【決勝は】クールにバスケ FreeStyle 20【不戦勝】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 20:49:44 ID:BTGLFtAh
中 だ 今
>>1 \
で か 日 乙. \彡彡彡'/∠ミミミミヾヽ、
出 ら は. /,彡彡'フ∠ミシミ≧ミミミミヾk、
し. 安 <彡彡彡//ミジ゛ ` 丿 `ヾルリlハ,
て 全 ヽ彡rニヾシ゛ / ドk杉
よ 日 ___V/^! 〈 ‐<´ヽ ! ヒ'|
い . /彡彡'l{ソ ヽ-、ィラト、| / jE!
ぞ /ィ彡彡イ{ ` / v〈_ノメ、j / /ミリ
/\∧ / 彡彡彡彡' l ヾニ´ ヽ ,∠-/シ′
─--、∨ 彡彡彡'/ \ _r人 、,斥厂ノ´
`ヽ ヽ≦彡彡/  ̄ _ Yヒ'´`メ、
j 卜、 `く \ ,.<´ヽ> ヽ7 ´ノ′
/l <ヽL. \ ,.、 〈__j/ ノ勿´
/ / , ,ハ\ \ ヽ 〈彡ゝ-z‐ァァテ彡'〃
ノ /ノ/:.:.:.:.:.:ヽノへ、} ヽヾ≦≦彡≦彡′
// :.:.:.:.:.:.:.:.:.八\ ヽ、/ i\-、 ` ̄´
‐´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:ヽ、〉ノん、_⊥}
-.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:`dトr─-、 〉
.:.:.:.:.:.:`:メ:、.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:ヽ.二∠ヽ、
.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:\.:.:.:、.'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:lヽ`ハ\
:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ::レ′ヽノ
:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:\:.:.:./::ノ
:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、:.:Y::;/
:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ノ l
3 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 20:52:01 ID:QgYu3SFl
1おつ
4 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 20:54:22 ID:Px32Cr8g
5 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 20:55:08 ID:2SvA0doJ
すまんな、俺が不甲斐ないばかり
6 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 20:57:30 ID:ZvnqIZLY
7 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 21:01:57 ID:HR0sZXTQ
8 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 21:03:33 ID:Mh9bHjc9
9 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 21:18:16 ID:8WtHkaUs
もう
>>2があってこそのFreezeStyleだよ
10 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 21:18:55 ID:tY6zbYpX
11 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 21:32:28 ID:d7ZPGc33
12 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 21:35:38 ID:w5HrcP4e
多分スクリプト
手動じゃないと思うよ
13 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 21:39:17 ID:BTGLFtAh
>>12 全部手動だよ。次スレたちそうだったら張り付いてる。板のリロードを繰り返し2をgetしてる。
>>1へのスレ建ての感謝をこめて。
俺きもいな。
14 :
1:2005/10/24(月) 21:48:15 ID:trnW5F3d
15 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 21:48:23 ID:RWGZ+yl3
俺、Fやってるんだけど
リバウンドはCを信頼して中には入っていかない
Fが入ってくると邪魔って意見も聞くからさ
でも、相手Cにいいようにやられてたから思わず中へいって
相手Cにスクリーンかけて飛ばせないようにとかやってたら
試合終わった後にFが中に来ると邪魔かもって言われた
そんなことは分かってるんだけどさ・・・
俺、だって色々考えてやったんだよorz
16 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 21:53:03 ID:w5HrcP4e
素直に使えないCはもっと邪魔って言ってあげても良いかもね
17 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 21:57:36 ID:D51Y742k
18 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:00:34 ID:blCLqZQP
Cがブロックしたりゴール下シュート打った時くらいはリバンに入らんとだめだぞ
その場合一番先にリバン取れるのがFだからな、Fのフォローがあってこそのゴール下シュートだ
19 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:06:54 ID:RWGZ+yl3
>>18 もちろんブロックにとんだ後はフォローに行くよ
ゴール下は正直打つと思わないときに打たれるとどうしようもない
いや、正確には打つかもとは思うけど、俺ミドルでドフリーなわけ
なんでわざわざゴール下のフォローに行かなきゃいけないんだと悲しくもなる
でさ、俺のなりのフォローを邪魔って言われたら退室したくもなる
20 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:11:03 ID:P2og9vVC
公式スタートしたら、今のキャラリセットなんかなぁ…
BPオナヌ意味なくね…
21 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:16:42 ID:P1qrkGe4
キャラリセットは無い
22 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:17:07 ID:wSfhSGLD
マークもできないアホばっか
イライラするなあこのゲーム
23 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:17:31 ID:w5HrcP4e
つ 1on1
24 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:21:45 ID:hSe1jTnj
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll /. バ あヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii. グ た き .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| で ぶ. ら |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 終 ん め |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 了 な |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| だ. く |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| よ て |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 も /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
廴ミノ
///¨' 、
y':;:;:;:/⌒i!
J:;:;:;:;};:;:/;},
;il||||li' t`'---‐';:;:;:l
,.r'"''、,┘ 7;:;:;:;:;:;:;:;「
ノ4 (⌒i .}:;:;:;:;:;:;;/
/..,__彡{, | `i:;:;:;:;:;}
( .ミi!} l、 .」:;:;:丿
クュ二二`Lっ) `==='
25 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:22:38 ID:2SvA0doJ
>>24 ∧_∧ ミ ギャハッハッ AAズレてる!ズレてる!
o/⌒(. ;´∀`)つ
と_)__つノ ☆ バンバン
∧_∧
o/⌒(゜Д゜ )つ
と_)__つノ
26 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:22:45 ID:1JTBpREb
今サーバーがクラックされましたって強制終了させられたんだが・・・
だいじょうぶなんかねw
27 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:28:55 ID:0xFLVUb+
公式のTOPの一番下のスクリーンショットってとこに
あきらめたらそこで試合終了だって書いてあるんだけど
28 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:30:48 ID:2ID48xUt
誰俺部屋で遊んでくださった皆様。3連続で固まり&落ちてしまったC→Fの者です。
みんなのテンションを下げてしまってほんと申し訳ない。
また日を改めて行かせてもらうんで、懲りずにplayしてやってください。
29 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:31:09 ID:8WtHkaUs
まぁフックフックディフェンスもそうだから
30 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:36:30 ID:NvDU4kXy
固定ウラヤマシス(´・ω・)…。
誰俺部屋に入ってみようかな…。
31 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:42:50 ID:yuWwmE2N
俺部屋の方々少ない試合しかできなかったですが、アドバイスしてもらったり
色々とありがとうございました。
へっぽこCですが練習して少しでもリバウンド、ブロックできるようにしていきます。
凄い助かりました。又お願いします。
32 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:47:02 ID:Jn3rW+ZA
アウトサイダーなFと固定組みたいなぁ
俺Gなんだけど、中に詰まりすぎるとスクリーンも無理だから
ボール入れるしか出来なくなる
相手のGがきっちりマーク付いてくるからフリーなんて生まれないしな(;^ω^)
そんで人だらけのインサイドでFとCがシュート打ってブロックされてる
空間空けようぜって話だよ
33 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:52:47 ID:Jn3rW+ZA
そんでたまに外に居たからスクリーン掛けに行ったら
手渡しパスですよ
味方に交差する様に走ってるんだからスクリーンしかないだろピザ
ストレスばかりが溜まって行く
34 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:01:20 ID:PmyN/nHW
FreeStyleはじめた時から友達6人固定で練習して、
ダメだししあってなければ、ゴール下ばっかり入っていく
ここでうざがられるようなFになってたと思う・・・。
Fはしっかり外のGと中のC生かさないとダメだな。
35 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:01:30 ID:O6gaPEtm
そういう時はいっそそいつらの周りをぐるぐるまわってスクリーンとして使えw
36 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:06:22 ID:pSUeBRPW
>>35 それやった事あるけど、そもそもそういう人達はこっちがフリーになるまで
待たずに撃つし、フリーになっててもパスが出てこない。
せっかくゴール近くにいるんだから撃っておかなきゃ!って感じで焦るのばっか。
37 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:07:09 ID:PmyN/nHW
今気づいたんだが公式TOPの一番下、
【クールにバスケ FREESTYLE】クローズドβに関するお問い合わせは、こちらのお問い合わせフォームをご利用ください。
まだ、クローズドβだったのか!
38 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:08:46 ID:Mh9bHjc9
>37
ハンゲ厨隔離場=クローズドってことか?
39 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:08:53 ID:P2og9vVC
>>21 だといいよね。
つか、だいたいCインサイド Fミドル Gアウトサイドらへんが役割なんだからむやみにFは、Cと被るような動きはやめてくれ…意味ないジャマイカ。Gもパスだけはやめてくれ…外からないって悟られて中固められるジャマイカ。Cはカエルが多いジャマイカ。
とへたれGがゆっとります。
40 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:09:36 ID:9Nyq/DJd
あのさ、「誰俺部屋」って何?チョクチョク見かけるので今に分かるだろうと思ってたのだが
未だによく分からん。何となく2chを中心としたレベルの高い人が集まる部屋のような気がするが、何故に「誰俺」?
ググってみたところ、それっぽいのは結局このスレな訳だが
何やら、「誰だ俺の部屋」(試合用)と 「誰だ俺の練習部屋」(練習用)の2種類ある事が分かった。
激しく、くだらん事を調べていると思いながらも気になって。
どう言う意図で作る部屋なのか、また、名前の由来を教えて欲しい。
41 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:11:15 ID:2SvA0doJ
パスミーパスミー
42 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:12:36 ID:D51Y742k
パスミーパスミー
43 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:13:18 ID:FLOUXujo
ボックスアウト
44 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:13:49 ID:zl1lVPLd
女キャラでとぼけた声でナイス・パぁス!
これ気に入ってる。男のダサいけど女のはかっこいくない?
45 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:18:33 ID:5gEW4tjQ
10鯖固定探し部屋
うまい人たちでできて楽しかったです
またよろー
by黒人C
46 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:19:29 ID:DJyelZPt
ハッキングなんたら関連の誤った
とかでゲームスタート出来ない・・
何だこれ・・・。
Wikiにも乗ってないじゃまいか
47 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:20:45 ID:P+trX5IA
>40
過去ログたしか7くらいだった希ガス
48 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:22:44 ID:pSUeBRPW
>>44 男キャラのめちゃ低い声で yeah good job!みたいなのはカコイイ。
女キャラのボックスアウトかバックコートのどっちか忘れたけど
めちゃ早口で色々叫んでるの聞いた時はさすがに吹いたw
49 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:25:04 ID:ihBBha8R
Fのミドルをしっかり決めたいんだが、ゴールから近いとどうしてもマークくるし
遠い距離でフリーになると、外してしまうし・・・
シュート入れれるのはレベルあがるまではほとんど運任せですかね・・・(Lv7だけど外からはあんまり入んない
50 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:25:33 ID:D8634qmd
>>45 こちらこそ、(2試合ですが)楽しく参加させてもらいました。
また、やるのでしたら喜んで参加させていただきます。
By バンダナ巻いた女Gより
51 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:26:17 ID:O6gaPEtm
>>39 Gが外から打つのは中が固められてからで充分だと思う
52 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:29:07 ID:RWGZ+yl3
>>49 100%決めるのは無理
フリーで正面向いて打って外すのはしょうがないと開き直る
といいつつも、ナイスパスやワイドオープンの声がないと
打つの怖くなってきてる・・・
でも、フリーでミドル打てないFなんて終わってると思うので俺は打つ
53 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:30:26 ID:Ge/VICNK
仮想インポで起ちませんでした。
54 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:30:52 ID:P+trX5IA
>49
Fならフリーなれた時には即シュートしてもらないと萎える
Fがフリーでミドルうって外れたって誰も責めはしないと思う
むしろフリーで打たずに中入ってマーク背負いながらシュートのが外した責任重い
55 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:34:14 ID:zl1lVPLd
フリーになるためにうろつく→パスもらう→ゴール向いて放つ
このときに前に敵がたちはだかってなければ
フープ率低下かからないの?うったあと、Aディフェンス、ブロックやられても
低下しないよね
56 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:35:09 ID:w5HrcP4e
あーバグりまくりで勝率が落ちまくってるなぁ
せめて70はキープしていたい
Fになって得点よりアシストリバウンドブロックの方が多いから
せめて勝率だけは・・・
57 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:39:39 ID:5ijqNPfs
そこで黒人のそ〜り〜め〜んですよ。
58 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:41:41 ID:VLIj9nH1
GとF、特にFに聞きたいんだけど、フリーでパスもらって、
ある程度ゴールのほう向いててもAやDをちょこんと押さなきゃ入らないもの??
タイミングよくCの俺がパス出しても、そのひとつのモーションでマークがちょっと追いついたりするケースが割とあるんだけど・・・
もちろん、Cだからミドル打つ機会なんてまずないから、感覚がよくわかんないんだよね
できることならFは特にフリーになるのが一瞬だから貰って即シュートにいってもらいたいのだけど・・・
59 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:45:41 ID:e/4FnILc
エヌエス べこ ノリコ さとりん
きむろっく アネキィ MCケミカル
コッペパン こにしき 苺パフェ
まるった きっちょう PaNjAbI
ごん ティンク ミニー
マスト 黄レンジャイ からあげやん
嵐士 心心 矢野けん
純子 こうじ さとる
mizuki7 ミツイ君っ カルロス時田
日本のゲーム史に泥を吐いたこのクズどもは腹を切って死ぬべきである
こいつら一生すべてのゲーム大会から追放の方向で。
60 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:46:57 ID:O6gaPEtm
>>58 それやっても振り向きざまでも確率一緒のようだが
61 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:47:07 ID:PmyN/nHW
62 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:51:57 ID:FLOUXujo
>>61 まー、出る気無いなら予選に参加するな
とは思うけどね
63 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:53:59 ID:e/4FnILc
>>61 本人乙
WCGを軽視するんじゃねえよカス
礼儀ってものをしらんのか
64 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:55:19 ID:EC/W1MQy
WCGってそんなにすごいんですか????
大会を開く前にバグを直すべきだとぼくはおもいました^^;;;;;
65 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:57:05 ID:VLIj9nH1
>>60 前々スレの59の検証のこと?
それとは若干意味合いが異なるのだが・・・
俺が聞きたいのは、振り向きざまシュートじゃなくて、既にある程度ゴールに向いてる状態でパスを貰った場合なんだよ。
個人的には多少のズレくらいだったらわざわざモーション増やさなくても確率は似たようなものになる気がするんだ
うーん、伝わりにくいかな・・・
66 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:00:33 ID:P1qrkGe4
WCGは優勝賞金4900万円だぞ。
70ヶ国の代表が来るらしいが・・・日本は一勝もせずに終わるだろうな。
67 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:05:01 ID:PmyN/nHW
>>62 金つんでWCGに無理やりねじ込んだ結果だな。
とりあえず大会以前にバグなおしてほしいわ・・・(´・ω・`)
68 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:05:49 ID:MkdZ1Khm
>>67 やっぱ、大会Verはバグ無いのを用意したのかね?
69 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:07:57 ID:KhgeQV8q
>>66 それは総賞金額な
フリースタイルの賞金は100万もいかない
70 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:08:21 ID:PmyN/nHW
どうなんだろう。
ヲチしにいった香具師はいないのだろうか・・・。
71 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:11:27 ID:2S2Kt4Se
フリースタイルだけの問題じゃないねえ
こういうことをされると「日本の選手は口だけのやつらばかりだな('A`)、ペ」
って話になり、日本からのプレイヤーそのものの募集が少なくなる。
来年はGetAmpedっつー日本製のゲームが題材になるだけに
参加者が期待されてるのに
日本の参加者がこんな調子じゃもうだめだな
72 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:11:53 ID:ZlOBXxXl
あー 公式掲示板のバックステップてわかった
ディフェンスに引っかかってシュート準備モーションになっちゃったときに
ゴールと反対向きながらDをタイミングよく連打するとキャラ位置がずれてくのよ
コレ使うとゴール脇のヘナチョコシュートになっちゃうポジションで
止まっちゃっても、良い位置までもってってシュートできるようになる
73 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:15:34 ID:VlxSOydt
>>47 レスあんがと。でも過去ログ見れん。と言うか貼ってないのでは?
先に書いた情報は偶々10だかが出てきて、その1に貼ってあってから分かった。
wikiの方も同じようなテンプレがあったが。
ま、別に今すぐ知りたいような情報でもないんで、自然の流れに任せます。
>>59 その中で一人だけ知ってる。いい感じの奴で名前も覚えやすかったので
記憶に残ってるわけだが、そんな上手くなかったぞ。
俺、敵チームだったが一緒にプレイしてても負い目感じなかったし。因みに、当然俺自体そんな上手くない。
明らかにこいつウメー、格が違う、と感じたのは、自分が知ってるだけでも結構いるわけで・・・。
それって予選突破した人等だよな?う〜ん、よー分からん。
チームメイト同士親しげに話していたので固定っぽかったけど、そこに名の挙がってる奴は
確かいなかったと思う。周りのレベルに合わせたのかな?
74 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:16:52 ID:83cMaBX/
ミツイ君っ とかいう名前のやつが予選突破してる時点でたかがしれてるだろ
75 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:19:50 ID:OpYWUokV
誰俺のテンプレ張ってないな
76 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:20:43 ID:VlxSOydt
>>74 ふむ
ま、散々言われてるように、今の状態で予選やるなんてハンデもいいとこだよな
77 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:30:21 ID:YLoUX0LO
未成年だし大会の予選に参加しなかったが
九州から急にアキバに来いとか言われてもムリポ
78 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:31:57 ID:xMM50Q27
>45
弱小Gです。
登録していただいた方ありがとうございました。
また遊んでください。
79 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:33:15 ID:YLoUX0LO
あとそんなにすごい大会なら交通費は支給してほしい……
80 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:35:36 ID:VjvRfzb5
>>73 こんな状態で参加するのが馬鹿らしかった&わざわざアキバに
いきたくなかったってところだろう。
81 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:40:18 ID:Q2gL6ryi
>>80 だったら皆のように最初からエントリーするなってことだろ
自分の知る限りだが、クローズでめちゃうまいと思った固定の人達全員参加してなかったな・・・
82 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:42:14 ID:iX9Neay3
しかしWCG予選にエントリーした人は
その日の秋葉採集予選に行けるからエントリーしたわけだしょ?
まあ予定が重なって無理とか、秋葉まで行けないとか事情は分からんでもけれど
予選突破した上で不参加ならば
最低でもメールなり電話なりして事前に断っておくのが
社会一般の礼儀じゃねーの?
そしたら来たチームが1チームでしたなんてことにはならなかったはず
と思う
83 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:42:48 ID:/3RpZuDh
交通費が出なかったことや、パスポートいきなり取れとか、
三人中一人でも未成年いたら不可能だもんな。
頭悪いよな。
84 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:45:36 ID:Wymb4UU8
最終予選や本戦行けるかどうかわからないのに予選には参加って・・・
さすがハンゲ厨 一般常識なんて通用しないぜ men
85 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:48:41 ID:MkdZ1Khm
予選前に、
・パスポートが必要
・交通費は自腹
この2点は発表されてなかったっけ?
86 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:50:00 ID:cB+6YR2r
実は予選会も不戦勝でダレモイナイだったりとか
平日昼間だったしな
87 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:50:07 ID:/3RpZuDh
パスポートは知らんが、持ってる人限定とは書いてなかったような。
交通費自腹はなかったよな。地方なら何万とかかる。
88 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:51:17 ID:Wymb4UU8
シンガポールも自腹か? 俺には関係ないけどさ
89 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:51:47 ID:8i5nEkSz
やはりクソガキいないこの時間帯はいいねぇ
クソガキいる時間帯でやると自己中いてストレスたまりまくりだぜwww
90 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:57:44 ID:9SplBQ3n
細貝数子の大予言…。
11.8に同期バグは直る。
今週のメンテも放置だろう。
91 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:58:36 ID:JzhVgsF6
やるのはこの時間に限るね
クソガキ居る時間帯は1on1オススメ
92 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:58:50 ID:YLoUX0LO
予選の会場発表されたの2日前とかじゃなかったっけ?
93 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 01:02:21 ID:RrpUKlQ0
クールにできねぇバスケってここですか?
94 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 01:02:57 ID:HdSEDLHw
いいえ、ここです
95 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 01:04:23 ID:Q2gL6ryi
96 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 01:04:58 ID:cB+6YR2r
97 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 01:05:09 ID:EjGTdWy/
前スレ
>>938へ
気を使ってもらってすまんね。
ここの住人ならいまさらふ〜んってな感じの
内容だろうから、次スレ立てる人は気がついた
らでよいので、削除よろしく。
98 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 01:06:21 ID:/3RpZuDh
99 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 01:08:30 ID:BupO6coq
阿呆な高レベル15前後の奴が残り30秒くらい18対14で勝ってるところで調子に乗って3P打ってリバウンド取られてそのまま18対16
残り16秒くらい、俺とそいつで外でパスまわして逃げ回る
勝てると思ったら残り5秒くらいで高レベルがゴールしたのCにパスしてシュート打たそうとしてインターセプトされ、同点に(アシストでも欲しかったのか?)
延長で負け、チーム組んでるの忘れて、一人用ゲームくらいの意識しか持ってない馬鹿はいらないね
ダメだこのゲームバグが多すぎる・・
バグよりバカのが多い・・・
>>99 馬鹿はお前だ。
書き込み見る限りじゃ普通のプレイヤーだよ。
そんなに完璧な仲間が欲しいなら、全部一人でできる一人用ゲームでもするんだな。
バグは消えてもバカは消えないからな
>>99 お前そんなに勝率欲しいのか。
その相手がGなら普通じゃないか。・・・Fなら知らん。パスに関しては別にいいと思うがな。
つうか、逃げ回ってまで勝ちたいとは思わんな。
あ、釣られましたね。
バグに関してはもう放置なのかもわからんね・・・。
C以外でやる時は入った部屋のCの成績を見てしまう
で、試合してみてCがアレなら即逃げてしまう
俺がCの時も皆そう思ってたんだなぁ、とつくづく思ってるよ。
残り16秒くらい、俺とそいつで外でパスまわして逃げ回る
↑
まずこれがありえないだろ^^;
お前の脳みそがあり得ない
早く寝ろハゲ共
ID:BupO6coq必死ですね。是非うまい人の戦術論を聞いてみたいもんです。
おれGしてるんだけどさ
GFC対GFCとかでさ
自分がマークしてるGがゴール下行くときあるでしょ?
その時のカバーってどうすればいい?
味方のCのディフェンス邪魔したくないんだけど
フリーにしたらまずいよね?
タップダンクって幾らなんだろ
勝率にこだわってる訳じゃないから
残り20秒でもできるだけ良い形でゴールを狙うけどなぁ
時間稼ぎすると空気悪くなる場合が多い品
課金アイテム
30day フリーズなし 千円とかなりそうだな
>>72 バックステップってドリブル中に向いてる方向の逆方向押してすぐにD押すと
ちょっと後ろに下がることを言ってんじゃないの?
てか完全課金でもいいよな
私はチャットのできる不思議なフリーズさえなかったら
1500円くらいだったら普通に払うかもよ
今日最後に入った部屋は最高だった
Lv7Fだけど相手SGとかSFとかいて負けるかナーと思ってたが、味方も結構高Lv&うまくて
ほとんどシュート一本差の勝負
Cが基本決めてくれたからFの俺はCに敵が集中した時にフリーでミドルうってた
DFはマジ必死で、フリーにする=ゴールという緊張感を味わったよ
一試合目はまけたけど、2試合めは最後5秒で味方Gの神3Pで逆転
そのまま残り1秒で試合終了
締めとしては最高の試合だった
>>119 いいなぁ
私は六人目がくるたびに「でるなよw」でたら「だりぃw」のシューテングガード様と一緒だったよ
16なったんでシュートフェイントパス 習得したけど
難しいなこれ。ゴールポスト方向+D.Sってどういうこった?
同時押しでもでないし、D.Sって連打するのかな。距離なんかは
どのあたりで発動するの?まぐれで一度しかできなかったぞ
詳しい人教えて
>>121 レイアップかダンクのモーションになる時じゃないとでないらしいよ
WCGだっけか。
もしさ、世界大会で交通費自腹だったら
サイミンはともかく「ヒゲ」は不参加なんじゃないの?
近くだから当日に予選会場行った、位の気持ちで、
自腹で海外にまでゲームしに行く覚悟はできてないんじゃないのかな。
つうかもう運営のダメさ加減が窺えてワロチw
パンヤでは確か約20人分秋葉までの交通費支給したんだよな。
まぁあっちは課金済みだし財源があるから同列に語るべきでは無いのかも知れんが…
>121
Gからダンクとかレイアップの位置で
dだ瞬間にパスですよ
単純にシュートした後にパス押せば普通に出るよ
あれはセンターがひしめき合ってる所にきりこんでパスだから
たいていセンターにボールがいって
たいていセンターが自分にボールきたことに気づけないんだよな
>>124 ありがとう!
DでシュートモーションはいったらすぐSですね。
でもこのときパスする人(方向)選択できます?
その場合はキーもそちらの方向入力するのかな
この時間はホントレベル高いね
寄せ集めFFFで 狩りらしきCGGと対戦してなんとかワンゴール差で勝てた。
正直足引っ張った部分もかなりあったけど
マンツーはできてたし 綺麗にパス回しできたり なかなか面白かった。
いつもこのくらいのメンバーが集まれば面白いんだがなぁ。
>>111 普通の脳みそを持っていれば自分の腕を過信したりしない
チームメイトのために少しでも確実に勝てるようプレーする、頭がまともならな
地震があるから攻めるなんて自己中まるだし
>>125 あんま使えないスキルだったんだ、結構期待してたのにな・・・
同じポジションの奴に点入れられるとついカッとなるんだよ…。
自己中FやGはCの俺からみると、ハエタタキカモなんだがw
ブロックサイコー
そこで味方2人が自己中ですよ
>128
自己中って言うよりゲームに対する考え方の違いだろ
勝つこと至上主義でどんな手で使っても勝ちたい人もいれば勝敗より真っ向勝負で過程を楽しむ人もいる
ずっと同じ部屋にいなきゃいけない訳じゃないし考え方違う人と組んだらすぐ抜ければいいし、
勝つこと優先でやってる人と固定くめばいいんじゃね?
俺には自分の考えをみんなに押しつけようとしてる128の方が自己中に見える
>>128 残り20秒でずっと逃げ続けるような馬鹿はハンゲの掲示板利用してろって
>>121 みんなレイアップからじゃないと不可能だと思ってるが。ミドルラインからのカエルシュート
からでも空中パス可能なんだよ。
漏れの体感的な感じは走りながらDS!!とモーションをあまり気にせずにD,Sと素早く
押す感じかな。
何か時間稼ぎの話出てるけどさ。漏れは、今後の展開としてさディレードオフェンス(?)だっけ
あれも、いいと思うんだよね。5秒位までシュート持っていける展開もいいけど
時間を使い相手のオフェンス回数を少なくする。相手をイラつかせる等
まんざら、戦略としては悪くないと思うんだよね。(まぁ、空気嫁ねぇとは言われそうだが)
クラブが出来たら、各クラブでセットプレイとか自分達なりの攻撃手段が増えて楽しみだな
A、B,Cとか3パターンあって「Aでいくぞ!」とかカッコイイやんw
まぁ、現状じゃ時間潰すしは嫌われる傾向にあるけど。漏れは賛成派かな。
いつから逃げるのは禁止になったんだ?
というか時間つぶすのなんて当たり前なんだけど
リアルでバスケしたことない人ばっかなの?
点差見て時間つかったプレイするのとかも当たり前
卑怯とかいうならその前に自分たちが勝っとけって話
>>133 おれの考えからすれば
固定だと残り時間少なくても攻撃できるが
野良PTの場合は、勝ちを優先させるから時間稼ぎしてる
野良だと、味方の考えとかもわからないから勝ちを優先させざるを得ないと思ってる
自分のプレイスタイルは
勝ち優先=野良
ゲーム性優先=固定
>>133 無理やり反論するな豚、勝つことを目的としないプレーなど全て自己満足
>>99を見てBupO6coqを擁護してやろうかと思ったら
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
リログした漏れクール
リアル云々じゃなくて
気持ちよくないって話じゃないかな?
これが一回限りのトーナメントとかなら
別だが何回でも戦えるんだから
そこまでギスギスするのは嫌だって思うんじゃないかな?
つーか
>高レベルがゴールしたのCにパスして
ってただのパスミスってことにしといてやれよ
それが優しさってもんだろ な?
×リログ
○リロード
俺は時間稼ぎするならわかり難いようにやれって思う
意味も無くフェイントいれたり無駄にパス出したりな
3Pラインより外でノロノロドリブルして逃げ回る奴は正直イタイ
2on2で、
味方
G←チビッコ女Lv8
F←チビッコ女Lv4
敵
F←デカ男Lv7
C←黒人デカ男Lv4
これは正直かなりキツかった。
勿論抑えましたよ。ブロック付きで。
マークが出来ていないからノロノロドリブルされるわけだが
>>141 だから、当たり前なんだって
最後の時間稼ぎに対して
卑怯とか正々堂々じゃないとかそんなのは的外れ
なんでこんなに議論なってんだ?
そもそも、勝つ為に逃げるっつう戦い方については嫌いだが別にやるにはいいんじゃね?
それこそ人それぞれ思うもんだろう。どうしても勝ちたいっちゅうのもいるだろうしな。
つうか攻めれるなら攻め続けたいっていう奴もいるんだから
これ以上押し付け議論しても仕方ないと思うが?
>>144 時々いるな・・・、スティール食らって同点に追いつかれると萎えて動かなくなったりな。
149 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 02:36:17 ID:83SUEKsV
入って第一声が46でもよろでもなくて
うお
だったらやる気うせるよね
今までに無かった議論だしいいんジャマイカ
どうせ他の話題とかいうと、FがどうだのGがどうだのとまた愚痴が始まるだろ
まぁゲームなんだし適当にいこうぜ
適当に入ったらALL15超えてて自分だけ4
なかなか始まらないので
空気を読んで逃げましたよw
残り時間を逃げ回るのも戦術として
アリだと思うんだが…
>>99は逃げるのが当たり前、逃げない奴
はおかしい、みたいな所が良くないと思われ。
結局はこれは価値観の違いだから
どうこう言ってもしょうがないだろうな。
極端な話を出すと残り1分で10点差で勝ってる場合
勝ってる方はシュートせずに24秒ボール保持だけでほぼ勝てるしな。
リアル〜なんとかって言うのはあまり好きじゃないけど。
時間潰しはバスケットの戦術だと思うよ本当に。
時間が少なくなる程相手のオフェンスも無理な体制からのシュートがより多くなり
成功率も下がる。
漏れも時間潰しされる事あるけど、「コンニャロー!!」とか思いながらボール必死に追いかけてるしw
でも、別に卑怯だなとは思わない。(賛成派だからかもしれんけど)
極端な話残り15秒で100%うpのオマケ付の相手に1点差で奇跡的に勝ってる場合
ガッツリと攻めるか・・・。漏れなら経験値と相手のやられた!って顔(?)が見たいから逃げ切るな( ^ω^)
まぁ、コレが絶対!とは何も言い切れないけど。時間潰しもバスケのセットフェンスの一つだと
頭の片隅に入れてくれれば。まだ少しは受け方が違うのかなorz
>>99 スリー打ったのは判断として大いに間違ったことしてるな
だが
>>142と同じでまさかラスパスでカットされるとは思ってもなかったんだろうから、それは許してやれや
まぁ誰にでもミスとかあるし、この程度で阿呆呼ばわりもどうかと思うわ
ただ時間をつぶす戦術ってのは当たり前のことだし、やるなとか絶対やれとか言うレベルの話でもないしな
まぁなんだかんだでやっぱりスポーツっつうのは勝ってなんぼだからな
やっぱり基本は時間つぶしつつ、隙が出来たらパス出すみたいな感じで俺はやってるけども(俺G)
逆算は無意識のうちにやってると思うんだが
ここで戦略とか議論してても
そのうち高レベルは3P合戦になっていくんだよ。
ブロック上手くても使う状況はなくなるよ。
要するに、空気嫁って事だ
味方に一人でも勝ちたいって奴がいたら優先させてやれ
基本は勝ってなんぼだからな、勝つ確立高い方を優先させるべき
空気読めないで攻撃して取られて逆転なんてされたら、そりゃもうただの自己厨
晒しスレ逝きになる可能性もある
自分一人でやってるオフゲーじゃないんだから味方の事も考えてやるべきだ
どうしてもやりたい事があるなら固定にしろ
>>156 わかる、なんかそれが無意識になってる
バスケやってた時の癖かな
時間稼ぎしてほしかったら、一言言えば済む話だしな。
それで反発されても責任もてないがw
意思確認をしてないのにいきなり相手に自分と同じ戦術を求めるのは酷だろう
>>99の考えは間違ってないと思うが、押し付けちゃ可哀想だな。
それはそうと、時間稼ぎしてる間Cは何をしていようか・・・
残り1分〜の戦術がもっとも重要だよな。
まぁ、本当に良く出来たゲームだと思う。
>160
チンコガードで敵Cと相撲
逃げるなって言う奴は、残り20秒くらいで1点差で負けてても、
速攻するような馬鹿なんだろうなって思う
>>160 Cはスクリーンとか、人が集まってない所に常にいるようにするとかかな・・・?
C、Fとかだと(Gも入るけど)遠距離パス(コート半分以上の距離)は極力避けたい所だしね・・・。
>>160 時間稼ぎでじらして焦らせボールに意識を向かわせたりつつ
隙あらば点を取りに行くんだろ
逃げる=もう2点取れば圧倒的優位 だろうからな
166 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 02:55:45 ID:+0oPp8wg
ディレイドオフェンスする人おらんね。
時間稼ぎ議論でリアルを持ち出す奴はストリートバスケやってる奴なのか?
リアル持ち出す上で肝心なのは、真横へのドリブルを続けられるかどうかってことじゃないか?w
パラメータ変更は可能っぽい
170 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 03:10:35 ID:Tlu6WUec
>>169 スキル増えたらそうでもないんだよ
今の状況ならブロックでいいってことになるけどね
まぁゲームなんだし適当にいこうぜ
結局メンテマダーチンチンに戻るわけだ
前スレでも報告した、おそらく韓国人らしきLV1のC、今日も現れました。名前は違いましたが
女のCで 上着がグリーンのキャラ 日本語のチャットは駄目で 熱くなってくると 「RRRRR」とか「zzzz」とか言い始めるw
多分同一人物だと思う。前回も今回も敵として対戦できたのはラッキーだった。
とにかくめちゃくちゃ上手くてすげー勉強になる。こっちもCFGだったので とにかく脳みそフル回転で全力投球。
1ラウンド目は延長3回目でこっちのシュートミスがあって万事休す。
2ラウンド目はこちらの作戦に乗ってCがポジ動かしてくれたこともあって終盤までリードしてたんだが
最後の30秒くらいになってこちらのCが固まるアクシデント ;_; それで逆転負け食らった。
漏れはGで 他の二人には迷惑かけたと思ったんだが 二人とも友録に応じてくれた。
きっと同じように感じてくれたらしい。前も確かこういう時間帯だと思ったんだが 運のいい人は遭遇できるかもね。
まぁ、>99は言葉遣いもだめだと思うけどな。レスした人に豚はない。
反論来ても仕方ないだろ。
場所を書け
>>163 その状況でどうするかは個人の性格がけっこう影響しそう。
もちろんそれまでのゲームの内容で変わるし、
シュート決まりまくってる頼もしいCとかいたら
終了ギリギリで逆転シュートで終えて欲しいところだけど
個人的には速攻で決めれるなら取り合えず1点リードしといて
最後のディフェンスに賭けたい気もする。
という自分は2P成功率4割代のへたれF。
昨日ブザービーターのレイアップ外したのが軽いトラウマになっとる。
なんか知らんが勝手に友録されてるのは勘弁して欲しいよ。
せめて一言掛けてくれって思う。
勝手に友録する人に限って自己中心なプレーの人が多いね。
正直もう組みたくないと思ってしまう・・・
プロの試合なら時間稼ぎもありだと思うけど
遊びで勝ちに執着して時間稼ぎなんかされてもな…
勝っても負けてもつまらない
>>144 逃げ切り考えるなら
中途半端より徹底的にしないといみない
中途半端なことしてとられたんじゃわけわかんない
それこそ3Pラインよりもっと後ろに下がる
>>157 その頃には飽きてやめてるだろうからどうでもいいよ。
181 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 03:30:03 ID:83SUEKsV
ああ
しらん人いるかもしれないけど
ロビーで放置するとかってに友録とぶから気をつけたほうがいいお
>>177 友録って確認出ないか?
嫌なら拒否って退室でもすればいいと思うけど。
それか一旦OKして後にでも消すとか。
>>178 つまらないって思うのは人それぞれだけど
3Pってつまらないよねって言ってるのと同じようなもの
俺は時間稼ぎされたら
ちくしょーって思うけどつまらないとかはまったく思わない
184 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 03:46:14 ID:83SUEKsV
いまチャンネル1のひたすら経験値かせぎ43番部屋(だったかな
に韓国人3人組みいるよ
俺はLv高いから試合しなかったけど
3〜4Lvくらいで固定してるっぽいお
185 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 04:24:34 ID:iQOZy5Js
何故こんなに議論になるか
→ゲームバランスが悪いから。
たまには他キャラを、と思ってC初めてみたけどゴール下の攻防が楽しいな。
普段GでスッポンとAくらいしかしないからかなり新鮮。
リバンは取れるようになってきたけどブロックのタイミングがいまいち掴めない。
にしても韓国人うまいな〜。
リバンの位置取りとかすごい勉強になる。
バグ直るまだやる気なかったけどまったく直す気配がないから
我慢できずにやってみたが4試合やって全部誰かが固まった…
今更だけどほんとひどいなー('A`)
190 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 05:01:15 ID:IkTwJiCP
世界大会ってさ
当然韓国の最新バージョンでやるんだろ?
日本人にどうにかできるとは思えんw
PFで野良プレイ最高wストレス解消しまくりんぐwww
まじ俺tueeeeeeeeeeee!!できる。
固定なんか組んでストレス貯めてる奴乙wwwwwwwww
>>153 ん?いやつーか最初にそいつがボールもって始まって、俺はそいつからパスを受けてた
そいつが端っこのほうに走ってくから、OK時間稼ぎだな、って思ったわけだが
つーわけで逃げるのが当たり前と入っていない、そのようにとられたとすれば、逃げないのがおかしい
と俺にレスしてきた奴へ反論のレスを、君が勘違いして捕らえたのだろう
>>160 Cはレベル3〜5くらいでゴール裏あたりに居た気がする、あと↑に書いたようにそいつにも最初から時間稼ぎの意思はあったのだ
>逃げないのがおかしい
を訂正
→逃げるのがおかしい
時間稼ぎをしてる奴に限って、後ろからスティールかまされて逆転される
3回ぐらいこのパターン見たかな。それ以来時間稼ぐぐらいなら攻め続けるようにしようと思うようになった
飽きた
196 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 05:52:59 ID:QUWXRegI
あー俺のAドリTUEEEEEEEEEE!!
華麗に抜き去りまくりだZEEEEEEEEEEEE!!!
野良狩りのメンツが多くなってきたな。
最近固定に挑戦し続けてるけど
劣勢を覆すにはどうしてもブロック技術が必要だな。
ただ俺は偶然以外でたことないけど
なんかシュートモーションでる前に押した時にブロックしてる気がするが
回線かグラボのスペックでのラグなんだろうか
それともFはセンターに比べてタイミングが早いとかあるのかな?
別に試合に負けたって経験値もBPももらえるんだから
勝ちにこだわる必要は無いと思うんだがな。
まぁ、勝ちにこだわって時間稼ぎする奴は勝率厨って事でFA?
ただ点差が一点で残り30秒も残ってるのに
Cが3p連発するのには驚いた。
ある程度BPたまったら勝ち負けよりも
面白い相手と戦えるかどうかだよなぁ。
俺なら時間稼ぎつつ、きっちり点狙いに行く。
1点差ならギリギリまで点は取らず、
2点差なら余裕持って残り数秒あたりで2点取れるように。
あからさまにセンターライン付近で逃げ回ってるのって、
やっぱ見た目的にもどうかと思うしな。
ま、ここらへんは人の好き好きってとこなんだろうな。
どうせなら最後まで試合をしたい。
Fの立場からGのみなさんへ一言
Aドリ多用してたら私のフリーを 見 逃 し ま す よ !
リバンは内側取られてるときは無理に内側に行こうとせず回り込んだりするとイイ
Fがフリーでパスを受けた瞬間にパスミー言うってのはなんですかね。
ギャグですか?
意思の弱い俺は反射的にパスしちゃうでないですかOrz
>198
お前さんの回線が細いんじゃないかと思う
俺もFだが、その場のジャンプシュート(3P含む)はジャンプ直後〜ボール放る直前くらいにD押すといい感じだ
リードしているほうは、時間かかってもいいから確実に点を取りにいく
負けてるほうはリスクをおってもいいから急いでボールを取りにいく
負けてるほうは…ってのをしないで、3Pラインの内側に突っ立って
攻めてくるのを待っていながら、時間稼ぎだっていってるやつが多い気がする
ちょい亀レスだが
>>48 それはきっと女の「バックコート」だろうな・・・
なんか「フゥーーフゥーー!」みたいな奇怪な声を発する奴じゃね?
バックコートとなんら関係の言葉を発してるのには俺も爆笑した。
,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
∠ ´ ,.> ククク……
. /  ̄`>
/ ,、 `\ 初めてやったが……
. ! / \ \. トゝ 思ったより
│ , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、 N 気持ちがいいな……!
. | /レ' レ\,/ /V '´ l\!
|. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===! 低レベルのキャラで高レベルの奴を
| |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"! 破るってのは……!
| l ヒ |:|. u r __ \l
| `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′ まして それが……
ノ | \ ___ / 鼻持ちならねえ
. / ,ヘ、 ト、 \ u  ̄ ̄ /l 10レベル以上の奴なら……
/ ./\.ヽ. ヽヽ、 \ , ' ,'
,' , ./ \ヽ、ヽ \./`iイ / さらに格別っ……!
. /l/l/ |\\ヽ ヽ. Wレ' 最高だっ……!
/ _..⊥._ \`` |
210 :
208:2005/10/25(火) 08:52:59 ID:ox6dWJxp
文字抜けてた・・・
バックコートとなんら関係のない言葉を発してるのには俺も爆笑した。
に訂正してくれ('A`)
駄レススマソ
211 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 08:59:58 ID:bZSj1fHe
>>173 女のC(Lv21?)はチャイニーズらしい。
日曜、月曜と連日きた。
俺10戦以上戦ったよ。
Aドリってなんかメリットあるの? ちなみにLv8G
昔使ったらスティールされること結構あったから、今じゃほとんど使わないんだけど
パスポート必要って書いてないのはオカシイって?
お前ら小学何年生ですか。
215 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 09:35:02 ID:+0oPp8wg
さっきサ、サ、サ、サ、サ、サ、サ、サ、サ、サ、サ、サとかZZZZZZZZZZZとか言いよった人おったけど韓国人?
スリーはポンポンきまるしブロック当たりまくりやしすごかった。ちなみにLv1でガード
試合開始前に右手親指と小指にテーピングして望むオレがいる・・・・
結局時間稼ぎは卑怯だって言ってる奴らって
負けるの悔しいんだろうねwww
負けたくないなら必死に追いかけてスティールしろwwwww
追いつけないって事は、そいつの方がお前らよりドリブルやボール運びが上手いんだってのwww
時間稼ぎも戦法なのに卑怯なんて言ってる奴いるの?
時間無くなってくる前に勝ってればいい
卑怯というか、つまんない
>>221 >>220 時間を有効に使うのがつまらないのですかそうですか
違うゲームやってきたら?
あ、もちろんオフゲーね。
ぶっちゃけ、こんな所で言い合っても何にもならんけどな。
225 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 10:06:00 ID:bZSj1fHe
逃げる奴と攻めながら守る時間の使い方とでは
意味が違ってくるんだよな。
結果は同じでもw
てか、実際どうでもいい。
>>221 まあ難しいとこだな。以下のどっちにあてはまるかだ。
・試合とは勝つことが目的
・ゲームとは楽しむことが目的
>>216 もうすでになかったことになってるのかよ
228 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 10:15:46 ID:emtP743w
PGなんだが、フリーできたんでスリー打ったら3連続で入った。
したら相手の奴が「こいつ例のアレか」とか言って、他のメンバも「かも^^;」とか言ってんの。
おいおい、勘弁してくれよ。
それからは敵味方含めてパスこねーし、晒しに書かれるかとびびる日々。
わかってくれるよな?俺かわいそうだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>228 せめて2連続にしておき・・・
入るのはわかるけど、皆で楽しくパス回そうってことじゃないか
230 :
629:2005/10/25(火) 10:20:30 ID:OKtiXdTV
>>228 言ってきたの向こうだろ?
そりゃフリーにした奴が悪いんじゃね?
PGとかの3Pって軌道がライナーに近いよな
そういやPGとSGって結局どっちが3P能力長けてるんだ?
まぁでも、SFにはあまり3P打って欲しくはないと思う。
下手に能力ある分3Pしか殆どしないSFとかでそうだし。
233 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 10:34:02 ID:emtP743w
全然SGのがスリー入るかと。
PGはシュートがGより劣るけど、それ以外が全部向上するって感じっす。
3PはSG>PG=SFだったはず。
フリーならSFもガード並に入るよ。
そうなのか・・・。
PGのほうが3Pスキルが今後揃うとあったし、Wikiの能力もちょっと違うんじゃないかと思ったりした。
Gに関してはそのまま従来のGで育つほうが一番よさそうな気はするなぁ。
てことは、SFの3PとPGの3Pは同列扱いか。ちょっとやるせないな。
ってか現実のバスケだったらSFのスリーは最強だろ
現役1スリーポインターのストジャコビックもコーバーもSFだし
PGより上でいいくらい
237 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 10:45:50 ID:IkTwJiCP
>>236 ちなみにその人達は成功率何%くらいなの?
ここぞで決めるという印象度ではPGのスリーが多いような。
MJとか。古いか・・・
韓国版やってるヤツに聞きたいんだが
韓国版もBPはアカウント固定?
キャラを作り直したときにBPがリセットされないと
いろいろ問題あると思うんだが、どうなんだろう
あっちはキャラの消し方がイマイチ分からないんで検証したくても
出来ないな〜
>>239 アカ固定だよ。
キャラつくり直す意図が分からん。
新規アカウント取得してキャラつくればいいではないか。
色々問題あるっていうが、例えばどんなことだ?
>>239 それより消したキャラの名前が使えないほうが困るな
そうかといって晒される様な事した奴の名前を知らないで使うのも嫌だし
うーん・・・
3v3でコッチの1人が固まった時に2v2にしてくれるのは良い。ありがたい。感謝する。
だけど、2v2になった時に、固まってる奴からはじまった場合にスティールして
そのままゴールまで持っていっちゃ3v2でやってるのと大して変わらないと思うのは俺だけか?
しかも、外れた奴もパス受けたらさくっとパスするし。しないから「取らせてくれるのかな?」と思うと
ひきつけておいてパスとか、いじめかとw
そんなことされるくらいなら堂々と3v2でやってくれたほうがマシなんだが。
偽善2v2は3v2よりタチ悪いと思ってるのは俺だけなのかね。
それとも俺が甘えてるだけなのだろうか。
まあ、バグがなくなりゃ良いんだが。
>>244 俺は固まった相手からスティールしてそれを相手にスティールさせてる
246 :
244:2005/10/25(火) 11:09:18 ID:MBeM76NP
>>245 いや、俺もそうしてるし、それが対等な条件だと思っていたので。
ただ、たまに
>>244みたいなのがいて、ちょっと萎えるんだよな。。
それで「よっしゃー!」とかチャットうたれた日にはなんつーか。。w
>>237 去年の成績でそれぞれのトップ3だと
PG
225本 .432 ジョーンズ
205本 .365 アリーナス
181本 .369 スタウドマイヤー
SG
209本 .376 レイアレン
185本 .361 クロフォード
177本 .478 ジョンソン
SF
226本 .405 コーバー
226本 .358 リチャードソン
174本 .403 ストジャコビック (怪我で16試合欠場)
4割とか化け者だなwwwwwwww
>>244 スティールしたりされたりで面倒くさくなってきたので、心を鬼にして全力でプレイすることにしている。
もちろんこっち側が固まっても全力で来いと。
バグが治るまでの辛抱だ。
>>247 ゲームで「現実」を持ち出してくる馬鹿は、お前か?
>>244 バグに対応して上手くやるんじゃなくて、
バグそのものを何とかするようハンゲに訴えろよw
そうやって遊んでるからいつまでたっても改善されないw
>250
237の質問に答えてるだけじゃない?
>>246 「ちょうどいいハンデだwwww」とでも返してやれww
ID:MkdZ1Khm
こういうネット弁慶がハンゲにもたくさんいるから困る
255 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 11:14:17 ID:AdoGUmxV
きいてくれ。韓国版ではレベル16〜45専用の部屋ってのがあるんだが、そこではBP、経験地ともに約二倍ちかくもらえる部屋がある。例えばそこで圧倒的劣性100%のとき、敵に勝った場合、経験地が600ちかくもらえるんだが。
>>250 現実にあるスポーツを題材にゲーム化したんだから現実と比較するのは問題ないと思うが
>>250 まえのぶんしょうやぶんみゃくをよむちからがたりません
がんばりましょう
なんかFやGって守備下手なのが多いよな・・・。
3P打とうとしてるやつにAディフェンスぐらいはしろと。
あくまで多いってだけで全部が全部ってわけではないが。
今日はなんか鯖落ち2回とか混んでないのに落ちすぎるな。萎えちまうさ。
>>255 落ち着いてきいてくれ。
日本版では経験値テーブルが韓国よりかんなり低めなんだ。
初期BPも最初から5倍もある。
そういや韓国でその仕様きたのこの間なわけだし、それまではレベル5以下部屋+制限無し部屋しかなかったんだよな・・・・。
>>258 Aディフェンスの格好って、なんか間抜けなんだよな・・・。
あと相手を追いかけてる姿・・・。ありゃ鬼ごっこだ。
>>250 だめでちゅよ〜、こんなところ見ていちゃ。
>>256 同感
現実にあるスポーツをモデルにしたゲームですよね
実際にゲームでも本当に無駄打ちさえしなければ4割だって夢じゃないでしょう。
265 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 11:32:38 ID:bZSj1fHe
固まって相手3vs自分2で勝てない奴は練習のつもりでやってるんじゃないの?
>外れた奴もパス受けたらさくっとパスするし
相手にボール返す方法が浸透してない。
>ひきつけておいてパスとか
PC2台以上とか違うこと同時にしてるとついうっかり間違えることある。
怪我で退場したと思えば負けて当然なんだから別に抜けなくても
いいんじゃないかな?と思う時がある。
強い奴は強いんだから。
抜けてもらって勝っても後味あまりよくないと思う。
>>265 そっちが浸透してくれると、それはそれでアリなんだがなあ。
人数減らさないと「おいおい、減らさないのかよ」とかぶち切れる奴もいて微妙なんだよねえ。
(小心者なのであわせちゃう)……まあ、色々なヤツいるからしょがないか。レストンクス。
要するにハンゲは早くバグなおせよってことか……。
本当は固まったら勝つが負けようが固まった人がとっとと落ちて
次の試合したほうが早いんだけど、落ちたくねぇやつもいるしなぁ。
Aディフェンスは止まってのシュートに効果がある
よって、3Pも守るべし
俺は見学が好きだから自分から進んで見学してるわ。
見学だと自分がプレイしてる時には気が付かない事も見れたりするから
いい勉強になるからっていう事でよく見学してる。
リバウンドの落ちる位置や位置取りなども練習モードなんかよりも
見学で見てる方がすごいわかりやすいし、うまい人が混じってれば尚更参考になる。
観戦モードがあれば。と思ってた俺にはある意味好都合だわ。
最近愚痴がマジで多いけど、少しまったりした方がいいぞ。
見学して気分を落ち着かせて女キャラのバックコート「フゥーフゥー!」で
大いに笑うがいい。
「フゥーフゥー」って「hustle!hustle!」のことを言ってるのかな・・・
>>245-246 そんな事をせず、固まった奴と同様に、その場で何もしなければいいと思うが。それこそ公平だと思うぞ。
そうなった状況において厄介なのは、言うまでも無く、スタート時にボールを持っていた場合と
そいつにパスがいってしまうことがある事。抜けると言って外に大きくはずれる奴が多いが
例え相手にスティールさせても、さすがに通常時の場所よりパスがいきにくいので公平さに欠く。
パスぐらいは出すと言った場合、予想外のボールの方向に一瞬戸惑い、マークが甘くなる事もあり
むしろ厄介な存在さえ思える事がある。完全なドフリー状態だからな。
個人的には「抜ける」と自ら言った以上、その場から動かず何もしないで欲しい。
まあ俺がそれをやったら、仲間の一人がPassPass連呼してたが。
「抜ける」と言った時に一人はOK!、そのもう一人は「グヘwww」とか言ってたので
こりゃ考え方が全然違う。言わなければ良かったと思ったが。
結局のところ、バグが悪く、考え方も色々ある以上、完全に抜けるにしても半端に抜けるにしても
善意はあるものの、自己満足みたいな部分もあるんだよな。
中にはバグった時点で萎えてもういいや(どうせ勝てるだろう)的な気分で抜ける奴もいると思うが。
パスぐらいは出すって奴はこのパターンの奴も結構いそう。俺もそんな感じで
黙って外にはずれてパスだけ返してた時もあったな。
>>267 むしろ落ちない奴の方が多い
落ちた奴が2ON2でやって下さい
って言ってきた日にゃもう…
274 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 11:53:42 ID:bZSj1fHe
女キャラといえばもっと服装増やしてほしいよな。w
デニム
ミニスカ
タンクトップ
胸パット
ロージーンズ
あればいいなw
>>272 ペナルティに経験値混ぜてるからいけないんだと思う。
今のバグ期間のみペナルティはBPのみとかにすべき。
部屋名にルール決めといたらどうかな
・固まっても全力プレイする部屋
・固まった人は抜ける(ALT+F4)部屋
・固まったら2-2、ボールは渡し合い部屋
こんな感じで。
でも、固まったら・・・って書いてたら泣けてきた。
なんでこんなことユーザーが考えないといけんのか。
あともう一つあるか
・固まったら2-2、抜けた人は絶対何もしない部屋
>>270 あれってハッスルっつってたのか!!
俺のリスニング能力じゃフゥーフゥーにしか聞こえねーわ('A`)
それだったらバックコートの意味が通じるな。
謎が1つ解けてマジで感謝!
Thx
全力で潰せばいいんだよ
つまんねーと思った奴は落ちればいい
このスレに紳士はいないのか
早急にまともにゲーム出来るようにFreezeを改善して欲しい…
俺も
>>276氏の見てて改めて可笑しさに気付いた
当たり前のように思わせていく辺りがハンゲマジックか
固まったやつが落ちるのが一番いいよ。
味方2人固まって1vs3になってずっと落ちないから仕方なく
自分が落ちるとかある、「落ちろ」とは言えない…
気にせず攻めてくる3人より味方が激しくウザかった
緊急メンテの1つもしないのね。
緊急やるならもうやってるな・・・。
木曜まで放置ってことだ
(1)固まっても全力プレイする
(2)固まった人は落ちる(ALT+F4)
(3)固まったら2-2、固まった人にボールが渡ったらスティールし合って返す
(4)固まったら2-2、抜けた人は絶対何もしない
としたら皆は何番?
オレは前は3番だったのだけど、最近は1番・・・
でも、ペナルティがかわいそうだ。
−100や−200て、やっぱり大きいと思う。
それだったら俺らが数分だけ我慢して、
相手には、たった+30だけでも獲得して貰いたい。
そもそも、フリーズはその人が悪いわけじゃない。
ただでさえ、申し訳ない気持ちだろうに、
さらに落ちないことを責められるのは、本当にかわいそうだ。
正式版まで放置の間違えじゃないの
俺は即落ち、レベルとかポイントにはこだわってない
24時間いつでもFreeze
>>286 俺は最近知り合いとしか試合してないけど、3だわ。
別に野良だったらそんな神経質に考える事じゃない気もするが。
固まった奴が悪いわけでもないのに、落ちろとかウザイとかお門違いな気がする。
そして1番お門違いなのがこんなバグを放置してる運営なんだけどな。
>>287 自分が固まっといて味方に落ちさせる方がひでぇよ
固まったら見とくだけだろうがそのせいで味方は
レイプされるようなもんだから気分は悪い
人の事考えられるなら落ちろと
CFGで、って部屋名で、かぶってるくせに居座るやつはどういう神経してんだ?
キックしちゃっていいんか?
294 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 12:23:35 ID:bZSj1fHe
>>293 おk
てかC一人いれば後誰でも変わらないような気がする。
295 :
286:2005/10/25(火) 12:24:28 ID:/SPURnhp
>>291 3が一番気持ちいいよね。
でも一番平等なのは4の気がする。
>>292 そんな事、一言も書いてないって。
誰かが固まっても、誰も落ちる必要はないだろうに。
とりあえず、敵味方問わず、誰か一人が固まったら、極力フェアプレーしてるよ。
基本的に、固定でプレイしてるから、
常に同一のルールに則ってやってる感じではあるよ。
ポイントや経験値にこだわらない人もいるだろうけど、
そうじゃない人も多いだろうからさ。
俺、なんか間違えた事言ってるか?
>>296 固まっても気にせず3人で必死に攻めてくるやつの方が多いぞ
固まったやつが一番悪いという考えに異論がありそうですね
>>278 おれはルーズボールおっかけろって意味で「ルーーズ、ルーーズ」かと思ってたんだが。
俺は自分が固まった時は2分30秒立ってなかったら落ちる。
それ以上たってたら居残る。
相手が固まったら完全に無視で3vs2する。
相手に気をきかして見とくだけのやつもいる
そうかと思えばチャンスとばかりに攻めてくるやつもいる
全員の意思が揃うわけないから結論は一つだ
固まって味方が負けそうなら落ちればイイ…
>>297 うん。お察しの通り、固まったやつが一番悪いとは全く思わない。
かわいそうだな、と思うよ。その辺りは、考え方や性格が違うのかな。
好んで、自ら落ちてペナルティを受けたい人って、あまりいないと思うんだよ。
どちらか一方のチームに共通の気配りがあって、「こうしましょう」って言える人間がいれば、
そんな酷い試合にはならないと思うし、誰も落ちる必要がないわけだ。
運が良かっただけかも知れないけど、
こちらからフェアプレーを提案して断られたことは一度もなかったよ。
>>298 バックコート
センターラインからみて、自チームが守るバスケットのある方のコート反面分を言います。
だから、攻撃が逆転した時に守るためにシフト引きなおせ。
つまり、戻れ!って叫んでるんだと思ってた。
Move! Move!!
って。戦争映画とかでもよくあるじゃない。
303 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 12:38:31 ID:emtP743w
部屋名普通なのに、キックしてんじゃねーぞカスがヽ(`д´)ノムキー!
>>301 いや、固まったやつが落ちれば解決するのに
居座る=味方の事は考えない=自分が一番大事 だろ
残り時間2分半がポイントになるよね
それ以前に固まったら落ちて欲しいし 自分は落ちてる。
それ以降だと 落ちた側が自動的に敗戦になるので状況によるな
中には絶対落ちて欲しくない(落ちたくない?)人もいるらしく
「固まった人が落ちたほうがいいよ」と提案したら即レスで「それはだめ!」と言われたこともある。
>>304 いや、その考えはちと違うと思う。
固まった後2-2にすれば、固まった側も勝つ可能性があるわけだ。
だから味方の事を考えてないわけではない。
その味方が、負けでもいいから落ちて欲しいと思ったら別だけど。
2点差つけてこっちの攻めの時になんで無理に3狙うかね・・
きっちり決めて4点差つけたほうがよくね?
>>306 誰が一番悪いかの話しをしたんであって
その後の事なんか言ってないよ
もう必死に持論を唱え続けてくれ
俺はこれから固まっても落ちないやつを
リストにまとめて延々と晒していく
>>308 >居座る=味方の事は考えない=自分が一番大事
オレはここに反論しただけだよ。リストアップ期待してるよ
>居座る=味方の事は考えない=自分が一番大事
その通りじゃんw
たいしてフリーでもないのにパスミーパスミー
うるさいから、パスしてやったらすぐパス返してくる
女うんこFはkickしちゃっていいんですよね?
「恨むならハンゲを恨め」と言って全力プレイ
それでいいじゃないか
>>312 Sに配置されてるのがまずいよな
せめてQとかEにしてくれれば(ry
でもさ、このゲームって実はレベルとかあんまり関係ないな。特にC。
レベル1でもスキルが上回ってれば17〜19の奴だろうと敵じゃない。
まあ味方の連携あってこそだけど。
一番レベルが影響あるのはGかな。
つまりGを育てて他はサブで十分ということに気づいたCメインの俺orz
>>258 それは俺も感じる、特にF。
ディフェンスが遅れてるわけでもないのに勝手にボールマンにマークチェンジしやがるし、
ミドルシュートはノーチェックだし、ってここまでは始めたばっかりで慣れてないとかあるし
全然いいんだけど、負けたのは自分のディフェンスがザルだったってのに気付かないで
文句言ってくるようなやつが腹立つ。
Cがリバウンドがんばっても相手Fをフリーにしてポコポコ入れられたら運でしか勝てねえよ。
自分が固まったせいで、相手が2-2にしてくれる場合、
相手一人傍観するしかないんだよ。
固まってもないのに何もできない人かわいそうじゃん。
2回も連続でそれが続いた場合、相手に悪いから落ちようと思うけどなー。
固まったやつがでたら相手がわのやつに3Pばかり打ってもらって
リバウンド練習やりたい・・・・・絶対無理だろうな('A`)
昨夜、手厳しいCにであったよ........
所詮GAMEだ。そんなムキにならんでもいいじゃないか。
ムカツクし、てめえの自慢ばっかだし。
消えてヨシ。
>>308 こちら側としては、「誰が悪い」という発想自体がないから、
そもそも論点が合ってない。平行線かもしれないね。
とりあえず、
>>306さんの言ってる事は正しいと思うよ。
全員が協力すれば、あえて誰かが落ちる必要もないわけ。
「誰が悪い」って考え方がある時点で、おそらくフェアプレーは生まれないし、
自分が当の本人(固まってしまう)になっても、協力してくれる人はいなくなるだろうと思う。
凍ったらすぐ落ちろという奴は
落ちペナが気にならない程やりこんでる厨
まともな生活している人は落ちペナは痛いと思う。
一生懸命育てて早く格好いいプレイしたいしと思うし。
自分より下手な奴には、どーしてそういう動き何だと思うのは分かる。
でも自分よりうまい奴には逆にそう思われている。
>>321 >全員が協力すれば、あえて誰かが落ちる必要もないわけ。
これ絶対に無理だから一応教えといてあげる
おれが言った時は無視された
>>321 悪いというか、自分が止まった事によって、
相手一人がゲームを楽しくしようと思ってこれやってるのに、
自分が止まったせいで見るだけになって悪いなあって思う。
残り時間長いと、やっぱ自主的に落ちちゃうよ。
>>323 誰も晒してはいない。そんなもん貼ると
逆にここで晒しだしそうだが
328 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 13:02:09 ID:bZSj1fHe
固まってもたまーに復活することない?
気のせいかな?
329 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 13:02:23 ID:7W9O9pis
あるある
フェアプレー?ハンゲ厨ならこう思うさ
「 ラッキー (・∀・)♪ 」
>>326 それが普通の考え方だと思うが。
自分が止まってやればわかる話だが 早い時間に抜けるとほぼ間違いなく最低評価。
もうその時点でフェアじゃないだろ。
っつーか堂々巡りして悪いんだが ハンゲがバグ直さないのが一番の根源なんだよな orz
332 :
闇の住人:2005/10/25(火) 13:03:17 ID:qsrqYHJq
だれかいませんか?
>>325 「絶対に無理」とか、妄想を言ってる馬鹿はお前か?
>>333 お前が馬鹿だ、ハンゲ厨どもを甘く見るな
全員の意思をまとめられたら誉めてやる
ハンゲ民は厨房種族だぞ!!?
なめるなぁーーーーーーーー!!!!!!
まあでも、誰が悪いのかは別として、固まった人が落ちるっというのもストレスなく進行できるかもね。
ただ、味方で落ちて欲しくないって人もいるみたい。
>>325 あらま…そいつは悲しいね。でも、さっきも言った通り、俺は無視された事がないんだよ。
そういう事が起こった時点で、止まって話始めるからだと思う。
それがチーム全体の共通認識だからかな。野良だと厳しいのかも知れないね。
>>326 それは、お前様が優しいからそう考えちゃうんだろう。
でも、せっかく試合したからには、ノーゲームにしたくないって考えもあると思うよ。
上の方で、「見学によって、俯瞰的にゲームが見れて勉強になる」って意見もあったし、
そこまでする必要はないと思うんだよ。
>>308みたいな考え方は少数だと信じたい。
一期一会で巡り会った名プレイヤーと一緒にプレイ出来るチャンスを、
固まったぐらいで落ちろとは思わないな〜
今度いつ一緒の部屋になるかわからんのだから。
3回程一緒に試合してみて相性が良かったり、敵であってもいいプレーをしていたら、
俺は友録をお願いするからね〜
プレーが下手でも空気が読めて、チャットの面白い奴も友録するけどw
ま〜どちらにしても、ここで公言した以上は
>>308には勝手に頑張って晒してもらおう。
晒しも出来ないのであれば、だだのヘタレだねw
悪意も無いのに固まったプレイヤーを脅迫するなんてキモイわ〜
落ちたらどれくらい経験とポイントにペナルティあるんすか?
ゲーム側の問題で頻繁に固まるのにペナルティー受けるとかアホらしいんだが
>>335 「絶対」の意味、解かって使ってるのか?
相手が固まったら、見学する人は「絶対」居ないんだな?
その見学した人の意図を察してプレイする人も、「絶対」居ないんだな?
現に、そういう部屋を経験した事があるんだが。
ほれ、褒めろ。
お前まさか、「フリースタイルをプレイしている全員」とか勘違いしちゃってる?
その部屋全員の意思を統一すればいいんだろうが。
3の決定率20%ってどうよ(・∀・)?
だって、このGAMEの名前って
フリーズ スタイル
なんでしょ?固まらずにやれるかを競うんじゃないの?
言うこと聞かなきゃ晒す、みたいな根性が気に食わない。
その固まった奴を説得して落とさせればいいだけじゃね?
説得できないなら諦めろよ。お前がそこまで言う権利はないだろう。
相手チームのプレッシャーにより、身動きがとれなくなるスキルが実装されています。
こんなに意見があるから意思統一って難しいね。
だから部屋にルール決めておけば、同意の上だから気持ちよくプレイできると思うのだけど・・・。
あー、木曜にバグ治らなかったら辞める人たくさん出そう。
>>340 俺プレーうまいから友録要請多いのかと思ったら
喋りの方かOrz
>>343 全員が協力する事は絶対に無理
全員が登録ユーザー全部にかかってたら正しい
あまり必死になるなよ
全員と絶対の意味を討論するスレはここでつか?
>>348 Lv1部屋に居座るLv10とかいるし
それも無理だと思うよ
353 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 13:15:43 ID:9SplBQ3n
とりあえず、高Lvプレイヤーは本当にレベルだけが高いな。中身は糞みたいなのが多い。
Lv18のPGがLv10のGの漏れにボコボコにやられるって…。あと、高Lv者程必死になってる率が高いな。
自分がフリーズしたからって「wwwwww」とかって基地外みたいに何十回も試合中にうざい事するしさ。
はぁ〜…。なんだかなぁ〜。
>>350 いやー
>>335が、登録してる全員の意思を統一させようとしてる馬鹿かと思って、
一応確認してみただけ。
>>352 それはレベル制限で解決(・∀・)!
つか、しろて感じだ。
かつてガンホーは
「この会社だからしょうがないって思わせたら勝ち」
という名言を残したがハンゲもまたそうなってきた節があるな
>>342 漏れは早い時間しか落ちたことがないが、AP・BPとも-100。
遅い時間に落ちると-200になるらしいが未確認。
>>355 それでLv1制限は解決できるけど
問題は中身の人だよ
ルールを気にしない人もいるよねって事です
このゲーム、レベルとか無しで頼みはプレイヤースキルのみにしたらいいのにな、って思う。
レベル制でパラメーターが上がるにつれてゲームのバランスが変になってく気がするから。
例えばGが高レベルになるにつれてスティールがどんどんあがるのに、
Cはドリブルとかパスが滅多に上がらないから、行き着く先は、
Cがパス貰ったらパスもドリブルもフェイクも出来ず、即シュートしか選択肢が無くなる。
極論じみてるけど、こういうバランス崩壊が起きるんじゃないか?
っていうかせめてステータスはレベル関係なくフェアがいい。
360 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 13:19:39 ID:emtP743w
レベル制限で解決できる問題を話し合うスレはここですか?
>>359 それは思うね。
レベル制はいらない。というかやる時間が少ない身には厳しい・・・。
ただレベル制がないとやる価値がないと思う人もいるから難しい。運営側は長くやって欲しいしね。
>Cはドリブルとかパスが滅多に上がらないから、行き着く先は、
>Cがパス貰ったらパスもドリブルもフェイクも出来ず、即シュートしか選択肢が無くなる。
Cのパス、ドリブルが強力になってしまったら、それこそバランス崩壊だよ。
ゴール下の能力が強いからこそCなんだ。
ま〜俺は固まってしまった時や人数合わせで抜けてる時は、
白猫と黒猫を探しまわってますが。
黒猫はハーフでプレーしていても発見し易い所にいるんだけど、
白猫はオールでないと発見出来ない事が多い・・・
殆どハーフでしかやらないので、サンセットビーチとリバーサイドでしか発見出来てない・・・
部屋立てるときにレベル制限つければいいじゃん。それだけで初心者狩りは解決。
それすらできないという香具師は勝手に狩られればいい。
抜けてほしい人に限って居座って次ゲームやろうとして
残ってほしい人に限って抜けていくんだよなぁ。
レベル低くても高い人に勝てるってのは事実だけど
わざわざそれを言うやつに限ってレベルもスキルも上の敵に負けると
「Lv高すぎ^^;」とか言ってレベルのせいにするよな
MVPの選考基準おかしい時あるな。
序盤で固まった人が選ばれるとかなんだろうと。判定Fとかついてるし。
>>366 レベル高いのが嫌なら最初からやらなければいいのになw
分が悪そうなときは逃げるお(^ω^;)
つか、むしろ俺のLvあがんな。
レベルが高い人に狩られると思うのではなく、
自分にないプレーを盗もうとは思わないのかな〜
人にもよるけど、親切にあれこれレクチャーしてくれる人も居るし。
Gだがチームプレイを考えると
MVPは狙えないポジジョンだよな
ラストパス前のパスも点数に入れて欲しい
>>374 漏前のキラーパスでアシストを稼ぐんだ。
例えが悪かったせいでLv制限の話しになっちゃってる(*´・ω・)
>>373 まじか!
なんでバレたんだ!
顔文字使ってないのに〜
ハイ、オツカレ-(*´Д`)_旦~
>>374 スティールって評価高いからイケる所は狙っていけば結構MVPとれますよ
あとはアシスト重視でたまにレイアップでいれるとかで
379 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 13:39:17 ID:bZSj1fHe
>>374 MVP取りやすいよ。
逆になんでまた俺なの????って思うことがよくある。
380 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 13:44:21 ID:emtP743w
Gは何が悲しいって、
他のメンバに恵まれてなかったら確実に負けることだな。
スキルあっても限界ある。
そのぶん、CやFは羨ましいよ。
381 :
374:2005/10/25(火) 13:46:34 ID:TFzxJpOQ
そうなのか〜タイプ的な問題だったんだな
俺はチームバランスを見てマークしたりで。
あまりドリブルは使わないし、敵2人ひき付けて
フリーな奴にパス出すって感じです。
ディフェも地味に痛いところをマークしてるんで
派手な事は極力しないのでMVPは難しそうです
382 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 13:47:38 ID:C83mFQ9M
>>362 違う、
Gのスティールの成長と比べて
Cのスティール回避力はほとんど育たないから、
お互いが同じレベルでも、レベル1同士のときとレベル40同士のときでは
スティールのされやすさが違ってくるってこと
Gがどう成長するかしらんから実際間違ってるかもしれんけど、言いたいことはこれでわかるかな?
レベル制でステータスを変動させるとバランス崩壊は免れない
ミドル成功率の上限7割とか無理矢理つじつま合わせてるだろうけど
だったら最初から変動しなけりゃ良いのにね
ガードに3Pの玉拾いやらされてるセンターの俺。
そんな俺だが白線が緑になった時がチャンス
走れとばかりにガードにパス!
「オラオラ!さっさと外でろ!」
っていうセンターは俺だけじゃないはず(´Д`*)
384 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 13:49:30 ID:ZLx0WmnS
>>380 C、FがよくてもGがパスしないとかマークつかないとかだったらだめだし。
3人ともよくないとうまいくかないんだよな。
固定じゃないと楽しめなくなったなぁ
>>286 (3)のケースって見た事ないんだが。
「誰かが外に大きくはずれ、攻撃時はパスだけ、
固まった人にボール渡った場合、又は開始時にボールをもっていた場合
抜けた奴以外の奴が普通にスティール、そのまま続行」
ってパターンが一番多いと思うが。もちろん、2:2にした場合での話だが。
因みに俺の場合
(1)全体的にみるとこの手の人は少なく、さすがに気まずいので絶対やらない
(2)ペナは別にと言った感じなのだが、PCを再起動するハメになるのでやらない
(もちろん、個人的な環境で固まるってなら話は別だが)
(3)こんな面倒な事をするくらいなら、(4)をする。
固定では、皆に合わせ、基本的に(4)
野良では(4)をした時もあるが、これはこれで攻めたいと思う味方に悪いかなと思い、
何となく、手を抜くか、さらに気まずさを感じたら、適当に離れてパスだけ出すと言った感じ。
バグの場合に限らず、極力その場の空気を読むよう心がけてる。
スティールよりボール落とさせるのを裏で評価に加えてほしい俺ガイル
そっちのがよっぽど「うまい」だろ?
なんか実況でナイスパース!が聞こえると確立あがるというのが
ちょっと前に話題であったんだが、OFリバウンドとった時にたまに
カモンスリーポイーント!とかいう実況が流れる時があるんだが
これは3Pの確立に影響があるのかわかる奴いないか?
つーかあれだよlv上がったら5ポイントぐらい振り分けられるようにすればいんだよ
固定でステ上がっていくのはおもしろくない
>>374 アシストしてるだけでMVP結構とれたけど・・・
>>390 ひたすらスリーポイント伸ばす奴ばかりになるよ
>>390 お前の権限でも、その仕様にするのは無理だな・・・・。
ステ振りになったら特化型ばっかりになるだろうからな
それはつまんないだろ
395 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 14:08:35 ID:9SplBQ3n
>>383 惚れマスタ…。漏れとやらないか?
よし、GのMVP回数晒そうぜー。勝利回数とMVP回数公開しようぜ。
MVP回数ってわかんの?
397 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 14:10:45 ID:bZSj1fHe
>>396 プレイヤー情報
↓
記録ランキング
↓
次
POG回数?('A`)
>>398 それそれ。
てか、記録で聞きたいんだが勝ち点ってなんだ?
これだけ唯一分からない・・・。
>>381 それでもMVPは取れるよ。ガチガチの点の取り合いになって
きっちりターンオーバー取れそうな局面でスティール。
Gはとにかく頭の使いようでかなり楽しいポジション。
そのかわり
>>380の言ってるとおり 一人では打開できる限界がある。
401 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 14:26:45 ID:bZSj1fHe
>>399 勝ち点
勝ち3点、引き分け1点、負け0点 ...回線切り-1点とかあって
リーグ戦か何かに使いそうな気がする。
>>388 それは記録にはのこらないが記憶には残るプレー
迷わず俺は1を押すよ
1試合三回以上決める奴は俺の中でMVP!勿論お互いに上手い同士の試合だけどね(^ε^)
>>374 一通りやったが、Gは結構取りやすかったぞ。
チームプレイに徹したとしてもFよっかはマシかと。
Cで始めた時なんかはアホのようにMVP連発だったけど、
この辺はチームメイトのスキルによるかな。
一方でFが一番取れなかった。どの能力もそこそこあるが
所詮はそこそこ。得点力の要ではあるものの、その得点はさほど吟味されないし。
第一、FなGがウジャウジャいるんで得点までGにもっていかれる事も多いw
>>387 落ちたのが敵でも味方でも(3)やってる
確かに面倒だけどポイント取っても取られてもボールが決まってたら悲しいじゃんさ
>>403 同意。
アシスト多めのFな俺はMVPにはやたら選ばれない。
それでも2人の力を最大限生かしてチームが勝てば俺はいいと思ってるけどな。
>>401 あー、なるほど。
よく分かりました。サンクス!
407 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 14:39:12 ID:emtP743w
Fは大器晩成型だが、それでも地味。
でもカッケーからOK。それが粋。
408 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 14:42:07 ID:WYghmBZg
自己中Fが一人いるだけでゲームが台無しになる
さっきからどの部屋に入ってもそんな感じだ、ツマンネ('A`)。
GいるのにFが3P打つと蹴りいれたくなる
バスケ知らんのか
Fはスリー打つポジションなんだよ
フリーズスタイル知らんのか
Fは他のポジション邪魔しないポジションなんだよ
412 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 14:53:45 ID:emtP743w
公式知らんのか
初心者はFお勧めなんだお>w<b
ところで、成績に記されているそれぞれの「平均」は何平均なのか知りたい
明らかに1試合平均よりは数値が高い
迷惑プレイヤーの排除ってなに?w