ないよー
237名も無き冒険者:2005/12/05(月) 11:02:02 ID:sm0Cw8If
好きなカード。秘密の技。
確実なダメージ1と「ボッ」っていう音がボーナス感があって良い。
238名も無き冒険者:2005/12/05(月) 12:26:19 ID:ifB3FS0Z
お前ら各自のホームの板で宣伝しろ
239名も無き冒険者:2005/12/05(月) 13:49:44 ID:UisKTsM3
やっぱりゲームに動きが無いと、いくら無料で出来がそれなりでも人は減っていきますね・・・
240名も無き冒険者:2005/12/05(月) 15:07:15 ID:Ht3eKibW
>>233
ゴールデンタイム以外は人いないよ
でもゴールデンタイムなら20人前後いるから別に対戦には困らない。
241名も無き冒険者:2005/12/05(月) 15:37:53 ID:yHUTBfSg
ある程度カード集まって腕が上がると、逆にガチで自分の腕を試す機会が無くなるでしょ。
所持の大会ないから。
大会以外での所持戦だと、勝敗とは別のところで楽しむつもりのネタデッキの人との
不幸なバッティングが起きがちだし。
そりゃ人も離れるって。
少なくとも自分の場合はそれが理由で離れている。
ガチxガチやネタxネタは楽しくても、初心者狩りやネタデッキ狩りなんかしても楽しくないし、
逆にこちらが練ったネタデッキ時にガチデッキとあたっても楽しくない。
242名も無き冒険者:2005/12/05(月) 17:35:20 ID:jAZ8w45q
自称ネタデッキは大抵ネタデッキでもなんでもない件
243名も無き冒険者:2005/12/05(月) 19:45:41 ID:VMaGVOsU
勝ちと当たって負けるのが嫌なら、ネタデッキなんて組むなってこった。
どのカードゲームにも言える事だと思うが。
244名も無き冒険者:2005/12/05(月) 20:14:35 ID:yHUTBfSg
しっかり読んでからレスしろ。
245名も無き冒険者:2005/12/05(月) 21:33:12 ID:EjJk+fJV
退魔師タンとハァハァしたい、まで読んだ
246名も無き冒険者:2005/12/05(月) 21:42:14 ID:AJC4btGO
要するに過疎
247名も無き冒険者:2005/12/06(火) 00:50:37 ID:udOaB02f
>>241
俺がネタデッキ(実はマジ)使ってるのに相手が本気で負けてずるい!ずるい!って事?
ネタデッキなんて友達以外で使うお前が異常なだけ。
248名も無き冒険者:2005/12/06(火) 04:21:52 ID:k+ptH8tt
>>242>>247
おまいの読解力だけでなく漏れの文章力にも問題があるのかな。。
逆だ、逆。
249名も無き冒険者:2005/12/06(火) 21:04:03 ID:udOaB02f
>>248
ヒキヲタのおまいの頭悪さを読まなかった漏れに問題があるのかな。。
ネタデッキなんて友達以外で使う奴が異常
ガチ×ガチがしたいのならいくらでも常にマジデッキの奴はいる。っていうか8割以上がそう。
250名も無き冒険者:2005/12/06(火) 21:11:36 ID:P7Jo6G+y
うふふ僕はその2割以下なんだ
251名も無き冒険者:2005/12/06(火) 21:11:40 ID:RyrZjuVr
8割もそうとはとても思えんのだが。
それともあんなにしょぼくてガチデッキなのかな?
252名も無き冒険者:2005/12/06(火) 22:07:49 ID:P7OsNwsy
俺も二割以下だな

でもガチとネタの境界ってどこらへんなんだ?
青単・コントロ・ウィニー・赤黄(墓所禿たっぷり)以外は全部ネタか?

落ち武者自爆or飢饉、疾風シュート、逆境あたりはネタなのか
白単とかトレントとかは明らかなんだが。
253名も無き冒険者:2005/12/06(火) 22:38:48 ID:zdHlvbCV
>>252
飢饉と逆境は普通に使う。
ネタってのは女キャラのみとか、そういうのを指すんじゃないの?
254名も無き冒険者:2005/12/06(火) 22:57:15 ID:XguNDT/W
>>252
何故最強ガチの許容限界が入ってないんだ?
255名も無き冒険者:2005/12/06(火) 23:07:20 ID:+BL6gEVq
>>253
でも落ち武者自爆とかガチともいえない気がするんだけどな…
まぁかと言って確かにネタでもないな。
女キャラのみ作ってみるかな、今度。

>>254
コントロとウィニーに含めたつもりだった。他の許容限界は俺は知らん。
256名も無き冒険者:2005/12/06(火) 23:12:25 ID:KXFNjORR
>>294
許容限界が最強ガチってwどんだけレベル低いんだよ。
257名も無き冒険者:2005/12/06(火) 23:13:37 ID:KXFNjORR
>>254
258名も無き冒険者:2005/12/07(水) 00:55:48 ID:Oapr/MqR
俺一応ネタ青単あるけど。
カード全部青。白のカードもなし。そんなネタデッキ。
259名も無き冒険者:2005/12/07(水) 01:58:11 ID:nf7B0vV6
所持最強は黄単(墓所禿入り)だろう・・・
許容はウィニーや酸性雨、青単に勝てなす
260名も無き冒険者:2005/12/07(水) 04:12:58 ID:23X7mVKW
メタ勝ち云々を別にすれば
禿墓♀戦士粉砕入れて許容対策を施したデッキがバランス最強でほぼFA
261名も無き冒険者:2005/12/07(水) 13:26:39 ID:2gkidQVi
カードゲームで最強議論するような世間知らずは失せな
262名も無き冒険者:2005/12/07(水) 16:00:26 ID:fIw/Em3O
っていうかこのゲームの問題点は言うまでもなくカードの交換出来ないとこだろ
これによってユーザー主催の大会をやっても盛り上がらないし
263名も無き冒険者:2005/12/07(水) 16:04:38 ID:P2n4d/0V
いやそれは違う気が。
交換が意味あるのなんてカードが揃う前の一時期だけじゃないの?
264名も無き冒険者:2005/12/07(水) 16:11:16 ID:fIw/Em3O
>>263
全種類4枚持ってる奴なんてそんなにいるのかな?
少なくとも俺は余裕で持ってないし
新規で所持に参戦するのだって今だと
200戦↑やらないと最低必要なカード揃わないし
交換機能つければ新規がもう少し残ってくれると思うけど。
265名も無き冒険者:2005/12/07(水) 16:30:28 ID:yfBnGcNP
それはマジで言ってるのか?(AA略

フルコンどころかコンプしてる奴さえ居ないだろ。
そもそもtcgの類が、フルコン前提でのゲームバランス、遊戯に耐えれる
ようのものだと思ってるのか?

特にカードバランスがおかしいと言われてるLeFlatではなおさらだろ。
レアだからまだ許されてる、複数あるとやばいカードが多少あるだろ?
カード集める楽しさが損なわれたら、廃人は一週間で冒険が終わってしまう。
266名も無き冒険者:2005/12/07(水) 16:30:45 ID:ObYQ8Oqd
全種類1枚ずつ持ってる奴すらいないとおも
267名も無き冒険者:2005/12/07(水) 16:56:55 ID:QJk47b9u
>>265
それは廃人やある程度カード持っている奴の言い分と思う。特に終わりの2行
強力なカードほど誰でも使えるようレア度を下げなければ新規はついてこれないと思う。
とくに墓所のような強力なレアは修正なりレア度下げるなり交換機能つけるなりしないと
カード持ってない奴は明らかに不利だからモチベーションの低下につながる。
起死回生みたいなレア度だけ高いのはいいけどね
268名も無き冒険者:2005/12/07(水) 17:00:22 ID:23X7mVKW
運営側はもう利益上げる見通し無いのでほぼ完全に放置で固定
 →バランスが改善される見込みは無い
  →プレイヤー主催の制限所持大会に活路を見出すしかない
269名も無き冒険者:2005/12/07(水) 17:48:51 ID:ObYQ8Oqd
交換システムでもつけば
プレイヤーが商品持ち寄って大会でもできるんだろうが
現状じゃ名誉のみ
それすらもなんだか。。。だから
270名も無き冒険者:2005/12/07(水) 18:01:36 ID:R1ngpE7p
>>256
うわ、許容限界が最強ガチの一角じゃないだなんて、一体どんだけレベル低いんだよw
あらゆるデッキに善戦できる数少ないデッキタイプだろ。

あらゆるデッキに6:4で有利なのと、
あるデッキには2:8だがその他には8:2のどちらが強いかは意見が分かれるだろうけどね。
271名も無き冒険者:2005/12/07(水) 18:10:46 ID:23X7mVKW
許容は対策をしておけば別に怖くない。
よってメタ勝ちして未対策デッキとあたった時のみ強いと言える。
上記の理由により、以前の所持称号入れ替え戦等でも許容単独のデッキを
見かけることは比較的少なかった。
272名も無き冒険者:2005/12/07(水) 20:12:07 ID:k1aLjtcJ
>>270
市街に依存しまくってるデッキのどこが
「あらゆるデッキに善戦できる数少ないデッキタイプ」だよ。
あらゆるデッキに6:4で有利なんだったらさぞかし流行ってるんだろうなぁ。
俺は所持戦でほとんどあたった事がないけど。
273名も無き冒険者:2005/12/07(水) 20:30:18 ID:jcyla4Yc
で、一体どれだけの自称上級者さんが市街対策を積んでるんだ?
274名も無き冒険者:2005/12/07(水) 20:32:36 ID:5GHw91H/
混沌
275名も無き冒険者:2005/12/07(水) 20:56:27 ID:omKNsqmW
天罰破壊光線あたりは当たり前に入ってるデッキが多いと思うが
276名も無き冒険者:2005/12/07(水) 21:02:22 ID:jcyla4Yc
天罰は立ち枯れで防がれ、破壊光線なんて高コストカードを使おうとした日には手札が消費できない。
277名も無き冒険者:2005/12/07(水) 21:52:02 ID:aAh0ZLpE
>>237
むしろお前は市街対策積んでないのか?
天罰・破壊光線は市街に限らず使えるから普通に入るカードだと思うが。
278277:2005/12/07(水) 21:52:35 ID:aAh0ZLpE
すまん>>273
279名も無き冒険者:2005/12/07(水) 22:02:46 ID:yfBnGcNP
デッキ事故とかドロー運悪かったら
「これはしょうがないから負けに入らない」
なんて思ってんだろうな。
280名も無き冒険者:2005/12/07(水) 22:57:50 ID:ObYQ8Oqd
市街対策は禿4墓4
そんな廃人が多いはず
281名も無き冒険者:2005/12/07(水) 23:03:16 ID:P2n4d/0V
「市街対策」なんてご大層な事言わなくても、普通にデッキに入るカードで十分対抗してるじゃないか。
>277,280だって「しまった、相手は市街を入れてないのか。無駄になっちまった!」というようなものじゃないでしょ。

つまり「対策」というほどのものなんて無いってことで。
282名も無き冒険者:2005/12/08(木) 00:09:07 ID:cGMQ4yIl
>>281
相手は市街を生かすことに特化したデッキだぜ?
ついで積みで、かつ相手のメインカードやデッキコンセプトとバッティングしているような「天罰」「破壊光線」が一体どれだけ十分なんだい?
283名も無き冒険者:2005/12/08(木) 01:31:21 ID:hI5a2Npy

許容限界を破壊光線で破壊して
市街を天罰で破壊するだけでしょ。
284名も無き冒険者:2005/12/08(木) 02:10:15 ID:mR9ZRvQh
○○は○○で対抗して○○は○○で…

ってそんなにうまくいかないのがカードゲームです
285名も無き冒険者:2005/12/08(木) 02:54:30 ID:6I0zRcic
相手の方が先に引く枚数増えるわけだから、
市街は基本的に、置いた方が不利になる(アドバンテージを取られる)カード。
ただ、許容限界を置いた場合においてのみ、相手の方が先にダメージを食らう。
という点で市街を置いた場合でもダメージにおいて有利になる可能性があるわけだ。
つまり、市街を許容限界デッキ以外で使用する場合は、(コストの問題でウイニーなどとの相性は悪くないが、)あまりよい選択ではない。

許容限界デッキは、この最初に置いた時に相手の方にダメージが入る少しのアドバンテージで勝利する。
こんなギリギリのデッキだと思う。

弱いかどうかと言えば、場(キャラクター)を低コストでコントロールする除去や停滞のカードが豊富なので
多くの場合に、そのアドバンテージを保ったまま勝つことは可能だろう。
ただ、許容限界が強いわけではなく、
・除去や妨害カードで優秀なカードが多いから強い。
・ノンキャラクターなので、相手に無駄カードが出てアドバンテージが取れる。
と、(キャラクター)コントロールが強い。

つまり、許容限界デッキは『許容限界がフィニッシュになってるコントロールの一種』。
『許容限界デッキそれだけにこだわる理由がわからん。』←言いたいことはコレだ。
286名も無き冒険者:2005/12/08(木) 13:08:36 ID:Vqc1NQrH
ところで最近サーバーが重い気がするんだが気のせいかな?
287名も無き冒険者:2005/12/08(木) 15:47:39 ID:VL7tG88n
そろそろ終焉なんだろ
288名も無き冒険者:2005/12/08(木) 17:30:09 ID:27uy3d+F
すでに終焉してるから
っていうか俺は対戦にそこまで困らんし今の状況でもどうでもいいけどw
289名も無き冒険者:2005/12/08(木) 19:01:59 ID:cGMQ4yIl
>>285
ただたんに、リストの中に許容限界が無かったからあげてみただけ。
お前の言うとおり「コントロ全般が強い」ので許容限界が弱いわけないわけよ。

なのに「(コントロの中で)許容限界だけは弱い」という内容の反論がついたので「アホかと。馬鹿かと」とこだわってみた。
290名も無き冒険者:2005/12/08(木) 19:15:33 ID:1T0UkoKU
さすが上級者、使うカードも容赦がねーぜ
291名も無き冒険者:2005/12/08(木) 20:52:03 ID:BKWN78XU
上級者のガチ黄中心デッキに勝つ方法を教えてください・・・
292名も無き冒険者:2005/12/08(木) 21:36:29 ID:LEuU6DT7
諦める
293名も無き冒険者:2005/12/08(木) 22:06:02 ID:BKWN78XU
そか・・・
294名も無き冒険者:2005/12/09(金) 00:04:27 ID:xtM4PQba
青単でダムでも貼っとけ
295名も無き冒険者:2005/12/09(金) 00:08:06 ID:AmTu/Jyb
ウィニーで速攻かけるしかないんじゃね?
296名も無き冒険者:2005/12/09(金) 00:35:15 ID:hct/NcBT
>>294-295
この見当違いさに絶望したっ!
297名も無き冒険者:2005/12/09(金) 04:33:26 ID:HrNJ3bEL
黄対策か・・・ガチの黄メインデッキが
大型速攻なのか(赤2の召還系を使ったデッキ?コレは強くないが)、
中速前後列配備なのか、
コントロール大型配置(及び、イベント・付加による強化)
等・・・どんなデッキなのかで、対策は大きく変わってくると思うんだが。

まぁ、黄色で特徴あるカードは『服毒』、『墓所』、『風車小屋』だろうか?
服毒が相手の手札にあることを考慮して、常に黄色を消費できるイベントを残しておく。
墓所対策に、キャラクターは相手と同じ列、又は上書きコストの大きい土地と同じ列に置いておく。
相手が強制移動を使って、墓所での埋葬を狙ってくる可能性もあるので、自分も強制移動を入れておくのもよいかもしれない(強制移動自体が使い勝手のよいカード)。
風車小屋で無色コストを貯められると、秘書や老兵が生き生きとしてくるので、上書きするなり、潰すなり早めの対処をするといいかもな。

まぁ、ウィニーと青単という選択は間違ってないと思うよ。それなりに勝算はあるんじゃないかな。
でもおそらく、許容コントロール辺りの方が勝率はいいだろうけどね。
中速にはコントロールが強いよ。
298名も無き冒険者:2005/12/09(金) 13:40:26 ID:SZiEg4cu
>>297
この見当c
299名も無き冒険者:2005/12/09(金) 18:58:03 ID:tEcbEScv
今からこの俺がお前らがどうすればいいか教えて欲しいデッキタイプの対策を
適当に教えてやる。
300名も無き冒険者:2005/12/09(金) 20:30:09 ID:AmTu/Jyb
許容ウィニー対策
301名も無き冒険者:2005/12/09(金) 20:38:03 ID:SZiEg4cu
墓4 禿4いれときゃだいじょぶじゃね?w
302名も無き冒険者:2005/12/09(金) 21:19:07 ID:hct/NcBT
そもそも、許容ウィニーなんて対策するまでも無い駄デッキじゃん。
303名も無き冒険者:2005/12/09(金) 21:19:19 ID:vf8AA/I/
>>301
この見当違いさに絶望しました
304名も無き冒険者:2005/12/09(金) 21:47:05 ID:qo8ajIbM
ウィニーには禿
305名も無き冒険者:2005/12/10(土) 00:39:33 ID:+M1ba8u9
白単に当たると馬鹿らしくなる。
お互い申し合わせて、白単同士ならいざ知らず・・・
コストパフォーマンス悪すぎて、勝てるわけないものを作ってくるなと言いたい。
初手、雪原配置って何だよ?
306名も無き冒険者:2005/12/10(土) 02:45:09 ID:GXiOTeou
>>305
そういう考えのやつって居たんだ…
ガチデッキ中心で使ってる奴は、ネタと当たった時は「楽に勝ててらっきー」くらいにしか感じてないと思ってた

まぁそう思ったならコメントで「ネタお断り」とでも書いておけばいいんじゃね
俺も前入れ替えで白単挑まれたな…挑む前に一言言ってくれればこっちもネタであわせられるのに。
307名も無き冒険者:2005/12/10(土) 02:52:23 ID:G2LuqfuQ
雪原はないな

精々 市街 罠 HP回復するやつくらいだろう
308名も無き冒険者:2005/12/10(土) 14:37:17 ID:+M1ba8u9
ネタないのでデッキでも晒そう。
レアリティの低いカードで組めるものを。
=土地= (12枚)
 エルフの里×4(魔属性、atk+2)
 妖の森×4(怪属性、atk+2)
 密林×4(緑エナジー+2)

=キャラクター= (28枚)
 聖職者♂×4   聖職者♀×4
 暗殺者♂×4   暗殺者♀×4
 魔族×4      鬼火×4
 疾風×4

=付加= (2枚)
 魔性の目覚め×2

=イベント=(下の5種類を、合計8枚)
 確率精のきまぐれ  追憶の地  反作用  強制移動  風化
 コストを安定させるなら、「確率精」、「追憶の地」。キャラクター配置の余りで発動できる。
「風化」を入れるならば、「反作用」×4が必須。所持では間違いなく止められる。

=デッキの動きと特徴=
 ウイニーと暗殺を融合したデッキ・・・のつもり。赤18、青20、黄16と、緑以外は20以下にコストを抑えているため安定したキャラクター供給が可能。
 暗殺の使いどころは人によるだろうが、暗殺者のatkが2D+4であれば殴っておきたい。
 鬼火と妖の森、エルフの里と聖職者(魔性の目覚め)など、緑以外のキャラクターも土地で強化できる。。
 確率精は、防御用のカードとしてダイス目を6〜8(2D)にするつもりで使用する。暗殺の振りなおしには使用しない。
309名も無き冒険者:2005/12/10(土) 14:47:20 ID:9yXiC4D4
密林のレアリティがかなり高い件について
地脈・黄でも代用は効きそうだけど……そうすると疾風が中々出せなくなったり。
というか1Tで緑3貯まらないと相当違ってきたりも…。

密林1枚しかねーよ!!
310名も無き冒険者:2005/12/10(土) 14:56:45 ID:+M1ba8u9
密林がレアリティ高いこと忘れてた。

代用するなら、「地脈・緑」じゃなくて、ノーマルの「森林」かな。
どうせ、緑土地置いていくつもりなので、1コストの差より
自分の魔族の移動を止めない方がいいかなと。
311名も無き冒険者:2005/12/10(土) 20:33:15 ID:YwMDeIWv
いくら低レアリティでも確率精は所持で入れるようなものではないだろう
312名も無き冒険者:2005/12/10(土) 21:01:59 ID:+M1ba8u9
偶然による1・1や6・6による突然死の回避
1の精、6の精の無効化

緑1コストでダイスを振りなおせるって結構便利だよ。手札に何枚あっても困らないカード。
確実性がないカードだとは思うけど、軽くて使いやすいので所持でダメダメってほどでもない。

普通は入れないがデッキの性質上、緑コストが余剰するので相性が悪くないのさ。
313名も無き冒険者:2005/12/10(土) 23:38:35 ID:UzdVectK
妖精戦士が魅了天罰防げないのはどうだろう、って話たまに出るけどさ…
魅了天罰防げたら防衛陣かなり強くないか?

でも現状で防衛陣の価値ってどうなんだろうか。コストは1・1で大分安くなったとはいっても…
天罰防げないなら大麻にしか貼れない気もする。
大型キャラ中心の召還デッキとか、逆境・落ち武者あたりの一部のカードに依存するデッキなら使う価値あるかな?
ためしに飢饉&落ち武者デッキに二枚入れてみたんだが、PCの調子が悪くてほとんど試せなかった

所持で入れてる奴みかけない、ってことはやはり微妙カード?貼る時に割り込まれる事も多いだろうし。
314名も無き冒険者:2005/12/10(土) 23:43:11 ID:YwMDeIWv
大抵貼る前に除去られるor天罰で除去られるので使用感はイマイチ
しかも前で殴るキャラだと肉壁で磨耗していくので素直にタイマシと反作用で除去防いだ方が良いと思うな
315名も無き冒険者:2005/12/11(日) 00:00:01 ID:xS7U2oIb
>>308
どう考えても暗殺多すぎだろ
格闘家♀入れたほうがいいんじゃね?
316名も無き冒険者:2005/12/11(日) 01:25:40 ID:srk9Afen
>>313
逆に、退魔師に防衛陣が貼られると鬼になるぞ。
317名も無き冒険者:2005/12/11(日) 01:40:31 ID:nfXqGw6i
>>316
それ俺も思ったんだが…機雷で乙な気がする。もしくは墓所。
318名も無き冒険者:2005/12/11(日) 01:50:56 ID:srk9Afen
墓所のことは言うなよ…。
俺らには(持ってないから)関係のない話なんだから
319名も無き冒険者:2005/12/11(日) 02:12:19 ID:nfXqGw6i
言っちゃ悪いが墓所持ってる持ってないは関係なく、
墓所考えないでプレイングはありえないと思うぞ。

俺も一枚しか持ってないけどな…でも4枚持ってるやつザラだし。そこまでレア度高いわけじゃないだろ、あれ。
320名も無き冒険者:2005/12/11(日) 02:32:23 ID:srk9Afen
ザラって、2人しかいないぞ・・・
321名も無き冒険者:2005/12/11(日) 03:02:43 ID:nfXqGw6i
>>320
…どこのサーバーでやってるんだ?Aなら根拠を教えてくれ。
普通にvipperでも墓所4持ってる奴居たし、少なくとも三人以上とは対戦してるけどな…俺は。
322名も無き冒険者:2005/12/11(日) 06:46:44 ID:4q1bCAcv
4枚持ってるがデッキには入れてない
323名も無き冒険者:2005/12/11(日) 07:38:37 ID:FAv6ueAp
>>320
取り合えずここに一人
所持100の配布700くらいでキャラはドラゴン。
何故か禿げの方は4枚揃ってないがな。新案も0。
10月以降ログインしてないけどねぇ。
324名も無き冒険者:2005/12/11(日) 20:22:54 ID:4q1bCAcv
墓4 禿4

戦士♀4 粉砕4 カタパルト4 大麻4

新案4

反作用4 錯覚2
天罰4 破壊光線4 魅了2
強制移動3
エナジー変換3

こういうデッキの攻略法
325名も無き冒険者:2005/12/11(日) 20:28:09 ID:r7X7kHUg
酸性雨とか。
326名も無き冒険者:2005/12/11(日) 20:49:12 ID:PbdsqNjR
>>324
戦わない
327名も無き冒険者:2005/12/11(日) 21:37:44 ID:AAcE6YHM
>>326
 大 正 解
328名も無き冒険者:2005/12/11(日) 21:57:10 ID:u6Rw7+lT
禿>卵>分別廃棄>飢饉
でロックするんだ!
329名も無き冒険者:2005/12/12(月) 00:02:56 ID:cV3j5Fjy
ヒトガスクナスギテ
タイセンアイテガイナイヨ・・・
330名も無き冒険者:2005/12/12(月) 00:16:22 ID:1p3J9esC
七時ごろは結構いるんだがな
深夜組はごしゅーしょーサマ
331名も無き冒険者:2005/12/13(火) 01:20:41 ID:Luj7sFps
>>324のカードが揃ってしまったのですが
今後どのようにこのゲームを楽しめばよいのでしょう?
332名も無き冒険者:2005/12/13(火) 01:43:26 ID:R39a2NWQ
引退して働く
333名も無き冒険者:2005/12/13(火) 05:46:10 ID:6CcP3fz2
>>324
規制条約4枚ぶち込む
334名も無き冒険者:2005/12/13(火) 07:51:17 ID:lWrVU6gI
別の所に別のものぶち込んだほうが
人生変わるぞ
335名も無き冒険者:2005/12/15(木) 19:30:38 ID:T6GNtt74
晒しスレ落ちたね
336名も無き冒険者:2005/12/16(金) 16:30:04 ID:+ojkzuJU
そんなことよりトレントがすごいですよ
337名も無き冒険者:2005/12/16(金) 16:31:34 ID:+ojkzuJU
338名も無き冒険者:2005/12/16(金) 17:06:48 ID:9da3sKoT
飛行装置をつけたトレントを前列いっぱいに並べて
後列には聖職者をズラリ まさに無敵要塞だ、ハハハハハ!
339名も無き冒険者:2005/12/16(金) 17:27:58 ID:g8AvwoWf
つ≪破滅の嵐≫
340名も無き冒険者:2005/12/16(金) 18:44:17 ID:hFJbO99o
>>335
どうせ晒す人もいないからどうでもいいだろ

>>338
真似したいんですが飛行装置をつけれません。
341名も無き冒険者:2005/12/16(金) 19:26:50 ID:fwuUC+VA
>>338に猛進でつっこみたい。
342名も無き冒険者:2005/12/17(土) 11:54:57 ID:V2HXW5Xy
>>340
これでつけれますよ。
ttp://mabopen.syuriken.jp/
343名も無き冒険者:2005/12/17(土) 13:21:44 ID:B65c0kDn
そこでトランクスじゃなくて赤フン特攻するお前が分からないんだよ!
いい加減気付いてくれ…
ステータス異常っつか喪失じゃねえか…
344名も無き冒険者:2005/12/17(土) 13:22:20 ID:B65c0kDn
よりにもよってゴバークorz
ごめんほんとごめん
345名も無き冒険者:2005/12/17(土) 14:27:07 ID:H6CfSHMT
どこの誤爆だよ

うほっ…
346名も無き冒険者:2005/12/18(日) 22:27:45 ID:leAeg7d5
ちょっとやってみようと思ったんだ
人が少ないのは仕様デスカ?
347名も無き冒険者:2005/12/18(日) 22:35:13 ID:Vbw7Tx7y
仕様です。
348名も無き冒険者:2005/12/19(月) 11:22:34 ID:vnydoxw8
そろそろアンスコするかな
349名も無き冒険者:2005/12/19(月) 11:31:56 ID:euASJJwO
やだ、やめないで!

とでも言って欲しいのかい。
350名も無き冒険者:2005/12/19(月) 16:09:00 ID:q8pIhviU
なんかeroiな
351名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:27:36 ID:hnS46e+E
ハンゲのフリースタイルにハマってしまってルフラットをやる気が出ません!
352名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:36:04 ID:VBvSaf1I
ハンゲ フリースタイル
でググってみたが。確かに面白そーだ
353名も無き冒険者:2005/12/23(金) 00:25:25 ID:DwiDywDR
ココとかいうのHP残り1で攻撃した瞬間に落ちられたんだがwwwwwwwww
そりゃ勝率高いよなwwwwwwwww
354名も無き冒険者:2005/12/25(日) 03:54:51 ID:QOv+ye9H
もうフリースタイルやろうぜ!
355名も無き冒険者:2005/12/25(日) 13:06:43 ID:hQ/pWRu/
えーパンヤにしようよー
356名も無き冒険者:2005/12/27(火) 08:21:21 ID:b473Fqh2
Inusiadやろ
357名も無き冒険者:2005/12/28(水) 17:33:57 ID:JILjXRar
これまだやってる人いる?
358名も無き冒険者:2005/12/28(水) 20:57:30 ID:lVS6315R
午後9時前〜10時頃までは人居るよ
359名も無き冒険者:2005/12/29(木) 02:59:18 ID:LsBBRsjo
2フロア埋まるくらいはいる?
360名も無き冒険者:2005/12/29(木) 03:06:58 ID:i3YYq8rb
冬休みはいって人増えたな・・
361名も無き冒険者:2005/12/29(木) 23:38:46 ID:MsL2mWlN
晒しスレどこー?
362名も無き冒険者:2006/01/01(日) 00:24:38 ID:4eegYyuX
あけましておめでとー。
363名も無き冒険者:2006/01/04(水) 18:53:23 ID:XIdkShBb
ことよろ
364名も無き冒険者:2006/01/05(木) 14:21:04 ID:aGp65De/
365名も無き冒険者:2006/01/09(月) 19:31:22 ID:68zhxaai
配布戦を20回ほどやってみたんだが勝率が20%切ってる
これは他の人が皆慣れてるから?俺に才能が無い?
366名も無き冒険者:2006/01/09(月) 19:39:24 ID:PhHSEzFM
>>365
キャラ固有の能力をもっと理解できれば
すぐ勝てるようになるよ
367名も無き冒険者:2006/01/09(月) 20:10:09 ID:68zhxaai
ありがとう
とりあえず今日は構築画面でじっと手を見る
あといくらか観戦してみるわ
368名も無き冒険者:2006/01/09(月) 20:32:45 ID:9VnsAQ6/
>>367
相手の行動をしっかし観察・理解しながらプレイするといい
配置する場所やイベント使用のタイミング、攻撃・待機の使い分けとか色々と。
個人的に観戦は手札が見れないからオススメしない。自分でプレイしながら覚えた方が楽しいと思うしな


あとはテンプレにあるファンサイトを見てみるのもいいんじゃないか?
更新止まってたり、少し叩かれていたりするサイトもあるが初心者がゲームを理解するには便利だと思う
369名も無き冒険者:2006/01/09(月) 20:48:21 ID:68zhxaai
ちょいちょいと見回ってみたら
>LeFlatの人たちは、プレイヤー人数が凄く少ないのを気にしてるんです。だから初心者に優しい人が多いんですよ。
こんなん見つけた
ありがとうな

観戦って、選んだプレイヤーの視点で見える物は見えるんじゃなかったっけ
一応1回見てみて、わかりにくかったら対戦することにする
370名も無き冒険者:2006/01/09(月) 22:48:43 ID:pN5WPGqg
「習うより慣れよ」で対戦した方が直ぐ上達するかもね。殴るか守るかに関しては人によって判断が結構分かれるけど
小隊長の使い方とか土地の張り方とか大体セオリーがあるものは何度かやってればわかってくると思う
371名も無き冒険者:2006/01/09(月) 23:03:47 ID:ao22t69S
配布で反作用2枚来たんだけど、何コレ。大麻まで居るよ・・・
372名も無き冒険者:2006/01/09(月) 23:07:22 ID:3BaHOOwY
配布じゃ何枚あっても勝てない時は勝てないよ・・・
373名も無き冒険者:2006/01/10(火) 00:29:29 ID:hMppo4uf
>>369
手札とかは見えないぞ。
中身ばらされたらたまらんw
374名も無き冒険者:2006/01/10(火) 00:42:57 ID:6ryR4Oqi
場のカードしか見えなかった
373読んだら、そりゃそうだよな

>>2にこれ追加しない?
・対戦後にデッキ参照した時のカードの並びは、左上隅から右に向かってその対戦での山札の並びと同じ

俺ぁー寝る
375名も無き冒険者:2006/01/10(火) 00:54:08 ID:nZIpVK3n
>>374
たぶん次スレ無いから今更テンプレ変えても意味ないぞ
376名も無き冒険者:2006/01/10(火) 08:30:51 ID:kcK0e4Gq
昔は手札を覗けてたんですよね。
377名も無き冒険者:2006/01/10(火) 08:32:12 ID:f1XOQEnG
山札順よりもデッキ構築画面の順番のほうがなんぼか見やすいのに
378名も無き冒険者:2006/01/10(火) 08:42:19 ID:AyY25GYJ
対戦で相手にどんな手が入ったかわかるから、検討しやすいんじゃないか
379名も無き冒険者:2006/01/10(火) 08:42:38 ID:f1XOQEnG
( ゚д゚)おーーーーーーなるほど
380名も無き冒険者:2006/01/10(火) 16:13:22 ID:PeK2ffBA
墓地を山札に戻す系使われると、それも狂ってしまうけどね。
ちょっとさみしす
381名も無き冒険者:2006/01/10(火) 23:29:27 ID:bCpYjjGK
再利用処理は使用された直後に墓地みればわかるんじゃね
資源回収はしらね
382名も無き冒険者:2006/01/11(水) 00:33:00 ID:9ydLG1M1
再利用処理は山札シャッフルしないぞ。
383名も無き冒険者:2006/01/11(水) 01:12:34 ID:e8oI2Rk8
ラグナロクTCGが糞課金はじめるんでもどってきますた。
384名も無き冒険者:2006/01/12(木) 01:48:18 ID:5ckGc0ib
(@u@)るふらっともうだめぽ
385名も無き冒険者:2006/01/12(木) 17:12:17 ID:XPUO9cgl
ゲームの中自体はそこそこ盛り上がってるんだが…。
2ch層とかぶらないのかね。プレイヤーが。
386名も無き冒険者:2006/01/13(金) 03:35:01 ID:L4k10l0G
vipのスレはどうした
vipにスレあればそこそこ人増えると思うんだが。
俺も前vipスレの住人だったけどvipにスレたたなくなってインしなくなったよ
387名も無き冒険者:2006/01/13(金) 03:35:33 ID:L4k10l0G
あ、お前が立てろとかなしな。わざわざ自分で立ててまで夢中じゃないから
388名も無き冒険者:2006/01/13(金) 03:37:46 ID:3rwybJHy
VIPとかもう見てないからわかんね
389名も無き冒険者:2006/01/13(金) 11:04:31 ID:8UsZak43
すぐオチタって書いてあるじゃん・・・
390名も無き冒険者:2006/01/13(金) 15:41:17 ID:34lR8Z0Z
人がいないんだから書き込みないとすぐ落ちるvip板じゃもたないなwwwwwww
391名も無き冒険者:2006/01/13(金) 16:05:31 ID:SqAWDK5p
LeFlatプレイヤーがVIPPERである可能性はかなり低いだろ。
VIPPERがLeFlatプレイヤーになるのはありえるが。
392名も無き冒険者:2006/01/13(金) 19:19:27 ID:dE8AJuSN
俺もVIPスレ無くなってからINしなくなったな。
っていうか今のVIP前よりスレ立て規制が甘いから落ちやすいんだよなぁ〜。
393名も無き冒険者:2006/01/14(土) 10:47:04 ID:RODt3q8l
VIPPERが何回かラウンジに立てたけどことごとく失敗したからな
一番食いつきがいいのはVIPだろうけど今のVIPだとのってくるかどうかわからん
394名も無き冒険者:2006/01/14(土) 12:26:51 ID:xvIgEPre
許容に資料整理をブチ込むと妙に嬉しいな
395名も無き冒険者:2006/01/16(月) 16:58:00 ID:RzZj2OR6
許容に資料整理ぶちこむのは逆効果だぞ。もちろんタイミングによるが。
対応して軽いカードやエナジー増やし系カードをぶちこまれまくる。
396名も無き冒険者:2006/01/18(水) 23:20:59 ID:QT/XN8JF
規制条約ってどうなん?
破壊光線・魅了・錯覚・卵・資料・資源回収を止めれるのは対コントロではかなり優秀だとおもうんだが・・・
コントロだと付加除去(そもそもあまりやらないけど)は破壊光線になるから一回規制条約貼られれば除去れないし
397名も無き冒険者:2006/01/18(水) 23:25:03 ID:cgqVvsEd
それらが一枚も入ってないデッキも結構多いけどそれら相手に完全に死にカードになるのがなあ。
398名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:59:04 ID:hc+m1JxT
ある種類のカードが死にカードになるのは、仕方ない。
場合によっては自分のメイン色の土地だって死にカードになるわけだし。

デッキに2枚程度忍ばせるだけでコントロールを封じられるなら十分じゃないか?
完全な無駄カードになるリスクは確かに大きいとは思うけど、元々デッキ選択からギャンブルなんだし、
その選択の幅を増やす意味で規制条約入りデッキを作っておくのもいいんじゃないかな。
399名も無き冒険者:2006/01/19(木) 08:01:33 ID:UI8zzP7Q
まあ無駄カードという意味ではコントロに対する魅了・買収やキャラ除去もそうだしな
というかそれ以前に規制条約の一番の問題はレアリティの高さだろう
400名も無き冒険者:2006/01/19(木) 16:40:21 ID:wsnNqHWN
>>396
有効なのは分かっているが、手に入らない。
ずばり、べらぼうに強い。だがレアすぎて手に入らない。
401名も無き冒険者:2006/01/20(金) 12:42:01 ID:1GNx6Fen
ラグナロクTCGが一部有料化になるみたいだな
これがきっかけで人が流れてきたらいいが
402名も無き冒険者:2006/01/20(金) 13:47:38 ID:AO9ffe1q
このスレを見て、面白そうだと早速ライセンス申し込みフォールから登録しようとしたら、

E_ERROR_500.10 メール送信にてエラーが発生しました
と、何度やってもでてライセンス登録できない・・・他にこんな症状の方いない?
403名も無き冒険者:2006/01/20(金) 20:40:10 ID:HCHhbDhH
うーん、自分は登録したの大分前だからわからない・・・
けど最近入ってきたっぽい人も結構いるようだけど、どうなんだろ
404名も無き冒険者:2006/01/20(金) 23:14:13 ID:CObNqc97
俺もたまたま発見してやってみよかなと思って登録したら>>402と同じ症状起きました
もう新規参加者はダメなんだろうかな
405名も無き冒険者:2006/01/21(土) 02:09:33 ID:ztb44cWb
どうしても登録できないなら申し込みフォームからじゃなくて
直に話ができるアドレスに連絡すればいいんじゃない?
今のこのゲームにそこまでする価値があるか微妙だが
406名も無き冒険者:2006/01/23(月) 18:31:09 ID:hUvJ31Ct
先ほど配布戦でリバーサー手に入れた。
配布にもリバーサー含まれてたんだが、何か関係あるかも。
同じような経験した香具師いないか?
407名も無き冒険者:2006/01/23(月) 19:55:16 ID:AnJeZvDq
配布に聖職者♀入ってたけど
配布戦で聖職者♀げっとしたお
408名も無き冒険者:2006/01/23(月) 23:59:37 ID:PtoS8AW9
>>407
クマー
409名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:34:24 ID:QYvFxBg5
わずかだけど人増えてね?
410名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:43:18 ID:QnYzqdDw
何か新規の人よく見かける気はするね
411名も無き冒険者:2006/01/26(木) 20:38:37 ID:C7rA2qTh
何故か若干人数が増えてる
どっかで晒された?
412名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:16:02 ID:Y4jSoV2U
フリーのカードゲームスレに紹介貼られたくらい?
413名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:55:49 ID:VGhATZLw
>>412
そのスレに誘導キボン
414名も無き冒険者:2006/01/26(木) 23:28:44 ID:Y4jSoV2U
フリーカードゲーム総合スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1096836528/
415413:2006/01/27(金) 00:46:58 ID:/8JCpkbM
>>414
さんきゅー
416名も無き冒険者:2006/01/27(金) 22:27:29 ID:3d9AeCi5
めらにんってヤツ池沼じゃね?
417名も無き冒険者:2006/01/28(土) 00:32:48 ID:jYChf/SL
匿名で人を晒す奴だけは許せない
418名も無き冒険者:2006/01/28(土) 01:08:52 ID:uXIhirkK
晒していいのは初心者所持狩りするヤツだけ
419名も無き冒険者:2006/01/28(土) 01:14:39 ID:gty5ByL0
あと故意切断な

それにしても告死が出ねぇ
420名も無き冒険者:2006/01/28(土) 01:22:33 ID:ocYNw4a7
初心者というか初試合の人に狩られた俺が登場。
二段なのに初心者に狩られるがなんともないぜ。

配布は位と実力が必ずしも比例しているわけじゃない、ってのは百も承知だけどね('A`)
421名も無き冒険者:2006/01/28(土) 03:45:15 ID:LXTtbDM4
昨日の大会は50戦未満の2級の人が決勝まで勝ち残ってたよ
422名も無き冒険者:2006/01/28(土) 08:08:10 ID:b+zKHHSD
所持もガチな奴増えたな
酸性雨、山札切れ待ち、飢餓デッキと連続で当ってげんなりした
423名も無き冒険者:2006/01/28(土) 09:40:07 ID:gty5ByL0
そうでもないと思うぞ。最近は黄単以外で墓入れてる人もあまりいないし
「とにかく手の内にある強カード詰め込んどけ」ってデッキはそんなに見ないな

自分は基本はコンセプトデッキだけど、ある程度カード資産が有る人用にガチデッキを作っておいてその場の判断で使う。
他にもそういうひとは多分いると思うから多分>>422は結構戦数とかが多かったんじゃね?
流石に所持始めたばかりの人にガチコントロやらガチ黄単使う人はいないだろ
424名も無き冒険者:2006/01/28(土) 16:01:25 ID:LXTtbDM4
対戦希望出してるなら、コメントに「コントロはなし」と明記したら?
実際そんな感じのコメントの人は何人もいるわけだし。
425名も無き冒険者:2006/01/28(土) 16:11:07 ID:ybuuGWPY
ウィニー最強
コントロなんて目じゃない
しかしビッグに弱い

ウィニー>コントロ>ビッグ>ウィニーだと思うんだ

単色は土地が置けるかで決まるからどうでもいい
426名も無き冒険者:2006/01/28(土) 17:03:58 ID:FAk90EOq
最近ウィニーのおかげで単色に限界を感じるようになってきたんだが。
赤単→戦士+魔導士 青単→聖職者×2 黄単→カタパ+戦士 緑単→そもそも微妙

相手が除去多めのウィニーだとさらに厳しい
427名も無き冒険者:2006/01/28(土) 18:47:55 ID:b+zKHHSD
>>423
俺自身そこそこ所持回数があるので、明らかに少ない人とは勝負できないしなぁ・・
>>424
コメントに「コントロ無し」と書いてあった奴が暗殺者デッキorウィニーとかだとゲンナリする
俺だけか・・・


そういや晒しスレってまだあったっけ?
428名も無き冒険者:2006/01/28(土) 19:49:55 ID:6fB6rgVD
>>427
>>335

コメントで「コントロ無し」って書いてあった奴が酸性雨コントロだったときはそれはもうゲンナリしたorz
429名も無き冒険者:2006/01/28(土) 20:58:53 ID:LXTtbDM4
>>426
ウィニーは貧者の核って感じだね。
それなりの資産でもそれなりの勝率を達成できる。
430名も無き冒険者:2006/01/28(土) 22:25:53 ID:FAk90EOq
さっきリバーサーを入手したんだが>>406と同じ状況だった
今考えると墓所出たときも赤精やら小規模火災やら
出たときも同じ状況だったような気もする。
もしかしたら配布されてるカードは入手しやすくなるのかも

もしそうなら一部のレアカードを極端に多く持っているのは
そのカードが入ってる配布で対戦し続けたからかな?
431名も無き冒険者:2006/01/28(土) 22:36:32 ID:b+zKHHSD
>>428
数回に渡るようなら晒して頂きたい
432名も無き冒険者:2006/01/28(土) 23:58:00 ID:JI9TwL5R
なんかダイスゲーでばっかり勝ってしまう…お祭状態ばっかり。
2ダイスでこっち9以上の時に限ってあっち2ダイスで4以下とか頻発しまくり…。
いいんだろうか、こんなんで…あんまり頻繁に起こりすぎてちょっと申し訳なくなってくるorz
433428:2006/01/29(日) 00:49:34 ID:WDwEFHKY
>>431
ちょっと前のことなんで今はどうかわからないっす

>>432
勝てるときに勝っておいたほうがいいw
数が増えるごとに平均に近づいていくさ!
434名も無き冒険者:2006/01/29(日) 01:44:44 ID:F+C568bx
負けたらさっさとロビー帰る奴最低('A`)
435名も無き冒険者:2006/01/29(日) 02:00:09 ID:51JG3iHE
負けたヤツになんか言いたいことでもあるのか?
436名も無き冒険者:2006/01/29(日) 02:30:17 ID:F+C568bx
乙の一言は言おうぜ、と。
437名も無き冒険者:2006/01/29(日) 07:22:41 ID:s07Hvmbs
まぁ人それぞれっちゃー人それぞれだからいいんじゃないか?

ところでウイニー強いという話だがウイニーって単色に勝てるのか?
単色でウイニーに負けたことほとんどない気がするぞ
438名も無き冒険者:2006/01/29(日) 10:45:12 ID:P7rL/TQ8
>>437
単色同士とかの対戦だと相手の置いた地形を潰し合うけどウィニーだと
その相手の地形をそのまま利用できるから入れた地形の分使えるカードの差が
できるんで俺は単色のウィニーに対する相性は悪いと思う。
439名も無き冒険者:2006/01/29(日) 17:36:44 ID:kxXr78zx
逆に、ウィニーでは粉砕屋とかが止まらないという欠点もあるけどね
440名も無き冒険者:2006/01/29(日) 19:04:34 ID:rbozAkrU
俺も最近リバーサーゲットしたとこだが、
その時は同じ相手と配布で4,5連戦くらいした時(しかも全勝)だった
いや、配布としてはトントンな強さだったが、ダイス運がこっち向きだった
連戦したのも、人が少なかったからなんだが
もし暇な人がいるなら同じ相手と連戦全勝してみてはどうか

もちろん現在レア持ちな人を疑う気はないが、
万が一このことがレア出現率に関係してれば、
多重して勝率稼いだ人はレアを多く持ってることに
441名も無き冒険者:2006/01/29(日) 19:21:29 ID:s07Hvmbs
同じ相手っつーのは通常の利用の範囲外(多分)だと思うから別としても連勝数は関係あるかもしれん。
あと考えられる条件は所持限定とか入れ替え戦限定とかかな?
442名も無き冒険者:2006/01/29(日) 20:52:18 ID:BB0zuYQW
>>441
所持限定カードについては以前GMが認めていた。
入れ替え戦限定についてはシラネ

つか1500戦突破してて墓も4枚あるのに赤精が1枚も無いよ・・
443名も無き冒険者:2006/01/30(月) 04:51:14 ID:TwwOaDL1
なんかここ数日でリバーサーゲットしたって人が結構いるみたいだな。てか俺もだけど
1日の間に複数枚手に入った人もいるみたいだしもしかして出やすくなってる?
444名も無き冒険者:2006/01/30(月) 10:53:31 ID:ycPCAVK3
所持限定関連は公式のどこかに書いてあったキガス
445名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:59:36 ID:d4KuwQ/k
サーバEって人いないの?
446名も無き冒険者:2006/01/31(火) 02:18:50 ID:x/TTWU0R
初めてやったが夜中は人がいないのか?
それともAサバとかにしかいないの?
447名も無き冒険者:2006/01/31(火) 03:05:11 ID:Ghyf2umb
>>446
A鯖21時〜がコアタイム
448名も無き冒険者:2006/01/31(火) 03:24:51 ID:x/TTWU0R

Dで知り合いとはじめた俺は負け組みか…
449名も無き冒険者:2006/01/31(火) 09:35:06 ID:JM4pmAVH
「あまり人が多いところで初心者が1から始めるのも恥ずかしいし」

LeFaltに限っては、そんな心配してる余裕は無い!
なんせ1か0かの超デジタル志向。人はいるかいないかだけ。
多いとか少ないとかじゃありませんからー!
450名も無き冒険者:2006/01/31(火) 09:46:21 ID:x/TTWU0R
だれか付き合ってくれる人いない?
451名も無き冒険者:2006/01/31(火) 09:49:16 ID:g2lMByvx
はじめたばっかならA鯖にきた方が早いよ
それでも平日昼間は誰もいないが
452名も無き冒険者:2006/01/31(火) 10:03:56 ID:x/TTWU0R
やさしいオマイラが来てくれるってことか。
用事から帰ったらずっといりゃ誰か来るかな。
453名も無き冒険者:2006/01/31(火) 17:55:36 ID:1cC7aCLK
ここに ○時に対戦してくれる優しくて暇な人募集
とか書けば釣れるかもよ?
454名も無き冒険者:2006/01/31(火) 19:50:16 ID:gHvpOxhV
何で放置で更新しないのかなァ。システムはいいから儲かりそうな…って儲からないから無料放置したんだっけw
455名も無き冒険者:2006/01/31(火) 20:12:39 ID:JnTfdyUK
LeFlatFanまで更新が滞ってるのがサミシス…
456名も無き冒険者:2006/01/31(火) 20:22:31 ID:x/TTWU0R
全然勝てねえ…
配布戦って皆持ってるカードなんてほとんど同じなんだよね?
センスがないんだろうか…
457名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:18:08 ID:Ghyf2umb
>>456
有段者との対戦を避けてマターリと楽しみつつ
上位者同士の対戦を眺めてコツを憶えていく、とか。

どうしても勝率が気になるなら強いデッキの時以外は対戦しないとかw
458名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:36:23 ID:g2lMByvx
・自分に必要のない土地は置かない
 (例:カタパルトや聖職者が初期手札にあっても、他にエナジー使う予定がなければ
    攻撃可能な、配置した次のターンに奇襲で置く)

・自分のキャラが死ぬ可能性が少なければ攻撃はできるかぎりブロック
 (例:1D+7の攻撃をHP13のキャラで受ける)
  これは人によるし、相手がダメージ系のイベント持ってたらアウトだけどね

・暗殺は成功しないと思え 自分が死ぬような状況でない限り攻撃しろ
 攻撃力1D+6のキャラを暗殺するより攻撃した方が良い

・ダイスを読め 大きい数字が続いた後は小さい数字が出る 逆もしかり
 ダメージ計算に言える事だが、期待値で計算すべき。>>1のLeFlat'sに期待値表が載ってる
 1D+6のキャラが5回続けて0ダメージだった時は、次に3,4点通ると思うべし

こんなもんか。あとは相手のエナジー見て、相手が使えるカードを推察するとか
カードの選び方は人それぞれだからなあ
>>1のLeFlat's見ながら、自分で使えないカードは入れないようにしていく
ちなみに俺は奇兵技師は3枚以上かぶってない限り入れない
うはwww俺語りすぎwwwwwwwww
459名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:36:49 ID:LHI2VnGB
対戦している時は自分の事ばかりじゃなくて相手の行動をよく見るのよ
特に戦数こなしてる人とやると能力やカードの有効な使い方なんかはわかるはず。
そういう定石みたいなものがわかってくれば少なくとも5割程度にはなる
460名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:39:23 ID:UWIWmFWh
>ダメージ計算に言える事だが、期待値で計算すべき。>>1のLeFlat'sに期待値表が載ってる
>1D+6のキャラが5回続けて0ダメージだった時は、次に3,4点通ると思うべし
矛盾してるぞ。
期待値で計算するなら5回続けて0だろうが次だって期待値は0.7だ
461名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:43:03 ID:Ghyf2umb
>>458
> ・ダイスを読め 大きい数字が続いた後は小さい数字が出る 逆もしかり
>  ダメージ計算に言える事だが、期待値で計算すべき。>>1のLeFlat'sに期待値表が載ってる
>  1D+6のキャラが5回続けて0ダメージだった時は、次に3,4点通ると思うべし

オイwwwwww
462名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:48:12 ID:g2lMByvx
あれ、期待値って違ったっけ?
期待値0,.7で1000回攻撃したら合計ダメージは700前後に収束する、って解釈してるんだが
で、それを短いスパンで見た場合の主張がそれ
463名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:56:04 ID:UWIWmFWh
>>462
違う。
6回殴れば4.2のダメージは期待できるが
5回殴って0だった場合、次4.2期待できるわけじゃない。次の期待はやっぱり0.7.
464名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:06:08 ID:g2lMByvx
いや、その考えだと
「6回の攻撃で4点(きりよく整数)が期待できる」とは

1回目  2回目  3回目  4回目  5回目  6回目
 1     0     1     1     1     0

のことであり、

1回目  2回目  3回目  4回目  5回目  6回目
 0     0     0     0     0     4

ではないし、下の例はあり得ないって言ってるのと同じなんだが
2,1,1,0,0,0だろうが3,0,0,0,0,1だろうが、
どんなパターンでも結局は4点通るはずだろ?
あと、あくまで5回ってのはキリのいい数字な
5回じゃなくても、いつかは期待値合計に近づくために
ある程度のダメージが通るってことを言いたいんだ
465名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:08:40 ID:UWIWmFWh
期待値をもっと勉強しろ。
ていうか中学の数学か。
話はそれからだ。
466名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:09:43 ID:f0jOuJTT
ヒント:独立
467名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:10:18 ID:LHI2VnGB
>どんなパターンでも結局は4点通るはずだろ?
!?
468名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:12:58 ID:YuFHtlVG
5回続けて0だったから絶対に6回目に4通るのか・・・?
469名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:19:11 ID:g2lMByvx
いや、もちろん絶対に4点通るなんて言ってない
あくまで5回はキリのいい数字〜以下で言い訳してるつもりだったんだが
個人的には、Leflatでは10回くらいダイスの振り合いしたら、
期待値に近い数字が出る気がするんだ
まあいいや、素直に去る
470名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:23:00 ID:f0jOuJTT
10回ぐらいの短いスパンじゃ
そういうことは無いな。

471名も無き冒険者:2006/02/01(水) 12:52:51 ID:vLX/T2cV
0、0、0と来たから
もう0はないなどという読みは
まさに泥沼
嵌っている……
すでに泥中 首まで…
崩壊路……!
せせら嗤われる……
ダイスという魔性に……
472名も無き冒険者:2006/02/01(水) 20:39:25 ID:13+9VsD0
酸性雨デッキに勝てるウィニーの作り方教えてください><
473名も無き冒険者:2006/02/01(水) 20:41:27 ID:/qLBgRoE
聖職者8枚入れろ
474名も無き冒険者:2006/02/01(水) 20:45:16 ID:W/rwFekX
勝つだけならどんなデッキでも勝てる
475名も無き冒険者:2006/02/01(水) 21:45:54 ID:t0PX26EH
遅レスだけど、ID:g2lMByvxは「ギャンブラーの誤謬」でググってみるといいかもしれない。
476名も無き冒険者:2006/02/01(水) 22:39:08 ID:sW/PNEap
ウィニーで30回近くプレイヤーに攻撃しているにもかかわらず1ダメージも与えられない漏れが来ました orz
477名も無き冒険者:2006/02/01(水) 23:14:39 ID:jTcsNmBh
酸性雨を割ればいいじゃない
478名も無き冒険者:2006/02/02(木) 14:58:24 ID:bixP+G+n
おいおいどうしたことだ?
平日の昼間に40人近く人がいるぞぉ!?
479名も無き冒険者:2006/02/02(木) 17:19:50 ID:zewujdMI
めずらしいのか?
480名も無き冒険者:2006/02/02(木) 21:38:08 ID:XzUimnS4
霊雀って持ってる人いるのか?
まだ相手含めて見た事ないんだが・・・
481名も無き冒険者:2006/02/02(木) 23:36:47 ID:FNytXwBt
最近人が何故か増えてきてる

ところでデッキアウト系所持どう思う? 
強い上に長いから当たりたくないんだが・・・

と許容使いがほざいてみる
482名も無き冒険者:2006/02/02(木) 23:55:26 ID:F88EBZ0z
デッキアウト相手に、許容で長引くなよw
しゅんさつじゃねーかw
483名も無き冒険者:2006/02/03(金) 01:20:44 ID:mS2Dfq9M
結構数こなしてるヤツの服毒と墓所が入ったデッキに勝てないんだが・・・
ほかには救済とか再利用、一触即発に六精 落雷と一精 魅了に立ち枯れとか
キャラはカタパルトとか女戦士とか粉砕屋に秘書あたりが入ってたりするが
全く入ってない場合もある。    誰か勝つ方法教えて><
484名も無き冒険者:2006/02/03(金) 01:42:28 ID:GE0cd4Vy
許容>デッキアウト>キャラ  か・・?
速攻で一試合終わらせたい俺ザンギエフ
485名も無き冒険者:2006/02/03(金) 01:59:27 ID:hemVHnfC
>>483
つ青単+ダム
486名も無き冒険者:2006/02/03(金) 05:22:49 ID:Fg3kXdRz
∈(・ω・)∋<呼んだ?
487名も無き冒険者:2006/02/03(金) 09:17:12 ID:Cj3YUdoN
呼んだ。
ちょっと負け続けてストレス溜まってるから気の済むまで殴らせろ
488名も無き冒険者:2006/02/04(土) 12:15:57 ID:kJeF5p1d
期待値は、ダイスの期待値(1D=3.5)からどれだけズレてるかが、ゆりかえしが起こるか否かの重要な要素です。
局所的に1D+6だけのアタックを見てても意味がないよ。
相手の防御ダイスも、自分の暗殺などの特技のダイスも・・・全部含めて考えようぜ。

相手のダイスと自分のダイスを分けて平均からのズレを考えるのはアリだと思うけどね。
今更こんな書き込みすまん。
489名も無き冒険者:2006/02/04(土) 12:31:39 ID:bFoTQyFc
LeFlatは、意図的にダイスの目を平均に戻そうとする働きはあるように思える。
もちろんただの印象の可能性はあるが…。
490名も無き冒険者:2006/02/04(土) 13:37:18 ID:abibh62E
多分「気のせい」だ
そんなめんどくさいことはしていないだろうし、そもそもする意味がない
491名も無き冒険者:2006/02/04(土) 14:46:43 ID:kJeF5p1d
おそらく気のせいだ・・・
しかし、これはルフラット。
普通のダイス設定では[1,1]と[6,6]が同時に出ることが多発したため、
1と6の目の確率を下げてあるくらいだ。
[6,6]が出た時に、サイコロの目を平均に戻そうとして[1,1]が多く出ていた可能性も否定できない。
なので、気のせいじゃない可能性も0ではないと思われる。
492名も無き冒険者:2006/02/04(土) 15:30:28 ID:8eeWPdYp
>普通のダイス設定では[1,1]と[6,6]が同時に出ることが多発したため、1と6の目の確率を下げてあるくらいだ。
これは違ったんじゃなかったっけ?
1や6のゾロ目で勝負が決まってしまうのはつまらないから、極端な出目を減らすように調整されたはず。

というか、1・6のゾロ目ばっかりがやたら出るような具合だったら、まず算出方法自体を直さないかな普通?
493名も無き冒険者:2006/02/05(日) 11:23:26 ID:yfaocs+V
本音と建前 安易な調整方法

算出方法自体を見直すのが根本的な解決であり、普通はそうするだろうが・・・
意図的に平均に戻そうとする仕様が組み込まれてたとしたら、
サイコロの出る目を変えて分散を抑えてやった方が簡単にそれっぽくなる。面倒がない。

とはいえ、可能性はほとんど0だとは思ってるよ。
494名も無き冒険者:2006/02/05(日) 12:41:26 ID:Lpui5+Kt
そんな事考えてやってたんだ。

漏れは普通に 運悪ぃ〜と うほっ、良い出目 で済ませてた。
495名も無き冒険者:2006/02/06(月) 17:53:07 ID:UfxTcqRG
なにこの秘書ゲー
496名も無き冒険者:2006/02/06(月) 17:59:11 ID:6dFbe1/m
パワー9の下方修正まだー?
497名も無き冒険者:2006/02/06(月) 20:12:57 ID:VQ/vJbW0
ウザイのは禿くらいだな
498名も無き冒険者:2006/02/06(月) 20:16:11 ID:fF3myK+S
禿はパワー9の中じゃ弱い。
499名も無き冒険者:2006/02/06(月) 20:28:01 ID:VQ/vJbW0
どんなデッキにでも有効且つ防ぐのがほぼ不可能な時点で優秀
次点で墓・退魔・秘書
墓はカウンター不可且つコントロに対しても土地として使える
退魔・秘書は有効だがキャラは簡単に除去できるのでこの位置
他はどっこいどっこいだが土地割れる分天罰が便利。反作用は論外ね
500名も無き冒険者:2006/02/06(月) 23:52:32 ID:oqlP3IXv
パワー9の中で禿山弱いとかありえん。コスト0自ターンのみ使用可打ち消し不可山岳付きの浪費なんて聞いたこと
ない。1、2T目に連続で出されるだけでもう萎えまくり。

論外って499に言われちゃってるけど確かに論外にするしかないと思うけどあれもおかしい、あれがコスト安すぎるせいでイベントが涙してる。
デッキの選択余地も狭めてる。全てのデッキにほぼ100%で4枚入るなんて人を舐めてるとしか思えない。
でも無くなってもイベントが暴れ狂うから調整が難しそう。
501名も無き冒険者:2006/02/07(火) 00:06:32 ID:mrizrbKk
FANで書かれてたけど、反作用なんて無エナ3でも使いたいデッキなら使うわ。
502名も無き冒険者:2006/02/07(火) 01:07:04 ID:+TJbjhYG
禿山は緑エナジー1ダウンでいい
503名も無き冒険者:2006/02/07(火) 08:20:32 ID:WJOQXX48
デザイナーはカウンターとドローの強さを知らなかったのだろうか(´・ω・`)・・・
504名も無き冒険者:2006/02/07(火) 11:02:06 ID:FM8UKdjn
反作用デフォはカウンター(打ち消し)をデフォにして、
何を、どのタイミングで、コストを残して、
というプレイヤーの勘とテクニックを残したかったんじゃないかね?
505名も無き冒険者:2006/02/07(火) 12:23:45 ID:N4CXZ3pX
このゲーム人また増えてきたのか?
ここしばらくログインしていなかったから久々に戻ってみようか。
所持しか募集しないけど所持戦したい人がいたら声をかけてくれ。

多分コメントに変な歌で所持受付してるから
506名も無き冒険者:2006/02/07(火) 14:41:01 ID:CwYpwHbd
秘書を一ターン目に出さねば戦えないのですがどうすればいいでしょうか?
507名も無き冒険者:2006/02/07(火) 14:49:41 ID:twRjnsX8
秘書で殴り殺すんだ
508名も無き冒険者:2006/02/07(火) 15:47:06 ID:10wvoh+1
「所詮さいの目」とかいうコメントつけてる奴と対戦したんだが…
あいつの勝率が低いのはどう見ても腕のせいだろう
ダイス運悪くてもまともに対戦してたら勝率三割切る事はないだろう

でもこのゲーム、ダイス制の所為で少しくらいガチから外れたデッキ使っても
ある程度の勝率は出せるし(まぁ白単とかはさすがに辛いだろうが)、
逆にカード多くて腕も良さそうな奴でも勝率7割程度が限界みたいだな

関係ないけど久しぶりに入ってみたら暗殺デッキがやけに多かったな。今流行ってるのか?
509名も無き冒険者:2006/02/07(火) 16:15:57 ID:oCjER7aR
ごめんなさい、落とされました
対戦中だった人すいません
510名も無き冒険者:2006/02/07(火) 16:20:08 ID:FaHoAAgc
>>509
それはここに書き込まないで対戦してた人に直接言ったらいいんじゃない?
対戦中の人の名前くらい覚えたら?
511名も無き冒険者:2006/02/07(火) 16:36:23 ID:/eGSQijr
>>508
ファンサイトで、初心者のカード枚数でも組みやすいデッキとして紹介されたからだと思われる
512名も無き冒険者:2006/02/07(火) 18:58:03 ID:kcZSAgIQ
所持で勝率高い奴=デッキアウト系or黄色 な気がしてたまらない

時間かかるデッキうざ・・・と思うのは私だけでしょうか
513名も無き冒険者:2006/02/07(火) 19:07:04 ID:62cBuhWP
ここの住人の評価によると黄単はウィニーに劣るらしいよ
あと、コントロは対策してなきゃ何も出来なくて当たり前なのでとりあえず掃除機でも
入れておけば許容・酸性雨に対してはちょっとは希望が持てるかもね

デッキアウト待ちガチコントロはどうしようもないといえばどうしようもないが反作用の
使いどころさえ間違わなければそこそこ戦えるんじゃね?

規制貼れれば手っ取り早いがな
514名も無き冒険者:2006/02/07(火) 19:28:08 ID:/eGSQijr
ここの住人の評価を信じるほうが異常だ
515名も無き冒険者:2006/02/07(火) 19:42:38 ID:CwYpwHbd
再利用と10枚戻すを入れるだけでライブラリーアウト防げる県について
516名も無き冒険者:2006/02/07(火) 19:52:46 ID:yegj29Kk
で、どのカードを外せばいいのかね?
517名も無き冒険者:2006/02/07(火) 20:49:07 ID:xay3fSwa
生還2枚で充分じゃないか
518名も無き冒険者:2006/02/07(火) 20:49:08 ID:53acU+9X
とりあえずその大量に入った除去を外しな
入ってないなら十分入れるスペースあるだろ?
519名も無き冒険者:2006/02/07(火) 20:49:38 ID:/eGSQijr
で、それを相手が打ち消してこないと思うのかね?
再利用されたり10枚戻しで戻された反作用を使って
520名も無き冒険者:2006/02/07(火) 20:56:03 ID:CwYpwHbd
>>519  そんなこといってたらなんもできんぞ
521名も無き冒険者:2006/02/07(火) 21:01:15 ID:13EPb5NG
>再利用と10枚戻すを入れるだけでライブラリーアウト防げる県について
こんなんで防げると思ってるほうがすごい。
522名も無き冒険者:2006/02/07(火) 21:20:17 ID:CwYpwHbd
>>521 ちゃんとふせげる。お前らのプレイングがへたれなわけだww
523名も無き冒険者:2006/02/07(火) 21:35:57 ID:62cBuhWP
「コントロ対策ー」とかいって殴りデッキに資源回収入れるのはただのアホだ
デッキアウト待ちガチコントロ相手に同じ土俵で張り合って勝てるわけネーだろ
相手はソレ専用なんだからさ
524名も無き冒険者:2006/02/07(火) 21:41:15 ID:W7iAXP+J
デッキアウトには速攻多数出しで潰すに限る
525名も無き冒険者:2006/02/07(火) 21:44:20 ID:SgbUryPe
対策カードを入れたデッキは、相手のデッキを読み間違えた時点で終了。
526名も無き冒険者:2006/02/07(火) 22:05:47 ID:mrizrbKk
サイドボードがない以上ある程度はしょうがない。
だがウィニーに資源回収入れて喜んでいる奴は馬鹿だ
527名無し:2006/02/07(火) 22:10:46 ID:zQVd6K1g
そういやデッキレシピって何処参照したら良いかな。近ごろ青単以外作れる状態になりそうなんで誰か良いサイト教えてください(`・ω・´)
528名も無き冒険者:2006/02/07(火) 22:21:52 ID:W7iAXP+J
>>527
自分で考えるのたのしいぞ
529名も無き冒険者:2006/02/07(火) 22:40:31 ID:mrizrbKk
デッキレシピなんてやってんの、LeFlatFANくらいじゃね?
530名も無き冒険者:2006/02/08(水) 00:55:29 ID:SsJBbNjH
ここで相談したり
変わったデッキ使ってる相手と当たったらまずパクりから入ってみたり
等々
531名も無き冒険者:2006/02/08(水) 05:11:25 ID:gvNsxCt3
勝率40%以下  プレイングもしくはデッキがかなり悪い。運じゃなくて実力が足りてない
勝率50%以下  数百回やってないなら普通、もう少し考えてプレイすると強くなれる
勝率60%以下  そこそこに強い。腕もしくはデッキが標準以上と思われる
勝率65%以下  デッキおよび腕が平均以上、このラインはカードゲームセンスも必要
勝率70%以上  初心者狩り及び配布がかなり強い時しかやらない。ネタデッキ?勝つほうが楽しいだろ
532名も無き冒険者:2006/02/08(水) 10:56:36 ID:6YuXNztS
始めたばかりの人とか除けば七割なんて見たことないわー
強い人でも6割後半いくかいかないかくらいじゃないか?
533名も無き冒険者:2006/02/08(水) 12:01:15 ID:dtoGtZ4I
>>531
それは、最近始めてずっとガチンコできた人だろ?
昔は初心者の相手はいきなり古参とかばっかりだったぜ?人がいなかったから
534名も無き冒険者:2006/02/08(水) 13:13:03 ID:gvNsxCt3
>>532>>533
良く勝率見てみれ、数名7割勝利が居る
535名も無き冒険者:2006/02/08(水) 13:16:08 ID:rxCukWyK
5o%以上が10名ぐらいしかいないわけだが
536名も無き冒険者:2006/02/08(水) 13:57:23 ID:dtoGtZ4I
強い奴でも勝率30%とかいるわけ
普段はネタデッキとかね。だから勝率で強い弱い言いはじめるのは喧嘩の元

ただでさえ勝率のために落ち逃げとかする奴いるんだから、勝率高い=強いという認識を広めないでくれ
537名も無き冒険者:2006/02/08(水) 17:36:40 ID:RAB33Tfw
終わるときだけ挨拶はやいやつってなんだかむかつくな
回線細いわけでもねーのに、こっちが挨拶するまでしないやつ
538名も無き冒険者:2006/02/08(水) 18:43:48 ID:6YuXNztS
>>536
文面から見るに配布の話だと思うぞ
「配布でもネタデッキ」という人がいるならある意味すごいが・・・
539名も無き冒険者:2006/02/08(水) 19:06:06 ID:7ymBpep0
配布の話なんかしてどうなる?ゲーム自体がネタだろ。
所持で勝率70%以上は、初心者狩りと多重でもしない限り
かなり難しい数字。
深夜に怪しい挙動をする奴を、古参新参問わず多数目撃してる。

配布だって時間に余裕さえあればいくらでも稼げるし
根本的に勝率は、プレイヤーがいくらでも操作出来るので
備考程度にしかならん。
540名も無き冒険者:2006/02/08(水) 22:26:56 ID:W7YRvjRG
>>537
そんなんより途中で諦めてなにもしなくなるやつの方がムカつく。
回線切られるよりマシだけど。
541名も無き冒険者:2006/02/08(水) 22:34:01 ID:QBEpQaAI
>>540
コントロつかってるんじゃないだろうな?
コントロなら制圧されたら諦める。
時間の無駄だからな。
542名も無き冒険者:2006/02/09(木) 07:58:18 ID:lEbnPbnO
コントロなんて諦めても諦めなくてもかかる時間ほとんどかわんねーじゃん
543名も無き冒険者:2006/02/09(木) 10:49:43 ID:NiWU46fa
相手とHPが8〜10以上離されてて地形とか制圧されてたりしたら諦めるけどね。
たまに真面目にやってくださいとか言われる(><;)
544名も無き冒険者:2006/02/09(木) 11:45:48 ID:SOmP8Vla
「参りました」っていっておけばいいじゃない。
そういう一言を面倒臭がるところから雰囲気が険悪になっていくんだよ。
545名も無き冒険者:2006/02/09(木) 14:41:36 ID:c/7MK0uY
コントロ使いって
相手がパス連打するのが楽しいから使ってるんじゃない?
546名も無き冒険者:2006/02/09(木) 14:53:48 ID:bp/CIku1
考え抜いたすえの駆け引きがおもしろいからに決まってんじゃん
相手の手札を読んで読んで読みぬいて、その裏と裏のかきあいがコントロの魅力
547545:2006/02/09(木) 15:10:50 ID:c/7MK0uY
すまん訂正

酸性雨コントロ使いって
相手がパス連打するのが楽しいから使ってるんじゃない?
548名も無き冒険者:2006/02/09(木) 15:31:15 ID:NiWU46fa
個人的にコントロ使いって初心者・初級者狩りするようなPLのイメージしかないんだけど。
549名も無き冒険者:2006/02/09(木) 15:42:38 ID:CsZ82UEi
>>547

それもあるが酸性雨コントロは相手が攻めてくる時とか攻撃される瞬間とか
危険な状態が楽しかったり。その状態からどう抜け出すが考えながらプレイできるのが好き
こっちのHPが1になってやっと場を制圧とか、わらわらとキャラが出てきたときに
破滅の嵐引き当てたときが気持ちよかったり。あと個人的にウィニーが嫌いだからってのもある

以上が酸性雨コントロを使う俺の意見。   というかこんな考えは俺だけか?
550名も無き冒険者:2006/02/09(木) 15:46:38 ID:TSXVCxjS
>>549
試合とっとと終わらせてくれ

というのが俺の意見
551名も無き冒険者:2006/02/09(木) 15:46:57 ID:c/7MK0uY
>>549

使われて嫌いだったから自分からは1度も作ったことが無かったけど
今度ためしにやってみる


っと思ったけど墓地と天罰が少ねぇw
552名も無き冒険者:2006/02/09(木) 18:27:45 ID:bp/CIku1
破滅の嵐を多く入れるか、少なく入れるか
酸性雨を引くためのサポートはどうするか
などなど、結構リスクは背負ってるんだよな

ハマった時の印象が強すぎるから、強すぎるデッキだと思われがちだが





いや、除去強いけどね。マジデ
553名も無き冒険者:2006/02/09(木) 19:06:53 ID:abQjC8xS
コントロと当たっても対抗できるよう考慮して作ったデッキが
おまえそれコントロと当たったらどーするつもりなのよ??ってデッキに撲殺されまくってから
コントロメインに転向した
554名も無き冒険者:2006/02/09(木) 19:35:10 ID:NiWU46fa
規制条約3、4枚投入されてる青単が一番安定感あると思うんだけどどうかな。
555名も無き冒険者:2006/02/09(木) 19:37:20 ID:2jS0x7sD
規制条約を3〜4枚持ってる奴なんていねえ。多分
556名も無き冒険者:2006/02/09(木) 21:43:06 ID:TSXVCxjS
>>554
とりあえずお前さんの理想規制条約デッキを聞かせてもらおうか
557名も無き冒険者:2006/02/09(木) 23:01:16 ID:lEbnPbnO
規制条約の強さは異常
レアリティも異常
558名も無き冒険者:2006/02/09(木) 23:14:14 ID:SOmP8Vla
リアルカードゲームでもないのに強いカードをレアにしてどうするのかと。
559名も無き冒険者:2006/02/10(金) 00:59:14 ID:C65FtbbS
>>557
規制条約よりも魅了とか墓所がヤバすぎる・・・以下ループか
560名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:44:25 ID:kT686H7J
強いカードに修正をいれるのもいいけど、それより先に弱いカードに修正をいれてほしい。
誰も使わないカードってのは使われないだけの理由があるものだし、その理由を一つ一つ潰していけばどのカードもそこそこ出番があるようになるはず。
561名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:17:40 ID:WsgNvL+p
黄の精に+1.2、かな
562名も無き冒険者:2006/02/10(金) 16:42:28 ID:QepRgbRz
配布でならそれなりに出番あるんじゃね?>弱いカード
563名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:08:30 ID:JAsyhh3Y
配布ですら使わないくらい弱いカードの話…
564名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:19:31 ID:s1t+54Rs
配布はカードを選ぶ余地がなさすぎる・・・キャラクターせめてあと10枚くれ
565名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:40:14 ID:QepRgbRz
高層建築 雪原
精霊使い
玉砕 枯渇? 保護方陣? 妖精の祝福? 寄生魔? 大盾 封印壁 重石
生還 祈り

所持でも(どんなに糞な)配布でも、個人的にはほぼ確実に全く使わないカードをリストしてみた。
付加はまだ使用方法追求の余地がある気がする。
祈りも人によっては上手く使いこなせそうだし、精霊使いは使ってる人もぼちぼち見かける。
でも高層建築は如何ともし難い
566名も無き冒険者:2006/02/10(金) 18:59:10 ID:nfxf1xQb
保護方陣は「意外と有効かもしれない」とかいう話もあったが
結局使ってる人は見た事ないな
567名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:42:56 ID:fvHWsuZ3
生還がβ時代に一部で猛威をふるっていたことなど知りそうもないレスだな
祈りをどこで使うかなんて、普通に考えたら酸性雨くらいだろ
重石は場に市街+保護方陣で、飢饉もはられた状態で使われると痛すぎる
そんな場面に遭遇することは滅多にないだろうがな。
568名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:09:26 ID:5Xo9pJHa
>重石は場に市街+保護方陣で、飢饉もはられた状態で使われると痛すぎる
滅多にも何も遭遇したことないだろ?
まず上述の効果を全部把握して来い。
569名も無き冒険者:2006/02/10(金) 21:36:22 ID:uSE8cz51
地形上書きできなくても、破壊すればいいだけのことだしなぁ…
570名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:24:37 ID:ZWM64R12
玉砕は本当にどうにかしてやってほしい。
571名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:27:28 ID:QepRgbRz
玉砕はせめてコストが赤1のみだったら
配布で機雷や機兵に貼り付けて使ってもみるけど。。
572名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:42:08 ID:C65FtbbS
重石が一番の糞カードだと思う
573名も無き冒険者:2006/02/10(金) 23:36:05 ID:fvHWsuZ3
>>568
ある。すでに試した。重石優先されるんで、手札が4枚になる。
574名も無き冒険者:2006/02/10(金) 23:38:46 ID:uSE8cz51
そういう意味ではなくて、手札が4枚もあれば十分すぎると言われてるんだろ。
575名も無き冒険者:2006/02/10(金) 23:58:55 ID:5Xo9pJHa
へー
知らんかったわ。
576名も無き冒険者:2006/02/11(土) 03:41:58 ID:h+Hj16cB
手間とメリットを比較するとですね・・・
577名も無き冒険者:2006/02/11(土) 09:57:00 ID:EX9hZJFV
規制条約を三枚ぶち込むか買収と魅了をぶち込むか・・・
578名も無き冒険者:2006/02/11(土) 12:17:33 ID:B96/IN1p
条約3枚もあるならそっちにしとけ。
まぁデッキコンセプトにもよるだろうけどな。
579名も無き冒険者:2006/02/11(土) 13:19:17 ID:h+Hj16cB
買収はカスい
580名も無き冒険者:2006/02/11(土) 15:42:24 ID:Huj71BR1
普通のカードゲームなら買収は強いんだが、
このゲームカードアドバンテージなんて言葉が無いくらい秘書ゲーだからな・・・
コスト払わせられる魅了のほうが圧倒的にいいわ
581名も無き冒険者:2006/02/11(土) 15:49:19 ID:X8id+jMi
遊戯王っぽく
キャラも付加も、効果を発動するその瞬間までは裏になったままでいいと思うの
でもコスト計算がすんごい面倒なことになりそうなの
582名も無き冒険者:2006/02/11(土) 19:32:57 ID:EX9hZJFV
規制条約スゲー!!!11
もうコントロなんて怖くない(・∀・)
時代は青!
583名も無き冒険者:2006/02/12(日) 17:52:01 ID:VrVi2GtD
はっきりイって秘書 魅力 反作用 でこのゲーム成り立ってる。
最悪なくそゲー
584名も無き冒険者:2006/02/12(日) 18:01:52 ID:kcY78yKh
魅了より墓だろ
585名も無き冒険者:2006/02/12(日) 18:41:34 ID:hDTxZ5fZ
魅了をしょっちゅうまともに食らってる奴はまだこのゲームに慣れてないだけだと思われ
586名も無き冒険者:2006/02/12(日) 19:22:41 ID:V2mnBmNA
>>585
いや魅了強いだろ

しかし秘書と墓は・・・がふぇ
587名も無き冒険者:2006/02/12(日) 19:29:45 ID:hDTxZ5fZ
>>586
まぁ弱くはないが、ようするに>>584
583の感想はヘンでしょ
588名も無き冒険者:2006/02/13(月) 18:40:57 ID:+P779U2F
ABCDって知ってる?
589名も無き冒険者:2006/02/13(月) 19:07:36 ID:VWhB5xQ2
>>414のスレにそんなのあったと思う
けどなんかカードゲームってルールとかカード覚えるの多いから
せっかく覚えたルフラットから変えるのもなぁ・・・
590名も無き冒険者:2006/02/13(月) 19:36:50 ID:/1PiKe0E
ルフラットより更に過疎ってる>abcd
591名も無き冒険者:2006/02/13(月) 21:42:04 ID:+P779U2F
更に過疎なのか・・・ならいいか
592名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:30:23 ID:koBHRYhD
ここでルフラットやめてABCDに移った俺がきましたよ。
ぶっちゃけ、そうとう面白い。バランスがとれていてデッキタイプがひとつに定まることが今のところない。
ここで魅了ゲーとか墓所ゲーとか言ってる人はやってみるとイイかも。
ルールの基本がマジックだからそれを知ってる人ははじめやすいと思う。
まぁ過疎なのは仕方ない。知名度もそこまでないし、何しろ会社ではなく個人で運営されてるし。それでも夜中には3〜5ペアぐらいはいるよ。

興味があったらこのスレのぞいてみるといい
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138498034/l50
593名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:35:22 ID:DCr9jX7g
とりあえずルフラットはデッキタイプ5個ぐらいしかなくて固定カード5種類
以上ある時点でおわってるよ
594名も無き冒険者:2006/02/14(火) 17:07:19 ID:EzA3LdhS
カードの種類増やせよゴルァ
595名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:28:52 ID:DCr9jX7g
>>592 そこまでするならギャザでいいじゃん。
596名も無き冒険者:2006/02/14(火) 20:56:01 ID:2QTQJUsx
>>592
人が増えたらまた呼びに来てくれ
597名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:05:07 ID:DarfwGmx
つうか、LeFlatもデッキタイプ色々あるんだよ
だが、新カードが出ないので「新しいデッキタイプ」が追加されないので、選択肢が少なく感じられるだけ
やっぱりカードゲームは更新が止まったら乙だわ
598名も無き冒険者:2006/02/14(火) 23:28:47 ID:sWAQUHEf
そうかんがえると>592は更新が続いているから良いゲームかも。
もうカード追加はないのかなぁ・・・
599名も無き冒険者:2006/02/14(火) 23:34:42 ID:miQ9wDCU
まー無料だし
600名も無き冒険者:2006/02/14(火) 23:36:16 ID:DCr9jX7g
>>597  ないです。
601名も無き冒険者:2006/02/15(水) 00:55:56 ID:JZ7dF5vD
>>597
ウィニー
召喚
一撃殺
許容

飢饉
赤単
青単
黄単
緑単

許容ウィニー
赤召喚
青酸
黄許容
罠逆境
各種シュート系

こんくらい?
602名も無き冒険者:2006/02/15(水) 00:56:31 ID:JZ7dF5vD
× 黄許容
○ 黄飢饉
603名も無き冒険者:2006/02/15(水) 00:57:24 ID:uuWpKAcr
許容ウィニーはカス
604名も無き冒険者:2006/02/15(水) 01:00:05 ID:JZ7dF5vD
実際にはこれらの組み合わせ比率によって結構変わるし、相性も変化する。
>>600氏がそれら全てのデッキ種を理解して使いこなせた上で言ってるなら、
まぁ、しゃーないが。

とは言えカード追加&バランス変更欲しいね。
605名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:25:01 ID:FMb+XWVj
他ゲー(といっても2作だけど)見てきた
ちょっとやった感じだとLeFlat≒ABCDだわ
LeFlatの方が企業がやってるだけあって
安心できる感じはある(絵とかシステムとかね
少なくともLeFlat>>DoLは確定した

という訳でLeFlat楽しもうぜ
606名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:58:13 ID:XQrLaOMO
みんなでギャザするか?
607名も無き冒険者:2006/02/15(水) 16:17:34 ID:5Ogszan3
MWS?
あれは画期的だがもう秋田
608名も無き冒険者:2006/02/17(金) 00:55:38 ID:DgFdPyA5
>>601ほどデッキタイプが豊富だった時期なんて、MTGにすら無い
とはいってもトーナメントレベルでの話だが…
609名も無き冒険者:2006/02/17(金) 00:57:22 ID:xa3gaNJH
やはりウィニーは弱い気がする
単色で当たればほとんど負けない・・・
それとも相手のプレイングの問題だろうか
610名も無き冒険者:2006/02/17(金) 01:05:04 ID:DgFdPyA5
ただたんに、鬼火が2エナだったころの名残デッキ
今ははっきりいって弱い
611名も無き冒険者:2006/02/17(金) 10:37:02 ID:tItPAk56
普通の対戦に飽きたならサイコロ3・4で遊んでみるのもありじゃね?
3・4しか出ないからツマンネとか言う人もいるけど
3・4しか出ないことによって普通では入れないようなカードもデッキに入れたりする
バリケードが凄く強かったりキャラクターの一撃死が少なくなるから治療系が強かったりする
とにかく試してみる価値はあるとおもうよ



クラーケン絶対再生する・・
612名も無き冒険者:2006/02/17(金) 11:33:22 ID:Ad6dZje+
ウィニーも工夫の余地はいろいろ・・・
土地1色(6〜10枚)
エナジー変換理論などを入れてコスト供給
メイン以外の色はイベントではなく、コスト軽めの単色キャラクター(又は攻撃力upの付加カード)
こうすることによって、単色デッキの変形、ウィニーの変形のようなものになり、多くのデッキと相性が悪くなくなる。

ちなみに現在のLeflatにおいて、ウィニーは対コントロールデッキ(特に許容コントロ)の意味合いが強い。鬼火のコストが赤2だった頃はもう少し違った強さがあったが。
上のような変形をデッキに加えるとキャラクターカードの回りが少し悪くなり、コントロール系には相性が悪くなっている。
対コントロールに限定するならば、
『許容ウィニー』>>>『ウィニー』>『上の変形』
言いたいのはウィニーが弱いわけではなく、使ってるデッキが弱い。工夫が足りないよと言いたい。
613名も無き冒険者:2006/02/17(金) 15:21:43 ID:y/ioGiB1
資産が足りないよ、とも言うけど。
614名も無き冒険者:2006/02/17(金) 17:16:42 ID:kLtqgRih
乏しい資産でも組めるのがウィニーなのでは。

あと612氏は連続召喚デッキへの対策もおながいします。
615名も無き冒険者:2006/02/17(金) 18:27:48 ID:74coLWpB
近ごろ古参連中が復活して戦っていると救済とか再利用とかよく見るんだがあの手のデッキ対策教えてください。後某サイトに書いてる墓所コンに勝てない(―_―)何あのきちがいデッキ
616名も無き冒険者:2006/02/17(金) 19:56:29 ID:xa3gaNJH
コントロ対策:相手のマナをよく確認して頑張って殴る
617名も無き冒険者:2006/02/17(金) 20:22:52 ID:y/ioGiB1
墓所だからマナ関係ない気がするけど
618名も無き冒険者:2006/02/18(土) 00:49:40 ID:7QSXlrGR
>>612
許容ウィニーを誉めてる時点で、君の説得力は皆無
619名も無き冒険者:2006/02/18(土) 01:26:45 ID:mjAOl4rP
同意せざるを得ない
620名も無き冒険者:2006/02/18(土) 02:37:43 ID:v3EdzvJs
なんでこのゲーム無料で運営できてんの?
621名も無き冒険者:2006/02/18(土) 02:40:05 ID:76w3b971
運営が利益を上げるのをあきらめたからです
622名も無き冒険者:2006/02/18(土) 10:27:26 ID:ePSCqrTd
無限ループって怖くね?
623612:2006/02/18(土) 18:59:47 ID:viUCMNcA
許容は、互いのライフを削るのでゲーム終了までの時間が短くなる。
許容を張った分だけ(コスト、手札1枚を消費して)、相手にアドバンテージ取られるが・・・

許容ウィニーはノーマルのウィニーよりマグレ当たりを気にしなくてよい分だけ、コントロールとだけ比べれば相性がいいハズ。
ちなみに、ここで言うコントロールは"許容コントロール"と"デッキアウト(山札切れ)を狙ったコントロール"の二種類を指してます。
まず、許容自体がデッキアウト型のコントロールの目論みを崩す対抗カードで、許容を張れば殴る回数も減る。
許容コントロールは、相手が"許容のみをダメージソースとしている"ならば墓での除去やこちらのアタック等のダメージだけ有利になり、
相手が服毒や落雷などで直接のダメージソースを選んできた場合は、除去が減りアタックも通りやすくなり、後はダイス任せとなるので、ほぼ五分。
問題は付加除去カードを入れてきた場合になるが、その場合除去カードかドローカードを減らすことになる。
これは、こちらが許容のために減らした分のキャラクターなどと照らし合わせれば・・・カード枚数的には五分、コスト的にこちらの消費が大きいので相手に多少のアドバンテージ。

このような感じで、コントロールと互角以上で戦えるハズなのですが。
ところで連続召還っていうのは、どんなデッキですかね?
624612:2006/02/18(土) 19:07:45 ID:viUCMNcA
>まず、許容自体がデッキアウト型のコントロールの目論みを崩す対抗カードで、許容を張れば殴る回数も減る。
最後の部分
× 許容を張れば殴る回数が減る
○ 許容を張ればデッキアウトでなく本体へのダメージで試合が決まり、本体へのダメージソースがない相手の勝ち目は薄い。。
で読み替えておいて。
625名も無き冒険者:2006/02/18(土) 21:33:12 ID:zhQ7icC4
特定しました
626名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:23:06 ID:c8XdrcWD
許容の強さは、相手のキャラ除去カードの無駄化にあるのに、なんで許容ウィニーなんて馬鹿な真似しなきゃならんのだ?
627名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:44:25 ID:dzpByof9
俺はウィニーにパンチ力を追加するために許容を入れてる。
許容4枚以外は普通のウィニー。
628名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:46:14 ID:P3GdkgbE
対コントロなら普通のウィニーで充分だしナァ。思うに許容ウィニーってのは
手札回転の早いウィニーのドローソースとして市街入れる→せっかくだから許容も入れてみよう
程度の発想から作られたモンだと思う
629名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:57:17 ID:JFngjcP0
秘書よりはメタ勝ち出来るのでは?と、一時期市街入りのキャラデッキに凝ってたことあったけど
確かに回れば圧倒的なのだが
総じては微妙だったかも
630名も無き冒険者:2006/02/19(日) 01:29:37 ID:+Nd6yQeq
市街は相手に与えるメリットが大きすぎる
631名も無き冒険者:2006/02/19(日) 01:32:43 ID:c8XdrcWD
>>628
おそらくそうなんだろうな
ウィニーキャラのコストが、相手の除去コストを圧倒的に下回っているなら有効な考えだろうが、実際はタメ程度だもんな
ウィニーの構成員が、旧鬼火(コスト2)やカタパルト並の強さで構成されているのならともかく…
632名も無き冒険者:2006/02/19(日) 03:48:15 ID:Ufnw3u1c
結論

秘書とか墓所とか酸性雨から見たらネタデッキの範疇
633名も無き冒険者:2006/02/19(日) 05:38:57 ID:JFngjcP0
相性による大きな短所が少ないのは長所と言えると思うよ。
634名も無き冒険者:2006/02/19(日) 22:12:35 ID:VGyR6u/Q
>>608 うそつくなよ。ギャザは各トーナメントごとにはやり、地雷だってみられる。
大体>>601 のなかでトーナメントレベルなの3個ぐらいしかないだろがww
635名も無き冒険者:2006/02/19(日) 22:30:54 ID:Ufnw3u1c
勝率で考えて、やはり強いのは黄色で無色補充してじっくり系だと思うんだが、どうよ?
636名も無き冒険者:2006/02/20(月) 01:25:01 ID:RoNHtIkG
手札破壊も強いと思う
637名も無き冒険者:2006/02/20(月) 11:08:19 ID:PkmU2oec
小規模火災が優秀だからなぁ・・・
四枚集めるのは結構骨折れるけど
638名も無き冒険者:2006/02/20(月) 21:14:18 ID:vLo0iOce
勝ちたいなら相手のデッキぱくればいいと思う俺ガイル。墓所コンと飢餓TUeeeee雑魚狩りしてる相手の素晴らしさを実感したぜw
639名も無き冒険者:2006/02/20(月) 21:54:33 ID:vve9A/dS
>>638
すごくわかる。だが資産がそれを許してはくれない・・・。
俺TUeeeeeeってしてみたいもんだなw
640名も無き冒険者:2006/02/20(月) 23:14:11 ID:EnjnzjnA
ウィニーで1ターンキル楽しいぞ
デッキアウトに対しては、小隊長と落武者と反作用*4
手札に揃えることだけを考えてプレイしてる
あくまで最後の手段だからあんまり使う機会ないけど
641名も無き冒険者:2006/02/20(月) 23:21:27 ID:PkmU2oec
他のコントロと比較した際のデッキアウトの強みは火災・啓示・資料整理で
相手に反撃の体勢を整えさせないところだと思うのだが。
>>640のような状態に持ち込むこと自体が奇跡に近い
642名も無き冒険者:2006/02/21(火) 00:01:25 ID:DwrRQal5
>>640
墓で抵抗付加に進路掘られるから
そこまで持たんでしょ
643名も無き冒険者:2006/02/21(火) 00:01:55 ID:XQGw5xL/
抵抗不可、ね
644名も無き冒険者:2006/02/21(火) 15:01:44 ID:csXPGhHH
コントロに勝ちたければ一度コントロ使ってみれば良い
意外と楽じゃない事がわかる
645名も無き冒険者:2006/02/21(火) 15:14:45 ID:iuSwveVG
>>644
天罰や墓所などが足りませーん
646名も無き冒険者:2006/02/21(火) 19:02:54 ID:VWJ9PKPf
正直コントロがめちゃくちゃ強いからこのゲームは面白くない。
自分で使って買っても面白くないし当たって負けても面白くない。
647名も無き冒険者:2006/02/22(水) 00:55:39 ID:puJ8341k
付加対策もろくにせずにコントロ強すぎもないもんだ
648名も無き冒険者:2006/02/22(水) 01:00:57 ID:ZEEie29n
付加対策なんてしても強さは変わらんが
649名も無き冒険者:2006/02/22(水) 07:00:02 ID:wfwmM4bW
>>647は許容限界デッキのことをいっているのだろう
俺が使われるといつもこんな感じになる

1.キャラ多め>戦士♀+カタパルトを魅了されて墓から返り討ち
2.地形効果のないキャラ多め>削りきれずに全滅、天啓+火災で手元には偏った色のキャラが残る

1に規制条約混ぜればいいんじゃね? 1枚しか持ってないけどなorz
650名も無き冒険者:2006/02/22(水) 07:02:29 ID:puJ8341k
酸性雨(付加)も新案(付加)もつかってない純正コントロを強すぎというのなら、それは腕が悪い
651名も無き冒険者:2006/02/22(水) 08:18:09 ID:tBhCvkkX
対コントロなんてお互いの初手によって勝負が決まるんじゃない?
652名も無き冒険者:2006/02/22(水) 08:20:32 ID:y7ZKbyW8
所持は詰まるとこメタじゃん?
653名も無き冒険者:2006/02/22(水) 19:52:42 ID:k5rO63jl
>>650
酸性雨も新案も使わないコントロでも勝てる。
つまらないから使わないが。
654名も無き冒険者:2006/02/22(水) 20:11:27 ID:W9YpK4dq
妖精戦士をレアじゃなくして魅了効かない様にして頂戴…!
655名も無き冒険者:2006/02/22(水) 21:55:55 ID:puJ8341k
方陣でもはっとけ
656名も無き冒険者:2006/02/22(水) 22:45:26 ID:UeADCs6B
魅了なんてそんな大したもんじゃない気もするがナァ
コントロ相手なら紙クズになるはずだった除去でどければいいし
赤単相手なら相手のキャラ展開の仕方見て魅了持ってるかどうか大体推測できるし
657名も無き冒険者:2006/02/23(木) 05:30:59 ID:1hixcr40
妖精戦士に魅了が効く時点であの子のありがたみが大分薄れます

主に効かなくてありがたいもの 
ダメージ系イベント(複数ターゲットの奴は多分効く)・告死・青の戻す奴・破壊光線

多分効きやがってムカつくもの:
天罰・墓所・魅了・束縛・血戦・破滅の嵐・全体ダメージ系イベント

もし魅了が効かなければコントロで良く出てくる生物処理イベントで効くのが天罰・墓所だけに!これは大きい!

コントロ系で主に使われるであろう除去。
告死・青2戻・天罰・破壊光線・魅了・墓所・血戦

束縛・酸性雨もまぁ……上記よりは出現頻度低いはず。

で、妖精戦士が魅了されるとその紙くず同然の除去で除去できなくなったりして
イベント野郎に対しての味方の筈がコストの割りに性質の悪い奴に変わっちゃったりも十分ありえすぎる。

※自分は妖精戦士持ってない、見たことない。

もっと2D+0でもいいからイベントに対して墓所だけでしか除去れなかったりする完全抵抗力のある生物くれえ

※※ もしもはない、現実見なさい。
658名も無き冒険者:2006/02/23(木) 09:13:42 ID:uScl8M6P
墓所が防げない時点でどうでもいい
659名も無き冒険者:2006/02/23(木) 15:21:56 ID:JAPXhSZA
よく読んだら色々キモい…墓所とか色々イベントじゃないの混じってるけど、と一人突っ込み。
660名も無き冒険者:2006/02/23(木) 19:23:28 ID:PhNERbGd
墓所で死ぬのは構わん。
イベントが一切効かなくなってくれるのなら。
コントロへの潜在的リスクになってくれる。
661名も無き冒険者:2006/02/23(木) 19:38:57 ID:LZ04LCgF
>>660
墓所持ってない人がどう思うかわかる?
662名も無き冒険者:2006/02/23(木) 19:45:05 ID:4hx5E/1x
うん
663名も無き冒険者:2006/02/25(土) 08:37:33 ID:K4BaI1/S

                                              r_J}ノ} ,r;
                                  , ー―‐----ハ,.ニゞっ′
                                 /   ,.--_戈`::'::ヘー_'´
                                /   / , -‐_t≧::.::.´:/
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        ̄ ̄~¨´ ̄~_,フ―- 、:::::::.::.::.::.:i=j            ‐  `ヽ、′       _ノ
          _,. -:'´::.::.::.::.::.::.::丶::.;.-‐7り-‐'"´ ̄ ̄`¨¨ ´ ̄`丶、  ` ー-−  ̄ _,. -‐
       _, ‐'´::.::.::.::.::.::.::.::.::::::::::::/_;;ノ¨´                `丶、   _,. -‐'´
    _, -'´::.::.::.::.::.::.:::::::::::::::::::_;. -‐'´                       ̄
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::.::.:::::::::::::_;/
664名も無き冒険者:2006/02/25(土) 23:59:28 ID:+Q1RhFKP
自分が募集札立ててるときに挑んでこずに募集札立てる人には挑んでもいいのだろうか
コッチとやりたくないから別に募集したのだとすると挑むの悪い気がするんだが
665名も無き冒険者:2006/02/26(日) 01:03:48 ID:YH9LZmll
一度やった人とかじゃなければいいと思う。
666名も無き冒険者:2006/02/26(日) 01:34:49 ID:jc/7uRMC
>>664
チャット使おうぜ・・・
667名も無き冒険者:2006/02/26(日) 08:03:13 ID:06KX7A7O
>>664
気にしないで良いとおも
668名も無き冒険者:2006/02/26(日) 14:52:35 ID:06KX7A7O
♀戦士連隊最強伝説
669名も無き冒険者:2006/02/26(日) 20:03:17 ID:2m9slu8k
カタパルト連隊最強伝説
670名も無き冒険者:2006/02/27(月) 02:51:22 ID:qjjQBEHV
黄と黄○は良いの揃ってるからなぁ、使えないのが居ないような
ぁ、黄の精が居たか
671名も無き冒険者:2006/02/27(月) 03:30:26 ID:Efhjw5AD
このゲームなんかキャラのコストのバランスがおかしくない?
配布戦で配布されたキャラ全部入れたらほとんど必ず緑が重くなるし
緑にかなり偏ってる気がする
672名も無き冒険者:2006/02/27(月) 08:38:57 ID:7mOm7KWq
気のせいだと思う
673名も無き冒険者:2006/02/27(月) 21:34:47 ID:vhfmYyOh
気のせいだと思う
674名も無き冒険者:2006/02/27(月) 22:06:42 ID:O9l5Vy6y
黄の精だと思う
675名も無き冒険者:2006/02/27(月) 23:43:57 ID:xR0HaJzx
黄の精だと思われ
676名も無き冒険者:2006/02/28(火) 01:46:47 ID:N7Hmuvzs
配布で偏る率は確かに緑が多いかもな



でも気のせいだと思う
677名も無き冒険者:2006/02/28(火) 14:29:16 ID:7ryzqFLI
黄の精か
678名も無き冒険者:2006/02/28(火) 17:56:58 ID:jBmx5PXG
黄の精だよ
679名も無き冒険者:2006/02/28(火) 18:14:48 ID:8M3YcjF8
トレントだと思うよ
680名も無き冒険者:2006/02/28(火) 19:06:39 ID:VXTrv8jU
笑えばいいと思うよ
681名も無き冒険者:2006/03/01(水) 16:41:33 ID:1+pfzCCF
それじゃあ、笑うかな
682名も無き冒険者:2006/03/01(水) 21:59:18 ID:ZnSyhb82
これ練習モードとかない?
やってみたいんだがいまいちルールがよくわからないんだ
683名も無き冒険者:2006/03/01(水) 22:44:49 ID:DKpdp9U9
無い。
初心者であることをアピールしつつ、親切な先輩に手取り腰取り教えてもらうんだチェリーボーイ。
684名も無き冒険者:2006/03/01(水) 22:49:57 ID:PwOKF7Pt BE:146967528-
大抵の人は初心者に優しいから(゚ε゚)キニシナイ!!
ただでさえ人少ないからw
685名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:05:20 ID:1+pfzCCF
優しいのと勝利・敗北は全然違うけどね!間違いなく瞬殺されるだろうけど
優しいから安心して!
686名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:51:35 ID:TtEDop+X
相手のカードの使い方を見るとよい
「あぁ、こう使うのか」って
687名も無き冒険者:2006/03/02(木) 22:26:24 ID:cEtlC4TR
初心者っぽい人は試合が終わった後に速攻で部屋出ないで欲しい…
色々とアドバイスしようとしたらもう部屋から出てたりするとカナシス
688名も無き冒険者:2006/03/02(木) 22:54:59 ID:1js3BBGY
>>687
終わってからじゃなくて対戦中にいってあげなよ
負けてあげる感じで
689名も無き冒険者:2006/03/03(金) 12:01:46 ID:vYX3meUp
初心者だから手加減して?
うるせぇ馬鹿!ここは戦場地獄を見るのさ〜
690名も無き冒険者:2006/03/04(土) 00:40:17 ID:9WMaKItH
なんかよく見ると初心者狩りしてる人いるな……
対戦待ちも休憩もしてなくて勝率が高いから
これはもしやと思って観察してみたら、初心者としかやってない人がいた
691名も無き冒険者:2006/03/04(土) 00:42:44 ID:Qm3dTSKI
別に勝率とかどうでもいいよ
692名も無き冒険者:2006/03/04(土) 02:32:49 ID:q5ks3x1u
と、言ってるけど実はこだわる>>691
693名も無き冒険者:2006/03/04(土) 07:43:57 ID:vFDcbc7i
勝率あげたけりゃ2垢やれ
694名も無き冒険者:2006/03/04(土) 10:45:36 ID:eGHeD5gH
まー配布ならわざと勝利くれる人もいるし配布はそこまで圧倒されたり制圧されないからいいんじゃね。
所持なんて某♂魔導士とか某龍アイコンに近頃ウィニーか許容で挑んでも勝てる率減ったからな。
初心者が地獄見るのは所持だと思う。
まぁ所持で挑んでくる廃なのは某♀戦士ぐらいか大量連勝中か称号奪還ぐらいだから避けれるけどね。
695名も無き冒険者:2006/03/04(土) 11:56:34 ID:nYYJ4V2Z
コントロUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE







(´・ω・`)
696名も無き冒険者:2006/03/04(土) 21:40:01 ID:UYn9gKLM
大会決勝戦でバグった・・・
http://www.vipper.org/vip207935.jpg
697名も無き冒険者:2006/03/05(日) 08:27:33 ID:NfB7T7Al
前もあったよ
なんも出来なくなって「早く殺してー」
698名も無き冒険者:2006/03/06(月) 01:55:25 ID:+TtAJI2u
更新が止まったのと無料化になった事には資金的な事とごたごたがあったからかな?
ttp://www.netvillage.co.jp/press/release/20050727a.html
ttp://www.netvillage.co.jp/press/release/20051201a.html
699名も無き冒険者:2006/03/06(月) 02:32:21 ID:kxXA12CY
> 本件に関連し、エス・ピー・エス代表取締役社長の今野氏がNVソフトの顧問として就任するとともに、
> 『バトル棋太平』や『Le Flat』などのオンラインゲームや100以上にのぼる著名パッケージゲームタイトルの
> 受託開発/開発販売で実績のある技術スタッフを、新たにNVソフトで採用することになります。

SPSにはもうプログラマはいないってこと?
700名も無き冒険者:2006/03/07(火) 23:14:41 ID:LynXwviL
晒しスレって、あるの?
あったら誘導してくれ・・・  見つけられなかった
701名も無き冒険者:2006/03/08(水) 00:23:00 ID:rej9bcWs
お前が自分の名前を晒したらな。
直接相手にチャットで言えるシステムなのに、2chで一方的な中傷を行おうという態度がすでにこのゲーム向きではない
702名も無き冒険者:2006/03/08(水) 01:42:04 ID:+2BiMQv3
いや、違うって・・・・
703名も無き冒険者:2006/03/08(水) 02:45:16 ID:oFrEj5ay
ここで晒せばいいじゃない
704名も無き冒険者:2006/03/08(水) 08:45:52 ID:Q2PvyyVo
>>701
以前晒しスレで晒された方ですか?www
705名も無き冒険者:2006/03/08(水) 09:56:40 ID:q3mBcDNS
喧嘩したので、陰口を町じゅうに広めてやりたいと思います!!!!!11
706名も無き冒険者:2006/03/09(木) 18:56:26 ID:YyaWOSta
ようわからんが晒しても人減るだけだからあまりやらないほうがいい
707名も無き冒険者:2006/03/10(金) 11:20:10 ID:iIJwzGx4
鯖接続できないよ・・・
きょうはメンテナンス長いのかな?
708名も無き冒険者:2006/03/14(火) 11:54:10 ID:ZtsEnm+c
このゲームおもしろす
709名も無き冒険者:2006/03/14(火) 14:04:10 ID:uPjLF5jq
しかし戦略の幅が狭い・・・
反論されそうだから言っておくけど、カードの少なさから来るモノね。

面白いってのはハゲドウなんだけどなぁ
710名も無き冒険者:2006/03/14(火) 16:49:39 ID:CvT9BWH/
昨日、初めてサイコロ3・4サーバで対戦できたんだけど普通のサーバとは違う面白さがあったよ。
ATK上げる付加を多めに入れたり治療が強かったりした。とにかく一回やってみるのがオススメ。
711名も無き冒険者:2006/03/14(火) 19:19:51 ID:6o/EoZl/
3・4だとバリケードが結構強い
712名も無き冒険者:2006/03/14(火) 19:30:44 ID:KRE8qQt9
そしてイカが悪魔的に強い
713名も無き冒険者:2006/03/14(火) 20:05:41 ID:wmwIg5Ji
そう言えば禁止制限ありの所持大会やるかもしれないらしいがみんなは何を禁止。または制限したらいいと思うよ。
とりあえず自分は墓所と禿山を二枚まで
カタパルト♀戦士を三枚
後魅了と天罰を二枚
他にもバランスとるために色んな案あれば出そうぜ
714名も無き冒険者:2006/03/14(火) 20:11:09 ID:wmwIg5Ji
上の続き
後近頃所持だとまた青単色やウィニーが増えてきてるな。後酸性雨や許容がきついってみんな言うから青単色が伸びてきたようだ。
715名も無き冒険者:2006/03/14(火) 22:14:15 ID:ylcWryjV
>>713
urlどこ?
ぶっちゃけその大会を一番待ち望んでいた
716名も無き冒険者:2006/03/15(水) 00:27:05 ID:LMXm2M3Q
FANの統計で、レアなものを禁止でいいんじゃね?
717715:2006/03/15(水) 02:57:24 ID:ac2CFUGj
だからurlを教えなさいよ(# ^ω^)
718名も無き冒険者:2006/03/15(水) 04:06:08 ID:GD+NO9uA
>>1
719715:2006/03/15(水) 09:23:36 ID:ac2CFUGj
ちゃうちゃう
禁止制限あり所持大会のurl
720名も無き冒険者:2006/03/15(水) 11:06:05 ID:NKSh2Sot
721名も無き冒険者:2006/03/15(水) 12:18:18 ID:VM6rcu4R
テラワロッシュwww
722名も無き冒険者:2006/03/15(水) 17:19:10 ID:ac2CFUGj
(#^ω^)ビキビキビキビキ
723名も無き冒険者:2006/03/15(水) 20:49:08 ID:zMMPIO88
サバイバルやってるページでそれらしいこと書いてるよ
724名も無き冒険者:2006/03/15(水) 20:59:30 ID:zMMPIO88
とりあうえずレアのみ縛るとウィニーがやばいくらいいるかと…
どのデッキにも影響及ぼすカード制限しないといけない。
候補はみんなが使っていて尚且つ入りやすいカード。
上で挙げられている墓所禿山はもちろん使い易い天罰や反魔法陣やウィニーじゃなくてもよく入れられる聖職者やカタパルトに♀戦士。
後一部しか持ってないがリバーサーやドローカードの秘書など禁止するカードではないが枚数制限は積極的にかけた方がいいだろう。
725名も無き冒険者:2006/03/15(水) 21:30:20 ID:VS4cysI5
別にウィニー多いならウィニー多いでいいんじゃないの?
キャラ殴りあう状況が発生するほうが盛り上がるぜ
726名も無き冒険者:2006/03/15(水) 22:33:30 ID:GD+NO9uA
地形に関しては墓所、禿山が禁止でダムが1〜3枚制限になるのかな。
明らかに強い地形カードって他にあったっけ?
727名も無き冒険者:2006/03/15(水) 23:10:05 ID:xyBdoCDg
パワー9はとりあえず全部何らかの制限かけるとして・・・

何枚制限とかやりすぎると、デッキ確認が面倒くさいと思うんだ。
だから、大部分を「禁止」と「2枚制限」でいいんじゃないか?

まぁ、一部に1枚制限や3枚制限を設けてもいいけど、
あんまり多いと「これは確か制限だったけど何枚だったっけ?」とか言う状況になると思う。

と言う事でとりあえず、黄の精の禁止を提案する。
728名も無き冒険者:2006/03/15(水) 23:20:20 ID:DzCkpnrF
正直デッキのタイプの話をされてもわからない
729名も無き冒険者:2006/03/15(水) 23:33:54 ID:xyBdoCDg
>>724を踏まえて、俺の意見・・・

【禁止】
禿山 墓所

【2枚】
ダム

聖職者男女の合計 戦士男女合計(3)
秘書 カタパルト たいまし(1) リバーサー

酸性雨(3) 新案

告死 魅了 天罰(1) 反召喚魔法陣
反作用 浪費 エナジー変換理論


・・・あんまりメタなカード制限かけると、ウィニーだけになっちゃうしなぁ。
カッコ内の数字は、その枚数でもいいんじゃないってことで


ところで>>712
サイコロ鯖だとイカ100%蘇生!?
ttp://f32.aaa.livedoor.jp/~bickel/card/cha41.jpg
730名も無き冒険者:2006/03/15(水) 23:38:54 ID:xyBdoCDg
>>729
あと、強制移動と6の精と1の精と買収を追加。
731名も無き冒険者:2006/03/15(水) 23:42:59 ID:op3QWcTw
いっそみんなでハイランダーやろうぜ
732名も無き冒険者:2006/03/16(木) 00:19:14 ID:T1zvj6tf
買収は意外と悲しいカードだと思う
733名も無き冒険者:2006/03/16(木) 00:23:14 ID:XK3v+p5P
大麻はともかく、反作用制限すると駆け引きが大分少なくならないか?
734名も無き冒険者:2006/03/16(木) 02:08:30 ID:LvuoaUKV
早速サイコロ均等サーバに入ってみたが誰もいなかったぜ
735名も無き冒険者:2006/03/16(木) 08:17:19 ID:Ku8aMS0o
なんか大型デッキの制限がないな
>>729の案なら粉砕屋デッキ一拓だな
736名も無き冒険者:2006/03/16(木) 08:55:13 ID:TTK0N+Q9
反作用は無制限でいいでしょ
あと、戦士は規制必要ないように思う

今のところあまり制限受けてないのは緑単・ビッグ・逆境とかその辺か
緑・逆境はそこまで強くないからコレでいいと思うが、ビッグはちょっと問題ありか
737名も無き冒険者:2006/03/16(木) 16:06:45 ID:Gj9wHtMy
禿墓ダムだけ禁止したらどうなる?
738名も無き冒険者:2006/03/16(木) 16:19:03 ID:T1zvj6tf
結構バランスが良くなる
739名も無き冒険者:2006/03/16(木) 16:31:00 ID:B/PWc1wP
公平に、基本地形と地脈と無色地形以外は使用禁止にすればいい。
740名も無き冒険者:2006/03/16(木) 17:47:46 ID:TTK0N+Q9
それだと同色地形が最大でも8枚になるから単色はほぼ不可能だな
741名も無き冒険者:2006/03/16(木) 18:40:44 ID:p5uzK2cx
ところでサーバ3の名前がサイコロ均等に変わってるぞ
742名も無き冒険者:2006/03/16(木) 20:11:33 ID:Gj9wHtMy
バリバリに回ってコスパもいい配布より
適度に微妙な配布を工夫して試しながら使うのも楽しい
743名も無き冒険者:2006/03/16(木) 22:49:01 ID:8z5k1a4d
今日からプレイ
よろしこ
744名も無き冒険者:2006/03/17(金) 12:03:15 ID:3Bw7/SXH
よろしこ
>>1のサイト一通り回るといいよ。
745名も無き冒険者:2006/03/17(金) 14:21:42 ID:sfbrLqmW
>>743
暇だから質問に答えてやるよ、このスレの誰かが。
746名も無き冒険者:2006/03/17(金) 21:34:16 ID:Ul13S4X9
しかし墓所ダム禿山は禁止にした方がいいかも。
後たいましと秘書一枚から二枚に制限すればかなり安定か?
カウンタービッグはこの二人いないと魅了や除去で軽く消せるし
とりあえず色ごとに制限および禁止候補
青:聖職者、たいまし、再利用、買収、反召喚
赤:♀戦士、魅了、破壊光線、錯覚
緑:リバーサー、天罰、魂の代償
黄:カタパルト、告死、呪縛、酸性雨
無:エナジー変換、奇跡の卵、秘書、強制移動、資料整理、新案、土地:ダム、禿山、墓所
よく使われて性能が良いカード達が上記
これ以外で候補あればあげてくれ
747名も無き冒険者:2006/03/18(土) 03:45:11 ID:kOdeO98l
それじゃあ、まずは各色の超優良キャラクター軍を
青:スライム
赤:伏兵
緑:トレント
黄:黄の精
無:精霊使い
748名も無き冒険者:2006/03/18(土) 05:01:42 ID:gpecyviY
>>747
概ね同意
749名も無き冒険者:2006/03/18(土) 11:12:50 ID:3JVKXjnK
スライム舐めんな、、って言おうと思ったが
青ってスカキャラ殆ど無いのね
750名も無き冒険者:2006/03/18(土) 12:14:52 ID:7qEfoYNJ
逆。青は聖職者と青の精以外まともなキャラいない。
だからこそダムがあるのに、ダム禁止聖職者制限って言ってる奴らはわからないんだろうなぁ…
751名も無き冒険者:2006/03/18(土) 12:18:57 ID:dbcn29W4
小体調は
752名も無き冒険者:2006/03/18(土) 14:04:15 ID:zXlUnRF6
青の精とか言ってる時点でお察し
753名も無き冒険者:2006/03/18(土) 16:04:47 ID:fylaKJMF
小隊長+温泉+青の精で先制パンチを狙うのが俺のジャスティス。
まぁ大抵最初の一発止まりになるわけだが。
754名も無き冒険者:2006/03/18(土) 16:33:15 ID:qkvEK576
氷の射手強いし、マーメイドも強いしピエロも強い。
755名も無き冒険者:2006/03/18(土) 22:48:17 ID:7qEfoYNJ
>>754
他の同エナジー帯のキャラと比べて見ろ
756名も無き冒険者:2006/03/18(土) 23:26:49 ID:Yx9bC7St
確かに、ピエロはともかく他2つは微妙だな。
757名も無き冒険者:2006/03/19(日) 00:03:06 ID:49JUJpjZ
禿墓ダムを完全禁止にするだけでいいよ
758名も無き冒険者:2006/03/19(日) 03:02:10 ID:BH++eDD/
>>755
なら青の精を赤と比べてみろよ
759名も無き冒険者:2006/03/19(日) 08:39:56 ID:CPuoJun/
>>756
微妙っつっても弱いわけではなくて「普通」ってレベルだからなぁ
まぁマーメイドは聖職いれば使う必要ないけど
760756:2006/03/19(日) 12:15:47 ID:9IjYzFNh
>>759
でも青の中では比較的強い部類じゃないか?
761名も無き冒険者:2006/03/19(日) 17:04:44 ID:49JUJpjZ
水地に地形適応○がついてるキャラって青色キャラ以外には皆無なんで、
ダム禁止するだけで青単が全く使い物にならなくなったりはしないと思われ
762名も無き冒険者:2006/03/19(日) 17:19:29 ID:MJJ/1MaU
>>758
赤の精は別格だろw
763名も無き冒険者:2006/03/21(火) 04:34:22 ID:pZt0W4jm
赤の精>>>青の精>>>>>>緑の精>>>(超えられない壁)>>黄の精霊
764名も無き冒険者:2006/03/21(火) 04:41:07 ID:pZt0W4jm
ダメージ軽減が平原1枚につき2だったらキャラ戦においてはそれなりに強いおっさんになれたのに
765名も無き冒険者:2006/03/21(火) 07:53:41 ID:FBAI4J4i
初期カードの頃のスタッフは1Dに比べて2Dを高く評価しすぎ
766名も無き冒険者:2006/03/21(火) 11:08:15 ID:AkNtvcuh
むしろ1Dのほうが強いんだがなぁ…
767名も無き冒険者:2006/03/21(火) 16:00:44 ID:nJdtvEhm
去年の10月から更新無いとかヤヴァイだろwwwwwwwwwwww
768名も無き冒険者:2006/03/21(火) 17:15:00 ID:I2DsNW62
何が変わったのか解らないけどサーバCが変更されたじゃないか。
この前なんてGMに直接聞いたのに答えてくれんかった・・・
769名も無き冒険者:2006/03/21(火) 20:37:16 ID:aIijeh8N
変更されたというかサイコロ均等なんて一番最初の仕様に戻しただけじゃないか
770名も無き冒険者:2006/03/23(木) 13:59:43 ID:JN0HRFJy
クソゲー乙
771名も無き冒険者:2006/03/23(木) 18:21:00 ID:vsokiisU
F&Q

Q.昔、登録したアカウントは使えるの?
A.使えます。

Q.βテスト時のアカウントは使えるの?
A.無理です。有志がメールを送って神(SPS)から回答を頂きました。

Q.挨拶しない人や、ロビーでうるさい人が居るんだけど?
A.ワイワイやりたい人、サクサクやりたい人、昔を懐かしむ人・・・いろいろ居ます。あまり気にせず、貴方に合ったスタイルでプレーしてください。後、始めと終わりの挨拶をした方がしないよりはお互いに気分よくプレイできるでしょう。最低限の挨拶は忘れずに。

Q.構築済み50枚って弱くない?
A.ランダムに50枚選ばれているだけなので、92枚を選んで自分で組んだ方がいい。

Q.パワー9って何?
A.禿山・墓場・退魔師・秘書・反作用・告死・天罰・反召還魔方陣・魅了の9枚のカードのこと。
コストより効果の高いカードとして、昔「LeFlat's」のBBS上で話し合われ、現在は「LeFlat-Fan」で紹介されているもよう。
772名も無き冒険者:2006/03/24(金) 15:16:52 ID:KWomDctv
今日2回とも同じ配布配られたんだけどこんなのありかよ。
773名も無き冒険者:2006/03/24(金) 18:52:58 ID:jECIcM1f
デッキを作っておかないとメンテ後にデッキ更新されないです
774名も無き冒険者:2006/03/25(土) 13:23:17 ID:3w9t+Ajw
接続されました って自分の接続が切れたってことなの?
775名も無き冒険者:2006/03/25(土) 14:17:46 ID:csn9UCRU
日本語でおk
776名も無き冒険者:2006/03/27(月) 12:28:40 ID:hKgz9wh+
この間の更新された所持ポイント制度みたがウィニーが普通に120で強い奴が作れる件について。あのままなら絶対ウィニーだなありゃ
777名も無き冒険者:2006/03/27(月) 14:55:49 ID:BRJtWu8g
だと思うなら、ウィニー組めば?
(・∀・)ニヤニヤ
778名も無き冒険者:2006/03/27(月) 17:49:08 ID:2KmOujoC
ウィニーなら立ち回り考える事なんざないから初心者にはいいんじゃないか
779名も無き冒険者:2006/03/27(月) 20:23:19 ID:Iq+ltpB1
だからURLどこなのか教えなさい!!11111
780名も無き冒険者:2006/03/27(月) 20:43:46 ID:K3zbWoYB
検索したらあっさり出てきたんだが
もっと努力を惜しむ無かれ
781名も無き冒険者:2006/03/28(火) 00:26:43 ID:SPTxbQhz
俺も120ポイントの方見たが、あれなら個人的には粉砕屋を選ぶ
50ポイントの方は無理。あれだと配布で普通に組んでも50超える
パワー9や良カードを異常な高コストにするくらいなら、
いっそ禁止の方がいいと思った
どうせ参加はしないのであっちで口出しはしないが
782名も無き冒険者:2006/03/28(火) 01:23:23 ID:eplvPcFb
1
逆境の戦士
魔導士♂
戦士♂
幻術師
鬼火
火炎戦士
火炎龍

価値が圧倒的におかしいな
素人かってw
783名も無き冒険者:2006/03/28(火) 13:27:00 ID:AZoStp32
ちょww
いくらなんでも戦士はそれはないwww
784名も無き冒険者:2006/03/28(火) 15:04:04 ID:bHZblMpF
おつ
785名も無き冒険者:2006/03/29(水) 15:40:40 ID:+z4HT5UB
評価ヘッタクソ・・・・
786名も無き冒険者:2006/03/29(水) 19:01:26 ID:ic/qt9jt
文句言うやつって、絶対自分で代替案ださないんだよね。
何故って、自分で確定的なこと言うと「お前もヘッタクソ・・・」って言われるから。
787名も無き冒険者:2006/03/29(水) 21:22:39 ID:eZGdclke
このゲームってコンボが足りないんだよなーと思って考えてみた
パッと思うつくのは強化装甲+機会操作、大洪水+温泉+渦潮くらいか
そういや反召還+兵士逃亡or分別廃棄or神の啓示とかも一応あるか
強制移動+@は大抵コンボと言えるし、墓所+天罰or蹂躙+再利用or救済もコンボだな
うん、色々あった
しかしコンボっぽく思えないのは何でだろうな
エナジー上限5が邪魔して使い辛いのと、単体で使っても効果強いからか
個人的にコンボってのは、単体ではクソだけど数枚集まるとすごく強くなるって感じだから
788名も無き冒険者:2006/03/29(水) 21:57:55 ID:WzLSfkMz
小規模火災+手札除く系のシナジーは髪が買ってる
789名も無き冒険者:2006/03/29(水) 22:25:54 ID:dHU8WfVt
許容限界+市街
790名も無き冒険者:2006/03/29(水) 23:35:33 ID:+4fONl3X
付加カードは全てコンボなのでは・・・
791名も無き冒険者:2006/03/30(木) 01:10:09 ID:DUGK9aYm
まー強化装甲+機械操作なんて、普通に3〜4エナでキャラ一匹が即死する世界では悲しいだけだよな・・
792名も無き冒険者:2006/03/30(木) 02:00:05 ID:jW6NjL97
トレント+軍隊行進曲+付加
793名も無き冒険者:2006/03/30(木) 15:17:57 ID:JNmG9NQ4
>>792
すげえ、一気に強くなった。
794名も無き冒険者:2006/03/31(金) 12:30:04 ID:kOWAgFlH
今実質配布所持の四天王って誰だろ。
シナチクとRuunしか出とこないぜ
795名も無き冒険者:2006/03/31(金) 13:07:45 ID:6I/d1G9F
配布なんて特に運が絡むし
誰が強いだの語るのはナンセンス

というか、名前出したら本人乙だ。
796名も無き冒険者:2006/03/31(金) 15:44:06 ID:1Ys8zil/
その運が絡むのが面白いんじゃないか
797名も無き冒険者:2006/03/31(金) 15:59:11 ID:kOWAgFlH
いやいや、普通に配布大会優勝するのが大抵あのふたりだからそう思ったのだが
まぁ配布は運なら所持は誰でしょ
798名も無き冒険者:2006/03/31(金) 16:02:48 ID:bF+WR/OE
そんなに勝ってはいない
ソース ttp://game.coden.ntt.com/@toutetu
799名も無き冒険者:2006/03/31(金) 16:12:49 ID:6I/d1G9F
所持にしてもカード資産が多いほうが有利に決まっている。
いくらセンスがあっても極論 墓4と墓0とかじゃ土俵が違う。
その点今考えられているポイント性なら少しは良い指標になるのでは?
と漏れは考えている。

まぁこういった話題は荒れるからあまりすべきではないと思う。
800名も無き冒険者:2006/03/31(金) 18:56:52 ID:ZaBJobWs
シナさんとRuunさんは最強かどうかは別にして、去年冬前後の最過疎ってる頃も
配布大会に出続けてくれてたのが有難かった。
801名も無き冒険者:2006/03/32(土) 12:24:31 ID:RNsrUpYF
新カードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!
802名も無き冒険者:2006/03/32(土) 12:28:24 ID:fGbnvPtY
エープリルフールは中止ですよ
803名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:40:54 ID:L4Gyw8+j
@VIPって付いてるやつ久しぶりに見た。
804名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:55:32 ID:/J0gwMf3
一時期VIPで紹介されててかなり多かったけどな
805名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:06:01 ID:hATNVKiH
今はいれないんだが
806名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:32:03 ID:R6Sbgabk
入れないな
807名も無き冒険者:2006/04/05(水) 13:19:05 ID:50SrMIYu
なんか同じ配布デッキが配られたんだけどー・・・
808名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:39:28 ID:Nb9aZu1Q
>>807
一度構築しないと日が変わっても配りなおされないよ
809名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:03:18 ID:50SrMIYu
予想通りをレスが付いたか。まあ黙ってコレを見ろ
ttp://www.vipper.org/vip228834.jpg
ttp://www.vipper.org/vip228835.jpg

例えば未構築なら配られるデッキは一枚一枚完全にランダムじゃなくて
92枚の中身の決まったデッキを無作為に配ってるのだけなのかも
810名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:25:58 ID:gHZIeJ/w
>>809
すみません。
意味わからんです
811名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:42:41 ID:50SrMIYu
>>810
サーバ名のとこみてみ
違うサーバなのに同じ配布だろ
812名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:04:28 ID:gHZIeJ/w
漏れもCとE一緒だった。
多分共有してるんだろ
813名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:07:12 ID:fBAZoNwp
大分前に気付いてたんだが既出じゃなかったのか
814名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:31:05 ID:frnGymmw
強そうな配布だからいいじゃないか
815名も無き冒険者:2006/04/05(水) 23:40:16 ID:u9YGN0wu
土地11枚はねーよ
816名も無き冒険者:2006/04/06(木) 03:06:30 ID:+cchGMz9
なんかフロアがバグってるね。
817名も無き冒険者:2006/04/06(木) 04:18:09 ID:+cchGMz9
GMがコメントで謝罪してる・・・
やっぱなんかあったのね
818名も無き冒険者:2006/04/06(木) 04:19:14 ID:4xj+OJ5h
てことは何かやってるのかwまじで?ww
819名も無き冒険者:2006/04/06(木) 14:05:09 ID:186Esbym
ありえんが新しいアップデートならいいな…
まぁ新しいカード増やしてもメリットないもんな…
820名も無き冒険者:2006/04/08(土) 10:35:44 ID:4mtnOG2n
コスト見直しが第一かね まぁないと思うがw
新カードもありじゃね?むしろ公募すればよくね?
821名も無き冒険者:2006/04/08(土) 22:06:58 ID:GYefccmp
忍単とか魔単とかが組めるぐらいカードが欲しいです先生。
822名も無き冒険者:2006/04/08(土) 22:14:48 ID:rRUjI6lq
>>821
贅沢言うんじゃないの!
   _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)
823名も無き冒険者:2006/04/08(土) 22:58:49 ID:/akim3Kk
>>821
組むだけなら組めるかと…
勝率はお察しですがね…
824名も無き冒険者:2006/04/08(土) 23:28:42 ID:YCOZ1Tgt
忍単はそこそこなものなら普通に組めるだろ
職種をそろえる利点は皆無だが
825名も無き冒険者:2006/04/08(土) 23:32:30 ID:uQ/Kntf7
忍+2のイベントあるじゃん
826名も無き冒険者:2006/04/08(土) 23:54:52 ID:x631S0vM
忍単使ってる人いるじゃん、メインがウィニーの
最近見ないけど
827名も無き冒険者:2006/04/09(日) 00:53:27 ID:nZlhvu8i
そのものずばり、デッキアサシンが忍単みたいなもんだろう
828名も無き冒険者:2006/04/09(日) 00:57:44 ID:DqlK31IR
獣デッキ笑
829名も無き冒険者:2006/04/09(日) 01:45:11 ID:0nZZVehI
忍単か…疾風シュートのデッキなら持ってるが、秘書と大麻入ってるんだよな…
攻撃担当は疾風+暗殺♂だから忍デッキといえば忍デッキなんだが。
いや秘書+代償・二刀・ドーピングでトドメさすことも結構多いけどな
830名も無き冒険者:2006/04/09(日) 01:48:10 ID:BdGQLtYe
>>825
ゴミ
831名も無き冒険者:2006/04/09(日) 01:57:41 ID:hycivCEa
利点は皆無じゃないっていいたいだけだから使える使えないは問題じゃない
832名も無き冒険者:2006/04/09(日) 02:02:12 ID:LekZdUFT
職種単は緊急招集されるとショボーンなんじゃ…w
833名も無き冒険者:2006/04/09(日) 02:06:16 ID:2y25sCzy
そもそも所持レベルに達してないよな。
キャラ付加にしても2:1交換されるから全くうんこだし

運営が動かない以上
先はないと思う。
834名も無き冒険者:2006/04/09(日) 02:44:52 ID:DqlK31IR
>>832
いれねーだろ、所持に緊急招集・・・
835名も無き冒険者:2006/04/09(日) 03:00:04 ID:b7jxP50k
むしろ職単が弱いから入れる必要が無い
836名も無き冒険者:2006/04/09(日) 22:07:20 ID:TWLWMSs7
結局ウィニー+落武者が一番無難

だが自分でデッキに縛りを入れるということにはロマンがある。
837名も無き冒険者:2006/04/11(火) 23:23:08 ID:ON8om/w2
何なんだよこの糞みたいなゲームバランスは

反作用とか糞の極み
838名も無き冒険者:2006/04/11(火) 23:36:56 ID:58SqFPqF
>>837
配布やれ配布
839名も無き冒険者:2006/04/12(水) 15:25:41 ID:5oacA7Tg
おいおい反作用糞とか言ってたら昔のマジック鬼でっせ。打ち消しが少ないのはかなりマシかと…
まぁコスト安すぎなのはわかるが
個人的に秘書が厳しい。ライフ11てのがきついライフ10ならなんとかなるんだが…
そういえば所持大会どうなった?
840名も無き冒険者:2006/04/12(水) 22:26:40 ID:OYqKKAY/
秘書は放置。
841名も無き冒険者:2006/04/13(木) 19:25:28 ID:Fp98jUkw
今日、初めてコメントに騙されました。
842名も無き冒険者:2006/04/13(木) 20:38:29 ID:HDxYdScq
コメント詳しく。

近頃所持募集してるの少ないな。所持しか募集してない奴は除いて。
正直挑んだら高確立で魅了コントロとかダルス
まぁ話聞いてると納得はするんだが近頃所持はウィニー、資源粘り、軽量9、純コントロ、墓所禿しか見ない…正直単色な俺だが勝てる気しない…
843名も無き冒険者:2006/04/13(木) 20:45:47 ID:Kreol8eJ
やっぱ配布だろ配布

所持挑戦されたら断らんけど負けまくりんぐww
ダイスバクチデッキと赤戦士デッキなのが原因だが。

竜単に当たったときは新鮮だったww
844名も無き冒険者:2006/04/13(木) 23:59:35 ID:DVjRNGxy
墓所と禿山と秘書が無くなるだけで、相当ゲームとしては面白くなるんだがなぁ(´・ω・`)
845名も無き冒険者:2006/04/14(金) 00:10:02 ID:y9zDM082
>>844
墓所はともかく他の2でゲーム価値が左右されるってのは考えすぎ。
846名も無き冒険者:2006/04/14(金) 00:45:01 ID:jJs+yqvu
中盤以降はともかくとして自分が後手で1ターン目に相手に禿出されたら終わってるぞ。
847名も無き冒険者:2006/04/14(金) 00:58:01 ID:Ei/dabmQ
引きとダイス運で全てが決まる。
最後は大体、賽頼みのバンザイアタック。
配布はそんなゲーム。

デッキの相性と引きで全てが決まる。
最後は大体、デッキ切れか大ダメージ即死。
所持はそんなゲーム。
848名も無き冒険者:2006/04/14(金) 16:48:51 ID:mLvYgCi1
>>845
( ゚Д゚)…

( ゚Д゚ )
849名も無き冒険者:2006/04/14(金) 17:18:20 ID:GFBzAnV3
秘書イラネ
禿墓はキツイ

はいはいウィニーつよすつよす
850名も無き冒険者:2006/04/14(金) 19:07:34 ID:ijJkh38d
禿より秘書のほうが強いだろ
851名も無き冒険者:2006/04/14(金) 19:56:52 ID:XAj/gdI/
秘書は除去できるけど
禿墓は抵抗不可だからなぁ…
こちらも入れてデッキ作るか
ダム青単で対抗とか
852名も無き冒険者:2006/04/15(土) 02:10:45 ID:+H7Om2aL
底が浅いうえに運の要素が強すぎてそれほど面白くないゲームなのだが
1対戦にかかる時間も知れてるし手軽なのでついつい遊んで時間を無駄にする。
853841:2006/04/15(土) 10:12:40 ID:URsS0dFE
遅くなりましたが詳細を書きます。と、いうか書かせてください。

性格には騙されていないのですが、コメント欄に所持ノンキャラクターNGっぽい趣旨のコメント
があったので普通の殴り系キャラクターデッキで挑んだんです。

そしたら 秘書・墓所・退魔師・天罰・魅了・束縛・資料整理・手札破壊・資源回収入りの
豪華キャラ対寄り?デッキ。
多分、相手のキャラは戦士♀とカタパルトと上記の2匹だけだったと思います。
そんだけ豪華なの組めるならノンキャラ嫌がるようなコメント付けるなよ、と。
854名も無き冒険者:2006/04/15(土) 11:00:56 ID:96FPyOiQ
まぁ…ノンキャラ同士は物凄いつまらなさだから分かるっちゃーわかるんだが
騙まし討ちだな
次は許容デッキで挑むんだ!
855名も無き冒険者:2006/04/15(土) 12:06:56 ID:BVsHyOb1
>853
そいつは確かにムカつくが、ここで文句を言うのも筋違いに思える。
856名も無き冒険者:2006/04/15(土) 13:23:30 ID:uBjxzVGI
ノンキャラデッキ作ってトレント一枚だけ入れる
これでノンキャラじゃない
857名も無き冒険者:2006/04/15(土) 13:49:59 ID:ns4CrmG7
まぁなんつーかウィニーがあれだからキャラガチコンが多い。
っで一番被害受けるのがベーシックなデッキ。
一番今勝てるデッキは軽量9。
ちなみに軽量9は♀戦士、カタパルト、リバーサー、禿山、墓所、魅了、告死、秘書、反作用、メインで構成されたデッキな。
軽くて優秀なカードのみで構成されてるからウィニーやコントロにも勝てるからヤバス
相性悪いらしい青単色が衰退してるから暴れまくっております。
858名も無き冒険者:2006/04/15(土) 16:00:31 ID:wKJUyPQ8
私見だがノンキャラデッキは嫌いなので作ってない。
あんなつまらないデッキを使うなんて正直対戦相手に申し訳ない。
859名も無き冒険者:2006/04/15(土) 19:35:58 ID:2OzhR9rG
ネタノンキャラに当たったときはワロタ
860名も無き冒険者:2006/04/15(土) 20:51:34 ID:UD6uXi9l
秘書に1D+23やられました・・・
861名も無き冒険者:2006/04/16(日) 01:59:40 ID:7Qj9LmFp
ノンキャラとあたった時だけは事故のふりして回線切断してる
862名も無き冒険者:2006/04/16(日) 02:15:10 ID:7eoLdgjI
>>861
ノンキャラ拒否くらい書いとけよww
863名も無き冒険者:2006/04/16(日) 12:52:29 ID:MjL7YSF4
半年ぐらい やってないんだが なんか かわった?
人数とか どれぐらい いるんだ?
久々に ここ見たら やりたくなった
864名も無き冒険者:2006/04/16(日) 12:57:16 ID:uyX3jCiY
>>863
現時点で13人
去年の夏休み終わってから大分減った
ときどき20人以上いる
865名も無き冒険者:2006/04/16(日) 13:55:03 ID:q3bpGnLF
昼間は人いないべ
夜9時の大会やや前〜数時間にかけては人多かったと思う。
866863:2006/04/17(月) 09:24:17 ID:YqpXNRoL
>864,>865
dクス
当時より 減ってるんだな…orz
禿も 墓も 許容限界もないんで ネタデッキ中心だが もし 対戦することがあったら お手やわら蟹ノシ
867名も無き冒険者:2006/04/17(月) 23:16:13 ID:Srp09PBN
4色全部が30以下っていう超軽量はつよいよ
いいよ 
868名も無き冒険者:2006/04/19(水) 19:12:37 ID:x1hjGWhf
>>867
それなんてウィニー?
869名も無き冒険者:2006/04/21(金) 22:12:33 ID:oH86l8JA
悲しいときー

配布で小隊長がいなかったときー
870名も無き冒険者:2006/04/22(土) 09:45:48 ID:9TuImO6T
今も凶悪だけどカタパルトが機械だったら
871名も無き冒険者:2006/04/22(土) 15:57:29 ID:0OA+OiLI
俺の機械主体デッキに磨きがかかる
872名も無き冒険者:2006/04/22(土) 17:06:35 ID:ywfNpK9B
自爆
873名も無き冒険者:2006/04/22(土) 17:24:40 ID:ytNwXZH4
誰か猛進をプロデュースしてくれ。
874名も無き冒険者:2006/04/22(土) 17:55:57 ID:ggb5NouR
hp超過分じゃなくて
キャラに与えた分プレイヤーにも同じダメージだったらなぁ
875名も無き冒険者:2006/04/22(土) 18:24:24 ID:wMLXRYfK
>>873-874
なんの話だ?
876名も無き冒険者:2006/04/22(土) 18:41:41 ID:ytNwXZH4
>>875
まんまだが・・
877名も無き冒険者:2006/04/22(土) 19:00:53 ID:wMLXRYfK
猛進なんてカードあったっけか…?
ああ、能力の名前か。すっかり存在忘れてた。
878名も無き冒険者:2006/04/22(土) 21:04:45 ID:+9XzFwg1
>>874
このキャラクターが攻撃で敵前列にダメージを与えたとき、そのダメージの半分(端数切上)をその後列のキャラクターに与える
反撃を行うときはこの能力は無効になる


HP超過分ってどういうことだ?
879名も無き冒険者:2006/04/22(土) 21:46:04 ID:ywfNpK9B
HP5のキャラに7ダメージ与えたら、HP超過分は2ってことじゃない?
貫通とかトランプルとかと似たようなもん。

プレイヤーにダメージってのはよくわからんが・・・
後列にダメージじゃなくて、プレイヤーにダメージなら使えたのにってことかね
880名も無き冒険者:2006/04/23(日) 02:08:18 ID:U0TIiUXr
>hp超過分じゃなくて
この部分は普通に猛進の効果をトランプルと同じだと勘違いしてるだけだと思う。
881名も無き冒険者:2006/04/23(日) 17:23:29 ID:zMKM2gXR
多分>>870は告死が効かなくなったら、って言いたいんだろうな
882名も無き冒険者:2006/04/23(日) 21:06:58 ID:3dpS+tfY
>>879
貫通とかトランプルとかそういうのはわかる
ルフラットには存在しないがな
>>880
だよな そうだよな
猛進がトランプルで超過分をダメージに変えれるなら強いよな
883名も無き冒険者:2006/04/23(日) 21:17:05 ID:DskX24Tp
>>882
そうしたら、キャラで防御しなくなるだけかと思われ
884名も無き冒険者:2006/04/23(日) 22:43:43 ID:UGxTTYb1
トランプルを恐れて防御しないなんてまさに攻撃側の思うとおりじゃん。
885名も無き冒険者:2006/04/24(月) 10:25:43 ID:8Iq8Iwe8
トレントの出番か…
886名も無き冒険者:2006/04/24(月) 20:09:12 ID:eg17Do30
それでも役に立たなそうなトレントって一体(キートン山田)
887名も無き冒険者:2006/04/24(月) 21:00:40 ID:tkLHr9Gm
ネタ
888名も無き冒険者:2006/04/24(月) 21:37:49 ID:AC1dLMTv
カウンター使えばいいじゃないかな>トレント
889名も無き冒険者:2006/04/25(火) 00:34:07 ID:sAg9p+g3
緑コスト2だったらな・・・
890名も無き冒険者:2006/04/25(火) 00:47:44 ID:oiMJmlM7
土蜘蛛能力もってたらなぁ…。
891名も無き冒険者:2006/04/25(火) 02:17:42 ID:R9wZLgRP
>>890
それ強すぎだからww
粘着蟲と併用とかすればいいじゃん。
もしくは土蜘蛛と縦列陣形で。
892名も無き冒険者:2006/04/25(火) 06:04:29 ID:EUVA0Dk5
なんか蜘蛛って対空防御できる気がしちゃうんだよなぁ・・・
893名も無き冒険者:2006/04/25(火) 20:09:04 ID:qdXwJfyJ
俺トレントつかってるけど
主力のデッキに入ってるけど
894名も無き冒険者:2006/04/25(火) 20:21:52 ID:vN4nELcx
トレント トレント トレント ロレント
聖職者 聖職者 聖職者 聖職者

ロック完成
895名も無き冒険者:2006/04/25(火) 20:22:56 ID:ZY+QjkWS
飛行
896名も無き冒険者:2006/04/25(火) 21:33:30 ID:vN4nELcx
マジレスするなって
後衛に遠距離おかれても防ぎきれないことは自明なんだし
897名も無き冒険者:2006/04/25(火) 21:40:50 ID:ZY+QjkWS
ロレンとに突っ込まないだけありがたいと思え
898名も無き冒険者:2006/04/25(火) 22:07:38 ID:vN4nELcx
そこは突っ込んでください。
おながいします。
899名も無き冒険者:2006/04/26(水) 01:25:17 ID:Wrl5Dd1d
>>894
誤字ってるよ。
しかもその布陣、完璧じゃない上にこっちからは攻撃できない。
900名も無き冒険者:2006/04/26(水) 19:42:22 ID:tdPnMxmZ
まぁいくらキャラでロックしても墓所だけどな。
それより誰も使わないカードとか使おうぜ。玉砕とか
901名も無き冒険者:2006/04/26(水) 20:11:25 ID:Hf4NilBK
>>900
俺玉砕使ってるけど
主力のデッキに使ってるけど
902名も無き冒険者:2006/04/26(水) 20:20:24 ID:prLfPGen
落 雷 の 下 位 互 換
903名も無き冒険者:2006/04/26(水) 20:55:25 ID:N8xqtwew
一触即発と暴発のデッキ持ってるけど、大麻出た瞬間に終わるのがミソ。
904名も無き冒険者:2006/04/27(木) 11:55:09 ID:URb7O9dp
>>903
俺大麻使ってるけど
主力のデッキに使ってるけど
905名も無き冒険者:2006/04/27(木) 20:40:56 ID:g/RyxiVj
メインに秘書も退魔師もいないぜ。
906名も無き冒険者:2006/04/27(木) 20:46:16 ID:xjU9kwHt
このコントロ使いめ!
907名も無き冒険者:2006/04/28(金) 08:52:56 ID:awjrxacm
贄が足りません
908名も無き冒険者:2006/04/29(土) 00:38:54 ID:/TZfxaLL
>>894
つ小妖精
909名も無き冒険者:2006/04/29(土) 00:54:40 ID:iVO3tDH1
ホイ、飛行装置
910名も無き冒険者:2006/04/29(土) 03:15:12 ID:vIgWF2qx
ロレントに付加は無理ですよ^^^;;;;;;
911名も無き冒険者:2006/04/29(土) 10:55:17 ID:1VA1Kk71
緑3つで3~4回攻撃防げるのは魅力
912名も無き冒険者:2006/04/29(土) 10:57:21 ID:7/76SOqO
>>911
にらみ合いになって飛行ユニット貼られると思う。
913名も無き冒険者:2006/04/29(土) 11:03:11 ID:1VA1Kk71
>>912
にらみ合いになるほど時間たっても何もできないって言うほうが問題
914名も無き冒険者:2006/04/29(土) 12:22:28 ID:tYDU9h/c
っていうかトレントで睨み合いになることはないですけど^^
915名も無き冒険者:2006/04/29(土) 18:31:06 ID:nopXEE+b
トレントを叩いて渡る
916名も無き冒険者:2006/04/29(土) 18:48:44 ID:iVO3tDH1
相手がトレント出したら意地でもダメージで倒すのが礼儀
917名も無き冒険者:2006/04/29(土) 23:35:42 ID:qcw7xqb5
聖職者を持っているとも知らず
918名も無き冒険者:2006/04/30(日) 03:30:48 ID:+CvEj2CD
聖職者とトレントをセットにされると本気でウザイよな。
それ以外のシチュでのトレントは・・・・ ヴァー
919名も無き冒険者:2006/05/01(月) 16:07:00 ID:bVyer5wr
なんかユーザーが固定されてきたね。
殆ど見たことある奴ばっか
920名も無き冒険者:2006/05/01(月) 20:10:56 ID:t9zBmO8Y
見たこと無い奴ばっかって状況、それはそれでマズくないかw
定着してる奴0www

冗談はさておき・・・ 確かに新規参入少ないな。
たまにいても、固定客になってくれない。
921名も無き冒険者:2006/05/01(月) 21:34:45 ID:s/gelhgR
それでもVIPなら・・・VIPならなんとか・・・・・やめとこ
922名も無き冒険者:2006/05/01(月) 22:25:19 ID:6D2IdiVB

「ウィニーか だりぃな」
って言われた
ちょっとキレた
923名も無き冒険者:2006/05/01(月) 22:39:43 ID:diNBDvvp
頭のおかしい奴は相手にしないほうがいい。
924名も無き冒険者:2006/05/01(月) 23:06:57 ID:0bwFd+Rv
>>922
おまいのウィニーはトレントとか入ってて意味分からんもん。
925名も無き冒険者:2006/05/01(月) 23:20:59 ID:6D2IdiVB
お前wwww
トレント馬鹿にすんなwwww
926名も無き冒険者:2006/05/01(月) 23:21:10 ID:aZ6vnQLF
とりあえずトレント入れときゃOKじゃね?
927名も無き冒険者:2006/05/01(月) 23:36:31 ID:k3SSQnUR
トレント最強!!
928名も無き冒険者:2006/05/01(月) 23:59:47 ID:I1tmMB5d
ま、トレント入りウィニーなんて「真剣勝負を望んでる相手」を馬鹿にしてる行為をするなら、罵倒の1つも受け流せって。
929名も無き冒険者:2006/05/02(火) 00:02:01 ID:nHO/DCfR
いや マジでトレント強いぜ
930名も無き冒険者:2006/05/02(火) 00:23:37 ID:M+eDI0Jx
いくらネタ不足だからといって、929みたいにしつこいのもどうかな・・
931名も無き冒険者:2006/05/02(火) 00:32:00 ID:HidHf2Yq
>922
礼儀のなってない奴には、必要以上の礼儀を持って接するべし。
932名も無き冒険者:2006/05/02(火) 00:54:11 ID:DbyVDujf
無礼には無礼をだろ。

ところでこのゲームはもうバランスの調整なり
新カードの追加なりせんのかね。
現状リバだの大麻だの強いカード放り込んだだけの
つまらんデッキばかりで面白くない。
もっと新しいタイプのデッキを模索する動きはないものか
933名も無き冒険者:2006/05/02(火) 00:56:03 ID:DbyVDujf
言われる前にいっておく。

>>932
そこでトレントですよ。
934名も無き冒険者:2006/05/02(火) 01:07:32 ID:nHO/DCfR
トレント抜いて格闘家いれたらすげーつえーのな
935名も無き冒険者:2006/05/02(火) 01:39:32 ID:K96r4stt
934は天才
936名も無き冒険者:2006/05/02(火) 11:55:55 ID:3Ygr04mp
セイバーって強いか?
いちいち手札調整しなきゃいけなくてマンドクセ
937名も無き冒険者:2006/05/02(火) 16:27:59 ID:H4zzhG05
むしろ調整さえすれば地形に影響されない1D+10のどこが強くないのか聞きたい。
938名も無き冒険者:2006/05/02(火) 17:25:48 ID:DbyVDujf
調整なんて秘書1枚で事足りる。
攻撃前に反作用空打ちして
神の啓示食らう某廃人はあほ
939名も無き冒険者:2006/05/02(火) 17:41:46 ID:IHJ5GLks
それはちょっと笑えるなww
940名も無き冒険者:2006/05/02(火) 18:57:47 ID:zTbjCNDK
何でリバーサーがセイバー?
941名も無き冒険者:2006/05/02(火) 19:13:59 ID:DbyVDujf
そんなこと気にする必要ない。
話の文脈から推測できるのだから。
942名も無き冒険者:2006/05/02(火) 19:36:22 ID:CsfeJD3C
高層建築地帯(だっけ?)+トレント+蜘蛛
なんて どうだろ?

いや なんでもない
943名も無き冒険者:2006/05/02(火) 19:46:46 ID:XaOsM4Yz
お前らがなぜそこまでトレントに固執するのか
944名も無き冒険者:2006/05/02(火) 19:56:32 ID:nHO/DCfR
>>942
粘着蟲でいいじゃん
945名も無き冒険者:2006/05/03(水) 00:02:47 ID:JdQj88pe
粘着蟲じゃ継続的に制圧できないじゃん
946名も無き冒険者:2006/05/03(水) 00:08:09 ID:J5uj0ZoX
トレントだって3発も殴られたら死ぬし
947名も無き冒険者:2006/05/03(水) 00:50:51 ID:eKQr7o7T
もう、トレントネタはいいってのorz
948名も無き冒険者:2006/05/03(水) 01:58:34 ID:VNJYbNKD
>>946
3ターン維持はすごいお
949名も無き冒険者:2006/05/03(水) 12:44:05 ID:haAkiGrR
緑マナ的にプラマイゼロ?
950名も無き冒険者:2006/05/04(木) 16:30:31 ID:dJYFVEiH
まぁ、夢があっていいし゛ゃないかトレント
951名も無き冒険者:2006/05/04(木) 16:45:53 ID:v+jKt6nc
ただの現実逃避ネタだろ。
墓所4枚入りのガチデッキとまともにやりあったのなら書いてくれ。
952名も無き冒険者:2006/05/04(木) 17:14:12 ID:M1U8CwYK
いいなぁ黄色と青は優遇されててorz
953名も無き冒険者:2006/05/04(木) 17:29:38 ID:1hN2kBnN
優遇されてないのは緑だけ。
954名も無き冒険者:2006/05/04(木) 17:33:46 ID:4qyVeJ8S
>>953
疾風&代償楽しいよ疾風&代償
卵か召還使わないとコスト足りないんだけどな!
955名も無き冒険者:2006/05/04(木) 19:13:49 ID:btgXBOsW
代償がレアじゃなければまだ芽があったかもしれんが・・
956名も無き冒険者:2006/05/04(木) 19:49:51 ID:6fvL9Ntw
別に疾風じゃなくてもいい罠
代償含め味方キャラ付加は所持じゃうんこ
957名も無き冒険者:2006/05/04(木) 20:11:36 ID:TDwpPWpB
エターナルエンチャント見たいのでないときついよな
958名も無き冒険者:2006/05/04(木) 20:27:28 ID:qz2witGB
相手の反作用を空撃ちさせる囮カードや啓示とセットで使うと良い。<所持での代償
まぁどのみち一撃必殺、orその亜種でしか使えないが。
959名も無き冒険者:2006/05/06(土) 01:53:27 ID:f/DT3xJa
蜘蛛で思い出したけど
人って年間14匹の蜘蛛を寝てる間に食べてるらしいな
960名も無き冒険者:2006/05/06(土) 13:05:47 ID:pbJxd/Fj
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1143107463/218

218 :名も無き冒険者 :2006/05/06(土) 01:27:37 ID:9LooM9Nz
煽りで思い出したけど
人って年間14匹の蜘蛛を寝てる間に食べてるらしいな
961名も無き冒険者:2006/05/11(木) 09:10:17 ID:fjwKh/3X
えっと質問です。
『ブースター』の付いた『戦士♂』に『封結界』を付けたのですが、
次の相手ターンに直通攻撃されてしまいました。
これはバグなのしょうか?
それとも、付加カードの順番解決上の仕様なのでしょうか?
962名も無き冒険者:2006/05/11(木) 12:29:12 ID:cWpQpeOw
いつの間にか無料になってたのか
久しぶりにやってみるかな
963名も無き冒険者:2006/05/11(木) 14:26:40 ID:5idfz6XB
有志を募って
封結界>ブースターって実験すりゃええやん
964名も無き冒険者:2006/05/11(木) 20:27:13 ID:Ui9z10Ya
>961
公式に直接聞いたみた方が確実難じゃないか?
もしシステム上の不具合だったら直してもらえるだろうし。
965名も無き冒険者:2006/05/11(木) 20:28:51 ID:kEtUW1eV
今でも公式は動くのか?
966名も無き冒険者:2006/05/11(木) 21:30:04 ID:rvITCR0c
>>965
GMに耳打ちすればコメント欄とかで返事してくれる
967名も無き冒険者:2006/05/11(木) 21:33:06 ID:/z3/oHcp
まぁ報告するだけしてみたら?
99.9%修正されないと思うけど。
968名も無き冒険者:2006/05/12(金) 20:12:53 ID:PPvyOJdl
そういえば即死攻撃してきた奴にサボタージュ使っても発動しちゃうよな

俺は仕様だと思って諦めてるが
969名も無き冒険者:2006/05/12(金) 23:16:35 ID:LHgTCC+B
封結界>ブースターだとブースターは発動可
ブースターは万能だった記憶がある
970名も無き冒険者:2006/05/12(金) 23:40:11 ID:0tuTi+mk
即死攻撃した時点で、キャラはもう行動済みってことじゃないの?
行動済みにサボ使っても意味ないよね。

この時、サボじゃなく告死を打てば止められるのは
スキルはキャラがいないと成立しないから。
「不発」は対象が「キャラのスキル」だから止めれる。
971名も無き冒険者:2006/05/13(土) 02:22:45 ID:XtRVpLHl
つまり
即死攻撃発動→キャラ行動済→スタックに「スキル」
てことか


なんか納得できない仕様だな
まぁどの道諦めてるからいいが
972名も無き冒険者:2006/05/13(土) 08:20:10 ID:th9lN1rR
昔はスタックが場所に残って、
ロボ爆破⇒強制移動⇒ロボ生き残り
とかありました。

キャラ召喚前にイベントスキルが使えて
召喚⇒その場所に強制移動⇒召喚失敗
とかありました。

今のでステキ
973名も無き冒険者:2006/05/13(土) 14:13:14 ID:2a7eAxvy
>>971
MTGだって、タップ能力を使われたときに対応してタップさせても、能力発動を防げないぞ。
そもそも相手が即死攻撃する前にサボつかえよw
974名も無き冒険者:2006/05/13(土) 14:45:29 ID:Kfk7vtcR
>>973
忍者を場に出したそのターンに即死攻撃、とかってセオリーやん
975名も無き冒険者:2006/05/13(土) 16:21:16 ID:FsDz0rvE
>>972
そういえばそんな時代あったな
忘れてたわ

>>973
すまんMTGはやってないんだ
一度手を出すと金をどんどん使いそうで怖い
976名も無き冒険者:2006/05/16(火) 00:32:23 ID:+P2mDG22
>>974
防がれないからこそ、セオリーになったとは思わんかね・・
977名も無き冒険者:2006/05/19(金) 23:34:06 ID:I9b1gJHx
行動完了能力は発動のコストが「行動完了」なわけだから発動を宣言した時点で「行動完了」のコストが支払われる
よってその後でサボタージュ使っても防げないのはおかしくない。
緑マナ消費行動に対して立ち枯れで対抗しても発動を防げないのも同じ事なので、一応この仕様で間違いないんだろう。
978名も無き冒険者:2006/05/20(土) 13:31:57 ID:RLgs+8m1
退魔師が最萌ってことでFA?
979名も無き冒険者:2006/05/20(土) 19:15:43 ID:gsRPxQkk
>>978
いや 幻術師だろう
980名も無き冒険者:2006/05/20(土) 20:18:51 ID:RLgs+8m1
>>979のレスで幻術師が女だと知りました。
981名も無き冒険者:2006/05/20(土) 20:24:24 ID:eG+/ww+x
男にしか見えないけど本当に女?
982名も無き冒険者:2006/05/20(土) 20:26:50 ID:gsRPxQkk
>>980
>>981
男じゃないの?
男だと思ってた
983名も無き冒険者:2006/05/20(土) 20:53:48 ID:RLgs+8m1
固定観念に囚われていました・・・
そうよね。男の子が萌える人もいるものね・・・
984名も無き冒険者:2006/05/21(日) 00:21:04 ID:pxs1mpE9
女戦士。どっかのサイトのおかげでな
985名も無き冒険者:2006/05/21(日) 02:16:53 ID:8tbdd0GL
黄の精が健気で萌えるな
986名も無き冒険者:2006/05/21(日) 14:09:47 ID:RIaybJyV
>>984
kwsk

うろ覚えだが光学迷彩?の娘
987名も無き冒険者
次スレ、話題すら上がらないのが悲しいから立てといた

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1148205852/