1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 16:44:53 ID:ea1YqidG
2
3 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 16:44:56 ID:4rbFxjtU
4 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 16:46:51 ID:+YNO8AGF
5 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 16:47:50 ID:0TmNljJb
>>3 2ゲットだと聞いてやってきますた!!ブギャー
6 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 16:49:27 ID:1H6Ks0LA
7 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 16:51:34 ID:17ZUpOMF
もしかして今日は危険日・・・
8 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 16:52:55 ID:TdEYsmRY
中 だ 今
>>1 \
で か 日 乙. \彡彡彡'/∠ミミミミヾヽ、
出 ら は. /,彡彡'フ∠ミシミ≧ミミミミヾk、
し. 安 <彡彡彡//ミジ゛ ` 丿 `ヾルリlハ,
て 全 ヽ彡rニヾシ゛ / ドk杉
よ 日 ___V/^! 〈 ‐<´ヽ ! ヒ'|
い . /彡彡'l{ソ ヽ-、ィラト、| / jE!
ぞ /ィ彡彡イ{ ` / v〈_ノメ、j / /ミリ
/\∧ / 彡彡彡彡' l ヾニ´ ヽ ,∠-/シ′
─--、∨ 彡彡彡'/ \ _r人 、,斥厂ノ´
`ヽ ヽ≦彡彡/  ̄ _ Yヒ'´`メ、
j 卜、 `く \ ,.<´ヽ> ヽ7 ´ノ′
/l <ヽL. \ ,.、 〈__j/ ノ勿´
/ / , ,ハ\ \ ヽ 〈彡ゝ-z‐ァァテ彡'〃
ノ /ノ/:.:.:.:.:.:ヽノへ、} ヽヾ≦≦彡≦彡′
// :.:.:.:.:.:.:.:.:.八\ ヽ、/ i\-、 ` ̄´
‐´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:ヽ、〉ノん、_⊥}
-.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:`dトr─-、 〉
.:.:.:.:.:.:`:メ:、.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:ヽ.二∠ヽ、
.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:\.:.:.:、.'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:lヽ`ハ\
:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ::レ′ヽノ
:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:\:.:.:./::ノ
:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、:.:Y::;/
:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ノ l
テンプレみたいなもんだから貼っとく。
9 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 16:53:34 ID:5Kgir3CJ
10 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 16:54:41 ID:+muiMFR1
11 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 18:05:36 ID:VHphilL3
12 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 18:38:54 ID:1+0HzUsK
外 だ 今
>>1 \
で か 日 乙. \彡彡彡'/∠ミミミミヾヽ、
出 ら は. /,彡彡'フ∠ミシミ≧ミミミミヾk、
し. 危 <彡彡彡//ミジ゛ ` 丿 `ヾルリlハ,
て 険 ヽ彡rニヾシ゛ / ドk杉
よ 日 ___V/^! 〈 ‐<´ヽ ! ヒ'|
い . /彡彡'l{ソ ヽ-、ィラト、| / jE!
ぞ /ィ彡彡イ{ ` / v〈_ノメ、j / /ミリ
/\∧ / 彡彡彡彡' l ヾニ´ ヽ ,∠-/シ′
─--、∨ 彡彡彡'/ \ _r人 、,斥厂ノ´
`ヽ ヽ≦彡彡/  ̄ _ Yヒ'´`メ、
j 卜、 `く \ ,.<´ヽ> ヽ7 ´ノ′
/l <ヽL. \ ,.、 〈__j/ ノ勿´
/ / , ,ハ\ \ ヽ 〈彡ゝ-z‐ァァテ彡'〃
ノ /ノ/:.:.:.:.:.:ヽノへ、} ヽヾ≦≦彡≦彡′
// :.:.:.:.:.:.:.:.:.八\ ヽ、/ i\-、 ` ̄´
‐´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:ヽ、〉ノん、_⊥}
-.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:`dトr─-、 〉
.:.:.:.:.:.:`:メ:、.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:ヽ.二∠ヽ、
.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:\.:.:.:、.'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:lヽ`ハ\
:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ::レ′ヽノ
:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:\:.:.:./::ノ
:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、:.:Y::;/
:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ノ l
13 :
神:2005/10/15(土) 18:59:33 ID:f3d3+vZK
カーチャンが誕生日だったから外で食事ご馳走してきたから2get狙えなかった。
ということで
>>1乙
14 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 20:11:45 ID:HD+GzZq2
韓国の勝率98%のC強すぎた
15 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 20:42:05 ID:kApwqjSK
>>14 一回やったことはあるが上手いとは思わなかった
あいつと一緒になるとやけにらぐいし、明らかにブロックのタイミングずれてるのにブロックされるのがいらつくだけだった
16 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 21:19:32 ID:ZlwW0kuC
今更だけど、これって利き腕選べないよね?
17 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 21:30:35 ID:9CUCKh9c
18 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 21:35:48 ID:oxbdSWRs
19 :
1000:2005/10/15(土) 22:00:52 ID:eXoFYKAN
書き込むスレ間違えました(><)
20 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 22:42:36 ID:YbEbh+6X
age開始
21 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 23:06:30 ID:9nAlJ7tO
今日IRCに初めて入ったものですがバグで落ちてしまって
入れなくなってしまいました
*Error: Closing Link: ○(ニックネーム)[unknown@○.○.○.○(ip)] (Invalid username)
ってな感じで切断されます。助言をお願いいたします。
22 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 23:25:24 ID:wKWhA7Tx
60連勝中っていうガードと1onしたけど全然勝てなかった。
ガードどう慕ったんだけど全然抜けないし、ディフェンスのコツが知りたい。
23 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 23:37:02 ID:Tja+4rah
良い暇つぶしの道具にされてるGMフレア、カワイソス
ハンゲなんかのGMになったばかりに・・・・
24 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 23:41:56 ID:Aq4gmyMq
ローディング画面何秒ぐらいで終われば、セーフティラインなんだろう
100%なるのに10秒ちょいかかるんだが、やっぱ俺のせいだボールワープするの
1on1で光の奴呼んで試したんだが、やっぱりワープ結構でちまった、ショックだ・・・
1次の時全くでなかったから、鯖の問題もあるんだろうけど
オープンでもこれならちょっとこの重圧には耐えられんかも、バーの遅さで誰が原因かわかるし
せっかく面白かったんだが残念だ・・・はぁ
25 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 23:42:15 ID:30557e25
皆1on1あんましないけど絶対した方がいいと思う。
ぐちゃぐちゃした3.3でゲームするよりマーク完璧に1人なんで
ディフェンスのコツ分かるし、自分のどこがいけないのかも分かる。
おかげで色々コツつかめた。
26 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 23:42:23 ID:ea1YqidG
27 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 23:43:44 ID:6792HlMW
28 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 23:44:35 ID:qsH6Shae
>>24 海外じゃ全然ボールワープしない(見当違いの所に飛んで取る人いない)し、
同じメンバーで日本でやったらやっぱりワープしてるから、
個別の問題じゃないと思うよ
29 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 23:48:01 ID:6jGiBvLx
視点はどこからの方が見やすい?
横向きでやってるんだが、うまい人は
視点は3Dなのかな?
30 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 23:48:41 ID:Aq4gmyMq
>>28 ほ、本当すか?
とりあえずオープンになって様子見たいと思います
情報サンクスです
31 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:03:21 ID:XUA7CnBY
チャンネル1ではGMフレアがいて色々質問に答えてくれてたな
2か3にもいたなGM専用の装備もしてた
32 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:04:38 ID:XeQCM9jJ
くそぅ、大勝してたのに残り7秒で切れた
33 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:04:52 ID:30557e25
人足お先に373乙
34 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:04:59 ID:645OrJ1v
ぬあー。
延長で3P決められ同点にされ、再延長決まった瞬間に切れるとは・・・。
長く組んでくれた2人ありがとう!!リバウンド王よりw
35 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:06:21 ID:RF8sLtEp
プレイ特典 レベル×1000Pだってさ
36 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:07:59 ID:3DtiRT2T
1000pとかいらなすw×10000にしてくれw
後Tシャツとかいらんだろww
37 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:08:00 ID:BiLP40uW
>>34 自分でリバウンド王とか・・・
きんも〜☆
38 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:08:19 ID:wMA6IAHv
ハイ、オツカレ-(*´Д`)_旦~
今日でcβ終了・・・ちと寂しい・・・
また同じ名前でキャラ作るから、JAPAN部屋のナイスプレイヤー達よ。
また逢おう!
明日は台湾留学するので、暇だったら遊んでください。
また逢う日まで・・・(_´Д`)ノ~~.。・:*:・゚アディオス!`☆、。・:*:・゚`★*
39 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:09:10 ID:BiLP40uW
ゲーム参加者の声少なすぎだろwwwwwwww
40 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:09:12 ID:UA8dTQ4w
キャラいなくなっちゃうのか・・・
愛着あるだけにカナシス
41 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:09:34 ID:VPT5zpB8
ゲーム参加者の声って普通何人かのコメント乗せない?
ひとりだけって…
42 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:09:51 ID:9Ua1oCid
>>38 お。今日は会わなかったけどおつかれー。
名前とか大丈夫らしいから安心汁w
てか、Lv×1000BPかー・・・。微妙だな
20までいったから、最初なにしようかしら('A`)
43 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:10:12 ID:3DtiRT2T
友達登録が消えるのがあれだな;;
耳打ちすればいい話なのだが'`ァ('∀`;) '`ァ
44 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:10:14 ID:Z572AhPe
ゲーム参加者の声
「新しいスキルも増えてドンドン楽しくなりそうですね」
(29歳男性)
つまりオープンβでスキルが追加されるわけだな
45 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:10:32 ID:kuU/egCg
46 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:10:45 ID:Ht95FWeD
あ、ちなみにアレは俺のコメント
47 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:11:20 ID:y0umzIKF
おれおれ
48 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:11:32 ID:BiLP40uW
いやおれおれ
49 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:11:42 ID:CosYBYii
とりあえずFは最初からWクラッチ覚えれるようになってるんだろうね?
50 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:11:55 ID:1OHe2FEq
>>28 同意。ボールワープは回線、ラグだけの問題じゃない。
光の人だってボールワープは出るんだから、結局日本仕様がダメなんだろう。
51 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:12:38 ID:3DtiRT2T
>>45 ぬあに友達リスト引き継がれるのかヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
52 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:13:11 ID:lpcu4Keb
キャラリセットいいな。
レベルだけ高くて腕ヒクスなやつはいい機会でしょ。
定期的にリセットでいいくらいだ。
レベル20とか…やりすぎwww
53 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:13:14 ID:8wb3l4YQ
>>43 消えないみたいですよ。
消えるのはレベルとかランクとかBP、アイテム等、実際のゲームに影響するものだけ。
54 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:15:01 ID:wMA6IAHv
タイヘンヾ(゚ロ゚*)ツ三ヾ(*゚ロ゚)ノ タイヘン
キャラは完全に消える訳では無いのか〜ホッとしたw
LVとスキル、アイテムとかが消えるだけか。
友達リストが残るなら、また固定が組めるや~o(*^◇^*)o~ キャキャキャ
55 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:15:32 ID:VPT5zpB8
せっかく名前の大文字と小文字を変えようと思ったのに…ヽ(`Д´)ノ
56 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:15:36 ID:u4TLILC+
ついにおわったか・・また15まで上げるの大変だな・・16スキル目前で12時回っちまったorz
57 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:15:38 ID:lpcu4Keb
おいおいおいおい
これを機会にポジション変えるつもりだったのにwww
まんどくさー
58 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:16:15 ID:R/q8E7b3
ちくしょう!レベル×1000BPならもっとがんばってレベルあげればよかった!
59 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:16:43 ID:3DtiRT2T
24時間鯖希望してるのはNEETor学生(バイトなし)くらいだろ。w
17時ー24時の時点で20とかいるんだからwww
こいつら何レベル行くんだw'`ァ('∀`;) '`ァ
60 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:17:16 ID:Z572AhPe
>>57 おれも、ID消したら消したIDで登録できるのだろうか?
61 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:17:56 ID:CosYBYii
あれ
ってことはオープンベータってlvx1000のBP
だけで最初からもってた5万BPは今回ないのかな?
62 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:18:25 ID:9Ua1oCid
思ったんだが。Lv20×1000BP=20000BPだけど
スキルで1万位掛かるし・・・。
残りはランと・・・・・・・・マンドクセ('A`)
新垢の初期BPいくつか気になる所だな・・・。
63 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:18:25 ID:u0sSrqml
Tシャツもらえるのワロスwwww
思ったより運営はバカじゃなかったみたいだな。
これでバグが直ってれば少しは見直す。
64 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:18:57 ID:UA8dTQ4w
名前は引き継ぐのかぁ・・・よかった
最後の2時間、かなり相性いい人と出会えてパスつながりまくり
スクリーン決まりまくり勝ちまくりですげえたのしかったな。
ともろくしないでそのままになっちゃたけどもう一回やりたい・・
65 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:19:18 ID:VArmmtb5
おつでしたぁ。
最後の日に1時間しかできなかったのは残念でしたが
フリースタイルのクローズβでの経験がオープンβで
みのりますようにっと。しかしクローズβをやって思
ったのは、ハンゲ厨は予想以上の物だったなぁ。
かなりイライラが溜まりましたよ
っと。それも今じゃぁフリースタイル、クローズの
たのしい思い出になりました(´ー`)
オープンβでもよろしくな。
P.S. 最後に試合したGの方、オープンβでも合えますように。
66 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:20:07 ID:rvdpGphW
>>59 漏れみたいな夜勤フリーターは朝or24時間希望
67 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:21:39 ID:u4TLILC+
GFCでLV1から買えるスキルっていくらだっけ?
俺Gだけど値段忘れちまったよ・・
スクリーン
ボールキャッチ
Aフェイント
Wボタンディフェンス
だったよね?全部5000BP?
68 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:23:29 ID:aawWjzt4
とりあえず能力上げるよりスキル買ったほうがよさそうだ
能力+1が5000とか値段につりあってないしw
69 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:23:36 ID:wMA6IAHv
>>42 やっぱり「ハイ、オツカレ-(*´Д`)_旦~」で特定されるかw
コテハンにしようかな〜
oβでもよろしくね〜またお世話になります。
70 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:24:20 ID:9Ua1oCid
>>67 ダイレクトキャッチは5000BP
スクリーンは1000BP
360度ターンは2000BP
片手シュート2000BP
計10000BP(予想)
各ステ5000BP
Lv16時に空中パス17000BP
おいおい。どうするよコレ・・・。
71 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:25:22 ID:Pj4o2tgK
安すぎたらなんでもすぐ揃うし妥当だ
72 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:26:48 ID:CosYBYii
BP最初から5万もってたのはクローズドだけなのか・・・('A`)
73 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:28:36 ID:u4TLILC+
20000BP入るとしてGなら
スキル10000BP
ステ 3P
ステ ラン
ステ パス
ステ ドリブル
ステ スティール(あったっけ?)
ステどれか削るしかねーなみんなどれにするよ?
服?そんなもんみんな一緒でイイジャマイカ
74 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:28:53 ID:8wb3l4YQ
>>65 昨日の人か?良かったね。
中身も無事だったんだろうか。
75 :
名も無きC:2005/10/16(日) 00:30:14 ID:GjtIVcwy
>>44 てか「29歳男性」ってチョイスはどうなんだ?
76 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:30:20 ID:1jUEYaQz
新しくキャラを作りなおした場合もBPや友達リストはそのままなんですか?
今のキャラを一度リセットして身長を変えたいと思っているのですが・・・
77 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:30:44 ID:P9/YmubX
レベル*1000BPかよ。
やべーな・・・。海外でやりまくって日本ではレベル5までしかあげてねぇ・・・。
まいったな。
78 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:31:36 ID:wMA6IAHv
初期のBPによっては、捨て垢でのプレゼント大作戦をやる価値があるかどうか・・・
最低でも3万以上無いと、プレゼント大作戦はきついな〜
売却時に5%になっちゃうからね〜
79 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:31:42 ID:CntJmu/f
>>69 ハイ( ゚Д゚)⊃旦 < オツカレ
一発でわかるわいw
JAPAN部屋のみんな台湾で会おう。
80 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:31:43 ID:VArmmtb5
>>74 ベッドと壁の間に落ちてたよ。。。○| ̄|_
81 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:32:21 ID:HNGZ71VL
やべえええええええええええええええええええええ
今日でリセットだと思ってキャラ消して新しいキャラ作ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まじありえなすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
9ぐらいまでしか上げてなかったけど9000と1000の違いは大きすぎwwwwwwwwwwwwwwwwww
82 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:32:36 ID:05AjCn6j
誰か一緒にクラブ作りませんか?
83 :
70:2005/10/16(日) 00:33:01 ID:9Ua1oCid
レッグスルードリブル忘れてた・・・。あれ使って無かったからorz
スキルは全部購入なら12000BPかな?(Gの場合)
あとランを買って、残りは貯蓄だなー・・・。
洋服は別垢からプレゼントって形を取る予定。
多分、新垢は良くてBP2000だろうね。ぬるぽ(´・ω・`)
84 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:33:01 ID:evr0S1+O
敵味方全員フツウにできる人と当ると面白い( ´∀`)
激しい攻防萌え
85 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:33:53 ID:/R0g8KtO
20000BP入るとしてGなら
髪が長いカツラ5000BP
制服4000BP
スカート3000BP
紺のニーソ3000BP
靴削るしかねーなみんなどれにするよ?
スキル?そんなもんみんな使わなくても中身のレベルでガンガレ
追伸、1日2〜3時間で3日程度で20000BPたまるからさして困れないかと・・・
Cβはこんな感じでした。
86 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:33:55 ID:Z572AhPe
新規登録したGがルーズボールに飛びつけないからリバウンド取りに来てごちゃごちゃで画面が見づらくなるカオスが発生しそうだ
87 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:34:25 ID:aawWjzt4
クラブは実装されるのかな
されたらホント作ってみたい
RPG風に街の中とか歩けたら楽しそうなんだけどな〜
88 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:36:27 ID:evr0S1+O
>>87 RPG風いいな。
そんな風になったらストリートファイトとか格闘もできたり
球場いったら野球とか、サッカーとか
世界広がりまくりw
89 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:36:35 ID:UA8dTQ4w
>>87 練習コートぐらいの広さにゴールもあって、自由に動けたり座れたりするスペース
できればまじでいいね。
雑談できるしちょこっと練習できるし
90 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:38:37 ID:u0sSrqml
RPG風というか、ロビーがチャットだけなのはつまらないよな。
まぁでも無理だけどな。ハンゲじゃ。
91 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:39:27 ID:wMA6IAHv
俺としては観戦モードとハーフタイムの導入をキボンヌなのだが・・・
92 :
名も無きC:2005/10/16(日) 00:40:24 ID:GjtIVcwy
とりあえず見た目から入って
BPは自分の腕で稼ぐって
熱い漢はおらんのか……OTZ
93 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:40:39 ID:B118Iymu
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} 無理ですよ、諦めなさい。
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
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:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
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94 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:41:04 ID:P9/YmubX
>>85 ちょっとまて、3日程度で20000BPって・・・。
1ゲーム6分程度かかるとして(プレイ時間は5分だが、ゴール入ったりするとタイムは止まるので。)
一時間に10ゲーム。
トリプルAAA取ったとしても1500BPだ。
3時間連勝し続けて4500BP
コレで3日続けても13500だぞ。
トリプルA取り続けるなんて、かなり無理があると思うんだが。
95 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:42:13 ID:Z572AhPe
96 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:44:16 ID:wMA6IAHv
>>94 PC6台で6垢同時プレイをすれば出来るんじゃないの?
信オンの廃人に7垢同時プレイをやってる人いたからな〜
97 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:44:56 ID:u4TLILC+
話し変わるんだけど今日G16スキルのフェイントパス
むずかしーって聞いてたんだけど17の女Gがスパンスパンやってたんだけど
ぜんぜん難しそうじゃなかったけどそのへんどうなのYO?
98 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:45:04 ID:d8TBZFCb
オープンいつごろなんだろ
99 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:47:21 ID:BIbMJHYp
今日初めてやったけど、これおもしろいね。
早く明日の17時にならないかな
100 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:47:26 ID:ZfoLzlED
ちなみに情報としてなんだが、韓国ではレベル16〜40鯖ってのがあって、その中では貰える経験地、BPが倍になるぞ。
101 :
85:2005/10/16(日) 00:47:31 ID:/R0g8KtO
>>92 俺俺(ノ´∀`*)ノ・・・ネカマだけど
>>94 おお〜最後の150とかはBPなのか('A`)経験値だと思ってたよ
俺はそれと別にBPが別腹で入ってきたような気がしてた(ノ´∀`*)
ごめんね( ´Д⊂ヽ
102 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:47:35 ID:T7hC3C4c
お〜い、誰か初心者スレ立ててやろう、っていう優しい人はいないのか?
レベル*だろうとは思ってたけど、
レベル*1000BPは、ちょっと予想以上の倍率。
*100くらいが妥当かなって思ってたから。
>>101 いや、ちゃんと画面見てるか?
バスケットポイントと経験値両方同じポイント入ってきてるぞ。
ちゃんと2個表示されてるだろ?
例えばCなら経験値70 バスケットポイント70 Aなら経験値110 バスケットポイント110ってな。
>>102 外部スレに質問スレ立ってるみたいだし、あそこに初心者誘導すればいいんじゃね(´A`;)
105 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:52:11 ID:15YfBupn
海外でやってる人なら解るけど、スキルとか買えた時すんごい嬉しいよな。
五万BP期間作って欲しいな。今なら別垢取って10万BP以上貯める気力はあるぞ(´・ω・`)
ここは初心者しかいないだろw
108 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:56:12 ID:15YfBupn
オープンβだから課金アイテムの登場はまず期待出来ないよなー…。
効率良くプレイもしてみたいものだ。
ていうか誰か
>>99につっこんでやれよw
昨日でいったんクローズドβテストは終了
オープンβはいつからかわかんね
>>103 同じく。
レベル*100〜500BPぐらいの間だと思ってた。
ハンゲームとしては、さくさくスキル覚えれてBPをインフラさせようとしてるのかな?
それでRM注ぎ込ませようとしてる気がする。
頼むからあの髪型だけは実装してくれ…
あれは俺の命だ
112 :
名も無きC:2005/10/16(日) 00:57:40 ID:GjtIVcwy
1000XレベルのBPボーナス
ボーナスだろ?初めからはじめたら初期0BP?
以外50,000BPくらいありそうだが…楽観しすぎか?
>>101 制服萌えのネタかとオモタ
一緒に1ON1でもやるか?w
113 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:58:17 ID:wMA6IAHv
ここはボケかます釣り師が集うスレですか?
114 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:59:02 ID:ocbgOlrx
1対1でレベルも勝ってるのに勝負しないセンターはイラネ。
オープンβからは勘弁してくれよな。
なんで男はヒップホップ系ばっかりなんだ
髪型とか服をもっとGUNZみたいなカッコイイの日本版は
オリジナルでふやせ
まぁあとオマケでアンケート答えたら1000もらえるんだけどな。
117 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 01:00:51 ID:evr0S1+O
>>112 そうだよな、レベルx1000なら基本5万くらいナイトちょっと差つきすぎだよな。
今ふと思った、2chとコラボレーションしてくんねーかな。
八頭身がダンクしたり、モナーが3P打ったりしたら熱い。
ブーンが華麗なドリブル見せてくれたり、想像し始めたら脳内で結構熱いプレイが繰り広げられてるwww
ハンゲーム提供だから期待できないけど・・・。
モナーで金儲けは(ry
>>118 バイオOBのゴールドマンにゲンナソした俺としてはちょっと勘弁してほしい
ゲーム性はいいんだが、運営の怠慢が酷いね
もっと色々実装出来そうな物があるんだが。
期待できね
122 :
名も無きC:2005/10/16(日) 01:06:01 ID:GjtIVcwy
>>119-120 まぁ、脳内でプレイしとけってことですね。
モナーが出たというMMOは、記念撮影しにいった。
結構クオリティ高かったよ。
>>114 勝負ってマーク付いてる時だろ
ブロックされかねない状況でシュートしまくるCこそいらない
どうしてもごり押しする時=しょぼいFとGがフリーになれず25秒たってしまいそうなとき
次は、服と髪からそろえますよ。
しかも、なるべくダサく行きますよ。
スキル?
いらん(・∀・)!
Fにパスしてスクリーンかけてうたしたほうがが入りやすいんだよな。
Cの勝負は後ろ向きからターンして打たないといけないから確率下がるし。
127 :
名も無きC:2005/10/16(日) 01:13:31 ID:GjtIVcwy
>>124 1ON1かとオモタ
んでも最後の「どうしてもごり押し」って補足が無いと伝わらんぞ
いきなりだが
レイアップの押しの強さだけなんとかしてほしい
>>128 レイアップなんてブロックの最高のカモなのになにが押し強いだよ
130 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 01:15:47 ID:Gut7WZAM
激しく中指が痛いんだが
>>128 でも押されてる最中ブロックは可能だしいいと思う
稀に尻餅つかされるけどそれは謎
さっきインスコしたんだけどもしかして18日までできない?
オープンはいつからなの? BPとキャラは消されるの?
ってよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
公式を見ればわかんだろおおおおおおがあああああああああああああ
公式に書いてなかっただあああああああ????????
公式に書いてないことをここの奴らが知ってるわけねだろこらああああああああああああ
Lv1とか2で恐ろしくうまい人たちがいた
あの人たちっていったいなに?
誰か台湾でやりませんか。俺は今日始めた初心者ですけど
138 :
名も無きC:2005/10/16(日) 01:46:05 ID:GjtIVcwy
1ON1の話
Cは開始時いきなり3pを撃ちリバウンド(チップインシュート)で勝つ
ドリブルなんかで走り抜くより楽チン
早く18日にならんかなー
ちょうど昨日知ってめっちゃ面白かったのに
>>136 今日LV6の凄いCを見た。平均リバン7平均ブロック2くらいで、OF時のテクニックも凄かった。
こちらのフェイントにも引っ掛からないし、技量が断然違った。
マクロだけで、他は何も話さないから韓国人だろうけど、半分チートみたいな印象もあった。
今読んでるから遅レスだけど
>>100 BPは倍じゃない、しかも経験地も+50%だとおもた
>>129 押しが強いのは事実だろ。
押しの強さの話で何故にブロックが出てくるのか。
俺UMEEEな方ですか?
>>143 ブロックできるんだからどうにかする必要が無い
145 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 02:11:12 ID:z8y8/UIa
>>138 お前それ使ってないだろ
Cの3Pなんてリングに当たりすらしないし、当たったところでチップイン出来るような跳ね方じゃない
しかも鈍足Cが開始位置から相手を振りきってゴール下に行くなんて無理。
早く明日の17時にならないかなぁ。
やっとレベル2になったのに。
だね^^
フェイントかけて相手がジャンプした瞬間レイアップ
これなら俺はやる
えっ?! 明日も出来るの?
台湾鯖でやろうよー nattouって名前でやってます
152 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 02:32:03 ID:15YfBupn
笑えない
アンケートに好きなバスケ漫画の項目あったけど
やっぱアイテムとかがバスケ漫画もどきのが増えるのかな?
フンフンディフェンスとか問題ないなら
湘北ユニとかでそう
なんかスラダンのユニのキーホルダーみたいなやつが流行ってたの思い出した
>>154 ハーレムビートの票が多かったら
フォワードが無敵のレイアップ打てるようになる?
>>156 あれ人間じゃない角はえてる(´・ω・` )
どうせワイプだからと昨日の22時くらいにLv13のCを消して
Gを作ってしまった負け組みの俺様がきましたよ。
どうせならもう少し早くワイプの内容を告知してほしかったぜ・・・
アイテムだったら自分でナンバーを決められるナンバーリングの販売とかしてほしいな。
4.7.10.11.14付ける奴ばかりになりそうだが。
バスケ好きの奴には1.3.21.23.32.33あたりか。
スケベな香具師には「69」一択だろう。
とりあえずオープンがまちどおしいぜ!
ところでアンケートの好きな漫画はみんな何にしたのだろうか。
俺は「HI5」(ハイファイブ)と書いたぜ。
159 :
名も無きC:2005/10/16(日) 02:53:30 ID:GjtIVcwy
>>157 それブザービーダーとかいう奴じゃねw
スラムダンクの作者がネットで配信してた奴・・・・。
宇宙バスケットもいいんだけどねぇw
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} 今日は安全日だから
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ 中で出してよいぞ
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
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うわぁ・・・安産先生の中・・・凄くあたたかいナリ・・・・・
沢北のナヨッとシュートがほしい
レイアップブロックってタイミングかなりシビア?
いい位置で飛んだつもりがそのまま押されて倒れるんだがorz
ハンゲに一言:ボールワープ仕様直せ。ボール取りに行っていきなり敵がもってると萎える
アンケートなんかどこにあんの?
_匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄ _匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄
_匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄_匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄
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 ̄了广卞冖¬天─E=≡ニン、匕_  ̄了广卞冖¬天─E=≡ニン、匕_
 ̄了广卞冖¬天─E=≡ニン、匕_ ̄了广卞冖¬天─E=≡ニン、匕_
 ̄了广卞冖¬天─E=≡ニン、匕_ ̄了广卞冖¬天─E=≡ニン、匕_
_匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄ _匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄
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_匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄_匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄
えっ
18日になったらオープンだよな?
BPの初期値は10000と予想
>>158 おれなら9だな
バルセロナドリームチームハァハァ
韓国組みが答えよう。
今 C が1番の得点源だが 転職後 PF と SG にかわる。
30ぐらいで、SGとSFが得点源にかわっていく。
守備はやはり、CとPGが安定している。 攻撃メインかDEFメインかで転職考えたらいいとおもうよ。
そうなっていきます。 一時代は築けますが、Cが相手にいるか同じPFがいたら
ダンクは格好の餌食です。 今のGのレイアップと同じぐらいに。
>>174 なるほど
ではSFとSGはどの程度違いがあるのでしょうか?
それとPGの守備面とアリウープ誘導パスの使い勝手もご教授くださいm(_ _)m
SF/SG大増殖の悪寒…
実際のバスケもゲームも、ディフェンスが命なのにな…
3Pでってことなんだろうけど、韓国仕様は3P成功率高すぎ
日本仕様もああなったら萎える
SGは とにかく3Pが入りまくります。 後ろにさがったり、よこにジャンプするAドリブルがあり、しかも後ろ向きのまま3Pを打つスキルがあり、
はっきりいって現実離れしすぎです。
スタート位置からうしろに下がってシュートしても体感50パーはいります。
俺TUEEEEEEE 向きかもしれません。
SFはまさにマルチで1番 プレーヤースキルがいると思われます。
ダンクあり、ミドルは入る上に、フェーダウェーあり、3Pもはいるリバウンドもとれる・・・手のつけようがなくなるのに成長の時間がかかります。 シュートフェイクパスもあるし、欠点がみあたりません。が! プレーヤースキルが低いとゴミです・・・。
PGの守備は、ステイールが鬼ですし、足が速いので、シュートをうたれても回り込んでブロックも可能です。
アリウープは、出している人にきくと、微妙だそうです。
パスを受ける対象者しだいで、パスミス連発になります。
パスミスになると、キャッチ失敗して、ルーズボールとなります。
成功条件として、対象者とゴールの間にディフェンスがいないこと、対象者がゴール方向を向いていることだそうですが、レベ30〜40付近だと、結構どこからでもきまってました。
が! そのころには、アリウープもうまいCやPFはブロックしておりました。
SGにしようと思ったんだがその話聞くと微妙灘
マゾいFやるか('A`)
3P入りまくりの仕様は萎える…
>>176 長くつづけないならPFがいいですよー。
ダンクの種類により、ブロックのタイミングがちがうので、なれるまでや、ブロックの能力が上がるまでは(キャラ・プレーヤー共に)無敵です。
>>179-180 韓国verのままでしたらの話ですがね^^
韓国の方が、3P ミドル共に、シュート成功率は高いとおもいます。
>>181 おれはミニバス時代からずっとPGだったから
ゲームでもPGでいこうかと。。。
3Pうちまくりでディフェンスは蔑ろプレーヤーが増えそうだなぁ。
何か微妙におかしな事言ってるな
ダンクはどれもタイミング一緒
飛んだ瞬間D押せば飛ばせるしPFになるとほぼダンクオンリーになるから見切るのも楽
ディフェンス面でもCより劣って微妙な存在だと思うよ
ダンクに憧れてるって人はやればいいかも知れないけど高Lvなっていくうちに他のシュートの使い方を覚えてくると思う
SGとSFにいたってはほぼ同意だけどPGはそんなに弱くもない
レイアップからのアリウープパスもあるしあれはやってる限り100%成功してる気がする
大体アリウープ自体そんなに多様するものじゃないし足の速さとスティール率は鬼だと思うよ
普通にパスカット連発するし…
アシスト好きならPG、3Pで俺TUEEしたいならSGなればいいと思う
ただ個人プレー連発になるからSGで晒される奴多そう
まぁ、全てのポジはどちらにしろ使う人次第って事なんだな・・・。
漏れはSGにするかな。遠くからスパッと決まったら気持ちいい(*'A`)ハァハァ
でも、PGもLvが上がればLv15のSG並の3Pの力は付くんだろうなー・・・。
悩むorz
先ほどフリーで3Pの話がでていましたが、韓国でスタートしてすぐフリーになることはまずありません。(リバウンド後は別ですが)
GFCvsGFCでも、とりあえず3のチェックしてから、試合の流れでスイッチしていきますが、ブロックが高く足の速いSFやブロックが強烈なPFがあえてGにつく
チームもまれにあります。
開始後のスイッチで目の前があけばGは打つべきだと私は思います。
>>178 なるほど、ありがとうございます、参考にさせていただきます
これ見てたらまたしてもGが増えそうだね・・・
FするつもりだけどそれじゃSFの方がいいってことかo(´^`)o ウー
>>184 ダンクはどれもタイミング一緒 なのはぴったりくっつけてる時ではないですか?
ちょっとはなれたとき(1人間にはいるぐらい)はタイミングちがいますよー。
PFもフックシュートを覚えれば延命はできますが、後は
>>184さんと同じく微妙な存在だと思いますw ダンク好きにはもってこい!ですねー。
ここで論議するのはおいおいて、韓国体験談でした。
韓国人のサブはほぼSGですねw
でもやっぱり、CやF系のリバウンドが1番大事なのですけどねw
Gは多い分、プレーヤースキルにより差が大きくでるので、それはそれで生存たいへんなのですがねえ・・・
Cにはどんなスキルがあるのでしょうか?
ブロック&キャッチだかなんだか知らんが、あれは凶悪すぎる。
あれは確実に攻撃に移れるからな、タダのブロックより遥かに使えるよな
それより今日久しぶりに日本でやってみたんだが
シュートのモーションが日本のほうが長いからかなり戸惑った
世界大会?見たいの開くなら全部共通の使用じゃないと困るような気がするんだが・・・
Fのミドルレンジからのレイアップの発動位置がシビアだー(´・ω・)
間違えてカエルジャンプがでたら味方もさぞかし萎えてしまうことだろう(´・ω・)ムズイ
オープンっていつから?
>>195 ねぇ、なんでこういう質問が何度も出るわけ?
こんなとこより先に見るとこがあるだろうに。
だいたいここで聞くにしたって
>>1を見るのが質問するより先だろ?
いつまでたってもアホってのはいなくならないもんだな。
すっかりここもハンゲ厨の巣窟だな・・・。
きっかり一度しか言わないから耳かっぽじって聞け。
公 式 見 ろ
>>194 適当だけど、円の内側にもうひとつ円を密接させたとして、その中辺り
間に人がいたらどうなるかはまだためしてませんが、日本版は練習モードでF1押せば人が出てきて
Aドリブルで抜くと彼を少し奥に移動してくれる仕様だからそれを使って試してみてください
198 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 06:51:30 ID:qFIuyjBx
マジでPass厨うざすぎ!
NOマークなら分かるが、フリーでもPassPass言ってたら気付いた奴がすぐにマーク付いて
結局無理なシュート打ってT.O.だろうが・・・
なんか相手に恵まれない時は続くもので、
58勝18敗だった俺が今じゃ72勝75敗orz...
人が増えるのはいいけど自己中プレイヤーも増えて
チームプレイ=パスすりゃいいんでしょ?みたいなアフォが多すぎ。
あと平均レベル10以上の時になにも知らずきたレベル1君に、
リバウンド取れなきゃ勝てないとかいう、腐れニートがいた。
ハッキリ言ってLv16以上で自己中な奴は100%無職ニートでしょ。
協調性がないからすぐ分かるよ。
まだコービーブライアントとか名前付けてるのに謙虚な奴の方が好感持てるw
>>198 確かに意外だったのがNBAのプレイヤーの名前付けてる奴は
俺TUEEEEしたい奴だったと思ってたのが、実は結構良い奴ばっかだった事。
ってーか、周り見えてない奴がいると、折角フリーになっても
Pass me! 言わせられた時点でチャンス潰されるんだよな。
ほんっと、やりきれねぇ……。
>>196 公式のお知らせ全部見たさ!!
でも分からないんだよ教えてくれオープンはいつなんだ!!
18日、時間は不明だと思うw
ノーマークとフリーってどう違うんだ?
>>202 ノーマーク=マークがついてなくて無視されてる事
フリー=マークが外れて文字通りフリーになってる事
って自分は使い分けてる。実際は殆ど同義と思われ。
今日の0時から(クローズド終了してから)こうなったと思うぞ
207 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 07:06:41 ID:qFIuyjBx
>>199 やっぱNBAをちゃんと見てる人は、バスケを知っているよね。
だってバスケ好きならジョーダンとか付けたくなるもん。
おれも最初は神の名を借りていたけど、あまりの不甲斐なさにすぐ消したよw
それとレベル補正とかってあるのかな?
どんなに頑張ってもLv1はLv16に敵わないでしょ?
圧倒的なワンサイドゲームよりも均衡した方が楽しいのは俺だけ?
最後の1秒までわからないゲームは150試合近くしても2割くらいかな。
それ以外は大体残り1分で勝敗が決まってる。
もういきなり10点差で味方が自己中3Pとか始めたら、俺は練習モードと思って割り切ってるよorz...
仲間の失敗をフォローしてやるぜ!って気持ちがチームプレイだと思うのだが。。。
>>200 ニホンゴハ,ヨメマスカ?
208 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 07:08:07 ID:Mq2Ozl0o
クローズからオープンで完全にキャラが消されないって微妙だよな。
今までGやってたけど、オープンからはFに転向したいんだが、
同じ名前にするのはあきらめるとして、BPはクローズの時のようにそのまま引き継げるのだろうか。
>>208 おまいも公式ちゃんと見れないならこの掲示板から出てってくれ
211 :
208:2005/10/16(日) 07:11:08 ID:Mq2Ozl0o
>>210 ああ、違うごめん。
自分の文章読んだら勘違いされそうだよな。
ボーナスBP貰って今までのGを削除してFを作り直したときに、
Gの時の持っていたBPをFに引き継げるのか?って事です。
やっぱ、こんなメジャーな縦じゃ誰も指摘してくれないのね orz
213 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 07:24:02 ID:qFIuyjBx
はいはいw
猫大好きなのね^^
>>212 普通に意味受け取れる文章で、文も途中で切れてたりしないし
うまくまとまってるから皆スルーしてたんじゃないか?w
(・∀・)pass meは囮!
>>211 Cβのときにキャラ消したり作り直したしなかったんか?
BPは残るよ。
>>212 気づいてる奴はちゃんといるから
これだから構ってちゃんは( ´A`)
で、オープンはいつからだ?
221 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 09:25:44 ID:jYd8Wotp
1on1の最高の評価ってCまで?
それ以上出したことなんいだけど。
222 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 10:30:36 ID:Ryl0AliF
σ(゚∀゚ オレ!! 発見(*゚Д゚) ムホムホ
スラムダ●クな名前の奴痛杉w
あと、ごりえ!
>>221 1on1の最高評価はCだと思う
とりあえずSFがプレイヤースキルが一番重要なキャラっぽいからSF目指して頑張るか
スマブラだとFOXみたいな上手ければ強いキャラ好きなんだよな〜w
キャラの性能で勝つのは好きじゃない
漏れはポチョムキンタイプ(・∀・)
マリオカートで言えばクッパとドンキーコングか
226 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 11:28:43 ID:DT9gqjxD
pass me! の件だがこぼれだまの横っ飛びキャッチしようとしたら
味方が玉取ってくれたときにやむを得ず言ってしまうのは
織込み済みですか?
Cってこの先生きのこれるの?
韓国情報聞いてるとだめぽなよかんが・・・
俺はアシストとディフェンスに生きるのでPGやります。
ガンガン点取ってくれるF,C求む!
なんでCが点取るんだよw
センターも大事な得点元だと思うが漏れは(´・ω・`)
231 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 11:47:21 ID:ZfoLzlED
あたりまえじゃんCも得点源だよ
キャラ削除してもBPは残りますか?
オープンをきっかけにキャラ作り直したかったんですよ;
>>232 >>1にある公式ページを穴が空くぐらいまで見て、
それでも分からないようならこのスレを頭から一語一句
絶対見逃さないようによく読め。
>>232 , -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 残りません
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 現実です‥‥‥!
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
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wikiに悪戯してる奴誰だよ。
また消えてるぞ
悪戯ってw
WIKIが消されるなんてどのゲームでもあることだ
バックアップしてるのかな
238 :
232:2005/10/16(日) 12:19:42 ID:1jUEYaQz
ずーーーーっと隅々まで読んでるんだけどねー
正直、名前もリセットしてほしかったよorz
○○でドスンなんて名前もうブーム去ってるし恥ずかしいよ(´・ω・`)
使っちまえば、キャラ削除してもBPが初期状態に戻ることないし
使わなきゃそのまま残るよ。多分。
友達リストはしらね
アップデートが終わったのに、スタートのボタンが押せないわけだが・・。
>>241 お前みたいな香具師はそろそろネタとしかお前なくなってきた。
>>238 キャラ作り直してもBPの初期化等は一切無し。
残りBPが新キャラに引き継がれる。
散々既出。
18まで出来ないのか・・。
公式見ても分かりにくいんですよ、ほんと。
>>243 公式トップ(でかでかと、あと2日の字)
↓
メニューバーの左側にある「お知らせ」に行く
↓
「46 [ゲーム]第三次クローズドβテスト終了のお知らせ」 の内容を見る。
↓
ゲーム起動時のお知らせの
「フリースタイルへようこそ!
オープンサービスは18日からいよいよ開始!」
って部分と合わせてどういう事か考える。
比較的見やすい方だと思うが……?
.exe直接起動すればできr(ry
246 :
238:2005/10/16(日) 13:04:35 ID:1jUEYaQz
>>242 機出だったのかorz
ごめんねー
1から読んだのになぁ
スマソ
でも安心しました。
ありがとうございます。
連続で申し訳ないのだけど、キャラ名は一度削除したらもう使えないよね?
>>246 しばらくの間(具体的にどの程度の時間かはわからないが)は使えないらしい。
>>245 こいつぁ、すげぇログインゲームだぜ、兄貴!!!
>>239 出たな!!川野めヽ(`Д´)ノ エアロバキバキにしてやるw
オープンでもヨロシクな(ノ´∀`*)ノシ
250 :
246:2005/10/16(日) 13:12:16 ID:1jUEYaQz
>>247 ありがとう。
そっかー残念です。
違う名前考えることにします。
>>246 頼むから喪前もう書き込むな
ネトゲやる資格も無いと思うぞ
252 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 13:19:02 ID:Gut7WZAM
そうか?
漏れも参考になったし、礼も言ってるし、少なくとも
>>251よりはましだと
正直相手してて、FAQをテンプレに追加した方がいいんじゃないかと真剣に思った。
>>252 釣られてんじゃネエヨ( ´,_ゝ`)プッ
普通に日本語が読めるなら、オープン開始日時やキャラワイプ関係の質問が飛び出すことはないだろ
現に俺は質問せずとも疑問はこのスレ読んで解決できたよ
つーかゲームスタートする時にオープン開始日でかでかと書いてあるのに気づかないって・・・
釣りですか、そうですか
256 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 13:37:23 ID:67fxvGtH
名前けしてからまた同じ名前つかえるようになるでしょうか?
クルーズドな現在では無理だったよ
258 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 13:42:27 ID:67fxvGtH
職業変えたかったのにざんねんです
オフで練習だけできるモードあったら今頃退屈しねーんだけどなぁ
18日が待ち遠しいなぁ
ところでさぁ
シュート外して一回地面にバウンドしたボールってあるじゃん?
あれジャンプしてリバウンドみたいなキャッチできるんかしら?
それともやっぱ落下待ち?
あとこういうときSボタンキャッチのタイミングわかんねー
最後に
>>254UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!! 半年RO(ry
あの、アンケートに答えたらBPGETってやつ
貰えるのは1000BPか3000BPどっちだったんだ?
>>260 メ欄見ずに釣られた方が悪いw
バウンドしたボールに関しては、ジャンプでキャッチしてるのは見た事がない。
ダイビングで、落ちたとこ拾ってるのは見た事あるけど、ラグのせいで
転がってるはずなのがそう見えただけかもしれない。
>>261 このスレで確認してからやった時はやはり3000BPと表示されていたが、
後の報告によると、アンケートやり終えた時の表示が1000BPになっていたとか。
SSもない事だし、実際どうなってんのかは分からない。
俺はワクワクしながら待つ事にしてるよ。
>>262 俺Lv7までしか行かなかったから、できれば3000BP欲しいなぁ
合わせてやっとこさ10000・・・スキル買ったら精一杯かな
このゲームなかなかオモシロイけど操作がムズカシカッタ。。。よくやりながらチャットできるなぁとみんなを感心したオレがいる…。
FPS慣れしてるとWASD使うのが普通だからなんも難しくない俺ガイル
1誉め 2アシスト誉め 3スマンカッタ Sパスよこせ←これだけ無意識に押しちまう
これだけで充分ですよ
>決勝大会では当日参加のチャンスも!?
予選の意味全くないよ、安西先生。
269 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 14:22:57 ID:kXD12roV
ほんと123だけで良いよね。ボックスアウト、バックコート、
スクリーンはやかましいだけかも。
逆に123を全然言わない人も萎える。初心者はともかくとして。
初期キャラ作成時のポジションと性別による数値の違いについて。
検証したのは最新韓国ver。
数値は男女ともに身長を全く弄ってない値をニュートラルな値とする。
先ずはフォワード
男(180p)
ラン 21
ジャンプ 40
あたり強さ 20
パス 20
ドリブル 21
リバウンド 19
ブロック 19
スティール 21
ミドルシュート 41
3ポイント 20
ダンク/レイアップ 19
ゴール下シュート 19
女(180p)
ラン 19
ジャンプ 40
あたり強さ 20
パス 20
ドリブル 19
リバウンド 21
ブロック 21
スティール 19
ミドルシュート 39
3ポイント 20
ダンク/レイアップ 21
ゴール下シュート 21
続いてガード
男(180p)
ラン 39
ジャンプ 10
あたり強さ 10
パス 40
ドリブル 39
リバウンド 11
ブロック 11
スティール 39
ミドルシュート 19
3ポイント 40
ダンク/レイアップ 11
ゴール下シュート 11
女(170p)
ラン 39
ジャンプ 10
あたり強さ 10
パス 40
ドリブル 39
リバウンド 11
ブロック 11
スティール 40
ミドルシュート 19
3ポイント 40
ダンク/レイアップ 11
ゴール下シュート 11
272 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 14:29:09 ID:7gX2UOKU
とても言えない相手には1言わない自分がいる。
456はいらないな
4 ドンマイ
5 ハァ?
6 プギャー m9
とかにしてほしい
最期センター
男(190p)
ラン 11
ジャンプ 20
あたり強さ 40
パス 20
ドリブル 11
リバウンド 39
ブロック 39
スティール 11
ミドルシュート 11
3ポイント 10
ダンク/レイアップ 39
ゴール下シュート 39
女(190p)
ラン 09
ジャンプ 20
あたり強さ 40
パス 20
ドリブル 09
リバウンド 41
ブロック 41
スティール 09
ミドルシュート 09
3ポイント 10
ダンク/レイアップ 41
ゴール下シュート 41
それもおまいさんのスタイルだろうから
あえて意見は言わないのが漏れのStyle
ポジションと性別による身長の数値幅について。
フォワード
男(180〜190p)
女(170〜180p)
ガード
男(170〜180p)
女(160〜170p)
センター
男(190〜200p)
女(180〜190p)
身長による能力値の増減について。
これはズレるだろうけど勘弁('A`)
空白は身長に影響されないって意味です。
身長 低い 高い
ラン + −
ジャンプ
あたり強さ
パス
ドリブル + −
リバウンド − +
ブロック − +
スティール + −
ミドルシュート + −
3ポイント
ダンク/レイアップ − +
ゴール下シュート − +
書き込んでる最中に悪いがそういうのはwikiに載ってると有り難い
自分のクラブ内掲示板に書き込んだ情報をそのまま掲載してみた
役立つかどうかは分からんがまぁ何かの参考に。
身長による能力値の増減についてを見ても分かるけど
GならPG/SGに関わらず最小
Fは難しいがSFなら最小、PFなら最長
Cは最長
が適正値っぽい
まぁ誤差の範囲だと思うんで、身長は好みでもいいと思うけど
Cの世界はこれから厳しくなるんでせうか(´・ω・`)
Wikiに書き込んでも馬鹿が消してくれるからな。
個人的には過去ログで保管しておける方が良い。
しかし、Wiki荒らしってのはどうにかならんものなのかね。
>>277 wikiかぁ、ちょっと考えたんだが
wikiのどの項目に書くべきか、それともわざわざ新項目増やしてまで書くべき情報か迷ってな
あと俺wiki書き込んだことなくて・゚・(つД`)・゚・
もし役立つと思ってくれたんなら、誰かが追加してくれるのを期待してみる
他力本願万歳
wikiのミラーを管理人のみの権限で月1更新でもいいから
誰かがやってくれたら非常に助かりそうな気がする
誰でも更新が情報集まる利点だが仕方ない
ゲームが面白すぎて忘れがちだがこれがハンゲクオリティー
wiki見たけど、うんこだって・・・w
思ったんだけど例えばGなら
最小じゃなくてドリブルやらスティールがちょうど一番高い数値の身長でいいんじゃないの?
男なら173→172でスティールが一番高かったら170まで下げる意味ってある?
Lvupした時に変化があるとかなのかな
変わらないようならなんとなく身長少しはあったほうがいいと思うんだけど
>>242 HOU,HOU,と、いう事は現在LV10のFの俺っちの場合、オープン開始後直ぐに10000BP有る状態で
今のキモイ韓国顔で「あぁ‥そぉりぃ・・泣」とか「お”ぁ〜モァィモぁィサンクスそぉりぃ」いう異様に腹立つ
ダサ声でどう演出しようがカッコイイとは思えないカマキリ顔を滅殺後、クールな「グッジョブ」を使える
女人のFに変えても10000BPのままという事か!
>>284 それでいいと思うよ
身長でlvupしたときの能力値に変化あるかどうかまでは調べてないが恐らくない
最小ってのはあくまで能力値が変化する間での最小/最大って意味
287 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 14:54:28 ID:88CQ4yvw
誰か答えてくらだぃ。
韓国版って、仮想IPのエラー直ってるんですか?
>>286 なるほど、一応それでやってたんだけど心配だったから聞いてみたthx
290 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 14:58:40 ID:88CQ4yvw
結局、仮想はルーター越しに接続してる奴が多くて
ゲーム開始時のネットワーク設定してる時に
その影響で繋がらなくてどうのって問題なわけで。
きっちりFSで使うポートのアドレス変換とか設定出来てりゃ
全く問題出ないはずなんだよ。
後はプロバイダからローカルIP割り当てられてる場合とかも
同じように仮想エラーが出やすいと予想される。
一度や二度の仮想エラーは無視すりゃ良い。
一回仮想エラーがでただけで
退出する奴UZEEEEEE
うう・・・固定欲しい('A`)
ここのクラブチーム作ったら誰か来る?
題して「誰だ俺のクラブチーム」・・・・・・・('A`)
>>292 同感。俺もそのまま待って、3回目で出る様にしてる。
入る寸前に更新されて部屋がずれるのがウザス
1Lv限定部屋とかに入って出るより早くkickされる漏れカワイソス
>>293 既に似たようなサークル作ってるよ
俺も誰俺練習部屋しょっちゅう作ってたGだけど、今はそのサークル入ってる
火曜日まではまとまって人集まりそうにないけど('A`)
既に15人ぐらいはクラブ員いそうだけど
それでも良ければ火曜日の夜とかに来てくれれば人いるかも?
みんなでワイワイガヤガヤ話しながら試合したりしてる
サーバー名 irc.nara.wide.ad.jp
ポート番号6662
チャンネル名 #FS_cool
>>297 了解。火曜の夜にでも見学に行くよ。
IRC・・・こんなシステムがあったなんて・・・・一つ勉強になった(ノ´∀`*)ノ
wikiは管理人権限でIPはじけるから管理人がちゃんとしてればいいんだけどな。
どうしよう漏れがwiki立て直したら2個あってウザーっていわれそうで立てられなす(´・ω・`)
wikiじゃなくて普通のウェブサイトの方がイイと思ふ
ウザいとは思わないよ、現存が真っ白だからな…
つーかバックアップ取ってねーのかよ駄目管理だな
建て逃げってやつかもね
ダメ管理には違いないけど
wikiのフォワードの攻め方書いたんですけど
駄目なところあったら修正してください、よろしくお願い致します
>>299 今のwikiの管理人がちゃんと管理する気ないなら
299氏がちゃんと管理してくれるなら、俺は299氏が作ってくれるほうが嬉しいんだが
荒らされる度に1から書き直すwikiって使いづらいことこの上ないし……
管理がしっかりしてればwikiの方がいいね
バックアップやIP弾きがしっかりしているなら
306 :
299:2005/10/16(日) 15:58:41 ID:q/kgvNvU
ちゅうわけで、いましこしこつくっちょります。
これから荒らしたら速攻バ━━(゚Д゚;)━━━ン!
の方針でいきまする。ちゃんとIPログ取れるので全部ブロックブロックニダ。
しばしおまちあれ。
普通にオープンの初期BPは1000くらいだと思うんだがどうだろう。
ボーナスがLv*1000ってのも予想外だった。
>>306 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ガンガッテね、コートのフェンス越しに応援してます
>>306 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!コレ
俺も応援しちゃうよしちゃうよ
頑張れ新wiki管理人!
どうせテスト期間のバグ直しなんかしないで
18日まであぐら掻いて寝てるだけなんだろうな…
18日のメンテ時間になっても仕事せず
メンテ終了間際に名って重い腰を挙げ、延長延長また延長。
やっとはいれてもバグだらけで、ユーザーの不満にも「仕様です」の一言だけ。
あーやだやだ。
公式のお知らせを見て来い
それを見てもキャラデータどうのこうの言ってるやつは厨房決定だからな
9スレ目で一時期WikiのTopにも載っていたものを転載
141 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/10/11(火) 09:46:33 ID:RTX59aqc
Wikiの構成案
・ゲーム紹介
-ゲーム内容、基本操作方法
-スペック関連
-FAQ(パッチエラーの対応の仕方や、エラーが発生したパッチのうp済みの物へのリンク含む)
・ポジション紹介(ポジションごとに一般的な役割やゲーム内で使用可能なスキル等を記述)
-F、PF、SF
-G、PG、SG
-C
・データ関連
-実装済み、実装予定のスキル表等
-前スレか前々スレに出たシュート成功率について等、2chに出た情報をまとめて紹介。
これについては「AドリブルでWディフェンスにぶつかるとボールを取られ易い等も含めて良いかもしれない。
玄人のみでなく、初心者にも優しくと考えての案。
313 :
299:2005/10/16(日) 16:37:45 ID:q/kgvNvU
@wikiがいろんないみでクソポ なのでちょっと半分くらい作っちゃったけど移転先を探してみてる。
どなたかよさげなとこ知りませぬか・・・
>>312 thx反映しておきまする
pukiwikiで良いんじゃね
とりあえず服の種類を増やしてくれたら嬉しい
316 :
299:2005/10/16(日) 16:44:14 ID:q/kgvNvU
>>314 漏れもpukiwikiがいいんですが設置するスペースと腕がないのです。
編集と管理はできるが設置は( ´Д`)
とりあえずレンタルでpuki使えるとこ見つけたのでそこから返信あるまで@で代理運営でいきまする
漏れ達は速い設置より、信頼のおける管理人を求めてる
299氏頑張ってくれマターリ待ちながら応援してるぞ
OPENで韓国仕様になるかは分からないが
今のうちに教えといてやるよ
はっきりいって日本しかやったことないやつは韓国仕様になったらかなり戸惑うだろう
ゲーム中のスピードがすべてにおいて速くなってる
シュートモーションやドリブルな
多分日本で下手なやつは韓国仕様になったらもっと下手さが浮き彫りになる
韓国仕様がきたら間違いなく韓国経験組みのやつにぼこぼこにされることを覚悟しておけ
だから今のうちに韓国経験しといたほうがいいぞ
そして日本で自分を少しでも下手だと思ってるなら今すぐやめろm9(^Д^)プギャーッ
320 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 16:54:27 ID:Gut7WZAM
そもそもwikiってなに?w
逝ってきます。
321 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 16:55:42 ID:uLYof1Gq
>>316 うちの鯖に置いてもいいけど
まあレンタルできたならそっちのが良いか
323 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 16:58:15 ID:3P0zZI1f
>>319 モチベーション高すぎますよwあからさまに廃人じゃないですか。
ただ楽しんで遊びたいだけって人もいると思います。
324 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 17:02:17 ID:rFy8I7/i
今日もできるの?
>>319 どちらの仕様になっても序所に対応していけるだろう。
まぁ・・なんだ・・そっちにずっといろ
なんかWikiのデザイン崩れてない?
>>319 この際韓国住んじゃえって。
>>319 前に韓国やってみたけど、韓国組だってプレイヤースキルたかがしれてたぞ。
328 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 17:05:53 ID:rFy8I7/i
18日までできないの?
329 :
319:2005/10/16(日) 17:06:23 ID:n3SBh8PW
さすがハンゲだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここまで大漁だとは思わんかったwwwwwwwwwwwwwwww
なんかアボーンがあるな
ウィルスかもしれんので気をつけて
はいはい。われすわろす
すまん、ホントどこかわからん。何行目?もしかしてななめ?
あああorzなんでもない。
>>328 頼むから、スレを一度頭から最後まで目を通してみてくれ。
いい加減お前みたいなの相手すんのも疲れる。
スルーできない大人になりきれない俺も悪いんだけどさ。
>>333 ゾロ目おめ
今度から、メ欄見るの忘れずにな
>>326 html直接編集モードでしか編集できなくなってる。
他の編集モードだと、編集窓が化けて出てこない。
そのせいで、Wikiでのテーブルタグみたいなのがそのまま文字として
認識されて表示されちまってるって寸法だ。
何がどうなってんのやらさっぱりだな、もう。
今頑張っても18日にはデータリセットされるんだよね(´・ω・`)
今?
339 :
299:2005/10/16(日) 17:22:12 ID:q/kgvNvU
340 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 17:22:18 ID:wMA6IAHv
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ぞろぞろ・・・・・
| 次でポケて! | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ポケて! |
∧| 次でポケて! |____| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ぞろぞろ・・・・・
. . ( ゚ |_______|.|| | 次でポケて! |
/ づΦ∧∧ || ( ゚д゚) || |_______|ぞろぞろ・・・・・
. ( ゚д゚)|| / づΦ ∧∧ ||
 ̄ ̄ ̄| / づΦ ぞろぞろ・・・・・ ( ゚д゚)|| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ケ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / づΦ. | 次でポケて! |
_| 次でポケて! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |_______|
|_______| | 次でポケて! | ∧∧ ||
. ∧∧ || . |_______| . ( ゚д゚) ||
( ゚д゚) || . ∧∧ || / づΦ
/ づΦ ( ゚д゚) ||
ぞろぞろ・・・・・ / づΦ
341 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 17:25:12 ID:zFR9N+vo
みんな釣られすぎじゃん?(;´Д`)
ネタにはネタで返すぐらいでいいじゃない。
今インスコしたんだけどスタート出来ない(´・ω・`)
17時からってのはもう終わったんでしょうか?
スレ違いスマソ
345 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 17:37:00 ID:88CQ4yvw
>>344 日本語勉強しろよ・・・。もういい加減に秋田。
今まで普通にできたのだが、今日になって設置が正常に行なわれませんでしたって言われてスタートできないのだが。。既出だったらすまんが、スレみてもわかりませんでしたので誰か教えて下さい。
つか鯖あいてないのにゲームスタートのボタン凍結しとかないハンゲも悪いんだよな
ハンゲ厨のアホっぷりを舐めすぎ
なにこの釣り合戦w
350 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 17:41:53 ID:88CQ4yvw
10月15日 24:00にてクローズβテスト終了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
とにかく、ここまでアホが多いとは正直驚いた。
352 :
344:2005/10/16(日) 17:47:46 ID:48cMc7FD
17時過ぎてからゲームスタート押したら毎日17時からってのが出たから今も出来るのかとおもた
日本語勉強してくるわ・・・
釣っちゃってスマソ
まあ 実は今でもあることをすれば日本サバでできるんだがな
10人くらいやってるぞ
その極僅かな人数に割り込んでまでプレーする度胸はない
355 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 18:11:12 ID:j3lRpr0h
お前らそんなことよりオープンβでは胸の谷間が実装されるかどうかが最も重要だ
357 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 18:16:24 ID:15YfBupn
中に入ってやってる人がいると報告しなきゃな…。
358 :
344:2005/10/16(日) 18:21:28 ID:48cMc7FD
>>355 既出だが釣っちゃった主として答えるよorz
15日でβテスト終了なので18日から稼動です
wiki
ここをみたFSplayerの数→(203)
今日ここをみたFSplayerの数→(203)
今日ここをみたFSplayerの数→(0)
3行目は「今日→昨日」の間違い…?
360 :
359:2005/10/16(日) 18:31:55 ID:C+VjJOCA
すばやい対応 GJ!
361 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 18:34:36 ID:88CQ4yvw
今もまだプレイできんの!?
できるならやりたい・・・Il||li _| ̄|○ il||li
15日でβテスト終了なので18日から稼動です
15日でβテスト終了なので18日から稼動です
15日でβテスト終了なので18日から稼動です
15日でβテスト終了なので18日から稼動です
15日でβテスト終了なので18日から稼動です
15日でβテスト終了なので18日から稼動です
15日でβテスト終了なので18日から稼動です
15日でβテスト終了なので18日から稼動です
なんだこのカオス・・・
そろそろこのコピペ貼っておきます。
俺が荒らしと釣り師の違いを教えてやろう。
荒らしと言うのは、周囲を叩くことによって自分が偉くなったように錯覚する馬鹿だ。
釣り師と言うのは、自分が馬鹿をやって周囲に叩かれる事でほくそ笑む変態だ。
では、周囲に叩かれそうなキーワードを言って、数行後に釣れた!というのは何か。
残念ながらそいつは釣り師ではない。荒らしでもない。
そいつは、2chの最下層カースト。悲しい「かまってクン」だ。
真の釣り師は、決して自分が釣り師である事を告白しない。
なぜなら、釣れた!と告白することは、
逆に、自分が周囲の叩きに「釣られた」事を意味する敗北宣言でもあるからだ。
真の釣り師のスレは、ライブ中は周囲を巧みな話術で煙に巻き、引き付け、
熱中させる。そして、なにもかもが全て終わった後、
ようやく数人が「あれは釣りだったのでは?」と気付くのだ。
いま2chで釣り師を名乗っている奴は、大概が周囲のレスにまんまと釣られてしまった
滑稽な"釣られ師"なのだ
昔のコピペね。 と、いうか。 釣れたよw とかいうの久々に見たな。
やっぱハンゲとかネトマとか、そこら辺のゲームだと色々流れ込んで来るんだね。
366 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 18:59:33 ID:j3lRpr0h
15日でβテスト終了なので18日から稼動ってきいたんですけど、本当なんですか?><
ディフェンスとしてゲーム開始時、自分と同じポジション、
または自分と足の早さが近いポジションのものをマークする。
この場合G同士が反対端にいたら確実にフリーで3Pを打たれてしまうが、
リバウンダー同士に実力差が無ければほぼ確実にディフェンス側がリバウンドを取れるので
打ってくれれば逆に有利になるから3Pを気にする必要は無い。
wikiにあったけど、これだと3Pは完全無視でいいじゃんっていうバカが出てこないかね?
開始時はガードの正面にいる人は牽制ぐらいしたほうがいいと思う
368 :
361:2005/10/16(日) 19:07:45 ID:88CQ4yvw
「どっかに、.exe開いたらできる。
10人ほどやってた」
みたいな意味を言ってる人がいたろ?
その方法で、まだできるのか?って意味です・・・。
鯖が落ちてるんじゃまいか
やってる?とか聞く奴は2chを後半年romするかハンゲに帰ろう
な!
pgr
正式オープンはいつ頃なのかと予想…
今月下旬から11月上旬でしょうか?
オープンは24時間稼働になったってことは、IPバグとか修正出来た
ってことなのかな。
修正出来てないのに平日のメンテ時間無くすとも思えないのだが。。。
ハンゲならあり得るのか?
今のところ修正出来てるのって、試合直後の強制落ちだけだもんな〜
個人的にはIP修正よりボールワープを最優先でやってもらいたいものだ。
374 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 19:41:12 ID:JzvkwRfV
あれ?今またメンテ中?
バイト終わって急いで帰ってきたのにできないよ・・・
375 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 19:41:36 ID:/EWb/2U8
376 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 19:46:23 ID:88CQ4yvw
全く、今日はホントどうしちまったんだ。
完全に釣堀状態じゃねぇか。
しかし、本気だとしたらマジで救いようがないな。
今までハンゲ厨だなんだと罵ってるのを見て
「まぁまぁ、生暖かく見守っといてやろうぜ」とか思ってたが
ここまで来るとハンゲ厨ハンゲ厨言ってた奴の気持ちが
嫌って程良く分かるわ……。
役に立つか分からない過去スレからの転載 1発目
198 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/10/11(火) 14:32:59 ID:RTX59aqc
とりあえず一つだけ韓国公式から(独断と偏見で機械翻訳を修正)
Center
「ゴール前は戦場だ!!」
センターはコート上においてゴール下を任される、いわばチームの大黒柱のような存在です。
ドリブルやミドルレンジでのシュートは出来る限り抑え、体の大きさやパワーを活かし、
ゴール前でのシュートとリバウンド、そして力強いブロッキングでゴール前を支配しなければ
ならないポジションです。ゴール前は選手たちが密集する、最も激しいプレイが行われる
ポジションであるため、センターはチームのために体を張らなければいけないポジションであり、
現代バスケットボールにおいては 「バスケットボールの勝敗はセンターが左右する」 とする程
重要なポジションでもあります。
2発目
202 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/10/11(火) 14:42:16 ID:RTX59aqc
続けて韓国公式から
Small Forward
「オールラウンドプレイヤーというのは?」
バスケットボールでオールラウンドプレイヤーと言うのはスモールフォーワードを
称える言葉です。主な特技としては場所を選ばないシューティング能力や、
ドライブイン能力がありますが、その他全ての能力においても平均的な能力を
維持しているポジションです。そのため、有事の際には四人の役目も負わなければ
なりません。全ポジションの中で一番優れたバスケットセンスを持ったプレイヤーと見られます。
3発目
210 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/10/11(火) 15:02:44 ID:RTX59aqc
続けて(ry
Power Forward
「リバウンドを制する者がゲームを制する」
パワーフォーワードはセンターと共にゴール前を争う役目を負うのみならず、チームの
攻撃の起点となる能力を持っています。基本的にPFは背がセンターより少し低い設定に
なっていますが、抜群のジャンプ力や当たり強さのためリバウンド争いでの活躍を始め、
ゴール前シュートやブロッキング等、センターと似た役目をこなす事が出来ます。
しかし、ゴールポスト付近でのみシューティングが可能なセンターと比べシュートレンジが広く、
また、ドリブル能力にも優れているので、たまにミドルレンジシュートを撃ち、ディフェンスを
外に引っ張り出す事も出来ます。
このように、PFはチームの攻撃の起点となると同時に、一番タフでパワフルなプレイヤーなのです。
機械翻訳で解読不能なとこ多々あるので、かなり独自解釈が混じってます……。
不自然なところあったら修正希望です。
4発目
213 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/10/11(火) 15:12:57 ID:RTX59aqc
続けt(ry
Point Guard
「攻撃はここから!!!!」
ポイントガードはコート上で他の選手たちの動きを指揮するリーダー的な役割を
果たさなければなりません。「コート上の司令塔」と言われるPGは自力での得点は控え、
鋭いパスでチームメイトの得点力をアップさせるポジションです。また、オフェンス時には
華麗なドリブルでディフェンスを撹乱させてチャンスを作ったり、ディフェンス時には鋭い
スティールで相手のチャンスを潰す役目もあります。「切り込み隊長」として、全ての攻撃は
PGの手から始まるという事もあり、PGは永遠の背番号1番とも呼ばれています。
5発目
215 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/10/11(火) 15:22:20 ID:RTX59aqc
t(ry
Shooting Guard
「3点シュート漢方なら逆襲してたたかうことができる!」 ←意味不明につき解読希望 orz
センターがゴール前を任されるポジションならば、シューティングガードは主にアウトサイドを
任されるポジションです。背丈やジャンプ力、そしてパワーよりも、ミドルレンジシュートや
足の速さ、そしてドリブル能力に長け、オフェンス時には3ポイントシュートを狙ったり、速攻の
先頭に立つ等といった事をします。ディフェンス時には素早いバックコートとスティールを
担当する事になります。また、ポイントガードの不在時にはポイントガードの役目を代わりに
遂行しなければなりません。とにもかくにも、SGはその正確な3Pシュートで高い得点力を誇り、
一番スポットライトを浴びる事になるポジションである事は明らかでしょう。
ついでに一つ前のWikiのGとFの説明文。
転用出来るもんは転用しちまおうって事で。
ガード (G) Lv1〜14
◆ポジション紹介
「ゲームメイクの要!」
ガードはフォワードやセンターに比べ背が低く、当たり強さも圧倒的に低い設定になっています。
しかし、足の速さ、ドリブルやスティール、パスや3Pシュートの能力値が高く、パスやディフェンスで
チームをコントロールし、カットインやロングレンジからのシュートでゴール下の注意を外に引き付けます。
Lv15からはシューティングガード(SG)かポイントガード(PG)に転職する事になり、
更にロングレンジでのシュート能力やパス能力に磨きがかかる事でしょう。
フォワード (F) Lv1〜14
◆ポジション紹介
「OFもDFもこいつが居なければ始まらない」
フォワードはセンターよりも背が低く、ガードより背の高いプレイヤーのポジションです。
その能力値は極端なセンターやガードと違い、特色であるジャンプ力やミドルシュート以外も
平均的な数値におり、非常にバランスの良いキャラクターであると言えます。
そのため、得意なミドルレンジシュートで確実に得点を稼ぐ事に加え、センターの補助をしたり、
スクリーンをかけガードのカットインやシュートを助けたり等と、様々な役目を負う事になる、
バランスの良さとは裏腹に中級車〜上級者向きのポジションであるとも言えるのかもしれません。
Lv15からはパワーフォーワード(PF)かスモールフォーワード(SF)になる事が出来、
バランスが良いながらも、それぞれの仕事に特化する事となります。
Fって本当に難しいな。技術的な難しさもさることながら
役割が曖昧だったり多岐に渉る分、
他のポジションと違って状況の想定もしにくくて
GやC以上に瞬時の判断と指捌きが重要だと痛感した。
もちろんゲームメイクやゴールしたの死守も大変だとは思うけど
Fは結果として見えてこない苦労が多い気がした。
385 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 20:28:53 ID:/EWb/2U8
オープンはどのポジションにしようかなぁ。
どのポジションも捨て難い
3つID使えばどのポジもできるぞ(2次ポジ除く
>>365 スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓ .
/| ←竿
○ / |
. (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++< パクッ
ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
なんか新鮮な反応だな
釣れた釣れた
チャットマクロ機能ついたら、ゴール決めた後の
かけ声、下ネタにするなよ
kiss me!
kill me!!
18日のオープンは、β版じゃないくて、正式オープン??
過去スレには
第1次CB→第2次CB→第3次CB→OB→正式オープン
って書いてあって、俺も思っていたんだけど、公式をみていてOBの文字がないんだよね。
「オープン」とばかり書いてあるんだけど「β」の文字が見当たらないです。
これって正式オープンと思っていいのかな?
以前から思ってたんだけどさ、みんなの希望としてボイスの種類に
「ドンマイ」を追加して欲しいってあったじゃん?
ハンゲは作ってくれそうも無いから、みんな自分で「ドンマイ」って声を
録音した音声ファイル作って、それを6番キーの「バックコート」と
ファイルを入れ替えれておけば、仲間がミスったときに
6番キー押せば、自分の声で「ドンマイ」って言われてトッテモ萎えていいよね・・・
あぁ〜暇だ、、早く18日になんないかなぁ〜('A`)y─┛~~
399 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 21:44:36 ID:5b06IbwM
startボタン押しても「処置が正常に行われませんでした」と出るんですが。。
リセットか
暇人どもがレベル上げまくるから、1日1時間程度の俺には追いつけない
ティッシュは3枚重ねじゃないとダメだぞ