深淵回廊 地下12階

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1名も無き冒険者
有料の定期更新型RPG「深淵回廊」を語るスレです。

■公式サイト
http://www.sinen.net/

過去スレ、主な関連スレ、お約束などは>>2-10に。
2名も無き冒険者:2005/11/05(土) 12:23:20 ID:e/tzGaqU
2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222
3名も無き冒険者:2005/11/05(土) 12:24:11 ID:Dhr75nid
4名も無き冒険者:2005/11/05(土) 12:25:27 ID:Dhr75nid
◎関連サイト

赤い羽根 (敵情報)
ttp://redwing.orz.ne.jp/sinen/index.html

時の調べ (クラス情報)
ttp://www12.ocn.ne.jp/~gaku123/sinen2/

万星帖 (技能情報とか成長とか)
ttp://sayshow.at.infoseek.co.jp/sinen/skill.htm

kabojako(すかいてんぷる:検索サイト)
ttp://white.niu.ne.jp/shin-en_skytemple/yapw.cgi/kabojako

深淵回廊非正式クラスガイド(疲労表、TIPS)
ttp://shikakamo.com/Shinen/Class_Guide.html

あみらーる放送局 (CC情報など)
ttp://fc.oucc.org/sinen/
5名も無き冒険者:2005/11/05(土) 13:30:28 ID:hX58b//t
6名も無き冒険者:2005/11/05(土) 13:41:26 ID:VAhvwf3a
>>1



ちゃぶ台スレは11杯目だな
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1130235082/
7名も無き冒険者:2005/11/05(土) 15:25:36 ID:SuIA2MZf
>>1


>>2
氏ね
8名も無き冒険者:2005/11/05(土) 15:36:18 ID:M2KZYuLM
>>1
そして>>4の上から5番目のサイト、初めて見たよ。
こんないいところがあったんだな。ありがとう。
9名も無き冒険者:2005/11/05(土) 16:48:55 ID:NC+0xkt9
>1
乙ー
>2
誰だよ
10名も無き冒険者:2005/11/05(土) 18:51:29 ID:Qn8G0xT/
個人的にはイー経もお世話になってる
11名も無き冒険者:2005/11/05(土) 20:25:01 ID:MzS/9L7e
あ、プロフ絵枠がまた出てたんだな。気付かなかった。
そして、また残響音かよ!
12名も無き冒険者:2005/11/05(土) 22:05:11 ID:4lpnt3Ku
>6
そういやちゃぶ台スレ、移転して以来雰囲気変になったね
ここで言う話でもないけど
13名も無き冒険者:2005/11/06(日) 09:06:44 ID:8V+z7n/T
お気に入りだったコミュのリーダーが削除されてる…
今回訪問しようと思ったのにいなくなっててショックだ…
いったい何があったんだろう?
14名も無き冒険者:2005/11/06(日) 09:09:17 ID:2NTvDKt7
単に課金切れとかじゃないの?
俺も次の課金切れでは続けるかどうか悩んでる。
でもコミュメンバーの事を考えるとなかなか決断できない。
15名も無き冒険者:2005/11/06(日) 09:17:39 ID:9EkOaCn1
課金切れではキャラは削除されんと思うが・・・
たしかその階に留まりながらコミュニティから離脱後、
ロック処理になったと思う。

>>14はコミュメンよりも、自分の気持ちを優先して決断したら良いと思われ。
話をすればコミュメンも理解を示してくれるだろうし、
嫌々で続けていると分かる方が一緒に遊ぶ仲間としては辛い。
16名も無き冒険者:2005/11/06(日) 09:23:21 ID:q1+U4bXc
>13
モンブランとかいろの人?
先日全キャラ消えたぞ。前からずっと多忙続きで、続行限界になったようだ

ここんとこいくつかのコミュで移籍や脱退問題が浮上してるな
ぶっちゃけ解散して他に合流した方がよさそうなとこもあるが、
やっぱ現コミュ続行へのこだわりってどこも強いものかな?
17名も無き冒険者:2005/11/06(日) 09:51:19 ID:2NTvDKt7
>14
楽しいのだけど負担がでかいというのが正直な所。
このゲームは他のゲームより登録に時間がかかりすぎる。
コミュは好きだけど自分の体力がもたない。
こっちの状況は伝えてあるからコミュメンは理解してくれるだろうけど
自分が誘った人間もいるからやっぱり申し訳なくてさ。
18名も無き冒険者:2005/11/06(日) 09:52:00 ID:2NTvDKt7
自己レスしてどうする。
>15宛てですたorz
19名も無き冒険者:2005/11/06(日) 09:58:52 ID:1bgcUtYn
移籍も解散も晒しの対象になるし
モンブランとか記憶に無い名前だけど即レス出来る奴が居るのにびびる訳で・・・
20名も無き冒険者:2005/11/06(日) 10:19:34 ID:rrQAP9Zf
いや、自分だけを基準にしちゃいかんよ
21名も無き冒険者:2005/11/06(日) 10:31:31 ID:YssXs8K0
>>16
解散して他に合流した方がよさそうなとこって、具体的にどの辺よ?
他コミュなんて訪問先の外交くらいしか調べないんで全然わからんのだが。
ウチのことだったら嫌だな…。
22名も無き冒険者:2005/11/06(日) 10:49:16 ID:uFmxlvKV
度々移籍者が出るコミュと、そうでないコミュはあるよな
23名も無き冒険者:2005/11/06(日) 18:10:51 ID:sHhbpqtm
外から見るのと中から見るのは違うからねぇ。
中はかなりの泥沼、∈(・ω・)∋の巣窟なんてことは多々あると思う。
そういう二分化されやすいゲームだしさ。

まぁ、大抵まーしゃるさんが苦労してるんだよな。
24名も無き冒険者:2005/11/06(日) 18:44:11 ID:tu5ko/ui
まさるが動けば回るからな。
25名も無き冒険者:2005/11/06(日) 18:45:48 ID:ZUaFfvWJ
装備関係だけは自分でなんとかして欲しい
周りが動くとしても最終的に「送り付け」ないといけないから・・・
26名も無き冒険者:2005/11/06(日) 20:05:02 ID:tu5ko/ui
んなもんコミュで生産しろや∈(・ω´・)∋ダムァ!

てめーはまさるで俺は∈(・ω・)∋。
どこのコミュへ行き、何を買い、何番を装備するのか指示くれろ∈(`ω´ )∋
27名も無き冒険者:2005/11/06(日) 20:29:37 ID:9EkOaCn1
( ゜д゜)・・・

( ゜д゜)よし、あとでコミュ裏にこい
28名も無き冒険者:2005/11/06(日) 20:43:25 ID:CaWifo2Y
生産しても使おうともしない∈(・ω・)∋も多いぞ。

ほら、その弱点になるって何度も突っ込んでいる武器を使うなよ・・・。
全滅してもごめんなさいのごの字もなしですか∈(・ω・)∋

∈(・ω・)∋の考え:とりあえず装備できるものがあればいいよね∈(・ω・)∋
29名も無き冒険者:2005/11/06(日) 20:44:04 ID:tu5ko/ui
∈(´-ω-`)∋zzZ

Σ∈(・ω・)∋そういえばまさるさんの呼び出しの時間だむー

∈(´ω`)∋でもめんどいから2度寝してチキレチャレンジむーzzZ
30名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:49:56 ID:YssXs8K0
コミュ裏ってどこだ。
31名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:10:07 ID:d2rjGtue
>コミュ裏ってどこだ。
コミュニティーの裏にある∈(・ω・)∋構成設備。
拘束具など調教に必要な道具は一式そろってるが
設備利用失敗すると∈(・ω・)∋が壊れ、うつろな目をしたマグロになるので注意。
32名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:22:09 ID:YZL8IDKV
序盤の調教は忠誠と開発の上昇を急がないで体力を高めに維持しておくのが秘訣
33名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:52:30 ID:0DIGg2yU


. アナル

. 野外放置

→再構築
34名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:58:49 ID:riuuZ5NB
コミュ裏行こうとしたらログイン出来ないむー∈(・ω・)∋
35名も無き冒険者:2005/11/07(月) 01:13:36 ID:YZL8IDKV
>34
もちつけ、お前のやってる深淵回廊は多分Lv1だ
昨日配付された裏ジョニーディスクをインスコしてLv1.5にバージョンアップ汁
36名も無き冒険者:2005/11/07(月) 02:14:02 ID:G73A9WiD
>31
更生じゃなくて構成かよ、と突っ込んでみる。
いや、ふつうのプレイヤーを∈(・ω・)∋にするための設備なのか?

まあ、一部のまさるモドキは∈(・ω・)∋を量産するしなぁ…
37名も無き冒険者:2005/11/07(月) 03:37:01 ID:x6OKObGw
まさるとまさるモドキの違いって何だろうな。
38名も無き冒険者:2005/11/07(月) 04:05:37 ID:d2rjGtue
まさる=率先して仕事をこなし、指示を飛ばしてくれる
まさるモドキ=理論のともなっていない仕切り屋、コミュニケーション能力に難アリ
じゃないかな?
39名も無き冒険者:2005/11/07(月) 07:05:12 ID:es4OWnng
まさる=他所の
モドキ=うちの
40名も無き冒険者:2005/11/07(月) 07:22:56 ID:z76y+UiD
PBBSを見るのが手っ取り早いと思われ。
41名も無き冒険者:2005/11/07(月) 07:29:02 ID:z76y+UiD
これから継続開始…
月曜が休みなのはチキレをするためだったのですねorz

>13
遅レスだがちゃぶ台の23あたりが原因らしい。
42名も無き冒険者:2005/11/07(月) 08:54:07 ID:KwOOlvxf
俺は先程終わった


にしても何だ
あの受け入れ先募集スレが解決した後になって
あそこに勧誘レスしてたコミュが立て続けにメンバー募集スレ立ててるのを見て思わずワラタ。
43名も無き冒険者:2005/11/07(月) 09:16:19 ID:fXqPjiX1
これからTT組む。
44名も無き冒険者:2005/11/07(月) 10:02:48 ID:jr22k6Gu
今継続が終わった。
チキレでも余裕のある継続だった。
45名も無き冒険者:2005/11/07(月) 11:04:39 ID:jyqPr92b
>>38
まさるが持つべき資質にカリスマ性か社交性のどちらかを加える必要あり。
そのまさるだと駄無を人形の様に動かすだけでコミュ自体は死んだも同然になる。

>>42
勧誘失敗後にメンバー募集スレを立てるのは普通。
むしろメンバーを募集する必要も無いのに人様を勧誘する方が不自然。
笑うだけなら頑張れ酢飯疑獄の方が十億万倍笑える。
46名も無き冒険者:2005/11/07(月) 11:13:44 ID:WAXxZJyS
>>41
23もそうだろうけど、後は25もじゃなかろうか。
47名も無き冒険者:2005/11/07(月) 11:38:55 ID:jyqPr92b
>>46
俺は何よりも>>12のせいだと思うんだが。
元よりあのスレは雰囲気が悪いと言われればなるほどその通りって趣旨だぞ?
48名も無き冒険者:2005/11/07(月) 12:15:52 ID:hgVliZGc
upktzn!
49名も無き冒険者:2005/11/07(月) 12:16:31 ID:jyqPr92b
うpきたー。
50名も無き冒険者:2005/11/07(月) 12:26:43 ID:btJfJWaA
(・∀・)アプキタヨー
(・∀・)ホンジツハ ジョウタイイジョウカンレンデ オシラセアルヨー

(・∀・)ジジカイカラ コウドウゴトニカイフクスルヨウニナルミタイダヨ
(・∀・)カイフクアイテムノコウカモ アガルミタイダヨー
51名も無き冒険者:2005/11/07(月) 13:15:27 ID:9xesZrXU
それはよかった。
これで気休めに等しかった耐性装備にも効果が( つД`)

52名も無き冒険者:2005/11/07(月) 13:24:44 ID:VnPw9tO5
サンダーネット+麻痺附加で
麻痺ハメマンセー
53名も無き冒険者:2005/11/07(月) 14:02:56 ID:QXTpIl/H
おお、上方修正要求が通ったよ。
後はこれが下層にどういう影響が出るかだな…
54名も無き冒険者:2005/11/07(月) 14:45:09 ID:xZOb8iyQ
登録しようとしたら404…… =□○_
55名も無き冒険者:2005/11/07(月) 14:46:08 ID:3sxZcSSr
>54
ほんの数秒〜数分の間だったようだ。直ったからリトライがんばれ。
56名も無き冒険者:2005/11/07(月) 18:07:18 ID:55bURSaR
かぼじゃこ検索フォームが表示されないのは俺だけ?∈(;ω;)∋
57名も無き冒険者:2005/11/07(月) 18:14:14 ID:9+nzlRYn
漏れ漏れも∈(・ω・)∋
58名も無き冒険者:2005/11/07(月) 18:19:36 ID:jyqPr92b
何か新しい検索方法増やすみたいだから気長に待てとw
59名も無き冒険者:2005/11/07(月) 18:45:39 ID:W+PJ+iKO
>>52
あれ?サンダーネットって麻痺ハメができるほど
付加Lv高かったけ?たしかLv1だったと思ったけど・・・
60名も無き冒険者:2005/11/07(月) 18:57:22 ID:mzQXMQB0
>>50
相変わらず、運営側はここ見てからの仕事速いなぁ…(それともここに基づいた修正案の投稿が多いのかな?)
本当にありがたい反面、一部の人間がここで世論操作したら通りかねるのも怖いところ。
61名も無き冒険者:2005/11/07(月) 18:58:30 ID:TpRoQDiH
いや、運営側でも現状と比較しての検討ぐらいするだろ
62名も無き冒険者:2005/11/07(月) 19:06:23 ID:9+nzlRYn
サンダーネットは行動遅延効果で
麻痺ジャナイヨー
63名も無き冒険者:2005/11/07(月) 19:29:55 ID:jyqPr92b
>>60
本当にこんな所を気にしているなら無理にでもc/を取ったんじゃないかね?
ゲームバランスの調整はテスターコミュから聞き取り調査を元にしているに一票
そのテスターコミュがここを参考にして意見を出している可能性は否定しないが
64名も無き冒険者:2005/11/07(月) 20:44:03 ID:MD/vFRcF
DK3は検討全く無しでゴネが通るからゴタゴタになってるよ('A`)
深淵は流石有料ゲークオリティ。
65名も無き冒険者:2005/11/07(月) 22:46:10 ID:sYp3NQB8
テスターコミュってのが本当にあるなら、金取ってる表とは別に
裏でテストやれと。
66名も無き冒険者:2005/11/07(月) 22:49:52 ID:xZOb8iyQ
こうして状態異常回復薬は
どんどん意味のない物になっていくんだ……orz
67名も無き冒険者:2005/11/08(火) 00:06:58 ID:Kaalt0G4
>こうして状態異常回復薬は
>どんどん意味のない物になっていくんだ……orz
耐性でのキャンセル率や、行動ごとの回復量によっては本当に使えなくなる可能性もあるが…
修正案見る限り、早めに使ってシールドとして使える分前より使いどころ
楽になったんじゃない?(初ターンに使っておくとか)
68名も無き冒険者:2005/11/08(火) 00:13:31 ID:0f7PAyDL
前はちょっとマイナス入っただけで使用しまくって、
尚且つ0に戻るだけだとかマジ意味無かったからな。
69名も無き冒険者:2005/11/08(火) 00:16:01 ID:Kaalt0G4
上の書き込みした後気づいたけど、回復量しだいでは
フレンジー系のためにトランキライザーほしいかもしらん。

70名も無き冒険者:2005/11/08(火) 09:01:26 ID:sCrrpXPj
CCターミナル 要コミュニティLv5。雑貨も扱える交通拠点の発展型タイプ
CCタワー 要コミュニティLv5。観測・備蓄の特性をもつ複合タイプ

備蓄って何かねぇ
71名も無き冒険者:2005/11/08(火) 09:56:21 ID:8BVAmvQB
Enリアクター稼動可能って事じゃ?
72名も無き冒険者:2005/11/08(火) 10:56:33 ID:9z7oHLNi
舐められると気持ちいいもんじゃね?
73名も無き冒険者:2005/11/08(火) 11:33:02 ID:sMZ4r/dJ
>>72
ベンガルトラのルーシーちゃんにお前の備蓄を舐めさせる
むろん、備蓄はもげる
74名も無き冒険者:2005/11/08(火) 11:34:12 ID:0f7PAyDL
コミュニティ倉庫に物を預けられるとかだったら助かるなぁ。
75名も無き冒険者:2005/11/08(火) 12:31:24 ID:319M7IGc
>>72>>73が何言っているのか真剣に考えた

で、分かった結果、凄まじく脱力した
76名も無き冒険者:2005/11/08(火) 14:04:54 ID:bOsb2EA2
耐性の回復量は、今ターンごとなのが行動ごとになるだけで、回復量は同じ
に見えるな。問題は耐性のキャンセル率だが、味方がどうこうよりも敵がキ
ャンセルするのがイヤだな。敵は耐性Lv5とかLv17とか平気で持ってるから、
キャンセルされまくって冒険結果が今より重くなるんじゃねーか。少しはナ
ローバンドにも優しくしてくれよ orz
77名も無き冒険者:2005/11/08(火) 14:06:13 ID:USL/lxbU
ああ、敵も同じだね・・・良い事ばっかりしか考えてなかった
78名も無き冒険者:2005/11/08(火) 14:49:12 ID:319M7IGc
この程度で悲鳴あげる藻前のナローバンドぶりを知りたいw
79名も無き冒険者:2005/11/08(火) 14:54:48 ID:VwWlfJl8
正直、漏れはキャンセルイラネ派なんだが他の皆はどうよ?
異議申し立てすれば考えなおしてもらえるかな?
80名も無き冒険者:2005/11/08(火) 14:56:43 ID:m6b4Ew5D
魔法系ですらそこそこ2行動する訳だし。打撃系の前衛ならほぼ確定で回復量2倍だが
81名も無き冒険者:2005/11/08(火) 15:15:44 ID:gJh8SnvD
ターミナルになって
やっとキオスクが出来た感じだな<雑貨
82名も無き冒険者:2005/11/08(火) 15:21:27 ID:Ji0IbP88
敵に対して状態異常を打ち込む戦略を、まず採らないから
敵がキャンセルしてもしなくてもほとんど変わらない。
反対に、キャンセルする前提で戦略を組むのも、深淵乱数の前に膝を屈しかねないから
避けたい。
よって、キャンセルはあまり関係ないので別にどうでも良い。

行動毎に回復は素直にうれしいけど。
83名も無き冒険者:2005/11/08(火) 15:23:55 ID:T7PYvFa1
10Fボスの前座相手は状態異常ハメ以外勝ち目ないと思ってた貧弱コミュですよ。
金かけて溜め込んだ装備無意味になりそうですか?
なんか詰んだ感じかも。

10Fまででレベル上げにおすすめの場所、どこかないですか?
84名も無き冒険者:2005/11/08(火) 15:28:40 ID:319M7IGc
>>79
俺はどっちでも構わないが・・・
中止するかどうかは、意見の妥当性だろうなぁ
ちゃんとした理由があるなら運営側も考えてくれるんじゃない?

>>83
10Fボスの前座(ザコ?)は状態異常で倒すもんじゃないと思う。
どちらかというと、武器破壊かと。
Lv上げお薦めは2Fの危険地帯以外考えなれない
85名も無き冒険者:2005/11/08(火) 15:29:30 ID:319M7IGc
なれない→られない
86名も無き冒険者:2005/11/08(火) 15:30:37 ID:m6b4Ew5D
9Fデンジャー。
つうか状態異常ロックなら混乱が定番だと思うんじゃが。
ナルコプで睡眠ロックの予定だったなら諦めれ
87名も無き冒険者:2005/11/08(火) 16:06:31 ID:8umAQUFu
俺は未継続の強制休憩を何とかして欲しい・・・
前日引き摺り+特殊は通常探索に置換+熟練上昇無しペナルティーぐらいで
未継続本人が安全無害でPMが死ぬってのは納得いたしがたいものがある
88名も無き冒険者:2005/11/08(火) 16:14:59 ID:319M7IGc
で、その仕様変更をした結果、未継続者の探索に引きずられて
戦闘が発生し、パーティが全滅するわけだ
89名も無き冒険者:2005/11/08(火) 16:16:32 ID:m6b4Ew5D
3人なら逃亡にセットすればいいだろう。
90名も無き冒険者:2005/11/08(火) 16:19:35 ID:BmbUXJeZ
>未継続本人が安全無害でPMが死ぬ
ってのがよくわからんのだが。
休息してても4ターン目には戦闘に駆けつけて来るよな?
91名も無き冒険者:2005/11/08(火) 16:22:52 ID:5ywHq9RZ
>>90
残りメンバー:少人数での戦闘&その不利によるダメージがどんどん蓄積→最終的には死
三毛:戦闘駆けつけるの遅いので被害少ない&休憩なので超元気  メンバー死んだ後の少人数での戦闘は余裕のあるHPとMPで乗り切れる

まぁ三毛が生き残りやすい分、全滅にはならないってのがマシ
92名も無き冒険者:2005/11/08(火) 16:27:02 ID:8umAQUFu
>>88
前日と同じ設定だという前提があるだけでも
対処の仕様が違う
93名も無き冒険者:2005/11/08(火) 16:30:26 ID:5ywHq9RZ
>>92
対処ができるってことは三毛だってことがわかってる場合か?
それなら代理継続なり他の手で埋め合わせた方がいいと思うが。
94名も無き冒険者:2005/11/08(火) 16:31:03 ID:BmbUXJeZ
そうなのか。
三毛が駆けつけ→すでに残りのメンバーはほぼ壊滅状態。三毛は多数の敵にボコられ死亡
PMが駆けつけ→すでに三毛ボコられて死亡
になるとばかり思ってたが。
それじゃあこれから安心して三毛れるむー∈(・ω・)∋
95名も無き冒険者:2005/11/08(火) 16:34:32 ID:Ji0IbP88
94が正しいと思う。
96名も無き冒険者:2005/11/08(火) 16:37:36 ID:319M7IGc
>>92
んな、アホな・・・
未継続するって分かっているヤツを
戦術に組み入れること自体が問題あり杉だろ

それよりも、予期せぬ未継続によって、
予期せぬ戦いが部隊に起る方が問題なんじゃないのか?
(本来、その部隊が休息しようとしていたところを
 未継続者が探索を引きずったおかげで戦闘発生だぞ?)
本気でその場合のこと考えてるのか?
97名も無き冒険者:2005/11/08(火) 16:37:43 ID:8umAQUFu
確かに探索置換は無いな
特殊は非探索置換で
これなら前日のスケジュールなぞってる限りある程度いけるのではないか
装備死は不可避か

前日引き摺り+特殊は休憩に置換+熟練上昇無しペナルティー
98名も無き冒険者:2005/11/08(火) 16:38:50 ID:5ywHq9RZ
>>95
もちろん闘う敵の強さで>>87>>94どっちも起こりうるさね
三毛無視して残り3人で乗り切れることもあるだろうしな
99名も無き冒険者:2005/11/08(火) 16:40:02 ID:8umAQUFu
>>96
いや、だからそこで前回の休憩時間を踏襲するとか
やりようがある訳だよ
未継続するかしないかなんて解るわけが無いじゃないか・・・
100名も無き冒険者:2005/11/08(火) 17:03:40 ID:319M7IGc
>未継続するかしないかなんて解るわけが無いじゃないか・・・
と言っているのに、なんで
>前回の休憩時間を踏襲するとか やりようがある訳だよ
って結論が出るんだよ・・・(´д`;)
(前回の休憩時間を踏襲しなければいけないということは
 つまり、未継続が出るって分かっているときだろ)

未継続が出るか他人には分からないから、
致命的な影響が出てしまう探索の引継ぎは
運営側もおそらく入れてないんだろうが
101名も無き冒険者:2005/11/08(火) 17:25:00 ID:8umAQUFu
置換については>>97

未継続するかしないかは解らないが
仮に未継続になっても害が少ないように組なおすことは可能だろうという事を言っております
102名も無き冒険者:2005/11/08(火) 17:27:17 ID:T7PYvFa1
つまりあれだ。ミケった時用に、出動待機とかの特殊状態を作ったらどうか。
休息の1/4〜1/3程度の回復をして、遅延は1ぐらい。
冒険も含め熟練成長は当然なし、或いは1日通して1つ〜全ての熟練-1とかで。
1日の12枠全てがソレに置き換わる感じ。
駄目?
103名も無き冒険者:2005/11/08(火) 17:30:47 ID:T7PYvFa1
そうそう。
>>84-86、サンクス。やはり9Fかねぇ。
104名も無き冒険者:2005/11/08(火) 17:35:13 ID:5ywHq9RZ
>>101
問題は「致命的な影響が出る」可能性があるから探索の引継ぎは有り得ない。
これで終了だろう。論点がずれてる

>>102
同じことを考えてた。
ただ熟練-1は重いから要らない、戦闘以外の疲労蓄積なしで回復は無くても良いと思う。
105名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:06:33 ID:8umAQUFu
>>104
致命的な影響について詳しく
106名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:17:35 ID:5ywHq9RZ
>>105
お前は鳥頭か
107名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:22:45 ID:8umAQUFu
>>106
俺が勝手に読み取った「致命的」とは異なってるかもしれないので
指定して貰えると助かる
というか読んだ範囲で「勝手に休憩」を大きく上回って致命的であるという
箇所があったように思えないんだ
108名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:24:29 ID:m6b4Ew5D
基本パターンを先に作っておけばいいのに。

結果見たら即座に探探探休×3で仮継続。これを掲示板に貼り付けて結果を見ましたよ、という宣言として扱う。
んでそっから作戦詰めていけば三毛っても致命事故なんて発生しないだろ。

なんでもかんでもシステム頼りにすんな。
109名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:28:33 ID:gA224bLd
たとえ一人でも殲滅できるくらいの火力を持てば良いじゃない〜

と、先手必勝高火力(回避力付き)駄無が言ってみる。
110名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:30:54 ID:MFlJZPDb
システムというものは、手間を減らすために存在していると思うのだが。
自分が毎回手間を負うより、システムが機械的に補完してくれることを期待して何が悪い。
111名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:35:16 ID:T7PYvFa1
>>108
いや、結果すら見られなかったらソレすら無理でしょ。
誰でも彼でも更新直後に結果見られると思わん方がいいよ。
そして誰もがソレを出来るようなら、そもそも三毛なんて単語はここに出て来てないし、
未継続時の事について論じても居ないだろうと思うんよ。

言ってる事は正しいと思うけど、論点は違うと思う。
112名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:35:53 ID:XiDD3CKe
現状でどうするかを考えるのが普通だと思うんだが・・・
都合が悪けりゃシステムを変えればいいという方向に安易に流れるのはどうかと思うぞ。
113名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:36:13 ID:8umAQUFu
>>108
うん、だいたいそんなケースについて話してる
おおまかにブロック分けが出来ていて(3-1休とか)
その上でどう組むかという

変則にする時も誰か一人反応が無かったら
キャプテンが「変則中止、いつもの」と宣言すれば一人旅も無い
反応が無かった奴も「いつもの継続」さえすればPMを置き去りにしない

ただ
>三毛っても致命事故なんて
三人とか二人PTで前衛が抜けたり火力が抜けたりね・・・
114名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:39:29 ID:T7PYvFa1
>三人とか二人PTで前衛が抜けたり火力が抜けたりね・・・
火力を当てにしてたら抜けられて、予定外の長期戦になって死にかけたり装備壊したり…
致命的だと思うよ。
115名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:48:13 ID:5ywHq9RZ
>>113
お前は自分がどのレスにレス返してるか見直して論点そろえてくれ
そもそもシステム側を問題にし始めたのもお前だし

「予期せぬ未継続によって、
 予期せぬ戦いが部隊に起る方が問題」 ってのが96のレスだ
だから避ける避けられないを話すんじゃなく、

起こった時同士の被害を比べて話すか、
確実に起こる休憩での事故と避けられる探索で起こる事故どっちがマシかって話に持っていくべきだったんだ。
116名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:05:24 ID:8umAQUFu
>>115
論点は一貫して「強制休息は何とかして欲しい」

>>88
「前日の探索に引き摺られた未継続者の探索で戦闘が発生し
 残り駆けつけたPM死亡」という問題を提起され
>>92で反論(92の論旨は>>108にレスする形の>>113にて示す)

>>97において当初の「特殊は探索に置換」を訂正

>>101において>>100に対し
「未継続か否かの判別は出来ないが
 未継続と仮定して影響の少ない継続を取ることが可能」
と反論
>>97での発言を前提として)
(>>88の「探索引継ぎによる戦闘とPMの死亡」に絡めて)
117名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:07:54 ID:5ywHq9RZ
>>116
だから88の主張は「休息よりも酷いことが起こりうるよ」なのに
それを避けられる避けられないで返す時点でおかしいんだってば
118名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:13:15 ID:8umAQUFu
>>104において「致命的な影響が出る可能性がある」と提議されるが
理解叶わず>>105>>107において再質問

以下に致命的な影響に関しての考え方

現在の強制休息による影響
・三名(二名・一名)で戦闘開始
 一名のみ5ターンから加入が全戦闘において発生する

>>97で提示した探索継続による影響
・一名で戦闘開始
 取っていた行動に対応して残りの数名が各ターンにおいて加入、が
 探索と非探索が重なった部分においてのみ発生する

後者は一定量回避が可能という主張が>>113
前者は不可避であり致命的でありうるという主張も>>113
119名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:18:44 ID:5ywHq9RZ
>>100も同じ。「探索を入れることによって休憩よりも酷いことが起こりうるから探索にならない」って話に
避けられる避けられないの返答はずれてる。

ずれたままの論議に意味は無い。
お前は単に言い負けたくないから自分に都合よく斜め読みしてレスしてるだけ。
120名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:22:57 ID:8umAQUFu
引き続き「致命的」についての考え

「探索引継ぎ」において
休息時に未継続者が戦闘を起した場合
一名は4ターンの間にほぼ逃走か死亡
残りの数名が5ターン目から「揃って」戦闘を開始する事になる

「強制休息」においては
戦闘が起きた場合漏れなく
残り数名が「(ほぼ)揃って」開戦し4ターンを戦い
5ターン目から未継続者が戦闘に参加する

以上の要点は二者は等しく「未継続者以外は揃って開戦する」という事であって
それを根拠に「致命的」という観点に大きな開きが発生するとは思えず
よって>>107の質問に至った次第
121名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:30:44 ID:VwWlfJl8
駄無休憩の場合
三人揃ってスタート。しっかりしてれば、消耗度は増すが基本的になんとかなる。

駄無探索、他自由行動の場合
駄無一匹以上からスタート。他メンバーは最大4ターン遅れで、行動によってバラバラに参戦。

後者の方が各個撃破される可能性(危険性)が高いとおも
122名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:30:50 ID:8umAQUFu
探索引継ぎ開戦における強制休息との差は
・初期ターンより敵が揃っている可能性がある
・特殊行動と平行した場合時差に開きが発生する可能性がある
の二点

以上を以って
>>119に応答すれば
『不可避に戦場に一名足りなくなる状況』と比較して
探索が入る事により発生する状況をとりたてて『致命的』とするのは如何か

斜め読みとかはぜんぜんしてないです
勝ちたいのではなく論旨が誤解されてるなら訂正と補足をしたい
123名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:32:37 ID:5ywHq9RZ
>>122
つい最近5レスでいってるでしょうに。
ずれた後の思考の流れなんて意味ないの。
124名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:39:54 ID:VwWlfJl8
ついでに言えば継続ひきつげば対策云々も、真の駄無には通用しない。
継続内用のコピペがなければどんな行動をとったかわからない分、なお質が悪い
125名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:41:10 ID:R0ZKlwaP
未継続者によって不利益が生じ、それに納得できないならそいつを切ってしまえばいいじゃない

どんなに人手が足りない職場でも、不利益にしかならない人材は解雇するぞ
126名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:47:23 ID:0pJLzToB
・特殊行動と平行した場合時差に開きが発生する可能性がある
これが致命的なんですが…

全員が非探索系行動をとる前提の
「休憩兼自由時間中」に戦闘発生したらどうなりますか?

例えば…
未継続(1T)+整備(2T)+修繕(4T)+コミュ移動(5T)
これ、各個撃破で全滅確定だと思いませんか?

リスクでかすぎです。全戦闘3vs5で通した方がマシです。

>120で提示した
''二者は等しく「未継続者以外は揃って開戦する」という事''
この根拠自体が間違ってるという事に気付いてください。
127名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:50:06 ID:tRlKE1Kd
∈(・ω・)∋ <だむんだむん
128名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:50:17 ID:vWKJlUPZ
ID:8umAQUFuはコミュ抜けてソロコミュ作れ、その方がみんな幸せになれる。
129名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:51:16 ID:319M7IGc
他の香具師がすでに補完している部分もあるけど・・・

探索を引きついたとき何が致命的か
 →部隊に予期せぬ戦闘が起るから

なぁ、考えてみろよ。
たとえば14:00に起るイベント戦闘を皆で挑むから
「今日の12:00は部隊全員で休息して準備を整えよう」って
話し合っていたとする。

自分を含めて他の3人はそれを了解して、タイムテーブルを設定した。
だが残る1人は思わぬリアルの事情によって未継続してしまった。
そして致命的なことに、前回の探索を引き継いだことによって
本来部隊全員で休むはずの12:00にザコ戦闘を起こしてしまう。
その結果、つづく14:00のイベント戦闘もボロ負けしてしまうかもしれないし、
仮に勝ったとしても、疲労度の計算が大きく狂って、
本来得られるはずだった熟練度も得られなくなった仲間が
続出してしまった。こんな状況作り出す仕様が果たしてイイか?

たしかに未継続者が4ターンイベント戦闘に遅れてくるのも
致命的となり得るが、他の3人がちゃんと登録したなら一応揃って
イベント戦闘を最初から向かえられ、そしてその後の疲労度計算も
狂わない現在の仕様か、それともすべての計画が大幅に狂ってしまう
藻前の提案している仕様、どっちがイイよ?

単に探索を引き継げという藻前の主張は漏れ的には不賛成。
(待機などの戦闘が起らない仕様にするなら話は別か。
 これもよく考えないと落とし穴がありそうだが)
130名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:56:55 ID:1vmPPy7M
未継続は全時間未行動、遅れ駆けつけも無し、休息効果も無し、成長も無し。
131名も無き冒険者:2005/11/08(火) 20:00:51 ID:1vmPPy7M
↑途中で切れた。これがデフォならよかったんかね。
未継続ってのは本来そういうことだし。

未継続時の保険をーとか言い出すと、きりが無い気がするよ
132名も無き冒険者:2005/11/08(火) 20:03:39 ID:m6b4Ew5D
未継続の場合は行方不明扱いでいいかもね。

んで何か1つアイテムを拾って戻ってくる。あと熟練成長のみ。獲得経験値なしで
133名も無き冒険者:2005/11/08(火) 20:15:00 ID:dTKQ0enk
逆に駄無ツクール級の仕様の方向なら
三毛はキャプテンのTTをコピーって手もあるな。
三毛駄無大量生産するので激しくお勧めしないが
134名も無き冒険者:2005/11/08(火) 20:16:58 ID:8umAQUFu
>>126
うむ、それがヤバイ事は間違いない
「休憩中、自由時間中の探索」に関しての考えは

唯一
>ただ
>>三毛っても致命事故なんて
>三人とか二人PTで前衛が抜けたり火力が抜けたりね・・・
って部分をもう一度言わせて欲しい

>>129
それ凄いレアケースじゃね?
とはいえ言いたい事は勿論判る
「思わぬリアル事情」ってのはどうにもならんし

ただ、その思わぬリアル事情によって
何回かに一回(のイベント戦等)だけじゃなくて
思わぬリアル事情が「起こるたび」に凄い戦場に放りだされるのも辛いぞ

「強制休息(4ターン遅参)」でなくなるならなんでもおk
是非イメージを教えて欲しい
135名も無き冒険者:2005/11/08(火) 20:21:23 ID:8umAQUFu
抜けた
>「休憩中、自由時間中の探索」に関しての考えは
>>>113辺りを見て欲しい

>>133
それいいな・・・
凄くいい・・・
136名も無き冒険者:2005/11/08(火) 20:22:19 ID:T7PYvFa1
>>133
なるほど。
キャプテンに追従は部隊っつー観点からもいいかもしんない。
三毛駄無大量生産はそうかもだけど、自己完結さんとかは楽になるかも?
んなことしてて楽しいかは知らんけども。
137kabojakoの中の人:2005/11/08(火) 20:32:09 ID:SYgDTxOf
昨日のトラブルはOS側でのDBエンジンのアップデート失敗が原因。
で、メンバー能力一覧にHPとMPを出すようにしてみたむー∈(・ω・)∋
138名も無き冒険者:2005/11/08(火) 20:39:13 ID:8BVAmvQB
イベントか通常戦闘かってだけで別にレアケースでも何でもない気が・・・
139名も無き冒険者:2005/11/08(火) 20:46:19 ID:dTKQ0enk
中の人乙。
140名も無き冒険者:2005/11/08(火) 21:04:59 ID:YcWSVf2m
貧乏合成士の漏れからすると、予期せぬ戦闘は致命的になりやすいから止めて欲しいな。
TTの最後で装備品合成とかするから裸戦闘になりかねん(・ω・)。
141名も無き冒険者:2005/11/08(火) 21:07:06 ID:0pJLzToB
113を読みましたが、これは貴方のテーブルの組み方ですよね?
そして、未継続で休憩→探索への変更は、''貴方のテーブルの組み方''には
非常に便利な仕様変更かと思います。

でも、そういった組み方を行わないコミュもある事を理解してください。

>>三毛っても致命事故なんて
>三人とか二人PTで前衛が抜けたり火力が抜けたりね・・・
「休憩中、自由時間中の探索」で(未継続)戦闘が起これば、
2人PTだろうが3人PTだろうが4人PTだろうが
参戦時間にタイムラグが生じます。
結果、各個撃破で壊滅する危険性は跳ね上がります。

未継続時休憩→探索への仕様変更は、テーブルの組み方に
>おおまかにブロック分けが出来ていて(3-1休とか)
>その上でどう組むかという
という前提がある場合しかリスク軽減に役立ちません。

そんな自由度を限定されるような仕様変更は、私は望まないですね。
142名も無き冒険者:2005/11/08(火) 21:18:26 ID:WrN0v7t3
>思わぬリアル事情が「起こるたび」に凄い戦場に放りだされるのも辛いぞ

それはシステム云々よりも素直にお主の部隊がダメダメのような気がす・・・
たまたま1人が未継続で4ターン遅れて「凄い戦場」になるようなら、
素直に部隊構成やコミュ内の作戦を見直しな
143名も無き冒険者:2005/11/08(火) 21:19:39 ID:8umAQUFu
>>141
その択一になると「私は望む」で終わっちゃうのでどうにも
勿論いろんなコミュニティがあるというのは理解しておりますが
それを踏まえた上でも「強制休息辛い」
が出発点でありますので・・・
ツッコミthx

戦闘待機かキャプテン随伴で考えてみる
144名も無き冒険者:2005/11/08(火) 21:22:16 ID:8umAQUFu
>>142
人数がぴったり4の倍数じゃなかったり
全部隊に前衛を二名配置出来ないとかは
流石に俺の裁量ではどうにもならないので・・・
145名も無き冒険者:2005/11/08(火) 21:28:04 ID:mQ9/I/wi
とりあえず言わせてくれ
>>ID:8BVAmvQB
全レスウザい上に論点ずれまくりwww話噛みあってねーwwwww
146名も無き冒険者:2005/11/08(火) 21:32:22 ID:mQ9/I/wi
すまんIDコピペミスwwww
>>8umAQUFuだったwwwww
147名も無き冒険者:2005/11/08(火) 21:32:58 ID:8umAQUFu
色々聞けて良かった。そして済まなかった
148名も無き冒険者:2005/11/08(火) 21:44:58 ID:USL/lxbU
スレが進んでるから新職業でも見つかったのかと思った
149名も無き冒険者:2005/11/08(火) 22:15:54 ID:tRlKE1Kd
∈(・ω・)∋ だむテイマーが見つかったんだむ。
150名も無き冒険者:2005/11/08(火) 22:16:52 ID:v/sHZv+F
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \  
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   >  スレを超えて何度立ち塞がるというのだ!
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠           干 渉 パ ル ス ! ! !
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠  
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /
151名も無き冒険者:2005/11/08(火) 23:25:43 ID:fB/4R8Ym
>137
中の人乙ー。
152名も無き冒険者:2005/11/08(火) 23:35:25 ID:EwgFZob6
…んと、「探索引継」が「強制休息」にシステム変更された件だけど、
戦闘に関してはどちらも未継続されたら不利になって
死亡確率上がって大変なんだけど…
進行の面から考えたら、「強制休息」の方がありがたいと思う。

「探索引継」だと、12行動中の戦闘回数が増える傾向にあるから、
2、3回目の戦闘でも疲労がたまってさらに戦闘がキツクなるし、
後半の熟練度が上がらない可能性も高くなる。

だから、「強制休息」の方が、進行&熟練的に、まだマシかなって。

一番理想的なのは、未継続だった場合は、
全行動「仮眠」の様な状態になって、
回復少し+戦闘1ターン後に駆け付ける程度のが欲しいとは思う。
153名も無き冒険者:2005/11/09(水) 00:10:38 ID:7gArRHku
まぁ、ただ、一つだけ言わせてくれ
>>ID:8umAQUFuも他のヤツラも
議論自体は非常に紳士的なのね。

途中まで読んでて
「絶対下の方じゃ荒れてるんだろうなー」
とか思ってたんだ。

仕事から疲れて帰って来たけど
何か良い気分で寝られそうだ。
154名も無き冒険者:2005/11/09(水) 00:29:07 ID:XWR4/ZqO
全部「旧交を温める」ってのはどうよ?
探索しないから安全でウマー
コミュリストに載ってる先のコミュはお金入ってウマー
戦闘への2ターン遅れはちょっとでかいか?
疲労8点だから1更新で疲労しきるけどな。

真面目な案を言えば>152に近いが「何もしない」という行動を追加するのが無難と思う。
疲労弱回復、戦闘に出遅れない、熟練度取得なし。
155名も無き冒険者:2005/11/09(水) 00:47:30 ID:Ic8eAsvD
何もしない、というのを見てたら

探索したら負けかなと思っている

という言葉がふと頭を過ぎった
156名も無き冒険者:2005/11/09(水) 01:43:47 ID:I2kYWvgK
>>153
俺も、どうせ荒れてるんだろうと思ってたから、マトモな
進行っぷりに意表を突かれた。


取り敢えず三毛るとこれだけ迷惑かけるってこった。
157名も無き冒険者:2005/11/09(水) 06:33:38 ID:TZlLYoq7
>>132>>136のアイデアが一番いいと思った。
158名も無き冒険者:2005/11/09(水) 13:54:32 ID:33QxB6O2
まぁ三毛る奴を仲間にしてはいかん
159名も無き冒険者:2005/11/09(水) 14:40:26 ID:qyuPbek2
>>155

新クラス【ニート】

付加技能『引きこもり』:何もしないとき、行動速度が上昇
160名も無き冒険者:2005/11/09(水) 15:02:04 ID:vr7ACTKA
ビックリするぐらい役立たずなクラスだな
161名も無い冒険者:2005/11/09(水) 17:14:30 ID:pjPNWNSz
新クラス【タフガイ】

付加技能『疲れ知らず』:TT中の疲労度の上昇が半減(端数切り上げ)する
162名も無き冒険者:2005/11/09(水) 17:33:44 ID:azA28Md4
>>161
ひたすら旧交を温めるタフガイ
163名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:38:05 ID:sa4TMp74
三毛が増えるからっていうか俺も三毛になっちゃいそうだから救済策ヤメテクレ
と本気で思った...
三毛る駄無の本当にやばいところは戦闘設定もしてないところだとオモ。
これを回避するには継続してもらうしかないわけで、だから仕様は適度に迷惑
かかって継続へのプレッシャーもかかる現状の感じでいいと思うな。
むしろ三毛った奴には休憩もできない疲労溜まりまくりとかen落とすとかの
ペナルティがあってもいいんじゃね? って意見が出てないのが不思議と思った。
まあ、駄無はその程度じゃへこたれないから駄無なのかもしれんけど...
ていうか継続してください
164名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:53:13 ID:zz+tII5z
>163
有料ゲームだからね。未継続でも回数減るんだし。
得るもの無しまでならともかく、ペナは行き過ぎかと思。
165名も無き冒険者:2005/11/09(水) 20:57:14 ID:5vTi7C9x
>159
何もしないという行動が加速される訳だな


…すごく何もしない?
166名も無き冒険者:2005/11/09(水) 23:38:12 ID:1bYDWntA
どっかのコミュでねるとんとか告白イベントやんないかなあ・・・ 愛が欲しいYO
167名も無き冒険者:2005/11/09(水) 23:57:57 ID:uZGxz2G2
キモス
168名も無き冒険者:2005/11/10(木) 00:21:17 ID:/B6Nm0PZ
ホモス
169名も無き冒険者:2005/11/10(木) 01:50:35 ID:zo4vioLm
>>166
お約束のレスだが。


お  前  が  企  画  し  ろ
170名も無き冒険者:2005/11/10(木) 03:03:00 ID:4siMAvzu
>162
ウホッ
171名も無き冒険者:2005/11/10(木) 04:35:56 ID:OKSo3grn
>>162
それはそれで、ひたすら外回りをしてコネを作ろうとしている営業マンっぽいゾヌ
172名も無き冒険者:2005/11/10(木) 05:40:07 ID:S444DEWK
Σ∈(・ω・)∋       珍しくこんな時間に起きたむー


∈(´-ω-`)∋zzZ  まだ時間あるしもう一度寝るむー
173名も無き冒険者:2005/11/10(木) 09:38:23 ID:ixf8+Fgm
今帰った
これから継続する


が、
メッセ登録は諦めるか
今から確認しながらでは到底終わりそうにないorz

そして寝ている172に羽毛布団のひとつでもかけてやろう
174名も無き冒険者:2005/11/10(木) 09:52:56 ID:1dZeY5Zy
ポイント買い忘れてたのに気づいた件
175名も無き冒険者:2005/11/10(木) 10:03:19 ID:E9hTA37O
>>172
起きろ、時間だぞ。
176名も無き冒険者:2005/11/10(木) 10:07:01 ID:3kf0UBgg
>>175
あんた、外道だよ…
177名も無き冒険者:2005/11/10(木) 10:09:39 ID:S444DEWK
∈(;・ω・)∋  1PC間に合わなかったむー
 
  :
  :
  :

∈(´-ω-`)∋  ‥‥いつの間にか布団があるし、更新終了までまたねるむー 
178名も無き冒険者:2005/11/10(木) 10:26:16 ID:bT6GRUyo
>172
時間だぞ、って過ぎてるじゃねぇかYO!
179名も無き冒険者:2005/11/10(木) 11:13:20 ID:uvOWheMG
>>178
>>172は「起きろ、時間だぞ」って打つのに3分かかったんだよ。
180名も無き冒険者:2005/11/10(木) 12:02:39 ID:o4qLG9eG
upktzn
181名も無き冒険者:2005/11/10(木) 12:31:34 ID:+4VPVWoi
あれ、コミュニティに行ったら疲労全回復じゃなかったのか?仕様変更された?
182名も無き冒険者:2005/11/10(木) 12:34:24 ID:G7G9YGHR
>>181
もしかして利用料金が足りなかったとかないか?
利用料金が足りないとHP等は回復するが、疲労回復はなし、だ

漏れも以前同じ間違いをしたよ・・・
183名も無き冒険者:2005/11/10(木) 12:36:42 ID:+4VPVWoi
>>182
レスThx
金は十分に持ってたんだが、何かのミスで
「設備利用しない」をチェックしてたらしい… orz
184名も無き冒険者:2005/11/10(木) 13:04:39 ID:uvOWheMG
ジョニーゴーレム「自己中」キタ━━━━(・∀・)━━━━!!
185名も無き冒険者:2005/11/10(木) 13:05:53 ID:utMQlLQu
利用料金が不足した場合は、提供サービスを受けないと同じ扱い。
提供サービスを受けないというのは、タイプごとの特殊能力や支援設備の補正を受けないこと。
提供サービスを受けない訪問は、外交熟練度の上昇と外交ボーナスのある休憩みたいなもの。

漏れはこういう認識なんだけど。
182で疲労回復なしってあるけど、そんなペナルティあったっけ?
186名も無き冒険者:2005/11/10(木) 13:08:05 ID:NsjqruXs
マニュアルより

詳細設定において「提供サービスを利用する」を選んだ場合、
所定の利用料金を払った後にHPやMP、疲労度、
状態異常値(毒〜呪怨)を回復させることができます。

逆に「提供サービスを利用しない」を選択しますと、
利用料金は払わずに済みますが、訪問コミュニティが提供する
サービス(宝箱の解析や、移動権利の獲得、HPなどの回復)は
受けることができません。
187名も無き冒険者:2005/11/10(木) 13:12:24 ID:YoDrgimF
たしか回復自体がなかったとおも>金たりない

>>184おめ。マットに沈んでいたか?
188名も無き冒険者:2005/11/10(木) 13:20:02 ID:utMQlLQu
料金払えなかったときの結果調べてきた。
確かに休憩はしてないっぽ。

てことは、サービスを受けないは外交熟練度とボーナスだけのためにいく場合に選択するって感じか。
そんな場合はあんまりない気もするけど。
189名も無き冒険者:2005/11/10(木) 13:28:09 ID:YoDrgimF
あとアイテム買う目的ぐらいか?
190名も無き冒険者:2005/11/10(木) 14:36:25 ID:uvOWheMG
>>187
ベルト壊された上に真っ白に燃え尽きたw
性能は相変わらずだが、いい盾になってくれる。
191名も無き冒険者:2005/11/10(木) 14:44:52 ID:igY3acPx
>190
漏れなんかヤツが来ると知らなくてカバーしまくっちまったyo!
192名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:51:04 ID:nNX8mUve
(・∀・)アプキテタヨー
(・∀・)ホンジツハ オシラセアッタヨー

(・∀・)ジカイカラ コウドウゴトニカイフクスルヨウニナルヨー
193名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:12:18 ID:jn/vAXxb
酔っ払ってんのか?
194名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:13:44 ID:8cuf1L89
>192
いつも乙!
195名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:57:09 ID:LUwo5Qe/
>>193は今日初めてここを見たのか?
196名も無き冒険者:2005/11/11(金) 04:29:43 ID:QUBlax42
更新完了通知なのだから速報性がないと意味がない
完了してから10h以上も過ぎてからやっても滑稽でしかない

そういうことじゃねーの?
197名も無き冒険者:2005/11/11(金) 08:29:17 ID:IBd9MqAZ
速報/情報として期待してるというより
恒例ネタとして楽しんでるから遅れなんていいのさ
198名も無き冒険者:2005/11/11(金) 10:12:22 ID:Ep/r+uG5
木原さんが更新後に来たら突っ込めばいいよ
199名も無き冒険者:2005/11/11(金) 12:28:54 ID:mw+7gN7p
>>193>>196
自演擁護乙
200名も無き冒険者:2005/11/11(金) 13:20:51 ID:2VuevZNy
>>193>>196>>199
自演叩き乙
201名も無き冒険者:2005/11/11(金) 14:04:18 ID:mBzaiojK
敵の強さおかしぃぃぃ(ノ゚Д゚)ノ
こっちよりレベル低い敵が、こっちより高度な技を
使うのって、おかしくない?

消費MPがこっちの倍のアビ使ってくるんだけど…
2、3ターンでMP全部使い切ってるよ。
こっちは複数戦闘と、次回更新を見越してMP使わにゃならんのに(・ω・;;)
202名も無き冒険者:2005/11/11(金) 14:12:38 ID:Ep/r+uG5
おかしくない?といわれても。
向こうもレベル調節してたと思えば…
203名も無き冒険者:2005/11/11(金) 14:17:23 ID:wWKPu709
とりあえず、敵側とキャラクターを純粋に
比べること自体間違っているだろ・・・

あと、「消費MP多い→強い技」
という方式も、そもそも必ず成り立つもんじゃないが
204名も無き冒険者:2005/11/11(金) 14:19:26 ID:wWKPu709
ぶっちゃけ言ってしまうと、「バッシュ」は消費MP低いけど強い技だ。
消費MPが低いから強い。
205名も無き冒険者:2005/11/11(金) 14:25:37 ID:9bcQclkt
はてそんな高度な技使ってくるっけ?
PC側も45ちょいで試練越えれば普通に消費50ぐらいの大技とか使えるんだし。

それ以上ってのはイベントぐらいでしか御目にかからんなぁ
206名も無き冒険者:2005/11/11(金) 14:32:23 ID:P/yvxmXO
一撃1500とか350*4とか使ってくるからな・・・
1500の方はイベントだが350*4の方は普通に遭遇する。
207名も無き冒険者:2005/11/11(金) 14:43:13 ID:mBzaiojK
みんな食い付き良いのね(w
消費MP40〜50程度だと、2、3ターンでMP使いきらないよ。
それをザクが普通に使えば萎える。
これ以上はネタバレ臭いからココで逝っときます。
208名も無き冒険者:2005/11/11(金) 14:45:51 ID:wWKPu709
>それをザクが普通に使えば萎える
だからキャラと比べるなよ、んなもん(´д`;)
おまえ、敵と自分とが常に同等かそれ以下じゃないと
満足できないのかよ
209名も無き冒険者:2005/11/11(金) 14:53:35 ID:rjDzlwkt
強い雑魚・・・ってのも語弊があるけど、強い方が燃えない?
強い敵を倒すために編成だの戦術だのを考えるのが楽しいんだが。
210名も無き冒険者:2005/11/11(金) 15:09:00 ID:DZQa2iFw
薙ぎ払え!とか、ゴミのようだ!とかやりたい奴ってのもいる。
ま、そんだけの話だな。

俺より強い奴に会いに行くも、↑なのも、きっとノーマルな人から見りゃ異常だ。
俺はMだから>208-209には共感できるがね。
211名も無き冒険者:2005/11/11(金) 15:11:19 ID:W7UYx5oE
燃えるね。
次こそ勝つ!
212名も無き冒険者:2005/11/11(金) 15:21:24 ID:mBzaiojK
350*4の攻撃を1ターンに2度行動。
それが3匹。瞬殺できないHPの敵を倒す方法を教えて下さいエロイヒト。
213名も無き冒険者:2005/11/11(金) 15:27:51 ID:rBaRi+qX
>>212
駄無は黙ってLV上げとけ
214名も無き冒険者:2005/11/11(金) 15:28:57 ID:kdfYVMmS
つ レベル上げ
215名も無き冒険者:2005/11/11(金) 15:30:14 ID:wWKPu709
全体MP減少技はどうよ?
ホラーイメージだっけ

あと、350ってダメージを減らせないの?
Lvと防御力はどうよ
216名も無き冒険者:2005/11/11(金) 15:31:22 ID:DZQa2iFw
>>212
つ[気合避け&喰らいボム]

先行者達のフロンティアスピリットには素直に敬意を表する。
が、想定レベルってモンが一応あるだろうから、それに満たない者が
いつか壁に当たるのは仕方ないんじゃないだろか。
皆が言う様、辛抱してレベル上げるなり鬼硬い防具作るなりとかでは対処にならんの?
ま、それをしないで道を切り開くから開拓者なんだけども。
最適解を導き出せるよう祈ってます。
217名も無き冒険者:2005/11/11(金) 15:39:04 ID:GS1WPBaU
>>212
そんなときの重鎧
218名も無き冒険者:2005/11/11(金) 16:04:14 ID:9bcQclkt
超猿狂乱?

もしそうだとしたら、わざわざ蛸のいるパネルに行って蛸つえーとか言ってるのと同じなわけだが。
耐性4〜5レベルもあればなんとかなるんじゃない?
219名も無き冒険者:2005/11/11(金) 16:26:20 ID:53QZRNpq
黙って合成武器居合い4発ぶち込んで終わるレベルならいいんじゃね。よく知らんけど。
220名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:36:11 ID:D+GFYhXF
>>212
初手からメルティフォッグ連射
221名も無き冒険者:2005/11/11(金) 17:36:29 ID:ASAk+/IM
コミュメン全員サムライか。そいつぁいいや。
222名も無き冒険者:2005/11/11(金) 19:45:28 ID:989rR81s
220に悲しいお知らせをやろう。
変異体の武器はメルティングフォグで259破壊しても、壊れなかった。
223名も無き冒険者:2005/11/11(金) 20:23:49 ID:9bcQclkt
わざわざ危険地帯に行ってこいつ強すぎなどとのたまう精神構造がわからんのだが…
224名も無き冒険者:2005/11/11(金) 20:24:28 ID:Ds2l0JeP
>>222
それだけメルト撃って倒せないのはヘタレすぎなんじゃ?
225名も無き冒険者:2005/11/11(金) 20:35:15 ID:989rR81s
ヘタレだともよw
次は上手くやるさ。
226名も無き冒険者:2005/11/11(金) 20:40:52 ID:onT4528z
>>223
普通の床で普通に遭遇するが何か?
ああ、コミュ上で引きこもってる人だったのか。ごめんね。
227名も無き冒険者:2005/11/11(金) 20:51:14 ID:9bcQclkt
はてうちでは仕掛けパネルに行かないかぎり手に負えない奴は出てこないが…

君のコミュだと仕掛け以外でもミュータントが出るのか大変だな。
228名も無き冒険者:2005/11/11(金) 21:06:34 ID:GS1WPBaU
実際大変だ
229名も無き冒険者:2005/11/11(金) 21:07:54 ID:onT4528z
ああ、草原でも出てくるから大変だよ。
230名も無き冒険者:2005/11/11(金) 21:26:46 ID:wWKPu709
たしかに草原でも出るな・・・>変異体
ただ、出現数(確率)は低めだとおも
多く出てきて2体ぐらい?

あと、半コンクリ地面の方が多いんだから
急がないなら避けて通れるとは思うな
231名も無き冒険者:2005/11/11(金) 21:28:29 ID:wWKPu709
半コンクリ地面は後列と前列逆転で
迎え撃つのが正解かなぁ・・・
後列にいる前衛は射撃武器か、射撃特製の技を使う感じで
232名も無き冒険者:2005/11/11(金) 21:30:23 ID:wWKPu709
てか、半コンクリ、こういうときこそ重盾の出番なんだが
装備できるクラスが無いorz
233名も無き冒険者:2005/11/11(金) 23:09:42 ID:71IxdiZ0
変異体は耐えきれば終わるからな・・・7発も受ければ、混乱たまってスキル
使えなくなるから。純盾系で育てて被ダメが2桁になるくらいを目指せばいい
と思うぞ。ううん知らないけどき(ry
234名も無き冒険者:2005/11/12(土) 00:59:50 ID:Xow3jJq5
いくらキャラクターを増やしてもその分だけアイテム欄がきつくなっていく
理由を、50文字以内で説明しなさい。
                             <駄無田大学入試問題より>
235名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:07:27 ID:rNVvuSPI
>234
何時か使うだろうと、予備の武器や耐性防具、
ボトル系アイテムを必要数以上に確保しておこうとするから。

もしくは

将来必要だけど、コミュクラスの関係で投げ込めない
ラボ・ファクトリー系の設備を沢山持っているから。

あるいは

駄無だから。
236名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:12:29 ID:dXUaTuTf
>>234
イベントで拾ったアイテムを、いつか必要となるかも知れないと捨てられないから
237名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:14:52 ID:VlbwH/f/
>>234
235の通り、まとめると自発的にアイテムを消費市内からが正解かな?
238名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:19:36 ID:f7nS6tIm
増やしたキャラを倉庫専門にしないから。
239名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:34:58 ID:OAqsBNHH
全ては欲、か
240名も無き冒険者:2005/11/12(土) 01:58:18 ID:fc4gmlUm
>>239
全ては愛の間違いじゃないか?
欲得でやってるだけの方が機械的に必要な役割だけを割り振れるんだから
241名も無き冒険者:2005/11/12(土) 17:07:54 ID:/cYMe+Ir
>>235
言いたい事は分かる。
とりあえず、2番目だけ回答として受け取っておく。
1番は字数オーバー、3番は短すぎ(〜以内の場合は80%は超えないといけなかった)
                             <駄無田大学入試試験官より>
242名も無き冒険者:2005/11/12(土) 21:29:15 ID:QHWOf4ah
>>241

何時か使うだろうと、予備の武器や防具、 小物を必要数以上に確保しておこうとする、いわゆる駄無だから。

あるいは

アイテムを管理する能力が欠如し、不要品を不要と割り切り捨てることが出来ない、いわゆる駄無だから。



これで満足か?駄無野郎
243名も無き冒険者:2005/11/12(土) 21:38:37 ID:9bqWqjbm
ネタで荒れるなよ… (;´Д`)
244名も無き冒険者:2005/11/12(土) 23:04:31 ID:VlbwH/f/
まぁ、試験官も∈(・ω・)∋だから、
間違ってても正解でも○×サイコロエンピツで確立1/2採点なんだけどな。

∈(;・ω・)∋  こいつ100点だむー……深淵乱数恐ろしいむー……
245名も無き冒険者:2005/11/12(土) 23:24:59 ID:V6/vu+GJ
倉庫キャラの敵は、ジョニー放送だと思う。
246名も無き冒険者:2005/11/13(日) 00:16:25 ID:f//Hxgj5
ネタにしては寒すぎたな。
247名も無き冒険者:2005/11/13(日) 05:02:37 ID:yy9oNl14
必死すぎ
248名も無き冒険者:2005/11/13(日) 17:43:21 ID:h9j8V3T9
おすぎ
249名も無き冒険者:2005/11/13(日) 19:20:19 ID:Rhx+Onoh
書き込みを・・・。
書き込みをくれぇぇぇぇぇ。

まだ連絡ないお(ほろり
250名も無き冒険者:2005/11/13(日) 20:10:47 ID:p8JcOC/m
ふと思ったけどここって育成談義とかは出ないね。
個人の強さはあんま重要じゃないからかね?
251名も無き冒険者:2005/11/13(日) 21:52:35 ID:vXcCzSZY
してもいいぞ。
とりあえず>>250がどんなのがつよいと思うか教えてくれ。
252名も無き冒険者:2005/11/13(日) 22:29:09 ID:YN4FR/Ie
250じゃないが漏れはペッタンコな成長がイイと思うな。
レベルがあればどうにでもなるので物理・魔法どちらでも気軽に育成できる。
MPもそこそこあるのも高ポイントだ。
253名も無き冒険者:2005/11/13(日) 23:08:56 ID:/KQYWbSW
そうだよな、成長してもペッタンコなのはイイよな。









・・・ごめん、虹に帰る。

   λ..........
254名も無き冒険者:2005/11/13(日) 23:14:39 ID:QVQnGcyd
個人的には特化型が良いと思うな。
魔術師に体力あっても勿体無いし、戦士に感受性は殆ど必要ないし・・。
ウォークライ等には役に立つという噂だけど、実感ないしな〜。

とりあえず、魔法系クラスで敏捷の成長が良いクラスが欲しい・・・。
255名も無き冒険者:2005/11/13(日) 23:28:49 ID:2x81AMRY
体力はコンボに必要だから魔術師でもあったほうが良いぞ
リアルラックの方が必要かもしれないが
256名も無き冒険者:2005/11/13(日) 23:36:04 ID:balo4yll
疲労増加がなくならない限りコンボは敵。
257名も無き冒険者:2005/11/13(日) 23:40:37 ID:2cgyyp9U
そもそもコンボの疲労増加で影響が出るほど
カツカツのタイムテーブルを組んでる方がまずいと思うまったりコミュメンの漏れ
258名も無き冒険者:2005/11/13(日) 23:50:12 ID:SUtVO0NV
サイキック系は実はわりと早くなるようだが、たしかに敏捷感受特化で成長する
クラスあればいいな。ていうか敏捷伸ばすにはクンフーやるしかないのが厳しい。

育成だが、平均的にやると死ににくくなるからそれはそれでいいけど、
魔法系はある程度感受に集中してやらないと火力足りなくなりそうだと思う。
普通は自然にそうなってるが。

コンボは、武器手に入らなくて依存合わないEB打たなきゃならないとき以外は敵。
259名も無き冒険者:2005/11/13(日) 23:57:34 ID:f//Hxgj5
物理は、感受さえ上がらなきゃ後はどうでもいいって感じだよね。
260名も無き冒険者:2005/11/14(月) 00:09:46 ID:jJTPztjV
いやー、完全な敏捷で回避に命を懸けてないのならば生命ないとマジつらいっす。

うちみたいな開発系前衛だと地階の敵主力の攻撃2発でボトルの世話になっちゃうんで、
2000半ばほどある前衛がうらやますい
261名も無き冒険者:2005/11/14(月) 01:56:56 ID:uA2KVcej
>260
安西先生……(体力削ってでも)器用さが欲しいです……。
262名も無き冒険者:2005/11/14(月) 01:59:17 ID:XqWH0onh
器用の低い白兵系もきついぞー。
フレンジー全部ミスとか泣くっしょ。
263名も無き冒険者:2005/11/14(月) 03:05:37 ID:KRjJUz9J
遅ればせながら俺は>>253に同意だ。

そんな俺は器用貧乏で箸にも棒にもかかりません。
264名も無き冒険者:2005/11/14(月) 03:35:36 ID:E86/Klgn
後衛だったとしても、水階層以降はHP700は欲しい。
うちのPT微妙に火力が低いから全体攻撃に巻き込まれたりして1週間に1回はボトルのお世話に orz
265名も無き冒険者:2005/11/14(月) 05:00:43 ID:uA2KVcej
話ぶったぎりですまん、継続のためにコミュ検索しててC-no1504見たら
超一人コミュでコーヒー吹いた。
しかもコレ、利用規約9条でアウトだよな……?
266名も無き冒険者:2005/11/14(月) 06:38:04 ID:0DZt2uSP
版権キャラ名を使うのはよくある事。特に初心者、低年齢層に多い。
んでまぁ、ぶっちゃけ名前使うだけなら問題にはならん。
基本的に嫌われるってのは有るけど。

公式の絵などの著作物をキャラ絵に使うとアウト。
でも自分で描いたか、キャラ絵用に頼んで描いてもらった二次創作物は概ねセーフ。(ミッ●ーマ●スとかはアレだが)

それと著作権侵害は、侵害された人が訴えて初めて罪になる。
規約の9条は、問題が起きた場合自分で解決しろっていう内容だから、画像ごとパクっても別に規約違反でアカウント消される事は無いと思われ。
注意か画像削除ぐらいはされるだろうけど。
267名も無き冒険者:2005/11/14(月) 09:20:33 ID:/jyPcAJu
チキンレーサーの方、調子はどうですか?
268名も無き冒険者:2005/11/14(月) 09:21:29 ID:6ekYgKTn
今日は諦めモードなり
269名も無き冒険者:2005/11/14(月) 09:42:04 ID:E86/Klgn
Σ∈(・ω・)∋       珍しくこんな時間に起きたむー


∈(´-ω-`)∋zzZ  まだ20分も時間あるしもう一度寝るむー
270名も無き冒険者:2005/11/14(月) 09:46:59 ID:D+8QAafh
それが、>>269の最後の言葉だった…。
271sage:2005/11/14(月) 09:59:28 ID:PuwIrjVL
Σ∈(・ω・)∋       珍しくこんな時間に起きたむー


∈(´-ω-`)∋zzZ  まだ168時間もあるしもう一度寝るむー
272名も無き冒険者:2005/11/14(月) 10:00:36 ID:N+xNL5dZ
ぎりぎりメッセ登録終了
危うく2更新遅れにするところだった
273名も無き冒険者:2005/11/14(月) 10:04:35 ID:jjAnSGEA
俺もギリギリ登録終了。
2アカにしてからはギリギリばかりだ。
274名も無き冒険者:2005/11/14(月) 10:05:16 ID:3lRZk1vi
>>271
ちょwwwおまwwww
sageミスってる上に2連続で未継続かよ
275名も無き冒険者:2005/11/14(月) 10:12:32 ID:TbV2uZ5+
さて、状態異常の改正あるけど今日の更新終了は遅れるか?

>274
それが駄無クオリティw
276名も無き冒険者:2005/11/14(月) 11:12:02 ID:aetI52hn
>>271
潮吹いた
277名も無き冒険者:2005/11/14(月) 11:40:34 ID:kB9dtfeN
深淵は締め切り厳しいよね
チキンレースは本当に怖い
278名も無き冒険者:2005/11/14(月) 11:41:06 ID:D+8QAafh
外部参照用データの先読みが出来なくなってるな。
279名も無き冒険者:2005/11/14(月) 11:43:28 ID:0DZt2uSP
締め切りの余裕は更新開始の遅れとも見なされるしな・・・
有料でやってんだからして。
280名も無き冒険者:2005/11/14(月) 11:57:10 ID:N+xNL5dZ
>>277
深淵は更新開始時間が安定しているから
俺は逆に安心してチキレができる
10時までに終わらせれば確実に更新に間に合うという確証があるからな

更新時間がまちまちなゲームの方が怖くてチキレなどできん
281名も無き冒険者:2005/11/14(月) 12:16:50 ID:rnz97Poz
upkt
282名も無き冒険者:2005/11/14(月) 12:17:17 ID:jjAnSGEA
upktzn!
283名も無き冒険者:2005/11/14(月) 14:00:36 ID:jJTPztjV
おや、エビルホークって3人以上設定なんだな。
1〜2人で遭遇するとマジで貧弱な坊やだ
284名も無き冒険者:2005/11/14(月) 21:59:21 ID:qedLYTvn
タコの百烈縛りも3人以上設定の稀ガス。誰か試してくれないか∈(・ω・)∋
285名も無き冒険者:2005/11/14(月) 22:02:21 ID:TzdCq7I5
(・∀・)アプキテタヨー
(・∀・)ホンジツハ オシラセアッタヨー

(・∀・)コンカイカラコウドウゴトニ ジョウタイイジョウガカイフクスルヨウニナッタヨー
(・∀・)タイセイソウビト イジョウカイフクアイテムモ ジョウホウシュウセイダヨー

(・∀・)ジカイハ タテニシュウセイガハイル ミタイダヨー


(・∀・)ナンカネタデモヤロウカトオモッテタケド ヤメテオクヨ
(・∀・)マタ ヨッパラッテルノカ?ッテ イワレソウダシネー
286名も無き冒険者:2005/11/14(月) 22:07:57 ID:6fkHytl0
>284
その仮説が合っていれば非常に助かるが
1〜2人で遭遇して縛られたら死亡核帝の希ガスガタブル
287名も無き冒険者:2005/11/14(月) 23:39:04 ID:0DZt2uSP
回避重視キャラが飛んでれば、タコ足も結構避けられそうだけどどうなんかね・・・
288名も無き冒険者:2005/11/15(火) 09:34:42 ID:2f5eWidz
このままいくと自分が駄無に育成されると気付いた時。
おまいらならどうする?
289名も無き冒険者:2005/11/15(火) 09:35:58 ID:GRJ6iViC
駄無る
290名も無き冒険者:2005/11/15(火) 10:08:47 ID:W4WeFuXt
自分でマサる
291名も無き冒険者:2005/11/15(火) 10:24:43 ID:W4WeFuXt
>>287
悪くはないと思うが、蛸が飛行を狙ってくれるか・・・だなぁ
292名も無き冒険者:2005/11/15(火) 11:16:11 ID:W4WeFuXt
あと、今回思ったのだが、状態異常回復アイテムが
意外に使えるようになったかもしれない

下位のアンチドーテで1回につき+40も
上限を突き破って回復した
(上位はその倍ぐらいになるのか)

減少値はよく分からんが1割前後ずつの目減り・・・?
293名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:11:23 ID:Mm7uH+pV
状態異常回復技はあいかわらず使えないね。
294名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:28:04 ID:W4WeFuXt
そうなの?聞いた話では感受性特化型のキャラが使えば
15〜20ぐらい全員の耐性を回復できるらしいけど

漏れは実際に使ったことないから分からないや
295名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:43:48 ID:EhRY4Pfq
以前1Fで共闘アリにしていたら
コウクス連打のマーチャントとデビルアクスモータルフレンジー使いがきて
斧使いは毎ターン開始時点で新品同然にリフレッシュされていたよ

問題は複数の状態異常が飛んでくる時でも
片方の状態異常でしか発動条件を設定できない事か。
他の条件で使えばいいんだろうけど。
296名も無き冒険者:2005/11/15(火) 13:01:11 ID:U9Qcu1A/
>>288
>>290が正解。
もし駄無育成まー猿のせいで自分が駄無るようなら、原因の半分は自分にあると思え。
297名も無き冒険者:2005/11/15(火) 14:45:52 ID:t/a+qt8V
>>295
あと、そのマーチャントがまともな戦闘職ならもっと強かろうってところだな。
新クラス出そうだからマーチャントやりたいけど戦力にならないのは困るってとき
か、長期戦が予想されるボス用の設定だろうね。
298名も無き冒険者:2005/11/15(火) 15:14:07 ID:evwGd2uq
マーチャント黒木氏or風明示とかは普通に強いと思うが
299名も無き冒険者:2005/11/15(火) 16:06:15 ID:krnjzoUc
>296
言いたい事は解るが、似非まさるする駄無が居る時点で色々致命的
更に干渉パルス出しまくりの電波だったりする場合はもう三毛るしかないな・・・
似非まさるの取り巻きに軍師やムードメーカーが居る場合は別としてもな
300名も無き冒険者:2005/11/15(火) 19:38:04 ID:V+DexqIS
>>299
そこで三毛るからお前は駄無だっていわれるのにいい加減きずこうな
いいわけと逃避はよくないぞ、ぐちぐち言う前に自分でしきれ
301名も無き冒険者:2005/11/15(火) 19:51:57 ID:W4WeFuXt
>>288の「自分が駄無に育成される」とは
どういう状況なんだろうな?
マーシャルさんに完全服従を強いられるという状況かなぁ・・・
ならより強いマーシャルにな(ry
302名も無き冒険者:2005/11/15(火) 19:57:42 ID:ZySd/GOF
そんな事より鯖落ちしている件
303名も無き冒険者:2005/11/15(火) 20:04:37 ID:xMjLMrXf
>292
おお!そんな感じなら上で出てるトランキライザー+フレンジー系も結構実用かも。
後は減少値が気になるところだなぁ…
304名も無き冒険者:2005/11/15(火) 20:56:28 ID:HuvMRb6Y
>302
ちょっと長いな、鯖落ち。取引の様子とかチェックしたかったんだがorz
305名も無き冒険者:2005/11/15(火) 21:13:43 ID:ZySd/GOF
>>304
俺なんて複垢取ってるから、片方は今日中に継続しとかないと
間に合わないんだよ。勘弁してくれ〜。orz
306名も無き冒険者:2005/11/15(火) 21:26:46 ID:C75D+LVm
うわまじやべぇ
明日2垢分の継続しなきゃいけないのかよ…

仕事いく前にあらかたすませたかった...orz
307名も無き冒険者:2005/11/15(火) 21:42:02 ID:HjCg3QoF
>>299
どんな状況なのかちょっと気になるんだが。

実際、自分の言いたいことはしっかりいえばそれが馬鹿げてない限り尊重してくれるぞ。
何も言わないことが最大の悪。
それには似非まさる、まさるの存在等なんら関係ない。
308名も無き冒険者:2005/11/15(火) 21:47:33 ID:ePJypkMy
俺も俺も
明日一日でメッセ3キャラ分考える暇ないぞorz
309名も無き冒険者:2005/11/15(火) 21:52:39 ID:6l58DH9t
ログインできないだけで、既に中に居れば動けるよw
310名も無き冒険者:2005/11/15(火) 21:54:15 ID:ZySd/GOF
>>309が全く意味のないこと言った
311309:2005/11/15(火) 22:12:41 ID:6l58DH9t
やべぇ、固まった。
再起動したから俺も入れナスwww
312名も無き冒険者:2005/11/15(火) 22:17:41 ID:cCfJEzmX
>309
俺はお前が嫌いじゃないぞ
313名も無き冒険者:2005/11/15(火) 23:02:09 ID:VJ5kjKhn
長いな、鯖落ち
>302から実に3時間が経過・・・
314名も無き冒険者:2005/11/15(火) 23:05:27 ID:ePJypkMy
このままでは延期もあり得るか?
延期されるとPBBSが過疎りそうで鬱だ
315名も無き冒険者:2005/11/15(火) 23:22:57 ID:UDtNBGPL
まずいな…今夜できないとチキレ出走確定だな
316名も無き冒険者:2005/11/15(火) 23:54:39 ID:SJ1Coib7
httpの方は入れるな。しかしログアウト状態だから意味がない罠。
奇跡的に今日の昼には全キャラ継続完了でセーフだが、延期の可能性が出てきそうだな。
317名も無き冒険者:2005/11/16(水) 00:44:47 ID:JMiBAjMZ
ログインしてるけど見れなくなりましたよ、と
318名も無き冒険者:2005/11/16(水) 00:45:58 ID:BTlmZ5r5
継続が……orz
319名も無き冒険者:2005/11/16(水) 00:52:54 ID:pO/oTWos
やっと直った━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
320名も無き冒険者:2005/11/16(水) 01:14:31 ID:k2MCsrIw
05年11月16日 【お詫び】

サーバー障害により長時間に渡り、ログインできない状態でございました。
原因が判明し16日午前0時50分ころ復旧いたしました。
ご迷惑をおかけして誠に申し訳ございませんでした。
321名も無き冒険者:2005/11/16(水) 01:24:26 ID:CAIAE1wz
公知でお詫びもされたことだし、更新延期は無しで確定だろうか
322名も無き冒険者:2005/11/16(水) 02:09:25 ID:8zDyZ/c4
確定したのは俺のチキレorz
323名も無き冒険者:2005/11/16(水) 16:02:33 ID:9ZmM46jg
よっと、メッセージ共に継続完了

これぐらいの時間に終わらせておくのが丁度良いね
朝早く起きてのチキレはその日の仕事に響くから、もうやらん
324名も無き冒険者:2005/11/16(水) 17:40:49 ID:u5KuRHOB
今回のサーバー障害は、チキレ駄無を減らす為の処置だったのかもしれない…
そうでないなら、メッセ駄無にメッセを登録させない為の処置だったのか…
325名も無き冒険者:2005/11/16(水) 17:44:57 ID:16ikNkgX
そんな処置をやって運営側に何の利点があるんだよ…。
326名も無き冒険者:2005/11/16(水) 19:36:07 ID:z3NPsRii
あの時間に復旧したってことはGMは泊り込みか?
それとも呼び出されたんだろうか。
どちらにしても運営は大変だな。

テストプレイしててサーバーが落ちたのかもしれんが。
327名も無き冒険者:2005/11/16(水) 20:06:02 ID:paBBzPLa
リモート接続って手もありますよ、と。
328名も無き冒険者:2005/11/16(水) 20:24:23 ID:hT0az+0+
鯖の管理自体はオンがしている可能性もありますよ、と。

てか、深淵始まる前にバイト募集してたし、Yunタンが今も一人でやってるわけじゃなかろ。
サイトのメンテナンス(不具合報告や荒らし対策とか)、鯖監視に夜勤を一人置いておいても
不思議ではなし。
329名も無き冒険者:2005/11/16(水) 20:34:52 ID:Hx6hVB4p
自社鯖なのか?
330名も無き冒険者:2005/11/17(木) 06:26:31 ID:OjcXeqbj
やあ ∈(・ω・)∋

ようこそ、コミュ裏へ。
この赤瓶Sはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。

うん、私事により引き続き簡易継続しそうなんだ。ゴメン。
マーシャルの顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、この投稿を見たとき、うちのマーシャルさんは、きっと言葉では言い表せない
「あきらめ」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐としたコミュの中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
この投稿をしたんだ。


じゃあ、簡易継続にいこうか。
331名も無き冒険者:2005/11/17(木) 07:20:20 ID:uPvyU6Br
いつものことだろうがっ!

改めていわれるとすげー腹立つことってないですか?
これからやろうとすることを言われると、むかつきませんか?
332名も無き冒険者:2005/11/17(木) 07:27:25 ID:UU2+pPaJ
そう思って言わないと本当にやらないから困る
333名も無き冒険者:2005/11/17(木) 09:22:14 ID:j0ol3eny
まあそう怒るな、簡易でも継続や連絡があるだけ・・・orz
ちなみに俺はあと2キャラ分これからチキレw
ここに書き込んでる時点でもうメッセはあきらめてるが、
今回はサバ落ちが痛かったな
334名も無き冒険者:2005/11/17(木) 09:49:27 ID:15vjI6wW
あの程度のサバ落ちで未継続うんぬんっていうのがなぁ・・・漏れのコミュメン
そんなにハードスケジュールなのかよ、藻前、って言いたくなる
335名も無き冒険者:2005/11/17(木) 09:59:12 ID:wx5WAES3
まあ、言いたくなるだけで実際には言わないのが賢明だな。
何事も自分を基準にしか考えられない奴が、一番の厨だからして。
336名も無き冒険者:2005/11/17(木) 10:02:12 ID:zqVjgA2D
今日もチキレだったぜ…ギリギリで終ったがorz
337名も無き冒険者:2005/11/17(木) 10:02:45 ID:uK2Jxy9o
∈(・ω・)∋    一人継続終わったむ〜

∈(^ω^)∋    後二人がんばるむ〜
338名も無き冒険者:2005/11/17(木) 10:06:58 ID:uK2Jxy9o
∈(;ω;)∋    間に合わなかったむ〜

∈(・ω・)∋     まさるさんゴメンむ〜次は多分がんばるむ〜
339名も無き冒険者:2005/11/17(木) 10:07:49 ID:drX5wG7N
何ヶ月かぶり位に本物のチキレを遊んだorz
転職直後なのに戦闘設定が間に合わなかったよ…
340名も無き冒険者:2005/11/17(木) 10:10:23 ID:3xycmQbT
>337
@95時間と50分あるから頑張れよ^^^^^^;;;;;;
341名も無き冒険者:2005/11/17(木) 10:34:15 ID:MTiCzNMv
ふと、みんなが一人で何キャラ動かしているのか気になった。

ちなみに俺は2キャラ。
342名も無き冒険者:2005/11/17(木) 10:35:47 ID:vfudy+mO
6キャラ。まともに動いてるのは2キャラ。残りは大概冬眠してる。
時々起きてわさわさ動いて、また寝る。
343名も無き冒険者:2005/11/17(木) 10:45:58 ID:15vjI6wW
ありきたりな4キャラ ノシ
344名も無き冒険者:2005/11/17(木) 11:21:19 ID:Gd17GaRw
俺は中途半端な数で3キャラだ
実質動いてるのは1キャラだけだが

残り2キャラは揃って自己完結コミュの中にいる
345名も無き冒険者:2005/11/17(木) 11:24:30 ID:J+KbJErp
最近1キャラに減らした
346名も無き冒険者:2005/11/17(木) 11:31:16 ID:rpo1IId7
来週は水曜が祝日だから木曜の継続が楽だな、と思っている暦通りの休みな会社勤め人。
347名も無き冒険者:2005/11/17(木) 11:33:57 ID:/X8jRVb3
オープンベータからだらだらと2キャラ。
TTと防衛計画全部やってるせいかこれが限界。
348名も無き冒険者:2005/11/17(木) 12:10:12 ID:OAUJAdzK
upmd?
349名も無き冒険者:2005/11/17(木) 12:15:22 ID:YJAfHh8g
Σ∈(・ω・)∋       珍しくこんな時間に起きたむー


∈(`・ω・´)∋       月曜日の結果を見るむー!
350名も無き冒険者:2005/11/17(木) 12:30:32 ID:rpo1IId7
今日は少し遅いね。
351名も無き冒険者:2005/11/17(木) 12:40:57 ID:6KOCMog4
upktzn!!
352名も無き冒険者:2005/11/17(木) 12:41:05 ID:sJhelE7+
(・∀・)アプキタヨー

(・∀・)ホンジツハオシラセガ1ケンアルヨ
(・∀・)ナイヨウハガイコウジュクレンドノフグアイニカンシテダヨ

(・∀・)スレサイソクニカケルセイシュン
353名も無き冒険者:2005/11/17(木) 12:45:46 ID:7aMcSOCO
(・∀・)・・・サキコサレタヨー
(・∀・)アトハヨロシクネー
354名も無き冒険者:2005/11/17(木) 16:03:37 ID:drX5wG7N
>>351
IDがキンカスw
355名も無き冒険者:2005/11/17(木) 16:50:43 ID:Gd17GaRw
>>354
まさかシラt(ry
ヤなの思い出しちまったじゃねーか(テンガイ



注:ここは深淵スレだ
356名も無き冒険者:2005/11/17(木) 17:02:58 ID:rpo1IId7
>352-353
おまいら、いつもかわいいな。これからも生息し続けてくれ。
357名も無き冒険者:2005/11/17(木) 17:20:53 ID:wx5WAES3
いやいやそんな、照れるム…なぁ
(・∀|ω|・)
358名も無き冒険者:2005/11/17(木) 18:09:44 ID:/PRozGpV
>354
>355
ちょw深淵スレで同士とかw
359名も無き冒険者:2005/11/17(木) 19:36:23 ID:MeZ1MdOh
>357
駄無の中の人カァァァァァァ!
360名も無き冒険者:2005/11/17(木) 20:15:33 ID:lsJkL0FB
>354-355>358
その流れは危険だぞっと。

今回、初めてコミュ崩壊味わったぜ_no
361名も無き冒険者:2005/11/17(木) 21:30:28 ID:7kIs7cgj
システム的崩壊か?人間的崩壊か?

僕は後者さ!
362名も無き冒険者:2005/11/17(木) 23:18:06 ID:OVHg7Srb
>>359
×駄無の中の人
○駄無が中の人
363名も無き冒険者:2005/11/18(金) 00:22:54 ID:k/WCEPn1
表に出てこないから知らなかったけど、ウマー絵師さん結構多いんだね
一部のコミュに集まっているみたいだしやっぱ身内とかしか描かないのかな(´・ω・`)カコイイエホシイ
364名も無き冒険者:2005/11/18(金) 00:36:16 ID:45LQEDBA
>>363
お前さんがウマーだと思ったのを挙げてくれ
365名も無き冒険者:2005/11/18(金) 00:48:43 ID:v4l1ne+5
ジエン乙のレスがつくヨカン
366名も無き冒険者:2005/11/18(金) 01:00:21 ID:k/WCEPn1
すさんでるのね(´・ω・`)
367名も無き冒険者:2005/11/18(金) 01:17:27 ID:45LQEDBA
すさんでるのは>>365だけだと思う
368名も無き冒険者:2005/11/18(金) 01:18:22 ID:wapNRvBL
んなこたぁない
369名も無き冒険者:2005/11/18(金) 07:11:10 ID:3hWsc3fw
>>368
締めの台詞が「次回も継続してくれるかな?」なヨカン
370名も無き冒険者:2005/11/18(金) 07:12:50 ID:iMpEEGfY
iitomo-
371名も無き冒険者:2005/11/18(金) 07:14:52 ID:iMpEEGfY
深淵は絵を描ける人が実はけっこういるよねぇ

上手いかどうか、というのは自分が素人だから
ハッキリとはよく言えんが、魅力的な絵を描く人は
けっこういると思う
372名も無き冒険者:2005/11/18(金) 15:28:51 ID:IOZtaxT7
>>371
お前さんが魅力的だと思ったのを挙げてくれ

と、>364の言い回しを頂いてみる
373名も無き冒険者:2005/11/18(金) 15:56:54 ID:F8fUGnoX
やはりジエン乙となるのだろうか
374名も無き冒険者:2005/11/18(金) 16:33:58 ID:9xHZcyv3
まあ>>371はキャラじゃなくて絵って言ってるからな
自分で描いた絵をジエンする絵描きは相当なアレだし、
それは無いんジャマイカ


とか言ってみるテスト
375名も無き冒険者:2005/11/18(金) 16:52:40 ID:U0vEj3ng
じゃあ言ってみる。
知り合いのコミュでイ○○レ(後半不規則)
376371:2005/11/18(金) 17:01:00 ID:tclXkyJr
>>372
全部を挙げるのはシンドイから、
最近一番イイなぁと思ったプロフ絵を描く人。

366
1500
(たしか、この人の絵をプロフとしている人
 まだ他にもいたと思ったけど)

北村 鳩さん
377名も無き冒険者:2005/11/18(金) 17:05:42 ID:WfQNzGRw
昨今は、要らぬ迷惑を絵師さんにかけたくないということで言いたがらない人が多いな。

>363
深淵の掲示板に「XYZ」(括弧除く)と書いて投稿するんだ。
そうすると凄腕の絵師が依頼を引き受けてくれる。
378名も無き冒険者:2005/11/18(金) 17:08:34 ID:v4l1ne+5
そこで何かの間違いでシービショップ登場ですよ
379名も無き冒険者:2005/11/18(金) 17:12:55 ID:tD0hS7rO
コミックマスターJのプロフ絵が見れるのはENo7777だけ!
380名も無き冒険者:2005/11/18(金) 19:13:12 ID:z9gSIhEb
>379
そんな大金払えるか!
381名も無き冒険者:2005/11/18(金) 19:13:11 ID:rX3ZFz2S
>377
依頼人が女じゃないと駄目なんじゃないか?
382名も無き冒険者:2005/11/18(金) 19:23:02 ID:J4in+a1x
>377
娘やコミュメンに女性がいれば受け付けてくれる可能性が無きにしもあらず。
>378
後期型は盲目がいきなりマイナスついてるので注意。
383名も無き冒険者:2005/11/18(金) 19:42:32 ID:cyGrdRVr
>376
あ、俺もその絵師さん好きだ。でも、名前は伏せても良かったんジャマイカ。
ポッポさんでいいよ、ポッポさんで。
384名も無き冒険者:2005/11/18(金) 20:46:29 ID:wWPjOCDv
ハサミで指を切り血を流しても平然として工作を続ける姿に萌え萌えだったYO!
あと最終回まで喋らなかった所とか最高、綾波を超えるカリスマ。
385名も無き冒険者:2005/11/18(金) 21:03:57 ID:Mu+ONgiF
>>384
何の事かと思ったら高見映の事か!

最終回には、ごんたくんの中の人も「あーあ、出ちゃった」とか
言いながら登場してくれれば尚よかったと思う。
386名も無き冒険者:2005/11/19(土) 00:45:30 ID:dbAYhdaA
>>385
景色を想像しながらミネラルウォーターを飲んでたら器官に入った、死ぬ。
中とか出ちゃったとか聞くだけでエロスモードに突入する中二病も併発、死ぬ。
387名も無き冒険者:2005/11/19(土) 00:59:32 ID:hxHdqi+D
>>386
同志よ・・・!
俺も「出ちゃった」とか聴くと勝手に別の熟語に変換されるぜ

ところで、シービショップっつーとサガ3だっけか?
ソレぐらいしかピンと来ない
388名も無き冒険者:2005/11/19(土) 01:04:07 ID:2UJfdska
sea bishop = 海坊主だろ
389名も無き冒険者:2005/11/19(土) 02:15:54 ID:G9mUz4ey
ゲーム本編とは全く無関係な部分でも簡単に盛り上がる
このスレが、俺は大好きです。
390387:2005/11/19(土) 04:51:31 ID:hxHdqi+D
>>388
いあ、話の流れで海坊主ってのは分かったんだが、
単語そのままだとそういうイメージがあったわけなんだわ
阿呆な勘違いスマソ
391名も無き冒険者:2005/11/20(日) 06:56:38 ID:yl9TpQQs
サガ3とか知らなかったんで、シービショップって何かの店かと思ってた orz
392名も無き冒険者:2005/11/20(日) 08:32:30 ID:YfJ+f/Q9
>>384->>386
なんのことか分からずググった漏れ様がきましたよっと

なつかしぃネタだなぁ・・・
393名も無き冒険者:2005/11/20(日) 16:05:13 ID:wqneAd5X
日本語で「海坊主」なら、「シープリースト」じゃないんかと小一時間(ry

っていうかだ。
水の加護を持って斧系を極めると出てくる「パイレーツ」と、「プリースト」
を極めたら、特定フラグで「シービショップ」という斧聖印クラスが出てくる
んだろうかとかまで妄想しちまったじゃないかw
394名も無き冒険者:2005/11/20(日) 16:54:22 ID:2ST1/MvO
最近、どうも今のコミュの空気に耐えられそうに無いんで
移籍を考えているんだが、どこがいい?
一応、灼熱ログあり、試練戦終了済なんだが。
395名も無き冒険者:2005/11/20(日) 16:58:10 ID:z1A+uvnn
つ【自己完結コミュ】
これが一番イイと思うが(笑)

今募集が出ている所だと…とりあえず離脱者が出ているところはやめとけ。
あのコミュとか、そこのコミュとか(ぉ
396名も無き冒険者:2005/11/20(日) 17:37:00 ID:mrZBekKP
内部ガタガタ方針バラバラなのに募集してるとこもあるしな。
397名も無き冒険者:2005/11/20(日) 18:19:29 ID:+gpO+/bx
雰囲気がダメで抜けたいやつは、どこいってもダメだと思うが。
どこも一長一短あるだろうし。

コミュBBSとか、徹底的にストーキングして自分の肌に合うところを探せばいいが。
こんなところでどこがいいとか聞いてるようじゃことさらな。
398名も無き冒険者:2005/11/20(日) 19:18:05 ID:3hcSwK6o
カツカツ攻略がすきなのか :最新階層につっこんでるコミュ
またーりが好きなのか    :上層でまったりやってるところ
おんりーわんが好きなのか :サプデポ大量設置したり、特殊装備売ってる所
わいわいがやがやが好きなのか:イベントを頻繁にやってるところ
自分の思い通りにしたいのか:自分で設置
∈(・ω・)∋りたいのか   :登録抹消
399名も無き冒険者:2005/11/20(日) 19:31:57 ID:U5lAzpJ3
入ってダメなら即抜ければ済む話さ。
400名も無き冒険者:2005/11/20(日) 22:30:57 ID:z1A+uvnn
しかし、一旦入ってしまうとなかなか抜けられんぞ。
悪徳セールスと同じく(笑)

交流している子が抜けたいけど抜けられないと泣いてます(つД`)
401名も無き冒険者:2005/11/20(日) 23:26:39 ID:zrSNwRUG
>>400が身請けしてやれば良いと思った
402387:2005/11/21(月) 01:16:10 ID:UuQNNbiw
身請けしたいが今現在>400のコミュは募集していない、って事情だったりして

>400
抜けたいなら抜けた方がいい、
ズルズル続けているといつか大変なことになるよ、と説得してあげるよろし
ソレぐらいとっくにやってるYO、ってんなら余計な口出しスマソ
403名も無き冒険者:2005/11/21(月) 01:16:51 ID:UuQNNbiw
名前が残ったままになってた orz
404名も無き冒険者:2005/11/21(月) 02:05:30 ID:zl7TK+Ow
言われて今さらのように思ったけど、あの属性フラグってやっぱり
物理系には無関係なのかな。
405名も無き冒険者:2005/11/21(月) 02:30:12 ID:mGCg0N4v
改善したいではなく抜けたいって辺りが切実なだ。
406名も無き冒険者:2005/11/21(月) 02:35:57 ID:/3SOE6iX
∈(・ω・)∋の∈(・ω・)∋による∈(・ω・)∋のための∈(・ω・)∋ニティなウチは、
来る者拒まず去る者追わずが基本方針だよ∈(・ω・)∋
407名も無き冒険者:2005/11/21(月) 03:09:25 ID:N1y3OhT/
>>404
そもそも「魔術を極めたい者は」って言われてるしな。
408名も無き冒険者:2005/11/21(月) 10:24:52 ID:jmzPZN2p
今日はチキレネタがなかったな。
409名も無き冒険者:2005/11/21(月) 10:34:42 ID:RhXHGtHS
進行の早いコミュでも∈(・ω・)∋や問題時はいるからな。
移住先が楽園とは限らないからためらってしまう。

何で攻略を重視してるコミュで攻略に必要なデータのネタバレで荒れなきゃならんのか。
410名も無き冒険者:2005/11/21(月) 10:40:07 ID:AxMH15Ya
マニュアルの更新情報みていたら、技能依存の「無」→「非火」という区分になるっぽい

今まで無の技能って火器持ちで使えていたっけ?
411名も無き冒険者:2005/11/21(月) 10:56:14 ID:yAODiuQW
>>410
使えてたら、俺は今頃大喜びで、二丁拳銃で武器溶かしまくってた
412名も無き冒険者:2005/11/21(月) 10:57:18 ID:yAODiuQW
>>410
使えてたら、俺は今頃大喜びで、二丁拳銃で武器溶かしまくってた
413名も無き冒険者:2005/11/21(月) 11:02:36 ID:nMfGB6PH
まぁ、使えてたらあっという間に銃の弾が0になるわけだが
414名も無き冒険者:2005/11/21(月) 11:10:02 ID:gPmPU4Qo
仲いいコミュ同士とか進行度合いが近いコミュ同士とかで、相互メンバー編成相談でもできればいいんだけどね。
再構成を厭わずがんがん進みたい人はこっちのコミュ、堅実に効率的にやりたい人はこっちのコミュ、
イベントとかやりたい人はこっちのコミュ、継続時間が取れない人は一時的に合同サブコミュへ、みたいにさ。
まあ所詮妄想だけど(´・ω・`)
415名も無き冒険者:2005/11/21(月) 11:13:21 ID:AxMH15Ya
>>411
そういえばそうだな。んじゃぱっと目でわかりやすく表記を変えただけか thx
416名も無き冒険者:2005/11/21(月) 12:02:32 ID:6Q8GvFmF
upktzn
417名も無き冒険者:2005/11/21(月) 12:08:51 ID:A2KR9S+M
(・∀・)アプキタヨー

(・∀・)キョウハ オシラセガ 1ケン アルヨ
(・∀・)ナイヨウハ イゾンヒョウキノ ヘンコウ (>410) ニ カンシテダヨ

(・∀・)チョット メヲ ハナシテタラ ノリオクレタヨ
418名も無き冒険者:2005/11/21(月) 12:54:50 ID:F2tkURda
(・∀・)アプキ・・・
                    〜キタヨー >
(・∀・)・・・・・・
              キョウハ オシラセガ〜 >

(・∀|ω|・)ウィーン
(・∀|∈(・ω・)∋|・) よいしょ
∈(・ω・ )∋))) 今日はもう帰るむー


∈(・ω・)∋ あ、ターミナルになったコミュが一件あったむー
∈(・ω・)∋ 上列下列合わせて四箇所に稼動可能だむー
∈(・ω・)∋ 移動設備と緑白黒工場が稼動可能みたいだむー
419名も無き冒険者:2005/11/21(月) 13:15:08 ID:ZUoos8xe
OK 参加してから2回目の未継続 参加してから2回目のコミュ崩壊
・・・・・・
・・・
バリケード切らした自分のバカー・゜・(ノロ`)・゜・。
420名も無き冒険者:2005/11/21(月) 13:32:19 ID:8U+6pVOT
(´・ω・`)誰とも共闘できずに一人で毒蟹を相手にし続けたがな
(´・ω・`)状態異常の回復が行動ごとになって本当に助かったがな
(´・ω・`)でも防具はボロボロやがな
421名も無き冒険者:2005/11/21(月) 14:15:54 ID:Yq0AROVf
お試し期間PCに労働させて使い捨ててたコミュが未継続を始めている。
422名も無き冒険者:2005/11/21(月) 14:23:24 ID:gx7im3xp
GMから通達が来たのかもな・・・
423名も無き冒険者:2005/11/21(月) 14:52:24 ID:090ErBcR
>417-418
おまえら、魅了付加でもつけてるのか? ちくしょう!
かわいいのでこれからもがんがってください。
424名も無き冒険者:2005/11/21(月) 19:16:16 ID:KfOwmFId
>421
詳しく
425名も無き冒険者:2005/11/21(月) 19:26:51 ID:gx7im3xp
いや、いや、放っておけって
取るに足らんゴミだ
426名も無き冒険者:2005/11/21(月) 19:36:32 ID:iZv7Px26
薬物使用→夜這い→セックル
までを某コミュ階層放送で見せ付けられた今日この頃…
俺も幸せになりたいorz
427名も無き冒険者:2005/11/21(月) 19:47:25 ID:Oafu/mKv
>426
詳しく。
428名も無き冒険者:2005/11/21(月) 19:56:23 ID:pFJbkTn8
ぼったくり価格販売品で並べた販売品を買わせてお試し期間キャラっぽいのから巻き上げてた所かな。
429名も無き冒険者:2005/11/21(月) 21:37:21 ID:whEJrdMC
>427
(・∀・)アプキタヨー
430名も無き冒険者:2005/11/21(月) 22:12:07 ID:ymrr90cg
>>426
さらし希望
431名も無き冒険者:2005/11/21(月) 22:22:18 ID:IxruIVzk
あそこはホームページで放送分のアーカイブも公開してるだろ。さらしとか
∈(・ω・)∋ってないで見に行けと。

しかし、次回で何かオチが来そうな気もするな。
432名も無き冒険者:2005/11/21(月) 22:26:32 ID:iZv7Px26
>>431
マッサージしただけなんじゃないかとと予想しているが
「暗闇に映える白い裸身」とまで描写したのは気にかかるところ。
433名も無き冒険者:2005/11/21(月) 22:41:35 ID:ymrr90cg
その「あそこ」とやらがわかればもう見にいっている
434名も無き冒険者:2005/11/21(月) 23:41:12 ID:5kR/YBvM
コミュページを端から見ていけばいつかは辿り着くむー∈(・ω・)∋
435名も無き冒険者:2005/11/22(火) 00:28:23 ID:yUb991rc
>>426
俺も今アーカイブ見てきた。
直接は表現されてないものの、前後の文脈からすると
どう見てもセクロスです
本当にありがとうございました

>>430>>433
階層放送と聞いてまず真っ先に思いつくであろうコミュ。
このスレでも何回か話題に上ったことがあるぞ
436名も無き冒険者:2005/11/22(火) 00:56:16 ID:VorK4Ixk
>>435
Thx
それでもわからなかったので寝てくるノシ
437名も無き冒険者:2005/11/22(火) 01:00:52 ID:1tqDO0eO
かわいそうな436
438名も無き冒険者:2005/11/22(火) 03:28:30 ID:iJkmfYhP
かわいいよ>>436かわいいよ
439名も無き冒険者:2005/11/22(火) 04:25:12 ID:HAIxKAj1
438、だまされちゃダメだ!
440名も無き冒険者:2005/11/22(火) 07:16:59 ID:Al+9PhX2
あの墜落コミュだろ?
441名も無き冒険者:2005/11/22(火) 09:39:49 ID:5SD5VgFr
良くも悪くも話題性があって、該当コミュの面子は満足なんではないでしょうか。
持ち出してるネタを見るに、注目を浴びたくて必死な感じがしないでもないけど。

>428
漏れは、他所は訪問先決めるときに料金と稼動設備しか調べない。
まめにチェックしているんだなぁ、と感心したよ。
結局、話題にはついていけてないけど。
442名も無き冒険者:2005/11/22(火) 10:59:39 ID:x4/NQ6+a
C2038か?
漏れは値段で販売品検索していて見つけた。
結構知ってる奴がいたんだな。
漏れの仲間は外交も販売品もない倉庫のコミュに
そのコミュのキャラが大挙して訪問してきたから覚えてると言ってた。
443名も無き冒険者:2005/11/22(火) 20:46:16 ID:RwW4q/dd
なるほど、かなりあからさまなところだったんだ。
ようやく話題についていけた >442thx.

目的とか色々わからないことがあるけど、真相は闇の中だろうな。
444名も無き冒険者:2005/11/22(火) 21:10:32 ID:yLOivYd7
1stが割れるまで泳がせとけばいいのにな。
445名も無き冒険者:2005/11/22(火) 21:33:54 ID:2sJ5KtRK
運営側はすでに掴んでるんじゃないか?
446名も無き冒険者:2005/11/22(火) 22:24:21 ID:CYJL+rvh
どれが1stかなんて、運営側からしたら些細な問題だろ
根絶やしにすればいいだけなんだから
447名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:46:59 ID:o3Wp4HV6
>441
前も収拾付かなくなった所で結局本人降臨&擁護レスで話題収束してたし、
今回もそれとなく話題の誘導したりしてるんだろうなぁ。
ご苦労なこってす。
448名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:01:43 ID:USe/fLV3
…で、結局>>436は件のコミュを見つけられたのか?


そういえば以前、追加メッセ枠か何かを使って多重PCを判別する
っていう裏技があったような覚えがあるんだけど、だれか詳細を知らないか?
449436:2005/11/23(水) 00:11:17 ID:TavA8+Wk
>>448
見つけられなかったのでスーパーマリオ2やってます。
450名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:16:23 ID:WM5ZueZJ
>>448
多重PCっつーか、ユーザーIDが判る奴だよな?
確か今はもう使えなくなってるはずだぜ。
451名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:17:12 ID:P4lFTFAZ
懐かしいな、走り出したら止まれないルイージ
452名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:47:40 ID:eJ/4dhNk
>>451
レゲー好きならここ見とけ
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/
453名も無き冒険者:2005/11/23(水) 03:29:45 ID:mOeFVpLY
非火って素手じゃ駄目なのか・・・?
セットニードラーとか依存無しだったから素手でも発動するのかと思ってたら、非火=銃以外の武器、になってるし
454名も無き冒険者:2005/11/23(水) 04:09:21 ID:IjlGogWl
マニュアル読み直せ。
455名も無き冒険者:2005/11/23(水) 09:21:39 ID:IofluK5b
まー、お知らせに「火器以外の 武 器 を表す」と書かれているから誤解を招くかもな。
実際は武器を持っていない「素手」もOKなわけだが…。
456名も無き冒険者:2005/11/23(水) 10:51:08 ID:GeSTOQdF
>448
特殊行動でキャラを指定した場合、行動登録で表示される特殊行動の内容欄にそのキャラのIDが表示されてた。
だから、わかるといっても別キャラがわかるだけ、しかも全キャラ総当りでID調べてやっとっていうお粗末なものだよ。

まあ、別キャラがわかることより、IDが抜かれることの方が大問題なんで>450のとおり今は表示されなくなってる。
457名も無き冒険者:2005/11/23(水) 13:41:22 ID:rKTpEV2n
出先でID忘れた時とか、教えてもらえて便利だったんだがな・・・
458名も無き冒険者:2005/11/23(水) 19:19:42 ID:IYbZloB6
ID忘れたときはログインできないわけで、今も使えたとしてもどのみち知りようがないわけだけど。
コミュメンとかに調べてもらって教えてもらうなら、メモ代わりに相手に伝えとけばいいんじゃない?
459名も無き冒険者:2005/11/23(水) 20:09:35 ID:P4lFTFAZ
>452
何だろうと思って行ってみたら、あぁ、コレか!
個人的にはマイケル系が超好き。
新作見られて楽しかったよ、dクス。

>455
確かに、「非火=銃以外の武器」なら誤解を招くな。
素手はそもそも武器じゃないんだし。
もしかしたら、修正しない方がよかったかも?
460名も無き冒険者:2005/11/23(水) 20:22:00 ID:S2SIdNNO
そもそも非火ってのがわかりにくい。
461名も無き冒険者:2005/11/23(水) 20:54:21 ID:KdUvER2m
そも、なんで火器握ってると使えないの?とは思うね。
あと依存が無なら武器の耐久減らなくても良くね?とか思うが。

>460
除火とでも書けってか。
分かりにくかろうが、マニュアル見れば書いてあんだから構わなくね?
武器種のアイコンと同じで、コードだと思って受け入れる以外に無いと思うがね。
なんでかんで漢字2文字で表現したいんだろし。
462名も無き冒険者:2005/11/23(水) 22:37:26 ID:ird9p5yu
火器でも使える依存無し技能を作る為に非火が出来たのだと信じたい
信じたい…信じたい…
463名も無き冒険者:2005/11/23(水) 22:57:40 ID:USe/fLV3
>>283
俺は体育館倉庫だって聞いたお
学校によって諸説あるんだよな
464名も無き冒険者:2005/11/23(水) 22:58:15 ID:USe/fLV3
誤爆スマソ
ついでなんで

>>450>>456
ありがとう。今はもう使えないのか…
465名も無き冒険者:2005/11/23(水) 23:02:57 ID:XIWqdM22
エビルホーク三人以上でフラグ:体育倉庫獲得
呪怨の扉が開かれる

昆虫武器通販してるとこ無い?
キツス
466名も無き冒険者:2005/11/23(水) 23:08:23 ID:fPxRR8kU
>461
きっとこの世界の火器は全部ロックバスター
467名も無き冒険者:2005/11/23(水) 23:49:17 ID:S2SIdNNO
>461
分かりにくいってのは大きいと思うけどね。
俺は非火と言われて直感的に思い浮かべるのは属性の方の火だね。
非銃とかならまだわかるかもしれないが、このゲームでは銃って単語は使ってないんだっけ?
マニュアル見ればってなら、それはゲームの遊びにくさに繋がると思う。
結果からキャラ選択画面に行ってマニュアルに入って検索かけてそこでようやく目的のものが見つかって。
ユーザビリティ低いと思うよ。
ただでさえ覚える要素の多いゲームなんだから少しでもそういうのは減らしてほしいなと思うわけさ。
468名も無き冒険者:2005/11/24(木) 00:01:54 ID:/lF6kxB7
なぁ、うちのコミュ、数人除いて継続ゲームになっている気がするんだが、仕方のないことなのかな?
まさるあればおのずと駄無も出来てしまうものなんだろうか。

難しい、コミュ運営って。
469名も無き冒険者:2005/11/24(木) 00:10:46 ID:iMIHEwP7
>468
継続ゲームって何かが微妙に判らないので詳しく
470名も無き冒険者:2005/11/24(木) 00:17:45 ID:pL9X046V
>>469
更新直前にBBSだけ見て継続だけ。
471名も無き冒険者:2005/11/24(木) 00:33:52 ID:3nLvS+3W
>>468だけで判断するが、コミュメンを見下してそうな雰囲気がある。
その辺見透かされてモチベーション下げてんじゃね?
472名も無き冒険者:2005/11/24(木) 00:36:25 ID:iMIHEwP7
余裕が無いか471の言う通りかそもそも飽きたor興味が薄れたか…そんなとこか?
473名も無き冒険者:2005/11/24(木) 00:51:40 ID:MA78OeLU
確かに、よくルールもわかってもいないくせに威張り散らすような奴にリーダー面されたら萎えるな。
偉そうに喋る前にまずマニュアル読んでこいと。突拍子も無い指示出すな。
474名も無き冒険者:2005/11/24(木) 00:51:43 ID:U0LPKytA
飽きたとか興味が薄れた人は、再度アクティブになることはまず無いっしょ
そうなる原因は本人にあるかコミュにあるかは場合によるだろうけど。
とりあえず、そういう人等が「辞めたい」って言い出だせないコミュだと、
人数減らないかわりに継続マシーンの割合が増えていくと思う。
やる気無い人が多いと周りの人だってそうなっていくよ。
475名も無き冒険者:2005/11/24(木) 01:17:00 ID:vaP93wcH
>473
そこまで言うなら喪前さんが指示出してるんだよな?基本的に。
マニュアルとか完璧なんだな?
476名も無き冒険者:2005/11/24(木) 01:20:06 ID:it1IrUq7
コミュを作る時点で深淵内外の友人を多数巻き込まないと駄目。
孤独な奴がリーダーになると本人が気づかない内に孤独に振舞ってしまうんだ。
ゲームだけの関係だとゲームそのものに飽きが入った時が縁の切れ目だから
メッセのアドレスを教えるなりPLサイトを教えるなりしてみると良い。
477名も無き冒険者:2005/11/24(木) 02:01:57 ID:3nLvS+3W
メッセのアドレスを晒しても登録してもらえない件
478名も無き冒険者:2005/11/24(木) 02:11:22 ID:KJovIiwi
>>477キノドクス(´・ω・`)
479名も無き冒険者:2005/11/24(木) 02:18:04 ID:vaP93wcH
>477
あるあるwwwww
480名も無き冒険者:2005/11/24(木) 05:35:03 ID:2xaKoDcX
>477
ちょwwwwおまwwwwww



オレのコミュメンかもしらんね。
481名も無き冒険者:2005/11/24(木) 08:09:16 ID:BS4vIBRz
>>467
「無」に火器が条件に入らないことは今までも
マニュアルを見なくちゃ分からなかったんだから同じ。
それよりは「非火」になって「何かが条件に入らない」と
分かる方がマシじゃね?

あと、どうでも良いが非銃だとミサイルランチャーとか、
手榴弾だとか火器で作れないな・・・本当にこれはどうでも良いが
482名も無き冒険者:2005/11/24(木) 08:10:20 ID:pOoo1anq
ルールの複雑なゲームでは、
よりマサルさんと駄無さんの差がくっきりと分かれると思う。
覚えるのが多いゲームでは、交流にまで手が回らん。
483名も無き冒険者:2005/11/24(木) 08:15:50 ID:BS4vIBRz
>覚えるのが多いゲームでは、交流にまで手が回らん

漏れはマサルじゃない(むしろ駄無)だが、
コミュ内外でメッセ交流とかしているぞ

ルール覚えないと交流できないというのは
なんか違うと思うなぁ
484名も無き冒険者:2005/11/24(木) 08:26:19 ID:3nLvS+3W
むしろ探索だとか運営だとかはほったらかしで、交流にばかり力を入れるようになる罠
485名も無き冒険者:2005/11/24(木) 08:29:27 ID:BS4vIBRz
禿同・・・

ていうか、スマン。それ、まさに漏れ・・・orz
いや、リーダーやTT組んでくれるキャプテンには
感謝しています、本当
486名も無き冒険者:2005/11/24(木) 09:08:04 ID:tc0Mod3S
∈(-ω-)∋ o0  ショボショボ

∈(-ω・)∋ ……(まだ9時だむー)

∈(-ω-)∋ あと30分経ったら起こしてむー
487名も無き冒険者:2005/11/24(木) 09:12:52 ID:t7PnHwbV
前にコミュ抜けたいけど、移籍先にはどういう所がいいか聞いた奴です。
遅くなったけど色々意見ありがとう。

ひとまず抜けるだけ抜けて、自己完結で様子見しながら
次の所探そうと思います。

今メン募かけてる所は色々な理由で行けないしなー…
(募集条件に合わないとか、所属PLに嫌いな奴がいるとか)

488名も無い冒険者:2005/11/24(木) 09:40:45 ID:pZqZuprr
>>486
起きるむー、そろそろ4キャラのチキレが始まる時間だむー
489名も無き冒険者:2005/11/24(木) 09:49:11 ID:tc0Mod3S
∈(・`ω´・)∋

ククク・・・お陰で充電完了だよマーシャルさん。
このオレサマの継続登録っぷりを
その目に焼き付けるがいいむー!
490名も無き冒険者:2005/11/24(木) 09:51:03 ID:Tp4U8LTP
今募集BBSで募集かけてるコミュは10か
うち3つは募集スレ放置してるようにも見えるが

最近募集かけてるコミュはどうも極端な気がする
やたらマターリだったりコミュメン特濃だったり
新しく入る側は確かに選択に困るな
491名も無き冒険者:2005/11/24(木) 10:00:14 ID:tc0Mod3S
OK、終わったむー ∈(・ω・)∋
チキレ参加者はがんばれ
492名も無き冒険者:2005/11/24(木) 10:07:53 ID:FTgTcKWr
1キャラ間に合わなかったむ〜∈(・ω・)∋
完全ソロコミュの倉庫キャラだからイイヨネ?
マーシャルさん居ないから怒ってくれる人居ないむ〜
じゃあ、また寝るむーおやすみむー∈(-ω-)∋ZZzz
493名も無き冒険者:2005/11/24(木) 10:08:16 ID:Z0qeuNPN
今日も危険で危ないチキレになってしまった、頭痛が痛い。

>>487
逆に言えば所属条件が自分の希望に添い、好きなPLが居る事が加入条件?
結構それって難しそうだね。
494名も無き冒険者:2005/11/24(木) 10:27:57 ID:U0LPKytA
難しい条件だが、妥協してコミュに入る必要はないからなあ
下手に入っても楽しめないわ抜けられないわになるだけだし。
応募側は急ぐ必要ないから、興味あるコミュの募集が出るまでソロしててもいいもんな
495名も無き冒険者:2005/11/24(木) 11:06:13 ID:Tp4U8LTP
雇われ先コミュを探す時にBBSが非公開なコミュも判断に悩むところだ
表ではどう説明を受けようとも
コミュBBSを実際に見てみないことには本当の雰囲気はわからぬからな

そんな不安を上手く拭うのも雇うコミュのリーダーなり人事なりの能力なんだろうが
496名も無き冒険者:2005/11/24(木) 11:14:10 ID:9tHIpfRN
記事は非常に良いのだが、コミュ結果のメッセとか見ると凄いダレてるコミュがあって中々難しい。
でも一人で浅い階層にいるのとそれなりに深い階層のコミュに所属するのとでは大違いだからなぁ。
497名も無き冒険者:2005/11/24(木) 11:42:54 ID:pHpVkCUF
絵師コミュ系が楽しそうで羨ましい。
絵師友いないyoウワーン
498名も無き冒険者:2005/11/24(木) 12:04:53 ID:tFcmjyxc
upktzn!!
499名も無い冒険者:2005/11/24(木) 12:32:52 ID:pZqZuprr
(・∀・)アプキタヨー

(・∀・)キョウハ オシラセガ 1ケン アルヨ
(・∀・)ナイヨウハ チャンバーケイノセツビ ニヨル シュウセイ ニ カンシテダヨ
500名も無き冒険者:2005/11/24(木) 13:04:20 ID:BS4vIBRz
>>497
絵師コミュ・・・海神か?
あそこは確かに絵師が多いみたいだが
501名も無き冒険者:2005/11/24(木) 13:08:40 ID:AsOW92kb
雰囲気も大事だけど、BBSが見辛い配色だったり
広告ウザスだったり重かったり
アイコン使いまくりだったり
そういう所も気になるんだよな・・・
軽くて使いやすいBBSじゃないと見たり書き込んだりするのが苦痛だけど
入ったばかりの新人がそれまで使われてきたBBSが使いにくいというのは
言いにくいし。
502名も無き冒険者:2005/11/24(木) 13:09:42 ID:AsOW92kb
>500
イロモノじゃなかろうか。絵師だけのコミュ。
あそこは・・・tbs
503名も無き冒険者:2005/11/24(木) 13:12:24 ID:U1dFtcjM
うわあああああああああ
間違えて熟練度100%のフュージョナー消しちまったorz
504名も無き冒険者:2005/11/24(木) 14:08:06 ID:UvJfvSiZ
ようやくクリニックコミュが出たね
カレッジで使えなかったライブラリが稼働可能なのかな
505名も無き冒険者:2005/11/24(木) 14:31:24 ID:yHJgGzqI
ガンプラLv2の効果は連射+2/耐久+8/性能*1.1
ってところなのかな?
それっぽい設計図があるけど、どうなんだろう。
506名も無き冒険者:2005/11/24(木) 14:42:07 ID:pHpVkCUF
>500
あそこは身内コミュだと思う。非絵師PCも多いし。
>502
そそ。あとダン○ールとか。
…のあとが気になるYO!
507名も無き冒険者:2005/11/24(木) 15:01:41 ID:Tp4U8LTP
>クリニック
今見てきたが、ライブラリが稼動可能なネストだな
それにしても稼動場所が前列下段と後列上段の二箇所とは使いにくそうだ
508名も無き冒険者:2005/11/24(木) 15:05:33 ID:Tp4U8LTP
忘れてたが稼動可能なライブラリは
スピリット、アクア、バード、マテリアルの4種だ

連レススマソ
509名も無き冒険者:2005/11/24(木) 15:13:22 ID:BS4vIBRz
アクア稼動、ついに出た!(゜∀゜)
これで杖に頼らずに済む・・・
510名も無き冒険者:2005/11/24(木) 15:19:08 ID:AsOW92kb
・・・あれ?レプタイルは?またお預けかyo!
511名も無き冒険者:2005/11/24(木) 16:11:35 ID:mNMVCBhc
爬虫類とは言うが、実質竜キラーみたいなもんだし
あまり期待はしてなかったな。
512名も無き冒険者:2005/11/24(木) 16:36:38 ID:BS4vIBRz
神族キラーと魔族キラーも出てないしな
あと人型キラー

おそらく爬虫類キラーを含めてこの4つが別枠なんだろ
513名も無き冒険者:2005/11/24(木) 17:36:29 ID:UvJfvSiZ
名前からすると、アカデミー辺りが候補かね:別枠キラー
514名が無き冒険者:2005/11/24(木) 20:36:03 ID:IMTsQDlc
ようやくバイトが終わったむー∈(・ω・)∋

(・∀・)           さっさと蒸着して出かけるむー∈(・ω・ )∋)))
(((・∀・))) ガタガタガタ                …!? Σ∈(・ω・ )∋))
(・∀|Д|・) ウィーン           …だ、誰だむー!?  ∈(・ω・;)∋ ドキドキ
(・∀|(#゚Д゚)|・) 俺だゴルァ!     あ、まーしゃるさん ∠(・ω・ )∋ チーッス

( ゚Д゚) おい、今日の更新三毛ってたぞ?なんでだ
(・ω・) えー、ちゃんと更新1分前に登録完了したむー
( ゚Д゚) 確かに登録はしてたな。交 流 メ ッ セだけ
(# ゚Д゚) お陰でコミュイベントが発生しなかったじゃねーか!どうすんだゴルァ!
(・ω・) ………駄無に探索を任せるまーしゃるさんが悪いんだむー
(# ゚Д゚) 開き直りかゴルァ!ちょっとコミュ裏までこいや
ω・))) あ〜れ〜だむー


正直スマンカッタ
515名も無き冒険者:2005/11/24(木) 20:48:47 ID:Tp4U8LTP
>>514
すまん、今かなりHitしている
腹イテェw
516名も無き冒険者:2005/11/24(木) 21:09:10 ID:8g11CmN8
倉庫キャラを使うのは構わないが、両手が素手のヤツに共闘されて
敵が増えて、しかも味方が自分とその素手倉庫しかいないと物凄く
迷惑だな。あとあからさまにアテにされてて不愉快だし。
517名も無き冒険者:2005/11/24(木) 21:12:34 ID:LIGpXEiV
倉庫ならかなり上の階層だろ?楽勝っぽいからいーじゃん。
四階以降でそれをやられるとムカつくが。
518名も無き冒険者:2005/11/24(木) 21:42:52 ID:iMIHEwP7
>431
オチ無かったな
519名も無き冒険者:2005/11/24(木) 23:01:13 ID:Z0qeuNPN
4階以降の話ならもしかしたら自分の事かもしれない、申し訳無い。
傍目からはともかく倉庫キャラでは無いが、戦闘設定を忘れ両手素手になる事故を
1PCにつき数ヶ月に1度は起こしてしまうんだ…。

武器を用意し忘れて両手素手になる時は全枠を労働か整備と休憩にしてるし
普段から戦闘設定は前衛で逃亡無し、>>516が見たのは例外として許して欲しい。
520名も無き冒険者:2005/11/24(木) 23:16:27 ID:FTgTcKWr
>516
共闘切れば?w
521名も無き冒険者:2005/11/24(木) 23:35:37 ID:41dhYeSg
>>516も共闘相手が引き連れてくる経験値目当てにしてるんだからどっちもどっちだな。
本当に迷惑だと思うなら520のいうように共闘切れば良い話なのに、こんなところで愚痴ってるあたりが。
522名も無き冒険者:2005/11/24(木) 23:53:28 ID:Qtlpbmg2
そういや昔、共闘相手の役に立つかと思って
カバー装備してうろついてたら、
瀕死かつ逃走なし、ボトルもなしな御仁に出会ったっけ。

あれ以来、共闘相手に何かを期待することはやめたよ…
523名も無き冒険者:2005/11/25(金) 00:15:25 ID:bTvYvyu+
ちゃんとコミュチェックしとけ。

「このコミュがいたら共闘しないリスト」を作って自己防衛するのが吉。
524名も無き冒険者:2005/11/25(金) 00:20:07 ID:DvaYTyZv
今は風階層に結構いるよ。
レベル20台や30台前半で武器なし(壊れた?)とか。
525名も無き冒険者:2005/11/25(金) 00:56:20 ID:AHNN16dJ
共闘相手と言うより最早対抗相手か、CVCと呼んでも良さそうだ
競合して損する相手を避け、得する相手が多い時を好機と見るならばだが・・・
ロールプレイ重視のゲームでもMMO的な効率論が出てくるんだな

>>523
被害妄想や過剰防衛にならん程度で頼むw
526名も無き冒険者:2005/11/25(金) 01:04:16 ID:SCpSqSlo
昔カバー入れて共闘してたら、瀕死ボトル無しの御仁に出会って、カバー
してる間に無事逃げてくれたことがある。

共闘でカバー入れる以上、そういうのはむしろ誇りに思うべきじゃないか
と。こういうのも一種のロールプレイだろ。
527名も無き冒険者:2005/11/25(金) 01:15:39 ID:0mZCrY8g
>>521
共闘設定してる連中はみんな経験値目当てだろうが、
役にも立たずただそこにいるだけで経験値をもらおうと
してる奴は一緒じゃないとオモ
528名も無き冒険者:2005/11/25(金) 01:19:30 ID:DM7qLue5
足手まとい役が萌えキャラなら許すとか言ってみる。
529名も無き冒険者:2005/11/25(金) 01:29:46 ID:AHNN16dJ
>>528
機械制御で動く車椅子に乗った聾唖、盲目、四肢の無い美少女とかどうだろう
レベルを一切上げずに他人頼りで深層に降下していく・・・
冒険熟練度と修繕熟練度だけ上げて衣服だけ口に針を咥えて修繕出来ると言う設定
530名も無き冒険者:2005/11/25(金) 01:34:44 ID:kLTTg5D/
>526
おれもそんな意義深いカバーをしたかったよ…
状況を打破するためのカバーってやつを…
531名も無き冒険者:2005/11/25(金) 01:36:04 ID:AHNN16dJ
車椅子には少女の父親とかそんな感じの存在の意識が搭載
娘が酷い目に合うと助けを求めて深淵回廊を右往左往
532名も無き冒険者:2005/11/25(金) 01:51:50 ID:hdf7/p5Q
>529
両手両足くらいクローン技術で3分で作れるだろうに、あえて修羅の道を行くか。
533名も無き冒険者:2005/11/25(金) 01:53:26 ID:hJ8Y3knB
生まれつき手足がなかったのかも知れないジャマイカ
534名も無き冒険者:2005/11/25(金) 01:53:52 ID:dg5i2VE9
ゲーム止めたら良いと思うよ。
不平不満ばかりじゃ大変でしょ?
何でも楽しむ余裕がないとね。

たとえどんな状況であろうとも
自分の努力と仲間や他人からの助力で
乗り越え進んで行ければ楽しいかな。

どんな時代や場所にも良い事も悪い事もある。
(MMOや定期更新型だけじゃなくリアルでも)
それら全てを世界のひとつとして楽しんじゃえば良いと思う。

MMOとかやってて屑ばっかで嫌になる事も多いけど
身近にいる仲間やふとすれ違った人との些細な言葉が嬉しかったりする。
見ない振りするじゃなく改善出来ることは自分の周りだけでも
変えていけるように頑張ってはいるけど…大変だね^^;
それでも自分が楽しいと思える間は、その世界に居続けたい。

以上チラシの裏でした。
535名も無き冒険者:2005/11/25(金) 02:43:50 ID:0CG2dq/t
>>534
「ううん…でもお兄ちゃんならいいの…ううん、お兄ちゃんじゃなきゃイヤ!」まで読んだ。
536名も無き冒険者:2005/11/25(金) 02:44:54 ID:fryITaJn
>>534
「イヤならやめちゃえば」と言うのは、ぼっちへの一歩だから気をつけろ
537名も無き冒険者:2005/11/25(金) 03:25:51 ID:OfYOt5rH
コピペに反応すんなyp
538名も無き冒険者:2005/11/25(金) 07:43:42 ID:emgsjuEf
>>529
両手両足が無いのに、戦闘になると2回攻撃できるのはなんでだ?
539名も無き冒険者:2005/11/25(金) 09:23:05 ID:mqzS+yhS
仕込み槍。
上の口と下の口に一本ずつで二回。
540名も無き冒険者:2005/11/25(金) 09:41:42 ID:iITShcfQ
そう考えると3本まではいけるな。
541名も無き冒険者:2005/11/25(金) 09:47:03 ID:FOptoJZS
両手両足がなしかどうかは覚えてないが、
レベル1のまま下を目指しているキャラがいたな…。
542名も無き冒険者:2005/11/25(金) 12:41:00 ID:kd+cb3x3
該当キャラはコミュ上で待機、探索は強いキャラにやらせれば不可能ではない

ソロコミュ、あるいは所属メンバー全員Lv1で最下層は、共闘入れても厳しそうだな
てか、いくらNPCが来てもGKで詰むだろう
543名も無き冒険者:2005/11/25(金) 14:10:51 ID:59u85tVW
無茶な話だが、能力の上がる宝石を使いまくれば…。
544名も無き冒険者:2005/11/25(金) 14:17:48 ID:kLTTg5D/
どんだけ足長おじさんを用意すりゃいいんだw;
545名も無き冒険者:2005/11/25(金) 15:06:29 ID:KCpBTiiE
永遠にLv1・・・
ちょっとやってみようかと思ってしまった俺ガイル

コミュ上で延々探索させて冒険熟練度をあげるのは良いとして、
ほかに何の熟練度を上げたらある程度役に立つと思うかい?

やっぱ、労働、整備、防衛あたりかな?
546545:2005/11/25(金) 15:08:19 ID:KCpBTiiE
追記
自己完結コミュで4人中3人は普通にプレイ。
一人だけLv1のままという状況でな。
547名も無き冒険者:2005/11/25(金) 15:11:28 ID:iINqgvYf
才能取るのが難しいから飽きるとオモ
548名も無き冒険者:2005/11/25(金) 15:16:42 ID:DM7qLue5
永遠レベル1で共闘つけて出歩く足手まといキャラの話じゃなかったのかw

とりあえず外注の面倒な合成や修繕が、他3人の戦闘力に直結するから楽になるんじゃまいか。
防衛は戦闘要員がやった方が経験値を生かせる。 少人数コミュなら誤差なんだろうけど・・・

労働は人数が多くて暇人の居るコミュか、完全にサポート役のコミュじゃないとキツイ。
549名も無き冒険者:2005/11/25(金) 15:24:30 ID:iINqgvYf
>548
合成は置いとくとして、修繕は器用の影響が大きいから
レベル1のままだと熟練度を上げてもエイエソに初心者のままだとオモ
550名も無き冒険者:2005/11/26(土) 01:31:58 ID:99nhFysU
精神力+1の宝石って需要ある?
551名も無き冒険者:2005/11/26(土) 01:44:02 ID:Tery8flP
>>550
1en〜800enなら迷わず買う、欲しい奴なら最低2000enは出すと思う
オークションに出せば2500en〜6000enになる筈
552名も無き冒険者:2005/11/26(土) 01:46:32 ID:Tery8flP
ムッ!?シューズのひもが…!
553名も無き冒険者:2005/11/26(土) 02:03:04 ID:vmBGc1oo
>552
こんな時間に爆笑しちまったw 米国マンかよっ
554名も無き冒険者:2005/11/26(土) 10:48:01 ID:vmBGc1oo
新規でウマー絵師たくさん来てると思ったら皆同コミュなのねorz
555名も無き冒険者:2005/11/26(土) 16:47:14 ID:lZYzelAx
氏ね
556名も無き冒険者:2005/11/26(土) 17:39:00 ID:0CjTsHIR
絵師が同コミュだとまずいん?
ソロだったら自分のコミュに誘ってメンバーの絵描いて欲しいって事?
557名も無き冒険者:2005/11/26(土) 17:54:32 ID:vmBGc1oo
別にまずくないし絵乞食するつもりもないけど。
身内限定交流コミュとかだったら残念だなと思っただけ。
558名も無き冒険者:2005/11/26(土) 18:06:18 ID:0CjTsHIR
そうか そのコミュの顔ぶれ何人か他のネトゲで知ってるが別段閉鎖的な人らじゃない。
様子見て交流できそうなら頑張れ
559名も無き冒険者:2005/11/26(土) 18:13:44 ID:vmBGc1oo
なるほど。ありがと。
機会があれば迷惑かけない程度に声かけてみるよ。
560名も無き冒険者:2005/11/26(土) 18:37:39 ID:2xjKv1YJ
絵師じゃなければ身内限定交流でもいい、ともとれる発言だな
まあ、そんなつもりはないだろうが、絵師のでないキャラが同じコミュにいても同じ書き込みはしてないだろ?

とりあえず、ここに書き込む前にチラシの裏にでも書いてみることをオススメする
561名も無き冒険者:2005/11/27(日) 01:31:48 ID:YOVcNaF3
じゃあ鉄拳風に
「こんな基準で恋人を選ぶ奴は考え直せ」
・火力
・装弾数
・最大航行距離
・切れ味
・握りこぶしが口に入るかどうか
・($A$)
・愛してるかどうか、愛されてるかどうか
562561:2005/11/27(日) 01:32:49 ID:YOVcNaF3
GYAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!
誤爆した、スイマセンorz
563名も無き冒険者:2005/11/27(日) 01:59:38 ID:JQT5myyE
>>561
一番下は重要だと思う
564名も無き冒険者:2005/11/27(日) 03:26:39 ID:AXZpHYRt
>563
恋人なんだから上から四つ以外はどうでもいいと思う。
565名も無き冒険者:2005/11/27(日) 03:29:37 ID:JQT5myyE
>>564
でも恋人を選ぶ基準なんだから、
好きか、あるいは好かれてるかの最低どっちかは必要じゃないか?
566名も無き冒険者:2005/11/27(日) 04:25:44 ID:LqvPpMNt
誤爆ネタにマジレス?w
しかも鉄拳風にって「〜奴は考え直せ」と言ってるのにw
>564
つまり恋人に愛はいらないと?wwww
567名も無き冒険者:2005/11/27(日) 04:42:53 ID:AXZpHYRt
>565-566
そういうのは人工知能が搭載されてから考え始めても遅くないと思う。
568名も無き冒険者:2005/11/27(日) 04:52:39 ID:5ObV//t8
鉄拳風なら「こんな恋人は世界の中心で愛を叫べ」とかがw
569名も無き冒険者:2005/11/27(日) 04:53:13 ID:jH7DMzUj
>>567
狂おしく同意
スーパークルーズ性能辺りも重要だよな
そんな恋人が出来るようコミュ整備に励むとしますか
570名も無き冒険者:2005/11/27(日) 04:55:45 ID:8THofLDi
何はともあれ火力は重要だと主張してみるw
571名も無き冒険者:2005/11/27(日) 05:44:03 ID:MrxyLTwY
いや、切れ味だろ。やっぱり
572名も無き冒険者:2005/11/27(日) 06:02:35 ID:bA6G3Iw7
「俺のマグナムの装弾数は、必ずお前を満足させるぜ」

ってことで装弾数こそ重要。
573名も無き冒険者:2005/11/27(日) 06:20:49 ID:5ObV//t8
>>572
その路線で行くと握りこぶしが口に入るかどうかが重要と言い切る奴は
トンデモナイ性能をお持ちになるようなんだが・・・
574名も無き冒険者:2005/11/27(日) 07:18:02 ID:JQT5myyE
新撰組のコアなファンを満足させられるというとんでもない才能のフラグだな。
575名も無き冒険者:2005/11/27(日) 07:46:46 ID:7wvcQALf
イサミたん(;´Д`)ハァハァ
576名も無き冒険者:2005/11/27(日) 13:18:43 ID:KFFOcO5S
コン様(;´Д`)ハァハァ
577名も無き冒険者:2005/11/27(日) 14:08:12 ID:htGF3bOj
上に出てた海神の外交。別キャラ含めてFC時代並みの
絵乞食っぷりに萎える。
知人のサイト見てたら2箇所同時進行で打診してたよ。

チラ裏スマソ
578名も無き冒険者:2005/11/27(日) 14:59:07 ID:Sh39n3Na
>>577
私怨乙もしくは粘着乙とでも言われたいのか?
FCのことなんかなんも知らん漏れにとっては本気でどうでもいい話だ。
579名も無き冒険者:2005/11/27(日) 16:50:08 ID:72qg9yFi
チラ裏って書くとなんかエッチよね
580名も無き冒険者:2005/11/27(日) 18:44:55 ID:8ttEDw7d
>579
よせよ、ホントにそう思えて仕方ないじゃないか!
581あぼーん:あぼーん
あぼーん
582名も無き冒険者:2005/11/27(日) 20:05:24 ID:72qg9yFi
おいおい、さらしちゃイカンだろうw
583名も無き冒険者:2005/11/27(日) 20:16:19 ID:knGmZm+Q
あのコミュの知り合いは、ここで曝されていることを
早く伝えてあげて・・・
そしてBBSのアドレスを変えてPASS付きにするべき

どういうつもりか分からんが、9PVSXnGXがやっていることの方が
「ヒドスギル」行いだ

というか、最低だな、オマエ
584名も無き冒険者:2005/11/27(日) 20:22:38 ID:8THofLDi
とりあえず、レス削除要請出してきたので581にはレスつけないでくれ。
585名も無き冒険者:2005/11/27(日) 20:48:22 ID:UKgVBQ8r
>584
お疲れさん。
>>561みたいな誤爆する俺でも>>581が一番最低だってわかる。
586名も無き冒険者:2005/11/27(日) 20:50:56 ID:8THofLDi
>561=585
ありがとう、お前の誤爆とそれに続くネタには癒されたよ。
587名も無き冒険者:2005/11/27(日) 21:02:56 ID:y5pWBD26
そこで漏れが突如何の脈絡もなく明るい話題を…ッ!
ごめん無理。

クリスマスは夏やハロウィンみたいな合同イベントってあるのかな。
無くても独自にイベントやる所はけっこうありそうだが。
ハロウィンはわかりにくいイベントが多くて参加し損ねた・・・
588名も無き冒険者:2005/11/27(日) 21:05:12 ID:ETxY+te1
ソロコミュやってる奴に質問。
魔法特化キャラのソロってキツイ?
普段は共闘、GK戦ではNPCの力を借りれば大丈夫かと思うのだが…。
589名も無き冒険者:2005/11/27(日) 21:12:48 ID:zoL1l9fC
共闘入れるなら余裕だw
稀に>516のような事も起きるがなんとかなる
590名も無き冒険者:2005/11/27(日) 21:19:18 ID:y5pWBD26
よっぽどレベルが低くない限りは魔法使いソロでも大丈夫。
むしろ空を飛んでいようと後列だろうと攻撃が当たる分、
前列特化より戦闘は楽かもしれない。
ガンナーの集中攻撃を喰らったら南無だが、
それは純物理も同じだしな。
591名も無き冒険者:2005/11/27(日) 21:29:14 ID:8sIOotwj
>587
合同はありそうじゃね?
ハロウィンよりもクリスマスの方がメジャーと言えばメジャーだろうから、
合同でぱーっとやるんじゃないかと妄想。
592名も無き冒険者:2005/11/27(日) 22:30:21 ID:VVfvvM7e
純魔でソロしてた俺様の経験談から言うとだ。

純魔でソロはお勧めしない。試練を越える頃に一人で敵と遭遇すると高確率で殺されるし。
MPの消費も激しく、回復使う敵に絶対に勝てない。あとマイアみたいな抵抗高い敵にも勝てない。
さらにファンブルで呪怨食らえば確実に死ぬし。しかもボトルと装備全て消費してな。

だから片手はちゃんと殴れる装備がいい。出来れば合成で槍か弓。
黒騎士は100%で入れとけ。スペルファイターでエンリッチも忘れるな。

純魔とはいえ最低でも騎士系で体力、HP補正も上げないと数発で死ぬ。
敏捷もないとボスの連続攻撃でハメられて死ぬ。
MPが切れるとジリ貧で死ぬ。でも高火力で押し切れないとやっぱり死ぬ。

書き連ねて思うがもう純魔じゃねーなw
多分ただの純魔じゃ試練も突破できないし、運良く突破しても10Fボスが最終地点。
593名も無き冒険者:2005/11/27(日) 23:46:28 ID:MeoQGV5t
丈夫な魔法使いを目指せってこった。
純魔法職以外だと、オールマイティーにブラックナイト
風階層以外ではレイヴン、風階層ではエーテルフェローが強いかな。
594名も無き冒険者:2005/11/27(日) 23:58:45 ID:1ys0WVWa
>581
俺が前にいたコミュなんてそこの比じゃないな。
元コミュに引っかからない香具師がいることを願うだけだ。
595名も無き冒険者:2005/11/28(月) 01:17:09 ID:k1nnS+Qy
トゥルルル、トゥルルル・・
女「もしもし、いきなりごめんね。クリスマスイブって暇?」
男「えッ!?う、うん暇だよ!」
女「あはっ、やっぱりーw」
ガチャ、ツー、ツー
596名も無き冒険者:2005/11/28(月) 01:54:54 ID:+TpRI8VV
>>595
てめー、それは俺への挑戦ですか?
お前が女でクリスマスに俺とファミレスでも行ってくれるなら許してやる。
597名も無き冒険者:2005/11/28(月) 02:03:14 ID:r25IgPAW
きっとそれ賭けの対象になってましたね
598名も無き冒険者:2005/11/28(月) 02:05:53 ID:zo/d9G6z
>596
この際男でもいいじゃないか。
男二人のクリスマスイブ…


何 が 起 こ る か 分 か っ た も ん じ ゃ な い
599名も無き冒険者:2005/11/28(月) 02:19:50 ID:J4iE7d3i
ウホッいいクリスマス
600名も無き冒険者:2005/11/28(月) 02:26:44 ID:k1nnS+Qy
こんなところに誤爆していたのか。
だが一発だけなら誤射かもしれないと天下のアサピー先生も言っているので謝罪はしない。
601名も無き冒険者:2005/11/28(月) 03:06:59 ID:AUS43Je+
>>587
イベントは用意してある。
だが、問題は景品が用意できないことだ。

 orz
602名も無き冒険者:2005/11/28(月) 03:47:37 ID:vdJ215CD
>>601
はっは、こんな俺でよければ
開発、修繕、合成 なんでもござれだ。手伝おう(ポッ
603名も無き冒険者:2005/11/28(月) 07:25:00 ID:sUdJsJm4
景品として耐え得るプロフ絵を描く為に修行中の駄無で良ければ参戦しよう
クリスマスまでに間に合うとは到底思えないのでチラシの裏だがorz
604名も無き冒険者:2005/11/28(月) 08:33:05 ID:cP727jZS
件のbbsはもう落ち着いた様だな。
リーダーに男女関係晒された二人は御愁傷様。
605名も無き冒険者:2005/11/28(月) 08:49:55 ID:8wk3MibU
>>604に蒸し返されたメンバーは御愁傷様
606名も無き冒険者:2005/11/28(月) 09:15:54 ID:ETyowrFp
      / おい。…おい!
(゚Д゚ )<おきろ、面白いから早くおきろ。
     \継続の時間だ
607名も無き冒険者:2005/11/28(月) 09:49:34 ID:fQFrkbGn
メッセ登録終了
今日はいつになく上出来だ
15分も余裕をもてたからな

これで安心して眠りにつける
この眠りが10時間の眠りにならぬよう祈っておくか
608名も無き冒険者:2005/11/28(月) 09:59:59 ID:AUS43Je+
終わった、メッセ登録全部終わったよ!奇跡かもしれん

>>602 >>603
mjsk!! 激しく嬉しいッス!
しがない少人数コミュだが、
漏れガンガルよ! ∈( ・`ω´・)∋ -3
609名も無き冒険者:2005/11/28(月) 10:00:16 ID:rKQ2IQPf
それが>>607の最後の言葉だった。
610名も無き冒険者:2005/11/28(月) 10:09:19 ID:V4ZePOAO
久々にチキレったよ・・・全ての走者にお疲れさん
611名も無き冒険者:2005/11/28(月) 12:21:54 ID:9TVVvD1b
upktzn
612名も無き冒険者:2005/11/28(月) 12:22:51 ID:cmXXmmtC
(・∀・)ト トップページニ イヘンガ?!

(・∀・)アプハマダダヨー
613名も無き冒険者:2005/11/28(月) 12:22:57 ID:8fgoKWSi
でもまだログインできないゾヌ

トップページ変わっとる!?
614名も無き冒険者:2005/11/28(月) 12:23:44 ID:GYtqPcaE
しかしTOPはgdgdです
615名も無き冒険者:2005/11/28(月) 12:24:26 ID:qApkaHmo
まぁ、落ち着いて待とうぜ
616名も無き冒険者:2005/11/28(月) 12:26:48 ID:7MkH038i
ttps://www.oncorporation.jp/shinen/login.php

↑こっちに直接飛んでログインしたら閲覧可能だったぞ
617名も無き冒険者:2005/11/28(月) 12:27:02 ID:EDsCJ2SH
ぶはwwwwwwwwwwwwwwwwバロスwwwwwwwwwwwwwwww
618名も無き冒険者:2005/11/28(月) 12:34:35 ID:cmXXmmtC
(・∀・)トップカラ ログインデキルヨー

(・∀・)キョウハ オシラセガ 2ケン アルヨ
(・∀・)ナイヨウハ チャンバーノコウカコウジョウ ト トップページノヘンコウ ニカンシテダヨ

(・∀・)コノスタイルハ ホカスレノ パクリダッタリスル
619名も無き冒険者:2005/11/28(月) 14:47:49 ID:iImcT3KK
タワーコミュ出たね
 観測/モニュメント+Enリアクター

これでLv5タイプが全部出そろった、と
620名も無き冒険者:2005/11/28(月) 15:49:03 ID:AqHUIgOY
なっなんだこのトップ
621名も無き冒険者:2005/11/28(月) 17:11:11 ID:EDsCJ2SH
なあに、かえって継続力がつく
622名も無き冒険者:2005/11/28(月) 17:55:34 ID:8wk3MibU
まだ見られないんだが、萌絵にでもなったかの?
623名も無き冒険者:2005/11/28(月) 17:57:03 ID:8wk3MibU
かの?→の?

一文字消し忘れたorz
624名も無き冒険者:2005/11/28(月) 18:13:55 ID:ETyowrFp
>>621
こんなところで同志を見つけた。
(パクりじゃなければだが)
625名も無き冒険者:2005/11/28(月) 18:14:58 ID:IjPzNCBt
>>623
おじいちゃんかとおもった。
626名も無き冒険者:2005/11/28(月) 19:21:02 ID:/ewn+BbT
どちらかと言うと萌より燃だな
627名も無き冒険者:2005/11/29(火) 02:56:59 ID:bBvmT8Cr
新TOPを見てふと神唄を連想した
628名も無き冒険者:2005/11/29(火) 15:54:06 ID:ogBQvEhD
>>619
モニュメントってなんだ?
マリオ像でも建てられるんだろうか・・・
629名も無き冒険者:2005/11/29(火) 16:15:41 ID:F35lWYbB
>628
モニュメントはカレッジでも稼動可能らしい。
設備が出てないだけだな。
稼動させておくと名声が上がるらしい。
Enリアクターの名声版て所じゃないだろうか?
630名も無き冒険者:2005/11/29(火) 17:08:20 ID:tH9oy37w
>>628
マニュアル>ゲームデータ>アイテムデータ の設備欄に説明があるね
631名も無き冒険者:2005/11/29(火) 19:44:07 ID:v4dQgVcR
>>628
何でマリオに繋がるんだ? って疑問はさておき、
ふとRPG版の1シーンが頭に浮かんだ
632名も無き冒険者:2005/11/29(火) 19:48:40 ID:6NXrCEOn
>628
>619のは…SFCのシムシティーか?w
633名も無き冒険者:2005/11/29(火) 19:50:03 ID:6NXrCEOn
すまない。アンカーミスというか、余計にくっつけちまった。
634名も無き冒険者:2005/11/29(火) 21:24:06 ID:gvqCOeP6
話ぶった切りですまん。
某所情報掲示板で6連コンボの可能性がある戦闘技能の組み合わせが出て
思ったんだけど、アレって右手で3つの技能のうち、どれか一つでも出れば6つ繋がる可能性があるのかな?
635名も無き冒険者:2005/11/30(水) 00:52:50 ID:7Ci3yM/Z
そんな話はそこで聞けよ。
636名も無き冒険者:2005/11/30(水) 01:55:17 ID:lFm0I3wL
いつもドジやヘマでコミュメンに迷惑をかけちまってるオレっちだけど、
今回ばかりは>>635が正しいと思う。
637名も無き冒険者:2005/11/30(水) 03:33:36 ID:8O41fNZL
次の季節イベントはクリスマスかねぇ
天皇誕生日だったら笑えるが
638名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:38:04 ID:cY4McsrL
全ての仕様設定が6割以上MPならつながるかもな。

ただジャブは左、ビートは右なので
右はショルダーorビート、左はジャブorショルダーが始動技になる。

>>636
下らん相槌しか打てないなら失せろ
639名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:06:08 ID:9Vg+ri2r
こっちで聞きたいなら某所とかだけ言わずに情報持ってくりゃいいじゃん
それせずに半端に自分の得たい情報だけ聞こうとするから反発受けちゃうんだよ

今回のは
右手ショルダースロー→ダブルビート→マシンガンジャブ→左手ショルダースロー
の話やね
640名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:14:04 ID:3zf9efce
理論上は繋がるな。
但し6連になる為の右手起動技は1つだけだ。
右1→右2→右3→左1→左2→左3の順で発動チェックをするはずだから
戦闘技能2に装備した技能で開始すると5連、
戦闘技能3に装備した技能で開始すると4連で終わるんじゃないか?
641名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:24:51 ID:eZ/ZJNXc
>638
あれ?コンボって発動条件を無視されるんじゃなかったっけ?
純粋に繋がりのみで判定されるとどっかで見た記憶があるんだが・・・
あと依存も無視されたと思ふ
642名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:41:19 ID:lFm0I3wL
>>638
おまえが失せろハゲ
643名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:50:45 ID:cY4McsrL
>>641
始動技と言ってるだろうが。
コンボが始まれば無視されるが第一打としては必要。

でも思ってみれば全ての技能が発動するように6割設定にしたら一番目の技能が発動しちゃうよな。
644名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:19:49 ID:lt4sl/5f
6連の意味を考えたのだが3連+3連で6連ということか?
というかそれ以外にないか…。
違うのなら今から言うのは無視してくれ。

右手でショルダースロー→ダブルビート→マシンガンジャブと発動した後、
左手でショルダースロー→ダブルビート→マシンガンジャブと発動。
こういうことだよな?
>639が同じこと言ってる気がするが流してくれ。
自分の場合はマシンガンジャブの代わりにダプルインパクトだが繋がった経験はある。
ついでに言えば全部奥義で取れる。
しかしこのコンボは全て命中が下がるので注意が必要だ。
645名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:31:59 ID:9Vg+ri2r
>>644
左手とかいたから紛らわしかったけど
マシンガンジャブ→左手ショルダースロー はコンボでつながってるようだ。
646名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:04:44 ID:eZ/ZJNXc
>>643
いや、どうみても藻前の書き方が悪いだろう・・・(汗)

>全ての仕様設定が6割以上MPならつながるかもな。

別にすべての技能使用設定が6割以上じゃなくても
コンボは繋がる。始動技がどうのじゃないって。
ってか意味不明過ぎ。
647名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:08:39 ID:lt4sl/5f
>>645
そうだったか。
レスthx

しかしコンボで発動する分疲労が溜まるからやはり3連+3連の方が得なんだろうか?
(゚Д゚)ハッ!
別の人が同じ設定なら4人で24連じゃないか。
648名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:18:45 ID:5Hs4sviB
2連コンボだと2撃目は元威力*1.15ぐらいになってねえ?

各コンボ間の増加疲労が全く同じと仮定なら(根拠はないけど)、
3+3連と6連の増加疲労差は1連鎖分(疲労+8以下)なのに比べ、
与ダメージ量には圧倒的な差が出ると思う。

今回の報告に通常攻撃のダメージ例もあれば、
3連鎖目の威力がどの程度上がってるか確認できるんだけどな。
649名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:25:23 ID:cY4McsrL
>>646
6割とか敵3人以上にしないと実用レベルの連携にならないだろ。
まぐれで6連とか意味ないし。
650名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:55:56 ID:b/Ikjq3Z
>>649
だから、コンボの2発目以降の技は戦闘設定がどうだろうが出るっての。
逆にMP6設定割でもコンボ出ない時は出ない。その辺わかってるか?
651名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:09:24 ID:cY4McsrL
おや……そうだったかむ?マニュアル読み返すむー∈(・ω・)∋□

・・・……Σ∈(・ω・)∋

じ、実は僕の弟が勝手に発言してたんだむー∈(´・ω・`)∋不肖な弟ですまぬむー
652名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:18:49 ID:lFm0I3wL
偉そうな奴ほどクソ駄無な法則
653名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:18:51 ID:ly2b5fR0
弟カワイソスwwwwwww
654名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:37:29 ID:9vbBYeRa
コンボはGK戦の時専用と考えている俺ガイル
他の奴らは普通にコンボを使ってるのか?
655名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:40:24 ID:12Whv00H
>654
共闘相手からもらいコンボして疲れたりするムー∈(・ω・)∋
面白そうだからぼくも共闘相手にコンボさせてあげたりするムー∈(・ω・)∋
656名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:01:13 ID:NXiZgB8m
なんか貰いゲ○みたいだ
657名も無き冒険者:2005/11/30(水) 18:37:54 ID:eZ/ZJNXc
共闘相手の技を予測してコンボを繋げるのは
至難のような気がしまふ
658名も無き冒険者:2005/11/30(水) 19:17:55 ID:12Whv00H
使われやすい技にコンボしやすい技能を使うといいムー∈(・ω・)∋
スイフトスライスやエネルギーボルトがおすすめだムー∈(・ω・)∋
659名も無い冒険者:2005/11/30(水) 20:15:36 ID:PC4O4OZw
>>648
各コンボ間の増加疲労は全く同じではないゾヌ
2連コンボで疲労+5、3連コンボで疲労+15だった。

予想でしかないが、4連だと5+10+15で30、5連だと50、6連だと75の疲労が溜まるかもしれん
4連以上のコンボが繋がる技能をもってないんで誰か検証ヨロ
660名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:04:50 ID:CMi4pLWm
グレートアーチで何気なしにメガストロークとアロレ入れてると
勝手にコンボしてるけどあんま意識してない。
661名も無き冒険者:2005/11/30(水) 23:18:39 ID:mQSCN/Rr
俺もコンボの疲労は2連+5、3連+15だと聞いているんだが、
2連コンボの疲労は+2〜+3じゃないだろうか?

いや…+5だと疲労している状態になるはずが、
平気だったことが何度もあってさ。
662名も無き冒険者:2005/12/01(木) 01:10:16 ID:uN/9//ga
>661
体感、連鎖数で固定ではないような気がする。
+5くらいじゃないと計算が合わないコンボもあるが(メガストロークとアロレとか)
+2あるかないかくらいのコンボもある(マシンガンジャブ絡みとか)
663名も無き冒険者:2005/12/01(木) 05:42:50 ID:mzrwv3Pe
予想

マークスマン+マーチャント=マーティアン
ウォーリア+ウォーロック=ウォー????
664名も無き冒険者:2005/12/01(木) 05:48:28 ID:8ygggIqe
ウォームビズ
665名も無き冒険者:2005/12/01(木) 05:52:40 ID:lk5t1BKy
ウォーズマン
666名も無き冒険者:2005/12/01(木) 05:59:22 ID:oKOEqKmu
ウォーリー
667名も無き冒険者:2005/12/01(木) 06:15:49 ID:o73t/Wz7
ウォーノメ
668名も無き冒険者:2005/12/01(木) 07:19:36 ID:tbfgMG2/
ウォー政
669名も無き冒険者:2005/12/01(木) 07:32:44 ID:tbz6JAl3
ウォーロード
670名も無き冒険者:2005/12/01(木) 08:07:16 ID:1uiYmTBz
ウォ
671名も無き冒険者:2005/12/01(木) 08:15:38 ID:/Wz1IM2+
ウォーもいいけど、
藻前ら!
登録はお済みですか?
672名も無き冒険者:2005/12/01(木) 08:18:20 ID:o73t/Wz7
パトラッシュ、僕もう疲れたむー
673名も無き冒険者:2005/12/01(木) 08:31:36 ID:tbfgMG2/
風雲拳…
それは実戦空手道とブーメランを組み合わせた全く新しい格闘技。
そしてこの若者の名はハヤテ。風雲拳の奥義を極めた男。今、最強の獅子に挑む
「ウォー」ーーー!
674名も無き冒険者:2005/12/01(木) 08:47:18 ID:7yQzbwe7
星雲仮面マシンマンなら知ってる。
675名も無き冒険者:2005/12/01(木) 09:31:41 ID:/xuuedZh
チキレのラストスパート、超ガンガレ!
676名も無き冒険者:2005/12/01(木) 09:47:53 ID:tbfgMG2/
OK、華麗にチキレ完了(゚∞゚)
見切りが異様に多い週ですた。

あと風雲拳の資料。ブーメランって名前の弓を作ってセスタス/グレートアーチで再現するもよし。
(ツッコミ解説)http://koware.hp.infoseek.co.jp/game/hihyou/mokusiroku/mokusiroku.htm
(動画による解説)http://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/fuuun/fuuunken.htm
677名も無き冒険者:2005/12/01(木) 09:55:34 ID:PS5bpuwq
>673
ここでその名を聞くとは思わなかったよ…



せっかくだから、俺は「ウォーザード」を出しておくぜ!
678名も無き冒険者:2005/12/01(木) 10:04:32 ID:cC4MRCDL
∈(・ω・)∋おはよーこれから継続しなきゃー
679名も無き冒険者:2005/12/01(木) 10:07:55 ID:1syk38nE
[@д@]これから継続するからしばし待ってくんろ〜

メッセージが間に合わなかったよ…orz
680名も無き冒険者:2005/12/01(木) 10:21:49 ID:URVXToIs
[@皿@]
681名も無き冒険者:2005/12/01(木) 11:36:38 ID:swHhQ7qX
更新中のトップも変わったんだね

再結成回数ランキングは乗りたくないw
682名も無き冒険者:2005/12/01(木) 11:40:44 ID:5Z5jl8+i
今見て気付いたが
TOPのランキングに稼動設備と再結成回数なんてのが加わってるな
683名も無き冒険者:2005/12/01(木) 11:44:47 ID:5Z5jl8+i
被った

>再結成回数
ソロとか自己完結コミュで運営値稼ぎしまくってるとこが上位を独占しそうだw
684名も無き冒険者:2005/12/01(木) 12:15:56 ID:vY7sJ1rD
今なら整備ageの為に複数人数でCCしてる所が上位に入りそうだな
685名も無き冒険者:2005/12/01(木) 12:17:18 ID:2eEMhmx9
あ、再結成ランキングってそっちのことか。
再構築と勘違いして、ヤベ載るかもと焦ってしまったorz
686名も無き冒険者:2005/12/01(木) 12:17:46 ID:RMAGQSeH
そんなこんなでうpきたぞぬ
687名も無き冒険者:2005/12/01(木) 12:23:19 ID:vY7sJ1rD
コメントが別画面になってるな。
見るのマンドクセ('A`)
前のほうがまだ良かったな・・・
688名も無き冒険者:2005/12/01(木) 12:27:45 ID:2eEMhmx9
大方、前回B16GKに挑んだコミュがクレームを送ったんじゃね?
689名が無き冒険者:2005/12/01(木) 12:35:37 ID:6OLoFCmi
∈(・ω・)∋最速のあぷの人がいないから久しぶりにやるむー
∈(`・ω・´)∋赤射!
・・・
(・∀・)セキシャカンリョウダヨ

(・∀・)アプキタヨー
(・∀・)ホンジツハ オシラセガアルヨー

(・∀・)マスコットキャラノコメントガ ベツマドニナッタヨ
(・∀・)ランキングモ イクツカフエタヨ
(・∀・)ローテーションバトルノケッカヘノリンクガ イチジテキニトウケツサレタヨ

(・∀・)キョウハ サイソクノアプノヒトハ ドウシタンダロウネー
690名も無き冒険者:2005/12/01(木) 20:44:30 ID:ZoZxNrAV
>687
2垢でこそこそ適当に生きてる自己完結コミュ持ちの俺としては
TOPで名前晒されずに済んでほっとしている。
俺はクレーム送ってないが。∈(・ω・)∋メールメンドウダムー
691名も無き冒険者:2005/12/03(土) 21:39:14 ID:BO8bH0pI
保守orz
692名も無き冒険者:2005/12/03(土) 22:00:14 ID:V8uCPAJB
ここが静かなのはイイことなのか悪いことなのか・・・だよなw
まぁ、問題がないということだが
693名も無き冒険者:2005/12/03(土) 23:12:50 ID:206MMkuV
よし、それじゃロドリゲスについて語り明かそうぜ。
694名も無き冒険者:2005/12/04(日) 00:17:33 ID:4whPWE/k
静かだし、ここらでコミュメンに感謝の意を。
駄無ばかりで出してたの忘れてた募集記事に来てくれた新人の君、
君のまさるぶりでぶっちゃけコミュ崩壊のピンチを脱して
10FGK戦まで迎えようとしている。
本当にありがとう。
>>693
誰よ、それ?
695名も無き冒険者:2005/12/04(日) 00:20:53 ID:4Tig6Diz
時々でいいから
チュートリアルのこと
思い出してあげて下さいね

お笑いコンビじゃないからね
696名も無き冒険者:2005/12/04(日) 00:23:39 ID:ELo1GKr9
正直ロドリゲスよりジョニーの方がインパクト強いからなあ・・・
697名も無き冒険者:2005/12/04(日) 01:49:26 ID:wv67P+ml
で、ロドリゲスの相方(?)の名前がエフィ、
って覚えてるヤシはどれだけ居るのだろうか・・・
698名も無い冒険者:2005/12/04(日) 02:08:16 ID:irciwGUS
確か、授業料がレッドボトル5本とかいうゴウツクバリじゃなかったっけ > エフィ
699名も無き冒険者:2005/12/04(日) 02:11:48 ID:5gQztqbQ
エフィって男の愛称じゃなかったっけ?
女だったらエファだったような。
700名も無き冒険者:2005/12/04(日) 02:18:49 ID:ELo1GKr9
>>699
ルナル厨は帰れ。
701名も無き冒険者:2005/12/04(日) 02:41:19 ID:s/Kl+QeJ
ああ、あのデコ娘か。兄より出番多いよな。
702名も無き冒険者:2005/12/04(日) 03:05:24 ID:t2Vy9UY6
>700
IDがエロイゲートキーパー
703名も無き冒険者:2005/12/04(日) 05:34:02 ID:BRbQkrDG
>702
しかも9人目
ほかに8人もいるってのか
704名も無き冒険者:2005/12/04(日) 07:19:36 ID:kudx+PN/
まあ、深淵は地下へ潜ってる訳だし。
道を間違えると地下スレに着くんだぁね(´∀`)
705名も無き冒険者:2005/12/04(日) 10:19:07 ID:kVw/oh5J
>694
公式トップで露出回数が増えたから見てあげてください。
706名も無き冒険者:2005/12/04(日) 22:20:22 ID:cIR1xnBt
>694
新人に完全マサルさせんなよw
707名も無き冒険者:2005/12/05(月) 06:28:26 ID:H17kNgDo
>>699
深淵のエフィは男の子説を立ててみる
ジョニ×エフだのエフ×ジョニだのは各々方好きに夢想するが良かろう
708名も無き冒険者:2005/12/05(月) 08:31:04 ID:jJQdLDjG
先行コミュがガンガン安くて高性能な装備売ってるの見ると、
後発開発の意義はあるんだろうかとふと思う(´・ω・`)
709名も無き冒険者:2005/12/05(月) 09:05:58 ID:/X1fJk7U
代理購入とか依託をしない限り、同一階層にいないと購入できないんだし
進度が遅れ気味ならそれに合わせた品の開発には意味があるんじゃないかと思う
710名も無き冒険者:2005/12/05(月) 09:47:14 ID:QuAZtAgF
先行コミュの人が後発のコミュを訪問して
売り物が高いと言うのはなんなんだろう…
最近そんなのばかり来てるよ…
711名も無き冒険者:2005/12/05(月) 09:57:49 ID:z6v05xx5
別に思っても言う必要はないような。
買わなきゃいいだけだし。
712名も無き冒険者:2005/12/05(月) 10:03:03 ID:jJQdLDjG
ただの厨房でFA。
713名も無き冒険者:2005/12/05(月) 10:10:21 ID:AZIw/+hF
>>710
自分や自分と同等・それ以上のコミュやら進行やらの基準でしか見れないような連中の戯言など気にするな
そんなこと文句を言われる筋合いなどない。
雑音などに負けず自分トコのスタイルを貫いてくれ


俺は今日もチキレだったorz
714名も無き冒険者:2005/12/05(月) 10:15:55 ID:AQBuFTLj
>>707
あれ・・・言われてみれば、
エフィが女の子の人形だという表記はどこにも出てないな・・・
(外見でそう思い込んでいたが)

そしてジョニーも実体が男だという表記もない・・・
715名も無き冒険者:2005/12/05(月) 11:55:45 ID:gSaK/MJH
またトップが変わった件について
ttp://www.shinen.net/
716名も無き冒険者:2005/12/05(月) 11:59:57 ID:y9TcfJye
それ違うし!
717名も無き冒険者:2005/12/05(月) 12:09:20 ID:jJQdLDjG
   ______.  ,.. --──-- .._  _.. -──‐-、
   i'::::::::::::::::::::::::::>'          `<::::::::::::::::::::::::/
.   ! :::::::::::::::::::::/              `、:::::::::::::::::/
   丶:::::::::::::::::/        ,.__     丶:::::::::::/
    `、:::::::::::/     ,.r '"´  ```ヽ、  `、:::::/
      丶::: /    /:,.、::::;、:::::,.、;、:::、::ヽ.  V
      V  ,.,..'::'::/⊥V lノ ,⊥ヽ:l::!,::ヽ. `、
       ,' /,'::/;ィ'{l;;:::i}   {l;;::i} リリ !:l/ /
      .{ {  l:::i'_{ ,,ー‐'  .  ー' ノ‐'_.l:|/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        `ヾニl:::ト->‐─--.._,.-‐  ̄`\l:l   < お!?俺様の美声につられて
       ___  !::l/::::::::::::::::::::|:::::::::::::::_,.-iリ      | 蛾のようにやって来やがったなクソ野郎ども。
.     ,'´::::`i ヽiT ‐、_, -‐-.!、_,.-‐'´   }    | キサマらの頼もしい味方、ジョニーさんだよ〜
.      ! ::::::: {  `ゝ_   _     _  _/     \_____________
     `、::::::::`、   ,.' ̄       ̄ ヽ、
      `、 :::::::ヽ/    -‐_"./    \
         ゝ.::/             _       ヽ、_
         ,r'"    _.. ‐、, '´)_,..( `i'´ヽ、_.-‐'
         `ー---∠._:::::::`ー'::::::::::`":;;;..-‐'
718名も無き冒険者:2005/12/05(月) 12:14:48 ID:bSBBcoFC
>>717
何それ、ふざけてんの!?







(*´Д`)ハァハァ
719名も無き冒険者:2005/12/05(月) 12:17:30 ID:AQBuFTLj
upkitzn!
720名も無き冒険者:2005/12/05(月) 12:22:04 ID:3XBQjInk
(・∀・)アプキタヨー

(・∀・)キョウハオシラセハトクニナイヨ

(・∀・)アケマシテオメデトウゴザイマス>715
721名も無き冒険者:2005/12/05(月) 12:24:20 ID:3XBQjInk
(・∀・)シンネン.net ト ミマチガエタヨー
(・∀・)ハヤクモショウガツキブン
722名も無き冒険者:2005/12/05(月) 13:55:01 ID:xr1ScnLq
>717
なにその導師たん。
723名も無き冒険者:2005/12/05(月) 14:49:42 ID:ieTBEKAV
17階はホネッコ地帯かね
墓場とかそんな感じに思える
724名も無き冒険者:2005/12/05(月) 15:22:04 ID:p8SOyBPp
アンデッドか。
だったらキラー系の武器もそこそこあるし、聖魔法もある。
あとファンタジーのセオリーなら、火属性かな。
725名も無き冒険者:2005/12/05(月) 17:13:46 ID:S8YVQMyV
>710
うちにもそんなやつが来るぞ、たまに
わざわざ言われると非常に腹が立つよな
これでも原価割れしてるんだよ、高いと思うなら来るなよ
726名も無き冒険者:2005/12/05(月) 18:06:45 ID:i547Bggo
おばちゃんプレイだったりして


「あそこじゃ○円でしたのにねぇ。おほほ」
727名も無き冒険者:2005/12/05(月) 18:29:13 ID:z4okXaNC
ケチですね。と返信
728名も無き冒険者:2005/12/05(月) 19:49:29 ID:EJCbjh8N
火、風、水、土ときて17階が闇・アンデッドっぽいから、その次は光とか神族とかかな?
729名も無き冒険者:2005/12/05(月) 20:18:50 ID:sKiFJd4K
INではゴブリンにしか効果のなかった神殺武器がついに日の目を!
730名も無き冒険者:2005/12/05(月) 20:47:26 ID:i547Bggo
INってまた懐かしい…
ラダーとかで活躍する予定やったんかねぇ。神殺

ってスレ違いスマソ
731名も無き冒険者:2005/12/05(月) 23:39:08 ID:EJCbjh8N
>>729
神殺武器か・・・
っ[チェーンソー]
732名も無き冒険者:2005/12/06(火) 13:29:47 ID:kTaKGv/0
殴りメイジという異端な道を突き進む俺にとって
とっても有用なコンボが発見された件について

これでスタッフアーツを習得する手間が省けてとても嬉しい。
733名も無き冒険者:2005/12/06(火) 14:05:37 ID:RIFev3ii
杖とか魔石使ってない時点でメイジのフリした戦士じゃないのん?
734名も無き冒険者:2005/12/06(火) 14:37:39 ID:wEO0l+xQ
あのコンボってクラス固定だろ。面倒でもアーツ覚えた方が後々の為と思う。
735名も無き冒険者:2005/12/06(火) 17:18:03 ID:vsxzLDDX
せめてスタナーかニードラーなら自分も使うか考えるんだけど、
スネアだとハンター/マジシャンで職固定だからなぁ…
ただ、両手共にステッキマジック使える可能性があるのはおいしいか。
736名も無き冒険者:2005/12/08(木) 01:02:09 ID:TXFCKtFG
ターンアンデッド、ドラゴンペリッシュとかの
特定種別のモンスターを弱らせる系の付加技能で、
効果を実感したことがあるという御方はおりますか?
誰に聞いても効果が見えないってんで、不具合を疑っているんだけど。
737名も無き冒険者:2005/12/08(木) 01:17:22 ID:JP2xCK8k
アトリエ使ってタバケアに挑んでみた。
微妙。
738名も無き冒険者:2005/12/08(木) 02:14:10 ID:lsHiVk0D
>736
そもそもあんなにMP使うのに、何が弱るのかわからないのも
問題だよなぁ。
HP半減とか攻撃力減少とか防御力減少とか、もうちょいわかりやすい説明が欲しい。
739名も無き冒険者:2005/12/08(木) 07:27:54 ID:9O2XtYe8
そういえば、アンサモンて使った事のある人、いる?
あれって召喚物以外に当たったら、普通にダメージ行くのかな。
740名も無き冒険者:2005/12/08(木) 08:14:17 ID:yjFto+VO
取引したの忘れてメモも取り忘れて危うく送金し損なう所だったorz
741名も無き冒険者:2005/12/08(木) 08:46:32 ID:C7GVsQJk
お兄ちゃんあと1時間よお兄ちゃん
742名も無き冒険者:2005/12/08(木) 09:39:09 ID:NF8/UYoi
今からメッセ登録してくるであります!
743名も無き冒険者:2005/12/08(木) 10:01:22 ID:6k7wZY/Y
今日もメッセが半分送れませんでした。
744名も無き冒険者:2005/12/08(木) 10:03:00 ID:uHQ/Jgb7
ギリギリ間に合った…やっと寝れる、おやすみなさい。
745名も無き冒険者:2005/12/08(木) 10:13:19 ID:LmIuliOM
>>739
かなり記憶があやふやなんでアレだが、
たしかダメージがいくはず・・・
たがダメージは低くてエネルギーボルトに
満たなかったと思う

>>738
Lv1では漏れもあまり感じなかった
弱体化Lv1とかでるから重ね掛け可能ってことだよな?
これでどんだけ差が出るかだが、重ね掛けをしたような
猛者はいるのか
746名も無き冒険者:2005/12/08(木) 12:02:25 ID:yjFto+VO
upmdzn?
747名も無き冒険者:2005/12/08(木) 12:09:30 ID:gB0oIyeq
(・∀・)アプキテナイヨー
748名も無き冒険者:2005/12/08(木) 12:15:26 ID:dxqsEFpf
30分までにうp来なかったら>>749がヌードうp
749名も無き冒険者:2005/12/08(木) 12:15:28 ID:NF8/UYoi
アプキター
750名も無き冒険者:2005/12/08(木) 12:22:06 ID:fY66FMpr
>年末は05年12月29日(木)を最終更新とさせて頂き、
>年始は06年1月5日(月)より開始させて頂く予定でございます。

06年1月5日は木曜日だよyunたん…(´д`*)
751名も無き冒険者:2005/12/08(木) 12:41:25 ID:LmIuliOM
ジョニー袋
(--/--/--) -- 1/1 (--) -- -- -- -- -- --
下品なデザインのジョニー特製袋



スゲーほしぃ(゜ー゜*)
752名も無き冒険者:2005/12/08(木) 12:54:05 ID:dxqsEFpf
>>750
速攻で直ったな、ところで最高神mdzn?
753名も無き冒険者:2005/12/08(木) 13:13:14 ID:LmIuliOM
えっ?何かあったの?
漏れのところ何も見当たらないけど
754名も無き冒険者:2005/12/08(木) 22:17:44 ID:XGJjAKRp
俺んとこも別に異常なし

最近は安定しているから安心でイイ
755名も無き冒険者:2005/12/09(金) 13:20:56 ID:geeSvT8j
ふと、某コミュの結果見てて思ったのだが、
水階層のGKで駆けつけてくるNPCって相当強いのかなぁ
もしそうなら、少人数コミュでもまだまだ先にいけそうなのか・・・
(いつ天井がくるのかとハラハラしているわけだが)
756名も無き冒険者:2005/12/09(金) 20:30:06 ID:B6GWc8il
流石にソロでも最後まで行ける仕様になってるんじゃないか?
やや時間はかかるだろうけど。
757名も無き冒険者:2005/12/09(金) 23:27:52 ID:jIUfadBi
土階層のイベント敵、ソロで勝とうと思ったら何レベルいるんだろう・・・
助っ人が強すぎたら本末転倒だしな。
758名も無き冒険者:2005/12/10(土) 07:14:21 ID:ue8U1C21
土階層のところで撤去率の計算が激しくズレたんだが、こっそり仕様変更でもあったのか?
熟練90あったから撤去して進もうとしたんだが、疲労が溜まってないのに100%のはずが51%となって失敗した orz
759名も無き冒険者:2005/12/10(土) 09:02:34 ID:G3/y7gBH
土階層からは撤去の難易度が飛躍的に上昇するだけで仕様変更では無い
760名も無き冒険者:2005/12/10(土) 09:05:18 ID:acjJClXx
>>758
B14Fだったかでジョニーがそれについてほざくはずだが見てないのか?
761名も無き冒険者:2005/12/10(土) 09:35:29 ID:ue8U1C21
>>759
dクス。あれで仕様だとすると、難易度が桁違いだな
とりあえず、熟練度の低いコミュメンに頼んで撤去率調べてもらうか
もし30%だったら計算しやすいが・・・なにか厄介なヨカンがする

>>760
そうなのか?それは初耳だな
漏れは見てないが、コミュメンの誰か見てるかもしれんから一応聞いてみる。

見てたヤツが駄無ってないといいんだが orz
762名も無き冒険者:2005/12/10(土) 10:23:33 ID:ME9Ll2md
特定しますた
763名も無き冒険者:2005/12/10(土) 10:40:33 ID:a6SrLVEg
>>758   つ Pranoia
764名も無き冒険者:2005/12/10(土) 17:13:46 ID:FeAfTlkU
土階層でソロでヤバい敵はどれだろう・・・

とりあえず、見聞きした情報から察するに、
蛇女の魅了は1人なら寝返らないから
その点では安心
魔法が怖いが

黒木と地獄蟷螂は属性をたらふく付けて
挑めば大丈夫?

問題は、猿と竜だよな・・・
猿のパイルと竜の牙をどう回避するか
特に竜牙は無属性らしいし

何か有効な方法があれば教えて、先行のマーシャルさん
765名も無き冒険者:2005/12/10(土) 18:36:05 ID:l+xx9vzn
>764
猿はごっそりダメージを与えると瓶を飲むから
属性つけて全体魔法でごりごり押すと楽勝って
まーしゃるさんが言ってたよ∈(・ω・)∋
766名も無き冒険者:2005/12/10(土) 18:42:26 ID:xLIZJSpN
パイルが発動するかどうかは運次第だし。食らって1000だろ、後列配置すれば援軍に当たるだろうし。
そんなのより普通マスで超猿狂乱をフルに食らう方がヤバイ。囮がいない、死ぬ。

竜の牙息は多分爪拳ではないだろうから防御アビでなんとかするしかないかね
火力は一人じゃ限界があるし、NPCもレベル80ぐらい行ってるだろうからそれなりには強いだろうしね。

>>755
水階層GKはソロでも銃で容易だと思う。敵の位置がばらばらだから前衛狙いで終わり。
767名も無き冒険者:2005/12/11(日) 14:10:44 ID:6dqVNx3p
そんな先のことより、目先の風階層GK戦のことを考えないと・・・と思ってしまう自己完結コミュ。
768名も無き冒険者:2005/12/11(日) 14:34:15 ID:GlKQDIoG
俺も俺もorz

そんなことより、チキレしてメッセ書いた特殊行動を
継続登録に組み込んでいなかったことに今更気付いて
しょんぼりだむー∈(´・ω・)∋
769名も無き冒険者:2005/12/11(日) 14:53:42 ID:eOib69Gq
風GKは強化薬飲んで強技でラッシュすれば勝てると思う。
比較的容易な作戦だとアタック+に狂気耐性つけてフレンジャーが猛攻。

最低でも風耐性1以上でHP1000以上な。1500ぐらいあっても運が悪ければ普通に即死するんで。
あと最低でも赤Lか虹Mを持っておく。

メルトなしor空中攻撃が貧弱だとビットが3体出た時点でほぼ終了するので注意
770名も無き冒険者:2005/12/11(日) 15:16:27 ID:eOib69Gq
でもこのGKの編成がランダムってきついよな…

せめて4人以下のコミュなら編成固定にして欲しいもんだが。
771名も無き冒険者:2005/12/11(日) 15:51:26 ID:2UdCIsxX
パイルは生命力ランカーならダメージ300とか400らしいぞ、と。
今のランカーが生命300前後だから、それくらいまでレベル上げればなんとか
なるってことかね。そもそもそこまでレベル上げれば当たらない気もするが。

蟷螂はむしろレベル上げると厳しそうだな。
772名も無き冒険者:2005/12/12(月) 07:09:36 ID:rNA4XqWm
さぁ、たっぷり寝たところでレッツチキレだ。
他の出走者もガンガレよ。
773名も無き冒険者:2005/12/12(月) 10:03:29 ID:ooB1Owqn
登録完了!
774名も無き冒険者:2005/12/12(月) 10:43:09 ID:hhbgIAng
∈(・ω・)∋はミケになった

(゚д゚)が無意識の内に感じていたのは「諦念」の思いであった
涙は流さなかったが、無言の男の怒(いかり)があった
忌まわしき腐れ縁があった
775名も無き冒険者:2005/12/12(月) 10:50:38 ID:ooB1Owqn
だーむん だーむん
まーさるの かこいもの
776名も無き冒険者:2005/12/12(月) 11:03:44 ID:M+QZLC4o
(゚д゚)<三毛る感触とはいかなるものなのでしょうか?
∈(・ω・)∋1< あれだ、濡手ぬぐいを叩くがごとき音よ
∈(・ωメ・)∋2< うまく三毛れば手ごたえは無い
(゚д゚)<OK、言い訳はそれだけだな?コミュ裏来い
777名も無き冒険者:2005/12/12(月) 11:17:08 ID:MqtrK3UK
まさるとは
六層十七階二千三百九十四人からなる
深淵回廊の階級の最高位であり
旗本並みの家蔵を構え
家臣十九人緩々と暮らし
攻略の利を楽しむ身分の者である
778名も無き冒険者:2005/12/12(月) 12:12:37 ID:betsat/4
upmd?
779名も無き冒険者:2005/12/12(月) 12:18:22 ID:a2bZX/UW
upktzn
780名も無き冒険者:2005/12/12(月) 12:41:09 ID:a2bZX/UW
出現モンスターが分かっていたら
飛行もなかなか・・・
非ダメージと与ダメージが一気に上がった
781名も無き冒険者:2005/12/12(月) 13:02:28 ID:pLnzi+cH
ロドリゲスにピックアップされちゃったよ∈(・ω・)∋
782名も無き冒険者:2005/12/12(月) 13:06:38 ID:ecrA6rHI
何その特定上等
783名も無き冒険者:2005/12/12(月) 13:42:52 ID:6csfUvhs
奇遇だな、俺もロドリゲスにピックアップされちゃったよ
784名も無き冒険者:2005/12/12(月) 13:47:31 ID:oBe6HcCO
じゃあ俺もw
785名も無き冒険者:2005/12/12(月) 13:51:43 ID:hhbgIAng
10F援軍はやっぱり契約者揃い踏みだったりするのかね?

ストルジュたんは援軍レギュラーっぽいんだが
残りはルダス姐さんとかアニマ姉さんとかなのだろうか・・・
それともプラグマロボとかか?
786名も無き冒険者:2005/12/12(月) 14:10:04 ID:a2bZX/UW
>>784
誰が来るかは来てからのお楽しみ、だな

ただ・・・漏れの知る限り契約者は弱い
おそらく以後も出てくると思うから、
そのときどれだけ強くなって再登場するか楽しみではある
787名も無き冒険者:2005/12/12(月) 14:40:52 ID:SSd2IUT/
そこでガン爺さんが駆け付けて来て鬼神のように経験値をさらって行く妄想
788名も無き冒険者:2005/12/12(月) 15:41:17 ID:oBe6HcCO
ガン爺さんの戦闘技能と付加技能を予想してみる

戦闘技能
ガンバースト
マイルチャンピオン
ジェノサイドブリッド

付加技能
ツインガン
ロックオンキャンセル
オートリロード
789名も無き冒険者:2005/12/12(月) 16:03:19 ID:a2bZX/UW
>ガンバースト
ちょ、待て、NPCに使わせるぐらいなら
プレイヤーに使わせても良いだろう
790名も無き冒険者:2005/12/12(月) 17:15:14 ID:YrxG4zBC
ナレッジ無いのは最後の良心か?w
791名も無き冒険者:2005/12/12(月) 19:03:37 ID:oBe6HcCO
>>790
∈(・ω・)∋「・・・」
792名も無き冒険者:2005/12/12(月) 19:05:11 ID:oBe6HcCO
∈【*@*】∋「あばばばむーばばばばばばばばばばばbっ!」
793名も無き冒険者:2005/12/12(月) 19:36:53 ID:e9OTBhpQ
>>785
10Fは知らんが3Fで既にルダス姐さん・ストーカーことプラ○マ・ブレードレッグ○が援軍だったはず
ブレードレッグ○が鬼強だったゾヌ
794名も無き冒険者:2005/12/12(月) 19:56:18 ID:hhbgIAng
いや階層によって優先度があるような感じなんで

3Fだとルダスの優先度高め
6Fは○○の優先度高め
10Fはストルジュの優先度高め

水階層で多くの人を惑わしたあのイベント発言があるからやっぱりその関係で来るのかなーと
795名も無き冒険者:2005/12/12(月) 20:17:37 ID:zMNAEUXV
2人コミュとソロコミュ2つでNPCの登場順は同じだったよ。
PCとNPC合計で4人になるように補充されて
その順番は固定じゃないかと思うんだが。
登場時のテキストが前のNPCのテキストを受けた内容だし。
796名も無き冒険者:2005/12/12(月) 20:50:21 ID:jH5GgJcn
ジョニーゴーレムしか来た事のない俺が来ましたよ
797名も無き冒険者:2005/12/12(月) 21:05:29 ID:bb7IgbEj
14階のイベントこえー。
13階のGK、10階のGKなんぞよりよっぽどこえーよ…。
798名も無き冒険者:2005/12/12(月) 21:35:43 ID:92UY4ZON
14階で怖いというと・・・蟷螂か?
木は別にそれほど怖いとは思わなかったが・・・
799名も無き冒険者:2005/12/12(月) 21:39:06 ID:92UY4ZON
15階のイベントはもっと怖い目をすると思うから、
どうか御武運を・・・
800名も無き冒険者:2005/12/12(月) 21:48:02 ID:oYSje8dw
どいつもこいつも特定上等だな。
801名も無き冒険者:2005/12/12(月) 21:55:50 ID:bb7IgbEj
木は怖くないかなぁ。
属性に気をつければごり押しでもなんとかなるだろうし。
蟷螂のアレはある意味で天晴れと思った。15階…楽しみにしておこう。。。
802名も無き冒険者:2005/12/12(月) 22:15:00 ID:hhbgIAng
奴のアレってMP消費あったっけ?
803名も無き冒険者:2005/12/12(月) 22:28:07 ID:xRQo97qA
全然関係無いけど今日はIDの最初の二文字が連続の人多いねw
804名も無き冒険者:2005/12/12(月) 23:06:39 ID:QdtCnixc
…某かぼじゃこーなコミュの株券が買い占められてる?!(;゚Д゚)
805名も無き冒険者:2005/12/12(月) 23:20:05 ID:Rpca9+/p
>株券
コミュ結果、伝言板を見ろ!
ネタの薫りが!
806名も無き冒険者:2005/12/12(月) 23:35:29 ID:xRQo97qA
うはwかぼじゃこ有料化の悪寒www
807名も無き冒険者:2005/12/13(火) 00:27:43 ID:voCjBwvd
>株券
乗っ取り宣言来たな(・∀・)イイヨーイイヨー
808名も無き冒険者:2005/12/13(火) 00:54:19 ID:+ebR5fxo
見てるとどんどん、すかいてんぷる側が厨に見えてくる・・・
809名も無き冒険者:2005/12/13(火) 00:56:53 ID:eajWxe3e
あんなんマジで買う方も厨だろ・・・
どっちも厨でFA?
810名も無き冒険者:2005/12/13(火) 01:02:57 ID:+ebR5fxo
買収ごっこのロールプレイならいいけど、その場合ネタかマジか判別しづらいのがマイナス点だな。
811名も無き冒険者:2005/12/13(火) 01:06:01 ID:7oWZ7I4m
でも株券購入即資産凍結はおかしくね?
株券が売れた利益も株券取得者の懐に丸ごと戻ってくるわけだし。
812名も無き冒険者:2005/12/13(火) 01:10:00 ID:PohoolG9
買収側の書き込み見るとガチ(あれだけ見ると悪質に見える)だから、会社側も拒否反応起こしてるんだと思うが。
まぁ、会社側は株式会社っぽく対応してるから、ああいう口調になったりしてるのかもしれんが。
813名も無き冒険者:2005/12/13(火) 01:20:41 ID:6jprapgB
というか要求の内容が単なる妨害にしか見えないんだが
それは俺が株について素人だから?
814名も無き冒険者:2005/12/13(火) 01:36:20 ID:SSrRPw0A
ログ消したようだけど、前も流しのエンジニア関係で「勝手に抜けた」って設定にして
軍事裁判→極刑(でも再構築あるから意味無し)ってロールプレイやってなかったっけ?
今回もコミュ解散、かぼじゃこ公開停止、どこかと一次or永続M&Aのうちいずれかに向けた
ロールプレイじゃないかと俺は考えてる。
815名も無き冒険者:2005/12/13(火) 01:50:37 ID:PVcA30Az
買収側設立にその流しのエンジニア関わってなかったっけ?
ロールプレイでFAだろ
どっちにてもかぼじゃこなくなるのは痛いな
816名も無き冒険者:2005/12/13(火) 05:53:35 ID:xH11xOtn
ロールとエロスは程々にという事なのじゃよ…
817名も無き冒険者:2005/12/13(火) 07:34:28 ID:PJExg9kj
購入時の台詞を見るとガチっぽいが。

しかし隊長とやらが株式会社のどこに収まるのかが疑問。
普通に考えると部隊指揮権(探索計画の発案とメンバーの配置)のみだと思うんだがね。
外付けまーしゃる?
818名も無き冒険者:2005/12/13(火) 10:20:28 ID:HRf+buiw

kabojako更新が辛くなった or 中の人のリアル事情で更新が厳しい
            ↓
     のっとりロールで更新停止

と予想してみた
819名も無き冒険者:2005/12/13(火) 10:46:38 ID:LbLP0eiD
実際の所どうなんだろうな。
漏れが見ていた限りでは流しのエンジニアが買収元から自キャラを引き上げてからは
開発用の設備を置いて開発者を受け入れるという方針は崩れてるみたいだし
仲違いでもして分裂したのかと思ってたんだが。
820名も無き冒険者:2005/12/13(火) 12:15:13 ID:sjSwEpK0
正直どうでもいい
821名も無き冒険者:2005/12/13(火) 13:04:14 ID:PJExg9kj
>>820
それを言ったらお終いだ…

まぁ、ガチだとしたらアホ丸出しで、ヤオだとしたら寒すぎるってのが痛い所だな。
822名も無き冒険者:2005/12/13(火) 13:04:46 ID:YHn3z3ZS
>>801
すごい遅レスになってしまったが、
カマキリのカウンターに消費はある。
しかもかなり消費量が多いから、カウンターが多いと、
戦闘技能を使う回数が減り、逆に戦闘技能を使いまくった
あとではMPが残ってないからカウンターが飛んでこない

カマキリは長期戦で挑めば、それほど怖くない
(最初にドッカリとくる呪怨はパウダーで消せばいいし)
823名も無き冒険者:2005/12/13(火) 13:09:36 ID:PJExg9kj
つうとアビュースとかボイスみたいな全体最低ダメージ系で削れば結構行けそうやね
824名も無き冒険者:2005/12/13(火) 13:27:21 ID:v8lmyFaT
分裂にせよなんにせよ、ガチでの展開を望んでいるわけだが

そりゃもうポイズンピルとかクラウンジュエルとか…


意味わかんないでいってる俺orz
825名も無き冒険者:2005/12/13(火) 14:34:38 ID:S2Uquu1y
>>823
全体最低ダメージ系で削れば結構行けそうだと思うかもしれんが、今度は20ターン以内に倒さないといけないわけで
とりあえず、1ターン辺り100ダメージ与えれればいいんジャマイカ?
826名も無き冒険者:2005/12/13(火) 15:25:44 ID:SWCXoS0y
威力がショボくて連射のある銃でカウンターを誘い、MPを削るのがおススメ。
827名も無き冒険者:2005/12/13(火) 15:38:41 ID:Fac+fD6l
手加減しすぎると雑魚戦でやられる罠
828名も無き冒険者:2005/12/13(火) 16:00:00 ID:ZWm1ngqX
雑魚戦はいくらでも回避できる。
極端な話、その回はイベントマスに乗る以外の探索しなければいいだけの話だからな。
829名も無き冒険者:2005/12/13(火) 16:44:43 ID:xH11xOtn
>821
ヤオ言うか、ブック?

いやどっちでもいい気はするんやが
830名も無き冒険者:2005/12/13(火) 19:22:38 ID:qPQ1fXdj
新株を未販売で作ればいいんジャマイカ
それこそ30%持ってると隊長をまとめる大隊長だ!とか宣って。
831名も無き冒険者:2005/12/13(火) 20:20:10 ID:1rjQceNU
>824
ガチだとしたらGMサイドからお小言貰いそうな気がしなくもないがw;


というか時事ネタにしては時期を外してるのがどうも…
832名も無き冒険者:2005/12/13(火) 20:34:17 ID:Tl2fnPrS
別にガチでもユーザーが勝手にやってるだけの話だから
GMは何も言わねえんじゃねえの?

その気ならシステム的には要求なんぞ無視して粛々と運営できるわけだしな。
833名も無き冒険者:2005/12/13(火) 21:49:18 ID:DpxrIocF
というか勝手に株券発行して勝手に買収されたことのどこに問題があるw
834名も無き冒険者:2005/12/14(水) 01:07:04 ID:+tmpMOnj
>824
ポイズンピル=引渡し前に迷惑な駄無を引き入れておく
焦土作戦=引渡し前に現メンバーを駄無と総入れ替えしておく
835名も無き冒険者:2005/12/14(水) 01:10:17 ID:LImcmnJo
乗り込みキター
836名も無き冒険者:2005/12/14(水) 01:23:39 ID:9hbkJJsL
凄い勢いでガチっぽいんだが、どうしたものやら。
凄い痛々しいんだが・・・。
837名も無き冒険者:2005/12/14(水) 01:26:41 ID:BCiE1Z5V
ところでかぼじゃこなんだが、これは開発者個人の所有なのか
それともあくまでコミュのブツとして管理されてしまうのだろうか
838kabojakoの中の人:2005/12/14(水) 01:33:21 ID:qMb+SOgY
なんで私が私の著作物を手放さなければならないのか、
とは言っておきますですよ。
そもそもくれと言ったところで、
設置サーバのアカウントやれるわけじゃないし。
839名も無き冒険者:2005/12/14(水) 01:38:29 ID:ICyZ4Jt8
がんがれ中の人!
840名も無き冒険者:2005/12/14(水) 01:39:10 ID:yF9dKctx
バロスwwwwwwwwwwwwガチかよwwwwwwwwwwwwww

あの世界に現代の会社法があるわけでなし
841名も無き冒険者:2005/12/14(水) 02:18:32 ID:etRnGSpB
ガチとはいえ、少なくとも会社側は楽しんでるだろう。ストライキとか態々ページ作ってるんだから。
俺だったら開いた口に札束捻じ込んでお帰り願うよ。馬鹿みたいな値段の無価値のアイテム料金分+αでね。
10万ぐらいか?株式を買い戻すとか言って。

そういった意味では首尾一貫してないあたり、不誠実だとは思う。
842名も無き冒険者:2005/12/14(水) 03:18:38 ID:koGDiTnc
初動でまともに相手したのと、まともに相手するならするで、
買収されても活動止まらないようにルールをきちんと決めておかなかったのが悪いと思うな…
現代の株式(それも日本国の)が通じるわけじゃない=ルール決めるのはあくまで発行主なんだし。

ただ、会社側がなにか反故したとして(一方的に金返して株式廃止、未払い賃金勝手に払う、株式増刷等)
「正当性云々」について反論された場合は「ではいかなる法に基づいた正当性なのでしょうか?」
って問い返しは有効だと思う。

ルールもまともに決まってなくて、現在資産に基づいて価格が変動しない株なんて
ジョークグッズ、発行する方も大枚はたく方もアホだし…
843名も無き冒険者:2005/12/14(水) 03:29:57 ID:Doh1TkXm
そういえば、2人以下で蟷螂に挑んだところってあるか?
サイスが飛んでこなければ、カウンターと通常攻撃しか来ないから結構いけそうな気がするが
844名も無き冒険者:2005/12/14(水) 03:31:13 ID:kRnvZl1W
中の人が言いたかったのは、株券の買占めがガチかどうかとかとは別次元で、
ここで色々噂されてる中身に、かぼじゃこ閉鎖とかそんな話題が出てる事に関して、
「なんで?」って事じゃないのか?
845名も無き冒険者:2005/12/14(水) 03:53:04 ID:e4FVNnIZ
あれか
ネタをネタとして以下略というやつか
846名も無き冒険者:2005/12/14(水) 08:16:35 ID:AgwJo3QH
>>844
かぼじゃこの一時的な更新停止が有り得る事を中の人が明言してるのに
閉鎖の噂が口に上る事を「なんで?」とは思わないでしょ。
見た目はどうあれネタでやってるなら更新停止だけはして欲しくない俺キャミィ。
847名も無き冒険者:2005/12/14(水) 08:53:31 ID:7vaf0DOU
まともに対応する気無いなら初めからやらなきゃいいのに
848名も無き冒険者:2005/12/14(水) 09:17:32 ID:7vaf0DOU
なにより発行側の痛いところは
冗談でした で笑い飛ばせる単価でもなく、絶対買えねぇwwwと笑えるような金額でもなく、
あわよくば買ってもらえそうな高額つけておいて、いざ買われたらストライキとか言ってなぁなぁで流そうとしてるところだと思うんだよな。
今の対応見てると 冗談でしたって言ってお金返すって訳でもなさそうだし。
今回の買占めみたいな売れ方じゃなく、もっと分散するように売れてた場合、その売上金何に使う気だったんだろうな。
849名も無き冒険者:2005/12/14(水) 09:25:46 ID:iAd4XE6g
プレイヤーの著作物、および所有物は完全にゲーム内とは切り離されて考えるべきものである
そのため、kabojakoそのものや設置サーバーの譲渡などはしないし、求められても応じるはずがない

しかし、更新停止を求められればゲーム上のロールの流れとして受け入れる
サイト自体がゲーム内とリンクさせたい(キャラ茶のような感じで)意図で運営されているので、ゲーム内での
結果を反映させないのはその意図に反するため
あるいは、更新停止をすることにより、周囲(深淵スレ住人など)の反発を煽るため


当事者の見解はこんなところだろ?

ま、ゲーム内で関わる気がないやつは、事を静観して結果が出るのを待てばいいんでね?
ネタであればこんなところで踊らされるのはバカだし、ガチであれば面倒に巻き込まれるからな
850名も無き冒険者:2005/12/14(水) 09:33:45 ID:LImcmnJo
給料安ッ('A`)
851名も無き冒険者:2005/12/14(水) 09:37:15 ID:7vaf0DOU
出来れば次回結果までには決着して欲しいところだな。
こんなの長く続いても中の人もうざったいだけだろうし。
>>841の言うとおりお金返すのが一番無難な決着だと思う。

逆に一番最悪の対応は、次回で株券さらに増やして「これで50%じゃなくなりました」って言う対応。
これだと10万近い金額を発行側が巻き上げた形になって発行側が文句なしに悪。
852名も無き冒険者:2005/12/14(水) 09:37:33 ID:JsT4gcYu
装備が全て速やかに支給されるならともかく、そうでないなら奴隷待遇だな…
下手すると訪問費用も足りないぞ。
853名も無き冒険者:2005/12/14(水) 10:18:09 ID:e4FVNnIZ
もうドッキリの看板出して
金返しといたらええねん
854名も無き冒険者:2005/12/14(水) 10:18:39 ID:wpmEkkYf
まさかガチだとは思わんかったwwwwww
実はうちのコミュもネタで一時的に買い占めようとか思ってて先越された訳だが、触らなくて良かったwwwwww
855名も無き冒険者:2005/12/14(水) 14:15:30 ID:IyiVa3ko
俺も>>848

>更新停止をすることにより、周囲(深淵スレ住人など)の反発を煽るため

が、どうも意図として見え隠れするから、傍から見てて嫌な感じがするんだよなぁ
買い手側もかなりアレってのは分かるけど

kabojakoのことなんて言及しなかったら印象はここまで悪くならんのに
856名も無き冒険者:2005/12/14(水) 14:16:48 ID:5FjHCoir
>>849
こんな面白いことを静観できるのか…おめでたいな
次はもう少しわかりやすい文章で頼む。


できれば一行で
857kabojakoの中の人:2005/12/14(水) 15:03:52 ID:qMb+SOgY
とりあえずゲーム内(?)で起きてることには関わらず、
何らかの形で更新は継続します、と宣言しておけばいいのかな?

普通に利用しているユーザーがいるサービスを、
(道義的に)そんな安易に止められるものでもありませんから。

やる気なくして深淵回廊ごとやめる、という選択肢も考えたけど、
今更それができるほど無責任な立場ではない、という自覚はあるつもり、ですよ?
858名も無き冒険者:2005/12/14(水) 15:17:46 ID:7vaf0DOU
コミュの誰が主体になって始めたことなのか知らないけど
やる気なくすほど嫌に感じてるメンバーが居る状況なら
とっととお金返して終わりにすればいいのに
859名も無き冒険者:2005/12/14(水) 15:26:54 ID:ICyZ4Jt8
まあぶっちゃけ、金さえ返せば後は何も出来ないんだしな。
何か妨害してきたら、それこそ垢剥奪されんのは裕の方だしw
860名も無き冒険者:2005/12/14(水) 15:39:41 ID:wpmEkkYf
株を買って得たのはゲーム内データの操作権だろ。定義すら無いけどさ。
kabojakoはゲーム外部のイチ関連ファンサイトだし、このまま中の人の好きなようにするのが当然ね。
861名も無き冒険者:2005/12/14(水) 15:50:43 ID:iDfsfMHI
あれ?鯖落ちしてる…?
862名も無き冒険者:2005/12/14(水) 15:51:50 ID:iDfsfMHI
ああ、一時的にファイルが消えてただけみたいだな。なんだったんだろ?
863名も無き冒険者:2005/12/14(水) 15:58:20 ID:7vaf0DOU
何にしろ運営権あげますという名目で売り出して、代金受け取っている以上
代金は受け取ったけど命令は聞けませんじゃ筋がとおらないよな。

どうしても命令聞きたくないならとりあえず一言謝辞と代金と同じ金額返してしまえば、
一旦売った以上権利的にはまだ買収側に利があるものの、ゴネ側が逆転するからもし相手がゴネても立場をがらりと変えられる。

代金持ったままストってみたりぐちぐち文句言ってたんじゃ
代金返すのが惜しくて相手を降りるように仕向けてるようにしか見えん。
864名も無き冒険者:2005/12/14(水) 16:08:54 ID:o+C9Fsbr
正直言っていいかげんウザい。
買収する側もされた側も、外野でぐちぐち言ってる連中も。

kabojakoほとんど利用したとこのない者としては
更新停止しようが深淵回廊ごとやめようがどうぞご勝手に。って感じだ。
ここに書き込んでる中の人が本物かどうか知らんが、同情引きたがってるようにしか見えん。
865名も無き冒険者:2005/12/14(水) 16:26:10 ID:kRnvZl1W
凄い斜め読み能力ですね。何処をどう取れば同情(ry
ただまぁ、外野があーだこーだ言うのがウザイってのには同感。

静観すれ。
866名も無き冒険者:2005/12/14(水) 16:40:55 ID:OH5XzllY
>>863
運営権上げますとは言ってないはずだが…

あくまで50%以上を取得したら株式会社を自称する某コミュの隊長になれる権利のはずだ。
隊長が何をさすのかは不明。未公開の部分で失言があったかどうかは知らん
867名も無き冒険者:2005/12/14(水) 16:50:21 ID:7vaf0DOU
>>866
その辺は発行側の掲示板の過去ログに「当コミュニティに対する指揮権を有することになる」とあるみたい。
どっちにしろネタじゃすまない金額だから余計こじれてるんだろうね。
868名も無き冒険者:2005/12/14(水) 16:57:52 ID:OH5XzllY
おや、既に自爆してるのか。

じゃあ諦めてコミュ棄てればとしか言えないな。
株の購入に当てられた資金をメンバーで配分して件の人物を勧誘して全離脱。これでオールオーケーだな。
869名も無き冒険者:2005/12/14(水) 16:59:03 ID:AMSeVJnu
金を払ったんだからいいだろうと他人のPCを奴隷扱いするようなのが
POPするとは思ってなかったんだろ。

普通は思わないしやらないもんだと思うけどさ('A`)
870名も無き冒険者:2005/12/14(水) 17:22:39 ID:+AGakh4y
>>868
株の購入で入ってきた資金はコミュの資本金であって、
コミュのメンバーの資産じゃあないだろ。

退職金を払うぐらいはできるかもしれんが、
流石に全額分配ってのはそれはそれで筋が合わないような。
871名も無き冒険者:2005/12/14(水) 17:39:24 ID:OH5XzllY
そうかな? 生産品の利益をどう分配するかのルールを公開してない以上なんとでも言える筈だが。
872名も無き冒険者:2005/12/14(水) 18:08:24 ID:AMSeVJnu
今はまだ俗物に指揮権は無いんじゃないのか?
手元に過半数の株券を持ってないからな。
だから現時点でのコミュ資産はまだ現コミュメンに権利がある。
次回以降、俗物の手元に株券が集まった時点で指揮権がそいつに
移るんじゃないかと思ってたんだが。
以前は株券を手元に持ってないと無効とか書いてあった気がする。
873名も無き冒険者:2005/12/14(水) 19:07:17 ID:C1ZbLz2r
結局てんぷるはとにかく金は死守するつもりなのだろうか
874名も無き冒険者:2005/12/14(水) 19:22:32 ID:IyiVa3ko
株式という考え自体は面白いと思うけどね〜。
Enリアクター使えば運営権がどーだのを
持ち出さなくても株主にお金を利益としてリターンできるし・・・
875名も無き冒険者:2005/12/14(水) 19:33:34 ID:b1OU3wUl
静閑汁だの言ってる擁護連中は関係者か。
どれだけ必死なんだか…まあガンガレ

ただ一連の動きで、前に晒されたコミュ同様、いきたくないリストにのったのは確かだ
876名も無き冒険者:2005/12/14(水) 19:38:03 ID:koGDiTnc
>>875
いきたくないリストは同感…
二つとも結構利用してただけに残念だけど、
今後二度と関わりたくねぇ。
877名も無き冒険者:2005/12/14(水) 21:21:27 ID:81q9MihE
いきたくないと口に出さずにはいられない、そんな>875-876なのでした

そして、関係コミュのBBS戦士乙
利用拒否者が出たからって書き込みをやめちゃダメですよ
一般論として偽装できるまで、自コミュに有利な条件を解決策とした書き込みしなきゃm9(^Д^)プギャー

>877
関係者乙
878名も無き冒険者:2005/12/14(水) 21:23:29 ID:sTis6/CG
わろすわろす
879名も無き冒険者:2005/12/14(水) 21:24:01 ID:fnwrz/4u
>877
自爆乙
880名も無き冒険者:2005/12/14(水) 21:24:24 ID:fnwrz/4u
sage忘れ…orz
881名も無き冒険者:2005/12/14(水) 21:31:46 ID:koGDiTnc
>877
「そう…そこの皮を丹念に…」まで読んだ
882名も無き冒険者:2005/12/14(水) 21:48:02 ID:clYwaq+9
クリスマスイベントを共同開催とかないのかな。
一人じゃなんだかハズカシイんだよママン……
根性無しでスマン orz
883名も無き冒険者:2005/12/14(水) 23:14:10 ID:asn3MZsw
>882
共通伝言板も見ることをお勧めする

だが、今から提案したところで
絶対打ち合わせ進まないorz
884名も無き冒険者:2005/12/14(水) 23:50:39 ID:b1OU3wUl
あまりの反応のよさに、不燃だった前回よりワロスワロス
もっとぶっちゃけろよ。ネウロの爆弾魔みたいに。

>>881
どこのバナナの皮だよw
885名も無き冒険者:2005/12/15(木) 00:23:25 ID:KqMsdrK4
結局は単なる内輪もめか?
買収者の中の人は元コミュメンバーらしいし
886名も無き冒険者:2005/12/15(木) 00:25:41 ID:zhpXZfsO
まあ、どっちも株式というのをもうちょっと勉強しろってこった。
教材はこんなところでどうだ。>ttp://www.kabuiko.com/info/

運営権ってのは人望が伴ってこそだと思う俺ブランカ。
うちのまさるさんに感謝の念を抱いてしまったよ。
887名も無き冒険者:2005/12/15(木) 00:44:56 ID:/9GFfShH
>>885
流しと俗物のいざこざ?分裂がこうなったってこと?

盛り上がって参りましたwwwwwwwwwww
888名も無き冒険者:2005/12/15(木) 01:22:09 ID:k07Y+2EW
正直、リアル彼女も居ないのにクリスマスイベントを主催する気には・・・('A`)
889名も無き冒険者:2005/12/15(木) 01:46:41 ID:tA4XcwUz
クリスマスは冬コミ絡みで忙しいって奴が相当数居そうだなw
890名も無き冒険者:2005/12/15(木) 02:19:59 ID:bYDSH+YR
>>887
流し=俗物だろ

コミュから直接外に金支払えないのに
株式運営なんて面倒な事普通やろうと思わんわな
891名も無き冒険者:2005/12/15(木) 02:54:57 ID:jTgexvgd
>890
流しと俗物は別物。
流しはアフォだが俗物はガチで屑。
892名も無き冒険者:2005/12/15(木) 07:11:03 ID:/9GFfShH
>891
そのうえ対応しているのは厨ばっか
売り言葉に買い言葉で久々に心躍ったミレニアム・隼

M&A、現金決済は今年の株式ニュースの総括を見ているようだ。
893名も無き冒険者:2005/12/15(木) 07:22:44 ID:3wtBV722
おままごとをガチでやるとこんなものかな、と思った。
894名も無き冒険者:2005/12/15(木) 07:27:20 ID:kd10z5Aj
>>393
お父さん役の男の子を好きな女の子が、お母さん役の女の子に対して
本気で怒りながら愛人役で乗り込んで来るようなものか
895名も無き冒険者:2005/12/15(木) 07:28:07 ID:kd10z5Aj
>>893だったorz
896名も無き冒険者:2005/12/15(木) 07:39:48 ID:f/NkU+jT
どれくらい給料安いのかと思わず見てきたじゃねぇかよww

まぁ、「素っ裸で戦闘しろ」になるのも時間の問題だから漏れなら速やかに離脱するな
897名も無き冒険者:2005/12/15(木) 07:51:22 ID:1gsrg7TQ
んー、ざっと過去ログ見たが今一よく分からん
株式とか何とか、専門分野ってとかく難しいな
で、今日もチキレ出走者はガンガレ
898名も無き冒険者:2005/12/15(木) 09:24:16 ID:9ofcEQYb
∈(-ω-)∋Zzz
夢を…、見ていたんですむー。
夢の中の私は、継続しないで寝てる駄無をどうにかしようと抗い続けている
ましゃるになっていました。
そのましゃるの痛みはとても強く、そのましゃるの思いもとても強かった。
私は叫びました。
がんばれ、がんばれ、がんばれ…!
そう、強く願い続けていたのです…。

(゚д゚)<いや、起きて継続しろよゴルァー!!
899名も無き冒険者:2005/12/15(木) 09:32:06 ID:Nt0hk45T
∈(・ω`・)∋あいよ・・・!
900名も無き冒険者:2005/12/15(木) 09:38:44 ID:SX2Jbo4t
継続すれば駄無じゃない、そう思っていた時期が俺にも有りました
901名も無き冒険者:2005/12/15(木) 10:06:12 ID:f/NkU+jT
久しぶりにチキレに勝利!
あと3秒遅れていたらアウトだった
902名も無き冒険者:2005/12/15(木) 10:54:33 ID:ILOlGGLw
未課金奴隷コミュが消えていた。
1stがわからなかったのが残念だ・・・
903名も無き冒険者:2005/12/15(木) 12:09:37 ID:zD/ongJe
未課金奴隷コミュ?
ロックされて自然消滅したあれかw

確かロックされた後だが訪問客が1enアイテムを買ってったのが最後だな
消え際は妙に地味だった
904名も無き冒険者:2005/12/15(木) 12:09:49 ID:xbAvYrzk
upmd?
905名も無き冒険者:2005/12/15(木) 12:10:03 ID:8aIA341Y
アプキタゾヌ
906名も無き冒険者:2005/12/15(木) 12:13:26 ID:f/NkU+jT
(・∀・)アプキタヨー

(・∀・)キョウハオシラセハ1ケンダケダッタヨー

(・∀・)セントウガイ デ シヨウスル アイテム ニカンシテキジュツガスコシカワッタヨー
907名も無き冒険者:2005/12/15(木) 12:34:02 ID:xbAvYrzk
予備アイテム欄の整理の際にも見切りが必要になるんだな
送る予定のアイテムが送れなくてちょっとびびったよ
908名も無き冒険者:2005/12/15(木) 12:59:48 ID:of7ausEL
削除の後(送品の前)に予備アイテムの移動があるからなぁ・・・

まぁ、この移動がないとENoの高い奴はEnoの低い奴から
送品誤送(もしくは送品テロ)喰らって、予備アイテムのロストが起きてしまうわけだが
909名も無き冒険者:2005/12/15(木) 18:14:55 ID:y6plRphK
設計盾はもう少し素の耐久力が上がらないものか。
デザイン使ってやっと一更新耐えられるというのは。
910名も無き冒険者:2005/12/15(木) 18:25:21 ID:3wtBV722
盾の性能良ければそこそこかわすし、こんなもんじゃないかね?

1000enで防御40の回避50ぐらいでそ。
耐性一個つけてトラップ置き用の手とでも思えば十分。
一切殴らなければそれなりに持つし(味方の火力が十分にあることという条件は付くが…)
911名も無き冒険者:2005/12/16(金) 00:14:48 ID:fJLDmjXy
PMにブチ切れたんで駄無宣言してきたむー∈(・ω・)∋
912名も無き冒険者:2005/12/16(金) 00:52:41 ID:W6Ceyv/6
ところでみんな、水階層付近はどの程度の性能の装備を使ってる?
今、装飾の場合で能力計23/130enと46/550enのどっちにしようかなとか。

進行は3番手集団だし、死ぬ時は死ぬだろうから前者かなぁという貧乏性な漏れ。
913名も無き冒険者:2005/12/16(金) 00:59:04 ID:Dpgu8a55
    _, ,_
  ∈( ゚ω゚)   _, ,_ このっ“ママッ子(マンモーニ)”がぁっ!
    ∈彡☆ ) Д´)>>911


俺らが“駄無る”と心の中で思ったならッ!その時スデにミケっているんだッ!
おめえには覚悟がねーんだ!成長しろ>>911
914名も無き冒険者:2005/12/16(金) 01:11:11 ID:Dpgu8a55
>>912
前者を2個買って即合成して使う。多分修繕できるから後者と同じぐらい使える。

915名も無き冒険者:2005/12/16(金) 02:14:01 ID:va3nhZYK
>912
能力10でも耐性を重視する。
体に装備してるものがそもそも30くらいだし、レベルがあればそんなに
こだわらないな。むしろ武器に金かけて被ダメージを減らす。
916名も無き冒険者:2005/12/16(金) 02:24:52 ID:ouSYfLeX
>>912
後者を2つ買って、ちまちま耐久を削る→修繕。
もう減らせない、という値になったら合成。

水階層クラスになると、非合成品ではほとんど修繕に失敗しない。
かつ水階層「付近」という程度なら、戦闘的にまだあえて耐久を削る余裕もあると見た。
一更新で使い潰すならまだしも、修繕出来るような被ダメなら、
高いモノを丁寧に削りまくって良い合成品を作る方がいいな。
つか。
安物をちまちま削って耐久を減らしたときには、
合成しても耐久だけ高く能力値が低いモノしか出来ないことに気付いて
切なくなっている俺が来ましたよ・・・orz
917名も無き冒険者:2005/12/16(金) 08:27:39 ID:IYnPbFN2
>>916
>合成しても耐久だけ高く能力値が低いモノしか出来ない
ものにもよるんジャマイカ?

若干ずれるが、漏れが杖を合成した時 未修繕同士で魔力+39だったのが両方1桁の修繕品で魔力+88だったゾヌ
勿論、装備技能・配分は両方同じだ
918名も無き冒険者:2005/12/16(金) 10:11:08 ID:YgGU388z
>912
俺は、水階層なら前者であろうと後者であろうと
呪怨、麻痺耐性ついた物を買う。
TT時の耐性1Lvにつき5回復はでかいと思う。
919名も無き冒険者:2005/12/16(金) 10:47:15 ID:IYnPbFN2
ふと思ったんだが、時間差で同じイベントパネル踏んだらどうなるんだ?

例えば 最初に踏んだ部隊がイベント戦で勝てなくて、4時間後に別の部隊が踏んだらイベント戦が起こるのか?
もし起こるのなら、保険という意味で踏みに行くTT案も考えれるわけだが
920名も無き冒険者:2005/12/16(金) 12:50:27 ID:r4gbTBRm
マニュアルのイベントパネルに
>1回の更新内で同じ部隊が連続して同じイベントを起動させることはできません。
とあるから、別の部隊ならイベントを起動させることができるんじゃねーの?
921名も無き冒険者:2005/12/16(金) 13:08:10 ID:WqeRq5eL
たしか複数回起きたと思う
自信ないが
922名も無き冒険者:2005/12/16(金) 13:18:48 ID:05nTQuID
別の部隊なら大丈夫。
次々に戦闘イベントに突っ込んで死亡していくコミュメン達(つ∀`)
923名も無き冒険者:2005/12/16(金) 13:23:12 ID:Jfc7626h
その場合、先駆者の与えたダメージは残ってるのかな。
雑魚戦だと、なぜか敵が瀕死の状態で現れる事があるじゃん。
924名も無き冒険者:2005/12/16(金) 13:48:06 ID:WqeRq5eL
ダメージは残ってないだろうなぁ・・・
そんな話誰からも聞いたことないし
925名も無き冒険者:2005/12/16(金) 13:55:37 ID:05nTQuID
>923
突撃したコミュメンを待ち受けていたのは
すっかりリフレッシュして新品同様に元気ハツラツの敵たち、その上
「藻前ら・・・さっき武器壊されたんじゃなかったのかよ・・・!」

香具師らは休憩していたのかも試練
装備変更もしていたのかも試練
926名も無き冒険者:2005/12/16(金) 14:17:42 ID:WqeRq5eL
後ろにイッパイ予備の武器を隠し持っているんだよw

腕が壊れたって?

後ろにイッパイ予備の腕を(ry
927912:2005/12/16(金) 14:51:51 ID:W6Ceyv/6
>>914
残念ながらうちにメンダーは居ない・・・
前者二つの合成品の成功率は多分6割程度だ。微妙。

>>915
服が能力30程度でも余裕ってことだな。

>>916
ワザとと削るだなんて勿体無い・・・ッ(貧

>>918
耐性付いた物は耐久が低くウッカリもあるから25%、
それと別に耐性無しを50%で作って合成がええのんかな・・・

ご意見thx
928名も無き冒険者:2005/12/16(金) 15:13:41 ID:Dpgu8a55
合成は常に100%でなければいけないとかいう規則はないぞ。
修繕を重視するのならば割り振りは5〜6で抑えるなども選択肢としてある。
929名も無き冒険者:2005/12/16(金) 15:37:52 ID:zUrGFYCf
魔石の耐久を2/2(50)まで削ったんだが、
これを1/1(50)の最終段階まで削るにはどうすりゃいいだろう?
1階の戦闘でも壊れそうな勢いだしなぁ・・・
930名も無き冒険者:2005/12/16(金) 15:51:32 ID:8GwZU04S
>>929
っ[○ターン以降に逃げる]
931名も無き冒険者:2005/12/16(金) 15:54:05 ID:mkiVB3PJ
セットニードラーやウォークライなどの耐久が減らないタイプのスキルや

トランキライザーなどのアイテムの耐久1以下使用(これを使うとほぼ戦力としては計上できないが)
それとTT中の装備変更。。。

これだけやっても最後はやっぱり運になるよなぁ
ぶっちゃけ1/1(50)と2/2(50)は大差ないからそのまま合成してもいい気がする
932名も無き冒険者:2005/12/16(金) 15:56:18 ID:UTKil9j6
耐久力だけ見るなら拾った品をぎりぎりまで削るのがいいな。
性能も2流設計の100%開発品くらいはあるし。
933名も無き冒険者:2005/12/16(金) 16:20:32 ID:uRRfx6yH
ウォークライ等の補助スキルは味方人数分がっつり削れるわけだが。
やはり不要アイテムの使用条件を2回を下回ったらにして
探索少なめ、または途中装備変更かな。
934名も無き冒険者:2005/12/16(金) 16:27:32 ID:I422pr/0
>929
1行動目に使用(エネボなど、単発魔法) → TT中、頃合いを見て装備変更

俺はこれで1/50まで削ったことがある。ただし運次第。
装備変更前に2戦闘が入ったら南無だからな。
無理して削るより、>931の意見に一票だが…壊れたら結構ショックだぞ、それ。
935名も無き冒険者:2005/12/16(金) 22:58:39 ID:SayG/GiM
>>929
魔石だと、敵が一匹でも遅れてくれば確実に壊れるわけだが。
あきらめた方がいいと思われ。
936名も無き冒険者:2005/12/17(土) 00:29:25 ID:/pmjgyls
耐久1以下でアイテム使用&2ターン目に逃げならあるいは。

それだけの価値があるか?というと絶対ないと思うが
937名も無き冒険者:2005/12/17(土) 01:33:50 ID:srrRt5vu
2と1の差ってほとんどないと思うがどうだろう。
938名も無き冒険者:2005/12/17(土) 03:17:20 ID:XF1bxZwa
見たまんま1の差しかないな。
939名も無き冒険者:2005/12/17(土) 04:13:09 ID:5NJjVY1l
一方その頃、耐久10の杖を誤ってサイコブラスト側に装備、3戦闘するも、
残り耐久1で戻って来た俺のミラクル。
940名も無き冒険者:2005/12/17(土) 12:40:00 ID:7khtTx7O
おめでとう、君の幸運に乾杯
もしソレが杖じゃなく聖印or魔石だったらと思うと・・・ガクブル
941名も無き冒険者:2005/12/17(土) 21:06:38 ID:sHmVjEBS
『駄無』とか『まーしゃる』とかの意味が未だによくわからない
942名も無き冒険者:2005/12/17(土) 21:43:16 ID:LeKAzp68
調べろ、この駄無!・・・というのが2ch風だろうが
時間があるので

【駄無】∈(・ω・)∋
自主性がなく、すべてにおいて他人任せな役立たずを指す
間違った情報や独自の妄想や嗜好に走り、自主性がありながらも
やっぱり役立たずなタイプである【駄夢】という亜種が存在する

【まーしゃる】(゜д゜)
マーシャル、もしくはマサルさんなどと呼ばれる
駄無とは反対に、集団を率いて指揮する積極的な者を指す
が、皮肉を込めて独り善がりの「仕切りたがり屋」を指す場合もある
943941:2005/12/17(土) 23:12:05 ID:sHmVjEBS
>>942
なるほど!理解した!超ありがとう!
944名も無き冒険者:2005/12/18(日) 00:48:56 ID:OSGANRpb
補足すると、どっちもたぶん水が発祥

駄無について2典から一部抜粋
アクア・エリアスというネットゲームの公式BBS(?)でヱリス・ランダムという奴が
「夏だから海に行くクエストを作りましょう。みんなで考えてください」みたいな事を言った。
以来、アクアスレで「提案だけして自分では何もしない奴」を駄無と呼称するようになった。

まーしゃるは、水にマーシャルというクラスがある
そのまんま、軍師という特性を持ったクラスなんだけど、それを受けてPTの方針を決める人間を
リアルマーシャルと呼ぶようになったのが始まりなはず
(PTの方針を決める人間に、たまたまマーシャルをやっている人間が多かったという情報もある)

水でもテストプレイ時代に生まれた単語だから、たぶんもう4-5年経つのか?
そりゃ知らない人間いても不思議じゃないわな
945名も無き冒険者:2005/12/18(日) 01:47:48 ID:ws1j69GU
ttp://eieweb.yz.yamagata-u.ac.jp/~y0048/cgi-bin/Aqua_BBS1/Aqua_BBS1.cgi?2566
カフェでは日付しか残らないんだな。
946名も無き冒険者:2005/12/18(日) 10:17:19 ID:48fNz7/6
白○○とかって懐かし過ぎw

947名も無き冒険者:2005/12/19(月) 09:58:06 ID:ro49VEj8
起きてパソ立ち上げたら残り2分


まさるさん三毛スマソ・・・orz
948名も無き冒険者:2005/12/19(月) 10:02:57 ID:WuGxyRox
華麗に全防衛だっ
949名も無き冒険者:2005/12/19(月) 10:13:13 ID:LRftZU6P
次スレは970くらいで立てるのか?
950名も無き冒険者:2005/12/19(月) 10:31:53 ID:pRk301uL
パソコンの調子が悪くて継続に普段の倍の時間が掛かり大変困る
ソロコミュ三毛が基本になってきたorz
951名も無い冒険者:2005/12/19(月) 12:16:12 ID:CtDbADzC
(・∀・)アプキタヨー

(・∀・)キョウハオシラセガ1ケンアルヨー

(・∀・)「リムーヴ」 ノ セツメイブンニ 「チョウフクコウカナシ」 ガ ツイカサレタヨー
952名も無き冒険者:2005/12/19(月) 13:12:59 ID:r35NRs3M
ジョニー袋、ベタだなw
953名も無き冒険者:2005/12/19(月) 13:30:35 ID:OK+KOUcY
ジョニー袋っつーかゴミ袋っつーかw
ぱっと調べただけだとそんな印象が強いんだが当たりは有ったのか?
954名も無き冒険者:2005/12/19(月) 13:40:01 ID:r35NRs3M
俺がウォッチしている限りでは

ジョニー袋→小さくジョニー袋→さらに小さくジョニー袋

ベタだなw、と
955名も無き冒険者:2005/12/19(月) 13:40:39 ID:r35NRs3M
ごめん、誤字

小さく→小さい
956名も無き冒険者:2005/12/19(月) 13:48:23 ID:OK+KOUcY
>>954
見る限りでは途中でハズレに遭遇する事無くどんどん小さくなるみたいだな・・・
さらに小さいジョニー袋→ジョニー袋だったら最高なんだがw
957名も無き冒険者:2005/12/19(月) 13:58:34 ID:r35NRs3M
キレるプレイヤーが続出か
958名も無き冒険者:2005/12/19(月) 14:04:07 ID:cRukj0ut
特殊枠でアイテム使う時、同じアイテムを何度も使うことって出来たっけ?
959名も無き冒険者:2005/12/19(月) 14:12:35 ID:r35NRs3M
できるよ
そして考えていることも分かる
ジョニー袋がどこまで続くのか分かれば
一気に開けるべきだな
960名も無き冒険者:2005/12/19(月) 14:25:42 ID:E+hw8hvA
最後に【付け鼻】が出てくるに違いない
961名も無き冒険者:2005/12/19(月) 15:07:39 ID:IewQYH+8
違うって!
最後は>>717の奴が出てくるんだってばよ!
962名も無き冒険者:2005/12/19(月) 15:44:51 ID:4V8st5bd
バカだな、ジョニー袋って書いてあるだろ

中からミクロサイズのジョニーが出て来るんだよ!
963名も無き冒険者:2005/12/19(月) 16:16:23 ID:R0V0p5Hq
首から下は地●武●なんだな
964名も無き冒険者:2005/12/19(月) 16:47:50 ID:E68v8QSk
>963
GJ、思わず笑っちまった
965名も無き冒険者:2005/12/19(月) 16:58:36 ID:ZY/wEZUF
onドメインのURLに繋がらないorz
966名も無き冒険者:2005/12/19(月) 17:38:10 ID:v3o2F0bg
次スレの季節ですね
967名も無き冒険者:2005/12/19(月) 21:17:32 ID:izmm28/r
1000enのブツと引き換えに修繕熟練30を得た


orz
968名も無き冒険者:2005/12/20(火) 00:40:50 ID:OIdQezh6
>>967
なんで凹んでるんだ?
すごく美味しい取引じゃないか。たった1000enで修繕熟練30なんて。
969名も無き冒険者:2005/12/20(火) 01:04:50 ID:U6ZTYGnK
予定が狂ってがっかりってのはわかるけど、
>>968が言うとおり、1000enで修繕熟練30は良い効率だと思うよ?
そんなに凹むな、ミスは干渉パルスのせいにして前向きに生きよう。
970名も無き冒険者:2005/12/20(火) 01:18:05 ID:KN6hF7/G
>>968-969
そ、そうなの? 長く使おうと思ってたけっこう性能のいい装備を
見切りミスで壊しちゃったから、すげー凹んでたんだけど。
でもお陰で何か立ち直れそうだよ。ありがd( つд`)
971名も無き冒険者:2005/12/20(火) 01:19:26 ID:KN6hF7/G
しまったー! ハメられたのか俺は!?


ちょっと逝ってくるよ…
972名も無き冒険者:2005/12/20(火) 01:24:05 ID:KN6hF7/G
立ちましたよー


深淵回廊 地下13階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1135009257/
973名も無き冒険者:2005/12/20(火) 02:34:04 ID:om9N6UQ6
まぁ、一度で30上昇するほど低熟練ならば1en装飾でも同じぐらい上がっただろうけどな
974名も無き冒険者:2005/12/20(火) 16:06:38 ID:Hk4VKLNJ
他コミュを都合良く利用する事しか考えてない上に
あわよくば蹴落とそうと考えてるような香具師に
「周囲のコミュと協力」とか寝言を言われたくないって愚痴
975名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:38:43 ID:1QaB8N/N
ど、どうしたんだ?(´д`;)
976名も無き冒険者:2005/12/20(火) 21:20:29 ID:uLLxyV22
>974
協力と都合良く利用は同義。
主張一貫してるのに、どこが寝言だ?
977名も無き冒険者:2005/12/20(火) 22:29:00 ID:l/cJlk7X
あと、他コミュを蹴落とすという具体的な方法が思い浮かばないんですが
この∈(・ω・)∋めに教えてくださらんかのう
978名も無き冒険者:2005/12/20(火) 23:01:21 ID:O+8dCX3g
>974に該当するかどうかは知らんが、
ガセ情報を流して喜んでる奴とか、
自分は周囲のコミュの役に立つ・有利になる事は一切しないが
周囲のコミュには要求するのは見た事があるな・・・
979名も無き冒険者:2005/12/20(火) 23:01:36 ID:om9N6UQ6
がっつりと交流してメッセに悩ませてミケを誘発させるとかはどうだろうか?∈(・ω´・)∋

もしくはいい話で釣っておいてから約束を反故にして、
泥沼化した途中経過のみ公開する事で2チャンの叩きを誘発しコミュ崩壊に導くとか
980名も無き冒険者:2005/12/21(水) 01:00:37 ID:muIkx5q3
>>976
藻前さんを都合良く利用することはあっても
藻前さんとは協力したくない。
981名も無き冒険者:2005/12/21(水) 01:23:59 ID:qSe25ADa
都合良く一方的に利用するプランが思いつかない…
982名も無き冒険者:2005/12/21(水) 01:32:22 ID:8kT9hyHR
潔癖症なんだな。

協力してるのか、利用してるのか、なんて自己満足に過ぎんよ。
お互いに利用しあう事を協力といってるだけ。

正直者ですくわれるのなんて足元だけだって言うだろ?

私心無しで協力するなんて奴だって
結局は私心無しで協力する俺SUGEEという自己満足を得る目的でやってるだけ。

もっと割り切れよ
983名も無き冒険者:2005/12/21(水) 02:25:11 ID:qkCSh9Vz
協力とか都合よく利用とか、他コミュのこと考える余裕があるのウラヤマシス
と思う弱小コミュの俺。
984名も無き冒険者:2005/12/21(水) 03:34:13 ID:s8FIasli
俺の勘が正しければ土階層を最初に突破してるコミュだな
ちょっと前にそこからガセ情報もまわってきたし、普段から他コミュを見下してる発言多いし
985名も無き冒険者:2005/12/21(水) 04:14:17 ID:8Epx4Nmn
>982
もうちょっと社会性を学ぼうな。「しゃかいせい」ってよむんだぞ?

協力ってのは、ある意味互いに利用しあう事ではあるが、集団全体の効率化
が目的だ。一方的に利用するってのは、自己という小さい範囲での利益を求
める事だろうな。
効率化ってのは、単純に言えば分業による効率化のこと。ソロで防衛整備装
備全部自作するより、コミュ内で開発担当/防衛担当と振り分けた方が楽。
全装備を自コミュで作るより、他コミュと作り分けた方が楽。という感じ。

協力するというのは大きな視野を持つということに他ならない。それがわか
らないやつは誰にも協力してもらえない。
ま、ゲームなんだしソロなりで協力を否定しつつ進めるのも自由だけどな。
ゲーム外で「俺様割り切ってる大人だぜ、ふふん」なんてくだらんロールプ
レイをする必要は無いと思うぞ。

>984
ガセってのを詳しく知りたい。22時再構成完了してるのをいいことに死んで
無い楽勝だよと言ったとか、MP0だらけで呪怨耐性通販までしてるのに特殊
攻撃無いと言ったとか、GK負けても生き残りが妙に多かったのに誰も裏切っ
てないと言ったとか、そんなところか?
986名も無き冒険者:2005/12/21(水) 06:16:54 ID:NJlommFV
カッコつけて思いっきりすべった>>982が居るスレはここですか。
987名も無き冒険者:2005/12/21(水) 06:22:28 ID:/UsYFqnM
>>974
親の仇って訳では無いんだから、それなりに利益のある話を持ち掛けられたなら
選択肢のひとつとして受け止めても良いんじゃないかって気はする。
当該人物と協力すると考えただけでゲームがつまんなくなるなら仕方がないが。

>>982
君が一番潔癖症な気がするw

>>985
協力コミュと攻略ペースを合わせて外交ウマーとかやってみたいな。
ただ、効率は良くなるけど作業的にもなるからまったりコミュではやりたくない。
988名も無き冒険者:2005/12/21(水) 07:55:14 ID:aCz1CKMf
>>984>>985
かなり詳しいなwそんなことやってたのかあそこ。
まあ痛いのが多いからな。
最速突破俺Tueeeeeeしたいんだろ。そっとしておいてやれ。

>>989-1000
ゴフォ擁護乙
989名も無き冒険者:2005/12/21(水) 08:11:07 ID:PgRcVKDM
よっしゃー、擁護一番乗りだぜ!

関わってもろくなことがないのは見ただけでわかるんで、調べてもいないから擁護しようもないけどな

まあ、協力にしろ利用にしろ、個人の主観によるものだってのは違わないだろ
本人がそうだと思ってんならそれでいい
痛いやつなおさら、そう思わせておいて放置するのが一番だ
990名も無き冒険者:2005/12/21(水) 08:36:58 ID:ORCgzjIY
自分だけが正しいと思ってる奴は大抵痛い
991名も無き冒険者:2005/12/21(水) 09:14:59 ID:8kT9hyHR
”協力”って言葉に幻想抱いてる奴がいるみたいだな

どんな奇麗事を並べようが、利用しあってるって事実は変わらんよ。
情けは人のためならずって言う通り、昔の人はよくわかってる。

ま、甘い幻想に浸りたいという感情を否定するつもりはないが。
利用されるに足る価値を持ってないといずれ棄てられるぞ。
992名も無き冒険者:2005/12/21(水) 09:20:03 ID:pfWjZ3WA
協力とは力を合わせる事を指す言葉であって
一方の観点から定める事が可能な「都合よく利用」という言葉とは全く同義でない
993名も無き冒険者:2005/12/21(水) 09:24:09 ID:vdZUVB3q
>>974-992はツンデレ
994名も無き冒険者:2005/12/21(水) 09:37:59 ID:8kT9hyHR
ま、都合よく利用なんて言っても結局自分の尺度で測ってるだけだしな。
自分が利用されてるのにすら気付かないお馬鹿さん☆

”協力”とかもそうだよな。字面の良さを利用して反感を招かないようにしてるだけ。
協力っていうとポジティブで、利用っていうとネガティブな印象を与えるからな。
995名も無き冒険者:2005/12/21(水) 09:39:00 ID:wIwqip/P
0か100かの両極端な話に惹かれる年頃か
996名も無き冒険者:2005/12/21(水) 09:50:59 ID:8kT9hyHR
物事の本質は0か1だよ。
ただその処理が膨大な数に及ぶから0〜100のどれかに収まるに過ぎない
997名も無き冒険者:2005/12/21(水) 10:09:17 ID:vdZUVB3q
1000だったら>>996が改心
998名も無き冒険者:2005/12/21(水) 10:11:48 ID:ORCgzjIY
では996は一生このままの方向で
999名も無き冒険者:2005/12/21(水) 10:19:05 ID:jY1RuItS
996が見られない漏れはバグですか?
1000名も無き冒険者:2005/12/21(水) 10:21:48 ID:wIwqip/P
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