1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:18:38 ID:8A/DWad8
中 だ 今
>>1 \
で か 日 乙. \彡彡彡'/∠ミミミミヾヽ、
出 ら は. /,彡彡'フ∠ミシミ≧ミミミミヾk、
し. 安 <彡彡彡//ミジ゛ ` 丿 `ヾルリlハ,
て 全 ヽ彡rニヾシ゛ / ドk杉
よ 日 ___V/^! 〈 ‐<´ヽ ! ヒ'|
い . /彡彡'l{ソ ヽ-、ィラト、| / jE!
ぞ /ィ彡彡イ{ ` / v〈_ノメ、j / /ミリ
/\∧ / 彡彡彡彡' l ヾニ´ ヽ ,∠-/シ′
─--、∨ 彡彡彡'/ \ _r人 、,斥厂ノ´
`ヽ ヽ≦彡彡/  ̄ _ Yヒ'´`メ、
j 卜、 `く \ ,.<´ヽ> ヽ7 ´ノ′
/l <ヽL. \ ,.、 〈__j/ ノ勿´
/ / , ,ハ\ \ ヽ 〈彡ゝ-z‐ァァテ彡'〃
ノ /ノ/:.:.:.:.:.:ヽノへ、} ヽヾ≦≦彡≦彡′
// :.:.:.:.:.:.:.:.:.八\ ヽ、/ i\-、 ` ̄´
‐´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:ヽ、〉ノん、_⊥}
-.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:`dトr─-、 〉
.:.:.:.:.:.:`:メ:、.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:ヽ.二∠ヽ、
.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:\.:.:.:、.'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:lヽ`ハ\
:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ::レ′ヽノ
:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:\:.:.:./::ノ
:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、:.:Y::;/
:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ノ l
3 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:19:01 ID:JHzMJZTP
>>1続き
各ポジ別厨(コレに気をつけないと厨決定だぜ!)
センター:ゴール下常にお留守、3ポイントをやりたがる、ゴール下でもらったらシュートするまでボール離さない
フォワード:これは難しいけどセンターいないのにゴール下守ろうとしない、3ポイントやりたがる、ボールもったらカットインしかしない
ガード:カットインばっか、相手ガードほったらかし
共通:パス出さない、マークにつかない
4 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:22:06 ID:0B7hcUnD
"JCPatch000** Wrong Formatted Compress" と出る人へ
00 05 06 39 40 58 63のエラーはファイルの交換が必要。
ttp://www.42ch.net/ の小物あぷろだから同ファイル落としてきて
ダウンロード中にフリスタの_TEMPフォルダに投下。
00 05 06 39 40 58 63以外の番号でエラーが出る場合、その他の症状も
(インターネット→ツール→一時ファイルの削除→実行後に再ダウンロード)
を繰り返すと、出来る可能性有り。少なくともダウンロードファイル数が
73or78から減って20、12等になるのでダウンロード時間短縮可。
5 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:22:53 ID:JHzMJZTP
6 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:23:23 ID:Di08Tgj0
7 :
751:2005/10/11(火) 00:24:14 ID:BaiV9/Ib
8 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:24:27 ID:kXxDa1uT
9 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:24:41 ID:Di08Tgj0
うおーーーーーー
とれなかった('A`)
>>4 Nice pass!!
10 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:25:30 ID:JHzMJZTP
11 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:29:54 ID:0B7hcUnD
>2
part7.8.9と2getおめ!
10も取れたらネ申認定wwww
12 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:31:04 ID:LpUGWn8g
13 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:32:38 ID:BaiV9/Ib
>>11 普通に取られてネ申認定しなきゃならなくなるな
14 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:35:54 ID:KoI+velM
前スレ1000も安西先生じゃなかったわけだが
15 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:36:29 ID:DXvypS4g
レス跨いだので。
985 :名も無き冒険者 :2005/10/11(火) 00:27:40 ID:GT3PBBt1
>>975 それ3Pすぐ撃たれないか?波が来てるG相手だとガンガン撃つし。
>>985 波が来てるGって、Aでシュート牽制しっかりしてても入るよね。。。
それにパスが相手に渡るまでの時間を計算に入れての中間距離なら大丈夫じゃないかな?
俺が打つ時は、味方がフリーになるのか様子を見つつ、
左右に動き回ってマークが遅れた瞬間に打つかな〜
リバウンドが期待出来る時だけだけど。
ゴール向きながらノーマークでパス受けて、即効3Pって凄い確率で決まるよね?
最近野良でやってると、3Pポジションでノーマークでいられるから楽だ。
16 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:38:51 ID:F78vlYrT
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
17 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:39:25 ID:55X2zhgD
前スレの
>>971 まず起動させると設定の仕方を選ぶ窓がでると思います。
そこで上級者向けを選んでください。
【プロファイル名】 なんでもよいので適当に
【ニックネーム】 FSで使っているキャラの名前(知られたくなければ適当な名前)
【サーバー名】 一覧から上から2つ目のtokyoを選ぶ
【ポート】 そのままで
ここまで終わったら右のほうにある自動で入るチャンネルの大きい欄に
#FSといれます(#は半角で)
ここまで終わったら保存をおすと左上にプロファイル名が出ると思います
それにチェックをいれ接続をおします。これで繋がるはずです
いま2人きたけどすぐでていってしまった・・・長文すまそ
18 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:40:34 ID:lQdGfO7B
昨日も聞いたんですが、動き回るだけでフリー作るって動きを
具体的教えて下さい。
相手にWとニュートラル使い分けてられスイッチもすんなりやられて
きっちりマークついてたら、フリー作れないんですが・・・。
スクリーンを使わずに「動き回る、パスまわす」←だけでフリー作れと
言われてもピンときません(つд`)
19 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:40:43 ID:BaiV9/Ib
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,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
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゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
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:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
「宮城君・・・Gのあなたではゴール下を守れません・・・死んでください」
20 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:42:04 ID:DXvypS4g
>>18 落ちた振りして動かないでいる事。
味方からもノーマークになれます!
21 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:42:39 ID:F78vlYrT
Fなんだが、フリーで打つとき
A押して正面向くのと、Dのフェイクで
前向くのどっちがいいのかな?
俺D派。理由はなんとなくやりやすいから。
22 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:42:56 ID:0B7hcUnD
>20
天才wwww
23 :
前スレ554:2005/10/11(火) 00:44:09 ID:HyVHmLqC
前スレでlimeインスコされた方へ。
初心者向け設定でニックネーム『あなたの名前』
サーバーやチャンネルは私が554に書いてるのをコピペするだけでいけます。
手入力は意外とミスしやすいです
24 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:44:34 ID:HDPtbLu7
俺「マンツーマンで行きましょう!」
味方2人「ラジャ!」
試合開始
ゴール下に味方2人
「おいっ!!」
別部屋移動
俺「マンツーマンで行きましょう!」
味方2人「ラジャ!」
試合開始
敵Gの3Pが ズドーーーン!
俺「何だ?!」 敵Gを見やると どフリーで3P決めてご満悦・・・
勝てなくてもいい、接戦した充実感ある試合をさせてくれ!
25 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:44:37 ID:JHzMJZTP
26 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:45:03 ID:DXvypS4g
>>21 Åフェイクでの向き直しのほうが、ドリブルかシュートか選択肢が2つあるジャマイカ!
と言ってみる。
27 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:45:10 ID:HyVHmLqC
って入る部屋がこっちじゃなかったら意味ないね。そうだったらスマソ
28 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:47:05 ID:lQdGfO7B
>>20 不覚にもワロタwww
でもま〜チソコ揉むの反対派の人には是非教えて欲しいでつ(つд`)
29 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:47:54 ID:J5nyWBns
Aフェイクってどうやるん?
ボール持ってA押したら普通にドリブルしてしまうんだが
30 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:48:18 ID:F78vlYrT
>>21 むぅ、なるほど…
でもAドリブル滅多にやらないんだよね
止められてボール落とすのが怖くて。
ビビリですから('A`)
31 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:48:22 ID:VO2iDf2f
32 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:49:09 ID:0B7hcUnD
>29-30
方向キーは押さずにAだけでそ?
33 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:49:13 ID:Di08Tgj0
ゴール下シュートをフリーで外すとなんともいえない嫌悪感に襲われるよな。
今日ノーマークで3本連続で外して、自らとるを3回連続・・・
マジで桜木状態だった。
ただ、残り2秒でCの俺がボール持ってて3P打ったら入って延長の末に
勝った時はネ申の存在を身近に感じた。
34 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:50:01 ID:DXvypS4g
>>29 方向キー押さずに押してやると剥き直すよ。仮性ならね。
35 :
34:2005/10/11(火) 00:51:29 ID:DXvypS4g
>>32 うお!まさに被ってしまった。。。
剥いて来ます。。。
36 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:51:38 ID:J5nyWBns
37 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:52:23 ID:y7XWBm2w
>>17 説明どうりにやったのですがチャットができません。
ポートがそのままということは最初の6667でいいのでしょうか?
38 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:53:02 ID:50Jh+4ZG
方向をゴールに真っ直ぐにするには2通り有って、
@フェイク(Dをチョン押し)
A股抜き(方向無し+A)
パス貰った直後だったらどっちを使っても大差ない。
ドリブルの後にだったらAの方がドリブルを選択肢に残せるのでこっちが多分いい。
振り向きシュートが全然ダメなのは前スレの実験してくれた神のデータを参考に。
とにかく大事なのはゴールをしっかり正面に捉えてシュート打つこと。
39 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:53:46 ID:U9OWA4bS
>>18 こっちが攻めてるときは皆と同じ方向に行かないで反対側に走ってみ
具体的にいうとみんな右に走ってると思ったら左に走って
左にみんな向かってると思えば右に行けばおk
そのうちどういうときに動けばいいか分かってくるからガンバ
この辺はセンスの問題だから難しいね・・・
Fはこの動きが特に重要だからゴールと自分の間が誰も居ないようにすることも忘れずにb
40 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:54:16 ID:8cRWsygK
>>28 マンツーがしっかりしてるチームとやると
フリーになるのは至難の業
色んなことをやってくしかない
基本的には動き回って、パスまわすのが大前提にあって
その中にスクリーンや1対1を組み込んだりしてね
何事もバランスが大事、スクリーンや1対1は効果的にやれば
すごく+だと思うけど、やりすぎの人が多いかなっていう話だと思う
どういう風に動き回ればいいかは答えなんてないよ
センスの見せ所だと思う
41 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:55:01 ID:mgtPpAtq
42 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:55:35 ID:F78vlYrT
>>33 ある程度できる人なら、フリーなら
外れてもなんとも思わないはず。
とは言っても俺もフリーで外すと
すごく申し訳なく思ってしまう…
43 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:56:45 ID:DXvypS4g
>>18 Fの動きか〜
3P打って欲しいのであれば壁になって欲しいかな〜
それ以外の時はGとは反対側に走って欲しいな〜コートを広く使いたいから。
ま〜使えないGの意見ですが。
44 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:57:08 ID:55X2zhgD
>>37 ポートは6667でいいです。最後に接続をおすとどうなりますか?
45 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:00:03 ID:8cRWsygK
>>33 ゴール下のフリーはしょうがないよ
運がなかっただけ
私はGだけどマークだめぽのとこと当たると
3Pラインでフリーになる機会がすごく多い
点差もあれだったから3P打ってもいいよねって思って打ちまくったけど
3回連続で外した時は('A`)←こうなった
46 :
37:2005/10/11(火) 01:00:27 ID:y7XWBm2w
別のウィンドウが出てきて、青い文字で接続しましたとかいろいろでてきます。そこで文字打ってみてもなにもでなくて
困ってます。ほんと迷惑かけてすいません
47 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:01:13 ID:KoI+velM
フルコートで速攻決めてレイアップ外すと死にたくなる
48 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:01:22 ID:3by1lEuv
49 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:02:08 ID:5zCsA01C
みんなやっぱ3ON3なんだねぇ
2ON2好きなんだけど、人気無いみたいだ
50 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:03:01 ID:RW424UmW
マンツーマンでも、マークする相手を決めると混乱招くときあるよね
リスタートの時にミスマッチが生まれて無理にマークに行って
結局グダグダとかよくあるし…。
基本は同ポジマークで、リスタート時にフェイスアップで遅らせながら
スイッチとか…ディフェンスは意思疎通が難しいよね。
どうしたらいいものか〜
51 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:04:21 ID:Di08Tgj0
>>41 マジで!
俺パーカー色黒で帽子被ったCだわ。名前は米国でなんかありきたりそうな
名前をローマ字にした感じ。
>>42 リアル的に考えるとフリーのゴール下外すとか致命的かつありえないよな。
実際だったらフリーのゴール下を外すCなんかいらねーと思われる('A`)
52 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:04:51 ID:iOsqHGyn
平均リバランキング上位9本とか8本とかだけど
普通に落ちたやつ全部とっても5本とか6本の方が多いな
取り逃したリバ合わせても8本とか9本とか行かない事の方が多い
どうやってるんだ('A`)?
53 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:04:59 ID:55X2zhgD
>>46 わかりました。サーバとの接続は正常にできています
そのあと少し待つとFSチャンネルに入れるはずなのですが待っても画面かわりませんか?
54 :
37:2005/10/11(火) 01:08:12 ID:y7XWBm2w
しばらく待ってみると赤い字でErrorとでて再び接続〜と出てしまいます。
55 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:09:45 ID:5zCsA01C
DFのときCの人はAディフェかブロックかどっちつかってる?
Aディフェでやってんだけど、相手シュートミスってその後のリバがAディフェした後なので位置が悪くて取りにくい
ブロックはどうなんだろ・・・ぶっ飛ばしても相手に取られたりするし・・・
56 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:12:00 ID:HDPtbLu7
>>49 2on2は練習だと思ってやってるかな、
で、3on3が本番って感じ。
57 :
18:2005/10/11(火) 01:12:06 ID:lQdGfO7B
すいません、自分はGなんです。
マークきつい人達とやると、Fさんもウロウロするだけか
そのうちゴール下付近で停止。
パスだしても返ってくるか、マークつきで撃ってはずすだけ・・・orz
指示だそうにもど〜言ったらいいか悩んでまして。
自分的に感じたんですがやっぱスクリーンのうまいFや
台形付近でFのマークにスクリーンかけるC(←かなり少ない)がいると
すごいやりやすく感じました。
仕様上ロールしにくくても、やっぱスクリーンは有効だと感じる
Lv7のへたれGでした。
58 :
37:2005/10/11(火) 01:12:33 ID:y7XWBm2w
01:10 *Error: Closing Link: omusubi[
[email protected]] (Unauthorized connection)
01:10 切断されました.
01:11 接続を試みます.
01:11 irc.tokyo.wide.ad.jp:6667 に接続しました.
01:11 020 Please wait while we process your connection.
具体的にはこんなのが繰り返されます。
59 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:12:49 ID:s6a74YnV
俺もさ3Pラインでボールもらってシュートフェイク
Dを抜き去りフリーでミドルシュート
ってプレー何度もやるんだがはずしまくり・・・
俺ウザイかな?
60 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:12:49 ID:55X2zhgD
61 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:13:51 ID:s6a74YnV
なんかFが制限区域にいるとパスするきなくなるよね
62 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:14:18 ID:LTqQsDSr
63 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:15:02 ID:55X2zhgD
>>58 わかりました。解決できるかもしれませんので少々おまちを
64 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:15:08 ID:DXvypS4g
今日いたGCCのツインタワーのチームは厄介だった〜
デブCがゴール下でブロック、ガリCがゴール外でAブロック&リバン。
ミドル狙っても、ガリCが以外と足動くのな。。。
Gな俺にバンバンパスが返って来たよ。。。
65 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:16:36 ID:HDPtbLu7
>>59 抜いてシュート打つまでの間のプロセスに問題があるんじゃ?
打つ瞬間動いてるとか、ゴール向いてないとか、実はDFの影響受けて
フリーでは無いとか、etc
66 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:18:36 ID:GT3PBBt1
Aでゴール向きなおすのってワンドリ入ってるよね?
ドリブルの途中ならAの方が良いと思うけどパス直後ならDのが良いと思う。
67 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:19:26 ID:mgtPpAtq
Aでやって相手が外してもポイントつかない
レイアップだと相手に押される形になるからゴール裏まで運ばれたりして
リバウンド不利になる気がする
ブロックだと派手だしポイントにもなる
タイミング掴んできたらブロック飛んだほうがいいような気がする
68 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:19:57 ID:JP+TkLAg
今日最後にGGFで組んだ人
凄く楽しかったよー
またお会いしましょう
リバ取りたいGでしたw
69 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:20:48 ID:RW424UmW
Fが相手抜き去った時点でゴール下へドライブ、連動してゴール下にいたCが
フリーになる動きとかをしたらどうだろぉ?
1、相手Cが味方Cについていけばそのままシュート
2、相手CがFに釣られればCにパスしてCが決める
の二択で攻めたりとかもありかなと。
お互いの動きを理解してないと無理かもしれないけど…
70 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:23:00 ID:55X2zhgD
IRCのメニューのサーバーを押し、プロファイルを選択。
はじめにいじった設定画面がでてくるのでサーバー名の欄にirc.media.kyoto-u.ac.jpといれてください
また、サーバパスワードを使うにチェックをいれます
パスワードは『 八 ッ 橋 』です。ヘボン式のローマ字に変更してお使い下さい
71 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:23:08 ID:s6a74YnV
やりたい
ってかCはGFがドライブしてきたらあわせの動きしてほしい
72 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:24:13 ID:F78vlYrT
ディフェンスの場合、相手がパス
受けた直後はフェイク後に抜かれる
可能性があるのでAを使う。
ドリ後ならDでブロックする。
ゴール下は基本的にAやっても入る
ことが多いからDかな?
いつもこんな感じでやっとります。
73 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:26:28 ID:5HKylD9u
c f
g
F C
G
こうゆうパターンで始まるとディフェンス対応し辛いよな
cがいきなりゴール下突っ込んで、ノーマークのFにパスが入って速攻ミドル失点とかしばしば
やっぱり自然にマークが変えれるようになるまで前の奴マンツーマンが、このゲームでは速攻を封じるポイントなのかね
74 :
37:2005/10/11(火) 01:27:41 ID:y7XWBm2w
すいません。ヘボン式のローマ字というのは yatuhashi でいいのでしょうか?無知なもので・・・ごめんなさい
75 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:28:51 ID:i5t9K9RS
>>73 Gの3Pを警戒しつつgとfが左にずれる→様子見てまたチェンジがいい希ガス
速攻決められたらしょうがないかな
76 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:29:12 ID:TgVKBuHJ
>>73 やっぱ開始直後はFをフリーにさせないようにして
途中でfがスイッチするのがいいのかもね
77 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:29:25 ID:RW424UmW
密着マークができる人どうしの試合になると、どうしてもフリーになるのって
なかなか難しいから、そういう時こそCがゴール下で構えっぱなしじゃなくて
少しフリーな位置に行ったり周りのカットインに合わせたりすると
助かると思ってたりします。
78 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:32:48 ID:55X2zhgD
79 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:32:57 ID:DXvypS4g
>>57 パスの受け渡しをしながら動き回りフリーを作る。
味方Fに壁になってもらいシュート、もしくは自分が壁になりFにミドルを打たせる。
ゴール下に切り込みフェイクを入れDF飛ばせてからシュートか、45度からの膝蹴りシュート。
味方Cを壁にしてシュートか、DFを引き付けゴール下からフリーなFにパス。
味方リバンに期待出来るなら、マーク振り切りAブロック越しに3Pかミドルにいくか。
味方Fの位置を見て、リバンに行ってくれそうなら俺は打ってる。
さんざんパスが返って来る時だけだけどね。
80 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:34:35 ID:GT3PBBt1
>>73 かなーりあるね。DFの時の意思疎通は本当難しい。
自分はGだけど逆にそれ利用して、開始後フリーでもらって3Pとか
目の前がGじゃない時はドリブルでわざとGに近づいて2人ひきつけるとかある。
まぁ逆にやられたりもするんだが・・・orz
81 :
37:2005/10/11(火) 01:38:08 ID:y7XWBm2w
言われたとおりにやってみましたがやはり結果は同じでした。せっかく丁寧に教えてくださったのに申し訳ありません。今日はもうあきらめたいと思います。また今度機会があればよろしくお願いします。本当にありがとうございました。m(_ _)m
82 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:39:55 ID:yNCTuVcf
ディフェンス時の、敵さんがゴール下厨のとき、「初心者め」と、思いつつも
なんだかんだ言って防ぎきれない。
抜かれないようにWやってても、後退する羽目になって、結局見方Cに迷惑を掛けるし。
一体どうしたら良いんだ(´・ω・`)
83 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:41:52 ID:55X2zhgD
>>81 どうですかぁ。。力不足ですいません
全然迷惑ではないのでいつでも相談してください。
84 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:43:49 ID:50Jh+4ZG
正面の相手とは言え、Cの目の前にGだと正直無理とか思う。
走ってる時より相手のドリブルのが早いんだもの。
どうせ振り切られるって分かってるから速攻でゴール下に行ってしまう。
Cの鈍足まじヤバス。Fなら抑えきれるんだけどなぁ
85 :
18:2005/10/11(火) 01:50:18 ID:lQdGfO7B
>>79 自分的には79さんのいったような動きや
サイドから切り込み⇒相手C付近でワンフェイクで相手CとばせてCにパス
なんかを使ったりしてます。
逆サイのマークつきFにパスいくとへこみますが・・・(つд`)
>>77 同感です。ただリバがとりにくくなるかもって点でCに気を使っちゃって
なかなか言い出せませんよね^^;
86 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:54:25 ID:RodEcK0r
パスは方向キー入れれば、そっちの味方に行く気がするが・・・
考察よろ
87 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:59:07 ID:iOsqHGyn
>>86 キー入れてるつもりなんだけど逆にいっちゃう事多い気がす
あんまり押しすぎるとドリブルになって相手に取られる気がする当方Cです
88 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 02:00:07 ID:55X2zhgD
>>81 まだいるかわかりませんが、
>>81さんは恐らくプロバイダの設定の問題で
逆引きができない状態なんだと思います。どうしてもIRCに繋ぎたいのであれば
プロバイダに連絡し「IRCに接続しようとしたが、逆引きができないために
繋がらないので設定をかえてほしい」と一言いってみてはどうでしょうか?
逆引きはできるが順引きができないということもあるかもしれません。
プロバイダでこういった設定ミスが結構あるようなので。。
設定ミスじゃなくてわざとそうしているとこもあるようですが、頼めば変えてくれると
思いますよ
89 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 02:00:09 ID:RW424UmW
>>85 同意サンクスです^^
リバンが取りにくくなるってことはシュートが外れた時に
Cがリバン合戦に参加できなくなるって事ですか?
そういう時は、Cのフォローにリバン取りに行くってのが
Fの仕事でもあると思うんで、Fがカバーでどうでしょお?
まだまだ未熟Fの視点から見た考え方ですが^^;
90 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 02:05:03 ID:KhZGHWFF
>>86 俺もそう思ってやってて、言うこときくこともあるけど・・・
俺Fで中にいて、外に味方のフリーGがいてその方押しながらパスっての何回もしたけど
逆にいた団子状態になってる味方Gに渡っちゃった今日この頃...... ( 〃..)ノ
気持ちその方にいく〜ってかんじかなぁ
91 :
前スレ554:2005/10/11(火) 02:09:51 ID:HyVHmLqC
おかげさまで結構な人数の方がIRCに来てくださいました。
今日は交流会のような形になりましたが、明日からも話し合いながら
練習ができればと思います。
明日もIRCにこれる方はよろしくお願いします。
今日これなかった人でも歓迎ですよ。
92 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 02:10:38 ID:EzfA06s2
IRC話は上手くいったのでしょうか。
93 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 02:11:36 ID:EzfA06s2
ぐっ・・・
上手くいったようでなによりです。
94 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 02:12:13 ID:LTqQsDSr
スィッチってどういうの?教えてエロい人
95 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 02:12:51 ID:tqfVhNRu
マークマンの交代
96 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 02:12:53 ID:55X2zhgD
総合チャンネルがさびすぃので誰かきませぬか。
スレのみんなきませぬか
97 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 02:15:04 ID:gMD+VOK8
>>94 シザーズやスクリーン等のときにマークマンを交代すること
98 :
18:2005/10/11(火) 02:15:12 ID:lQdGfO7B
>>85 Cがリバ合戦に参加できなくなる事です。
ま〜参加できたとしてもやっぱり好位置で飛ぶのよりは
確率下がりますよね^^;
自分はGなんでリバフォローよりはルーズフォローかリバ負けた時の
相手Gケアを優先してリバはF&Cまかせになっちゃうんですよね><
話し変わりますがよかったらうまい相手とあたった時にFの立場からみて
Gに求める+αの要素なんかも言ってもらえると幸いです^^
99 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 02:20:10 ID:LTqQsDSr
101 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 02:32:43 ID:RW424UmW
>>85 Gに求める+α要素ですかぁ〜、ちょっと見当違いの事かもしれないですが
事前に打ち合わせしてないとキツイと思うんですけど
ボールマンにかけるスクリーンではなく、フリーになるためにかける
スクリーンと言えばいいのでしょうか。
GFのコンビでそういうのあると、うまい相手でもフリーなシーンを
演出できたりしていいかもなんて思いますが、現状ではかなり高度ですよね
アドリブじゃなかなかできないと思うし^^;
余談ですがGFでシザースしてミスマッチを誘発したうえでのペネトレイト
なんかも面白いかもしれないっすね。
102 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 02:36:29 ID:RW424UmW
>>102 ペネトレイトね・・うん、美味しそうな食べ物ですね・・・
野良で良く見るけど、簡潔にいうとGがボール持つと切り込む奴大過ぎ。
ゴールしたまで走って一人でシュートって、魅せたいとか気持ちわからんでもないけど、コートと仲間を使おうよって思うな。
典型的な自滅するタイプ。
105 :
18:2005/10/11(火) 02:48:44 ID:lQdGfO7B
>>101 ボール持ってないGFでのスクリーンはいつもやろうとはしてるんですが
やっぱ野良なんかでは厳しいですね^^;
どっちがけるのかも意思疎通いりますし、Cに一度預けてからになるんで
クロスできるタイミングでやらないと、Cからもすぐボール返ってきたりw
最近では野良でスクリーンプレイはほぼあきらめてる自分がいます。
うまいFさんと知り合いになりたい今日この頃^^;
107 :
G:2005/10/11(火) 02:50:45 ID:UpWyhUN+
三人Gになったらあれだけど自チームにCがいる時の攻撃は
1000%切り込まないかな。
やっぱCFG揃った時が試合運び楽だし面白いと思う。
108 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 02:54:30 ID:c2szLbuU
ってか、パス→スクリーンの行動を基本として動けば、大概の敵は倒せるよな。
スクリーンと見せ掛けて、ゴール近くに行ったりとかさ。
奥が深いーー。
109 :
名も無きC:2005/10/11(火) 02:56:03 ID:UJRgsINo
ヘタレCですがもっとヘタレCが邪魔でリバウンドがとれんとです
110 :
18:2005/10/11(火) 02:57:25 ID:lQdGfO7B
>>106 二人がクロスしてお互いのマークをぶつけて混乱させること。
素人あいてだと片方、もしくは両方のマークをぼー立ちにさせられる。
うまい人相手だとマーク交代(=スイッチ)とかで対処される時もある。
>>106 要するにはさみのように味方と交差する動きの事。
ディフェンスを混乱させやすい。スクリーンと併用するとなお良し。
重なった後、いきなり方向転換したりそのまま抜けたり、動き次第で色んなプレーが・・・
ってまぁこのゲームじゃ大抵かみ合わないんだが。
113 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 03:05:19 ID:RW424UmW
>>105 やっぱそういう事は固定でやったりしないとキツイねw
野良とかでも気がついたことあったら言ってくれる人とか
いると、楽しいんですけどね^^
114 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 04:21:46 ID:k6NqufL+
C少ないからやろうとしたけど
練習モードじゃブロックもリバウンドも練習できないし
シュート撃つときも完全フリーなことはほぼないから
対人でどういう撃ち方すればいいか研究しなきゃならないし
敷居が高すぎると思いますた
ポジション別人口を知りたいと思うのは漏れだけだろうか(´・ω・`)
>>114 ぶっちゃけそれなんだよね。
200戦ぐらいしてようやくブロックとリバウンドのコツが分かってきたよ・・・。
>>115 センター2 ガード5 フォワード3ってかんじじゃない?
なんとなく、だが
117 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 04:47:07 ID:c2szLbuU
GC
EC
CA
位
>114
もっと言うと、野良で試合(練習)しても、
味方が邪魔だったり、マークしてくれないからGに行かされたりで
やっぱり練習になりません
Cやるって決めたら、固定組むのが良いと思うよ
俺?諦めて今はFさ...
ごめ
なぜEだったのか気になる。。。
Gが一番面白くないと思うのは俺だけですか?
誰かハンコインかウェブマネーでチート教えてくれないか?w
えーっと、このゲームインスコできるようになった?
123 :
携帯厨:2005/10/11(火) 07:28:43 ID:NVEGb/ml
>>119 (´・ω・`)漏れならすぐわかるけど…
124 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 07:29:49 ID:9ukOUypW BE:143825377-##
アシストするのが一番楽しい。
>>119 そりゃあ、エラーが4割くらいは占めてるって事じゃないの?
アシストって言ってもゴールしたにぶち込むだけじゃな・・・
動ける相棒がいないとつまんね
Wikiが流行らなかったのは、主観を入れちゃったからだと思う。
ベーステクニックやアドバンステクニックというコンテンツ。
CFGそれぞれの紹介文は、完全に主観であまりにも偏ってた。
「やってはいけない事」なんて、TPOに応じて変わってくる。
正直、個人的な好みや主観が入りすぎてた。
しかも、ただ「こうするべき」と書いてあるだけで、
客観的(論理的・数値的)な証明は何も書いてなかった。
Wikiのデータはあくまで、客観的に証明されたデータや操作法なんかを掲載するべきで、
そのデータを、どのように活かすかはプレイヤーの手に委ねた方が良かったんじゃないかな。
”プレイヤーに求めるような文章”は、どこかで必ず感情が入りこんでた。
ああいう類の文章が書かれていた事で、
少なくとも俺は、客観的データを書き込みづらかったよ。
WIKIちょっといじってみたんだけどどうだろう
129 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 08:53:58 ID:k6NqufL+
背景白というのが我慢できない
>>52 一緒にやってみればわかるよ。
ゴール下以外全然入らなくなる。
>>70 kyoto-u.→京大
media→メディアセンター
131 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 08:58:59 ID:q939gmWa
今サーバーに接続できないエラーでるんだけどメンテ?
>>128 「コツ」だとか「してほしくない事」だとか、
そういう結果論的なコンテンツ名がそもそも良くないと思うよ。
もし、それをどうしても書きたいなら、別コンテンツに隔離するなりして、
客観的データとは差別化した扱いにした方がいいと思う。
やるなら、まずはアイテム・スキル等のデータからでしょ。
パラメータは、必要BP、取得可能レベル、取得可能ポジション、効果、モーション等。
それと、シュート決定率なんかの検証データ。
例えばパラメータは、ステータス、レベル、ポジション、シュートの位置。
コツだのやってはいけない事だの、論議の内容を持ち込むより、
データを元に、ここ(2ch)で論議できるような”純な素材”こそWikiにはいいと思うんだよね。
上でも出てるがwikiは一人じゃ全て集めにくい客観的なデータの集合体としての存在の方がありがたい気がする。
>>123 そこの漏れてる人!!
是非、教えていただきたい
135 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 09:14:20 ID:q939gmWa
サーバーにつながらないんだけどなんで
晒しスレはもはや厨の巣窟と化したようです。
>>131 たしかに132の言う通り、コツとか、やっていけない事は書かなくていいかと。
そもそもFSやっている人それぞれにプレイスタイルがあるから
それをwikiで縛るのはどうかと思う。
最近よく話題に出てたけど、GがカットインしてCへのパスなんてのも
Cには評判良くはなかったけど、そうしてほしいと思うようなCもいるだろうし。
それぞれポジションのコツなんていっても結局慣れるしかないんだし。
138 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 09:22:07 ID:q939gmWa
てめえらつながらないのなんでかってきいてんだよにほんごをあじょあ;sjdfか
>>132>>137 いろんな戦法を知っておくのは必要だと思う
自分で全ポジションのものを全部模索するのはきついでしょ、他ポジションの考えも知ってないと例えば、スクリーンやパスができないし
データのみにすると初心者がとっつきにくくなると思うYO、まとめサイト的なものは必要じゃないか?
もちろんスキルやらパラメータやらは項目を追加すればいいと思うし、
おれが今回加えた項目を外すのも当然構わないそこはあくまで「ちょっといじってみた」だけだから
Wikiのログイン権限持っている方。
メニューの追加をお願いします。
現在のTOPだけだと色々追加しにくいので・・。
Wikiの構成案
・ゲーム紹介
-ゲーム内容、基本操作方法
-スペック関連
-FAQ(パッチエラーの対応の仕方や、エラーが発生したパッチのうp済みの物へのリンク含む)
・ポジション紹介(ポジションごとに一般的な役割やゲーム内で使用可能なスキル等を記述)
-F、PF、SF
-G、PG、SG
-C
・データ関連
-実装済み、実装予定のスキル表等
-前スレか前々スレに出たシュート成功率について等、2chに出た情報をまとめて紹介。
これについては「AドリブルでWディフェンスにぶつかるとボールを取られ易い等も含めて良いかもしれない。
玄人のみでなく、初心者にも優しくと考えての案。
と、前Wikiからの反省点を踏まえて、出来るだけ客観的な情報で埋めるとしたらという事で
こういう形を考えてみましたが、どうでしょう?
バスケ経験者だけでない事を考えると、NBAのBasketball U みたいに用語等を説明する項目を
作っても面白いかもしれない。
参考:
ttp://www.nba.com/japan/basketball_welcome.html
>>141 いいね、いいねー。
その他で諸々追加すればいいし、ベースはそんな感じでいいと思います。
とりあえずメニュー表示できるようにしてくれたら追加していきます。OTL
>>141 >・ポジション紹介(ポジションごとに一般的な役割やゲーム内で使用可能なスキル等を記述)
> -F、PF、SF
> -G、PG、SG
> -C
自己レスになりますが、ここに今あるコツ等の情報を
主観による物である事を注意書きした上で載せるというのもアリかなと。
「下手なんだけど、せめて迷惑かけないためには、どこをどうすればいいのか分からない!」
という人には、こういったコンテンツはある程度必要なのではないかと思います。
そうすれば、既にきっちり上手にプレイ出来る人もストレスが無くなっていいかな、と。
全く必要無いと言われているのですが、せっかくあるのでどこかに捻じ込めないかと思っただけなんですがね。
ふう、出張から帰ってきてやっと遊べるよー
みんなレベル上がってるんだろうなぁ
俺は30代なんだけど、前スレか、前々スレくらいに同じスラムダンク世代で一緒に固定やりたいっていうCがいたんだけど、まだココみてますか?
もし見ていたらリアクションよろしくです。
5時までの間、何回か同じ書き込みするかもしれないけど、ごめんなさいです。
SGからみるとCで下手な奴多い
無意味にゴール下張り付いてるし
張り付いてる割には補助Fにリバ取られまくってて。
うまいCに今日こそ会いたい・・・
ゆくゆくはwikiに模範プレイ動画を希望
たまにCで1対1なのに勝負しない奴ウザスwwwwwwww
>>147 そんなの状況によるだろ。
それよりもDF時にハンズアップもしないDF意識の薄いCをどうにかしてくれ。
ボケーとリング下に立ってるだけがCの仕事じゃないだろ。
スペース理解してくれるチームメイトと会えると負けても長い事同じ部屋でするな。
テンプレに載ってるblogにも書いてあるけど
ハンズアップはその後の行動遅れるからなあ・・・
>>150 それはリバ取りたいからそうするのか?
ミドルや3P撃たれたときに外れたボールは高く上がるから背の高いCにリバを取る有利さはあるけど、
リング下から打たれたときはボールは跳ねないからCにリバを取る有利さはあまり無いぞ。
それならハンズアップしてシュートを妨害してくれるほうが全然役に立つよ。
>>147 FとGでスクリーンをするなりしてフリーを作る努力をしろ
Cについてるディフェンスの能力によってはそのほうが点を取れる
Aドリとかで位置ずれたら反応鈍くなるじゃん
俺Fなんだけど味方にCいなくて相手Cにつくことが結構あって
慎重なCだとハンズアップしてると戻したりするんだがはっきりいってカモ
ハンズアップだけしっかりやってればそのCはシュート打てないんだから
Cのパスはスティールしやすいし 相手の攻撃の幅も狭くなる
つまり相手次第で使い分けるといいんじゃないか?
Cって相手がゴール下の位置に居る時にブロックする奴多過ぎないか?
ハンズアップの方が効果あるのにな。
おまけにブロックするとリバウンドも間に合わないし、フェイクにも掛かる。
ブロックってのはマークについてなくて間に合わない時に使用するもんだ。
>154
ゴール下でブロックしてこないCほどありがたいCはいない
遠くからブロック決まった事あるのかい?
せいぜい一人分の距離までだと思うんだが
そうするのか?って別に何をするとは言ってないが・・・
FS考察にも153にも書いてある通りAはドリブルに弱いんだよなあ
本職Cじゃない人はCの鈍足っぷりをわかってない希ガス
そっかハンズアップってそんなに効果あるのか…
なんかブロックの方が目に見えて効果がわかるから
ブロックを多用してたな。
これからはハンズアップ中心にしようかな
と思った7歳フォワード。
今日も何か検証してみようかと思う。
今のところ考えているのは
・DEF時Aでどれくらい成功率が下がるのか
・前に飛びながらのショットは成功率が下がるのか
・ブロックをフェイクでかわしても成功率は下がるのか
・レベルでAの効力に違いはでるのか?
などです。
1人ではできないものもあるので、ゆっくりやっていきます。
既出のものがあったら教えてください(´・ω・`)
要は人とかゲームの質によって行動考えれば良いんじゃない?
俺はその理屈を考える前に成功するかどうかは別として
その理屈を頭で考える前に行動出来ていれば両方成功する確率が増えていくと
思う。。。って当たり前か
論議した所でやっぱどうなのか?ってのはわからない訳だし
意見を聞いてそれを自分なりにどう消化するかが問題って感じ
このスレの住人のCは下手糞が多そうですね
>>158 おぉ!期待してますね
俺の最も気になってる所ですんで。
がんばって下さい。
162 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 12:44:50 ID:zHOYrz2Y
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
>>154 「。。。。。てめぇがCやれよ。。。ふぉっふぉっふぉ。。
>>160 多そうじゃなくて
確実に多いな
そして下手なのを棚に上げて
失敗を他ポジのせいにする極悪さ
レイアップにはブロックしかないけど
止まるかは俺的に4割くらいかな。パスもらってすぐのに弱い…
人,ノ
lllllllllllllllllll! ,;; .;;'' ,:,:,:,:,: illllllllノ 安
llllllllllllllllll!,,,,, i ;; i/ ;;;,, ,,,,,,, illlll丿 .西
lllllllllllllll'l!iil||||||||||lゞ ((||||||||||||||||llllllliiiiii''' ;illllllヽ 先
lllllllllllll'l! _,,,,,ニニ,, ヽ ``..::: ノ^==- ..,_ illllllllノ 生
llllllllllll'l!ク',...,(‐'..;)ヽ > .::::: ク (`'" `i¬、 'illllllヽ :
lllllllllll'l!' `'--‐`¬' ノ ヾ、¬‐-ニ二二.フ'' ` 'illlllノ ! !
llllllllll'l!##;; '' ノ ` 'illlllヽ,.-、,.-
lllllllll'i! / 'illlllllllllllllllll
166 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 12:47:31 ID:zHOYrz2Y
>>163 やっぱりな
さっきから頭悪そうなことしか言ってないしw
実際、Cは下手な人が多いのは確かだと思う。
しかし、それはプレイヤースキルの差ではなく、
Cの仕事が難しいので、他ポジションから見て
下手に見えるのではないかと考える。
169 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 13:08:24 ID:zHOYrz2Y
回線の差がありすぎるのも大きいね
華麗にリバウンドゲット
↓
なぜか取ったはずのボールがない
ゴール下のハンズアップほど意味ないものはないと思っているんだが・・・
ミドルレンジ以降なら、ハンズアップで成功率減らすことはできるけど
ゴール下でハンズアップしてもめったに外れることはないぞ
レイアップとか膝蹴りに対しても 軸をちょっとずらされれば
簡単に押しのけられちゃうし。
だからゴール下だけはタイミング一発ブロックをCにお願いして
Fの俺は 外のマークを警戒しつつリバウンドでサポートするようにしてるけど。
ワープが激しすぎてリバ取れないよパパンママン
まぁこれからCの方
味方Fがゴール下入ってリバの邪魔するとかリバ取られるとか
ゴール下ハンズアップとかさ
自分で自分が下手なのを自己申告するのやめてくれw
シュートではずしたボール取りいくと、ゴール下の人がボールもってることがしばしば・・・
なんとかならんかね('A`)
>>158 「〜〜だと思う」みたいな書き込みばっかりの中
非常に参考になります。
>>141 すごくいいですよ。
以前よりだいぶ価値もあがると思います。
まあ、主観のコツ等については、全くいらないとは私も思いません。
各々のプレイヤーが経験から得たものですから、価値はあると思います。
なので、私も「差別化して隔離したコンテンツ」にするならアリだとは思います。
しかし、そういった事は、個人サイトでできてしまうんですよね。
例えば、「Cはスリーを打つな」と書くことは誰でもできますが、
”Cのスリーの決定率を検証し、実際に明記する”という客観的証明は、
Wikiにしかできない仕事だと思うのです。
ですから、細かい戦術的な内容は、リンクでもって個人サイトに丸投げしてしまって、
あくまでWikiでは最大公約数的な戦術のみを明記するのが良いかも知れません。
(ちなみに、私個人の意見としては、たとえ最大公約数的であっても、
個人の主観が入り込む要素を一つも入れるべきではないと思っています。
少しの主観が入りこむだけで、主観の文章の追加が、どんどんエスカレートしてはいかないでしょうか。
それによって、ユーザーが客観的データを追加する気を失わせてしまう恐れもあり、
その他の客観的データの信憑性まで疑われるからです。)
ちなみに、ポジション毎の説明については、
韓国公式を翻訳してもってくるのがいいと思います。
最低限の役割がきちんと明記されていましたので、問題ないでしょう。
試合開始前のローディングの速さ=回線の速さ?
ローディング遅い人がいるとボールが飛びまくる気がする。
Cのゴール真下のハンズアップは効果薄いと思うけど、真下から
一歩くらいシューター寄りに正面向いてハンズアップされると
割と効果あると思う。
余り無いけどツインタワーでゴール下で二人揃ってハンズアップされると
ゴール近くからのシュートは成功率かなり下がるし
打つのにも躊躇するから心理的効果もあると思う。
少なくともブロックがまだ不慣れな人はハンズアップのがいい。
フェイクに簡単に引っかかって飛んでくれるCはFの俺としては
有り難いと思うからな。
180 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 13:39:43 ID:lJ9Ma3ZI
>>158 ぜひ日本版で検証してください
韓国はVer違いすぎて参考にならないから
まだ2回しかやってないんだけど
センターやってます。
シュートブロックとリバンドがうまくいきません
コツを教えてください。
あとWの使いどころも教えてください。
昨日の出来事
敵Fにリバ取られまくりC
C「ラグいなー」
俺「そう?」
他メンバ「別に重くないが?」C「…」
Cは無言で去っていきました
コツなんてものは自分でつかんでください。
>180
教えてもらう人の態度として失格
日本がメンテ中だからこそ空いた時間に考察できるんじゃない?
おまえみたいなのが居るとせっかくデータ取ってくれる人もやりがいなくしちゃうぜ
>>180 私は、今まで韓国で検証してきてここに掲載してきた者なんですが、
cβである現在の日本版で検証しても、意味なくないですか?
日本版で検証したとして、そのデータが有効なのはせいぜいβテスト中の数日間です。
いずれ、必ず製品版の仕様に落ち着くと思います。
何故ならば、世界大会WCGが用意されていることを考えると、
「国毎にシュートの確率が違っている」という仕様は考えづらいからです。
俺は30代なんだけど、前スレか、前々スレくらいに同じスラムダンク世代で一緒に固定やりたいっていうCがいたんだけど、まだココみてますか?
もし見ていたらリアクションよろしくです。
5時までの間、何回か同じ書き込みするかもしれないけど、ごめんなさいです。
>>186 残念ながら俺はその人達じゃないが、今前スレ辺りでIRCで人集まってクラブ作ろうぜって話しが進んでる
もしその人達と合流出来なかったら、うちおいでよ
>>182 CはラグやFのせいにするのがうまいからなwww
IPがCじゃないのはよくわかった
>>177 丁寧なレス、ありがとうございます。
現状、個人サイトやファンサイト等がそういった情報源として需要を満たしているかというと
現段階では是とは言い難いと感じています。
そういった理由から、Wiki内にも主観に基づいた情報が掲載されても良いのではと考えました。
しかしながら、
>>177さんのレス中にあった、
>少しの主観が入りこむだけで、主観の文章の追加が、どんどんエスカレートしてはいかないでしょうか。
>それによって、ユーザーが客観的データを追加する気を失わせてしまう恐れ(以下略)。
この点については自分も同意せざるを得ません。
ですが、2chの書き込み等を見ていると、どうやらハンズアップとブロックの選択等の細かい
動作以外の、「基本的にはどういった動きが望ましいか」などのレスには
一貫性が見られますので、そういった事を「一般的にはこう言われている」といった事を
記述する事を心がければ、主観に基づく文章の追加がエスカレートするといった事は
ある程度は抑えられるのではないかと思っています。
甘いですかね……。
もしかしたら、
>>177さんは上記のような事を指して「最大公約数的な戦術」としているのかもしれませんが。
以下、チラシの裏。
韓国公式のポジション説明を見てみましたが、FGの基本ポジションについての説明が
殆どなく、SGやPF等の上級職しか詳しく記述されていませんね。
これは……総合してでっち上げた方がいいのでしょうかね……。
ゴール正面前でずっと待機してる敵Cがパスもらって、フェイク→シュートとかされるとブロックじゃまず止められんよ。
こういうCにはAで対応してる。
ブロックは遅く飛んでしまった時はシュート率低下効果あるんじゃないかな。
ブロック練習部屋で相手の人もそう感じてたので。
だから俺はミドルにはA、ゴール下にはブロックでするようにしてる
検証してなくてスマソ
wiki更新したのに荒らされた orz
バックアップはあるけどこれ更新したやつのIPどっかにでててBanできるはずなんだが誰かできませんか?
質問
センター
フォワード
ガード
って何?
・シュートよくはずれるんだけど?タイミングとかあるの?
・相手のボールのとり方がわかんね。 Sでおk?
・リバウンドも取れない・・Dでいいの?
誰か教えて、
初心者スレ池
196 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 14:30:31 ID:lJ9Ma3ZI
>>185 ごめんなさい、たしかに言い方悪かったかもしれない
あなたが最初に検証結果を書き込んだときに韓国Verだと書かずに
いたので少しむかついてたんです
>>194 とりあえずテンプレと公式は嫁
話はそれからだ。
とりあえず一つだけ韓国公式から(独断と偏見で機械翻訳を修正)
Center
「ゴール前は戦場だ!!」
センターはコート上においてゴール下を任される、いわばチームの大黒柱のような存在です。
ドリブルやミドルレンジでのシュートは出来る限り抑え、体の大きさやパワーを活かし、
ゴール前でのシュートとリバウンド、そして力強いブロッキングでゴール前を支配しなければ
ならないポジションです。ゴール前は選手たちが密集する、最も激しいプレイが行われる
ポジションであるため、センターはチームのために体を張らなければいけないポジションであり、
現代バスケットボールにおいては 「バスケットボールの勝敗はセンターが左右する」 とする程
重要なポジションでもあります。
すいません。読んできます。w
というわけでwiki バックアップ拾って更新しときますた。
コメント欄つけたので更新めんどってひとはコメントにどうぞ。
なにか不備があったら突っ込んでくだし。
これからも更新がんがります
リバウンドするときにスクリーンアウト(ボックスアウト)してると
してないとじゃリバン成功率にちがいがでるよね?
でCがボックスアウトしてるときにFが
インサイドに入ってくるのはよくないよね
続けて韓国公式から
Small Forward
「オールラウンドプレイヤーというのは?」
バスケットボールでオールラウンドプレイヤーと言うのはスモールフォーワードを
称える言葉です。主な特技としては場所を選ばないシューティング能力や、
ドライブイン能力がありますが、その他全ての能力においても平均的な能力を
維持しているポジションです。そのため、有事の際には四人の役目も負わなければ
なりません。全ポジションの中で一番優れたバスケットセンスを持ったプレイヤーと見られます。
四人って誰だ。SG、PG、PF、Cかしら。
>>202 おそらく残りの4ポジションPG SF PF Cじゃないかな?
でもCはちょっと無理があるからC→SGかもしれん。
wikiの〜にして欲しくないリストだけ荒らされててワロタw
して欲しくないリストが完璧に埋まってその通りプレイするなんて
相当つまらんゲームだろうな。
まぁ最低限やって欲しくない事だけ
書いとかないと大変な事に…
ひ、暇だ・・・・・
207 :
名も無きC:2005/10/11(火) 14:51:00 ID:UJRgsINo
既出ならはずいが、Wキーでエンドラインに垂直方向にだけ駆け足で走る。
フルコート時これ使わないCをよくみるが、
キッチリ使えばハーフ・フル共、Cの足の遅さをかなりカバー出来るぜ…
Cの1対1やらないとかウザいとか言ってる香具師はCやった事あるのだろうか。
自分で1度Cをやってみるといいよ。皆が言うように1番難しいポジションだと思うし
元はGだけどCをやってみて良くわかった事があった。
今までCに入れたら、なんとかしてくれるだろうって思って適当にゴール下にポンポン入れてたけど
Cを体験してから、Cのマークが甘くなった瞬間にならべく入れてあげるようにしている。
台湾じゃスクリーンアウトも買えないし、スクリーンだけでやってるからリバウンドなんて
上手なFな人にボロボロにとられるわ・・・。自分のヘタさも痛感してるけどさorz
とにかく、あの狭い空間の中で自分の仕事が出来てるCは尊敬に値するぉ。
続けて(ry
Power Forward
「リバウンドを制する者がゲームを制する」
パワーフォーワードはセンターと共にゴール前を争う役目を負うのみならず、チームの
攻撃の起点となる能力を持っています。基本的にPFは背がセンターより少し低い設定に
なっていますが、抜群のジャンプ力や当たり強さのためリバウンド争いでの活躍を始め、
ゴール前シュートやブロッキング等、センターと似た役目をこなす事が出来ます。
しかし、ゴールポスト付近でのみシューティングが可能なセンターと比べシュートレンジが広く、
また、ドリブル能力にも優れているので、たまにミドルレンジシュートを撃ち、ディフェンスを
外に引っ張り出す事も出来ます。
このように、PFはチームの攻撃の起点となると同時に、一番タフでパワフルなプレイヤーなのです。
機械翻訳で解読不能なとこ多々あるので、かなり独自解釈が混じってます……。
不自然なところあったら修正希望です。
全然不自然さを感じないよ
GoodJob!!
まぁ、不自然なところを言うと「リバウンドを制する者はゲームを制する」 だな。
どっちでも通じるからどうでもいいんだが
続けt(ry
Point Guard
「攻撃はここから!!!!」
ポイントガードはコート上で他の選手たちの動きを指揮するリーダー的な役割を
果たさなければなりません。「コート上の司令塔」と言われるPGは自力での得点は控え、
鋭いパスでチームメイトの得点力をアップさせるポジションです。また、オフェンス時には
華麗なドリブルでディフェンスを撹乱させてチャンスを作ったり、ディフェンス時には鋭い
スティールで相手のチャンスを潰す役目もあります。「切り込み隊長」として、全ての攻撃は
PGの手から始まるという事もあり、PGは永遠の背番号1番とも呼ばれています。
自分なりに「このゲームの」スクリーンの短所と長所をまとめてみた。
短所
1.ロールしにくい。(けっこーいたい)
2.意思疎通がかなりいる。(野良だとほぼ不発に終わる)
3.味方同士で密集してしまう。(逆にフリーを作りにくくなる事もある)
4.Cがスクリーンかけにいくとゴール下復帰が遅れる。
長所
1.マークを混乱させられる。
2.1によりフリーやミスマッチを誘発できる。
3.壁として使えばシュート成功率アップ。
4.GでもCにかけられる。
以下、追加や意見あればおね。
t(ry
Shooting Guard
「3点シュート漢方なら逆襲してたたかうことができる!」 ←意味不明につき解読希望 orz
センターがゴール前を任されるポジションならば、シューティングガードは主にアウトサイドを
任されるポジションです。背丈やジャンプ力、そしてパワーよりも、ミドルレンジシュートや
足の速さ、そしてドリブル能力に長け、オフェンス時には3ポイントシュートを狙ったり、速攻の
先頭に立つ等といった事をします。ディフェンス時には素早いバックコートとスティールを
担当する事になります。また、ポイントガードの不在時にはポイントガードの役目を代わりに
遂行しなければなりません。とにもかくにも、SGはその正確な3Pシュートで高い得点力を誇り、
一番スポットライトを浴びる事になるポジションである事は明らかでしょう。
ゲームパッドを使えるように出来ないのかなぁ?
って言うか、使ってるスペシャリストいたら教えて。
217 :
名も無きC:2005/10/11(火) 15:35:20 ID:UJRgsINo
215
>>3pシュートは良薬だから負けててもチャンスがあれば積極的に狙え
ってことじゃね?
218 :
214:2005/10/11(火) 15:37:23 ID:lQdGfO7B
反論がありそうなので先に書いとくが、長所の4について・・・
このゲームの仕様上スクリーンをかけると揉みくちゃになって
どっちかが投げ飛ばされたりする。
GがCにかけるとたいがいはGが投げ飛ばされるわけだが
『相手Cを外に釣った時』にこれをやるとかなり有効だと自分は思ってる。
【ラヴメイクしてる時間+外から遅い足で中に復帰する時間】で
相手Cのゴール下復帰をかなり遅らせられる。(Cを投げ飛ばす事すらある)
相手にCいてこっちにCいない場合なんかだとゴール下完全支配を
ちょっとは防げるとは思うんですがどーですかね?
まぁ、ゴール下でGがスクリーンしてC引っ掛けてもたついてる間にリバウンドってのもないこともないか
>>198 >>202 >>210 >>213 >>215 以上で、しっかり韓国公式でしっかり書かれている
ポジション説明の修正写し書きを終わります。
おかしなところがあれば、修正等ご自由にどうぞ。
以下、NBA.comのBasket Ball Uや他のとこから、各ポジションのスタープレイヤーのリストを。
C: シャキール・オニール
PF: ティム・ダンカン、デニス・ロッドマン、チャールズ・バークレー
SF: ケビン・ガーネット
PG: ジェイソン キッド、ケビン・ジョンソン、マジック・ジョンソン、
SG: コービー・ブライアント、レジー・ミラー
中学の頃、カード集めたりして大分名前とか覚えてたはずなのに、もう殆ど忘れてる orz
一応、プレイスタイルの参考になればと思ったのだけど、考えてみたらあまり意味がなかった罠。
PGにアイバーソンが入ってないのが納得いかねえ
俺は30代なんだけど、前スレか、前々スレくらいに同じスラムダンク世代で一緒に固定やりたいっていうCがいたんだけど、まだココみてますか?
もし見ていたらリアクションよろしくです。
5時までの間、何回か同じ書き込みするかもしれないけど、ごめんなさいです。
>>187 IRCですかー
懐かしいなぁ
もう何年もやってないです。
昔はCHOKOAとかよくやってました。
もうないのかな?
最近はメッセとかたまにやってたりします。
うちらは固定GFでできれば強いCを探している状態です。
Wikiのリンクがトロイしかけるページになってたので、リンク消しました。
>>221 PGかSGかド忘れして、ロースター見たら、Gだったからこのリストからは外したんだ、スマソ。
226 :
名も無きC:2005/10/11(火) 16:09:54 ID:UJRgsINo
>>222 固定っていう意識がみんなにあるかどうかは分からないです。
まだあんまり具体的な話しは決まってないんですよね
これからみんなで決めていこうって感じで
大まかな方針は
・Freestyleを楽しみ、仲間内で技術の切磋琢磨に励み、お互いの技術向上に励む
・クラブ内で好きに組んでもいいし、野良いってもおっけー。
とこんな感じかな。
俺は代表者じゃないんだけれど、代表者の方もメンバーになろうとしている方々も良い方なので
すぐに馴染めるとは思います。
俺含めスラダン好きも何人かいるよ(・∀・)
ただ常にCの方と組めれるかどうかはちょっと保証できないですね
その点では貴方が望んでいる物とは違うかもしれません。
んで、今日も誰俺部屋『練習』のほう作るよー
練習メインなので、ハイレベルな試合を望まれる方は普通の誰俺部屋の方をお願いします
俺はもうコテメンでやってますが、
野良だと相手にならないので、(負けるときも有るけど)
固定vs固定がしたくなってきた。
今IRCのチャンネルありますか?
230 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 16:31:44 ID:uiRJp0BD
>>181 wの使い方な。
ワロスwwwwwwwwwwwwwww
多分こうだと思う。
231 :
名も無きC:2005/10/11(火) 16:38:30 ID:UJRgsINo
あーーーウズウズ汁
232 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 16:40:58 ID:f6DkqJRs
やりすぎにご注意
>>229 総合とサークル共にありますよ(#FSと#FS_cool)
>>220 マジックジョンソンがいるのにラリーバードがいねぇ('A`)
なんか微妙にショッキング
俺も中学の頃カード買ってたわ。
そんだけ・・・
>>229 クラブ作ろうって言ってるIRCのほうならあるよー
みんなROMだから静かだけど(´∀`)
>>230 ちょwwwおまwwwちがwwww
>>181 マジレスついてなくてあんまりだと思うんで、マジレスすると
ドリブルで抜いてこようとする相手と上手くぶつかれば、ボールをルーズボールに出来たり
相手C等を中に入れにくくさせたりできるよ
あと10分テカテカ
俺の名前下ネタらしく一部***ってでるんだが
>>220 SGはジョージガーヴィンだ(`・ω・´)
まだ〜?待ちくたびれた(チンチン
アイテム少なすぎね?
まあ、始まったばかりだから仕方ないけど
そっこう誰俺部屋つくりまっす。
多分その部屋はいりまっす。
黒人ゴリラC だけの固定作りたいって言ったら参加する人いる?
いるなら部屋つくるけど。
>>227 入りたい人はIRC行かなきゃいけないのかな?
CHOCOAとかいうのがバグりまくりなんだが。
誰俺練習部屋もよろしくお願いしまっす。
245 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 16:59:48 ID:f6DkqJRs
17:00:00
246 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 17:00:13 ID:UR3XTEr4
17:00:00
>>243 現時点では打ち合わせとかは全てIRCで行っている感じです。
代表者の方の意向によりますが、入れたほうがメンバーとの顔合わせとかも楽かも。
そのうちHPなども作ろうと計画してますがー
>>243 今のとこ連絡手段がIRCしかないのが現状
誰俺練習部屋の面子もほぼ同じなんで部屋で入りたいって言えばいいかも
249 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 17:02:08 ID:c2szLbuU
今日も萎えないで頑張る事…。
IRCとかそういう集会系行ってみたいけど、俺飽きっぽいからポジ違い性別違いでキャラ作りまくりでいまだに最高でもレベル4…orz
レベル層きぼん
>>207 F,GでCではないが意味が理解出来ないんで詳しく・・・「Wキーでサイドラインに」ではなく?
垂直方向とは普通デフォルト視点の縦方向よね?つまり↑↓キーのみ(右左を入れない)でWキーでフェイスアップしながら
ゴールへ向かうということ?じゃあ駆け足とは?
練習しようとしたらさっそくバグかよ・・・
ボールが拾えません、先生!
誰だ俺の部屋とか野良と同Lvじゃねーかよ
入ってびっくりしたよ
やっぱりオープンになると2chの質も悪くなるんだな
あー2chバスケ部があったころが懐かしい
>>203 SFの説明なんだから
SF以外の SG PG PF C の4人じゃない?
んで、ゲームパッドは使えるんですか?
使わせてくださいよっ!
教えてくださいよっ!
>>255 過去スレを100回くらい読み直してから出直せ。
>255
>48
>>253 これ以降、2ch部屋を批判するときは自キャラ名を出すように
もしくは晒しスレへ
厨ばっかり
>>255 読んでから書けって言っただろ?日本語を理解出来るようになってから書き込め。
>>259 ここじゃなくてIRCで連絡を取り合ってる時点で、2chとは無縁だろ?
IRCのチャンネル等をここで晒してるわけでも無いし。
264 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 17:42:11 ID:c2szLbuU
一発目から自己中房キター。
Fなのに3打つはC、Fに囲まれてシュートするわ網膜剥離してる位視野が狭いようでwww
>>263 257 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 17:32:50 ID:8wh3XAAW
>>256 読んでやったから教えてくださいよっ
聞いてるじゃないかwwwww
自分の書いた文章すら読めないのか。可哀想に。
267 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 18:23:33 ID:9ukOUypW BE:158501669-##
キモス
さっきからIP連発で試合どころじゃないんだが
今日はいつにも増して多くないか?
269 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 18:45:38 ID:R9I5nDGW
ところで質問
シュート率高めるにはどうすればいいの?
1vs1でもやって経験値高めるの?
シュートして一番高いところでボタン離すの?
ゴールの下にいてもシュート決まらないです。><
モルスァーーーーーーーーーーーーーーと叫びながらDを連打であなたもシュート率75%
271 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 18:57:05 ID:c2szLbuU
マジレスすると。…教えないwwww
272 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 19:00:25 ID:R9I5nDGW
教えると他の人がうまくなっちゃうわけだなwwwwww
すぐボタン離すとフェイントかけれるから
押す長さだろ?w
そして、私は引退を決意したのであった。
いや、むしろプレイ時間の長さだろ?
まじか?ww
練習してうまくなったらチームはいるよ
練習部屋でCCF対3Gで練習したら…42点もトラレター!
3Gコワスw
>>269 過去スレ読め。
検証とかしてくれている人もいるし、情報多いから過去スレからしっかり読んだほうがお得!!
>>279 特定しますた
おまいら練習とはいえGにリバ14とられるとはどういうことですか
>>279 俺もその部屋いたがリバの練習しようとして3Gの方が
3P打ったんだ。でも3P入りすぎて42点取られたってこと
だよな。
>>285 Cのゴール下のが怖いよ
マークついてても決められる
どうしたらいいの?って感じだ
急にスレの雰囲気が変わったなーちょっと前までCは神みたいな事いってたのに
今じゃCウザイって感じになってる。俺もCだが今の方がまだいいな…
前みたいな感じだとちょっと気持ち悪かった。
>>284 リバウンド練習ならGで3pは成功率高いから効率悪いよね。
FならまだしもGなら後ろに走りながらとか
一番端っことかから打たないと普通に入るでしょ。
Gならそれくらい気付きそうだが・・・
289 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 19:38:16 ID:HD8CGlGp
これみんな普通にできてる?
重すぎやしないかい?
一番端から打ってもボールが高くハネすぎて
リバウンドの練習にならない罠
291 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 19:53:11 ID:L4nz/XoZ
>>202 普通の5人制バスケの話でほかの4人って意味じゃない?
ここでCは神でGFはクソな事言ってッからつかえねーカスCが増えてみんな迷惑してる
マジ使えないCはカスだ。実力さがモロに出るんだから屑はやるなよFでもやってろ
まぁ、リバウンドの練習とか出来ないから、なかなか上手くならないのは仕方がないと思うが、最近は確かに勘違いしすぎなキガス。
つかCって基本ディフェンスの人じゃないの?
OFすんなとは言わないけどミドルの成功率の低さを知ってるのにミドルから
打つCやF相手にスクリーンかけないC、3P打つCなど腐ったCがココ最近増殖中で
Fのが使える場合も多し。もちろんリバウンドも使えないCよりFのが取る。
あとA連打するCはさっさと死ね
298 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 20:34:36 ID:uwATIQKv
3PしかうたないGは死んでいいよな
299 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 20:41:59 ID:s+b39ty8
とりあえずお前らが氏ね
Cのリバウンドの合格ラインは一試合で何本?
ガードの3は波あるよ。レベル10でフリーでゴール向いてても3連発で外すときもある。
逆に5連続くらいで入ることもある。リバウンドの練習なら振り向きザマ3撃ってもらえばおk
つーか俺誰部屋糞多過ぎ。
2ちゃねらもハンゲ厨も似たようなもんだし
305 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 20:51:19 ID:s+b39ty8
このスレの住人はキモいでつね
>>300 まぁ回線の問題とか運とかラグとかあるからリバウンドで良い悪いは決められない
と思うが。あんまりキチガイな行動を取るCが多いから普通の事を普通にこなすだけで
印象は大分良くなります。リバは除いて。
307 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 20:54:29 ID:s+b39ty8
きめぇ(^ω^;)
ケンカオンライン部屋に遭遇してしまった
ここで愚痴いっても自分のプレイについては指摘されないしな。
下手下手いってるやつらの実力が知りたい
一体どんな上手さなんだ?
レベル1のGで1on1部屋を一つずつ潰していくのが快感です
Cがスコアラー気分で困るんだけど
確かに適当にゴール下入れれば決めてくれるけどさ
CFGのチームでやってんだから得点源はFで行こうよ
ゴール下入ったらパスミ、パスミィってうるさい
そんな機械的でおもしろみのないプレイして何が楽しいんだろ
もっとノーマークを作ろうとか考えてほしい
負けてるなら急ぎたいから分かるけど
勝ってるのにオフェンスそんなに急いで何なるんだ?
313 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 21:13:50 ID:s+b39ty8
ココロガイタイイタイイタイ
モウニホンゴワスレタイ
>>312 それが分かってるフォワードとやりたい。
出来るだけ俺はゴール下はリバウンドに全力かけたいのに、ボールまわされること多くてなぁ・・・。
>>312 早く固定組めりゃそんな思いしなくてすみますよ〜
それから、どのポジションも同じように難しく、
何故相手ばかり上手くいくのか?
何故自分のブロックやスティールが上手くいくのか?
きっと色々悩んでいると思います
まずはやられた事を忠実に再現してみましょう
その試合は負けたっていいんです
大事なのは次にいかせればいいのですから…
バスケとサッカーはだまし合いのスポーツです:*:・( ̄∀ ̄)・:*:
長文失礼
318 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 22:03:11 ID:c2szLbuU
確かに騙し合いだよな。Gでゴール下行ってシュートフェイク→二人飛んでくる→Cにパス→ダンクとか
Gからしたら激しく萌えるんだがww
そんな低レベルなプレーで騙し合いとか言ってんのか
320 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 22:12:23 ID:wr7W8TjU
正式化したら一人二つのキャラクターを持てるようになるかな?
サーバーに接続できません。ゲームを終了します。
が頭っから出てて今だプレイできないorz
322 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 22:16:51 ID:c2szLbuU
ヒント 人数制限
相手との騙し合い以前にチームスポーツ
仲間とのコミュニケーションを大事にしてほしい
文句とか言うのはいいけど
言い方にに気を使ってほしいし文句言うからには
自分がミスした時はちゃんと反省してほしい
人に対してはあれこれ注意するのに自分がミスした時には
ごめんwとかすまんwって何それって思う
謝るのにwつけるってどうよ
324 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 22:18:54 ID:c2szLbuU
VIPPERチーム作りたいのは漏れだけだろうか…。
ドンマイwwwwwwwwww
なんでゲームで真剣に謝らないといかんのだ
頭おかしいんと違うかwwwwwwww
ネトゲなんて相手不快にしてなんぼだぜ☆−(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
VIPPERチーム入りてぇwwwwwwwwwwwwwwwww
暗い奴多いんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
328 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 22:56:32 ID:c2szLbuU
まじでwwwww
みなぎるぜwwwwwww
今日はめっちゃラグかった。
ラグいと本当にストレス溜まるね。
リバ取ろうとしたら何故かブロックが出たり
みんなの動きがスケートみたいだし…
そんな俺は誰にも必要とされ無いので
3回で止めました(´・ω・`)
Cはラグが酷かったら死活問題ですもんね…
331 :
名も無き冒険者:2005/10/11(火) 23:33:00 ID:F1X4mAKR
Cはラグひどかったらまじで何もできん
野良で試合やってたんだけど、Gがパスミーパスミーうるさいから、至近距離で
これでもかってくらいボールぶつけてやったらファー・・ブルスコ・・・ファー・・・ブルスコってなった。
最初は面白かったから当て続けたけどウザクなってきたんで
横から首を思いっきりチョップしてやったらモルスァァァみたいな事言いながら
すごい勢いで飛んでいった。
>>330 いえ私Fですよ。
Fでもラグりまくりで役立たずでした…
(´・ω・`) ラグリマクリスティ
あーーーーーーーもーーーむかつく。
せっかくアドバイスのつもりで「マンツーマンでいきましょうかー」
っていったら
「急にしきりだすなwうぜー」
っていわれた。もう絶対野良では口ださねーぞ・・・。
おまえら一生糞バスケゴッコしてろよwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwww
てかマンツーマンて基本じゃないの?
その「急にしきり....(ry」って言った香具師一生上手くならないな。
バスケゴッコしてて面白いのかね。
そんな当たり前なこといきなり言うなよ ってことじゃないの?
どうせならマークマン言えと
>>335 俺なら、そういってくれると意思疎通が多少できて嬉しいんだけどな・・・。
やり取りできる相手はやりやすいしね。
なんとなく、それ言った奴のポジション聞きたくなった。
>>333 そうですか〜
同じくFですがリバウンドとれないくらいで試合自体はなんとかできました
ボールワープだけでもどうにかして欲しいと思う今日この頃…
>>335 うぜー とか言ってる時点で察してやれよ
そんなのでいちいちむかついてたら損だな
Fでリバウンド合戦に参加出来るだけでも
幸せと思わないと・・・
俺なんてGのマークしかやってないぞ
342 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 00:00:06 ID:uUEP9/E5
みなさん乙
おまいらおつかれ
先に上がった
乙。今日は誰俺練習部屋のおかげで3Pの感覚がつかめた。
やっと面白くなってきた・・・・
負けてたけど残り2秒で強制終了…。
一緒に遊んでくれた人ありがと〜。
レベル9↑でやってた方途中で切れちゃったけどお疲れ様です
Gが中に入ってきて敵のGマークしないでフリーで3P決められまくってるから
仕方なくチェックに行ったら、どこ行ってんだwwゴール下にいろwwとか言われたよ。
野戦で気遣って余計な事しちゃうとだめだね
348 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 00:02:56 ID:EnZfSZM5
疲れた〜
Gで相手が中に入っていく厨だったら付いていくべき?
邪魔だとおもって外に居るんだけど、たまにソイツがゴール下でシュートして入ったり、
ゴール下を抜け最短で逆サイに逝ったりするんだけど、どう思いますか?
350 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 00:03:01 ID:DXvypS4g
ハイ、オツカレ-(*´Д`)_旦~
いつもながら仮想IP・リバウンド後ボールワープは改善されず。。。
でも昨日よりはましだったかな?
351 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 00:03:34 ID:RW424UmW
>>341 おなじくw
俺もFだけど味方Gが外のマークしない確立高すぎる…
さて!みんな文句の時間ですよ!!
ガンガン文句言おうぜ!
みんな死ねばいいと思うよ
1鯖「へたな人もうまい人もカモーン」部屋の方々お疲れ様でした。
楽しかったです!
また遊んでくださいね
今日からCはじめたけどW使えば簡単にリバウンドとれるんだな
ブロックも簡単にきまるし面白いかも。
>>341>>351 逆GだけどGの仕事なんてGのマークとフリーの味方へのパス、チャンスでの3Pしかないと思っている。
たまに切り込むけどゴール下ががらがら時だけね。
>>352 今帰ってきてプレイできなかった(つД`)
もう少し夜中までやってくれるといいなあ。
なぜFはCがいるのに相手Cをマークしたがるのか?
360 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 00:06:00 ID:1rg/hWRN
やばいセンターが楽しい
今日は仮想IPエラーがひどすぎてまともにできなさすぎた・・・
できた試合もpassme! passme! AドリAドリ・・・ウボァー
いいところで終わりやがったな・・・
今日も糞ヘタレCに付き合ってくれた野良の皆さんありがとうございました。
どうしてGがゴール下に張り付くのかが今最大の悩みです。
おれがヘタレだからなのかなぁ。
誰か俺と遊んでくれよ('A`)
相手Cにフォーリン・ラブだから。
Gは生きる価値なし
>>359 そんな人いるのか・・・。会ったことないな
Cでリバウンドの練習ってどうするのが効果的?
一人練習でゴール真裏から撃ってわざとはずして
それに飛びついてるけど、全然取れねぇ。
367 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 00:06:52 ID:tNKG6Gl7
GのWは、どうなるの?
とりあえずチャンネル4まで混雑しかけるほどの人のせいか、今日めちゃくちゃ重かった
まともにプレーできんかったけど、いい人ばかりとめぐり合えたからヨシとしよう、乙
糞増量中♪
皆さんお疲れ様です。
誰俺部屋でいろいろアドバイスくれた方々ありがとうございました。
>>363 味方「ウホッ! イイ漢」
貴方に密着24時まで!
ってことですね
今日初めてセンターやってみたんだけど苦労わかった。
ガードとフォワード共がゴール下にうじゃうじゃきやがってまともにポジショニング
できやしないorz
ダンクも試合では1回しか出なかったし…
距離はレイアップより遠めで出る感じしたけどほとんどその場でシュートしちゃうし難しいね
>>366 2on2が俺的におすすめ。
広く動けるからポジション取りの練習になる。
>>369 おー、すべきときはするよ。
とりあえず、自己厨にならないように頑張っている。
376 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 00:09:10 ID:A6gwsJSj
最近知り合いも増えてきて、少しずつ固定も組んでもらってる。
今度からは「レベル○以上、反省会しながら」て題名にしようかな〜
今日の部屋は試合終わった後に、敵味方関係なく意見を言い合えたので充実した。
今日一緒に遊んでくれた人有難う、楽しかった。
黒ジャージ上下、赤グラサンのGでした。( ^ω^)
377 :
名も無きC:2005/10/12(水) 00:09:10 ID:X43bHVIU
ヘタレCで今日遊んでくれた方ありがとー
C二日目でしたーおつかれ
みんな下手糞どうしでやってたのでリバウンドも平均3本くらいはへたれなりにとれましたよ
ボールワープはやばかったな、リバゲーットって感じで飛んだら逆サイで相手にリバ取られてました
かなり汗噴出したよ、ルーズボールも無限ワープが度々発生してたし。
でもおもしろかったよ、ところでW押してやるとリバ取りやすいってスキル買わないとダメなんかな?
まだチームチャットって実装されてないよね?
残り数秒で同点or1ゴール差の時に最後誰で勝負かけるか
わからずにオタオタしてしまうよ。
2ON2や練習でポジ取りの練習しても実際のゲームだと敵味方のFCGが入り乱れて
ポジ取りするどころじゃないというジレンマ
>>366 俺はミドルレンジから打ってやってる。練習はほぼとれるが試合は
ラグとかまだ不慣れで3回くらいしかとれないwww
>>380 2秒以内ならボール持ってる奴、それ以上ならG>>F>Cかな?
とりあえず上手くいけば得点されるね。
ゴール下[を]マークしてる人は、
何がやりたいんだろうってずっと疑問だったんだけど。
外からのシュートを叩き落とそうとしてるんですね。
確かにグラフィック上では手が届いてるもん。勘違いしちゃうよ。
公式HP、もう少し操作方法とか詳しくならんもんかなぁ。
今日はじめてCやったけど自分のせいで試合に負けたのがはっきりわかるから精神的にきついな(´・ω・`)
今日すごいCに2人ほど会った。
フルコートで出会った奴は、DF戻らないで相手ゴールに張り付いて
pass me!!連呼でパスすれば8割がた外す。
俺はFなんだが、もう1人のGがそのCにパスしなくなった時にはさすがに
爆笑した。
そしてもう1人は、OFになったらどこでもずっとpass me!!連呼。
パスもらったらひたすらカットインのみ。とられてもソーリー言わないから
こっちはなんかむかついた。
>>386 ゴール下を安住の地と勘違いしてるんだろう。
Cでも少しは動いたほうがイイ。
Gがマーク外すのにミドルレンジ以内を走り抜けるっていうのは
CやFにとっては邪魔ですか?
391 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 00:13:52 ID:A6gwsJSj
>>388 パスしたい相手に上手くパスがいかない時には凹みます。
そのGの人、パス決めるの上手かったんだね〜勉強したいな〜
Cって人によってチームで一番頼りになるか、一番頼りにならないか両極端な気がした。
>>390 すれ違いスクリーンで援護できるから漏れはどんどんやって欲しい派
>>386 ピー、ゴールテンディング!
オフェンス側の得点で試合再開です。
と、言ってあげましょう
>>383サンクス
でもおれ2キャラ目で全然金ないからボックスアウト買えないんだ_| ̄|○
>>380 そういう奴といっしょに試合したことある。
ゴール下にいてもボールは止められませんよーと言ってやりたいが
試合中なので言えず。止められたらツヨスwwwww
>>391 味方が左右に分かれてるならパスしたいほうにキー入れるとそっちにいくよ。
フルコートなんてβ1の時しかやってないな・・・
こっちはリング裏から何度も逆サイドに釣る動きしてるのに
パスよこさないCはなに考えてんだろうね。
釣れたらちゃんとCに戻すっつうの。
いま思ったんだけど皆はカメラ視点の設定は変えてる?
俺はデフォで正面なんだけどさ。みんなはどうなんだろ
>>393 なるほど、分かりました。
早速明日試してみよう。
フルコートはほとんどDFしない速攻厨がいるから困る
クソだなこのゲームは。
1点2点取るのも簡単だしさ・・・リアルじゃありえない。
ルールもリアルと全然違う。アホかと。
に、しても厨房が多いな。
バカはほっとけというが許せんよ。
スケベで女キャラのケツ追う奴氏ね。
ケツ割れて氏ね。
じゃ、また明日。おやすみみんなー^^
>>395 オーイェ!
OFは3秒しかいられないんだ!
>>347 今日私もそんなんばっかだった
Gノーマーク Fもノーマーク でも自分FだからFにつく
3Pラインで待機してるGにパスが…
味方Gはというとゴール下でひたすら空振りハエ叩き('A`)
このゲームではどうやっても1点なんて取れないだろ
>>396 それはきついね。。ボックスアウトをうまく使いこなせるCはリバウンドばんばん取れるよ
別垢つくって買うべし
>>401 俺もカメラ視点はデフォ。
他のでやるとやりにくそう。
今日野良で部屋に入ったら
まだ1試合もしてないのに耳打ちで「へたくそ。ジャマ」って一言いわれて蹴られた
まだ試合してないお_| ̄|○
確かに下手だけどさ、でもゴール下で常に待機じゃないし、リバだってある程度は取ってたんだが・・・
もちパスミーなんてしてないよ、むしろFとかGに打ってもらいたい派
>>409 気付いても言わない、もしくは縦読みで返すのが漢ってもんだぜ
416 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 00:19:26 ID:A6gwsJSj
>>398 キー入れても、逆方向の味方にパスする事ない?
今日は途中から、キャラの向きをきっちりパスの出したい方向に向けてからパス出した。
微妙なのが、直線状に並ばれた時ね。
移動して角度を付けてから出してるけど、上手くいかない時もある。。。
言っちゃ悪いけど60%以下は信用できない
2人の味方のうちのこっちにパス出したいんだ!てときは
どうすればいいの?やっぱりどうやっても自動で選んじゃうの片方を。
何が60%以下?
勝率か?
>>417 俺も今レベル11で勝率60%こえだが、正直どうでもよくなった。Oβで消えるし
>>409 あーあ。
>>412 1試合もしてないなら、明らかに厨に出会っただけ、だな。 ドンマイ。
まぁ試合してようが関係ないか。
>>416 キャラの向きじゃなくて←か→を押しながらパスしてみ?
それでもだめなら諦めるしかない
これってワイプ確定なのか
勝率なんて固定で初心者でも鴨ってれば余裕で上がるだろ
>>423 クローズドβですよ。
オープンで持ち越しされたら正式時にワイプきてうぼぁ(;´Д`)
ページ一覧からMENUを選択して編集しる(´・ω・`)
>>421厨かぁはじめてあったよ
でも耳打ちで言ってくる所に怒りを覚えたね、卑怯者がぁって感じに
いうなら公然とイッテコイ、そんな度胸もないのか・・・って
>>426 ハンゲIDとればできるからopenかと思ってた・・・
なんかやる気消滅
>>424 そういえば今日「固定vsお客様(初心者)」なんて部屋があったぞ
>>4 かなり遅いけど、ありがとうございました。
なんとかインストできたようです。
しかしゲーム時間は過ぎてしまっていました…
>>432 あったね、初心者で練習したいのか、
カモるつもりなのか、どっちか気になった。
やばいよこのゲーム面白いよ
このスレの住人は役割きっちりしてると思うけど、それ以外がなぁ
問題はハンゲが運営だということだな
437 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 00:27:40 ID:eIcCcINb
最近男声のヌァーイスパース!ってのきくとむかついてきました><
この前いい環境でやりたくてマンキツいったらダイレクトXの最新版入ってなくて
インストールしたら再起動しなくちゃで、そしたらマンキツのだからアンインストール
されてて仕方ないからスラムダンク読んで帰ってきた
>>412 案外似た名前の人と間違えられたかもよ
まぁキックした部屋主は厨に違いないが
アンケートに答えたら1000BPプレゼントって
書いてあったから答えたら回答後に
「3000BPはOpenβ(10月下旬予定)開始時にプレゼントします」って出た。
どっちなんだよw
固定って書いてるだけマシかと
初心者部屋でやってる奴らもいるし
444 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 00:30:30 ID:A6gwsJSj
ここで厨の書き込みを良く見てたけど、今日初めて一緒に試合してしまったw
チーム構成はGGF。
Gの俺はドフリーで3P4本打って3本成功、スティールも4回決めて点差は15点。
ルーズボールも頑張って殆ど抑えたし。
後半マークがきつくなってきたので、G同士でクロスしてマークを混乱させようとしたが、
味方Gには伝わらず逃げていく。。。
俺ばかりが3P決めていたので、味方Gにも3P打たせてやろうとチンコガードして壁になるも伝わらず。
試合終了直後に「個人技はよそでやれ」と罵倒。
蹴られたあと、耳打ちで粘着。
呆れ果てて爆笑してしまったw
これが噂の厨かと。゚(゚ノ∀`゚)゚。アヒャヒャ
運営がよっぽどアホじゃない限りワイプされないから安心汁。
初心者狩りはマジ許せないな・・・
はじめたばかりのプレイヤーに勝って何が楽しいんだよ、同じレベルの実力で勝てよ
今度立ち会ったらぶっ潰そうヽ(*´∀`*)ノキャッキャ
初心者部屋に入れるLVはいくつまでだ?
平気で9とかの奴がいるんだが?
ちょっとした裏技(小技?)を発見しますた。
24:00になる前に練習モードに入りそのまま24:00まで待つと
練習し続けることができる。
・・・画面中央に
サーバーとの接続が切断されました。
ゲームを終了します。っていう窓が表示されたままだけどね
('A`)・・・
ちなみにこれやっても今のところ平気。
初心者部屋とかLV制限して作れよ
クイックスタートで入るからかなり邪魔。
この試合後の愚痴や体験談、情報交換
などもフリスタでの楽しみの一つ
453 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 00:36:56 ID:eIcCcINb
>>445 ワイプは確定だろ宣言しとるし
俺は逆だと思うぞ、しなかったほうが責任あるとおもうが
誰俺部屋にもけっこう行ってる
厨なプレイもしてない
チャットも空気読んでやってるつもり
なのに誰も友録してくれない
こっちから言うのも恥ずかしス(´・ω・`)
457 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 00:38:06 ID:p8Sqbq8L
Gから言わせて貰うと
>>374 チームメイトにはオフェンス時のポジション練習をガチでして欲しい。
特にコートを広く使う事を意識して欲しい。Fの人は4割増ぐらいで意識して欲しいww
>>392 上手いCと初めて組めた感想。 ネ申 が い る・・・
中でも外でも自由自在にチームが機能するするw
逆に下手なCと組んだ感想⇒Gは何もできんw
点差と時間と得点できる確立考えたら怖くて3Pなんて勝負できんし・・・
結論
頼りになるとかでなくて、ゴリいないとGなんて実につまらん存在ww
ハンゲに色々と質問しようとおもってメール出したんだが
公表してないから教えれないってさ。まぁしょうがないかと思ったけど
把握してるならあのバグをどうにかしてくれ。
やる気ないんだろうな
>>460 そんな藻前に台湾版
結構登録は簡単だったぞ
韓国仕様になったら固定組んで刈り放題になっちゃうな
野良じゃまず勝てない 知り合い少ない新規も負けばっかりで消える
残るのは廃だけ こうなるのが目に見えてわかる
韓国仕様にならないようにみんなでハンゲにメールしようぜ
>>454 キャラ名取り直しとかだと折角登録した相手の中の人が
変わったりしそうだな。人気ある名前だと特に。
漏れはフレいないからいいけどね(つД`)
これからの精進のために理想のCを教えてくれ
特にGとFの人
今日はDFまったくしない奴にパスが遅いと怒られた
確かに何も考えずにパスするあんたよりは遅いですよ〜
愚痴ってちょっとすっきり
466 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 00:42:55 ID:1rg/hWRN
ハンゲの社員は厨房だからな
台湾版もっと来てくれ。微妙に人数集まらない。リバウンドワープ無いから割と楽。ボール群がり人は要らんが。
韓国の正式も出来るらしいが違法なんよね?
468 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 00:45:09 ID:GZRNeGKB
Gなんだけど、今日とある部屋に入ったら、
自分のチーム:GGC
相手のチーム:FFC
俺、相手FW一人と入れ替わろうと思って相手チームに移ったら
「なんなのコイツwww」とか言われた。
これって迷惑な行為なのかな。
GFCでバランスよく試合したいので。。。
469 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 00:45:32 ID:A6gwsJSj
>>464 キャタピラ並みの速度でもいいから、巨大キャラでいてくれ!
とくかくでっかくて大きくて、太くて黒いの!
>>464 リング下でボールこねくり回さない人。
2人ついてんの見えてるんだったら外にパスだししてくれ。
>>464 リバウンドよくとれる、1対1ならまず決めてくれる、囲まれたらフリーの奴にすぐパス出せる
ガードとかフォワードのリターンプレイを理解してくれる、スクリーンも適度にやってくれる。
こんなのが理想だけどこんなんいたら試合にならねーなwwww
472 :
名も無きC:2005/10/12(水) 00:49:53 ID:X43bHVIU
WIKI作った人と韓国で一緒にやってただけに(´・ω・`)チョットカワイソス
アカウントもスキルリストなんかも皆で楽しみたいからってIDとPASSくれたよ…
>>455 友録しないのはワイプがあるからじゃないのかな?
>>464 Fなんだが
やっぱりオフェンス時は基本はゴール下にいて欲しい
あとちゃんと周りを見て欲しいな
2人とかマーク付いてるのに気にせず打つ奴とかいるし。
たまに動いてスクリーンしてマークをはずしたりもして欲しい。
ディフェンスも基本的にはゴール下
相手Cのマークしてくれればそれでいいかな
あとリバウンドを取れるCは非常にありがたい。
Gも3P遠慮せずに打てるだろうし。
Fの俺の文句
OF
Fに対して>フリーならこっちにパス出さずに自分で打て
Gに対して>ゴール下にわざわざ切り込むな仲間使うなり3P打つなりしろ
Cに対して>とりあえず残り数秒って時以外3Pなんか打つな
DF
Fに対して>ゴールしたやりたいのか外の守りやるのかはっきりしろ
Gに対して>DFまでゴールした来るなお前が敵Gマークしねぇと3P打たれ放題だろボケェ
Cに対して>とりあえず箱outしてリバントッテクレ
指示してくれた人に対して
俺(F)が敵Gをマークしていて敵Fにミドルを決められて仲間Gから・・・
「FはFのマ−クしてください」
お前がマークしねぇから代わりに行ってるんだよ、まずGのお前がGのマークしろよ
大分自己中かと思うかもしれんが考えて動いてる人はみんな思うんジャマイカ?
>>462 固定で戦術しっかりがタノシイ人と
とにかく野良でも楽しみたい人で鯖を分けるようにすれば
どちらのタイプも楽しいかもね
俺、新人Cだけど
>ガードとかフォワードのリターンプレイを理解してくれる
と
>スクリーンも適度にやってくれる
はやれてないなぁ
無理矢理シュートはせずに1ON1じゃなかったら大抵パスしてるが
効果的にパス出せてるかどうかというと怪しいな
それとスクリーン。ほとんどしてない_| ̄|○
なんつーかどのタイミングでどこにスクリーンしていいかよくわからなくて
ゴール下空けるのも怖いし、いつもしてないんだが、スクリーンうまいCってあったことねぇんだよなぁ
技術を盗まして欲しい・・・
>>476 俺と406と同じこと言ってる・・・・('A`)みんな大変だな
>>469 俺は黒人ではないな
>>470 むしろ自分もパス出したくてもFが隣(ゴール下)に居てそいつにいったりする
>>471 >1対1ならまず決めてくれる
これは理想だけど上のレベルだとかなり難しい
481 :
476:2005/10/12(水) 00:56:15 ID:skCSSitW
>>479 俺とあんたと406で組んだらそれなりにいい試合ができそうだな
482 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 00:57:46 ID:eIcCcINb
Cでバスケ知らなかったけどキャラ作成で3Pシュート低かったので残り時間ぎりぎり以外は3Pうったことないよ〜^^
常識あればCで3Pうたないとおもいます
>>464 得点力のないFからしたら
リバと1on1の強さを求めちゃうかな
C入れてコートを広く使ったパス回しは結構チームプレイって感じがして好きだけど
勝負にこだわるなら無駄なパスをせず展開を早くして
相手の攻撃時のミスを待つスタイルの方がいいような希ガス
初歩的なことかもしれないが
ミドルって距離が遠くなるほど
シュート成功率が下がるの?
485 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 01:05:30 ID:eIcCcINb
CからするとLV差見ていけそうならバンバンシュートうって圧倒的に勝てても、面白くなくてあえてパスばかりしてシュートしないときもあったりw
内緒だけど、ボール貰った瞬間フリーの状態だとほぼ決まる
大体、口出してくるのは決まってGだな。
司令塔気取りが。
>>484 私はFなんですが
体感だと台形と3Pラインの間で3Pライン側のほうが
良く決まると思います。
フリーであることが一番大事だと思うんですが
台形ギリギリだとなぜかあんまり決まらないような気がします。
489 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 01:07:47 ID:eIcCcINb
>>486 パスもらったときゴール方向向いてたり、斜め含めてしっかりゴール方向押してれば決まる気がします
>>488 >台形ギリギリだとなぜかあんまり決まらないような気がします。
実はもうゴール下として認識されているのかもしれない。
>>475 スクリーンか・・・
今のところこれが課題っぽいなあ
バスケ初心者だからかいまいち使いどころがわからない
リバウンドは平均リバウンド?みたいなのが600位ぐらいだったから
人並みには取ってると自負していたのだが、どうなんだろう?
>>476 未だにスリー打ったことないw
>>483 1on1で上手いCがいるとなかなか勝負できない・・・orz
クイックスタート使ってる人って結構いるみたいだけど、それ使ってるから
厨がいる部屋に当たっちゃうんじゃないのかな。
1次からやってる俺は、必ず部屋名で入るとこ決めてる。
そのお陰か、そんな酷い厨には出会ったこと無いぞ。
チンパンジーに数回会った程度だ。
既出だが、「チームワーク」「パスプレイ」「自己中禁止」とか
書いてある部屋はプレイの質は様々だが、少なくとも厨は
他より少ないと思われる。
>>488,491
なるほどね3P側>中間>台形側
って感じなのかな…
練習モードで検証したいけどそんな時間ないです(´・ω・`)
495 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 01:12:02 ID:8V3zMHvp
Fやってますが、90度よりも180度のほうが決まりやすい
と思うのは自分だけでしょうか…?
「パス回しできる人」みたいな感じの部屋に入ったら
味方のF2人がAドリ大好きのゴール直行型。
相手チームのF2人も同じ。
どうやら最近のつわものは、パス相手だけでなく部屋名も見えないみたい。
相手のGの人もすることなさそうだったから、2人で普通にチャットだけしてますた。
なかなか白熱した試合になってましたよ。
>>492 俺もCからFに転向した身だからCの時の話を。
俺はFが逆サイドに移動した時にスクリーンかけたり、味方がカットインしてきた時に
相手Cにブロック行かせないようにスクリーンかけたり、あとは味方Fと
相手Fの間に立って、スクリーンで壁作ったりだったよ。
味方Fがずっと中にいたりする奴だと中々スクリーンなんか使えなかったけど。
ミドルのシュート率はなんか中途半端な角度で打つと入りにくい気がした。
今日フリーで4本連続で落としたりしたからかなり萎えた。
>>476 切れ込んだり色んな動きもしないといい形なんて出来ないんだよ
切れ込んだ時のFのオフザボールの動きのよしあしで展開はがらりと変わる
文句ばっかいってないで仲間のプレイの意味を考えろ
分かんなかったり、意図がつかめなかったりしたら聞け
Wikiの用語集書いてみた
訂正と校正おながい
504 :
476:2005/10/12(水) 01:27:02 ID:skCSSitW
説明が足りなかったな
俺が文句を言いたいのはドフリーで密集地帯に切り込んでくるGだ
「Cはリバウンドとってください。」
「Cは1on1なら必ず決めてください。」
・・・って言うだけなら簡単なのになぁ。と思った俺C。
CvsCの1on1は、見た目ほど簡単なわけでもない。
パス受けてそのままシュートじゃ上手い相手はブロックするし、
フェイク入れてそのままシュートはAディフェンスで外れやすく、
ドリブルでかわすのはWディフェンスで阻止される。
1vs1になってもボール戻したからって、文句言わないでおくれ(/_<。)
リバウンドはコツさえ掴めば多少はなんとかなるけど、
インサイドが敵味方でぐちゃぐちゃになってる時までは取れないですよ(´・ω・`)
>>504 なるほど納得
というかFでワイドオープンで貰ってるのに
わざわざ切れ込んでくのも多いよな
ミドルシュートをバシバシ決めるFってかっこいいのに
>>500 丁寧にどうもありがとう
参考にしてがんばってみる
>味方Fがずっと中にいたりする奴だと中々スクリーンなんか使えなかったけど。
自分のレベル(lv4)に近い人とやってるけどパスを出す関係上自分もこういうFに困ってる
やたら口うるさいGが味方にいる時にかぎって
3Pガンガン決められる。
なんでだろ〜
遅れながらもIRCってのを入れて見た。何時ごろ入ればいいのかな?
ってかもう今更って感じで乗り遅れてますか?
明日ぐらいから行ってみたいんだけど…
>>506 わかってる人はFだったらフリーになろうと動いたりGだったらブロック後のルーズとりやすい位置を意識したりとかしてると思うよ。
リバの時はゴールに対してCの反対側にいて跳ね返りが変なところに行った時用に待機してたりとか。
正直Cは精神的プレッシャーがきついとは思うが
そこんとこ理解してる人はちゃんと理解してるから
変に弱気にならずガンガン逝こうぜえええええ
>>510 今も雑談してますよ
乗り遅れなんてことはないので気軽にどうぞー
とりあえずWikiにTOPにあったリンクをメニューに移し変えました。
メニューに色々追加していきまっそー
>>510 昨日の21:00くらいは結構いたぞ
昨日は一部屋以上二部屋未満って感じだったから漏れは顔出してくれたらうれしいかも。
昨日も新しい人が数人きてたしね。
俺Fだけど、OF時マーク外さない敵との良い位置取り・読み合い合戦がアツイ。
マークが外れなくて困ってるところにCがスクリーン掛けてくれると有り難いのなんの。
中々マーク外れなければ、仕方なく1on1仕掛けてる。それで上手く得点できればナイスプレイになるが、
得点出来なけりゃ俺が非難される。
非難する前に、味方の動きを助けたり、良い位置取りしてくれよと。
フリーになる動きとスクリーン
これを心がけてるんだが中々両立するのが
難しいんだよね。
フリーになる為に動いてるとスクリーンが疎か
になったりしてしまう…
うまくシザーズができるようになればこの問題
も解決できそうなんだが…
野良じゃ限界感じてきたF7歳
>>512 >>514 ありがとーっす。明日顔出してみますわー
おてやわらかにお願いしますm(_ _)m
フリーで3うっても全然入んないぉ。
リスクでかいから最近じゃあんまうってないし(つд`)
1番確率イイ人でも40%強とかでそ?
スパっと決まった時とかはそりゃー気持ちいいんだけどねぇ。
ターンしてうつと確率下がるってのは知ってるけど
イイ感じの向きでパスくるとも限らないし。
ルーズボールでもせこせこ拾っとくのがお似合いかも・・・orz
Lv9のへたれGの戯言でした。
519 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 02:11:38 ID:MiftsIEg
(=゚ω゚).∴www
>>518 Gからしたらスリー打たせるような感じの
スクリーンしたら迷惑かな?
(*゚。゚)
sage忘れた
ハンゲメンテですね 皆さん何してすごしますか?^−^
>>516 野良相手だとDFの穴がすぐ見えるし、そんな相手ならフリーになる動きで充分いける。
けどしっかりマンツーができてる連中からフリーになるのは難しい。
開始1分か2分くらい様子見て、こいつらマーク外さねえなって思ったらスクリーンを心がけたほうが良いと思う。
でも味方と動きがかぶったり、ボールマンがスクリーンを生かしてないことも多い。
厨はFSwiki見てほしいものだ、見ればだいぶ減りそうな気がします
それ以前に2chみてないk(ry
>>520 微妙・・・。SGだけど意味不明に3Pラインでスクリーン掛けて貰ったら自分のタイミングじゃない時に
しょうがなく打つって感じになって。8割入らない。
漏れが1番好きなのは、3P内側から外(3Pライン)にパス→パスした人が自分に向かって
くるようにスクリーン掛けてくれると体感的に6割強位入る気がする。
それと、一つ思ったんだがシュートってパスにも影響されるんじゃないかなーって
最近思ったんだがどう思う?
ゴール正面向いて待ってて、正面からパス貰ったらかなりの確立で入ってる気がするんだが・・・。
確率なんてものはわからんものだからな
大体はオカルト
>>526 言いたいことは分からんでもないが。
本来の意味と使い方間違ってるよ。
>>525 なんの修正もせずに正面からパスもらう場合はたしかに入りやすいと思う。
ゴール下付近からのリターンパスとか、シュートまでのリズムがいいと自分もかなり入り易い気がするなぁ。
まぁでもリアルのイメージが勝手にそうさせてるってのもあるかもしらん。
ダンクって発動とかランダム?
それとも狙って出せるもの?
>>530 ある程度な。ダンクが高確率ででる場所がある。練習モードで探すのも楽しいよ。
532 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 03:01:49 ID:BdPU1daq
>>531 早い回答ありがとう
なるほどね、練習モードで明日探して見ます
みんなAドリは駄目だとかいってるけど使いどころさえ間違ってなければ
相当有効なスキルだと思うよこれは。
まあ使いどころ分かってない奴が九割を占めてるのが
現状だから何言っても無駄だろうけど・・・
俺がAドリをするタイミング
まず自分はFなんだが Gに対してはAは使わない(スティールされやすい)
相手CかFが身体ひとつ分ぐらい離れていて(くっついてる状態だと、はじかれてボールを落とす)
なおかつ 抜いた先はゴール前フリーになれるってときに使う(味方Cがゴール下から離れ 敵Cもそれにつられたときなど)
これが決まれば、そのままダンクなどきれいに決まってかっこいい
他には
あえて混んでるゴール下に1人抜いて切り込む
そうすると 抜かれたことに動揺して相手Cや近くのGなどもゴール下に来てブロックなどをしてくる
そうなった場合、味方Gが外でフリーになることが多い
そしてフリーの味方Gにパス 3Pのチャンスが作れる
他にもあるけど他のはある程度、チームプレイできないときついので固定とかで煮詰めていくといいと思う
Sボタン 連打するより 方向Key 押して動くと 貰えるんだなぁ
みつる
つかね、ゴール下密集してて一つも動かずパスミーってその後何するんだよ?
どこにも出せないから!それ。
536 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 03:22:16 ID:B6FAyFWe
初心者でパスもせずかといってゴールもせず
永遠とゴールから遠い位置で敵に囲まれながらずっと時間アウトになるまで
一人でドリブルやりつづけたアホがいた。
いくらなんでもそれはないだろうとw おまえは敵かと呆然としちゃったよ。
もう上手い人としかしないと誓ったね。
537 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 03:31:14 ID:WqvYOv6J
404で何事かと思ったらメンテかw
紛らわしい
今日 SFになったんだけど
PFとの選択画面でそれぞれステータスの数値が見れたんだけど、
パスの値がPF>SFなんだよね・・・
FよりGよりな働きが出来るものだと思ってたから
その部分でちょっと悩んでしまった。
で、3Pのステータスがあがっているみたいだったので、
欲を出して 今までいたミドルの位置からちょっと外に出た位置で待って
何度か狙ってみたら(F時代には3Pなんてほぼ打ったことなかった)
それなりに入るんだよ・・・。
Fのミドルシュートにはない快感が走ったね。
もちろんある程度の点数の余裕と、Rを任せられるCがいたからだけど
フリーになれるなら3Pは狙ってもいいものなのかなぁ。
一度決めると欲が出て もう一回・・もう一回・・てヤベーヨ
OFのときにやることいっぱいあってうまく動けないや。
・自分でフリーになる動き→ミドルレンジ、ロングレンジ
・味方Gをフリーにさせる動き
・ボール貰ってフェイク、カットイン、Cにパス、etcetc.....
特に上二つをうまく使えるようになりたい。
とりあえずAドリ使わないってのは論外だろ、連発するのと大して変わらない。
ある程度分かってる者同士だと普通に動いてるだけじゃまずフリーにはなれないわけで、
スクリーンをかけるって選択肢があるようにAドリで抜いてフリーになるって選択肢を自分から捨ててるようじゃ駄目だろ。
最初のうちは必要のないプレーかもしれないけどね、要するに使いどころだわな。
>>538 ちなみにそのレベルでSFの3Pのステってどれくらいなんだろ?
Aドリをフリーになるために使うってのは・・初心者に毛が生えた程度の発想かな。
要は状況と使いどころなのはそうなんだけどね。
この前SGの方と組んで3PってGの時と比べてどうか聞いてみました。
「いや、全然かわらんよ…」って言っていたのですが試合中フリーな時は、ほとんど入っていてスゲーな…って感じました。
二次は名前だけだよと言ってる方もいたのですが実際どうなのでしょうか。
まあこの辺で、房なプレイヤー名晒さないかw?
Gは突破能力高いけど、ミドルが低くなってくる分Fほど必要でもないな。
3Pラインの奥からラインギリギリまで運んで3P撃つと威力があるかも。
まぁ、あそこで失敗して取られると一番味方が萎えるんだが。
あとCの突破は全く意味無いな。ゴール前スピン専用みたいなカンジ
Cはゴリのスピンムーブを思い出せ!!
そして河田兄に止められちまえ!!!!!!!!!!!!!
547 :
名も無きC:2005/10/12(水) 05:22:31 ID:X43bHVIU
ふと疑問に思ったが、開始時の味方Cと敵Cの位置を意識して
ポジショニングしてるFやGってどのぐらいいるの?
Cが機能しないから勝てないムード作る人が多いけど、
CがDF開始時に3角形の頂点位置に立った場合でも、
敵Cがすんなりゴール下の良い位置にいて苦労するんだが…。
味方Cゴール下到着まで、味方が対面するCを
wキー活用してゴール下に入れなきゃ、
C的には開始時の行動の幅が広がって助かるのだが。
(Cは開始直後スティールとかしたらイカンのかね?)
開始直後、逆サイドの敵Gに向かっていくG少なくない……。
「俺のポジショニングはこのくらいいけてるぜっ!」てな、
エロイFやGひと意見を是非ください♪
CよりもDF時の敵Gの位置を気にする
両チームもCFG揃っている場合でも開始時のOFとDFのGが両端の場合
どんなに急いでも すぐパスされればDFのGが来る前にフリーで3Pを打たれてしまう
敵Cにゴール下へ入られてもいくらでも対処法はあるが
こればっかりは近くのDFがカバーして 途中でマークを変えるしかない
オレGなんだが、相手Gのゴール下までの切り込みには対応した方が
いいのか?ゴール下Nobodyなんだったら、そりゃつくべきかもしれんが、
基本はCさんまかせでいいのか、悩みまくりだ。。。。
>>549 Wつかってマークしまくって、中に切り込ませなきゃいい。
たとえイタイGだったとしても味方Cの邪魔になることは確か。
ディフェンス妨害作戦とでも思って必死で止めてください。
中に入られたら今度はこぼれ球、ブロックされたボールが飛ぶ方向で構えるとか
ボール持ってる選手の後ろからスティールなどやれることは沢山あるよ。
ゴール下からのGのシュートなんか3Pよか確率低いから、まぐれで入っても上手い選手から3P食らうよりは大した事ないでしょ。と思うしかない(汗
もし、Gが3Pという選択肢を捨てて中に入ってスクリーンなり陽動作戦で
Cのブロックやリバウンドを妨害してるんだったら
ある意味上手いG使いなのかもしれない。(ここらへんはよくわからん)
552 :
名も無きC:2005/10/12(水) 06:38:04 ID:X43bHVIU
>>548 ケースバイケースで対応って要素は大きいけど、
対面するCをフリーでスルーってのもどうかと思うんだが?
原則、間違ってないと思うよGの3P警戒は…。
>>549 中入っちゃったら放置で、
ルーズボールか味方リバウンド後の3pのどちらか(どちらも)
狙える位置を意識するのがベターでない?
553 :
名も無きC:2005/10/12(水) 06:46:45 ID:X43bHVIU
552補足:放置ってのは、もちろん入ってプレーが切れるまで出てこないGに対してね
>>551 そう言うことたまにやるG、ウマイ子かと…
スクリーンやルーズ、諸々が上手く機能して点に繋がるケースあります。
(・∀・)漏れツエー
おまいらおはようございます。
Wikiのメニューが出来てたので、ちょこちょこっといじってみたぜ。
どっかおかしかったら気づいた奴、修正よろしく。
以下、きっとチラシの裏
-----------
昨日、久々にLv1のキャラと一緒になったんだが酷いもんだな。
GなのにFWなみに中に突っ込むわ、Aドリ連打で俺TUEEEプレイしようとするわ、
ゲーム内容ボロボロどころの話じゃなかったぜ。
柄にも無く「落ち着いて行こう」 「じっくり一本、パス回して」 とか言ってみたけど
まったく効果なし。
ゲーム終了後に「自分も最初はそんなだったな、よし教えてやろう」と思ってたら
乙の一言で即退室。
こういう仙道な発言をゲーム中にすんのはウザがられるのか?
1on1で一番強いのはどれですか?
>>556 意見が分かれるところだと思うが、個人的意見ではフォワード系。
スティールと足の速さでAドリに対応しやすいところから漏れはGかな
>555
Lv1に関わらず、開幕3P。一人でフェィニッシュに会ったらOF放棄してる
どうぞご自由にとタバコ吸って待ってるよ
DFだけマークの練習したりする
野良でそういう話し合いやレクチャーしたかったら、
そういう感じの部屋名で作って、上手くなりたい人、向上心ある人だけじゃないと
無理だと思う。
>556
Gだと思うよ。足はえーっすよ
でも、1:1強いから勇者play出来るゲームじゃないけどねー
自己中な人がいても
個人的には放置は嫌だな
やる気無くすのは解りますが、それでも頑張ろうとしている人もいるから・・・
私はGやってるんで、圧倒的に不利でもなんとか頑張ってみます。
ボール持ったら一人でシュートな人なら、そのままシュートに行ってもいけるかもって思う時しかパス出さなかったり
マンツーマンしない人ならゾーンっぽく2人の間に立って
ボール持ってる人、パスが来そうな人、シュートに行きそうな人にスティールを仕掛けます。
フリーでシュートされても仕方ない状況なので、リバウンドやこぼれ球に全神経を集中してます。
そんな中で、もう一人の人が試合放棄しちゃうと
せっかく頑張ってるのに虚しくなりますよね。
だめで元々、その試合くらいは頑張ってみましょうよ。
俺はどこにでもいるGなんだけど、一つ疑問があります。
ポジション的には3Pラインの前後をウロウロしています。
味方にCがいる場合、ディフェンス時にはあまり中に入らず、リバウンドでターンオーバーに備えてある程度外側にポジションしています。
その時、必然的に相手のGをマークする事になるんだけど、たまにガンガン中に切り込んでくるGがいるじゃないですか。
俺のマークを振り切る為にゴール裏から回り込むのは別として、中にポジションしているG。
そう言うGは放置プレイでいいんですかね?
いちおー、ゾーンでディフェンスするのが暗黙の了解で、中に入ってくるGを放置すると『マークついて』って言われそうで・・・
現在は中に入ってくるGについてはある程度放置プレイで3Pを打たせないようにだけはがんばってるつもりです。
はいそうですか
向上心があるのはよろしいが
せめて今日の書き込み分は読んでみようよ・・・・。
>561さん
自分もGで同じ感じで守ってますが、敵Gが中に良く切り込む場合は
動き見て放置しています
放置してるときは何してるかというと、ノーマークになりそうなFを邪魔しにいったり
中からまた外に出てきそうなGを警戒したりとか色々考えてますね
中は基本的にCもしくはFに任せてるので自分があまり中に入るってのは逆に邪魔に
なってしまうかなあっておもって中にはあまり入らないですね^^
偶然かもしれないけど昨日、ディフェンス時の体1個分くらい離れてるボール持った相手に
SとA(WとAだったかも)同時押ししたら、Aドリみたいな素早い動きをしてスティールできた
これってバグかな?
ちなみに昨日はその動きを2回体験しますた
>>565 スティール成功した瞬間にAドリ発動したのでは?
スティール連打された時なんかは、いきなり飛びついて「スティール!」の声と同時に地面にへばり付いてた事がある。
一瞬何が起こったか解らなくなった。
567 :
561:2005/10/12(水) 10:10:24 ID:GV4ZAscp
>>563 スマソ
スレの進行が早くてオヤジの目には辛くてついサボってしまった。
>>564 参考になります。
俺と同じ考えでした。
ゴール下にウジャウジャたまってる時にひとり3Pラインで待機して
リバウンド→ターンオーバー→即効パス→3P
が決まった時は、優越感に浸れるですw
けど、3P外したら
『せっかくリバウンドとったのになんで大事にいかねーのよ』と思われそうで凹みますw
568 :
565:2005/10/12(水) 10:11:08 ID:QJNNN6wI
>>566 いや、明らかにボール取る前の動きだったと思う
口で説明するのは難しいけど素早い動きってのは一瞬で相手に近づいていって
そのままボールを取る(落とす)動きだったみたい
うーん、とりあえずもうちょっと検証する必要があるみたいだから暇な人もよければ試してください
>>568 明らかにボール取る前の動きだったと思う
明らかなのか、推測なのかどっちなんだ・・・・
570 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 10:25:16 ID:A6gwsJSj
>>561 俺もGやってますが、マンツーマンで追いかけながらCのポジションを邪魔しないようにゴール真下には入りません。
ゴール真下の外側に移動して、敵の後ろに回り込みスティールを狙ってる。
ミドル気味でCのマークが届きそうにない時はAディフェンス。
敵がFの場合はブロックに移行するかな〜リバンはCに任せて。
シュート打たれた時はCの邪魔をしないようにリバン待機、ルーズボール跳びつき待機をしてる。
この方法はCの人からみるとどうなんだろ?
>>565 相手のAドリに合わせて左右に体を揺らすやつかな?
俺は相手方向に方向キーを入れてるだけにしてるけど。
勝てばスティール、負ければ尻餅ついて抜かれる。
571 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 10:30:02 ID:A6gwsJSj
>>564 そうですね、味方Fとスイッチ出来るのであればそのほうがいいですね。
>>561 俺も
>>570みたいにステーィルしながらシュート後のルーズボールとかを狙うようにしてるけど
あまりにも台形の中に人が集まってると外で指くわえて見てるだけでいいのかな・・
っていつも心配になるわ
573 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 10:40:51 ID:A6gwsJSj
>>572 俺はマーク外すと、敵さんにいいように動かれると思うのでマークは外さない。
味方Cの動きを見ながらだけどね。
ゴール下で敵Cと敵Gがボールを回し、どちらかがドフリーになるのは避けたいから。
( ̄〜 ̄;)ウーン・・・この意見間違ってるかな。。。
いろんな人の意見が聞きたいです。
ゴチャゴチャ細かいこと言ってる奴に限って雑魚なんだがな・・・
575 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 10:46:22 ID:A6gwsJSj
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
このスレはキムチ軍の奇襲により占領されました
Cの俺としてはリバウンドで取れなかったルーズボールをGが外から飛び付いてくれると涙が出るよ。
中で必死に同じように狙ってるよりかこぼれ玉を取って欲しいっす。
577 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 11:04:16 ID:A6gwsJSj
>>576 敵Gがゴール下に切り込んできて、敵Cとパスを回しつつ敵Gがミドルに移動してドフリーでミドル打たれる事ない?
Gでもドフリーのミドルは結構決まるので、そのシュートにゴール下のCは対応出来るのなら外で待機したいけどどうなんだろうか?
>>561 俺も、同じ疑問に思ってたGです。
同じように思ってて、中に食い込むGにそのまま一緒についていってたら
同チームの方に注意されましたけど^^;それからは、あまり思うように
プレーできずにスランプ気味です。外回りの相手を中心にマークしてますが
中々うまくいきません・・・。
579 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 11:14:29 ID:n5wvXG/y
てか、ボール持ってるならまだしも
フリーランでゴール付近に行こうとするGをとめるのなんてW使っても至難の業
CとかGゴール下入れないでとか言ってくるけど
じゃ、おまいが止めてみろって思うね
Gがゴール下来たらカモが来たってくらいの気持ちでいてくれ
得点源のFのミドルシュートが不安定な件
CのスクリーンでFの得点力は安定する。
FのスクリーンでGの得点力は安定する。
フリーで正面向いて打てば不安定にゃならんぜ。
まーフリーでも初戦乱数だからはずすときゃ外すが不安定と感じたことはないな。
A突破ってのは、確かに一見使えるよ。
なんだかんだで、かなりの確率で相手が抜けるしね。
でも、A突破は、他のブロックやリバウンド等のアクションと比べると、
別にやらなくてもいい操作ではあると思う。
というのは、バスケやバレーボールなんかは、比較的点数の入りやすいスポーツで、
オフェンスの方が、「ミスしない」事が求められ、
ディフェンスにこそ、「リスクを冒してでも成功する」事が求められる。
これは、野球やサッカーとはディフェンスとオフェンスの感覚が逆って事なんだよ。
つまり、ディフェンスが成功した回数が、野球・サッカーでいう点数のような感覚であって、
オフェンスで点を決める時は、できるだけ”着実に”決めていく事が大切なんだよ。
A突破を連発するってことは、
サッカーで言えば、自陣ペナルティエリアで強烈なスライディングタックルを連発する事。
もちろん、ピンチ時の最終手段として必要なカードではあるけれど、
必要ない場合はなるべく使わず、チームワークを駆使して着実にいくのが普通でしょ。
突破で抜きまくろうが、かっこよくシュートを決めようが、
リバウンド一本、スティール一本に比べれば、ちっとも偉くない。
そこら辺のプライオリティが、今一つ解ってない人がいる気がするなぁ。
>>582 それはバスケ経験者やバスケ好きでNBAとか見てる人間なら良くわかる話なんだけど、
実際には日本じゃバスケっていまいちメジャーじゃないし、
スラダン辺りで影響受けてFSやってる人間が多いだろ?
だから俺TUEEEEEみたいなのが大量発生するのも仕方無いかと思う。
A突破は数少ない使える局面のみ使うのがベストね。
俺はCと1対1且つ、「抜ける距離」である場合や、
ミドルレンジでマークが遅れ気味だが、打っちゃうとブロック入りそうな時に
瞬時にマークの距離をずらすだけに使ってる。
ただ技術というか連携がしょぼい相手には全くといっていいほど使わないな。
A突破を時々使うのはいいと思う
突破するために使うんじゃなくて
相手に突破もあるって思わせるために使う
どこのポジションでもそうだけど
それしかないってプレイヤーなんて怖くない
選択肢があってはじめてDFは迷うんだからさ
wikiっていま誰が管理してんの?
>>561 相手にCがいる前提で
まずCの俺から言わせてもらうとGは正直カモだし、ゴール下に限ってはマークいらん
ただ、誰か言ってる通りミドルレンジまで戻ってシュートされることには100%対応できん
ここで2択だ、Gのミドルは捨ててリバやブロック後のルーズに専念するか
がっちりマンツーでついてあくまでフリーを作らないか(まぁこのどっちかで悩んでるんだろうけど
ずばり答えはここでは判断できん、つまり味方Cの能力や相手チームの能力などでも変わってくるからだ
もちろん自分の能力もだ
ブロックやマークが得意ならマンツーマンでもいいだろうし、リバやルーズに自信あるならゾーンぽくてもいいし
結局は臨機応変に対処しなさいってことだ
理想はゴール下アバウト、いざミドルレンジになるとがっちりマークについてるってGだな
つまり
>>570のようなGと俺は組みたいわけだ・・・
Cの俺から言わせると、Gは偉大だし難しいポジだと思うぞ
言葉が足りなかったね。話の流れがあったとは。Gの位置付けは俺は中だろうが
外だろうがマンツーに撤するべきかと。俺が言いたかったのはわざわざGがリバウンド競る必要がないと言いたいだけ
経験者として言うが相手Gが中に入るのを放置は痛過ぎ。結果的にCがフォローすれば2:1ができちゃうからね。
外に開くのはCがリバウンド取ってから開いても遅くないのでは?
589 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 12:06:16 ID:eRvzaus7
ゲームが好きでバスケしてる人と
バスケ好きでバスケしてる人と
遊び方違うと思わない?
俺もバスケのこと全然わからない。
確かにバスケって深い所までいくとDF>>>OFの考えになるよね。
漏れはただ単純に考えているのは。
DF成功【敵-2点】して、こっちがOF成功【+2点】すれば単純に4点差付くしなーって思うから
OFも楽しいがDFでどうやってシュート成功率下げるかシュートさせないかって
研究していくのが、たまに楽しい。
それと漏れGだけど敵のクセを見つける、見つけた時がすごく嬉しい。
次のプレイが予測されるから、DFが楽だし厳しい体勢からしかパス出せない
そうやってリズムを狂わせれば自然と成功率も下がる。
DFガチガチのチームとか出来たら、かなり強いだろうな(*´д`)
>>580 ミドルを嫌になるほど決めてくるFもいるぞ
592 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 12:24:16 ID:ZNRnNlOy
昨日おもったこと。
ブロック以外でシュート邪魔したりするのもしっかりとMVP評価に
反映されてるんだなーと。
なんで「固定vsお客様」なんだろう?
普通「お客様vs固定」にするべきだと思わないのか?
ただ勝ちたいだけってどうかと思うよ
オマエラスラムダンクに影響され過ぎ
595 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 12:32:10 ID:A6gwsJSj
>>593 ホームチームが先に名前が来るんじゃないかな〜
甲子園なら阪神vs巨人戦で東京ドームなら巨人vs阪神戦じゃないか!
と言ってみる。
596 :
587:2005/10/12(水) 12:32:54 ID:EGsscfV2
>>588 もちろんそうだな
ただゴール下でマンツーマンつくかぎりはやはりある程度レイアップをブロックしてくれる能力はほしい
CはG相手だとブロック判定が相手Cに比べて激甘と言ってもいい判定なので
少し距離(この距離も上手に調整してくるような相手チームだと厄介)あっても出来るのよね
そのへんを考慮したうえで判断してほしいかな
マンツーマンでついても、あまりにもレイアップ防げないようなら意味ないし俺がやるから・・・って思ってしまう
もちCがそこまでは余裕ないですって人ならマンツーしかないと思うし
結局味方や相手、自分の能力次第で臨機応変にとしか言えない問題かもしれん
>>593 ボール先攻権のこと言ってるのか?
まぁ確かにそれぐらいしてもいいとは思うけど、そこまで強制はできんだろ
たまにゴール下でシュートめっちゃ入るGいるよね。
こっちは勝率8割超えのブロックもリバもガンガン決めてくれるCと
組んでるのにレイアップとかリング裏からの無理目シュートが
スポスポはいるんだが・・・。
レイアップはまずAじゃ止めれんし(ォゥォゥ言って押されるだけ)
無理目シュートはブロックできん。てかあんま外さねぇー。
自分達が下手なんだろうけど、止め方のコツあったら教えて下さい(つД`)
>>597 レイアップの正面にAで立ってると
向こうがこっち押しながらシュートしてくる感じの時とか
結構な確立で外してくれる気がする
パッチ着てるな
>>599 いや、それが外れんとです(つД`)
味方のC、試合中に 「><」 ←こんなんだしてました・・・。
体感で7〜8割決まってましたね。どーしよーもなかったですわ。
試合には勝ったけど^^;
レベルが高くなくても、やたらと速く動いているGは身長と体重(ってあったっけ?)が最軽量なんでしょうか?
603 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 12:43:45 ID:eAB4fPL6
>>599 確かに3回くらい押されれば外してくれる確率高いけどルーズボール取れないね><
>>600 何かアイテムやスキルが増えるのかな?
少しでもバグが解決してればいいのだが。
たとえ操作してるやつがチンコ付いてるとしても
女キャラが「><」を使うと萌えるな。
キモイとしか思えん
女キャラ自体キモイ
言い忘れた!ラグなのかわからないけど、ゴール下に落ちてくる軌道のボールを
「よしリバウンド取った!」って思ったら台形の外でGやFにガッチリ取られてる時があるんだけど…
パソに関してはハイスペックで回線は光なのに、鯖が重たいのかバグなのかわからん。
あとDFの方が重要ですよ。100点取ろうが102点取られれば負けなわけで、0点におさえれば負ける事はない。
609 :
名も無きC:2005/10/12(水) 13:07:57 ID:X43bHVIU
どうでも良いがオマイラ時間あるなら
17:00時までにうpデイトはしておいた方がいいとおもワラ
自分、G、lv10。久々に会った敵Fと見方Cといい雰囲気で会話して1試合目
己、ドフリーでミドル2本外し、フリー3P外したのを
中に入ってばかりの見方G(lv5)に、「3P控えて」とか、「大事に」とか言われまくり。
きもちは、解るんだよ。事実外してるから反論はしないよ。
えんりょの一つもなく、マークびったり付いてる状態からミドル打つ君に言われるのは・・・
なさけない状態だったが、友達になりかけてる2人と楽しくやりたかったんで、
さんざんルーズボール取りとスクリーンに徹し勝ってもBしか取れなかった。
いいんだ。俺は、表に立てなくても。
>>610 日本語の勉強頑張ってからプレイしようね
614 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 13:24:45 ID:ZNRnNlOy
この縦に気づかない奴いるのかw
616 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 13:31:32 ID:A6gwsJSj
フリースタイルのプレイヤーにもホロン部は居るのだろうか?
+ +
∧_∧ +
<0゚`∀´> ワクワク
(0゚∪ ∪ + ニダニダ
と__)__) + チョッパリ〜楽しい思いはさせないニダ
618 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 13:38:28 ID:CMg0QECA
ニ時
1時
トンビ
619 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 13:38:54 ID:ZNRnNlOy
623 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 13:50:45 ID:HwWWDApv
CにとってCGGが一番理想
Fまじで邪魔だからいらない
CFFとかなったら即効退場するし
あ、いや、「おまえも617で間違ってんじゃねえか!」と返されるものと思ってた・・・
謝れるとこちらも申し訳ない。ごめんなさい(´・ω・`)
>>623 それはお前さんがヘタクソなだけですね^^
626 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 13:54:53 ID:HwWWDApv
>>625Gにパスしようと思ったら横にいるFに手渡し。。。
いらんいらん
>>623 625に先に言われちゃったよ。
Gはね。
スリーが打てるけど、ちゃんとコンスタントに点入れてディフェンスしてりゃ
極論すれば、スリーなんてハイリスクハイリターンなもの、必要ないのさ。
ディフェンスに関して言えば、スティールやパスカットは、ほぼ”運”。
下手っぴだけで集まると、ディフェンスが運任せのGと組む方がマシになる。
ただそれだけの話。
なのこのC、自分が下手糞なの棚に上げてFの悪口いってんのか
Fが邪魔なんじゃなくてお前が上手く使えてないだけ
このゲーム自体、まだまだβなだけあって底が浅い。
リアルバスケの知識をひけらかして動きを語る人間がいるけど、
そもそもゲームの中ではそこまでリアルにバスケを再現できてない。
リアルバスケに拘る人間はボールもってコート行ったほうが絶対いいよ。(そっちのが楽しい)
俺はFだが必要無いと思うのは、下手くそ&厨。
ただし、向上心をもって自ら助言を求めてくる下手くそなら歓迎。
相手のLvやポジションだけで判断するヤツはそこ止まりだな。
CFFはセンターにしたらやりずらいって・・
CGGとCFGはやってて楽だよなー。
632 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 14:16:00 ID:HwWWDApv
いやたしかにFに手渡しすりゃいいトリックになってシュート連打しとけりゃ点入るよ
でもつまんないんだよそれじゃ
633 :
名も無きC:2005/10/12(水) 14:19:00 ID:X43bHVIU
>>628 禿シク同意
自分のスクリーンとか活用してくれるFサイコー!!
ブロックに飛んだときにリバンとってくれるFサイコー!!
GにとってCGGだと辛い。
G同士が離れあっちゃって、判断に困ることが多々ある。
一番楽なのはやっぱりCFGだわ。
この前GGGVSCCCやった。
デカイのに立ち向かうチビって絵は爆笑モノだったけど、試合は面白くならなかったorz
636 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 14:25:43 ID:HwWWDApv
一番楽しく思えるのは実はCCC
>>632は手渡し後→スクリーン→Fミドル( ゚Д゚)ウマー
ということは絶対しなさそうだなw
手渡し後→スクリーン→Fミドル
こればっかになるとつまらんよな・・。
>>632 つまんないとか、そういう話だったの?
そういう事なら、まあ、自分らが楽しいようにやってくれればいいけどさ。
俺は、技術介入度が高い方が好きだから、CFFも好きだよ。
リバウンドは、ほぼこっちのものにできるし、得点率も断然高い。
ただし、全員のプレイヤースキル次第だけどね。
プレイヤースキルに自信がないなら、CGGもいいかもね。
操作に関わらず、一定の確率でボールを奪ってくれるし、
スリーが上手く入れば、逆転・突き放しの可能性もある。
不確定要素が多い分、強い弱いに関わらず、可能性は広がる組み合わせだよ。
CFFってルーズボール取れないし駄目でしょ圧倒的に不利だよ
リバウンドに3人飛ぶなんて邪魔なだけだし
CFFでリバウンドはこっちのものって事は、3人ともゴール下に集中か・・ダメじゃんorz
>>640 普通にマンツーマンしてたら3人跳ぶ事態なんてありえないぞ。
ポジションがこうだから有利不利というのはナンセンスなんじゃね?
自分のプレイスタイル変えていけば普通に戦えるし、そうゆうも楽しもうぜ。
>>640 そもそもルーズボールってのは尻拭い。
ルーズボールが多い試合ってのは、下手っぴが多い試合って事なんだよ。
>>641 毎度毎度、全員が同じところにいるわけないでしょ。
シュートの種類によって、ゴール下じゃない所にあらかじめ移動したりしないの?
Fの難しさはリバン、ブロック、スティールを狙って行かなければならないところだよ。
OFはやり易い所があるけど、DFはGのスティールに劣り、Cのリバン、ブロックに劣るので正直厳しい。
そういうなかでリバン、スティールしてるFは上手いプレイヤーだと思う。
CFFはマジで糞
固定でCFFとかやってたら池沼の集団としか思えん
固定増えてきましたね
技術が高いからルーズボールが出るんだよBaby
チーム組みたいんですけど、誰か僕をメンバーに拾ってくださいw
大会に興味あって出てみたいんですよね。
ちなみにGのレベル10です。
>>643 じゃあ、CFFだから「リバウンドは、ほぼこっちのものにできる」ってのはないね。
マークやらなんやらをきっちりやってるなら、リバウンド力はCFGとなんら変わらない。
俺の固定メンバーだとほぼブロックするからGの俺は大変だぞw
>>646 固定組んで言い合った方が、他ポジションの要求がわかるようになるし、
自分がどう動いてやるべきか、色々考えることが出来て楽しいぞ。
たまに敵味方併せてCが3人以上の試合になることってあるけど、
なんか全体的に動きがもっさりした感じになってスキクナイ・・・
まぁどの組み合わせが良いかなんてのは、各ポジでそれぞれ言い分ある
だろうし、プレイヤースキルにも依る所が大きいからここであ〜だこ〜だ言うのは
ナンセンスだよ。
>>652 ブロックするってことは相手側の技術低いってことだろ
パッチ来てるけど、また改悪はやめてくれ。
>>650 CFGと比べちゃったら、そりゃ見劣りはするだろうけど、
その「じゃあ」の意味が解らない。どういう事?
CGGとCFFを比べての話だと思ってたんだけど、違った?
ゴール付近で、Cはゴール下。それを中心にFが左右少し引いた位置にいるとして、
跳ね返った方向のFとCが跳べば、ほぼ大丈夫だよ。
広い範囲を確保してる上に、相手リバウンダーとも競り勝てるでしょ。
PFとかありえない距離でブロック出来ちゃうから上手いとルーズボールはよく出ますな
>>657 >ゴール付近で、Cはゴール下。それを中心にFが左右少し引いた位置にいる。
試合の中で、シュートが打たれるたびにこんなカタチを作っていたらこれだけでもうダメダメだよ。
単純にリバウンドだけを競う競技ならいいけど。
CGGを相手に仮定したいなら、左右3P付近に展開するGにFがマークに付く。敵Gがシュート打つ。
F二人ともボールを追いかけるようにゴール下に移動。相手G2人ともフリー。
リバウンドを取られたら、大急ぎでまたFは3Pラインへマークしに走る。以後繰り返し。
こんなプレーでは無意味。
Gの3Pを完璧に牽制しつつリバウンドしてるぜ!って言うならもー何もいわん。
糞ゲで熱くなるなよ
661 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 15:13:14 ID:A6gwsJSj
;';;'';;;,., ザッザッザ・・・
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッザッザ・・・
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy、
MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 同胞に虐められますた
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
半島からきますた ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,.ヘ /ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ 自からきますた
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\
>>659 その通りだよ。Gをマークしてて、相手がシュートを打つたびに
リバウンドのためにその位置に走るんだよ。
万が一、相手Cに取られたら、急いでマークに戻るのさ。
それがFの仕事ってもんなんだよ。忙しいでしょ?
このプレーがどうして無意味なんかな。
ハンゲが絡むと早漏ばっかりで困る
665 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 15:17:02 ID:A6gwsJSj
>>660 ___
./ ∧_∧ \、またミンジョク学校のホロン部か!!!
/ <ヽ`∀´>、 `
/ /\ \つ つ、ヽ. ダカダカダカ!! 三○三○.____ダカダカダカ!!
| | ,\ \ ノ | |\∧∧∧∧∧/ .三○∧ 三○ |│\ \.
ヽヽ レ \ \フ / /< ホ >. < #`Д´>三○ ||. | ホロン部|
\ `[電波禁止]'/< ロ > ┌三○三○三○||/ ̄ ̄ ̄/
ヽ、 ____,, / < ン > | ヽ三○二二二」二二二二二|
─────────< 部 >──── ∧_∧────────
カタカタ ∧_∧ < 悪 の > γ(⌒)・∀・ ) ホロン部め!!!
<`Д´ ;;> < 寒 > (YYて)ノ ノ
_| ̄ ̄||_)_ < !!! > .|\  ̄ ̄ ̄ ̄\
./旦|――||// /| /VVVVVV\ ||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄.||
>>658 上の方でも言ったように、このゲームは(リアルのバスケでもそうだけど)、
オフェンスが有利になってるのさ。
例えば、シュートする人と、ブロックする人がいるとするでしょ。
シュートできれば、シュートする人が勝ち。
ブロックできれば、ブロックする人が勝ち。
二人の実力が拮抗してる場合、どっちが有利だと思う?
ブロック成功は、もちろんディフェンスが上手いってのもあるんだけど、
オフェンスが元々有利な分、”オフェンスが下手”って方が歩が大きいと思うんだよ。
つまり、ブロックによるルーズボールも、
やっぱり下手っぴゆえのルーズボールと言えると思うよ。
>>666 言いたい事がいまいち理解できない。
誰か翻訳プリーズ。
全然クールじゃないなwwwwww
ピザはデブ食って寝てろやwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>659 俺はFだが
Gの3Pを完璧に牽制しつつリバウンドしてるぜ!
CGGなんて3P封じてしまえばそれで終わりだね
この時間は小中学生しかいないお( ^ω^)
>>667 おれの持論は間違ってないぞ!!って必死になってるだけです^^
672 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 15:21:35 ID:A6gwsJSj
>>668 >ピザはデブ食って寝てろやwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
人食いピザですか!
+ +
∧_∧ +
<0゚`∀´> ワクワク
(0゚∪ ∪ + ニダニダ
と__)__) +
キチガイFとは組みたくないなw
しかし、またWikiが妙な荒らし方されとるな。
厨房が多いゲームはこれだから困る。
もっとクールに行こうぜ
俺たち同じニートだろ
677 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 15:26:12 ID:HwWWDApv
クールにバスケの音楽良くない?昔っぽいけど東西どっちも王道でイイ!
>>631 日本語勉強しようぜ
やりずらいは間違い
やり辛い(づらい)
>>667 「ルーズボールが多く出るというのは、上手い試合か、下手な試合か」
って部分に関しての話だったんだけども、どの辺が解りづらい?
ID:4Z0DGy8Xが勘違い系なのは痛いほど分かる。
ってか痛い。
Fには4Z0DGy8Xみたいなのがいっぱいいるというのを力説してることは理解出来た
682 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 15:28:54 ID:A6gwsJSj
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ぞろぞろ・・・・・
| 次でポケて! | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ポケて! |
∧| 次でポケて! |____| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ぞろぞろ・・・・・
. . ( ゚ |_______|.|| | 次でポケて! |
/ づΦ∧∧ || ( ゚д゚) || |_______|ぞろぞろ・・・・・
. ( ゚д゚)|| / づΦ ∧∧ ||
 ̄ ̄ ̄| / づΦ ぞろぞろ・・・・・ ( ゚д゚)|| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ケ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / づΦ. | 次でポケて! |
_| 次でポケて! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |_______|
|_______| | 次でポケて! | ∧∧ ||
. ∧∧ || . |_______| . ( ゚д゚) ||
( ゚д゚) || . ∧∧ || / づΦ
/ づΦ ( ゚д゚) ||
ぞろぞろ・・・・・ / づΦ
683 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 15:31:29 ID:HwWWDApv
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
反射
>>679 >例えば、シュートする人と、ブロックする人がいるとするでしょ。
>シュートできれば、シュートする人が勝ち。
>ブロックできれば、ブロックする人が勝ち。
>二人の実力が拮抗してる場合、どっちが有利だと思う?
特にこの辺。
どういう意図の問いかけなのかが分からない上に、
問いかけだけしてこの点については明確な答えを自ら提示していないので、
どういう意味なのかが良く分からんかった。
どちらが有利不利かという問いかけに対して、ルーズボールが多く出るのは
オフェンス側のスキル不足だというのは答えになっていないような……?
685 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 15:33:32 ID:A6gwsJSj
>>683 ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く
猫が寝込んだ・・・
>>683 ちょwwwおまwwwwIDが逆毛wWW
4Z0DGy8Xは必死だが、いいたいことは理解できる。
と同時に自己厨Cが量産されてることも理解できたG。
要するに昨日はC叩きで今日はF叩きってことだろ。
じゃー、明日はハンゲ叩きか
要するに今日はF叩きで明日はG叩きってことだろ
理想系をGFCとした場合
この場合PGかSGかでも変わってくると思うけど
PFとSFどっちがいて欲しい?
>>692 リバウンドランキング上位にいるようなゴール下に張り付いて動かないPFじゃなく
しっかりFの役割をしてくれるPFがいいかな。
センターのリバウンドが上手いならSF+SGがいいとおもう
>>692 OFなら
PG→SF(PGのパスをオールランダーであるSFが生かす)
SG→PF(SGの3PをPFのリバでカバー)
だろうな。
ただ、DFならリバ取れるPFがいたほうがいいな。
SF(゚听)イラネ
牧みたいな スリーポイントプレイがしてみたい・・・・
>>684 そかそか、指摘ありがとう。
解りづらくてごめんよ。
「ブロックによってルーズボールがでる事は、上手い人が多いという事なのか」
という問いに対して、反芻するために、
まずは「ブロックする側より、シュートする側の方が有利」ってのを
前提として置いてほしかったんだよ。なので、ここは結論ではないです。
確かに、「ブロックでルーズボールになる」って現象は、
ブロックする人が上手いからこそ、起こりうる事だよね。
でも同時に、シュートする人が下手とも言えるよね。
では、「ディフェンスの上手さ」と「オフェンスの下手さ」では、
原因は、どちらが強いのか。
それを天秤にかけるために、上のような説明をしたんだよ。
”有利なはずのオフェンス側にこそ、大きな非がある”と。
で、結論としての主張は
「ルーズボールが多くでる試合は、やっぱり下手っぴの多い試合。」
少しは解りやすくなったかな…。相変わらず難しいけど。
可能性は無限大
SG→SF SGの3Pを生かすためにパス回しのできる小回りの効くSF
PG→PF ドリブル精度が高いので抜いたあとパス受けてインサイドで1:2できPF。あとアリウープも受けられる
正直どれがいいとはいいがたいが同じポジションが一杯いるのはさすがにバランス悪いとは思うけど。
>>692 これだけは言える。
SFは3ポイント厨じゃなければいい。
PFはゴール下厨じゃなければいい。
SFはドフリーならミドルうってくれ。
PFはマークしてくれ。
5on5じゃなくて3on3なんだから基本職としての役割を忘れんでくれ。
>>698 いや、言いたい事は実はさっきの一言の説明で理解できたのだが、
折角なのできっちり把握しておきたいと思ったので説明要求してみた。
丁寧にthx。
そりゃ、オフェンスが下手こかなきゃ、そうそうブロックなんてされるわけないしな。
考えてみりゃ当たり前の話なわけだ。
まあブロックって試合後半で出ることが多いよな・・・
やっぱどうしても癖というものがあるからしょうがないが。
できるだけ癖が偏らないように戦術の引き出しを一杯作るのが当面の目標だと思ったGでした。
よし!今日こそ作るぞ「ゴリラCだけ固定」
俺もレベル低いから、弱い奴でも、新規でもいいからきてね。
黒人ムキムキゴリラのセンターなら誰でもおk。一緒にウホりましょう。
5:00〜5:20マデ待ち 4鯖 部屋名「ゴリラの園」 パス「G」(全角)
異常にレベル高い人同士ってなんかもうこのゲームで出来る程度の作戦通用しないから
最終的に個人技勝負になってルーズボールはよく出てたな
>>698 その主張はディフェンスの能力が並であるという仮定がないとなりたたん
>>706 もちろん、そうだよ。
666で、「二人の実力が拮抗してる場合」って書いたとおり、
オフェンスもディフェンスも、実力がフラットである事が条件。
能力の強い弱いを、自由にカスタマイズして仮定作れちゃったら、
全ての仮定は成り立たないでしょ。
ブロックされたらそのシューターが下手とも限らないぞ
ちょっとブロック舐めすぎじゃねの?
レイアップなら比較的簡単だけど、フェイク止めるのは至難の業だぜ
>>707 自己レス。言い間違えた…。
「全ての仮定はなりたたないでしょ」ではなく、
「どんな結論も成立しちゃうでしょ」だね。
そんなのどうでもいい
早く女衣装で体操服とか出せや
711 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 16:38:56 ID:WqvYOv6J
4Z0DGy8XはFネガティブキャンペーン中のGで間違いない
SGとかPFとか関係ないよ。臨機応変に対応しないとバスケじゃないよ
点入る度にwwを使う奴どうにかして下さい。
ファウルとかもとってほしいよな。
フリースローがないのが残念。もっと面白いと思うんだが。
退場とかあった方が、やりがいがあるな。
>>715 だからストリートだっつうの
ほんとお前アホだな
ファウル入れるなら5人制も導入しないとな
>>715 ストリートバスケでファール?頭おかしいんじゃね?
EAのNBAゲームでもやってこい
719 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 16:46:54 ID:WqvYOv6J
むしろ相手の後ろから掴んでバックドロップ決められたりするほうが良いだろ
昔そういうゲームあったけどなw
ストリートバスケでも実際ファウルありますよ。
3ON3大会とかでてましたがファウルありましたけど何か
ここ読んで自分が厨プレーしてたと気がつきました
厨を代表して謝罪と感謝したいです。ありがとうございました。
>>715 それじゃストリートバスケットじゃなくなる
点入る度 ないす
何とかしてください
>>720 ゲーム中の画面が大会に見えるのか?
そもそもストリートなんて遊びなんだからディフェンスそのものは手を抜くからファールなんてなることはありえない
すんません。どうやら、こっちだけの地方ルールぽいですね。
申し訳ない。
>>720 3on3大会と、ストリートバスケを一緒にしてる人は消えてくださいね。
あと、無理して「大会出ていました」とか言わなくていいから。
>>720 ゲームでしかスポーツできない人を相手にそう必死になるな。
きっとスポーツなんか現実にしたことないんだろw
>>700 釣りか解らないけどアリウープパスは誰でも受けれるぉ(;^ω^)
ダンクじゃなくてクラッチシュートも出来るし・・・。
Lvが上がればSGだってダンクできるしぉ!
>>708 うん。俺もそう言ってるんだよ。「オフェンスの方が有利だ」って。
だからこそ、オフェンスがブロックされたら、責任重くない?
フェイク止めるのは本当、至難の業だしね。
ストリートバスケなら殴ったり蹴ったり出来ないとおかしいよ!
>>726-727 ちょwwwwオマイラwwwwwwww
なーんも相手にすんなって(*'A`)
別に自慢してるわけじゃないですが。
単にこういうのあったら面白いと思ったから言ってみただけで。
ストリートバスケなのにこのダサイ動き
HP無くなったら退場&デスペナ
アリウプなんLVから?
次スレの追加テンプレ出来た
ID:47Kb5r3y は NGワードに登録すること
うはwwwwwっをkwwwwwwwww
>>733 これでも一応ストリートの選手をモーションキャプチャーしたらしいぞ
>>721 ガンバ、とにかくうまい人からアドバイスもらって実践してみ
それでもしうまくいかなかったらまたドンドン質問しな
うまくいったことだけ実践すればいいだけの話だからb
>>735 Lv16のPG。
ただ、覚えたての頃は、失敗(パスがすっぽ抜ける)が多いような気がする。
パスの数値に関係してるのかもね。
まぁ、一度でもいいからストリートバスケのビデオ見てみるといいさ。
AND 1 だっけ?あれのビデオとかマジSUGEEEEEEEEE!!ってなる
検索すりゃ、動画位出てくるから。興味ある人は必見だぉ。
ストリートバスケなのにクールにバスケって…
あっそ
バスケは格闘技だって翼君も言ってたじゃないか
732 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/12(水) 16:52:17 ID:47Kb5r3y
別に自慢してるわけじゃないですが。
誰も自慢なんて思ってNeeeeeee。ものすごい勘違いにワロタwwwwwwwwww
>>740 AND 1、うたたね繋げるなら流すぞ。
>>744 うたたね・・・。漏れ知らないぉorz
でも、何個か落とした動画あるから大丈夫thxな('A`)b
>>745 ちょwwwっをまwwww
何て釣り道具?wwwww
流れぶった切って悪いんだがコレ何のパッチ?
さぁ糞ゲの時間ですよ
散れ散れ
>>745 まだ居たのか。早く脳内バスケに戻って大会にでも出て下さい。
>>746 うたたねっていうのはあれだ、ファイル交換ソフトだな。
Winnyみたいな物だけど、交換前提なのでクレクレ房が着ても無視されるというメリットがある。
アップデートの途中でフリーズするんだけど・・・
755 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 17:02:45 ID:y+/Bxogy
パッチじゃないだろー。多分だけど…。
ってか、ボールバグとか公式で発表されてないんだし。
本当に改善する気があるのかと…。
756 :
749:2005/10/12(水) 17:03:36 ID:n/YoRnuO
おいおい、いきなり固まったぞ
757 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 17:03:43 ID:nDxYuGW/
ちょwはいれなくね?www
解凍中1/10で止まるな
>>754 ID:47Kb5r3y の壊れっぷりが見てて痛いな。
確信を突かれて言い返せなくなったのか。
勝手に2PCにしてるしwwww
え?入れたよ??? 五時前にパッチ当てたけどな。
なにこれwwwwフリーズするwwwwww
762 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 17:05:09 ID:1rg/hWRN
errorでよった
これだからハンゲは困る
メモリエラー吐き出したwwwwwwwwwww
フリーズパッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ローディング画面でフリーズするパッチだったらしい
>>759 いや、おまえらが脳内で勝手にきめてんだろ?w
俺は、単に意見いっただけだろ。それをおまえらが
無理してとか、脳内とか喧嘩売るような暴言はいてきたんじゃねーの?
意見に対して批判するのは構わないけどさ。それを脳内とか勝手な
妄想で発言すんなよ。
ハンゲ社員の陰謀
まじかー
俺のPCが原因かと思ったらみんなそうだったのねー
取り合えず再起動するかw
ちょwwww名にこれ。
とりあえず不具合としてメール送っといた
ちょwww公式wwwww仕事速いなwwww
UZEEEEEEEE
あれwwww俺一人しかいないwwwwwww
もしかして皆もうやってるのか?wwwwwフリーズ怖くてスタート押せないwww
ハンゲは何かと仕事が速いな
相変わらずの糞パッチだな
ゴリラセンター部屋。とりあえず固定できたので。閉めます。
怖くて実行出来ないわけだがやれる人はいるの?
GMのイベントってどうやって参加するの?
GM側から誘われるの?
やっぱりこうなるのかよ。パッチあてる度に問題発生。こんどはどんなバグを見せてくれるやら。
できてるやついんの?
怖くて入れねーよ。できてる奴いんの?
784 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 17:14:36 ID:HwWWDApv
2回再起動しました
まーフリーズの不具合がなおれば、結構な量のパッチだったから、ちょっと期待しちゃう俺が甘い?
786 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 17:14:39 ID:9wyqOS++
再起動したけど、また固まったよ
4回再起動しました
プレイできる奴はココに書き込めないねw
緊急メンテ
緊急メンテナンスって出るんだが
17時間のメンテの結果がこれかwwwwwwwwww
再起動しなくてもタスクマネージャーで消せば良いんじゃないの?
ハンゲさんはパッチあたるかどうかのテストもしないわけ?('A`)
794 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 17:16:17 ID:A6gwsJSj
緊急メンテ。。。
入れたけど誰もいないや
前回はスタートボタンすら押せなかったからな。
ちょっとは成長してるじゃんw
>>792 タスクとして表示されてないから消せない・・・
>>793 毎日鯖の稼動時間が長くて、毎日1時間しかメンテできなかったとかなら
わかるけど、毎日17時間メンテで結果がこれだから腹立たしいよな。
PubFSだかそんな感じの
>>767 勝手に脳内で「2PC」にしてるのは、お前だが。
720 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/12(水) 16:46:59 ID:47Kb5r3y
ストリートバスケでも実際ファウルありますよ。
3ON3大会とかでてましたがファウルありましたけど何か
そもそも、ストリートバスケと3on3「大会」を区別出来て無いのはお前だろ?
大会なのにファール取らなかったらどうするんだよ。
お前が区別出来て無いのは、俺の妄想ではなくて事実というんだ。日本語も学ぼうな。
更に、 ID:+nmHmJRQ はお前に「脳内」とか喧嘩売るような言葉は使って無いみたいだが。
732 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/10/12(水) 16:52:17 ID:47Kb5r3y
別に自慢してるわけじゃないですが。
これも意見っていうんですかそうですか。
801 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 17:18:35 ID:QaAsuyQi
>>797 実行中のプロセスでFSって名前のを停止しる
とりあえずわかったのは、スリースタイル運営チームの出勤時間は17時だってことだ。
>>792 ハックシールドのせいでクライアントが固まったら再起動するしかない
18日からかよ
Alt + Tabで切り替え
17時間中、15時間ぐらいは社員帰ってるんだろ。
残り2時間で麻雀やったりUNOやったりたまにパッチ上げたりしてるんだよきっと
さてとスラムダンクでも見るかな(´c_`)
オープンβは火曜からだってよ
@3日以上参加であのゲーム内○○○が!?→どうせアバターだろ
AプレイすればするほどYOU'LL GET ○○○!?→どうせこれもアバターだろ
810 :
名も無きC:2005/10/12(水) 17:20:08 ID:X43bHVIU
ハンゲクオリティに脱帽 ⊂⌒~⊃。A。)⊃ =3
もちつけ
812 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 17:20:22 ID:WqvYOv6J
24時間開放しておけばこんなにアクセスが集中することもないわけで・・・
813 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 17:20:41 ID:A6gwsJSj
814 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 17:20:57 ID:nDxYuGW/
まぁ・・・・Cβだしな・・・・
18日
816 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 17:22:09 ID:HwWWDApv
778 :名も無き冒険者 :2005/10/12(水) 17:11:49 ID:poG+gVe4
ゴリラセンター部屋。とりあえず固定できたので。閉めます。
おいおい待ってくれよw
817 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 17:22:11 ID:eq+aHBI1
チョンゲームはやくしろ
818 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 17:22:13 ID:A6gwsJSj
Openβが18日からか。
ワクワクドキドキ
この状態でオープンにしていいのか。
第一次Cβから、エラーが全然と言っていいほど直して無いだろこれ。
Cβは何日まで?
お知らせ→イベント&キャンペーンのところに10/18オープン決定とある
15
>>820 まったくだよな。開けるのやめておいたほうが........いいと思う。
とか言ってみる。
826 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 17:24:29 ID:nDxYuGW/
827 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 17:24:52 ID:A6gwsJSj
オープンと同時にキャラ消えるのか・・・
ちと寂しいな・・・
828 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 17:25:20 ID:nDxYuGW/
うはw直リンしちまったwwwwww
これから帰ってやろうとおもうんだがメンテしてんの?
830 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 17:26:54 ID:A6gwsJSj
15日でcβ終了→ワイプだろ?
メンテ終わったら勝ち負け無視して厨プレイに走るんでよろしく
誰にもパスしねーぜ
取りあえず、16日の情報をCheck outすれば良いらしいぞ。
なんだ部活終わって帰ってきてやろうとしたら緊急メンテか〜
HPでも更新しとこ
>>829 メンテしてますよ〜
いつ復活するかな・・
む〜わんちゃんの散歩して帰ってきてみたらこれか…
>>809 3文字と2文字だから
スキルとBPかな
スキルは違うかも
メンテ終了〜
メンテ終わったよー
839 :
名も無きC:2005/10/12(水) 17:32:05 ID:X43bHVIU
『 クールにバスケ FREESTYLE 』運用ポリシー
GM が対応できること
・利用規約に反する違反行為を確認した場合の違反者への対応
・ゲーム内に不具合を確認した場合の報告受付、もしくは修正作業
・その他、運営チームが対応すべきと判断した問題への対応
◆GM が対応及びお答えできないこと
・まともなUPDATE能力が無い事に対するご質問とUPDATEの実施
コピペでスマソ
とりあえずメンテ終わったらしいな
今度はパッチエラーかよっ
843 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 17:34:56 ID:nDxYuGW/
またエラーかよ・・・・・orz
〜へのアクセス中に共有違反が発生しました。
ってなるんだが・・・
ちなみにCΒやってて不具合報告してるヤシいるんか?
報告もせずエラーだなんだと文句ばっか言ってるんじゃ........
とか言ってみる。
>>845 不具合が多すぎて何から報告するか考えているうちに眠くなるんです><;;;
不具合報告してるのになにも改善されてないんですけどw
一応全部報告してはいるが何一つ改善していない
オープンと同時に改善されんじゃない?
あ。やっぱり〜対応してくれないんだ〜。
とも言ってみる。
>>849 その期待は非常に薄いかも........
とか言ってみる。
>>849 第一次→第二次も同じ事思った
第二次→(ry
もう期待しない
オープンで改善されると思う?
俺はされないと思うんだ。
まだまだ改善されるまでには時間かかりそう・・・。
854 :
844:2005/10/12(水) 17:46:40 ID:2E5BtwdB
再起動したら出来たスレ汚しスマン
1次→2次 ボールワープの追加
2次→3次 部屋スタートボタン無反応機能の追加
サーバーに繋がらない俺は.....orz
毎日思うこと。
開始の17時までいったいスタッフは何をしているんだろうか........
とか言ってみる。
pass!連呼するやつウザ!
「ここだ!」って思ったときに押してくれ(。´Д⊂)
オープンβは18日か〜
アルファベット名で79戦無敗の女センターに遭遇
ゴリラセンター組、とりあえずお疲れ様。
みんな良いゴリラでした。また組もう。
ウホウホ
あと6日らしいですね
楽しみです
書き込み減ったッテ事はメンテ終わったんだな?
わかりやすくていいな
今さっき落とされたらパッチきてた
私だけかな?
ID:nnmYdcpy
ここで「うたたねってはあれだ」とか言ってる厨房はファイル整理すらできてない奴だよ。
だって「あれだ」とか言ってる時点でMXとの区別がつかないって事でしょ。
あれだだよ。知ってるつもりはヤメテケレ 快適なP2Pライフに厨房呼ばないで。虫籠いっぱいになるから
ウホ、間違ったorz
スマソ
さて、今日もlet's arrogant pray ♪
ゲームスタート押してUPDATEチェックの後に
「設置が正常に行われませんでした。・」
私だけ?
普通にスタートできるんだけどね。。
シュートディフェンスの使い方分かってない奴多いんだねぇ・・・。
ディフェンス時、ゴール真下でずっとシュートディフェンスしてるフォワードいたよ。
そんなん意味ないのに・・・。
おかげで3on3なのにディフェンス時は2on3、やつは何がしたかったんだろうか。
意見求む。
>>870 ささやかな抵抗でもしたかったのかな?
まぁ、本人はディフェンスの気持があったけど使い方が間違ってただけ(´・ω・`)暖かい心で教えてあげよう。
いまさらしょーもない質問とわかってて聞くが、試合中どうやってチャット出すの?
>>871 教えてあげようとしたら即退出。
ゲーム中にチャットしてると無防備になっちゃうからあきまへん・・・。
>>872 ゲーム中にエンター押してみ。
そうするとチャット打つところが表示されっから!
>>875 丁重にお断りするよ。
好きな人がいるからな!
>>860 韓国の人なんかなぁ。ブロックしまくりでレベルの違いを感じたよ
ちょwwwwwwwwww
俺が入る部屋全部スタートボタン押せない状態になるんだけど俺のせいなのか?
879 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 18:58:36 ID:y+/Bxogy
変態バッチ当たってもボールバグ治ってないのか…?
880 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 19:05:44 ID:y+/Bxogy
共有違反だがなんとかって出るのは再起動か…?
糞パッチあてやがって…。
氏ねぉ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(´・ω・`)ヌッコロスゾ
途中で落ちた奴がいるチームが負けになるのか
大差で負けてあと1分切ってたのに勝ってしまった
今まではこっちが勝ってるときに相手が落ちることはあったけど、逆ははじめて
>>866 おいおい、また脳内野郎の登場ですか。
人の共有を決め付けるなら、まずお前の共有を晒せよ。
まー、勝手に房とか決め付けてるけど、お前が俺のエンコしたファイル持ってたら笑えるなwwwww
>>880 そのエラー、PC再起動しなきゃ直らなかった
884 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 19:24:17 ID:xXsQBhln
男の方がシュート入るなこれ
ゲーム中の音楽かえてるんだけどオススメの曲とかないかな
私はThe Cup of Lifeや、片翼の田代とか流してます
886 :
844:2005/10/12(水) 19:26:50 ID:2E5BtwdB
しかし、俺は女のエ〜〜〜〜クセレントが好きだ
女キャラの両手投げシュートがおもくるしい・・
888 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 19:27:52 ID:tmJqWa9H
コンパスとかいう房に注意しろ
そしてここで晒す俺という房にも注意しろ
別の無料ネトゲにもコンパスっていう厨がいた
最高身長Gなかなか良くない?
暇なヤツはch2の81番の部屋のタイトルみてみ
夢中になってムービー見てたら貴重なオープン時間がこんなに過ぎちまった。
3日以上のゲーム参加ってプレイ時間?
それとも3日以上繋げばいいだけかな?
>>892 俺まだ見てるw すげぇええ NEWYORKS(?)の8番の金髪の若いのかっこよ過ぎ!名前なんだろう・・・・
896 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 20:08:28 ID:01w76I9L
さっき俺が教えたとこじゃないかな
ストリートとかNBAとか色々あるからな
>>900 NBAもいいけどそこのストリートのAND1 MIXTAPEってやつのほうがオススメだぞ
同じ人間に思えないプレイ連続
ストリートはほぼ全部見たw
おちょくりすぎwかっこよすぎ
久しぶりに黒人がかっこよく見えた
部屋名短すぎるなこれ
もっと制約したい
先日、IRCができないとわめいていた者です。
プロパイダに設定を変えてほしいと問い合わせたところ、設定を変更するのは困難との回答が来ました。
ですので、会議等に参加できなかったのは残念ですが、IRCの件はあきらめたいと思います。
丁寧に教えてくださった方々本当にありがとうございました。もしチームができるのであればぜひ参加させてくださいね。
あったあった。ストリートだった。。
AND1 Mixtape Tour Vol.7 / Pt.2 Mix
ttp://and1hotsaucevideos.free.fr/videos/and1_vol7_02.wmv この動画の7分21秒の所で3決めて逆転してる金髪の若い3番の。「NEW YORK」って書いてるけど相手チームAND1って書いてるし、
ストリートの大会かなんかなのかな?詳細知ってる人いたらpass me!
カットの瞬間相手の顔見る小馬鹿なプレイや高速カットインのレイアップの飛ばない板シュートからの片手アピールとかマジ脳汁出まくり。
神プレイにしてホームアローンの主役のような萌えフェイス
それはDVD
アメリカでバスケットボールで成功する為には高校、大学とエリートコースに進まなくてはならない。
何らかの事情でそのエリートコースを外れてしまったボーラー達の物語
AND1契約ストリートボーラーたちが専用バスで全米を巡りながらプレーするMix Tape Tourの映像だってよ(´-`)
あー リアルでバスケしたくなってきたわ
近所に社会人チームないか探してみるか
も前らがかっこいいって言ってる奴、金髪チビの名前 Professor ってなってるな(`・ω・´)シャキーン
でもこういう素人にも分かりやすくて魅せるプレイってのもいいもんだなぁ。
サッカーとか野球とかいまいち魅せるプレイってのが少ないよーなきがして
見ていてもつまらない。
NBAのビデオとか色々見てみたくなってきたなぁ。
サッカーは神シュート集があるが素人目にはイマイチ分かりにくいな
野球は・・・珍プレーハプニング集?
どフリーのミドル入らねぇ!!!!!!!!!!!
Lvにしては上手いCの方がいて、ちょっと話したら2ndとの事
次の試合で、「ボール持ちすぎ」とか言ってもらったのだが、
終ったらすぐに出て行ってしまった。
せめて、言った以上「あそこは・・・」とか何かしら指摘して欲しかった
あまりの下手Fっぷりに飽きれたのか、野良でそこまで期待出来ないのかも知れないけどね
悶々としながらK-1見てるヘタレFの戯言
なんでもかんでもパスまわすなだとか持ちすぎだとか
注文多いなCは
Fやってるんだけど、レベルがあがっても、
ジャンプとミドルシュートしか上がらないけど、そんなもんなの?
ハッカー防止機能に問題が発生しました。
プログラムを終了します。
ってでてプレイできないんだけど、何故なんだ・・・
スーパーハカー乙
>>921 まさか1-2レベルの時のステータス変動だけ見て言ってるんじゃないだろうな
今5なんだけど、レベルアップのとき表示されてんのがさっきの二つなんだわ
>>924 じっと我慢汁!
いずれ一回に5個とかあがるから。
おらわくわくしてきたぞ
このゲーム肘打ちとかあったら楽しいかも(´・ω・`)
ローディング完了からゲーム進まないですけど・・
ここ最近すごく重くなってきたと感じるのは俺だけ?
>>931 人増えとんな
昨日なんかチャンネル4つ混雑なってた時あったしな
やはり混雑のとこでプレーするより正常以下のチャンネルでやるほうがやっぱり軽いと感じるぞ
光以外の人は空いてるとこいったほうがいいと思う
上に行くほど厨率が高いぞ!気をつけろ!
光とか関係無いでふ
さっき誰練部屋でつきあってくれた人すみません
急にチャットができなくなったから立ち上げ直したら部屋なくなってましたorz
ほんと申し訳ない
なんかラグいと厨プレイになってしまうな
ドフリーだと思ったら目の前にいきなり
相手が現れてブロックされるわ
マーク相手に簡単に抜かれるわ
仲間に申し訳なくて嫌になってきたとです…
回線もスペックも問題ないはずなのに
何故なんでしょ?
一昨日までは平気だったのに。
>>928 最初は威嚇やったんです
それが初めてまともに入ってしもた
エースやった
そしてエースが抜けた相手にウチは逆転勝ちした
エースがいなかったから勝った
その日からオレにヘンなアダ名がついた
北野さんも聞いたことあるかもしれませんね…
エースキラー南……
939 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 23:20:57 ID:JKWgaLYX BE:52833863-##
ワロス
940 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 23:24:55 ID:UzrEFlkh
オープンするとなんか変わるの?みんなキャラ最初からとか?
Wikiのブロックタイミング一覧がエラーになってますっ!
943 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 23:30:51 ID:6H7CZCgc
もうさ、全キャラのスキル誰か晒してよ頼むよ
駄目だ。上級同士のC対決になるともうお互い手が出せない。
こういうとき「駄目なCだな・・」って思われるのが嫌だよね。
>>944 仕方ないさ。
点取りはフォワードに任せてリバウンドとディフェンス頑張ろうぜ。
ラストに入った部屋が最高だったな。
リバウンドも安定して取れてFにスクリーンできるC
ミドルからも切り込んでも出来てちゃんとGにスクリーンもかけてくれるF
Gの俺も3P決めまくりのスティールしまくり
マークもほぼ問題なかったし非の打ち所が無い良いチームだった。
947 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:02:18 ID:C1iWTUWt
お疲れ〜
948 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:02:42 ID:dOyPoz6i
たしかに、それでもC打てみたいにパスしまくるやつうざす
今日もおつかれさまー
950 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:02:57 ID:A6gwsJSj
ハイ、オツカレ-(*´Д`)_旦~
メンテの成果があって、仮想IPエラー出まくり。。。
なにやってんのハンゲスタッフ(;^ω^)
次スレ立ててもいいかな?
ラストまでチャットしてた誰俺練習部屋の皆さん乙でした。
リバが1個しか取れなかったCです…orz
>>943 一人ボールキープ
開始即3P
ボール追跡移動
味方妨害
暴言精神攻撃
>952
>2には気をつけろ!
955 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:04:17 ID:ijsTnD2R
台湾版とかでも出るしね
>954
>951の間違いな orz
今日は過疎鯖でもラグが酷かった
ところで今はパスは「s 」キーなんだが
味方二人だけだからキー二つ使って
それぞれ決まった人の所へパスできるようにするってのはどお?
>958
お前天才じゃねの?韓国に提案してこいよ
>>950 マジでなんのパッチだったんだ
つうか真剣にこれでオープン行く気か・・・池沼の集まりとしか思えん
962 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:06:19 ID:ijsTnD2R
誰か「2GET」をスティール出来るか!
練習部屋のみなさんお疲れ様です^^
クツ下好きのFでした また行きます〜
965 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:08:13 ID:ijsTnD2R
いつもと比べて、スレの進行が遅くなったか!
みんな新スレ待機かw
>>952 漏れもFからCはじめて友達が減ったような気がする低脳だが
リバ練習は何気に一人練習でシュート打って
落ちる位置判断する癖をつけたらそれなりに効果的な希ガス。
でもいまだにリバ0とか普通にあるけどな ・゚・(つД`)・゚・
967 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:09:27 ID:ijsTnD2R
おいおいw
まじで進行遅いぞ( ̄∀ ̄*)イヒッ
969 :
966:2005/10/13(木) 00:09:47 ID:rPL4TSXl
ごめ
× 落ちる位置判断する
○ ボールの影みて落ちる位置判断
1000!
ガーン! 同じホストから誰かスレを立てた直後で次スレが立てられない!
テンプレ改を二回にわたって投下するので誰か宣言後スレたてよろ。
>>958 それスキルであったかと。
味方で必ずAドリする奴とか中突っ込んでパス出さない奴見ると
もうどーでもいいや・・・ってなるけど 逆に相手にいても萎えるね。
3ポイントラインにGがぽつーんとお互い微動だにせず・・・
今日はボールワープしまくっとった。
そんな中Cさんがナイスリバン連発。
ゴール下のシュートも完璧に決めてくれてた。
GGCだったんだけど、もう一人のGさんが3p決めてくれたし、
今日はパスの出しがいがあった野良固定チームですた。
部屋名が中級者だとか書いてあるところ入ると大抵Lvだけ基準でGなのに
ゴール下まっしぐらの奴ばかりだな。
Cはうまい人多いけど。
楽しく^^みたいな部屋名の所の方がDFがまずしっかり可能性が高いと思った。
>>1続き
各ポジ別厨(コレに気をつけないと厨決定だぜ!)
センター:ゴール下常にお留守、3ポイントをやりたがる、ゴール下でもらったらシュートするまでボール離さない
フォワード:これは難しいけどセンターいないのにゴール下守ろうとしない、3ポイントやりたがる、ボールもったらカットインしかしない
ガード:カットインばっか、相手ガードほったらかし
共通:パス出さない、マークにつかない
Q:ジョイパッドは使えませんか?
A:現状では以下のようになっています。
JOYTOKEY、JoyAdapter、JOYNEXTでは使えません。
ドライバレベルでキーボードエミュレーションできるものが必要
例:エレコムのPSパッド変換器
ttp://www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/jc-ps201u/index.asp
978 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:11:50 ID:MGxQqnSp
粉
980 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:12:26 ID:ijsTnD2R
>>974 そうだね〜ボールワープなんとかして欲しい。。。
敵Gがドフリーになって、3P狙われるよ・・・
↑次スレ
982 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:13:01 ID:cKYRw1v7
誰俺練習部屋で一緒にやったみなさん乙&ありがとです!
また行きますのでそれまでに腕磨いておきます。
ミドルがまったく入らなかったFでした〜☆
>4も追加してくれ
ネカフェでPLAYする事多いんだよね・・・
>>968 まじすかー
だったらGってめちゃめちゃおもしろそうだな
さぁ!
>>2に気をつけて誰か次スレを!
>>982 特定シしますた。
フェイント、Aちょん押しに意識してミドルで魅せてクレーw
987 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:15:02 ID:C1iWTUWt
上手い人いたなぁ〜
明日は、名前かきこするよ^^
待ちくたびれた・・・・立ててきます(ノ´∀`*)by練習部屋G
>>968>>984 スキルじゃねぇ!
左右キーを入れると左右にパス仕分けられる。
当たり前だがG以外も可能だぜ!
踏み台
次スレたってるぞ
宣言してから立てろと何度も
もうたってるな。
立ってる上に
>>2が・・・・・
>>2がぁぁぁぁぁぁぁぁ('A`)
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>>989 なにいってんだ?ガードのスキルのランニングパスで分けられる
ちなみにコマンドはQとEな
中 だ 今 1000 \
で か 日 乙. \彡彡彡'/∠ミミミミヾヽ、
出 ら は. /,彡彡'フ∠ミシミ≧ミミミミヾk、
し. 安 <彡彡彡//ミジ゛ ` 丿 `ヾルリlハ,
て 全 ヽ彡rニヾシ゛ / ドk杉
よ 日 ___V/^! 〈 ‐<´ヽ ! ヒ'|
い . /彡彡'l{ソ ヽ-、ィラト、| / jE!
ぞ /ィ彡彡イ{ ` / v〈_ノメ、j / /ミリ
/\∧ / 彡彡彡彡' l ヾニ´ ヽ ,∠-/シ′
─--、∨ 彡彡彡'/ \ _r人 、,斥厂ノ´
`ヽ ヽ≦彡彡/  ̄ _ Yヒ'´`メ、
j 卜、 `く \ ,.<´ヽ> ヽ7 ´ノ′
/l <ヽL. \ ,.、 〈__j/ ノ勿´
/ / , ,ハ\ \ ヽ 〈彡ゝ-z‐ァァテ彡'〃
ノ /ノ/:.:.:.:.:.:ヽノへ、} ヽヾ≦≦彡≦彡′
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安西乙↓
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名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:17:40 ID:E6UUuON9
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