1 :
名も無き冒険者 :
2005/11/08(火) 00:26:50 ID:XmqMAKGt
2 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 00:27:00 ID:z7Omrsql
2
3 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 00:27:29 ID:XmqMAKGt
4 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 07:41:19 ID:+Ucb51go
盗 3/0 W A シューティング NSP5以下の味方MOBを1体選び破壊、敵のMOB全体に破壊したMOBのHPにPOW1÷2のダメージ。 盗 1/0 W D スティール 敵MOBが装備しているアイテムを味方MOB1体にコピーする(横取りではない?)。 盗 2/0 B D 砂ばらまき 味方MOBが防御している敵を全てブラインド状態(POW1のダイスが上2個消滅)にする。効果は2ターン。 盗 2/0 B D 武器交換 モンスタースロット1に居る、敵と味方のMOBのPOW1/2を交換する。 狩 3/0 B A 自爆攻撃 味方の闇属性MOBを1体選び破壊、対面する敵のMOBも無条件に破壊。 狩 2/0 B D トラップ モンスタースロット1に居て、味方が防御していない歩行・水泳の敵MOBのHPに1500ダメージ。 狩 2/0 B A 弱点露出 敵MOB全体のACに600にダメージ。 狩 2/0 W A パワーチャージング 味方全体のMOBに、POW1がPOW1のダイスx200だけ増加、POW2がPOW2のダイスx200だけ増加。 魔 2/0 B D 灼熱 敵のMOB1体に敵の残りSPx600だけHPにダメージ、敵のSPは0になる。 魔 2/0 W A チューンライトニング 選択したハンド敵MOBとその両脇の敵MOBのHPに1200ダメージ(ハンド=何の事か意味不明)。 魔 3/0 B D パワードレーン 敵MOBのPOW1/2に1000ダメージ、味方MOBのPOW1/2を1000増加(全体か単体かは不明)。 魔 2/0 W A ブラッドアロー 味方キャラのHPに500ダメージ、選択した敵MOB1体のHPに2000ダメージ。 剣 4/1 B A シェイキング 敵の歩行・水泳MOB全体のHPに300ダメージ&麻痺。 剣 2/0 B D ウォークライ 対置している敵MOBのNSPが味方MOB以下の場合、敵MOBを敵の山札に戻す。 剣 2/0 B A バーサク 味方MOB全体のHPに200ダメージ、味方MOB全体のPOW1/2を600増加。 剣 2/0 B W 盾防御 味方キャラのACが1500増加する。
5 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 07:42:09 ID:+Ucb51go
僧 3/0 B D メガヒール 味方MOB全体のHPを1000回復。 僧 2/0 B D 拘束 敵MOB全体のHP/POW1/PO2全てに、各MOBのKILL数x500のダメージ。 僧 2/0 W D エネルギーシールド 味方の残りSPを全て消費し、残りSPx200だけ味方MOBのAC増加(全体か1体かは不明)。 僧 3/0 B D ホーリーライト 敵味方関係なく闇・無属性のMOBにHP500ダメージ、聖属性のMOBのHP500回復。 商 3/0 W D 謀略 お互いのMOB全体のHPに、自陣の手札にあるMOBの枚数x300のダメージ。 商 2/0 W D シューティングダイス 味方MOBのPOW1サイコロを全て消し、消した数x200を対面の敵MOBのHPにダメージ。 商 2/0 W AD 取引 味方の手札かMOBを1枚破壊、敵デッキの1番上のカードをもらう。 商 2/0 W D アイテムの呪い 選択したアイテムを装備中のMOBに、アイテムのPOW1だけ該当MOBのHPにダメージ。
6 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 07:50:46 ID:+Ucb51go
7 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 08:21:57 ID:vKkFwV2f
チェーンライトニングときどき見せうりしているわな。 俺使ってないけど。
8 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 13:53:35 ID:TbhqxNP+
>>前スレ95 蒸し返してすまんが商人は逃げられる傾向にあるぞ。 俺も商人だがレベルいっこ上の人に即逃げされた経験あり
9 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 14:21:32 ID:2G0Jnok9
>>4 のテンプレだけど、トラップの説明がちょっと違うから訂正しとくわ
狩 2/0 B D トラップ このスキルを発動した次に攻撃してくる相手水・歩行モンスターをこちらが防御していなかった場合、
相手歩行・水モンスターに1500のダメージ
例:モンスター2やモンスター3にいるモンスターにダメージを与えたい場合は、発動2 や 発動3 と表示されるときにスキルを
使う必要あり
10 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 14:48:20 ID:eJly1J8f
商人と言うかシューティングダイスの性能が
11 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 15:15:11 ID:h4scWZkP
なんかエラーでて落ちた。
12 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 15:34:44 ID:u9/xm851
俺も仕方なく戦うが商人がきたら萎えるな
13 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 15:44:17 ID:vpepQx1x
すまん、テンプレ修正するの忘れてた。 盗 3/0 W A シューティング NSP5以下の味方MOBを1体選び破壊、敵MOB全体のHPに破壊した味方MOBのPOW1÷2のダメージ。 盗 1/0 W D スティール 敵手札から選択したアイテムを味方MOB1体にコピーする。 盗 2/0 B D 砂ばらまき 味方MOBが防御している敵を全てブラインド状態(POW1のダイスが上2個消滅)にする。効果は2ターン。 盗 2/0 B D 武器交換 カード発動直後の戦闘で、敵と味方のMOBのPOW1/2を交換する。 狩 3/0 B A 自爆攻撃 カード発動直後の戦闘で、味方闇属性MOBを破壊、対面する敵のMOBも無条件に破壊。 狩 2/0 B D トラップ カード発動の直後の戦闘で、味方が防御していない歩行・水泳の敵MOBのHPに1500ダメージ。 狩 2/0 B A 弱点露出 敵MOB全体のACが600減少。 狩 2/0 W A パワーチャージング 味方全体のMOBに、POW1がPOW1のダイスx200だけ増加、POW2がPOW2のダイスx200だけ増加。 魔 2/0 B D 灼熱 敵のMOB1体に敵の残りSPx600だけHPにダメージ、敵のSPは0になる。 魔 2/0 W A チューンライトニング 選択した敵の手札MOBとその両脇の手札MOBのHPに合計1200ダメージを分割して与える。 魔 3/0 B D パワードレーン カード発動の直後の戦闘で、敵MOBのPOW1/2を1000減少、味方MOBのPOW1/2を1000増加。 魔 2/0 W A ブラッドアロー 味方キャラのHPに500ダメージ、選択した敵MOB1体のHPに2000ダメージ。
14 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 15:45:25 ID:vpepQx1x
僧 3/0 B D メガヒール 味方MOB全体のHPを1000回復。 僧 2/0 B D 拘束 敵MOB全体のPOW1/PO2に、各MOBのKILL数x500のダメージ(カード表記中のHPは間違いっぽい) 僧 2/0 W D エネルギーシールド 味方の残りSPを全て消費し、残りSPx200だけ味方MOB全体のACが増加。 僧 3/0 B D ホーリーライト 敵味方関係なく闇・無属性のMOBにHP500ダメージ、聖属性のMOBのHP500回復。 商 3/0 W D 謀略 お互いのMOB全体のHPに、自陣の手札にあるMOBの枚数x300のダメージ。 商 2/0 W D シューティングダイス 味方MOBのPOW1サイコロを全て消し、消した数x200を対面の敵MOBのHPにダメージ。 商 2/0 W AD 取引 味方の手札かMOBを1枚破壊、敵山札の1番上のカードをもらう。 商 2/0 W D アイテムの呪い アイテムを装備中のMOB1体に、そのMOBのPOW1だけHPにダメージ。
15 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 15:48:45 ID:D3uVQw1S
>>12 ソードマンでもやってろよ
相手がソードマン以外だと萎えるから
16 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 15:51:51 ID:FR052Jc4
アコは専用スキル強力そうに見えるが実際カード揃わないと使いどころ少ないよ
17 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 15:57:40 ID:vpepQx1x
>>16 そうなんだよね。
メガヒールもエネルギーシールドも、Mob3体の時に使わないと有り難味が薄い。
エネルギーシールドもMobのHPあってこそだし、
1体欠けてたりすると設置コストでAC大幅ダウン。
バッチリ決まった時の嫌さ加減は武器交換やアイテム呪いの比じゃないと思うけどね。
ある意味でアコは博打的な職業なのかも。
18 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 16:14:04 ID:h4scWZkP
ブラッドドレーン弱くないか? 終盤まで大抵HPへってない 抜こうかと考えてるんだけど
19 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 16:24:52 ID:TbhqxNP+
>>15 ソードマン個人的には一番面白そうだと思うのだが
20 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 16:35:23 ID:vpepQx1x
>>18 不要と感じたら抜いてみたらいいんじゃない?
代わりに中毒とか煙幕みたいな当り障りのない物を入れておくといいかも。
21 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 16:40:11 ID:TOWgcZf+
前スレで話題になってたNo1ノービスさんと対戦してきたぞ デッキはバランス型 プレイング激うま カード 入手困難なもの多め 勝率高いのも納得って感じだった 今部屋あるから行ってみ
22 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 16:48:54 ID:h4scWZkP
>>21 tannyってゼネピックにもそんな女廃人がいたけど同じやつかも
23 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 16:55:01 ID:2bO0AVMs
24 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 16:57:22 ID:fpFtOcCd
これは、ちょっと・・
25 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 16:59:19 ID:Quu8v4CR
席交代の使い方がよくわからん…。 説明読んでる限りだと強そうなんだけど。 誰か頭の弱いおいらに解説してくれるエロい方は居られませんか。
26 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 17:05:32 ID:Gt2ehgZ/
>>21 行ってきた
プレイング 普通よりちょっとだけ↑
カード 普通
というか普通に勝っちゃったけども
枚数抑えて抑えてってプレイングだったかな
何故勝率高いか理解不能
27 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 17:07:27 ID:0iwfBHpj
俺も知りたい <席交代 シーフの武器交換対策になると聞いて一度使ってみたが、何も起こらずカードだけ消費してしまったので以後一度も使っていない。 交換するモンスを選べるわけではないのか?
28 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 17:10:36 ID:Gt2ehgZ/
>>25 シーフがブパ出してきて武器交換すると思ったとき
アコがHLしそうなとき
攻撃時にダメージ低いMOBが無視されたとき
色々あるけど下二つは一発でキャラのHPが0になる可能性がある極悪技かなぁ
29 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 17:12:57 ID:Gt2ehgZ/
ウソついた 開いてる席は交換できないわん・゚・(つД`)・゚・
30 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 17:18:24 ID:+abJ135R
防御時に使えばmob一体の攻撃をスルーできるとか 攻撃時に使えばmob一体に2連打できるとか
31 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 17:45:30 ID:hjKXAtWm
席交代はモンス123にいる場合12入れ替え左から2匹を入れ替えれる こっちが左からペノメナ ゴーレムで攻撃 相手の防御がプパ ピンメン だとスル! そこで使えば両方潰せるっ!
32 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 17:55:15 ID:0iwfBHpj
話だけ聞いてると無茶苦茶強そうだが使ってる人を見たことないな・・・
33 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 18:08:22 ID:TbhqxNP+
34 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 18:20:48 ID:D3uVQw1S
席交代使ってる奴はたまにいるよ。 使いどころが難しいからセットしたまま使わない事も結構あるんじゃないかね
35 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 18:25:06 ID:XmqMAKGt
>>34 層ソノ通り。席交換はたまに使わずに終了する事があるから、いれてへんがな
36 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 20:09:23 ID:2G0Jnok9
つーか公式のトレード、 少ない犠牲で多くを望んでるやつ多すぎwwwwwwwwwwww 在庫100あるカード二枚でアンコモン一枚とか誰がやるか
37 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 20:58:45 ID:vSAeTW4A
トレード番号4660 タイトル:お得ですよー 登録者:ジャ○ヌ 出:武器交代 求:ファイアーボール ('A`)-3
38 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 21:06:19 ID:dUjLIdbs
でも、ときどきお得なのもあるな。
39 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 21:13:01 ID:2G0Jnok9
>>38 この間、相当欲しいのかアンコモン二枚とコモン一枚で
ドリアード1枚と交換してくださいってのがあったな。
あれは確かにドリアードどうでもいい人にとってはお得だな
40 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 21:14:49 ID:Gt2ehgZ/
>>39 色んな意味で絶対に欲しい一品ではあるけどね(`・ω・´)
41 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 21:38:10 ID:bfp0xYkt
しかし職業は本当に商人、盗賊がおおいなぁ。 マジシャン、アコライトはまだいるが、ハンターに至っては対戦どころか見たこともないぞw ハンターで強い奴っている?
42 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 21:38:30 ID:JAjtdgZq
wikiのカードリストをエクセルに貼り付けて利用しようとしたらダイスの部分が謎の表示になるというのはドクですか?
43 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 21:43:18 ID:FwCTWNCd
>>41 ソードマンは存在すら忘れられてるわけですね
44 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 21:47:43 ID:hnK1Jl/+
カードがそろったアーチャー系には勝てる気がしなかった
45 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 21:53:17 ID:bfp0xYkt
46 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 21:56:15 ID:2mBV6ftn
ハンターで、パワチャや弱点の方ではなく、トラップと自爆メインの奴がいたが強かった。トゲの冠とか焼きも揃ってたし、モンスも闇しかいなかったキガス。
47 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 22:03:10 ID:8g7neHnd
エフェクト切り替えが欲しい、正直いらない
48 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 22:24:22 ID:7eX0ixxG
誰だ!金の指輪2枚あったのに俺がログインしてる間に在庫0にしやがったのは!! /\___/ヽ ¬ / ::::::::::::::::\ ー . | / ̄\″/ ̄| .:::| の | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぉや . | ::< .::|おろ \ /( [三] )ヽ ::/ぉお /`ー‐--‐‐―´\おぉ
49 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 22:27:43 ID:bfp0xYkt
さりげにとげの冠の価値に気づかず出す香具師が多いな。 まぁトルネードやダークイリュージョンみたく分かりやすく強いわけではないがw
50 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 22:56:42 ID:TbhqxNP+
十数試合しかしてないのにレベル7,8クラスの完璧なデッキ組んでるやつがいるよ・・・ 萎えるからバレバレのいんちきやめてくれよ・・・
51 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 23:02:28 ID:bfp0xYkt
クローズドからやってたか、別垢からトレードとかも考えられるわけだが
52 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 23:20:14 ID:JAjtdgZq
wikiのカードリストを更新中。 ステ部分は現行では意味が無いので略してます。修正は各自でヨロ
53 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 23:20:47 ID:JAjtdgZq
wikiのカードリストを更新中。 ステ部分は現行では意味が無いので略してます。修正は各自でヨロ
54 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 23:52:54 ID:+WvW6/FX
>>53 ステータスは意味あるぞ。
紛失、筋肉強化、シールドエンチャント。
55 :
53 :2005/11/09(水) 00:01:29 ID:JAjtdgZq
全mobのデータ入力一旦終了。
ステ以降のデータは上記の通りです。
>>54 じゃあ、追加修正ヨロ
56 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 00:24:46 ID:JdJLG0nx
乙、乙。 非常に助かります。
57 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 00:38:48 ID:pxb74Rxf
挑発もやのう
58 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 00:42:07 ID:RwyEIN6E
3万zも貯めたのにレアでねぇ・・・ 何時間もかけて貯めてゴミばっかだとかなりきついなorz
59 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 01:07:45 ID:CzC8ujvN
>>58 そこで俺みたいにカードショップはりつきですよ
武器交換2枚、シューティング、ポイズンスポアはここで買ったよ
60 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 01:29:00 ID:RwyEIN6E
>>59 見てみたら自爆攻撃とシェイキングが1個あたよ。
職専用なので買わなかったけど(´・ω・`)
61 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 01:31:24 ID:RwyEIN6E
と思ったらパワードレーン2つ売ってた(゚∀゚)=3 (当方マジ) 金無くて1個しか買えなかったけどね
62 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 02:16:37 ID:fbSZsZKf
そういやこれどうしてレベルわけせんのだろう、 レベル20とレベル2,3が同じって・・・・ 遊戯王でもはじまった直後からレベル別鯖はあったし。
63 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 02:56:27 ID:RwyEIN6E
>>62 レベル制限つけて部屋作ればいいジャマイカ。
制限を越えると入れない機能は欲しい所だが。
遊戯王のレベル別はすぐレベル上げるからほとんど意味無いぞ。
64 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 02:58:01 ID:RwyEIN6E
誤字修正 上げるから→上がるから
65 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 02:59:20 ID:fFZbGVJM
>>61 今日パワードレーン2つ売ったんだけど、あれ価値あるカードだったんだorz(マジ
66 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 03:01:14 ID:+c2VaH28
>>48 ワロス
67 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 03:19:15 ID:RwyEIN6E
>>65 在庫が0のものは全部少なからず価値はあるんじゃないかな?
でも韓国を見ると普通に100枚売られてるから、最終的には微妙かもね。
68 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 03:25:37 ID:fb6yJBI0
在庫ゼロでも価値わからんものあるの俺だけ? 蜂の針やらこうもりの牙とか何に使うんだ・・・
69 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 03:32:28 ID:RwyEIN6E
蜂は単にUncommonだからでは? こうもりはわからんが、麻痺効果は使いようによっては使えるか・・・? 少なくとも俺は使わんが。
70 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 03:35:55 ID:RwyEIN6E
誰かわからんがソヒーを店売りした人ありがとう
71 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 04:15:18 ID:PoWZlpv/
>>68 こうもりの牙の麻痺アイコンの意味がわからず
カウンター狙ったら動けなかった。
72 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 04:45:05 ID:e/AZ9S3S
なんかぜんぜん見ないんだけど商人やってるやついる?
73 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 05:28:40 ID:tT2Kz5Xu
多分
>>46 のハンターと当たったがかなり強くてあせった。
楽勝系と考えてたハンターの見方がちょと変わったお
74 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 06:48:22 ID:j7kawEFZ
色々な奴と戦ってきたが感想としては、 どの職業でもそれなりにカード持ってれば強さに大差はない。 でもあえて順番つけるとしたら シーフ=商人>狩人=アコライト>剣士 微々たる差だけど。
75 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 07:01:58 ID:mjr5S/8F
76 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 07:13:21 ID:+c2VaH28
77 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 07:38:53 ID:8NhTJHnX
金の指輪ってどうみてもペニスリングです。本当にありがとうございました
78 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 08:50:09 ID:aZB9MhHy
剣士(´・ω・) カワイソス
79 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 08:57:54 ID:mjr5S/8F
剣士は職業カードがそろい易いのが利点?
80 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 09:18:04 ID:G9pbqJdb
マジは存在感ないですか、そうですか。
81 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 09:39:22 ID:1x36ZsOJ
こうもりの牙は延命率がかなり上がるぞ。 コストも安いからカウンターデッキのダメージソースとしてかなり優秀。
82 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 12:11:25 ID:3X8gILsO
最近思うんだけど、結構これ深いよ
83 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 12:22:57 ID:7N/HmghV
けど、戦闘直前スキルが少なすぎるのと 只のガチ撲滅戦なのが気掛かり。 インスタントタイプの火力スキル 墓地利用スキル 属性を意識したスキル って、スキルばっかだな。
84 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 12:33:20 ID:rgKtOQNh
最初めちゃくちゃ弱いけどターンごとに成長していくMOBとか
85 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 12:33:40 ID:1x36ZsOJ
墓地利用は面白いけど現状の爆弾ゲームにおいては強すぎる気がする。 まあ爆弾の凶悪さはもうちょっとなんとかして欲しいけどな。 1個500ダメのうえ、攻守両面で食らうというのが痛すぎる。
86 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 12:54:52 ID:7N/HmghV
爆弾数の数乗×100がいいな。 5なら2500いくし、1個なら100だし。
87 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 13:03:08 ID:rs3b97Tu
>でもあえて順番つけるとしたら >シーフ=商人>狩人=アコライト>剣士 たまにはアーチャーのことも思い出してあげてください・・・
88 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 13:03:32 ID:rs3b97Tu
(´・ω・`) 狩人あった・・・スマソ
89 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 13:05:12 ID:1HfuERdQ
商人最強、他は雑魚。
90 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 13:10:54 ID:rs3b97Tu
職カードが揃ったらを前提だけど、 商人>>マジ=シーフ>>>>>アチャ=剣士 なキガス。 でも、剣士のモンハウカウンターデッキは普通に怖いっす。
91 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 13:11:09 ID:cZKv54JT
アイテムの呪いはあのままでいいのだろうか
92 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 13:23:01 ID:mjr5S/8F
一度の対戦で5000zは欲しいな… 殆どが在庫100or0だし、ブースターだけじゃカードソロワナイ
93 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 13:37:46 ID:1IkJoqTc
前スレに、武器交代対策はパワープッシュか席交代って書いてあったんだけど、 641 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/11/05(土) 02:17:14 ID:Z1Dliopt >攻撃時は攻撃側バトルカードが先に出るんだぜ・・・ って事はプッシュした後に武器交代が起こるんじゃないの? っていうところで話が切れてて、結局パワープッシュで対抗できるかどうかわからない。 どなたか試してみた方いませんかー?
94 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 14:43:15 ID:PZWP1LMh
パワープッシュで対抗できるけどパワープッシュで交換したあと 交換されたモンスも武器交代で使えるモンスかもしれんしなーw
95 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 14:47:14 ID:G9pbqJdb
>>92 でも実際1戦で5000も貰えたらカードが出回りすぎてインフレ起こす希ガス
96 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 14:52:43 ID:bNqDnUpv
カード種類少なすぎ。カードゲームとして成り立たせたいなら最低でも今の倍にしないと駄目だな zeny入手は今の2倍ないと面白くもない
97 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 14:54:21 ID:OC4d/vY4
タイミングよくスキルが使えないんだけど、数字が順番に関係しているの?
98 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 14:58:08 ID:mjr5S/8F
1で押すと戦闘1開始直前 2で押すと戦闘2の直前に発動
99 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 15:05:41 ID:stk4Xwvg
オープンβで220種類もカードあるのは結構多いとは思うがな。 ただ、ゼニについては一回の闘いで最低一枚カード買えるくらいがやっぱり丁度いいとは思う。
>>94 教えてくれてありがとー
ということは、やっぱり武器交代には席交代が良いのか
いつも入るようなカードじゃないから、相手がシーフの時は入れてみようかな
>90 アコいない('A`)
>>98 thx
ところで真ん中が開いてる場合は2が一番右になるの?
>>103 thx
使いどころ間違えて、何回かまけたよ。
4で3回ぐらいつかってしまったorz
オンラインのカードゲーム初めてなんだけど、これラグナロクやったことない人でも普通に楽しめる?
まったくもんだいない。
たのしめる 俺もカードゲーム初めてだしラグナロクもやった事ない ゼニー今の二倍とかになればいいとは思うけどそうするとすぐブースターやらショップやらでカードが買えて集める楽しみが短くなるだけのような気がする そんなんだったらオープンβももたなそう ランキング見てたら自分と同じくらいの戦数戦績で1LVも2LVも上の人がいるのは驚いた
シーフやアサシンとやっても武器交換使われないんだが 対策されて使う人減ったとか?
ねえ対戦して面白くない奴晒していい?
>>107 せっかく3つデッキ作れるのに現状だと1つで精一杯だから
獲得増やしても問題ないと思われ
>>109 却下
というか トレードの手数料をなくすだけで随分違うと思うんだ 現状のカードの価格の3割ってもう売って買うのと大して変わらんし
じゃあせめて脳筋デッキ使いだけでも晒していい?
>>112 晒していいけど自分の名前も晒せよ?
おまいがどんだけ上手いのか挑戦しにいくから
>>112 そんなに晒したいなら晒しスレ立てればいいじゃない
てか脳筋デッキってどんなんよ
どうせ、僕の戦略は最高なんだ!相手が卑怯なんだ!!だろ( ´,_ゝ`)pgr
cβの水龍みたいなデッキだよ。 何がマジのお約束はスキルは三枚までだ。 じゃ煽ってるおめーら脳筋にかてんのかよ?
112 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/11/09(水) 17:17:28 ID:vL9Cc47R じゃあせめて脳筋デッキ使いだけでも晒していい? 117 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/11/09(水) 17:41:00 ID:vL9Cc47R cβの水龍みたいなデッキだよ。 何がマジのお約束はスキルは三枚までだ。 じゃ煽ってるおめーら脳筋にかてんのかよ? ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ どうやらその脳筋デッキに負けてご乱心のようです^^
水龍て何? 俺もクローズドからやってるけどわからないな〜 勝てないからっていちいち晒すなよ 根に持つタイプなのか?
部屋主がLv6で部屋名「Lv4〜6で」ってどうなのw 今の厨房ってこれが普通なの?
>>120 まだマシじゃない?
レベル5以下って書いてあって入ったらレベル9剣士がいたときはさすがに引いた
>>117 水龍ってなんだよ
身内ネタならここで出しても仕方ないぞ、坊や?
うへ 今日3戦連続でこっちの接続が切れた・・・ うちの電話回線に何かあったんだろうか('A`; 負けるのはどうでもいいがゼニーが貰えないのが萎える
あれだ、RTCGなんか物足りないと思ったら 単調なコンボばっかりで複雑なコンボができないからだ。 というかやったらデッキアウト(´・ω・) なんか2〜3枚使ったコンボってありますかね?
125 :
117 :2005/11/09(水) 18:57:37 ID:vL9Cc47R
はい、ごめんなさい。 僕は最近mobが25枚程度入ったデッキに勝てずに苦悩しております。 相手のスキルはブラッドアロー何本かとクモの巣の罠。 アイテムはありません。 これはcβ時代からずっと続いている悩みなんですが、 このmobデッキに対応するmobデッキ以外のデッキは無いものかと悩んでおります。 Lvがあがるごとにmobデッキと当たる回数が増え、イライラしていました。 マジのmobデッキにどうすればいいか助言をお願いできませんか? ヒントというか、その糸口だけでもいいのですが。
アーチャーの先輩に質問。 パワーチャージングって、効果は攻撃ターンのみでつか?
スキルはHPの増減効果を除いて使用ターンのみです
>>124 全員飛行にされてトルネードくらったことはあります。
>>125 Hpが2000以上のモンスを多めにいれてアイテムも多めにいれる。
>>126 そうです。使いにくいカードなので使ってません。
>>126 そうだったと思うけど・・・
自分は使ってないから食らったののうろ覚えでごめん
関係ないけど個人的にアチャのスキルで好きなのは
トラップ>狙い撃ち>パワーチャージング かなぁ
狙い撃ちだと相手のACを下げるから武器交代されてもそのまま相手を
倒せることがあるのよね。
プレイヤー攻撃するときには糞の役にも立ちはしないがw
130 :
117 :2005/11/09(水) 19:57:16 ID:vL9Cc47R
ヒントというか、その糸口だけでもいいのですがどう見ても精子です、 本当にありがとうございました。
ここ最近アチャとあたることが多いソードマン9歳 狙い撃ちは8割くらいの人が使う でも何でか知らんがHP100くらい残るのに撃ってくる・・・これって意味があるんだろうか? トラップは強い・・・と思うんだけどこれもやっぱりHP300とか残るのに使ってくる謎 パワーチャージングはアイテム強化並みに微妙なスキルだと思う そして一番厄介なのは弓兄貴、まあ大丈夫だろうと思ってるとPow1を出してくる・・・ 以上、アチャに対する感想でした。
>>131 狙い撃ちは、そのターンに倒せなくても次のトラップのために使ったりはするよ。
が。
さすがに確実に殺せないのにトラップを使ったことは一度もないな・・・
実践で武器交換とパワープッシュ試してみた。 イシスがプパに攻撃しかけるときにやってみた。 パワープッシュ→プパが控えのプパと交代する→武器交換→しっかりステータスが入れ替わる→プパにイシスが殺される。 こんな感じだった。 武器交代ツヨス。
回答ありっす。 パワーチャージング微妙なんすね・・ orz
シーフは強くていいんじゃないだろうか? 本家ROでは弱くて不遇だったし(今はやってないので知らん) そんな自分はグラフィックで選んだ女騎士orz
マジシャンって、パワードレインなかったらきついな。
>>117 モンスデッキはたいして強くない
クローズの時はスキルの種類も少ないしアイテムも少ないし。
そのときゃ強かったよモンス25くらいのデッキが
けど今だとモンス多すぎるのもあまりよくない
アイテム付きモンスで殴れば相手止めれないし全然倒せる。
今結構多いけどヒール入ってるHP増加アイテムの
デッキで十分勝てる。煙幕とかもあれば結構楽。
パワーチャージングは、確かに使い辛いけど 相手mobが最高2匹しか出せない なんてときに使うな。(まぁ滅多にないが・・ コスト1の弱弱mobでも、そのスキル使えばキャラに1.5kくらい当たるしな。 よってパワーチャージングは、敵mobを倒すのに使うというより 敵キャラのHPを減らす嫌がらせっていう位置づけです。 1枚なら入れてもいいが、2枚は必要ないと思います。
パワーチャージングもなあ、要は使い所だよ。
実際アチャの人と対戦しててパワーチャージング使われて「うわ!」って思う事しばしばあるぞ。
どう配置しても設置済みMobの被撃破が確定するような使われ方すると嫌な感じ。
>>124 攻撃ターン アイテム装備済みのMobで力押し
↓
防御ターン メガヒールで回復して反撃
↓
攻撃ターン 麻痺でMobを生かす
↓
防御ターン エネルギーシールドでギリギリ耐えて反撃
↓
攻撃ターン もうヘロヘロだが3ターン前の高火力Mobがまだ残ってる
スキルカードを上手く繋げればコンボっぽい物は出来る。
上記のはPOW2のアコ限定だし、ここまで上手くいく事は少ないがな。
麻痺で裏目とかよく引くし orz
>>140 攻撃ターン アイテム装備済みのMobで力押し
↓
防御ターン メガヒールで回復して反撃
ここで紛失食らってダイレクトが現実なんじゃあ(;´Д`)
メガヒールって難しいスキルだよね・・・
聖属性優先とか専用Mobが優秀とか理由があるんでしょうけど
アコの人と戦うと見慣れないMobが多くて楽しいです
ソードマンだとシェイク→バーサクとか一応コンボっぽいかな
武器交換のステータス持続するのはその戦闘のみですか? それともこちらのユニットが破壊されるまで?
中毒→挑発 これで次のターンに確殺 TUEEEEEEEEEEEEかもって思ってやってみた INT5以下の奴って思ったより少なかった現実を突きつけられた
>>143 カード2枚使って1匹倒す時点でショボス
飛行→クモの巣のがいい・・
スキルはHP回復とHPダメージ以外はそのターンのみかと
147 :
142 :2005/11/09(水) 23:57:54 ID:PwB23rRA
レスありがとうございます。 何故か盗人系とはあまりあたったことがなくて一度のみしか見たことありません。 その時も毒を食らっていたのですぐにお亡くなりになりました。
>>141 確かに紛失や爆竹で沈む事もたまにある。でも紛失なんて入ってて1枚だしね。
紛失自身が使い難いスキルな事もお忘れなく。
メガヒールは使ってみれば分かるけど、かなり使いやすいカードだよ。
スロット1にチュンイー辺りのHPが高いMobを設置
↓
チュンイーが1800くらい食らって敵Mob撃破
↓
メガヒール発動、スロット2,3のMobは生存確定、チュンイーはHP1000回復
みたいな使い方。
飛行→クモの巣は、後々自分もクモの巣に引っかかるデメリットあるよな。 ま、クモの巣捨てる程枚数あるブルジョアには全く問題ないことだが…。
アチャなのにハイオークが出た・・・ これって価値あるんですか?
ソードマンなら垂涎物のカードではないかと。
>>150 取りあえず、いいカードかそうじゃないカードかは
カードランク(レア、アンコモンなど)
と、ショップでそのカードの在庫数
この二つをだいたいの目安にするといいよ。
微妙なカードはたとえアンコモンランクだろうと在庫余りまくってるから。
いや、確かターン終わっても浮いたままだったよ。 俺自身、この戦法を使った方ではなくやられた方なので 間違ってたらすまない。
流れぶっち切ってすまんが、NSP2以下のMobって何体入れてる? 序盤で全然引けなくて2ターン連続トラッシュする事もしばしばなんだけど、 終盤になると大概余ってるんだよね…。入れ過ぎなのか足りないのか悩む所。 今は↓な感じ。 1/0 x2 1/1 x3 2/1 x3
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれは”レベル5前後”という部屋に入ろうと思ったら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか”だれでも(主Lv15)”の部屋に入っていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
ダブルクリックした瞬間に部屋が更新されるとよくなるよ
>>155 壁mobにHPアイテム着けて反撃で削るデッキか
コスト1を壁にして攻撃ターンで倒していくデッキかによるだろ
その部分だけを聞いても何も参考にならんでそ
シーフの人武器交換何枚くらい入れてる? 今レベル6のシーフなんだがモンスター16 アイテム6 スキル8って構成なかに 武器交換2枚入れてるんだが(他はナパーム×2ヒール×2ハイド1シューテイング1)3枚やっぱ手に入れて入れたほうがいい? モンスターとアイテムはおばけ貝やら硬いのやレザジャケ、ニンジンジュースとか全体上がるものか多いです 武器交換で助けられることも多いんで手に入れようか迷ってるんだが
>>158 どうしようもない時以外は基本的に壁は使わないかな。
むしろ後半に主力Mobが足りなくてコスト1にアイテム張ってカウンターさせる事も多々。
でもこれ以上低コストを削ったら本当に何も出せなくなる予感 ('A`)
最初の手札にデッキに1枚しか入ってない高コスト来て、NSP2以下のアイテム以外がゼロとかザラ。
ソードマンに未来はない、初心者はおとなしく弓にしといたほうがいいよ('A`)
>>159 8パックくらいブースター引いて
何故か武器交換3引いたからシーフになったわけだが、2枚しか入れてない
最初3枚入れていたが使いどころそんなにないし
それより他のシーフスキル、モンスターの使いどころ教えて欲しい
武器交換以外もってないけど、欲しいとも思わない…
・・なんで弓をオススメするんだ?弓にも未来ないだろうに…。 初心者はおとなしく剣・弓以外にしといたほうがいいよ('A`)
>>159 俺のデッキは攻撃型主体なので、一枚しか入れてないなぁ
その一枚すらも、最後まで余ることもたまにある
防御主体の交代3枚シーフと戦ったこともあるけど強かったZE
>>159 低コストを壁に使わないなら、むしろもっと少なくてもいいんじゃないかと
>>163 同意。
現状は、商人・マジ・シーフの独壇場。
アイテムの呪いだの、パワードレーンだの、武器交換だのを1戦で2〜3発喰らったら
次から入ってきた時点で逃げたくなるさ (゚∀゚)、
マジはそれほどでもないよ。 パワードレーンは強いけど、NSP3だから出しにくい。 それに相手のコストと同じ位のmobじゃないとカウンターで倒すなんてのは厳しい。 武器交代強すぎだな。相手シーフだったら逃げたくなる。
>>164 思い切ってNSP2以下を6枚に、NSP3を1枚減らして、その分高コストを入れてみた。
随分と違うな…、中盤以降でも息切れしにくくなった。
初順の手札で酷いのを引く確率上がったがな ('A`)
>>166 同意。
パワードレーンより武器交換の方が使いやすいと思う。
でも最近、武器交換を3枚入れてるシーフには会わなくなってきた。
今から始めるんだけどブースターってどれからどのC出るとかリストないかな? アサシンスキーだからシフ系で使えるC入ってると嬉しいんだが…
すまん、これ入ってるもの決まってるんだな、レアとかアンコの意味ねーじゃん…
ターンの流れがわからずにスキルCが使えずに終わる… 使いたい時につかえねーorz
173 :
名も無き冒険者 :2005/11/10(木) 09:05:41 ID:IRn+JzN8
え、みんなNPS1ってそんなに少ないの? てっきり6枚程度は基本だと思ってた。 2〜3枚程度じゃ1ターン目にトラッシュはおろか2ターン目もあやうくね? それとも1コススキルもそこそこ入れてるのかな? 見つけづらいからage
>169 もしかしてパック1個で20枚手に入るとか思ってないか?
最近、全然勝てない。 こっちのレベルが上がって必然的に相手のレベルがあがってきたせいもあるが、それでも3回に1回も勝てない。 カードはまだまだだが、それなりには揃ってきた気がするのにいつも力負けする。 一度見てもらえないでしょうか?よろしくお願いしますorz MOB17枚 ブバ、カニ、ククレ、ゴブリン(槌)、ゴーストリング、アンバーナイト、スモーキー、ダスティネス、ピンメン、河童、メタムラ、ソヒー、オークウォリアー×2、マンティス、ジルタス、チュンイー ITEM5枚 花の指輪×3、コットンシャツ、にく SKILL8枚 ナパームビート×2、ブラッドアロー、ヒール×2、群れの脅威、紛失、パワードレーン テーマは特にないです。 どこが弱いでしょうか? 個人的にはスキル関係が弱い気がするのでトルネードorファイアーボール狙いでブースター開けてますが全然出ません。
176 :
名も無き冒険者 :2005/11/10(木) 09:53:06 ID:IRn+JzN8
mobの攻撃力が低いかもしれない。 カニククレ抜いてプパ*2入れる。 コットンシャツ抜いてマンティス追加。 かなあ?
>>175 テーマが無いと自分で言うだけあって何がしたいのか解らない。
カード何持ってるのか解らないからアドバイス出きる事も無いが、
1ターン目からどう動くのが自分のデッキの理想なのか考えてコストを調節するといい。
コットンシャツと肉はもっとHPが上がるガードやエメラルドに、
対象がオークとチュンイーくらいしか見えないヒール*2は抜いた方がいいと思う。
>>176 全体的に維持コストが高すぎる割に高コストに偏ってるのが問題な気がする
しかもコスト3が1枚だけだし
兄貴2枚ととメタルラを抜いて
ゴブリン剣、ウルフ、スポア辺りを入れたほうがよさそうな気がする
後はコットンシャツをノビアミュにするとか
皆さんレスありです。
>>176 なるほど・・・確かに高耐久にこだわりすぎて、攻撃役がジルタス・マンティスくらいしかいない気がしますね。
ジルタスもあんまり信用できない面が有りますし・・・。
>>177 はい、自分でもわかりません。
使えそうなものが出たらどんどん詰め込んでいったらこうなったという感じです。
あまり凝ったものを作る資産も自信もないですし、スタン的なものでとりあえず5割くらいは勝てればいいなぁと思っていたのですがorz
カードはあまり役に立つものがあるとは・・・。
ヒールは使えば壁モンスで反撃できそうな時にどんどん使っているのですが不要ですか
もうちょっと攻撃的なカードに変えてみます(爆竹とかもつれるあたり)
>>178 コスト3って中途半端なイメージ持ってました
終盤になれば壁にも攻撃役にも使えないような・・・
維持コストが高いのは自覚出来ますorz
終盤いつも中途半端に耐久残った壁モンスに吸われることに(´・ω・`)
アニキ不要ですか・・・
ジルタスはトラップの絶好のカモなのでいつもおいしくいただいてます。 byハンター
>>174 すまん、今ブースター買うまでずっと思ってた
一枚しか出てこないのな、通りでブースターに対してコモンシングル高いわけだ…
売値1/10以下でいいから数枚入っていて欲しかった
それはそうと武器交換?のカードが入ってるパック見つからないんだけどどれに入ってるんですかね?
カードリストが現行化したのはありがたいけれど、机上の空論でデッキを考えて現実のカード資産に愕然としています。 どう見てもアンコモン0枚です。本当にありがとうございました。…orzクソゥ
>>183 コモンと店売りのアンコモンだけで十分戦えるからがんばれ
人気カード抜きでデッキ構築するのは楽しいぞ
キャラ名:ヤシガニ 罪状:逆切れマン キャラ名:ガトー 罪状:お前氏ね発言 お前らもそろそろ頭にきている香具師いるだろうから、どんどん晒そうぜ
>>185 そんな事でいちいち晒してたらキリがない
厨房耐性つけようぜ
え、ヤシガニってよろとおつしか発言できないんじゃなかったの?w
ソヒーとトルネードがてにはいらねー
wikiのMobリストを完全にしてきた カードショップ参考だから、ゲーム中の表記と違うかもしれないので その時は変更ヨロシク おまいらも暇があったら更新しようぜ('A`)
191 :
名も無き冒険者 :2005/11/10(木) 16:06:53 ID:9t/9AhhW
ランキングの下の方に0勝90敗とかいるんだが、こいつらってランク厨の2垢プレイ用かね
ドロップスとポボリンとマーリン ポリンとファブルとルナチが同時に場に居た時は 何この癒し空間 と感じた。
ドロップスはかわいいよな。 昨日はドロップス目当てでずっと冒険の始まりだっけ?を 開けてたんだがドロップスは来なかったよ(´・ω・) まあ代わりに出たククレが微妙にかわいいからよしとするか
ククレはずっと使ってるとゴキブリャーに見えて来る・・・
ショップとの取引履歴見てた あー懐かしいなーこんなの出たなぁって 初日に武器交換売り払ってた
プレイヤーとのトレード履歴見てた あー懐かしいなーこんなの交換したなぁって 初日にゴブリン槌をトラップと ムカーをオークアーチャーと 交換してた
ククレはどうみてもGです。 本当にぶちころしtありがとうございました。
ククレはフナムシだろ
トレード履歴見てみた。 スタイナー・バドン → アドベンチャースーツ アドベンチャースーツ → スキルジェンジ スキルチェンジ → 半漁・さすらい狼・ポイズンスポア うはwwww何このわらしべwwwwwww
おまいらボーナスとかスーパーボーナスのでる条件ってわかる?
完全ランダムじゃないんかな 形勢逆転した時に2倍ボーナスが出やすい気はするけど
効果的に使えたときにボーナスとか出やすい気はするんだが ほぼ同じ条件揃ったら必ず出るってわけでもないし ランダムかのー
で、WIKIってどこにあるの?(´・ω・`)
ちょwww 素で公式と4Gamerしか見えなかったwww 教えてくれてあんがす
>>205 教えてあげたから更新の続き頼むわwwww
正直言ってカード高すぎだよな もっと種類増やして1袋2000くらいにすれば戦略の幅が増えていいと思うんだが
久しぶりに公式の掲示板見てみたら
>>185 特定した
つかよくこんなくだらないことで晒せるな
お金ちょっと貯まったから何か買おうとして愕然とした俺ノービス デッキ構築考える以前に金が無さ過ぎてどうしようもない orz
>>209 最初は5000zでブースター一枚買うよりも
フリーのモンスターやアイテムを買ったほうがいいよ
フリーのアイテムやモンスター、スキルならブースター買うより
よっぽど枚数買えるから。
アイテムブレークやマンティスやら、フリーでも戦えるのはある。
そしてやっと数日振りの自力アンコモン「紛失」キタコレ(ノД`)・。・
コモンでもカード出現率に差はあるのかなあ。
集会の準備をずっと開けてるんだが、硫酸、風斧、カニがよく出てくる、
コモン中でチュンイーは1度も引いた事が無い。
>>209 最初は辛いだろうなあ。
とりあえずマンティスを3枚買うのがいいかと。
>>211 2枚でよくないか?
個人的にはスモーキーおすすめ
213 :
名も無き冒険者 :2005/11/10(木) 20:07:14 ID:l9ttZJdD
数日振りの自力アンコモン「自害」キタコレ orz
個人的にはカードショップなんかに絶対余ってるペコペコも結構お勧め 初期デッキのNSP3のところに蜂入れてるならこいつに変えてしまってもいいと思う NSP3は結構優秀なスポアが最初からいるけどペコはスポア以上にノビアミュと相性いい気がするし あとはコットンシャツの代わりに赤ハーブ入れたりしてたなぁ最初のころは
最初カードの高さに愕然として10回もやったら止めるだろうな と思って気付けば50戦以上。 さらにLv8に成る頃にはカード単品の強さより 相性や腕前が重要に成ってきてた。 戦闘時のスロットの少なさやサイ目、爆弾なんかも考慮して 最大数が少ないデッキでやりくりするのも頭を熱くする。 カードも自分のデッキに必要なものがわかってきて 少ない資金で必要な物を買えるようになってきた。 滅多に商品に並ばないカードも偶に1枚出ていたりして買えた。 確かに最初は辛いかもしれない。 しかし1日や2日やった程度でカードが揃ってしまうのは 悲しいとは思わないかい。 TCGと言うのは対戦戦略はもちろん手に入らないカードで 妄想したり目指したりするのも楽しみじゃないだろうか。 結局僕が何を言いたいかというと アイテムを、呪わないでほしいんだ・・・・・・
最後の台詞に、全米が泣いた
217 :
名も無き冒険者 :2005/11/10(木) 20:44:37 ID:ekUE9S6/
なんか全然勝てねえなぁ・・ 皆さんはデッキのバランスどんな感じなのかしら? モンス20アイテム3スキル7ぐらいの割合で振ってんだが。
218 :
名も無き冒険者 :2005/11/10(木) 20:46:31 ID:Dp5oQKgw
Gラグ パラソル 王様の椅子 ビーバイランプ スノーボール ホロP ホロG などなどくれる方募集中!!! くれる方は…、ホテルナビゲーターよりサーチで 2ちゃんねる君 とサーチして 2ちゃんねる倉庫 へ入ってください。 家具が自由に置けるようになってますのでそこに置いて下さい。
このゲーム ・相手にカードの種類分からないようにする ・スキル破壊&無効カード追加 ・職バランス修正&職別カードをもっと使いやすくする(強くする) ・ブースターは1つにつき三枚、カード安くする このくらいすればおもしろくなると思うんだが、それなんて遊戯王はなしね(´・∀・`)
>>219 カードの種類わからなくする以外はいいね
売り戻しはいらんから、安くしてほしいよな まあ初心者救済の意味合いもあるんだろうが・・・ カードの種類わからなくする、は俺もいらんと思う 今より読みの要素少なくしてどうするよ
職バランス修正は母国では実装済みの模様 詳しくは掲示板にて
おい、今カードショップで蜘蛛の巣勝ったやつ手を上げろ 貴様運がよかったな買おうと思ったが150z足りなかったぜorz
224 :
197 :2005/11/10(木) 22:11:31 ID:Czd7f/or
>>223 よくあるよなw
あせってトレードできそうないいカードも売って金つくっても
大抵なくなってる
おお なんか二枚目のチュンイーが出たからトレードで欲しいやついないかと思って 検索したら、アンコモンの初心者用胸当てとコモンの商売二枚でチュンイー一枚を 欲しがってる香具師が居た・・・ ちょっと得した気分だ(´ω`*)
只今トルネおよびダークイリュージョン争奪戦が行われております
正直シーフと商人弱くして、アチャとソドマン強くすれば無問題。 具体的には、 ・武器交代の対象はアイテム装備してるモンスのみ ・シューティングダイスのバトルスキル化。 ・自爆攻撃を防御時仕様に変更 ・シェイキングの強化。 これだけでもかなりバランス取れるようになるぞ。 あと強ぇ強ぇ言われてるアイテムの呪いだが、いくらでも対策のしようがあるぞ。 POW1強化アイテムが多く入ってるデッキでも、POW1>HPにならないようにセットする。 重要モンスターにはセットしないとか、いくらでも出来ることはある。 武器交代やシューティングダイスみたく対策はほぼ不可能ってわけでは全然ない
228 :
197 :2005/11/10(木) 23:02:33 ID:Czd7f/or
この調子だと100戦目までにレベル10になれそうだ
たった今、シーフがとげの冠スティールしてモンスが死にますたw
>>227 武器交換以外ゴミなのに
武器交換弱体化してしまったらシーフ誰も使わない希ガス
しかもその仕様だと劣化アイテムの呪いだし
231 :
名も無き冒険者 :2005/11/10(木) 23:12:03 ID:l9ttZJdD
>>227 2,4の調整はなされてるるらしい
自爆を防御時にするとトラップとかぶるからそのままでいいでしょ
んで海の向こうではソードマンの盾性能が下がってるらしい(AC1500から1000に)
ということは盾3積みして攻撃全部自分で受けて
ユニット消耗防ぐ爆弾勝ちデッキが強いということだろうか・・・
新規キャラ作ってlv4まで無敗できたのにソードマンになって負けが込んできたorz
12連敗。 引退するわ・・
ageスマン
>>230 シーフの砂まきがダイス3つ消えるようになるらしい
今日は一回も鯖おちしなかったなぁ
バランス取るために多少強化するのはいいが、227みたいな 大幅な弱体化はするべきじゃないだろ。
ノービス専用カードがあってもい そうは思わないか
237 :
名も無き冒険者 :2005/11/11(金) 00:03:30 ID:fC9ALG6Y
昨日はじめたが意外に頭使うなこれ
ageてしまったスマンorz
239 :
名も無き冒険者 :2005/11/11(金) 00:06:50 ID:DqFIWIpm
自爆攻撃使いたいんだが、 闇属性のモンスターでコスト1のモンスターが全く居ないって どいういうことがヾ(`Д´)ノ デビルチが唯一コスト1だが維持コスト2だしアンコモンだし
これ下手に15:6:9でデッキ組むよりも30:0:0のほうが強くね?w
>>240 自爆攻撃は攻撃ターンだから特攻させるMobは選べないぞ。
相手がアイテム張って、こっちのMobが被撃破確定した時が使うタイミングっぽい。
ブラッドドレーンって価値ある? 変化の時期を開け続けて30回以上、イシス以外のCommonは全部揃ってようやくでたUncommonは一番使えない奴でしたorz
>>242 いや、それは分かってる。
だから手持ちのモンスターがどんなモンスターでも自爆がちゃんと出来るように、
全モンスターを闇で統一したかったんだ・・・
しかしコスト1の闇が居ない(´・ω・)
レベル差7もあると、さすがに勝ち目がないorz 5戦全敗、ぜにーがまずしい(´・ω・`)
>>243 このターン何事もなければ次の相手の攻撃ターンで
相手が確実に死ぬ。俺の・・・勝ちだ!
と思った瞬間に、相手が防御ターンにブラッドドレーン使ってきて
こっちがボム死したことならある。
場のモンスター全部捨てれば問題なかったんだけどね。
247 :
名も無き冒険者 :2005/11/11(金) 00:37:14 ID:RljGa/wx
249 :
名も無き冒険者 :2005/11/11(金) 00:53:15 ID:/7E3YtxX
闇で統一したくとも1コスはブロッカーとしてムカーを入れろ。どーせやつでアタックはせんし。
>>243 高Lvのプレイヤーで愛用している人を何人か知ってる。
引いたら使い時が来るまでずーっと温存してる。
特に終盤になるとMobがHPギリギリで粘り合う事が多いし、
キャラHPも回復できて一石二鳥なカードだと思うよ。
>>250 それは逆に言えば終盤にならないと使い道がないということですね。
微妙だなぁ。
(*´д`*)'`ァ'`ァ
そう言うなら何かと交換してくれよ。 終盤じゃなくても「使い時」が来たら使ってくる。 終盤に使うとあくまで番狂わせなだけで。
>>253 何かと言われても(;´Д`)
トレードスレにでも書いといてもらえれば条件次第でこちらからレスしますけど?
個人的にほしいのはファイアーボールか高レベルモンスです。
LV10以上の商人とはやらんほうが良い 次元が違うわ デッキ半分アンコとかもう二度とやらね
アイテム無デッキの俺にとってはカモです。商人
商人と戦うときに意図的にアイテム入れてないデッキで戦ったら 無理やりナイフ持たせて呪ってきた(´・ω・`) ナイフ3枚とか入ってたから明らかにノーアイテムデッキ対策用だと思った
アイテム無しでもスキルも少ないと危険、シューティングダイスからめて ダメージ系スキルで押される危険性有り。手札がモンスターだらけの時 はホラ・・・アレ食らうじゃないorz
商人供の勝率sageの為にも晒しとくか
>>258 二枚でこっちのMob一枚倒されるなら別に痛くは無い
>>259 当然Mobは20〜22
アイテム使えない分、攻撃力不足に悩まされがちになるから
防御Mobは完全に捨てて、偏りがある攻撃Mob主体
スキルに防御型ダイス操作系を入れて
反撃と攻撃ターンでガスガス削りまくる
初期から必死にブースター買いまくっていたらごみしか引かずに同Lv帯に全く勝てなくなった。 所持金は300しかない、おまいらどうしよう…
>>261 ゴミを全部売って、フリーや売ってるコモンで強化。
ゴミすら無くなってるなら「基本デッキ戦」という部屋を作って勝負。
>>255 アンコがデッキに半分以上入るなんてどんなアホな引きしてるんだか。
普通の商人はそんなことない、そいつが異常だっただけだ。
>>262 そうは言うが大佐、コモンが売っていない。
とりあえずマンティス2枚購入目標に頑張ってみる。
>>265 なんとなく計算してみた
二ターン目終了までmobカードが出せなくて一ターン目捨てるカード一つなら約17.0%
一ターン目捨てるカードが二枚なら約12.0%三枚なら8.4%四枚なら5.7%五枚なら3.8%
>そんなのが3ゲームに2回の頻度であるんだが…。俺なんか悪い事したっけ? ('A`;)
三回に二回も起こるなんて異常です。
ソヒーを3枚ドリアード、チュンイー、マリオネット各一枚をデッキに入れてハーレムを作っていることが原因と思われます。
今すぐ店売りをお勧めします
>>265 事故ったら最初のターンにカード捨てまくる
でも三分の二は事故り杉なので、コスト1モンスターかSPブーストでもどうぞ
でも何回試したかにもよるな 2/3なら普通だが、20/30だとしたら異常
マンティス2枚の購入に成功した。 そしてシーフに転職してみた、とりあえずぼちぼち勝ちたいんだが無難なデックはどんな感じに作ればいいだろう… ハゲシク金が無い。
>>265 おれもおれも
何か知らないけどカード出せないんだよね…
やっと出せたと思ったらその後アイテムとかスキルが固まっててぬるぽ
>>269 Pow1が4つ以上のPow1デッキで良いんでない?
蛇やタヌキも安いし、在庫も沢山あるしさ
あとは爆竹あたり入れておけば。
武器交換使うとしたら毛玉やキノコで
Lv15のノビうぜぇ。Lv5以上とかいってるしLv10以上とかにしとけよ
部屋開いてるんなら個々人の裁量の範囲内だろ。 まさか入室するときにそのルールで突っ込むこともないだろうし。
俺は普通にやってるつもりなのに日に日に順位が上がっていく とうとうランキング100以内に入ってしまった 対戦相手が減るだけであまり良いことないのにorz NEETじゃないよ。ふつうに働いてるよ(´・ω・`)
ちなみに良いレアも持ってないし、プレイングも上手いとはいえないんでいつも高レベのカモにされてます(´・ω・`)
オンラインゲームで若干過疎入ってるこのゲーム。 無料ゲームということで、プレイヤーの年齢層も低めの方がかなり見受けられる。 彼らは確率をうまく考えられてないからデッキもアンバランスであまり理に適っていない。 ちょっとカードゲームをかじっている人なら上位ランカーになるのもそんなに難しいことじゃないんじゃないかな?
基本デッキのみで募集しててもこの時間だと人がこないな・・・
コスト1モンス八枚入れているけれども初手で引かない確率が大体2/3(大体30戦)な漏れが着ましたよ。 初手でコスト1がくると泣けてくるぐらいに嬉しい。
ベーシックのみだと慣れてる人同士だと運勝負にしかならないからね
コスト1モンス7枚とか8枚とか邪魔じゃないのか?
俺はもうあきらめてるよ。
最初の2,3ターンでたこなぐりにされること多々(´・ω・`)
>>276 カードゲームなんて過去まともにやったの遊戯王オンラインくらい。
カード資産だけが全てのクソゲーでした。
アルテイルは少しやったが難しすぎて付いていけませんでした。
つうか勝率5割強しかないよ
最近高レベに負けまくって5割きりそうだし・・・
>>276 ふっ
確率に裏切られてる俺がきま(Ry
このゲーム、下手に確率に頼ろうとすると・・・死ぬぜ!
>>281 中盤に大型モンスと一緒に出したり盾にしたりで案外邪魔じゃないよ
ダイスの確率は本当に運だから、運がいい人もいれば悪い人もいる。 けれどその前にデッキ構成でのドローはある程度自分で決められる。 長期的に見たら、デッキのバランスが良ければ勝率は上がっていくと思ってる。 職の良し悪しはあると思うけどね。
いつも運が悪くて負けてるってやつは デッキかプレイングが悪いんだよ 勝っているときは相手の運がないだけ ・・・・・・と思う 強いやつは多少運が悪いときでも勝つよw
最後のwが無ければナァ…
この間シーフとやったらデッキ半分近くアンコとレアで埋まってたよ。正直それでLv5とかアフォじゃねーのって思ったよ カード移すぐらいなら初めからメイン垢でやれと思ったね
>>287 落ち着けよ。
二次職業に一回決めたら変えられないからかもね。
レアとアンコばっかだったらお金溜まったんじゃないの?
>>288 俺も多分会ったことある
勝率気にしてる身としてはあまり気分のいいもんじゃないね
最近は商人がきたら逃げるようになりました
もっと簡単にカード買いたいなぁ。 負け続けで金貯めて、ブースターでハズレ&ショップ張り付き疲れちゃったよ(´・ω・`)
なぁお前ら。もしキャラステやギルド実装され、課金になったら 一ヶ月いくらまでなら許せる? 俺なら現状だと500円。
弓使ってるんだけど、次集めるのをパワーチャージングと狙い撃ちのどっちにしようか迷ってる チャージの方だと、相手に対応されやすいから狙い撃ちにしようかな
これ基本無料じゃなかったっけ
>>293 狙い撃ちマジオススメ
下手に攻撃力上がってアイテムの呪いで死ぬことも減るし、
武器交代されても相手を撃破できる確率も上がる
キャラステもギルドも別にいらんなぁ・・・と思いつつ、現状なら2千円程度なら別に構わんかな アルテイルや遊戯王に比べれば安いもんだw
Lv10辺りでデッキほぼ完成だな Lv差2,3あっても変わらない気がする 5,6あるとやっぱ一味違うな
ああ、そっか基本無料ってことは、 RMでカードやキャラステup品とか買えるようになるってことかな。 …妄想に走りすぎてすまそ。
>298 RMでカード買うことはできてもキャラステは現状実装されてないからナインじゃね? RMでカードつうより、RMでZenyが買える感じになるんじゃないかにゃー。 ……何この元ゲと同じ流れ。
>>297 逆にlv4周辺でレベル差が2,3あるとかなりつらいよな
>>297 レベル12でデッキぐだぐだですが何か?
同レベルに勝てねーよorz
>RMでカード買うことはできてもキャラステは現状実装されてないからナインじゃね? 292で言ったように実装されたら…てことな、うん。 RMでZeny買えるようになったら、終了っぽいけどな。
>>303 RMでゼニー買うのと、RMでカード買うのはどう違うんだ?
RMで買えるアイテムって大抵店売り換金ができないってのが普通。できても微額。 他オンラインゲームでも、そういう仕様になっている場合が多かったはず。 ま、そこを普通に店売り可能にするのが、マーブルクオリティでしょうが。 …これ以上、未来語っても仕様ないのでやめます。
シーフと商人強すぎ、バカじゃねーの
かわいいと何をしても許させる、そう学校で習わなかったのか
職で使えるカードわけてるのは一長一短の為じゃねーのかよwww 本当にunkoゲームだなwwww
シーフはそんなに強く感じないけど商人はありえない。 高モンス+アイテムがたった一枚に葬られる
シーフの武器交換3枚つんでるデッキに当った事ないの? 商人と同じように強いmob+item装備がゴミのように死んでいくよw
てかこのゲーム、職で明らかにデッキ縛られるんだからさ、 対戦中以外いつでも転職できるようになればいいな、と思うんだ。 キャラ1人しか作れないし。 それなら自虐とかも減るんじゃねーかな。
>>312 うはwwwwレアアンコ満載の廃人の方ですか^^;;;
>>312 いいきったよ、この人
誰かシーフの人、312を倒してくれ
カード種類少ない上に入手量も少なすぎですごい面白くないよねww デッキがまともに組めるのが廃人のみってのがさらにつまらなくしてる
そんなにアイテムの呪いが嫌いならパワー2デッキで アンティペインメントでも山積みしていけばいいんじゃないか。 個人的にはシーフのほうが商人より嫌
>>312 よし!成り立てLv6シーフの俺がヌッコロス
Lv6入ってから明らかに周りの人が強いんですけど('A`)
最盛期勝率5割強行ってたのにLv5あたりから降下中・・・現在4割強
NSP1 ファブル×2 プパ×2 ムカー×1
NSP2 お化け貝×1 マーリン×1 ロッダフロッグ×1
NSP3 ヒドラ×2 ペコペコ×2 スポア×1
NSP4 さすらい狼×1 オークウォーリア×1
NSP5 マンティス×1 ポイズンスポア×1 計16
アイテム ノービスアミュレット×3 花の指輪×2 バックラー×1 計6
スキル ナパームビート×2 ヒール×2 武器交換×2 ハイディング×2 計8
やっぱNSP3が多すぎるのとNSP1と高コストモンスターがいないのが原因ですかね・・・
武器交換意識してHP>POWなモンスターと全体上がるアイテム多めに入れてるんですけど
貯金は2万ほどあるんで何かこれ入れてこれ買っとけってのありますか?
山積みできるほど入れれない件
呪いか交換だと交換の方が嫌だけど商人はダイスもあるからなぁ・・・
320 :
名も無き冒険者 :2005/11/11(金) 18:02:58 ID:0sagYs/q
ちょ・・・なんかおかしな人いたよwww ソイツLv4商人なんだけど デッキがすげえwww アイテムの呪い×2 シューティングダイス×3 アドベンチャスーツなんかを始めととしたアンコモン満載 多分2垢 なのに部屋名【LV4+-1】 ノビLv3わけもわからずやられた…ORZ コイツ名前晒してやろうかとも考えたwとりあず気をつけとけw
アコとか話題にも上がらんのだがそこんとこどうなんだ
シーフと商人が図抜けてるだけじゃね? 何回この話題ループするんだ('A`)
>>328 そんなこと言われたらアイテムの呪いも三枚しか無い訳で。
アンティ3枚じゃ足らないっていうんなら他にもシューズとか色々あるわけだし
それも嫌ならアイテム0枚デッキで対抗してる香具師だっているんだから。
>>320 そんな奴かなりいるぞ
俺も前Lv7部屋建ててたらLv3のノビがいきなり入ってきてREADY押したから対戦したら
トルネードは使うわ、とげの冠使うわモンスターもレベル高いわでむちゃくちゃ強かった
案外そいつがLv4になって転職したのかもな。まあそれくらいで晒そうとか考えるなよ
このゲームすごいよなwww シーフ=商人>その他 防御的なデッキ>|超えられない壁|>攻撃的なデッキ カード単体の強さ>複数カード合わせた強さ すごいバランスの取り方じゃね?w普通のTCGじゃこうはならないw
>>320 Lvが4なだけに何とも言えないねえ・・・
カードが揃ってればLvが4だろうが15だろうが変わりないけどさ・・・
2PCと断っておく必要もないけど、心中察するよ。
327 :
323 :2005/11/11(金) 18:16:02 ID:jIxar6wh
マジレスすると商人が強いのはダイスなんだが 呪いもそれなりに使えるしな
>313 レベル9ですが?@@
0勝0敗でも「負けたこと無い」なんだよな〜
ブースター買うときって1枚ずつ買ってる? 3枚とか5枚とかまとめて買ってる? 俺は1枚ずつ買ってるんだけどCommonばっかりでもうねorz
この時間帯に500人いってないって事がどれだけのクオリティなのかを物語ってる
国内のお子様たち→カードゲームと言えば遊戯王オンラインだろwww RO厨→RO最高!カードゲーム?BOT動かせないからやらねwwwwww だと思う。客層をつかめてない。
>>335 おれ、おれ、RTCGのBOT作ってみたぜ!!
現在0勝200敗です。
まあ宣伝不足も否めんと思うがな
俺も知らんかったし
>>336 それでも金稼ぎくらいはできそうだな
このカードを入れてデッキを作りたい。と何枚かに思ってショップからじわじわ買ってます。 在庫0は運が良ければ買えるだろうね。位で。 対戦?ここしばらく勝った事ありませんが。
シーフの交代強いっていってもマジのドレインも似た様な感じ 交代要員と違って残るmobが攻撃力ないmobに限らないから、 ブラッドアローとか他スキルを効果的に使えばマジ系のが強いぞ ていうか話題にあがってないが、スキル満載のハンターの強さは放置か? トラップ自爆狙い撃ち、特に自爆を積んでる悪魔デッキ相手だと、 反撃のチャンスがかなり減って圧倒的に不利になる まあ剣士アコはお察しだが
なるほど、みんなの役に立ちたいってプリ的存在はRotcgの世界では許容されてないね。 プリですら俺TUEEEEだしな。 対人を前提に考えてるゲームだからROといいながらもROの雰囲気は全く無いね。
廃と初心者の差が嫌なら7並べでもやっとれと。 やっぱりすぐに何でも買ってもらえて大した努力しないで結果が貰える ゆとり教育世代が多いんですかね というか二十歳過ぎてはまってる私が異常ですか、そうですか
↑を訳すとこうだ。 ニートは7並べでもやっとれと。
>>341 馬鹿!7並べなめんな!
とか言ってみる
>>340 ROの雰囲気というと・・・
うはwww横殴り死ねよwww
BOTですかww死ねwwwwwwwwwwwwwwwww
あいつら俺たちのボス倒そうとしてやがるwwwモンスター連れてきて轢いてやろうぜwwwwww
確かにプリ募集してますけど防具+7以下のプリとかいらないんでwww帰れwwwwww
詐欺?引っかかるやつらが悪いんだろwwwwwwww
トレインの何が悪いんだよwwwwww轢かれるお前が弱すぎるんだよwww
こんな雰囲気のことですよね
まぁコンピュータ対戦ないわけだし 俺TUEEEEEEE!!ができない人がどんどん辞めてくから人増えないんだよね。 負け続けるとウサ晴らすとこがないしな だからカード集める→低lv別垢に移す→俺TUEEEEEEEEEEEEE!! うはwww俺もやろうかなwwwwwww
アチャが地味に強い
これでデッキ二個以上作れる意味ねーじゃねーか サブ作ろうと思ったらまともなカード残って無かったよ(´・ω・`)
紛失で見事に1ターンで全HP削られたorz
剣士って先進めば進むほど勝てないね・・・
350 :
名も無き冒険者 :2005/11/11(金) 21:17:16 ID:V7rWhmAm
ハンターはスキルが強いとかよりは、中の人のプレイスキルが高い。 現在100以内のハンターとは殆ど対戦したことあるが、皆カードの使い所とか判断力とか高かった。 しかし、アチャ専用カーはほとんど使ってない。 まぁ一人だけ、トラップと自爆をフル活用して頑張ってる神知ってるけど、 この前その人のランキング3位の人との対戦を見たが、高レベルの駆け引きに感動した。 まぁ実際にアチャやってみると弱点、パワチャ、はMOBを2匹以上揃えてないと効果薄いから使いずらいし、 自爆も2対1交換、トラップがまぁまぁ位か。 武器交代、アイテムの呪い、シューティングダイスがノーリスクで強いの殺せるのがヤバス。
シューティングダイスは、 使った後さらにモブを動かせるのが強いな まあ100位以内じゃないけどトラップと弱点で頑張りますよっと 弱点は数少ない武器交代キラーになりうるカードだし
つうか商人シフが強いってのは ベーシックからそのままの流れの単純強化系のデッキしか 作れるカードが揃って無いからじゃまいか 剣士はモンスター命だから理想形になるまで 相当やりこまないとダメくさいけどさ
落ちる前にブースター開けたらトルネードキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
Lv2のとこに7で入ってくるのはいいんだが 挨拶くらいはしてほしいな・・・
>>354 ときどき部屋の中が見えなくなることがあるから、
中確認のために入ってくるんじゃないかな。
で、LV差があったらそのままでてくと。
20万からなくなるまでブースター開けたのに ジルタスが出ない件について
ショップにUCモブが売っててさ、喰いついたんだけどさ ハイオーク、ハイオーク、ゴスリン トレードのタネにならないのか、コイツらは('-`)
ちょっとまて、何この面白そうなゲーム。 早速インスコしてはじめる。ネット対戦可能なTCGをやってみたかったんだ。
よっしゃああああああ 「新しい跳躍」を、貯めに貯めた30kで買いまくり →売り戻ししまくり →買いまくり →売りもど(ry してたら最後の最後、資金0になる直前に ソヒー様ゲットじゃああああああああああああああ
ソヒーたんつおいね
>>355 確認ならいいんだけど
その後戦ってよろしくって言ったのに返事がないと悲しいなぁと・・
ところで
二次職に転職する時ってシーフだったらアサシンにしかなれんのかな?
シーフからプリーストとかにはなれるんだろか
カードが揃えばアコ強いぞ。 ソヒー・ドリアド聖だからな。
アコはPOW2デッキと相性がいいぞ。
NSP1はお察しだが、NSP2はマーリン、3はペコペコ、4はソヒー・メタルラ、6にドリアド・チュンイ。
俺はアコでPOW2だがHL入ってないけどな (´・ω・`)
>>362 2次転職は1次職に関係なくできる、が現状HP+200のメリットしかないぞ。
>>364 職を変えたいんじゃね?
例:剣士弱いから違う系統のにしよう
みたいな
>>364 そうなのか・・・ありがとう
確かにHP+200くらいしかメリットはないね・・
>>365 そんな感じです
367 :
名も無き冒険者 :2005/11/12(土) 00:06:24 ID:KNCLSnOU
防御ターンで席交代の使い方間違えてダイレクトダメージ5100食らった('A`) 正直怖くてもう使えない
誰かメタルラとゴーレム換えてくれる人いない? こっちメタルラ
どれだけ出たのかと思えば1パックだけか・・・
見てきた。あんまり増えてなかったけど、職ごとにレアのモンスがいたのは よかった。そいつらが持っていたみたことない追加効果が気になる
公式トレードのとこ、役一名のアホが 昨日は お得ですよ!とかタイトルつけて ブラッドアローととげの冠交換しようとしてるし、 今日は 店長おすすめ!とかタイトルつけて ブラッドアロー2枚と、ガーゴイル、ぺノ、とげの冠と交換しようとしてるし モノジトリテトラペンタヘキサワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だからどうした
374 :
名も無き冒険者 :2005/11/12(土) 02:24:42 ID:y7BR4+rN
>>371 職別スペシャルモンス追加効果予想
シーフ専用モンス=ライフスティール??
アチャ専用モンス=凍結)1ターン行動不能??
マジ専用モンス=相手を闇属性へ変化??
コレだったら面白いかなと一人で思ってみたりw
>>369 確かに良いアイテム。
イシスとかも活躍の場が増えると思う。
Lv1桁の♀アコと戦ったがなんだこの安定した強さは 勝率8割もなんとなくわかった、めぼしいアンコもレアも出てこなかったがアコ専用Mobで固まってるから呪いも武器交代も即死が無い
ダイス3〜6が出れば勝ちって場面で1、2が出て負ける事が 最近多いんですが( °д。) モウイヤダ、俺の運勢
今、レア4種の価値ってどんな順番?
トルネ>>>>>DI>>>超えられない壁>>>ミスティル>スキルチェンジ
私見だが トルネード > DI > ミステールテイン >>>>>超えられない壁>>>>>> スキルチェンジ
あぁ、サイコロはなにか細工がしてあるんじゃないか?って思うよな
サイコロは細工してあるな。明らかに1-3のが出やすいし ロッカーみたいなタイプに運命託すとかなりイライラさせられるかと
俺の場合、サイコロ運よりカードの偏りが…。
遅レスですまんが
>>268 20/30は流石にないが、ここ20戦ほどそんな感じ。
ついさっきは1ターン目ククレ、2ターン目アンティ、3ターン目マーリン、という最高のパターンだったんだが、
中盤でデッキ中のアイテムが全部出現、メガヒール2枚が山札ラスト5枚に集中、という事故りっぷり。
leflatから浮気した口だからダイスによる運要素の少なさには感動を覚えたけどなぁ・・・ そして爆弾ゲーという斬新過ぎるゲーム性に衝撃を覚えた。 これはこれで意外と面白いんだけどさぁ・・・ 何故関連性皆無な爆弾に怯えながらカードゲームしなきゃならんのかと
シーフオンラインに歯止めが掛からなくなってきてる('A`)
シーフ強いとか言ってるのは低レベルだけな気ガス
最終的には相性とサイの目なんだろうな
最終的にはサイコロの神様にお願いだな
>>385 シーフ乙、最終的にモンスターとアイテムは似たり寄ったりになるから
職別スキルの差で決まるだろうに、まあサイコロとカード配置も重要だけどこれはランダムだからどうしようもない(´-`)
>>388 最終的ってなんだよ、在庫0のコモンやアンコで組んだデッキか?
シーフなんて武器交換しかないんだから、対策できるだろ
ダイスだって、どうしようも無いほどランダムなわけじゃない
少なくとも自分のモンスターは装備で偏らないようにすれば良い
390 :
名も無き冒険者 :2005/11/12(土) 07:24:21 ID:mR4FA20z
なんだこのダサダサのタイトル画面と音楽は・・・ あんなの毎回くらわされて、よく平気だなお前ら
商人だけどシーフに勝てないわ。 漏れが弱いといえばそれまでだけどプパと毛玉とポイスポのカウンターで、 どんなに強化したmobもあっさり昇天。 HP>攻撃力にするためにHP増加アイテムをつけても、 カウンター食らったらカードとしての価値も激減。 基本的にカウンター狙いだからHPの多いmobが多めで防御型ということもあり、 非常に硬いデッキ構成なもんだから切り札カウンターされてると勝ち目無いわ。 多分pow1に偏るはずの商人はシーフととても相性が悪い。
音楽切ってますが何か。 ついでにダイスの設定は自動にしといてくださいね。
おまいらモンスターの比率ってどんな感じにしているんだ? NSP1のモンスター6枚くらい入れてるけど1ターン目引かない事が多い これ以上入れたら終盤のモンスターとかスキルが薄くなって動けないわ…
17:4:9でコスト1から順に6,2,2,4,1,2かな
mob18匹。 うち1コスmobは6だけど、 事故が少なくなるように1コススキルを二枚いれてるよ。 カードが出せなくて捨てるというのはなんとしても避けたい。 1コスmob6から1コスmob6+スキル2にかえることで、事故率は30%から20%に軽減できるよ。
商人とシーフはレベル10超えてカードが揃ってきた辺りから異常な強さを発揮する カード揃ってない他の職だと負ける事必死
商人とシーフが強いと言われるのは揃えるCが少数でも効果が発揮できるからだろう。 剣士とかアコはデッキ一個揃えてやっと強くなる気がする。 アチャとマジは戦闘回数少なすぎて全然わかんね。
硫酸、カニ、バナナ、こうもりの牙、自害、ウィンドアックスと・・・ なんで糞カードしか出ないんだよorz 求)運上昇カード
>>398 昨日ソヒーを出した次の一枚でとげの冠を出した俺が授けてやろうぞ
つ「メガロドン」
いつもダイスの目が悪くてイライラしてたんだけど さっき、勝負所で相手1、こっち56を3連続したら暴言吐かれたよ あぁ、オレっていつもあんな風にゲームしてたんだなぁ
新カード実装されれば剣士の時代がくるよ。 5/4 ac300 hp2500 2~6 1800 1 1100
うう、ありがとう・・( ;д;)つ□ っているかーい( `Д´)ノ 〜□
おまいら、俺はゴミ箱じゃないんだぞヽ(`Д´)ノ
2枚売ればブースターが一枚買えるじゃないか!
そしてまたバナナを引く、と
バランスをとるためとは言え、ステータスめちゃくちゃだよな ジルタスのintが5、兄貴のintが6
>>409 堕落は強いぜ、俺のデッキに一枚入ってる
煙幕とのコンボが実に嫌らしい
>>410 ジルタスは実は天然不思議女だったんだよ!!
煙幕は怖い・・・ その威力ときたらパワー2デッキやパワー1デッキもう止めようかな って俺を追い詰めるほど
今日はじめたけどルール簡単でわかりやすいし面白いね ただトルネードってコストのわりに強すぎないか?
作り直しノビがウザい なんだよ。46勝6敗って・・
>>415 勝率高くても別にメリット無いぞ
対戦者が減るというデメリットが付いてくるだけだ
勝率下げたいけど、負けるのは悔しいから嫌な俺ガイル
勝率下げたかったら、廃人に特攻だな 万が一勝っちゃうと粘着される諸刃の剣、素人にはオススメできない
>>415 アチャとかソードとかもうどうしようもない職を選んだ人たちの事、わすれないでください
アチャは十分戦えるだろ
■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に ■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。 ■ ■ ■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある) ■ ■ ■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい ■ ■ コピペが作れる予感。 ■■■■■■■■■■■■■■■■
ソードマンだって職スキルつかわなけれb
シーフの俺からするとアチャが一番戦いにくい
カード集まらないときついのはマジシャンだぞ 集めるのもきついしorz 集まれば結構強いらしいんだが
オレ、アチャだけどいつもイヤらしい戦い方してるぞ 防御スキル満載 4コスト上限のモンス 敵が溜まったら狙い撃ち 1500まで削ってはトラップ 暴言吐く奴まで出てきて天国だぜ!
アチャはカードが超簡単に集まる
424と作戦一緒かもしれん 4/3mobを3枚並べての狙い撃ちラッシュはなかなかいいよな ただトラップ入れてから勝率落ちたようなきがする昨今
狙い撃ち2枚いれて、敵3匹にAC-1200にして玉砕させるのがマジ面白れえええ トラップ2枚いれて、ジルタス2匹に連続浣腸するのがマジ面白れえええ ・・そんな俺は、ソヒーたんにトラップやっちまい罵られたドあほう ほんとトラップ入れてから勝率落ちたようなきがする昨今
気になってるのですが、 tannyというランク1位の2PCシコシコノービスと戦うには、 どこでアポイントメント取れば宜しいのでしょうか?やはり ニート限定テレフォンショッキング ディスカ?
新カード実装されれば剣士の時代がくるよ。 7/4 ac300 hp2600 3~6 2300 1~2 1900
あのノビなら普通に部屋作って対戦相手募集してなかったか? 数回みた気がする。 俺は入ったことないけど
私的擁護乙w
ランキングトップのやつって毎日朝から晩までやってんのか? だとしたらマジでキモイな
勝率8割以上は2PCだろうなーと思う
ぶっちゃけあのランキングって妬みと嫉妬しか呼ばないよな
>>433 lv5くらいまでなら無駄なカード買わなければ勝率8割いけるよ
ちなみに無敗なら10戦で転職できる
ソドマンになっちゃったから今は勝率6割まで落ちてるけどorz
>>427 ジルに二回狙い撃ちするなら、素直にトラップで1500削って殺しとけよwww
連書き、そおりぃ トラップの説明のところにある「モンスタースロット1に居て〜」って奴 別に2や3でも使えるよな?
私的擁護て・・・ まあいいや
俺は200戦超えてるけど普通に勝率8割あるよ? 他のTCGとかやったことがあって手堅くデッキを組んでるならさほど難しくはないと思ってた。 どうしても事故ることはあるから、9割とかはさすがにおかしいと思うけどね。
>>437 できる。が、スロット1とスロット2にジルタスが二匹いた場合、
最初のトラップが発動してる間に発動2のタイミングが終わるので
連続で撃破するのは無理
>>439 ああ、ごめん商人様以外な
商人は職スキル強すぎるから余裕じゃろ
何故貴様らはウィズの魅力が分からぬ 猫耳様だぞ
煙幕の効果がよくわらんのだけど 誰か詳しく教えて
ランク1位がいま対戦相手募集中じゃん
>>443 煙幕:Cost2/0 分類:バトルスキル(防御時のみ)
対象:使用したタイミングから数えて2ブロック分のモンスター
3体いてタイミング1で使うと ■■□
3体いてタイミング2で使うと □■■
2体が1,3で配置されてる場合 ■×□ or□×■
(黒い四角が効果適用範囲・×はモンスター不在を示す)
効果:対象モンスターのPow1・Pow2のダイス目の数を比較し、多い方のダイスを消す
例:
ペノメナ(6〜2/1)ならPow1(6〜2)
ポリン(6〜3/2・1)ならPow1(6〜3)
プパ(6〜4/3〜1)なら効果なし
チュンイー(6・5/4〜1)ならPow2(4〜1)
ククレ(6/5〜1)ならPow2(5〜1)
こんな感じ。
あ
>>446 なるほど、ありがとう
ダイスが固まってることが多い自分にとってはうっとおしいカードだ
PC2台なんて無いからやるわけないけど2PCって儲かるのか? 確かに勝率だけなら上がりそうだけど経験値とか金は それこそ最後まで接戦しなきゃ美味くないし。 攻防両側を自分でやるより普通に対戦した方が美味いと思うんだが。
>>451 マクロで回してるんじゃねえの?w
2PCのデッキはレア、アンコ満載のデッキになってるんだろうなあ
マクロって・・・・・ カードの引きはランダムなんだからCPUまるまる組まなきゃ駄目じゃん やっぱり負けが込んでる人の負け惜しみか
普通に2PC操作してもいいじゃん
友達と出来レースするのもなかなか楽しいよな モンスオンリーデッキで本気で戦っても儲かる
初期カードのモンスのみ(ちょうど30枚)で本気勝負するのも楽しそうだな でもそんな条件で募集できねーよ
βつまらんかったんだけど久々に北産業
商人多すぎだorz
トレードのカードってキャンセルとかできないんですか?;
ログインしてマイページのマイトレードからキャンセルできるよ。
部屋名にレベル書いてるのに入ってきて速攻退出する低レベルうぜぇ
入ろうとした瞬間に部屋が動いて 違う部屋にはいちゃって慌てて出る事もあるんじゃない?
あきらかにできそうもないトレードを見ているとムカーついてくるな
>>463 君は期待にこたえる男、さあ今すぐあきらかに相手のいないトレードの期待に答えるのだ
>>462 最初はそう考えたけどあまりにも頻繁におこりすぎる
しかも低レベルばかり(5,6辺りに多い)
ネトマのゲーム全般に言える事だが、ルームリストが更新されたら部屋がガンガン動くの何とかならんのか。
何故か部屋を作ると低レベルノビががんがん入ってきて負ける俺アコ
47とか39の部屋ってなんですか?
サイレントで封印されたカードってトラッシュできるのかな。
1ターン中に2枚使ったら、2ターンの間相手は完全にスキル禁止状態?
>>468 バグった部屋情報が残ったままなだけかと。
>>469 そうですか、サンクス
何度間違えて入ったことか・・・
年齢層が低いせいか酷いトレードばっか トレード使えねぇーw
最適なプレイングが分からない こんなゲーム初めてだよOTL
>>471 どうせ自分だってカード価値分からない初心者相手にぼったくったトレード出してるくせにw
Wiki大変なコトになってないか…?
それともあれが普通なのかorz
>>471 年齢層も何も価値事態がこと細かに明記されてるワケじゃないから
個人の判断(もしくは他の人に訊くか)でするしかないんじゃ。
…そんな俺は価値がわからずに一々他人に訊いているorz
登録者があげたいカード 在庫が常に100のコモン2枚 登録者が欲しいカード 人気のアンコ2枚 こんなトレードの事じゃない?
Lv3からLv8までずっと変化の時期開け続けてるのにブラッドドレーンが出ない件 ドレーン以外のカードは全部出たのにorz
>>476 まずはそのトルネードをよこせ、話はそれからだ。
つまりトルネは出したんだろ 贅沢言うな
480 :
名も無き冒険者 :2005/11/13(日) 00:35:10 ID:iFE5oPE+
部屋入って即退出なんて、日常茶飯事だし、そこまで被害被るわけじゃないだろ。 少しは我慢てものを覚えろ。あと、確定バグくさいのを発見したんだが、 アチャでトラップ2個セットして相手が総攻撃の場合1列目と3列目のMOB殺して 死んでない2列目が死に、死んだはずの3列目が生き返るwwwwwww このバグ応用するとちょっと嬉しいときあるぞwwwwwwww
2軍作れるぐらいの余裕がでてきたからいまから対商人デッキつくるんだけど アイテム無しデッキで相手がアイテムつけた強いモンス出してきたときの 対処法おしえてくれ。アイテムないから殴り合いきつい アイテムブレークぐらいですかね?
( ゚Д゚)ノシ -=三[煙幕])Д゚)
>>481 商人だとMobがペノとかダステとかPow1に偏ることが多いと思うんで。
高いコスト&ダイスが(6〜4/3〜1)なら
( ゚Д゚)ノシ -=三[パワープッシュ])Д゚)
>>481 職業が分からんので全職スキルだけ置いてみた。
(シフアサなら交代でいいし、マジWizならドレーンでいいし。)
商人はシューティングダイスのおかげで必然的にpow1デッキだから煙幕3積みするとか。 攻撃ターンは紛失でもどうぞ。 ウケ狙いで、ものまねクリティカルとかどうよ。 素ジルタスでもペノメナ居れば5/6で4200だべ。
デッキごとのカードを共有できないシステムをまず改善して欲しいよ 30未満のデッキで遊べないようにするための措置なんだろうけどな
2PC操作する暇あれば普通に戦う罠・・
これの面白い所って、万全だと思っても一瞬でピンチになるところだと思ふ
>>486 爆竹使用で殺せたのに金稼ぎのために勝負長引かせてたら負けますた
参加人数 今で280人 しかし ショップ張り付き&トレード張り付きもいれると あれだろうな
wikiのアイテム欄補完してきた。 ・ステータス表記の削除 ・NSP→CSP→レアリティ→50音順でソート ・特殊効果は(+○○)と表記 で、ちょっと悩んでる部分が ・ミステールティンのデス効果(3T後に死ぬ)の表記:現在は(+死3)で表記 ・いっそのこと特殊効果表記を無しにするか(Mobリストでは削られてるわけだし) あと、他のカードタイプにも当てはまるが ・お値段をつけるか否か、つけるとしたら何処に挿入するか 気が向いたらちょっと考えてみていただきたく。
>>481 毒おすすめ
pow2型デッキで煙幕入れるなら一緒に麻痺3積みするのもいやらしくていい
コスト1スキル大好き人間な俺
またシーフにぼこられたプパにコスト6モンスター破壊ウボァー
492 :
名も無き冒険者 :2005/11/13(日) 04:49:16 ID:iFE5oPE+
武器交代対策はアチャなら弱点露出 そのほかなら席交代。
身内でしか遊んでないからよく解らないんだけど 剣士って弱いかな?商人相手に5分以上勝ててる気がする。 むしろ灼熱とパワドレ揃えたマジシャンに勝てない…
商人>シフ>マジ>アーチャー>剣士
たまにはアコの事も思い出してください
シェイキングは使い辛いというか持ってないんだけど ウオークライが充分すぎるほど強いと思うよ。 シーフは身内にいないから解らないけど 商人のダイスは言われてるほど怖くないような。
RTCGの剣士のスキル型デッキで遊んでる。先月クライアントをダウンしてイラスト見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして強い。SPを溜めるとカードが出せる、マジで。ちょっと
感動。しかも剣使いなのにカードで対戦だから操作も簡単で良い。剣士はスキルが弱いと言わ
れてるけど個人的には強いと思う。商人と比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって友達も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただSP枯渇とかで止まるとちょっと怖いね。スキル型なのに手も足も出なくなるし。
強さにかんしては多分商人も剣士も変わらないでしょ。商人使ったことないから
知らないけどシューティングダイスがあるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれも剣士な
んて使わないでしょ。個人的には剣士でも十分に強い。
嘘かと思われるかも知れないけど深夜の時間帯にで剣士で反応薄くて眠そうな商人を
倒した。つまりは商人ですら剣士のスキルデッキには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
元ネタはこちら
GTO・AT・NAのガイドライン 3
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1112090171/
途中で書き込んじゃったよ それはそうと、どうして勝ち目ゼロだからゲーム放棄しただけで暴言はかれなくちゃいけないんだ? モンス尽きて、相手のフィールドに三体出て致死量ならやるまでもないじゃん
>>498 それはお前が悪いな、うん
プレイヤーキルで400は入るし。
>>498 負けが確定した瞬間に落ちに逃げとは随分な厨行為ですね
ロビーにGM来てるね
ああ、そう言う事だったのか 悪い事してしまったなぁ 「なんだこいつ?勝敗決まってるのになぶり殺しにしたいのか?」とか思ってたよ ごめんね、俺に散々耳打ちを繰り返して30分もログ流しまくった剣士くん
どっちも厨房なんだが、相手への文句が過剰に過ぎる厨房より、 無自覚に周りを不愉快にする厨房の方が有害だから、叩かれる。 周りってのはこのスレ住人のことも含めてだよ。自覚してくれよ。
ま、この二人を比較すると文句30分の方がアレなひとだが、 被害範囲だけで言えば即落ちの方が広いからな。 萎える。 それでいちいち不愉快になるのもどうかと思うが。
対商人に一番有効なのは制限時間20秒にすることだろ 防御スキル多いんで時間切れ起こさせやすい まともに戦って勝つ実力ないなら姑息にこういうの狙ってけ
そんなことに引っかかる商人は元から弱いだろ
シューティングダイスを攻撃ターンのみにすればいいんだがな シーフのシューティングかわいそす
ウォークライまじで使ってみてよ。 アイテム貼り付けたゴレやらヒドラ追い返せば 次ターン以降一方的にハメれるよ。 場にモンス出せなけりゃダイスも怖くない。
モンスターが場に一匹いれば二匹分のはたらきができるのがダイス。 他職相手ならまだしも商人相手だと威力半減しないか やっぱり撃った後カード移動させることができるのがあれの神髄だと思う
外人に話しかけられてなんて返せばいいか分からん・・・ 連戦挑んでくるし・・・
外人って韓国辺りの人? 韓国語はわかんねーよなあ
いあ、英語 いってる意味はわかるんだがこちらから話すほどの英語力は持ち合わせてない
cao ni ma でいいだろw 外人と対戦したら、次はさっさと抜けるに限る。
asiなんとかエラーで落ちる頻度上がってないか?(;´Д`)
ただ稼ぎはいいんだ 今、4勝0敗で5戦目('A`) 英語で自分の運の悪さを嘆いてる感じ 勝てたらCongratulationsとでも言ってやろうかと思うんだがな・・・
負けたらFuck My Assとでも言ってやるといいよ
キャラ名 c.k.しん 職 アサシン Lv11 罪状 アサシンのクセにアコ職ドケビをロビーで求める転売者。 2時間程募集していた粘着厨。厨房トレードも多数行っている。 暇な奴いたら俺も叩いてくれ
>>511 商人とやってる限りはダイス1発も食らわないってのは
流石に思ってないけど、追い返した後にHP減ってるモンスは
張り替えるとか事前対策は一応できるし。
中堅モンスターでも2体ダイレクトDeal+硫酸かバーサクあれば
1ターン事故死させれる可能性もあるし。
さっき勝てる試合(相手は同じ)なのに 二回ともエラーがでた。一回は動かなくなったから放棄した。もう一回は完全に動かなくなった。しかも、入れなくなってるし…なにこれ萎える…
522 :
暇な奴 :2005/11/13(日) 15:18:57 ID:kAXG8MBf
>>519 IDがMDだからって調子乗るな今はMP3の時代なんだよ
そんなお前はカセットテープでも使ってろってことだ
こんな叩き方でよろしいかしら?
5戦目でようやく外人から開放されたと思ったら次も外人・・・ 最近、多いのか? しかもレベル2だし 自分と比べて極端に低レベルが挑んできたらどうしてる? 手加減する?
>>523 Lv差多いと、負けても経験地極少だぞ。
・・あまりにLv差あったらさっさと部屋抜け出すがな
>>522 釣られてくれてthx
>>523 おそらく相手はZeny目的
まったり爆弾勝ちすればいいかと
そいつも勝とうとは思ってないだろうし
>>526 レベル差にゼニー関係あるか?
逆に歯がたたなすぎて稼げないと思うんだが
>>521 多いし、萎えが半端じゃないよね。
すごい一方的にやられてるのに、小銭のためにと我慢しててエラー落ちも萎える。
それにしても ('A`) アイテムの呪いヤバすぎるよね・・・というか商人が。
公式の自由BBSにバランス調整みたいなの載ってたけど、
あれが本当なら (゚∀゚) 剣士とアチャは、TCGから存在すらなくなるね
シューティングダイスがー シューティングダイスがー 強すぎる
>>527 確かにそうかも
自分以上の相手とばかりやってたわOTL
低レベルかもれば儲かるのかな・・・
運の要素強すぎでストレス溜まるな
>>531 遊戯王したら?
pow1のダイスが4つのMOB2匹で
両方pow1が出る確率は4/9
半分いかないからな
2回ともpow1出なくて運ゲーとかいうなよ
533 :
名も無き冒険者 :2005/11/13(日) 17:52:42 ID:U0fkDB7R
期待値や確立計算できない奴に限って運ゲーとか言うんだよなw ワロスwwwww
確率計算すればするほど、どれだけ考えてデッキ作ろうがこのゲームが運の要素を排除できないということはわかると思うんだが。 パワー1がダイス5個あるモブを三体並べても半分近い確率でどれか一匹が1を出すんだぞ。
mob0にしろよw
>>533 お前はハイド3連ミス*2連をくらった漏れを馬鹿にした。
その確率の中良い方を引くのは最後にゃ運だ
>>535 なるほどその手があったwwwwwwwwwwwwww
お前天才じゃんwwwwwwwwwwwwwwww
商人は何も考えなくてもカードの強さで勝てる感じ。 ブラッドドレーンも揃っていると手がつけられない。 アイテムの呪い、シューティングダイス共にNSP2とかネタだろw 呪いNSP3、ダイスNSP4くらいが丁度いい。
韓国ではアイテムの呪いコスト3になってたけど、武器交代はかわらずかよ
煙幕買おうと思ったら在庫0になっとるがなorz
>>540 なんで余ってるのか不思議でしょうがなかった
バランス悪すぎ モンスターの方は強さとコスト比のバランス割と良いけど スキルの方はデタラメ 所詮は韓ゲーって事か、そろそろ見切りつけるわ
>>540 前まで70はあったよな
今朝25くらいで、ついになくなったか
かっときゃよかったぜ
>>540 前まで70はあったよな
今朝25くらいで、ついになくなったか
かっときゃよかったぜ
遊戯王もTCGとしてはあまり面白くないよな パワーゲームになりがちだし。これよりは面白いと思うけど
スレ側にGMkameとかいうのが光臨して先着10名にバイクプレゼントだとさ 今までコツコツアンプル抑えてまで溜めて買った俺の苦労はどうなるんだか('A`)
>>542 そのバランスを見るためのオープンβだろ。
見切りつけるのはいいがせめて改善点くらいは掲示板なりで伝えてから消えてくれないと意味無い
煙幕無くなったw
549 :
名も無き冒険者 :2005/11/13(日) 20:00:55 ID:mQkfsTer
初めてココ来たので超遅レスだけど、ランク1位のノビさん普通に対人戦してるし 結構強いよ。 俺勝率80パーシーフだけど一回やって僅差で負けた。 元1位のマジシャンの人は毎回最後までもつれるけど 6連勝中。
>>549 はいはい、俺勝率8割TUEEEEEE!!! 2PC者乙
わざわざageで自慢しに来なくていいからw
煙幕の次は、アンコのパワープッシュが売り切れになるような気がする。 ってのは妄想かな?
自爆攻撃のときも、すごい在庫あったのに一気に消えたよね。 でもアチャが増えたようには全く見えない・・・ プレイ人数ものすごく減ったのに、煙幕も急速に無くなったり なんかヘンな感じだね。
>552 俺もそれ言おうとしてた 現在2枚確保してるけどもう一枚買っとくかな
韓国の方みれば近い将来の在庫状況がわからんじゃないかな アイテムの呪いとかはすでに100だけどムカー、チュンイー、ドロップスなどの コモンは0だった アンコモンでは初心者用胸当てが100だった
コスト4装備の大型mobをパワープッシュで手札に戻されると コストでかすぎてなかなか出せなくなりますからね。 この辺のバランスは本当に良く考えてあると思う。
>>555 そこまで言ってるならパワープッシュの在庫が0なことも
教えてやれよ
ちなみに自害の在庫も0だったな。
モンスターが7体や8体もならんだり、 アイテムが何個も重ねがけされたり、 っていうことがないのは味がある。 あと、上のことと爆弾ゲーは相性がいいと思う。
自害は外人に食らってちょっとショックだった
562 :
名も無き冒険者 :2005/11/13(日) 22:46:24 ID:mQkfsTer
>550 おいおい、論点はそこじゃねーだろう。 今時勝率80パーのヤツなんて珍しくないし自慢にならねーよ。 それにお前にかかったら勝率8割のヤツはみんな2PC保持者か? 純粋にやってるヤツもいんのにそれはないと思う。 俺が言いたかったのは一位ノビさんはちゃんとやってるよって事と 二位の魔法使いさんはちょっとな…って事だけだ。
>>562 頭が悪くて勝てないんだからそれくらい負け惜しみ言わせてやれよ
あと、いい加減sageろよ
ランキングなんてただのプレイ時間の順位でしかない。 お前はただ2位にたまたま6連勝した事を自慢したいだけだろ。
パワープッシュが減ってきてるな 買ったやつ手あげろw
今日初めて商人としたがlv4の作り直し商人とか勝てる気がしませんorz
パワープッシュ買おうとしたらクモの巣と灼熱が売ってた 金が無くてクモの巣しか買えなかたよ('A`)
>>562 >俺が言いたかったのは一位ノビさんはちゃんとやってるよって事と
>二位の魔法使いさんはちょっとな…って事だけだ。
まずsageれない香具師や、まともにレスアンカーすら付けれない香具師はお帰りくださいな
まあなんだ。1位の養護乙。そして2位との格差を誇張したいそうだから、
お前さん1位の人自身と疑われてもしかたないなw 追求しないが。
あと、パワープッシュの件はすまねえ。こんなに話題に同調してくれる方がいると思わなかった・・
>552のレスで、カード売買操作っぽくなったかもな…。許してくれ。
>>568 その灼熱頂きました。俺も金が無くて、1枚しか買えなかったのさ…。
皆さんも頑張って金貯めような。。
にわかに中国語や英語の会話が始まるのが何とも言えんな。
>>553 売り控えと買いが同時にきたからかもな。
在庫ないカードは交渉に使えるからな。 少なくなったらハイエナがざっと買い占めてしまう。
うーん、この現状・・・ さっさとRMで買えるカード来ないかな・・
>>573 一人でそんなに金持ってる奴いるのかと思ったら
2PCの奴か。上位ランクの奴はほとんど2PCだろうな
RMで買えるのはブースターじゃね? 1MP=100Zenyな感じになると予想してる。
ゴミばっかりのブースターをRMで買う奴がいるのか・・・? ただでさえ人数少ないのにそんなことしたら終わりだと思うが・・・
チュンイーにゴーグル付けてゴブリン(槌)にものまね使い 紛失でモンスター破壊してクリティカル使ったらHPMAXの相手が即死したぜ
俺が言いたかったのは一位ノビさんは7割は2PCで、隠すために3割外でやってるって事と >569は本人乙って事だけだ。
未だに2PCをBOTみたいなもんと勘違いしてるヤツいるが 両方操作して戦わなきゃ金入らないんだから 結局どんだけ人生削ってるかどうかだろ。 MH同士で戦えば少しは儲かるだろうけど両方操作する位なら 対戦した方が楽だろ、トレードするにも金とられるし いいか、上位人はお前らが飯食ってTVみて遊んでる間に 只管やりこんでるからこそLvが上がりカードが揃ってるんだよ。 そして人生で負けていくんだよ。
チュンイー自体はもう既に黙認されてるのか
普通の対戦でもどうせ相手ターン時は何もできないんだから、 バトルスキルを両PCで使いもしない限り厳しくも何とも無いだろ。 やってて楽しいのかどうかは激しく疑問だが。
金も普通に戦うより二倍手に入るしな 人手は二倍になるわけだけど、金稼ぐ時間は1/2か わるかぁないな
>>581 >579はネタ的にもツマランので放置。
こうもりの牙在庫100達成記念カキコ
煙幕2枚売った〜よ
277 :名も無き冒険者 :2005/11/14(月) 02:13:15 ID:JzndxJDI ワムテ、ムカー、フリルドラ でトルネードは無理ですか? そちらの求めてるものはこの3枚しかないのですが。 何この鮫 あつかましいにも程があるだろ
スペシャルは買うんじゃなくてアルバムからだぞ
落ちる頻度高くて最悪だなぁ なにも相手が優勢になった瞬間落ちなくても・・・ いかにも負けそうだから逃げましたって感じに思われそうでorz
>>589 商人が強そう 状態異常ないがな
それみてプリになりたくなったよ
>>589 あのハートのやつ気になるよな
剣士のやつは強いと思ったカッコイイシ
>>591 おれなんて次のターン相手が爆弾で死んで終わりってところで3回おちたな
トルネード持ってるけど使ってない俺ガイル コスト高すぎて使いづらいんだよなぁ(´・ω・`) シューティングダイスの方が強いだろこれ
>>590 ああ、そういうことか…。訳したらこうだった・・
>アルバムとは ラクナロクTCGで発売されたカードたちをエピソード別で収集する機能です.
>アルバムの中に含まれたすべてのカードを集める場合アルバム名前にあたるスペシャルカードを受けることができます.
各職レア2枚とアンコ・コモン沢山+5kでスペシャル1枚と交換なのか^^;
趣味というか、ブルジョアしか無理だな…。ちょいと未来に期待した俺が、損した気分になったぜ_| ̄|○
5kって韓国の5000って日本では500だぜよ
2PCやってみた感想 ・考える事無いから恐ろしくだるい、両方動かすのマンドクセ ・受け渡しするにもトレードで金取られて乙 カード欲しかったらショップ張り付いた方が早いぞ 勝率ほしいなら止めんけどダレながらやる分腕が落ちる気がする
昨日、友達と話したんだけどさ ALLもんすたーデッキでひたすら、自分の手札をダブルクリックして5枚叩き終わったらレディボタン押すっていうマクロ作れないかな?
問題は、敵の枚数によって戦闘時間が変わるのとタイムラグか。 どちらかというとレディボタン押すよりも、20秒で時間切れという マクロ作った方が確実かもしれないな。 ま、何戦も連続でできるマクロではないので、俺はこれ以上かかわらないと。
>>588 相手がそれ希望してる(希望カードに含まれてる)んだからいいんじゃない?
決めるのは提示されたヤツだろ
アルバムに登録したカードが消えたりはさすがにしないよな? カード1枚に2枚のレア消すなんて出来ねーよ('A`) 消えないなら消えないでアルバムに登録するんでカード貸してくれっていうのが・・・ないか。 詐欺起こりそうだしな。
自害のコメントに無属性にも効くって書いてる人いるけど実際どうなの? 無属性に効くんなら結構使えないか?
>>602 昨日GMにそのテキストの変更を直訴してる人がいたから恐らくあってるんじゃないかと
あとトルネードのミスを直訴してた人も居たな
>>603 d
結構いいな。
韓国では売切れてるみたいだし買っとくか・・・
ゼロピーの在庫がなくなってきましたよっと
イラストが槌ゴブだから記載ミスとかいうコメントもあるけど、 シューティングだってシーフ用なのにドケビだし、アテにならんぽ。 効果と説明のどっちが正しいのか分かんないと使うに使えない ('A`)
アーチャーでやるとデッキはすぐにできるな。在庫過多だからブースタ不要。 勝敗はお察しだがスキルを序盤から使えばそこそこ稼げるし、いいんじゃね? 勝率3割でよければ…。
アーチャーのスキル揃ってて勝率三割はよっぽど戦略に問題が(ry
スキルに頼りすぎなんじゃね? ブースター不要でどんなモンスが揃うんだよ・・・
アーチャーで3割以上はいけるそうです。 …orz
こんなんです。 ファブル3枚 ルナティック3枚 盗虫2枚 スポア3枚 ファミリア3枚 マンティス2枚 コットンシャツ2枚 ノービスアミュレット3枚 ヒール3枚 アイテムブレイク2枚 狙い撃ち2枚 トラップ2枚
さっき始めたんだが何か全然勝てないねぇ・・10連敗。 相手のデッキ参考にしようにも撃破されるの早すぎて相手の手札わからん。 勝率6割以上の人デッキ晒してくれんか?参考にしたい
ダークイリュージョン売ってきたー
>>613 うわぁぁぁああああお金足りないよぉおおおお
モンスターに方向性が皆無なのが気になった。 別に在庫0のモンスターは手に入れなくていい。在庫100あるのでも十分。が。 せめてパワー1メインかパワー2メインか、くらいは決定したほうがいいんじゃないかと思うの
上位100人内訳 ノビ 4 マジ 23 商人 28 アコ 14 剣士 8 シフ 13 アチャ10 商人は言わずもがななんだがマジがやたら多いな・・・ 一時期流行したシーフ共はどこにいったんだ ('A`)
あのランキング、勝率じゃなくてレベル順だから… 俺だって100位以内に一応いるが勝率は五割弱。 単に暇人で戦闘回数多くてランクインしてるようなもんだよ…
でも勝率高い方が経験値は多いわけで・・・ それともマジに暇人が多いのか ('A`)
煙幕でダイスを消されたので、どちらにも寄せないカードを選択していました。 スキルから買い揃えたので、今後はハンターフライなどを入れてpow1寄りにする予定です。
>>611 そのメンバーでヒール3枚はすごく邪魔じゃないか?
ナパームビートの方がマシかと・・・
その段階だとどの職でも勝率そう変わらんだろう ('A`)
バランス悪すぎ
むしろその段階の同レベルは職専用カードほとんど持ってない気がするんだが・・・
>611 ヒール2、3枚削ってロッカーあたりを入れて 狙い撃ちも一枚削ってナパームビートか中毒いれてみれば? とlv9 勝率5割の人間がアドバイス
ご教授ありがとうございます。帰宅した後調整します。
ヒール三枚もいらね。 毒一枚ぐらいいれてると、結構役に立った。 AC無視で600x4の2400ダメージは使えると思うんだけどなあ。 勝率高い人は、スキルの使い方うますぎ。 マジシャンの場合パワードレイン2枚以上ほしいな。俺一枚しかない。
>>602 引いたけど売っちゃったよ・・・
>>611 俺ならとりあえずヒール3枚抜いてオークアーチャー3枚入れる
アイテムブレイクとアイテム減らして追加の狙い打ちと毒なり入れる
現在買えるものだけで構成してみた
あとのバランスは好みでいいと思う
個人的にはオクアチャクラスのmobがもう少し欲しいところだけど。
611のデッキコントロールの楽しみを奪うといけないのでこの辺で。
あくまで一例として。
俺のアチャは勝率7割だぞ。アチャは決して弱くない。
>>612 はじめたばかりならモンスター多めの構成にしてマンチスあたり買い求めるのが一般的。
>>613 ダークイリュージョン使いづらいよね・・・
FREEだと爆竹なんかもいいな。 慣れるまで使い時ミスって失敗するが。
マジが多いのはCβは最強だったから その名残だ。
カードの引きがいい悪いの前に、引かないと2〜3ターンでも 終わることがあるのがキツいな、このゲーム。 戦術練っても運で台無しになるパターンが多すぎて萎えるし。 エラー落ちも未だに修正されないし、そりゃ人数も激減するよな。
シューティングダイス、アイテムの呪いがある商人が、若干頭ひとつ出ているような気がする。
βテスト好評公開中になってるけど入り口のフラッシュだけが表示されん
631 :
名も無き冒険者 :2005/11/14(月) 15:04:17 ID:z1cqJne6
>>611 俺はアーチャーじゃないけどやられる側として
自爆が一番イヤだな
後はハンターフライX3にパワーアップ?(サイコロ数X200をP1P2に増やす)
てのも怖かった
それと過疎化の原因の一つである
ねす。 たえ 速攻デッキで俺強厨
ソルBガイ トレード相手探してたら「そんなもん店で買えw」
とか「そんなもんいらん」とか、こいつに言ってないのに
横槍入れてくる
こういう奴らはマジ害虫だと思う
消えてくれ
速攻デッキはうざいな。 全然稼げないし面白くもない。 晒すのもどうかと思うが。 関係ないけど改行おかしくないか? 激しく読みづらい。
633 :
名も無き冒険者 :2005/11/14(月) 15:15:48 ID:XrILMfbo
自分のデッキが弱いのを他人のせいにする奴っているんだよねwwww
速攻デッキもありじゃね?いっぺん3ターンで倒されてみたいw まあ、ゼニー稼げんけどね。 勝敗無視して、強い人と戦うと勝っても負けても3000銭ぐらいいくね。
相手が速攻デッキだから金が稼げないんじゃなくて、その速攻になす術もなくやられてるから稼げないだけでしょ。
ソルBガイ な…。俺もこいつウザいイメージしかない。 消えてくれとはいわんけど、会話したくねぇ。
ゼロピーの在庫0か・・・
638 :
名も無き冒険者 :2005/11/14(月) 15:44:47 ID:z1cqJne6
>>635 対処して勝っても、相手はカードをガンガン捨ててるから
稼げないことに変わりはない
ものまねって強そうに見えるけど意外に人気ないのな
>>637 ゼロピ使わないのなら、買う必要までないかも。
韓国では、コスト3/0のゼロピよりダメ大きいアイテム実装されてるしな。
ものまねしても、煙幕でアボーンなんてよくあるからな。
Wikiのモンスターリスト、ポイズンスポアのACが0になってたから200に直してきた。 そしたらカード名のところが狭くなって名前が改行されるようになっちゃった。 どうしたらいいのー!? ごめんね、カーチャン初めてWiki編集したから、ごめんね。
在庫MAXが100だから、今のプレイヤーの数でも一度人気出だしたら瞬時に消えるからな… 後、速攻デッキだけどさ、やっぱりよく考えたら 相手がカードすてようがこちらが瞬殺されようが、その分早く終わるわけだよな。 逆に稼げるバトルってのはぱっと見ゼニの量は多く見えるがそのぶん時間も浪費されてるわけだ。 表面的なゼニの量だけ比べて文句言うのはなんかおかしくないか
さっき、ガチガチに固めまくったデッキを観戦した ゴーレムとかはいなかったが、ありあねい硬さだった ルナにエンチャントシールド*3とか、ありえなさすwwwwww
お金がたまんないです><
645 :
名も無き冒険者 :2005/11/14(月) 16:10:31 ID:U79CfSyH
>627 とくにマジが弱体化した訳でもないと思うが。 パワドレとかブラッドアローとか大体三枚入ってるし アイテムつけたモンスを狙い撃ちされるとげんなりする。
パワドレ3枚はともかくブラッド3枚は微妙じゃないか? そんな奴見たことないが
>>645 >>627
そろそろこれやめてくれ。昨日のレスみてると誰だか特定できるじゃまいか…
今鯖不調じゃない? カード一枚出すたびに3秒くらい止まってたんだが もちろん時計も進んではないからPC側じゃないのは確か いつ落とされるかガクブルだったよ
カード出したりスキル使ったりした時にゲームが止まるのは相手がlaggerだから。
もしくは
>>648 本人がlaggerだから。
多分バグだが壁モンスターを突き抜けて直で攻撃された
バグ掲示板に書こうぜ! ここに書いても誰も何もしてくれないんだから
最大の不満は、人がすくないことだ。
相撲もガラガラだけど この時間で200人ちょっとしかいないね 先週は300はいたかな
相撲は金とってでも人入るからいいよ。これ無料だぜ。 来週は100になるかもな・・
ゼロピは維持高い奴にはって生殺しにしたり コストも2だから帰送系スキルとコンボするならトゲより良いかもな。 つーかウォークライと組み合わせてくる剣士と戦ったけど 確かにあれはヤバイかもしれない。 攻撃前に手札0にするかサイレンスでもないと対処できない。
これは自分の運の悪さにイラつくゲームですか
悪いゲームじゃないと思うのに何でこんなに人が少ないんだろう・・・ 知名度だろうかやっぱり んでいっこ質問 ウォークライって使われたとき装備つきで手札に戻るんだっけ
大暴れしてるイシスを一匹たおしたら1200ゼニーもはいった
装備ついたままで手札じゃなくて山札に戻される。 だから3匹戻されると自分の防御ターン以降、まずそいつらを3枚ドロー。 ウオークライされたターンに手札の空きが戻されるモンスの数より少ないか 空き作っといてもSP安いモンスをドローできないと大事件発生。
>>657 運の要素が強すぎてストレス溜まるから。そんな事もわかんないんじゃもうだめかもわからんね。
運の要素が強くてストレス貯まるって・・・最強房ばっかりかよ
運の要素はもう悪いほうの目がでると思って諦めらばいいけど スキルのバランス調整してほすぃ。たが絶妙なだけに浮き彫り 煙幕も結構やばすコスト3にするべき
他のTCGに比べると戦略性も異常なほど低いし。基本無料じゃなかったら生き残れてないだろうな
でも今300人じゃ基本無料でもやばいか
カード持ってる奴と持ってない奴の差が激しすぎるのもなぁ いいカードなんて買占めされてるし レベル8の商人が入ってきたんで対戦したら アイテムの呪い×3シューティングダイス×3ファイアーボールにトルネード はぁ? 負けた後戦績みたら70勝超えで負けが4 ただでさえ少ない人数なのにこんなのがいたらやる気も無くなるさ
>>665 買占めって・・・
もしかしてショップには最初から全種類のカードが100ずつあったとでも思ってるのか?
高レベルになってくると対戦相手いないからカードだけ移動させて 1からやり直すんだろーな レベル制限かけた募集ばっかだしね
なんで勝ちにこだわるのかよくわからん。 おれがレベル低いときは焼きスキルたくさん持って 高レベの所に特攻しまくってたけどな。 3000近く稼いで負けるのが一番いいパターンだったよ。 金はもらえるしレベルは上がらんしいいことだらけだったぞw
カードゲームで対戦相手が数百人居たら多いと思う。 カード資産の差の文句は運営に向かって言うべき。 (システムで改善しなきゃ変わらんだろうし、改善できる 範囲のこと。バランス調整やレギュレーションの設定など) 勝率は、初期のカード資産の差やダイスと引きの運、そも そもデッキ構築の方向性が間違ってる、新方針のデッキは 調整するまで負けはありうる、などなど、大して参考にならん。 (665みたいに「どういう奴が勝率偏ってるか」分かってるなら 文句言うはめにおちいる前に確認しろよと思う) あと、カードゲームというジャンルは奥が深いので、そもそも 百戦した程度では感覚をつかむまでに至らんと思う。バランスは ともかく、ROTCGのゲーム性はそこそこよいと思うよ。
ライバル業者の書き込みくさいのあるよなw 遊戯王オンラインあたり?
元がチョソゲーだからなの? 絶賛してる社員がいるのは・・・人いないのに必死ですなあ。遊戯王のβでもこれの倍以上いたのに('A`;)
ま、遊戯王の場合原作者がでたらめに作ったバランスをコナミ社員が必死になって調整したからな。 社員にとっては愛着も一入だろう。
ROTCGは最高のカードゲームだよね。 運だけで戦えるから初期デッキでも廃人倒せるよ^^ Lvなんて上げても意味がない。みんな初期デッキで廃人と戦って金稼ごう^^
あれぇ返答がないよ;; 自演だったのかな><; みんなそう思うよね?
>>672->>674->>675-
>>676 つまらん、3点
>>677 君はだあれ?
他人は引っ込んでてね^^;
みんなそう思うよね とかいっときながら 他人は引っ込んでてね^^; ワロスwwww
ただのドッグファイトしてるだけじゃ絶対かてねーぞ 筋肉強化やクリティカルで相手の意表を突け 特にアイテム着けて意気揚々と最強mobを戦場に送り出した所を瞬殺すれば ダメージでかい
このゲーム勝つ必要ないし。対戦中に相手のカードをいかに壊して金稼いで負けるかが焦点だろ
相手より多く金を稼げばそれは勝ちだと思っている。
>>630 俺の場合はウィンドウズの自動更新したらちゃんとなった
>>681 なんか手段と目的が逆な希ガス
まぁ楽しみ方は人それぞれだから構わんと思うが
>>681 訂正を希望します。
〜稼いで負けるかが焦点だろ
↓
〜稼ぐかが焦点だろ
×10とか出ない限り、勝った方が確実に稼げないか?
>>684 仕方ないじゃん
勝負に勝ってもレベルあがってもなんの恩恵もないんだから
せいぜいlv4で転職できるようになるぐらい
>>685 爆弾負けならともかくダイレクトアタックで負けたときはどうでもないよ
最近頻繁にダイレクト死が増えてきた。 ちょっとアドバイスほしいす。 NCP:1 ファブル x2 カニ x2 ニンジンジュース x2 亀のこうら x2 ヒール x1 中毒 x2 NCP:2 ロッダ x2 スモーキー x1 黄ハーブ x1 パワーアップ x2 NCP:3 スポア x2 ヒドラ x2 レザージャケット x2 NCP:4 ロッカー x2 ウィロー x1 イシス x2 ピンメン x1 NCP:5 ペノメナ x1 コンセプトはHP足りないPow1Mobを防御ターンにアイテムで補強です。
ぱっと見攻撃力不足
なんか・・・ブースター買うと同じカードを異常に引くんだが コモンの中でも出る確率が設定されてたりするんだろうか・・・('A`
>>688 たいしたアドバイス出来ないが
CSP高いカード(亀のこうら等)が多いとダイレクト死しやすいぞ
ついでにNCPでなくNSP(need skill point)な
>>688 カニとかに亀のこうら付けてNPがジリ貧になった所で
隙間から殴られて死にそう
ところで外国人でやってる奴のリスト作った方がよくね?
>>688 序盤にMobが来なくてダイレクトもらう事が多くない?
NSP1mob 4
NSP2mob 3
NSP3mob 4(うち2体がCSP2)
これじゃあ6ターン目辺りまで苦しいと思うぞ。
CSPのかかるアイテムを張るMobはCSP0〜1にしとかないと辛くなるぞ。
中盤〜終盤の事を考えるならCSPが多少多くても呼ぶだけで役に立つMobが欲しい所。
Lvいくつか知らんが、高コストがペノメナ1体なのは心許ない。
>>690 俺漏れも。
チュンイーと硫酸は同じ確率設定とは思えない。
1ターン目の直撃は何ともないけど二ターン目で 場にモンスターおけなかったらちとやばくなるね
696 :
688 :2005/11/15(火) 02:36:51 ID:x3h+5t80
意見をくれた方々dクスです もうすこし、中盤の層を厚くしてみます。 あと、高コストは他にマンティスしかいないので、ちょっと難しいですね・・ ちなみにLv8ノビです。 同Lv帯の人と主にやってたんですが、急に勝てなくなりました・・
>>696 厚くするのは低コストかと。
マンティスは使えるカードですよ?デッキのタイプにもばっちりあってますし。
あとLV6-8あたりが一番良カード量の差で勝敗が決まってくる時期な気がする。
亀の甲羅はやめたほうがいいかと思う
カードがある程度集まるとすることがなくなるからなぁ 職を作り直すよりも 友達と特定ルール造って遊んでる方が楽しい
低コストを山のように入れて亀の甲羅で耐え ターンを稼いだら、数少ない高いコストモンスで倒す。 これがオレのジャスティス
>>699 俺も身内で篭って遊んでるなあ。大会でも無い限りTCGで野良試合って抵抗が。
ランダムマッチでもあれば少しは気楽なんだけど。
現状、職業用スキル以外のデッキの構想ベースになりそうなスキルが
あんまり無いから、新鮮味を求めると職変えるしかなくなるんだよね。
Beta終わったらEp1カード実装してくれると期待。
正直運で逆転もできるし、その逆(失敗)もあるから好きなんだがなあ 逆転できた時とか嬉しいしスリルあるからいいんだ…けど 遊戯王とかやってたやつらには耐えらんないのか? これもトラップC的なのあればもうすこし良くなるかな…とか考えたがそれじゃ遊戯王だなorz
アドバイスから修正して昨晩は5割位で終えることができました。今後はモンスターにもゼニーをかけていきます。 ありがとうございます。
コスト1で優秀なのはムカー・カニ・ブバ・ゴブ槌等、これは分かる。 コスト2で優秀なのはドロップスか・・・?それ以外は分からん。 なら、一番中途半端なコスト3で優秀なのは何がある? デッキはスタンだとして、人気のコスト3ってなんだ?
スポアやマリオネット 壁にフリルドラおすすめ
706 :
名も無き冒険者 :2005/11/15(火) 10:01:57 ID:cMYoaxxV
>>688 遅レスだけど低コスト帯厚くしたほうがいいという意見に1票
>>704 オークスケルトン、ダスティネス、フリルドラあたりか
個人的に白蓮玉が好きなんだがなんか人気ないみたいね・・・
>>706 やっぱり白連玉の3/3は使いにくいよ
3ターン目にこいつしかいなくて泣く泣くだしたら次のターンSP1しか回ってこない(´・ω・`)
dクス フリルドラ確かにあれは敵だとやっかいだな持ってないけど。 マリオネットはあんまり使ってる人見ないけどステは良い感じだなー。 持ってないけど・゚・(ノД`)・゚・。 漏れの使ってたデビリンが急にしょぼく見えてきた(´・ω・`)
dクス フリルドラ確かにあれは敵だとやっかいだな持ってないけど。 マリオネットはあんまり使ってる人見ないけどステは良い感じだなー。 持ってないけど・゚・(ノД`)・゚・。 漏れの使ってたデビリンが急にしょぼく見えてきた(´・ω・`)
書き忘れたけど 2コスはワムテとカタツムリも結構優秀だと思う
いろいろd トレードスレで募集してくるわ
カタツムリは優秀だと思うけど何故か在庫余りまくりだね(´・ω・`)
コスト2は貝もいいね pow2型だけど
マーリンはそれらにくらべて少し弱い感じだ。 でもトレードではぜんぜん見ないな。
マーリンって在庫0だったのか・・・ 外見のせいか? ポリン系人気?
皆エラー落ちどの程度の頻度で発生してる?
最近はエラー落ち全くない
3日に1回程度 最初の頃に比べれば減った気がしないでもない。 ただ落ちはしないまでもバトル中に固まることがある。
最近調子にのってる商人対策について対策を晒す 攻撃 なるべくHP1100以上のMOBを配置しろ こちらの高MOBの前に雑魚(特にサイが2〜6以外のやつ)を出してきたらパワープッシュだ こちらの攻撃が2100以上でペノハナが出てきたらラッキーだ 狐でもよし、ゴブやタロウでもシューティング要員なやつが倒せれば成功だ 攻撃時HP1000以下のやつにアイテム付けるのも有効だが、呪いを持ってない事を祈るしかないからあまりお薦め出来ない 防御 HP1100以上になるように耐えろ オークウォリアーや群れの脅威などで対処しろ たとえ高モンスでもHP1100以下になってしまうとシューティングの餌だ諦めろ シューティング使われた後は煙幕チャンス到来だ 煙幕使えば雑魚当然。煙幕が手元にある時はうまくシューティングを使わせる工夫も必要だ 罠を持っていればペノハナ一撃で沈められる これでデッキ組めれば9割くらいはシューティング商人に勝つ事ができるぞ 意気揚揚としてる勝率高い商人に痛い目みせてやれ
コスト3俺はマーリン2体のみ使用して5、6を多めにしてるな 消費コスト毎ターン1で雑魚狩りが出来て高コストMOBを早い段階で出せるようになる HP高いやつで防御されても1200ダメはあたえられるので次が楽になるしな
>>712 こんなこと書くと特定されちゃいそうだが・・・
俺は変化の時期を一日に10パック買ったら五枚がカタツムリだったぜ!
いらんて(´・ω・)
優良軽量モンスターに食指を伸ばそうとマーケットへ。 …在庫0… 一戦1500zを目標に狩られてきます。ノシ
このゲームでTUEEEしてる人の法則 ・2PC持ち ・勝ち馬職を選ぶ ・バグくさい効果だろうと平然と使う ・リアルラック保持 最近は、剣士やアーチャーが絶滅危惧種になってるキガス。
>>424 の生き様に憧れて、ハンターに転職しようとしているオレはシーフ
暴言吐かれてみたいぜ!
>優良軽量モンスター つブパ
バグくさい効果て何だ? 自害とかのことか?
>>721 維持コスト4のモンスばかり連続で引くのもつらいぞ・・・
自害は無属性にも効くんだよな。あれはバグとしか思えない あと呪いとか武器交換とかも存在自体が(ry 商人とシーフは区別して戦わないようにしようぜ
>>722 焼き満載で高レベに突っ込めって。
在庫100で火力ピカ1なカードがあるだろ。
ノ 10000z貯めて買ってくる。 7敗位か…辛い…な。
バグ・・・か 俺もひとつ知っているぜ 飛び切り意味がわからないやつを、な アーチャーやってる人なら、トラップを二連続で発動できないのは知ってると思う。 何故なら 「発動2」のアイコンが出るのはモンスター1同士が戦闘してるとき、 「発動3」のアイコンが出るのはモンスター2同士が戦闘してるときなんだが、 トラップで一撃の下にモンスター1を破壊すると当然モンスター1同士の戦闘は無くなる そうするとモンスター2同士の戦闘に入っちまって、「発動2」のアイコンをすっとばして 「発動3」のアイコンが出てしまい、結果モンスター1と2を連続でトラップで倒すのは 不可能。 なんかここまでだけで十分バグくさいんだが、真のバグはここから モンスター1と2を連続破壊できないから、仕方なくモンスター1と3を 間をおいて破壊しようとする。 当然こっちは「発動1」のときと「発動3」のときにボタンを押したし、 一度はモンスター1とモンスター3を破壊したはずなんだが、 なぜか戦闘終了後にダメージを受けて死んでるのはモンスター2。 倒したはずのモンスター3、復活。 しかもこのモンスター3がアイテムを装備していた場合、復活したモンスター3は アイテムを装備していないにもかかわらずアイテムでのステータス上昇はそのままで 復活。ちなみにアイテムブレークしてもステータス上昇は消えなかったので アイテムを装備してるわけでもないのにステータス上昇してることになる。 うん、意味がわからん
>>732 文章長い('A`)
それはさすがにバグだろうが自害は単なる記述ミスだと思うがなぁ・・・
アンコなのに闇だけだと弱すぎだろ・・・
自害、結構使えるぞ
アコ相手だと苦しいが
>>733 おまいは知ってるはずだ
レアなのに、コモンの取引と同じ程度の威力しかない、
伝説のカード 『『スキルチェンジ』』を!
lv6±1の部屋を作ったらlv9商人が入ってきて挨拶も無しに準備完了した 指示をくれ大佐
TCGにはつきものの カスレアというやつですね
追放だ、スネーク
ちょっとした好奇心なんだが、DIにこうもりの牙やらミストールテイン付けると追加効果2つ付くのか?
ああ、すまん こうもりは意味無いな。はちの針とか。
それはわからないが 状態異常掛かる側は古いのから消えるぽ 毒(残り6ターン)に麻痺(1ターン)かけると毒が治って麻痺になる だから重複させても損するだけかも
よく、@@レベル以下でお願いします〜 っていう部屋で、部屋主がその上限レベルな部屋を見るんだけどさ、 これって一見普通のようで、その実 「俺は自分より1レベルたりとも上の奴と戦う気ないけど、俺より数レベル下の奴とはばりばり戦っちゃうぜ!」 っていう小賢しさが見え隠れするな
自分よりもレベル↑の相手だと明らかに稼げない可能性高いからだろう 741はおそらく廃レベルなシーフか商人だな。部屋に入ってきたら無視して強制退場するしかないな
>>742 俺は、そういう部屋主は
自分がやりたくないこと(自分よりレベル↑との対戦)
を相手には平気で強いてるのに何とも思ってないんだろうか
ってことを言いたかったんだがどうやら伝わらなかったようだ
>>743 その部屋に入るか入らないかは相手が決める事
強いているわけではないぞ。
ほんとクズが多いよな 1〜5の初心者募集とか書いてあるから覗いてみたらレベル8が待ち構えてるし 8割が自分と同等かそれ以下のレベル募集しかしてねぇ まぁそんなチキンにかまわず自分のレベル前後で募集してる所にいくな 自分より3レベルくらい高くても・・・そして負けるが気にしない
反論できなくなったらID変えて自演か┐(´д`)┌
>>744 詐欺師や犯罪者と同じことを言う人ですねw
>>741 言いたいことはわかるが、そういうつもりで部屋作ってる人はあまりいないと思うぞ。
低レベルなうちは少しでも勝ちたいもんだ・・・
みんなブバとかブパとかプバとか言うがあれは「プパ」だ まぁ本家でも未だに間違われるやつだから無駄なのかもしれんが
ID変えてって俺の事か? ほんと思い込みの激しい奴は困るねぇ お前が自分より低レベルしか募集してない奴なんだろうなw レベル上だと稼げない可能性て・・それは入ってくる相手も同じだろうが 弱い相手なら稼げるし勝てるからなんて考えしか持ってない時点で終わってるな カード揃えまくったセカンドと考え自体かわりゃーしねぇ 結局は俺TUEEEEEしたいだけなんだろ?
必死すぎ
(´・ω・)・・・一昨日からにんじんとアンバーナイトとレザージャケットが あまりにも出るのでむしゃくしゃして書いた 今は反省している だが自演はしてない
コスト1 ルナティック x1 プパ x3 ゴブリン(槌) x1 席交代 x1 ヒール x2 コスト2 ロッダフロッグ x2 マーリン x1 煙幕 x1 パワーアップ x1 爆竹 x2 コットンシャツ x2 コスト3 スポア x2 フリルドラ x2 もつれる x1 バックラー x1 エメラルド x1 コスト4 ロッカー x1 ゴーレム x1 オークウォリアー x2 コスト5 サスカッチ x1 コスト6チュンイー x1 バランス モンス18アイテム4スキル8 OK、現在勝率3割切りそうだ。 職専用スキルはなしで硬めのデッキを目指している。 助言お願いorz
俺TUEEEしちゃいけないわけ?
いいからもう触るな
>>755 コスト1〜2のモンスターがちょっと少ないのが気になる
最初のターンや次のターンにモンスター出せずに直撃すること多くない?
コスト1〜2をそれ以上いれると中盤〜終盤で押し切られる予感 スボア2をフリルドラ3にして残り1枚をコスト4〜のに変えてみてはどうか?
>>755 固めと言うか固いだけというか・・・あまりにも攻撃力不足じゃないか?
コスト1〜2は8枚もあれば十分だろう・・・。
しかし、ノビアミュって所期カードにしては最強クラスの使い勝手だよな。 誰に付けても高い効果が見込めるし
でも花の指輪のほうがよくないか?
一応バランスよく組んでみたつもりのデッキ 勝率は4割くらい コスト1 プパ×3 ルナティック 飛行 ヒール コスト2 アンバーナイト×3 金の指輪 ハイディング×2 ゼロピー ナパームビート コスト3 スポア ダスティネス×2 剣ゴブリン 重たい荷物 ノービスアミュレット×3 コスト4 トルネード ロッカー ファミリア 初心者用胸当て ミステールティン コスト5 空プティット コスト6 半漁人×2 モンスター16、アイテム7、スキル7 どうも押し切れない感じがする やっぱりモンスター少ないのかな(´・ω・`) カタツムリだけじゃなくて蛙でも入れるべきか・・・
ノビアミュつよいんだけどさ 魔法で除去されたり武器交換とかアイテムの呪いされると痛いから だんだんレベルが上がってくると抜くと思うよ
ハインディング、飛行、ヒール、重たい荷物は要らない気がする
ヒールはあってもいいか
>>765 随分レアと非レアの差が激しいな
重たい荷物なんて入れてるやつ始めて見た。
トルネードのためだけに飛行を入れる必要はないと思う。
飛行と重たい荷物抜いてMOBでどうだろう
あとは初期モンスどもをもうちょっと使い勝手のいい奴に変えていけば・・・
>>766 ノビアミュとかは攻撃用に使うんじゃなく反撃用にこそ効果を発揮すると思う
>>763 そう思っていた時期が私にもありました。
ただ慣れてくるにつれてナイフのほうがいいんじゃないかと
思ってきている俺ガイル。
mobの編成をそれなりにする必要はあるけどな。
>>760 ふむう
コスト1モンスターが5枚だと、
1ターン目にモンスター出せない確率が37%もあるから
結構厳しいんじゃないかと思ったんだ
>>773 そんなこと言ってても0%になんて出来ない(全部1とか屁理屈はなしで)から諦めも必要だと思う
どうせ1ターン目の攻撃なんてたかが知れてるし
トレードに取引履歴あれば
2垢で受け渡ししてる奴か分かるのにな
まぁ一度対戦すればわかるか…
>>774 1コストは防御につかうお
777 :
765 :2005/11/15(火) 16:40:26 ID:ZFK7wDtg
どうやら飛行と重たい荷物とハイディング辺りが微妙なようですね(ノ∀`) 重たい荷物とハイディングの同時使用でダイスの目を2以外全部潰したり出来て結構使えると思ってたんですが とりあえずこの辺のカードを抜いてMOB層を厚くしてみようと思います レアと非レアの差が激しいのはブラッドドレーン目当てでずっと変化の時期を買い続けてるからでして、もうブラッドドレーン以外はコンプしたのに肝心のが出ない(ノ∀`)
>>777 トルネードをトレードに出せばブラッドドレーンなんて
数枚もらえるぜ!
>>774 Mobを出せない事より、1枚捨てなきゃいけない所が痛い。
>>777 ハイディング2枚は確かにかなり強力だが、スキルを2枚も使って守りたいMobが居るかどうかだよ。
>>779 まあ、捨てなきゃいけなくなる点に関しては
>>755 のデッキは
コスト1自体はスキル合わせて8枚もあるから大丈夫だとは思う
俺は単純に最初に喰らった一撃が最後まで結構響くのが怖かったので
モンスター出せないの辛くない?って聞いてみた
>>732 ヒドス
>>733 記載ミスと公式が言ってない以上は、バグ。
恐らく〜だろうで使うのはイカンに決まってる。
闇はハイリスク・ハイリターンのカードってことにしたいんじゃないかと。
ハイリスクなのはアーチャー系だけの気もするが。
公式で言っていない=黙認とも取れるわけで 使ったらイカンってこたないだろう それこそ1ユーザーが決めることじゃない
他にも日本語おかしいカード一杯あるよな。 てかこれ明らかに実際にPLAYした事無い人が 自動翻訳かけて整形しただけって感じだよね…
784 :
755 :2005/11/15(火) 17:25:03 ID:2ofPVp3N
助言ありがとー。 前までロッカータイプのモンスで固めてたんだが あまりに裏切られたんで・・ 結局バランスタイプが一番ってことかなぁ
それじゃトルネード使用者の大半はバグ利用者でFA?
デッキって一度30枚入れて保存したら元の何も入ってない状態には戻すことが出来ない?
>>786 3っつあるうちの最低どれかひとつのデッキには
30枚何かしらのカードを入れている必要がある。
ひとつでも30枚入ってるデッキが存在するなら、
後の二つに30枚ずつカードを入れててもそのデッキは0枚に戻せる
0枚に戻すと30枚じゃないので保存できないとか言われるんだが('A`)
>>788 0枚にして保存するんじゃなくて
0枚にしたいデッキを開いた状態でデッキを空にするアイコンクリックするんだよ
カードを入れたり出したりするアイコンの一番下の、
数枚のカードを出すような絵のアイコンをクリックしてみ
>>788 >>787 氏も書いてあるけど、最後の1デッキだと無理。
そうでないなら紫色の←アイコンを押せば1発解体できるはず。
おお、そんなボタンあったのか いつもダブルクリックで移動してるから気づかなかった dd
>>765 この辺になると各人の好みが出て面白いな。
俺は飛行、ゼロピー、ミスチルとハイド1枚抜いてmob入れる
重たい荷物は結構いいよ 俺は残していいと思う
重たい荷物使うなら煙幕もセットで入れときたい所だな もう買えないけどなm9(^Д^)プギャー
重たい荷物+ハイドのコンボは魅力的だな。
マジシャンを使っていて思うが有効な守備ターンで使うカードがない 灼熱は相手のspが残ってるのが条件で、魔法カードとバトルカードを置かれると 憶測して使って相手を倒せないときががある。序盤にきたら屑カードだしね。 他職と比べるとどうも劣る。
>795 パワードレーンうまくつかえば相手主力倒せるんじゃね?
パワードレーンは被ダメも減るからケースや 壁役モンスによっては武器交代より優秀なんじゃない? 灼熱は見せカードっていうか、SPは意識してもそうそう 使いきれるもんじゃないからプレッシャー大。
まぁパワードレーンは大体かなり強いMobを壁にするから 使ってくるタイミングを余裕でよめるしな クリティカルで相手の強Mobもろとも粉砕してるぜwww
マンティスとペノメナってどっち強いと思いますか?
ペノ
諸兄にアドバイスを貰いたいのだが ムカーx2 プパx3 アンバーナイトx2 ペコペコx3 ソヒーx2 ピンメンx2 マンティスx2 チュンイーx1 ノービスアミュレットx2 初心者用胸当てx1 ニンジンジュースx1 ナパームビートx3 ヒールx2 中毒x3 チェーンライトニングx1 スキルcが殆ど無いのでこれから集めようと思っているのだが、 ブラッドアローx2 ブラッドドレーンx2 灼熱x1 ヒールx1 中毒x2 チェーンライトニングx1 って構成はどうだろうか…?
>>799 マンティス・・・クモの巣の罠にかからない
ペノメナ・・・相手が意気揚々と出した瞬間にクモの巣の罠にかけて殺す
ペノを有効に生かすにはPOW1を消すしかないよね・・ でも蜘蛛の巣で即死か、使えぬ・・
>>799 一長一短じゃないかな?
俺はpow1デッキで金の指輪3枚入れてるからペノ使ってる
普通のデッキならマンティスの法が使いやすい気がする
もうカード集めがだるい 自由にデッキ組めるようにして欲しい
806 :
名も無き冒険者 :2005/11/15(火) 20:35:49 ID:nmjqyVEX
コスト5は入れない これが一番
でもジルタスは入れてしまう
なあ・・・ これもなんかのバグなんだろうとは思うんだが、 たまに発生する一回カードを動かすごとに画面が固まる現象、すごく辛いよな オプションとかを押せば治るが、その後また一回カードを動かしたら 画面が固まる 攻撃ターンはまだいいが、この現象が起きると防御ターンに時間がかかりすぎて 相手の攻撃防御する前にキャラクターに直撃して死ぬんだが
そしてトラップに食われる
>>805 みたいなヤシが、チートツールやPAR使うんだろうな
ダイレクト喰らいまくって負けることが増えた。 コスト1はモンスターとスキルで6〜7枚あるのだが、全く来ない。 少ない?運がないだけ? コストごとの理想系って、どのくらいだと思いますか (´・ω・`)
正直早く新カード投入してくれ。レア少ないし、カードもそろそろだいたい効果分かってきたから飽きた。
>>811 コスト1が、モンスターとスキルで合計7枚とする
すると、最初のターンにコスト1のカードが全く来ない確率は
23、6%
実に4回に1回は最初のターンにコスト1が来ない計算になる
連投スマソ。俺が考えるコストの理想系。MOBに限定するなら コスト 数 1 6 2 3 3 3 4 3 5 2 6 2 まぁスキルとかNPSとの兼ね合いもあるが。 あとある程度どのデッキにでも立ち回れるようにしたいなら、アイテムは3枚くらいお勧め。 現状の商人やシーフに勝ちたいなら、パワープッシュと煙幕は積んどけ。
ログイン数 0本 100人 200人 300人 400人 500人 ┝━━━━┿━━━━┿━━━━┿━━━━┿━━━━┥ ∩___∩ /) | ノ ヽ ( i ))) / ● ● | / / | ( _●_) |ノ / 今ここクマー!! 彡、 |∪| ,/ / ヽノ /´
>>815 298人いるぞ
最近カード賭けて勝負とかいう部屋を度々見かけるが賭けた香具師いる?
>>808 オプションまで開かなくても、トラッシュゾーンのフチをクリックすれば治るよ。
緑色のフチが表示されてると思うけど、そこのちょっと外側。
まー、こんなん起こること自体がアレなんだが。
このゲーム晒しスレ作ったら盛り上がりそうだな
晒しスレ立てたら俺以外に使う奴いる?
>806 俺はコスト5よりも維持4を入れない
つまらん私怨で晒す奴多そうだな・・・ 既にこのスレで晒してる奴いるくらいだし、立てても構わんと思うぞ
ブースター力を集めてってDI以外本当糞だな。 1パック内によくもこんな糞アンコばっかり集めたもんだ。
>>822 レア・アンコしか見ない派なのか?
コモン結構有用なのが入ってると思うんだ
826 :
名も無き冒険者 :2005/11/15(火) 22:26:23 ID:3Y3CZEjE
早くクエストシステムと新パックを導入汁!!
827 :
名も無き冒険者 :2005/11/15(火) 22:32:54 ID:nmjqyVEX
>>814 なかなか良くわかってるじゃないか
一度お手合わせ願いたい
当方、アーチャー
メインのLvが上がり過ぎて対戦者少なくなって来たので、 サブ垢で1からやり直してみた。いいカードが出たらメインに送る方針でな。 やべえ、シーフまじおもしろす。スティールが最高過ぎる。 武器交代は1枚も入ってないんだがな…。
Lv3↓ 俺マジクソ弱だから って部屋をLv9のシーフが作っててワロスwwwwwwwっうぇ
そこで晒しスレですよ
その部屋にLv18の俺が居座ってwwwwwwwwwっうぇうぇ
おまwwwwwwwwww
>>825 コモンは全部出てるんだ
今はDIのために引いてる('A`)
ジルタス・オークウォリアーですぎ
834 :
名も無き冒険者 :2005/11/15(火) 22:51:17 ID:3Y3CZEjE
>>827 同じくハンターの当方w
今自宅でないので、0時頃で良かったら是非対戦希望w
>>825 ジルタスと兄貴はトレード使えるんだから文句いうな。
にんじんとかバナナとか連続で出す俺に比べれば・・・orz
>>837 初心者を騙してにんじんやバナナでアンコモンをゲットだ
各職の基本戦術ってどんな感じなのか未だにわからない漏れが居る。 シーフ:武器交代を使って低コストMobで高コスト系を殺す、毒スポウザー マチャ:呪いで強いMobを殺す、シューティングでお手軽高火力。 アチャ:高火力焼きや弱体化をかけて倒す? Mage:多様な焼きスキル? アコ:破格の防御性能で守り抜く、爆弾ウマー 剣士:比較的高性能なMobでごり押しつつ場が揃えば反撃をも許さぬ押しきり、ウォークライはまると( д)゚ ゚ こんな感じかね? 本職者居たら駆け出しと完成形想定の流れよろ
ごめんwwwwwww
うはwwwww837盗られたwwwwwwwwwwww
マチャ:シューティング3枚で俺TUEEEEEEEE最強!! シーフ:武器交代3枚で俺TUEEEEEEEE Mage:パワードレイン3枚で俺TUEEEEE アチャ:トラップに狙い撃ちで俺TUEE? アコ:HLとシールドで俺tuee??? 剣士:比較的高性能なハイオークでごり押しtuee???
>>840 >比較的高性能なハイオークでごり押しtuee???
志村ー半漁人、半漁人
ところで晒しスレってむかついたら晒していいん?
アコはメガヒールが強いよ。アイテム張ったMobを何ターンも生かし続けられる。 公式のカード一覧じゃあまり評価されてないけど、これ程便利なカードもないと思う。 シールドは主力Mobが殲滅されて、CSP低いのが残ってしまった時のカウンターにいい。 HLは攻撃用、もつれるの代用品。 拘束はunk。 こないだ剣士とやったらハイオーク2体並べられて大変な事になった。 2体ともKILL数5か6まで行った気がする…。 ハイオークに初心者胴を張ってたので、相手はCSP不足でMob3体置けず、 攻撃ターンでダイレクト通りまくりだったが。
>>842 むかついたらじゃなくて相手の態度があまりにも酷かった場合とかな
晒すならSS取って晒した方がいいよ
わかった。そういう奴見つけたら晒す事にするよ
そういえば幸か不幸か、未だに暴言吐かれた経験はないな
847 :
名も無き冒険者 :2005/11/15(火) 23:52:26 ID:Wlrp2jYN
>>827 氏、自宅着いたけどもういなそうだねorz
だれかオイラと対戦しませぬかw
848 :
名も無き冒険者 :2005/11/15(火) 23:52:35 ID:aZjabIaw
>>846 俺も今のところないなぁ
勝率高いやつに(9割くらい)の奴に勝ったら挨拶する前に強制退室させられたけど
ショップでザージャケの在庫がどんどん増えてきましたよお前ら
ココ三日くらいでゼロピー、煙幕100→0
こうもりの牙0→100
他に何かあったかな?
熊の足の裏やパワープッシュは微妙に減ってきたね
>>843 俺もアコだが
シールドより拘束のが使いやすいな
まぁチュンイーやらボンゴン入れて維持コスト大変だからかも知れんが
メガヒールとかはモッテナス
俺は自分が勝率9割で負けても挨拶すると思うな。 苦やしがってると相手に思われるのが癪だから。
まだLv11のクレだがメガヒールよりどっちかと言うとHLのがいいかな 攻撃用にも、回復用に使って計算狂わせる事にも使える シールドはまともに機能する状態ってもうダメな時が多い シールドよりは拘束のがマシだが、正直どっちもいらない気がする
最近、ブースターを開けてどんな屑カードが出ても デッキに入れれる限界の3枚超えるまでは屑カードを売らないことにした 屑カード→売り戻し→ブースター買う→屑カード→売り戻し のサイクルに陥ってしまうとカードも増えないしいらいらするし(´・ω・) ちょっとストレスが減った気がする
拘束を使われて「やられた!」と思った事って、覚えてる限りで1回しかないな…。
確かに
>>843 のハイオークの時に拘束があったら役に立ってたかも知れんが。
>>849 むしろシールドはそういう高CSPの主力Mobがやられて、
3/1とか2/0なんかが残ってしまった時に効果を発揮するカード。
ここでカニ辺りを出してシールドすればAC+1600、カニの耐久は2800までUPする訳だ。
こっちの高CSPを倒すために、相手が無理して出したMobなんかだと、
かなり疲弊しているから3/1の攻撃力で倒せる事も多いし。
今は俺もシールド入れてないがな。
今、群れの脅威売ってるよ 漏れはいらんけど
群れの脅威 コストが高いけど劣勢から逆転できる可能生があるな ていうか時々exception 0xc0000005 arisedとか出てゲーム中固まるんだけど 俺の環境に問題があるんすか?それともゲーム自体のバグ?
ウォークライが当たったので使ってみた これ決まるとほんとたのしいねw でも装備付のまま戻るって言われてるのがちょっと不明 山札に付けてる装備も戻る だよね? てっきり装備状態で戻って手札に来た時もアイテム装備したまんまだと思ってた あと攻撃する前に戻しちゃったんだけど相手のHPとかは元に戻る?
>>856 装備ははずれる。
戻したモンスのHPは元に戻る。つまり全回復
俺このゲーム向いてないのかな、サイコロで裏目ばかり出るんだが。 最近余りにも出目が酷いので今日プレイした5ゲームで記録を取ってみたら、 pow1ダイス4個のモンスターがpow2を出す確率が50%超えてんの。 3ゲーム連続で初ターンに出したタロウが返り討ちとかもう笑ったよ。
>>858 そういう日もあるさ、元気出せ
自分は体感7割くらいの感じかな
ずっと運悪いならペノメナとかヒドラとか使ってみたら?
逆転の発想でチュンイー、プティットなんかもおすすめ
すごいトレード希望があるな。 出:デビルリング×1 求:ドロップス×3 ただでさえデビルリングよりドロップスのが高いのにそれを3枚。すごいな。
ヒドラペノメナの触手コンビも1よく出るんだよな。 金の指輪なんて貼ってたらPOW2でピンクのゼリーすら倒せない悲しさ。 商人以外はPOW2型がスキルとの相性もいいし 安定しそうだと思いつつカードが揃わないマジ7歳orz
>>660 そういうのを晒しスレに書き込んだら良いんじゃないだろうか
>>860 確かにひどいとは思うがほっとけよ。
どうせ誰もトレードしない。
つか俺にとってはドロップスなんて出まくるからゴミだ('A`)
ファイアーボールでねぇ・・・
バトルスキルの対象がズレるバグ、まじで勘弁してよ。。。
>>863 ゴミならくれ…
>>864 バトルスキルの対象がずれるバグってのは見たことがないんだが、
押しまちがいじゃないのか?発動ボタンの数字はどうなってた?
日頃ご愛顧頂いているプレイヤー様に感謝の意を表す為、 このたび、ラグナロクTCGプレイキャンペーンを実施致します。 ■参加期間:2005年11月18日(金)PM15:00〜11月28日(月)AM11:00 ■参加資格:ネットマーブルユーザー ■抽選賞発表日 :2005年12月6日(金)PM18:00 上記期間中、TCGを新規で始めた方には、 5000ゼニーをプレゼント致します。 さらに、10プレイ以上遊んで頂いたユーザー様には、 抽選で50名様に25000ゼニーをプレゼントさせて頂きます。 皆様の参加を、お待ちしております。 ※ 5000ゼニー配布対象者はプログラムをインストールし、 キャラクターを初めて作成した方を対象とします。 ※ 抽選の対象者は、イベント期間中10ゲーム以上 プレイした方全てを対象とします。 今すぐラグナロクTCGを始めよう! 〜ネットマーブル〜 これはあれか?捨てアカ作ってブースター買えということか?('A`)
>>865 コモンレアは全部店売りしてる
トレードしても微妙だからマンドクセ
>>868 5000程度あったところであんまり変わらんから気にすんな
つか「今すぐラグナロクTCGを始めよう!」じゃねぇよw
もらえる金額が微妙すぎて正直全く嬉しくないな… 捨て垢とやらを作っても5000zじゃブースターは買えても、 交換手数料はやっぱり自分で稼がないとだめだし
>>870 レアが出たときだけ稼げば良い
あとは放置で
まあアカ登録とかめんどくさいんで微妙といえば微妙か('A`)
25000程度で抽選てのもなぁ・・・
もう1キャラ作れば? どうせ他職もやりたくなると思うし
>>860 金稼ぎキャラからの移動とか、ゴーストリングと間違えてるとか
残数ないカードはブースターでは出るの? それか時間たたないと絶対量増えない廃人仕様?
ブースタで引けるから安心しる
>>874 ショップの在庫は、もともと全部0だった
で、みんながブースター買って要らないものを売った結果がショップの在庫
当然人気のあるカードの在庫が増えるわけ無い
欲しいならブースター買え
>>865 こちらの防御ターンで戦闘時にトラップを使って
敵の1と3を倒そうとしたら、1は正常発動、3で発動させたのに2にヒットしてしまうバグ
□=空きスロット ■=敵
敵 ■■■
自 □■□
>>877 ああ、それか
それは確実に発生するからバグ報告掲示板に報告して、今は諦めろ
ゴーストリングってなんであんなに価値高いんだ? 職専用だし、正直そんなに強いとは思えないんだが・・・
>>876 これは次スレのテンプレに必須だな。
>879
ポリン系だから高いってのを考えても異常だよな。
ポリン系を価値から無視すると、オークアーチャーなみの価値さえないのに。
>>880 考えられる要因は・・・
・アンコモン
・マジの人口が多いから
・コスト2にしては高い攻撃力
・ゴスリンだから
あれポリン系だったのか それは知らんかった 俺は一時期使ってたけど外した 中途半端に攻撃力高くてもあのHPでは・・・ 序盤に出してもコスト1がうざいし
ゴーストリングは序盤に出されると結構ウザイぞ。 レベル10↑同士の戦いになると、余程どっちかの手札が事故りまくってない限り、 序盤にMob3体並ぶ事が少ないから、HP800と言えど生き残る事多いし。
オススメのあったプパを導入しました。軽量モンスターはムカーとワームテールを目標に揃えていきます。
キーオ兄さんとかタキウス君は自実装されないのかね
孫とか堀を実装して欲しい
>>885 あの腐れアニメのことか
アニメ目当てじゃなく、全巻買ったらもらえるレアアイテムに釣られた馬鹿がDVD買ってたっけ
日本オリジナルだから実装したくてもできんと思うよ
ほとんど身内だけでやってるレベル9商人ですが、敬遠されてきてるので、レベル10での転職で思い切ってナイトか狩人にしようと思うんですがどっちのほうが楽しいと思われます?
31番ルーム、tanny本日も頑張っております^^
まだ中盤なのに負けそうになったら落ちていく奴いるな 最後までやって金稼がせろと・・・ つーか負け数が半端じゃなく多かったが途中で落ちまくってれば金もカードも増えないし勝てるわきゃないのにな エラー落ちじゃないのは確実、防御ターンで場にモンス何もださないで終了させた後に落ちたし
>>888 俺はナイトでもアチャでもないけど、対戦して楽しそうだと思うのは断然アチャかな
ナイトとやっても、専用スキルの存在が全く印象に残らない
・・1次職関係なく二次転職できるのか
>>891 上手な人が使うウォークライは一度喰らったら忘れられないぞ
みんなはデッキ3種類使い分けてる?
>>894 そんな余裕ねーよ・・・
一応、BASICのみのデッキは作ってあるが。
カードの回りが悪く勝ち目どころがmob倒せる気配すらない相手とやっても時間の無駄だからな
さっさと投了して次の試合やったほうがいい
>>894 2種類作ってる。lv低い奴に使うデッキと同レベル以上に使うデッキと
>>896 同感。
落ちるまではいかないまでもわざわざ壁モンスを出してまで抵抗(無駄なあがき)しようとは思わない。
今度、ここの人で大会やらないかい?!
RTCGスレ大会てか。…勝っても私粘されそうでいやだな
大会か・・・たたき台でも出しとくか。 ROTCGスレによるカニTUEEEE大会(仮題) 【日時】未定 【場所】ROTCG左鯖チャンネル1(遊戯王は不可) 【参加資格】未定 【大会方式】未定 【商品】未定 パス付き観戦部屋でトーナメント式が安定だと思う。 スレでエントリーした相手と個別にやって結果を書くというのもありだが、 それだと時間かかるだろうし失踪者もでるだろう。
別に投了するならするでいいんだが、 無言で逃亡は流石にどうかとは思うぜ 負けそうになったら将棋の盤をひっくり返す幼稚園児かよと
間違いなくそのトーナメントに参加した時点でキャラ名晒されるだろうな
>>850 勝ち負け関係なくしろよw
勝敗を基準にして、挨拶するとかしないってもんじゃないだろ
904 :
名も無き冒険者 :2005/11/16(水) 17:23:04 ID:7r768z0a
tanny発見 レベル20のくせにレベル9とやってるよ だれでもどうぞ部屋だからってさw
>>888 身内でやってるんなら職業スキル抜きでやればいいんじゃね
>>888 (´・ω・`) 悪いことは言わないから、やめときなされ
だれでもどうぞとか言う以前に部屋名にレベルくらい書けと
ハイディング2回使われて2回とも三匹全員1or6 orz ただ運が悪いだけだと分ってるけど、ちょっとだけ相手を疑ってしまった。
>>908 そういう時ってハイディング出した本人も気まずいと思うよ
まあ744分の1だからありえない確率でもない・・・か?
ダイスの目はサーバー側で計算してるだろうし チート無理だと思うぞ
投了するときは「ありません」というと (゚∀゚) それっぽい!
ブラッドアローで相手のモンスを道連れに自爆とかやってみてぇなぁ
自分のHP500以下でブラッドアローを使うだけだが? tanny今見たらレベル8とやってた。 よくやるなぁ。
道連れって・・自爆攻撃のことかと思ったじゃないか
mob HP500 。・゚・(Д`(<====<< (Д` ブラッドアロー!! ↓ ↓ ◎チャリーン ◎チャリーン
投了です ありません!・・最期に、 mob HP500 。・゚・(Д`(<====<< (Д` ブラッドアロー!! ↓ ↓ ◎チャリーン ◎チャリーン とやるとヒーローになれます。
献血でもヒーローになれますか?('A`;)
>>915 だれでも募集なら入ってもいいだろ
高レベルのキャラと戦うのも勉強になるし悪くないと思ってるが
献血で自爆したというアコに昨日会った
献血で自爆とか、自己犠牲の精神の極みジャマイカ さすがアコライトだな
924 :
888 :2005/11/16(水) 19:02:49 ID:GQRMLtmV
>>891 >>906 アドバイスどもです。専用スキル見比べて楽しそうなの探してみま
>>905 身内は職スキルを使いたいらしいんで自分だけなしなのはさびしいんで…
ところで麻痺の効果がいまいちわからないのですが、1ターン攻撃できないっていうのはこちらの攻撃バトルフェイズの反撃もできないのでしょうか?
>>924 そう反撃できない
ただしAC≧攻撃力や煙幕でmissになるとマヒせず反撃される
麻痺は攻撃ターンでしか効果がない。当てるとそのターンに敵が反撃して来なくなるだけ。 だからコウモリ牙のPow2を防御ターンで当てても全く無意味。 麻痺スキルはPow2デッキのリーサルウェポンです。
>>924 その通り。
P1で確実に殺せるけどP2じゃ無理って時に使うと良い。
今は主に商人メタに煙幕が入ってることが多いので、ダイスに偏りの無いMOBで使うのがベターかと。
万能じゃないカードってのは面白い。が、強くは無い。
麻痺売って変化の時期引いたらトルネードキタ(゚∀゚)
麻痺で毒が消えなければ使えるんだがな…
自害は仕様でおkなの? 韓国では文字のほう修正済みとか聞いた気がするけど
ネットマーブルが何も告知しないから使わない。 1〜2分で済む作業だろうに、なんかもたつくよな。
レザージャケットがかなり増えてるけど 人気無くなったの?
933 :
名も無き冒険者 :2005/11/16(水) 20:30:58 ID:7r768z0a
負けが確定した相手にモンス全部捨てられるとむかつきますか? 殺すと稼げたのに捨てられて稼げなくなったという意味です
そりゃ出来れば捨ててほしくはないがしょうがないだろ。 考えようによっては負けを認めたってことだしな。 よってむかつきはしない。
>>932 トルネードやパワードレーンみたいな強いレア、アンコ目当てで
みんなが変化の時期開けてるから余りまくってるんだろ
俺もレザージャケット合計5枚くらいになったから2枚売り飛ばした
金稼ぎたいだけなら八百長試合で交互にうまうますればよろしい
このゲーム未来がないので、引退します。 公式自由掲示板に書いたとおりです。さようなら。 DI買えた人いたらオメ
金で思い出したが、 こっちが出したスキルで相手に×2倍や10倍ボーナスが発生して、 そのスキルでモンスター倒してこっちが手に入れた金は通常金額 だったりするとちょっと悲しくなる俺はケチなんだろうな(´・ω・)
うはwww今大戦してる最中だよwwwwちょwwwwまってwww
外人さんと英語でコミュニケーションした。 むちゃくちゃ楽しかったぞ。あっちリアクション大きいし。 挨拶のとき英語で挨拶するとあっちも反応してくるみたい。 せっかくだからみんなも異文化コミュニケーションしようぜ! ・・・外人さんもorzがわかるらしい・・・使ってた・・・
FFの影響か知らんがorzを使う外人は少なくない
>>937 のは、もうフライングで終了しちゃったの? (´・ω・`)
>>942 15秒あればカードは売り切れるから。
見逃したのでは?
>>942 オレオレ、1枚買えたよ。
次の瞬間には0枚になってたけどな
やっぱり揃ったアコはやばいな。 ソヒーワムテ3枚ずつ、ドリア・チュンイー・メガヒールも何枚かずつ。 守備的なアイテム満載で完封食らいました。 3000ちょいのアタックじゃ簡単に返されるもんなぁ。 あ、1コストの主力はムカーとカニでした。
なんだ、その廃デッキ
そのカード内容だと昨日、今日トレード叫んでた奴じゃねえ?w
UNCOMMONをみるたびにウンコマンと脳内変換する俺ガイル
>>937 未来がないのはお前の人生だろw
アリの様に働けw
NEETよりはマシかと
ごみカードしかあたらねぇー 唯一の職スキルがウォークライ たしかにいいんだけど・・・後半使ったら絶望した 相手の山札増えまくりじゃん! なにこの決まっても自分の首絞めるスキルorz
ウォークライは使い方しっかり考えような。 相手の手札にMonsterが無いときに使うことで 一気にダイレクトアタックを決める奇襲カードだ。 綺麗に決まればそれで詰めるカードだけど難しい。
このゲームのカード交換レートが書いてるサイトとかってあんの? あるなら参考に見たいんだけど。 さっきゲーム内で交渉してトレードしたら 「レート違う交換なんだからもっと感謝しろよ」みたいに言われてびびった。 トレードって両者が納得してするもんじゃないのか?
レア、本当にでねぇなぁ・・・ アンコは10枚に1枚くらいか? レアはどんなもんだろ
>>937 社員の煽りは置いておいて正しい判断だと思うよ。正直俺も未来薄いと思うし。
あと新規で始めるとそこそこ戦えるデッキ作れるまで150戦ぐらい必要(一戦2500zenyとして375000zenyぐらい)
それまで新規は勝率3割切るだろうね。そんぐらい厳しい
これから人間は増えないだろうな 残った人間で細々とやるさ。所詮暇つぶしだし
もう1パックブースター増やして欲しいなあ このゲーム。 少しカード投入するだけでグンとおもしろくなる?? 可能性はあるよ
>956 うーん 厳しいっていうかそこそこ戦えるデックを作るまでの過程に 楽しみがあるんじゃない?
960 :
858 :2005/11/17(木) 05:19:15 ID:NrLX+qbF
俺の最高記録を晒してみる。 2ターン以内に出したポリン・タロウがPow2を出して反撃死 8ゲーム連続 金の指輪装備のポリンがPow2を出して役立たず 4ターン連続 Pow1ダイス4個のモンスターがPow2を出す 5回連続 誰か…この記録を打ち破る猛者はいないか…?
>>956 まだ80戦くらいだが勝率6割ある俺はどうしたらいい
おまけにアコだしorz
962 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 05:49:27 ID:crURf+It
そもそも煙幕なんて入れないほうが良いと思うんだけど…。 何で在庫一気にゼロになってトレード材料にまでなってるの?
煙幕それなりに使えるじゃん ペノメナとかドレインリアとか金の指輪つけたゴーレムとかの 強いほうのダイスが全部潰れるから返り討ちにできるよ 主力モンス全部がダイス3・3配置なんて人も少ないだろうしさ
状況によるけど2体をほぼミスに追い込めるのは強い。 モンスター配置が関連するスキルは、 煙幕 FB パワープッシュ 席交代 (トラップ) 全体にHP増減を及ぼすスキル があるけど、もっとも煙幕を警戒して配置してるし。
確かに煙幕買ってからvs商人っていうかP1P2極相手に 凄く戦い易くなったけど、コンフューズもすげえな デッキ圧迫しないからスキル他にも詰めそうだし
>>961 同じく80戦くらいで勝率6割超えてる
おまけに剣士だしorz
40戦もあればショップ買いで
完成されてないなりにそれなりに戦えるデッキがつくれるべ
俺もこのデッキ構築の過程が好きなんだが
新規は勝率3割切るって何を根拠に言ってるんだ? よほど下手じゃない限り同レベルを相手に3割切るわけがない。
970 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 10:08:33 ID:vZOT9CX8
高lvの作り直しがうじゃうじゃいるから新規食われまくってるんじゃねえの? 最初に連敗したらやる気なくなるだろーなぁ・・
まあたしかにそうだな。 古参の新キャラ という要因を無視すれば、だが。
わかりにくいレスしちゃったけど
>>969 へのレスね
>>970 勝てる人はすぐ上に行ってしまう仕様だからそこまで深刻ではないはず・・・
まあカード移してる人に出会ったら萎えるだろうが・・・
そういう奴こそ晒していくべきじゃねーの?
高lvの新キャラ作り直しなんてそんなにいる? カード資産移す手数料だけで相当ゼニーかかるんじゃない?
>>970 ルールやカード効果の詳細を把握するのにしばらくかかるから、
最初に6連敗くらいしたけど自然なことだと思った。相手のプレイ
の観察も最初はかなり役立つし重要だから、負けたからだめという
わけでもないし。
高レベルの作り直し対策は必要だろうけど、「初期デッキ固定」とか
ホントに最初の低レベル(1とか2ぐらい)ならカード資産の差はそんなに
出ないような気がする。
晒しスレが正常に機能することで、露骨なカード受け渡しによる初心者
狩りを自粛してくれるかもという期待もある。
でも下手するとレア1枚持ってるだけで受け渡しだとか言われそうだよな 判断基準が難しいわ
プレイ回数とカード資産の質の差が あまりにありえないとき以外は晒しは控えるべきだろうね
お前らスレ立て嫌がりすぎw とりあえず立てといたからテンプレとかあるんなら張っといてくれ
>>937 =
>>956 だろうw
自演乙
わざわざ捨て台詞吐いて引退って、かっこわるいよw
自分が頭悪くて勝てないだけなのに
根拠の無い数字出すべきじゃないなw
>>956 は突っ込みどころ満載なんだよなw
2500安定して稼ぐのなんか(手がないわけじゃないが)そうそうできない。
スレ立て乙。 テンプレのチューンライトニングは修正されなかったか・・・
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000とり合戦いくぞゴルァ!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \ ぶーぶーぶー / //三/|三|\ タリー ∪ ∪ (\_/)タリー タリー まだ早えよ〜 ( ´Д) タリー タリー / つ (\_/) (\_/)ノ⌒ヽ、 (_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
1000ならパワドレ弱体化
ビクッ. ∧ ∧ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) < 1000はどこだ。。。1000ならノビ限定カード実装だぜ ./ つ つ \______________________ 〜(_⌒ヽ ドキドキ )ノ `Jззз
988 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 16:38:49 ID:u1Diu+dh
jijiji
1000なら煙幕弱体化
1000なら内藤様限定スキルカード実装 厨厨トレイン 効果;自分の場に居るモンスター全部のパワー1合計ダメージ分で相手を轢き殺す うはwwww最ww強wwwwwっうぇ
シーフの武器交換 マーチャントのアイテムの呪い/シューティングダイス マジシャンのパワードレーン これらはコストあげていい。シューティングダイスは守備時のみ使用可に偏向したほうがマシ
強いカードを弱体化させるより弱いカードを強化して欲しいなぁ。
あれ、今日って17日だよな。 運営日付感覚もおかしくなっちゃったのかな?
武器交換とかアイテム呪いってコストが多少上がってもあんまし効果ないような気がするんだよな。 SP余ったときに張っとく感じだし。 だから維持コストかかるようにしたらいいんじゃね?
995 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 17:24:14 ID:u1Diu+dh
982>おまえの頭が悪いからその程度の事しか思いつかない。 書いてる香具師が本人かどうかは知らんが辞めた方はかなり上手かった。 実際によく高レベル帯で対戦してたから戦った事あるのも多いだろう。 こういう所に僻みとか妬みを書き込むショボイのって本当に惨め。 一生低レベルな落書きしてな。
996 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 17:28:14 ID:tl7y2gqZ
武器交換は簡単に対策はできないからしかたないが、 アイテムの呪い云々言ってる奴はいい加減対策覚えろよ。 攻撃時に相手にREADY SKILLがある場合、POW1がHPを超えないようにセットする。 最低限それくらいは覚えろ。 自分の防御時なら直ぐは殺されないからカウンターで相手の重要MOB確殺とかならセットもありだし。 もちろんシューティングダイスとの併用でやられる場合もあるが、相手に2枚使わせてるならそこまで不利にならない。 一番やばいのは、適当に攻撃力高い奴にアイテムセットして即破壊されることだからな。 商人が使う優秀なブロッカーはせいぜい、ゴーレムか半漁人くらいだから、あいてにアイテムなければ 攻撃力は2300あれば充分だと思え。
弱体化じゃなくて強化要望出せよ・・ 他職でいいカードあるとすぐ弱体弱体うるせえですよ 各職ごとに対策組んだデッキ作りたいけど カードの使いまわしできないしな。
998 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 17:34:46 ID:u1Diu+dh
>996>997 2ちゃんにもマトモな人はいるんだなあ。 ちなみに俺はメタのウラって事でアイテム抜き。 相手のアイテム対策カードすかせるし結構良いよ。 自分のアイテムブレーク空かされたときは凹むが。。。
999 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 17:35:34 ID:tl7y2gqZ
結論:このゲームは運4割、デッキ力4割、プレイング2割で勝敗が左右されるゲームでした。 どうみても、プレイングいくら頑張ろうが初期カードで完成デッキには勝てません。 本当にありがとうございました。
1000 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 17:35:36 ID:8HOAyz5/
やった事ないけど1000だけゲット
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。