【栗鼠ゲー】生☆ALIVE学園 学園生活7日目【SSA】

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1名も無き冒険者
しまりす氏製作定期更新ゲーム「生☆ALIVE学園」の情報交換&雑談スレです。

※基本的にsage進行の方向でヨロシク
※質問は最低でも過去スレとルール読んでからするように
※本家に迷惑掛ける行為は自粛しましょう
※栗鼠たんは小動物です、いぢめるのイクナイ!
※次スレは>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋

本家
ttp://ssalive.game-can.com/
緊急連絡掲示板
ttp://hpcgi1.nifty.com/abababa/ssalive/bbs.cgi
前スレ(6日目)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1130432995/


関連サイト
SSALIVEの解析とか(仮)
ttp://ssaliver.hp.infoseek.co.jp/
Alive 結果置場
ttp://elie.no-ip.biz/
保護者会
ttp://alivesaimoe.nce.buttobi.net/
生☆ALIVE学園Wiki
ttp://www.wikihouse.com/ssalive/index.php
2名も無き冒険者:2005/11/06(日) 12:10:17 ID:w03JFKcL
>>1
でも本当は8スレ目じゃないかこれ。
3名も無き冒険者:2005/11/06(日) 12:13:31 ID:lKs25Xrq
>>2
迷ったが
 数字抜けるの
  気に食わず

   七は聖なり
    祈り崇めよ
4名も無き冒険者:2005/11/06(日) 12:18:06 ID:gR+9cGKE
1乙。
気にするな、そして一桁げと。
5名も無き冒険者:2005/11/06(日) 12:18:51 ID:w03JFKcL
6名も無き冒険者:2005/11/06(日) 12:23:47 ID:KTakEFJp
>>1
乙だむー。
褒めてつかわすむー。


そしてソロで駄無な僕がまーしゃるさんを差し置いて一桁ゲットだむー。
∈(・ω・)∋
7名も無き冒険者:2005/11/06(日) 12:29:29 ID:lKs25Xrq
>>5
忘れてた
 テンプレ貼り付け
  ありがとう
8名も無き冒険者:2005/11/06(日) 12:31:52 ID:NY8DW+J3
8ゲットだむー
9名も無き冒険者:2005/11/06(日) 12:44:23 ID:GtR1Y7CI
ぎりぎり9ゲット
久しぶりに一桁だー
10名も無き冒険者:2005/11/06(日) 13:05:15 ID:ucRS8v4k
はいはい 2桁げっとー
11名も無き冒険者:2005/11/06(日) 13:25:07 ID:ovCpDNBL
11は渡さん
12名も無き冒険者:2005/11/06(日) 16:57:30 ID:qYNE0V5O
結果置き場、縮小先のアドレスに変えないの?
13名も無き冒険者:2005/11/06(日) 17:14:30 ID:qg6732tq


即死しそうな勢いだが大丈夫か?
14名も無き冒険者:2005/11/06(日) 17:26:16 ID:w03JFKcL
落とさせはせん、落とさせはせんぞぉ!
・・・まぁどうせ今日更新だ、夜になれば書き込みも増えるだろ。
15名も無き冒険者:2005/11/06(日) 18:11:14 ID:qg6732tq
夜までに落ちなきゃいいがなー
16名も無き冒険者:2005/11/06(日) 18:59:28 ID:9yc8ytW0
即死回避カキコ。
17名も無き冒険者:2005/11/06(日) 19:03:59 ID:IByWTZQ/
拙者も助太刀いたす
18名も無き冒険者:2005/11/06(日) 19:05:42 ID:NY8DW+J3
チ ・ キ ・ レ


   チ ・ キ ・ レ
19名も無き冒険者:2005/11/06(日) 19:35:02 ID:MUEJl4kG
次回の見所をだれかplz
20名も無き冒険者:2005/11/06(日) 19:37:19 ID:lciUU+Zb
なんだかんだで毎回落ちてないよね
21名も無き冒険者:2005/11/06(日) 19:40:56 ID:w03JFKcL
>>20
あれで落ちたら最悪だろ。
22名も無き冒険者:2005/11/06(日) 19:42:34 ID:GtR1Y7CI
さて、今から継続だー
チキレ組は二時間後ぐらいからか?
23名も無き冒険者:2005/11/06(日) 20:06:28 ID:2WCbdd4g
あとは俳句を残すばかり。
季語は気にするなというけれど、どうせなら入れてみたい。

ちょうど今は秋ってことで、リスと栗がいいかな…
気の利いた句が思いつかなくて悩む。
24名も無き冒険者:2005/11/06(日) 20:14:13 ID:mtSEX/4T
リスと栗ならいいが逆はだめだね
25名も無き冒険者:2005/11/06(日) 20:15:26 ID:kkr1ZTOp
ホシュ
26名も無き冒険者:2005/11/06(日) 20:16:16 ID:kkr1ZTOp
>>24
ちょ、おま、IDがwwww
27名も無き冒険者:2005/11/06(日) 20:17:13 ID:Yr+Sa4Rl
エッチな事はよくないと思います
28名も無き冒険者:2005/11/06(日) 20:17:25 ID:2WCbdd4g
>>24
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ID! ID!
 ⊂彡
29名も無き冒険者:2005/11/06(日) 20:18:11 ID:erJWjg1z
>24
なにその神ID
30名も無き冒険者:2005/11/06(日) 20:24:58 ID:flqv89rT
>24
言ってる事とIDが被ってて吹いたw
31名も無き冒険者:2005/11/06(日) 20:28:20 ID:lciUU+Zb
warota
32名も無き冒険者:2005/11/06(日) 20:37:02 ID:Hp4uYg4d
今、新たなる伝説が産まれた……!

俳句は何か投稿したいけど何も思い付かず……くそう。
33名も無き冒険者:2005/11/06(日) 20:42:33 ID:mWKAGk8m
俳句こそチキレだろう、〆切り10分前から考えようぜ。
34名も無き冒険者:2005/11/06(日) 20:56:30 ID:uDaS+Jq6
継続は終わったけど俳句は思いつかない。
ここで川柳っぽく書いてる人たちも凄いと思う。
35名も無き冒険者:2005/11/06(日) 21:33:16 ID:B6M9byKa
>>34
俳句なぞ 己の心で 読めばいい
36名も無き冒険者:2005/11/06(日) 21:34:02 ID:48mZRbSs
大予言!
「どんマイケル」ネタで5人被る!
俳句一位は栗鼠たんおべっか系!
巨乳は淫乱!
今回の更新は23時20分前後に終わる!
37名も無き冒険者:2005/11/06(日) 21:34:29 ID:Hp4uYg4d
そうは言うがな、大佐。
絶対誰かと被ってそーなものしか浮かばないよー。
38名も無き冒険者:2005/11/06(日) 21:35:54 ID:0+1N9Gby
はっちゃけようぜ、えろい人。
39名も無き冒険者:2005/11/06(日) 21:41:42 ID:mwVPW3mP
前スレ1000は上手く締めたな。

そのセンスをよこせ!
おれは はいじんに なるんだ!
40名も無き冒険者:2005/11/06(日) 21:45:51 ID:+8mG5sCW
→そう かんけいないね

でも確かに1000はきれいに締まってる。お見事。
41名も無き冒険者:2005/11/06(日) 21:47:23 ID:w03JFKcL
>>39
廃人?
42名も無き冒険者:2005/11/06(日) 21:48:35 ID:EWLcNvVU
>>37
気にしない
  同士が分かって
    いいじゃない
43名も無き冒険者:2005/11/06(日) 21:59:54 ID:lKs25Xrq
綺麗さよりもアイデアとか。

女生徒を
 手篭めに出来ます
  S.S.A
44名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:01:45 ID:mWKAGk8m
これからだ
 〆切り後が
  チキレだぜ
45名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:01:58 ID:0+1N9Gby
チキレ完了!
46名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:03:53 ID:PcPQcKfr
今回も重複は元気に放置かのう
47名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:09:33 ID:lciUU+Zb
今回の結果はちょっと見たいけどな
48名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:12:32 ID:MUEJl4kG
自主的でも管理者権限でもいいが、削除されてたら笑うがな
49名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:17:58 ID:kkr1ZTOp
重複、取引で黒い石ゲットしようとしてたよ
4人以上のPTはPKK連打ヨロ
50名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:19:01 ID:D3/6OzIt
人生が何だ!第8回結果作成中が何だ!

 ◇各種登録 11/6(日) 22時頃締切 /更新:その日の夜?

第8回結果作成中です、各種登録/宣言はできません。

面白いギャグでも連発しながらお待ちください。
51名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:19:54 ID:kkr1ZTOp
ふとんが寝転んだ 猫がふっとんだ
52名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:20:40 ID:Lby/aDSw
人生が何だ!第8回結果作成中が何だ!

 ◇各種登録 11/6(日) 22時頃締切 /更新:その日の夜?

第8回結果作成中です、各種登録/宣言はできません。

面白いギャグでも連発しながらお待ちください。
53名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:21:35 ID:0+1N9Gby
さて、閉め切ったし寝よう


カリカリカリカリ
54名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:22:19 ID:R9yZBwO0
北京でお箸を買ったけど

すぐにペキンと折れちゃった
55名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:22:53 ID:PcPQcKfr
>>49
えっ、公式で?
どのスレ?
56名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:25:29 ID:Du+JuRuI
座頭市見ながらカリカリカリカリ
57名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:25:34 ID:PcPQcKfr
発見wwwww
ちょwwwwwよりによって取引相手アレかよwwwwwwwwww
58名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:26:58 ID:NY8DW+J3
あぶね、チキレギリギリ成功
59名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:31:05 ID:kkr1ZTOp
>>57
PKって皆が踏ん張って一斉にPKK弾幕張れば
特殊1に近づけないんじゃねーかな
全ペアにデュエル仕掛ければ二体ずつに分担可能だし

個人的には取引相手は別にどうでもいいけど
重複は到底許せるモンじゃないのでPKK狙ってみます
60名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:33:09 ID:MUEJl4kG
>>59
よく調べてみろ。本当に4対2になるのか
61名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:33:18 ID:EWLcNvVU
>>59
ちゃんと報告はしてるんだよな?
62名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:35:47 ID:lciUU+Zb
8人の2PTあればいけるよ
63名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:36:01 ID:Vjs1CLG1
某PK教師か
正統派PKを目指すなら重複との利益関係は絶対避けないとこれから永遠に後ろ指さされますよと
64名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:37:28 ID:lKs25Xrq
重複が銃拭く
65名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:37:36 ID:0sdWzjoA
寧ろ後ろから刺されますよと。
66名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:38:14 ID:lciUU+Zb
質問掲示板に頭おかしいのが沸いてるな
缶詰効果か?
67名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:40:30 ID:PcPQcKfr
>缶詰効果か?

この発言が缶詰効果
68名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:40:56 ID:qYNE0V5O
香具師がボコボコにされるのが待ち遠しくなるんだな、これからw
69名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:43:10 ID:PcPQcKfr
ボコボコにされなくても、一斉に対戦相手が削除されました、でもいいよ
というか、それがいい。それがベスト
70名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:43:20 ID:lKs25Xrq
そうはいかんづめ
71名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:45:10 ID:xB1k/Rwx
upきたぞ〜まじで
72名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:46:06 ID:yT6IwBzW
今回更新早いなw マジで
73名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:46:30 ID:xdZV6fjt
うぉ〜まじだぁ〜
74名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:46:34 ID:VSMCJiFk
・不正な行為を行なっている可能性が高いと判断し、一部のキャラクターを削除しました。もし判断が誤っていたとしても削除が取り消されることはありません、御了承ください。
75名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:47:43 ID:R9yZBwO0



重複 削除 キターーーーーー!!!!


76名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:49:37 ID:kkr1ZTOp
栗鼠タンはエロイな。70キャラの重複を許す某DK3のGMとは大違いだ
77名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:51:13 ID:vBs0OhoI
栗鼠たん、乙です。
カリカリカリカリカリカリ。
78名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:51:13 ID:PcPQcKfr
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
79名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:53:09 ID:lciUU+Zb
キャ─wヘ√レv─(゚∀゚)─wヘ√レv─ッ!!
80名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:53:29 ID:KTakEFJp
限界ぎりぎりまでの長文を送った甲斐があったぜ!

栗鼠様!乙です!
81名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:56:23 ID:EWLcNvVU
作品、読むだけで挫折しそうだ…
82名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:56:38 ID:xdZV6fjt
俳句作品が量多すぎて読むのに一苦労
83名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:56:57 ID:NY8DW+J3
ちょwwwwwwwはやすぎwwwwwwwwwww
84名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:59:43 ID:Pv5Mgi6B
うわ…栗鼠タンすげぇ
漢だ。小動物なんかじゃないよ
85名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:01:50 ID:GtR1Y7CI
これからは栗鼠様と呼ぶことにします
ところで、俺の俳句作品が無いのは何故ですかorz
パスミスかな…
86名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:04:44 ID:flqv89rT
DKの管理人も見習ってもらいたい。マジで
87名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:06:25 ID:bQD1XoPg
例の連番PTはどうした?
88名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:07:41 ID:EWLcNvVU
>>85
>校長イベント宣言 成功
ここがパスミスならパスミスだろうな
89名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:07:46 ID:dBVl/Yb9
猪突猛進娘TUEEEEEEEEE
シャイン先生より強い気がするわ
90名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:11:10 ID:vBs0OhoI
すまん。
俳句一覧の中にあった、「(゚Д゚)< ∈(-ω-)∋ (#゚Д゚) 」
これの読み方を教えてくれろ。
91名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:12:45 ID:CYG3bhJY
>>87
雑貨屋。は店員全員不在につき閉店となりました
92名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:13:10 ID:NYx67Wo2
>>90
その作者じゃないが、

起きろ駄無!
 まだまだ寝るムー
  起きろゴルァ!

こんな感じ?
ひねりが足りないだろうか
93名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:13:33 ID:YvIeZN6e
おまえらの俳句、ハイクオリティすぎ
俺のは駄目だなorz
94名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:14:13 ID:ovCpDNBL
ちょwwwwOver89に変なの混ざってるwwwww
95名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:14:38 ID:PEU8xByg
>>90
更新日 けれど眠いや 未継続
96名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:15:01 ID:NY8DW+J3
>>90
アニメ版スクールランブルの第24話(だっけ?)を思い出した
97名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:16:01 ID:gpLLikhe
「まさる吼え だむはうとうと もう嫌だ」
いろいろ結果をみてたら手下って親密55くらいでも逃げるのな
98名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:18:21 ID:xdZV6fjt
>>94
前々更新ぐらいで既に混ざってたぞ。発見したとき鼻水出たw
99名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:19:28 ID:BZ8dkZDG
そこはかとなく俳句のネタが被った俺が来ましたよ
100名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:23:05 ID:PcPQcKfr
迷子の中の人、やっぱ嫌だったんだな
101名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:23:15 ID:MUEJl4kG
一言言わせてくれ。

デュエル相手が消滅したら、その時はNPでもいいからなんか報酬くれ…
まじ骨折り損のくたびれ儲けだ…orz
102名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:23:44 ID:PjwV0FrW
デュエル仕掛けられちゃった…。
そんな俺の同行者は未継続…。
CP150近く溜め込んで何がしたいんだ…。



もう止めるか…。
103名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:25:18 ID:VUByuJ/s
さてさて…PTメンバーが消滅してしまったわけだがどうするべきだ
104名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:26:58 ID:kkr1ZTOp
30名って事は例の奴だけじゃないのか
他に誰か蒸発したキャラ居る?
105名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:29:50 ID:qYNE0V5O
栗鼠ノートの効果キター

栗鼠神マジGJ!
106名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:37:35 ID:flqv89rT
蟹のレベルアップイベントがその後待ってると考えると跡部勝ちはありそう
107名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:40:52 ID:dY8tOA/8
106はどこの誤爆だ…?
 
自分的にはこのまま確定してもらいたいな。拾い物が良かったし。
さーて、再更新はくるのかいなか。
108名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:40:57 ID:kkr1ZTOp
誤爆乙
蟹の出てくるイベントがあるのかと思ったじゃないか
109名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:41:06 ID:LVK0IitT
俳句、何個までチェックしていいんだろう…。
110名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:43:53 ID:flqv89rT
ごめんなさい。誤爆りましたorz
111名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:46:09 ID:+gNxI1jS
俺は再更新きてほしいなぁ
112名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:46:44 ID:PEU8xByg
何だか五七五じゃない俳句が多いな。

それはそうとLv0に避難したら暴れ兎が出現した件について。
113名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:47:50 ID:uDaS+Jq6
次回の敵がCPあまりくれないから再更新希望。
ずっと敵数増やして戦ってるのに、ずっと通常で戦ってるPMより
総CPが5少ないのはちょっと哀しい。
114名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:49:05 ID:q1+U4bXc
そろそろ仲間探さんとと思ったが
いかにもダメポな初心者って断ってもいいものかな。
駄無飼いで疲れるばかりにはなりたくないんだよなあ(´・ω・`)
115名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:49:15 ID:ilN2S70B
>>112
荒野や花園、特殊のLv0はそろそろあてにならないかもしれませんね。

それはそうと、体格7位よりも召喚のサラマンダーが強かった件について。
116名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:50:32 ID:n3xXVUYK
栗栖神超乙でした。

天王山のイベント戦に無事勝てたから、再更新はできれば来て欲しくないなぁ。
まぁ全てはなるがままに。今はとりあえず祝杯だー。
117名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:55:06 ID:ki19DdZX
おおう、某PKが消えてる・・・。
前期の島でこういった事って無かったと思ったが、今回は栗鼠たん本気だったのね。

こっちも再更新は欲しくないなぁ。鶏と猪突娘なんて、危ねーよ俺は。
118名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:00:34 ID:Vg8KsNfG
削除されたのはあの8人だけ?
119名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:01:44 ID:Yr+Sa4Rl
返り討ちにしたのはいいが・・・ 俺の存在価値ってなんだ?
120名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:03:24 ID:SBLlyYMW
>>119
内容は知らないが、存るという存在が存在価値なのさ

小難しいことはなくても、肉壁とか。
混乱して仲間に攻撃したのなら話は別だが
121名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:06:33 ID:kkr1ZTOp
本当にやるなぁ・・・元々評価は高いけどやっぱ栗鼠タンは神レベルだわ

誰が見てもあきらかな糞重複を放置するどころか
かばってるGMなんていうのもいるけどな。本当にあきれたよ。
悪質レベルは今回消された8人重複の非じゃないぜ
122名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:14:22 ID:N2++G0SJ
前回まで物書きランク同列一位が六人だったのが、今回四人。
おや、と思って前回の結果を確認してEnoを入れてみると……消えていた。
ようけ知らんけど、重複疑惑かかってたんかなぁ。
それとも自分で削除したのか。わからんねぇ。
123名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:17:20 ID:mL8RRAQF
作品一覧の表示順序ってランダムで入れ替わるんだな。
さすが、不平等にならないように細かいところまで気を使ってる。
やっぱり小動物というだけに、小回りが利くのかな?
124名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:21:17 ID:bfPk5vpj
>>122
うは、まじで。2人消えてるな。
ちょっと過去結果追いかけてみるか。

毎回びっちり日記書いてきて重複で削除とはプギャーとしか言いようがない
125名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:26:01 ID:RXom4jS4
所属してた団体が消えた(鬱)
126名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:26:40 ID:aIj3OIUO
今回の件は重複を・・・なんて甘い事考えてる奴に良い刺激になったんジャマイカ
127名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:27:22 ID:OWxoeXJf
>>122
自分では消していないはず、貼り付け内容確認してるんで。
削除理由が重複だったら…ヽ(´Д`)ノ
128名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:28:56 ID:JHQzyH9X
>122
どういう理由で重複とみなされたか気になるなあ
適当に私怨や悪戯で重複っぽいですよと送られて消されたってことはないよな

そうなるとPKよりもはるかに怖いんだが
とりあえず落としておいた過去結果みてくるな orz.....ドコニホゾンシタッケ
129名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:31:18 ID:amwAkNiI
とりあえず島時代からこっそり応援してる有名人や前振り師が重複じゃなくて安心した。
130名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:33:08 ID:AJhU8Tlf
栗鼠たんにしか分からない情報もあるからなぁ
131名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:35:38 ID:5v8FigLL
まぁ冤罪ってのは少なくともあるかも知らん
132名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:35:48 ID:bfA4JE2e
で、再更新まだー?
133名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:37:13 ID:aIj3OIUO
で、誰か有名な人消えた?
134名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:37:59 ID:bfPk5vpj
今の今まで例の重複PKを泳がせてたってことは、それなりに情報取ってから動いてると思うお
んな無闇に削除するようなら少なくともあそこまで露骨な奴はとっくに対処されてただろう
135名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:38:45 ID:Ded6viTg
ちょい質問
仮に重複野郎がキャラごとに串さしてた場合、栗鼠タン側では他に判断する材料はある?
ブラウザ関係の情報とか?
136名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:38:49 ID:ShvHOb9k
まぁ免罪でも覆さないって言う公式文章出してるからね

事故と思ってキャラ作り直すしかないんじゃね?
137名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:42:29 ID:F5yjshjH
物書きランクの上位か

片方は相方がそれっぽいこと言ってるから自主かも?
って思ってたけどサイト見たら違いそうだな・・・
もう片方は微妙・・・相方も一緒に消されてるな
138名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:45:19 ID:Q2eFqHqo
初期振りミスったがそのまま続けていたものの、ボスで負けた。んで作り直しー。とかあるのかな
139名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:46:46 ID:MxZEjkFu
>135
継続時間、奴隷行為の有無、パスがそっくりor同じ(同じは無理だったかもしれないが)
俺が知ってるのはこれくらいかな
140名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:49:24 ID:N2++G0SJ
引き続き、ぼけーと前回や今回の物書きランクを見てて気付いたこと。
前回一位330→今回一位481=一回の上昇量が151ぐらいに変わったことになる。
前回までは一回当たり55。なので、55*6+151*1=481という式になるはず。
だが、とある四日目のキャラ(前回時点ランク外)は、55*2+151*1=360? 誤差99。
五日目のキャラ。前回時点125+151*1=345? 誤差69。

あれだ、単純に計算式がちょっと変わって増加数値が多くなっただけかと思ったが、
どうやら何日目かも考慮される様子。
まあ、以前の仕様は後から登録したキャラだと物書きランクは絶望的風味だったからなぁ。
読む側としては微妙に嬉しい変更やもしれぬ。
141名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:55:34 ID:aIj3OIUO
送金とか継続登録とか、日記や癖とかそういうのは出るんじゃね?
奴はわかりやすく日記も名前もいい加減で、一度もPT内会話がなかったしな。
まあどうみても重複です。ありがとうございましたって奴だった
少なくとも名前だけ借りた奴隷状態だったと思う


魔法当たらんって暴れてる子がいるな
当たらんのは魔法系に必殺持ちがいないせいもあると思うんだが
逆に物理系は半分近く必殺持ちだし
全体魔法を後方から撃ったら、敵後方に当たり辛いのは知ってるんだろうか
142名も無き冒険者:2005/11/07(月) 01:00:47 ID:d72jLxk0
必殺・合成・命術もちの魔法系もここにいますよっと
それでもせいぜい命中率半分ぐらいなんだよなあ
143名も無き冒険者:2005/11/07(月) 01:05:15 ID:0TbZcZtZ
ウチのギルド人数が減った
どうしたのかなーと思って前回結果と比べてみたら
そいつがいたパーティ全員がキャラ削除されてたよ……

まぁいなくなっても何も痛くないけどなー
144名も無き冒険者:2005/11/07(月) 01:07:08 ID:aIj3OIUO
>>143
人数は大丈夫か?
減って奇数になると何かとやり辛くない・・・?
元々奇数で偶数になったら厄介払いが出来てラッキーかもしれないがw
145名も無き冒険者:2005/11/07(月) 01:08:10 ID:AJhU8Tlf
魔法には低SPの全体攻撃技が結構あるよな
あのあたりの命中率なら当然低いと思う
146名も無き冒険者:2005/11/07(月) 01:08:49 ID:mL8RRAQF
凄く誤差大きいんだよな。
必殺を1上げただけでワンゲルに全弾当たってるPMが居る。

つまり、今期始める前に必殺取るといったPMを止めようとした俺は駄無。
必殺なんて物理専用技能だと思ってました∈(・ω・)∋
147名も無き冒険者:2005/11/07(月) 01:09:23 ID:aIj3OIUO
ギルドって団体か。それならどうって事無いな
148名も無き冒険者:2005/11/07(月) 01:10:19 ID:ShvHOb9k
特に努力もせずに修正修正騒ぐ奴を見てると凄い不快になるけどな
149名も無き冒険者:2005/11/07(月) 01:14:48 ID:LsgQlB8u
ホントに問題があるなら、きっとマーシャルさんが修正に導いてくれるむー∈(・ω・)∋
努力する気なんてない僕は、せいぜい魔力でも上げてるむー∈(・ω・)∋
150名も無き冒険者:2005/11/07(月) 01:18:35 ID:OWxoeXJf
弱化で相手の回避でも下げるとか…合成でも取って命中上げるとか?
技の限界命中率が低かったら新しい技覚えようぜ
151名も無き冒険者:2005/11/07(月) 01:21:54 ID:N2++G0SJ
物書きランクばかり見てて自分の結果を見てない事に気付き、寝る前に見る。


OK、何で装備変更の部分だけ綺麗に宣言ミスってるか。
おかげで装備必要な技がすっ飛ばされ、その技の次に想定してた技が暴発した。
日記の内容もそうだが、今日は色々切羽詰まってたせいで駄無ってたか……。
危うく勝てる相手と引き分けるところだった。
最高神来ませんよーに。
152名も無き冒険者:2005/11/07(月) 01:25:49 ID:Fz9Ll+m9
しかし手下がさっぱり捕まらんな。
魅力特化しないと無理なのか、運が悪いのか……。
153名も無き冒険者:2005/11/07(月) 01:26:15 ID:CUgQkGoh
でも修正、修正騒いで実際に修正されるのが栗鼠ゲーだからなあ。
騒ぐ奴らの気持ちもよく分かる。

魔力上げたってより強い敵がでてきたら同じなんだから、ここはやはり付加かな
154名も無き冒険者:2005/11/07(月) 01:26:56 ID:VcKeq2+d
作成の俺の場合、強さなんて最低限あれば十分だ。
あとは高性能なものを作れるようにするだけだしゴネなんて問題外。

依頼があって作らせてもらえるのはありがたいことむー。
島の時からずっと低料金で作成しまくってはバラまいてきたからなぁ
駄無が高い報酬なんか求めちゃいかんですよ。∈(・ω・)∋
155名も無き冒険者:2005/11/07(月) 01:27:01 ID:aIj3OIUO
そんなに魔法当てたいなら解析サイトに出かけて
一番当たってる魔法でも探したらどうかな。


命術の効果だが武器縛りのある斬系より補正ははるかに下だと思う
物魔問わない合成はもっと低いんじゃないか

ぶっちゃけ魔力の命中係数は器用の1/3も無さそうだが、
そもそも体格は命中その物かアップしないなので全く不公平って程でもない
ただ器用上げによる命中特化の成長が無理ってだけで
まぁ浮いたCPで敏捷、生命、精神でも延ばせばいいんじゃないか

必殺持ちの魔法使いは将来的に
当てられる魔法使いへ成長させられる可能性はあるけどな
156名も無き冒険者:2005/11/07(月) 01:47:55 ID:ldA+vzx6
栗鼠絵のキャラも消えてるな。
複雑な気分だっただろうな…。
157名も無き冒険者:2005/11/07(月) 01:51:23 ID:YKea0vu3
wikiって勝手に書いてもいいんだよね?

とりあえず薬物持ちなので、薬品を調べてきたむー。
石ころの分際で、いい効果持ちだむー。
158名も無き冒険者:2005/11/07(月) 01:56:07 ID:kFQaVK9t
今回の件で仲間募集BBS活気づくかな?
と期待してみる仲間募集中な俺。

どの位の人が消されたんだろ?
4人以上のPTで自分以外全削除とかいう人がいたら面白いなー
159名も無き冒険者:2005/11/07(月) 01:56:08 ID:j7eSg94+
魔力170程度、ぶっちゃけランカーからすれば全然ってレベルなんだろうが
不思議と命中率は悪くない。全回避されたのって非接触カームソングぐらい
特質も技能も命中に関係するものなんてとってないし、何が違うんだろうと
思って他のキャラと見比べてみたら…前衛にいるんだよなうちのキャラ

前に立ってる理由は省くとして、ソロ魔法系or前衛たってて命中率低いヤツいる?
案外これが理由だとしたらそろそろ後衛下がろうと思ってたの取りやめなきゃなんだが
160名も無き冒険者:2005/11/07(月) 02:04:48 ID:5v8FigLL
別に後列に居ても命中率ある香具師は居るし
非接触以外で何がデカイ影響なのか全然判断つかんな
161名も無き冒険者:2005/11/07(月) 02:08:19 ID:Ftuh3J7z
>>159
シャイン戦のときそれだったが、
命中率15%ってところか。マジックミサイル使ってたけどなー

今回は確率が寄ったのか、対策で上げた能力のおかげなのか9割超えて、
負け戦想定だったのが勝てた。
確定キボン
162名も無き冒険者:2005/11/07(月) 02:14:04 ID:ShvHOb9k
当たらない当たらない言われてるのでちょっと高魔力の奴らの非接触命中率調べてみた

魔力 技名     命中
378 マジミサ   X
350 マジミサ   X○
345 マジミサ   ○○
321 ペインソング ○○○○
320 ホムミサ   ○
294 ホムミサ   ○○X○
274 ホムミサ   ○

そんなに命中悪いか。。。?
163名も無き冒険者:2005/11/07(月) 02:16:19 ID:76hqiPHo
>>158
30-40ぐらい?らしい
164名も無き冒険者:2005/11/07(月) 02:21:49 ID:KCp4Xhg0
>>162
頼むから対象も書いてくれ
歩行雑草かもしれんしおしとやかかもしれんデータじゃ何も分からないのと同じ
165名も無き冒険者:2005/11/07(月) 02:31:28 ID:ShvHOb9k
間違いも訂正した正式版
魔力 技名     命中
350 マジミサ   図書X
347 マジミサ   暴れ鶏○○
327 マジミサ   図書X○
321 ペインソング やさぐれ○○ 猪突○○
320 ホムミサ   帰宅○
294 ホムミサ   グレディ○○ 気弱X 図書○
274 ホムミサ   剣道○

>>164
指摘thx
166名も無き冒険者:2005/11/07(月) 02:32:21 ID:rzSwVkMk
>>158

同じパーティー内で消えた人
929;992
1111;1173;1242;1433;1562;1749
1212;1506
795;1147;1149;1156;1372;1373;1417
924;1034;1158;1160
1234;1235;1236;1237;1238;1239;1240;1241
1630;1632

よく判らないけど消えた人
701;1150;1292;1365;1416;1533;1803

ツールで取ったので漏れがあったらゴメソ。
167名も無き冒険者:2005/11/07(月) 02:39:02 ID:fNycyBFd
>159
前回シャイン戦で全ての技を回避されてた猫耳の人は前衛だった筈
168名も無き冒険者:2005/11/07(月) 02:41:42 ID:YXev53j/
シャインのSP見れば精神がどれだけ高いか想像つくっしょ
前列にいたとしても、シャインに魔法回避されてるから命中悪い
って騒ぐのはちょっと・・・
169名も無き冒険者:2005/11/07(月) 02:54:31 ID:KCp4Xhg0
>>168
シャインのみじゃなくてミニドラとかウィスプとかサラマンもだろう
170名も無き冒険者:2005/11/07(月) 02:57:51 ID:0FwJabHJ
なんかまた敵が一段階強くなってるよな。
森林0と山岳0以外安心できる場所がねぇよ('A`)
171名も無き冒険者:2005/11/07(月) 03:00:19 ID:76hqiPHo
駄無ってなけりゃ割となんとかなりそうだけど。
シビアだとは思うけどね
172名も無き冒険者:2005/11/07(月) 03:03:43 ID:YXev53j/
召喚されたものって召喚師の能力の影響結構受けるんじゃなかったっけ
サラマンとかもSP高かったし精神高かったんじゃないかなと思ったんだ
勘違いだったらごめん
173名も無き冒険者:2005/11/07(月) 03:16:44 ID:ldA+vzx6
>>158
>>166
調べてみた

PTまるごと
158;160
297;546
625;795;1147;1149;1156;1372;1373;1417
924;1034;1158;1160
929;992
1111;1173;1242;1433;1562;1749
1212;1506
1234;1235;1236;1237;1238;1239;1240;1241
1630;1632
一人PT
107,701,1416
登録即消去
31,68,75,267,424,430,456,460,469,491,503,527,530
それ以外で消えた人
351,1150,1292,1365,1533,1803
174名も無き冒険者:2005/11/07(月) 03:34:41 ID:touI8mvV
なんだ、かすかとかは消されてないのか
175名も無き冒険者:2005/11/07(月) 03:40:19 ID:fNycyBFd
たまに代理宣言したりされたりしてたから
ちょっと削除されていないか心配になってた俺がいる
176名も無き冒険者:2005/11/07(月) 03:41:52 ID:kFQaVK9t
>>166,173
おお、thx
凄いな
まさか調べてくれる人がいるとはおもわなかった

消えるところは丸ごと消えてるパターンが多いのか…
登録即消去ってのが多くて驚いた
177名も無き冒険者:2005/11/07(月) 04:21:59 ID:ltOe/ruT
そして質問板に妙なものが沸いてる件について
178名も無き冒険者:2005/11/07(月) 04:35:53 ID:VX1/DDTA
魅惑持ち
 昨日の敵は
  今日の親友(とも)

シャインさん
 歌って踊る
  シンデレラ?



今更浮かんでも遅いっつーの! orz
179名も無き冒険者:2005/11/07(月) 05:22:50 ID:AYCmcAUB
>>178
よくみたら
 それってもしや
  ポケm(ry
180名も無き冒険者:2005/11/07(月) 05:38:33 ID:XNt0JY1E
>>172
今期はどうかは知らないけど、移転前の前期はその通りで影響受けていたな。
体格バリバリの召喚持ちが萌えろで呼ぶ歩行雑草がやたらとマッチョで吹いたヨー。

今期の注目する召喚持ちの1人に1527がいる。
その名の通りの体格マッチョで正に男盛りなヤシだが、
今回彼が召喚している歩行雑草はHPこそ貧弱なものの、
マジックミサイルよりもスラッシュのほうがダメージが高かった。

魔力特化でいいサンプル見つけてないのでそれだけなんだが、参考情報程度に。
一応な。
181名も無き冒険者:2005/11/07(月) 06:06:23 ID:aIj3OIUO
その人テスト時のマッチョと中の人同じじゃないかな
確かにあの歩行雑草はワロタ
182名も無き冒険者:2005/11/07(月) 06:41:16 ID:9p5nlYdP
カリスマ学生すげぇな
手下にできたらどれほどキャラが増やせることやら
183名も無き冒険者:2005/11/07(月) 06:43:43 ID:bfPk5vpj
どうせプレイヤー側に来た途端邪魔くさいだけのキャラになる
184名も無き冒険者:2005/11/07(月) 06:48:53 ID:F5yjshjH
カリスマは2人も要らないということか
185名も無き冒険者:2005/11/07(月) 07:24:52 ID:4lTWm3dj
特に何事もなく確定。
今回はいつもより早く確定されたみたいだな。
再更新なくて助かったが・・・。
186名も無き冒険者:2005/11/07(月) 07:59:01 ID:Z8Y0ZRnf
>>176
登録即消えてるのは単に三毛で消されただけかと
187名も無き冒険者:2005/11/07(月) 10:23:30 ID:+gHwsJDw
>>180
今回も影響受けるんじゃないだろうか?
188名も無き冒険者:2005/11/07(月) 12:49:03 ID:Z8Y0ZRnf
重複消えたら微妙に話題がないな
189名も無き冒険者:2005/11/07(月) 13:07:56 ID:0FwJabHJ
>>180
Eno.1022が、魔力215でいい感じかも。
1022も1527もサラマンダー召喚してるし、この先見ていけば比較できるかと。
190名も無き冒険者:2005/11/07(月) 13:33:39 ID:0FwJabHJ
Eno.425 783 1194 1681 1795 とこの辺がこの先も萌えろ使ってくれそう。
雑草で見るならこっちかな。
191名も無き冒険者:2005/11/07(月) 15:59:57 ID:3lWooLi6
また重複臭がするPK沸いてるな
192名も無き冒険者:2005/11/07(月) 17:59:13 ID:r9Zh5Ir9
皆の俳句のセンスに脱帽です。
何個でも投票できて良かった。
一票だけならかなり悩んでただろうし。

てか俳句多すぎて見るの疲れるなorz
193名も無き冒険者:2005/11/07(月) 18:00:25 ID:D82mpJ+p
そういえば、教師戦も二人目になると敵がパワーアップするんだろうか。
ALIVEの宝玉戦は守護者がどんどん強くなって行ったけど。
194名も無き冒険者:2005/11/07(月) 18:13:44 ID:QQMNi1Fp
ああ、ありえそうだなぁ…。
攻略する順番によって鬼が鬼神になるか
195名も無き冒険者:2005/11/07(月) 18:22:30 ID:3lWooLi6
強くなってもおかしくないなぁ

後、先に進んでるキャラと5日目終えたばかりの新米組ませると
教師戦はどうなるんだろ・・・最新の教師が出てくるんだろうか
196名も無き冒険者:2005/11/07(月) 18:24:46 ID:yoJ7WKGS
>>192
俳句はめんどくさいから全部にチェックつけて提出しといた。

仲間外れはよくないむー∈(・ω・)∋
197名も無き冒険者:2005/11/07(月) 18:30:09 ID:XNt0JY1E
>>196
あんた、ステキな人だむー∈(・ω・)∋
198名も無き冒険者:2005/11/07(月) 18:40:48 ID:jgh1GLy1
全部にチェック入れるなんて根性あるなぁ
199名も無き冒険者:2005/11/07(月) 18:45:23 ID:CbFRDrRF
一つ二つチェック漏れしてそうだな・・・
200名も無き冒険者:2005/11/07(月) 19:00:30 ID:aeOKY1xF
今回初めてランキングに入ったむー
これでボクも人気者だよねまーしゃるさん
201名も無き冒険者:2005/11/07(月) 19:12:02 ID:6CTswa7c
教師が強くなっていくとしたら、誰を残すのが危険なのか。
勝利的にやっぱメイリン?
202名も無き冒険者:2005/11/07(月) 19:16:54 ID:3lWooLi6
メイリン、特にパワーアップもしてるように
見えないが勝率良くないよな。
203名も無き冒険者:2005/11/07(月) 19:25:39 ID:5v8FigLL
非接触の命中率に修正入るらしいな
ゴネも良くやるもんだ

漏れは射撃の命中率下がらなければ如何でも良いと思ってる
204名も無き冒険者:2005/11/07(月) 19:37:49 ID:NaTc4Tn6
これ以上非接触を強くして何がしたいんだ?
205名も無き冒険者:2005/11/07(月) 19:46:44 ID:oHfe02X/
現状、アクティブ組とのんびり組では1更新当たり40のCP差がついてる。
トップの人は底辺の人の倍のCPを毎回得てるわけだ。

早いうちに勝ち組は固定される希ガス。
tu-ka、もう固定されてるのと違うか?
206名も無き冒険者:2005/11/07(月) 19:47:57 ID:oHfe02X/
そして勝ち組に合わせて敵は強くなっていく。
のんびりしてる奴はそのうちLv0地形でしか戦えなくなるぜ
207名も無き冒険者:2005/11/07(月) 19:50:57 ID:Q2eFqHqo
(´∀`)?
そうだね。って言えばいいのかな?
208名も無き冒険者:2005/11/07(月) 19:52:47 ID:3lWooLi6
いや、勝ち組に合わせて敵は強くならないよ・・・
本人のステータスの問題なんだから
まあ成長でヘマると厳しいな
全くダメージが通らない敏捷極とか強い認定されて大変だとは思う
209名も無き冒険者:2005/11/07(月) 19:55:10 ID:QQMNi1Fp
ゴネスレの
>……はぁ。隣の芝生は赤いという諺をご存知でしょうか?
ゴメン、俺は赤いって諺はシラネw
210名も無き冒険者:2005/11/07(月) 19:56:21 ID:rhWFGSLa
>209
笑い殺されるところだった
211名も無き冒険者:2005/11/07(月) 19:57:02 ID:LsgQlB8u
>>209
きっと紅葉してるんです。
212名も無き冒険者:2005/11/07(月) 20:00:40 ID:3lWooLi6
魔法ってそんな不遇かな?魔力だけでOKって羨ましいんだが
体格オンリーで命中あがればなぁとたまに思ったりする
213名も無き冒険者:2005/11/07(月) 20:02:11 ID:XNt0JY1E
>>209
あたらしいことざわ! …じゃなかった、ことわざ!
214名も無き冒険者:2005/11/07(月) 20:03:16 ID:OPmNcuIF
りすたんが"調整"と書く時は
大抵上方でも下方でもなかった希ガス
215名も無き冒険者:2005/11/07(月) 20:05:38 ID:XMcZabnv
アレを弱くしろ
アレを弱くしたら今度はコッチが強いからコッチを弱くしろ

敵はどんどん強くなるのに、プレイヤー側は弱体化スパイラル
寒い時代だと思わんかね
216名も無き冒険者:2005/11/07(月) 20:06:48 ID:QQMNi1Fp
そんなの、少なくても島の時からゴネ屋いたじゃん
イタタで有名なのが。

調整なんて栗鼠たんに任せておけばいいんだむー∈(・ω・)∋
217名も無き冒険者:2005/11/07(月) 20:15:47 ID:5v8FigLL
>212
体格だけ上げても物理HITは上がるぞ
器用を上げるのに比べれば本当に僅かな上昇だけどな
218名も無き冒険者:2005/11/07(月) 20:16:51 ID:+IImPb/U
魔法と言えば魅惑召喚特化で暗闇の恐怖覚えたぜー!
でも、召喚師だから魔力鍛えていないんだけど orz
219名も無き冒険者:2005/11/07(月) 20:22:28 ID:3lWooLi6
>>217
どの能力も少しずつは影響してるな


テスト時の暗闇の恐怖はとんでもなかった
非接触で当たるしダメージ出るしコスト安+異常
あれ見た瞬間接近物理オワタと思った
まあ今も斬以外微妙な気もするが
220名も無き冒険者:2005/11/07(月) 20:25:41 ID:r9Zh5Ir9
あれ?削除された一部のキャラって公開されてたんだな。
221名も無き冒険者:2005/11/07(月) 20:31:13 ID:OPmNcuIF
質問板のやつら
実際の結果例を出して比較検討するやつ全然いないのな
222名も無き冒険者:2005/11/07(月) 20:55:25 ID:T1bMVHBV
とりあえず、今期に関しては精霊は命中率低めってことでFA?
223名も無き冒険者:2005/11/07(月) 21:07:36 ID:bfPk5vpj
体格オンリーでも今より命中上がる代わりに器用で命中上がりません、とか言われたら物理全員干上がると思うが
224名も無き冒険者:2005/11/07(月) 21:34:35 ID:3lWooLi6
駄無が魔法当たらんと言うから統計取ってみた。
エンジェライトから手動で1行目のデータを。

非接触:ホーミングミサイル
魔力    Hit
170(命10) ○
218(命10) ○○
223(命1) ○
240(必1) ○○
263(命10) ○○
141(命5) ×
181    ○×
208    ○
176(命5) ○
220(命10)×○
105  ○
230    ○
105(命8) ○
201(命10)○
195(合10) ○○
256(命10) ○
225 ○○
234 ○
213(命5) ○○
253     ○
175(命5) ○
206(命10) ○○
229(命10)  ○○
127     ○

結論:魔法を選べば当たると思う
225名も無き冒険者:2005/11/07(月) 21:36:43 ID:Z8Y0ZRnf
魔力だけで十分当たるなら強すぎだし、そうでないならステではまともに当てられないわけだから弱いに決まってる
枠組みからして両極端の宿命なんだよな
226名も無き冒険者:2005/11/07(月) 21:42:10 ID:bfPk5vpj
ホーミングは元々命中率高い魔法だよ
格差は専ら全体・連撃系に現れてる
魔力を削る代わりに全体魔法が当たるような命中率を得る、みたいな手段がないからな
命術上げまくるという手もあるが、得意技能じゃないと魔力につぎ込む方がまだ早いだろう
魔力下げて攻撃力が20%低下する代わりに命中率が50%から70%に改善するなら喜んで魔力削るがそういう選択肢がない
227名も無き冒険者:2005/11/07(月) 22:00:04 ID:3lWooLi6
全体精霊はハズレ多いけど、マジックボムはバカスカ当たってる気がする
精霊魔法が当たりにくいだけなんじゃないのかなと思う
228名も無き冒険者:2005/11/07(月) 22:11:25 ID:D9XcDQBK
魔力あればマジックボムは結構当たってるな
ブロード並かも
威力は低いが当たるだけでも魔法としては強い
229名も無き冒険者:2005/11/07(月) 22:24:07 ID:ldA+vzx6
>>220
どうでもいいことばかり調べてもロクなことがありませんよ、と。orz

>>186
そういえば…その仕様すっかり忘れてた。
へんだなーとは思った。
230名も無き冒険者:2005/11/07(月) 22:28:36 ID:bfPk5vpj
前期の暗闇とかウィンドラバーとかがバカみたいに強かったから精霊だけ突出して当たらなくされてるって気はするね
それ以外の魔法も命中率微妙というかクリティカルしないから威力自体が微妙だけど
精霊弱体化するなら効果の方を下げればよかったのにな
231名も無き冒険者:2005/11/07(月) 22:32:32 ID:HqZEKi8D
物理みたいに器用で命中が上がるようになればいいのに
器用で命中が上がるようになればいいのに
器用上げれば物理系と同じくらい命中するようになればいいのに

魔術とれとかいわれても現段階で一般技能としてあげたところで
物理系との格差が開くだけジャマイカ

クリティカルないんだから命中あげてくれyp
232名も無き冒険者:2005/11/07(月) 22:38:19 ID:xMp3iy/P
魔法厨 ウザイ

後列に陣取れる戦略があるのだから、戦闘を長期にさせることも可能。
長期で同命中率なら、激しく不平等
233名も無き冒険者:2005/11/07(月) 22:40:03 ID:bfPk5vpj
射撃の存在を忘れてないか
234名も無き冒険者:2005/11/07(月) 22:40:36 ID:1tClvjSD
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`) そうだ物魔なら命中判定は器用・魔力両方で計算なんじゃないか!?
     ノヽノヽ
       くく
235名も無き冒険者:2005/11/07(月) 22:42:00 ID:MxZEjkFu
長期で同命中率なら高ダメージでクリティカル率が高い近接が強いな
何が言いたいのかよく分からんのだが
もしかして魔法擁護発言だった?そうだったらスマン
236名も無き冒険者:2005/11/07(月) 22:45:56 ID:lBR43BzB
精霊メインで行った俺はワリ食ってるって考えていいのかな?

全然あたらねぇゼとっつぁん…
237名も無き冒険者:2005/11/07(月) 22:46:22 ID:hrYGW/E7
魔術が弱いんじゃない
近接物理と較べても十分魔術は強い
それにも増して射撃が強すぎるんだよ
238名も無き冒険者:2005/11/07(月) 22:54:03 ID:bfPk5vpj
近接って叩撃のことですか
斬撃はさすがに雲の上にいるぞ
239名も無き冒険者:2005/11/07(月) 22:55:35 ID:5v8FigLL
>224
手動で取ったのなら対象とその距離も載せてくれれば良いのに
240名も無き冒険者:2005/11/07(月) 23:02:31 ID:EFVyuuYt
よし!吹き矢と鞭と槌と斧も強化しようぜ!
241名も無き冒険者:2005/11/07(月) 23:05:02 ID:jPHvc4V+
>>220
結局物書きランク同列一位だった二人は重複疑惑削除だったわけか
なんつーか、言い様もない物悲しさを感じるな
片方は法を語ってただけに笑えねぇ
242名も無き冒険者:2005/11/07(月) 23:06:39 ID:bfPk5vpj
ちなみに、ルールに嘘が書いてない限り、魔法は後列にいても命中率そんなに変わらないよ
射程内の敵を優先的に攻撃するから、後列にいる射程2は基本的に前列から攻撃する
そうなってないなら、射程2って全く意味ないな
243名も無き冒険者:2005/11/07(月) 23:09:05 ID:3lWooLi6
イグゾーション:戦闘ターン
209 ○×○○
240(必殺1)○○
181 ○○○×
171(合成10)○○○○
211 ○○
182(命術5)×○○○
126 ○×
234 ×○
253 ○○
173(命術10)○○○○
206(命術10)○×○○
143(命術5)×○
268 ○○
161(命術5)○○
186 ○○
149 ○○
231 ○○
152 ○○
226(命術7)○○
130 ○×○○

命中率85.18%
割と当たる2連攻撃。ここまで調べて2連スカは0

>>239
正確性にもかけるから参考程度にして
奥指定してたらもっと当たらんだろうから無しでもこれだけ当たるよって事で

>>242
ヒント:全体魔法・標準狙い
244名も無き冒険者:2005/11/07(月) 23:10:12 ID:3lWooLi6
カマイタチ:戦闘ターン限定
220 ××○
230(必殺3)○×○
201(命術8)×○○○○○
237 ××○××○
231 ○○○
198(必殺3)○○○
127 ○○×
184(命術7)○○○
238 ○○×
209 ○○×
256(必殺2)○○×○○○
193 ××○
230(命術5)××○×××
276 ○○○

命中率 64.81%

当たりづらいっぽい。まあ三連撃だしこんなもんだろうか。
カマイタチは非接触でぶっぱなしてスカってるキャラが多い。
245名も無き冒険者:2005/11/07(月) 23:13:28 ID:bfPk5vpj
>>243
全体なんて元々当たらんし、後列の魔法と前列の近接は同じ条件だろ。
標準狙いって意味は良く分からない。何も設定しないと射程内から攻撃するよ。
ルールの「射程と隊列」参照な。
246名も無き冒険者:2005/11/07(月) 23:18:47 ID:6vcAX5UQ
>>ID:3lWooLi6
対象書かないデータはホントまじ何の役にも立たないからやめてね。

雑草かもシャインかも保険委員かもわからないのに統計出せてるつもりなの?
247名も無き冒険者:2005/11/07(月) 23:22:54 ID:QRXujBRj
>>246
対象を限定すると今度はサンプルが少ないと言われる法則
248名も無き冒険者:2005/11/07(月) 23:23:53 ID:3lWooLi6
>>246
ただ統計もとらず当たらんなんて本家で騒いでる匿名に言ってくれ
249名も無き冒険者:2005/11/07(月) 23:27:34 ID:r9Zh5Ir9
今の質問板は魔法厨が必死に駄々をこねているようにしか見えませんね。


>>241
俺なんかは日記同列一位の一人が島で結構強かったから注目していただけにショックだ。
島では不正行為をしていなかったと願いたいが。
250名も無き冒険者:2005/11/07(月) 23:28:32 ID:3lWooLi6
そもそも本家で騒いでるのは自己キャラを有利に持ち込みたいだけだろ
正直な処、どこら辺が当たらないのか良くわからない
本当に当たらないのかどうか。使う魔法は選んでるのか
物理だってラピッドファイアもクロスファイアも非接触じゃ糞のように当たらないぞ
251名も無き冒険者:2005/11/07(月) 23:31:01 ID:5v8FigLL
統計と言い張るならせめて
合計能力値、魔力、必殺の有無、命術の有無、合成の有無、付与効果、対象、距離、使用技、非接触か否か
ぐらいは無いと
後一々書き込むなよ、テキストに纏めてどっかにうpれ
そんなに構って欲しいのか?
それとも褒めて貰いたいか?
あぁよくやったねごくろーさん
252名も無き冒険者:2005/11/07(月) 23:39:43 ID:1tClvjSD
えーなんだ物魔はいらない子でいいのか
近接・射撃・魔法の議論からも完全スルーされて泣けてくるんだが
253名も無き冒険者:2005/11/07(月) 23:41:12 ID:F2iuMX+7
本スレにちゃんと統計取った人いるな
魔法厨もアピールしたいならそれくらいやった方が良いよ
254名も無き冒険者:2005/11/07(月) 23:41:15 ID:bfPk5vpj
武器をどっち装備するかで決まるんでは
255名も無き冒険者:2005/11/07(月) 23:46:25 ID:LsgQlB8u
>>250
>自己キャラを有利に

それ以外に何のために騒ぐの?
256名も無き冒険者:2005/11/07(月) 23:47:28 ID:Q2eFqHqo
おまつり
257名も無き冒険者:2005/11/07(月) 23:49:07 ID:bfPk5vpj
斬撃あたりの統計誰か取ってくれよ(駄無
258名も無き冒険者:2005/11/07(月) 23:51:23 ID:F2iuMX+7
スレッド立ち上げた匿名がいち精霊使いって名前だし
精霊の当たらなさに不満なんジャマイカ
259名も無き冒険者:2005/11/07(月) 23:54:57 ID:MxZEjkFu
そうだろうな
いつの間にか魔法全体の話になってる希ガス
260名も無き冒険者:2005/11/07(月) 23:55:59 ID:r9Zh5Ir9
○射系強杉との事なので
斬撃ではなく斬射でここは一つ。
261名も無き冒険者:2005/11/07(月) 23:56:20 ID:bfPk5vpj
そりゃ精霊で比較したらお察しすぎだからでは
262名も無き冒険者:2005/11/08(火) 00:06:06 ID:NGBakJhP
質問板ヲチしてるんだけど、非接触ってかなり命中率下がるのね。
そりゃ精霊なんか当たるわけないわ。
263名も無き冒険者:2005/11/08(火) 00:07:19 ID:MGp0bW5n
たとえ統計で99%の命中を誇るとしても
自キャラが当たらなければ騒ぐ

それがだむクオリティ
264名も無き冒険者:2005/11/08(火) 00:08:34 ID:51V2X2t8
クロスファイアは当たってるけどな
それでシャイン勝ってるケースがちらほら
265名も無き冒険者:2005/11/08(火) 00:11:46 ID:5cbZd6zz
>263
>262の言う通り、実際精霊は全然当たってないわけだが
何が言いたいんだ?
266名も無き冒険者:2005/11/08(火) 00:13:21 ID:RCRVFk6W
そのレス262に向けてのものだったのか!
267名も無き冒険者:2005/11/08(火) 00:15:50 ID:51V2X2t8
一般論だろw
勝手に>>263を電波にしてやるな
268名も無き冒険者:2005/11/08(火) 00:15:51 ID:LFm8Jl0m
非接触時、敵が後×2だったりすると
魔法は前列に出てない限り当たりにくいで正解?
269名も無き冒険者:2005/11/08(火) 00:18:02 ID:Zvt7F67j
かつて「ボンクラーズ」と呼ばれた武器技能があった。
攻撃力や命中率がやたら低かったり、デメリットがメリットを上回るような武器技能がな。

彼等は少数派だった。
不平を言っても「じゃぁキャラ作り直せ」「新しく他の武器覚えろ」「ウザイ」と罵られた。

彼等はそんな武器を愛し、工夫を凝らし、生き抜いた。


そして最終的に最強と呼ばれる男の手には、ボンクラ武器の一つが握り締められていた。
270名も無き冒険者:2005/11/08(火) 00:19:33 ID:51V2X2t8
>>268
正解
NPC相手だと大抵1匹くらいは前列いるけどな
でも戦闘フェイズ入ると前列後列に弾散らばるから前列に立つなら射程1の方が使いやすいよ
271名も無き冒険者:2005/11/08(火) 00:23:55 ID:cbRw+wvP
>>252
物魔はうまく育ててれば強いよ。安心しる。
スルーされてることなんて気にスンナ!


ところで精霊メインってフレアじゃ駄目なん?
全体攻撃は基本的に当てにくいのはよーくわかってるから、
単体攻撃用のごくシンプルな技について尋ねてみるけど。
272名も無き冒険者:2005/11/08(火) 00:25:12 ID:1gM665PS
忍術がちょいと弱体化されちゃったからな
ここは合成持ちに期待を
273名も無き冒険者:2005/11/08(火) 00:29:27 ID:OwBF66/2
ははは得意技能は合成/忍術に決まっているじゃないか
フリーズ微妙に当たりにくい気がするけどね
274名も無き冒険者:2005/11/08(火) 00:31:15 ID:MGp0bW5n
しかしこうやって騒ぐと変更されると勘違いした馬鹿がこれからどんどん沸きそうだなぁ
orz
275名も無き冒険者:2005/11/08(火) 00:31:22 ID:LFm8Jl0m
>>270
そうか。じゃあ一人旅かつ非接触持ってない物理系は
一応後列設定の方が良いんだな
非接触で敵後列の魔法を軽減出来るね
276名も無き冒険者:2005/11/08(火) 01:41:39 ID:gQGVUI5v
>244
漏れはそれくらいの大雑把なデータでも助かる
手持ちの命中率が低いから命中率の高い技を習得しようと思ったんだけど
合成と付加を調べるだけで手一杯だったよ
イグゾーション並みの命中率でカマイタチのような3連技はないかな

>271
フレアもフリーズも命中率は低めっぽい
カマイタチでSPを使って残りを通常攻撃にした方がまだマシ
277名も無き冒険者:2005/11/08(火) 02:28:37 ID:VxFgVajf
作品をじっくり見たが、そう時間は掛からないんだな。大体10分くらいか。
雑草ネタがかなり多かった…、結局10作品に投票した
278名も無き冒険者:2005/11/08(火) 03:34:24 ID:lmUEueIk
>>269
鞭使いのえろい人のことかぁー!!

えろい人、やっぱキャラ変えて参加してるんかなぁ。
テストプレイの時はキャラ絵間に合わなかったとかでそのまんまで居たの見てるけど。

ところで、島で不遇だったのって鞭、吹き矢、あとなんだっけ?
279名も無き冒険者:2005/11/08(火) 03:51:47 ID:D1qVnP3V
>>278
280名も無き冒険者:2005/11/08(火) 04:03:21 ID:mKaB8aGB
>>278
俺は特定済み。
今回はあまり交流を広めようとしてない雰囲気なんで、とりあえず静観してる。
本当はメッセ送りたいんだけどなぁ・・・
281名も無き冒険者:2005/11/08(火) 04:12:38 ID:piEGw+9+
ところで熊が今回キャラ晒してないのは、2chで叩かれ始めたからでFA?
282名も無き冒険者:2005/11/08(火) 04:14:04 ID:lmUEueIk
テストプレイの時も最初はステルスだったぞ
単に熊だから交流とか、そういう理由を排除したいんじゃない?
283名も無き冒険者:2005/11/08(火) 04:29:02 ID:MKktYNsZ
ここで流れを変えて


萌えリストまだ?
284名も無き冒険者:2005/11/08(火) 04:38:53 ID:zhQ2edMl
しょうがねぇな、ホレ、俺の萌えリストだ。

おしとやか>やさぐれ
弓道部員
剣道部員
メイリン>裏
校長
285名も無き冒険者:2005/11/08(火) 04:39:34 ID:piEGw+9+
>>282
テストの時はバレバレだったが、確かにそれもあるか。
くま屋で露骨に缶詰組差別してたりして挙動がおかしいから、自棄になってるのかと思った。
2chで意味分からん内輪ネタ始める取り巻きがウザイだけだからなー ミクシィでやれっての

>>283
過去ログ漁れタコスケ
286名も無き冒険者:2005/11/08(火) 05:01:32 ID:MKktYNsZ
>284
校長の性別ってでてたっけ?
俺の中だとアメリカかぶれの江戸っ子テイストな女校長なんだが。
中身は大運動会の校長で、見た目は逆転裁判の千尋さん。

>285
だって前の更新からキャラも増えたし絵が追加した人もいるだろ?
最新情報が欲しいと思ったんだよタコスケ
287名も無き冒険者:2005/11/08(火) 05:11:10 ID:lmUEueIk
テストプレイの時に何でか忘れたが性別判明したはず。
俺は男のイメージだったから驚いたのを覚えている
288名も無き冒険者:2005/11/08(火) 05:14:46 ID:piEGw+9+
>>286
ネタで言ってるのかとおもた。ゴメンナ

しかし、てめえのズリネタぐらい自分で探せとは言わんが
2chでEno晒せよっていうのはどうかと思う。個人サイトでもやってるとこあるし。
289名も無き冒険者:2005/11/08(火) 05:21:36 ID:lmUEueIk
>前期が終了し、そして10月。後期が始まりました。
>その初日、力強い女性の声で校舎全体にうっさい放送が鳴り響きます。
これだった
290名も無き冒険者:2005/11/08(火) 05:22:31 ID:oVSKPK3x
>286
>287
ヒント:うっさい放送
291名も無き冒険者:2005/11/08(火) 05:25:36 ID:BMpPJEnW
>284
Rulebook→はじまり
を見れば校長は女性と分かる。
力強い女性の声と書いてあるだけで本当は男とかだったら怖いがw
292名も無き冒険者:2005/11/08(火) 05:28:36 ID:MKktYNsZ
なにそれ、俺気づいて無かったよ。
直感で女性と見抜いた俺は栗鼠たんと感性が近いのか?
カリカリカリカリ

>288
キツイ口調でいってゴメンナ
でも最近は本当にアマチュアでも絵の上手い人増えたよなぁ
たまにプロ絵師もいるみたいだけどさ、学園
え、何でこの人がってのもあったなぁ
293名も無き冒険者:2005/11/08(火) 06:46:36 ID:Sv7Hxh8n
>>273
ちょwwwwwwwww
俺がいるwwwwww
294名も無き冒険者:2005/11/08(火) 07:25:43 ID:0fXfbkDi
しかし、今回も教師は撃破されるたびに単位減るんだな。
もし下げ止まらないとなると、10日も過ぎればもらえる単位が5以下になりそう。
途中参加組にはちょっと辛いね(まぁ先行ボーナスが何も無いのもアレだと思うけど)
295名も無き冒険者:2005/11/08(火) 07:34:44 ID:51V2X2t8
途中参加組とか最初から相手にしてないんじゃないの
栗鼠たんが意図してるかどうかはともかく現実として

単位は早期に得ること自体が有利だから別に減る必要はないと思うがなぁ
296名も無き冒険者:2005/11/08(火) 07:40:18 ID:RCRVFk6W
うお、1更新に1ずつしか下がらんと思い込んでた
前期幾つくらいまで下がったっけ?際限なく?
297名も無き冒険者:2005/11/08(火) 07:44:34 ID:RCRVFk6W
って下げ止まりとか来る前に終わったような気がするな・・・
限度なく下がるとしたら厳しいね
298名も無き冒険者:2005/11/08(火) 07:53:01 ID:bQxcIDBd
いや、際限なくは無いだろ。
そうなったら獲得単位0なんていう事態になるぞ。
299名も無き冒険者:2005/11/08(火) 07:54:26 ID:0fXfbkDi
>>296
ひとまずテストプレイの時は、20→16→15→14と減っていった(現在はシャインが既に16単位まで減少)
14以降も下がり続ける(教師が毎回撃破され続ける)とすると、第15回更新時に一桁まで減ることになる。
300名も無き冒険者:2005/11/08(火) 08:08:35 ID:B3TDFMmY
10くらいで止まるのではと予想
301名も無き冒険者:2005/11/08(火) 08:25:06 ID:2lXaAiWy
単位 マイナス
302名も無き冒険者:2005/11/08(火) 09:56:37 ID:QeMShsiD
>>281
>>282
>>285
どうしても狩りたい奴が居るから隠れてる、いつか目的達成したらまた会おう。
303名も無き冒険者:2005/11/08(火) 09:59:13 ID:hSsN8DYZ
>302
この俺かクマ―?!
304名も無き冒険者:2005/11/08(火) 10:12:50 ID:NdGtLyFp
テストからそうだったけどSSAは先行勝ち逃げのデザインポリシーがはっきりしてるなぁ
その余波で、負け系列選んだ奴は出遅れを恐れて必死にゴネ、勝ち系列選んだ奴は優位を維持するため必死に叩く
もう少し緩やかにしないとどんどんBBS戦争ゲーになるぽ
305名も無き冒険者:2005/11/08(火) 10:25:18 ID:M7/9pWfS
つまりゴネられるがまま無抵抗で弱体化されたハードウィンド使いが負け組、と
306名も無き冒険者:2005/11/08(火) 10:45:48 ID:1gM665PS
精霊のとばっちりで弱体化された忍術合成ナム
307名も無き冒険者:2005/11/08(火) 10:54:24 ID:NdGtLyFp
というか今ゴネ叩いてる奴は前期ゴネに成功して精霊を葬った勝ち組なんだろうな
308名も無き冒険者:2005/11/08(火) 11:01:06 ID:NNyLFIRa
精霊は属性付加で強化が前提なんじゃなかろうか
309名も無き冒険者:2005/11/08(火) 11:12:06 ID:1TWwNd78
当たらんとどうしようも
310名も無き冒険者:2005/11/08(火) 11:34:45 ID:tLrJ8RER
強い奴との差が開くのはまあいいんだけど
大乱戦では総CPが同じくらいのチーム同士で対戦するようにしてもらいたい
島のトーナメントもそんな感じだったよな
311名も無き冒険者:2005/11/08(火) 11:39:56 ID:B3TDFMmY
そんな対戦はEDENで間に合ってる
ちなみにEDENの対戦はびっくりするほどつまらん

マジックボムは性能だけ見たらどうみてもアクアストリーム以下で
しかも70も消費するけど、精霊より当たりやすいっていうなら
それなりに有意義な魔法だわ

精霊が当たったら魔術の存在意義がまた怪しくなりますな
ただでさえ無属性で技の発掘がむずかしいのに
312名も無き冒険者:2005/11/08(火) 11:41:57 ID:hSsN8DYZ
魔術は行動速度上昇っていう栗鼠ゲーで最も重要な効果があるだろう
・・・まぁ今は命中補正のある技能の方が当たりではあるが。
313名も無き冒険者:2005/11/08(火) 11:44:01 ID:1vmPPy7M
相手調整入っちゃ「大乱戦」じゃないしな
314名も無き冒険者:2005/11/08(火) 11:54:16 ID:hSsN8DYZ
ふと思った

魅惑特化にして、召喚で萌えろつかったら、モッサァァァァ!!と相手を魅了してくれるようになるのだろうか

・・・いかん、やりたくなってきた!必殺技指定でモッサァァァァァァ!!
315名も無き冒険者:2005/11/08(火) 12:04:19 ID:NdGtLyFp
手下で魅力育てたら?
316名も無き冒険者:2005/11/08(火) 12:12:21 ID:bQxcIDBd
>>305
いや、ゴネとかじゃなくアレはヤバイだろ。

ただでさえ当たり難い精霊の全体攻撃の中で現在唯一必中する技、
しかもWAIT増加まで付いて非接触でも出せてあのダメージにあの消費。
複合条件の技とはいえ、アレは強すぎだって。
317名も無き冒険者:2005/11/08(火) 12:20:34 ID:WMlJzSL7
ハードウィンド使いだってさすがにアレを修正されて文句は言ってないだろ
318名も無き冒険者:2005/11/08(火) 12:35:08 ID:RfNdykNz
ハードウィンドは弱体化される一方、追加効果ない代わりにダメージで上回るブロードはそのまま
319名も無き冒険者:2005/11/08(火) 12:39:36 ID:hSsN8DYZ
非接触時に、命中補正だけじゃなくて、Cri率低下もあったほうがいいだろうな。
320名も無き冒険者:2005/11/08(火) 12:40:29 ID:4qU7iwtD
君、必中の強さわかってる?
321名も無き冒険者:2005/11/08(火) 12:43:12 ID:NdGtLyFp
いやいやハードウィンドがやばかったからこそそれを死守するBBS勇者でなければ勝てないんだよ!!
タイマン戦の「統計」をハッシュx3と比較したりして頑張るんだ
322名も無き冒険者:2005/11/08(火) 12:47:58 ID:NdGtLyFp
ブロードは必中じゃなくても実用レベルの命中率と元が取れるだけの火力があるね
323名も無き冒険者:2005/11/08(火) 12:49:54 ID:B3TDFMmY
追加効果無しというのはそれだけで当たりやすい権利がある
何か追加ダメージや異常効果をつけたいなら、命中にしわよせがくるのは当然で
ブロードスプラッシュやマジックボムの命中がいいのは当たり前
アクアストリームや暗闇の恐怖、トリックワイヤーより高コストだしな

暗闇の恐怖はコスト40で全体+闇属性+異常撒き。
当たらなくて当然だよ。当たりすぎたらあきらかにヤバイだろ
324名も無き冒険者:2005/11/08(火) 12:59:06 ID:3VgCz6Ha
なんだ早速>>321の実演か
325名も無き冒険者:2005/11/08(火) 13:06:34 ID:hSsN8DYZ
>323
つまり追加効果もちの技しか習得しない属性メインなキャラはお疲れ様
お帰りはこちら つ[新規作成]

ということでFA?

言い返せば属性技使いは攻撃を外す義務があるということだな
326名も無き冒険者:2005/11/08(火) 13:10:33 ID:B3TDFMmY
ムラがありますよって事よ
確実に当たって大ダメージだったらマジックボムがお疲れ様だろ
327名も無き冒険者:2005/11/08(火) 13:13:28 ID:CrNr7VuQ
うむ。貴族の義務というやつだな。
強い技を持っているものは、全体や付加を持っていない庶民技と能力を合わせてやらなくてはいけないのだよ。
328名も無き冒険者:2005/11/08(火) 13:15:48 ID:hSsN8DYZ
もうちっとダメージ少なかったりコストが重くてもいいから・・・
ムラを少なくしてくれ・・・

技を6-7回使ってすべて回避とか簡便。
通常攻撃は命中率8割以上なのに・・・
329名も無き冒険者:2005/11/08(火) 13:15:56 ID:NdGtLyFp
既にお疲れ様だろマジックボム
少なくともブロードと比較したら
330名も無き冒険者:2005/11/08(火) 13:21:13 ID:hSsN8DYZ
というか魔法系お疲れ様

凄いね射撃

これでいいじゃないか

・・・魔法系にもロックオンのような技が欲しい・・・
誰かダークネスの習得方法を・・・(けふり
331名も無き冒険者:2005/11/08(火) 13:22:32 ID:B3TDFMmY
ブロードスプラッシュ持ちは、クリティカル狙いで器用をガンガンあげてる奴や
必殺を3まで既にあげてる奴が多いしそりゃ当たるだろうな。
332名も無き冒険者:2005/11/08(火) 13:34:38 ID:NdGtLyFp
当たる上にCRIのおかげでダメージも上がるからねえ
333名も無き冒険者:2005/11/08(火) 13:50:42 ID:hSsN8DYZ
外れやすい攻撃+微妙な追加属性ダメージ+抵抗されるかもしれない異常追加



当たりやすい攻撃+高いクリティカル率とダメージの伸び

貴方はどっち?!

「じゃあ俺ペインフルレインで!」('ヮ゚)
「じゃあ俺ドグマ修正前で!」('∀゚)
「じゃあ俺儀式氷陣で!」(゚ー゚)
334名も無き冒険者:2005/11/08(火) 15:31:55 ID:qZS989Ug
一精霊使いだけどゴネ屋うぜぇ…。
修正でなんとかしてもらうんじゃなくて、現状できる事全部やってなんとかしろっての。

ま、隣の芝が青通り越して赤くなる世の中だ、仕方ないのかもしれんが。
335名も無き冒険者:2005/11/08(火) 15:40:14 ID:gA224bLd
モッサァァァァァァ!!
336名も無き冒険者:2005/11/08(火) 15:53:24 ID:USL/lxbU
ゴネ屋はいっその事振りなおせ
そうしたらまた隣の芝が青く見えて
そうやって繰り返してるうちにゲームが終了するさ
337名も無き冒険者:2005/11/08(火) 15:55:29 ID:WMlJzSL7
精霊使いが皆あんなもんだと思われると気が滅入る
とりあえず大乱戦で風Lv2二つ付与した魔石でオーバーヒートつきカマイタチ撃ってやる
338名も無き冒険者:2005/11/08(火) 15:58:46 ID:zhQ2edMl
精霊使いだけど334に同意。
フォーラムに石英募集の記事が乱立しても良いと思うんだが。
募集記事が少ない所見ると、何もやらずにゴネてる奴が多そうで萎える。
339名も無き冒険者:2005/11/08(火) 16:06:15 ID:USL/lxbU
威力下がっても当たるようにして欲しいとか
必殺の特質選んだ奴にとっては迷惑な話じゃないかね
340名も無き冒険者:2005/11/08(火) 16:09:26 ID:vrePSidk
ルール変更じゃなくて、ルール内でどうにかしようとするのが楽しいんじゃないかとおもうんだが
341名も無き冒険者:2005/11/08(火) 16:12:56 ID:RS8F8QW3
俺も俺も、精霊使いだけど
なんだっけ
事故ったから金振り込んで
342名も無き冒険者:2005/11/08(火) 16:12:57 ID:HL3VVSEw
今、>>340が良い事言った。
343名も無き冒険者:2005/11/08(火) 16:18:39 ID:NdGtLyFp
前期のウィンドラバーにはしっかりゴネたくせに都合いいなあBBS戦士
344名も無き冒険者:2005/11/08(火) 17:10:03 ID:M8/Sg4rs
射撃、魔法、罠と3足のわらじを履いた俺がオールマイティでOK?
非接触全弾発射で俺TEEEEEEEEEEE

って夢をみた
345名も無き冒険者:2005/11/08(火) 17:19:53 ID:iBn9D55F
>>2
おいおい、野暮なこと言うなよ。
346名も無き冒険者:2005/11/08(火) 17:20:23 ID:Luwkk5bI
はいはいカワイソスカワイソス
347名も無き冒険者:2005/11/08(火) 17:40:38 ID:nAKpS+gk
公式に魔法叩き側に痛い人格攻撃増えてきたんだがあれは魔法使い側の刺客ですか
348名も無き冒険者:2005/11/08(火) 17:44:47 ID:UuCRsUbM
本題とは関係ないが、本家の質問報告板で

>器用をちゃんと鍛えれば魔法でもCRI率を上げることが出来ます。

という書き込みがあるが、ルールには

器用
・物理HIT&非接触フェイズのSPDに大きく関わります。
・戦闘フェイズ開始時のWAITに関わります。
・クリティカル時のダメージ増加量に関わります。
・武具作製の出来に関わります。

どの能力もCRI・WAITを除く全ての戦闘値に必ず少しは関わっています。また、その他様々な判定にも影響します。

とある。
器用でCRI率上がるのはテスト時の話で、今は器用でCRI率は上がらないんじゃないのか?
てっきり必殺や刺○の技能と、付加効果だけしかCRI率は上がらないものだと思ってた。
俺が知らないだけで今回も上がったりするのかな。助けて、まーしゃるさん。
349名も無き冒険者:2005/11/08(火) 17:56:29 ID:tiybZ1XZ
CRI率が上がるなんてテストの時も
更には島の時だって全く表記されてないしずっと昔から器用がCRI率に影響するなんて事は一切無かったが?
CRI率が上がるのは技効果と付加効果と技能効果のみ
能力値じゃ一切上昇しない
350名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:01:26 ID:Luwkk5bI
>>347
実際書き込んでる魔法使いに痛いのが多いからしょうがない
351名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:01:55 ID:USL/lxbU
刺すか必殺取るかだな
器用で上がるのはCRIダメージ
352名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:16:59 ID:5cbZd6zz
>>344
俺TEEEEEEEEEEE?
353名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:20:45 ID:T7PYvFa1
>>352
起き抜けだったんだろし、そこを突付くのは勘弁してやろうよ。
354名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:30:10 ID:UuCRsUbM
>>349
>>351

あー、まあ、やっぱりそうだよな。

しかし、テスト時は器用でCRI率上がるって書いてあったとは思うんだがなぁ。
本プレイが始まって、器用が今の仕様に変更されてたから必殺・刺撃持ちにした覚えが。
思い違いかなぁ。どっちにしろ、今には何ら関係がないからどうでもいいか。
355名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:33:18 ID:USL/lxbU
テストの時もなかったと思うよ。途中から刺系一般枠で取ったから覚えてる
356名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:51:34 ID:5ywHq9RZ
DAAは器用でCRIだったなぁ。
島は初参加だから島の器用がどうだったかは知らないけど
それとごっちゃになってるとか?
357名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:22:51 ID:cbRw+wvP
テスト時も「ダメージ増加」であってる。
358名も無き冒険者:2005/11/08(火) 20:34:04 ID:RCRVFk6W
Cri率増加すると勘違いした某サイトの人が自サイトの掲示板で他の人にアドバイスしてるってのは見たぞ
359名も無き冒険者:2005/11/08(火) 20:58:36 ID:lS/gEWkf
ごめん、ちょっと質問。

>設置
> 技を「設置」し、相手の行動時にその行動を後回しにさせつつ発動される

ルールブックにはこうあるんだけど、これって敵の罠が発動しても自分の行動が遅れるだけで、
「○回行動時に○○使用」の技設定自体がキャンセルされるわけじゃない…・…と思ってて大丈夫?
360名も無き冒険者:2005/11/08(火) 21:03:52 ID:CDSCMhDS
>>359
自分の行動が遅れるんじゃなくて相手の行動が遅れるんだろ。
自分は普通に行動できるはず。
361360:2005/11/08(火) 21:10:07 ID:CDSCMhDS
・・・すまない、素でボケた。
キャンセルじゃなくて遅れるだけから大丈夫だと思う。
362名も無き冒険者:2005/11/08(火) 21:10:14 ID:lS/gEWkf
>>360
ごめん、書き方が拙かった。気になったのは、
「相手の罠が発動した場合(罠に引っかかった時)、こちらの『○回時行動設定』がキャンセルされるのかどうか」
ってことです。
363名も無き冒険者:2005/11/08(火) 21:12:34 ID:lS/gEWkf
>>361
っとと、情報どうもです。
遅れるだけなんですね、了解しました。
364名も無き冒険者:2005/11/08(火) 23:07:29 ID:CkP3+J5+
最近対集団メッセージ送信で会でのメンツの発言弄るのが楽しくてしょうがない。
…直接面識ナイノニナ、自重しろ俺orz
365名も無き冒険者:2005/11/09(水) 00:12:34 ID:bkxPlQ7q
唐突だが色々調べ事するのに
手動だと限界を感じるから勉強しようと思うのだけど
スクリプトで継続結果から情報を取得してる人達ってどんな言語つかってる?
366名も無き冒険者:2005/11/09(水) 00:22:45 ID:ug5SSwjq
探せにぅ
367名も無き冒険者:2005/11/09(水) 01:21:52 ID:uzTcSaeb
前配布されてた解析のは確かperl使ってた希ガス。

とは言えど、今から言語を勉強するぐらいなら現実に目を向けて
栗鼠ゲより楽しい事を探す事をお勧めするぜ。
368名も無き冒険者:2005/11/09(水) 01:36:28 ID:n/o0xSkd
つかホント探せにぅでダメなん?
369名も無き冒険者:2005/11/09(水) 01:54:08 ID:0GrKDueK
探せにぅでも十分ではある
結果開く気力があるならの話
370名も無き冒険者:2005/11/09(水) 02:45:50 ID:psR1m0jx
普通はperlだね。
1.本読む→2.掲示板いぢくり→3.結果解析→4.定期更新作る
の流れで俺は3にいる。
371名も無き冒険者:2005/11/09(水) 03:04:14 ID:bkxPlQ7q
>>366-370
まいどですー

今は秀丸の正規表現検索つかってリスト作って
手動でその中から必要なデータを拾ってきてるんだけど
その部分を自動化しようかと

一応プログラム言語はいくつか使えるんだけど
XMLDOMみたいな感じでHTMLを操作できたり
もっと簡単に扱えるスクリプト言語があるのかと思いまして
372名も無き冒険者:2005/11/09(水) 04:30:48 ID:AM2gcyxH
ふと的外れな推論を考えたんだが、精神で魔法回避だからよくさけられるんじゃないか?
SPって必須のものだし、ボスもSPいっぱいだ
PLのキャラだって敏捷あげないやつはいても精神あげないやつはそんな見かけない気がする

ところでBBS戦士ってなんだむー?まーしゃるさん教えてむー∈(;ω;)∋
373名も無き冒険者:2005/11/09(水) 04:55:31 ID:9XE+wFGv
>372
何を今さら
そんなこと本家のBBS戦士ですらいってるじゃないか
374名も無き冒険者:2005/11/09(水) 09:03:37 ID:NtCrMhFu
シャイン先生にあたらねーというのは当たり前といえば当たり前
あまつさえシャイン先生非接触で後ろにいるし
シャイン召喚モンスターもSP高い
375名も無き冒険者:2005/11/09(水) 09:07:18 ID:5Z/wniEF
シャイン先生の話とちゃうやろ
376名も無き冒険者:2005/11/09(水) 09:38:08 ID:JuO1NgL5
>>375
それが結構いるみたいな感じがするよ。
「シャイン当たらねー」を「魔法当たらねー」って騒いでる奴。

ところで本家のBBS戦士の攻防おさまった?
377名も無き冒険者:2005/11/09(水) 09:44:38 ID:5Z/wniEF
魔法当たらんって話はシャイン先生なんか予告も出ないうちから言われてる
当たらないのはシャイン相手だからだ、とかすり替えてる人がいるねって話ならいる気はする
378名も無き冒険者:2005/11/09(水) 09:52:26 ID:dFh309SO
本題に反論できなくなって人格攻撃を捨て台詞に逃げた、みたいになっちゃってるけどええんかあれ
栗鼠たんがあれ読んで小動物クオリティ発揮したら斜め上修正きかねない
379名も無き冒険者:2005/11/09(水) 09:58:05 ID:gPaJspWh
ウダウダうるさい奴は 削除
380名も無き冒険者:2005/11/09(水) 10:00:53 ID:NtCrMhFu
魔法使い側からデータを一つも出さない時点で
ただのわがままでまともに論議しようとしてないだろ
あるいはデータ集めてみたら自分の妄想と気づいたか
381名も無き冒険者:2005/11/09(水) 10:05:08 ID:5Z/wniEF
これで精霊てこ入れとかされたら物理がゴネて精霊使いは
ゴネ厨消えろ
とか
現状でできることをすべき
とか手のひらを返すわけだな
前期そうだったし、歴史は繰り返す
382名も無き冒険者:2005/11/09(水) 10:11:14 ID:NtCrMhFu
勘違いするな
ごねてるのは一部の哀れな精霊使いだけ

精霊使い大量に入れて泣いてるPTが哀れで仕方が無い
精霊使いだけでゲーム攻略できるとでも思ってるのか
383名も無き冒険者:2005/11/09(水) 10:17:02 ID:5Z/wniEF
っーても出てきてるデータ自体あまり意味ない統計だしなぁ
あれじゃ主力の魔法が当たらないことの強調にしか
なんか叩く方向がずれてる
384名も無き冒険者:2005/11/09(水) 10:18:25 ID:NtCrMhFu
それじゃ当たらないって主張自体意味が無いだろ
たまたまそいつの運が悪いだけかもしれない
385名も無き冒険者:2005/11/09(水) 10:21:15 ID:g4D3C10o
>>382
つまり精霊入れずに射撃だけで固めろということか
うむ正しい
386名も無き冒険者:2005/11/09(水) 10:28:07 ID:NtCrMhFu
射撃の欠点は遅延以外にもあるんだけどな
射程が長い事は利点ばかりとは限らんよ
387名も無き冒険者:2005/11/09(水) 10:34:57 ID:5Z/wniEF
射撃の一番の強みは射程じゃないでしょ
多段も全体も非接触あるし、なによりそれをコンスタントに当てる手段がある
388名も無き冒険者:2005/11/09(水) 10:39:33 ID:djRai/u/
ブロードスプラッシュ当たらないよ。
でも器用100ちょっとだからこんなもんだろうなと思ってる。

みんな10回も結果出てないところで騒ぎすぎ。
データ少なすぎて統計にもなりゃしねーじゃん。
389名も無き冒険者:2005/11/09(水) 10:42:38 ID:ug5SSwjq
10回の頃は別のネタで騒いでる気がする。
ネタを変え技能を変え俺達は騒ぎ続けるんだよ、最後までな。
390名も無き冒険者:2005/11/09(水) 10:44:25 ID:SNLYMStt
今の栗鼠ゲはそれほどバランスが崩れている気はしないがなぁ
小動物クオリティとか、相当過去の話じゃね?
391名も無き冒険者:2005/11/09(水) 10:47:49 ID:g4D3C10o
ロックオン+クロスファイア
392名も無き冒険者:2005/11/09(水) 10:56:57 ID:5Z/wniEF
そういや必殺あればウィンドラバー当たるものなのか?
393名も無き冒険者:2005/11/09(水) 11:00:53 ID:NtCrMhFu
ぶっちゃけウィンドラバーって一発でも当たれば
SP70分の機能を持ってると思うんだがどう?
ダメージ普通+属性ダメージ多目+HPSP奪取
394名も無き冒険者:2005/11/09(水) 11:01:28 ID:g4D3C10o
必殺だの命中付加だのであの無茶苦茶な魔法が当たったら別の祭になってるだろ
395名も無き冒険者:2005/11/09(水) 11:02:06 ID:u08JyJA7
その一発を当てるのがキツイ
相手が多数でも全弾スカとかデフォだし。
396名も無き冒険者:2005/11/09(水) 11:06:53 ID:g4D3C10o
一発じゃ元は取れないな
二発ならまあまあ使える
前期は四匹相手に四発当たってた
397名も無き冒険者:2005/11/09(水) 11:08:45 ID:NtCrMhFu
当てる確率を上げたいならば射撃装備という手もある
魔石じゃないから魔法AT犠牲になるがCRIは通常通り
そもそも魔法使いにとて通常CRIが嬉しい物なのかは知らんが・・・

射撃武器だとダイコンから命中LV2も手軽に確保可能
ただ射撃特有の遅延がある。これは結構大きいか

ウィンドラバーもとりあえず後列→後列に当てやすくなる
前列で戦ってる魔法使いには意味無いが
後列に引きこもってる魔法使いなら効果があるかも

問題はアクアストリームが魔石無いと無理な事
やっぱ魔石無いとダメか
398名も無き冒険者:2005/11/09(水) 11:14:19 ID:ZmaYVCD0
そのうち装飾とかにも命中付加見つかるさ
399名も無き冒険者:2005/11/09(水) 11:49:56 ID:5Z/wniEF
まぁ命中付加しても限界命中に達するまでは格差なくならないけどな
400名も無き冒険者:2005/11/09(水) 11:56:08 ID:JuO1NgL5
武器に魔石装備して、自由に射撃武器装備すればいいんじゃね?
自由についてても命中Lv2は発動するはずだし。
401名も無き冒険者:2005/11/09(水) 12:08:15 ID:5Z/wniEF
それやるくらいなら石英複数付けた方がましぽ
命中付加でどのくらい当たるのかって疑問はあるが
402名も無き冒険者:2005/11/09(水) 13:43:03 ID:aiSltXUX
とりあえず>>397はルールと結果を見直せ
403名も無き冒険者:2005/11/09(水) 13:55:33 ID:33QxB6O2
>>397のおかしい箇所がわからん俺は駄無
404名も無き冒険者:2005/11/09(水) 14:40:49 ID:LINdnfRM
俺漏れも。
405名も無き冒険者:2005/11/09(水) 14:47:55 ID:XTysbHFI
三点リードは・三つではなく、…だと言いたいのだよ
406名も無き冒険者:2005/11/09(水) 15:16:53 ID:frIQHnld
>当てる確率を上げたいならば射撃装備という手もある
ここかな?
ルールを読めと言う事から考えるに、当てる確率を上げたいならば斬○だろうと。

もしくは、
>射撃武器だとダイコンから命中LV2も手軽に確保可能
射撃武器じゃなくてもできるぞ。と言いたいのか。


ごめん。俺もよく分からない。

まあ強いて言うのならば、>>400
>>397は、後列から後列。つまり射程3の状態で命中upをつければ。といってるから、自由じゃ意味ないかと。
自由装備でも射程変わるというのなら、俺の勘違いだ。すまん。

あとはあれだな。
…は一つではなく、二つ並べるのが基本だと言ってみたり。
407名も無き冒険者:2005/11/09(水) 15:28:54 ID:JfupOqrm
いや、そんな選択肢が出て来るほど魔石が終わってる、ってネタじゃないのか……?
408名も無き冒険者:2005/11/09(水) 15:48:41 ID:5Z/wniEF
武器であれ自由であれ射撃装備すると魔攻がプーになるな
ところで以前ウィンドラバーの命中率調べた時のこと思い出したんだが、実のところ魔力高くても命中率かわんないんだよな
ウィンドラバーの限界命中率が異常に低いか、魔力での命中補正が異常に低いかどっちかだが、前者なら必殺も付加もあったもんじゃないし、後者なら別の意味で魔法乙
409名も無き冒険者:2005/11/09(水) 15:51:37 ID:tJOZGcv1
魔法使いは魔石しか装備できないなんて考えじゃ栗鼠ゲーは生き抜けないだろ。

勝ち組技能と負け組み技能なんてどんどん代わるんだから
強い技能なんか選ぶより、素直に好きな、キャラに合う技能取るべき。

…そう思ってなきゃ皇帝なんてやってられないむー∈(・ω・)∋
410名も無き冒険者:2005/11/09(水) 16:19:23 ID:33QxB6O2
武器枠に射撃だと弊害が色々出そうだけど
自由枠に物理装備してマイケルの脚付加は面白そうな気はする
命中LV3×2なら当たりそうな気がしないでもない
そこそこ良い品を作っておけば中古で物理系に売れそうだし

…ここまでやって当たらないなら乙かな
411名も無き冒険者:2005/11/09(水) 16:31:19 ID:aiSltXUX
えー?
説明しないといけないのか

■アイテム>種類>武器
斬射・刺射・叩射
 与える物理ダメージが増加します。射程3で、通常攻撃は物理攻撃扱いになります。
行動速度が若干低下します。

■各種データ>一般技能
技能No.1010 斬射 / 物理/射撃系
・戦闘中の物理HITが上昇する(条件:「斬射」を装備)

射撃というか、斬系の武器を装備した所で命中率は変わらん。
あくまでも、一般技能の「斬撃」「斬射」の効果で命中が補正される。
その条件が斬撃の装備であり、結局技能をとらないと命中は増えない。OK?

逆に技能さえとっていれば、装備するのは自由枠でもOK。
魔法系で命中欲しくて武具装備したいなら、斬撃とって武具:斬撃にダイコン付加しろってこった。
まぁ、命術習得して痛撃付加をたくさん付けた方がお勧めだが。


どうしてもウィンドラバー命中させたいんだったら、神に祈る他ないな。
412名も無き冒険者:2005/11/09(水) 16:34:34 ID:ZrGB+QdA
当てたきゃ命中率の高い技探せって事なんだろう。

ところで…自由枠の武器の付加も意味有ったんだ。
…今頃知った俺は駄無。
413名も無き冒険者:2005/11/09(水) 16:34:42 ID:o2go53ya
>>411
命中は斬射じゃなくて付加と射程で上げるのだが
414名も無き冒険者:2005/11/09(水) 16:35:11 ID:hRBLVK+Q
>>409
修正キボンとか言ってるのはテストプレイで精霊が強いと思って取った最強厨かなにかなのか知らんが。
ルール内でその場その場のベストを尽くさないバカが増えたんだろうねぇ。


そんなこんなで聞いてみたいんだけど。
みんなって今のキャラ作った時にやりたい技能があったからそれに対応したキャラを作ったタイプ?
それともキャラを先に作って、それにあわせた技能をセレクトしたタイプ?
教えてえろい人。
415名も無き冒険者:2005/11/09(水) 16:44:39 ID:aiSltXUX
>413
>>397もそれ以下の流れでも、斬○を装備したら命中上がる、と勘違いしてる気がするんだが。
命中上げるには付加が一番効率がいいのは認めるが、それは武具:斬撃にダイコンと言ってるつもりだが。

射程で上げるってんなら、前列に出るじゃダメなのか?
俺は絶対にそっちの方がいいと思うのだが。(相方にもよるんだろうが

>414
俺エロイ人だから教える。
SSA始まる前からキャラ出来てたし、リセット後はとくにロールのために技能選んだなー
エロくないと俺のキャラじゃないよ。うん。
416名も無き冒険者:2005/11/09(水) 16:46:48 ID:zz+tII5z
技能25とかで高命中魔法でも出たらあの議論がどうなるか、ワクワクしてる。
417名も無き冒険者:2005/11/09(水) 16:48:02 ID:azA28Md4
やっぱキャラ重視だなー、結果如何に拘らず楽しめる方がいいし。
418名も無き冒険者:2005/11/09(水) 16:49:45 ID:o2go53ya
>>415
397でもそれ以下の流れでも いかに命中付加を確保するかの流れに見えるが。
前列のことも397に書いてあるし。

まぁどっちにしろわざわざやるもんじゃないって結論だからどうでもいいけど
419名も無き冒険者:2005/11/09(水) 16:51:13 ID:Ie0pgp38
射撃武器を持つ理由は射程2から3へのUPって事じゃないの
後列から敵後列に射程ペナルティ無しで魔法当てたいならそれしか手段は無いし

射程を3にするだけなら斬刺叩どの射でもいいわけだし
そもそも斬○なんて取得したって物理HITしか上がらんのでは

>>413
巌駆楼戦じゃ魔法系に前に出ろっていうのは無理じゃね?
420名も無き冒険者:2005/11/09(水) 16:54:18 ID:o2go53ya
>>419
413だけだと言葉足りてないね。

413は397の話ではって意味だから
ってことだから優先的に付加と射程に頼るってことじゃないお
421名も無き冒険者:2005/11/09(水) 16:54:52 ID:5Z/wniEF
その場その場でベストを
とか前期の精霊使いも言ってたねぇ、精霊ばっか強いって言われた時に
概ね、性能差が決定的でそれを維持したいときに「そこに埋まってろ負け組」の意味で使われる
422名も無き冒険者:2005/11/09(水) 16:55:30 ID:Ie0pgp38
>>420
悪い。タダのアンカーミスだ
性格には>>415だ。
423名も無き冒険者:2005/11/09(水) 16:59:44 ID:Dt2mPOpI
>>421
罠もな!
勝ち組になったら現状維持を訴えるのはゲームに限らず人の常
424名も無き冒険者:2005/11/09(水) 17:03:13 ID:0DNwMFAA
精霊は勝ち組みになれるが、使い方が難しいのさ。
と、精霊・過激で取った俺が言ってみる。
425名も無き冒険者:2005/11/09(水) 17:08:23 ID:fsMIxpeU
キャラロールで精霊取ったのにゴネ屋と一緒にされたらたまんねーなぁと思う一介の精霊使いな俺。
技能なんか設定順守か完全に趣味で取るべきだよ。
文句を言わないですむ。
426名も無き冒険者:2005/11/09(水) 17:16:23 ID:Ie0pgp38
魔術系の魔法は命中悪くないみたいだな
マジックボムは全体魔法なのに良く当たるみたいだし
グラビディブラストももし当たりやすいなら素敵魔法かもしれない
開始WAITダウンからSPDアップに変化したのは良い点だ

ただ技発掘面でどうだろうな。相変わらず系列無しか?
テスト時なんて魔術(笑)みたいな感じだったからな
完全に精霊の劣化扱いだったし
427名も無き冒険者:2005/11/09(水) 17:18:16 ID:Dt2mPOpI
俺も精霊使いだけど罠のダメージもう少し戻すべきだと思うな!
428名も無き冒険者:2005/11/09(水) 17:29:10 ID:5Z/wniEF
俺も精霊使い、マジマジ
複数召喚あの性能ならもう邪魔臭いいらなくね
429名も無き冒険者:2005/11/09(水) 17:32:20 ID:wNm2mHd3
じゃあ俺も精霊使い!
罠と魔法を強くした方がいいよ!

こうですか?わかりません!
430名も無き冒険者:2005/11/09(水) 17:48:27 ID:QldfOOTE
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、精霊使いちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll
431名も無き冒険者:2005/11/09(水) 17:50:17 ID:1zQnKdnR
俺も精霊だけど罠はダメージあんなもんならもうちょい妨害の性能あげるかダメージあげてもいいとおもうぜ。
カマイタとかウィンドラバーはたし蟹あたりづらいが
仲間のハッシュ3みててもそこまで命中率はよくないしこんなもんかと思ってる

あたらないと愚痴るのはいいが、他のゲームからきた俺からしてみたら
攻撃があたってあたりまえという風潮が強すぎると思うんだが
432名も無き冒険者:2005/11/09(水) 17:56:05 ID:rzsgkNJ0
今431が最後の一行だけ良いこと言ったむー∈(・ω・)∋
433430:2005/11/09(水) 17:57:08 ID:QldfOOTE
ついかっとなってやった、今は反省している
グラヴィティブラストは威力、命中が高いっぽいし今期SPD影響がでかいから
結構使い勝手よさそうだな

あと非接触考えなければブラッドサッカーは使い勝手良いよなぁ
434名も無き冒険者:2005/11/09(水) 17:59:09 ID:ZmaYVCD0
なぜキャラ作るときに魔法にも命中率あることに気付かない?
普通、命中上がる特質や技能取ったり、付加で補おうとか腹積りするだろ。
能力だけ上げれば大丈夫とか甘い考えだったのか?
435名も無き冒険者:2005/11/09(水) 17:59:37 ID:vrHP+y8Y
罠は大乱戦時のペインフルレインの印象が全てだった気ガス
あれだったらペインフルレインだけ調整でも良かったと思う
今のピットフォールは、器用300超・仕掛10あっても300ヒット強
武器のダメージ強化が効かないし、敵のインフレについていけるかどうか

物理接近系の副業としては相変わらず優秀なんだけどな
やはりこれが正しい使い方か
436名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:03:06 ID:q7l3xXpm
>434
少なくともテスト見た時点ではそう考えるだろうな
だいたい命中だけ見て技能、特質を取ってる奴なんているのか?
もし魔法が命中でなく威力が補正されてたら434は貫通が、過激がと言ってたんだろうな
437名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:05:29 ID:5Z/wniEF
じゃあ物理も体格だけで命中判定、器用補正なし、とかなったら暴動ものだけどな
必殺はクリティカルメインで命中補正激減、アップリフト必須でよろ
438名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:07:16 ID:vrHP+y8Y
まあそれはそれじゃないか
必殺持ってれば命中に喘ぐ羽目にはならなかったかもしれないし
必殺持ってない分はなんかしら特性で利を得てるんだからさ

物理系は必殺持ちが溢れるほどわんさかいるけど
そいつらと命中率比べて調整して欲しいなんておこがましいにも程があるよ

>>437
そりゃ途中でルールの本質を変えたらダメだろ
何が言いたいのか良くわからん
439名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:13:23 ID:5Z/wniEF
魔力で命中率上がりますってのが実用に耐えないレベルなのはOKなんだろ?
440名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:18:45 ID:QldfOOTE
>>439
実用に耐えないLVってお前は過去の検証全部無視かよと
当たってるソース出せって言うなら本家質問板とこのスレ165でも観て来い
441名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:20:09 ID:jKYr+zjN
たまには皇帝の事も思い出してあげてくださいね
442名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:23:13 ID:R4k7eet9
当たる魔法は魔力に関係なく当たってるように見えるお
443名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:23:38 ID:rzsgkNJ0
>435
罠には敵の行動妨害効果もあるのに
それを見ないで他の技能と比べる奴が多いな
444名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:23:55 ID:l1pd+h53
アクアストリームは結構当たってるじゃないか
属性攻撃の威力がどこまで伸びるかわからないんだしこんなもんでいいんじゃないの
445名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:26:59 ID:CWT4ksBV
命中率どうこうではなく、一部技と非接触が死んでる、
という風に見てみるのもいいかもな。
物理と魔法で喧嘩したい人大杉。
446名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:27:21 ID:eT/ZImrN
罠使いの罠はクリティカルさせれば強いのに…
447名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:28:15 ID:5Z/wniEF
魔力での命中率向上って統計あったっけ
448名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:29:02 ID:q7l3xXpm
>444
魔力250↑、命術5で歩行雑草*2に華麗に避けられてるPTMが泣きそうだ

魔法が当たってないというより精霊が当たってないだけだと思う
実際165の中に精霊の技がないし
だから魔術の技とかは話から外した方がいいとオモ
449名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:29:45 ID:vrHP+y8Y
ぶっちゃけウィンドラバー初習得者が暴れてるのかと思った
ウィンドラバー以外実用に耐えない魔法なんて無いし
450名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:35:28 ID:wNm2mHd3
フォーラムにまた変なのが出現してるな。
451名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:38:20 ID:ahf7KFjL
罠使いは高器用と必中を生かせよと。
ダメージ出ない?命中の為の付加分で補え。
装備性能でダメージ上がらないとか言っているヤツは
しっかりと検証してみることをお勧めする。
452名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:39:27 ID:XTysbHFI
魔術も外れるっちゃ外れるけど、理不尽なほどじゃあない
魔力を上げればちゃんと当たる様になる実感があるしね
限界命中が低そうな精霊なんかは、魔力上げても命術取ってもどうしようもない気もするなぁ
むしろ精神上げて技を使える回数を増やすとか
453名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:50:04 ID:hBdFxLin
物理系もおいしい技はミス多いよ
チャームは消費15で、魅惑追加+HP30%吸収と効果だけ見れば凄いが
かなり当たり辛い
魔力じゃなくて結局技自体の問題
魔力の命中上昇の度合いが器用より低いのは確かだろうけど


器用に振らずにすむ分、
精神に回してSP増やしたり敏捷で手数で押せば良いんじゃない?
体格器用特化はSP不足でガス欠早いだろうし
454名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:50:22 ID:iLcAGRoA
>>450
on狩り問題ってやつ?
455名も無き冒険者:2005/11/09(水) 19:01:57 ID:0DNwMFAA
Q.on狩りって何ですか?
初めて聞く言葉ですが。

A.on狩りはon狩りです。悪い事です。


Q.第一エリアってどこでしょう?
学園にそんな場所は存在しませんが。

A.第一エリアです。私が生まれた時は青かったです。


Q.セルジュさんとDDDさんてどなた?
私の知り合いじゃないので分りません。

A.セルジュさんは歌います。歌手です。
DDDさんは踊ります。ダンサーです。
クラスで私の隣の席です。

>対処お願いします
野次馬なので断ります。
456名も無き冒険者:2005/11/09(水) 19:04:39 ID:iLcAGRoA
DDDってやつはいるみたいだけどセルジュはひっかからね。

>Q.on狩りって何ですか?
>初めて聞く言葉ですが。
ググッたらイチゴ狩りや果物狩り、潮干狩りが出てきたぜヒャァッハァ!!
457名も無き冒険者:2005/11/09(水) 19:08:06 ID:D5Llt9Cd
>> 〜前略〜 セルジュさんがDDDさんがon狩りしたことで 〜後略〜

とりあえず、主語をハッキリしませう
458名も無き冒険者:2005/11/09(水) 19:09:02 ID:hBdFxLin
on狩りで検索したらon狩りしてしまってすみませんとか
ごめんなさいとか変な掲示板が出てきた
だからon狩りって何だよ
459名も無き冒険者:2005/11/09(水) 19:13:52 ID:iLcAGRoA
まぁ、The Endless Battleとか、その類のゲームでログインしている人を撃破するとかがON狩りだった気がするが。
詳細はってかここで意図されてる意味はシラネ
460名も無き冒険者:2005/11/09(水) 19:16:09 ID:QldfOOTE
on狩りとは
エンドレスバトルなどのCGIゲームで、操作されている状態のプレイヤーに攻撃を仕掛けること
倒された方はHP回復が終わるまで操作できず、仕掛けた方は大抵の場合弱いものいじめであるから禁止される場合が多い

で、ここALIVEなんですけど
461名も無き冒険者:2005/11/09(水) 19:49:18 ID:AM2gcyxH
エンドレスバトルとまちがったんじゃね?
DDDの結果見てもそんなやついないしさ
462名も無き冒険者:2005/11/09(水) 20:01:55 ID:0DNwMFAA
つまり誤爆かw
463名も無き冒険者:2005/11/09(水) 20:15:21 ID:gpCa8WVW
体格・召喚にすれば技の事など キニシナーィ

案外いいかも!!
464名も無き冒険者:2005/11/09(水) 20:21:36 ID:0GrKDueK
ところで
必殺必殺といわれるが必殺なんて持っててもクリはするがおまいさんらが言う程当たらないぞ
魔法が持ってるとクリもしないし然程命中上がってないっつー最低な状況だが?
465名も無き冒険者:2005/11/09(水) 20:37:13 ID:QldfOOTE
>>464
当たらない言うならデータを出せ まずはそれからだ
つーか魔法当たらない側は全然データ出さんのはなんで?
466名も無き冒険者:2005/11/09(水) 20:37:20 ID:hBdFxLin
レベル上げれば
467名も無き冒険者:2005/11/09(水) 20:45:48 ID:0DNwMFAA
>465
当って無いのがウィンドラバーだけだから出すもんが無い。
カマイタチやアクアストリームを出すと全弾命中した結果を示されて強いじゃ無いかって事になる。
あと当らんと言えば命中率0%のハリケーンかなw
468名も無き冒険者:2005/11/09(水) 20:51:20 ID:Nq3/+TWQ
>>453
器用に振らずに済むけど、その振らずに済んだ器用の分を魔力に突っ込まないと攻撃力で劣るよ
クリティカルの差意外とでかい
469名も無き冒険者:2005/11/09(水) 20:54:13 ID:Nq3/+TWQ
>>467
>カマイタチやアクアストリームを出すと全弾命中した結果を示されて
ウィンドラバーだって探せば全弾当ててる奴1人くらいいるかもよ
一つ抽出するんじゃなくて統計取って物理と比較して欲しいところだが、統計好きな連中いる割にこれは誰も比較しないなw
470名も無き冒険者:2005/11/09(水) 20:58:18 ID:hBdFxLin
修正求める奴が統計取ればいいんじゃないのかな…
あと命中だけで言えばカームソングが一番うんこな気がする
471名も無き冒険者:2005/11/09(水) 21:00:27 ID:Nq3/+TWQ
カームソングは前期からうんこ
あのダメージ部分は最早ペナルティだろ
あれなしで非接触の攻撃枠外で撃てる方がぜってー使える
472名も無き冒険者:2005/11/09(水) 21:02:00 ID:jxtI4d4D
それ避けるためにダメージついてるんじゃないか?
473名も無き冒険者:2005/11/09(水) 21:04:04 ID:Nq3/+TWQ
・・・だからペナルティだろ?
474名も無き冒険者:2005/11/09(水) 21:06:54 ID:CWT4ksBV
個人で十分なサンプル数と、信用性のあるデータを提出しろというのは、
明らかに無茶言ってるような。

質問報告掲示板の、戦闘フェイズと非接触フェイズで分けてデータを出している人が、
辛うじて信用、あるいは参考になる?くらいか。
栗鼠たんの修正内容と被ってることしか根拠ないけど。
475名も無き冒険者:2005/11/09(水) 21:13:06 ID:YQWpG15f
統計として意味あるレベルのサンプルは手作業では取れんね
魔法なんか使われてるのホーミングミサイルにやたら偏ってるし
476名も無き冒険者:2005/11/09(水) 21:37:32 ID:x5vEs4qn
つーか一長一短って言葉で全てを片付けたいんだがなぁ。いい加減この流れに飽きてきた。

射程長ければ行動速度落ちる。
威力強けりゃ当たりにくい。
必中なら威力が弱い。まあ、これは修正されたからだが。

てか、さんざ当たらないって言われてる精霊だって、当たれば費用対効果は十分でしょうが。
デメリットだけ見てメリット見ないのは馬鹿だと思うんだがどうよ。

とか考えてる精霊使いの戯言でしたむー。∈(・ω・)∋
477名も無き冒険者:2005/11/09(水) 22:00:31 ID:4dGINdZW
メリットが見えない皇帝は文句言ってよろしいか?
478名も無き冒険者:2005/11/09(水) 22:01:33 ID:nFHsWKxJ
俺、当たらない上に威力も出ないよ…過激なのにorz
479名も無き冒険者:2005/11/09(水) 22:02:05 ID:w4YrzclP
ぼくは歌って踊って料理上手な
魅力たっぷりあいどるを目指すむー∈(・ω・)∋
単位?それおいしいの?
480名も無き冒険者:2005/11/09(水) 22:03:28 ID:dA9NibFZ
皇帝とかの能力強化って敏捷や魅力上がってなくね?
481名も無き冒険者:2005/11/09(水) 22:06:07 ID:hBdFxLin
皇帝は自分以外が強化だったら面白かったんだが
ファイアーエムブレムのカリスマみたいな効果
482名も無き冒険者:2005/11/09(水) 22:08:57 ID:ug5SSwjq
そういえばそうだな、皇帝が文句言っても皆納得するだろうに。
なんで文句言わないんだ、皇帝だけに人間が出来てるってか?
483名も無き冒険者:2005/11/09(水) 22:15:52 ID:hBdFxLin
皇帝というと頭の中でペンギンを想像してしまっていかん
484名も無き冒険者:2005/11/09(水) 22:16:13 ID:mhrWJZZE
だって文句言ったら皇帝じゃなく暴君じゃん
485名も無き冒険者:2005/11/09(水) 22:18:28 ID:7HK7Q1Ur
いや、単純にデータ不足だからじゃないか?
俺も皇帝もちだけど、強くなってるのかいまいちわからんしな
能力の修正値でもステにでればいいんだけど
486名も無き冒険者:2005/11/09(水) 22:26:45 ID:gpCa8WVW
皇帝はレベルをあげすぎると首をはねられます これは仕様です<栗鼠マジックw
487名も無き冒険者:2005/11/09(水) 22:28:56 ID:GAjZnP+Y
>479
ネタで言ってるのかも知れんが
そんな組み合わせでも頑張れば単位取れるよ。
つか、取ろうとしてる。俺。
488476:2005/11/09(水) 22:32:50 ID:x5vEs4qn
…すまん。皇帝は考えてなかった。
だが、確かに皇帝・孤高はメリットが見えにくいな。
皇帝・孤高が絡んだ鬼スキルがある事を期待したい所だ。

だが、見つかった途端にゴネ屋がたかるんだろうなぁ…割りに合わん。
489名も無き冒険者:2005/11/09(水) 22:34:35 ID:T40ju8q9
       \
 お そ .い ヽ
 か の や  |
 し  り  `  ,. -──- 、
 い .く   /   /⌒ i'⌒iヽ、
    つ /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
    は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ
      l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`
    ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; 
       i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´
       .|  !、,............, i }'´
     ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 
        (  `ーイ  ゙i  丿
        `ー--' --'` ̄    
490名も無き冒険者:2005/11/09(水) 22:38:51 ID:z22PCVG3
皇帝はそのうち大乱戦やPKで暴れ出して「皇帝」強すぎって叩かれるよ








と、なることを妄想しています。
491名も無き冒険者:2005/11/09(水) 22:45:48 ID:gw2W1jGS
>>474
貴方の言うとおり、現時点で詳細な統計データを個人で集めるのは非常に手間のかかる困難な作業。
にも関わらず、「魔法当たらない」とか言う人がいるから堂々巡りになるんだよな。
主張するならせめて簡易データだけでも取るべきだと俺は思うけどね。
492名も無き冒険者:2005/11/09(水) 22:47:28 ID:JuO1NgL5
孤高は地味に強化されてるようだけどな。
レベルを上げていけば、そのうち「化ける」かもね。
493名も無き冒険者:2005/11/09(水) 22:50:20 ID:eDmIDdT1
当たらないと言ってる奴は現実問題として運か仕様かはともかく当たらなくて戦えないからホーミングミサイルなんだろう
494名も無き冒険者:2005/11/09(水) 22:50:56 ID:hBdFxLin
孤高はPTの端数役には持って来いだが
そもそもPTは偶数に揃えるべきか
495名も無き冒険者:2005/11/09(水) 22:53:27 ID:Nq3/+TWQ
>>488
それでふと気付いたんだが、前期でも今期初頭でもゴネの総本山だった近接から今って不満出てないんだよなぁ
射撃一強時代かと思っていたが案外そうでもないのか
496名も無き冒険者:2005/11/09(水) 22:57:06 ID:5Z/wniEF
せっかく頑張って葬った精霊が生き返る方が短期的脅威だからだろ
497名も無き冒険者:2005/11/09(水) 23:04:09 ID:tJOZGcv1
皇帝はソース出せないから、上昇量見えなくて。
普通に戦闘してる限り上がってる気しない。
それに弱いことなんて考慮の内で、弱いからこそ取った(俺は)。
持ち技能も、CP配分も似たようなキャラがいるなんて堪えられない。
498名も無き冒険者:2005/11/09(水) 23:18:35 ID:jKYr+zjN
俺も皇帝持ちだがキャラロールの為に取ったようなもんだしな
499名も無き冒険者:2005/11/09(水) 23:19:51 ID:QldfOOTE
俺皇帝持ってるけど7日目勝利で単位getしたぜ

キャラ特定されそうだが
500名も無き冒険者:2005/11/09(水) 23:22:24 ID:Nq3/+TWQ
−−−−ここから俺俺皇帝−−−−
501名も無き冒険者:2005/11/09(水) 23:29:33 ID:1efrEskY
−−−−ここから俺俺忍術−−−−
502名も無き冒険者:2005/11/09(水) 23:32:52 ID:3uEBQ7VH
テスト精霊やってたがフレアの命中率にウヴァーってなってやめました
あの時はホント通常攻撃の方が頼りになってたよ
503名も無き冒険者:2005/11/10(木) 00:03:45 ID:ahf7KFjL
フレアって命中悪いか?
使ってるが普通に当たってる
504名も無き冒険者:2005/11/10(木) 00:09:41 ID:MpxGHIPJ
良くも悪くも無いと言ったところか
505名も無き冒険者:2005/11/10(木) 00:10:59 ID:KwnbJK0I
俺もフレアは特にはずしたことは無いが…


あれだ、相手と能力に寄るから一概にはなんとも言えん
506名も無き冒険者:2005/11/10(木) 00:14:06 ID:PCJjdL3t
少なくとも火遁よりは当たってると思うがな
507名も無き冒険者:2005/11/10(木) 00:15:18 ID:gJvGG5+W
当たる当たらないの基準によるな
精霊の中では当たる方
508名も無き冒険者:2005/11/10(木) 00:19:14 ID:PCJjdL3t
なぜか大佐の言葉が浮かんできた


「当たらなければどうということは無い」
509名も無き冒険者:2005/11/10(木) 00:19:47 ID:MpxGHIPJ
ウィンドラバーの事か
510名も無き冒険者:2005/11/10(木) 00:32:38 ID:cSgitcQO
>>508
大佐って誰だよ。
511名も無き冒険者:2005/11/10(木) 00:40:27 ID:zzdnNAI+
赤い彗星だと思うけど…違うかな?
大佐って言うと彼しか思い浮かばない
512名も無き冒険者:2005/11/10(木) 00:43:26 ID:iC6ZFrwD
大佐というと性欲をもt(ry)
または嬉しいよディンゴ、本当に嬉s(ry)

どっちも同じメーカーやな。

そう言えばムスカも大佐か。
513名も無き冒険者:2005/11/10(木) 00:55:59 ID:Oq0FQTnU
>>491
役に立たないデータを持ってきても、結局堂々巡りになるだけだよ。
それというのは結局、相手を攻撃するための手段にしかならない。
自身に反論するプレイヤーを組み伏せることが、議論の目的じゃないだろうに。
514名も無き冒険者:2005/11/10(木) 00:59:36 ID:MpxGHIPJ
精霊魔法をテストのようなイカサマレベルまで戻すのが目的だからな
515名も無き冒険者:2005/11/10(木) 01:06:41 ID:Oq0FQTnU
あと、「ゴネれば仕様が変わる」とか「ゴネられると仕様が変えられてしまう」
なんて考えてる人がいそうだけど。何の根拠もない上にちと失礼じゃないか。
小動物バカにしてんのかと。憫笑にとどめとけ。

寝る。
516名も無き冒険者:2005/11/10(木) 01:18:34 ID:O8/5ShWN
てゆうかスレ消費が歴史的な速さでないか?
なんだかんだで盛り上がってるなぁ。
517名も無き冒険者:2005/11/10(木) 01:20:49 ID:7oX0CQwN
小動物だもんねと憫笑できない方々を削除してくれ。
同じ精霊持ちとしていい加減見苦しくてかなわん。
ゴネ屋と言えば精霊持ち の図が出来上がってるじゃまいか。
518名も無き冒険者:2005/11/10(木) 01:21:25 ID:tVYbTMdA
>>512
まあ、MGS3でMG人形にまぎれてOF人形出てきてるけどさ。
後者の大佐はヤバイ、ゴミ箱から手が出てくるぞ。


確かに早いな。
祭りでもここまで早い消費はなかったと思う。
519名も無き冒険者:2005/11/10(木) 01:23:46 ID:LXMWlCKQ
>487
いや、漏れも実際やってる最中だよー。単位とか考えて無いけど。
音楽舞踊料理魅力で残りを何にしようか考え中。
雑草や小石ばっか相手にしてるから、命中率は良いよw
520名も無き冒険者:2005/11/10(木) 01:24:34 ID:sLkmyNk6
きっと次回が俳句結果発表で
みんな興奮してるからだむー∈(・ω・)∋
521名も無き冒険者:2005/11/10(木) 01:27:39 ID:ukJdhE2v
あ、忘れてた。投票してこないと。
指摘ありがとーむー∈(^ω^)∋
522名も無き冒険者:2005/11/10(木) 01:35:02 ID:PCJjdL3t
これ以上の流れは会ったと思うがな・・・
美化(?)されてるだけか?
523名も無き冒険者:2005/11/10(木) 01:38:21 ID:wMFOOjuW
>488
孤高持ちだが明らかに能力値は上がってる気がする。
魅力もほぼ初期値でそれなりに強い敵も魅了できたりするし。
全体的に上昇してるんじゃないかな?

常時恩恵を得られるという意味では強い。一番のメリットだと思う。
当然だけど全体的に平均的に能力上昇してるから、他の攻撃力・防御力・命中率・回避率が上がるだけの技能に比べるとやっぱり劣って見える。
弱い技能じゃないとは思うが対人戦闘では御察し。
対多人数デュエルは相当力量差が無い限り人数揃えなきゃいくら強化しても負けるし、人数揃えたら今度は最後の一人まで生き残らなければ恩恵なしに。
大乱戦に関しては出場するのに4人必須でヴァー。

そういう意味でのデメリットは対人戦か。

好きで孤高を選んだから修正されようがされまいが知ったこっちゃないけどな。
524名も無き冒険者:2005/11/10(木) 01:59:42 ID:62LuQNpV
孤高はソロ確定なら効果的には最強
孤高だけ上げてるのは駄無だが
525名も無き冒険者:2005/11/10(木) 02:13:50 ID:PCJjdL3t
ソロでやっていくなら、、、
過激/孤高
命術/魔術
かねぇ。高威力ボロウライフで何とか延命って感じで。
魔術を魅惑にかえて攻撃そらしたり、回避率を上げるのもいいかも。
過激のかわりに貫通でも悪くはなさそうだが、教師戦でより出遅れるだろうな。

もしくは斬射とかで速攻か。
タンポポを装飾とか、くちばしを防具にとかが必須になるんだろうな。
526名も無き冒険者:2005/11/10(木) 02:33:22 ID:IBcI5oNa
ソロなら付加でエンチャントがお勧めだ
非接触で相手の物理AT魔法ATを下げつつ自分の物理AT魔法ATを上げれるし
装備の付加効果のLvもあげれるし、付加15で覚えるゴーストステップは鬼
527名も無き冒険者:2005/11/10(木) 02:53:43 ID:KG1O1hqd
>>525
すぐにSP切れする過激より命術なら猛撃のほうが相性は良いと思うぞ。
オートダメージは強いしな。

>>526の言うように、行動回数増やせるゴーストステップもあると嬉しい。
数を引き連れてくる教師戦に1人で切り込むつもりなら必須とも言えるかもしれぬ。
528名も無き冒険者:2005/11/10(木) 03:00:44 ID:ieBPgBRD
何気に付加って強いよな。まず便利だし、付加効果も上がるし。
技も割りと良いのがそろっている。

合成じゃなくて付加やればよかったかなぁとか思った。
でも合成好きだ。
529名も無き冒険者:2005/11/10(木) 03:12:44 ID:PCJjdL3t
ああ、たしかにゴーストステップは鬼だな、失念してた
アレ使って、なおかつ痛撃のLv上がったやつが複数ある孤高持ちが高速大暴れはいいかもしれない。

>527
確かにオートダメージは普段の戦闘でなら強いんだけど、教師戦がね・・・
過激というか、オーバーヒートのSPDアップが欲しくないかなーと。
ゴーストステップ組み合わせるとなおさら、かも。
消費は150+135か。その後のボロウライフは30・・・まぁ何とかいけない範囲ではない。
たしかに猛撃と命術の相性はいいんだけどねぇ
530名も無き冒険者:2005/11/10(木) 03:28:11 ID:Qh37wDTD
交流相手募集って叫んでいる人がいた。
でも結果見てもプロフは適当だし、いぢるだけのネタをひねり出せそうもなかった。
よくあることだよね∈(・ω・)∋
531名も無き冒険者:2005/11/10(木) 04:06:04 ID:+uTH4FuT
友達は、誰かがなってくれるのを待つものじゃない。
自分からなって欲しいとぶつかって行くものだ。
532名も無き冒険者:2005/11/10(木) 04:08:38 ID:eI5QlTyk
ところで今個人で萌えリスト作成してるサイトって幾つほどある?
巨乳と熊と迷子と羊以外に知ってる人いたら教えてまーしゃるさん∈(・ω・)∋
533名も無き冒険者:2005/11/10(木) 04:39:10 ID:Qh37wDTD
萌えリストなんてそんなに必要なもんかねー?
半ば晒しみたいなもんだからあんまりなぁとかは思うんだが。
534名も無き冒険者:2005/11/10(木) 05:01:40 ID:eI5QlTyk
そういう考え方もやっぱりあるのかー。
自分は好意的であれば取り上げてもらえたら嬉しいだろうなと思うんだけどね。
絵もなければ個性的な日記も書けないから今まで取り上げられたことないけどさorz

でも晒されるのが嫌っていう人もいるだろうし人それぞれなのかな。
535名も無き冒険者:2005/11/10(木) 05:05:20 ID:3JiId2kO
萌えキャラ探すのは個人の勝手だからいいとして、
晒すのは「俺の趣味はこういうキャラだ!」という主張以上の意味はないだろ。

自分主催の萌えトーナメントってところか?
536名も無き冒険者:2005/11/10(木) 05:15:58 ID:PCJjdL3t
そもそも、人に自分の絵を見てもらったりキャラ紹介されるのが嫌だって言う絵描きなんているのかね?
べた褒めされるのは勘弁、自分はそんなすごい人じゃないです、って人はいるとおもうが。

それとも、過去に痛い萌えリストなんてあって嫌悪感があったりとか?
537名も無き冒険者:2005/11/10(木) 05:25:12 ID:EtlY7+IG
>>536
別に皆自作絵ってわけでは無いだろ。
絵を描いた人=PLじゃねーし。

萌えリストにリストアップされるってのは良くも悪くも注目を集めるって事だからな。
うわ注目されてるよって喜ぶ人もいるし、その逆も然り。
それがきっかけで変なのに絡まれたら辛いだろう。
女キャラっだけで(ryって例は腐るほどあるし。


どう思うかなんてそれこそ千差万別だし、過剰に萌えリスト要求するとかはどうかなぁと言うのが俺の個人的な意見。
誰が見てるか判らんからな。
538名も無き冒険者:2005/11/10(木) 06:09:02 ID:PCJjdL3t
描いた人だろうが描いてもらった人だろうが
その絵を可愛いと誉める事に対して嫌悪感を抱くもんかねぇ?
まぁ、その表現の仕方にもよるとは思うが・・・
(ハァハァ言ってるだけだったら確かに俺も嫌だが、そりゃそいつの表現が悪いんだよなぁ)

注目されたくなかった、ひっそりとやっていたかったってのはあるかもな。
「それがきっかけでマ○ターに目をつけられたらどうするんだ!」
っていわれるのはちょっとな・・・
それは○スターに文句言ってくれ・・・リスト作ってる人にその罪はないとオモ。
539名も無き冒険者:2005/11/10(木) 06:23:28 ID:7S5y5Qq+
萌えは別スレでやったらいいんじゃないの。
某定期更新ゲームみたいに。
540名も無き冒険者:2005/11/10(木) 08:01:10 ID:VNtfb8JD
自分が以前萌リストに書かれて嫌悪感をもったことがあるな。
ちょっと今でてる話とは主旨は違うが
自分の絵が直リンでリストに飾ってあるわ別のページでは勝手に加工した人の絵を自鯖にアップしてるはで
正直嫌悪感しか感じなかったんだが
541名も無き冒険者:2005/11/10(木) 09:01:38 ID:KN6OPhW5
まあ好みのを列挙するくらいいいんじゃないの
542名も無き冒険者:2005/11/10(木) 09:24:20 ID:b1dCOFRK
さすがに>>540みたいなのになると嫌になるだろね。
自分もそうなったらやめてくださいおながいしますってなるかもしれん。
「自分そんな(略)ないです」とはいえ、好みだって言ってくれるなら嬉しいが・・・

そして意外に「後一歩でソロ推奨」がおるのな。自分も含めて
543名も無き冒険者:2005/11/10(木) 10:03:28 ID:KG1O1hqd
萌え絵といえばフォーラムでイラスト請負・販売サイトの宣伝してる絵師さんいるけど、
プロフ絵はともかく手下絵は…手下を売り飛ばすことになった時どうなるのかねぇ?
「イラスト付きの手下」として売り飛ばすのもアリなんだろか。
そこまで想定して無さげだが。
544名も無き冒険者:2005/11/10(木) 10:10:50 ID:/WOjAsNB
540みたいなのは既に萌えリストとか以前の問題な気がするが
545名も無き冒険者:2005/11/10(木) 10:10:57 ID:xCLR2Ely
すぎたことだが何気なく見に行って気になった
重複作成ズの掲示板の右下の「掲示板管理者」って誰だろな
546名も無き冒険者:2005/11/10(木) 10:25:06 ID:3JiId2kO
>>538
晒しておいて罪ないって考え方はおかしいだろ。
ストーカーに情報提供して知らん振りしてるようなもんだぞ。

っていうか、本人に無許可でやるから駄目なんだよ。
萌えリスト作ってる奴は本人に許可取ってから載せたらいいんじゃね?
547名も無き冒険者:2005/11/10(木) 10:39:33 ID:rReZCg1f
>543
手下そのものだけが買い手に移行、絵は売り手に残る。というか絵使用権は基本的に譲ったり売ったりはできない

該当手下の変更の可否
(たとえば連れている歩行雑草Aの絵のつもりで購入したが歩行雑草Aが戦力的に使えなくなったので別れ、
その後筋肉雑草Xを仲間にしたときその時の絵を再利用する。とかの場合ね)は絵師の規約次第。

別ゲームでモンスター絵販売があった時は、こんな感じだった
548名も無き冒険者:2005/11/10(木) 10:51:16 ID:MpxGHIPJ
それって微妙だなぁ・・・プロフなら半永久的だけど
手下って使い捨ての可能性が高いわけだし
わざわざ手下絵欲しいって人いるのかな
549名も無き冒険者:2005/11/10(木) 11:02:00 ID:yyScY6tw
モノにもよるでしょ。
そういう設定で〜とかって人なら、手下はある程度設定>強さとかで長く使うだろうし。
550名も無き冒険者:2005/11/10(木) 11:23:51 ID:rReZCg1f
>548
あの絵師さんレベルなら欲しがる人は多いと思うよ。
ざこ手下でも愛着わいて長く使いたくなるかもしれないし。手下使い捨てるにしても絵は再利用すればいいし。
絵師側だって再利用不可にはしないと思う。現時点で高いしね。その制限つけると本人たちが自ら稼ぎの機会を減らすだけだから。
551名も無き冒険者:2005/11/10(木) 11:55:49 ID:N6dODioe
>546
その考えおかしくね?
そもそも公開情報であるキャラクターを紹介するのが何で悪いの?
悪意があったり、>>540みたいな第3者から見て明らかにキモイ内容だとかならアリエネーとは思うけど。

卒業アルバムの内容を晒してるのとはわけが違うぞ?
リスト書いてる側には悪意はないし、紹介してる文章はあくまでも自分自身のものだし。
つーか自分でその例え言ってて、おかしいとは思わないの?
どこの誰がストーカーのために萌えリスト作ってるって言うのよ。
ちょっと冷静に考えてみれ。


>548
100PSくらいなら安いもんじゃね?
いまは戦闘一回で400前後稼げるわけだし。
「モッサァァァァァァ!!」よりは「もっさぁぁぁぁぁぁぁ!☆ミ」
の方が確かにやる気は上がる(PLの
552名も無き冒険者:2005/11/10(木) 12:11:25 ID:KN6OPhW5
買った奴が絵師に聞けよ
553名も無き冒険者:2005/11/10(木) 12:34:12 ID:NsjqruXs
>>551
お前の考えも極端だなぁ。
晒されたことでそういうキモイ第3者に見つかる可能性は跳ね上がるぞ。
そういうのが起こったときに 晒した人に届く変なメッセがちょっと増えたようですが悪意は無いので知りません じゃ通らんべ。
554名も無き冒険者:2005/11/10(木) 12:39:55 ID:nsSPazYX
じぁもう他人の結果見れないようにしようぜ
555名も無き冒険者:2005/11/10(木) 12:41:51 ID:M9d7n34Z
おまえまじあたまいいな
556名も無き冒険者:2005/11/10(木) 12:42:43 ID:fGQjm+F3
誰に見られるか分からないweb上のしかもネトゲのプロフ絵に自分の絵を晒して置いて
自分に都合の悪い人間に絵を見られたら責任の所在を追及するなんてどんだけご立派な絵師様やねん。
ていうかんなアナルホールの小さい絵描きいるのか。

絵の隅に無断転載禁止とでも書いておけ。嫌ならネットに絵を晒すのやめたほうがいいな。
557名も無き冒険者:2005/11/10(木) 13:07:44 ID:VNtfb8JD
>>556
自分が何いってるか落ち着いて考えてみろ。
558名も無き冒険者:2005/11/10(木) 13:25:52 ID:N6dODioe
>553の考え方だと、キモイ第3者に声かけられたくない人は栗鼠ゲーやめた方がいいってことに。

栗鼠ゲーなんてやってるから跳ね上がるんですよ。
だって自分の絵やキャラロールが結果として晒されてるんですよ!怖い怖い!
痛い人に見られる前にこんなゲーム止めてFFでもしようっと。
ああ、声かけられる前にやめといてよかった!

並異常の思考の持ち主なら、痛い人をスルーできる一般技能の一つは二つは修得してる。
絵描きならなおさら。
それすら習得していない人は栗鼠ゲーというか、交流主体のゲームはお勧めできない
559名も無き冒険者:2005/11/10(木) 13:28:04 ID:bj7ad7u2
リスト作る側を叩くのはありじゃないか?
とりあえず皆怒られたら謝るくらいの気持ちで作ってると思うし。


関係無いが今回はEno打ち込みだと結果見えないからリスト化する意味微妙だよな。
560名も無き冒険者:2005/11/10(木) 13:35:52 ID:NsjqruXs
誰を叩くとかじゃなくできるだけ迷惑掛からないようにするって話だな。
晒される側の都合を無視しちゃいけないだけのこと。
561名も無き冒険者:2005/11/10(木) 14:58:35 ID:vWaMaXfa
付加か・・・
過去レス読んだらなんかよさげ。
とってみようかな・・・
562名も無き冒険者:2005/11/10(木) 15:03:05 ID:EtIpByM7
今から取るのはCP効率から見てあまり賢い選択とは思えないがな。
563名も無き冒険者:2005/11/10(木) 15:08:12 ID:T9nRV/tH
10レベルまで必要CP100だな。装備品の付加効果が増えてきたら
一般でも10までなら取っても損は無いと思う。丁度+1のボーナスつくし
564名も無き冒険者:2005/11/10(木) 15:09:01 ID:62LuQNpV
実際問題付加効果のLvは高くなればなるほど差が開くから
これから付加は増える一方だろうし、最終的には付加10はデフォになりそうな悪寒
得意で無くても0から10に上げるのに必要なCPが100で現状一更新50CP前後手に入れるのはさほど難しく無いし
565名も無き冒険者:2005/11/10(木) 16:02:57 ID:KN6OPhW5
作成としての付加10はCP100の価値ないよ
叩き売られてるから買えばいい
付加+1効果は悪くないけど結構微妙な差
それに10技はあんま使えないね、15技が神
566名も無き冒険者:2005/11/10(木) 16:46:44 ID:T9nRV/tH
一般で20取れる頃はもう終盤だろうなぁ
序盤から中盤は10以上となると他の方が経済的そうだし
567名も無き冒険者:2005/11/10(木) 16:55:41 ID:XoDW0Z34
長期戦になれば付加15の技は強いだろうけど
いかに相手を速く倒すかにかかってる教師戦や大乱戦では微妙なんだよな
物理系なら罠で魔法系なら音楽あたりがいいと思う
568名も無き冒険者:2005/11/10(木) 17:19:44 ID:KN6OPhW5
短期が非接触を指してるなら射撃選んでない時点で壁
戦闘フェイズでの速攻はまさに付加がうってつけだろう
569名も無き冒険者:2005/11/10(木) 17:39:21 ID:T9nRV/tH
付加は非接触じゃ一部を除いて働かないぞ
570名も無き冒険者:2005/11/10(木) 19:19:47 ID:sLkmyNk6
締切り3時間前だというのに何だこの静けさは…。
皆今宣言しているってのか?

僕は今からだむー∈(・ω・)∋
571名も無き冒険者:2005/11/10(木) 19:23:18 ID:zzdnNAI+
ご飯食べてお風呂入ってからにするむー

ま、間に合うよね?∈(・ω・;)∋
572名も無き冒険者:2005/11/10(木) 19:23:27 ID:iC6ZFrwD
日記のネタが思い付かないんだよー
573名も無き冒険者:2005/11/10(木) 19:28:33 ID:EtIpByM7
ぐっすり眠ってからにするむー

間に合うよね?∈(・ω・)∋
574名も無き冒険者:2005/11/10(木) 19:48:37 ID:TnKZ0vkG
やっと帰宅したむー。
あとは既にかいてあるメッセを送信するだけだから問題ないむー∈(・ω・)∋
575名も無き冒険者:2005/11/10(木) 19:55:26 ID:xtXBqZRX
>>567
……ごめん、詳しく説明してくれ。
俺は正反対だと思っていたんだが。
576名も無き冒険者:2005/11/10(木) 20:25:38 ID:mo196oB6
>>575
wait減少→早くなる。ここに食い違いがあると思われ。
しかし、非接触時の殺せる時に殺した方が良いのは言わずとも。後は>>567の通り。
そんなに強い技じゃないと思うぜ。

さて。宣言してくる。
577名も無き冒険者:2005/11/10(木) 21:08:46 ID:RYPmLfVl
非接触で相手を全滅させられるならともかく、十分ゴーストステップは速攻用だと思うんだが。
戦闘フェイズ入ってからも先手取れるし2連続行動の可能性だって出るしな。
578名も無き冒険者:2005/11/10(木) 21:24:08 ID:VMGgPVSo
>>567が言いたいのは、あまりに短期戦だと瞬発が発動せずに終わるから
ってことじゃないか?
戦闘が長くなればなるほど発動回数が増えるから長期戦向きって言いたいんじゃね
579名も無き冒険者:2005/11/10(木) 21:28:30 ID:xtXBqZRX
そもそも付加を得意で持ってるような奴が速くなっても強いとは思えない
などと言い放つ私は間違ってますか?
580名も無き冒険者:2005/11/10(木) 21:45:45 ID:xBvJhu6P
付加持ちが弱いと思ってるなら間違い
付加技能の効果はよりどりみどりで制限が無い
CRI強いとなったら集中付加、SPD強いとなったら加速付加
常に強いと言われる効果に変化できる
戦闘系技能は全て制限されてるのにね
特化は出来ないが対応力の高さはピカ1
581名も無き冒険者:2005/11/10(木) 21:49:30 ID:N6dODioe
付加は習得する複合技も優秀だしな・・・
もちろん付加だけでは厳しいだろうが、斬撃とかそれだけでも強い技能と組み合わせると斬撃の強さが際立つよ
582名も無き冒険者:2005/11/10(木) 21:50:11 ID:zzdnNAI+
さぁ今からメッセ打ってくぜオラァ!

間に合うか間に合え間に合ってくださいorz
583名も無き冒険者:2005/11/10(木) 21:55:19 ID:O8/5ShWN
@6分だぜぇ〜♪
584名も無き冒険者:2005/11/10(木) 21:57:39 ID:1vMsAUf/
付加は将来的に付加8箇所フルチューンになったら
いよいよ真価発揮じゃないかな?
例えば体力や活力LV1と2の差だって結構あるし

商売的にも常に需要あるし、なかなか良い技能だと思うよ
585名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:01:08 ID:jdgA3Hlc
チキレども、楽しい時間になってきやがったぜー
586名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:02:07 ID:RYPmLfVl
商売で需要がある、ってのはつまりそれだけ付加が役に立つってことだからな
その効果の上乗せだから弱いなんてことはないだろ
587名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:08:24 ID:LUbHPDST
(´ー`)y-~~さっさと締め切って更新しちゃおうぜ
588名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:12:16 ID:xtXBqZRX
まあ組ませてる技能にも問題はあるんだろうが
持ってる方としては強いとは思えないな
現状でほぼフルチューンだが非接触で弱すぎるのはいかんともしがたい
>>580の言うように対応力が高いのは確かにそうかも知れんが
それだって元手がなければ発揮のしようがない
大体付加師は多すぎて値崩れおこしかかってる気がするのは気のせいか?

あと、レベル上昇もあんまり強いとは思えないなあ
体力活力はともかく他ってそこまでの違いあったか?
589名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:14:23 ID:2l93qvve
メッセ送信完了っと
590名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:15:38 ID:EtIpByM7
つまり付加の戦闘力は大器晩成でOK?
591名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:15:56 ID:1vMsAUf/
他の10レベル分の効果があれば良いんで内科医?
精霊忍術なんて属性魔法使ってないと意味無いし
薬物料理はいわずもがな
叩撃10なんて発動しなきゃどうという事もないぜ
592名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:17:02 ID:gJvGG5+W
平穏はLVあたり+0.2%くらいだな
LV+1は効果としては、他の技能と比べてそう美味しいってほどではないと思うね
ゴーストステップは使いようによってはかなり強いと思う
593名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:19:58 ID:HP09I/O4
TopPage Update2005/11/10 22:19

惜しくも第9回結果作成中。

 ◇各種登録 11/10(木) 22時頃締切 /更新:その日の夜?

第9回結果作成中です、各種登録/宣言はできません。

誰かを罵りつつ楽しくお待ちください。
594名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:20:40 ID:N6dODioe
具体的な例をあげれば・・・

ゴーストステップで加速してる付加師が、
全身に痛撃つけて襲ってきたら怖いと思う。
595名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:21:10 ID:EtIpByM7
よし、あの史上最悪の駄作を作った豚負債を罵るか。
596名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:21:20 ID:N6dODioe
>593
おまいさん生命低すぎ
597名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:22:30 ID:HP09I/O4
>>595
ははは、既にマウンテンサイクル内ですよ。

>>596
や べ え!?
598名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:23:24 ID:1vMsAUf/
今更だが重複PKチネ
599名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:23:52 ID:N6dODioe
活力つけてやっと二ケタか
薬物効果だけで死にそうだな
600名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:23:53 ID:0GGf3XOY
>>596
でもおまいさん魅力低すぎ
601名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:23:55 ID:2l93qvve
もう死んだ件
602名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:24:42 ID:RxhTRfKZ
>>600
おまいさんは敏捷が致命的じゃないか
603名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:24:45 ID:LZjMFK+e
>>600
おまいさんこそ器用低すぎ
604名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:27:45 ID:fGQjm+F3
IDチェキ
605名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:29:27 ID:+OgDkv/g
見ろ、人がゴミのようだ!
606名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:34:20 ID:HP09I/O4
ば、馬鹿!
アンタなんか大っ嫌いなんだから!!
か、勝手に勘違いしないでよ!!
607名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:35:26 ID:62LuQNpV
>591
薬物や料理こそ付加と組み合わせると鬼なんだが
608名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:37:30 ID:jdgA3Hlc
俺は俺を罵ってやるぜ
ひゃっはーーーー
609名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:40:30 ID:1I1Wyoug
日記のネタがないからって何も書かなかったよ
ばかばか俺のばかー
610名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:46:25 ID:1vMsAUf/
>609
ばかだな
ドラクエ2のふっかつのじゅもんでも入れておけよ
611名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:48:52 ID:ukJdhE2v
ここで、あのスレ登場の魔法系をののしってもよいのでしょうか?
小動物、それを皮肉っての書き方な気がしてならない。

そんな私はハッシュ弱い! ハッシュ*3ぐらい強くしてください。
とかいう話題が出ているスレッドの夢を見た。

何でだ?w
612名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:49:38 ID:uS5hxRrj
>595
あんたはいったいなんなんだあああああああ
613名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:51:03 ID:zzdnNAI+
お気の毒ですがあなたの冒険の書1は消えてしまいました

お気の毒ですがあなたの(ry

お気の毒d(ry

ドラクエウゼー!
614名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:54:32 ID:fGQjm+F3


お気の毒ですが貴方の人生は失敗してしまいました

615名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:54:51 ID:8+hk2fS5
なにがお祭り試合だ アイヌの戦士をなめるな!!
616名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:58:42 ID:O8/5ShWN
>>595
ガン種か?映画デビルマンか?
617名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:00:24 ID:EtIpByM7
>>616
前者。死人に対してまで罵る気はない。
618名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:00:26 ID:XtdySjR2
>614
リセットして下さい
619名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:00:53 ID:+uTH4FuT
お気の毒ですがあなたの重複キャラ1は消えてしまいました
620名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:04:06 ID:AcZh4JDl
>>619
コピーすれば増えるむー∈(・ω・)∋
621名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:04:41 ID:LUbHPDST
ゆうしゃは めのまえが まっくらになった!



おうさま「おお ゆうしゃよ にーと になるとは なさけない!」
622名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:05:48 ID:sLkmyNk6
>>620
「削除。」「削除。」「削除。」
623名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:11:05 ID:3JiId2kO
>>617
あんたって人はー!


種死は↑と>>612の台詞だけ好きだな。CMだがw
624名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:11:59 ID:HP09I/O4
>>612
やめてよね、ゴネ屋が小動物に敵うわけ無いじゃないか
625名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:13:05 ID:gJvGG5+W
まあゴネ屋のおかげで今の精霊があるわけだが
626名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:17:09 ID:+OgDkv/g
ざんねん!! わたしの じんせいは これで おわってしまった!!
627名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:19:42 ID:1vMsAUf/
>>625
それは栗鼠を馬鹿にしすぎ
バランスの悪さと言うのはGM側で気づいてたと思うよ
テストだからあえて大きな変更をしなかったのかもしれない
628名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:20:20 ID:PCJjdL3t
>614のネタに気付くやついるのかと思ったら、既に気付いてるやつがいて驚いた
629名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:20:49 ID:PCJjdL3t
下げ忘れすまそorz...
630名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:21:30 ID:Ty0x8ZN0
ごちゃごちゃ言ってないでさっさとWiki編集するむー∈(・ω・)∋
マーシャルさんに拾ってもらえなかった駄無に希望をよこせむー∈(・ω・)∋
631名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:22:39 ID:8+hk2fS5
精霊とかより、更衣室でのイベントやトップを小豆色にしt....(ry
632名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:22:54 ID:uS5hxRrj
>624
なんで栗鼠までチェックしてるんだああああああ!?
633名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:23:37 ID:t1Haq8ED
>>627
なんつーか、清々しいご都合主義だな
634名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:24:03 ID:kvSmA3p8
upktdm!
635名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:24:28 ID:1vMsAUf/
>>633
お前さん、そっくり言葉を返すぜ
636名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:24:50 ID:HP09I/O4
dmsrtzn


カリカリカリカリカリカリカリカリ
637名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:27:07 ID:sLkmyNk6
upmddmk..k...krkrkrkrkrkr
638名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:29:17 ID:XtdySjR2
>636
だまされたゾヌ
>627
うpまだ駄無カ..カ...カリカリカリカリカリカリ
639名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:32:31 ID:LXMWlCKQ
いちいち人に頼むのめんどいから付加覚えたんだよ。
>>564
一更新50CP前後手に入れるの難しく感じるのは漏れだけ!?
みんなそんなに貰ってるのか!?そら置いてかれるわ・・・orz
640名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:33:28 ID:j6H8VZ11
えさドゾー


                 ドングリドングリドングリドングリ
               クルミクルミクルミクルミクルミクルミクルミクルミ
              カボチャカボチャカボチャカボチャカボチャカボチャ
   ∧__∧      スイカスイカスイカスイカスイカ?スイカスイカスイカスイカ
   ( ´・ω・)     ヤッパリ クルミクルミクルミクルミクルミクルミクルミクルミクルミクルミ
   /ヽ○==○  ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋
  /  ||_  サイゴハキセツ カキクリアケビ カキクリアケビ カキクリアケビ カキクリアケビ
  し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
641名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:36:20 ID:8+hk2fS5
柿栗アケビなのな・・・
642名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:36:52 ID:XtdySjR2
>>639
既に講師倒してる人は、毎回40ちょいCPもらえるでそ。
それに加えてイベント戦闘での収入で合計50くらいだね。

まぁ漏れは講師に負けたから合計でも40程度だけどね('A`)
643名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:37:44 ID:VNM3QM/e
真ん中の柿栗アケビを取ってみる事にする。
644名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:39:02 ID:O8/5ShWN
アケビとアワビってさ、名前似てるよね。

形状がエロイのも共通点だよね。
645名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:39:26 ID:rReZCg1f
>643
そこ取ったら上の∈(・ω・)∋2匹が雪崩れてついて行くぞ。
646名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:41:16 ID:+OgDkv/g
> 640
それじゃあ俺は

左隅にある∈(・ω・)∋と

その上にあるヤッパリを

いただこう
647名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:42:20 ID:fqCMwvae
じゃあ俺はスイカの列にあるハテナマークを貰っていくわ。
648名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:43:10 ID:14Nrfzvm
じゃあ私は荷台を、カリカリカリカリカリカリカリカリ
649名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:44:16 ID:8+hk2fS5
季節物の下って玉袋?
650名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:45:29 ID:xBvJhu6P
おまえらおいしい所持ってくなぁ。
俺はクルミの列にある( ´・ω・)でも貰ってく事にするよ。
651名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:46:48 ID:+nXEOJtm
じゃあ俺は∧__∧ をもらって、頭に装備するぜ
652名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:48:13 ID:ukJdhE2v
カリカリするのが無くなって来たなあ。

んじゃ、俺は一番左の∧__∧を噛むことにするよ。
カリカリカリカリ…………? カリカリカリカリリリリリリリリリリリリリリ…………
653名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:49:08 ID:ukJdhE2v
・・・リロードはしような、みんな_| ̄|○
654名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:50:25 ID:zzdnNAI+
                 ドングリドングリドングリドングリ
               クルミクルミクルミクルミクルミクルミクルミクルミ
              カボチャカボチャカボチャカボチャカボチャカボチャ
              スイカスイカスイカスイカスイカ スイカスイカスイカスイカ
              クルミクルミクルミクルミクルミクルミクルミクルミクルミクルミ
   /ヽ○==○                         ∈(・ω・)∋
  /  ||_  サイゴハキセツ カキクリアケビ カキクリアケビ カキクリアケビ
  し' ̄

ただいまこのような状況でございます
早い者勝ちですのであしからず
655名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:50:58 ID:mo196oB6
お前ら楽しそうだな。




(´∀`*)
656名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:52:13 ID:XtdySjR2
>653
心得た
>654
無難に右から二番目のドングリ頂きますね。
657名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:53:16 ID:rReZCg1f
んじゃ漏れは○==○ダンベルで
二の腕ほっそり体操でもするかな
658名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:53:26 ID:fqCMwvae
…あと、囲碁(イゴ)とか貰っていっていい?
更新されるまでの暇つぶしにしたいんだけど。
659名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:54:32 ID:3JiId2kO
>>654
いざ書き込もうとリロードしたらネタが被っていたが、それを承知で貼り付ける! ウワーン



                 ドングリドングリ    ドングリ
               クルミクルミクルミクルミクルミクルミクルミクルミ
              カボチャカボチャカボチャカボチャカボチャカボチャ
             スイカスイカスイカスイカスイカ スイカスイカスイカスイカ
                  クルミクルミクルミクルミクルミクルミクルミクルミクルミクルミ
   /ヽ                            ∈(・ω・)∋
  /  ||_  サ  ハキセツ カキクリアケビ       カキクリアケビ カキクリアケビ
  し' ̄し


>658まで
660名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:54:54 ID:zzdnNAI+
                 ドングリドングリ     ドングリ
               クルミクルミクルミクルミクルミクルミクルミクルミ
              カボチャカボチャカボチャカボチャカボチャカボチャ
              スイカスイカスイカスイカスイカ スイカスイカスイカスイカ
                クルミクルミクルミクルミクルミクルミクルミクルミクルミクルミ
   /ヽ                             ∈(・ω・)∋
  /  ||_  サイゴハキセツ カキクリアケビ       カキクリアケビ カキクリアケビ
  し' ̄ 

ずれちゃったので修正ついでに更に減ったものを追加
さぁみんなで食べていこう!
661名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:55:48 ID:1I1Wyoug
俺はイカでも貰って酒呑むか
662名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:57:02 ID:14Nrfzvm
>>661
一足お先に頂いてるぜ、酒サイコー
663名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:57:25 ID:Hxj/kYy8
∈(・ω・)∋が一匹売れ残ってるな。








食う気は無いが
664名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:58:05 ID:sLkmyNk6
じゃあオレは右から牛乳(ク←ル←ミ)を飲んでいく
665名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:58:13 ID:XtdySjR2
∈(・ω・)∋食ったら全米が泣くぜ 俺も泣くけど
666名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:59:11 ID:mo196oB6
それじゃあ、∈(・ω・)∋の両目だけ頂こうか。
667名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:59:14 ID:rReZCg1f
噛むとイナゴのごとく口から茶色の液が出るぜ
668名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:59:16 ID:yuFPgjLX
∈(・ω・)∋ の ・ ・ だけ食っていいか?
669名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:59:36 ID:BpUXq2D+
カチコミに備えてチャカを三丁貰っていくぜ
670646:2005/11/10(木) 23:59:38 ID:+OgDkv/g
え、俺食っちゃったんですけど(´∀`*)
671666:2005/11/11(金) 00:00:40 ID:oq3fjQwj
>>668
俺と結婚してください
672名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:00:45 ID:6ahWJB83
>670
泣いていいか?
673名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:01:01 ID:wlMDePy5
DUMって愚か者って意味らしい
674名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:01:13 ID:wd3HF0Ca
志村!質問板!質問板!
675名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:01:34 ID:vo0cQd55
>>670
ならば口移しで>>668に一つ渡してやってくれぃ
676名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:03:01 ID:O8/5ShWN
なんか青々しくて、なぜかおじさん照れちゃうなw>質問版
677名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:03:14 ID:wlMDePy5
やり方がどの段階かがわからないな
登録の合言葉がわからないならさよならだが
678名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:06:07 ID:eOjo+eTo
たぶん、他のゲームと同じ感覚で缶詰からとんできたんじゃないかな・・・
679名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:07:05 ID:mkUvLHEH
栗鼠タン気絶してないかなぁまーしゃるさん∈(・ω・)∋
680名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:08:05 ID:BAEiTfBX
てゆか閉じるの早いな・・・まあ定期更新はあまりに他ゲーとは一線画してるから
缶詰からはじめて来た椰子がわからないのも無理はないかもしれんが
681名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:08:22 ID:/jPxAcAd
>>679
俺はまーしゃるさんじゃないが
俺もそんな気がするむー∈(・ω・)∋
682名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:09:50 ID:wlMDePy5
気絶 バグ もうすぐ

さあどれだ
683名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:11:05 ID:sjFgugkP
>>682

つ餌に夢中でカリカリ中
684名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:13:05 ID:x7cvzLTk
栗鼠タン禿萌エス
685名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:16:41 ID:ErqFIe/U
686名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:17:11 ID:tLAJVyjU
栗鼠たんを気絶させた犯人は…この中にいる…!!
687名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:17:43 ID:oAaFNd3C
>685
萌えた
688名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:18:05 ID:ITa3K66Q
エゾリス? シマリス?
689名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:18:14 ID:sjFgugkP
>>685
(´∀`*)
690名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:18:44 ID:wMxXNQkr
つーかなんだこの伸び
691名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:20:02 ID:wd3HF0Ca
栗鼠様を気絶させたのは前期槌使いでFA
692名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:21:19 ID:+2qlZBdp
俺まで気絶しそうだ
693名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:23:36 ID:/jPxAcAd
俺はこの辺で気絶させて頂きます
694名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:23:54 ID:m2XRgDl0
では俺は気絶するか
後は任せたぜー
695名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:24:35 ID:YiT568iP
upmdznk?
696名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:25:52 ID:sjFgugkP
まだだ、まだ終わらんよ
697名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:27:59 ID:Zt/TMALg
マダゾヌカ? マダゾヌカ?
698名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:27:59 ID:sjFgugkP
ageてしまったorz
やっぱ気絶する
699名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:29:12 ID:wd3HF0Ca
何度でもよみがえるさ…。

で、
upmdznk?
jrsrrt...gmndknknrn!
700名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:30:25 ID:ni2UmQi4
キター!
701名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:31:10 ID:OEGFn2jm
>699
hgskduizn!
今夜はオールナイトだぜ
702名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:33:01 ID:ErqFIe/U
更新がほんの数時間伸びただけで

勇猛なる戦士達が次々と倒れていった・・・

嗚呼・・・ 栗鼠神の前では人間とはかくも無力なものなのだろうか
703名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:33:30 ID:+2qlZBdp
>700
ははは、こやつめ、ハハハ
704名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:34:26 ID:BAEiTfBX
>>700
く、クオスエゴ、ですわ・・・_no
705名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:37:11 ID:OeW4vWl8
うううもうだめぽお
706名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:39:06 ID:tZ9AtSFJ
ウpキタニホンカラアメ
707名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:40:24 ID:YR9b9XJS
>>702 スレ住民が絶望に包まれたとき 第九回の更新が力無き駄無の体を貫いた!
708名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:40:41 ID:6rpRqUSm
島の時は日の出まで待っていたというのに・・・更新が早い学園になって気がたるんだか!
ここで諦めるな、待っていればきっと桃源郷が見えてくる・・・は・・・ず (沈没
709名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:42:05 ID:wd3HF0Ca
そうか…この事態を見越しての“惜しくも”だったんだ!
ハハハ!我々は栗鼠神の手の上で踊っていたに過ぎないという事か!
710名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:42:16 ID:aJxNJwY6
雷神の右腕?
な、なんでもないですorz
711名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:43:24 ID:tLAJVyjU
君(栗鼠タン)が! Upるまで! 待つのを! やめない!
712名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:45:47 ID:mkUvLHEH
まーしゃるさん、ぼくもうダメだむー∈(´・ω・`)∋
気絶するね、まーしゃるさん

(∋-ω-)∋
―――――
 荷 台
713名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:47:07 ID:ErqFIe/U
独りでは待ちきれぬ更新も きっとこのスレがあれば大丈夫 駄無は信じる・・・
714名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:49:22 ID:BAEiTfBX
僕も、僕も待つよ・・・待ちながらキャラ絵を描くよ・・・
715名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:49:25 ID:DZQa2iFw
ねぇ、まーしゃるさん? まーしゃるさんたら〜 どうしたの? それから……更新どうなったの?
716名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:50:40 ID:BAEiTfBX
>>715
萌えちまった
717名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:51:13 ID:YR9b9XJS
ねぇ栗鼠 その更新では どんな敵が出るの
ねぇ栗鼠 その更新では どんな物を拾うの
ねぇ栗鼠 その更新では もう魔法は外れないの? ねぇ栗鼠...
718名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:52:08 ID:uLg3CMJM
サンホラー多いなー
719名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:52:52 ID:wd3HF0Ca
カナシイ……タノシイ……ネムタイ……リスサン……
 キ モ チ イ イ
720名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:53:17 ID:ErqFIe/U
うふふ・・・ 駄無でも構わないのよ?
いつかまーしゃるさんになれるなら・・・

ねぇ 更新されてる?結果更新されてる!?
721名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:56:01 ID:Zt/TMALg
缶詰なら心おきなくF5連打できてうれしいね、まーしゃるさん
722名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:58:49 ID:DRIugWea
>いのる
723名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:59:24 ID:oprV24IM
>ささやく
724名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:59:46 ID:ITa3K66Q
>灰になりました
725名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:01:24 ID:1+M4bhO5
詠唱、念じろ、は?
726名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:01:49 ID:pubR1FCT
残念ながら未実装です
727名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:02:37 ID:J2kLGRoX
   眠   気
_______________________
   d ○√
    ∨‖ 
     くく

元気でな





   眠   気
_______________________
     " ' '
728名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:03:00 ID:OPZXQwqx
なにこの流れ
どこのArk?
729名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:03:18 ID:8MiV+1Dv
このはいきょうしゃめ!でていけ!
730名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:05:02 ID:dx37x59w
白頭のひとー!
731名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:05:36 ID:ITa3K66Q
だから悪の僧侶と善の魔法使いは一緒に酒場で交流できないっていってるじゃない
732名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:05:56 ID:BAEiTfBX
参ったな。『局部を見せないこと』とは実際どのレベルなのだ
描くに描けん
733名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:07:52 ID:aF2SYm+l
>>732
とりあえず うほっ と言っておく
734名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:12:20 ID:R7/dYswG
>732
黒塗りしておけば良し
735名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:14:11 ID:OPZXQwqx
>731
さりげなく悪の僧侶とかになってるのが

>732
白濁まみれは管理者側からも団体代表者からもOKなんだろねきっと
736名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:14:43 ID:fK9uxl/F
>>732
鼻の穴が見えたらアウト!
737名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:14:46 ID:a0LS6FeG
>>735
ソフトクリームこぼしたんじゃ仕方ないよな?な?
738名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:17:35 ID:ErqFIe/U
もはや流れが末期的だ
739名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:18:33 ID:BAEiTfBX
鼻の穴だと、ちょっと待ってくれよ、キャラは女くぁwせdrftgyふじこlp;@

つまりは生殖器官さえ見えなきゃいい、ということなのだろうか。一般的には
740名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:18:54 ID:+2qlZBdp
ついに皆壊れ始めたな。

……

まえばりさえしとけば大丈夫だと思うよ!!!1!
741名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:20:51 ID:ErqFIe/U
一緒に・・・還ろう・・・

皆で・・・遊ぼう・・・
742名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:21:09 ID:IuJz5g+p
おいおい…全くなに言ってるんだ?
毛とか具とか突起物を書かなければいいに決まってるじゃないか。
大事な部分はつるぺたにする、それが俺のジャスティス。
743名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:21:20 ID:ITa3K66Q
想像力をかきたてるものだったらいいんじゃないの?

今日は、孔明の罠とか書いとけばいいよ
744名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:22:51 ID:veLiEzdU
また快眠中ぽぃ
745名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:22:54 ID:pxi/lvIW
きっとまた栗鼠たん気をうしなっちゃってるんだよ……
746名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:23:07 ID:FDV8WeFe
赤ちゃんは夫婦の下にコウノトリが運んでくると言う事実を鑑みれば
別に生殖器官なんて大丈夫じゃね?
747名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:23:56 ID:ITa3K66Q
コウノトリの生殖について詳しく説明下さい 
748名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:23:56 ID:tLAJVyjU
Upされないのも全ては私の仕業だ。
749名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:25:44 ID:Zt/TMALg
まぁヘアーはNGだろうな。
750名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:26:17 ID:aF2SYm+l
コウノトリのくちばしは陰茎。
赤ん坊の入った風呂敷包みは睾丸を表している。

ちなみにキャベツは女性器そのものな。
751名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:26:35 ID:JEsfRjgI
なら俺はOKか。
752名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:26:36 ID:OEGFn2jm
後は任せた。俺は先に逝くよ…
753名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:27:30 ID:Zt/TMALg
つーか結果出力中に栗鼠たん寝ちまったかな?
11時頃寝入ったとすると、自然に起きるのは3時間周期らしいんで・・・2時か5時頃?
754名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:27:50 ID:BAEiTfBX
さじ加減が難しいんだよなあ。個人的には隠す方が危険だと思ってるんだが・・・
いや何、毛だの具だのは絵には出ないさ。突起物をどうするか、だよな。
別に突起物なんて形容できるような乳首描きはしないけどナ
755名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:28:58 ID:ITa3K66Q
>732の主語が女体であるという断定がない件について
756名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:29:09 ID:tLAJVyjU
まー、ヨーグルト被って服がほどけてもOKだったんだ
かどにやらなきゃOKさ
757名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:30:16 ID:R7/dYswG
>754
ごめん、突起物と聞いて乳首じゃなくてチンk
ゲンフンゲフン
758名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:33:01 ID:ErqFIe/U
突起物って豆の事じゃないのか。そうか。
759名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:33:42 ID:ErqFIe/U
りすたんおきてたぽ
760名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:34:08 ID:+2qlZBdp
更新きました
761名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:34:13 ID:xMuC/LGx
ktzn!!
762名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:34:38 ID:BAEiTfBX
やたっ

脱衣も少年誌に載る程度、東まゆみが描く程度だし、まあいいか。
美しく、美しく・・・えぐくなったらダメだダメ・・・
763名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:36:31 ID:bsxlOgCz
自分の俳句に票を入れてくれた人、ありがとう(ノд`)
764名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:37:14 ID:DZQa2iFw
ちょっと待て。 金銀銅って 何処が良(ry
765名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:42:17 ID:xuoVZT8+
ちょっと待った。学園生活2日目のキャラの敵にいきなりワンゲルが出てるぞ?
いくらなんでもこれは……。
766名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:45:30 ID:ITa3K66Q
マッチョ召喚 何度でも立ち上がるな これが 漢.... 感動した。
767名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:45:54 ID:6v/sWkNy
 (11票)思うけど シャイン先生 強すぎねぇ?

 (11票)強すぎです シャイン先生 そりゃないよ

 (11票)教師戦 シャイン先生 強すぎだーー

ここまで票数が被るかw

それよりも、見たことのない俳句が出されてる気がするんだが…、俺の勘違いかな。
768名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:46:24 ID:c99VcSvc
おい、なんか新しい教師連中が出てるぞ!
769名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:47:32 ID:BAEiTfBX
先生に勝ったから確定!確定!!
770名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:50:28 ID:BAEiTfBX
やっぱりやめ!最高神!最高神!
771名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:51:42 ID:BqL5+c03
勝った・・・
確定・・・
772名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:52:31 ID:q/m2Qmt3
まー、次回は大乱戦な気がするから募集するむー。
『カリカリカリカリ齧るむー∈(・ω・)∋』(括弧含まず)

条件は無しで3人募集むー。
宜しくお願いするむー∈(・ω・)∋
773名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:56:34 ID:R7/dYswG
強化じゃなくて別人になるのか
倒した教師がフラグなのか単位持ってる事がフラグなのか
単位自体がフラグだと移動しなければ勝手に次の教師が出てくるな…
774名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:57:02 ID:xuoVZT8+
敵のインフレがマジで凄い。こりゃ山岳・森林のLV0以外はどこも気を抜けんわ。

しかしLV1地形で敵との相対戦力が概ね一杯一杯な現状を考えると、
荒野と花園のLV3地形の存在意味はかなり謎だよな。
775名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:59:07 ID:wlMDePy5
>>774
ヒント:装備による強化
776名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:04:52 ID:6v/sWkNy
あー、ちょい質問。

体力の効果でSPが上昇。
結果、最大SPが上がってるんだけど、使用可能SPが減ってるってバグ?

例を挙げると、
100/200だったのが、90/250って感じなんだけど。
777名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:05:12 ID:RAeboOlG
CPトップの結果見て目ん玉飛び出た。何あのダメ
778名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:08:39 ID:DZQa2iFw
ねぇ、栗鼠 最高神が来たら 最初の2行動当たるの?
ねぇ、栗鼠 最高神が来たら 仕掛けた罠は動くの?
ねぇ、栗鼠 最高神が来たら やっぱりズタボロにされるの?
ねぇ、栗鼠 最高神が来たら 今度もなんとか勝てるの? ねぇ、栗鼠
779名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:12:57 ID:veLiEzdU
>>777
クリティカル二個付いてるし、
総CPトップだしあれくらいじゃまいか。
射撃はそもそもダメージ高いよ。

・・・次回からPL側のダメージダウンです。
780名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:14:03 ID:oAaFNd3C
>742
特定しますた
781名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:20:57 ID:R7/dYswG
さて、次回は大乱戦か
782名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:31:37 ID:+K+DLokI
総CPランキング上位は
本人か同行者のどちらかが刺射持ちか

つまりそういう事なんですねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
783名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:32:52 ID:ErqFIe/U
>>776
何か技使ったんじゃないのか?
自分にはそんな症状は出てないが
784名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:36:25 ID:NQ1eJElN
歩行雑草の弱さを再確認した

それはともかく
近接物理ソロで巌駆楼の場合って

・全体攻撃でまず応援団員を潰すぜ☆
・単体攻撃を巌駆楼へ集中だむー∈(・ω・)∋

どっちがベストなんだろうか
……それ以前にソロじゃまだ無理か
非接触も自己強化が少しあるだけだし、技が微妙っぽ
背負い投げや頭突きで殺されるのが関の山か
785名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:39:47 ID:6v/sWkNy
>>783
あ、ほんとだ。使っていたよ。
マジごめん_| ̄|○
786名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:42:15 ID:veLiEzdU
大乱戦上位も
本人か同行者のどちらかが刺射持ちか

つまりそういう事なんですねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
787名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:47:54 ID:wlMDePy5
>>785
最高神のネタに期待してたのに…w

>>777
軽くショック受けた…さらに俺は完全に成長を失敗してると気づいたorz
MYキャラがあんな攻撃喰らったら良くて瀕死だわ
射撃の速度低下も即ミンチにすれば無関係だな
788名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:52:25 ID:UalvkgiD
俺の相方も刺射持ちだがあんまり強くないぞ。まあ不満はないが。
789名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:55:38 ID:RAeboOlG
似たようなステの上げ方をしてても他の技能であそこまでの強さにはならないだろう

さすがにちょっとやりすぎなキガス
790名も無き冒険者:2005/11/11(金) 03:15:12 ID:wlMDePy5
栗鼠様。精霊にほんの少しばかり希望の光を……orz

おやすみだむ〜∈(・ω・)∋
791名も無き冒険者:2005/11/11(金) 03:22:59 ID:ErqFIe/U
>>790
氷1とか風2とか付加して精霊魔法撃ってみろって
792名も無き冒険者:2005/11/11(金) 03:24:32 ID:YiT568iP
必殺貫通Lv1+刺射武具Lv10+体格器用250over+9と22の刺射装備+物攻Lv1付加
クリ無しスナイプで白衣に600付近
特化しているとは思う

必殺3+刺射Lv10+体格器用170付近+物攻Lv2付加の俺の相方は五連クリでシャインに350超えたぐらいだけどな
どの辺から化けるんだ。武器の比重も結構あるのか?
793名も無き冒険者:2005/11/11(金) 03:33:24 ID:oprV24IM
うはwwwwwうちのPTミス多すぎwwwwっうぇwww

漏れ:見切り失敗で武器が外れる(次で装備でOK、特に問題なし)
PTM1:宣言ミスなし(ある意味まーしゃるさんかも)
PTM2:移動ミス、次回敗北はほぼ確定(ペッターが一人と手下3匹で花園1)
PTM3:三毛(通算2度目、PTM1のお陰で移動は何とかなってるが・・・三毛るな前衛)

まぁ連絡が不徹底だったと言うのが不味かったが駄無が多いぞ我がPT
まぁ漏れも駄無の一人∈(・ω・)∋ダム-
794名も無き冒険者:2005/11/11(金) 04:12:51 ID:ErqFIe/U
>>793
まぁ なんつーか
PTM1の人がかわいそうだな
795名も無き冒険者:2005/11/11(金) 05:48:13 ID:uHhU5UfU
特殊0で暴れ鶏とかありえねえよ
体格上げてないからマジ死ねる
796名も無き冒険者:2005/11/11(金) 05:48:52 ID:OPZXQwqx
マイケルの次にメガネ男よりかはマシかもしれない
797名も無き冒険者:2005/11/11(金) 05:53:05 ID:5pvtj76U
>>90
この俳句、消えてる?
俳句じゃないから審査ではじかれたかな?
798名も無き冒険者:2005/11/11(金) 06:10:16 ID:H7pKHCll
>>792
能力80も違ったら次元が違うと思います
いくらクリしても、元が低かったら数倍にしても…
799名も無き冒険者:2005/11/11(金) 06:12:42 ID:o0b8iY31
というか今期、クリティカルダメージの器用依存度がすげー高くね?
800名も無き冒険者:2005/11/11(金) 06:33:17 ID:GHr/NV/Z
>>797
一定数以下しか票が集まらなかった物は最初から弾いたとか。
801名も無き冒険者:2005/11/11(金) 06:57:16 ID:FzLAkd3g
>>784
所持技能と戦闘能力によると思うが、個人的には巌駆楼狙いかな。
ソロで挑むなら、ある程度部下の存在を無視できるレベルじゃないときついと思う。
相手の人数が多ければ多少なりとも「邪魔くさい」が利くはずだしね。

>>795
マイケルの次にワンゲルが出たうちの知り合いよりはマシかも知れない。

……ていうか栗栖タン、登録直後に(ほぼ)敗北確定フラグってさすがに厳しくないっすか?(;´Д`)
出来る限り対抗手段を考えるつもりではいるが、正直技設定以外打つ手無し。
さすがALIVE学園、新入生にも容赦ないぜ……。
802名も無き冒険者:2005/11/11(金) 06:58:46 ID:KFtRPKhG
刺で体格=器用くらいが命中ダメージとも一番高いかもな
803名も無き冒険者:2005/11/11(金) 07:20:41 ID:OPZXQwqx
>802
いやさ、基礎攻撃力がないとクリティカルが出ても美味しくないぜ
さすがに体格>器用だとおもうんだがどうだろう?

まぁ、武器の強さを上げるのが一番の近道だがな
804名も無き冒険者:2005/11/11(金) 07:22:35 ID:sgVXKcVl
確認したらパーティーメンバーが勝手にデュエル挑んでる煤i´д`;
 
装備がそろうまではやるなと言ってたのに。
勝つか負けるかワカンネのに駆り出される奴の身にもなってくれよ_| ̄|○
愚痴スマソ。
805名も無き冒険者:2005/11/11(金) 07:35:43 ID:3C1oAmKK
早くも新しい教師が出てきているな
806名も無き冒険者:2005/11/11(金) 07:38:30 ID:o0b8iY31
>>803
結果見て回った限りでは、刺射+必殺なら体格=器用かせいぜい体格が1割ほど高い程度が一番強げ
CP効率的にもいいし、そもそもメインである命中率の確保は今期では元々効果大な上に、
ある程度コンスタントにクリティカル出る刺射なら器用のダメージ寄与度はかなりでかい

魔法が弱く感じるのはこの辺もあるのかもね
807名も無き冒険者:2005/11/11(金) 07:40:15 ID:qgK2r+zp
魔石 キャベツ 魔攻LV2
魔石 楔石    魔攻LV4
 
痛撃以外でまともそうな魔石付加キタコレ
これで無駄にGradeの高い魔石が無駄にならないで済む
808名も無き冒険者:2005/11/11(金) 07:43:46 ID:OPZXQwqx
>804
まぁデュエルは本来は勝つか負けるかわからんものだ。
頑張って勝て、以上。

>806
ああ、前にもあったけど器用上げたからって特に命中率が上がるわけじゃないぞ?
そりゃまあ少しは貢献してる筈だがな
しかしまぁ、ただの通常攻撃がクリティカル*4とかのせいで500オーバーのダメージと過渡になってるの見ると・・・
なんだか切なくなっちゃうよねまーしゃるさん。
809名も無き冒険者:2005/11/11(金) 07:48:45 ID:o0b8iY31
クリ*4もいったら通常攻撃で1000オーバー出かねないが
810名も無き冒険者:2005/11/11(金) 07:50:57 ID:o8VZ3rzq
>器用上げたからって特に命中率が上がるわけじゃない
素敵な冗談を仰る
811名も無き冒険者:2005/11/11(金) 07:55:16 ID:0ZGV629i
ブロードで1k出てんだから通常攻撃でもそりゃ出るだろう
812名も無き冒険者:2005/11/11(金) 09:44:17 ID:WGP6ZgT7
>>772
参加させてもらうむー∈(・ω・)∋
813名も無き冒険者:2005/11/11(金) 09:57:40 ID:o2xiZNPq
猪突猛進娘攻撃力大きすぎw

一撃で800食らうww
814名も無き冒険者:2005/11/11(金) 10:15:47 ID:qndE32Gz
なあ、場違いな質問かもしれないんだが
フォーラムに書き込めないんだけど、なぜ?
書こうとすると、このユーザー名に"などの無効な記号が含まれていますって出るんだが。
815名も無き冒険者:2005/11/11(金) 10:20:59 ID:W97uzi2P
なんだよ11票って!
ゼッテー漏れのが金賞だって!おもしろいって!
816名も無き冒険者:2005/11/11(金) 10:25:20 ID:rBaRi+qX
>>814
お前の名前がマズイ
817名も無き冒険者:2005/11/11(金) 10:28:52 ID:qj1poG6O
ゲストだろうが、かけるぞ。
でも語り防止に一応俺は登録したなー
818名も無き冒険者:2005/11/11(金) 10:31:12 ID:MN9ZO40v
俳句で上位に食い込ませるには
投票者に共感させやすいものが良いと思うんだ
あとは名言を上手くインスパイアしたものとかね
819名も無き冒険者:2005/11/11(金) 10:36:39 ID:SLxZJCih
「体格分…」とか懐かしくて、つい投票しちゃった
820名も無き冒険者:2005/11/11(金) 10:51:52 ID:ErqFIe/U
白衣学生が非接触不可の技を非接触で使用か・・・
最高神後輪しそうだな
821名も無き冒険者:2005/11/11(金) 10:59:58 ID:jB4Od/Rx
学園中のだむ達からたくさんの共感が得られたむー∈(・ω・)∋ありがとー
まーしゃるさん、これからもがんばってねー∈(・ω・)ノシ
822名も無き冒険者:2005/11/11(金) 11:05:11 ID:qndE32Gz
名前へんなのじゃないと思うんだが…
エントリーナンバーつけてたんだけど()ってまずいの?
皆書いてるし、そこは大丈夫だと思うんだが…。

ま、俺にはアイテム販売や代理購入受付はするなっていう見えない意志だよねorz
823名も無き冒険者:2005/11/11(金) 11:10:19 ID:zzd7nwWU
メッセージやしっかり継続をするのは 駄無ではありません

数値をためて、たまに継続登録をし、戦略など無視する

これが 駄無です

駄無とは連絡が取りづらい。これもひとつの条件

こやつめ ははははは!!
824名も無き冒険者:2005/11/11(金) 11:14:29 ID:rBaRi+qX
>>822
名前に半角の=でも使ってんじゃねーのかね
825名も無き冒険者:2005/11/11(金) 11:16:07 ID:rBaRi+qX
と思ったら半角の=は使ってる奴がいるか。

とりあえずそのエラー文はユーザー名で引っかかってると言ってるんだからそこ弄ってみてはどうか
826名も無き冒険者:2005/11/11(金) 11:24:04 ID:ErqFIe/U
使用禁止用語でも含んでんじゃね

ウルトラモンコスモスみたいな
827名も無き冒険者:2005/11/11(金) 11:25:49 ID:qgK2r+zp
ところでメイリンが使ってくる
閉幕の終曲・デヴァステイト 自分:SP80増加+SP100減少/ランダム(魔法攻撃+混乱)×3
転機の序曲・リヴァーサル  自分:SP80増加+SP100減少/全体魔法攻撃 味方全体HP回復+祝福
 
これってやっぱりメイリン固有の技なんかな?
 
828名も無き冒険者:2005/11/11(金) 11:27:15 ID:qndE32Gz
エントリーナンバー入れないでやってみてもエラーだし
氏名は苗字入れても、名前入れてもエラーなんだよね。
カタカナ名前じゃないから=とか・とかは使ってない。
名前がひらがななのがいけないのかね?

くだらん話でスマソ
829名も無き冒険者:2005/11/11(金) 11:29:15 ID:YWmUfmUG
ブラウザ何使ってるのか知らんが、別ので試してみれば?
830名も無き冒険者:2005/11/11(金) 11:29:52 ID:mkUvLHEH
>772
参加させて欲しいむー∈(・ω・)∋

前回の「あそびにきたよまさるさん」は解散でいいんだよね?∈(・ω・?)∋
ぼくそのつもりでいるからよろしくだむー∈(・ω・)ノシ
831名も無き冒険者:2005/11/11(金) 11:44:33 ID:iXZOAX8Y
メイリン固有じゃなかったら存在意義が消える。
しかし音楽事態存在意義が薄いから覚えられるかもしれない。
832名も無き冒険者:2005/11/11(金) 12:36:46 ID:OKX1Ayrs
報告のは参加者側も使える技だし敵側は使えるって仕様はなさそう。
今まで報告もなかったし再更新の可能性はありそうだ。
 
強いのに遭遇したから再更新あってもらいたい。
ついでに知り合いがデュエル仕掛けられたので再更新で対象から外れてもらいたい。
833名も無き冒険者:2005/11/11(金) 12:46:15 ID:8MiV+1Dv
味方側が使えていなかった不具合(あるいは表記)を修正という可能性も有り
834名も無き冒険者:2005/11/11(金) 12:50:24 ID:W97uzi2P
自分の俳句に票入れてくれた人にメッセ送りたいなぁ
投票者の名前も開示してほしいけど、作業的に大変かな?
835名も無き冒険者:2005/11/11(金) 12:57:54 ID:J0I5Oe7I
元々どっちで設定するつもりだったかによるかもしれないが
最高神の可能性は高いな
昔シャインが非接触でミニドラゴン使ってた時は最高神だった


>>834
それやると一部で身内の投票がバレそうだな
もちろんルール的には問題ないけどな
836名も無き冒険者:2005/11/11(金) 12:58:37 ID:wMxXNQkr
>>835
ウィスプじゃなかったっけ?
837名も無き冒険者:2005/11/11(金) 13:25:54 ID:MN9ZO40v
>834
全員に入れた人以外の投票者が自分だけの人が辛くなるので
やめてあげてください
838名も無き冒険者:2005/11/11(金) 13:50:43 ID:NzHvRqts
>836
テストプレイ時だった気が。
ウィスプは単純に使う順番を変えただけってことだろ
ウィスプ先に踏んだら余裕勝ち、をなくすために
839名も無き冒険者:2005/11/11(金) 14:01:26 ID:wd3HF0Ca
>>772
僕もまぜて欲しいむー∈(・ω・)∋
840名も無き冒険者:2005/11/11(金) 14:29:48 ID:ni2UmQi4
テストプレイ時のシャイン戦でシャインが非接触にミニドラゴン呼んでて
最高神されて戦闘で呼ばれたサラマンダーとミニドラゴンの順番が逆になった

で新教師は同一棟滞在だと出てないっぽいから

第一「血」音楽教師メイリン→保険医アヤ→?
第二「涙」国語教師シャイン→?→?
第三「汗」体育教師ガンクロウ→?→?

の9人中それぞれの棟から
第一段階教師陣→第二段階教師陣→第三教師陣って感じになるのかな

まぁまだ保険医しか出てきてないけど
841名も無き冒険者:2005/11/11(金) 14:34:11 ID:ErqFIe/U
保険医の開幕予告が物凄いホラーでワロス
842名も無き冒険者:2005/11/11(金) 14:40:16 ID:NzHvRqts
で、瑞樹たんは何処だ。
てかあの科学教師召喚に見えないから薬物強化でせまってくるのかね。
843名も無き冒険者:2005/11/11(金) 14:43:32 ID:J0I5Oe7I
第2派の新教師陣はどれくらい強いのか
個人的には森LV0と森LV1の差のように超えられない壁が欲しい

でも初挑戦挑んでるキャラも強いよなぁ…
案外あっさり突破してしまいそうな予感
844名も無き冒険者:2005/11/11(金) 14:49:09 ID:ni2UmQi4
大乱戦優勝PTだからねぇ>アヤに挑んでるの

まぁでもわざわざ新しいのに変えてるぐらいだから強いんだろうねぇ
845名も無き冒険者:2005/11/11(金) 15:00:16 ID:+K+DLokI
またお乳がぼってるむー∈(・ω・)∋
846名も無き冒険者:2005/11/11(金) 15:08:17 ID:J0I5Oe7I
純魔法石は良さそうに見えたが作製すると黒い石と同じか…
純魔法石自体の付加効果によるな
活性LV3と白樺の奪命LV3どっちが良さげ?
847名も無き冒険者:2005/11/11(金) 15:13:41 ID:J0I5Oe7I
>>845
楔石は1個500PSは軽く超える価値があるな
魔攻LV4+黒石製魔石なら装備更新無くても当分は持つんじゃないか

こういうのは相場知らないとぼったくりにあっちまうな
848名も無き冒険者:2005/11/11(金) 15:54:09 ID:thlrsLWo
ALIVEじゃ通貨はほぼ無いも当然だったからな
材料取引のPS相場は荒れそうだ
849名も無き冒険者:2005/11/11(金) 15:57:58 ID:4EHrbIJZ
最高神まだー?∈(・ω・ )∋/凵 ⌒☆チンチン
850名も無き冒険者:2005/11/11(金) 16:08:17 ID:K63xekRI
俺も>>843と同じく、第二陣の教師はめちゃ強い方が燃えるなぁ。
でも挑戦PTも強力な武器を新調してるし、あの火力をもってすればさくっと倒す予感もする。
さてどうなるか。
851名も無き冒険者:2005/11/11(金) 16:45:31 ID:ni2UmQi4
忍術15の氷付加した武器での氷遁の術すごい威力だな

属性攻撃って武器にその属性つけてやると化けるのか?
852名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:09:06 ID:rBaRi+qX
ポイゾナスガスは次回修正か。
今回はこのまま確定になるか?
853名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:13:33 ID:K63xekRI
再更新無さそうやね。
嬉しいような悲しいような。
854名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:17:44 ID:rBaRi+qX
おっと、見直したら既に発見されている不都合に書かれてるだけで
次回の予定に入ってる訳ではないか。
ただ使える方向に修正するなら再更新しても
今回ポイゾナスガスを非接触に設定してるPCなんていないだろうしなぁ。
855名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:18:43 ID:ni2UmQi4
いや、テスト時のシャインの時は再更新されたからね
どうなるかは解らん
856名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:25:33 ID:eL1wJI/d
なんか噂の楔石ひろってる。
どうしよう。
857名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:35:01 ID:M8W2SScD
物理系の場合→フォーラムで売ってウハウハ
魔法系の場合→黒い石で魔石を作って付加

ところで物理と魔法のペアの場合、挑むならメイリンと岩駆楼どっちがいい?
シャインは全然魔法が当たらなさそうなんで、この二人のどっちかからってことになったんだが。
858名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:52:27 ID:ErqFIe/U
メイリンは四匹中三匹が後列だから、非接触・遅くてもTURN1でカオスドラムを落して
残り三人を前列に引っ張り出す自信があるならメイリン
それが出来ないなら魔法全体攻撃はスカ三昧になると思われる
859名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:54:51 ID:/4qRqPqa
魔法の教師戦はカマイタチが当たるのを祈る、が一番マシそう
860名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:56:48 ID:qgK2r+zp
楔石 武具 物攻Lv3
    魔石 魔攻Lv4
    防具  −−−
    装飾  −−− 
 
防具と装飾付加の能力によっては楔石の需要はもっと増えそうだな
防具:物防 装飾:魔防 っぽい気がするけど・・・  
861名も無き冒険者:2005/11/11(金) 18:03:45 ID:JcbI/Xk9
手下画像の値段半分にしてみた。
862名も無き冒険者:2005/11/11(金) 18:08:53 ID:J0I5Oe7I
絵が描ける人はいいなぁ・・・
この手のゲームって需要が多いから高く売れるんだよな
夢の無い話だがいずれランキングも絵師で埋まっていったりして
863名も無き冒険者:2005/11/11(金) 18:17:36 ID:R7/dYswG
栗鼠ゲーはキャラ絵が馬鹿みたいに高額になった事はない
そもそも通貨が無かったってのは無しで頼む
864名も無き冒険者:2005/11/11(金) 18:36:06 ID:M8W2SScD
>859
トン。
カオスドラムはHP2000近いのか。
うーん、相方が非接触攻撃持ってないからターン1でギリギリ落とせるかどうかだな…。
865名も無き冒険者:2005/11/11(金) 18:53:31 ID:45gRCYWk
よっしゃ確定
866名も無き冒険者:2005/11/11(金) 19:00:51 ID:/WNRJrP1
次回は結果にかかわらず最高神を今から希望。
大乱戦を何度も楽しみたいからな。
867772:2005/11/11(金) 19:17:26 ID:WjaCUWTA
『カリカリカリカリ齧るむー∈(・ω・)∋』(括弧含まず)
>>812
>>830
>>839

よろしくお願いするむー∈(・ω・)∋
その他宣言は忘れずにお願いするね、マーシャルサン。
868名も無き冒険者:2005/11/11(金) 19:26:48 ID:OEGFn2jm
じゃあ僕も募集するむー
『立ち上がれ駄無軍団』
もちろん括弧はなし。募集条件もなしで
一回でも勝てるように頑張るむー∈(・ω・)∋
869名も無き冒険者:2005/11/11(金) 19:32:26 ID:OXMGLByb
>>868
ヴォクの為にあるような軍団ではないですか。入りたいむー∈(・ω・)∋
870名も無き冒険者:2005/11/11(金) 19:36:37 ID:uHhU5UfU
>>868
ボクも軍団に入団したいむー∈(・ω・)∋
871名も無き冒険者:2005/11/11(金) 19:39:33 ID:RQKQQUrC
>868
うはwwwよろwwwww
872名も無き冒険者:2005/11/11(金) 20:00:24 ID:qgK2r+zp
付加ばっか注目されてるけど薬物や料理も結構強そう
薬物も料理もLv10毎に効果Lv+1の模様
劇薬Lv? 戦闘フェイズ開始時 敵1体HP減少
 
薬品(Lv15) 蛍石  光Lv2 
料理(Lv10) 藍鉄鉱 氷Lv0
   (Lv10) ナズナ 平穏Lv2   
(材料となるアイテムにより作成できる薬品、料理の効果は固定っぽい)
 
仮に薬物をLv10持ってたとして最大薬品使用回数は3回
蛍石より作成した薬物を*3使用すると 光Lv9 を得ることができる
  
次回どの敵との戦闘が分かるシステム上
武器や防具を装備しなおさずに柔軟に対応できるようになるかもしれない
薬物や料理を一般技能にとってみるってのはどうだろう?
873名も無き冒険者:2005/11/11(金) 20:15:09 ID:a0LS6FeG

874名も無き冒険者:2005/11/11(金) 20:15:13 ID:ie06BaqB
前回のこのスレのチームは基本的に解散になるんかな?
875名も無き冒険者:2005/11/11(金) 20:18:10 ID:MN9ZO40v
基本的に解散でしょ
876名も無き冒険者:2005/11/11(金) 20:24:53 ID:AUU0LGWi
>>872
教師戦で役に立ちそうな気がする
例えば活力LV2の薬を見つければ料理*3連続で活力LV9とか
料理20あればもっとムキムキだな。*5連続で活力LV20。

反面、大乱戦では何の恩恵も無いのは寂しいけど
薬物料理のPS消費で関係してるのは使用回数だけ?
そうだとしたら貴重な材料から作る薬品はお金積んだ方が良さそう


>>874
すれ違いが無いように早めに解散しておくのが良いと思う
877名も無き冒険者:2005/11/11(金) 20:31:22 ID:YWmUfmUG
ここで呼んだ臨時チームは毎回解散でいいと思うむー
苺一得の出会いがいいんだむー∈(・ω・)∋
878名も無き冒険者:2005/11/11(金) 20:40:10 ID:FT4KAErL
一期一会とか言いつつDAAの時の自爆チームは同じ面子が多かったけどなw
今期はPT内で組む事になっちまったけど、こっちの募集に応募してぇorz
879名も無き冒険者:2005/11/11(金) 20:42:16 ID:4EHrbIJZ
>>874
テストプレイの時も問題にならなかったか?
あの時は急に解散するのは良くないってことで継続した覚えがある
880名も無き冒険者:2005/11/11(金) 20:52:13 ID:OEGFn2jm
次々回に大乱戦メンバーから外れておくのが一番かな
自分の名前を大乱戦合言葉にでもして抜ければいいと思う
もし決勝進出でもしようものならもう一回組みたくなるけどな〜
881名も無き冒険者:2005/11/11(金) 20:59:40 ID:mkUvLHEH
継続したい場合はメッセとかで予め連絡取り合うのが良さそう。
毎回では無いんだし。

と僕は判断したむー∈(・ω・)∋
882名も無き冒険者:2005/11/11(金) 21:09:28 ID:VpoM3d1i
それじゃー878をけん制しつつ大乱戦メンバー募集だむー
条件は自爆持ち

『( ゚Д゚)<用∈(・ω・)∋地雷』 (括弧含まず)

自爆なら技設定忘れても安心だよね、まさるさん?
883名も無き冒険者:2005/11/11(金) 21:15:41 ID:4ESo5Kau
自爆 1票入ります
884名も無き冒険者:2005/11/11(金) 21:23:03 ID:o0b8iY31
基本的に、明示的に約束してない場合は1回ぽっきり、ということにしておくのがトラブルなさげ
885名も無き冒険者:2005/11/11(金) 21:23:45 ID:/WNRJrP1
次から1の天婦羅に書いとこうぜ
886名も無き冒険者:2005/11/11(金) 21:27:51 ID:AUU0LGWi
予め、結成→解散という流れを募集の時出しておくのが良いな
そうじゃないとわからんからね
887名も無き冒険者:2005/11/11(金) 21:30:19 ID:Ag7inHKh
条件付きで大乱戦メンバー募集してみる
条件は孤高持ち

合言葉は『ロンリー∈(・ω・)∋』 (括弧無し)

一回戦は突破したいむー∈(・ω・)∋
888名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:24:13 ID:4EHrbIJZ
基本は解散でいいんだろうけど、とりあえず前回募集かけた人は告知しとくといいと思う

ところでアイテムの契約〔ニンフ〕って今回初めて見たんだが、
テストプレイかどっかで既出?
889名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:25:58 ID:n9Z06oEG
>882
参加するむー∈(・ω・)∋
890名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:46:37 ID:fYQDlOrs
>>882
∈(・ω・)ノシ  僕も自爆するむー
891名も無き冒険者:2005/11/11(金) 22:50:57 ID:ubb4GtpX
>>887

参加希望するむー∈(・ω・)∋
892882:2005/11/11(金) 22:52:14 ID:VpoM3d1i
>>883
>>889
>>890

よろしくだむー∈(・ω・)∋
893名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:04:24 ID:YWmUfmUG
…手下でも手に入るのかねぇ?
894名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:07:18 ID:r2dujc+y
>>887
参加したいむー∈(・ω・)∋
895名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:24:25 ID:ELiTrd1a
>>887
参加を希望するむー∈(・ω・)∋


それと、前回大乱戦、合言葉 ニコニコポイント! の面々は、
メッセが飛んできた通り、解散でお願いしますむー。
896名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:31:21 ID:qgK2r+zp
>>888
召喚系っぽいなぁ・・・
使うと技が覚えられるってタイプじゃない?
897名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:45:50 ID:/WNRJrP1
使うとその階だけ出てくるに違いない
898名も無き冒険者:2005/11/12(土) 00:45:37 ID:z00Rb4RY
ニンフ手に入れてるのが重複PTっぽくて萎え
まだこんなあからさまな重複が存在してるのかよ
899名も無き冒険者:2005/11/12(土) 00:48:49 ID:7tLHlRLv
何でも重複に見えてくる呪い
900名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:11:18 ID:SzqmgztV
__|__  __|__       /\  ____
__|__   _|_      /__\    /   | _|_
 __|    /  |/ ヽ      _|_    (     |  .__|
(_ノ\   ヽ__|  ノ  ヽ   _|_     \   し(_丿\

 | 立 ヽ|二| | |  |  ___
ノ|ヽ日 ヽ|二| | | .|
 | 心 /ハ  .」 | (___
     __
 \  |   |
 _   |_|二|_   ―┼―ヽヽ_/_        .  l     |         _|_,
   |  |┌┐ |   ―┼―   /   \ |   \.  |  ̄ ̄| ̄  \ /ヽヽ  |/⌒ヽ
  /.  |└┘ .」  |  ゝ    / ___|   |     | |    |   /     /|     |
 /\____  \_     \ノ\  レ      レ   ノ   l__.    |   ○ヽ
901名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:15:44 ID:0txoFug7
>898
ホントに重複だと思うなら証拠を提示して栗鼠タンに報告すればいい
黒ならどっかのGMと違って切ってくれるだろうから
902名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:32:41 ID:zhVWUnWV
そんなに、『どっかのGM』を責めんなよ。
まー、俺はアッチのスレは覗かなくなっちゃったんでどういう状況かははっきり掴んでないが。

重複とか許さないで結構ばっさり切ってたと思うんだがなぁ。
903名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:41:56 ID:U2OV/GwO
多分そのGMじゃないと思われ
904名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:52:39 ID:eqWNhtJn
疑わしいだけじゃ罰する事は出来ず…
だったんだよな。
『あっちのGM』は
905名も無き冒険者:2005/11/12(土) 02:14:01 ID:DYWJi9Gh
重複PTねぇ。あの連番はともかくどうもみんながどういう感覚で重複だって感じてるのかよくわからないなぁ
俺にはそのPTが普通に見えるんだが、そもそも俺が鈍感すぎるだけなんだろうか
906名も無き冒険者:2005/11/12(土) 02:26:22 ID:0txoFug7
そもそもどのPTかすら知らない件
907名も無き冒険者:2005/11/12(土) 02:39:54 ID:QCSrX+1y
ニンフで検索したら一組だけヒットするぞ

擁護するわけじゃないがそのPTにいるやつと島でメッセやってたことがあるな。
だからなんだと言われると懐かしいとしかいえんが
908名も無き冒険者:2005/11/12(土) 03:40:02 ID:zcj/xcGL
なに!?

サモン・妊婦だって?!
なんてひどい・・・なんてひどいやつらだ!

オバフロの風上にも置けないやつらめ!
909名も無き冒険者:2005/11/12(土) 03:57:59 ID:D1qRtJjK
メッセの会話とかないのにアイテムが移動してたりすると怪しいね
と言っても実際メッセとか殆ど飛ばさない人は居るし…。
8人全員そうなのかと聞かれるとアレなんだが
連番のよりは普通に見えると思う。あれは馬鹿すぎなだけだけど
要観察って所か?このスレ覗いてるなら次回から急に喋りだすとかありえそうだけど
910名も無き冒険者:2005/11/12(土) 04:14:29 ID:zcj/xcGL
>909
うちのPTはMSNで会話してるからなぁ、いやってほど
中の人とも面識あるから、なんかキャラロールで会話するのもなぁ・・・

まぁ、いざ妖しいって思われたのならMSNのログみせればいいんだけd


って、こんな内容見せられねぇ!
911名も無き冒険者:2005/11/12(土) 04:18:07 ID:CcGLsGey
>>908
夏大根だっけ?よく知らんが。
えっと…ジョイまっくす自重しろ
912名も無き冒険者:2005/11/12(土) 04:37:33 ID:zcj/xcGL
>911
だいたい合ってるが、ジョイはニトロの方だな。
会社違い。

そして俺は板違い。ひまなんだよぉぉぉ
913名も無き冒険者:2005/11/12(土) 07:18:03 ID:kExMnRl2
大乱戦メンバーを募集してみます。
『駄無駄無大乱戦』
括弧はなし、募集条件もなし
皆で楽しむむー∈(・ω・)∋
914887:2005/11/12(土) 07:46:59 ID:MJha4B3n
>>891
>>894
>>895

頑張るむー∈(・ω・)∋
915名も無き冒険者:2005/11/12(土) 08:08:30 ID:YLiB6AL3
まあ怪しいと思ったら報告でいいんでない
ちゃんと処断してくれるGMだしね
あとは栗鼠タンの判断に任せるべき
916名も無き冒険者:2005/11/12(土) 08:27:36 ID:517roa3k
>>913
参加したいむ〜∈(・ω・)∋
917名も無き冒険者:2005/11/12(土) 09:02:19 ID:Rfwtb0dv
>>910
俺のところも同じようなもの。
毎日話してるから伝言で会話しろって言われてもあまり続かないんだよね。
918名も無き冒険者:2005/11/12(土) 09:06:59 ID:Ow4LfP/6
前回の大量削除を免れた重複はこのまま調べられずに大手振ってやっていきそうな悪寒
919名も無き冒険者:2005/11/12(土) 09:23:33 ID:u5o9TVDS
>913
一命様 は逝ります
920名も無き冒険者:2005/11/12(土) 09:33:31 ID:f7nS6tIm
>918
そうか?免れたからとて白と判断したとは限らんぞ
疑わしい止まりの奴は引き続き調査し、次の削除でBANしてくれるかもしれんし。
大手振ってボロ出すようなのがいるなら通報しとけ
921名も無き冒険者:2005/11/12(土) 09:41:25 ID:YLiB6AL3
まあ栗鼠にはそういう面の取り締まりは期待したいな
某ゲームでは99.999%黒でも裁かないし
また機を見て不正疑惑者を一斉削除して欲しい
922名も無き冒険者:2005/11/12(土) 10:22:06 ID:d8xNkhEL
相方が駄無で俺が登録して1度しか相方が継続したことがなくて気が向いたら俺が代理継続する。
これって重複ですか。
継続するって言ってもパス入れるだけなんだがなー
923名も無き冒険者:2005/11/12(土) 10:26:28 ID:0LBWZHKZ
必殺技使うとWAITの増加量って通常より増えるのかな……。
924名も無き冒険者:2005/11/12(土) 10:30:13 ID:f7nS6tIm
>922
やってることは名義借り重複以外の何者でも無いだろ。
925名も無き冒険者:2005/11/12(土) 10:35:50 ID:0LBWZHKZ
あとゴーストステップで発動する瞬発のLVが色々あるみたいなんだけど、
これって元からこういう仕様だったっけ?
926名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:07:14 ID:eOxobxLO
>>925
LV3なのは過激の効果っぽいが……。
LV1なのがいまいち分からん。
927名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:23:16 ID:YLiB6AL3
>>922
俺が10人の知り合いに登録してもらって
ずっと代理続けるのがまかり通ると思う?
928名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:34:41 ID:V+0OLOPT
>>925
付加LVの差だと思う
929名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:43:59 ID:y1OkS/KJ
>927
週末は俺が、木曜日は相方が宣言してるんだが・・・(俺らの環境上
これって、管理者から見たらものすごく重複に見えるんじゃないか・・・?
いかん、不安になってきた・・・
早く自宅にネット環境つくってくれ相方!
つーかNTT頑張れつーか働け。
930名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:47:13 ID:3dod1z5w
>927
俺が12人の妹に〜と見えた。

orz
931名も無き冒険者:2005/11/12(土) 11:59:51 ID:YLiB6AL3
>>929
そのキャラの日記に「代理継続」
あるいはスケジュールが決まっていて長期ならば
「○○回まで代理継続」とか書いておくと良いと思うぜ
932名も無き冒険者:2005/11/12(土) 12:02:06 ID:DYWJi9Gh
MSNで会話してるからALIVEでわざわざメッセしない〜とか
結構あると思うが、その結果無言でアイテムのやりとりしたとして、
それが"疑わしい状況"を作る結果になるとしたら、PTで会話せにゃならんのかねやっぱ。

それでも俺のしってる某PKPTとか知人PTも、マーシャルが顔利かせてるところは
次回はこれとこれをやったらあとは自由、みたいな感じでアイテムのやり取りするのとかあるな
となると当然無言な訳で。

まぁ、個人的にはPT内はBBSとかメッセで連絡とれてるからよそのPTやキャラとやり取りする時
以外は無言でもそんなあやしくないんじゃないかなぁと思うよ
933名も無き冒険者:2005/11/12(土) 12:05:13 ID:eOxobxLO
>>928
せめて今回の結果くらいは見ようぜ。
付加LV15でもLV2が5人LV1とLV3が一人ずついる。

>>922
重複云々以前に一度話し合う必要があると思うんだが。
やめるならやめるできっぱりやめさせて新しい仲間を探せ。
934名も無き冒険者:2005/11/12(土) 12:11:18 ID:YLiB6AL3
少なくとも例の作製重複PKは無言で怪しく感じた
アレに限っては他の部分でボロが出てたからかもしれないが

会話をしないのが怪しいんじゃなくて、大勢のキャラがいるパーティなのに
全員挙動が似てたりするとやっぱ怪しいと思われるんじゃね?
あの重複PKなんて良い例だった
935名も無き冒険者:2005/11/12(土) 12:12:08 ID:6TfPIixN
>>913
まだ空いてるよね?
僕も参加するむー∈(・ω・)∋
936名も無き冒険者:2005/11/12(土) 12:57:26 ID:RH1HdFcc
>>929
それって、どっちの継続も同じPCでやってるということか?
その場合IPが同じだし、同一人物の継続に思われる可能性もあるな。

いや、
>「1パソコンにつき1キャラクター」ではありませんので
だから、あまりにも疑わしくない限りは平気だと思うが。


>>932
つーかリアルでも、物の売買を決定していても、渡すときには「これ、役立ててくんろ」とか言わないか?
そーいうことだと思うが。
937922:2005/11/12(土) 12:59:27 ID:d8xNkhEL
相手にメール送っておきました。
多分反応無いけど。
反応なければもうそのまま削除するつもり、
ありがとうございました。
938名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:10:24 ID:V+0OLOPT
>>933
ごめん。

非接触行動3回目なのが影響してたりするんだろうか。
2回目ではLV2のままだが。
939名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:20:11 ID:fEOynFRh
何方か第6回の結果うpして頂けません?
展開時にミスって消したようで。申し訳ない。
940929:2005/11/12(土) 13:25:12 ID:y1OkS/KJ
>936
いや、別PC。
こっちは職場で、相方は大学から。
週末は大学にいないから宣言できないし、
こっちは平日は上司の目が気になって宣言はできないのよ。
IPは当然変わるわけだけど、毎週定期的にペアで宣言してるってのがちょっとなぁ
941名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:58:08 ID:h7O2ex3y
じゃあギリギリだけど俺も募集してみるかな
条件は必殺&刺撃or刺射持ち
合言葉は「クリティカル狙いだむー」でよろ
942名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:26:49 ID:6JTYlojf
うちはペアで同じ家に住んでいる。
別々にPCを所有しているのでPCのOSは違うが、継続は同じ時間に話し合いながら決めて送信するので
継続時間も同じぐらいだし、リアルで話すのでメッセのやり取りもさほどない。
実際、ルール違反は一切していないと胸を張って言えるし
>「1パソコンにつき1キャラクター」ではありませんので、
>兄弟・友人等で同一パソコンから複数名が参加することについては問題ありませんが…
というルールになっているので何ら問題は無いはずだが(同一PCでもないし)怪しいと思われていないか不安になる。
管理者からみて決定的な判断になるのはどういう部分なのだろうか。
943913:2005/11/12(土) 14:28:45 ID:kExMnRl2
>916>919>935
それじゃあよろしくむー∈(・ω・)∋
944名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:35:01 ID:DTJjJR0x
不安材料あるなら栗鼠氏にメールの一通でも送っておけ
それがあると無いだけでも対応は変わるだろう。たぶん
945名も無き冒険者:2005/11/12(土) 14:51:36 ID:6JTYlojf
>944
ありがトン、そうしてみるよ。
946名も無き冒険者:2005/11/12(土) 15:14:21 ID:MBe7D4DN
それにしてもこのスレは流れが速かったな
947名も無き冒険者:2005/11/12(土) 15:25:43 ID:cdzm9Vkm
>>941
参加ノシ
948名も無き冒険者:2005/11/12(土) 15:52:27 ID:Ow4LfP/6
前期隆盛したうち斬以外が凋落することはある程度予想されてたことだけど
ここまで刺が伸びてくるとは予想外だったなぁ。
全般に命中ダウン=器用を伸ばす必要が出てくる=器用でも攻撃力を十分上げられる刺時代、と。
誰だよ、器用では攻撃力上がらないとか言ってた奴。
949名も無き冒険者:2005/11/12(土) 16:20:19 ID:kFzuvVga
少し試してみたいので、条件付きで大乱戦メンバーを募集してみる。
『非接触フェイズに前列で魔法を撃ってみる会』
括弧はなし、募集条件は合言葉の通り。

1人は一緒に参加してくれることになったので、あと2人募集ー∈(・ω・)ノシ
950名も無き冒険者:2005/11/12(土) 16:34:10 ID:Ki5qsxVL
>>949
あ、やべちょっと参加してみたいけどもうメンバーきまっちゃってるんだよなorz
15回の時に募集とかあったら参加するわ。
951名も無き冒険者:2005/11/12(土) 17:04:49 ID:DYWJi9Gh
>>950
次スレよろしく
952名も無き冒険者:2005/11/12(土) 17:09:40 ID:YZRo887L
>948
そんなのいたっけ?
953名も無き冒険者:2005/11/12(土) 17:12:14 ID:9Rt7ZZ1c
物理で必殺を特質に取ってない時点でアウトな気がしてきた
954名も無き冒険者:2005/11/12(土) 17:30:57 ID:d/bQEQC5
【栗鼠ゲー】生☆ALIVE学園 学園生活9日目【SSA】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1131784153/

不備があったらゴメンね、マーシャルサン∈(・ω・;)∋
955名も無き冒険者:2005/11/12(土) 19:35:23 ID:DTJjJR0x
今のスレ、ホントは8スレ目駄無ー
こんな感じでよろしく>1000
956名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:09:05 ID:BHvXGVRG
寧ろ強力な非接触攻撃を持っていない時点でアウトな気がしてきた
そして射撃系が後列から魔法系狙える限り近接系も魔法系もアウトな気がしてきた
957名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:11:09 ID:Ow4LfP/6
刺射以外アウト
958名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:21:43 ID:fF8othnq
残りはトナメ募集関係に使って、話題は次スレにもってくほうが平和かな?

『カリカリカリカリ齧るむー∈(・ω・)∋』
(括弧含まず) 条件無し
>772>812>830>839

『立ち上がれ駄無軍団』
もちろん括弧はなし条件無し
>868>869>870>871

『( ゚Д゚)<用∈(・ω・)∋地雷』 
(括弧含まず)自爆持ち
>882>883>889>890

『ロンリー∈(・ω・)∋』
 (括弧無し)孤高持ち
>887>891>894>895


『駄無駄無大乱戦』
括弧はなし、募集条件もなし
>913>916>919>935

「クリティカル狙いだむー」
条件は必殺&刺撃or刺射持ち
>941>947>

『非接触フェイズに前列で魔法を撃ってみる会』
括弧はなし、募集条件は合言葉の通り。
>949>
959名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:24:14 ID:HT9NUd3R
Wiki編集してきたむー
よく分からなかったけど僕頑張ったよねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
960名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:25:57 ID:L9/gyUM4
リスタンの自家製プラム酒ハァハァ
961名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:38:51 ID:hUdUJJER
>>957
魔法系のクセに武器だけ刺射で技能無しの俺はセーフですか?
962名も無き冒険者:2005/11/12(土) 22:44:49 ID:Ow4LfP/6
退場
963名も無き冒険者:2005/11/12(土) 23:06:45 ID:MjIqKJ/S
次に新規登録するつもりなんだけど
斬撃と刺撃はどっちが使い勝手が良いか教えてほしいむー∈(・ω・)∋
964名も無き冒険者:2005/11/12(土) 23:10:51 ID:7tLHlRLv
>963
駄無なら然程考えなくても問題ない斬撃
可能性的には刺撃

個人的には斬撃と刺撃両方取るのが正解
HITもCRIも上がってお得
965名も無き冒険者:2005/11/12(土) 23:15:19 ID:y6XSQjUZ
極端な話
斬撃LV100と刺激LV100を比べたらどっちの方が強いかだと思う
966名も無き冒険者:2005/11/12(土) 23:40:58 ID:H4rQa4ag
今、旬なのはなんといっても刺撃。ただし器用にある程度振ってあることが望ましい。
斬撃もいいけど、器用にちゃんと振ってあれば、なくても普通に当たる。
967名も無き冒険者:2005/11/12(土) 23:57:00 ID:fEOynFRh
何方か、本当に第6回の結果を頂けませんか?
968名も無き冒険者:2005/11/12(土) 23:58:58 ID:Ow4LfP/6
旬は刺撃じゃなくて刺射だと思うけどなー
刺○は器用に振ってることが望ましいというより振るべき
必殺+刺○だと器用でもほぼダイレクトに攻撃力上がるからな
体格を越えるのはどうかと思うがそれに準ずるくらいは振って損無し

しかし、何だかんだでこれまでどんな仕様変更が来てもずっと上位に居座ってるのは斬撃なので
長い目で見ると斬撃はやはり鉄板だと思う
969名も無き冒険者:2005/11/13(日) 00:04:09 ID:gWS+KuCL
>967
>>1
970名も無き冒険者:2005/11/13(日) 00:16:49 ID:ooT/cyOC
>>1はチェックしたけど結果置いてるサイトが見当たらなかったんですが…orz
971名も無き冒険者:2005/11/13(日) 00:24:30 ID:9igno73v
また乗り遅れました〜
「ニコニコポイン2」 括弧は抜きです。条件はなしなので良かったらどうぞ。
972名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:19:39 ID:M/IJhxVv
>970
ttp://49uper.com/up20/index.php?mode=list
ファイル:42185.zip
キーワード:ankaipov
代わりにと言っては何だが…第3回のをupしてもらえないだろうか?
(kフォルダ以外のものも欲しいので)
ダウンロードに失敗してることに後で気づいてしまった。_| ̄|○
おながいします。
973名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:04:36 ID:lj8n2rTZ
>>971
参加してみるむー
974名も無き冒険者:2005/11/13(日) 02:56:28 ID:NWQ3G2ZV
>>972
頑張ってうpしようとしたけど駄目だったむー
所詮駄無だむー (AA省略
975名も無き冒険者:2005/11/13(日) 03:22:16 ID:U0qJUZgw
要は安定性の斬○か、瞬間火力の刺○か。
976名も無き冒険者:2005/11/13(日) 03:25:10 ID:dPd0uNyO
>>971
参加しますー ノ
977名も無き冒険者:2005/11/13(日) 03:27:03 ID:yy9oNl14
後半敏捷型の叩撃が化ける可能性もあると思うな
現段階でも全体攻撃のインパクトなんて技もあるし
遅延率+遅延効果アップでボッコンボッコン殴って
第6行動必殺で皆殺しとか・・・まあ妄想ですが
978名も無き冒険者:2005/11/13(日) 04:06:01 ID:Db3s6UnV
>972
場所同じく
file:42186.zip
keyword:kondaigo
これで良いのかな?

んで、漏れは第7回を落とし忘れた訳です・・・orz
どなたか宜しくおねまいします
979名も無き冒険者:2005/11/13(日) 04:26:36 ID:h/GCryV6
>>941
よろしくむーノ
980979:2005/11/13(日) 04:28:10 ID:h/GCryV6
下げ忘れー・・orz
981972:2005/11/13(日) 04:47:38 ID:M/IJhxVv
>974
>978

第3回のsフォルダデータがなくて困ってたので本当に助かりました。
本当にありがd。感謝感謝です。

>978
お礼に同じ場所に第7回をうpしますた。
File:42187
Keyword:guizadoi
982名も無き冒険者:2005/11/13(日) 08:52:02 ID:+vl2fHoi
強い音楽使いってどっかにいないかなあ。
参考にしたいんだが。
序盤で考えても仕方ないのかも知れんが。
983名も無き冒険者:2005/11/13(日) 08:53:07 ID:pDWolko+
結果置き場の中の人がうpろだ用意してくれてることも

……たまにでいいので、思い出してあげてください
984名も無き冒険者:2005/11/13(日) 09:11:05 ID:/SLn7IHE
>983
天麩羅のアドレスを直さないと、知ってる人しか飛べないんジャマイカ?
985名も無き冒険者:2005/11/13(日) 09:15:25 ID:dbQMzAI7
>>941
まだ大丈夫むー?∈(・ω・)∋参戦希望だむー
986名も無き冒険者:2005/11/13(日) 09:33:07 ID:U0qJUZgw
>>982
音楽単体ではいないんじゃないか?
どちらかといえば補助技能だし。
987名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:21:15 ID:XmlsHinS
精霊+忍術で生き残るにはどうしたらいいか教えてまーしゃるさん…
988名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:27:48 ID:9raX7lOt
魅惑+召喚よりはましだって…
989名も無き冒険者:2005/11/13(日) 10:57:18 ID:yy9oNl14
魅惑召喚はマシ
召喚使いが教師戦を沢山突破してるのに
どこがどうダメなのか説明が欲しい
990名も無き冒険者:2005/11/13(日) 11:02:03 ID:vZcC1lpx
魅惑+命術なら、それだけでは出来ることほとんどないけど、
+αの技能を取ることによって、途端に大化けするむー∈(・ω・)∋

今不遇な人はこの状態なのかも知れないし、頑張るむー。
991名も無き冒険者:2005/11/13(日) 11:09:01 ID:9raX7lOt
>>989
召喚、そんなに強いのか?
俺は教師戦で普通に負けたぜ
まあでも、召喚は普通に強いかな、魅惑というか手下は今はあれだけど
992名も無き冒険者:2005/11/13(日) 11:40:07 ID:Hsw7GfYl
ヒント:相方が斬か刺

召喚は肉壁作って相方を長持ちさせることはできるが、
メイン召喚だと攻撃力がかなり低いため相方がかなり強いことが必須
相方が「生きてさえいれば教師を一人で殲滅出来る火力がある」なら召喚は結構いける

っつーかたくさんと言っても、教師戦突破者が112人
召喚10以上は157人、突破16人
魅惑10以上は253人、突破20人
斬撃10以上は220人、突破18人
刺射10以上は94人、突破18人
刺撃10以上は91人、突破7人
精霊10以上は151人、突破17人
音楽10以上は56人、突破4人
忍術10以上は26人、突破3人

教師戦に関しては非接触カマイタチまぐれ当たりで突破出来る可能性がある分、現時点では斬撃より精霊の方が突破してる
まあ斬撃10で抽出したからサブで取ってる奴が大量に掛かってると思うが、それを差し引いても精霊も召喚も何とかなるレベル

それよりも、どれとは言わないが突出しておかしい奴が1ついて、みんなそいつと比較してるから弱く感じるんだと思う
993名も無き冒険者:2005/11/13(日) 11:51:33 ID:40E2VdgJ
刺……いや、なんでもないです。
994名も無き冒険者:2005/11/13(日) 12:01:23 ID:yy9oNl14
刺射は器用を100%無駄無く生かせるのが強み
刺射一つじゃちょっと強い程度だが、体格+器用+必殺のパーツが揃うと反則レベル
貫通、猛撃、武具みたいなダメージソースがあるともっとヤバイ

後から刺射を取っても強いとは限らないのが厳しいな
揃う物が揃って始めて反則級になるっぽい感じ
995名も無き冒険者:2005/11/13(日) 12:03:22 ID:Hsw7GfYl
おまけ、全部10以上で

叩撃73人中、6人突破
舞踏72人中、6人突破
絵画36人中、5人突破
仕掛94人中、12人突破
斬射32人中、3人突破
叩射19人中、突破無し
魔術137人中、7人突破
幻術38人中、3人突破
命術172人中、11人突破
呪術60人中、6人突破

武具157人中、14人突破
防具64人中、3人突破
料理35人中、2人突破
魔石113人中、11人突破
装飾17人中、突破無し
薬物47人中、3人突破
合成60人中、1人突破
付加170人中、16人突破
996名も無き冒険者:2005/11/13(日) 12:05:56 ID:Hsw7GfYl
サンプル的に多少は意味のありそうなところだけ考察すると、
召喚、精霊、忍術あたりは教師戦に関しては人並みに突破可能か。

逆に不利そうなのは、
魔術>魔法の中では当たるらしいが属性無しクリ無しなのでよほど高魔力でないとそもそもダメージが出ない
命術>命術自体に命中補正はあるが命術系の技自体が当たらないので複合技でいいのないと乙
防具>武具に比べて明らかに技が貧弱
合成>コメントに困る

10以上で抽出したのは失敗かもしれんな、サブで取ってる奴が一杯引っかかってる
10以上かつ一番高いのが、とかで抽出するのがいいのかもしれんが雑めもだとそんな器用な引き方できないむー∈(・ω・)∋

>>994
今期は命中ゲーだから器用は物理であれば元々100%有効に使える能力値
刺射はそれが200%になってる感じ
997名も無き冒険者:2005/11/13(日) 12:35:47 ID:9N05onka
>>971
僕も参加したいむー
まだ大丈夫だよね?
998名も無き冒険者:2005/11/13(日) 12:50:43 ID:DrED29/n
>>987
合成+忍術で猪突猛進娘に勝ってるような奴もいるからがんがれ
999971:2005/11/13(日) 12:51:30 ID:aQoFfcS2
>>973>>976>>997さん
よろしくお願いします。これにて締め切りです。
頑張りましょう。
1000名も無き冒険者:2005/11/13(日) 12:53:02 ID:Mt04q2ei
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