モンスターハンター総合 Quest312

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
´ ̄`ヽ
|ノレ---|  ageると畑を荒らすモンスターが寄って来るからsage進行してや。
|リ ゚ -゚ノ   E-mail欄にsageと書くだけでええねん。
|⊂)ノ    次スレは>>950あたりがたのむわ。
|/_|〉
|'ノ
【MH公式】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/index.html
【MHG公式】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/G/
【MH2公式】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/2/
【MHP公式】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/

  質問は質問スレでな。↓
モンスターハンターMHG質問スレPart.37
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1129939633/
【モンスターハンター&MHG質問スレまとめサイト】
http://mhg-faq.hp.infoseek.co.jp/
【テンプレ補助サイト】
http://www.geocities.jp/natunatu552001/

【前スレ】
モンスターハンター総合 Quest311
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1130871435/-100


関連スレ等は>>2以降

2名も無き冒険者:2005/11/08(火) 04:41:22 ID:NVjzF9dz
◆関連スレ一覧
┣【ハンター募集スレ】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1120215639/
┣【雑談スレ】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1113910455/
┣【愚痴スレ】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1130496002/
┣【オフ専用スレ】 http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1129444034/
┣【片手剣】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1129534891/
┣【ハンマー】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1125043277/
┣【ランス】 見つかりませんでした
┣【ボウガン】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1129796239/
┣【大剣】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1127997011/
┣【双剣】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1127286565/
┣【おしゃれスレ】 恐らくDat落ち
┗【晒しスレ】 http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1129444034/
3名も無き冒険者:2005/11/08(火) 04:45:19 ID:NVjzF9dz
取説読んだ?1回自分でやってみた?
Monster Hunter G の解析情報
ttp://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MHG/index.html
質問スレまとめサイト
ttp://mhg-faq.hp.infoseek.co.jp/

モンスターハンターG データ置き場
http://www.geocities.jp/mhg_data/

MH大戦術論 戦術的モンスターハンター攻略情報
ttp://mhtt.biz/

ガノトト子 MHGE DB置き場(MHGEquipment&修正ファイル)
ttp://mhg-totoko.hp.infoseek.co.jp/mhg/index.htm

MHGSKILL置き場
ttp://www.geocities.jp/mhgskill/
    ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ ( i ))) おまいら、質問前に
   /  ●   ● | / /  これだけは見るクマー
   |    ( _●_)  |ノ /  マジオススメ
  彡、   |∪|    ,/
  /    ヽノ   /´
携帯だから
ttp://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/MHG/imode.cgi
ttp://mh-g.hitotu.jp/
・ネットカフェ行け

【関連作】
モンスターハンターポータブルLv4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1130058895/l50
4名も無き冒険者:2005/11/08(火) 04:47:31 ID:NVjzF9dz
            ∧  ∧
            |1/ |1/
          / ̄ ̄ ̄`ヽ、
         /        ヽ
        /  ⌒  ⌒    |
        | (●) (●)   |   
        /          |
       /           |
      (          _ |
      (ヽ、       /  )|
       | ``ー――‐''"|  ヽ|
       ゝ ノ       ヽ  ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
5名も無き冒険者:2005/11/08(火) 05:02:06 ID:FKFcjgBq
最高に乙って奴だぜ!!
6名も無き冒険者:2005/11/08(火) 05:44:29 ID:pl14Vzeo
ショートメールってまさかオンしてる香具師にしか届かないのか?
7修正:2005/11/08(火) 08:52:38 ID:BfcFccoT
◆関連スレ一覧
┣【募集スレ】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1120215639/
┣【雑談スレ】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1113910455/
┣【愚痴スレ】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1130496002/
┣【オフ専スレ】 見つからなかった
┣【片手剣】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1129534891/
┣【ハンマー】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1130512254/
┣【ランス】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1131260047/
┣【ボウガン】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1131355744/
┣【大剣】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1127997011/
┣【双剣】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1127286565/
┣【おしゃれスレ】 恐らくDat落ち うpろだはこちら→ttp://opj.cc/mh/mh.php?mode=1
┗【晒しスレ】 http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1131287563/
8名も無き冒険者:2005/11/08(火) 09:32:24 ID:SzM8BaYv
>>6
あたりまえだろ
無料のコンテンツで鯖の資源を消費する使用などありえない
9さらに修正:2005/11/08(火) 09:35:46 ID:SzM8BaYv
10名も無き冒険者:2005/11/08(火) 10:34:05 ID:Heoweapu
【関連作】
モンスターハンターポータブルLv5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1131257951/
11名も無き冒険者:2005/11/08(火) 12:04:07 ID:UPghhADO
>1乙
12名も無き冒険者:2005/11/08(火) 12:56:38 ID:SgpnxPBA
おしゃれうpろだ
2出た後も同じ所使うのかね
13名も無き冒険者:2005/11/08(火) 15:04:18 ID:mfY1F6bN
>>XBOX360のゴッサム3では誰かがコースレコードを更新すると瞬時に他のオンラインプレイヤーにニュース速報のようなテロップで情報が流れ、誰もがいつでもその走りをリプレイで見ることができる
オンラインレースは数万人がリアルタイムで観戦可能で、世界トーナメント戦なども見ることもできる
観客席視点や助手席視点やヘリカメラ等でも観戦できる
しかもレースごとに、どのくらいの人が観戦しているのかを表す視聴数が表示される
ドライバーごとの視聴数まであり、レースとドライバーそれぞれの視聴数人気ランキングがあるそうだ
自分がレースで走っている最中でも、どのくらいの人に見られているか知ることもできる
14名も無き冒険者:2005/11/08(火) 15:28:17 ID:sR+/GOiI
>>>XBOX360のゴッサム3では誰かがコースレコードを更新すると瞬時に他のオンラインプレイヤーにニュース速報のようなテロップで情報が流れ、誰もがいつでもその走りをリプレイで見ることができる
オンラインレースは数万人がリアルタイムで観戦可能で、世界トーナメント戦なども見ることもできる
観客席視点や助手席視点やヘリカメラ等でも観戦できる
しかもレースごとに、どのくらいの人が観戦しているのかを表す視聴数が表示される
ドライバーごとの視聴数まであり、レースとドライバーそれぞれの視聴数人気ランキングがあるそうだ
自分がレースで走っている最中でも、どのくらいの人に見られているか知ることもできる
15名も無き冒険者:2005/11/08(火) 16:29:56 ID:gjtR+I17
これからモンハン始めてもみんなに追いつけるだろうか?
16名も無き冒険者:2005/11/08(火) 16:36:45 ID:wAwDut6b
>>15
すぐに初めて、月末のキリン。
来月に来ると思われる岩山龍。
年末年始にもしかすると災厄逆鱗。これが最短。
ローテ通りだと1月末の紅で追いつく。
(これが不確定要素の少ない最短)
これでだいたいみんなと似たような装備になれる。

他人と競っていくものじゃないから、いつ初めても問題ないよ。
17名も無き冒険者:2005/11/08(火) 16:45:06 ID:R7jsSdCW
1日のペースによる
情報は出揃ってるから
200時間くらい頑張れば
程度は追いつける
18名も無き冒険者:2005/11/08(火) 16:51:29 ID:9WWLiQlg
>>15
追い付かなくても楽しめるよ。そこがMHの良い所。
モチ最初からやってる人間と全く同じにとは言えんけど。

よくこういう質問あるけど、大概はMMOと勘違いしてる希ガス。
特にFFな。
19名も無き冒険者:2005/11/08(火) 17:03:59 ID:efi9MV6I
>>15
人によって目指すものが違うんだよ、MHてさ。もちろん飛竜狩りまくって
いい装備そろえてまた飛竜狩りまくって〜なんだけど、オンでHR30(MAX)
になってもやることがたくさん残るんだよ。イベクエ等の追加がないにも関わらず
未だに5000〜8000人はいるからね。面白いからやってみるといいよ。
そんな俺は気のあったフレと毎日チャットして終わってますけどね。

ちなみにオフクエ全部終わる頃には腕はピカイチになってるよ。下手すりゃHR30
よりうまくなってるかもね。がんばれ。
20名も無き冒険者:2005/11/08(火) 17:10:43 ID:aRvsl3mz
>>19
>ちなみにオフクエ全部終わる頃には腕はピカイチになってるよ。
>下手すりゃHR30よりうまくなってるかもね。

まぁ1度も戦闘しなくてもHR30にはなれるからな
21名も無き冒険者:2005/11/08(火) 17:26:01 ID:efi9MV6I
>>21
実際そんな無駄な事する香具師いるのかねw関わりたくないけど。君がそうなわけ?
22名も無き冒険者:2005/11/08(火) 17:27:00 ID:OqOAUVmu
>>21
実際そんな無駄な事する香具師いるのかねw関わりたくないけど。君がそうなわけ?
23名も無き冒険者:2005/11/08(火) 17:29:27 ID:pOTdOM0s
(・ω・)糞スレ
2415:2005/11/08(火) 17:30:53 ID:gjtR+I17
とりあえず弟のソフトをこっそり拝借して始めましたが
イノシシがヤバ強すぎる、こいつ倒すのは諦めました
飛ばして進んでおk?
25名も無き冒険者:2005/11/08(火) 17:31:16 ID:0QSQsmqu
ゴールデンタイムはどこも荒れる
26名も無き冒険者:2005/11/08(火) 17:37:32 ID:efi9MV6I
自分にこやし玉投げつけた気分だ・・・。
>>15クエストの目的達成すればOK。イノシシは無視していいよ。
27名も無き冒険者:2005/11/08(火) 17:40:17 ID:gjtR+I17
>>26
dクス
28名も無き冒険者:2005/11/08(火) 17:41:16 ID:KE8cUDEK
最初はクックが馬鹿強くて
これにこんなにてこずってて
はぁ、先が思いやられるな…

なんて思ってたものだが
今じゃハンターナイフを使っても相手にならないからな…
29名も無き冒険者:2005/11/08(火) 17:41:17 ID:588qKN5m
>15
まぁ、頑張れ
オンに来たら歓迎してやる
だが、次からはここ使おうな
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1129939633/
30名も無き冒険者:2005/11/08(火) 17:42:19 ID:nrIYzy2y
どうせ10匹狩るハメになるがな
31名も無き冒険者:2005/11/08(火) 17:52:31 ID:uSb9ILSh
こういう風に、アレが倒せない、これが倒せない・・・
ってやってる時期が一番楽しいんだよな。
32名も無き冒険者:2005/11/08(火) 17:57:31 ID:J/EIrPO3
結局どの飛竜も動きが数パターンしかない。しかも似たような動きばかり。
って気づいた時期が一番悲しくもあった。
33名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:01:13 ID:s8le6A3r
>>32
もうMH2以降も、最初の数戦とまどうだけで
すぐに慣れちまうんだぜ。もうあの頃には戻れない。
34名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:02:09 ID:0QSQsmqu
とはいえ油断したらすぐ死ねる難易度なのがMhの飽きない秘訣
レウスで挫折しかけたけど5回目でやっと倒せた時の達成感といったら・・・
35名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:03:34 ID:e09c7KbA
正直、2になってもHR上げのために見知った相手からなきゃいけないのが鬱
36名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:26:40 ID:mWtB2POj
>>35
引継ぎは金とHRだけにしてほしいね。
37名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:27:07 ID:9O64D3k0
↓ここから引継ぎ議論開始
38名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:33:25 ID:ehTy/lNU
つか引継ぎはなしでFAじゃなかったっけ?
39名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:34:05 ID:0QSQsmqu
プレイヤーのスキルだけは引き継がれます
40名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:34:08 ID:aO8Rvwud
↑ここで引継ぎ議論終了
41名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:43:27 ID:sLrHb+I8
42名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:48:32 ID:joXWgb3N
>>39
理想だな
43名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:51:05 ID:J/EIrPO3
プレイヤースキルを引き継がれると困るので

左アナログスティックを武器使用に
右アナログスティックを移動に

その他のボタン配置も変えます
44名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:52:46 ID:gjtR+I17
今日は目を酷使しすぎたので終了
2はブルース・リーばりの体術が使えると聞きますたがマジですか?
45名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:54:22 ID:6WwPqfFg
>>34
でも今じゃよゆうのよっちゃんだね
46名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:08:31 ID:efi9MV6I
>>41
上はスゴイなwでも下は・・・。モエスw
47名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:17:22 ID:sLrHb+I8
このモエスが分かるとは中々のマニアですなw
48名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:18:23 ID:joXWgb3N
モンハンの着せ替えフィギュアほしいお
49名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:19:22 ID:7SpmU9Ez
上の方の詳細クァシク
50名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:32:31 ID:efi9MV6I
公式がわからない程度にいじられていた件について
51名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:36:05 ID:sLrHb+I8
52名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:40:20 ID:sLrHb+I8
>>50
詳しく。
53名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:45:40 ID:efi9MV6I
見ろよw
54名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:47:01 ID:sLrHb+I8
変化が分からないから聞いてるんだが・・・
55名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:49:32 ID:efi9MV6I
ムービーに再生時間が追加(横棒の動くやつ)
あとはご自分で
56名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:57:35 ID:7SpmU9Ez
>>51
トンクス!
一瞬公式ハンターフィギュア発売かと
ビビッテ公式HP探し回ったよ

レウスとかについてたハンター人形じゃ小さ過ぎるからちとホスィ
57名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:58:43 ID:sLrHb+I8
>>55
dクス。

うはwww無駄に歩いとるwwww
でも自由に映像を前後できるのは便利になったかも。


もう穴が開くほど見まくったがな・・・
お目当ての場面を見るために何度停止と再生をくりかえs(ry orz
58名も無き冒険者:2005/11/08(火) 20:07:44 ID:jtML7UsP
>>48
メイド服ドリスverがシークレットなわけですな
ttp://www.geocities.co.jp/MusicStar-Vocal/1242/r2cp/050123/runan02.jpg
59名も無き冒険者:2005/11/08(火) 20:15:18 ID:SgpnxPBA
ポップアップに書いてあるの、田中だったら(藤岡だけど イライラしてくるなw

>「モンスターハンター」というタイトルの確かな根付きを感じる事ができ、
>とても喜ばしく思います。
田中<寄生して良かったwww最高www

>正直、この言葉にプレッシャーを感じずにはいられませんが、
>それだけ多くの「気持ち」がこのタイトルに注がれているという事なのでしょう。
田中<知ったこっちゃねーよwwそれに、なんだかんだ言いつつ買うんだろ?ww

>この、自分達も含めた多くの気持ちをひとつの形に表現するというのは、
>決して簡単な事ではありませんが、今はそれを乗り越える事を喜びと感じ、
>スタッフ一同最後まで尽力を尽そうと奮闘しております。
田中<簡単簡単w俺の気持ちは「マンドクセ」だから表現するのも簡単ww

>多くの方々の「気持ち」と「期待」に感謝します。
>ありがとうございました。
田中<もう愛しいバカどものご声援でお腹一杯ww勝手にやってろwww

フフ・・・書いててイライラ・・・してきましたよ・・・フフ・・・
ttp://qwerqwer1234.hp.infoseek.co.jp/mudah/mudah.swf?Target=%93c%92%86%8D%84
60名も無き冒険者:2005/11/08(火) 20:55:45 ID:izILhsrj
懐かしいもん引っ張り出してきたな。
2人目の犠牲者かw
61名も無き冒険者:2005/11/08(火) 21:41:41 ID:Qv4iP44t
特産キノコ集めるクエやってるんですけど全然集まらないです
事前に楽なクエで集めたりするもんなんですか?
それとも確実に取れる方法とかあったら教えてください
62名も無き冒険者:2005/11/08(火) 21:47:53 ID:vdB3MZoL
>>61
豚がフゴフゴ言ってる所を調べる。
63名も無き冒険者:2005/11/08(火) 21:50:33 ID:KE8cUDEK
>>61
特産キノコクエは採取可能ポイントが増えるから
とりあえず豚追っかけつつ○連打してみるといい
64名も無き冒険者:2005/11/08(火) 21:52:58 ID:VPnXAMAJ
>61
それでも足りなきゃ豚の腹掻っ捌いて(ry
65名も無き冒険者:2005/11/08(火) 21:53:31 ID:XwXNX5+w
むしろその豚をヌッ殺せ!
66名も無き冒険者:2005/11/08(火) 21:55:27 ID:SgpnxPBA
オメェ〜の股間に一本あるだろうがよォ〜
67名も無き冒険者:2005/11/08(火) 21:57:12 ID:aO8Rvwud
いっそ豚になれ。
68名も無き冒険者:2005/11/08(火) 22:09:42 ID:SgpnxPBA
消費者は皆、ブタだっ!!
69名も無き冒険者:2005/11/08(火) 22:13:55 ID:fVUbk5Ki
このブタ野郎がッ!!
70名も無き冒険者:2005/11/08(火) 22:17:03 ID:SgpnxPBA
ファンゴは猪ッ!間違うな!
71名も無き冒険者:2005/11/08(火) 22:25:09 ID:7Wk51O05
なんだこの流れwwwwww
72名も無き冒険者:2005/11/08(火) 22:33:14 ID:JlTL+swA
ていうか、家ゲースレとマルチかよ。
最近の家ゲーのスレはマジでレベル低くておしっこちびりそう。

無印の質問も多いんだけど、最近無印の値段が暴落でもしてるのかね。
73名も無き冒険者:2005/11/08(火) 22:37:46 ID:pOTdOM0s
(・ω・)しらんがな
74名も無き冒険者:2005/11/08(火) 22:44:04 ID:XB7Hd9Ox
勝手にちびってろw
75名も無き冒険者:2005/11/08(火) 22:45:31 ID:PW4JL+Mc
ネットワークアダプタがほしいんですけど、
通販しか方法はないんでしょうか?
皆さんが買ったところと値段を教えてくれませんか
76名も無き冒険者:2005/11/08(火) 22:52:09 ID:g3lYVO5/
(・ω・)しらんがな
77名も無き冒険者:2005/11/08(火) 22:59:49 ID:aYwFnohW
俺は同じディアの尻尾を二度切ったことがあるのですよ。
二度目は剥ぎとれませんでしたがねッ!!
78名も無き冒険者:2005/11/08(火) 23:01:28 ID:hrD02Heb
79名も無き冒険者:2005/11/08(火) 23:20:13 ID:XwXNX5+w
どうでもいいけど、質問はこっちでな

モンスターハンターMHG質問スレPart.37
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1129939633/
80名も無き冒険者:2005/11/08(火) 23:28:06 ID:exclLHxg
            ∧  ∧
            |1/ |1/
          / ̄ ̄ ̄`ヽ、
         /        ヽ
        /  ⌒  ⌒    |
        | (●) (●)   |   
        /          |
       /           |
      (          _ |
      (ヽ、       /  )|
       | ``ー――‐''"|  ヽ|
       ゝ ノ       ヽ  ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
81名も無き冒険者:2005/11/08(火) 23:45:32 ID:HLjhWXxv
流れに逆らって質問するぜ!?
おまえらモンハン最高だと思うか?俺は最高だと思うぜ!!
ツンデレ調にレスきぼんぬ
82名も無き冒険者:2005/11/08(火) 23:52:58 ID:jtML7UsP
ツンデレじゃないけど好きだよ
83名も無き冒険者:2005/11/08(火) 23:56:45 ID:XwXNX5+w
ふん、何を仰っているのかしら?
最高に決まってるじゃないの。
まったく当たり前の事を聞くなんて…。
…な、なによ、その目は?!
わ、私だってたまには…その素直にこ、答えることもあるわよ、フンッ!
84名も無き冒険者:2005/11/09(水) 00:01:24 ID:NVVgIpK/
>>81
( ´Д`)ツンデレ?

ウィキ検索っと
>ツンデレとは、主に恋愛アドベンチャーゲーム(ギャルゲー)などにおける
>恋愛形態の1つを指すインターネットスラングである。
>「恋人関係になる前はツンツンとしているが、
>恋人同士になると急にしおらしくなってデレデレといちゃつく」タイプのキャラクター
>、あるいはそうした状態・光景をさす。

(□。□-) フムフムつまり・・・

(#゚Д゚)ゴルァ!!こんな糞ゲーなんか!!!
(*´ -`)大好きだよ・・・。
・・・

(´ロ`)コレデアッテル?(マチガッテソス
85名も無き冒険者:2005/11/09(水) 00:09:30 ID:Q3xljtZ2
>>84
何を言っているんだ貴様は!間違ってるに決まってる!
だ、だがすべて間違いというわけではない、そこだけは評価しよう
86名も無き冒険者:2005/11/09(水) 00:21:31 ID:o33eEEsG
>>84
それは二重人格
87名も無き冒険者:2005/11/09(水) 00:26:45 ID:cHZ9aHKR
>>84
模範解答は>>83

君のはただのお母さん
88名も無き冒険者:2005/11/09(水) 00:30:55 ID:u5A7OyM+
テスト
89名も無き冒険者:2005/11/09(水) 00:34:22 ID:NVVgIpK/
>>85-87
(´・ω・`)ムズカシス
90名も無き冒険者:2005/11/09(水) 00:35:07 ID:4ZnVEFss
91名も無き冒険者:2005/11/09(水) 00:42:42 ID:NVVgIpK/
ガン患者を励まし応援し続けるスレ
92名も無き冒険者:2005/11/09(水) 00:42:50 ID:R7xRLcQB
前スレの重複があるから、次スレはこっち使おうぜ。

モンスターハンター総合 Quest311
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1130982396/
93名も無き冒険者:2005/11/09(水) 00:43:28 ID:R7xRLcQB
と思ったら落ちてたようだ。すまんこってす
94名も無き冒険者:2005/11/09(水) 00:50:14 ID:R0cxEwmH
>81
さ、最高だなんて思ってないんだからねっ!

こんな感じ? わかりません
95名も無き冒険者:2005/11/09(水) 00:54:20 ID:YTj0NQpg
ツンデレツンデレっていうけど
ツンデレって言いたいがために無理してツンデレって言葉使ってるだけで
ツンデレ大して好きでもないんだろ? とかそんなにツンデレでもないじゃん? とか
ツンデレブームにツンデレしたいのもツンデレ
96名も無き冒険者:2005/11/09(水) 00:54:41 ID:IFnQ7KUE
>>81
あんたなんかに聞かれたく無いわよ!
流れに逆らうなんて、あなたどうかしてるんじゃないの!?
・・・最高・・・だけど・・・

な、何も言ってないわよ!

こうですか、わかりませn
97名も無き冒険者:2005/11/09(水) 00:58:41 ID:R7xRLcQB
>>81
モンハンが最高なわけないじゃない!もう飽き飽きしてるわ。
でもあんたが最高だって言うなら、もうちょっと続けてあげる

こうですか?わかりません
98名も無き冒険者:2005/11/09(水) 00:58:45 ID:uJhiylXN
>>90
オイスターハンター、彼が退院してから見てなかったが
まだ落ちてなかったのかw
99名も無き冒険者:2005/11/09(水) 01:00:19 ID:gT+KlUz1
ここはツンデレを語るスレになりました。

…な、なってなんかいないんだからバカ!
100名も無き冒険者:2005/11/09(水) 01:03:10 ID:DrtH3X0B
ちょっと動揺するのがポイントなんだな。
101名も無き冒険者:2005/11/09(水) 01:13:42 ID:o33eEEsG
そういやMHの小説にもエルメリアっていうのが居るじゃまいか
102名も無き冒険者:2005/11/09(水) 01:17:18 ID:HQtTH34j
食材屋のおばちゃんはツンデレ
103名も無き冒険者:2005/11/09(水) 01:18:28 ID:HQtTH34j
それとクエストボードの前のNPCのお姉さんもツンデレ
104名も無き冒険者:2005/11/09(水) 01:24:15 ID:ZtQnm4Ih
ちょ、しばらく見ないうちにツンデレスレになってるじゃないか!?
もともとモンハンについて熱く語るスレだろうが!
エルメリア最高。
105名も無き冒険者:2005/11/09(水) 01:28:31 ID:FmMlz6sH
アイルー族の勇者はお間抜け且つツンデレ属性
106名も無き冒険者:2005/11/09(水) 01:32:52 ID:u5A7OyM+
ツンデレの見本は
ドラゴンボールの18号
107名も無き冒険者:2005/11/09(水) 01:43:41 ID:Mcqd1DCw
君等がブレイブで出会う、ちょっと気に食わない事があると
すぐに怒って街を移動とかしちゃうヤツもツンデレ。
108名も無き冒険者:2005/11/09(水) 01:44:27 ID:o33eEEsG
>>107
愛しく思えてきた
109名も無き冒険者:2005/11/09(水) 01:48:50 ID:ixsyM5A4
スレタイも変えようぜ
ツンデレハンター総合 Case313
110名も無き冒険者:2005/11/09(水) 01:55:58 ID:3rE1fOQx
・・・・・・・・ツンデレより理ンデレだろ!!!!!!!!!1
111名も無き冒険者:2005/11/09(水) 02:22:30 ID:hPEGOdtj
>>75
GEOに売ってぺよ
おれはGEOで買ったんだげどさ。
112名も無き冒険者:2005/11/09(水) 02:29:16 ID:3rE1fOQx
>>75
>>111
おれGEO店員だけど俺のとこではHDDもついてるBBパックしか見当たらなかったような
113名も無き冒険者:2005/11/09(水) 02:35:42 ID:gfzNPnBD
いや、ボクもGEOで買いました。
あぁ、売ってるんだ、って思いました。
おしまい。
114名も無き冒険者:2005/11/09(水) 03:25:10 ID:QdCUKJhQ
ふん、粉塵使ってもらったぐらいでお礼なんかいらないわ。
あ、あなたに死なれたら、その、みんなに迷惑かかるじゃないの・・・
115名も無き冒険者:2005/11/09(水) 03:46:10 ID:Q3xljtZ2
ツンデレは良いがデレツンはタチ悪いな
116名も無き冒険者:2005/11/09(水) 04:17:11 ID:+R9LAfuR
ツンデレとは例えば、“普段はツンツン、二人っきりの時は急にしおらしくなって
デレデレといちゃついてくる”ようなタイプのヒロイン、あるいは、そのさまを指した言葉である。

最近間違った使い方をする人が増えてきたので気を付けましょう
ツンデレはシンデレラにかかってますとか他所で見てワロタ
117名も無き冒険者:2005/11/09(水) 04:22:03 ID:NVVgIpK/
>>116
(,,゚Д゚)∩先生!まさに私はツンデレラとか思いました!
118名も無き冒険者:2005/11/09(水) 04:25:18 ID:d7mCDdLu
なにこの流れ・・・
119名も無き冒険者:2005/11/09(水) 04:25:54 ID:3rE1fOQx
ツンデレでもシンデレでもなんでもいいでしょ・・・
モンハンの話をしようよ
120名も無き冒険者:2005/11/09(水) 04:48:05 ID:CpYQf352
じゃあ間をとってツンデレなモンスターを挙げるスレに変更します
121名も無き冒険者:2005/11/09(水) 04:53:39 ID:u5A7OyM+
バサルモスに決まってるだろ
あの魅惑的なかわいい腰振りをして
プレイヤーを惹きつけておきながら
毒を撒き散らす極悪さ
たまらん
122名も無き冒険者:2005/11/09(水) 04:56:54 ID:yX59KrHt
レウスしかないな。
一見強気に振舞ってるが、ぼーっとしてる時にちょっと突付くと、
びっくりして慌てて逃げる臆病さんだ。
123名も無き冒険者:2005/11/09(水) 05:14:38 ID:LmXk7UkH
流行りのツンデレな彼女を持つ漏れは勝ち組。
124名も無き冒険者:2005/11/09(水) 05:47:06 ID:d7mCDdLu
ツンデレってオタク用語なのね・・・
125名も無き冒険者:2005/11/09(水) 05:52:32 ID:9ifLH6Tf
じゃあツンデレRPでもしてくるかな。
デレの部分を引き出してもらう前に移動されないように
アメとムチでがんばってくる。
126名も無き冒険者:2005/11/09(水) 06:24:51 ID:Q3xljtZ2
HR12までランス封印プレイしようと思ったがHR上げでダレて結局ランス作ってみたら・・・
あまりのレイプさに嫌気がさした
やっぱランスばっかやってると腕落ちる
127名も無き冒険者:2005/11/09(水) 07:17:48 ID:u5A7OyM+
つ「ランスガード封印」
128名も無き冒険者:2005/11/09(水) 07:46:02 ID:YeEjyPuM
つ「キングロブスタ縛り」
129名も無き冒険者:2005/11/09(水) 07:47:21 ID:YeEjyPuM
ageちまったorz
130名も無き冒険者:2005/11/09(水) 08:00:48 ID:FkCVahTz
この流れ…
モンスターハンター…
やはりこの程度のゲームだったか
131名も無き冒険者:2005/11/09(水) 08:00:53 ID:vuyzShWo
ランス以外を使い分けるのが一番精神的もにいいよ
ランスは2ch見ちゃったりすると絶対周りの目が気になる
132名も無き冒険者:2005/11/09(水) 08:05:57 ID:xzCy62lH
俺は常に護符爪食事攻撃力うpでなるべく上突き3回目まで
叩き込むようにしてるからいつもいきなりクライマックスですが何か?
回復薬5本以上消費はデフォですが何か?

・・・人それを勇者と言うorz
133名も無き冒険者:2005/11/09(水) 09:26:06 ID:e+c7hY4I
メンテ何時まで?
134名も無き冒険者:2005/11/09(水) 09:35:01 ID:1GVXXOdv
毎週毎週なんでこの質問来るかな

ほんの数時間くらいモンハンのことは忘れて
まったり待ってたらどうかね(´・ω・`)
135名も無き冒険者:2005/11/09(水) 09:46:06 ID:EhMJGEUm
うえ
今メンテなの?
136名も無き冒険者:2005/11/09(水) 09:46:52 ID:R0cxEwmH
まぁまぁそう言わんと…

だがここにカキコする暇があったら公式見に行ける罠
137名も無き冒険者:2005/11/09(水) 09:48:20 ID:EhMJGEUm
せっかく昼前位からオンで金銀と戯れようと閃光集めてたのに…
まぁボックス一杯になるまで集めるか
138名も無き冒険者:2005/11/09(水) 09:51:45 ID:wL6yzc3s
モンハンってさ

飽きてたのにしばらくするとまたしたくなるよね・・・

モンハンのおかげで今年も宅建落ちそうだな
139名も無き冒険者:2005/11/09(水) 09:54:12 ID:Hshssqng
油断すると即死するのがいいよな。
140名も無き冒険者:2005/11/09(水) 09:58:29 ID:R0cxEwmH
>138
MH2出るから来年もダメかもなw
141名も無き冒険者:2005/11/09(水) 10:04:38 ID:wL6yzc3s
>>140
おれもそう思うw
142名も無き冒険者:2005/11/09(水) 10:23:57 ID:1GVXXOdv
>>141
ちょwwwwwおまwwwww

両立しようという努力はせんのかい(´・ω・`)
143名も無き冒険者:2005/11/09(水) 10:32:20 ID:wL6yzc3s
両立デキル程脳キャパがないのよw
とりあえず2でノーダメクック討伐で頭いっぱい
144名も無き冒険者:2005/11/09(水) 10:35:14 ID:JLzq9Fec
♀ランゴキャップかわいいよぅ(*´д`*)ハァハァ
シャギーがたまらん(*´д`*)ハァハァハァ
ドスではデフォでロングシャギーいれてくれ(*´д`;;::''`・、、。
145名も無き冒険者:2005/11/09(水) 10:40:02 ID:JLzq9Fec
ウッ
146名も無き冒険者:2005/11/09(水) 10:41:31 ID:7M0UWhnf
なんつーか、体系とか顔の造作が防具設定画準拠にならないかなーとか思う
147名も無き冒険者:2005/11/09(水) 10:51:07 ID:xzCy62lH
何もかぶらないぶんには文句ないんだが
かぶるととたんに下膨れになる顔は確かにどうにかして欲しい。
148名も無き冒険者:2005/11/09(水) 10:52:48 ID:wL6yzc3s
>>146
スマソが言ってる意味が理解できん
もうすこし噛み砕いて く れ な い か ?
149名も無き冒険者:2005/11/09(水) 10:53:41 ID:7M0UWhnf
つハンター大全
150名も無き冒険者:2005/11/09(水) 10:54:24 ID:JLzq9Fec
∠・ ‖・ゝ
(´・ω・`)<ランゴキャップハァハァ
151名も無き冒険者:2005/11/09(水) 10:58:29 ID:JLzq9Fec
>>148
設定画と今のキャラのギャップを言ってるんじゃないだろうか。
え?ちがう?
152名も無き冒険者:2005/11/09(水) 11:09:52 ID:JLzq9Fec
ランゴキャップハァハァハァハァ
153名も無き冒険者:2005/11/09(水) 11:12:10 ID:u5A7OyM+
でっかいクマ?を背中に背負ってたんだけどあれ何?
教えてエロイ人
154名も無き冒険者:2005/11/09(水) 11:15:20 ID:7M0UWhnf
それはちーとだよ!きおつけて!
155名も無き冒険者:2005/11/09(水) 11:18:44 ID:u5A7OyM+
自己解決しました
156名も無き冒険者:2005/11/09(水) 11:20:28 ID:+d+MtTNm
チンコキャップ'`ァ'`ァ
157名も無き冒険者:2005/11/09(水) 12:45:41 ID:IFnQ7KUE
そして時は動き出す・・・ッ!!
158名も無き冒険者:2005/11/09(水) 12:46:13 ID:3rE1fOQx
数ヶ月ぶりにGやろっと♪
159名も無き冒険者:2005/11/09(水) 13:08:11 ID:3rE1fOQx
1時過ぎてもまだメンテか
160名も無き冒険者:2005/11/09(水) 13:32:56 ID:4/XKn4o6
スク水とかブルマの実装まだかよ。
161名も無き冒険者:2005/11/09(水) 13:35:43 ID:9CDndtQV
繋がるまでここリロしてるし、繋がったら誰かおせーてね
162名も無き冒険者:2005/11/09(水) 13:37:57 ID:3rE1fOQx
じかんつぶしにチャーハン作ってくるか
163名も無き冒険者:2005/11/09(水) 13:40:42 ID:7NZbNeSq
グゥレイトォ!
164名も無き冒険者:2005/11/09(水) 13:43:33 ID:IFnQ7KUE
次回作はちちぷる〜ん実装キボンヌ…ッ!!
165名も無き冒険者:2005/11/09(水) 13:46:08 ID:e+c7hY4I
もう2時くるぞばかぷこん
166名も無き冒険者:2005/11/09(水) 13:46:32 ID:3rE1fOQx
いや、KDDI
167名も無き冒険者:2005/11/09(水) 13:48:33 ID:7NZbNeSq
コンセントに足でもひっかけたのか
168名も無き冒険者:2005/11/09(水) 13:56:57 ID:o33eEEsG
>>164
何、ミキプルーン?
好きなだけ食えよ、ホラ
169名も無き冒険者:2005/11/09(水) 13:59:49 ID:IFnQ7KUE
中井貴一は帰れッ!!
170名も無き冒険者:2005/11/09(水) 13:59:54 ID:9CDndtQV
まだなのか???
171名も無き冒険者:2005/11/09(水) 14:01:32 ID:EhMJGEUm
あ〜もうディオ様はしゃぎすぎ
172名も無き冒険者:2005/11/09(水) 14:06:04 ID:d7mCDdLu
関西援交 40 中2 14才 千鶴 処○喪失編
マジオヌヌメ
173名も無き冒険者:2005/11/09(水) 14:11:29 ID:6BgrQQML
>>163
2になったらヘヴィーで一緒にやらないか?
174名も無き冒険者:2005/11/09(水) 14:11:57 ID:IJounxPr
ツナガッタよ?
175名も無き冒険者:2005/11/09(水) 14:12:04 ID:wBCUqOe5
鯖上がったぞ
176名も無き冒険者:2005/11/09(水) 14:12:34 ID:e+c7hY4I
ツナガッタ
177名も無き冒険者:2005/11/09(水) 14:13:12 ID:3rE1fOQx
すくねえwwww
178名も無き冒険者:2005/11/09(水) 14:16:30 ID:9CDndtQV
おお皆さんきゅー
179名も無き冒険者:2005/11/09(水) 14:53:20 ID:+d+MtTNm
代休取ったら定期メンテ
はい!はい! はい!はい!はい!
あるある探検隊!orz あるある探検隊!orz
180名も無き冒険者:2005/11/09(水) 16:32:47 ID:0Q2MaFd5
>>179
お前リンカーン見ただろ。
181名も無き冒険者:2005/11/09(水) 16:52:43 ID:+d+MtTNm
>>180なんでわかるんだ
182名も無き冒険者:2005/11/09(水) 17:04:57 ID:JLzq9Fec
メンテながかったみたいだけどなにか変わった?
183名も無き冒険者:2005/11/09(水) 17:37:01 ID:gn77vqtv
本人からすれば全然動きが違うつもりでも
下手な奴から見ると4本ソロ出来る奴も
単ディアソロ出来ない奴もたいして変わらない点について。
184名も無き冒険者:2005/11/09(水) 17:41:13 ID:UdjYsazp
当たり前
如何動けば良いか解からないから下手なのに
どういった動きが凄いのか解かる筈も無い

そもそも下手な奴は自分の事で一杯一杯で
他人のプレイなんか見てる余裕は無い
185名も無き冒険者:2005/11/09(水) 17:46:31 ID:+d+MtTNm
>>183>>184が微妙にかみ合ってない件
186名も無き冒険者:2005/11/09(水) 17:56:26 ID:vuyzShWo
そもそも183蛾何を言いたいのかがわからん
187名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:10:06 ID:DrtH3X0B
ようは俺が最強ってことだろ?
188名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:11:00 ID:b+91lQA1
ソロ4本の動画でも見て、
自分の動きと何処が違うのかがわからないんじゃね?
189名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:11:37 ID:gfzNPnBD
>>185
いや、よく読め。噛み合ってる。
つまり>>183は当たり前の事を言ってるだけのアホ。
190名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:18:18 ID:9TDOsGkx
愚痴は愚痴スレへ。
191名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:22:59 ID:OzTByfU8
>>183
クックも倒せないような下手な奴からみると単ディアソロできない奴と、
4本ソロできる奴の動きもそんなに違いなく見えてしまう。
4本ソロできる奴からみればクックソロできない奴とは全然違う動きを
していると認識できていたとしてもだ。

>>184
当たり前だ。
どう動けば良いのか分からないのに、凄い動きをしているかどうかなんて
理解ができるわけがない。

>>183
そもそも183がなんでこんな事を唐突に言い出したのかわからん。

>>187
ようは他の奴には分からないかもしれないが”俺様の動き最強”って事だろ。


と噛み合わせました。
192名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:25:28 ID:+XCKwjIx
なんかメンドいからもうスルーでいいじゃん。
空気も読まずにいきなり話題出した183が悪いという事で。
193名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:25:38 ID:9EQpwOOv
本人→うまい奴
下手な奴→>>183

本人からすれば全然動きが違うつもりでも
下手な奴から見ると4本ソロできる奴も
単ディアソロできない奴もたいして変わらない点について

つまり、
俺様最強wっうぇwwwに色々アドバイスされてしまった>>183が愚痴ってるのだ
194名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:29:01 ID:z9skGYso
今北産業
195名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:30:43 ID:gn77vqtv
じゃあある程度以上レベル差が開くと
一緒にやってて面白くないって事でいいんだな?
それが当たり前なんだな?
こっちがなるべく場所被らないように避けてても
譲ろうが譲るまいがダメージ稼ごうが稼ぐまいが
向こうは一切そんな事気にも止めないんじゃやる気なくなるんだよ。
196名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:36:56 ID:9EQpwOOv
>>195

えっと・・・自己満足で最適な効率求めるのはいいと思うんだ。

でもそれを周りに褒めてもらおうとか、感謝してもらおうとか思ったら駄目だと思うよ。

うん。
197名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:43:32 ID:o/HeF+VP
黒4本ソロって言っても、ランスで壁ハメ使うようなレベルじゃ
PTじゃ見分けつかない事もあるお!
198名も無き冒険者:2005/11/09(水) 19:06:28 ID:IbZFQ3U6
昔っから上手い奴がゲームやっているの見るとえらい簡単そうに見えるが
いざ自分でやってみるとそうそう真似できるもんじゃないってのに気がつく。
そういうもんだからな。
199名も無き冒険者:2005/11/09(水) 19:07:34 ID:2zz1PtJE
少々上手だろうが下手だろうがそんなことは問題じゃない
みんなと楽しく遊びたいという気持ちが大切
そして自分が楽しみたければ他の人を楽しませなければならない

厨房にはそれが分からんのですよ
200名も無き冒険者:2005/11/09(水) 19:23:19 ID:FJZsAWit
200
201名も無き冒険者:2005/11/09(水) 19:23:44 ID:Tl9KK0GU
>>199
無印末期ならともかく、今の
ブレイブ・VIP・ν速と住民のかぶりまくってるここで
そんなまともな事言っても皆キョトンとしてるぞ
202名も無き冒険者:2005/11/09(水) 19:40:46 ID:o33eEEsG
前にソロ動画うpしる人と一緒にやったけど
格が違ったwww
203名も無き冒険者:2005/11/09(水) 19:42:01 ID:gUT2Nrm9
鬱陶しいからディアを無傷で倒せるやつ以外はみんなどんぐりってことで。
204名も無き冒険者:2005/11/09(水) 19:42:35 ID:JLzq9Fec
過程を楽しめよ。過程を。結果はおまけさ。
205名も無き冒険者:2005/11/09(水) 19:50:07 ID:9EQpwOOv
そのオマケが紅玉だとうれしいわけですね。

オマケ目当てでやっちゃいかんのですね。
206名も無き冒険者:2005/11/09(水) 19:51:56 ID:t+09QNV8
バベルの人と同行したことあるけど、もうね・・・

自信なくしたorz
207名も無き冒険者:2005/11/09(水) 19:57:49 ID:NVVgIpK/
208名も無き冒険者:2005/11/09(水) 20:16:03 ID:FLbgNJ2v
>>201
悲しい事言うなよ・・・
209名も無き冒険者:2005/11/09(水) 20:18:37 ID:cHZ9aHKR
>>208
ごめんなさい、そんな時、どんな顔をすればいいか、わからないの
210名も無き冒険者:2005/11/09(水) 20:19:21 ID:u5A7OyM+
お、と思ったら。ファミ痛記事のまんまか
>>207
211名も無き冒険者:2005/11/09(水) 20:25:14 ID:FLbgNJ2v
>>209
笑えばいいと(ry

いや、そういうつもりで書いた訳じゃないが('A`)
212名も無き冒険者:2005/11/09(水) 20:46:01 ID:JLzq9Fec
>>205
怨むなら田中Pを怨め。田中Pを憎んで人を憎まず、だ。
213名も無き冒険者:2005/11/09(水) 21:09:45 ID:NVVgIpK/
田中氏ね
214名も無き冒険者:2005/11/09(水) 21:48:27 ID:u5A7OyM+
215名も無き冒険者:2005/11/09(水) 21:51:53 ID:prl/Zfh4
>>214
うざい、スレ違い、帰れ、ワロタ。
216名も無き冒険者:2005/11/09(水) 22:01:23 ID:DrtH3X0B
ツンデレ?
217名も無き冒険者:2005/11/09(水) 22:03:50 ID:UdjYsazp
>215
おまいのレスのがワロタ
218名も無き冒険者:2005/11/09(水) 22:21:56 ID:cXbpNO54
バベルの人ってGディアとかバベルで挑んでた人?
あの人結局どこまで倒したんだろう?
219名も無き冒険者:2005/11/09(水) 22:39:23 ID:LHdvGOsG
こないだ、黒四本達成してたような。
220名も無き冒険者:2005/11/09(水) 23:10:37 ID:Z0lZT1LP
HR17のやつが滅一門を持っていた件について。

「さっき17になりました^^」なんてマジかと。じゃあ貴様はどこで逆鱗を取ったんだと。
いやそれ以前にHR17程度で10個も夫婦逆鱗集まるなんてどんだけリアル激運なんだと。
もう小一時間問い詰めたいこと山の如し。升はもっとバレにくいようにやれよ池沼が
221名も無き冒険者:2005/11/09(水) 23:15:40 ID:ZAEV0crp
スルーすること風の如く。
222名も無き冒険者:2005/11/09(水) 23:15:56 ID:CPAOD7nJ
ヒント:おまえが池沼
223名も無き冒険者:2005/11/09(水) 23:17:49 ID:LHdvGOsG
愚痴は愚痴スレ行こうぜ。
ていうか、リタマラすればポイント増えないーぜー。
それはグレーゾーンだぜー。
224名も無き冒険者:2005/11/09(水) 23:19:25 ID:DrtH3X0B
225名も無き冒険者:2005/11/09(水) 23:20:41 ID:yh0NREEH
>>220
通報シレ
226名も無き冒険者:2005/11/09(水) 23:22:00 ID:DrtH3X0B
俺なんか13から持ってましたが何か?
227名も無き冒険者:2005/11/09(水) 23:24:52 ID:CPAOD7nJ
おまいらさんざんドスへの引継ぎで荒れておいてなんでこういうときは忘れてますか
228名も無き冒険者:2005/11/09(水) 23:28:24 ID:u5A7OyM+
他人の装備なんて
ぶっちゃけどーでもいいんだが
そんなに気になる?
229名も無き冒険者:2005/11/09(水) 23:31:43 ID:5MWvPox8
Myキャラ子にハァハァするだけで一杯一杯です
230名も無き冒険者:2005/11/09(水) 23:33:40 ID:YeEjyPuM
キングロブスタGに憧れるだけで十分です
231名も無き冒険者:2005/11/09(水) 23:36:04 ID:sI2mDzwv
>>207
俺はモンハンPは買わないって心に決めたんだが
面白そうじゃないか・・・

チクショウ
田中ヌッコ、いや脳内で犯す(´Д`;)ハァハァ
232名も無き冒険者:2005/11/09(水) 23:48:33 ID:0Q2MaFd5
>>220
ヒント:引継ぎ
233名も無き冒険者:2005/11/10(木) 00:24:26 ID:leIr3UQC
あんまし>>220を虐めてやるなよ
「何が17なりました^^だよw升バレバレwツーチャンネルに書き込んでやるwww」
とか意気揚々と書き込みに来たんだから
234名も無き冒険者:2005/11/10(木) 00:28:53 ID:v9n+7plX
升?いんじゃね?
バンバンやれば。
235名も無き冒険者:2005/11/10(木) 01:00:15 ID:hY0Qykhj
なる程、バンバンと垢banをかけてるのか。
なる程
236名も無き冒険者:2005/11/10(木) 01:05:45 ID:sNbBITFC
>>231
何、社員?
237名も無き冒険者:2005/11/10(木) 01:20:03 ID:scCvXh5q
正直農場とか採掘場とかしち面倒くさいもんは要らんから戦闘が充実してほしい
238名も無き冒険者:2005/11/10(木) 01:27:31 ID:wzMTOLHA
231=田中
239名も無き冒険者:2005/11/10(木) 01:29:26 ID:CO+jEgpL
MHPはパッドをつないでMH、MHG、MH2と同様の操作性にできたら買ってもいい
今の情報からすると妙なクセが付きそうで嫌だな
240名も無き冒険者:2005/11/10(木) 01:52:53 ID:YWN/cwMx
おれもこの間セカンドキャラコンバートさせたら
黒龍剣もってるだけで怪しい目でみられたな・・・
241名も無き冒険者:2005/11/10(木) 01:55:09 ID:qkQFmxBq
それだけ厨が多いってことさ
242名も無き冒険者:2005/11/10(木) 01:58:42 ID:YWN/cwMx
まぁ、普段ネットみない人でMHGからはじめた人には
何が引き継げるとかさっぱりははずだからなぁ
243名も無き冒険者:2005/11/10(木) 02:34:14 ID:vek9jPFd
今日ゲームショップにMHPのチラシあって見たが引継ぎなんてどこにも書いてなかったぞ。
例の黒いやつがMHPから2に出て素材が取れるみたいなことしか書いてなかった。
あとは既出だがバーサンが村と街を行き来する程度だったな。
244名も無き冒険者:2005/11/10(木) 02:45:05 ID:4YNyhQom
装備じゃなくて「腕」なんでしょ?
引き継ぎいらないじゃん。
245名も無き冒険者:2005/11/10(木) 02:52:47 ID:ogSLbpsM
MH2だけのユーザーでも100%遊べるように作りました!
ただMHPを持っていると200%楽しめます
それがSONYさんから教わった抱き合わせクオリティ
246名も無き冒険者:2005/11/10(木) 03:01:54 ID:YWN/cwMx
あれだろ、MHPの黒クックの素材がないとクロオビヘルムだけつくれないとか
ふざけた仕様なんだろうな 田中氏ね
247名も無き冒険者:2005/11/10(木) 03:32:54 ID:EpnmtHvb
みんなただいま!
「募」ってなんだ「募」って…
248名も無き冒険者:2005/11/10(木) 03:40:43 ID:PqWqrc3+
厨房を隔離するためカプコンが導入した新システム。
隔離するから「墓」とするはずだったがいつものクオリティでミス。
しかし直すのがめんどくさいのでそのまま放置の模様。

ネタじゃなくていきなりマジレスしてしまったがそういうことだ。
249名も無き冒険者:2005/11/10(木) 04:06:27 ID:32rlMScM






厨隔しネ → 厨かくしね → 厨隠しね

縦読みでも同じ意味。
>>248凄過ぎ。
しかもマジレスくれる親切心溢れる人。
こんなに優しい人見たこと無い。
250名も無き冒険者:2005/11/10(木) 06:08:59 ID:ICiJGouP
今回もたくさん武器あってもほとんどが死に武器で
実際に使われる武器は限定されたものになるんだろうなぁ。
同系統の武器は攻撃力と属性と切れ味の違いだけで、基本的にバージョンアップにすぎないんだよな。
同系統の武器でもリーチや振る速度の違い、ガード性能の差や出来れば固有技も欲しい。
武器にもスキルポイントがあってもいいかもしれん。
みんな同じ武器担いでるんじゃなくて、会う人会う人みんな愛刀が違うくらいの自由度にならないかなぁ・・・
251名も無き冒険者:2005/11/10(木) 06:12:29 ID:zasIO1T+
>>250
カプコン入れ

>>田中
カプコン出れ
252名も無き冒険者:2005/11/10(木) 06:14:17 ID:kNSmIfKb
>固有技
253名も無き冒険者:2005/11/10(木) 06:20:01 ID:RN/PXZso
>>250
かぷんこの入社試験うけろ
254名も無き冒険者:2005/11/10(木) 07:01:44 ID:zasIO1T+
>>250
頑張れ。まじ頑張れ。
股間のミルクポットが空になるくらい応援してる。
255名も無き冒険者:2005/11/10(木) 07:06:11 ID:Lo3U+tKu
固有技ってたとえば強縦斬りが武器によってはブレイジングスラッシュになっちゃったりするわけ?
256名も無き冒険者:2005/11/10(木) 07:22:49 ID:Wc2V/JEB
固有技とか必殺技とか出したら
必殺名叫びながら突進する
KURAUDO達が出没しそうで嫌だ…

このまま無骨な路線で行ってほしいよ
257名も無き冒険者:2005/11/10(木) 07:24:22 ID:PGyF65+v
武器毎に違う技ってのは要らないが
殆どの死に武器を改善しろってのが激しく同意

ブレイジングなんちゃらがどんなもんかは知らぬが
そういう厨的な物はPSUに期待しとけ。
258名も無き冒険者:2005/11/10(木) 07:25:35 ID:elQOJOpU
武器の特徴が死ぬのも詰まらんけどね。
259名も無き冒険者:2005/11/10(木) 07:25:56 ID:Lo3U+tKu
まぁ、固有技つっても乱舞技が重い一撃の技に変化する程度だろ。
おそらくブレイジングスラッシュはないと思うよw
260名も無き冒険者:2005/11/10(木) 07:45:22 ID:ogSLbpsM
同系統の武器で性能差が違ってくるってのは賛同できるけど
>武器にもスキルポイントがあってもいいかもしれん
これは無しだね
職業がつくようなもんだし
今でも片手やランス叩きが多いのに更に叩きが激しくなる
261名も無き冒険者:2005/11/10(木) 07:47:48 ID:Sb30IjKz
太刀がかなり強そうだなぁ、斬破とか使ったことある人は
あの見た目でガード出来ない事に違和感覚えそうだな。
公式ムービーでディアの突進をスルーしつつ斬ってるのが気になる。
262名も無き冒険者:2005/11/10(木) 07:52:41 ID:kNSmIfKb
単にタイミングあわせてるだけだろ
いまでも大剣や槌のうまい人はやってる
263名も無き冒険者:2005/11/10(木) 07:53:17 ID:Wc2V/JEB
あれ無敵時間が存在したりするわけじゃなかったら
普通に神剣士プレイだよなw
264名も無き冒険者:2005/11/10(木) 07:55:54 ID:1kaJRK8C
>突進をスルーしつつ斬ってる
なにそれ俺も気になる。格ゲの要領で特定モーションの
出だしに一瞬無敵とか喰らい判定が異様に低くなるとか
あると面白いなあ・・タイガーアパカッ
265名も無き冒険者:2005/11/10(木) 07:56:48 ID:Lo3U+tKu
ぶっちゃけ、もう近接武器とか遠隔武器とかいらねーんだよ。
太刀はリーチの伸びた双剣だし、弓はどーせほとんどボウガンと変わらんのだろうし。
近接なのか遠隔なのかわからない、微妙なラインの武器が必要なんだよ!
そこで巨大ブーメランですよ!近接はモッサリで威力そこそこ、ぶん投げたら多段ヒットして超威力!!
どうだい?ロマンを感じないか?!
266名も無き冒険者:2005/11/10(木) 08:02:09 ID:ogSLbpsM
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1131543305/
軍曹!↑で馬鹿発見しましたID:JHp8POJk
267名も無き冒険者:2005/11/10(木) 08:02:09 ID:kNSmIfKb
近接では矢で直接攻撃して威力そこそこ、溜め撃ち接射で多段ヒット超威力!!
どうだい?既視感を感じないか?!
268名も無き冒険者:2005/11/10(木) 08:07:37 ID:EYwH0xNf
>>267
ゴォォォッッド!ゴーガン!!
269名も無き冒険者:2005/11/10(木) 08:08:46 ID:ArKUaI1r
つーかハンマー投げようよ
270名も無き冒険者:2005/11/10(木) 08:10:31 ID:Lo3U+tKu
>>267
矢でチクチクってのがありえない。そんなんでダメージ与えられるのおかしいしな。
でかいエモノでガンガン殴るのがモンハンらしいんだよ。
タメ撃ちにも魅力を感じない。でも、ブーメランが回転ながら停滞してガリガリいってるのを想像すると変な汁でてくる。
それに弓ってどっちつかずの武器じゃなくて明らかに遠隔武器だろ。俺はどっちつかずの器用貧乏武器が欲しいんだよ!!
271名も無き冒険者:2005/11/10(木) 08:14:48 ID:kNSmIfKb
もうまえからブーメランブーメラン連呼されてるのは全部おなじ人間の書き込みでいいな
組織票乙
272名も無き冒険者:2005/11/10(木) 08:15:51 ID:Lo3U+tKu
その通りだ!ブーメランブーメランはほとんど俺の書き込みだよ!文句あっか!
273名も無き冒険者:2005/11/10(木) 08:19:32 ID:I8hZi2wX
何年か前の「ブーメラン、ブーメラン」ってCM思い出した
274名も無き冒険者:2005/11/10(木) 08:21:47 ID:V7Nx+IbC
投げバナナ厨uzeeeeeeee!!
275名も無き冒険者:2005/11/10(木) 08:22:22 ID:6ZKtKu9z
とりあえずボウガンの反動パラメータはもっと細かく設定してくれ。
276名も無き冒険者:2005/11/10(木) 08:24:08 ID:32rlMScM
>>268
(・∀・)モエッ
277名も無き冒険者:2005/11/10(木) 08:25:31 ID:kNSmIfKb
炊きつけた本人がいうのもなんだが>>272にちょっと萌えてしまった
ツンデレ?
278名も無き冒険者:2005/11/10(木) 08:28:41 ID:EYwH0xNf
その時先に風雲拳ネタを振るのは・・・俺だ。
279名も無き冒険者:2005/11/10(木) 08:30:59 ID:32rlMScM
うはwwwモンハン内でwwwwwカプコンvsSNKwwwww
280名も無き冒険者:2005/11/10(木) 09:30:40 ID:SZWVvGFM
http://www.imgup.org/file/iup116189.jpg
おはようございます。ドスゲネ子です。
281名も無き冒険者:2005/11/10(木) 09:35:20 ID:4wRQ1kaH
>>280
もうキモイから辞めてくれないか。
282名も無き冒険者:2005/11/10(木) 09:38:09 ID:99W9SNmB
ついにドスゲネ子を拝むことが出来た俺は大満足
283たなか:2005/11/10(木) 09:42:23 ID:E3HDmY0G
MH2には厨様の為に引継ぎがあります

どうせ2(ドス)クラスの敵には
アイアンランス2(今までの武器よりも将来性を感じさせる)から強化した
超黒滅撃龍槍2に超匠スキル防具(ドス級防具)で金ゲージ付けないと効かないんだがなwwww

引継ぎアリって言うだけで買ってくれるんだから
ボロい商売だぜwwwwフハハハハ
284名も無き冒険者:2005/11/10(木) 09:51:12 ID:V3SM4eSD
>280
誘導されたのに本スレに投下するのは絵師の評価を落とすだけだぞ

>282
3姉妹描いて某所でうpってるyp
頑張って探して下さい
でも余り期待しないように
285名も無き冒険者:2005/11/10(木) 09:53:20 ID:do/aVK76
>>262
いやいやコマ送りしてみるとわかるんだが、
太刀が鬼人化>袈裟切りの最中にディアの影を踏んでる距離。
さすがに紙一重とか言うレベルじゃないと思う。

太刀と弓が大剣とライトを食っちゃう様なバランスにならないといいなぁ…。
286名も無き冒険者:2005/11/10(木) 10:02:15 ID:scCvXh5q
双剣は強すぎず弱すぎず新武器として絶妙なポジションに立ったと思う
287名も無き冒険者:2005/11/10(木) 10:25:46 ID:cDzHonMl
>>285
ただの開発中のデモ画面なんだから当たり判定なんかないのでは?只の演出。
実際はどうなるんだろうね。
288名も無き冒険者:2005/11/10(木) 10:56:07 ID:4YNyhQom
近接武器の切れ味と攻撃力補正。飛竜の肉質。
これだけ調整すれば全く問題の無いような気もする。
289名も無き冒険者:2005/11/10(木) 11:04:44 ID:kNSmIfKb
ランス・大剣>双剣・槌な切れ味バランスとかどうやったらできるのか理解に苦しむ
属性の効きやすさを腹>足にしてるのも右に同じ
ほんとうにどういうつもりでこんな・・・まさか属性弾を効果的に使えるようにするためじゃないだろうな
290名も無き冒険者:2005/11/10(木) 11:06:08 ID:rtU0KQIC
>>288
あとランスの無敵性能をちょっと何とかして欲しい、
ランスそのものが好きで使ってるのに「そんなに効率求めてどうするの?^^;」
なんて言われちゃったよ。
291名も無き冒険者:2005/11/10(木) 11:19:22 ID:ogSLbpsM
スタミナ以外に
ガード回数に制限つけりゃいい
連続判定は0.5秒以内で
1撃目〜3撃目:現状通り無敵ガ−ド
4撃目:ガードはじかれ無防備
292名も無き冒険者:2005/11/10(木) 11:23:08 ID:do/aVK76
麻痺や閃光などの足止め系の性能が良すぎるのもどーかと思うな。
足止め系無しでやればなにげに今のままでもバランスよくね?
まぁ顔ハメとかもあるけど…
293名も無き冒険者:2005/11/10(木) 11:25:42 ID:4YNyhQom
ランスは攻撃力2割減ぐらいにして、斬りと打撃のダメージ低い方が適用されればいいんではないだろうか。
294名も無き冒険者:2005/11/10(木) 11:31:17 ID:1tg2D7Yy
ランスは切れ味のゲージ短くするだけでいいと思うが。
全てに万能ってのが拙いんだし。
295名も無き冒険者:2005/11/10(木) 11:31:21 ID:CUsum0QW
閃光は向き不向きができたし麻痺もキリンみたいに無効化するやつがでてくるかもしれない
ダオラとか報告聞くとありえない耐性の高さみたいだしもしかしたら無効なんじゃないかと疑ってる
スタンはプレイヤーが連続攻撃や咆哮で気絶するのと同じで蓄積によって発動しそうだし
麻痺みたく多人数ごり押しで発動させられるものでもなさそうだからそこらへんのバランスはよくなってるとおもう
敵によって麻痺・閃光・スタンを使い分けるなんて楽しそうじゃないか
296名も無き冒険者:2005/11/10(木) 11:37:05 ID:CO+jEgpL
>>293
低い方というのはやりすぎだと思うな
今までに出ている案としては
1.突き専用の肉質データを追加
2.弾の肉質データを使用
3.斬りと打撃の平均値を使用
こんな感じだね
297名も無き冒険者:2005/11/10(木) 11:38:25 ID:Lo3U+tKu
ダオラは閃光当てても暴れてたなぁ。ブレスとか吐いてたし。
298名も無き冒険者:2005/11/10(木) 11:42:54 ID:1tg2D7Yy
ダオラ「ちょwおまwなんも見えねwwwwwwwww」
って感じか。
299名も無き冒険者:2005/11/10(木) 11:53:42 ID:ZpiU+Gwo
いっそ同じ武器種類でも打・斬をわけてくれんかな?
ランスの両属性撤廃した上で
ブロスブロスは打武器
クロオビハンマーは斬武器
アンドレイヤーは打武器
カジキマグロは打武器とかさ
で、グラビ・バサルの腹は打武器じゃないと割れないとか
斬じゃないと尻尾が切れないようなのを追加して
両属性の意味をもっと出して貰ったりとか
300名も無き冒険者:2005/11/10(木) 12:02:34 ID:cDzHonMl
俺の偏屈なイメージだとGの武器バランスは下のようになる。(全体バランス合計50■)
大剣:■■■■■■■■
ハンマー:■■■■■■
ランス :■■■■■■■■■■
片手:■■■■
双剣:■■■■■■■
軽銃:■■■■■■■■
重銃:■■■■■■■

双剣がハンマーより上なのはシッポ斬れるという点。
MH2では武器バランスはこうなって欲しい。
大剣:■■■■■■
太刀:■■■■■
ハンマー:■■■■■■
ランス :■■■■■■■
片手:■■■■
双剣:■■■■■■
軽銃:■■■■■
重銃:■■■■■■
ゆみ:■■■■■
301名も無き冒険者:2005/11/10(木) 12:06:20 ID:4YNyhQom
ガンナーはほとんどやった事が無いからわかんないなあ。
装弾数と、弾の種類のバランスが非常に悪そうな気はする。
302名も無き冒険者:2005/11/10(木) 12:17:29 ID:Ve49G5hE
ランス弱体 属性調整するだけでバランスはそこそこになる思う
303名も無き冒険者:2005/11/10(木) 12:18:40 ID:CY1sPZQk
実用性より奥深さで習ってみる
MHG
大剣:■■■■■■□□□□ 60
槌 :■■■■■■■■■■ 100
槍 :■■■■■■■■□□ 80
片手:■■■■■■□□□□ 60
双剣:■■■■■□□□□□ 50
軽銃:■■■■■■■■■■ 100
重銃:■■■■■■■■■■ 100

MH2
大剣:■■■■■■■■□□ 80
太刀:■■■■■■□□□□ 60
槌 :■■■■■■■■■■ 100
槍 :■■■■■■■■□□ 80
片手:■■■■■■□□□□ 60
双剣:■■■■■■■□□□ 70
軽銃:■■■■■■■■■■ 100
重銃:■■■■■■■■■□ 90
弓 :■■■■■■□□□□ 60
304名も無き冒険者:2005/11/10(木) 12:25:23 ID:4YNyhQom
でもゲームバランスとる時に、弱体化は結構難しいんだよね。あまり成功した例が無い。
305名も無き冒険者:2005/11/10(木) 12:30:14 ID:cDzHonMl
>>299に禿同です。
部位破壊の武器による蓄積ダメージを以下のようにならないかな。
@切断(主に尻尾)
  ・大剣、片手、双剣、太刀の蓄積ダメージは攻撃の100%→切断がしやすい
  ・ランスの蓄積ダメージは攻撃の30%→切断がしにくい
  ・ハンマーの蓄積ダメージは攻撃の10%→切断不可
  ・ボウガン、弓の蓄積ダメージは攻撃の10%→切断不可(弓の矢で尻尾が切れたら萎える)
A破壊(主に角折り、装甲破壊、爪折り)
  ・大剣、片手、双剣、太刀の蓄積ダメージは攻撃の20%→破壊しにくい
  ・ランスの蓄積ダメージは攻撃の70%→破壊できる。
  ・ハンマーの蓄積ダメージは攻撃の100%→破壊しやすい。
  ・ボウガン、弓の蓄積ダメージは攻撃の70%→破壊できる。(拡散及び榴弾のみ100%)

仕事の分担によってPTプレイの選択肢の幅は減るが、武器を相手によって変更する戦術に楽しみを得るのではないだろうか。
306名も無き冒険者:2005/11/10(木) 12:47:09 ID:MugfbLKX
>>305
いいんじゃない?

俺としてはランスの万能っぷりをどうにかしてほしい。
突属性でも作っちゃえばいい気もするけど。
ま、ランスがどうなろうと武器バランスがどうなろうと俺は大剣と太刀でいくケドナー。
307名も無き冒険者:2005/11/10(木) 12:53:06 ID:RQCi4dkE
もっと高さを含めた他方向から攻撃できるようにしてほしいなぁ
それにともない飛竜の攻撃も高さを含めていろんな方向へ攻撃するように
もう片手剣なんかは背中につかまって攻撃とかできたり
308名も無き冒険者:2005/11/10(木) 13:01:36 ID:CY1sPZQk
大剣:攻撃速度が遅く一撃離脱がメインになるし股下に居座っても攻撃速度と
 リーチが長すぎるうえ攻撃が線であるため部位ごとの攻撃分けをしにくく攻撃パターンが少なくなりがち
 2では溜め切りでそれが解消されると予想
太刀:双剣と同じく乱舞のような自動攻撃がメインになりそうなので現在の双剣と同じ道をたどりそう
槌  :最高レベルの戦術性を引き継ぐが頭を頻繁に叩く槌にとってスタンはすべての槌に麻痺属性が
 つくようなものなのでここは賛否両論かも
槍  :はピンポイン攻撃をしやすくステップによる位置取りでこれもかなり戦術性がある
 ステキャンこそできなくなるが硬直時間は短くなるようなので慣れれば問題なさそう
片手:基本性能の低ささえ解消されればそれなりに楽しめる武器、復権なるか
双剣:鬼人、乱舞、通常攻撃倍率にそれなりの修正がはいって片手の延長として
 使える武器になっているはずと希望的観測
軽銃:攻撃こそ心もとなくとうぜん本領のヘヴィにかなうはずもないが
 サポートに徹するならもっとも楽しい武器
重銃:弾種とスキルによりさまざまな攻撃スタイルが選べる自由度の高さがよい
弓  :矢無限、矢単体での特性変化がないなど単調そうなイメージがある
309名も無き冒険者:2005/11/10(木) 13:03:53 ID:JjKEwLRP
>307
それなんてワンダと巨像?
310名も無き冒険者:2005/11/10(木) 13:06:34 ID:OvZodxmc
一番の問題は、味方同士で殴りあわないように注意しなきゃならないところじゃないか?
ランスが選ばれるのは、攻撃効率の良さももちろんだが、そういう配慮が大きいと思う
片手剣だけでパーティ組むと、文字通り「とりつくしまもない」状況
311名も無き冒険者:2005/11/10(木) 13:14:35 ID:ogSLbpsM
そうだな
ヘタレ大剣ほどウザイものはないし
味方を邪魔してしまうのはどうにも居心地が悪い
テクを磨けば問題無いと言われればそれまでだが
あの狭い空間で一斉に攻撃できるのってランスくらいだし
後半になると強い武器作るにはそれなりのt労力がかかるわけで
どうしても使い勝手のいいランスから作ってしまう
ってのが現状だろう
312名も無き冒険者:2005/11/10(木) 13:16:39 ID:JjKEwLRP
ランスTUeeeeeeeeeeeeeeee!!
って奴が注意してるとは思えないんだが…
空いたとこで斬ったり殴ったりしてても、なぜか普通に串刺しされるぞ('A`)
313名も無き冒険者:2005/11/10(木) 13:18:51 ID:vFNS05Rg
ランスのモーションを大剣と同じくらい大味なものにすれば・・・
314名も無き冒険者:2005/11/10(木) 13:19:14 ID:7wNd/Kud
弾種によって斬撃属性の弾とかできないかなぁ。
しっぽ切りたいよしっぽ(´・ω・)

貫通弾とか、もしくはいまいち使い道のない徹甲榴弾で爆破切断とかさぁ。
ミンチになっちゃうな。
315名も無き冒険者:2005/11/10(木) 13:22:25 ID:KK69tv3T
とりあえずハムマーを投げさせろ
漏れを真のムロフシにならせろ
316名も無き冒険者:2005/11/10(木) 13:25:26 ID:y6Ybk2PN
片手双剣やったからわかる
ランスTUEEEE!!の方々はおれらが先に陣取ってようが突く
容赦なく突く

>>315
投げて拾いにいったら壁にのめりこんで剥ぎ取れない尻尾状態になってたら泣くっしょ?
317名も無き冒険者:2005/11/10(木) 13:25:35 ID:CO+jEgpL
>>314
徹甲榴弾での爆破切断、賛成
ほんと使い道ないもんね

調合を入れても所持数は少ないし
今のままでは明らかに死に弾でほとんど設定ミスの類
318名も無き冒険者:2005/11/10(木) 14:25:55 ID:0hfwk+nQ
個人的には太刀より、
ttp://www5.airnet.ne.jp/ruthd/photo/morning-star.JPG
これをデカくしたみたいなのが欲しかった。
仲間巻き込みまくりで暴走ショベルカー
319名も無き冒険者:2005/11/10(木) 14:25:55 ID:oPz+R0E6
ランスは防御力・スキル・人数・アイテム・切れ味が低くなる程
他の武器以上につらくなる気がする。
ハンター側が有利になる要素との相性が良い。
320名も無き冒険者:2005/11/10(木) 14:33:44 ID:OvZodxmc
ランスの性能を下方修正するよりは、他の武器を強くして欲しいな
というより、使い勝手を良くして欲しい
味方同士で斬り合いするのはもう勘弁
フォーメーションも腕前のうちだから、完全にそういう要素をなくしてほしくはないけどね
321名も無き冒険者:2005/11/10(木) 14:44:04 ID:0hfwk+nQ
ハンマーはもっと攻撃力上げても問題ないと思うな
パーティーに1人は欲しいよね!ってくらいに。欲しいよね
322名も無き冒険者:2005/11/10(木) 14:50:28 ID:1tg2D7Yy
よってたかってひるませまくりなバランスにしないためには
苦労があるんだろうな。まあ、仕事なんだからきっちりこなせ、って話なんだが。
323名も無き冒険者:2005/11/10(木) 14:55:14 ID:xEP9Yj2g
新ジャンルだの強縦斬りだのはどうでもいいから、
それよりもっと基本の動作を充実させてくれんかな
大剣なら抜刀状態でもスタミナ消費で大剣を引きずって走ったり
走り中↓で斬り上げるタイプの抜刀攻撃を追加したりとか

片手は抜刀状態でダッシュできる、上方向への攻撃を追加するとか
ガード斬りから回避に派生できるようにするとか

細かいところでもまだまだ改良の余地はあるはず
その辺無視して新要素をゴテゴテとつけてもグダグダだと思うんだが
324名も無き冒険者:2005/11/10(木) 14:58:45 ID:LNBrn+RK
まぁあれだよな、とりあえず発売日は伸びても構わんから、
ギリギリまでバランス調整はしてほしいよな。
発売までの間はMHPでもやってりゃいいしさ。

と思ってPSP買おうかと検討してPSPスレ見てたんだが…
…何か線香とか立ってるんですが。
PSPって終わってるんのな('A`)
325名も無き冒険者:2005/11/10(木) 15:00:43 ID:OvZodxmc
>>323
同感
大剣が地面を擦って火花が、みたいな演出あったら惚れるね
326名も無き冒険者:2005/11/10(木) 15:03:02 ID:RQCi4dkE
>>324
氏ね
早くでた方がいいに決まってんだろ
327名も無き冒険者:2005/11/10(木) 15:04:01 ID:1tg2D7Yy
>>324
まああんまりやりたいソフトが無いのは同意だが
ハード面の不安は買ってみたらそれほどでもなかった。中古だったが。
MHPとメガテン目当てで買ったダメ人間だが私はあやまらない。
328名も無き冒険者:2005/11/10(木) 15:07:29 ID:+N5yfkzW
ランスは片手並の攻撃力になれば問題ないだろ
防御のランスとスピードの片手ということで
329名も無き冒険者:2005/11/10(木) 15:34:17 ID:ee2dIj4Z
>>326
厨、早く出てクソ、遅く出て神なら神の方を取る。
まぁ田中だからいずれにせよクソかもな。
330名も無き冒険者:2005/11/10(木) 15:38:25 ID:MySrF99I
太刀ってやっぱり大剣の派生で作るのかな?
331名も無き冒険者:2005/11/10(木) 15:44:24 ID:2Wv6fc0Z
榴弾は部分破壊しやすくして、任意で爆破できるようにするとかw
あらかじめ飛龍の翼に撃ちこんでおいて、飛び立ちそうになったら
爆破で撃ち落としたり出来たら良いなと妄想してみる。
332名も無き冒険者:2005/11/10(木) 15:52:07 ID:7gHbFwMr
リモート操作はいくらなんでもやり過ぎだろ(´Д`)
頭に5〜6発あててスタン効果はどうか?ハンマーもあるからスタンはめにならぬよう調整が必要だが・・・。

>>328
弱点にピンポイントで当てれる・リーチもある・味方をあまり巻き込まない・高いガード性能・張り付き可能・斬打属性
これだけの性能あんなら、確かに攻撃力は片手並みでいいかも。
333名も無き冒険者:2005/11/10(木) 15:59:47 ID:7gHbFwMr
>331
あ、でも「撃ち落しやすい」とかちょっとウレシイ性質があればいいよな〜。
334名も無き冒険者:2005/11/10(木) 16:14:30 ID:cDzHonMl
小タル爆弾でロケットランチャーみたいに撃てたら最高だと思いませんか?
335名も無き冒険者:2005/11/10(木) 16:20:03 ID:ee2dIj4Z
つ昇タル爆弾
336名も無き冒険者:2005/11/10(木) 16:22:58 ID:w06a+RQW
ここで漏れが流れを引き戻す。

大剣:□□□□□□□□□□ 0
太刀:□□□□□□□□□□ 0
_ 槌:□□□□□□□□□□ 0
_ 槍:□□□□□□□□□□ 0
片手:□□□□□□□□□□ 0
双剣:□□□□□□□□□□ 0
軽銃:□□□□□□□□□□ 0
重銃:□□□□□□□□□□ 0
_ 弓:□□□□□□□□□□ 0

揃えてみた。(´・ω・`)
337名も無き冒険者:2005/11/10(木) 16:25:35 ID:0oyatmC+
太刀が双剣ぽいみたいなのをよく見るけど、思い切り大剣寄りだよ
超斬りはワンプッシュで一斬りだし

ランスはもう効率厨向けに今のままでも良いような気もする
突属性くらいは作ってほしいが
338名も無き冒険者:2005/11/10(木) 16:25:44 ID:+N5yfkzW
大剣:□□□□□□□□□□ 0
太刀:□□□□□□□□□□ 0
_ 槌:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■… ∞
_ 槍:□□□□□□□□□□ 0
片手:□□□□□□□□□□ 0
双剣:□□□□□□□□□□ 0
軽銃:□□□□□□□□□□ 0
重銃:□□□□□□□□□□ 0
_ 弓:□□□□□□□□□□ 0
339名も無き冒険者:2005/11/10(木) 16:26:35 ID:DpbWalBu
あれだ。
部位切断が切属性じゃないと出来ないのならば、いっそのこと
部位破壊は打属性武器と爆発系弾、タル爆のみにすればいいじゃまいか。
え?ランス?
突属性では一切の部位破壊、切断はおこなえません!!!!11
340名も無き冒険者:2005/11/10(木) 16:47:20 ID:JE/Q+/VM
既出だろうけど、部位破壊による飛竜側のデメリットが欲しいよなぁ。
腹を割ると溶岩に突っ込んだときに大きなダメージを受けるグラビとか、
尻尾落とすと空中でバランス崩して飛ぶたびに墜落・被ダメのレウスとか。

その代わり、常時怒り状態になるとかでも納得できる。
341名も無き冒険者:2005/11/10(木) 16:50:18 ID:xEP9Yj2g
5が基準、ひいきはなしで
大剣:■■■■■■■□□□ 7 2のダークホース、太刀との差別化で化ける可能性大
太刀:■■■■■□□□□□ 5  性能未知数 ガード不可が響くか?
_ 槌:■■■■■□□□□□ 5  能力は十分、スタン次第か
_ 槍:■■■■■■■■□□ 8  弱体とは言え両属性は極悪すぎる
片手:■■■□□□□□□□ 3  2の修正では根本的解決にならないと思う
双剣:■■□□□□□□□□ 2  Gでも微妙なのに調整無し・・・ヤバげ
軽銃:■■□□□□□□□□ 2 弓の登場で立場危うし。補助専?
重銃:■■■■■■□□□□ 6 咆哮ガード可は大きな力。弓との差別化で化けるかも
_ 弓:■■■■□□□□□□ 4 なにやら微妙そうな雰囲気 決して弱くは無いと思うが・・・

属性攻撃が無印基準に戻れば片手、双剣はもうちょいマシになる
さすがにGのバランスをそのまま引き継ぐとは思えないが・・・
342名も無き冒険者:2005/11/10(木) 16:53:31 ID:RN/PXZso
朝昼晩とか繁殖期とか温暖期でも飛龍の強さ変わるんかな
今からワクテカしすぎてもう脳みそがパンク寸前だよ
MHで初めてネットにつなぐ以上にワクテカだよ
343名も無き冒険者:2005/11/10(木) 17:10:09 ID:cDzHonMl
>>342
シュッシュしてクールダウンすることをお勧めする。
344名も無き冒険者:2005/11/10(木) 17:12:41 ID:m6smcU83
俺はこの中世ヨーロッパの世界観とは異なるが、スピアがあってもいいと思う。
片手剣程度の盾に威力の低い投げ槍で遠距離も近接もこなす。
ただ、モーションが大きい上に槍の投擲速度は遅くてあてにくい。飛距離も短い。
近接も連突きが出来ずにランスには及ばない。

みたいな、中途半端な武器も欲しい
345名も無き冒険者:2005/11/10(木) 17:14:52 ID:RN/PXZso
>>344
どこの魔界村に行く気?
346名も無き冒険者:2005/11/10(木) 17:17:34 ID:uqwil2H9
極かな
347名も無き冒険者:2005/11/10(木) 17:46:25 ID:F4y5Wx7v
ライト麻痺ガンとヘビィ麻痺ガン、どっちが多くなるかしら。
348名も無き冒険者:2005/11/10(木) 18:04:06 ID:M03SHxvj
Gの話でわるいけど
切れ味+1がついてマイナススキルない組合わせで最高の防御って
ミラ頭
凛・皇【胸当て】
モノS腕
ミラ腰
ミラ脚 

かな?
349名も無き冒険者:2005/11/10(木) 18:21:53 ID:KK69tv3T
>>342
漏れのダークサイドは
HRRが上がれば今まで昼だったMAPが夜になり
さらにHRRが上がれば温暖期→寒冷期→繁殖期と順番に
MAPの敵配置が変るだけと言っている
350名も無き冒険者:2005/11/10(木) 18:37:55 ID:YWN/cwMx
ひさしぶりにオンしたんだけど・・・。
飛竜の動き完全に覚えてたよ・・・。おかげで新鮮味もなくすぐログオフorz。
MH2の新飛竜に期待。
351名も無き冒険者:2005/11/10(木) 18:43:45 ID:cDzHonMl
>>349
HRRて何?
352名も無き冒険者:2005/11/10(木) 18:45:22 ID:QzYm2zBT
>>351
ハンターランクレヴォリューション
353名も無き冒険者:2005/11/10(木) 18:47:10 ID:zbZU21MD
>>349
今ざっと記事読み返してきたが
季節とか昼夜がリアルタイムで変るとは書いてなかったな・・・

もしかするとおまいの暗黒面のとおり
温暖期=下位クエ
寒冷期=上位クエ
繁殖期=最上位クエ(G級)
とただ単に言い方変えただけなのかもね('A`)

オラだんだん怖くなってきたぞ
354名も無き冒険者:2005/11/10(木) 18:47:42 ID:McHrgP8E
ハンティングは爆発だ!
355名も無き冒険者:2005/11/10(木) 18:48:32 ID:ee2dIj4Z
オレのHRはレヴォリューション!!
356名も無き冒険者:2005/11/10(木) 18:58:01 ID:xEP9Yj2g
今の特売日やイベ配信みたいに周期的に季節が入れ替わるんじゃない?
昼夜は同名クエでそれぞれ昼と夜で二通りになるとかそんなもんだろうな
357名も無き冒険者:2005/11/10(木) 18:59:35 ID:+N5yfkzW
個人的には昼夜は2〜3時間ごと
季節は2〜3日ごとがいいなあ
358名も無き冒険者:2005/11/10(木) 19:02:45 ID:/pBIXxc0
>>356
が言うような感じで作るよりも
>>353
で作ったほうが簡単そうなので
田中ならやりかねん
359名も無き冒険者:2005/11/10(木) 19:32:34 ID:4YNyhQom
一つのマップに付き、温暖寒冷繁殖期の3種、昼夜で2倍して合計6パターンか。
それぞれのマップで、全種類の討伐運搬採取クエストがでる必要は無いな。
360名も無き冒険者:2005/11/10(木) 19:40:11 ID:rtU0KQIC
モンスターハンターだからモンスター狩るのがメインなんだろうけど、
G級にも採取クエ欲しいな、運搬も楽しいが、
変なもん集めてこいって言われるのも中々楽しい。
あ、でも下位>上位運搬みたいに制限時間が短くなっただけで、難しくしました^^
とかならイラネ。
361名も無き冒険者:2005/11/10(木) 19:47:28 ID:RN/PXZso
>>360
じゃぁちょっと九州の辛子明太子買ってきてくれる?今晩のおかずにするから
362名も無き冒険者:2005/11/10(木) 19:50:04 ID:RN/PXZso
でももし>>353のやりかただったらTGSムービーにあった街みたいなところが昼から夜に変わるシーンはなんだろう
363名も無き冒険者:2005/11/10(木) 19:59:41 ID:Yce9VgS7
多分あんな感じで決定だよ
期待するだけムダだと思います
364名も無き冒険者:2005/11/10(木) 20:00:39 ID:asOpXWsC
>>360
た、大変!弁当が喉に詰まった!
水!水持ってきてくれ!

フランス行ってエビアン汲んでこいや!
365名も無き冒険者:2005/11/10(木) 20:02:15 ID:YWN/cwMx
夜じゃないと紅玉でない仕様とかどうよ・・・

大剣:みんな尻尾は夜までまってねー。
アンギャー
大剣:今攻撃したのだれ?^^;;待ってっていったでしょ^^^^;;;;
A俺じゃないよw
B私でもないです
C多分「大剣厨」さんじゃないかな
大剣厨:おれじゃないしw^^;
C:でも俺もAさんもBさんもハンマーだから・・・

ダメダコリャ
366名も無き冒険者:2005/11/10(木) 20:06:13 ID:RN/PXZso
時間とか季節はクエに出た時に表示されるからクエ中に変わるとかあるのかな
367名も無き冒険者:2005/11/10(木) 20:09:04 ID:+N5yfkzW
>>365
そのPTに大剣厨を抜いて俺を入れて欲しい

4人でハンマーワショーイ
368名も無き冒険者:2005/11/10(木) 20:12:27 ID:4YNyhQom
テクスチャに使える色数が少ないPS2で、クエ中に昼から夜にするのは非常に大変そうだ。
369名も無き冒険者:2005/11/10(木) 20:13:42 ID:1tg2D7Yy
なんか変なのがいるな。
正当な報酬の元に卵運ぶんだろ。
パシリとはワケが違う。
370名も無き冒険者:2005/11/10(木) 20:14:22 ID:+N5yfkzW
>>369
まあ落ち着いてくださいショチョー
371名も無き冒険者:2005/11/10(木) 20:25:50 ID:RkVKu+4O
>>364
あ!ボールペンをニューヨークの坂本教授の家に忘れてきた!
取ってきて!!

ニューヨークに行ってボールペン取って来て!!
372名も無き冒険者:2005/11/10(木) 21:08:47 ID:sNbBITFC
>>366
PS2じゃ無理と思う
373名も無き冒険者:2005/11/10(木) 21:09:05 ID:eVOL/h8H
>>360
余はあの伝説の水竜ネッシーをペットにしたいのじゃ。
良いか、決して殺してはならぬ。
ネス湖へ行ってネッシーを捕らえてくるのじゃ。
374名も無き冒険者:2005/11/10(木) 21:15:05 ID:0hfwk+nQ
>>364
納品する1秒前に100%クエストが自動的に終了するわけだな
375名も無き冒険者:2005/11/10(木) 21:25:19 ID:C3UEwKgz
>>360
となりの坂田さんとこに回覧板、回してきて
376名も無き冒険者:2005/11/10(木) 21:29:42 ID:QzYm2zBT
全員滑ってます!一つも笑えません><
377名も無き冒険者:2005/11/10(木) 21:34:59 ID:P1brPyQ7
>>364.371
何のネタだったかなぁ・・・思い出せん
378名も無き冒険者:2005/11/10(木) 21:35:25 ID:ogSLbpsM
  ヽ(・ω・)/   ズコー
 \(.\ ノ
、ハ,,、 
379名も無き冒険者:2005/11/10(木) 21:36:24 ID:jrqWwgQf
>>353
クエ中に昼→夜はまずないでしょ。
ただでさえPS2のテクスチャ周りは貧弱なんだし。
季節はクエごとに変わるのか、それとも市場の特売日みたいに日で変わるのか。
同名クエが6種とか。
380名も無き冒険者:2005/11/10(木) 21:47:34 ID:53Ky+XMW
>>364>>371
それどこのガキの使い?
381名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:01:18 ID:+k7WRnVB
あれじゃね、イベントみたいに一定周期で切り替わるんじゃね?
それじゃなかったら鯖ごとに時刻や季節が変わっていくとか
無礼部→夜
紳士亜→昼
みたいにさ・・・
382名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:07:52 ID:OKpuzi77
>>381
それだと偏りが出る。
漏れは1クエごとに変わると予想。
383名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:14:35 ID:ogSLbpsM
季節はサーバー時間適用(オンライン)で
3時間ごとに切り替え(オフはPS2時計)
夜、昼はクエ時計で30分くらいで切り替え
って感じだと思ふ
384名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:28:43 ID:vcs7rA/X
ネトゲじゃないが、SO3やったヤシ居る?
それのバトコレみたいなの欲しいな
「ランポスを空中で3連続まっぷたつ」とか
「レウス討伐相打ち」とか
「フルフルの電撃を隙間で回避」とかさ
そんな微妙なの集めてみたい

MHなら頑張って集められソス(´・ω・`)
385名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:34:58 ID:NgEl8LHL
バカなこと聞いてごめん(´・ω・`)
モンハンって課金いくらなの?
調べ方悪いんだと思うけど纏めサイトざっと見ても出てないし・・・
よかったら教えて下さい・・・
386名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:36:40 ID:NgEl8LHL
ごめ、質問スレと間違えたil||li _| ̄|○ il||li
ほんとごめん・・・
387名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:36:51 ID:ogSLbpsM
388名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:14:48 ID:uuMEmYRq
ネコに小判、パカに公式

しかし日付や時間で昼夜季節が変わるとしたら
自由に時間つくれない社会人にはツライ仕様だなあ
389名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:25:54 ID:sNbBITFC
昼間働いてる奴とか悲惨よね
390名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:06:17 ID:vbpDpSWX
2の武器毎の強さ。

大剣:■■■■■■■□□□ 7 槍に並び最もありふれた武器になりそう。
太刀:■■■■■□□□□□ 5  ガードの出来ない大剣。使い手は神か馬鹿か。
_ 槌:■■■■■■□□□□ 6  スタンは大きいと思うが、使い手による。
_ 槍:■■■■■■■■□□ 8  弱体はほとんど影響しない。
片手:■■■□□□□□□□ 3  もはや近接武器の一つとして見られてない
双剣:■■□□□□□□□□ 2  派生しようが知った事じゃない。絶望的。
軽銃:■■■□□□□□□□ 3 今まで通りの認知度を維持すると思う。
重銃:■■■■■□□□□□ 5 咆哮ガード可で生存率うpだが、外見が…
_ 弓:■■■■□□□□□□ 4 単調作業っぽい仕様にならないか心配。

双剣は何らかの修正が加わると思う。でも田中なので2。
弓は個人的に好きだから4のままでいいと思ったけれど、
敵の頭部に矢を命中させ続けたら何か起こるとか、
特定の角度で壁に当たると屈折して攻撃出来るとか、
弓なりの弾道を描いて死角から攻撃出来るとか、
飛行中の敵を落とす攻撃があるとかだったら■を一つ増やしてもいいかも。
でも田中だから4。
391名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:07:51 ID:t1ds7NwV
季節が全鯖共通で2,3日周期でしかかわらないならそうだな
しかし期待するだけry
392名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:31:46 ID:XPac2jmg
MMBBじゃ何時間おきに季節を変えるとか不可能だろ。
季節は色違い飛竜と同じで1クエごとにランダム、もしくはイベ採集と同じで1日ごとに変わると予想。
393名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:58:42 ID:w0du0XN1
弓が単調作業になるとか思ってるヤツは何をそんなに心配してるんだか
どうせライトボウガンみたいに強化ビンつけない攻撃なんてカス扱いで属性ビン塗ってナンボな感じでそれなりに忙しくなるだろ
体験プレイの「近接攻撃はビン消費しない」がそのままならちょっとリスキーな属性塗っての接近戦もできそうだし
394名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:24:10 ID:4HsakxBi
>392
季節が1クエごとランダムだったら、卵運び繁殖期リタ@3とかになりそうなので勘弁していただきたい。

>393
近接でビン消費しなかったら(そして属性攻撃が出るなら)今度こそ片手剣に死の宣告ってことになりそうだ。
自分的には猛毒袋とか強力麻痺袋とか現状使い道のほぼない素材が調合材料な消費アイテムと予想してるが。
395名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:30:40 ID:XPac2jmg
>>394
>季節が1クエごとランダムだったら、卵運び繁殖期リタ@3とかになりそうなので勘弁していただきたい。

なんかそれ激しくアリそうな予感が・・・
396名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:38:04 ID:EZj7KWCt
些細なことではあるが、積み重なって大きな不満となってゆくもの

向かい風に吸い込まれる
横っ面を張られて前に吹き飛ぶ
エリア移動→被発見モーション→死亡

ドスでは改善を望む
397名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:58:13 ID:jl6tnrvG
そんな仕様上の問題より
頭悪そうなプレイヤーばかりなのはなんとかならないのか?
ニート、フリーターとフリーター予備軍の質の低い学生の集まりにしか見えん。
398名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:03:42 ID:1F9R9eoe
>>397
なら辞めればいいじゃん
399名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:05:39 ID:9pDlsL9D
でも自分が質の低い社会人だから大差ないって
400名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:06:40 ID:t1ds7NwV
    / ̄ ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  人_397  )<  まったくMHユーザーは頭悪いやつばかりで困るよ
   |./  ー◎-◎-)  \______________
   (6     (_ _) )    カタカタカタ
   | .∴ ノ  3 ノ  ______
    ゝ       ノ  .|  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ    |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄
401名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:09:41 ID:GyM7nM1+
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)>>397
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
402名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:12:56 ID:ztTvKbHB

 わ
ニ ト  リ


つまり
「いい加減クリスマスにはニワトリじゃなくて、七面鳥食いたい」
というメッセージだったんだよ!!
403名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:13:40 ID:V6nbGPPt
久々にG公式見たんだけどさ、素材集が未だに近日公開!になっているんだが・・・。
かなり前からああじゃなかった?
404名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:13:50 ID:YduasI0/
「薙ぎ払いの話」も使い飽きたしなぁ・・・
405名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:16:08 ID:ztTvKbHB
>>403
公開されてからずぅ〜〜〜っとそう
406名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:44:52 ID:zSnwCf5p
>>402
ホンキ何いってんの?
クリスマスなんて都市伝説だよ^^;
407名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:52:53 ID:KFPVwidr
>>402 未だにクリスマス信じちゃってるよw
空飛ぶシカも居ないぞw
408名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:57:14 ID:dkuQ34qc
大剣:■■■■■■■□□□ 7 強斬り追加で斬り上げなぎ払い厨減少。あとは中の人次第。
太刀:■■■■■□□□□□ 5   斬り上げなぎ払い厨がそのままここに。神以外はうざがられる武器No.1
_ 槌:■■■■■■■□□□ 7  頭は俺のもの厨激増。近寄ったらぶっとばすぞ!
_ 槍:■■■■■■■□□□ 7  攻撃力が少しダウンも相変わらず強し 
片手:■■■■■■■□□□ 7  追加効果が100%発動で一気に大化け。補助は俺に任せろ!
双剣:■■■■■■□□□□ 6  ほとんど変化なし。乱舞しかしない馬鹿は消えて欲しいのは相変わらず。
軽銃:■■■■■■□□□□ 6 補助攻撃の安定度は変わらずだが片手の大化けで少し有り難味ダウソ
重銃:■■■■■■□□□□ 6 オートガード追加で使用人口UP。
_ 弓:■■■■■□□□□□ 5 攻撃ならヘビィでいいじゃん。補助ならライトでいいじゃん。と中途半端な存在に。

かなり希望的な意見で書いた。
片手の大化けには期待したいが無理なんだろうなあ。
まあ何が言いたいかというと
どのジャンルの武器使っても楽しめるようにしてくれりゃそれでよし。
409名も無き冒険者:2005/11/11(金) 03:26:09 ID:9pDlsL9D
大剣:■■■■■■□□□□ 6 中の人次第
太刀:■■■■■■□□□□ 6 同上
_ 槌:■■■■■■□□□□ 6 同上
_ 槍:■■■■■□□□□□ 5 同上
片手:■■■■■□□□□□ 5 同上
双剣:■■■■■□□□□□ 5 同上
軽銃:■■■■■□□□□□ 5 同上
重銃:■■■■■■□□□□ 6 同上
_ 弓:■■■■■■□□□□ 6 同上

かなり希望的な意見で書いた
410名も無き冒険者:2005/11/11(金) 03:34:26 ID:t1ds7NwV
迷惑度
大剣:■■■■■■■■■■ 10
太刀:■■■■■■■■■■ 10
_ 槌:■■■■■■■■■■ 10
_ 槍:■■■■■□□□□□ 5
片手:■□□□□□□□□□ 1
双剣:■■■■■■■■□□ 8
軽銃:■■□□□□□□□□ 2
重銃:■■□□□□□□□□ 2
_ 弓:■■■□□□□□□□ 3

こころに花束 背中に人生を
411名も無き冒険者:2005/11/11(金) 03:36:34 ID:GyM7nM1+
双剣のモーションをやり直して欲しいね
鬼人化時の動きは威力上がる代わりに制約つくって感じでいいけど
通常状態の動きが酷すぎる
412名も無き冒険者:2005/11/11(金) 04:18:23 ID:pr7lOjlL
近所のコンビニの店長がランバラルに激似してる件について
413名も無き冒険者:2005/11/11(金) 04:34:54 ID:HFSQ+nvq
リアルランバ=ラルの写メうpキボンヌ
414名も無き冒険者:2005/11/11(金) 04:49:07 ID:BA7mB5vl
その人、自爆するかもしれないから気を付けてね
415名も無き冒険者:2005/11/11(金) 04:59:36 ID:BxjhREBm
行商人とは違うんだよ!行商人とはっ!!
416名も無き冒険者:2005/11/11(金) 05:31:27 ID:FrsS5Axp
カプコンって妙なところでリアル論にこだわるような印象があるから
片手の強化はないような気がする、Gでも訓練所からしてわざと弱くしてたような気もする。

たしかこのスレで崇められてる船水氏がカプエスの開発インタビューで
マッチョな大男(ザンギ)が一回りも小さい、しかも女子供(サクラ)に負けるのは違和感を感じていた。
だからレシオを導入しました、ってなことを言ってた。
まあ、レシオ自体は発売後ボロクソに言われてたが、自由度がないとか。
なんかここに似てるな、職業つくるなよ、自由度さがっちゃうだろ、ぷんぷんってなw
417名も無き冒険者:2005/11/11(金) 05:44:40 ID:ztTvKbHB
>>416
でも今回は田中さんが暴走しております

クシャルダオラ・・・通称”風翔龍”と呼ばれる龍の一種でつねに風をまとっている

はい、もうこれで世界観ブチ壊れましたね
3で魔法出すつもりでしょうかね?
418名も無き冒険者:2005/11/11(金) 05:46:07 ID:DBedaYSj
双剣通常十分使えるぞ むしろ片手以上に踊れる
(ダッシュ切り+切り上げ)縦二連+回転は攻撃の間・隙が殆ど無い
蒼桜・黒グラとか硬い奴は切れ味の関係で使いにくいけど他は十分いける

つーか鬼人中こそ問題があると思う
上手下手問わず隙見つけて乱舞一択だからな
せめて↓でダッシュ切り使えるようにしてほしかった
回転に化ける事あるし 乱舞は押し込みとかで
419名も無き冒険者:2005/11/11(金) 05:49:34 ID:ZziuttZD
体ン中に爆風袋が在るんだよ。
420名も無き冒険者:2005/11/11(金) 06:00:04 ID:VoQdRqhF
ぶち壊しじゃ無いだろ
確かに新武器が明らかにマンネリしてるからマジに魔法出てきそうだがな
421名も無き冒険者:2005/11/11(金) 06:09:40 ID:t1ds7NwV
"元素"をもちだしてこないうちはまだだいじょうぶ
刃龍だって無問題

>>418
壮健で普通夫婦と戦うと楽しいこと楽しいこと
奇人なんて着陸するとき頭と尻尾に乱舞叩き込むくらいにしか使いません
422名も無き冒険者:2005/11/11(金) 06:10:53 ID:ciKzVnwu
迷惑度
田中:■■■■■■■■■■ 10
老害:■■■■■■■■■■ 10
信者:■■■■■■■■■■ 10
安置:■■■■■□□□□□ 5
根釜:■□□□□□□□□□ 1
厨房:■■■■■■■■□□ 8
大剣:■■□□□□□□□□ 2
_ 槍:■■□□□□□□□□ 2
散弾:■■■□□□□□□□ 3
423名も無き冒険者:2005/11/11(金) 06:24:07 ID:VoQdRqhF
俺のワクテカなんだけど
当然雪山のボスはドドブランゴだけじゃないよな?
吹雪MAPに雪竜が居てさ・・・そいつのブレス浴びると体が凍ってレバガチャで解除可能って感じでさ・・・
勿論仲間の攻撃でパリーン出来るから睡眠と似ているんだけど、凍ってる間はスタミナ減るの早くなるとかさ・・・
もう妄想のしすぎで脳がもたない
俺の予想だと雪山にキリンがオフで出てきそう
424名も無き冒険者:2005/11/11(金) 06:24:34 ID:7h61CslS
太刀は今の双肩くらいの強さであって欲しい。
425名も無き冒険者:2005/11/11(金) 06:47:28 ID:+TSRX3Qm
弓は今のハンマーくらいの強さがいい。
426名も無き冒険者:2005/11/11(金) 07:06:24 ID:DBedaYSj
結局どの武器かが突出しなけりゃならないんだったら
新武器最強でいーんじゃないかな

つか溜め撃ち可能でガード可能で切断可能な大剣って
今のハンマーだったら完全に食っちゃってたな
427名も無き冒険者:2005/11/11(金) 08:31:16 ID:WmJfTjCl
太刀とか弓だとイケル!ってイベクエ飛竜or龍がでるといいな。
にわかムロフシ、にわかガンナーといわれようがキリン、黒龍戦で
使い方と楽しさを知ったみたいなもんだし。
428名も無き冒険者:2005/11/11(金) 08:48:43 ID:ebZWrLWy
βでもやらん限りバランスなんてそうそう取れるもんじゃない。
どうせまた最強武器に厨が大挙して押し寄せるのは目に見えてる。
とりあえず全ての武器にマゾ仕様の短所最低一個はつけるべきだな。
現ランスのような欠点無しのオールマイティ武器なんていらん。
429名も無き冒険者:2005/11/11(金) 09:30:54 ID:6WjIzFrZ
斬と打の効果をもう少しそれっぽくしてほしいな
斬は翼膜や皮膚、打は甲殻や鱗によく効くとか
今は鱗にハンマーより剣が効くとかだしな
430名も無き冒険者:2005/11/11(金) 09:32:22 ID:hkRUdO4z
迷惑度
田中:■■■■■■■■■■ 10
老害:■■■■■■■■■■ 10
信者:■■■■■■■■■■ 10
安置:■■■■■□□□□□ 5
根釜:■□□□□□□□□□ 1
厨房:■■■■■■■■□□ 8
大剣:■■□□□□□□□□ 2
_ 槍:■■□□□□□□□□ 2
散弾:■■■□□□□□□□ 3
>>422:■■■■■■■■■■■計測不能
431名も無き冒険者:2005/11/11(金) 09:32:42 ID:C3lhd0Pa
今日から2色の双角か。閃光と音爆と粉塵の素材は…と
まあ10回くらいはいけそうだな。
黒巻きと堅牢1個ずつくらいは出てほしいもんだ。
432名も無き冒険者:2005/11/11(金) 09:33:33 ID:hJQ8BMl1
2ゲッツ
433名も無き冒険者:2005/11/11(金) 09:40:27 ID:1dlwtzMB
でもゲームなんだし冗談みたいに強い武器があってもいい。
現実世界で何の武器も持たない俺からのお願い。
434名も無き冒険者:2005/11/11(金) 09:40:51 ID:XguWzg3N
>>432
ちょwwwおまwwwwww
435名も無き冒険者:2005/11/11(金) 09:42:45 ID:8GnkqbAd
>>430
寝釜って迷惑か?
436名も無き冒険者:2005/11/11(金) 09:54:52 ID:UgHRKFyU
===広告の裏===

俺今日初めて双角イベに挑戦することにした
想像するだけでチビりそう
皆…死んだらごめん

===広告の裏===
437名も無き冒険者:2005/11/11(金) 10:48:53 ID:5vFgvWk2
氏んだらコロ守
438名も無き冒険者:2005/11/11(金) 10:53:51 ID:XguWzg3N
寝釜が迷惑って香具師は
ネット上でリアル性別気にする池沼でFA
439名も無き冒険者:2005/11/11(金) 11:03:24 ID:+P2X0oC2
ネカマ迷惑ってか、その思考、神経がキモいしヒク
440名も無き冒険者:2005/11/11(金) 11:04:49 ID:DHn9QMls
片手剣は迷惑ですか? (´∀`)
441名も無き冒険者:2005/11/11(金) 11:13:03 ID:ZLKZVciF
今日から総画か…初めてソロってみるお!

ま、まずは・・・1匹寝かせるかな(´∀`;)
442名も無き冒険者:2005/11/11(金) 11:19:32 ID:IPzv9Qnb
つ【ハイガノススパイク】

健闘を祈る。
443名も無き冒険者:2005/11/11(金) 11:30:52 ID:DHn9QMls
>>442
かなり昔にやめたんだけど、最近だと麻痺より寝かすほうが強いの?
444名も無き冒険者:2005/11/11(金) 11:32:50 ID:IVCLK4r1
朝方にいる女キャラの1人称の呼び名が「あたし」なのはネカマってことでFA?
445名も無き冒険者:2005/11/11(金) 11:39:28 ID:3K9VgRSY
ネカマはMMOだと仲間内の空気悪くしたりするのかもな。
逆に上手く捌きそうな気もするが。自分の理想像みたいのをやってるんだろうし。
446名も無き冒険者:2005/11/11(金) 11:49:37 ID:+P2X0oC2
ロールプレイなら許せるが、騙して樮笑むのはムカつく
447名も無き冒険者:2005/11/11(金) 11:52:12 ID:+TSRX3Qm
一度ネカマに告白して「本人男なので・・・^^;」とことわられてる人を見たことがある。
どっちも悪気は無かったんだろうけど、とてもいたたまれない気持ちになりました。
448名も無き冒険者:2005/11/11(金) 11:56:00 ID:BdbPQvnA
>>390
>ガードの出来ない大剣。使い手は神か馬鹿か。
…って、大剣使っててガードしなきゃならん事態に陥る場面って早々ないだろ。
いや、俺はヘタレ大剣だけど、それでもディアやモノの潜行浮上アタックに
回避間に合わないときくらいしかガード必要ないけどね。
449名も無き冒険者:2005/11/11(金) 12:02:32 ID:IPzv9Qnb
>>443
正直どっちが強いだのどうでもいいと思うんだが。>>441と書いてない俺も
悪いがナー。PTプレイでハイガノはかなり貢献できると思う。強いとか
じゃない。貢献できる。
450名も無き冒険者:2005/11/11(金) 12:05:49 ID:VoQdRqhF
ネカマはネカマでも大きく分かれる
キモイくらいに成りすましてる奴と、イメチェン等が目的な奴。
大半は後者だろうけど、前者は俺の記憶の中ではろくなのが居ない
とはいえ、何事も見た目だけで判断してはいかんぞ
その行為こそ正に厨だからな
451名も無き冒険者:2005/11/11(金) 12:06:36 ID:+TSRX3Qm
貢献できるってのはどういうこっちゃ??
452名も無き冒険者:2005/11/11(金) 12:17:31 ID:WCcewefl
貢献する

(1)物事や社会に力を尽くして、よい結果をもたらすこと。寄与。
(2)貢ぎ物を奉ること。また、その貢ぎ物。
453名も無き冒険者:2005/11/11(金) 12:20:39 ID:elBtn1Id
ヴレイブ聖域Aにいる女キャラは90%以上がネカマです。
454名も無き冒険者:2005/11/11(金) 12:21:42 ID:ebZWrLWy
ネトゲで知り合った女の子を食うのが趣味の俺にとっては
ネカマは大変迷惑です。
今もネトゲでゲットしたセフレが2人いるしな。
455名も無き冒険者:2005/11/11(金) 12:22:29 ID:+TSRX3Qm
>>452
へぇ…それで??
456名も無き冒険者:2005/11/11(金) 12:24:15 ID:elBtn1Id
>>454
俺は4人いるんだが?
457名も無き冒険者:2005/11/11(金) 12:29:04 ID:ebZWrLWy
>>456
ごめんなさい、俺の負けですorz
458名も無き冒険者:2005/11/11(金) 12:35:07 ID:VoQdRqhF
じゃあ俺は6人
459名も無き冒険者:2005/11/11(金) 12:35:45 ID:sm+hSM1h
せフレとか言ってて恥ずかしくないんですか^^;?
460名も無き冒険者:2005/11/11(金) 12:37:32 ID:4s6554bY
ここからチャHについて語って↓
461名も無き冒険者:2005/11/11(金) 12:39:35 ID:C3lhd0Pa
>>459
「せフレ」
 ↑これよりは恥ずかしくないと思う。
462名も無き冒険者:2005/11/11(金) 12:44:12 ID:65ShKw8o
      V     (゚д゚ )  ささやき───
     [ □]   ムノ |    えいしょう───
        ~~~~~ヘヘ ノ

      V     (゚д゚ )  いのり───
     [ □]   ムノ |     ねんじろ!
        ~~~~~ヘヘ ノ




      V     ( ゚д゚ )
     [ □]   ムノ |
        ~~~~~ヘヘ ノ
463名も無き冒険者:2005/11/11(金) 12:46:20 ID:EZj7KWCt
>>462
あれ?

ささやき
いのり
えいしょう
ねんじろ!

じゃなかったっけ?

>>462ははいになりました
464名も無き冒険者:2005/11/11(金) 12:46:31 ID:EOzyDaXM
>>459
お前のIDが一番恥ずかしい
465名も無き冒険者:2005/11/11(金) 12:49:51 ID:VoQdRqhF
>>459
2度も要求するなんて、卑猥だわ
466名も無き冒険者:2005/11/11(金) 13:20:50 ID:+P2X0oC2
創格イベってモノブロスさんがお二人お越しになられるイベ?
教えてエロいしと←なぜか変換できない
467名も無き冒険者:2005/11/11(金) 13:25:16 ID:sm+hSM1h
俺は断じてSM1時間など求めないっ!


鬱だし脳

>>466

通常ディアと黒ディアですよ。
468名も無き冒険者:2005/11/11(金) 13:35:40 ID:ebZWrLWy
白モノ様と黒ディア様の2匹イベだったら色彩的にも美しいクエだったと思う。
469名も無き冒険者:2005/11/11(金) 13:39:08 ID:+P2X0oC2
即レス有り難き幸せでござ候
470名も無き冒険者:2005/11/11(金) 13:56:23 ID:+P2X0oC2
連カキスマソ

あと200ぐらいでGデビューするんだけど、なにか注意点があったら教えてくださいな
あとこれぐらいの装備はそろえとけ!ってのがあったら教えて
471名も無き冒険者:2005/11/11(金) 14:02:19 ID:elBtn1Id
寄生根性丸出しじゃなければOk
472名も無き冒険者:2005/11/11(金) 14:09:31 ID:VoQdRqhF
ともかく回復アイテムはたっぷりもったほうがいい。勿論回復Gを忘れるな
Gレウスなんか場合に寄るが体力150でも余裕で1発死する
後はいつも通り。装備は自分の好きなようにでいいんじゃね?
473名も無き冒険者:2005/11/11(金) 14:10:04 ID:gHAR0Ldv
>>470
二週間程前にG級入りを果たした俺からのアドバイスとしては
金は沢山用意しておいた方がいいよ。
新しく手に入った素材で武器や防具作っていたから今はかなりの金欠・・・
クック嵐が待ち遠しい
474名も無き冒険者:2005/11/11(金) 14:15:37 ID:cmq2Z1k0
肉焼きセットは買っておく
475名も無き冒険者:2005/11/11(金) 15:15:26 ID:UGo9J8sh
HD内のエロ画像を消去しておく
476名も無き冒険者:2005/11/11(金) 15:26:39 ID:gniagfBo
ヲタグッズの処分は親友に託しておく
477名も無き冒険者:2005/11/11(金) 15:28:56 ID:me8Q4fDY
コメント欄に
ひwれw伏wせwろw
って書くといいよ
478名も無き冒険者:2005/11/11(金) 15:30:00 ID:KGE+K7uw
モンハン2公式の行商人のおばちゃんのイラストの風鈴って最初から動いてたっけ?
479名も無き冒険者:2005/11/11(金) 15:35:46 ID:PP1a8QFt
俺の記憶が確かなら俺は知らない。
480名も無き冒険者:2005/11/11(金) 15:36:57 ID:me8Q4fDY
ごめんなさいsage忘れました
もうしません許してください
本当に反省しています
もう勘弁してください
お願いですからもうやめて…
481名も無き冒険者:2005/11/11(金) 15:36:59 ID:Q0vUL4tV
>>470
大ダメージに初めは驚くと思うけど、立ち回りの基本は変わらない。
一見歯が立ちそうにない強敵でも突破口は必ずあるので、
恐れる暇があるなら脳みそをフル回転させよう。

野良(ソリスト含む)と固定PTでかなり変わるが、
ブレイブルーキー常駐だと匠スキルが最強という幻想に囚われ過ぎて、
かえって死亡率が上がる危険性もあるので注意。
耳栓、ガード性能+、ボマー、**無効等々が匠を喰う局面はいくらでもあるので
周囲に流されぬようガンガレ。

あと、紅龍キリンイベは殺伐とするものだ。
482名も無き冒険者:2005/11/11(金) 15:39:15 ID:PP1a8QFt
微妙にうまく繋がってるが>>479は誤爆。
スマソ。
483名も無き冒険者:2005/11/11(金) 15:40:41 ID:gniagfBo
>>480
へへ、そんな嫌がってみせても
喜んでるのは見え見えだぜ
今度はsageてやるぜ・・・へへへ
484名も無き冒険者:2005/11/11(金) 15:47:57 ID:+P2X0oC2
了解
・寄生根性は隠す
・金は貯めとく
・肉焼きセッツは買っとく

あと夢と希望は持込OK?
485名も無き冒険者:2005/11/11(金) 15:50:45 ID:Q0vUL4tV
>>470
あ、もしおまいさんがガンナーor室伏or双剣なら
ガレオスU頭+リオソウル胴を軸にした(高級)耳栓装備素材
を集めておくと良いことあるかも。
486名も無き冒険者:2005/11/11(金) 15:59:51 ID:7MHON447
>462
こっち見んなw

>484
G級に上がったら俺のいる街に遊びに来るといいよ。
487名も無き冒険者:2005/11/11(金) 16:05:52 ID:gacNzQC2
G級序盤はガレオス系の素材を集めるのがいいと思うね。
488名も無き冒険者:2005/11/11(金) 16:15:28 ID:ME9uOqEs
Gクラスに上がって金欠で困ったら
双魚の募集で麻痺ガンってあると思うから
麻痺ガンかついで参戦したらお金たまるんでないかい?

白災害の材料もたまるし、お金もかなりたまる

俺は仲間内としかやってなかったからクック大量発生をみんなと延々やってた
金たりNEEEE!! もどかしい時期ではあったが一番楽しい時期でもあった。
489名も無き冒険者:2005/11/11(金) 16:36:08 ID:w1hKKrIv
>>470
>>472も言っている通り回復Gを作り置きしておいたほうがいいかも
腕前にもよるが最強クラスの装備になっても使う人はガンガン使うしね
490名も無き冒険者:2005/11/11(金) 16:49:53 ID:+P2X0oC2
とりあえず物件移動中にカキコミしながらG級にワクテカしてます
黒龍いきてーーー
491名も無き冒険者:2005/11/11(金) 16:55:59 ID:exPxDxDj
トトスな・・・・
やっぱ4人ガンナーで蜂巣にするのが一番映える
ガンナーズシティでの経験が忘れられない
トトスは実は首が弱いという罠
492名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:02:09 ID:KGE+K7uw
擬人化トト様がハンターに首攻めされているのをご所望ですか?
493名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:07:22 ID:XguWzg3N
擬人化トト様・・・
サファイアとエメラルドの鱗のマーメイド?

インスマウスかな?
494名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:18:08 ID:Y1/ovnGy
何でも良いがカメラ何とかしろよカメラ
何でカメラが壁に埋まったままだったり障害物とのコリジョンあったりすんだよ
495名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:20:46 ID:GyM7nM1+
実はカメラマンが撮ってるんです
いつもあなたを見てるんです
一生懸命頑張ってるんです
496名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:20:55 ID:C+hF2daX
  プル  ; ∧,,∧ ;   __Г二二二二二二二二二二二二二二二 \
     ;; (;`・ω・); <ヽ| | 允 ○;;==;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ \
 プル  ;; /   o==| | |(━);――o―――○―――o―――――> >
     ; しー-J ;;  ム.'.| | 爻 ゚o;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /
                ̄шш二二二二二二二二二二二二二二 /
497名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:21:29 ID:Y1/ovnGy
>>495
そいつクビにして新しい奴よこしてください。
498名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:22:09 ID:KGE+K7uw
>>497
そんなきみに
つ【ミシガン】
499名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:22:18 ID:GyM7nM1+
ageる馬鹿にそんな権限はないな
500名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:24:47 ID:AUU0LGWi
双角イベで金柑付いた人いまつか?
501名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:26:17 ID:Y1/ovnGy
>>499
sage忘れてました。
すんません
502名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:29:15 ID:7MHON447
>501
ゆるさん
503名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:29:15 ID:oIklUg5c
ここからキングロブスタの話題
504名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:34:02 ID:GyM7nM1+
    /二ヽ
   /二二ヽ
   ||・ω・||  <頭長すぎだろ
.  ノ/  />
  ノ ̄ゝ
505名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:34:16 ID:PP1a8QFt
 \ ̄\                 / ̄/
/l \  \              /  / lヽ 
| ヽ ヽ   |             |  /  / |
\ ` ‐ヽ  ヽ  ●    ●  /  / ‐  /
  \ __ l  |  ||___|| /  l __ /
     \  \ /       \/
      /\|   人__人  |/\
    //\|    |∪|    |/\\   呼んだカニ?
    //\|    ヽノ    |/\\  
    /   /\_____/\   \   
        / __     /´>  )
        (___)   / (_/
         |       /
         |  /\ \
         | /    )  )
         ∪    (  \
               \_)
506名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:41:15 ID:R9R5f2Dh
G級ってそんな激しいのかよ…ハードレウス討伐でも回復薬5個使用がデフォな
漏れにはだいぶ厳しい世界だな。追い出されるかもしれんorz

スキルはまぁ今のうちに努力するとして、装備はホントに好きなやつでいいのか?
防御120弱しかないんだが、G級入る時点でどのくらいあるのが理想だろ(´・ω・`)
507名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:42:24 ID:oIklUg5c
>506キングロブスタ付ければ問題なし
508名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:42:46 ID:a6xEu7xF
>>495
カメラマンってアイルーじゃなかったっけ?
509名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:44:48 ID:GyM7nM1+
たいして変わらないって
やってからあーだこーだ悩め
510名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:44:53 ID:l2EY5YQQ
>>506
まぁ、常に体力140〜150くらい保てば滅多なことで一撃死だけはないだろ
ブレス系はあたったらほぼ即死確定だと思うが
体力上げないで即死する奴がHR30でいたりするから困る
511名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:53:40 ID:0ejzUkhJ
>>506
俺はG級入ってしばらくは防御二桁だったからそれだけあれば余裕だと思う
あからさまにやる気のないふざけた装備でもなければ何でもいいし、
スキルも自分が必要無いと思えばなしでも全く問題無し

飯食って防御120もあれば即死は殆ど無いからそんなに気張る必要は無いと思うぞ
上位の蒼レウスをやった事があるならG級のダメージは全部あんな感じと思えばいい
512名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:53:58 ID:9ulZn5I3
>>506
回復薬5個使うくらいなら、Gも全然問題ないと思う。
攻撃パターンがかわるわけじゃないし。

そんな俺はクエにいくときは薬草10回復薬10回復薬G10ないと不安な腕。
でも薬あるから死ぬことはあまりない。
昨日初黒龍で即死したけど。なんだあれ。
513名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:57:04 ID:3K9VgRSY
>>502


許るさん。
514名も無き冒険者:2005/11/11(金) 18:02:41 ID:DM6hcX5L
>>491
ボウガンでトトス行ってみたいんだけど、弾はどんなものを用意すればいいの?
515名も無き冒険者:2005/11/11(金) 18:07:43 ID:IPzv9Qnb
なんだ、今日のおまいら超親切だな。いつもここぞとbうわなあせdrftgyふじこlp:@
516名も無き冒険者:2005/11/11(金) 18:10:00 ID:ZLKZVciF
>>512
なんだあれ、ってそりゃ這いずり中のおくりゅうたんに触れたら即死だよ(´・ω・`)
517名も無き冒険者:2005/11/11(金) 18:10:23 ID:XguWzg3N
通常1で双魚討伐の報告があるな
518名も無き冒険者:2005/11/11(金) 18:17:38 ID:PP1a8QFt
MONSTER HUNTER 2
-キングロブスタvsヤオサザミ-

('A`)ちょっと言ってみただけとです・・・
519名も無き冒険者:2005/11/11(金) 18:19:17 ID:xXsR0wEe
G級は回復10、回復G10、活力剤10、で十分だと思う。

活力剤、意外といいよ。店売りの品調合で作れるしオススメ。
520名も無き冒険者:2005/11/11(金) 18:24:11 ID:R9R5f2Dh
506だが、要するにまずは実際にG級行ってみろ、って事だな。この土日頑張ってHR貯めるよ
おまいらオンで会ったらよろしこ!
521名も無き冒険者:2005/11/11(金) 18:24:53 ID:oIklUg5c
>518キングロブスタの圧勝だな
522名も無き冒険者:2005/11/11(金) 18:24:57 ID:7MHON447
>519の書き込みは
俺に新しい生き方を教えてくれた。
523名も無き冒険者:2005/11/11(金) 18:26:37 ID:qdLli5Pz
蒼レウスの「白ゲージ必須wwwwwwwwww」とか子馬鹿にされてるような硬さがむかつきます
524名も無き冒険者:2005/11/11(金) 18:30:23 ID:Y1dnqwIm
はい!紅龍に海老頭で行きました!


(´・ω・`)いやだって頭いいやつ持ってなかったんだもの、海老か骸骨ってなったら海老を選ぶしかないだろ?
525名も無き冒険者:2005/11/11(金) 18:41:41 ID:0ejzUkhJ
蒼桜は青ゲージならきっと弾かれない、
そう考えていた時期が俺にもありました

青で青桜や黒龍にもギリギリ弾かれず、白は無かった事にすれば
Gも悪くないバランスだった思うんだがな・・・なんなんだあの1.5倍は
526名も無き冒険者:2005/11/11(金) 18:44:08 ID:o3Ek0HWw
新鬼武者は携帯と連携するらしいけど、
ドスがMHiと連動あったらどうしよ(´・ω・`)
527名も無き冒険者:2005/11/11(金) 18:55:16 ID:0w2zZjUo
鬼武者は糞浜崎がOPEDで歌う時点でいらないや
528名も無き冒険者:2005/11/11(金) 18:58:59 ID:DM6hcX5L
最近のゲームは連動が流行ってるのか。
529名も無き冒険者:2005/11/11(金) 18:59:25 ID:R9R5f2Dh
アベクス所属は畜生以下ですお^^
530名も無き冒険者:2005/11/11(金) 19:05:25 ID:6WjIzFrZ
>525
青の倍率が1.3なら白なんて要らなかったんだ
1.25なんてクズ過ぎる
531名も無き冒険者:2005/11/11(金) 19:05:37 ID:exPxDxDj
>>514
ソロ?
威力のあるボウガンで通常2 3 貫通弾 火炎弾 俺の趣味で散弾
通常弾か貫通弾の調合材料持っていく
その辺は装備スキルやガンによって差があるからなんとも言えない

ラオ皇なら通常23 貫通撃ちまくればあっさりと終わるけどね


で、ひたすら首を撃ちまくる
532名も無き冒険者:2005/11/11(金) 19:07:03 ID:exPxDxDj
>>514
つかトトスなんて十分な弾と狙撃スキルあれば楽だからやってみた方が早いかも
533名も無き冒険者:2005/11/11(金) 19:13:48 ID:DM6hcX5L
>>531-532
サンクス。試してみる。
534名も無き冒険者:2005/11/11(金) 20:06:09 ID:ebZWrLWy
MMBBがウンコって良く聞くけど具体的にどの辺がウンコなの?
詳しい所誰か解説キボンヌ。
でも本当にウンコなら何故カプンコはMMBB使い続けるんだろうね?
535名も無き冒険者:2005/11/11(金) 20:27:36 ID:Z8vZ9wrw
>>534人間だってウンコ無しじゃ生きられないだろ?…あとはわかるよな?
536名も無き冒険者:2005/11/11(金) 20:29:32 ID:NowEMaGK
>>534
わからなければ別に気にする必要ないんじゃない
開発の人らもMMBBは('A`)だったらしいが
カプコンの大株主だかなんだかがKDDIと関係があって
使わざるを得なかったらしい
って無印の初期あたりのスレで見た
ホントかどうかは知らん
537名も無き冒険者:2005/11/11(金) 20:31:27 ID:HFSQ+nvq
その株主はMHオンラインユーザーとMH開発陣に謝罪しる!
538名も無き冒険者:2005/11/11(金) 21:08:36 ID:GyM7nM1+
そんな事よりNTVでドラゴンでも見ようぜ
B級の中のB級映画
これを飽きずに見れたら
君も立派なB級ハンターだ
539名も無き冒険者:2005/11/11(金) 21:10:20 ID:6p7ef/0R
レウスの方が強そうやね
540名も無き冒険者:2005/11/11(金) 21:10:32 ID:HFSQ+nvq
リアルシュレイド城の城門きたこれ
541名も無き冒険者:2005/11/11(金) 21:10:47 ID:+nsXfHhF
しょっぺぇなこの竜
542名も無き冒険者:2005/11/11(金) 21:11:31 ID:0w2zZjUo
なにそのロックマンX
543名も無き冒険者:2005/11/11(金) 21:12:38 ID:6p7ef/0R
取り合えずこのドラゴンに名前付けようぜ
544名も無き冒険者:2005/11/11(金) 21:19:28 ID:LXzRAJh2
おくりゅうの城門まんまやったね
案外元ネタだったりして
545名も無き冒険者:2005/11/11(金) 21:26:00 ID:HFSQ+nvq
ドワーフのおっちゃん萌え
546名も無き冒険者:2005/11/11(金) 21:27:05 ID:Y1/ovnGy
肉美味そうだがキタネェな
547名も無き冒険者:2005/11/11(金) 21:31:38 ID:6p7ef/0R
超展開
548名も無き冒険者:2005/11/11(金) 21:37:55 ID:LXzRAJh2
映画飽きてきた
549名も無き冒険者:2005/11/11(金) 21:43:44 ID:EZj7KWCt
ドスでイチバン何とかして欲しいのはカメラワークだということに気付いた
550名も無き冒険者:2005/11/11(金) 21:48:45 ID:Y1/ovnGy
>>549
・障害物とのコリジョン廃止
・カメラとキャラ間のオブジェクトは透けるようにする
これだけは頼みたいな
出来れば、飛竜注視カメラも欲しい。
ワンダみたいな奴
551名も無き冒険者:2005/11/11(金) 21:54:16 ID:SHuQiLk5
>>550
ワンダ見辛い。
コリジョンコリジョンとうるさいなオマイ。
ロックオン視点もいらない。
552名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:00:44 ID:vb4zEZjp
同じく、ワンダ見辛い。
障害物付近をいじってくれればそれでいいんだが。

まあアテにはしてない。
553名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:03:24 ID:Y1/ovnGy
いや、コリジョンが全ての原因だろ
壁にめり込んで動かなくなったり、壁付近では変な視点になったりするのは全部コリジョンのせいだし
554名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:04:05 ID:uIHIsIK/
ワンダの巨像注視ぐらいのならあってもいいんじゃないか?
細かい狙いは手動でつけなきゃならんしな。ゲーム性を損ねるような心配はないだろ。

そんで潜っているブロスとかは注視できないようにすればいい。ペイントの仕様がGのままならな。
555名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:15:39 ID:vb4zEZjp
>>553
先生、そもそもコリジョンってなんですか?
556名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:15:50 ID:SHuQiLk5
>>553
原因はどうあれ、お前はコリジョンコリジョンとうるさいことには変わりない。

正直視点は後付っぽい理由が納得できちゃったので気にならない。
何度も言われてることだけど、壁際に行かないように戦えばいいって結論も有るしね。
それをふまえて>>552さんの言うように壁際でない、障害物付近のみ改善してくれればいい。
後付理由を納得させる為にもそれは直すべきだと思うし。

>>554
厨視いらね。
追われてる時の焦燥感はMHに無くてはならない。
注視して落ち着いて対処なんてMHらしくないよ。
「やべっっ!にげっっ!ちょっっ!オマっっ!・・・・
後ろどうなってんだ!!!!!」は無くなって欲しくない。
557名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:21:10 ID:SHuQiLk5
*col・li・sion [/kln/]
1 (…との)衝突, 激突((with, against, between ...))
・ a sanguinary collision between the students and the police
学生と警官との流血の衝突
・ The two trains came into collision.
列車と列車が衝突した.
2 (意見・利害などの)衝突, 不一致, あつれき
・ be in [come into] collision with ...
…と衝突[矛盾]している[する].

1 衝突, 激突,〈with ..との/between ..〔2者〕の/between A and BAとBとの〉.
・ My car was badly damaged in a 〜 with a big truck.
私の車は大型トラックと衝突して大破した.
・ a head-on 〜
正面衝突.
2 (利害, 意見などの)不一致, 衝突.
・ 〜 with the government on economic policy
経済政策についての政府との衝突.
◇ collide
b on a collsion curse (with..)
(..と)衝突必至の進路を進む.
・ Management was on a 〜 course with labor.
経営者側はやがては労働者側との衝突必至の路線を採っていた.
cme into collsion with..
..と衝突する.
in collsion with..
..と衝突して.
〔[語源] LID, LIS「傷つける, ぶつかる」; collision, elide, lesion〕

用語なのか?インターフェアじゃダメなの?つか日本語jy(ry
558名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:23:23 ID:Y1/ovnGy
>>555
簡単に言えば衝突判定

>>556
お前頭悪いだろ?

っつーか、「障害物に当たってカメラがおかしくなる=カメラと障害物のコリジョン」だ。
壁際で真上からの視点になるのはしょうがないにしても、壁にめり込んで壁しか写らないとか明らかにコリジョン設定のミスじゃねぇか
559名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:25:45 ID:HFSQ+nvq
そんなことよりおまいら

映画のエルフたんのおっぱいがロケットな点について
560名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:28:41 ID:t1ds7NwV
アフロダイ?
561名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:28:56 ID:SHuQiLk5
>>559
実況は良くないと思うけどいいガス抜きレスだ。
GJ
562名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:29:59 ID:QV90PQO0
>>559
不覚にも笑ったじゃないか
563名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:30:18 ID:SHuQiLk5
>>558
田中の後付け(かどうか知らないけど)した現状視点の理由知ってる?
564名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:31:03 ID:mP4RIE1N
ダンジョンアンドドラゴンてD&Dってやつか。
565名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:31:58 ID:Y1/ovnGy
>>563
しらん
566名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:32:43 ID:tHgTyKCZ
バリスタのような武器で沈むところを見ると
ランポスレベルの飛竜のようだな
567名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:34:47 ID:SHuQiLk5
>>565
それを知らないのに>>556をお前頭悪いだろで返したのか。
コリジョンが無くなってワンダみたいに注視できるようになるといいな。

糸冬
568名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:38:38 ID:1KiAAHuQ
Z注目じゃダメなのか?
あれもすばらしいと思うが
569名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:41:36 ID:8Q8YpEBC
色違い同士でたたかってるぞっと
570名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:43:06 ID:mP4RIE1N
そんな事より主人公が若き日の郷ひろみみてえだ。
571名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:45:08 ID:g442vogC
コリジョン設定 の検索結果のうち 日本語のページ 約 66 件中 1 - 10 件目

変な俺様用語は使わないでください!(><)
572名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:46:50 ID:t1ds7NwV
そんなもう自分が馬鹿だって自己主張しなくていいから
SHuQiLk5もその他も
573名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:47:56 ID:8Q8YpEBC
なんだこの現代風の黒いジャケットはw
574名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:47:58 ID:SHuQiLk5
見てるとMHの雰囲気って魔法が無いっていう一点に有るだけかと思ってしまう。
金と桜の戦いなんて萌えるんだけど、魔法が出てくるとぐぐっと萎える。

さんざん言われてることだけど、改めて実感
575名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:48:08 ID:Y1/ovnGy
専門用語かもしれんが、俺様用語じゃない。
特にゲームではコレが無いとはじまらん
576名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:48:24 ID:tHgTyKCZ
>>570
ちょwww俺だけじゃなかったのかwww
そう思ってたのwww
577名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:50:22 ID:tHgTyKCZ
釈然としないもんだねぇ・・・
578名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:50:27 ID:vb4zEZjp
当たり判定っていったら通じやすい気も。
まあ素人の意見だ、忘れてくれ。
579名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:50:53 ID:KGE+K7uw
D&Dはやっぱりゲームのほうが面白いな
トレハン最高
580名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:53:12 ID:8Q8YpEBC
この映画の元ネタって何のゲーム?PC?
581名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:53:12 ID:SHuQiLk5
>>575
田中曰く、壁際で追いつめられた時のパニック感を出すために敢えて視点は
現状のようになるようにしたとの事。
見えやすい状態で戦うなら壁際はダメってこった。
これが後付か本当に思っていた事かは知らないが、これを本当にそういう目的
として機能させているのなら、木とかどうでもいい障害物にカメラがぶつかるのは
おかしいって訳よ。と言う事をふまえて>>556を書いた。
ぼくちゃんおわかり?
582名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:54:56 ID:SHuQiLk5
>>580
D&DだからTTRPG。
ロードスとかの元になった、テーブルトークRPG。
ランダム要素をさいころで決めるやつ。
583名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:55:38 ID:NFNPgpI5
そんなくだらない事議論するより
終わり方がえええええええ
だったことについて語ろうぜ
584名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:56:06 ID:HFSQ+nvq
専門用語やら業界用語は会社やスタジオ単位で違ってくる
チーム内で普通に使ってる略語を表で使うと恥ずかしい思いをするお

漏れも共同企画の際に方言使って恥ずかしい思いしたお
585名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:58:31 ID:GyM7nM1+
そんな事よりバサルモスを捕獲した
http://wf.31rsm.ne.jp/~median/ayaya/cgi/upload/data/ayaya2677.jpg
586名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:59:10 ID:KGE+K7uw
>>585
そのバサルモスどこに行ったら観賞できる?
587名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:59:18 ID:Tx1SUt1G
>>585
アイルーじゃないのか?
588名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:59:40 ID:8Q8YpEBC
>>582
即レスサンクス。さがしてみるm(_ _)m
589名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:59:56 ID:SHuQiLk5
>>585
尻尾切れてないですね。お腹赤いので破壊でもしたのですか?
カアイイ
590名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:59:57 ID:t1ds7NwV
>>585
おなかがずるむけだからミニグラビモスだな
591名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:00:18 ID:tHgTyKCZ
>>585
ちょっと尻尾が長いね
592名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:03:35 ID:NFNPgpI5
>>585
バッシュで粉砕したいな
593名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:04:37 ID:Y1/ovnGy
>>581
君って文盲?文句付ける前にちゃんとレス読んだほうが良いよ。
コリジョンの意味が解んないからファビョってたのか?
594名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:06:58 ID:NFNPgpI5
NGワード:コリジョン
595名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:07:28 ID:SHuQiLk5
>>593
馬鹿の次は文盲と来てファビョですか。
以降、今までの事に反証があったらレスする。
せっかくヌコがもさもさして微笑ましかったのに。
596名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:10:14 ID:t1ds7NwV
>>594
ちがうちがう、NGID:Y1/ovnGy、SHuQiLk5
スレを日記帳にするなチラシの裏にでも書いてろ在日ども
597名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:10:41 ID:SHuQiLk5
>>588
ここが日本公式みたい。
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/

チャットでさいころ機能さえ付いてればできるから、今でも面白いかも。
1冒険者から国王まで思うまま。
ただインチキはし放題だから良心で楽しむものだけどね。

スレ違いスマソ
598名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:11:56 ID:ME9uOqEs
ID:Y1/ovnGyとID:SHuQiLk5が「コリジョン」してる

ンッン〜

俺いまうまいこといっちゃったかな?
599名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:12:08 ID:vb4zEZjp
>>585
ヤバイ、惚れた。
嫁になってくれ。
600名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:16:14 ID:ztTvKbHB
>>598
ちゃんと禁煙続いてるか?
ホルホース

>>599
ぬこが2chする時代か・・・
601名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:17:54 ID:8Q8YpEBC
>>597
なんて親切なんだ。まじサンクス☆
602名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:19:48 ID:t1ds7NwV
                             iヽ、
                            ミ ヽヽ、
                           ,,,ミ  ),,,,\
‐- ...,,__       カチカチ         / ,,;;;;;;;;;;  "''-、
     ~""''' ‐- ...,,__          /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、
           ____,,,,,,,,,,,, -------/●);;;; ,;;'''   彡  l ,!
⌒ヽ、   _,,-‐‐‐f,"  ;; ;;; ''  ;;;;彡三;_/  ''      彡 ノ ,,l
   ヽ、八  \`(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;;   ((,,,,,..   (●>,    __/'';;;;!
     ヽ`---ー‐‐―‐ン     '''-l ( ,.,.,    ,;;,,   '';;;;;;,,,,/
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         l  メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/
"'''- .._                 | / /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ
     "'''- .._     ____,,,,,,,,,,,,,,-'''''  ;;;;;;;;;;;`;-;;;-;;;;-;;-; ;;; ;;;l
 /  ,   ,  "'''- .. f-''   ;; ;; '';;;;; ''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ ;;;;;;;;;;;;;l
/   /  /  /   // (⌒  ;; ;; '';;;;; ''' ;; ;;;;;;;;;;;;;;   ;;;;;;;;;;;;;|
   /  /  /   //  `''''-、;;;;,,,;;;,,,;;;;;,,;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;  ,,,,  ;;;;;;;;;;l
603名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:21:50 ID:+8fFCUyO
あー、なんか無性にD&Dがやりたくなってきた
まだサークルとかあるんかなぁ…
そしてアーケードの横スクアクションは秀逸だったのを思い出した
あれもカプンコだった希ガス
604名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:24:45 ID:Y1/ovnGy
>>595
そもそも俺が言ってる事を君が理解してない。
壁際で見辛い視点になるのはしょうがないが、壁にめり込んで壁の裏側しか写らない且つその時カメラが動かせない
ってのはオカシイって言ってんだぞ?
君は壁際の見辛い視点の事を必死に語ってるが、そんな話はしてないんですけど?

それに、>>556での
> それをふまえて>>552さんの言うように壁際でない、障害物付近のみ改善してくれればいい。

この部分と障害物とのコリジョン廃止とどう違うの?
結局コリジョンの意味がわからなかっただけだろ?

君が頭悪いか文盲なのかのどっちかとしか考えられません。
終わり。
605コリジョン話です すみません:2005/11/11(金) 23:32:03 ID:SHuQiLk5
>>604
前半部分はそれも田中の言うパニック視点な訳よ。
めり込もうがなんだろうがそれは追いつめられたパニック視点。
(ちなみにその時でもだいたいは360度回せば一瞬なり視点は変わる。
見えやすいかどうかは別にしてな)

木とか追いつめられている感の少ない障害物にカメラが引っかかるのは
田中の理屈からするとおかしいわけだよ。

だから壁際でどんなにカメラの動きがいびつになろうとも、田中の理屈が
有る限りは容認できるが(俺はそもそもカメラワークが気にならない珍しい人なので)
追いつめられてもない気に衝突するのはおかしいって事だ。

コリジョンの意味が分からないかどうかは俺のIDをたぐってみてくれ。
この時点で2回目のループだから、先に話が進まない限りレスしないね。
606名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:32:16 ID:ME9uOqEs
アロエヨーグルトのCMで音楽にあわせてお尻ふってるこいいよね


たらったら たらったら たらったらったっ たーん♪

欲情とかそういうんじゃなくて純粋にかわいい こういうの「萌え」っていうの?>>603

607名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:34:08 ID:pUvCjtDq
NGID:Y1/ovnGy、SHuQiLk5
608名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:34:30 ID:ztTvKbHB
>>606
赤ちゃんとか見てると純粋に愛らしいって思えるよな

俺もその辺の境界線が分からん
教えて、萌えな人
609名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:36:53 ID:SHuQiLk5
>>607
せめてNGコリジョンにしてくれると嬉しいorz
610名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:38:40 ID:W/e61FH5
>>484
どうせダメって言っても持ってくるんでしょ?いいわよ、持って来なさいよ!!!
べ、べつに来なくたっていいんだからね!!
611名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:39:15 ID:mP4RIE1N
まあ俺もプーギーの様に♀ハンターに弄繰り回されて勢い良く飛び出したいってのはあるよね。
612名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:42:07 ID:Y1/ovnGy
>>609
そもそも始めに突っかかってきたのは君。
それに乗っかった俺と一緒に厨認定されるべきだろ。
甘えるな
613名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:42:18 ID:+8fFCUyO
>606
むしろそれは「恋」だ、大変だろうが頑張れ

>608
いけないスイッチ((;゚∀゚)=3ハァハァ等)が入ったら、それは「萌え」だと思う
純粋に愛らしいのであれば、それはセーフだ安心したまえ
614名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:42:28 ID:exPxDxDj
愛らしいと思えば萌え
自分自身が萌えと思えば対象は萌えなるものとなる
615名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:44:25 ID:2dwdpq/q
視点やらカメラがどうのこうのうるちゃいが…そんなもんでピーピーわめくようなら改善とやらがされてもまた何かのせいにしてピーピーわめくだろうとオモタ
あと…なんだっけ?
コリジョン?
コリコリチクビのジョントラポルタの略か?
そんなもん知らないしシリタクナイ
ハンターなら口動かす前に砥石動かせ!肉を焼け!
616名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:45:46 ID:zg69k9ot
>>608
俺は、萌えってのは「寸止めエロ」だと思ってたが
その筋の友人に問うと、そうでもないようで。
「可愛い」の誇張表現だと思えばいいんじゃね?
どうせ、半端な姿勢じゃ理解しきれねー。
617名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:46:57 ID:+8fFCUyO
どうでもいいが>615を読んで、唐突にディジョンという単語が浮かんだ
そして黄金拍車の続きがどうなったのか非常に気になってきた
618名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:47:39 ID:CK6GK8pZ
コリジョン議論なんてどうでもいい。

熱くなってる奴らはこのスレいってクールになって来い。
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1123711436/l50
619名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:48:42 ID:1kADoe5T
>>608
赤ちゃんへの愛らしいという感情も萌えの一種です
萌え→性欲とはなっても性欲→萌えとはなりません
ひとつの例として次の画像を用意しました
620名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:49:26 ID:1kADoe5T
621名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:52:56 ID:XPac2jmg
(・ω・)しらんがな
622名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:55:39 ID:ME9uOqEs
そろそろIDも変わるし、コリジョンも萌え話も終了ですね。

短い間だったけど楽しかったよ。別IDでまた会おう。
623最後のコリジョン:2005/11/11(金) 23:57:57 ID:SHuQiLk5
>>612
愚痴スレや妄想スレじゃ無いんだから、反論無しでただ
吐きたいなら該当スレでどうぞ。
反論されて反証もできず煽るのは良くないよ。
突っかかるとかの考え方を持っちゃうなら、別スレ行きましょう
624名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:58:52 ID:1kADoe5T
最初は萌え画像もってこようとおもってたが魔がさした
正直スマンカッタ
625名も無き冒険者:2005/11/12(土) 00:00:33 ID:ME9uOqEs
>>624

>>620の中身は一体なんなんだ・・・。怖くて落としてないけど。
626名も無き冒険者:2005/11/12(土) 00:01:30 ID:VLVP2SJe
>>625
爺の顔
627名も無き冒険者:2005/11/12(土) 00:05:31 ID:ly4tO17u



628名も無き冒険者:2005/11/12(土) 00:09:46 ID:6NntkS6g
ペットシステムの実s・・・ゴホッゴホッ
愛竜ディアちゃんに乗って星空を飛びまw・・・ゴホッゴホッッッ     ・・・ウッ_□○_バタッ
629名も無き冒険者:2005/11/12(土) 00:11:03 ID:1orAK+si
というかSHuQiLk5はカメラが壁の中に埋まったことがないんだろうなと思う。
飛竜にズサーされて一緒にごろごろ壁際まで転がって唐突に画面全体岩肌のテクスチャが現れたら
だれだって「ハァ?」となるわなぁ。
カメラ回したって(ひっかかって回らないんだけど。)画面が元に戻る前に飛流が起き上がって
殺戮ターイムなワケですよ。

この流れ見ててモノブロスに壁ハメくらって悔し涙を流した無印時代の思い出が蘇って来た。
ひきずってスマソ
630名も無き冒険者:2005/11/12(土) 00:16:32 ID:h1Lwt9ER
プライベートな受付嬢をペットシステm
631名も無き冒険者:2005/11/12(土) 00:29:20 ID:2bEBEDSR
田中の口車にのせられちゃう人っているんだな
632名も無き冒険者:2005/11/12(土) 00:44:15 ID:VtudazJG
ファミコンのシューティングで
画面上に敵が増えすぎたら点滅して襲い掛かってきます
と書いた説明書があったのを思い出した
633名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:02:09 ID:EaOoNar7
つか壁際に引っ掛かるのって技術的にできないのか、
できる技術がありませんと素直に言えないから後付理由つけたかのどっちなん?
あんまそういうことに詳しくないので。

それに一つ言わせてもらえば田中の後付理由の追いつめられた時の焦燥感だけど
壁際で焦燥感ならなぜ水際、崖っぷちに追いつめられてもパニックにならんのかと。
崖から飛び降りても無傷だからか?ゲームでは水で溺れるということがないからか?
なんか納得できない。
634名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:07:35 ID:W1MUaqQA
壁に当たると跳ね返るカメラ最高!

っつーかソロの時ぐらいポーズさせろよ。
うんこ我慢しつつ戦うのは大変だぞ
635名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:08:31 ID:5yjTBygl
>>633
ガケ側に背をむけたらカメラが落ちて超アオリ視点か

っていうか今でもさり気にガケの先の見えない壁にひっかかたりするときあるス
636名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:10:41 ID:HV6HPsDd
フィールド中央で
本人にまったく触れられてないのに
カメラだけがランポスキックや蚊にやられて
画面がブレるのもパニック視点ですかそうですか
637名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:13:49 ID:MXqRLoKD
ディア、モノを壁に誘うとして背に壁背負ったらパニックですかそうですか
638名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:14:59 ID:VLVP2SJe
カメラ話だけに終始してるのキモス
639名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:15:25 ID:5yjTBygl
お前らがカメラカメラいうから思ったけどでっかいカメのモンスターいてもいいよな
640名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:16:41 ID:W31gtUwx
クソウゼー亀はいるガナー
641名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:18:57 ID:VG+6Lbd/
クソカメラでもいいじゃん
642名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:20:38 ID:1orAK+si
手足引っ込めてそこから火だしながら回転アタックでもしてくんのか?
643名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:21:35 ID:W1MUaqQA
できない訳じゃなくてコストとかメンドイとかそういう理由だろ。
改良しようと本気で思えば出来たはず。

っつーかプレイヤーが切った所にザクザク傷跡が出来るようにして欲しい。
弱点とか偉い事になるだろうな
まぁPS2じゃ無理だとは思うが
644名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:24:12 ID:JTbUGhQd
>>639
平成の奴は凄いな
腹開いてビーム出たり、ちぎれとんだ腕から炎で出来た手作ったり

ちなみに昭和のはタマネギとニンジンが嫌いなんだそうだ
来年の4作目が微妙に楽しみだ
645名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:24:33 ID:MrW8W2wY
数十発もの貫通弾を受けて風穴だらけになりながらも暴れ回る飛竜

生理的に受け付けんかもしれん
646名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:25:56 ID:9HDTGglh
ttp://dokoae.main.jp/000comic-mh-003.htm

これ見てから、カメラに腹が立たなくなったw
647名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:35:58 ID:1orAK+si
ちょ、おま!ぬこたんが撮ってたのかyp!(*´Д`)
648名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:36:05 ID:W1MUaqQA
>>645
レウスの頭とかもうグチャグチャw
グラビモスの腹が割れて内臓でろ〜ん

っ技術的にと言うより表現的に問題があるから無理だなコレは
649名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:38:44 ID:b49+3MmH
麻痺と睡眠だったらどっち使えばいいの?
650名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:45:13 ID:R5u2GECg
>>649
麻痺だろうな
651名も無き冒険者:2005/11/12(土) 03:11:15 ID:H//Xxx4p
イベ角、事前に打ち合わせするだけで楽勝だった。
ついでに堅牢ゲット
652名も無き冒険者:2005/11/12(土) 03:21:37 ID:etnM096t
>>616
「萌え」を語りだすと、きんもーっ☆な上に長くなるぞ。
ちなみに、マスコミその他ではまったくいわれていないが
萌えの対象は何でも(有機物無機物問わず)いいのだよ。

MACH-2萌え なんつって。
653名も無き冒険者:2005/11/12(土) 03:26:49 ID:R5u2GECg
だから萌えってのは振り向かない事なんだよ
654名も無き冒険者:2005/11/12(土) 03:30:52 ID:vpTDdNPd
ところで兄者達、今更なんだがディスティで散弾は撃てない…よな?
さっきトト子たんのとこでDLしたMHGEでは撃てるってなってるんだが。
認識不足があったらスマソ。
655名も無き冒険者:2005/11/12(土) 03:31:08 ID:iQspnbwK
萌え、おぼえていますか
656名も無き冒険者:2005/11/12(土) 03:37:12 ID:MrW8W2wY
>>654
俺が使ってるMHGEではしっかり散弾使用不可になっているが。
大分前に落とした奴だからアップデート前のバージョンかもしれん。
誤字程度だけど、所々データに不備?があるのはあるな。

とか何とか言っちゃってるけど、助かってます。まりがとうMHGE作者の人。
657名も無き冒険者:2005/11/12(土) 03:43:55 ID:zSdRotE+
いまMHGE開いてみてきづいたがディスの散弾装填数6じゃんアリエネー
658名も無き冒険者:2005/11/12(土) 03:46:46 ID:MrW8W2wY
おまいさんがたMHGEのバージョンいくつですか?
武器ステータスに不備の認められない俺のはVer,0.6.1.0
659名も無き冒険者:2005/11/12(土) 03:47:26 ID:R5u2GECg
エラーが頻発する98SEの俺は使ってない
660名も無き冒険者:2005/11/12(土) 03:53:30 ID:bqI85sml
うはwwwwwwwww散弾最ッ高ォオオオオオオオ!!!!!!!!
使いまわしの糞飛竜?厨房?信者?糞カメラ?ウザ仕様?







      全      員       氏       ねw











661名も無き冒険者:2005/11/12(土) 04:00:08 ID:rSvkDOvv
>>658
俺のはバージョンいくつだろうと思ってMHGE立ち上げた。

どこで見るのか(´・ω・)ワカラナス
662名も無き冒険者:2005/11/12(土) 04:03:16 ID:9fEbecEA
>>661
プロパティ
663名も無き冒険者:2005/11/12(土) 04:15:58 ID:rSvkDOvv
>>662
なるほど、dクス。
全般しか見なかった俺は音爆節約されてるドスガレ並。

ちなみに0.6.1.0でした。
今まで使ってて発見したバグは

ハンターUフォールド 地図+2 → +3
忍の装束・地  .はらへり+2 → +3

右が正しい方な。
見つけ次第修正している。
664名も無き冒険者:2005/11/12(土) 04:32:39 ID:zSdRotE+
MHGEより調合のバグをなおしてほしいよ
スキルサーチで誤検索されていらん防具つくっちまったじゃないか
665名も無き冒険者:2005/11/12(土) 04:38:12 ID:rSvkDOvv
666名も無き冒険者:2005/11/12(土) 04:39:22 ID:rSvkDOvv
すまん間違えて送ったorz
調合って調合生活のシミュレーター?
シミュレーターも落とせるからそれで自分で修正加えていったらいいんじゃないかな
667名も無き冒険者:2005/11/12(土) 04:54:56 ID:zSdRotE+
そうだが調合ってそんなものおいてたっけ
668名も無き冒険者:2005/11/12(土) 05:26:53 ID:rSvkDOvv
テンプレにも置いてあるけど
ttp://www.geocities.jp/mhgskill/
669名も無き冒険者:2005/11/12(土) 05:48:52 ID:zSdRotE+
これのことか
トン
670名も無き冒険者:2005/11/12(土) 06:06:46 ID:vpTDdNPd
こんな時間に有難う、兄者達。誤植だったのか。
671オイスター:2005/11/12(土) 07:08:20 ID:XiG4rwCW
>>98
落ちてなかったみたいですね。
おいらもびっくり。
672名も無き冒険者:2005/11/12(土) 10:57:16 ID:DzFYeHzT
最近、ホテルに泊まってないのです〜><
673名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:14:07 ID://jN8hGb
>>672
まみにゃ♪乙^^
おじいさんは元気ですか〜?
674直し:2005/11/12(土) 11:24:05 ID:wsg0Ip0+
675名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:57:22 ID:iaEYfT2k
早漏ですね
676名も無き冒険者:2005/11/12(土) 12:37:20 ID:0TEOBP+v
愛のあるセックスがしたい
677名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:01:14 ID:XztWgpGw
モンハンの話しよーぜ

散々外出だとおもうが

ドスに求めるのは、やっぱりカメラワークの改善と風圧の向きの改善だな
あとはしっかりバランスを取ってくれたら満足だ
カメラワークについての田中っちのコメントでは、わざとそういう仕様にしてるらしいが正直これにはさすがに殺意を感じずにはいられなかった
678名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:02:39 ID:M/ojgC7W
でも、当たり判定のあるカメラなんて、意図的に作らなきゃできないと思うけどなぁ。
679名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:14:40 ID:W1MUaqQA
>>678
キャラの当たり判定をカメラに移植すれば終了な気がするんだけど
680名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:21:12 ID:lC/XTwvz
>>677
飲食店で自分に合わない料理を食べて、もう一度その料理を食べにいくのか?
数ある選択肢の中で君はその料理を選んだんだ・・・。な?それが例えカメラワーク
という変な味付けが付いていたとしても、な。君はしゃぶり尽くしたんじゃないのか?
いいじゃないか。変な味がついていようが・・・。また一緒に食いにいこうぜ?

MHリニューアルオープン!
677「ついにこの日がきたか!まちわびたぜ!オヤジ、MH2頼むわ」
田中「あいよ!ちょっとまってな!」
     ・
     ・
     ・
田中「へいおまち!ちょっと味付けかえたからウマクなったぜ!?」
677「いあただきまーす♪」
     ・
     ・
田中「ニヤリ」
     ・
     ・
677「?なにこのカメラ?え?・・・金かえせ・・・orz」

田中「ボロイ商売だぜwwwフウーハーハッハッハッハーwwwwww」
681名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:28:30 ID:iaEYfT2k
敵に田中って名前のモンスターを用意すれば万事解決
田中討伐@3
682名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:29:59 ID:8B9xHsk5
カメラワーク如きでそこまで熱くなれる藻前らが羨ましい
683名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:30:38 ID:lC/XTwvz
空陸で藤岡も登場だな。

684名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:31:12 ID:sHi1YfWu
ちょっとココでひとこと。
酒場で柱の影にキャラが隠れると柱透けますが何か?
685名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:40:57 ID:M/ojgC7W
てか、カメラワークがGで変更ナシって事は、カプコン的にはあのカメラワークが良いって事だろ。
面倒だからクソカメラが改善されなかったとか言ってるヤツはプログラマをバカにしてるのか、喧嘩売ってるとしか思えん。
686名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:42:49 ID:XztWgpGw
難しいことはよくわからんが、あえて悪くしてるのならもっとむかつく
687名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:44:52 ID:5sFg1ire
>>678
壁にカメラがめりこんでショボく見えるのを避けるためだと思う。
裏側が見えるとハリボテみたいでなんか萎えるじゃん。まぁ、たまにめりこむけどさw
単純に操作性を上げるだけなら、当たり判定無くしちゃったほうがいいかもね。
壁際追い込まれたら、横から見るしかないけど。半透明化処理とかできれば、それが一番いいんだろうな。
688名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:51:43 ID:iaEYfT2k
>>685
中の人ですか?

>>687
べつに裏みたからって萎えたりせん
それよりエリアの外周が囲いだらけで谷間みたいになってるところのほうがよほど萎える
689名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:56:49 ID:ugJuZVA8
視界良好だと壁際で戦うだけでどえらくプレイヤー側が有利になるからでしょ。
690名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:56:52 ID:QbwwHGWZ
>684
となると、あのカメラは意図的なのか・・・
691名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:58:30 ID:XztWgpGw
けっこうたくさんの人がカメラワーク気に入らないんだからドスでは改善を考えてくれてもいんじゃないの?中の人
692名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:02:27 ID:lC/XTwvz
箱物作ってる身として一言。天井裏や間仕切りの中の空間てホント一般人に見せたくないよ。
俺がゲーム作る側ならハリボテの裏は見せたくないな。クリエーターの心の壁と考えて欲しい。
693名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:07:15 ID:VtudazJG
でも岩の中を見せてくれるウィザードリィシステム
694名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:07:44 ID:XztWgpGw
>>692
少しなっとくした
じゃあクリエーターとしてユーザーの不満も解消できる方法を考えてみたらいいのに

壁側にいくと後方視点からスムーズに見下ろし視点に変わるとか
695名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:12:42 ID:ugJuZVA8
だから壁際で普通に見える状況で戦うと楽すぎるんだって。
いちど自動マーキングつけてマップ画面で相手の向きだけ見て戦ってみ?
696名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:14:05 ID:3XFHeO+v
それなら飛竜に壁際専用のムーブを持たせるとかが本道だろう
697名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:14:57 ID:lC/XTwvz
>>693
ワロタww
>>692で書いたが別の意図かもねー。でも俺ならカメラ跳ね返すかもwww

カメラといえばPCがひっくり返った時、カメラが地面にへばりつくのはどうかと思う。
MHGで最初におぼえた違和感。え?だれも気にしてない?失礼しました〜
698名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:16:49 ID:VtudazJG
壁吹っ飛びでガード不能でいいんじゃね?
カメラワークも角度を変えるんじゃなくてプレイヤーとの距離を変える方向で
699名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:17:47 ID:ugJuZVA8
>>696
全面的に同意だw
俺もそれを望んでるが、今のこれはこれで味があるから
何が何でも改善しろとは言わない、くらいかな。
あとカメラが自分のキャラに密着すると言うおいしいハプニンg(ry
700名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:19:48 ID:QbwwHGWZ
>696
壁際からハンターを逃がさないように反復横飛びします。
701名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:25:14 ID:3XFHeO+v
>>700
かわいいな、それw
真面目に考えると、叩きつけかな
702名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:25:50 ID:lC/XTwvz
エッΣ('A`)| ̄|_ ジー【◎】`) ̄|_
703名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:26:25 ID:btu9WXYp
>>700
クックかゲリョがそれやったらただの変態だな
704名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:29:42 ID:VtudazJG
>>703
スズメみたいなクックを想像して萌えた
705名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:36:23 ID:W1MUaqQA
カメラの問題は操作性に直結するからなぁ。
意味不明な所で難易度上げられても訳がわからん。
そんなことするぐらいなら飛竜の行動パターンをもっと増やすか強くして貰った方がましだ。
706名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:36:37 ID:n2P24xEv
/||ヽ_           
     /  || \   _ ヘ、    
    ノ     | |_  ヽ_/     \   
   〈    ヽ  _/、   _/` 〉   オイラだってハンターを壁際に
   ヽ     ヽノ、◎ _/ ̄    ノ   追い込んでやっつけるのが
    (    ヽノ `_ノ       /     唯一の楽しみなんだ!              
     ヽ_ ノ |/      _  /     
       \__|_ ̄ヽ__\ ヽ  、     
        ∠ 人_    \`´/ |
      ∠_/   人     ̄ _ノ
     ∠ __ノノ   ヽ、_ /
707名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:37:58 ID:VtudazJG
>>706
うるせえ
壁にGEKITOZしてピヨってろ
708名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:50:33 ID:AY/sjlI1
飛竜にさらわれたい
709名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:50:45 ID:XKlmHEk0
壁にめり込まないカメラを利用して自キャラのアップ良く見てるよ
てか、まっ動画を作る時重宝してまつ
改善よりもカメラマンの種類増やしてほしいな
自分視点とか固定とか対象PCアップとかさ
ハミ痛DVDのモンタソシリーズのカメラワークは結構理想かな
710名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:52:14 ID:AY/sjlI1
女キャラの顔もっとかわいくしてくれ
711名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:58:39 ID:lC/XTwvz
>>710
藤岡の趣味なんで無理だとおもわれます。
712名も無き冒険者:2005/11/12(土) 15:03:05 ID:VTOtmD9X
俺は人さし指で十字キーでカメラ動かして飛竜見るんだけど
やっぱコントローラーの持ち方として変だよな。
これに慣れた俺も変かもしれんが、絶対他にもいるはず
713名も無き冒険者:2005/11/12(土) 15:04:44 ID:uTyiFSpR
今一番熱いクエストはなんだい?
714名も無き冒険者:2005/11/12(土) 15:13:59 ID:zHgbxUFb
イベディアソロフゥーーーーーーーーーーーー!!
715名も無き冒険者:2005/11/12(土) 15:18:49 ID:RQHgoew1
>>710
それより下膨れ気味な輪郭を何とかしてくれればな
ハンター大全の設定画と全然違うのもなんだか・・・

MH2であのテイストになってくれれば嬉しいが、望みは薄いだろうな
716名も無き冒険者:2005/11/12(土) 15:19:47 ID:AY/sjlI1
まぁ、普通に考えて使いまわすだろうな
717名も無き冒険者:2005/11/12(土) 15:27:04 ID:AAg5soxC
今大全見てて思ったけど
男のグラビドシリーズの股間ちょっとエロくね?
718名も無き冒険者:2005/11/12(土) 15:27:42 ID:JTbUGhQd
股間のポッチは何のためにあるッッッッ!!??↓
719名も無き冒険者:2005/11/12(土) 15:28:18 ID:QbwwHGWZ
↑お前のためさっ
720名も無き冒険者:2005/11/12(土) 15:41:00 ID:JTbUGhQd
アリガトゥッッッ!!!!!!
721名も無き冒険者:2005/11/12(土) 15:43:41 ID:QbwwHGWZ
ユアウェルカァム!!
722名も無き冒険者:2005/11/12(土) 15:57:50 ID:+fo4Mdwz
お前ら仲いいなw
そのまま狩りに行ってきたらどうだ?
723名も無き冒険者:2005/11/12(土) 15:58:38 ID:btu9WXYp
確かに女キャラ不細工だけども
あまりにも大全の設定絵に忠実に再現されて
今日本にありふれた「萌えゲー」になってもらっても困る

たまには見た目それなりでシステム面がオモシロスな
ゲームあっても良くはないか?
724名も無き冒険者:2005/11/12(土) 16:07:13 ID:M/ojgC7W
キャラの欧米風なガチムチ系の造形は、外国受けも考慮した結果じゃない?
大全の絵はかわいいけど、モロにアジア系デザインになっちゃってるし。
725名も無き冒険者:2005/11/12(土) 16:22:55 ID:m3HpKVtP
凛艶のアホ毛は萌オタ受け狙いか?
オレは…好きだなぁ…
726名も無き冒険者:2005/11/12(土) 16:24:34 ID:etnM096t
いいと思うけどね♀キャラ。
大全の絵を描いてるのって、ゼロ3とプロギアの中の人っぽいけど
あれをそのまま持ってこられてもね。
まあ自分のキャラは褐色なんだが。
727名も無き冒険者:2005/11/12(土) 16:25:21 ID:MrW8W2wY
何が気に入らないって、♀レウス系キャップのちょんまげが気に入らない
728名も無き冒険者:2005/11/12(土) 16:27:36 ID:RQHgoew1
大全の画が萌え絵になるなら殆どのゲームはギャルゲーになっちまう
あれぐらいならむしろ日本にしては硬派な部類だと思うぞ
海外受け云々も向こうじゃ思いっきりコケたし今後はアジア圏内に的を絞るだろ

とりあえず今のはちょっと酷いんで何とかしてほしいな、男女共に。
729名も無き冒険者:2005/11/12(土) 16:32:44 ID:lC/XTwvz
>>724

ttp://www.rbbtoday.com/column/gameint/20050823a/

これが田中クオリ(ry
730名も無き冒険者:2005/11/12(土) 16:34:56 ID:lC/XTwvz
暇なのでカンタロスのAAつくってみました。




∝ ガシガシ
731名も無き冒険者:2005/11/12(土) 16:38:49 ID:ei629TBF
>>726
無印の公式みると
ジャスティス学園のひとだ。
ゼロ3もプロギアもそれぞれ違うひとだし。
732名も無き冒険者:2005/11/12(土) 16:45:42 ID:d6VHN/Sy
かなり怖いニュース見つけたんだけど・・・。

四川: 病死したブタ売買、依然止まず
http://www.epochtimes.jp/jp/2005/08/html/d36664.html


733名も無き冒険者:2005/11/12(土) 16:53:57 ID:To4H6nLs
ゲーム大国日本なだが
世界的に見れば日本のゲームはクソゲー
FFを筆頭に見た目、キャラ、ストーリー重視なものばかり
そんなもの作りたければマンガやアニメでも作ってろ
と暇人の一人妄想

海外のゲーム見た目さえ良ければ神ゲーというの多い希ガス
734名も無き冒険者:2005/11/12(土) 16:55:00 ID:vpTDdNPd
大全を見たことがないんだが、
キャラの髪形はどうにかしてほしいが、
体型とか脚の太さ長さは今のままでいいと思う。
最近の萌えキャラみたいなのがでっかい武器もって飛龍討伐に赴く、というのはなぁ…。

>>729
二ページ目の田中、ばんばひろふみに似てるな。
735名も無き冒険者:2005/11/12(土) 17:00:10 ID:Lrkgx0pG
MHのコンセプトとしては
萌えなんかより、カッコよさみたいのを第一として作ってる気もするね
少年がハンターの武勇伝聞いて目キラキラさせて憧れちゃう
的な感じなカッコよさをさ
736名も無き冒険者:2005/11/12(土) 17:00:44 ID:M/ojgC7W
>>733
あまりにクソな海外ゲーは日本に来ず。
日本のゲームにも神ゲーはありますよ。と。

あんまり思考が偏ると良いことないよ。
737名も無き冒険者:2005/11/12(土) 17:00:50 ID:Kz1ybjOo
カプンコの洋ゲーっぽいキャラデザインは世界市場を意識してると言うよりは
単に製作者にアメコミヲタが多いだけのような気がしてならない点。
てかこれから先、この業界が
欧米受け優先して日本の伝統的なデザインが無くなっていくと寂しい希ガス(´・ω・`)
738名も無き冒険者:2005/11/12(土) 17:04:07 ID:RQHgoew1
>>734
髪型がネックだな、どうも。
体型は男はちょっとなで肩で腹が太い気がするし
女は顔が下膨れだけどそれ以外はまぁいい。

けど髪型は致命的。現代風のヘアーとかはいらんけど
もう少しスタンダードな髪型はいくつか用意してもらいたい。
739名も無き冒険者:2005/11/12(土) 17:05:30 ID:kgQ+sivq
世界中で売れるゲームが何故か日本では売れないという事実
740名も無き冒険者:2005/11/12(土) 17:12:44 ID:HV6HPsDd
>>685
これ以上ないくらいバカにしてますがw
ウエスト、イーストを移動するには一旦接続を切らないとならない
そのくせ満員のサーバーに移動しようとするとサーバー選択前に戻れる(というか戻される)

アホが作ったとしか思えん仕様だよなw
満員だったら「満員です」と表示されるだけ ってのが普通だと思うし
サーバー選択前にも自由に戻れるようにするべきだ

カプコンのプログラマーはクオリティ低すぎw
741名も無き冒険者:2005/11/12(土) 17:17:00 ID:ULrp+ZkB
>>740
おまいは金が無い連中にアホと言いますかそうですか・・・
742名も無き冒険者:2005/11/12(土) 17:18:18 ID:lC/XTwvz
J( 'ー`)し たけしへげんきですか。いまにちゃんにかきこみしています

(`Д)   うるさい死ね カキコいれんな殺すぞ

J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんはじめてかきこみだから、ごめんね

(`Д)   うるさいくたばれ、カキコすんな

J( 'ー`)し HV6HPsDd送りこんでおきました。たいせつにあつかってね 保守はしていますか?

(`Д)   厨房送んな、死ねくそ女
743名も無き冒険者:2005/11/12(土) 17:36:00 ID:QaroXlmz
>>729
やっぱそれなりに考えて作ってるんだな田中と藤岡
でも色々不満や愚痴があるからこれからも
田中には糞言を言い続けるがw

どうせならもっとアホ発言とかしてもらえると
めいっぱい不満愚痴言えるのだが('A`)
744名も無き冒険者:2005/11/12(土) 17:43:53 ID:RQHgoew1
ちゃんと考えているのはわかるけど
キャラの髪型はもうちょっとがんばってくれ

防具のデザインもやばいけど髪型がまともなら多少はマシになるからさ・・・
745名も無き冒険者:2005/11/12(土) 17:46:30 ID:+fo4Mdwz
>>743
糞仕様にアホ発言は
ソニチが長たる中の専売特許です
746名も無き冒険者:2005/11/12(土) 17:48:10 ID:R5u2GECg
俺はモノブロとかハイメタとかグラビドとか
デブカッコよくて好きなんだけどね
ええ、もちろん男キャラですとも
747名も無き冒険者:2005/11/12(土) 18:05:34 ID:ugJuZVA8
つーかMHの鎧がダサいヤバイと言う奴に限って具体的な装備例を挙げない件
748名も無き冒険者:2005/11/12(土) 18:07:44 ID:Kz1ybjOo
流れを読まずに新敵が変な猿と黒い飛竜1匹しか発表されてないことが
大心配の俺が来ましたよ(´・ω・`)

真性マゾの俺としては、各々黒4本ソロ討伐出来るくらいの実力を持つ
気心の知れた仲間4人が入念に準備、作戦を練ってなお勝率が50%に
届かないような(理不尽な即死攻撃やハメは無し)変態マゾ飛竜追加キボンヌ。
それだけで満足なので田中さんお願いします(´・ω・`)
749名も無き冒険者:2005/11/12(土) 18:08:42 ID:6NntkS6g
攻撃パターンが豊富な竜が欲しいところだな
750名も無き冒険者:2005/11/12(土) 18:10:17 ID:s4GAeEX/
風圧で飛竜に吸い寄せられることが納得いきません
751名も無き冒険者:2005/11/12(土) 18:14:53 ID:ubWc/18g
連続攻撃をガードさせてスタミナ削ってから回転尻尾。
起き上がりにブレスを重ねて、気絶したところに突進。
752名も無き冒険者:2005/11/12(土) 18:20:18 ID:w6Jucoro
>>747
また自称ファッション関係者が来るからやめとけ
753名も無き冒険者:2005/11/12(土) 18:23:52 ID:1U6xfnjh
見た目重視とか書くやつに限って激運装備
754名も無き冒険者:2005/11/12(土) 18:28:47 ID:SYhXQpTB
ブレス→竜巻旋風尾→昇竜爪
755名も無き冒険者:2005/11/12(土) 18:35:00 ID:3WCpkVP2
こんな新作はどうか

報酬トレードシステム
クエ後に報酬を4人で取引出来る
レア度の制限もなしで、互いの合意さえあればトレード可能
トレードはそのクエの報酬で出たアイテムのみなので、バランス破壊には至らないと思う
逆鱗余ってるガンナーとカラ骨使わない剣士とで交渉交渉
クエ後、他人の報酬内容が見える画面上でチャット出来ると楽しいと思う
ただ、揉め事が起こらないようなシステムが必要

武器強化
モンGの剣士武器は、買ってしまえばそれ以上カスタマイズのしようがないが
ボウガンみたいになんらかの強化を出来るようにする
強化にはアイテムや素材が必要
たとえばクックチンをキレイなクチバシ20個使って強化すると、切れ味ゲージが1ドット伸びる
怪鳥の耳25個で溜め時間0.1秒短縮とか
底なしに強くは出来ないが、最低でも100個は投資できるようにしてやり込み要素を投下
教化内容は数値アップ、切れ味ゲージ増加、追加効果の追加、ガード強化、溜め時間短縮
装填弾数増加、射程延長、弾種追加、弾速加速、クリティカル距離延長などなど
鉄鉱石10000個の超強化ハンターナイフで暴れる凄腕ハンターが
上で挙げた「報酬トレード」でひたすら鉄鉱石をせびってくる日がくるかもしれない
756名も無き冒険者:2005/11/12(土) 18:35:39 ID:3WCpkVP2
狙撃弾
攻撃力が凄いが、肉質の影響をものすごく受ける
弱点を外すとカスダメージな玄人兵器
装填数1、反動最大、装填時間最長の重兵器
ただし弱点に当てれば飛竜を転倒させるほどの大ダメージ
距離によるダメージの変動がないので、遠距離での選択肢に
個人的に通常弾LV3をこれにしてほしい

飛竜サイズ
前に討伐したサイズより大きいものが出るようにしてほしい
やり込むほど凄いサイズが出るように

競争要素
二チームでのタイムアタック競争
飛竜討伐数の掲載(トータル&飛竜別)
最大サイズモンタクの掲載

他人との比較要素をもちっと増やしてもいいかなと
「クック異常」みたいに連続で何体もの飛竜と戦うクエストもやりたい
757名も無き冒険者:2005/11/12(土) 18:36:57 ID:8J1oTGsk
猪突猛進クエスト
闘技場に放ったブルファンゴ1000匹を倒せ!
君はフィールドに入れるか!?
758名も無き冒険者:2005/11/12(土) 18:45:29 ID:RQHgoew1
MHはMMOじゃないからそんな単調作業を強要させられる
勘違いした”やり込み要素”とやらは要りません

近接武器の攻撃力と切れ味は費用のみで
ボウガンみたいに多少はいじれてもいいと思うけどね
759名も無き冒険者:2005/11/12(土) 18:55:11 ID:4Ifu2Lnx
〜「モンハン」は、チャット部分があまりにも死んでいて仲間を作りにくいゲーム?〜

・まず、ネットにつなぐまでに時間がかかる。ボタンを何度も押させたりロードだらけ。
・2つのサーバー間は行き来ができず、つなぎ直さないと移動できない始末。
・場所移動の画面があまりに殺伐・文字情報だけで、まるで一昔前のネットゲーの画面。
・何をするにしてもロードだらけ。街の中を移動するだけで、マップ中でもロード、ロード。。
・装備ひとつ変えるだけでロード。何もせずに突然、ロードが起こることもしばしば。
・「○○たちの自由区」だのと、余計な表現が逆にわかりにくさを助長している。

・ロビー部分は人募集ばかりで、チャットをしていると「ウザイ」と思われる。
・「街」にはたった8人しか入れず酒場に集まるだけで、広場などがまったくの無駄になっている。
・「街」で世間話などをしている人を見たことが無い。人に余裕の無いゲーム。
・4人でしか冒険できないので、よく人が余ることがある。そうなると早いもの勝ち状態に。最悪。
・あらかじめ入れる街の数が決められているため、どこかへ強制的に入らざるを得ない
・どこへ入ろうかと迷うことが多い。なぜか一人で遊んでる奴が多人数の部屋にいることも。
・とにかくネットにいる人がゲームすることしか頭にないような印象で、場が非常に冷たい。
・ソフトが発売された当初ならまだしも、今から仲間を作るのはほぼ不可能に近いゲームである。
760名も無き冒険者:2005/11/12(土) 18:58:30 ID:4Ifu2Lnx
(>>759のつづき)

・チャットは文字が横に列になって表示されるだけで地味な表示で、邪魔になることも多い。
・「クエスト」は一度始めると、出入りが自由にできないので超不自由である。
・いったんクエストに突入するとメールのやりとりや検索などもできなくなってしまう。ふざけてる。

・友達がいる場所にも一瞬で飛ぶことができず、わざわざそこまで移動しないといけない。
・アイテム交換などがほとんどできないので、そこでのやり取りや交流ができない。
・ネットゲーなのに、すべての人が個人でプレーしているような印象がある、個人主義な不思議なゲーム

・レベルの高い人が低い人がいる場所へいけない制限があり、手助けとかもあまりできない。
・仲間を回復させるアイテムなども少なく、他人なんて放っておけ、というような驚きのシステム
・新作「モンハンG」が出ても、全く改良も何もされていないというのだから驚き。怠慢なのか?

総合すると、ネットゲーでありながらとにかく個人で遊べ!といわんばかりの内容。
ユーザー同士の交流というものが非常にはかりづらい。
「地味で殺伐」という言葉がピッタリのゲーム・チャットシステムで、
新作「モンハンG」が出ても、全く改良も何もされていないというのだから驚き。怠慢なのかなぁ?

「ファンタシー・スター」シリーズのほうが、はるかに知り合いを作りやすいよなぁ。

ロビーでだべってるだけで楽しいファンタシー・スターと、
地味で殺伐としたオンラインで必死こくだけの、個人主義ゲーム・モンハン・・・
761名も無き冒険者:2005/11/12(土) 18:58:44 ID:5LlOtrFv
>>758
あーそれちょっとよさそうだな
切れ味か攻撃力か、はたまた両方中途半端にいじれれば
同じ武器でもそれなりに幅ヒロガリング
それにグラカコイイがウンコな武器にも光が少し差しそうだ
762名も無き冒険者:2005/11/12(土) 19:03:32 ID:/xFKeAfv
>755
>756
糞乙w
763名も無き冒険者:2005/11/12(土) 19:06:04 ID:8J1oTGsk
>「ファンタシー・スター」シリーズのほうが、はるかに知り合いを作りやすいよなぁ。


壮大な釣り乙
764名も無き冒険者:2005/11/12(土) 19:08:41 ID:hY8G8yRa
>>731
ジャス学の人か。 顔が同じだねそういえば。
でも大全の絵は明らかに2人以上の人間が描いてるっぽいけどなあ(絵柄が全然違う)。
(ゼロ3の人=プロギアの人だなんて書いてネーだろがァーッと思って読み返したら、
 激しく紛らわしい文体だった件について。 スンマソ。)
765名も無き冒険者:2005/11/12(土) 19:09:42 ID:R5u2GECg
>>758
ぶっちゃけ難度調整がRPGだろこれ
レベル+装備が装備のみになっただけで。

そういうゲームで武器が簡単に作れるのならば
武器を集めるってMHの大きな要素がなくなって
寿命を削るだけだと思うんだが…
対人要素もない、アクションもそんなにそんな複雑なわけじゃないわけで
正直武器集めきったらやめちゃう人がほとんどだろうしな
そんなゲーム作ったところで、残るのはゲーム名人だけ
766名も無き冒険者:2005/11/12(土) 19:09:56 ID:7Dz9hKGY
ネットゲーは素敵チャットシステムでフレもバンバン出来ちゃって
コミュニケーションに重さを置くもの。って固定観念もおかしい
もちろんそーゆーネットゲーもあったほうがいいが
それらが少な目なのがあっても良いかと
核のゲーム部分がそれで成り立つなら
767名も無き冒険者:2005/11/12(土) 19:15:49 ID:Q80lts56
真性の方は何にでも優劣付けたがる、気持ち悪い。
真性の方はコミュニケーション能力が哀れなほど無い、気持ち悪い。
真性の方はその責任を何かに押し付ける、気持ち悪い。
真性の方は自分の考えが全ての人の考えと思っている、気持ち悪い。

そんな真性が群れになった、さぁ貴方も傷を舐めあおう!
真性の同志諸君、今こそ集え!ファンシースターオンライン。


反応した上この文章の書き方、俺が一番気持ち悪い。
768名も無き冒険者:2005/11/12(土) 19:17:20 ID:JTbUGhQd
田中さんよぉ
MMORPG作りたいなら、ヨソ行ってくれねえか?
769名も無き冒険者:2005/11/12(土) 19:18:03 ID:ubWc/18g
むしろチャットは最低限でいい。
770名も無き冒険者:2005/11/12(土) 19:30:20 ID:R5u2GECg
俺なんかは、誤爆や味方を巻き込んで迷惑をかけてしまうんじゃないか?
それで嫌われるんじゃないか?なんて気持ちが先行してしまって、
結果的に一人で引き篭ってしまってしまうんだけど
そんな奴は俺ぐらいだろうか?
少なくともPSOは、いくらへたれでも、自分の死に相手を巻き込まないから
マイナスに作用するわけじゃないしねぇ…

だから、ふらっと野良やって、討伐から帰ってきた時に無言が続くと居たたまれなくなるんだよな
771名も無き冒険者:2005/11/12(土) 19:33:28 ID:e+OEFvuS
自分のほうから適当に話振ってみればいいだろ。

あと誤爆に関しちゃよっぽど無神経でなければほとんどの人は
「お互い様」ぐらいにしか思っていないはず。

初めの一回とかたまたま続けて誤爆ってしまった時に普通に謝っとけば大丈夫だろ
772名も無き冒険者:2005/11/12(土) 19:33:52 ID:JTbUGhQd
>>770
俺と一緒にやれば問題ないぜ?
773名も無き冒険者:2005/11/12(土) 19:38:39 ID:XXkqAxho
毎回、同じ話題だな。ロードばかりとか、自分が考えた設定とかレスしてるしW
774名も無き冒険者:2005/11/12(土) 19:41:46 ID:e+OEFvuS
目ぼしい続報もないからな。

新武器と新モンスターもなんか公開済みのしかなさそうな気配だし…
775名も無き冒険者:2005/11/12(土) 19:41:53 ID:R5u2GECg
>>771
話続かないんだよね…
特にフレ二人でやってる人なんかだと壁がある感じでさ
途中でどう受け答えすればいいか考えてしまって、
とりあえず喋ったりするとなんか黙りこくられちゃうし。
挙句の果てには二人揃ってフレに呼ばれました、なんて言われるともうね('A`)
まあ、その後のこった人が後輩タイプ?というか人懐っこい感じだったから
雰囲気よくやれたんだけどね。

腕の方は、とにかく一人が多いから、大剣使ってもほとんど誤爆もしなけりゃ
死にもしないんだけど、それでもなんか嫌でね…
776名も無き冒険者:2005/11/12(土) 19:48:25 ID:hY8G8yRa
俺としては、「オンに繋いだらいきなりクエスト受注ボードの前」
でもいいんだけどな。 Zの対戦みたいな感じで。
どうせ、フレ同士なら他の連絡手段(電話、サイト、MSN、IRC等)があるんだろうし。
PCのMOゲームでも、IRCと同時進行だったりするしな。
777名も無き冒険者:2005/11/12(土) 19:53:19 ID:AVxlkqnL
で、クジャルダオラ倒せた奴居たのか???
778名も無き冒険者:2005/11/12(土) 19:53:29 ID:iQ/qL24t
>>770
あまり深く考えないでいいんじゃね?
一夜限りの関係さ。
779名も無き冒険者:2005/11/12(土) 19:56:49 ID:Kz1ybjOo
でもやたらフレ作りにくいという部分は同意。
俺は専ら他のネトゲから一緒に移動してきたフレと遊んでる。
野良で街入ると軽く挨拶→無言のまま数戦→そろそろ移動しますね^^
のコンボばっかりだよorz
気まずいことこの上ない。
今から一人で始めたとしたらとても固定フレ作れる気がしない。
MHはそれでいいって向きもあるかもしれないが、やっぱネトゲは人と遊んでなんぼだよ。
780名も無き冒険者:2005/11/12(土) 19:58:49 ID:e+OEFvuS
>>775
そうか…MHもシリーズで一年半続いているからな、固定面子なところが多いのか。
とはいえその後輩タイプ?みたいにとっつきのいい奴にも会えるだろ?そういうのを逃さずフレ登録だ。

一期一会な野良生活もいいだろうがフレを持ってみても損は無いぞ。
781名も無き冒険者:2005/11/12(土) 20:03:22 ID:eppkL9QZ
ネトゲーは発売日から遠ざかれば遠ざかるほどフレ作りにくい。
チームって意味ではないがフレや遊ぶグループみたいなのができてしまうからな。
自分から喋らない奴なんかは特にそうだろな。
まあ1人で遊びたいならソロでやるかオフやってりゃいいんでないの?と思ってしまう。
782名も無き冒険者:2005/11/12(土) 20:05:11 ID:7FpZp0oH
>>777
体験イベント会場のカプコンスタッフ曰く、
「クシャルダオラ強すぎ、倒せたのは一組しかいない。」
ってなわけで4人はいるんじゃない?

そんな話を聞くまでは、
友達から倒せない仕様って聞いてたから適当にやってたのに・・・
一緒に組んだ人たちにマジモウシワケナサス・・・
783名も無き冒険者:2005/11/12(土) 20:08:55 ID:7FpZp0oH
書き忘れましたが>>782は秋葉原エンタまつりでの話しです。
連続投稿スマソ。
784名も無き冒険者:2005/11/12(土) 20:12:58 ID:MXqRLoKD
幾らか募集スレ使って見る事をお勧めする

良く云われる事だが
オレは募集スレで一緒に狩った奴が
否な奴だった例が無い
確かにネタと雰囲気が合わなければそれまでかも知れんが
785名も無き冒険者:2005/11/12(土) 20:13:53 ID:bHFG9gga
MHのフレが作りにくいってより
MMBBの腐れシステムがそういうのに向いて無いんだよな。
カプはMHだけは自社サバで展開するべきだったと思う。

連vsジ等の対戦ゲームなんかにはMMBBは良いだろうが
他プレイヤーとの長期的関係を築くのを要求されるネットRPGでは
MMBBの稚拙なクソシステムじゃ全くお話になりませんって奴。

そういう意味ではセガの自社サバ使ってPSOを出したのは正解と言える。
ソフト自体は稚拙で、アニオタ専用で、MOのくせに月料金取り出した元凶ではあるが。
786名も無き冒険者:2005/11/12(土) 20:14:00 ID:6NntkS6g
フレ欲しいーーーなんて厨は他いけばいいのにな
まあPS2だししょうがないことだけど
PC版の高スペック必須なMHでねえかな。
787名も無き冒険者:2005/11/12(土) 20:14:30 ID:7Dz9hKGY
>>776
PCのネトゲから入った人はそれでもいいかもしれんが
FFとかPSOなんかのコミュニケーションまわりがわりとしっかりした
家庭用から入った人はネトゲはそーゆーものって思っちゃう人も多いだろ
MHやってる人でIRC使ってるどころか知らない人のほうが多い

家庭用からネトゲ入るって場合
スクエニのPOLとか箱のLiveなんかはいいなあと感じる
とくに箱360の新Liveなんかはネトゲ好きにはたまらんものがある

ネトゲはゲーム自体よろしくない出来でも、それなりに遊べてしまうし
ただ人少ないとどうにもならん。。。
788名も無き冒険者:2005/11/12(土) 21:38:59 ID:Lq6rQxTS
別に批判じゃないけど、MHって正直もうちょっとまったりした雰囲気なのかと思ってたよ。
骨くりぬいて作ったようなでっかい剣をみんなで振り回したり罠仕掛けて待ち伏せしたりして
飛竜を狩るとか、キャンプで肉焼いたり魚釣ったりしてわいわいしたり、もうパッケージとか
公式見たときは(・∀・)イイジャン!みたいになったわけ。良い意味でぬるゲーっていう感じで

んでもやっぱそんなんじゃ客取れないもんな、結局はレア武器作ってなんぼの内容になっちゃう
よな…orz
789名も無き冒険者:2005/11/12(土) 21:45:58 ID:AVxlkqnL
一番ダメなのは武器次第でどうとでもなるバランスなのに、
なんでもかんでも攻撃力主義な点だと思う。
Gは切れ味さえあればヘタレでもクリア出来る。

おかげで、ゆうしゃさまがより一層高い存在になられ申した。
790名も無き冒険者:2005/11/12(土) 21:46:52 ID:8J1oTGsk
ゲームなんてみんなそんなもんだろう
割り切れなくなったら引退ですよ
791名も無き冒険者:2005/11/12(土) 21:57:13 ID:VTOtmD9X
>>788
俺も最初そういうのを考えてた。
まあ今のは今のでアクションゲームとして面白いんだけど、なんかね。

魚釣り要素もブレスオブファイア並のシステムにしてたらかなり盛り上がれるのになぁ
792名も無き冒険者:2005/11/12(土) 21:57:33 ID:jorT4iNA
>>788
レウスを初めて倒して、要領良く動ける様になるまではそんな感じだったけどね。

フレと街でまったりしてると思うんだけど、もっと街で遊べるような要素が欲しいな。
793名も無き冒険者:2005/11/12(土) 21:57:49 ID:R5u2GECg
>>788
まあMHって結局はいかに飛龍を倒すか、しかない
その為だけの、ある意味純粋なアクションゲームだからね
全ての要素が全部それに帰結している。
だからそれをより純粋に突き詰めたら、殺伐になるのがむしろ必然じゃないだろうか。

それが嫌ならEQなりUOなりをやった方がいいかもしれん。
といってもUOはだいぶアイテムゲーに傾倒して来たが…
794名も無き冒険者:2005/11/12(土) 21:59:30 ID:2h7fl8Mq
武器改造システム導入でどんな武器でもやろうと思えば全く同じ性能を持つことが出来る
例えばアイアンソードが龍刀と同等の威力、属性値を持つことができる



ってやれば趣味で武器選べると思うが、これをやると
「どんな武器でも強くなれるから嫌だ」
ってDQで全部の職業できるのが嫌だって奴が暴れるんだよなぁ

俺としてはこんなシステム欲しい
無骨なアイアンなハンマーで・・・・
795名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:03:20 ID:VLVP2SJe
>>794
どこかに制約がないと全ての武器がファッションになっちゃうな。
炎剣リオレウスが水属性になったりしたら、フルフルもおっきおっきするぞ。
796名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:05:10 ID:Kz1ybjOo
もうそうなると武器は1個でよくね?
んでグラフィックは自分が好きなものから選べる。
797名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:07:44 ID:AVxlkqnL
前にMHをまたーりやるにゃどう考えてもMMOにするしかないってレスあったな。
クエスト一辺倒な現状では、どうやっても先走りくんたちが我先に狩りへ行く。
こりゃ仕方ないことかもしれないが…そりゃ殺伐とするわな。
のんびりするシティでも作るしかないんじゃねえか?
798名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:12:14 ID:JTbUGhQd
MMOにしてもリオレウス沸き待ちPTで殺伐とすることになるなw
799名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:14:12 ID:g5DJi/yd
ベース:アイアンソード

装飾:火竜の鱗
    水竜の鱗
     ・
     ・
     ・

みたいな感じか?
800名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:16:46 ID:3XFHeO+v
>>799
そのシステム良いな
武器も防具も
出来ればグラフィックにも反映してさ
801名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:18:12 ID:R5u2GECg
>>799
それだと今の武器強化とそんなに大差ないと思うのは俺だけに違いない
802名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:20:07 ID:VTOtmD9X
DQといえば最近野良で、笛吹き名人スキルで回復&硬化&鬼人&解毒笛所持して
ほとんど攻撃せず笛と回復系弾連発する僧侶みたいなガンナーに出会いました。
いや討伐時間とかどうでもよく面白かった・・・
数カ月ぶりに「登録させてもらってイイですか〜」が自然と言えた
803名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:21:20 ID:/xFKeAfv








804名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:21:32 ID:Lq6rQxTS
つまりあれだ、ただ単に飛竜狩るだけのゲームで終わって欲しくないんだよ。もーちょい
他のプレイスタイルが生まれるようになってほしいんだ。8人が限度の街に入ってマクロで
挨拶してクエ行って終わりっていうのはさ、せっかく良い雰囲気の世界観を生かし切れて
ないって感じがしてもったいない。

だってさ、まるで熊や鹿を狩るみたいに竜を狩るんだぜ?それを生業としてる人間たちの物語
だぜ?詰まらんファンタジーと違ってそれだけでもなんかwktkしないか?
だから狩って武器作ってハイ終わりーじゃなくて、そこから「かりんちゅ」の生き方とかにも
幅を持たせるようなモノにしてほしかったのよ

あぁ、なんか愚痴っぽいな。うざかったらヌルーしてくれorz
805名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:24:36 ID:3XFHeO+v
>>804
でも、それは分かる
生活感が欲しいよな
806名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:25:21 ID:R5u2GECg
>>804
だから、そういうのがいいならMMOやるしかないんじゃないの?
MHはひらぺったく言えば、龍を狩るだけのゲームなんだから。

そういう生活感というか、その世界の一員になりたいのであれば
UOやれUO。つーか他のMMORPGにUOほどの生活感が感じられなかったから
これしか挙げられないんだけど。
807名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:27:29 ID:AVxlkqnL
>>806
MMOほどじゃないにしても、
例えばどうぶつの森とか、そういったマターリ生きる世界を
提供して欲しいと思ってる香具師も多いんじゃないかと言ってみるテスツ

漏れはさっぱり思いつかないが。
808名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:29:40 ID:M/ojgC7W
別に、急かされる事もないんだし、街やエリチャでマッタリすりゃええがね。
と、俺は思ってしまうんだが。
809名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:32:48 ID:AVxlkqnL
〜ながら が やりたいんじゃないかな?
釣りしながらチャットとか…
810名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:34:56 ID:VTOtmD9X
>>804スゲー分かるよ。開発コンセプトとしては、
そういうのがあったんだと思える名残りが、また結構随所にあるのが何か惜しいと思ってしまう。
特産キノコ収集やら魚釣りやら。

まあつまりブルファンゴ叩き殺すのって気持ちイイよな!っていう事だな
811名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:41:36 ID:8J1oTGsk
つまりMMOでMHみたいな
ゲームがあればいいんだな
そのうち出るよ
俺は信じてる
812名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:42:49 ID:bHFG9gga
>>810
クエ中の時間制限を無くすか大幅に緩和するか
探索系と雑魚狩り(ランポス程度まで)まではクエ受けずに
何時でもフィールドに出れるとかにしてほしいって事かいな?

正直、俺もそれは欲しいと思う、何故クエに時間制限を付けたのか?
ってのが一番理解できないんだよな、普通狩りって1週間くらいやんじゃねぇの?
TVとかのドキュメントとか見てると、そう思うんだが。
813名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:45:00 ID:2h7fl8Mq
たしかに狩りで時間制限ってアフォだろ、コレ。
まぁ、2時間とかの長期戦なんざ疲れてできんだろうが・・・・たった50分ってのが納得いかないな
じっくり楽しみたいぞ
814名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:50:40 ID:buYW8ebs
50分以上も何する気だよw
815名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:51:24 ID:6NntkS6g
時間制限はおかしいな
正確に言えばすべてのクエに時間制限があるのがおかしいってことだ
816名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:52:18 ID:MrW8W2wY
フィールド上でも時間を気にせずにまったり雑談やら採集やら釣りやらしたい訳だな
817名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:53:15 ID:60JV8eps
あー
オンラインでずっとクエにいっててもらうと
非常に困る事が発生するんじゃね?
818名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:55:19 ID:JTbUGhQd
釣りがもうちょい面白くならんかな
OPの工房のシーンあるけど、あれほど技術あるならリールぐらい作れそうなもんだけどなぁ
819名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:57:05 ID:KXIjNSOT
それだと今のエリアチャットの改善か
クエ中に他人が乱入できるとかの仕様変更しないと
人の流れが悪くなって
今よりいっそう組みずらくなりそうだな
820名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:58:31 ID:oTF4Di+b
>>818
ジジイ達は竜を殺す事にしか興味ありません
821名も無き冒険者:2005/11/12(土) 23:06:42 ID:TxET0W52
カジノ欲しいなぁ
822名も無き冒険者:2005/11/12(土) 23:07:47 ID:JTbUGhQd
>>821
賭け事できる場所欲しいな
プレイヤー同士で
823名も無き冒険者:2005/11/12(土) 23:08:07 ID:e+OEFvuS
>>819
エリアや街の構成は何とかもう一工夫して欲しいところだよな。

けどクエ乱入はハイエナのような連中が蔓延るだけで
あんまりいいことなさそうなんだが。
824名も無き冒険者:2005/11/12(土) 23:10:14 ID:MrW8W2wY
>>823
フレンド同士のみ乱入可能、かつクエ主が強制退出させることも可能

で、どうですか
825名も無き冒険者:2005/11/12(土) 23:11:14 ID:KJtorXnJ
>>821>>822
少し考えれば分かると思うが
凄まじいゲームバランス崩壊を招くヤカン
826名も無き冒険者:2005/11/12(土) 23:13:21 ID:R5u2GECg
>>824
キックは殺伐としそうでな
クエストクリア直前→部屋主が自分以外全員キック→ウマー
っていやがらせプレイとか流行りそうだし
フレンドのみってのもなんか排他的だしなあ
今でも他のネトゲに比べたら排他的要素高いのに
これ以上高くしてどうすんだと俺なんかは思う

まあMHは1度冒険に出たら終わるまでは乱入できない
だから時間制限がある、でいいと思うんだがね。
827名も無き冒険者:2005/11/12(土) 23:16:58 ID:H//Xxx4p
クシャルダオラが強いと聞いて
初ディアにこてんぱにやられたパーティーの話を聞いて
わくわくしてた自分を思い出した。

オンしてくる ノシ
828名も無き冒険者:2005/11/12(土) 23:17:03 ID:AVxlkqnL
途中乱入もFMOじゃないけど、ちょっと厳しいところがあるな。
討伐寸前に来て、報酬だけ貰って帰られると(;´Д`)
829名も無き冒険者:2005/11/12(土) 23:19:10 ID:osJDYfsd
>>824
ネトゲーなのにかなり閉鎖的で殺伐としたものになりそうだな

MHのいい所はフレが作りにくく固定団体が作れないところに
漏れはあると思うんだけどね
確かにフレとか気の合う連中と一緒に固まってやるのは良いが
やはり固まりがちになってあまり他の人との関わりが少なくなる

MHはサクサク色んな連中と関われて、まさにネトゲーらしいじゃないか
830名も無き冒険者:2005/11/12(土) 23:22:27 ID:MrW8W2wY
適当に考えて発言したけど、整合性を取るのは難しそうっすね
831名も無き冒険者:2005/11/12(土) 23:29:19 ID:hY8G8yRa
>>779
フレ以外は人じゃないのかね?

>野良で街入ると軽く挨拶→無言のまま数戦→そろそろ移動しますね^^

これもみんな人がやっていることだが。
832名も無き冒険者:2005/11/12(土) 23:42:09 ID:RGHYimbY
オフ線なんで教えてほしいんだけど
剥ぎ取りって、クックだったら一人につき3回とかなの
それとも全員であわせて3回なの
833名も無き冒険者:2005/11/12(土) 23:46:12 ID:e+OEFvuS
>>832
一人につき三回。平等に剥ぎ取れる。報酬素材も同様。
割り勘になるのは報酬金だけ。
834名も無き冒険者:2005/11/12(土) 23:47:30 ID:TxET0W52
>>825
何度考えてもカジノが欲しい。
835名も無き冒険者:2005/11/12(土) 23:49:26 ID:RGHYimbY
>>833
サンクス
質問ばっかで悪いが、アイテムの受け渡しは同じエリアなら何処でもできるん?
836名も無き冒険者:2005/11/12(土) 23:53:52 ID:e+OEFvuS
>>835
どこのエリアでも街の酒場や広場でも受け渡しはできるが
キャラ同士ががすぐ近くにいないと受け取れない。

あと質問スレいったほうがいいぞ。
837名も無き冒険者:2005/11/12(土) 23:56:53 ID:Lq6rQxTS
クエ以外に遊び要素欲しいよな。それが決定的な影響を与える、ってほどのもんじゃなくて、
ホントに些細な物でいい。今で言う酒飲んだり歌ったりするアクションに毛を生やした程度の
やつがあると良いと思う。

どうでもいいが今やってた武の番組の豚のところで泣いた。Pちゃん…
838名も無き冒険者:2005/11/12(土) 23:58:05 ID:jpXhYv1z
>>829
そうか?
ネトゲはいろんな奴とコミュニケーションを取れるから楽しいんだと思うぞ。
ただサクサク回ってるだけじゃ、CPUを相手にしてるのと何ら変わらんし。
>>824みたいにフレ限定とかは閉鎖的でつまらんけど、コミュニケーションのとりにくいネトゲもつまらん。
839名も無き冒険者:2005/11/13(日) 00:05:47 ID:iF+Y+ZkN
>>825
いや、ちょっとした遊びとしてだよ?
840名も無き冒険者:2005/11/13(日) 00:42:50 ID:WzCyPcpC
なんつーか、隠し要素を沢山欲しいなカジキマグロみたいなものをさ

キリンなんかもどちらかといえばイベクエよりそういうのの方が似合ってた
841名も無き冒険者:2005/11/13(日) 00:43:20 ID:flSJSzRJ
ちょっとした遊びとしてカジノ導入。
       ↓
お遊び程度なのですぐに飽きる。
       ↓
つまらんことに力注がないで新飛竜でもつくれやボケ。

カジノを本格的に作った場合。
       ↓
HR30の狩りに飽きた連中がクエにもいかず酒場でカジノ三昧。
       ↓
もはやアクションゲーではなくなっている。   
842名も無き冒険者:2005/11/13(日) 00:54:59 ID:WzCyPcpC
ドスで導入される腕相撲なんかがそれじゃないのか?
843名も無き冒険者:2005/11/13(日) 00:57:52 ID:OwA/f2DO
酒場ってなかなか面白い遊び要素だと思った
844名も無き冒険者:2005/11/13(日) 00:58:26 ID:3F0y9Pqi
>>841
例えばカジノでゼニーをゲットしたら、クエ行ってレウス倒してから爺のとこに
受け取りに行くシステムにするとかさ。
連動させればいーじゃん、何事も。
845名も無き冒険者:2005/11/13(日) 00:59:33 ID:/kgAKvug
ちょっとした遊びとしてカジノ導入。
       ↓
  田  中  氏  ね

カジノを本格的に作った場合。
       ↓
  田  中  氏  ね

がこのスレクオリティ。
846名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:00:59 ID:oHDMO5+6
武器や防具のパラメーターの数値やスキルが、ランダムになったらどうかな。
ディアブロみたいなのが好きなんだけど。
847名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:05:59 ID:Po28CNDy
なんかさ、もっとしゃがむ動作に意味もたせてほしいな。
物陰でしゃがむと見つかりにくいとか。
今のままじゃ岩の裏でしゃがんでても目のマーク出てくるし・・・
848名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:07:21 ID:OwA/f2DO
しゃがむのは結構意味あるんじゃね?
物陰は意味ないっぽいけど
849名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:10:59 ID:NzsRT3ce
>846
アクションゲームなんだから同じもの使って同じ状態にならないのは微妙
850名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:12:47 ID:qJU2owOS
それよりも忍び足をもっと活用しようぜ
851名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:12:55 ID:Dcq0Ksbh
ってかチートやり放題なんだから、
カジノみたいに金が増減するようなゲームは入れられないだろ。

>>846
それは俺も思った。と言う俺も元ディア2プレイヤーw
武器作るときにその武器の基本値から、ある一定の幅で攻撃力、切れ味、属性をランダムに振り分けて
その数値が基本値を大幅に上回っていたら、その武器にプラチナなりゴールドなり冠が付くとか。
そうすればレア的な価値も増えるし、余ってる素材も有効に使えると思う。
852名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:15:48 ID:UfjY8Rwy
>>846
パラメータはランダムでもいいと思う。
スキルは、キャラクター自身の身体能力に関するものは要らないと思う。
例えば装填+とか匠とか研ぎ高速とか。
んなもんHRでも討伐数でも特殊クエ達成でもピアスでも適当な設定つけて、
キャラ個人に引き継げるようにすればいい。
853名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:20:04 ID:OwA/f2DO
ごめん、>>852が正直よくわからない
854名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:23:08 ID:79xZ6F/g
つまりだな、なんで服の組み合わせで武器の扱いが上手くなったりするんだyp!

って事だろたぶん
855名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:24:12 ID:NzsRT3ce
>853
例1:
HRが上がったり、いっぱい討伐したり、特殊なクエクリアしたりすると
装填+や匠や砥ぎ高速を自由に使えるようになる
856名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:27:24 ID:4ymA5cPP
そういうのいやだな
857名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:28:37 ID:hGaiZ6Ga
早い話が

「装備依存のスキルではなく、自由にスキルつけたいよ」
ってことか

>>852わかりにくいべ
858名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:31:08 ID:Dcq0Ksbh
俺も>>852の4行目以降はよくわからんが2、3行目は同意。

特に匠やガード性能+等の武器や防具の能力に関するものは
スキルでなく武器や防具に直接付加すればいいと思う。
例えばディフェンダーなら大剣だけどガード能力はランスと同等とか
日本刀の類は白ゲージ付きだけど切れ味が落ちやすいとか
もっと武器や防具に個性をつけて欲しい。
859852:2005/11/13(日) 01:31:12 ID:UfjY8Rwy
スマネ(′・л・`)
860名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:32:19 ID:OwA/f2DO
身体能力に関するものってのがよく分かんないんだよね 
匠も身体って感じじゃあないし
そこに含まれないスキルって何があるのか
861名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:34:06 ID:Spb9NiFm
まったく流れを読んでないが
倒せば本当に勇者になれるようなモンスターが欲しいな。
即死とか無駄に高い耐久度とか2、3撃で瀕死とかはなしで。
歴戦の強者達(一人でも厨がいたら無理)にしか倒せないような、
そうすりゃフルミラ黒滅着込んで下位飛竜に3死するようなやつはいなくなると思うんだが。
最強装備見て('A`)な思いせずに済むしな
腕の問題だから廃人仕様でもないし文句もないだろう。
862名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:35:18 ID:u+BWzOpn
スレの流れと関係ないけどポケモン板でこんなもん見つけた
ポケモソ版ゲリョ

【名前】ゲリョス
どくどりポケモン
【タイプ1】 どく
【タイプ2】 ドラゴン
【特性1】 ゴムのからだ (物理防御 1.5倍 特殊防御 -1.5倍)
【特性2】 きょうそう(狂走) (技のppが減らない)
【覚える技】
-フラッシュ
-つつく
-とっしん
-かみつく
23  ヘドロ爆弾
29  どくどく
34  こうふん(攻撃力 1,5倍 特防 1,5倍)
46  しんだふり(悪属性 威力150 HPが5分の1にならないと使えない)
50  うばいとる(悪属性 威力 60  道具 効果を盗み、自分の物にする 泥棒のバージョンアップ版)

解説 
のびちぢみ する からだをもつ どくかいちょう
くちから どくせい の おぶつを ばらまくぞ
863名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:39:54 ID:MoJufHv1
>>862
おもろいw
864名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:40:35 ID:CGoQP6yF
>>861-862
よし、お前ら

流れ嫁!
865名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:42:49 ID:79xZ6F/g
>即死とか無駄に高い耐久度とか2、3撃で瀕死とかはなしで。
やたら飛び回ったり、もの凄い勢いで走り回ったり、体力がやたら高かったりする敵って事か?
イラネ
866名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:43:44 ID:JAh5zdVY
流れとは、読むものではなく、作るものなのだよ
867名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:44:44 ID:f8cWJS6m
ほんの少しでいいからストーリー性が欲しかったのは俺だけ?
PSOもLv上がってくるとラスボスでさえ狩りゲーの一部になってたけど
ストーリー上で明確に原因だと言われてたからなんか凄いもの相手にしてる気になれたんだけどな。
868名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:47:09 ID:4ymA5cPP
>>861
で?その勇者しか倒せないモンスターをどう表現したいわけ?
こういう「ホントに強い奴しか倒せないモンスター作れ!」っていう奴ってたいてい具体案みたいなのもってこないよね

大体一撃のでかさをなくしたら相手の攻撃をそれこそ気にしないでよいわけで
とにかく殴ってれば終わるっていう雑魚が出来上がるだけだと思うが

第一、勇者になれるような強さっていうのはある意味「理不尽」を相手にするようなもので
「理不尽」でなくなれば誰でも狩れる物になる

結論から言うと>>861とかはネットゲームに夢見すぎ
869名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:50:40 ID:CGoQP6yF
>>867
世界観が違うからしゃあない
PSOはそういう意味じゃ雰囲気出てイイ感じだったな
BGMとか大好きだった
モンハンはBGMが微妙過ぎるのは否めない
870名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:54:35 ID:gYuD/dV9
PSOのBGMはもはやさっぱり覚えてないけど
密林やラオ戦で鳥肌立ったわたしがきましたよっと
871名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:55:45 ID:Dcq0Ksbh
>>869
ラオ戦の砦前でテーマ曲が流れた時は感動物だったけどな。
でもまぁ、確かにMHのBGMはそれくらいしか印象に残ってないなぁ
872名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:55:47 ID:79xZ6F/g
確かに、ラオは良かったなラオは。ラオは。うん、ラオは。
873名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:57:07 ID:9geiZPCe
村のBGMがすっごい心にくるものがあるのは俺だけ?
874名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:58:11 ID:Spb9NiFm
そりゃそうだよな、いやまさにその通り
でもさ、厨対策としては認めてくださいよ。
具体的なものがないのは謝ります。
875名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:58:38 ID:gYuD/dV9
村もよかったなあ
サントラもっと長ければよかったのにな
1曲1分半てどうなのよ
876名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:06:56 ID:4AwXDASg
>>874
厨対策、って言ってるけど>>861を見る限り
下手な奴=厨、てな風に見えるんだが・・・

たしかにフルミラ黒滅が下位で3死してたら('A`)な気持ちにもなるけど
>>861みたいなんじゃ装備指定する奴が蔓延しそうだわ
877名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:10:04 ID:P4Rr6VsS
>>874
結局は攻撃力優先、良スキルによる固定防具
これらがある限り、厨排除はミリ。
878名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:11:58 ID:oHDMO5+6
防具の属性値も改良してほしいね。火耐性+10で暑さ無効、−10で暑さ2倍とか。
龍耐性がマイナスだと、龍の近くにいるだけで体力減少とか。
879名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:12:28 ID:Dcq0Ksbh
純粋にアクションだけで腕を競いたいんなら、ガンダムとかやってた方がいいんじゃね?
880名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:18:27 ID:vFoV0MoN
負けた後に「もう、ヤッテランネ('A`)」ってなるのが理不尽な高難易度
負けた後に「次こそは勝ってやるぜ!(`・ω・´)」ってなるのが理不尽じゃない高難易度。
理不尽を感じさせない高難易度を実現させたゲームなんていくらでもある。
狩れるのが当たり前じゃないもっと緊張感のある敵をっていう要求は
ある程度ゲームに慣れれば誰もが考えるし特殊な要求ではない。
頭ごなしに否定する俺tueeee勇者様の>>868は黒滅でレウスでも狩ってて下さい。
881名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:27:27 ID:CGoQP6yF
882名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:28:11 ID:Spb9NiFm
>>879
ガンダムは釣りも採集もないわけで、やっぱりMHがしたい訳ですよ。


武器だってドスで調整されてバランスは取れてると思うし
皆は武器バランスは今のままだとした提で言ってない?
既存では自分の言ったことは実現不可なんですよ、ドスに期待した上での妄想と取ってもらっていいよ。
883名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:28:55 ID:3NjstDuW
>>880
理不尽に感じるか感じないかは人それぞれだろ。
MHの白黒とかだって、人によっちゃ理不尽な難易度だ。
とりあえず、理不尽を感じさせない高難易度を実現させたゲームとやらのタイトルを教えてくれ。
884名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:29:36 ID:p7UoWUkT
報酬トレードシステム
クエ後に報酬を4人で取引出来る
レア度の制限もなしで、互いの合意さえあればトレード可能
トレードはそのクエの報酬で出たアイテムのみなので、バランス破壊には至らないと思う
逆鱗余ってるガンナーとカラ骨使わない剣士とで交渉交渉
クエ後、他人の報酬内容が見える画面上でチャット出来ると楽しいと思う
ただ、揉め事が起こらないようなシステムが必要
885名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:30:44 ID:MlXri7+X
今やってる双角なんかはなかなか緊張感あって楽しいしイイと思うけどな。
いつも天地あたりで麻痺よろwwwとかいってそうな勇者様はずんどこ死んでいって笑える。

話はずれるが、こういうクエやってると、寄生や腕前や知識の心配がいらないフレのありがたみがよく分かるな。
886名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:36:57 ID:AyVsOtE9
MOってことで
海外FPS系MOのように死んでも楽しいし気持ちいい、が
生き残ってモリモリヌッコロせばなおオモシロス
ぐらいなものが良いな

かなりアバウトで難解そうな要求だが
887名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:38:32 ID:vFoV0MoN
>>883
要は最初は無理だと思っても、腕を磨くこと、キャラを成長させること、作戦を錬ることで
努力すればクリア出来る可能性が見えてくるのが理不尽じゃない高難易度だ。
MHの白黒は上記に当てはまるので理不尽じゃない。
単に腕を磨く気もない頭使う気もない奴が、勝てない理不尽だと言ってもそれはただのヘタレだ。

実例を似たようなゲームで一つあげれば
地球防衛軍1のインフェルノなんかが理不尽じゃない高難易度だな。
888名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:40:46 ID:CGoQP6yF
889名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:43:41 ID:Dcq0Ksbh
>>887
>単に腕を磨く気もない頭使う気もない奴が、勝てない理不尽だと言ってもそれはただのヘタレだ。

んなこと言ったら理不尽なゲームなんてないぞw どんなことをしても絶対にクリアできないってゲームがあれば別だが。
890名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:47:39 ID:S9ZJjC0q
ガンダムにワイバーン出てこられても困る
891名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:55:04 ID:yCOMQEA8
全くくだらん事だが言わせてくれ

努力してもスパルタンXは24周も出来んよ
24周でクリアなんだろ?アレ
なんか急に思いだしたスマソ
892名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:55:19 ID:4zMrWRE8
>>887
まあ確かに紅黒の最初の5回ほどは
あまりの「理不尽」さにあきれ果て田中氏ねと思ったが
糸口見えるとやたら簡単に思えた

しかしお前釣りか?
893名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:55:20 ID:3NjstDuW
>>887
>要は最初は無理だと思っても、腕を磨くこと、キャラを成長させること、作戦を錬ることで
>努力すればクリア出来る可能性が見えてくるのが理不尽じゃない高難易度だ。

↑おそらくほとんど全てのゲームがこれに当てはまると思われ。
894名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:57:09 ID:Dcq0Ksbh
>>891
>>887に言わせると努力が足りん!ってことだ。
895名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:58:29 ID:3924/dd/
MHでいう厨勇者が死なずに生き残れるぐらいが
理不尽じゃない難易度だと思う漏れガイル
896名も無き冒険者:2005/11/13(日) 03:00:41 ID:3NjstDuW
結局何を理不尽に感じるかは人それぞれ。
897名も無き冒険者:2005/11/13(日) 03:01:53 ID:vFoV0MoN
あーつまりアレだ。
そういった努力が人間には十分可能な範囲で、なおかつそれが苦痛ではなく
より挑戦心を掻き立てるものなら、極めて強い飛竜を出すのもアリじゃないかと言いたかったわけだ。
強い敵出せって言うと批判的なレスが多いから言ってみたくなった。
あっさり>>861が諦めたもんだから不甲斐なさについつい・・・(´・ω・`)
898名も無き冒険者:2005/11/13(日) 03:03:12 ID:Xf+aHbMt
>>895
勇者様は単クックでも死んでしまう件
899名も無き冒険者:2005/11/13(日) 03:04:30 ID:RDHuxrQW
人それぞれでもゲーム作る場合は何処かにラインを引かないといけない訳で
田中、寝ずに考え続けろ
900名も無き冒険者:2005/11/13(日) 03:10:16 ID:OwA/f2DO
人によってそのラインが調整できるってのが一番よね
901名も無き冒険者:2005/11/13(日) 03:10:45 ID:5Mr80p0R
>>898
結構なアクションスキーで色々ゲームやってきた漏れLvだが
最初のクックじゃ大タル爆や落とし穴、閃光玉全部使ってでも
死んだ記憶があるが

攻略方さえ見つければヌルゲー化しちゃうが
モンハンのアクション攻略は他のものと比べ難しい方だと思う
902名も無き冒険者:2005/11/13(日) 03:13:34 ID:Xf+aHbMt
つーか理不尽だと思うクエはやらなきゃいいんだよ。

白黒だって普通にクリアできる人はいくらでもいるのに
下手に気を使って難しいクエなくす必要ないだろ。
903名も無き冒険者:2005/11/13(日) 03:14:55 ID:5WLz2Ws+
>>898
ねーよw
マリオの最初のクリボーで死ぬようなもんだぞ
904名も無き冒険者:2005/11/13(日) 03:18:18 ID:JAh5zdVY
ちょうどついさっき
死んでた奴がいたぞ
色違いクックで

でもクックって一番事故りやすいような
二発でピヨるからなあ…一発貰ったら一気にはまる恐れが
905名も無き冒険者:2005/11/13(日) 03:18:47 ID:CGoQP6yF
>>903
お前99に失礼だろ
906名も無き冒険者:2005/11/13(日) 03:21:34 ID:1QFjzkeo
>>902
そりゃお前
理不尽だと分かっていながらプレイし絶望する
精神マゾプレイが気持ち良いからにきまってんじゃん
>>903
これで言うクリボーはキノコクエに出てくるブルファンゴ様だろ
大半の見習いハンターが最初ファンゴ様で死んだ
もしくは死にかけたと思うがw今でもファンゴ様に殺させるぜwww
907名も無き冒険者:2005/11/13(日) 03:26:40 ID:nxqEnbXn
>>867
何かの雑誌に今回はNPCが積極的にストーリーにかかわってくる
見たいな事が書いてあった。護衛クエとかあるのかな?とか妄想
してみるが、期待すると凹まされそうなのでほどほどにしとく。
908名も無き冒険者:2005/11/13(日) 03:31:16 ID:OwA/f2DO
>NPCが積極的にストーリーにかかわってくる
=村・街でNPCと会話しないと話が進展しないだけ とみた
909名も無き冒険者:2005/11/13(日) 03:34:45 ID:TS5fZoMj
>>907
あまりストーリーが濃くなるのもアレそうなんで
初のクエスト発注時だけNPC出てきて
助けを求めてくる程度でもよいかも試練ね
910名も無き冒険者:2005/11/13(日) 03:38:12 ID:nxqEnbXn
>908
ありそうだなw田中だし…

もしくは、進行具合によってNPCから仕事の以来を受れる
とか。
911名も無き冒険者:2005/11/13(日) 03:47:59 ID:xzl7FPjF
それじゃ積極的とはいえん、俺が妄想するに
オフだと新しいクエ受けてフィールド出ると、ライバルハンターみたいなのに出くわし
色々因縁つけてきたり、ツンデレ具合がきいてたりだなぁ・・・ry
てな軽いムービー?みたいなのが入ってくる程度かと

オンだと討伐終わって街帰ってきたら
街人にほめられたり、次の討伐予定のモンス情報(今で言うラオの噂話みたいなの)
が聞けるイベントなどジャマイカ
912名も無き冒険者:2005/11/13(日) 03:50:17 ID:DcKz98xK
うぁお、腕自慢はどいつもこいつもかかってこんかい!
http://www.webginza.com/kou/game/
913名も無き冒険者:2005/11/13(日) 04:02:40 ID:Spb9NiFm
不甲斐ないなんて言われちゃったので寝る前に最後のあがき
かなり長文です




理不尽と言えばコンボが挙がるね、でもそのコンボは初撃さえ避けたりガードすりゃ
なんとかなる、つまり理不尽であって勝てない相手ではない訳ですよ。
Gに勝てない相手がいるのならHR30はいない。
上等手段の通じない相手、例えばイベ黒龍
通常黒龍のように拡散、毒弾撃ってりゃ勝てるのとは大違い
そこで腕のいいムロフシの登場ですよ。
火球を避け、ハイハイをかわし、的確に攻撃を決める。
一人で戦局を大きく変えるガンダムがさっき自分で言った本物の勇者しか勝てない飛竜を倒すんですよ。
決して武器に依存せず(それ相応の武器ですが)己の腕を信じる人のみがその飛竜装備を身に着ける事ができる、と
もちろんチームワークがよければ勝てない人でも三本の矢です。
長々と書いてしまいましたが、寄生や自己中では無理なモンスターをキボンヌ
914名も無き冒険者:2005/11/13(日) 04:06:12 ID:JAh5zdVY
>>913
>キボンヌ
まで読んだ

まあ、俺が言えることは
黙ってEQやってくださいってこった。
915名も無き冒険者:2005/11/13(日) 04:15:30 ID:oNFlkwiM
まあカプコンも神ってわけじゃないから
上手い倒し方でしか倒せないなんて
理想の敵をあまり要求するのも酷かと
916名も無き冒険者:2005/11/13(日) 04:35:31 ID:icx8VI58
強い敵キボンヌな奴は装備なり戦術なりを縛ればいいんジャマイカ?
アクションだろうがRPGだろうが極まれば縛りマゾプレイに突入する訳で。
それがヤダって人種は、実際に勝てない敵が出たらイラつくだけだと思うぞ。

今でも縛りプレイで全開に楽しんでる人間は多いと思う。
ソリストとか某戦術兄貴とか。
そう言う人種には元々理不尽なんて感覚がないんだろうけど。
しかし彼らが一番ゲームを楽しんでるように見える。
917名も無き冒険者:2005/11/13(日) 05:02:22 ID:xhaZBtkr
未だにマゾプレイ要求するアホっているんだな。
こいつらは「手加減」する事と「挑戦」する事の区別がついてないのよね。
918名も無き冒険者:2005/11/13(日) 05:18:17 ID:pNlA3MdZ
マゾプレイがしたいなら自分で調節すればいいんだよ。
ゲームの方で調節されちゃうと、確かにプレイヤー全員がその価値観を共有出来るかも知れないが
手軽に楽しみたい奴にとってはウゼーとしか思われない訳で
そういうのはMMORPGの方に任せとけばいいと思う。
919名も無き冒険者:2005/11/13(日) 05:34:50 ID:2r3BlzgS
ゲームは遊びじゃないんだよww
挑戦なんだよwwww
920名も無き冒険者:2005/11/13(日) 05:41:12 ID:Hx3LpvSo
ムリだろうがこんなクエスト希望

飛竜大発生!
闘技場

色違い、黒龍服務全ての飛竜がランダムで出現

10匹超えるとミラバルカンも出現する可能性あり

↑このクエあればもう他のクエはいらねえええ
921田中:2005/11/13(日) 05:48:47 ID:zindxyWf
だめ
922名も無き冒険者:2005/11/13(日) 05:55:29 ID:mc+deP9e
単刀直入な返答ワロチ
923名も無き冒険者:2005/11/13(日) 06:03:17 ID:CGoQP6yF
たぶんHR上げきったらそのクエばっかりになるな
924名も無き冒険者:2005/11/13(日) 06:08:49 ID:cYsltxdo
マゾプレイヤーが高難度を求めるのは分かるが
それをシステムにしてしまって一般プレイヤーまで巻き込むのはやめて欲しいね

難度を上げる手段なら今でも十分にあるわけだし
925名も無き冒険者:2005/11/13(日) 06:35:52 ID:JAh5zdVY
黒グラ相手にメイルで拡散ばっかりぶっとばしてそのくせ2死
しかも金冠出してもいないのにリペ要求、装備はランポス頭
そんなブレイブクオリティに息の根が止められそうな俺は
過疎鯖に行ったほうがいいのだろうか

いくとすればどこがいいんだ?
926名も無き冒険者:2005/11/13(日) 06:39:12 ID:CGoQP6yF
ボールドおいで聖域Aで待ってるよ
927名も無き冒険者:2005/11/13(日) 06:39:19 ID:mc+deP9e
ル^キ^まじオヌヌヌ
928名も無き冒険者:2005/11/13(日) 07:14:58 ID:WW0xHqht
武器や戦闘以外の要素も充実すれば、アクション苦手な人でも
クエストで肩身の狭い思いをせずに済むと思うんだが……

【笛のメロディーが各ボタンに対応】
笛モーションが始まったらアドリブでメロディーを奏でられる。
感性に任せ×ボタン以外のボタンをリズミカルに押していこう。
メロディーによって効果にボーナスがつく。ペナルティーは無し。
超簡素版音ゲー&リズムゲー?

【アイルークイズ】
戦闘中にアイルーが突如乱入し、やぶからぼうにクイズを出題。
クイズはサーバー側で定期的に更新される
正解すると体力アップや防御力アップ等のボーナスが。
「ハンバーグ、ステーキ、てんぷら。寒さに強いのはどれかニャ?」
邪魔なときは叩き切っても可。

【待ち伏せ、仕込み系トラップの充実】
既出。根気よく下準備し、綿密に作戦を練ったハンターに救済を。
929名も無き冒険者:2005/11/13(日) 07:57:56 ID:KRc1r1WB
MHは目的は1つのクエスト形式だから連戦すると作業っぽく感じるのも仕方が無い
かといってそれを無くして探索移動ゲーになってしまうのもアレだからどうしようもないな。
930名も無き冒険者:2005/11/13(日) 08:17:06 ID:FPePik6D
探索系になったらいきなり後ろから
強走飲んだランサーが突撃してきそうで怖いわな
931名も無き冒険者:2005/11/13(日) 08:37:22 ID:mMzAYi/u
>519
亀レスだが
活力剤、あまりよくなかった。
回復速度うpよりも効果が低い気がした。
932名も無き冒険者:2005/11/13(日) 08:53:49 ID:27Lg6Ef7
まぁ、無駄に難易度上げるよりモンスターの多様性を上げてほしいな
ひたすら逃げ続けるモンスターとか
戦ってる過程で成長するモンスターとか
巣穴を陣取って絶対に出ようとしないモンスターとか(モンスターにとって何らかの有利な要素がある)
933名も無き冒険者:2005/11/13(日) 09:13:13 ID:ONJRscpV
肉焼き機にバリエーションつけてくんねーかな
鬼人肉とか硬化肉とか喰いたい

普通に肉以外の食料追加でもいいけど
あの台詞聞けないのも寂しいしな
934名も無き冒険者:2005/11/13(日) 09:14:07 ID:vFoV0MoN
縛りプレイじゃ何も残るものがないからだろ。
現状白黒をソロで討伐しようがH級武器だけで倒そうが、普通に倒した人と何も変わらない。
どんな小さなことでもいいからマゾプレイを達成した証のような物が欲しいから挑戦するんだろ。

マゾプレイヤーは誰もゲームの難易度上げろとは言ってない。
FF5のオメガや神竜みたいなオマケ的な強敵、高難易度クエが欲しいって言ってるんだ。
マターリ派の一般人はそんなの挑戦しなきゃいいわけで、迷惑がかかるとか何言ってるかわからん。
それとも「僕は下手で寄生厨だけど、最強武器は欲しいよぅ」って厨のご機嫌までとらないといけないのか?
935名も無き冒険者:2005/11/13(日) 09:29:14 ID:ONJRscpV
メリットを求めてマゾプレイする奴はマゾじゃねーよ
何の意味も無い無茶プレイを達成してこそマゾ
そこにあるのは自己満足だけ

やり込みなんて本来そんなもんだ
他人にもわかる難クエクリアの証をどうしても求めるのは
自己紹介欄にウザったく○○達成とか紅玉入手数書く事と大してかわらん気がする
マトモな奴だったら例えば四ソロ達成したからって自慢したりしない
936名も無き冒険者:2005/11/13(日) 09:37:56 ID:2r3BlzgS
本当にオマケ的な位置づけならいいんだがな

現状ではマターリ派でもゲームを進めていくと半ば強制的に
高難度のG級クエやらされる作りになってるわけで

マゾゲーマーは居てもいいし
マゾクエもあっていいが
ある程度の選択や棲み分けはできる作りにして欲しい
937名も無き冒険者:2005/11/13(日) 09:43:40 ID:4pvuRWR2
配信式でオンに訓練所を設置すれば良いと思うよ、名前は試練所とかで。
コインで作れる装備はクリアしたランク毎の称号装備のみ(黒帯>達人>鉄人>超人とか)。
性能も今の黒帯や達人っぽく微妙にすればいいっしょ。

オンでソロモードってのも変だけどオフにG級モンス出してもオフ専がウボァってなるし…。
938名も無き冒険者:2005/11/13(日) 09:51:24 ID:L84O9ACL
>>913
だから、あなたはネットゲームに夢を見すぎですよ?
現実にガンダムとかみたくたった一機、もしくは一人で戦局を変えるなんてことありえませんから
スゴイ人がいたとしても作戦時間が減少する、効率が上がる程度ですよ
まぁ、原始時代に銃もってくとかくらいのことをしたら別ですがね

どうせ英雄だか、ガンダムにでもなりたいんでしょ?
与えられた条件が同じな以上、ガンダムなんてなれませんから

あと言わせてもらうと紅黒龍なんて拡散打ってりゃ勝てます、くわえて目を壊す要員に双剣が一人いりゃ十二分です

>>934
紅黒龍、キリンあたりが神竜、オメガにあたるんじゃないのですか?
それじゃダメなんでしょう?
攻略法がある以上、いつかはできる人間は腐るほど出てくる=倒したという価値が安っぽくなる
ネトゲというものは数人倒せば一気に攻略法が広まる、広まればみんなが倒す
隠し要素も然り
さて、そういう要素がほしければどうするか
みんながプレイできるから攻略される、ということはみんなが挑戦すらできなくすればいいじゃないですか^^
はいMMOのリアル3日に一回沸きの強敵ができました^^

がんばればどうにかなる難易度=条件がほぼ同じ以上みんなできる

結論:勇者や英雄、選ばれしもの、ガンダムなどには条件が同じ以上なれない
まったく小学生のころ仲間内でロックマンX2を俺しかクリアできなかったころが懐かしいぜ
939名も無き冒険者:2005/11/13(日) 09:54:02 ID:vFoV0MoN
>>935
そこまで悟り入った真のマゾプレイヤーならいいんだろうけどな。
自慢したいわけではないが、そこまで気合い入ってない人間が
ちょっとだけでも見返りがあったらいいなと希望してるわけだ。俺も>>913も。
>>936の言うとおりマターリ派に迷惑をかけないならば
そういうのがあってもいいんじゃないかっていう提案な。
別段必死に否定するほど理不尽な要求ではないと思うが。
作るかどうかは製作者次第だしな。
940名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:01:20 ID:rIAxSpHJ
>>939
そんなの、訓練所のコイン集めだけでお腹一杯なんだが(;´Д`)
941名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:19:44 ID:Z8CmsUJA
>>932
レウスの4-9往復にじらされてるんで逃げ続けるモンスは勘弁してください
942名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:21:08 ID:vFoV0MoN
>>938
ミラバル、キリンで良かったんだけどな。
ただミラバル、キリンは攻略法がわかれば余りにも誰でも簡単に倒せすぎる。
攻略法がわかってもなお誰でも倒せるわけではない、くらいのバランスが欲しかったわけだ。

まぁ俺の考えはここではあまり受け入れられないみたいだな。
ちょっと黒4本ソロってくるわ(´・ω・`)ノシ
943名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:23:56 ID:NzsRT3ce
結局求める奴は限度を知らないってこったな
944名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:24:32 ID:Z8CmsUJA
そんなマゾプレイヤーにトランスフォーマー コンボイの謎
945名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:29:04 ID:txAMWRFe
実際に裸で4本ソロクリア出来る奴が
必死こいてノーミスでやっと倒せるか倒せないかって難度の飛竜が出たとして
それでしか入手不可能なモノがあったとしたら
素人が簡単にチート出来る時点で何の証明にもならないってのは置いとくとしても
勘違いゲーム名人量産ゲーにしかならないだろ。
すッげえ過疎りそうだ。
946名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:31:54 ID:KRc1r1WB
今の訓練所はマップ収集を出来なくすれば大変良いと思うんだがねぇ。試練所になってしまうが。
俺はHR最高レベルまでいったら今までのとは比べ物にならない強さの飛竜討伐クエストを
タイマン用orチーム戦用に2種類作って、それぞれ達成した後に手に入る”証”的アイテムは違うとかそんなのがいいんじゃね?
んで達成時もらった”証”的アイテムを使ってその飛竜をテーマとした最強武器or最強武具作れるみたいな感じで
947名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:33:17 ID:Z8CmsUJA
>>946
最強?
ネタ武器で十分だろ?ポリタンGクラスで
948名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:33:41 ID:xkkCkeFd
ネトゲーなんだから誰もが黒滅やミラバルなどの最強装備を持ってる現状はおかしいのは確かだな。
そういう意味では訓練所的なものをオンに置いてほんとに上手い人だけが取れるようにするのはありだとは思う。
今の訓練所はつまらんからもちろん内容変えての話だが。
まあデータを鯖管理にでもしないと無理な話だろうけどな。
949名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:33:55 ID:BtwfB6XJ
ぶっちゃけドスなんて、DCで出たPSOがPSOver2になったくらいの
変化しかないんだろ?森の背景が昼から夕方になりました。
強いモンスタだしました。新装備できました^^

あんまり期待しすぎないほうがよいよ。精神衛生上
950名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:34:02 ID:NzsRT3ce
>946
それ黒龍じゃん
951名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:34:17 ID:vFoV0MoN
い、一匹目で殺された・・・orz
952名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:37:20 ID:NzsRT3ce
>ネトゲーなんだから誰もが黒滅やミラバルなどの最強装備を持ってる現状はおかしいのは確かだな。

なぜネトゲで全員に最強武器が行き渡るのがおかしいんだ?
953名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:38:07 ID:KRc1r1WB
個人的には最強なんてどーでもいいが
タイマン専用クエストつーのがほしいんだよね。勿論オンで
954名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:41:36 ID:lr79ER4F
>>934
逆もまた真なり。
己の言動省みよ。
955名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:41:46 ID:FqmxlvXj
>>941
俺の妄想してるのは
・あんまり体力がない
・陸上走行する大型生物
・プレイヤーキャラが利用する移動口と同じものを使う
・プレイヤーのいない方向に逃げる習性がある(そのエリア内のみで)
・なかなかひるまない不屈の精神
・死ぬときは走りながら減速、息絶えるみたいな切ない死に方で
んで、今みたいなリンチ殺法じゃなくて4人とかで連携して追い立てて罠にハメたりする感じがいいかなと
まぁ、最終的には「メンドクサイ」っていわれていくだろうとは思う

>>942
なんというか、
「難しくしてくれ!でも無駄に高い耐久力や即死や一発二発で瀕死にならないようにしろ」
とか
「攻略法がわかっても倒せないようにしろ」
なんだ?攻撃できる隙と前動作なくせばいいのか?すべての攻撃動作に衝撃波ですっとぶとかすればいいのか?
何がいいたいのかのかさっぱりだ
956名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:42:35 ID:eJAD+Xrc
>>953
オンラインゲームでソロ専用ってなんか本末転倒な気もするんだが。
957名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:42:39 ID:Z8CmsUJA
まずは防具のスキルを削除してくんねえかな。今みたいな匠装備一辺倒はミアキタ!
958名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:44:13 ID:KLMIbSfs
>>944
コンボイの謎は最終面のループ構造さえ判ってれば、コンティニューがあるんだからクリアできる。
小学生の頃、最終面のループまでは到達した俺が言うんだから間違いない。
959名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:44:44 ID:Zfm/yXVp
>>957
装備の属性値いじりたいね
マテリアみたいな感じにならないかな
960名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:45:18 ID:lr79ER4F
とりあえず武器にもスキル値付けてくれ。
961名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:48:14 ID:FqmxlvXj
>>950
次スレよろ
962名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:48:41 ID:xkkCkeFd
>>952
オフのRPGみたいな倒せばレア装備ゲッツ!じゃだめなんだよネトゲーは。
簡単に誰もが取れたらメーカー側も商売にもならんだろう。
ただでさえ最強厨が多いゲームなのに。
まあ俺はPSUみたいにオンとオフ切り分けて欲しいくらい思ってるんだが、
それだと手軽さという点で文句出るのかな。あとsageろ。
963名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:52:08 ID:NzsRT3ce
次スレ

モンスターハンター総合 Quest313
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1131846457/l50
964名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:55:41 ID:NC4rC0Gw
まぁつまりだ









ここでどんなに議論したところで田中は見てくれねーさ
965名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:56:50 ID:vFoV0MoN
>>955
方法は色々あると思うぞ・・・
例えば現状のミラバルやキリンだって
ワンパすぎるから行動パターンや攻撃方法を追加するとか。
ミラバルなら隕石の落下パターン増やすとかな(予備動作で見分けがつく)
キリンなら遠距離にも雷落とせるとか(当然注意してればかわせる)

人工知能みたいの入れてもっと飛竜の動きを賢くするとかな・・・
966名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:59:40 ID:lr79ER4F
人工知能がどうとかって言うふれこみで本当にそれっぽい動きをした
ゲームはあんまり聞いたことないな
まあパターン増加希望は同意。
結局ハンターに慣れられ、見切られるまでの問題なんだけどな。
967名も無き冒険者:2005/11/13(日) 11:03:58 ID:FqmxlvXj
>>965
パターンふやしたところでそれに対する攻略と慣れが成されるだけ
それに一撃のでかさも耐久力もないときたら
誰でもクリアできる

これを成させないためにMMOでは全員に挑戦権を与えないようにして解析や慣れを抑止している
ぶっちゃけ、おとなしくMMOいけ
と思う
968名も無き冒険者:2005/11/13(日) 11:06:43 ID:RnBsz4Tn
おお、初めて 「梅」に参加できるぜ 
969名も無き冒険者:2005/11/13(日) 11:12:20 ID:rX0goaEl
>>958ってネ申じゃね?
970名も無き冒険者:2005/11/13(日) 11:19:03 ID:mFEo97M3
ふと思った。
>>965みたいな暇なマゾの戯言を真に受けたから
今のFF11はあそこまでドクソ化したのかなって・・・
971名も無き冒険者:2005/11/13(日) 11:20:40 ID:vFoV0MoN
>>967
行動パターンが複雑化し敵が賢くなれっば、それだけイレギュラー要因も増えてくる。
見切りを間違える可能性も出てくるし、慣れても失敗する可能性も高まる。
当然対応しきれない人間も出てくるから、誰でも倒せるわけではない。
もまえさんの家にも十分に成れて攻略法を確立しても、数回に1回しかクリア出来ないゲームとかあるだろう?
972名も無き冒険者:2005/11/13(日) 11:24:29 ID:lr79ER4F
少し考えてみた。
人工知能というか、鯖ごとに飛竜の動きに特徴が出たらおもしろいかも。
リタマラばっかしてる鯖では閃光食らうと尻尾回転大目とか
ランサーが多い鯖ではやたら走り回るとか。
こういう地域色、くらいなことなら何とか組み込めるんじゃなかろうか。
973名も無き冒険者:2005/11/13(日) 11:30:54 ID:Spb9NiFm
>>938
もう少し文章をじっくり読んでから反論くださいよ。
誰がイベ[紅龍]なんて言いました?
イベ黒龍ですよ?紅龍なんてそりゃ拡散だけで勝てますよ
拡散だけで黒龍伝説ってできました?
974名も無き冒険者:2005/11/13(日) 11:33:13 ID:FqmxlvXj
>>973
できました
975名も無き冒険者:2005/11/13(日) 11:40:14 ID:biuZat27
だからさ

1度も戦闘せずに最強装備のHR30になれる
ってとこからしてすでに間違いすぎてる

へっぽこ仕様ハンティングアクションワロスwwww
976名も無き冒険者:2005/11/13(日) 11:43:09 ID:vFoV0MoN
実力が無くても世渡り上手なら上に行けるという実社会の現状をカプンコは風刺したのではあるまいか
977名も無き冒険者:2005/11/13(日) 11:43:36 ID:Fiuq6ntW
>vFoV0MoN
思想に同意しとく。求道者タイププレイヤーにとっては
微妙に惜しいゲームではあるよねMHは。
俺はもうそっちの線は諦めてるけど。
978名も無き冒険者:2005/11/13(日) 11:52:10 ID:qulShPuz
とりあえず、ここまでの読んでMHのプレイヤー層は寄生虫根性の糞ばかりってのはよくわかった
979名も無き冒険者:2005/11/13(日) 12:03:13 ID:KRc1r1WB
まぁ結局は厨と当たったら残念と思えばいいだけ
何処のネトゲにも居る事だし
いっつもいっつも当たるわけじゃない
980名も無き冒険者:2005/11/13(日) 12:11:31 ID:lr79ER4F
なんだなんだなんだ。
要はカプ公認でモンハンの凄い人に認定されたいってことか。
まあそれはかまわんがそれ以外を寄生虫と切り捨てられるのもなんだかな。
981名も無き冒険者:2005/11/13(日) 12:17:52 ID:JggpWFOd

麻痺という概念を見直して欲しい。

いっそ廃止してくれ。麻痺。
982名も無き冒険者:2005/11/13(日) 12:20:19 ID:txAMWRFe
麻痺廃止するんなら飛竜の怯みも廃止しないと意味がないと思うんだが
それはそれで味気無いな。
983名も無き冒険者:2005/11/13(日) 12:20:35 ID:yHbJePqn
       M         ΩΩΩΩ<オッ?
    """"""""""
        ↓

        M
     ヽ(`・ω・´)/ ジャーン
      (  岩  )
       | |            ΩΩΩΩ<ノワー
""""""""""""""""""""""""""""""
        ↓

        M
     ヽ(`・ω・´)/   ・・・・・
      (  岩  )
       | |            ΩΩΩΩ<ナンダヨ、バサルモスカヨ
""""""""""""""""""""""""""""""         ソレヨリ、グラビモスカリニイコウゼ
        ↓

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           △
       ( `・д・´ ) ガォー
      ヽ(  鎧   )/
         l   l           ΩΩΩΩ<グラビモスツェー
"""""""""""""""""""""""""""""""""""     ソザイモウマー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            o
           ゚
            M
         (`;ω;´) トーチャン ・・・
""""""""""""""""""""""""""""""
                    ショボーン
984名も無き冒険者:2005/11/13(日) 12:30:34 ID:mFEo97M3
>>978
勇者思考のチーターに発言権は無い。
985名も無き冒険者:2005/11/13(日) 12:34:11 ID:qulShPuz
はいはい、きめつけきめつけ
986名も無き冒険者:2005/11/13(日) 12:37:52 ID:rX0goaEl
              __  , -―===--===‐- 、  __
              く必}廴__     _,    _ .. ≧f必}ア三ニ=
          -=ニ三竺勹    ̄ ̄    「   `ヽ ヽメ≧≒=-
         ,イ必ナ /    ,,  / ;   |       、 Y^ヾ\
        厶斗/  /   〃  l|  !   |    、   ', l  ヾ ヽ.
            〃/  /     ||  l| i|  | ! |!  :   |U   ヽ ヽ
        〃/  / ! ! ヽ、l|  l| }i|  | |‖ ! i :  j  !    〉 }
         〃/  ,′| | U`ヽ、 jjハ||  ! }i|| |Ui i :   ハ     /
        {L{..__,′ { { {_j_j_L≧xl|{ j}、ji|| ||| | }l ,′ . / /
.        `¬7メ、、 \ 云=弌 从メ≪卅ナナノノ从ハ   ∨/
          ,′}ハ i  i l}{戈::::!:::}    ヽ≧≪j乂i| |ハ  / /
          ,′ノノ }i  i 从   ̄   、   `~フノ| i| U  y /ハ 
         ,'/ / i  l/j l|ヽ、   、_,   ナ| i| i  / / ハ 
         / / i| i  iUl| j}>。、     ィァ| i| U { { / ハ 
        //  __」..⊥.i.=fjfjfjfjfjfjfjfjfjfjfjfjfjfjfjfjfj=.i: i _ ≧ニニミ、
     /〃,'   ハ     |                |ノ´    / )メ
     `≒=、 { ヽ、 _ |   如   落   そ   .|  -‐ f´}//∧
        ,'\\    ) |   何   ち     ろ   .| _/ _// ハ
        ,′ ヽ ヽ_ r‐┴、  で   つ   そ  /´ヽ  _// / ハ
       ,′   ノノノ (` ー、 ヽ. し   い   .ろ/ /ヽ }  {{_  ハ
.       ′ // r'ー-、 ゝ', ょ   は    (_./ /  |彡≒、`ヽ/ .∧
.    ,′//    〉- ..__`゙) .う         ゝ-´__ -' }=ヘ  〉 } ./ ∧
987名も無き冒険者:2005/11/13(日) 12:38:27 ID:qulShPuz
>>986
俺は超冷静
988名も無き冒険者:2005/11/13(日) 12:39:02 ID:qulShPuz
あと忘れ物

つて
989名も無き冒険者:2005/11/13(日) 12:40:04 ID:icx8VI58
パターンを増やせと言う要望は無印末期にも沢山見たな

尻尾パターン増えただけで一年黙り込んだのになw
990名も無き冒険者:2005/11/13(日) 12:40:09 ID:rX0goaEl
>>986ってドスっ娘か?
991名も無き冒険者:2005/11/13(日) 12:41:09 ID:mFEo97M3
>>985
言い返せないとそれか、まさに厨だな。
それとお前、自分が矛盾してる事には気付かないのか?
あ、チーターで勇者思考の厨だから気付かないか、納得した。
992名も無き冒険者:2005/11/13(日) 12:44:08 ID:qulShPuz
はぁ、誰かと勘違いなさってるんですね
俺の発現はまったく矛盾なんてしていませんよ
993名も無き冒険者:2005/11/13(日) 12:44:31 ID:uHWndqcf
>>973
イベ黒龍 拡散だけでどこまでいけるか計算してみた
武器はディスティ 弾数はlv1 13 lv2 53 lv3 13 を全ヒット
怒りと通常は半々で
HP  32000
合計 32231

ごめ 全然計算自信ないよ(´・ω・`)
994名も無き冒険者:2005/11/13(日) 12:46:36 ID:eJAD+Xrc
>>990
薔薇水晶じゃないのか?MHネタではないな。

とりあえず梅。
995名も無き冒険者:2005/11/13(日) 12:49:56 ID:mFEo97M3
>>992
悪い、真性だったか。
もう関わるの止めるわ。
もう一度自分のレスを全部読み返してみろ、判らないなら
真性に加えて池沼ってこった、入院しろ。
996名も無き冒険者:2005/11/13(日) 12:50:44 ID:lWbODziH
次スレに持ち越すなよ
997名も無き冒険者:2005/11/13(日) 12:51:14 ID:MWAMwP3I
何で喧嘩してんの?
998名も無き冒険者:2005/11/13(日) 12:51:59 ID:qulShPuz
無理だな
強いモンスターが欲しいって思ってる奴は五万といる
それを否定するような奴が要る限りどうにもならないだろうな
999カチミツボーイG:2005/11/13(日) 12:53:04 ID:KRc1r1WB
ウザコテで梅
1000名も無き冒険者:2005/11/13(日) 12:53:09 ID:qulShPuz
1000なら寄生虫は消え去るべきだ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。