【戦争から】鉄騎大戦 第26次海市島紛争【戦闘へ】
1 :
名も無き冒険者 :
2005/10/28(金) 20:45:39 ID:ydyi/LKC
2 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 20:48:05 ID:ydyi/LKC
■これから始めようという新兵さんへ
鉄騎大戦には大きく分けて2つのモードが存在しました。
●キャンペーンモード
各プレイヤーの戦闘結果の反映による勢力の興衰など「戦争」が楽しめたモード
2005年10月1日を以って終了しており、現在プレイすることはできません。
鉄騎大戦公式には第1クールの戦況報告がありますので、気分だけは楽しめます。
●フリーミッションモード
自由なマッチメイキングや気軽な対戦といった「戦闘」が楽しめるモード
・公式HPのコマンドにより全機体、マップ使用可能
ttp://www3.capcom.co.jp/tekki/command.html 携帯の人は
>>3 ・選択できる騎体はいくらでも使用でき、撃破されても無くならない
・騎体性能を引き上げるオプションパーツが無い
・追加ルールとしてキャプチャー・ザ・コンテナ(CTC)や、バトルロイヤル(BR)を選べる。
これから参戦する方はこの事を踏まえた上で参戦するかしないかを判断して下さい。
(なお、フリーミッションモードは現在もプレイ可能です。フリーモオモシロイヨ!)
参戦の前にテンプレ(
>>1-25 )の
>>4 の上2つのサイトをまず読む事を強く勧めます。
とくに中立地帯は情報がまとまっていてわかりやすいです。
無印鉄騎攻略スレ(家庭用ゲーム攻略板)
鉄騎攻略 第七回
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1067794128/
3 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 20:50:06 ID:ydyi/LKC
■アンロックコマンド 鉄騎大戦でXboxLiveにサインイン、フリーでコンフィグからコントローラを選択する。 コントローラのテスト画面でセンターブロックの右上のテンキーを文字に見立てて「TEKKI」と入力 黒四角にあたるボタンを、それぞれの文字ごとに、同時に押されている状態にしたあとで、離す ■■■ □■□ T □■□ ■■■ ■■□ E ■■■ ■□■ ■■□ K ■□■ ■□■ ■■□ K ■□■ ■■■ □■□ I ■■■ そのあと、 [EJECT-CMD] を押すと、成功していれば効果音が響く。 コマンド入力時に余計なボタンを押すと入力は最初からやり直しになるので注意。 一文字ごとに30秒以内に完成させる必要がある。 一旦サインアウトして入りなおすとアンロックされている。
4 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 20:52:15 ID:ydyi/LKC
5 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 20:54:26 ID:ydyi/LKC
6 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 20:55:33 ID:ydyi/LKC
7 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 20:56:06 ID:ydyi/LKC
■部屋に入れない場合の対処方
1.ポートフォワードでUDP:3074 TCP:3074 UDP:88を設定する
ルーター毎の設定方法は、nyの解説ページを参照の事
この際設定するプライベートIPは、箱のネットワーク設定で指定したアドレス
ttp://www.nan.sakura.ne.jp/winny/use/router2.htm 2.モデム、ルーターのファームを最新版に変更する
3.PCの電源を切る。HUB等で分配している場合、箱に直付けする
4.さっさと諦めてプロバイダ変える
8 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 20:56:55 ID:ydyi/LKC
■鉄騎大戦をする前に無印鉄騎を体験すべし
レベルはルーキーでもいいので、無印鉄騎でM04までクリアすれば
とりあえず第一世代で一通り戦えるようにはなります。また、
M07でボスまで到達できれば大戦で必要な操作は一通り身につきます。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021024/tekki1.htm ----------
【各ミッションで習得できる技能と知識】
M00 起動と移動、ロックオンから射撃の一連の流れを
M01 自主的な武装パッケージの選択
有効レンジによる武器の切り替え、友軍騎との連携
M02 支援砲撃の脅威、地図の確認、坂道で要求されるギア選択
M03 ブリーフィングでの目的の確認、狭い路地の移動
M04 ミサイルへの対応、補給の重要性、遮蔽物の活用
M05 マニピュレータの使用、第二世代の追加機能の確認
M06 状況変化による作戦変更への対応、オーバーライドの長所と短所
M07 敵の第二世代化への対応、ドアの開け方
第二世代と第三世代は見た目以外はあまり違わないのでこれで十分でしょう。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021025/tekki2.htm ----------
無印M00-M10が第一次海市島紛争、M11-M23が第二次海市島紛争となっており、
ストーリー上は大戦は第三次海市島紛争ということになっています。
キャンペーンでは、8ターンを1クールとして8週間周期で戦争を繰り返していました。
9 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 20:57:35 ID:ydyi/LKC
■【無線】初心者さんへ―これだけは知っておこう― ●鉄騎大戦の無線はチューナーダイヤルで相手指定、 交信ボタン1押下で回線が開き、交信中となる。 誰とも交信していないときに、急に話し声が聞こえたら、 誰かがあなたに回線を合わせた(交信中)という事。 受信操作は不要なので、すぐ返事してok。 ●回線が開くと、どちらかが交信ボタン2(交信切断)か、 交信ボタン3(交信相手変更)を押さない限り開きっぱなしで、電話と同じ状態。 その間は、悪態や悲鳴も聞こえてしまうので注意。 ●交信中は交信している相手の名前と顔がサブモニタに表示される。 だれとも交信してないと何も表示されない。 メインモニタでも、味方を示すグリッドがピコピコ波紋状に広がる。 ●交信を切る場合はチャンネルを合わせて交信ボタン2で、誰とも交信していない状態に戻る。 ●すでに誰かと交信している時、それ以外の味方からのコール (音が鳴って画面上の交信パネルがオレンジ点滅、同時に交信ボタン3が点滅) があった場合、交信ボタン3を押すとすぐにその味方と回線を開く。 ●交信中の相手に交信をした場合に 相手が交信ボタン3を押す前に交信ボタン1を押すとキャンセルできる。
10 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 20:58:29 ID:ydyi/LKC
■【無線】通信方法 ―積極的に話しかけるときには― ●チューナーダイヤルで相手指定後、交信ボタン1を押す。 相手がすでに交信中の場合、交信ボタン1が点滅し、相手の応答待ちになる 。 ●チューナーダイヤルは9時方向を1chとして時計方向に回すと、 カチッと1回分進むごとに2ch、3ch…と交信相手が変わる。(無印とは違う) 1234543212345432 9時と3時が1で12時と6時が5となる。 なお、セッション開始時の並びで上から順に1ch〜5chが割り当てられる。 (待っている時に自陣営の一番上に居た人が1番機。上から3番なら3番機) (→例 : "3番機"には3chが割り当てられる) ●また、再出撃時には交信中の相手のLive映像が見られる。 右レバーで視点移動。無線を使用していないときはチャンネルが 合っている相手の映像になる。 ●現在ダイヤルを合わせている味方は、マップ上で黄色に点滅する。 交信している相手は普通に点滅する。 (↑ダイヤルを合わせている相手と交信している相手が違う場合) 広域マップなどを使い分けて然るべき相手を見つけてください。 ●無線は起動してなくても、出撃してなくても使える。 ●聞き取りにくい時など 交信ボタン4 BoomBox 一時停止 交信ボタン5 BoomBox 曲送り
11 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 21:00:26 ID:ydyi/LKC
12 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 21:03:45 ID:ydyi/LKC
■フレンドリストを活用しよう XboxLiveの機能であるフレンドリストは長い待ち時間を短縮するのに役立ちます。 プレイヤーをフレンドに登録するとオンライン状況のみならず プレイ中のゲームの状態や選択ルール、部屋の陣営などが判ります。 対戦相手やチームメイトが埋まらないときなどに活用しましょう。 ただし断られたり無視されてもすぐFBしたりはしないこと。 リプレイ研究やエンブレム描きの最中で気付いていないだけかもしれません。
13 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 21:04:50 ID:ydyi/LKC
■フレンド機能の使い方 1 (鉄騎大戦説明書P.45および中立地帯Tips-FAQ初心者編も参照せよ) ●フレンドリクエスト(登録要請)の送り方 ゲームにログインしてからログアウトするまでに、同一の セッションに居たことがあるプレイヤーは、IN-GAME MENUの Playersの項目を選択すると表示されます。(IN-GAME MENUは Xbox標準コントローラのスタートボタンを押すと表示されます。) その中からフレンドになって欲しい人をAボタンで選択します。 (上段がゲーマータグ、下段がパイロットネームです。) そして、Send Friend Request を選択します。それでフレンド リクエストが相手に送られます。受理されればFriendの項目で その人の状態を把握できるようになります。 なお、フレンドになって欲しい場合には予めその旨を伝えると 良いでしょう。また、パイロット名は間違えないように覚えて おきましょう。 ●招待通知の送り方 招待は、自分の入っているセッションにフレンドを誘う機能です。 Friendの項目から招待状を送る相手を選択します。 そこでSend Inviteを選択すれば、招待を送れます。
14 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 21:06:50 ID:ydyi/LKC
■フレンド機能の使い方 2 ●フレンドが参加中のセッションに自分も入る方法 Playing Tekkitaisen. You may also join...と表示されているフレンドがいるときは、 その表示があるフレンドを選択し、Join Friendを選択することで その部屋まで一気に飛ぶことができます。 その部屋に参加するには、辿り着いてから更にAボタンを押します。 ●フレンドの状況確認 IN-GAME MENUのFriendの項目を選択すると、フレンドの 現在の状況を知ることができます。以下はその時の表示。 鉄騎大戦でオンライン In Tekkitaisen 戦闘中(or招待専用部屋に居る) Playing Tekkitaisen セッション内(入れます)←条件によっては入れなかったり断られたりする Playing Tekkitaisen You may also join 同一セッション内に居ます Playing Tekkitaisen with you
15 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 21:07:52 ID:ydyi/LKC
■【重要!】フレンド機能の使い方 3【重要!】 ●フレンドリクエスト/招待の受理方法 画面右上に白い物が点滅したら、他のプレイヤーからの フレンドリクエスト(●と▼を組み合わせた人の形)か フレンドからの招待(メールの形)が来ています。 これに気付いたら、Xboxコントローラのスタートボタンを押して Friendの項目を選択して下さい。 アイコン付きは最上部へソートされています。 受理なら Accept 却下なら Decline を選択して下さい。 ※なお、Accept Invite / Join friend を選択すると、あなたが既に 別のセッションに入っていたとしても、そこから抜け出して 対象のフレンドの居るセッションに向かう事になります。 戦闘中はコネロス扱いになるので、注意して下さい。 プレイ人口が減っていますので、鉄騎大戦を続けるには フレンド登録をできるかどうかが非常に重要です。 これらを上手く活用して素敵な鉄騎ライフを送りましょう。
16 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 21:11:00 ID:ydyi/LKC
■退役する時には
残念ながらXBOXLIVEから退役される場合は、
登録したフレンドのタグを消していってください。
上限の100人は複数のゲームで使いまわすには少なく、
思いのほかフレンド枠を圧迫します。
登録したフレンドは自動で消えたりはしませんので
辞める側が消していくのがマナーです。
■フレンドリストがいっぱいになっちゃった!
フレンドリストの上限は100人です。少ないけど仕様なので仕方ありません。
ttp://www.xbox.com/ の My Xbox > ゲーマーカード > フレンドリストを表示 で
フレンドとの過去のプレイ履歴などが表示されるようになりました。
これを参考にして引退したと思しき人や、しばらく遊んでいない人から消していけば、
新しいフレンドを登録できるようになります。
■このスレでは晒しは厳禁です
プレイヤーに関する不満は
>>17 のフィードバックの利用をお願いします。
どうしても我慢ならない時は、こちらでガス抜きを↓
晒しスレ(ネットウォッチ板)
【XBOX】要注意人物晒しスレッド Part17【LIVE】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1129852103/
17 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 21:13:36 ID:ydyi/LKC
■ID晒しはやめよう 大人なら黙ってプレイヤーフィードバック プレイヤーフィードバックの仕方 通常コントローラのSTARTを押すと開くIN GAME MENUから フレンドリスト(フレンド登録及び登録申請中)か プレイヤーリスト(同じセッションに入った人)から タグを選択、プレイヤーフィードバックにて該当するものを選択 英文表示ですがこのようになります (具体例) 上2つはグッド ●マナーが良かった (その人を評価する) ●とても楽しかった (そのセッションを評価する) 下5つはバッド ●不快な名前だった (卑猥な言葉とか罵る言葉とか) ●不正をしていた (確証が無い場合は控えましょう) ●うるさかった (騒がしいヤツはここへ) ●おどし、いやがらせを受けた (プレイスタイルのみならず罵詈雑言はここへも) ●下品、わいせつな言葉づかいだった (罵詈雑言はここ、上とセットで)
18 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 21:15:02 ID:ydyi/LKC
■部屋が立ってない/人居ないよ 例外もありますが、平日に日本人と闘えるのはだいたい21-03ぐらいです。 それでもいないときは、戦闘中なのかもしれません。 回線の安定を計るため、4vs4が主流で 英語圏部屋などは3vs3以下も多いです コンクエストルールで1回の戦闘で要する時間は ブリーフィング約3分 戦闘実質10-15分程度 デブリーフィング2-5分程度 待ち時間を加えると、およそ20-30分サイクルで部屋は回っている バトルロイヤルは最後まで闘いたいということで 持込上限999、制限時間10-30分という設定が多い コンテナルールは作戦によって戦闘時間が大きく変動することがある
19 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 21:16:11 ID:ydyi/LKC
■上手い人のリプレイが見たいのですが 上手い人のXBのハードディスクの中にあるよ。 リプレイではコックピットビューが見られるのは セーブしたパイロットのものだけなんで 上手い人からリプレイをもらうのもいいかもね ただし、リプレイのトレードはむちゃくちゃ時間が掛かるのでお覚悟を だけど、リプレイのコックピットビューでも モニタ覗き込み(F2マルチ/F3サブ/F2+F3メイン)と BOOMBOX操作(C4一時停止/C5曲送り)は再現されないんだ 無線内容やHDDの曲も録音されるわけではないので そのへんはご勘弁願いたい 研究するときはコックピットビューや バックorチェイスビュー+ロックオンorライブカメラがいい。
20 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 21:18:42 ID:ydyi/LKC
■レア縛り、陣営縛り、ターン縛りってなぁに? キャンペーン時代の名残で用意される追加ルールです。 バランスを取ったり、陣営の特色を出したい場合にホストが宣言します。 ※レア縛り 各VTにはレアリティが設定されており、量産騎、リミテッド、レア、スーパーレアまでありました。 基本的にレアリティが高いほど性能特化という傾向があり、バランスを取るために設定します。 ただ、リミテッドでも余っていたエムビッツ、ディスボルは量産騎扱いとする場合もあります。 また、バランスを大きく崩しかねないシープをレア扱いにすることもあります。 レア縛りでスーパーレア禁止とすると、 リーガルドレスが参戦でき、マカーブルを弾くことができます。 (ランク)以上はn騎まで、といった感じで設定します。 5vs5 で L3 R2 S1 の場合は、量産騎/量産騎/リミテッド/レア/スーパーレアが可能です。 あるいは、限定騎枠を設定し、リミテッドで枠1ぶん、レアは枠2つ分、スーパーレアは枠3つ分、 などといった縛りもできます。 ※陣営縛り キャンペーンでは所属陣営によって配備請求できるVTが限定されていました。 実際は鹵獲や横流しなどで敵陣営のVTも出てきましたが、陣営の特色を出すために設定します。 傭兵であるジャララックスはどの陣営にも参加できたので、ジャララックスを許可することもあります。 ただし、ジャララックスのビッツはあくまで救済措置なので、これはダメとする場合が多いです。 他陣営はn騎まで、他陣営は再出撃回数上限-1、などといった追加ルールもアリでしょう。
21 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 21:21:58 ID:ydyi/LKC
■所属陣営ごとのVT、ターン、レアリティ一覧表(L/リミテッド R/レア S/スーパーレア) ●PRF 1ディサイダー 1ファルシオン(L) 2ディサイダー・ボルキャニック(L) 4プロミネンスM1 4ブレード(L) 5プロミネンスM2(L) 5レイピア(R) 6プロミネンスM3(R) 7クェーサー(S) ●HSD 1ビッツ 1ボルテクス 2スカーフェイス 3エムビッツ(L) 3スカーフェイスA1(L) 4スカーフェイスII 5メイルストローム(L) 5ビヒモス(R) 6ガーパイク(R) 7リーガルドレスN(R) 7リーガルドレスA(R) 8ジュガノート(S) ●RB 3コルト 3コルト・エグゼクティブ(L) 4イエロージャケット 5シープドッグ(L) 6ズィーゲスツーク(L) 7アースシェイカー(S) ●JAR 5ビッツ 5エムビッツ(L) 5ジャララックスN 5ジャララックスC 6ジャララックスNS-R(R) 7ジャララックス・マカーブル(S)
22 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 21:23:56 ID:ydyi/LKC
■知っておくべき重要事項 ●脱出ボタン長押し 回線不良によるラグでの認識失敗を防ぐため、 「脱出ボタンは反応するまで押しっぱなし」が鉄則です。 ●マガジンラッシュ(英語圏ではCLIP DUMPと呼ばれる) マガジンを複数持つ主兵装で超連射が可能になるテクニック。 マガジン交換時にリロードタイムが強制的にリセットされるので 右レバーのメイントリガを押したまま左手でマガジンチェンジを連射すると ものごっつい連射になる。ただし、予備弾倉が一気になくなるので注意。 連射可能な速射ライフルなども、1セット撃ちきったタイミングで使うと 高威力で途切れない連射が可能。ホスト権限で制限されることもある。 ●スイッチショット(主) 右腕主兵装(M-1/3)と左腕主兵装(M-2)を切り替えながら撃つことで リロードタイムを効率的に消化するテクニック。 ダブルロケット砲、ダブルHVMランチャーなどはけしてネタ兵装ではない ●スイッチショット(副) MLRSやレールガンなどの発射間隔が長いマウント兵装のリロードタイムを 途中に通常の副兵装の選択を挟むことでリセットするテクニック。 ●補給所キャンセル 補給所を通過すると全て兵装のリロードタイムがリセットされるので 細かいステップで出入りを繰り返し、強烈な攻撃を連射するテクニック。
23 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 21:27:37 ID:ydyi/LKC
■ルール ●コンクエスト(CON) 二つの陣営に別れて戦闘する。 相手チームの戦略ポイントをゼロにするか、 出撃拠点がない状態で全滅させるか、 特定マップでは個別に用意された勝利条件を達成すれば勝ち。 スタート直後の戦略ポイントは階級によってプラス修正が掛かる。 ●バトルロイヤル(BR) 自分以外は全て敵。 ↓起動中はレーダーには映らない ステルスは無効化され、「起動直後より」マーカーが付いた状態になる。 曲射榴弾砲は有利だが、全員から狙われるので覚悟が必要。 リザルトの順位は稼いだポイント順で、 最後まで生き残った1人だけが勝利扱いになる。 ●キャプチャー・ザ・コンテナ(CTC) 二つの陣営に分かれて戦闘する。 FPSやサバゲーのキャプチャー・ザ・フラッグルールと同様で、 敵本陣からコンテナを奪い、味方本陣にコンテナがある状態で 味方拠点へコンテナを運び込むとスコアとなる。 コンテナを運搬中は、敵味方距離問わず、マップとメインモニタに反応が出る。 本陣は奪われないが、敵拠点を占領して味方拠点にしてもゴールになるため 本陣のみをゴールとする追加ルールを用いることも多い。
24 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 21:30:45 ID:ydyi/LKC
■VTの弱点 ●側面および背面 側面や背面は実弾を弾く装甲値が低い上に、 側面で1.2倍、背面で1.5倍のダメージ修正が掛かる ただし、近接信管、地雷、曲射榴弾砲、火炎放射器などは ダメージ修正は適用されない。 ●脚部 本体耐久力とは別に脚部耐久力が本体耐久力の70%程度に設定されている。 本体耐久力より先に脚部耐久力を0にすると、その時点で撃破扱いとなる。 脚部耐久力は50%+50%の数値が表示されている。
25 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 21:31:22 ID:ydyi/LKC
26 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 21:32:31 ID:ydyi/LKC
27 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 21:35:57 ID:deNxXy9G
スレ立てテンプレ乙
28 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 21:45:30 ID:ydyi/LKC
∧_∧ ∧_∧ ⊂(´∀` ) レッツ乾杯♪ ( `Д´) ∧_∧ ,. -‐==∪ ,. ===、、( ・∀・)∧_∧i :::ト、 _,/ `ヾ´´`ヽ(・ω・`l :::ト、\ // .::::/ :::::!===lPRF :::|ス. ', /./ HSD .::::/ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、 . ,ィク ,'..__ .::::/ RB ::::l :l '´ `)'`ヽ ヾ;\ /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::lJAR `'::┬‐--<_ } ./;:::::\ /::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';';';';::::\ . /|::::::;';';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、 / ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::... . / i::;';';';';';';';';';'/ ,イ.:::::::::::::::::: ! ヽ`ー‐'";';';';';';';ヽ \';';';';';';';';';!::::: 個人的にこのAA、好きなんだなぁ。 というわけで、こういうノリで今日も元気に闘いましょうね。
29 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 22:54:03 ID:Xt9cWKnS
>>1 乙なんだが、おまい少しリアル大事に汁
まだ若いんだから
30 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 12:50:44 ID:xCU0dtJ1
次作ではハッチオーップン状態で戦えるようにして欲しいな。 計器見れない替わりに敵とかとも直接会話できると
31 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 13:12:06 ID:6SWVSvEJ
>30 スナイプしてやろう
32 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 16:30:07 ID:8VfXzKP0
むしろ焼き殺したい
33 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 19:54:12 ID:Ioyimign
1乙
34 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 22:20:39 ID:DJCaMbdF
>30 VTなら接触するくらい近づいても会話なんて無理やろ。 つーか、会話できてもメリット無いし
35 :
名も無き冒険者 :2005/10/30(日) 22:23:58 ID:DJCaMbdF
>30 追加 「ハッチオープンで敵弾喰らったら脱出無しの即戦死」 という仕様ならありかな
36 :
名も無き冒険者 :2005/10/31(月) 04:34:05 ID:P1QP3V60
なら部位ダメージでカメラが潰れるギミックが欲しいな。
37 :
名も無き冒険者 :2005/10/31(月) 19:00:01 ID:mXu43tyq
VTのカメラってどこについてんの?
38 :
名も無き冒険者 :2005/10/31(月) 19:28:44 ID:A+jbkPB0
せめて起動してなくても消火出来るようにして欲しい・・・
39 :
名も無き冒険者 :2005/10/31(月) 20:16:09 ID:QKmaQWuL
白旗振りたいです 近頃は何人位プレイしていますか?
40 :
名も無き冒険者 :2005/11/02(水) 04:35:42 ID:7CfVYlsI
平日は多くて3部屋か4部屋くらいやってるかな。 ただ10時から2時くらいまでしか人いないがね。
41 :
名も無き冒険者 :2005/11/02(水) 12:38:50 ID:0apluisJ
始まるのが遅くなったね。 正直キャンペーンよりゲームとして楽しいと思うんだけどね。 普段使わない機体の再発見が多くて楽しい。
42 :
最多死亡者 :2005/11/02(水) 19:28:51 ID:ctRCjwDr
夜はそこそこ人が集まっているんですね 近々復帰しようかな〜 そん時はよろしくね
43 :
名も無き冒険者 :2005/11/02(水) 21:19:56 ID:F0KtRfvk
鳥BEER終わったら集まるんじゃないか
44 :
名も無き冒険者 :2005/11/02(水) 21:24:00 ID:F0KtRfvk
あと、何故かアンロックコマンドが無効になってしまったらしい カプに苦情を送るベし
45 :
名も無き冒険者 :2005/11/03(木) 04:14:31 ID:C7FHxv+2
もう直ってるらしい。
46 :
名も無き冒険者 :2005/11/04(金) 20:52:57 ID:4aWSRJK0
中立更新。
47 :
名も無き冒険者 :2005/11/05(土) 00:20:28 ID:FAIUqUJ1
>現行のLive会員の人は自動的に「ゴールドメンバーシップ」に移行 >シルバーへの移行ルートは現時点では用意されていない これマジ? 実質値上げじゃん
48 :
名も無き冒険者 :2005/11/05(土) 03:10:48 ID:8dxdM4oy
>47 ゴールド12ヶ月(1ヶ月無料つきで実質13ヶ月使用)が\4,980だから値下げになるんで無いか?
49 :
名も無き冒険者 :2005/11/06(日) 00:42:17 ID:v4m5sFR6
>>48 それ税抜価格だけどね。税込みにすると今と変わらない。
一ヶ月のオマケ分安いっちゃ安いのかもしれないが、
一年も有料会員でいるかと言われるとなぁ
50 :
名も無き冒険者 :2005/11/06(日) 13:06:43 ID:KxfIv1PY
>>47 > 初代 Xbox でお使いの Xbox Liveアカウントを使って、
> 新しく購入された Xbox 360 でサインアップすると、
> 自動的に Xbox Live ゴールドメンバーシップが付与されます。
Xbox360でサインアップしなければいいんでね?
51 :
名も無き冒険者 :2005/11/06(日) 20:31:58 ID:5/EviSU/
オマエ頭イイナ!
52 :
名も無き冒険者 :2005/11/06(日) 23:33:45 ID:v4m5sFR6
360買わずに放置しておくとやっぱり月いくらか取られるのか? それとも無料のシルバーとやらになるのか? どうもわからんなー
53 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 16:10:13 ID:JfnNuNYr
引越しするからコントローラーを箱に入れようとしたら まったく入らん・・・ どうやってはいってたかわかる?
54 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 16:15:02 ID:zMN76/ku
55 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 16:40:15 ID:JfnNuNYr
>54 おーーーー ありがとーーー
56 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 22:13:31 ID:zW4fTnm+
>54 それ教えてほしいのぅ…いつ箱が破れるともわからないんで。 ところで、大戦の弾速って無印で言うマグナムフォースかね? 偏差射撃の練習をやろうと思ってるんだけど。
57 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 22:25:29 ID:zMN76/ku
わかった。用意するよ。
58 :
名も無き冒険者 :2005/11/08(火) 22:35:06 ID:naaZZ4ip
無印の敵はほとんど動かないから偏差の練習になるかは微妙 ノーロック射撃の練習なら的はほとんど動かないわけだし弾速はあまり関係ないかも 必要なスキルはおそらく機動中のノーロック状態で狙った位置に弾を撃てる、だよな? 無印は距離感が違うから弾速って表現は微妙だけど 体感弾速はマグナムくらいかもね
59 :
名も無き冒険者 :2005/11/09(水) 02:42:04 ID:zDeu6aK3
60 :
名も無き冒険者 :2005/11/10(木) 02:12:46 ID:CEUCk0OX
ありがとー。早速保存させてもらいました。 大戦は下手っぴだから足引っ張るよなぁとどうも遠のきがちな今日この頃
61 :
名も無き冒険者 :2005/11/10(木) 02:35:49 ID:Jbxvcj1w
お役にたてたようで、何よりです。
62 :
名も無き冒険者 :2005/11/10(木) 22:04:59 ID:Jbxvcj1w
あったまでかでか 開いてぴかぴか それがガウス砲 ぼくアースシェイカー 第三世代の スーパーVT どんなもんだい ぼくアースシェイカー 奇妙奇天烈 摩訶不思議 奇想天外 死者続出 案外迅速 ニュータイプ用 アースシェイカー アースシェイカー ホンワカパッパホンワカパッパ アースシェイカー
63 :
名も無き冒険者 :2005/11/10(木) 22:27:03 ID:Z8ofhKyq
ごめん、途中からメロディーにのれなくなった。
64 :
名も無き冒険者 :2005/11/10(木) 22:41:05 ID:f6KQaXTe
>62 ナイス かなりワロタ
65 :
名も無き冒険者 :2005/11/11(金) 01:13:58 ID:i60eBD0H
厨の溜まり場になってしまってるな。
66 :
名も無き冒険者 :2005/11/11(金) 03:27:11 ID:fGZaIiwC
踊る阿呆に見る阿呆、 同じアホなら...
67 :
名も無き冒険者 :2005/11/11(金) 04:14:47 ID:tTVZSmBI
昔あったジャラCの替え歌はレベル高かったな
68 :
名も無き冒険者 :2005/11/11(金) 11:17:54 ID:38zctoNk
>>67 どんなんだっけそれ。
保守代わりに貼ってくれ
69 :
名も無き冒険者 :2005/11/11(金) 11:46:54 ID:acM9LseH
にほんごであそぼ の がらぴぃ にあわせて じゃらしー じゃらじゃらしー って歌うのが好きです
70 :
名も無き冒険者 :2005/11/11(金) 18:30:11 ID:acM9LseH
NHK教育で鉄騎コンが!
71 :
名も無き冒険者 :2005/11/11(金) 18:36:08 ID:zofOvv1E
くやしく
72 :
名も無き冒険者 :2005/11/11(金) 18:39:26 ID:acM9LseH
潜水缶の操縦桿としてレフトブロックが使われていたようだ。
73 :
名も無き冒険者 :2005/11/11(金) 19:14:47 ID:acM9LseH
天才ビット君の中で、 アブッチ(北陽の虻川)が造った潜水缶(誤字にあらず)の 舵の手前に用意された操縦桿が まんま鉄騎コンのレフトブロックでした。 とりあえずキャプったんでどっかにうpる
74 :
名も無き冒険者 :2005/11/11(金) 19:21:40 ID:acM9LseH
75 :
名も無き冒険者 :2005/11/11(金) 21:32:43 ID:38zctoNk
>>73-74 どうみても鉄コンです。
本当にありがとうございました。
76 :
名も無き冒険者 :2005/11/12(土) 04:29:41 ID:gVZ4TUu9
前にビートたけしが出てた番組でも出てたね、鉄騎コン。 確か、空飛ぶ車のセットの操縦席に使われてた。
77 :
名も無き冒険者 :2005/11/12(土) 14:44:55 ID:TY7zMyXS
半年以上前に引退したんですが、なんだかまた鉄騎大戦 やりたくなっちゃって、ここ来てみたらキャンペーンモード 終わってるのね(´・ω・`) まだ部屋は立っているのかな?フリーモードでルール決めて みんなで遊んでるのかな? 新兵気分で復帰したいなぁと思う、今日この頃の気分
78 :
名も無き冒険者 :2005/11/13(日) 21:17:30 ID:mvAnZ5EZ
79 :
名も無き冒険者 :2005/11/14(月) 02:25:29 ID:60YxSnTT
タモリと稲垣だったはず
80 :
名も無き冒険者 :2005/11/14(月) 12:32:25 ID:zdzeNgIg
>>77 週末22〜25時なら3,4部屋以上が回ってるよ
バトロイ、コンクエ、コンテナそれぞれホストがローカルルール決めて楽しくやってます
81 :
77 :2005/11/14(月) 20:58:51 ID:MQ7wLIEY
>>80 thx
ボコされるの覚悟で乱入してみます
先ずは机の上掃除して、鉄コンスペース作らなきゃw
82 :
名も無き冒険者 :2005/11/16(水) 04:39:04 ID:f7LFTbn/
中立の更新 しかし内容は不安を募らせるものです・・・
83 :
名も無き冒険者 :2005/11/16(水) 16:01:45 ID:yxmhLm1h
フライング記事っぽいので今はあまり気にしないで下さいorz
84 :
名も無き冒険者 :2005/11/16(水) 17:25:14 ID:f7LFTbn/
>83 中立の中の人ですか? 杞憂に終わることを願うばかりです・・・
85 :
名も無き冒険者 :2005/11/16(水) 20:52:43 ID:yxmhLm1h
電話かけるたびに言うことが違うんですorz
86 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 09:03:02 ID:yWUhYDkg
>82-85 PCが無いんで、簡単に説明して頂けると助かります。
87 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 09:48:00 ID:o0x3zufj
んー、勘だけどコントローラのせいで360じゃ鉄騎は動かないって話じゃない? アレ実はUSBだから安全弁の規格揃ってりゃつながるはずなんだけどね。
88 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 10:08:24 ID:3R0TBGh2
>87 もちろんそれもあるんですが、今回更新された内容は、 XBOX360へタグを移行させると旧XBOXのLIVE対応ソフトが遊べなくなる(やも知れない) というものです。 外注オペレータに情報が回っていないためかその都度回答がちがうらしいのですが X360へ移行させたあとも旧XBのLIVE対応ソフトは遊べるが、 それはX360から参加したときのみで旧XBからはLIVEできなくなる そのためX360で対応していない旧XBのLIVE対応ソフトは 遊べなくなってしまう(かもしれない) 同時参加ができないだけで旧XBを持っていれば遊べる というのならいいのですが・・・
89 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 19:38:39 ID:yWUhYDkg
>87-88 どうもありがとうございます。
90 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 01:56:10 ID:yp+Jc6gd
ここも寂しくなったな。
91 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 02:32:28 ID:rKF0Yve/
騒がしいアイツをここしばらく見てないな。
92 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 02:49:44 ID:yp+Jc6gd
猫ですか?
93 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 03:43:51 ID:MUUZPHFG
最後の最後まで晒しは残る
94 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 09:23:57 ID:qOK630B5
ふと思ったんだが、 サービス終了間際には、各兵士の画面に投降を呼びかけるメッセージが表示されるってどうよ・・・ まぁ、続けて欲しいですが
95 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 18:17:52 ID:AH4e0NKg
サービス終了ってフリーミッションの? それならば、XBOXLIVEが無くならない限り終わらないって聞いた気が……
96 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 21:48:26 ID:9op4m5/Z
フリーはMS本社のLive!鯖使ってるからMSが破産しない限りなくなる事は無いが。
97 :
名も無き冒険者 :2005/11/19(土) 02:21:21 ID:Mi1PbgMT
行けない奴らの分も楽しんできてくれ。
98 :
名も無き冒険者 :2005/11/19(土) 11:57:40 ID:V4QSVgrt
つか 今日のオフ会って、マサ派の集会?
99 :
名も無き冒険者 :2005/11/19(土) 12:38:48 ID:YQocJ1tu
んなこたない 雑多な集団 まあ、その人たちもいるようだが 中立掲示板見れ
しかし、いつも声だけで聞き知ってる人達の実物見るのは 楽しみなような、怖いような・・・・・ いえ、オレは地方なんで参加できないけんども。
野良犬小隊がリニューアルして鉄騎卒業宣言ともとれる跡地になってる!
誰かビデオチャット持ってる人いない? 買ったのは良いけど一度もやったことないorz それがあれば擬似オフ会できるのに…
あるよ。でもビデオチャットは上限は5人で ・フレンド登録してないと相手を呼べないし ・フレンド登録してる人が参加している部屋にしか入れない という制限がある。
あー、考えたら今夜鉄騎宴会っつー事は、週末にもかかわらず 今晩は戦闘に参加してる人数、普段の週末より少ないかもねー。 (宴会場や宿泊所に×箱と鉄コン持ち込んでログインしてくる勇者でもいない限りw)
>>99 BBS見た。
やっぱりマサ派の集会じゃん
ハ〜イルッ!マサ!!
>106 やっぱりかw >99 がマサなんじゃないか?
>107 マサに栄光あれ!! それとまともな友達もw
ここ1年ほど鉄騎大戦やってない俺がオフ会行ってみたよ。 人の名前ぜんぜんわからんし、プレイスタイルとかもぜんぜんわからんけど、何か面白かった。 皆「鉄騎大戦」という馬鹿(誉め言葉)なゲームで繋がっているんだなと実感した。
まさに「戦友」、だな。 (ちょっとクサいかw)
野良犬も終わり、中立も終わり、このゲームも消えていくのか 寂しいなー
お前が戦えば、終わらない。
いいこと言うな、俺はやめないぜ。
クロムハウンズがコックピット視点で、 もうちょっと重みのある動きだったらなー。とおもた
若さ故の過ちなら、なるべくゆるしてあげよう >>オサーンパイロッツ 彼らは未成年なんだから
?
116は何を言っているんだ?
m7達のことをさしてるんでないの?
マサタソと愉快な仲間たち…
m7未成年?
たぶん
オフ会でなんかあったとか?
詳しく
ウーロン茶をがぶ飲みしたりさせられたりしてた。
126 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 09:37:36 ID:qWtwcjTP
>オフ会 主催者を見ればマサ派というわけじゃないことが解りそうなもんだが・・・
>126 主催者の本意では無いだろうが、メンバーを見れば結果的にマサ派の集会になってしまっているのは誰が見てもわかる。
あの人について行く人なんて居たのか…
イッキ飲み系の盛り上がる理由が未だに理解できましぇん。
フリーやってたら戦績と階級があきらかに一致してない人を2人ほど みかけたんだけどそんなに簡単に操作できるものなの?
>>131 フリーならそう珍しいことでもない。
ビッツでES倒してれば死ぬほどポイント入るし。
やっぱりそうなのかな? 戦闘回数と撃破数が少ないのに階級が異常に高くてびっくりした。
フリーだけで使用制限解除できる方法はないかと色々試したり VT性能をチェックするために色々やった名残だと思うよ。 フリーで階級が影響するのはコンクエストルールだけだし それも倍率上げて戦略ポイント999スタートにすれば 超えてしまった分は切り捨てだから あんまり気にしなくていいんじゃないかな?
半年振り位に、新キャラでキャンペーンに復帰したとき、 運良く3戦して2勝したあたりから、入る部屋入る部屋で 「もしかして強いのにキャラ作り直して狩りですか?」 「3戦して2勝とは相当上手な新人ですね〜w」 とか超ウザイからまれ方をしたのを思い出した。
蹴られなかっただけ良かったやろ。
まぁそんな出来事もすべて過去の思い出だ
中立のBBSが見えないのって俺だけ?
>136 本気で思ってるなら終わってる
粘着がいるな。
同意 ずいぶん前からな
魔砂奈々が初心者を辞めさせた! かなり迷惑!!(`ヘ´)
魔砂から升ポイントや升パーツ貰って喜んでる奴。 それと魔砂の取り巻き。 対戦人口削減に貢献しましたね!
1年前の話題か?
やっぱり魔差七は嫌われものだな ・・・当たり前だが
いいから文句云ってる暇があったら戦え。
いいセリフだ。 >四の五の言う暇があったら戦え。
>>144-145 一年前からタイムトラベルでもしてきたんですか?
升って何をいまさら・・・
>150 IDが だりーべ
>>148 戦おうにも人がおらん。
人が減った一番の原因はゲームとしてはかなりダメなマッチングシステムだと思う。
このゲームはジャンルが「戦争」だからか狩りを推奨するようなシステムになってる。
対戦ゲームなら当然あるはずのバランスを調整する機能が無い。
プレイヤーの絶対数が少ない上に階級制限のみではセッション参加メンバーの
実力をあわせることができんし、ハンディキャップで調整する手段もない。
手加減しようにもランキングや戦績の存在が邪魔をするし
メンバーが集まったあとで話し合いをせにゃならん。
せめてフリーでだけでも集まった人を見てから
ハンディをつけれるようにして欲しかったが...
長文ゴメンナサイ
ら抜き言葉を使ってるだけで説得力がなく見えるのは俺だけか。 入る前にすでに入ってるメンバーが確認できれば良かったな
戦場では相手は選べない!! ・・・けど初心者を見つけたら手加減はしましょう(>_<)
カリウスの乗ったティーガーに出会ったM4部隊の気分が味わえる訳だ。 新兵さんに「オレのケツから離れるなよ!」とか言ってみたりね。
>>153 確かにそれだと嫌いなプレイヤーと一緒になることは避けられるけど、
今までのアリジゴク的な狩りから、くみし易しと判断されたプレイヤーのいる部屋に
集団で押し寄せるイナゴ的な狩りが始まると思う。
さらに言えば、気に食わないプレイヤーがいたら粘着しプレッシャーを与え続けて
鉄騎大戦を辞めさせようとする輩が現れるかもしれない。
ネトゲーでは悲しいことに「プレイヤーは目的の為に他人にどんな迷惑をかける行動も取りうる」っていう
性悪説をもとにルールを決めていかなくてはならない訳で…。
発売当時カプコンとヌドメの人たちは、遊びというものを分かっている「鉄騎衆」ならば、
狩りなんて興醒めするようなことはしないし、お互いルール決めて遊んでくれる、と信じていたんだろうな…。
個人的にはキャンペーンは戦歴と所持機体を考慮したHALO2のクイックサーチ方式がいいと思うんだけど、
プレイヤーの少なさと言葉の壁があるしなー
プレイヤーのモラルしだいで狩りがなくなると思うのは俺だけ?
狩りだ狩りだって言ってる人はどんなこといっても被害妄想炸裂させるから無意味だと思うよ。 どうしても本気で狩りをする奴は出てくるし、普通の試合でも一方的に負ければ狩られたって思うもんだ。 なによりそれほど鉄騎大戦全体で狩りが横行していたとは思えない。
↑ 狩りをやってる人の意見だね(-_-#) 狩られた側からすると横行はしていた(`ヘ´) 被害妄想で片付けるのはオカシクナイ(>_<)?
狩られても狩られても我が暮らし鉄騎大戦 そんな漏れはマゾですかそうですか
狩り部屋なぞ存在しない!! オレが入った瞬間、そちらが「狩られる」側になるのだ。 ……………………そんなオレは、“文字通りの”「疫病神」w
鉄騎大戦は悪質なチートは無いみたいだから俺は相手が誰でもいいよ。 むしろ一緒に戦いたくない奴がいたからそっちの意味で 入る前のメンバー確認が出来たらなと思った。
163 :
162 :2005/11/28(月) 22:34:17 ID:gjJd4iX0
あ、疫病神の人じゃないよ。一応言っとく
マドハンドできなくすればいいんじゃないの? まぁ部屋立てる前に打ち合わせされたら終わりだけど
窓手はチャット部屋で立ってるセッションの状況見て 入る部屋決めるから回避は不能だよ・・・
別にいいよ。VTが動かせればそれで。
狩りだなんだ言ってる奴 ちょっとそこらへんのFPS、野鯖でPlayして同じ事言ってこいって。 マジで。。。 バカにされて終わるよ?
狩りを肯定するんだ?( ̄○ ̄;) ようは自分が勝てばそれがみんなの常識だと思ってんのつまんねぇ(・_・) オイドンは接戦をしたいのよ、勝ち負けは後からついてくるもんだしね(`ヘ´) だから手出しが出来ない一方的な立てこもり、初心者を付け回すお馬鹿サン連中みたいな『狩り』が嫌い(‘o‘)
そもそも彼らの言う鉄騎大戦での狩りの定義って何? これネトゲなんだから、仲良くなってフレ登録して戦闘に呼ぶ事の何が悪いの。 それで強いプレイヤーと戦って負けたら狩りになる、って敗北から何か学ぼうとか思わないのか。 相手の動きをリプレイで見るとか通信をマメに入れるとか、基本でしょう。 寝言は程々にしてくれ。
↑ 『狩人降臨』!!
>168 必然的に接近戦になる地下基地やればいいじゃん。 ま、あんたみたいな考えなら地下基地でも「狩られる」だろうけどね。 それとね、 狩られたと思っている奴はいるけど 狩ってると思っている奴はいないよ。
戦場を客観的にみれないお子様だね
ったく、わかんねーアマちゃんだな。 戦死する夢を見るくらい戦場に飛び込め。 戦死したって現実世界じゃ死にやしないんだから。 今日は夢見が悪かったんだ。てめぇで憂さを晴らさせてもらうぜ。
↑ 狩りをやりに行くのね
違うな。闘いに行くのさ。 お前が俺にやられて狩られたと思うのは勝手だが、 俺はお前のVTを破壊しても狩ったとは思わない。 勝ったと思うだけだ。
渋いね ガンバっ!o(^-^)o
いい事いうね。 まぁ要するに、結局上手い人は こーいうドライな「闘志」を持続できる人 なんだろうな。 で、負けたのを常に何かのせいにしてしまう人は 結局腕が上がらないから、どこでも負けると。 (反省せねば)
狩りという後ろ向きな発想が出てくるか出てこないかが そこから強くなるか負け続けるかの分岐点なのかもな。 鉄騎に限らずどんなゲームでも、あるいはゲーム以外でも 同じことが言えることかもしれん。 ただ、仕事やスポーツ競技と同じぐらいの情熱を持って ゲームをやろうという気がない人間にとっては 闘志だの努力だのをゲームで要求されるのはまっぴらかもしれんが。
俺はある程度の腕はあるよ 回りから『狩り』をしてるとも言われた 第一限定の部屋でいつも『A1』(好きだから)を乗ってた けど味方にいつも榴弾騎が居いて焼きころしまくった時は『狩り』になると自負はしていたよ だから『狩り』はしてる人は自覚できてるかできてないかの違いでは?
>第一限定の部屋でいつも『A1』(好きだから)を乗ってた >味方にいつも榴弾騎が居いて焼きころしまくった そういうのは有効戦術じゃないの?対戦相手を倒す為の手段の一つでしかないと思うぞ。 それは狩りなんて言える代物じゃない。考え過ぎ。
どうも、 勝つ為にならなんでもやる。という派と、 勝ちたいけどそれよりもみんなでワイワイ楽しくやりたい。という派で温度差があるみたいだな。
168が痛々しい。
つかもう「対戦ゲーム」自体をしないほうがいいんじゃね?>168 相手もやっててつまらんよ。 なんで相手のLVに合わせて戦わんといかんのよ。 身内ならともかく。
相手に強いのいると最初からあきらめるやつはうざい。むしろぶち殺したるぐらいでやれ 面子の段階から有利に運びたいという下心が少なからずあるにもかかわらず仲間がどうこう言い訳して 徒党組む奴らもうざい オマエラ余計なことせず,考えず戦闘だけ殺れ
>>171 接戦と接近戦は全然違うものだろw
一緒にやりたくないヤツがいたら部屋抜ければいいじゃん
一緒にやりたくないヤツなんて決まってんだろ
個人的にはジャンルを「操縦」にもどして バランス調整機能(ホストが選択)つきの対戦ゲームにした続編を希望 これだけ操作が楽しいゲームは他にないんでたまにつなげてるが 密かに剣神ドラゴンクエストのオンラインゲーム化を希望してたり
『狩り』をするのは現実世界で活躍できないから『鉄騎』の中で活躍しようと『狩り』する 部屋立てれば組んで狩りに来るし、空いてる部屋に行くと後からワラワラ来るし、新兵には厳しい世界になったなぁ とくに魔差と取り巻き連中辞めねぇかなぁ
>『狩り』をするのは現実世界で活躍できないから『鉄騎』の中で活躍しようと『狩り』する おまえ・・・ それ、MMORPGでPKにやられて雑魚が一番最初に吐くセリフとクリソツですよ。 「リアルじゃお前〜だろ」ってね。 しかも何年前のセンスですか。 テラダサス
ゲームで負けるからリアルを批判しようとする。 何も確証ないのにね。
なぜ、そこまで『狩り』を正当化しようとするのかわからない
>190 あのな、狩りじゃねぇんだよ。 オンライン「対戦」ゲームである以上勝ちと負けしか無いの。 おまえ、負けるから狩りだ狩りだつまんねぇだそういう思いが出てくるんだろ? なら勝ちゃいいんだよ、勝てるように努力すればいいんだよ 上手い奴、お前が言う「狩り」をしてる奴は自分が勝てるように要領良く動いてるんだ。 ならそれを盗んで努力して強くなりゃいいんだよ。 わからん? わからんなら「人間」相手のオンラインゲーム、対戦ゲームはするな。 一人でドラクエでもやってろHage
>191 勝つ為にキャンセル打ちやるのも努力か? ゲームバランス崩しても、何してもいいっていうことか?
なら初心者ばっかり狙うのは『狩り』ではなく勝ちたいから狙うと?
>192 は?キャンセル撃ちて何? マガジンラッシュの事? ホストが禁止してるとこはホストに従うのが道理だろ。 みんな使ってる場面で使わずにバランスだ何だ言ってるのははタダのヴァカ。 スイッチの事なら、それ相応のテクニック(努力)かなりいると思うけど? 192は鉄騎大戦やった事ある人?
>193 初心者ばっか本当に狙ってるか証拠あるの? 少なくとも俺の周りにそんな奴いないけど?
>191 それを知る努力を払ったろう、当てる技術を身につけるのは努力じゃないのか? 上手い奴らはFSSもラッシュも的確に外してくるぜ。 そんな連中相手にはバズでちまちま削るか、 博打のラッシュから精度を挙げて信頼のできるラッシュにするしかないんだよ >193 初心者だから意図せずに狙われる位置に飛び出している
>191 どうせ、「ゲームの仕様がそうなってんだから、そういう風に作った制作者側のせいだ」とか言うんだろ?
>>190 戦場とはそういうものだ。
このゲームのジャンルは「戦争」だからな。
(キャンペーンの終わった今は「戦場」ゲームくらいになったかな)
戦闘部隊の中にはエースパイロットもいるし、その上「エースだけで
勝てたりする程甘いもんじゃない」(byウッディ大尉)
しかも、エースのいる側に入る場合だってあるだけまだマシだw
その上で、勝っても負けてもワイワイ楽しもうぜ、っていう勝敗軽視部屋も
(気にしない、との違いが実は良く判らんのだがw)ある訳だし。
それがイヤなら、やめといたら。
ああ、補給所キャンセルのことか。 それは賛否両論,だと思うが。
>197 いわねーよwwwww なんでおまいそんな負け犬根性旺盛なんだwwww
『狩り』をされた側からしか分からない 『狩り』をしてるほうは勝つことしか考えてないからやりたい放題 『勝敗軽視』の部屋はなぜあるんだ? 勝敗を気にしなくて楽しむための物なのに… 勝つことを目的なら真剣部屋から出てこないでほしい!
なんでお前のオナニーに付き合わなきゃならねぇんだよ 俺たちはセックスがしたいんだよ
↑ ウザっ
あれか 負けると露骨にハァとかためいきついたり 相手がエースだと的外れなチキン作戦提案してくるあの方ですか? キャンセル撃ちは相手によるな M7とかつるんでやってる奴らには遠慮なくやる
>200 は? 負け犬根性? あれ読んでどこからその発想が出てくるんだ? 日本語理解できる?もしかして日本に来て日が浅い?勉強中?
>>203 >>201 >>193 >>190 >>187 >ID:Z29r77Fj
おまい、もう対戦ゲームすんな。
そのほうが精神衛生上良い。
おまいの言ってる事は
相手に「俺が勝ちたい、良い気分になりたいから負けたり手加減してください」って言ってるのと一緒だ。
サンドバッグ相手にしたいならCPU相手に格ゲーしとけ。
200 馬鹿だから狩りをする!
狩られた側を自称して文句ばかり云ってる奴は、 裏じゃ自分が狩りをしていると批難されていることを知らないのさ。
>>205 日本語は理解できるが、
>どうせ、「ゲームの仕様がそうなってんだから、そういう風に作った制作者側のせいだ」とか言うんだろ?
191の俺のカキコに対する。
おまいのレスの意図が良く分からない。
解説してくれ。
『狩り』を正当化したいの??
>202 セックスって・・・ どうせ、あんたのセックスじゃだれも気持ちよくならんだろうがなw ヘタクソってw
ソチンにソウロウ?
わかった。もっと判りやすく云ってやる。 お前はプロレスがやりたい。だがここは格闘家が集うオクタゴンケージ。 戦いたいなら参戦すればいい。それを俺たちは拒まない。 だがロープブレイクがないとか技を受けないとか華がないとかいうのは泣き言に過ぎない。 プロレス技を使うのは構わない。格闘家と闘える技術を身につけろ。
いくら言っても無駄だと思うけどねぇ。 もう「狩られた」ってことしか頭にないから、どんな正論いっても通じない。 思考停止している。
魔差と取り巻き連中必死だな。
初心者にラッシュしたこと無い人なんていないだろ 一年以上前だけど某コンティニューの記事を思い出すんだ 狩りになってしまうのはこのゲームの性質上どうしようもない 問題なのは残った面子でいかに楽しむかでしょ ゲームに対する考え方も取り組み方も人それぞれなんだから やめろといったり晒しをしたりするよりも、自分の考え方を把握して それを強要するんじゃなくあるていど程度主張しつつ 同じような考え(できれば技術も)をもった人とゲームできればいいんだが。 せっかくのボイスチャットなんだしもっと意見交換してもいいんでない? お年寄りだってゲートボールが原因で喧嘩する。 勝負事にムキになるのはしょうがないことと割り切って みんなでもうちっと仲良くやろうよ
お前はアレだな。 アイツより強くなりたいとは思わずに、 アイツさえ居なくなればと思うタイプだ。
218 :
216 :2005/11/30(水) 02:33:26 ID:0+st1CbQ
誤解を招きそうな文章になってしまいましたが 狩り行為は大嫌いです。 ただこのゲームでは好むと好まざるとに拘らず 実力差があるマッチングになってしまうということです
ならなんでチームメイトの交換を提案しない?
マッチングシステムが悪い 部屋の種別無視して仲間呼びまくるあほが悪い (無視しないと部屋がない,立てても人こないだから種別無視自分達本意) 勝敗軽視部屋立てても部屋の趣旨くる人全員に説明しないのが悪い (狩禁止なら仲間呼ぶの禁止,いつもつるんでるのがきたら趣旨を説明してはじくなり チームを分けさせるなりすればいい)
マッチングのシステムがよろしくないのは認める。 陣営の概念がなくなったから片方が先に埋まるというケースは少なくなったように感じている。 自分も基本的に少ない陣営側へ飛び込むようにしている。。 説明不足はホストの責任だが、開始前にお前はホストにルールの説明を求めているのか?
最近は狩り部屋なんか無いでしょ。 前は片方だけ固定メンバーで集まった胡散臭い部屋あったがw
漏れはつるんでる連中は嫌いだが,つるむこと自体は否定してない そういうのを寄せ集めで倒したほうがスカッとするからな だからホストが提示してくるローカルルール以外留意する必要ないから聞くことはない 上は現状の悪いと思う双方の点をあげただけだよ
久々に覗いてみたら荒れてる? このゲームは双方の作戦+個人の技術で勝敗が決まるから 狩りなどという言葉は存在しないと思ってたんだけど… 狩りだ、狩りだ、とか言ってる人は 具体的にどうゆう事が狩りなのか説明して欲しい
無印しかやったことのない俺はこの流れ正直引いてるんだが・・・
鉄騎大戦では知識と経験の差が勝率にもろに出る うまい人は普段から結構やってるだろうからこの差を 逆転するのはけっこう難しい。一人で練習することもできないしね そもそもたかがゲームにストレスになるほどの努力を求めるのは間違いだしよ 負け続きでどうにも楽しめないひとはフレンドを活用してそういう人同士でやったほうが楽しめるかも で、たまに上級者がいる部屋に挑戦してみるというのはどうだろう 上級者にしたって狩りをしたいわけでも狩りをされてると思われたいわけでもないだろうし
まぁ、こんな所で不平を垂れ流してるような連中は 勝率上げる為に、組める相手を探して、それに 併せられるような動きを考えたり、相手の動き方を 考えて動く様にしてみる努力を最初から放棄してるし。 だって、神様連中相手にまともに十字砲火喰らったり 囮追いかけてたら味方から引き離されて待ち伏せされ たりした事なんて一度も無いし(w
随分と珍しい流れだな ぶっちゃけ『狩り』はあるし、やってる奴等は捉え方に若干の差違はあれ、自覚してるよ ある程度腕に覚えのある奴等が、意図的に組んで戦えば、そりゃ立派な狩り行為 相手が同じ様に徒党を組んで無い限りね しかしながら、疫病神が意図的に組んで戦っても只のカモ この両者の違いは、個々の技量の違いでしかない つまり、『狩り』かどうかの基準は、『勝てる』か、『勝てない』か 『意図的に組む事』の基準は。『仲が良い』か、『そうでない』か …ま、『狩り』だのなんだの言っても、それを止める手段なんて無いし いくら啓蒙活動を行っても、事の発端は狩りとは別の次元から来るのだから意味がない それが嫌なら自分自身が鉄騎大戦をやめるしかないよ 所詮ゲーム。苦痛を背負ってまでやるもんでもない
むしろこんな面倒なゲームに文句言ってるヒマがあるなら 別のゲームで面白おかしく遊んでりゃあいいのに、と思う
| \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく 操縦はオフの鉄騎でできるんだし大戦はやめればいいんだ!!
>229 同意。 結局組んでいても勝てれば文句の対象にはならないんだからそういうことだよね。
ところでどうも魔差に目がいきがちになってるけど卍に批判の声がでないのは何故だ。 狩部屋云々で言うならほとんど固定面子のあそここそだと思うんだが。 んで本人は相手に徒党を組まれるのは嫌いというからオレにはヤツが不思議でならん。
固定面子とか言われても、やってる人数が今これだけだからなぁ・・・・ さらにその人がいつも立てる部屋の特徴「気にしない」「第1世代」「レールガンなし」 とかで、好みによって集まってくる人はある程度固まる罠。 それに、どっち側に入るかは(片方ばかりに固まってる場合以外)わからんし。
235 :
MANZI :2005/11/30(水) 12:48:52 ID:Z29r77Fj
固定メンツで回ってるのは否定はしない! (特に元RB組は居るね) 回りから『狩り』をしていると言われても否定はしない! 鷲自身、当時『狩り』をしてるとは思ってなかったしね (つ〜かキャンペーンの時には第一しか立ててなかったのに『狩り』と書かれたときには驚いたけど) 鷲の中での『狩り』の提言は… 初心者に手加減しなく、相手側ばかりに呼ぶ。 一方的な立てこもり。 拠点を取れば終りなのに取らずに撃破しにいく。 〜てな感じかな。 上記の事は鷲自身しないように気を付けてる 別に組んのは構わないけど立てこもりばっかりされたらつまらならいしね。 まぁ鷲が晒されないのはマサ坊とは違い、「やりたい放題しても説教はしなく、脇愛愛と楽しめる所だ」と言われたことがあるからね。 そこがマサ坊が晒され、鷲が晒され理由らしい。 長文失礼!!m(_ _)m
> 脇愛愛 って何か臭そう。そこしか読んでないけど。
>>233 簡単。
そっちには勝てるから。
結局そういうことだよ。
ワロタ
まぁえらそうなこと云って結局昨晩は1勝もできなかった俺が来ましたYO! 負けたけど狩られたとは思ってないなぁ。
マサ坊組合はわからねぇだろうなぁ
フリーはどっちの陣営にも入れるのだから、部屋に 入る時に人数の少ない方へ入ればいいんじゃない?
結果的に大抵勝てるようなメンツをいつも集めている人は 必要以上に勝とうとしているように見えるから狩りだといわれるんじゃないかね。 そういう傍から見た狩りが悪いかどうかは人によって考え方が違うんだろう。 俺は文句言うほどじゃないけどダサいと思ってるなー
ID:Z29r77Fj 別に本人かどうか知らないけど個人名をここで一方的にさらしまくって貶めている時点で品性が知れますよ 説得力皆無 まあ俺が言えた義理じゃないが
みんな気付いてるか?ID:Z29r77Fj のスペルミスを… Z→J
初期は『MANZI』だったけどね 『J』より『Z』の方が好きなんだけど… 何故か指摘される 間違いではないのに…
食通大王まんじりくん思い出した。
>241 どう見ても、そのマサ坊組合というのが存在するのかどうか良く知らない上に、 特に親交も無い俺ですが良くわかりません。 本当に有難うございました。
つーか
>>213 でFAだろ
「〜は禁止」とか具体的なルールが決められてない以上
それをやっても別にいいし負けるのも正直自分がヘタクソなだけだ
狩り目的でやってる奴ももちろん存在しててウザイだろうし
馴れ合いたいって気持ちも分かるが匿名掲示板でウダウダ言うのは
自己中心的な「俺ルール」を他人に押し付けてるだけだと思うぞ
まあ身内IRCで愚痴るか手抜き推奨な人だけで馴れ合う程度でやめとけ
真剣勝負したい人間には邪魔なだけだわ
俺は ID:vr+8K14M で ID:+iRtK5pf で ID:dhzCrc5f だこの野郎! いいから戦え!一心不乱に戦え! 沈んでも戦え!負けても戦え!死んでも戦え! その先に何かが見えてくるまで戦え! そこがスタートラインだ。
ゲーム内でうだうだ発言しているわけじゃないから 真剣勝負をしたいだけの人には関係ないんじゃない? ここは掲示板なんだから終わりの見えない話をしててもいいと思う。 それに真剣勝負以外ありえないという意見も押し付けてる事になるかと。 ここで話しまとめている内に新ルールが生まれる事もあるかもしれないし。 で、俺は徒党を組んでいつも同じメンツでやるより 行き当たりばったりに共闘する方が真剣勝負として楽しいと思う。 努力しないで勝てないから〜とは別の話じゃないかな
>>251 >それに真剣勝負以外ありえないという意見も押し付けてる事になるかと。
真剣勝負してる奴に対しておおっぴらにウダウダ文句を言うからいかんのだってば
別にそいつらは「馴れ合いするな」とも「真剣勝負だけしてろ」とも言ってないだろ
チラシの裏なり、身内での愚痴で留めろっての、頼むから理解してくれ
三段落目に書いてある事もよく理解できるし
実際俺も共闘すげえ楽しいと思うし好きではあるが
だからと言って公の場で「真剣勝負してる奴らうぜえ」と言うのはやっぱり「俺ルール」なんだYO
批判的な事を公の場に書くからにはそれなりに理に適った事書いてくれないと
単なる私怨とかウサ晴らしにしか見られないんだよ、スレも荒れるしさ
一回自分の発言の「真剣勝負」の部分を「馴れ合い」に置き換えて読んでみれ
253 :
はいはいちょっと通りますよ :2005/11/30(水) 23:15:21 ID:xW4q8c+t
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン なんだか初期のスレのループネタっぽい展開が なつかしくて 飛んできました。 それじゃあ さよ〜ならぁ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
耳から血ぃ噴きながら、今日も戦場に潜る。
それよりこんなに人がいた(見てた)ということに驚いている
確実にいえるのはさらに人減ったな(w ということだな 新規参入もこれみたらやんねぇだろうな
>>252 俺は真剣勝負してる奴らうぜえとは言った事ないんだけど、
どういうのを真剣勝負というか、馴れ合いというのかも微妙だと思う。
例えばラッシュ禁止とかも無しの状態での真剣勝負といえるけど
できることを全員で申し合わせてやらない馴れ合いともいえるんじゃないか?
つまりやってる人達が納得できる事なら何でもいいという事のはず。
マガジンラッシュ論議でも初めはできるんだから仕方ないとか言われてたけど
ホストのルールに従うって事で落ち着いているし。
結局徒党を組むことを疎む人が全体でどれだけいるかって事だよ。
今のプレイ人口でこれだけレスがつくのを考えると結構いるかも知れない。
批判する理もここにある。
>>257 >結局徒党を組むことを疎む人が全体でどれだけいるかって事だよ。
>今のプレイ人口でこれだけレスがつくのを考えると結構いるかも知れない。
>批判する理もここにある。
だからお前が疎むだの批判する理だの言い出すから俺に批判されてるわけなんだが。
ホストのルールに従う=ホストに禁止と書いてない事はやってもいい だろ?
組み慣れてる相手と組んではいけないと書いてあるか?
お前の言ってる事は「俺の好きなスタイルじゃないと面白くない」っていう愚痴なだけなんだわ。
そんなもん批判する理になるわけないだろ、単に好みと合わないだけの愚痴なんだから。
あとよくこういう個人的な愚痴意見を一般的批判に置き換えたがる奴居るけどやめてね
あくまで一意見だから「みんなそう思ってるから〜」とかは勘弁ね、理由にならん
勝敗軽視とか真剣とか部屋の種類選べるんだから 徒党が嫌な人は勝敗軽視で部屋たてて徒党禁止,呼ぶの禁止で明言してやってみれば? ある程度定着すれば住み分けか共存できるかもしれん 名前だけで意味のなくなってる部屋の種類活かすようにするほうが ここでぐだぐだ考えの違う人間で罵りあってるより建設的
>>259 を実行しやすいように色々言ってるんよ。
>>258 は徒党を組むのが気に入らない人が少ないと何故確信してるのか。
まあ俺もどれだけいるかわからんしほとんどいないかもしれないけど
ちょこちょこ徒党を組む人達を嫌うレスがついてるんで可能性はあるかなと。
フリーになってからこういう談義が出てくるとは思わなかった
今北産業 ぶっちゃけ組んでる人たちってどんな奴らなん? 公表しとけば徒党がいやな人は避けるだろ。
他のゲームってGuild組んでWarやったり、Clan作って対抗戦やったり 徒党組むの当たり前だし、野鯖でも名前にタグついてたりそれが普通なんだけど 鉄騎なんてバリバリのチームベースなゲームだし、別に良いと思うけど。 なんでそこまで組むの嫌なの? やっぱそういうのと当たると負けるから? つかそういう風潮が鉄騎で流行って欲しかったんだけどな。 そしたらフリーでも切磋琢磨しあえるし楽しいし。 いやまぁ、組む程もう人居ないってのもあるけどさw
まあ、組んでる人たちが嫌われる最大の理由はその勝率の高さじゃないの? いくらやっても勝てなけりゃ、腹も立つしやる気もなくすでしょう。 そういう人を努力が足らないとかゆーんなら、自分で部屋立てて入ってくる挑戦者のみ とやってたらいいんじゃない? 人が立てた部屋にまで徒党組んで行かなきゃあ万事解決だと思うがどうか?
勝率高いのがいるのは勝ち負けしか無い対戦ゲームで当たり前の事なんよね。 勝つ奴いるってことは負ける奴が必ずいるからさ。 そんなん気にしてたらゲーム出来ないよ? ただでさえマニアックなゲームなんだから強いやり込んでるマニアが居るのも必然的だし、 これだけ長い間経ってそういう人達が残るのも当たり前。 >人が立てた部屋にまで徒党組んで行かなきゃあ万事解決だと思うがどうか? 別に本人達は徒党組んでる意識ないんじゃないの。 人数足りてない→早くゲームしたい→フレンドに知り合いが手持ち無沙汰で居る→なら呼ぼう。 そんなんだと思うけど。 それだけ対戦相手選ぶ程今の鉄騎は人いないと思うよ。 そんな、「こいつの立てた部屋弱そうだから入って蹴散らそうぜ」なんで子供今残ってないでしょ。
つまりはチームが羨ましいんだ。 野良には野良の楽しさがあるんだけどな。
フレンドに呼ばれたら人数の少ない陣営へ優先的に入ろうぜ!
>265 うーん。呼ばれたんなら分かれるように入るとかできんもんか。 片方に徒党が入って、もう片方に人が全く入らずに数10分経過とか結構あるよ。 それに本人たちに自覚がないことはないでしょw いっつも一緒やでw
というか誰と誰が徒党組んでるのかはっきりとした情報はないのか。
>>266 >つまりはチームが羨ましいんだ。
どうやったらそういう解釈になるのかよくわかんないけど
俺は、大戦開始半年ぐらいから大概ソロでした。
>>268 それだけPlay人口少ないって事ですよ。
おやしみ。
はい、おやすみ。
クラン戦やチーム戦がサポートされてないこのゲームで 片方にチームが入ればもう一方は当然寄せ集めになる。 チームどうしでやろうと思ったらチャット等で事前に話し合い、 招待専用部屋を活用するなどして集まる必要があった。 もともとプレイ人口が少ないゲームでそんなめんどいまねをする人間が そうそういるはずもないんで、チームでやるならせめて「真剣勝負」で待つようにして欲しい
まさ トゥトム他 桃鬼 コルトの人 猫 ナイトオブゴールド ブラスト他 の組合わせが記憶に残ってるな 一時期真剣でやってるのいたけど一時間とかざらに放置されてたと思うが がちがちに組んでる連中とやりたい人なんかほとんどいないってことだろ
>273 コルトの人って誰だw
なんかまたスレがのびてると思ったらくだらねぇ議論してるな。
特にネタも無いんだしいいべ? 晒しには嫌悪感を覚えるが
まさか今頃こんな話題がでてくるとは… 固まってる人の部屋って決まってるんだから入らなきゃ良いじゃん。 一緒にやりたくない人がいたら抜ければ良いし。
「俺はお前が気にいらねぇ。だから消えろ」と言い合ってたら誰も残らない罠
曝され常連が人口減らした事は間違い無いな。
>>Ee/iCR4Y 晒しは厳禁だろ!
晒しで人が減るより出ブリで説教の方が辞めて行く方が多い!
先週末、説教してるの見たよ
晒されてやめた奴っているの?
説教は無いけど 出撃地点手元狂ってミ選択スっちゃってデブリでちょっと怒り気味で理由聞かれた事は一度合ったかなぁ。 まぁ俺が悪いからしゃーないんだけど。 色んな意味で説教一度されてみてぇw
どこにコピペしてんだw
いずれにしても、初心者にはツライ環境だな
BRなら初心者でもやれるのでは?
諸般の事情により参加できない俺が来ましたよ? むしろ初心者ならその旨を伝えて、 ビヒモスに乗ってもらえばいいんじゃない? 堕ちにくいし、遠近両方の武器あるし、 乗りやすい(モニターでかい、倒れない、トルクある)し。 二世代部屋がそんなに建ってないってんなら、 一世代部屋でボルテックスとかビッツとか。 BRは面白かった記憶がないなぁ。
>>289 まて、ビヒモスに近距離武器はないに等しいぞw
というかビヒモスはかなり熟練者向け。
初心者向けの機体は・・・なんだろ。
ビッツやエムビッツこそ初心者向けな気がする 第一世代にこそ基本が詰まっている。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. 鮭 ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ーfエ:エi;::) f';;fエエ)ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 俺様に決まってるだろ .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
293 :
289 :2005/12/03(土) 02:32:10 ID:VLmJ5p56
>>290 そうなんですか?
俺自身はキャンペーンで使えなかったので、
重機関砲に憧れてたんですがw
もちろん戦果を挙げるという点ではビヒモスは難しいと思いますが、
初心者が「鉄騎大戦の世界に慣れる・楽しんでもらう」という意味では
良い機体だと思うのですが。
狩り云々の話もそうだけど、一瞬で撃破されれば
そりゃストレスもたまるでしょうw
あ、でもそれならラッシュ禁止にすればいいだけか。
ビヒモスは重過ぎるからなー。かといってアースシェイカーは酔うし。 スナイパー積まないスカIIあたりが良いんじゃない?
>293 135-MGを使いたいのか。 ならガーパイクがいい。140-MGとのダブルマシンガンができるぞ。 ズィーゲでも使えるけど、あれは扱いづらいと思うし。
>スナイパー積まないスカII それは初心者から上級者まで全てひっくるめてもありえない。
M1でミサイル砲台やるとか? あとコルトはかなり扱い易い機体だと思うが
>>296 それは勝利を前提にした装備選択だろう?
初心者が「楽しめる」ことを考えて294はスカUを提案したと思われ
耐久そこそこで癖もない操縦性といった観点から。
コルトはマーカーで貢献できるし、
77,MG等扱いやすい武装がつめるので第一世代ならオススメだが
第二世代以降の部屋だと手も足も出なくて面白くない悪寒
初心者が乗るなら近接信管を持ってる第一世代が良いと思うよ ビッツとかコルトとかスナイパー無しのスカーとか
初心者向けの第一世代なら焼きスカーかエグゼがいいんじゃないか? 第2世代は鮭かM1が扱いやすくていいかも。 スカUは今一つ機動性が悪いからあまり初心者向きでないような。 意外とジャラNでいろんな戦闘距離を経験させるのもいいかも。
初心者用ジャラN 遠距離では305とHVMでロックしてトリガー押しっぱなし。 近距離では140とDPでロックしてトリガー押しっぱなし。
ジャラNなら高コスト機体の大切さもわかるかな
ジャラ系は視界が悪いからなぁ
戦闘するマップにもよりそうだな。 平地でジャラNなら良い感じで戦闘に参加できそうだ。 入り組んでいたり道幅の狭いm14とかm16では真価を発揮できないと思うけど。
305 :
こめ :2005/12/03(土) 17:42:52 ID:tblFmV91
また初心者講習したいなぁ〜 まず握手からスタート 初心者さんて居るの?
自称初心者に聞いてみたい。 どんなことを教えて欲しい?
ジャラNだと偏差の練習ができないからやっぱり77-rec×2と315sbを積んだ スカーが良いと思うんだけど…
スカーなんて瞬殺されておしまいだぞ。 偏差なてのは慣れてからやればいい。
初心者ですノ 何が必要かは頭ではわかってるつもりなんだけど、いざ会敵すると焦って何して良いかわからなくなるとです。 毎回毎回コントローラー片つけてるんで、ここ一ヶ月くらい面倒でつないで無いんですが…
>>307 初心者だったらFSSに頼って戦闘しても文句は無いと思う。
そういう事も含めてジャラNが薦められたのでは?
スカーは転びやすいので少々扱いが難しいかもしれない。
武装に関しては臨機応変でw
>>308 瞬殺はどの機体にも起こりうる事。
集団に単機突撃とかラッシュをまともにくらうとか。
それさえ回避できれば十分戦闘できますよ、スカー。
>>308 瞬殺されるスカーなんて見たことないし…
ディサのtrのラッシュ
313 :
sage :2005/12/04(日) 15:42:19 ID:x5EAb5FC
見たことないなんて誇張もいいとこだろ
背中からレールガン(強)
つか、ラッシュ無しならどれに乗っても楽しめるぞ
レールガンなんか必要なし 足撃て、足。 スカーの足は狙いやすい、特に横から スカーに限らずグッドマン系はぶっとい足が折れ曲がってて 当たりやすいよな
つーか横からならどんな機体でも当てやすいだろw
ジャラの足は正面のほうが狙いやすいと思う。
でも正面からだと簡単に避けられるから横が一番。
足よりも胴体が一番狙いやすいのはオイラ抱け?
ディサのtrなら第一世代全部、旬札は出来る。 311 は徹騎対戦やったことあるのかなぁ〜?
323 :
310 :2005/12/04(日) 23:09:04 ID:PLulQZoQ
>>322 スカーの瞬殺見た事無いってのは有り得る話だから
>311
>は徹騎対戦やったことあるのかなぁ〜?
って一概に言えないと思うぞ。
確かにディサのtrで第一世代の瞬殺は可能だけど。
理解不能
こんばんは、12月1日に鉄騎大戦やるためにXbox購入した者です。 で、皆さんお聞きしたいんスが、今の時期からオン始めてしかも初心者って、もうやめといた方がいいすかね? おとなしく無印しときゃいいかな…?
正直いろいろとあると思う。 特に勝ちたいと思うなら厳しい。 でもまずは自分でやってみなきゃ! ここで何言われても気にしすぎないほうがいい。 文章じゃ絶対にわからない面白さがこのゲームには確かにある。 それは無印とはまた別格の面白さ。 環境が整っているならぜひ一度お立ち寄りください。
325 『部屋』と『プレイヤー』の選択を間違わなければ楽しめる
この時間になるとさすがにもう誰もフレンドがオンになってない。 以前は6時過ぎまで俺を含めて廃人どもがいたんだけどな。
>>326 そうなんですよ、俺、すごく"勝ちたい!"って思う奴なので上級者さんだらけの中でやっていけるかどうか厳しそうで…。
でも、おっしゃる通り大戦には今までオンラインゲームで体験したことの無い楽しさがありそうで…
けど、お金払ってやってみると皆さん強すぎ…人いねぇ…とか。
まぁネガティブに考えたらキリがないんですけどねw
でも論より証拠、と言うか何て言うか、迷っても仕方ないですね!ではではヤフオクで鉄騎専コン落札しよっと!!
おっしゃーやるどー!!
>>327 >>328 サンクス!
そっか、じゃあ
『部屋』『時間』『プレイヤー』さえ間違わなければそれなりに楽しめると言うことですね!もっかいサンクス
このスレのテンプレ(>1-25)をしっかり読んで頭に叩き込め。
「新人です」って言えば、おせっかいな連中が大喜びで そりゃあもう寄ってたかっていろいろレクチャーしてくれると思うぞ。 専用の練習部屋立ててくれたりね。 今、新人さんは物凄く貴重だし、この楽しさを一人でも多くの人に 知ってもらいたいって皆思ってるだろうから。
>>322 ディサのtrをまともに食らうような動きはしてないし、そんな動きをするヤツ
も見たこと無い。お前はディサに会ったら必ず瞬殺されるのか?
>333 必ずじゃないが、春撮される人は見るぞ。 みんなあんたみたいに動ける訳じゃない。
後方で
>>333 どう動こうがラッシュを食らう状況ってのは出てくるぞ。
たとえどんなエースだろうが。
避けられるときもあれば食らうときもある。ただそれだけなのに・・・
333 後方でスナイプしかしなくて、敵が来たら逃亡してるから『tr』のラッシュが当たらない!! と言いたいのでは?
みんな大戦の時は「こんばんは〜」とか言ってるのに匿名掲示板だと性格
変わるんだね…っていうか変わりすぎ。
>>337 そんなに333の言ってる事が信じられない?そんなひねくれた考えのヤツは
初めてだよw自分が勝てないからって人を悪く言うのはやめましょう。
もういい歳こいた大人なんだしw
俺も瞬殺されることはあるし見たこともあるけどそんなに頻繁にある訳じゃない。
だから311や333の言うこともあり得ないとは言えない。
これは釣りなのか・・・
>>338 君って333でしょ。
言ってることが全然違うんですけど・・・
見たことがない=頻繁にある訳じゃないってことなの?
このスレは自演よって成り立っております。
このゲームいい人が多いと思ったのに カワイソス(´・ω・`)
>338〜! ID!ID! おまけに334から337まで人を悪く言う発言なんてあるか? むしろ333のほうが挑発的で「いい歳こいた大人」とは思えないけど
この掲示板ってくだらないことでくだらないレスが来るから面白いんだもんw
あなた様のいう通りです。 だれもあなた様にはかないません(笑 脳内エース様
ID表示を知らなかった、とかいうオチだったらワロス
ほう、やっとわかったか。 その通り私は脳内エース様だ! さーてこんなくだらないことをするのはいったいダレでしょう? さ〜あみんなで考えよう!
さてIDのことを知らずに自爆した厨房が 釣り宣言ともとれる発言をした後に取る行動とは? 1:自作自演がバレて顔を真っ赤にして逃亡 2:荒らす 3:開き直る
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−− ↓どうでも良いので以下何事も無かったようにどうぞ
349 :
名も無き冒険者 :2005/12/05(月) 16:39:07 ID:uXdkBUdB
4
ノーロックのミサイル食らうと何の攻撃受けたかわからなくてパニくる件について(特に狙撃中)
ミサイル以外でもノーロックで喰らうとパニクってしまう、オイラはヘボプレイヤー?
距離1500のミサイルスナイプや 距離2000のHVM-laスナイプは ・・・楽しいぞ。(にやり) もちろん気付かれていないことが前提条件なんだが、 モニタを12倍にして手動で照準合わせて撃つだけだ。 とくにミサイルスナイプは警告はMSSLなのにチャフ撒いても曲がらないから 当たったときの先方の慌てっぷりったらないね。
353 :
名も無き冒険者 :2005/12/05(月) 17:21:34 ID:uXdkBUdB
普通ミサイル警告出たらどこから撃たれてるのか確認してからチャフ撒くんじゃないの?自分はそうしてるけど
大きな勘違いをしているようだが、ノーロックで撃ったミサイルは警告なんて出ないぞ。 もちろんチャフ撒いても曲がらない、だって誘導していないから。 たまにミサイル警告だけ出るときがあるが、アレはMMとかSL-GMをノーロックで撃たれたときか ミサイル警告の出る範囲外からロックオンミサイル→ロック解除で起こる。
>>352 ミサイルノーロックならMSSL警告でないんじゃないの?
ズームにして旋回レバーで微調整して撃つ
あの微妙な操作が新鮮で楽しい似非スナイプもたまには面白いね
>>353 とりあえず瞬殺阻止のために一発くらいは撒いちゃうけど
MMとかだと遅れると危険だし
同時進行で索敵するが…皆は違うのか?
そうなら、死角から撃てば方向確認に時間かかって当たってくれるのかな?
かぶった…ハズカシス
することはあってもされたことはまだないから 警告表示については推測だったが、そうなのか。 補完サンクス。 この擬似スナイプは発射直後にカメラがぶれることはあっても 発射前に砲身はぶれないみたいで、そこだけはSRより勝るかな。 照準を合わせるまではナーバスなんだけどね。
おまいら スナイプ繋がりってコトで歩きながらのスナイプのコツをどうか俺に教えてください 最近酢ないパーライフルに目覚めて試行錯誤してるのよ 昔キャンペーンで斜面や水上を歩きながらばしばし撃って当ててる人がいて そんなスナイプ使いになりたいのよね 本人に聞きたくても見かけなくなって久しいし…
359 :
310 :2005/12/05(月) 21:15:03 ID:lchXLgO7
>>358 あれってコツを教えてもらうより練習してコツを掴んだ方が良いんじゃないのかな。
それやってた本人も「気合いだっ!」て言ってたし。
返答ありがとう 気合で練習してみるよ
|_ |〜ヽ ダレモイナイ・・・ |・-・) プルルン スルナラ イマノウチ |゚ソ ♪ _ /〜ヽ プルルン (((。・-・))) プルルン ゚し-J゚ プルルン ルン _ ♪ ♪ /〜ヽ プルルン プルルン (((・-・。))) プルプル プルルン . ゚し-J゚
土曜には大幅にへるんだろうなぁ
ラヴラヴラヴ ラヴマイン 千葉ロッテ マイーンズ
364 :
名も無き冒険者 :2005/12/06(火) 18:59:55 ID:zejJ+6iY
皆さんテレビは何インチの物を使っていますか?
皆さんテレビは何インチの物を使っていますか? サゲ忘れorz
22インチの液晶、D4で。 TYPE00には22インチがピッタリだぜ!
対角線の長さ(cm)/2.54 だっけ?
14インチにコンポジット接続で。 ただしモニター位置は近いぞ。 文字が潰れて読めないところはF2/F3の覗き込みで対応してる。
22イイナ-(´・ω・`) やっぱ14インチだとつらそうですね…。 最低でも20あった方がよさげですね-
32インチD4 映画館のチョーデカスクリーンでやりたい
モニタはそこまで大きくなくていい 眼前60cm、視野角60度以上を占有している状態なら最高だ。
15インチ液晶モニター(PCと兼用)を D4トランスコーダを介して目の前に。 以前はPCの内臓チューナーにS端子結合してて、随分暗かったけど やっぱりこっちの方がだいぶ鮮やかだね。 (液晶はD4の動作保障外だったけど、やってみたら出来た。)
そういえば360はVGAケーブル出るな 鉄騎は遊べないけどな
この前スゲー久しぶりにやってみたんだが 3戦くらいして、3戦とも負けた たぶん俺のせい、みんなすまんかった 鉄騎大戦好きなんだが、かなかな復帰するのも 難しいネ・・・
気にするな。 勝負事には勝つ奴がいれば、負ける奴がいる。 勝敗はもちろんだが、それ以上に楽しむことが大切だ。 好きなんだろ、楽しかったんだろ。それだけでいい。
久しぶりだったなら、そのうちすぐ勘も戻ってくるさ、やってる内に。 こーいうのは体が覚えてるからな。 ・・・・・体に染み付いた、戦場の匂いって奴だw
>>375 あの時の人か。
m7が怒って参ったよ。
ワロスw
M7はまた怒ってるの? 情緒不安定?
M7はもうほっとこうぜ。 自分が真剣にやるのは構わんが、それを他人に強制するのは間違いだと気付かないバカだからな。
M7と一緒にやりたくないから、M7自身で部屋立ててくれるなら回避できて楽しめるゲームになるんだが…
そこでフレンド登録ですよ
385 :
こめ :2005/12/07(水) 16:02:43 ID:H93izKbS
マサさん。いろいろ書かれてますが、何を言われたのですか? 私は言われた事が無いので 皆さんが面白がって書いているのかな〜なんて思ってます 具体的に教えて下さい
384 フレンド登録すると相手側ばかりに呼ばれると聞きましたが…
387 :
こめ :2005/12/07(水) 18:03:43 ID:H93izKbS
相手側に呼ばれるって事はマサ側は埋まってて早く大戦したいから呼ばれる訳だよね。誰にでも有り得る事だよね 肩を持つ訳ではないですが、叩かれ過ぎて可愛そうと思いまして
彼を叩きたくなるのはよくわかります。でも、叩きすぎですよ 迷惑をかけていたのは彼だけじゃないし マサに子供 だと思っているなら、もうちょっと大人な対応はできないのですか? 本人に直接言ってあげればいいじゃないですか。大人げない
↑ 悪くないと言うなら、なぜこんなにもM7が晒されるのか? ハタから見るとM7を擁護してるのは取り巻き、晒してるのは被害者、に見えるのはオレだけ?
基地外を諭せる程大人じゃないんで無理
俺はヤツを好きじゃないけど
ヤツに対して過度に攻撃しているやつもいるようには見受けられる
>>235 とかね
M7はよく晒されるけど卍はどうなの?
>>388 と似たような事書くけど、何で本人に直接言わないんだろうね。
俺はキャンペーン中、PRFに対して愚痴ったらここに書き込まれてたし…
文字より口で会話してくれ。
そのほうが楽。
文字のほうが楽な人が多いんですよ。 いい、悪いじゃなくてね。
文字は残る。時間を越えて届く。送信前に確認編集ができる。 言葉は心にしか残らない。時間を合わせないとならない。 そんなとこじゃね?
本人に直接言って一悶着起こすより、匿名性を利用して 安全な立場から文字で言った方が心が痛まないからでしょ 言われた側としては、行き先の無い感情が生まれただけで、確かに苦だろうねぇ
397 :
こめ :2005/12/07(水) 21:07:21 ID:H93izKbS
論点がずれて来ていますね 具体的に何を言われたのか知りたいです 大人も子供も文字なら話やすいんですよね? 余りにも晒され叩かれ過ぎてますから
過去の実績だけでも十分叩かれるんじゃないの 升集団の中心にいて最後まで升使い続けたのもあるし キレて説教,暴言も今に始まったことではなくずっとまえからだし そういうのが積もり積もって袋叩きにあってるかと
升で叩かれるわ、 プレイスタイルで叩かれるわ、 プレイしてて楽しいのかなぁ? と正直思うよん♪ 升してなかったらここまで 叩かれなかっただろうな。(プ
人から聞いた話ですけど、M7が先月、新兵を辞めさせたらしいです。 信憑性は読んだ人が判断してください。
何このスレ('A`)
02時から22時までの間に書き込んでる奴は鉄騎衆だ 22時から02時までの間に書き込んでる奴は荒らし耐性のない鉄騎衆だ ホント2chは地獄だぜ、フゥハハハハァアー
早い話が下手糞はm7と同じ陣営に入るなって事だ。 どうしても下手糞が同じ陣営でプレイしたいならm7をミュートせよ。
>403 何でそういう結論になるんだ? 分かり易く説明してくれ。 わけわからん
おまけ M7がしゃべるのはどうせ負けて説教するときだけだから、デブリですぐに抜ければ問題無い。
読んでるかぎりではM7の良さが分かりません。
M7と一緒になったらまずミュート設定にして 始まったら体当たりで転ばして終わったら即でればいいということだよ!
まず元気のある人が直接声で注意してみて反応を見てはどう?
↑ A、ヒステリックリに叫ぶ
まあどれだけここで叩いたとこで、M7はここ見てないから痛くも痒くもないだろうがね
あの手の人間はどこいってもいるし人目もまったくきにしない だからあんなDQNでいられるんだろう
フレンド登録して敵にも味方にもならなければいいんでない?
『呼んでも来ない!』なら消されるよ
フレンド消すほど友達いるのか… 意外だな
m7嫌われ者かと思ったら、大人気ですね。
は〜いるっ!まさ7!!
さて、ちょっくらONでもしてみるか。明日から、パーフェクトダークゼロにいくから。
あー、やっぱ360買う人はしばらく離れるだろうなー。 人が減るのを嘆いても仕方がないけど、たまにはこっちもやっとくれ
360買うけど同時に買うリッジよりも先に鉄コン繋ぐぜ! いざ起動試験!人柱!
物理的に繋がらないんじゃ・・・
421 :
419 :2005/12/09(金) 03:21:04 ID:g9H4Bw0z
360は普通のUSB端子らしいというわけで、既存Xbox→USBなケーブルも自作してあるぜ!
男を見た。
漢だ・・・。成功してくれ!祈ってるから!
仮にコントローラーが動いても、ソフトは対応してるのか? 対応してなきゃ、意味無いぞ。
海外のBBSで動かなかったとか言う話を見たような 出先だから確認できないが
360で動かすと何かメリットあるの?
360で動くなら、初代が片つけられるじゃぁないか。
初代箱と、360では内部処理が違うのでソフトの互換性はない。 だからエミュで対応するらしい。 360買うとついてくるらしい。 なんてのがどこかの記事に書いてあったよ。 国内ソフトはまだ10数本 しか確認されてないとの話だが。
429 :
419 :2005/12/09(金) 21:18:51 ID:g9H4Bw0z
変換ケーブルは同時発売?
>430 自作
前、ダンボールへの詰め方を教えてくれた人のサイトによると、 海外の互換リストにも鉄騎は無いそうな・・・orz て言うか、エミュレーターで動くんだったら、 よっぽど特殊なことやって無い限り行くんじゃないんですかー、 マイクロソフトさーーん!
第一世代推奨、初心者向けで部屋立ててみました。 当方初心者。お暇ならいっちょ揉んでやってください。
と、思ったんですが、他のとこに合流しました。お騒がせしましたm(_ _)m
435 :
419 :2005/12/10(土) 08:18:46 ID:XhpR3yi5 BE:37795133-
ご苦労様です・・・はぁ。
>358 遅レスだが、歩行スナイプでの自分の留意点 機体のブレの少ない4速がやりやすい。 ブレのリズムを理解する。 相対速度が速いので射程を割り込まれるのも早い、思い切り良くさっさと撃つ。 サブモニターを前方かスカイにして機体の進行方向の確認をする。 目標以外の敵の接近を許しやすいのであまり長時間スナイプモードにしない、また足音には注意。 あまり気負わず、牽制程度、多少相手が削れればラッキー程度の攻撃だと割り切っておく。
スマン、激しくスレ違いだが、Xbox360 の FF11スレってどこにあるんだ? ちゃんと夜は鉄騎もやるから教えてくれ。
>>435 なんだ、エミュ側で動くゲームだけ通すようになってるのか。動作確認も何も無いなこりゃ。
442 :
名も無き冒険者 :2005/12/10(土) 18:20:44 ID:jcpWNP31
そういえば360のHDD残量が11Gだったんだけど最初から9G分何か入ってるの?
FF情報、サンクス。 経験者が多いようだし、USBキーボドは全然認識しないし、今やめたとこ。 いいのあったら教えてくれ。 今から鉄コン繋ぎます。 9G分は、中にサンプル映像、ゲーム1本入ってなかったかな。
444 :
名も無き冒険者 :2005/12/10(土) 19:53:04 ID:jcpWNP31
サンプル映像とゲーム1本で9Gも使っちゃうのか… 初代は8Gしかなかったのに余裕だったから20もあれば安心だと思ってたのに… っていうかデモのダウンロード長すぎ… カメオなんて1時間以上かかってる… 光回線なのにorz
FFにMasaというキャラがいたが、もしかして!?
446 :
名も無き冒険者 :2005/12/11(日) 14:09:32 ID:TUPig9ed
FFってボイスチャット対応だよね? みんなキーボード? PS2版はキーボード入力が面倒でやらなかったんだけど360版はどう?
ここはいつの間にかFF11のスレになったようですね(笑)
FFはNOのほうがいいなぁ 地雷を撒いてレーダー代わりに使うとき、味方に当たってもHITになっちゃうから。
>>435 どう見ても、続編殺しの異名を持つカプンコがエミュ対応に協力するとは思えません。
本当に有難う御座いました。
>>448 味方が接敵すると砲撃を中止しなきゃならないから(まぁその方がリアルではあるけど)
事実上榴弾砲支援の効果を半減させちまう「支援機封じ」でもあるからなぁ。
オレもFFはNOの方がいい。
まぁ、VT同士の正面対決を楽しみたいって事だろうけど・・・
つか、出撃時に景気付けで味方撃つ人はFF確認してからやって・・・・ マーカーで敵に位置丸見えになったり、出撃直後にドリルで死ぬのは勘弁。
452 :
名も無き冒険者 :2005/12/11(日) 19:08:15 ID:TUPig9ed
>>451 以前、ポイント希少状態のミッション終盤でそれやって
試合終了しちゃった事があったな。
勝った方も、「何で勝ったんだ??」って謎ってたw
>>445 いますね。 445と自分は同じ街でスタートしたようですね。
M7は『360は買わない』とか言ってたけど?
マジか!マジだ!すげェ!熱血だ! こういうノリ大好き。買う余裕はないけど。 登場人物紹介が面白すぎんぜ。 キャイーンもどきがいるけど鈴木じゃなくて宇堂なのな。
新作てエロゲだったのかorz
キャイーンモドキにワロタ 公認・・・もしくは黙認してくれてるんだろーか?
ダチョウっぽい竜ちゃんとか 黄金の指の鷹さんとか 駅弁固めの向井さんとか ロリキャラが一人しかいないのは残念だが SGGGに対抗してAVVVとでも呼ぶべきかな。
>461 俺は社長の実装寺シゲオの方がワラタ。 なんかカメラワークに独特のこだわりがありそうなAV屋だ
>>464 確かそれもエルフで、コンスマで出た奴の続編をエロゲで。
そうか、その繋がりでエルフか・・・・・
ここは『鉄騎』のスレだよね?
もちろん。 何故この流れになったのかわからないなら コントローラをひっくり返してみろ。
いやまぁ、エロゲの話はそろそろ終わりにした方がよかろう
そうだな、鉄騎には最近話題になっていた人を始めとして、 エロゲしちゃいけない年齢のパイロットもいるわけだし(w
ロボゲ→エロゲこの流れ・・・ 現在落ちぶれた老舗のエロゲメーカーのようだ ここも将来・・・
360の発売もあってだいぶ現役パイロットも減少気味だけど、 なぁにすぐ戻ってくるさ。 ただ、0130ぐらいにはもうフレンドリストからオンラインのプレイヤーがいなくなっちゃうなぁ 一応0200まで俺はつないでるんだけどね。
椅子は用意できてるかな? あと、標準コントローラを置くスペースは考えてある?
474 :
471 :2005/12/13(火) 22:55:02 ID:0ByRKzYY
>>472 う〜ん、やっぱり減少気味ですか。もっと早く目覚めたかった。
>>473 椅子は机に合った物を探そうと思ってますがどうでしょうか。
鉄騎コンの場所確保は部屋がPCとゲームのためにあるような部屋なので、片せば問題ないです。
大丈夫だ。大馬鹿野郎が8人集まればそれでオッケーだ。
476 :
名も無き冒険者 :2005/12/13(火) 23:32:05 ID:n1GEqUB1
360で続編が出る可能性はあるの?
(1)鉄騎大戦で遊ぶ ↓ (2)他の新作ゲーム発売、新型ハード発売 ↓ (3)ある程度新作ゲームをやりこむ ↓ (4)しかし2週間後なぜか帰ってくる ↓ (5)(1)に戻る 永遠に続くんだよ〜
オフの鉄騎だけでも買う価値は十分にあると思われる オンは楽しいが、人がいないことだけは覚悟しておこう
週末が比較的人が多いから、平日に出会えなくてもあきらめないで
週末は参戦するよぅ
今日来い今来いすぐに来い
2・26の戦士がまた一人逝った・・・
アイツだ!
ローゼンメイデンネタの雑談スレッドか・・・・智代アフターの外人鷹文画像 貼ってあったり、まさに「なんでもあり板」だなw よし、今度会ったら通信で「コードネーム:鋼鉄のおにいたま」と呼んでやろうw(ウソ)
簡単に本人特定できそうだな・・・('A`)
人数少ないしな・・・
('A`)
寂れたとか人減ったとかいった言葉は聞き飽きたし、俺たちには関係ない
>490 そういう発言が新規参入者を減らし尻すぼみになっていく原因になるんだよ
てか旧箱Liveは相変わらずクレカ必須だし360じゃ鉄騎はできないときた。 これ以上人が増える事は無いんだろうな…買ったばかりなのに。畜生。
360もクレカないとちゃんとゲームできないのは一緒なんじゃ…
フリーになってレア以上のVTに乗れるようになったが、 一癖も二癖もある 機体が多いね。(第三世代はそうでもないけど) 武装が豊富な割にマウントがすでに埋まってたり、 高速機なのに中間加速が悪かったり。 乗ってみて単純に強ぇ!と思えるのはジュガノートぐらいか。 (レールガンはローカルルールで制限が付く事が多いので考慮外) (アースシェイカーはフリーといえど、乗るのは気が引けるw) そういう意味では大尉や佐官級の人間が乗って初めてレア機は脅威になると思う。 まぁ万年疫病神の自分にはリミテッドあたりで充分だとわかったよw 今更だが orz
キャンペーンでは乗れなかったレイピアがかなり強い シェイカーは横揺れに耐えられない…
ぶっちゃけレイピアは1対1では最強に近い。 ただし乗る人のレベルも相当要求されるが。
>>496 同意。
レイピアは確かに強いが、耐久力はビッツ並だから近接信管とFSS付機関砲と地雷に弱い。
回避力と立ち回りの巧さが無いと辛い機体だと思う。
逆に、それらのスキルを鍛えるにはいいかもしれないが。
ヘタすると、死体製造機の称号が待っているかもw
>492 > てか旧箱Liveは相変わらずクレカ必須だし360じゃ鉄騎はできないときた。 Xbox360のLive(ゴールド)メンバーシップで旧XboxのLiveには入れないの_? 360からサインアップして、旧箱で大戦が出来るなら、クレカ無しにならないかな だれか試した人はいないですか_?
せっかくスタンロッド当ててもそれ自体の威力は低いから 近くの別の奴に沈められた、なんてこともあるよ。
ゴールドなら鉄騎大戦はプレイ可能なんで、クレカなしでもOKの筈。 まあ、360で旧アカウントからゴールドへ移行した後旧箱で繋いだらプレイできたというだけなんで、 360で初めて作成したアカウントで繋げるかどうかは不明だけど。
逆の引継ぎはやったという報告を聞かないけど、どういう仕組みなんだろう。
フレンドリスト見ると In . というのがあるけど これは360のゲームなん?
地下MAPでレイピア相手にM1でスタンロッドvsプラズマトーチの刺しあいを演じる。 お互い2発ずつはずし3発目でスタン決められて沈むも、かなり燃える戦いになったので自分は満足。 しかしレイピアのあの旋回の速さは脅威だ。
FFやってると「プレイオンラインビューワー」と表示されるらしいんだけど、 鉄騎大戦のフレンドリストは英文表示のみで仮名がないから表示されないみたい。
>>504 ,506
Thx-
鉄騎大戦には、カナフォント入っていないから表示されないってことか
年末で忙しくて参戦不能。 大戦の戦況いかがなりや?
>508 360の影響でかなり減ったけど0時近くになれば結構集まる
悪いが今日は明石屋サンタだ。
511 :
名も無き冒険者 :2005/12/25(日) 21:29:09 ID:rvt1PO3Z
マイクロソフトから大切な お知らせとお願いです。 4日以上前に発売された古い規格のXbox360を捜しています。 DVD採用のタイプで、販売された全ての製品の アップグレードや無料交換はいっさい行っておりません。 未交換のままご使用になりますと、HD-DVD対応のゲームが 遊べず、万一の場合、より大容量で高精細のゲームソフトを動かせない恐れがあります。 DVD採用のXbox360をお持ちのお客様で まだ新型機の購入がお済みでない方は、直ちに使用を中止していただき、 誠にお手数ですが至急HD-DVD(HD)規格の次世代DVDを使う新型機の 購入をお願いいたします。 何卒、ご理解とご協力をお願いいたします。 皆様には、多大なるご迷惑をおかけし、深くお詫び申し上げます。
つか松下のパクリやんw
そもそもこのスレに投下した意図がわからん。 旧箱ユーザーしかいないぞ?ここ。 それはそうと明日で会社が終わるんだが、夜は盛り上がってんのかなぁ。 コミケで人居なかったらヤだなw
>>511 は、凍てつく波動を唱えた!
# 凍てつく波動 : つまらんギャグを飛ばして周辺を凍らせる
# 30歳になったら使える魔法w
511 の指から 凍てつく波動 が ほとばしる! スレ住民 の すべてのネタ投下意欲 が 消え去った!
最近の鉄騎は… 1.360のせいで人少ない? 2.人の居る時間帯は? 3.ウザイ連中はいなくなった? 誰かおしぇ〜てm(_ _)m
1/かなり減った。日本語部屋は2-3部屋回ってる程度かな。 2/23-02くらい。もっとも、アンタのやる気次第では付き合ってくれる連中もいるかも。 3/良くも悪くもどろり濃厚ピーチ味な連中しか残ってないかも?
>>517 1.人は多いとは言えないが、キャンペーン終了時に
離脱した人がほとんどで、360のせいでっていう感じはしない。
2.23時以降というのがもっぱらの噂。
ちなみに自分は鉄騎時間までは360のソフトやってる。
3.ウザイと感じた人にあったことがないのでわかりません。
>>518 俺はどろり濃厚桃味な人だったのか…orz
敗色濃厚な人ですみません・・・
>>518 かつては2,500人もいたプレイヤーがここまで減ってもまだやってるって事は
やっぱり鉄騎に心底惚れ込んでるから、「果汁500%」って感じなのかもw
ぃやっほ──ぅ、鉄騎最高!!
乳格闘4にも負けず集まった猛者どもよ! 俺はお前等が大好きだ!
しかしフレンドリスト見ると、筋金入りの鉄騎衆と思っていたあの人もこの人も皆表示が”in.”・・・orz ちょうど一部屋分8人だけで回ってたりすると、入り辛くてそのまま落ちることも・・・
なぜ10人部屋を建てない!
>>525 ひ、ひでぇ・・・・w
巨○に剛棒2本差しかよ。
だいぶ前に鉄騎大戦やってた人間で、今も嫌いじゃない。 『いろいろ機体も使えるようになったみたいだし、時間ができたら少しやるかな』くらいに 考えてたんだけど、上の動画見せられたらそういう復帰組はやっぱボッコボコにされるのか!? とか考えちゃったよ…orz コックピット出しっぱなしだけど、暮れの大掃除を機に片付けちまうかな…。 360も買ったわけだが、これで続編or互換ができるようになればいいのだが。 初代から360へのタグの移行が分からなかったから、サポセンに電話して やり方聞きながら鉄騎大戦の互換について聞いたんだけど、その兄ちゃんの言い方では 『確かに今は対応してないですけど、これからドンドン対応していくと思いますよ』 だってさ…。うーん、どーなんでしょ。
>>527 いやほんと、揃ったメンツやチームの機体編成、戦闘状況にもよるよ。
(珍しい状況だからこそ、ああして披露してるんだろうし)
実は上の動画のセッション参加者なんだが、アレ、4機の内の唯一の前衛機が
回線落ちしてしまい、残った3機のM3・ベヒ・メイルという支援機ばかりでどうしろとw
(っていうかマップやFFありを考えたら、そもそもえらいバランス悪い編成だw)
そのうちまだ正面戦闘が可能なM3は街の反対側で敵に後ろ取られて追い掛け回されてた
(しかも下手糞のオレ)という、ちょっと極端な、情けない状況。
昨日は他にも空港面で、面白がって全機高速機で出撃して速攻で輸送機狙ったら
あっというまに見つかってレールガンやら何やらで瞬時に全滅とかw
(第3世代が出てくると、事実上高速機並みのスピードあってしかも
重武装だから勝ち目なし)
こーいう極端な事しなければ、まだまだ十分面白いよ。
っていうかまさに、使える機体選択の幅が広がった(FFありだと一部狭まるが)
せいで、キャンペーンとはまた違った楽しさがあるのは確実だ。
いや、すまんすまん。狙ってやったわけじゃないんだ。 あまりにエロい状況だったんでついな。 前から後から、あまりにキレイに連携がハマってな。 っていうか、こんな状況を狙って作るのはまず無理。
まだこんなに熱い連中が残ってるぜっていうメッセージのつもりだったんだ。 気を悪くしたんなら、あやまる。すまなかった。 >527 あんたの復帰を待ってるぜ。
故郷に帰省するため当分入れぬ。スマン。
了解であります!近々復帰するであります!! カプコン&マイクロソフトに期待する意味も込めて。 ( ̄^ ̄)ゞ
さて、最近は深夜0時辺りから戦闘が頻発している海市島であるが、 果たして今夜、VTのコクピット内で年越しする奴は何人くらいいるんだろうかw
TYPE00で年越ししたいけど実家帰らなきゃならない。残念。 皆の衆がんばってくれ。
>>534 ノシ
・・・小川×吉田戦が終わってからかな。
桜庭が勝ったのを見届けたら眠ってしまった・・・今目が覚めたよ。 小川対吉田はどうなった?
吉田の腕ひしぎでレフェリーストップ勝ち
539 :
【末吉】 :2006/01/01(日) 07:38:00 ID:jNEiFttQ
あけおめ!
あけおめ〜 今年も鉄騎すっぞ!ハッ!すっぞ!
ウッハァ〜〜〜ッツ!!
俺も久しぶりに出すかな。
なんか昨日新兵さんが来たんだが、 とくにコマンド入力とかしてないのに最初から全部選べるようになっていたという話。
ほうまだ新兵がいるか うれしいねぇ
で、M7が潰すわけ。
彼の最初のプレイはバトロイでした。 大人気ない教官たちが寄ってたかって実演しながら基本を叩き込んでましたよ。
>>548 ページがみつからな〜い!
でもマジで鉄騎の続編ならチョ〜ウレシ〜
ヌドメの雑記にその新作は鉄騎より敷居の低いものになるって あったっしょ?
>>549 アドレスコピペして(ime.削除して)飛んだら見れた・・・・
クローバースタジオが、ヌドメカと組んでまた何か作るみたいだね。
でも、鉄騎関連じゃないような気もする。
(クリエーターって、一つの事やっちゃったら次々違う事・新しい事したがるからなぁ)
河野一二三氏も鉄騎の次はエロゲだったしw
あの人たちはあくまで「ゲーム」屋さんだから・・・・・
勿論鉄騎の続編なら最高。つーか、このコントローラ使った別のゲームであっても
十分嬉しいんだが・・・・・でも、こんな市場性のない冒険、何度もやれる気がしなしなぁ。
>>550 そうだったんだ・・・。
たまたまクローバースタジオのOHP見たら載ってたんでつい。
>>551 >河野一二三氏も鉄騎の次はエロゲだったしw
鉄騎の前は推理モノだったしねw
鉄騎関連じゃなさそうかなぁ。
ある意味俺たちは不幸だな。 もうこれ以上の純度のブツをキメないとトリップできなくなっちまったんだ。
大神は全然ちがう人が作ってるみたいよ。
>>548 を読む限りじゃ、大神の発売後にヌドメカの新作が出るってことでしょ。
まあ鉄騎のメンツが再結集ってだけでワクワクもんであることは確か。
エロゲーなんてつくってないで、そっちに集中して欲しいな<河野氏
いや、機体・・・じゃなくて、期待はしてるんだよ>AVVV
さっき、届いたんですけど 右スティックは自動で戻らないんですか? 一応、左スティックは自動で真ん中定位置に戻るもんで気になった
右のスティックは自動ではもどりませんよ 戻っちゃうとかなり使いにくくなるし
まずは無印をやってみ。自動で戻るとたいへんだぞ。 左はハンドルだからニュートラルが真ん中でないとまっすぐ歩けない。 右は照準だから真ん中に戻られると正面やその周辺しか狙えなくなる。 頻繁にレバーから手を離してコントロールパネルを操作することを求められるから、 右は戻らないほうが都合がいいんだ。
>>558 ,559
ぁぁ、なるほど。dクス
もちろん使いにくいという実感は
"まだ"無いけど、そのうち出るでしょう。
その前に操縦方法覚えないと('・ω・`)
>>560 買ったの!?
イイナー
いくらだった?
>>561 いくらって、メーカー直販のe-capcomだから定価なんだが...
一応、ミッソン5までは進めたが
鉄騎大戦に突撃するには
レベルが違いが恐くて行けない自分がいる
他のネトゲはこういう事はまったくなかったんだけどw
なかなか見どころがある奴が来たな じゃ、みんな。今晩あたり集団教習BR部屋を立てようか。
このスレの9〜24に、大戦に関する基本的なテクニックが載ってるから 参考にするよろし。(攻略本とか、ないしねぇ・・・) あとは教習バトロイ部屋で、実地に試せばおk。 第1世代限定でラッシュ禁止部屋とかなら、初心者でも結構 楽しめそうな希ガス。
>>563 教官殿
その教習が必要な漏れは今夜行けないであります。
>>564 必ず、目を通してから出撃する
いつか、戦場で会おうな(`・ω・´)ゝ
このスレでもまとめてあるけど、中立地帯のTipsやFAQも読むべし。
聞いてくれ、大変なことが起こったんだ。 箱が大戦を認識しやがらねえ・・・orz
つサポセン
つヤフオク
あ、もちろん動作不良を売り払うんじゃなくて 代車相当の旧箱を手に入れた上で修理な。
>567 物にもよるが、X箱のソフトの緑のケースは真ん中フックの力が強すぎて、長く入れておくとディスク自体が湾曲する事があるので注意。
>>571 さすがマイクロソフト・クオリティ・・・
573 :
567 :2006/01/12(木) 22:37:57 ID:XPcEzZmV
>571 マジか・・・買った新品ソフトが読み込みにくいのもそのせいなのかな。 金が無いこの時期に、つらいなぁ・・・
>571 そうか? 箱のケースに限らずどのDVDケースでもそんな事は無かったのだが…
箱純正の緑のケースはMARAY製とSCANAVO製があるが、 MARAY製の緑ケースは経年劣化で反り返ってしまい、 フックも弱くケース内部でディスクが暴れていることもある。 SCANAVO製の緑ケースは反り返らなくなったものの フックが強すぎてディスクを取り出すたびに割れるんじゃないかと心配になる。
すまん、オクでコントローラーだけ買ってきたんだが、鉄騎大戦では必ずオンラインに繋がないといけないのかい? 1人で部屋立てて練習・・・みたいなことも出来ない?というかキャンペーン終わったと後から知ったよ・・・。
一人でセッションを作ってマップを研究する、なんてことはできないんだ。 大戦はシステムリンクもできるがプレイ人数は2-10。一人じゃ遊べない。 実質オンライン専用。
>>577 回答ありがとう。鉄騎と鉄騎大戦とじゃ操作に若干の違いがあるみたいだから大戦だけで練習したかったんだけどなあ
2つとも買うしかないか・・・。
キャンペーンモードのレポートしてるサイトを見るたびに参加できなかったのが悔やまれる。すごく「戦争」っぽくて面白そうだったんだが('A`)
戦争「っぽく」じゃなく戦争だったYO
容赦のなさも戦争だったなぁ。特に序盤。
↑いまさらな感が否めないw
360の影響か知らないが、めちゃくちゃ人減ってねーか?
減ってるよ。間違いなく。 でも毎日やってる馬鹿ばっかり残ってるから大丈夫。
新人で、毎晩でも行きたいんだが、試験とバイトがそれを妨げる・・・。 待っててくれー。2月には戻れる、はずだ・・・。
スマソ現在DSにハマってこっち逝けない(´・ω・`)
2月上旬には戦線復帰したいなぁ…
コントローラー買った、ソフトも買った。あとは試験に臨むのみ・・・・。落ちたらコントローラー叩き割るよ!
順番が逆だろうw
落ちたときこそ海市島に骨を埋める覚悟で来い。
もし落ちたなら地震に乗って攻めて来い、皆がビッツで歓迎してやるから。
>592 それ俺のトラウマ ビッツ5騎とES1騎で闘って沈んだ。
>>589 俺はその状態で大学入試に落ちた。今は晴れて大学生だがな。大戦も発売日に買ってたさ,くそ!
コンテナ持ってると軽量騎でもタイルを渡れないことをいまさら身を以って知った・・・
…し、知らんかった そんなに重いのか、あれ。
昨日コンテナ戦やっててな。 コンテナ運搬中のファルシオンをコンテナ運搬中のA1でスナイプで沈めて、 ゆうゆうとタイルを渡ろうとしたらいきなり乗った1枚だけが抜けて沈んだんだ。 例えるなら、そうだなぁ。風雲たけし城の竜神池みたいな感覚かな。
やりてーよ。単位なんてどこかにほっといて鉄騎やりてーよ。
人生ほっぽって鉄騎やってる馬鹿は一人知ってる。
ってか、今やってる香具師なら誰でも知ってそうだ。
彼はまだリアル学生?
たけし城ナツカシス
そういえば中立の管理人さんって誰だったんだろう… 未だにわからないのは俺だけ???
復帰するつもりでliveのXbox Live 12ヶ月 ゴールド メンバーシップ カードを買った。 買ってからxbox360じゃないと使えないと知った。_| ̄|○ 旧xbox liveの新規登録って旧xbox用探すしかないの?
とりあえずサポセンに電話してみ。
ただ、旧箱用更新カードは生産中止で市場流通在庫のみ。 スターターキットかビデオチャットキットに12ヶ月利用権は入ってるけど・・・
>>603 移転前の方を閉鎖したときに挨拶と一緒に名前出してたけどね
>608 で、結局誰???
ここに書くと晒しになっちゃうからなー 海市島で隣の戦友にでも聞いてくれ
こちら607、了解した。
昨日のラストのバトロイのリプレイ研究してたんだが、 真正面からドリル喰らって倒れたM1がtr撃ったら NS-Rのでっけえ脚部シールドに当たって逆転KOかましてて吃驚。
>>612 どんなに不利な状況でも諦めるなってことだ!
>612 俺はドリルを喰らったが、火炎放射器で撃退したぞ。 煙吹くまでダメージを与えといてくれた戦友に感謝
>614 トーチで突っ込んだ所を火炎放射器で焼かれてしまったが、煙吹いてるコクピットのモニターに デストロイの文字が見えて満足。
616 :
名も無き冒険者 :2006/01/25(水) 15:43:11 ID:XC9i8gQ9
漆黒の火龍だった昔の血がうずくぜ。
疫病神の称号も懐かしいな。
部屋が立ってないとです・・・
>604 サブタグを解除するついでにサポートで聞いてみた。 新箱で新規に作ったタグを旧箱専用ソフトのために旧箱に移行することは 「IDの復帰」を使えば可能だが、事前にクレジットカード情報を登録しておく必要がある。とのこと。 新箱だけでプレイできるならクレジットカードは不要なんだけどねー。 いくらプレイヤーが熱くても、絶対数が少ないから対応はしないだろうなぁ。
621 :
604 :2006/01/28(土) 09:45:01 ID:kXQjJXoR
>619 サンクス。 360は持ってないので旧XBOXのスターターキット買ってきます サポート土日もやってほしい。
622 :
名も無き冒険者 :2006/01/28(土) 18:04:30 ID:YbYqpxdN
最近XBOX360を買ったんです。 以前から鉄騎をやってみたくって、買おうかと思ったのですが 360ではコントローラーが繋がらないそうで、360では鉄騎はできないのですか?
>>622 コントローラー繋がらないし、エミュが対応してないのでできないです。
>>623 ありがとうございます。
昔どうしてもやりたかった、鉄騎なので、XBOXの本体ごと購入しました。
今更はじめて楽しめるかどうかわかりませんが、鉄騎とどくのとても楽しみです。
海市島で待ってるぞ。(大戦でもお待ちしております。)
>626 周辺機器の互換性ないって大分前から言われてたじゃん。 しかもMSが直接答えてたはず。
それがどうした。 旧箱なら市場に余っているではないか
629 :
419 :2006/01/30(月) 16:41:35 ID:LP2XvVoE
今のうちに旧箱の予備買っておけってことか。 3台目買うか…
コテが残ってた。名無しに戻ります。 まあ、419だったんだけどさw
カプコンの今年の方向性は「チャレンジすること」らしい。 360で鉄騎の続編をだすことはかなりでっかいチャレンジ… 頼むよカプコン〜
ガングリフォンのユーラシアンコンフリクト(SS版の1/2のことね)が360で出ないかなぁ
韓グリフォンに何を期待しても無駄だと思う…
どちらかって言うと、まともなガングリフォンよりも鉄騎の続編の方が可能性高いからね…。 ところでエレファントとジラフ、どっちが強いんだろ?
何だ?行き来してたら勘違いしたぞw こっちは鉄騎大戦ですよね(爆 一三式とヴィッツではどちらが弱いか考えてみる。
13式の8連KEM斉射(ブレイズ)とボルテックスの8連ロケットのガチ勝負! ・・・・とか言ってみたりするw
>>636 ツッコンでいいか?
ボルテクスの8連ロケットって・・・?
KEMってやたら攻撃力高かったような記憶あるな...
Mk34-Rを2つ積んで8連ロケット!
12-MLRとMk21-R*2で24連ロケット!
M3のマルチミサイルとSLGMスイッチ撃ちで…………ええと、アレ全部で何発だっけ?
>>640 MMが8でSLGMが6、合計14発。
当たるかどうかは別として、これやると凄く気持ちいいだよね
FFありだと、味方に大損害が出る時もあるけどw
今日、鉄騎大戦のコントローラー同梱版を購入してきたのですが ローテーブルでやると、フットペダルが踏みにくくて、また、体勢もわるいため腰はいたいし 操作もとてもしにくいです。。 鉄騎やるのに、どのくらいの机とかみなさん使っているのでしょうか?
高さ80cmくらいの折りたたみテーブルがちょうどいいんじゃないか? ペダルを踏みかえるときに 持ち上げた膝がぶつからないくらいの高さがあったほうがいいと思う。
俺はコタツでやってるけれども・・・。慣れると結構やりやすいぞ。 (本体) ――――――――― □ ■■ □ □. (ペダル)□ こんな感じで
| | .::| .::| .::| .::| .::|∧ ∧ | '〜 〜〜〜 (*‘ω‘ *) | ,-、 __(__ )__ (⌒;ク・―――/ ヽ二ヽ/旦 /#\ | ̄|.H'| /_____/# */ |_|/ / # # # # # # # ヽ# / 、_ ∧_∧⌒ヽ__ノ __ _ (・ω・` )ノ /__/| | Oiコとノ " |= ̄=| .| |_ /ヽ__ヽ//l | ̄ ̄ ̄ ̄ | |
| | .::| .::| .::| .::| .::| .::| .::| | | .::| .::| .::| .::| .::| .::| .::| | '〜 〜〜〜〜〜 〜 | ,-、 _______ (⌒;ク・―――/ ヽ二ヽ/旦 /#\ | ̄|.H'| /_____/# *ハハ |_|/ / # # # # # # # ヽ# ((,,'д') 、_ ∧_∧⌒ヽ__ノ __ _ ( ´・ω・)ノ /__/| | Oiコとノ " ∧∧ |= ̄=| .| |_ (‘ * )
どうやら残ってる人は少ないみたいだ・・・ なのに参戦しようとする俺がいるぜ!! (´・ω・`)3月過ぎてからだけど 始めたら先輩がたよろしく
あぁ、これでやっと死ねる。
>>648 おう、歓迎するぜ戦友!!
今もまだ残ってるような連中は、本当に鉄騎が好きで堪らないような
(イイ意味で)バカな連中ばっかりだからな。
最初はちょっとムズい事も多いと思うが、なーに、皆一度は経験してきた事だ。
気長にやる事が肝心だ。継続は力なり。
最近どうも自分と回線の相性悪い人がいるらしく、自分が入れない3vs4待ちの状態を良く見る羽目に・・・・ こればかりはいかんともしがたいのが辛い。
ちょいと質問 初代箱はPSEの規制対象なんだろうか? もし規制対象なら、早急な予備機の補給が必要になるのだが。
>>652 2002年の発売だから規制には対応済じゃないかと。
ま、対応してても発火しちゃう事はあるわけだから(これはPS2でも箱でも)
重要なのは電源ケーブルの方な希ガス
ヘ⌒ヽフ こたつはいいでつよねぇ〜 ____( -ω-)___ / \ __ _\ .<\※ \____|\__ __ヽ ヽ\ ※ ※ ※| |===CX=|
_∧,,∧ ___( ( ´・ω・)___ フゥ・・・ / \  ̄ ̄ ̄__\ .<\※ \____|\____ヽ ヽ\ ※ ※ ※| |====B=| \`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄| \| |〜
_________ . / / ..ギャァーー!!!! / / アッチー!!!! / / __ / / バタンッ! (__()、;.o:。 /_________/ ゚*・/ \ ※ ※__\ .<\※ \_____※___|\____ ヽ ヽ\ ※ ※ ※.| |====B=| \`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄| \| |〜
PSEとか規制するよりブレーカー付の電源コード 使うように義務づければいいんじゃねーの?
建前と本音があるから回避策だしてもなぁ
素朴な疑問 PSEって何ですか? 略語に弱くって・・・ どなたか教えて下さい ≦(._.)≧
改正電気用品安全法の適用によって 電源を内蔵した電気機器で PSEマークのついていないものは 4月から売買が禁止されるというもの。 ◇PSEと○PSEの2種類がある。 ACアダプターのような外部電源のものはあと2年の猶予がある。 電気用品安全法 でスレ検索すると判るけど、 改正の告知がメーカー側ばかりに行われていて一般消費者にされていなかったことで、 中古品市場が大変なことになるかもしれないってんで オーディオ系の板やレトロゲーム系の板で大変な騒ぎになってる。
3日前に鉄騎大戦を初代箱ごとかって、無印もM10まで いったんだけど、注文しているXBOXLIVEスターターキットがまだ届かない。。。 早く参戦したいのに、、あ”−−−−−ーー
こいつは楽しみな新人だな。 M13だったかな?レーダーが利かなくなるマップがあるんで、そこで特訓するといい。
∧,,∧ こたつもPSEに・・・ ( ´・ω・) ____(____)___ / \ ___\ .<\※ \____|\____ヽ ヽ\ ※ ※ ※| |====B=| \`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄| \| |〜
GUNxSWORDのOPに合わせてVT起動させたらなどと思ってしまったある月の綺麗な夜。
鉄騎の続編でないかな XBOXって事と、月々金が掛かるって事が足を引いて買わなかったけどやっぱりやってみたいなー というかマジで続編出てくださいorz
>>666 まだまだ遊べるからXBOXと鉄騎大戦買っちゃえ!!!!
_∧,,∧ 続編でるならハードごと買う! ___( ( ´・ω・)___ なので360は買ってない / \  ̄ ̄ ̄__\ .<\※ \____|\____ヽ ヽ\ ※ ※ ※| |====B=| \`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄| \| |〜
_∧,,∧ ふと思ったが・・・ ___( ( ´・ω・)___ レボコンなら鉄騎は無理でも似たようなロボゲできるかな? / \  ̄ ̄ ̄__\ .<\※ \____|\____ヽ ヽ\ ※ ※ ※| |====B=| \`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄| \| |〜
_∧,,∧
>>668 全く同じ考えだよ
___( ( ´・ω・)___ だからずっと無駄にこのスレを見ているだけ・・・うらやましぃ
/ \  ̄ ̄ ̄__\
.<\※ \____|\____ヽ
ヽ\ ※ ※ ※| |====B=|
\`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\| |〜
オリンピックの期間はちょいと面子が減るかもなぁ
今日はじめて大戦をやりました。 時間帯が昼間だったので、外人さんと4VS4でやったんですが レクチルの反応が重く、スティックを動かしてから0.5秒ほど遅れてレクチル(照準)が動きます ウェポントリガーも押してから、これまた若干遅れて武器が発射されるのです。 やっぱり回線のスピードの問題なのでしょうか? レイテンシはL178ms パケットロストは20/23でした。
うん、海外の面子が入ると大体そんな感じ。 起動もなかなかうまくいかなかったと思う。 日本人が多い23時以降ならそこそこ遊べると思うよ。
>>673 といいますと、私が原因でレイテンシが起こったわけではないのでしょうか?
自分の環境がフレッツADSL 8Mなので、遅いのかと思っていたのですが。。。
>>676 フレッツADSl+DION です。
どうなんでしょうか……
せっかく大戦かったのに、まともにできなかったら悲しいです。。
IDに+が3個も。
>>677 外人部屋だと、だいたいそんなもんだよ。
日本人部屋では、そこまでひどくない。
極たま〜に、プレイヤー同士の「回線の相性の悪さ」(これは回線のスペックは関係なし)
の為に重くなったり、スタート時にプレイヤーが回線落ちしたり(主力機が皆落ちて、
支援機と軽量機だけが残ったりすると、もう大笑いw)する事もあるけど
これはもう「運が悪かった」と諦めるほか無い。
質問! 他のゲームに浮気をしてるものですが今、鉄騎をやってるメンバーは誰ですか? それ次第で戻ろうかと思うのですが…
嫌な思い出があるんですよ(;_;) 頭文字だけでもいいんで教えてください
だが晒しは厳禁。晒しスレ逝け。
>>683 君がそいつを晒した方が話は早そうだが。
週末にでもオンしてみればだいたい誰が居るのかわかるんじゃないかな。 いやな思い出の人がその部屋にいたら、別の部屋に移動すればよし。
どのくらい部屋があります?
日本人部屋は1から、まぁ多くて3つくらい回ってるかな
686 日本人部屋が1つなら嫌な人が居たら出来ないということ?
誰のことをいってるのかわからんけど、今は嫌な人はいないと思う。
キモイ人はいるけどな
ちょwwwおまwwww
高校祝いの金で鉄騎買うか迷う…orz
人生棄てる覚悟はあるか?
棄てた方が幸せになれると思うけれどなぁ。 ところで、我が家のTVがD1に対応していることが判明したのだが、 D1に変えるとくっきりはっきりになるかね?
>>694 いや、そ、そこまで…(+Д+;;)
つかもうちょい安ければ…オク以外で安いとこ無いかなぁ…..
>>695 GCでやったときはえらい違いましたよ。
そうえばまだ有償の修理ってやってくれるのかな ぼっきり折れたフットペダル直したい
>>697 有償だけど修理はまだ受け付けてる。
ただ、修理担当しているのはセガだから、修理するなら恐らく今年、
長くても来年までになりそう。
だから、今のうちに修理に出して部品を新品にしとかないと不味いかも。
期末試験が終わったら鉄騎大戦買おうと思っているんだが、 土日はどのくらいの時間帯にみんな居るんだ? ・・・平日夜11時以降とかムリポ(´・ω・`)
残念ながら夜11時以降だッ
701 :
693 :2006/02/18(土) 13:47:42 ID:VruTUu/R
>>669 大丈夫、俺ももうすぐ買うから、夕方くらいに入っとくよ!!
702 :
699 :2006/02/18(土) 14:00:05 ID:SeBNozgW
>>700 thx。やっぱその位か・・・まともな参戦は無理そうだorz
>>701 おお、ありがたい。この時期に新参なのは自分でもどうかとは思うが、
出会ったらよろしく頼む(`・ω・)b
>>702 おう(*´`)b
俺も新参はどうかと思ってたけど、まだ新参の方はいるようでヨカタ…w
それにしてもどっかオク以外で安いとこないかな……orz
山梨県の万代書店に3箱積んであった。
>>705 ほ、ホスィ…
日本橋の中古屋だと、17800円…
ヨドバシ梅田だと新品12800でいくつか置いてありましたよ。
>>707 まぁじでぃすかぁぃぁぁぁぁぁぁぁぁ!?
明日行きます!
ほんとありがとうございます。相談して良かった…(*;_;)
709 :
土 :2006/02/19(日) 09:53:09 ID:1bS9DyZ4
鉄騎プレイヤーに山梨県民がいたとは。 同じ県民同士仲良くしましょ
710 :
708 :2006/02/19(日) 22:08:13 ID:8fUzHFfZ
鉄騎買ってきました!日本橋で新品9800でした。 感想:カッコィーーッ! 今M2終わったとこです。 説明書全く見ずにしたのでやったら苦労しましたがw 『前に進めねぇぇぇ!!』てな具合にw
712 :
TAKUMI :2006/02/19(日) 22:20:40 ID:u5JONUMI
長文失礼します。 キャンペーンも終わり久しくなりましたが、あの興奮をもう一時的に手に入れたい! そんなワケで鉄騎大戦フリーモードでのチームトーナメント戦の企画をココに発表します。 さらに優勝チーム内で高成績を上げた人には、なんと! 豪華賞品をYASO組から郵送します! 是非、お近くの戦友に声をかけ御参加下さい。 ○追伸○ チームは4人 基本的に仲良しチームでエントリーしてもらいますが ソロプレイヤーでエントリーされた方は即席ですが他のソロプレイヤーの方と組んでもらいます ソレでも人が足りない場合はYASO組から人を派遣してチームに参加して援助をさせて頂きます。 当日エントリーはTAKUMIのチャットルームにて受付ます。
日付書いとらんよ
新兵はたいせつにね
715 :
TAKUMI :2006/02/20(月) 01:20:05 ID:u+UFAVv9
すいません 2月26日 20時までにエントリーをお願いします。
YASOってタメ口&暴言厨で晒されてた奴だろ。 そいつのせいで何人去っていったことか。
717 :
705 :2006/02/20(月) 02:35:42 ID:MLq0oARH
今はコントローラー出してくるのが億劫であんま出撃していないんですが、こちらこそよろしくお願いします。
718 :
705 :2006/02/20(月) 02:36:41 ID:MLq0oARH
アンカー忘れた・・・ >709 です
>710 マジすか!? 日本橋のどこですか!? 自分も欲しいです
720 :
710 :2006/02/20(月) 19:03:22 ID:n1laUZdZ
>>719 すいません、最後の一つでした…
今まったり進めててM3なんですが、無線がよくわかんない…w
誰か…orz
>>720 まぁなんだ、慣れろ。一度や二度死んでも気にするな。
710とは別人だけれど、俺はm6までに5回は左遷されたぜ!m9(^Д^)プギャー!!
m9(^Д^)プギャー!!
724 :
TAKUMI :2006/02/21(火) 01:16:48 ID:wFuegTco
>>716 さん
昔の事ですが私達は極めて中が良く鉄騎を一生懸命プレイしていまして
そのためか、一時期「狩部屋」と言われたことがありました
しかし、私は2〜5クールの間YASOさんとは殆どの部屋を同行していましたが
暴言や不愉快なタメ口などを他のプレイヤーに言われた事はございませんでした
もし、その様な発言が行われ鉄騎自体を不愉快なゲームと認識された方が居られるのであれば
この場を借りて、私の方からもお詫び申し上げます
申し訳ありませんでした。
大戦やってた人間なら皆わかってるから出てこなくて良いよ
726 :
あ :2006/02/21(火) 11:58:10 ID:KeYp5daa
そうだよ 私も嫌な思いをした事ない スルーしときな。
それは君達がある程度の実力者で極端に戦況を悪くしたりしたことが無いからだよ。 ヘタレ新兵やそこそこやっててもあまり上手くならなかった人は確かに暴言を言われた 事実はあるんだよ。 そして固定メンバーの狩部屋や暴言が確実に大戦人口を減らしたのも事実なんだよ。 さすがに人が極めて少なくなったきたころには暴言を言う事も無くなってきたが その時にはすでに遅かったんだよ。 何人もの新兵さんを見てきたが嫌な思いをして帰ってきた人はほとんどいないよ。 状況を見て戦力に差が極端に出てきたと思ったらメンバーの入れ替えをしてみる等の 方法もあったはずだよ。 なんの為の傭兵集団だよ。 結局きれい事を言っても何の提案もせず狩と思われてても固定メンバーでやってた事実は 消えないんだよ。 回線などの敷居が高かったけど、あれだけ細く長く続いたRPG以外の傑作は他には無いと思うし、 これからも簡単には出てこないと思うだけに本当に残念だね。 本当に最高のゲームだっただけに。 システムにも少々問題もあったけどね。 でも360で大戦2みたいなもの出て欲しいな〜。
そう熱くなるなよ
TAKUMIさんは好きだけど、YASO組の負けたら必ず溜め息ついて不機嫌に去って逝く あいつが大嫌いだな。
>>729 このゲームやってない通りすがりだけど、
ゲームで中傷したり、せずとも溜め息、暴言とかやってくる人はうざったいよなー
雰囲気悪くする奴は正直出て行けと
>>727 が言ってました
>>730 そんな事言った覚えは無い。
勝手に作るな。
なんだなんだ2周年記念懐古レスの再現会か?
ナツカシスwwww
下手糞なので色々言われた経験ありますが、暴言とかはあまり気にならないですが、戦闘中の撃破報告信じてもらえない時は一寸へこむ・・・
デストロイ出たっていえばいい。
大会って誰が行く? 気楽にゲームやれるの? 気楽にやれるなら入るけど必死だったらやらないよ 楽しい大会?必死な大会? そこんとこはどうなの?
同窓会みたいなもんじゃない? 昔やってた人も来るみたいだし。
キャンペーン終了後ほとんどプレイしてなかったけど 誘われて参加することになりましたよ。 足ひっぱっても笑って済ませてくれるメンバーだからテキトーにがんばります こんなチームも多いのでは?
>>734 残念ながらその人では無いです。
私はβから終戦までずっと野良でやってました。
やってた期間はおそらく最長の部類に入ると思いますがその間つるんだ事は
ほとんど無いです。仲良くなった人は何人もいますがそんな人達とも呼ばれたら行く
程度でつるんだ事は無いです。TAKUMIさんも一緒させていただいた事は何度もありますし
敵として戦った事も何度もあります。なんせ永くやってましたから。
終戦と同時に退役いたしました。
>>734 闇電が負ければ「うわ、最悪〜」と言って落ちるからな。
ホンジツデ カイセンシテ マン2ネント ナリマシタ! オメデトウ! ソシテ トモニタタカツタ センユウタチ アリガトウ! コンゴモ テツキタイセンガ ツヅイテユクコトトトモニ コレカラモ アナタタチト トモニ タタカエルコトヲ イノツテイマス ナモナキ パイロツト
740 『呼ばれてたら行く』ってことは、すでにつるんでるのではないのか?
いつも、部屋に入った途端にすぐ呼んでたら(スライムは仲間を呼んだ!!) 「つるんでる」だけど、人が来なくて、たまたま空いてたから呼ばれた、なら そうでもないんじゃない? オレだって、時々は呼ばれるから行く事もあるけど 基本的に野良だし。 (っつーか、ヘタレだから誰も「つるんで」なんかくれないだけかw)
2年か。 あの頃は5000人は居たような。
2年前に戻りて〜!!!
>>743 鉄騎でフレ登録する事を根底から否定する意見と受け取れるな。
オプショナルサーチで表示し切れなくて、 スクロールして全部の部屋を確認していたあの頃が懐かしいですなぁ。 操作技術は未熟だったし、どんなマップか 相手の実力はどうか何てことも手探りだったけど、 プレイするたびに、新たな知識の獲得、驚き、そして、 勝利した喜びと負けた悔しさを感じていたことを憶えている。 刺激的な毎日だった。
今日で開戦から2年経った。 あの頃の刺激が少しずつ減っていることに気づいている。 だけど今夜、あのときの思いを起こすことができるかもしれない、 そう思っている。 そう、あの戦いだ。 勝てば勝ち進み、負ければそこで終わる。 だから、真剣に作戦を考えるだろう。 なので相手は何をするかわからない。 動きも普段以上になるかもしれない。 どうなるかわからない、だからこそ感じる、期待感に似た感覚。 久しぶりに感じられそうな予感がする。 今宵が今から待ち遠しい。 なんてね。 ということで、今夜の大会に参加する皆さん、 始めた頃の新鮮さを思い出しながら一緒に楽しみまっしょい。 (宣伝じゃないよ)
ネトラジwすげぇ
スゴイね。 まさかこんなに本格的にやるとは思わなかった……
おかげさまで4人*8チームできたよ。 俺のチームは速攻で2本先取されて終わっちまったけどね。
今この時間、まだ人いるのかなぁ・・・? ペーペーだけど、戦場を見に行ってもいいですか?
負けたんでリプレイ配布しましょうか。
大会の裏でも、結構人居ますね。
ていうか、ぜひ、ぜひ大会の定例化を! ここの有志でウダウダとやるだけでも・・・
仮に定例化するなら、3ヶ月に一度くらいが丁度良いんじゃないかな
バトロイ部屋でSTDオーバーのレイピアでM18を3週位して、橋を渡りきった所がゴール。 みたいなVTでのレースとかたまには面白いかもしれない。 と雑談中に話してましたがどうだろう?
俺は月一程度でもいいと思うなぁ。 で、月ごとにコンクエ、バトロイ、コンテナで回す。
運営側は大変みたいだったから、今回やれただけでも満足だよ あんま過剰に期待するのも悪いし、自分でやれって言われても無理だしね
いま大戦やってる奴らはみんな顔見知りなんだな。
LIVEやめちまったけど鉄騎大戦に出てくるVTを操りたい… 無理なんだよなぁ
俺、新参なもんで知ってる奴あんま居ないのです・・・
このゲーム素晴らしいね 改めて思った。 続編がでないかぎりもう二度とこんなに素晴らしいゲームには出会えないだろうなぁ
後一年くらい待てばシステムリンクに必要な物も安くなってるかな 昔ゲーセンで筐体の中から市販のゲーム機のコントローラーが出てた事がある。 おそらく非合法だと思うんだけど鉄騎もゲーセンにあったらいいなー
システムリンクなら、LANケーブルさえ買えば後はトンネルで出来るんじゃなかろうか
LANケーブル買う金あれば1か月ライブできるかと
スタンドアロンでアンロックコマンド受け付けたっけ?
シスリンで遊ぶにしろ、ライブで遊ぶにしろ、どちらにせよ LANケーブルは必要だぞ? トンネルだと、LANカードが余計に一枚要るのか・・・。
今日は決勝戦らしいが・・・
360ばっかりやってたけどそろそろ復帰しようかな
今日は決勝っすね みんな和気藹々としていて、楽しそうっすね。 自分のその輪の中にはいりたいけど、はいれなくって 細々とプレイをし続けている。
なぁ、俺、ふっとペダルを片つけるの面倒だからコタツの中に入れっぱなしにしてるんだが、 ペダルの基盤ってヒーターの熱に耐えられるのかな・・・?
決着ついたみたいね。
最近エイミングレバーの中の人がストを起こして、右上45度の角度が死角になってたりするのは秘密だ。
はい、大きな声で!! 「779攻めは右上45度から!」
781 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 16:27:15 ID:Waz3P4/P
まだまだ、熱い鉄騎ですね(^^) その内また顔だしますね、アル中榴弾使いより。
鉄は熱いうちに撃て 騎
決勝戦終わってたんですね。気づいたら終わってたw 準決勝に続き決勝もストレート勝ちか… 決勝リプレイって流通してる?
む?確かに公式が出ないな・・・
大会ページに各試合のリプレイも掲載してくれたら… がんばってくれた主催者さんにそこまで負担かけるのも悪いか
負け組だから1回戦のリプレイしか残ってません。
おなじくw
とんでもない量のリプレイが上がってるね。 大会のが楽しみだ。
どこだよぅ
http://www.xbox-news.com/ 『いまのところ鉄騎続編の計画はなし カプコン 稲葉氏』
続編ではオンラインはもちろん、同時プレイ数も増やしてAIのVT相手に多人数協力プレイとかできるといいなぁ…
しかしあのコントローラのインパクトを超えるモノ………専用の台が付属品としてついてきて、しかも振動する、
くらいしか思いつかん。
>>789 恐らく、YASO組HPの事だろ。
中立地帯からAFMに飛べ、そこにリンクがある。
ちなみに、UPされてるのは攻略司令のおまけDVDに収録されてたリプレイ。
サンクス!
また大会みたいなの始まるみたいね
正七、矢祖、卯流布の暴言三人臭ですね。
自分はヘタだから、レベル「気にしない」「勝敗軽視で楽しく」のコンクェストにしか参加しないのですが それでも、あきらかに自分の腕のせいで負けてしまった後のデブリーフィングでなにも敗因とかのアドバイスも 指摘もなく、ただただ「……おつかれさまでした……」みたいに退室されていくのが辛い…… 本当はもっとコンクェストに参加したいのですが、やっぱりみなさん勝ちたいでしょうし。 どうしたらいいんでしょうね?
楽しめ。 とにかく楽しめ。 回数を重ねろ。 それしかない。
敗因なんて試合後に語ったトコロで、タダの糾弾にしかならないし アドバイスとかはリプレイみないと正直わからん 結局は自分で研究して強くなっていくしか無いと思われ
自分の負けは相手の勝ち。 半分の人はあなたのおかげで勝てたのです。 気にしないで参戦しましょう。
両陣営の戦力推移とか、各機の移動経路とかを時系列で見られるような、 そういうツールがあれば効果的なデブリーフィングできるんだろうけどなあ
戦力推移 リプレイ画面でサブモニタをオンにしてマルチモニタを戦力数値に変更すればよい 移動経路 リプレイ画面でマップをオンにすればよい
>>795 アドバイスやらがあったほうが良いのであれば、負けたときにデブリ前に
(あるいはブリーフィングの段階で)助言をして欲しい旨を
伝えたらいいんじゃないかな。そうすれば暇なヒトは語ってくれると思う。
そそくさと落ちてしまうのは、負けたときにウダウダ言ってると糾弾会に
なってしまったり、要らぬ助言をすることで「なにを偉そうに」てな感じの
反感を買う状況になるのを避けるためなんだと思う。だから、やらなきゃならん
理由が無い限りしなくなってるんだろう。
個人的なことを言えば、要望があるのなら自分だったら助言したいし、
ともに敗因を考え、議論したいと思っている。しっかり考えるのは好きだしね。
同じような人も居るんじゃないかな。
なので、助言等が欲しいことを予め伝えておけば、助言等をする側からすれば
理由があるわけだから、してもいいと思う人が出ると思う。
それを伝えること。
そして、そうしてくれる人を見つけ出して積極的に一緒ににやる。
これをすればそそくさと終わってしまうというのは避けられると自分は思う。
ちなみに、勝ちたいという気持ちは皆持ってるだろうけど、勝つことをどれほど
重要だと思うかは人それぞれでしょう。負けたって楽しいと思ってる奴は居るんだ。
まぁとにかく気にしすぎんな。楽しくてやってんだろ?だったら楽しめ。
自惚れるなっ! 貴様一人の働きで戦局が左右されるほど戦争は甘いもんじゃない 自分の出来ることを精一杯やればそれでいいんだ 古すぎたか・・ このネタが分かる人少ないだろうな〜
話かわりますけど、今現在どのくらいの人数が残っていますか?
2桁
何人かは分かりませんが、PM10:00〜AN1:30にかけて1部屋〜3部屋あるようです。
>802 いや・・・わかる人間の方が多いと思う、今の鉄騎集だと。 ・・・しかし必中射線で放ったスナイプラッシュの射線上に、味方の最高級機がステップで割り込み撃破、ゲームエンドの時は流石に責任感じる・・・orz
確かに最近はFFありが流行りだからなぁ こないだFF無しでやってたときの話なんだけど 乱戦直後に目の前に飛び出してきたやつにドリルかまして 起き上がってきたそいつに2度目のドリル当ててまだ撃破できなかったのな それで気付いたの。うわこれ友軍騎じゃん! すぐ通信入れてあやまったよ。
|_ |〜ヽ ダレモイナイ・・・ |・-・) プルルン スルナラ イマノウチ |゚ソ ♪ _ /〜ヽ プルルン (((。・-・))) プルルン ゚し-J゚ プルルン ルン _ ♪ ♪ /〜ヽ プルルン プルルン (((・-・。))) プルプル プルルン . ゚し-J゚
>808 鹵獲していい?
タンタンタンタン _ ♪ _ _ ♪ /〜ヽ プルルン プルルン /▽= :::: (((・∀・。))) プルプル プルルン 』 』 ゚し-J゚
___ __ _ _ (◎◎(=゚ω゚)OO)ノ コニショワー /▽= ≫ ≫ ギョーン .』 』
PC版発売してくれ 絶対買うから
PCで大戦を出すならどれくらいのスペック要求されるのかなぁ
同じ描画水準ならDX8準拠ということで CPU Pen3 1GHz MEM 512M VGA Radeon8500 or GeForce4Ti で行けちゃいそうな DX9世代のPCゲームがさくさく動くなら楽勝と思われ (重い奴の代表格:BF2)
・・・うちのPCじゃたりないな。 それは動作環境で推奨環境じゃないだろ
DLは負担がかかるだろうから明日以降にしよう。 どうせ夜は闘ってて回線使ってるわけだし。
>814 ハードル結構低いね(そのスペックが適当なのか) USB変換コネクタか、完全改造まにゅが保水 PC用USBに改造するやつ、どこかに出てたよね??
820 :
818 :2006/03/23(木) 11:38:15 ID:IypeNNvb
tnx!
大会とかの部屋は、普通の部屋と見分けがつくよう真剣勝負部屋とかで立ててほしい今日この頃。
そうだね、コンペティションは真剣であるべきだし。
うぉ!IDが遠藤だ。 ネタ動画撮影んときも、真剣に馬鹿を演るわけだし。
売る府ってまだやってんの?最悪。
>>824 そーでもないよ、キャンペーン中に比べたらもの凄く普通の人になってたよ。
FREEになってからみんな楽しくやってるよ。
出来る環境なら復帰すると良いのに。
やっぱり楽しいな〜大戦
>825 VTってかBFRだな いまいち
>>825 ED209っぽい。
ミサイル積めるVTを制限して、ミサイルの仕様がもうちょっと
良ければ(射程長いとか)、格闘戦も支援砲撃も苦手な自分は
ミサイル砲台として参戦するんだけどな…。
毎度チームの足を引っ張るのは辛い…。
>>828 マーカー弾とか牧羊犬にはミサイル誘導機能付いてたら良かったのにな。
VTキラーMisなんかは形状からして長射程の巡航ミサイルっぽいから間接ロックで
撃ってみたいとこなんだが
830 :
名も無き冒険者 :2006/03/31(金) 11:10:46 ID:IJegsngy
>825 ・・・メック
831 :
830 :2006/03/31(金) 11:11:52 ID:IJegsngy
ああ!ageすいません!
確かにAVTDVとかもっと射程あっていい様な気がする。 てか狙撃ライフル以下の射程ってどうよ。 AVTDVは4K〜2Kとかの超長射程大型ミサイルとかだったらなぁ。 >829 ミサイル誘導機能はシープ専用で無いと強すぎになる気がする。 (ピーピングスピアでロックした相手にミサイルが自動誘導とか)
誰か書いてるかな〜と思って久しぶりに覘いてみたら、誰も書いてなかったので ちょっと書かして頂きます。 エンターブレインから、鉄騎のVTをデザインされた大久保淳二氏の画集 「出雲重機 INDUSTRIAL DIVINITIES」 が発売されました。A4変形サイズ、本文フルカラー96Pで価格は2200円(税抜)です。 3分の2が大久保氏オリジナルの重機っぽいメカで、残り3分の1が鉄騎関連です。 目新しい物としては、ファミ通XBOXにも掲載された初期ラフや没原稿(スカーフェイス 顔のスカーUとか)があります。 大久保氏のコメント等もあり、お値段高めですが、VT好きの鉄騎ファンは是非一読を。
買ってみよう。ありがとう。
あー復帰したいけどできない忙しいorz
ゼーガペインの緑のロボットの羽がディサイダーっぽい
ああ、これは・・・ディサイダーだ・・・
360のガンダムFPSはクロムハウンズより楽しめそうかな?
一応コックピット視点もあるみたいだからねぇ・・・。 MSに立ち向かう歩兵テラモエ・・・ハァハァ
>>839 オンラインにどれだけ力を入れるか分かりませんが、
コクピット視点でのチームvsチームはできるみたいですね。
期待。
ヒーローがいてもいいけどヒーローになれると困る。 そのへんはスターウォーズのアレみたいな感じであってほしい。
ブクオフ花小金井店で旧鉄器箱が4800円
欲しい。
,:'⌒ヽ 昼食にチャーハン作るよ! |___| | ∧,,∧ 、i!|_|i!,.゙ (;`・ω・)i!|_|i!,. ガンッ ガンッ ガンッ ガンッ / つ,:'"⌒ ヽ しー-J ‘丁~~丁’ ∧,,∧ ジィィィィバチバチッ!! (;[━━] ゚・,从・゚;. / o| つリ━*ヽニニフ━ | ̄ ̄|| ̄| しー-J ;゚.W‘|| ̄ ̄|| ̄||_| ◎ ||_|
フライパンからから作るんかい!
鉄器初心者ですが オンライン今頃参戦したら足手まとい?
>>848 問題ない、ただ最初のうちは何も出来ずに瞬殺される事が多いだろうが、我慢してとにかく慣れるべし。
戦闘が始まる前に初心者である事を伝えておけば、同じ陣営の連中がサポートしてくれる筈。
部屋主がマガジンラッシュ無しを宣言してくれたりもするが、それはうやむやになる事が多い。
敵に接近すると、反射的にラッシュしちゃうからねw
むしろメンバーはみんな教えたくててぐすね引いて待ってるから
851 :
名も無き冒険者 :2006/04/12(水) 21:27:23 ID:KnIr2zNV
>>849 まてまてまてまて
そこまで皆が間違えラッシュしないから
しまったageちまったスマン
ついうっかりやっちまうこともあるんだけどね。>初心者相手にラッシュ
間違いですることはあるけどうやむやにはならんだろ やったら自爆したりわざとやられる人もいるし うっかりやられたらやり返してうやむやになるっての?
ま、結論は皆初心者を大切にするってことだ。 少しでもプレイできる機会を増やすには人数多いに越したことはないから。
鴨ネギ鴨ネギ どう言われても鴨ネギです本当に(ry
海市島での開戦以来・・ 毎夜毎夜部屋を作ってまっているおまい そして、その戦闘に参加してくれるおまいら おまいらこそ本物の漢だ 本当の祭りはまだ始まったばかり・・
| \____ ____________ |/ \ |同|/ ___ /ヽ>▽<ヽ /:《 :\ 〔ヨ| ´∀`|〕 (=○===) ( づ旦と) (づ旦と ) と_)_)┳━┳ (_(_丿 /| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
箱かコントローラか体のどれかが壊れるまでやめないのが鉄騎衆さ
|┃≡ |┃≡ ガラッ.|┃∩∩ .______|┃・ x ・) | と l,) ______.|┃ノ J_ . . ∩∩ ヽ( ・ x ・)ノ パジトノフ! (( ( ) )) >ω > . ≡|┃ . ≡|┃ ピシャ.|┃ .______|┃ |┃ ______.|┃
>859 サービスが終わるのが早いか、鉄騎衆が死滅するのが早いか・・・・
鉄騎大戦の69%は罠で出来ています 鉄騎大戦の21%は蛇の抜け殻で出来ています 鉄騎大戦の7%はミスリルで出来ています 鉄騎大戦の3%は理論で出来ています
どの成分解析か詳細を添えて
/||ミ /::||__ /::::||WC| |:::::|| ̄ ̄| |:::::|| ガチャッ |:::::|| | |:::::||∧_∧ |:::::||・ω・`) |:::::||o o旦~ |:::::||―u| \::::|| \::|| \||彡 お茶が入りましたよ……
ttp://s03.2log.net/home/sato1230/archives/blog349.html てなわけで、次回の「ゲームセンターCX〜レジェンド〜」は、
#2「鉄騎」「ドアドア」
X-Boxの秀作、カプコンの「鉄騎」は巨大ロボットを操縦するというシミュレーションゲーム。フジテレビの巨大マルチシアターを使い、挑戦。
業界屈指のクリエイター・中村光一氏が学生時代に創った名作中の名作パズルゲーム「ドアドア」。果たして、有野は頭脳で高校生の中村氏に勝てるのか!?
【クリエイターインタビュー:シブサワコウ】
数々の名作歴史シミュレーションゲームを世に出してきたメーカー・コーエーの創立者との対談。マスコミにはほとんど出ないシブサワ氏の素顔に迫る。
4/26(水)22:00〜23:00
4/27(木)26:00〜27:00
4/30(日)10:00〜11:00
5/03(水)22:00〜23:00
5/04(木)26:00〜27:00
5/07(日)10:00〜11:00
>865 えーッと、これはいわゆるCS放送って奴かい? アンテナ繋いだだけで契約といえばNHKくらいのテレビじゃ見れないかね?
>867 ありがd。ひさしぶりに鉄騎やりたくなったよ。 でも出すのがたいへんなんだな。
人イネ('A`)
今日はとくに回線が悪かったからね 早々にみんな引き揚げたんだよ
うお・・まだやってたんだ!(いい意味で 第1クール〜第3クールまで参戦してた者だけど、やっぱ楽しかったよね・・ エースとのあまりの腕の差に、ひっそり退役したけど・・ やっぱこれ程、おれのハートに染み入ってきたロボゲーはないな〜 これからどんなロボゲーやったって、思うだろうなぁ・・「操縦してねえ!!;」と・・ または「ボタンがたりん!!」とw 戻りたいけど、みんながまだやってたのを見て安心しちったよ もう、ホントのスキモンしか残ってねえんだろうな。ええなあ鉄騎衆
>>872 やりたいなら今のうちだよ。戻って来な。
6/29以降まじで出来なくなるかもしれないから。
後悔する前にやっちゃいなよ。一緒に操縦して戦争しようぜ!
なんで6月29日?
クロムハウンズか?
万障を排除し、今宵も戦闘に参加して海市島に生きるおまいら おまいらこそ鉄騎大戦の真の勝利者だ。 格納庫ではすべてのVTが出撃可能な状態であり、新兵・復帰兵・現役の兵士の差別なく ただひたすら、おまいとともに出撃できる日を待っている。
クロムか・・・ でも鉄騎とは別物だから俺はヤラネ・・・
>クロムハウンズ 見た感じ、鉄騎の代わりにはなりそうもないと思うが。
鉄騎は下半身の向きにカメラが追従する 視点リセットすると上半身が横向いててもカメラは正面に戻る ガングリは上半身=砲身の旋回にカメラが追従するが 上半身が旋回してても前進後退の方向は変わらない 上半身が東向いて下半身が北向きのとき前進すると北へ進む エイリアンフロント(DC海外版)では砲身の向きにカメラが追従していて 前進後退左右旋回をキー/スティックで行うが Rトリガーを引くと砲身が左に向く、というか下半身/キャタピラが右を向く Lなら逆 過去配信されたムービーを見る限りでは、エイリアンフロント方式のようにも見えるんだ。 あるいはFPSに慣れたプレイヤーが入りやすい操作になりそうな気もしないでもない。
脱衣鉄騎なんてビデオもあったよーな
>>867 最後に有野「このコントローラが無いとおもしろくないと思います」って、コントローラないと全く操作さえできないやん。
あとさ、M03を18回挑戦したって、それ途中で左遷されないか?
ま、映画館のプロジェクター使うまでではないけど 気付いたら俺も結構揃えたな・・・ 箱:24800円 鉄騎:19800円 鉄騎大戦:6800円 を皮切に 36inchHDTV三菱36F-D401S:171500円 YAMAHA TSS-10:19800円 ONKYO TX-SA601 D-407フロント×2 D-207センター、リヤ×2、サブ :セット147800円(TSS-10が物足りなくなってきたのでで買い替え・・・) ADSL→光(VDSL):無料乗り換え月額1000円UP? 鉄騎大戦(同梱):12800円 その他:priceless で総額403300円か・・・凄ーな・・・('A`) この間、リストラされて色々あったな・・・ 今フリーターだけど・・・(´・ω・`)
この手のゲームは高つくね・・・。 アパートに住居を移してから、でっかいテレビもなければ5.1chも満足に鳴らせないけど。 あー、もう一回やりたいな鉄騎
求めたらキリがないお(´・ω・`) 上には上がいるし・・・ さてバイト逝ってくるノシ 今日は参戦できず・・・orz
つい最近、勇気をふりしぼって復帰したんだが、想像より結構人多かったPM10:00〜AM2:00まで いろんな部屋のホストさんが色々ルール(機体縛り等)を考えてくれるので、おなじみのマップでの 戦闘でもあきがこず、ヘタレの俺でもかなり楽しめた。 現役の兵士との腕の差が気になり、復帰に足踏みしてる人も多いと思うが おれは、復帰して良かったと思っている。
現行の「推奨世代/気にしない」部屋でかけられることのある制限 (これらは全て採用されているわけではなく、 ホストの意向によってかけられたりはずされたりします。) 33部屋 ビヒモスシープおよびレールガン搭載可能VTの禁止 44以上 レールガン ・レールガン搭載VTはチーム内 0/1 騎まで (外せばカウントしない) ・レールガン搭載可能VTはチーム内 0/1 騎まで (外してもカウントする) ・ビヒモス・シープドッグをレールガン騎とカウントする MLRS ・補給所キャンセルの禁止 ・12連MLRS搭載騎は1騎まで (1騎で2箱はOK) VT制限 ・重複禁止 ・ビヒモス、シープドッグ、アースシェイカー禁止 ・ビヒモス、シープドッグをレールガン搭載VTとカウントし、アースシェイカー禁止 ・ビヒモス、シープドッグを出すチームはマーカー禁止 ・アースシェイカーを出すチームメイトはコスト50以下のVT限定 ・レールガンを出すチームメイトはコスト70以上禁止
久々に参戦しようと思い、その前に無印で起動してみたら、 トグルスイッチが全く反応しないのであきらめました。 出しっぱなしがまずかったんですかね? 1台目のコントローラーはレフトブロックのサイトチェンジが壊れているので 組み合わせればなんとかなるかもしれませんが、時間がかかりそうです。 皆様の健闘をお祈りしています。
クロムハウンズSSのガングリみたいでおもしろそうだけど 鉄騎を知ってしまってるからあんまりわくわくできないなぁ 贅沢な体になっちまった
昔、野良犬供がやったシステムリンクプレイの大会のようなもんか ただ鉄騎には無い上下方向の動きは興味あるな
というかまんまバトルテックだな
コニーパレスでのDPだよ
・・・てゆうかLive死亡中?
XboxLiveとXbox.comはメンテ中です
そうだったのか 昨夜はバイト疲れでぶつ森しながら寝てしまった・・・(´・ω・`)
>>893 ソレ個人的には失敗すると思う。ていうか、バンプレストはもっと勉強というか、リサーチせぇと思う。
XBOX Liveという、基本的に『家の中でプレイする』システムでならお互いの顔が見えないけど、このゲーム
が大好きだ!ということもあって少し話せば打ち解けるのも早いかもしんないけど、ゲーセンで見ず知らず
の人とソレをやってみせろ!というのはカナリ難しいと思う。
自分はあんまり人見知りしない方なんだけど、それでも知らない人と一緒にプレイすることになったら
とっても声なんてかけれない。しかも自分のせいで負けたっぽいなんてなったら目も当てられん…。
稼動当初は物珍しさもあってまずまずの人気になるかもしれないけど、徐々に上級者と初心者の格差が
出始め、さらに阿吽の呼吸で動けるチームが自然発生的に出来上がり、その頃にはもう一見さん的初心者
が入る余地はないと思われ。
まぁその価格設定的にもおそらく小中学生はやり込むほどにプレイできないと思うし、そう考えるとやはり
狙いはファーストガンダム世代かな!?しかし、見ず知らずのいい歳こいた大人がゲーセンの中で
『そっちそっち!』とかギャーギャーやってるところを見られてると思うと、ちょっとプレイできそうにないw
最大で8vs8対戦が出来るっていってるけど、いいとこ2vs2だと思うなぁ。コレ高そうだし…。
本気でやってるやつと遊びでやってるやつがチームメイトになって 勝てばいいけどそれで負けてしまったとき 引きずり出して殴れる距離にその両人がいるのはヤバい気もする Liveは罵れるけど殴れないし基本的にログも残せないからな。
しかも、1playの料金も高めだしな…リアルファイトになる要素は十分… と、いいたい所だが、実はMSの撃破よりも拠点撃破の方が遥かに効率よく 敵コストを減らせるので、如何に直接的なMS戦を避けて味方の拠点が 全滅する前に敵拠点を全て落とせるかが全てのゲームだったんで、 あんまり対MS技量は重要じゃない作りだったりする。 ・・・どっちにしろ立ち回りが最重要なのは変わらんが。
これも今は格差で解決('A`)
__□== >>
,,,。 ⊆.凸.⊇ C型 ..凹 凹 . ・・・ / ⊆.凸.⊇ N型 ..凹 凹
PS3発表か・・・ これに鉄騎大戦の続編・・・出してくれないだろうな・・・ カプも稲葉も、もう冒険してくれないだろうな・・・('A`)
この前カプの人と飲んだ。 鉄騎、次世代機で出してよって言ったら あのコントローラー、コントローラー単体で3〜4万くらいで売らないと儲からないらしい 360 > 本体売れてない > 本体にユーザーいなきゃ話に(ry > 現行のコントローラーの繋げればコストダウンに・・ > そもそも既存の鉄騎ユーザー自体少ない PS3 > じゃあPS3 > 開発費高すぎ > コントローラー+ソフト=5万オーバー?(+本体も買うとなると・・) > 高すぎて売れねーよ > あのコントローラーもゲーム機本体みたいに、時間がたてば段々安く生産出来るようならね? > 多少はなるだろうけど、本体みたいに、まず数が売れないと話にならない。そもそも鉄騎に食いつくユーザー数が(ry じゃあ旧箱で・・ > いやだから(次世代機で)、それどころじゃないんだって・・ 逆立ちしても作らない(作れない)そうな orz
MSからの資金提供が手っ取り早いけど・・・
ゲイツ=MS=金があるから資金提供と思っている人多いけど 実際はMSは金出してくれませんよ
>>911 何じゃコリャw
ところで、大戦に復帰すべく、シングル鉄騎をリハビリで始めました。
とりあえずVT起動方法は体が覚えていましたが、ボルのミサイルを
至近距離で食らって、ミッション2で戦死w
復帰までの道のりは遠いかもしれない
, - ─ - 、
/ /`´`´`ヽ
|/ '\,,/` | きゃーーーーーーっ!!
|| ∩ ∩ | そうなのよーーーーっ!!
(6 ノ⌒⌒ヽ ヽ クマは最高なのよーーーっ!!
l ( O ) l でもね、あたしは
\__`ー一'__ノ きんどーちゃん
ttp://www.tekki.jp
ヌドメも儲かってないのか最近エロゲばかり作っているな・・・ カプも美少女ゲ、キャラゲに傾向ぢてきているし・・・ クリエーターだなんだと偉そうな事言っても所詮そんなものかこの業界は
>>912 ボルにやられたのはご愁傷様w
大戦に入って適当にでもやった方が、感覚が早く戻るだろうから、
すぐにでも戻ってみたらどうかな?復員はいつでも、どんな腕前でも歓迎さ。
復員じゃないけど・・・。
復員じゃだめだなw 復帰ね。
どれくらい人残ってるんだろ・・・
2-30人程度? 2周年記念大会は32人集まったけど
平日だと20人程度(もうちょっと多いかも)がログインしてるんじゃないかな
最近気になって、毎晩ログインして部屋が立ってるか オプションサーチで見てる、見るだけねw で、毎晩ちゃんと日本人部屋が立ってるんだよね ちょっと意外だったと同時に、なんか嬉しかった
毎晩、日本人部屋がって事は 外人部屋もまだあるの?
うん、規模はだいぶ小さくなったけどね。回ってる。 ヘッドオン(1vs1)のBRやCONを求める無粋な輩もいるけどね。
_ >゚ヽ /ミ `l | (=0=ソ <l_l> (゚∀゚ ) れっどすねーく・かもん! / \ O||⊂〈 ヽ、__ノ ヽヽ_) __□== >>
外人部屋は時差の関係で昼間が多いのかね? ちょうど今ドイツ語部屋立ってるよ
大戦に復帰したかったが、復帰のきっかけをつかめず、中立とここのスレを眺めている毎日だったが、 復帰兵や新兵さんが少しずつ増えている、と言う書き込みを見たのをきっかけに久々にログインしてみた。 PM10:00〜AM2:30頃まで戦闘したが3〜4部屋ほど回っていて、久々にかなり楽しめた。 戦闘では万年最下位、通信もままならないようなヘタレの俺にさえ皆が紳士的で親切に教えてくれる、 キャンペーンが終わってしまったものの、逆に今が新兵さんも入りやすい環境なのかなと感じた。
復帰おめでとう! キャンペーンのような必死さが無くなったし、 人が少ないからか、いっしょにやるメンバーを大切にするようになった気がするね。 ということで、復帰に二の足踏んでいるひとは、思い切って入ってみてはどうだろう?
929 :
名も無き冒険者 :2006/05/14(日) 15:44:22 ID:gZJzLW3P
戦場の絆稼働前予測 製作者側の意図 <<<>>>>プレーヤーの反応 ↓ ↓ 拠点撃破及びMS戦<<<>>>>3D酔いとの戦い ↓ ↓ 「戦場の絆」 <<<>>>>「ゲロ袋との絆」
すまん、サゲ忘れorz
週末にでも久々に大戦入ってみよっかなー
-------夢-------- 鉄騎大戦を週末だけでなく毎日でもやりたい、しかし・・・人が集まる時間帯がもう少し早まれば・・・ せめて開始21時〜終了24時ぐらいだったら毎日でもできるのに・・・ そう思っている週末プレーヤーは俺だけ? 皆、仕事や勉強やバイトやその他の都合があるからやはり無理だよね・・・・。
部屋まで届くLANケーブル買って来て 大戦できる環境を取り戻したんだが 今日とか平日人いる?
今から行く 風邪気味で技術も判断力も鈍ってたからしばらく休んでいたが これ以上島から離れていることのほうが怖いからまた復帰する もしかしてこれ風邪じゃなければ花粉症か?
>>933 まぁゲームを出来るくらいには。
>>921 位は居るね。日によっては30人超えていそうなこともある。
936 :
名も無き冒険者 :2006/05/16(火) 23:05:42 ID:svuKfDac
久しぶりに復帰したいけど、今まで一緒に プレイしていた人たちはいるのかな? しかも、コントローラーは夫婦喧嘩で粉砕 されてしまった、新たに購入しようと思い留まって ます、いいアドバイスお願いします。
CHは6月29日だっけ 7月末にもまだ残ってたら本物だな
復帰兵歓迎キャンペーンとかやったら結構な人が帰ってきそうな感じね キャンペーンだからといって何が出る訳でもないけどw
今更な質問かもしれないけど 人が入ってこれない時に部屋の中の人がやってる行動はなんですか? そうすると入って気安くなるんでしょうか?
都市伝説 希に成功する事がある…嘘くさい話だが、俺はその現場に直面した
全員でマイクの根元のユニットをコントローラから抜く。 回線への負荷が軽くなるかもしれないという考えからだが、 オカルト攻略程度の信憑性しかない。
>>936 まずは自前のローテーションレバーで嫁を喜ばせろ
自前の物はコミュニケーターのマイク程度なので・・・。
945 :
名も無き冒険者 :2006/05/17(水) 23:58:20 ID:jzUbiH05
良きアドバイス?有難うございます^^ 今晩あたり嫁さんに、偏差榴弾でも打ち込みます なにぶん、機体耐久値が低いので、先に撃破されないように 最善を尽くします、脱出ボタンが正常に作動してくれますように。
焦って緊急脱出失敗するくらいなら あらかじめ戦場の女神かぶせとけ
その磨かれた技と五感を使い、日々戦闘に参加するおまいら。 常時出撃待機となるVTは、おまいに新たなる可能性を見い出され 前線に出撃し、おまいの愛機となる日を格納庫にて待っている。
おまいら、毎日ありがとう! おまいがいるから戦える。
>>945 健闘を祈る。
もし嫁のご機嫌フラグが立ったら、通信に専念せよ。
間違ってもしてならないのは、シープドッグによる隠密行動だ。これは夫婦間のローカル
ルールに違反するので、その後の行動に支障をきたすことになると予想されるからだ。
それに相手もピーピングスピアとレーダーを装備している。密かな補給も筒抜けだ。
またチューナーダイアルはしっかり確認するように。「嫁」に合わせろ。
「2ch」や「中立」、「友人」は危険すぎる。素人にはお奨めしない。
通信内容は
「ウッハアァァァ、ワイフ!オレは貴様を黒い自前のレバーで喜ばせてやれるが、
オレには別のレバーが必要なんだ。すまないわかってくれ。」
あるいは
「アーガス、こちらフォックス2。至急鉄騎大戦の補給を要請する。」
が適当だ。殴られてもキニスルナ。
晴れて補給ポイントが支給されたら、必要なだけ補給したら良い。
だが、補給できたらそれで終りではない。自前レバーのメンテナンスと効果的な運用を忘れるな!
GOOD LUCK!
現行の「推奨世代/気にしない」部屋でかけられることのある制限 (これらは全て採用されているわけではなく、 ホストの意向によってかけられたりはずされたりします。) 33部屋 ビヒモスシープおよびレールガン搭載可能VTの禁止 44以上 レールガン ・レールガン搭載VTはチーム内 0/1 騎まで (外せばカウントしない) ・レールガン搭載可能VTはチーム内 0/1 騎まで (外してもカウントする) ・ビヒモス・シープドッグをレールガン騎とカウントする MLRS ・補給所キャンセルの禁止 ・12連MLRS搭載騎は1騎まで (1騎で2箱はOK) ・MLRSはチームに2箱まで VT制限 ・重複禁止 ・ビヒモス、シープドッグ、アースシェイカー禁止 ・ビヒモス、シープドッグをレールガン搭載VTとカウントし、アースシェイカー禁止 ・ビヒモス、シープドッグを出すチームはマーカー禁止 要調整 ・アースシェイカーを出すチームメイトはコスト40以下のVT限定 ・2000レールガン騎を出すチームメイトはコスト50以下のVT限定 ・コマツレールガンを出すチームメイトはコスト(70/65/60)以下のVT限定 ・ビヒモスシープは(2000/1500)扱いとする
鮭はなんも制約なし?
>951 あなたの望む制限をかけてみては? ジャケ使用について ・315-trは1本まで ・チームコスト合計で制限を付ける場合に(35/40/45)換算 ・オーバーライドとFSSのいずれかもしくは両方使用禁止
1改行数チェックね 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
次スレ案を出してってもらいたい 【 】【 】だけ変更してもいいし、鉄騎大戦と27という数字だけ残して大きく変えても構わない 【X360】鉄騎大戦第27次海市島紛争【非対応】
じゃあひとつ 【空気】鉄騎大戦第27次海市島紛争【読もうぜ】
【終わりなき】【戦い】 なんて、どう? ジョー・ホールドマン。 しかし、 やたら拘束時間が長い再就職先に入ってからずっと (しかも夜遅い)海市島から撤退中の我が部隊。 もうちょっと国内状況が落ち着いたら、何とかして 再派兵に漕ぎ着けたい…………… それまで戦い続けてくれ、戦友どもよ!!
とりあえず過去のワード 戦争から/戦闘へ 戦火未だ/衰えず 新兵さん/大歓迎 そろそろ/一周年 汝の敵を/愛せ 祝/パッチ 滅亡/寸前 サン・クチンに/スシ詰め 2タ-ン目/新機体 PRF/多すぎ? 開戦 二・二六 以下、案。 進化の/袋小路 死んでも/泣くな 機械の形相の/畸物たち ピース&/ラブ 僕らは何故/戦うのか?
【コンとローラー】鉄騎大戦第27次海市島紛争【壊れてます】
行きたいんですけどねぇorz
【祭りはまだ】鉄騎大戦第27次海市島紛争【終わらない】
【VTの新たな可能性を】鉄騎大戦第27次海市島紛争【発見せよ!】
あー、確か10文字程度だったはず
僕らは何故/戦うのか? に1票
【360なんて】鉄騎大戦第27次海市島紛争【いりません】 本当は360で鉄騎大戦出して欲しい訳だが(´・ω・`) せめて互換だけでも・・・
テンプレ >26
【欲しがりません】鉄騎大戦第27次海市島紛争【勝つまでは】
【(・∀・)勝ち組み】鉄騎大戦第27次海市島紛争【負け組み(ノД`)】
べつに【 】二つじゃなくてもいいなぁとか思い始めている 【・∀・】【ノД`】 【・∀・)(ノД`】 【モニタ越しの戦場】 不均衡マップも遊んであげて!
あと、夜や夕方、曇りや小雨もあるSame as campainもやろうよ
>>968 M06の上り坂がローラーダッシュ不可だったら、公平なマップになったのだろうか?なんて時々思うことがあります。
>970 攻め手不利なレベルのゆるやかな上り坂だったらってこと? 自爆戻り以外での帰還が厳しくなるから痛し痒しだなぁ。 無印に*みたいな足止めの対VTマキビシあったっしょ 大戦のマキビシにも足止め効果があったとして ある程度通路封鎖気味にばら撒かれていればあるいは・・・
久しぶりに大戦に復帰したが「気にしない」・「気にしない」部屋に入ったら制限をめっちゃかけられたんだが・・・ 「気にしない」部屋ってどういうこと?(`ヘ´) しかも味方はジャケばかり・・・ フリーになってもジャケを乗るですか!?(・o・) 「気にしない」部屋でウケ狙いで全機ボルキャニってことは・・・やらないよなぁ(T_T) 未だに勝ち負けこだわる部屋なら、儂はBRやってるほうがいいのかも・・・(;_;)
あー、そうだなぁ。部屋の意向「気にしない」は変えたほうがいいかなぁ。 俺が建てるときはそうするよ。 【気にしない】鉄騎大戦第27次海市島紛争【気にしない】 【気にしない】【勝敗軽視】
>972 世代気にしない>1〜3まで好きなの乗って良いよ、でも全機アースかジャガとか、レールガン大会とか、シープやベヒモスなんかの極端な機体が集中するとゲームが破綻しそうだからある程度制限ね。 勝敗気にしない>勝っても負けても恨みっこなしの気にしない部屋 ジャケばかりだったのはたまたまだと思う、結構皆好き勝手に乗ってるから。 乗りやすいので、色々作戦考えたりするの面倒な時とかはとりあえずジャケとかはある、とりあえずビールみたいな感じ? MAPによるけど地下とかだとジャケとCばかりとかたまにあるし。 全機ボルキャニは見たことないが、全機シープとかはやったなぁ、ウケ狙いだったが結構善戦できた、勝てなかったけど。 今時勝ち負けにこだわってる人は多分いないよ。
オレ、勝ちにこだわってる。 全戦勝つつもりでやってる。 勝率は3割くらいだけど。
正直、相手が全員ボルキャニだとやられてる方は面白くも何とも無いわけだが。 昔のキャンペーン始まった頃ならともかく 今のPlayLvでの対戦でやられてもちょっと・・・
以前、某有名な人とオレがボルキャニで相手がジュガ、っていう 2対1の変則マッチやったなぁ……………… (3人しか面子いなかったんで、ネタファイトw) 出撃直後に遠距離からレールガンで狙い撃ち&瞬殺されまくりwだったが、 オレがやられてる間にもう1機が榴弾降らせて削りまくり。 最後には何か近接戦闘で撃破してくれてて、コストで勝っちまった……… あれにはビックリしたな。
本日、新品の鉄騎大戦コントローラセットを6,700円でゲッツしますた(`・ω・´)シャキーン でも原付で買いに行ったから持って帰れずにお店に取り置きしてもらいました(´・ω・`)ショボーン 凄いデカイですね、アレ ゲーム関連品であんな重量物を見たの初めてだよ・・・
まぁ、重さだけならPS3が超える予定だけどな。