1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 16:55:04 ID:vKsEp5pm
3 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 16:55:44 ID:vKsEp5pm
4 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 16:57:40 ID:vKsEp5pm
落ちたランススレより抜粋
>もはや槍は滅んだ
>今大量に沸いてる奴らが使ってるのは槍でも武器でもなく道具だ
>
>槍を槍として使う人が居なくなったならこのスレに意味などない
>もしMH2でバランスが調整されて道具じゃなくなった時に始めから遣り直せばいいじゃないか
>
>
>さて、静かに落ちようか
5 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 16:59:00 ID:soZujf98
6 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 17:08:01 ID:0A5gkoEI
名古屋団地6テラエロス
7 :
おやすみベア:2005/10/24(月) 17:17:20 ID:wtlLtd8n
_ -―- _
, ', -、ヽ'´ `'´, -、ヽ
! { / ゙ } i
ヽ`ー,' ● _ ● ゙ー'ノ
` ! , '´ ▼ ヽ l" <<1乙クマー
/ `ヽ i 人 i ノ ヽ
ヽ./ `==ァ'⌒ヽ==' ヽ/
ヽ, {(^) } 〈
! ヽ!l__,ノ ゙
l i
8 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 17:39:16 ID:+P++YVS4
いちおつ
9 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 17:51:44 ID:Zak0E/wG
10 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 18:29:01 ID:qFsmHTgT
【積極的なクエスト挑戦を】
ゼニーにマイナス要素(借金状態)が追加される。
これによって店売りアイテム(球、穴、爆弾etc)は誰でも入手できるように調整。
【安易なリタマラ防止】
リタイアには膨大なゼニーがペナルティとして課せられる。
3死失敗は従来通り。
【獣人族を初心者、野良のサポート役に】
アイルーが運営する銀行が設置され、挑戦するクエに応じた融資を受けられる。
メラルーが運営する高利貸しが実装され、無条件で簡単にお金が借りられる。
獣人族のタル爆突撃兵を雇える(PTが3人以下の場合のみ)
【マタタビによる借金苦救済措置】
マタタビ指数が導入される(例:今日の終値1マタ123ゼニー)
マタタビの採取場所、確率を改善。
マタタビは借金返済に代用できる。ただし、直接ゼニーには換金できない。
マタタビの店売り禁止。
マタタビはレア3以内。
【作為的な赤字計上の抑止】
借金返済が遅れると装備やアイテムが差し押さえられ(完全ランダム)
HRPも大幅に減点される(高ランクほど比率高し)
*全裸に借金だと特殊スキル発動
【物乞い】:採取+、災難、拾い食いが1セット
*「村に帰って一から出直す」オプションが選択可能。事実上の破産。
11 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 18:29:29 ID:qTByx/lv
>>1小津
ってか前スレもそうだったがソロスレのリンク先が晒しスレになってるんだが意図的な物なのか?
12 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 18:35:33 ID:Ir2G1BD4
前スレ
>>980今リュウノアギトなんだけど十分だよね?ちなみに無印オフ
13 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 18:39:43 ID:WrBG09Wr
オンの下準備してるんだが色々激しくうっとうしいなぁ。
とりあえず自宅では調合書出さなくても調合させてくれ。
あと、出来れば装備の並び順をお好みで登録させてくれ。
アイテムとかも込みで「状態異常強化麻痺ガンナーパック」とか
「アイテム士パック」と登録できて一瞬で装備変えられるように
してくれれば言う事無しなんだが。
募集とかでいちいち着替えると
他のメンバー待たせすぎて気まずいし。
14 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 18:39:49 ID:+hFzsCc2
何かMHですらないな。
借金はいらんだろw
15 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 18:55:48 ID:B1VopPS4
メリッサ
16 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 18:59:18 ID:WrBG09Wr
17 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 19:00:37 ID:6bYlqBE2
明日もう一回プレイアブルやってくるから
何か調べて欲しいことがあれば調べるお
とりあえず今んとこブーメラン使うが確定
18 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 19:04:30 ID:qTByx/lv
>>17 マップ(地図)うpよろ!
とか無理だよな?w
19 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 19:06:10 ID:wtlLtd8n
20 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 19:06:39 ID:6bYlqBE2
21 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 19:16:28 ID:wtlLtd8n
/ ̄ ̄`ヽ,
/ `ヽ
/ ヽ,
| / ̄~
| |
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| |
| |
| l´ ̄
| i,__
| l
| |
| |
-―=ニニニニニニ=―-
|∧_∧
(´∀` )<デスレ最強?
(´つ ,)
||´ l ,,l
||_(_,,)
22 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 19:29:44 ID:VG0cgf6S
>>10 高利貸しって。メラルーのイメージ、あまりよくないのかな。まぁ、よくないわな。
>>21 最近手に入れた。非常に気に入っている。
23 :
ドスラン子:2005/10/24(月) 19:30:59 ID:fatcdsu+
_,ィ、 ,r、__
,.ヘー'´ i `´/ `i_
/ヾ、 ヽ、 i / /ヽ
_ィ、〉 > ´ ̄  ̄ ` く ,ゝ、
}、 ,>'´ 、 ヽ./`ヽ
┌! / / i 「`i ヽヽ ヽ }
Y ! | | l i i l i ',__,.ゝ
,' | | | !l l | l l !
i ! | | | | j___j | |i i!
|i! l ,.|‐T丁i! ハlj, --!`トlノ、||
| ! ! レ'i´`j "i´ `iヽ, i || _
| l |i iバ__ソ L__ソ /.ノ |! _ヽ)
| | |l |、//// ' ///// |! |i ヽ)
!ハ |! |,ゝ' ´ ̄ ̄ ` く レy'|!
__,ノ レ'ヽiハ / \}'´ ̄ ~~`ヽ、
ィ´ ̄/ ,べY ^ヽ_ __ \
〉/ / , 、ヽ
>>1さん /_`ヽ\ \
,ィ'ん、 / ! '´__ ヽ お疲れさまです /´__,.` ', \ ァ'`
`ヽ、/ー' /! __`ヾ! レ'´ _,. ! \ i
/ー-ィ、 ィ__! ___`フ / ヽ二 /7 _i弋
/ 辷j ! ヽ / / / / } j´ 〉
ヽ、 冫 ヽ__ュ_y\ / / /ヽヘ/え´ /
\'´` `}ー-、_,ゝくi ヽ、 ____ ,. イィ_,、 __う'´__/
, `>ャ,`Yー-‐'^ |ニ=ー- ー-/ `^7 ,ゝ、ヽ
/// l ! | / } / | iハ_j
く///f´ ̄l/ | i y /-、| |
// | ┌ヽ. / `ー-='´ _| /` | |\
i l | ,ゝ,ハ / ´,ハ /〉 レ' ヽ
24 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 19:33:42 ID:iM9Op+o8
プレイアブルの太刀、弓の動画うpったら神、いわゆるゴッド。
25 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 19:37:26 ID:mtxibI8s
俺に東京までの旅費と暇をくれたら神、いわゆるゴッド。
26 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 19:42:03 ID:Mcm7LZPt
>>12 大蛇で行くのが基本。リュウノアギトで駄目なら、これ作ればいいさ。
27 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 20:25:27 ID:klVZrSzP
28 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 20:32:42 ID:UHxWRNl1
リタマラ防止は持ち込みアイテムのロストで解決。
29 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 20:39:29 ID:izD8FAhO
村長が「ハラヘットンナハラヘットンナ」ってうるさいから
口の中ににが虫死ぬほど詰め込んだら
「ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-」ってなった。
最初は面白かったんだけど、
なんかキモくなったので首元を横から思い切りチョップしたら
「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った。
30 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 20:48:32 ID:T+bdhdXh
リタイア回数、死亡回数、オンプレイ時間
これらが他プレイヤーにも見えるようにして欲しい
31 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 20:49:52 ID:fatcdsu+
オレ「そう・・旨いよ、愛子・・すごく・・・もうドスガレオスだよ・・」
時と共に激しさを増す愛子の森と丘に、オレは3連突きしていた。
正直、いまだ子供の愛子では充分満足できる焼肉チケットは得られないと思っていたのだが、
愛子の激しい森と丘は思った以上のグレイトフルハム。
愛子「お兄ちゃん、どう?斬れ味レベル+1?」
オレ「あぁ・・・すごく、はらへり倍化だよ・・」
自分の上で腰を通常三連する愛子の骨塊を愛撫する。
オレ「愛してるよ、愛子・・・こんな高速剥ぎ取り&採取しちゃった以上、もうお前をホームランしたりしないから・・・」
愛子「うん・・・ぅ、ん・・鬼人・・化しないでっ・・私たち・・もう色違いなんだから・・・!」
オレは愛子のパルセイト・コアを舌でハイドラバイトし、愛子は通常三連を更に砥石使用高速化する。
オレ「ああ・・・お前は最高のマカライト鉱石だよ・・!」
愛子「私・・もう・・・ダメ・・・リタマラしちゃう・・・!」
愛子のミラバルカンテイルはもうマテンロウだ。
するといきなりリオレイアが急に扉をサマーソルトした。
リオレイア「あんたたち・・・上手に焼けました〜♪」
32 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 20:59:43 ID:iW2PST0o
無印の硬直が0.8秒なら、ドスは0.68秒位かな
ステップ後の動きが少しスムーズになってたぞ
こう、ステップ終わりの膝が伸びきる寸前に突ける
判りにくくてスマソ
33 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 21:15:55 ID:i/yhMFNl
エンタまつり行って来た
なぁ〜ランスのステップが早くなってるってあったが
我的にはステップはそのままって感じがしたが・・・
むしろ突きと突きの間がすこし長くなった気がするけど気のせいか・・?
あと射程距離も短くなってるよーな・・・(槍の当たり判定な)
弓・・・我的感想では強走はかなり必要(最大タメに時間かかるし)
ほぼ近接戦メインになるな(弓撃ちで近接戦ってことな)
麻痺ビン使用は↑の戦法でやらないと麻痺になりにくい、
貫通大好きっ子の我にはもうすこし刺激がほしいこのごろ
太刀・・・やってみてちとガッカリだった・・/ω\
基本は大剣と同じ様な感じでやってたが振りの速さが大剣と変らない感じ
ゲージ溜めはかなり連続的に稼がないと溜まらない
振りが速くなかったからヤバイ時はガードで防げない・・・
見た目はかなりイイー 続く
34 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 21:16:26 ID:i/yhMFNl
続き
ランス・・・ステキャンなくなってもそれなりにやれるが突きと突きの間が長くなった気が
するから連続に敵に突いてる気がしない、、
突進で相手がぶっ飛ばなかった(相手太刀で抜刀時で走ってた)
↑エフェクトで3回突いてたがラグで判定が違ってたかもしれない
これは我の個人的な感想だった・・・
ブーメランとかはダオラ戦のみ?しかないよーだ(我はドドブラ戦しか出来なかった)
あとな死ぬヤツって見てて面白いな・・・体力管理が出来ないヤツが死ぬな
半分ぐらいになっても回復せずに突っ込んで行くな・・(太刀の時にそれやられて失敗した)
あとPSPだけどあれは個人的には最悪だな・・・操作感覚等でボタン配置は慣れ次第だけど
アナコン?の位置がダメすぎだ、、我にはあれはダメだこれで完全に買う気がなくなった
35 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 21:22:05 ID:+hFzsCc2
我って人凄い久しぶりに見た。
つーか結局東京なのな。大阪でやってくれよ…
36 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 21:33:18 ID:6bYlqBE2
>>34 突進に吹っ飛ばされてる人見たぞ
死ぬ奴云々はやってる奴全員経験者ってわけじゃないし
しょうがないだろう
37 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 21:44:41 ID:j4YzXGcC
リオレイア戦で取れたのでブーメラン使ってみたよ。
右下に5って出てて5回投げると消滅する。
単に戻ってくる投げナイフという感触だったけど…。
38 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 21:49:43 ID:6bYlqBE2
>>37 そうか
じゃあもう調べることねえな
あまり報告されてない双剣とかハンマーとか適当に使ってみるか
39 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 21:53:39 ID:i/yhMFNl
まぁ〜死ぬのは構わないけどこの日に見た死ぬヤツは(4人居たが)
回復しないで突っ込んで死ぬがほとんどだった・・
回復できる時に回復はした方がいいぞよってことな
ちなみに死んだヤツは太刀2 大剣 双剣の人だった
あと壁際だけど変らずカメラが強制的に向きが変るのがダメダメだった
上からの視点になるのは構わんがカメラ動かしたりするとカクッンってなって
あさっての方向を向くのがムカツクぞよ、
40 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:00:25 ID:7E6rM6u6
だから、モンハン自体初プレイかも(回復の仕方すら知らない)って事を考えろよw
41 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:01:21 ID:k6xs406e
>>39 我が思うにお前は氏んだ方がいいと思うぞよ
42 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:04:28 ID:6bYlqBE2
わざわざ死んだ人の武器を覚えてるのは危ない匂いがするぞよ
43 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:11:51 ID:sE/ow0Ia
44 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:13:38 ID:T+bdhdXh
>>39 多分おれおまえのこと見たよ。
「今回復できたじゃねーかよ」「なにやってんだよ」「時間の無駄ださっさと交代しろ」
みたいなこと一人でブツブツいってなかった?
ふたつ後ろに並んでたけど間の女の人が精神的にきつそうだったから入れ替わってあげた。
独り言は正直やめたほうがいいと思うよ。
45 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:18:26 ID:Cfvz6j3b
46 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:21:10 ID:+hFzsCc2
47 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:23:56 ID:i/yhMFNl
なるほどな回復の仕方がわからないか・・・それはすごいな
スタミナ増強(肉焼いて食べる)・閃光・砥石の使い方は知ってたのにな
別に死んだのに文句を付けてるのではなくどーみても経験者が
回復の機会が在るのにしないで突っ込んで死ぬってのがなんだかなって
壁際で追い込まれて回復がやりにくいでもなくでだぞ
>>42 おまえさんは1時間ぐらいやってて特徴的な死に方をしてたヤツが居たら
覚えられないのか・・?
48 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:24:28 ID:sE/ow0Ia
ノ(´д`*)
49 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:24:53 ID:J/MnOI4l
斬り下がりってムービー見た感じだと距離的にはステップよりありそうだねぇ〜。
振ってからバックと回避方法としては、かなり遅そうだから使えないかな。
緊急時にはヘビボーみたいに回転移動が基本だろうね。
まあ、ランスが張り付くだろうから、どれだけ邪魔にならずに攻撃できるかが
肝心になるんだろうけど。
50 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:27:13 ID:/o5RiF3z
51 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:28:04 ID:fatcdsu+
斬り下がりは使いこなすのが楽しそうだな
かなり毛色の違った回避テクを味わえそうだ
52 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:31:00 ID:i/yhMFNl
>>44 それ別人じゃん
列なんてなかったし(やってる人が終ったら出来る感じ)
独り言言ってたヤツなんてかなりヤバイと思うぞよ
53 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:34:41 ID:V7cO5l92
我が思うにお前が一番ヤバイと思うぞよ
54 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:34:43 ID:fatcdsu+
どうでもいいからここで言い争うな
55 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:34:44 ID:7E6rM6u6
てゆか、ゲームショーでこんなにクリアに必死になってる人が居たら引くわ。マジで。
56 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:36:23 ID:+P++YVS4
むしゃぶりつく様にゲーム屋でプレイする奴もいるよな
57 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:36:31 ID:6bYlqBE2
>>47 >どーみても経験者が
そういう大事なことは初めに言いたまえ
覚えられるかどうかではなくわざわざ報告する必要も無いし覚える必要も無いから覚えない
てか
>半分〜失敗した)ってことは
お前は自分のプレイ中他人のプレイも見てるのか
58 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:36:50 ID:l5NRMCRN
今日やってみた感想として、ドスの片手剣には期待できると思う。
確かにオンでは歩くアイテムピッチャーでしかないかもしれないけど、オフ専の私には今までより楽しそうな気がする。
59 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:37:45 ID:3sWAyjZj
>>49 太刀の斬り下がりはとっさの回避手段にはならなそうだよな。
ある程度先読みで使っていくことになりそうだが横に振り回すからな…
大剣のなぎ払い同様オンではあんまり使わないほうがいいかもしれんな。
基本的に縦斬り>突き>斬り上げ…のコンボでいけば周りの邪魔にはならんだろ。
超斬りは動き次第だな。いつかのファミ通に載ってた「横斬り」が超斬りなら
これまたオンではちょっと使いどころに困りそうな気配だ。
60 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:43:42 ID:6bYlqBE2
>>59 右上から左下へ斜めに切る感じだったと思う
61 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 22:48:29 ID:fatcdsu+
>太刀の斬り下がりはとっさの回避手段にはならなそう
回転尻尾とかよけるのにかなり使えそうじゃね?
>>60 姿勢が低かったら右側は比較的安全になるのかな
62 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:06:16 ID:3sWAyjZj
>60
超斬り、真横にまで振り回さないでくれれば遠慮なく使っていけるんだがな。
>>61 斬り下がりは確か左上から右に振り回した後に大きくバックステップだからさ。
とっさの回避には間に合わないだろうと思うのよ。
回転尻尾とかの反撃を見越して締めの一撃にして間合いを取るような使い方になるだろ。
ただ横に振り回すからには大剣のなぎ払いみたいに味方を巻き込みそうなわけよ。
オンでは使いどころに困りそうじゃね?
63 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:12:18 ID:fatcdsu+
尻尾きそうだな、よしバックステップ→斬り下がり→他武器尻餅
→尻尾で一網打尽→太刀だけ無事→なにすんだ(#゚Д゚) ゴルァ!!
悪夢だな
64 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:14:07 ID:J/MnOI4l
真横に振ってるわけじゃないから、まだなぎ払いよりは、ましだろうね〜。
でも、防御がないから張り付くわけにもいかないしハンマーとか双剣みたいな
立ち回りになるだろうけど、攻撃範囲広そうな武器だからなれないうちは
誤爆しまくりだろうね・・・。攻撃発生時間も大剣並みたいだしね。
最終的には突いて逃げての繰り返しとかなったら激しく嫌だな。
65 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:20:36 ID:WlW73dU9
で、新武器は以上かね?
66 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:51:15 ID:sE/ow0Ia
67 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:52:21 ID:nPMLhEQi
68 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:54:23 ID:DRgDA+gW
ランスじゃない両手で持つ「槍」も欲しいなー
キリン素材なんか使ったらカコヨサソ
69 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:03:19 ID:nPMLhEQi
>>68 スピアみたいなのか
つかキリン防具欲しい
70 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:10:01 ID:jHQVxXOC
キリン防具は正矢
71 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:23:20 ID:P3qAmz7h
片手権にはブロッキング導入希望。
飛竜の攻撃を盾でブロッキング→キャンセルフルコンボ
やべっ脳汁でてきたwwww
72 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:38:44 ID:k5/imRR1
片手に迅雷つけないとバランス悪いよ。
73 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:45:01 ID:mwBDPd1i
片手にゲルググ?
スピアみたいなのは、確かにほしいなぁ
74 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 01:16:27 ID:BJoggH4p
75 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 01:43:21 ID:vSx0vqBb
HAHA!!
殴られて血を流すのは異教徒だ
殴られて血を流さないのはよく訓練された異教徒だ
76 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 01:47:20 ID:bA9WNqdx
77 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 01:51:36 ID:BJoggH4p
>>75 昔、実際にキリスト教徒がこんなんもって人の頭カチ割ってたんだもんなぁ
テラコワス
>>76 クギバットとかリペットクラブとかもういらねぇよぉ
もっとリーチ長くてブンブン振り回すのが欲しいよォォ
78 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 02:10:25 ID:ItaKanE7
79 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 02:14:41 ID:8hc3vFo3
大骨って言うぐらいなんだから、
サイズの巨大化をしてほしかった。
80 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 02:24:00 ID:BJoggH4p
>>78 あれはなんかなぁ・・・
つうか使えねぇよ骨ww
81 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 02:51:25 ID:oqwHOVsj
200スレぶりくらいに来たんだがオッスオララオシャンロンはなくなったのか
カナシス
82 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 02:53:03 ID:Q3ucnIUB
大剣らしく、もうちょい重量感のある骨が良かったなと思う
見るからに軽そうでモーションの違和感ばりばり
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ID晒そうぜ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
先日話題になった片手ガンシティに来た***たち
LAIN←バルバロイ
KATOH
KONATA
装備はフルミラとかフルドラ
83 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 02:57:11 ID:bA9WNqdx
>>82 ウザイから下部書いてまわるのやめれ
スレ違い
84 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 03:02:13 ID:Q3ucnIUB
スマンカッタ
晒しスレ420見てついカッとなってやってしまった
今は冷静に自分の過ちを理解できる
反省はしていないとか、反芻しているとか書くべき場だけど、正直反省している
85 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 03:15:22 ID:eJZwpQSI
86 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 03:15:43 ID:ItaKanE7
>>79 >>80 ンモーわがままなんだから。じゃ、とっておきを出そう
つ【骨塊】
つ【大骨塊】
87 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 03:22:03 ID:fO4bnn9S
やっぱり裏ボス的モンスターが1体だけだとみんなフルミラとかになるからつまんねぇ。
せめて四天王みたいな形で複数体出すべき。
88 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 03:24:19 ID:vSx0vqBb
骨シリーズは攻撃力にひかれて作ったはいいが実のところゲージのせいで
威力半減してて使えNEEEEEE!!する武器だろ?
89 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 03:32:25 ID:USoGCOlV
ノ【ハルバード】
90 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 03:34:49 ID:qVk1uubI
ここ数日ドス体験版で流入した厨房であふれかえってるな
前にも同じようなことがあったからわかる
みんな自己中か最強厨か厨設定なこというからすぐわかる
91 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 03:37:05 ID:5z8Y87EE
>>89 えと、あなたのメ欄…いや、IDを見ろって事でいいのかな。
92 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 04:18:39 ID:Nl3cqUsk
93 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 07:00:26 ID:Xj8FPmaK
>>68 新武器で斧と薙刀が追加されるから大丈夫でしょ。
デザイン糞だったら骨塊愛撫してなよ。
94 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 07:03:53 ID:+nc3CyHf
散弾ガンナーと滅茶苦茶ケンカしたから突進しまくってやった。
散弾ガンナーもマジギレしてるから「やめろ、殺すぞ!馬鹿!」といってるが無視して
突進し続ける。すると「ちょ・・・もうやめて・・・」になってくるが構わず突進
し続ける。散弾ガンナーはペタンと床に座り、うつむく。このあたりから反応がなくなる。
それでも突進しつづけるとトローンとした目で俺を見つめてくる。
面白みがなくなって足元を横から思い切り大樽G爆破したら
「モルスァ」みたいなこと言いながら毒弾2みたいな勢いで飛んで行った。
95 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 07:57:58 ID:i7l1XLbx
追加武器も気になるが、当然削られるのも出てくるんだろうなー
96 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 08:11:28 ID:qE5SPLcj
むしろ全て削って全部新規に書き起こしてほしいくらいだ
97 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 08:13:39 ID:1OVVG/aZ
>>71 ターゲットコンボ分岐&ディレイついばみで暴れまくるクック登場。
98 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 08:39:39 ID:YX0V4so/
99 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 09:56:25 ID:fdJu2+vK
最近Gクラスに上がったばかりなんだが
なんであんなに雰囲気悪くなるんだ
HR21〜29でエリア作ってくれないかな
どうもHR30の奴等はロクなのがいない
もう末期となると、老害くらいしか残ってないだろう。
似たランクの所に特攻をお薦めするよ。
>>99 HR1だろうが13だろうが変なヤツはたくさんいるぞ。まあHR30になると効率
を求めてしまいがちになるが・・・。プレイブ・ルーキー・シンシアでやっ
てるのならそれなりの覚悟がいるが。一緒にやるか?ワイズでw
>>99 HR30ってか
接続人数は多めに見える訳だけど
8割くらいがプレイバーだしなぁ
まさに
>>100の言う老害なんだけど
あいつ等は昔から変わらないし
HR上げで街作れよ。
プレイバーって何かエロいな。
つーか30って、段々やる事無くなってやりたいクエ無く成らない?
ミラバルならともかく。
まともな人が去り、池沼が残っていくのは仕方がない流れなんでないかい?
どのネットゲームでも似たようなもんでしょ
ここでキュート鯖をすすめてみる。
理由はない。
夢を・・・夢を見ていました・・・
夢の中で私は拘束され、ドスのテストプレイヤーとしてフルコンプ状態で
用意されている装備を無理矢理使わされていたとです
地獄でした・・・○| ̄|_
一通り装備を作り終えて
個々の使いこなしや組み合わせをあれこれ考えるのが一番楽しいと思うんだけどな…
そこにたどり着くまでが長過ぎるが
>>104 ブレ自Aいけばエリアでとぐろ巻いてるのがたくさん見られるぞ。
>>109 最強装備作ったらお終いってやつが多そうなゲームではある
現状、何の武器装備してても匠がほとんどなのがそれを物語ってるよ
よくねえよ
MHの末期状態はまったりしてて桃源郷みたいな状態だったときくが
MHGはそうじゃないのね
今は結構まったりしてると思うけどなぁ。
無印よりはちょいと効率ぎみな気はするけど。
あ、ブレイブの事なら、無印も変わらんよ。
武器種の格差が大きいってのと、強い武器じゃないと2匹クエは難しいってのが
かなり大きな理由だと思うんだよな。
無印なら、普通の腕の人が4人集まれば武器の構成が何でも一通りクエできたけど、
Gはそれができないしなあ。普通の片手使い4人で双璧とか黒4とか無理っしょ。
MHは誰でも大概の飛竜はソロで楽に狩れる難易度だったからね
グラビなんておいしい獲物だったし、戦闘中に馬鹿話をしてたな
ネタ装備戦も多かった
ちなみに最近の無印はリロバグを平然と公言して使っているような奴までいる無法地帯と化しているな。
2ではおかしなバグや裏技っぽいのがあんまりないことを願うよ。
というかまだ無印やってる奴も居るのか
久々に無印に繋いでみるかな
無印はソフト売りそこなったんでたまにのぞきにいっているが
夜に100人ちょっとぐらいいるみたいだな。
全くの新規もいるにはいるみたいだ。なんでGにしなかったのかよくわからんがな。
無印→Gと、順に遊びたい人もいると思う。
先週のイベントはラオだったから結構人はいたみたい。
あとはゴールドチケットを多めに確保しておきたいとか
絶一門の真の強さを見たいとか、いろいろ理由はありそうだが。
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|::|―-- | 'i,二二|:::|
|::|. ! i'> } . iュ |:::|
-''" ̄~~"",.`! ; _ノ _,...、|:::|
'i, `'i'''―--―''''i'ニ-'" ノ// ̄~""
ヽ.i' "' '''"'; _/ // _,,..i'"':,
===`ゝ_,.i、_ _,;..-'"_// |\`、: i'、
 ̄  ̄ ̄/,/ \\`_',..-i
/,/ \|_,..-┘
来月の大阪でのプレイアブルをワクテカしてる漏れガイル
このトキメキは何?
この気持ちおまいらにも分けてあげる
思い出せ!あの頃の気持tうぐぅっ!
たいやきにぎりしめて待ってるYO
>>116 だから制限時間無くせって話なんだよね。
いくら腕が良くても、威力の無い武器は駄目。
少々腕が悪くて死なない様にプレイするのも、制限時間で駄目。
プレイスタイルが、限定され過ぎ。
1プレイ50分って事でライトユーザーでも遊べるって言うのがモンハンオンラインの売りの一つだったはずだが?
初期装備と最終形態で差がありすぎ。
結局、RPGでレベル上げて強くなるかわりに装備で強くなってるだけでしかない。
もっとアクション性を重視して、横のバリエーションを広げ(例えば同じ種類の武器でも、
攻撃範囲やモーションが違う等)、縦の強化なんざ廃止してもよかったくらい。
50分拘束されるわけじゃないからね
制限がなくてもいいジャマイカという話
一部のクエは時間制限あった方がいい。
それ以外は時間制限なしにして、
逆に経過時間表示でいいと思う。
各クエにおいて、今まで制限時間を基準にして、
越えたら報酬軽減程度だとおもしろくなるんじゃないか?
基準制限時間より早いクエクリアの報酬に関しては
一切増えるとかなしで。
情報は出尽くした感があるからさ
感じた事をフィルター無しで伝えることが出来れば
と思う次第でうぐぅっ!
ふむ
リアル思考も交えて考えると
大物討伐系
兎に角討伐してくれ
時間制限無し、但しクライアントから支給された備品が無くなればアウト(3落ち)
小物討伐、採取系
収穫期までにランゴスタの掃討をしてくれ
医療品の原材料が無くなった、火急的に青キノコ、麻痺ダケを採って来てくれ、など
時間制限も3落ちも有り
こんな感じか
制限が無くなると3時間かけてじっくり倒すとかになり廃人仕様になる。
逆に制限は短くして欲しい。長くて30分。
モンスのHPもそれに合わせて少なく。
手軽にどんどん狩れる方向で。
>>133 それでいいな
竜に返り討ち食らって即殺5分で3落ちより
50分0落ちタイムオーバーの方が損失が大きいって変だろ。
ヘタレでも死なない程度に頑張ってくれじゃあ失敗するから。
中途半端な武器で来られて、残り時間10分とかになると正直イライラするし。
うーん、毎回クック狩ってるみたいな手軽さも若干萎えるな
モンスターについては今のバランスがちょうど良いだろ
ライトユーザーには確かに良いかも知らんが
それって釣堀で釣りしてるようなもんだしなぁ
現状もそうかも知れないんだが
心情的にはもっとハントしたい気分なんだよな
体力減らすのは反対だなぁ、敵が弱くなるのはちょっと・・・。
かといって時間減らすなら体力も減らさないと、
時間が短いから倒せませんでした、ってなって嫌だし、
今のままでいいよ今のままで。
>>134 その武器じゃ時間ヤバイから、黒滅龍槍でよろしく。
なに持ってないの?じゃあ無理だから他を当たってね。
>>139 その理論は現状の方がよく当てはまってる。
50分もかけて失敗したら目も当てられないからいい武器で。となる。
最長でも15分で終わるクエストとかあれば失敗してもいい気分で武器指定しない人もでてくるかも。
時間に余裕がある=弱い武器でもネタ武器でも時間かければ討伐できる
時間に余裕がない=時間が無いので強い武器only「槍ないんですか?^^;」
今のままで時間制限無しにすりゃいい。
廃人仕様とかどうでもいいから。
んな事よりオフRPG的な最強万能武器を何とかシル
まあカプの事だから、次回もその辺の武器バランスは一緒だとは思うけどな。
飛竜の強さを無印のバランスに戻す、でいいじゃん?
G級後半や一部イベみたいなマゾクエもあっていいが
そういうのはやりたい奴だけがやる様な
ライト層とヘビー層の棲み分けができる環境だといいんだがなー
討伐に3時間もかかるようなのは緑ゲージない武器でもつかわないかぎりありえない
そもそも回復薬や砥石・弾がなくなる
だからべつに時間無制限でもそんなにデメリットがでるわけでもない
あと武器格差が大きいのはやはり問題だとおもうのだがその原因は
クエストレベルの区分が多すぎることのなのでG級イラネ、三周もさせんじゃねえよで解決
時間制限が嫌な人には狩猟免許の取得超オススメ。
そんな私は最近バス釣りを始めました。
>>141 すげーあたまわるいな。その展開は絶対にない。
弱い武器で3時間以上かけて結局最後に3落ちになったらって考えないのか?
アクション要素が高いこのゲームだけに時間かければ安全とは限らないわけだし。
>>144 3時間ってのは長時間の例えってことに気づかないの?
へりくつばっかいってるんじゃないよ。
50分の制限時間内に倒せなかった場合は
クエ失敗にはならないが報酬なしってのはどうよ?
俺は制限時間にかんしては今のままで不満はまったくないけど。
>>140 それでも、結局15分で狩れる武器が必須になるだろ時間の量じゃなくて
時間無制限でも、黒滅でオフクックなら15分以内で終わるよね。
ハンターナイフで激闘3時間でもいいが、時間切れで詰んでしまうのはイヤなんだよ。
時間かかればかかるだけ集中力も落ちるから
3時間なんて長期戦になればそれこそ3落ち失敗の可能性大になるな。
>>143 どうだろ、それ意味ないような。
今でも、やりたい奴だけがG級やってライト層は上位で遊べば、ってな話にもなる。
それとも進行上の話かな。
まあそもそも弱武器で長時間やってもだれるだけなんだがな
時間無制限はすきなだけフィールドでまったりできるのがいいとこなんだが
時間ぎりぎりで飛竜を倒すカタルシスもまた惜しい
時間無制限の意見を言ってるやつの言い分はわかるんだが
反対意見を言ってるやつの言い分はよくわからん。
中立的な立場で見ても、ね。
なんか言うべき内容がズレてないか?
>>152 分かる。制限時間あと1分位になり、必死になってラオを討伐した時は無茶苦茶シビれた
>>146 藻前何も分かってないんだな。
アクションだからこそ、チキン戦法でやれば安全性は高くなるぞ。
まだ装備が出来ていない香具師とも、効率を我慢すれば死なない程度にやってくれで組めるが。
制限時間が有ると詰んでしまうから、槍もって来いになるんだよ。
157 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 15:12:55 ID:+VMO6toq
まぁ時間が短かろうが長かろうが
効率厨は早く討伐したい事に変わりは無いので
「槍ないですか?^^;」は変わらないだろう。
お手軽クエストのみのヌルゲーになる方が問題。
>>153 時間に追われて倒すのもまた一興だよ。
まえに出てたサバイバルモードを実装すれば解決しないか?
時間無制限で一定時間ごとに地図・回復・砥石・弾が支給される
飛竜はマップの種類ごとにランダム出現、1%台の確立でキリンや紅もでる
通常クエストと住み分けて好きなモンハンライフを満喫できそうだ
>>156 装備揃ってない奴が死なない程度に?
そんなの飛竜のいないとこで遊んでててくださいね^^
って言うのと大して変わんないじゃん。
>>157 あー、そうだな。制限時間がスリルを与えてくれるって考えもあるんだな。
それは部分的に同意する。
ただし、クエストの設定として裏付けがある場合だけかな。
砦が崩壊するまで、とかそういう場合な。
普通に戦ってる最中に、なんの必然性もなく「うっ」って言って倒れるのはどうかと思うよ。
そりゃ、クエストに期限ぐらいあってもおかしくないさ。
流れ断ち切って悪いが、ハンターランクや防具に依存するスキルを
なんとか変えられないものか。
>なんの必然性もなく「うっ」って言って倒れるのは
じゃあ時間になったらファンファーレとともにアイルー荷車がやってきて連れ去られれば問題ないな
>>155 シビレルのは、タイムオーバーのペナが現状では最も大きいからな。
1時間超戦ってて、既に2落ちもしてる状況ならもっとシビレルぜ。
>>157 頭の悪い子だなあ、クエストに種類が有るんだから
時間制限に説得力のあるクエストなら分かるが、討伐なんかは狩るまで返ってくるなだろ。
>>159 きみのは、へりくつって言うんだよ。
効率厨じゃない香具師が、効率に目と瞑っても。
ゲーム的に詰んでるから、効率厨にならざる得ないのが現状。
GZIVOB65はvmbE17Tdとなかよくブレイブだけで遊んでてくださいね^^^;
>>160 確かにいきなり倒れるのはアレだな。
制限時間過ぎて飛竜が飛んでいくエフェクト入って
「飛竜が逃亡しました。」とでも出てくれればまだ納得いくのにな。
時間制限無しのクエ、急ぐクエ、通常のクエと細分化して、
3落ちしたとしても納得の行く報酬が出てくれればいいんだけどな。
例えば倒せなかったら剥げない。でも翼は破壊したので破壊報酬は出る。
報酬金は貰えない。って感じで。
>>164 まぁ落ち着け、一興だから反対意見もあるんじゃないか?って言いたいだけだ。
>>163 それすごくイイ
「ま待て!あと3・・いや一撃で終わるんだ!ややめろおおおぉxgy」
【クエストが失敗しました 街に戻ります】
>>166 >制限時間過ぎて飛竜が飛んでいくエフェクト入って
>「飛竜が逃亡しました。」とでも出てくれればまだ納得いくのにな。
ゲリョの場合小躍りしてハンターを笑ってそうだ。
>>164 ギルドの依頼を受けて狩りに出る以上、期限を守れなければ失敗といのは理にかなってると思うが。
成功する保証がないのに、いつまででも待つなんてクライアントはいないよ。
期限までに出来なければ、即刻解雇して新しい人間送り込むのが普通でしょ。
それとも、ギルドの懲罰部隊がやってきて無理矢理連れ戻される演出でも入ってれば納得した?
ディアクエやって 角は折れる 尻尾は切てれる 足も引き摺ってる、死ぬまで後少し、
そんな状況で時間切れ起こすと、手に残るのは戦闘の合間に剥ぎ取った角竜の尻尾一個、
時間切れは問答無用でプレイヤーの敗北、KOでしか勝っちゃいけないボクシングみたいだ。
せめて破壊報酬ぐらいは出して欲しいな。
>ギルドの懲罰部隊がやってきて無理矢理連れ戻される演出
われら協会戦隊ギルドナイツ
A:アカレンジャイ!
B:アカレンジャイ!
C:アカry
あれ、おれなんてゲームしてたんだっけ・・・
>>173 MHG(モンスターハンターごっつええ)だろ?
むしろオジンガーがまとめて摘んで街まで連れて帰るとか
2落ち後のぎりぎりの緊迫感が好きですよ。
節約していた閃光粉塵使いまくり最高。
むしろ2落ち後は無駄になるかもしれないからアイテム控えるハンターが多いと思うが
>>176的にはどうよ。
要は2匹系クエが問題ってことだろ。
2匹50分じゃ1匹25分以内に終わらせないといけない。実質25分の時間制限で1匹やってるのと同様。
2匹系のみ時間を延ばすか、体力減らしておくか。
>>171 それは、クライアント(田中?)がバカ過ぎる。
失敗したら、クライアントも目的を果たせない。
また依頼を一からやり直しだと、依頼する為の労力が全て損失になるしな。
(リアルなら、サラリー取られる)
時間切れでも、ダメージは与えているのだから。
やり直しより容易に狩れる、報酬を削ってでも狩らせる。
仕事を途中で放り投げるのは一番の愚行。
討伐依頼で、3落(大怪我)による人命優先で退却中止は有るが。
十分戦える状況で時間切れで退却なんて愚行だよ。
今までの話とぜんぜん関係ないが、高台から飛び降りた時に大剣とかで飛び降り斬りできたらいいと思わないか?攻撃力2倍とかになったりして。
森丘4の高台にいるとレウスとか高台のすぐ下につっこんでくるもんだから、倒れこんだ時にジャンプしてザクーってやれたら超キモチイイなーと思ってた。
出来ない仕様じゃないと思うがな・・・。
防具にスキルがつくなら武器と防具の組み合わせでスキル発動とかあったらいいのにな
フルミラ&天上天下無双刀で武器の威力1.5倍とか
まぁ、フルミラが好きなわけじゃないですがただ色似てるしなぁ
と思ってみたチラシの裏
>>181 これだから想像力のない奴は困る。
ゲームではわずか50分だが、世界観からすれば飛竜一匹狩るにも1週間、2週間と時間がかかるもの。
しかも、現在のように通信手段が発達してるわけもなし、期日になってもハンターが戻らなければ
生きているのか死んでいるのか確認のしようもなく、加えて飛竜が討伐されたという報告がない以上、
現実として脅威は存在しているのであり、それをとっくに死んでるかもしれない奴に任せておけるはずもない。
当然、行方不明のハンターの捜索と飛竜討伐の為に新たな人員が派遣されることになる。
ハンターが生きてた場合でも、「なんだお前ら生きてたのか。でもクビだから帰っていいよ」となり
後は弱った飛竜を討伐隊が仕留めて終了。
>>184 いや、アイルーによる通信手段は結構発達してんじゃないか?
倒れたハンター本人ですら迅速に運んでくれるくらいなんだから。
確かにもちっと多彩な攻撃はほしいな
崖を飛び降りながら連射するガンナーとか
アプケロスにまたがるランサーとか
回転しながら空に舞い上がって降りてこないムロフシとか
リアルどうこうの話になってきてんな。どうでもいいような気もするけどな。
開発がそんなところまで意識しているとは思えんし。
しかし、184の設定はちょっとイイ。
>>186 それはゲームとしての演出なだけじゃん。
普通は飛竜の攻撃受けてHP0=死亡だろ。
何を言い争ってるのかは知らないが、時間制限無しじゃ問題あるなら、敵の性能そのままに制限時間倍にするのはどうだ?
50分(小説の設定にあわせると約2日か?)が1時間40分になっても別に問題は無いんじゃない?
一週間とか平気でかかるらしいし4日で倒すってのでも十分すげーじゃん。
関係ないがオフモノの説明にある「数十人の兵士を投入しても倒せなかった一角竜」
その一角竜を僅か数時間で倒せるハンター達、って考えるとハンターって超人ですか?って思うな。
何回死んでも甦ってくるハンターって、よく考えたら飛竜より怖いよな。
ドスはクエ途中で街に戻れるってハミ通に書いてあった気がするけど、
街に戻れるってのは
昼から夜へとかの制限時間の長いクエがあるって事なのだろうか?
妄想が混乱してきた、、、
>>190 いや3落ちでゲームオーバーなのを「ただの演出」で片付けられても…
それなら制限時間もただのゲームシステム上の都合でしかなくなるし。
「もう駄目だ、これ以上戦ったら全員死んでしまう!」
とかで泣く泣く撤退とかかな。
しかし瀕死(HP0)でどうやって逃げるんだろうな
>>195 草木の陰に隠れてたギルド隠密部隊が引きずっていく。だな!
いつからHP0=死になったのかも解らないし、色々と疑問は有るが。
いい加減ゲームにリアリティーを追求するのをやめたらどうだ?
お前らの妄想や、一部の人間の不満が「現実では・・・」を後ろ盾にしないと
全く説得力を持たない無能・・・いや、不幸はわかるけどな。
久々に無印やってみた
背中に武器がないのが滑稽に見えた
早い話がもう下校時間だということですね
カプコンの発想で時間無制限を実装すると
黒龍戦方式のように制限時間で一旦クエ終了
部位破壊、ダメージは引継ぎ(ある程度HP回復)で
もう一回同じクエ選ぶと続きから
↓
魔眼厨と同じ要領で
「もう尻尾の切れてるレウスと戦っても時間の無駄です^^;;」と
続きに付き合わず街を出る奴続出
などとネガティブ発想
50分=2日の設定のままだと昼、夜を実装したドスでは
12分30秒毎に昼夜を切り替えるのだろうか!?
そか!白夜か!南極だな!
つーかゲームだから気にしなくていいよね!
はぁ、、、俺も下校してぇ、、、
50分という制限時間がただのゲームシステム上の都合なのは判ってますよ。
そういうシステムなんだから納得しろというのなら、それはそれでなんの問題もありません。
私は元々164の
>時間制限に説得力のあるクエストなら分かるが、討伐なんかは狩るまで返ってくるなだろ。
に対して反論したまでですので。
不毛な議論は飽き飽きだ。
大人しく田中の意志に身を委ねようではないか。
>>202 安心して。ピンポイントに言ってる訳じゃないから。
構っちゃった俺も含めて目くそ鼻くそ。
ゲームとして面白ければ良い訳だけど
ネトゲとしてもうちょっと工夫が欲しいとは思う
1人で飛竜狩ってたら偶然出会いました的な
新属性の追加はあるんだろうか
クシャが風ブレスってかカマイタチ?
使ってくるんならやっぱ風耐性で耐えるのかね?
風属性武器とかでんのかな
207 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 17:32:34 ID:02ZvrBWQ
個人的にオンは独立した専用モードでいいじゃんとか思う
武器も初めに選んだ種類固定で
縦の武器強化構造ならこんくらいせんと面白くない、中途武器に意味ないからな
>>205 例えば一人で頑張って飛竜を追い詰め後一歩ってところで颯爽と乱入。
ろくに戦いもせずに剥ぎ取りだけしていくような奴が現れたらどう思う?
風追加の可能性ありだと思う。
火水しかないのは淋しいのでぜひ片手に…。
片手で青い剣があったけどあれは属性付加付きなのだろうか…
というか音が聞きたい。
恐らく風は「ガ-シュガ-シュ」
>>200 それは、尻尾斬ったダケで重要素材getの可能性なんてバカ設定のせいだろ。
ネットゲに隠し要素なんて殆ど意味が無い。
>>203 黒クックは攻撃力3倍だってよ、動きは通常クックと一緒だがな。
田中がリストラされて、交代してくれた方がマシになるだろう。
>>205 MO形式のゲームにそれを望むのはちょっと無理があるような…。
かといって、1つのフィールドを全員で共有するようなMMO形式にすればいいかというと
今度は数十人のハンターが飛竜の巣でレウスPOP待ちなんてことにもなりかねないわけで。
一長一短だね。
次世代機までモンハンはスルーしよ
216 :
205:2005/10/25(火) 17:39:35 ID:oifJVQE/
まさにPSOのことかああ なんだけどね
PSOは盗めたけどMHは全員平等システムだし悪くはないかなーみたいな
>>210 ムービーでサマソしてるクックは幻覚でしょうか?
とここまで書いてNG推奨IDだと判明orz
>>207 それは職業みたいな感じになりそうだな。
オフは訓練所の悪しき進化みたいになりそうで嫌かも。
全ての武器で全クエストクリアするとあの飛龍が!!とか
>>216 連投スマソ。
剥ぎ取り専門のハイエナが多数出没する予感。
>>218とか
ハイエナして欲しくなかったらパス設定とかどうよ、今もあるけどあまり使われてないしな。
無知でサマソが
MO形式では1つのフィールドは共有出来ないの?
クエ受ける→マップもありで
もう一つストーリーぽいもので最大4人、自由参加でいいから
村は自由に出て普段とは違うクエを追っていくというのが
あればまったり派と効率派?両立出来るぽいけど…。
・・・そのためのサブクエがあるのか。
じゃあメインは時間無制限でよさ気。
ただいま
色々調べてきたぞ
尻尾切断放置部屋とかできそうだな
剥ぐ→出る→再入室→剥ぐ→∞
>>219 本当に好意で来てくれる人とかも排除してしまう。
リアフレとかなら問題ないけど。
街からチャットが届いてもなんか醒めるし。
街でしか機能しない今はたまに使ってるけどね。
サマソ×
スマソ○でした。
何サマソしてるんだかorz
太刀
・ゲージについて
基本的にゲージは攻撃を当てるとたまり、時間とともに減っていくが
ゲージMAXまでためると減らなくなる。
大物を前に雑魚でためていくのが基本になりそう。
・超斬り
超斬りは単発の攻撃かと思ってたが、R1を続けて押していくことで
連続攻撃になる。
右上から左下へ斬り→左上から右下へ斬り→横斬り2連→縦斬りで〆。
すべて繋げるとゲージMAXの3/4ぐらい消費。
弓
・近接攻撃
弓は近接攻撃が出来るのは既出だが、事前に矢に薬品を塗っておくと
近接攻撃にも薬品の効果がのる。しかも近接武器と違い100%エフェクトが出る。
薬品の消費も無いので意外と有効かもしれん。
ハンマー
・スタン
ハンマーのスタンは閃光と違い効果が出ると
ピヨピヨマークが出たままダウンしっぱなしになる。
効果時間は普通にダウンさせた時の1.5〜2倍ぐらい?
効果が切れると起き上がり→咆哮。
レイアの頭に3〜4回レベル3を叩き込んだらスタンした。
氷漬け
ドドブランゴの雪の塊投げか吹雪ブレスに当たるとなる。
全身に氷がついて、火薬岩とか持ったときのように移動速度が遅くなる。
何らかの攻撃に当たると元に戻る。
味方に助けてもらうのがよさげ。
ブーメラン
投げると戻ってくる。けどしっかりと使用回数が減る。
スティック倒すとやや上に投げられる。
射程は短い。意味不明アイテム。
昇タル爆弾
設置後真上に飛んでいく小タル爆弾。
飛行中のレイアにぶつけてもなにも起こらない。
使用用途不明。
あと新モンスの攻撃パターンとか剥ぎ取りも調べたが
ネタバレになるし書かなくていいよな
報告乙
PSOは持ち帰った武器がレアだったとしても黙って倉庫に入れるス
なんか太刀の印象って
片手剣の速度、大剣のリーチ、双剣の乱舞を制覇して
剣の中じゃ最強に君臨しそうね。形状も厨好みだし。
使いたいけど全武器中最強だったらちと萎えるなぁ。
ガード不可→勇者様死にまくり
で、結局槍に戻る気がする。
昇タルってクシャル落とし専用とかじゃないよなぁ。
なんなんだろ。自分が飛べるならいろいろ遊べていいけど。
>>226 >効果が切れると起き上がり→咆哮
ソロだとスタン→咆哮→ハメ→死亡ってことになりそうだな
使えねぇ…
むしろ頭殴れなくなってハンマー弱体化
結局何も考えて無いのかよw
皆解ってた事じゃね?w
ロビーチャットを廃止して募集システムを1から組み直してほしい。
ライトユーザーや野良がPTに参加しやすい配慮を強く希望。
同じカプのバイオOBはその部分もよく練られていたのに、
後発のタイトルが破綻してるってどういう訳よ……同じ4人PTだぞ。
クエ検索は今の仕様ではほぼ無意味だよ。
ネトゲでソロの事考える訳ないだろ
やっぱ世界観を完全に引き出すにはMMOじゃないと無理臭いかのぉ
>>237 2って名乗るぐらいだから焼きまわしはやめて欲しいねぇ
240 :
名も無き冒険者:2005/10/25(火) 19:04:35 ID:lheV69or
エンタまつり行ってきたよ。すごくすいてた。
プレイできるのが嬉しくって嬉しくって、プレイ中ニコニコしちゃって
横のプレイヤーさんにキモがられたかな。
背中から風圧受けたときの巻き込みは改善されてたように感じたよ。
一度しか食らわなかったからあやふやだが・・・前から風圧受けたときと同じモーションで外に押されたと思う。
あと、自キャラが女だと肉焼きの掛け声がメンズになるのが個人的に◎だった。
キャラが女でも中の人は男ってのが多いだろうから微妙かもしれんが。
こういう細かい演出にはつい射精しそうになるぜ。
ところで今はオン人口はどれくらいなんだ?まだ最高10000人近くいる?
>>239 MOでもPSUは大人数のビジュアルロビー(MHの町中みたいな場所に100人近く)や
フェイスチャット、キャラメイクの多様さで世界観をむしろMMO以上といえるぐらいに表現している
予算と金があれば出来ないことはないさ
ただ、MH2を見る限りでは典型的な焼き増し商法で無理臭いけどね
既出だけど部位破壊のメリットをもっと明確にして欲しいよな。
例えば、翼破壊したら離陸時の羽ばたき時間が何倍かになって潰しやすくなる。
顔面破壊したら咆哮時間が短くなるとかさ。今より破壊しにくくていいから。
今実質討伐中の破壊メリットって尻尾とゲリョ頭くらいしかないじゃん?
似たような事になるけど、
グラビーム中に頭に一定ダメージ与えるとグラが口で暴発するとか、
モンスターの咆哮中に潰すと瞬間的に耳押さえ解除みたいにハントに戦略性をキボンヌ。
>>241 上手に焼けました〜が男の声になるのか?
…勘弁してくれ。肉焼く度に気が滅入りそうだorz
>自キャラが女だと肉焼きの掛け声がメンズになる
そこまで作りこんでないだけでそ
オン人口は土日多いとき8000越えくらいじゃね
>>247 作り込んでないなら、今まで通りのガールズ使うと思うのだが。
「え〜い♪(肉持ち上げ)」「上手に焼けました〜(ごつい声で)」
イイね。最高の演出だ。
>>234 何発か殴って、効果切れる前に離れるとかいう考えはないのか?
>>250 耳栓をつけるという考えも無いようです
まあ匠一択とかほざいてるどこぞのランス様でしょ
焼まわしってどういう意味?
焼く+まわす=焼きまわし
つまりMHの肉焼きのことさ
>>252 相撲協会を追放された力士のまわしを処分すること
田中「次回作ではコゲ肉になった時は若本声で『ぶぅるるぉぅわぁぁぁ!』とボイスが付加されます」
うわ!俺コゲ専になっちゃうよ。
PSOBBみたくほぼ焼き直しでいいから
MHをPCで出してくれないかナァ、と思う
どうよカプコムさん
>>251 お前ら決めつけが好きだな
槍様だったらガードできるんだから咆哮なんざ関係ねーだろボケ
ダッサい耳栓装備強制とかマジ勘弁してくれよ
,,--'''""`ヽ' -/"~  ̄`ヽ、
/ ヾ''" ~`ヽ
/ _,,,... ヽ;: /""ヽ ヽ
/ ;'" "\ l /;:;;:::-'''ヽ, i
/ /::::::::-'''''"~ ヽ, .|
/ /;:;;:::''' ヽ ヽ
| | ヽ |
/ ;/ 、 ,/ ヽ i,
/ ;:;:ヽ \, / ヽ i,
i / )( \, 、 ,/ , ヽ ヽ
| | ⌒ ,,___\l,::,l/___| |
| |. ー-ゞ'-'">><ー-ゞ'-'"'| |
| ;:| '""^ 、 | |
| ヽ. ゝ( ,-、 ,:‐、) | |
| /ヾ.. / ヽ | |
| | ./ゝ二ニニニニ二、 | |
.. | `、ヽ へ"\┼┼┼ノ/ / |
| ヽ\ `\ ̄ ̄ ̄ノ / |
| l `ー-::、_ " ̄ ̄" ,,..'|ヽ./
ヽ. :人 /`ー――''''' /
>>253-254 相撲協会を追放された力士を、回しながら焼くと言うことか。
そうすると
>>239 2って名乗るくらいだから、相撲協会を追放された力士を
回しながら焼くようなむ酷たらしい作品作りはやめて欲しい。
という意味か。・・・深いな。
こげ肉うんまーい
レウスをとうとう倒した!!!!!!11
これでレッドウイング作れるかと思ったら素材が足りない…
とりあえず嬉しい
がんばって作れ
かっこいいし属性エフェクトでるしなかなか脳汁もの
スタンしたら適度に殴って遠くに逃げればいいジャマイカ。
今でも鬼鉄丸でソロしてたら同じ状態になるし。
クエ中に一日の経過の再現とか無理かな
30分ぐらいで一日経過とかさ
後、クエ行く前に、いくつかあるキャンプのポイントの中で一つを決めてですね
そこで食う料理(ネコ飯 の食材も街で買って持ってけるわけですよ
もちろん買える食材はHR制限がついておりまして。
一日でネコ飯の効果が切れちゃうから(出発前に食ったのも 約30分以内に指定したキャンプ戻らないと
ベッドで寝れない&朝飯にありつけないみたいな
飛竜とは従来通りに戦えるんだけど、一日経過する直前になると追跡不可能な場所に逃げるとか
時間の無い人のために、飛竜が逃げようとする時「何か」を必死こいてやれば阻止できるとかあるといいなぁ
>>258 勘違いしまくり乙。真剣にあほ人間?
槍様だからガードでの咆哮対処しか知らんっていってるのに。
>>234 いまでも十分ハンマーで咆哮くらうのきついから、なれたハンマー使いなら
咆哮対処方法なんぞいくらでもあみ出してるわけで・・・;
むしろ起き上がり→咆哮とか予測できるのなら、超余裕です。
>266
なんか急にキャンプ行きたくなってきた。
>>267 対処できるできないに関わらず
スタンさせることで頻繁に咆哮を誘発するとしたら
かなりウザいとは思わないか?
そんなに言うほど、いくらでも対処方法があるわけじゃないと思うが…
少なくとも、槍ほどお手軽に捌けるわけじゃないしな
もっと、クエストにバリエーションが増えてると良いなぁ。
もう増えないだろうけど。
追っかけてくる飛竜から逃げろ!とか、遺跡地下で竜を倒した後、一定時間内に脱出せよ!とか。
折角4人PT組めるんだから、もっと広大なマップに小さい竜が隠れてて、見つけ出せ、みたいなのとか。
でも、今回も結局最終的には竜を殺すだけになるんだろうなぁ。
そうでないといいなぁ。
>>270 最終的には飛竜狩るだけにきまってるだろ。
若本規夫が上手に焼けました〜 を言うなら
オレはこれまで男にこだわっていたが迷わず女キャラを使う
>>270 大まかに言えば飛竜殺すのが仕事だからねぇ
でも擬態してて見つけにくい飛竜は実装できるね
阪神がくそよわい件について。
>>266 夜になるとウザイんで、明るい内に倒せる槍以外こないでください^^
と、言われるに100ペリカ
>>275 そうなると2でも昼のクエ行きまくる人が多くなるんだろうか?
槍が強すぎるってのも何とかせにゃならんなぁ
ドスの発売は来年の冬あたり?
>>277 そんなに時間かけないんじゃないかな?
春か夏辺りだと思う
となると、PS3でMH2Gも同時並行で今作られてるな。
そっちをかうとしよう。
遅くても1〜2月じゃね?
>>269 その程度のウザさならむしろ歓迎するよ。
現状でも匠しか頭にないごり押し脳筋が多くてつまらんのだから
防御スキルも生かしてくれるような攻撃してくれないとな。
>>279 それ以前に田中に輪姦されてすでに中古以下となったドスに
さらにその焼きまわしの続編が作られるかどうか
それともわざとあいだに糞プロデューサを挟んで名作→駄作→名作とローテさせるつもりか?
田中一派を排除した新ハードで作るMH3に期待
>>280 田中が一応寒い内に出したいと言ってたから、3〜4月だと思う。
/||ヽ_
/ || \ _ ヘ
ノ | |_ ヽ_/ \
〈 ヽ _/、 _/` 〉
ヽ ヽノ、◎ _/ ̄ ノ
( ヽノ `_ノ /
ヽ_ ノ |/ _ / オッスオララオシャンロン
\__|_ ̄ヽ__\ ヽ 、
∠ 人_ \`´/ |
∠_/ 人  ̄ _ノ
∠ __ノノ ヽ、_ /
もしかしたら場の空気を指しているのかもしれない
とりあえずやる気のある人が集まらんことにはどうにもならんなぁ
>>282 PS3発売近くにソフト出した所で
満足にスペック引き出せずに半端な作品になるのがオチ
だから大抵のヒット作品というものは、ノウハウの蓄積を待つものだ
君はMHをそういう半端な作品にして欲しいのかね?
だがそれがいい
もとから半端な作品だからな
いいこといった
. ィ
>>284 .._ .......、._ _ /:/l! またまた、ご冗談を
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: メラルー ', /
PS3は振動機能がないらしいからちょっと困るな。
とりあえずドスでは
ラオが歩いてるだけじゃなくて
ガチでハンターに襲い掛かってくればそれでいいよ
今のラオはつまらん
>>294 だから地球防衛軍2「神獣」でもやってでかいのにマジで襲われたら回避できなくて腹立つだけって思い知って来いカス
>>292 あれを股間にあててる妹みるのが俺の楽しみなのに
>296
昔あったな。そんなカキコ、
いまもあるな、そんな同人誌
>>297 ・・・・ハンターに超連射装備と飛行機能はついてません
女キャラの奴が「イーオスの毒牙と皮が足りない;;」と言い出した。
だからなんだ?一人でクエ行って来いよ。甘えるな。クレってか?うぜぇよ。
あ、スレ間違えた
ゲームにリアリティを求めすぎるのも
アレだが、設定と矛盾した現象が出て
くると、興覚めしないか?
>>287 ID:BJoggH4pに焼まわしって言いたかっただけだと思うからマジレス厳禁w
>>295 MHではうまく作ってくれればいいことだろうに。
初めは歩いているだけである程度攻撃されると怒りだして
こっちを踏みつぶそうとしてくるとか
高台から攻撃してるガンナーを狙って噛みついてくるとかさ。
ただのサンドバッグよりは面白いだろ。
ラオってサンドバックの理由無かったっけ?
砦破壊に悪気は無いんだよな、確か。
ラオはあれが本気なんですよ
デカすぎて歩くだけでいっぱいいっぱい
なんか老眼っぽいし
ハンターとかよく見えて無さげ
312 :
ミラボレアス:2005/10/25(火) 21:55:21 ID:ZyShh02+
俺様にビビってんだろw
>>306 攻撃力1500くらいで、黄色ゲージが1mmくらいの極端さが欲しいな。
>>310 確かおくりゅうから逃げてる、とかだったと思う。
>312
/||ヽ_
/ || \ _ ヘ
ノ | |_ ヽ_/ \
〈 ヽ _/、 _/` 〉
ヽ ヽノ、◎ _/ ̄ ノ
( ヽノ `_ノ / ソンナワケネエダロコノトンチキガ
ヽ_ ノ |/ _ / コチトラテンカノラオシャンロンサマダゼ
\__|_ ̄ヽ__\ ヽ 、
∠ 人_ \`´/ |
∠_/ 人  ̄ _ノ
∠ __ノノ ヽ、_ /
>>314 蒼はね
赤は普通に飯食いに来ただけだったと思う
しかし災難だな、飯食いに行っただけなのに殺されるってのも
飯が何かによる
雑食だろ
あんなデカイ体維持するの大変そうだし
まさか他の飛龍を常食しているとか・・・
サイズ的にピッタリなのが逆にコワス
つか元々は進行ルートに町や村なんか作ってしまった人間が悪いんだよな
ラオはある意味で最高の被害者だ。罪悪感を感じるね
>>320 たしか数年だか数十年周期だかで周遊してるんじゃなかったっけ?
街や村作った時には、まさかラオのルート上だとは思いもしなかったんだろ。
322 :
ランサー:2005/10/25(火) 22:13:52 ID:Wwtrl6hD
うはっ!
帰るとこなくなってる・・・orz
マジ ヘコンダ・・・
散り様はかっこう良かったです
飛竜とかの画像のせてるサイトありませんか?
あるよ
つかMHGの公式の素材集いつになったら更新されますか?
ああ、もう需要無いから・・・ってオイ!!
そういうところからシッカリしないからグダグダ言われるんだよボゲめ!
飛竜画像が激しく欲しいのに
>>329 黒龍クエ貼れるようになって、討伐するまでの間、街の奴らが
ラオは黒龍を感知して逃げていたのかもしれない、
的な事を言ってた様な気がする。
>>329 街の人の会話で聞ける。
緊急蒼ラオを倒した後
「―――何かから逃げてるかのような…」
おくりゅうクエ発生後か討伐後?
「―――ラオシャンロンはいち早く邪龍の接近を察知してなんたらかんたら」
みたいな台詞がある。
クエ中に昼 → 夜はないと言ってみるテスト。
PS2のメモリにそんなにテクスチャ入りません。
>>310 たとえ黒龍とでも、戦えばラオの圧勝に間違いないんだろうけど
争いは好まない性格という設定らしい。
そりゃそうだよな…。あんなのがディア並にキレ易かったら
人間どころか飛竜まで絶滅だ。
登場ムービーとか砦への突進を見る限り、動きも速いし。
ハンタと巨龍
ガチで殴り合ったらラオの勝ちかもしれんけど
ラオ飛べないから、おくりゅうが上空からブレス吐きまくったら
おくりゅうの圧勝なんじゃね?
336 :
329:2005/10/25(火) 23:07:44 ID:05GxBloV
>>333 んむ
あくまで妄想であり、希望だ
やっぱ現状じゃ無理よね
もしラオとおくりゅうが本気で争うようなことになったら・・・そう思うと恐ろしい
争いを好まない性格なのにハンターに拡散弾撃たれまくって殺されるラオカワイソス
実は争いが嫌いなラオは、ハンターに一定以上ダメージを与えられると
死んだふりをするのだ!
はぎとりしている最中は、「あー、かいーな。早くおわんねーかな」
とか思ってるだけでした
可哀想だが、直撃させる。
>>335 んなことしたらおくるーが途中でガス欠になるんじゃね?
飛んでるにしてもじきに疲れるだろうし、中途半端に低いとラオの首が来る。
さらに高度上げたとしても、ブレスが途中で消えることも懸念される。
おくるーはブレス連続よりかは突進してたのが強そうな気もするな。小さい体に大きなパワーだし。
ラオも、あの体からしたらものすごい攻撃力あるような気がするんだよな。
本気出したら街のひとつやふたつくらい余裕だな
>>343 ラオが本気出したら街どころか王国が滅びるw
(・ω・)しらんがな
どっかで数千年生きるラオにとって
数十年しか生きてない人間なんて
人間から見た虫(違ったかも?)程度にしか思ってないのだろう
とか言う描写を見た気がする。
人間なんざ本来は蟻程にも思っちゃいなかろうがな。
群れをなしてたかってきたら普通に追い払おうとするもんだろ。
やはり今度こそ本気でブチキレるラオをぜひ拝んでみたいもんだ。
人間「オラッ!オラッ!」
ラオ「なんか腹辺りが痒いのぉ」
人間「オラッ!オラッ!」
ラオ「角折れとるような・・・まぁいいかのぅ」
人間「オラッ!オラッ!」
ラオ「なんか背中辺りがボロボロになってきとるような気が・・・まぁええかのぅ」
人間「オラッ!オラッ!」
ラオ「やれやれ、やっと砦に着いたわい・・・・。ん?とたんに眠く・・・なって・・・きt・・・」
ズウウウゥゥウウン!!
人間「やった!やったぞぉぉぉ!!」
ラオ「そうか・・・ワシは・・・しn・・・」
人間「おkwwww剥ぎ取ろうぜwwwwwww」
ところでラオの交尾って激しそうじゃね?
ラオはここでよく言われるように初ラオの感動も良かったし
なんとか撃退でクエ初成功
↓
実は倒せるらしいと伝え聞く
↓
ΩΩΩ なんだってー!
↓
感激の初討伐「マジかよ、やっちゃったよ・・」
がリアルタイムで体験できたのはほんとシアワセ
ラオはアレでも必死に逃げてるんだよ
ラオの感動物語が展開しているのはこちらですか?
ラオカワイソス
ラオ「わが生涯一片の悔い無し!!!」
ペカーー
こう言う設定を見てると、人間の強欲さ、身勝手さって言うのもテーマとしてさりげなく入ってるのかもね
考え過ぎw
いやいや、ラオをやらなきゃ罪の無い人々が迷惑するから倒してるんじゃないのか?
確かにラオはカワイソスだと切に思うが、やらなきゃやられるんだよね。
そしてその辛くも栄光のある仕事をするのがハンターなんだと勝手に考えてる
世界は、今よりもはるかに単純にできていた
すなわち、狩るか、狩られるか。
まさにこれを体現してるとは思いませんか?
ね、田中さん?
大全に砦ドラゴンというのがあったけど
ラオの背中でも軽く生態系が出来そうだなぁ
当然ハンターに狩られるとそいつらも道連れ
>>359 植物とか生えてそうですよね
小鳥に口掃除してもらうワニみたいに、ラオも背中の色んなのを鳥に掃除してもらったりしてそう
うわぁ・・・心がほんわかとしてきたナリ・・・
つか個人的にラオの設定は
>>340でFAにする。
これでラオも可哀想じゃない!!
2ではラオの口から中に入れることを希望します、無理でしょうが。
2ではラオが口から炎をだします^^
お前らって優しいんだな。
「狩るか、狩られるか」って書いてあっても。
敵は一死で終わりなのに、ハンターが「死ぬ」事って無いし。
そもそも敵が積極的にハンターを「狩りに来る」事はほぼ無いし。
HP0になっても謎仕様でキャンプに戻されるだけだし。
ハンターも氏ねばいいのにね。
>>365 ウィザードリィ思い出した
一応ゲームだし、それやっちゃうとクレームばんばん来るだろうし
動物が積極的に人間に攻撃するってのはまずありえないからねぇ(こっちが先に手出したって話なら別だけど
ラオは一定ダメージ与えて時間がきたら帰って行くけど、あれはなぜ?門限?んで、帰るとき来た道とは違う道使うよね?なぜ?さらにその道には岩がありハンターが入れないようになってなかったっけ?どうでもいいけど何でだとおもうか聞かせて欲しいな。
ゲームだから
>>367 「なんか痛ぇーし、ホントはこのまま行くつもりだったけど
面倒だからこっち行ってみっか」位の感覚なんでない?
この道を周回できたラオのみにメスと交尾可。が、老龍なだけある。街で色々調達するとオモワレ
老化による精力減退にフルフルドリンク
ラオ「すみません、ローションってのはここに置いてますか?」
食材屋のオバチャン「あらやだ!!wwアンタ店間違えてるよッ!!ww」
ラオ「あ、し失礼しました・・・」
あおいく^^
念願のジークムントGを手に入れたぞ!!1!
さらばペイルカイザーよ
無印の頃、ジークムントとジークリンデを合成して
ジークフリートが出来るって信じていたのは俺だけじゃないはず。
>>376 ちょ、それドスの為にあたためといたネタなんだからバラしちゃダメ!
匠ジークムントGでデンプシーしたらモノブロスが5分と立たずに倒せた。
いいね。
>>355 そういえばNPCが昔はモンスターと共生云々。
このまま行けばモンスター全部いなくなるまでぬっころすん?
その後どうするん?
うんこカチカチやねん。
みたいな事言ってたね。
ビチビチだろ。
合成か…メテオキャノンとメテオバスターを合成してメテオスイーパーになるわけだな?
骨塊+鬼鉄=ホネノクロガネ
鬼鉄丸+大骨塊=オオオニノカタマリマル
ラオカワイソス
>>380 あのなFUJI・・・
まぁいいや。
説明すんのマンドクセ。
剛翼出たー。
信頼できるG級武器はパルセイトのみだったがこれでやっと
トライデント以外で募集に参加できる。
しかしハンマーの機動力いいよなあ。
止 (⌒_ 時
'´^`ヽヽ
ハ((ソ从 〉
ま |l、口"#!)リ)
/i允(|ヽ、
d〈|_fj,、ヽ>б
れ し ヽ.) よ
だが断る
iヽ、
ミ ヽヽ、
,,,ミ ),,,,\
‐- ...,,__ カチカチ / ,,;;;;;;;;;; "''-、
~""''' ‐- ...,,__ /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、 はいはい、と
____,,,,,,,,,,,, -------/●);;;; ,;;''' 彡 l ,!
⌒ヽ、 _,,-‐‐‐f," ;; ;;; '' ;;;;彡三;_/ '' 彡 ノ ,,l
ヽ、八 \`(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;; ((,,,,,.. (●>, __/'';;;;!
ヽ`---ー‐‐―‐ン '''-l ( ,.,., ,;;,, '';;;;;;,,,,/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/
"'''- .._ | / /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ
"'''- .._ ____,,,,,,,,,,,,,,-''''' ;;;;;;;;;;;`;-;;;-;;;;-;;-; ;;; ;;;l
/ , , "'''- .. f-'' ;; ;; '';;;;; ''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ ;;;;;;;;;;;;;l
/ / / / // (⌒ ;; ;; '';;;;; ''' ;; ;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;|
/ / / // `''''-、;;;;,,,;;;,,,;;;;;,,;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ,,,, ;;;;;;;;;;l
ヽ(`Д´)ノバカニシヤガッテー
415 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 05/10/26(水) 11:31:40 ID: J7pYebnI
新作スクープ4連発
PSP バイオハザードアウトブレイク(新作)
PSP デビルメイクライ ダンスオブスパダー(新作)
NDS チビルメイクライ (VJみたいな等身)(新作)
PS2 シャドウオブローマ 完全版
チビルって…おいおいカプコン…
ちびっちゃうの?ちびっちゃうの?!
グラビのイベで支給品に音爆弾があるけど、グラビに効果あるの?
他エリアに移動しそうなグラビがこっち向くんじゃね_
溶岩の中にガノトトが隠れてるヨ
とうぎじょうですよ?
_, ._
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
なんだ闘技場か
じゃ、持って帰ればいいべ
どう見ても参加賞です。
本当にありがとうございました。
ほんとうは閃光玉を入れたつもりだったけどまちがったおもわれるのがはずかしくて
そのまま放置してるんだよ!
同じ玉ならいっそペイントボールのほうがまだよかった
紅玉いれといてくれよ。なーんてアイテム記号が同じだからって間違えるわけねーかw
閃光と紅玉間違えてクエにでかけたおれガイル・・・。
>>401 そのあと、ぬこに盗まれて発狂するですね
>>386 まさかMHスレでそれを見るとは思わなかったぞ。
グラ2闘技場の支給品ってディア2闘技場の支給品と間違えてるっぽいな
ディア2に音無いし
直すつもりもねぇんだろうなぁ・・・
ドスゲネ娘描いた
乱立スレのどっかに投下してきたので
興味の有る方はどぞ
余り期待はしないように
グラビの尻尾って二回剥げるんだな。
知らんかった(´・ω・`)
407 :
392:2005/10/26(水) 14:39:45 ID:YzCSlPl1
>グライベ音爆弾
では参加賞ってことで。
みなさん色々ありがと〜。
>406
m9(^Д^)プギャー
(´・ω・`)おまえらさあ・・・こんなところに“便所のラクガキ”垂れ流してないで街に出なよ。
俺なんてこの前、結構綺麗な女の人に「手相を見せてください」と声かけられたよ。
とても芸術的なセンスのある人で、素敵な壷も紹介してくれたんだ。
久しぶりに会話した嬉しさも手伝って、その壷を購入してみたよ。
親切な事にローンまで用意してくれた彼女に感謝。
いま俺の部屋には、広大な空に羽ばたく鳳凰が描かれた壷が飾られている。
この壷を観ながらギター練習してるんだ。。。
そ、それキャッチセールスじゃねーの?
つ【クーリングオフ】
PSUは月400円じゃなかったら糞
>409
全米が泣いた
コピペにマジレスカコワルイ
>>412 データ鯖管理で月400円でやれたら神だよ
なに鯖管理なのかじゃあ神
またPSU厨か
「またPSU厨か」厨か
クックピックGはちょっと欲しいかも
クックジョーだったら買ってたな。
個人的にはメインターゲットという言葉は微妙。
429 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 17:04:52 ID:+Jgvp1W0
VIPからきますた
/⌒ヽ
/( ´ω`) 足が…足が動かないお…
| | | | | VIPで生まれて…みんなに走らされてきたお…
( | |ノ| | きつかったけど…走るだけで…ただ走るだけで皆笑ってくれた
ノ>U U それだけで…ブーンうれしかったお…うれしかった…
..........レレ でもいつかこんな日が来るのは分かってた…みんなありがとう…
/⌒ヽ
⊂二二二( ´ω`)二⊃ ぶ、ぶうn …
| /
( ヽノ
ノ>ノ
..........レレ
...........⌒ヽ
.......... ( ´ω`)二⊃ あ、あれ?体が…
.......... /
..........ヽノ
..........>ノ
........../⌒ヽ
..........´ω`) みんな…みんなありがとう…
主・目標。
>>429 VIPじゃなくて生まれはAAサロ・・・。
まぁいいや。
説明すんのマキシマムンドクセ。
433 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 18:00:59 ID:JTJivpHA
HR25でシルバー装備揃えたらチート扱いされた
ウゼー
友達と狩りいってたらそろっただけなのにナー
こいつらウゼー
ここでいわんでも
その友達とやらはただの寄生だと思っている件について。
あー、今度の新武器に缶スプレー出ないかな
追加効果ペイントの双剣でさ
乱舞終わるとでっかな落書きできたりさ
馴れればいいのかもしれないけど、ワンダの視点と比較して
MHの視点ってなかなかいいなって思った。
>>433 いいフレだったんだが、途中から寄生丸出しで・・・。
でもいっしょにやりたくないともいえないし・・・(´・ω・`)
よしお前ら残り10分1人で
桜を倒せる方法を考えてくれ
ちなみに装備はハンターナイフ改
>>439 もう一緒にやりたくなければ別ID生産して他鯖に移住したほうがいい。生産するIDに必要素材はないぜ?
一緒にやりたいのなら悪い事してないんだったら貫き通せ。
升したって言っちゃえw
>>440一応聞いておく。
桜レイアのクエストレベルは?オン?オフ?
防具は?スキルも無し?
所持可能アイテムは?
オンの蒼と桜
3人で蒼倒した時に2人落ちて1人
ハンターナイフ改でGは惚れるぞw
剥ぎ取り1回しかできないとかでもいいから8人10人で討伐とかやってみてー
町10人とかだと4人×2PTで行っちゃうと残り2人が('・ω・`)だし
全員ヘヴィで一斉射撃だー!!とかやってみたいなあ
>>440 教官の言葉を思い出せ。
考えたら・・だ。
ヤバイ。破鎚シャッター。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
破鎚シャッターヤバイ。
まず緑ゲージ長い。もう長いなんてもんじゃない。超鋭い。
鋭いとかっても
「槍で一番のバベルとタメ張れるくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろゲージ半分以上。スゲェ!なんかオレンジとか無いの。ハンマーの常識とかを超越してる。防御力+5だし超硬い。
しかも見た目もシャッターしてるらしい。ヤバイよ、破鎚だよ。
だって普通はハンマーとか切れ味悪いじゃん。だって自分のハンマー背中にしょってるのに背中ズタズタになったら困るじゃん。5歩歩く度に回復薬とか困るっしょ。
槍の切れ味に惹かれて育てて、槍は攻撃力低めの変わりに鋭いのに、槍が攻撃力800とかあったら泣くっしょ。
だから槍は攻撃力高くしない。話のわかるヤツだ。
>>448 なんか99いるしこれはラオミラ除く旧飛竜全部使いまわしか?
なんか仮面響鬼の音撃棒みたいなのあるw
とりあえず今SSが出てる新防具の渋めの色あいはいいな
>>446 MHドスからは一度に6人で潜れるようになるよ
「メインターゲットを達成しました」……なんか微妙だな。
季節の概念が加わったってTGSのときからもう情報出てたのにマスコミはなんでいまさら・・・
>>454 マスコミにとって「当社比、新情報」なら載せるのが当たり前
マスコミに期待する方が間違い
皆が皆アンテナ高いわけじゃないんですよ。
太刀=SAMURAI Bladeかい
Eastern Bladeだよな。
459 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 21:30:56 ID:JTJivpHA
HR25でゴールド装備そろったんですが、着てちゃまずいでしすか?
片手剣はBlade and Shieldでケテーイなのか?
>>459 厨房の選択
1.通報する(嫉妬)
2.通報する(偏見)
3.通報する(憂さ晴らし)
>>459 いや、別に。でも君リタマラしすぎでキモイね。
着ててマズイもんなんかねぇよ。好きなやつ装備しろ
ゴールド装備ならいいんじゃないの?厨がねたむのはシルバーの方でしょ。
ゴールドってバベルとかゴールドマロウしか似合わないし
あ〜ハンチン負けたー
わーいロッチかったー
>>459 1.チトと間違えられるかも。
2.寄生をアピールしている。
3.周りの印象はイクナイ
さすがロッテは勝ち慣れてないだけに、空気嫁ないなw
なんかSS見るとドドブラのテクスチャ雑じゃね?
めちゃくちゃのっぺりカクカクしてるようにみえる
太刀って走れるの?
>472
早まるなって。
俺も2では太刀もって初心者のフリしつつマターリやろうかと思っている。
Gでは無理して突っ走りすぎて疲れた。 上位からってのが良くなかったなあ。
475 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 21:56:48 ID:XnRMu675
大剣使う人に質問
ガードとかしてる?
どうしても避けられなさそうな時に使う。
あとは怒り中のブロスの咆哮だとか。
バインドボイス、ゲリョフラッシュ等通常攻撃以外のものには使うよ
と思ったらバサル、グラビの横スライドタックル
トトスの尻尾とかでもつかうなぁ。
基本的には回避
>>475 してますよ。大剣スレで待ってるからあとで来い。
ワンダフラゲして今10体目の巨像ヌッコロした所だが
これ、MHでこの巨像と戦った方が明らかに面白いと漏れは思うぞ(´Д`;)
というかまだ3時間ほどしかプレイしてないけど
もう3時間したらクリアしてMHに戻ってしまいそうだぜ・・・
ブロスの段差が無いエリアはガードしてればよいことに気づいたのは3回目だった
482 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 22:13:40 ID:JTJivpHA
>>480 MHとMHGとに面白さの差って?どこにあるの?
巨像1匹で疲れたぜ…もう10匹って凄いな。
484 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 22:18:47 ID:GszI2diT
MHの操作をそのままにファンタジーな世界観にすればウレルンジャネ?
スマン、ワンダのネタバレは勘弁してくれ。明日買うつもりなんでな。
まああんまり長続きするゲームじゃないってのは聞こえてきてたがな…
>>483 なんと言うか殆ど巨像に張り付いて弱点数回耕すだけで
MHみたいに随時死の恐怖がある訳でもなし
あまりヒャッホイできない罠
むしろ巨像の足や腰の部位破壊などがしたくてウズウズする
487 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 22:20:57 ID:8WIETs2+
私はいつもみてるだけ><
>>469 どうみてもやっつけだよなぁ・・・誰もツッコまないからこんなもんかと無理やり自分を納得させてたが。
>>485 ウホッ、スマン
書き込んでから読んだ、以後引き篭もる
490 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 22:22:10 ID:JTJivpHA
>>484 いや、操作はメタルギアシリーズ並みにしてもらいたいね、
特にガンナー系のスコープ操作が大雑把すぎ
集中すれば1体18分程程度の巨像ってことはわかった。
すぐ中古で出回りそうだ ワクテカ
ICOもそうだったけど、何時間もぶっ続けで必死でやるゲームじゃないだろ。巨像。
>490
ちょ、あんさん、毎回ageてるじゃまいか・・・。
494 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 22:24:33 ID:8WIETs2+
ブルファンゴが麻痺してる姿は可愛いね^−^
今でもMHは十分ファンタジーなのだが
分ったから
>>490 はいい加減sageろよw どこまで自己主張してるんだよ
剣と魔法の世界≠ファンタジー
って事に気付けない人が増えるくらい、日本に剣と魔法ファンタジーを浸透させたロードス島は凄いと思う。
指輪物語じゃないのか・・・
ロードス島なの!?w
どうでもいいけど、MHのムービーみたいに
ガンナー系、特にヘビーボウガンの威力を極度に上げ
一発当てるのに価値があるようにしてほしいな
当然、その場合設置に時間掛かかったり、回避不能だったり等のデメリットあげてさ
当たれば大ダメージだし、龍も吹っ飛ぶみたいな
MHの最初に流れるムービーって一撃に賭ける!って感じが伝わって
実に良かったが、ふたを開けてみれば豆鉄砲みたいなものだったし
あれには萎えたよ
500 :
496:2005/10/26(水) 22:33:33 ID:z5As8r+R
そりゃ、指輪読んでる人も勿論いたけど、ここまで剣と魔法が浸透したのはロードス島以降じゃね?
ロードス島で地盤を作って、スレイヤーズで後戻り不能ってイメージなんだけど。
って、スレ違いだわね。
501 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 22:34:21 ID:JTJivpHA
RPGはドラクエ
剣と魔法の世界ファンタジーはロードス
だしょ
ちなみにタバスコはアントニオ猪木
ロードス島とスレイヤーズすら知らない俺には・・・和訳されてる?
>>499 確かに貴重な弾以外は豆鉄砲な希ガスな
でもボウガンの攻撃力は丁度あれぐらいでよくないか?
攻撃力より滅龍弾並みの威力の弾をもっと容易汁
505 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 22:40:06 ID:EOi/Kda8
普通の人なら剣と魔法ってドラクエ以降だと思うのだが。
ロードス島ってそもそもなんなんだアレ。
小説?映画?
>>504 なんつーか、攻撃の主張性が状態異常だけなんだよな、飛び道具
4人でやってたら接近が尻尾とか切り落としてしてやったり!っ手感じになるけど
ガンナーはその間弾撃っても俺の手絡って感じに思えることがないのよ
あるのは結局麻痺とか毒だけだしな、やってて萎える
なので、一発に命を賭ける仕様であってほしいわけだ、当たれば派手にぶっ飛んで倒れて欲しい
ショートボウガンや弓は今のままで脇役気味にちくちくやる仕様でもいいけどね。
気持ちはわからんでもないが
少し考えれば分かるだろ、オンゲーであまり一発逆転並みのものはよろしくない
>>508 手柄・・・ 達人が使えばHボウガンすごい強いらしいけどねー
飛び立とうとする飛竜を毎回打ち落とせばかっこいいんじゃないかな?
ボウガンにはゲリョスのトサカを破壊するという重大な役目が
あるじょのいこ!
>508
自分の手柄をいちいち主張したがるのは厨房。
つかなんだ!?
ここは初心者orヘタクソだらけか!?orz
弓を撃ったら飛竜に矢がしばらくぶっ刺さったままで
ガンナーなら弾痕がしばらく残ったままにして欲しい。
それなら男のロマンに拍車がかかるってもんだ。
ガンナー系2人必要な大型武器もいいかもしれん
位置は大たる爆弾のような特殊武器で
組み立てて使用する。
現実味もある仕様っていいなー
すぐ飽きて誰も使わなくなるからさ
初心者や修行者を差別する方が厨。
ブレイバーかオマイは。
ガンナー別に麻痺毒だけじゃないだろ。
それしか思ってないやつらが厨なだけ。
520 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 23:05:44 ID:bLqQ1Aa6
>>506 そもそもはソードワールドの1シナリオじゃなかったかな?
剣と魔法といえばソードワールドだな。
>>508 >ショートボウガンや弓は今のままで脇役気味にちくちくやる仕様でもいいけどね。
これって今のガンナーの現状の事いってんの?だとしたらメッチャ腹立つんだけど。
522 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 23:07:24 ID:JTJivpHA
てか、麻痺させたのはガンナーで、その麻痺中に尻尾切った奴だけ
「ナイス!」とか言われるのも変だって話
麻痺させても感謝表現もなく当然のように進んでいくわけだ
結構「ナイス麻痺」とかヌカしてくれる輩いるけどね
やっぱおまいかなりの無礼部ジャマイカ
>>519 というより無知だな
ガン使っててそう思ってるなら勿体ないよなぁ。
別に麻痺なんてさせなくてもいずれ切れるだろ。
>>522 というかサポートというもんはそういうもんだろ
キミは人にほめられんとやってられんのか
>>513 >弓を撃ったら飛竜に矢がしばらくぶっ刺さったままで
>ガンナーなら弾痕がしばらく残ったままにして欲しい。
よく見たら既に実装済みだぞ。
ガンナーはああ見えて矢を飛ばしてるから
ちょっとの間刺さってる。
528 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 23:14:56 ID:oZRcvFpp
しらん!
つーかいつまであげてんだよおまえ
秋葉のエンタ祭り行ってきたぜ。
2列以上の列になってたのはMH2だけだった。
ただ同じ連中が何度も並んで列になってたから、スタッフの人がかなりウザがってた。
これから行こうと思ってる人は注意。
つか、ヘビィで貫通2を弱点通過でガスガス当てると、大抵の竜がアッヒョンアッヒョン仰け反りまくりだと思うんだけど。
532 :
512:2005/10/26(水) 23:17:06 ID:Fh/4CYSD
>>518 正直スマンカッタ。
いや、ただいちいち個人の手柄うんたら言ってるのにウザくなって、不必要な文句をたれてしまた。
沸点低くてスマソ。
でも四人で協力してやるんだからさー、四人平等の手柄でいいじゃん?
そんなに認められたいならソロって動画でもupすりゃいいし。
533 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 23:18:59 ID:84UwFlSZ
>>532 そこまで厨房丸出しにせんでも(@u@ .:;)
535 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 23:19:26 ID:lmB0KhSw
りょうかーい!
>>526 ガンナーはサポートじゃないぞ?そもそもサポート職はいない
>>530 1回ってルールにすればいいのにな。
何度もプレイされて迷惑なのは分かるが、
好評なのにウザがるとは嫌なスタッフだなぁ。
んでだった?
なんかさっきからageまくってるやつ多いがブレイバーか?
自治するつもりはないが、とりあえずageてる香具師はいい加減sageろよ。
うざいったらありゃしない。
もしかしてsageの方法も知りませんか?(;^ω^)
ぬるぽ
>>536 ちとサポートという言葉に敏感になりすぎだぞっと
542 :
537:2005/10/26(水) 23:24:20 ID:DgxTcwoY
タイプミスしたまま書き込んでしまった。
んでどうだった?に脳内変換よろ
この流れを変えるために・・・あえておれはっ!
PSUの話題を出そうと思う・・・
ざわざわざわざわ
>>506 コンプティーク誌上のテーブルトーク(D&D)リプレイ
ここからキングロブスタ
↑前から気になってたんだが・・・おまい、ひょっとして海老?
ちがったらスマん(ノД`)
547 :
名も無き冒険者:2005/10/26(水) 23:36:32 ID:GszI2diT
キングロブスタ装備かっこいいよ
>>544 そうそう。ちなみにそのころのコンプティーク揃ってるw
ドススレから来たんだろ、どうせ。
>>548 さてはちょっとHな福袋フルオープンだな?
海老などもはや過去の遺物なのだよ!
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
ブレイブ聖域Aで武器指定募集していたのでなんとなく募集主をサーチしてみたら
コメント欄に「効率重視、以下NG」みたいなのが書いてあった。
×攻撃ガン ×大剣 って感じで。
でも何故か ×片手剣 てのは無かった。
これはアレか?書くまでも無いって事なのか?
コンプティークとか言ってる方々は、30代ですかな
>553効率重視じゃないからでしょ
>>553 武器指定してるんなら別に勝手にやらしときゃいいじゃん。
狭い世界でしか楽しめないかわいそうなやつと思ってスルーしとけよ。
>>553 効率厨って大剣or槍じゃないのか?
まぁ、そんな厨は友達100人出来ないだろうな。
>>553 MHやりたいんなら別に勝手にやらしときゃいいじゃん。
焼き直しでしか楽しめないかわいそうなやつと思ってスルーしとけよ。
>>553 カプコン社員って馬鹿じゃないのか?
まぁ、そんな糞は友達100人出来ないだろうな。
>>553 攻撃ガンが効率悪いと本気で思ってるんだろか?
ディスティ・ラオ皇なめんなよ、と
あれは厨武器
ワンダみてるとMHでも飛竜に飛び乗りたくてしょうがなくなるな。
片手剣の特殊動作として実装してホスィ…
>>564 恐らくこれからワンダをプレイする全てのハンターがそう思うはず
>>554 いまだに、コンプティーク=戦うパソコンマガジンな俺は20代後半
あの実質18禁本も昔はまっとうな雑誌なんだったっけ
コンプティークてたしか恥ずかしい雑誌だよな
Σ(´Д`;)コンプティークって、今でもあるのかよ。
いつからコンプティークスレになったんだ…
それはともかく、コミックコンプには結構いい漫画家が揃ってたんだけどな。
PC用ゲームソフトがまっとうだった頃はコンプティークもまっとうだった
PC用ゲームソフトがエロくなってしまったためコンプティークもエロくなってしまった
MHのプレイヤー層ってこういう人種だったのか…Σ(´Д`;)
オッサンか厨しかいないからなw
数日前は美少女イラスト祭りで今日はPC好きおじさんの集いって・・
いや必ずしも直結しないってのはわかるよ。頭ではわかる。でもな・・
私はナイスミドル&オールドが大好きだ
>>576 そっち系の人間からいわせてもらうとおじさんは絵は描かない
うpってたのはたぶん20歳前後の人たちだから安心しろ
ここは何のスレ?
MHに話題を戻すべ
28日からのミラバルカン戦に爪が足りないとお嘆きの貴兄は
激運をつけて砂まみれクエへGO
爪×10が報酬の25%というのはそうそうあるもんじゃないよ
つд スイカバー
>>578 そっち系の人間の俺からも言わせてくれ。
オッサンだろうがババァだろうが何だろうが絵は描く。
幼女専門絵師のババァも居れば、ショタ専門絵師のオッサンも居る。
まぁ区別出来る唯一のものとして精神的なコンプレックスを挙げるなら、
MHの♀を好むのはデブ専かマザコンぐらいだろうね。
なんでこの流れでスイカバーなのかさっぱり解らん
スイカバーうめぇw
>>582 >MHの♀を好むのはデブ専かマザコンぐらいだろうね。
なんでそうなるのよw
>>583 しばらく食ってないなぁ
食いたいなぁ
あずきバーって固くない?
あずきバーって固くない?
今ワンダをクリアした。感想激しくクソゲー
だがこれから学ぶ事はかなりありそうですよをまいら
これでしばらく面白い妄想が出来そうだわ('A`)
だからネタバレはよしてくれと。
…しかしクソゲーなんか…まあ楽しみにしてたからな。玉砕覚悟で買ってはみるか…
>>585 それただ単に冷やし過ぎたからじゃない?
>>586 飛竜の背中に乗ったりなw
ああ、乗りたい乗りたい
これでもうドスには
生きてるモンスターにへばりつき剥ぎが実装決定だな
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
◎ ̄ ̄ ̄ ̄\ < フルフルってほんっとーににキモいですよね
 ̄\_/// \ \________________
|| ̄||
「2」と言えるほどにモンスターが増えているのか心配になってきた。
今判明してるのは
・ブランゴ
・ドドブランゴ
・ヤオザザミ
・クシャルダオラ
・マンモスみたいな奴
・ポポ
これで全部だっけ・・・?
マンモスみたいなやつがポポじゃないの?
あと黒クックもわすれんな。
>>592 ITmediaに名前だけ出てた奴
>>593 >マンモスみたいなやつがポポじゃないの?
これちょっとわからないんだよね・・・名前だけしか出てなかったから。
でも場所が雪山だったからもしかしたら・・・。
>あと黒クックもわすれんな。
完全に忘れてたorz
クシャルダオラの動画どこ?
先週出たファミ通の記事の左上のほうにマンモスっぽいやつの写真がある。
そのすぐ下に「MH2には新種のモンスターが満載。雪山のポポもその一種だ。」ってある。
こいつがポポで間違いないとおも
ラオの背中に乗るのでは不満か?
不満です
┌─┐
|も.|
|う |
│来│
│ね│
│え .|
│よ .|
バカ ゴルァ │ !!.│
└─┤ プンプン
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
/||ヽ_
/ || \ _ ヘ
ノ | |_ ヽ_/ \
〈 ヽ _/、 _/` 〉
ヽ ヽノ、◎ _/ ̄ ノ
( ヽノ `_ノ /
ヽ_ ノ |/ _ / 俺がクシャルダオラだよ!
\__|_ ̄ヽ__\ ヽ 、
∠ 人_ \`´/ |
∠_/ 人  ̄ _ノ
∠ __ノノ ヽ、_ /
ヽ( ゚∀゚)ノ ヽ( ゚∀゚)ノ
(come)ヘ ヘ(on!)
< > .. ミ 《───────────☆
_| ̄|○orz... シュレイド城正門 orz○| ̄|_○| ̄|_ ミ 《 ミラボレアス様歓迎!. |
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_ ミ 《───────────┤
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|●●| ̄|_●| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_ .. │
●_| ̄|○_| ̄|● ●| ̄|_○| ̄|_ orz.. │
○_| ̄|○_| ̄|● ●| ̄|_○| ̄|_ orz.. │
●_| ̄|○_| ̄|● ●| ̄|_○| ̄|_ orz.. │
○_| ̄|○_| ̄|● ●| ̄|_○| ̄|_ orz.. ヽ( ゚∀゚)ノ ヽ( ゚∀゚)ノ ヽ( ゚∀゚)ノ ( ゚∀゚)ノ
●_| ̄|○_| ̄|● ●| ̄|_○| ̄|_ orz.. | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
○_| ̄|○_| ̄|● ●| ̄|_○| ̄|_ orz..  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
>>601 /||ヽ_
/ || \ _ ヘ
ノ | |_ ヽ_/ \
〈 ヽ _/、 _/` 〉
ヽ ヽノ、◎ _/ ̄ ノ
( ヽノ `_ノ /
ヽ_ ノ |/ _ / やっと俺様の偉大さが分かったか!!
\__|_ ̄ヽ__\ ヽ 、
∠ 人_ \`´/ |
∠_/ 人  ̄ _ノ
∠ __ノノ ヽ、_ /
↓見事に罠に掛かるAA
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/\ \ / |
||||||| (・) (・) |
(6-------◯⌒つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| _||||||||| | < オッス オラ クシャルダオラ
\ / \_/ / \_______
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
ちょっとAA多すぎですよ
確か2では
太刀 と 弓 以外にも
新武器はでるんだよな?
上位ライトボウガンがほとんどのヘヴィを食ってしまっている件について
>>606 そんな話があるにはあったな。
でも「無かった事に・・・」という可能性もあるのが開発段階クオリティ。
田中曰く「前作の三倍」なボリュームだし、
俺は期待せずに待ちまふ。
田中の言う通り三倍だとクシャルダオラやドドブランコにとどまらないな。
限りなく夢広がリング。
まず白いクシャルダオラに赤いクシャルダオラに蒼いクシャルダオラ・・・
・・・
('A`)ワーイ・・モウサンバイイジョウダー・・・
とか冗談言いながら凄い期待してる俺ガイル。
無礼部聖域Aで検索すると
ライトボウガンの8割程が繚乱な件について。
なんだかんだ言って繚乱が一番使いやすくて万能だからな
麻痺撃ってサポートしたいが貫通撃って一人ヒャッホイしたい時
飛竜の2ゲトズサー後回りに誰もいないことを見て拡散撃ち込みたい時とか
ホバー時に榴弾ぶっこんで叩き落したい時
毒武器の毒サポートとして毒弾撃ちたい時
そのつど持ち変えるのは正直面倒だからなぁ
>>608 「前作」の3倍のボリュームだとしたら、色違い満載だよね。
・全てのボスに色違いが発生。2色倒せば真っ黒になります^^
・色違い武器、色違い防具、色違いフィールドが満載!
・訓練所クエ数は全ボス?種×色違い3種×全武器11種類=余裕で3ケタ!
・オフクエもオンクエも色違い満載!何度でもクエを楽しめるね!
・金冠縛りも絶好調!全ての飛竜に金冠を付けれるように頑張ろう!
・前作では金冠付けるのに寄生すれば解決しちゃったバグ改善^^
・HRを最大50まで引き上げて、奥深さを追求してみたよ!
三倍って言えば確かに間違いでは無いのだけれど…。
このどれか一つでも当てはまったら、運営に糞って言ってMH辞める
榴弾・・・
まぁいいや。
説明すんのマンドクセ。
マンドクサなら書き込むなよ(´・ω・`)
俺の愛用ライトボウガンはサンドフォール
作りやすくてリロード早いから。サポート専門です。ハイ。
>前作では金冠付けるのに寄生すれば解決しちゃったバグ改善
これ何だ?
金冠付いてなくても、誰かが貼った色違い2頭狩りに寄生してれば
キングサイズが出やすいっていう話?
だとしたらバグっていうほどのものでもないんじゃないか?
とりあえず田中氏ね。
ああ、よく考えたら、自分に金が付いてなくても寄生で単体色違いと2頭クエ消化すれば
紫クリアになってポイント溜めるだけですむってことか。
それにしたってバグってほどでもないだろ。
田中氏ね。
とある暇人の朝立ち妄想
飛竜の新しい攻撃モーションを閃いた
それは尻尾攻撃
今までのようにただ振り回すだけだとかじゃなく
ハンター目掛け回し蹴りのように半回転し勢いにのせて尻尾を撃ちだす
ぶっ飛ぶハンター、えぐれる地面
2ゲトズサーとかより少し現実的な攻撃かなと思ってみた
せっかくレウスとかあんなに鋭利なトゲトゲが尻尾についてる事だし
もう少し活用して欲しいね
618 :
田中:2005/10/27(木) 08:38:05 ID:jLcTNT7F
>>608 時間と季節の導入ですでに6倍のボリュームです^^^^^^^^^^
まるでウォーズマン理論のようだなw
>>619 モノディアのどう見ても回し蹴りのようには見えんわな
ドラゴンハートだったかな
あの映画に出てたドラゴンはサソリみたく
尻尾でハンター突いてたよな
>>620 Gで既にウォーズマン理論炸裂してる
片手剣1本では100万パワーだが
それを両手に持つことによって100万x2で200万パワー!!
いつもの2倍肉を食べることによって200万x2で400万パワーッ!!
そしていつもの3倍鬼人化すれば400万x3の
ランサー、お前らを上回る1200万パワーだーッ!!
>>611 ( ´田`)<必要HRPが3倍になるだけですが?
ワンダだめ糞
お前ら買うなよ、絶対買うなよ!
双剣厨があらわれた!どうする?
>コマンド
_______
/|_______|\
. |/ \ |
_ _.__, | |、__
|\\ , '(__ ( ) __)`ヽ /|\
| \\ ゝ_ ( ) ( ) _ノ . / | |
丶 \丶 _/ \_, __/ \ . / ノ ソ
\ \\ / _/ |_/| | \ \_ \ _ / //
\ \\_ / _/ |_/ | \__/ .| \_|\_ . \_ / //
\ \_| /_/ |_// / | \/ | ヽヽ\_| \_ \_/ //
\ /ヘ_/_ .|_/ . ( (_/| .|\_) ) \_| _ヽ_∧\ .//
| /_ゝ |/ . |___ _____| \| く_ \| |
(( _ゝノ / / λ λ \ \ く_ リ リ
丶ゝ、_ゝ / //ヽ丶_ // ^\ヽ ヽ く__ メメ
( ( ( ヽ | / ) )__)
( '、_ノ__) \_/
\ | | | /
〉 ! ソ ノ ハへ、
〈_ | 〉_ γ V υ
>>624 無印上位はGの3倍以上HRPが必要だけど?
お前さん田中を叩きたいだけだろ
スト2
(MH)
↓
スト2´:新色追加
スト2´ターボ:高速化、新技追加
(MHG)
↓
スパ2:新キャラ追加
スパ2X:スパコン追加
(MH2)
↓
ハパ2:全スト2シリーズのキャラ使用可
(MH2G)
麻痺しかしない麻痺ガンナーがよく叩かれてるけど
攻撃しかしないライトガンナーも似たようなもんだと思ってる
de?
de?
ライトのアタックガンナーがダメというのか?
装填速度、機動力の面を考えるとヘビーと比べて遜色ないとは思うんだが?
アタックガンナーをただのガンの攻撃力だけで比較してはいないですか?
生意気盛りの消防みたいだぞ。
ガキの頃「なんで?」を連発して親父に逆ギレされたのを
思い出したぜ。
de?
いきなり意味のわからん自己主張されても
de? くらいしか言ってあげれない
誰もお前に返答してくれとは頼んでいないわけで。
自意識過剰乙。
誰もお前に返答してくれとは頼んでいないわけで。
自意識過剰乙。
12人の妹達に同時に惚れられたわけで。
自意識過剰乙。
12人の兄貴達に同時に掘られたわけで。
自意識過剰乙。
>>640 12人の兄貴に同時に掘られるって凄い人生経験してるな。
ID:glhEBnnx は池沼
あ、愚痴スレな内容だったわスマン
あっち行ってくるわ
なんだこのスレ。
過疎化も末期だな・・・
おまいら、やばくね?
レイア
かわいいよ
レイア
俺は高校ではレスリング部だったんだが
夜遅くまで練習して部室に戻ろうとしたら
俺しか居残ってなかったはずなのに
明かりがついてたからこっそり覗いたら、
顧問の体育会系教師にマネージャーが下着姿でフェラしてた
その時はとにかく驚いて制服に着替えることもできず立ち去り帰宅した。
家でどうしようかじっくり考え抜いて翌日マネージャーに
「昨日部室でやってたことを学校のみんなにバラされたくなければ
俺にも同じことやれ」と言ったらすぐにトイレ直行でフェラしてもらえた
だからお礼に俺もフェラしてやった
どう見てもHGです
本当にありがとうございました。
< ̄`ヽ、 / ̄>
ゝ、 \ /⌒ヽ,ノ /´
ゝ、 `( ´・ω・)/
> ,ノ しらんがな
∠_,,,/´””
あまりにもネタないからふっちゃうけど
みんなワンダやってるの?
ちょっと前まではみんなよくワンだワンだ言ってたからさ。
< ̄`ヽ、 / ̄>
ゝ、 \ /⌒ヽ,ノ /´
ゝ、 `( ´・ω・)/
> ,ノ しらんがな
∠_,,,/´””
またズレタ・・・orz
ヴァンダホー!!
ちょっと今屁こいたんだが
臭かった
ワンダ微妙だそうだから後輩が終わるの待って借りパクの予定^^
ワンダ銀揃ったよー
目覚ましGET!
志村〜!ワンダ違い〜!
>>633 スマン、けっしてライトのアタックガンナーを自体を言ってる訳じゃない
グチスレに吐いてきたてんで溜飲下げてくれ
>>596 修正
・ブランゴ
・ドドブランゴ
・ヤオザザミ
・クシャルダオラ
・ポポ
・黒クック
ハミ通読み返したんだが
やけに田中が偉そうに移ってたな
人の功績を自分のものだとおもいこむタイプなんだろ
>>665-666 田中ってデビルメイクライの2手掛けて糞ゲにした香具師といっしょ?
>>664 俺はランポス装備も集めたいがバサル装備もなかなかいいな。
バサルヘルムとかバサルメイルとかになるんかな。
今までバサの甲殻使ったような装備ってなかったけど
それに当たるのが鉱石を使ったハイメタとかだったんだろうな。
バサのカワイイ尻尾振りを装備で再現してくれ
あの魅惑的な腰使いに勃起する
>>667 > 田中ってデビルメイクライの2手掛けて
正解。だからこそみんな不安に思ってるわけじゃないか。
実際、無印からGで片手死んだりしたしな。
ドスゲネ娘が見つからないので訓練所いってくる
田中プロデュース
モンスターハンター シリーズ
バイオハザード アウトブレイク シリーズ
デビルメイクライ2・3
アウトモデリスタ
他に何がある?
無印の頃から田中PならDMC2に目をつむればドス期待できないか?
気のせいか、それほとんど船水氏絡んでないか?
>>675 アウトブレイクとモンハンは絡んでる。
うまく調べられないorz
どうやって田中クオリティを抑えたのか・・・?
話抜刀豚斬りでなんだが。
今ハミ通の黒いクックのSSをじっくり見ていたんだが
頭の部分がデットリボルバー(ちゃんと握り手のカバーみたいなのが耳)に見えて仕方ないんだ。
ここから妄想なんだが工房爺どもがクックを捕獲してうぁなにをすry
緊急クエスト「狂気!工房爺さん」
依頼主:工房で働くアイルー
助けてニャ!工房で一緒に働いてた爺さんが
改造した飛竜を野に放ってしまったニャ
どうにか奴と爺さんを止めてほしいニャ
黒クックにまたがる工房爺さん
閃光玉投げたり、麻痺ナイフ投げてきたり
俺の愛鎚を喰らえ
檄鎚オンスロート!
>>682 なにそのクラッシュリバース使えそうな勢いとネーミング
超滅一門とか最初聞いた時萎えたなあ
ダサい通り越して厨臭かった もう慣れたけど
ドスで超黒滅龍槍とか出たら死ぬな
武器の名前は旧龍虎、餓狼スタッフ連れてきて付けさせようぜ。
ゴルディオn・・・ゲフンゲフン
神双剣・ヘル&ヘブン
個人的には四聖獣武器があったら
青龍→太刀
朱雀→弓
玄武→槌
白虎→片手
特に弓に期待したい俺待ちガイル
今日はまだイベ99の日ですか?
>680
お前は共に黒龍と戦った爺さん達を馬鹿にした
突進するからそこ動くな
アイルーシフトなんて話し前からあったっけ?
あの婆さんネコバァっていうんだな
>>680 真リオレウスに乗って暴れる、一度死んでしまったじいさん
リオレウスに乗って倒そうとする熱血漢の主人公(元囚人)
で、何故かじいさんはさらにすごい真ラオシャンロンを作って
それの起動をもくろみ、そこでアイルー一族が割り込んできて暴発して13年後という話ですね
チェンジ リオレウス、スリー
スイッチ・オン
>>664 >イヤンクックとリオレイアを足して2で割ったような・・・ゲフンゲフン
皮肉たっぷりだな
紙面でここまでいわれるということは
業界内でもそうとう評判わるそうだな
>>678 どうやって…って、船水は神だからね。 田中とは格が違う。
代表作がスト2だし。
しかし新モンスター既報済みの連中だけなんだろうかね。
Gで言えばキリンや紅黒にあたる大物はいたとしても非公開だろうけど
普段のクエストで相手するのが見慣れた連中ばっかりだったら萎えるよな。
まんこがちんこが
いつもこれくらいマターリしてたらよろしいのにな
>>702 田中曰わく三倍のボリュームなんだし、期待しないで待とうぜ!!
良い意味で期待を裏切ってくれたら嬉しさアップするし
まだ三倍ボリュームについて語ってたのか!
夢が広がりまくりだな
3倍のボリュームか…。
どうせなら四聖獣とかだせばいいのにね…。
せっかく麒麟いるんだし。
期待はしてないが…orz
メインターゲット
ディアブロス3頭の狩猟
サブターゲット1
ディアブロスの討伐
サブターゲット2
ディアブロス2頭の討伐
みたいなマゾクエがある予感。
このところやたら四聖獣という単語を目にするがおれはそんなざーとらしいのはいらん
ファンタジーに寄られると野性味が薄れる
>>698 レウスの紅玉(出る確率)を信じるんだ!
麒麟がいるから四神も出せば良いという発想がわからん。
鵺と戦いたいっていうのもダメか?
>>704 飛竜使いまわしても別に構わないんだが攻撃パターンだけでも追加や変更が欲しいんだよな。
無印の初期、レイアサマソやレウス逃げブレスに泣かされていた頃が懐かしい。
個人的には下の方のクエでは今まで通りでも上の方のクエになると嫌らしい新攻撃パターンが
出てきたりしてくれると新鮮味が保てて面白いと思っているんだが。
Gまでは色が変わってもやることほとんど一緒なのが多かったからな。2では一味違ってて欲しいものだ。
>>706 禿同。
今の状態だと最終的にみんな黒龍装備になっちゃって個性が出ない。
四聖獣みたいなのが出れば分散化すると思う。
87 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/25(火) 03:22:03 ID:fO4bnn9S
やっぱり裏ボス的モンスターが1体だけだとみんなフルミラとかになるからつまんねぇ。
せめて四天王みたいな形で複数体出すべき。
厨房うせろ
死門を開けるのじゃ。
朱雀・青龍・百虎・玄武
いや、そんな事より噛まれたい。
そして地面に叩きつけられたい。
>>713 分散?しねーよ。
結局、使い勝手の良いものが人気を得る構造は変わらん。
今だって、選択肢が無いわけじゃないんだからな。
どうしたって、定番ってのは生まれるものなんだよ。
性能が全く同じでデザインだけ違う、って装備群があれば分散するかもな。
有用性の均一化と特性の差別化をすりゃいいんだろ。
そうすりゃ分散するさ。
決してラクなバランス取りじゃないけど、田中には頑張って欲しいもんだ。
まぁさ、俺の聞きたいのは一つだよ。
激槍メインだけど、ディザとテンペどっちがいい??
719 :
名も無き冒険者:2005/10/27(木) 22:53:27 ID:vo1CKo/+
槍使い=へたくそなやつでFA
720 :
名も無き冒険者:2005/10/27(木) 22:54:28 ID:vo1CKo/+
自分のスキルがないので使いやすい武器に逃げる
=ランサー
悲しい奴らだ
繚乱=高台でFA
メインタル爆Gのオレはどこに逝けばいいですか
723 :
a:2005/10/27(木) 22:58:49 ID:AcLsmuVU
3つの季節かぁ
温暖期 肉食モンスター活発
寒冷期 モンスター凶暴、フィールド素材減少
繁殖期 草食モンスター活発
これって1つのステージにも3つバランスがあるって事だよね?
田中Pが言ってる3倍のボリュームって、
「3つの季節=3倍のボリューム」ってことじゃ
無いよね、ちゃんとステージ数とかが3倍になってるんだよね。
槍になんか怨みでもあるのか?
>>718 ディザは格好良いが多い、テンペは格好良い。
さぁどっち!
まんこがちんこが
前から気になってたんだけど
麻痺中と落とし穴中のダメージ2倍は
最初の一撃だけって事であってるの?
>>726 仕様では麻痺中と落とし穴中はずっと2倍だが
実際には睡眠と同様になってしまってるので初撃のみ
>>728 サンクス
そっか、やっぱ最初だけか。
仕様では2倍ねぇ・・・
今さらGを買い戻して、オンを始めようとしている俺がいるのだが、今やたらと厨多いってマジ?
だったらドスまで待とうと思うのだが
勝手に待ってたらええがな。
まさか角槍がここまでメジャーになると思わなかった。
おっぱいもんでこよ。
>>730 厨はブレイヴとかでなければ多くはないと思うが特にやり残していたことでもなければ
今更Gを買い戻す意味はないと思えるがどうか?素直に2待ちでいいだろうな。
もしPSPを持っているなら是非MHP買って人柱になってみてくれ。
MHP買うお ノシ
>>710 そこまで頑なに四聖獣を否定する神経がわからん。
つか、ファンタジー嫌って声よく聞くがMHも立派なファンタジーじゃないのかね?
ただカプコンのセンスでゴツトツコツな雰囲気を出してはいるが。
カプコン自体そんなに世界観を大事にしてるとも思えないしな〜。
ま、荒れそうなんでできればスルーしてちょ。
ま、メガテンでもやってろや
以上。
一回書き込んだだけで頑なって言葉が出てくる神経がわからん。
まんこがちんこが
>>735 今のキリンとかクシャやミラバルも結構怪しいがあまりにも魔法っぽすぎるのが駄目なんでないか?
>>733 そうだな、ちょっと最近つまらんゲームばかりで早合点していたみたいだ。 やはり待つのが吉か。
MHPは知人に借りれるように頑張ってみるさ。 いかにも アレそうだが
にしても、スルー汁みたいなこと書いてるんだから素直にヌルーすりゃいいじゃない。君らも素直じゃないな
MAPは遺跡・洞窟・雪山があるらしいし、
あと二つくらいあったら満足かな。
雪山は寒冷期の森丘と思ってた。
>>735 なんつうか製作者の意図は知らんがMHは他のファンタジーと
ちょっと違う独特の世界観作れているじゃん。
そこにわざわざ他所で使い古されているような神話伝承ネタ持ち込んで
折角の独自性を薄めなくてもいいだろうってことなんじゃないか?
キリンはとりあえず置いておいてな。
属性武器にしても魔法とかでなくMH世界独自のトンでも技術なわけだし。
MH世界独自の神話になりそうな化け物が出てくるんなら個人的には歓迎だ。
麒麟からなんで四神にいくのん?
鳳凰と朱雀を同一視て形でも、鳳凰のままじゃ四神として数えないよね?
鳳凰と白澤とか言い出すなら系列として理解できるけんど
金龍と麒麟そのまま結びつけちゃっていいのかな?
ああ、そう言えば、とって代わった形なんだったけか?すっかり忘れとった。
つか、明らかにスレ違いどころか板違いだわ。そーりぃ
青龍→蒼レウス
朱雀→クック
玄武→アプケロス
白虎→白ランポス
ってところでいいジャマイカ。
明日からの紅龍、翼破壊の為に拡散で攻めようと思ってるんだが
反動軽減+2、神ヶ島で
拡散弾Lv1,2,3、計73発と毒弾Lv2、49発あれば事足りるかな?
もちろん4人PTでの話で。
予備に貫通とかも持って行った方がいいんだろうか。
>>750 神ケ島x2(リロード速度速スキル)
超絶一門or天地x2(匠、強走薬G飲)
ガンで麻痺させて双剣に翼を破壊させる。
破壊したら拡散撃つだけ。すぐ死ぬ。
たりんじゃん
なんだおまえら四聖獣、四聖獣ってww
ベイブレード思い出した
>749
(´・ω・)玄武テラヨワス
ボクの股間の淫獣は、四聖獣に昇華出来ますか^^?
>>751 レスサンクス。
ガンオンリーで考えとった、双剣の人に破壊して貰うのか。頭カタス。
麻痺弾Lv2を撃つ際に反動軽減と装填速度+、どっちが有効かなんだけど
反動が無くなる分撃った後の硬直が無くなって回避するのに有利なのと
連続リロードする際にかかる時間も装填速度+と大差無いように思うんだが。
拡散弾は鬼のように連射出来るしさ。
ぐだぐだ考えても仕方ないので実践してくる。
506 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/10/28(金) 00:23:25 ID:ZuNx/sMZ
>昨年はPS2「モンスターハンター」で最優秀賞を受賞したカプコンの田中氏。今年は「モンスターハンター2」で
>GAME AWARDS FUTUREを受賞した。「クオリティもボリュームも前作を超えるよう作っていますので、
>発売まであと2カ月待っていただければと思います」
何気に発売予定時期発表?
モンハン2は1月ぐらいか
新マップに地下洞窟キボン
つーか早いな
冬の大作ラッシュをKH2、モンハンP、MGS3の3本まで絞ったのに
モンハン2まで出たら・・・
バッファローマン!お前を上回る1200万パワーだーッ!
寒い時期のうちに出すと言ってたから1月がまあ有力だろうね
764 :
名も無き冒険者:2005/10/28(金) 01:54:06 ID:VyA3f2s5
MHもMHGも1月くらいだったしなぁ
>>756 可哀相だが君の淫獣の初陣はまだ先のことのようだ…
しかし諦めず今日も右手を相手に存分に戦うがよい^^
>>757 麻痺弾連発には装填+が有効。
拡散連発の場合には反動軽減が有効(複数装填可能な場合)。
ここは悩みどころなので、思う存分悩んでくれ。
>>767 一発装填の弾でも、反動軽減の方が装填速度より早い。
と、検証されてたと思う。
ワンダやってみたけど、このフィールドの作りって俺がMH発売前に期待していたそのものだ。
エリアチェンジがなくて、シームレスに動き回れるって素晴らしい。
こんなに広大でなくても良いから
MH3では同じようなフィールドで、なおかつモンスターもウロウロしているのを実現して欲しい。
んでレウスが逃げまくってイライラするわけですね
G発売初期に、紅玉装備が沢山あると知って分散すると思ってたけど
結局ミラバルだもんなぁ。
耐性やマイナススキルを上手く入れつつ
攻撃特化、守備特化、罠特化など分散させればいい気がする。
でもガンナーは上手くばらけたなぁと思う。
フルミラは麻痺ガンくらいで曙皇も通常クエにはそれほど強くないし。
>>768 そういうのはソース出さないとマズイよ。
ブレイバーが鵜呑みにする。
>>769 エリアがねーと運搬とかマジだるいだろ馬鹿
エリアなかったらディアに捕捉されたら容易にはふりほどけないだろうな。
あと、豚や猫もタゲられたら全部殺さないといかん。
死んでキャンプから戻ってくるとき雑魚引き連れてくる馬鹿がいてクエ失敗
とかありそうでやだな。
閃光玉使えばいいんじゃないですかね?
平原ならリアカーみたいな奴で早く運べたりとか
でもシームレスだと馬みたいな移動速度を上げる乗り物が無いと
移動が激しくダルそうだね
エリア方式に文句があったらFFをやってごらん
(あれもエリアがあるけどMHとは比較にならないくらい広い)
移動にものすごく時間が掛かるし
とてもとても強い(MHの違ってプレイヤーより強い)雑魚が
どこまでも追いかけてくるから
どのエリアも街がらみでくっつくんなら
すでにMOの世界観じゃねえな
まあアクションだからMOではないのかもしれんが
MMO版モンスターハンターか
絶対つまんねぇぞw
>>775 > 閃光玉使えばいいんじゃないですかね?
ソロ運搬の時どーするよ?
まあアクションだからMOではないのかもしれんが
まあアクションだからMOではないのかもしれんが
シームレスも昔はあこがれたが最近ではこれがMHの性質にあってると
おもうようになってきた
そうだね、広々したシームレスマップとかはうまいこと演出やゲーム性
処理すれば面白そうだがMHのシステムには合ってなさそうだねえ
その手のゲームは任天堂にでもまかしておこう
ボウガンの今の近距離射撃バンザイなのはどうにかして欲しいな。
ゲームとしてはともかく雰囲気が出ない。
距離が遠い=効かない ではなくて
距離が遠い=当てるのに技術が要る にして欲しい。
どのみち遠距離でタゲられたら剣士に迷惑だけどな。
>>780はMOとかMMOの意味を分かって言っているのだろうか
タツジン装備がコイン以外は銀素材しか使ってないのに、
見た目はどう見ても金銀使ってる件。
>>785 あーごめん、MOやMMOには
全般的にRPGって符号が含まれると思っててな
アクションで使ったのを聞いたことないし。
>>786 ゲームですから。
レウスに踏まれようが噛まれようが死なないのもゲームですから。
便所虫のように小さい人間相手にレウスが逃亡を図るのもゲームですから。
剥ぎ取り回数が固定なのもゲームですから。
ハンターが5分おきに自分の頭と同等の大きさの肉を欲するのもゲームですから。
薬使用後のガッツポーズもゲームですから。
個人による討伐依頼が湯水の如く湧いて来るのもゲームですから。
いくら力尽きてもクエスト報奨金が減るだけなのもゲームですから。
自分と同等以上の大きさの鉄の塊を振り回せるのもゲームですから。
力尽きたプレイヤーがキャンプ地にテレポートするのもゲームですから。
ザコ敵が湯水の如く湧いて来るのもゲームですから。
でも、キャラ/防具デザインが糞なのは仕様です。
>>789 防具は設定画見るとカッコいいんだがなあ…
>>790 重厚さが足りないんだろう
傷とか曇りとか汚れとか
>792
並べて見比べると判ると思うけど体型からして違うよ
あとポージングのせいで余計にそう見えるのもあるし
傷や汚れを再現するのは技術的に厳しいものもあるんじゃなかろうか
顔見える兜被ると大概オカメ顔になってしまうのはどうにかしてほしいかな。
見れるのってハイメタくらいだと思う。
あと蒸し返すようだがモンハン世界には東方圏みたいのがあって
双剣やら2の太刀カテゴリに含まれるものやらはそっちから来てるんだよな。
大全やら武器防具の説明やら見てるといわゆる中華っぽい感じだから
キリンはそっちの伝承がそのまんまきてるのかも知れんし四聖獣もいても
おかしく無いのかも知れん。
まあもし2で出るとしたらキチンとMH世界らしいものに仕上げて欲しいが。
四聖獣出すぐらいならヤマタノオロチでいいじゃない
795
遠くからはブレス、
近づいたら噛みつきor首ごとの突進の連続で
ハメコンボになりそうな…
ランサーの強敵っぽくていいジャマイカ
双剣、大剣だと戦いやすそうだし。
>520
D&D
2でも相変わらず髪と眉毛の色が連動していないんだろうか。
>520
Wiz
>>772 正確に秒数測れる物が無いので、検証とまでは行かないかもしれないが
時報を使って測ってみた。
獲物は神ヶ島、毒弾Lv2の弾発射時を起点として再発射出来るまでの時間
反動軽減+2 約4.6〜4.8秒
装填速度+3 約5.0〜5.2秒
状態異常強化と装填速度+を併用しない場合は
反動軽減の方が有用なんだろうな。
>>794 そういや斬破刀だかの説明に名工ブシドー云々書いてあったな
ブシドーとかSamrai bladeとか安易なネーミングワロス
朝のニュース見てたら
ハリー・ポッターの新作の紹介を
やってたんだが
何か、卵クエがあるらしいぞ
それもクックサイズのレウスから奪う
しょぼいな
つーかハリポタは全巻出し終わるまでブームもつのだろうか
>>761 やっぱり1月26日説が濃厚か 木曜日だし
1月26日・・・2月は暇になりそうだからまたサイト作ろうかな
今度はPAR無しで
解説情報さえあれば他のサイトは日記だけでいいよ。
大戦術論は必要だと思
まあ、あそこも解析から肉質データ提供してもらってるが
おれらが解析みたってどうせもてあますだけだしな
検証編集+ネタをやってくれるサイトも必要
解析データがあっても実用的な解釈はセンスだもんな。
飛竜の動きなんかは解析できるもんじゃないし。
いらないのは情報提供メインの独自データベース系。
やってる連中は楽しいのだろうが、妙なデマが広がる元にもなってる。
解析マンセーって訳じゃなくて、結果論だけで見た場合な。
>>801 反動軽減+つけようとするとオマケに装填速度−がつかない?
>>769 今の仕様じゃかなりむりが有りそうだけど
色々考えれば全然不可能って事もなさそうだけど
追ってくる敵まくにもこやし玉やけむり玉の性能少しテコ上げ
しればいいし、卵運びも両手で持つじゃなく背中のかごにでもぶち込めばすむ
それよりMHのOPのように高台でくつろいでるレウスに見つからないように
遠距離からじわじわ接近して・・・・ry
MHがやらなくとも他のゲームがそのうちやりそうだが
>>812 「やや遅い」の神ヶ島なら装填-ついても拡散2麻痺2のリロード速度はかわんないよ。
足に胴系プラス付けて、その他一ヶ所にバトルSでいけるよ〜
>>806 CESAで田中が「発売まで2ヶ月待ってもらえれば」って発言したからな来年の1月に発売する確率はかなり高くなったな