【PS2】S.L.A.I.(スレイ) 005DAY【ファントムクラッシュ】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
S.L.A.I.(スレイ)-STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL-

Xbox「ファントムクラッシュ」の続編がネット対戦機能を引っさげPS2で発売!!
完全無料のネット対戦で世界中に散らばるワイアヘッズ達との熱いランブリングを体感せよ!!!
己のカスタマイズを信じて戦え!!!!!(`・ω・´)

※ネット対戦にはネットワークアダプターとインターネット環境が必要です。

■このスレは「sage」進行でお願いします。
■荒らし・叩きは「放置徹底」で。
■次スレは基本的に>>950が立てること。
■オンライン接続に関する事は、公式HPのサポートに説明が載っているので質問の前に必読!

S.L.A.I.公式
http://www.konami.jp/slai/
前作「ファントムクラッシュ」公式
http://www.genki.co.jp/games/phantomcrash/index.html
まとめWiki
ttp://wiki.spc.gr.jp/slai/
家庭用ゲームスレ S.L.A.I. ファントムクラッシュ DAY-29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1129078332/
前スレ【PS2】S.L.A.I. (スレイ) Battle3【ファントムクラッシュ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1128772441/
2名も無き冒険者:2005/10/14(金) 23:50:18 ID:NserJklm
>>1
オツツレー
3名も無き冒険者:2005/10/14(金) 23:50:46 ID:K3Fqpgy/
ストーリーやクリア後の話題はこちらでどうぞ。

S.L.A.I. ファントムクラッシュ攻略
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1128072338/l50

4名も無き冒険者:2005/10/14(金) 23:56:39 ID:T9gCAuws
>>1乙!
5名も無き冒険者:2005/10/14(金) 23:59:24 ID:BH5vJGPS
>>1
乙でござる
6名も無き冒険者:2005/10/15(土) 00:12:29 ID:wqFAx4BF
>>1
一応ですが、乙彼様と言っておきますわ
7名も無き冒険者:2005/10/15(土) 00:25:12 ID:YS4GcSiZ
まだ落ちてないしこれも張っておくかね

S.L.A.I.ネット対戦動画
ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php
hame_2393.lzh
hame_2419.lzh
hame_2431.lzh
hame_2458.lzh
要DivX
8名も無き冒険者:2005/10/15(土) 00:51:28 ID:2CTK8RDD
最近の流行機体:近接ツヴェルク
一部の有名人の影響により広まったと思われる。
パンチしながら緊急回避してくるが、距離保てばなんのことはない。

デイランカーの真似する人多いね。
9名も無き冒険者:2005/10/15(土) 00:53:48 ID:BMVNWE5X
おいおい・・・初心者部屋だってのに、明らかに動きの良いH99SGx2のアルディトが乱入してきて、狩りまくりんぐなんだが。
こういうのは普通の光景なのか?
10名も無き冒険者:2005/10/15(土) 00:59:19 ID:2CTK8RDD
>>9
H99SGx2 アルディト Eランクなら
たとえ周りが全員Aだったとしても一機撃破すれば300pt入るからそっちのが効率いい

つまりそいつは荒らしだよ。てか、そういう遊び方もあったか!
ちょっとやってみたい。
11名も無き冒険者:2005/10/15(土) 00:59:32 ID:rasM7Dwg
>>8
マジで?
俺、初めてこの方近接ツヴェ一筋なのにそういう目で見られてたのなら最悪だな
12名も無き冒険者:2005/10/15(土) 01:01:45 ID:yHLkco5G
>>9
あぁごくありふれたどこにでもある光景だな
オフでもいきなり強い奴が現れるだろ、それと同じだ
ってかもうH99SGの話題はイラネ('A`)
13名も無き冒険者:2005/10/15(土) 01:04:48 ID:2CTK8RDD
今オンはH99SG対策のためか、高速戦闘へシフトしつつある。とおもう。
そしてそれに対応できないH99SGが初心者部屋を荒らしてる。

実にわかりやすい現象じゃまいか!!
14名も無き冒険者:2005/10/15(土) 01:08:44 ID:WuKoDDtn
隠し機体の中でアルディトだけ微妙な位置の性能だよな
ショットがあるし、ジャンプ力もものすごい高くて機動力の確保も出来る
15名も無き冒険者:2005/10/15(土) 01:26:16 ID:pmQ52daw
ちょっと変な質問するけど、プロトンの腕装備で狙撃銃っぽい運用が可能な武器ってある?
モルニヤもどきを作りたいんだ
16名も無き冒険者:2005/10/15(土) 01:30:39 ID:aw0l3eLD
>>9
クラッシャーだと思えばよい。
17名も無き冒険者:2005/10/15(土) 01:33:59 ID:WuKoDDtn
>>15
H改造すればグレマシがそこそこ威力行くけど弾速遅いから狙撃銃みたいなのは無理かな
それ以外だと無いと思う
18名も無き冒険者:2005/10/15(土) 01:39:59 ID:pmQ52daw
>>17
そうか〜、残念。
ないならないで、グレマシか煉獄あたり装備でナンチャッテモルニヤしとくよ
ありがとん〜
19名も無き冒険者:2005/10/15(土) 02:07:43 ID:zteUb0CR
アルディドでヘビーショットってーと前スレで話題が出てたチーム戦で罠はってる連中かもな。
今日一人見かけたけど高速カルロに翻弄されてたよ。
それで初心者部屋荒らしに行ったんじゃねーの
20名も無き冒険者:2005/10/15(土) 09:31:33 ID:jg65QDyi
またZer○か
21名も無き冒険者:2005/10/15(土) 09:53:03 ID:fQY3HxO6
ゼ○って無口な奴とフレンドリーだけど厨臭い奴と二種類いない?
無口な奴のプロフがショットガン強いよ〜?で、
厨臭い方が装備真似して楽しい〜?だった気がする。
厨の方がたちの悪い粘着に捕まってるように見えるのは気のせいか?
22名も無き冒険者:2005/10/15(土) 12:22:14 ID:U4+bITRu
ぶっちゃけどうでもいい
23名も無き冒険者:2005/10/15(土) 12:23:45 ID:hM7WgpBW
さて、そろそろ晒しの流れが出来てくるころだな
ネトゲスレでその流れになったらもう終わりが近い証拠
24名も無き冒険者:2005/10/15(土) 12:24:37 ID:MWbzRhoU
どっかを晒して馬鹿にするってのも、つまらんもんよ

>>11
ここのクセ、かも。天狗もわりと出来やすいアセンなのに、非難されたりしたし。
25名も無き冒険者:2005/10/15(土) 12:25:47 ID:MWbzRhoU
ん、なんかベストタイミングじゃった。
26名も無き冒険者:2005/10/15(土) 12:32:59 ID:woVOfxid
このゲームのオンラインって固定IDみたいなのが無いんだから、
名前変えて登録消したら誰だかわからなくなる
だから晒しても無駄かと・・・
「○○してる奴ウザイ」みたいな感じの晒し方にはなるだろうけど
27名も無き冒険者:2005/10/15(土) 12:34:34 ID:BMVNWE5X
>>20
そういえばそんな名前だった。有名な奴だったのか。
オンラインだと、必ずこういうのが沸くのはしかたないな。

ショットガンに対抗する術はないのかい?
同じく高機動ショットガン機体で対抗するしかないのだろうか・・・
28名も無き冒険者:2005/10/15(土) 12:35:18 ID:uXshJVMY
んでこのあたりから大体300レス目あたりまでSG叩きvs小烏叩きが続くわけだな
そのたんびにキートが話のシメに使われるわけだ
29名も無き冒険者:2005/10/15(土) 12:37:09 ID:uCk0o0vI
>>26
名前変えてもメールIDは固定ですぜ旦那。
30名も無き冒険者:2005/10/15(土) 12:37:10 ID:MWbzRhoU
wikiかテンプレでなんとかしてほしいもんじゃー
31名も無き冒険者:2005/10/15(土) 12:37:13 ID:iXt+3Wab
>>27
いや少し頭使えば、いくらでも対処法分かるだろ
オンしていれば対処している人は結構いるから、実際に見てくると良い
32名も無き冒険者:2005/10/15(土) 12:38:30 ID:fr1CL4wr
>>27
高機動ショットなら、H99*2で高機動出すために脚部を犠牲にしている。
つまり反動強い武器で中距離から一方的に殺せる。

レッグにしてる場合は脚が遅いので、そのまま引き撃ちして終わり。

H99ショットとかは、もう余程のことが無い限り通用しない。
H99ショットが狩れてる状況は軸合わせなどの技術が無い初心者部屋か
H99ショット使ってる人が上手いかのどっちか。

高機動+高反動で殺しましょう。
33名も無き冒険者:2005/10/15(土) 12:41:06 ID:o+mPdL7s
蛙はジャンプ力が高いから辛い。
ミサイルロックできねーよorz
34名も無き冒険者:2005/10/15(土) 12:41:06 ID:B8xBUHx9
>>29
え?
サーバー登録自体を一度消してから再登録しても永遠と固定なのか?w
35名も無き冒険者:2005/10/15(土) 12:41:44 ID:o+mPdL7s
すまそ、上げてしもうた
36名も無き冒険者:2005/10/15(土) 12:42:36 ID:fr1CL4wr
すまん、H99ショットが通用しないってのは
安易にH99ショット積んで狩りまくりってのが通用しないってこと。
優秀な部類に入る武器であることは確か。
小烏丸リスク少なくリターン多いけど、ジャンプとステップ使える機体にはどうってことない武器。

特化機体に対しては、アンチ戦術で挑むのが良いよ。
37名も無き冒険者:2005/10/15(土) 12:45:08 ID:nc0lb6+i
テンプレに
「どんな敵にも対処できるアセンブルはありません」
って書いておけばいいんじゃないかな
38名も無き冒険者:2005/10/15(土) 12:45:19 ID:uiWr7wxZ
上空から煉獄ばら撒きテラタノシス
39名も無き冒険者:2005/10/15(土) 12:47:04 ID:LqeDOeE2
>>38
迷彩剥がしてまわるが楽しいよな
40名も無き冒険者:2005/10/15(土) 12:56:31 ID:MWbzRhoU
>>37
それだと、H99SGはより多くのアセンに対応できるぜ! とかなんね?穿ちすぎかな。
「H99SG問題:性能タカスお前に言われなくてもわかってるよ。あと弾消費とスレ消費ハヤスお前にry」とかなんとか。

そういや最近撃破してないな……
41名も無き冒険者:2005/10/15(土) 12:57:39 ID:uiWr7wxZ
>>39
あれってやられる方からするとどうなんだろうな
多分「鬱陶しい」くらいでしかないんだろうけど('A`)
42名も無き冒険者:2005/10/15(土) 12:59:11 ID:a0pjgMhg
その
>鬱陶しい
と思われる時点で成功かとw
43名も無き冒険者:2005/10/15(土) 12:59:53 ID:nM9rSA5E
今オンの流れは
辻斬り→ショットガン→高機動高反動→爆風→ガチタン→
でまた今、辻斬りに戻った感じだと思う(流行)
44名も無き冒険者:2005/10/15(土) 13:00:05 ID:o+mPdL7s
>>38
昨日、両手に持って戦ってる6足のカニさんがいた
待機カメラでみて、ほれたw
45名も無き冒険者:2005/10/15(土) 13:01:57 ID:MWbzRhoU
>>42
はげどうw
あと、何機か剥がせれば見学席直行でも本望だったり
46名も無き冒険者:2005/10/15(土) 13:03:39 ID:uiWr7wxZ
>>44
俺の機体と一緒でワロタ
同じ事考える人は居るもんだね
47名も無き冒険者:2005/10/15(土) 13:03:57 ID:LqeDOeE2
>>41
それなら目的達成でしょw
48名も無き冒険者:2005/10/15(土) 13:06:13 ID:9LEleHfT
辻斬りはショットに弱い
ショットは高機動に弱い
高機動は爆風に弱い
爆風はガチタンに弱い
って感じ?
49名も無き冒険者:2005/10/15(土) 13:09:05 ID:o+mPdL7s
>>48
ミサイルはどうなん?
50名も無き冒険者:2005/10/15(土) 13:11:04 ID:SsZwDb2d
おいおい、DNSにつながりませんとかでるぞ。
なんだこりゃ。
こないだまでつながってたのに・・・。
51名も無き冒険者:2005/10/15(土) 13:11:11 ID:aw0l3eLD
EMBカラビナーは浪漫が抜けているぞクズ肉。
52名も無き冒険者:2005/10/15(土) 13:12:54 ID:M/OC55tP
ミサイルも硬直あるやつは直撃で結構使えるよ。
53名も無き冒険者:2005/10/15(土) 13:17:43 ID:iXt+3Wab
>>ミサ
中距離からの引きうちに混ぜると敵はなかなか近づきたくなくなるし
無理に突っ込んでくる相手には案外直撃するね
反動も大きいし、弾幕効果は悪くない
54名も無き冒険者:2005/10/15(土) 13:20:14 ID:D8Pf5rhg
EMPカラビナーだったら強力だったろうなあ
今頃厨が必死に敵視してるだろうよ
55名も無き冒険者:2005/10/15(土) 13:28:45 ID:9LEleHfT
ミサイルは全てに弱い。
56名も無き冒険者:2005/10/15(土) 13:32:22 ID:pcmA783O
キートの腕、肩連装ミサイルってどうなん?
全部L改造で4つ装備してマクロスごっこしてみたいんだが。
57名も無き冒険者:2005/10/15(土) 13:33:25 ID:o+mPdL7s
腕とかに、ヘビマシつけると、結構戦えるよ
58名も無き冒険者:2005/10/15(土) 13:33:51 ID:MWbzRhoU
>>56
全然出来る。むしろ推奨。全弾同時発射より順繰りに撃つ方が格好良い。
でも……
59名も無き冒険者:2005/10/15(土) 13:36:13 ID:YRLB7Idh
硬直デカイ武器って単発の威力が高いもの、でいいのかな
60名も無き冒険者:2005/10/15(土) 13:40:06 ID:jIlIq9k/
カラビナーは一体何なんだ?
あの攻撃力であのリロードじゃノーマル以下じゃ使い物にならん
迷彩剥がしにも狙撃にも使えん。しかも重いし補助火力として装備も出来ん
かといってH99に改造すると攻撃力4000・弾数30・重量7.25と、更に使えん
ロマン武器か?
61名も無き冒険者:2005/10/15(土) 13:40:35 ID:o+mPdL7s
キートのスナイパーもはいるんかな?反動武器
62名も無き冒険者:2005/10/15(土) 13:43:39 ID:rasM7Dwg
>>60
レールガンだからきっと弾速が早いんだよ
L改造したらそこそこ使えるだろ
ヤークトの方が威力は高いが、弾が少ないし

>>56
結構強いが、とりあえず迷彩剥がし用にグレかSVロケ辺りを積んだ方がいいかも
あと鳥チップ&ロックスピードうpのOPでとにかくロックスピード早くしないとロックが追いつかないお
63名も無き冒険者:2005/10/15(土) 13:49:47 ID:gbiFZ/+h
>>48
実際は
ショットは辻斬りにも高機動にもガチタンにも爆風にも強い。別に弱点はない。
”ある程度近づかないといけない”というデメリットはあるけど、迷彩というシステムのおかげで
このゲームで遠距離から敵を倒せる武器なんてほぼ無い。結局みんな近づく必要がある。(おかげでミサイルが不遇)
36も言ってるとおり、ショットガンは安易に強いし、やり込んだらもっと強い。

アンチ戦法が引き撃ちしかないし、引き撃ちと言っても特別有効なわけでも無い。
互いに照準を合わせあって装甲、火力、回避の隙を狙いあう。腕の差が出るだけ。
ショットガンの範囲外から引き撃ちしても、追ってこなければそのままさようならだし。

広範囲に攻撃できるのに超火力でノックバックも強くて重さも程よくて弾数も実用的という武器を作った製作者意味わかんね。
64名も無き冒険者:2005/10/15(土) 13:56:26 ID:MWbzRhoU
ハイハイソーデスネ

とでも言えばいいのかい?
65名も無き冒険者:2005/10/15(土) 13:57:31 ID:rasM7Dwg
確かに最強だけどさ。別に最強だとしても、腕でいくらでも挽回可能なら
いいんじゃないかと思うんだがね

ショット使いにはどの距離でも絶対に勝てない、
遠近完全不利のオーバースペック武器というのなら話は別だが
攻撃レンジに入らなかったらどうせ攻撃できないんだし
相手の攻撃レンジの外で遠チップ使ってちくちくとヘビマシで攻めるとか
撃てない距離で様子を見て、相手が他の敵に気を許した隙に切り刻むとか
結局、同じ土俵に立ったら一番強いんだから、同じ土俵に立たなければいいんだと思うよ

迷彩なんて、目がいいチップ使ってレベル上がれば普通に見えてるのと変わらんし
あとは手動エイムの技術があれば遠くからでも余裕で当てられる
66名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:02:45 ID:BMVNWE5X
まとめると、
強いSG使い>>>強いSG以外武器使い>>>どこにでもいるSG使い>>>その他大勢>>>>越えられない壁>>>ミサイラー
みたいな勢力図になっているということかい?
67名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:05:05 ID:pcf2aKhG
おれもいろんな機体、武器使ってはみたが
結局ショットガンにもどってしまったよ。。。
68名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:06:32 ID:QpBCZVeW
リパの時間が15フレームで一律になったらしいねぇ
一応こっちでも測ってきます
69名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:07:09 ID:kOksC0tZ
>結局、同じ土俵に立ったら一番強いんだから、同じ土俵に立たなければいいんだと思うよ
よく言われるけど
他人の土俵に上がっても余裕の強さを見せ付けることが出来るから
SGが嫌われてるんでないかい?

まぁ俺はそんなやつらのおケツをフィストファックして喜んでますが
10回撃破されても1回撃破出来れば満足よ
70名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:07:17 ID:gbiFZ/+h
まあ、安易に強い武器作ってんじゃねーぞと
開発者を責めたい。ミサイルや重装甲機体の不遇っぷりも含めて。

せめて他の機体にも、同程度の強武器があればいいのに
アセンの楽しみ減りすぎ。
71名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:07:23 ID:MWbzRhoU
>>66
そのどれもに好きな武器使いとか好きな事しぃがいるわけやね。
勢力なんざ知らんが。
72名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:08:02 ID:aw0l3eLD
ステージによっちゃあ、引き撃ちすらままならぬ所もあるからな。
73名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:10:41 ID:pcf2aKhG
ホンコン喜ぶのってガチタンくらい?
74名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:11:22 ID:gbiFZ/+h
あと、もっとフラッグ戦しようぜと言いたい。これはみんなに言いたい。
フラッグ戦のほうが強かろうが弱かろうが楽しめると思う。援護という形で遠距離武器も生きる。

そしてチームチャットとか作らない製作者を責めたい。
75名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:11:36 ID:BMVNWE5X
香港・STUTT系の複雑MAPだと、引き撃ちとか無理ですね。
どんな機体組んでも、SGとEMPG食らったらおしまいな感じです。
76名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:12:45 ID:QpBCZVeW
フラッグは人が多いほうが楽しいね
相手にあわせてこっちも交代とか

リパはやっぱりあちらでも言われているとおり15フレームで固定みたい
77名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:12:56 ID:pcf2aKhG
>>74
おれもそれ言いたい
ついでにチームメイトは迷彩中でもゲージ表示しろと
78名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:13:15 ID:aw0l3eLD
そういや誰かがジャンクメタルを引き合いに出してたが、
アレもショットガンの性能が凄かったな…。
79名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:14:00 ID:MWbzRhoU
>>74
お前それ開発者責めたいだけちゃうんかとry

散々通った道ですわな。
80名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:14:51 ID:pcf2aKhG
JMのショットガン強かったのある一時期だけじゃね?
あっちはパッチでなんとでも修正できる

81名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:16:30 ID:uXshJVMY
>>65
ここでまともなこと言うだけ無駄だぞ
82名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:16:53 ID:rasM7Dwg
>>69
つーかショートレンジはショットガンの独壇場だ
だから、そこで戦うなとしかいえん

で、ショートレンジを強要されてるってやつは、遠距離機体を育成してないor向いてないだけ
そういう奴らは、諦めて辻斬りやるかショット使うしかないだろうな。その間合いでは最強なのだから。
ただ、ショットと天狗どっちが有利かと聞かれれば、天狗の方が有利だろうな
ただし、確実に後ろを取れて、しかも一撃でしとめられる技術がある奴限定だけどな
ショットも同程度の、高い技術同士の戦いになると、恐らく多人数対戦では天狗に軍配が上がるだろう

余談だが、ミサイルも鳥チップ育ててOPでロック精度あがればあたるようになる
ミサイルは他要素の影響が半端なく大きい武器だからね

まあ、遠距離機体がもっと初心者にも手軽に使える仕様なら違ってたのだろうけどな
とりあえず、ちょっと使って弱武器認定して、気合入れて使う奴がいないというのが
遠距離機体、もしくはミサイル機体の不遇なところかもしれん
83名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:18:59 ID:pcf2aKhG
ミサイル系パラ、育てるのメンドイんだもん
84名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:21:44 ID:gbiFZ/+h
>>82
だって(遠距離の定義にもよるけど)遠距離で迷彩剥がす手段がラケテンくらいしかないんだもん。
キートのロケラン、中距離で勝手に起爆するし。意味わからん。
あと緊急回避の性能ね。遠距離でミサイル撃たれたのわかったら緊急回避+迷彩 でいいし。
85名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:22:30 ID:oHVep0IM
遠距離・引き撃ちが手軽に強いゲームは糞ゲーになりやすいからなぁ
近接機が手軽に強いって方がだいぶマシ
それにしてもSGは強すぎるけどね
86名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:25:39 ID:2CTK8RDD
フラッグ戦でよくある出来事

抜きん出て強い奴がいる → シャッフルといいつつ全員そいつと組もうとする
→ 俺vs5人 → 沈黙 → 強い奴が俺のところに移動 → 全員こっちに移動
→ 俺「移動します」


ところで関係ないんだけど、ライフカードのCMあるじゃん、おだぎりじょー?がでてるやつ
あれで「強気」「弱気」とかって選択肢でてくるでしょ?ライフカードのHPであのCMの
続きが全パターンみれるんだよ!

どうでもいいか。いや、なんとなく発見してちょっとうれしかったからさ。。。
87名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:25:45 ID:rasM7Dwg
>>84
普通に狙撃ライフルでピンポイントで撃って剥がせばよかろう?
それが出来ないならマシとかちょっと近づいてグレ水平撃ちでもしとけ

ミサイルは弾幕はるように使うんだよ
多連装ミサイルを、各モジュールでディレイかけて撃てば当たる
88名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:26:18 ID:pcf2aKhG
スナイパー強いゲームもこれまた
理不尽にやられてムカつくしな
89名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:31:32 ID:gbiFZ/+h
確かに遠距離が強いゲームのほうがむかつきそうではあるね。

>>87
>>11の発言見ると説得力ナサス
90名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:31:56 ID:BMVNWE5X
スナイパーっていっても、遠くが見えるMAP自体が少ないんじゃ?
スナイプのために立ち位置を限定すると、それだけでもあぼーん確定だからなあ。
難しい。
91名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:32:33 ID:YRLB7Idh
実際スコープもないのにスナイピングできない
92名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:33:27 ID:uCk0o0vI
個人戦はバトル中に不穏な雰囲気がある。
フラッグ戦はバトル前に不穏な雰囲気がある。

ってのがフラッグ戦未経験な俺のイメージなんだが
実際はどうなの?
93名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:34:10 ID:uCk0o0vI
>>91
つ コックピット視点
94名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:34:12 ID:2CTK8RDD
視点の上下左右を滑らかに動かせない時点でスナイプとかムリでしょ
95名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:37:32 ID:8KFPyWhK
>>89
>11の発言見ると説得力ナサス
ワロタwただの天狗嫌いの工作員か
96名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:38:41 ID:2CTK8RDD
>>92
勝ちに極端に拘るやつがいると面白くないかな
撃破数が0続きの人と組もうとしないから戦力が偏り・・・

勝たせろとはいわないが、せめて競った試合ぐらいはやらせてほしい

勝ちに拘ってる連中ってみたところ11位〜20位が多いな
97名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:40:25 ID:gbiFZ/+h
やっぱり遠距離戦は意図的に弱くしてあるのかなー 意図的以外にはありえないか。

>>92
チームの勝敗はポイント(ランキングのね)には全く関与しないので
和気藹々としてるよ。
そもそも、ポイント稼ぎを狙ってる人自体あんまり居ないと思うけど。
98名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:40:27 ID:aw0l3eLD
ランキングもいいが、もっとフリーでやろうぜおまーら。
99名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:41:58 ID:2CTK8RDD
>>98
ランキング以外なんかあったっけ?
100名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:42:27 ID:rasM7Dwg
>>89
別に遠くの敵の迷彩を剥がすぐらい、予備武装のマシ一発でも出来るし。
ベガスでタゲ撃ちやればわかると思うが
有効射程自体はマシンガンだろうとかなり遠くまで届くからな
後は腕次第
101名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:45:51 ID:fr1CL4wr
お前ら、H99ショット相手に高反動武器だけでやってんの?
迷彩剥がし用L99の武器つき当然でしょ?
まさか、武器は両手だけとかないよね。

H99ショットは中距離以遠は圧倒的に不利。
得意の迷彩も、きっちりアセンしてる人は爆風武器つけてるからほぼ意味無し。

て意味で高機動高反動機体がアンチショットアセンなんだけど。
ショット側は爆風武器つけて迷彩剥がしてもあんまり役に立たんから。

みんなちゃんとオン行ってる?
102名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:49:34 ID:pfYeHyhc
スナイプってか中距離戦でも攻撃力のだせるチェーンガンやマシンガン系のH99乗せとけば
よっぽど腕の差がなければSG99に対して有利に戦えるぞ
まあ説得力がないかもしれんが一部のAランカーでそういう装備でSG99と戦ってるのを後から観戦したが
特に難しい事やってる訳でもなく近づいてきたら引き撃ち
下がり始めたら距離を保って追いかけてるだけに見えた
103名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:52:20 ID:rasM7Dwg
>>101
ここで騒いでるのが同じ土俵にのってやりつつショット不利だと叫んでる
ヘタレどもだから仕方がないよ
遠〜中距離を保つだけでどうとでもなるのにな
ある程度開けた場所ならどの面にもあるし、
そこで待つなりおびき寄せるなりすりゃいいのにね

>>95
俺俺、ツヴェ天狗
てか俺天狗叩きしてないじゃん。ショットには天狗使えよ
それが嫌なら腕磨いて迷彩を遠距離でも剥がせるような手動エイムを習得しる!
104名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:53:16 ID:MWbzRhoU
>>101
真剣に話をしたいわけじゃないのか? でなきゃ
>みんなちゃんとオン行ってる?
なんて、恐れ多くて書けないよな?
105名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:56:43 ID:kmTDpXhg
紙装甲機体ならH99SGだろうがL99SGだろうがモロに喰らえば死ねるから最強なんだけどな。
106名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:58:59 ID:dC8RAI+T
ミサイルは迷彩剥がせば当たる。とか言ってる奴は本当にミサイラーなのかと
迷彩以前に移動方向によって当たらないケースがあまりにも多すぎる
相手に気付かれてなければまだいいが、気付かれてたら斜めに切り込まれて乙

まぁ極端に足が遅いガチタンには有効かもしれんがなー
107名も無き冒険者:2005/10/15(土) 15:01:12 ID:YRLB7Idh
ミサイルは爆風が出ない、途中で爆発しないロケット弾
108名も無き冒険者:2005/10/15(土) 15:01:18 ID:MWbzRhoU
>>105
そもそもカスタマイズがわからないあたり最強
109名も無き冒険者:2005/10/15(土) 15:02:32 ID:rasM7Dwg
>>105
たとえマシンガンでも爆風でももれなく死ねるから
別に他の武器と違いないよ
110名も無き冒険者:2005/10/15(土) 15:05:53 ID:2CTK8RDD
>>107
ある一定の距離で見えない壁にぶつかり爆発しますが。。。
111名も無き冒険者:2005/10/15(土) 15:06:47 ID:fr1CL4wr
>>104
あまりにもH99ショットつえーって書いてる書き込み内容が、
この武器最強とか語れるくらいやりこんでる人たちが対戦してたら
考えられないシチュエーションだから
本当に対人してんの(オンに行ってんの)?という意味で書いた。
つまり脳内対戦じゃないのかと勘ぐってしまった。
煽りっぽかったのですまんかった。

>>106
俺の知り合いでミサ積んでる人は
あの弾速の遅さを生かしてロックさせずに置き武器として使い、
相手の移動方向を抑止する感じで使ってる。
確かに、置き武器とかで使える数少ない武器だと思う。
そのためチューンはL99だってさ。
ステップが誘発できれば、硬直にパイルを叩き込んでたりする。
前作からの移行組なので、腕は確か。
ただ、やはり主力武器にしてダメージを稼ぐには厳しいと思う。

そんな俺は、稀に置きミサイルに引っかかってトドメをさされたりもするw
三連ミサの置きがかなりうざい。
112名も無き冒険者:2005/10/15(土) 15:08:25 ID:8KFPyWhK
>>103
怒るなよ悪かったよ。いきなり俺に手動エイム習得させんなよ。
天狗=小烏の事かと思ってたよ、小烏ってショットと同じでよく叩かれてるからさ。

ショットは間合いに入れば爆発的に強い、離れれば弱い、エイム殆ど要らない、射程短い
なんて感じでかなりショットガンらしさが出てて素敵武器だと思う。
あとリロードが2発ずつってのもポイント高いな。
113名も無き冒険者:2005/10/15(土) 15:14:38 ID:gbiFZ/+h
>>100
ぶっちゃけ超無理。そもそも遠距離でミサイルがロックオンできない。
うちの鳥さんはターゲットスキルまだ79だけど、79でもロックオン可能距離が短すぎる。
99.99になったところで劇的には伸びないと思うんですが・・・
遠距離の非ロック状態でマシンガンが当たるならそのままマシンガン撃ってたほうが全然強い印象。
まあ当てつづける事が不可能なんですが。
114名も無き冒険者:2005/10/15(土) 15:24:20 ID:rasM7Dwg
>>113
迷彩の剥がし方について言っただけだけどね
つーかミサイルって遠距離武装じゃないよ?

ミサイル使ってタイマンなんてまず無理ですから。
とにかく待つか相手と距離とって無力化するかして
乱戦になるのを待て。それで乱戦になったら一気に撃てばいい
ミサイルは乱戦でこそ真価を発揮する武器だ
115名も無き冒険者:2005/10/15(土) 15:25:18 ID:yHLkco5G
おい、おまえらフリーバトルやろうぜ!
フリーならミサイル戦有利、初心者でも楽しめるぞ!!(`・ω・´) b 
116名も無き冒険者:2005/10/15(土) 15:27:02 ID:iXt+3Wab
ミサは何度か出てきているけど、ダメージを取るよりも牽制の意味合いが強い
どのゲームでもそうだけど、使い方次第で相手の行動を狭められるのは強力
有線爆雷などもそうだけど、あちらは癖が強すぎるのと、カルロ限定だしな・・・
117名も無き冒険者:2005/10/15(土) 15:47:16 ID:/IgrAUzd
近頃グレ撒き迷彩剥ぎにしか楽しさを見出せない俺似非Aランカー
ランク制限部屋でまったりしたくても俺自身がAランクじゃなぁ…
撃破率5割切ったらBに落ちるようにして欲しかったぜ
118名も無き冒険者:2005/10/15(土) 15:48:14 ID:nM9rSA5E
フリーフリーってなんかID変えつつ叫んでる馬鹿がいるな
用意されたモンでやりたいならぐらいならヘイローでもやってろつーのw
自分が試行錯誤した機体に自分が育成したペット積んで戦うのがスレイだろ〜?
フリーなんて自分の好きなタイプ探す場でしかない
このゲームの2割ぐらいしか楽しめないねw
119名も無き冒険者:2005/10/15(土) 15:49:12 ID:eAM2P5VM
>>118
良いこと言うな貴様!気に入ったぞクズ肉!
120名も無き冒険者:2005/10/15(土) 15:50:44 ID:NjaDuxtp
土曜だと昼間でも結構人いるな。
121名も無き冒険者:2005/10/15(土) 15:51:33 ID:yyQZBgdP
>>118
でも結局人それぞれだな

ID変えてなんちゃらはアレだが
122名も無き冒険者:2005/10/15(土) 15:53:19 ID:jIlIq9k/
フリー厨ウザス
123名も無き冒険者:2005/10/15(土) 15:54:24 ID:eAM2P5VM
>>120
そうなのか!
じゃあ俺もクソ地獄にいくとするかな
124名も無き冒険者:2005/10/15(土) 15:57:07 ID:pfYeHyhc
大抵は自分でアセンした機体によって独自のキーコンフィグにしちゃうから
ランキングやり始めるとフリーが余計楽しめなくなるってのもあるかもな
火力もスピードも中途半端な機体で緊急回避しながら撃ち合っててもあんまり面白くないしな
たしかに平等ではあるけど
125名も無き冒険者:2005/10/15(土) 15:58:18 ID:2CTK8RDD
>>117
毎回捨てID作ればいいじゃん。そうすれば常にEだよ。
捨てID作っても「セーブしますか?」でいいえ選べば、一番最初に作ったIDとパスは
保存されたままだから面倒くさくない。

つかこの仕様は捨てID大量に作ってくださいといってるようなもんだよな
126名も無き冒険者:2005/10/15(土) 16:08:02 ID:9LEleHfT
ちなみにフリーの機体は格闘がH改造低くて死んでる
メイン武器無かったりコンセプトがない機体多い
その割にバランスがめちゃめちゃ
タンク倒せなかったり足遅いのに攻撃低くてトドメさせれず逃げられたり
ダラダラでグダグダの戦いになってイライラするだけ
もっとマシな機体があるならヤル気するけどな
フリーは糞で確定してる
127名も無き冒険者:2005/10/15(土) 16:13:20 ID:nM9rSA5E
>>124
俺も自分の機体に合わせたキーコンフィグしてるからフリーの機体はもう無理
>>126
全くその通り

でも荒れるしこの話題は止めておこう、初心者には良いとは思うしね
128名も無き冒険者:2005/10/15(土) 16:14:29 ID:4bAw7Cg0
とどめさせれず > 君の日本語能力もクソ確定
129名も無き冒険者:2005/10/15(土) 16:23:40 ID:iXt+3Wab
>>128
今はウォッチべきところなので、触っちゃ駄目ですよ
130名も無き冒険者:2005/10/15(土) 16:23:52 ID:9LEleHfT
そんなに怒るな
フリーが好きな人の神経を逆撫でするような書き込みした自分が悪かったよ

でも反省はしてないw
とりあえずキートの話に戻そうか♪
131名も無き冒険者:2005/10/15(土) 16:26:54 ID:esiKIVRJ
チェレンコフってもっと一撃必殺な感じだと思ってたけど、表から当たるとあんまり減らんのね。
132名も無き冒険者:2005/10/15(土) 16:30:14 ID:aw0l3eLD
トドメに上げている辺りが素晴らしいな。
133sgae:2005/10/15(土) 16:31:45 ID:9LEleHfT
スマンカッタ
134名も無き冒険者:2005/10/15(土) 16:32:43 ID:yyQZBgdP
>>132
ああ、いつものやつか
135名も無き冒険者:2005/10/15(土) 16:38:25 ID:nM9rSA5E
ヤバいw
笑いが止まらんっww
>>133 がメッチャツボにハマった

プラズマはH99した上で真芯で捉えないとダメってのがキツい
136名も無き冒険者:2005/10/15(土) 16:41:55 ID:jIlIq9k/
フリーって自分の機体・戦術が確立出来てなくってチップもショボイ雑魚プレイヤー用でしかないよなw
137名も無き冒険者:2005/10/15(土) 16:47:01 ID:9LEleHfT
いゃマジスマンカッタ
138名も無き冒険者:2005/10/15(土) 16:47:39 ID:MvgjITtW
ホーミング格闘あんまり意味無いかもと思ってたけど、
小烏丸ですらホーミング格闘がきっちりヒットすると6ヒットするのな。
辻斬りだと1〜2ヒットが関の山なんで、ちょっと見直したわ。
当たれば確かに即死級。
139名も無き冒険者:2005/10/15(土) 16:49:59 ID:2CTK8RDD
>>138
でもホーミング格闘がきっちりヒットする場面がおもいつかない。
たちどまってる初心者とかにしかできなくないか?
140名も無き冒険者:2005/10/15(土) 16:55:16 ID:nc0lb6+i
最強機体がうんたらかんたらはこっちで
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1129283481/
141名も無き冒険者:2005/10/15(土) 17:00:53 ID:MvgjITtW
辻斬りもきっちり本体当てていけば3ヒット安定するね。
当てた瞬間にスピンターンで5ヒット確認。

ホーミング格闘は、ちゃんとホーミングしてくれればいいんだけど、
相手の現在地に攻撃するだけだからなかなか当たらないね。
近距離で位置取りをしっかりして軸合わせりゃヒットするんだけども。
142名も無き冒険者:2005/10/15(土) 17:14:31 ID:rasM7Dwg
>>141
予測位置なんかに追尾すると変な所に飛びあがるクソブレホになるからなあ
多少後ろにブースト逃げされても当たるし、軸さえあってれば使える

>>139
当方ツヴェで、きっちりとは言えないかもしれんが
ホーミングも使える場面は多いよ。特に迷彩剥がれてる相手に叩き込むときはね
相手が迷彩かけてる時は直接迷彩の上から叩き込む方が手っ取り早いけどね

軸を上手く合わせられるならホーミング、横に動かれたりしたときは直接叩き込んだ方がいいとおもう。
要は使いわけが大事って事だな。軸合ってれば緊急かジャンプされなきゃ、まず当たるし
ただ、頻度としては隠れられてる場合が多いから、どうしても直接ぶち抜く場面が多いけど
143名も無き冒険者:2005/10/15(土) 17:21:43 ID:MvgjITtW
予測位置じゃなくて、相手に追いつくまでは現在地を追尾し続けるのもありかと。
ま、格闘が滅茶苦茶強くなってしまうから
そういうのなくしたんだろうね。
144名も無き冒険者:2005/10/15(土) 17:25:05 ID:nM9rSA5E
H99の格闘も含めH99を二つ以上積む機体
要するに天狗以外はブレホ使わないと走ってる奴のケツに追いつけないってこと結構あるよ
145名も無き冒険者:2005/10/15(土) 17:25:20 ID:uCk0o0vI
近接ホーミングは脚遅機体で横槍乱撃を避けるのにも有効。
俺のパイルはそのためにある。
146名も無き冒険者:2005/10/15(土) 17:40:35 ID:pfYeHyhc
やべえ今煉獄の真の恐ろしさを体感した・・・
チーム戦で味方にいると敵がRS貼りまくってダメージ入らねぇ('A`)
147名も無き冒険者:2005/10/15(土) 17:41:42 ID:MvgjITtW
そのブレホ速度がどれくらいか気になるよな。
足が速いほど早くなるのか、それとも一律300Kmくらいなのか。
148名も無き冒険者:2005/10/15(土) 17:57:04 ID:zteUb0CR
遠くかられんごく乱打しかしないなんちゃって剣豪がいると絶対負けるね。
お前の剣は飾りかと
149名も無き冒険者:2005/10/15(土) 18:06:06 ID:9igpU+o6
>>148
そういう奴はどのゲームでも見かけるけどね。
近接武器の補助に乗せた武器がいつのまにかメインになっているってやつ。
メイン武器のレンジで戦わないとダメポ。
150名も無き冒険者:2005/10/15(土) 18:08:29 ID:MvgjITtW
辻斬り機体はヒットアンドアウェイなので、
外すと二機に即死させられるであろう乱戦は嫌う傾向にあるね。
ショットガンとかマシンガン機体なら前に出てくれる。
一撃離脱系二機なら、ブレード機も生きてくるんだけど。
151名も無き冒険者:2005/10/15(土) 18:08:44 ID:s29PN+pG
真の剣豪は射撃武器なんて積みませんよっとw
152名も無き冒険者:2005/10/15(土) 18:26:04 ID:eWhYVZB4
>>149
俺のシュメラケ機のことかー!!
153名も無き冒険者:2005/10/15(土) 18:41:45 ID:YS4GcSiZ
射撃メインで近づかれたとき用に近接持つ人もいますよ
オンは○○特化が多くてバランス型がいないから、なにやってんのって思うかもシレンがな
154名も無き冒険者:2005/10/15(土) 20:20:29 ID:1GzSGU4+
オンでも、火力・機動力・耐久力が中途半端な
武器4つ装備のバランス型カルロが居る事を心のドコかにと留めておいてください(;´・ω・`)
155名も無き冒険者:2005/10/15(土) 20:45:05 ID:jIlIq9k/
Blackって近接ツヴェうざいな
雑魚のくせに粘着しまくりでそれでも勝てないから「ショットガン厨消えろ」って暴言吐きやがる
スレイもいよいよこうなってきたか
156名も無き冒険者:2005/10/15(土) 20:48:55 ID:nM9rSA5E
>>155
暴言吐く奴はみんなでボコろうぜ
157名も無き冒険者:2005/10/15(土) 20:49:55 ID:NjaDuxtp
暴言は言わんが、戦闘中でもチャットに夢中になってるやつらとかいるな。
158名も無き冒険者:2005/10/15(土) 20:58:32 ID:yyQZBgdP
>>155
でも名前晒したり
>雑魚のくせに粘着しまくり
は余計だと思うぞ
159名も無き冒険者:2005/10/15(土) 20:59:23 ID:zteUb0CR
動物の足裏にあるアレうざいよな
160名も無き冒険者:2005/10/15(土) 21:04:46 ID:pfYeHyhc
>>155
ショットガンは熱くなればなるほど勝てなくなるからそいつの顔が目に浮かぶようだなw
暴言ならギリギリ許容範囲かもしれんがやぱり晒しは荒れるので辞めとけ
161名も無き冒険者:2005/10/15(土) 21:06:40 ID:jIlIq9k/
>>156
奴のせいで皆萎えて部屋抜けたよ
暴言吐かれたショットガンの人だけど、ごり押しじゃなかったんで自分的にゃ全然おkだったんだが
背後からの一撃必殺は俺のH99肩アプヴェールも一緒だしな
162名も無き冒険者:2005/10/15(土) 21:07:51 ID:jIlIq9k/
>>158
>>160
申し訳ない
163名も無き冒険者:2005/10/15(土) 21:15:52 ID:yyQZBgdP
>>162
まあ、場が荒れるのはよくないから
やさしく諭してあげるのは大切かもしれない
きつく言っても文句言われて余計に荒れるし
けんか口調は特によくない

それで理解してくれれば次からやらなくなるだろうし
そういうのって重要だよね

だけど完全に荒らしの場合は部屋かえるしかないんだろうかね?
164名も無き冒険者 :2005/10/15(土) 21:23:59 ID:RkmPxbpI
本当に近接やりたいなら近接部屋にでも行った方がいい気がする。
近接部屋はなかなか楽しいぞ。迷彩無しの所ならホーミング斬りの練習にもなるし。
165名も無き冒険者:2005/10/15(土) 21:27:13 ID:MWbzRhoU
あー、スレイもいよい…ZAPZAPZAP

>>163
そうでなくとも、自分がイヤになったら部屋を変えるべきだと思う。
166名も無き冒険者:2005/10/15(土) 21:35:59 ID:yyQZBgdP
>>165
それじゃー、スレやオンで気に入らないやつは放置or隔離、みたいな考え方になっちゃいそうでさ
そういう雰囲気はなんかいやだし、、

ついついきつく言ってしまったとかもあるだろうから
理解してくれる人もいるだろうと思うんだよ

だからそういう風に考えた方がいいと思うんだよね
167名も無き冒険者:2005/10/15(土) 21:44:44 ID:MWbzRhoU
俺も好きくないけどね。
ただ、ムカついたからって棒立ちしたり、愚痴愚痴文句言うよか健全と思ったのよ。
「またかよ」とか言われて、俺が勝ったら性能のおかげ、俺が負ければ性能に頼りすぎ、って……
矛盾してないけどねっ。
出来るならその方が良いと思う。最近は信じられなくなっちゃって、いかんね。
168名も無き冒険者:2005/10/15(土) 21:45:57 ID:2CTK8RDD
>>159
おれはあれをプニプニするのが好きなのに。
お手させてプニプニ、寝てるところプニプニ
169名も無き冒険者:2005/10/15(土) 21:51:10 ID:MvgjITtW
漸くホーミング斬りが当たりづらい理由に気付いた。
俺が格闘射程スキル上げてなかっただけだったorz

このゲーム、他のロボゲーと違って踏み込みながら格闘振るけど、
振りが遅い格闘は踏み込み中に振り準備モーションが終わらない。
で、ホーミング中は最後まで相手を追尾する。

当たらないと思ってたのは
格闘入力->ホーミング&振り開始->相手に到達(まだ振り準備)->
相手横移動で軸ずれ->空振り
となってただけだった。
つまり、踏み込み距離が短いほどホーミング格闘が当たりづらくなる。

格闘射程を上げたら
格闘入力->ホーミング&振り開始->相手に到達と同時にヒット
となった。
こりゃ踏み込み長い熊の価値が出てくるかもしれないかもしれなくない?
170名も無き冒険者:2005/10/15(土) 22:05:44 ID:MWbzRhoU
お、そうなのか。
踏み込んでから刀振るもんだと思いこんでた。
ホーミング時間が短くて、振ってることに気づかないとか素人か折れorz
踏み込み狙うならkumaよかsaruじゃね? オナジか。
171名も無き冒険者:2005/10/15(土) 22:13:03 ID:MvgjITtW
>>170
ファンクラは踏み込みながらだったけど、SLAIは俺もそう思ってた。
実際にキャプチャしたら違うのよ。
ついでに、脚によっても振り速度異なるかもしれない。

猿は格闘のロック、威力、踏み込みが全て劣る代わりに
機動力とか高いね。
俺は猿よりはクマーを使いたい気持ち。

前に売ったけどなw
172名も無き冒険者:2005/10/15(土) 22:32:37 ID:CS1OMIu2
なんか鯖との接続が突然切れる事があるんだけど、おれだけか?
173名も無き冒険者:2005/10/15(土) 22:33:58 ID:QpBCZVeW
漏れのところは安定してるねぇ
プロバイダに問題は無いかな
174名も無き冒険者:2005/10/15(土) 22:35:02 ID:LqeDOeE2
昨日は対戦結果をサーバに送信しているときに
フリーズかと思うくらい時間がかかったことが幾度もあったな。
175名も無き冒険者:2005/10/16(日) 01:05:37 ID:MNxxATph
今日はやけにチーム戦部屋多いな
いいことだ
176名も無き冒険者:2005/10/16(日) 01:12:33 ID:D+RUtZKq
>>169
ツヴェ使え
ツヴェはどっちの武器も、もう突進の時点で攻撃判定発生してるから
そのせいで、手前にいる雑魚に事故って殺しつつ止まる場合もあるがな
177名も無き冒険者:2005/10/16(日) 01:20:50 ID:s4mJ5n3f
プロトンは四脚、六脚の格闘の振りがヤバイ。
他のに比べて圧倒的な振り速度。
触れた時点でダメージ発生。
178名も無き冒険者:2005/10/16(日) 01:29:33 ID:Ldq9Rk9w
爆風ばらまくのが面白すぎる!!
ところでラケテンツヴェってチーム戦だとどうだろう
バリア誘発ウザスwwwwwwwwwwwwwwって味方に思われかねないかなー
剥がしと止めに徹すれば貢献できるだろうか…
179名も無き冒険者:2005/10/16(日) 01:35:29 ID:MNxxATph
それほど気にするほどのことでもないよ
それよりチーム戦でウザいのは、一人でずっと高台で爆風とか煉獄まいてるだけのやつ
見方が2vs1の接近戦になってるにもかかわらず、それ。
おまいのせいでずっと2vs1みたいな状況になってるんだよと。。。
気を引く意味もあるし、敵の視界に入るとこに来い。

それさいしなければ、よいかと
180名も無き冒険者:2005/10/16(日) 01:36:05 ID:XuN/TeOe
最近高速機が多いからごっそり削れる大爆風はむしろ頼りになりまつ
181名も無き冒険者:2005/10/16(日) 01:36:54 ID:Ldq9Rk9w
よっしゃ、なんか今日はチーム戦部屋多いし空いてたらやってみるぜ
182名も無き冒険者:2005/10/16(日) 01:38:49 ID:t6EHYkhz
よく仲間と交代するタイミングを誤って2vs1な状況を作ってしまう事があるな・・・。
それで仲間が倒されると申し訳ない気持ちで一杯に(´・ω・`)
183名も無き冒険者:2005/10/16(日) 01:43:37 ID:XuN/TeOe
チーム戦は観戦中にいろいろ指示してくれる人がミ味方だと助かるし楽しい
184名も無き冒険者:2005/10/16(日) 01:43:52 ID:zZZA/zEO
>>179
便乗してチーム戦愚痴

デイジー打ちつくして「弾切れ」撤退 おまwwwまだ体力いっぱいあるjy→2vs1
味方が2vs1でがんばってるのを見守り、ハイエナ ちょwwwおまwww

チーム戦感動編
体力1mmぐらいなのに爆風まきちらして援護してくれたツヴェさん、ありがとう
そこで撤退されてたら俺間違いなくやられてたよ
185名も無き冒険者:2005/10/16(日) 02:48:29 ID:BZF+kjvW
チーム戦愚痴
入場直後に無傷の敵を発見、「バリアの使い道はまだあるぜー!!」
→烏がカス当たりしてボーン

何とか挟撃に成功「へへ、どいつから片付けてやろうか・・・」
→位置取りを間違えて敵の目の前にブレホで突撃ボーン

ああ全部俺が悪いのさ!
186名も無き冒険者:2005/10/16(日) 04:30:56 ID:qf7oqPZi
>>155の名前はrabi。レーメン→肩アプヴェールのコンボ厨な。なんちゃって近接ダサすぎw
ショットガンカルロはRain。近接挑むくせにパイルじゃなくショットガンのヘタレランカーw

こいつらと会ったら晒されるので要注意
187名も無き冒険者:2005/10/16(日) 04:34:15 ID:AyeuNyLQ
はいはいBlack乙Black乙
これでまんぞくか?
188名も無き冒険者:2005/10/16(日) 04:44:43 ID:qf7oqPZi
>>187
rabiか?Rainか?言いたいことあるなら直接言えよ。
近接やるならレーメンH改造するかシュメかカルロならパイル持てって話だ。射撃武器撃つなら遠距離から戦えよ。
こっちは近接しか装備してないから近付くしかないだろうが。
まぁ勝つことしか考えてないランク厨に言っても理解出来ないだろうがなw
189名も無き冒険者:2005/10/16(日) 04:52:33 ID:JCId9qOM
うわ
本物の池沼さんだ
えんがちょ
190名も無き冒険者:2005/10/16(日) 05:33:51 ID:qf7oqPZi
屑二人が叩きに必死だなw
それともID変えて自演か?まぁどっちでもいいかw
俺もう登録しなおしたから晒しても意味ないし。まぁお前らの名前見たらこれから晒してやるよw
191名も無き冒険者:2005/10/16(日) 05:57:16 ID:D+RUtZKq
どうでもいいが、晒した所で名前変えられるわけで実質的な効果もないから
ただ無駄に荒れるだけだからやめて欲しいんだけど
192名も無き冒険者:2005/10/16(日) 06:04:55 ID:nJNwExQV
>>191
ただの荒らしでしょ
そんなことより狙撃銃の反動調べてるほうがまだ時間を有効に使ってると言えると思うぜ
193名も無き冒険者:2005/10/16(日) 06:09:04 ID:vm92TDZr
 1:事実に対して仮定を持ち出す
     「屑二人が」
 3:自分に有利な将来像を予想する
     「叩きに必死だなw」
 4:主観で決め付ける
     「それともID変えて自演か?」
 8:知能障害を起こす
     「まぁどっちでもいいかw」
 10:ありえない解決策を図る
     「俺もう登録しなおしたから」   
 13:勝利宣言をする
     「晒しても意味ないし。」
 15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
      「まぁお前らの名前見たらこれから晒してやるよw」
194名も無き冒険者:2005/10/16(日) 06:21:26 ID:fgTteJyG
いつもの人だから触んなって
195名も無き冒険者:2005/10/16(日) 06:23:45 ID:MNxxATph
しかもココって実際20人くらいしかいないべ
196名も無き冒険者:2005/10/16(日) 06:35:10 ID:pt/87fyT
もっといるよ! …多分。
197名も無き冒険者:2005/10/16(日) 06:43:41 ID:5Hd7Sge4
俺含めて、ROMは結構いると思う
198名も無き冒険者:2005/10/16(日) 08:06:52 ID:+hhv4tGC
昨日のフラッグゲームは面白かったなぁ。
同じ名前のコンビvs俺たち野良って構図だったんだが、3対2にもかかわらず、挟み撃ちとか連携うまかった。
向こう様の雰囲気良くて、勝ち負け関係なしに楽しめた。

俺、途中で操作不能に陥ったんだが、ここ見てたらスマソ。
急に脚つってさ、死ぬ程痛くて回線抜くのが精一杯だった。
199名も無き冒険者:2005/10/16(日) 08:28:36 ID:XuN/TeOe
ややガチの装備でチーム部屋入ったらまろやかな部屋で申し訳なく思ったことが
2戦目で即出て支援装備に変えて、さあこんどこそ、と部屋見たら満員

最近チーム戦ほんと人気あるね
200名も無き冒険者:2005/10/16(日) 08:29:37 ID:tJyPLQpm
俺も昨日はチーム戦やったけど楽しかった。
格闘組vsレーザー4本+プロトン子烏無し
レーザーが目立ちまくって、格闘2人が追いかける>プロトンがH煉獄でウマー
ってのをいっぱいやられたが^^;

レーザーやばすぎる。猫に猫じゃらしフリフリしてる感じ。
闘牛に赤い布とも言える。

腕も全員同じくらいだったこともあって、かなり熱くて楽しめた。
201名も無き冒険者:2005/10/16(日) 09:48:02 ID:6U4+ff8j
>>200
ミサイルも効果絶大ですぜ旦那
誰もいないトコでミサイル空撃ちしてても寄ってくるw
202名も無き冒険者:2005/10/16(日) 10:08:44 ID:Njm5EL6f
>>188
釣りなんだよね?
203名も無き冒険者:2005/10/16(日) 10:16:53 ID:Q0sKxgvo
触るなよ、うつるぞ
204名も無き冒険者:2005/10/16(日) 11:08:02 ID:97/ckbr5
もううつってんじゃん?
205名も無き冒険者:2005/10/16(日) 11:57:00 ID:XuN/TeOe
東京の一番ゲート前で通路に爆風を撃ってると
あそこの通路で戦闘発生、とハイエナが
ゲートに背中見せて颯爽と飛び込んでいくことがあるね

先日同じ人が3回ひっかかってワロタ
206名も無き冒険者:2005/10/16(日) 12:00:28 ID:D5Vgbfs5
確かに
207名も無き冒険者:2005/10/16(日) 12:15:25 ID:tJyPLQpm
 
 ×
 / \
 /   \
 / \  
敵     自分
 
昨日一回だけ、こういう風にお互い遠距離からジャンプしあって
空中斬り一閃で敵を落とせたんだけどあんときは脳汁でたなぁ。
208名も無き冒険者:2005/10/16(日) 12:15:59 ID:tJyPLQpm
あ、ずれてた。
分けわかんないの描いてごめん
209名も無き冒険者:2005/10/16(日) 12:19:39 ID:XuN/TeOe
重量過多でもステップのフレームは変わらない

ということで超重火力4脚ツヴェを組んでみたものの旋回速度が0.80
ゲート狩りの予定だったけどこの旋回じゃ苦しいねぇ…
210名も無き冒険者:2005/10/16(日) 12:31:28 ID:rrYATKcj
>>209
上半身旋回も旋回速度の影響をうけるの?
211名も無き冒険者:2005/10/16(日) 12:32:31 ID:GirTpBnN
平行と旋回の割合どんくらいかな
212名も無き冒険者:2005/10/16(日) 12:36:52 ID:XuN/TeOe
>>210
FPS派
腰ひねりは旋回速度関係ないっぽいね
213名も無き冒険者:2005/10/16(日) 12:49:08 ID:oGxUwewM
最近フラッグの方が面白く感じた
とりあえず突然仲間が目の前に現れた時に暴発してしまう癖を直さなければorz
214名も無き冒険者:2005/10/16(日) 12:56:42 ID:zZZA/zEO
晒し合いで思い出したんだけど、最近高ランカー名前かえるのはやってるね。
なんか1〜10位の人が晒されないゲームってのもめずらしいね。
大人が多いってことかな?
215名も無き冒険者:2005/10/16(日) 12:58:24 ID:oGxUwewM
>>211
平行の方が多い気がする
216名も無き冒険者:2005/10/16(日) 13:14:54 ID:97/ckbr5
>>214
あんたのIDが面白いってことかと。
あと絶対数。
217名も無き冒険者:2005/10/16(日) 13:20:36 ID:7dJQmlky
ランキング=絶対的な強さじゃないから気にしないって人が多い。
218名も無き冒険者:2005/10/16(日) 13:23:59 ID:cgP+x9or
長く遊べばそれだけポイント入るからね
やはり撃墜率かなぁ
219名も無き冒険者:2005/10/16(日) 13:24:18 ID:XuN/TeOe
あのランキングはどっちかというと(失礼ながら)暇人度

実際戦わないと強い弱いってわからない気がする
220名も無き冒険者:2005/10/16(日) 13:25:55 ID:u6EFlV9X
だがそのランキングのシステムが良い、と思う
さて、今日の夜も掘られるか
221名も無き冒険者:2005/10/16(日) 13:43:32 ID:rrYATKcj
撃破率もどんな部屋を狙って入ってるかで全然変わるだろうしね、
簡単に自作age可能だからあてにならない。
装備自体の相性が悪い人ばっかの部屋に入るとボッコボコにされる時とかもあるから
昨日勝ちまくっても今日負けまくるとかも充分にありえる。運も結構絡むし。
撃破率に拘る人は微妙に流行があるからそれを読んでアセン変えるのも楽しいかもw
何だかんだで色んな部分のバランスが良いゲームだね。
222名も無き冒険者:2005/10/16(日) 14:42:25 ID:XuN/TeOe
撃破率に拘ってやってるけど、あんまり楽しくない気がしてきた
結局安牌を狙うだけになって乱戦に突っ込んでうわーとか遊べないし
もう何も気にせず遊ぼっかなぁ
223名も無き冒険者:2005/10/16(日) 14:45:42 ID:CKNGyKeE
>>222
それがよろしい
あまりに撃破率が低くなったら消せば良いだけだし
224名も無き冒険者:2005/10/16(日) 14:49:55 ID:M9A6bX4w
乱戦の盛り上がりに参加しないと「君いたんだ?」みたいに思われるだけだしさ。
いくらサバイバル上手くても空気みたいな存在になるのは悲しい。
225名も無き冒険者:2005/10/16(日) 14:57:10 ID:Njm5EL6f
>>222
俺はそっちの方が飽きそうだけどなぁ
拘ってというか、なんとしても死なないようにとか考えると
不利な状況で逃げたりしてさらに新たな敵と出会ってまた追っかけられてゲートまでヒイヒイ言いながら帰ってきたりとか
そういうのの方が俺は脳汁でまくりだけど
あの逃げてる時の敵の外した弾が自分の周りに当たってるエフェクト見ると痺れるね
226名も無き冒険者:2005/10/16(日) 14:59:58 ID:t6EHYkhz
撃破率に拘ってる人とチーム戦したくね('A`)
227名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:00:01 ID:4ssa0iDT
ウィールのきゅいーんって音がするタイプ不利だよね。
レーダー範囲外からでも近づいてくるのが分かる。
228名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:06:56 ID:HNRQe3uy
音で気づかれても反応しきれないスピードで近寄ればいい。
229名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:22:59 ID:Q0sKxgvo
チーム戦でハイエナとか最悪な奴いるしな。
230名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:23:17 ID:0n+Rc70h
300出てもスカウト高いとすぐばれるよ。
ばれても機動力でなんとか出来るけど
231名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:24:21 ID:M9A6bX4w
位置がなんとなくわかるってだけでも不利だな。
小烏使いだけど忍んでるつもりなのにいつも正面で待ち構えられてしまうので困った。
そんで2レッグにしたら急に勝てるようになったよ。
4ウィールじゃニュータイプに勝てん。
232名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:25:38 ID:bY4++GKw
>>229
連携ってのを知らない奴いるよな
H99SGの奴に多い
233名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:30:37 ID:tJyPLQpm
連携っていうなら、ハイエナとはいわないんじゃない?
むしろとどめさしてGJなんじゃね?
自分がとどめさせなきゃイヤだとか、
正面とかガチンコしなきゃムカつくなら連携をどうこういうのは
ちときびしくないか?
234名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:32:18 ID:bY4++GKw
>>233
で、その間は2vs1なわけだが
235名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:33:16 ID:t6EHYkhz
ハイエナはまだ許せるけど,意地でも強い人と組もうとしてる人いるじゃん?
初心者の人と一緒のチームになるとメンバーチェンジボタン連打でシャッフル誘発したり。
バレてないと思ってるかもしれんがバレバレなんですよ・・・。
236名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:34:38 ID:Q0sKxgvo
いやいや、高台で援護するふりしかしないで弱った奴がいると降りてくるのさ。
237名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:39:51 ID:tJyPLQpm
だからさ
いろんなプレイスタイルがあってよくない?
遠距離主体でちくちくやる味方もいるだろうし
剣豪タイプもいるだろうし
射撃系で正面からドカドカ2−2で撃ち合うっていう
前提じゃなくてもいいんじゃね?
ってこと。

隠れて出てこないようなパートナーだったら、
それこそ自分一人で出て行っちゃうのはカモなだけじゃない?
自分も臨機応変に戦法変えて楽しもうよ。

そういう味方だったらわざと敵引き連れてその隠れてる味方のほうに
ドンパチもってくのもいいんじゃね?
自分も控えめでもいいだろうし。

なんにしろ、個人戦じゃないチームだからこそ
自分の戦法に合わない奴はムカつく!じゃなくて
お互いがこだわり過ぎずに楽しもうよ。
238名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:42:46 ID:Q0sKxgvo
チーム戦でハイエナを戦法とはいわないな。
239名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:43:07 ID:HHzEqQBc
仲間が相手に発見された瞬間に駆け付け、後ろや横から駆け付けて挟撃ちしてくれるなら良いさ
でもな、ただ弱った奴しか狙わない、個人戦とまったく同じようにしてる奴がいる
リスクは避ける気なのか、こっちが発見されても一向に姿を見せない
はっきり言っていてもいなくても同じだよそんな奴は
240名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:44:01 ID:Njm5EL6f
>>234
別にそれで君が死んで敵2体も撃破できれば作戦成功じゃないのか?
特にH99SGなんて弾数少ないんだから一人が敵を引き付けて一人が不意をついて一掃でいいじゃないか
それとも今流行りの敵と正面で向い合ってお互いで緊急開始連発しながら撃ち合うのが熱いとでも?
241名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:45:13 ID:2pH1fGrs
>>237
俺の戦法に合わせろ理論か
で、2vs1になった場合、弱った方の背後霊になるのかい?
242名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:46:13 ID:tJyPLQpm
ほんとにこだわりたいなら
自分でちゃんとチーム作ればいいんだし。

野良がほとんどなんだからしゃあないんじゃね?
ストレス貯めちゃぁ せっかくのオンがもったいないぞー
243名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:46:30 ID:A9qIXmFz
>>240
悪いけど、どう足掻いても連携取れたチームを同時に2機落すのは無理w
244名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:48:26 ID:tJyPLQpm
>>241
そんなことは、どこにも書いてないと思うんだが
245名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:49:04 ID:9SKdKBBx
個人戦のほうが気楽そうでいいや
246名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:50:58 ID:M9A6bX4w
↓ここで軍曹がおまいらをクズ肉にするため降臨
247名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:52:47 ID:YOLoFQsG
フラッグだとガンダムと同じ理由で荒れるんだなw
悪いのはすべて相方
俺に合わせろ
相方雑魚だから負けた
強い奴と組みたい
248名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:55:04 ID:7ze0QKEo
じゃあ俺は今後
俺が雑魚だから勝ったと言い張ることにする
249名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:55:10 ID:MxZSVqS2
今荒れてる発端は>>232
>H99SGの奴に多い
これなんだろうなぁ
250名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:57:11 ID:Njm5EL6f
>>239
後弱った奴とかいう表現が意味不明なんだけどこのゲームってガチタン以外
それなりの装備してれば背後取れば瞬殺できる仕様なんだし
単に味方が戦場に気付いてないだけだと思うよ
特に君がウィール系の足で味方が重量系の足だと索敵能力が圧倒的に違うからね
敵が連携取れて、というか一緒に行動するタイプだった場合とにかく逃げまくって味方の所まで行く事が重要
上手く追っかけてる敵の背後を味方が取ってくれれば一掃できる訳で
必ずしも一緒に行動する事が連携取れてるとは言わないよ
もちろん追っかけられる方がポイントも入らないし危険性も高いけどね
251名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:59:41 ID:5moBGBJ3
>>250
鈍足機体だと逃げる前にやられる可能性高いよw
あっつーまに2vs1
可変機と不可変機があるガンダムと同じだな
252名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:59:52 ID:o0NxDjkm
そしてビビって逃げる味方。
253名も無き冒険者:2005/10/16(日) 16:02:27 ID:1YaadfXo
まぁまぁ、フラッグ戦こそ個人戦に比べて遊び要素が多いんだから、
マッタリやれば良いと思うんだけどな
連携出来る楽しさはフラッグ戦こそなんだから
254名も無き冒険者:2005/10/16(日) 16:06:19 ID:yeBMEvS9
そもそもフラッグ戦を数戦やってみて、自分に合わなかった人は2度とやらないでしょ
255名も無き冒険者:2005/10/16(日) 16:06:46 ID:M9A6bX4w
天狗さまがお怒りになられたー!!
256名も無き冒険者:2005/10/16(日) 16:08:55 ID:Pk6ivfjw
ううわぁぁぁぁ地震これええええええぇぇwwwww
257名も無き冒険者:2005/10/16(日) 16:17:40 ID:97/ckbr5
最近俺のキートがドゴータ5連グレL99でドカンドカン
258名も無き冒険者:2005/10/16(日) 16:25:44 ID:f4e11DzX
下手ながらフラッグ戦に参加させてもらってます(´・ω・`)
2人で行動し、協力して相手を発見&撃破することにハマってる
しかし俺のせいでチームが負けた時が多々あって気まずい雰囲気になったこともしばしばw
でも俺は懲りずにマッタリフラッグ
259名も無き冒険者:2005/10/16(日) 16:37:31 ID:yogtCSsa
フラッグは味方を意識してないとすぐにバラバラになってしまって、
相手が連携取れてる連中だと瞬殺されるよな
そういうのが苦手な人は個人戦のが良いね
260名も無き冒険者:2005/10/16(日) 16:42:52 ID:5/Q29fZa
>>256
デカイ地震だったねー
ランブリングの最中だったから最初気付かなかったよ
261名も無き冒険者:2005/10/16(日) 16:47:25 ID:triFOUFQ
フラッグ戦で味方二人のみになった時、敵の出てくるゲートの上とかアイテム落ちてる所とかに
警戒の意味でその辺に煉獄バコンバコン打ち込んでるんだがあまり気付いてもらえない(´・ω・`)
262名も無き冒険者:2005/10/16(日) 16:57:04 ID:osIRRZb5
>>261
迷彩剥がしはかなりありがたい
フラッグ戦で味方になったらよろしく
263名も無き冒険者:2005/10/16(日) 17:16:34 ID:Q0l3es+2
チームチャット欲しかったなあ
チームメンバーランダムとかもあるとよかったね。
ほんと次回作に期待。
264名も無き冒険者:2005/10/16(日) 17:20:15 ID:Lh2qH7IL
敵味方かまわずセリフが飛び交うのがいいんジャマイカ
265名も無き冒険者:2005/10/16(日) 17:20:34 ID:4x3v9bfa
あとバトルフィールドのランダム制
あれ絶対におかしい
前に四戦連続カイロになったことがあったw
今度こそ真のランダムにしてほしい
266名も無き冒険者:2005/10/16(日) 17:25:08 ID:XuN/TeOe
ずっと夜のドイツです
もう勘弁してください
267名も無き冒険者:2005/10/16(日) 17:25:55 ID:4x3v9bfa
>>266
夜のドイツは嫌いだw
暗すぎて何も見えない
268名も無き冒険者:2005/10/16(日) 17:33:22 ID:3Clq+xwy
フラッグ、前にやってみた事あるんだけどさ
敵が既に組んでる状態で合流するの難しくない?チャットで言っても相手に聞こえるし。

迷彩使われて、自分より機動力のある相棒見失うのは悲しい。
後遠くから見て敵か味方かも判断できないのも苦しい。
そういうところも楽しい所ではあるんだけど・・・・・

そしてフラッグはAP命な気がする。
269名も無き冒険者:2005/10/16(日) 17:36:02 ID:4x3v9bfa
今ちょっとwiki覗いたんだけど、トップに
>*オンラインでは、対戦中の人・部屋が表示されません。
>通常でも平均で表示の1.2倍以上、すごい時は表示の3倍を越える人がいる場合もありますので注意。
って書かれてあるけどマジなの?
じゃあ多い時には300人以上はいるってことか
270名も無き冒険者:2005/10/16(日) 17:48:55 ID:AyeuNyLQ
ロビーでの話だろ
鯖選択の時には一杯だけど中はいると誰もいなく見えるからな
271名も無き冒険者:2005/10/16(日) 17:55:37 ID:MWPC8qxu
なんで部屋の中のメンバーが見えないのかねぇ
272名も無き冒険者:2005/10/16(日) 18:05:22 ID:Njm5EL6f
そういや部屋名のまったりってどういう定義なの?
H99ショットに限らずH99系の武器があるとまったりという展開にはならないし
入るの遠慮した方が良いの?
楽しくってのは人によってかなり違ってくるから適当に入ったりしてるけど
273名も無き冒険者:2005/10/16(日) 18:09:07 ID:R1VfV42J
さて、機体調整してオンに出撃してくるか
274名も無き冒険者:2005/10/16(日) 18:13:16 ID:ooLoBQVv
>>273
じゃあ俺も貴様と同じく、とっととクソ地獄にいくとしますか
275名も無き冒険者:2005/10/16(日) 18:16:46 ID:f4f9aEfs
>>272
俺何回かまったりで建てたことあるけど
「特に〜禁止とかガチとか言わずになんでもいいから対戦しようぜ」
的なニュアンスで建てた。
ロビーに人はいるけど部屋ないよー、みたいなふいんきだったからね。
276名も無き冒険者:2005/10/16(日) 19:15:13 ID:97/ckbr5
>>272
なんでもいいじゃん系まったりと
ガチ装備禁止まったりと。
277名も無き冒険者:2005/10/16(日) 19:16:57 ID:XuN/TeOe
ガチ装備禁止まったりは線引きがわからんから難しい
アブ7にキレられても何を装備しろと・・・
278名も無き冒険者:2005/10/16(日) 19:21:54 ID:o0NxDjkm
自分が勝てなきゃ何でもキれる。
それがまったり厨。
279名も無き冒険者:2005/10/16(日) 19:29:04 ID:97/ckbr5
まったりの人とまったり厨は別やからなぁ。
そこらへんは天性の勘でw
280名も無き冒険者:2005/10/16(日) 19:34:42 ID:WAUaTlhh
ところで、効率がいいチップのレベル上げってありますか?
初心者のつぶやきでした。
281名も無き冒険者:2005/10/16(日) 19:37:30 ID:3ps3SA0D
一生懸命やり込む
282名も無き冒険者:2005/10/16(日) 19:40:32 ID:WAUaTlhh
やり込むしかないですか?
やっぱ強い敵の方が経験値も多いんでしょうか?
283名も無き冒険者:2005/10/16(日) 19:41:49 ID:hNDVgr+e
敵連続で倒すとラピッドボーナスが入るだろ?
あれが多いと経験地多く入るらしいよ。
284280:2005/10/16(日) 19:43:47 ID:WAUaTlhh
>>283
つまり、ランクAでやるより、ランクDでイパイ敵倒したほうがいいということですか?
285名も無き冒険者:2005/10/16(日) 19:49:52 ID:AyeuNyLQ
一応高ランク>低ランクRAPID
DとCとかの1ランクだけの差はどうなるか分からんけどな
効率が何を指すかにもよるが、やられても、チップが死にまくってでも早くあげるなら高ランク
ためしにAとD1回ずつ試して合うほうやってみな
286名も無き冒険者:2005/10/16(日) 19:54:09 ID:97/ckbr5
俺としてはフリーオヌヌメ。
なんかAより稼げてるし、強敵が出るまでは雑魚でライッドあげられるし。
ただ、Aより効率で劣る(DとかCの連中が出てくる)から、チップ消耗が激しめ。
でも好き。撃破350とかチョータノシー
287名も無き冒険者:2005/10/16(日) 19:54:25 ID:D+RUtZKq
>>272
何でもアリな戦場が気に入らない奴が作った
俺ルールの部屋だよ
まったりとは名ばかり。むしろ本気同士よりギスギスする
なにせ部屋主がそういう俺ルールを押しつけてくるからな

「何でもアリ=殺伐」の反対語が
「俺ルールをみんなに守ってもらって(押しつけて)戦う=まったり」なのだよ
類似部屋:良マナー部屋など

入るなら何でもアリか楽しく部屋にはいっとけ
ただ、楽しく部屋にも、何使っても文句言わないよ的楽しくと
強武器使ったら楽しくないから使うなよ的楽しくがあるから注意しろ

まあ、一番無難なのが、いつものルール無し部屋だけどな
288名も無き冒険者:2005/10/16(日) 19:57:44 ID:o0NxDjkm
真のまったり部屋は全員だるま状態で制限時間一杯無駄に走り回るものだ。
289名も無き冒険者:2005/10/16(日) 20:10:31 ID:hMwphrTj
Dクラス
ラピッド62で、経験地13万。

マスタークラス
報酬が100万超えた時、経験地24万だった。
最高ラピッドは30行ってないはず。

かかった時間はどっちも18分ぐらい。
290名も無き冒険者:2005/10/16(日) 20:11:11 ID:u6EFlV9X
4脚ハートマン結構ドスドスうるさいね。
何かウィール系より音が目立つような。
291280:2005/10/16(日) 20:12:42 ID:WAUaTlhh
なるほどー、皆さん非常に参考になりました。
292名も無き冒険者:2005/10/16(日) 20:19:05 ID:Q0l3es+2
>>290
4脚はゾウさんなので正義。
293名も無き冒険者:2005/10/16(日) 21:03:45 ID:VTQT997W
>>287
おれはまったり部屋たまに建ててたけどゲーム的なルールを設けたことは無いよ。
まったりした雰囲気で遊びたいねって思いでこういう名前にしてた。
287が入ったまったりが偶然そういう部屋に入ってしまっただけだと思うけどな。

まぁなんだか「まったり」って言葉に変なイメージがまとわり付いちゃってるようだから
違う名前で立てるようにするよ。
294名も無き冒険者:2005/10/16(日) 21:08:27 ID:zZZA/zEO
ホストできればランブル前におれの「まったり」定義説明するんだけどなぁ

ホストできないから耐えるしかねーや

が・・・ま・・・ん・・・ 
295名も無き冒険者:2005/10/16(日) 21:09:40 ID:u6EFlV9X
>>292
ごめんなさい
296名も無き冒険者:2005/10/16(日) 21:14:28 ID:3Clq+xwy
>>293
今まで基本的にずっとホストやってたけど
別にわざわざ部屋名に「まったり」って入れなくても大体まったりムードにならん?
部屋名が思いつかないから適当に「まったり」にしてる ってならわかるけど
297名も無き冒険者:2005/10/16(日) 21:15:06 ID:D+RUtZKq
>>293
あいや!それは済まなかった

んじゃあ、そういう人種が後を立たないけど
ゲーム的ルールを定めずにまったりしたい人もいるよって事で

まあ、どのゲームでもまったりはこう使われがちでね…
俺も色眼鏡で見ていたのかもしれない
とりあえず、スマンカッタ
298名も無き冒険者:2005/10/16(日) 21:27:04 ID:kQ3z/ka9
なんかオンライン接続できねー('A`)
299名も無き冒険者:2005/10/16(日) 21:27:51 ID:97/ckbr5
書く前に少しは人のレスも読もうぜ ってことかしら。

>>293
割合では>>287のが多い。まったり部屋渡り歩く俺が言うんだから間違い無い。
だから>>272には、そこは危険かもしれない、とアドバイスしたい。
「なんでもありのまったり部屋」であると信じて乗りこむ。それが俺のジャスティス
300名も無き冒険者:2005/10/16(日) 21:33:53 ID:u6EFlV9X
俺の場合、まったり部屋に入ったら
ショットガンアルディトが待ちかまえてましたってのが何度もあったな
301名も無き冒険者:2005/10/16(日) 21:37:17 ID:D+RUtZKq
>>299
惚れた

おまいの処女貰っていいか?

決まってるだろ、アn
302名も無き冒険者:2005/10/16(日) 21:42:10 ID:5/Q29fZa
>>301
関係ないが俺はむしろお前に惚れた
お口も菊門も棒もはぢめて貰ってください
303名も無き冒険者:2005/10/16(日) 22:16:54 ID:XxO2mwaV
まったりなんてのはつけないなー。

いつも
「〜時まで」
て名前のみにしてる。
俺自体が鴨葱なので、相手の武器が何であれ気にならん。

参加者のランクと名前わかれば良いのにね。
304名も無き冒険者:2005/10/16(日) 22:18:36 ID:J6uHiBe7
ゲーム起動して、ムービーが流れるじゃん?
そのムービーの中にプロトンっぽい機体が両肩からミサイルだすのあるじゃん?
あれってゲームにはでてこないのか?
305名も無き冒険者:2005/10/16(日) 22:32:18 ID:+hhv4tGC
OCN系列のローカルなISPなんだが、最近この時間帯になると「良好」だったのが「普通」に、最悪「やや遅い」になる。
ADSL12Mでケーブル直結。
詳しい事はわからないんだが、ゲーム鯖の混雑によるものなのかな?
それとも、同じISPの奴が大量にデータのやり取りとかしてたりするかなのかい?
306名も無き冒険者:2005/10/16(日) 22:33:50 ID:Jsj8YTBQ
俺オンやってて思うんだけど、
楽しい部屋って、ホストが重要じゃない?
なんでも部屋でも、禁止部屋でも、まったり部屋でもホストによると思うんだよね。
いいホストの部屋は大体何時いっても雰囲気いいし、人が入れ替わるうちに
メンバーが楽しい人ばかりに。ってことあるでしょ?
だから俺は、そのホストがやってる部屋追っかけてるよ。
307名も無き冒険者:2005/10/16(日) 22:39:57 ID:XuN/TeOe
>>305
後者。
308名も無き冒険者:2005/10/16(日) 22:42:10 ID:ynf2hzwz
自分が部屋作る時は
「ゲート撤退禁止、玉砕部屋」
「ミサイル限定部屋」
「1位は退場」
この3つがほとんどだね、
ただ撤退禁止部屋しかお客さんきてくれないけどね、、ウオー
309名も無き冒険者:2005/10/16(日) 22:43:03 ID:MWPC8qxu
1位は退場ってヒドス
310名も無き冒険者:2005/10/16(日) 22:43:29 ID:AC+/Hbio
たまにホストするけど
「よろ」「おつ」「こん」「また〜」しか言わない
つまらない人間です。
311名も無き冒険者:2005/10/16(日) 22:46:32 ID:kdAAO6gm
無料だから難しいが、有料サービスなら、良ホストにお布施(チップ)を払える仕組みになると
サービス全体として少しは良い方向にいくかもなぁ。
312名も無き冒険者:2005/10/16(日) 22:46:52 ID:+hhv4tGC
>>307
そか。サンクス。

迷惑な奴がいるもんだな。
よし、リアルで掘りに行くか!
313名も無き冒険者:2005/10/16(日) 22:49:07 ID:sK4bj8JR
>>306
はげどー。ホスト重要だね。
俺が初オンで入った部屋はホストが色々メンバーの面子を気にかけながら
話題尽きないように語ってくれてた。
もちろんサクサク戦闘やりたい人のためにもロビーでなくオンバトル中に
語るもんだから、偶に話している最中にやられたりしてたけどな。

あの人最近見ないが、またホスト立ててくれないかなー。
314名も無き冒険者:2005/10/16(日) 23:01:28 ID:S67VDI3I
キーボード持ってないからあまり話しかけられると困るなんて言えない・・・(ノд`)
対戦中に入力しようとしていても順番が回ってきて文章消滅ヴァー
315名も無き冒険者:2005/10/16(日) 23:03:07 ID:XuN/TeOe
俺は「あ、キーボードないな」って人には返答のいらない話を振ってるよ
316名も無き冒険者:2005/10/16(日) 23:03:17 ID:ORNxu2UU
>>314
あるあるw
ラグが酷いと入力すら許されなかったりするし
317名も無き冒険者:2005/10/16(日) 23:13:45 ID:gQ622rhu
どうしてキートについて語らないのか分からない
318名も無き冒険者:2005/10/16(日) 23:17:23 ID:D+RUtZKq
かっこよすぎて語るにも恐れ多いからに決まってるだろ
319名も無き冒険者:2005/10/16(日) 23:22:24 ID:Jsj8YTBQ
いいホストは逆の意味で名前晒してやりたいが、
迷惑かかるし、いろんな部屋行って自力で見つけるしかないな。

以前、キートスゲーって言って盛り上げてたホストがいた。
(キート喜んでたw)
奴はきっと凄腕ホストだ・・・。
320名も無き冒険者:2005/10/16(日) 23:30:24 ID:jKettELD
段々別の意味のホストに思えてきた…。
321名も無き冒険者:2005/10/16(日) 23:35:40 ID:EmytIxCF
なんだかどこへ行ってもショットガンH99x2だらけだ・・・
とくに「だれでも」の部屋や「まったり」の部屋では2〜3人くらいずつは混ざる感じ。
このゲームをまともにプレイするにはまずショットガンから入らなければ。
みたいな気もしてきた。

とりあえずプロトンホバーか2ウィールあたりで、
ショットガンH99x2とEMPGのL99。
あと何がいるんだろ?肩装甲でいいのかな。
322名も無き冒険者:2005/10/16(日) 23:37:46 ID:XuN/TeOe
ショットガンを引き撃ちで倒してる人みるとカコイイと思ってしまう
323名も無き冒険者:2005/10/16(日) 23:40:21 ID:7ze0QKEo
H99SG*2のアルディトをステップ合戦しながら正面から打ち倒すピンク色の戦車見たことあるぞ
324名も無き冒険者:2005/10/16(日) 23:40:30 ID:Sj/ifazJ
>>320
ヒロシ?

>>321
や、微妙に間違っているとおもわれ・・・
325名も無き冒険者:2005/10/16(日) 23:42:21 ID:MWPC8qxu
ショットガン適当に撃って潰しあいしても
腕そんなに上がらないから止めた方がいいよ
326名も無き冒険者:2005/10/16(日) 23:46:24 ID:XxO2mwaV
ショットガンに対する引き撃ちって何でやってる?
安定してダメージを与え続けられるマシンガンとかが強いかな。

後は重火器積んで、ショットが全弾ヒットしない距離で一気にダメージを稼いで殺すとか。
近づかれたら命中率の差が出るけど。
327名も無き冒険者:2005/10/16(日) 23:49:20 ID:t6EHYkhz
俺:ちょっと機体変えてきていいですか?
ホスト:はい,いってらっしゃいー
俺:いってきまーす


これで待っててくれる部屋は良い部屋だと俺は思ってる。
大体の部屋はとっとと次の戦闘始めちゃいますがね('A`)
自分が嫌われてるんじゃないかと鬱になる。
ここでよくあがる武器を使ってるわけじゃないんだが・・・。
328名も無き冒険者:2005/10/16(日) 23:50:16 ID:Sj/ifazJ
ただ、大抵ショットガン持ちって160kmを越えているような。
心臓男でそれを出そうとしたら、紙装甲か中火器になってしまう・・・
329名も無き冒険者:2005/10/16(日) 23:50:31 ID:7ze0QKEo
>>327
いやSG使ってても普通待つぞ。
よほど来るのが遅いとかじゃなければ・・・
330名も無き冒険者:2005/10/16(日) 23:53:57 ID:XuN/TeOe
片手ショットガンに至っては250キロ近く出るからなぁ
331名も無き冒険者:2005/10/17(月) 00:02:18 ID:f4f9aEfs
抜ける時に言い辛いとは思うけど「待っててくれ」とか言われると待つ。
部屋にもよるだろうが抜けた後すぐ次の人が入ってきちゃうからなんともいえない。

そんなことよりキートの(ry
332名も無き冒険者:2005/10/17(月) 00:03:08 ID:zZZA/zEO
>>327
あるある

チーム戦で天狗が多いとみるや、爆風ツヴェに換えてくる奴とかだろ

おいおい機体交換ってそれかよ 盛り上がってた部屋は一瞬にして冷め

ホストは急遽部屋を解体しましたとさ
333名も無き冒険者:2005/10/17(月) 00:03:17 ID:7MugR7aJ
>>329
誰かが入ってきちゃうとかない?
334名も無き冒険者:2005/10/17(月) 00:05:39 ID:t0krJIig
>>293
その通りだよね、その部屋のルールとかを分かりやすく表現するんじゃなくて
あいまいなイメージだけを前面に出すのって意味ないわ。気をつけるっす。

>>297
いや謝ってもらう必要ないよ。実際そういうやな感じを受ける部屋を見てきてるようだしね。
そういう例もありうるって発信してくれたことに感謝です。

>>299
ホストするかチームメンの部屋で遊ぶのがほとんどだったからそういう状況って知らなかった。
教えてくれてありがと。「なんでもありのまったり部屋」提供できるホスト業がんばります。
335名も無き冒険者:2005/10/17(月) 00:05:55 ID:i62mOaKD
>>333
その場合
「すみません人待ちです」とホストが追い出さないといけないハメになる
336名も無き冒険者:2005/10/17(月) 00:08:13 ID:t0krJIig
しまった、>>293じゃなくて>>296だ。
掘られてきます、、、orz
337名も無き冒険者:2005/10/17(月) 00:10:08 ID:ntnZ/+NS
>>332
上にも書いてあるけどここでよく名前があがる武器使ってるわけじゃないんだが・・・。
ただ新しく作った機体(4門レーザープロトン)使ってみたかっただけなんだよ・・・。

と言うかやっぱり俺が出て行ったあと他の人が入ってきたら,
追い出すわけにもいかないっていうのが本当の所なのかな。
変な話題振ってすまなかった,もうスルーしてくれ・・・。
以後キートについて熱く語ってね。
338名も無き冒険者:2005/10/17(月) 00:13:47 ID:p55v03wA
赤いキートがゲートから出てくるとき脳内で「怒りの獣神」が流れ始める
339名も無き冒険者:2005/10/17(月) 00:19:25 ID:YEKkC/3b
>>383
ライガースラッシュなんてついてませんぜ?
340339:2005/10/17(月) 00:20:03 ID:YEKkC/3b
>>338ねorz
341名も無き冒険者:2005/10/17(月) 00:20:12 ID:ZG0qXp6z
てか、ツヴェが地味とか話題出てたけど
H99SGだうと正面から張り倒す
悪魔の様なツヴェとかいたんだが
342名も無き冒険者:2005/10/17(月) 00:20:42 ID:dEr8ysyK
予め抜ける際に席の予約を取っておけば空けてもらえる、
「機体を変えてきます」だけだと、他の新しい人が入ってきた場合、
その人を迎えてゲームが開始することが多い。

予約をお願いした場合や、ホストが気を利かせた場合は、
ホストの人が態々新しく入ってくる人に説明しなければいけないし、
時間が掛かる場合は、ホストだけでなく其の部屋の人達にも迷惑が掛かる。

どうしても機体を変更し、同じ部屋で続けたいのなら、
予め予約をお願いして、直ぐに変更できるような準備をしておくべきだね。
343名も無き冒険者:2005/10/17(月) 00:25:03 ID:OX+PMH/y
>>341
それピンク色してなかったか?
344名も無き冒険者:2005/10/17(月) 00:25:03 ID:f05aiHRA
アブヴェール7で粉砕しちゃう人はたまに見るね
345名も無き冒険者:2005/10/17(月) 00:27:12 ID:ZG0qXp6z
>>341
いや、凄く地味な色だったよ
余り細かく言うと晒しになるからNGだけど
346名も無き冒険者:2005/10/17(月) 00:32:54 ID:lzVghdhz
ツヴェ、H99肩アプ両肩同時発射でダメージ4万超えるな…
347名も無き冒険者:2005/10/17(月) 00:33:22 ID:53j/5zCi
だけどアプ滅茶苦茶に重いぞ
348名も無き冒険者:2005/10/17(月) 00:33:41 ID:7MugR7aJ
>>347
っロードローラー
349名も無き冒険者:2005/10/17(月) 00:35:25 ID:zjpfpaN1
>>348
脱出不可能です。
350名も無き冒険者:2005/10/17(月) 00:36:59 ID:URAXRiO3
>>348
いいこと思いついた。
おまえ、おれのけつでショットしろ。
351名も無き冒険者:2005/10/17(月) 00:40:10 ID:lzVghdhz
両肩アプだけなら速度150キープできるし普通に強いんじゃないか?
352名も無き冒険者:2005/10/17(月) 00:41:28 ID:7MugR7aJ
>>350
ケツ見せるな
ドーナツ食うな
353名も無き冒険者:2005/10/17(月) 00:42:03 ID:zjpfpaN1
グレないと厳しいのでは?
ラケテンはL99でもそこそこ重量があったような・・・2.6ぐらいだっけ?
354名も無き冒険者:2005/10/17(月) 00:53:52 ID:lzVghdhz
>>353
だなぁ
L99ラケテン積むならH99肩アプとH99ヤークトかな
速度150キープで瞬間ダメ30000↑
355名も無き冒険者:2005/10/17(月) 00:57:43 ID:OhSoE65N
>>345
緑じゃない?
つーかさっきまでやってたけど正面から戦うと中距離でも瞬殺される・・・
356名も無き冒険者:2005/10/17(月) 01:07:07 ID:lzVghdhz
ちょっと射撃ツヴェ研究してみるわ
かなりイケそうな予感
357名も無き冒険者:2005/10/17(月) 01:24:11 ID:aehuXAiC
高速ブレード機御用達として育てていた猿1が漸くMAXまで育ったの晒し。
プロトン小烏丸でひたすらラスベガスのマスターを斬りまくりで。

Lv350
Auto-Aim 52.08(Lv8)
Lock-On 58.83(Lv8)
TAPS Set 89.04(Lv24)
Accuracy 78.53(Lv26)
Protect 70.96(Lv24)
Guard 71.17(Lv24)
Speed 94.11(Lv30)
Jump 97.28(Lv30)
Visual 28.33(Lv8)
Target 27.22(Lv8)
Pounce 87.48(Lv30)
Shot 76.24(Lv24)
Tracking 81.17(Lv28)
Melee 99.99 (Lv30)
Analysis 69.79(Lv22)
Scout 71.47(Lv26)
358名も無き冒険者 :2005/10/17(月) 01:26:06 ID:TEE8PDwF
最近、近接部屋でしか闘ってないから、SGやらラケテンやらの話題に全然
ついていけなくなってしまった…近接部屋もなかなかタノシイヨ。

プロトンは相変わらず多いけど、ツヴェやカルロも最近見かけるようになってきて嬉しい。
でもキートンとハートマンはやっぱり少ない…というか見掛けない。
359名も無き冒険者:2005/10/17(月) 01:32:32 ID:m7EUFgkD
ハートマンのドリルファッカーは見たことないな。
360名も無き冒険者:2005/10/17(月) 01:36:07 ID:URAXRiO3
>>355
重ツヴェに正面から突っ込むってのがそもそものm(ry
361名も無き冒険者:2005/10/17(月) 01:45:16 ID:7MugR7aJ
>>355
中距離だろうが撃ち合っちゃ駄目だって
362名も無き冒険者:2005/10/17(月) 01:51:51 ID:aehuXAiC
やべ、間違えた。
ごめん。
363名も無き冒険者:2005/10/17(月) 02:11:03 ID:/A32ItDI
またしても空気のよかった部屋がヘビーショットのおかげで解散したよ。
マジ空気読めないウンコはしんでくれ
364名も無き冒険者:2005/10/17(月) 02:21:40 ID:i62mOaKD
>>363
HSGを憎まず厨を憎め
どんまい 今日は運よくいい奴らばかりだったぜ
365名も無き冒険者:2005/10/17(月) 02:43:37 ID:RqHdHbrf
おまいらがHSGうぜえHSGうぜえ言いまくるから「うわっ!それHショットですか?」と聞かれたら
「Lショットなんでご安心を!迷彩剥がしに使ってます!!」といちいち気を使わないといけないじゃまいか。
366名も無き冒険者:2005/10/17(月) 02:45:49 ID:RqHdHbrf
つかこれから対戦する相手に「ご安心を!」ってバカみたいじゃまいかw
367名も無き冒険者:2005/10/17(月) 02:48:52 ID:p55v03wA
重ツヴェにばったりでくわした瞬間アーマーが8割消し飛びますた
どう見ても精子です
本当にありがとうございました
368名も無き冒険者:2005/10/17(月) 02:52:33 ID:OtezyCBp
L99ショットガンで迷彩剥がしてパイル撃ち込むのが俺の理想
理想と現実の差に悩まされるカルロ乗り
両肩装甲つけたら愛機がネズミに見えるようになった
369名も無き冒険者:2005/10/17(月) 04:48:22 ID:PjBBqphx
仮組みが終わり、試運転かねてトライアルだけいってみる
よし!!これならいける!!って鼻息荒くオンするのだが
だいたい、いけてない。。。
ここ何日かそれの繰り返し
毎日30分株やるのが日課になってる。。。
370名も無き冒険者:2005/10/17(月) 06:01:30 ID:oQJAyLIU
昨日ビル飛び越えて空中から切りかかってくる
小烏二刀流のすてきなクズ肉に出合ったよ、またああいうバカやってる奴と戦いたいなぁ
371名も無き冒険者:2005/10/17(月) 06:04:07 ID:lzVghdhz
ツヴェって対人向きだな
耐えられる装甲に動ける速度に近接・射撃共に一撃必殺
372名も無き冒険者:2005/10/17(月) 07:16:31 ID:DhtA+vzC
>>369
オフ用の機体を作り、株等で資金をためた状態でセーブ。
其のデータでオン用の機体を組み上げて、違う場所にセーブさせる。
組み上げた機体の使い勝手がいまいちなら、
またお金のあるデータから機体を組みなおして別の場所にセーブ。

こうすりゃ、資金に困ることは無い。
いくら株でいくらでも増やせるとしても、何度も繰り返すのはPS2に負担が掛かるし、
手間が馬鹿にならん。チップ育てる時は金有るほうで育てて、又オンの組み上げる。
373名も無き冒険者:2005/10/17(月) 08:06:03 ID:q7Belzan
ツヴェは昔から強かったなぁ・・・
カルロの天敵って感じが強かった
やはりキートで挑むしかあるまい
374名も無き冒険者:2005/10/17(月) 08:18:56 ID:Ah9PKquZ
H99ショットを見つけたら超遠距離から煉獄で削り殺すのが俺のインフィニットジャスティス。
このときばかりは左手の烏も飾りになる。

これやってりゃH99ショットにはだいたい負けん。
ほかの人が止め刺すこと多いけどなー。
375名も無き冒険者:2005/10/17(月) 09:55:17 ID:HiKkZEhN
H99ショットガンに
H99小烏丸
そして多脚でテングが厨な俺のこだわり。
376名も無き冒険者:2005/10/17(月) 09:57:26 ID:2yAu9GOK
普通にそれは格好良いと思うけどなぁ
377名も無き冒険者:2005/10/17(月) 09:58:17 ID:L95ejh3w
先生、キートだけ厨って呼ばれるアセンがない気がするんですが
378名も無き冒険者:2005/10/17(月) 10:14:19 ID:PjBBqphx
あー昨日チーム戦で、高台からプラズマでなんちゃって狙撃だけやってる人いたな
手動エイム下手なもんだから、まったく当たってなかった
常に2vs1の状況でコテンパンにやられしたよ

狙撃厨でいい?
379名も無き冒険者:2005/10/17(月) 10:16:52 ID:oyjnqDv2
>>378
不憫な......

厨の定義教えてくれ。
まずはそれからだ。
380名も無き冒険者:2005/10/17(月) 10:20:16 ID:9OU1jPww
H改造した対艦ミサイル撃つだけ撃って弾切れ起こして即撤退とか厨っぽくね?
・・・問題はそんな奴居ないって事なんだが
381名も無き冒険者:2005/10/17(月) 10:22:47 ID:2yAu9GOK
>>379
マジレスすると、「他人を厨と呼ぶ人間」が厨の定義だけど、
S.L.A.I.スレ的には、「勝利に貪欲な人」になるのかなぁ
382名も無き冒険者:2005/10/17(月) 10:25:33 ID:rv7QW8ZT
>>377
キートを弱いから使っているらしくて負けまくると
「キートはつらいwww」とかほざく奴は厨でおk?

>>378
プラズマで高台から狙撃って正直不可能だよな。
383名も無き冒険者:2005/10/17(月) 10:29:15 ID:PjBBqphx
オレもよくわからんが
人間的に成長してない(子供)が「好んで」使う武器、もしくは戦法
まぁそのままだな
もちろん武器そのものに罪はない
そいつの印象が強くて、武器とか戦法に言葉が向かってしまう
本当は中の人がわるいだけなのに
384名も無き冒険者:2005/10/17(月) 11:01:51 ID:G8bYFi/K
H99ショットなど俺の四脚ツヴェの前では無力に等しい
385名も無き冒険者:2005/10/17(月) 11:22:38 ID:m7E5tif9
>>384
おまいがFPS操作なら俺のADV操作H99SGの餌食w
386名も無き冒険者:2005/10/17(月) 11:43:42 ID:UvSnTBMl
キートはなぜかバリアが発生しにくいように思える。
387名も無き冒険者:2005/10/17(月) 11:48:37 ID:nzBHygdt
重ツヴェは一撃必殺
重ハートは持久戦
な気がする
ても重ハートのデイジーx2もかなり怖いけどな
睨み合って位置取りしてた二人の天狗が一瞬で気化してる風景とかテラコワス
388名も無き冒険者:2005/10/17(月) 11:55:07 ID:9OU1jPww
気化爆弾は対象を気化させる訳でh
389名も無き冒険者:2005/10/17(月) 12:02:09 ID:ttRdBA4P
剣豪プロトン「お主なかなかやるな…」
切り裂キート「ヒャハ斬り刻んでやるぜ!」

静寂…

心臓大統領「蚊とんぼウザスww枯れ葉剤撒いとこwwww」
とんぼ「ひでぶー」
蚊「あべし!」

390名も無き冒険者:2005/10/17(月) 12:02:45 ID:nzBHygdt
ダジャレだお
391名も無き冒険者:2005/10/17(月) 12:12:32 ID:RZtp4ahQ
狙撃銃H99と電鋸L99、ボディもL99まで削り、OPはステルス以外全て次世代SV企画書。
でオンチャレンジしてみた。
弾が切れたら高台から飛び下り電鋸自爆。
撃破0だった。
392名も無き冒険者:2005/10/17(月) 12:15:11 ID:1Vcj8eTR
何そのMS igloo
393名も無き冒険者:2005/10/17(月) 13:01:59 ID:2yAu9GOK
気化とイグルーワロタ
394名も無き冒険者:2005/10/17(月) 13:09:25 ID:PlB9ynYG
しかしオンはカルロガトSGとかコガラス煉獄とかツヴェラケガトばっかだな…
同じ試合に同じ構成の奴が多い・・・

パイルやらドリルやらデンノコという十字架を背負う奴は少ないのか!
395名も無き冒険者:2005/10/17(月) 13:23:10 ID:nwIYB3pg
俺がオンやると高確率でレーザー使いがいるんだが
俺だけだったのか?
396名も無き冒険者:2005/10/17(月) 13:34:54 ID:ttRdBA4P
近接が好きな人って
純粋っていうか馬鹿だよね

いや誉めてるんだよ?
397名も無き冒険者:2005/10/17(月) 13:35:25 ID:gAhEXdfS
>>394
そんなこと言う君は何に載っているんだい?

>>395
俺もレーザーとあたること多い
フラッグ戦だとレーザーの相方が強いと、かなり手ごわい
レーザーが粘ると、寄って来る敵に横槍がいれやすいみたいだね
俺の中では『レーザー=ゴキブリホイホイ』

レーザー使いには漢気を感じる
398名も無き冒険者:2005/10/17(月) 13:36:34 ID:IzyRn/Fz
結構色んな奴いるけどなぁ。使いやすい装備が人気出るのは当たり前だし。
そりゃ全員Hショットだラケテンだってなったら萎えるけど現状そこまで多くないだろ。
電ノコはまだマシだがドリルとパイルは他の格闘に比べて完全に劣化武器だし。
発生遅い、判定狭い、判定時間短い、威力低い、とまぁ散々だ。
緊急回避の無敵のおかげでガチタンにすらかわされる始末だし。
399名も無き冒険者:2005/10/17(月) 13:39:08 ID:kR8Q++tO
左肩EMP右肩有線爆雷
左腕レーザー右腕ロケランな俺のカルロは・・・・。
400名も無き冒険者:2005/10/17(月) 13:43:25 ID:IzyRn/Fz
レーザー使いにも色々いるけどな。
前に見かけた奴は肩にLレーザーのっけて派手に撃ちまくり
実際は腕のHショットで仕留めてた。
思わず「腹黒いなー」とつぶやいちまったよ。
401名も無き冒険者:2005/10/17(月) 14:01:55 ID:HTLt6LhD
>>398
>そりゃ全員Hショットだラケテンだってなったら萎えるけど現状そこまで多くないだろ。
そうならないように予防策を講じる必要があるんだよ。
その為のH99ショットガン禁止運動であり
強武器禁止部屋の普及を推進すべきであるんだ。
402名も無き冒険者:2005/10/17(月) 14:04:22 ID:rj/qhwOj
キモスwwwwww
403名も無き冒険者:2005/10/17(月) 14:08:46 ID:/A32ItDI
この叩き厨はヘビーショット使いの自演だな。
404名も無き冒険者:2005/10/17(月) 14:31:30 ID:IzyRn/Fz
まあアレだ、とりあえず誰かオンやろうぜ。
放置してるっぽい一人しかいねー。
405名も無き冒険者:2005/10/17(月) 14:35:47 ID:7MugR7aJ
>>400
迷彩はがしにはガトやアサルトより使いやすいだろうね
なぎ払うと緊急回避とジャンプ以外に回避できないし
406名も無き冒険者:2005/10/17(月) 14:39:51 ID:i62mOaKD
派手な趣味武器(レーザー、ミサイル)等で油断させ、本命の武器で仕留める

かっこいいじゃん
407名も無き冒険者:2005/10/17(月) 14:42:24 ID:/A32ItDI
本命武器がヘビーショットじゃなけりゃかっこいいね
408名も無き冒険者:2005/10/17(月) 14:49:03 ID:i62mOaKD
>>407
うほ、昨日部屋めちゃくちゃにされた人か!

H99SGx2かついで何でもありガチンコ部屋いってみるといい。
使う事によって弱点がみえてくるよ。

HSGを憎まず空気読めない厨を憎め
409名も無き冒険者:2005/10/17(月) 14:50:14 ID:n7CsyIR1
>>401
あのねえ…
力を入れるところを誤っていないかい?
H99SGやら強武器やらが気に入らないのはわかるけど
撃破されてストレス溜まってるのなら、それに食われないように
操作技術を磨いたら?
410名も無き冒険者:2005/10/17(月) 14:51:55 ID:LproeIAN
>>401
ん、よくわかった。
そろそろキートの話をしよう。
411名も無き冒険者:2005/10/17(月) 14:53:16 ID:qhF5XjkD
>>409 触るな。感染するぞ。
412名も無き冒険者:2005/10/17(月) 14:55:33 ID:2yAu9GOK
感染もワロス
でも彼も連日よく頑張るなぁ・・・と個人的には関心してたり
413名も無き冒険者:2005/10/17(月) 14:58:01 ID:RqHdHbrf
むしろその腹黒さは褒めるべきだな。
待ち時間はぼけーっとしてないで相手の動きを良く観察したほうがいいという良い教訓だ。
というかこのゲーム一瞬で灰にされたあと作戦を練ってあれこれ考えるのが面白いんだけどな。

自分の装備を見直さないで「強武器だから勝てない」じゃまるで赤子だぜ。

414名も無き冒険者:2005/10/17(月) 15:02:58 ID:pDvuo73A
そいや、このスレってどういう話題取り扱うの?
対戦攻略とかもここ?
それとも攻略スレとかかな。
415名も無き冒険者:2005/10/17(月) 15:05:16 ID:UvSnTBMl
辻斬りや撃ち合いの末に撃破されたんだったら、相手のテクにやられたわけだから納得できる。
だから勝ったときもうれしい。
SGだと「おれはお前にやられたんじゃない。SGにやられたんだ」って気になる。
やられても白けるだけだし、勝ってもうれしくない。
416名も無き冒険者:2005/10/17(月) 15:13:16 ID:i62mOaKD
>>414
ネタバレ以外ならなんでもありじゃないの?

攻略スレ=ネタバレスレ

自分の知りたくないネタは隔離しちゃえ!ってコンセプトで作られたんだよね。
ネタバレ嫌なら2ch見るなっての(笑
HSG嫌いな人と似てるね
417名も無き冒険者:2005/10/17(月) 15:20:11 ID:pqGWa/rr
ヘビーショットと言われるとスカイガンナーを思い出す
そんなウサキート乗りが来ましたよ
418名も無き冒険者:2005/10/17(月) 15:30:13 ID:QJKGvAli
SGにやられたくないんならそれ相応の対策立てろっつーの。
419名も無き冒険者:2005/10/17(月) 15:41:55 ID:pDvuo73A
>>415
ショットガンに撃破されたのも撃ち合いじゃないの?
H99ショット相手に突っ込んで行ってOKなのは、
瞬殺武器である格闘武器を持ってる機体のみ。
H99ショットはマジで引く相手にはめっぽう弱いのよ。
420名も無き冒険者:2005/10/17(月) 15:45:16 ID:nwIYB3pg
>>414
攻略スレはチップを義体に積んでイチャイチャする事について熱く語るスレになっとる
421名も無き冒険者:2005/10/17(月) 15:46:30 ID:gAhEXdfS
マジレスしちゃいかんよ

定期的にここ見る人は知ってると思うが
『毎日』同じこと言ってる奴が沸くから

感染者が増えると荒れるからスルーしてくれ。
422名も無き冒険者:2005/10/17(月) 15:48:21 ID:YV1CESQU
攻略スレではすでにツンデレと軍曹の攻略法が解明されたよ。
絵文字が意外と苦戦する。落とせるかと思ったら華麗な絵文字でスルーされるんだよなー
423名も無き冒険者:2005/10/17(月) 15:57:10 ID:pqGWa/rr
>>421
ほぼ毎日キート話に誘導しようとする俺の事か!Σ(゚д゚)
424名も無き冒険者:2005/10/17(月) 15:58:28 ID:RqHdHbrf
昨日やけに俺のツンデレ嬢に「ツンデレいいですね〜可愛いですね〜」と言ってくるヤシがいると思ったら・・・
油断も隙もあったもんじゃねーぜ!
425名も無き冒険者:2005/10/17(月) 16:18:44 ID:gAhEXdfS
>>423
消火活動ご苦労様です。
426名も無き冒険者:2005/10/17(月) 16:56:06 ID:0jHjq0zi
ショットガンは、卑怯武器なのではなく
正面の近距離においての優位性を持った武器であって
その特性を無視して特攻かけるやつは、頭が悪いだけだよ
相手の武器のリーチの長さや範囲を見切ってぎりぎりで戦えるテク身に付けてから
文句は言おうな

まあ、このゲームの構造上もっとも簡単に誰でも強くなれる
武器ではある(突進して撃ちまくるっていう単純明快なところが特徴だからね仕方ない)
それでも、同じような連中ばかりになってくるとそれはその中で
生き残る工夫が必要になるわけで、安易にSGツエー
で暴れててもそのうちどうしようもない壁に阻まれると思うよ
何より単純に強いせいでSGで暴れてるとどんどんテクが落ちるぜ
427名も無き冒険者:2005/10/17(月) 17:10:54 ID:mOtFbXVi
ショットガンは音がビビる
428名も無き冒険者:2005/10/17(月) 17:17:14 ID:p7c7jcpW
オフはH99SG2丁に装甲2枚で攻略中。
楽チンだけどすごく単調…。
オンのときはSG外して適当に組んで出撃してるけど瞬殺。
なんか、自分のスタイルが定まらずに悶々としてる。orz
429名も無き冒険者:2005/10/17(月) 17:18:52 ID:mOtFbXVi
これでSGが選択によって中距離用のスラグ弾も選べたら最強だったろうな
430名も無き冒険者:2005/10/17(月) 17:45:52 ID:IzyRn/Fz
部屋閉めて覗いてみればまたこの流れかい。やれやれだな。
Hショットは強武器、これは事実。
俺はそれを非難するつもりもないし使いたきゃ使えばいいと思うが、
納得いかなくて文句言いたくなる奴もいるだろうよ。
そーゆーやつに対して「対策しろよ」とか「腕磨け」とか
さらに追い込みかけるようなこと書くからこんな粘着が誕生するんだ。
ガチ至上主義者は少しその辺考えて発言してくれよ。
431名も無き冒険者:2005/10/17(月) 17:48:12 ID:mOtFbXVi
それじゃそろそろツヴェの話をしようぜ
432名も無き冒険者:2005/10/17(月) 17:50:05 ID:2yAu9GOK
ツヴェは強いから嫌い(無茶苦茶主観
やっぱりハートマンの話にしよ〜よ〜
433名も無き冒険者:2005/10/17(月) 17:53:06 ID:ntnZ/+NS
キートって可愛いのかカッコワルイだけなのかよく分からん。
何だあのマリオみたいな鼻は・・・。
434名も無き冒険者:2005/10/17(月) 18:01:12 ID:gAhEXdfS
キーとで辻斬りうまい人によく会うから
ここのスレでキート少ないって言われてるのがわからないなぁ
つよいひとはつよいおー
435名も無き冒険者:2005/10/17(月) 18:05:03 ID:n7CsyIR1
>>430
ガチ至上主義者ってのは意味わからんけどその他のあなたの意見には賛成できる。
スマンカッタ。
上の“〜するべきである”っていう煽り文句がすごく不愉快だったんだ。
436名も無き冒険者:2005/10/17(月) 18:09:56 ID:AoXuDlQj
腹を切って死ぬべきである。
437名も無き冒険者:2005/10/17(月) 18:12:08 ID:bMefzW/Q
辻斬り好きな俺は、ジャンプとステップと引き撃ちが上手い人に
辻斬りが全く通用せず泣きが入ってる。

強い人の動画ほしいお。
438名も無き冒険者:2005/10/17(月) 18:12:12 ID:RqHdHbrf
生き物で例えると

プロトン→蟻
キート→クリリンorマリオ
カルロ→イルカ
ツヴェ→信号機
ハートマン→バッタ

キートだけ版権キャラだね(´・ω・)
439名も無き冒険者:2005/10/17(月) 18:13:40 ID:d+Y2Uw/J
ちょっと待て
信号機は生き物じゃないぞ
440名も無き冒険者:2005/10/17(月) 18:13:56 ID:mOtFbXVi
>>438
ちょまwwwツヴェ生き物違うwww
441名も無き冒険者:2005/10/17(月) 18:22:07 ID:gAhEXdfS
いいボケっぷりだ。
ツッコミせずにはいられない。
ウマい・・・・
442名も無き冒険者:2005/10/17(月) 18:28:13 ID:q7Belzan
かなり吹いた
443名も無き冒険者:2005/10/17(月) 18:33:01 ID:gAhEXdfS
天然じゃないなら凄腕だ
こういう釣りだったら大歓迎なんだがなぁ。
444名も無き冒険者:2005/10/17(月) 18:53:25 ID:mOtFbXVi
今本スレの方でショットガンはシールド展開しやすいと出たようだぞ
ショットガン強過ぎ勝てないとかっていう奴は
プロテ高いチップにコプロセッサつけまくれって事だな
445名も無き冒険者:2005/10/17(月) 19:01:44 ID:lzVghdhz
>>444
確定じゃないだろ?
446名も無き冒険者:2005/10/17(月) 19:16:58 ID:1TnuR/29
H99ピストルはH改造ヘビマシより攻撃効率と重量の面で勝っている希ガス
プロトンのH99ピストルには負けるけど
447名も無き冒険者:2005/10/17(月) 19:58:45 ID:rv7QW8ZT
ラケテンやデイジーなどの高威力爆風の回避方法を教えてくだされ。
シールド発生率を上げるしかないのかな…。
448名も無き冒険者:2005/10/17(月) 20:02:03 ID:mOtFbXVi
>>447
近づかない
449名も無き冒険者:2005/10/17(月) 20:04:34 ID:M944i+sd
>>447
足系ならステッポの無敵で少しでもダメージを減らす
車系なら効果範囲外に逃げる
450名も無き冒険者:2005/10/17(月) 20:09:32 ID:ntnZ/+NS
無理に相手する必要はないよ。
俺は爆風が見えたら極力近づかないようにしてる。
ハイエナとか言われても気にしない。
451名も無き冒険者:2005/10/17(月) 20:30:41 ID:G9v28PtA
機動力+RS特化は近づいて火力勝ちする。
AP40000超えくらいの機体なら、多少は無視しても良いんじゃないかな。
ステップ連射してれば随分生きられるから。
452446:2005/10/17(月) 20:58:10 ID:P0F+KVj2
ああ、ツヴェのピストーレの事ね
453名も無き冒険者:2005/10/17(月) 21:09:37 ID:f05aiHRA
>>417
いい友達になれそうだねぇ
454名も無き冒険者:2005/10/17(月) 21:18:56 ID:V4OdNlqD
>>432
>>438の華麗なボケによって見事にスルーされた可愛そうなクズ肉だな

ttp://www.rleeermey.com/
455名も無き冒険者:2005/10/17(月) 21:24:21 ID:mOtFbXVi
>>454
何言ってるん?
456名も無き冒険者:2005/10/17(月) 21:38:04 ID:URAXRiO3
私はPS2Zガンダムのオンライン対戦をやっていた者です。
アップデートのできないコンシューマーネトゲにおいて、強武器の扱いについてですが、
運営側でバランスが取れない強武器については、ローカルルールで規制していくしかないと思います。

無印Zガンダムは、ハイメガ装備のZガンダムやGディフェンサーが最強で、
いつのまにか、それを使う者は厨として忌避されてきました。

S.L.A.Iにおいても「強武器であるH99ショットガンを使う人は厨である」という考え方が出てくるのは、自然な成り行きだと思います。
オンライン人口が増えれば増えるほど、このような声は多くなってくることでしょう。

今後、H99ショットガンの扱いによって、S.L.A.Iのネット対戦は盛り上がるか廃れるか決まろと思います。
現状では新規参入者が入ってきたとしても、H99ショットの洗礼ばかり食らって、S.L.A.Iはクソゲー評価され廃れるだけでしょう。
ショットガン人口が少なくなればなるほど、色々な武器・機体による対戦は賑わい、新規参入者も受け入れやすくなる。
そんな好循環があるのではないか、と思います。
457名も無き冒険者:2005/10/17(月) 21:40:16 ID:PsWFyRH3
そんなことよりサメの話をしようぜ
458名も無き冒険者:2005/10/17(月) 21:43:56 ID:i62mOaKD
>>456
妹に股間をまさぐられ まで読んだ

そもそも強武器、強武器騒いでるやつらどうせシールド発生率低いんだろ?
文句いうのはとりあえずチップlv最大まであげてからだな。

あと、自分の機体の詳細も書いてくれないとアドバイスのしようもない。
459名も無き冒険者:2005/10/17(月) 21:44:35 ID:ObrKnhBz
そうだな

ところで砂キートやりたいんだが、一番遠くまでエイミングしてくれるのは
魚、豚、羊のどれなんだろう?
460名も無き冒険者:2005/10/17(月) 21:44:49 ID:L95ejh3w
ちょっとボコボコにされるだけで辞めるような人間は
オフのDランカーの洗礼を受けた時点で辞める希ガス
461名も無き冒険者:2005/10/17(月) 21:46:15 ID:f05aiHRA
>>459
462名も無き冒険者:2005/10/17(月) 21:47:24 ID:V1qssE8Y
オンで部屋作成するときにいろいろ限定条件決めるじゃん。
そこで武器も制限できるようにすればいいだけじゃないの?
463名も無き冒険者:2005/10/17(月) 21:49:24 ID:ObrKnhBz
>>461
マジで?
冗談顔だけにしろよ
464名も無き冒険者:2005/10/17(月) 21:51:40 ID:mOtFbXVi
>>456
ハイメガZはともかく
GDFはMSじゃないからな
まあ当時ゲーセンにいなかったスパガンやガルみたいなのとかとも違って
MAは全部家庭用だから入れました的なオマケだし。
基本的にゲーセンにいないようなオマケ中のオマケのMAを使うやつらはそりゃ叩かれるだろ
ハイメガZは使う奴が厨なのではなく、空気読めば十分に使えたし

少なくともショットガンは、GDFのような、オマケとは違う、普通に使える武器だから次元違うし
ハイメガZと似てるんだが、結局ガチ対戦ではハイメガつかっても問題なかったし
結局、お前の言ってる事は筋違いだ
465名も無き冒険者:2005/10/17(月) 21:52:21 ID:dOf47rVq
>>459
狼、鼠、馬
466名も無き冒険者:2005/10/17(月) 21:54:21 ID:URAXRiO3
>>464
いやそんな、ごく部分的に読まれても話にならないよ。
要約すると「現在のバランスはアップデートできないので、ローカルでなんとかしていこうよ。」
っていう話でしょ。
467名も無き冒険者:2005/10/17(月) 21:54:55 ID:lsocQAfF
>>456
言い方悪いかもしれないですが
ガンダムはガンダム、スレイはスレイなんですよ

やっぱりゲームシステムが違うし解決策はあるかもしれません
それに厨だ何だと言っているのは一部でしょうし
ちゃんと考えてる人はいちいちそんな言い方しないと思いますよ

その考えでは「悪い好循環」な気がして自分は嫌ですね
考え方を変えるのも大切です

とにかくまだそのような結論を出すのは早いかと

ぬるぽ
468名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:03:51 ID:KmVkzZNk
そんなことより射撃ツヴェの話をしよう。
ツヴェがラケテンだけじゃ無いってことを
もっといろんな人に知ってもらいたいんだ!




機体構成のアイデアが浮かばない(´・ω・`)
普通にアプやらヤークトを重改造して足も重くするだけでいいのかな
469名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:04:06 ID:uRGRuEUH
ここって、Zガンダムでいういわゆる頂上クラスの人たちが
H99ショットについて語ってたのかい?

Zネット対戦はどうだかしらんが、俺もZをめちゃんこやりこんでたから言うけど、
まだまだSLAIは基礎的な戦術とかキャンセル技等が詰めきれていないし
一般的に広まってないから、ハイメガと同じ扱いには出来ない。

もうちょい戦術が煮詰まってから回答出しても遅くないんじゃない?
470名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:05:09 ID:TFWiOAuE
>>456
ガ ン ダ ム と 比 べ る な
471名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:05:54 ID:ijKO8gVB
総合スレではお世話になっとります、電キノコ&亀のものです。
現状でリパシールド発生率20%ちょいの機体で遊んでますが、
至近距離ではH99SG2丁相手にすると圧勝するか即死するかのどちらかです。

>>459
ツンデレシャーク育ててますが、Lv300の時点でビジュアルスキル99.99と狼、ネズミと同等の性能をもっとります。
防御系のスキルの伸びがあまりよろしくないですが、狼よりも攻撃的にスキルが成長するので狙撃にも向くかと思います。
なにげにアナライズ、スピードも伸びやすいのでご参考までに。
472名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:07:51 ID:QJKGvAli
次スレからテンプレに「ショットガンの愚痴は対策立ててから言え、わかったかクズ肉!」を入れようぜ。
473名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:09:26 ID:mOtFbXVi
>>466
部分的なことじゃねえよ。それがなんで厨呼ばわりされたかって根拠を言ってるんだよ
GDFが何故そう言われたかというのは、強いからじゃない。
元々ゲーセンにはでない、家庭用のオマケだからなんだよ。
だから、MS同士の対戦がしたい普通の人には嫌われた。
それは別に強いGDFだけじゃなく、ビグザムやGブルやGファイターでも同じ。
強弱じゃなくて、ゲーセンの対戦を再現したいからなんだよ

ハイメガZだって、事実まったりしたいやつら限定だったじゃねえか
それがローカルで規制して行く動きだ?お前らの好きで勝手に使わなかっただけじゃねえか。
そう、今と同じ。結局は使いたくなかったやつらが使わなかっただけ。

それを勝手に改竄して、みんなでハイメガZを厨呼ばわりしていたなんてのはどうかと思うぞ

答えはこうだ。お前が、もしくはお前らの取り巻きが、勝手にハイメガZを厨呼ばわりしてた
結果は今と同じ。部屋規制などで、使いたくない奴らが使わなくなっただ。
474名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:19:21 ID:gAhEXdfS
>>473
定期的に(確実に1日に1度は沸く)いつものお方です
手を変え品を変え、自分のキャラまで変えて活動中です。

特徴>>独善的なきめ付けで言いきる
反論の余地を残して(突っ込みどころ満載)あほな文章を書く

スルー推奨です。
475名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:19:37 ID:zHuhd3pv
ちょっとゴメン、Hショットの前に話題になってたチップキラー系の青グレネードは使ってもおけかな?
476名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:19:52 ID:ObrKnhBz
どうでもいいじゃん
厨がわめいてるだけ
ガンダムの話はスレ違い

>>472
「強武器厨はスルーだクズ肉」でいいんじゃね
チップ育ってショットガン対策されてくれば次の○○強すぎってのが出てくるだけ
477名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:20:32 ID:mOtFbXVi
腕系はラケテン以外は特筆する武器はないんだよね
ただ、ヤクトや腕ヘビマシをL改造してサブ武器化するのは割といい

H改造は、肩アプと肩ヘビマシがいいんじゃないかな?
で、剥ぎ用にラケテン使うとか、もしくはASTライフル使うかかな
478名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:21:15 ID:TPpOkpj4
厨の定義は「己の実力不足で勝てないものを
『卑怯』だの『反則』だの『禁止ルール』だの言い出す馬鹿」でFA。
479名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:21:33 ID:lsocQAfF
>>473
ついつい暑くなったのかもしれんがもちつけ
480名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:21:47 ID:gAhEXdfS
>>475
それも馬鹿が騒いでるだけで、普通の一般の人は問題視してない。
使って平気。
というより、禁止武器なんて無い。

空気読さえ読めて楽しめてればなんでもありだよ。
(コメントでの禁止部屋は勿論除く)
481名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:23:15 ID:gAhEXdfS
空気読 ×
空気 ○
482名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:23:48 ID:HTgS+4Ik
シールド発生率が20%を超えるとなると、単発の威力が高い肩アプや近接の価値が相対的に上昇するのかな?
連射系武器愛好家にとっては辛い時期が続きそう……
483名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:24:04 ID:mOtFbXVi
すまんアンカー忘れた
>>477>>468に向けてな

>>474
とりあえず、エウティタを汚される事が私的に我慢ならなかった
まあ、俺の文を読んでくれれば誤解だという事をわかってくれるだろうから
今後はスルーするよ
484名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:28:13 ID:URAXRiO3
>>473さん、Zガンダムをやりこんでいたならば、ハイメガ(無印で)、サイコ、GDF、ザクレロ、ブロ等を使っていた方々が忌避されていたことは知っているはずですが・・・?
その理由は「ゲーセンの再現をしたい」という理由がすべてではないですよ。強さが段違いで、ほとんど荒らしだったからです。
それに強武器を使わなくなったことは、悪いことではないと思います。
そのおかげで、私もギャン等で頑張ることもできたし。

H99ショットガンに対して「対策を立てれば大丈夫」あるいは「考え方を変えれば大丈夫」と仰られる方が多いように見受けます。
しかし、私は新規参入者の増加を促すためには、「弱い人に強さを求めてはいけないこと」が重要だと思っております。
現状では、オンライン人口がまだ少ないこともあってか、強者弱者のハッキリとした棲み分けはなかなか難しい状態です。
さて、このまま棲み分けせずに混沌とした状態が続けば、
S.L.A.Iのオンラインに残るのは「やりこんだガチプレイヤー」と「信頼できる仲間のみでまったりする小集団」であって、
新規参入者は入りづらい状況になり、おそらくオンラインの規模は縮小していく一途を辿るのではないか、と危惧しているのです。

ここで具体案をしめしますと「勝利ポイント無し」という部屋条件が出来れば、その棲み分けはできると思うのです。
うーん、これくらいならサーバー側でできないものかなあ?
485名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:31:27 ID:PsWFyRH3
釣れると思って大攻勢にでて参りました

H99ショットはWCZZの抜刀ハイメガ程度でしかないのでどうでもいいぽ
486名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:32:48 ID:zHuhd3pv
>>480
どうも。
今日手に入ったのでさっそく使ってきます。
487名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:36:53 ID:URAXRiO3
>>483
申し訳ないです。エウティタを汚すつもりは無いんです。
あのゲームの最大の良いところは「ダカールとホンコンで棲み分けていたこと」だと思っているのです。
実際、ダカとHKのプレイヤーバランスが崩れて、HKのPCがダカに流れ込んでから、エウティタは荒れましたよね。
「相方地雷発言」とか「切断する人の増加」とか「チャット荒らし」、そんなことが横行して。

Zガンダムを知らない人には解らない話題で申し訳ない。
488名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:39:03 ID:7gGszwYL
エウティタを汚される云々とか他でやってくんねえかな。
489名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:39:26 ID:lsocQAfF
それじゃガンダムの話は終わり

ここからキート最強伝説へ
490名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:42:35 ID:mOtFbXVi
キートのスナイパーライフルはL改造すれば
どの機体よりも素晴らしい単発武器だよな

なんでファンクラ時代のころのように、H改造しても15000という
夢の武器じゃなかったのか…
これが強かったらもっとキート人口増してた希ガス
491名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:43:05 ID:PsSIvBAR
格闘の精度を高めてやればミサイルだらけでもいいんじゃない?
492名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:43:10 ID:q7Belzan
そもそもスレ違いも理解できない人間に何を言っても意味ないでしょ
493名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:50:56 ID:yFtZaysL
それじゃホントにキートの話するぜ。ってかアセン相談なんだけど・・・
今チップ狼(総合320ぐらい)で速度209のAP41000
武装がL99肩マシ,L99盾,L99腕マシ,H99チェレン
OPは640が5のエイミングが1個
使った感想としては、操作感は良好。APと火力、耐衝撃に難ありといったところ。
ただチェレンがあてられないと火力がカスなうえに、みんなステップ連打であんま当たらないのが現状。
以下改善案
1.肩にL99EMPとL99盾、腕にH99のサブマシ二丁(AP43000前後)
2.肩はそのままでチェレンをL99の狙撃銃、腕マシをH99に(こっちのほうが減らしやすい)
3.脚を少し遅くして肩にH99マシとL99盾、腕にL99の狙撃銃を二丁(シールドにはいいかも)

今の戦い方は、とにかく速さでかく乱してちびちび仕掛けて背面とれる機会にガガーって感じ。
もーキートはアセンムズすぎ・・・
494名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:54:28 ID:ObrKnhBz
LもHも99じゃなくすればいいと思うよ
株で金あるからって何でも99にするのはあまりいいとはいえない
495名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:56:12 ID:lzVghdhz
>>487
ってかお前さ、なんでそんな必死になってんの?w
496名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:57:16 ID:XJwgxeaX
とりぜず、レーシィを肩に2門積めば笑いと処理落ちの嵐を引き起こせる。
香港でミサイルキートにEMP当てたはいいが、かわすスペースなくてミサイル8発
くらったときは、さすがのツヴェ様も衝撃で固まった。
中の人も笑撃で固まった。
497名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:58:08 ID:QJKGvAli
>>493
キートなら浪漫を求めてツングースカしかないだろ。
498名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:59:44 ID:yFtZaysL
>>494
うーむ、やっぱ99改造だけで組むのはまずいかなー。
H改造は90超えたあたりから飛躍的に威力あがるし(サブマシとか)
L改造は一定値以下にはならないってのと機動力と重量の兼ね合い(狙撃銃とか)
あーやべ、なんでキート改造すんのにこんな悩むんだろ
RSを考えるとサブマシか狙撃銃積むのが理想的なのかなー・・・
499名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:59:57 ID:7MugR7aJ
ツングースカに固められて電のこで斬られた俺がきましたよ
500名も無き冒険者:2005/10/17(月) 23:03:32 ID:yFtZaysL
グースカとレーシィは使ってみたけどなんというか・・・
あの、そのネタ・・・にはなる・・のかなって感じですた。
とりあえず後ろから乱戦にぶっこむって考えると優秀だと思ったけど
少しでも見られてるとステッポの無敵安定で距離だけ詰められちゃうのよね。

とりあえずミサキートの人ごめんなさい。
501名も無き冒険者:2005/10/17(月) 23:03:52 ID:m1q5Hcbh


実は俺たちはまだ、キートの本当の恐ろしさを知らなかった(予言)


502名も無き冒険者:2005/10/17(月) 23:17:30 ID:mOtFbXVi
S.L.A.Iにおいても「強機体であるキートを使う人は厨である」という考え方が出てくるのは、自然な成り行きだと思います。
オンライン人口が増えれば増えるほど、このような声は多くなってくることでしょう。

(予言)
503名も無き冒険者:2005/10/17(月) 23:25:29 ID:YEKkC/3b
キートってのはなぁ…命なんだよ!!
504名も無き冒険者:2005/10/17(月) 23:27:12 ID:UvSnTBMl
キートのチェレンコフ・プラズマ砲に関しての、おれなりの結論。
まず、撃ち合いには完全に不向きだからL改造は愚の骨頂。H改造で必殺を狙う。
十八番のミサイルをばら撒いて相手の動きを止めたら、プラズマ砲で止めを刺す。
これが一番有効な戦法だと思う。
あと他の武器と同時に撃たない。少しでも敵のバリア発生率を抑える。
505名も無き冒険者:2005/10/17(月) 23:46:08 ID:ijKO8gVB
H99プラズマ一丁抱えて高速で走り回るのもいいですよ。
ようはリーチの長い格闘武器だと思えばよいのです。
506名も無き冒険者:2005/10/17(月) 23:49:22 ID:f05aiHRA
H99ツングースk
ようはリーチの長い格t
507名も無き冒険者:2005/10/17(月) 23:50:04 ID:uRGRuEUH
>>487
勝率にしがみついてた中級者ですか?
俺無印Zはゲーセンで廃人と言われるくらいやりこんで、
ネットもそこそこやったけど、ハイメガがそこまで禁忌扱いはされてなかった。
逆に銃口補正で確実に回避できなくなる距離まで近づかれないように
如何に捌くかとか研究してた。
あるレベルを超えれば野試合で禁止云々は出ないはずなんだけど。
腕が同じ場合にハイメガ使われて負けて、強くなろうとせずにキャラ責めてりゃ世話無いわ。

ゲーセンでもなんでも、使うキャラが強くても使用者が弱けりゃ雑魚。
初心者が狩られてしまうのはH99ショット云々じゃなくて、腕の差だろ?
装備が普通で個人戦といっておきながら
初心者狩りまくるコンビだって出て来るだろうし、
そこはモラルでしかない。
H99ショット使って狩ろうが、ラケテンで狩ろうが、
格闘で狩ろうが全部初心者に取ったら同じ狩りでしかない。
そこに武器の強弱は関係ない。


で、今までレーザーで対戦してたわけなんだけど、
ADV操作でナウシカの巨人兵みたいに地面を薙ぎ払うのが快感。
ダメージ全然入らんけどね。
508名も無き冒険者:2005/10/17(月) 23:53:57 ID:W9f1hXTI
>>507
ハイメガ使われると相方が迷惑するんだよ
509名も無き冒険者:2005/10/17(月) 23:55:43 ID:d+Y2Uw/J
ハイメガだの何だのと意味不明な暗号ばかり唱えてんじゃねえ
俺のW煉獄で迷彩剥ぎ続けるぞこの野郎
510名も無き冒険者:2005/10/17(月) 23:57:52 ID:lsocQAfF
ガンダムの話は終わり

ここからキートアイディアアセンブル
511名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:00:36 ID:YV1CESQU
他機種でも、キート模型を常に装備。
いつも心にキートを。
512名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:01:32 ID:b1L+DNFi
ポレヴィークx2 ツング EMPグレ 2輪 全部L99 AP14000

速度260でフィールドを疾走する私が来ましたよ
513名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:04:14 ID:5Mf8E6N6
>>507
必死すぎだろ
514名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:05:38 ID:sU8Ptkz/
ポレヴィークx2 レーシィx2

見た目の派手さなら負けんで
515名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:06:54 ID:lU30YRMG
5連グレL99x2だけはガチ。

ゴミの(ry
516名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:07:18 ID:3v+CHKZb
上から10番くらいの人でキートつかってる人おるけん、まぁ頑張れば勝てるでしょ。

ところで、だれかキートのAA作っておくれやす。
517名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:07:51 ID:ft/xo5tP
今後、強武器に対する文句述べる奴は自機の詳細も書くってことで。
そうすれば住民もアドバイスできるしな。

スルーするだけじゃなんも解決しない。
518名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:08:05 ID:5fRcOxhs
煉獄vs速射グレの爆風対決?
その中央で悠然とリパシールド張りまくってていいですか?
519名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:09:25 ID:pwZXSIwF
軍曹クロウラーで極力APを高めて、L99デイジー×2とL99キャノン×2の俺は迷彩剥がしで嫌がらせ専門
520名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:09:42 ID:ft/xo5tP
  ☆☆
  ☆☆
 ☆☆ <キートです
521名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:10:59 ID:+GO0fjpW
ムーミンAAの顔をクリリンにしたらキートになるんじゃないかな?
522名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:12:36 ID:LF06wssO
>>517
4脚にH改造シュメ&肩マシ&グレ(片腕は無し)

戦術:シュメを叩き込む

ヘタレな強武器厨どもには難しすぎて参考にならないなwwwwww
523名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:14:58 ID:RkK8c4dn
>>522
FPSで左右に動きながら弾連射してるだけのガチタン?
524名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:16:39 ID:ft/xo5tP
五十式80mm自動榴弾筒L99x2 煉獄L99x2 これで撃破できるとすごいうれしい
525名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:21:23 ID:z5Z5UQpP
>>523
俺は>>522じゃないんだが、平行型で左右に動きながら連射してるだけのガチタン専門の素人です(´・ω・`)
同じ平行型とガチした時は装甲に物を言わせて勝てるんだけど、
相手が旋回型の場合、後ろに周りこんでくるような人には手も足も出ません・・・
何か良い対策ってないですか?
526名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:21:34 ID:LF06wssO
>>523
は?

シュメルツェンファウストは近接兵器ですよ〜?
527名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:24:04 ID:z75za1Hu
>>526
いちいち荒れるような書き方しないでね
528名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:27:14 ID:IEyVHOmO
>>525
悪いことは言わん、これからもタンク使うなら
たとえ今苦しくても旋回型操作に慣れるべき
529名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:27:55 ID:/5zqhjAr
よっし、決めた!ADV操作で新たな世界を切り開くぞ〜!
530名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:28:51 ID:z5Z5UQpP
>>528
そうですかthx
やっぱ旋回の方が有利なのかなぁ・・・
531名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:30:45 ID:GeamalKA
>>525
後ろを取らせない
つまり常に壁に背を向けた状態でいる
角なんて最高

だがこれをやると皆に無視されるか
皆に同時に狙われるかの二択しかない罠w
532名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:34:27 ID:ylZ2Sqw9
旋回型は素早く相手の後ろへ周り込める
平行型は壁を背にした場合、旋回は横しか取れない
なのでどっちが有利とかは言い切れない
自分のスタイルで決めよう
533名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:37:28 ID:K4GGyr8F
俺ADVだけど、FPSの後ろに周りこもうとすると、FPSは焦るのか障害物に引っ掛かってるのをよく見る
そのかわり、俺と正面でカチ合った場合、FPSは常に俺の方に正面を向けられるので俺が焦るw
534名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:43:27 ID:kKyN8h0v
このゲーム、焦ったり熱くなった方が負けるね
まぁなんでもそうだろうけどw
常に冷静を忘れずに、一旦引いて状況把握すると驚くほど相手の隙が見えてくる
535名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:47:22 ID:z75za1Hu
>>534
あ、それはかなり言える
536名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:48:49 ID:hCJ/sFZJ
APバーの出ない距離への警戒が足りない人も多いね
近距離で戦っててもちょいと退けば諦めて他の敵に浮気したり

そこをカメラータでぺちぺちですよ
537名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:49:35 ID:LF06wssO
>>534
熱くなりやすいゲームだからね
最大の武器は冷静さだよな
538名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:53:35 ID:ataSbSDq
相手を熱くさせるにはH99ショットガンだよな
539名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:54:16 ID:kKyN8h0v
>>536
> APバーの出ない距離への警戒が足りない人も多いね
これこれ
レーダー反応してないからって油断してる人もいるよね
チップの性能高かったら、レーダー反応しない距離からも狙撃出来るし
540名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:55:17 ID:y88ddcO2
>>507待つんだ。私は「勝率関係ないルールがあったら良いのじゃないか?」と言ってるのに、なんで勝率厨呼ばわりせにゃならんのだろう?
それに、「同じ狩りでしかない」からこそ、「初心者、ネタ、またーり」と「やりこみ、ガチ、勝率厨」を分けると良いと書いてるんだが。
もう少しよく読んでくれないか。
っていうか、みんなは「勝敗でポイントが関係無い場所」って欲しくないのか?
それがあれば、親しい人とでなくても好きな機体でまたーりできると思うんだが。
541名も無き冒険者 :2005/10/18(火) 00:56:03 ID:z4WwFqex
キートの近接が想像していたよりも強かった。
近接部屋じゃ間違いなくキート最弱だろうと思っていたが、
なかなかバランスが取れてるねぇ。
542名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:57:19 ID:pWlq/YzG
>>538
ショットガンは武器の強さにモノをいわせて突っ込んで来る奴が多いんだよな
しかもFPSでアフォかとw
後ろに周りこんでサクッとトドメ
すると次ぎからは俺をストーカーするようになるw
543名も無き冒険者:2005/10/18(火) 01:01:02 ID:/5zqhjAr
キートのノコ斬りがすごい上手い人いるよね。
尊敬の念を込めて歯医者さんと呼んでる(心の中で)。
あの音と共に沈むなら悔いはない。
544名も無き冒険者:2005/10/18(火) 01:03:44 ID:GbwGagf/
>>543
キートに惚れ込んでいる人でないと出来ない芸当だよな
おいらも前に、キートだからと安心しきっていた時に、ノコでやられたことあったw
「え・・・なに今の?」って感じだったなぁ
545名も無き冒険者:2005/10/18(火) 01:09:11 ID:vINE3dQp
キートがネタ機体としてではなく、真の恐怖機体として見られるようになるにはどうすれば良いか
546名も無き冒険者:2005/10/18(火) 01:15:40 ID:NHFZC1IH
>>532
横でも十分効果有り
547名も無き冒険者:2005/10/18(火) 01:20:18 ID:qrBhU2ql
>>545
おまいがもっと強くなって恐怖の象徴となるんだ
548名も無き冒険者:2005/10/18(火) 01:22:29 ID:koepNawS
米ソ冷戦の恐怖の代名詞「ハインド強襲ヘリコプター」と同じように、ロシア製のキートも恐怖の代名詞となれ!
549名も無き冒険者:2005/10/18(火) 01:23:39 ID:TqFdj17a
>>545
何を言ってるんだ,キート様はツングースカ撃ちまくっとけば最強ですよ。




そんなふうに考えていた時期が
俺にもありました
550名も無き冒険者:2005/10/18(火) 01:29:56 ID:MK58Jez+
>>549
どうみてもネタ機体です。
本当にありがとうございました。
551名も無き冒険者:2005/10/18(火) 01:30:15 ID:4+hVBSZI
>キートだからと安心しきっていた
こう思われてる時点で恐怖の代名詞になるのはかなり時間がかかる(´・ω・`)
ある日突然キート使いが増えて、次から次へと他機体を撃破する光景を夢見ながら今日もキートでクソ地獄
552名も無き冒険者:2005/10/18(火) 01:33:24 ID:Bcg3d6X5
キートの話題と聞いてやってきました。
>>493
自分も同じような戦法なんで、速度と装甲重視のキートにしています。
遅めの構成であれば、
腕H99サブマシx2 肩L99ヘビマシ L99シールドで 装甲38000 速度220
速めの構成であれば、
腕H99サブマシ L99マシンガン 肩L99シールドx2で 装甲43000 速度250
これでパーツ構成色々試しながらやっています。
上手く動ければ、結構いいところまでいけますよ。



553552:2005/10/18(火) 01:36:41 ID:Bcg3d6X5
552追加
ちなみに、脚はシングルボーラーです。
554名も無き冒険者:2005/10/18(火) 01:38:16 ID:/CffsjtB
万一もないだろうけど、キートに斬新な戦術が突然見つかり、
このゲームで一番の強機体となった時、キート禁止厨が出現するんだろうなw
555493:2005/10/18(火) 01:46:38 ID:MK58Jez+
シングルボーラーは積載も速度も優秀だねぇ。
ただ目に見えないとこ(走り始めとか跳躍)が結構きつい性能やね。
速度で負けるとどうにもならんのが難点。
俺は安定性捨てて2wにして機動力稼いでるよー。
走り始めは並だけどボーラーに比べて跳躍力が上がったのはいいね。
>>554
あるあるw

・・
・・・ねーよw
556名も無き冒険者:2005/10/18(火) 01:57:09 ID:Q5eGrOs6
>>548
>米ソ冷戦の恐怖の代名詞「ハインド強襲ヘリコプター」
スレイとまったく関係ないけど、核とかミサイルじゃないの?
スレイではミサイルあんまり恐くないけどw
557名も無き冒険者:2005/10/18(火) 01:58:19 ID:lU30YRMG
>>554の書き込みを見て5連グレ×2をH99改造してみた。

弱かった。
558552:2005/10/18(火) 02:03:34 ID:Bcg3d6X5
>>555
ジャンプは確かに苦手ですね。
なにより、一番の欠点は走行音が大きくて、
位置を相手に知られてしまうんです。
プロトンの6足くらいの静かさが欲しかった。
559名も無き冒険者:2005/10/18(火) 02:03:38 ID:9fxN24Cl
そもそもグレネードはサポート兵器なんだからしょうがない。
560名も無き冒険者:2005/10/18(火) 02:05:29 ID:McAAFcQS
wikiに、なぜかキートのデータだけL99とH99が全部載ってるのなw
キートマニアの仕業か
561名も無き冒険者:2005/10/18(火) 02:09:05 ID:n+doOY6H
>>556
そりゃ一番の恐怖は核とミサイルだけど、しかしこれらは冷戦時代に一度も使われなかった
冷戦時代の戦争に参加したソ連兵器で、最も凶悪だったのがハインドだったんだよ
昆虫を彷佛とさせるイカツイ巨体が高速で飛びまわり
戦車を容易に破壊し、地上部隊を瞬殺出来る豊富で強力な火力
低空飛行中のハインドを高射砲で撃っても撃ち落とせない程のスピードと装甲
しかもその巨体の中からソ連の歩兵部隊も出現する始末
アフガンの勇猛なゲリラ達に「ソ連のヘリはとても恐ろしい」と言わしめたこともあった
まぁ今では老朽化して使い物にならないけど
それにガンシップと言われる兵器はテロリストやゲリラ達が最も恐れる部類なんだけどね
スレ違いスマソ
562名も無き冒険者:2005/10/18(火) 02:09:06 ID:z75za1Hu
>>556
戦争を知らないやつが戦争を語るな!

と、ご先祖様が言っていました
563名も無き冒険者:2005/10/18(火) 02:10:54 ID:jb1HmKLY
ノシ 歩兵用携行対空ミサイル
564名も無き冒険者:2005/10/18(火) 02:25:37 ID:jy3QyRfy
>>563
当時の携帯ミサイル性能で、ロックオンしてから発射するまでハインドが目の前にいたらな
スレイとまったく同じだなw
ロックオンスピード遅いとミサイルなんて使い物にならん
追加ダメージ与えるだけのサブ兵器でしかないよな
565名も無き冒険者:2005/10/18(火) 02:31:25 ID:Dsr3lhox
ロックオンしてから発射するまで生きてられたら(ry
スレイでも同じことですw
566名も無き冒険者:2005/10/18(火) 02:41:51 ID:9fxN24Cl
S.L.A.I.の世界では、太陽の方向に逃げればミサイルを回避出来ますか?
567名も無き冒険者:2005/10/18(火) 02:46:25 ID:Dsr3lhox
緊急回避すれば回避出来る
568名も無き冒険者:2005/10/18(火) 02:49:55 ID:lAlIDERq
スレイの世界では、緊急回避さえすれば回避出来ると言うありえない仕様です
569名も無き冒険者:2005/10/18(火) 02:54:59 ID:buSi676P
そもそも味噌使いは茨の道
前に鬼のような味噌使い見たけど、かなり苦労しただろうねw
普通にショット上げる方が効率良い
570名も無き冒険者:2005/10/18(火) 03:01:10 ID:lvbbaSs/
ミサイルならキートですよ
571名も無き冒険者:2005/10/18(火) 03:04:00 ID:ohZvdnPx
爆導索ならカルロですよ
572名も無き冒険者:2005/10/18(火) 03:08:29 ID:zQ5TQm2b
ハインドはテイルローターが弱点
それに気付かれた後のハインドは撃墜数が倍増
S.L.A.Iでも「最強」と思われていたものでも、ある時突然その地位が奪われてしまう
小烏天狗様は爆風が弱点とわかった瞬間に最強ではなくなった
そしてラケテンやデイジーも最初は驚いたが後に大した事ないと判明
そのうちH99ショットガンも脅威では無くなるだろう
そしてキートこそがこのゲーム最ky(ry
573名も無き冒険者:2005/10/18(火) 03:16:56 ID:uV8TrRVY
>そしてキートこそがこのゲーム最ky(ry
そしてキートこそがこのゲーム最強のネタ機体
574名も無き冒険者:2005/10/18(火) 03:27:06 ID:nHDo8DSs
まぁ、結局最強機体は無いわけだ
575名も無き冒険者:2005/10/18(火) 05:35:24 ID:TdW8dwCq
もしかして
必死になってのるって

H99ショット使えなくなったら
勝てなくなるから(´・д・`) ヤダ

ってほうじゃねーの?w




576名も無き冒険者:2005/10/18(火) 06:06:15 ID:oSzJo9OT
世界のワイヤヘッズと〜って謳ってる割にはネットコードが今一つで海外鯖に繋ぐと遊べたもんじゃない件
577名も無き冒険者:2005/10/18(火) 07:24:55 ID:1m87Q/Ml
おはようクズ肉ども!
昨日もいっぱいケツ穴にぶち込んでやったぞ!!
今日もよろしく!!!
578名も無き冒険者:2005/10/18(火) 07:26:57 ID:/gd80R1v
US鯖で現地人の緑良好な部屋に入ったけど
JP鯖の黄色標準より快適だった
対戦もまったく問題なし
ほんと黄色標準ではプレイしない方がいいね、外国以下だ。
579名も無き冒険者:2005/10/18(火) 07:52:36 ID:nuy96fyH
ここで〜Kmって言ってる人は、Specで出る速度をさしてるんだよね?
俺、そんなに速度出ないよ。
580名も無き冒険者:2005/10/18(火) 08:53:57 ID:oSzJo9OT
>>578
そうなんか。たまたま俺がオレンジのに当たっただけなんかね。
適当なこと言ってスマンカッタ
581名も無き冒険者:2005/10/18(火) 08:57:27 ID:Rx+CTvGE
みんなおはよう
今日は始めるべくも無くキートで盛り上がってるな
582名も無き冒険者:2005/10/18(火) 08:57:36 ID:q18Rf0HY
>>579
言ってることがよくわからんがプロやキートならH99を2個ぐらい載せても180km出すのは余裕。
チップを成長させれば200km超えも楽勝。
H99ドリルとL99ヘッジホッグを持って200km超で駆け回る心臓男の俺が言うんだから間違いない。
583名も無き冒険者:2005/10/18(火) 10:15:56 ID:YA05z48g
ここでクラン戦募集したら需要あるかなあ?
まだはやいか

そろそろ野良でない連携とったチーム戦やりたい
584名も無き冒険者:2005/10/18(火) 10:20:09 ID:dblx4FAJ
チームで
ヌルポ
ガッ
誰か作ってy
585名も無き冒険者:2005/10/18(火) 10:26:52 ID:9fxN24Cl
ぬるぽと言った機体をパイルハンマーで追い回す部屋(5/6)
586名も無き冒険者:2005/10/18(火) 11:03:12 ID:o+bcG+RU
>>582
>>552のとかじゃないかな?
俺は装甲削りまくってやっと230出てるのに装甲43000で250でるんだったらキート使うよ
587名も無き冒険者:2005/10/18(火) 11:56:45 ID:yrn5Yhvj
おれもクラン戦やりたいな

チームチャットなし、敵でも背後霊で動きみえる、3機編成だが戦場出られるの2機
このへんが事前のうちあわせ、読みあいなんかで、
テクニックだけでない戦略の楽しさがありそう

ただ、おれの問題としてクラン入ってないってことだ・・・
588名も無き冒険者:2005/10/18(火) 12:30:36 ID:PCm3k5t0
キートならH99狙撃銃×2、肩にL99EMPグレ&H99肩マシでソコソコ安定する。
足は二足、H20前後。ボディをL28ぐらいで150km前後出る。
589名も無き冒険者:2005/10/18(火) 13:14:54 ID:3v+CHKZb
>>588
キートなのに、ミサイル積んでないのはいかがなものか。
590名も無き冒険者:2005/10/18(火) 13:19:20 ID:TqFdj17a
キートで上手い人何人か見たけど全員ミサイルなんぞ積んでなかったぞ('A`)
591名も無き冒険者:2005/10/18(火) 13:30:06 ID:Xc4GPNHi
ミサイルはチップ性能低いと使い物にならないからね
ショット系強いと大抵ミサイル系弱いからなぁ
592名も無き冒険者:2005/10/18(火) 13:31:19 ID:z75za1Hu
>>590
てことは今なら自分が味噌キートの代名詞になることが可能ってことだな

なんかやる気出てきたよ
593名も無き冒険者:2005/10/18(火) 13:43:35 ID:MiarX3AB
そんな事よりもお前さん等

近接onlyで遊びませんか?
594名も無き冒険者:2005/10/18(火) 13:54:24 ID:Uw0SaYoi
近接限定とかグレネード限定とか、

ありのままのオレを受・け・入・れ・て・く・れ!!
595名も無き冒険者:2005/10/18(火) 13:56:54 ID:K/QUACRF
レギュレーションに合わせてアセンブルして戻ってくると既に満員な悲しみ。
596名も無き冒険者:2005/10/18(火) 14:02:20 ID:Uw0SaYoi
>>595
「待ってて」って言ってくれないとわかんないよ。
597名も無き冒険者:2005/10/18(火) 14:02:37 ID:DoqUn+PN
>>595
まったく一緒。
先に入って予約した方がいいのかねぇ?
598名も無き冒険者:2005/10/18(火) 14:09:30 ID:K/QUACRF
部屋入って予約入れればよかったのか・・・orz
599名も無き冒険者:2005/10/18(火) 14:10:42 ID:ft/xo5tP
最近の流行

ツヴェ 中距離一撃必殺  中、軽量機体が増えたことにより急速に増えた
RS発動率の低い天狗は次第に淘汰されつつある

このゲーム、何が何でもこの機体!じゃあ対応しきれないときもあるね
4,5日で流行が変わりやがる。極端に。
600名も無き冒険者:2005/10/18(火) 14:17:41 ID:TqFdj17a
小烏オンリーの天狗最近見ないよね。
また使い始めようかな。
601名も無き冒険者:2005/10/18(火) 14:26:11 ID:Xc4GPNHi
烏オンリーは今はもう戦力不足なんじゃない?
602名も無き冒険者:2005/10/18(火) 14:28:37 ID:0sLEF72k
腕次第じゃないかなぁ
難しいかで言えば、難しいけどね
隙が出来る人はまだいるからチャンスが全くない訳じゃないっぽい
603名も無き冒険者:2005/10/18(火) 14:32:07 ID:+FVjpWDV
ハートマンタンクやってたら急に増えたからツヴェタンクにしたらツヴェが増えたとかもうね('A`)
じゃあカルロタンクにしようと思ったらカルロにタンクねえよ('A`)
604名も無き冒険者:2005/10/18(火) 14:37:47 ID:ft/xo5tP
周りと似たような機体を使いたくない俺。
そこで目をつけたのがエリント!!
605名も無き冒険者:2005/10/18(火) 14:40:29 ID:Xc4GPNHi
>>603
自分が使ってる機体を見るとそう思えるだけかと
実際キート以外の機体はバランスよく見る
6人全員が同じ機体ってことはありえない
606名も無き冒険者:2005/10/18(火) 14:41:10 ID:ataSbSDq
ツヴェ強いよなぁ
近接も射撃も一撃必殺可能で装甲も速度も致命的にならないし
地味だがスペック的には最強機体じゃないか?
煉獄やSGで他機体が目立ってるから、そのせいでツヴェの強さがうまく隠れていると思う
607名も無き冒険者:2005/10/18(火) 14:44:45 ID:ZOynhRMe
強武器の話になったら普通にラケテンの名前が挙がるんだからそうでもないんじゃないかと

確かに妙にショットガンの話題が目立つ気はするが。
なにかの陰謀か?
608名も無き冒険者:2005/10/18(火) 14:45:07 ID:Uw0SaYoi
ということは、最初からツヴェ愛用の僕は勝ち組ですね。
609名も無き冒険者:2005/10/18(火) 14:51:26 ID:c7mtSwFA
ツヴェ厨がいるな
610名も無き冒険者:2005/10/18(火) 14:55:02 ID:q18Rf0HY
>>604
エリンギ+人=(゚д゚)エリント
611名も無き冒険者:2005/10/18(火) 15:00:58 ID:ataSbSDq
>>608
負け組じゃないか?俺も最初からツヴェ使ってるけど、
流行の波に乗ってツヴェ使ってる奴らと一緒にされたりしたらもうね('A`)
NANA厨よろしくツヴェ厨って感じだわ
612名も無き冒険者:2005/10/18(火) 15:02:37 ID:9fxN24Cl
モルニヤって全く人気ないね…。
613名も無き冒険者:2005/10/18(火) 15:03:03 ID:FReE2ian
>>612
癖が強すぎるからね
614名も無き冒険者:2005/10/18(火) 15:08:23 ID:ft/xo5tP
>>612
2機買って スナx2 ミッソーx2 全部L99 改造 これで今日から君も走り屋
これもチラホラみかけるようになったからやめた
615名も無き冒険者:2005/10/18(火) 15:12:31 ID:Uw0SaYoi
>>611
流行の波に乗かってる人たちはすぐに次の波に流されていくサ。
嬉しくもあり、悲しくもあるけどね・・・
616名も無き冒険者:2005/10/18(火) 15:22:45 ID:3v+CHKZb
まだ発売してそうたっているわけでないから、自分に合う機体探しをしているんじゃないかな。
オンで強い人をみて、真似をしてみて、自分に合わないからまた機体を変える。
オンやってると、機体とプレイスタイルがミスマッチな人をよくみる。

そして最後はみんなキートで大団円。
…元気先生の次回作にご期待下さい。
617名も無き冒険者:2005/10/18(火) 15:53:57 ID:K/QUACRF
やはり最期に行き着くところはキートか!
・・・何か最近さっぱりオチ担当になってる気がするけど(゚з゚)キニシナイ!
618名も無き冒険者:2005/10/18(火) 16:07:06 ID:DoqUn+PN
のこぎりキートはうまい人がよく当たるので、
俺的にはかなり印象はいいんだが。

やっぱよくかち合う人次第で期待の印象かわるよね。

最近はホストさんの流行 フラッグが増えてる気がする。
619名も無き冒険者:2005/10/18(火) 16:11:26 ID:Cs4Bo+UP
 (゚∀゚)ノ キート最高イェー!
620名も無き冒険者:2005/10/18(火) 16:16:14 ID:QdaJGmaM
リアルタイムで厨ヲチ中。
おもしれー
621名も無き冒険者:2005/10/18(火) 16:19:03 ID:LF06wssO
ツヴェの弱点は
いわゆる決め手となる射撃武器がないor運用しにくいという事
ショットガンがなく、ラケテンも、うざいことはうざいが、重さと装弾数がネックで、
煉獄や無反動砲ほど使える武器ではなく、決め手としては弱い。
アプ7も重い&装弾数の関係で、強いことには強いが、使い方が難しい

だから、近接戦闘重視に組み上げる、もしくはエイミング技術を上げて、
武器に依存せず、確実に命中させられる腕がないと真価を発揮できないと思われ

機動性と装甲のバランスは、全機体中1だと思うがね

そんな俺はシュメH99が自慢の左腕なツヴェ四脚
622名も無き冒険者:2005/10/18(火) 16:23:08 ID:LF06wssO
ちなみにこの弱点は、まんまキートにもいえるわけだが…
ミサイルがもっと追尾性高ければ文句無しだったんだけどね
ただ考えもせず真横に動くだけで避けられるのってどうよ…
せめて、ギリギリまで自分に引きつけて、急に逆方向に切り返してはじめて
避けられるぐらいの追尾性にして欲しかった
623名も無き冒険者:2005/10/18(火) 16:24:05 ID:Wz0vDIsA
生まれ変わったらドイツ人になりたいくらいドイツ好きな俺は最初からツヴェ乗ってるが、「にわか」にしろなんにしろ、同じツヴェ乗りに褒められると嬉しい。
僕が一番ツヴェを(ryじゃないが、ツヴェに負けると妙に悔しい。
624名も無き冒険者:2005/10/18(火) 16:29:29 ID:ek7M58F+
プロトンはAP低過ぎ、ハートマンはスピード遅過ぎ
バランスを考えると、自ずとキート・カルロ・ツヴェの3機種になる
その中でも最も使いやすいのがカルロ
だから人気がある
625名も無き冒険者:2005/10/18(火) 16:29:34 ID:o+bcG+RU
隠し機体は全体的に安定性(被弾かどうかわからないけど)が高くて、
アルディト以外は積載量が高いね
アルディトは重武装させる必要ないから積載いらなそうだけど

>>612
爆速モルニヤは見たことある
626名も無き冒険者:2005/10/18(火) 16:31:52 ID:K/QUACRF
>>623
ああ、わかるわかる
個人的にはツヴェルクの角張り放題なデザインが気になって、最初そっち乗ろうと思ってた
627名も無き冒険者:2005/10/18(火) 16:32:29 ID:dhCD5Dar
アメリカ好きなアメリカのポチである俺はハートマン
なのでデカールも「犬」orz
628名も無き冒険者:2005/10/18(火) 16:33:44 ID:BUb3o8AV
>>624
前作の流れでプロトンと軍曹も人気あるけどな
629名も無き冒険者:2005/10/18(火) 16:33:55 ID:Ou21Hr0c
軍曹の垂れ耳、犬にしか見えないもんな。
630名も無き冒険者:2005/10/18(火) 16:33:57 ID:LF06wssO
フランス好きで最近フランス語を必死で勉強している俺は
フランス製の機体がないのが妙に悔しい

天竜神や光武Fで我慢しろと言う事か…!?
631名も無き冒険者:2005/10/18(火) 16:36:35 ID:ELUqrxlP
馬チップに四脚というこだわりを持っている俺は負け組ですかそうですか
632名も無き冒険者:2005/10/18(火) 16:42:46 ID:Uw0SaYoi
ツヴェ4輪はゆずれないぜー
633名も無き冒険者:2005/10/18(火) 16:46:58 ID:K/QUACRF
>>631
ハートマンの四脚だったら真の勝ち組
意味は無いが保証しよう
634名も無き冒険者:2005/10/18(火) 16:47:05 ID:DoqUn+PN
アフリカ好きな漏れはどうすれば・・・
635名も無き冒険者:2005/10/18(火) 16:50:25 ID:ELUqrxlP
馬チップハートマン四脚ドリルで気分は騎士
636名も無き冒険者:2005/10/18(火) 16:51:21 ID:ELUqrxlP
>>635>>633へのレスです
637名も無き冒険者:2005/10/18(火) 17:00:34 ID:K/QUACRF
>>635
おいおいなんだそりゃ、最高じゃないか!
とりあえずお前みたいの大好き(*゚д゚)

>>634
足細い多脚ユニットでキリン迷彩とかどうよ
638名も無き冒険者:2005/10/18(火) 17:02:44 ID:DoqUn+PN
お、チップでアフリカか
それは思いつかなんだ。
チップならいっぱいいるな。
とりあえずキリン買ってくるか
639名も無き冒険者:2005/10/18(火) 17:09:15 ID:9fxN24Cl
>>630
光武ファック?
640名も無き冒険者:2005/10/18(火) 17:17:56 ID:ZDO2AIMl
641名も無き冒険者:2005/10/18(火) 17:31:38 ID:I7Oa8zXY
ゲームには関係ないんだが、キリンってたまに、
枝にとまってる小鳥ごと葉っぱ食べちゃうってホントか?
昨日、俺のスズメがキリンにボコられたのはそういうことなのか?(((゚д゚;)))
642名も無き冒険者:2005/10/18(火) 17:41:57 ID:XanD4xSB
高校の授業で溶接やってるんだけど
今日、溶断やったんだよ

もうね、シュメ最高
643名も無き冒険者:2005/10/18(火) 17:43:15 ID:JqrHzUwM
いやーこのゲームで初めて厨に遭遇したよ、びっくりした。
捕まってた初心者さんは気の毒だった。
644名も無き冒険者:2005/10/18(火) 17:44:41 ID:z75za1Hu
>>643
荒れない程度に経緯を
645名も無き冒険者:2005/10/18(火) 17:55:11 ID:JqrHzUwM
初オンの初心者さんに頼まれてもいないのにあれこれ指導してるのがいたのよ。
それだけだったらおせっかいな奴で済むんだけど、終いには
「人が多いと気が散る」とか言って部屋面子を追い出してた。
指導の内容はWikiに載ってることを自分が発見者かのように自慢まじりにって感じ。
他にも色々あるが、まぁそれは書かずにおくよ。
646名も無き冒険者:2005/10/18(火) 17:58:32 ID:LF06wssO
確か初日にやり方が晒されたはずの株を
さも自分が研究したかのようにベラベラ喋ってた奴なら知ってる
647名も無き冒険者:2005/10/18(火) 18:17:56 ID:QdaJGmaM
それは俺がさっきヲチしてた厨だ、間違いない。
648名も無き冒険者:2005/10/18(火) 18:42:35 ID:LF06wssO
ちなみに>>646を俺が見た時には
ツヴェラケテンタンクだったお
649552:2005/10/18(火) 19:01:38 ID:Bcg3d6X5
どこまでもキート使いです。
>>586
>>552 の速め装備ですが、武装はH99サブマシとL99腕ヘビマシ
SV SPECの offensive Avg. 1000未満という貧弱火力ですよ。
速度と装甲に偏重しています。
ただ、端数切り上げてたんで、正確には 装甲42787 速度246.10km です。
チップが狼350lvなんでその補正分もありますが、出鱈目ではないので
良かったらキート使ってみて下さい。
650名も無き冒険者:2005/10/18(火) 19:12:35 ID:QdaJGmaM
俺が見たときはEMPGにダブルガトリングだった
SGを毛嫌いしてるらしくチーム戦で味方になった人にすら嫌味を言ってたな。しかもLSGなのに
男ならガトリングだよなとかなんとか言ってたが、EMPランチャー使う奴の言う台詞じゃないよな。
651名も無き冒険者:2005/10/18(火) 19:13:21 ID:3/RVZJf4
これって弾撃つと金減る?
652名も無き冒険者:2005/10/18(火) 19:19:39 ID:LF06wssO
減らない
653名も無き冒険者:2005/10/18(火) 19:29:49 ID:3/RVZJf4
じゃ買うかな
654名も無き冒険者:2005/10/18(火) 19:35:26 ID:dblx4FAJ
>>653
めっちゃ金が必要なゲームだからやめとけ
655名も無き冒険者:2005/10/18(火) 19:38:14 ID:kRkuWcON
>>653
一緒に連射パッドも用意しておけ
656名も無き冒険者:2005/10/18(火) 19:45:36 ID:z75za1Hu
もまいらもっとプラス思考に考えるんだ!

651いちいち詳しいことを聞いてこない、つまり!

コレはきっと凄腕ゲーマーなのd(ry
657名も無き冒険者:2005/10/18(火) 19:50:11 ID:EO2JAsgv
愛機のSSを晒すとかはタブー?
今まで見たことないんだけど
658名も無き冒険者:2005/10/18(火) 19:50:42 ID:vAexgur7
>>656
一秒間に16連射できるとか?
659名も無き冒険者:2005/10/18(火) 20:02:03 ID:3v+CHKZb
>>658
親父がインターネットの幹部だから金に困らない人なんだよ。
660名も無き冒険者:2005/10/18(火) 20:31:20 ID:YA05z48g
651からの流れで
親父がインターネットの幹部だから金持ちって意味がわからんのだが
ココではつうじるの?
半年以上ははROMったんだけどなあ
661名も無き冒険者:2005/10/18(火) 20:40:02 ID:Pxb858/d
>>638
チップはキリンかシマウマ辺りだな
あと塗装でキリン柄になるのがある
662名も無き冒険者:2005/10/18(火) 20:50:54 ID:ELUqrxlP
>>661
それだとワールドランカーのキリンの真似になっちゃうじゃないかw
663名も無き冒険者:2005/10/18(火) 20:59:29 ID:5fRcOxhs
キリンさんかこいいよな。
真似したくなるのもうなずける。
664名も無き冒険者:2005/10/18(火) 21:38:30 ID:hCJ/sFZJ
キリンさんは旧作ファンにもネタがわからないんだよね?
伝説のランカーって何のことだろ
665名も無き冒険者:2005/10/18(火) 22:07:03 ID:Wz0vDIsA
今日は回線だめだこりゃ、、、
みんなこんな日あるかい?
どの部屋入っても「普通」以下orz
666名も無き冒険者:2005/10/18(火) 22:21:25 ID:hCJ/sFZJ
YahooかOCNなら解約するしか
身内がDL作業してるとか
667名も無き冒険者:2005/10/18(火) 22:24:49 ID:9fxN24Cl
うむ。
同回線でnyとかやってる奴が居ると速度がくそみそになるぞ。
668名も無き冒険者:2005/10/18(火) 22:30:08 ID:ft/xo5tP
マンションタイプだとマンドイな

マンションの掲示板に

「大量の如何わしい動画、画像のやり取りをしている住民がいるため、
回線が重くなり迷惑しています。今後この状況が続けば。。。。」

はってやれ
669名も無き冒険者:2005/10/18(火) 22:45:07 ID:Mx+V7EH9
みんな、近接ロックオン距離を伸ばすには何を上げればいいんだ?
670名も無き冒険者:2005/10/18(火) 22:50:34 ID:MQFdkdYj
POUNCE若しくは近接武器をL改造
671名も無き冒険者:2005/10/18(火) 22:54:06 ID:9mvBCnBG
距離伸びた場合は、タプスセットスピードもたかいほうがいい
672名も無き冒険者:2005/10/18(火) 22:54:28 ID:Mx+V7EH9
>>670
d
673名も無き冒険者:2005/10/18(火) 23:37:14 ID:hCJ/sFZJ
wikiに愛機晒しコーナーあると面白いと思うんだけど
674名も無き冒険者:2005/10/18(火) 23:43:12 ID:aeCLCOSP
wikiは有価値情報を集めるって方向みたいだし、愛機晒しはちと方向性が違うと思われ。
675名も無き冒険者:2005/10/18(火) 23:55:31 ID:Cs4Bo+UP
そのへんは機械仕掛けの神にでも期待してみようか。
676名も無き冒険者:2005/10/19(水) 00:14:20 ID:hUrboWIi
絶対氏ぬまで戦う人や、ゲート退出禁止部屋とかできてるけど
瀕死、弾切れ状態で逃げ帰るときが一番楽しい漏れは異常なんだろうか。
あのコソコソ、ヒヤヒヤ感じが堪らない。
677名も無き冒険者:2005/10/19(水) 00:18:05 ID:qRE3tVjW
バーサーカーの考え方は理解しがたい。
678名も無き冒険者:2005/10/19(水) 00:18:08 ID:/Y7OUSBK
おにごっこで逃げる方が楽しいってやつかな
俺はコソコソ逃げるのも好きだけど、
必死になって逃げている方を追いかけ回すのも好きだけどな
679名も無き冒険者:2005/10/19(水) 00:18:27 ID:IlK04O9b
>>676
それもまた一つの楽しみ。
なれど、ゲルマン魂を持ったツヴェ様に撤退の二文字はない。
680名も無き冒険者:2005/10/19(水) 00:23:47 ID:oD/Kr1vJ
我生きずして死す事なし。
681名も無き冒険者:2005/10/19(水) 00:49:48 ID:yRGjjgZy
今日はチーム部屋少ないは、なんか重いはでさんざんでしたよ
682名も無き冒険者:2005/10/19(水) 01:51:41 ID:RhQoLpfo
希望の最後は死にあらず! ヌァァァッ!
683名も無き冒険者:2005/10/19(水) 02:38:03 ID:GzlNIYOx
>>680
理想の器満つらざるとも屈せず
684名も無き冒険者:2005/10/19(水) 02:50:10 ID:ANoKHRQB
愛機晒しコーナー出来てるぞ
685名も無き冒険者:2005/10/19(水) 04:54:35 ID:iGKVf4ja
ストーリー初期でもオンで通用するカスタムできますか?
あまり時間がとれないので・・
686名も無き冒険者:2005/10/19(水) 06:09:35 ID:FQdsFYjt
株で金稼いでH99装備つければ下手でも通用するんじゃない?
それかフリーバトルっていうあらかじめ用意されてる機体で戦えるモードがある。
ゲーム持ってるのか知らんがとりあえずオン1回繋いでみ?
オフ進めながら機体組むの病みつきになるから。
社会人や受験生には辛いかもしれんが。
687名も無き冒険者:2005/10/19(水) 08:20:50 ID:DI7PCFF1
>>686
装備よくても腕が悪いと狙ってる間に後ろからざっくりやられるだけだ
後チップ

>>685
通用しなくても突入しちゃえ、雑魚気分味わうのもまた楽しい
いや俺別にマゾって訳でh
688名も無き冒険者:2005/10/19(水) 09:11:52 ID:NFVT9cxY
おろしたて無改造のカルロではオン対戦無謀なんでしょうか?
初陣を瞬殺仕事人されまくりなもので。
689名も無き冒険者:2005/10/19(水) 09:22:09 ID:1TWxawLT
機体・チップ・技術
のうち最低二つはある程度ないと流石にどうしようもない希ガス
690名も無き冒険者:2005/10/19(水) 09:23:52 ID:B+9q928y
無謀じゃないが、仕事人されているなら機体の問題じゃないな
何とか背後霊になって、仕事人してくれる人の動きとか見てみると良いかも
色々なタイプの人の動きを見て、自分でやってみたいと思ったのを目指すと良いかもね
後チップはどうやっても地道に育てるしかないので、ちまちまやると良いよ
50時間くらいはかかるけど、ちまちま育てていけば良いよ
691名も無き冒険者:2005/10/19(水) 10:52:12 ID:VK8L1g84
初心者な質問で悪いんだけどステップ連打しながら撃つとまともに当たらないんだけど
もしかしてステップ中ってオートエイム切れるのかな?
692名も無き冒険者:2005/10/19(水) 10:55:03 ID:GPOcE856
照準が敵をちゃんと捕らえているのか、ステップでロックオンサイト範囲外にいっちゃったのか
またはエイム速度が遅いチップで、こちらの機体挙動(と敵の挙動)に順応できていないのか、かな

これらはエイム強化オプションを付ければ多少改善される

敵のステップ時に減らないな〜と思ったら、それは敵がステップ無敵でダメージ0にしているか、
後はバリア出ているかかなぁ
一応ステップによって素早く動かれるので、エイム速度が足りない場合もありえるかもしれないけど
693名も無き冒険者:2005/10/19(水) 11:15:48 ID:RhQoLpfo
それと自分がサイトを動かすとエイムがぶれるというのもあるんじゃないか?
694名も無き冒険者:2005/10/19(水) 11:22:26 ID:VK8L1g84
そっかー、オートエイムの速度と範囲上げるOP探してみるよ
ありがとう、お友達
695名も無き冒険者:2005/10/19(水) 11:31:21 ID:2C2MJrlr
おまいらミサイル使いなよ
ロックすりゃ自分が旋回中でも当たるぞっと
696名も無き冒険者:2005/10/19(水) 11:34:56 ID:PMVRD91K
一応ステップ中は、敵機をサイト中央に捉えるように体の向きを調整すれば、
結構当たる気がするよ。
697名も無き冒険者:2005/10/19(水) 11:40:30 ID:GPOcE856
>>696
だね
他のゲームの例で悪いが、AC1の銃口補正撃ちや、連ジの補正撃ちに近いかな
銃口を相手の方に押し付けるような向きで連射すると、良い感じで集弾する気がする
698名も無き冒険者:2005/10/19(水) 12:53:19 ID:NFVT9cxY
>>690
ご教授ありがとです。しばらくは機体育成と技術観察を励んでみます。
699名も無き冒険者:2005/10/19(水) 15:08:53 ID:DTrOm85u
やっぱどんな機体も2レッグかなぁ
安定感があり、ジャンプ力もある、そしてそこそこのスピードとペイロード
可もなく不可もないって感じ
でもキートだとシングルボーラー使いたい・・・w
700名も無き冒険者:2005/10/19(水) 15:34:18 ID:zvnO201L
使いたい物を使う、これ
701名も無き冒険者:2005/10/19(水) 15:34:52 ID:ANoKHRQB
>>699
2レッグは所詮そこそこのスピードしか出せない
つまり、高機動型を作りたいのなら不向き

君がどういう機体を作りたいかによるが
高機動型を作りたいのなら、シングルボーラーでも問題ない
安定性こそは低いが、スピードが高い上にAPも高いから
連続で攻撃を食らわなければ優秀だぞ
702名も無き冒険者:2005/10/19(水) 15:42:16 ID:DTrOm85u
やっぱ使いたいものを使うっきゃないか
ラットチップにマウスみたいなシングルボーラーで決まり
703名も無き冒険者:2005/10/19(水) 15:43:08 ID:ANoKHRQB
ちなみに俺はごつさから2ウィール使ってる
腰を落としてのダッシュがたまらん
704名も無き冒険者:2005/10/19(水) 15:43:22 ID:bX6qoQ1X
>>701
トップ10に入ってるキート使いの人もSB かなりうまい
要は中の人次第ってことだな。
705名も無き冒険者:2005/10/19(水) 16:00:50 ID:/Y7OUSBK
安定性低くても喰らわなければ固まらない、を地でいけば何とかなるしな
706名も無き冒険者:2005/10/19(水) 16:20:58 ID:okK5ZDVJ
>>705
某少佐のせりふだな。
707名も無き冒険者:2005/10/19(水) 16:22:20 ID:bX6qoQ1X
それができりゃ苦労しねぇよって話だな。
708名も無き冒険者:2005/10/19(水) 16:34:52 ID:yl2oi2Y0
まぁ、その辺がウマい奴と一般人の差だろうな
709名も無き冒険者:2005/10/19(水) 17:36:12 ID:ynK6dXzR
ダブル煉獄食らってみろ
あれはさけるとかそういう問題の武器じゃないぞ
低安定の機体だと固まりまくって即死亡だよ
710名も無き冒険者:2005/10/19(水) 17:37:54 ID:ANoKHRQB
>>709
そのきっかけの一撃も食らわなければOK
つーかそういうリスクがないと上手くならないと俺は思う
711名も無き冒険者:2005/10/19(水) 18:11:46 ID:/Y7OUSBK
>>709
もし喰らったら緊急回避使って撃ち合うしかないね
横とか後ろはどうせ一発で死ぬからあきらめとく

つーかそういうリスクがないと高速機は面白くないでしょ
712名も無き冒険者:2005/10/19(水) 18:11:50 ID:7B4Wae9F
ダブ煉、つうか煉獄使ってみれば分かると思うけど、
正面の相手に当たらない事もあるので一長一短ですよ。

上手いシングルボーラーとか6輪はみんなFPS操作だね。
平行移動の速さでオートエイムから逃れつつ相手を正面に捕らえて離さない。
例えは古いけど、DOOM2でチェインガン使いと戦ってる感じだよ。
713名も無き冒険者:2005/10/19(水) 18:39:06 ID:xnC56zhz
>>712
ランキング10に入ってるシングルボーラー使いもそんな感じだね
緊急キャンセルとか着地キャンセル、超高速サテライトなどを
失敗せずに連続で駆使し
グレなども使わずにヘビマシで的確に迷彩はがしてくる
背後霊して模倣しようにも実践不可って感じ
714名も無き冒険者:2005/10/19(水) 19:41:31 ID:NViinLK9
あの人は派手さは無いものの、安定した動きで攻撃してくるから怖いね。
715名も無き冒険者:2005/10/19(水) 19:42:38 ID:t0OenhKJ
なんか自演くさい流れ。
716名も無き冒険者:2005/10/19(水) 19:46:25 ID:TUos7YS7
また本人だの何だので荒れる前にハートマンについて語らないか
やっぱあのヒゲですよヒゲ
717名も無き冒険者:2005/10/19(水) 19:50:30 ID:sguVWZP0
緊急キャンセル、着地キャンセルってなに?って感じの
ランキング10に入ってる、シングルボーラー使いです。
てか、他の人の事なのかな、キート使いが増えてるのかも。

718名も無き冒険者:2005/10/19(水) 19:51:56 ID:RhQoLpfo
てーか、wikiのあの書き方じゃあ着地キャンセル出来てるのか出来てないのかが自分では全くわからんね。
719名も無き冒険者:2005/10/19(水) 19:56:05 ID:2lDubMRw
>>716
ふっふっふっ、だがアーロンのドラムカン頭にはかなうまい

あの無骨さはなんとも、、、、ジュルッ、、、、
720名も無き冒険者:2005/10/19(水) 20:00:34 ID:PMVRD91K
>>716
あれはモミアゲだよ、絶対。
721名も無き冒険者:2005/10/19(水) 20:40:55 ID:/Y7OUSBK
あほ毛だよ
722名も無き冒険者:2005/10/19(水) 20:41:31 ID:7B4Wae9F
今まで垂れ耳だと思ってたのに>>716のお陰でビッグタスクにしか見えなくなった
あとは鼻さえ付いていればッ・・・
723名も無き冒険者:2005/10/19(水) 20:45:25 ID:KvDQPHMA
サテライトはFPSよりADVのほうが圧倒的に強い。
FPSだと旋回より移動速度のほうが早くなってしまって円が広がってしまう。
200Km超えくらいからはADVでのサテライトが強い。

ただADVは上手く操作できないと安定しない。
724名も無き冒険者:2005/10/19(水) 20:47:16 ID:8nidCHhk
ADVは狭いところが得意で、FPSは広い所が得意
って感じの認識でおkですか?
725名も無き冒険者:2005/10/19(水) 20:49:23 ID:jQWm8TQ8
>>722
ゲェーッ! マンモスの超人!
726名も無き冒険者:2005/10/19(水) 20:51:52 ID:KvDQPHMA
>>724
死角を取りながら戦うのならADV。
少し距離を離しながら撃ち合いを優先するならFPS。
てのが俺の認識。

広い場所でもADVはFPSに比べて不利な部分は無い。
戦術をどちらに特化するかだと思う。
727名も無き冒険者:2005/10/19(水) 21:03:44 ID:YnjzBrXj
ジャンプ多用するならFPS
728名も無き冒険者:2005/10/19(水) 21:07:34 ID:qpUZkGkv
参考になるなぁ
俺もADV練習します!
729名も無き冒険者:2005/10/19(水) 21:08:27 ID:RhQoLpfo
ビギナーでやろう、な!
730名も無き冒険者:2005/10/19(水) 21:20:40 ID:oD/Kr1vJ
日本昔話見てたら少し涙ぐんでしまった俺ですが
今夜からオンでお世話になります。
キートでてっぺん目指しますよ。
731名も無き冒険者:2005/10/19(水) 22:37:13 ID:qRE3tVjW
わけわからない部屋名つけられると乱入するのに躊躇するよな。
732名も無き冒険者:2005/10/19(水) 22:58:27 ID:FBllPjJC
マップ指定もなんか企んでそうで嫌じゃね?
香港嫌いな多いってだけな可能性もあるが。
733名も無き冒険者:2005/10/19(水) 23:00:11 ID:F4mboQ+w
最近前ほど天狗を見かけなくなったのはみんな近接部屋に篭ってるからなのかな?
それとも絶対数自体へったのかな?
734名も無き冒険者:2005/10/19(水) 23:16:09 ID:pfyIBYOU
>>733
俺が入った部屋は6人中3人が天狗だったけどな
735名も無き冒険者:2005/10/19(水) 23:18:42 ID:qRE3tVjW
最近はよくキートを見かけるようになったな。
736名も無き冒険者:2005/10/19(水) 23:19:38 ID:Jq1xPpEg
気分転換に他の機体を使ってみると意外と面白いよな。
737名も無き冒険者:2005/10/19(水) 23:22:35 ID:4BBep1iA
カルロばっか乗ってると他の機体がすごく特徴があるように見えるから不思議だ
738名も無き冒険者:2005/10/19(水) 23:26:02 ID:Ym+LlepZ
香港フィールドって人気無いのか?
俺は大好きなんだが…
あの狭い通路がたまらん
739名も無き冒険者:2005/10/19(水) 23:33:22 ID:Y3gQGSjC
フィールドに好き嫌いはないんだが、
マップ指定10分設定の部屋は流石に入るかどうか悩むな
740名も無き冒険者:2005/10/19(水) 23:35:30 ID:FBllPjJC
オンの流行ってさ、けっこう気のせいだと思うよ。
最近〜が流行ってるって言うレスがあっても同意されてるの見たこと無い。
俺自身も流行語ってる人と同じ流行を感じたことは殆ど無い。
アセンも武器種だけでいったら少ないしオン人口も少ないから偏るんじゃないかな?
741名も無き冒険者:2005/10/19(水) 23:37:03 ID:yl2oi2Y0
6人でチームだと10分じゃなきゃ俺はいやだな
ウマい人がチームだと出番が少ないし

普通のときでも10分は好き
短いとちょいものたりない
742名も無き冒険者:2005/10/19(水) 23:37:44 ID:YnjzBrXj
10分は集中力もたないねぇ
でも3分だとちょっと短い、しかしながら5分だとちょっと裾の長い感じ

4分部屋が丁度いいのになかなか見かけない
743名も無き冒険者:2005/10/19(水) 23:42:06 ID:F4mboQ+w
>>742
4分だと自分が一番最後に入って即落ちした場合
他に奴の生き残り具合によっては2回目の出撃なしでギリギリ終わる時間じゃない?
俺は6〜7分が丁度いいしこの辺は結構見かけるから嬉しい
744名も無き冒険者:2005/10/19(水) 23:57:03 ID:yl2oi2Y0
1度30分部屋があったから行ったんだけど
2回でもう満腹。

さすがに30じゃあんま人来なくて一回目4人 二回目5人だったんだけど
長時間のときは(10分以上)4人だと少なく感じる。

30分やって1回も撃墜できてない人が一人いてあまりにも痛々しかった。
745名も無き冒険者:2005/10/20(木) 00:20:31 ID:qdK9+uUO
チーム部屋立てて遊んでたけど結構楽しいね。
最初はあんまし慣れてなかったんだけど段々連携とれてくるのがいいw

なによりキートでも頑張れる・・・
746名も無き冒険者:2005/10/20(木) 00:27:33 ID:StJAovQI
キートって別にミサイルに拘らなきゃ普通に強く出来ない?
スナイパーライフルはL改造で軽い割に攻撃力高いし
連装グレ使えば炙り出しもしやすい
この二つはキートにしかないんだから、これを生かしてさ
後は普通に肩マシとかサブマシとか辻斬りとかプラズマとか使えば
地味に強いと思うんだがどうなんだろ?
それともショットとかアブ7みたいな即死級の武器がないとダメですか?
747名も無き冒険者:2005/10/20(木) 00:31:45 ID:yMoCDF4p
そこでツングースカですよ。
748名も無き冒険者:2005/10/20(木) 01:07:28 ID:7opm9b6K
砂はリロードが致命的に遅杉
肩マシ、サブマシは特筆する程の性能は無い
電ノコは子烏丸のダウングレード
プラズマは強いが高速機には当たらない

と、色々書いたけどこのゲームの特性上
ある程度の強弱は、プレイヤーの腕で幾らでもカヴァー出来るから
敢えて強調する程弱くはない。もちろん強くもない
まぁ、キートの難しいトコロは実際に使ってみればよくわかる
万人にお勧め出来る装備構成が無い、と言っても良いぐらい武装迷うから
749名も無き冒険者:2005/10/20(木) 01:11:43 ID:StJAovQI
>>748
ゴメンキートメインですが何か?

リロード遅いっても同時に撃ってみたがサブマシ3発分かな
だから、カメラータが実質10だったから、実質30ぐらいってことになるな
普通に使えるぞ。弾速速いから確実に当たるし。
750名も無き冒険者 :2005/10/20(木) 01:49:55 ID:dOAmXK3o
>>733
近接部屋でもプロトンだけじゃなく、色々な機体を見かけるようになったねぇ。
ハートマンは少ない感じもするけど。

どの機体を使ってもほぼ互角の戦いが出来るので、なかなか熱い闘いが出来る。
でも、ガチタンみたいに装甲が厚い相手を倒すには多少コツが必要かもしれん。
子烏なんかはガチで当たるとHP10万を一撃で落とす事もあるけどさ。
751名も無き冒険者:2005/10/20(木) 01:54:46 ID:StJAovQI
>>749追記
もう一度試してみたら
二発より少し遅れるぐらいだった
で、徐々にリズムずれたから二発と5分の2ぐらいだろうか

まあ、重量に困ったときの底上げには便利よ砂
それに、プラズマライフルも自分の速度を上げればあてられるしねー

まあ、万人向けのが欲しいならプロトンカルロショットガンでも使ってろって話
752名も無き冒険者:2005/10/20(木) 03:18:00 ID:Ix6cbrOt
>>725
マンモスマンワロスw
753名も無き冒険者:2005/10/20(木) 05:38:12 ID:V5Ddv6tr
とりあえず751みたいな使いにくい物を使ってる自分に酔ってる奴は痛いね。
酔ってるだけならまだいいが使いやすいものを使ってる人を見下す姿勢がテラキモス
754名も無き冒険者
書き忘れ

キート使いの品格が下がるからそういった発言は控えてくれたまえ。
電ノコ愛好家より