【栗鼠ゲー】生☆ALIVE学園 学園生活5日目【SSA】

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1駄無学生
しまりす氏製作定期更新ゲーム「生☆ALIVE学園」の情報交換&雑談スレです。

※基本的にsage進行の方向でヨロシク
※質問は最低でも過去スレとルール読んでからするように
※本家に迷惑掛ける行為は自粛しましょう
※栗鼠たんは小動物です、いぢめるのイクナイ!
※次スレは>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋

本家
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/aliver/index.cgi
緊急連絡掲示板
ttp://hpcgi1.nifty.com/abababa/ssalive/bbs.cgi
前スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1125341218/


関連サイト
SSALIVEの解析とか(仮)
ttp://ssaliver.hp.infoseek.co.jp/
Alive 結果置場
ttp://elie.no-ip.biz/
保護者会
ttp://alivesaimoe.nce.buttobi.net/
2名も無き冒険者:2005/09/29(木) 02:47:20 ID:VkjFoFsg
3名も無き冒険者:2005/09/29(木) 04:20:51 ID:LzvsAZHB
>1
盛り上がってたとはいえタイミングが絶妙で即死するんじゃないか?
ということで1乙&3ゲット
4名も無き冒険者:2005/09/29(木) 05:03:28 ID:Gu7SVDoR
即死回避パピコ

>1おつ
5名も無き冒険者:2005/09/29(木) 07:40:45 ID:A4ip7X6j
>1おつだむー∈(・ω・)∋
でもスレ立てした時点でもうぼくの仲間じゃなくなっちゃったむー∈(´;ω;`)∋
6名も無き冒険者:2005/09/29(木) 10:06:56 ID:psYXmN01
さて、10時回ったな、upmdznk?
7名も無き冒険者:2005/09/29(木) 10:09:03 ID:psYXmN01
すまん、誤爆orz
とりあえず>>1
8名も無き冒険者:2005/09/29(木) 10:43:30 ID:ql1pDyDT
モツー
9名も無き冒険者:2005/09/29(木) 11:09:17 ID:0jqHzcHo
乙 >>1
10名も無き冒険者:2005/09/29(木) 13:54:22 ID:5JlV6VeP
ほしゅ
11名も無き冒険者:2005/09/29(木) 15:18:59 ID:5JlV6VeP
埼玉ゴズニーランドに行きた〜い
12名も無き冒険者:2005/09/29(木) 15:26:16 ID:5yl6bZX0
転送量オーバーであぼーんか…
13名も無き冒険者:2005/09/29(木) 15:55:25 ID:yjukgcgu
>1乙

ところでマーシャルさんのみんな。
ぼくのPTは解散したんだ∈(・ω・)∋
新しいPMを探そうと思って仲間募集掲示板に行ったけどPKばかりなんだ。
普通のPTでまったり作成でもやりたいんだけどどうしたらいいむー?∈(・ω・)∋
14名も無き冒険者:2005/09/29(木) 16:07:26 ID:yun5Dh+0
PKPTの奴隷職人として生きろ。
15名も無き冒険者:2005/09/29(木) 16:17:03 ID:VjWVaqee
前スレ959が答えを用意してくれてるよ

でもヌルPKはまったりPTカモってなんぼじゃないの
まったりPTいなくなったら返り討ち率上がるよw
16名も無き冒険者:2005/09/29(木) 17:00:29 ID:7k0eporu
>13
マジレスすると、自分で募集スレ立てろと。
17名も無き冒険者:2005/09/29(木) 17:26:47 ID:yjukgcgu
>14
奴隷職人を使うなんてゲーム違うけど同じPKとして恥ずかしい

>15
エデンはマーシャルさんが鍛冶やるから、いつも残った壁とか回復とかしかやれないんだ∈(´・ω・)∋

ヌルPKはある程度間引かれて当然。
駄無でも簡単にPKやれるようではまずかろう

>16
そして今募集スレを立てて特定される罠。
みんなが忘れたころに立てるよ。
18名も無き冒険者:2005/09/29(木) 17:30:29 ID:E8sA2J32
>13
本プレイ開始まで待ってみちゃどうだい。
始まるまで様子見って連中いるだろうし。
俺もそのクチ。
19名も無き冒険者:2005/09/29(木) 18:04:54 ID:IheOFStD
いまさらだが栗鼠たんの日記から

・一般技能数を最大3つまでに変更

ガクガクブルブル
20名も無き冒険者:2005/09/29(木) 20:00:41 ID:Ej8dxiY1
何か問題があるのかその技能数で
21名も無き冒険者:2005/09/29(木) 20:03:11 ID:nhDWymkr
,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  得意技能と間違えたのかな。
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
22名も無き冒険者:2005/09/29(木) 20:18:01 ID:VaYx7tGd
忘れることも出来るのだし5個も技能取れれば十分だろう
23名も無き冒険者:2005/09/29(木) 20:23:15 ID:VjWVaqee
ていうかCPきつくてそのくらいが限界
24名も無き冒険者:2005/09/29(木) 20:29:58 ID:g9q8giZT
技開発はメッチャ遅くなりそうだがな
そもそもSSAはALIVEより軽くするってことだったはずだから猛スピードで開発されたくないんだろうな
25名も無き冒険者:2005/09/29(木) 20:45:18 ID:h+ST1nrp
得意技能含めて3つと勘違いしたと予想するむー∈(・ω・)∋
26名も無き冒険者:2005/09/29(木) 20:59:20 ID:xfKOQ4vo
>24
いや、大して変わらんだろ……。
271:2005/09/30(金) 00:36:16 ID:mornJzii
力不足でごめんねまーしゃるさん∈(´・ω・`)∋
また名無しに戻るから許してね。
28名も無き冒険者:2005/09/30(金) 11:42:14 ID:TyQdi1VU
選択肢が3つしかないと勘違いしたと予想するむー∈(`ω´)∋
近接・遠距離・魔法だけとか・・・。
29名も無き冒険者:2005/09/30(金) 12:01:45 ID:a75GerwX
さすがにそれねえだろ28
30名も無き冒険者:2005/09/30(金) 12:16:09 ID:uT0yQaft
5個以上取ってる奴は少ないし
それを5レベルまで上げてる奴はもっと少ない
31名も無き冒険者:2005/09/30(金) 15:13:50 ID:uiC/jQr6
だが手っ取り早く複合技を覚えるためには
新規技能で5ないし10まであげるのがよかった
32名も無き冒険者:2005/09/30(金) 15:25:38 ID:IgGbvdO9
なぁ。
考えてみろよ。
初期技能だけで十分だと思わないのかい?
ああ考えもなしに一般技能とり続けた俺は負け組だよorz
33名も無き冒険者:2005/09/30(金) 15:43:10 ID:uT0yQaft
少なくとも5個取って技能開拓やってる奴は人柱だろ
34名も無き冒険者:2005/09/30(金) 16:31:46 ID:PBkYV8sP
殆どの場合は手っ取り早く複合技覚える事にメリットないがな
35名も無き冒険者:2005/09/30(金) 17:30:49 ID:PIFfGwem
新鯖発表マダー?(AAry
36名も無き冒険者:2005/09/30(金) 18:47:13 ID:S4jqOrN6
準備完了の公開待ちってどんな状況なんやろか
37名も無き冒険者:2005/09/30(金) 18:49:27 ID:MloeA/BJ
鯖代月払いで10月に入らないとサイト開けないとか
38名も無き冒険者:2005/09/30(金) 19:16:16 ID:8Pwg8EP9
どこぞのサイトの1コンテンツになるって言ってなかったっけ
そのサイトから口止めでもくらってんのかね
39名も無き冒険者:2005/09/30(金) 20:22:52 ID:MUEvQxp0
日付が変わると同時にSSAの本家行こうとしてるやつ手上げてみ。
40名も無き冒険者:2005/09/30(金) 20:34:54 ID:QN+CRG9r
普通に明日が10月だと忘れていた俺
最近毎日やってる別ゲーのPASSも5分ぐらい思い出せなかったし
本格的に疲れているようだ orz

とりあえず、本家は起きていたら見に行くか
41名も無き冒険者:2005/09/30(金) 23:13:18 ID:a+2vL5lB
>>39
とりあえず挙手しとく。

あと45分ぐらいか…
42名も無き冒険者:2005/09/30(金) 23:23:40 ID:7nWjQp4w
F5連打してる。
43名も無き冒険者:2005/09/30(金) 23:26:07 ID:Ffejy5zR
>>42
やめれ
44名も無き冒険者:2005/09/30(金) 23:31:11 ID:C0ThhqYr
俺も対抗してみる
45名も無き冒険者:2005/09/30(金) 23:31:51 ID:ZSChQlkR
何となく本家募集BBS見てみたけど、ほんとPKばっかだな・・・
今期みたいにPKスーパーぬるま湯ゲーとは限らないのに、そんな軽い気持ちでPK始めて後悔せんのかこいつら
46名も無き冒険者:2005/09/30(金) 23:35:23 ID:sM6PXmNQ
つか、10/1公開なの?上旬と書いてあるが。
47名も無き冒険者:2005/09/30(金) 23:35:31 ID:uT0yQaft
射撃オンリーチームとかいうやつも
もし弱体化したらどうするつもりなんだろ
栗鼠ゲーで現状の優位を過信しない方が良いと思うんだが
48名も無き冒険者:2005/09/30(金) 23:39:52 ID:ZSChQlkR
>昨晩で大体の準備は完了、あとは公開を待つだけかに。CGIゲームとは勝手が違うから色々戸惑い。
>ってかあんな完成度のをコンテンツに、えぇんやろか。

とか小動物が言ってるからどのみち公開近いのは確かではないかと。
49名も無き冒険者:2005/09/30(金) 23:45:05 ID:MUEvQxp0
公開を待つだけ。
だから10/1にやるのだと勝手に予想。
50名も無き冒険者:2005/10/01(土) 00:00:53 ID:eO46k8BM
upktnizn
51名も無き冒険者:2005/10/01(土) 00:01:18 ID:a+2vL5lB
日付変わったー。
今の所変化無し。
52名も無き冒険者:2005/10/01(土) 00:20:14 ID:tt+GXu63
upktzn!
53名も無き冒険者:2005/10/01(土) 00:43:45 ID:o/ijnKTO
dmsrtzn
54名も無き冒険者:2005/10/01(土) 00:49:12 ID:dVL613F3
>>53
下げとけって
55名も無き冒険者:2005/10/01(土) 03:01:39 ID:jSt9xQwr
ハンゲームのコンテンツになって消防や厨房が雪崩れこんでくる悪夢を見た。
56名も無き冒険者:2005/10/01(土) 03:52:03 ID:tt+GXu63
ハンゲ厨じゃこの手のゲームのルールを理解するまえにさじを投げるに1ハンコイン
57名も無き冒険者:2005/10/01(土) 13:31:00 ID:eO46k8BM
次の更新が待てなくて要望とかに次の更新早くしろ。みたいなのが来るにハンゲーム株
58名も無き冒険者:2005/10/01(土) 13:46:14 ID:zeoSKPCL
週2らしいし、それは無いんじゃね?
これ以上の速さだとPTとの歩調が合うまい
59名も無き冒険者:2005/10/01(土) 15:38:23 ID:ieEmW/rG
それ以前にハンゲで非同期ってどうよ?
60名も無き冒険者:2005/10/01(土) 15:45:54 ID:Ujj3786W
それ以前にハンゲってどうよ
61名も無き冒険者:2005/10/01(土) 15:58:09 ID:nejl+YRg
非同期ゲームがコンテンツとなりハン厨が存在を知る→SSA以外のゲームにもなだれ込む→駄無が増える
62名も無き冒険者:2005/10/01(土) 16:01:27 ID:eO46k8BM
Upkt
63名も無き冒険者:2005/10/01(土) 16:04:42 ID:ldxFptqt
ハンゲじゃないが厨が雪崩れ込みそうな悪寒しかしないぞこれは
64名も無き冒険者:2005/10/01(土) 16:06:17 ID:zeoSKPCL
PT人数が多いとSPD減少するみたいだな
掲示板の自治厨プギャーか
65名も無き冒険者:2005/10/01(土) 16:06:59 ID:eO46k8BM
まぁやや判りにくい位置にあるから大丈夫…じゃないな。
ディモールトヤバイ。
66名も無き冒険者:2005/10/01(土) 16:08:09 ID:TzZVsIMT
ぐあ!
今度のページは携帯で見れねーのな。
67名も無き冒険者:2005/10/01(土) 16:11:21 ID:zeoSKPCL
地図は良い感じになったかも
中央を死なずに突破出来そうな感じ
68名も無き冒険者:2005/10/01(土) 16:20:08 ID:Det506v2
遂に孤高の時代が来たむー∈(`・ω・´)∋
69名も無き冒険者:2005/10/01(土) 16:23:42 ID:ldxFptqt
絵画と魔術がWAIT上昇からSPD上昇に変更。
魅惑が手下関連全般に影響するように変更。
設置技はPT全体で4個までに変更。
料理と薬品の1更新での使用回数にそれぞれの技能LVが影響。
能力値がCRIとWAIT以外の全ステータスに影響。
PT人数が相手のPT人数よりも多いと味方全体のSPDが減少。
アイテム使用がアクション10-12に。
手下訓練がアクション1-9に。
アクション8-9に手下を愛でる追加。
アクション13に有料効果付加追加。

取り敢えずパッと目についた大きい変更点のはこれくらいかね。
70名も無き冒険者:2005/10/01(土) 16:29:01 ID:dPFW55da
とりあえず召喚魅了でウヒャーとか思ってたのは計画変更せなあかんな
まあ妥当な変更だと思うよ、今までのは強すぎた
71名も無き冒険者:2005/10/01(土) 16:32:41 ID:zeoSKPCL
サイト行くのに缶詰通らなきゃいけないんだな
72名も無き冒険者:2005/10/01(土) 16:41:46 ID:abfk7p/Z
http://ssalive.game-can.com/notice.cgi
うっかりTOP開いてもブラウザで戻ればええ。

自スレのテンプレによろしく。
73名も無き冒険者:2005/10/01(土) 16:46:00 ID:zeoSKPCL
トップの直リンも禁止じゃないのけ
74名も無き冒険者:2005/10/01(土) 16:48:15 ID:iw7DCpG6
そうすると範囲攻撃の有用性も多少減るかな。
どの程度SPDが減るかにもよるけど。
75名も無き冒険者:2005/10/01(土) 16:51:15 ID:Q+8V6MLa
技習得条件見て初期技能選ぼうと思ったらぷちが
あー
76名も無き冒険者:2005/10/01(土) 16:52:56 ID:ldxFptqt
結果直リンに関しての注意も追加されてるな。
ターゲット属性必要って事はスレからリンク張れないって事か。

しかし、多人数自体にデメリット出るなら皇帝どうすんだ。

あと>72はトップページじゃないから大丈夫だよねまーさるさん∈(・ω・)∋
77名も無き冒険者:2005/10/01(土) 16:53:07 ID:zeoSKPCL
ただ多少緩和があるだけで
結局複数が有利なのは変わらんと思う
ただヘボイ手下だったら最初から
居ないほうがマシという状況はありえるな
78名も無き冒険者:2005/10/01(土) 16:56:15 ID:zeoSKPCL
なるほどindexじゃなきゃOKなのね
79名も無き冒険者:2005/10/01(土) 17:25:53 ID:dPFW55da
いやSSAのページにアクセスする時は毎回缶詰(の広告)を見るように誘導してくれって話だろうから
どこ行くにしてもまずいんじゃないの。
正直、「落ちる」より不便なとこに行ったなぁ、という印象が・・・
80名も無き冒険者:2005/10/01(土) 17:32:55 ID:GcZuTVum
いや…以前のあの重さは簡便
この程度の規制ならほぼ問題ない
81名も無き冒険者:2005/10/01(土) 17:38:52 ID:2iPW0RA5
見てきた……何か今から本番が不安になってきたorz
82名も無き冒険者:2005/10/01(土) 18:05:51 ID:eO46k8BM
前鯖>重い・自由(何か最近軽かったけど―)
現鯖>軽い・厨・ゲームの缶詰に最終決定権。
83名も無き冒険者:2005/10/01(土) 18:15:55 ID:jMYM3Edc
>>80
この程度って…直リン禁止とか、駄無収集の予感とか、TOPに次回いつか無いとか
ある種仕方なかったんだろうけど…これ結構きついぞ、精神的に

ゲームの缶詰TOP、ごちゃごちゃ色々あって重めだし
84名も無き冒険者:2005/10/01(土) 18:21:12 ID:Ujj3786W
そりゃ広告で稼ぐのが目的なんだからトップがごちゃごちゃしてて分かりづらく重いのは普通だろ
85名も無き冒険者:2005/10/01(土) 18:22:34 ID:9MggchVX
重くてもいい、更新日が伸びてもいい。
だから前鯖がよかったorz
86名も無き冒険者:2005/10/01(土) 18:24:53 ID:GcZuTVum
>83
noticeに直に行けるのなら問題ないだろう
結果へもnoticeの脇にジャンプ装置があるしな
87名も無き冒険者:2005/10/01(土) 18:25:42 ID:RSmvKZ5x
駄無収集の予感が一番手痛いかもなぁ
初心者には敷居がかなり高いだろうから駄無率高そうだ・・・

こんなことなら移動前にPT募集しておいたほうがよかったか
といっても既に後の祭りだけどな
88名も無き冒険者:2005/10/01(土) 18:26:57 ID:H9CtxDTh
駄無収集=取引ひとつにもドキドキ間違いなし。

杞憂だよな?orz
89名も無き冒険者:2005/10/01(土) 18:30:02 ID:iw7DCpG6
>当ゲームの結果URLに直リンクする際にはリンクのTARGET属性に「ssa」と指定してください。
こう書いてあるってことは直リンク自体は問題ないんだろ?
90名も無き冒険者:2005/10/01(土) 18:30:06 ID:dPFW55da
いや、だから、notice直もまずいじゃないの?
91名も無き冒険者:2005/10/01(土) 18:40:29 ID:jMYM3Edc
>>84
だから、それが……嫌だといってるんじゃないか
というか、結局TOP見に行くための重さ変わんねって話し

直リンは、素直に受け取ると結果(k100.html等)のみ指定を守ればOKだな
捻くれれば、結果とTOPと画像以外は特に書いてないから気にせずOKにもなるが

>また、Noticeの右下にあるバナーは自由に使用していただいて構いません。
どうでもいいけどバナー、TOPにはあるけどNoticeにゃ無いな
92名も無き冒険者:2005/10/01(土) 18:46:33 ID:dPFW55da
っつかtarget="ssa"にすればOK、ってのがよく分からんな。
target指定したって別ウィンドウ開くだけで鯖主にとって意味ないよな。

公式の文章の揚げ足とって捻くれるのは、鯖主から借りた時の条件と反しちゃった時に困るの小動物なわけで
その辺はちゃんと聞いておいた方がいいんじゃなかろうか
93名も無き冒険者:2005/10/01(土) 19:18:27 ID:nFU1Wyvd
栗鼠ゲーさようなら
さようなら栗鼠ゲー
94名も無き冒険者:2005/10/01(土) 19:19:08 ID:5Pos5eGw
Noticeを見ればここをお気に入りに入れとけって意図が読み取れるだろ
君たちはどこまで駄無なんだ
95名も無き冒険者:2005/10/01(土) 19:26:15 ID:5RsPzfcV
なんかしらんが大宇宙的読解力だな
96名も無き冒険者:2005/10/01(土) 19:31:06 ID:YNS7GhVh
新規登録で適性検査を突破できない厨が掲示板で暴れる予感
97名も無き冒険者:2005/10/01(土) 20:01:30 ID:aMsPDrVV
早速、質問/報告掲示板に質問ついてるな。<直リン
このスレ住人なら乙。
でもこれでレス付いたら、勘違いしてたで済ませられなくなるって事でもあるな。
98名も無き冒険者:2005/10/01(土) 20:05:39 ID:DZCrWiuO
とりあえず、交流取引掲示板?っぽいのできたな。フォーラムってなんだ?
99名も無き冒険者:2005/10/01(土) 20:11:24 ID:zeoSKPCL
とりあえず今のトコは玄関通っておいた方が良いと思う
100名も無き冒険者:2005/10/01(土) 20:15:47 ID:mz6vaTr4
一気にやる気が萎えた…
駄無たちがある程度減ったら再び戻るぜ…
なんていわない僕は駄無だむー∈(・ω・)∋
101名も無き冒険者:2005/10/01(土) 20:18:48 ID:Q+8V6MLa
止めるなら止めるでこんなところに書き込む必要はないだろ
さっさと止めろ
102名も無き冒険者:2005/10/01(土) 20:20:44 ID:g360lA4n
>>101
触っちゃダメよボウヤ、駄無がうつっちゃうわよ
103名も無き冒険者:2005/10/01(土) 20:26:43 ID:Ujj3786W
ところで関連サイトは如何リンクを張れば良いのだろうか
等と考えつつ他のCGI系と同じ規制を非同期に適用するのは何か違う気がする。
104名も無き冒険者:2005/10/01(土) 20:41:29 ID:8f+a0EW5
広告見せたい側の支店で考えれば。
普通に缶詰にリンクしろって話じゃないのか?

…うーんそれだけでやる気が萎えるな。
105名も無き冒険者:2005/10/01(土) 20:43:36 ID:dPFW55da
全ページに広告貼れ、の方がスマートだよな
106名も無き冒険者:2005/10/01(土) 20:43:41 ID:H9CtxDTh
ていうかゲームの缶詰の方にゲームをブクマに入れるの禁止って書かれてるな。
107名も無き冒険者:2005/10/01(土) 20:52:22 ID:uD01x/k6
生学リンクの上に缶詰リンク置いとけばいいんでない?<関連サイト
上位位置にあるのを尊重するよ、ってポーズさえ取っとけば

更新ごとに1回ぐらいなら缶詰トップ踏みに行っても別にかまわんし
バナー広告への協力願いだとでも思って適当にさ
108名も無き冒険者:2005/10/01(土) 20:53:42 ID:dPFW55da
ttp://www.game-can.com/first.htm

>・ゲームをお気に入りに入れるのは禁止です。
>直接お気に入りからアクセスしても別ウインドウでこのサイトが表示されます。
>また、ファイアウォールの設定によっても表示される場合があります。

ちょwwwwwまwwwww

・・・まじで?
いやそりゃ運営考えるとそうだろうけど・・・
109名も無き冒険者:2005/10/01(土) 20:55:34 ID:H9CtxDTh
>107
更新毎に1回しか本家行かないのは正直有り得ないと思う。
110名も無き冒険者:2005/10/01(土) 20:55:47 ID:zeoSKPCL
まあ気にしない方が良いと思う・・・個人的には落ちまくるよりはマシ
週2になるのに落ちまくってたらやってられんだろうし
111名も無き冒険者:2005/10/01(土) 21:05:58 ID:GcZuTVum
>108
お知らせをお気に入りに登録したが缶詰には移動しないぞ
さすがに非同期は例外じゃないのか?
112名も無き冒険者:2005/10/01(土) 21:07:40 ID:LIF8JB9X
別に缶詰から移動すりゃいいや、って思う俺。
タダの一手間だしな…。
113名も無き冒険者:2005/10/01(土) 21:07:59 ID:G/ZZgR92
ヒント:ミラー
114名も無き冒険者:2005/10/01(土) 21:16:00 ID:OEfg9b1Z
重要トピック: データ削除警告!ゲームを直接お気に入りに登録している方へ 
時間: ocean @ 水 7月 28, 2004 2:03 pm
ゲームを始める前にに書いてある通りゲームを直接お気に入りに登録する行為は禁止しています。
皆さんには、ゲームの缶詰トップページにアクセスする事で無料でサービスを提供する事が出来ています。
対策として、調査を行い、ゲームを直接お気に入りに登録して、そこから訪問している事が判明したプレイヤーは問答無用でデータを削除します。

直接ゲームをお気に入りに登録している方が非常に多い事がわかり、とても残念に思います。

ゲームを直接お気に入りに登録して、そこから訪問している方は至急ゲームの缶詰トップページの左メニュー「初期ページに設定」、「お気に入りに追加」をクリックし、
ゲームの缶詰トップページを初期ページ、又はお気に入りに登録するか、共有サイト様、検索エンジンなどから訪問するようにしてください。

115名も無き冒険者:2005/10/01(土) 21:22:11 ID:dPFW55da
>>111
単にSSAの方がまだそのスクリプトを埋め込んでないだけだろ
というか、非同期なら例外だというなら、非同期から缶詰はどうやって収入を得るか、ってのを考えてみろよ
116名も無き冒険者:2005/10/01(土) 21:25:09 ID:mz6vaTr4
データ削除ってのはこの場合SSAのキャラって事なのか?
ゲームの缶詰そのものには登録も何もしてないんだが。
つーか登録しなきゃキャラ作れねえとか言われたら糞萎えるんだが。
117名も無き冒険者:2005/10/01(土) 21:26:45 ID:zeoSKPCL
つか缶詰通過してやるくらい別に良いと思うんだけどそんな手間かな
鯖の安定の方が全然良くない?
118名も無き冒険者:2005/10/01(土) 21:27:06 ID:8OmGjNca
自由な経営方針だった中小企業が、
大企業に合併されてノルマ厳しくなっちまったみたいな。

小さいけど自由だった国が、
大国の傘下に入って法でがんじがらめみたいな。
119名も無き冒険者:2005/10/01(土) 21:27:35 ID:H9CtxDTh
缶詰通す手間以外にも色々弊害がありそうだからなあ。
120名も無き冒険者:2005/10/01(土) 21:30:33 ID:dPFW55da
自分のキャラの結果をブックマーク出来ないってのは糞だるいぞ
121名も無き冒険者:2005/10/01(土) 21:35:02 ID:iw7DCpG6
>>120
自分のキャラだけならいいがPTメンバーの分もあるしな。
いちいち全員の番号覚えるのも大変だ。
122名も無き冒険者:2005/10/01(土) 21:37:08 ID:aZmLChFw
>>121
え?
PT組んでるなら自分の結果からPTメンバーの結果に飛べるんじゃないか
123名も無き冒険者:2005/10/01(土) 21:55:36 ID:eO46k8BM
規約を張ってみると

・重複登録は禁止です。(1ゲーム1キャラ)
・荒らしには厳しく対処を取らせていただきます。マナーを守ってお楽しみください。
・データ削除などは管理人の独断で行います。同意出来ない方はプレイしないようお願いします。
・バグなどがありましたら掲示板へお願いします。
・ゲームをお気に入りに入れるのは禁止です。直接お気に入りからアクセスしても別ウインドウでこのサイトが表示されます。また、ファイアウォールの設定によっても表示される場合があります。
・cookieをオフにしていると一部のゲームがプレイできません。(トップページに戻されます)必ずオンにしていただきますようお願いします。

管理してるのって精神年齢20以上だよな?
124名も無き冒険者:2005/10/01(土) 22:03:33 ID:MMmH7c+U
>>123
同意出来ない方はプレイしないようお願いします。
125名も無き冒険者:2005/10/01(土) 22:10:20 ID:PqDYTAtu
ふと思った。

>10月1日公開 当サイト初の定期更新型ゲーム!
>新規登録受付は2日正午より開始
>少ない時間で楽しめます。

少ない時間ねぇ。
宣言や前振り、メッセで大きく時間使う自分は少数派なのかむー∈(・ω・;)∋
126名も無き冒険者:2005/10/01(土) 22:13:02 ID:H9CtxDTh
自分用に、各結果に飛べるHTMLファイル作ってそっちをお気に入りに入れておくのはOKなんだろうか。
お気に入り禁止のボーダーがようわからん。

>125
PTMとの話し合いや考察なんかも含めればかなりの時間だな。
127名も無き冒険者:2005/10/01(土) 22:15:00 ID:OEfg9b1Z
ローカルのHTMLから飛んでも解析側ではお気に入り判定するはず。
もちろん解析システムによって違うだろうけどね。
128名も無き冒険者:2005/10/01(土) 22:19:20 ID:Sc4TZ/RG
つーか、その程度の面倒って個人が
我慢すりゃ良いレベルなんじゃないかと思うんだが・・・
パスワード入れなきゃ入れないって訳でも無いし

これしきが面倒で辞めるって奴は流石に少ないと思うが
いるならいるで駄無だろうから別にいいか
129名も無き冒険者:2005/10/01(土) 22:24:12 ID:H9CtxDTh
逆にその程度だと思う位しか本家にアクセスしてない方が駄無じゃないかと言ってみる。
130名も無き冒険者:2005/10/01(土) 22:27:03 ID:Q+8V6MLa
本家が頻繁に落ちるのと本家に行くのが面倒臭くなるの
どっちが嫌かと言えば前者
前者はそもそもアクセスすら出来ないわけだし
131名も無き冒険者:2005/10/01(土) 22:39:00 ID:LIF8JB9X
つ【缶詰→本家→以降、新しいウィンドウ(タブ)で開く】
132名も無き冒険者:2005/10/01(土) 22:41:40 ID:Rz6cHMHR
ぷちが閉鎖したことで泣きそうです
133名も無き冒険者:2005/10/01(土) 22:42:53 ID:Sc4TZ/RG
>>132
俺も鯖移転よりそっちの方がショックがでかい
テストプレイ時はぷちに依存しすぎてたよ
134名も無き冒険者:2005/10/01(土) 22:44:53 ID:jaZHnfXl
イタタタタ…・゜・(ノД`)・゜・<ぷち閉鎖

その前に結果見るのも直リンダメなの?
>131のルートで行けばいいの?
さっぱりわからなくなって泣きそうむー∈(´・ω・`)∋
135名も無き冒険者:2005/10/01(土) 22:48:51 ID:8OmGjNca
>最近、短時間の間極端にサーバが遅くなる現象が確認されています。現在調査中ですのでもうしばらくの間ご辛抱願います。
>上記の問題が解決すれば、8月に予告していた通り定期更新型の新ゲームが10月より開始されます。

ゲー缶の更新履歴にこんな事書いてあるんだが・・・

もしかして鯖重は関係なかったのか?
136名も無き冒険者:2005/10/01(土) 22:49:26 ID:Sc4TZ/RG
当ゲームの結果URLに直リンクする際には
リンクのTARGET属性に「ssa」と指定してください。

<A HREF="http://ssalive.game-can.com/result/k/k100.html" TARGET="ssa">結果</A>


自分のサイトか何かに直リン作っておけば良いんじゃ?
137名も無き冒険者:2005/10/01(土) 22:52:31 ID:dPFW55da
>>136
栗鼠タソの文だけ読めばそう取れるけど、それって缶詰的に不味くない?
俺らはいいけど怒られるの栗鼠タソだろうし・・・
138名も無き冒険者:2005/10/01(土) 23:04:08 ID:eO46k8BM
Imenu経由でみればあきらめるんじゃ…
139名も無き冒険者:2005/10/01(土) 23:15:39 ID:Sc4TZ/RG
>>137
やっぱり出来れば缶詰経由なのかな
全面禁止するとデータサイトが全く使えなくなるから
データサイト様はこうしてって意味なのかもしれない
140名も無き冒険者:2005/10/01(土) 23:23:04 ID:A3jIRrLi
次こそは忘れてたNPを使うぞー
141名も無き冒険者:2005/10/01(土) 23:25:38 ID:iw7DCpG6
ぷち閉鎖痛すぎ……。
雑めもが残ってくれてるのが唯一の救いか。
142名も無き冒険者:2005/10/01(土) 23:28:45 ID:KB8bhWZh
駄無もだけど、厨な人狩りも増えそうだなぁ。
143名も無き冒険者:2005/10/01(土) 23:32:18 ID:A3jIRrLi
栗鼠たんのALIVEでなく、新しい定期後進ゲー始める感じだな。なんか心情的に。
144名も無き冒険者:2005/10/01(土) 23:35:00 ID:Ujj3786W
>143
前向きになれよ
145名も無き冒険者:2005/10/01(土) 23:39:27 ID:Sc4TZ/RG
現状でも掲示板でウザい奴や
揚げ足取ったりする奴ばっかだから対して変わらんと思う
人数は増えるだろうから処理は大変そうだな
146名も無き冒険者:2005/10/01(土) 23:55:18 ID:dPFW55da
そういやPT募集も始まってるな
さすがに普通のPTも出てきてるけど、それでも半分以上がPKか
147名も無き冒険者:2005/10/02(日) 00:25:11 ID:XUDJOKAf
如何にも作成を募集してる記事は酷く嫌悪感を抱く
148名も無き冒険者:2005/10/02(日) 00:26:36 ID:gN1yir8W
作成系はジャンルにもよるが
物によっては教師戦は不利かもね
149名も無き冒険者:2005/10/02(日) 00:46:49 ID:rJ1Fddks
合成のことかー!
まぁ次期も合成選択だけどな
150名も無き冒険者:2005/10/02(日) 00:47:41 ID:gN1yir8W
あと魔石とかなorz
151名も無き冒険者:2005/10/02(日) 00:55:12 ID:onHv9biS
合成なんて物魔だからな・・・
152名も無き冒険者:2005/10/02(日) 00:55:48 ID:YZ+VEAiy
本家はあまりにも厨掴みそうだからここでPM募集してもいいかなあ∈(´・ω・`)∋
153名も無き冒険者:2005/10/02(日) 01:05:27 ID:gN1yir8W
ここの人を悪く言う訳じゃないが
それはそれで博打だと思うぞ
154名も無き冒険者:2005/10/02(日) 01:08:03 ID:h0qRKrZT
かといって本家とここ以外で募集できそうな場所もないしな
155名も無き冒険者:2005/10/02(日) 01:08:54 ID:LepWlCAv
本家よりだいぶましだと思うがな
156名も無き冒険者:2005/10/02(日) 01:11:36 ID:h2uR6ym9
このスレのマーシャルは皆PT決まってる気がスル。
むしろ厨率は少ないかもしれないが駄無率は相当な気がするぞこのスレ
157名も無き冒険者:2005/10/02(日) 01:12:09 ID:JfwTGv3v
分かってる駄無と、分かってない駄無でも結構違うだろうしな
158名も無き冒険者:2005/10/02(日) 01:36:24 ID:z2leEPP6
自覚のある駄無のが結構性質悪いとおもうがな
159名も無き冒険者:2005/10/02(日) 02:24:10 ID:LepWlCAv
http://ssalive.game-can.com/bbs.cgi?mode=al2&namber=7&rev=&no=2

こんなやつ前期にも居た気がするんだが
160名も無き冒険者:2005/10/02(日) 02:25:07 ID:LepWlCAv
あ、ごめんh抜き忘れたorz
しかもリンク駄目なんだったな…
161名も無き冒険者:2005/10/02(日) 02:38:11 ID:z2leEPP6
前期どころか、今回のテストプレイにもいなかったか?
162名も無き冒険者:2005/10/02(日) 03:11:59 ID:W3MZK5Li
SSAのトップに缶詰の宣伝バナー貼る方向で解決できれば楽だと思うんだけどねえ
163名も無き冒険者:2005/10/02(日) 03:18:11 ID:DTatYwmE
いやーだめだと思うよ・・・
ゲームの缶詰の宣伝のためにじゃなく
ゲームの缶詰にある他のとこの広告あーなんか面倒だから後は感じ取って
164名も無き冒険者:2005/10/02(日) 03:28:14 ID:7SE87ZdP
やるにしても全ての結果に広告挿入しなきゃ認めないだろ。
んな事やるなら小動物が鯖借りて広告費で鯖代払った方が良いけどな。
165名も無き冒険者:2005/10/02(日) 03:35:42 ID:W3MZK5Li
> ・このサイトはゲームの缶詰の1コンテンツとして存在しています。当サイトのトップページに移動する際にはゲームの缶詰を経由して移動してください。
>
> ・当ゲームの結果URLに直リンクする際には(以下略

つまりアレか、Noticeをブックマークに入れておけばいいんだな?



とかひねくれたことは言わない方がいい?
166名も無き冒険者:2005/10/02(日) 04:54:44 ID:OjZgig1A
マップ見てて思ったんだけどさ。
>前回で経由/到着したエリアは今回の移動では経由/到着できません。
この仕様だと、石売り姐御とか屋台地点に入ったら閉じ込められるんじゃないか?
167名も無き冒険者:2005/10/02(日) 04:59:46 ID:DTatYwmE
もうちょっと下を読んでみればわかるよ。

屋台には入らずに隣接マスで買う方が楽っぽいかな?
168名も無き冒険者:2005/10/02(日) 05:00:36 ID:0whdUw3p
1更新待機すればいいじゃない
169名も無き冒険者 :2005/10/02(日) 05:10:26 ID:yp/LElWj
なぁ・・・「予告どおり当サイト初の定期更新型ゲーム「生☆ALIVE学園」を公開しました。」
って文面が気に入らないのは俺だけか?
今までの栗鼠タソの苦労を無視して
「このサイトのために製作して、このサイトが全権を握っています」
っていう「手柄を横取りしました」っていう文章にしか見えないんだが・・・

しかも直リン程度で、キャラ削除にまで口を出すって・・・
厨が流れてくることよりも厨に弱みを握られてるって感じでウザイな

参加者から一人○円か参加費集めて普通の
サバ借りたりしたほうが良くないか?(参加者2000人は軽いだろ)
その辺決めるのは栗鼠タソだけど
わずかな参加費ケチって不便な思いしたいって奴いるか?

長文すまん
170名も無き冒険者:2005/10/02(日) 06:01:43 ID:gN1yir8W
お金が絡むと流石に受け取り方が変わってくるんじゃね
別に自分が金出せないってわけではないけど
お金を支払う事になる以上、小動物に苦情やゲーム等に対する
責任がある程度掛かってくると思う

だからフリーって事に意義があると思うよ
171名も無き冒険者:2005/10/02(日) 07:06:01 ID:4u22Asct
特に問題には感じない。
172名も無き冒険者:2005/10/02(日) 07:14:51 ID:0whdUw3p
うあ、ぷち閉鎖してるのね。
依存しまくってたよーどうしよう
173名も無き冒険者:2005/10/02(日) 07:19:18 ID:skwe+4KG
>>169
>予告どおり
そう取れなくもないが今までの参加者が今までのことを判っていればいいだけの話だ、もちつけ。
SSAトップに小動物タンの著作権表示されてるし間違えん奴は間違えんだろう。

キャラ削除については定期更新型じゃないブラウザゲーム中心でやってたからじゃないのかね、定期更新型は勝手が違いそうと見るが。


…と飽くまで楽観的に捕らえてみるテスト
174名も無き冒険者:2005/10/02(日) 07:29:53 ID:Ft3ok+C7
target属性をssa指定した結果へのリンクを表示するCGIがあると便利だな
それがあると間接的にブックマークできる
175名も無き冒険者:2005/10/02(日) 08:31:48 ID:ETogrOgY

<form>Eno
<input type="text" size="5" name="pass"><br>
<input type="button" value="結果" onClick="ssa.location.href = 'http://ssalive.game-can.com/' + this.form.pass.value + '.html';">
</form>

コレでできないだろうか。
結果置場のHTMLを持ってきて少し弄っただけだけど。
176名も無き冒険者:2005/10/02(日) 08:36:01 ID:ETogrOgY
うは。ミス。

<form>Eno
<input type="text" size="5" name="pass"><br>
<input type="button" value="結果" onClick="ssa.location.href = 'http://ssalive.game-can.com/result/k/' + this.form.pass.value + '.html';">
</form>

だな。まぁキャラが現時点でいない分ディレクトリがわからんから使えないかもしれないけど―
177名も無き冒険者:2005/10/02(日) 08:51:33 ID:2f0UuIy8
>>166
罠だ、栗鼠が仕組んだ狡猾な罠なんだっ!
きっと駄無狩りなんじゃないか?、ルール理解できないやつは死ねと。
つーかMAPからして初期位置間違えたら終わりだろ。
178名も無き冒険者:2005/10/02(日) 09:06:40 ID:BXjI51/5
>159
別に確定早くしろって言ってる分けじゃないし
栗鼠さんの意向が知りたいだけだろうから良いんじゃないか?

その後のレスはそれを読めてない希ガス
確定早くなる?遅くなる? ⇒ 個人の都合でどうこう言うのは論外
179名も無き冒険者:2005/10/02(日) 10:08:33 ID:gN1yir8W
テストだから確定まで長く時間を取ってたんだと思うけどね
バグ取りというのが一番の課題だったわけだし
確定から更新猶予が1日足らずじゃ脱落者が増えると思う
180名も無き冒険者:2005/10/02(日) 10:26:08 ID:onHv9biS
スレ主の書き方も悪いが、レスが脊椎すぎるな
181名も無き冒険者:2005/10/02(日) 10:38:38 ID:57jbh8CD
趣味に走ろうとしているPTメン
特質かえないとリストラすると宣言したまさるさん
182名も無き冒険者:2005/10/02(日) 10:45:02 ID:gN1yir8W
技能はどう化けるかわからんけど
特質はある程度外れてたら言われても仕方無いと思う
孤高取りたいとか、罠系でいくのに猛撃とかだったら言われそうだ
183名も無き冒険者:2005/10/02(日) 10:54:58 ID:Czbj5AKQ
>>172
お前は俺だ
駄無としてはこの上なく痛いむー∈(・ω・;)∋
184名も無き冒険者:2005/10/02(日) 10:55:29 ID:onHv9biS
自分で仕掛けることはなくても、今期はPK食らうリスクがものすげえ上がりそうだから
あまりリスキーな奴は入れづらいよな・・・
うちは逆境取ろうとした奴にマーシャルさんがストップかけたよ
さすがにリストラまではいってないけど
185名も無き冒険者:2005/10/02(日) 11:02:09 ID:MfVfW4O6
>>181
趣味に走るからソロだむー∈(・ω・)∋

>>184
逆境て何かリスキーなの?
186名も無き冒険者:2005/10/02(日) 11:28:48 ID:2f0UuIy8
栗鼠ゲーは『自由度』は高いが決して『初心者に優しいゲーム』ではない。
だから流れ込んできた駄無もやがて減るだろう、きっとな。

逆境と猛撃って結構いい組み合わせだと思わないか?
187名も無き冒険者:2005/10/02(日) 11:34:15 ID:onHv9biS
PK推奨かつピーキーなせいで、自由度はだいぶ下がっちゃった感があるなと思う
188名も無き冒険者:2005/10/02(日) 11:35:44 ID:XUDJOKAf
+--更新履歴&サーバーメンテナンス情報--+ 過去の履歴
05/10/02 「生☆ALIVE学園」について、説明不足の為に疑問を感じておられる方が多数いるようですので追記します。
このゲームは製作者様が管理権限を持っています。
私は管理権限を持っていませんのでルール等は「生☆ALIVE学園」内でご確認ください。


だそうだ
189名も無き冒険者:2005/10/02(日) 11:37:43 ID:zDYN+7pL
教師との戦いを考えれば逆境は全然ありだと思う
大乱戦やデュエルだと最初に全体攻撃連発したほうがいいから逆境は駄目だね
190名も無き冒険者:2005/10/02(日) 11:46:21 ID:onHv9biS
>>188
缶詰の方に突撃しちゃった子が出たか・・・∈(・ω・)∋
そういうのが巡り巡って栗鼠たんの不利益になるというのに・・・
191名も無き冒険者:2005/10/02(日) 11:54:48 ID:YZ+VEAiy
ここで流れを豚切ってPM募集してみるテスト。

初期位置は第三共通棟『汗』
継続してくれて1更新に1,2回連絡取れれば駄無でもOK。
スキルは何でもいい。ちゃんと鍛えてくれれば駄夢でもOK。

ソロはめんどいのでよろしくむー∈(・ω・)∋
192名も無き冒険者:2005/10/02(日) 12:00:37 ID:ETogrOgY
正午突破。
CGIとかで正午に登録開始されるならそろそろ。
193名も無き冒険者:2005/10/02(日) 12:02:22 ID:fKWmoWm1
新たに始めようと思うのですがどんなもんでしょ。
ENIXのMaildeQuest(現:みんなでクエスト)を開始から2年くらいやってたんですがー
194名も無き冒険者:2005/10/02(日) 12:02:48 ID:qESUKFgm
さあ、皇帝を取るべきか否か、それが問題だ
いっそ孤高の時代かなー
195名も無き冒険者:2005/10/02(日) 12:03:20 ID:2f0UuIy8
新規登録始まったぜ!
196名も無き冒険者:2005/10/02(日) 12:04:18 ID:8SQqvn6Y
登録してきたぜ。孤高・侵食一人旅。
197名も無き冒険者:2005/10/02(日) 12:05:09 ID:ETogrOgY
二人旅PTする予定なんだが前もって打ち合わせした技能何か忘れたorz
198名も無き冒険者:2005/10/02(日) 12:05:23 ID:EN6qneJf
残念。一番乗りは2分で登録した俺だ!
199名も無き冒険者:2005/10/02(日) 12:05:51 ID:tmEyxTK/
初回なのに疲れたorz
今回はどれくらいの人数が来るんだろうな…
200名も無き冒険者:2005/10/02(日) 12:07:11 ID:qESUKFgm
俺はキリ番を狙うぜ!
どうやったらいいのかはわからないむー∈(・ω・)∋
201名も無き冒険者:2005/10/02(日) 12:09:32 ID:ETogrOgY
>>200
既にキリ番。
202名も無き冒険者:2005/10/02(日) 12:10:18 ID:YZ+VEAiy
>200
キリ番おめ。
203名も無き冒険者:2005/10/02(日) 12:11:58 ID:6fLZWaOK
テストプレイと同じキャラだけど方向性をがらっと変えてみた。
まあソロだし適当にやるむー∈(・ω・)∋
204名も無き冒険者:2005/10/02(日) 12:16:42 ID:h2uR6ym9
毎度ながらEno争奪戦は楽しいよな、萌える
205名も無き冒険者:2005/10/02(日) 12:23:05 ID:tmEyxTK/
ところで登録リストって出るのかな?
一時的に重かったときがあったんで蹴られてるかもしれないし…
206名も無き冒険者:2005/10/02(日) 12:23:37 ID:gN1yir8W
俺はのっそり後から行くよ
207名も無き冒険者:2005/10/02(日) 12:38:28 ID:2DcygQo3
結果確定が更新日の翌日っていう事は再更新の可能性殆どないのか?
208名も無き冒険者:2005/10/02(日) 12:39:24 ID:6fLZWaOK
>>207
いつもそんなもんじゃねーっけ?
週2前提だし適当じゃね?
209名も無き冒険者:2005/10/02(日) 12:41:27 ID:gN1yir8W
大体のゲームは夜更新なら朝のうちに決まるんじゃね
今まではバグ取りだから例外的に長かったんじゃないかな
210名も無き冒険者:2005/10/02(日) 12:44:15 ID:2f0UuIy8
フォーマルに書き込み。
・・・なぁ、あの常にテンションでこられたら泣くぜ?
211名も無き冒険者:2005/10/02(日) 12:50:18 ID:DTatYwmE
何が泣けるのかわからんなぁ・・・一行板ってあんなもんだったし。
212名も無き冒険者:2005/10/02(日) 12:53:03 ID:6fLZWaOK
まあ、あんなもんなら許容じゃねー?
もっと頭悪いのでるまで涙は取っておきなさい
213名も無き冒険者:2005/10/02(日) 12:53:14 ID:yjWmjd9J
直リン防止スクリプトが何時の間にかパワーアップしてるな。
わかってはいたが結局Noticeもダメか。
214名も無き冒険者:2005/10/02(日) 13:01:49 ID:z2leEPP6
フォーラムの書き込み主のEXPとかHPとかあれなんなんだ?
おじさんにはついていけないよ…
215名も無き冒険者:2005/10/02(日) 13:03:18 ID:gN1yir8W
きっと何かの嫌がらせ
216名も無き冒険者:2005/10/02(日) 13:06:41 ID:2f0UuIy8
とりあえずここは『仲良し倶楽部』じゃないってことを思い知らせなくては。
非同期ゲームなめんなむー∈(・ω・)∋
217名も無き冒険者:2005/10/02(日) 13:08:45 ID:h2uR6ym9
話せば分かると信じてるピュアな子供達を容赦無く狩るゲーム、と考えれば最高に面白そうだよな。
218名も無き冒険者:2005/10/02(日) 13:09:04 ID:yJ/UmOuT
>>210
やっぱカジュアルなテンションで書き込みしてほしいよな
219名も無き冒険者:2005/10/02(日) 13:12:10 ID:7SE87ZdP
>216
思い知らせる必要なんて無いだろ。
栗鼠ゲのプレイヤーとして恥かしくない行動をしてくれよ。
220名も無き冒険者:2005/10/02(日) 13:12:15 ID:fKWmoWm1
子供に一週間も待てるはずもなし。
221名も無き冒険者:2005/10/02(日) 13:14:09 ID:yjWmjd9J
>217
つまり今期もPKうはwwwwwおけwwwwか。
222名も無き冒険者:2005/10/02(日) 13:15:10 ID:onHv9biS
お子様かどうかはともかく、何も知らずにハズレ特質引いちゃったりする初心者はいきなり乙、かもしれないね
223名も無き冒険者:2005/10/02(日) 13:21:49 ID:XXgiIxu+
ENo争奪戦に参加したかったけど、相方と場所打ち合わせてなかったorz
初のENo2桁以下をゲットするチャンスだったのに…
224名も無き冒険者:2005/10/02(日) 13:28:28 ID:7nIFRnbN
>>213
とりあえずお気に入りに入れておきたいなら
ttp://www.game-can.com/
を制限付きサイトに登録しておけば良いんじゃね?
缶詰の方じゃ何もできなくなるけどな
225名も無き冒険者:2005/10/02(日) 13:33:16 ID:onHv9biS
なんか質問板に変な子が沸いた
226名も無き冒険者:2005/10/02(日) 13:38:14 ID:gN1yir8W
つーか、意図的に不快な書き込みをしてるんだよな
テストの時から思うんだが、質問を悪意的に解釈して
バッシングを浴びせる栗鼠信者みたいなのは本当に痛いぞ
227名も無き冒険者:2005/10/02(日) 13:41:12 ID:HFFQGxpJ
本人は荒れる要因になるとは考えないのだろうか。
228名も無き冒険者:2005/10/02(日) 13:43:45 ID:onHv9biS
ありゃ信者とは違うだろう
あれで信者だったら栗鼠たんカワイソス
229名も無き冒険者:2005/10/02(日) 13:44:46 ID:gN1yir8W
大体個人の都合を通そうとしてるようにしか見えないって
個人にそんな力があるわけないだろ・・・
230名も無き冒険者:2005/10/02(日) 13:45:06 ID:SufVykL8
>>225が差しているのはスレ主のほうだと思った俺は末期orz

すぐ下に同じ名前のトピックがあるんだから、既出の質問するな的なことかと
231名も無き冒険者:2005/10/02(日) 13:50:06 ID:SufVykL8
うはw
しかもよく見たら俺だけよく別トピの話してら、おめでてーなww

o.....rz
232名も無き冒険者:2005/10/02(日) 13:59:34 ID:iyn7liRN
>>230
前スレは閉じちゃってるから新スレで正解かと
233名も無き冒険者:2005/10/02(日) 14:23:32 ID:MNsD2+Zw
このサイトはゲームの缶詰の1コンテンツとして存在しています。当サイトのページにアクセスする際はゲームの缶詰を経由して移動してください。
例外として結果ページと各種宣言CGIに関しては直リンクを認めています(ゲーム結果ページの場合は後述の手段をとってください)。


ってことはNoticeをお気に入り登録するのはまずいの?結果ページお気に入りは許されるの?
だれか教えてください
初心者でごめんなさいだむー∈(・ω・)∋
234名も無き冒険者:2005/10/02(日) 14:25:18 ID:MfVfW4O6
>>224
ほんとに何にも出来なくて驚いた

なんだこのページ('A`)
235名も無き冒険者:2005/10/02(日) 14:33:04 ID:tmEyxTK/
>>193がスルーされてる件について
まぁ元ネタ自体知らないがなヽ(;´ー`)ノ
236名も無き冒険者:2005/10/02(日) 15:05:29 ID:nxo5YaiW
あー、すまんと文章の最後の謝罪を先頭に持ってきてみたり。

読んでみたが、>>225の時間あたりまでは、普通の書きこみに見えていたオレがいる。
とくめーが出張り始めたあたりから、嫌味の応酬にしか思えなくなってきたが。

そういうふうに見えると言うことは、今まで同じような書きこみをしていたかもしれん。
今まで書きこみをした相手。これから書きこみをするだろう未来の相手。
今のうちに謝っておく。
237名も無き冒険者:2005/10/02(日) 15:35:36 ID:lWi20p0N
>>235
僕も挙げたやつ知らないしなんともいえないむー∈(・ω・)∋
238233:2005/10/02(日) 15:37:54 ID:MNsD2+Zw
ごめん馬鹿だった。解決した。
239名も無き冒険者:2005/10/02(日) 16:06:30 ID:iyn7liRN
確定云々のスレは2レス目から末期的なんだが
240名も無き冒険者:2005/10/02(日) 16:08:14 ID:fKWmoWm1
notice 更新されてるぞ
241名も無き冒険者:2005/10/02(日) 16:14:50 ID:EN6qneJf
E-no293は勇者。むしろ馬鹿。
242名も無き冒険者:2005/10/02(日) 16:16:31 ID:gN1yir8W
ギリギリ提出はしないで確認とった方が良いね
243名も無き冒険者:2005/10/02(日) 16:23:35 ID:cuEaDnOa
なんだか少女漫画に出てきそうな複雑怪奇な漢字名やら
ファンタジーな異国のカタカナ名ばかりなんだが。

こんな空気なの?このゲーム
244名も無き冒険者:2005/10/02(日) 16:26:07 ID:MInjd/cv
リンク集にも変なの沸いてるな。わざとかどうかは知らんが

>>243
んじゃお前さんは如何なる名前を想像していたんだ
245名も無き冒険者:2005/10/02(日) 16:31:00 ID:EN6qneJf
教師の名前もそんな空気だしなー
246名も無き冒険者:2005/10/02(日) 16:38:07 ID:Vc4eMdXt
>243
それに当てはまらない定期更新ゲーを知らない
247名も無き冒険者:2005/10/02(日) 16:39:05 ID:A39KMx4m
ENo.93も勇者
248名も無き冒険者:2005/10/02(日) 16:51:23 ID:lWi20p0N
>>243
とりあえずファンタジーな名前を殆ど見かけない定期更新ゲーの名前挙げてくれ。
ある程度メジャーなやつな。
249名も無き冒険者:2005/10/02(日) 16:52:06 ID:cuEaDnOa
いや。学園モノっていうからさ
250名も無き冒険者:2005/10/02(日) 16:52:42 ID:yJ/UmOuT
ブラウザゲーしかやったことない缶詰よりお越しのお客様だろ。ほっとけほっとけ。
251名も無き冒険者:2005/10/02(日) 16:58:23 ID:jKSoghdz
>>243

前身は学園モノじゃなかったからな
栗鼠ゲーには根強いファンが多いから、感覚が変わらないのさ
探せば普通の名前も転がってるだろ
空気に馴染むまでは違和感あるかも知れんが、まぁガンガレ
252名も無き冒険者:2005/10/02(日) 16:58:38 ID:gN1yir8W
まあカップヤキソバのキャラも居たから細かい事は気にするな。
自分は自分でまともだと思うキャラをやればいい
253名も無き冒険者:2005/10/02(日) 17:02:07 ID:Vc4eMdXt
>249
学園モノ=現代モノ じゃないぞ
254名も無き冒険者:2005/10/02(日) 17:03:27 ID:H0uvPRNF
登録リスト見てて。

テストプレイでも見かけた名前だなぁとか
明らかに版権キャラやなぁとか
うわ、このネーミングセンスの厨臭さたまんねぇwとか
またイタタPKか!とか

色んな意味でニヤケが止まらん俺ガイル。
それにしても島やDAAで有名だったような人の名前は見ないね、ただ単にキャラ名変えてるのかも知れんけど。
それだけがちょっと寂しいかな。
255名も無き冒険者:2005/10/02(日) 17:15:19 ID:RxvgFGSw
このゲームってパーティー組まないと到底進めないようなゲーム?
多少困難でもソロプレイ可能な範囲なら始めようかと思ってるんだけど。
256名も無き冒険者:2005/10/02(日) 17:15:44 ID:lKEKc0uy
フォーラムの奴…そんな質問してどうするんだろうか。
257名も無き冒険者:2005/10/02(日) 17:17:56 ID:onHv9biS
>>255
PKがあるからソロはただのカモだよ
つーか君みたいな奴がカモになるからヌルイPKばっか増えr(ry

みんなが移動し始めると途端に組みにくくなるから、組むなら最初から組んでおいた方がいいと思う
258名も無き冒険者:2005/10/02(日) 17:18:51 ID:onHv9biS
>>256
詳しく
259名も無き冒険者:2005/10/02(日) 17:20:51 ID:RxvgFGSw
了解。パーティー前提なら参加する気無いんで。
260名も無き冒険者:2005/10/02(日) 17:21:08 ID:H0uvPRNF
俺もテストプレイでは組んでたけどソロで行くむー∈(・ω・)∋
狩られようがそれはそれでネタになるしおいしいよねマーシャルさん。
261名も無き冒険者:2005/10/02(日) 17:22:32 ID:H0uvPRNF
>>259
つーかあれだ。
定期更新ゲーでPT前提じゃないのって何かあるか?
BIとかはソロでも臨時PTとかのシステムあるから関係ないかも知れんが普通はドレもPT組むのが前提じゃ?
262名も無き冒険者:2005/10/02(日) 17:23:28 ID:MInjd/cv
>>256
あれだけお子様がいながら、未だにレスが1つもついてないのが不思議でたまらない
263名も無き冒険者:2005/10/02(日) 17:24:56 ID:gN1yir8W
ソロはソロなりに楽しめるさ。打ち合わせで揉めたり
三毛や駄無に苦しめられる心配はゼロ
本当に将来的にPT組むつもり無いなら孤高は持って来いだし
まあ優等生にはならなくても勝ち組なら十分なれる
264名も無き冒険者:2005/10/02(日) 17:28:28 ID:LepWlCAv
> 打ち合わせで揉めたり

そんな日々が俺にも欲しいです。
ただ何もいわずについてこられるよりよっぽどいいよ
265名も無き冒険者:2005/10/02(日) 17:38:20 ID:4DbgoTKK
>255
ソロでもゲームを進めることは可能だけど、PTに比べると不利な要素が多い
具体的にはPK(ソロ対PTだとほぼ勝てない)の標的にされ易かったり、
単独だと教師(一般ゲームでいうボス格の敵)との戦闘が困難だったり

でも、自分ならではのキャラクターを演じられる楽しみや、
他プレーヤーとの交流は、ソロ・PTを問わずできるので、
興味があるなら試しに登録してみるのもいいと思うよ
266名も無き冒険者:2005/10/02(日) 17:41:05 ID:DTatYwmE
>262
観閲数見てみろ
みんな視姦してる
267名も無き冒険者:2005/10/02(日) 17:41:46 ID:x1Wu95+/
>>264
まさるさんが頼りむー∈(・ω・)∋
268名も無き冒険者:2005/10/02(日) 17:42:27 ID:Vc4eMdXt
DAAでも総合マナランクにソロのPCが入ってた事あったしな。

>265
別にソロの方が襲われやすいって訳でもないだろう。
寧ろPT人数が多い方が確率は高くなる。
269名も無き冒険者:2005/10/02(日) 17:42:45 ID:gN1yir8W
標的にされやすいって事はないんじゃね?
標的になったらほぼ助からないなら正しいが

単独だと教師戦が厳しいな。まあ倒した時貰えるアイテムは独り占めか
テストで単独撃破した人は居なかったが
単位が2倍貰えるかどうかは気になるな
270名も無き冒険者:2005/10/02(日) 17:45:15 ID:+FCIyvrZ
>>264
打ち合わせで揉めたせいで
まともに話すことはなくなるわ
チャットで「同行者変えたい」って愚痴られるわ
散々な目にあったことがあるよ

ま、今度は他人だし遠慮無く生暖かい目で見守ってやるつもりだけど
271名も無き冒険者:2005/10/02(日) 17:48:46 ID:onHv9biS
>>268
キャラ単位で遭遇判定してるかPT単位で遭遇判定してるかはどっかで解析されてたっけ?

まあ標的にされやすいというか、ソロを一方的にボコることを期待してPK始めるみたいな感じのが多いのは確かだと思う
272名も無き冒険者:2005/10/02(日) 17:54:34 ID:K8U710Ye
単位戦だけ共闘って人もいると思うからソロでもほとんど問題ないと思うよ
273名も無き冒険者:2005/10/02(日) 18:12:28 ID:Aba9LOaU
http://forum.game-can.com/search.php?search_author=%81%99%82%E4%82%A4%81%99

まぁ他の投稿もやっぱりアレなわけで
274名も無き冒険者:2005/10/02(日) 18:16:12 ID:onHv9biS
まあどんどん衰退傾向にある定期更新ゲーだし、新規プレイヤー開拓と思って大きく構えとこうぜ
・・・俺は触る気しないが
275名も無き冒険者:2005/10/02(日) 18:19:43 ID:7SE87ZdP
いや、何か可哀相だから、やめてあげようよ。
荒らしてる訳じゃ無いし、普通のお子様っぽいし。
わざわざ晒しちゃうお前さんがアレだと思う。
276名も無き冒険者:2005/10/02(日) 18:22:38 ID:DTatYwmE
栗鼠ゲプレイヤーの質は落ちる前から相当低かったようですね
277名も無き冒険者:2005/10/02(日) 18:27:03 ID:ETogrOgY
キャラIDロードローラーワロタ。
ところで俺の名前やたらにカタカナで英語で厨っぽいんだが。
有名すぎるクラシックからの出典なんだが変な風に見られてたりしたらorz
278名も無き冒険者:2005/10/02(日) 18:27:15 ID:jKSoghdz
比較的馴れ合い気質が強いのは否定できんが。
わざわざ喧嘩売る必要もないだろうよ。
それこそ程度の低さを露見させるだけだろうさ。
アレな手合いは放っとけ放っとけ。
279名も無き冒険者:2005/10/02(日) 18:31:47 ID:TwGnBkv3
初期配置の販売アイテムで戦闘の鍵になりそうなのをまとめてみた。
技能 能力 と相談して初期配置を選ぶのもいいかも
第一共通棟『血』
FRAGMENT〔治癒LV1〕 400PS
FRAGMENT〔平穏LV1〕 500PS
FRAGMENT〔活力LV1〕 400PS
FRAGMENT〔火LV1〕 400PS
第二共通棟『涙』
マジカルドリンク 100PS 使用した回の全ての戦闘において、魔法ATが上昇します。
FRAGMENT〔魔攻LV1〕 300PS
FRAGMENT〔魔防LV1〕 300PS
FRAGMENT〔氷LV1〕   400PS  
FRAGMENT〔光LV1〕   400PS
第三共通棟『汗』
マッスルドリンク 100PS 使用した回の全ての戦闘において、物理ATが上昇します。
FRAGMENT〔物攻LV1〕 300PS
FRAGMENT〔物防LV1〕 300PS
FRAGMENT〔体力LV1〕 400PS
FRAGMENT〔地LV1〕   400PS
※FRAGMENTは 付加技能無しでも特殊効果を付加できるアイテムです。
 
販売アイテムはこれ以外にもあるので注意してくれじゃ
ところれ・・・火LV1とかってどんな効果だったっけ・・・
280名も無き冒険者:2005/10/02(日) 18:33:22 ID:onHv9biS
まあワクテカで入って来ちゃった新参なんか、微笑ましい、くらいで流してやれよ、という気は大いにする
俺が真っ向から触りに行く勇気はないが、どうせ元からもっとやばい奴はいくらでもいるしな
281名も無き冒険者:2005/10/02(日) 18:37:39 ID:onHv9biS
>>279
攻撃時に属性の付加ダメージじゃなかったかな

とりあえず、自分が必要なFRAGMENTを売ってる地点「からスタートしてはいけない」くらい注意しておけばいいと思うよ
282名も無き冒険者:2005/10/02(日) 18:38:02 ID:f8FH5uRM
SPD上昇に魅せられて魔術取った奴いる?
絵画と比べて微妙な技しか取れなかった覚えがあるんだよな
283名も無き冒険者:2005/10/02(日) 18:38:52 ID:jKSoghdz
>>279

指定の属性攻撃力を強化。
防御力は変わらなかったはず。
エンシェントレストの「激光Lv1」(だっけ?)は、闇防御力が下がってたけどな。
284名も無き冒険者:2005/10/02(日) 18:39:34 ID:aLDqetP6
返信: 0
観閲: 350

誰か返信してやれよw
285名も無き冒険者:2005/10/02(日) 18:53:39 ID:vulM2ux7
ttp://forum.game-can.com/viewtopic.php?t=2902
流石だぜ 俺達の期待を裏切らない
286名も無き冒険者:2005/10/02(日) 18:54:26 ID:gN1yir8W
>>285
恒例のネタを披露してやってるんだきっと
287名も無き冒険者:2005/10/02(日) 19:02:19 ID:wkIQMZG0
>>285
なんてcoolな、1日目からやりよった。
漏れも来期登録開始1日目の相当早いタイミングでやってみるか
288名も無き冒険者:2005/10/02(日) 19:04:33 ID:ETogrOgY
>>285
グレートにクレイジーだ
289名も無き冒険者:2005/10/02(日) 19:22:37 ID:qESUKFgm
>>285
みんな、絶対に答えは教えるなよw
290名も無き冒険者:2005/10/02(日) 19:24:43 ID:ETogrOgY
認証の答えは「Fool」ですってレスしていいかな?
291名も無き冒険者:2005/10/02(日) 19:27:00 ID:+FCIyvrZ
>>290
ほっとけ
292名も無き冒険者:2005/10/02(日) 19:28:43 ID:jKSoghdz
おお 勇者よ 引っかかってしまうとは情けない
勇者は 次のレベルまで あと191じゃ
293名も無き冒険者:2005/10/02(日) 19:37:03 ID:gN1yir8W
>>290
そういう事やった時点で同類ってこったな
294名も無き冒険者:2005/10/02(日) 19:43:48 ID:H0uvPRNF
ねんがんの てきせいチェックのこたえを てにいれたぞ!
295名も無き冒険者:2005/10/02(日) 19:45:08 ID:qESUKFgm
>>294
ころしてでもうばいとる
296名も無き冒険者:2005/10/02(日) 19:46:34 ID:qESUKFgm
しまった、ネタの練成を忘れていた orz
297名も無き冒険者:2005/10/02(日) 19:47:30 ID:jKSoghdz
>>295
ウホッ
298名も無き冒険者:2005/10/02(日) 19:52:31 ID:z2leEPP6
なんでスレ主と回答者のEXP,LV,HP.MPと全部一緒なんだ?
299名も無き冒険者:2005/10/02(日) 20:01:37 ID:t2qCkOmg
缶詰コミュに登録して無いゲストはみんなああなるんじゃ無い?
300名も無き冒険者:2005/10/02(日) 20:06:53 ID:B600OV5g
>>298
ただの自作自演だろ
301名も無き冒険者:2005/10/02(日) 20:17:22 ID:Fbna4LSV
今回も質問掲示板に適性チェックの質問が出るに1ニコニコポイント
302名も無き冒険者:2005/10/02(日) 20:28:12 ID:Aba9LOaU
『適正チェック』か…
缶詰からのお子様防止にこれほど効果があるとは…

侮れん!
303名も無き冒険者:2005/10/02(日) 20:39:44 ID:/hDl02FU
島の『こちら』に大苦戦した僕にとってこの程度の適性なんでもないむー∈(・ω・)∋

・適正チェックに引っかかりました、参加できません。

あれ?、ああそっか、駄無は入れないむー∈(・ω・)∋
304名も無き冒険者:2005/10/02(日) 20:50:41 ID:onHv9biS
どうでもいいけど、なんでたった一日でここまで缶詰を見下す選民で溢れかえってるのかが分からん
305名も無き冒険者:2005/10/02(日) 20:52:09 ID:DTatYwmE
元からこういうのばっかだったというだけ
306名も無き冒険者:2005/10/02(日) 20:52:59 ID:z2leEPP6
昔からちょっとした事で過剰に叩いたり駄無呼ばわりする奴はいたろ
307名も無き冒険者:2005/10/02(日) 20:53:50 ID:KO1IUL+K
>304
可哀想に、そんな風にしか見えない程目が曇ってるんだね
308名も無き冒険者:2005/10/02(日) 21:01:46 ID:OAcgJknA
実際にゲームの缶詰がプレイヤーから管理者にいたるまで糞だから
ゲームの缶詰に置かれてるゲームでも試しにプレイしてみればすぐ分かる
309名も無き冒険者:2005/10/02(日) 21:09:59 ID:FcI4B8Jm
初心者ですけどいいですか?

…昔昔こんなことを書いてた僕がいたむー∈(・ω・)∋
310名も無き冒険者:2005/10/02(日) 21:30:29 ID:onHv9biS
仲間募集板に今まさにそれが出た
311名も無き冒険者:2005/10/02(日) 21:31:25 ID:onHv9biS
今じゃないや、18時台だね(´・ω・`)
312名も無き冒険者:2005/10/02(日) 22:06:02 ID:bRhjtR0d
合成表 どこか たのむ
313名も無き冒険者:2005/10/02(日) 22:07:46 ID:U+gG5HFF
登録完了。ソロでまったり楽しむかね〜。
教師戦で詰まったら一時パーティー募集するかも。
その時はよろしく。
314名も無き冒険者:2005/10/02(日) 22:12:03 ID:C1FNixnp
なにこのゲーム鯖?
直リンはまだしも、ブックマーク禁止なんて糞もいいとこ。
傲慢な態度も気にくわねぇ。


みんながんばれ!漏れは去る!
315名も無き冒険者:2005/10/02(日) 22:25:39 ID:ZCJa95nC
>>312
解析とか(仮)も過去解析が残って無いからなぁ…自分のやった組合せだけでもメモしときゃよかった('A`)
316名も無き冒険者:2005/10/02(日) 22:31:25 ID:ETogrOgY
Nisio君に親切な人が―
317名も無き冒険者:2005/10/02(日) 22:37:51 ID:OP/DTdpI
>>314
お前は俺のパーティメンバーか?

鯖缶が気に入らなくて、数人のパーティメンツが今期はやらないと言っている。
正直俺もかなり萎えてる。
でも、メッセ交換してくれてた人達のことを考えると・・・悩みどころだむー∈(・ω・)∋
318名も無き冒険者:2005/10/02(日) 22:40:00 ID:FcI4B8Jm
ゲーム缶から来たやつと前期参加者(または普通に非同期やってて今回から参加)でばっさり対立する気がするんだが・・・
キノセイならいいが、
319名も無き冒険者:2005/10/02(日) 22:49:06 ID:qESUKFgm
あれだ、たかがあの程度でゲームを止めるってのは、その程度の熱意だったってことだろ?
所詮ゲームだけど、ちょっと萎えるかなw

あそこの鯖がウザイのは同意だが、ボランティアじゃないと言うことは理解してやれw
鯖オチが少なそうなのが、救い出しなー
320名も無き冒険者:2005/10/02(日) 22:51:50 ID:iyn7liRN
缶組とかどうでもいい派が85%くらいと思われ>既存
10%は気に入らないがスルーできる人
残りの5%は既存プレイヤーで一括りにされると95%が迷惑する人達

気にするほどじゃないと思うよ
321名も無き冒険者:2005/10/02(日) 22:52:41 ID:SEIIAeiH
現実から目を背けるのに必死ですね
322名も無き冒険者:2005/10/02(日) 22:57:41 ID:onHv9biS
ヒント:初出ID
323名も無き冒険者:2005/10/02(日) 22:59:36 ID:ct0mkHCz
どうでもいい。
324名も無き冒険者:2005/10/02(日) 23:02:01 ID:XUDJOKAf
熱意が強ければ強いほど小さな障害で消えやすいもんだぜ
まぁ止めるって香具師達にとっては良い転機だったんじゃまいか?

85%とか言うのは何処で調べたんだろうか、あぁ妄想か、乙
325名も無き冒険者:2005/10/02(日) 23:04:58 ID:onHv9biS
思い入れが強いというか、俺内イメージが強く出来ちゃってる人は、そこから外れるといやがるかもね
一つ間違うとワガママに直結するからあまりそういう思い入れは持たない方がいいと思うけどー
326名も無き冒険者:2005/10/02(日) 23:08:45 ID:SufVykL8
鯖はともかく、ゲム缶からの厨進出はそこまで大したことないと俺は思うぞ。
リア厨とかはやっぱり一週間も待ってられないし、第2回更新で未継続の嵐だろ。
これが原因のクオリティ低下は正直大丈夫だと思う。

問題は、俺ら既存プレイヤーのクオリティ維持だ。
327名も無き冒険者:2005/10/02(日) 23:14:33 ID:onHv9biS
それはもう缶詰とかいう単語が影も形もなかった時代からとっくに地に落ちてるので心配いりません


その地がペコペコ鳴ってるので上げ底である危惧は俺も抱いていますが
328名も無き冒険者:2005/10/02(日) 23:16:27 ID:Ft3ok+C7
というかbackspaceを1回押すだけのことでそこまで萎えないが
まさか律儀に缶詰のリンクから移動してるのか?
329名も無き冒険者:2005/10/02(日) 23:16:45 ID:IgCoUxVu
まあネタだろうけど
辞める人は栗鼠ゲーの面白さを解ってなかった人だろ
栗鼠ゲーの面白さを知ってればこれくらいじゃ辞めませんよ
330名も無き冒険者:2005/10/02(日) 23:25:53 ID:OP/DTdpI
手間が問題ではなく、鯖缶の精神が問題。
そしてそんな鯖を選んでしまった栗鼠タソが寂しくて。

栗鼠ゲーが好きだからやめたくない。
だが、登録を見送ると言っている友人を引き留めるのも忍びない。
俺はソロになっても続けるつもりだが、テンションが維持出来るか心配だむー∈(・ω・)∋
331名も無き冒険者:2005/10/02(日) 23:27:46 ID:SEIIAeiH
>329
面白さを知ってる人と信者を混同してはいけませんよ
332名も無き冒険者:2005/10/02(日) 23:51:30 ID:h2uR6ym9
自分の思い通りにならないと何もかもが気に入らない、
そんな風に考えていた時期が…俺にもありました。
333名も無き冒険者:2005/10/03(月) 00:00:29 ID:SEIIAeiH
というか単純に栗鼠ゲーで週2デフォだと時間キツいから離れるって人も多そうだ。
334名も無き冒険者:2005/10/03(月) 00:18:15 ID:FQe4mKJu
ところで料理をメインにしたいのだが
どの技能と組み合わせれば良い(面白い)だろうか
335名も無き冒険者:2005/10/03(月) 00:22:59 ID:48QHvvZs
>>334
薬物
336名も無き冒険者:2005/10/03(月) 00:28:10 ID:rilRnGit
料理メインって事は近接系?だったら、
複合技狙いなら○撃。
オーソドックスに武具・防具・付加。
強い手下をゲットして更に強化する為の魅惑。
ドーピングコンソメ薬物。
337名も無き冒険者:2005/10/03(月) 00:36:15 ID:ohRiv6Wg
斬撃辺りが料理人っぽいな。
338名も無き冒険者:2005/10/03(月) 00:39:52 ID:mTo/qS/N
まあギャグで行くならDCSで
339名も無き冒険者:2005/10/03(月) 00:58:27 ID:Cy2jSnje
ソロプレイで皇帝+魅惑・召喚、ってどうだろうか
340名も無き冒険者:2005/10/03(月) 01:00:48 ID:mTo/qS/N
手下を増やすには組んだほ方が効率2倍なんだよな
341名も無き冒険者:2005/10/03(月) 01:30:35 ID:mqp2HDyk
>334
歌って踊って料理も出来る、そんな人はモテモテです。
手下も懐いて・・・きたら良いなぁ
342名も無き冒険者:2005/10/03(月) 01:43:39 ID:w1jX9qyz
栗鼠ゲーの面白さと缶詰の不便さ、ねぇ・・・
現状低速回線の俺には今の鯖は地獄だ

まあ、世の中低速回線で繋いでるのって天然記念物並だろうから、
この鯖で不便と思う奴なんていないんだろうな
343名も無き冒険者:2005/10/03(月) 02:03:38 ID:ovKbEmDo
精霊メインと組むのは何がいいかな…?
344名も無き冒険者:2005/10/03(月) 04:33:17 ID:ScoZe4ZO
缶詰掲示板の新着の管理人の記事見て思ったが、缶詰の管理人このスレ見てるよな、確実に。
345名も無き冒険者:2005/10/03(月) 04:53:46 ID:VDZNmlsQ
たまに広告押すから好きにブックマさせてくれって感じだよな。
トップから入る=広告押すってわけでも無いだろうに。
346名も無き冒険者:2005/10/03(月) 05:45:57 ID:zoCfW/lt
どっから入ろうが押さないやつは一切押さないし、他のゲームに興味持つかも微妙な話だしな。
そもそも広告カットとかするやつは多いだろうし。
まー、ツマラン制限はマイナスにはなってもプラスにはならねーんじゃねーかねぇ。
347名も無き冒険者:2005/10/03(月) 07:18:49 ID:L+WF9I8I
缶詰も慈善事業でやってるわけじゃないだろうから仕方ないんだろうけどねぇ
運営形態が定期更新ゲーと相性悪いよな
348名も無き冒険者:2005/10/03(月) 07:22:06 ID:nISgIiwj
缶詰ってあれほんとに利益が出てるのかがわからん。
349名も無き冒険者:2005/10/03(月) 07:39:05 ID:L+WF9I8I
クリック保証広告から実費くらいは出てるかも、がせいぜいでは
缶詰管理人がここを読んでるかは分からんけど、あの感じだと多分突撃しちゃってる奴が少なからずいる気がするね・・・

定期更新ゲーってここまで住人の質悪かったかなぁ・・・今まで顕在化しなかっただけか?
350名も無き冒険者:2005/10/03(月) 07:57:54 ID:JOgRIFqv
>>349
自分でも言ってるだろうが、単純に相性が悪いんだと思うぞ。
今までのもふくめて、栗鼠ゲーの雰囲気と違いすぎるからな。


それと住人の質がどうこう言うのは、自虐で言ってんのか?
関係ない方向に荒れるからやめときな。
351名も無き冒険者:2005/10/03(月) 07:59:34 ID:c3WxvPUZ
缶詰って以前からこの形態じゃないのかな
その上で小動物が選んじゃった以上、缶詰にとやかく言ってもねぇ

気になるのは、もしポリシーが合わないとかなった時に気軽に鯖移れなさそうなこと
タダでCGIが使えて軽くて転送量増えても無警告でデリったりしない、とか無いとは思うけど出てこないとはかぎらないし
あったら多分一週間で重くなるが
352名も無き冒険者:2005/10/03(月) 08:05:13 ID:eIz3Urj6
>341
正にテスト時の俺がその技能構成だった
353名も無き冒険者:2005/10/03(月) 08:08:11 ID:c3WxvPUZ
100人に1人池沼君がいれば500人で5人いちゃう計算
多分どこもそうだよ
354名も無き冒険者:2005/10/03(月) 08:26:13 ID:nuF/rE8D
以前の重い鯖に対して誰かまともな代替案をりすたんに示したか?
代替案なしでとにかく鯖変えろだけ言ってたからこうなったんじゃないの?
チキレしない朝継続派の俺は以前の鯖で構わなかったのになぁ
355名も無き冒険者:2005/10/03(月) 08:31:40 ID:ecLXjm/Y
リスたんはNoticeまでも缶詰に飛ばされるようになるとは思ってなかったんだろ
おまえらが騒がなければそのままだったかもしれないのにな
356名も無き冒険者:2005/10/03(月) 08:57:27 ID:c3WxvPUZ
それ、缶詰にばれたら小動物が全責任かぶってくれるからOK、と同義なんだが
357名も無き冒険者:2005/10/03(月) 09:34:23 ID:wpN4XQPG
>354
缶詰鯖に移るのは8月以前から決まっていた事だから代替案は無意味だぞ?
358名も無き冒険者:2005/10/03(月) 09:40:19 ID:j1OCrBqF
住人の質が下がっただの言う奴に限って質が悪い罠。

>349
あの管理人の言動見てるとスレに張り付いてる方が可能性高い気がする。
359名も無き冒険者:2005/10/03(月) 10:01:53 ID:YEaCrEad
>>357
もっといい場所が紹介されてれば移った可能性もあるから無意味ではないと思うが
まぁどっちにしろ過ぎたこと言っても仕方ないけどな
360名も無き冒険者:2005/10/03(月) 10:35:04 ID:+7BUiPPK
閲覧時に缶詰トップを出さなければいけないということだが
逆を言えばそれ以外は変わってないんだ、これは利点かと。
場所によってはゲームにならないくらい無茶なところもあるしな。

とりあえずしばらくは現状で我慢するで良いと思う。
この後に鯖落ち等で重くなるのが頻発するなら話は別だがとりあえず(略
361名も無き冒険者:2005/10/03(月) 11:00:16 ID:FbsnCgV5
だから行くたびに缶詰TOPを経由するのが面倒だと何度言ったら(ry
一度TOP通っておけばブクマからでもALIVEいけるみたいだからまだいいが

これで重いだの鯖落ちするだのだったらもうみんなブチ切れだろ
362名も無き冒険者:2005/10/03(月) 11:06:17 ID:mTo/qS/N
実の所どうでも良いと思ってる
ナロードバンドの人は可哀想だがまあ他人事だし

実際問題無料だから難しい問題でもあるな
無料で都合の良いとこなんてそうそうある訳ないし
有料鯖だと小動物の負担になるし
それをプレイヤーが少しずつ負担の有料ゲーになると
何か問題が発生した時GMバッシングが凄そう

宣伝が入るか、鯖がアホみたいに脆弱か二択なら俺は前者
363名も無き冒険者:2005/10/03(月) 11:35:30 ID:+7BUiPPK
>>361
よく考えたら俺自身の環境が常にON主体だから
361の言うとおり一度開けば二度目はかなり先なんだ

俺ルールスマソorz
364名も無き冒険者:2005/10/03(月) 12:25:11 ID:VTYkwvpr
今は更新履歴に載ってるから缶詰開いたらスクロールせずにSSAに飛べるけど
更新履歴から消えたらわざわざスクロールしないといけないのがめんどくさい
365名も無き冒険者:2005/10/03(月) 13:16:41 ID:fbTnKdmS
やべえ、学校からだと宣言どころか缶詰自体が開けねえ、なんか制限されてるぽ。
〆切り22時だから問題無いけども……てか2ch見放題なのに缶詰は駄目ってorz
366名も無き冒険者:2005/10/03(月) 14:41:07 ID:fOCPaHzO
>364
お気に入りからSSA→缶詰に自動ジャンプ→ブラウザの戻る
367名も無き冒険者:2005/10/03(月) 14:50:06 ID:OGbbKwv8
>359
8月前の時点じゃ前の鯖でも調子悪いとか殆ど無かったから、
今回缶詰鯖に移った理由は鯖の重さ以外にあるって事でしょ。
368名も無き冒険者:2005/10/03(月) 14:55:32 ID:YEaCrEad
>>367
いやいや、8月以前から重さや不安定さはあった。だから鯖探してた。
SSA初回もおかしかったし。
9月のあれはトドメになったに過ぎない。
369名も無き冒険者:2005/10/03(月) 15:28:36 ID:mTo/qS/N
決断させるに十分な酷さだったからな
待つほうは待てばいいだけだが
GM側としたら予定の更新が出来ないのは辛いだろうな
370名も無き冒険者:2005/10/03(月) 16:17:02 ID:bK23Y58A
缶詰のシステムはブラウザゲーと相性悪いって意見に激しく同意。
栗栖ゲー好きだからやめるつもりは毛頭ないけど、
別鯖でいいところが見つかったのなら移転して欲しいと思う俺ガイル。
371名も無き冒険者:2005/10/03(月) 16:35:05 ID:zC3XjntL
つかタブブタウザ使おうぜ
IEなんて使ってないで
372名も無き冒険者:2005/10/03(月) 17:31:28 ID:mzb3zLx8
お気に入りから缶詰開いてから学園をお気に入りで開くとかでいけない?
どういう風に情報を管理してんのかわかんないから利用規約に違反してるかもわかんないけど。
cookie読んでああいう設定できたっけ?
373名も無き冒険者:2005/10/03(月) 18:30:57 ID:ucnOiBXH
お気に入りで缶詰開いて速攻タブ閉じてSSA開いてる俺ガイル。
374名も無き冒険者:2005/10/03(月) 18:34:22 ID:s1n2ATdK
警告来るまで一切無視を決めた俺がいる。
TOPから来い?はぁ?
375名も無き冒険者:2005/10/03(月) 18:45:15 ID:xdwTYpjw
そして結果栗鼠神に迷惑をかけるわけだな
遊ばせて貰ってるだけな癖に
自分にとっての利便性だけは一人前に要求して
376名も無き冒険者:2005/10/03(月) 18:54:51 ID:zm/5L5Bg
PT募集とフォーラムにアホ出現。
377名も無き冒険者:2005/10/03(月) 18:59:34 ID:mU0P41HC
誰か結果12の圧縮ファイルもってたりしませんでしょうか…
落とし損ねた…orz
378名も無き冒険者:2005/10/03(月) 19:16:00 ID:lTia6tnK
>>376
PTBBSをお気に入りに登録してみた
379名も無き冒険者:2005/10/03(月) 19:19:52 ID:7pimsSLw
>>376
フォーラムのほうのスレ主どこいったんだろうな。

>>377
>>1にあるよ。
380名も無き冒険者:2005/10/03(月) 19:31:22 ID:s1n2ATdK
>>375
実生活で信号守ってそうな方ですね、
えらいでちゅね。
381名も無き冒険者:2005/10/03(月) 19:33:45 ID:xdwTYpjw
ん、信号すら守れないのか?
とんでもないお子様だな
382名も無き冒険者:2005/10/03(月) 19:35:41 ID:JOgRIFqv
>>380
信号守れよww
383名も無き冒険者:2005/10/03(月) 19:38:08 ID:aNgGjjaE
>366の方法じゃ駄目なんだろうか
結局は缶詰見てるって事だし
384名も無き冒険者:2005/10/03(月) 19:38:42 ID:s1n2ATdK
行間読めよw
過剰なルールはアホのためにあるってことだーよ。
385名も無き冒険者:2005/10/03(月) 19:40:24 ID:OnW+gES4
栗鼠たんは鯖安定よりもただ単に混沌さが欲しくて缶詰鯖にしたように読めるな。
386名も無き冒険者:2005/10/03(月) 19:41:32 ID:gU+VeEim
>>375
ゲームごとのTOPページをブックマークしたいって要求がそこまで過大請求とは思えんがなぁ。
まぁここらへんは個人の感覚差があるんだろう。

本来、供給者と需要者は持ちつ持たれつの関係。
「運営のために必要だから広告表示・クリックをお願いします」って言うのならば、
需要者がそれを納得するだけのサービスを提供してなきゃ取引(双方の合意)は成立しない。

「無料で遊ばせてやってんだから文句言うな」って意見は確かに一理あるけど、
無料であることを供給側が盾にとったら逃げる客も多くなる。
ネットに存在する「無料コンテンツの勝ち組」がどういうサービスを提供してるかを考えると、
結構面白いんじゃなかろーか。
387名も無き冒険者:2005/10/03(月) 19:45:14 ID:xdwTYpjw
>>384
行間読めよw
餓鬼は提供される権利に対する義務すら守れないってことだよ
388名も無き冒険者:2005/10/03(月) 19:49:22 ID:FbsnCgV5
なんか厨が沸いてるな
389名も無き冒険者:2005/10/03(月) 19:52:15 ID:xdwTYpjw
>>386
サービス不足で客が逃げるのは運営者側の落ち度だろうけど
サービス不足だと客が暴れだすのはどーなのよ?

サービス不足だからもう来ない、と
サービス不足だから金を払わない、だが不正を働いてもサービスは受ける、は違うんじゃない?

>>388
俺か
すまん
390名も無き冒険者:2005/10/03(月) 19:56:04 ID:FbsnCgV5
>>389
ジャパニーズ謙遜か?ちげーよ。
391名も無き冒険者:2005/10/03(月) 20:01:28 ID:c3WxvPUZ
フォーラム、気持ちは分かるけど、やらかす奴を待ってましたとばかりに一斉に飛び掛かるのは、2人目以降はちと痛いね
意味ないし
392名も無き冒険者:2005/10/03(月) 20:04:47 ID:OnW+gES4
>391
スレ主含めてあのスレに5人程いるんだが、やらかした奴。一斉に飛び掛かってる訳じゃないだろ。
393名も無き冒険者:2005/10/03(月) 20:07:15 ID:csfusuDK
ゲーム本体に広告貼れば良いのに。
缶詰トップ見てる時間よりゲームしてる時間のが長い。

トップページにごちゃごちゃ詰め込んでる情報は
フレームにでも分けて全ゲームにメニュー形式で挿入。
各ゲームが1クリックで繋がればアクセス上昇するべ。
394名も無き冒険者:2005/10/03(月) 20:10:09 ID:+7BUiPPK
あーあ、やっちゃった…
395名も無き冒険者:2005/10/03(月) 20:14:39 ID:s1n2ATdK
>>389
暴れだすとか、不正を働くとか、
一体なんなのよ。
そんな感謝したいんならadクリックしまくったら?
今の自治体の利権構造とかこういう奴がいるから(ry

おれは今回のおかしな強制はどうしてもいただけないから、
削除されたらやめる、そんだけだ。
396名も無き冒険者:2005/10/03(月) 20:16:07 ID:ujtu4WsF
ドキッ、基地外だらけのフォーラム

みーわーたーすーかーぎーりー
397名も無き冒険者:2005/10/03(月) 20:16:17 ID:7pimsSLw
つ旦~~
398名も無き冒険者:2005/10/03(月) 20:19:06 ID:c3WxvPUZ
恐ろしいことに双方自覚がない罠
399名も無き冒険者:2005/10/03(月) 20:21:34 ID:YJVrAXbi
フォーラムもういらないと思うんだが。
それより仲間掲示板の『よろしく』って一文何よ
400名も無き冒険者:2005/10/03(月) 20:21:57 ID:gU+VeEim
>>389
暴れてる理由によるんじゃない?>サービス不足 そりゃあからさま非常識なのは問題外だろうけど。
サービスと対価の感覚は、基本的には個人差の問題になっちゃうような気がする。

今回のケースで言うなら「運営維持のための強制TOP表示」は、
ブラウザゲームを遊ぶに当たっては不便って思う人が多いってことだろう。
重くても手間が掛からない前鯖の方が良いっていう人もいるぐらいだし。
(ちなみに俺個人は「運営維持のための強制TOP表示」は方法として有効なのかが疑問)

まぁ、

>サービス不足だから金を払わない、だが不正を働いてもサービスは受ける
なんかNHK問題を思い出したが(笑)、これは図々しいかもね。
ただ不正の内容と損害の程度にもよると思う。
今回の場合はルールを守ることによるメリットが分かり辛くてデメリットは分かりやすいからなぁ……。
401名も無き冒険者:2005/10/03(月) 20:31:47 ID:48QHvvZs
とりあえず一言
缶詰ぐらい料金代わりと思っとけ
いままでが恵まれていたんだよ・・・
402名も無き冒険者:2005/10/03(月) 20:42:29 ID:s1n2ATdK
まーあめとムチのバランスだね。
権利と義務が成り立ちうると思うやつはルール守ればいいかと。
403名も無き冒険者:2005/10/03(月) 20:45:01 ID:xdwTYpjw
>>395
強制はいただけないとか、削除されたらやめるとか、
一体なんなのよ。
そんなに文句があるならちゃんと缶詰管理人なり栗鼠になり意見を言ったら?
問われなければ犯罪じゃないとかいう奴がいるから今の(ry

俺は削除されなければ無問題とかいただけないから
とりあえず反論する、そんだけだ。

>>400
内容と程度によっては不正もOKなのか?
内容:TOPを経由しない
損害:缶詰の利益が無くなる
結果:栗鼠ゲを鯖に置いておく理由が無くなる

少なくともこの結果が出かねない限り、ルールを守ってる奴にも被害が来る可能性があるわけだ
404名も無き冒険者:2005/10/03(月) 20:54:17 ID:YJVrAXbi
この際いいじゃないかゲー缶経由だって。
いちいち荒事にして栗鼠に迷惑かけるわけにはいかないだろ?
いぢめるのはイクナイぞ
405名も無き冒険者:2005/10/03(月) 21:05:10 ID:7CZyyIZ/
どうせ飛ばされてトップ踏むのにお気に入りは禁止って矛盾してないか?
ちなみに俺は飛ばされることは諦めてる。
406名も無き冒険者:2005/10/03(月) 21:09:43 ID:s1n2ATdK
>>403
たかがゲームをお気に入りに入れるかどうかで、
よくそこまで恥ずかしげもなく教科書の正論言えるよな・・・
人としては信用できないけど、マジ尊敬するw
政治家にでもなってくれぃ。
407名も無き冒険者:2005/10/03(月) 21:18:32 ID:xdwTYpjw
>>406
たかがゲームのほんの手間ですら惜しむんで不正するとか、
よくそこまで恥ずかしいことをスレに書き込めたな・・・
人として信用出来ないし、マジ軽蔑するw
犯罪者にでもなってくれぃ。
408名も無き冒険者:2005/10/03(月) 21:19:53 ID:aplk2rFG
削除されたら止めるって奴も
PTの迷惑にしかならんからさ
募集の時違反者だけど良いですかってちゃんと名乗っておけよ
409名も無き冒険者:2005/10/03(月) 21:20:05 ID:gU+VeEim
>>403
内容と程度によっては「不正だと判断しているルール側に問題がある」場合もありうるってこと。
人間は基本的に自分が納得できるルールじゃないと従わない。
バイト先の頭髪規定は守っても校則の頭髪規定は守らない奴がいるみたいに。
だからこそ「何故守らない奴がいるのか」に目を向けないと事態は解決しない。

>損害:缶詰の利益が無くなる
これに関する俺個人の見解は「強制TOPにしたところで収入が増えるとは思えない」。
まぁ個人的見解は置いておくとしても、今のやり方を本当に納得させるなら
「強制TOPにすることによって増加したクリック数」を客観的に示せないと無理でしょ。
別の方法だと無理な根拠、強制にした事によるメリット、そういう事実を示さないと
「利益がなくなる」って証左にならない。

>栗栖ゲーを鯖に置く理由
缶詰側が営利的判断によってのみ栗栖ゲーを設置したのなら、存続も廃棄も営利的判断で行われるでしょうな。
でももし廃棄されたとして、その原因が不正者のせいかどうかはデータを見なきゃ分からんでしょう。
ルールを守ってる奴は必ず広告をクリックするってわけじゃないんだから。
410名も無き冒険者:2005/10/03(月) 21:27:49 ID:L+WF9I8I
PTの迷惑になるとか、BANされるとか、ぶっちゃけてめえと身内の話だからどうでもいいが
SSAごと鯖追い出されたりしたらゲームは止まるし栗鼠たんには多大な負荷が掛かるし
その程度の歯止めも利かないのかい
411名も無き冒険者:2005/10/03(月) 21:34:04 ID:Qd5tQEbq
ぷちが完全閉鎖のようだorz
412名も無き冒険者:2005/10/03(月) 21:41:34 ID:s1n2ATdK
>>407
はい、逮捕された時の罪名は、”TOPをお気に入り罪”ですねぇwコワコワ

おれもむかーし定期更新運営してたけど、
鯖問題は結局sakuraとかで金出してしまったしな・・・
DK3とかESとか同規模のもsakuraだしね。
でもこれって結果しか見ない人にとっては、あんま関係ないかもね。
413名も無き冒険者:2005/10/03(月) 21:46:47 ID:gU+VeEim
いい加減長文連発で建設的じゃなくなってきたのでそろそろ消えます。
が、その前に……

ぷち完全閉鎖嘘だろ嘘だって言ってくれぇ。・゚・(ノД`)・゚・。
414名も無き冒険者:2005/10/03(月) 21:48:48 ID:xdwTYpjw
>「不正だと判断しているルール側に問題がある」場合もありうるってこと
不正を働く前に、その問題を運営者側に訴えることすらしないのか。
>納得できるルールじゃないと従わない
ルールに従えないのなら、ゲームをしなければいいのに。ゲームなんだから。
>バイト先の頭髪規定は守っても校則の頭髪規定は守らない奴がいるみたいに。
頭髪規定を守るべき、もしくは、その頭髪規定について訴えることもしないのか。ただのはみ出しものじゃないか。
>「何故守らない奴がいるのか」に目を向けないと事態は解決しない
事態は解決しなくてもいい。初めから守る気がない奴にはいて欲しくないだけだ。
守らない奴によってこちらにも被害があるかもしれないから。

>「強制TOPにしたところで収入が増えるとは思えない」
強制TOPにしなかったら収入が増えるわけが無い
>納得させるなら
納得できないのならしなければいい。納得できなくても我慢すればいい。
納得できないから不正をする、はありえない。

>データを見なきゃ分からんでしょう。
結果はデータを見なければ分からない。では、結果が出るまでただ見ていろと?
俺が悲観的なだけだったとしても、廃棄されるかもしれないと考えているのに、結果とデータが揃うまで。
>ルールを守ってる奴は必ず広告をクリックするってわけじゃないんだから。
ルールすら守れない奴が、つまり缶詰TOPをまったく見ない奴が、広告クリックをしてくれると期待をするのか。

それじゃじゃこっちはこれで終わり。
415名も無き冒険者:2005/10/03(月) 21:52:09 ID:4YDvv/pS
ぷちの後継とか…
誰も作らないだろうなぁ。凄く大変そうだし
管理人さんお疲れ様でした。気が向いたら復活して頂けるとありがたいでs
416名も無き冒険者:2005/10/03(月) 21:52:51 ID:7nnHbxhm
いいかげん応酬がうざいから二人とも自粛しる
417名も無き冒険者:2005/10/03(月) 21:55:44 ID:xdwTYpjw
>>412
行間読めよw
あんまり恥ずかしいこと書き込むなってことだよ。

>おれもむかーし定期更新運営してたけど、


>>416
すまんね、でも俺餓鬼だから反応されると返しちゃう
418名も無き冒険者:2005/10/03(月) 21:58:58 ID:7pimsSLw
>>xdwTYpjw
>>それじゃじゃこっちはこれで終わり。
じゃなかったのかよ('A`)
419名も無き冒険者:2005/10/03(月) 22:01:32 ID:xdwTYpjw
ん?ID:gU+VeEimが以後の発言をしないようだから、そっちは適当にまとめて終わらせたんだけど
420名も無き冒険者:2005/10/03(月) 22:01:50 ID:FbsnCgV5
>>s1n2ATdK
チラシの裏にでも書いとけ。そもそも場所弁えないで堂々と規約破るって言ってる時点で
厨丸出しだから
421名も無き冒険者:2005/10/03(月) 22:03:51 ID:7pimsSLw
>>419
そいう事だったのね。
んじゃあちょうど二人とも終わったことだし空気切り替えたいよな

422名も無き冒険者:2005/10/03(月) 22:06:55 ID:s1n2ATdK
永遠に続きそうなんで、やめますか。
空気読めてない点でどっちも厨だわなw
しっつれいしました。
423名も無き冒険者:2005/10/03(月) 22:07:32 ID:L+WF9I8I
数字飛びまくりだむー∈(・ω・)∋
424名も無き冒険者:2005/10/03(月) 22:10:37 ID:zC3XjntL
このスレにも厨が流入してきたって感じだな
425名も無き冒険者:2005/10/03(月) 22:11:46 ID:L+WF9I8I
おっきしてきただけだと思うお
426名も無き冒険者:2005/10/03(月) 22:17:40 ID:ezTlU91B
フォーラムがまた(ry
427名も無き冒険者:2005/10/03(月) 22:27:22 ID:+M6F9Hqx
気に入らないならルール破ってもいいそうだむー∈(・ω・)∋
じゃあぼく栗鼠ゲのPT組まないと辛いルールが気に入らないから、
重複登録で奴隷いっぱいつくるむー∈(・ω・)∋

小動物に迷惑かかっても知ったことじゃないし、いいよね∈(・ω・)∋
428名も無き冒険者:2005/10/03(月) 22:27:45 ID:4YDvv/pS
死ねよ
429名も無き冒険者:2005/10/03(月) 22:27:56 ID:/nvetTfd
SSAのwiki作ろうぜ
一人でぷちみたいに情報収集してたらかなりの労力だろうけど
wikiにしてみんなで協力しあえばなんとかなるんじゃないかな
430名も無き冒険者:2005/10/03(月) 22:28:40 ID:fQQxiWjO
>>427
空気読め、としか。
431名も無き冒険者:2005/10/03(月) 22:31:40 ID:7nnHbxhm
ああ、Wikiいいかもしれんな。
ただ、某Wiki作ったときに誰でも気軽に編集できらから荒らしにかなり困った覚えがあるな
432名も無き冒険者:2005/10/03(月) 22:31:52 ID:ezTlU91B
>429
対人要素強いのを考えても難しいんじゃないか?
自分で多くの情報探す人はわざわざ他人に情報提供しないだろうし、
それを考えたらろくな情報が集まりそうにない気がする。
実際、テストプレイ時に関連サイトにあったwikiもボロボロだったし。
433名も無き冒険者:2005/10/03(月) 22:33:32 ID:Ap/JQqtg
>>429
一応テストプレイのときにあったんだよな、wiki

ttp://www.wikihouse.com/ssalive/

まだまだこれからってときにテストプレイ終わったみたいだが
これからどうなるかもわからんけどね
434名も無き冒険者:2005/10/03(月) 22:38:47 ID:FbsnCgV5
>>433があるならそこ利用して様子みてもいいんじゃないか?
435名も無き冒険者:2005/10/03(月) 22:39:04 ID:YJVrAXbi
ぷちと比べたら…
いや、ぷちがすごすぎたのかそうなのか。
保存してる俺は勝ち組でいいんだよな?
436名も無き冒険者:2005/10/03(月) 22:43:44 ID:FbsnCgV5
>>435
  『そう、関係ないね』
  『譲ってくれ、たのむ』
>『殺してでも奪い取る』
437名も無き冒険者:2005/10/03(月) 22:45:52 ID:Qd5tQEbq
PukiWikiか…解析所ぷき?いやごめん何でもない
438名も無き冒険者:2005/10/03(月) 22:46:11 ID:pbFFUcjT
『な、なにをするだぁぁ!?』
439名も無き冒険者:2005/10/03(月) 22:46:18 ID:ezTlU91B
あと、栗鼠ゲーは技ににしてもなんにしても、効果がパッと見で解り辛かったりする事が多いから、
修正→勘違いがそれを修正→また修正 みたいな悪循環が起こりそうな気がしないでもない。

>435
お前には仕様変更が凄まじくて役に立たないという罠が待っている筈だ。それ以外は認めん。
440名も無き冒険者:2005/10/03(月) 22:50:34 ID:csfusuDK
>>435
  『そう、関係ないね』
  『譲ってくれ、たのむ』
  『殺してでも奪い取る』
>『おっぱい揉ませろ』
441名も無き冒険者:2005/10/03(月) 22:52:14 ID:0+d3ZpHh
合成表だけでもいいからうpしる
442名も無き冒険者:2005/10/03(月) 22:59:11 ID:ezTlU91B
>441
(仮)の詰め合せでもDLしる
443名も無き冒険者:2005/10/03(月) 23:02:19 ID:Ap/JQqtg
>439
ありそうだなそれ
でもまあそれでも無いよりはましな希ガス
むしろ問題はそんなに修正が頻繁するほど賑わうかというところヵ

>435
アイテムごとの付加効果表だけでも頼む
あ、いや頼みます
444名も無き冒険者:2005/10/03(月) 23:09:56 ID:xdwTYpjw
ブラウザ上部のファイル→オフライン作業
その状態で履歴のric.hi-ho内のURL片っ端からクリックしてみれ
一時ファイルが残っていれば見れるはず

もしくは、ツール→インターネットオプション→設定→ファイルの表示
CTRL+F5ファイル名検索で UP1_ 、 UP2_ 、UP3_ を検索
インターネットアドレス揃えてwww.ricを探すとか
445名も無き冒険者:2005/10/03(月) 23:16:25 ID:Ap/JQqtg
つい最近HDD掃除で一時ファイル全消去した俺
知らなかったんだ!ぷちが閉鎖なんて知らなかったんだよ!!


orz


過去結果サイトを地道に漁ってくるか・・・
446名も無き冒険者:2005/10/03(月) 23:19:03 ID:FbsnCgV5
地味にWikiのTOPとか物質合成が更新されてる訳だが、みんなやる気なのか
俺も暇な時に参加してみようかしら
447名も無き冒険者:2005/10/03(月) 23:19:21 ID:aNgGjjaE
>445
な〜ぜここに俺がいる!?
一緒に>435に祈ろうぜ(´・ω・`)
448名も無き冒険者:2005/10/03(月) 23:21:21 ID:ezTlU91B
>446
wikiの管理人がスレの流れに乗じてるだけだろう。
449名も無き冒険者:2005/10/03(月) 23:26:30 ID:zVaDAwFV
webarchiveに残ってないの?
450名も無き冒険者:2005/10/03(月) 23:28:31 ID:xdwTYpjw
ttp://cgi.2chan.net/up2/up.htm
[f91453.zip]パスalive
技。重要なところが抜けててぬる
451名も無き冒険者:2005/10/03(月) 23:33:34 ID:0+d3ZpHh
>>450
陽性反応有り
452名も無き冒険者:2005/10/03(月) 23:35:38 ID:Qd5tQEbq
>>450 ダウト
453名も無き冒険者:2005/10/03(月) 23:35:38 ID:mU0P41HC
>>450
uo_Sne~1%
uo_Snes________________________1
っていうファイルができてきて、中にはPBPファイルとCFGファイル
何か間違ったもの圧縮してないか?(;´д`)
454名も無き冒険者:2005/10/03(月) 23:35:48 ID:xdwTYpjw
ちょい落とすのまって、ファイル消えた後上書きされたっぽい?
455名も無き冒険者:2005/10/03(月) 23:38:38 ID:NVRA5Z2M
456名も無き冒険者:2005/10/03(月) 23:39:22 ID:mU0P41HC
>>450 454
[f91454.zip] ぷち 11 application/x-zip-compressed 05/10/03(月)23:36
これだね。パスもちゃんとついてるし。

いまさらなんだけど379ありがとう。はずかしくてお礼すぐできなかったんだ、ごめんね。
457名も無き冒険者:2005/10/03(月) 23:45:10 ID:NVRA5Z2M
ぷちは晒すの禁止だったけどうpしていいの?
458名も無き冒険者:2005/10/03(月) 23:46:26 ID:mU0P41HC
>450 454
D [f91455.lzh] お礼に
お礼を言い忘れたのでついでに、足りない51-100の技だけIEのキャッシュにあったからあげて置きました。
459名も無き冒険者:2005/10/03(月) 23:46:29 ID:kVcTgSBq
最近煽り増えたむー∈(・ω・)∋
もうちょっとまったりいくむー。
まったり出来ない人はちゃぶ台でも投げてくるといいむー。

あとぷちの中の人とかお疲れ様でしたむー。
ALIVE、SSAとどれ程役に立ったかわからないむー
だからwiki更新頑張ってねマーシャルさん∈(・ω・)∋
460名も無き冒険者:2005/10/03(月) 23:47:33 ID:Qd5tQEbq
後足で砂かけるような真似は止めてやれよと思った……今更遅いだろうが
これでもう、ぷちの復帰は完全になくなったんじゃないか?
461名も無き冒険者:2005/10/03(月) 23:48:36 ID:FQe4mKJu
関係無いがf91445保存した
462名も無き冒険者:2005/10/03(月) 23:53:51 ID:xdwTYpjw
>>460
復帰も在りそうだったこの二日は上げなかったが、今日完全に閉鎖したようなのでつい上げてしまった。
今はすまなかったと思っている。反省もしている。
463名も無き冒険者:2005/10/03(月) 23:54:55 ID:mU0P41HC
>>460
ぷちの管理人さんごめんなさい。いまさらですが消しておきますね。
464名も無き冒険者:2005/10/04(火) 00:06:55 ID:Tv/MznB0
>>463 いや、俺ぷち様じゃないしなw
465名も無き冒険者:2005/10/04(火) 00:07:20 ID:JXqD5Gxj
WIKIの敵・NPCいじったむー∈(・ω・)∋
各項目にページTOP、項目TOPのリンク張りたかったけどちょい面倒だからまた今度少しづつ追加するむー
466名も無き冒険者:2005/10/04(火) 00:09:24 ID:Tv/MznB0
>>460=>>464ねorz
467名も無き冒険者:2005/10/04(火) 00:24:26 ID:fG0GQ1r/
なんつーか、住人の質の程度が良く解る流れだったな。
468名も無き冒険者:2005/10/04(火) 00:28:45 ID:yj6Zo0DR
君も僕もその流れにいることを忘れてはいけない
469名も無き冒険者:2005/10/04(火) 00:36:12 ID:0c6obCgH
消すの早いぞ。うp職人なにやってんの!
470名も無き冒険者:2005/10/04(火) 00:52:28 ID:JXqD5Gxj
Wikiで更に技能の項目も色々変更してみた。
もれはもう休むからやってくれる人いたら色々頼むむー∈(・ω・)∋
471名も無き冒険者:2005/10/04(火) 00:54:15 ID:J1IcydB1
ていうか前期のデータと分けるのが先ジャマイカ
472名も無き冒険者:2005/10/04(火) 00:57:08 ID:t/c0cV8L
前期まではこんな流れになる事なかったのに、何か今期は酷すぎるな
473名も無き冒険者:2005/10/04(火) 00:58:53 ID:CaCdR21U
いあ、前から荒れっぽかったよ
多分定期更新ゲーの板では一番荒れてると思う
474名も無き冒険者:2005/10/04(火) 01:00:32 ID:yj6Zo0DR
まだDK3のが上にあるんじゃない?

というか、環境が変わったら他のスレもどうだかわからんがなー
475名も無き冒険者:2005/10/04(火) 01:19:33 ID:DLC3XpdE
wiki編集した人GJ!
これからも楽しみにしてるから頑張ってほしいむー
476名も無き冒険者:2005/10/04(火) 01:58:26 ID:w9PZinvr
ぷちの閉鎖を予測していた俺は先見の明があるといえよう

ただ問題なのはだからって保存していたわけじゃないと言う事実なのだが。
477名も無き冒険者:2005/10/04(火) 02:28:31 ID:h9n4R70b
>476
詳しく
478名も無き冒険者:2005/10/04(火) 03:07:56 ID:PkygEvuH
近年類を見ない速さでスレが消費されるのでついて行けないむぅ∈(´・ω・`)∋
479名も無き冒険者:2005/10/04(火) 07:26:32 ID:J1IcydB1
栗鼠たん疲れてるね
・・・フィルタがかかって層が落ち着くというより、厨だけが濃縮されて縮小均衡しかねない勢いなんだが

>>474
ウプしちゃうちゃんくらいはどこにでもいるでしょ
荒れるのも、一旦終了して再開する時ってどこもこうだと思うけどね
新規入ってくると必ずアホなこと言う奴いるし、それを単に叩いて事態を悪化させる厨は潜在的にどこにでもいる
一般人がスルーしてるうちはいいんだけど、度が過ぎるとこういうことが起こるたびに厨濃縮が発生するんだよな・・・
480名も無き冒険者:2005/10/04(火) 08:00:26 ID:CaCdR21U
やっぱ多少混沌を意図して選んだみたいね
そういう事ならある程度は我慢しないと駄目だろうな
481名も無き冒険者:2005/10/04(火) 08:26:24 ID:tgQSL4Nt
ゲームが始まってみてどうなるかだな
内心この変化を楽しみにしている漏れがいる
482名も無き冒険者:2005/10/04(火) 08:52:53 ID:f+9ZKami
栗鼠。可愛いよ栗鼠。
483名も無き冒険者:2005/10/04(火) 12:45:42 ID:UbwyHVH7
栗鼠頑張れ。
缶詰も頑張れ。
484名も無き冒険者:2005/10/04(火) 15:13:33 ID:30t2Y1AL
フォーラムどう考えても取引とかに使えそうにないんだが、あんな使い方するならしたらば置いた方が良かったんじゃないか
485名も無き冒険者:2005/10/04(火) 15:18:27 ID:yj6Zo0DR
版権キャラって別にまずくないんじゃないの?
486名も無き冒険者:2005/10/04(火) 15:22:19 ID:e5cIfEqc
見てて面白いがゲームとしては駄目だろ。
前期にも何人か居たが。
487名も無き冒険者:2005/10/04(火) 15:27:32 ID:jOPoXIk5
正直うざいとか感じるのも少なくないし。
あとENo.293とかは正直危険だと思う。
イラスト使わなきゃいいんだがその危険性もあるしな。
488名も無き冒険者:2005/10/04(火) 15:29:36 ID:yj6Zo0DR
そうかなー公式絵とか使わないなら平気だと思うんだけど・・・

あ、俺も293はちょっと怖いw
489名も無き冒険者:2005/10/04(火) 15:31:17 ID:e5cIfEqc
つーかさ。
前自分が使ってたナンバーに重複野郎とか版権野郎とか居ると悲しくならね?
490名も無き冒険者:2005/10/04(火) 15:36:37 ID:jVWt4poD
マナーうんぬん以前に普通に法に触れるしな。
捕まらなければ、注意されなければいいとかそういう問題じゃなく、
やっちゃいけないことやって災いの種持ち込むなって話だ。

あと普通に嫌われるしな。版権キャラは。
491名も無き冒険者:2005/10/04(火) 15:43:14 ID:yj6Zo0DR
>489
強く生きろ

>490
って法に触れるのか?それは知らんかった
まぁ俺は使わんのだけど
492名も無き冒険者:2005/10/04(火) 15:48:49 ID:scnnQUAb
>>491
つ《著作権法》


好きな版権キャラはいるけど、使う気ない。

ゲームに使うような版権って、
何でも、できるようなやつ(こういうゲームでは無理)とか、
弱い奴が仲間を集めて魔王を倒す(他の仲間も版権にしないと)って感じだから、嫌だし。

そーいうやつじゃなかったら、PKされたらやる気なくすし、
PKやるような版権キャラなんて、登録する気も起きないしなあ。
493名も無き冒険者:2005/10/04(火) 16:00:08 ID:QAonpbFO
114はセーフなのかな?
一応ゲームキャラじゃないけど。
494名も無き冒険者:2005/10/04(火) 16:01:56 ID:M+/mbZQb
違法ではあるけど親告罪だしなあ、著作権。
495名も無き冒険者:2005/10/04(火) 16:10:33 ID:yj6Zo0DR
著作権とか版権の話を知らずにこの話は振らないよw

質問板に出てたからね。
そもそも注意事項には自己責任で、とあるわけだけど。
496名も無き冒険者:2005/10/04(火) 16:12:19 ID:jOPoXIk5
>>493
とっくに期限切れだから大丈夫。
497名も無き冒険者:2005/10/04(火) 16:12:28 ID:ztsUFHe+
アクア=エリアスで著作権で大事件になったことを、
今の世代だと知らない奴多いんだなぁ
498名も無き冒険者:2005/10/04(火) 16:17:53 ID:jVWt4poD
>>495
基本的にまずいから”自己責任”なわけで
499名も無き冒険者:2005/10/04(火) 16:18:08 ID:jdBxIJDJ
>497
あったな、そんなのも。銃夢だっけ?
500名も無き冒険者:2005/10/04(火) 16:18:59 ID:jB4gjT0q
>>497
普通に知らんと思う。
つーか、俺が知らん。

そういやどっかのゲームで使う画像がオリジナルのものか、著作者の許可があるかとかGMに証明しなきゃなんないのあるとか聞いたような。
まじか?
501名も無き冒険者:2005/10/04(火) 16:24:09 ID:ecYcdNin
>>499
銃夢は同名漫画の作者が弟と二人で騒いでた事件じゃないのか?
502名も無き冒険者:2005/10/04(火) 16:32:32 ID:UvzNnDTs
缶詰にスライムやチョコボやFFがあるけど大丈夫なの?
503名も無き冒険者:2005/10/04(火) 16:55:35 ID:Ew8HoCr9
ENo.267はプレイヤー名さえまともだったらウザくないのになぁ
504名も無き冒険者:2005/10/04(火) 17:06:18 ID:wJ2V2EBe
504なら☆ゆう☆に突撃
505名も無き冒険者:2005/10/04(火) 17:06:22 ID:kNrc8Gud
>>497
今更んな古い話掘り出されても。
本職絵描きの絵を自作絵と偽って売った馬鹿がいて水が一時閉鎖に陥ったあれか?
あれなら、無断使用を遥かに突き抜けた行為だったから大分重さは違うと思うがな。

結局のところ、白でないなら黒は勿論、グレーだってやるべきではなかろ。
つかな、リンクやお気に入り云々もそうだが、遊び場を失っても構わんのなら好きにしろ。
だが個人が消されるだけならいいが、消すべき奴が多すぎて温床になってるからと
ゲーム自体が無くなる可能性もあることは忘れるなと。

まぁ、そもそも缶詰自体が著作権を本当に守ってるのかが怪しいけどな。
CGIの改造が出来る人 とか募集してたと思うんだが、それってアップされてるのを
自分の所で作り変えてオリジナルとして公開しようとしてんじゃないの?と疑いたくもなる。
自分なら自作CGIは置きたくないね。
栗鼠ゲーなら心配はそんなにないだろけどさ。
506名も無き冒険者:2005/10/04(火) 17:17:12 ID:kVPiYzS3
栗鼠が缶詰がどういう性質の場所かわかっててあえて選んだんだろ
探そうと思えば他に場所はあったと思うし
もうガタガタ言っても仕方無いと思うけどな
507名も無き冒険者:2005/10/04(火) 17:26:11 ID:yj6Zo0DR
前半はいいけど、後半なんて勝手に決め付けて缶詰批判してるしなぁ

FFAなんかはずっと前からあるし、知ってて放置してる節があるんじゃないかな?
版権イラストと同じ感じで。
508名も無き冒険者:2005/10/04(火) 17:27:51 ID:jVWt4poD
とりあえずもう缶詰見てたら鬱になるとかなら
>>224の方法で制限サイトにでも叩きこんどけ
IEならインターネットオプションのセキュリティの制限付きサイト選んでサイトボタン
509名も無き冒険者:2005/10/04(火) 17:28:07 ID:3V5IB0EG
どうでもいいけど、PKうざいとかいう奴は消えろって言ってる層と、缶詰うざいから消えろって言ってる層、どのくらいかぶってるかな
510名も無き冒険者:2005/10/04(火) 17:30:10 ID:DLC3XpdE
PKやってる奴ってキモイ。弱者いたぶって楽しむとか人間としてクズだよね。

正直人間性を疑うね。リアル友達いないんじゃない?






と面向かっていわれた俺PK(´A`)
511名も無き冒険者:2005/10/04(火) 17:33:01 ID:QAonpbFO
正直お前の人間性を疑うね。リアル友達いないんじゃない?


って言い返せ
512名も無き冒険者:2005/10/04(火) 17:35:49 ID:kVPiYzS3
徹底的に悪者になれ
「負け犬の戯言は聞きたく無いです」で終了
513名も無き冒険者:2005/10/04(火) 17:36:16 ID:jVWt4poD
弱者いたぶるためだけにPKやってる奴はクズだが
PK全体ひとくくりにされちゃたまったもんじゃないな
514名も無き冒険者:2005/10/04(火) 17:41:27 ID:Gb3Gw0p0
日付を一日勘違いして登録されてないと思い
キャラを作り直したのは俺だけじゃないはず
515名も無き冒険者:2005/10/04(火) 17:46:18 ID:DLC3XpdE
本人曰く理由や目的は関係ないそうで。

しかも友人にPKいたからそいつはいいのかって聞いたら(他の奴が)そのPKは特別で悪くないとか

正直キモイからさわりたくねぇ
516名も無き冒険者:2005/10/04(火) 17:46:19 ID:30t2Y1AL
まぁいかにも厨がPKに集まるルールだったからな……
517名も無き冒険者:2005/10/04(火) 17:47:59 ID:kVPiYzS3
つーか弱者をいたぶるも糞も皆PKは同じだろ
相手は指定じゃなくランダムで決められるんだし
本当は弱者をいたぶるのは好きじゃない・・・とか言っといて
堂々とCPぶん取っていく奴のほうがきついって
518名も無き冒険者:2005/10/04(火) 17:51:21 ID:30t2Y1AL
メッセでそれほざく奴が一番終わってるなw
519名も無き冒険者:2005/10/04(火) 18:28:23 ID:30t2Y1AL
援軍をPT外から呼べるだけでも痛いPKだいぶ減ると思うんだけどなぁ

まぁ、前科なしに前科斬りされた時は前科-1とかで
520名も無き冒険者:2005/10/04(火) 18:34:20 ID:ggLWad9z
前科がなかったら前科切りされなくないか?
PKは恨み買って当然、PKKはハイエナといわれて当たり前。
その覚悟無けりゃどっちみち対人戦するなと。

僕は駄無だから継続しかしないむー∈(・ω・)∋
521名も無き冒険者:2005/10/04(火) 18:38:34 ID:NYQWFknT
狩りをするという時点で狩られるという可能性がわかってるやつなら俺は文句はいわない
狩ってるうちは俺マンセー、狩られた時点でグダグダいうやつは氏ね

まぁ言いたいことは>>513と同じようなものだな
522名も無き冒険者:2005/10/04(火) 18:46:25 ID:kVPiYzS3
PKのぶんざいで装備返して下さいっていうのが一番アレだったな
しかも攻撃側・・・あまりにプライド無さ過ぎてワロタよ
523名も無き冒険者:2005/10/04(火) 18:51:03 ID:Rfy0+EFp
分際って…大分見下してるな('A`)
オレも好きってわけじゃないけどさ

そんな私も今期はPK
掲げた旗印はキャッチ&リリース
何故なら私もまた、奪うだけのPKが嫌いだからです
524名も無き冒険者:2005/10/04(火) 18:53:18 ID:xuKOWpvw
CPも返してくれよ!
525名も無き冒険者:2005/10/04(火) 18:57:05 ID:kVPiYzS3
>>523
好きじゃないけど、見下してるわけじゃないよ

ただ、PKって搾取側の立場を自ら選んだのに
装備返してとか一般キャラの温情に縋ろうとする姿勢はどうかと
前科が消えないから手加減しろとか、装備取られてPKできないとか
他人の成長能力食って生きてる寄生虫が何喋ってるのと言いたい
526名も無き冒険者:2005/10/04(火) 19:01:44 ID:dGHJIaT6
制服もかえしてよう
527名も無き冒険者:2005/10/04(火) 19:04:04 ID:Rfy0+EFp
>>524
任せろ
ボクは良いPKだ
単位は無理だけどネ
HAHAHAHAHA

>>525
文句言っちまったらオシマイだな
だが安心しろ
ボクは良いPKだ
HAHAHAHAHA
528名も無き冒険者:2005/10/04(火) 19:07:21 ID:z2B+IUpQ
ずっとCPCP騒がしいけど
CPを恒常的に奪える相手を対象にする場合
実際はPS奪ったほうが得だし奪われるほうにしても痛いのだが
529名も無き冒険者:2005/10/04(火) 19:12:11 ID:xfsxnmP0
えらい懐かしい話が再燃してるな。


版権キャラはインスパイヤしてるだけだから著作権には触れないよ。
530名も無き冒険者:2005/10/04(火) 19:23:09 ID:30t2Y1AL
前科なくなるじゃなくて-1な
これだとPK成功回数=被PKK回数でプラマイゼロ
ゼロ時点で返り討ちになった分だけ赤字になるけど、いやなら前科維持すればいい

PKといいPKKといいとにかく寒い奴ほどうまーってのをね……
531名も無き冒険者:2005/10/04(火) 19:47:19 ID:J1IcydB1
前期のPK戦は緊迫感ないワンサイドゲームが半分以上だったからねー
明らかにそれ狙いで特殊1キャンプしてるPKもイパーイだったし
ある意味、対戦相手決定処理で全てが決まるくじ引きゲー

でも今期もそうとは限らんからそれ見てから論じてもいいんじゃねーの
532名も無き冒険者:2005/10/04(火) 19:49:22 ID:xfsxnmP0
PKPKKにぐだぐだ言ってる奴ってきっと、仲間内で遊び行った時とか絶対奢らないタイプだよな。
年下との食事は割り勘で、年上との食事は遠慮無しにゴチ。


心が狭そうだから一緒に食事する相手もいないか。
533名も無き冒険者:2005/10/04(火) 19:52:55 ID:J1IcydB1
>>532
自虐史観イクナイ
534名も無き冒険者:2005/10/04(火) 20:02:35 ID:w9PZinvr
>532はおいておいて
PKやPKKを頭から否定してる奴、
ひいては「強い装備作るだけで、戦闘できないのに楽しい?」
とか言ってる奴らは視野が狭い奴だということは間違いない。

ところでこのフォーラムみてDiablor思い出したのは俺だけ?
535名も無き冒険者:2005/10/04(火) 20:02:53 ID:FRr5Gjpd
PKしたら文句を言われるのも承知でPKしてくれるなら別にいいよ
PKして文句言われたことに対して云々って奴はPKしないでほしいな
PKKもハイエナって言われても文句言わないなら文句はないな
536名も無き冒険者:2005/10/04(火) 20:06:55 ID:J1IcydB1
俺はPK/PKKを否定してるんじゃなくて、前期のPK戦が戦闘として面白くなかった
と言ってるだけだけどね
他の奴は知らんよ

PT外からの援軍はあった方がいいと思うなー
俺は既に4人組んでるから直接影響はないけど、あって困るものでもないだろうし
537名も無き冒険者:2005/10/04(火) 20:07:13 ID:yj6Zo0DR
装備返還とかも、結局当人同士の交渉次第かなーと思う俺がいる。
ま、叩くのがおかしいとは思わんけどね。
538名も無き冒険者:2005/10/04(火) 20:17:00 ID:Zyl3psAb
>>534
Rイラネ
539名も無き冒険者:2005/10/04(火) 20:20:43 ID:QAonpbFO
LINKに阿呆が沸いたな。
540名も無き冒険者:2005/10/04(火) 20:50:16 ID:FdLkvZyU
>>538
>534は多分Rがつく所の事を言っていると思われ
541名も無き冒険者:2005/10/04(火) 21:08:15 ID:oUzseG8y
外部依頼だと勝手に援護要請されたりされたらたまらん、許可製にすればいいのかもしれんが。
だがそれだとPT組んでいる意味があまりなくならないか?
542名も無き冒険者:2005/10/04(火) 21:58:18 ID:ztsUFHe+
PK嫌ならゲームやめろ
って話だな。
543名も無き冒険者:2005/10/04(火) 22:02:29 ID:UvzNnDTs
1、援護をする。援護をしてもらえる。
2、援護をしない。援護をしてもらえない。

この二択にすればいいと思う
援護はしないけど援護はしてもらうとかいう虫のいい話はないほうがいい
PTは組んでると戦術性があるから意味はある
援護だと生存6日目の人と組んだりするかもしれないしね

まあ栗鼠たんが本プレイに向けてルール変えてないから
テストのPK仕様に満足してるんじゃないかな
544名も無き冒険者:2005/10/04(火) 22:02:40 ID:Zyl3psAb
>>540
それを踏まえてRイラネ
545名も無き冒険者:2005/10/04(火) 22:16:01 ID:J1IcydB1
>>541
そりゃ許可制前提が当たり前だろ・・・

>>543
>援護はしないけど援護はしてもらうとかいう虫のいい話はないほうがいい
それ別にPT限定だからとか関係ないし
前期はうちのPTで援護に出るのは常にエースの2人に決めてたり

PK側はHPSP満タンで技能もPKに合わせて取ってくるということを考えれば
誰が援護に来るか分からないという要素はこれはこれで戦術性が発生するんじゃないかな
546名も無き冒険者:2005/10/04(火) 22:18:30 ID:bNMqrWPv
前期にあった正義の味方があればおもしろいと思うけどなあ
547名も無き冒険者:2005/10/04(火) 22:30:24 ID:DLC3XpdE
PKはゲーセンの格ゲーみたいな対戦ゲームの乱入と思ってる
PKされて文句いうやつはゲーセンで乱入されても怒ったり文句いったりするんだろうか?

「CPU戦を楽しんでたんだ。邪魔すんな」って
548名も無き冒険者:2005/10/04(火) 22:32:39 ID:yj6Zo0DR
大分違うだろそれは
549名も無き冒険者:2005/10/04(火) 22:34:10 ID:J1IcydB1
キャラ性能が極端に違う格ゲーで、最強キャラでばっか乱入する奴が張り付いてたら
うざいとか怒るとかは別として、普通に遊べないからよそ行くんじゃね。
前期の仕様だと、そもそも格ゲーの乱入みたいに五分からスタートすること自体があり得ないし。
550名も無き冒険者:2005/10/04(火) 22:36:20 ID:NFJkIXV0
まあ、PKはゲームの面白さの一つだからな
もうちょっとバランスが取れれば、それが当たり前、文句を言うほうが厨と言う空気が蔓延していいんだけどなー
551名も無き冒険者:2005/10/04(火) 22:42:08 ID:DLC3XpdE
俺はシステムの話で格ゲーをあげたんだが
勝てる勝てないとかキャラ性能の話とはちょい違う
552名も無き冒険者:2005/10/04(火) 22:42:59 ID:yj6Zo0DR
ってか負けた時にデメリットがモロにあるじゃん。
553名も無き冒険者:2005/10/04(火) 22:53:53 ID:v8XLTK0z
>>551
PKというシステム自体に文句言ってる奴はいないだろ
単純にリスクの問題であって

普通にやるときは100円いるのに、乱入時には50円でできるような格ゲーだったら
乱入されて文句言う奴が居てもおかしくないわけで
554名も無き冒険者:2005/10/04(火) 22:54:02 ID:CACzhrK3
>547
ゲーセンの格ゲーが衰退した理由を知らないのか?
ライトユーザーぼこって楽しむ熟練ゲーマーが多数発生したから、プレイ人口が減少したのが原因なんだぞ。
PKがゲームの面白さの一つである事は認めるが、その理論で暴れられたらライトユーザーが離れていくのは明らかな気がする。

PKを楽しめない参加者がいるなら、PK戦お断りが選択できれば良いんだけどな。
PKはPKプレイヤー間だけでやって貰えば何も問題ないと思うのだが・・。

それとも、やっぱりヌルゲーマーを狩り立ててCP稼げないとイヤだって人が多いのかね〜?
555名も無き冒険者:2005/10/04(火) 23:00:44 ID:YIIDuo9e
>ゲーセンの格ゲーが衰退した理由を知らないのか?
>ライトユーザーぼこって楽しむ熟練ゲーマーが多数発生したから、プレイ人口が減少したのが原因なんだぞ。

妄想乙
556名も無き冒険者:2005/10/04(火) 23:01:01 ID:NFJkIXV0
>>554
ようはPK鯖と非PK鯖を作れば問題解決だけど、無理だしなー
PK戦があるのにPK嫌はちょっとなー

後、格ゲーは初心者台とか一人プレイ台を考慮しなかったのも問題ではあるが

後、最後の一行は露骨な煽りにしか見えないので抑えたほうがいいかと
単発で挙げてる時点で故意犯かもしれんけど
557名も無き冒険者:2005/10/04(火) 23:03:11 ID:JXqD5Gxj
>>553
じゃぁ、文句いってる人は自分を狩った相手の方が強いとかそういうので文句いってるのん?
>>554
落ち着いて、まずはsageよう。

PKする人ばかりになったら、そらPK好きくない人は離れていくだろうけれど
アーケードとちがって栗鼠たんがバランス調整とかできるんだからその辺は考えることないんじゃない?
PKマンセーなバランスでずっと通されるならそれは栗鼠たんがPKゲーやりたいってことなんだろうし。

PKしたくない人は、PKにあたらないように努力するか、あたっても泣かない。それかNPC戦メインで考えてたって
ちゃんと育てたりPTMしっかりそろえればそれなりに対策はできるわけだし。
ネタとかロール楽しんで強さとことん追求できないスタイルの人は狩られても文句は言えないんじゃないかな。
別にピンポイントに相手指定してPKしてるわけじゃないんだし
558名も無き冒険者:2005/10/04(火) 23:09:28 ID:yj6Zo0DR
PKにあたって負けて文句言うまではいいんじゃないかな。
PKのシステムに対してまで文句を言うのはアフォ。(まぁもうちょっと旨味は減らしてもいいと思う)

PK側は、狩るのはともかく相手を不愉快にさせるようなロールはいけないだろう。
負けた時は滑稽にしか映らないけど、それじゃあ対人関係のトラブル起こって当然だし。
559名も無き冒険者:2005/10/04(火) 23:17:16 ID:JXqD5Gxj
文句も、マジな文句はNGだと思うよ
個人的にはロールとか設定上のお遊びでの文句とかそういうのはいいと思う。
もちろん、ロールだからとか設定だからといって相手を不快にさせるような言動はだめだが。

その辺はPK云々じゃなくなるとおもう。
560名も無き冒険者:2005/10/04(火) 23:34:38 ID:cA5LMh0W
さあ、質問掲示板で祭りの予感ですよ
561名も無き冒険者:2005/10/04(火) 23:46:51 ID:ztsUFHe+
おれは相手を不愉快にさせるロールも全然OKだと思う。
ゲームなんだし、所詮play a role。
耐えられない奴はやめればいいんじゃない?
おれはナニクソ!と思って強くなろうと努力するけどな。
562名も無き冒険者:2005/10/04(火) 23:52:56 ID:cA5LMh0W
RPって言葉は免罪符じゃございませんよ
563名も無き冒険者:2005/10/05(水) 00:03:43 ID:bdWzDUd8
褒めあいばっかのPKとか気持ち悪くね?
殺伐としたPKを楽しむ程度のロールなら全然OKかと。
お前をリアルで殺しにいくぞとかは論外だけどねw
564名も無き冒険者:2005/10/05(水) 00:12:02 ID:x+7MNsPI
RPで一番痛いのは、自分からPK仕掛けておいて「降りかかる火の粉は〜」とかほざく子だと思います
565名も無き冒険者:2005/10/05(水) 00:16:00 ID:pj5XcpWH
何事にも節度が大事ってことですな。

今期はPKされたら、延々と鬱メッセでも送ってみようかな。
566名も無き冒険者:2005/10/05(水) 00:21:47 ID:wJRYjuks
あなた…覚悟している人ですよね…
PKするってことは、 逆に自分がPKされるかもしれないということを
常に覚悟してきている人ですよね…
567名も無き冒険者:2005/10/05(水) 00:24:52 ID:x+7MNsPI
まあ文句というかバランス悪いよって言うのはありだと思うけどな
>>181みたいなケースが実際に発生してるなら、やっぱほどほどにしないと
ナニクソもなにも産まれた時点で努力でどうしようもない差が付くし
単にプレイの幅が狭まるだけになりかねない
568名も無き冒険者:2005/10/05(水) 00:33:57 ID:tBlIgbD0
じゃあ俺が最優秀学生になってPK禁止にしてやる
569名も無き冒険者:2005/10/05(水) 00:36:45 ID:bdWzDUd8
PKしてると闇属性が上昇して、
光属性の攻撃に極端に弱くなる。
で、光属性専門の技を身に付けるクラス(通常の敵には弱い)が存在し、
賞金首ハンター(PKに強い人たち)を雇う商売が成立する。

・・・みたいなゲームあったよね。
アイディアとしてはいいかもしんない。
PKすると覚悟決めてる奴は相当の知力で圧倒的に勝ちにくるから止めようがないしねぇ

他に3つ巴的な構造を意図的に作る方法もある。
570名も無き冒険者:2005/10/05(水) 00:48:06 ID:x+7MNsPI
知力というか、戦闘準備の手順が違うから戦闘そのものは自動的にPK有利だしね
個人的にはPK返り討ち時の奪取をえげつない量にして欲しい
571名も無き冒険者:2005/10/05(水) 00:48:53 ID:dEKZigd+
アクアは業が高い程光属性の被ダメージが増えてたな。
まあアクアの場合はPK,PKKは別枠だったし、
PK以外にも業増やす方法があったり、
業自体がクラスチェンジの条件にあったりもしてたが。
572名も無き冒険者:2005/10/05(水) 00:50:16 ID:u/tZU3w4
格ゲは衰退したんじゃない、あの頃が盛り上がり過ぎてただけ。バブルでした。

参加者で有る以上どんなプレイも自由だとは思うが、
PK見返すにはPKしかないってのがな。鬱メッセはスルーで終りだし。
手下が懐かないとか、敵が本気モードになるとか、永遠に真実に辿り着けないとか
なんか欲しい気がする。

>566じゃないが、覚悟が必要ってなぐらいの何かが。
そこに一筋の・・・そう、黄金の旋風を感じられれば。
573名も無き冒険者:2005/10/05(水) 01:28:18 ID:NfwS0K98
格ゲはなぁ・・・カプコンもSNK(芋屋は別物)も居なくなったし、おもしろいのが出なくなっちゃったからなぁ
こないだ出たギルティの新しいのも誰もやってねー
人居るの種、鉄拳、剣サムくらいだった
574名も無き冒険者:2005/10/05(水) 01:48:51 ID:9eoWh/eI
>>566
だがどこの世界のPKでも必ず返り討ちにあったり、PKKされたりして
暴言or装備の返却を求める駄無が居る

ところで多人数でぼこって実践訓練って矛盾してないか。
575名も無き冒険者:2005/10/05(水) 02:19:16 ID:yLW3kLcA
格ゲの話はスレ違いだと思うぜ

とか言いつつ俺も便乗。
実際、格ゲが流行ってたのはあの頃他にゲームがなかったからだわ
今はあの頃と違って、どこの家にもPS2のように移植度の高いゲームや
ゲーセンで遊ぶよりもずっと金銭面でも効率的に長く遊べるゲームも増えてるしなぁ。

さらに言えば、今はどこの家庭にもPCがある時代。
ネットゲームの普及と反比例してゲーセン人口が減ってるんだよな。
どこぞのアンケートで「あなたが月に支払ってるネットゲームの為の料金は?」という問いで
堂々の一位が「無料のゲームしかやらない、βのみ」だった時は仰天した。7割前後その答えだったような

俺が学生の頃はなけなしの小遣いで学校帰りに2本のレバーを握りに行ってたもんだが・・・
今じゃ定額の通信代と電気代だけで遊び倒せる時代。
そりゃゲーセンもプリクラとプライズしかうれねーわ。
576名も無き冒険者:2005/10/05(水) 03:28:30 ID:MgqJOOvv
アーケードブームの時はSFC、ゲームボーイ最盛期だろ?
家に家庭用ゲームがない奴なんていなかったはず。
当時の中高生にとっちゃ、移植度やクオリティなんてさほど気になるものでもなかったし。

複雑化する一方のゲーム内容と初心者狩りでついていけなくなって新規参入が途絶えたのと、
ネットゲーの普及でゲーセンそのものの役割が小さくなったってのは、
並立しない問題じゃなくて、その両方が原因さね。
577名も無き冒険者:2005/10/05(水) 04:27:45 ID:vz482N5C
わかったから他所でやれw
578名も無き冒険者:2005/10/05(水) 07:26:42 ID:x+7MNsPI
>>574
返り討ち上等で双方対人やりにきてるようなゲームならともかく、
そうでない一方的なPKゲーだとNPC狩る感覚でPK出来ちゃうし、
最初から負けることを想定せずにPK始める奴がな。
ルール的にPKKがしょっぱいとなると尚更

まあ、まったりプレイヤーが全滅するまではアフォPKもいなくならないね
4人揃ってないPTが半分いれば、半分はデュエル決定時点でハナクソほじってても負けようがないPTと当たるわけだし
579名も無き冒険者:2005/10/05(水) 07:53:46 ID:1zRx2wRR
何かPK叩く奴ってやたらに趣味技能って言葉使うよな
栗鼠の調整下にあるってこと忘れてねえか?

弱者を狙えるシステムというわけではない以上
アフォPKとか弱者狩りとかいう言い方も止めるべき
580名も無き冒険者:2005/10/05(水) 08:28:24 ID:QoN4Un3T
Wikiもいいが、解析同盟作らないか?
数人のグループ作って、敵担当、技担当、付加担当、手下担当、合成担当・・・とやっていけば
1人ごとの負担も減るんじゃないか?

全部ひとりでやってくれたぷちの管理人さんお疲れさん。
漏れは全部は無理だ(゜д゜)ゴルァ
581名も無き冒険者:2005/10/05(水) 09:05:01 ID:J2UMeCCp
小動物にも傾向あるからね
勝ち組負け組に分化するのは現実として受け入れざるを?
仕掛けた時点で少人数PT当てれば乙、大乱戦でも分かるけど弱いPTは弱い、今のところこの辺を引いて勝負になってないケースが多いのも事実でしょ
更に負けうるPT引いちゃっても最悪で五分
そりゃ負けること考えてないPK多いのも当然じゃないかな
582名も無き冒険者:2005/10/05(水) 10:03:10 ID:97Kfgh8/
いやそういうゲームだし
勝ち組負け組に分化するのはしょうがないことだろ
まったりプレイヤーが全滅したらそういう仕様だったてことだし
まったりやるにしてもPKされても泣かない、ぐらいの心意気でやらなきゃやらない方がいいと思うよ
ここで叩いてもPKはいなくなりませんから、以上
583名も無き冒険者:2005/10/05(水) 10:17:55 ID:ETmFGyvb
ここで波動拳が出せなかった俺が登場ですよ。
584名も無き冒険者:2005/10/05(水) 10:58:22 ID:LTiUp7Ov
それじゃあ調子に乗ってプレイしないのにSSAをブックマークに入れてる俺も登場ですよ
585名も無き冒険者:2005/10/05(水) 11:50:59 ID:GNiiAE6g
多人数でぼこってとか数の暴力とか、
人数集められなかった自分が悪いんじゃないかね。
ルール読めば少人数が不利なことくらいわかるんだから
586名も無き冒険者:2005/10/05(水) 11:51:17 ID:om2Agm93
Noticeをブックマーク⇒ゲー缶に飛ばされる⇒表示確認したら速攻元に戻す。
この程度の手間なら鯖落ちよりマシだな。
587名も無き冒険者:2005/10/05(水) 12:05:32 ID:oAQ1YOle
とりあえず負け組PKはかなり惨め。
実際某PKは全キャラ中CPがビリだったw
PK有利っていうのはちゃんとPTとして組織できてるPKの事だな
588名も無き冒険者:2005/10/05(水) 12:26:04 ID:1+/RblMx
某PKとか誰か分からないけど。

イタタじゃないPKなら全然OKむー∈(・ω・)∋
もう狩られて脱衣とか関係なく。
589名も無き冒険者:2005/10/05(水) 12:28:39 ID:J2UMeCCp
今のルールで4人いない奴は自業自得ってのはいいんだけど、デュエルは必ず同人数とかだと困る積極的な理由ってなんだろ
590名も無き冒険者:2005/10/05(水) 12:32:02 ID:om2Agm93
∈(ω・ )∋
∈(・ω・)∋
∈( ・ω)∋
∈(   )∋
591名も無き冒険者:2005/10/05(水) 12:33:12 ID:dJ+Y0iys
>588
某PKは、筆頭のイタタだと思うが
592名も無き冒険者:2005/10/05(水) 12:39:25 ID:jFsZcvS4
だめ、カモ狩れなくなったらPK廃業になっちゃうお^^^^
りすたんの手間
ソロPKが強すぎかも
くらいかな
593名も無き冒険者:2005/10/05(水) 12:40:54 ID:oAQ1YOle
>>589
戦闘に向かない生産タイプキャラのいじめでしかないだろ
奴らは自衛の為に多人数のPTに入っても
ほとんど同じ人数ばかりぶつけられたらお荷物でしかない
594名も無き冒険者:2005/10/05(水) 12:42:20 ID:7WWttG6D
やばい…友達に誘われてよーし参加するかとホイっと返事したのはいいが
ルールを読んでも全く頭に入らない…orz
定期更新物は久々だけどDK初期からプレイ経験はあるから大丈夫なんて思ってたら甘かった。

でもスレ読んでたらこのゲーム楽しそうだな。がんばろう
595名も無き冒険者:2005/10/05(水) 12:57:48 ID:om2Agm93
>>594
そんな餌に(ry

しかしあれだな、初めてのやつは本当にルール読んでも理解できないよな。
島でも俺はそうだった

頭悪いだけですかそうですかorz
596名も無き冒険者:2005/10/05(水) 12:58:44 ID:dJ+Y0iys
>593
生産タイプって、薬物と料理以外は作成系でも充分戦えたと思うが、リセット前も
もちろん得意が武具/防具とかだとそりゃキツイだろうが。
斬撃+武具はいい攻撃力の底上げになってたし、魔石の強さアップも目立ってた。
防具は性能発揮する前に終わっちゃった感じだったが、
全体魔法攻撃マンセーだったリセット前では装飾の効果もなかなか良かったとおもう。
少なくとも、お荷物な技能ではなかったぞ。

防具作製師だから精神特化にしちゃいました、なんてヤツは論外な。(せめて体格上げろと
あくまで戦う事前提のゲームで、戦う事を放棄してるようなヤツは参加するなとまでは文句はいうなといいたい
せっかく前期と違って作製師と戦闘は充分両立できる使用なんだしな
597名も無き冒険者:2005/10/05(水) 12:59:30 ID:J2UMeCCp
生産いじめは今と変わらんのでは
しかし召喚連撃持ちのソロPKとかは確かにまずいな
今より寒い
598名も無き冒険者:2005/10/05(水) 13:09:54 ID:7WWttG6D
>>595
釣りじゃないから悲惨なんだorz
身内で少人数プレイ予定なんだが
少人数PTがかなりやばいということもスレを読んで知ったよ
599名も無き冒険者:2005/10/05(水) 13:26:22 ID:9eoWh/eI
>>585
>多人数でぼこってとか数の暴力とか、

いや、そういうシステム的なことじゃなくて
キャラ設定が破綻してないかって意味ね
600名も無き冒険者:2005/10/05(水) 14:32:41 ID:g8KvoR6v
>>598
まず一更新戦闘してみ、それだけで大体把握できる
できないなら素直に諦めろ、技能とか特質はもうフィーリングで選べ
少なくとも貫通必殺ならはずれにはならんし
601名も無き冒険者:2005/10/05(水) 14:48:31 ID:oAQ1YOle
>>596
魔石と合成のスキルはうんこだったよ
間違えなくうんこだった。使ってた俺が保証する
602名も無き冒険者:2005/10/05(水) 15:33:04 ID:dJ+Y0iys
>601
乙。
作成と作成を選んでる時点でその辺は覚悟の上だったんじゃないか?
まぁリセット前でよかったじゃないか。

ちなみに技は微妙だったが、効果である
・魔石の強さアップ
・命中補正
はそれなりにあったと思うが?
603名も無き冒険者:2005/10/05(水) 15:38:21 ID:oAQ1YOle
>>602
技が微妙
その時点でPKレベルの戦いは終わってるだろうに

んで、人数比率の戦いが多くなったら
良くないスキルの持ち主は本当に厳しいとおもうよ
604名も無き冒険者:2005/10/05(水) 15:43:00 ID:pyd5aH6c
というか島やってれば物魔が趣味になりそうなのくらい解りきってたと思うんだが……
物魔使いたければ本当に物魔に特化しなきゃゴミ。
605名も無き冒険者:2005/10/05(水) 15:48:56 ID:oAQ1YOle
だから対等人数の戦いはあるべきじゃないんじゃね
良くないスキルとっても群れてれば多少は安全になるし
606名も無き冒険者:2005/10/05(水) 15:55:52 ID:vRwSxzCb
対等人数が当たるようなシステムがあろうが無かろうが生産スキルが辛いのには変わらんと思うが。
対等人数が入って生産系だけが辛くなるか、入らないでソロも生産系も辛くなるかだけかと。

対等人数が当たるようなシステムないならPK側は頭数そろえるのが基本になるから、
群れてやっと人数が対等になるだけだしな。
607名も無き冒険者:2005/10/05(水) 16:01:26 ID:oAQ1YOle
んじゃ、そうじゃないよ。
単独行動の奴が団体PKの生贄になれば
それだけPKに遭遇しにくくなるっしょ
対等だけあたるようになるならPK遭遇率は格段に上がる
608名も無き冒険者:2005/10/05(水) 16:10:43 ID:vRwSxzCb
>>607
対等に当たる場合は、PKが多いPT人数と同じ人数なら遭遇率が上がるというのは解るが、
それならPT人数を調整すればいい。

自分がPKに狙われる確率は現状組んでも組まなくてもおそらく変わらんぞ。
ソロPT同等に狙われるわけだからな。
むしろ同行者が居たほうがあがるかもしれないってくらいだ。
PTを組んであがるのは撃退できる確率のほうだ。
609名も無き冒険者:2005/10/05(水) 16:14:15 ID:rp5lhAi3
もう作成師はこうあるべきなんだ。
戦闘では強い戦闘系の仲間に頼りきり、プレゼントされたいい材料で自分の武器防具を作成。
付加もバッチリ。
プロフ絵は勿論かわいい女の子。
メッセも日記も欠かさない。
みんなにチヤホヤさせ姫プレイに徹する…

これしか純作成師が生き残る道は無いんだよ!……たぶん。
610名も無き冒険者:2005/10/05(水) 16:15:29 ID:dJ+Y0iys
>603
俺は初めから言ってるが、生産技能しか取ってないやつは論外な?
リセットしたんだし出直せと。
>601でいってる「スキル」って単語が「技」のみを指してるんだったら確かに痛いのは認めよう
だがしかし、魔法系の得意技能+魔石はいい威力を生み出すし
命術と合成で高い命中率+全体攻撃とかどう見ても弱くはなかった。

>601は技が微妙だから終わってるといってるが、
終わってるのはその二つを得意技能にした時点で終わってるんだよ。
作成技能と作成技能を得意にして、PKにまで返り討ちにできる強さまで欲しかったのか?
611名も無き冒険者:2005/10/05(水) 16:18:28 ID:0DxqM/W1
本家は匿名禁止にしたほうがいいとおも
612名も無き冒険者:2005/10/05(水) 16:25:22 ID:J2UMeCCp
ソロが狙いうちされるとか置いても、まず4人組のPKが減るかと
常に4人と当たる=返り討ちリスクが上がるわけで
613名も無き冒険者:2005/10/05(水) 16:27:04 ID:oAQ1YOle
だから自分の言いたいのは作製師強くしろじゃなくて
PKをその相手を対等の人数に
調整する必要は無いって事を言いたいんだが

ソロなんて好き好んでやってるんだし
それに対する救済処置なんていらんでしょうに
すでに人数比のスピードダウンって処理は入ったしね
614名も無き冒険者:2005/10/05(水) 16:31:27 ID:dJ+Y0iys
まぁ今更だが

何で人数が多いとSPD下がるんだろうな。
そんな狭いところで戦ってるのか?

荒野とかそのペナルティが減るとかあってもいいと思うが。
逆に大乱戦や校舎内では酷くなったりとかな。
615名も無き冒険者:2005/10/05(水) 16:34:29 ID:vRwSxzCb
>>613
意見はわかるが単に理由が理由になってないってだけ。
616名も無き冒険者:2005/10/05(水) 16:40:29 ID:jZAHCIoq
島でもテストプレイでも作成系特化してた俺だけど。
戦えないんは覚悟の上。
いいもの作れりゃそれでいい。
617名も無き冒険者:2005/10/05(水) 16:50:51 ID:PWWlKoAV
ソロの奴はPT組まないから悪いとか言ってるけど
100人くらいの集団で装備や付加が常に最高で
料理や薬物を毎回大量に使いまくりでペットも供給されてるような集団にPKされても
俺たちが人数を揃えてないから仕方ないで納得するわけ?
618名も無き冒険者:2005/10/05(水) 16:55:48 ID:jZAHCIoq
>>617
おちつけ
現実的に100人の集団はありえん。
619名も無き冒険者:2005/10/05(水) 17:04:20 ID:Wzyc8kiY
それが明らかに重複集団だったら納得できないがな。あらゆる意味で
まぁ100ってのはありえんし無意味だな。

620名も無き冒険者:2005/10/05(水) 17:05:56 ID:pyd5aH6c
>617
集団を集めるのにも、指令を徹底するのにも、ちゃんと供給させるのにも、
集団を維持するのにも、数が多ければ多い程途方もない労力が必要な訳だが。
努力の差、歴然としてるだろ。

重複は規約違反だから問題外な。
621名も無き冒険者:2005/10/05(水) 17:09:55 ID:J2UMeCCp
エリア内のPK全員が一度にデュエル発生するくらいPKKあつめて飽和攻撃すれば、援軍呼べなくて殲滅できる、とかいう作戦が前期提唱されてたな
やってみたいけど、寒い作戦だ
622名も無き冒険者:2005/10/05(水) 17:10:08 ID:VFXvsIpD
取り敢えず孤高は存在を忘れようぜって感じだな。

小動物も調整する気ないなら地雷技能消せばいいのに。
誰も使わない技能なんて、あるだけで作る側もデータ集積側も負担大きくなるし、
傍目にバランス悪いのが強調されるわ、
知らずに地雷にはまった奴が泣きをみるわでいいところなんかないんだから。
623名も無き冒険者:2005/10/05(水) 17:10:36 ID:0DxqM/W1
うちでも30人ちょっとしかいないし、100人はありえない
624名も無き冒険者:2005/10/05(水) 17:35:54 ID:jK5FCyUk
>>622
不利覚悟でソロする奴もある程度いるわけだが
625名も無き冒険者:2005/10/05(水) 17:37:35 ID:dJ+Y0iys
100人てwww
誰が小学生をつれてきたんだよwwww

>623
30人て、こね屋とか?
その数でも充分まとめんのがきつそうな数だな。
少なくとも俺には無理だわ。
626名も無き冒険者:2005/10/05(水) 17:39:42 ID:dJ+Y0iys
>624
覚悟できてるってヤツは文句言わない筈だからほっとく。
傍から見てバカだなぁとは思うけど。
627名も無き冒険者:2005/10/05(水) 17:49:34 ID:s7h1XB8B
栗鼠は調整の意思あっただろ
今後の変更点辺りに無かったか?
前期中にそれができなかっただけだと思うが

現にALIVEじゃどのゲームよりも調整が盛んだった
628名も無き冒険者:2005/10/05(水) 18:09:04 ID:n2a/VT2R
621が死ぬほど寒い件について。
629名も無き冒険者:2005/10/05(水) 18:31:12 ID:1xzTXZRU
>618
>619

甘いぜ
100人PTっつったら古株は思い出すはず・・・

つ[でたらめ/クマ部]
630名も無き冒険者:2005/10/05(水) 18:40:58 ID:kTaAQWaB
ただでさえ同じマスに止まるのが難しくてPKK成り立たない現状で、
飽和攻撃に必要であろうPKの数倍のPKKを
どんなスーパーまさるさんが率いるんだ
631名も無き冒険者:2005/10/05(水) 18:42:43 ID:uz175W7h
孤高は覚えられる技がスゲェんだよ。たぶん。
632名も無き冒険者:2005/10/05(水) 18:47:04 ID:jZAHCIoq
>>629
人数上位の団体いくつかくっつけて100人確保したとしよう。
でもその何割が∈(・ω・)∋だと思う?
お互いに足引っ張り合って結局意味成さないむー∈(・ω・)∋
アクティブな100人確保はそれこそ重複でもしないとどだい無理無理。

10人程度でもまとめるの面倒だろうしな。
20人以上とかじゃそれこそだ。
633名も無き冒険者:2005/10/05(水) 18:53:19 ID:0LGk8vmH
つ皇帝

今回は後衛キャラだがそれでも合成は外さない。人気技能だけ選択しても特徴無いしな
634名も無き冒険者:2005/10/05(水) 19:26:24 ID:yJm2O/Nz
思ったんだが、物魔の相方だとこっちが手下とか召喚ってあんまり合わないのかな
手下召喚は結局のところ壁だろうし、自分はともかく相方は体格魔力あるから硬いんだよね…
635名も無き冒険者:2005/10/05(水) 19:45:11 ID:bdWzDUd8
召喚は問答無用で強いし杞憂だよ
636名も無き冒険者:2005/10/05(水) 19:50:55 ID:tFttENoW
>>635
召還は召還体の基本能力がある程度高いから強いのであって
序盤以降は使えなくなる可能性もあるぞ?

俺はマイケルを育てて最強の魅惑使いに(夢からサメナサーイ
637名も無き冒険者:2005/10/05(水) 19:54:42 ID:JvBH8AO5
>>636
前期に体格特化の召喚師がいて、そいつの召喚した歩行雑草めちゃくちゃ強かったぞ
スラッシュで400↑とかダメージでてたよーな希ガス
638名も無き冒険者:2005/10/05(水) 19:59:42 ID:aFO7uIrW
>636
んなこたあない
639名も無き冒険者:2005/10/05(水) 20:03:28 ID:bdWzDUd8
>>636
シャイン先生の戦い見た?
1人であれだけの召喚体を従えれる召喚士は強いぞ。
SPEの人数補正を差し引いてもね。
シャイン先生に召喚なしでタイマンで勝つことを想像したらよくわかると思う。
640名も無き冒険者:2005/10/05(水) 20:11:28 ID:jVGxDDLW
前期の召還は最終的に全部雑魚かった。
一度の召還で複数体出せるのでなければ行動の無駄だったなあ。
641名も無き冒険者:2005/10/05(水) 20:13:14 ID:2qAd/BFT
体格特化の歩行雑草のスラッシュは強かった、マジックミサイルは糞だったが。
ある意味萌えろで召還した雑草の方が手下の雑草より強いよな、親密上がれば別かも知れんが

>>636
同士よ。
一人クロスカウンターに耐え切るほど強くなったマイケルなら戦力になると夢見てたよ。
あの技ってHP0以下にするのが効果なのなorz
642名も無き冒険者:2005/10/05(水) 20:22:55 ID:MBY2+WGD
ウンディーネなんか普通に能力値もかなり高めだったがな
643名も無き冒険者:2005/10/05(水) 20:27:10 ID:oAQ1YOle
親密度が100でやっと本領発揮では?
だから召喚雑草には勝てないと思う
644名も無き冒険者:2005/10/05(水) 20:28:43 ID:oAQ1YOle
ああでも歩行雑草をトレーニングしていけばわからないか
でも魅惑専門なら別のNPCに乗り換えた方が良さそうな気もする
645名も無き冒険者:2005/10/05(水) 20:32:02 ID:jVGxDDLW
終盤だぜ?
ウンディーネなんて一撃貰ってはいサヨウナラだって。
中盤辺りはかなり使えたんだがなー。
終盤に入ると召還なんてSPの無駄だった。
646名も無き冒険者:2005/10/05(水) 20:34:02 ID:yJm2O/Nz
一度弱体化されたじゃん
HPが半減しちゃってキツかったね
647名も無き冒険者:2005/10/05(水) 20:34:03 ID:MBY2+WGD
>645
お前島の話してないか?
648名も無き冒険者:2005/10/05(水) 20:37:45 ID:jVGxDDLW
>>647
学園KA−!!!

いや、序盤強くても終盤はーって流れだと思ったんで、
序盤〜中盤で終わった学園でなく、一応ラストまで突っ走った島の話で考えてた。
649名も無き冒険者:2005/10/05(水) 20:40:20 ID:2qAd/BFT
ミニドラゴンが召還できるんだからドラゴンも召還できるのだろうか
650名も無き冒険者:2005/10/05(水) 20:43:46 ID:bdWzDUd8
ま、学園は序盤の強さで全て決まるから、
終盤強くてもあんまり意味ないわな。
651名も無き冒険者:2005/10/05(水) 21:02:19 ID:oAQ1YOle
その根拠とは何だ
652名も無き冒険者:2005/10/05(水) 21:17:14 ID:pI2VO70Z
孤高はソロ向けというわけではなく、逆境のある意味親戚だと思ってる
互いに接戦で最後に生き残った一人同士……とかで本領発揮!
「倒れていった仲間達よ……その思い、無駄にはしない!」



いやわかってる、そんなネタなシチュそうそうないってのはw
楽勝で押し切っても圧倒的に押し切られても真価を発揮できないからどっちみち「弱い」品

ただ演出的には美味しいんだよな孤高
前回も今回も取ろうか迷った漏れガイル(PTのアテはありまつ)
653名も無き冒険者:2005/10/05(水) 21:21:45 ID:QoN4Un3T
>651
総CPと単位
単位戦どれだけ早く勝てるかが勝負になる
654名も無き冒険者:2005/10/05(水) 21:23:07 ID:wWI3Xbo0
>>653
最終的に強い敵は多くCP落とすだろうからそれをどれだけ狩れるかってのも勝負だと思うが。
655名も無き冒険者:2005/10/05(水) 21:25:41 ID:QoW7qQ1I
>652
倒れた仲間の事を思いつつも孤高、つまりツンデレか
656名も無き冒険者:2005/10/05(水) 21:35:34 ID:jZAHCIoq
>>655
脳内で金髪ツインテールが踊った
ちょっと妄想してくる
657名も無き冒険者:2005/10/05(水) 21:56:34 ID:9hbR7sVO
ところで、召喚ってなにかの技能でコンボがあったっけ?
データベースが消えたから、わからないよorz
658名も無き冒険者:2005/10/05(水) 21:57:14 ID:oAQ1YOle
コンボって何だ?
659名も無き冒険者:2005/10/05(水) 21:57:47 ID:vmovGGYn
>>652
俺も最初はそれやろうかと考えてた
後衛一人だけだから残る可能性も高いしなー
660名も無き冒険者:2005/10/05(水) 21:59:14 ID:9hbR7sVO
>>658
なにか複数の技能を取ったら技が追加されるとか聞いたんだけど
俺、釣られた?
661名も無き冒険者:2005/10/05(水) 22:00:20 ID:2qAd/BFT
>>657
コンボっていうのは複合技って言う意味か?
召還で覚える複合技はサモン・○○がメインだからどっちにしろ召還で生きていくしかないな、属性と異常でいく手もあるが。

ところで暗闇とかデータ上なら召還10で覚えられるはずなのに覚えられないって事は召還属性扱いじゃないのか?
662名も無き冒険者:2005/10/05(水) 22:02:18 ID:oAQ1YOle
もうデータがないので何ともいえないが
召喚魅惑10で暗闇覚えられた希ガス
663名も無き冒険者:2005/10/05(水) 22:03:25 ID:9hbR7sVO
>>661
d、複合技のことです
なるほど、召還士は召喚で生きていくべきと
魅惑と召喚と皇帝で最強を目指そうとか考えていたけど、しばらく考え直してきまつ
664名も無き冒険者:2005/10/05(水) 22:04:08 ID:75ailrJ8
ぷち持ってるならうpしてくれよ
665名も無き冒険者:2005/10/05(水) 22:04:44 ID:9hbR7sVO
>>662
暗闇?
このためにやっぱりこの三つと言う手もあり、か
一人でレスをしまくってもしょうがないので、そろそろ消えますけどdです
666名も無き冒険者:2005/10/05(水) 22:07:58 ID:2qAd/BFT
>>663
皇帝は前期はずれだったぞ。
召還取るなら斬撃と侵食張溢を進めてみる、SPあまらせてスパイラルエッジ撃ったりな

>>662
魅惑は異常だから異常扱いじゃないのか、それとも二つの系統がある技能は少し中身が薄いのか。
どっちにしろ662d
667名も無き冒険者:2005/10/05(水) 22:16:55 ID:yrRzHtFD
>2qAd/BFT
今更だったり的外れだったりな発言が多いので
一度前期の結果とにらめっこしてくる事を勧める。
668名も無き冒険者:2005/10/05(水) 23:45:40 ID:S0PSmtLQ
作成技能はネタ扱いなのか?
魔石、付加で一般技能に防具、装飾を取ろうと真面目に考えてるよ
669名も無き冒険者:2005/10/05(水) 23:49:07 ID:x+7MNsPI
前期では武具以外は得意枠割くと負け組っぽい感じだった気がする
670名も無き冒険者:2005/10/05(水) 23:51:29 ID:n2a/VT2R
魔石も当たりだったよ。
671名も無き冒険者:2005/10/05(水) 23:53:09 ID:yrRzHtFD
ネタと言うか、そもそも作成という時点で他の戦闘専用技能よりも戦闘で役立つべきではないという前提がある筈だしな。
672名も無き冒険者:2005/10/05(水) 23:56:18 ID:lSGlqm5O
作製系でもかなり戦えるけどね。
栗鼠たんの方針がなんとなく感じられる。
673名も無き冒険者:2005/10/05(水) 23:56:27 ID:7UkZmlaf
作製系ってどのゲームでも支援キャラだからこれで普通だと思うけど…
作れる上に戦力でも申し分ないだったら他の戦闘技能の存在価値なくなるし…
674名も無き冒険者:2005/10/05(水) 23:59:46 ID:dxqzdEL7
>>629
でたらめの時はクマ部じゃなくてクマ屋じゃなかったか
傍から見ててあの人数のPTは笑いが止まらなかったーよw
675名も無き冒険者:2005/10/06(木) 00:13:47 ID:v/4KtU6q
まあ対人戦でもしない限り作成系の技でもそれなりに生きてはいけるけどな
676名も無き冒険者:2005/10/06(木) 00:32:52 ID:2GRzHrks
魔石は魔法系の割に複合技がしょぼかったな
精霊とかと比べちゃいけないが、ちょっと酷い複合が多い
ポイゾナスガスとかスパークとかだっけ

武具は単体技も複合技なかなか良いし
体格&器用と特化しても問題無い能力構成
ただ射撃使いの嘆きを何度か聞いたな
でも、必須装備の緩和もあると言ってたけどどうなるかな


一流の魔石作製師は魔力と生命振る必要があるね
微妙な組み合わせだが特化する人がいると面白そうだな
677名も無き冒険者:2005/10/06(木) 01:35:04 ID:9CgLdda5
正直このゲームにおいて特化はあんまり美味しくないと思うんだ。
かといって均等に育てりゃいいってもんじゃないのもわかるんだけどさ。

何が言いたいかというとバランスが大事だよねってことで
678名も無き冒険者:2005/10/06(木) 01:46:57 ID:XaTAS5LS
>661
むしろ逆。
召喚は属性も異常もかなり割がよかった。

暗闇は、属性と異常を大量に上げれば覚えられると思う。
合成+薬物なんかだと、召喚+魅惑の3、4倍の技能レベルが必要になりそうだけどな。
679名も無き冒険者:2005/10/06(木) 02:03:41 ID:bVBIzYPu
>678
んなこたぁない
680名も無き冒険者:2005/10/06(木) 02:34:33 ID:CHQAsDSr
>649
リトルウィッチは召喚できたがうぃっち召喚できなかったわけで。
681名も無き冒険者:2005/10/06(木) 03:04:07 ID:mIejLIgk
作成技能の単独条件技はどれも優秀。
一番技能的な真価を発揮させるには何らかの戦闘技能をLv10まで上昇させた後に特化

射撃武具で覚えるのが近接ばっかとか言ってる香具師はそういえば居たが
近接武器を装備しても戦えると考えれば純近接と比べると戦術が倍になると思えば良い
と言うか○射+弱化(強化)の技は普通に覚えて使える上に
○撃の複合技も一緒に覚えてるだけなのに何の文句だそりゃって感じだったが
682名も無き冒険者:2005/10/06(木) 03:13:02 ID:2GRzHrks
近接武器を装備しても戦えるって言うが
射撃取ってる奴が近接武器装備する理由が殆ど無い

あと複合云々じゃなくて武具の
5〜15の単独技がどれも近接装備限定という事が
嘆きの理由だったと思ったが
683名も無き冒険者:2005/10/06(木) 05:03:04 ID:CkF4fX+i
マジレスすると、681は技能補正って言葉知らないのな。
それとも魔法使いばかり選んでるせいで、物理の事に詳しくないのか?
684名も無き冒険者:2005/10/06(木) 07:08:40 ID:v/4KtU6q
技能補正あてにするくらいならステに振れというのが前期の共通認識だったと思うが
685名も無き冒険者:2005/10/06(木) 07:14:14 ID:D2jBuqmv
うん、あくまでおまけ
686名も無き冒険者:2005/10/06(木) 09:02:42 ID:bIKmwsm7
射撃と近接で同じようなステ育成になると思い込んでるんだろ、そっとしとけ。
687名も無き冒険者:2005/10/06(木) 13:49:53 ID:muiKfuyJ
>686
射撃のステって、魔法系と殆どかわんねぇよな
違いは上げるのが体格か魔力かの違いだけ。
あとは命中のために器用あげるくらいか。


・・・それが大きな違いなんだがナー
688名も無き冒険者:2005/10/06(木) 15:54:11 ID:CkF4fX+i
ステ育成とか、まるで見当違いな答えが出てるのに激藁。
689名も無き冒険者:2005/10/06(木) 16:42:12 ID:muiKfuyJ
>>688
>686は>681に対して言ってるんじゃないのか?
690名も無き冒険者:2005/10/06(木) 17:20:22 ID:iTjI1Eby
>687だろ。
691名も無き冒険者:2005/10/06(木) 17:22:41 ID:KNNNmRUC
さて、初回は全員で何人登録されてるかな?
俺は2800と予想。
692名も無き冒険者:2005/10/06(木) 17:38:03 ID:RvgZ8DKj
…なぁ、島後期でも3000台って人数行ってたっけ?
693名も無き冒険者:2005/10/06(木) 18:31:59 ID:OvKnhGqr
>>692
記憶があいまいだが2k前半だった…っけ?

>>691
多分多くても1200くらいジャマイカ?
694名も無き冒険者:2005/10/06(木) 18:36:13 ID:2GRzHrks
1200ってテストより少ないのかよ
695名も無き冒険者:2005/10/06(木) 19:33:42 ID:8kpj01H9
漏れは1600だと思う。
696名も無き冒険者:2005/10/06(木) 19:36:04 ID:bIKmwsm7
2124で予想しよう。
697名も無き冒険者:2005/10/06(木) 19:36:11 ID:wG6TYnJZ
とりあえず俺が今日登録予定なので、後一人は増えるな
698名も無き冒険者:2005/10/06(木) 20:32:59 ID:CiAq0MeE
1600から1700人くらいかなぁ…

ちょっと質問
次々回更新の日記でDAAネタを使おうと思うんだが、DAAの世界観って

「天国に近い世界、エルタ・ブレイア。
 80年に1度そこに行く事が出来る門が開く。
 エルタにてマナをめぐる冒険が行われるが
 最後は何者かによって出口が壊され、閉じ込められる」

これで大筋は合ってるよね?
699名も無き冒険者:2005/10/06(木) 20:48:53 ID:Qz8TXXPD
誰か合成表を…
700名も無き冒険者:2005/10/06(木) 20:57:16 ID:VxGdHrKb
>>699
解析(仮)にはログ残ってるんだから調べればいいじゃないか。
701名も無き冒険者:2005/10/06(木) 21:42:13 ID:lDzkHe4q
>>698
それであってたと思う
702名も無き冒険者:2005/10/06(木) 21:45:35 ID:CiAq0MeE
>>701
ありがとうございます
703名も無き冒険者:2005/10/06(木) 21:51:31 ID:FOeUdzLI
1500人ぐらいじゃねえか?

ところで団体設立の能力決めてる奴いるか?
普通に生命精神やろうと思ってるんだが
704名も無き冒険者:2005/10/06(木) 22:03:03 ID:2GRzHrks
今回は能力2つを重点的に上げる予定なので
他の所属に入らないで引きこもる予定
というかそれが効率よい気がしてきた
705名も無き冒険者:2005/10/06(木) 23:42:40 ID:W9Y7G1vM
別に所属はしても問題ないだろ、活動はしないというだけ
706名も無き冒険者:2005/10/07(金) 01:08:37 ID:J6H+gLFa
魔法使いキャラで登録しようと思うんだけれど、
やっぱり一般技能は魔術+魔石がいいんでしょうか?
って聞こうとしたら魔石がダメくさいような会話が上でされてて困ってる。
なにか魔法使いお勧めの一般技能ってあるじゃろうか。
707名も無き冒険者:2005/10/07(金) 01:11:18 ID:P4ZW1sTx
料理
708名も無き冒険者:2005/10/07(金) 01:12:02 ID:+8dN9EhM
一般技能ってまさか得意技能で魔術+魔石ってことか?
709名も無き冒険者:2005/10/07(金) 01:14:24 ID:J6H+gLFa
>707
なんとなく罠の香りがするんだけど。

>708
そうそう、得意技能で。
駄無い組み合わせだったりする?
710名も無き冒険者:2005/10/07(金) 01:17:00 ID:aPdvp3p1
魔術魔石な予定の俺が来ました。

魔術って他技能との絡みで技覚えたりしなさそうだし、
魔石を選択するのは悪くないと思うんだけど。
711名も無き冒険者:2005/10/07(金) 01:19:54 ID:+8dN9EhM
>>709
今期どうなるか分からんから何とも言えないけど、前期なら負け組が約束されたような罠チョイス
712名も無き冒険者:2005/10/07(金) 01:20:46 ID:jy38QWpu
別に魔術魔石でもいいんじゃまいか?
単体攻撃技も非接触技も全体攻撃技も複数攻撃技もあったし、うん
713名も無き冒険者:2005/10/07(金) 01:21:38 ID:nk7ZUMYo
テスト段階の結果だと魔術魔石で覚える技は
微妙な感じだが将来的にはわからない
そもそも技自体もテストと一緒とも限らんし
技はともかく魔術のSPDアップや
魔石の武器能力アップ効果は良さそうに見える
714名も無き冒険者:2005/10/07(金) 01:24:47 ID:LXZ3uZyW
効果はまだいいがその組み合わせだと技のほうがアレだな
715名も無き冒険者:2005/10/07(金) 01:26:13 ID:+8dN9EhM
効果も精霊なんかと比べると微妙な気がするなぁ
前期みたいに属性マンセーなチューニングかどうかは分からんけどね

それより強化弱化の複合技がびみょいのなんとかならんのかいね
716名も無き冒険者:2005/10/07(金) 01:27:08 ID:68ynKBF8
んー、序盤主力になりそうなグラビティとカレイドが被ってね?
いや、悪い組み合わせではないと思うけど
717名も無き冒険者:2005/10/07(金) 01:33:03 ID:nk7ZUMYo
後半なんで属性強化したんだろうね
タダでさえ強かったのに・・・
718名も無き冒険者:2005/10/07(金) 01:33:39 ID:J6H+gLFa
ありがとー。効果だけで決めてたから技とかよくわからなかったよ。
前期データ参考にするなら、技面に不安があるチョイスってことなんだね。
もうちょっと考えてみようかと思います。
精霊はあっちこっちで強い強いって話があるから、手が入ってると思うんで、
あんまり精霊に触れない方向で検討してみようかと。
719名も無き冒険者:2005/10/07(金) 03:13:37 ID:p5d4oF5j
>713
SPDアップ?
おお、何時の間にか仕様変更されてたんだな

・・・キャラ作り直そうかなと思った俺ガイル
720名も無き冒険者:2005/10/07(金) 12:13:21 ID:jCUJi/ph
今更だが、物理は技能と同じ武器を装備しないと、効果がもらえなのに、
魔術とかって、装備しなくてももらえるんだな。

いや、どうせ技にかかってくるんだと分かっているけど、
ちょっと魔術系ってめぐまれてるなと、フラッとなった俺ガイル。
721名も無き冒険者:2005/10/07(金) 12:36:18 ID:+8dN9EhM
質問報告板でスレ閉じて回ってる奴は何がしたいんだろう
722名も無き冒険者:2005/10/07(金) 12:40:11 ID:tibupQd+
典型的な空気が読めない自治厨じゃ?
723名も無き冒険者:2005/10/07(金) 13:05:10 ID:Eavo6bKz
つーか仮にも閉じられたスレにまた書き込むってどうよ
724名も無き冒険者:2005/10/07(金) 13:12:23 ID:vQcvOEH/
気に入らない/都合の悪いスレを勝手に閉じちゃうのって今に始まったことじゃないよーな
立てた時の削除パスいれさせればいいのにね
725名も無き冒険者:2005/10/07(金) 13:55:41 ID:zGMUFNVP
いまさらかも知れないがキャラ絵を描き直そうとおもってルール見てたんだが
プロフキャラの絵の横のサイズって200ピクセルの制限解除されたのか?
726名も無き冒険者:2005/10/07(金) 14:20:17 ID:4R48MqmF
横は250までだね
727名も無き冒険者:2005/10/07(金) 14:22:51 ID:LcgYwFBG
>>725
本当に読んだのか?
その他の設定のところに書いてあるだろ
728名も無き冒険者:2005/10/07(金) 14:27:58 ID:Eavo6bKz
つーか横は200か250の二者択一。
729名も無き冒険者:2005/10/07(金) 14:29:09 ID:zGMUFNVP
>726>727
ほんとだ見落としてた。新規キャラ登録の所とキャラクターの所見ても、横のサイズについて全くかかれてなかったんで
前もその他の設定にキャラサイズ書いてあったっけ?
730名も無き冒険者:2005/10/07(金) 16:04:15 ID:jy38QWpu
>729
少なくとも新規登録の時に設定する欄があるのだが
731名も無き冒険者:2005/10/07(金) 16:43:51 ID:zGMUFNVP
>730
まだ新規登録していない件
732名も無き冒険者:2005/10/07(金) 17:05:29 ID:+8dN9EhM
登録してなくても登録画面は見られるよ。知らなかった?
733名も無き冒険者:2005/10/07(金) 17:54:35 ID:wg04/M3D
250までOKになったから絵を書き直したヤツがここに一人
734名も無き冒険者:2005/10/07(金) 18:01:39 ID:Q0n9kec0
めんどくさいから絵はそのままな俺
735名も無き冒険者:2005/10/07(金) 18:01:56 ID:rSWT7I5N
使い回し確定してる奴がここに1人
736名も無き冒険者:2005/10/07(金) 18:18:13 ID:IK3zmWae
>>735
おや、俺がいる
737名も無き冒険者:2005/10/07(金) 18:55:07 ID:9Kxq2nkU
>>734-737
あれ?俺がいっぱいいる
738名も無き冒険者:2005/10/07(金) 18:59:33 ID:KCP4/9SZ
>734-738
うはwwwwこれ俺じゃんwwwwっうぇwwwwwwwwww

・・・アレ、ここ見るの初めてだよね俺(・ω・`)
739名も無き冒険者:2005/10/07(金) 19:10:29 ID:nbKLnLAK
そもそも描いて貰ったのを大事に使いまわすしかないのがここに一人。
740名も無き冒険者:2005/10/07(金) 20:19:49 ID:KTiiPieO
技力も友達も居ない俺。
741名も無き冒険者:2005/10/07(金) 21:28:14 ID:k471ASwm
ボクは最初数回用にネタ絵を準備してるむー。
設定の都合で開始数回は、テスト時貰った絵が使えないので。
742名も無き冒険者:2005/10/07(金) 22:28:14 ID:+9daFKvH
絵を準備するなんて駄無はしないむー∈(・ω・)∋
743名も無き冒険者:2005/10/07(金) 23:20:35 ID:QZpZSZTM
テストプレイ時に好きな絵師さんに書いてもらった。
大判も貰ったからサイズ変更してもらってもいいんだけど
きっと変更するの面倒だろうし、とそのまま使う予定。
今期も使わせて、って許可は既に取った。
744名も無き冒険者:2005/10/07(金) 23:44:31 ID:SDgXeeAA
まあ、絵を考える前に、登録をしたっけ、僕?
教えてください、まーしゃるさん∋(・ω・)∋
745名も無き冒険者:2005/10/08(土) 08:02:47 ID:HJM6sqyy
NPアイテムのアイディア悪くは無いと思うが開始が待ち遠しいってのは余計だと思う希ガス
746名も無き冒険者:2005/10/08(土) 11:11:10 ID:p1iq1rPD
んで、特質得意技能は何にした?
俺は過激侵食 魔術付加
過激は序盤は辛そうだけどSP消費1.5倍で固定っぽいから後半は強いはず。
侵食はSP不足を補うため。
魔術はスピードアップとグラビティ(&ボトムw)に期待。
前期も黒魔術は最初弱かったからなぁって感じで。
とりあえず2人旅予定なので付加は必要かなと。
747名も無き冒険者:2005/10/08(土) 11:55:19 ID:3xf+Bg5q
有料効果付加があるし、今回は付加選ばないな、オレは。

逆境自爆の仕掛斬射で登録。
自爆時の能力を上昇させてダメージうp&戦闘開始前に自分のSPを使いきるつもりで。
748名も無き冒険者:2005/10/08(土) 12:41:13 ID:dLOhe3z0
>>748
付加は副次効果で付加Lvが上がることに意義がある。
あとLv5程度じゃそう強い付加もつけられないしな。
749名も無き冒険者:2005/10/08(土) 12:44:06 ID:FEyzHk78
強化弱化は複合クソいから得意にするとそれ自体がデッドウェイトになりかねないんだよな
750名も無き冒険者:2005/10/08(土) 12:48:56 ID:LMWLnuQn
>>749
そうか?
イグゾーションは意外と優秀だと思うが
751名も無き冒険者:2005/10/08(土) 13:08:57 ID:FEyzHk78
そこでイグゾーションとかしか出てこないこと自体がお察しすぎ
752名も無き冒険者:2005/10/08(土) 13:12:43 ID:6Bj5aEKG
そのイグゾーションというのは暗闇の恐怖や
アクアストリームにとって変われる物なのかね
753名も無き冒険者:2005/10/08(土) 14:21:34 ID:pffjjAXl
>>749
フェアウィンドとか普通に強いと思うんだが。
今期じゃどうなってるか分からんが。
754名も無き冒険者:2005/10/08(土) 15:25:41 ID:FEyzHk78
得意1つ割いて割に合うかって話であって
755名も無き冒険者:2005/10/08(土) 15:37:28 ID:Tq4sRkg7
取らせないようにしてるのか分かってないのか・・・
756名も無き冒険者:2005/10/08(土) 15:51:52 ID:FEyzHk78
いや俺は取るよ
8人いるから付加1人いればPT全体の底上げになるしね
でも最低6人いないなら微妙
PK食らった時に常に付加が援軍いかなあかんのは辛い
757名も無き冒険者:2005/10/08(土) 15:52:15 ID:dLOhe3z0
分かってないんだろ。
別に取りたくないなら取らなければいい話じゃないか。
758名も無き冒険者:2005/10/08(土) 15:54:44 ID:KGTF1z60
強化の複合技にはグリンエッジと言う高性能技がだな…
弱化の複合技にはスクープアウトと言う高性能技がだな…
759名も無き冒険者:2005/10/08(土) 16:11:03 ID:6Bj5aEKG
どっちも格別に強いって訳じゃないぞ
精霊にはウインドラバーっていうインチキ技がだな・・・
760名も無き冒険者:2005/10/08(土) 16:19:55 ID:3n5ppE+L
じゃあ取りたきゃ取ればいいんじゃないの
6人なら有り4人なら微妙という線引きは個人的には同意
761名も無き冒険者:2005/10/08(土) 16:23:23 ID:MlWjrlN+
つーか好きなの取ればいいじゃん。
『テストが〜〜だった』というのを参考にするのは正しいと思うが、だからといってそれが強いとは限らないわけだし。

強さとか弱さを考えるのも大切だと思うが、テストプレイの結果(しかも序盤のみ)を妄信しすぎると大変な事になると思った。
タダでさえ修正が仕様のようなゲームなんだしさ。
762名も無き冒険者:2005/10/08(土) 16:32:55 ID:FEyzHk78
前期の精霊と比べたらなんだって弱い
まぁ召喚とかはあるが
763名も無き冒険者:2005/10/08(土) 16:35:19 ID:j3IXZFlb
つまり今期こそは皇帝を取ったMyキャラが日の目を見る時がくる、とそういうことですな?
764名も無き冒険者:2005/10/08(土) 17:05:21 ID:fCwhA+EH
皇帝孤高で一人旅、アップリフト使いながら戦う猛者はいないか?
765名も無き冒険者:2005/10/08(土) 17:16:29 ID:6oNsWHCy
皇帝に「人数差によるSPD減少を緩和する」能力は欲しいかもナ
しもべとか部下を統率する指揮官なイメージで

それでも微妙の域を越えるもんではないと思うけど(´・ω・`)
766名も無き冒険者:2005/10/08(土) 17:21:13 ID:6Bj5aEKG
それなら孤高を人数が少ないほど能力アップに変えて欲しい気がする
2人で効力半減・・・3人で4分の1くらいで良いので
767名も無き冒険者:2005/10/08(土) 17:42:54 ID:vUdQEaIh
人数差によるSPD減少自体がどうせ雀の涙と予想してる俺登場

仕様変更があるはずだからっつーても、栗鼠ゲの傾向から言って
必殺と結界の二択で結界が勝ち組になる可能性は残念ながら相当低いしな

付加は持ってる人口次第
付加持ち余ってタダで付加しますみたいなのが一杯出てくるようなら自分で取ったらそりゃ損だ
付加効果UPまで含めても精霊を得意にするよりは弱いし、弱くて当たり前

まあだからこそ付加強いみたいな宣伝が出回ってるのかもしれんが
768名も無き冒険者:2005/10/08(土) 17:48:35 ID:QuKehq/9
前回のテストプレイから参加したんだけど、
結局どういう仕組みで技覚えるのか解らんかったです。
音楽料理舞踊でホーミングミサイル?魅惑足したらファイアブラスト?
関連性が全然解らん。それともステータスで覚えるのか?
手下は懐いてくるのは良いけど直ぐ逃げやがるし。


すげー楽しかったよ、久々に更新が待ち遠しいゲームだった。
今期も楽しみだ。
769名も無き冒険者:2005/10/08(土) 18:04:34 ID:Jl7auCyD
>>768
…少しは関連サイトとかあさってみ?
770名も無き冒険者:2005/10/08(土) 18:36:59 ID:vUdQEaIh
ぷち様・・・(つд`)
771名も無き冒険者:2005/10/08(土) 18:40:28 ID:tp/iljrF
>>766
俺はそれよりは敵との人数差でさらにオマケの補正付いたほうがいいと思うかな。
孤高とった時点で完全ソロは覚悟してるだろうし
772名も無き冒険者:2005/10/08(土) 19:44:42 ID:dLOhe3z0
>>766
というか二人いる時点で孤高じゃないだろ。
敵との人数差で、ってのに一票だな。
773名も無き冒険者:2005/10/08(土) 22:00:55 ID:3zL2Pxrs
やっと明日更新か、妙に長かった

缶詰からの流れ者がいるだろうが……まずは"初心者"と"厨"を混同しないことが大事だな
スレの少し前の流れを見てそう思った
774名も無き冒険者:2005/10/08(土) 22:05:33 ID:KGTF1z60
全員厨
この厨の中には二種類居て初心者な厨と初心者でない厨が存在する。
更に初心者でない厨の中には駄無な厨とマーシャルな厨が存在する。
しかしマーシャルな厨は大変貴重で天然記念物に指定される予定。
775名も無き冒険者:2005/10/08(土) 22:16:05 ID:vUdQEaIh
混同する厨
776名も無き冒険者:2005/10/08(土) 22:52:27 ID:L+NcDwXE
厨厨繰り返す厨程厨な厨も居ないわけで。
そういう意味で>774は厨の中の厨に認定されるべき厨であり
またこの私も似たような厨であるが厨の中の厨と呼ばれるほどの厨ではないと
多少の謙遜を見せることも忘れない厨達の中では割と謙虚な一厨である。
777名も無き冒険者:2005/10/08(土) 22:53:14 ID:IofaGRzj
お前ら、学がありすぎ。
オレ、もっかい高校行って、文豪の著作を読んでくるよ。
778名も無き冒険者:2005/10/08(土) 23:43:51 ID:dhevKvkk
厨は名詞であり形容詞である
だが基本に返ってみると、「厨房=中坊」であって
即ち厨とは中学生であり、厨な行いとは中学生的な行為のことである

つまるところ漲り溢れんばかりのパトスだとかパッションだとか
そういった情欲に酷似した若さこそが厨の本質といえよう

民明書房著 〜どっきんバグバグ兄貴〜
779名も無き冒険者:2005/10/09(日) 00:18:54 ID:zuS5iDs/
何この流れ。テラワロスwwwwwwwwwww
中学生と言えば209もそうだな。
780名も無き冒険者:2005/10/09(日) 00:29:11 ID:upkTUCKI
チューチューうるさいにゃ><
781名も無き冒険者:2005/10/09(日) 00:44:48 ID:PhzZ006a
仲良く喧嘩しな
782名も無き冒険者:2005/10/09(日) 00:51:59 ID:a4AcCvzc
さて、初回更新が近付いて来たわけだが。

ENo.293がコレだったら・・・とちょっと期待してる俺。
ttp://yogatori.com/movies/guitarist/nezumi.htm
783名も無き冒険者:2005/10/09(日) 02:58:05 ID:cUYIRomo
ところで、フォーラムのあの子は、いつまで放置プレイをされるんだろうな?
784名も無き冒険者:2005/10/09(日) 03:23:51 ID:LqtqvFzH
>768
RuleBook > 一般技能
にある、技能の説明にある系統(物理/異常系など)の組み合わせで技を覚える。
例.) 属性Lv10/異常Lv10で習得、など。

あとは一般技能の5区切りで習得、特質3区切りでも習得。
詳細はまーしゃるさんのページで調べろだむー
785名も無き冒険者:2005/10/09(日) 08:53:58 ID:EH/94Jr+
質問板の会話がぱたっと止まったな
勝手に閉じちゃう君のせいかな?
786名も無き冒険者:2005/10/09(日) 10:35:37 ID:ypJrZAeS
もうネタも無いんだろ。
大人しく第一回更新を待とうぜ?

ここで締め切り一分前に新規登録する気の漏れが登場ですよ
787名も無き冒険者:2005/10/09(日) 11:09:29 ID:zuS5iDs/
なあにィィーッ
今!正午!?…だと!?
ゲッ!
お…
おれの時計が! おれの時計がッ!
おくれていたッ!
788名も無き冒険者:2005/10/09(日) 11:21:46 ID:hSen97+B
いつも思うんだけど、チキレって何が楽しいの?煽りとか抜きで。
789名も無き冒険者:2005/10/09(日) 11:34:50 ID:jNsQgpCq
>788
お前は夏休みの宿題を八月三十一日に泣きながらやるタイプでは無さそうだな。

つまりはそういう事だよ。
790名も無き冒険者:2005/10/09(日) 11:48:16 ID:erfJ/x4+
>>787
気付いた時、そいつは既に敗北している。
791名も無き冒険者:2005/10/09(日) 11:50:14 ID:EH/94Jr+
っつかチキレなきゃ前の鯖でも何とかなってたんだよなぁ
792名も無き冒険者:2005/10/09(日) 13:17:35 ID:CHs+WnW0
チキレするのはまだいいが

誇らしげに言う奴は何なんだか
793名も無き冒険者:2005/10/09(日) 13:32:07 ID:mscgPGkF
そんな事をいちいち気に掛ける奴も何なんだか
794名も無き冒険者:2005/10/09(日) 14:23:01 ID:p4AhT0F1
言わなきゃ気にならないっつーの
795名も無き冒険者:2005/10/09(日) 14:27:13 ID:8twVm+Bd
ふっ。〆切り時間を過ぎての、継続セーフかアウトかというスリルを味わう。
これぞ、チキレの醍醐味よー!

失敗すれば、もちろんミケ。
よって、一人旅&取引不可だけどね・・・。

でも、寂しいからメッセだけは普通に送る、チキン・チキンレーサーの俺ガイル。
796名も無き冒険者:2005/10/09(日) 15:26:44 ID:MGpODdC/
存在価値がそれしか無いんだろ、何が楽しいんだか理解出来ん
797名も無き冒険者:2005/10/09(日) 17:40:51 ID:pKtPC3oE
〆切ギリギリ(つーても一時間くらいだが)にならないと継続する気がいまいち起きない俺もいる。
798名も無き冒険者:2005/10/09(日) 18:29:16 ID:ly7n6A0k
いまだに忍術とって物魔にするか、召喚キャラにするか迷ってるのは俺だけでいい
799名も無き冒険者:2005/10/09(日) 18:32:27 ID:PhzZ006a
じゃあ物魔で
召喚はきっと調整されてるよ、
穴に落とされるのなら最初から茨の道を歩んだ方がいいじゃないか
800名も無き冒険者:2005/10/09(日) 18:46:48 ID:ly7n6A0k
よしじゃあ忍術とるよ
PTの人に召喚にするかもって言ってたけど問題ないむー∈(・ω・)∋?
801名も無き冒険者:2005/10/09(日) 18:54:36 ID:NXDEs4na
しらんがな
802名も無き冒険者:2005/10/09(日) 18:56:08 ID:ErpEc60x
忍術召喚にすればいいんじゃないか?
803名も無き冒険者:2005/10/09(日) 19:00:56 ID:erfJ/x4+
忍法召喚の術〜♪
804名も無き冒険者:2005/10/09(日) 19:04:45 ID:mscgPGkF
召喚忍術って属性が前期のままだったら鬼かもしれない
805名も無き冒険者:2005/10/09(日) 19:10:14 ID:ly7n6A0k
もう一方の技能が生産技能取る事になっているので忍術か召喚どっちかしか選べないのが問題
PTに相談しようにもなぜかこのタイミングでメッセ上がってないしなあ
806名も無き冒険者:2005/10/09(日) 19:18:00 ID:D6eBt/Qu
生産技能が戦闘力を持たない類(付加や合成や薬物や料理や後装飾)の場合忍術で戦うよりは召喚した方がマシではある
807名も無き冒険者:2005/10/09(日) 19:40:46 ID:u5/ESUbl
>797
PKとPC3、おーぃぇー
IDがなんとなく気になって…すまん(;´∀`)人

なんか土壇場にならないとやる気って起こらんもんだよなぁ…
残り時間とやる気が反比例していくぜ
というわけであと2時間ちょっとですよ、みなさん
808名も無き冒険者:2005/10/09(日) 19:47:15 ID:EH/94Jr+
属性が前期のままだったら忍術は鬼というか、弱くはないけど、結局精霊を取(ry
809名も無き冒険者:2005/10/09(日) 19:47:27 ID:iMo8+8fE
最初からマゾの道行くとか言ってるのに既に愚痴言ってるのがうざいんですが
810名も無き冒険者:2005/10/09(日) 19:55:54 ID:7iAv5HFR
合成だけは属性属性でかぶるんでアレかもしらん
他の生産技能ならまあ忍術とはどれもそこそこ合わせられるんでないか?
能力値尖らせようとするとかなり頭使うかもだが(生産と戦闘との兼ね合いで)
811名も無き冒険者:2005/10/09(日) 19:56:53 ID:mscgPGkF
登録失敗は無いと思うんだが
もう一度だけ確認アップしてもらえると嬉しいな
812名も無き冒険者:2005/10/09(日) 21:57:12 ID:zuS5iDs/
相方が一昨日まだ登録して無いぜwwwwwwwwとか言ってて
その後から音信不通なんだが。どうしたものか。
813名も無き冒険者:2005/10/09(日) 21:59:38 ID:VeKx3hQe
  \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  チ  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  キ  ん  こ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   レ  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   だ  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_  :   の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
814名も無き冒険者:2005/10/09(日) 22:02:28 ID:3fIj7/59
まだあわてる時間じゃないAAry
815名も無き冒険者:2005/10/09(日) 22:03:52 ID:mscgPGkF
結局無難なパワー系能力にしちゃったな
後半異常系が強くなったら失墜しそうな悪寒
816名も無き冒険者:2005/10/09(日) 22:03:52 ID:EBU+3UxI
,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  チキレが成功すればネタになる
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
817名も無き冒険者:2005/10/09(日) 22:05:33 ID:zuS5iDs/
んじゃあ登録された一番最後のENOのキャラを祭るってことで。
818名も無き冒険者:2005/10/09(日) 22:11:55 ID:EBU+3UxI
あの頃は若かった的な話でもしながらお待ちください。
819名も無き冒険者:2005/10/09(日) 22:12:34 ID:mscgPGkF
最後のENOの名前は覚えておこうw
真のチキンレーサーだ。偉くは無いがな
820名も無き冒険者:2005/10/09(日) 22:28:54 ID:pl7d+nLN
さて・・・とうとう新規参加までに相方と連絡取れずに終わってしまった orz
そんなわけで今期はソロでいくよ ノシ

ペアやPTで楽しめたあの頃は若かった・・・。
821名も無き冒険者:2005/10/09(日) 22:31:53 ID:erfJ/x4+
更新クル━━━(゚∀゚)━━━!!!!
822名も無き冒険者:2005/10/09(日) 22:35:40 ID:pKtPC3oE
スキー合宿の時、マンガ本一冊を巡って宿舎中を駆け回ったり篭城戦をやったりしたあの頃は若かった…
823名も無き冒険者:2005/10/09(日) 22:36:06 ID:EBU+3UxI
つーことで萌え絵リストをいきなり希望してみる。
勇者はいないか。
824名も無き冒険者:2005/10/09(日) 22:44:23 ID:u5/ESUbl
更新きたー!
825名も無き冒険者:2005/10/09(日) 22:51:05 ID:Hf5o7GH4
自分の種族と性別欄の基地外っぷりに引いた
826名も無き冒険者:2005/10/09(日) 22:54:29 ID:h0JP613N
>>825
詳細キボン
827名も無き冒険者:2005/10/09(日) 22:59:28 ID:pKtPC3oE
能力値が前期に比べて底上げされてるね。
生命0振りでもHP4ケタあるのにはちょっとびっくりした。
828名も無き冒険者:2005/10/09(日) 22:59:42 ID:PhzZ006a
手下枠がヤバイ
魅惑取らないと一匹すら連れ歩けないよ
829名も無き冒険者:2005/10/09(日) 23:01:03 ID:ccn1vjvx
まぁそれが普通だと思うんだがな
830名も無き冒険者:2005/10/09(日) 23:01:03 ID:o8jGKqTa
やっぱり新規登録少ないなw
831名も無き冒険者:2005/10/09(日) 23:03:26 ID:h0JP613N
魅惑とっていても手下枠が一つしかないなorz
いつになったら二匹になるのか楽しみだけどな
832名も無き冒険者:2005/10/09(日) 23:06:24 ID:mscgPGkF
早くも皇帝ピンチか・・・?w
833名も無き冒険者:2005/10/09(日) 23:08:46 ID:D6eBt/Qu
>832
× 早くも
△ 予想通り
○ 前世から
834名も無き冒険者:2005/10/09(日) 23:14:38 ID:gavKLjE6
そんな焦らなくても、5ごとに1枠増えそうな気がするけどな
835名も無き冒険者:2005/10/09(日) 23:16:26 ID:EH/94Jr+
それはそれでやばくないか>5ごと
836名も無き冒険者:2005/10/09(日) 23:18:04 ID:7Gz/tj9H
魅惑・魔力振りに体格100のボクがHP負けてるのはなぜだむー?∈(・ω・)∋
837名も無き冒険者:2005/10/09(日) 23:18:46 ID:h0JP613N
魅惑を持っていても手下枠がない椰子を見つけたんだ
少し調べたところ、魅力が100以上の椰子のところには手下枠があるようだ

てことは、魅力の数値で手下の数が決まるのか?
838名も無き冒険者:2005/10/09(日) 23:20:54 ID:ccn1vjvx
体格、HPに関係してないっぽくない?
839名も無き冒険者:2005/10/09(日) 23:24:05 ID:mscgPGkF
武具技のブレイク、近接消滅してるな
840名も無き冒険者:2005/10/09(日) 23:29:49 ID:4l29Z1PR
なんつーか、次回まで栗鼠たん大変そうだな。


・・・版権キャラの確認/削除に。
画像もまんまなやつとかいるしな。。
841名も無き冒険者:2005/10/09(日) 23:32:51 ID:ErpEc60x
俺魅力95だけど手下枠あるよ
842名も無き冒険者:2005/10/09(日) 23:34:21 ID:mscgPGkF
魅力と魅惑両方関係あるって事ジャマイカ
843名も無き冒険者:2005/10/09(日) 23:35:36 ID:ccn1vjvx
例の版権ネズミ、もうちょっと捻りが欲しかったなと思ってみる
844名も無き冒険者:2005/10/09(日) 23:37:29 ID:agGxl6pn
>837
そんな結果あるか?
少し調べてみたが見当たらない
845名も無き冒険者:2005/10/09(日) 23:39:59 ID:h0JP613N
>>841
よくみたら、俺が見た椰子は魅力90だったよ、早とちりスマソ
ちなみにENo.93な

>>842
そうかも、まだまだ情報不足だな
846名も無き冒険者:2005/10/09(日) 23:40:04 ID:EH/94Jr+
>>843
ディズニーの二次著作物への態度への皮肉〜とかじゃなくて、純粋に版権キャラ全般潰し目的じゃないの
847名も無き冒険者:2005/10/09(日) 23:40:14 ID:u69agSPZ
知り合いを探すのがこんなにイラついたのは初めてだ
848名も無き冒険者:2005/10/09(日) 23:41:00 ID:h0JP613N
ってよくみたら、普通に勘違いしてた
色々騒がせてスマソ
脳が死にかけているようだから、もう寝ます orz
849名も無き冒険者:2005/10/09(日) 23:43:58 ID:D6eBt/Qu
普通に魅力100で魅惑持ってない香具師は手下枠無いわけだが
850名も無き冒険者:2005/10/09(日) 23:45:16 ID:Hq2FpGDu
ところどころに缶詰をホームページURLに登録してる奴がいるけどあれ何?
851名も無き冒険者:2005/10/09(日) 23:47:25 ID:rGFdMjN9
缶詰層、凄いな。一目で判別できる。
あとEno760はヤバイんじゃないか?
852名も無き冒険者:2005/10/09(日) 23:50:14 ID:mscgPGkF
ギリギリすぎてワロタ
アウトな気もするが
853名も無き冒険者:2005/10/09(日) 23:52:13 ID:EH/94Jr+
>>850-851
まあ別に実害ないからいいんじゃないの缶詰組

実は適正テストと勘違いしてるんだったりしてな
ホームページを缶詰にしてないと駄目、とか
854名も無き冒険者:2005/10/10(月) 00:11:15 ID:81OI6GUf
>852
いや、完全アウトだろwつーかプロフにgifアニメってDK3の栗鼠タンぐらいしか見たことない

そしてターゲット属性やらそっち方面に全く無知な俺に直リンクの方法を教えて下さいorz
たとえばENo10000だったらどうすればいいかって教えてくれたらすごい助かるんだが…
855名も無き冒険者:2005/10/10(月) 00:13:53 ID:i20qQaSF
プロフにGIFアニメというと某脱ぎ絵が思い浮かぶ俺は駄目ですかそうですか。
ていうかサン○オは五月蝿いらしいから通報しておいた方がいいかもね、やっぱり。
856名も無き冒険者:2005/10/10(月) 00:16:51 ID:f6BFCWrh
<A HREF="http://ssalive.game-can.com/result/k/k10000.html" TARGET="ssa">ENo.10000の結果</A>

というか直リンク時に飛んだ先のリンクにある「このサイトについて」くらい目を通そうな?
857名も無き冒険者:2005/10/10(月) 00:26:34 ID:WnvGeEKg
javascript付けない人だから、
やってみて初めて知ったけど、
付けてると缶詰に飛ばされるのなw
858名も無き冒険者:2005/10/10(月) 00:33:34 ID:Gi5rdO+O
516とか、ツクールの素材だけどいいのか?w
859名も無き冒険者:2005/10/10(月) 00:43:28 ID:yTqRYwKm
>858
フリー素材なら問題ないだろ
素材元から直リンしてるみたいだが其処には直リン禁止とは書かれてねーし
860名も無き冒険者:2005/10/10(月) 00:51:07 ID:pwnIUUsJ
【特質人気順】
貫通(508)、必殺(490)、浸食(398)、漲溢(370)、結界(362)、
適応(223)、過激(182)、復活(174)、風柳(173)、猛撃(152)、
終幕(117)、逆境(113)、孤高(109)、皇帝(98)、自爆(79)

一番多い組み合わせは、貫通+必殺で155人。
二番人気は浸食+漲溢で115人。
存在しない組み合わせは、猛撃+自爆と孤高+自爆の2通りのみだった。
861名も無き冒険者:2005/10/10(月) 00:56:49 ID:3dyLXceQ
なんとまぁ予想通りの結果だなぁ
まぁ次回大量に削除があるだろうから、また大分変わるだろうがね。
862名も無き冒険者:2005/10/10(月) 00:57:51 ID:bMlC1rMe
うほ、結界362人もいるのか、チャレンジャーだなぁ
孤高や皇帝踏んじゃう奴も100人そこらいるのね

自爆はまだ調整=小動物の気分次第で化ける余地ある特質だと思うんだが・・・
863名も無き冒険者:2005/10/10(月) 00:58:25 ID:YoATiACm
ってことは皇帝+孤高なんてのもいるわけかい。
前期はいなかったはずなんだけど。
864名も無き冒険者:2005/10/10(月) 01:04:09 ID:Gi5rdO+O
皇帝孤高・・・一人の時の弱体化を防止するのかw

貫通必殺は安定特質って事もあって、やっぱ人気が高いな。
侵食も何かとお得感があったし、全体異常技もいくつか確認できた品
近接しか無い奴も毒撒きする事も出来るし
865名も無き冒険者:2005/10/10(月) 01:06:44 ID:bMlC1rMe
安定特質というより、小動物の好みからいってこの2つは最悪の事態になる恐れが少ない、ってのが大きいよ
浸食あたりはまだ調整されたら何が起こるか分からないけど、必殺が負け組になるとはあまり思えないし
866名も無き冒険者:2005/10/10(月) 01:13:31 ID:pwnIUUsJ
>863
皇帝+孤高は4人もいるw

特質だけでいいなら、excelで表にまとめたのを作った。
見たい人がいるならどっかにうpするけど。

プロフ絵に色塗らにゃならんから、得意技能はまた今度。
867名も無き冒険者:2005/10/10(月) 01:28:08 ID:ccNkoj47
TARGETの属性って複数取れないのか…
知り合いをまとめてリンクしようと思ったが、
同じ窓だけで処理されるとメンドクサ過ぎる(´・ω・`)
868名も無き冒険者:2005/10/10(月) 01:28:57 ID:3dyLXceQ
>866
特定したであります
869名も無き冒険者:2005/10/10(月) 01:44:35 ID:2hZ3ybv5
あー、そっかお気に入りで結果のだけ個別設定でjavascript切るにしときゃ問題ないのか。

>>866
特定(ry
870名も無き冒険者:2005/10/10(月) 01:57:38 ID:P5Oesz9t
>>866
見てみたいから頼む
871名も無き冒険者:2005/10/10(月) 02:07:47 ID:pwnIUUsJ
>870
ほい。
ttp://www.774.cc:8000/upload-micro/src/up0450.lzh.html

DLKeyは「ssa」(各個なし)でよろしく。

どーでもいいが、うpした時間が「02:02:02」でちょっと嬉しかったw
872名も無き冒険者:2005/10/10(月) 02:38:40 ID:P5Oesz9t
>>871
dクス&5/10/10の02:02:02おめw

分かりやすい技能同士に組み合わせ集中してるの分かって、見てて面白いな
逆境+孤高も思ったよかいるし
873名も無き冒険者:2005/10/10(月) 02:49:08 ID:f6BFCWrh
某元前振りランカーの特質が孤高ってのに驚いた。
知り合い多そうなのにまさかソロなのか・・・?
仲間がやられて一人になった時用の技能ってのも微妙だし。
874名も無き冒険者:2005/10/10(月) 03:05:35 ID:yTqRYwKm
知り合いが多いとPT組まなきゃ成らないルールでもあるのかね?
875名も無き冒険者:2005/10/10(月) 03:14:19 ID:2hZ3ybv5
組むのにこまらなそうなのにって事だろ。
何をかっかしてるんだ
876名も無き冒険者:2005/10/10(月) 05:11:08 ID:XvhbWx6v
Profile機能便利でいいな
877名も無き冒険者:2005/10/10(月) 07:23:04 ID:lOAzimf5
おかげで初めて全キャラクターのプロフを読む事が出来た。
良キャラを自分で探しやすくなったのはかなり大きい。俺の中で。
878名も無き冒険者:2005/10/10(月) 10:25:14 ID:oMj3iNvj
変態が多くて助かるな。
それはさておきぱっと見の俺的萌えリスト(1〜100)

2
7
14
25
30
32
49

101から200までは誰か任せた
879名も無き冒険者:2005/10/10(月) 10:27:07 ID:41Z5v2Ho
Profile凄いわ。文章見るだけでも誰が缶詰組か何となくわかる。
まー彼らの成長を期待しよう。

ENo760、リンク元のサイトに通報しようと思ったけど
メルフォはプロフ登録しないと使えないのかよ…
880名も無き冒険者:2005/10/10(月) 10:52:02 ID:RrMuHrcd
>850
あれだろう。きっとFFAとかのお気に入りに、そこのトップページいれるのと同じ感覚なんだろう。
だからきっと缶詰組だと思う。
881名も無き冒険者:2005/10/10(月) 11:05:02 ID:9+j0EV/W
300まで見た
295が超お勧め
882名も無き冒険者:2005/10/10(月) 11:17:13 ID:bMlC1rMe
リンクが缶詰になってる奴以外で「こいつは缶詰組だ」って奴の見分け方が分からんなぁ
プロフィールが一言だけ、みたいな奴のことを言ってるなら、今までも死ぬほどいたと言っておく
883名も無き冒険者:2005/10/10(月) 11:17:49 ID:Gi5rdO+O
これオリジナル?知識が浅いから
オリジナルと版権の区別がつかん
884名も無き冒険者:2005/10/10(月) 11:18:27 ID:R1iPf6wd
まうまう
885名も無き冒険者:2005/10/10(月) 11:23:34 ID:oMj3iNvj
310が最強だ。
886名も無き冒険者:2005/10/10(月) 11:59:20 ID:bSxgkRi0
>>882
プロフがドットアイコン拡大使用>缶詰組
887名も無き冒険者:2005/10/10(月) 12:01:06 ID:41Z5v2Ho
>882
プロフで「中学生です。よろしくお願いします。」
なんて言ってるのは多分缶詰組だと思うんだが。
888名も無き冒険者:2005/10/10(月) 12:24:00 ID:/ONxyxav
>>876
精霊伝説にプロフィール一覧表示があって便利だなと思ってたら、こっちでも導入されたんだな。
よし、早速、全部のプロフィールを見てくるか。
889名も無き冒険者:2005/10/10(月) 12:26:06 ID:qrbxhWwo
>>886
157とか?
もろ版権だし
890名も無き冒険者:2005/10/10(月) 12:29:13 ID:tfZQcpKw
俺様の萌を放出。趣味の偏りが見えるけど気にするな。
缶詰組が使用しているのはフリーのアイコンなのかね?
結構な人数が拡大アイコンを使っていたんだが。

男衆
28、32、295、660、716、1332、1661
女衆
96、331、466、873、1209、1638、1664、1726
謎者
99、1333、1347、1704
番外
1289、1651
891名も無き冒険者:2005/10/10(月) 12:38:38 ID:bMlC1rMe
>>886
そっちか、なる

ところで
> 「習得条件が単純でない技」を誰よりも早く習得した場合、その技は初習得ボーナスを受けます。
  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
これって前からあった?
892名も無き冒険者:2005/10/10(月) 12:44:41 ID:8Gozg/KW
>891
それは島の頃からそうだっただろ。
893名も無き冒険者:2005/10/10(月) 13:31:30 ID:Gi5rdO+O
普通にあったぞ。
894名も無き冒険者:2005/10/10(月) 13:32:13 ID:bMlC1rMe
そっか。
いやさ、単純と単純でないの差がどうなのかとね。
一般技能1つLV5、以外は全部「単純でない」扱いか。
895名も無き冒険者:2005/10/10(月) 13:42:08 ID:Gi5rdO+O
単一技能伸ばしてれば覚える>単純
特定技能の組み合わせで覚える>単純ではない
896名も無き冒険者:2005/10/10(月) 13:42:12 ID:JA8rBsJ4
貴様、さては缶詰組だなッ!?
897名も無き冒険者:2005/10/10(月) 13:48:13 ID:tfZQcpKw
>>896
こらこら、あからさまに拒否反応示さないの。
理解しようとしてるんだから俺達が導いてやらんと。
898名も無き冒険者:2005/10/10(月) 13:49:43 ID:JA8rBsJ4
いや、すまん。拒否はしてねす。
899名も無き冒険者:2005/10/10(月) 13:50:43 ID:vhMbNSbT
「単純でない」の部分が昔はなかったって事でねーの
あんまり見下したカキコしない方がいいと思うがねー。
900名も無き冒険者:2005/10/10(月) 13:51:51 ID:JA8rBsJ4
そも、缶詰組ではないだろし
901名も無き冒険者:2005/10/10(月) 13:52:36 ID:Gi5rdO+O
いやあったと思うよ
902名も無き冒険者:2005/10/10(月) 13:53:21 ID:gnBOQkJq
あったな。
903名も無き冒険者:2005/10/10(月) 14:20:04 ID:qrbxhWwo
少なくても島ではあったな。
904名も無き冒険者:2005/10/10(月) 14:21:01 ID:8JuoP2X9
>>899
貴様、さては缶詰組だなッ!?
905名も無き冒険者:2005/10/10(月) 14:33:50 ID:9OP9w1VU
そういや今回は初回から1日目なんだな。
つまり3日目以内に習得ってことは、第2回と第3回の更新で覚えたものに限るって事か?
最大でもLV12分までしか上げられないのか・・・
906名も無き冒険者:2005/10/10(月) 14:39:06 ID:Gi5rdO+O
とりあえず、今回と次回で得意技能をそれぞれ10に上げようと思う
907名も無き冒険者:2005/10/10(月) 14:43:08 ID:eqh/yHyH
>>905
三日目以内ってのは、初習得ではなくても初習得ボーナスが受けられるだけだから、別に12で充分だと思うが。
908名も無き冒険者:2005/10/10(月) 14:45:23 ID:bMlC1rMe
あーほんとだ。単一技能のは初習得しないのか。
ずっと能力先行だから初習得なんか一つもしたことないんだよ('A`)
909名も無き冒険者:2005/10/10(月) 17:25:47 ID:TM0Fcxv1
そもそも初修得ボーナスってどんなものなの?
元々DAAしかやってなくて、しかも暫く栗鼠ゲーやってなかったから全然そういうの分からないのだが。
910名も無き冒険者:2005/10/10(月) 17:31:26 ID:Gi5rdO+O
技ダメージ(デメリット含む)が2割増しだったかな・・・うろ覚えだけど
あと必殺の文字がでかくなる
911名も無き冒険者:2005/10/10(月) 17:52:35 ID:k1J+jH4M
>877
スゲーな。全部見たのか
面白かったぷろふリストきぼん
912名も無き冒険者:2005/10/10(月) 18:09:21 ID:9OP9w1VU
>>910
2割も増えたのか、あれ。
結構増えると思ってはいたが・・・
913名も無き冒険者:2005/10/10(月) 18:09:53 ID:p9fK08wg
>>911
貴様、さては缶詰組だなッ!?
914名も無き冒険者:2005/10/10(月) 18:26:30 ID:hal6md5a
いい加減うざい。
そんなに缶詰が嫌ならゲームやめれ。
915名も無き冒険者:2005/10/10(月) 18:30:09 ID:ZpHTHpVi
ネタをネタと(ry

正にこれ。本気で言ってるわけがない
916名も無き冒険者:2005/10/10(月) 18:30:29 ID:lOAzimf5
>>914
もちつけ。>>896を晒して遊んでいるだけだと思うぞ。
917名も無き冒険者:2005/10/10(月) 18:33:15 ID:HP7vCM/R
>>914
貴様、さては缶詰組だなッ!?


こうですか?
918名も無き冒険者:2005/10/10(月) 18:43:36 ID:2TVqIvkO
|・ω・)∋○

缶詰缶詰五月蝿いのでシュール缶ドゾーしておきますね。
919877:2005/10/10(月) 18:43:42 ID:lOAzimf5
連レス気味すまそ

>>911
面白いといわれても、そこには個人差があるし晒せんというか。
無許可で2chに名前とかEnoを出すのは本人に悪いと思うんだ。叩きじゃなくてもな。
920名も無き冒険者:2005/10/10(月) 18:45:45 ID:9OP9w1VU
>>918
み、みんな逃げろうわー駄目だー
921名も無き冒険者:2005/10/10(月) 19:32:43 ID:mWjJlzpx
缶コーヒー板からきますた
922名も無き冒険者:2005/10/10(月) 19:47:57 ID:8i6QUn5k
皆絵より缶萌えだなw

さっき見てきたけど確かにProfile機能便利だ。
878と890乙!
923名も無き冒険者:2005/10/10(月) 19:49:40 ID:kA7qOff5
はごろも煮まぐろフレーク缶が大好きです。
924名も無き冒険者:2005/10/10(月) 19:53:48 ID:8JuoP2X9
>>890
普通、版権絵をフリー(ファンサイト使用以外)で貸し出す馬鹿はいないから
無許可で使ってるんだろうね。
925名も無き冒険者:2005/10/10(月) 20:04:44 ID:bMlC1rMe
フリー配布されてるCGI付属の画像とかかもね、いや全然知らんけど
926911:2005/10/10(月) 20:14:51 ID:k1J+jH4M
>913前前期alive途中参加から全栗鼠ゲーにはまってきた根っからの栗鼠っ子でぃす。
缶詰からの人たちにも栗鼠ゲーを楽しんで貰えたら嬉しいと思ってます。
927名も無き冒険者:2005/10/10(月) 20:21:23 ID:9OP9w1VU
>>926
まぁいいからsageようぜ。
928名も無き冒険者:2005/10/10(月) 20:40:07 ID:yTqRYwKm
>910
dでもなデマ流すなよ、只でさえ信じやすいのが居るんだから
必殺の文字とかそんなの存在しないしwwwwww
929名も無き冒険者:2005/10/10(月) 20:43:54 ID:JA8rBsJ4
技名表示がでかくなるってことだろ?
930名も無き冒険者:2005/10/10(月) 20:45:32 ID:9OP9w1VU
>>928
必殺技の文字は大きくなるし同様に初習得技も大きくなるんだが・・・
詳しくはRulebook→キャラクター→技と系統参照って釣られたか?
931名も無き冒険者:2005/10/10(月) 20:55:22 ID:8JuoP2X9
>>928
貴様、さては缶詰組だなッ!?
932アルミカーン:2005/10/10(月) 21:48:24 ID:4Hu+8ntj
はいはいわろすわろす
933名も無き冒険者:2005/10/10(月) 22:21:17 ID:8eUDE9bX
結果にブックマーク出来ないのが地味に痛い。
ちょっと気になる程度の人の結果を見るのが面倒になった(´・ω・`)ショボーン
934名も無き冒険者:2005/10/10(月) 22:24:28 ID:6ABz67f8
というかそろそろうざいんだが。
一時期発生した「ファイナルアンサー」を連呼するオッサン並に。
935名も無き冒険者:2005/10/10(月) 22:26:37 ID:gXU3FHdb
936名も無き冒険者:2005/10/10(月) 22:34:23 ID:3dyLXceQ
>932
貴様、さては先生だなッ!?
937名も無き冒険者:2005/10/10(月) 22:42:37 ID:81OI6GUf
>935
IEで出来たっけ?
938名も無き冒険者:2005/10/10(月) 22:49:10 ID:zVRrytz8
>>937
この際だ、 Sleipnirでも使おう。
多分OperaやFirefoxでも大丈夫だと思うけど。
939名も無き冒険者:2005/10/10(月) 22:58:37 ID:WnvGeEKg
いまだに化石のIEとか使ってる人いたんだ。
940名も無き冒険者:2005/10/10(月) 23:00:26 ID:gXU3FHdb
タブブラウザに慣れると、IEとかありえないよね(´・ω・`)
941名も無き冒険者:2005/10/10(月) 23:05:40 ID:cECECmoP
そーゆー発言は荒れる元だぜ。
942名も無き冒険者:2005/10/10(月) 23:08:14 ID:jfE4ZeRj
そして自宅以外でPC使うとマウスジェスチャを無意識にやっちゃうんだよね

Lunascapeでもお気に入りで個別に設定できたよ。
まあIEよりならIEコンポーネント系タブブラウザの方が良いよね。
ネスケ、オペラ、火狐とか非IEがいい人はそっちにしとけば良いし。
943名も無き冒険者:2005/10/10(月) 23:14:26 ID:bMlC1rMe
あんまやり方晒すと更に制限厳しくなる希ガス
944名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:08:26 ID:ZpHTHpVi
俺は結果落としてローカルで見ることにした
945名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:39:59 ID:mRsM7LeM
スクリプトの内容知ってれば直リンスクリプト(ってもタグしか使ってないけど)とか
target属性をssaにしなくても結果に飛べたりとかやりたい放題だ

まぁ、俺はやらんが
946名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:18:36 ID:hlXLLjvW
出来るからやるってのは、版権絵組みとなんら変わらんしな。
947名も無き冒険者:2005/10/11(火) 01:23:45 ID:TGqz8rzH
個人的には重複奴隷使いや升あたりと同じ扱いだと思うが

っても、缶詰規約無視→小動物に迷惑がかかる
重複や升→参加者に不快感を与える
だから、そういう点では版権のが近いか
948名も無き冒険者:2005/10/11(火) 02:01:14 ID:UcND0h2Q
とりあえず次スレは>950かな?
949名も無き冒険者:2005/10/11(火) 02:28:50 ID:ZVska0sf
次スレどぞ>>950 …>>970でもいい気がするが
950871:2005/10/11(火) 02:28:58 ID:0iu6ZGup
得意技能も調べてみたんで、折角だからうpしておきます。
見る人いるのか知らんケド。

ttp://www.774.cc:8000/upload-micro/src/up0465.lzh.html

DLKeyは「ssa」(各個なし)で。
951名も無き冒険者:2005/10/11(火) 02:30:26 ID:0iu6ZGup
うはwwww俺かよwwwww
952名も無き冒険者:2005/10/11(火) 02:44:55 ID:xzT9s8Pf
おつんつん
953名も無き冒険者:2005/10/11(火) 02:46:29 ID:0iu6ZGup
ほい。

【栗鼠ゲー】生☆ALIVE学園 学園生活6日目【SSA】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1128966099/l50

缶詰TOPへはリンク貼らなかった。
必要だと思ったら誰か補足よろ。
954名も無き冒険者:2005/10/11(火) 02:59:10 ID:eTrgy84M
精霊より魔術の方が多いのかぁ
SPDアップ付いたけど、あの技のカスさ加減と釣り合うか、だな

作成は、装飾すくねえ!技はカスでもここまで少ないと売り手市場になって化ける予感
武具と付加は危険な香り
955名も無き冒険者:2005/10/11(火) 03:08:33 ID:gpvPRKFD
武具、付加はそれで儲けるのは無理でも技能自体が有用だと思うな
956名も無き冒険者:2005/10/11(火) 03:13:59 ID:eTrgy84M
技はそれなりにマシだけど、やっぱ技だけで見るとだいぶ見劣りするからねぇ
957名も無き冒険者:2005/10/11(火) 03:35:15 ID:UcND0h2Q
付加で覚える技は一流だと思うんだが・・・
それこそ補助系としてはTOPクラスだと思うのだが。
958名も無き冒険者:2005/10/11(火) 03:54:57 ID:oPGo6qlf
wikiがなんかヘンな事になっている件について
959名も無き冒険者:2005/10/11(火) 14:02:39 ID:fi0DoPYw
前期の大乱戦、うちの物理壁がテリブルタッチ集中的に喰らって紙同然になったんだが。
960名も無き冒険者:2005/10/11(火) 17:00:42 ID:durFAwv0
ヒマだから予想
斬・・・全体攻撃と威力でテッパン。個性出しにくい。
刺・・・体格、器用両方の恩恵受ける。中盤の花形になりそう。
叩・・・行動速度低下がどこまで効果あるか。序盤は辛そう。
罠・・・仕様変更の嵐に翻弄されそう。
961名も無き冒険者:2005/10/11(火) 17:00:43 ID:TiR4P9uP
Wikiは誰でも編集できるからああもなるわけだ…

編集してた身としては相当なえるっつーか別にそういうやつがいるなら身内だけでひっそりデータ編集したほうがマシだな
962名も無き冒険者:2005/10/11(火) 17:19:55 ID:ceiKLdmO
斬はあらゆる面で鉄板だろうなぁ
罠も割と落ち着いてくると思う

個人的に予断を許さなさそうなのは武具と魅惑
次いで付加
限られた仕様・技に依存気味で人が多い
963名も無き冒険者:2005/10/11(火) 17:23:04 ID:7AJa2FPa
召喚も何らかの修正が来た時、一気に弱くなってしまう可能性があると思う
前期みたいにHP修正とか
964名も無き冒険者:2005/10/11(火) 17:23:10 ID:u3g+S8Xl
>961
同志よ(ry<なえる
965名も無き冒険者:2005/10/11(火) 17:31:47 ID:ceiKLdmO
召喚怖いね
最悪でも属性異常として使えるという道はあるけど
966名も無き冒険者:2005/10/11(火) 17:44:49 ID:nO6q39wH
斬撃+侵食の組み合わせはかなりいけると思うのは俺だけか?
967名も無き冒険者:2005/10/11(火) 18:09:03 ID:MxbA+Zt1
つーかさ

取らぬ狸の皮算用
968名も無き冒険者:2005/10/11(火) 18:10:44 ID:gpvPRKFD
>966
テストと一緒だとしたら、斬撃15で覚える全体混乱斬りは良さそう
969名も無き冒険者:2005/10/11(火) 19:24:28 ID:aiKkQvFx
>>968
貴様さては島未参加だな?


970名も無き冒険者:2005/10/11(火) 19:44:31 ID:U0hl3wzA
>968
スパイラルなんぞより、暗闇の恐怖の方がよっぽどだと思うが
971名も無き冒険者:2005/10/11(火) 20:10:20 ID:8wDkJwqH
暗闇の恐怖なんぞブレスで無効化
972名も無き冒険者:2005/10/11(火) 20:15:02 ID:wCCkzp6+
器用の低い魔法キャラの非接触は相手に非接触で混乱ばら撒かれたらほとんど意味ないしなあ
973名も無き冒険者:2005/10/11(火) 20:31:09 ID:5c+zdlnv
非接触で混乱ばら撒く方法あったか?
974名も無き冒険者:2005/10/11(火) 20:32:40 ID:48+tPQe5
非接触混乱技もそのうち出て来ておかしくないんじゃないかな
975名も無き冒険者:2005/10/11(火) 20:39:23 ID:wCCkzp6+
>>973
例えばの話だけど武器と自由に混乱の付加をたくさんつけて
器用高めなキャラが非接触にテリブルウェイブみたいな技を2回打てば結構な確率で混乱するんじゃないかな
976名も無き冒険者:2005/10/11(火) 21:45:29 ID:5c+zdlnv
斬撃20のドグマ何とかは侵食持ちが使えばかなりの脅威だと思う

>>975
たとえばな。
武器に混乱付加できたらある意味最強だと思う、全員つけるだろ。
977名も無き冒険者:2005/10/11(火) 21:50:17 ID:7AJa2FPa
そして皆が対混乱を付けた頃に凍結や睡眠、これだね
978名も無き冒険者:2005/10/11(火) 21:52:41 ID:ceiKLdmO
どっちが先に混乱撃つかに終始するな
979名も無き冒険者:2005/10/11(火) 22:00:04 ID:8wDkJwqH
学園の状態異常は混乱以外糞だし仕方有るまい
自分祝福相手衰弱できれば強いけど衰弱がブレスで消される時点でお察し


あぁ装飾持ち少ないんだったか
980名も無き冒険者:2005/10/11(火) 22:05:53 ID:gDl5/X8V
>958,961,964
復旧しました
981名も無き冒険者:2005/10/11(火) 22:14:57 ID:gpvPRKFD
付加って非接触で発動しないんじゃ・・・
982名も無き冒険者:2005/10/11(火) 22:22:33 ID:TiR4P9uP
>>980
乙です。
こちらも少なからず加筆させていただきますのでよろしゅうに
983名も無き冒険者:2005/10/11(火) 22:27:32 ID:3z9hqEUX
なんかwiki重くない?
こんなもん?
984名も無き冒険者:2005/10/11(火) 22:41:28 ID:7AJa2FPa
wikiは重いもんだ
985名も無き冒険者:2005/10/12(水) 10:40:04 ID:yWwBX9zU
おいおいもうすぐ1000だってのに何だこの停滞っぷりはw
986名も無き冒険者:2005/10/12(水) 10:46:08 ID:Tx6YqZ/M
話すこと無いしなぁ
初回だけとはいえ一週間はなげー
987名も無き冒険者:2005/10/12(水) 11:17:28 ID:6TTzNP9e
萌えリストが足りません!
988名も無き冒険者:2005/10/12(水) 11:54:02 ID:o1MfcE1D
一週間がやけに長く感じるな。
でも週二回更新になったら多分早すぎると騒ぐ羽目になると思うけど。
989名も無き冒険者:2005/10/12(水) 12:19:59 ID:yWwBX9zU
滅茶滅茶個人的な判断で萌えリスト
2・7・14・25・32・49・54・66・73・110・125・132・138
143・149・156・168・73・178・216・221・252・394・459
461・466・520・653・654・655・659・661・768・828・837
845・864・927・957・1042
1081・1082・1090・1094・1123・1128・1133・1162・1164・1209
1218・1294・1323・1343・1347・1386・1389・1445・1507・1512
1523・1533・1534・1556・1558・1579・1607・1649・1677・1684
1704・1726・1772

某サイトで紹介されそうな奴ら
209・261・295・310・496・521・550・564・1266・1332・1333

再登録とかは考慮してないから今回しか役に立たないと思われ
見にくいのはゆるせ
990名も無き冒険者:2005/10/12(水) 14:38:41 ID:ebWcXkzi
いかにもオタっぽいチョイスだな
991名も無き冒険者:2005/10/12(水) 15:16:46 ID:0uWIzO+I
よし、じゃあ>>990の萌えリストに期待しようじゃないか。
992名も無き冒険者:2005/10/12(水) 15:56:21 ID:iI84nRo8
伝説組と同じマスからスタートだぜ〜☆
993名も無き冒険者:2005/10/12(水) 16:11:33 ID:K589Asd8
>>992
コネつくっとけ!
994名も無き冒険者:2005/10/12(水) 16:16:33 ID:VSDDzgAY
二大勇者様は相変わらず元気そうで何よりだ
995名も無き冒険者:2005/10/12(水) 19:26:56 ID:v/cOvUSa
二大って言うともう一人は内藤?
996名も無き冒険者:2005/10/12(水) 20:07:17 ID:TaXFKYuN
究極唯一神とぴょんた様を押してみる
997名も無き冒険者:2005/10/12(水) 20:09:20 ID:ob5QhZpd
内藤は勇者じゃ無いと思う
998名も無き冒険者:2005/10/12(水) 20:22:09 ID:gzMIMlhT
マスターだろ
999名も無き冒険者:2005/10/12(水) 20:40:31 ID:ebWcXkzi
999get
1000名も無き冒険者:2005/10/12(水) 20:40:40 ID:v/cOvUSa
そりゃ精霊王
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