【Xbox Live】ストリートファイターアニバーサリーコレクション 20戦目
1 :
名も無き冒険者 :
2005/09/27(火) 20:40:35 ID:BJPKlUG30 1 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/08/13(土) 20:36:49 ID:UTiHCr19
ストリートファイター アニバーサリーコレクションのスレです。
●公式サイト
http://www.capcom.co.jp/sf_ac/ 晒し・叩きは完全スルーの方向で。「ゲーセンだと」などの愚痴も程々に。
●Live対戦/変換器/IRC/ランキング/ポート解放などについて
>>2-12
2 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 20:42:18 ID:BJPKlUG30
3 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 20:45:14 ID:BJPKlUG30
●Xbox Live での対戦について
▽必要なもの
・Xbox 本体
改造していると Xbox Live は利用できません。
・アニコレのソフト
旧バージョンでも接続時にバージョンアップされるので、特に問題なし。
・25桁のサブスクリプションコード
Xbox Live 対応ソフト付属の2ヶ月無料券や
Xbox Live スタータキット付属の12ヶ月券に記載されている。
一度使用したものは使用できない。
・ブロードバンド環境
帯域の太さよりも、応答速度の速さや安定性が重要となります。
詳細は
http://www.xbox.com/ja-JP/live/guide/ でチェック。
・クレジットカード
二ヶ月無料券を利用する場合でも、本人認証の為に必要になります。
▽あるといいもの
・PS用ジョイスティック+変換器
標準パッドや Xbox 用スティックではつらいものがあります。
▽参考スレッド
XboxLive総合スレッド テンプレ
http://csx.jp/~xbox/live/
4 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 20:47:09 ID:BJPKlUG30
5 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 20:49:17 ID:BJPKlUG30
●変換器補足 ・一部に拡張スロットの作りが甘く、ボイスコミュニケータ(以下VC)が刺さらない固体がある模様。 ・突起部分を削るなどの方法により無理矢理VCを差しても、動作はしません。(兵が確認済み) ・他のソフトでは1Pに変換器、2PにXBOXパッド+VCという組み合わせでマイクを利用できるようになる ものも存在しますが、SFACでは動作しません。 ・大多数のスティックは振動機能が付いていない為、変換器との相性問題が発生することがあります。 ●使用上の注意 ・XBOX本体の、どのポートに差しても使用可能です。最初に操作したコントローラが1Pとなります。 ・ポーズ画面からでなくオプション画面からボタンコンフィグをすることで、アーケード配置になってくれます。 ●変換器の接続報告 ツナイデントX接続報告: ○ HORI製 PS用ファイティングスティック ○ HORI製 リアルアーケードプロ ○ 鉄拳4スティック ○ HORI製 COMPACT JOYSTICK ○ PS2用ネオジオパッド2(KOF94RE-BOUT初回限定版付属) × コナミ・ハイパースティック XBコンバータ接続報告: ○ HORI製 PS用ファイティングスティック ○ HORI製 リアルアーケードプロ △ HORI製 COMMAND STICK PS ※遅延が発生する。一度抜き差しすればOK
6 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 20:51:04 ID:BJPKlUG30
MagicBox接続報告: ○ SS純正/DC純正/PS2純正の各パッド ○ HORI製 PS用ファイティングスティック ○ HORI製 リアルアーケードプロ ○ ファイティングスティックSS ○ 鉄拳4スティック △ DC用ASCIIスティックFT (ボタンが4つしか認識しない) サイバーガジェット製コンバータ接続報告: ○ HORI製リアルアーケードプロ ○ PS2用ネオジオパッド2(KOF94RE-BOUT初回限定版付属) × 鉄拳4スティック × 鉄拳タッグ専用スティック × ASCII PADFT2 × HORI製リアルアーケード
7 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 20:53:26 ID:BJPKlUG30
●ポート解放
ルーターを利用している場合、特定のポートを開放することで
ラグが軽減される場合があります。
開けるポートは以下の3つ
UDP: 88 UDP: 3074 TCP: 3074
ポートの開け方はこちらを参考にしてください。
http://www.geocities.jp/seidy_seidy/bb/port.html ●回線速度と応答速度
散々言われてきたことだけど、ブロードバンドの「帯域」はあまりラグとは関係ない。
重要なのはPINGとロストパケットの少なさ。つまり、相手に信号送ってどれだけ速く、
かつ安定して帰ってくるか、が重要。「信号(データ)の量」じゃない。
たとえ実測帯域80Mbpsの光ファイバーを引いていたとしても、アメリカと対戦したら
ラグくてやってられないし、光でかつ近所でも、自宅で家族がルーターの別ポートで
巨大なファイルダウンロードしてれば、それが帯域を全て使い尽くさない程度の速度
でなくてもやはりラグい。
快適になる要素は、
1.相手との現実の地理的な距離
2.プロバイダのバックボーンや中継機の質
3.ADSLなら基地局と自宅とのノイズレベル
4.マンションやCATV等の、プロバイダまでの回線が帯域共有タイプではない
事など。帯域は実測128kbps程度でも十分。
8 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 20:56:06 ID:BJPKlUG30
9 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 20:59:30 ID:BJPKlUG30
●ランキングの解析 SS 1000試合以上勝率70%以上 S 1000試合以上勝率70%未満 A 1000試合以上勝率60%未満 B 1000試合以上勝率55%未満 C 1000試合未満 D 900試合未満 E 800試合未満 F 700試合未満 G 600試合未満 H 500試合未満 I 450試合未満 J 400試合未満 K 370試合未満 L 300試合未満 M 250試合未満 N 200試合未満 O 150試合未満 P 100試合未満 Q 50試合未満 R 20試合未満 後は戦って確認汁っ
10 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 21:01:09 ID:BJPKlUG30
●その他
ガス抜きはこちらでどうぞ。
ただしその前にあんまり効果なくてもプレイヤーフィードバックはしてください
※別スレがある以上、本スレで晒し・叩きをすることは荒らしと同義です。
【XBOX】要注意人物晒しスレッド Part16【LIVE】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1125408567/ ▽KO後にPA・追い討ちされたんだけど
→うっかりなどもあるのであまり目くじら立てずに。
どうしても嫌なら愚痴る前に対戦拒否を。
▽KO後にPA・追い討ちをしたいんだけど
→嫌がる人もいるので程々に。もし対戦拒否されても文句言わないこと。
注意:対戦中のPAは他ゲームにおける「挑発」とは違い、キャラ固有の
能力を持った特殊技扱いです。くれぐれも悪意ある行動と誤解しないように。
各PAの効果はコチラ
http://akablo.noob.jp/pa.html
11 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 21:03:07 ID:BJPKlUG30
12 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 21:16:50 ID:7XuACm5I0
>>1 乙
俺は今月いっぱいでLive解約するわけだが・・・
13 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 21:18:24 ID:a8rFY+AP0
HighDragon7770 切断後勝利画面さらし PAによる挑発伝説 迷惑行為多数 被害者大勢 カプエス2スレでの有名人
14 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 22:00:46 ID:nUv8xDzx0
あと一ヶ月ほどで発売一周年だっけ?
15 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 22:34:35 ID:zRVx8CIv
>>6 MagicBoxに追加じゃなかったっけ?
ネオジオパッド2は
16 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 22:40:06 ID:FFChN+JT
>>6 は間違ってるね。
次スレでも、そのまま使われそう・・・
17 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 22:45:09 ID:XGiOFQ+n
18 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 22:51:15 ID:FFChN+JT
19 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 22:56:12 ID:BJPKlUG3
お、すまん、これが正解だな。 どうせ次立てるのも俺の気がするがとりあえず修正。 MagicBox接続報告: ○ SS純正/DC純正/PS2純正の各パッド ○ HORI製 PS用ファイティングスティック ○ HORI製 リアルアーケードプロ ○ ファイティングスティックSS ○ 鉄拳4スティック ○ PS2用ネオジオパッド2(KOF94RE-BOUT初回限定版付属) △ DC用ASCIIスティックFT (ボタンが4つしか認識しない) サイバーガジェット製コンバータ接続報告: ○ HORI製リアルアーケードプロ × 鉄拳4スティック × 鉄拳タッグ専用スティック × ASCII PADFT2 × HORI製リアルアーケード
20 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 23:00:40 ID:FFChN+JT
21 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 23:01:13 ID:BJPKlUG3
しかも1がミスってるな(´・ω・) 表示頻度高いのにスマソ
22 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 23:38:46 ID:4FmLqPt0
ハイドラに勝てないんだが、誰か対ハイドラ攻略してくんない? さんざん晒されてる房なんだし、対人攻略くらいいいと思うんだけど。。
23 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 23:46:43 ID:jz4w7sLL
>>22 ぶっぱが多いので手の出しすぎに注意
それだけで十分だと思うよ
24 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 23:51:09 ID:r15cM4IM
コントローラの設定が初期化されてた。 ダッドリーすいません。
25 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 23:53:14 ID:4FmLqPt0
HighDragon7770氏対策 HighDragon7770氏はGDシュチュエーション等に 読み合い無視っぽい博打昇龍が多めなので、 しっかりガードして着地を反撃して下さい。多少のラグがあっても 昇龍拳の着地の隙はかなり大きいので落ち着いて対処すれば反撃できます。 また、追い詰められるとBJ大Kで露骨に逃げます。無理にジャンプで追いかけない事。 先に飛ばれている分、後から飛んでも空中での位置関係的に不利なので 後を追うようにジャンプするのはやめておく方が賢明です。 逃げJ大Kのポイントが分かるようになったら、上斜め方向に判定を広くもつ 地上技(ジャンプ防止技)を置いておくと勝手に当たってくれる事が多いです。 (まことの大K アレクの中P 前大P 隆の大K 等) また、BJ大K着地時に昇竜を出す事も多いので常に様子を見るようにしましょう。
26 :
続き :2005/09/27(火) 23:54:47 ID:4FmLqPt0
とにかく駆け引きを避けて、不利な攻勢を強引に打開しようとする傾向があるので 相手のリスキーな反撃を確実にガードして、最大反撃を入れているだけでも 体力はリードできている事が多いです。 また、昇龍拳はいくら対策しても、何故か最後まで出し続ける事が多いので そこを着実に突けば楽に勝てるようになってくると思います。 この読み合い無視の昇龍拳を食らっていてはいつまでも勝てないと思うので、 相手が不利な局面でも、安易に手を出してしまわず様子を見るよう心がけて下さい。 初心者〜中級者の下くらいまでの人なら彼のスタイルを 苦手に感じる人は多いと思いますが、頑張って下さい。
27 :
名も無き冒険者 :2005/09/28(水) 00:00:34 ID:nNRQsjFQ
>22 まことで4連勝したらやめられた
28 :
名も無き冒険者 :2005/09/28(水) 00:07:58 ID:T8ts86ZU
俺も 勝率維持のためなのか、負けが込むとPA連発、切断やられますた
29 :
名も無き冒険者 :2005/09/28(水) 00:45:49 ID:m3bWrLIT
30 :
名も無き冒険者 :2005/09/28(水) 01:23:27 ID:nNRQsjFQ
>29 なる。乙でした また対戦よろ
31 :
名も無き冒険者 :2005/09/28(水) 01:31:04 ID:sTfaBi5F
ハイドラさん。とりあえずなんとかの1つ覚えみたいにぴょんぴょん飛ぶの止めてください。 あまりに露骨で笑っちゃって対戦に集中できません。
32 :
名も無き冒険者 :2005/09/28(水) 01:42:56 ID:b2XTvtI7
>>28 切断しても勝率は維持できないと何度言ったら(ry
33 :
名も無き冒険者 :2005/09/28(水) 02:01:05 ID:O9+Xj7sm
ハイドラは別にマナー違反はされないが なんでSでいられるのかは疑問です
34 :
名も無き冒険者 :2005/09/28(水) 02:25:15 ID:8MWxA/CE
負けそうになると露骨に待ちっぽいスタイルになる人多くない? 今までの、判定強い攻撃をポンポン中距離や有利な間合いで出すスタイルはどうしたのかと。 体力がお互い少ないときに多い場面。 いや、トーナメントやらで負けたら終りってならわかるけど。 一戦一戦にお金かからないのに 俺はこういう戦い方なんだ!って人少ないよね。 正直、ケンで迅雷以外を、ユリアンでエイジス以外をメインで使う人とかに遭ったことが無い。 ま、長く続いてるから、うまい人ほど似た戦い方になるのは仕方ないか。 エイジスに壁られると、 「このドSが!」と思いつつ必死に耐えるがw
35 :
名も無き冒険者 :2005/09/28(水) 02:34:36 ID:VP445zEA
だから?
36 :
名も無き冒険者 :2005/09/28(水) 02:37:56 ID:9kCssyp3
>>34 真空を捨てて真昇龍を選ぶ理由はある。
ハンマーを捨ててギガスを選ぶ理由もある。
レイドを捨ててハイボンを選ぶ理由も、まあ、あるだろう。
が、迅雷を捨てて裂破を選ぶ理由は無い。
神龍という選択肢はアリだが、今度は「露骨対空待ちウゼェ」とか
言われる可能性がある。だったら迅雷でいいだろ。
同様に、エイジスを捨ててユピテルも、まず無い。
タイラントは、俺はありだと思う。
俺がユリアンを使うときはタイラント一択なんで、
ワンパぶっぱユリアンで良ければ相手しましょう。
…負けが込んだら本キャラ出すけどなw
37 :
名も無き冒険者 :2005/09/28(水) 02:52:12 ID:Ib3TBDcN
>>34 動きなんか状況によって変えていくのが普通だと思うけど。
体力少ないときは1回差し込まれたら終わること多いから慎重になるのが普通。
待ちっぽいスタイルってのがよくわからないからアレコレは言えないけど。
金かかってないのに云々は、1プレイに対する姿勢の違いというだけ。
上でまた晒されてるH氏とかは、「俺はこういう戦い方なんだ!」って人だな。
>俺はこういう戦い方なんだ!って人少ないよね。
>正直、ケンで迅雷以外を、ユリアンでエイジス以外をメインで使う人とかに遭ったことが無い。
リュウケンにしてもユリアンにしても、みんなそれぞれ動きに個性あるじゃん。
強いということでたまにここで名前晒される人だけを比べても動きがそれぞれ違う。
もちろん本筋となる代表的な技や連携はキャラごとにあるけど、それに行き着くアプローチや
狙いが人によってけっこう違うもんだよ。
もし似た戦い方に見えることが多すぎるようなら、
>>34 さんが相手の動きや狙いを
あまり理解できてないだけなんじゃない?
38 :
名も無き冒険者 :2005/09/28(水) 02:53:11 ID:D7MSuX9V
>>34 愚痴はチラシの裏でな。
ハイドラ叩き厨もこのゲーム持ってないのにしぶとく一年間粘着ご苦労さん。
39 :
名も無き冒険者 :2005/09/28(水) 03:52:56 ID:RToK2Txe
最近ロモモとタクスが同一人物では?と思ってます
40 :
名も無き冒険者 :2005/09/28(水) 04:24:02 ID:c2lyp/9P
タクス懐かすぃ、1試合に10回以上PAやってきたのアイツくらいだ 勝てるようになったら拒否されそれっきり
41 :
名も無き冒険者 :2005/09/28(水) 08:53:28 ID:m30VVjBF
>>34 下手糞乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
42 :
名も無き冒険者 :2005/09/28(水) 22:20:10 ID:8MWxA/CE
いやごめん。確かに下手だけど そんなにwつけられるいわれはないぞ。
43 :
名も無き冒険者 :2005/09/28(水) 22:43:07 ID:0I0AiO08
XBOXの純正パッドでやってる人いますか?
44 :
名も無き冒険者 :2005/09/29(木) 00:05:17 ID:KmEkh92H
いま新品のアニバーサリーコレクションを買うと2ヶ月無料権は有効ですか?
45 :
名も無き冒険者 :2005/09/29(木) 00:19:55 ID:HeC0J88Z
46 :
名も無き冒険者 :2005/09/29(木) 00:27:02 ID:VoTVqGxf
うおぉっ!銀行強盗!
47 :
43 :2005/09/29(木) 00:27:56 ID:+Wvdv+yE
>>45 EX出ないときありますね><
@トリガキー連射し辛くないですか?
配置微妙な白黒キー使ってます。。。
>>44 確か今年の6月30日で切れてるはず
無料期間なしでエントリーだけはできるとか
48 :
名も無き冒険者 :2005/09/29(木) 00:57:31 ID:K7n0+uec
>>44 , 47
と思ったのだが、7/23に登録して使えました。(2ヶ月無料)
試してみる価値は有りです。
49 :
名も無き冒険者 :2005/09/29(木) 00:59:28 ID:bDUHjepP
>>48 えっ、2ヶ月無料もあるの?
DOAのプラチナで付いてたのじゃないよね?
50 :
名も無き冒険者 :2005/09/29(木) 01:12:44 ID:utyvQIot
お久しぶりのフレ様。50戦お疲れさまでした。一月くらい対戦してなかったよね。 閣下に磨きがかかってますなぁ。自分はあのとおり何ら成長しておりませんわ。ふご前から使ってたっけ?何回ギガス食らったかわからんよ…。 前半ラグかったのは残念でしたね。またよろしくお願いします。
51 :
48 :2005/09/29(木) 07:01:33 ID:K7n0+uec
>>49 ぃゃ、「ストリートファイター アニバーサリーコレクション」に
付いていたやつだよ。(自分は2D格闘しかできないし)
52 :
名も無き冒険者 :2005/09/29(木) 15:05:41 ID:f11oBm3P
そうなんですか うーんスターターキットなんていらなかったのかな(´Д⊂グスン
53 :
名も無き冒険者 :2005/09/29(木) 17:00:44 ID:iAOfIhT3
それは要るんじゃないの?
54 :
名も無き冒険者 :2005/09/29(木) 17:08:23 ID:MbnN5pba
無料券使えたならスターターキットなくても対戦できるよ。 スターターキットないとボイチャ用のマイクがないけど。
55 :
名も無き冒険者 :2005/09/29(木) 17:10:00 ID:MbnN5pba
56 :
名も無き冒険者 :2005/09/29(木) 17:26:55 ID:YJ8b8NVI
スターターキット買いすぎて余ったボイスコミュニケータを 使わないパッドにも差してなお余ってる俺が来ましたよ。
57 :
名も無き冒険者 :2005/09/29(木) 17:35:40 ID:xsBi+Ywf
何でそんなに買ったんだ?投売り?
58 :
名も無き冒険者 :2005/09/29(木) 17:42:10 ID:YJ8b8NVI
「サードがあればXBOX LIVEはあと5年は遊べます!!」とか 言ってまとめて買い込んだのと、お友達紹介キャンペーンで タダでもらったやつがあるから。今は反省している。
59 :
名も無き冒険者 :2005/09/29(木) 18:44:26 ID:bDUHjepP
既出かもしれんがKOFNWが年末に発売らしいね ソースはx-news
60 :
名も無き冒険者 :2005/09/29(木) 19:46:17 ID:cHyKEocA
ぽこたん楽しかったお
61 :
名も無き冒険者 :2005/09/29(木) 22:25:06 ID:5dALN7Q+
KOFとかどうでもいいや
62 :
名も無き冒険者 :2005/09/29(木) 23:25:01 ID:icJPxhP0
俺も歳だから格ゲーはもうサードだけでいいかな。 サードが廃れたらゲームから卒業。
63 :
名も無き冒険者 :2005/09/29(木) 23:30:22 ID:5XxmiANO
むしろ、引退
64 :
名も無き冒険者 :2005/09/29(木) 23:44:09 ID:bOm+FdWo
high-Dragon-777-0
65 :
名も無き冒険者 :2005/09/30(金) 00:10:33 ID:kkZse097
2ヶ月券で渡り歩いているのか、動きに覚えのある新IDの人がちょこちょこいる。 気づかずランクだけ見て戦うと、ランクに合わない動きで正直戸惑ってしまう。 お願いですから早く1000試合こなしてAやらSやらになってしまってください(苦笑) ランクに意味ないとわかってるとはいえ、若過ぎるランクに負けまくると凹んでしまう万年Bの俺。
66 :
名も無き冒険者 :2005/09/30(金) 00:15:46 ID:brGIvTdv
Bなのに妙に強い人もいるね
67 :
名も無き冒険者 :2005/09/30(金) 00:41:25 ID:L0bTqZkc
最近はIRCやってないの?
68 :
名も無き冒険者 :2005/09/30(金) 00:54:32 ID:gOvvfpqK
チクショウ。Bなのに「妙に」強い人とやりたいぜ。
69 :
名も無き冒険者 :2005/09/30(金) 09:06:05 ID:mB6iV/ws
IRCはほぼ24時間連続稼動ですよ
70 :
名も無き冒険者 :2005/09/30(金) 10:56:53 ID:mTHEP/t6
昼は居ないから知らないけど 夜なら常に10人程度は居るよ。 ちゃんと挨拶できる人なら すぐに馴染めると思います。 3rd仲間が欲しければ是非おいでませ。
71 :
名も無き冒険者 :2005/09/30(金) 12:40:27 ID:BMFJAw0Q
Xbox360でLiveに繋ぎ、XboxでLiveに繋いでいる人と 一緒にプレイできるのですか(たとえばHalo 2など)? Xbox Live における Xbox 360 と Xbox の相互接続については 各タイトルに依存いたします。より詳細な発表までお待ちください。 360とLiveで対戦出来るかもしれん ストアニは対応してると良いな
72 :
名も無き冒険者 :2005/09/30(金) 21:37:35 ID:2FpION+P
まじっすか。これから、XBOXで始めようと思ってるからうれしいなあ ちなみに、情報元はどこでしょう?
73 :
名も無き冒険者 :2005/09/30(金) 22:21:27 ID:xg7pB2rf
74 :
名も無き冒険者 :2005/10/01(土) 01:43:14 ID:xLeM0Hyv
Q.コントローラーなど、Xboxの周辺機器をXbox 360で使用できますか? A.いいえ、使用できません。Xbox 360 専用のアクセサリーをご使用ください。 通信対戦ならXBOXのほうが割安かなあと思う迷うこのごろ。
76 :
名も無き冒険者 :2005/10/01(土) 08:10:31 ID:PpnsKv2/
今現在迷ってるならXBOX一択かと。 互換性完璧変換器即リリースとなってXBOXが不要となっても、Linux鯖やネットワーク メディアプレイヤーとして第二の人生を歩ませてやればいいしね。
77 :
名も無き冒険者 :2005/10/01(土) 09:16:48 ID:GM63wsKg
>Q. Xbox 360でTFLOは復活しますか? ワロタ
>>76 >Linux鯖やネットワークメディアプレイヤーとして第二の人生を歩ませてやればいいしね。
詳しく。
79 :
名も無き冒険者 :2005/10/01(土) 11:45:13 ID:T95JESOw
80 :
名も無き冒険者 :2005/10/01(土) 18:07:57 ID:73WBB5xf
たった今試合した最高グレードの方、私は切っておりませんがタイミング的には自分がやったみたいな感じでしたね。 セッション切れでした?
81 :
名も無き冒険者 :2005/10/01(土) 18:31:01 ID:FIqidJ/C
SS?
82 :
名も無き冒険者 :2005/10/01(土) 19:13:54 ID:C5V9Jc2j
XBコンバータ+PS2サターンパッドなにげに良さげです
83 :
名も無き冒険者 :2005/10/01(土) 19:45:17 ID:ljTx687i
正直俺はパッドでなんかやってらんない
84 :
名も無き冒険者 :2005/10/01(土) 22:04:01 ID:05ifbx5V
初めて切断された(つω`)
85 :
名も無き冒険者 :2005/10/01(土) 22:33:18 ID:EvgYD7Xo
友達とハパ2で「なつかしー」と言いながら遊ぶのが目的で買ったけど、 今はすっかりサードにはまってます。 発売されてすでに6年(だったかな)経ち、 かなり攻略も完成してるので、 集大成的な完全攻略本みたいなのが出ればなぁと思うんですが、 アルカディア(エンターブレイン)に「作ってくれ」って 要望出しても無理ですかね? そもそも、需要はあるんだろうか。
86 :
名も無き冒険者 :2005/10/01(土) 22:37:42 ID:tPM8ztYQ
おいらがなんでも答えてやるぜ!
87 :
名も無き冒険者 :2005/10/01(土) 22:54:15 ID:C5V9Jc2j
88 :
名も無き冒険者 :2005/10/01(土) 23:01:34 ID:tPM8ztYQ
89 :
名も無き冒険者 :2005/10/01(土) 23:15:49 ID:C5V9Jc2j
90 :
名も無き冒険者 :2005/10/01(土) 23:22:34 ID:liS9nowW
まだ切断するやつなんているのか
91 :
名も無き冒険者 :2005/10/02(日) 00:16:19 ID:FnWaNT/x
もう6年かぁ。 最初期にはゲーセンでレミーや12がブイブイ言ってたのが懐かしい。
92 :
名も無き冒険者 :2005/10/02(日) 00:36:28 ID:c32zQSXz
そ、そうやったんや。。。想像できん
93 :
名も無き冒険者 :2005/10/02(日) 00:53:01 ID:GvqGoUcM
PS2特典にもなったムックはまだ初期だが、公式ガイドを大幅に内容替える必要はないもんな・・ 出ないでしょ。需要は固定客が買うだろーけど。 その代わりDVDがよく出るようになった。
94 :
名も無き冒険者 :2005/10/02(日) 01:46:27 ID:TM22xDxb
ガイル勢がレミー使い始めて 「すげー突進技があるーひゃっほーい」 イロモノ勢が12使い始めて 「すげー空中d(ry」
95 :
名も無き冒険者 :2005/10/02(日) 02:02:20 ID:KbYHDSkV
2ndからやってた者としては、空中ブロの仕様が変わったのが痛かったからなあ。 その他結構操作系が大幅に調整されたりして、慣れるのに時間かかったよ。
96 :
名も無き冒険者 :2005/10/02(日) 02:35:03 ID:J8GhQ0uQ
ジャムったけど中間モーションが無くてなんか気持ち悪い。 技の重みみたいなのが感じられないね。 4thはどんな感じになるんでしょうか心配です
97 :
名も無き冒険者 :2005/10/02(日) 02:41:46 ID:KbYHDSkV
中間モーションがあって技の重みみたいなのが感じられるゲームって、たとえば何よ?
>>79 アホですまん。
何ができるのかサッパリ理解できん。
99 :
名も無き冒険者 :2005/10/02(日) 02:45:00 ID:/fcwrtNs
逆にスト3を最初に見た時は妙に動きがポヨポヨして見えて気持ち悪かった覚えがあるなぁ。 慣れた今でも春麗とかはキモいと感じてるよ。 ジャムと足して割ったらいいかもねw
だれか50戦乙してくれ
俺じやないw
あー最近ラグい、ガードしたはずなのにブロするとは・・・ あんま光回線関係ないな、やっぱ相手次第だわね
なんかたまにオフでもフリーズするんだけど既出のバグとかある?
>>105 オフでフリーズした経験はないな。
どんな場面でフリーズしたの?
>>106 対戦相手が表示された状態でとまって戦闘始まらないとかです
一度止まると再起動しても同じとこで止まる。。
んで言語設定とか変えると正常に戻る状態です
109 :
名も無き冒険者 :2005/10/02(日) 13:35:58 ID:MFvZ+uaZ
それにしても1回勝って勝ち逃げする奴辞めて欲しいね もやもやが残って気分悪い
110 :
106 :2005/10/02(日) 14:46:27 ID:pmoxCJ/P
>>107 情報どうもです。
言語設定を変えたことはあるけど、
その症状は出たことないですね。
箱がPS2みたく壊れまくったらたまらんorz
>>94 地元ではそれプラス槍雷ユンも多かった。
やってる事は雷撃連発から弱弱中鉄山ハァァばっかりだったけど、、
3rdから始めたもんで当時は対処法がわからなくてかなり困った。
>>109 一度なら事情もあるかもしれんが何度もなら拒否っとけ
俺はそうしてる、勝ち負け関係なくな
>>94 >>112 当時の様子が浮かんできて、なんかイイ・・・
ユンのハァァに萌えなあたし
>>109 ラグがひどいとか
実力差ありすぎてつまらないとかじゃないの?
>>109 対戦スタイルとかもあるんじゃないかな
相手に面白みがないと思えば勝っても負けても家庭用なんだからさっさとやめちゃうかもしれないし。
まぁ、相手が付き合ってくれるかどうかを勝ち逃げとか言ってもしょうがないわ。
最初に勝てばイイ。
何度もあれば確信犯(突っ込むなよ)としか思えん
何回もプレイしてくれる人もいれば、一回で辞めてしまう人もいる。
そういうことが理解できない自己中心的な
>>109 が辞めるのが一番良いと思うんだがね。
109はなんでクレカとれたんだ?
単品の12ヶ月チケット使えばクレカいらないが
まじで?いっちゃん初めにliveに接続するときには クレカの番号入れんとliveつなげられんかった気が
>>120 え、ほんとですか?ドッチでしょう・・・。
クレジットカードは必須だ。
そうですよね
ふと思ったこと。 そのキャラ一択の人が多いキャラ…リュウ、ゴウキ、ダッドリー、ヒューゴ、マコト ケンは使用人口こそ多いけど一択な人は少ない気がするな。
それが何?
いいじゃん。 こういうどーでもいい話題も楽しいよ。たしかに言えてると思うしさ。
一択で試合数を重ねる程 キャラ対策、人対策されるから 勝率を考えるならキャラを使い回した方がいい。 一択で続ける人はその不利をはねのける程に そのキャラへのこだわりがあるんだろうね。
自分、不器用ですから
LIVEに数試合で人対策してくる輩なんて数えるほどしかいないと思うけれど
各ランク最強は誰ですか?
LIVEの3rd人口自体少ないんだから、数えるほどいれば十分だろ
>129 サブキャラで上手くなるより、人対策に対応できるだけの引き出しを備えた方が総合力では 上じゃね? まぁ使用キャラや平均レベルの問題でもあるのだろうけど。 >131 アケよりは確かに遅いけど、人対策自体は普通にやってくると思うよ。 Liveだと基礎レベルに差が付いてる場合が多いので、対策しても届かなかったりするだけの 話なんじゃないかと。
>>132 人の相性とか結構出るゲームだと思うからなぁ。
この間、友達が来てて家でLiveサード一緒にやってたんだけど、
俺としてはかなり苦戦する相手にあっさり何回も勝ってた。
そいつの腕の方はだいたい俺と同じレベルだと思うんだけど、
キャラを動かすリズムみたいなものが結構違うんだよね。
だから、俺が強いと思ってる人が、別に誰かにとっては
そこそこカモだったりすることがあるかもしれない(それぞれ実力的には
大差ないはず、だがそれでも、という話ね)し、
逆に俺がよく勝ってる相手が誰かにとっては強敵であるかもしれない。
なにぶん自分と対戦しているときの動きしか相手のことを知らないわけだから、
ほとんどの人には強さの適正な判断なんか出来ないと思うよ。
DOAUみたいに部屋で観戦できれば第三者の目で見れて色々語れるかもしれないけどね。
まあ語られてもウザいだけな気がするけどw
>>129 手足のように使えないキャラを使いまわしても意味ないし、一択で全キャラ対策ができる事の方が、勝率は安定すると思う。
その都度、微妙な入力やタイミングなんかは、使い回しじゃミスする事もあるから、突出して”慣れている”方がいいのは当然。
1か2キャラくらいを使っている方が、勝率はいいと思うね。
まぁ、それが強キャラと言われているキャラに限定されていれば、なおさらかと。
人対策っていうより、対戦して負けると後手を選び、待ちになるだけの人多いし。
本キャラとかサブとか言われる要因は、本キャラが他より突出しているからじゃない?
好みもそりゃ、あるかもしれんけど。
使いまわしが強いと思えるのは、相手が一人と認識出来ていないだけじゃね?
対戦している相手が一人ならね。
137 :
名も無き冒険者 :2005/10/03(月) 17:20:37 ID:7aoN/iTY
じゃタグ晒して各キャラ使い最強者を議論しよ
平日の午前9:00時ぐらいから昼前の間に3rdやっている人いますか? それとプレイヤーが多い時間帯を教えてください。
各キャラ最強… ユリアン・Q・イブキ・ユン辺りはSSの「あの人達」で確定だろうが、 それ以外は混沌としてて確定不可能な気が。
つーかほとんどのキャラがサブだろうけれどSSの人が使うのが一番強い
自慢じゃないけど、俺Liveでは最強のショーン使いって自覚あるんだ。 なんせ俺以外、ネタ以外で誰も使ってないしorz
>138 メインとなる時間帯は夜9時以降だね。日にもよるけど3時くらいまでは結構乱入してくる。 人がいない時間でも、ここでだれかいねー?って書き込んでおくと結構入ってくれる場合がある。
>>141 じゃあレミーは俺がもらっていくとしよう
>>143 ならアレックスは俺がもらっていく
言っておくが、俺は○o○o○oではないぞ。
じゃあゴウキは自分しかいないだろうな
>>142 平日の午前中とかいないんですね。…そりゃそうか
たぶん明日からliveできるようになるのでとても楽しみ
いっておくが、俺は最強のオロ使いだと思ってる。 タグは秘密
各キャラ最強のに釣られるが 自分が最強なら、タグ晒してくれよ 俺は、勝率3割のBと弱いが、是非ともお手合わせしたいんだ!
>>141 心当たりはある。
ション一択の人かな?
ボールは投げない読み合い無しの人かな?
コマンド投げに弱いアノ人。
でもランクBだったから違うかな?
ディノさんが本気出す条件って何なんだろ? 少なくともダメージ量じゃないみたいだし。
ごめん誤爆
>>141 貴様、本キャラよりショーン使ったほうが勝率高い俺を捨て置いて何を言うか
カイトって人のレミーほとんど溜めないでソニック撃ってくるんだけどこれは何?
ソニックマシンガンでググれ
>>146 人いない時間でも、ここに書き込んでみるとかなりの確率で人が入ってきますよ。
少し過疎気味なスレですが、見てる人はけっこういるようですから。
Live解約しました。今までお疲れさま。 「ご継続いただけたら無料で1本ゲームを差し上げますが」 とかホントに言われましたよ。
乙でした。フレンドは消されましたか?
160 :
名も無き冒険者 :2005/10/04(火) 18:13:40 ID:NPli0Y2l
>>158 ここぞとばかりに好き勝手言われそうなのでやめときます。
>>159 今朝方全消去しました。その辺はぬかりありません。
なんだ、ハイドラか。
ちがうよ、Gozerだよ
XBOX360でこのゲームできるの?
>>136 お前が暴れぶっぱセットプレイなのがバレて、待ち気味にシフトされてることが
多いってだけじゃねーの? 立派な人対策じゃんwwwww
暴れぶっぱ自称上級者S、Aランク乙wwwwwwwwwww
君は何ランク?
>>164 解らん、互換の詳細を待て
対応してれば、Liveもできる
>>167 さんサンクス。
とりあえず待てということですね。
自分がラグイ時は相手も同じようにラグイのでしょうか?
YES
最強レミー50戦乙
おう、新・豪鬼50戦乙
アカン、この時間雑魚ばっかや。 3人に切断喰らいましたwww
ブッパといえば印象的の奴はHANAって奴がいたなぁ
3戦してくれて最後にダッドリーつかった方突然終了してすいません。 最後の真昇竜つかったもんです。 急用できたんで終了しました。また今度あったらまたやりましょう。
切断する奴なんか晒しちゃえ('ε')
なんでいつも最初オロに合わせてからキャラ選ぶのん?
>174 ランクもBで頭文字B
180 :
Bマコ :2005/10/06(木) 12:42:31 ID:kE39mrO0
もしかしたら来年頭あたりにLive暫く引退するかも知れないです。 解約は多分しませんが
*大スクープ!* Bマコ、電撃引退宣言! スポンサーとのもつれ!? 本誌独占取材 [税込\63-]
>>182 そりゃ、確かにそうだw
というより、Bマコって他にもいたらどうするんだろ?
ここではほとんどの人が直接カンケーないのに、引退報告みたいな事書き込むし、自意識過剰すぎ。
184 :
名も無き冒険者 :2005/10/06(木) 19:46:25 ID:K8hZ4sF0
>>183 たいしてうまくもないのにね、なにがBマコか
勝手に引退しろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwクソマコwwwwwwwwwwwwwwww
…(´・ω・`)ショボーン ラグのせいだか知らないけどグラップしにくい そういうことないですか?
174だけが本人らしい。 つまらん自演に踊らされすぎっぽい。
>>157 継続して新作ゲームor買い取り価格が高いゲームをもらう
↓
もらったゲームを売る
↓
数ヵ月後また解約申し込みでゲームもらう
↓
また売る
↓
また数ヶ月後解(ry
↓
繰り返しで( ゚Д゚)ウマー
とかは無理か・・・
>>187 残念ながらもらえるのは不良在庫化してる古めのゲーム3種類のうちひとつ。
MSもそこまでバカじゃない。
>>186 あんなもん誰でも偽者って分かるだろうが
てか自演とは言えないし
いいからIRCに引っ込め
>>188 ねずみくす
斬歌舞伎
マジデスファイト
究極の3択
暇なんでケン攻略でも書こうかと思ったがめんどいなー 通常技途中でやめた
むしろ攻略をかけるほどの腕なのかと
そういやここ数スレの間、攻略に絡むような質問や書き込みってほとんどないね。
そういったの書いてくれた人たちは書き込むのやめちゃったのかな?
夏休みで荒れてからスレの雰囲気ずいぶん変わっちゃったよね(´・ω・`)ショーン
>>185 相性かなり良い相手との通信でも2フレ程度はラグあると思う。
ただこれくらいのラグならGDしにくいと感じたことはないから、
たぶん少しラグめな対戦が多いんだろうね。夜は人多いかわりに
ラグいことが多いという難点あるんだよな。
ラグい時はダッシュからの投げとかに少し反応しにくい事は多いし、
ギリギリまで見てからの屈グラも失敗しやすい。
194 :
名も無き冒険者 :2005/10/07(金) 07:25:35 ID:fBGzZuk8
>>192 ケン攻略書いてくれ、
俺はエレナ使っていて、あのダブル昇竜が痛くて
まともに立ち回れない
つーわけでまずはケン攻略、エレナ版でよろしく
俺もケン使い始めたから攻略知りたい
Liveのみんながやってるように、昇龍連発してればいいと思うよ
Liveだと、マジで相手の技の出際に合わせる感じで小昇竜、あとめくり中KからのTC 程度を出してるだけでも、Bクラスの奴には安定して勝てるのが笑える。 Aクラス程度でもそこにスライド投げやスカシ投げ、あと中足牽制絡めるだけでも勝てる。
ネット弁慶ならぬライブ弁慶が多いね。
>198 別にLiveじゃなくても立ち回りに差が付いてりゃ適当で勝てるっしょ。 アケはレベルが高いというより、発展途上の奴が天然記念物並に珍しいってだけの話。
ケンが最高に苦手な俺が考えてるケンの行動パターン めくり中Kを相手がガードした場合編 ちなみにケンは全然使えない 1.立ち中P 1-1.TC→連続技 1-2.投げ 1-3.屈ブロ仕込み 1-4.TC→屈ブロ仕込み 2.屈弱K 2-3.屈弱K→迅雷 2-2.ガードされたら一瞬間を置いて屈弱K→迅雷 2-3.投げ 2-4.リープ 3.一瞬間を置くorバックダッシュ 3-1.中足 3-2.リープ 3-3.もう一回めくり中K 対処出来ないので、いつもガードの俺
初心者向けの強キャラっていませんか?
ショーン
>>202 まことやダッドリーが、勝つルートもわかりやすくて強いんじゃないかな。
ただどちらも少しクセがあるから、CPU戦でまず動きに慣れる程度の修練は必要だと思う。
初心者が使いやすい強キャラ、という意味ではケンが使いやすいと思うけど、
ケンで強くなるのは思いのほか時間がかかると思います。
ああ、忘れてた。あとは春麗かな。これは初心者が使ってもけっこう強いね。
ヒット確認とかの技術なくても、強い通常技を振り回してるだけでかなり戦えます。
てか初心者が使っても強いという意味では類を見ないキャラかも。
>>202 直球で、春麗。
これしかいないが、対戦拒否とか即終了される場合もあるので、その辺は仕方がないと思え。
ただ、初心者向けっていうよりは、初心者でもそこそこ勝ちが見込める可能性のあるキャラとしてな。
どんなキャラでも、使い込めば違う・・・のはず。
初心者はアレックスでスタンプ連発。 これに尽きる。
207 :
名も無き冒険者 :2005/10/07(金) 17:38:31 ID:0EbFC8On
レスありがとう 春麗つかってみます
>>207 ぶっちゃけ、春使うと上手くならないよ。強い通常技に完全に頼ってしまうし。
俺は初心者にはリュウを勧める。
基本コンボマスターし、できればスライド投げも習得。
次はケンあたりだな
俺もリュウ→ケンを押すね 春麗は、ある程度上手くなってなれてからじゃないと リュウケンから頑張った奴に余裕で負けると思う やはり、基礎をスタンダードキャラで覚えないと
俺は豪鬼>リュウだな ガードをきっちりして無駄なブロに頼らない堅実な戦い方を身につけてから スタンダードキャラにうつるのがいい気がする。 固いキャラ使うと乱暴になるよ。 あと初心者にまこと勧めるのは無理。
Liveに限定すれば、レミーは案外悪くないと思う俺ガイル
ソニックだけでもいいから溜め分割のできないレミーなんてアケでもliveでもただの豚以下だ
ネクロ使いってLIVEにいんの?
春よりもまことの方が終了されやすいような気がする
じゃあ簡単なケン攻略 通常技どうこうより立ち回り重視ね ・できておくべきこと(これを練習しないようなら使わないほうがいい) 立ち、しゃがみ中Pからヒット確認疾風迅雷 中段(後ろ中K)からしゃがみヒット確認疾風迅雷 屈弱K×2からヒット確認疾風迅雷 基本的なコンボ(ターゲット弱昇竜とか) ・起き攻め 7割投げを狙うこと 理由はみんなターゲット弱昇竜が強いってことをしっているから、普通にそれを狙っても大抵ガードされる 投げを何回かやっていって、相手に投げを意識させてガードが甘くなったところにターゲットや屈弱からのSAを狙う あとは適度に中段SAを狙ったり、リープ使ったり、いろいろバリエーションがあるといいね ・起き攻めの小ネタ 全キャラに共通するけれど、相手が起き上がる寸前(相手のくらい判定とかがでる寸前)に屈弱Pとかを「見せておく」(当てない) そうすると相手は「!、なにか攻撃くる」と思ってガードに気が回る、そこを投げ 普通に投げるより大分投げが入るようになる。ただし攻撃空振り出すタイミングとかは要練習。 ・起き攻められ 全キャラに共通するけれど、基本ガードね。ブロなんてもう大逆転狙うしかないって時だけにしておくべき。 もしくは、相手がケンとかでゲージないときは立ちブロねらってもいい。 なぜなら、ゲージないケンとかは大ダメージはターゲット弱昇竜くらいしかないでしょ。 (普通起き攻めに中足昇竜とか、バカなぶっぱはやってこないと考える) つまり立ちブロねらってもリスクが少ないのでやってもよいと思う。 でも、基本ガードね。 ・中距離での立ち回り 中距離は大体大足が届くかどうかの距離ね。 大足・中足は必ずガードまたは当てる。空振りは最悪。特に大足。 これを守れてないケンはめちゃくちゃ多い。これを守るだけで大分違う。あ、行数が足りない。
>ゲージないケンとかは大ダメージはターゲット弱昇竜くらいしかないでしょ。 つ[小足小パン昇龍] つ[中足EX竜巻]
あ〜ああいつのネクロに二回も勝ち挑発されたよ
>>217 小足小パン昇龍
キャラ限定だし、キャラによってはさらに端っこ限定だからほとんど狙ってこないと判断
まぁ相手がそういうことやってくるほど腕がたつならなおさらブロッキングなんて狙えないね
中足EX竜巻
9割のキャラが相手がしゃがみガードしていたら3発目以降当たらないから
出したケン側圧倒的に不利になるけれど?
それはガードしないだろうと確信して打つ中足昇竜とか狙うぶっぱとたいして変わらない
最近ただ相手の意見を否定だけしたい子が沸いてるね。 攻略ありがとう、参考になったよ。
ケンはやっぱし反射神経だろうなぁ。 HIT確認迅雷から始まり、リープ成功時とかにも瞬間的な判断とレバー入力。 それに尽きると思う。慣れれば脊椎反射になるんだろうけど。 反射神経が鈍いという自覚がある人は、最初からユンとかイブキとかでブロを 捨てたごり押し戦法マスターした方が勝てる。
>>216 の続き
あとは立ち中Kが意外と強い
特にアレックス・ユリアンには有効
攻撃のでがかりを潰してくれる
あとは適度に立ち大Kとかを振る感じ(これも必ず当てるかガードさせること)
・遠距離
あんまりすることがない。
とりあえずセコセコとゲージ貯めて飛び込まれる危険がないときに波動
・近距離
これも書くことはない
バリエーションを増やしたり(小足小足のあとリープとか)
ちょっと離れたらすぐダッシュして投げとか、攻めのターンをできるだけ持続させる
・ちょっとキャラ別攻略
対ヒューゴー
中距離を保って引きつつ攻撃、相手がジャンプしたらのぼり強Kとか
で、壁が迫ってきたらハイジャンプEX竜巻で画面中央に飛ぶ
ヒューゴーには空中EX竜巻が超有効
対Q
ジャンプを空ジャンプ弱昇竜と空ジャンプ投げの二択をかけるといい
(ただ昇竜はほどほどに)
昇竜は当たればもう一回昇竜がはいるし、ガードされてもQは反応がよくなければ大きな反撃ができない
(反応いいとSAとかコマ投げとかで大ダメージくらいます)
対レミー
相手がソニック打つの大好きな感じだったら付き合わずにゲージ貯めましょう
上ソニックはしゃがみで避けれます。下ソニックはブロりましょう。相手は痺れを切らして飛びゲリとかやってきます。
ブロって手痛い反撃をいれましょう。そっから攻めに移れば大抵勝てます。
対ダッドリー
ダッドリー有利です。間違いない。2択は運です。あきらめましょう。
先生!ケンは多いものの、ここ何ヶ月ヒット確認迅雷喰らったことありません。 起き上がり昇龍ばっかです。
こういうこと言う奴に限って自分もヒット確認できない。 もしくは、ランダムガードのCPUにある程度成功して出来た気になっている。
まあ、出来なきゃ言うなってものでもないだろ? 別に擁護するつもりはないけど、以前に比べて人口の減りと一緒にケン叩きが減ったな〜と、なんかふと思った。 前なんか、ケンってだけで結構言われていたからな。 起き上がり昇龍も喰らえば読み負け、かわせば絶好の隙。 ブッパは交通事故とか言うけど、喰らっているものは喰らっているんだからしょうがない。 喰らわなくてもブッパ嫌いって言われたら、そりゃ相性としか言い様が無いけど。
ああ、ヘタレ同士で戦うと面白い… 皆あまり上手くならないでね。
最近始めたら相手がAとS(たまにSS)ばっかりでサンドバッグ状態の俺ガイル件について
練習にもなってるでしょ? どういう攻撃を食らってるのか等・・負けててもちゃんと見てるといい。 最近はじめたばかりのようだし、しょうがないかと。 いきなり初めて勝てたら、誰もこんな昔のゲームやってないよん
ケン攻略サイコーですた(*´д`*) 次回も期待してます(他キャラ)
Sランクの人、すまんです。 ケンで勝ちPA&ラウンド開始PAしちまいました。 何やらボタンがめり込んで勝ってに出てしまったみたいです。 気分悪くなってPA仕返したと思うんですが、事故ですので許してください。
ケン攻略、よければ対胴着戦のキャラ別ワンポイントお願いします。 ケン同キャラはめくられて殺され、ゴウキには残空と地上大竜巻を 適度に連発されて殺され、リュウには灼熱と投げでなんとなく殺されてしまいます。
それケンがどうとか以前の問題だから
負けるとすぐやめるディコさんは誰と対戦したいんですかね? ただ勝ちたいならCPU相手にやってれば?と思うんですがねぇ・・・
>>236 勝っても負けても3.4戦でやめないか、その人?
そういうポリシーってだけだと思うが。
>>236 お前Momoiro Pandaだな。
単にお前が再戦選ぶ気配がなかったから、やる気ないんかなと思って止めただけ。
初めて晒す相手をはっきり特定できて嬉しかったよ、ありがと。
うえっ。どっちも簡単に晒し過ぎ。 やった方は当然悪いがやり返すって意味ではおとなげ無さ過ぎ。 しかし晒す方は何を思って晒すんでしょ? 糞EOスレ出身?
>>238 残念ながらその人じゃないです。
たまたま繋いだら放置されてたからカキコしたまでです。
まぁその桃の人もすぐ辞めるけど・・・
241 :
momo :2005/10/08(土) 16:52:09 ID:RmYPggvc
あの自分何かしましたか?
気にすんなよ
晒しスレがあるんだからそっちいってくれない?
色々と迷惑かけたみたいなので、今日でやめます。どうもでした。
書けるほど上手くない漏れが書いてやるうんこ 捲り負け…下手なだけ。慣れるだけ。ガード。 灼熱負け…無駄な技を空振ってるからホイホイ食らう。いぶきにも多いけど小P振りとか的。 投げ負け…リュウの投げは強いからある程度しょうがないある。打撃まで食らわなければ良い。 残空負け…残空も強い技。対処は当分無理。 竜巻負け…屈アッパーでも、投げでもいいから一発入れる。
248 :
名も無き冒険者 :2005/10/08(土) 18:07:29 ID:KrtAzfLt
Momoiro Panda diko52 Momoiro Panda は嘘ついてんのかね ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
diko52が晒したMomoiro Pandaが無実だったらどうするんだろう 晒した時間がMomoiro Pandaと対戦した直後だったから特定したと思うんだが 晒したのが別人でたまたまMomoiro Pandaが対戦してて晒されたんなら酷い話だな
豪鬼だよ、豪鬼しか使えない
?? まさかお前が因縁つけてるのは今日のことじゃないのか?
254 :
名も無き冒険者 :2005/10/08(土) 19:09:12 ID:iOnznld2
うぉ、未だに連射機使ってる馬鹿がいたよwww
>>252 はい、今日のことじゃないです。
まさか無関係の人のタグ晒されて、引退まで追い込んでしまうとは思いませんでした。
桃の人本当にすいませんでした、これからも続けてください。
なんだと
悲しい結末になりますた。
あーーーーやっと分かった。
晒しが件の人だという確証は全くない。桃氏、ごめんなさい、全面的に謝罪します。
完全な私怨のとばっちりなので許して下さいとは言いませんが、本当にごめんなさい。
それで
>>236 だが、放置されてたってなんだ?
部屋立てたら一瞬で乱入されなきゃ放置なのか?
お前が見てる時は常に待機してたとして、お前が見てない間に
誰かと対戦してたとは思わないのか? アホかお前は。
2ちゃんの言い掛かりについムキになっちまったのが失敗だった。
桃氏、重ねて謝罪します。
晒す方も晒される方も両方アホだな。 桃の人は確かにすぐ止めちゃうけど今はただの不運な被害者でしかない。
【ふ】 『覆水(ふくすい)盆(ぼん)に反(かえ)らず』 『覆水盆に反らず[=収め難し]』 一度離別した夫婦の仲は元には戻らないということ。転じて、一度してしまったことは取り返しが付かないということ。
とりあえずdikoがバカだってことはわかった
おいおい、ここに猿の後継者誕生か? 憶測で晒すのかよ、最悪だな。 直前の相手とかだと、晒されちゃうのか? 相手が再戦選ぶかどうかは、勝った場合様子を見る人はいるし。 謝るくらいなら、始めから晒すな。 まぁ、目をつけられちまって、ただ終了しただけで晒されるのもなんだと思うが、晒し返せばいいてもんじゃないし、確証も無いのにいきなり晒す安易なところは、以前の書き込みからなんも変わっとらんな、、、
おっと、その地位は譲れないぜ
264 :
名も無き冒険者 :2005/10/08(土) 20:14:14 ID:KrtAzfLt
超真性 d i k o 5 2 ネ 神 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ここに誕生!!
さ、最後の文字が・・・
皆げんきでにじゅうまる〜
榊?
晒した人は野次馬のネタか。晒しは潔いと思うけどな。 それが2CHなんだろーが呆れるわ 晒した人達とは、良く対戦するがたのしいよ
晒す原因が幼稚&人違い 叩かれて当然。
桃氏は不幸だったけど、一番の問題は
>>236 の想像力のなさでしょう?
デコ氏はしょっちゅう晒されてるからって、安全な位置で気軽に中傷しただけだと思うけど、
しょっちゅうこのスレで殴られているデコ氏が、デコ氏に対して(あくまでデコ氏基準で)
Liveでマイナス行動した人に気を遣う理由なんかほとんどないわけで。
報復晒しで誤爆、とか可能性としてかなりありそうな話じゃない。
さらに豪鬼しか使えないとか自分で書いてるけど、Liveに豪鬼一択な人は
数人いるから関係ない豪鬼使いにとってはかなり迷惑だよね。
これでデコ氏が、あいつか、と豪鬼使いドンドン晒していったらどうするのかと。
釣られまくりで報復晒し誤爆までしてるデコ氏は普通にアホだけど(本人も否定しないだろ)、
釣った
>>236 は想像力のないアホな上に卑劣だよね。反省しないでいいから
自分の卑劣さを自覚して最後まで卑劣で通せよ。すみませんとか言って日和るなと言いたい。
もっとも豪鬼しか使えないってのが嘘で、Liveの豪鬼に無差別ダメージを
与える為の作戦というなら、ご苦労様くらいには脱帽するけどさ。
>>270 確かにそうかもしれんが、liveでマイナス行動した人に気を使う必要は無いけど、晒し返すという同じ土台まで落ちなきゃ今回みたいな間違いって事はなかったんじゃない?
報復とかやったらやり返せを当たり前と思っている結果が被害者を生んだのは変わらん。
けど、負けて終了してなにがおかしい・・・と、普通に思うけどね。
続けるか止めるかなんて、個人の自由だし。
豪鬼一択の人は数人知っているけど、対戦楽しいから気にせずに繋いで欲しいな。
今年でLIVE辞めるが 辞める二週間位前に自分でタグ晒して見るわ そしてお前ら対戦して、ココに感想頼むわ ちなみにランクはBのヘボだがねw
XBOX360からLIVE無料になるんだっけ?
正直、ゴウキ一択で対戦楽しいとはとてもじゃないが思えない。 SAの使い方にしても、ゴウキ一択人って皆同じにしか思えない。 たまにゴウキ使う人のが、SA色々使うし面白い。
>>273 メッセージ送ったりは無料。
ゲームは有料。
どんなに押されててもまことで唐草決まったら終了なあたりが楽しげ
277 :
名も無き冒険者 :2005/10/09(日) 00:45:14 ID:DarVw7/f
Momoiro Pandaって昔いたマーシャルパンダか?
桃色河馬 ・・・by美味しんぼ
279 :
名も無き冒険者 :2005/10/09(日) 02:50:59 ID:jJazZV19
桃色さんは全然悪いイメージないしユリアンが多分メインだと思うけど 対戦してて楽しかったけどなぁー!!IRCの方に来てそこの人達と対戦も良いと思うよ!!
これから部屋作るんで誰か来て下さい。
>>279 画面端は結構しっかりしてたな
SS以外でタックル×2→ヘッド食らったのその人くらいだ
お久しぶりの20戦、朝からお疲れ様でした。こちら一択で申し訳ないです。 迅雷にずいぶん慣れたみたいですね、かなりキツくなってしまいましたw またゆっくり追いつこうと思います。 最近20戦が限界な自分ですが、またよろしくー。
SSって化け物だね。
いいすぎ
今招待してくれた方申し訳ない。 どっちのゲームから招待してくれました?
286 :
名も無き冒険者 :2005/10/09(日) 13:13:48 ID:d/Z+rmS7
ブロッキングage
BANK HUNTER 連射機・コマコン使いまくりだな。 ピヨりから1秒経たないで復活はありえん。
最強レミー30戦おつかれお^^ そのあとCPU戦やったらケンに負けたお^^
289 :
名も無き冒険者 :2005/10/09(日) 22:37:40 ID:ABJ2OTUZ
バンクって連射機、コマコン使うか?カモらしてもらってるから良くわからんのだけど
>>288 お疲れ
小足ガードさせた後暴れすぎだお^^
切断してたらドラゴンにはなれんぞぉ〜
龍への道
今現在びっくりするぐらい若そうなやつと対戦中だ
>>293 対戦中なのにカキコできるおまいの言葉は信じれる!!
対戦数こそ少ないが、勝率が妙に高かったので、 へたれな我が身としては強そうだな〜と思いつつ対戦したら オナニー戦術で、何戦かして負けかけると即止めして行っちゃった。 俺、上手い人より、こういう人のが対戦してて楽しいからもうちょっと 戦いたかったが残念。
オナニー戦術って何だ?
ハイドラはチュンリを使いだして更に磨きがかかってきたね。
オナニーしながら片手プレイ
>>287 キャラなど詳しく
俺は使用キャラは記憶にある
技出すたびにありえないくらいラグったんで
302 :
BANK :2005/10/10(月) 10:38:55 ID:NkWBLy/a
おっとっと、初晒しです(汗)
>>287 ピヨリから1秒で回復したことがあったか記憶にございません…
RAPを使っていますけど、連射機能は使用していません。
コマコンは使ったこともないですし、持ってもおりません。
>>289 もしかしてフレの方ですか??
まだまだ修行中の身なので、これからもよろしくです。
>>300 ケーブルなので時間帯によってはラグが生じてしまっています。
出来るだけそういう時間は外す様に努めていますが
繋いでみて対戦してみないと分からないので
ラグい場合は数戦でこちらから身を引くようにしています。
申し訳ございません。
>>301 ハパU(少々)もストVもプレイしています。
一秒回復って、ハパ2だと条件によっては可能だよね。
304 :
名も無き冒険者 :2005/10/10(月) 11:37:46 ID:bB+GnksG
>>300-301 俺が対戦した時だが、ハパ2で対戦したことがある。
キャラは曖昧だが、リュウやケン、E.本田とかだったと思う。
ラグは恐らくあったと思う。
立ち回りが下手な割にはリバサ完璧だった記憶が。
まぁ、それで断定するのは時期尚早だが。
トモモ引退してねーじゃんW 今見たんだがW
誰だそれ?
ハパ2ならキャラによっては一秒で回復は素手でも十分可能。 キャラが豪鬼じゃなくてもな。
おー、寒くなってきたなぁ。 ヌクヌクと暖房つけてコンボの練習してる俺。 トレモでは7割成功するのに、まだ実戦では1回も入れたことないんだよな。 実戦投入って難しいなー。
少し質問ですが ゲーセンで対戦するのと xboxliveでの対戦だとやはり違いますか? それともラグは気になりませんか?
>>311 ラグは気にならないがアケとは違う、でFA
>>311 そりゃ、多少は違うよ。
相性かなり良い相手でも赤BLはほぼ狙えないと思っていいから、
その辺が絡む立ち回りはかなり違うと思う。
それ以外の大まかな立ち回り部分では、そこまでラグは気にならないことの方が多いかな。
もちろん相手との相性によってはラグ気になることもあるけどね。
314 :
名も無き冒険者 :2005/10/10(月) 18:08:40 ID:xevswOEq
オ猿さん、切断しないでください、お願いします。あと貴方に豪鬼はむいてないのでわ?
BANK HUNTER切断しなくなったの?
豪鬼がっつーか切断するやつはゲーム自体に向いてない
>>311 ゲーセン環境得たいなら
手っ取り早いのは光回線にする
俺のアーケードプレイヤーだった友人も
家に来てしょっちゅう遊ぶようになった
ぶっちゃけゲーセン並み
そりゃ、家に来て遊んでいれば、ゲーセン並だ罠w
貴様らの、対戦してて楽しい相手を晒してよ 参考にするから
そんな事で晒したら、また荒れるだろ? 釣りも対外にしとけ。
321 :
名も無き冒険者 :2005/10/10(月) 23:27:36 ID:LZeeXEiU
俺はBANK HUNTERに切断されたことはないけどな 同じくらいのレベルで結構楽しめるし
322 :
名も無き冒険者 :2005/10/10(月) 23:33:25 ID:k3EsXH8w
ついでにオレもでぃこさん。 5戦と割り切って挑めばよろしいかと
324 :
名も無き冒険者 :2005/10/11(火) 01:09:50 ID:lPQpJT1t
>>323 5戦て決めてるなら再戦後押しすんなボケdiko
ライブはぶっぱする人多いから、その人特有のぶっぱポイント覚えて対戦するのはオモロイね。ぶっぱ読まれるだすと対戦止める奴もいるけど。
>>324 ん?5戦終了後におまえさんが再戦押したあとにディコが終了するってことかい?
お前の再戦が早いんじゃないのかい?
>>326 5戦終わるまでの再戦選択画面で後押しするって事じゃない?
気分はイクナイな
ああ、なるほど 5戦決めてるならサクサク再戦押せばいいのにって話か
お前ら本当に何でもかんでもに文句つけるね。
どうみても最近やり出してハシャいでるのか、 やってもいないくてただ単に煽ってるだけと思われ。
>>330 オレはハイドラゴンやディコ共が着ていた服など着る気にならん
サードが箱で出てた事すら知らなかった・・・。 赤ブロがラグでできにくいくらいだったら導入してみようかと思うんだけど、 真夜中とか朝方って人やっぱり全然いない? 夜勤だから夜は無理なんだよ・・・
誰か自分のケンと同キャラ対戦してやってくれ!
334 :
名も無き冒険者 :2005/10/11(火) 10:28:18 ID:kI/tOL22
>>333 多分紫ケン使っていた人だと思うがそれなら早く言ってくれw
みなさん、どのような組み合わせでプレイしているのか気になります。 初期費用どれぐらいかかるのかなと。 中古は買いたくないし、かといって新品が淘汰されているような気が・・・。
>>335 中古買いたくないならネットショップで検索しないとダメかもね。
俺はヤフオクで9000円くらいで買った。今の値段は知らない。
PS2のコントローラつけるコンバータが3000円くらい、
ソフト5000円、PS2用のジョイスティック8000円で、
2万5千くらいだったかな。
>>332 過疎時間は、部屋作って読書やネット回りながら乱入者がくればいいな、
くらいの気持ちで。過疎時間は、入ってくれれば2,30試合くらいしてくれる人が
多い気もしますから、なんだかんだで満足できるくらい戦えちゃうことは多いかも。
ただ、やりたいときに即対戦ってのは殆ど無理ですね。
まあゴールデンタイムは微ラグ率高いので、考えようによっては深夜や早朝プレイの方が
良い面もあると思います。人少なくて対戦者がいつも同じ、なんてのはありがちですが。
まだ購入を検討中の方も、 是非IRCにいらして下さい。 朝専門の人も少数ながらいるようなので、 多少は相手の見つかる確率も上がると思います。 箱を持っていなくても、 3rdが好きな方なら雑談も楽しめると思いますよ。
オレも待つ時は音だけ出しながら他のことしてるな そのうち「ナナナァ〜ウ…」って声がするよ
IRCってやっぱ晒し大会になってるの?
やっぱってなんでw サードプレイヤーだけに年齢層高いから、 みんな紳士的に語り合ってるよ。 個人叩きみたいな無駄なことはしてない。 「こんな〜〜(キャラ)に勝てない」 という話題になればみんなでアドバイスしたりはするけどね。
>340 ハイパーのプレイヤーの方も少数ですがいますよ。 ただ、ハイパーの話題になることは滅多にないですが・・・ 対戦相手を求めれば喜んで応じてくれるはずです。 もちろん俺もスト2>ダッシュ>ターボ>スーパー・・・とゲーセンで遊んできてますが、 今この時期にハイパーをやる意義を感じないので、サードのみをプレイしてます。 当時は本当に狂ったようにプレイしてましたが(´・ω・)
初めてヤンの星影落ち喰らったよ。 本当に落ちるんだね・・・。対戦してくれた方、乙。
痛い子発見
呼んだ?
半径自分以内の幸せ…小さな小さな木漏れ日の中で…。 / ̄ ̄ ̄ ̄\2J:::::|| ( 人____)::::::::|| _|./ ー◎-◎-) :::::||_____ /.. (6 (_ _) )_|| / / | .∴ ノ 3 ノ___〕 /‖ ____ / ゝ ノ ヽ/ / ‖/ /|_ / /  ̄ ̄ )__/ ‖|三三三|//|  ̄‖ ̄ ̄ (_ _/ ‖ _|三三三|/ ‖ ( ) ‖ |___|/ ‖ /( )~⌒) ‖ ( / \,___λ____,,,ノ
351 :
名も無き冒険者 :2005/10/12(水) 01:54:18 ID:eIQtq0/e
>>345 もしかして私かも?
星影ってそうなんですか、、知らなかったものですみませんでした。。
う〜ん。。他の方とやってるときはどうもなかったんですが。。回線の相性とかも関係あるのかな?
わかりませんが、これに懲りずにまた機会ありましたらよろしくお願いいたします。では
ちょっとLive繋げたらこんな時間に部屋3つもあってビビッタ。 おまいらなんで対戦しないんだよ? 怖くなって落ちちまったぜ。
・既に対戦しまくった後 ・回線相性が悪くてラグるetc ・睡魔に負けた とかじゃないの。
立てたまま寝てるのか?
>>354 ごめん。それで朝にプレイヤーリストに8人くらい入ってたことあるorz
>355 どんまい _, ,_ ( 'д') ⊂彡☆))Д´)>355
ログインしたまま寝ちゃう事はあるよ
まぁ、そんな状態でダラダラと対戦されても つまらんから、対戦できない方が逆に助かる
漏れも購入してハイパーの方に参戦しようかな・・・ やっぱ3rdと違って対戦相手は限られてくるのかな?
少なくとも俺がいる
さっきやった人、もうちょっと待ってくれ 適当に選ぶ方式は俺も好きだからさ これ終わったら次から…と思ってたんで次出会ったらお願いします
クーペのDVDで決勝戦のはやおフゴ対ダドのパーム→パーム→小P→シュートはまじカコヨカッタ
363 :
名も無き冒険者 :2005/10/12(水) 22:43:06 ID:6csxSfFf
ストアニのDVDで決勝戦のlomomoアレックス対ダドのスタンプ→スタンプ→スタンプ→スタンプはまじカコヨカッタ
スタンプ厨には、E本田が似合いそうだ。
むしろ、バルログ
スタンプ連打カコワルイ
そういうネタはもういいよ
EKINSHI
369 :
332 :2005/10/13(木) 11:22:56 ID:hy8dIuf+
>>337 ありがとう。さっきアマゾンで購入したよ。休みの日に(徹夜で起きて)
夜やってみるかなw
着くのが楽しみだ
>>369 楽しいLive第一日目になると良いね。
もし相手が見つからなかったらここで叫んでくれ。
手が空いてたら乱入するよ。
思い出すよ自分の初対戦…。
…ボコられたなぁ
俺の初対戦はハイドラだったw
おりゃ確か金髪フゴだったな、ボッコボコ・・・
初対戦はいきなりボイチャありでマターリだったなあ。 彼はその後すぐLive引退しちゃったみたいだけど。
俺もボコボコだったなあ 今思えば、あそこで自分には才能が無いと諦めてすっぱり辞めてりゃあ良かった
うぉぃ、ここみてるかどうかは知らないですが一応言ってみる。 19戦目で終了合図っぽい事をされたので終了しちゃいましたが、、再戦を選ばれてたのでなんか申し訳ないです; 1ヵ月ぶりっこの3rdで指の動き思い出すためにリュウとかショーンとかばっかりでしたけど、本当はイブキメインなんです、、最後の2戦しか使えなかったけど また 対戦する機会がありましたらヨロシクぼこぼこにしてください(。。*
363の、ストアニのDVDてそんなの発売してるの?聞いたことないが
俺が最初に繋いだ相手は結構ラグくて、通信はこんなもんかと落胆した覚えがあるなぁ。 その後時間や相手でラグの度合いが全然違うことを知ってハマった。 過疎時間の方が軽くていいんだけど人少ないから、今では多少ラグくても夜のが好きかな。 ラグでストレスに感じることもあるけど、色々な人の動きが見れるのは面白いよ。
俺もだ ちょwww 対空間に合わねーwwwとか言ってたな 相手も激ラグを意識した動きだし、無料期間で終了かと思ってたけど 軽い香具師なら十分に遊べると知って、あとは坂道から転がる感じでハマり 今も遊んでいる。これでもう少し人がいれば言うこと無いんだが、贅沢か
360に期待しようぜ
ライブにまともな、もしくわ強いってリュウ使い居てますか?メインでリュウ使ってる人はサブでリュウ使う人より弱い人ばっかり
381 :
名も無き冒険者 :2005/10/13(木) 20:25:45 ID:xgOhIOIx
>>380 おれおれ
にわかリュウと一緒にしないでくれよな
少なくともちゃんとしたチュンリ使いはおらんよね
そもそもリュウってにわかで強いキャラなのかと
>>382 ヒット確認や移動投げとかちゃんとしてくる普通に使えてる人ならいますよ。
Liveだとツンリ嫌われやすいからか知らないけど、負けが込まないとツンリは
使わない人とか多いね。
おれはギル使い
負けが込まないと使わない奴はいるかもしれんが、春使いと言える人はそれほどおらんだろ。 というより、春に使われている奴は多いと思うがね。
苦手キャラが多い俺はこれから後決め一択にする事にした もし苦手キャラを使われた場合はギルを選びます。 ギル使われて嫌だったらキャラ変えるか、再戦せずに終了しちゃってください。
うんわかった
>>389 俺とやったおかげで少しは投げに強くなったか?
気が付けばもうすぐ発売1周年か。(BOで実質の発売日はもうちっと後だけど) いやここまで長くプレイした家庭用のゲームって初めてだわ。 つかアニコレ発売されて以降、アニコレ以外のソフトXboxに入れてねーや^^;
BOてなんだBO!
ブラックアウトだBO!
おれストVクリアできないからそんなキャラしらん
バグだバグ!
ホリ社員乙
だから連射ではラグなんて起こせないって。
連射とは古いネタだすのぉ。そういえば、昔FSEXって2000試合ぐらい使うと壊れるって言ってた奴がいたが、おれは倍以上試合数こなしてるが、壊れてない。どんな使い方してんだよ?
連射でラグ起こせないって五月蝿かった奴いたな 検証しようと誘ったら急に黙ってたな
>>400 カキコしたの俺じゃないが俺も効かなくなったよ。
スト3なら4〜5000試合ぐらいから徐々にボタンが効かなくなると予想、6000試合であぼーん。
ボタンがアナログ式なのよ、何故か。
まあ効かなくなったら報告よろしく。
>>401 自分でリアル友人と連射ラグを検証したら明らかにラグった。
>>400 多分それ俺だ。
正確には2000試合じゃなくて3ヶ月な。
使い方云々じゃなくてボタンの同時押しが効かなくなってくる
FSEXは「アナログだから同時押しが効かない」んじゃなくて、
「だんだん同時押しが効かなくなる」コントローラー。
片方のボタンが徐々に効かなくなる⇒同時押しが徐々に効かなくなるなんだよね。 俺はカプエス2の約2000試合でキタ、スト3で換算すると4〜5000かなと。
うhwww 今、ゲーセンの知り合いで3rdのためにx箱買おうかどうか悩んでる人にLiveやらせてみたんですよ・・・ なにこれマジむりすとか言って、めちゃくちゃやってましたが対戦してくれた方本当に申し訳ねぇだ、、俺であって俺じゃないんだ(涙) リュウとかケンとかヤンとかアレクとかネクロとかゴウキとかユリアンとか使ってた者です。 私は今ではLiveのがプレイする機会多いからOffの感覚わからないけど、やっぱり相当違うんだなぁと、目の前で違いに戸惑ってる人見て思いました。 ちなみに私も昔FSEX持っていましたが、使用しはじめてから3〜4ヶ月でどんどんボタンのききが悪くなって、結局売りました。 EXもりもり使いたい衝動に当時は駆られましたよ・・・なつかすぃー
理想的な環境でもアーケードとはやはり違うよ。 起きあがりとか、1F単位のタイミングを体で把握している行動を取る場合はどうしても 違和感を感じる。 普段が遜色無いから余計にね。
>>408 そうだね。連続技とかは一定入力だから猶予0フレの繋ぎでもあまり関係ないけど、
画面見てタイミングを取る系の行動とかは俺も少し違和感ある。まあ仕方ないけど。
この間久しぶりにアケでやったら、ダドやユリの6大Pを、
ある程度見てからガードできるようになってた。自分でもビックリ。
お前のダートは俺の知ってるダートより2フレくらい遅いんじゃー! って感じだった。
最後には色々趣向を凝らせて当てられましたけどねw
マイクロソフトは「ゲーマータグは一人1つのみ使い、一生解約しない」という 前提でシステムを作ってるんだねえ… MSN Messengerでフレンドリストが参照できる、などの機能を提供する ゲーマータグの.NET Passportへのリンキングですが、一度設定してしまうと 通常の方法では変更も解除もできません。 別のタグをリンキングしたいときは、まず適当な.NET Passportを取得し そちらのアカウントで現在のタグのリンキングを行います。 すると元のアカウントのリンキングが解除されるので改めて別タグの リンキングを行うことができるようになります。 捨てアカウントは何ヶ月かほっとけば自動的に消滅します。 ただし捨てアカウントへのリンキングを行う前にXBOX Liveの解約をした場合 いかなる方法を用いようとも現在のリンキングを解除することはできません。 というか俺がこの罠にはまりました。 ストアニ発売から1年なんでそういう人もいるかと思います。注意してね。
話し変わるけど、2ndのネクロの勝ち台詞、「ヘイジェントルマン! ごちそうさまだァ」って、 なんかエロいよね。
414 :
名も無き冒険者 :2005/10/14(金) 21:23:17 ID:4+HESI0U
トーナメントしよう!参加者はカキコよろしく
FSEXのボタン効かなくなったら内部清掃でよくなるとか
どこにカキコすんのさ
トーナメント明日にしてくれないか?
いきなり募集しても人数集まらないんじゃ? 一週か最低3日くらいは日にちをもうけた方が良いんじゃないかな。
ネタとか仕上げるために1週間ぐらい欲しいな。 本気でトナメ開催するなら、漏れは自分のタグ晒してでも参加するよ。
いやネタだろ。 本気だったらこんなとこでタグ書かせるわけがない。
ただ漠然と対戦ばかりしてないで何か目標が欲しいよな。 そう思うのは漏れだけか。DC時代はトナメが楽しみで仕方が無かった。
じゃ、来週に行おうか!!! 自分のタグ晒してもイイと考えてる人挙手 ノ
ノシ
最強厨だけでやってりゃいいヨ
じゃ、階層別で行おうか
ノ
現在ランクより↑の階層にはエントリー可能、↓には無理、見たいな感じで。
よっしゃ! 俺も参加する ノシ タグはその時に公開するよ
受付フォーム ・・・ @タグ Aランク B参加希望ランク(B以下もしくはA以上) C参加キャラ(予定で良いです) Dアニコレへの愛をひとこと
永遠のBRankの俺がSSRankに挑戦しようw
誰も釣れないと思う。
カ…蟹なんか呼んでない…
じゃあ俺も参加予定 来週の金曜?
発売一周年記念だから28日だろ
ついにオプショナルサーチに部屋が10個以上並ぶ日がくるのか!?
俺も、参加しよ。 万年Bランクだからなぁ〜・・
ランクで分けるのは面倒なだけでメリット薄いような。Bの範囲が広すぎなので。 大会進行は結構大変だから、最初はシンプルに進めるのよさげ。 Liveの同時進行数に制限がないっていうメリットを生かして、ガチ歓迎組のトーナメントと 同時進行で枠組みなしの交流戦でも開くのがいいんじゃないかな。
うまい奴はA以上
ランク混合だったら参加は止めるわ SとかSSのとはやりたくない
どうせ企画倒れに終わるって。
>>440 まるでSとかSSが悪いような言い方ですね
>>442 そういうわけじゃないだろう。察してあげなよ。
実際実力B対実力Aくらいまでなら、波や相性次第でBでも結構勝てたりするけど、
実力S以上の人とやると絶壁のような高い壁を感じること多いよ。
強い奴を決めるというよりはレクリエーションに近いニュアンスのトーナメントだろうし、
ランク別にするのは悪くないと思うな。俺としてはSS−S組とA−B以下組にわけて、
下から上に参加は可能ってのがいいんだけど。もっともS以上って意外に少ないから、
A以上B以下で分けないと人集まらないかもしれないね。
まあ誰かがトリップつけて進行しない限りは企画倒れに終わると俺も思うけど、
実現しそうなら俺も参加するよ。
タグ晒して煽られても本人降臨しなければ大した祭りにはならないだろうし、
そもそもこのスレで叩かれてもあまりLive上には影響なさそうだと思ってる。
ただ大会関係以外の場面でもコテでノベ始める人が増えたら少し嫌だな。
コテが無意味な荒れを呼び込むものってのは他のスレ見てても明白だし。
>>443 BがSSに勝ったりがあったほうがおもしろそうだから
総当りにすればいいんじゃね
企画倒れになるだろうけど
>>444 総当りの方が濃厚で面白そうだけど、進行の手間もプレイヤーの拘束時間も
桁外れに多くなっちゃいそうだよね。まあ人少なければ総当りの方が利点多いか。
俺は、楽しそうだから参加はするけど運営とか面倒なんで人任せという
無責任ハポネスの代表みたいな人間なんで、あまりアレコレは言えないや。
もしなんらかの事情で参加できなくても、実現したらあとで楽しくスレを
読ませてもらうつもり。実現するといいね。
容赦ない人多いからね
2ch発じゃなけりゃ傘下するんだけどねて人も多いだろね
じゃ、みなエントリーよろしく 総当りは無理だから、やっぱトナメで。 録画環境ある人は、対時にできれば録画してうpしてほしいかも。 つーか観戦できたらええノにね。
>>ID:ZeO+ZCio
もう
>>442 が
>>440 書いた時の気持ちとか代弁してくれてるけどさ
お前捻くれ過ぎ
今リュウやヒューゴーとかを使ってた人へ ユリアン、ユン、オロを使ってた者です。 最後、切断っぽくなってすみません。 切断じゃなくて箱がディスク読み込まなくて次の画面へいけませんでした。 せっかく同じぐらいのレベルの人と会えたのに残念。 またお願いします。
サッカーのように地域(ランク)でグループ(予選)作って上位が決勝みたいなのどうよ Bランク同士でやって上位1名が決勝進出 A 〃 上位2名 〃 S 〃 上位3名 〃 SS 〃 上位4名 〃 この10名で決勝戦すればどうだろう?トーナメントで数が合わないならSS上位はシード扱い これなら同じランク同士の戦いもあるし、決勝なら違うランクの戦いもある BとSSが当たりまくることもないし当たったてもBランクは代表選手だからボコボコは少ないだろう ランクの代表同士の熱い戦いもある まあ、この案が通ってもどれだけの人数が集まるかだけど・・・
同じくらいのレベルって言っても、双方のキャラ差は極端だな。
うーん。案外みんなランク信じてるんだねぇ。
自分みたいに中身BのなんちゃってSもいるよー
>>454 例外もあるってだけでひとつの目安だからな
楽しめればそれでいい ランクなんて気にしてちゃあかん
ランクどころか試合数、再戦選択速度、使用キャラ、戦法、 回線相性、その他諸々、何でもかんでもいちいち気にする連中ばっかしやん。
>>458 よく思うんだけど、その辺気にしてるのって結局一部の人たちだけな気がする。
こういった場所では声出す人ばかり目立つからね。
あと匿名だから、煽りたい気分なときは無意味に煽ってみたりとか。
まあでも、回線相性(というか状態)は俺もかなり気にするかな。
あまりにラグいとお互い時間の無駄になる気がするし。
とりあえずトーナメントはお流れかな? まとめる人が率先してやっていかんと進まないだろ。
受付フォーム
@タグ
Aランク
B参加希望ランク(B以下もしくはA以上)
C参加キャラ(予定で良いです)
Dアニコレへの愛をひとこと
どうぞ
ランク別に参加者があまりにも多かったら
>>452 採用?
やべー、プレーオフ終わったら繋ごうと思ってたのに。
>>459 そうだね、回線は気にするのが普通だね。
まぁトーナメントが上手くいくといいやね。
そうやって募るのは勝手だが、偽者とかが勝手に他人のタグを書き込んでトーナメント始まって、本人2ch見てなくてスポカで叩かれるって可能性がある。 最初からあんま細かくきっちり決めちゃうと、逆にやりにくくなるかもしれん。 もし本当にやるんなら、ある程度浸透するまでは開催前に一度集まって、メンツ確認でもしてからの方がいいかもね。絶対に集まらない、1セット部屋とか使って。 で、メンツ決まった後に細かく決めるとか。
>>461 どうぞじゃなくて自分から晒していけってばよ。
そうだな。 自分がタグを晒さないのにどうぞも無いもんだ。
トリップつけてくれないと偽者沸いてくるよ
ここに書くと変なレスが付いてくる場合もあるだろうし、あとでまとめるのも面倒だろうから、 適当なHPに登録フォームなり掲示板なりを設置して、そっちで書き込みって形の方が良いんじゃない? 偽ものや荒らし対策も出来るしね。
468 :
名も無き冒険者 :2005/10/15(土) 23:27:45 ID:ib7Inji+
ぶーーーーーーーん
大会の企画会議はIRCでやればいいんではないかと思うんだがどうよ?
名無しでカキコしてるだけでIRC常連が場所変えて粋がってるんだろうが、
仕切る気がないんなら始めから話題に便乗するんじゃないよ
企画倒れに終わるだけだってのがわかりきってんだからマジで邪魔だよ
ttp://www.geocities.jp/cvs2eolive/ 鳥コテがHP用意してそれっぽく管理すれば
ぐだぐだになってる部分もあるが定期的に対戦会するのなんて簡単
いっそのこと↑の管理人に頼んで3rdも兼任してもらえばいいんじゃね?
IRCでも動く気配無いし2ch発じゃ色々と問題起きた時に対処しきれない
→無かったことになっちゃったでハイ終了
この話題を継続したい奴はトリつけろ。まず話はそれからだ。
ロビーチャットないけど進行どうすんだろ
>>461 がシカトしてるから、もう釣り確定だろ。
ここでタグ晒せって時点で無理ぽ
>>414 がage時点で釣りだろ。
けど、それに便乗してトナメの話が進行したから、だれかやりたい奴が仕切るかと思ってたけど、そうでもない。
スルーしよ。
誰かが仕切っても絶対文句言ってくるのいるからな
>469 憶測でIRCのせいにされても困るな。 今回IRCとトーナメントは全く無関係だよ。
名無しで参加表明してる奴ってIRCの奴臭いから IRCで企画会議したらどーよ?って話じゃねーの?
479 :
名も無き冒険者 :2005/10/16(日) 01:14:13 ID:P8TYA7oO
トーナメント実現したらいいな〜
それこそボイチャで暗証番号なり結果なりを伝達してけばいいんでない? 晒せる方を実行委員(数名)←参加表明をボイチャ、ボイスメッセージでにて伝達。 乗り気の方でhtmにたけてる方はデザイン、スペース提供。結果を知りたいネラーもボイチャで委員に連絡。 動画使いたいならビデオなり出力端子付きTVでキャプってとか。 う…理想を考えるとそこそこ大掛かりになるな。駄目かもw
IRCで別のch作るのが一番確実な手だと思うよ。 大会運営って実際に思った以上に手間もかかるし時間もかかるしね。 もちろん面白そうなら参加させてもらうけど、せめて主催者はトリップつけろってのは同意。 俺もこの件にはトリついた主催者出るまでは沈黙するよ。
某Sの豪鬼使いムカつく〜! とりあえず大会でもCPU戦でもない試合であんまスライド投げ使うなよ… あんた位のランクならスライド投げなんて使わなくても勝てるだろ? あれ喰らうとすげぇ戦意が萎える。勝ちPAより実害がある分質悪い。 まぁこれも愚痴とは思うが、言わずにはおれんかった。
今酷い釣りを見た
>>483 負けた理由をスライド投げに転化してるだけ。
なぜグラップしない?
スライド投げだってグラップできるんだぜ?
そんなエサでこの俺様がクマー!(AA略
まぁ、ゴウキとリュウのスライド投げはね。 しゃあないね。 あんま意識しすぎてもショッパイ試合になるしね。
また君か。
>>483 ムカつく〜!
とりあえずチートでも裏技でもないスライド投げに文句言うなよ…
あんた位のランクならスライド投げなんて使われなくても勝てないだろ?
お前みたいなのがいるととすげぇスレが荒れる。大会企画者より実害がある分質悪い。
まぁこれも愚痴とは思うが、言わずにはおれんかった。
とりあえずSにゴウキ使いが居るってのが驚きだった。 まだまだ戦ったことない相手っているんだな。
なんか今日は釣りが目立ったな。特にトーナメントの方は悪質だった。 純粋にサードが好きな人がタグ晒してたらどうなってただろう。 誰かがサードプレーヤーは大人が多いって書いてたけど、ンなこたないね。
どっちもサードなんかやってない、ただの釣り師だろ?
Sにゴウキ使いがいるのは知らないけど、スライド投げごときでわめくなよ。 どのみち君は通常投げすらグラップできないだろ。 思わずわらっちまった
おれは483ではないですが
通常投げもグラップ出来ません。いつも投げられまくりです。
ここに居る人からしたら努力が足りないってことなのかもしれないけど
>>493 みたいに書かれるとマジむかつきます。
フレのゴウキさん30戦お疲れ様でした。 (俺的には)高度な心理的な駆け引きができて楽しかったです。 またよろしく! へっぽこアレクより。
まあ、投げなんて打撃を喰らわす布石みたいなもんだから 安い安いて思っときゃいいよ。 投げ対策一応書いとくよ。 ・昇竜などの投げ無敵技をぶっぱなす。 ・グラップディフェンス ・ジャンプで逃げる。
>>494 そういう時は発想を逆転させるといい。
つまり、投げられまくってるということは、
連続技をくらってないということだ。
なまじグラップしようとして連続技を打ち込まれるぐらいなら
必要経費として投げられとけ、という考え方もできる。
実際のところ、通常投げのダメージなんて
たいていのキャラでは大パン一発より安いしな。
「投げたければ投げろ、俺はガンガードで耐える。
ここぞという所で大技を決めて逆転してやる」
そう考えるといい。
まあ、相手がヒューゴやまことでなければ、の話だがな。
>>495 どうもこちらこそ。
グラップ誘いのハイボンくらいまくりでしたね。
開始十秒で瞬殺とかつらかったな...
また、やりましょう!
自分は何もしないくせに偉そうに釣りだのなんだの・・・キモス まぁ俺もだけどなw
移動投げそんなに強いかな 起き攻め投げ不能時間6F。投げ間合の密着まで入るのは簡単ではない 2,3回入ることもあるが大抵はそうそう入るものではない リュウ使ってるが実際移動投げは、言うほど狙えない 動画みたって投げまくり試合なんてあんまり無いし。 豪鬼は空中の攻めや足やコンボのが遥かに嫌杉。
501 :
名も無き冒険者 :2005/10/16(日) 11:55:07 ID:jk48LHbE
トナメなんて、上手い奴だけでやってりゃいいんだよww
たまに沸くスライド投げに文句言う奴いるけど、自分の負けをそんな事で言い訳できる神経はある意味、スバラシイとは思うよ。 自分の身勝手さを、わざわざ自ら公の場でひけらかしているんだから。 自己厨って怖いものしらずだな。
スライドの人は実は1人だけな気がしてる俺がいます。 もう反応しないで良いんじゃないかな〜、と思いつつ、他に話題があるわけでなし。
>>469 EOを含んだアドレスなんて踏めないってw
俺は移動投げしてくるやつがいると、こいつ移動投げ使えるのか!やるな、と思って 逆に嬉しくなる。
506 :
名も無き冒険者 :2005/10/16(日) 13:36:41 ID:jk48LHbE
うれしくね-よwwww
しかし人いないなぁ。 誰か対戦してくれ。
509 :
まこと :2005/10/16(日) 15:11:52 ID:hemWOGbA
ダドの人おつでした 自分の春麗が下手すぎるって事が分かりました またよろしく!
てかLive不調じゃない? さっき入ってたらぶちぶち切れまくったんだけど。
511 :
名も無き冒険者 :2005/10/16(日) 15:28:47 ID:D+U+LKYx
初めてLIVEに接続してみたけど、対戦相手が見つかった後、 接続確立中にすぐエラーになるんだけど、どうして??
513 :
名も無き冒険者 :2005/10/16(日) 15:40:39 ID:54pskMMe
スライド投げって何? そして、赤色のブロッキングってどうすればいいの? まだ50戦もしてない素人です。暇な人がいたら教えてください。
暇なんで回答。 ●スライド投げとは ストVのシステム上、通常技の最初の2フレームまではコマンド技でキャンセル可能。 (SA、必殺技、同時押し技が該当) それを利用し、前進する通常技を入力し、すかさず投げコマンドを完成させることで 投げに若干の前進効果を付与することができる。 春麗、リュウ等は前進距離が広く、重宝される。 逆にイブキの様に移動投げが実用的でないキャラも多い。 サードを極める上では必須スキルの一つ。 ●ガードブロッキングとは 3rdから追加されたシステムで、通称赤ブロ。 連続技をガード中に、途中からブロッキングで割り込むことができる。 しかし通常ブロッキングの受付時間が状況により5〜10フレームと長いのに比べ、 赤ブロは通常技に対して3フレーム、必殺技、SAに対しては2フレームと 受付時間が極端に短い。 難易度は高いが、これをマスターすると安定反撃の場面が増え、戦力が確実に上がる。
赤ブロは通信対戦じゃ難しいとか・・。
もちろんLive特有のラグの影響は受けるから、俺はLiveでは狙わないけどね。 でもLiveでバリバリに赤ブロ決めてくる相手もいるし、不可能ではないよ。 難しいけど不可能じゃないでFA
ラグが酷くない時は普通に狙うけど で、ダメージ喰らうと(´・ω・`)ショボーン
518 :
名も無き冒険者 :2005/10/16(日) 19:02:32 ID:54pskMMe
ありがとうございました。 俺には無理そうなのでない物と考えます。
>>518 ガードしたままだとケズリ殺されるような状況なら赤ブロ狙って損はないよ。
体力2ドットくらいのときに多段SAをガードしてしまったときなど。
フレのケン使いさん30戦お疲れ様でした。 手に汗握る対戦面白かったです。 俺の課題としては、ハイボンだからってゲージ温存せずに 対空ブロ成功したらもっとEX二ーにゲージ振っていかないとなぁ・・・ もちっと精進しておきますので、また宜しくです!
Sだったかどうか忘れたけど やたらスライド投げしてくるゴウキなら居たなぁ。 俺は負け続けてもあまり気にしないからいいけど、 スライド投げばかりで負ける、上手くない人や初心者が どう思うかなんてこれっぽっちも考えてないとは思ったよ。
そんなん考える必要ねーし
>>521 それは未来レスとはいわない
そこまで言い切れる自信がどこから沸いてくるのか不思議だな
いや、考える必要ないだろ。 対戦の場にお互い赴いて、3rdでスライド投げは公式でも認識されている事で、可能性としては十分ありえる事なんだから、嫌なら対戦に出向かないのが道理。 スライド投げがなんだとか・待ちがなんだとかそれは表向きであって、愚痴以上にならないのは、そういった事がどこかで分かっているし、矛先違う事くらい簡単に理解できるからでしょ。 使っている方が、相手を考えて自粛するなどは勝手だけど、使う方が配慮しなきゃならん事とは違う。
たかがゲームなんだから 相手が気に入らなかったら終了すりゃいいだけの話。 まったり対戦したい人もいるだろうしな。
このソフト読み込み悪いような感じがする・・・ XBOXロゴ画面で20秒ぐらいとまる
なぜ嫌なら対戦に出向かないのが道理なんだ? 愚痴る愚痴らないは別として、ここでスライド投げか!とかどう? すべてはスライド投げ!のような使われ方したら、どう思うよ? 確かにそれに対処する術を身に付けようとは思うが、それにしたってやり方はあるだろうに。
俺もサブでイブキつかってるから、まともなスライド投げ持って 無いキャラからしてみると、スライド投げされるとかなり萎える って気持ちはよく分かる。 まぁそんな時は俺も次の試合でリュウかアレクにして逆に投げ まくるけどな。対スライド性能が高いキャラをサブの1つとして に持ってると、スライド投げにイライラする事は減るよ。 あとスライド投げをグラップしろとか言ってる奴。 こちらの投げ間合いじゃない状況でそうそうグラップなんて入れ られるわけねーだろ! それともLiveで見てから入力しろと?(笑
また来たのか。 ネタか本気が微妙に見えるとこは釣り師として優秀だと思うよ。
>>527 あたしのXBOX・・・
それは壊れる2週間前の症状でした
スライド投げなんて超簡単なんだし、出来るまでトレーニングモードで練習すればいい。 レバー持ってないという話は却下。 月3000円の小遣いの知り合いも頑張ってRAP買った。 有効なスライド投げを持っていないキャラはそもそもそれ以外の部分で優秀。 投げ回避しながら攻撃できる手段を全キャラ何種類か持ってる。 見え見えの投げだと思ったらとりあえずリープでも出してみたらどうだ?
「スライド投げの話題=釣り」って考えもなんか違う気がするが。
荒れる話題ではある。 待ちガイル話みたいなもん。
スライド投げに愚痴言うやつはそれが通常投げも対処できない。 似た例として、 「Liveだと○○(主に中段技)がガード(ブロ)できない」という人はオフでも対処できない。 というものがあります。
いいこと思いついた! Liveならではのネット経由のアップデート機能で、全キャラのスライド の移動距離を統一するアップデートをしてみたらどうだろう? 投げ間合いはキャラの他の性能との兼ね合いもあるんでそのまんま にして、スライドの移動距離だけ統一するの。 これでスライド投げに関する不満は一気に解消! …あ、でも次はコントローラーの種類で云々って話になるか。
>>531 買ってすぐに読み込み不良起こって修理にだした
ドライブ交換してもらったら読み込みが遅くなったっぽい
もっかい修理だした方がいいのかな・・・
>>528 それで負けたんなら、負けただけだろ。
よくブロ狙いすぎで投げられて逆ギレするやつとかいるけど、じゃあブロ狙いすぎる奴に投げ狙わん方がおかしいだろ?
投げられまくって負けって、読み負けだよ。ただの。
>>522 であんまり気にしないとか書いておきながら、
>すべてはスライド投げ!のような使われ方したら、どう思うよ?
って、本当に気にしていないのか?と思うね。
別にいいじゃん、それで負けたら、相手が投げが上手いんだからさ。
そういったのは、身内で遊ぶ時にでも考えればいいだけの事。
さっきも書いたが、自粛は勝手。配慮はいらねぇ。
配慮するなら、自粛と一緒だろ?その辺、わかってるカナ。。。
最近ライブ重くない?
勝ちPAと追撃だけ配慮すればいいんじゃない? Liveならではの配慮ではね。 最近ゲーセンでも連勝すると放置されること多いから、 勝ちPAはこっちからはやらなくしてるけどね。 他の戦略面では、一切手加減する必要はない。 スライド投げとかガード不能とか逃げゲージ溜めとかそこらへん全て使った上での 今のキャラダイヤグラムなわけだし。 力を出し尽くした結果としての勝敗がつくからこそ面白い。 それを汚いとか言う人間は勝負事に向いてないだけ。
>>483 が上級釣り師だったことが見事に証明された。
スレが停滞したとき、話題を変えたいときは「スライド投げ」「スティックは卑怯」「連射ラグ」etc...
このあたりで攻めれば簡単に荒れるね。
NGワード:スライド投げ
別に話題もないし、いいんじゃね。 決着の付く話でもないし。
スライド投げする人にスライド投げするな、とは言いません。 ただ頭の片隅に、最近のゲームセンターや大会と違い、Liveにはスライド投げされるととても不快な思いをする人もいる、という事も入れておいて下さい。 おねがいします
つーか今でも3rdやってる人なんて、もはやスライド投げ無しの 戦略なんて想像もできないような人だけな気もする。 それこそスライド投げの無いキャラがメインの人以外は。 そんな人にスライド投げするな、って言うのも、喫煙室に 嫌煙者が乱入して「タバコは体に悪いから吸うな」と言うのと 同じくらい無駄かもしんない。
>>538 よくもまあそれだけ人を煽れるね。
確かにスライド投げられまくりで負けたことはある。
そうならなきゃ、こんなこと書けないしな。
でも、あまり気にならないのは本音だよ。
あー投げばっかりだな〜とか、色々思うけどね。
相手が上手いなんて初心者とか万年Bにはわかってるから、
おちょくられたりしてる、と思うのよ。スライド投げばかりで戦われると。
ちなみに
>自粛は勝手。配慮はいらねぇ。
>配慮するなら、自粛と一緒だろ?
矛盾してませんか?奥が深い意味なのかな?
>>545 なんか物凄く的確な例えな気がする
スライド投げ=喫煙者
スライド嫌い=嫌煙者
なら禁煙ルームでもないかぎり喫煙者がタバコ吸っちゃいけないなんてルールはないわな。
いやなら離れろと。
それを自粛するかどうかは喫煙者が決めることで人に指図されるいわれはないしな。
うーん。 >自粛は勝手。配慮はいらねぇ。 >配慮するなら、自粛と一緒だろ? ちょっと意味解った。 でも、上手い人下手な人初心者の人、すべての人に同じように スライド投げ多過で戦うことを私は肯定できませんっと。
Liveを喫煙室と見るか、ただの公共の場所と見るか。 それが問題なわけだ。 ただ少なくとも禁煙室ではない、と。
>>546 >自粛は勝手。配慮はいらねぇ。
>配慮するなら、自粛と一緒だろ?
スライド投げをスタイルとかで自粛するのは勝手だけど、スライド投げを気にして相手に配慮し、使わないように心がけるなら自粛しているのと同じだろ?って言いたかっただけ。
煽るというより、気にしていないと書く割には、全然客観的じゃねぇ〜じゃん。とオモタから、突っ込んだだけ。
でも、スライドで投げまくられても、相手が上手かったり、読み負けたりしたからでしょ?
おちょくるとか、そんな意味で使っている人の方が少ないと思うけど、そういう面が気になるなら、もっと細かく伝えて欲しかったな。
使えるところで使える技を狙ったりする事には、対戦に前向きなだけで問題がないと思うけどね。
でも、スライド投げを使うのはガンガン使ってOKでFAでしょ?
当たり前だけど、使うのも使わないのも自由で、対戦でお互い向き合ったなら、その辺は理解していなきゃ自己中だよね。
愚痴ならわからんでもないけど、愚痴なら愚痴で済ませて荒れないように考えよう。
>>536 ケンのW昇龍や、ユンの超移動虎撲が
とてつもなく強化されそうですねガクブル
火事の原因の10%はタバコなんだよね
もう1つの対応方法。 スライド投げが嫌ならボイチャでやめてと言う。 マイクない人もせめてボイチャのスピーカー出力はONにしておく。 折角相手とコミュニケーションとる方法が用意されてるんだから 使わないと。 ボイチャで言う勇気は無いけどスライド投げは嫌というのはさすがに 我侭として切り捨てる。だがVCで嫌がってる相手にスライド投げ連発 したらこんどはそれをマナー違反とする。どうしてもスライド投げした かったら別の相手を求めて終了する。 これでどうだ?
文句言うやつは相手がスライド投げしてきたらすぐ試合終わらせてください。 そのやってきた人のIDを控えておいて闘わないようにしてください。 対戦相手が減ってしまうかもしれませんが、そんなことは自分のわがままのせいですので自分でどうにかしてください。
3連敗くらいしたらすぐやめちゃう人なんだろうと大胆予想(´・ω・)
スライド投げをガンガン使ってOKでFAってのは納得いかないですね。 私だって別にスライド投げばかり狙う人に対応できないわけじゃないですよ。 ただ、対応出来なかった時期はあったけど。長かったけども。 ただ、そういう戦い方で楽しいのか?と、思っちゃうんだよね。 ま、負けるほうや弱いほうに発言権が少ないのはわかってるんだ。 私だって強いほうじゃないし。 強い人ってほど、相手が反応しにくい技や責め方してくるわけだし。 つまりだ、スタンプアレクやドラゴンダンス胴着一家と大して変わらない、 褒められた攻め方じゃないと思ってるんですよ。 ラグがどうこうでなくて、あまりにそれに頼り切ったというか、そういう攻め方だったんだよ。 読めばいいんだろうけど、コマンド投げ以外で間合いの外から投げられるという なんだそりゃ?と思うようなことばかりで戦う相手に何も思わず よし、対策練って対応しよう。なんて思える人ばかりじゃないはず。 私はそちら側に立って、こっちの言い分も聞いてくれ的な事言ってみてるわけです。
つーか、文句言ってるヤツは、スライド投げされなかったら勝っていたと思っているのか? 相当おめでたいぞ。 つーか、なんでこんなことで今回は荒れるのかね。 過去何度かスライド投げに文句言うヴァカは湧いたけどここまで荒れなかったぞ。 初心者が増えたってことか?
>>556 そういう闘い方で楽しいんです
君とは考えが違うんです
いますぐこのスレから消えてください
なんか人増えた方が嬉しいとか言ってる割には
初心者や弱い人に冷たくないか?このスレ。
弱者がナニ言っても負け惜しみにしかとられない見たいだし。
俺は
>>554 の言ってることを実行してるよ。
相手居なくなったら辞めるだけ。他のゲームやるよ。
もう俺はスルーするね、釣られてスマン パット君を思い出しちゃったし、もう眠い。
文句ばかり言ってないで練習しろでFA 誰だって最初は初心者だった。 練習した人間が強くなった。それだけのこと。
まぁパッドにしろスライド投げにしろ、「そういうもんだからあきらめろ」
って言って釣り扱いにするのは簡単だけど、それじゃただの思考停止
なわけで。
…で、みんな俺の
>>553 提案どう? どう?
>>558 やや、アナタが楽しいのはそれでいいんですよ。
でも、相手が楽しいかと考えればそれは別なはず。
すでに一戦一戦お金をはらって戦っているわけではないので
勝つため、ではなく、双方楽しめる戦いする人が増えてもいいはず。
私とアナタが考えが違うのは解りますが、消えてくれとはあんまりな言い方とは思いませんか。
ま、がんばって反論しても、色んな考えがあるのは良いことです。
今回はスライド投げに反論してみましたが、使えるのならどんどん使えば良いって考えが
これほど強いとは思わなかったです。
ある種、ウラ技的かと思ったスライド投げは
結構支持されているんですねぇ。
564 :
名も無き冒険者 :2005/10/16(日) 23:21:40 ID:EyL/6VaH
スライド投げが嫌な人はここにタグ晒してもらってみんなで生暖かく保護してあげよう
スライド投げ否定派は、スライド投げ多様されたら終了すりゃいいだけじゃん。 ポリシーの差はしょうがないよ。 嫌な相手と対戦しててもつまんないだろうし。 スライド投げ使わない人なんて一杯いるし。
はっきり言うが、スライド投げやめてという輩がサードやめても 俺はちっとも困らん。そんなヘタクソとやっても得る物がないからな。
終了すればいい、戦わなければ良い、 つまらなければやめる。それ以外の人としか戦わなければ良い。 まー論議する場所が場所だが、そういうもんだよなやっぱり。
例のピンクイブキなんて、標準パッド使いらしいしイブキだから当然スライドも無いけどSSだしなぁ。 コントローラーやスライド投げの有無が絶対的な戦力差でない事を教えてやる! って感じでいつもボロ負けします。
>>563 結構支持されてるもなにも、スラ投げ許容できないって人がいるとするなら
3rdを止めてくだけなんじゃないかな。
まあもう6年前のゲームで、スライド投げが未開発の時間よりも
認知された時間の方が長いんだから、裏技的もなにもないと思うけどね。
今はスライド投げも含めた上でキャラ間のバランス成り立ってるし。
どうでもいいんだけど、3rd知らない人が今このスレみたら、 スライド投げってどんな強い技なんだろうって胸躍らせそうだな。
うん。最初の論点からずれてるけど、大方そんな感じってのは解ったです。 でも、それ「ばかり」で弱い人やらに勝っちゃうってのは私の感性に合わないので ここまで反論しちゃったわけです。 なんというか、求めるものの違いですね、面白いです。
>今はスライド投げも含めた上でキャラ間のバランス成り立ってるし。 ちょっと異議あり(w
>>571 まったく意味わからん…
相手が起き上がりに昇龍拳「ばかり」出してくるなら、
こっちはガードで自滅を待つだけのことだろ。
君は昇龍拳出してくるとわかってるのに
普通に起き攻めするか? しないだろ。
つうか対処できない技を連発されたなら対戦相手の問題だろ。 「○○の戦い方が嫌味でむかつく」ならまだわかるけど、 なんでそこで「スライド投げ(自体)がうざい」になるんだ?
ワンパは美しくないのは確かだけどね。 むしろワンパで勝てる程度の相手であれば、 俺なら色々なネタを使って美しく倒そうと思うけど。 まぁそこらへんは感性の違いかな。
>>559 格闘ゲームの世界自体、弱者は悪者的な考えが蔓延してる
下手糞はいらないと思ってる人間もいる
更にこのゲームは世に出てから5年以上経ってる
調べられない事は、ほぼ無い
初心者と実際に出会って試合するなら色々と気にかけてやれるけど
ネット対戦じゃー人付き合いも無いし、ましてやこんな掃溜めじゃ無理だな
言ってる事もアレだし
スライド投げじゃないが気に食わない対戦相手とは即試合終了してるが
対戦相手に困った事は無い
みなさん、スライド投げが全キャラ平等に用意されていると勘違いしていませんか?
していません。
みんな!ハパUやろうぜ!
つーかスライド投げって投げぬけできるコマンド投げでしょ? 漏れはそのくらいの認識なんだけど。 パッドでスクリュー出ねぇ!とか。
ゴウキにコマンド投げあっちゃダメでしょ
ダッシュヘッドのコツを教えてください パッドですが5回に1回くらいしか成功しない・・・ダッシュ中も下にいれるんですか?
>>584 いれるよ。
タメ時間42フレの8割ほど溜めてダッシュ、下入れ、ダッシュ終了時にヘッド。
>>585 ありがとう。溜め時間を完全に把握しないとむずかしいですね。
殆ど超魔術かサーカスの超移動虎撲子とかはともかく、豪鬼・リュウのスライド投げは竜巻や下大Pとかと 強力なn択になる割にお手軽に出せるんで、「スライド技」としてひとくくりに論じると誤解が生まれる。
論点が見えないんだけど、何を主張してるの?
・ゲーセンじゃないんだから ・できない人のことも考えろ ・スライド投げ使われなかったら負けなかった ・グラップできない ・弱者排除は云々 簡潔に箇条書きにしたらこんなもん?
587に聞いたんだけど一応レスしとこ。 >・ゲーセンじゃないんだから 同一ゲームです。 >・できない人のことも考えろ 考えません。練習して下さい。 >・スライド投げ使われなかったら負けなかった 使わなくても瞬殺できます。 >・グラップできない 練習して下さい。 >・弱者排除は云々 初心者お断りが格闘ゲームです。練習して下さい。 別にこれを>589が本気で主張してるわけじゃないんでしょ? まとめてくれただけだと信じたい。
スライド投げに対してグラップと考えてる時点でぬるいわ。
スライド投げ読んだら昇龍拳打てよ。
>>587 スライド投げを使えるかどうか、が腕の差じゃない。
択一をしかける状況まで持って行けるかどうか、が腕の差だ。
>>590 君もかなり極端ですよ。
まぁ、マターリ派とガチ派は相容れないモンだぁね。
>>590 これが格げー衰退の原因だな
まぁ、悪いとは言わない
一番悪いのはこんなゲームにしちゃった
ゲームメーカーだな、ユーザーの育てた方も間違ってるし
対戦相手選べば済む話じゃね?
レートシステムを導入すれば良いと思うね
>>594 だよなぁ。
意味ないと言われてるランク付けだけど、SSやSはやっぱり違うよ。
勝率見て、勝てっこないと思ったら対戦しなきゃいいのに。
>593 格闘ゲームってのは修羅の世界だからこそ面白い。 何ぬるいこと言ってるんだ? 仲良く、手加減しながらまったり対戦? おまいさんはどれだけやりこんで、どれだけ格闘ゲームを愛してるんだ? 負けて悔しいのは誰でも一緒だよ。 だからこそ歯軋りしながら練習するんじゃねーの。 それで勝てなかった奴を倒せた時の喜びが醍醐味なんじゃないか。 カプコンは別に間違ってない。 ユーザーが、時代がついてこれなかっただけ。 俺はSNK系みたいなビジュアルだけの格闘ゲームとかが氾濫したことが、 格闘ゲームの衰退を招いたと信じてるよ。
>>590 今までの流れで適当にまとめただけ。
まあこんなもんだろ。
>>594 絶対に強くならないけど、それで別にいいんじゃない?
つーかさ、SやSSが勝利に固執してる、とか言ってるの良く聞けどさ、
スライド投げに文句言ってるヤツが一番勝利に固執してるんだよな。
負けたくないなら文句言う前にやることあるだろうに。
>598 やっぱそうか。早とちりすまそ。 >負けたくないなら文句言う前にやることあるだろうに。 その通り。勝利の影にはその何十倍の練習がある。
>>597 >カプコンは別に間違ってない。
>ユーザーが、時代がついてこれなかっただけ。
>俺はSNK系みたいなビジュアルだけの格闘ゲームとかが氾濫したことが、
>格闘ゲームの衰退を招いたと信じてるよ。
いや、上級者と初心者の差が開きすぎたのも
格ゲー衰退の原因の一つではあると思うよ。
というか、対戦系の趣味ってだいたいそういう流れをたどるものだよ。
シューティングのスコアアタックも、テトリスとかの落ちゲーもそうだったろ?
大昔のビリヤードとかボウリングもそうだったんじゃないかな。
スライド投げされ「まくる」のは、相手にそれ相応のリスクを負わしてないから。
例えば春のスライド投げなら
>>591 も書いてるけどケンならW昇竜で十分なリターンだし、
ダトやら飛びの低いキャラなら垂直Jから痛いの入れてやればいい。
鳳翼たまってると流石にここまで思い切ったことできないけど、
こういった対策の一つも考えずに卑怯云々言うのはね。。。
起き上がりに打撃とスライド投げが2択でくるならこっちだって ガード(ブロ)と垂直ジャンプで2択かけ返せばいいだけの話。 ジャンプはしたくないというならしゃがみグラップ入れればいいし 無敵技があるならリバサで出せばいい。なんのためのぶっぱだ。 起き上がる方がよっぽど多く選択肢を持ってるのにただ読み負けてるのを 相手のせいにしかできんなら格ゲーやめたほうがいいよ。 素直に投げられてくれる木偶に投げを狙って何が悪い。
ポリシーに関する話はどこまでいっても不毛だな… >586 通常技とセットにすると簡単にできるよ。 立ち状態から屈弱K->屈中K->ダッシュ->ヘッドとか、ジャンプ大Kと同時に下タメ->ダッシュ->ヘッドとか。 詳しいことや基本的な組み合わせは、ゲームレストランのユリアン攻略や3rdちゃんねるの ユリアンスレが役に立つと思う。
>カプコンは別に間違ってない。 >ユーザーが、時代がついてこれなかっただけ。 アホすぎるwww
ただ強い技をなんとなく出してるだけで 戦えてしまうゲームが量産されたせいで、 カプの王道ゲームから人が遠ざかった。 低きに流れた水は戻って来なかった。 中身の無いゲームではブームの維持は出来なかった。
アマゾンで購入して今日当たり届く予定だけど、こんなにスレが活発ってだけで 荒れてようがなんだろうが俺は嬉しいw あーどんな見た事ない攻め方をしてくれるのか・・・考えただけでワクワクしちまうじゃねえか(・∀・) 佐川のあんちゃん早いとこ頼むぜヾ(゚д゚)ノ゛
スライド投げやめろ といってる奴が 3rdやめれば問題無し
基本的にゲーセンと比べるとレベルはずっと低いよ。 人口比が違うから当然と言えば当然だが。
盛り上がってないゲーセンよりかなりマシ。
lomom○のスタンプは結構叩かれるのに、 スライドは文句言う方がおかしいというのは結構不思議。 どっちもイマイチ対応できない自分としては、連続してそればっかり されると、ちょwwwwおまwwwwwww って気分なんだけどなぁ。 だからといってそんなことでいちいち書き込んだりせず、 「お前がスライドなら、おれば超ブッパでいくぜ!!! くらえ!飛び込み真!!昇!竜!けぇぇーーーん!」 って遊んでるけど。
まぁ、このスレ見てる限り、格ゲーにライトユーザーが戻ってくることは当分無いだろうなぁ、とは思う。 スライド投げ肯定派のレスは「嫌ならやめろ」とか「カプコン公認だから無問題」とか思考停止してる のばっかだし。改善を目指す案とかには見向きもしない。 廃止間際の寂れたMMOとか、まさにこういう雰囲気だよね。
>>610 胴着一家使いやランク上位キャラ使いのヘタレが多いだけだろ。
スライドは自分も持ってるからいいが、スタンプは持ってないので嫌だ、と。
大分昔のゲームだし、やってるのに初心者皆無だからかなぁ ほんとMMOの末期みたい、ゲーム自体は楽しいと思うから(自分は)終りがなさげ
>>611 こんなの思考停止とは言わない。改善を目指す案? アホらし。
まぁ君は勝手に良心的プレーヤーとして現状を憂えておけばいいさ。
>>614 わはは。
確かに自分の気に喰わない意見は厨っぽい発言で返すしかできない
君より良心も常識も持ってる自信はあるよ。
アホアホ言う前に自分の発言の厨臭さに気づいてね♪
こんなとこで匿名で煽りながら良心と常識に自信があるのか……。 >自分の発言の厨臭さに気づいてね♪ …………。
煽り返した時点でお前も同レベル お前の気持ちも分からんでも無いっつかー同じ気持ちなんだろうけど 幾ら改善案が出ようとも、パッチやらで対応可能なMMOと違ってもう無理なんだよ ユーザーが住み分けるしか 最終的には、もうそれしか無いだろって皆思ってるから、鬱陶しい訳で 言い出した奴も、それを聞かない・分かろうとしないから「〜止めろ」とか「〜無問題」と言い聞かせてるんだわ 口が悪いから聞かないんだが
MMOの末期みたいって例えが的確でワラタ
バグを利用したアイテム増殖が蔓延してて、メーカーに対応を促しても、対応できる人員がいないのと、 ヘビーユーザーが離れるのを恐れて「仕様です」と言い続けて対応されず、増殖アイテムを利用した 前提のプレイが当然のように広まっていて、そのバグを知らない初心者は何もできず、やがて去って行く。 古参のマニアは「仕様」を言質にさらにバグを利用し続ける。 まさにそんな状況なわけだ。
PSPのスレはここですね
>>610 むしろ、スタンプのほうが仕様なのになw
>>621 lomomoが叩かれてるのは、常時ラグってる糞回線を利用したスタンプ連発だからだ。
快適な奴がスタンプ連発しても文句は言わない。
どんどん新規ユーザー増えて欲しいよ。 ちゃんと3rdのプレイできる。 箱から始めてガンガン勝てると勘違いして 負けた理由を相手のせいにしてる奴は 居なくなってかまわない。
MMOに例えるなら、あれって必ず廃人を叩く準廃人がいるよね。 自分では一般人だと思ってるけど、実際はハタからみたら結構やりこんでいる。 でも廃人と比べると力の入れ方が一歩及ばない。なまじ時間は使ってるだけに 自分の手の届かない事に対してアレコレ文句をつける人たち。あれに似てる。 スライド投げを嫌うまたーり派って、またーりプレイなのに ガチプレイの人に勝ちたいわけ? ちょっと図々しくないかな。 勝ちたいわけじゃない、楽しく対戦したいんだ、っていうなら相手を選ぶで 終了なんじゃないの? 楽しみ方の土台が違うと自覚してるなら相手を選ぶのは基本だと思うけど。 嫌いな戦法(苦手な戦法とは違うよね)があって、それを多用する相手がいると わかってるなら、なおのこと相手を選ぼうよ。自分が楽しむために。
>>625 ガチとまたりと言うより、強力なスライドのあるキャラと無いキャラの対決が問題なんであって。
なんせゲーム開発時には、スライドなんて全く考慮されないでバランス調整されたわけで。
>>626 Qからスライド投げ取ったら何が残るんですか?
ケンやユンにQや豪鬼並みのスライド投げがあったら
どんなことになるか想像できますか?
>>623 それも仕様内だろ(嫌なら、対戦辞退すればいいだけだし
それとも何か、光回線じゃないと対戦資格ないのか?
629 :
名も無き冒険者 :2005/10/17(月) 13:15:47 ID:rT/h750L
ここで愚痴る人達に何言っても無駄なのではないかい?w そんなことよりさっき戦ったBチュンリー使い人お疲れ様!! ゲーセンにいそうなタイプだったのでこちらもすごく楽しかったです!! そんな俺はソニック♪ソニック♪
>勝ちたいわけじゃない、楽しく対戦したいんだ、っていうなら相手を選ぶで >終了なんじゃないの? マターリ派としてはこれでFA。 未だにグチグチ言ってるヤツはガチで勝てないんでブーたれてるだけ。
スライド嫌いなんて一人しかいないんだから 「派」じゃないだろ。
ガチはオールド またーりはニュー 昔、提案されて一時的に一部の人間に利用されてたみたいだけど もう廃れて来たみたいだから一応書いとく これである程度住み分け出来るっしょ
だからガチとかまたりの問題じゃないと何度(ry
んな事分かってるよ
スライド投げ含めたらキャラバランスをどーのこーの言ってる間に
マターリ派とガチ派がどーのこーのってのが出て来たから
「相手選ぶ」って結論出てる人は
>>632 でいいんじゃね?って提案したんだ
正直、これ以上続けても君に賛同してる人は殆どいないみたいだし意味ないと思うけどね
暇潰しもそれぐらいにしたら?
>>606 最初はきっとラグに戸惑うと思うけど、次第に立ち回りの部分では
気にならなくなってくると思いますよ。
長い目で楽しんであげてください。
636 :
名も無き冒険者 :2005/10/17(月) 14:16:38 ID:GoDrXyBM
オールドとニューで住み分けた方がいいかもね スライド投げに不快感を覚える人は当然ガード不能なんかも受け付けないだろうし
いや、無理だろ、住み分けは。 このスレ覗いてて、賛同して実行するユーザー何人いるよ。 こことIRC以外広める方法も無いし。
ココ見てる人だけでも住み分けられれば十分っしょ 当然知らん人もいるし賛同出来ない人もいるだろうから ニューでやっててスライド投げとかやられても文句は言えないけどね ぐだぐだ言って何も実行しないよりかは遥かにマシだと思う
結局おまえらはスライド技が無いと勝てないヘタレなのか? なんで「俺はバグ臭いスライド投げなんて無くても勝てるぜ!」とかいう気概のある奴がいないんだ? 「相手選べ」とか「嫌ならやめろ」とか、ホントにMMOの末期のプレイヤーみたいな保守的な奴ばっかし。 なんで「スライドの問題点はこうだけど、それはこういう要素で補われるから問題は無い」とか分析できる 奴も殆どいないんだよ。 マジで2chは便所の落書きなのか? こんな場所にまともな議論を期待した俺が馬鹿なだけなのか? 違うと言ってくれよ!
ずるいと思ったら自分でQでも使ってみればいい。 スライド投げだけで勝てるほど甘くないのがわかるから。
>>639 分析できない連中なんてほっといて
スライド投げ使わない人たちだけで対戦しててよ。
Qはともかく、豪鬼のスライド投げは… アレはマジでお手軽な割りに強力すぎる。 豪鬼はぶっぱ的中な竜巻とかで簡単に転ばせるし。 一度転ばしたらそこからスライドn択…なんで確かにかなりタチわるい。 こうしてみるとスライドにもいろいろあるよな。
>>「スライドの問題点はこうだけど、それはこういう要素で補われるから問題は無い」 問題点:(パット君が言うには)強力なスライド投げがあるキャラと無いキャラではキャラバランスに問題がある 解1:既にスライド投げがシステムとして浸透しているため問題ない 解2:カプコンがテクニックとして紹介しているため問題ない 解3:強力なスライド投げを持つキャラには、スライド投げだけでは補えないような弱点があるキャラもいる(豪鬼=体力低いとか。他あんま知らん) 解4:スライド投げで攻めの選択肢が広がるって事は、守りの選択肢も増えてゲームを楽しむ事が出来るので問題ない 解5:この情報化時代に公式を見ない、知らない人の事も考えろと言う人間が存在することが問題 解6:パット君と同じ考えをしてる人は極小数、更に自分と違う意見の人のは耳を貸さないのが問題 まともなレス欲しければ3chにでも行くといい この時間帯に君に付き合う程、暇な奴って俺ぐらいしかいないし
>>639 そこまで入れ込んでる人ばかりでもないんだよ。
パット君は移動絶唱とかも嫌いなの? 幻影陣の〆とかに必須なんだけど。 アレックスの大Kチョップは?
久しぶりに真性のアホが沸いてるな。 MMOとか言ってるけどFF厨か?
MMOだからFF厨って短絡的すぎw
>>639 スト2発売当時は、アッパー昇龍拳もバグ技だったんですけど。
カプコンは発売前から存在に気付いてたけど、
面白いから残したそうですけど(ソースはメストのスト2増刊)
>>643 >解1:既にスライド投げがシステムとして浸透しているため問題ない
>解2:カプコンがテクニックとして紹介しているため問題ない
これは論外…というか、これを問題ないとしたらそれで話が終わっちゃうので…
そもそもバグを仕様というのはゲームメーカーの常套手段だしさ。
>解3:強力なスライド投げを持つキャラには、スライド投げだけでは補えないような弱点があるキャラもいる
豪鬼の体力が少ないのは、強力なスライド投げがある事とのトレードオフじゃなくて
空中波動や瞬獄殺等あたりとのトレードオフでは? 超移動虎撲のユンとかにも
対価となる要素ってある?
>解4:スライド投げで攻めの選択肢が広がるって事は、守りの選択肢も増えてゲームを楽しむ事が出来るので問題ない
同キャラならね…何度も言うけど、全キャラにまともなスライド技が用意されてるわけじゃない。
スライドの有無で一方的に相手が有利になるだけの組み合わせもある。
>解5:この情報化時代に公式を見ない、知らない人の事も考えろと言う人間が存在することが問題
これは見たところで1〜2と同じなわけで…
>解6:パット君と同じ考えをしてる人は極小数、更に自分と違う意見の人のは耳を貸さないのが問題
耳を貸さないのはどっちじゃ!!たとえば
>>645 が耳を貸してるように見えるか!?
まぁともかく少数意見は無視、ってのもちょっと酷くない?
>>648 発売前に気づいてて、それも折込済みのバランスならいいんだよ。
それにスト2はその後、バランス改善版がいくつも出てるし。
つまり俺が問題にしたいのは、スライドがゲームバランスを壊してないか、って事。
もう一度言うけど、全キャラに同じ程度の威力のスライド技か、対価になる要素があるなら、
たとえスライドがバグだとしても文句は無いさ。でも実際には一部のキャラはスライドで
明らかに開発時に想定された以上にキャラの力が増してる。
サードはブロがあるから、完全なハメは無いし、どんなエグイ連携でも、理論上は返せる。
でも、やっぱそれを言い訳にバランスって事から目を背けちゃいけないと思うわけだ。
>ID:Ov6omMSx 今すぐヒューゴでぶちのめしてやるからLiveにログインしろ。
ああもうめんどくさい! 要は 『カプコン。とっととスライド対策した4thなり3rd'だせ!!!!』 って事だ。それで文句無い。キャンセルみたいにスライド自体は残してもいいさ。 他の部分でバランスが取れてるならな。 現状はスト2の下小K連打スタンが6年も放置されてるようなもんでしょ(w あれだって初代スト2なら立派な戦略だった。
>>651 むしろスライド投げが強いキャラで来てくれ!
現在のスライドが厨の卑怯技って事を証明してやる!!
>明らかに開発時に想定された以上にキャラの力が増してる。 幻影陣やエイジスが、開発時に想定された以上の威力を持ってないとでも? >やっぱそれを言い訳にバランスって事から目を背けちゃいけないと思うわけだ。 「スライドのせいで詰んでる対戦カード」なんて無いと思うが… 春麗対いぶきとか、春麗対アレクか? あれだって、どっちかというと春麗の異常な判定のせいで詰んでるわけだろ。 続編が出るとしても、スライド以上に当たり判定を改善すべきだ。
>>653 じゃあタイラントでひねりつぶしてやる。
もうログインしてるからな、いそいで来いよ。
あ、悪いけど部屋立ては任せる。
ガードジャッジメントがニューの方で立てといて。
>>653 ん? スライド投げの強いキャラで行かなければならんのか?
まいったな、俺、スライドキャラってあんまり使えないんだけど…
アレクとレミーでいい?
それこそQみたいに、もともとのバランス調整の不備をスライド投げが偶然埋めてくれたって例もあるから難しい。
どうした? 立てたぞ?
オプショナルサーチに引っかからないぞ?
俺ルータないんで今は対戦できんが、 スライド投げにタイラントブッパか面白ソ
ゲーマータグの一文字目が大文字のアルファベット、 二文字目が数字で、それより後は小文字のアルファベット、 かつボイチャありの人か? 通信状態が測定中のまま帰ってこない… これで対戦するにはどうすればいいんだっけ? コンソールからタグを直打ちだったか?
対戦できた? 前にリアル友人と対戦しようとして部屋立てたとき、サーチだと相手から 俺がどうしても見つからないって事あるから、待ち合わせ対戦ってフレンド 登録しとかないと難しいと思うけど
それが、相手が見つからないんですよ。 おれっぽい人にフレリクしてみたけど、違ってたらどうしよう…
× おれっぽい ○ それっぽい
>ID:Ov6omMSx 画面の右上の方に黒い点が浮かんでたら スタートボタンを押して、フレンドリクエストを受け付けてくれ。 そうしないと対戦できないんで。
そして誰もいなくなった…
もしや逃げ・・・いや、まさかね。。
つうかなんで否定派のOv6omMSx がスライド無しキャラで、 肯定派(?)のs5YBTI8Rにスライド強いキャラ使わせるんだ? スライド卑怯と言ってるほうがスライド使って勝ってこそ卑怯なバグ技っていえるんだろ? 相手が使ったら自分負けるだけでいいじゃん。 結局スライド以前の実力の問題なのにスライドのせいにしてたってことだろ。
とりあえずLiveからログアウトします。 皆さん、今後スライドネタで煽られたら この一件の顛末を思い出してください。
マジでID:Ov6omMSx逃げたのか 滅殺豪ワロチwwwww
>>603 基本連係+サイト紹介ありがとう。
なるほど、通常技を振ればタイミングがきっちり決まるのね。
ユリスレは見てるんだけど情報量が多い+ついていけないネタが多くて・・
いやはや、ありがとうです。
技化けまくり
ID:Ov6omMSxにステキな名前をつけてあげよう。
つーかおまいらなんでスライド入力があるのか知ってるのか? スライド入力がなかったらEX技もまともに出なくなるってことわかってて カプコンだのバグって叩いてるのか?
>>674 同時押しの判定甘くするためでしょ?
でも移動通常技の移動開始フレームを遅らすとか
空キャンしたときは移動分戻すとかの回避策は
取れたんじゃないかと思う。
投げで空キャンできるのは小技のみ、とか。
>>628 糞回線でもちゃんと戦おうとしてる人は構わない。
lomomoみたくラグを利用したスタンプ連発しかしないのが問題。
言われなくてもlomomoは拒否ってる。
答え:文句いう前に拒否(ラグ・戦法・勝てない・スライド含め)
>>673 「スライド君」がふさわしいのではないかと思う
スラリン
> 現状はスト2の下小K連打スタンが6年も放置されてるようなもんでしょ(w > あれだって初代スト2なら立派な戦略だった。 つまりスライドが現状立派な戦略であると肯定しているということだな。 こ れ に て 終 了
>>677 構わないとか問題とか、喪前都合だな
大あれ小あれラグはあるんだから、嫌ならゲーセン行け
つか、それが晒しの免罪符になると思っている理由を聞かせてくれよ
拒否するのは個人の自由だが、晒しはよくないな。
>>675 もし仮に移動開始フレームを遅らせると、移動開始時間と攻撃判定発生の時間差が短くなって
相手の移動属性のある技を先出しの牽制で潰しにくくなる。
空キャンしたとき移動分を戻すと戻す処理に最低単位の1フレーム必要になり
結果として同時押しが必要なコマンドは完璧に同時押ししない限り1フレ遅れて出るという弊害がある。
もし戻す処理をノータイムでやるとグラフィックと当たり判定に誤差が出る。
簡単に言えばケンの昇竜>中足空キャン昇竜がグラフィック的に当たってるのに空振ったりする。
もちろんグラフィックも追随させると変な動きをする。
スラリンはカワユイ
じゃあスラリンでいいね。
チキンマジワロス
なんだなんだ、まだやってたのか・・・(昨日眠くてねちゃったが) というより、結末ハゲワロス 昨日も書いたが、特に今日に日付が変わってからの暴君ぶりがバッド君と重なって思えるのは俺だけか? まぁ、突っ込みどころ多すぎだけど、今頃突っ込むと荒れるだけだからやめとこ。
>682 てか根本的に一部のやつが粘着してるだけ。スライド投げの話題だって普段はスルーされる。 今回のはたまたま暇な奴が多かったか、意図的に盛り上げてる奴がいるんだろ。
なんかSS増えた? 今日だけで4人いた…
なぜ誰も602に触れない 的確に対策言ってるじゃん
的確に対策言ってる人は沢山いたよ。 それを全て無視して、穴のある理論にだけ飛びついてただけ。 まぁまたスラリンが来たらみんな生暖かくスルーしてあげよう。
>>691 602を無視したのはチキン君だけです。
俺らにとっては改めて確認するまでもない基本事項です。
そう、常に自分の攻めターンなのです。
ダウンを取られたときですら、リバサ(ブロ)と起き上がり投げで
逆二択のチャンスなのです。
今からランクDの微妙な僕がオンしますんで。 スラ投げ無しでよろしく。
あー負けた負けた負けた負けたくそつまらん死ねクソ貧打線 俺も今から繋ぐ
ロッテ万歳♪
697 :
名も無き冒険者 :2005/10/17(月) 22:30:06 ID:3LUxGN5e
あーくそ負けたー。予想通り憂さ晴らしどころか余計溜めてら。 例の子よ、今ならスライド投げ禁止に賛同してやるぜーーーーーーーーーー
698 :
名も無き冒険者 :2005/10/17(月) 23:12:11 ID:+ZPQn22H
スラリンはなかまにしてほしそうに・・・ にげだした
すんません、ageてもた。
なんか、今日重いな・・・
ロッテの優勝で、22日からロッテリアのエビバーガーが半額♪ ロッテリアのエビバーガー、好物なの♪ というかロッテの優勝でイライラしてる人は九州の人? 北海道とか九州の人と対戦すると、距離があるから重いんだよね.....(-_-;)。
九州と東北で対戦してるが、割と快適 かつてテレホタイムと呼ばれていたような時間帯だとたまにひっかかるようなラグが出ることもある
703 :
:2005/10/17(月) 23:50:41 ID:Hg3xgJ3s
Bランクの恐らく閣下メインの方50戦乙です。 しかしフゴが強い強い・・・
>>703 フレリクどうも。
二人で交代でやってまして、ユリアン&フゴあとサブをちらほら
そんな感じです。まことキツイっす・・・ またよろしく!ノシ
見事にトーナメントの話が流れたな まあ言い出したっぽい人間が「実現するといいな〜」とか超他力本願な時点でアレか 実はパット君はトーナメントの話を流したくてスライド投げの話題を振って 盛大な釣りを実行したのかもしれない 後はキバヤシ頼む
そんなことどうでもいいからハパ2やろうぜ!!!!
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ \  ̄ ̄~Y〜 、 | \ __ |丶 \  ̄ ̄~Y〜 、 | \ __ / \ |ゝ、ヽ ─ | \ __ / \ |ゝ、ヽ ─ / ヽ|│ ヾ ゝ_ |ゝ、ヽ ─ / ヽ | │ ヾ ゝ_ \ |│ ヽ_ _ / │ ヾ ゝ_ \ | │ ヽ_ _ / /| |\ |\ヽ _ // /│ ヽ_ _ / /| |\ \| ,!\ヽ _ // / | \ |ヽ\二_二// ∠\ヽ _ // / | \ | . | ヽ\二_二// ∠二二二|.l | ヽゝソゝ|TT|<ゝヽ\二_二// ∠二二二| ヘ | !_ヒ; | ヽゝソゝ|TT|<ゝソ フ | ヽ___ ノ/|| .ミ__ | ヽゝソゝ|TT|<ゝソ フ |,.-'、 | /`゙i ヽ___ ノ/|| .ミ__ ノ !{ 凵@ ヽ___ ノ/|| .ミ__ ノ|//ニ ! _/ ! 凵@ ! ゙! .F二二ヽ u .゙! 凵@ | トy'/ _,,. -‐ヘ ヽ、 u F二二ヽ / !、 |/⌒⌒| /! F二二ヽ u ;-‐´ ! \ ヽ |/⌒⌒|/ ヽ ==′ / ヽ |/⌒⌒| / ト、 i、 \ ..、 ==/ ヽ.___,./ //ヽ、==′ / ゝ .! \ `‐、. `ー;--'´ //イ //〃 \ __, ‐' / / \ ヽ \ \ / / /i //  ̄ / /
>>706 そういやバランスの悪さで言えばハパ2の方がずっと悪いけど、誰も文句言わないな。
パパ2プレイヤーは心が広いのか、ただ人がいないだけなのか。
ハパ2は別スレがあるからじゃねーの?
>>705 ここで人募ったって無理なんですよ
ドリカスの頃は公式掲示板で人募ってすんなりタグ晒しで結果も出てた
ここでは参加者募る時点でしくじってる
>>712 ドリームキャストはマッチングサービスをやってた人間が少なかったから、
まともに対戦相手が見つからなかった。
だからZERO3やヴァンパイアのランバトに人が集まったという側面もある。
>>710 バランスの悪さは攻略でカバー。
というか、キャラが違う時点でバランスは崩れていると思うのだが。
真にバランス(差のない)対戦とは同キャラ対戦だと思うふ。
製作が意図したしない全てを包括した キャラ毎のランク付けは散々されてるし、 バランスやシステムに文句言う位なら ユンケン春マコでも使ってればいい。 あえて弱キャラ使うなら人間性能で凌駕してみせろと、 弱キャラアレックス使いとしては思うけどね。
ダイヤグラムとか知らないけど、アレックス弱キャラなのか…
アレクを弱キャラと申したか
そいつよりは強いけど…
Liveのアレクは中堅の部類じゃね? BLorガードのタイミングでスタンプ取るのが異様に難しいから、 アレクと対戦してるとアケ時と少し違う立ち回りや対処になってる自覚あるよ。 アケでは不意のタイミングで使われるスタンプでも咄嗟にBLかガードで 対処できること多いけど、Liveではガード方向見極めたり読んでJ攻撃で 落としたりしないと駄目だったりする。要は身構えが必要になってる。 それが影響してアレクの他の選択肢も通り易くなってると思うよ。 いや無論アケでもうまいタイミングで使われれば効果的な技だけど、 そのタイミングの敷居が格段にLiveでは低くなってる。 そしてその後の起き攻めはアレクが一番輝く瞬間なわけで、スタンプの リスクに対するリターンがアケとは比べ物にならないくらい高いんだよな。 他にもネクロのトルネード、ヤンの中足蟷螂、リュウの灼熱、ゴウキの竜巻とかは 赤取れる取れないでかなり強さ変わってくる必殺技だから、対戦に結構影響あるけど、 アレクのスタンプほどじゃないと俺は思ってる。 まあアケとは違うってのはわかってるから、別に文句言う気はないけどな。 何が言いたいかというと、アケ気分で気楽に弱キャラとか言うな、と。
721 :
名も無き冒険者 :2005/10/18(火) 13:52:39 ID:pcXTTLLL
Liveだとケンとか春とか閣下はあんまし脅威じゃないけど、 代わりにネクロとかイブキとかたら強い気がする。 ユンはどっちでもつらい。辛すぎる…
今すぐ誰か対戦ヨロシク 負けまくりのBです
フレの方、15戦乙でした。 ラスト合図忘れてました。 エレナにW昇竜、入りすぎて辛いッス
Aの方、100戦乙でした。 最後のギルvsギル、うけましたw 目がしょぼしょぼします。 またやりましょーねー
アレックス弱キャラとかって、ありえねぇ〜。 アケで中堅、liveじゃちょっとプラスα強くなってるだろw なんか自分の使うキャラを弱キャラとか勝手に決め付けているのが多すぎ。 Qと比べてみろ。全然つり合わねぇ〜よ。 自キャラに限ってキャラ性能低いとか勘違いしている奴、他と比べてみ。
>>725 アケの大会の実績を見る限り、Q≧アレクだと思うけど…
いや、パイロット能力の差かもしれんけどね。
今30戦やった方乙。 黒こげのユリアン使ってた者です。 同じBなのに全然動きが違ってびびった。 藻前さんが幻影やエイジス使ったら漏れは手も足も出ないだろう。 楽しかったです。 フレンドリクエスト送っときました。 たまにしか現れませんが、また対戦しましょう。 見つけたら誘います。今度はガチでお願いします。
最近ショーン使いになりつつある俺から言わせてもらえば俺のは弱キャラ
ショーン12レミーフゴ並に弱いとは思わないけどね、 なかなか頂点を目指せないキャラって意味で聞いといて。
弱キャラだから…何?って話だなー
ユンケン春以外なら何でもいいよー
読んでわからないか? 好きで弱キャラ使うなら 文句言ってないで人の何倍も努力してろってこと。 スラ投げとかの流れね。
うは、んな事言われる筋合いねえヨwww
734 :
名も無き冒険者 :2005/10/18(火) 21:57:03 ID:fYhdFvzl
レミーもフゴも能力引き出すのが難しいだけで弱キャラではないだろ。 あとフレリクなんてもう何ヶ月も貰ってないけど、みんな頻繁に送ったりしてんの。
フゴにはいらやしさ全開で戦えばまず負けんな レミーが弱いってのはよくわからんが。 数少ないユリアンの天敵だ。
おやすみなさい
面白い相手なら送ってるよ。
Sのスライド投げ豪鬼(らしいの)ってのに出会った。 本当に転んだらスライド投げばっかり狙ってくる人だった。 でも間合いの把握が下手みたいでよくスカるので、そこ叩いたらあっさり勝てた。 Sに勝ったの久しぶりかも。
フレリクは無条件に拒否
どーせ中々入らんから会えんし
>>739 みたいなアホかもしれんとか思うのも嫌だし
勝ちPA、追い打ちこそしないが KO後ダッシュ、しゃがみっぱ、後ろへジリジリ。 なんなのコイツ? いっそのこと追い打ちすれば?全然構わんよ。 5戦に1R程度の喜びを もっと思いっきり表現してみなよ。
5戦に1Rは言いすぎだった。 10戦程度で終わったから3戦に1Rくらいかな。
訂正せんでもお前がしょーもない奴だってことは分かるよ。 本当に何でもかんでもあらゆる全てが気に入らないんだねぇ。
>>736 XBOX版だと操作不能バグが無くなってるから
わりと楽じゃね?
ほんとにしょーもないなぁ・・・
>>746 割と楽っていうか、レミー側からみた話な。
完璧にタイミングの合ったニーにだけ気をつければユリアンをあしらうのはかなり楽。
もちろん最低でもソニックの溜め分割ができるのが条件だけど。
>746 実際の勝率以上に、レミー側にペースを握られまくりになるのが実にやりにくい感じ。 しっかり堅実に壁際まで追いつめさえすれば勝てるってのは解ってるんだが… 堪えきれずに無理をする->食らう->操作ミスする->食らう->取り返さなきゃと欲張る->食らう-> やべやべ->なんかソニックに吸い込まれる->アワワワ->なんか死にそう みたいな。
スライド君が言いたいのは結局、スライド投げは カプエスの前キャンみたいに一種のバグ技で一部のキャラしか恩恵受けない 糞テクニックだろと言いたいんじゃないんでしょうかね? それで3rdの進化系にあたるジャムの3rdキャラからはスライド投げも バカ有利フレームも撤去されて裸の性能にされたんだけど3rdの春麗とか 実は下中Kだけで勝っていた厨キャラと証明されて惨い出来でしたね。 次回作ではそういうバグは無くなるので安心しろ。 ただし3rdは昔のゲームだし、対戦ゲームで勝ちたい奴が バグ技使うなんて昔から当たり前の事、スト2真空投げ、ゼロ3V着キャン、 カプエス前キャンしかりだ。そり合わなきゃそいつと対戦しなきゃいい。 スライド投げが嫌ならジャムがオススメだぞ、3rdと同じ投げのシステムで スライド投げが出来ないし、殆どのキャラが弱く調整されている。 ヴァンパイアキャラだけシステム上特化してるが無敵技など3rdより 高性能な物ばかりなのでダウンさせて2度と起き上がれないようにがんばれ。 結論スライド君はジャムをやれ
>3rdの進化系にあたるジャム >3rdの進化系にあたるジャム >3rdの進化系にあたるジャム >3rdの進化系にあたるジャム >3rdの進化系にあたるジャム >3rdの進化系にあたるジャム >3rdの進化系にあたるジャム
753 :
名も無き冒険者 :2005/10/19(水) 11:16:39 ID:JWpfQ7CQ
言われてみると、スライドって前キャンと似たような技だな。
移動Nage
また釣りか
最近色々なところの大会動画を友達に貰って見ています。 メインでリュウを使っているのですが、リュウの動画を見ているとvsゴウキ戦で、 相手のゴウキがリュウに対して斬空や地上大竜巻を多用している場面を 見ることが出来ませんでした。 ゴウキがこれらをあまり使わないので動画ではわからないのですが、 これはリュウ側が斬空や地上大竜巻に対してなんらかの対策を練っているから ゴウキも多用してこないのですよね? 自分がリュウを使ってLiveでゴウキと対戦していると、斬空や大竜巻に かなり苦戦させられる事が多いので、どういう対策を取ればゴウキに このあたりの技を控えめにさせることが出来るのかを知りたいです。 わかる方、ご教授願えませんでしょうか?
3ch読んでないから、あんま参考にならんと思うけど… リュウ側が対策を練っているというか、その豪鬼の攻めのパターンに斬空波動や竜巻ぶっぱが入ってて 隙に痛い目にあったことが無いから多用してるんじゃない? リュウに限らずブロ取るなりガードするなりして着地に最大反撃かませば控えめになると思う
リュウでどんな反撃すればいいか聞きたいんじゃない? ザン空って流れからすると竜巻だよね?
>>750 おまえさあ、立中Pノーキャン迅雷とかできないだろ?
コマンドの入力が遅すぎるんだよ。
>>756 リュウ・ケンに対し、ゴウキの大竜巻は1・2段目はしゃがんでても当たる。
3発目はしゃがんでるとスカる。で、頭上を越えられて、4段目が
めくりヒットしてしまう。リュウ初心者はここでパニクってしまうことが多い。
だが、3発目はしゃがんでるとスカる=連続ガードにならないので、
つまり、3発目をしゃがんでスカせれば、4発目は青ブロできるわけだ。
4・5発目を青ブロで取って、アッパー足刀をぶちこんでやれ。
ただし、けっこうな反応速度が必要。がんばって練習しる。
全段立ちガードしたらリバサ昇龍や真昇龍でもOK。
真空が入るかどうかは知りません。
斬空波動の対処法は知らんので、誰かフォロー頼みます。
スラリンはジャムでもやってろって所だけ同意しとこう
>>757 最大反撃ですか。ついつい安い反撃で済ましてしまう事が多いので
意識して頑張ってみます。投げで反撃程度じゃあ大したプレッシャーに
なりませんものね。
>>759 まぎらわしくてすみません、斬空波動です。そういえば竜巻も斬空でしたね。反省。
>>760 しゃがみでめくりヒットは本当によく食らいます。
まずはこれをどうにかしないと駄目そうですね。トレモで少し特訓してみます。
立ちガード後は昇竜で反撃しているのですが、距離によっては
昇竜が届かないみたいで、届くかどうか一瞬悩んでしまい逆に投げられたり、
届きそうもないから移動投げを狙うと再び竜巻を出されて吹っ飛ばされたり。
斬空波動に関しては、もしかすると見た動画のゴウキが皆斬空波動少な目の
スタイルなだけだったのかもしれません。なにせリュウの動画は少なかったので、
残念ながら豊富なリュウvsゴウキ戦の動画を見れたわけではないのです。
斬空波動出したゴウキの着地って、隙あるんでしょうか。
BLしてもむしろ不利になってるような気がしてガードを固めてることが
多いのですが、BLして着地を反撃とか可能なのかなぁ。
アレクだけど、ダッシュでくぐって着地に反撃入れてます。 斬空波動の着地には何フレか隙があったはずですよ。 でもバレると天魔豪斬空をダッシュ中にもらいますが(´・ω・)
俺もリュウ使いだけど、 攻め斬空はブロせずにガードしたほうがいいです。ブロするとノックバックがないから 攻めがそのまま継続される。ガードすれば勝手に下がるから安全といえば安全。 竜巻は俺も対処できてないからなんとも言えないですが、 距離が届かないのはたぶん中竜巻だと思うので、移動昇竜すれば当たると思います。
>>763 波動をくぐって反撃、試してみます。ここでアッパー竜巻くらい入れられれば
斬空波動を撃つことにプレッシャーをかけられるかもしれませんね。
対処がわからなくて固まることが多かったから撃たれまくってたのかなー。
>>764 届かないのは中竜巻でしたか。移動昇竜はちょうど現在練習中なので試してみます。
CPUのマコに膝移動昇竜をよく狙ってるのですが、対戦ではまだ1回しか決まってませんw
やっぱり本番だと他に考えてること多いから手に馴染んでないことを咄嗟にやるのは
難しいですよね。少しづつレパートリーを増やしていこうと思います。
なんか今日ぶちぶち切れない?
別に切れないよ。
切れてないっすよ
んー自分の回線側の問題なのかな。再戦選択画面に移行する場面でブチブチ切れる。 とりあえず今日は終了して様子みてみます。
逆切れってやつ?
キれてないっすよ 俺キレさしたぁたいしたもんだ
今日はすこぶる調子が良かったぞ。 最近、クソみたいな通信状態だったから、メンテでもしたのかと思った。
>>758 さんざん俺んお名前使ってるが。
おめえ誰だ?
>>772 おれもカナーリ調子よかった、3人とやって3人とも快適過ぎでビビッた
でもすぐ終了されちゃったんだよね(´・ω・`)
ADSLだとラグりまくりスティーになっちゃうのかな?
うちADSLだけど問題ないよ。
>>776 そうなんですか!光じゃなきゃダメって先入観があったorz
うちんとこも何とかADSLエリアに入ってるみたいなので検討してみようと思います。
ありがとうございましたm(__)m
いや、ADSLならどこでもだいじょうぶとまでは言わないけど。
ADSLでもラグりまくりって訳じゃないけどアーケードと比べたら、やっぱ違う うちADSLだけどブロやQSのタイミングは意識してアケより早めに入力しないと無理だし 光もそうなのかは知らない 一番状態が良くても数フレームは遅延があると思うといいかな あと対戦相手との回線の相性とか距離にもよるらしいからラグくなる人も存在する 読んだ感じ、結構地方のほうっぽいんで、もしかしたら満足のいく環境では無いかもしれない 不安を煽るようなこと書いたけど、結局は導入してみないと分からないから、一応覚悟はしといて
疾風6段突き
正中線アナル突き
adslだけど快適☆ そりゃラグはあるけど割り切ってれば十分たのしめるわ
しっかしBランクは弱ぇなオイ
\ \(⌒-⌒) (・(ェ,,)・ ) < そんなエサで俺様がクマー!! `つ `つ (´⌒(´ ゝ_つ_`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ (´⌒(´⌒;; ズザザザ
最近のクマって随分かわいくなってたんだなw
しっかしSSランクは強ぇなオイ
最近SやAにも一線を超えかけた強さになってる人が多いキモス。 前は対等に戦えてた相手に歯が立たなくなって寂しい俺。
ああ、あるねえ… 急にスライド投げとかやり出して、アレ?みたいな。 スライド投げ批判じゃないですよ。
live今できねえ?
できるよこのタコ
ん? なんだ、ハイドラのコテハン、本人じゃねえのか。 粘着もここまでいくとスゲエな。
ハイドラはアホでゴミでワンパだけど、こういった腐り方してなさそうだしな
793 :
名も無き冒険者 :2005/10/21(金) 07:16:55 ID:pFzg0XZa
24日は丸一日以上Live停止か。 辛いな。
795 :
332 :2005/10/21(金) 11:24:22 ID:/QcIRpv8
先ほど対戦してくれたSの方、面白かったですw まだ微ラグでクイックスタンディングがたまにでなかったり リバサ昇竜が出しにくかったりするけど・・・。 皆使用キャラにバラエティがあって飽きないね リュウケン使いが少なめ(わざと使ってない?)なのがちと残念・・・ リュウ対リュウとかで地味〜な読みあいしたいなあ
796 :
名も無き冒険者 :2005/10/21(金) 13:00:31 ID:BDkVd2Ra
初期にはケンしかいない、っていう時期もありました…
今も春ユンケンしか使わない人多いけどね。
うわ……あのカス野郎、ウメスレにまで行きやがった。
>>795 金がかからないんだし折角だからということで色んなキャラを使ってる
使えてはいないけど楽しい
もう本キャラ使わなくなった
>>332 来週夜勤組だからよかったら朝方やらないか?
早く仕事終わったらの話だけど
Liveで3強キャラ使う意味ってあんまねーな 微妙なラグのせいでキャラの持ち味が生かせない 上位ランク相手に勝とうとしたらそれこそスライド必須になっちまう
3強はliveでも普通に強いと思うけど。 liveだと死んでる要素なんてあるか?
スライド必須の意味がわからん。スライド使えば勝てるってこと?
釣りだろ。 スライドなんて普通のテクだし。
なるほど。すまん普通に釣られてしまった。
>>799 俺もそうだな。
でも本キャラは後回しにするってだけだけど。
最初に今使いたいキャラ選んだりしてると、割とすぐ終了されちゃう。
そして自分は何が本キャラか判らなくなりました。
うお、繋いだらメッセージが届いてやんの。こんなの初めてだ。 しかし長いメンテだな。
>>800 ウホッ まじですかw
もちろん対戦します(・∀・)
日時と時間帯書いておいてもらえれば繋いどきます。
ランクが極端に低いからすぐ分かるかと。
何か今日は重いなぁ。 おかげでS、SSの人らとまともにやりあえたが。
>>799 俺もだ
でも終了されたりカモられたりすることが多くなった
中々合う人には出会えんなあ
カモられるってどういうことを言うのかイマイチ良くわからん。
負け続ける=カモられる という被害妄想だろ
なるほど、
>>812 は終了されるのイヤだ、カモられる=負け続けるのイヤだって言ってるってことだ。
てことは、自分が勝ってなおかつ再戦してくれる人=合う人って言うことだな。
ところで360で動く動かないというのは公式発表あった?
「カモられる」なんて言うからだろ。
カモられるは、ちょっと言葉のイメージが悪いね。 よく負けてるということを言いたかったなら言葉の選択間違えてる。 色々なキャラを新しく使い始めたなら負けが多くなるのは当然だから、 負けが増えたことを気にするのも少し変なんだよね。だからその後に 「なかなか合う人に逢えない」と続くと、全体的な文脈として 「俺は色々なキャラ使ってるのに相手はそれを良い事に空気読まないで 勝率稼ぎ(カモりに)に来られることが増えた。 なかなかわかってくれる人(合う人)に逢えないなぁ」 と読み解くことも出来ちゃうわけよ。 ポロリと本音が出たのか、単に言葉の表現力が足りなかっただけかは これだけじゃわかりようがないけど、なんにせよ表情や声音でフォローできない 言葉だけのコミュニケーションは難しいということを勉強できたということで ヨシとしてください。ニポンゴ ムツカシイヨー。 相当どうでもいい内容の書き込みになっちゃったけど、ああいったレスがきた 理由を知りたそうなので一応俺なりの解説をしてみた。
カモもなにも、そんなに勝率気にスンナって事だ。
>>820 そういうふうに読み解くことができちゃうっていうよりそうとしか読めない。
嫌なら終了すればいいのに自分でも再戦押して負け続けるのをカモられるなんていうのは
自分から麻雀やろうって持ちかけて負けて金取られたのをカモられたって勘違いしてるのと全く同じだろ。
素直に連敗するっていえばいいだけなのに適当なこと言うからだよ。
>>817 非公式なニュースサイトを得意げに直リンするなって。
今日は、フレにカモられた。次は負けない! って使い方なら理解も出来るだがな…
つ 煮干し
豪鬼・リュウ・ケンの3キャラのループで、小技出して牽制→前ダッシュ→スライド投げ狙いをひたすらやってる来る奴がいた。 ケンならそれにめくり中K、豪鬼なら小竜巻絡めて2択、みたいな感じで。でも結局はひたすら投げてくる。 で、本当にそれしかやんねーの。延々と。これってある意味捨てゲーされた?
>>826 お前みたいに騒ぐ奴をターゲットにした釣りだったに3ゲージ
>>826 何を言っているかわからないけど、釣りということはわかる。
何かを意識して練習しようとしてる時とか、わりにワンパになっちゃうな。 特に成長の過程ならワンパになることなんか多いだろ。 まあ中には成長を諦めた結果のワンパもあるから見極め難しいけど。
最近スライド投げを練習始めたんでしょ 被害者妄想持ちすぎ。 まさかそんなワンパに負ける訳も無いだろうし。 しばらく一勝も出来なければ違うパターン使うだろ。
詰まらんワンパ君は終了でFAですよ
で、
>>826 はそいつに勝ったの?負けたの?
投げばっかり狙ってくる奴に負けるわけなんてないよな?
まさか負けたの?
スライド迅雷
スライド波動拳
スライドPA
スライドリープ
スライドギガス
迅雷とギガスは_
まあ投げゲーって言われてるくらいだし、
投げ多くなるのは仕方ない。
が、投げばかりしてくる奴とかたまに居る
それこそ
>>826 が言ってるような
スライド投げや、けん制→投げ。投げ。すべては投げにつながる様な。
そんな攻め方してくる中の人を見てみたい今日この頃。
キャラによってはそれがセオリーなんだが・・・ リュウとかエレナとか あんまり漠然と書かれても釣りとしか思えないよ。 他人の戦略をとやかく言う場合は 最低でも相手のキャラ、自分のキャラくらいは書こう。 じゃないとコメントつけようがないよ?
投げゲーム 3rd
喪前ら、普通に遊んでいるときにPK野郎に荒らされたら、どう対処してますか? 無視して遊ぶとか、やり返すとか、ホスト以外の意見求む 今日、荒らされそうになったけど、どうしていいものか迷って…
スマン、誤爆した…
845 :
812 :2005/10/23(日) 01:33:16 ID:JnYo5HKL
そりゃ俺が適当に書いてるのが悪くて誤解が生まれたんだけど もうどうとでも思っててくださいよ 土曜に煽り入れてる奴のレス内容と時間見たら 今更、何言っても無駄な気がした
御邪魔します。
pt競い合う形式の総当り対戦会やりませんか?
今月末の28日〜30日辺りを予定してます。
3試合で1セット。3本制がいいかなと思ってます。
ギル使用不可・キャラ固定・SA変更可(試合毎に変更可
ttp://www.geocities.jp/cvs2eolive/index.html ランバト?→ルール
ptの計算方法についてカプエスで使用しているのを流用しようかと予定しています
ルール→ページ下段
に書いてある対戦の大まかな流れについても参考程度にどうぞ
質問があればサイトの掲示板にカキコして下さい。
注)ちなみに当方はIRCとは無関係に動いてます。
>>844 あー、はいはいどこで見つけてきたかご苦労さん。
一般的なネットのマナーの解釈なんてどうでもいいからさ、
2chにはなんで頭文字のhを抜いてリンクしてるか調べてみろや。
わかるまで来なくていいから。
「調べてみろ」って便利な言葉だな。 特に自分が説明できないときに。
ここでは「確かみてみろ」て書かないとだめなのよ
メストがあった頃は良かったな。 まだ対戦格闘ゲームが生きていた。
>>846 面白そうですねー。
28日しかちゃんと時間取れなさそうなんですけど、
それでも参加して構いませんでしょうか?
>850 っアルカディア >846 俺も日程あえば参加したいです。 いつ残業が発生するかわからないので、 確定ではないですが(´・ω・)
>>846 これいいですね
というかこういう活動してる人がいることになんか感動した
854 :
826 :2005/10/23(日) 03:04:05 ID:QP48YYUx
>>832 いや、10戦やってこちらの8勝くらい。
負けても何でも、とにかくひたすら同じパターンで来るの。
だから終了後、実は捨てゲーというか遊ばれたのかなと思い始めたわけで。
そのスライド胴着一家使い、すげぇ心当たりある… 小文字のJで始まる名前のランキングBの人じゃね?
割と広範囲にヒットするな
なんかもう釣りにしか見えない
>>852 多分、意味違って解釈していると思うよ。
ただ雑誌って事じゃなくて、メスト時代ってことじゃないかな?
俺もそう思うし。
熱かったよな、メスト時代は。
860 :
826 :2005/10/23(日) 11:06:53 ID:QP48YYUx
IRCチャット繋がらない・・・。 先ほど15戦してくれた人ありがとう、というかお久しぶりでした 隆ばっかですみません またお願いします 私信失礼しました
先生...3rdがやりたいです
やれよ…
ほっほっほ、諦めたらそこで、5戦終了でぃすよ・・・^−^
いやー、仕事の資料眺めながらグルメ番組見て たまにLiveに繋げて3rdする。 天気もいいし、良い休日だー。
KAITO12
試合終わったら憂さ晴らしに繋ごうと思ってたけど 繋ぐ気力も失せた
もう4連敗でTHE ENDですよ。
10や20の失敗で 簡単に諦めるんじゃない!
>>867 どういう内容だったかは覚えてないが、
その名前に良い印象は無いなぁ。
普通には戦ってこなかった気がする。
気がするって・・・
よし、ドンドン晒してしまえ。 晒される人間がごく一部だから問題になるんだ。
874 :
名も無き冒険者 :2005/10/23(日) 22:21:05 ID:NRrb8ZhV
そうだな。晒しまくろうか。
>>851 OKです。
1日(4時間程度)じゃ対戦しきれない場合もあるということで
3日間の期間を設けていますから。
28日になるべく参加者全員と対戦出来るといいですねb
>>852 ランバト?→掲示板
の@エントリーをみて頂ければわかやすいかと思いますが、
エントリー受付時に 金(23時〜25時)土日(未定)
というような書き方をして頂ければ・・・
とはいうもののやはり確定で1日参加出来るようでなければ
エントリーは控えて欲しいというのが本音です。
>>853 カプエスが好きなもので少しでもイベントが起こせれば〜っていう安易なもんですよ
ストアニでも定期的に対戦会を企画してくれる人が現れてくれるといいですね
文句言ってる奴らは初心者君ですか?
そんなの見ればわかるだろハゲ
ああ、なるほど。 ベタな戦いしかできないヤツらの僻みか。
どこに文句が?
>>875 超絶下手糞でも参加してよろしいのかしら
>>866 そういえばこの人とよく対戦するんだけど、
やたら強い時とそうでないときとある。
こっちが20連勝したかと思うと次にやったとき30連敗したりとか。
もしかして中の人変わってたりする?
>>881 変わってるからキャラの動きで判断するんだ
今日なんかすごいラグくて何度も切断・・・ まだ買ってから一週間くらいしかたってないが初めて試合にならないくらいのラグと 切断ってやつを体験したよ( ´_ゝ`) 一緒に戦ってた人すまなかったなあ・・・ 微妙に10試合くらいしかしてないしフラストレーションががが
今日の夕方から明日夜までx-box360にも対応させるための メンテナンスあるから、そのせいなんじゃね?
対戦始まったらP2PになるならLiveの調子とかはラグに関係ないんじゃない?
そうなんだが、「今日は混んでるから重い」てな考え方をする奴が後を絶たない。 次スレのテンプレにゃラグと混雑は関係ないと追記すべきじゃねーの。
>>866 は強いっ さっぱり勝てない…
846の大会をみんなが参加すれば
曖昧なランクよりももっと単純に
誰が強いのかがはっきりするんじゃないかな!!
みんな参加しよーぜぃ!
ラグひどい人は基本自分の回線が原因だけど 努力で改善できる事もあるから まずはテンプレみて 駄目ならIRC来て相談する手もあります。
あーLiveねーとツマンネー
LIVEが出来ないと・・・・・ 萌えない
このスレ見てたらストアニやりたくなったんで今日ネットで注文したYO! 明後日くらいから参戦するんでみんなよろしく〜(´∀`) ちなみに3rdは稼動当初近所のおもちゃ屋でちょこっと遊んだ程度なんだけど(;´Д`)
何を勝手に一日以上も停止してやがんだ。 金返せこの野郎。
360のロビーでは対戦画面が見れるんだってね。 ストアニも対戦を観戦できるのかしら?
>>891 大丈夫ですよ。
俺も3rdはライブから始めましたがしっかり楽しめてます。
楽しくプレイしましょう^^
>基本ルール
・3本設定で『1セット3試合』
・使用キャラはギル以外OK
・SAは1セットの試合内でも変更可
・回線落ちは再試合にて決着(万が一ですが2回落ちたら引き分け扱い)
>日程・時間
・28日(金)23時〜26時
・29日(土)22時〜26時
・30日(日)21時〜25時
>エントリー〆切
・27日(木)23時59分(時間厳守)
>エントリー時に必要な記載項目(例
・エントリーネーム(=ゲーマーズタグ):noel nike
・使用キャラ:ケン
・コメント:得意技→リープ5連発(ぇ
こんな感じで考えています。
キャプ環境あるんですが、動画UPに関して抵抗のある方も少なからず
いらっしゃるかと思いますので基本的に動画UPは考えていません。
>>880 実力は関係ありません。必要なのは殺る気だけです。
どうせならガチで殺伐と対戦しようじゃありませんか。
馴れ合い対戦はフレと野試合で満喫して下さいって感じです。
>>893 観戦したいよなー。
つうか観戦だけでいいくらいだ。
こんなこと書くと叩かれるんだろうけど… 試合には出てみたいけど追い討ちとかされそうで恐い
追い討ちの何が恐いんだ?
やりてーけど、土日は無理じゃ〜
ここで自分で晒してるか、何度も晒されてる程度の有名人じゃないと、 ID晒しは怖くて参加できないような
HighDragon7770 春麗 得意技=投げ よろしく 俺が出るの気に食わないのが沢山居るようだったら 辞退するけどね
参加表明は向こうの掲示板で。
はいはい、ソフト持ってないハイドラ叩き厨はすっこんでな。
今からパッドで参戦しても大丈夫そうですか? 過疎ってないですかね。
少なくとも夜は過疎ってないですよ。 パッド云々は、パッドでの格ゲー操作に熟練してるなら 特に問題ないんじゃないですかね。 ゲーセンでしか格ゲーしたことないなら、ジョイスティックの購入を オススメします。慣れてない人がパッドでやるのは相当つらいです。
>>897 俺は投げキャラ使いだから、追い打ちとかしたくても
できないことが多いよ!
>900 大会に参加するならどちらにせよIDは解るかと。 どーーーーしても嫌なら、二ヶ月無料券でサブタグでも作るのがいいんじゃないかな。
俺もパッド。レバー操作むずかしい・・・ 慣れるとやっぱレバーのほうがいいんやんね?
2ヶ月無料券てまだ使えるのあるの?
HighDragon7770 12 得意技=通信切断、勝利画面晒し 真性・ひきこもり コミュニケーションがとれない 毎日朝4時とかプレイ、昼夜逆転してるけど、ひかないでね
勝利画面晒しってなんぞや?
>>911 カプエス2EOだと勝利メッセージ画面は勝者しかスキップできないのに
表示時間だけはアホみたいに長いから、わざとスキップしないで相手を
イライラさせることを目的とした嫌がらせがあったと聞く。
ハパIIも3rdも勝利画面はスキップしなくてもたいした時間じゃないから
このゲームやったことない奴の煽りだとわかる。
なるほど、アリガd。 規定ラウンド終了後に、キャラの勝ちポーズから 勝利メッセージ画面に移るまでが長い人は結構いるけど、それとは違うのな。
>>910 べつに擁護するわけじゃないけど
その人戦ってて別に何ってないと思うけど。
戦い方は確かに面白いとはいえないけど
勝ちに行く姿勢は解るし、もっと叩かれてもいい人は他にいっぱい居ると思うがどうか。
ヒロリンも特に問題無いだろう。 晒しの対象は明らかな切断君位じゃねーのかな? 日本人ユーザでそんな奴知らないけど
なんでヒロリンが晒されるんだよ。 なんかイヤなことされたか?されてないだろ? そんなに晒したきゃ自分のタグでも晒しとけ。 そんな奴がいるんじゃ今回の企画、終了後に晒しで大荒れだな。 ヒロリン乙とかくだらんレスつけんなよ。
3rdは負けた側がボタンを押しても 演出がスキップされるよね?
そうだね
されたっけ?
んで、結局
>>866 はなんなの?
名前だけしか書いてないってのは単なる私怨か嫌がらせか?
それとも逆晒しでも恐れて詳細が書いてないだけなのか?
されませんよ
まぁここの連中なんてこんなもの。 新人さんはせいぜい相手の気に入らない行動を取らないよう気をつけることだね。
IRC来れば晒されてても別に相手に困らないよ。 ただ、ちょっと猛者が多いから連敗するかもしれんが・・・
でも前に、ここは他のネットゲースレに比べたら健全だって 書き込みがあったよーな無かったよーな。 実際どうなの?ここしか来ないから判らない。
最近なんかわからんけどガキっぽい書き込みが増えたね。 それでもマシな方だとは思う。
>>926 別に他のゲームなんてどーでもいいじゃん。
よそはよそ!ふくはうち!
いつメンテおわんだ?つまんね
とっくやん…
ランバトってなんすか?たくさん対戦できるんですか?
「なにぃ、乱覇斗(らんばと)じゃとー!?」 「知っておるのか雷電!?」
確かにランバトってよく使われる割に説明がない言葉だ。
最近、対戦数3桁とかの新入りさんが増えたような気がする。 古参がID変えただけ、って可能性もあるけど。
つか気がつけばあと3日で1周年!? 1年以上やり続けた家庭用ゲームってはじめてかも。 1周年記念の大会になるわけか。
936 :
名も無き冒険者 :2005/10/26(水) 02:14:20 ID:dDcs7Nr9
>>933 乱闘 → 乱BATTLE →乱バトル → らんばとる →らんばと
ランバト前に言っておきたいのですが 個人名を嫌がらせ目的で晒すのはやめましょう
普通にランキングバトルじゃないのか?
939 :
800 :2005/10/26(水) 03:43:23 ID:Gv0SYKMt
>>810 今日と明日はやや早めに仕事あがれそうです。
9時か10時ぐらいにはログインできるかなぁ...
サブではリュウを使いますが、最近ダドの魅力に取り付かれてしまいダドを多めに使うかもしれません。
よければ対戦しましょう〜
>926 駄目な所は本当に駄目だよ。最悪の状況をを想像したあとそれを256倍しても足りないくらい駄目。 >931 ランキングバトル。 定期的に大会を開いて成績をポイントに換算、期間内での総得点で最終順位を決めるタイプの 大会方式。 安定して成績を残した人が勝つことになるので、実力がはっきり出やすい…なんて側面もあるけど、 実際は定期的に大会を開くこと自体が目的なことが多かったりします。 今週末の大会は総当たり方式みたいだし、沢山の人と試合をするには良い機会だと思うよ。
> ▽MagicBox ○ > メモリスロット数: 1 マイク: NG > PS/PS2だけでなく、DC/SSコントローラも利用可能。 関東で売っているところ教えてください! 通信対戦したい・・・。
>>941 XBOXコンバーターじゃだめかい?
これなら結構どこにでもうってるよ
って、DCとSSのコントローラーも使いたいのかな? それだとXBコンバタじゃだめだな
ランバトって盛り上がりそう?
このスレ見たとおりだろ
例によってお流れだね。
現在10人ほど参加者がいる。 俺もやろっかなぁ。
週末なんて参加、無理だよ
出たいけど、ヘタッピだからなぁ・・・ 参加者見たけど著名人ばっかじゃん!!!
著名人って誰がだよ
参加者見たけどIRCのやつらばっかじゃん!!!
著名人笑った。 あんな著名人達と対戦したことがあるなんて俺は幸せ者だ。
>>950 エントリーしてるのはIRC勢の中でもあんまり強くない部類だから
やってやれないことはないんじゃないかな。
強豪954の参加に期待!
だのう。 強くない部類って言われたからには参加してもらわんと(´・ω・)
>>954 暇そうだから下馬評でも頼むよ、出来ればポジティブな論調で。
どうせ
>>954 はクチだけのカスだろww
乙www
と参加の俺がいってみる
まぁ煽りあいはやめようや。 とりあえず楽しい大会になればいいね。
てかみんな、こういうイベントってワクワクしないの? 俺今週末忙しすぎで参加出来ないんだけど、他人事であっても楽しいゼ。 こっちのスレでもプラス方向のネタにして楽しませて欲しいYO!
メンバー見たけど俺と合わなさそうな人が何人かいたから参加は見送りだなあ。 こうやって盛り上げるイベントがあること自体はとてもいいと思うので仲良くケンカしてください。
>>961 合わないとか逃げの言い訳かよw
ジツリキなくても参加しろって、きっと楽しいからw
結局これって馴れ合い目的なんだよね?
へへ…参加しないけど 体が火照ってしまう
このメンバーで総当りなら優勝は決まってるようなものだな・・・
>>961 対戦会でなく、ランバトで合わないって言われてもなぁ
あぁ、合わないから見送りって、相性が悪くて勝てないから
参加したくないって意味かw
暇だから下馬評 予想順位 エントリー者 一言 ? nike 不明 3 bumpis ブロ成功率トップ? ? WaryMonkey 不明 ? 匿名希望 堅実派? ? KAITO12 レミーじゃないのか? 5 謎マン 謎 4 ふぃず ロマン派 ? いまも コンボ正確 ? hirosi12 不明 1 Zouzusan アグレッシブ 2 Kouz 気を抜くと瀕死に
ひろし君しか知らないなぁ、、、 遠距離でウロウロするのが好きな人だった気が。
気持ち悪い煽りがいるな
エントリー掲示板で失態をやらかしました。 レスの最大件数を10件に設定していました。 というわけで参加したくても返信出来ずに(ryな方々へ さきほど設定を変更しましたので書き込めるようになってます。 本当に申し訳ありませんでした。 新スレ立ってるようなのでマルチ行ってきますノシ
大会盛り上がるといいねウメ
5digo
>>941 俺は秋葉のゲームハリウッドで買ったけど
買ったのは去年ストアニが出てすぐだから
今売ってるかワカンネ
キャラがウマくばらけたのが凄い。 おもしろくなりそうだ
予想順位 エントリー者 1 Zouzusan 2 HighDragon7770 3 KAITO12 4 ふぃず 5 匿名希望 6 Kouz 7 いまも 8 hirosi12 9 謎マン 10 bumpis 11 nike
>>977 俺は1位がハイドラ氏と大胆予想。ケンじゃなくて春麗ってのがポイント。
Liveに春少ないから春慣れしていない人のポイントを安定して食いつくしそう。
ケンより春の方がたぶん彼には合ってそうだしね。
ちょwwwKAITOダドとかってありえねぇw レミーしか使ってるのみたことないけど使えんのか?w
>>980 中の人がハイスペックの方かどうかによるな。
どうでもいいけど予想通り煽りがひどいね。
IRCだけで募集・開催したほうがよかったんじゃね?
俺SSだけど、参加していい?
>982 べつにどうこういうほどの煽りでもないような。 荒らし側からしたらどんな反応でもうれしいらしーので、変に神経質になるよりも スルーするなり話題を先に進めるなり唐突に笑いをとるなりの搦め手でいくのがいいかと。
埋め
弱かろうがSSだろうが参加したければしろよ。 強い奴は勘弁って意味わかんね。 BHCみたいなのが参加してくれれば最高なんだが。
987は煽りだろ 参加者がそんな事言わない
今日通販で買ったソフト届いた〜 飯食ったら早速参戦しますわ(´∀`)
>991 テラワロス
まこと3人もエントリーされとる
もう少しで締め切りだよウメ
生め
ケンがいないってのは驚きだ。 あと当たり前だがエントリーしてる人はこのスレ見てるんだな。
あ、主催者さんはケンだったか
あ、いたの、ケン?
↓優勝
俺?
1001 :
1001 :
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