ネット対戦カードゲーム LeFlat-ルフラット-Part6
940 :
名も無き冒険者:2005/11/06(日) 11:04:06 ID:GwARSr8k
俺も魅了はダメだと思う。だれかメル凸。
妖精戦士って買収はできんの?
手札の状態じゃ特殊能力は有効じゃないのかな。
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試作って言うからどんなデッキかと思って挑んだら除去と禿突っ込んだだけの何の変哲もないデッキだった件について
魅了も買収もプレイヤー対象のイベントです
とりあえず納得するしかないだろう
>>944 買収はその説明で納得いった。dクス。
だがやっぱ魅了はなんだかねぇ・・・。
どう考えてもキャラ対象イベントだと思うんだが。
>>946 「使用したプレイヤーは」って書いてあるから自分対象なんだろうな。
キャラクターは数を比べてるだけで対象には入ってないってのがな・・・
手札と一緒の扱いなんだろ。>場のキャラクター
だとしても妖精戦士に黄色い枠がついてないのは間違いなく不具合だろ?
妖精戦士に魅了が効かないのなら効くのは不具合。
妖精戦士に魅了が効くのに黄色い枠がついてないのは不具合。
どっちにしろ不具合。
個人的には
妖精戦士はイベントカードでキャラクターを選択する場面では
黄色い枠がでない仕様になってるんだと思う。
KoWのβ終わったから変なのが戻ってきたorz
魅了がキャラクター対象であるとすると
× 魅了発動⇒キャラクター選択⇒『相手の行動フェイズ』
(他の除去カードと同様に)上のような順番になるハズですが、
プレイヤー対象であるとすれば、現状のように
○ 魅了発動⇒『相手の行動フェイズ』⇒キャラクター選択
このような順番になるハズです。
つまり、プレイヤー対象として魅了を扱っているわけで・・・
妖精戦士に黄色い枠が出ないことが、不具合だと思われます。
妖精戦士タンの具合はいいけど^^
そろそろ次スレですかな
♂だけどなー
956 :
名も無き冒険者:2005/11/06(日) 17:42:38 ID:gMAR9KdC
ハルきもいよー
藤吉郎きもいよー
ハルきもいよー
藤吉朗きもくないよー
960 :
名も無き冒険者:2005/11/06(日) 19:50:06 ID:gMAR9KdC
藤吉郎ぉぉぉぉおおおお!!!!!!
俺は晒しをやめるぞぉぉおおおおお!!!!
961 :
ガラムMAX:2005/11/06(日) 19:50:39 ID:u1UUdQSz BE:120214962-#
962 :
ガラムMAX:2005/11/06(日) 19:51:10 ID:u1UUdQSz BE:200358454-#
963 :
ガラムMAX:2005/11/06(日) 19:53:11 ID:u1UUdQSz BE:420752467-#
なんだ?
この糞スレは?
糞コテよりマシ
takumapuってかなり切断常習者で俺も何回もやられてるんだが、なんで全チャであんな普通に皆と話してんの?
神経疑う。
誤爆orz
ヒント:VIP
968 :
名も無き冒険者:2005/11/07(月) 18:04:30 ID:1eAChl4L
ハルが支援ツールとかいうの配ってる
支援ツールは規約違反のクズ行為。最悪の馬鹿
超弱い上に糞だな奴はwww
晒しage
takumapuはvipperじゃないよ
TCG の支援って、何を支援するんだろう?
パスとか?
うん、パス
右クリでパスできるとかBOT並みのクラックツール公開してるハルは死んだ方がいいね
ハルが配布してるのがどんな仕組みなのかは知らんが、右クリックでパス出来る
だけだろ?そんなの3分くらいで他のツールで代用品作れね?
ていうかツール導入する手間があったらパスくらい押すわ
簡易パスをオフにしたら、死ぬほどパスボタン押す回数が増えた。
だがオフにしたほうが戦略の幅が広がる。
976 :
名も無き冒険者:2005/11/07(月) 20:59:38 ID:qJD5MT+G
具体的には?
誰ぞのコラムに書いてあったから漏れも試してみたよ。
クリックの激増があまりにウザくて結局もとに戻したけど。
1000ですか?
1000ですね?
どこのコラム?FANじゃないよね?
980 :
名も無き冒険者:2005/11/07(月) 23:42:39 ID:+Wm2q2PS
>>976 軽く簡易パスをオフにしてみた。
「 召喚(スタック)⇒相手イベントフェイズ⇒スタック消化⇒配置 」
であったのが、簡易パスをオフにすると
「 召喚(スタック)⇒相手イベントフェイズ⇒スタック消化⇒ 『自分イベントフェイズ』 ⇒配置 」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
となっていた。移動やイベントの際も増えていた気がする。
つまり、自分がプレイしたスタック(イベント、移動など)が解決した後にフェイズが一つ増えているっぽい。
自分は急に増えたパスに手間取ってしまった。まぁ、慣れれば大丈夫だとは思うが。
この増えたパスによって増える戦略を考えてみると、
(1).自分の場にキャラクターが居ない状態で、
『キャラクター配置をスタック⇒解決』後に、暴発(手札の分だけお互いのプレイヤーにダメージ)を仕様。
場にキャラクターが居ないので、相手は除去を使うことが躊躇われる。キャラクターをスタックに置いた分、手札-1で1点の得。
暴発が通ることを確認してから、カード(他のイベント)を使うことができるのは利点だと思います。資料整理(カード7枚引きなおし)を自分に使った場合も、同じように通ることを確認してからイベントを使うこととかできますね。
(2).相手の場にキャラクターが多く、魅了が使える場合に他の除去を見せ札にして、魅了を確実に通す。
魅了はコストの問題から、反作用などで無効化されると辛い(他の除去カードと比べて)ので止められるリスクを極力減らしたい。
で、相手の方がキャラクターが1体だけ多い場合に、反召喚魔方陣を見せ札にして、反作用の有無を確認。
反作用で潰されれば、魅了を使えばOK。
もし反作用されずに通れば、反召喚魔方陣のスタックの上に、魅了を被せる。
すると魅了の方が先に解決されるので、2体除去、1体召喚ということが。
「魅了⇒反召喚魔方陣」と使うよりリスクを減らしてプレイすることが可能になります。
問題は、魅了をスタックに被せることが可能かどうか・・・ですけど。できない気がしてきた。
まぁ、こんな感じに戦略は広がるけど使いこなすのは面倒だよコレ。自分の行ったスタックが解決してから、上に自分で乗せる場合に意味があることが少ない。
ただ、暴発や資料整理を使う場合は(1)で書いたように、リスクを多少減らせるんじゃないかと。
>>981 >問題は、魅了をスタックに被せることが可能かどうか・・・ですけど
できるよ。MTGのソーサリーじゃあるまいに。
結論:めんどいから俺はいいわ
なんか、全チャみてると、俺の知らない話とか出てくるんだけど、みんなどこ見て話してるのかな?
ここと、晒しと、vipのスレだけだよね?ルフラットのって。
実況とか、何?
VIPのラジオじゃないのか?
何ですか?それ