1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:15:18 ID:7dHphkE5
中 だ 今
>>1 \
で か 日 乙. \彡彡彡'/∠ミミミミヾヽ、
出 ら は. /,彡彡'フ∠ミシミ≧ミミミミヾk、
し. 安 <彡彡彡//ミジ゛ ` 丿 `ヾルリlハ,
て 全 ヽ彡rニヾシ゛ / ドk杉
よ 日 ___V/^! 〈 ‐<´ヽ ! ヒ'|
い . /彡彡'l{ソ ヽ-、ィラト、| / jE!
ぞ /ィ彡彡イ{ ` / v〈_ノメ、j / /ミリ
/\∧ / 彡彡彡彡' l ヾニ´ ヽ ,∠-/シ′
─--、∨ 彡彡彡'/ \ _r人 、,斥厂ノ´
`ヽ ヽ≦彡彡/  ̄ _ Yヒ'´`メ、
j 卜、 `く \ ,.<´ヽ> ヽ7 ´ノ′
/l <ヽL. \ ,.、 〈__j/ ノ勿´
/ / , ,ハ\ \ ヽ 〈彡ゝ-z‐ァァテ彡'〃
ノ /ノ/:.:.:.:.:.:ヽノへ、} ヽヾ≦≦彡≦彡′
// :.:.:.:.:.:.:.:.:.八\ ヽ、/ i\-、 ` ̄´
‐´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:ヽ、〉ノん、_⊥}
-.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:`dトr─-、 〉
.:.:.:.:.:.:`:メ:、.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:ヽ.二∠ヽ、
.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:\.:.:.:、.'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:lヽ`ハ\
:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ::レ′ヽノ
:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:\:.:.:./::ノ
:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、:.:Y::;/
:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ノ l
3 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:15:19 ID:Y8dP1nm/
中 だ 今
>>1 \
で か 日 乙. \彡彡彡'/∠ミミミミヾヽ、
出 ら は. /,彡彡'フ∠ミシミ≧ミミミミヾk、
し. 安 <彡彡彡//ミジ゛ ` 丿 `ヾルリlハ,
て 全 ヽ彡rニヾシ゛ / ドk杉
よ 日 ___V/^! 〈 ‐<´ヽ ! ヒ'|
い . /彡彡'l{ソ ヽ-、ィラト、| / jE!
ぞ /ィ彡彡イ{ ` / v〈_ノメ、j / /ミリ
/\∧ / 彡彡彡彡' l ヾニ´ ヽ ,∠-/シ′
─--、∨ 彡彡彡'/ \ _r人 、,斥厂ノ´
`ヽ ヽ≦彡彡/  ̄ _ Yヒ'´`メ、
j 卜、 `く \ ,.<´ヽ> ヽ7 ´ノ′
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/ / , ,ハ\ \ ヽ 〈彡ゝ-z‐ァァテ彡'〃
ノ /ノ/:.:.:.:.:.:ヽノへ、} ヽヾ≦≦彡≦彡′
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4 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:15:19 ID:TzGHu6og
_____
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
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5 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:15:22 ID:/qzHrOUY
スティールww
6 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:15:28 ID:TmivpvxZ
中 だ 今
>>1 \
で か 日 乙. \彡彡彡'/∠ミミミミヾヽ、
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7 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:15:51 ID:ijsTnD2R
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/ヽ )) ヽ )ヽ )と , イ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
このスレはキムチ軍の奇襲により占領されました
8 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:15:56 ID:/qzHrOUY
何人書き込んでんだよwwww
9 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:16:04 ID:InrDHb9c
中 だ 今
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で か 日 乙. \彡彡彡'/∠ミミミミヾヽ、
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10 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:17:42 ID:hKxfAjNu
11 :
テンプレ支援:2005/10/13(木) 00:17:56 ID:6F3bNOQq
各ポジ別厨(コレに気をつけないと厨決定だぜ!)
センター:ゴール下常にお留守、3ポイントをやりたがる、ゴール下でもらったらシュートするまでボール離さない
フォワード:これは難しいけどセンターいないのにゴール下守ろうとしない、3ポイントやりたがる、ボールもったらカットインしかしない
ガード:カットインばっか、相手ガードほったらかし
共通:パス出さない、マークにつかない
Q:ジョイパッドは使えませんか?
A:現状では以下のようになっています。
JOYTOKEY、JoyAdapter、JOYNEXTでは使えません。
ドライバレベルでキーボードエミュレーションできるものが必要
例:エレコムのPSパッド変換器
ttp://www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/jc-ps201u/index.asp
12 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:18:54 ID:SAldqOlA
おまえらwwww
面白いなw
13 :
テンプレ支援2:2005/10/13(木) 00:18:56 ID:6F3bNOQq
"JCPatch000** Wrong Formatted Compress" と出る人へ
00 05 06 39 40 58 63のエラーはファイルの交換が必要。
ttp://www.42ch.net/ の小物あぷろだから同ファイル落としてきて
ダウンロード中にフリスタの_TEMPフォルダに投下。
00 05 06 39 40 58 63以外の番号でエラーが出る場合、その他の症状も
(インターネット→ツール→一時ファイルの削除→実行後に再ダウンロード)
を繰り返すと、出来る可能性有り。少なくともダウンロードファイル数が
73or78から減って20、12等になるのでダウンロード時間短縮可。
14 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:18:56 ID:hKxfAjNu
>>11続き
"JCPatch000** Wrong Formatted Compress" と出る人へ
00 05 06 39 40 58 63のエラーはファイルの交換が必要。
ttp://www.42ch.net/ の小物あぷろだから同ファイル落としてきて
ダウンロード中にフリスタの_TEMPフォルダに投下。
00 05 06 39 40 58 63以外の番号でエラーが出る場合、その他の症状も
(インターネット→ツール→一時ファイルの削除→実行後に再ダウンロード)
を繰り返すと、出来る可能性有り。少なくともダウンロードファイル数が
73or78から減って20、12等になるのでダウンロード時間短縮可。
15 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:19:56 ID:hKxfAjNu
うわ…時間差誤爆スマソ…
16 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:20:10 ID:InrDHb9c
>13-14
ケコ━━━━(・∀・)人(・∀・)━━━━ン
17 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:20:24 ID:W3+HUWvo
18 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:21:21 ID:/oEUS/uP
1.無論Gはゴール下に入らないで下さい。
2.Fにゴール下入るなとは言いませんが、相手Cのシュートをブロックしようなどとは思わないで下さい。
押し出されてしまってCの仕事ができません。
3.相手Cにボールが渡っても外マークしといてください。
4・ブロックやリバウンドやりたいんであればCでやってください。
5・相手にCがいる場合はCである私にマークさせてください。目の前の敵マンマークという意識が強すぎるのは問題です。
ゴール前でのCに対抗できるのはCだけです。GやFじゃ力負けします。
C同士のゴール下でのポジション取りというのは非常にシビアです。最適なポジショニングを取れていても、意味も無く寄って来る見方によって簡単に押し出されてしまいます。
見方同士の接触というのに一番弱いポジションがCです。
カットインを多用するC、3P打ちまくるCがいればそれは問題ですよね。
ブロックやリバウンドをしたがるGやFというのが同じくらい問題であることを意識してください。
ブロックやリバウンドをやりたいんであればCでプレイしてください。
Cの仕事を盗まないでください。
19 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:21:39 ID:Vg2yLc47
今日安西先生ってHNの奴とクイックで5回連続当たった
あの人いつも語尾に『もみ』って付けてるけど厨?
20 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:22:18 ID:ijsTnD2R
くそう、スティールならず・・・
自己処理します。
,,;:' ';, ,;:'';
,; ';,,,.,.,.,.,.,;:' ';
、:` ':, / 、、 _ 、、 _/_ _/_
,' ':, /ヽ _/ // // ・ ・ ・
'; ':,
'; ○ __ ○ ; _ - _ −_− = ::ζ∧:;:∧=- ;:::♂;::;:;:;
全て焼き払え! '; /_- _-=ー =- 三= - ̄− ̄- _= _- =ニ −_
>>7(:;: ・:;:;;::;∀:;:;:
'':;, / - _ニ− _− ̄−ニ _-−ニ_ = _ ニ − 二Σ⊂_:::::::)= :;:;::・ アイゴー!
∧_∧:' ヽ - ニ-=, - −ニ -= _ 二 _=-ニ −- ニ- ̄ 二<と:::::::::〜 :;:;:;:;:;::;:
_i┐・Д)  ̄ ; = - ニ ̄_- ̄_==< =`J> :;;:;;:;:;:;;::;:
〉 フ='つ '; //Wヽ :;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
) ( l .| ;'
ノ〜'__)._).,..,.,.,.,..,).,.,.,..,.,.,.(,..,.,.,.,.)
21 :
18:2005/10/13(木) 00:22:37 ID:/oEUS/uP
22 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:22:47 ID:TzGHu6og
>>18 「俺様の言うことを素直に聞いて動ける固定メンバー募集」
という部屋でも作ったらどうだ
23 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:23:27 ID:E6UUuON9
24 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:23:28 ID:hKxfAjNu
前スレ996
>なにいってんだ?ガードのスキルのランニングパスで分けられる
>ちなみにコマンドはQとEな
マジか…スマソー。
正直知らんかった。
カンコック、台湾では常識なのだろうか?
というか他に知ってた人ー。
25 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:23:50 ID:InrDHb9c
>18はCって事でFA?
26 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:23:59 ID:gBImXoZ4
俺としては疾風のごとく立った瞬間に2ゲットする
ことも容易い。
だがしかし、俺も大人だ。
貴様らにも「もしかしたら、俺でも2ゲットできちゃうかも〜?!」って期待を
させないと可哀相だしな。2ゲッターは1日にしてならず。
厳しいナローバンド時代は、そりゃ苦労も多かったさ。
>>4あたりに( ´,_ゝ`)プッ とも笑われたこともある。悔しかったなぁ
だがそれを乗り越え、心の傷を背負ってみんなが尊敬する「2ゲット」のレスができるわけだ。
しかし、俺はそんな素人には「2」は譲れない。なんせ俺の2ゲッター暦は13日になる。
ここまでの長文を書いても余裕でみんなの憧れ「2」はゲットできる。
2ゲット!
27 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:24:41 ID:HS4jmY18
皆さんお疲れ様です。
最後固定で出来て良かったです。いろいろ勉強になりました。
ひんぬーのLV6Gでした。
28 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:25:10 ID:InrDHb9c
>19
クイック使ってる時点でお前も厨
29 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:27:12 ID:/qzHrOUY
>>18はいらね、Cの愚痴じゃん
仕事盗むなっていわれてもチャンスの時に動けるのが良いプレイヤーだよ
30 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:27:22 ID:1AlGycJP
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31 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:28:46 ID:1AlGycJP
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32 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:29:13 ID:MGxQqnSp
AAUZEEEEEEEEEE
33 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:29:25 ID:SAldqOlA
安西先生・・・・そろそろうざいです・・・・。
34 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:29:53 ID:ZW0DGM7K
>>18のいってることはもっともです。Cやればゴールした入ってくるみかたがいかに腹立つかよく分かります
35 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:32:42 ID:HS3A76vv
今日もいたぞ
CFG対GFGで味方にCがいるのにGのマークにつかないでゴール下占領してるF
鈍足のCに外のGのマークに付けというのか
そんなにゴール下が好きならさっさとCに転向してくれ
36 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:34:06 ID:hKxfAjNu
>>34 Cやってるが漏れが一言。FがCの攻撃ブロックしてくれると非常にリバ取りやすいような?
ブロックするな、ではなくゴール奥(場外?)からブロックしろと言えばいんでないか。
最後に、リバは回線早い&上手けりゃCでもFでも取れちまうと思っている。
37 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:34:19 ID:6F3bNOQq
>>14 どまい。
>>18 Cが相手にいる時のDFとかはわかるが。 臨機応変にいかないとヘルプとかどうすんだ?
他でもCのゴール下争いのために全てをささげろと?
意味なくゴール下突っ込む、なんでもぴょんぴょん飛ぶ、がうざいのはよくわかるけど
フリーにする、フリーになるためにその付近通る事までできなくなるな。
38 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:35:00 ID:InrDHb9c
>34
ブロック決まらない、リバ取れないってのをゴール周り集まってくる味方のせいにするなよ
マーク関係なくゴール下張り付かれたら確かに引くけどな
39 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:35:42 ID:ao2EORQu
>>18 ディフェンス時に相手のG、Fがインサイドに入っていっちゃうから
マンマークだしついて行かなきゃって感じで
仕方なく入っていっちゃうんだと思う。
そういうときはもう中で2:1とか3:1になっててもCに任せて
そとでルーズボール狙うか
中に行った相手のG、Fが、また外に出てきたら、あらためてチェックしろってことですかね?
40 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:36:06 ID:Jk75TJuk
Fの話しだが、女キャラより男キャラのがミドル入りやすい気がするのは俺だけか?
41 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:36:10 ID:NqGCj9QO
フリーのミドルがマジで入んね。あまりにも入らないとフ
リーでボールもらってもシュートをうつのに躊躇しちまう。
1番やっかいなのが、逆サイに移動すると同時に味方からナイスパ
スがきてそのままレイアップを落としちまった時だ!
タイピングミスでパスミーをやっちまったりするし、カット
インしてもボールを落としてきちまう。
ルーズボールを追ってるとゴール下付近の奴がリバーンとかもうね('A`)
ヘタレF4歳の春は、まだまだ遠いぜ!メーン!
42 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:36:17 ID:W0gL43dy
ピーク時には何人がプレイしてんだろ
43 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:36:47 ID:03iZ2faM
こっちがGGGだったのでディフェンス時にCの役割をしてみたら、相手のCのダンクをブロックした。
超気持ちかったーw
44 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:37:44 ID:FvK91PaQ
ダンクした時手の肉割れるくらいいてーんだよな・・・
45 :
名も無きC:2005/10/13(木) 00:37:49 ID:8H2Nzey2
>>18 言う事はしっかりしてるけど仕事キッチリ?
リバウンドアベレージ10はないと納得できん発言だな
ちなみに正しくは「味方」
46 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:38:26 ID:ZW0DGM7K
>>38 せっかくゴールしたの敵の正面取ってるのに押されて正面ずれるし、敵のGやFがフリーなのにまーくつかないでぶろっくねらいでうじゃうじゃ集まるFやGに納得いかないだけです
47 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:38:30 ID:ao2EORQu
48 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:38:32 ID:gBImXoZ4
使えない味方CならFの俺がCのマークついたほうがマシだと思うこともある
49 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:39:18 ID:TmivpvxZ
50 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:39:47 ID:TsiKqPrr
>>860 今日そのCと6時くらいから組んだ。その時点で戦跡80勝無敗。
名前が英字だったけど意味不明じゃなかったからJPかな?っと思ったけど
コリアンだった。リバとブロックの平均が1位、2位と異常だったし
「チーターだったら抜けようかな」と思ったけど普通にうますぎるだけ。
最後まで組んで2敗しかしなかった。そのうち一回は指示が意味不明だった
のとラグがすごかったから。もう一回はわざわざ味方のFに見本みせるため
Lv1のFを作ってきた時だけ。ちなみにLv1Fできた時に相手にCいても普通に
勝ちまくってた。
一緒に組んだからという擁護なしで感想言うと、マジでうまいだけ。
あやしい動きは一切なし。ブロックとリバのタイミングがすごすぎ。
なによりゴール下の位置取りが完璧だった。後これも大事だなと
思ったのが、
1.決定率の高いシュートモーションしか使わない。
2.Aディフェンスは使わない。
この2点。相手の良いプレイも褒めてたし、相手にLv低い奴きて劣勢が
生まれてもキックしてあげて【対等じゃないと始めなかった。】
「GOOD MANNERS IS GOOD GAME」とか言うなかなか粋な人でしたよ。
以上、長文失礼しましたm(__)m
51 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:39:48 ID:03iZ2faM
18日オープンって書いてあるけどオープンβ?それとも正式オープン?
52 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:39:52 ID:mRq01I/c
今日初めて自分のプレーに指摘を請けた
Lv差があったので抜けようかと思ったけど
高Lvの人とする機会あんまりないしと思いそのままいた。
序盤ラグのせいで思うような動きができず、それだけで判断されたのか
早速マークにつけと言われた。おまけにディフェンスミスも重なり
申し訳ないと思った。ミスした時ハンズアップはするな!と ご指摘があったんで
しばらくハンズアップはしないことにした。
でもその指摘した人はというと2回も決められてた…
序盤のリズムを取り戻し結果勝ったけどMVPは自分だった。
出来てる人に指摘されたらその通りだと納得するけど
出来てない人に言われて、なんだかなぁと切なくなった(´・ω・` )
53 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:42:56 ID:FvK91PaQ
てかCがこぼしたボールをしっかりリバウンドしてくれるGもいるから一概に入るなって言えないよ
あと飛び付いて取ってくれるGもいるよな、俺はドンドン中来てくれてOK
ただ相手Gのマークはしっかりしてほしい
54 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:43:28 ID:j3yZvqJ/
俺もまだセンターやり始めて日が浅いから初心者部屋でやってたらうじゃうじゃ
ガードとフォワードがくるわくるわでorz
お前らは中固めたいんだろうけどお前らがくるとマークマンも来て何もできんだろがアホタレ
せっかくマンツーでマークしてって3回も言ったんだから日本語くらいは見てください。
レベルは高めになるがチームプレイ部屋行ったらスゲー楽しかったww
勝ったし余計なアホがいないからいいプレーできたお。ガード2人に3狙ってもらってリバとりまくりww
もっと早く気づくべきだった。
メンテ後のバグか知らんが練習でシュート決めるとボールに触れなくなる…誰かなった人いない?
あとボックスアウトってモーションが普段の動きとあんま変わらない気がするんだがこれはどうなの?
ちゃんとスキルセットしてるのに発動しないバグか何か?わかる人いたら教えてください。
55 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:45:09 ID:Jk75TJuk
>>50 自分FでDF時はWでマークし続けて、相手がシュートモーションしたときは
Aディフェンス使って、シュート打たせない&外させてる んだけど
やっぱ、Aディフェンスするより ブロック狙いにいった方がいいって
ことなのかな?
56 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:45:52 ID:SAldqOlA
>>51 オープンβテストです。
>>50 ちなみにチートだから全勝できるというわけではないです。
ブロック・リバ・シュート成功率などの確率を上げる類の物との事なので、怪しい動きなどはあるはずがない。
てか外人が日本でやる理由を考えてみなされ・・・。
57 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:48:06 ID:ao2EORQu
>>41 ねぇあなたは縦読みってわかってるの?
この書き方じゃ誰も連れないし
だいいち改行が不自然だし縦読みの内容が0。
インテリジェンスのかけらも感じられないわ
スルーされてる現実を分かってるの?
気分が悪いから消えてくれない?
58 :
18:2005/10/13(木) 00:48:09 ID:/oEUS/uP
見方>>味方 というのは
>>21 で訂正してます
良いメンバーに会えたときはアベレージで10前後はいけますね
相手のCの腕にもよりますけどね
「ゴール下にはいるな」というのは縛り付ける様な言い方で語弊があるかもしれませんが、Cの事をもう少し理解してもらえればなと。
多くのCが考えているであろうことを書いてみました。
59 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:49:51 ID:6F3bNOQq
>>55 それが一番いいと思うよ。
ブロックがめちゃ上手いなら別だが。
60 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:50:13 ID:6lSivhYx
とりあえずFからやれと書いてあったけど
なんか使えなくない?
どうすりゃ活躍できるんだ・・・
61 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:51:00 ID:dMrqvars
みんな
>>18が言ってることが合ってると思ってるの?
Fにリバウンドしにくるなって・・・・
Cのブロックするなって・・・・
そのセリフをPFにも言えるのかな?
わかりやすく言うと桜木花道はFだよ
安西先生が発掘した桜木の才能はなんだったと思う?
もう一度、山王戦を読み直してほしい・・・
62 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:52:35 ID:hdgdle+S
>>56 俺も韓国でやってる時にそういう物があると現地の人に聞いた
英語だったんで詳しくはつっこめんかったけど
ブロック狙いまくりでそれが決まりまくりの人は怪しいて聞いた。
63 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:53:34 ID:hKxfAjNu
>>54 他のスキルと操作被ってるからチェックしてみな…。
64 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:53:42 ID:ZW0DGM7K
>>60Fはミドルでふりーになってパスもらったときゴール方向向いてればシュート。うまいCがスクリーンしてくれるのでフリーでほぼ入る
65 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:53:58 ID:FvK91PaQ
自分でも言ってるが〜するなっていうのはおかしい
極論に書き過ぎたな、基本的にはその場で出来る奴がやるべし
>>60 Gからやりなされ
66 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:55:07 ID:pG4sQPN2
67 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:55:38 ID:ZW0DGM7K
68 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:55:43 ID:oOelQZUG
>>61 相手の攻め
C対Cの状態、相手Cがボール持ってる
ここに自分ならブロックできると思ったPFが横から味方Cを押しのけて登場
その隙に相手Cにシュートされたり、PFがマークを外してフリーになった奴がシュートして終了
5対5は知らないけど3対3では一人に二人付けないべ
69 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:55:54 ID:j3yZvqJ/
>>63 念のため関係ないハンズアップも外してスキルはボックスアウトだけにしたんですがWと方向キーで何も出ませんでしたorz
70 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:55:59 ID:W0gL43dy
1は優しいな
71 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:56:42 ID:FvK91PaQ
うーむ、それもカバーに行けなくなる気がw
もうシュート決められる!っていう時に回り込める状況にあるのに回り込めないのはちょっと寂しい
72 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:57:06 ID:rPL4TSXl
ゴール下に入るな厨は3p厨と同じ感じかな
Fの俺はそういう香具師に当たると
パス出した後は自分の仕事は終わったって事でその場でたたずんでるよw
73 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:57:06 ID:Um84GP06
_____
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ |> /⌒l < |`Y} ネカマですが何かミ☆
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
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:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
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74 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:57:22 ID:r2OFy44C
おまえらおつかれ
ムービー見てたら書き込み忘れてたわ
今日もヘタレなCにつきあってくれてありがと
昨日も書いたがなぜゴール下に張り付くGがいるのかと
しかも今日の奴はレベル8のGだ
おれと一つしかかわらねぇ
おれはリバとブロックは順位2桁でそこそこ取れてるはずだ
相手Gにマークいなくておれが仕方なくマークしてたよ
相手Cにポストプレイで入れられまくり
あげくに「Cならゴール下から動くな」だとぉ?
小心者でソーリーメーンしかいえなかったおれのバカ
今日の野良はハズレですたヽ(`Д´)ノ
75 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:57:37 ID:cKYRw1v7
外のマークほったらかしで中に集まるG・Fは問題外ですね^^;
でも、Cもリスタートの時にいくらゴール下に行きたいからといっても
目の前のG・Fを放置して行く人が多いのはまずいと思う。
フリーを作られてそのまま速攻からゴールなんてよくあるから。
あと、ディフェン時にぴょんぴょん飛んでしまうCも問題ありかな
せっかくシュートが外れてもその後リバに飛べないから、結局
フォローでリバに参加せざるをえなくなる。そういう時に
「ゴール下来るな」とか思われてるとちょっとキツイと思う。
さらにゴール下でパス受けた時にシュートしか選択できない人も多い
気がする。フェイク入れて外にだせばフリーが作れてるシーンなんて
けっこうあるんだから、ゴール下で1:2とかなってんのに無理やり
シュートはやめようよ…
76 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:58:37 ID:oOelQZUG
>>61 あ、リバウンドをしないFは勘弁して欲しいな、そういう意味でいったのか、Fのリバウンドは必須だね
スラムダンクの主人公といえばリバウンドだもんな
77 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:58:59 ID:MGxQqnSp
俺Cだけど敵にCいないと俺SUGEEEEEできるな。
自分で撃って自らとるとか、3PをAでディフェンスしたあと
リバウンドとったり。
78 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:59:39 ID:ZW0DGM7K
>>72はセンター作ってゴールした厨とずっとやっててください
79 :
18:2005/10/13(木) 01:00:25 ID:/oEUS/uP
>>61 5人ならまだしもストリートで3人しかいないんです。
Cがいない場合はFがC役すれば良い訳ですが、それに特化したキャラであるC(というかそれしかできない)がいるんであればもう少し任せる意識を持てと。
Cはステータスからも分かるように万能型ではないんです。
80 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 01:01:37 ID:SAldqOlA
フォワードは基本的にCが1on1やってるときにリバウンド取れる位置にいて欲しい。
シュートディフェンスやブロックしてると、たまに間に合わないのでそこらへんアシストしてくれるとかなりGoodだと思います。
81 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 01:01:49 ID:ZW0DGM7K
>>77 自ら取る〜を5回目でやっと決めて自己中だと自己嫌悪になったことがありますww
82 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 01:02:30 ID:ERlNqPQI
>>75 >でも、Cもリスタートの時にいくらゴール下に行きたいからといっても
>目の前のG・Fを放置して行く人が多いのはまずいと思う。
そう思うんだけど、野良の場合は下手に目の前をマークするそぶりを見せると
いらぬ誤解を招いてしまうんだよね
83 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 01:02:32 ID:FvK91PaQ
常に二人牽制出来たら良いCなんじゃないか?
自分のマークするべき相手とボール持ってゴール下付近にいる相手な
「あっ、こいつカバーに来るから迂闊に攻め込めないぞ」って思わせれたら常に勢いを殺せて上々だと思う
その上で自分のディフェンスに穴が無ければ一流っぽい
84 :
BRA:2005/10/13(木) 01:05:29 ID:RFZnP5j5
誰俺にいたものだけど指摘あったらよろしく
85 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 01:06:01 ID:iqwOaCTs
もみくちゃになってても、取れる人はリバ取れるよな
まぁ俺は取れないが_| ̄|○
86 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 01:07:01 ID:oOelQZUG
つーか全ポジション経験するべき
G→F→Cの順がいいと思う
87 :
50:2005/10/13(木) 01:07:07 ID:TsiKqPrr
>>55 FはCと違ってパスもらった直後は色々選択肢あるので一概にはいえないと
思います。ただドリブル終わってたらブロックに備えた方がよさげかも。
>>56 確率あげるといってもやっぱりマークついてたら4〜5回連続で外して
桜木状態の時もあったし、GやF相手に良いタイミングでdでもブロック
決まらない時もけっこーありました。
くれぐれも言っときますが、擁護するつもりは全くないです。
見たらわかると思うんですがタイミングと位置取りが完璧なんで
「あーこりゃ取るな〜」とか「こら決まるわ」って感じで安心して
リバ&ブロックまかせてました。
あと予断ですが、最後まで組んでくれたJPのFさんもすばらしかった。
そのFさんが今まで組んだFで一番やりやすかった。スイッチとスクリーンの
意思疎通がすごく合ってたと勝手に思ってます^^;
Cβ終わってOβなってもまた組みたいんでもしココみてたら
名前変えないで下さいw
88 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 01:07:37 ID:cKYRw1v7
>>82 それもよくわかる^^;
うまい事最初だけ牽制して遅らせつつ、流れの中でスイッチとか
できたらいいんだけど。やっぱむずかしーよねぇ…
89 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 01:07:46 ID:FvK91PaQ
>>86 漏れもそう思う 気が合うね(´・ω・`*)ツキアウ?
90 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 01:08:46 ID:dMrqvars
>>68 それはあまりにも極端な状況ですね
敵をフリーにして 味方Cを押しのけてまで中に入ってきてブロックするって・・・
敵Fも中に入ってきますよね?そんなFをマークしてた中に入ってしまいます
ゴール下はごちゃごちゃの状況です
そんな中でゴール下の敵Fにパスがいっても そうそうシュートが入ることはないと思います
逆にCはあたり強いので入れられる可能性が高いです
そこにブロックに行ってはダメなのでしょうか?
一概にCのブロックはCしかだめだとは言い切れないと思います
おそらくDFが単調になり簡単に崩されてしまう
>>67 PFがいるいないの問題ではないような・・・
91 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 01:09:21 ID:j3yZvqJ/
>>85 回線の問題もあると思う。明らかに落下位置と違うとこでとられるのが多々あるし…
俺そんな回線遅くないはずなんだけどなww
6人入り乱れても自由にとれる奴は悪いが怪しい
92 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 01:12:26 ID:mRq01I/c
このゲーム転げたら負けだな 転げないようにしないと…
93 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 01:15:19 ID:oOelQZUG
>>89 ⊂ \ /⊃
\\ /⌒ヽ //
\( ^ω^ )/
| /
( ヽノ
ノ>ノ
レレ
>>90 いや、極端な状況についていったんだと思うよwそういう人日本に多杉ちゃんだべ!?
うん、スイッチすべきところはしなきゃ駄目だね
94 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 01:16:53 ID:7U/kIhqy
>>92 笑い転げるのはアリだろ?
味方2人が自己中で、パスミーパスミー連呼のときに
「ほしかったら取りにこい」
って言ったら2人とも猛ダッシュで取りにきたときとか。
95 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 01:16:55 ID:ZW0DGM7K
センターに黒人デブが多い法則を発見!!
96 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 01:20:12 ID:rPL4TSXl
>>92 スクリーンはだいたいわかってきたから
今度はそれ狙ってやってるんだけど全然うまくいかない(´・ω・`)
いったい転げる時はどんな条件なんだろ・・・
97 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 01:20:29 ID:/oEUS/uP
>>90 >逆にCはあたり強いので入れられる可能性が高いです
そこにブロックに行ってはダメなのでしょうか?
ダメだとは言いませんが、そのブロックするFにCが押し出される形が多いんですよね。。このゲーム
せっかくブロックできる位置、もしくはリバ取れる位置取りができているCがブロックしようと入ってくるFによって無力化するシーンがかなりあります。
Cやれば分かる事ですが、シュートを撃てるか撃てないか、リバを取れるか取れないか、ブロック決まるか決まらないか、というのはその前の位置取りでほぼ決まっていると思います。
その位置取る為の地味な戦いがC同士で行われているということを意識して欲しい。
その地味な戦いに勝って有利な位置を取れていたとしても、横からFが来てブロック不発であっさり決められる。という場面がかなりあります。
98 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 01:21:14 ID:8Ew9svAw
ガードの黒人チビが最高にキモイ件
99 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 01:21:43 ID:FvK91PaQ
てかスクリーンはフェイスアップで避けれるから良いタイミングかベストポジションでやらない限りは掛からないな
漏れCだけど今日は久しぶりに野良でウマーなFとGに偶然出会って同じチームになった。
Fは厨じゃないってだけかもしれないがパス、シュートも結構的確でよかった。
驚いたのがGでレベルは6、同レベルのGで見ると最強レベルじゃないだろうか?
フリーじゃない限りシュートを打たない、
常に方向を気にしてゴールに向いているのでシュートまでが早い。
その辺は全Gにやって貰いたいところだが・・・。
さらにそいつはスティールがウマーだった。
結局そのメンバーで3試合したがレベル差は無いのに全試合大差勝ちですたw
ボール落下点バグについて以前、分身ボールを一番先に取った者がボールマンになるとか言ってたけど本当だね。1on1でやった時に検証できたよ。
つまりリバウンドし易いゴール下付近に落ちた様に見えるCFは良いかもしれんが、リバウンドしにくい遠くにボールが落ちた様に見えるCFはご愁傷様となる。
リバウンドは超重要なプレイと言えるのにこんな仕様じゃリバウンダーが可哀相だし、不公平。早く直して欲しい
>>90 二人飛べば入る確率はもしかしたら減ってるかもしれないけど
ブロックできる確率というか成功率は「正しい位置」と「正しいタイミング」だと思うよ。
あのでたとえ回りに百人の味方がいても相手のシュートをブロックできるのは一人だと思います。
ただブロックとリバの良い位置取りとバンザイディフェンスは同時にはできないから
やはり最終的にはチームワークが大事ということになるかと思います。
>>99 最近はスクリーンはあくまでも「近寄るな」というけん制
もしくは味方Gの通り道の内側に置いといて釣れたらラッキー的な使い方してるかな。
基本的に一秒、長くても二秒くらいで移動してるけどこれは他の人から見てどうなんだろ??
>>101 さんざん言われてる致命的バグで、他にも多々あるけど
このままトーナメント→オープンに行こうとしてる運営はある意味神なのかと最近真剣に思っている
バグと言うより仕様だな。
シュートの成否は鯖で処理してるから全員同じ結果が返ってくるけど、
その後のボールの行方は個々のクライアント側で処理してる。
すごい糞仕様
>>104 仕様?!!
1次の時全くなかったし、韓国とかもこういうプログラムなん?
106 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 01:33:58 ID:cKYRw1v7
>>97 どっちかがブロックに飛ぶのならどっちかはAディフェンスしつつ
リバに備えるなどではだめですかね?
たぶん
>>97さんが言っているのは、自分のマークそっちのけで
ゴール下へ来てしまうようなFの事を言っているのでしょうけど^^;
ちなみに位置取りで優劣が決まってしまうのはよく理解できます。
リスタート時にG・Fは目の前が敵Cなら自分のマーク行く前に
瞬間でもいいのでWディフェンスで相手Cを遅らせてあげるのも
大事だと思います。
>>100 そのGとしたいよ
なんでもかんでも打ちゃーいいってもんじゃないんだぞヽ(`Д´)ノ
フリー以外でGは極力打たないでほしい
とりあえずダイビングキャッチくらい使ってくださいな…
>>102 なるほど
ちょっと補足なんですが
自分が言っていたのは味方Cの位置を横取りしてまでブロックするのではなく
例えば 敵Cのシュートフェイクに味方Cがひっかかってしまったときなど
完全なフリーになりますよね そこにすかさずブロックに行くというような
あくまで補助的な意味です。 もちろん近くでDFしていたときに限りますけど
自分は実際にこれで 何度もブロックを成功させているので有効だと思うのですが
>>102 牽制ならいらない
確実に効果が無いと邪魔になるよ
てかこのゲームの動きAnd1の奴らのモーションキャプチャーじゃね?
>>106 それそれそれがやりたいんですよー
でもパスを真正面からもらったドフリーなFのゴール下かミドルか微妙な位置でのシュートをなめてはいけませんよw
韓国のムービー見たんだけどあんな強烈ブロック本当にできんのかな?
吹き飛ばされた後でんぐりがえり2回転とかして凄いんだけどw
112 :
名も無きC:2005/10/13(木) 01:45:56 ID:8H2Nzey2
てか、今夜「誰だ俺の練習部屋」で遊んだみんなアリガトー♪
楽しかったよ
113 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 01:49:25 ID:cKYRw1v7
>>110 もちろん相手Fもゴール下へ行ってしまった場合の話しですよ^^
自分がFなんで、どフリー状態のミドルの怖さは十分知ってますw
でも、今日はフリーでもまっっったく決まらなかったなぁ…
>>112 おつかれー
俺は八時半くらいに入ってたけど
その時普通の誰俺部屋がなかったせいか
教えてくれる人が参加してくれてたから
すっごく充実した時間だったよ
雰囲気も良かったしね
カンパーイ
>>111 ゲーム内の事か?
ダンクブロックが出るとありえないくらい吹っ飛ぶよ。
>>113 やっぱ臨機応変の行動がバシッと決まると脳汁でるよね
>でも、今日はフリーでもまっっったく決まらなかったなぁ…
乙wwww俺は今日は確変だったよ(*´д`*)
でも昨日はあまりの入らなさに十一時くらいからパスしかしてなかったような・・・
「このゲームは漏れがフリーのシュートを外したせいで負けた」っていうのはマジ鬱ります・・・
Cの俺からすればFがどフリーでミドルから外してもなにも咎めようとは思わない
118 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 02:05:18 ID:cKYRw1v7
>>116 でるねーww
やっぱ「フリー」で決まらないと、打ちたくなくなるよね^^;
そういう時Cがリバ取ってくれるとほんとありがたいなって思うよ。
>>117 そう言ってくれるとほんと嬉しいw
119 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 02:05:20 ID:KS4H0TmK
リバウンドバグもイラつくけどパスばっかして時間稼ぎする奴マジイラつく
>>115 GのブロックでCがすッ転んだりと凄かった!
あんな風に黒人Cにオゥオゥ言わせて
すっ転ばしたいなぁw
密かに、オープンの前にクローズβ4があるかも知れないと、
コツコツLv上げてた俺は負け組かorz
123 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 02:08:27 ID:e6skuy+z
味方Gにリバ競り負ける糞C・・・
味方Gも糞だがCも糞
遠くから見てるSFの私
>>123 漏れは女性キャラクターの胸ばっかり見てるけどな(´・ω・`)
G始めたばっかの俺にスティールのコツ教えてくれ・・・。
俺も早くチームに貢献したいよ・・・(´・ω・`)
126 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 02:10:30 ID:KS4H0TmK
ときどき胸のでかさが同じGなのに違う人がいる('A`)
正直羨ましい(*´д`*)ハァハァ
>>127 女性2の方だ それは
リバウンドー!!!!してぇ・・・(´д`)
>>123 もし、敵Gマーク外すことなくリバ取ったのなら、糞じゃないんじゃないか?
足早いから、敵Gの3P牽制しながらリバウンド取れることあるよ
F1で出てくる動かないキャラなんだが、近めの位置でA突破をすると
ワープしたように自キャラの目の前に来る。
これを利用してDFを移動させCのゴールしたシュートをマークあり(密着するのみ)とマークなしでやってみた
あんまり長い時間やれなかったけど多少効果はある感じでした。統計は明日ぐらいにとって見ます。
これをつかえば3pでもフリーとマークの検証ができると思います。
>>128 オープンでは胸のでかさも選べます(*´д`*)ハァハァ
>>131 ドリブルドリブル!!!(*´・ω・`)
>>101に書いてあるように見えてるボールが違うんだから
競り負けるもクソもあったもんじゃないよな('A`)
さっさと直してほしいぜーーーーーー
>>119 味方にフリーな人が出来るまでパス回すのは、別に普通の事だと思うけど・・・
相手が勝っている状況でラスト30秒位からパス回しで時間稼ぎされて
苛つくと言うなら分からない話でも無いが、、、でもそれも作戦らしいがね。
lv上がっていくほど、DF上達度が上がるのか、ターンオーバーの回数増えると思わない?
俺的には、その方が展開が熱くて好きだ。
低レベルの間に強引なシュートばっかやって、Lv上がって苦労する人が増えそうだ。
この辺で厨が淘汰されることを祈る。
ボール持ってない時に斜め向いて静止できます?
自分はGなんですが斜め向いて静止できないんで、サイドか真正面で
あらかじめゴール方向むいてパスもらった時しか3うってません。
45度とかでフリーでもらっても向きなおしてからうつはめになるし。
練習モードとかでも試したんだけどAドリやワンフェイクで
向きなおしてうっても決定率落ちてるように感じたし、体感では
「D押しっぱで向き直してそのままうつ」よりかはマシなぐらい。
ちなみにフリー限定でしか3うたなくなった9歳Gです(つД`)
>>125 ステは狙いすぎんのもどうかと思う。こっちにも隙できるし。
あえていうなら相手にぴったりくっついてSだよ。
ガードはフリーになって3ポイントを狙うのがいいかと。
ゴールも常に向いているといい。
俺はそれといいセンターのおかげで活躍できるようになった。
あと相手ガードにスッポン。実はコレが1番簡単で最強の貢献だったりする。
ラスと10秒で3点差なのに2P打つやつもうちょっと頭使え。
>>136 フリー以外で撃っても大して入らないからそれはおkだ。
方向キー無しでDかAちょん押しでゴール向けるよ。
あとは斜め手前でもらって斜め(つまりゴールに向かって)に1歩歩いてシュートも結構入る。
相手のマークきついときはスクリーンしてもらうかパス回しを優先。
と3ポイントランキングぎりぎり2桁の俺が言ってみる
>>137 相手がードにスッポンってどういうこと?
>>140 徹底マーク&Wキーで中に入れない、って、事じゃねーか?
142 :
136:2005/10/13(木) 02:55:39 ID:TsiKqPrr
>>136 >方向キー無しでDかAちょん押しでゴール向けるよ。
それはやってるんですがそれでも自分が求める成功率には
届かないんですよね><
自分では最低でも1/2くらいで入んないと3うつ意味ないかなぁと
思ってるんですが、欲張りすぎですかね?
実際メンツに恵まれると、完璧な状態でしか3うたない方が
チームの総得点は上なんですよね・・・orz
143 :
136:2005/10/13(木) 02:56:48 ID:TsiKqPrr
新しい厨房規定
・時間稼ぎして勝つと「せこい」とか捨て台詞を吐く
・負けたのをバグのせいにする
中上級者はスルーしてください。
リバウンドの際のアドバイスです。
とりあえずシュートを大まかに4つに分けてみます。
@リングに当たらずボードに直撃して真下に落ちる(とんでもない体勢で打った3Pがよくなります)
まずこれですが、ずれてる方に動いて落ちてくるのを待ってるだけで取れます。
これで100%内側が勝てますが、ジャンプすると逆に取れません。飛びたがりな人は注意してください。
正面からの3Pだとこれになる時は一目で分かります。
Aリングに当たり上に軽く跳ねる(大体これです)
まずシュートの途中の軌道を見て右に跳ねるか左に跳ねるかくらいは予想を立てます。
予想した方向に予め移動し、落ち始めたくらいに最後の黙視補正を入れて方向+Dを押して飛びつきます。
正確な飛びつきタイミングを知るには、練習モードで
ドリブルしながらフリースローラインから↑+Dでシュートすると、
しょっちゅう外れるダメなシュートが打てます。しかも打った後にすぐ動けます。
跳ねが足りないと思ったらシュートの距離を伸ばしてみてください。
Bリングに当たりフリーシュート近辺まで大きく跳ねる(3Pをまともな姿勢で狙ったのに外れてしまった時に多いです)
これは個人的見解ではチャレンジする価値が薄いと思います。
と言うのは、現在のラグ多発状態においては、真っ先に「リバウンド取りました」の情報を送った人が勝ちますので、
自分がBで他人の画面でAの跳ねをしていた場合には、最適なタイミングで飛んだとしても勝てない事が多いんです。
これは無理だと思ったら諦めてディフェンスやオフェンスの次の行動に移った方が得策だと思います。
野良さん(知らない人)と組む場合はダメでも飛ぶ姿勢を見せる事が大事かも知れません。
続きです
あとCの状態としてリングで4回程度跳ねた後、真下にポトンと言うパターンがあります。
これが一番の曲者です。その理由は何故か優先順位が高い事に由来しています。
通常だと他の人がリバウンドを成功した瞬間に画面からボールが消えるのに対して、
Cの場合はリバウンドのアナウンスが聞こえてもその場に残ってポトンと落ちてきます。
しかも拾ってパスをすると、そのパスが成功した瞬間に先ほどリバウンドで拾われたボールは消えさり、
ポトンと落ちた方が本物になって試合が続行されるのです。
3Pラインの外にボールを出せと言うアナウンスが出っ放しになった経験はないでしょうか?
恐らくこれが原因でなってしまっています。
ちなみに相手にCを利用されて取られてしまうのでは、、、と思われた人もいるのではないでしょうか。
このCの状態はリバウンドの時点では消えませんがその後のパスで消えます。
そのため、どんな場合でも「リバウンドを取ったら何はともあれ味方にパス」という事が言えます。
センターの場合は拾ったら即パスする人が多いので良いのですが、
GやFだとリバウンド成功後、ドリブルで3Pラインまで行く人が結構います。そう言う人は注意です。
リバウンドは取った後のパスが終わって初めて確定です。
ちなみに攻めの場合はシュートでも構いませんが、決まらなかった場合はCのボールが優先されます。
それではおやすみなさい。
「スイッチ!!」っていうボイス欲しいな
Don't mindも欲しい
145が正道だとするこ、こっちは邪道。
たまにやるリバウンド攻略。
a.相手Cをこかす
無用心なCは、身体を密着させると勝手にこけてくれる。
b.敵Cにスクリーンをかける
抱きつかれてるので、当然両者飛べない。
味方Fがリバウンドをとれる位置・人材であり、
シュートを打った直後の場所取りにこちらが負けている場合に有効。
c.敵Cをゴール下から引き剥がす
敵CのDFポジショニングが上手く争っても難しいと思った場合、
敵Cを引き連れゴール下を離れ、ゴールから距離をとる。
誰もいないゴール下にF等が切り込み、ほぼフリーで決めてくれるので、
リバウンドそのものが発生しない。
初心者よりも、マークがしっかりしてる自称中級者の方がひっかかりやすい。
相手CこちらFな時やると、非常に効果的
ドリブル中にボールこぼした回数、スティールされた回数
マークがA押してるのに打った回数、ブロックされた回数
こういうのから自己厨度を出してレベルの横に表示して欲しい
自己厨ランキングも作って欲しい
>>147 >>1 >>151 被スティール、被ブロックはあまり自己厨とは関係ないような・・・
あと、全然関係ないんだが
3P撃つとたまにリングに当たって真上に跳ねてそのまま入る事ってあるよね?
周りの反応からして、他人にはそのまま入ってるように見えるんだろうが本人ははずした・・・orz ってなるよな。
初めて見にきたんだが僕駄目な事結構してたなあ・・・・
Cってダンク打ちたいんだろうな〜ってパスしまくってたんだが
そうでもないんですか??
マーク結構してるつもりですがブロックとかリバ取りにいって
申し訳ありませんでした・・・・
明日から気をつけます。
駄目Fですいませんでした今まで・・・・
>>155 このスレを見るとFがブロックやリバをしてはいけないような流れになっているけど
そんなことないと自分は思ってるよ。
マークを外さずにブロックやリバウンドができるタイミングがあるから
それを身につけるよといいよ。
個人的な主観を元に書き込んでる人もいるから
参考程度に思ってたほうがいいかも。
どのポジションでも満遍なくこなせる人のほうが上手いかも
リバウンドやブロック、ミドルシュートやスティールなど
チャンスがあればやったほうが良いと思う。
要領をわかっていないのにやるとウザく思われるけど、
上手い人がGでリバウンド連続で取ってもウザイとは言われないよね。
Fがリバウンド取ってくれるのは助かるけども
積極的すぎてCの場所をずらされるのは非常に困る
Gにも言えることだけど、敵のよりも味方にウロウロされて
押されて位置がズレるのがやり難くてやり難くて・・・
まぁあとは各ポジションを全て自分で扱ってみることも大事だと思う
それで今まで知らなかったこと見えてなかったことが見えてくる
>まぁあとは各ポジションを全て自分で扱ってみることも大事だと思う
>それで今まで知らなかったこと見えてなかったことが見えてくる
これは自分も感じた
GやってたけどFも試した時に
自分にパスして欲しい時が結構あった。
パスミー言えれば良いけど、状況によって言う暇が無い時がほとんど。
マークがきつくて移動にもフェイント使って
ゴールへ向かって自分が肩一個出た時。
このまま相手を押しのけるように前に出た所でパスが欲しいけど、
パスミー言って、Gが反応した時にはシュート範囲からはずれちゃう。
もう少しFもやってみるつもりだけど
誰がシュート体制を作ろうとしているのか、わかってきたような気がする。
>>55 いやリバは積極的に狙うべき
上の方でもあったが基本的にシュートの角度をみて立ち位置決めるCがほとんど
だが100%そっちにいくとは限らないから
攻撃時は俺はCの反対側でちょっと外に出た位置でとりあえず待機してるよ
跳ね返りのボールがこっちにこなかったら
リバ後すぐのパスに備えてシュート体制整えとくだけだしさ
あーそれと
味方より相手の方がリバウンド上手いと感じたときとかに
相手Cの側でスクリーンでけん制してる時もあるよ。
「人大杉で動けねー」ってのは相手も一緒だからね。
ただこれは上手い人相手だったら通用しないのかもしれないけど
おはよう
IRCのチャンネルある?
なかったら作ろうか?
仕事上1日中PC立ち上げっぱなしなので
サーバー指定してくれたら、管理人やるよー
既出かもしれないけど
味方から『ナーイスパース』(自動音声)ってもらったボールをすぐシュートすると、成功率かかなり高かった気がするね。
偶然かもしれないけど。
やばい・・・韓国は次元が違うね
ブロック・リバウンド・マーキングどれをとってもやばすぎる
ありゃ、日本で特に上手い奴も韓国鯖入ったら良くて並だね
LV40台ごろごろいるし、ゲームの仕様も日本とは若干違うから一概には言えない部分もあるけどね
ダンク発動しすぎでちょっとつまらんかったよ(´・ω・`)
>>164 発動しやすい場所を完璧に把握してるんだろう。
ところで、Gやってる奴は視点どうしてる?
俺はセンターサークルからまっすぐ。
女キャラ使ってる奴少ないのな。
俺女にすりゃいかった( ´∀`)
Fの初期段階のジャンプとダンクのポイント解るやついるか?
身長さえ埋めれればSG、PGでもダンクできるって考えなんだが。
>>168 見る前から何の動画か解った俺は勝ち組wwwww
カーターの人超えダンクだろ?w
何その芝生
>>169 そーそー
ファイル名そのまんまだったねw
しっかし、よく飛ぶよねー
>>168 しかしそれ、相手が避けなければ金的だな。
そういうプレイもみてみてええwwww
173 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 10:10:32 ID:EeuN5V7L
>>165 PFになると、新しく何個かダンクも覚える。
さらに新しく「F」ボタンというものが追加され
ある特定の位置から「F」ボタンを押すことによって
確実にだんくができるようになる。
ただ、ゴールから位置がズレてたりすると普通の
シュートになっちゃうけどな。
何度か一人で練習して位置を把握できれば常時ダンクできるように
なるよ。
俺も最初は韓国人はチートつかってダンクやってんのかと
ずっと思ってたよ・・・・。
>>173 ちなみにそのダンクブロックのタイミング普通と違ってかなりむずい?
そこさえ分かれば、センターでもまだ頑張ろうって思う。
175 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 10:21:17 ID:EeuN5V7L
>>174 俺もセンターやってるんだが、かなり難しいって感じた
発動するダンクのバリエーションによって、シュートするまでの時間
が若干変わってきてしまうから。
でも、何度もPFとやってブロックの練習してると段々コツが分かってくるよ。
ただ、ひとつ言えるのはあのパワーダンクをぶっ飛ばした時の快感が
たまらん。脳汁でまくりだぞ。
176 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 10:42:32 ID:FfTZn1iC
エレコムのパッド変換機、キーアサインできないほうを使っていて、使用できなかったので、2の方を購入してきました。
結果、使えんwwwwwww
設定は間違っているとはおもえんのだが
相手Cに散々ブロックキャッチされた
あのスキルはすっげムカつく
178 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 10:46:38 ID:0sQMKgBb
とりあえず、SG≒SFだな
あの膝蹴りモーションから、ダンクモーションからの空中パスにはSGの漏れも惚れたゼ…。(´・ω・`)
暇だからIRCチャンネル作りました。
irc.tokyo.wide.ad.jp
6667
#クールにバスケFREESTYLE
PASS:slam
@NEWORANGE
〜17:00
仕事中なので基本的に管理人は無言っぽいです。
もし、チャンネルが重複していたら何なりと言ってください。
すぐに削除します。
楽しく17時まで使ってくださいませ。
180 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 11:08:09 ID:ijsTnD2R
( ̄〜 ̄;)ウーン・・・
オープンβになると、今のキャラはどうなるんだろう?
オープンβの説明みると、○○○(スキル?)○○(BP?)は引き継がれるのかな?
LVやキャラ名は削除されるのかな?
やっとLV12まで育てたのに・・・
>>179 すでに総合チャンネルとサークルのチャンネルができてるから不要
182 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 11:27:11 ID:EeuN5V7L
>>180 すべてリセットだって。
引継ぎは一切なし。
スキルもBPも最初から。
ちなみにいっとくが最初みたいに50000BPもたぶん
もらえないと思うぞ。
もらえて10000BP。スキルもCBよりは高くなってるだろ。
>>181 それ俺見てないわ…
申し訳ないが詳しく教えて欲しいです
スマソ
>>100 亀だがそいつの服
キャップ グラサン ライオン柄 ロングパンツ で黒いやつか?
>>153 日記みたいなブログはいらんな
テンプレあんまり増やすなよ
186 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 11:47:39 ID:kkB82tJO
>>182 ソースも晒せないくせに適当なこというな。
どうせ〜から聞いた…程度のもんだろ。
187 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 11:47:59 ID:ijsTnD2R
>>182 マジですか?
凹むな〜
BPは別垢からのプレゼント大作戦で増やすしかないか・・・
キャラ名もリセットされるのなら、今の名前気に入ってるから速攻登録しないと。
他の人にキャラ名取られたくない。
キャラ作るときに身長とか微妙に変更できるじゃないですか
あれってゲームで考慮されてるのかな?
俺のキャラCなんだけど身長伸ばして足が遅くなってるんだけど
リバウンドとかで有利になってるのかな?
身長伸ばすより足が少しでも速いほうが有利かな?
ワロタwww
>>181 なんて言うチャンネルですか?
参加したいです。
>>188 足が遅い文リバとブロックの数値が上がってる。
ダンクとかゴールしたも変わってるかも。
数値の変動は3cm刻みだよ。
>>186 ソースはあるんだがwwwwww
お前こそ、妄想で語るなよwwwww
>>186 キャラリセの事言ってんならアホ。
BPについて言ってるなら、これは明らかに予想の域を出てない発言。
とりあえずソース晒せ云々言う前に、脊髄反射でレスする事をやめた方がいい。
198 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 12:19:01 ID:ijsTnD2R
台湾で垢とったらBP0だった希ガス
おまいら!
>>186は
5時まで暇な俺たちをなんとかしようと頑張ってくれているんだ
敬意を持って罵り合いなさい
201 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 12:32:34 ID:ijsTnD2R
>>200 そうだったのか!
なにげに200GETオメ。
>>186よ、サボってないでお客さん達を楽しませなさい!
203 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 12:37:48 ID:EeuN5V7L
韓国だと2000BP
台湾だと1000BPだね。
韓国だと最初はBP2000だったはず
>>203 だとすると、日本は0か3000ジャマイカ
>202-203
指摘サンクス。
日本も1000と勝手に予想
2000+アンケート回答特典+Cβ参加特典だと予想
208 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 12:47:11 ID:EeuN5V7L
OPENから公式スタートのキャラ引継ぎはどうなるんだろーなー。
これもリセットってことはないよな??
209 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 12:49:31 ID:kkB82tJO
ププ
よく内容をみろよ。
小学校でまだ習ってない漢字があったか?w
211 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 12:53:20 ID:EeuN5V7L
>210
ぉぃぉぃ…相手は反日民族なんだぜ!台湾よりも多かったら恐いよ
>>212 相手が反日であることと
BPが台湾より少なくなることに
相関があるの?
>>212 運営はNHNジャパンなので大丈夫……あれ?これ日本の会社だっけ?
日本じゃ考えられない事がかの国ではたくさんありすぎる
>>163 俺もそう思ってる、受け取ってドリブルしたりすると効果が無くなる
ような気がするけど、直ぐ打てばかなり入るね。
Gの3Pも同様だと思ってます。
>>214に自己レス
会 社 名 : NHN Japan 株式会社 (英語名:NHN Japan Corporation)
設 立 : 2000年9月4日
( 2003年10月1日 ハンゲームジャパン株式会社から商号変更)
資 本 金 : 8億6510万円
代表取締役 : 代表取締役社長 千 良鉉 (Chun Yang Hyun)
ああ無情
218 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 13:03:54 ID:ijsTnD2R
通販で購入した、エレコムのゲームパットコンバーターが届いたんだが。
キーボードエミュレーションのお勧めのマクロ登録ってありますか?
参考にしたいので、ご指導お願いします。
>>217 〜ジャパンとついている時点で日本の会社のはずが(ry
どこが大丈夫なのか問いたい
なんとなく、ふと思った事を書く・・・。(別に検証してるとかじゃないから)
アシストの件なんだが
アシストはパスしてから。どのようにして付くのか考えてみた。
@パスを貰いすぐシュート
A数歩歩いてシュート
Bドリブルをしてシュート
この様な場合が大まかにあると思うけど。
どこで、アシストの判定が消されるのか考えてみた。
@パスを貰い数秒たってからシュート
Aドリブル中に敵に触れてしまったら(シュートモーション時は抜く)
BAドリで切れ込んでシュート
・・・・。書いてく内に解らなくなった。今は反省してる。orz
とりあえず、台湾でJP開幕まで待つかゴルフ王で遊ぼうか悩んでる
さぁ、オマイラならドッチ!?('A`)
>217
ちょwwwwwwwww泣けてきた orz
台湾とBPは同等でないと、台湾(中国)ユーザーは不満に思う筈。
特に中国人はプライドが高いから韓国に日本よりも見下されたと考えると思う
だからBPは台湾と同じ1000だと考えた訳ですよ
まぁ日本人はそんな事おかまいなしにおもしろい物はおもしろいと素直に認められるからいいんだけどね
>>221 台湾って初期BP2000じゃなかったっけ?
日本人は外国人から見たら金持ちだからな
50000BPだべ( ´_ゝ`)
225 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 13:25:42 ID:kkB82tJO
182はBP最初から
しかも1万とか言ってるし、矛盾だらけだ罠
それに対して公式では『特典として多くのBPをあげる』って言ってたはず。
これで満足か?
携帯から打つの面倒臭いんだからもう勘弁してくれ
仕事終わったらいくらでも相手してやるから。
昼休み終了、さて仕事に戻るね
早く切り上げてFSやりたい
そしたらステータス上げるの、超まんどくせぇな。
BP貯まるの遅いし、ステータスたった1上げるのに5000って高いよな。
今!プレイするとさらに!!大特典!!
期間:10/15(土)24:00まで!
@3日以上のゲーム参加で、あのゲーム内○○○が!?
AプレイすればするほどYOU’LL GET ○○!?
よし、暇なら○○を考えよう(´・ω・`)
>>226 スキル買うのにも一苦労ですぉ・・・。台湾でC始めたらスクリーンアウト買えないから
ちょっと上手いFとかにガツガツに取られるしorz
18日のオープン開始時は、もっさい試合が続くって訳か。
マーク外せないしスッポン出来ないし飛びつき出来ないし。
230 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 13:35:20 ID:EeuN5V7L
>>225 多くても1万以上ないだろってことな。
ここはまぁ俺の予想だ。ソースもなにもない。
得点として貰えるBPが2000とか3000の次元だからなー
>228
そうだね。ステを5000も使って+1なんて事は考えられないよな
50000ももらってあまやかされちゃったな…
ちょっと不満な点。
見方にパスを出すと見方がその場で止まってしまう仕様。
2対1などで二人でワンツーパス出しながらの華麗な速攻がまったくできねぇ
上位職にそんなスキルあったり?前に出すパスなんて基本だと思うけど
Gで最初にするべき
トレーニングとスキルなにがいい?
あと服とかは別IDからプレでFA?
>>233 今なら、買えるスキル全部と、トレーニングはダンクやゴール下あたりの、使わないもの以外
ほとんど買える。
服は余った1000とかで買うか、別垢が良いね。
235 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 13:41:07 ID:EeuN5V7L
>>232 上位スキルじゃなく、普通にスキルとして実装されてるよ。
Gのみのスキルだったが確か。
新たにそのスキルを身につけると「Q」と「E」のキーが設定され
それによって走りながらパスを出し、その上誰にパスを出すかも
性格に自分からコントロールできるようになる。
詳しく言うと味方の名前の所に「Q」と「E」マークがついてて
それによってボタンを押せばそいつにパスが出せるってしくみな。
このスキルはまぁ普通に5000くらい出せば買えたと思う。
>>225 必死なので相手してやろう。
>
>>182はBP最初から
>しかも1万とか言ってるし、矛盾だらけだ罠
>>182は「最初のように5万も貰えないだろう」と言っている。
そして、貰えたとしても多くて1万だろう、という「予測」を立てているだけ。
そして、スキルの値段が高くなっているだろうというのも、
BPがきつくなるという予想に過ぎない。
公式の情報であるとは一言も書いてないので、この程度の意図を読み取るのは容易。
>それに対して公式では『特典として多くのBPをあげる』って言ってたはず。
多くの、というのがどの程度か分からんが、台湾や韓国ver.を見ると、
初期のBPは四桁である事を考えると、多くて1万というのは妥当な予想と思われる。
アンケートで+1000BPか3000BPもらえる時点で、後者なら5000BPは
手元に来ると予想されるわけだからな。
更に、クローズドβ参加特典のBP増加が加わるなら、1万という数字は
さほど的外れな物ではないと考えられる。
どこに矛盾があるのか自分にはさっぱりだ。
いかに自分が行間読めてないか分かったか?
>>235 >>232は出す側じゃなくてもらった側が走りながらパスもらえないってことを言いたいんジャマイカ?
そうだな。最初から50000貰えると解っていたら、特典3000ぽっち?って思えちゃうし。
4ケタや10000だったら3000は割とお得って思えるもんな。
>>235 なるほど。ガードにあるのね
ガードやってみます。
そのパスは受けてが走っていれば、受けては走ったまま受けれるのかな?
受け手が止まっていればその場でキャッチで、走っていればry
とりあえず ガードやってみます。ありがとう。
240 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 13:47:54 ID:EeuN5V7L
>>237 あぁ、そっちか。ゴメソ。
味方が走りながらパス貰うやつか。
これはGFCどれにも実装されてたハズ
服装とかって見た目だけで能力に影響ってないんでしょ?
影響ないなら、最初のキャラ作成時くらいBPなしで作らせて
ほしいもんだ。
アリウープ出来るんだから、走りながらキャッチ(というか、走るプレイヤーの前にパス)
出来ても良いよな。
インターセプトの時は、あり得ないぐらい以前にいたプレイヤーに向かって投げる時あるしなw
>>241 多分、アバターと同じで、ルックスで金使わそうとかいう動きもありそうだからなぁ。
基本料金無料でやる以上、服装をBP無しでとかいうのは望み薄かもしれない。
パス貰ってそのまますぐにドリブル出来たらDF物凄く大変だろうね・・・。
それ+OFがワンツー主体になり単調なゲーム展開になりそうって思うのは
漏れだけ(;^ω^)?
>>243 服が課金なら喜んで買う。性能UPはいらね。
>>243 なるほど・・・TT BPないって辛いなぁ。。
247 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 13:52:36 ID:EeuN5V7L
248 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 13:53:13 ID:ijsTnD2R
今、台湾鯖の練習場でキーボードエミュレーションを試しているのですが。
十字キーで移動は出来るのですが、アナログスティックでの移動操作が出来ません。
誰か設定方法解かる方いますか?
マクロ登録は
△・・・D
□・・・A
×・・・W
○・・・S
F・・・Q
G・・・E
にしてみました。
ディフェンス時にW(×)→A(□)→ブロック(△)と移行し易いようにと思い、
この設定にしました。
他にもっと便利なマクロがあったら教えて欲しいです、お願いします。
>>225 ニートは仕事の振りをしながら書き込まないといけないから、大変なんですね。
>それに対して公式では『特典として多くのBPをあげる』って言ってたはず。
「はず」ってなんだよw自分で確認してから書き込めよ。
ソースも晒せないなら書くな。
更に、特典というのは全員が得られる訳ではないな。
仕事してる(振り)なら、これくらいの日本語を理解しろよ。
>182はBP最初から
>しかも1万とか言ってるし、矛盾だらけだ罠
どこが矛盾だ?
「全員同時にオープンの最初は1万BP持ってる」
だとしたら矛盾じゃないだろ?
まさか、最初=0BPだと脳内確定した馬鹿ですか?
>>247 ごめん・・。小さくて見えない・・・。PCが悪いのかな。
251 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 13:54:35 ID:EeuN5V7L
そういえば、サングラスにレベル1とか、書いてあったな。意味ありげか。
今は全然体感無いんだが、ひょっとすればひょっとするな。
4000つったのは2000+ボーナスだ
昨日アンケートやったら最後にも1000って出たから多分1000
+クローズのボーナスで4000か5000と思われ
>>247 4行目の
・装着するアイテムに応じて、選手の特徴を引き出すことが出来る
について。
台湾では、キャンペーン中なのか知らんが、獲得BP+200%の紋章がメールで送られてくる。
こういった物で、能力値ブーストとか、特別スキルみたいなのが付くと考えた場合、
確かに「アイテムに応じて選手の特徴を引き出す」事は可能じゃないかな。
あくまで憶測の域を出ないが……。
257 :
218:2005/10/13(木) 14:02:22 ID:ijsTnD2R
うお!
レス付かねぇ〜。:゚(。ノω\。)゚・。
ついでだから、説明会の内容の記事URLも貼っとこう
http://www.4gamer.net/news/history/2005.08/20050805210631detail.html 以下アイテム販売制についての部分を抜粋
>先に軽く触れたとおり,アイテム課金制は採用されるようだが、販売されるのは、
>キャラクターが強化されるといったたぐいのものというよりも、使用することによって
>経験値やポイントが通常の倍入手できるようなアイテムが中心になるという。
>FREESTYLEでは、試合に勝っても負けてもキャラクターには経験値やポイントが加算され、
>経験値が一定の数値を超えるとレベルアップして新たな技を覚えたり、
>貯まったポイントを使って新たなコスチュームをゲーム内で購入できるといった仕組みが用意されている。
>だが、とにかく試合数をこなしていけば経験値やポイントがたまるという仕組みなだけに、
>プレイヤーごとに異なるプレイ可能な時間の差が、そのまま試合結果に結びつくようなことにもなりかねない。
>そういった懸念を払拭し、なるべく等しい環境で,楽しくプレイしてもらうための措置が、
>このようなアイテムの販売ということのようだ。
服は性能あがるのが有るって韓国人が言ってたよ
リストバンドとかあんなに種類あるのも何かしらの効果あるからじゃね?
>>254 さっき
>>258のページから画像みてたら
ホントにアイテム(普通の服装類)の所にLv16とか書いてる。
何かやっぱり意味深だね。
261 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 14:07:45 ID:EeuN5V7L
>>260 自分で貼って気づいたが、多分同じ画像だと思うが
赤字のハングルで +○○○○(ハングルなので分からん)とあった。
実際、何かスキルや能力値が加算されるのだろうと思う。
数字が書いてなかったようなので、おそらくスキルであると予測。
>販売されるのは、キャラクターが強化されるといったたぐいのものというよりも、
>使用することによって経験値やポイントが通常の倍入手できるようなアイテムが中心になるという。
つまり、プレイ時間が少ない人はRMでアイテム買って稼ぎやすくするってことね。
> なお,日本でクローズドβテストが行われるときに採用されるのは,
>韓国でサービス中の最新バージョンをローカライズしたものというわけではなく,
>細部に微調整を施したものになるという。
この「微調整」が、エラー連発したんじゃないか?
>>261 ぐほっ、微妙に被った。
なるほど、ステータスもプラスされるのか。
サンダルや靴はアレだな、きっと素早さにプラスだ。
服が課金なのは全然構わないし、買ってやるつもりだが
勝敗に大きく影響を及ぼすようなスキル関係は課金でやって欲しくないな。
お金を掛けたキャラ=強いキャラ ではFS過疎化は目に見えてる。
ま、最終的には何でもアリになるんだろうが・・・
服に個性がなくなりそうでちょっと悲しい。
みな一緒の服(装備)
(´・ω・`)
>>227 今!プレイするとさらに!!大特典!!
期間:10/15(土)24:00まで!
@3日以上のゲーム参加で、あのゲーム内アバタが!?
AプレイすればするほどYOU’LL GET BP!?
間違いない!と思うw
当人のLvが16以上から装着可能
って言う意味だったら少し萎えるけどなw
>>263 ドリブル+2、とかジャンプ+2などと書いてある。
間違いなさげだね。
>>269 @3日以上のゲーム参加で、あのゲーム内セフレが!?
AプレイすればするほどYOU’LL GET HG!?
面白くなかった、スマソ
>>269 ソコハボケルトコダロガッ!(*゚Д゚)ノシ-----------=●)Д`)
靴、サンダルは、ジャンプUPのようだ。
>>268 それあるね・・・。どうせなら服の色のバリエーションを
沢山追加してほしいね。
>>275 サンダルでジャンプ力アップってのは不思議な設定だな。
……底上げか?
278 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 14:15:15 ID:EeuN5V7L
>>271 いや、そのとおりだよ。
LV16から装着可能ってこと。
CB3からスキル増えてLV16から使えるスキルもでてきたでしょ?
あれと同じ。
しかも韓国だと、LV16からの服の値段はだいたい12000〜16000
糞高くて買う気にもならんよ・・・
実は健康サンダルという設定ry
ステータスアップのあるアイテムでLV16以上装着 とかなら、まだ解るが
単なる装着制限で、しかも高いってのは、「俺Tueeeee」アイテムに、なりかねんな
261の画像見ると、上着系が各シュートUP、
パンツがドリブルUP、タトゥがポイントUPになってるな。
内緒だけどFとCがゴール付近で使える片手ジャンプシュート。
特にFがあれやると、かなり決定率高い。
Cがゴール下でよくやるその場でフック気味に片手でうつのじゃなくて
膝蹴りシュートみたいにジャンプして体が流れながら片手でうつシュートね。
多分、決定率から言うとFの場合
ダンク>>片手シュート>>レイアップ>>ゴール下かミドル
って感じだと思う。ちなみに膝蹴り&3多用するFは論外ね。
Fあんまやってないからゴール下とミドルだとどっちが上かはわかりません。
膝蹴り出る位置だとキーいれてたらフェイク無理だから
もしフェイクのつもりが出てしまったら
リング届く前に「ソーリーメーン」って言っときましょう。
てかフェイクするならニュートラルが基本。
訂正あったらよろ。
>>283 イマイチどのシュートのことを言っているのか分からない。
ゴール方向に向かって方向キー押しながら打つシュートの事かな?
>>282 さっきから疑問なんだが、おまいはハングルを読んで理解できるのか。
だとしたら、頼もしいスレ住民がいたものだ。
学生服が、何かが+9。学生が増えそうだ。
>>285 理解できるってほどじゃないよ。まあ多少読める程度だ。
>>283 膝蹴りシュートが決定率高いのに多用するFは論外って意味がワカラナス
あとFのミドルなめすぎ、フリーで外すと泣いちゃうFだっているんだぞ
289 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 14:37:47 ID:ijsTnD2R
>>286 セーラー服の女キャラ作って、パンチラを狙ってダンクしまくる奴も増えそうだ。
>>287 いや、しかし読めない身としては非常に助かる。
情報提供感謝だ。
>>289 画像のハングル読めたり書けたりしなきゃ、翻訳のしようがないじゃまいか。
>>284 >ゴール方向に向かって方向キー押しながら打つシュートの事かな?
その通り。膝蹴りともレイアップとも違う。
レイアップはボールを下から投げるが、片手ジャンプシュートは
膝蹴りみたいなモーションで上から放る感じで片手で投げる。
ちなみにFとCなら最初から使える。
正面から出しやすいけどサイドからでも出ます。
サイドから切り込んでこれを狙って出せたらすごい得点力になる。
293 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 14:42:46 ID:ijsTnD2R
>>291 確かに画像はコピペが出来ないので使えないが、
コピペの出来るところで使ってくれ。
何かのたしになるかと思ったのだが、無駄だったかの・・・
>>292 あ、すまね膝蹴りとは別のシュートか。
あれは多分目の前に敵がいないと片手ジャンプになって
敵がいると膝蹴りになると思う。
確かに片手ジャンプはフリーミドルと同じくらいよく決まる希ガス
前スレ
>>918 すまんかった。野良は上達しそうな人かいいメンバーだったとき意外は
すぐ出るようにしてるんだ。正直Cは下手糞でフォローできてなかった
から2ndって言ったこともあって恥ずかしかったし・・・
もうワイプだし勝ちにこだわらず周りと自分の腕を上げる事に専念するよ
膝蹴りってちょうど○ライン内のまん中あたりから方向キー押しながら打つと出る、よく外れるシュートの事よね?
で、レイアップは○のゴールよりのライン上あたりから方向キー押しながらで、ダンクとほぼ2択の確立で出る下から投げる
「置いてくるシュート」でしょ?方向キー押しながらシュートで他に種類あった印象無いんだが、ゴール90度正面でいうとどの編から
打つシュートの事?
方向キーニュートラルではないんよね?
↑でも書いてる通り、lv16とかは装備制限だね
あと日本でもあるジャージ
あれの説明文をちょっと読んでみてほしいんだが、倒れた時すぐ起きあがれるようなこと
書いてないか?俺は気持ち早く起きあがってるような気がするからジャージを愛用しているぞ
ジャージだけ他の服よか何故か若干高いし
以上、ジャージとグラサンが似合いすぎると言われる変態Gより
>>293 そういう意味か、いや他の人には役に立ったと思う。
何気に知らない人も多いしな。
気分害したのなら、マジでスマソ。
>>283 文章わかりにくくてゴメン・・・orz
膝蹴りシュートと片手ジャンプシュート(以下One Hand Jump Shoot=OHJS)は違います。
モーションが似てるから「みたいに」って使っただけです。
知っての通り膝蹴りはかなり外す確率高いですよね?
OHJSはモーション似てるけど決定率は全然上です。
あとFのミドルは舐めてないですし、怖さも知ってます^^;
フリーでボールもらったらわざわざOHJSいかずにそのままうった方がイイです。
>>288 >フリーで外すと泣いちゃうFだっているんだぞ
うむ、マジで涙出る・・・「なぜだぁぁぁあ〜!!」と、、(オッサンなのに
>>296 モーションは膝蹴りだが相手がいないverだと思う
違うんかな?
目の前に相手がいると膝蹴りしてるように見えるだけで
いないと片足あげてる風に見えるってことじゃないかね
男キャラに赤フンドシが欲しい。
男気+100くらいでよろしく。
303 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 15:01:52 ID:ijsTnD2R
>>298 いえいえ、こちらこそ期待させてスマソ。
それにしても、キーボードエミュレーションについてのレスが無いな・・・
・゜・(PД`q。)・゜・
>>302 ダンクやブロックの際に、横チンで退場になる場合がある不具合を発見しました。
306 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 15:07:21 ID:9u4jcAhM
>>303 キボエミュですがエレコムだったかのG-PORTとか言うので
試してみたが、無反応だったぞ。(FS以外のところでは問題なく作動。)
なんらか方策あるんだろうけどなぁ〜その辺は 神 に聞くしかないかもね。
>305
モザイクかければ絶対盛り上がるのに。・°°・(>_<)・°°・。
赤フン男三人が敵チームを待ち構える絵とかマジ魂震える。
>>307 いやいや、モザイクより●の方が面白い。
その●をスティールされると退場とか。
うげええ、服は見た目だけで選ばせてくれ〜
能力のために変な服着るとかいやだな
でも着なきゃ不利・・・みたいになるだろ
>>301 えええ・・・?つまり○のまん中のやつだろうか?それだと練習モードでのフリー状態でもよく外れる。
リバン練習に付き合う時なんかは、よく外れるそればっかり打ってやってるよ。
312 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 15:18:12 ID:ijsTnD2R
OHJS(名前誰かいいの考えて><)と膝蹴りですが
膝蹴りよりOHJSの方が出る範囲が狭いようです。
膝蹴りは出るがOHJSは出ない位置ってのもあるみたいですし。
ちなみ両方出る位置で真正面に人いるとほぼ膝蹴りでます。
ただどの程度真正面に人いたらダメなのか微妙で教えてくれた人は
ゴール前でドリブルしながらグルグル回って前に人いたけど
一瞬のスキをついて出してました。
たまに膝蹴り出て「ミス!」とか言ってましたけどw
出る位置は正面だと○のゴール側、点線上付近からゴール方向にキー入れてで
合ってると思います。
>>301 膝蹴りは左手添えて、OHJSは左手フリーでうってますから
モーション似てるけど違います。よくみたらわかると思うので
試合で使ってる人いたら、出る位置学ぶといいかも。
練習モードでも出るのかな?
ニーズがあれば今日試してみて出る位置等報告します。
ずいぶんと憶測で話が進んでいくもんだな
このゲーム、ストリートって事でファッションの自由度も楽しめる
のが一つのウリにしてると思われるが、性能アップ目的の為にその
選択の幅が制約されるような仕様は何とか対処して欲しいな。
せめて、同スキルが付いた色々な服を用意してくれるのを期待・・・ムリか。
>>312 私もソレを使っておる。
ボタンの反応が鈍い。
特に方向キーを強く押し込まないと反応しないのが辛い。
時々変な方向に走り出す&時々動かない。
アナログキーでキャラを操作できない。
このような問題があって、現在キーボード操作にもどっておる。
317 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 15:22:23 ID:9u4jcAhM
>>312 そか。ある意味ガックシ。モノを調達するところから
始めるか........誘導の件はおねげしま。
その時、君は 神 になる........
>>299 すまそ本人降臨してた・・・なるへそ今晩ちょっくら意識して練習してみます。
後前スレでAND1ツアーについて教えてくれた方サンクス!金髪若プレイヤー好きより
奴に似たスタイルのNBAプレイヤーっているのかな?PGっぽいけど、JASON KIDD(だっけ?)の若い金髪バージョン
だれかいない?
>>313 ランニングシュートとかでよくね?
なるほど膝蹴りとは別なのか、多分俺は無意識でそれ出してる。
早速練習で使いこなせるようになってくるよ、意識して出せる出せないじゃ大違いだしね。
情報thx!
320 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 15:28:22 ID:ijsTnD2R
>>316 まだ台湾鯖でしか試してないけど、十字キーの反応はいいけどね〜
確かにボタンの反応は若干遅いと思うけど、反応しなくなる事はまだ無いかな〜
俺のキーボはたまにボタンが反応しなくなるんだ・・・特にDF時のAが・・・
そういう事でネット注文して買ったんだけど、ボタン反応の対策は無いかな〜
321 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 15:30:58 ID:FfTZn1iC
>>312 306ではないんだが、同じもの買ったんだけど反応しないんですね〜
普通にマクロ登録するだけではだめなのかな?
ちなみに、ノートパッド開いて、コントローラーのボタン押すと
ちゃんとWASDの登録はできてるんです。
もし、何がしか間違っているならば、ご教授お願いします。
最近おかしく思えるのがゴール裏からのフックシュートや横っ飛びジャンプシュートの成功率
あんな難しいシュートがスパスパ入るのはおかしいと思うんですが・・・
俺だけですか?
323 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 15:38:52 ID:ijsTnD2R
>>321 テスト画面で△○□×を押してみて、画面上の@ABCのボタンは反応しますか?
もしくはマクロ登録したボタンを押して、画面上の該当番号が反応しているかどうか。
反応しているようだったら、マクロ登録が出来ていない状態だと思います。
十字キーは反応しますか?
俺も登録の仕方を説明書をじっくり読むまでは理解出来なかったので。
どこまで登録出来ていて、反応があるか教えてください。
レベルが上がるにつれて、次のレベルまでの経験値が増えていきますよね?
今レベル9なんだけど、すでにレベル上がるのきつくなってきた。
評価A以上だとまだ楽なんだけど、ヘタレな俺はCとかばかり。
たまにAAAがでて感動するけど。
ポジションはGなので、上がりにくいのかな?
得点をガンガンとるCとかは評価がA以上になること多いのかな?
なんかIRC立ち上げたんだけど誰もこないなーw
irc.tokyo.wide.ad.jp
6667
#クールにバスケFREESTYLE
PASS:slam
@NEWORANGE
〜17:00
ま、いっかー
325 :
323:2005/10/13(木) 15:41:20 ID:ijsTnD2R
△○□×は@ABCじゃないかも知れない。
間違ってたらスマソ。
>>313 ちょっと台湾版で練習モードでFでやってみたんだけど、左手フリー=右手のみで打つということよねぇ?
左手のみで放り込むシュートで、右手は下ろした状態かつ、左膝ゲリしながらのジャンプシュートなら○のゴール側上らへんでよく出た。
ワンハンドではある。
レイアップよりも外れないし遠くからでも狙える。
327 :
313:2005/10/13(木) 15:52:08 ID:TsiKqPrr
多少なりともニーズあるみたいなんでOHJSについては
今日始まったら練習モードで検証してみます。
5時半か遅くとも6時までには313で報告したいと思います。
一応以下の点で・・・
1.練習モードでも出るか?
2.どのへんから出るのか?
3.同じ位置からニュートラルでそのままうつのとどっちが決定率上か?
100本も200本もうったりはしないと思うんで
あくまで目安にしかならないと思いますが
参考程度になれば幸いです。必要ない人はスルーして下さい。
328 :
321:2005/10/13(木) 15:56:46 ID:FfTZn1iC
>>323 即レスありがとうございます。
マクロ登録すると、コンパネのテストで確認すると、ボタンのところは反応しません。
disable ~macro にチェックを入れて、テストすると復活します。
329 :
313:2005/10/13(木) 15:58:37 ID:TsiKqPrr
>>326 多分それだと思います。
右手でうってたような気がしてたんだけど片手なら左右限定ないのかな?
片手でボールを持ち上げるように放ってたら、それで間違いないです。
330 :
323:2005/10/13(木) 16:00:26 ID:ijsTnD2R
>>328 disable ~macro のチェックは外したままで適応ボタンを押して、実際にプレイした事ありますか?
テスト画面で反応が無いという事は、マクロ登録は成功しているはずだと思います。
3ポイントの数値100
0042B934-90909090909090
どうなってもシラネwww
332 :
323:2005/10/13(木) 16:01:17 ID:ijsTnD2R
スマソ・・・適用ボタンだった。。。
>>319 ランニングシュートは通常レイアップのことを指す。
馬鹿がやっちまいやがった……
335 :
321:2005/10/13(木) 16:10:17 ID:FfTZn1iC
>>323 もちろんです^^;
昨夜購入して、嬉々としてドライバインスコ>設定>FS立ち上げて練習モードで試そうと思ったら、、
動かない!って感じですかね。で、他のゲームもやっているので、その後にチェック入れなおしてマクロ無効にしたので、間違いはないと思います。
>片手シュート
レイアップ気味にふわっと浮かせて入れるシュートのことかな?
あれってティアドロップっていうんじゃないっけ?
337 :
323:2005/10/13(木) 16:15:55 ID:ijsTnD2R
>>335 もちろん十字キーの登録も済んでいるって事ですよね〜
マクロ登録画面でいうと下の方にある[Button UP]とか[Button Right]のやつ。
キーボの上下左右キーも登録OKですよね?
338 :
321:2005/10/13(木) 16:26:19 ID:FfTZn1iC
>>323 ですね。すべて登録してあると思います。
もしかしたら、以前のドライバーとかが邪魔したりしてるのかもですね。
家に帰ったら、少しいじってみます。
ご丁寧に回答頂き、ありがとうございます。
とりあえず、設定は間違ってなかったことだけ確認できただけでも
良かったです。
323さんに感謝!
339 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 16:26:42 ID:EeuN5V7L
また,BGMに使用されているヒップホップも,
韓国版ではいわゆる"K-HIPHOP"(韓国産ヒップホップ)がメインだが,
これを日本のアーティストによる"J-HIPHOP"に替えるような案も,
実現に向けて動いているようだ。
↑期待アゲ
ドライバレベルで変えられるジョイパッドとかほかにもあるのかな……
PS2持ってないから……
教えて君でスマソ
>>339 どうでもいいさげ。
てか音切ってゲームしてるしw
342 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 16:31:38 ID:EeuN5V7L
>>341 そうか。
てか音楽書き換えることってできんのかな?
もうちょっと試合中の音楽はカッコイイ曲にしてみたいんだが
343 :
323:2005/10/13(木) 16:33:12 ID:ijsTnD2R
>>338 根本的な解決に至らずごめんね。
あとコントローラーは他のゲームできちんと反応するのであれば、
一度エレコムのインフォメーションセンターに相談するのがいいかも知れない。
ちなみに俺はインスコはエレコムのHPからやりました。
他社製品を買って反応がなかったので、
ドライバーをインスコすればなんとかなるかもと淡い希望を抱いて・・・無意味でしたがw
なので商品が届いたら速攻接続して設定しました。
なんとか改善出来る事を祈っております、がんがってください。
>>342 だから音消してTV見ながらやれってw
これ最強。
試合始まるとTVみる時間なくて何してたかまったく覚えてないのが欠点だがw
345 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 16:42:24 ID:GvgjoH2w
書き換えられるよ
00〜10のMP3ファイルあるから書き換えらればいい
ちなみに曲の長さや、ファイルの大きさは元と違っても関係ない
注意点として、サイトのスタート押してアップロードが終わってから書き換えないと、全部曲が元に戻る
アップロード終了→書き換え→スタート
でいけます
毎回書き換えないといけないけどね
346 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 16:45:32 ID:b+hrHJoo
またまたイランパッチが・・・
347 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 16:47:49 ID:ijsTnD2R
攻撃開始時に画面下隅に移動するGの人がたまにいるのですが。
あとルーズボールを追いかけて画面下隅まで取りに行った時とか。
俺もGなのでルーズボールが味方Gが追いかけて行った時は任せて、
3Pポジで待機してドフリーでパス待ちをする事があるので、
ルーズボールを取れなかった時とか、
スティールされた時やボールを溢して取られた時には「sorry」と合図が欲しい。
画面が切れていて状況が見えないので、こういった合図は必要かと思いますがどうでしょう。
348 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 16:48:44 ID:ynfyVvuR
誰か固定組んでくれ。
ロビー4で部屋作るから。
>>347 「Turn over」って声じゃダメなのかと
パッチか解らんけど。昨日のメンテから設置か正常に行われませんでした〜
ってメッセージばっかなんだけど・・・。
とりあえず、それでもゲームは出来るんだけどさ・・・。
この不快感アリエナス(´・ω・)
>>349 スマソ、俺は音を切っているので・・・
わがままかのう・・・
>>347 お前はアレか?
他人が必死にボールに食らいついている最中に、3P打ちたいあまりにのうのうと突っ立ってるのか?
>>353 一人が行けば十分でしょ。
間に合いもしないのに追いかけても無駄だし。
スリーラインでずっと突っ立ってるGよくいるよね^^
>>353 近い方が追いかければいいだろ、あぁいうのは。
二人追いかけるって事はその分、相手にボール拾われた場合
こっちのDFが緩くなるって事だ。
ゴール下に人が群がるのと同じで、画面隅下のルーズボールに群がっても無駄でしょう。
俺が先頭切って追いかけてる時には、味方に来て欲しくないぞ。
ドフリーで待機してもらったほうがいいわ。
>>355 相手のマークさえしっかりしてれば
中にズカズカ入って来るGよりはマシ
>>355 スリーポイントラインでフリーで居るのに、密集地帯で無理やりゴール狙う
フォワードやセンターもよくいるよね^^
さー5時ですよー
362 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 17:00:11 ID:yGYiXjUo
17:00ですお
>>355 で、そのフリーのGにパス出しても、わざわざ中に切り込んでくるGもよくいるよね。
毎回中に入ってくるGも困るが、ちっとも入ってこないGも困る。
フリーなら下手に動き回ってゴールと違う方向いてパス受けるよりゴールの方向いてパス受けたいからその場で突っ立ってるな。
当然DFが感づいてマークに来たら動き出すけどさ
CFが3Pラインでフリーでもどうしようもないだろw
367 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 17:01:01 ID:am6ruS3w
また入れないw
イジメですかw
入れるのに「設置が正常に行われませんでした」ってでる。ムキー
369 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 17:03:04 ID:M6ul3Epc
いや、一人が追えばいいのは俺も同意なんだ。
言いたいことは、そのあげくに「sorry」を言えだの突っ立ってるだの
自ら状況を判断しようと思う気持ちが見られないのは、どうかと。
お前らのレスを見てから入ろうと思った俺は勝ち組
W押しときゃいいじゃん。スクリーンになったならOFだし、フェースアップならDF
前やったセンターでほとんど中に
入らないのいたな。
3P〜ミドル辺りをうろうろしてたから
ノーマクでも問題なし。
しかもチームメイト偉そうに命令しまくり。
チームメイトGGだったからリバウンドは
こっちがとりまくり。
楽な試合だったな。
373 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 17:10:38 ID:0sQMKgBb
設置が〜ってのは気になるよなー。プログラムとかよく解らんけど
素人にも自分でイジれって事なのか?orz
もし共有違反エラーが出るなら再起動汁。
不正終了したFSのプロセスが残ってる恐れ有り。
それ以外はシラネ。
375 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 17:15:52 ID:0sQMKgBb
ちょっ…。キャラ消えてる可能性が…。
もう一度立ち上げなおしてみる…。
376 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 17:20:52 ID:0sQMKgBb
キャラは大丈夫だったが、以上終了での多重ログインで蹴られた…。
ぬるぽ(´・ω・`)
あのさCずっとやっててFつくってみたんだ
で思ったのはFの方が早く動ける分
リバウンドやブロックしやすくないか?
モーションも早いし
ロングリバウンドについてはFのほうがやりやすいかな。
ブロックは下手だからよく分からないが、CのブロックキャッチこそCの一番の利点だと思う。
でもFのほうが動きが速いから相手に追いついていき易いのは確か。
FでしたがCしてみました・・・
トロイ僕には無理でした。
Cってかなり俊敏なボタン操作を要求されるんですね。
むずいわ。
ゴール前にポツンとなる初心者Cさんの気持ちが重々わかった。
もうCさんの邪魔はしません。
マークに徹底していきます。
Fってらくちん。
380 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 17:52:53 ID:0sQMKgBb
Cは1番難しいよな…。
でも、未だにCで3Pシューターいるし。
誰もいないのにぴょんぴょん飛び跳ねるCもいる。
ブロックはしたことあるがブロックキャッチはしたことないな
日本版でできるの?
382 :
313:2005/10/13(木) 18:01:08 ID:TsiKqPrr
OHJSですが一応いろんな角度からうってみました。
んで結果ですがミドルにしろOHJSにしろ斜めからうつと外れる事があきらかに多かったです。
多少ですがですが決定率はどの角度もOHJS>>ミドルでした。(同じような位置からうちました。)
実践でも使ってみたんですが正面かサイドからうつと
Lv1でもほぼ外しませんでした。てか全部入った。
ゴール付近が密集してると出しにくいですが前が少しでもあいてるなら出ます。
ちなみに出る位置は○のゴール側点線付近。
サイドからだと四角からボール1個分外って感じでゴール方向にキー入れながらDです。
斜めからは微妙で説明しにくいです。
使った感想ですがサイドから使うのが一番効果的で
相手Fを少しでも抜けばほぼうてます。
相手Cがヘルプできたらフェイクで飛ばせた後、味方Cにパスだすのもいいかと。
少なくとも抜いてすぐうつよりかは選択肢も決定率も上がると思います。
なによりマークについてた相手はすぐ横でもブロック間に合いません。
別の相手がヘルプにくるしか防ぐ手段はなさげだと思いました。
>>50>>87 韓国版のほうが日本より最新版なんじゃないの?
わざわざ3人チーム組んでの選択方式じゃない旧バージョンでやる意味って?
それこそチートしてなくても俺つえええええではある希ガス
でもあの位置バグはどうしてるのかな?
ふざけんな糞C何が「3Pいこう」だ!
ちゃんとマーク付かれてるしそれ外すために中に入れたら全部お前がシュートしてんじゃねーか!
氏ね!
なんか練習モードシュート入りずらくないか?
Fなんだが試しにミドル20本くらい打ってみたが
7,8本しか入らんかった('A`)ヴァー
もちろんちゃんと正面向いて打ちました
誰俺部屋@2人募集中
実践でパットを試しましたが・・・
かなり反応悪し・・・使えねぇ〜
パットでのプレイを考えてる方々、期待はずれとだけ言っておきます。
それは君のPCがヘボイんじゃない
俺はもうパッドじゃないとブロック出来ない体になってしまいました。
>>386 Fとしてやるつもりならいっておこう。
ゴール向いてる状態でパスもらって即シュートじゃないとミドルの成功率結構低いよ。
余計なフェイクとかフェイントいれると成功率下がるから気をつけて・・・。
フリースローラインでつったてるGには閉口したよ
あー変なGばっか・・・
ゴール下から動かないし、フリーじゃないのに3P打つし
大差で負けててフリーなのに3P打たないし、フリーなのにAで切り込んでパスするし・・・
('A`)
誰俺部屋にいたSFです。
ゲーム開始と同時にクライアント落ち→フリーズしました ごめんなさい。
人のこと下手といっておきながら、言ってる本人も下手な罠w
まじで今日出会うGはちとひどいなぁ
クローズド終わりだからなのかな
>>391 なるほど、さっき体感しました。
パス受け即シュートでフリーだと面白いくらい
入りますね。
なるべくゴール向いてパス受けるように
しないと…課題が増えたな。
フリーで打たないF、Gも初心者部屋からでてこないで欲しい、
全く打たないのばれてるからCのおれに3人付くカオス、でもパスしても打たない
稀に打ってもなぜかゴールに背を向けて棒立ち待機〜パス貰う〜ドリブル〜振り向きざまシュート
メインはGだけど今日Cやって結構面白いね
ゴール下に入って来る仲間がかなり邪魔に感じたけど。。
氏ね
Gが開始直後真ん中だと目の前の相手にスティール
これでやむを得ず他のやつがGについてミスマッチが生じ、点取られる可能性があがる
開始スティールなんてよほど相手が下手じゃなきゃ決まらないから有効とは思えないんだけどどうだろう
目の前の相手がマークすべき相手ならまだいい気がするけど。
(おれはすぐGにパスするからスティールモーション中に抜かれたりしないかはわからない)
↓は読んでいただかなくてもいいが
その後もマークほったらかしてボール追っかけてスティール連発
試合後スティールでランキングにでも乗りたいのか?と聞いたら、これは普通、これでノーマークの相手に点取られてもしょうがない
ボールマンをマーク時に相手がシュートしそうでもスティール連発、この際に打たれるのもしょうがないとか・・・
相手チームのGもそれが普通、点取られたらしょうがない、との発言
(開始直後に5回くらいスティールされてた人の発言が当てになるとも思えないが)
なんか話してても分が悪そうだから退散
>>401 早くいい固定相手みつけようぜ・・・お互い・・・。
飽きたっす
ゴール下に張り付いて微動だにしない糞ガードに試合後にアドバイスしたら何も言わずに
出て行きやがったぜ。相手ガードに好き放題されて試合にならん…
先程、誰俺練習部屋部屋02でプレイしていたものです。
間違って無言で退出してしまいましたonz
一応こちらで挨拶しておきます。お疲れ様でした。
いきなりすんません。FreeStyle始めようとしたんですが、起動時のエラーで
困ったので何か分かる方がおられたら教えて頂きたくまいりました。
テンプレのサイト回ったりググってみたりサポートに聞いてみたり、思いつく
ことはしてみたんですが今の所改善しないので、何でもいいので情報があれば
聞きたいです。
症状ですが、FSのページ上から「ゲームスタート」をクリックして、ゲームは
起動します。ここでアップデートチェックが行われて、「設置が正常に行われ
ませんでした」というメッセージが出るものの、ここまでは普通です。
この状態で→にある「Start」を押すと、強制終了になります。
この時のエラーウインドウです→
http://49uper.com:8080/html/img-s/88229.bmp ウイルスチェックやFWの設定のチェック等はしました。スペックも推奨以上です。
以上、失礼しました。
誰俺部屋試合用作りまーす
こっち固定3人でやっているので、良かったら一緒にやろうぜ(・∀・)
スティールばかり狙うなよ…足速いのに抜かれて意味ないって
リバウンドのとれないCなんて糞 Gに負けてどうすんだ…
間違えてD押すなよ…初歩的なミスはLv3くらいで卒業してくれ
コジ入れしたって入らんもんは入らねー
Cがこけてるのにリバウンドとれねーじゃねーか
そんな時にシュートすんなよ…
さっきから同チームの下手プレー連発で負け続きorz
17のSFとしたがこれも酷かった
フラストレーション溜まりまくり('A`)
厨相手ばかりして疲れてもうこのゲーム
止めよっかな…って思ってたんだけど、
今日はホントいい人達と組めた
オフェンスも無駄打ち滅多にないし、ディフェンスも
ちゃんとマンツーマンですんなりスイッチとかできた。
モチベーションがかなり上がった。
2chの試合用誰俺部屋残り2名募集ー……試合出来ない・゚・(つД`)・゚・
初心者の俺にマンマークとマンツーマンの違い教えてくれないか?
今日ブロック練習につきあってもらったんだけど・・・
何試合かして、通算4回
Cでこれって酷いな俺・・・
ゴール下だとやりやすいみたいなんだが。ブロックうまい人飛ぶタイミング教えてくれませんか・・・
散々言われてるのにまだ分からんか…GはGマークしろゴール下来るな!!
>>409 今日はもうしないよ 疲れた_| ̄|○
C同士で外れたボールの見える位置が違うとリバウンドが完全に運任せになって萎えるな
>>414 人によって違う。
回線がよければシュートモーション入ってから0.3秒ぐらい遅く。
回線が悪ければシュートモーション入る0.2秒ぐらい前に飛ぶ。
自分は回線を共有してる場合は後者のやり方で、占有してる場合は前者のやり方でブロックできてます。
ポジショニングをしっかりして相手との軸をずらさないことも大事なのでその辺気をつけながら練習に励んでください。
>>417 0.2秒とか0.3秒とかかなりシビアなんですねやっぱり・・・
ボールがシューターの手から離れた瞬間くらいですよね
やっぱディフェンスしてると軸がずれたりはしてしまうので
練習してきます!
>>418 これは自分の体感的な秒数なので、正確に測ったわけではないです。
大体このぐらいでという意味合いで受け取ってくださいね。
実際慣れてくると、結構バシバシできるようになりますぜ。
センターは慣れるまでが大変ですが、頑張ってください!!
今日の3P厨言いたかったこと
いいか!大差で勝ってもその後に大差で
負けるってことは全然安定してないんだよ!
つまり運で勝ってるだけってことだ!
そのボール持ったらすぐ3P打つ癖直さないと
勝てないぞ!
ちょっとすっきり( ´ー`)フゥー...
(´・ω・`) ナサケナス
敵の人がうまいと前に進めなす・・・・wwwww('A`)
それは上手いんじゃなくて回線の問題なんだよYOU
高レベルのガードはホント怖いな
3P5本もきめられたお
Cだけど、味方(F)にゴール下入れてもらえなかったからCだけどずっとGのマークしてた
シュートフェイント、A突破、巧みに使い分けられてもうボロボロ
リバウンドもとってくれねぇしな!
あと2日で人間関係の清算だなぁ。
同じ名前またとれるかなぁ不安だ…
425 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 23:59:40 ID:CoXxplMr
乙デシ
誰俺部屋の皆さん乙!
しかし、今日数秒フライングだったんじゃないかな?
電波時計様が6秒後に0:00になったぜ。
>>413 マンマーク・・・人につく
マンツーマン・・・1対1
おちかれ
どう頑張ってもクローズ中にPGにはなれそうにないや・・・。
10から上がらなすぎ
ハイ、オツカレ-(*´Д`)_旦~
ボールワープまだ改善されず・・・
大丈夫かよ。
おちかれー
IPとワープとダンク早く直してくれ
もう今までやってりゃ大体うまい奴の名前わかんだろ
432 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 00:03:41 ID:CoXxplMr
>385
ワロスwwwwww
>>427 マンマークとは
あらかじめ指示された相手の選手に対し、1対1でぴったりと付いていって守ること。マンツーマンディフェンスともいう。
誰俺でやってた黒人1レベGです
後半3Pはずしまくりですまんかた
プレイヤーそれぞれでボールのこぼれる先が違うってかなり萎える仕様なんだけど
直るのかな、これによtってだいぶ面白さが違ってくる
最後にやってたGGFvsCFFの人おつでした
Cの人に迷惑かけまくりなFでした(´・ω・`)
あと5時半まで同じチームでやってた人もおつでした
Cの人リバン取ってくれるんで打ちやすかったです
SGの人もスクリーン非常に上手かったです、またどっかであったらよろしく
>>423 相手がアホなら7本とか余裕だよ。まあ相手のまともなガードにマークつかなかったら負け確定だなw
厨はオフェンスAドリ連発、ディフェンスはゴール下に張り付くのしかしないよな。
マジで氏んでくれよって感じだw
おつー。
しかし残り10秒でいきなりエラー落ちっぽく落ちたから
自分だけかと思って焦った。
>>435 そのせいで、敵がドフリーになったとき萎えるよな・・・
別のポジションやってみて色々わかることもあるね
上手くなりたいプレイヤーは色々やってみるとイイかもしれない
>>433 あらかじめ決めておくのか。なるほど
ありがとう
今の固定の人とはハンゲID教えあってるから大丈夫だけど、
名前同じの取れるか不安だなぁ
最新バスケ漫画のキャラだからなぁ
しっかし、今日はスティールしかやらない奴ばっかっだよ・・・。
Fがスティールを狙いまくってどうするんだ。
抜かれまくって、ボロ負けじゃないか・・・。
俺にとってバスケ漫画はあとにも先にもスラムダンクだけ
>>443 「どすこいマンボー」は取っちゃ駄目だよ、「どすこいマンボー」は!
マンツーマンって入れると **ツー** って変換される仕様も直せハンゲ
あれか?実はバスケじゃないからそんな用語はないってか?
確かにボールがワープするのはどっか別の星のスポーツだろうが俺らはバスケのつもりでやってんだよ!
今日のGにはYOU打っちゃいなよと言いたくなった。
だれか、IRCのチャンネル教えてくれー。
過去ログにあるかとおもいきや、8の過去ログとってなかったorz
じゃあ今日の
真剣重大しゃべり場のテーマは
「ゴール下ではハンズアップorブロック どっちがよいか?」
サブテーマは
「バスケをまだあんあまり知らない人とうまくやっていけないかな」
じゃあ
スタート
お疲れ様でしたー
需要があるかわからないけど、また作ってみました。
人がくるようなら、PC立ち上げっぱなしにしておきますね。
irc.tokyo.wide.ad.jp
6667
#クールにバスケFREESTYLE
PASS:slam
@NEWORANGE
Cが居なくて、Gな俺がゴール下に入っちゃった時は飛んでます。
Σ('◇'*)エェッ!? お呼びで無い・・・
こりゃまた失礼コキマロ〜
壁|彡サッ!
>>450 「ゴール下ではハンズアップorブロック どっちがよいか?」
A.状況によって使い分けるのがよい
「バスケをまだあんあまり知らない人とうまくやっていけないかな」
A.バスケを知らないだけならまだしも、マナーも知らない人とはやっていけない。
しかしLv10でも下手なやつは下手だな。
>>450 ブロックは、フェイントされて終わりだと思います ><
456 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 00:14:58 ID:NY3QiokW
A反応しないからだめだけど、キー反応100%すごくよくなればAで様子見てモーションかわったらブロックで一石二鳥。今はAがはんのうしなすぎて....
レイアップ・ダンクにはブロックで他はハンズアップでいいと思う。
>>456 俺もAの反応悪いんだけど・・・
俺だけじゃなかったんだね。
>>450 ゴール下では(というかどの位置でも、どのポジションでも)ブロック
Aは押してから出るまでが長くて意味が無い、出た後の隙も大きすぎて横にずらされると終わる
というかAはダブルドリブル規制で動けない相手以外には使ったら駄目だと思う
相手の実力によってはAで済むかもしれないけど、そういう相手にはブロックの練習代になってもらった方がましだと思う
そういやAでハンズアップしようとすると歩きモーションのままの時ある
これはラグ?
うちはWの反応が悪い。
と言うか全体的に押してるのに反応しない事がよくある。
今日Lv7↑の部屋だったんですが。みんな2次職ばかりで和気藹々と
遊んでくれてありがとうございましたー。
2人のCがいましたが、2人ともプレイスタイルが違っていて
とても、上手かった・・・。Gの自分としてもやり易かったし思ったプレイが出来て感謝感謝
明日、大会出る方達は頑張って下さいーー。応援しております。
>>450 Cの人がAで牽制してたけど、正面に立つなら結構有効かも・・・。
ブロックならスカし+落とした後のポジションが悪くなるから何かと後手に回る場合もあると思う
ただ、残り数秒、ここで離されたくないって時はブロック狙ってもいいかも
正面なら牽制率100%の威力を発揮するって事が解りやすかった。
>>450 わざと隙を作って相手が「もらった!!」と思った瞬間ブロックでおkだよb
>>455 シュートフェイントが可能なジャンプシュートはボールが手から離れた後にブロックタイミングがあるから
フェイントモーションに釣られる人はフェイントじゃなくてもブロックできない気がする
俺なんかボックスアウトができないというわけのわからんバグがorz
今日「誰部屋」で勉強させて頂いたセンターのFです。
自分では巧いつもりでしたが大変な思い上がりだったのを
痛感しました。巧い人はまじで巧い!
優しく教えて頂き、最後の方ではちょこちょこリバンが
取れる様にもなりFSの面白さを再確認できました。
Oβが始まったら是非クラブに参加させて下さい。
今日は有難う御座いました。
467 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 00:20:06 ID:ArjLyNgq
さっき神に会ったよ。。C(得点ランク1位)とGのコンビ。たぶん外人だった。
勝率が二人とも97勝3負!!!そこに私もガ−ドで野良から仲間に入れて9時頃から
やってたけど。。。。12時まで一度も負けなかった。二人があまりにもスゴイんで
外からアシストしてただけだけど、ほとんどトリプルスコアか悪くてダブルスコアで
勝てた。 神て居るんだねぇ・・・・・・・
>>449 サーバー名 irc.nara.wide.ad.jp
ポート番号6662(だめだたら6660番代なら大丈夫だったかも?)
チャンネル名 #FS_cool
過去ログより
実はキー押してる方向にパスがいかないのもラグじゃね?
今まで出来てた後ろのもろスクリーン対象の味方へのパスが、今日は前の味方にパスしてしまう事が
3回くらいあった。ほぼ同じ位置条件で。
>>454 それ、俺だ。今日は散々だった。申し訳ない。
最近ハズレ続きで勝率下がりまくってたんだが、
今日、最後の数試合は面白かったわー
ハズレはGが多かったんだが、馬鹿3P打たない。馬鹿突っ込みしない
時間と、点差見ての的確な3P。聞けば昨日始めたとか
Cの人はLv高かったんだけど、やっぱり上手い
問題はFの俺がFree外しまくるわ、散々だったのが残念
もっと練習しようと思ったワンコでした。
>391
前もあったと思うんですが、斜め向いて待ってられますか?
45°とかだと、向き直し入っちゃうんですが...
けふは疲れたお。
当方GでGGCでしばらくやってたのですが。
開始直後いきなりスリーを打つG・・・勘弁してけれw
当方Gだが、ゴール下で勝負にいかずにこちらにスクリーンかけにきていたいたCの方・・・
お気持ちはわかりますが、できたらゴール下で頑張って欲しいwww
しかしボールワープが今日はひどかったなぁ。
>>464 そこなんですが
回線速度の関係でタイミングが手から離れる前じゃないと
ブロックできない環境の人がいるとすると、その人は終始
ハンズアップでもよいのではないかなぁと思いまして
ここでの問題はブロックの判定が自分のクライアントで行われているのかどうかといういことで
もし自クラで処理されているならば全員のブロックタイミングはほぼ同じになりますが
判定に鯖、もしくは相手のクラを使用し、ラグが影響するならば
人によってタイミングが異なるんじゃないかなぁ、と思ったのです。
474 :
名も無きC:2005/10/14(金) 00:24:30 ID:y1TbVvFp
相手に合わせて選択するもんで
どっちが良いなんて決めるもんでないかと……。
ボール奪ってくれるならスティールでも歓迎だが
>>450 ハンズアップだと上手い人はドリブルで抜いてレイアップされるよ
>>462 うらやましい……
今日やったGFF:CCF戦は、
C二人は、ゴール下にひきこもりでマークつかない。
F二人は、C二人いるゴール下に切り込むしかしなかったよ。
中級者部屋だったのに。
>>474 良い点、悪い点
使うべき状況について語って頂きたかったのです
しゃべり場っぽく書いてしまったので伝わらなかったのは申し訳ないです
>>473 D押してすぐにブロックでないのならこのゲームできる環境でないと思うんだが
野良ではやるべきでないと思うぞ
野良ってなんだよ
おまえらオタクすぎるって
ハンズアップはWつかうと硬直解けない?
俺よくハンズアップしてすぐW押すとドリブルよく引っ掛けてカットできるんだが。
>>476 それをまたpdkpqjっっっっqplkさ;d…
>>481 WからだとDの出が遅れる気がするんだけどどうだろう、あんまり試してないからよく覚えてないけど
AND1 MixtapeのVol4.5.6を手に入れた。
これから見てくるノシ
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6667
#クールにバスケFREESTYLE
PASS:slam
誰もこないですねーw
今日は寝ます。
つけっぱなしにしておくので、気が向いたら使ってやってくださいな。
おやすみです。
また明日ー。
俺はCだが、今日はインサイドに切れ込んでくるGFだらけでどうしようもなかった(´・ω・`)
GFCvsFFCなのに、オフェンスもディフェンスもあの狭い台形の中に
6人がひしめきあってるなんて、どんだけゴール下が好きなんだよヽ(  ̄д ̄;)ノ
このインサイド軍団どもを集めて、リアル3on3をやらせたら、
この密着率の高さなら恋の一つでも芽生えるんじゃないかと思った俺C。
>>487 ,、i`ヽ ,r‐'ァ
`ヽ:: ::´
ヽ ヽ , -‐--、 / /
ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌────────────
ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' < 密着フゥゥゥオオオオォォォオオオオゥゥ!
ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └────────────
` 、_ /::: `山'::::: /
ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
〉::::::::|::::::::::¨/
/;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
/;;;;;;;/:::::::::::《
<;;;;;;;《:::::::::::::ヽ
/ ヽI,r''"""^~ヽ
/ ,/ ヽ ヽ
489 :
名も無きC:2005/10/14(金) 00:45:28 ID:y1TbVvFp
A→W→Dの流れがいいのか!?
なんで回線によってブロックしやすいとかあんの・・・糞仕様だな
一定の基準満たしたら普通ブロックタイミングとか同じになるんじゃねえの?
この仕様じゃ回線が光ってだけでめちゃくちゃ有利な仕様じゃん
ADSL使ってるやつはCはともかく、Fもやめろってことか
>>491 一定の基準=適度な回線
というのでは駄目か?
オンラインゲームなんだから、回線による有利不利があるのは当たり前だろう。
>>480 馬鹿だなw だったらここを見に来なきゃ良いじゃん。
ここは、元バスケやってたゲーマーやら、やったことなくても
面白そうなゲームだからネットで必死にバスケの情報集めて頑張ってる
ゲーマーやらが、普通にためになるコトを書いてくれるありがたいところだぞ?
バスケできてもゲームじゃダメな輩もいるし、逆な輩もおるが。
「野良」つーのは、ただ単に「固定」では無い、ということ。
オンラインゲーでは、普通に出てくる言葉だよ?
まぁ、バスケやりたくて来たのはわかるけど、オンラインゲーやるんだったら
そっちの用語も覚えれば? そうしないと、色々頑張って楽しくやってる
人たちの
邪魔
だからさw
釣られてスマスm(__)m
今度の名前はlagsugoiにしようかなorz
495 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 00:59:12 ID:IQpBBbom
初心者諸君 操作くらい覚えてから試合しましょう。なんの為の練習モードですか。
素人諸君 ポジションの役割くらい調べましょう。自分のしたいプレイがあるなら適したポジションでしてください。
自己中諸君 一人遊びしたいなら1on1でもしててください。存在が迷惑です。
C諸君 3P打つようなC。ゴール下に張り付きDFしないC。マーク2〜3枚でも無理やり打つC。どれもいりません。
F諸君 Aドリ連打するF。3Pしか狙わないF。ゴール下に張り付きDFしないF。どれもいりません。
G諸君 マーク張り付いているのに3P狙うG。ゴール下で動かないG。DF時3P警戒しないG。どれもいりません。
オープンβのためにクローズのバグを放置していてオープンでは
まともなゲームであることをせつに願う・・・
オープンで普通に動いたらもうキムチパーティーとか言いません
今日ロビーにGMがいたから。ボールバグの件を出してみた・・・。
GM:『不具合のご報告ありがとうございます。』
ちょwwwwおまっ・・・・・orz
まぁ、当たり前の返答だよな(´・ω・`)
なんか、FF XIのGMと同じだな。
>>495 もうちょっとオブラートに包んだ言い方できないかな
気持ちは分からないでも無いけど
初心者の方 練習モードではさまざまな操作を試すことが出来ます、ぜひ活用してください!
素人の方 インターネットにはバスケットに関する情報が沢山!興味のあるポジションを調べるのも面白いですよ
自己中の方 自分のプレイスタイルを発揮させたいなら1on1がお奨め!
Cの方 Cはあまり3Pが得意では有りません、そしてマークも大事です、無理をせずパスで態勢を立てましょう
Fの方 突破ドリブルはハイリスクハイリターン、そして3Pは得意ではありません。何でもこなせるFはマークも怠ってはいけません
Gの方 Gは3Pが得意ですが敵が居たら得意のパスでカバー!近距離は苦手なので遠距離の壁となりましょう
こんな感じで仕上げました、変なとこあったらごめぽ
最近晒し板に自分の名前が載らないかなと期待してる自分がきましたよ。
501 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 01:24:10 ID:Wg0Bzo8d
>>499 オブラート作業乙ー。
まぁ、沢山の人に見て貰いたいけど見る人はここだけだよな…。
ってか、キャラ制作後チュートリアルとかをやればいいのにね。各ポジでどのようなショットが入るとかリバウンド取りかたとか。
チュートリアル終了後BP何千プレゼントとかやれば、まだ少し位まと…。ならんかorz
502 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 01:27:31 ID:IQpBBbom
>>499 オブラート作業ありがとうございます。
確かに言い方がきつかったようです。申し訳ありません。
>>501 基本料金無料のハンゲでは仕方のない気がする…
中学生多いしな。
おれは地道に初心者にこうした方が点はいるよとか言ってあげるクセをつけるよ。
Lv8ぐらいになってるのにおかしなプレイするヤツもいるしな。
なるべくそうゆうのにもアドバイスしようと思う。
邪険にされたら、蹴るがw
ところで誰かSFとPFのステわかる人いるだろうか。
できれば同Lvでのステ。
オープンになったらどちらに転向しようか参考にさせて頂きたいんだが。
シュートしたら反対側に飛んでいきましたw
>>504 ステもだけどスキルも良く分からないよね
公式もそろそろ更新して欲しいよ
>>508 細かい数値ではわからなかったけど、どの能力があがっていくのか
わかって参考になったよ。
thx
511 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 02:42:00 ID:IQpBBbom
>>506 説明を入れたほうがいいかと。。。
予想としては
フルコートでゲーム中。
味方チムがシュートを決めた後、相手チムがボールを拾った。
スティール成功しシュートを打つと味方ゴールに飛んだ。
だと、思います。過去に自分もありましたのでorz
違ってたらスマソ
512 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 02:51:53 ID:8ue56tdu
オープンになったら24時間できんの?
夜中なら厨も少なくてまったりできて話し合いもできたりするかなぁ
出来る。だがあくまでβテスト中だから予告無しの緊急メンテがきても
生暖かい目で見守ってやれ。
516 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 03:16:28 ID:8ue56tdu
ありがと。
あとクローズで使ってたキャラはやっぱ消される?
そだなジットリとした生暖かい目で見守ることにするよ
>>516 C.β→O.βでのワイプは予告済み。
あとC.βテスターにはO.βで初期BPが多く貰えるメリットがある。
公式のアンケートに答えておくと更にいいことがあるかも。
そうそう。
俺Fなんだけど、チームがFFCで俺がGやってた時なんだけど
その試合中に間違いなく俺は1ゴール決めたはずなのに
評価ではアシスト、リバウンドはしっかり評価されてたけど
得点だけ0になった時があったんだが、これはバグでいいんだよな・・・?
一応運営に報告した方がいいのかしら。
↑ごめん。わかりづらかった。
チームがFFCで俺がG役をやっていたって事で。
連投スマソ
521 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 03:33:08 ID:8ue56tdu
>>518 ごめん。ワイプって何?
消されるって事?
>>519 それなら自分がFだってこと言う必要なかったかもね。
自分も確実に得点してたのに結果が0点だったときありましたよ。
そのこと同じ部屋にいた人たちに話したらそんなのあるわけねー。
とばかにされて終わったよ。苦い思い出です。
それよかフリスタのフォルダのサウンドに入ってたCv_Goodpoint_10.wavこれかなりツボかった自分は勝ち組(ぇ
そういうこと
規約にも予告無くデータを削除云々書いてあったはずだが
524 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 03:48:54 ID:f0p1HSc2
さすがにオープン→正式版はワイプはないと踏んでいるんですがどうですか?
普通こうじゃね?
クローズ→オープン ワイプ無し
オープン→正式版 ワイプ有り
>>522 言われてみればその通りだな・・・
別にポジションは関係ないわ('A`)
一応メール出してみた。
それと、今新規加入するともらえるという限定アバターがいまだにもらえてなんだが
いつもらえるのかと。まぁ別にいらねーけど・・・
オープンと同時にパッチがあたってまた罠パッチでバグ増幅とかだったら嫌だな。
>>521 つーか、少しは公式見るなりして自分で調べたらどうよ?
どれが普通なのかわからなくなってくるな。
>>526 そういった形式をとったPC用ネットゲームを教えてくれないか?
大体のものがクローズでデータワイプ、オープンから正式でデータ持ち越しってかんじだ。
それでなければ、クローズから一気に正式版になってワイプとかじゃないか?
あ。そういえばリズミィはオープンから正式でデータ消してたような気がする。
ボールを持ってない敵へのマークの仕方なんだけど
敵とゴールの間に立つべき?
それともボール持ってる敵とマークすべき敵の間に立てばいいの?
前者だった場合、パス自体は簡単に通っちゃうわけでブロック上手くないし止められないYO-
後者でもパスカット得意じゃないから結局通るんだけどねー><
>>533 後者のやり方でマークしてることになると思いますか?
535 :
524:2005/10/14(金) 05:19:01 ID:f0p1HSc2
どうもありがとう。
MMORPGとかやったことないけど、結構きついレベルあげを2度も消されたら
正式版をやる気も50%下がる。。。
βテストでレベル上げなんかするほうがおかしい
レベルをあげないとSGやらPFやらになれないんだよ。
成長したキャラに不具合あったとしても気づかず報告できないで終わるからレベルあげるんだ。
もしかして知らなかった?というかなんのためのテストだと思ってるの?
>>536 βテストの意味がわからんやつはおままごとでもしてなさい
>>511 まさにそれです( ´∀`)
解説ありがとー。
既に正式サービス開始されてる国もあるから
ポジションごとのスキルや能力の不都合は無いかと・・・・。
プレイ自体のテストのような気がするよ
試合開始前のダウンロード速度と、回線速度は比例していると思う。
やたらとダウンロードの遅い人が居た時には、
ラグが酷かったりその人が落ちる事があったりしない?
>>541 それはあるかも
あと、ホストになった人の回線も関係ある?
光だけど自分がホストの時には落ちたりエラーは無いような気がする。
>>540 >>537が言ってるのはそういう事じゃないかと。
バランスうんぬんじゃなくて本当に不具合の事だと思うよ。 スキルとかポイント含めて。
どんどんバージョンアップしていっても日本バージョンである事には変わりないし、
日本のみの不具合とかも多発してる現状だしなぁ。
個人的には日本人にウケルかのテストのような気がする
正式版との差別化のために前バージョンを使ってて
ちゃんと正式用には後バージョンが用意されてるのかも。
同期ズレやラグなどは今のバージョンだけのことかもしれない。
服やスキルの数で想像する限り、限りなく初期のバージョンだと思うんだけど・・・。
>>533 極稀に後者のようなマーク?をしてる奴を
見かける、ほとんど意味がないのでやめて欲しい。
敵の正面に立ってればブロックしなくても
シュート成功率が下がるからさ。
できれば敵とゴールの間に立っていただきたい。
>541
何をDLしてるの?
ただのデータの読み込みじゃないの?
>>533 > 後者でもパスカット得意じゃないから結局通るんだけどねー
パスカットは自動。キーをせば取れるとかじゃない。
>>545 俺は後者だけど
たしかにこのゲームはあんまりカバーリング意味なさそう
昨日一人で練習モードしようとしてたら
招待が来たので言ってみました
自チームGFC 相手GFF で相手Fがミドルシュートポンポン打って入れられ
まくってて俺が「ゴール下で突っ立ってても意味無いで」って言うたら
「Cですから」とか言う奴がいました。久しぶりにこう言うのに会いました
やっぱ野良でするもんぢゃないね
>>549 野良でのチームプレーは難しいよね〜
それだけに野良で組んで相性の良かった人は、なるべく友人登録してる。
あと仕事でもそうだけど、使える人間とだけ気持ちよく仕事するのは簡単。
使えない人間をいかに使いこなし、使える人間にするか・・・
ま〜野良だと1回試合して無言で退室って事もあるから厳しいけどね・・・
パットの件なんですが、昨日まで純正のコントローラーを使っていて具合が悪かったんですが、
今日はフジワーク製のコントローラーに変えてみて試したところ、台湾鯖では具合が良かったです。
十字キーも丸型なので押し易いし。
好みもあるかも知れませんが、FSやるのに具合のいいコントローラーがあれば教えて欲しいです。
あとマクロ登録なのですが、公式ではSDAWだけなのですが、他に登録すべき物はあるのでしょうか?
テンプレのリンク先にはQやEにFもパスのキーとして使えると記載があったのですが・・・
あとマクロ登録のパターンで、これが使い易いという配置があれば教えて欲しいです。
>>550 ってか普通に考えたら判ると思うんですよ。
やべっ!どう考えても俺の所が穴になってる!ってね
理屈じゃなくて動いてる映像で見てるんだからさ…画面を
バスケ初心者云々以前の問題な様な気がします。
結局ミドルエリアにいるもう一人のFを徹底マークしないで
賭けで中間距離にいて攻めてくるどちらかのFにブロックしてたら
何とか上手くブロック出来て勝てたんだけど勝てた気がしない。
あれで空いてる方にパスされたら終わりだもんね。
Gの人がちゃんと相手Gをマークしてくれててそこだけが救いだったよ。
つか何か新しい事をやる度に思うんだけど人間ってのはホント十人十色で
人間との付き合いってのは難しいですなw
>>552 お互いの意思の疎通が難しいよね・・・
その人のスキルに合わせて伝えなきゃいけないし。
3人が上手く機能しないと、無駄に1試合を消化してしまう羽目になってしまうしね〜
やはりハーフタイムを設けて、30秒ほどチームチャットで作戦立てる時間が欲しいですな。
554 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 08:46:41 ID:D0DxI9qV
すこしづつ、技術に差が出はじめましたね。
だけど、毎日ああだこうだと言いながら、勝ったり負けたりしている
今頃が一番たのしいような気がします。
そのうち技術やレベルに差ができて、勝ち組が残り負け組みが去ってゆく
新規参入も減り、まさに少子化高齢化社会の到来!w
ボール2個に怒りながらも、毎日5時を待ってる、負け越しGです^^;
そういや今日WCGの予選だな。
平日の昼間になんでプレイできるんだか知らんがな。
興味ないね。
557 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 09:15:12 ID:fqnI2ttL
野良チームのときは真っ先に味方の勝率確認してる
高レベルでも勝率40%の奴は相当やばいw
>>557 俺は2P率とCなら平均リバン、Gなら平均アシストと3P率かなー。
>>557 おまえはレベルの高いのがいるチームに
必死に移動する人間なんだろうな
>>557 は、スネ夫君ですか。
今日から、アジア侵略戦争の選抜が始まるんだっけ?
>>557 強い奴は勝率も高い
100%そうとは限らんがその傾向はあるな
ん〜さっきふと思ったんですけど
>>561 さんが言ってるようにそうとも限らない理由の中に
俺の中ではフルコートでカモってる?とかそう言うのもあるかな〜?
なんて思ったわけですよ。
なもんで ハーフとフルの試合の割合%を相手情報の所でみたいかな〜?
なんて思ったりしました…
まぁでもフルコートでやってる人の情報見るとD以外押した事
ないですが?みたいな記録ばっかりで何となく判りますけどね〜
たかが野良の1試合に何を求めてるんだか
相手が厨なら一試合やって早々に出りゃいいだけじゃねーか
今、どこにでもいるG何だけど、ワイプしてもGにしようと思ってます。
で、DEFの時相手のGをマークするときに、相手の動きががやたらと速すぎてマークしにくい時が結構あったり。
ま、俺の技術不足なんだけろうけどね。
それなりに身長が低かったり、体重(ってあったっけ?)が低かったりするんだけど、一番低いわけではないです。
ワイプをきっかけに、もっと早く動けるGを作ろうと思ってるんですけど、身長を一番低くしたり、体重(があれば)一番軽くしたりする場合のメリットとデメリットをご存知の方いらっしゃいますか?
低くしすぎると3P入らなくなるのかな?
将来的にはSGにしようと思っています。
勝率が悪くても上手いプレイヤーは結構いるよ。
昔のガンバ大阪の本並みたいに鍛えられたのかも知れない。
今日開催される大会のルールを見たんだけど
「オンラインルール」の部分で
※10月14日は12:00よりゲームプレイが可能になります
(中略)
※必ずしもチーム3人で同じ試合をする必要はありません。
※登録チーム以外の一般のお客様と一緒に試合を行っても構いません。
…ってなってるんだけど
今日は一般の人も12;00からプレイできるのかな…?
それとも、(中略)後の2つの文は
15日の開催時間17:00〜19:00に対応した文なのかな…
…まぁ、あと2時間経てば分かるんだけどね
567 :
566:2005/10/14(金) 09:58:42 ID:LT/ukYch
今日は一般も12::00〜でプレイできるのね
「お知らせ」に告知されてた…スレ汚しスマソ
568 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 10:03:24 ID:F0+aMokK
シュート率上げるにはどうしたらいいの?
Gなんだけど全然はいらないっす。
誰かおしえてください><
>>566 よく解らんルールだな。
登録チーム以外とプレイしても良いってなってるが、
たまたま同チームの3人が全員違う登録チームだと、どうなるんだ?
まさか、合計得点で決めるなんて言い出すのか?
それとも、最高得点か?
どっちにしろ、負けてもらうチームを集めれば簡単そうだな。
すまん、公式でルール見てきた。
チーム各人の勝利数の合計で決めるって・・・
結局廃人に有利なルールかよ。
>>568 パス貰えると思ったときにゴールの方向いておく
フリーなら躊躇せずに貰った瞬間スグに打つ
マーク付かれてるならシュートチャンスありそうな方にパス
で上がると思うよ?
>>571 ありがとうです。
相手の位置?
自分の方向?
でよろしいのですか?><
接戦で味方がリバウンド取れそうも無いときは3なんか打つなよ
相手にリバウンド取られてそのまま点取られたらそのせいで負けるからな
Gは3Pフリーで打つ以外にもリバウンドエリアにリバウンダーが居るか状況を把握して欲しい
3Pやるならいったん中のC(C役)に戻せば、その間に正面に向き変えられるし
敵のマークも外れるし良いと思うよ。だけどそればっかりじゃダメだけどねw
575 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 11:01:41 ID:3uWV8RFT
俺がCの場合の立ち回り方
相手がFGG→Fマーク
相手がGGG→近いフリーのGマーク
相手がCFG→Cマーク及びGやFのレイアップに対応
相手がCCF→Cを二人ともマーク、味方二人はリバウンド補佐及びFをダブルチーム
こんな感じでやってます
2次職になった人に質問
1次→2次の時、Lvアップ分とは別の能力変化はありましたか?
>>565 んだね。Lv10前後で40%台でもうまいなぁと思わせるCやGがいるよ。
固定中心と野良オンリーの奴とでは勝率に大分差が出ると思う。
俺の場合、試合数は固定6:野良4で勝率は固定70%野良40%てとこかな。
固定6人でやってるから勝率とか落ちるときはがっつり落ちるな・・・
野良じゃ正直まける気がしない。
まだ勝率=強いと思ってる馬鹿がいるのか・・・
野良オンリーで50%超えてる奴は偉いとおもうw
相手選んでなければだがなー
>>578 ぶっちゃけその方が上手くなるよな。
そのあと野良やると勝率高くてレベルもたけえのにヘタなやつ多すぎて萎えない?
いい動きするやついると感動するけど。
予選終了後(14時以降)も引き続きプレイできるのかね?
クイックかどうか知らないけどさ〜入ってきてチーム構成を見て速攻退室する奴うざいよね。
LVや構成で不利でも、その不利な状況でいかに動くかだと思う。
当たり前だが、メンバーがどうだろうがやるのが野良マナーだろ。
それが嫌なら固定すればいい。
>>584 おまけに何度も出入りするやつ本当にうっとおしぃ
退出した部屋番くらい覚えておけばいいのに
587 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 11:44:12 ID:Ska/hwE3
>>576 過去にさかのぼって再計算されます
結果、今現在たいしたスキルが実装されてないので
SG、PG、よりノーマルGのほうが強いです
>>572 ?????
スマン言っている意味が判らない
ってかそれにしても予選?のルール酷いですな
あれだったら各人の勝利数を元にランキング付けて
1〜12位を決めてバランス良く構成させて
そこから出場枠決めた方がよっぽど面白くて
良いチームになりそうだ
さおりちんは以前はまってたネトゲZC(オンラインサッカーゲーム)の
時知り合った友達と今でもチャットで毎日話してたりします♪
その中でFSも遊び始めた人がいるので深夜に3人韓国で遊んでみましたヾ(≧∇≦)ノ
オフで生まれて初めてフェラチオしてもらったエゴイスト(ヲタ)が大ピンチの模様。
このままだとサオリチンをトミーに取られちゃいますよ?FSに移籍したほうが良いですよ。
ちなみにサオリチンは2ちゃんねるが大好きなのれすw
591 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 11:52:30 ID:Ska/hwE3
>>587 俺もそんなキガス。。。。
PGとSGのスキルおしえてくれよ。
PG足HAEEEEって聞いたんだけどほんと?
>>584 >>586 例えば1on1部屋や、知り合いの居る部屋に入ろうと思ってダブルクリックすると
別の部屋に入っちゃったりってなった事ありませんか?
RWS
Gやってるんだけど、俺らがDFの時、フリーになったら中に走ってって
台形内に陣取る敵のGの対処はどうしたらいいんでそ?
ついてってCの邪魔になりたくないし、外で待ってるのも。。。。。
>>595 俺はFだけど 台形の中にもついていく派
結局レイアップされたら終わりだからね
でもここの住人のCは台形は俺の陣地だ!入ってくんな!って人が多いみたいだけど^^
>>587 ありがとうございます
再計算というのは、成長値の事ですよね?
初期値に変化はないのでしょうか
もうそうなら、現段階では転職で強くなるとは言えませんね・・・
>>584 俺Cなんだが、部屋入った瞬間に味方にCいたらすぐ部屋出るんだが間違いか?
C人口少ないしCいなけりゃそりゃ留まるけど、FとGならすぐ集まると思って敢えて出るんだが駄目なのか
それになるべく皆C、F、Gでやりたいと思ってるだろうしさ
今日は12:00から鯖立ってるからさ、YOUもう入っちゃいなよ
今日は鯖停止なしで2時から24時まで遊べるってよー
GMに確認してきたぞーい!
もう入れるのか、少し覗いてみよう
しかし予選の内容が内容だけに殺伐としてるのだろうか
もう野良なんてしないなんて言わないよ絶対
最初は「もう恋なんてしないよ絶対」だったんだけどそれじゃ悲しすぎるってんで
「もう恋なんてしないなんて言わないよ絶対」っていう妙な歌詞ができたんだよな
>>589 スレが必要以上に荒れるから晒しは他でやって下さいな。
あと、勝率はある程度の目安にはなるかもしれないけど
飽くまでも目安だね。
実際、野良しかやらずにしかも「楽しくやろう」とかそうゆう部屋でしか
やってない人はLvもプレヤースキルも様々な人と組む訳だし、そんな中でも
凄く上手い人ってのも少なからず居ますからね。
要するに勝率だけで相手を判断出来るとすれば、それは相手が固定組の場合だけ。
605 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 14:02:35 ID:Ska/hwE3
>>597 一番最初の初期値からレベル15まででふえたぶん
ぜんぶひっくるめて再計算
だからPGは3Pがへたになって
PFはミドルシュートがへたになる
SGはドリブルがおそくなる
率直に勝率はどれほど勝ってるか分かるから
意味がなくはない。おれは野良でやってるけど80%あるし、そういうことなんだよ。
40%とか一緒にやりたくない。
転職だとか2次職だとかRO臭がただよってくるな
中 だ 今
>>1 \
で か 日 乙. \彡彡彡'/∠ミミミミヾヽ、
出 ら は. /,彡彡'フ∠ミシミ≧ミミミミヾk、
し. 安 <彡彡彡//ミジ゛ ` 丿 `ヾルリlハ,
て 全 ヽ彡rニヾシ゛ / ドk杉
よ 日 ___V/^! 〈 ‐<´ヽ ! ヒ'|
い . /彡彡'l{ソ ヽ-、ィラト、| / jE!
ぞ /ィ彡彡イ{ ` / v〈_ノメ、j / /ミリ
/\∧ / 彡彡彡彡' l ヾニ´ ヽ ,∠-/シ′
─--、∨ 彡彡彡'/ \ _r人 、,斥厂ノ´
`ヽ ヽ≦彡彡/  ̄ _ Yヒ'´`メ、
j 卜、 `く \ ,.<´ヽ> ヽ7 ´ノ′
/l <ヽL. \ ,.、 〈__j/ ノ勿´
/ / , ,ハ\ \ ヽ 〈彡ゝ-z‐ァァテ彡'〃
ノ /ノ/:.:.:.:.:.:ヽノへ、} ヽヾ≦≦彡≦彡′
// :.:.:.:.:.:.:.:.:.八\ ヽ、/ i\-、 ` ̄´
‐´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:ヽ、〉ノん、_⊥}
-.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:`dトr─-、 〉
.:.:.:.:.:.:`:メ:、.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:ヽ.二∠ヽ、
.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:\.:.:.:、.'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:lヽ`ハ\
:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ::レ′ヽノ
:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:\:.:.:./::ノ
:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、:.:Y::;/
:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ノ l
うは・・・・コピペして他のとこの2get狙ったらコピペ元に誤爆した orz
611 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 14:30:23 ID:U2+Yj8ou
う う 今
>>1 \
ん ん 日 . \彡彡彡'/∠ミミミミヾヽ、
こ こ う. /,彡彡'フ∠ミシミ≧ミミミミヾk、
し. ん <彡彡彡//ミジ゛ ` 丿 `ヾルリlハ,
て こ ヽ彡rニヾシ゛ / ドk杉
よ ___V/^! 〈 ‐<´ヽ ! ヒ'|
い . /彡彡'l{ソ ヽ-、ィラト、| / jE!
ぞ /ィ彡彡イ{ ` / v〈_ノメ、j / /ミリ
/\∧ / 彡彡彡彡' l ヾニ´ ヽ ,∠-/シ′
─--、∨ 彡彡彡'/ \ _r人 、,斥厂ノ´
`ヽ ヽ≦彡彡/  ̄ _ Yヒ'´`メ、
j 卜、 `く \ ,.<´ヽ> ヽ7 ´ノ′
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ノ /ノ/:.:.:.:.:.:ヽノへ、} ヽヾ≦≦彡≦彡′
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勝率なんて結局野良でやってりゃ50%前後で落ち着くと思うけどな
今は試合数が少ないから80%とか言ってるけどどうでもよさげw
仲間が下手だったらどんなに上手くても負けるし
とりあえず、パッド使用方法について
まとめ希望
か
別スレたて希望
パッド派じゃないヤシは無言でよろ
勝率より、2ポイント成功率を見たほうがいいよっと。
2P成功率ってだいたいどの位がイイラインなのかねえ。
2on2や1on1をアホみたいにやってるやつもいるし2P成功率でさえアテにならない。
結局データでみれる目安なんてないよ('A`)
>>607 ゲーム内で転職 2次職なんて使ってるやつ見たことない
俺のサブキャラのF
まだLv6程度だが
勝率86%
2P成功率74%
もあるけど初心者としかやってないから上手いわけじゃないよ
Lv10以上なら60%で普通
70%あればいい感じ
だけど長くやればやるほど下がってく
韓国組は上手いがほぼ全員60%切ってる
ショートカットメッセってF1〜F4だっけ。
F1おすとフリーズするんだけど・・
メッセージは123456までだっけ?
Fじゃない
その下の数字
そうだったのか。サンクス
俺なんかだと知り合いのブロックやリバウンドの稽古のために
後ろ向き様に3pしたりとか、あえてGなのにレイアップしたりとかしてるよ?
まぁ勝敗や成功率は下がるが、まさか勝敗や成功率にみんなそんな拘ってるのが多いとは思わなかった
>>626 勝率・成功率が低いからだめなんじゃなくて
高い人がうまいって言えるって思ってるだけでしょ
628 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 15:44:04 ID:Fmys6FuE
614 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/14(金) 14:48:32 ID:XZiUNLDM
とりあえず、パッド使用方法について
まとめ希望
か
別スレたて希望
パッド派じゃないヤシは無言でよろ
747 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/14(金) 14:52:36 ID:XZiUNLDM
台湾で群れてるみなさん〜〜〜
日本がOPEN開始しても帰ってこなくていいですよ〜〜〜
国籍も移したらどですか〜〜〜
748 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/14(金) 15:16:08 ID:xgBNlH6s
パッド使えないからってこっちのスレで暴れるなよw
晒しage
ID:XZiUNLDMキモスwwwwwww
ワロタ
オープンβってlvリセット?キャラ消し?
友達登録きえてほしくないんだが・・・
まぁいきがってる連中はオープンΒで自分の地位がわかるさ
もう初心者狙いはできないんだからな
フルコート厨は無視だな
確かにフルコートはいらんな
レベル高い人とフルコートやったらなかなか面白かったけど
やっぱいらん
さっきCGG(←オレ)とCFGで試合していた。
開始1分くらいから相手Cの動きが止まり、最後の方までリスタート時のまま動かない。
相手GがG下に行ってくれって言うと
「FがG下にいるから行けないw」みたいな発言。
そのあとも相手チームのなかで口論になるし、試合は3対2でやってるようなもんで最悪だった。
試合終了後も口論してたから、部屋主がキックしてくれて解決したけど、そいつの勝率みたら、
lv6で72%だったよ。見た瞬間思わず笑ってしまった。
CにとってG下にF来られたら邪魔っていう考え方もわからなくもないが、
FがいるからG下には行かないっていうのは別問題だよな。
そいつの発言を見ると単純に痛い子だったんだけど…。んー愚痴スマソ。
バイト行ってくるノシ
1on1は残してほしいな
3on3強いやつらは1on1も強い
1:1の練習にはもってこいだな
5on5にすりゃフルコートもおもしろくなるんじゃね?
ストリートバスケじゃないが
641 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 16:42:39 ID:F0+aMokK
最近センター少なくなったよなww
ガード>フォワード>センターって感じ
今野良でやってきた。動きが結構めちゃめちゃだったけど
アドバイスしたらちゃんときいてくれた。
アドバイスする度うまくなってるのが目に見えて嬉しかったよ。
楽しいって言ってくれたし。
------チラ裏-------
さおりちんは以前はまってたネトゲZC(オンラインサッカーゲーム)の
時知り合った友達と今でもチャットで毎日話してたりします♪
その中でFSも遊び始めた人がいるので深夜に3人韓国で遊んでみましたヾ(≧∇≦)ノ
オフで生まれて初めてフェラチオしてもらったエゴイスト(ヲタ)が大ピンチの模様。
このままだとサオリチンをトミーに取られちゃいますよ?FSに移籍したほうが良いですよ。
ちなみにサオリチンは2ちゃんねるが大好きなのれすw
594 :名も無き冒険者 :2005/10/14(金) 11:55:50 ID:eDiVyGSs
RWS
>>564 身長低くすると、スピード上がる代わりにシュート低くなるね
隙あれば3Pやミドル打って、中のマークを引き付けるなら身長高く設定かな。(将来SG向き?)
すばやい動きで中を掻き回してフリーになった人のアシストするなら身長低く設定。(将来PG向き?)
こんな感じかなぁ・・・・。
すいません
晒しスレはどの板にあるんですか?
質問なんですけど、Gってダンクできるようになるんですか?
身長が何cm以上とかの決まりがあるとか?
なんでこんなにガード多いんだ。
センターのゴール下の俺TUEEEEEEって奴もっと増えてもいい気が。
スラムダンクの三井の影響でガードが多いのか!?
この前三井の名を名乗っていたやつはフォワードだったよ
悲しいやつだよね
>>649 Cやったことある?
俺TUEEEEEってするまで(ry
>527
限定アバターって フリスタ内のアイテムじゃなくて
ハンゲのアバターだよ。俺も勘違いしてたけど。
ハンゲのキャラにバスケットボールみたいなのがつけられる
で、WCG予選もワープ祭りだったん?
ここで親のスネかじりニートが一言
↓
655 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 17:38:30 ID:oHbPxWRz
先生・・就職がしたいです・・・
俺Cなんだけど平均リバウンド26になってるんだが・・・
どゆこと?
沢北のガードとか花道のセンターとかいたぞww
今日あまりにひどいガードいたから注意したら無視して試合始めやがった。
もちろん動きも直ってないしorz
あとレベル13のゴール下直行ガードには萎えた
>>656 俺31になってるw
平均数値訳分からんね
>>658 3.1ってこと。
シュート率も600%とかになってるっしょ。
全プレイヤーのスコアの平均だと思ってたorz
おお、なるほど
てことは600%は60%ってことか
ありがと
頻繁に使われてたりするIRCってない?
みんなで検討とかやりながらやってみたいんだけど・・・。
>>662 サーバー名 irc.nara.wide.ad.jp
ポート番号6662
チャンネル名 #FS_cool
よろしかったらこちらへどうぞ。
今の所ワイワイ話しながら練習or試合やってます。
正式なクラブとなるまではある程度自由な感じでやってますのでお気軽に〜
5LVにもなって3Pを打つのかそこのアフォワード
665 :
663:2005/10/14(金) 19:24:26 ID:o0bOLTee
すいません。ちょっと補足です。
一応このチャンネルはサークル(まだ未実装につき仮想)用です
という事をお伝えしておきます。
固定 vs とかって部屋作ったら最後は鍵かけて部屋つぶしとけよ!
今日バグ多いな。早めにやめとこ
練習部屋がないじゃないか。折角練習しようと思ったのにorz
>>669 自分で作ってみては?
誰かしか作っちゃいけないなんて決まりはないんだし
>>666 ほんとに、結構やってないところ多いよな
>>652 3日前くらいにハンゲの方見た時は無かったんだけど、さっき見たらもらえてたわ。
thx
試合がエキサイトしてくるとだんだんヒートアップして
タイピングミスもしまくってきちまうわ('A`)
Cがもろドフリーなのにパスしたつもりが前D押しちまって
前につんのめるシュートがでちまった・・・
マジで申し訳ねー('A`)
3P成功率が何%くらいあったら振り向きざまやマーク付きで打ってなさそうと思える?
35%
675 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 20:50:47 ID:eyrZsdSz
てかパスって誰にパスするかマジで選べないの?
方向キーで選べれるが・・・・・
糞ゲー
練習はできるけど試合ができません。
問題が発生したためと出て終了してしまう。
>675
方向キーで「ある程度」選べる
つか、識者な方。ミドルの成功率についてご教授頂けませんか?
ゴールの方を向いて待ってるにしても角度があると向けないし、
何が振り向きざまなのか判りません。
Aで向きなおしてすぐシュートは駄目なのでしょうか?
スクリーンかけて貰ってまで外すのに耐え切れなくなってきました
680 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 21:32:50 ID:fqnI2ttL
>>679 完璧な動作で撃ったときの成功率が70%らしいよ
3Pはランキング見た感じだと40%くらいだね
681 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 21:43:36 ID:8ZPJ+MiI
Gになれば特定のキーでパスだせるスキルが覚えれるようになるよ
そんなことより試合中にF1で変身できるアイツ、なんだあれは
足はめちゃくちゃ速いしほぼ完璧にダンクが出て、3も決めまくり・・・
まあ9割くらいの確立で強制終了させられるが
>>683 どうやって変身するんだ?
F1押しても出てくるだけでなんにもならないぞ?
>>684 試合中にやったか?練習モードだとそいつが突っ立ってるだけ
ちなみに練習中はアラ不思議F1でボールが一瞬で手元に これ知ってたら検証とかの効率上がったかもね
それがハンゲ厨くおりてぃ
>>672 俺は左手がキー一個分右にずれてるのに
気づかないで、相当焦った事がある。
688 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 22:08:05 ID:8ZPJ+MiI
あるスキルをみにつけると、二つ新しいキーが設定されて、味方ふたりにキーが割り振られ、その特定キーを押せばそいつに走りながらパスをだすことができるよーになる。韓国より。
>680
7割ですか...自分の2P率が59%位だから全然だなぁ
なるべく確率高いPlayしたいけど、これだけ外すと、
無理矢理ゴール下行って打った方が良いのかとも思い始めました
あーなんかドンドン凹んできた...orz
>なるべく確率高いPlayしたいけど、これだけ外すと、
無理矢理ゴール下行って打った方が良いのかとも思い始めました
それは困ります
確率低いとついつい中に入りたくなるが
そこは我慢しないと、センターさんに迷惑かけちまうな
692 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 22:22:30 ID:F0+aMokK
上手いセンター一人いれば勝てそうな気がする
>690
それはわかっているんですが、
相手のゴール裏からの無理矢理シュートとか、
前に突っかけるシュートは入る中、
スクリーン張って貰ったFreeのミドルが全然入らないともう心が折れます
今日は本当に酷くて、2.3試合したのですが、
一試合でリバ・アシ各2.3で得点6とか8とかそんなの続いて
他の2人に悪くて抜けてきました
風呂入って落ち着いたら練習モードでシコシコしてきます...
>>693 追い討ちかけるようで悪いんですが練習モードよりは実践、実践の方がいいかと・・・
>>693 パス受け取った瞬間はパス補正みたいなのがついてるみたいで
シュートの成功確率があがってます。
なのでゴール裏からの無理やりシュートとか、前に突っかけるシュートとかでもパス受け取ってすぐなら結構入るんです。
パスを受け取る前に、相手ディフェンスの軸をうまくずらしパス貰ったら即シュートで面白いぐらい決まるようになりますよ。
井の中の蛙でしたよ俺は
うまい人と今日やって自分のCはしょせん蛙だったことをしりました
やばい、中入れてくれないし、シューと打ってもブロックされまくり
怖くてシュートうてないよ(((( ;゚Д゚)))ガクガク
しかもGの人が3P打ちまくりで入りまくり。ミスっても落下点にいれてもらず1リバが精一杯_| ̄|○
おまけにボールワープときた・・・だめだワープなしでも勝てる気しねぇ
うまい人相手だと、位置どりさせてくれないよ・・・ボックスアウトじゃ落下点まで間に合わん
それに自分でAブロもしくはDで飛んだら、リバに間に合わないんだが。これって仕方ないのかな?何かいい方法が・・・
思うんだがアナウンスでナイスパス!って言われたあとはシュート確率が上がってる気がするんだが気のせいか?
こっちにセンターいるのにレベル13でゴール下直行&微動だにしない(マークにもいかない)
糞フォワード見た。彼は何がしたいんでしょう。レベルが高い厨は始末におえないな。
>>692 結論を言うと無理だ。味方がゴール下直行のアホ共なら外から決められるし、中でリバウンド取ろうとしても
そのアホ共とマークマンのせいでいい位置とれなくて何もできない。
ブロックのタイミングが分からないので練習一緒にしてくれる仲間がほしい。
あとスティールも微妙でディフェンスもすぐ抜かれる(´Д⊂グスン
練習部屋って書いてるから入ったら普通に試合だし…
1on1の成績って勝率に関係ないのか?
1on1ばっかりやってたら7勝2敗でLEVELに4になった
>>700 1on1のシュート成功率やスティール、勝敗などは成績に残らないよ。
一応1on1勝利点ってところに勝敗のポイント計算されたのが入るみたい。
>694
固定は組んでないんですが、他の2人に悪くて...
>695
と言うことは、パス貰う>Aでゴール向く>シュートより、
パス貰う>D押しっぱでドンの方が入るって事ですか?
上でも書きましたが、角度ある所でゴール向いて待ってられないし、
振り向きざまシュートがどれなのか良くわからないです。
もう少し詳しくご教授頂けたら嬉しいです。
これ男女で最大身長に10cmも差があるんだな
アシ5リバ8ブロ4ステ2 得点14 の俺は神ですか?
少なくとも私から見たら神です…
706 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 23:52:17 ID:17X/xRN7
これ、いつになったら0:00以降も出来るんだろう。
Lv11のGなんだけど、終了間際に招待しておきながら、入ったとたんキックすんなー!
とココで文句言ってもしょうがないか orz
しかしラグりまくりでボールの位置がつかめん・・・
皆この状態でゲームやってんの?
0時以降は韓国で
>>704 なんて答えて欲しいの?
あなたには友達いますか?
712 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 00:04:15 ID:D5aIVlzs
ハイ、オツカレ-(*´Д`)_旦~
日付変わって、今日が最終日だよ〜
思い残す事の無いようにね〜
JAPAN部屋のナイスプレイヤー達、今日は楽しかったぜ!
オープンになっても、JAPAN部屋で逢おう( ^ω^)
初心者部屋に2nd作って突撃すれば
>>704以上の記録出せる自信あるぞ
今日はなかなかいいチームに出会えなかったんだが
最後のチームは最高だった
俺の下手なスクリーンをうまく使ってくれるGさん
ものすごく頼りになるCさん
まじで感謝。と日記・・・
お疲れ様、
ゴール下に突っ込んで膝蹴りばっかするFと妙に組むことが多かった・・・
フリーなんだからミドル打ってくれよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>702 体感的にはそういうことです。
振り向きざまシュートっていうのは、ゴールの反対方向向いてるときにパス貰って、そのままシュートするという、かなり成功率落ちるシュートです。
30°ぐらいの角度ならAでゴール向くより入りやすいですよ。
A押してるとシュート確率落ちる場所にディフェンスが入ってきたりするしね。
一応80戦ぐらいこなしてるけど、今シュート成功率71.2%です。
仮想IPアドレスの取得に失敗しましたってコメントで
試合が始まらない状態の香具師いる?
>>709 少なくともリバン時のラグというかバグは全員にある
「ボールが^^;」とか言ってリバン取れないのをバグのせいにしてるCはヘタレ
OBになったらこのバグは解消されると思うよ
>>712 乙カレー。今日はガチンコ勝負に検証アホプレイにといろいろと楽しかったですぉ!
また、一緒に遊びましょう( ^ω^)
>>718 今日夕方は出来たが
10時頃からそのエラー出て一度も試合できなかったよ
1回負けて悔しくてリベンジ挑んだ試合勝ってたのに落とされた
もうねうんこうんこ
今日はじめてやったけどまじ楽しい!
初心者ばっかりでわけわからんかったけど、最後のほううまくいきだしてさ
もっとやりたかったなあ
>>719 されなかったらおまいハンゲームに就職な
>>719 言ったな!間違いないな!!解消されるな!!!
期待しない
次のバグが何かとても楽しみです。
同期問題は解消されないよ、1からプログラム組みなおさなきゃ
ver.うpされたら解消されるかなって思うおー。
まぁ、漏れの予感だがオープンβでもバージョンup無しで開始されると思う(;^ω^)
バグのverが上がるはず
732 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 00:11:47 ID:D5aIVlzs
>>728 たぶんダンクするとゴールが移動するんジャマイカ?
スティールされると、アイテムも取られるとか?
韓国鯖では全く同期バグないけどそれはなぜ?
なんか23時くらいから開始ボタン押しても始まらないバグがすげーうざかった。
しかも俺が味方にパスした途端にそのボールがパスした相手に行かないで
宙にうろうろ漂って誰もボールとれないバグが発生したし。
このゲーム何秒でバイオレーションかわからんが、バイオレーションになるまで
ずっとボール浮いたままだったわ。
>>721 他にもいたんだ・・・
自分が悪いのかと思ってたんだが
試合始まっても敵味方全員プレーできないほどのラグリかたでした
>>719 いや実際言いたくなるって
特に自信あるやつほど、マジでむかつくバグだと思う
オープンで本当になくなるんだろうな・・・キミヲシンジルゾ
というか真剣に直せ社員、オープンは最終調整だぞ
致命的なバグは認めんからな
クローズ3回にメンテナンス一日17時間していたことを忘れるな
17時間もメンテしてないよ。12時なるまでゲームで遊んで、
終わったら帰宅だしwww
740 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 00:15:32 ID:0TmNljJb
台湾人とセクロスするぉ。
おつかれさまです。
最後に試合していた方々へたれなGですみませんでした。
フリーなのに3Pはずしまくりでもうね。。。
なかなか上手い方々とやれて勉強になりました。勝てなくて
くるしかったけど、味方の方がフォローしてくれてタスカリマシタ、まぢでありがとで
した。
742 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 00:16:48 ID:DTakPwVz
レベル3で三時間くらい1on1部屋片っ端から挑戦していったけどレベル9に一回負けただけだった
強い人は1on1なんてやらないのか?
>>734 たまにあるね。
にんじん状態になったらボタン連打&人にぶつかりまくりでたまに戻るけど
ほとんどバイオレーション。
このゲーム、良いメンツやプレイが上手くいってると楽しいが、
フリーでミドル外しまくるとゲームと分かっていても凹むな・・・
挙げ句の果てにいきなり耳打ちで暴言厨に出くわして
更に凹むってか。。。なんともやりきれん・・・
取り敢えず厨を何とかして欲しいと願う、へたれFの泣き言でした。
>>733 それはね。
糞な回線でやってるハンゲ厨の多いから同期がずれて、ボールワープバグがとか多発するんだよ。
回線が良い人同士でやると、バグの類は起きない。
台湾とかでも、回線が糞な人が紛れると同期がずれて、ボールワープバグやらなにやら起こります。
1on1やったことない
>>741 交番に届いてるかも知れんぞ
747 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 00:19:00 ID:D5aIVlzs
>>744 耳打ち暴言厨はホロン部だよ!
___
./ ∧_∧ \、またミンジョク学校のホロン部か!!!
/ <ヽ`∀´>、 `
/ /\ \つ つ、ヽ. ダカダカダカ!! 三○三○.____ダカダカダカ!!
| | ,\ \ ノ | |\∧∧∧∧∧/ .三○∧ 三○ |│\ \.
ヽヽ レ \ \フ / /< ホ >. < #`Д´>三○ ||. | ホロン部|
\ `[電波禁止]'/< ロ > ┌三○三○三○||/ ̄ ̄ ̄/
ヽ、 ____,, / < ン > | ヽ三○二二二」二二二二二|
─────────< 部 >──── ∧_∧────────
カタカタ ∧_∧ < 悪 の > γ(⌒)・∀・ ) ホロン部め!!!
<`Д´ ;;> < 寒 > (YYて)ノ ノ
_| ̄ ̄||_)_ < !!! > .|\  ̄ ̄ ̄ ̄\
./旦|――||// /| /VVVVVV\ ||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄.||
>>745 つまり光以外するなってことですか そーですか
>>742 センター同士で1on1やってみ。
ディフェンス対決になって、めっちゃロウスコアの地味な戦いになる。
貰えるBPと経験値もブロック・リバウンドめっちゃしないとC以上いかない。
そんな理由から、初心者の知り合いに教える時ぐらいしかやってないや・・・。
やっぱ3on3のハーフが一番面白いと思うからさ!
皆様モツカレー
>716
有難う御座います
つまり、ある程度の角度なら貰って即Dの方が入る
後ろ向きだったりした場合はA押し挟むか、打たない方が良いか...フムフム
明日最終日はミドルで唸らせるのを夢見て...
>>745 その説の信頼性いくつだ
では聞くが、なぜクローズ1次の時は全くなかったんだ?
752 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 00:23:33 ID:NoOsCtFf
正式化したら今のキャラ消されんのかなぁ???
それが今、一番の疑問だ、、、、、
早く新バグ見つかんないかなぁ?
メンバー全員が臨機応変に
ディフェンスできてるチームだと楽しいが
一人でもボールだけを追っかけてる奴がいると
やる気なくすな。
754 :
Lockon,,,,:2005/10/15(土) 00:24:49 ID:Zpz2z+SG
ID:DPmsX3qYが必死な件
今日、3on3で平均lv15以上の試合あったけど緊張したな〜
シュートするのが怖かったな^^;
久しぶりにいい試合だな〜っていう試合できました^^
あの時の皆さんありがとね<(_ _)>
固定探してる方いないですか〜?
こちら7歳のヘタレセンターです…
759 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 00:26:05 ID:D5aIVlzs
>>753 ゴール下のつもりか知らんが、ゴール裏で張ってるCに萎えた・・・
>>752 消されるのは、Cβのキャラだけ。
オープンβ → 正式版 の時はキャラそのままでしょ。
と、公式から何となく読みとれる・・・
>>741 SGの人かな?
そうだったら貴方は何もわるくないです。
俺がミドルはずしまくるし
はじめて自分よりうまいGに会えて興奮しましたよ(*´Д`)
しかしFだとマッチアップの相手がCだと全然ブロックできなくなるな('A`)
ゴール下シュートはブロックできるけど、レイアップとかだとCの時では
ブロックできてたタイミングでも吹っ飛ばされたり、ブロックできない時がある。
Cこえーよ('A`)
763 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 00:29:41 ID:DTakPwVz
初心者専用部屋は仲間まで初心者だから困る
>>741 俺もそんな感じ・・・。 最近は
鍵かけて知り合いばっかで練習、試合やってもらってるだけど
なかなかフリーにならないし、せっかくフリーになった時も・・・orz
くやしいから練習部屋篭って3P練習してるけど入らない時はほんと入らないね。
下のレベルの人にすら3P率負けてるのはさすがに申し訳ない。
>>751 信頼性ねぇ。
自分で試してみたんだよ。
裏でDLツール等起動して、わざと糞な回線にして仲間内でやってみた。
台湾でも日本でも、この状態だと同期ずれのせいでかなりバグが多発した。
シュート入ったのに入ってなかったり、ブロックできてないはずなのに出来てたりね。
その後、回線状態を元に戻してやったところバグもラグも発生せず普通にプレイできた。
台湾版だと、回線の経路状態がバーになって現れるので、それで結構判断できるんよ。
日本のOβでその機能が追加されていれば、俺のいってることがわかるはず・・・。
766 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 00:30:44 ID:D5aIVlzs
767 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 00:32:16 ID:NoOsCtFf
入ってきたばかりの奴が突然、フルコートでやらない?とか言ってきたが、断ると氏ね発言。困ったもんだ。
クソゲーだなこのゲームはwww
1点2点取るのも簡単だし、
ルールも全然違うwwww
に、しても厨房も多さはどうにかならんのか・・・
バカが多すぎ。もうちょっと考えろよと・・・w
スケベな厨房のセクハラ発言にも萎えるwww
ケツ割れて氏ねw
じゃぁまた明日。おやすみ〜
770 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 00:35:46 ID:nA3gKXvK
今日はフンフンディフェンスが気に入って意味なくそればっかりやってました!_s(・`ヘ´・;)ゞ..
772 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 00:36:52 ID:D5aIVlzs
>>768 厨の悪行はホロン部の工作だから・・・
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 絶賛火病中 |
|________|
∧_∧ ||
<ヽ`∀´>||
/ つ||
なんだよ・・・
773 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 00:38:10 ID:D5aIVlzs
>>768 ホント、一体どうゆう育ち方したらそんな厨が出来上がるのかね。
正式版になっても、プレイ自体は無料みたいだから その手の厨は
減らないんだろうな・・・
>>769 この縦読み毎回気になるんだが、ケツ割れて氏ねとはよりにもよってどういう事であろうかと私は思う。
DLツール使って糞な回線にしてってとこでワロタ
縦読みの一番下の行はつながりのない文と昔から決まってるダロ
>>765 なるほど、そうなんですか
もし、そういう仕様が+されればいい判断材料になるかも
でも、なんで1次の時はでなかったんだろう全く
なんにせよこのワープなくならないときついというか、金払う気せんなぁ
>>712 特定シマスタ
そのAAは君しかいない
下手Gのくせに、FWもやって迷惑かけてすみませんでした。
ではまた明日
Japan部屋で
780 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 01:01:31 ID:D5aIVlzs
>>765 でも回線遅い人が特定されて可哀想な気もする・・・
試合開始前のDL時間にも、回線速度は影響あるよね?
あそこの時点でもある程度特定されるけど、台湾鯖のグラフは露骨だもんね。
俺は光だから緑のバーが八割ぐらいまで来てるけど、
回線状態の厳しい人は赤くなって二割ぐらいまでしかバーが来てない。
厨が居たら、バーが赤いだけで蹴られそうな気がするな〜(;^ω^)
>>779 特定されちゃったか〜 ヾ(´▽`*)ゝ エヘ
今夜もログインしてたら遊ぼうね〜
そういや、今日で最後か
オープンになることで少しでも
ラグが減りますように…(-∧-)
SFとかのシュートフェイントパスってどうやったら出るの?
レイアップ中にゴールポスト方向+D→Sってことなのスキルの説明は?
18日のオープンに出遅れたくないのだけど、何時にオープンだろう?
@0:00〜
A10:00〜
B12:00〜
C15:00〜
D17:00〜
Eトラブルで延期
Fんなもん当日になればわかるっちゅーねん
俺的には無難にCかなと思ってる。
自分にパスキター!!と勘違いしてすかさずD押し。
ぴょんぴょん跳ねちゃうのがハズカシイッ!!!orz
延期するに違いない。
あ、そっか
Eか・・・w
ですねー
>>784 Dに一票〜で、当然バグもCβから引き継ぎ。
UNOがCだったんだよねー
Cの予定で始まってすぐにEになって、19時開始くらいじゃないかなぁ。
ヘタな奴に気に入られフレンド登録されて
INするたび呼び寄せられてた。
それも今日で終わり('A`)ワイプマンセー
794 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 02:18:06 ID:sF4t820H
友達登録も消えちゃうの?
>>712,780
特定しますた
今日は、すごく楽しかったです
明日行けるかわからないけど、また遊びましょ
ネカマFより
完全ワイプかLvだけか・・・
うーん、そこんとこハッキリしてほしいね
797 :
795:2005/10/15(土) 02:28:18 ID:07SomhMf
>>644 この人って大文字ローマ字でCやってる?
今日同じ部屋で試合中ずっと「?」発言してアラシしてました
ここで見た名前だったからあてにできないなってGの俺がわざわざフォローしてあげてたら
Cのくせに外でじっとしててわざと試合壊すから指示出してあげてもずっと「?」しか言わなくてかなりキモイです
男F 女F両方ともLv4までやってみたんだけど
体感では男キャラのがかなりミドル決まり易かったような気がするんだけど
本当の所はどうなんだろう・・・
もしそうだったとしたら、女キャラの利点を知りたいもんです。
女のほうが素早くて、スティールうまくて、あと何だっけ。
スクリーンするときおっぱい隠すところで萌えるよな。
実際は、男の方がすばやくて力もあって正確度もあり
戦略的なのにな…
すばやくはないと思う
>>799 Gした後、男FLv6までしてその後女FLv1したけど
長いことGしてたからか男の鈍さに比べたら女の方が素早いし
体感ではミドルはどちらも同じだと思った。
Lv差があるからかリバウンド女だと男よりとれない気がしたけどたまたまかも
>>804 男のバスケと女の試合じゃスピードが桁違いなんだが…
試合開始前の女が先頭で入場?してる時の歩き方が何かいい
女のsorryは全然すまなそうじゃないよな
むしろ逆ギレしてる
既出かもしれんけど正直、Aディフェンスってみんなどうなのかな?
俺の考えからすると、確かにブロックでも外してくれることはあるんだけど
強いやつは大抵、フェイク多用してくること多いんだよね。
んで、そのフェイクをものともしない集中力でブロック!
ってのも現実的じゃない気がする。(うまい人はやるんだろうけど…)
そんなときにAディフェンスはこのまま無理に突っ切ったら外れるかも、
という不安を感じさせるし、方向かえてレイアップ等を”フェイクなし”で
速攻しにくることが多いからブロックしやすい。
当然、向こうの方が早く動くわけだけどin側にいる以上動きが少なくていいわけだし。
ただやはり隙が生まれるのも事実だし相手がガードだったりすると間に合わない場合も多い。
ただ集中力費やしてブロックタイミング図るより現実的かも。
まぁ実際はそうウマくはいきませんが…(つд`)
>>808 ペンギンみたいなやつか。
>>809 それ、自分も思ってたw
何種類か声あるけど、ソーリー!って言うだけの声は明らかに逆ギレだよね。
エェークセレンッ!
がうざくて仕方ない
>>805 そうですかミドルは同じに感じましたかぁ、確かに理屈で考えると
同じFで男女にミドルの精度に差があるっていうのは致命的ですからね。
と言うことは、違いはスティールと素早さ位で
ミドルに関しては、たまたま私がそう感じただけかも知れないですね。
2on2でPass!とか言われるとマークがきつくなってパス出しにくくなるだけ
って事に気付かない馬鹿が多すぎる
>>814 おまいがいい加減にしろって位ボール持ちすぎたか
チャンスを見逃しまくってたんじゃまいか?
2on2だってのに、2人してボール持ったキャラ追いかけて来る奴ら居たな。
一人ドフリーで残された俺が寂しそうにコートにたたずんで居たとさ・・・
>>804 陸上競技で見ても速さは男>女なのは分かるよね?
女は男より力は弱いけど素早いとかおもってたら、ゲームのしすぎ。
生でバスケやった(見た)ことない可哀想な人なんだよきっと
ゲームでやるより遥かに奥が深くて楽しいよ!
あきらかにLV差で勝ってるのに実力で勝ったみたいな事言ってる奴は18日から楽しみでつね^^
ちっちゃい奴って最高速はそんなでないけど、
チョロチョロしてとらえにくいよね。そういう意味じゃ女も「素早い」んじゃね?
男ども!女の子には優しくしろ!!
おまえの胸に飛び込んできた女の子を
ぶっ飛ばすような事は可哀想だから辞めたまえ!!
822 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 06:33:32 ID:bNlq8SEt
今日は予選ないの?
五時から?
そういえばWCGの予選ってもう始まってるんだな
Cβ1からやってる人とCβ3からやってる人で
Lv差が激しくついてるし、使用キャラはどうするのかとか
優勝して決勝にいく場合の交通・宿泊費の負担とか
明記されてないから詳しく知りたい、とメールを送ったら
折り返し返事するから少し待ってろと返信がきて
そのまま放置されたから所詮その程度の糞会社かと思って
出場するの見送ったわ
ぶっちゃけ運営側もWCGなんて面倒でやりたくないんじゃないかねえ
>>823 同じく折り返し返事するってメールが来て2週間ほったらかしにされてます・・。
返事したくないのかね。というより調べる気がない?
運営側がβテストの意味わかってない?メールよこすなと言ってる?
(*゚д゚)キー!!
(´・ω・`)m9プギャス
826 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 08:43:02 ID:E23a8NJF
マンツーマンディフェンスがセオリーみたいになってるけど、
ゾーンでやる人はいないのかな。明らかに3Pうちそうもない場面で
釣りだそうと変なポジション取ってるガードにつく必要ってあるんか・・・
初心者の質問ってここでいいのかな・・
選手の能力(ポイント)をあげるには練習をバスケポイント(?)で買うの?
それとも試合をして経験値みたいなのをためてレベルUPしていくだけ?
このスレ
初心者板と
世界目指す戦略板と分けない?
書き込みのレベル違うし
バスケの基本わからないし
ゲームは下手糞だし
シュート率悪いし
リバウンド取ったこと無いし
レベルが違いすぎるって。
外部版に初心者質問スレ作ってそこで質問したほうがいいんのかな
オープンになったら公式の掲示板が生きるんじゃね?
もう秋田(´・ω・`)ポーっ☆
832 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 10:18:56 ID:SMjvm1NC
戦術以前に操作方法いまいち把握してない人多いはずだよね?
そんな奴は2chじゃなくて公式見て練習モード死ぬほどやって来ればいいと思うよ
そのうち韓国みたいにレベルの住み分けができるから
書き込みの質も変わってくると思うんだが・・・
と祈ってる
>>826 確かに、マンツーマン定説の時代は終わったような・・・
あとGが中に入るな定説も・・・Gが中に切れ込んでシュートフェイクで
囮になる事でFにフリーのチャンスが生まれる事もあるし、
力が均衡してる場合は定説を覆した動きが、大きなチャンスを生む場合があると思う
ガードぐらいマークしておかないと、普通に打たれると思いますよ
>>826 どんな場面でもドフリーにされるようなら3p打つよ俺
明らかに3P打ちそうもない場面てどんなだ?
ゴールに背を向けてるとかハーフライン辺りにいるとか?
少なくともこのゲーム上での素早さは 女>男 だよな?
840 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 11:28:04 ID:E23a8NJF
>>836 同点で残り時間10秒でもお前さんは3Pうつのか?
841 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 11:32:12 ID:sF4t820H
女の両手シュートがたまらなくかっこ悪いね
やっぱ左手は添えるだけですよ。
オープンが18日なんだけど、15日でワイプされちゃうの?
敵CFGがゴールに向かって直線状にいる場合、Gの3を警戒しつつ
ボールを持っている敵Fに、後ろからスティールを狙うとかね
移動量が少ない場合は、有効だと思う
敵CCGの場合は、G同士マンツーマンが当たり前だが・・・
ようするに臨機応変ってこと
>>840 ドフリーなら打つ奴もいるだろ
3オン3のゾーンって1−2? 2−1?
どっちにしろ3人じゃ少なすぎてゾーンできないと思う
マンマークはある程度定着してきたけど、
ディフェンス=スティールと思ってるGとFが多すぎる
リバウンドをちゃんと取れるCがいればスティールに行く必要もないんだけれどね
てかWCG予選でたやつはいないのか?
結果とか教えてくれよ
>>840 ドフリーで残り10秒なら打っていいと思うが
そのチャンスを逃して10秒守りきられるよりよっぽどマシだし
打って外したとしてもリバン取れば問題ない、取られても時間は5秒切ってるはず
そこから3Pライン外に出してシュート入れられたら相手が上手かっただけ
ディフェンスでカバーリングのポジションとってもあんま意味なくない?
Gのディナイディフェンスはともかく
Cでもカバー考えずマークマンにベタベタでいいのか?
1.オフェンス時、スクリーンでのヘルプはできるがリバ取れないC
2.オフェンス時、ゴール下から一歩も動かないがリバ取りまくるC
どっちがいい?
100% 2
2だな
>>850 2だな。
ただ、敵にCが居なくてもゴール下に張り付いて、FやGをフリーにするCならイラネ
>>840 むしろそんな時ぐらいしか打たない状況ってないよね?
自分のlvが高ければ俺は打つけど。
そんな限られた状況以外じゃ普通まずドフリーなら打つが。
その10秒間みたいなマーク重要な状況で、逆にマンツーマン外してゾーンするのかい?
>>853 オフェンス時の話だろ?
>>850 スクリーンなんぞCがやらなくても出来るがリバウンドが一番取りやすいのはCだから2だな
2の方が思い切ってシュート打てます。
Cが相手CのシュートをAかDで対応すると、相手がシュート外してもリバン取れなくないか?(脚遅いから逆サイ飛んだら間に合わない等
そういう時はやっぱ仲間にとってもらうのがいいのかな・・・
そりゃ2だろ。
スクリーンはさ、してくれると便利程度。
ゴール下(リバウンド)はセンターの仕事だし、それが出来ないセンターなんて
デクノボウじゃないか・・・・。
このスレ参考になるね。
初心者同士だといいたいこととかなかなかいえないし、いわれないし。
FやGがどう思ってるのかわからん。
>>841 それはおれに対する嫌みか!
左利きにとってその言葉はいい言葉とは思えないのだが...orz
>>859 念のために言っておくが、ここに書いてある事が
全てだとは思うなよ?
有用な情報だけ脳内フィルター通して抽出するのが賢い読み方。
>>860 そのときゃ、右手は添えるだけでいいじゃまいか
Gで試合開始直後、スタート時にボール持っていて、いきなりドフリーになることがたまにあるんだが、いきなり3P打っちゃうとヒくかな?
理屈的にはドフリーでの3Pなので問題ないんだろうけど。
周りの空気と言うか。
それで外しちゃったら最悪w
しかも、次のターンでも同じくドフリーでボール所有してたり;;;
俺は空気に耐えられなく、3Pラインで待っていて、相手が気がついてマークがくればパス。
それでもマークがこなければ打つようにしてるよ。
小心者のGでした。
>>862 いちいち「おれ左利きだから右手を添えるだけ」とか言いたくないんだよ・・
「利き手じゃないほうを添えるだけ」って言ってくれるとうれしいよ・・
>>863 味方のCかFがインサイドでポジション取れたっぽければ3Pでもいいんじゃね?
中に誰もいなけりゃそのままキープで。。
>>864 念のために聞くが元ネタ分かってるよな?
>>863 その状況で打つなら俺は
・目の前がCで、しかもそのCがすぐにゴール下に向かうタイプだった場合
・リバウンダーがゴール下にいるか、または間に合う場合
この条件が満たされれば打つかな
わりと高確率で入ってくれるし
でも流石にリバウンダーがいないと怖くて打てないよね
>>863 自分的には、先制ならじっくり攻めていきたいかな。
最初3点でも、相手に与えるプレッシャーそこまで無いと思うし
外したらリスクが高い。
野良だったらセンターがちゃんとリバウンド取れるかも分からないだろうし
最初は様子見したほうがいいんじゃないかな?
>>863 確か韓国ではそれやるとUNK扱いされるんじゃなかったけ?
暗黙の了解だろうけど
ゆくゆくはマナーとして広まっていくんじゃない?
ラスト1秒や2秒だとべつなんだろうけどね
>>867-868 サンクス
そうだよね、リバウンドとる人がいないとちょっと打てないか。
おっしゃるとおりですね。
固定の時以外は気をつけるです。
ありがとう^^
871 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 12:42:50 ID:KHN9Gxxm
ガードやってます。誰かスティールのコツとか教えてくれない?
ドリブルしてる相手の後ろからスティールすると結構取れる気がするけど、
自分の目の前で余裕でウロウロしてるのにスティールできないとき困る
昨日PFになったんだけど、何かFの時よりもミドル入らなくなってるのは
気のせいですか?
WIKIのステ表みてもミドル数値Fより↓だし、攻撃法をダンクやレイアップに
切り替えるしかないのかな。
Lv15のクセにドフリーでミドル外すんじゃねーよ!って無言の視線が
痛いっす・・・
この仕様はほんと厄介だよなぁ
まぁDF側の話だが、C,F,G同士の場合で中央C、OF側中央Gなら
隙作られようがCは開始スイッチするしかねえしな
>>872 まぁ一言で言うとそれがPFだ
ゴール下関係が強くなる変わりにってやつだな
じゃないと誰もSFにならんぞ
PFってやっぱイメージ的には動けるCみたいなもんか
桜木もPF
だが、それがいい。
ロビーにいるときに流れてるBGM聞いてると
「オナニ、セクス」とたまに聞こえてるのはおれだけ?
君は極めてゴールに近い位置からしかシュートできないということだ
879 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 13:01:41 ID:/a+jW8yt
はやく5時にならないかなー
880 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 13:02:27 ID:ejYl2B0I
韓国ってリアルマネで身長後から変えられたりする?
身長ってステだけじゃなくシュートフォームが全然変わるような気がするんだけど
シュート練習2万本すれば入るようになりますか?
って、マジでオープンはSFにしよっかな・・・
一々ゴール近くまで行かないとシュート出来ないって厳しいし
レイアップは既にブロックタイミング掴んでる人も多いし
ダンクもいずれブロックされそうだ。
みなさん、カメラアングルはどれでやってる?
884 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 13:10:36 ID:KHN9Gxxm
自分のキャラが真中に来る視点。
たまにフリーの味方が見えないかも
シュートエリア的にはC>>PF>>F>>SF>PG>SGかな?
案外Fのままでいったほうがいいかもしれんと思い始めた今日この頃
886 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 13:12:35 ID:nA3gKXvK
ハーフは縦、フルは攻撃時は横固定、守備時は横で微妙に斜めに動く視点でやってます
SGとPGまよう・・・
Gのままにしておこうかな」・
PGとSGになったかた感想おしえて
Cならまだしも GやFの奴が
全体を見渡せない視点でやってるやつはパスする気がないのかと・・・
俺もSGかPGで迷ってるんだけど
最初はPGでいく気だったしSGのが人気あるかなと思ってPGで行く予定
>>881 さんざん言われてきただろうけど、結局は自分が得意、好きなポジをすればいい
PFとSFどっちが強い?なんて質問に答えられる人などいないしな
ただ、数値的にPFはOF時だけでなく、DF時もCに次いで強いということは忘れんほうがいいかもな
891 :
890:2005/10/15(土) 13:28:14 ID:DPmsX3qY
追加
最終行はゴール下の話な
今日は昨日みたいに1時からできないんですか?
厨房がハンゲからだいぶ流れてきてますね
読んでたらPFにしようかSFにしようか迷ってきた・・・
PFとSFのスキル的な特徴を教えてほしい
>>887 自分SGになったけど、Gと特に変わりは無いかな
ただ3Pが入り易くなっただけだし。Lvが30とか40になれば圧倒的な差が
出るのかなって〜って思うけど所詮3Pはいい人で40〜45%位でしょ。
目先の話をすると、PGのアリウープパスが登場した直後は対応しきれないと思うから
PGがしばらくはウハウハかもしれん。
その前に台湾でアリウープくらったんだけど、あれってパスミスかシュートミス以外
防ぎよう無いんじゃないか・・・。と思ってしまったよ('A`)
ダイビングキャッチ?みたいなのはどうやるんですか?
PGは3はいんない、ミドルもゴール↓も微妙・・すばやさとアリウープPASSのみが
強みか・・アシストするの好きだからPGになろっかな。
>>895 あ。あと追加でPGになれば3Pのステが激減するから。
Lv19か20でPGの3Pステが45だったはずだから。
Lv5位のGと同じ位だわ。
>>896 まぁ、、なんだ・・・。頑張れ
15以上でもGのままでいいの?
必ずPGかSGにならないといけないと思ってた;
俺もアシストするの好きなんだけど、せっかくドフリーにアシストしたのに、パスされてアシストポイント(?)がもらえない時はちょっと悲しい。
友達リストもワイプされちゃうの?
固定メンバーにハンゲID教えて、連絡取れるようにしないといけないかな?
友達リストはキャラIDごとに割り振られてるから、多分ワイプされる。
固定メンバーと一緒にやりたいなら、連絡取れるようにしとくといいよ〜。
Cの人に質問なんだが
相手Cと1ON1となって、相手にシュート打たれたが、相手がシュートを外したとき
位置的にリバが取れないときが多いんだが、これって仕方ないんですかね?
俺が下手糞なだけでしょうか?
どこかで読んだのだが、PFにはFボタンである程度好きな時にダンクを
発動させられるスキルというかボタンが追加されるらしい。
(勿論ゴール付近に限られるだろうが)
今のところPFの気になる魅力の一つである。
で、この機能がいつ日本版に追加されるのか、本当に追加されるのか、
いあそれより本当に実在するのか。。。真偽のほどは定かでない。
韓国版をやってる人なら知っているのかな。
とにかく服を増やして欲しい
>>902 出来るよ、でもダンクっても所詮普通のシュートだしブロックされやすい
上手い人は膝蹴りメインで使ってた
リバウンドも強いと思ってるみたいだけどやっぱCには全然勝てないよ
ミドルも入らなくなるしゴール下付近が多いからCと組めることも少ない
905 :
名も無きC:2005/10/15(土) 14:37:18 ID:GE48Gpen
ダンクは先読みして入力してないと止まらんと思うのは俺だけか?
>>904 フムフム、なるほど!サンクス!
2次職どっちにしようか迷っていたが、これでほぼ決定した。
907 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:49:06 ID:E23a8NJF
いやいやオマイラ、フリーなら3Pって考えは短絡的すぎるぞ。
2Pシュートを敵と味方が交互に入れる展開だったとしよう。
その途中で3Pを狙うとどうなるのか。
シュート成功率が50%、リバウンド奪取率が50%だとし、
リバウンドを取ったチームは必ず2Pを決めるとしよう。
すると、3Pをうったときの期待値は
(3Pの得点)x(3Pが入る確率)+(2Pの得点)x(3Pが外れる確率)x(リバウンド奪取率)
3x0.5+2x0.5x0.5=2(点)
つまり、2Pを撃ったのと全く同じなわけだ。では何故、3Pを撃って自分のチームを有利に
もっていけるのか。それは「3Pが入る確率」と「リバウンド奪取率」をGの状況判断で
アップすることができるからだ。「3Pが入る確率」をアップするには、フリーで撃てるように
すること、そして、「リバウンド奪取率」をアップするには、味方のポジションに気を配って
取れるタイミングで撃つことが要求される。
突っ込んでいうと、相手にリバウンドを支配されている状況だったり、
そういう判断ができない初心者がガードをしていた場合には、
2Pを狙った方が勝ちに繋がりやすいってことだ。
まだいろいろ言いたいことはあるが、とりあえずここまで。
韓国版でPFが100%ダンクだしてたのはそういうことか
おれはPFでいくぜ!Fのダンクが一番カッコイイ!
そしてリバ好きの俺にはこれしかない
ただPFもCが覚えるシュートキャッチみたいなスキル覚えてほしかったな
909 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:49:50 ID:E23a8NJF
いやいやオマイラ、フリーなら3Pって考えは短絡的すぎるぞ。
2Pシュートを敵と味方が交互に入れる展開だったとしよう。
その途中で3Pを狙うとどうなるのか。
シュート成功率が50%、リバウンド奪取率が50%だとし、
リバウンドを取ったチームは必ず2Pを決めるとしよう。
すると、3Pをうったときの期待値は
(3Pの得点)x(3Pが入る確率)+(2Pの得点)x(3Pが外れる確率)x(リバウンド奪取率)
3x0.5+2x0.5x0.5=2(点)
つまり、2Pを撃ったのと全く同じなわけだ。では何故、3Pを撃って自分のチームを有利に
もっていけるのか。それは「3Pが入る確率」と「リバウンド奪取率」をGの状況判断で
アップすることができるからだ。「3Pが入る確率」をアップするには、フリーで撃てるように
すること、そして、「リバウンド奪取率」をアップするには、味方のポジションに気を配って
取れるタイミングで撃つことが要求される。
突っ込んでいうと、相手にリバウンドを支配されている状況だったり、
そういう判断ができない初心者がガードをしていた場合には、
2Pを狙った方が勝ちに繋がりやすいってことだ。
まだいろいろ言いたいことはあるが、とりあえずここまで。
>>907 >>840で言ってた状況とえらい違うし最初にお前さんが言わんとしてた主張はどこへ行ったのかと
リバウンダーのポジションを見ずに3Pをいくやつはダメだ
>>907 可能性の前提がおかしすぎる
2pだから100%なのも
2つの50%もなんら論理的でない仮説
>>908 >ただPFもCが覚えるシュートキャッチみたいなスキル覚えてほしかったな
そんな事までPFが出来たらCがいらなくなるだろ
よく考えて発言しろムカつくから
いやいやオマイラ・・・
まで読んだ
>>900 サンクス
連絡しておこうっと。
昨日初めて組んだ奴がいきなり登録してきて、一言も言わずにすぐ落ちた。
なんだったんだ??
これから仲良くなれるのかと思い、思わず確認押しちゃった俺w
Cは16になってもPFとか職業的な変化はないけど十分強いですからね
ブロックキャッチがかなり恐ろしいので…
リバウンド&ブロックに自信がある人はCやるといいかも知れません
自分がPFで相手にCがいた場合はチップアアウト使って無理やりリバウンド奪うくらいしか出来ませんから…
ボックスアウトを使って相手を転ばせるっていう手もありますが上手い人だと転ばないのでw
よく読まずにレスしてみたがよく読んだらどこからつっこんでいいのかわからんレスだな、ほっとこ
>>914 無言で登録ってハンゲ厨がよくやる事ジャマイカ
今日は17:00からなんですか
一瞬スタート押せなくてあせった
>>913 ステータス的にPFよりCのがいいのに
いらなくなるわけないんじゃ・・?
固定メンバーでゾーンディフェンス試してみたいな〜。
マンツーマンでカバーしあえばゾーンなんかしなくても
いいと思うが。
Cの最強コンボ
A(ハンズアップ)+D(ブロック)+D(リバウンド)
A,D,Dをコンスタントに出せるようになればゴール下は頂きますた
>>921 ハンズアップしてるのに打つ奴って初心者しかいなくない?
>>916 そうなんだー
ま、今日でワイプならいっかw
登録断ったら、相手に「拒否されました」見たいな事表示されるんだろか?
>>922 ハンズアップがずれてるのに気づかない初心者も多いがな
>>923 どうなんだろう?
でも断る相手にそこまで気遣う必要ないと思うよw
>>925 今までやった感想だとある程度ずれててもシュート成功確立下がってるぽいよ
>>925 ハンズアップがずれてたらその後ブロックしてもそれも外れるから意味ないやん
929 :
927:2005/10/15(土) 15:26:35 ID:iKlRCSmO
>>923 あ〜それ俺もちょっと気になった。
先日、ちょっと仲良くなった人から友録依頼来たんだけど、間違って
拒否ボタン押しちゃって そのままなんだよね。
相手側に「拒否されました」ってもし出ているとすれば
凹んでるかもしれんな・・・あの時の人スマヌ!
>919
野良と変わらなくなる悪寒
ミドル、ゴール下シュートのブロックタイミング教えてクレ
レイアプしか止めたことねえ
キャラワイプでフレ登録消えると思うとちょっとセツナス
>>907 ワロス
前提条件からしてまずおかしい事に気づこうや
議論の余地もない
最初におまえさんが主張してた事からまるでかけ離れている
自分の主張認められなかったからって必死すぎワロス
とりあえずおまえさんが初心者以下って事はよく分かった
ハンズアップって、相手の方向見てないと意味無しかな?
たまに逆にゴールのほうを向いちゃう事もあってちょっと恥ずかしかったり。
ハンズアップしなくても目の前にいるだけでも若干シュート成功率下がるようなきがするね。
>>926 だよね
オープンからは気兼ねなくシャットダウンしますw
>>930 それはショックだね
でも、登録したあとに連絡とってる人って固定意外では1人くらいしかいない・・・
そんなもんかなー
>>935 まぁ、都合の良い前提ではあるな
>味方のポジションに気を配って取れるタイミングで撃つことが要求される。
ここだけは同意か。
どなたか、過去ログがテキスト化されて載っているHP知りませんか?
>938
>>907の言ってる事で理屈通ってるのそこぐらいだしな
でも逆にある程度、少なくとも初心者以上のプレイヤーならポジションに関わらず当たり前のようにしてることだが
このスレの連中はたいして上手くもないくせに言うことだけは一人前だな
そのネタも10回目ぐらいだな
Gレイアップからパスってどんなタイミングでおすの?
今一出づらいんだが
944 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 16:25:42 ID:wDsoXMuf
これのオープンとかの情報ってどこに書かれてんの?
オシエテッ!
連打すんの?
そろそろ次スレの時期じゃまいか?
>>945 普通に公式見りゃわかるのにここで聞いてるようなおまいさんに教えても見つけられるとは思えない
952 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 16:48:35 ID:wDsoXMuf
あとは安西先生だな
CB終了って事で、遺影バージョン希望
,.‐- 、
廴ミノ <あきらめたら
///¨' 、 そこで・・・
y':;:;:;:/⌒i!
J:;:;:;:;};:;:/;},
;il||||li' t`'---‐';:;:;:l
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クュ二二`Lっ) `==='
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廴ミノ J ブーン
⊂二二///¨' 二二二つ
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(´ .___ノ
\\ \\
レ' \\ 三
レ'
;il||||li' ブーン
⊂二二二'"''、,┘二二⊃
ノ4 /
/..,__彡/
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
さーて今日も厨を演じて相手チームのエースを退室させるか。
「エースキラー南」には気をつけてね。
できないし
957 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 17:02:54 ID:qgfNsZJU
味方のエースまで逃げちゃうっていう
958 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 17:11:40 ID:Iyc2wxhR
本当に始まった途端書き込み無くなるのなwwwwwwwwww
当たり前だろ
何がおかしいんだい?
ume
ゲームスタートしようとすると「設置が正常に行われませんでした」と出るorz
しかも何回再アップデートしても結果同じorz
誰か助けてー……
>>13>>14の方法試したいケド、小物あぷろだにファイルないしorz
963 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 18:00:06 ID:UFRwpg9/
誰俺部屋ある?
964 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 18:11:24 ID:SMjvm1NC
初心者スレもつくらないか?
人の画像がちゃんと出ないんだけど、みんなもそうなの?
なんか白い影だけになる
C一筋の俺から一言
1、一試合の得点の5割はCが取るのが普通、よってマークついてるのに
ミドルで打つFやGはさっさとゴールしたにパスまわせ
2、ゴール下マークがきつくてミドルや3P打つときは味方Cがリバウンド取りやすい
位置に付くまで打つな
3、敵Fがゴール下来てるのにマークに来ない味方Fは氏ね
邪魔したくないって?マーク来ないお前が邪魔だ
4、リスタート時GやFがボール持って開始してるのに
いきなりCにパス回さないでくれ、パス来ると一瞬動き止まるんだよ
オフェンス時は、ゴール下に付くまで待ってくれ
以上
Fに存在価値あるの?
何でないと思うのか不思議
966って上手いセンターを相手にした事ないんだろうねw
本当に守りの堅い試合試合になったら一番の得点源は
フリーになりやすくシュート成功率の高いFのミドルだよ。
ミドル全然入らんとか思ってるなら君のスクリーンが甘いか
もしくは下手なFとしか組んでない証拠。
得点の半分はCが取るのが普通なんて思ってるセンターは
俺(C)から見たら超カモです。負ける気がせんwww
ブロック10回でAAA確定だわ
>>966 体も態度もデカイ自己房
と言ってみる。
うまいCとあたると、レイアップするのが怖くなるぞ
何せマーク外れたと思ってもブロック!だからな
リバも位置取り争いで引き分けくらいしか取れないし
フェイントに引っかかってくれないとかもうマジデ恐怖
>>969 同意
Cは絶対にブロックされない状況以外でシュートするべきでないな
そこでフックシュートですよ
>>962前まで出てた。ちなみにstartは押せるけど、
「サーバーに接続できませんでした」って出る…orz
だからCは元々DFの役じゃないのかと
とバスケ未経験者がほざいてます
C一筋の俺から一言
自分がシュート外すとリバウンドできないから
確実なシュートじゃなきゃ味方に打たせるのが良いと思う。
ロビチャで威張ってる香具師等は何がしたいんだ・・・
殿様気取りかよ
G一筋の俺が一言
1.C様、F様、頑張っていいパス入ますのでガンガン点取ってください。
2.どフリーだったので落ち着いて3P打ったのですが、
入りませんでした。リバウンドお願いします。
3.F様、3P援護のスクリーンありがとうございます。
でも、入りませんでした。あまり打たせないでください。
3P援護のスクリーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんでスクリーンが3P前提になってるんだよwwwwwwwwwwwwwwww
お前は下手そうだな
悪いパスはあってもいいパスなんてないと思う
実際のゲームなら上から全体見渡してるわけじゃないから大変なんだろうが
このゲームでパスが難しいなんてことないだろ
>>981 スクリーンしなきゃまずいくらいマークがきつくて、3P入りにくいから打ちたくないならGが中に入ってFのスクリーンになるべきだな
外でマーク振り切れずにうろちょろしてたらFがスクリーンにいってGに打たせないと25秒たっちまうな
アンカー間違った
>>969 部屋作ってここで晒して。勝負しにいくから
>>985 1on1でやるのか?まわりのおかげで勝ってもしょうがないだろ
987 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 20:03:57 ID:aqo/2K2Q
この板の住人の部屋って誰俺だけだよな?
>>966はどう考えても釣りだろwwwwwwwwww
989 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 20:05:53 ID:2V81U4G0
新しくオープンから公式2Ch部屋、テツコつくるのでよろしく
990 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 20:27:39 ID:ZQQmXwjo
部屋に入って試合をやろうとしたら
「ゲームの開始を中止します」って必ず出るんだけど
なぜだかわかる人いませんか?
しかも私がいるとかならず…
スクリーンが出来ない奴はスクリーンをかけてやってもシュートは打たない
つーか招待機能が使えないな
どうせ直らないだろうから報告しないけどさ
スクリーンかけてシュートのみって判断はいい加減にやめてくれ
中に切れ込むとか色々あるだろ。
ホント馬鹿・・つかバスケ経験者っていないよな。
ゲーオタのみかよ。
リアルでバスケやってなさいってこった
リアルでバスケしてるとか、経験者だとか言っても
ここの住人という時点で大したこと無いから
いや、まじで
>>995 ここの住人なんてゲームでもたいしたことないのは
誰俺部屋で証明済み
1000ゲットしちゃいますよ
クールに
バスケ
1000ゲットしたら俺はFE当選
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。