1 :
名も無き冒険者 :
2005/10/29(土) 16:56:00 ID:1jY2j4aX
2 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 17:08:29 ID:NFhpbS3x
カード種類少なすぎでつまんねーよwww
3 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 17:18:07 ID:iqFgukQM
盗 3/0 W A シューティング NSP5以下の味方MOBを1体選び破壊、敵のMOB全体に破壊したMOBのHPにPOW1÷2のダメージ。 盗 1/0 W D スティール 敵MOBが装備しているアイテムを味方MOB1体にコピーする(横取りではない?)。 盗 2/0 B D 砂ばらまき 味方MOBが防御している敵を全てブラインド状態(POW1のダイスが上2個消滅)にする。効果は2ターン。 盗 2/0 B D 武器交換 モンスタースロット1に居る、敵と味方のMOBのPOW1/2を交換する。 狩 3/0 B A 自爆攻撃 味方の闇属性MOBを1体選び破壊、対面する敵のMOBも無条件に破壊。 狩 2/0 B D トラップ モンスタースロット1に居て、味方が防御していない歩行・水泳の敵MOBのHPに1500ダメージ。 狩 2/0 B A 弱点露出 敵MOB全体のACに600にダメージ。 狩 2/0 W A パワーチャージング 味方全体のMOBに、POW1がPOW1のダイスx200だけ増加、POW2がPOW2のダイスx200だけ増加。 魔 2/0 B D 灼熱 敵のMOB1体に敵の残りSPx600だけHPにダメージ、敵のSPは0になる。 魔 2/0 W A チューンライトニング 選択したハンド敵MOBとその両脇の敵MOBのHPに1200ダメージ(ハンド=何の事か意味不明)。 魔 3/0 B D パワードレーン 敵MOBのPOW1/2に1000ダメージ、味方MOBのPOW1/2を1000増加(全体か単体かは不明)。 魔 2/0 W A ブラッドアロー 味方キャラのHPに500ダメージ、選択した敵MOB1体のHPに2000ダメージ。 剣 4/1 B A シェイキング 敵の歩行・水泳MOB全体のHPに300ダメージ&麻痺。 剣 2/0 B D ウォークライ 対置している敵MOBのNSPが味方MOB以下の場合、敵MOBを敵の山札に戻す。 剣 2/0 B A バーサク 味方MOB全体のHPに200ダメージ、味方MOB全体のPOW1/2を600増加。 剣 2/0 B W 盾防御 味方キャラのACが1500増加する。
4 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 17:19:04 ID:iqFgukQM
僧 3/0 B D メガヒール 味方MOB全体のHPを1000回復。 僧 2/0 B D 拘束 敵MOB全体のHP/POW1/PO2全てに、各MOBのKILL数x500のダメージ。 僧 2/0 W D エネルギーシールド 味方の残りSPを全て消費し、残りSPx200だけ味方MOBのAC増加(全体か1体かは不明)。 僧 3/0 B D ホーリーライト 敵味方関係なく闇・無属性のMOBにHP500ダメージ、聖属性のMOBのHP500回復。 商 3/0 W D 謀略 お互いのMOB全体のHPに、自陣の手札にあるMOBの枚数x300のダメージ。 商 2/0 W D シューティングダイス 味方MOBのPOW1サイコロを全て消し、消した数x200を対面の敵MOBのHPにダメージ。 商 2/0 W AD 取引 味方の手札かMOBを1枚破壊、敵デッキの1番上のカードをもらう。 商 2/0 W D アイテムの呪い 選択したアイテムを装備中のMOBに、アイテムのPOW1だけ該当MOBのHPにダメージ。
5 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 17:26:03 ID:24ZOHCza
かかったな・・貴様がアンドレを攻撃した瞬間、「リンク」の効果発動! 場にいるアリ系モンスターは、攻撃したプレイヤーに防御ターンに反撃を行うッ! この攻撃が成功した瞬間、スキルカード「お母さん助けて」発動!! 手札から俺はボスモンスター「マヤ」を召還・・さぁ恐怖しろ、マヤの特殊効果発動ッ!! フィールドにある「卵」とつく名のモンスターは全てマヤの支配下となる・・・ どうした・・顔色が悪いな。だが俺のターンはまだ終わらぬわっ! マヤの第二の特殊能力発動!!「こんにちは赤ちゃん」ッ!! 貴様のペコペコの卵三体は羽化し・・そして悪夢となり貴様に襲いかかる!! 生命を貪る昆虫の囀りを受けるが良いッ!!
6 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 17:41:57 ID:u3dinjY8
とりあえず、カード買えないとやる気でないなあ。
7 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 17:56:05 ID:NFhpbS3x
ブースターでるまでFreeとBasicで我慢しろとのお告げです
8 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 19:52:05 ID:FADElQ42
盾防御ってゲーム終了まで効果持続するんですか? AC4500とかデッキアウト以外貫通不可能になるんかね それ以前にトレードでカード増殖とかお話にならんバグを放置しそうで怖いけど
9 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 19:53:10 ID:cixNwCad
いまのままだと、CG(カードゲーム)であってT(トレード)の要素が無い 名前をRagnarock CGに変えやがれ('A`) 1次職のカード使用制限や、アイテムの付加可能条件が無くなったみたいだ そのおかげで、なんか戦術的に楽っつーか・・・ ブースター出るまでは、まったりやるしかないな
10 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 20:00:47 ID:FQQ1MtdF
>>9 でも下手に条件つけられたら
レベル高くてステ高い廃人に勝てなくなるからやめてくれと思うの
11 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 20:06:38 ID:fg/3tZrH
1000 :名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 19:58:41 ID:FQQ1MtdF 1000だったらブースター今日中にこない まだ入れない?
12 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 20:15:40 ID:FQQ1MtdF
>>11 ネットマーブルのスレも見たけど
ネットマーブル自体がおかしいみたいでまだ入れないっぽ
13 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 20:16:56 ID:cixNwCad
>>10 さっき初期カード部屋で、転職済みLv6のアコがノービス相手に
ボコボコにされてた
装備条件が無いことで、こういう逆転が可能になってるなら
逆によかったかも知れないな
14 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 20:18:35 ID:TIrwe+hQ
正直だるい
15 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 20:22:49 ID:ldFOzDkR
メンテナンスふぉおおお
16 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 20:26:20 ID:cixNwCad
中の生存者数を数えてみたところ、約120名の生き残りを確認 終了したら戻れなくなるから落ちる時は注意しろ ショップでカード買えないけど普通にゲームはできてる
17 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 20:33:30 ID:/g3+5C04
ちょ、もう新しく始まったの? 16日からやってないけど24日終了でもう始まったとかうpデートは期待できないな。。
18 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 20:33:56 ID:cwp8dSNl
>>1 の公式がページが見つからなくなってるんだがwww
19 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 20:36:00 ID:cixNwCad
>>17 安心しろ
ネットマーブルの方が緊急メンテで不能状態
あと昨日から始まったから、みんなまだノービス全盛だ
一部の変人は2次までもう一歩まで行ってるらしいが
ルール変更とブースターない分、各下が転職組を食うという
面白い出来事が頻発してる
20 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 20:36:30 ID:cwp8dSNl
あ、直ってる・・・本当にさっきは404だったんだよ(・∀・)
21 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 20:36:46 ID:HVYOWIHT
ゲーム中固まって2回連続で試合放棄しますた 皆乙 ノシ
22 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 20:37:57 ID:cixNwCad
うお、復活してる 告知ぐらいしてくれよ、ネトマも・・・('A`)
23 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 20:39:18 ID:FQQ1MtdF
>>22 まて、これは罠だ
直ったように見えて実はフリーズしたり…
しないようならもっぺんいってこよ
24 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 20:42:22 ID:iqFgukQM
ブースターキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
25 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 20:43:56 ID:FQQ1MtdF
26 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 20:44:02 ID:rxOuSfh7
>>21 プレイヤーに攻撃する時に固まるならダイスのクリックやめなされ。
クローズのころからのバグ。
27 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 20:49:13 ID:1jAoTR+o
オプション設定でダイスは自動化できる
28 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 20:51:02 ID:cixNwCad
ダイスのマニュアルって面倒臭いだけだと思う インストールしたらオプションから速攻でAUTO推奨
29 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 21:00:29 ID:kgA8uL45
これトレードの手数料高すぎ 定価の50%とかありえねw
30 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 21:03:01 ID:ibbkWIGP
なんで終了アイコンカーソル合わせると気ありマーク出るの?
31 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 21:03:37 ID:ibbkWIGP
すまんorz 怒りマーク
32 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 21:04:57 ID:Vw2ttF+U
家庭用RPGで装備を売る感覚に近いかと 買う時は当然のように定価で買わされ 売る時には定価の半額で売りさばいて次への資金に変えるわけだな 単なるシステムなんだから、手数料って表現だとおかしいのや 何でユーザー同士で直接交換させてくれないのか、ってのは あからさまにおかしいところだがな
33 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 21:05:52 ID:LdPV0bnQ
もしかしてポケモンみたいに通信途中で接続きると増えてしまうという仕様があるのでは
34 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 21:33:42 ID:iqFgukQM
35 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 21:53:29 ID:q9GgByrI
ブースター来ないならこないで告知くらいしてくれよ…
36 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 22:12:23 ID:ZVBTAoez
なんかエラーで落ちたww ごめんね
37 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 22:13:40 ID:txBcR4T1
退室する為にはいちいちゲーム終了しないといけないのですか?
38 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 22:14:52 ID:IiZvP/FD
で、おまいらLv4の転職は何にするよ? スキルカード見てる分にはシーフかアチャぽいが。
39 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 22:17:43 ID:LdPV0bnQ
カードショップは数量0大会だしよ!
40 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 22:18:59 ID:FQQ1MtdF
>>37 観戦中なら
オプションで観戦を止める
そうじゃないなら ロビーボタンを押す
>>38 深く考えずにアーチャーになってみた
タヌキとか猿とか好きだし
つかまたフリーズしたんだが挙動おかしいなおい
上に書いてあるみたいにさいころクリックしたわけでもないのに
41 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 22:24:43 ID:BLTmODGY
>37 左上のロビー押せばOK
42 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 22:35:37 ID:BLTmODGY
トレード出してもカードが減らない件について。
43 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 22:41:50 ID:1yoZFTMg
成立した時点で減るからだと思われ。 っつか、成立する前ならゼニーは全く取られないのな。 出)コモン 求)レア みたいな厨丸出しトレードで溢れると予想。
44 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 23:01:25 ID:cwp8dSNl
だめだ、勝てねえわ。 一度でも差がつくとそっから逆転できねえ
45 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 23:02:15 ID:ZVBTAoez
2回やって飽きたw
46 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 23:10:07 ID:3Mlqj+wr
いま起きた 早速ブースター購入だぜ え?え?????????
47 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 23:15:28 ID:ZVBTAoez
遊戯王以下のクォリティだった。。。w アンインストールしたよバイバイ馬鹿ハゲデブwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
48 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 23:34:37 ID:1jAoTR+o
今日はブースターはなさそうだな・・・
49 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 23:34:48 ID:UQHpqtrB
バイバイ〜
50 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 23:36:03 ID:cwp8dSNl
うん、糞ゲーだわ。運の要素強すぎてゲームになんね・・・。
51 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 23:38:39 ID:biK87s3V
いいゲームだな なまじサイコロに因る所が多いせいで自分のヘタレ加減を運の所為にできる 勝てない勝てない言ってる奴は大抵カードの運用がおかしいんだろ 使いもしないスキルカードを引いたしりから張ってみたりな
52 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 23:43:50 ID:UQHpqtrB
カード収集型のカードゲームで上位に下位が勝てないのはしょうがない それを何とかする為に運の要素があるんだろ MMOだし、限られた者同士で対戦してたら幅が狭まるしな まぁ何も考えずにやる人は勝てないわな ROのLv上げとか機械的に作業するのが好き人には向かない
53 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 23:58:48 ID:3Mlqj+wr
結局ブースターなしか まぁ予定って書いてあったからな・・・ だが告知くらい出せと そーいうところしっかりしないと糞運営って言われるんだから
54 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 00:34:38 ID:NEi+aycn
使えるカード枚数が少なすぎ これじゃすぐ飽きるよ('A`)
55 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 00:45:53 ID:d7uQn305
cβの時よりカードの選択肢が減ってるからなぁ・・・ ブースター来た時のためと思って少しづつ金稼いでるけど 袋やトレードにヤバ目のバグがあるみたいだし・・・ 致命的な不具合があったのでデータを再度ワイプします^^ なんて事になったらぬるぽ('A`)
56 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 02:16:33 ID:ULGNbhzX
このゲームってまともなマニュアル無いのか? 公式見てもカードの見方すら書いてない・・・
57 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 02:28:29 ID:d7uQn305
ガイド > ゲームガイド > 初心者ガイド > カードシステム
58 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 04:06:30 ID:cKKLK0Vx
はいはい末期末期
59 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 05:35:00 ID:5bYwK9n4
ふと思ったんだけど、ブースターパックってRM販売なんじゃないか? だとすると正式まで初期デッキとベーシックのみってことになるんだけど・・まさか、ねぇ?
60 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 06:01:23 ID:7LZmxq8W
61 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 10:12:58 ID:vWtaJvdn
前に使えてたカードでさえ在庫0だしよ
62 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 10:40:56 ID:FNA3ZsOb
今日も放置確定だし、もうダメぽ
63 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 10:46:47 ID:KT0b9EMV
運の要素が極端に嫌いなやつはあれだろ RO本編でボス狩りやらGvGやらやりまくって うは俺TUEEEEEEEEEEEEEwwwwwwwwwwwww じゃないと我慢できない香具師だろ
64 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 11:05:49 ID:fBbClzfj
>>59 流石にそれは無いと思いたい。
29日実装予定って書いてあったから、β中は少なくともZeny買いかと。
正式サービス開始したらお察しだけどね。
65 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 11:19:00 ID:ZD1+sh4b
>>64 リアルマネーでも買えるってやつだろうたぶん・・
66 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 11:55:58 ID:vCpT8+8U
つーか前回のベータは何の役に立ったんだろうな 今回のも、製品版に何が生かされるんだろう 向こうの物訳して持ってきてるだけなのに・・正式前に終わりそうなこの雰囲気
67 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 12:14:02 ID:KT0b9EMV
>>66 生かされてくれなきゃ困る
こんだけバグが糞多いんだから
68 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 12:17:00 ID:ULGNbhzX
>>57 d
クリックする場所に気づかなかったorz
69 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 12:37:05 ID:c5zrAAXD
ブースターまだー?
70 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 12:54:42 ID:vWtaJvdn
もう買いたいカードがないLv3歳
71 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 13:03:20 ID:EVGCb3uB
速攻デッキとやらを組んでみた 見事に4ターン撃破!! 獲得Zeny 440 orz
72 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 13:05:07 ID:faJRC6+8
いまだに告知も無しかよ! オープンベータで鯖だけOPENして夜逃げしたんじゃねぇの!?
73 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 13:10:13 ID:KT0b9EMV
>>71 ワロス
ていうか相手が使ったスキルカードでも金貰えるから長期戦のほうが
金だけは溜まるな
74 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 13:43:45 ID:oiHjZW6U
63>ネトゲには運を実力に変えるチートってのがあるべ
75 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 13:46:00 ID:KT0b9EMV
76 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 13:50:53 ID:Sdz6mCgh
このゲームOPなってもまだモンスターデッキ有利なの?
77 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 14:00:33 ID:vCpT8+8U
なるほど、確かに速攻で倒す意味がないね・・ 結局爆弾オンラインかぁ
78 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 14:01:15 ID:9P7KEd/s
>>76 まだっていうか、初期カード数がCBより減ってるからCBよりもつまらない・・・。
とっととトレードのバグ直して、ブースター実装汁ってとこだな。
79 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 14:03:48 ID:fBbClzfj
80 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 14:04:21 ID:Sdz6mCgh
>>78 レスサンクス
やる価値無しってのが良くわかったよ。
81 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 14:17:18 ID:9uNJeDJe
>76 むしろクローズドのときよりモンスターデッキ強い
82 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 14:25:10 ID:4Y0YpYhb
そうかぁ? モンスターデッキはカモにしてるんだが・・・ ぶっちゃけ優勢なのも序盤だけだろ 負けつづけてる奴、少しは運用考えた方がいいぞ ただ出せるから場に出して、使えるから装備使うって そういうパターンが多すぎ いまはカード種類が少ないから、対処方も見つけやすい 多くなってからもそんな感じだったら、はっきりいって 強くはなれんぞ?
83 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 14:26:36 ID:3G9OxsIM
カモ狩人乙
84 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 14:48:37 ID:4Y0YpYhb
カモ狩りっつーか、モンスターデッキ多すぎなだけじゃ? 速攻で行ってもSP3から対処余裕だしな あと装備系ただ付けてるって人も多いし あんまり言いたくないけど、駆け引き上手な人が少ない気がする モンスターデッキ系統
85 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 14:54:39 ID:lLuXMtsE
ただ付けるのダメってもなぁ せいぜい気にするのって付けた後攻撃一回以上耐えられるか、付けて相手を殺せるかくらいじゃね? 付けなくても殺せるから後に回そうとか思ってると防御ターンでヒールとか装備とかスキルで反撃もあるし。
86 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 15:17:06 ID:nxsr4FWB
>モンスターデッキ系統 系統分けするほどデッキの幅ないとおもうが
87 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 15:20:48 ID:0AcBk2ta
純粋なMHデッキは、アイテム付けたMOBなかなか倒せなくて差分負けすると思うけど。
今多いのはアイテム>スキルで、MOB大目のデッキだろう。
爆竹含む速攻デッキも、MOBHPとラインに気払えば十分対処可能だしなぁ。
>>84 速攻で行ってもSP3から対処余裕、ってどういう意味よ?
88 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 15:29:37 ID:KT0b9EMV
普通の会話ならともかく全体会話で喧嘩するやつらが現れませんように('A`
89 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 15:43:50 ID:uufr/4NB
で、今日こそブースター実装だよな? 昨日すっぽかした上に告知すら無いんだからヨ
90 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 15:44:56 ID:vCpT8+8U
正式サービスまでこないと思うよ
91 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 16:39:37 ID:fBbClzfj
クローズド時代のカードがほとんど封印されてる以上、現段階でMHデッキはそれほど脅威じゃない。 新カード除けば、オボンヌ、ヒドラ、ソヒー、サベージ辺りが出て来るとヤバイ希ガス。 新スキルで対応出来るようになってると助かるんだけどねぇ。
92 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 17:51:09 ID:uufr/4NB
この調子なら6時で来るはずなんだが まさか来月の29日ですとかへ理屈言い出さないだろうな・・・?
93 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 18:55:05 ID:cX0LWWZK
~
94 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 18:56:47 ID:vWtaJvdn
たしかになんだかんだアレがいいこれが良いってのはあるが、 ボム待ちが一番良い、ゼニー的に。 常時3000ゼニーあたりが期待できる。
95 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 19:16:52 ID:jSXnBFBe
ヒドラ出してものまねすれば運が実力に変わる そう妄想していた時期が俺にもありました
96 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 20:38:50 ID:cX0LWWZK
すぐにカードが買える。そう思っていたことが俺にもあり・・
97 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 21:03:08 ID:GDisL4jb
今のとこ転職する意味まったく無いの?
98 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 21:03:54 ID:00nsorpW
Cβに使えたカードが使えないのってやっぱり時間稼ぎ?('A`)
99 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 21:29:38 ID:uufr/4NB
てか何、鯖だけ開けて放置? こんなゲーム運営してもしょうがないからって適当に運営かよ・・ そんなんだったらさっさと放棄して貰いたいね 現状、Yahooにでもやってもらった方が全然ましだ。
だってあのログイン数見てみろよ 俺が運営側だったらやる気どころか涙すら出てこないよ
>97 今転職するメリット ・HPが増える デメリット ・ブースターから出た職専用カードが使えない(カードを見て転職できない)
>>101 パッチでバランス変わるんだから今弱いって事は後々強くなる可能性があるって事だぞ
だから好きなの選べばいいんだよ。どうせパッチで強弱関係なんて変わるんだし
>>102 新追加のA職カードが使いたいのに、早まってB職に転職しちゃいました。
っていう可能性を言いたいだと思う。
今の状況だといかに勝つかじゃなくて、 いかに戦闘を引き伸ばして金を得るかが勝負だな。
ブースターっていくらくらいになるんだろうか?
しかしTCGなんてブースターパックでのカード集めが肝なのになあ。
MTGでも遊戯王でもポケモンカードでもやった事のある人なら分かると思うが、
欲しいカードが揃うまで買っちまう。
>>106 5000Zenyらしい。
全負けでも3戦やれば1パック買える感じ?
>>107 意外と安いんだな・・・
10000くらいするのかとおもた
1パック何枚?
まさか1枚・・・?
こんだけ遅れるならブースター実装してからオープン始めろよな・・・ 相当客逃してるんじゃね
1枚5k・・・しかも1パック20枚?(;゚д゚)ポカーン・・・種類少なすぎ・・・
安くないな、高いなorz 3戦やってカード一枚・・・すぐ飽きそうな希ガス
むしろブースターの種類が多過ぎだろ。 Cβの頃に登場したカードは後ろ2つのブースターにまとまってるみたい。 Cβでは後ろ2つのブースターだけ実装した、と言った方が正しいかも知れんが。 Cβの頃のデッキが組み上がるまでどんだけかかるんだよ…。
114 :
名も無き冒険者 :2005/10/31(月) 00:30:33 ID:l43GrHsx
1枚をランダムで5kゼニで買えるってこと? 1枚5kゼニで20枚まとめて買うってこと? 1枚ずつ買えるなら、5kゼニはいい感じだと思う 20枚まとめて100kゼニでしか買えないなら、人を選ぶと思う
何言ってるか全然わかんねーけど、楽しそうだね。 RO世界大会の時もそうだったけど、向こうの人と「ラグナロク」のイントネーション違う
5kで一パックで中身が5枚とか10枚も入ってると売り戻しで金がどんどん増えていく罠 10k3枚くらいだと予想してたのだが・・・残念
なんか変な文になってる(;´Д`) 一行目:5kで1パック買えて、中身が5枚とか10枚だと売り戻しで金がどんどん増えていく罠 よく読み直してから投稿しないとだめだね(´・ω・`)
119 :
名も無き冒険者 :2005/10/31(月) 01:06:06 ID:l43GrHsx
どっちにしてもトレーディングカードゲームなんだから 交換し合うカードがないと、いまいちスッキリしない 勝敗とかランキングより、ブースターとカードの種類を 何とかしてくれよって思うよ( ´・ω・`)ナァ?
RMはどこに関与するんだ? 「基本プレイ料金無料」の基本が気になってしょうがない
ブースター有料って可能性も消えたわけじゃないしなぁ。 高額zenyを販売ってのも今のシステムじゃ買う奴いないだろうし。
いまいちカードのマークがなんだかよくわからん
タイトル右のマジ子とスポアはかわいい
124 :
名も無き冒険者 :2005/10/31(月) 02:01:06 ID:eTY1aGym
スペシャルねぇ・・・ 廃だけの特権にならなければいいが
ブースターはいつ実装だっけ
これ韓国.VerはyahooIDだけ取れば出来るのかな? ルールは分かったから後は日本に無いカードの説明さえ突破すれば 良いと思うんだが ってかネットマーブルとヤフーじゃ知名度の違いは明らかじゃないか...
ブースターの実装はいつだっけ
129 :
名も無き冒険者 :2005/10/31(月) 10:30:11 ID:l43GrHsx
ブースターの実装はいつだっけ 召還モンスターのステータス、INT以外は意味なくないか?
ブースターの実装はいつだっけ
131 :
名も無き冒険者 :2005/10/31(月) 12:18:20 ID:l43GrHsx
ブースターの実装はいつだっけ
ブースターって実装されるんだっけ?
ただいまの接続人数 105人 ⊂( ^ω^)⊃ セフセフ
134 :
名も無き冒険者 :2005/10/31(月) 12:45:03 ID:l43GrHsx
⊂( ^ω^)⊃ セフセフ
今朝9時頃は60人台だったぞ
無職が少ないのはいいことだ
昨日までにLv10いってた奴 セレニア(ノビ) ミクミク(ノビ) ぷろね(プリ) 全員100勝以上 どれだけやったらLv10になれるんだ・・・
2accでひたすらMob狩りつつ勝利すれば金もExpも簡単に貯まるんじゃね? というかカードゲームってある程度資産を作ってから始める物だし、必須作業かもしれんぞ ブースター出るまでそれすらやる気起きんが
>>137 Lv4のカードまでしか実装されてないから、Lv5以上は上げる意味がないかと
なんかシールTCGのほうが絵もかわいいし、システムもよさげだな(ぱっと見だが) こっち始まったらROTCG一気に過疎りそう・・・いや、今も十分過疎ってますけどね。
ブースターキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
来る来ないはもういいから さっさと告知出せと そしたら諦めがつくから
>>140 公式あんま更新されてないな
開発も予定より遅れてるみたいだし
トレードわらえるw ソードとダークイリュージョン交換って、なんだそりゃw ほかにもすごい条件の交換があるw
オンラインのカードゲームなんて所詮この程度の規模じゃねーの? あんま宣伝もしてないみたいだし、獲得予定のRO信者どもの層は そもそもROに引きこもってでてこないだろ。廃人が絶対強いわけじゃないゲームには特に。
いや、TCGでも廃人普通に強いだろ。 今はそうでもないかも知れんがカードの種類が増えてきてカード資産に差が出てくると歯がたたん。 しかもこのゲーム、勝った方が金貯まるしな・・・
金は負けてもそれなりに貰えるから、勝敗で差は出ないかと。 むしろプレイ時間。
ていうか今日こそブースター来るよな? 土日あったんだからよ
朝60人、昼に100人前後しかいないTCGって、 …未来ないよな。 ⊂( ^ω^)⊃ セフセフ
>>149 遊戯王も一時期そんなもんだったけど
カード増えてきてからだいぶ盛り返してきたな
ROTCGはどうなることやら…
勝ったらえろ画像見れるくらいやれば2000人くらい来るカモね
>>151 そういう提案するなって。
ネットマーブルならやりかねんぞ。。
ていうか普通に略せばROTCGじゃなくRTCGだろ
それにしても、シールTCGの方が数倍おもしろそうだな。 電子カードをリアルカードに返還できるとか、コレクターのツボをおさえてるな。
1パック1枚だったらほんとアリエナス だいたい2,3戦やって1枚…出たのが糞カードでまくりだと萎えそうだし 袋に残ってた奴がワイプされないままブースター実装したら引退考えるべ
なんか勘違いしてないか Cβで使えて現在Oβで使えないカード スキル ホーリーライト(僧)、アイテムの呪い(商)、武器交代(盗)、パワーチャージング(狩)、ブラッドアロー(魔)、盾防御(剣)、 麻痺、献血、群れの脅威、席交代、もつれる、ファイヤーボール。 アイテム サンダル、アドベンチャースーツ、小包子、アックス、ガード、にく。 モンスター マリナ、カナトウス、スタイナー、ソヒー、バドン(僧)、スチールチョンチョン(商)、チェペット(魔)、ビッグフット(剣) チョコ(盗)、ハンターフライ(狩)、オボンヌ、ヒドラ、マルス、タロウ、ドロップス、サベージ、ウルフ、ウィロー、ククリ、プランクトン。 プレイヤーがここに書いてあるカード使ってたら袋バグのわけだが、20戦ぐらいしてるがまだ見てない。
157 :
156 :2005/10/31(月) 19:04:44 ID:bKGwiokc
訂正 ×Cβで使えて現在Oβで使えないカード ○Cβで使えて現在Oβで手に入らないカード
ブースターキター!!
ブースター来たぞ 袋とトレードはどうなったんだろう…
あぶねー、いまシングル買うとこだったよ(;´Д`)
Oβから始めた人間なんだけど、Cβの時よりカード増えてますか? しかしどのブースタかったらいいものか…
ブスーターショップがオープンしました。 ブスーターショップがオープンしました。 ブスーターショップがオープンしました。
トレードのバグ直ってるっぽい。
確認するのにちょうどいいトレードが出てたから試させてもらった。
リンゴ ⇔ リンゴのトレードで、交換後-500Zeny、リンゴ1枚。
>>161 Cβ時に実装されてたのはFREEの一部とBASIC、
「冒険の始まり」と「新しい跳躍」の中身全部。
>>156 当方狩です。個人的なものだけど、「新しい跳躍」から
パワーチャージング(狩)きたけど、これ使ったらバグ利用者っていわれるのでしょうか?
禁止マークはついていないんだよなぁ。知能の低い質問だったらスマソ
カードを売る所が見つからないな…。
売却はゲーム内のカードショップのみか。
>>164 >>156 はブースターが売り出される前の話だよ。
ようやくブースターきたのかってブスターってなんだよwwww
>>165 ・・そうだよな。これから実験がてら使うけど、バグ利用者て言わんでな。
ありがとう。
またまたーこんなのに釣られるわ…キター
169 :
名も無き冒険者 :2005/10/31(月) 19:37:14 ID:ra3eMq4y
ドレッドアローがない件について
170 :
名も無き冒険者 :2005/10/31(月) 19:39:13 ID:ra3eMq4y
みつけたーってか一袋5000もするんかい たっけぇー
1パックで1枚で5kか・・・高いな。
なんだよ使用不可って 高いんだから出ないようしよろ…
レアってやっぱり確率低いのかね・・・
20パック開けたが全部コモンだった。 つか、今のデッキに組み込めそうなカード3枚くらいしか出なかったよ…。
つーかいきなりパック出しすぎだろこれ どれ開けようか迷いまくり
176 :
名も無き冒険者 :2005/10/31(月) 20:18:24 ID:ZIIeX90r
おい、どれを買えばいいんだ どれを買えばいいんだー!!
と思ったら、パッククリックすれば中身はわかるのか…
冒険の始まり プランクトン、ククリ、ドロップス、タロウ、ヒドラ 花の指輪、ガード、アックス ファイアーボール、席交代、群れの脅威、献血 cβ中の初期カードっぽいな。
5k(3試合分)も払ってゴミの連続かorz 思いのほかきっついな、これ パックを開けるドキドキ感が無い
Zenyの下にCashってのがあるんだが前からか?
始めの一枚でファイアーボールが出たんだが・・・ 使ったら袋バグ利用だと思われそうで怖い
183 :
名も無き冒険者 :2005/10/31(月) 21:07:11 ID:RaK3M7oo
ファイアーボールとやらの詳細見てみた。 ひでーなコレ。
ぐお。。 糞カード連発だorz 久しぶりに試合すっか・・・
こりゃ2PCでもなきゃやってられんわ
2PCでもマクロでもくまなきゃめんどくさすぎだろ
10回やってオール糞カード… さようならRTCG
前に高いのは売り戻しできるせいだって言ってた人がいたけど、売る為のゲーム内マーケットが未実装じゃん!
トレード掲示板欲しいな。 公式のトレードはORで募集ができん。
おれ・・へたなのかなぁ 10戦10敗だよ
>>190 ちゃんと同じくらいのレベルで募集してるか?
よっぽどあれなら初期カード限定で募集するといい
初期カードのみって書いてるのに売りカード使ってくる香具師も多いけどな
1パック5kって一度の戦いで2.5k以上入らないと割に合わないだろ だれか1PCで2アカ+2クラ起動させる方法探してくれ・・・
全財産100k注ぎ込んで全部糞カード… このマゾさで楽しめるのはRO厨とニートくらいだな('A`)
ハンド敵モンスターってあれか! 手札のモンスターってことか!
195 :
名も無き冒険者 :2005/10/31(月) 21:57:41 ID:ra3eMq4y
2回同じターンにつかったら敵の手札のモンスターはほぼ死滅か! えらいこっちゃ!
一応BOSSカードが出たけど…。 ツカエネー。 強力だ、強力すぎて場に出せば勝利は確定だが、いったいどういう局面で出せるのか検討すらつかない。
出すだけで勝ちって・・どゆこと?
>>197 強いけどSPコストがアホみたいにかかるから
どういう局面で使えばいいのかワカンネ
ってことじゃないの?
どうせリアルマネーで数十枚買えるしくみになるんだろうな。 やめだやめ。
ぐおおおおおおおおおおおおおおお!! ソヒー2連続ゲットきたああああああ!! でも俺が欲しいのはアドベンチャースーツなんだよな orz
こちらのカードは糞ばかりなのに相手の使ってくるカードはやたら強力に見えてくるorz
202 :
名も無き冒険者 :2005/10/31(月) 22:19:08 ID:l43GrHsx
破産した orz チクショウ
>>198 まあ、そういう事。
一度の攻撃で全てのモンスターにダメージを与え、しかも最低攻撃力でも2000。
HPは素で5000もあり、各種ステータスもやヴぁい。
1000以下のダメージは全て無効、状態異常系スキルすら受け付けない、まさに遊戯王的カード。
が、NSP20 CSP7。
本当に出せる状況が見当たらない。
>>203 SP増加カードが4−5枚手元にくる必要があるな
仮に出せたとしても、壁は一枚だけで残りSPが常に3だから
ザコカードも次から常に引く必要がある
宝くじ買った方がいいんじゃね?w
なんだその神のカードみたいの・・すごいね 現時点でNSP020とか出来るんだろうか
脳内カード乙
ボスカードって韓国では7/3とか7/4じゃなかった? あれ、釣られたかな。
BOSSカードって何のことだ? ネタか?
富裕3枚引いて19、後なんかコスト系あったっけ? とはいえそのボスカード来て使い始めるってことは手札がボスカード+富裕×3+コスト系何か1枚・・・手札上限って5枚だったよな? ボスカード3積みして来る可能性高めてコスト系がそろったときに次で引けるの祈って挑戦くらいか? めったにないが3積みしてるカードが3枚来る事もあるし。
だから釣りだって(´A`) いい加減気づけよ スルーできないのか?お子様じゃあるまいし きみらがそうやって触るからガキが調子に乗るんだよ
愚痴こぼしてるよりはたとえガセでも妄想話してる方が楽しいだろ? 荒れてるわけでもなし、いちいちカリカリ過剰反応しなさんな
ブースター解禁でCβ組のデッキがヤバイ事になってるな オープンβ組のデッキじゃ勝ち目薄すぎる('A`;)
ゲーム中に重くなる時とそうでない時があるんだが、何が原因だろう。
重い時はマウスの動きがもっさり過ぎて萎える。
PCスペックは必須のちょっと上くらい。
>>221 いちいちカリカリ過剰反応しなさんな
志村ー縦、縦
正直スマンかったorz
ごめんね、縦読みっていうの作ってみたかっただけだから、ごめんね(´・ω・)
上でも誰か書いてたけどトレード掲示板って需要ある? 出 ソヒー 求 pow1ダイスが4個のUNCOMMON何でも のような交換がしたい時に便利だと思うんだが。 需要あるならレンタル掲示板を借りてくるけど、 俺はRTCGを末永く愛する自信は無いから、 管理せずに放置になるかも知れん。
ところでダークイリュージョンっていいのか? さっき始めて金が溜まったから1個目のブースター買ったときにいきなり出たんだが よくみたらレアとか書いてるしもしかして俺凄い幸運の持ち主なんでしょうか
>>218 使えるかどうかは別にして、そら運がいいでしょう。
オレにはトレードで手数料が生じるのが訳分からなくてしょうがない 普通カードのみの等価交換だよな・・・?
一応ミステルテインはゲトしたがモンスが虚弱なので使いこなせてない俺ガイル
重モンスターデッキでCSP高すぎるとたまに詰むからなあ…。
>>218 コスト高くて使いにくそうだが普通にうらやましい。
利用者少しずつ増えてきたみたいね。 運営もっとがんばれ。
トレードの仕様がよくわからんのだが これはトレードを受ける側が金負担するの?それとも両方が負担するの?
カードゲームのネトゲやりたいなぁと思ってたらこのスレが目に止まった。 どう?このゲーム面白い?
両方が負担する 金額は受け取るカードに依存するのでそれぞれ異なる
>>220 トレードで金使う→金足らなくなる→戦う→廃人増える
→めんどくさくなってリアルマネーで買うやつも増える
絶対こうだと思う
>>225 相手からもらうカードの半額をどちらも支払う必要がある
つーか、有り金全部はたいてたったの14枚しか買えなかったわ
しかも有り金はたいたからトレードでほしいカードがあったのに
トレード出来なかったし(゜∀゜
RO本編が廃人オンリーで嫌だったからこっちに来たのに、こっちも
廃人御用達になりそうだ
しょせんROはROってことか
>>227 なるほど
しかしzenyが足りねー
自力入手だと1枚に100kとかかかりそうな廃仕様がこええ('A`;)
となると
>>217 に掲示板作ってもらうか。
このスレでやるわけにもいかんし、できるだけ効率よく集めようじゃまいか。
トレード用にスレ立てればいいんじゃないか?
>>217 が作ってもそれはそれで全然構わんと思うが。
管理放棄するならスレ立てのほうがいいかもな
ああ、こういう場合はもう一つ2chにスレ立てて構わないのか。 ならそっちのほうが良さそうだね。
234 :
217 :2005/11/01(火) 00:39:49 ID:L9TUKeNf
原則1ゲーム1スレだけどな。 遊戯王なんかはモリモリ立ってるが。 ネトゲサロンに立てると言う手もある。 あっちだとsageでID非表示になるけど。
235 :
名も無き冒険者 :2005/11/01(火) 00:41:02 ID:utvGreQM
トレードしようと思ったのですが 「暗証番号が違います」ってでます。 確実に垢のPASSを入力していますが、暗証番号とはなんでしょうか? どなたかトレードできた方教えてもらえませんか?
>>235 暗証番号設定してるってことは、その番号を教えた香具師としか
トレードしたくないってこと
あきらめて他のトレード探せ
なんだかんだで、夜600人くらいつないでたのか?
盛り上がってきましたっ。 ・・今日だけかもだがな。
>>235 俺はできたよ。チャットルームの人からのトレードだったのでパスつけたのだけど
数分後にできたみたい。ちなみに垢のパスではなく、相手が勝手に決めたパスね。
ささやきで、教えてもらた。カードもしっかり交換できたよ。
…もしかして、質問点はそこではない?
あ、なるほどー。
よくわかりました。
>>236 ,237さんご親切にありがとうございましたー。
Mobデッキで調子乗ってるのを蹴散らすのが楽しいなw
俺はやけくそでブースターに入ってたカードを ゴミだろうがなんだろうが全部デッキに入れて負け続けるのがたの・・ 楽しいわけあるかヾ(`Д´)ノシ
242 :
名も無き冒険者 :2005/11/01(火) 01:21:02 ID:rFYfKb3w
2PCで稼げる以上、勝敗数ほとんど意味無いんだけどね 48勝2敗とかいう猛者がいて、勝負仕掛けたら凄かったぞ 俺のレベルが2だったから受けたんだろうけど 結構そういう奴多くね?
待ち時間20秒にして対戦すると 面白いように相手が事故ってくれます
おまwwwwそれ俺の稼ぎかたなのにwwwww晒すなよwwww
>>241 だからやけくそなんだって(´・ω・)
後はせっかく引いたカードだから一度くらい使ってみようってのと、
いくらゴミカードが入っててもなすすべもなく負けるわけでもないから
ちゃんと負けてもお金は勝ったほうと同じくらい入ってるしいいよもう
・・・おかしいな、クローズの頃やブースター来る前はあんなにクソゲークソゲー言ってて殆どやってなかったのに 対戦しまくってブースター必死になって開けてる俺がいる。爆弾ゲーなのも割り切っちゃえば別に気にならんな だから早く来てよヒドラオボンヌファイヤーボール!
即効で勝つな!出来る限り引き伸ばして毎回毎回爆弾までやれば1回3000ゼニーほどは維持できる。
なんか悲しいサガだよな。俺もお前もさ・・
即効で勝つと金が増えないのも、 プレイヤーを長時間ゲームに縛り付ける作戦だよな絶対
相手倒して400zenyだっけ? 少ないよな。Lv*400zenyぐらいは欲しい('A`)
なんかよ・・最初糞だと思ったけど、なんか妙な中毒性ないかこれ。 楽しいワケじゃないんだけど、遊んでいると落ち着くような
今から始める人はきつそうだなー
さすがに今日はスレの伸びが速いな。 あくまで昨日と比べて、だが。
今のところMAXレベルは10? 10以上見たこと無いが・・・ どうでもいいけどいつの間にかブスーターショップの誤表記が直ってるな
公式トレードは同時進行できるの1人1回までみたい。
2つ目投稿しようとしたら「スレ立て過ぎです」
…と言う事で本格的に取引場所が欲しいんだが
>>246 でどう?
皆カード交換とかあまり興味なし?
>>255 上限10って事はないかと。
cβの頃はロビーに12とか居た気がする。
ものまね使ったけど、ダイスが変わらなかったんだけど・・
リアルの交換だと鼻糞とかついてるけど これはいいね
とげの冠とか一体何と交換しろっての('A`) どうすんだよ、これ
チェペット狙って引き続けた結果、3枚もありやがるんだが('A`)とげの冠
>>260 とげの冠ってUNCOMMONじゃなかった?
チェペットは職業専用だし、袋バグの件で余ってる奴居そうだから、
冠1枚でチェペット2枚くらい出るんじゃない?
俺はチェペット持ってないけどな。
262 :
名も無き冒険者 :2005/11/01(火) 03:48:49 ID:rFYfKb3w
そのUNCOMMONの意味がわからないわけで・・・ よかったら、詳しくお教え願えませんか とげの冠3つも何に使うのかマジ意味不明なんですよ('A`)
とげの冠使ったことないからわからないが、いいものだと思うよ。(私的感情 同じようなHP-系のナバームは、一度スキル位置に動かさないといかんし、 -800HPを攻め・守りターンどちらにも使えるのって、かなりいいのでは? いや、俺はデッキにナバームいれてないからワカンネ。後ヨロシク…λ...
トゲの冠は装備アイテム HP900以上の敵mobにも付けれる。 装備制限なくなってるから使いやすくなってるはず。
不等号反対だよ (;'A`) FR → CO → UN → RA な。
263の追記 おそらく、守りターンに大きな力発揮するんじゃないかな。トゲの冠 守りターンで先制攻撃できるスキルやアイテムって少ないと思うよ。 たまにHPぎりぎり(100〜500)の敵が、攻撃力3k超えてるときあるからなあ・・。。
とげの冠ってHPが800より多くないと装備できなかったような アイテムKILLは出来ない仕様になってた気がする
教えてくれてありがとう(つдT) いや、自分しか装備できないと思い込んでたんだ これ敵に付けさせるアイテムだったんだ そう考えると強いな
アイテムKillできないのか…。いやはや間違った情報流してゴメソ。 269氏、暇だったらトゲの冠情報の確認をお願いしたいな。
HP低い相手でも張れるよ。 HP100の敵にゼロピー(HP-200)張って倒せた事がある。
うはww遊戯王より人多いwww
ブースター10枚ぐらい開けたけど全部コモン しかもzeny稼ぐのが辛い。これはとても廃仕様ですね('A`)
ていうかそもそもコモンでさえ、デッキで使えるように三枚同じの 揃えるのに何ゼニかかるんだよと
手持ちのカードでやりくりするのがカードゲームの醍醐味
とげの冠は使ってみたいカードではある メリット 相手ターンでもHP-800を繰り出せる デメリット 既に装備済みのMobには張れない 相手ターンにも使えるのは大きい が、装備で強化されてるMobを殺れないってのは痛いかもしれない アイテムの呪いとかと組み合わせて使うと面白そう
>>275 まあ今は皆弱めのデッキだからやりくりでなんとかなるだろうけど
一ヵ月後の新規は辛いだろうな('A`;)
アイテムブレークのテキストが 選択したモンスター一体のアイテムを破壊する なのに 選択したモンスターとアイテムを破壊する効果が出てるぞw 超凶悪なカードになってるんだがこれバグだよな?
>>278 ダメージを優先で処理している。
つまり
アイテムで増えていたHP分、ブレイク時にHPが減る
その結果、Mobを落とすこともある
>>278 仕様かも。バグの可能性もなくはないが仕様かどうか判断するのは運営
モンスの最大HP1000にHP+1000のイモを装備させるとモンスの最大HPは2000
この状態でモンスのHPが1000未満になってからアイテムを壊されるとアイテムのHP+1000が引かれてモンスのHPが0になる
そんなに凶悪か? アイテム破壊の結果を考えれば当然の結果だと思うが HP増加アイテムを破壊してもHPそのままだったら意味ねぇ('A`)
1枚1000ゼニーで、レアは確率悪いとかだったらまだ良かった。 おっちゃんもうやめるよ、さようなら。
285 :
名も無き冒険者 :2005/11/01(火) 11:17:41 ID:rFYfKb3w
とげの冠って拮抗してる時使うと強いな! 3枚ってかなり運がいいのか マーケットがなくてよかった 俺何も知らず売ってたかもしれない
運使い果たしてもうゴミカードしか出ないと予言してやろう
>>287 ほんとこのゲーム、ゴミが出る確率が異常に高いな
こりゃコンマイ以上の強欲運営が期待できそうだ…
>>287 南無
これってまとめて買う意味ないんだな。
>>287 ワロスwwwwww
売戻しっていくらになるんだ?半額くらい?
これ以外でフリーのオンラインカードゲームってないの(・ω・)? 下手なMMOより面白そうな気がするんだけど。これ以外は。
>>287 次もニンj(ry
>>291 …何が言いたいのか俺にはさっぱり理解できんかった。池沼でスマソ
>>292 NEETタイプと言っても出来るのはネトゲだけなんだよな
LV2でもLV7とかと結構いい勝負できるな。 ただたんに相手のカードがそろってないだけだと思うけど。
あれ?メンテか?
うお、知らない間に売り戻し機能とランキング実装してるし
ウインドゴースト売り戻しされまくりでワロス
でもどう考えても10000以上のカードじゃない限り
売り戻す=金を捨てる だよな
何十枚もダブってるならまだしも
>>292 俺なりに
>>291 を翻訳してみた
「やあ、僕タダゲー厨wwwタダゲー大好きだけどRTCGはクソゲー
過ぎるから他の無料のカードゲーム教えて^^
カードゲームって下手なMMOより面白い気がする
あ、RTCGはクソゲーだけどwwwwww」
結構あそべるようになってきたんじゃない?
スレ伸びててビックリした
>>299 ほら、今までカードショップだとコモンより上は数量0で買えなかったじゃない
誰かが売り戻すとその数分ショップに並ぶ
だから5k以下のカードで欲しいカードがショップに並んでたら
さっさと買ったほうがいい
ネットマーブルが本気でROTCGを盛り上げてきた証拠だな
野菜村よりユーザー多そうだしwww
>>287 (´・ω・)カワイソス
でも次はきっと大当たり引くさ!
で、店に並んでるカードの数見たら 多くの香具師がカスだと思ってるカードが分かるなw 飛行 挑発 麻痺 バナナ カタナ とか
なぁシーフの紹介の所見たんだけど、「アホ」って単語は 今普通に使って良いのか?翻訳ミスだと思うけど・・
おお! トレード手数料値下げしたんだな ネトマが奇跡の神運営・・・ なんかやる気でてきたぜ!!
マーケットってどうやれば利用できるのだろうか? 聞いてばかりでスマン('A`)
>>306 マーケットはまだ実装してないぞ(´・ω・)
あきらめて公式サイト池
ビックフット、在庫20枚・・人気ねー
てか、おまいら、ソヒー、俺によこしなさい。
にんじんの在庫26枚テラワロスwwwww
欲しいカードがなくなってきたよ・・・
俺が考えた最強カード構成 ダークイリュージョン30枚
>>312 テラツヨスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一枚出す間にプレイヤー攻撃されて死ぬwwwwwww
はいはいわろすわろす
チェインライトニングやっと手に入れたのに 1200の分散ダメージかよwwww あんまつかえねー
アイテムの呪いこぇえ… モンスターがパワー1型だったから即死した('A`; 殆ど使ってくる香具師いないけど
ブラッドドレイン使えるかな。ゲットしたんだが。
パワードレーンの効果って敵全体と単体のどっちですか?
319 :
名も無き冒険者 :2005/11/01(火) 17:35:41 ID:rFYfKb3w
>>315 序盤、壁モンスターに取ってるのにやられると
すげーショックだぞ・・・
ダークイリュージョンデター 糞!ジルタス欲しかったのに!
ランキングって2pc探しにしかつかえないな...
一人で2PC使いシコシコしているがどこ悪い!? …って2PCのヘタレが言ってた。
かわいいカードさえ揃えば、ランキングなんてどうでもいい
ランキング表示されると 俺が30勝50敗くらいのヘタレだってみんなに知れ渡るから テラハズカシス(´д`)
ランキングって何処でみれるの?
もつれる使われてMobが死ぬとフリーズするんだが… みんな使わないでくれ。 俺の勝ち試合が負け試合になっちまった…
公式よく見たらランキングって書いてたorz
んで一番強い一次職はどれよ?それにすっから
2PCしてるやつがいるなら壮絶に負けてるヤツがいるはずだと思って 今ランキングみてきたが、100敗が一人と70敗が一人いるだけで 後は普通の負け方しかしてないんだが。
331 :
名も無き冒険者 :2005/11/01(火) 18:37:34 ID:rFYfKb3w
>>329 >3-4←これ見て職業決めてもいいかもな
>>329 今だけ強いの選んでもパッチで変わるからどうなるかわからんよ
だから好きなのを選ぶといいよ
>>329 転職しても専用カードがこない罠。
>>330 3PC、4PCで分割して・・・ってそこまでやるやつはいねぇか。
ほんとだ・・今の状態だとあまり意味がないんだね 見た目で決めるっぺか
強くなるためにはとりあえずシングルで買っていくのがいいんだろうが、どうしてもパック買ってしまうorz
337 :
名も無き冒険者 :2005/11/01(火) 19:19:08 ID:rFYfKb3w
敗戦だけのキャラとか、証拠残る前に消すだろ 何を今更
そひーと同じブースターにいるカードが大量に売られている。 チェペットやビッグフット、ハンターフライ・・etc在庫あまりまくり。 そこの人、トレードしなくても、チェペット買えますよ・・
レアとアンコモン以外は纏まった数が売りにでてるね コモンだけなら早く揃いそう。需要のあるアンコモン以上は・・・('A`;)
魔が最強なのは元と一緒で萎える
うはwwwトラップ使いどころが難しすぎるwww なんだよモンスター1て 一番左のやつが歩行か水タイプじゃないと意味無いwwwwww おまいら、アーチャーと戦う時には モンスター1のところには何もおかないか置いても飛行だけにしろよwww ('A`)アーチャーやめようかな
質問ですまんが、 大量に売られると安くなるとかあるの? 逆に、人気カードは高騰するの?
345 :
341 :2005/11/01(火) 20:36:04 ID:Zq4Dhog4
トラップ もしかして俺のはやとちりか? (ノ∀`)アチャー
狩 3/0 B A 自爆攻撃 味方の闇属性MOBを1体選び破壊、対面する敵のMOBも無条件に破壊。 狩 2/0 B D トラップ モンスタースロット1に居て、味方が防御していない歩行・水泳の敵MOBのHPに1500ダメージ。 狩 2/0 B A 弱点露出 敵MOB全体のACに600にダメージ。 狩 2/0 W A パワーチャージング 味方全体のMOBに、POW1がPOW1のダイスx200だけ増加、POW2がPOW2のダイスx200だけ増加。 魔 2/0 B D 灼熱 敵のMOB1体に敵の残りSPx600だけHPにダメージ、敵のSPは0になる。 魔 2/0 W A チューンライトニング 選択したハンド敵MOBとその両脇の敵MOBのHPに1200ダメージ(ハンド=何の事か意味不明)。 魔 3/0 B D パワードレーン 敵MOBのPOW1/2に1000ダメージ、味方MOBのPOW1/2を1000増加(全体か単体かは不明)。 魔 2/0 W A ブラッドアロー 味方キャラのHPに500ダメージ、選択した敵MOB1体のHPに2000ダメージ。 すげえ、狩人の専用カードよええ・・・こりゃ次のパッチで狩人優遇されるな
このままだとカードの性能よりも♀モンスターが人気でそうだね
349 :
341 :2005/11/01(火) 21:17:30 ID:Zq4Dhog4
トラップがモンスター1にしか効かないのが俺の壮大な 勘違いだったらいけないのでもう一回ちゃんと試してきた。 敵のモンスター1にはちゃんと壁モンスターをぶつけて、 敵のモンスター2の水系のモンスターを防御せずにトラッポ発動 見事に発動せず(゜∀゜イヤッホオオオオオオオウ ('A`;何この微妙なカード
起動時のキモイ絵はどうにかならんのか
ウォークライのD表示を見ずに、うぉヤバス最強カードキタコレとか思ってソードマンにした俺南無。
かわいいと思うよ、右のマジ子とスポアが
専用カードの量が多いから専用カードが弱いとデッキも相応に弱くなる罠がある・・・ デッキやりくりのLvじゃなくて本当に強い職+廃人には勝てなくなるな
てか分からん単語が多すぎ! NSPとかSPとかなんだよ!
Cβの頃よりシーフが強くなってるぞ
ブースターばっかり買ってたらいいカード全然来ずにレベルだけが上がっていくんだがorz 高レベルになると対戦相手限られてくるか? もはや勝ち越しすら無理っぽいレベル6・・・
>>357 結構居ると思うよそういう奴。俺も同じレベルよりも↓の相手にしか勝てないし
同レベル廃多すぎ_| ̄|○
>>357 OK
ブースター来る前は24勝27敗だったのに
ブースター来てから30勝56敗になったレベル6の俺が勝負だ('A`
>>356 専用で強いのあったか?
ってかカード引けなけりゃ強いも弱いも無いな。
シーフ専用カード持ってないlv5シーフの愚痴でした。
まぁでも別にアイテム駆使すれば結構勝率いいぞ。
前みたいに持久戦っぽさがなくなったから。
スキル使うタイミングむずかしくね? 例えばパワーアップを全員攻撃し終わった後で むなしく発動とか、そこまではひどくはなくなったが、 武器交代とか特定のタイミングでやらなきゃいけないのが まともに発動できないんだが…_| ̄|○コツ教えて
362 :
名も無き冒険者 :2005/11/01(火) 21:50:43 ID:y4yhxcGZ
シーフは武器交換が極悪
一度やられた人ならわかるだろうけど、攻撃力交換はまじありえん
>>361 発動に1、2って数字が出るからそれ参考に
1は行動前 2は左カード行動後 3は・・・って感じ
>>358-359 おお、意外といるもんだ
ありがとう、はげみになったよ
今日もレアカード夢見てブースター買ってくるか
>>361 俺の場合は発動したいタイミングのちょっと前から発動ボタンが出る辺りを連打してる
アコライトも専用カードあれば地味に強いよ。 もしかしてアーチャー歳弱?
>>361 慣れるしかないが、最初の敵に使いたければ戦闘始まってすぐ発動。
二番目なら一番目がダイスまわしてるときに発動。
三番目なら二番目がダイスまわしてるときに発動。
ただ、スキル使うまでの時間(ダイス回ってる時間)が3秒しかないから結構あせる。
>365 そういうスキルを使う時はマニュアルサイコロのほうが安心できるかもな。
367 :
361 :2005/11/01(火) 21:59:25 ID:b6DE12Co
なるほど、2番目なら1番目の最中で「2」が表示された時に押せばいいのか。 みんなサンクス! それとパス付きの部屋が乱立していて見づらいなぁ。 せめてまとめて後ろに表示してくれればいいんだが…。
ボンゴンむちゃくちゃ可愛いのにアコでしか使えないのか・・・ くそ・・・おれ完璧マジで名前つけちゃったよ・・・
今日、狩の人とTCGやったんだ。トラップミスしてたり、ダイスの運よかったりで こりゃ、勝てる! と思った次の瞬間、ザコ敵3匹に2回連続チャージングかけられて、 pow約1.5kづつも上げられて、俺は無残にも 散った。。何だあの威力…。 そんなLv6の黄昏でした。 …寝ル。
うおお、今帰宅して見たらショップの売却機能実装か。
欲しかったカードが軒並み在庫有りになってやがるぜ ・゚・(ノ∀`)・゚・
POW2型のカード主体でデッキ君でて本当に良かった。
で、また掘り返して悪いんだけど交換スレいらない?
>>246 参照
POW1型カードが何枚かあるから、条件緩めで募集したいんだが…。
あれ・・カード売れないぞ?
ブースター来てからcβ組が強すぎ。 もうやめだやめ
「損失」の絵がはげしくかわいい
別に職業専用カードでも無いのに大量に売却されてるアルゴス テラカワイソスwwwwwwwwwwwwww RO本編でも屑カードだったのにな
あー、アルゴス俺も2枚売ったわ。 HPがもうちょい高ければな…。 つか麻痺って何であんなに高いんだ? 麻痺大好きなのに…。
ログオフしてカードを買おうと思ったら金が増えてなかった 俺の4000Zenyを返せ
377 :
名も無き冒険者 :2005/11/01(火) 23:30:54 ID:y4yhxcGZ
Alt+Tabで切り替えてカードを購入するとゲームのほうでは金が減っていない件について まぁ表示の整合性がとれてないだけだけどさ
ついに俺も0勝50敗 泣けてきた
379 :
名も無き冒険者 :2005/11/01(火) 23:36:44 ID:y4yhxcGZ
ちょwwwおまwwww ネタじゃなかったらSS撮って公式に晒してくれw
>>358 cβのゼニー持ち越しでかなりお金持ってる奴が強すぎw
Lv3同士で対戦してこちら基本カードばかりなのに、
相手はほとんど購入した物とかありえねwww
381 :
名も無き冒険者 :2005/11/02(水) 00:16:30 ID:/FTzBmFl
特定されそうだけど、俺も12勝37敗('A`)
26勝16敗ヽ(´∀`)ノ 敗因の8割が爆弾・・・(´・ω・)
別の職やりたいんだけどキャラ削除不可能?
削除不可っぽい。 Lv上げる ↓ カード揃える ↓ キャラ消す ↓ Lv1の部屋に入る ↓ 俺TUEEEEEE を禁止するためかと。
ダークイリュージョン出たんだけど、レアってどの程度出てるん? トレードだと3枚しか選択できないからトレード出すの勿体無いんだが。 イラネ?
>>385 よくわからんがわりと出てる人はいるっぽいぞ
時間が経てば価値が下がるか上がるか博打だな・・・
7SP使って維持に4SPでAC100 HP2500 pow1 2400 pow2 1500+呪い レア装備つけたモンスと同じぐらいの強さか?('A`)
388 :
名も無き冒険者 :2005/11/02(水) 01:09:14 ID:fU/sx1iV
HPを考えなければソード装備したポリンのが使い勝手がいい
>>387 pow2が出ても反撃食らわないのはいいんだけど…
正直出すと自分の首を締めるような気がした。
いや、俺が下手なんだろうけど。
結局トレードスレはどうなったのかな? 欲しいカードとあげたいカードをリストにすれば、それなりに便利だと思うけど・・。
pow2は呪いじゃなく麻痺だね。攻撃ターン時しか意味がない。
同じCPS4のチュンイーはPOW1ダイス4個だから、こっちの方が使い易いかもね。
けれどレアには永遠の輝きがあると思うよ。
>>389 CPS4のカードはいいアイテムつけられれば凶悪なんだが、CPS4なせいでアイテムが付け辛い罠。
アイテムつけないで居るとそんなに持たないし、ターン開始時にSP少ないせいでジリ貧になる。
俺はグール使ってる。
連カキコスマソ
>>390 昨日辺りから「立てていい?」とお伺いを立ててるんだけど、誰も反応が無い。
需要が無いのかと思って立てないまま放置中。
麻痺だったか。SPブーストして3ターン目ぐらいにだせれば面白いかもね('A`)
ジルタスをもっと強化してくれ
ROやったことないで、ROTCGしてるのだが・・ 自分よりレベルが高い人の部屋に入ると、すぐに出て行くのは、まだいいとして・・ レベルが3つも低い俺をボコボコに倒して、終了後に「0202」とだけ言って消えていく奴 部屋に入ってきて「死ねよ」といって出て行く奴 これがRO厨というやつか!フォォォ! クオリティタカス!
今のところ金入手方法はモンスター撃破と勝利時のプラスのみ? 細かい数字はモンスターの強さってよりやっぱり確率か? となるとレベル3以下のモンスオンリーデッキ同士がかね稼ぎデッキになるんだろうか。 たとえば30枚敵だとして、最低70~80×30=2100~2400ってのが単純計ででるわけだ。 んでボーナスがけっこうでるから、ボーナスが10~5回の合間をとって8回ほどでたとして、 70~80×22(1540~1760)+160~200×8(1280~1600)=2820~3360 の平均をとって3090 さらに勝利時の+400を1/2で得られるとして+200し、3290、運がよければ×10ボーナスがでたりするが。 でもこの単純デッキの単純作業で平均3300ほど稼ぐのが俺の脳みその限界。
あ、これじゃ30匹両方で撃破したことになるな・・・・ う〜んでも、平均3000↑あたりが金稼ぎデッキ(?)になんだろうか。
>レベルが3つも低い俺をボコボコに倒して、終了後に「0202」とだけ言って消えていく奴 何か問題でもあるのだろうか…。終わった後に雑談でもしてまったりしないとダメ? それともレベル差が気になる? それって自分で前述してる「まだいい」ってジャンルの人間じゃないかね。
>>395 後者はともかく前者は問題ないだろ
レベル高い奴と戦うのが嫌なら最初から拒否しろよ
差が気になるなら蹴るなり出るなりすりゃーいい 俺なんて、アコ対策できてないから見たら即逃げだZE
>>396 *10倍ボーナスはバグで適用されてない
>>396 スキル使用時も貰えるだろ
稼ぐだけなら2人でスキル使いまくれば早いんじゃないか?
気のせいかもしれんがモンスをアイテムごと倒せばアイテム分ももらえてる気がする。
そのうちGUNZの様に金稼ぎ部屋とか出来そうな悪寒
405 :
395 :2005/11/02(水) 02:06:50 ID:c31f/GQk
「0202」って一般的な挨拶ですか? 個人的には、かなり不快なんですが・・・ ごめん、どうでもいい事だったね。気分悪いならやらないきゃいいんだ スレ汚し失礼しました。
ネトゲに関わらず、不特定多数との顔の見えないコミュニケーションで礼儀とか礼節なんてものは期待しないほうがいいぞ。 入室時に 46 退室時に 02 なんてまだ上等な部類だ。 先のレスの後者、「死ね」とかは立派なキチガイだから相手にしない方が精神衛生上よろしいと思う。
>>405 ネトゲやるなら厨の戯言くらい聞き流せる耐性つけとけ
できないならやらなくてよろしい
圧倒的なサイコロ運で負けると、やるせないな・・
サイコロチーターが居る予感!
何か剣士若干強くなった気がした。 AC増加のカウンターは元からまぁまぁ(あくまで他職のカードをみなければ)優秀。 そして何よりシェイキング! 爆竹と併用してA時にHP700以下のモンスターを撃破だぜ! シェイキング出ないから妄想だけどな! 職専用カード&売れれば5k入るのに出回らないとは…
ネトマのこのゲームだけインストールしろって何度もでるぞ。 何度も、消してインスコ消してインスコ消してインスコけしt(ry インスコ アンインスコ オンラインはもう( ゚Д゚)アキタヨ・・・ だれか同じ症状でいまは解消されたって人いますか? ちなみに OS:XP SP1 メモリ:512 CPU:アスロンXP2000+ 1.7G DirectX 9.0c 以上がスペックです。 だれか助けてください_| ̄|○
「0202」が不快なだけなら「レベルが3つも低い俺をボコボコに倒して、」とかいらんことは書かない方がいいかと。 負け惜しみに聞こえるので。 ごめん、余計なことに突っ込んだ。 流してくれ。
>>411 ウイルスとか、ネトマのインスコ先の名前を変えてるとか
その辺りはどうだろう?
>>413 武器交換もだけど、相手フィールドにスキルカードが伏せてあると
うかつにポポリンソードとか出来ないぜ
何度アイテムブレークや交換にスティールされたか数え切れねぇよ
やっと30勝のった
50敗超えたが負けはスルーすることにした
415 :
411 :2005/11/02(水) 02:55:20 ID:NigmoYnU
>>414 ウイスルはなかったです。
インスコ先の名前も指定してあるままです。
>>336 キャラは消せないみたいだが?
キミは消せるのか。すごいな。
>>414 確かにそうなんだけど、相手のスキルカード警戒し始めたらキリがない。
何か臭う時はパワーアップ警戒とかやるけどさ…。
>>415 PCの管理者権限がないとか。
自分のPCじゃないなら、管理してる人に聞くといい(親か?)
他のネトマのゲームも遊べるか試してみるといい。
418 :
411 :2005/11/02(水) 03:11:18 ID:NigmoYnU
>>417 >411にも書いたとおりほかのゲームはできますよ。
あと管理者権限はありますよ。
自作PCなので。
自作と管理者権限は関係ない希ガス
420 :
411 :2005/11/02(水) 03:19:22 ID:NigmoYnU
>>419 管理者権限ってか、俺しか使ってないしユーザー追加もしてないので、
まぁおれの説明不足でしたね。
スミマセン
>>411 とりあえずSP2にしてみたらどうだろう
そろそろ移行してもいい時期だと思うが
422 :
411 :2005/11/02(水) 03:25:07 ID:NigmoYnU
>>421 そうですね・・・いまから更新してSP2にしてみます。
2ターン目でチェーンライトニングくらってハンドモンスター2体死亡 残り3枚全部アイテムで、ターンエンドにしたらスキルカード2枚・・・ウゼェ 次の相手攻撃ターンでソード強化*2ファブルにぬっころされた 3ターン死亡なんてショックなんてもんじゃねぇな ゼニねーし経験値ねーし('A`)
>>422 クライアントはトップページの「ゲームスタート」と、ダウンロードページからもDLできるから、両方試してみるとか。
> インストールしろって何度もでるぞ。
ここを詳しく。出た後どうなってるの?
「ゲームスタート」を押すと初回起動はクライアントDLになるはず。
起動後パッチ当てる前に強制終了してるとかじゃないよな?
425 :
411 :2005/11/02(水) 03:54:06 ID:NigmoYnU
>>424 一度目はインスコしたあとゲーム起動しません。
二度目はインスコウィザードで修正 変更 削除 みたいな3個から選べってでてくる。
すでにPCにインスコされてるとでるやつです。
一回目は強制終了しなくても起動すらしない状態に。
タスクにもプロセスにも存在を確かめれなかったです。
説明不足でゴメンナサイ
武器交換ってコモンであの能力はいかれてるな アンコモン〜レアぐらいあってもいいだろうと思う。主力モンスが雑魚モンスに返り討ちになるのって哀しすぎる
パック6個買ってやっとソヒーがきたぜぇぇぇ 饅頭が2回連続で出たのにはさすがに答えたがな
特定されそうだが・・
>>427 20パック近く買って違う職のカードばっかり2枚3枚と重複し
あげくにいまだソヒーが出てない私はどうすればorz
ちっちゃいパッチ2つきた
オボンヌ買おうか迷ってる間に売り切れたorz
オボンヌキボンヌ どう考えても寒いです。 本当にありがとうございました。
433 :
名も無き冒険者 :2005/11/02(水) 13:30:30 ID:/FTzBmFl
>>427 20枚以上買って、15枚売った俺はどうすればいい?
カードショップ在庫すごいな
人気のカードと人気ないカードの差が出すぎだろ
>>409 この間、ハイディングを使ったら
敵が3体とも1か6で全部回避できて3体とも返り討ちにできたことがあったんだが…
('A`ェエエ俺サイコロチーターとか思われてる?
ナパームビート3積みって重すぎかな?
皆はどんなもん?
>>434 俺もあるよ。
なんか相手にすごく申し訳なかった。
ハイディングって役に立つ時は立つんだけど博打的な要素が強すぎだよなぁ・・・
戦闘自体が博打だから無問題
最初のドローで引き直しできればもうちょっと安定するんだが・・・
ようやく、マリオネットでた。人気あるカードとないカード差がありすぎ。
あーパッチあたってから変なエラーで落ちまくるぜorz もうねゆ!!
しかし、これ、トレードって簡単に成り立つとは思わんな。 もうちょいシステム工夫する必要があるとおもう。
しまったな、人気あるカードうってしまった。 金がないときも、とってたほうがいいな。
風邪引いて暇だったからこれやってたのに、 ハイディングとかで運よく相手の攻撃を交わしたり 糞微妙なトラップで相手のモンスターうまくはめて倒したりしてたら 興奮して熱上がってきた…馬鹿だおれ
445 :
名も無き冒険者 :2005/11/02(水) 15:03:57 ID:/FTzBmFl
>>444 やすめよw
チェーンライトニングって、かなりレアだな。特別な存在ってあまり人気のあるブースターとはおもえん。
ゲーム内でマーケット使えるようになったというので覗いてみたら、 いきなりファイアーウォールの在庫があったので衝動買いしてみた俺ガイル
トレードに使えるようなカードが欲しいorz
自分よりレベルの高い奴をボコるのがすごいおもしろいや
コモンカード買い漁るばっかで全然ブースター買えてねえ orz 賭け事大好きの禁断症状が…。
ランキング見て驚き。 54勝11敗でレベル10になってるやつがいる。 70戦かからずにレベル9になって結構早いと思ったら上には上がいた・・・。 というか普通に可能なのかな?自分も常に上位と戦うよう心がけたが・・・(レベル8になって同位やちょい下とやり始めた)。 誰か経験値の式知ってる人いたら教えて。
453 :
名も無き冒険者 :2005/11/02(水) 19:10:36 ID:Wbedob8n
トレードに張り付いてるヤツが結構いるね。 いいの見つけて袋に入れても手遅れ…。
対戦前:よろしく〜^^ 対戦後:<****さんは退出しました> ワロスwwwww
455 :
名も無き冒険者 :2005/11/02(水) 21:00:07 ID:BGLkcbWH
商人のアイテムの呪いとやらがアリエナイんだが・・・ ジョブ専用Cに差がありすぎる。
カードショップオープンしてからはノンアイテムデッキは勝てなくなってきたな
>>455 俺もそれ食らってからというもの、パワー2メインのデッキに切り替えてみたんだが、
それでもパワー1って基本的に攻撃力高いからアイテムの呪い使われると
HP半分〜全部持っていかれるんだよな…
とりあえず商人と戦う時にはアイテム入れないでスキルばっかり入れたデッキ
とかのほうがいいんだろうか。
ここで職業への対策考えるてみるのもいいな
>>454 あれだよ。部屋主は、先に「よろしく」て言ったら負けな気がする。by ニート
とりあえず、アイテムののろいの強さは詐欺だな。 なんか制限してくれ。
呪いは強いけどアイテム依存だからな・・・ 武器交代とかパワードレーンだって十分凶悪だろ アイテム付きを葬られると2枚損だからきつく感じるんだろうな
ゴーグル発見!とおもったら、すぐに売り切れたorz
アイテムの呪い、武器交換、パワードレーンは凶悪 エネルギーシールドや拘束、メガヒールも使い勝手がいいしシューティングダイスも地味に強いよ マジシャンとシーフ、アコライトの専用モンスも強めだし・・・アーチャーは終わってるな
相手がアイテムつけてるって条件下のみだからあんなもんでしょ 同じコモンで マジのチェーンライトニングなんて手札mob破壊できるし シフの武器交換なら1/0mobで強化された巨大mob倒すことだって可能、 アチャのパワーチャージングだって十分強いし。
パワーチャージングなんて使ってる奴見たことないけど、あれって強いの?
>マジのチェーンライトニングなんて手札mob破壊できるし これ、合計ダメージ1200じゃなかったっけ。 だとしたら、いまいちな気がするんだが。
当方アチャ 相手がシーフで、かつ防御型のデッキだと対処が出来ん('A`; HP4kくらいに膨れ上がった相手をどうにか倒そうと思っても 武器交換されるからアイテムでモンスターの攻撃力強化もできんし 武器装備しない状態でパワーチャージングかけても普通に耐えられるし …デッキに自爆攻撃入れろってことだろうか
自爆攻撃しても1体じゃ新しいのだされて乙な気がするけど。 1次職から2次職への転職はすきなの選べるんだろ? 今アーチャーの奴は他の職に転職するといいよ
アイテムの装備条件がなくなったからな あれがないからバランスがくずれてるんだよ 元に戻せ糞運営。
>>467 ェエエエェエエエエ(´д`)ェエエェエェエエエ
まあ手も足も出ないのは防御固めてカウンター狙ってくるシーフだから、
普通のシーフはアイテム交換使われても何とか倒せたり倒せなかったりだから
もうこのまま弓でいくよ
パワーが123:456の奴は攻撃力同じか±100程度にしてほしいな
なんか前のスレでアチャの強さをひたすらアピールしてた人がいたから、そのひとがなんかアチャのアドバイスくれるんじゃ?
なんかトルネード二枚持ってるシーフいたんだが・・・
当方アコ 拘束 使い難い、負けてる時に効果を発揮するカード。安いMob多めで物量作戦デッキなら有効かも。 カード表記の「HPにダメージ」はバグか仕様か知らんがダメージが入らない。POW1/2にだけダメージ。 メガヒール 持ってない ホーリーライト 聖のMob集めるのが大変じゃね? エネルギーシールド CPS持ちのMobが多いデッキだと相性が悪い。これは俺。 そこそこ便利。 アチャのパワーチャージングは何度か使われた事があるんだけど、 マンティスなんかのダイスが偏ってる奴だとかなり嫌。待機ターンだから対処しやすいけど。
そういえば話題にもならないソードマンの専用カードは強いの?
>>474 お察し下さい
シェイキング
重い。この一言に尽きる。
ウォークライ
山札に戻すというのが既に微妙なのに制限付き。
本当に戻したい奴は戻せない微妙品。
バーサク
これは悪くない、注目すべきはタイミング。
でも持ってないから妄想。間違ってはいないと思う・・・
盾防御
バトルスキルセットされると怖くて使えません。
やっぱり1500で止まるほど甘くないです。
・追記 廃兄貴だけは強いね、廃兄貴だけは。 他のMobは窓から投げ捨てたくなる性能です。
負けて経験値減ることとかあるんだな・・・ -3だったが
てかなんでボンゴンいるのにムナたんいないのさ? それとも漏れの見落としかな…ΣU゚∀゚;U
だめだな、このゲーム。 まだ遊戯王のほうが面白いわ。所詮ROだ。中身がない('A`)
ムナたんが何か分からんが女キャラの絵が描いてあるカードは何故か人気があるな。 マリオネットは常時在庫切れなのに、ペコペコは在庫過多。 個人的にはペコペコの方が使えると思うんだが…。 マリオ AC0 HP1300 1500/1000 ペコペコ AC100 HP1500 1200/900 SPは3/1、ダイスはPOW1が2個、POW2が4個
遊戯王よりマシだと思う
>>480 見た目が可愛いのが人気なのさ
女キャラじゃなくてもポリンの一族
(デビルリング、マーリン、ドロップス)人気ありすぎだよおい
デビルリングはさっき一枚だけ売ってたんで即座に買ったが
483 :
名も無き冒険者 :2005/11/03(木) 02:06:54 ID:jGoMpOJo
シュウマイもだせよ、シュウマイも!!
アイテム5枚入れてる内の3枚以上が1T目で出るとマジで勝てねぇ・・・ それで3連続負けだよorz
カードの偏りもTCGの醍醐味だしな…。 ところで最近サイコロ運が良すぎる。 こっち6、向こう1〜2の時だけ勝てるシーンなんかで、俺6、敵1が結構出る。 サイコロ運で勝っても、相手に悪いわ、升er呼ばわりされないか心配だわ…。
低コストモンスターを強化していく即行系デッキにやられたorz 太郎とククレがあんなに強いなんて 買ったほうもZenyほとんどもらってなかったが
>>485 まあさすがにサイコロの目は
ネット上で処理してるだろうと信じたい
戦況を変える重要なものをクライアント上で処理してたら何考えてるんだと思うが
488 :
名も無き冒険者 :2005/11/03(木) 02:43:43 ID:yNzW/g1i
かなり前の話題ですまいんだけど 「02」ってのは「乙」って意味であってる? すっげぇ長いこと考え込んでてしまった。
>>488 02→O2→酸素→サンソ→サンクソ→サンクス
ごめん
>>489 ナ ナンダッテー!!
Ω ΩΩ
と一応言っておいてみる
初めて勝率90%超えてる香具師と対戦してみたが、 サイコロがうさんくせーー
どうやらサイコロに全ての運を吸われているらしい。 欲しいコモンは一通り揃ったので、久しぶりにブースターを買ってみた。 パワーチャージング パワーチャージング ハンターフライ ぬるp ('A`)
ダメだ・・・悪い時ばかり印象に残ってるだけで、全体で見れば平均的な出目だってのはわかってるんだが 出目が悪い時のムカつきが抑えられん('A`)
カルシウムでもとって落ちつけ。
>>493 同意。
序盤は出目で勝っていて、終盤ギリ勝負で糞出目だとムカつく。
偏りはそんな無いはずなんだがなあ。
ゲームやって腹立つとか馬鹿らしくね? 他のゲームやっとけ
497 :
名も無き冒険者 :2005/11/03(木) 08:59:15 ID:1a27h89F
メンテage
496は桃鉄やイタスト、そしてドカポンでリアルファイトやったことないんだろうな・・
祝日にメンテってありえねえ・・・
500 :
名も無き冒険者 :2005/11/03(木) 09:24:05 ID:Kp10nVpO
>480 攻撃力900しかないのが痛い 1000と900じゃ結構な差だからねえ さらに1000と1100じゃ結構な差・・
え?メンテ? 今どきこんな会社あるんだ
癌じゃひづねちゃめしごとだぜ
lv10超えてる人は欲しいカードトルネードくらいだろうな・・・
相手の体力が少し残ったくらいでこんなに悔しい&腹の立つゲームも珍しい 意外と良ゲー・・なわけないな
まだオープンβだし緊急メンテやらそのへんは普通だろう 問題はこのメンテでバトル中にフリーズするバグが治るかどうかだ… 治ってなかったらぬるぽ
>>505 まだ直ってない。観戦してみたら1ターン目でフリーズワロス。 ガッ
507 :
名も無き冒険者 :2005/11/03(木) 12:58:43 ID:jGoMpOJo
速攻デッキの奴いたんだが、勝っても負けても ゼニ貯まらない上に経験値もすくねーから すげーウザイだけなんだが('A`)
>>507 勝つってことはお前さんのペースなんだろうから
普通に金貯まってそうだけどそうでもないのか?
負けたらまぁ、時間の無駄とは感じそうだな
ハイディングの効果って一番大きい目と小さい目を消すだけだよな?(普通は) なんかたまに消された目以外の目が出てもミスしたり POW1の消されてない目が出たのに攻撃力がPOW2だったり 俺にサイコロの目が間違って見えてるだけか?
なんかサイコロの表示がたまにずれる 6で止まったように見えて実際は2だったりとか
やっぱりそうなのか 「よっしゃあ、俺の運が勝ったぜ!」 とかいつもぬか喜びするんだよヽ(`Д´)ノ ウワァァン
513 :
名も無き冒険者 :2005/11/03(木) 14:11:16 ID:jGoMpOJo
>>508 防御ターンでカウンターが決まっただけ
この部屋タイトルが連戦ってなってたから
2戦はしないとマズイと思ったわけで
初戦で速攻くさくやられたから、2戦目は
モンスター多めのスキルデッキでやったら
あっさりと沈んだ
これほど虚しくツマラン勝負もなかったよ('A`)
意味わからん、どんなデッキ使おうがその人の自由だろ そんなに金がほしけりゃ金稼ぎ部屋でも作ってろ
>>513 その相手俺かもしれん、不慣れでごめんな
一戦やって、ゼニーは1000後半ぐらいしかたまらん
速攻に当たると興奮するけどな俺は 最初の数ターンしのげば・・・・みたいなところが 速攻系の奴は自分のカードが面白いように減るからみてても気持ちいいしね なぜだか弓に多い気がする
確かに速攻系は弓に多いな。弓スキルまともなの 「パワーチャージング」しかないっぽいから、許してやるけどな。 逆に弓以外の職が速攻やってると、対戦してても萎えてる事多いな。。
最初はよろーとか行っておきながら、負けると速攻で部屋出る奴多いな・・・ 別にいいけど
負けた方の気持ちを多少察してあげれば、そんなもんだろ。
このゲーム買っても負けても微妙な雰囲気にならないか? 劣勢側が金のために、投了せずに我慢してゲームを続ける必要があるからか…。
>>519 俺は気にならんけどなー
まあ、既に負け越してるからかもしれんが
>>520 そういうこと言う奴多いけどさっさと負けて次の試合に行く方が早くないか?
マジシャンの方。灼熱うまいことつかえます? なんか、俺あまりうまいこと使えない・・
>>521 中盤までに大差がついた時、カード全トラッシュする人には1回しか当たった事が無い。
なんつーか、既に勝敗のついた終盤になると相手から負のオーラを感じる。
こっち攻撃ターンでMob3匹、相手はキャラHP3桁、Mob1匹で手札0
この時に1匹しか居ないMobをわざわざスロット3に移動させるのな。
もうちょっと心にゆとりを持ってゲームすりゃいいのに…。
見ず知らずの他人に稼がせたって何のメリットもないんだし 本人の自由だろ
デメリットがない事も事実。 狭量な人だと思うだけの話。
>>517 俺は弓だが、弓専用カードの中で一番まともなモンスターの
オークアーチャーがコスト重いから速攻デッキは作って無いなあ
それに最近ようやく
「粘って粘って最後に勝つ」
っていうパターンに持ち込むコツがつかめてきたからなおさら。
>>525 どっちかと言うとDqES9CeIが狭量なんじゃねw
金稼がせてくれないから相手の人格批判してるとしか思えない
>>525 デメリット:多少時間がかかる。
狭量が狭いと言えば狭いのかもしれんがどうせ負けるのであればさっさと負けたいわけよ。
でも止め寸前で相手がスキルカード無駄に使ってきたらこっちもお礼返すかな。
>>527 俺が狭量なのは否定せんが。
>>523 みたいな事をやった後、ゲーム終了後にお互い気持ち良く「おつかれさま」にはならんだろ。
何でそこまでして微妙な雰囲気を作りたがるのかね?という話だよ。
>>529 そんな事で微妙な雰囲気になるのお前だけ
普通は気にしない
もうちょっと大人になりなさい
負けと分かった時点で「負けた〜」なり言えば良いだろ そすればお疲れ様って言える
別にそこまでしてお疲れ様って言ってほしくは無い。
ゲーム終了後は必ず「おつかれさま」と言う事にしてるがな。
>>523 をする人は大抵無言で退室するのよ。
後ろめたい気持ちがあってやってるんなら止めときゃいいのに。と毎回思う。
>>528 の言い分も分かるが、それなら負けると分かった時点で自爆するだろ。
まぁ、そう言うなって 勝負に始まりと終わりの挨拶は必要だと思うぜ
ぬおおお コツがつかめたとか書き込んだ矢先から 相手のモンスターを全滅させたのにボムの関係でこっちが死んだ('A`; 防御ターンにボム食らって、そのまま連続で攻撃ターンにも食らうのがきついな
何故にウィズはねこみみなのか
このゲーム運の要素強いから一部例外以外どのモンスターも使ってやれるのがイイネ 何が言いたいかって言うとおまいらデビアスもっと使え
デビアスは使い捨て感覚で相手の大きいmob潰すようにすると便利
aaaaaaaaaaaaaamouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu ダイスうぜえええええええええええええ
うあああああああああ 俺が欲しいのはドリアードなんだ アコにしか使えないボンゴンなんて2枚もいらねえんだよおおお
俺はむしろ勝負決まってるのにだらだらやる方がウザく感じるがな。 たかだかモンス一匹しとめた金なんて気にするほどじゃないだろ。
542 :
名も無き冒険者 :2005/11/03(木) 18:04:55 ID:jGoMpOJo
放棄するより全弾くらって即死した方が速いし金もあるってか
プレイがしょぼくて、連戦に応える鴨がいればいいね。 一戦で1000z位くれてやれば礼まで言うからな。しばらく喰わせてくれそうだ。
>>540 トレード汁
ボンゴンも人気あるから、トレード成立するだろ・・・たぶん。
あー、悪い。書き方悪かったか。 スロット3に移動するやつは金稼がせたくないじゃなくて 早く殺してくれっていってるだけだろと言いたかったんだ。 その程度で微妙な雰囲気になるなんてはじめて知ったからさ。
俺が対処に困るのは、負けると無言でレディを押してくる香具師くらいかな…
ダークイリュージョン2枚も持ってる香具師いるな・・・
>>547 レベル10以上で戦いまくってカード買いまくってるる香具師なら
レア結構もってるんじゃね?
俺もさっき一度の戦闘でミステールティンとハリケーン使われたぞ
ハリーケーンじゃないや トルネードなトルネード
>>546 こっちが勝ったら無言でレディを押してきたので
付き合ってあげたんだけど、
次も負けそうになると切断落ちした輩ならいたな
ミストルティン3枚使ってきた奴もいたぞ
ゴブリンアーチャって何気につよくね?
あと、ペノメナで、POW1強化されたとき、まいった。 2-6がPOW1ってなんじゃそら。
即効デッキなんか金かせげないから無意味。
煙幕くらい入れとけ
スキルの殆どが使われたらWinエラー落ちになるんだが
>>556 俺も
ハインディング使うor使われるとよく落ちる
目的のデッキが完成しつつあるんだが 完成したら何をすりゃいいんだろ・・・ 今までの苦労を考えると2デッキ目なんて作る気にならん・・・ デッキ間でカード共有不可だし
なんか動作がいきなり不安定になった
ゲーム終了後の「おつかれ」に違和感を感じる俺はこのゲームに向いてませんか いや、なんか挨拶違うような気がするんだ…
かといって他に適当な挨拶も思いつかないし、でも無言はなんか気まずいし、けど毎回話題探すのもきついし 結局おつかれ
ところでどのブースターをよく引く? 俺はペノメナ チュンイー 蜘蛛の巣 河童 カニと優秀なのが多い集会の準備ばっかり引いてるんだけど メガロドンがやけに出るが('A`)
>>651 俺は「どうもでした」っていってる
「ありがとうございました」とかそんな感じでもいいと思うけど
一番よく買ったのは「力を集めて」かなあ。デッキに入れたいカードが多かった。 でもアルゴスを6パック中2枚引いて、こりゃダメだと思った。 カードショップ出てからはブースター全く開けてない。
俺も集会の準備かな。
>>562 も言ってるように優秀なカードが多い
俺はカニと紛失、バックラー狙いでよく引いてる
新しい跳躍、特別な存在は職限定が多いのが厳しい
欲しいカードあるんだが買う気が起きない
俺は成長する存在かな… パワー2デッキのためにドリアードが欲しい でも今までにでたのは さすらい狼×2 砂ばらまき×2 エネルギーシールド×1 バーサク×1 ボンゴン×2 ワームテール×1 ガイアス×1 ゴブリン鎖×2 スケルトン×1 エギラ×1 …('A`もっと買わないとだめか
>>566 同士発見。
トレードに出してみたらどうよ?
ワームテールと狼あたりを出せば楽に出そうな気がする。
568 :
名も無き冒険者 :2005/11/04(金) 00:02:46 ID:jGoMpOJo
ふぅ
>>567 かなあ
今日最後の1パックを買ったらワムテが出てきた
ワムテ二枚出してみるか…
ワムテかなり欲しいんだがこっちの群れの脅威、ファイアーウォールと交換できん? ワムテより派手だからドリアードと交換しやすいかもよ!
ごめん結構ワムテ欲しがってる人多いわ、忘れてくれ
俺の防御ターン! スキルカード1セット…オープン!商売でアイテムを破壊しSP+6!! ここでスキルカード2をオープン!エネルギーシールド発動!! SP11を消費し、私のモンスターはAC2200上昇! フハハハハ…!これで貴様のモンスターは全て返り討ちだ!! …したらシェイキングでこっちのMob全部麻痺らされた (´・ω・) 初めて使われたがタイミングばっちりだと強いなこのカード。
ドリアードはいらないので店売りした トレードに使えるなら持っておけばよかったか
アーチャーのトラップ、威力もう少し欲しい。1500だと落とせないのが多すぎるっす。
他の直接ダメージ系考えれば1500点はかなり優秀だと思うぞ、3,4コスくらいまでなら無傷でも落ちる奴多いし モンスター1の場所しか使えないみたいな書き方だが、実際は1,2,3どこでも使えるしな パサナやピンメンが出したターンに殺されるとかなり凹む
すまん、あのテンプレ作ったの俺だけど、
「次へ」の記述があるカードはほとんど解釈間違ってる。
次スレが立つ頃に直す予定。
>>573 カードは売る前にショップの在庫をチェックするといい。
0なら人気カード。
「次へ」じゃなくて「スキル発動の次に」だった。ボケてる・・・。
>>575 問題は、モンスターが防御してないってトコなんだよねー、確かにパサナやピンメンにはよく効くんだけど。
上級者の使うハイディングは恐ろしいよ 返り討ちで全滅する
580 :
名も無き冒険者 :2005/11/04(金) 02:11:05 ID:mgcP7nkY
ブラッドアローが強すぎる件について
タロウって人気なのか? いつも0枚だが見た目がハム太郎みたいでキモイんで2枚も売っちまったorz
ギリギリの爆弾勝負多いこのゲームで、キャラに500ダメージは地味に痛いだろ 強くないとは言わないけど、アイテムの呪いや武器交代とか他職専用カードと比べればバランス取れてるんじゃないか?
3枚入れたら1500確定だしな
ブラッドアローはナパームビートときっちり住み分けられた、TCGらしいカードだと思うがな。 アイテム付きで「この防御ターンも粘れるかな?」というMobを葬られると凹む事は確か。
唐突に聞いてみるがおまいらデッキにモンスターは何枚入れてる? 漏れは17枚
カードショップ巡り堪らんね
中々お目に掛かれないカード買えた時は堪らんね
>>585 同じく17枚
16枚
20枚 重いの多いせいもあってか、これ以上削ると3枚出せなくて本体に通してしまう事が多々・・・
ショップみたらUncommonでも役に立たないのは相当数売られてるみたいだが、レア度高いからでにくいってわけでもないのか・・・?
20枚以上買ってUncommon1枚のみの俺は運が悪いだけなのか?orz
>>588 それで勝率どのくらい?
そこまでするくらいならアイテム入れて軽くする方が強いような気がするんだが
>>575 >実際は1、2、3どこでも使えるしな
試しに相手のモンスター2だけを防御してない状態で使ったが見事に発動しなかった件について
もちろん相手モンスターが飛行でしたとかじゃないぞ。
ちゃんと水系だったし二回やって二回とも発動しなかったし
>>589 数が出てるアンコってスキルばっかりだろ?
Mobやアイテムはどれも使える可能性があるけど・・・
スキルは使えない物は本当に全く使わないから、皆即売りしてると思われる
カード枚数制限がキツキツで性能の劣る物を入れる余裕は無い為だな
鯖全体でパック開けててあの数って考えるとそう多い物でもないと思う
・・・1/20は運悪すぎると思うがなw
個人的には1/5くらいじゃないかと思う
>>591 >1/5
普通にありえん
1パックに20種類入っててアンコモンは4種類
この時点だけで少なくともアンコモンの出る確率は1/5
アンコモンが1/5で引けるんだったら
コモンの狙ったカード1枚を引く確率とアンコモンの狙ったカード1枚を
引く確率が全く同じになっちまうじゃないか
>>592 でもレア3枚持ってる奴とかもいるみたいだし、レアだろうとコモンだろうと全く同じ確率である可能性も捨てきれないぞ
アンコモンだからってだけで売らずに持っとくやつも多いと思うし
>>593 ('A`…それは…レアとかアンコモンとかすごく意味ないな…
ま、あくまで可能性の話だが 実際、俺は20分の1なわけだし('A`) でもレアが本当にレアなんだったらパックごとに比率が違うのもなんだかなぁ・・・
コモンとレアがパックから出る確率一緒だったら 何のために分けられてるんだかわからんがなw
モチツケ 本当にそんな感じなんだから仕方あるまいw 試行数が少ないからだろうけど今までの戦績は5/20 パック開けるごとに報告しあってる友人は4/14、1/6 25%アンコだな・・・本当にレアリティは封入比率なんじゃないのかと(r
598 :
名も無き冒険者 :2005/11/04(金) 16:54:57 ID:GHqPNJN8
ふーん
chinpoppo の本キャラだれー? ランキングみてもワロタ。 いや、一度は検索してみることをオススメする。
急に変なエラーが出てきて落ちるようになった もうやめよう
100勝10敗くらいのやつはどういうデッキなんだろうか ダイスによる運の要素やら初手の良し悪しあるから30敗くらいはしててもよさそうなんだが
>>597 5/20と4/14は引きの強い人だっただけじゃない?
どこのネトゲでも他人が羨むほど運のいい人ってたまにいるし。
1/6の人はたまたま序盤に引いただけかと。
レアやアンコがコモンと同じ出現率ならもっとトレードに溢れて来るかと。
1パック1枚とかカードの価格固定とか糞つまんね。 お陰でいっつもほぼ同じデッキでやらんと駄目なのは、 カードゲームとしてどうよ。 もうね、ブースターで糞カード引く→売却が多いんで どんどん勝てなくなってきたぜwww
なあ、今さっきロビーで数人が会話してたんだが サイコロ偏りがあるそうなんだけどうやったら確かめられるんだ? 偏りがあるやつの主張は 「分からない人には分かりません」 「でも相手キャラクターにはパワー2が当たりやすいんです」 とかで話にならんのだが
>>604 そんなに確かめたいなら統計でも取ればどうだ?
確かめたところでそれが何?って気もするが。
>>604 釣られるなって。多分そいつもしらね〜から、誰かに教えてほしいんだろ。
どうせ、重くてゲーム中止まること多いんだからほっとけ。
あ、更に俺が釣られちゃったか。
>>603 最初のうちはブースター引かずに、ショップでコモンをある程度揃えた方がいいと思われ。
運良く人気カードが売られてれば、いい取引材料になる事もあるしな。
>>604 被害妄想じゃねーの?
確かにここ一番で裏目が出ると、サイコロ運悪杉とか思っちゃうけど。
五部厘にアイテムつけたら3回連続サイコロ1 ダメージちっさいほう
ルナティックにニンジン付けたら3回連続パワー1 ダメージでっかいほう
たまたまかもしれんが
>>431
ふと思った事があるんだが。 シューティングダイスで敵を攻撃 ↓ mobを1体設置 ↓ ものまね ↓ (゚д゚)ウマー ってなるんじゃね? 別の職で2次転職しちまったから試せないけど。
すまん、ものまねは攻撃ターンのみだった。
正直ダイス運よりカード運のほうがでかいと思う。 今120戦ぐらいして勝率85%ぐらい。最初からレベル7以上としか戦わないようにしてきた。 負ける試合の5割が前半に低コストクリーチャーを全く引かず、なぶり殺しとか 7枚しか入ってないスキルが下のほうに5枚ぐらい重なってるとか。 ちなみに3割があからさまなプレイングミスで、2割がダイス運てとこかな。
なんかログイン画面の音楽がこみパEDにしかきこえない
うほ、きたこれ。トーレドだしといて成立したらむちゃくちゃうれしいね! ありがと!!私が出していたのは2枚ずつのトーレドでした!
本日のキーワード:トーレド
在庫切れのアンコでも、人気のコモンを2つ積めば買える。 POW1型のMobと、POW1を強化するアイテム、 みたいに組み合わせる必要はあるけどな。 コモンアイテムはたまーに店に並んでるから要チェック。
>>615 の書き込みみて、じゃあショップ見てみるかと思って
今ショップ見てたらアンコモンのクモの巣の罠が一個だけあった
即買した
>>615 ありがとう
>>616 の書き込みみて、じゃあショップ見てみるかと思って
今ショップ見てたらアンコモンの紛失が一個だけあった
即買した
>>616 ありがとう
>>616 の書き込み見て、じゃあショップ見てみるかと思って
今ショップ見てたらアンコモンの紛失が一個だけあった
金が足りなくて買えなかった
>>616 ありがとう
620 :
名も無き冒険者 :2005/11/04(金) 22:59:54 ID:cBa/qaTb
・゚・(ノД`)・゚・。
ワロタ
それにしても
>>616-617 は運いいな。
クモの巣も紛失も大分苦労して手に入れたのに… ・゚・(ノ∀`)・゚・
>>611 ダイス運がそれほど悪くないから言えることですな・・・
ハイディングとか使われて全部はずしたり
2〜6が出れば勝てる局面でほぼいつも1がでたり
もうなんか憑いてるとしか思えない・゚・(ノД`)・゚・。
対戦相手のマジがブラッドアロー×三使って自爆してきた アルカイダとか言ってた
ってずっとageてた・・・ごめん
低〜中コスモンスをアイテムやスキルで強化して殴り勝つウィニー気味でデッキ組んでたら ガレット装備したゴーレムに完全にとめられて撃破にてこずってたら手札切れで負けた 武器交換+ゴーレムつぇぇ・・・
ウィニーとかバーンとかどうしようもないな。
アルゴスを売り戻ししようと思ったら出来ないから なぜだとショップ見てみたら255枚だった これって既出?
おいおいクローズ時勝率9割だった俺が 新規垢で5戦全敗(´;ェ;`) みんなカード強ええよw
武器交代がノーリスクに強すぎるなぁ
バレバレなのに回避できない・・・
・・・いや、そうか
シーフ見たら逃げればいいんだな'`,、('∀`) '`,、
>>630 アルゴス最速ワロス
でも店が買取しなくなったら・・・本当に5000zどぶに捨ててたようなことになるねぇ
いらないものはさっさと売った方がいいと
次はセイジワーム、ドラゴンテイルあたりが危なそうだね。 ドラゴンテイルはダイスの偏り具合からPOW2デッキなら入りそうだけど。。。 商人でPOW1デッキの俺には縁がなさそうなカードだが。
>>632 回避は可能、いいカードがあるじゃないか・・・
攻撃時は攻撃側バトルカードが先に出るんだぜ・・・
在庫過多の商品は、値段を1/10にするなりしてくれれば 第二デッキで使われる可能性もあるな。
てことは売り戻しが正常に機能するのは最初のうちだけってことかよ・・・ ごみは貯まる一方だし 無茶苦茶だな
>>630 続報
詰み・・・・飛行、挑発、にんじんの3種が同じく詰み。
230↑・・・バナナ、ロッド、セイジワーム、ドラゴンテイル
>>634 席交換くらいしか知らんのだけど他に何かあるかい?
流石に常時積むほどのカードじゃないんだよな・・・
>>633 俺はPOW2デッキなので、ドラゴンテイルの導入を考えてた事があるけど、
NSP4でHP1000なのが痛過ぎる。中盤以降に引いても耐久不足で出し辛い。
肉かシューズでHPを底上げしたい所だけど、そこまで行くと1ターンにSPが6〜7必要になる。
と言う事で「要らない子」でFA出しますた。
>>637 パワープッシュが常時入れててもあまり問題ないしダレにでも結構きく
>>639 !!
昨日あたりからプッシュ食らうことが何度かあったんだがそういう裏があったのか・・・
凄くいいことを聞いたよ、ありがとう使ってみる。
>攻撃時は攻撃側バトルカードが先に出るんだぜ・・・ って事はプッシュした後に武器交代が起こるんじゃないの? とりあえずプッシュ買っとくかなぁ…、シューティングダイスの例もあるし。
LV6のクセにlv3前後の方募集とか勘弁してくれorz
背後霊付きお団子少女×3にボコボコにされるんですが('A`)
644 :
名も無き冒険者 :2005/11/05(土) 05:00:04 ID:8QskucGS
ちょwwwwwww在庫255あったらカード売れないんですがwwwwwwww ガイシュツ?
不思議だなぁ。
すまんちょっと上みたら既にあった このままだといずれカードあふれすぎる希ガス
このままいくと 1.ゴミカードが売れない 2.売れないのでブースターを買わない人が増える 3.結果として主要カードが出回らないので価値が高騰 4.( ゚Д゚)マズー とかなりそうな気がする
FR売れない。 ゴミカード売れない。 ブースターのカード1枚のために3戦。 マゾすぎてどうしようもねぇ。こんなんじゃ永遠に過疎だ
モンス17 アイテム6 スキル7 のデッキ構成なんだがいつも爆弾で死ぬ。なんでだろうか('A`)
微妙なスキルを使っている、モンスターが弱い、アイテムを有効活用できてない 色々理由があるけどどんなデッキかみてみないとわからないなぁ 数のバランスは悪くないと思うよ
バナナやニンジンとか続々255カンストしてるぞ・・・('A`)
釣りじゃなくてマジで売れないのかよ('A`)
数が多い=雑魚カードのイメージがw 最初はどのカード買うといいの?
最近、終盤までいい試合して勝っても(ダイス運である場面を除く)、後チャットにて 『キエロ』とか『ツマンネ』などと言うLv10位の香具師増加してるぞ。 お前ら『おつ』の一言さえ言えねえのかよ…(゚д゚) ほんとクオリティタカス
勝っても負けても 『楽しいデュエルだったぜ!またやろうな!』 っていえるようにならないとな!
>>653 ブースター と言いたいところなんだが、
ブースターだとゴミカード引いた場合5000zが無駄になるので
序盤はフリーランクのカードである程度戦えるカードを買うといい
フリーランクで強力なカードも結構ある
例:
・アイテムブレーク 敵のモンスターが装備してるアイテムを破壊できる
しかもHPを上げるアイテムを装備していた場合、敵の残りHPが
そのアイテムで+されたHPより低い場合(HP+1300のアイテムを装備
していて、戦闘などで残りHPが1100とかになっていた場合)
アイテムが壊れることでアイテムのおかげであがっていたHPが
なくなり)HPの残りが0以下になってしまうのでモンスターごと壊せる
・アイテム強化
アイテムを装備しているモンスターに使うと攻撃力が1000上がる
しかも二回使える ウマー(゜Д゜
・爆竹爆発
敵味方全体に400のダメージ
使い方としては、こちらの攻撃ターン、相手がHP400以下の死ぬ寸前のモンスターを壁に
してきた場合に使うと 相手のモンスターが死んでそのまま敵キャラクターに
攻撃できる
って感じでフリーにも安くていいのあるべよ
在庫リセットしてくれんかな
>>655 俺は流石にそんな失礼な会話したことは無いが
ロビーの全体会話なんかで発言してるから巻き添え喰って
晒されそうだな('A`)会話控えるか
で、カンストして売れなくなった誰もが糞と認めるカード
オンリーのデッキで勝利する猛者とかはおらんかね
俺はそれやろうにも残金が210zだ
いやさ俺は晒すことしないと思うが、対戦後キエロって言われたら流石になえるぞ…。 ロビーは活気ある方がいいとは思うがな。 以上、へこんでいる654の愚痴でした・・ そんなにへこむなら、引退汁!とか突っ込まんでな。。
>>660 マンティスは、普通に買えるカードの中ではえらい強いね。
>>657 アイテムブレークもいいけど紛失がほしい〜
俺は、チュンイーとか強いカードもってないから、
毒x3を地道に使ってる。
ところで、オープンベータおわって、カードリセットなんてこと・・やっぱありえるかな。
ネトマのOβでワイプはないと思う
現在、GMのイレブンがロビーに降臨
会話見る限り使えない<GM
韓国版見てきたが、まさに
>>647 の通りだ。
サイトとか一部のUncommon除いて在庫0
タロウとか一部のCommon除いて在庫100(韓国は在庫Max100らしい)
在庫Maxになっててもカードは売れる(在庫はそのまま)仕様にならんかな。
イレブン:こんにちは イレブン:はじめまして、ラグナロクTCGのGM「イレブン」です^^ イレブン:今後の実装予定につきましてはすみませんが、秘密です^^; イレブン:ゲームバランスについても今後の予定に入るので秘密ということで^^; イレブン:ご意見ということで参考にさせてもらいますね^^ …この内容しか連呼しないのだが。何しに来たのかわかる方、脳ミソ足りない俺にご教授ください。
>>667 テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それ、GMじゃなくてただの騙ってる馬鹿だろ
何かGMっていう証拠でもあったん?
証拠ってかまぁあるよ。 右のロビーのとこで、 GMマークで表記されてたし、詳細はカプラだったしな。 ちなみに、今ロビーからようやく御退席されました。
あ〜、一様SS板で挙げてみるか? 話の内容は、ログとってないのでどうしようもなさげだがな…。
↓ すちーるちんちん
GMが馬鹿発言すると、ゲームの底が知れるようで萎える しかもなんだよその語尾・・
>>673 だよなあ…せめて上から順番にこれくらいならまあ
イレブン:はじめまして、ラグナロクTCGのGMをさせて頂いている「イレブン」と申します。
イレブン:大変申し訳ないのですが、今後の実装予定につきましてはこの場ではお答えすることが出来ません。
イレブン:ゲームバランスにつきましても大変申し訳ないのですが、この場で確約することは出来ませんので、
プレイヤーの皆様の貴重なご意見として参考にさせて頂きます。
プレイヤーの年齢層に合わせたんじゃまいか?
白漣玉224枚だから売っといた。
フローラもう少しで255だから後で売ろうと思ってたら もう255になってた('A`;
カード捨てるってできるの?
こんにちは? ラクナロク TCGです. ラクナロクTCGの背景になる首都プローンテラにカボチャ頭を一腕白 ''ジャック''が出現しました. カボチャ頭に黒いタキシードを入庫した手には杖を持った ''ジャック''がカードマーケットに登場しました. 10月 27日から 11月 3日までハロウィーンデー期間にだけ購買することができるイベントカード ''ジャック'' カードを今まさにカードマーケットでよく見て購入してください. [ハロウィーン(Halloween)デーの来由] サメン Samain 意識は ‘ゴ?ルルと族’には一番重要な行事で, 冬の迎えをする意識のお供えで使われた白い牛二匹が食卓に上がる. 食べて飲むこの宴は普通 15日位持続するのに, 悪い鬼たちが怖がるように薄ら寒い服を着て扮装をした. 何世紀が経ちながらカトリックこよみと童話されながらも倦まず弛まず意識を支払ったし, 840年教皇 ‘グレゴリー 4歳 Gregoire IV’が ‘すべての大人たちの祝日 Toussaint’ (トセング)を 11月 1日に決めて, その前日の 10月 31日から守ることを露しながら完全に童話された. イギリス人たちは 11月 1日を ‘すべての聖者たちの日’を < All Hallows''day >と呼んで, その前日を < All Hallow E’en >と呼んでいる途中 ‘ハロウィーン Halloween’に変わったのだ. ありがとうございます.
11月 03日パッチを通じてゲーム内でアップデートになった内容を案内させていただくようにします.
1. 株キャラクター選定期間及び補償再案内
10月 27日(木) から 11月 10日(木) 午前 09時まで
2週間進行される株キャラクター選定期間に対してもう一度案内させていただきます.
11月 10日定期点検を通じて株キャラクターに選定されたキャラクターを
除いたすべてのキャラクターが削除されます.
したがってキャラクターが 2個以上いたユゾブンドルは
必ず続いて使うキャラクターを
[株キャラクター]で設定してください.
株キャラクター選定期間からキャラクターの追加生成にならないです.
◆ 株キャラクター選定は?
題目 : 株キャラクター選定期間
期間 : 2005年 10月 27日(木) ~ 2005年 11月 10日午前 09時まで.
内容 : 11月 10日定期点検の時株キャラクターを除いたすべてのキャラクター削除
目的 : ゲーム内ユーザー間バランス及び初心者ユーザーの保護, 公正なゲーム維持.
◆ 株キャラクター設定方法
ラクナロク TCG ホームページ(
http://kr.ragtcg.yahoo.com )にログインします.
ログイン後 [私の情報表示]を押した後メニューの [キャラクター情報]に行きます.
キャラクター情報で [株キャラクターに変更] ボタンを押して [株キャラクター]で登録すれば良いです.
◆ 株キャラクター外削除による補償案内 株キャラクター以外のキャラクターのレベルを高めてゲームをした部分に対しては それによる時間的所要と努力が傾けられた部分だから それに対する適切な補償があるでしょう. ※経験値の統合補償によって順位の変動があり得ます. これを願わない場合株キャラクター以外のキャラクターを削除することはできます. ※これは全体的に高レベルの数を伸ばしてセコンキャラクターを利用する中ゲーム内で 一緒にゲームをする高レベルが少なくなる現象を減らしてくれるはずなので現在高レベルキャラクターを 使うユーザー方々頃書道もっと円滑なゲームを楽しむことができる点期待願います. また ゲーム内制だから取得イベントが今週を期して終決される予定だったが 部キャラクター削除による補償の一部でイベント期間を 2株延ばします. (11月 9日まで進行されます.) 今後の転職初期化機能が追加されます. 職業選択の不便店を解消するために提供される機能なので これからこれに対する期待もお願い致します. ◆ 株キャラクター選定の目的 株キャラクターのみを使うように変更される今度処理は現在ラクナロク TCGの テスト期間途中発生されているゲーム内不公正な蟹でや初心者ユーザー達の ゲーム進行が難しくなる問題及びセコンキャラクターのカード共有による多くの問題点を 解消するためです. 現在まで多くのテストブンドルの建議と意見を察して来た時上のような問題によって 初期ユーザーのゲーム進入が難しくなってレベル台に当たる水準のゲームをするのが 難しくなる部分を解決してこれからもっと優れたゲーム性とサービスを準備するためです. このような点多い量してお願い致してテスト期間の間もっと前向きの姿を取り揃えて より良いサービスを提供して上げるように最善をつくします. これから多い期待お願い致します.
2. アイテム LV 条件変更案内 既存にはアイテムの LV 条件がモンスターの LVに迎えるように装着しなければならなかったです. しかしモンスター, スキルカードにおいてはキャラクターの LVによって使用可能な制限で アイテムカードに対してだけモンスターの LVに制限されて使用上の混乱と TCGを初め 接する初心者ユゾブンドルの理解において難しさを与えることができる部分でした. これによって今度パッチ以後でアイテムの LV 条件はキャラクターの LV 条件によって 使用可能な制限に変更されてモンスター, アイテム, スキルすなわちすべてのカードの LV 条件は キャラクターのレベルがそれよりようとか高ければ使用可能なことに変更されることを案内させていただきます. ※すなわち, レベル 5 アイテムを使おうとすればキャラクターのレベルが 5 以上にあれば良いです. ※レベルは各カードの中間-左側に位しています. 3. 来週ブースター発売案内 来週ブースター発売に対して辞書案内して上げます. 来週定期点検である 11月 10日(木)には新しいブースターが発売されるはずで もっと多様になるカードの使用と戦略的なカードたちを見られるでしょう. また, 以後でも 12月まで続いてもっと多いカードたちが発売されるはずで 既存よりブースターの発売が多いだろう点期待してください.
4. ハロウィーンイベント終決案内 ハロウィーンイベントが終決されました. イベントカードである "ジャック" カードはこれから商店を通じてこれ以上取り引き(購入及び販売)にならないです. ジャックカードの取り引きはトレードを通じてだけ可能です. ジャックは来年のハロウィーンデーにまた尋ねて来るでしょう. 5. ゲーム内間違い修正事項案内 - 特定結果ページ制だから表示間違い修正 結果ページで実際取得した Zenyと違う数値が現われるようになった問題が解決されました. - スペシャルカード等級表示修正 スペシャルカードを拡大して見る時現われた等級表示が正確な内容で修正されました. - モンスター破壊の時バグ修正 ゲーム内で一部状況で問題を起こしたバグが修正されました. 今度間違い修正を通じてもっとなだらかにゲームを利用することができることで期待されて 今後ともずっと快適で楽しいラクナロク TCG 利用になるようにします. 以外ユゾブンドルの建議事項たちにいつも聞き入ってもっと便利な機能たちの追加のために努力するようにします. テスト期間の間不便事項やバグ, 建議事項があったら顧客センター → 1:1相談欄に文を残してください. いつも楽しい毎日をラクナロクTCGとともになさってください. ありがとうございます.
「アイテム強化」で上がったPowって戦闘終わったら戻っちゃうのかな? アイテムの効果は永続、スキルの効果はHP変動以外は1ターンのみ、この認識であってる?
それで合ってる
サンクス、サー!
マンティスカードって売り戻しできなくね?
ゴミは余ってショップに出るからあとで買い戻せばいいかも
先行してる韓国ではカード枚数ってどれくらい出てんの?
なんだか全体的に日本語おかしく無い? 売り戻しって聞かない言葉だよな〜。 売却でいいじゃんと思う。 まあ1数とかなってるし、自動翻訳掛けてそのまま使ってるのかね。
「サンクス、サー!」の方が聞かねえよ
今日もカードショップをまた見てみた なんとアンコモンの謀略が一枚だけあったので即買いした これ商人専用じゃねえか…(ノД`)・。・゜ しかもトレードで欲しい人いねえ
ミストレス、シューティングダイスと相性悪いな・・・
>>692 Gunzの時もそうだったけど、アップデート告知の日本語も若干変だったりする。
日本語もできる韓国人が運営してるんじゃないかな。
そう考えるとGMの言動が変な点も納得が行く。
>>694 トレードで求められていないからと言って、不人気カードとは限らん。
妥当なレートでの取引なら成立するんじゃない?
むしろ公式トレードは殆どがムチャなレートではないかと。
アイテム交代きついな。 相手を必ず殺せる状態なのに逆に装備したキャラが一撃でやられる。 どうやって対処すればいいのかわからん。 アイテム装備やめるしかないかな。
アイテム交代って何だ? シフ専用カードなら別段怖いとは思わないが。 相手がシフ・商人の場合、 モンスターのHP<Powにならないようアイテムをいじる。 サベージやマンティス、ヒドラetcの素がHP<Powになってるやつは諦めれ。 まぁ、要はアイテムはHPも強化できるやつのが強いぞ、と。 アイテム貼って2枚使ってるのに、相手の武器交換、アイテムの呪い1枚で切り返されるのはだるい。 (アイテム交換の場合は、相手もHP>Pow1or2のモンスターだしてるからまだマシではあるが)
>>693 そうか〜、ナウなヤングにはバカウケなんだがなあ。
>>694 俺も見たよそれw
おおっ1枚だけのアンコがある!
と思ったけど使いそうに無いのでスルーしといたw
>>698 > モンスターのHP<Powにならないようアイテムをいじる。
それが常時できれば誰も苦労しないって。
アイテムの呪いはPOW2デッキなら結構何とかなる まあ、相手も馬鹿じゃないんで確殺時しかほぼ使ってこないがな 武器交換はなんだその・・・席交代とか('A`)
前にもあったがダイス表示3(ラインもPow下段が光っていた) しかし実際には上段扱いになるのって本当にラグの影響なのか? 相手:ダイスPow1にも関らずPow2ダメージ×4回 自分:ダイスPow2にも関らずPow1ダメージ×5回 一応念の為その後他の人と戦ったがその減少は起こらず
ラインが光ったのに違う時ってあるよね、あれなんなんだべ・・・
しかし上位の廃どもは着々とレベル上げていってるな なんだレベル15って 絶対対戦したくねぇ・・・
>>704 俺なんか、
マンドラゴラの攻撃→相手のドロップス撃破
で、敵プレイヤーに届かずブロックされたはずの攻撃が、
他に俺のほうにモンスターいなかったのに
そのままマンドラゴラの攻撃らしきもの(エフェクト同じだった)
が敵キャラクターを襲ったっていうわけのわからん現象起きたぞ
その後フリーズして負けたけど。
バグだと思うので報告するべ
漏れなんか、こっちのモンスターが殺されたのに、 反撃エフェクトが出て敵モンスターが死んだことがあるぽw そして、5秒後ぐらいにそいつが復活www そいつアイテム付きだったのに、 効果だけ残っててアイテムカードの表示が消えてたり(ブレークもデキナカタwww
今更だがこのゲーム意外と面白いかも知れん。 1戦目は最終ターンで「俺がモンスター1スロットで1,2を出せば負け」までもつれこんで負けた。 2戦目は置いたスキルカードの読みあい。何とか勝てたが激しく疲れた。 Lv2つも下の相手にそこまで苦労するなよ、と言われたら泣けてくるが。
前βは殆ど運任せだったけど、今のは結構良いと最近思えてきた 極端な廃には勝てないけど、それ以外は良い感じ
これ先行の方が若干有利な気がするのだがどうだろうか
>>706 今日そいつ16になってたぞ。
そこで質問だけど、お前さん方対戦相手についてLv+いくつまでなら挑んでる?
俺は+5まで相手にしてやってる。たとえ負けても、格下の輩に勝つより経験地
もらえる場合もあるからな。
また強制終了きた・・・
いい勝負の時にこれかかるとかなりやる気がそがれるよなー
>>712 レベル8以降ならカードが揃ってきてるからいいかもしれないけど、普通+5はやりすぎだと思うぞ
デッキが完成していない限り、ほぼ確実にカード差で負ける
やるとしたら+1、2までかな
>>712 +1か2くらいまでかな
+5は俺もやりすぎだと思う
最初から負け覚悟でやってるならそれでもいいと思うけど
上位トップ10くらいの奴らって対戦相手いるのかね・・・
そこまでいくと身内対戦くらいか? 上位がほとんど2PC育ちとかだったら笑えるが。
716 :
698 :2005/11/06(日) 02:34:33 ID:db1KYGc1
>>702 まぁ職専用カードとして考えるとそんなどうしようもないほどは怖くはないよって話。
爆弾までお互い粘る、っていう前提で考えると、
Pow<HPになってたとしても、そのMOBがkill数2以上あればカード枚数的にこっちが有利の場合が多い。
サベージ等の素MOBが潰された場合も同様。
相手1枚、こっちも1枚、まぁMOBカード潰されたのが痛いと言われればそうなんだけれども。
極論状況によるが、他職のカードと比べてもまぁ相応の強さかなと思う。
盗より、魔のぶっ飛んだスキルカードを何とかしてくださいorz
+2までかな〜 ブースター買っては売り戻しての繰り返しでカード揃ってないから 自分より上の相手だとなかなか勝てないけどね。 普通にコモン買った方が強くはなりそうだけど面白くないしねぇ(´Д`)
ミンナ気にしすぎだろ・・・ 俺はわざと勉強になると思って 高いLVの人のとこいってたし。 つか、高LVの人と対戦するのにこっちが-5ぐらいだと 余計に気が引けてたよ・・・
719 :
名も無き冒険者 :2005/11/06(日) 03:02:20 ID:uzjteIru
でも明らかに格下ばかり狙って勝ち数稼いでる奴もいるぞ
>>717 >普通にコモン買ったほうが〜
あるあるwww
俺アーチャーなんだけどさ、アーチャー人数少ないから
アーチャー専用スキル、アンコモンですらショップに余る有様なのよね
全部買ってきちんとそろえたらなかなかアーチャーらしい
面白い戦いが出来るとは思うんだが、余ってるのを買うという行為より
ブースターでいいの当たらないかなっていう欲望のほうが勝ってしまう
結果アーチャーなのにアーチャースキルひとつしか持ってねえよ
昨日から続々在庫255になってきて 更に売れないときのコメントついたのはいいけど、 内容間違ってませんかーーーー?
255以上だと売れなくなって、ゴミカードをもたざるを得ない糞仕様。 100以上でも売れなくなった。何考えてんの?まじで。
そして俺は、どうしてブースター実装直後のころ深く考えもしないで ムカーとオークアーチャーを交換したり ゴブリン槌とトラップを交換したりしたんだろう・・・ 今考えたら要らないカードを貰って人気のカードをあげてる馬鹿な俺
15000貯まったのでブースター3パック開けて寝る事にする。
そのカードはもう売れません
そのカードはもう売れません
そのカードはもう売れません
もう絶対ブースター買わねえぞ ('A`)
>>717 ショップをのぞいたついでに人気カードの在庫もチェック汁、運良く買えればトレードだ。
デッキが組みあがるまでは一切ブースター開けなかったが、それなりに楽しかったぞ。
俺はもう売り戻し機能はないものとして考えることにした('A`) ブースター買うのがつらいorz
いままでカードゲームを殆どして来なかったんだけど ROは少しだけ知ってるし 興味がないわけじゃないから始めてみたんだが なかなか面白いな
>>724 俺も新しい跳躍を3パック買った
全部違う職の専用カード売ろうとしたら
「もう売れません」
('A`)ファッキン
違う職の専用カードが出て 売ろうとしたら だ。とにかく何とかしてくれこの状況・・・orz
>>729 運ゲー。ダイスで勝負が決まるので、そういうの嫌ならやめたほうがいいかも。
まあでもクローズの頃と比べればカードの種類増えて、考えてデッキを組む意味も出てきたし。 カードを集める楽しみもあるので多少はマシになってる。 爆弾突入後とかかなり考えてカード使う必要があるし。
ショップ 3秒後には売り切れてるな 恐ろしい世界だ
>>731 両者爆弾突入後はものすごく熱いな。
一枚でも使いどころ間違った瞬間に終わる
>>732 欲しいアイテム出たら自動的に買うようなツールでもあるのだろうかと思うほど早いよな
実際にあったら萎えまくりだが・・・
>>734 一応、どんなカードでも見た瞬間に買えるくらいの金が溜まったら
(12000zくらい)ブースターを買う前にショップを覗く癖をつけてるんだが、
こまめに覗けば結構いけるぞ
俺は
謀略、クモの巣の罠、マーリン、デビルリング、赤ポーション、マリオネット
なんかをショップで手に入れた
先日100戦達成。デッキが少しづつ変わる中ハイディング3枚は不動。ラックのなさに乾杯。 …クソゥ
>>736 ちょwwwラックが無いの自覚してるんだったらハイド外そうぜwww
うおおお トラップ、戦闘開始直後に使っても モンスター2や3にはまるで効かず 説明どおりモンスター1にしか効かないんだってずっと思ってたが 発動2 や 発動3 のタイミングで使えばよかったんだな・・・ 今度からどんどん使うわ(゜∀゜!
おまいらペノメナになんか言いたいことないか?
もう少し頑張って欲しい
>>739 ここ一番の場面で1を出す、手抜きモンスター
実力が互角だと運の影響大きくなるよなぁ 逆に相手が弱いなら、引きとダイスが最悪でも勝てる
この頃他の職と比べてマーチャントが弱い気がしてならない 気になってランキングを調べてみたら、上位マーチャントすくねw やっぱり弱い事を感じ取って他の職になってるのかな
>>744 ちょwwwおまwww
シューティングダイスとアイテムの呪い強力だろwww
>>744 俺は右を見ても左を見ても商人BSな現状に飽き飽きしてるんだが('A`)
そういえば剣士と当たった事ないな・・・。
おまいら、チェペットつかってやってください。 消費3とでかいけど。
ネットマーブルとスピードハッカーの 終 わ り な き 戦 い
これ対戦しか無いのね・・
いや、まぁカードゲームだから
なんかLv0のやつがいたんだがあれはなんだ?
>>749 TCGで対人戦以外に何がある?CPU戦?
とは言ったものの、新規はカード資産の関係で辛いだろうな。
観戦モードで最後まで見てれば、自チームの稼ぎの1/3でも金が入ればな。
Exception 0xc0000005 arisedエラー 俺が不利になると発生するんだが マジやめてくれ 逃げたみたいじゃないか・・・・
754 :
名も無き冒険者 :2005/11/06(日) 15:30:33 ID:brDvueem
負けそうになったらアプリケーションをたくさん起動させる これでゲームが進まなくなり、相手が放棄するまで 漫画でも読みながら知らん顔してればいい
爆弾勝負で思いっきり有利だったのにダスティネス2匹連続POW2出て、 そのあと相手の攻撃がPOW2ならぎりぎりと思ったらPOW1出て・・・ 計算したら自分が勝てる確率は11/12で相手が勝つ確率は1/12だったのに負けたよ・・・・ まじでこんな状況で負けると鬱だ・・・
おまえあたまいいな
なんかスーパーボーナスとかいって敵倒したら650Gぐらい貰えたんだけどコレなんだろ・・・ 狙って出せるもんならすぐ金溜まりそうじゃない?
*10ボーナスは60戦やったけど、4回位しか現れなかったな。
中国人がいるみたいだが、 なぜ韓国のほうに行かないんだ?
>>759 ネトゲ内のアイテムや通貨に現実の大金を出す馬鹿が日本に多いから
>761 正確には、バカが同じ数だとしても貨幣価値が高いからだな。
でもこのゲームでR○T難しくないか? カードの直接トレできないし、金の受け渡しもできないし・・・ アカ貰っても名前がな・・・
マジのライトニングいつ買えるんだ・・?
>>763 後考えられる理由としては…そうだな
確か韓国のほうはネトゲのユーザー登録に国民番号が必要だったから、
外国の香具師は遊べないんじゃなかったっけか
国民番号でがっちり動向知られてるから不正がばれた時点で二度と
そのゲームに返り咲けないし
なぁ、無言で挨拶も無しで来た外人ぽい奴に連戦からまれたら 確認をとってKICKするのってあり? 俺、4連戦程からまれていい加減 ウンザリでKICKしたんだけど…。いいよな、許せる行為だよな・・?
Kickするよか自分で抜けたらいいんじゃね?
ああ、頭固くてそれを考えてなかった・・ 連戦すると頭おかしくなるな。皆さんも気をつけて・・。馬鹿ですまなんだ。
>768 連戦される前にお疲れって言って退席してるなぁ・・ ところで金稼ぎ用にいい感じのデッキってどんなのだろ?
富裕ってそのターン限定でSP増えるのな・・・ 知らん買ったよ('A`)
永続だと強すぎだろw
772 :
名も無き冒険者 :2005/11/06(日) 17:51:47 ID:brDvueem
カード取引も手数料を考慮すれば、十分RMT可能じゃまいか まあネトマがマーブルポイントでカード販売するのも予想できるけどな
ポイント使ったカードは出るのは良いんだけどさ・・ やたらと強いカードがあってそれ使っただけで、氏ね言ってくるのが 出てきそうで嫌なんだよな・・
>>758 ファブルでチュンイー倒したときに出たな
俺はまだ一回しか見たこと無い
そろそろ使えそうなモンスまとめてみない
NSP1・・・タロウ、ゴブ、ムカー(カニ、ククレ、プパ)みたいな感じで
ここまで書いて思ったがつかえないモンス書いたほうがが早そうだな('`)蜘蛛とか剣魚とか
Wikiが全然活用されていない件
>>744 アイテムの呪いは2枚以上入れるとMOBデッキやら防御型デッキに相当負けやすくなるし、
シューティングダイスはハリケーンやらもつれるといった代用できるものがあるからなぁ
それだったらシーフあらマジシャンになって、武器交換、ブラッドアローをうまく使ったほうが安定且つ強いと思うんだが
MHデッキ怖い><
まぁ、いまだにMOBデッキが一番安定して勝てるきがする。
なあ、さっき止めさす寸前に(相手に金稼がせるつもりで)スキルカード使いまくったら、散々に言われたんだがいらんことはしない方がいいのだろうか?
>>776 問題はシューティングダイスの入手の容易さ
謀略も前衛一掃できる威力あるし
アイテムの呪いは言わずもがなだし
正直マジやシーフには勝てるがマチャには勝てる気しない
>>779 逆転要素がないからイライラしてんだろうなー
俺は爆弾勝ちできるなら相手モンスにアイテム付加とかするぜ
正直フリーターや学生には勝てるがNEETには勝てる気しない
>>776 武器交換は強いが
ブラッドアローはリスクあるから3積みしないだろうし
シーフやマジ以外とも比べて見れ、商人は強いほうだろ
784 :
名も無き冒険者 :2005/11/06(日) 20:28:30 ID:uzjteIru
現状では商人最強だと思うけどなぁ
話題にすら上がらない弓手カワイソス ハンターの人とやったんだが、職専用カードより席交換の方が嫌だった罠
てかもはやこの話題は出尽くしたと思うんだが
誰かシューティングダイス対策を!
ムリ
>>785 (´・ω・)・・・トラップに相手がはまるとスカッとするよ
後AC600下げるやつとかもスカッとするよ
ホルンがてにはいらねー!! ブースターにないからどうしようもない。 トレードも全然こねえええーえええええええわうぇらw
しかしlv○以下って書いてるのに入ってきてバトろうとする奴多いな。
>790 特別な存在にあるだろ 釣られたか?
793 :
名も無き冒険者 :2005/11/06(日) 22:48:14 ID:mKpblxsA
>>752 ブロッコリーのROCGのこともたまにでいいのでry
あーあれネットで遊べるようにならんかなー。
集会の準備ひきまくって紛失来たこれ
ハンタースキルの弱点露出って考えてみれば必中のパワーアップなのな。 結構使えるんじゃない?他職のカードと比べるとアレかも知らんが。
>>795 利点はソレ、欠点はダイレクトダメージが増えないこと
すみません、デッキ構築に激しく迷っているのでもし良かったらアドバイスいただけたら。。 おkでしたらデッキ内容とか詳しく書き込みますね。
職と手持ちのカード教えてもらわん事には何とも
ありがとうございますー。 職はマジシャンで、デッキは現在こんなものです。 ●モンスター 低コスト:ファブル/鎚ゴブリンx2/カニ 中コスト:デビルリング/アンバーナイトx2/カナトウス/ドロップス/スポアx2 高コスト:イシス/ゴーレム/ロッカーx2/カッパ 超高コスト:ダークイリュージョンx2 ●アイテム: 低コスト:ノービスアミュレット/ニンジンジュースx2 ●スキル 攻撃系:ファイアーボールx3/爆竹x2/トルネード 防御:煙幕 その他:商売x2 テーマとしては「ハイコスト速攻デッキ」で、 ファイアーボールとトルネードで相手を弱らせつつ、爆竹でプレイヤーあぼーんする感じで、 あとはダークイリュージョンを2対置いておいて相手を困らせる感じのデッキです。 うまく回れば強いのですが、DIx2以外のMOB配分について困っています。 デッキのほかのカードの関してですが、デッキ内をそろえるためにかなり出してしまったので、 相当貧乏しています。 ブラッドアロー チェーンx2 アンバーナイトx2しか有りませんね。。 他は全部デフォです。 これからそろえられますので、何でもアドバイス頂ければうれしいです。。 よろしくお願いします〜。
カードのlv高すぎてアドバイスする気も起こらんわ(ノ`Д´)ノ┫:・'.::・┻┻:・'.::・
801 :
799 :2005/11/06(日) 23:50:04 ID:/yCC6Z2T
ありゃ?モンスターの数が合わない・・ ちょっと見直してみます;;
デッキの数はそれでOKでした。
モンスター18、アイテム3、スキル2です。
>>800 はう、すんませんorz
>>799 つーかテーマ決まってるんでしょ?
なら負けながら自分で最適なデッキ構成見つけろと言いたいが。
カードゲームなんだから試行錯誤しようぜ。
804 :
799 :2005/11/06(日) 23:56:11 ID:/yCC6Z2T
>>803 頭悪いので150敗した今でもどうすれば最適か分かりません。。
せめてDI以外のモンスターカード16枚で、
バランスの良いMOB配分を教えて頂けませんでしょうか。。
ムカーとか鎚ゴブとか価値高めのガンガン入っててもOKなので。。。
ファイアーボール・・よこしなさい・・
DI入れるなら他の高コスト1枚か2枚でよくない? その代わりに低コストを6〜7枚になるように調節すればいいかと
デッキ内容以前に、なぜそんなに負けるのかが分かった気がする
DI抜きたくないと言ってる時点で人にアドバイスしてもらうの無理だと思う。
俺もDI抜くのが良いと思うし。
なんつーか
>>799 が求めてるのは最適な構成じゃなくて最強な構成だと取れる品。
DIは維持してナンボだから速攻に入れる必要性は無いな
あー、分かったぞ。 回れば強いってことだが、そんだけ負けてるってことは 元 よ り 回 り に く い = 弱 い ってことじゃないのか。
前半に来ちゃうとどうしようもないからね・・速攻デッキにはいらないかも
813 :
799 :2005/11/07(月) 00:13:27 ID:5IUjqP7D
>>806 すんませんw
>>807 おー、なるほど。そうしてみます。
ソヒー2枚ぐらい入れたらよさげですかね。
>>809 おっしゃるとおり、求めてるのは最強な構成ですね。
でも最強だと思われる構成取ったのにふたを開ければ最弱でもうダム湖です
>>810 orz
>>811 そ う で す ね
まだチェーン3枚抜いたので回るようになったのですが、
かなりドギマギしています。
>>812 分かりました、ちょっと後で抜いてみます。。。
テーマ批判だけじゃアレなんで。まだ居るかワカランがの。 速攻なら防御は捨てれ。防御考える速攻なんて無ぇ。 商売使うのにアイテム3枚少なすぎ。 つーか割るアイテムなら3コストとかにせんでもいい。 維持コストでかいMOB出たあとで張れる1コスにしとけ。 こっちの攻撃ターンに相手のブロッカー全排除して3体で殴ればほぼ勝ちだ。 そんならでかすぎるMOBはいらないってのは分かるよな? あとは考えるんだ。
レア自慢しつつ速攻で強いデッキ目指すとか無謀だよな 商売でSP稼ぐっつてもアイテムとどちらかしか序盤にこなかったら意味無いわけで だったらmobとか防御、攻撃スキル削って富裕でも入れた方がましだろ
816 :
799 :2005/11/07(月) 00:18:50 ID:5IUjqP7D
>>814 ありがとうございますー。
いばらの冠x2+ニンジンジュースx2ぐらいにしてみたいと思います。
いばらが手に入るかは分かりませんが・・とりあえずいもにでもしておきます。
なるほど、、そうするとDIびみょすですね。やはり抜いてみる事にします。
速攻デッキオススメのMOBありませんかー?
ペノメナ三枚でも・・いれておけっ・・・
なんかバラバラなデッキだな。 まずはやりたい事を1つに絞った方がいいんじゃね? 商売を主軸にしたデッキで、SP大量消費デッキとかどうよ。 商売を使うから必然的にアイテム強化型デッキになる。 低〜中コストMobは徹底的にCSPを落として高コストの足がかりに。 高コストMobはCSPが高い物でも気にせず使う、商売が来たらアイテム付与のチャンス。 それと1つアドバイスだが、ファイアーボールなんかは下手に撃たない方がいい事もあるぞ。 例えばHP200のマンティスとかな。アイテム張られたりすると厄介なのは確かだが、 壁としてしか使えない状況であれば、これ程SPが無駄にかかる物は無い。 ファイアーボールでマンティスを破壊したせいで、さらに厄介なのが出て来るケースもあるしな。
>>816 勘違いしてるようなんで一応。
とりあえず
>>809 >>811 >>814 は全部俺な。
なんかID変わってしまってるが。
>>814 の状況つくって確定で相手殺すにはPOW1じゃなきゃ辛いだろ?
ならどーすんだ?
これでわかんなきゃ完成に近いデッキレシピ丸々貰っても勝てないぜ。
つかカードゲーム向かない。
820 :
799 :2005/11/07(月) 00:25:07 ID:5IUjqP7D
>>818 おおお。なるほどなるほど・・
そうなると商売3積みでアイテム6枚ぐらいになりますかね?
すごく勉強になります。
ターンコストも計算に入れて、殺さない事のほうが良い場合もある。ですね。
なるほどなるほど・・
821 :
799 :2005/11/07(月) 00:27:05 ID:5IUjqP7D
>>819 POW1徹底強化アイテムデッキですね。
ちょっと後でデッキレシピ作ってここに乗っけてみてもいいですか?
いや、あくまで理想のレシピですが。。
皆よ。 アイテムの呪い をどのような場面で使うかね?
そして煙幕に負ける821が見える・・・っ POW1mobは煙幕の鴨すぎる
>>822 マチャじゃないのでよくわからんが、アイテム張ったら即使ってくるヤツは多いね。
相手の主力見極めてピンポイントかのぅ。
>>821 理想ができたならそれでイイジャナイ。
そこにさらにアドバイスくれと言うならそれは理想でも何でも無い。
ただの最強厨の戯言だ。
商売3枚でアイテム6枚だと、Mobに使えるアイテムは3枚だぞ。 アイテムで強化したいMobはデッキの中に何枚あるんだ? さらに言うと、手札にアイテムが2枚以上ないとアイテムを張れないから商売の意味がない。 実際はかなりの枚数を入れる事になると思うぞ。 ひたすら商売でSPを稼ぎ、高コストMobを出す事だけに集中するなら6枚でもいいかもね。
826 :
799 :2005/11/07(月) 00:41:40 ID:5IUjqP7D
サイコロがPOW1に5つあるMOBが、 ヒドラ、ペノメナ、鎚ゴブリン、ゴーレム、エギラ、タロウ POW1に4つでよさげなのが、 ホルン、ゴスリン、デビルチ、ワームテール、ダスティネス、サベージ、 マンティス、スモーキー、ロッカー、ポリン かなぁ。 アイテムでPOW1強化っていうとナイフが使い勝手よさそうですね。 ナイフ3積み+ニンジン2〜3積みで、 POW1が2〜6のモンスター大量投入して、 そのほかはPOW1が3〜6ぐらいのMOB中心に構成すればおkかな? ここまでは間違ってませんか('A')
トレード駆使してカード集めて、実際にやってみながら試行錯誤が良かんべ。 カードリストをざっと見てると分かるが、POW1型のMobは総じて同等コストのMobよりHPが低い。 なのでナイフ装備だと攻撃ターンはいいが、防御ターンでボロが出るぞ。 ナイフ装備Mobを防御ターンで守れる自信(スキルカード)を持ってるならはなしは別だが。 HPとPOW1だけ効率よくを強化するアイテムもそんなに種類がない点もポイント。 これはいい差別化だと思うがな。POW2デッキだとHPとPOW2のブーストが効率よく図れるので、 防御ターンでカウンターが非常に出しやすい。
自分で考えて試行できない最強房様wwwwwおkwwwww それだけのカード揃える資金あったならどれだけ試す機会あったんだよ。 150敗ってやりすぎだしわろた。 とりあえずデッキコンセプトは速攻、なんだろ? 素直に爆竹や富裕入れとけ。そして試せ。
829 :
799 :2005/11/07(月) 01:04:18 ID:5IUjqP7D
ホルン商人専用だった罠・・w ●モンスター6枚+6枚+5枚=17枚 低コスト:鎚ゴブx3、ワムテルx2 タロウx1 中コスト:エギラx2、ヒドラx2、ゴーレムx2 高コスト:ペノメナx3、マンティスx2 ●アイテム:5枚 ナイフx2 ニンジンジュースx3 ●スキル:8枚 攻撃系:ファイアーボールx3/爆竹x2/トルネード その他:商売x2 これで計30枚になります。 ターンコストがちょっとありそうですけど、、こんな感じなんですか? 商売速攻デッキって・・。
830 :
799 :2005/11/07(月) 01:14:02 ID:5IUjqP7D
>>827 では今度はPow2底上げデッキを考えて見ます。。
>>828 wwwwwテラペタギガメガピコビットワロスwwっうぇwwwww
おうらい、爆竹と富裕ずこずこ入れていっぺん戦ってみます。
>>829 消えろって言われる前に辞めとけ、な?
正直
>>828 の上3行が全てなんだわ。
今までの書き込みは全部そういう意味合いで書いてたんだが、それも感じられなかったか。
カードゲームってのは自分で試行錯誤してデッキ作るもんなんだよ。
ある程度のアドバイスはアリかもしれんが、それ以上も考えてって言われるともう帰れとしか言い様が。
普通はな、「商売速攻デッキどうよ?」とか言われたらそれだけである程度デッキ内容とか考えつくもんなんだよ。
それで十分なアドバイスなんだわ。だから言おうか。
そろそろ寝ろよ?
>>701 これは、次スレのテンプレにいれるのか?
>>830 その分POW2デッキは素の攻撃力が低いから、
アイテムを張れずに戦うと物凄く苦戦するぞ。
また、アイテムを逆手に取って来るデッキが相手だと相性が悪い。
POW1デッキなら素で使っても問題ないMobも多いしな。
要は何を捨てて何を取るかだ。
理想の流れ道理に行ったらどんなデッキでも強いもんだ。
835 :
799 :2005/11/07(月) 01:24:01 ID:5IUjqP7D
速攻デッキに3ターンで負けました。商売でデビルチ*3とか・・・
837 :
799 :2005/11/07(月) 01:32:05 ID:5IUjqP7D
>>834 なるほどなるほど。。。
ではPOW1デッキにしてみますね。
あれぐらいのカードなら明日には手に入るでしょうから、
なんとかトレードしたくってみます。
>>836 参考にしまつた(・∀・*)
んではちょっと手元のカードだけで速攻作ったのでためしてきまー。
150敗のマジシャンなんていなかったがな・・・。
とりあえずゴーレムとワムテル俺にくれればいいと思うよ いらないカード売れなくなってからブースター怖くて引けねぇ・・・金もそんなに無いし 255だったトンボやニンジンが地味に売れててワロタ
今マチャと戦ってたんだが、 自分のアイテムを相手のモンスにつけてアイテムの呪いで殺す ってことをやられた。なるほどな〜と思ったよ。そんなことやら考えると 結構面白いなこれ。
ファイアーボールorトルネード→爆竹アタックって速攻じゃなくて奇襲だろ? それをやりたいだけなら商売をあまり意識しないほうがよさげ 商売を安定して成功させて序盤に高コストMob出したいなら アイテム8〜10枚、商売3枚くらい欲しいしな 中盤以降にカード2枚捨ててMob召喚するのはリスク高すぎ そんな事したらファイアーボールやらトルネードやら爆竹の入れるスペースが無い 商売入れるくらいなら富裕入れてアイテム削ったほうがいいと思う
150敗前後のマジって時点でランキングで個人が特定できるんじゃないか?
今トレード部屋にいるマジだなー 次にランキングが更新されたら誰だか分かるよ
844 :
799 :2005/11/07(月) 01:53:20 ID:5IUjqP7D
845 :
799 :2005/11/07(月) 01:59:30 ID:5IUjqP7D
まぁ晒されても減るもんじゃないんですが。
>>841 奇襲ですか、なるほど。
そうなると通常の構成でよさげですね。
速攻事故りすぎるのでその方がいいっぽいですね・・ありがとうございますw
なるほど、一度2戦ずつどちらが良いか試してみます。<富裕or商売
ありがとうございますー。
846 :
名も無き冒険者 :2005/11/07(月) 02:06:01 ID:XuCrbWZw
今ロビーにいるLv0ノビはなんなんだw とりあえず入室してスクショとっておいた
俺は2日くらい前から一覧の一番上にずーーと居続けるレベル1ノビの方が気になる
カード売れて買えて得したぜ んでブースター3個買ったらかに3個でたぜ
100枚上限のカードも売れるようになったぜええ。 もう辞めようと思った矢先だっただけに、ナイス判断だな。
850 :
名も無き冒険者 :2005/11/07(月) 06:08:43 ID:ooIwAHUF
マーブル神認定する
あー、よかった。 レア欲しいけど余剰カードが上限で売れなくてマジ困ってた。 これでブースター買いまくれるぜ。
test
気になったので
>>799 と対戦してみた。
DIが二体同時に出てクソワロタ
色んな人がいるわけだし、色んなデッキがあって、それが楽しい。
だから799のようなデッキを作る人がいても良いと思う。
勝てれば嬉しいけど、勝つことだけが面白さじゃない。
自演乙
799が叩かれてるのはデッキの内容がどうこうより、本人の空気読めなさのせいだと思う DI2体同時出てきたら俺だって爆笑するし、色んなデッキがあったほうが楽しいってのは同意だよ
デッキ診断はここでok?
ああうーんw 俺も空気読んでなかったな、すまねえ。 引き続きROTCGをお楽しみください。 ノシ
>>849 マジか
ネトマは何故こういう重要なアップデートを告知せんのだ
3回以上同じ発言が出来ないのは既出?
挨拶できなくなって焦った
>>849 在庫が100に戻ってるな。また255になったら売れなくなりそうだから放出しようぜ
いやいや100以上は癌の私有財産に徴収されるんだろ?
売られたカードは本編の方でリサイクルされてたりして
アルゴスのリサイクル先を探してやってください
癌は関係ないわけだが
>>862 アルゴス3体を生贄にジャイアントスパイダーを召還!
・・とか要望送っとけ
暗黒属性ならいい自爆要員なのにな
自爆は使いどころ難しすぎて、アホな俺はデッキに入れれない・・・ 攻撃ターンにしか使えないから、自分の攻撃ターンに 狙った相手モンスターの目の前に暗黒モンスター置いたところで、 相手が防御ターンに危険を感じて位置換えしたらそこまでなんだと思うと
連レスになっちゃうが
>>863 ヒント:開発元のグラビティは今年ガンホーに買収されてる
速攻つええええ シーフの防御型でっきつええええ マジのこんがり焼きでっきつえええ ナイトのMOBデッキつええええ ここまで俺のチラシの裏
レアどころかアンコすら全然でねぇ 職専も使えねぇか微妙なのばっかだし、やってられん せめてカードの使いまわしぐらいさせろってのホント
ぶっちゃけ自爆は要らない。 だがショップで在庫が目減りしてきたのでつい買ってしまった。 無駄な買い物だということは自分が一番わかっている・・・orz
ぽりん好きな初心者ですが ぽりんデッキに遭遇したらうける?(・ω・) あと、初めて買った袋にファイアボールなるものが入ってたのですが、Lv4って買いてありますけど ノビスには使えないって事かな?
ぽぽりん何でTCGオリジナルっぽく海賊の格好になってるんだろうか・・
>>871 職専用以外はLv4になればノビでも可
ポリンデッキはいいとおもうよ( ・ω・)
敵キャラに直接攻撃する時にやたらpow2が出る('A`)
ふむふむ。ぽりんデッキと普通の同時進行していこうー。 転職も悩むなぁ。何がいいかなー。
ポリンデッキって、ポリン3枚に他もポリン系ってこと? ポポリン、マーリン、デビリン、ゴスリン、ドロップスか。モンスで18枚にもなれば、とりあえず可能だな。
エンジェは?
エンジェあったっけ?
なかったかもしれぬ
ないと思う、あったらアコの俺が見逃すはずはry
ポリンデッキ・・・弱そうだな 速攻系ならまだいけるか? 女デッキとか作る香具師いそうだけどこっちは逆にコスト高すぎて使えなさそう。 俺も対シーフ用辺りにサブデッキ作りたいけど同じカードを違うデッキに組み込めないのがなぁ('A`)
>>882 お前は現実世界で一つしか持ってないカードを
同時に二つのデッキに存在させることが出来るのかと(ry
>>882 現実世界じゃ確かに出来ない。
でもゲーム上ならやろうと思えばできるだろ、プログラム次第なんだし。
むしろそういうお手軽さが電子カードゲームのいい所だと思うんだが。
ま、共有不可にしないと儲からないんだろうな。
この調子だとアルバムに入れるカードも、アルバムに入れたら1枚減りそうだ…。
消えるのは流石にイヤだな。 デッキ共有できないのは試合前に多少エディットすればいいだけ しかし消えるとなると次元が違う(・ω・`
エディットするのはいいが、いちいち戻したりするのが面倒なんだよ('A`) 単にカード構成の保存機能が欲しいだけなんだが・・・
それそれ。 ほしいね<保存機能
30枚にしないと登録できないのもなぁ 27枚固定であと3枚を相手にあわせていじるとかが非常に面倒
889 :
名も無き冒険者 :2005/11/07(月) 14:23:08 ID:ICJbCcMW
>30枚ないと登録できない あー、その点については激しく同意する。途中までデッキ組み立てて、 後何入れるか迷ってしばらく放置しようにもできないから
駄目もとで要望を出してみてもいいかもな
アイテムやスキルの使用条件がないのってこのままなのかな? 韓国のと違って日本独自の路線で行くつもりなのだろうか。 まあ、俺みたいなヘタレには今くらいがちょうどいいわけだが。
韓国の告知を機械翻訳したの読んだ感じだと 向こうでも装備条件なくなってるみたいだよ
レアカードってどれくらいの確率で出るのかな? クローズβやってたから50000持ち越し金があったとはいえ Lv4でミスティルティンとトルネード手に入れた俺は特殊ですか?(´・ω・`) でも半漁人もブラッドドレーンも出ないよ
>>893 そうなのか・・・
てことは現状レベルに転職以外の意味はないんだな
>>894 どれくらい買ったのか分からんけど、レアだから極端に出ないってこともなさそう。
既に3積みしてる奴すらいるみたいだし、少し運がいい程度かも。
トレード要員としては最高だと思うけど。
俺なんてレベル10になるまでブースター開け続けてUncommonが5枚だけだよorz
しかも内1枚がだぶり、1枚が店売りされてるクズカード
俺より悲惨なやつ、誰かいないか・・・
50枚以上買ってもコモンだけですが
ブースターを待ってフリーも買わずにお金を貯めて そして今レベル10になるまでずっとブースター買いつづけたけど、 自分で出したアンコモンはワムテ二枚とマンドラゴラのみ。 ワムテ二枚はトレードでオボンヌとドリアードに変わったけど。
初期から10万以上あってその後も買ってるけど レアでませんよっと。
どうも○人さんに嫌われているようなのです。 私が部屋で待っていると入って来て即退場・・・ オープンチャットでは勝率70%と言っておられたのですが、 私とは戦って頂けませんでした>< よほど相手を厳選しておられるようで、 私などのような雑魚は相手にしてもらえないのでしょうね・・・ やはり勝率8割程度ないとあの方とは戦っていただけないのでしょうか?
只今連敗街道(15連敗)まっしぐらなのですが 何か勝つコツを教えていただけないでしょうか? 初期デッキでまだ一回も勝ててません。 モンスターのみのデッキにしても駄目でした;
>>901 誰を相手に戦ってる?
とりあえず
同じレベルくらいの相手と戦え(レベル制限を書いて部屋を作る)
それでもダメなら
初期カード限定部屋を作れ
それでもまだダメなら慣れろとしか言いようがない。
まあ、負けてても金は溜まるからそのうち勝てるようになる。
>>901 初期デッキっていうのが多分ダメなんだろうと思う。
少しお金を稼いだらフリーのマンティスでも買ってみることをお勧めするよ。
初期デッキだと終盤SPがあまっちゃうから勿体無い。
俺クローズド3キャラ育成してたら 初期16万ゼニーあったぞ レア0アンコ3で別ID始めましたよ 負けまくりorz
あとモンスターのみとか速攻とかはカードが揃ってるから強いのであって、最初はドノーマルが一番いいと思う。 初期構成よりは若干モンスター多めで。
>>901 1.1ターンで出す枚数は1枚厳守、苦しくて2枚。
ダメージが低い敵なら本体に貫通させてもいい。
2.レベルは3以下のキャラと戦え
3.常勝デッキなんてないからとにかくガンバ(`・ω・´)
mobは18枚前後がちょうどよさげ そのうち1/0か1/1のを6枚くらい 初期カードだとルナ、ロダフロ、スポア、ロッカーが優秀だと思う
スポアはつおいね、バランスが良い 早くライトニング店売りして下さい
批判がシステム面からカードの流通面に集中しだしてるwwww なんか今の流れだとカード流通してきてそこそこ夢中になってるみたいだな。 あれだけ開始当初に糞って言われてたのが嘘みたいだwwww
カードが多彩になったお陰でシステムの糞さが随分マシになったからな。 十分駆け引きの要素がある。
>>908 ライトニングってチェーンライトニングのことか?
だったらそうそう誰も手放さんだろ。欲しいならブースター買え
日本では未実装で「ライトニング」ってカードがあってそのことなんだったら
俺の勘違いだ。ごめん。
>>907 スポアは強いな〜
初期カードでノビアミュ、ナイフ、ナパームなんかはコモンだったら結構な価値付いてたんだろなーと予想
ただし俺はロッカーよりファミリア派
mob18アイテム6スキル6でやったら12枚連続でアイテムとスキルだったorz さいころ運以前のところで負けました(・ω・
>>902-908 >>912 みなさんが指摘してる部分注意してデッキ再構築した結果
なんとか勝てるようになりました。
貴重なご意見ありがとうございました。
やべ ショップに並んでる在庫1〜2のカードがあると、 デッキに必要なくても衝動買いしてしまう・・・ おかげでブースター買えね・・・ カニとかレザージャケットとか使わないのが溜まっていく
カニとかレザージャケットとかを欲しいカードとトレードすりゃいいじゃない。
ネットマーブルは、業界最速100万人突破と うたっていたが、ハンゲよりも勝っているのか?
チェーンライトニングって1枚手に入れたが微妙 マジシャンデッキに3枚必須なのか?
>>917 ハンゲのパクリだからな
この業界を開拓する必要が無いんだからそら早いわ
さっき眺めてたらニンジンジュースの在庫が一瞬で無くなってワロス
921 :
名も無き冒険者 :2005/11/07(月) 19:39:26 ID:ICJbCcMW
>>917 >>919 全体としては微妙なんだけど、Gunzとかこれとか
一部でハンゲ以上に面白いのもあるしね
ハンゲの運営が変になってきてるから、運営次第じゃ
簡単に抜くんじゃないのかな
>>920 俺みたいなハイエナがじっと狙っているのさ(`・ω・´)
って誰だよwww VIPPER参上wwwってやつwww 思わず吹いたわ
チェーンライトニング、期待してた割には微妙だった。 俺のデッキが悪いのかもしれんが…… 2/0で敵手札のモンスターカードにダメージ。(相手が場に出すときHPが減っている 1200のスプラッシュで、隣にモンスターカードがある場合は600、600もしくは400、400、400に。 手に入れるまでは強化FBだと思ってたんだが、まぁそんなうまい話なんてありませんねはい。 使い方教えてくださいorz
ハイエナの段階を超えました。 ただ手に入りにくいカードだったとしても使えないと意味ないし、 トレード要員にもなりにくいです。
ダメスプラッシュするのか・・微妙 1200でその両脇に800でも良いではないか
>>924 こっちが出そうとしてた壁モンスターのHP削られて
ちょっと嫌だったぞあれ
>>926 そこまでやるのは強すぎなのでやめてください
今レベル5で今まで何も買わずに最初からあったのとあわせて20万ほど ためたんだけど何を買えばいいか誰かアドバイスして。 ブースターのどれを集中して買おうか迷ってる
冒険の始まり
強化の道具がレア有、アンコ多めとはずれが少ない気がしたが 職専用カードが多い上モンスが微妙なのが揃ってるなー 俺はドロップス狙いで冒険の始まりをよく引くな〜。アックス出ると凹むけど
俺は、何かを狙って買うと外れることが多いから、 毎日買うブースターを変えてるな… 今日は特別な存在の日だからそればっかり買ってるが、ブドウ、ウォークライ 束縛、エメラルド ん〜マンダム
トレードひどいことになってるな〜 明らかに需要無いの1枚を出してトルネードとかwww
助言ありがとうございます。 集会の準備と変化の時期メインに買いました。 集会の準備は結構いいのでたけど変化の時期でつかえるのアンコモンが おおいから半漁人ぐらいしかつかえるのでなかった 初心者用胸当てほしかったなぁ
>>934 半漁人ならかなり良い部類だと思うが(;´Д`)
Cβ少しやってたけど、新カード増えた見たい出し今から始める 所持金5万くらいあるんだけど、ブースター開けて 職業どれにするか決めようと思う そこで、どれあけたらよいか意見モトム…
>>936 すぐ上が見えないのかきさまはーーーーーーーーーーーーー
と言ってみるテスト
スマソ下記方悪かった 食限定カードが良さげなパックが聞きたいのです
Lv限定してるのに高Lvではいってくるやつウザすぎ。断ったら 「高い人とやらなくちゃ強くなれませんよ〜^^;」だってさ 低Lvに群がるハイエナがなに言ってるんだか
Lv3以下募集の中の人がLv7だったりな
>>940 それはうざいな
俺は今、レベル10なんだが対戦相手が見つかりにくくなってきたorz
俺はさっき相手にトドメ刺す瞬間で回線切られたっぽ 結果的に勝った事になったけどボーナスとかもらえないわ、勝ち確定するまで5分くらいかかるわで最悪だった 回線切ったら負けたことにならないのかねぇ・・・
俺カード運ないな 同レベルでレア使いまくりのやつに歯が立たないよ ブースター>売り戻し だめぽOTL
ちょ、なんかずっとショップにも余ってた自爆攻撃が ものずごい勢いで売れて今残り1とかになっちゃってるんだが、 何があったんだwwwwwwwwwwwwwwww
ブロッドドレーンっていいカードですか? あとキャラクター回復は上限までですよね? 質問ばっかですみません
トルネード強すぎwwwwwwww
ククレやデビルリングがことごとく6を出す件。
アンティ張ったククレが3回連続6とか何事ですか?
POW2デッキやめようかな… orz
>>946 アイテム強化でカウンター狙うデッキだと、自爆されるとかなり困るぞ。
>>947 正解
一度少なくなったカードはまた余るようになるまで時間がかかりそうな気がする 枚数少ないってだけで買ってる人も中にはいるんじゃないか
>>950 >枚数少ないってだけで買ってる人
それ絶対あるわ・・・
しらたばBBSの寂れっぷりワロス
>>949 POW1デッキのうちのヒドラとペノメナちゃんはここぞって時に1を出します
サーバーエラーでカードの売り戻しが出来なくなってる件について
と言ったのもつかの間、直ったな それにしてもウィンドウモードのサイズ変えられないんだろうか・・・ 800×600位のサイズでやりたいのに今の画面の解像度と同じサイズだから 実質フルスクリーンと同じという(´・ω・`)
一つ聞きたい事がある。 NSP2以下のMobってどのくらい入れてる? 1/0 2体 1/1 3体 2/1 3体 俺はこの構成なんだが、最初のドローでこれらが全く来ない件。 これがベスト!という順番に並べた山札を逆さにした状態。 2ターン目までに置けるカードは全部で10枚なんだが、これらが全く来ない確率って何%だよ。 3ゲームに1回とかなら許せるが、毎回この手札で全然勝てない…。
パワー型デッキ作ってみたがアコに全然勝てないなぁ・・ エネルギーシールド対策ってどないしたらええのやら。
うは・・・ 拘束→ブドウ と糞カード二連続で開けちまって、 時間を置いてもう二枚買ったら 拘束→ブドウかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
河童が二枚もあるぞ
>>959 拘束ブドウで10k使ったから買おうにももう無理だ
2枚目のトルネードかブラッドドレーンが出たらパック変えようと思ってるのに フローラとロッドばっかりで萎える(´・ω・`)
>>961 よ く ば り す ぎ だ !
ずっと買ってるのに一枚もトルネード出ないってのにおまいは・・・
てかまえ低レベルなのに、ダークイリュージョンとトルネード持ってた奴を見て驚愕した
運と悪い奴の差ってなんだろうな・・・
負け続けると萎えてくるなぁ・・ lv上がってきてから全く勝てん 勝ち越し組しか残らない悪寒
勝敗数自体で萎えてるなら知り合いに捨て垢作らせるor二垢。 強制退場なんか使えばあっというまにランカー。 勝てなくて萎えるなら、もっとガンバレ!としか言えん。
勝つとlvだけが先攻してカード貧弱高レベルになるw 2000ゼニーほど稼いで負けるといい感じ ブースター売り戻しやってるやつも(ry
ラグナロクTCGをご利用いただきありがとうございます。 カードの売り戻しの仕様変更、不具合修正について、お知らせいたします。 ・売り戻されたカードが販売される時のカードショップ最大限度枚数が100枚になりました。 ・最大枚数になっている種類のカードが売り戻しできなかった現象が修正されました。 ユーザーの皆様には、不具合によりご迷惑おかけして申し訳ございませんでした。 これからも、ラグナロクTCGをよろしくお願いします。 〜ネットマーブル「ラグナロクTCG運営チーム」〜 仕様じゃなくて不具合だったのね
売れる数に限度じゃなくてショップの在庫に限度つけるつもりだったのか
968 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 08:10:22 ID:TbhqxNP+
>>933 2垢取ってる人が低レベルキャラのほうにトルネード渡そうとしてるんじゃね?
ロビーが激しく使いづらい…部屋作る必要無いじゃん 1vs1しかできないんだからLeFlatのようなロビーの方が使い易い これなら、応答無い部屋主や戦いもせずに退出するやつも防げるし
金の指輪とか出たからさっそく使ってみた POW2が0になって連続ミスorz 運良ければ使えるよ…ネ?
>>970 |ω・)つ[ヒドラ、ペノメナ、ゴーレム]
>>963 俺もレベル2桁だけど勝率5割切ってるよorz
>>967 在庫がどこまで増えるか見てみたかった
今、ランキング1位の奴・・・ノビであの勝率はありえないな。 そんなこといえば勝率8割超の上位全員かも知れんが。 誰か1位のノビと戦ったことある奴いる? いれば一部でもいいからデッキ晒して欲しい。
ヒント:2PC
ランキングの順位なんて信じるなよw あれは厨房ホイホイだ
いや、俺も信じてないよ ただ皮肉をこめてデッキの内容を見てみたいと思っただけ 実際あれだけの多重作業を続けてるとなるとかなりのレア持ってるんだろうが('A`)
>>973 お前が戦って晒せよw
強いのかは知らんが体験してきたらどうだ?
>>977 どうやって戦うんだ
そもそも部屋作ってるのかすら怪しいが
>977 部屋作ってないのかよ すまなかった デッキの内容気になるな 見かけたら挑んどくわ〜
鍵付きの部屋を端から物色すれば見つかるかもしれない それで毎日同じ奴と戦ってたら・・・('A`)
一位の人戦ったことあるよ実際強かったと思う。俺も勝率7割越してるけど負けた デッキはモンスもアイテムもスキルもあるオーソドックスなデッキだったかな 戦ったとき部屋作ってたからLv差関係ないく誰ともやると思う ほしい職専用カードはないらしいから転職はしないみたい
これって、対戦相手のLvによって獲得zがかわる? 近いレベルのみで対戦してる部屋がいくつかあるが レベルが近ければ近いほど沢山もらえるとか?
>>982 ゼニーは相手のカードコスト依存でプレイヤーレベルは関係しない。(ボーナス関係は謎)
経験値は変わるが。
レベルが近い相手を求めるのは単に対戦しやすいからじゃないか?
高すぎると歯が立たないし、低すぎると申し訳ないし。
ちゃくちゃくとポリンデッキができていく(゚∀゚) 楽しいけどゼニー足りないなぁ。
Lv7以下って部屋にLv7で入っていったら部屋主に即落ちされた件 7以下は7も含むって知らないんだろうか
>>984 ぽりんでっき作りたかったけど、マジシャンじゃないから
ゴーストリング使えない(´・ω・)
で、ぽりんでっきというからには、当然入れるアイテムもやつらが落とす
ゼロピー ブドウ ガレット 黄ハーブ ロッド りんご ゼロピー ナイフ
だよな
>>985 いか 1 【以下/▼已下】
〔古くは「いげ」とも〕
(1)数量・程度などを表す名詞の下に付けて、それより少ないこと、または劣っていることを表す。『「数量」を表す用法では、その基準点を含む。』
さて、レベルというのは果たして「数量」なのか「程度」なのか。
俺は知らん。
くだものとジュースで攻めていこうかと。 似合うし。 スキルはポリンの絵限定で。
991 :
987 :2005/11/08(火) 12:29:38 ID:2G0Jnok9
でも普通にレベル5 とかの5 の部分は数量だな
わざわざ辞書まで持ってきて馬鹿だな俺
というか
>>985 よ、たまーにだが、相手が回線切れてこっちの勝ちになって
こっちが試合終了後さあ出て行こうとして出て行く瞬間に新しい人が
入ってきたが間に合わず出ちゃったことならある
もし俺が
>>985 の言ってる香具師だったら謝っとく
>>990 ポリンを語るなら他のアイテムはともかくゼロピーは必須なんだよ!
ゼロピーを入れるんだ!な!
ゼロピは決定っと・・・
>>985 お子様向けのゲームですからお子様も当然いらっしゃるでしょう
お子様への正しい日本語講座
*以下は*を含みます。*を含まない場合は*未満と表現します
*以上は*を含み、*を含まない場合は*を超えると表現します
>>991 相手はLv7の商人だった
俺が入ってよろしくーと発言後しばらくして相手退出
これは明らかに俺がLv7だから落ちたように思える
>>995 明らかにってほどではない気が・・・
単に用事ができた可能性や回線不良の可能性も十分ありうるとおもうが
そうだな 確かに動作が不安定な感じはあるし まぁこれ以上はグチグチ言わずに気にしないことにするよ
埋め
梅
ウメ
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1001 :
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