モンスターハンター総合 Quest303

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1名も無き冒険者
1 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 11:21:17 ID:j9zM55ui
´ ̄`ヽ
|ノレ---|  ageると畑を荒らすモンスターが寄って来るからsage進行してや。
|リ ゚ -゚ノ   E-mail欄にsageと書くだけでええねん。
|⊂)ノ    次スレは>>950あたりがたのむわ。
|/_|〉
|'ノ
【MH公式】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/index.html
【MHG公式】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/G/
【MH2公式】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/2/
【MHP公式】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/

  質問は質問スレでな。↓
モンスターハンターMHG質問スレPart.36
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1125292218/
【モンスターハンター&MHG質問スレまとめサイト】
http://mhg-faq.hp.infoseek.co.jp/
【テンプレ補助サイト】
http://www.geocities.jp/natunatu552001/

【前スレ】
モンスターハンター総合 Quest302
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1127096477/

関連スレ等は>>2以降
2名も無き冒険者:2005/09/21(水) 15:40:08 ID:1t4gqh1a
取説読んだ?1回自分でやってみた?

Monster Hunter G の解析情報
ttp://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MHG/index.html

質問スレまとめサイト
ttp://mhg-faq.hp.infoseek.co.jp/

モンスターハンターG データ置き場
http://www.geocities.jp/mhg_data/

MH大戦術論 戦術的モンスターハンター攻略情報
ttp://mhtt.biz/

ガノトト子 MHGE DB置き場(MHGEquipment&修正ファイル)
ttp://mhg-totoko.hp.infoseek.co.jp/mhg/index.htm

MHGSKILL置き場
ttp://www.geocities.jp/mhgskill/
    ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ ( i ))) おまいら、質問前に
   /  ●   ● | / /  これだけは見るクマー
   |    ( _●_)  |ノ /  マジオススメ
  彡、   |∪|    ,/
  /    ヽノ   /´
携帯だから
ttp://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/MHG/imode.cgi
ttp://mh-g.hitotu.jp/
・ネットカフェ行け
3名も無き冒険者:2005/09/21(水) 15:40:49 ID:1t4gqh1a
4名も無き冒険者:2005/09/21(水) 15:44:22 ID:2mc4mxPq
4様
5名も無き冒険者:2005/09/21(水) 15:46:09 ID:4ROgKECQ
5隠居
6名も無き冒険者:2005/09/21(水) 15:47:02 ID:4ROgKECQ
上げたすまん
7名も無き冒険者:2005/09/21(水) 15:49:46 ID:yGESDfZd
>>1
8名も無き冒険者:2005/09/21(水) 15:51:46 ID:Pe09oqAb
>>1乙ガレオス!(゚∀゚)

新作マダー(AA略
待ちきれなくてPSPごとMHP買ってしまいそうだ。
9名も無き冒険者:2005/09/21(水) 15:52:28 ID:2ZOyzXJB
乙カレイア
10名も無き冒険者:2005/09/21(水) 15:54:26 ID:DOL8tIrB
PSPでアクションは未体験だが、
確実にPSPの寿命が縮まりそうで怖い・・・
11名も無き冒険者:2005/09/21(水) 15:59:30 ID:XTfTujB2
もうこのゲームやってない・・・
きっと次の作品が出てもやらない・・・・
だって、だって・・・人と協力して何が面白いの・・・・・?
12名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:10:40 ID:EEWGiM9f
>>1さん乙です。



前スレより。
次号のファミ通PS2にカプコン新作(MH2、sO、GoW)の体験版DVD-ROM付属。
13名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:14:44 ID:MfPRkvJ4
>>12
と今度出るファミ通PS2に予告が載っていると言う話。
14名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:21:54 ID:QyZR8eer
てことは、10月7日の金曜日か
15名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:57:27 ID:ijuQarqS
弓とかボウガンとか正直イラネーよ。マシンガン、ハンドガン、ロケットランチャー出せや
16名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:58:19 ID:uPO/ohGM
>>15
バズーカならギリギリ行けそうだけどな
無反動とはいかないから地面に固定しないとならないけど
17名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:58:55 ID:wOQiZYQm
1000 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/09/21(水) 16:57:30 ID:4ROgKECQ
今非常に鬱です
18名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:59:48 ID:ANe3hhv0
>16
却下!
19名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:01:30 ID:zINQ5x15
設置式のバリスタとか、その場で激龍槍を組み立てて戦いたいな。
その間、囮が龍を引き付ける為に戦うとか。

携帯武器で、龍タコ殴りダケなんてもう飽きた。
20名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:01:33 ID:MfPRkvJ4
>>18
おまえ、バリスタを却下したな!!
21名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:01:46 ID:2Kqq1w7T
巨大b
22名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:06:14 ID:7CexA4GV
ヒューン、バリスタの製作に失敗した!
ヒューン、バリスタの製作に失敗した!
ヒューン、バリスタの製作に失敗した!
ヒューン、バリスタの製作に失敗した!

「バリスタまだですか?^^;」

鉄クズを捨てた
鉄クズを捨てた
鉄クズを捨てた
鉄クズを

「あの、バリス・・」
「うっせええああ!」
23名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:06:30 ID:uPO/ohGM
やっぱここは無難にメイスを出そうぜ
ハンマーに続く打属性
盾とメイスで片手剣っぽく
片手剣との相違点は、一撃の威力は重いが、攻撃モーションがのっぺり
24名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:07:23 ID:DOL8tIrB
1000なら2でくびちょんぱ復活
25名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:07:52 ID:cgfy00nu
薄型PS2ってネットアダプタは付いてるのにHDD不可って一体何がしたいんだろ?
糞ニーはMHやPSUみたいなHDD無しのネトゲを推奨してるってこと?
それともネトゲじゃないけど、ネットでダウンロードするオフゲーの為?
どちらにせよHDD無しでネットに繋げって今の時代に逆行してるよね・・・
PS3にはHDDついてるんだっけ?
26名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:07:59 ID:uPO/ohGM
>>24
スレッガーさんかい!?早いっ!早いよっ!
27名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:10:18 ID:FYgZRDD2
>>15
なにそのロックマン

>>25
外付けであったような希ガス。
28名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:10:50 ID:uPO/ohGM
>>25
他にもあるだろ
SOCOMとかのFPS全般や
対戦格闘モノやウイイレとか

ヘビーユーザーがやるMMORPGはPCに任せて
ライトユーザーも入りやすいアクション系(接続費無料のが多い)
に力を入れようって戦略じゃないかな?
ゲイツのゲーム機みたいに、HDDがついてる=敷居が高いなんてイメージがついたら
終わりだからな

少なくとも、MMORPGはもう下火だしな
29名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:11:29 ID:2wCwVw1z
却下!
30名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:14:02 ID:jSB1iFhR
>>29
IDが みwなwぎwっwてwきwたw ぽいな
31名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:16:25 ID:DOL8tIrB
>28
FPS系もMAP追加等の関係でHDDが求められてるんだけどね。
故にFPS含むネットゲーは360に期待、
PS3はオフゲのみ
って感じになると思われ

・・・だとしても、モンハンはHDDいらないかな。
32名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:16:53 ID:SO1PHvZP
>>23
個人的には、「ハンマー→斧」よりは良さげっぽ。
33名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:17:56 ID:ANe3hhv0
なあ、俺のPS2
SCPH−70000で買った時期もストライクで発火する恐れがあるらしい・・・
34名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:18:47 ID:cgfy00nu
>>28
なるほどねー
糞ニーはいつも売る時だけ騒いで、売れたら平気で仕様の違う新製品を平気で売るから
売りっぱなしで後はシラネ的な悪いイメージしかないのよね。
自社で売った製品に責任もたないというか、その場しのぎな売り方と言うか・・・
35名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:20:19 ID:zINQ5x15
>>22
そそ、そんな感じで。

なんせPT組んでも
4人がチームワークもへったくれも無く、ひたすら竜を殴るダケだもんね。
36名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:34:41 ID:ANe3hhv0
なんで徐々に減らないで突然レスが途切れる。
だれか自演しまくってんの?
37名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:35:54 ID:PSlTS/5s
とりあえず
「切り上げ」
「吹っ飛ばし」
意味のわからんただの迷惑な仕様はなくしてほしいな。
38名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:36:27 ID:muX0qecs
>>36
いわゆる定時上がりが出来る身分の社会人が多いんじゃないか?
39名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:37:34 ID:MfPRkvJ4
>>37
切り上げ・ふっとばしはキリンとかで倒れたときに、
勢力圏外に逃げたいときに使って貰えると助かる。
40名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:38:20 ID:GskX/N2v
てっきりMH2はPS3で出ると思ってたんだがなぁ。
多少の心配はあるが発売が楽しみ。皆もそうだろ?
41名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:38:30 ID:DOL8tIrB
>37
その辺があるからこそ、面白いんじゃないか。
その辺無くしたら、マジで
4人がチームワークもへったくれも無く、ひたすら竜を殴るダケ
のゲームになっちまう。
42名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:39:05 ID:nxZP+p7j
>33
安心汁。
俺のも昨日確認したら70000番台だった。

慌てず騒がず、アダプタ送りつけてやろうZE!
43名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:40:25 ID:7CexA4GV
俺の車も発火する恐れありですが、なんら心配はありません!
44名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:42:07 ID:DOL8tIrB
俺のXBOXのコードも火を噴くぜ!!
45名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:44:09 ID:ijuQarqS
俺のパソコンの外付けHDDも発火しそうで心配です
46名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:51:31 ID:Mcaxjyuw
とりあえずPS2の70000は一部リコールでてるから、マジヤバス
47名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:58:41 ID:yGYtwmqa
ちょwwwwkwsk俺もPS2も70000だぞwwww肉焼きしながらリアルで焼肉するかwwwっうぇwwっうぇwww
48名も無き冒険者:2005/09/21(水) 18:12:01 ID:jSB1iFhR
>>47
ここに詳しく型番出てるからチェック汁
ttp://www.playstation.jp/news/2005/050913_ps2acadp.html
49名も無き冒険者:2005/09/21(水) 18:33:16 ID:yGYtwmqa
>>48
トン!帰ったら確認してみる!しかしPSPといい流石だなwwwww
50名も無き冒険者:2005/09/21(水) 18:35:47 ID:1II2S/SI
ソニーですから
51名も無き冒険者:2005/09/21(水) 18:36:15 ID:ANe3hhv0
33ですが。










ストライクwwwwwマジヤバスwwwwww岩山龍終わってから送るか。
クワバラクワバラ
52名も無き冒険者:2005/09/21(水) 18:38:51 ID:XWZE1lHL
ウルトラ上手に発火しますた♪
53名も無き冒険者:2005/09/21(水) 18:43:53 ID:Swtpe6Ut
ウッルトラ上手に 爆発しましたー♪
54名も無き冒険者:2005/09/21(水) 19:08:22 ID:ANe3hhv0
カプ<被害者が多数で大変うれしい。一面を飾れば、広告料が浮いて助かる。
55名も無き冒険者:2005/09/21(水) 19:28:46 ID:CZOejUq6
そんなことより 4.7-1.3=(*´д`*)ハァハァ しようぜ

ぶっちゃけ新モンス(ボスクラス)は何匹いるのか妄想s(ry (*´д`*)ハァハァ
56名も無き冒険者:2005/09/21(水) 19:45:50 ID:vOhFk+VU
シヌホドゥオッ!シキダカラッ!
57名も無き冒険者:2005/09/21(水) 19:50:10 ID:9tGoiu4H
このゲームいまからONやっても人います?
キーボードもいりますか?
58名も無き冒険者:2005/09/21(水) 19:53:17 ID:uPO/ohGM
>>57
人は履いて捨てるほどいる
キーボードは出来るなら欲しいが
なくてもソフトキーボードがあるから
名前入力するときとかに良く出るアレで入力できるよ

どうしても欲しいなら900円ぐらいで電気屋に売ってる
USBキーボードを買うんだ
59名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:03:20 ID:vOhFk+VU
このキーボードPS2って書いてあるのにPS2で使えないじゃないですかっ!・・・・・なにこの「/」は!?
そんな時期が俺にもありました
60名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:08:20 ID:9tGoiu4H
なるほど。もうすこしで2がでるそうですが、G買ってきます
61名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:11:22 ID:5FHa7etq
すっげぇ今更だが 2でるのか 今知ったよ 
2になってどんなことできるのかな
1のデータ引き継げる?
62名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:18:06 ID:HXizPBqp
引き継げない

でもどうせ序盤は1の飛竜と戦わされるんだろうなぁ・・・
昔はモンスター完全に一新するんだと思って
引継ぎしないのもそのためだって思ってたんだけどな

今思うとなんで引継ぎさせないのか・・・
ただの嫌がらせか
63名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:21:53 ID:PSlTS/5s
>>39
>>41
漏れは飛ばされても気にしないんだが
飛ばすたびに「ごめんなさい」
とかみんな謝るだろ?やっぱみんな多少は、よくないことだと
気にしてるから謝るんだと思う。
気にならない漏れは、むしろ
「いえいえw大丈夫ですよ^^」
と打ち返す事の方がめんどくさい。大丈夫と言っても、
再度飛ばしてきたら「ごめんなさい」
漏れ「いえいえw大丈夫ですよ^^」
の繰り返しになってしまう。飛ばす事がモンハンの悪習みたいになってるんで
だったらこんな仕様は無い方がいいと思うんだが・・・漏れだけか?
64名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:23:01 ID:5FHa7etq
>>62
そ そうか 300時間もやりこんだデータが無駄になるのは悲しいが
パーティは最大4人までってのは変わりない?
65名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:23:31 ID:3IOkcc2k
MH2はみんな同じスタート位置から
楽しんでもらうために引継ぎをなくしました。
どうぞお楽しみに。

(開発費うかすためにモンスターは引継ぎだけどナw)

66名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:24:56 ID:8qm7IDxP
300時間やって1レベル上がるからなぁMMOは
67名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:26:23 ID:uPO/ohGM
>>62
そりゃアレだろ
みんな同じスタートラインに立たせて
手探りで楽しめる状況を作りだせるためっていう
カプコン様のご厚意に決まっておろう

Gが薄っぺらく感じるのは無印と引継ぎのツープラトン技のお陰だからな
Gも最初からやればめんどk…なかなかボリュームたっぷりなのにな
68名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:28:09 ID:ijuQarqS
MMOだけはやるな。1年は家から出られなくなるぞ。
69名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:30:00 ID:uPO/ohGM
>>68
モノによるけどな
半島産のは廃人向けが多いが
米産のは割と短い時間で楽しめるゲームも少なくない
DAoCなんかはその典型例だろ
70名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:30:06 ID:u1k+EKoI
http://www.dengekionline.com/data/news/2005/09/21/eee546f1bd9cc91a1dd6dd670604a986.html

カプコン アクション(仮)ACT
MHの更に次でも開発開始してねぇかなー と思ってみる
そうすりゃ、MH2発売から1年後発売でも
1年半は開発にかける時間があるわけだ
71名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:36:10 ID:rPpaj0ud
>>64
MHは経験があればデータなんぞなくてもどうとでもなる
また最初から新鮮なスタートができると思えば気が楽だろ
72名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:39:02 ID:5FHa7etq
>>71
そうだよな いくら凄い装備持ってても 腕と人柄ダメなヤツは誰からも頼られないが
貧弱な装備でも なかなかの腕前と遊んでて楽しい人ならカモンカモンだしね
マップは全部新マップに変えるのかな?
あと新武器って 近接は刀? 遠距離は弓だっけ?
73名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:39:15 ID:/KyT/D1I
新武器が二つだけで後は使いまわしってのもあれだな
その分飛竜が増えてたらいいけど
74名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:40:38 ID:3IOkcc2k
だれかファミ通PS2買ってないの?
体験版の真偽が気になる
75名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:46:15 ID:HXizPBqp
新モンスターどうせ5、6種くらいしか用意しないと思ってる俺はもっとカプンコを信じてあげたほうがいいですか?
76名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:47:27 ID:glHV90/R
>>75
そう思ってた方が、ホントにそうだった時に腹が立たないし
もっと追加されてた時に幸せ
77名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:47:47 ID:wOQiZYQm
弓、刀は既出だとして
この間のファミ通に新武器はまだまだあると書いてあった。
最低でもあと二つは新武器あるんじゃないだろうか。
78名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:48:00 ID:Nik3M3La
俺のは15000だが、肉焼き時のガタガタ音が2でもあるんじゃないかと不安・・・。
79名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:48:10 ID:uPO/ohGM
>>75
徹底的に絶望しておけ
そうすればダメだったら諦めがつくし
良ゲーだったときに感動もひとしおだ

俺は滅茶苦茶期待してるがな!
80名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:48:47 ID:N2bLNglB
>>74
体験版が付録されるのは来月号らしい。
81名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:51:36 ID:YOd50BfS
なあ、僕はキャラ作るときにメイン武器を選べる、ぶっちゃけ職業みたいのを
入れてほしいんだけどどうかな?
メイン武器を決めたとしても他の武器はもちろん使える、ただおまけ程度のスキルが
付くみたいな感じで。
・大剣だと回避距離がちょびっと伸びる。
・ハンマーは溜めのスタミナ減りがちょびっと遅い。
・ランスはレイア等の突進で削られない、ただし後退はする。
・片手は抜刀時の移動速度がちょびっと上がる。
・双剣は・・・、乱舞のフィニッシュのダメがちょびっつ上がる。
・ガンはスキルの装填速度や、反動軽減を。
さあ、叩け!!
82名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:52:47 ID:HXizPBqp
>>77
まだまだある「かも!?」←ここに注目


とりあえず、こういう表現の仕方でホントに出た記憶はあまりない
83名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:53:29 ID:HXizPBqp
>>81
一人称が僕かよ
キメェ
84名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:54:05 ID:rPpaj0ud
>>77
まだまだあるかも!?だからちょっと微妙
もし一種類でもまだあったらラッキーぐらいに考えといた方が楽だと思う

新武器カテゴリもいいけど今ある武器種の中でもっと色々と出してほしいな
ヘタに新カテゴリで出そうとして半端になるよりはその方がいい
85名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:54:50 ID:uPO/ohGM
>>81
IDがBfかよw
お前牛かっつーのwwww
86名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:55:03 ID:wOQiZYQm
>>93
たたくところがちがうだろw

>>81
なんだよ「ちょびっと」って キメェ
87名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:55:18 ID:jHUVHsFM
>>81
そのアイディアがちょっと好きかもしれない
でも各武器スレにいるような奴には嬉しいかもしれないが
俺みたく迷う奴の為にバランス型もほしいな
88名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:57:12 ID:rPpaj0ud
>>81
FFのジョブ的思考乙wwww

それ許しちゃうとMHが変な方向に傾くから却下
・・・もう田中のおかげで傾いてるか
89名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:58:15 ID:PSlTS/5s
>>86

>93って・・・・
もしかして未来からきたとか・・・・
90名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:58:57 ID:uPO/ohGM
>>93に期待
91名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:59:35 ID:HXizPBqp
はいはいわろすわろす
92名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:04:27 ID:zAqR6fX9
>>93に超期待
93名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:05:15 ID:wOQiZYQm
    
94名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:05:46 ID:wOQiZYQm
ごめ、馬鹿には見えない文字で送信しちったよ
95名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:06:08 ID:rPpaj0ud
はいはい^^
96名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:06:54 ID:dl7eb7rF
>>81ガンだけ優遇されすぎだろ。
97名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:10:51 ID:wOQiZYQm
>>93-94
ちょwwwwおれよめないんだけどwwwwww
98名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:10:53 ID:PSlTS/5s
                       ─
 、   l   _,                  -‐-、
  ヽ/⌒ヘ~    ,ヘ        ,rァ       l
  ., 't,_,ノ丶   / '、     ,/ ,i       '’
 /  !   '`  |   '──--'  {       つ
        ,/ ● L_/    'i,
       /     l ,/  ●   i,    -っ
       'i      しii     丿     / ゝ-
      |`:、\     'ii   __,/      `‐′
      'i、 ̄~~     ij  乙__ノi       ├
       ^-ァ        __,ノ       σ‐
     r^~"i'        'l
     !、 !         l          ─‐
      ~^''!,   ,_    ,!_        ー〜'ヽ
         \ l,~^''‐--::,,⊃ ) ) ) )       )
            `'‐’                ノ
99名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:12:20 ID:uPO/ohGM
>>98
(c)avex/わた
100名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:12:40 ID:IAeP9oDs
ハイワロススパイク





なんとなく言ってみたかっただけとです…。
101名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:16:36 ID:LdAQlYOK
>>96
しかしヘヴィにオートガードが追加されたし問題なくね?

咆哮をガード出来てかつローリング回避可能とは・・・
102名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:17:48 ID:rPpaj0ud
>>101
そういう問題じゃないと思う
103名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:22:00 ID:Ehe/1LHV
残りの新武器も 既存から派生させたかんじになるのかなあ
片手剣>双剣  大剣>太刀 ボウガン>弓 ときたから
やっぱ ランス>薙刀 ハンマー>?メイス とかか
104名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:22:26 ID:uR1hCfdV
>>80
74はそれが本当かどうか、って意味だと思う。
105名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:23:34 ID:uPO/ohGM
>>103
でもボウガンの強化方法って近接兵器とちがくね?
106名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:23:43 ID:ElzWPjUP
まぁ何にせよ、前回から引き続き
今回もフィールドが広そうに見えるのは
ムービーの中だけなんだろうな・・・
とマイナス思考なオレガイル。

MMOのような広いフィールドでバトりてぇなぁ・・・
107名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:25:45 ID:HXizPBqp
広けりゃいいってもんじゃねーよ、馬鹿
108名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:25:46 ID:8ryFGjt2
あんまり広いと飛ばれたら追いつけなくなりそう。
109名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:26:43 ID:glHV90/R
カテゴリー追加もいいが、同じカテでも武器によってモ-ションが
違うとかが欲しかったな、鎌とか棍棒とかさ
110名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:27:27 ID:Pe09oqAb
おいおい、レウスに金ついたのにクエ終了後回線不安定で落とされたぜ
戻ったらちゃんと金ついてたから良かったものの、
あれで無かったことになってたらさすがに泣きそうだった
111名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:28:51 ID:jHUVHsFM
>>109
それが太刀にあたるかと
112名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:29:20 ID:HXizPBqp
鎌なんてものはぶっちゃけ対大型生物としてはあんま使えなさそう
113名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:31:11 ID:ANe3hhv0
魂の共鳴!





魔女狩り!
114名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:31:28 ID:fNZ0Gden
>>109
それが太刀だと思うんだが
大剣にあった斬破刀が太刀になりモーションが違う
何か不満かね?
115名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:31:30 ID:glHV90/R
今度こそ飛竜の行動パターンをランダムにして欲しい
初期位置もエリア移動順も決まってるのはつまらん
そうなるとリタマラがウザくなる欠点はあるが、作業感は薄まると思う
116名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:33:43 ID:wOQiZYQm
どうせ逆鱗、紅玉関係あるならクックとかランポスとかにも欲しい。
>>112
ぶっちゃけかたてけn
117名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:35:17 ID:wOQiZYQm
>>115
尻尾リタマラ 麻痺ガン@1太刀@1自動マーキング@1
118名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:36:15 ID:bCHDn3sH
>>109
鎌威太刀
119名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:37:05 ID:nquFtdIx
>>77
あんなのは雑誌お得意のただの煽り文句。
事実とは違っていても「!?」があるから誤報にはならない。
120名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:37:12 ID:glHV90/R
>>114
カテの追加じゃなくて、武器によってモーション変えれば
数値的な差以上に個性出せるじゃん

コロナとイフマロとかでも、どちらか1つあればいいとかじゃなくて使い分ける必要も出てくるかもしれないし
121名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:40:48 ID:mj7bKa7N
モーション変えた時点で新しいカテゴリーの完成な予感がする罠
122名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:47:23 ID:iJBw+UZc
黒クックはサマソしてたし尾っぽ切れて紅玉もあるかもな
123名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:47:25 ID:nzbv0UC0
骨と鉄で分けてしまえ
124名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:51:18 ID:HXizPBqp
男と女でも分けてしまえ
といいたいが操作方法の関係上あんま変えられないんだよな
125名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:59:33 ID:yGYtwmqa
一つだけ言わせてくれ!
田 中 に だ け は 期 待 す る な !
この気持ちだけは忘れちゃいかんと思う
126名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:00:59 ID:5FHa7etq
太刀って構えてる時は走れない?
なんかガードもできないみたいだが 
127名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:07:43 ID:bL6WJbh/
要らなくなった素材の件について。

目的の装備作った後は換金するだけって味気ない気がする。
何かいいアイデアないの?要ちゃん・・・。(´・ω・`)
128名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:11:00 ID:8GN70MIg
三刀流キタワァ*・゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜・* !!!!!
129名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:11:57 ID:u1k+EKoI
誰かTGSでぶらついてた田中に文句言った奴いる?
俺は知り合いの中田と談笑してたが
130名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:12:01 ID:witl/FQr
>>127
武器・防具に強度をつけて素材で補強・・・・・
なんてなったら糞ゲーだな。
131名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:13:39 ID:gLboEdjI
俺は目的の装備作った後も、素材は戦利品って感じでついとっておいてしまう。
好きな飛竜の素材なんかはカンストさせておきたい。
例えばグラビモスの素材はもういらないんだけど、甲殻堅殻重殻と常にとってある。
ランゴやタロスの素材も、全然好きじゃないし装備作る気もないんだけど
俺はこれだけ虫から剥ぎ取ったんだなあと思うために全部とってある。
おかげでいつもお金には苦労するし、何より倉庫がパンパンで困っている。
132名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:14:23 ID:glHV90/R
>>127
物々交換
133名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:14:45 ID:a+Cd1SZp
>>130
それ何てミンサガ?
134名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:14:52 ID:yGESDfZd
>>126
太刀の構え中の移動は走りみたいだよ。大戦術論の中の人の話だとね。
って近接でガード無しで構え中の移動が歩きだったらキツすぎでしょ。
転がり回避や斬り下がりがあるとはいってもね。

ttp://mhtt.blog9.fc2.com/ ここの日記で大戦術論の中の人がいろいろ書いているね。

>>127
本来はそうやって素材売って生計立ててるんでしょハンター達は。
マイハウスリフォームとかあったら良さげなのかね。
何回でも作り直せる感じで。クックハウスから始まって果てはラオ屋敷までいくとか。
135名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:15:32 ID:CVwbq7Wm
逆鱗、紅玉みたいなのはヤメてほしいな。
斬り飛ばした部位からレア素材なんて出すからリタマラなんてのが流行る。
討伐報酬で、確率100%にして
必要数99個とかにしたほうがよほどマシ。

136名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:15:39 ID:XPpb0IOt
一つ一つにちゃんと固有のアイコンを付けて、倉庫を広くしてくれれば
コレクションする楽しみは出ると思うんだが…。
137名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:15:55 ID:5FHa7etq
自分の部屋みたいのも欲しいな 要らん素材で部屋を着飾ったりして
トレマーズのガン親父みたいにグラビの頭飾ったりして
知り合い招待してスネ夫プレイとか
まぁ招待はどっちでもいいが
138名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:16:47 ID:5FHa7etq
>>134
どうもです
139名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:17:54 ID:yGYtwmqa
>>137
武器とかも飾れたらいいのにねと
しかし読み込みがダルそうだな
140名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:20:28 ID:F3/hAfRp
>>125
私もそう思う。
141名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:21:54 ID:zDP1YkXQ
>>122
クックがサマソ?
ひょっとして以前妄想されてたクックの強化版か?
クックが睡眠ガス・・・
クックが潜り→突き上げ・・・
(*´Д`)ハァハァ
142名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:23:19 ID:wOQiZYQm
>>135
それこそ効率厨増えないか?
143名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:23:24 ID:uPO/ohGM
>>137
それPS…くぁswでfrgtyふじこlp;@:「
144名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:24:24 ID:CVwbq7Wm
マイナススキルいらなくね?

デザインが好きなのに「はらへり」とかが付いてると萎える。
そんでもってプラスのスキルが笛吹きとかだと
スタッフは何考えてるんだと・・・
145名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:28:31 ID:PSlTS/5s
武器に個性なさ杉。なんでもクエ専用とはいかないものの
それに近いもっといっぱい武器あるんだから個性がほしい
コレクションとかネタ武器もいいが武器のほとんどが
使わない=使えないのばっか・・・
146名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:30:00 ID:tblfCuO9
      _,,_
     /´o ヽ
   ,.ィゝ     l
    ̄ヽ     l
       l     ヽ___
     /  ,,...---`ニニニ==、,,__
     l  / ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ l三三三>
      |  iヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ/三三/''ー- 、
     ヽ. ヽ、ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ.∠三=‐''´>‐--‐'
       ヽ、`'''ー‐---‐'''´_,,...--‐'''´
         `''ーッ--t_,r'''´
        _/._/
        .フ^ー フ^

ヌルッポーヌルッポー
147名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:30:16 ID:CVwbq7Wm
>>142
ぶっちゃけ オレ効率厨なんだ。
だがリタマラはつまらんので嫌い。
リタマラよりはどれだけ早く討伐できるかのほうが楽しい。
148名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:36:10 ID:wOQiZYQm
工エエェェ(・A・)ェェエエ工
149名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:37:00 ID:vOhFk+VU
まぁ、色々な愛のかたちがあってもいいじゃない
150名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:37:01 ID:za0MOOsQ
新しいクックでるんだよねぇ?どんな感じ〜
151名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:47:49 ID:3IOkcc2k
>>150
真っ黒w
152名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:49:20 ID:CVwbq7Wm
黒いクックメイル・・・

カッコヨス
153名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:53:22 ID:RmygFJOg
新しいクックの名前、「イヤンコック」
154名も無き冒険者:2005/09/21(水) 23:10:22 ID:Xo5JxJRR
いや、「チンコッコ」
155名も無き冒険者:2005/09/21(水) 23:11:34 ID:uPO/ohGM
>>154
ストレートすぎて吹いた
156名も無き冒険者:2005/09/21(水) 23:39:32 ID:XmoE8px+
なんか調合生活みたいになってきたなここ、もう厨房の巣窟か・・・
157名も無き冒険者:2005/09/21(水) 23:39:33 ID:0petPMBX
エピタフプレートの碑文を解読してくれ。
158名も無き冒険者:2005/09/21(水) 23:42:00 ID:Ks3LqLrU
>>157
エピタフプレートには、古代文字でこう書かれている


それは剣と呼ぶには
あまりにも大き過ぎた
分厚く、大きく、重く、そして大雑把すぎた
それはまさに鉄板だった
159名も無き冒険者:2005/09/21(水) 23:43:53 ID:1JaPWTEC
>>158
それなんてベルセルク?
160名も無き冒険者:2005/09/21(水) 23:48:19 ID:vOhFk+VU
多分、剣に文字とか刻むと耐久性が落ちるから素人にはオススメできない的な事が書いてる
161名も無き冒険者:2005/09/21(水) 23:54:09 ID:sMLdyJHu
スキルそのものがイラネ。
スキルは本人の習得技能であって、武器防具の特性じゃないし。
使い続けた武器の性能が上がるくらいでいいと思う。

世界観云々語る人間がいるけど、
そもそもMHの世界観は田中自身の手で破綻してるっつの。
魔法や近代兵器の登場を好ましく思うわけじゃないけどさ。
162名も無き冒険者:2005/09/21(水) 23:55:25 ID:QyZR8eer
>>157
官能小説とか書いてあったら萎えるよな
163名も無き冒険者:2005/09/22(木) 00:01:11 ID:kwHWCjlk
>>162
グータン見てただろ

錆びた塊、風化した塊の次はなんだろ、雪山あるし氷の塊とか?
164名も無き冒険者:2005/09/22(木) 00:02:24 ID:0petPMBX
>>157

  踏んだら孕んだ!
  孕んだ振る降る般若だ!
  童貞擦る無駄、フン出る春巻きはむ無理!
  チン毛ちぎり、看板塗る飛騨!
  安眠煮る焼酎!
  安打!?半田ゴテ適時打!!
  原チャリ盗んだ!
  よくちょん切れるハサミだ!
165名も無き冒険者:2005/09/22(木) 00:09:26 ID:S8lF2Oz1
蠢く塊なんてどうだ
166名も無き冒険者:2005/09/22(木) 00:10:17 ID:Kl9+dhay
>>162-163
リアルタイムで見ててワロタ
167名も無き冒険者:2005/09/22(木) 00:13:35 ID:kwHWCjlk
>>165
なにが入ってるんだ
個人的には欲望の塊が欲しい
168名も無き冒険者:2005/09/22(木) 00:17:08 ID:ApTdpuS/
>>163
氷化した塊と俺は妄想。
169名も無き冒険者:2005/09/22(木) 00:18:50 ID:b/62vidO
100体メタルクック
170名も無き冒険者:2005/09/22(木) 00:22:51 ID:sCxt/kP8
>>161
確かに装備のコメントがいちいち大げさになってて少し引いたんだよね…
蒼桜の素材のコメントなんてどこの神話ですかみたいだったし。

なんていうか「微妙な現実味を保っているトンでも世界の狩猟文化時代」
な雰囲気からあまり離れないで欲しいよね

>>163
設定上は龍族との大戦があったとかだったっけ?今度は古代の武器じゃなくて
氷ついた古龍の素材が化石みたいに掘り出せるんだろうかね。
それを集めて今度は「真・超滅一門」だの作れるとか。
171名も無き冒険者:2005/09/22(木) 00:29:17 ID:o/4nTLqI
>>170
このままいくと、モンスターハンター5くらいには
「真(チェンジ)・超絶一門改地球最後の日」とかそんなんになりそう
172名も無き冒険者:2005/09/22(木) 00:33:50 ID:5IkOeez2
>>171
惑星をも両断しそうだな
173名も無き冒険者:2005/09/22(木) 00:36:07 ID:BY0dxb1n
>>170
中世に伝承伝説はつき物だし、そういうものと分けて考えれば
別にぜんぜんおっけーだとおもう
けど滅びた文明ネタを今以上に掘り返すのはやめてほしい
世界観まじ崩れる
174名も無き冒険者:2005/09/22(木) 00:38:09 ID:mt/z+RN3
まぁ、モンスターハンターロボくらいはでるかもな。

「砕け!モンスターハンターロボ!」「ヴァー」
「叩け!モンスターハンターロボ!」「ヴァー」
「目だ!目を狙え!!」「ヴァー」」
175名も無き冒険者:2005/09/22(木) 00:38:35 ID:LOo2MKjT
>>171
そこでチェンゲ持ってくる辺り、只者じゃないなお前。
176名も無き冒険者:2005/09/22(木) 00:40:37 ID:o/4nTLqI
>>172
衛星ごとラオシャンロンも真っ二つですよ


そうだよね?>>175
177名も無き冒険者:2005/09/22(木) 00:48:54 ID:7Q+MHJ8A
ところで防具のはらへり半減やはらへり無効って一体どういう原理なんだ・・・?
防具が軽いから疲れないってんなら素っ裸の方が軽いしよォ〜〜、
そもそも腹が一切減らないってのはどういう事だぁ〜〜っ!?
「皮の盾」かってんだよッ!クソ!または「ハラヘラズ」かーーッ!!
ナメやがって超イラつくぜぇ〜〜!!コケにしやがって!ボケがッ!
178名も無き冒険者:2005/09/22(木) 00:51:50 ID:AaTka3jg
ファミ通ps2コンビニで立ち読みしてきた
次号のモンハン体験版はガセ
ゴッドオブウォーとサイキックなんちゃらと知らないのの計3つ
ムービーでビードダウン    あ〜騙された
179名も無き冒険者:2005/09/22(木) 00:52:58 ID:kwHWCjlk
>>170
俺が勘違いしてるのかもしれないけど竜族とか竜人って村長、山菜爺etcじゃないの?

あと確かに新規された武具の説明文は引いたの多い
色違いがG限定で発生した本当に珍しいものだったら納得してやってもいいけどムービーのモノスとか見る辺り健在だろな
180名も無き冒険者:2005/09/22(木) 00:53:49 ID:mT0dpsK/
>>177
ポケットの中にビスケットが入ってる。
181名も無き冒険者:2005/09/22(木) 00:58:18 ID:Pg/yeUpc
>178
え?まじで
182名も無き冒険者:2005/09/22(木) 01:05:15 ID:maBlr55T
新武器の弓が格好よすぎる(*´д`)
183名も無き冒険者:2005/09/22(木) 01:05:20 ID:bYgJ1F7b
>>179
田中も言ってた子供のプレイヤーも意識してる的な発言考えると、
説明文なんかはそこらへん意識してるものと思われ

世界観広げてくれるような説明ならいいんだがな。
特命を帯びたハンターが身につける防具で、それが名刺代わりになるとか
書いてた防具あったけど、ああいうのはいろいろ妄想できてよかった
184名も無き冒険者:2005/09/22(木) 01:07:06 ID:T77wGvEu
>178お、おいそりゃないよ…
185名も無き冒険者:2005/09/22(木) 01:07:24 ID:sCxt/kP8
>>178
あらら残念。期待しちゃっていたのにね。

>>179
ゴメンかな〜り前にハンター大全立ち読みしただけだから良く覚えてない。
村長みたいな竜人じゃなくて黒龍とかの一族との争いだったかと。
なんか人造の龍作ったりして争っていたみたいな描写があったし。

大全持っている人にちょっとこのへん補完して欲しいかな。
186名も無き冒険者:2005/09/22(木) 01:12:48 ID:WZ2/mAHJ
っていうかアレ、設定として組み込むのはいかがなものか
187名も無き冒険者:2005/09/22(木) 01:18:57 ID:kwHWCjlk
>>183
あーそうなのかもね、センスの光るようなテキストもあるし結構両方に対応してくれてるのかも

にしても今回のイメージカラーはなんだろね
無印が茶でGが緑でPが青か、個人的には青や緑みたいな色よりちょっと汚れた感じの白とか疲れた色がいいな
188名も無き冒険者:2005/09/22(木) 01:22:18 ID:o/4nTLqI
てか、設定資料とか載ってるのがハンター大全なん?
それって誰かが言ってた飛竜の進化系統とかも載ってるの?
189名も無き冒険者:2005/09/22(木) 01:24:26 ID:T77wGvEu
もしかして>178が言ってることがガセなのか?
ハミ通フライング組結構いるけど
皆体験版の話してるし…
190名も無き冒険者:2005/09/22(木) 01:25:39 ID:NphRptGd
載ってる、つか大全はボツイラストとか使って「こんな文献が〜」みたいなうそ臭いいいまわしだから
人造飛竜とか鵜呑みにしないほうがいいぞ
191名も無き冒険者:2005/09/22(木) 01:30:46 ID:sCxt/kP8
>>189
え〜どっちなんだ??ってか皆ってオンしてる人たちのこと?
>>190
なるほどそんくらいのもんだったのね。まあとりあえず公になってた話をネタに妄想してみたってことで。
192名も無き冒険者:2005/09/22(木) 01:35:06 ID:OrVVqNbS
人造飛龍テラワロスw

まぁ昔はドラゴンがわんさか居たから、生存権を懸けた大きな戦いがあったとかそんなんじゃない?

>>188
載ってるねぇ
トトスとバクレツアロワナが親戚とあった
オレンジ100%吹いた
193名も無き冒険者:2005/09/22(木) 01:37:40 ID:kwHWCjlk
>>191
旧MH公式の裏日記5とか見ても最初は魔法も獣人もありのMMOぽかったからなぁ
194名も無き冒険者:2005/09/22(木) 01:39:53 ID:AaTka3jg
>>189
いやほんとに書いて無かったよ
一番後ろのページに予告にカプコンDVD付属って書いてあって
文は書いて無いが隣に黄色いDVDの画像があって
モンハンは書いて無かった
ってまぁ必死に弁解しなくてももうちょいすればわかるさぁ
195名も無き冒険者:2005/09/22(木) 01:40:20 ID:T77wGvEu
誰も喰いつかないとこを見ると
>178はガセでFAそうだな
196名も無き冒険者:2005/09/22(木) 01:41:13 ID:y7Sggi8/
マジかガセかわからなくてウニャウニャしてきた俺がコンビニへ行って来ましたよ。

しかしファミ通ps置いてなかったんでバガボンドの新刊買ってきた。
197名も無き冒険者:2005/09/22(木) 01:41:39 ID:js3zaaWd
>>189
カプコン新作の体験版などが入ったDVDが付いてくるんだろ。
MH2の体験版が入ったDVDが付いてくる、とは書いてないんじゃないか?
198名も無き冒険者:2005/09/22(木) 01:42:48 ID:o/4nTLqI
>>190
んにゃ、載ってるならそれでいいやw
さっきアマゾン見たら、すげー安い値段ででてたから買おうかなと思って
実はコレの他に、分厚い設定資料集とかあったりしないよなw


>>192
>トトスとバクレツアロワナが親戚

鼻からゲッターブラストキャノン吹いた
199名も無き冒険者:2005/09/22(木) 01:43:49 ID:T77wGvEu
今、真剣に('A`)な顔なってたかも試練…
200名も無き冒険者:2005/09/22(木) 01:45:43 ID:NphRptGd
まさか二度も騙されるとはね、久々にキレちまった・・・屋上へいこうぜ
201名も無き冒険者:2005/09/22(木) 01:59:50 ID:OrVVqNbS
>>198
すまん、カクサンデメキンもだったww
202名も無き冒険者:2005/09/22(木) 02:03:00 ID:F1071gSq
この早さならぬるぽ
203名も無き冒険者:2005/09/22(木) 02:03:59 ID:s0p09nYC
>>202
どんな早さでもガッ
204名も無き冒険者:2005/09/22(木) 02:18:01 ID:F1071gSq
スゲー早さだ、ヤルナ
205名も無き冒険者:2005/09/22(木) 02:39:31 ID:FnrHG2Wg
夕方見てきたけどMH2の体験版のこと書いてあったぞ
206名も無き冒険者:2005/09/22(木) 02:48:20 ID:T77wGvEu
???(((゚∀。)))???
207名も無き冒険者:2005/09/22(木) 02:52:32 ID:HLo9bpYL
もう画像うp汁
208名も無き冒険者:2005/09/22(木) 04:12:17 ID:R0AZW4nR
買った雑誌が違って話が食い違ってるとか?
それかページ数まで申告しちゃうとか。
209名も無き冒険者:2005/09/22(木) 04:38:58 ID:4MUrtWkx
ファミ通PS2の200記念か何かの奴?
普段雑誌見ないけど、ここの見て暇だったからコンビニで見てきたけど
178の言ってる通り、カプコンの新作体験版は付いてるが、
その中にモンハン2は入ってなかったぞ。
210名も無き冒険者:2005/09/22(木) 04:50:46 ID:n4Br8Omp
>>209
体験版付くのは来月じゃなかったのか?
211名も無き冒険者:2005/09/22(木) 04:57:59 ID:4MUrtWkx
>>210
雑誌の最後の方の予告みたいな奴な。
付属DVDの表面?みたいなのがプリントされてて内容が読める。
212名も無き冒険者:2005/09/22(木) 04:59:54 ID:4MUrtWkx
つーか先行で弓とかうpしてた奴なら、それ見てるから本当に入ってたらその時に騒ぐだろ・・・・。
213名も無き冒険者:2005/09/22(木) 05:00:00 ID:n4Br8Omp
>>211
(来月号に)新作体験版は付いてるって意味か
214名も無き冒険者:2005/09/22(木) 05:00:16 ID:lMVB6p5I
近所にセンスの酷い居酒屋「日本屋」がある。
他人のセンスをとやかく野次するほど俺にセンスがある訳ではないのだが
とにかく評判が悪い。
その居酒屋から出入りするところを見られようものなら
アダルトビデオコーナーから出て来た人間を嘲るかのような後ろ指を指される程だ。
だが、俺はそんな日本屋が好きだ。
てな事で近所の嘲笑など気にせず今日本屋に行く。
215名も無き冒険者:2005/09/22(木) 05:06:15 ID:jqI7wjDY
はいはい、天狗天狗
216名も無き冒険者:2005/09/22(木) 05:55:21 ID:f8Blp9fi
いきなりですいませんが、モンスターハンターGを買いたいのですが1を持ってなくても(未プレイ)遊べますか?
217名も無き冒険者:2005/09/22(木) 05:56:04 ID:n4Br8Omp
>>216
できますよ
218名も無き冒険者:2005/09/22(木) 06:01:45 ID:f8Blp9fi
>>217
そうですか!!
速レス感謝m(__)m
219名も無き冒険者:2005/09/22(木) 06:53:51 ID:qgIEZj0I
漏れもつい先程ファミ通PS2見て来たけど

>>178の言う通り黄色のDVDがあって
そこにはMH2、もしくはモンスターハンター2って文字は
みあたらなかったよ。
220名も無き冒険者:2005/09/22(木) 06:55:18 ID:qgIEZj0I
sage忘れ失礼。

221名も無き冒険者:2005/09/22(木) 07:12:03 ID:s0p09nYC
>>71
次号体験版DVDにMH2って情報ってどこソースなの?

今日見た今月号のファミ通PS2の最後のほうに
来月の付属DVD画像あるけど、そこにはMHの文字はないんだけど・・
222名も無き冒険者:2005/09/22(木) 08:27:05 ID:JAKN2Jv0
あーなんかこの光景みたことあるわ
デジャヴュ?


まぁ、この時期に体験版なんかでないとおもうがな
一回この光景見てるオレからすると本気で期待したお前ら乙って感じだな
223名も無き冒険者:2005/09/22(木) 08:37:43 ID:/X7Lhfzt
お前ら騙されてんじゃねーよ
こんな早く体験版出たらTGS行ってきた奴らは馬鹿みたいじゃねーかよ
224名も無き冒険者:2005/09/22(木) 08:39:29 ID:Qy9twx2J
>>223
TGSより1ヶ月以上遅れなんだが・・・。
それくらいならいいだろ。
TGS行ったやつらは1ヶ月以上も優越感を得られるんだからw

225名も無き冒険者:2005/09/22(木) 09:15:50 ID:phNwKZQw
モンスターハンター2は、3月16日にでるってきいたが・・・・ガセなのか・・・真実か・・・。
226名も無き冒険者:2005/09/22(木) 09:16:25 ID:phNwKZQw
モンスターハンター2は、3月16日にでるってきいたが・・・・ガセなのか・・・真実か・・・。
227名も無き冒険者:2005/09/22(木) 09:29:33 ID:MenfFWid
カプンコに電話してみろよ
228名も無き冒険者:2005/09/22(木) 09:36:13 ID:neP/GdW3
まあなんだ、MGH風に言うとがっ狩りがっ狩りホラばっ狩り
229名も無き冒険者:2005/09/22(木) 09:53:12 ID:ZS6A6XYb
はいはい、よくできました
230名も無き冒険者:2005/09/22(木) 10:17:14 ID:esPmRfC0
>>228
>MGH
つっこむべき?
まぁ釣りだろうなw
231名も無き冒険者:2005/09/22(木) 10:30:56 ID:BY0dxb1n
9月22日号はふたつあるみたいだからそれで勘違いとか
232名も無き冒険者:2005/09/22(木) 11:22:22 ID:ccsiGa8g
>>230
もっこり・ぐれーと・えっち
233名も無き冒険者:2005/09/22(木) 11:34:10 ID:eeLqssSl
で、結局MH2の体験版はプレイできるんか?
234名も無き冒険者:2005/09/22(木) 11:56:58 ID:sExhsuNZ
あらら、見事にかつがれましたねw
235名も無き冒険者:2005/09/22(木) 11:58:53 ID:Awn4TF7T
>>230
こんなもんつりじゃねーよ馬鹿
236名も無き冒険者:2005/09/22(木) 12:14:38 ID:F1071gSq
>>234
せっくす
237名も無き冒険者:2005/09/22(木) 12:23:16 ID:T77wGvEu
何なんだ?体験版に2入ってるってやつと入ってないってやつが半々だ…ぬるぽ
238名も無き冒険者:2005/09/22(木) 12:23:36 ID:3bECyLFB
>>236
くだらない書きこみばっかしてないで学校いきましようね^^;
      (か)            (がっこう)
239名も無き冒険者:2005/09/22(木) 12:26:59 ID:OrVVqNbS
>>237
ガッ
240名も無き冒険者:2005/09/22(木) 12:27:59 ID:BY0dxb1n
  _  ∩    Hおなにー!
( ゚∀゚)彡  Hおなにー!
 ⊂彡   hぉなにー!
241名も無き冒険者:2005/09/22(木) 12:34:32 ID:IunNmyMd
体験版はナイ。
ハミに問い合わせてみたが、そういう予定は今のところない、と事。

人間不信になりそ
242名も無き冒険者:2005/09/22(木) 12:34:58 ID:VzaoLmv9
今ファミ通PS2見てきたけど、
体験版のROMの写真にMH2とは一言も書いて無いね
243名も無き冒険者:2005/09/22(木) 12:35:45 ID:WIbADiZ6
興ざめだな
244名も無き冒険者:2005/09/22(木) 12:39:38 ID:EBn6KkWj
人間不信とか興ざめとか、勝手に誤解して盛り上がってただけじゃないか。


とりあえず特攻した>>241には敬意を表する。
245名も無き冒険者:2005/09/22(木) 12:41:19 ID:5DM5zySa
やっぱりナー・・・ってか体験版出るって話の元ネタはなんなのかね?
246名も無き冒険者:2005/09/22(木) 12:53:21 ID:T77wGvEu
>241に敬礼('A`)>
釣りだったとしたら本当のプロだな
247名も無き冒険者:2005/09/22(木) 13:00:24 ID:eeLqssSl
MH2ないんなら、なんの体験版なの?
248名も無き冒険者:2005/09/22(木) 13:03:51 ID:T77wGvEu
Gow So?
一つはゴッドオブウォーもう一つはしらね
249名も無き冒険者:2005/09/22(木) 13:06:09 ID:OrVVqNbS
でもゴッドオブウォーはやりてぇなw
250名も無き冒険者:2005/09/22(木) 13:11:17 ID:T77wGvEu
確かに!あれ確かモンハンと似たような感じらしいし
251名も無き冒険者:2005/09/22(木) 13:11:41 ID:o/4nTLqI
あれ?ゴッドオブウォーの日本語版発売されるのか
今知ったぞw
252名も無き冒険者:2005/09/22(木) 13:12:25 ID:EBn6KkWj
おまいらage教えて君にも優しいんだな。

>>248
サイ・オプスだっけか。
GOWもこれも洋ゲーのローカライズ。

GOWは、一昔前に本スレで引き合いに出されてた事もあったな。
洋ゲーアレルギーな俺はあまりそそられないが。
253名も無き冒険者:2005/09/22(木) 13:12:39 ID:IunNmyMd
ごめ、本当は問い合わせてない^^^^^^^^;;;;;
254名も無き冒険者:2005/09/22(木) 13:14:03 ID:GyMcYRwR
(σ;*Д*)σ死刑!
255名も無き冒険者:2005/09/22(木) 13:14:44 ID:eeLqssSl
なに〜w
256ブルファンGO!! ◆DS.3F97K4o :2005/09/22(木) 13:15:22 ID:BY0dxb1n
貴様はおれを怒らせた
257名も無き冒険者:2005/09/22(木) 13:16:10 ID:E1kusZSv
速報では最初MH2と書いてあったが、さっきみたのではカプコン新作体験版としか書いてなかったな
誰もつっこないし、住人的には興味ナシのようで
258名も無き冒険者:2005/09/22(木) 13:20:07 ID:IunNmyMd
>>257
ゴッドオブウォーの事がまさしくカプコン新作体験版だと思うが
259名も無き冒険者:2005/09/22(木) 13:24:36 ID:T77wGvEu
まあゴッドオブウォーがつくならモンハンじゃなくてもいいかな
260名も無き冒険者:2005/09/22(木) 13:29:10 ID:eeLqssSl
負けられない神の戦いがそこにはある
261名も無き冒険者:2005/09/22(木) 13:34:22 ID:07C0M3pT
なんだ〜??
釣り神が2人も降臨してるぞ。
262名も無き冒険者:2005/09/22(木) 14:22:04 ID:GyMcYRwR
4.7-1.3='`ァ(´д`)'`ァ

ごっどおぶうぉー の竜みたいに エンシェントサーペントが (*´д`*)ハァハァ
263名も無き冒険者:2005/09/22(木) 15:15:44 ID:Py7943Xz
なあ、テンプレにアクションゲームってこと書いてくれないかな。
PSUスレにいちいち「MHってアクション性高いのな」
って書いてくる香具師がポップしまくりでテラウザスwwwwwwwwwwwwwwwwww
264名も無き冒険者:2005/09/22(木) 15:18:12 ID:lyW2PhvS
>>263
やめろ!!ここでPSUの名前を出すのは…!!

まあ、いいじゃん言わせておけば
265名も無き冒険者:2005/09/22(木) 15:27:03 ID:7Q+MHJ8A
はいはいPSUPSU

MH2とPSUなんて世界観からゲーム性から
似ても似つかないんだから引き合いに出すだけ無駄だしな
266名も無き冒険者:2005/09/22(木) 15:30:55 ID:Py7943Xz
あら、PSUって荒れる原因なのか?
ジャンルからして違うのにな。
とにかくすまんかった。でも考えておいてくれ。
267名も無き冒険者:2005/09/22(木) 15:35:53 ID:7Q+MHJ8A
PSUがっていう訳じゃないが、やたらしつこくPSUを持ち上げて
MHは糞だの終わりだのと一人でヒートアップしてるお子様がいたからな
268名も無き冒険者:2005/09/22(木) 15:43:58 ID:lt85mNA/
そうだったか?今みたいにPSUって一言発したら連鎖的に罵倒がはじまって
PSUとか言うのは厨だろ!PSUとか言うのは厨だな!PSUとか言うのは厨だわ!PSUとか言うのは厨です!
みたいになってはじめに発言した奴が居なくなった後も全く厨はこれだから・・・みたいな感じだったじゃない?
269名も無き冒険者:2005/09/22(木) 15:55:59 ID:UMpamWuq
>>268
禿同
ここの住人の方が厨
スルーも出来ないアフォだらけ
270名も無き冒険者:2005/09/22(木) 16:03:06 ID:7Q+MHJ8A
なにその被害妄想^^;;;

まぁPSUスレにもMHマンセー厨が沸いてるようだし正直どっちもどっちか
271名も無き冒険者:2005/09/22(木) 16:06:32 ID:/T2jkX6M
ちょwwwwPSUとか厨wwwwwww
ぶっちゃけPSUにもMH2にも興味津々なのです
まぁPSOはやったことないんだけどね
272名も無き冒険者:2005/09/22(木) 16:08:54 ID:VfadDVyx
みんな自分は正常って思いたがるからね

「PSOやってる奴は厨、FF11やってる奴は厨」
なんかこのスレってこういう決め付けしてる奴いるよね

なんつーか、選民思想みたいなものでも埋め込まれてるんだろうか
273名も無き冒険者:2005/09/22(木) 16:16:42 ID:R0AZW4nR
嘘つくつもりはなかったけど
新作体験版って文字で早合点したというのが真実だろうか。
274名も無き冒険者:2005/09/22(木) 16:17:17 ID:8MNIE+cO
話題ループしてる奴は厨100%
275名も無き冒険者:2005/09/22(木) 16:17:47 ID:/T2jkX6M
人間はそういうものだからな、そういうのがなくなりゃ
少なくとも宗教戦争はなくなるんじゃね?
なかなか簡単に解決できる問題じゃないしスルーピアス装備しようぜ
276名も無き冒険者:2005/09/22(木) 16:18:25 ID:VfadDVyx
>>274
語呂が悪い
3文字かつ果物にするとグッドだ
277名も無き冒険者:2005/09/22(木) 16:21:17 ID:vadZCLmt
ハンターてさ、飯食いすぎじゃね?
クエ行く前にキング部屋の飯食ったと思えば、クエ開始直後に肉食ったり
その他、怪しげな薬やら奇妙な種やらその辺の草とか…
50分の間にどんだけ食うつもりなのよ!って愚痴?
278名も無き冒険者:2005/09/22(木) 16:21:30 ID:7Q+MHJ8A
ループもするほど話題がない訳だが
>>273
最初は情報元のスレにmh2って書かれてたからねぇ
まぁ2chの情報がソースなんじゃ信憑性は微妙
279名も無き冒険者:2005/09/22(木) 16:26:39 ID:ML+DHFrU
>>277
食費はかさむと思うが…まぁそれだけ、食べるって事は生きる事において大切って事だ。
280名も無き冒険者:2005/09/22(木) 16:29:52 ID:NF0UEOzo
おいおまいら何荒れるのは厨がどうのこうの言ってんだ!?
思い出すんだここは2chだよ?
281名も無き冒険者:2005/09/22(木) 16:30:18 ID:61fzL9HW
>>277
街からクエストまでゴンドラで降りていくらしいんだが、たどりつくまでに結構腹減るのさ。
砂漠とか火山なんて、街からクソ離れてるっぽいし。海とか渡ってるから。
282名も無き冒険者:2005/09/22(木) 16:34:18 ID:BY0dxb1n
>>272
このスレのほかMMOに対する評価ってI'm justiceなアメリカ的に排他的なものが多いよな
それもかなりまえから
一般に知られてるネトゲとしてはぬきんでて高いアクション性からそういう部分がでるのはしかたないが
それをよるべにしてほかのネトゲを酷評するのはまさしく厨かと
それとももともと厨の多いスレですか?
厨の少ないネトゲのスレだというのに
283名も無き冒険者:2005/09/22(木) 16:44:00 ID:/T2jkX6M
>>282
MHに厨が多いからじゃね?
284名も無き冒険者:2005/09/22(木) 16:47:45 ID:VfadDVyx
俺も厨、お前も厨、みんな厨
これでいいじゃないか
285名も無き冒険者:2005/09/22(木) 16:49:05 ID:7Q+MHJ8A
人類皆厨

ところで、MHって厨少なかったっけ?
286名も無き冒険者:2005/09/22(木) 16:50:39 ID:NF0UEOzo
気を付けて行動してても他人がどう思ってるかわからないのに自分が厨じゃないと言い切れない
287名も無き冒険者:2005/09/22(木) 16:52:36 ID:NF0UEOzo
>>285
皆厨です
288名も無き冒険者:2005/09/22(木) 16:59:31 ID:5DM5zySa
俺かまいた厨〜
289名も無き冒険者:2005/09/22(木) 17:01:26 ID:zVBCFHaG
厨ハンター
290名も無き冒険者:2005/09/22(木) 17:13:08 ID:kwHWCjlk
モンスターハンター厨
291名も無き冒険者:2005/09/22(木) 17:14:41 ID:R0AZW4nR
厨厨トレイン
292名も無き冒険者:2005/09/22(木) 17:15:50 ID:7Q+MHJ8A
厨房大漁^^
293名も無き冒険者:2005/09/22(木) 17:15:58 ID:lMVB6p5I
今回の体験版の話は
発売直前の高揚が体験できました的なオチなのですか?
294名も無き冒険者:2005/09/22(木) 17:24:46 ID:Kl9+dhay
なんつーか可愛いな、お前ら。
295名も無き冒険者:2005/09/22(木) 17:24:50 ID:cxWi+Zy4
初めての厨
296名も無き冒険者:2005/09/22(木) 17:32:16 ID:fpjCgx4H
正直このゲームは次世代機でやって欲しかった
297名も無き冒険者:2005/09/22(木) 17:34:07 ID:g8BJ3tQU
次世代機でやったからといって内容が良くなるわけではない
298名も無き冒険者:2005/09/22(木) 17:37:13 ID:NF0UEOzo
ジージェネが良い例だね
299名も無き冒険者:2005/09/22(木) 17:38:39 ID:lyW2PhvS
むしろ開発方法ががらっと変わるから
ノウハウを取得するまで色々時間がかかる
となると、2を出した後に3を出してお釣りがくるぐらいの時間がかかるわけだが…
300名も無き冒険者:2005/09/22(木) 17:44:35 ID:32GeJAv/
どうでもいいけど今NHKでBGMがモンハンの市場だった
301名も無き冒険者:2005/09/22(木) 17:49:09 ID:5GNQmkR+
>>300
教育?
なんか聞き覚えのある曲が…と思ったけど
錯覚かなーとか似てる曲かなーとか
なんでもMHに結び付けすぎて自分ヤバスwwとか自虐してた(´∀`)アハハ
302名も無き冒険者:2005/09/22(木) 17:51:13 ID:gjeZAESN
今日は無限沸きランゴ並みにウザいな。ネタでも振ってみるか。

TGSのMH2のBGMは新曲でした?使いまわしとかありました?
新鮮な気持ちでやりたいから新曲情報希望。
303名も無き冒険者:2005/09/22(木) 17:57:29 ID:0lCd1eD4
>>302
周りが五月蝿過ぎて聞こえナス。
304名も無き冒険者:2005/09/22(木) 18:02:46 ID:iFCkwy4d
それより昏睡棒の話をしようぜ
305名も無き冒険者:2005/09/22(木) 18:04:06 ID:gjeZAESN
>>303
残念です。前作を超えるオケに期待します。(打ち込みだろうけど
306名も無き冒険者:2005/09/22(木) 18:07:46 ID:fpjCgx4H
>>297
ごもっとも。
ただそれを言うなら、今よりもっと良くなる可能性もあると言えるね。


まぁ何だかんだ言って次世代機でもこのシリーズは続くと思うけど。
307名も無き冒険者:2005/09/22(木) 18:11:12 ID:OqZvoXTV
>>234
セックス
308名も無き冒険者:2005/09/22(木) 18:20:43 ID:IunNmyMd
カメラワークは改善されたようだが、
ガンナの弾は一体どこに携帯するつもりなんだ。
アイテムと同じポーチなら弓に浮気するかんな、カプンコ。
309名も無き冒険者:2005/09/22(木) 18:22:14 ID:Kl9+dhay
弓もポーチだろ、通常弾じゃぁ弱すぎるようにされるだろうし
310名も無き冒険者:2005/09/22(木) 18:25:54 ID:IunNmyMd
弓は無限で属性ビンを付加する概念。
属性ビンはTGSの仕様だとわずか三種類。
311名も無き冒険者:2005/09/22(木) 18:30:10 ID:5GNQmkR+
>>298
Fの正統続編をPS2で出してくれりゃナァ
Ex-SvsMk-V以上のムービーだって期待できるだろうし。
CDラジカセ再生のおまけもつけて出してくれよバンダイ
312名も無き冒険者:2005/09/22(木) 18:32:40 ID:Kl9+dhay
>>310
無限は知ってたけど、そんな少ないのか。
313名も無き冒険者:2005/09/22(木) 18:38:27 ID:esa4iyai
>>310
TGSごときで全種出すはずがない

毒麻痺に火などの各属性、威力増強系とか、それなりの数にはなると思う
まぁ全てをクエに持ち込むことはないだろうが、通2や貫1にあたるビンは
現地調合が必要かも知れんし

アイテム数はそれなりに多くなるんじゃないかな
314名も無き冒険者:2005/09/22(木) 18:43:05 ID:CGUtJFxs
どうせならボウガンも通常弾1は標準装備にしてくれねえかな。
1Gで買えて売ると0G弾無限。
それなら無くても撃てるようにしてもらいたい。
315名も無き冒険者:2005/09/22(木) 18:44:58 ID:/T2jkX6M
弓に属性つけるのはビンのみなのかな?
316名も無き冒険者:2005/09/22(木) 18:46:07 ID:tiVMm60c
僕の弓はビンでビンビン!!
317名も無き冒険者:2005/09/22(木) 18:51:09 ID:ML+DHFrU
(;゚Д゚)…
318名も無き冒険者:2005/09/22(木) 18:51:37 ID:7Q+MHJ8A
>>315
その辺はまだ調整中かも

ところでビンなしの状態はやっぱり通常1みたいなもんなのかねぇ
強撃ビン=通常2だとしたら結局金かかるから矢無限の意味ねーじゃん・・・
ビンなしでもそこそこは戦えるようにしてほしい
319名も無き冒険者:2005/09/22(木) 18:53:30 ID:NF0UEOzo
武器が増える事ばかり考えてたけど逆に減ったら嫌だなと思い始めた今日この頃
320名も無き冒険者:2005/09/22(木) 18:53:36 ID:gjeZAESN
弓そのものの強さっていうか分類はどうなるのかな。
ボウガンなら攻撃力、防御力、リロード、反動、弾数、弾の種類等で固体差がついていたが、
弓なら攻撃力、防御力、リロード、ビン装着スピードやら他にあるんだろうか
321名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:00:14 ID:tiVMm60c
僕の弓にビン装着!!
リロード!!
リロード!!

というか、片手剣はGのままなら、
いっそ削除してくれ・・・
322名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:04:58 ID:7Q+MHJ8A
>>321
つまらんからお前が削除されてくれ
323名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:13:26 ID:IunNmyMd
弓は溜め攻撃で一斉発射が出来る分、ガンナの通常1よりは
使えそうだが。
むしろ、ヘヴィでガード付いた時点でガンは敬遠してきた。
ライトガンは威力ハナクソだろうし。
324名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:15:37 ID:/qvMqOuC
ちょwwwwwwwwwwwwwなにこれwwwwwwwwwwwwwww
しゃれで申し込もうと思ってたが、やめといて良かった・゚・(ノд`)・゚・。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1127365217/
325名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:16:22 ID:/qvMqOuC
ごめん、上げちゃった....orz
326名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:16:28 ID:Qy9twx2J
片手剣はゲームスタート時だけには使ってもらいたいので
削除はしませんw
それと上級者には片手剣が使いこなせますよ。
片手剣を嫌うものは、まだまだ修行が足りないということで
MH2でもよろしくお願いします^^
327名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:17:33 ID:/T2jkX6M
つかGでの片手剣は属性バランスや肉質いじれば
問題あるまい?無印の頃のようなバランスならいいよね
新武器とかもいいけどやっぱりどの武器でもテクさえあれば
ほぼ同程度のバランスになるようにはしてほしいな
Gみたいにランス最強の越えられない壁だけはやめてほしい
>>321はげど
328名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:19:02 ID:/T2jkX6M
ごめアンカーミスwwww>>321>>322なwwww
329名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:22:29 ID:jnBCEdie
一言
弓の攻撃力は普通に強いぞ?
330名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:22:49 ID:pQBrz1wO
片手のアイテムがどの程度使えるのか知らんけど

一人で転倒させて落とし穴に落としたり
麻痺→閃光、穴→閃光がスムーズに使えたり
爆弾は狙わなくても随時使用チャンスあるし
ソロなら相当ツヨス

PTだとやはりダメージかステ異常で貢献しない限り
抜刀状態でアイテム使える恩恵はあんま無いな。他武器が納刀アイテム係してもあんま変わらない
331名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:25:23 ID:tiVMm60c
なんだよ、俺の弓に賛同したわけじゃないのかよ!!
そんなお前の弓にビン装着だ。

332名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:27:31 ID:iFCkwy4d
弓は片手とライトの中間みたいなものだと思ってたんだが・・・
直接攻撃なんてあってないようなもんだろう。
333名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:27:32 ID:kUXcifCv
ここはビン装着なインターネッツですね?
しかし、ボウガンとどう住み分けるのかが気になるな
334名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:30:11 ID:tiVMm60c
Gを参考に考えるなら
太刀と大剣、ボウガンと弓はどちらかが絶滅の憂き目にあいそうだけどね・・・
335名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:35:10 ID:IunNmyMd
>>330
抜刀時でも、使えるものと使えないものがあるらしい。
落とし穴なんてしゃがみこんで両手使ってるから多分無理ぽ。
薬系だろうな。
336名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:36:46 ID:7Q+MHJ8A
片手はモンスターの肉質が無印寄りになればそれだけで十分なのにな。

Gの属性武器とか全体的に産廃過ぎるから2では無印をベースに調整し直せと。
無印は龍属性が強すぎるのが問題だっただけなのに属性全てを糞化してどうすんだよなぁ・・・
337名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:38:15 ID:/T2jkX6M
ちょwww片手とライトの中間で直接攻撃あってないってwwww
片手でもソロで黒ディア一匹なら狩れるんだぞwwww
ライトもシルスパ辺りなら相当な火力だって…
338名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:39:42 ID:7Q+MHJ8A
弓の近接なんてランポスやランゴ相手に張り合える程度でいい
339名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:40:28 ID:IunNmyMd
そういえば片手ソロで金銀倒した鬼がいたな。ソロスレで。
340名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:52:18 ID:NF0UEOzo
片手は弱いんじゃなくて不遇なだけって事ですな
341名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:53:54 ID:pQBrz1wO
無印は無印で無属性武器全般が産廃に近い代物だった希ガス
342名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:55:58 ID:tiVMm60c
ソロなら人に気兼ねなく、どんな武器でも使えるけど、
Gの片手はさすがに・・・ね。
大剣やボウガンもそうなるかもね・・・
343名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:56:46 ID:IE3eugvs
公式の片手の操作説明に堂々と「初心者向け」とか書いてるけど
「超上級者向け」の間違いだよな?大剣が「上級者向け」とか
むちゃくちゃw2ではほんとに初心者向けに調整されたのかも知れないけどさ
344名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:58:29 ID:iFCkwy4d
>>337
スマン、片手が直接攻撃へボイと言ったつもりじゃなかったんだ。
火薬で撃ってるボウガンと比べたら射撃ダメージ軽そうだし、
直接攻撃も弓で殴る(斬る?)程度だから片手剣ほどダメージ与えられなそうだし・・・
ライトをさらに補助弾向けにしたようなものなのかなー
345名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:59:24 ID:NF0UEOzo
大剣の全盛期は厨刀が最強と思われていたあの時期だったのね・・・。
346名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:59:34 ID:OrVVqNbS
初心者の方が3日間ぐらい使う武器・片手剣
347名も無き冒険者:2005/09/22(木) 20:03:05 ID:sCxt/kP8
属性ダメージと素の武器のダメージとでうまいこと
バランスとってくれれば良かったのにね。

個人的に例えばレウスの頭とかブロスの尻尾みたいな極端な弱点には
素の威力の高い無属性武器が最大ダメージになって
足とか背中とか弾かれる一歩手前な部位には属性のほうが
ダメージ入りやすいくらいがいいんじゃないかと思っている。

属性への耐性は比較的部位問わず均一で逆に素の肉質は
部位ごとにかなり幅があるようにすればいいんじゃないかと。

まあいまさらこんな妄想してもほとんど決まってるだろうけどね。
348名も無き冒険者:2005/09/22(木) 20:06:35 ID:IE3eugvs
ランスを弱体化するんじゃなくて、他を強化して欲しい
Gで出来たステップキャンセル無くなってるのはなんか寂しい
まあカプンコらしいバランスの取り方と言われればそうだが
SNKなら他を強化するんだろうけど
349名も無き冒険者:2005/09/22(木) 20:08:15 ID:wjdS8Lh3
>>343
大剣はパーティープレイだと難しいですよ。
350名も無き冒険者:2005/09/22(木) 20:08:17 ID:/T2jkX6M
>>348
kwsk
351名も無き冒険者:2005/09/22(木) 20:12:02 ID:7Q+MHJ8A
>>341
無双刀とかゲイボルグとか普通にいい感じだったけどな
単に龍刀とか黒龍槍の攻撃力が強すぎただけで
少なくともGの属性武器よりは産廃じゃなかったと思う
352名も無き冒険者:2005/09/22(木) 20:13:15 ID:pQBrz1wO
全武器Gのランスレベルだったらそれはそれでアレだけど
ステキャンのカタルシスは残して欲しいよな

だから斬/叩のいいとこ取りじゃなくて突属性を作れと。
353名も無き冒険者:2005/09/22(木) 20:22:34 ID:/T2jkX6M
ステキャンみたいなPSはあっていいよね、Gでは斬の扱いが酷かったからなぁ…
黒グラみたいな肉質調整はちょっと酷すぎるとオモタ…
354名も無き冒険者:2005/09/22(木) 20:33:19 ID:7Q+MHJ8A
>>353
黒グラの存在も片手不遇に一役買ってるしな
腹とか二次破壊までは白ゲージですら文字通り刃が立たないってどういうこった

青以下だと翼すら弾かれるとかどうしろってのよなぁ・・・
355名も無き冒険者:2005/09/22(木) 20:35:05 ID:L1vkvmGF
片手専用投擲アイテムが欲しい、弾かれない奴か拡散弾みたいな奴
356名も無き冒険者:2005/09/22(木) 20:49:29 ID:IunNmyMd
>>354
龍属性の白ゲージでも弾かれるんか?
357名も無き冒険者:2005/09/22(木) 20:56:51 ID:/T2jkX6M
おまい何を言ってるんだ、黒グラは龍属性ほとんど通らんくないか?
まったくだったかしれんが…とりあえず龍属性だろうが水だろうが
白でも翼以外は斬属性なら黒グラははじくぞ
358名も無き冒険者:2005/09/22(木) 20:57:05 ID:OrVVqNbS
>>356
属性関係ないでしょうに
359名も無き冒険者:2005/09/22(木) 21:06:30 ID:WIbADiZ6
黒グラは腹破壊しきらないと龍属性0%じゃなかったか?
たとえ聞いてても弾かれには影響しないが
360356:2005/09/22(木) 21:09:32 ID:IunNmyMd
翼のみか。辛いな
361名も無き冒険者:2005/09/22(木) 21:10:32 ID:7sn7v68c
>>324

スレ違いだがめちゃくちゃワロタwwwww

仮にMHだったら、ロゴとか、クシャルさんがアンギャーって言ってる
イラストとか無難そうなやつなんだろうなぁ…
362名も無き冒険者:2005/09/22(木) 21:18:34 ID:ML+DHFrU
>>361
紅白フルフル様コンビかもしれんぞ
363名も無き冒険者:2005/09/22(木) 21:20:47 ID:5GNQmkR+
そこでボーン女装備しゃがみ状態の絵が
364名も無き冒険者:2005/09/22(木) 21:20:57 ID:L6LblcJW
赤チンコ白チンコ


オメデトーゴザイマスー
365名も無き冒険者:2005/09/22(木) 22:19:36 ID:Xs8PYltn
>>324
何気にプチ祭り化してるな(´Д`)
366名も無き冒険者:2005/09/22(木) 22:26:28 ID:Kl9+dhay
ルーキーだけ入れねぇ

>>324
友達もそれで騒いでたなw
367名も無き冒険者:2005/09/22(木) 23:24:48 ID:wVGUlj0y
無印のようにイベントの時間外も採取クエ受けられるようにしろ
368名も無き冒険者:2005/09/22(木) 23:37:31 ID:G0jkIHU6
俺は全部の武器弱体化したほうがMHっぽさがでて面白い気がするんだけど俺だけ?
でも、倒すのに時間かかる分はぎ取り回数二回ずつくらい増やして欲しい
369名も無き冒険者:2005/09/22(木) 23:42:32 ID:YFY4lhBe
武器弱体化では聞こえが悪い。
『新飛龍はもちろん既存飛龍も強力に進化しました』
これなら良い。
370名も無き冒険者:2005/09/22(木) 23:51:10 ID:IunNmyMd
確か採集は街の中でも出来るらしい。
ショボい素材だろうけど。
371名も無き冒険者:2005/09/22(木) 23:57:00 ID:wh1SJNxE
パーティ戦は面白くなるかもしれないが
『頑張ればギリギリソロでも討伐できる』ってバランスが好きなので
基本的な武器性能は変わって欲しくないな

ただ、龍の種類増加でこれまで以上に強いのはほぼ確実に出るだろうし
強制的にそういうバランスになっちゃいそうな予感はあるね
武器の基本攻撃力や切れ味ゲージで対応してくのは萎える…。
372名も無き冒険者:2005/09/22(木) 23:58:13 ID:bc1ojGMW
下位、上位を無くして同等のボリュームで・・・と思う
★7くらいから出現するエリアとかさ
連れてけ厨は★2個ずつくらいで制限かければ問題無くね?
同じクエを同じ場所で採取、採掘、剥ぎ取り、報酬が違うだけでやり直すのもどうかと
373名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:00:42 ID:M7vrO5Nf
取り合えず、ランス弱体化すれば文句はねぇよ(´ー`)
374名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:03:48 ID:WrXs4+cd
ときめもonで修羅場はいるか?
カワイソスwwwwwww
375名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:05:39 ID:61fzL9HW
>>371
そのギリギリなバランスが2匹クエで成り立ってるのがもうね。
PT前提のゲームでそれはないだろと。1匹クエ4人リンチなんてヒドいもんだよ。
376名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:06:01 ID:T77wGvEu
前スレで誰かがいってたような気がするけど
緊急クエは 強制ソロ がいいな
そうすれば皆ランク相応の強さになるしな
377名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:08:17 ID:BY0dxb1n
敷居の高いゲームが好きな人はシューティングでもやっててください
378名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:08:42 ID:77MiBKFh
槍に不利な飛竜ってのがいてもいいと思うんだよなぁ
雑魚の相手が多少辛いのかな。
そういう意味で2のデカ猿なんかは常に雑魚が周りにいると
槍はやりにくいのかもなぁ、槍だけに。

連突含めた槍の攻撃力を若干下げればいいんじゃないかねぇ
攻撃力多少低くても上方向攻撃しやすいっていうメリットは出てくるだろうし。
379名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:09:11 ID:gvxu+ney
ランスのステキャンってさ
大剣で言えば緊急回避をなぎ払いでキャンセル
ハンマーで言えば緊急回避をタメでキャンセル
するようなもんだろ
俺はステキャン要らないからモーションを一新して欲しいな
射程や硬直等の性能は同じでいいから
まぁ、スパロボで例えると
書き直しされたMXと焼き増し感が強いサルファみたいなもんだよ
最初に触れた時の新鮮味が違うって言うのかな
何かそんな感じなわけよ
それと武器の派生でモーションが変わるってのは賛成だなぁ
何ての?三国無双から三国無双2への進化みたいな?
五連斬りから七連斬りへの新たな境地みたいな?
つまりそういう事なわけよ
要はアレ、糞ニーの謀略臭いMHP出す時間と金があるなら(大人の事情って奴ですかね
MH2のモーション一新しとけって事だな
380名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:10:34 ID:74+rgaRj
>>376
装備だけ強い勇者様に
低ランク新キャラ(女)裸同然の趣味装備で同行して
フォローするフリをしつつ画面の前でニヤニヤしながら見下してるのが好きな俺としては

それは困る

腕の証となるような装備とか称号みたいなものがあれば良いんだがな
381名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:10:36 ID:4s8fl3MR
人数増えるごとに攻撃パターンが増えるってどう?
例えばリオレイアなら
一人だといままで通りで二人になると飛行→地上にブレスが追加
三人になるとブレスが3wayに、四人になると_体中から棘を飛ばして広範囲攻撃
みたいに
382名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:12:18 ID:77MiBKFh
>>379
ゼオライマーを出せということか?w

俺も2というならかなりの部分で無印やGの匂いは消して欲しい。
旧飛竜はいてもいいけど作れる装備は見た目変えて欲しいよ
仮に能力は同じだったとしても新鮮さが違う
383名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:12:28 ID:R7rN3J1W
顔ハメ不可&麻痺が5秒になったレイア とかでどうだろうか。
384名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:13:01 ID:PXfLMIkh
>381
もしやるとしたら体力うpとかの方がいいと思う。
つか、3wayつよすぎだろww
385名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:14:37 ID:UqtGvQrf
(´ω`) <冥王の力の前に、滅びるがいい!
⊃天⊂
386名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:15:42 ID:JDy4S1cO
そいや 初期のモンハンの映像で 
急降下攻撃してくるレウスを大剣で叩き落とす場面あったが
誰か試して成功した勇者はいるか?
387名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:15:52 ID:77MiBKFh
>>380
訓練所が本来はそういう場所であるべきなんだよなぁ
アレは全くの別ゲーになっちゃってるし
388名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:18:07 ID:j0JufrkF
っていうかそこまで締め付けなくてもマゾは自分で制限してプレイすればいいじゃん
とか思うんだがどうよ
389名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:19:01 ID:PatwQiZM
>>379
ランスはステキャンガードができた方が、なんかそれっぽいと思う俺がいる。
堅い防御で貼りつく、みたいな。
攻撃力もちょい抑え目で。
あとは無印版角槍ディアブロスの復活を望む。
390名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:22:17 ID:77MiBKFh
>>386
ソロなら自分が常に狙われるからやりやすいと思う。
抜刀斬りでなら出来たよ。
391名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:22:47 ID:PXfLMIkh
>388
効率厨があの武器はないのかとかイチャモンつけてくるからだろ。
392名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:28:17 ID:wEEOH5Pc
槍ばっかりになってるのは
強装備に頼らないと辛すぎるバランス故って部分もあると思うんだがな…

締め付けを強くすればするほど、むしろ特定の強装備に頼る傾向を強めるだけだと思うんだが
仮に麻痺や槍を弱体化させたとしても
今のバランスのままだと、それに次ぐ他の手段で一本化される気ガス
393名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:40:39 ID:PyMxIpbA
>>371
PTの人数でモンスターのステータス変化とか・・・
だめですか?
394名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:45:39 ID:jbH0v3r/
PTになると飛竜強化ってのは本末転倒な気がするのだが・・・
395名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:45:49 ID:AULdaKgn
後半の飛竜は一撃が重すぎる上に時間に追われるようになるから
ガード性能高くて高威力のランスばかりになるんだよ。
2は攻撃力・体力うpのお手軽調整ばっかじゃないことを祈る。
396名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:46:17 ID:UKhkVxh+
以下長文

槍弱体化しろ、って簡単に言っているやつが多いけど、
格ゲー上がりの俺が思うに非常に危険な調整だと思う。

あくまで、Gで弱いとされる武器を強化することでバランスを直してほしい。
ま、対戦ゲームではないので全武器均等な強さである必要もないけどね。
マゾ武器があってもいいと思う。 にしても小剣は弱すぎ。

あと、槍は「強くて簡単」でいいと思うぞ。
皆が皆ゲーム名人ではないのだから、アクション苦手な人でも戦える救済措置は
残しておくべきだ。

俺は黒滅フルミラ、黒滅スカルモノを「量産型」と呼んでいる。
大抵のクエストに対して誰もが無難に戦える優秀な装備だから。
397名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:48:04 ID:F+ND+PN9
>>389
まあステキャンあったほうがにわかと玄人のスキルの差は明かになるけどな
398名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:50:27 ID:F+ND+PN9
>>348>>352-353
>>396よ弱体化を嘆く書き込みの方が多い訳だが
399名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:55:35 ID:PatwQiZM
>>396
ゲームバランス崩すような救済はいらないと思うけどなぁ。
オンゲーなんだし、仲間同士で助け合えば何とかなるわけだし。
400名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:57:15 ID:4s8fl3MR
>>396
格ゲーみたいにPC対PCじゃなくてPC対NPCオンリーだから
不用意にPCを強化すると敵があっさり死にすぎて面白くないと思うんだ

ということでバサルvsPC四人の場合には
一定確率でバサルが屁の代りにセルフこやし玉で
視界悪化

とかはどうだろう
401名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:59:04 ID:77MiBKFh
>>399
ネトゲだから常に仲間と行動すべきだという
絆強制ゲームの末路がどうなったか私は知っている。
学校いるからって誰もが連れションするわけじゃない。
1人でも2人でも4人でも遊べる、それがMHの利点だと思う。
402名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:59:43 ID:UqtGvQrf
>>401
それなんてFF?
403名も無き冒険者:2005/09/23(金) 01:02:50 ID:77MiBKFh
>>391
だから街作るときに
「効率重視で」とか「ネタ武器限定」とか「裸で踊ろう」とか
そういう細かい指定ができたら
強い武器で気楽に狩りたい人も
死にそうな装備でギリギリの戦いしたい人も
棲み分けできると思うんだよね
今はロビーチャットの文字数も少ないし
街の名前も大雑把だからそういう「組んでから文句が出る」って
事態が起こるんだと思う
404名も無き冒険者:2005/09/23(金) 01:04:33 ID:JDy4S1cO
喪前ら2ではどの武器使う?
俺の愛用はライトボウだが あんま変化ないってか そのまんまだな
405名も無き冒険者:2005/09/23(金) 01:05:04 ID:NFgdLdia
どうせ 効率重視で が溢れかえるさ
406名も無き冒険者:2005/09/23(金) 01:09:29 ID:wPIC0HnX
>>381
Gでは飛竜の体力がランダムで変化していたが、
参加人数で体力の増減枠を変動させればいいかも
371のいってるソロでギリギリ討伐レベル
これを起点に参加人数が増えるごとに体力増加しやすくなる。
これならソロやデュオという選択肢も選びやすいと思う
407名も無き冒険者:2005/09/23(金) 01:09:54 ID:HO6OkRoP
>>405
結論としては「良いフレ見つけろ」が一番正解に近いってことか
408名も無き冒険者:2005/09/23(金) 01:19:50 ID:S3reFHv5
MHは1つのキャラで何でも出来る→同じような武器、防具の量産型大量発生

乱入でも一部の生粋ヘヴィガンナーやムロフシャーと一緒になれば楽しいが
ほとんどが最強効率厨という状況。
結局気の合うフレとやるのが一番楽しめる。
409名も無き冒険者:2005/09/23(金) 01:20:35 ID:gvxu+ney
>>389
ここは間を取ってランスの攻撃力を下げてガードキャンセル出来る様にってのはどうだろう?
まぁ、キャンセル出来ないまでも突く動作からガードへの動作をスムーズにするとか
ガードから攻撃の硬直はそのままにして突撃のメリットを活かすとか・・・・・
そうすれば張り付いて防御しつつって感じが得られると思うんだ
何で俺がステップキャンセルが嫌いかって言うと
こう、ステップ中って自身は空中に在る訳だよ
空中に居る人間がどうやって後方に進む慣性を殺して前進するんだ?って話なんだよ
スラスターでも付いてるんですか?って話なんだよ

後ステキャンとは関係ないがガード攻撃って説明書に「ガードしつつ攻撃します」みたいな事書いてるのに
中身を開けば攻撃からスムーズにガードに移行するだけなのはおかしいだろう
タイミングを合わせれば火球は食らうは、突進食らうは何処が「ガードしつつ攻撃」なのかと
正直ステップ派生で位置移動にしか使わないぞ
410名も無き冒険者:2005/09/23(金) 01:21:31 ID:DP0/63Tk
フレか・・・漏れには無理ぽ。
募集ヌレかソロな漏れガレオス
411名も無き冒険者:2005/09/23(金) 01:21:46 ID:f61ZKNhT
まぁ、アクションだからな。
熟練度的なシステムを入れたらある程度は解決するかもしれないが、MH特有のお手軽感が無くなる
412名も無き冒険者:2005/09/23(金) 01:25:54 ID:77MiBKFh
>>405
無印時の募集スレでは「龍属性禁止で」という募集がよくあったし
いまもブレイブ・ルーキー以外の「のんびり」という部屋では
他人の装備指定するような輩に会ったことはないけどな。
こないだも片手・ハンマー・大剣・槍と好きな武器持ち寄ってたし。
405は効率派かもしれんがそうじゃない人間も多いということ。
どちらが正義ということもなく、押し付けるのが問題だということ。

4人PT必須のゲームじゃないんだから
嫌なのを我慢してでも組まなきゃいけない理由はない、
後は棲み分けしやすい土壌を作って欲しいと思うわけだ。
413名も無き冒険者:2005/09/23(金) 01:28:41 ID:F+ND+PN9
誰がやっても一緒になら無いのはモンハンの良い所でもあるけど
欠点でもあるんだよな、敷居が高くなるしPTの空気も悪くなりやすい
誰でも気軽に遊べる底の浅いアクションにするか、スキルの差が明かになる
やり込みがいのあるアクションにするかサジ加減が難しいね

俺は無印は良く出来てたと思うが、アレでもキツイ人はいただろうし
物足りない奴もいただろう、逆にGは余裕が無くあまり面白くなかった
414名も無き冒険者:2005/09/23(金) 01:31:26 ID:O6M+2LJc
モンハンはやっぱアクション重視がいいな。だってアクションゲーだしなw
415名も無き冒険者:2005/09/23(金) 01:32:23 ID:h17gjBm/
>>406
ソロでギリギリというのがどの程度なのか分からないけど
ソロならオフと同条件でもいいと思う
無印でオンがオフの2〜3倍の体力に設定されていたのも
(当然だけど)複数で狩ることを前提にしたものだしね

でもって4人なら何倍にするかは、さじ加減だけど
4倍はさすがに無茶だから2〜3倍
2人、3人の場合はその間を適切にとるという感じかな
416名も無き冒険者:2005/09/23(金) 01:32:35 ID:PatwQiZM
>>401
強制とは違うでしょ。
できない時の手段の選択として、練習するか、仲間とやるか。
ソロプレイでの救済手段前提の武器はオンにはいらないんじゃないかな。
417名も無き冒険者:2005/09/23(金) 01:37:27 ID:NFgdLdia
とりあえず槍の仕様は今のままで攻撃力150くらい下げて
片手は切れ味青をデフォで攻撃力20位上げれば…
418名も無き冒険者:2005/09/23(金) 01:38:14 ID:y43wMaUG
武器が弱いや、強いとかこの際どうでもよくて、
長く遊べるかどうかが一番気になる。
どうせ2の次はPS3だろうし、それまで二、三体増えたモンス狩って
持つかどうか。
419名も無き冒険者:2005/09/23(金) 01:39:33 ID:NFgdLdia
持つんじゃないか?Gでもそれなりにもったんだから
420名も無き冒険者:2005/09/23(金) 01:41:43 ID:y43wMaUG
>>419
少なくとも漏れは最初の紅黒龍狩って解約したが。
421名も無き冒険者:2005/09/23(金) 01:47:40 ID:hRxFIpR6
>420
今現在でも無印モンハンよりは人が多いから持ってる方かと。
422名も無き冒険者:2005/09/23(金) 01:51:16 ID:PXfLMIkh
>>404
2でもハンマー使うと思う。おもしれーし。
でも最初らへんはやっぱ試しで新武器(弓、太刀、・・・?)でいくかな。
423名も無き冒険者:2005/09/23(金) 01:52:04 ID:wEEOH5Pc
>逆にGは余裕が無くあまり面白くなかった
そうだよな。まさに、余裕が無いからこそフルミラ黒滅が溢れかえってるわけで、
ある程度余裕のあるバランスだったら、
逆に「黒滅禁止で」という募集も多くなってたんじゃないか?

匠防具や黒滅の存在そのものに罪があるわけではないと、俺は思う。
424名も無き冒険者:2005/09/23(金) 01:56:10 ID:K4lIzyk7
結局大半が「なんで俺に合わせないの?お前らわがまま杉」って聞こえる。

とりあえず俺が言える事は、
バランスなんて弄ろうが今のままだろうがどうでもいい、
もっとモンスターが欲しいです(*´д`*)ハァハァ

なんで俺様の意見をカプコンは聞きに来ないんだヽ(`Д´)ノプンプン
俺を中心に世界がまわっているのに、
俺最高!俺凄い!俺神!俺NEET;y=ー(´Д`;)・∵. ターン...
425名も無き冒険者:2005/09/23(金) 02:01:09 ID:PyMxIpbA
かみさまはにーとだったんだ!


;y=ー('A`)・∵. オレモニート
426名も無き冒険者:2005/09/23(金) 02:05:31 ID:y43wMaUG
ドラクエとかは数十〜百超えるモンスいるから色違い出ても
そんな損した気にならんが、数える程度のモンスしか出ないゲームで
しかもそれがメインみたく新モンスター解禁とかって、
とりあえず許せなかった。
427名も無き冒険者:2005/09/23(金) 02:14:31 ID:f61ZKNhT
許せないのはわかるがドラクエと比べるなw
428名も無き冒険者:2005/09/23(金) 02:16:37 ID:PatwQiZM
>>423
匠白ゲージはやっぱちょっとバランスおかしいと思うよ。
禁止募集が減ったのは、募集スレの空気が昔と変わったのが大きい。
指定募集がしにくい流れに中期くらいからなってる。
429名も無き冒険者:2005/09/23(金) 02:21:59 ID:HO6OkRoP
かなり厨ぽいけど敵に囲まれて仲間に背中を預けるようなシチュが欲しいかも
つか飛竜が登場した時に自ら逃げてくれれば雑魚でもそれくらい強くていいと思う
430名も無き冒険者:2005/09/23(金) 03:24:35 ID:u3zPnfXS
>>396
つーか格ゲー上がりと言ってるが、それに上の誰かも言ってるが…
強化調整のSNK、もといプレイモアはどんどん落ちぶれて
結局KOFも98を最後にどんどん糞ゲー化

で、弱体調整のギルティやストVなんかは大人気な現状はどうなんだろう

結局、強化調整すると、さらに味方も、敵も強化ってなって
相対的なものは変わらないで、数字だけが大きくなる
すると、バランス設定を一からやり直しで、かなり大味気味になる
対人メインの格ゲーなら尚更、下方修正する事で
今までの綿密なバランス設定をそのまんまに、調整しやすい所を調整した方が
結果的に良ゲーになる

一部が山になってる場合、そこをならして直すか、その周辺の地盤を押し上げて直すか
どっちが調整が楽=余った時間バランス調整に力を入れられるだろうか、常識的にわかるだろ?

元のランス使いの方は可哀相だけどな
しかし、よりバランスがよくなる可能性の高いのは下方修正の方法だ
431名も無き冒険者:2005/09/23(金) 03:27:24 ID:6SXXLIxd
モンスターの種類が少な杉
武器に無駄なものが多杉
使わない武器が90%ってどんなバランスなんだ??
作っていく過程の武器なんていらない強化なんて意味無し
火属性も意味無し
切れ味で攻撃力上がるのもいらない
各武器にもっと個性をつけろ
使えない武器を入れるくらいなら、他の事に容量をつかえ

防具を装備してスキル発動ってなんだよ
ローマ字で区別するその手の抜きようがもうダメポ
GとかSとかUとか馬鹿にしてるのか??
このゲームは素材集め=装備品を作るのも醍醐味の一つにしてるのに
デザインがダサい、少ないなめてるのか?

HRが意味不明
敵の攻撃力が強くなっただけで同じ名前のクエを繰り返しって氏ね
イベクエの数が少ないこれも毎回一緒の繰り返し2回目氏ね
TGS記念ってなにが記念だ内容はただのディア二頭。3氏確定

討伐時間ってなんであるんだ??
意味のわからん縛り方するな低脳が

432名も無き冒険者:2005/09/23(金) 03:28:34 ID:uGpfsaf4
ステキャンはステップ→突きの移行が早すぎたから、
それを少し緩やかにすればよかったんじゃないか
なにも完全になかった事にしなくても

無印ですら強かったんだから強さ的にはちょうどいいだろうけど
433名も無き冒険者:2005/09/23(金) 03:30:18 ID:BabTq5Cg
>>430
まー、調整ばっかりはやってみないとわからんと言えるけどね。
ACの格ゲーの場合はロケテストなんかもあるし、調整に時間をかけられるからね。

ただ、強化強化って方法はドラゴンボール方式になっちゃいやすいから、
いずれ破綻はするってのには同意かな。最後にゃ惑星まっぷたつになりかねんw
434名も無き冒険者:2005/09/23(金) 03:31:37 ID:TQWR2bIR
>>431
同意な部分もあるがここで言ってもしょうがない
カプコンに直接言え
435名も無き冒険者:2005/09/23(金) 03:35:15 ID:6SXXLIxd
>>434
一回電話してみた。
直接言ってみたら回答は
「わかりました。今後の参考に開発部の方に伝えておきます。
ご意見有難うございました。」
だとさ。
ぬるぽwwwwぬるぽwwwwwぬるぽwww
436名も無き冒険者:2005/09/23(金) 03:42:51 ID:P3a5SzUK
なんだ釣りかよ
437名も無き冒険者:2005/09/23(金) 03:44:35 ID:K4lIzyk7

 + ゜: ゜  ≦_ ̄_ ̄─
  _ ─    +  ≦_   )キュイーン!!
≦_    )        ̄≡/
  ≦_ ≡\ ゝ ̄ヽ  /
   ゜+ :   \Γ 了/
            |.時|
          /|.打| \
    .    /  .|.機|   \ミ  ̄─ ≧_
       / ミ  .|  |    (   _ =≧
      (    ̄ ≧_      ̄人   '`,、 ガガガッ
         ─_  _≧ ゜+ <  >'`,、∩
            ̄      /.V'∀`) /'`,、 >435
                   '`,、 '`,、 '`,、
438名も無き冒険者:2005/09/23(金) 03:50:59 ID:77MiBKFh
>>431
防具デザインはあのちょっとダサくてごつくて
胸の谷間が開いてチラリとか
オーバーニーと短パンの間にガーターベルトの太ももとか
スカートにスリットはいっててパンチラとか
それがいい

やたらポップになって萌え系の軽装になったらそれはそれで悲しい
439名も無き冒険者:2005/09/23(金) 03:58:49 ID:e86lNB/F
G、S、Uとかの上級防具は要らない。
出すのなら、防御力は上げずに見た目を変えて出して欲しい。

上級防具じゃないと戦えないとか、HR高くないとクエに参加出来ないとか、
企業側の延命措置に付き合わされるのはもうウンザリ。
ただ新規で始めた人間に作業強要してるだけだし。

防御なんて上がらなくていいよ。もっと氏ねよ。
誰も死なずに、無言でスラスラ進むのが一番つまらない。
糞な上級装備のおかげで、進む毎にぬるくなる。
救済措置なんざイラネ。糞喰らえ。
440名も無き冒険者:2005/09/23(金) 04:01:44 ID:e86lNB/F
>>431
どうしよう、かぶっちゃった。
ごめんなさい。でも嬉しい。
441名も無き冒険者:2005/09/23(金) 04:09:48 ID:y43wMaUG
>>438
いや、女キャラ防具のデザインはいんだよ。むしろ秀逸。
男だよ。問題は。
442名も無き冒険者:2005/09/23(金) 04:13:27 ID:jbH0v3r/
女はディアシリーズをなんとか汁
443名も無き冒険者:2005/09/23(金) 04:14:51 ID:m6KEReHX
俺はもうキャラデザや装備で文句は言えん
生みの苦しみって言うのを身を以って知った。一つ作るのにも3日は要るぞありゃ
444名も無き冒険者:2005/09/23(金) 04:18:18 ID:6SXXLIxd
まあ男女どっちもとっちだと思うが(同じデザインがある時点で氏ね)
男の装備ほんとやばい。
グラのフル装備してみ。
ダルマだよダルマ。なんだあれ??
なにが目的なんだ??
もし漏れがデザインするなら、もしくは、デザイン選ぶ立場なら
あんなのデザインしないし、あのデザイン持ってこられても絶対却下
するよ。
誰だよ!!モンハンプロデュースしたのわ!!
でてこい馬鹿太郎
445名も無き冒険者:2005/09/23(金) 04:20:46 ID:6SXXLIxd
>>443
確かに苦しいだろうが仕事だろといってみるテスト
連ガキスマソ
446名も無き冒険者:2005/09/23(金) 04:23:16 ID:y43wMaUG
ネット速報のモン2スレで
「MH2は前作の3倍のボリュームらしい」とか言ってる香具師がおるが
それがもし本当だったら、

少々色違いのモンス出ても、
槍最強でも、
男装備ダサくても
ヘビーガンに防御ついてても

結局大ハマリの予感な漏れナッシュ。
447名も無き冒険者:2005/09/23(金) 04:28:13 ID:B3BoFTeg
だが俺のようにグラ、ハイメタのデブ装備や
レイアの甲冑スタイルが好きな奴もいる
真っ当な格好良いデザインだけじゃつまらんだろう

まあその真っ当な格好良いデザインが少ないのが問題だがな
448名も無き冒険者:2005/09/23(金) 04:32:30 ID:e86lNB/F
ネタ装備は一部の人間が求めるもの。
格好良いデザインは全ての人が求めるもの。
449名も無き冒険者:2005/09/23(金) 04:35:18 ID:PatwQiZM
>格好良いデザインは全ての人が求めるもの。

何を格好良いとするかは人それぞれ。
450名も無き冒険者:2005/09/23(金) 04:35:38 ID:hRxFIpR6
>431 とか >439 とか 釣りか? 厨房なのか?
頭大丈夫か?
451名も無き冒険者:2005/09/23(金) 04:36:12 ID:6SXXLIxd
ところで2ではデザインどうなってるの??
リニューアルされてるの??
452名も無き冒険者:2005/09/23(金) 04:40:23 ID:m+UCCcJF
>>404
武器は2つずつ使いこなしていきながら、最終的に全てだけど、
今回は最初からなんで、手広くせず、片手とハンマーかな。
ボーガンは金が余裕出てからかな。

防具は単品で見たら良いパーツもあるので、スキル抜きなら
色々と組み合わせあるね。
453名も無き冒険者:2005/09/23(金) 04:42:56 ID:DpKowvCt
>443
三日程度ではおさまらん罠

♀キャラの一部の装備のみでいいから
揺れが欲しいなぁ なんて言ってみたり
454名も無き冒険者:2005/09/23(金) 04:54:30 ID:jbH0v3r/
>>444
キモイ死ね
455名も無き冒険者:2005/09/23(金) 05:04:24 ID:6SXXLIxd
>>454
お前なにがキモイかも書かないでしかも死ねって・・・
もちっと過去ログ読んで勉強汁
456名も無き冒険者:2005/09/23(金) 05:29:45 ID:GujyYKBz
>>443
おれらお客様は、作り手の苦労なんて知ったこっちゃナイ
より良いモノを求めるのは当然
457名も無き冒険者:2005/09/23(金) 05:35:45 ID:PatwQiZM
消費者に「働く人の身にもなれ」ってのも変だしな
458名も無き冒険者:2005/09/23(金) 05:44:18 ID:6SXXLIxd
「消費者=生産者」
一歩外でたら漏れも社会人なんで苦労もわかるし
働く人の身にもなれんこともないが、デザイナーがデザイン料もらってる
時点で考慮の余地無し。
喪前らもプロならユーザーを満足させてみろ
ぬるぽ
459名も無き冒険者:2005/09/23(金) 05:59:12 ID:m0cc8IbJ
>>444 = >>455ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
460名も無き冒険者:2005/09/23(金) 06:18:16 ID:K4lIzyk7
>>458
カプコンガッンバレ
461名も無き冒険者:2005/09/23(金) 06:32:23 ID:r7CRykQF
>>455が過剰反応しすぎでワロタwww
462\______ ________/:2005/09/23(金) 07:35:43 ID:v83q17mZ
          ∨
     ____
   ,/:::::::::::::::::::::\
 /::::::::::::::::::::::::::::::::::\
 |:::::::::::|_|_|_|_|_|
 |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
 |::( 6  ー─◎─◎ )
 |ノ  (∵∴∪( o o)∴)
 |   <  ∵   3 ∵>
/\ └    ___ ノ
  .\\U   ___ノ\
    \\____)  ヽ
463名も無き冒険者:2005/09/23(金) 07:55:51 ID:Z7x4k+78
↓MH2がオンライン無料になる確率
464名も無き冒険者:2005/09/23(金) 08:02:35 ID:IuqsfrD/
無料とかよりも
クソみてぇなKDDIと手をきって
データ鯖管理できっちり運営するべきだ

MMBB?ガノタとガンダムするか、SNKの過去ゲーするしか無ぇから無意味


ところでTGS行った奴に聞きたいんだが、確か
「MH2は1万人がオンラインにいる事を実感出来る」とかなんとか
ほざいてたと思うんだが、なんかそういうのあったか?
465名も無き冒険者:2005/09/23(金) 08:30:38 ID:t9LVHuVa
>>464
ないよ
キャラ選んで、4人中一人がクエ選んで、即クエストを開始しますのロード画面
他の人がクエを選んでいる間は「他プレイヤーがクエストを選択しています。しばらくお待ちください」とロード画面に似た画面が出てるだけ
街とかエリアとかがどうなるのかは分からなかった
466465:2005/09/23(金) 08:32:03 ID:t9LVHuVa
>>464
連投スマソ
キャラ選ぶっていうのは武器選択ね
467名も無き冒険者:2005/09/23(金) 08:55:16 ID:zBHwUTwS
ちょっと乗り遅れたが、>>431が核心をついたと思う。
またファキン田中に踊らされるわけだ。
468名も無き冒険者:2005/09/23(金) 09:12:20 ID:Z7x4k+78
>>431
>モンスターの種類が少な杉
同意。モンスターの種類が増えればクエの数も増えるんだから、せめて100は欲しい。

>HRが意味不明
もはや廃人ランクになってる。

>敵の攻撃力が強くなっただけで同じ名前のクエを繰り返しって氏ね
激同。上級G級って言っても焼き増しだしなぁ・・・。

>討伐時間ってなんであるんだ??
>意味のわからん縛り方するな低脳が
せめて一時間欲しい。

あと、ソロでやってる時くらいポーズ使わせてくれ・・・。
電話来たらどうするんだ突然腹壊したらどうするんだキャンプに待機して離席した後戻ってきたら猫がコントローラ動かしてて敵にやられてたなんてあったらどうするんだ
469名も無き冒険者:2005/09/23(金) 09:17:30 ID:IuqsfrD/
>>465
そうか、口だけかもな、とりあえず原文らしきもの↓
>ネットで大仕掛けを考えている。10000人ログインしていたら10000人を感じられるような・・

>>431
かなり同意
特にHRの意味不明さは「一度も戦闘した事が無くてもHR30になれる」ってところか
2nd以降っぽい奴の中には採取採掘肉焼きして剥ぎ取りの時間まで近寄ろうとしない寄生坊も多いしな
やはりソロでのHR昇格試験みたいなのは必要だと思う

HR30ならば黒4本とは言わないが、
闘技場で黒ディア(サイズHP等は固定)とタイマン試験
・・・ぐらいはさせてもいいと思う

死ぬほどアクションが上手いならば即日HR30も可能
通常時のクエストではギルドの信頼度のみが上昇し、報酬金額がUPしていく
また信頼度が高いほどHR昇格試験の試験料は安くなる って感じでいい
470名も無き冒険者:2005/09/23(金) 09:18:45 ID:/R+m4Zon
モンスターハンターもサーバー側で敵モンスターの計算してくれたりデータの管理をしてくれれば
雑魚も同期できたりお手軽チートもなくなるのにねえ。 いまのままではソロでやる人は
ネットにつながなくてもPARを使って擬似オンすれば十分ということになるし。
MMBB…orz
471名も無き冒険者:2005/09/23(金) 09:22:15 ID:eOJOTMkp
そんなにヘビィなゲームやりたきゃ自分で縛りをつけろ
腰装備だけ、一切の属性武器なしとかさ。
472名も無き冒険者:2005/09/23(金) 09:33:19 ID:MGYnduW+
>>468
>猫がコントローラ動かしてて敵にやられてたなんてあったらどうするんだ

一瞬アイルーが勝手にキャラ動かすのかとおもたww
473名も無き冒険者:2005/09/23(金) 09:36:44 ID:hRxFIpR6
何このキモイの100体とか無理に決まってるだろ。
現状で30体なのに100体って・・・色違い含めても色違い含めて41・・・
何不可能なことわめいてるの?厨房ですか?
後ポーズって・・・ネトゲーですよ?

(;・∀・)ネトゲーでポーズ出来るのなんかあるか?

>敵の攻撃力が強くなっただけで同じ名前のクエを繰り返し
実際は多少動きが違うと思うぞ、反撃のタイミングとか。
今回は全回のハードに比べればHR13~16は遊びやすくなって田とは思うけどね。

>せめて一時間欲しい。
今現在50分なわけだが 基本的な討伐クエは

>特にHRの意味不明さは「一度も戦闘した事が無くてもHR30になれる」
そんなやつみたことない。
殆どいないだろ。そんな状態で30までやって楽しいと思わないし

>HR30ならば黒4本とは言わないが、
>闘技場で黒ディア(サイズHP等は固定)とタイマン試験
>・・・ぐらいはさせてもいいと思う

それこそ俺つええええな奴が沸くぞ。
そうじゃなくてもクロオビとかで
勘違い発言してる奴が一時期いたんだし
それとも俺つええええやりたいんですか?
474名も無き冒険者:2005/09/23(金) 09:42:32 ID:Z7x4k+78
>>473
>何このキモイの100体とか無理に決まってるだろ。
>現状で30体なのに100体って・・・色違い含めても色違い含めて41・・・
>何不可能なことわめいてるの?厨房ですか?
2っていうくらいだからそれくらい増やして欲しいと思ったんだよ。
100はさすがに無理だとわかってるが少しくらい妄想させてくれ。

>後ポーズって・・・ネトゲーですよ?

>(;・∀・)ネトゲーでポーズ出来るのなんかあるか?
ソロに限定して言ってるわけだが。

>今現在50分なわけだが 基本的な討伐クエは
だから何・・・?
475名も無き冒険者:2005/09/23(金) 09:49:22 ID:VGFhd33c
よし、おまいら落ち着け
476名も無き冒険者:2005/09/23(金) 09:50:59 ID:O6M+2LJc
そんなことよりデータをコピーできるようにしてほしいんですが。
消えたら泣き寝入りするしかないというのが……。
477名も無き冒険者:2005/09/23(金) 09:51:50 ID:IuqsfrD/
よくわからんが
>>特にHRの意味不明さは「一度も戦闘した事が無くてもHR30になれる」
>そんなやつみたことない。
>殆どいないだろ。そんな状態で30までやって楽しいと思わないし
居る居ないじゃなくて出来る事が問題だと言ってるんだが

ハンティングアクションなんだから、俺つえーが高HRで何か問題あるのか?
少なくともHR30のフルミラおくめつが下級クエで3死してる光景よりまともだと思うが
時間かけた奴だけが最強になりたいならMMORPGやってりゃいい
478名も無き冒険者:2005/09/23(金) 09:59:45 ID:6Asl7DlI
ブレイブ自由区AでTidusが升全開でプレイ中だよ。
479名も無き冒険者:2005/09/23(金) 10:01:38 ID:hRxFIpR6
>477
あのなそんな状況になったらさらに荒れるだろうが…
プレイヤーの1,2割はノーマル装備でオフレウス倒せなくても驚かんぞ・・・

そいつらを切り捨てるというのは無理な話だろ。

ソロじゃない昇級試験なら今もあるし・・・

実際星6緊急でかなりの難民がでただろ・・・
ソロでの昇級試験みたいなのを作って
ひとりでクリアーできる奴もいるかもしれないが、できなきゃそこでやめるぞ

(;・∀・)ネトゲーは過疎ったらおわりというのが判らないかなぁ
480名も無き冒険者:2005/09/23(金) 10:04:40 ID:t7L+w2Bb
要するにあれですか
ヘタクソが自分と同じかそれ以上の装備・ランクなのが許せない、と。

RPG的な要素が同居している以上、こういうのはしょうがないんじゃないかな。
481名も無き冒険者:2005/09/23(金) 10:14:40 ID:qCrYrGMH
こんな殺伐とした状況のオンやりたい奴挙手汁
俺は嫌だ
482名も無き冒険者:2005/09/23(金) 10:15:45 ID:VGFhd33c
俺も嫌だな。
自分より↑が嫌って、痛い人じゃないか。
483名も無き冒険者:2005/09/23(金) 10:17:22 ID:IuqsfrD/
それじゃ逆に聞きたいが

HRって何?


HR30でミラおくめつなら少なくとも
黒竜、紅黒竜、レウス相手で無様な姿を晒さないと思うんだが
どうやって作ったの?って奴だらけなんだよな

まぁ実際におくめつ君が、黒龍で落ちて
「黒龍初めてなので」とぬかされた事もある
484名も無き冒険者:2005/09/23(金) 10:29:32 ID:hRxFIpR6
現状でのHRはどのクエを受注出来るか、その一点に限るだろ。
それ以上でも以下でもない。

>HR30でミラおくめつなら少なくとも
>黒竜、紅黒竜、レウス相手で無様な姿を晒さないと思うんだが

なんの根拠もないぞ、逆にフルミラおくめつが無様な姿をさらしてはいけないというルールもない
実際もしそいつがもっと弱い装備だったとしても、それよりひどい状況になるだけなのだから
なんの意味もないと思うがな、弱い装備になって中の人がパワーアップするわけでもない。

現状としてソロクエをクリアーすると特典としてよりマゾい装備が手にはいるとかならともかく
初心者との格差を生むような強い装備のプレゼントは意味がないだろ・・・

それに必死な奴なら友達にクリアーして貰うとかやりかねんし・・・
485名も無き冒険者:2005/09/23(金) 10:30:17 ID:PatwQiZM
殺伐だけは勘弁。
あんまギスギスしてくると確実に空気悪くなるぞ。
紅イベや岩龍やイリンタソのように。
486名も無き冒険者:2005/09/23(金) 10:59:12 ID:rB4afd8V
>まぁ実際におくめつ君が、黒龍で落ちて
>「黒龍初めてなので」とぬかされた事もある

チートかネタかそれとも私が無知なだけですか?

487名も無き冒険者:2005/09/23(金) 11:02:18 ID:mZTjVVFe
少なくとも黒龍が初めてでおくめつはありえんな。
その言葉が真実だとすれば確実にチト

まあ、ただの必死な言い訳だろうけど
488名も無き冒険者:2005/09/23(金) 11:04:39 ID:PatwQiZM
おくりゅう近接で初めてってことじゃなかろうか
489名も無き冒険者:2005/09/23(金) 11:06:08 ID:MGYnduW+
>>486
友達か兄弟のキャラ借りたんじゃない?
490名も無き冒険者:2005/09/23(金) 11:06:23 ID:dCHIf8bN
6SXXLIxdは社会人なのかw
491名も無き冒険者:2005/09/23(金) 11:10:08 ID:cUH57fr3
先日の投資厨といい今回といい・・・。
最近の本スレはこんなのばかりですか?
492名も無き冒険者:2005/09/23(金) 11:11:59 ID:mZTjVVFe
残念ながら。
493名も無き冒険者:2005/09/23(金) 11:13:07 ID:0Z7XGMnN
>>484
>>483は他のプレイヤーはネットの情報熟知してて
歳は15以上しかいないのが当たり前だとでも思ってんじゃないの?

あと1つのキャラを複数人が使ってることもある
まあこれはほとんどないだろうが
494名も無き冒険者:2005/09/23(金) 11:20:40 ID:mMVzJ9k1
たかがゲームで必死になれるパワーが( ´・ω・)ウラヤマシス
495名も無き冒険者:2005/09/23(金) 11:24:47 ID:rB4afd8V
>>486
確かにそんな可能性もありましたスイマセン o....rz
 またROMに戻ります
496名も無き冒険者:2005/09/23(金) 11:30:34 ID:HdyESknW
フリーターの俺は週に3回だけバイト行って残りは全部モンハンだぜ
497名も無き冒険者:2005/09/23(金) 11:33:15 ID:Bn2LdEhU
ニート予備軍乙
バイトの回数が徐々に減ってくようなことにはなるなよ
498495:2005/09/23(金) 11:51:34 ID:rB4afd8V
訂正:>>486×
   >>488
499名も無き冒険者:2005/09/23(金) 11:52:53 ID:JQHz+hNy
ネトゲなんか18禁でいいんだよ 
500名も無き冒険者:2005/09/23(金) 11:57:21 ID:K0a2G0aK
ニートの増加にも繋がるし法律で規制したほうがいいかもわからんね。

とニートの俺が申しております。
501名も無き冒険者:2005/09/23(金) 12:04:53 ID:eOJOTMkp
ニートは何もしなくていいから
人体実験のマルタになれ
未来に貢献できる
502名も無き冒険者:2005/09/23(金) 12:18:30 ID:aYk5JAlY
皆さん祝日だからって頑張りすぎですyp!
仲のいいフレだけで四人PTを構成できる人間にとっては
厨房が増えようがどうでもいいだけどな、無印からGへの
水増しの仕方、色違い、速度、体力、攻撃力UPってのがのがなぁ…
ミラバルも即死がなきゃかなり良クエだったのに、
難易度は自分達で装備、飯などの縛りであげれるんだから
無印くらいのバランスでいいよマジで…Gみたいにポカポカ死なれるは
色違いが出るのも運とかまじ延命でぬるぽ
503名も無き冒険者:2005/09/23(金) 12:24:55 ID:VKbjfrx6
昨日も言っただろ
俺も厨、君も厨、みんな厨

おまえら痛々しいよ
見ていてキモチヨクないよ
504名も無き冒険者:2005/09/23(金) 12:30:10 ID:dCHIf8bN
>>503
かっこいい事言ってるつもりかもしれないけどさ、
きみ馬鹿じゃないの?
505名も無き冒険者:2005/09/23(金) 12:33:01 ID:oNTIDD3n
>>1-504
もうモンハン2出るまで冬眠してろよ
506名も無き冒険者:2005/09/23(金) 12:36:02 ID:O6M+2LJc
いつ出るんだろな。
507名も無き冒険者:2005/09/23(金) 12:54:42 ID:PXfLMIkh
とりあえず2では倉庫自動整理の決定をワンクッションおいてくれ。
アイテムは自動整理で、武器防具は自分流に整理してるおれとしては
幾度となくオンラインで自動整理してしまって泣いてたぞ・・・。
508名も無き冒険者:2005/09/23(金) 12:54:52 ID:84s4dtbC
明日
509名も無き冒険者:2005/09/23(金) 12:56:59 ID:mZTjVVFe
ワンクッション有るんじゃない?
決定の項目。

セレクト一発で確定なら解るが、ソレは不注意としか胃炎なあ
510名も無き冒険者:2005/09/23(金) 12:58:20 ID:ZO5llEmI
>>507
ワンクッション置いてるじゃん
511名も無き冒険者:2005/09/23(金) 13:01:43 ID:PXfLMIkh
もう・・・ワンクッションほしい(;´Д`)
なんかクセで無我でタタタっておしちゃうから、よくやってまうんだよ。
さすがに不注意とは思うけど・・・。そうしてくれたら有難いなー。
流石にわがまますぎるか_| ̄|.∵;.    --==≡≡≡○
512名も無き冒険者:2005/09/23(金) 13:03:13 ID:mZTjVVFe
そうだなぁ
気持ちは解らんでもないが…

全員出発準備してない時の出発決定項目のように、
デフォルト位置が「いいえ」に成ってるとかならどうか?
513名も無き冒険者:2005/09/23(金) 13:07:56 ID:tmvn5jsP
2専用スレないの?
514名も無き冒険者:2005/09/23(金) 13:08:15 ID:fZeVbd4X
フフフ…
515名も無き冒険者:2005/09/23(金) 13:11:10 ID:y43wMaUG
整理で泣くってアンタ。ただのボンミスだろ。
何百回もアイテム箱開いてんだから、開こうとする時に
自分の過去のミス例を思い出さんのかいな。


こういう香具師らって
きっとモンスにいいようにやられてるハズだ^^^^^^;;;;;;;;
516名も無き冒険者:2005/09/23(金) 13:12:26 ID:Bn2LdEhU
マントーな煽りっぷり乙
517名も無き冒険者:2005/09/23(金) 13:13:37 ID:mZTjVVFe
無用に煽んな
518名も無き冒険者:2005/09/23(金) 13:18:44 ID:PXfLMIkh
いいですよ、おれ下手だしw (´∀⊂

>>512
(・∀・)イイ!!
519名も無き冒険者:2005/09/23(金) 13:23:44 ID:l9LcTQvE
このスレはまっとうな人間が謙虚すぎるのかな
あれか、有名個人サイトが厨に占拠されるようなものか
520名も無き冒険者:2005/09/23(金) 13:45:19 ID:V+Ucb/Dv
無印のバランスが好きだけど、HRP稼ぎはキツかったな
何匹クック狩ったか覚えてねぇよ
521名も無き冒険者:2005/09/23(金) 13:51:24 ID:uGpfsaf4
>>520
あと黄金魚な
さすがに下位と同じクエをやらされるだけなのはキツイ
522名も無き冒険者:2005/09/23(金) 13:55:43 ID:6SXXLIxd
モンスターの種類が少な杉
武器に無駄なものが多杉
使わない武器が90%ってどんなバランスなんだ??
作っていく過程の武器なんていらない強化なんて意味無し
火属性も意味無し
切れ味で攻撃力上がるのもいらない
各武器にもっと個性をつけろ
使えない武器を入れるくらいなら、他の事に容量をつかえ

防具を装備してスキル発動ってなんだよ
ローマ字で区別するその手の抜きようがもうダメポ
GとかSとかUとか馬鹿にしてるのか??
このゲームは素材集め=装備品を作るのも醍醐味の一つにしてるのに
デザインがダサい、少ないなめてるのか?

HRが意味不明
敵の攻撃力が強くなっただけで同じ名前のクエを繰り返しって氏ね
イベクエの数が少ないこれも毎回一緒の繰り返し2回目氏ね
TGS記念ってなにが記念だ内容はただのディア二頭。3氏確定

討伐時間ってなんであるんだ??
意味のわからん縛り方するな低脳が
523名も無き冒険者:2005/09/23(金) 14:06:13 ID:uQ8Zad7Z
>>431>>444>>455 ^^^;;;;;;;;;
524名も無き冒険者:2005/09/23(金) 14:11:33 ID:HQJRDCXO
えーっと・・・どうした?ん?
525名も無き冒険者:2005/09/23(金) 14:14:07 ID:cUH57fr3
>>522
モンスターは確かに少ないな。
捕食用でも肉食雑魚でももう少し種類が欲しいな。
虫ももう少し種類がいて欲しい。
武器は経過とランクを考えると最終的に使えるものが少ないだけで、
それぞれの状態で使えるぞ。
もし最終的な武器として言い出すならほとんどのRPGがダメだな。
少なくとも双剣使ってる限り、天地が余り好きじゃない俺としては
火・雷・水・無属性全てG級で使えるぞ。
上位飛龍の話だが、ランポス狩りにドキドキした日を忘れちゃえば自然とそうなる罠。
ドラクエで言えばスライムと戦う楽しさを忘れて、色違いの敵に文句言うのと同じだ。
デザインは個々人の美的感覚。少なくとも♀使ってそれなりの見た目で
戦えてるから俺は満足してる。
HR無しでするすると上位クエに行けるようになったら、技術がついて行かなくて
またお前のような奴が文句言うさ。そのランクないでの当面の目標としてはいいと思うぞ。
イベントだが煩雑に増えすぎて次に同じイベがくるのに半年待ちとかだと萎える。
たまに特殊イベントって感じが理想だと思ってる。
逆鱗とか岩ラオとかは最近のサイクルが短くなったゲームとしては十分に
長いスパンで楽しめるタイミングで出たイベだと思うぞ。
討伐時間?たしかにソロでやってると煩わしいが、普通は問題ないだろう。
依頼者はこれ以上はもたないって気持ちで時間を区切ってんだろ。
文句有るなら、今まで制限時間の有った全てのゲームに言え。
526名も無き冒険者:2005/09/23(金) 14:14:56 ID:cUH57fr3
しまったorz
相手のID見てなかった。みんなスマソ。
527名も無き冒険者:2005/09/23(金) 14:25:26 ID:gvxu+ney
武器性能のバランスが悪いって言うけど
実際バランス取ろうとしたらエライ事になるよな
こういうのって誰が決めてるんだろう?
アクションゲームってカテゴリ上大事な部分だろうし
テストプレーヤーとプログラマーが話し合って決めてるんかな?
あまりユーザーの要望ってのは見てもらってない気がするし
528名も無き冒険者:2005/09/23(金) 14:28:43 ID:uGpfsaf4
>>527
少なくとも無印は今ほど圧倒的にランスが最強じゃなかったし
今ほど絶望的に片手が弱くもなかったけどな

ただガンとハンマーはちょっと不遇というか調整不足というか・・・
それでも今の片手よりははるかにマシな扱いだった
529名も無き冒険者:2005/09/23(金) 14:28:52 ID:1Ihd7EtM
武器の強弱うんぬんはユーザーがやるときに制限つけりゃ問題ないだろ。
黒滅強すぎて嫌ならランスXで募集すりゃいい。
むしろランスがないとまともに討伐できんってのが余程バランス悪いと思うが。
530名も無き冒険者:2005/09/23(金) 14:33:21 ID:R7rN3J1W
>>527
ヒント: 開発中はやり込めない
     開発者は神プレイヤーではない
531名も無き冒険者:2005/09/23(金) 14:35:07 ID:O6M+2LJc
片手強化
ランス弱体化
属性無印と同レベル

これでおk
532名も無き冒険者:2005/09/23(金) 14:35:12 ID:cUH57fr3
>>530
ヒント:デバッガの仕事はバグ発見だけじゃない
533名も無き冒険者:2005/09/23(金) 14:37:29 ID:hRxFIpR6
>>531
ヒント 一部の双剣が強すぎる。特にがバス。

(;・∀・)・・・まぁ、たいした問題じゃないか。
534名も無き冒険者:2005/09/23(金) 14:49:36 ID:VQjKiHnZ
前々から疑問に思ってたんだけど、なんで水属性のハンマーとか
雷属性のランスがないんだ?そんで火属性がかなり多いよな。
できれば2では全武器に全属性がほしい。
535名も無き冒険者:2005/09/23(金) 14:51:51 ID:uGpfsaf4
>>534
雷属性のランスはしらんが水属性のハンマーは確認済み
属性バランスの見直しと共に2ではもっと満遍なく属性武器がほしいね
536名も無き冒険者:2005/09/23(金) 15:00:07 ID:hRxFIpR6
うむ 武器にスキルの値を付加するとか属性が弱いけど複数あるとか
なんとか武器に広がりがあると良いんだけどね。

正直現状で属性無し、ギミック無し、効果音同一はグラに頼るしかないからねぇ。

(;・∀・)まぁMHよりはMHGの方が広がりがあったから次に期待ですよ。
537名も無き冒険者:2005/09/23(金) 15:02:56 ID:VQjKiHnZ
>>535
水属性ハンマー(・∀・)イイ!!雷ランスにも期待しておくか。
538名も無き冒険者:2005/09/23(金) 15:16:52 ID:u3zPnfXS
ID:hRxFIpR6

(;・∀・)
↑これうざい
539名も無き冒険者:2005/09/23(金) 15:22:25 ID:fa1cy4oI
大タル爆弾→大タル爆弾G→大タル爆弾ドス
ジークムント→ジークムントG→ジークムントドス
山菜→山菜爺→山菜ドス
540名も無き冒険者:2005/09/23(金) 15:24:04 ID:R7rN3J1W
>>532
開発者にファミ通投稿レベルのやり込みを期待するのは無理だという意味だが。
おまいのは正直意味不明。
541名も無き冒険者:2005/09/23(金) 15:25:04 ID:y43wMaUG
>>538
いや、長文ウザスの中で、短文単発でむしろ可愛いと思ったのは漏れ
542名も無き冒険者:2005/09/23(金) 15:28:00 ID:mZTjVVFe
なぜ反語か
543名も無き冒険者:2005/09/23(金) 15:30:33 ID:XWHT85hu
>538

(;・∀・)
↑これうざい

っていちいち反応するおまえがウザス
なんも書くことないならおとなしくROMれ
544名も無き冒険者:2005/09/23(金) 15:35:20 ID:g8G3J3Nj
つか、鉄鋼榴弾って弱くね?
拡散の劣化版って感じが拭い切れん…
おまけに調合もしにくいしな

対ガレガノ以外になんか上手い使い方あるのか?
2では強化希望
545名も無き冒険者:2005/09/23(金) 15:36:44 ID:FCOm8TBt
のんびり街にて他のメンバーが何でもいいと言ったから
挟撃と毒網を貼ってもらった俺はダメな奴か?
546名も無き冒険者:2005/09/23(金) 15:39:31 ID:hRxFIpR6
>545
全然OK、むしろダメとか言ってる奴がいたら理由を聞きたい。
547名も無き冒険者:2005/09/23(金) 15:47:19 ID:y43wMaUG
>>544
見せ武器ではあるな。
モンスが縦横無尽に空駆ってる時に命中すると。
548名も無き冒険者:2005/09/23(金) 15:49:03 ID:yiFWc7bP
すげえ葬式モードだなこのスレ
焼き増しMH2に期待はないという事か
PSUの幸せモードとは大違いだなw
549名も無き冒険者:2005/09/23(金) 15:51:58 ID:uGpfsaf4
こういうフィッシャーが多いからこのスレでは
PSOやPSUという単語があまりよろしく思われない訳で
550名も無き冒険者:2005/09/23(金) 15:52:08 ID:pWm3sL3R
弓矢で麻痺矢なかったらやんない
551名も無き冒険者:2005/09/23(金) 15:52:58 ID:qCrYrGMH
>>544
たしか鉄鋼榴弾と拡散がともにLv1なら総合ダメはほぼ同じだったはず。
でも2以上は明らかに榴弾の方が弱いな。

上手く顔に当てると閃光玉のよろめきみたいな効果があったら燃えるんだが
552名も無き冒険者:2005/09/23(金) 15:53:54 ID:yiFWc7bP
>>544
脳のところに撃ち込んで内部爆発させるんだよ!!11111
553名も無き冒険者:2005/09/23(金) 15:58:06 ID:FCOm8TBt
>>546
それを聞いて安心したよ、ありがとう。
554名も無き冒険者:2005/09/23(金) 16:07:29 ID:eOJOTMkp
PSUとMH2のスレの雰囲気は
アンブロシアオデッセイとMH初代の時に似ている
555名も無き冒険者:2005/09/23(金) 16:08:55 ID:b6r7RIzc
とてもあの小さな鞘にあの長い刀が納まるとは思えない。
とてもあの小さな矢立にあの長い矢が納まるとは思えない。

ここが変だよ新武器ズ
556名も無き冒険者:2005/09/23(金) 16:11:13 ID:uGpfsaf4
>>555
太刀の鞘は実は上側が空いていて
素早く取り出せるような仕組みだったんだよ!11!!
557名も無き冒険者:2005/09/23(金) 16:12:45 ID:yiFWc7bP
>>555
ダイの大冒険がそうだった覚えがあるんだが
鞘が観音開きになるんだよ!!1111!

そして>>552の小説ネタ誰も気づかないと(´・ω・`)

558名も無き冒険者:2005/09/23(金) 16:13:48 ID:IlEKoOrz
そういや、アンブロシアオデッセイどうなったんだろうな
559名も無き冒険者:2005/09/23(金) 16:13:57 ID:y43wMaUG
>>555
一時間に顔よりデカイ肉を何個も食ってんだからソレ言うとキリないだろ。
そんな事よりカプンコ、厨房専用サーバ作って隔離してくれ
560名も無き冒険者:2005/09/23(金) 16:15:14 ID:eOJOTMkp
561名も無き冒険者:2005/09/23(金) 16:17:45 ID:BNxiWa/Z
PSOは400時間やって装備できないつかえねーレアが1個手に入ったくらい
セカンドで60時間でスプレッドニードル手に入れた時は嬉しかった。
562名も無き冒険者:2005/09/23(金) 16:19:07 ID:IlEKoOrz
おれはもうめんどくさかったのでチート品であろうものをバザーで買ってやった
563名も無き冒険者:2005/09/23(金) 16:49:18 ID:v83q17mZ
ここはモンハンスレですか?
564名も無き冒険者:2005/09/23(金) 16:50:03 ID:Ei1Piyuc
>>557
映画に脚色したのかと思った
565名も無き冒険者:2005/09/23(金) 16:50:40 ID:y43wMaUG
>>562
idもorzになるほど落ちぶれたんだな。
566名も無き冒険者:2005/09/23(金) 17:29:25 ID:l9LcTQvE
ワロスw
567名も無き冒険者:2005/09/23(金) 17:30:21 ID:uQ8Zad7Z
属性武器の復権を願う意見が多いみたいだが、無属性武器もちゃんと使える性能にしてほしいな。
無印は愛用してたオンスロートの立場が微妙だったが、Gではバッシュが実用的で満足している。
理想的な調整はちょっと上のほうで出てたけど
・属性武器
  肉質の影響を受けにくく、安定したダメージ。
  手数が多い片手、双剣、ランス向け。
・無属性武器
  弱点にミートさせた時の威力は高いが、ちゃんと狙わないとカスダメージ。
  一撃にかける大剣、ハンマー向け。
って仕様だと思うんだよな。
まぁおく滅やパニパニみたいに、属性も攻撃力も高すぎる武器を作った田中だから期待できないか・・・
568名も無き冒険者:2005/09/23(金) 17:48:50 ID:uGpfsaf4
無印は龍属性がラオ黒龍以外にも効きすぎたのと
龍属性武器の基本攻撃力が高すぎたのが問題だったんだよな
無双刀と紅蓮が同じとか、何故か最強攻撃力の黒龍槍とか・・・
569名も無き冒険者:2005/09/23(金) 17:50:48 ID:cUH57fr3
属性の効果強くして双剣を属性強化したら双剣最強。
何事もバランス。
570名も無き冒険者:2005/09/23(金) 17:53:04 ID:NFgdLdia
乱舞が消えてくれればそうでも無くなりそう。奇人化だけ残してさ
571名も無き冒険者:2005/09/23(金) 17:58:02 ID:cUH57fr3
>>570
>乱舞無くす
まて。そんなところから変えていくのかよ!
それならランスのバックステップ・ハンマーのタメ無くしてくれ。
と双剣使いの俺が泣いています
572名も無き冒険者:2005/09/23(金) 17:59:45 ID:8RBbMAud
ゼニと素材さえあれば自分の気に入った武器を強化&属性付加できるってのはどお?
いやただ単に自分がブレイズブレイド系の大剣を使い続けたいだけなんだが・・
573名も無き冒険者:2005/09/23(金) 18:00:25 ID:mZTjVVFe
付加はマズイ
武器のコンセプトが崩れる恐れが

属性強化ならいいかも
574名も無き冒険者:2005/09/23(金) 18:01:18 ID:NFgdLdia
漏れも双剣使いだが乱舞はホントにイラネ
ランスはステキャンイラネだけど
ハンマーの溜めは必要じゃないか?
575名も無き冒険者:2005/09/23(金) 18:03:56 ID:WjgFyDhJ
双剣だと乱舞なけりゃ片手以下の産廃だけどな
576名も無き冒険者:2005/09/23(金) 18:05:21 ID:cUH57fr3
>>574
それは乱舞無しでも戦えるバランスにしてくれってこと?
それとも今でも乱舞使ってないの?
後者だとするとちゃんと双剣使ってる人の言葉とは思えない。
双剣スレでもそんな意見でなかったから(Gの最初の頃以外は)ある意味斬新なんだけど。
577名も無き冒険者:2005/09/23(金) 18:07:22 ID:l9LcTQvE
>>573
通常強化が属性重視強化
特殊強化(グラ維持)が通常強化の属性上昇なし版

これならバランス崩さず使いやすくね?

>>575
一撃一撃を重くすればいいだけ
乱舞まじイラネ
なくすかせめて途中キャンセルできるようにしてほしい
578名も無き冒険者:2005/09/23(金) 18:09:52 ID:aYk5JAlY
俺は乱舞は双剣自体のダメが低いから使ってる感じだな
使わなきゃダメソースにならんしな
使わなくてもダメ取れるくらいの調整だったら無くてもいい
乱舞キャンセルでもできりゃ最高なんだけどね
579名も無き冒険者:2005/09/23(金) 18:10:14 ID:vyqwxgWl
乱舞って敵によりけりじゃね?
ないならないで戦いようはいくらでもあるし。
580578:2005/09/23(金) 18:10:47 ID:aYk5JAlY
ごめwwwリロードしてなかったwwwww
581名も無き冒険者:2005/09/23(金) 18:13:05 ID:cUH57fr3
乱舞キャンセルは北欧Gから無くなってるから復活は無理だろうな。
乱舞を隙にたたき込むのが楽しいと思っていたから抵抗無かった。
双剣特化の話でスマソ。

>>579
双剣スレの前スレ見てきてください
582名も無き冒険者:2005/09/23(金) 18:29:51 ID:zZ7Gbb1b
583名も無き冒険者:2005/09/23(金) 18:38:11 ID:Y431G2Rn
なぁなぁ、聞いてくれよ。自己紹介に
「ラオ討伐隊池袋支部所属
ただいま4勝3敗1オチ」
って奴とイベラオで一緒なんだ。
専門的に討伐を謳ってるのに、しかもラオでコノ戦績はヤバくないか。
ID変わらない内に報告するよ。
584名も無き冒険者:2005/09/23(金) 18:39:43 ID:uGpfsaf4
なんだ、双剣があるから属性は糞にしてくださいねwwwってか?
そんなもん双剣の属性値だけを抑えればいいだろうが

ゲキリュウとか天地とかなにか勘違いしたような双剣が
そのまま無印仕様で使えたらバランス崩壊すんのは当たり前
585名も無き冒険者:2005/09/23(金) 18:40:30 ID:hyx6/7Ba
正直、レイアやランポスが出てて萎えたヤシは少なくない…ハズ…
586名も無き冒険者:2005/09/23(金) 18:44:38 ID:64tp17wm
双剣乱舞は一回目の下入力で発動、二回目でフィニッシュにしてほしかった。
スタミナなくなるまで斬り続けたい。
587名も無き冒険者:2005/09/23(金) 18:48:27 ID:VGFhd33c
>>583
自分を格好よく見せたいんだよ。
そっとしておいてやれ。それも優しさだ。
588名も無き冒険者:2005/09/23(金) 18:57:15 ID:y43wMaUG
漏れ無印から自己紹介に「♪・☆」つけてる香具師と
クエ行かない事にしてるんだ。
お陰でフレは無愛想だが腕のあるヤローばっかりになった。
589名も無き冒険者:2005/09/23(金) 19:32:51 ID:v83q17mZ
あそ。お前がどういう基準でフレ作ろうがどうでもいいし
590名も無き冒険者:2005/09/23(金) 19:38:01 ID:aYk5JAlY
>>589
おとなしくROMっとけよwwwww
591名も無き冒険者:2005/09/23(金) 19:40:29 ID:reTPRCsp
フレって言葉皆使ってるけどはずかしくねえのか
592名も無き冒険者:2005/09/23(金) 19:41:39 ID:m6KEReHX
今日イベラオソロでやったけど12回中12回落ちた
593名も無き冒険者:2005/09/23(金) 20:08:36 ID:Y431G2Rn
>>587
優しさか。
それなら彼の名誉のためにも結果報告はやめておく。
594名も無き冒険者:2005/09/23(金) 20:12:49 ID:QT9pJCVq
>>593
ラオ討伐隊池袋支部所属
ただいま4勝4敗1オチ
595名も無き冒険者:2005/09/23(金) 20:33:57 ID:HO6OkRoP
ドスヤドカリとか5〜8mくらいの蛾の群とかキボン

ヤドカリフゥ――――
596名も無き冒険者:2005/09/23(金) 20:34:07 ID:l9LcTQvE
ヲチャーは晒しスレからでないでくださいね^^;;;
597名も無き冒険者:2005/09/23(金) 20:53:48 ID:y43wMaUG
はwwやくww発売してwww^^^^www^^^ww^^www^^
オマイラがwwwwww^^^^w^www
落ち着きますよwwwうwwwwwwにwwwwww^^ww^w^^^^ww
598名も無き冒険者:2005/09/23(金) 20:57:50 ID:9tm7PoEL
そういえばサルとかヤドカリとかがでて、やっとドラゴンハンターからモンスターハンターになったな
599名も無き冒険者:2005/09/23(金) 20:59:38 ID:HO6OkRoP
>>598
ネコとランゴは元からいるから最初からモンスターハンターだ
600やっほーまん:2005/09/23(金) 21:22:19 ID:sydgNLw4
モンスターハンター最高!
601名も無き冒険者:2005/09/23(金) 21:22:27 ID:qCrYrGMH
カンタとかもリアルにいたら十分なモンスターだよな
602やっほーまん:2005/09/23(金) 21:23:17 ID:sydgNLw4
 ほんとにモンスターハンターやってるの?
603やっほーまん:2005/09/23(金) 21:26:11 ID:sydgNLw4
 モンスターハンターのオンラインはなんといってもみんなでできるところが最高なんだよな
604名も無き冒険者:2005/09/23(金) 21:28:04 ID:MSAcphgZ
誰あなた
605名も無き冒険者:2005/09/23(金) 21:28:34 ID:HO6OkRoP
>>601
IDがモンスターハンターだな、おめでとう
606やっほーまん:2005/09/23(金) 21:29:58 ID:sydgNLw4
 はじめまして、やっほーまんです
607やっほーまん:2005/09/23(金) 21:30:29 ID:sydgNLw4
 2チャンネルは有料ですか?
608名も無き冒険者:2005/09/23(金) 21:35:43 ID:n01Hmaq0
なんだかわかりませんが、置いておきますね。
つ【スルーピアスU】

IDがおしい。。。orz
609名も無き冒険者:2005/09/23(金) 21:52:57 ID:pqhw9nDW
>>やっほーまん

お前4回書き込んだから
200円だぞ
610名も無き冒険者:2005/09/23(金) 22:18:46 ID:NFgdLdia
スレ閲覧料もあるから410円くらいか?
611名も無き冒険者:2005/09/23(金) 22:23:25 ID:vc5dQk98
おまいら今月いくらくらい使ったよ?
612名も無き冒険者:2005/09/23(金) 22:23:55 ID:SEKQQZ6q
>>606
2chに契約金しっかり払ったか?
払ってなかったら契約違反で10000円取られるぞ?
613名も無き冒険者:2005/09/23(金) 22:27:13 ID:0SCTffXg
>611
2chでの話なら優良ちゃねら登録してあるからタダ。

お前さんもそうだろ?
614名も無き冒険者:2005/09/23(金) 22:29:38 ID:DP0/63Tk
漏れはもう6年目に入ったからどこでも観覧料・書き込み料タダだな。
615名も無き冒険者:2005/09/23(金) 22:36:08 ID:HO6OkRoP
今月分払ってきたひよっこの俺がきましたよ
それよりおまいら前作プレイしてた人にある恩恵ってなんだと思う?

やっぱりブタの衣装が変る程度のもんなのかね
616名も無き冒険者:2005/09/23(金) 22:40:27 ID:0SCTffXg
>615
漏れはHR1からやり直す必要がなくなるのが嬉しかった。

あの作業をHR20分もできないよ
617名も無き冒険者:2005/09/23(金) 22:46:02 ID:vc5dQk98
>>613
もちろんだとも。
タダは大きいけど優良ちゃねらでいるのもラクじゃない。
618名も無き冒険者:2005/09/23(金) 22:47:47 ID:DYOjSOGQ
俺なんか書きこみ過ぎで二万近く使っちまったことあったなあ・・・
619名も無き冒険者:2005/09/23(金) 22:51:48 ID:cUH57fr3
>>618
無駄レス多いとそうなるよな〜。
わかっててもついやっちゃう。

>>615
資金面で前半は助かる。
あとチケットも安心して使える。
620名も無き冒険者:2005/09/23(金) 22:52:15 ID:eo1nwiwj
誰もセキュリティーガードについて教えてあげてなくてワロス
621名も無き冒険者:2005/09/23(金) 22:54:17 ID:DP0/63Tk
名前欄にfusianasan(ry)

>620
端折ったが、これでいいか?
622やっほーまん:2005/09/23(金) 22:55:01 ID:pTyjzR6/
僕が本物です><
623名も無き冒険者:2005/09/23(金) 23:05:22 ID:meh4hooE
ハニカミで調合成功のちゃらん♪ってSEが使われてたyp
624名も無き冒険者:2005/09/23(金) 23:10:47 ID:wPIC0HnX
>ちゃらん♪
こん平師匠を思い出した
625名も無き冒険者:2005/09/23(金) 23:19:46 ID:HO6OkRoP
めちゃイケで中居くんが温泉スライダーで滑る時も
無印のプロモーションムービーの音楽が使われてたな
626名も無き冒険者:2005/09/23(金) 23:24:16 ID:e86lNB/F
HRなんて無くなればいいのにね。
作業うざい。
627名も無き冒険者:2005/09/23(金) 23:35:25 ID:MFy1X5HE
>>626
チーター乙
628名も無き冒険者:2005/09/23(金) 23:38:04 ID:JptVgmIB
そうはいってもいきなり全クエスト選択できたらすぐに終わってしまうわけで。
作業うざいのは同意なんだけどね。

強い相手に勝つには相当の装備や準備が必要で実質的には弱い相手のクエストを繰り返して
装備なり揃えておかないとまずクリアできない、みたいになっていれば納得できるかね?
629名も無き冒険者:2005/09/23(金) 23:40:55 ID:l9LcTQvE
HRがあるのが問題なのではないHRが無駄に要求されるのが問題なのだ
2週目とか所詮中身の薄さをごまかす意味しかなかったじゃん
もっとこう一巡するのに2週するのと変わらん時間がかかるくらいボリュームうp汁
630名も無き冒険者:2005/09/23(金) 23:44:56 ID:9GU9l4Ng
ドスは昼夜と気候でクエを細分化するっぽいが……
631名も無き冒険者:2005/09/23(金) 23:45:40 ID:HO6OkRoP
>>628
でも高ランクになると低ランクの人と遊び辛いってのがあるから
デフォで非表示にしてくれるだけで改善されるからちょっとだけ期待してたりする
632名も無き冒険者:2005/09/23(金) 23:50:18 ID:JptVgmIB
>>631
それって序盤装備で下位クエ頑張っている人のところにG級装備で空気読まずに
「手伝いますよw」とか言って入ってくる人が問題なだけでHR表示自体はどうでもいいような。

まあ穿った見方する人は高ランクのくせに下手だとか言い出したりするのかもだけど。
633名も無き冒険者:2005/09/24(土) 00:00:31 ID:VY+5Orqo
日またぎ自演ゴー!!
634名も無き冒険者:2005/09/24(土) 00:00:52 ID:NG6An7ic
>630それってクエによって昼夜とか気候が決まってるってこと?
635631:2005/09/24(土) 00:04:34 ID:rhEb3Smd
>>633
俺のこと言ってんの?
636名も無き冒険者:2005/09/24(土) 00:23:25 ID:HaD1Jcsv
昼夜転換はクエストによってじゃなくて、時間経過が普通に良かったけどな
そっちの方が飛竜や雑魚の行動に幅が出ると思うが…
637名も無き冒険者:2005/09/24(土) 00:25:40 ID:NG6An7ic
>636
期待しすぎた…やはり棚蚊だな
638名も無き冒険者:2005/09/24(土) 00:41:12 ID:Kiec37Q7
>>628
そのレベルのクエを全てクリアすると、無条件に先に進めるとかダメなの?
HR稼ぐためにクックマラしたりする必要性は無いと思う。

強い相手と戦って「勝てない」から準備するのと、
強い相手と戦うための「条件を満たすために」準備するのって違うと思う。
前者はプレイヤーの試行錯誤を生み出す楽しみがあるけど、
後者はただ作業を要求するだけに思えるよ。
639名も無き冒険者:2005/09/24(土) 00:46:29 ID:y4j/1JaK
要はHRが経験値みたいなものになってるから
普通に飛竜の討伐数とかプレイヤーの行動ごとに称号変わればいいと思うんだけどな。
レウスキラーとか罠師とか。
640名も無き冒険者:2005/09/24(土) 00:54:20 ID:XNZfnmq2
HRってそんなに足かせになってる?
武器や防具の素材集めの為に奔走してれば勝手に上がるものだと思うけど。
オフ極めちゃうと、ノーマルクラスは確かにマラソンだが。
641名も無き冒険者:2005/09/24(土) 00:55:33 ID:QWbMgb7O
>>636-637
いや、50分しかない1クエスト内で一日を時間経過で表現するって難しくないか?
642名も無き冒険者:2005/09/24(土) 00:58:02 ID:+CGL9BqE
>>638
ってかそういう風にしたいって言ってるのよ。クリアできるんだったら先に進める。
けどクリアにはそれなりの準備が必要になると。

ポイント制ではなくてオフ同様に一通りクエこなせば緊急クエ出現して
それさえクリアできれば上にクエ受注できるってのがいいなと。

ただこれだと緊急クエの相手がよっぽど強くなっていないと簡単に進みすぎるよね。
そこをどうしたものか。
643名も無き冒険者:2005/09/24(土) 01:00:34 ID:rhEb3Smd
>>642
初めて戦う敵ならそれなりに時間掛かるんじゃないか?
最初のころはクックにとんでもなく苦戦したものだ
644名も無き冒険者:2005/09/24(土) 01:01:20 ID:a7rrhR/j
ゲリョスの死んだふりに殺されたり、バサルのビーム食らって死んだりしたな。
645名も無き冒険者:2005/09/24(土) 01:02:08 ID:FIM69KZc
武器ごとのHRとまではいかないまでも、
武器の使用回数(竜討伐数)を表示して他の人にも見えるようにして欲しいな。

にわかガンナーとかにわかランサー多すぎ。
はい、自分も思いっきりそうでした。
646名も無き冒険者:2005/09/24(土) 01:02:58 ID:NG6An7ic
>641
確かにそうだがそれならせめて気候だけでも変化が欲しかったな
647名も無き冒険者:2005/09/24(土) 01:07:36 ID:aWqpLhJ0
>>646
それはいいな。
雪山ー雪ナシ・軽い雪・大雪・ホワイトアウト
砂漠ー砂煙・竜巻・かまいたち
648名も無き冒険者:2005/09/24(土) 01:15:31 ID:NG6An7ic
>647
あと大雨で蟻地獄とかな。雨が降ると雷属性が強くなって火が弱くなるとか
649名も無き冒険者:2005/09/24(土) 01:23:36 ID:QWbMgb7O
>>646
いまおもいだしたがたしか街とエリアで時間がリンクしてるらしいから
夜明け前にクエに出発すればエリアから朝日が昇るのが見られるとかいうふうなんじゃなかろうか
もしやってくれたら田中わりとGJ

>>647
叩きつける砂嵐のなか目をあけることもままならないハンターたちの前で咆哮を上げ猛り狂うディアブロス・・・
テラモエスw
しかしホワイトアウトや砂煙とか使う素材が違うだけでエフェクトが使いまわしみたいな
ことにはなってほしくないな

>>648
それかなり(・∀・)イイ!!
ぜひとも上のとあわせて実装してもらいたい
650名も無き冒険者:2005/09/24(土) 01:23:43 ID:rhEb3Smd
ジャングル―小雨・土砂降り・嵐・河の氾乱
沼 地―霧・濃霧・雷・キリンが来る

河が氾乱したらトトスが顔の横を素通りしたり・・・も、妄想が(*´д`)'`ァ'`ァ
651名も無き冒険者:2005/09/24(土) 01:25:18 ID:LX5wjQob
オンライン回りはなにか改善されたかな?
雑談厨のせいで野良はキツかった、人集めるだけで大変だ
まあFFは人集めだけで2時間とか掛かるそうだけど

ロビーとかは今のままでも良いけど、街の定員を4人で数を倍にして
20文字くらいの名前付けられる様にしてくれ
そんでエリアの数を減らして、人数は多めにして欲しい

50人くらい登録出来るNGも欲しいな、エリアロビーでチャットが表示されなくて
NG対象者は自分のいる街に入れないとか、また自分もNG対象者が
入る街は赤字で表示とか
652名も無き冒険者:2005/09/24(土) 01:32:10 ID:NG6An7ic
>649
マジか?それなら初めて棚蚊GJ

ロビーや街はやっぱり人数を感じたいなー。いっそのことロビー廃止して一つの街に50人とか…処理落ちするかな
653名も無き冒険者:2005/09/24(土) 01:37:55 ID:/n7PXLoQ
>652
今のままの仕様だと読み込みがやばいことになるな・・・・
まぁ実質無理だろう・・・
654名も無き冒険者:2005/09/24(土) 01:41:16 ID:rhEb3Smd
やっぱTGSムービーみたいにガシャコンって昼夜入れ代わるのかなぁ
655名も無き冒険者:2005/09/24(土) 01:41:57 ID:2Nzeyh2H
街の育成ってどうよ。自分が頑張って街を繁栄させたとして、
人が来たらどうなるの?これはオフ専用なのか?
656名も無き冒険者:2005/09/24(土) 01:43:38 ID:KJtnMV76
アンブロシアオデセーイを思い出した
657名も無き冒険者:2005/09/24(土) 01:44:24 ID:y4j/1JaK
しかし昼夜どっちかでないと手に入らん素材があって
クエ入ってみないと分からんとかだとまたリタマラ野郎が増えそうで嫌だな。
658名も無き冒険者:2005/09/24(土) 01:44:34 ID:NG6An7ic
>655
オンではキツいなー。マイホームくらいならできそうなモンだけど…
まあFFみたいになりそうだな
659名も無き冒険者:2005/09/24(土) 01:49:22 ID:2Nzeyh2H
オンで街が繁栄しても自分しか見えない露店が増えたりとかだったら
ある意味淋しいな。便利そうだが。
660名も無き冒険者:2005/09/24(土) 02:03:04 ID:NG6An7ic
>657
確かに。っていうかリタっていうシステムは必要なのか?使ったこと殆どないんだが
661名も無き冒険者:2005/09/24(土) 02:18:01 ID:AClZAdjt
もっと狩りで生きてるという生活感をだしてほしいわ。
素材の売値もそのときの客のニーズによって変動したり
狩場に行くのもただのロード画面じゃなくて
どういうルートで何か乗り物に乗ったとかその
過程も操作できなくてもいいからあったほうがいい感じだと思うんだけどな。

妄想しだすときりが無いが・・・。
662名も無き冒険者:2005/09/24(土) 02:19:36 ID:/n7PXLoQ
捕獲失敗した時とか、2死したときとか、ゲリョにアイテムをぱくられた時とか
ちょっと武器を試しに行きたい時とか・・・色々ある気が。
663名も無き冒険者:2005/09/24(土) 02:25:08 ID:QWbMgb7O
>乗り物に乗って
サファリパークじゃないんだから基本徒歩だろ

昼夜の区別だがぶっちゃけどれくらいのもので表現されるのだろう
シームレスが理想なのだが朝昼夕夜の4種類くらいか?
提言の最低しか満たしていない昼夜の2種類しかなかったら田中死ね
664名も無き冒険者:2005/09/24(土) 02:25:33 ID:NG6An7ic
>662
なんつーかそういう失敗してもやり直せるってのはなくてもよくないか?
話変わるけど3死でクエ失敗の仕様も変えてほしいな。
一人2死までとかにして2死した奴から離脱。要するに連帯責任じゃなくて個人責任にしてほしい。
一人で2死したときとか気まず過ぎる
665名も無き冒険者:2005/09/24(土) 02:31:55 ID:LX5wjQob
>>664
それだと、即死が(恐らく今回も)あるこのゲームだと
速攻2落ちした人はずっと街で待つハメになるね
ライブ視点で観戦出来たりしたら問題無いけど
666名も無き冒険者:2005/09/24(土) 02:34:04 ID:/n7PXLoQ
>なんつーかそういう失敗してもやり直せるってのはなくてもよくないか?
他はともかく捕獲クエだけはだるくないか?トラップツールがない場合や麻酔玉をはずした場合な
まぁ飛龍に殺して貰えばいいのかもしれないが・・・

>664
一人2死で離脱は良いな、まぁでもそれだと今より緩くなって
かといって1死だとクリアー出来ない奴がでるからやっぱばらんすが取りにくいんだろうけど
667名も無き冒険者:2005/09/24(土) 02:35:40 ID:NG6An7ic
ライブ視点>ソレタ゛!
Gのときも少し話題になってたけど実装されなかったからな。
次こそは…
まあ期待するだけ無駄かもナ
668名も無き冒険者:2005/09/24(土) 02:36:23 ID:AClZAdjt
>>663
それはわかってる。
まだ表にでてない乗り物があるのかなという期待だ。
使われてるのアプケロスぐらいだし('A`)
669名も無き冒険者:2005/09/24(土) 02:37:29 ID:+KvRtVwZ
>>665
アイルー気球に乗せられて観戦なんてのもいいかもね
報酬も半分くらい受け取れるようにして
チャットで「みんながんばれ〜」と応援
670名も無き冒険者:2005/09/24(土) 02:40:22 ID:KJtnMV76
死亡したらアイルー気球から爆弾を投げて邪魔できるようにすればいいじゃない
671名も無き冒険者:2005/09/24(土) 02:41:28 ID:NG6An7ic
>670ワロス
ボンバーまんの味噌盆じゃないんだから
672名も無き冒険者:2005/09/24(土) 02:43:18 ID:LX5wjQob
アイルーに裏金1万ゼニ-くらい払ったら復活出来たりして
673名も無き冒険者:2005/09/24(土) 02:43:27 ID:+CGL9BqE
>>666
個人的には死んだらそこまでで即離脱。全員死んだらクエ失敗でいいとは思う。

多少は死ににくいバランスにしないとまずいけど、むしろ「死んだら終わり」だと思えば
皆慎重になるわけだし。回復人任せな勇者様も減るんじゃない?

現状の一落ち即終了クエはクエが失敗になるから問題なんであって
死んだ人だけ離脱ならそんなに問題ないかと。
死んだ時のペナルティもほとんどないくらいがいいだろうね。

まあMH2では今までどおりの仕様だろうけどね。
674名も無き冒険者:2005/09/24(土) 02:45:29 ID:KJtnMV76
普通に条件で
3ヲチと一回死んだらそいつ離脱の両方用意してあればいいんだけどな
675名も無き冒険者:2005/09/24(土) 02:48:06 ID:B3QYbdsn
一人2死離脱って・・、下手な人は置いてきぼりですか。
みんながみんな上手い訳じゃない、下手な人を助けつつクエを成功させるのがプロハンターだ!!

>>668
アプケロスには乗ってみるのもいいかもね。
狩り中でも乗ってるのはいかんだろうが採集クエあたりではいいんでない?
まあ、これ以上話すとまた一部に絡まれそうだが。
676名も無き冒険者:2005/09/24(土) 02:48:53 ID:QWbMgb7O
なんでかな
とにかく自分の邪魔にならなければいい的
個人主義全開な改悪案を最近よくみるのは
677名も無き冒険者:2005/09/24(土) 02:50:34 ID:KJtnMV76
砂漠で穴掘って水作ったり、日陰で体力の消耗を抑えたり、隠し持ってた食料をメンバーに法外な値段で売りつける
ような極限のクエをしたい。敵とかでねぇの
678名も無き冒険者:2005/09/24(土) 02:52:13 ID:NG6An7ic
>673
以前いたんだよなー。チームだったかな
勇「手下、回復しろ」
手下、回復笛
勇「切れ味落ちた。石くれ」
手下、石渡す
勇「次ディアだからお前麻痺ガンな」
手下麻痺ガン

よくあの時自分は何も言わずに一緒にやってたなー、とおもう。
だから個人2死離脱はほしいとおもふ
679名も無き冒険者:2005/09/24(土) 02:53:30 ID:STxNOO+C
>>677
なんか、もう別なゲームになっているじゃんw
モンスター関係なしで、サバイバルゲームだな。
680名も無き冒険者:2005/09/24(土) 02:55:40 ID:WLj3majp
>>675
その考えには同意だが、

>下手な人を助けつつクエを成功させるのがプロハンターだ!

こんな事をもし本人が言ってたらただの寄生だがな。
681名も無き冒険者:2005/09/24(土) 02:57:36 ID:AClZAdjt
>>673
自称上級者が
勇者「俺が倒してあげるからキャンプで待ってたらいいよ^^」
初心者「はい」
〜クエスト終了〜
勇者「おつかれ〜^^」
初心者「おつかれさまです」

とかありそうだw
クエ中仲間を道ずれに自爆する俺には
1落ち終了は寂しい。これは個人的な意見だが。
クエ主が自由に設定できるといいな。
682名も無き冒険者:2005/09/24(土) 03:00:42 ID:Xt0PXGEr
ブレイブ聖域A
セフレ
683名も無き冒険者:2005/09/24(土) 03:02:02 ID:y4j/1JaK
>>676
禿同。
ネトゲーなんだから上手いやつもいれば下手なやつもいて当然。
毎回どんなことが起こるか分からんから面白いんだろ。
そんなに死にたくねーならオフで1人でやってりゃいいだろうに。
たかがゲームなんだからもう少しゆとり持ってやれよな。
684名も無き冒険者:2005/09/24(土) 03:07:39 ID:NG6An7ic
>683
俺も自分でそう思ったからG級からは2匹クエ以外は一人でやってた。
確かになにが起こるかわかんない方が楽しいが、死んでも当たり前のような顔して謝り等一切なしのうえ人が死んだときも慰めすらかけないような奴に引っ張られるようなら個人2死も悪くない気がした
685名も無き冒険者:2005/09/24(土) 03:10:38 ID:+CGL9BqE
>>681
その初心者の人がそれを望むならそれでもいいんじゃないかと思う。

けど実際のところ「上級者に頼りたい初級者」と「初級者に自慢したい上級者」じゃ
後者だけが多いんじゃないかと思うし。

空気読める人なら加勢に入るにしても装備は選ぶでしょ。
686名も無き冒険者:2005/09/24(土) 03:16:24 ID:/n7PXLoQ
やっぱり1落ち終了だと全員がチキンになるおそれがあるし、
かといって2死だと全員が一回落ちれるわけで、今より余裕がある・・・

それに1落ち終了だと今と違って全体での攻撃力不足になるおそれがあるんだよね。
だからやっぱり厳しいかと・・・
687名も無き冒険者:2005/09/24(土) 03:17:59 ID:KJtnMV76
こんな時は臆病な位が丁度いいのよね、という名言があるように
ある意味緊張感増して楽しくあるな。
688名も無き冒険者:2005/09/24(土) 03:21:12 ID:+KvRtVwZ
アクションが苦手な人でも楽しめるようにしないと広がっていかない
上手な人にはぬるすぎるくらいでむしろ丁度いいと思うよ

幸いモンハンは装備の強弱に大きな差があって
しかも自分で選べるのだから
689名も無き冒険者:2005/09/24(土) 03:24:18 ID:QWbMgb7O
>>687その他
じゃあイベ上位おくりゅう1死いってみようか!
690名も無き冒険者:2005/09/24(土) 03:25:17 ID:KJtnMV76
・・・・囲んで拡散でいきますか
691名も無き冒険者:2005/09/24(土) 03:29:07 ID:/n7PXLoQ
じゃあ、一人で3死したらにするか・・・これならぬるすぎるだろう。
692名も無き冒険者:2005/09/24(土) 03:30:20 ID:+CGL9BqE
>>689
「1死でクエ終了」でなく「死んだ人は離脱」だったならむしろ気楽にやれるけど。
いきなりクエ失敗にはならないんだからね。

まああのクエでパーティの人数減っていったら火力不足でクリア無理になっちゃうだろうけどね。
リタするかどうかは残った人たちで決めてくれればいいわけで。
693名も無き冒険者:2005/09/24(土) 03:34:11 ID:EFJrl1t6
っていうか死んだ奴離脱にすると待つのだるい
まぁゲーム名人に言わせると死ぬほうが悪いとかいうんだろうけどな
694名も無き冒険者:2005/09/24(土) 03:34:33 ID:y4j/1JaK
>>688
このゲームは他に比べたらやさしい方だと思うけどな。
アイテム関連見ても本来ならレアであるべき黒滅やミラバルカンも大安売りしてくれるし。
まあ黒龍1落ちアウトで即死あるのは確かに理不尽すぎるとは思う。
695名も無き冒険者:2005/09/24(土) 03:37:04 ID:FvErAOzi
合計3落ちしても報奨金が0になるだけで
その後の死亡は報酬素材減っていくとかで
クエ失敗強制終了にならずそのまま続けられれば良いと思うが…
696名も無き冒険者:2005/09/24(土) 03:38:05 ID:KJtnMV76
1死にはKDDIのマッチングサービスを利用した自動メンバー組みにすればいいじゃない
だから失敗して死んだらまた他のパーティに入ればよかろうなのだ
697名も無き冒険者:2005/09/24(土) 03:38:39 ID:QWbMgb7O
>>692
仲間とクエストを共にすることそのものが楽しい人もいること
ときどきでいいですからおもいだしてください

>>694
ヒント:一般人からみたら他のネトゲの大多数がアリエナイ廃人専用激マゾ仕様
    モンハンをHDD対応にしない理由
698名も無き冒険者:2005/09/24(土) 03:42:28 ID:OBo3qTDP
>>696
フレと遊んでる奴にとっては糞仕様だろ、それ
699名も無き冒険者:2005/09/24(土) 03:47:16 ID:KJtnMV76
普通に組む他にメンバー人数の所を「ギルドから紹介してもらう」とかにすると適当に
みつくろってくれる感じでやってくれたらいいな、と
毎回ベッキーさんに”お一人”ですねプゲラッチョとか言われてる人には朗報かと
・・・わ、わたしの事じゃないんだから・・っ!勘違いしないでよねっ!
700名も無き冒険者:2005/09/24(土) 03:55:59 ID:QWbMgb7O
オフィスのワードソフトについてるイルカ
みんないまどうしてる?
701名も無き冒険者:2005/09/24(土) 03:56:43 ID:XNZfnmq2
質問:お前を消す方法
702名も無き冒険者:2005/09/24(土) 03:57:07 ID:4SJ22WL3
つ独裁者スイッチ
703名も無き冒険者:2005/09/24(土) 04:00:20 ID:sk/3TCvZ
MH2って引継ぎあり?
704名も無き冒険者:2005/09/24(土) 04:04:33 ID:/n7PXLoQ
>700
インスコと同時に機能オフ。

>703
無し
705名も無き冒険者:2005/09/24(土) 04:04:42 ID:sk/3TCvZ
すまそ、自己解決。
706名も無き冒険者:2005/09/24(土) 04:05:15 ID:sk/3TCvZ
>>704
おっと、ありがとう。
707名も無き冒険者:2005/09/24(土) 04:11:00 ID:WLj3majp
>>686
全体での攻撃力不足なんてのは戦略次第でどうにでもなる事だから問題ない。
一番の問題は誤爆連鎖死した時のギスギス感。

「薙ぎ払いやめてもらえますか^^;」
「フルフルで後ろからド突くの勘弁してください^^;」

これらのセリフの重みが以前にも増して必死なものとなるし、
誤爆に細心の(これまで以上に神経質に)注意をはらう事が必須に。

もしくは、勇者様にとって味方片手剣の邪魔感がいっそうより濃く。
「片手剣ですか^^;;」
「死んでも文句言わないで下さいね^^^^^」

こんな殺伐はイラネー

708名も無き冒険者:2005/09/24(土) 04:32:59 ID:zrf8Ge93
結論
MHの死亡ペナルティは現状維持でよし
709名も無き冒険者:2005/09/24(土) 04:52:08 ID:LmJxtyZ9
ある程度のレベルから1乙か3乙選べたらなぁ
1乙は報酬高め(1.25〜1.5倍)
3乙は一度も死ななくても報酬低め(通常)
これならPTレベルによって緊張感の度合いが変わってくると思うんだけど。
問題はクエ主の裁量に委ねられている所と、ソロプレイヤーマンセーになって自己中ハンターが量産される可能性があるって事。
710名も無き冒険者:2005/09/24(土) 04:59:51 ID:SEkNtBRN
1死クエ、獲得HRPが多い
3死クエ、獲得HRPが少ない
とかで選べたらと軽く妄想
711名も無き冒険者:2005/09/24(土) 05:06:21 ID:Kiec37Q7
ふつうに回復薬使うと復活とかでいいんじゃ?
気絶してる最中に何度か攻撃喰らうとクエ追放とか。
それなら任意のプレイヤーを追放できるし、
キャンプ地からわざわざ戻ってくる煩わしさが無いし、
ptでの連携も要求されるから冒険も楽しめるし、
連帯責任且つ個人責任への転換も可能でしょ。

常識で考えて、HP尽きたらキャンプ地へ戻される意味がわからね。
なぜ気絶したらキャラが消える?ネコはどっから湧いてくるんだ?
ソロならわかるけどさ
712名も無き冒険者:2005/09/24(土) 05:11:21 ID:1BChWsuM
ムロフシなんて死ぬときゃアッサリ死ぬぜ
咆哮→突進→起き上がりにまた突進→死亡確認
俺も今の仕様でいいと思うよ
でも1オチクエだけは要らね
それこそ拡散ガンナー四人衆が当たり前みたいな風潮になるぜ
713名も無き冒険者:2005/09/24(土) 05:20:39 ID:Z8/zVW3s
つか、死亡ペナルティでここまで議論になるとは驚いた。
やっぱ>>708でFAだとおもうけどなぁ。

>>680
漏れが下手で寄生と疑ってるんですか!?
別に上手くも下手でもないと思うよ、あんま死なないし。(あくまで自称ね)
まあ、あんたよりは下手でしょうが。
714名も無き冒険者:2005/09/24(土) 05:26:31 ID:rAa032iA
勇者様とぶち当たる可能性のある野良専の人には申し訳ないが、
現ルールでフレと和気あいあいしてる自分にとっては、変な変更されないことを祈る
715名も無き冒険者:2005/09/24(土) 05:46:12 ID:QEYLkpKD
とりあえず1死をどうにかして欲しいところだな
死んだ後「フレに呼ばれました^^;」と言うのも辛そうだし
聞くのもイヤだぜ

昨日岩ラオでこの展開を何度か見た
大概死ぬのは一人で発言しまくって、語尾にwか^^をつけるお人らだったが
すぐに街出て募集して、死んで、またフレに呼ばれて、街でて、募集して・・・ry
死なずに行けるまで何度も繰り返してる
香具師ら見てると現1死使用はちとなんだかカワイソス
716名も無き冒険者:2005/09/24(土) 06:03:25 ID:1BChWsuM
イメージとしてはBFのメディックが近いんだけど
HP0のハンターに心肺蘇生法を施す事で復活する「可能性」があるみたいなのはどうだろう?
心肺蘇生法に掛かる時間は大体一分位にして(最後に食らったダメージで蘇生時間に前後有りでもよさそうだな
HP0になってからの時間経過によって心肺蘇生法の成功率が変化したり(2分以内だと80%とか
HP0のハンターは、卵持つみたいに運ぶことが出来きて(0じゃなくても運んでみたいが
危険な場所から安全な場所へ避難させてから蘇生を行う事が可能であるとか
何ともならない場合はネコタクチケット使用でアイルーがHP0ハンターをキャンプまで強制送還
運ばれたハンターはアイルーからの手厚い看護を受けることが出来る(この場合は100%復活
ネコタクチケットに制限を設けて無闇やたらに使えなくして
全員が死亡したらクエスト失敗
クエによってはキャンプが無いためネコタクチケットが使いものもある

とか考えたんだけど・・・・・ちょっと煩雑すぎたかな
717名も無き冒険者:2005/09/24(土) 06:34:29 ID:7P540SS8
>>694
アクションが苦手な人にとっては、そこに行くまでが大変なんだと思う。

黒龍やミラバルに行った時点で内容的にはほぼ終了なわけで(金付け等のやりこみはまた別として)、
終了してから救済策が出てきてもなぁ…。
718名も無き冒険者:2005/09/24(土) 07:28:40 ID:UETKaIJp
さすがにヘタクソな奴には辛いよなシボン
かといってただ逃げるだけのわけにもいかないし
あと捕獲で倒してしまったならせめて剥がさせて欲しい
719名も無き冒険者:2005/09/24(土) 07:52:12 ID:qt/LoVE6
1オチ2オチじゃなくて、クエスト達成率ですよ!
初期値100%の加減方式で
1オチ -40%とか
同一プレイヤの2オチ以降は-30%〜ー20%に緩和されたりとか
特定の行動すると達成率上昇とか(粉塵を全員に効果させる等
達成率を個々のステータスとして、誰かが0%になった時点でクエ失敗

仮に-40→-30→-20という段階で一人が3オチしてクリアした場合の最低達成率10%
オチたプレイヤーがいたときの達成率上限を80%
誰もオチずに率上昇行動繰り返した時の上限を120%
これをふまえて、各報酬は
10%…確定報酬1枠のみ
30%以下…報酬4枠のみ
60%以下…報酬枠出現確率低下(ようするに悪運スキルみたいなもの
100%以下…通常
119%以下…報酬枠ボーナス
120%…報酬枠ボーナス(レア素材抽選 などなど

内容が具体的過ぎるけど調整次第でそこそこな案件だと思うのだが。
例えば、パーティアッタックを一定時間内に規定回数行うと率が微量下がるとか
一度もクエの目標となるモンスターに遭遇(もしくは攻撃)せずクリアしてしまうと
著しく率が下がるとか
該当クエストの推奨HRより高いプレイヤは開始時の率が相応に低いとか
これで一部の勇者や寄生虫を減らせたりもできる!はず…

初心者やヘタレにとっては不都合極まりないが
上達するための立ち回り
とにかく一定距離間で攻撃喰らわないようにする
弱点を連続で攻撃するなどの行動で率がグングン上がるようにすれば
救済措置にならないかしら。。。
720名も無き冒険者:2005/09/24(土) 07:58:29 ID:URrg92E6
>>713
今の3落ち終了もいろいろ考えたうえでの結論だろうからね。

ただ1落ち即終了クエは本当に殺伐とするだけなんでもうやめて欲しい。
721連ごめん:2005/09/24(土) 08:00:31 ID:qt/LoVE6
こんなオナニー妄想だけど
修正&補足

>オチたプレイヤーがいたときの達成率上限を80%
どっから80%なんて数値がでてきたのか不思議だが100%の誤り

>120%…報酬枠ボーナス(レア素材抽選 などなど
レア確定とかだとやりすぎ
あくまで悪名高い糞乱数処理における抽選程度がいい
722名も無き冒険者:2005/09/24(土) 08:15:37 ID:BdC4kvsh
単純に、死んだ時のHRPペナルティでかくすればいい。もちろんHRダウンもあり。
個人的にはリタでも同様のペナ欲しいくらいだ。
それなら本来の意味のハンターランクに近くならんか。

それなら受注クエはHR制限なくしてもいいと思う。
723名も無き冒険者:2005/09/24(土) 08:18:34 ID:ayPiQGgv
ここで話される討論の大半が、色々な人の事を考えると現状に行き着く件について。
724名も無き冒険者:2005/09/24(土) 08:32:21 ID:FIM69KZc
尻尾なんかにレア素材入れないで欲しい。
入れてもいいけど開始10分はリタイア出来なくして欲しいな。

プロフィールに死亡数や死亡率、リタ数を表記しても面白そう。
725名も無き冒険者:2005/09/24(土) 08:50:26 ID:19+/iFPa
リタマラ防止は討伐クエでの部位破壊報酬のみに限れば解決するよね。
そうなったらなったで手間暇考えて少し確率あげといてほしいけど。
726名も無き冒険者:2005/09/24(土) 08:51:17 ID:54CBY8N5
クエスト成功率とかもな。
その人の腕を判断するのに結構いいかもしれん。
727名も無き冒険者:2005/09/24(土) 08:53:05 ID:7iYcrf3S
結局田中に踊らされるんだな、皆
728名も無き冒険者:2005/09/24(土) 09:30:46 ID:cii7xCqN
>>722
それってZとかの勝率表示と同じ道辿らんか?
名誉要素とかいれると別の方向からゲームが壊れるぞ。
729名も無き冒険者:2005/09/24(土) 09:35:45 ID:XvP4+FUo
勇者様の自己申告制でよくね?<勝率
730名も無き冒険者:2005/09/24(土) 09:44:06 ID:d0eVWYxZ
勇者様に成るにはまず役所に公認勇者として登録しないといかんからなぁ
しかも正式な手続きに1ヶ月もかかるし
手続きを済ませずに勝手に勇者ると 2ちゃんから批難ごうごうですよ
731名も無き冒険者:2005/09/24(土) 09:55:04 ID:jlSmoqCD
武器と防具が好きなものが使えるようにして欲しい。
せっかくいろいろいいグラフィックがあるのに勿体ないよ。

武器もいろいろな素材でグラが変わる進化と、
ボウガンみたいに単純に強化するレベルアップと2パターンあるといい。

防具も最初生産したものに、さらに素材なり金なりかけて強化できれば
俺様最強厨に嫌み言われなくていいと思う。

ある程度の素材で追加強化して、それなりの防具や武器ができるようにすれば、
リタマラに走らなくてもいいと思うし。

そうなるといろんな武器や防具の人が出て来ていいと思うんだけどなあ。
732名も無き冒険者:2005/09/24(土) 10:00:07 ID:C3yUCcYw
もしかしなくても、超滅一門ってネタ武器なのか?
そもそも大剣自体がアレなんだろうが・・・
733名も無き冒険者:2005/09/24(土) 10:04:40 ID:Fj1rDpUq
大剣はジークムントGさえありゃいい。
ランスは黒滅と白災あればいい。
734名も無き冒険者:2005/09/24(土) 10:57:50 ID:kubULdCu
>>731
腕があってと周りの目を気にしなければ大体の武器は使えるんだけどな
一部の武器は匠つけないとG級では見劣りするのもあるが
735名も無き冒険者:2005/09/24(土) 11:18:25 ID:STxNOO+C
話をむしかえして悪いのだが
ファミ通PS2の来月号、MH2の体験版は
まだ付属するか断定できてないですよね?
736名も無き冒険者:2005/09/24(土) 11:29:13 ID:hN9ae5vL
ファミ通PS2は月2回発行なのに、なぜ来月号とかいうのか
737名も無き冒険者:2005/09/24(土) 11:29:26 ID:W96Yj47m
ちょっと無印時代からオンやっている香具師に質問なんだが
無印時代の厨が好んで使って武器ってやっぱり龍刀かい?
738田中:2005/09/24(土) 11:29:39 ID:RJ/WcyV0
>>単純に、死んだ時のHRPペナルティでかくすればいい。もちろんHRダウンもあり。
クエスト失敗、リタイア時に1ランク下がるようにしました。(笑)
739名も無き冒険者:2005/09/24(土) 11:31:59 ID:BquISmvP
>>737
序盤 厨刀【紅蓮】
終盤 おくりゅう槍
740 ◆Soup/aaHsg :2005/09/24(土) 11:33:16 ID:FCWwtCSS
死亡離脱やらなんやら言ってるが死亡離脱がありなら100%その場でぶっ倒れて他の人の視点を見れる仕様になるかと。
初心者の育成にもなるし。クエを完全離脱は無いだろ…。
ってか、モンハンドスのアイディアかなんか知らないがこんなの妄想スレでやれよ。
お前等の意見なんて絶対反映されませんから。
741名も無き冒険者:2005/09/24(土) 11:43:12 ID:QGRuw6Cv
無印時代、お昼どきに鯖落ちして
仕方なく「薔薇と牡丹」見てた事のあるヤシ挙手

(´・ω・`)ノ

742名も無き冒険者:2005/09/24(土) 11:44:57 ID:YduhZTLJ
最初にクック倒した時とか感動した。
その後、砂漠の洞窟の湖でガノトトス発見。
「わ、なんかいる!なんかいる!」
「あれなんだろ、釣り上げたりとかできるのかな?」
「俺エサ持ってる!エサ持ってる!」
「何がいいんだろ、カエルとかかな?」
ズバーン!!
「ちょ、ま、出てきたよ!魚出てきたよ!」
ジュビー! グハッ!グハッ!
「ちょ、1撃で死んだ!1撃で死んだ!」

あの頃が懐かしい。
冒険ってああいうのを言うんだろうな。
2に期待するよか他のネットゲーやった方がいいような気さえしてきた。
743名も無き冒険者:2005/09/24(土) 11:58:16 ID:d0eVWYxZ
低ランククエの最中に出くわしたレウスとかがメチャ恐ろしかったよな
でも今じゃ暇つぶしの相手というか 金づるというか
乱獲というか
744名も無き冒険者:2005/09/24(土) 12:05:40 ID:ateMNHjL
レウスなんて3分だな
745名も無き冒険者:2005/09/24(土) 12:06:52 ID:UETKaIJp
レウスなんて30分だな
746名も無き冒険者:2005/09/24(土) 12:08:37 ID:/n7PXLoQ
レウス?・・・・・・・倒せるわけ無いだろうが((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
747名も無き冒険者:2005/09/24(土) 12:11:27 ID:kubULdCu
>>742
わかるわかる。
初めてフルフルみた時なんか、なにこのゲリョスからパーツとってキモくしたの?って思ったし。
追っかけて洞窟いったら天井から落ちてくる着地点に居て潰されて即死してびびった事もあったし。
懐かしすぎるよ。
748名も無き冒険者:2005/09/24(土) 12:12:49 ID:ApwQgcQU
>>664
「1回死んだので採取してますねwwwwww」
「1回死んだのでキャンプに居ますね^^;;;;;;;;;;;;;;;;;」

>>724>>726
そういうのがあると絶対に趣味装備、クソスキル、ヘボとはクエスト行かなくなるな

今でもリタイアとかしたくないのに、双麒麟、紅黒龍等で
開始早々2死されて「リタイアしますね^^;;;;」とか頻繁にあるしな
ましてや1死イベなんかは絶対にソロでしか行かなくなるだろうな
そして★1クエで楽なクエストやりまくって見せかけの達成率だけ上げる奴が出ると思われ

達成率とかでなくて、今あるモンスター討伐履歴を他人のも見られるってだけでいいかも

それから雑魚や黒龍やラオ、色違いも別でカウントしてるらしいので
MH2では(他人が見れるかはおいといて)全討伐記録(色違いは別カウントで)を確認できるようにしてほしい
749名も無き冒険者:2005/09/24(土) 12:29:42 ID:NG6An7ic
>748
そういってて剥ぎ取りのときだけ近づいてくる奴いたよな。
まあ俺剥ぎ取りハンマーでホームランして剥ぎ取りさせなかったけど
750名も無き冒険者:2005/09/24(土) 12:33:03 ID:DybLS0ML
>>749
愚痴スレヲーバッスGキリン勇者思い出した
751名も無き冒険者:2005/09/24(土) 12:35:25 ID:Tdt7QUdc
これが俺のランチャーだ!強い!強いぞぉ!
752名も無き冒険者:2005/09/24(土) 12:35:41 ID:W96Yj47m
>>750
伝説だな
753名も無き冒険者:2005/09/24(土) 12:39:32 ID:STxNOO+C
>>736
知らんかった、スマソ

それから・・・
ファミ通PS2には毎号DVDがついてくるわけじゃないの?
754名も無き冒険者:2005/09/24(土) 13:24:30 ID:2Nzeyh2H
ハミ痛の編集部に妹がいるんだが、相当イタイらしいな。
内部の取引とか。酒池肉林もはなはだしい。
755名も無き冒険者:2005/09/24(土) 13:43:23 ID:/eoehmnx
>754
マジで・・・ 妹さんカワイソス
756名も無き冒険者:2005/09/24(土) 13:54:06 ID:DybLS0ML
kwsk
757名も無き冒険者:2005/09/24(土) 13:54:37 ID:/n7PXLoQ
>755
妹は新人バイトを食う側。
758名も無き冒険者:2005/09/24(土) 14:10:33 ID:AfSPrtU4
>757
煤i゜Д゜;)
759名も無き冒険者:2005/09/24(土) 14:12:21 ID:STxNOO+C
>>754
ファミ通のやつがみたら、特定されそうじゃマイカ
760名も無き冒険者:2005/09/24(土) 14:27:56 ID:vwAqP1nN
新人バイト食って何の利になるんだ・・・?
761名も無き冒険者:2005/09/24(土) 14:31:36 ID:MSQgW7iu
>>760
定着率UP
762名も無き冒険者:2005/09/24(土) 14:34:50 ID:vwAqP1nN
えー・・それくらいで定着するモンなのか
オレならめちゃくちゃ引いて逃げそうだ
763名も無き冒険者:2005/09/24(土) 14:38:14 ID:7EvcVEsR
着床率up
764名も無き冒険者:2005/09/24(土) 14:40:31 ID:wpG86ELS
>>763
孕ませられるのか?
765名も無き冒険者:2005/09/24(土) 15:35:54 ID:NSZLGLif
まあ、何だ
討伐履歴とかHRPとか見れる様になったら困る
俺廃人
かれこれ2ヶ月くらいやってないけど('A`)
766名も無き冒険者:2005/09/24(土) 15:48:43 ID:DybLS0ML
みんなぶっちゃけHRPどのくらい行ってるんだ?
俺ずっとやってるファーストが550000超えた。プレイ時間は1000時間超え。
エリアチャットボケーッと眺めてたり、寝落ちしてたりもするけど流石にちょっと引いた。
('A`)
767名も無き冒険者:2005/09/24(土) 15:55:52 ID:sabdwT3N
俺は65万。フレは150万と100万らし。
768名も無き冒険者:2005/09/24(土) 16:01:59 ID:oaSVjVe3
ぶっちゃけ90万・・・
こんなの気軽に覗かれたら引かれるだろorz
769名も無き冒険者:2005/09/24(土) 16:13:06 ID:B6PTGkVD
俺は70万
たしかに、見られたくない。ヤリスギタァァァl
770名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 16:20:26 ID:HxJiuei7
既出かもしれんが、フィールドに昼夜があるのなら街にも昼夜があるんじゃまいか?
771名も無き冒険者:2005/09/24(土) 16:21:52 ID:PCaVVwvK
じゃあ武器屋に行ってどくばり取らないとな
772名も無き冒険者:2005/09/24(土) 16:23:56 ID:9dmlWB0P
俺はぱふぱふしてもらおうかな
773名も無き冒険者:2005/09/24(土) 16:35:10 ID:mrUo7CHx
MH2には、討伐、捕獲などの他に狩猟っていうタイプが追加されるらしいのは既出?
774名も無き冒険者:2005/09/24(土) 16:37:42 ID:7EvcVEsR
>>772
はい、ぱふぱふぱふ・・



ぱふぱふぱふ・・



ぱふぱふぱふ・・



ぱふすいーっちょすい



はい、おしまい!
775名も無き冒険者:2005/09/24(土) 16:41:13 ID:TAzk4bOm
>>766
54万
776名も無き冒険者:2005/09/24(土) 16:45:59 ID:kTcF2fu6
>>773
既出
777名も無き冒険者:2005/09/24(土) 16:49:15 ID:NG6An7ic
>774
どうだ?坊主、俺様のぱふぱふは気持ちいいだろう?
778名も無き冒険者:2005/09/24(土) 17:01:34 ID:i9dW51jM
>>735
とりあえず今発売されてるファミ通PS2に載ってる10/14の予告には
MH2体験版ってのは一切書いてないね。
タイトルは忘れたけど他のゲームが3本収録されるらしい。
779名も無き冒険者:2005/09/24(土) 17:06:17 ID:STxNOO+C
>>778
ありがd
ということは次号にはMH2はなさげですな。
次々号に期待します。
780名も無き冒険者:2005/09/24(土) 17:11:35 ID:NG6An7ic
噂では十月後半の方?に付くらしいが…
まあ期待はしていない
781名も無き冒険者:2005/09/24(土) 17:27:15 ID:AyfYi2ee
HRなんて1年近くやればそうとうな数値になるだろう。
廃人と言われようが好きな物は好きだからやめられないし。

そんな俺は、ゲーセンでもストV3rdを3年以上続けてる廃人です (´・ω・`)
782名も無き冒険者:2005/09/24(土) 17:57:39 ID:2h5DBQEW
死亡したら
そこにぶっ倒れたまんまで
他のプレイヤーがアイテムを使って蘇生
デスペナは無し

うは、これ最高じゃね?
783名も無き冒険者:2005/09/24(土) 18:01:02 ID:UETKaIJp
死亡したら兜か武器を落とす
これはイイ
784名も無き冒険者:2005/09/24(土) 18:09:24 ID:9IdWMW8w
>783
俺のオデッセイブレイドが・・・
蒼桜連戦してやっと手に入れたのに・・・
うわあああああ!!
ってなるからダメ
785名も無き冒険者:2005/09/24(土) 18:21:49 ID:PQI0dqiv
思ったんだけどさ、リタマラ廃止とかになったら
おくめつ顔ハメとか、麻痺ガンナが必ずセットの
募集ばっかになりそうだお(´・ω・`)
786名も無き冒険者:2005/09/24(土) 18:31:35 ID:gGHCXTFd
拾えれば問題無いじゃない
攻撃で吹っ飛ぶ若しくは死亡の場合、確立で武器も吹っ飛ぶ
吹っ飛んだ武器は拾う事が可能
他人の武器が拾えた方がいいのか自分の武器だけ拾えた方がいいのか
ガンナーと近接の隔たりもあるし、ここら辺難しい所だが
ああ、でも之採用するくらいなら受け身の方がいいな
起き上がりに突進とか重ねられたらガンナーとかハンマーその他は
諦めるしかなかったもんな
787名も無き冒険者:2005/09/24(土) 18:35:16 ID:iqLKOIEb
>>782
その理屈から行くと死者の装備武器がその場に落ちる!!
788名も無き冒険者:2005/09/24(土) 18:36:54 ID:2h5DBQEW
>>786
お前はDCPSOでの惨劇を知らないんだな…
まあ…リタイアできるなら問題ないがな

武器落とす仕様にして、かつ出撃前に戻るリタイアありなんてペナルティのうちにはいんないだろ
リタイアはありにしても、戦場での状態そのまんまで帰ってくる仕様にしないとペナルティにはならないよな
それで、武器泥棒が乱立するというわけだ
味方が死ぬのを待って、死んだら武器をかっぱらって落ちるという感じな
789名も無き冒険者:2005/09/24(土) 18:53:23 ID:zrf8Ge93
MHで死亡する時に装備を落とさせる意味がわからん
なんでもかんでもPSOと一緒にするなや
790名も無き冒険者:2005/09/24(土) 18:54:44 ID:aWqpLhJ0
飽きるの早くなるとは思うが、激運付ければ30%40%の確率でドロプすればリタマラしなくても必然と素材が集まるはず
791名も無き冒険者:2005/09/24(土) 18:56:58 ID:a5x9R7Qu
スマンPSOって何だ?
792名も無き冒険者:2005/09/24(土) 19:02:01 ID:LeY+FCSP
おまえらホント暇なんだな
793名も無き冒険者:2005/09/24(土) 19:03:41 ID:Xf+vIsXJ
>>791
うんこの略
794名も無き冒険者:2005/09/24(土) 19:03:41 ID:7iYcrf3S
>>791
武具を落とす仕様の所為で、人間不信が量産されたゲーム
795名も無き冒険者:2005/09/24(土) 19:03:52 ID:T4FbIv/W
>>770
街に昼夜があって昼に出発したら昼のクエ、夜に出発したら夜のクエじゃないかと。
クエ中にリアルタイムで昼夜入れ替わりは無いんじゃないかと予想。
796名も無き冒険者:2005/09/24(土) 19:03:55 ID:ZXlflUYb
>>791
ファンタシースターオンライン

まぁ言うたらモンハンの元みたいなゲームやね
797名も無き冒険者:2005/09/24(土) 19:04:34 ID:7Qv68hMQ
夜だと暗くて雑魚とか見にくい悪寒
798名も無き冒険者:2005/09/24(土) 19:05:14 ID:NG6An7ic
死んだら武器を落とす仕様にして
最後の一つの武器を落として
そのうえ金もなかったら詰みになるじゃないか
799名も無き冒険者:2005/09/24(土) 19:09:38 ID:w2rX+Qc2
寄生がある
800名も無き冒険者:2005/09/24(土) 19:11:08 ID:zrf8Ge93
>まぁ言うたらモンハンの元みたいなゲームやね
801名も無き冒険者:2005/09/24(土) 19:13:03 ID:GeErRzno
やっぱペナルティとして減らすなら報酬じゃなくて個人の獲得HRPでしょ。
一落ちで1/2、二落ちで1/4. 三落ちで(ry。 その代わり報酬減額なし。
ヘタレな人はしばらくそのランクで停滞して、金と素材を集めてそのランクの中で
強い装備を作って、力ずくで突破とか。 これなら救済も兼ねてるし。
802名も無き冒険者:2005/09/24(土) 19:13:15 ID:hLkI+h2i
プレミアムステージ「ワンス・アンド・フォーエバー」  (2002年アメリカ)
地獄の戦場で戦った男たち…彼らは父親、夫、息子、恋人だった
ワンス・アンド・フォーエバー◇02年、米。メル・ギブソン。
ベトナム戦争初期の過酷な戦闘を実話を基に描いた戦争アクション。
ランダル・ウォレス監督。

1964年、米ジョージア州にある米陸軍基地。
ベトナム戦争への本格参戦に向け、中佐のムーア(ギブソン)は新兵たちの訓練を続けていた。
出兵の直前、ムーアは部下とその家族たちに、誰一人置き去りにすることなく全員で帰国すると誓う。
そして65年11月、ムーアの率いる部隊は死の谷と呼ばれるベトナムのイア・ドランの谷に降り立つ。

803名も無き冒険者:2005/09/24(土) 19:23:21 ID:BdC4kvsh
モニター輝度最高にしても洞窟の黒グラが見えないおいら的には夜とかすごい不安だ。
頼むからガンマ調整をオプションに入れてくれ。
でなければ松明かLv3照明弾を用意してくれ。
804名も無き冒険者:2005/09/24(土) 19:28:32 ID:7P540SS8
赤外線ゴーグルとか暗視ゴーグルとかが欲しいな。
805名も無き冒険者:2005/09/24(土) 19:32:16 ID:Ygc6bV3j
夜の敵は目が光るとかしてくれんとミエネ
蛍烏賊みたいに体の一部が光るとか
806名も無き冒険者:2005/09/24(土) 19:41:59 ID:GeErRzno
>>803
TVを使い名。
807名も無き冒険者:2005/09/24(土) 19:54:44 ID:7Qv68hMQ
>>803
木戸よりもコントラストを上げられないのか
808803:2005/09/24(土) 20:04:41 ID:BdC4kvsh
コントラストも最高なんだ・・・orz
確かにうちの環境が悪いってのも分かるんだが
話し聞いて見ると見づらいって言う人も結構いたもので。

ゲーム的に見づらくしてるって意見もあろうかと思うが
それならゲーム内でハンターが考えそうな暗闇対策もあったらいいなと思った。

ペイント系が当たった部分に実際色つくとかな。
809名も無き冒険者:2005/09/24(土) 20:09:12 ID:7Qv68hMQ
黒グラそんなに見づらいかね…
810名も無き冒険者:2005/09/24(土) 20:17:42 ID:QWbMgb7O
TVが安物だと(ry
・・・ごめん、おれがそうだったから
811名も無き冒険者:2005/09/24(土) 20:17:59 ID:8IQ7Wy0W
暗いところで黒いモノはコントラスト浅くしないと見れないぞ
上げるんじゃなく下げる、だな
812名も無き冒険者:2005/09/24(土) 20:19:47 ID:7P540SS8
ぶっちゃけテレビによる。

ちゃんとしたテレビなら輝度やコントラスト弄らなくても普通に見えるが、
安物だとマジ見えん。
813名も無き冒険者:2005/09/24(土) 20:23:24 ID:vtKvPDJE
実はウチも黒グラは見にくい。
画面全体の暗さもあるが、TV表面が反射する部屋の明かりがさらに
拍車をかけるんだよな。

TV側の調整で対応出来ない人は、照明を消してやったらよく見えるよ。
ホラーゲームやる時みたいだがw
814名も無き冒険者:2005/09/24(土) 20:36:49 ID:ApwQgcQU
>>801
HRP減ると嫌なので採取してますね^^;;;;;;;;;
HRP減ると嫌なのでキャンプにいm
815名も無き冒険者:2005/09/24(土) 21:05:00 ID:iqLKOIEb
田中:夜の黒グラは背景と同化しています。
   そんなお困りの皆様に
   つ【蛍光弾lv1.2.3】
816名も無き冒険者:2005/09/24(土) 21:10:30 ID:OE2ocyKJ
>>754
I・H?
817名も無き冒険者:2005/09/24(土) 21:17:52 ID:GeErRzno
>>814
そんな奴は晒されるだけだからいいんだって。
818名も無き冒険者:2005/09/24(土) 21:22:00 ID:Ygc6bV3j
晒しに抑止力があればいいが、実際何も無いからな
自分で回避する事は出来るが、街に入ってこられたりしたら同じ事

やっぱキック機能欲しいわ、晒しスレの意味も出るし
819名も無き冒険者:2005/09/24(土) 21:23:45 ID:7iYcrf3S
私怨だらけだけどな
820名も無き冒険者:2005/09/24(土) 21:25:20 ID:3qqJFI/C
>>801
死=ヘタレとは限らない訳で、
PT全体の70%のダメ稼ぐ為に突っ込みすぎてミスって1落ちした人と、
10%ずつダメ稼いだ残りの3人(0落ち)で1落ちした人がヘタレとは言えなくね?

そして個人へのペナとなると>>801の言う様にチキンハンターを加速させる結果になりそう。
821名も無き冒険者:2005/09/24(土) 21:34:48 ID:H+MpQX6D
キックするときはキックの対象以外の奴らに同意するか聞けるシステムあるといいねぇ
822名も無き冒険者:2005/09/24(土) 21:42:38 ID:XNZfnmq2
暗い場所が見えにくいモニタって安い液晶か?
確かにアレはホラー一歩手前の恐怖がある。
同じ安物でも、20インチ9800円のブラウン管ならはっきり見えるぜ!
823名も無き冒険者:2005/09/24(土) 21:45:13 ID:W+D4Y3TS
単に古いテレビなんじゃないか?古いと輝度めいっぱい上げても
暗いままだったりするし。暗い場所が見えないテレビで零やった時は
怖さで死にそうになったよ。懐中電灯で照らしても1m先しか見えないし。
824名も無き冒険者:2005/09/24(土) 21:59:50 ID:BdC4kvsh
>>822
アップスキャンコンバータでCRTです。
たぶんうちのコンバータがへぼいんだとおもわれます。
なので>>813の言うように黒グラはリアル夜でホラー戦法限定クエとなっております。あ、あと黒龍も・・・。

あと、デスペナの話
自己責任HRP払いみたいなこと書いちゃったけど
今考えて見たら散弾ガンナーに殺されたりしたらかなりムカつくだろうな・・・。
825名も無き冒険者:2005/09/24(土) 22:02:04 ID:7Qv68hMQ
>>824
アップスキャンコンバータなんかよりキャプチャーボード使って
付属ソフトで画質調整したほうがよっぽどいいと思う
826名も無き冒険者:2005/09/24(土) 22:03:40 ID:HaD1Jcsv
デスペナイラネ
こういうネットゲームは何でプレイヤーの行動縛りにかかるのか…
827名も無き冒険者:2005/09/24(土) 22:05:36 ID:GeErRzno
>>820
>PT全体の70%のダメ稼ぐ為に突っ込みすぎてミスって1落ちした人

これは俗にいう勇者様では? 死ぬのに理由は関係ないぞ。

それに、チキンはどんなペナルティを課したところでチキンのままだ。
そんなところまで考慮しても仕方がない。
828名も無き冒険者:2005/09/24(土) 22:06:29 ID:zrf8Ge93
>>826
×こういうネットゲームは何でプレイヤーの行動縛りにかかるのか
○こういうMMOのプレイヤーは何で行動縛りにかかるのか
829名も無き冒険者:2005/09/24(土) 22:35:23 ID:dar+Q3wj
うちはAVマルチでテレビと接続してるけど、やっぱ黒グラは見づらいよ。
それ以外はくっきりはっきりなんだけどねぇ。
830名も無き冒険者:2005/09/24(土) 22:45:16 ID:QWbMgb7O
なんにしても他人の行動に抑止力のある行為をPCが自由に行える魑魅厨房跋扈推奨な設定は
お こ と わ り だ

モンハンはモンハンなんだから他のネトゲ、特にジャンル違いのMMOの設定をいちいち持ち込むな
ネトゲ板を自分好みの設定のゲームで埋め尽くさないときがすまないのか
831名も無き冒険者:2005/09/24(土) 22:49:26 ID:fQYhXriR
このスレテラ懐かしい。最後に来たのは3ヶ月前だったかな。
とりあえず2やポータブルの情報についてスレの反応も含めて詳しく
832名も無き冒険者:2005/09/24(土) 22:54:46 ID:rhEb3Smd
>>831
詳しく過去ログを読め
833名も無き冒険者:2005/09/24(土) 22:56:03 ID:Ygc6bV3j
>>830
キック機能付くとやばい行動でもしてるの?
キチガイを個人で排除するだけの機能を望んで何が悪い
排除された奴も実害は無い、晒しスレに晒された奴をプレイヤー全員がキックすると思うか?
あくまで自分が不快になら無い為の自己防衛機能

運営が期待出来ないんだから最良の策だと思う
834名も無き冒険者:2005/09/24(土) 22:57:36 ID:fQYhXriR
>>832
過去ログを読む時間がないから聞いてる。


これじゃ糞質問厨と変わらないというのを理解してるがあえて聞く。

教えてくれないか?
835名も無き冒険者:2005/09/24(土) 23:02:53 ID:art3uZ9C
>834
公式HPへ
836名も無き冒険者:2005/09/24(土) 23:04:08 ID:m0Km6Ro5
岩山龍は「いわやまりゅう」で変換すると一発で出る。
837名も無き冒険者:2005/09/24(土) 23:04:39 ID:rhEb3Smd
>>834
糞質問厨にそんなこと教えると思うか?
838名も無き冒険者:2005/09/24(土) 23:07:14 ID:art3uZ9C
839名も無き冒険者:2005/09/24(土) 23:14:00 ID:HaD1Jcsv
>>833
自己中キタコレ

MMO厨はすぐに運営がどうこうと文句をいいますね
さすが廃人
840名も無き冒険者:2005/09/24(土) 23:18:52 ID:hEhuwJ1M
>>833
典型的なひきこもりの理論ですね┐(´ー`)┌  
841名も無き冒険者:2005/09/24(土) 23:19:19 ID:talXghXa
現在非常に品薄!見つけたら即ゲットしとくべし!!
面白いかって?
下にあるスレの雰囲気で読み取ってくれぃ!


S.L.A.I(スレイ)-STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL-

発売日:2005年9月22日
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機種:PS2

「ファントムクラッシュ」の続編がネット対戦機能を引っさげついにPS2で発売!!
世界中に散らばるヘビーランカー達との熱いバトルを体感せよ!!!
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己のカスタマイズを信じて戦え!!!!!(`・ω・´)

※ネット対戦にはネットワークアダプターとインターネット環境が必要です。

S.L.A.I.公式
http://www.konami.jp/slai/
家庭用ゲームスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1125317134/>>485
842名も無き冒険者:2005/09/24(土) 23:21:59 ID:7txgeiON
何かよく分からん空気ですね

↓アイルーキッチンに初登場の謎のにゃんこの妄想
843名も無き冒険者:2005/09/24(土) 23:23:12 ID:qD1WFouJ
そろそろナムコ・・・
844名も無き冒険者:2005/09/24(土) 23:34:30 ID:iqLKOIEb
コナミは>>841のゲームもそうだし
メタルギアオンラインも無料みたいだね。

同程度のネット環境で月額1000円…
せめて鯖側でデータ管理とか雑魚の同期とか 高望みですかorz
845名も無き冒険者:2005/09/24(土) 23:41:46 ID:QWbMgb7O
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /

おまえのために急いで探してきたぞありがたくおもえ


>>833
ごめん、おれの指してるのは主にPKにつながる機能だ
キックは可もなく不可もなく
846名も無き冒険者:2005/09/24(土) 23:44:10 ID:QWbMgb7O
リロードバグってた・・・('A`)?
J>>糞質問厨
847名も無き冒険者:2005/09/24(土) 23:47:38 ID:aE/4kBpz
MH2(ドス)の発売は、前作のMHGと同じくらいの来年の始め辺りかな
(1月20日)と予想してみる。

てかMHG(MHのデータを使いまわし)をだしたくせに、またMH2で
前作MHのデータを使いまわすとかやめて欲しい。
少しならいいけど、かなり多そうなのが気になる。

1)新モンスター(飛竜)当たり前。前作でも13種類以上(飛竜のみ)はいた。
そのくらいは欲しい。少ないとしたらMH制作チームの怠慢(サボリ)。
カプコンのゲーム大好きだから、彼らが出し惜しみするような事は無いとは思うけど
MHGでかなり使いまわしてたからなぁ。(色違いとか)

2)カメラ。正確にいうと壁際でわざと操作しにくい視点にするカメラワーク。
これについては何も問題は無い。これがイヤなら壁際に行かなければいいだけの話。
要はプレイヤーの操作技術の差。このカメラ視点がなければ緊張感が無くなる。

3)新しい武器のジャンルを増やす。正直太刀(大剣+双剣)と弓(ライトボウガン)
だけでは魅力が少なすぎる。これだけではすぐに飽きてしまう

MHとMHGは1000時間越えでやった。MHGはおもしろかったが、
MHのヴァージョンアップということだから使いまわしでもよかった。
MH2を正式な続編とするならば、がっかりさせるような作品にはしないで欲しい。

     (*‘ω‘ ∩
848名も無き冒険者:2005/09/24(土) 23:55:33 ID:sOHXdFyR
だからなんじゃい
849名も無き冒険者:2005/09/24(土) 23:56:08 ID:H+MpQX6D
>>847
2)は改善されてるとTGS行った奴が報告してたような
850名も無き冒険者:2005/09/24(土) 23:58:21 ID:sLO9+sre
プレイヤーを任意に追放出来る機能、あってもいいと思うよ。
PCを電子の藻屑に変える核弾頭とか。

だって面白いじゃないですか。
自分と一緒に爆死した奴が、晒しスレでボクの名前を晒すんですよw
既に他界しているにも関わらずw
その断末魔の雄叫びを想像するだけで勃起してきますwwwwww
851名も無き冒険者:2005/09/25(日) 00:01:35 ID:H+MpQX6D
>>850
ちょっとおいちゃんと一緒に病院に行こうか・・・
852名も無き冒険者:2005/09/25(日) 00:03:02 ID:rhEb3Smd
女でも男の防具装備できるようになんないかなぁ
853名も無き冒険者:2005/09/25(日) 00:03:27 ID:aE/4kBpz
あとさ、MH2の制作率60%だから、まだ新しい飛竜(モンスター)を増やせる
とか言ってるけど、そんなもの(新飛竜や新武器)は企画段階から決まってるんじゃないの。

今さら新飛竜や新武器を増やしたりできないだろうし、もう調整作業とかに入っていそう。

頼むからがっかりするような作品にはしないで欲しい。MHでネットゲームにはまり
FF11やウイイレ9等をやってみたが、やっぱりMHが一番面白かった。
11月に発売されるSEED(連邦VSザフト)も通信対戦できないと分かった今では
このMH2への期待は膨らむばかりだ。

カプコンのゲームが大好きでGCを買ってまでバイオ4やガチャフォースをやってたが
そろそろやるゲームが本当に無くなってきている。

来年まで待ちます。期待してます。本当にMHの新作をやりたい、、、
長文スマソ。

  ⊂二二二( ^ω^)二⊃
854名も無き冒険者:2005/09/25(日) 00:05:50 ID:7P540SS8
俺様ゲーム名人な奴は糞カメラで大満足なんだろうけどな。
855名も無き冒険者:2005/09/25(日) 00:10:54 ID:hEAacyK9
>>854
壁にカメラ近づけて装備観賞に使ってる俺は勝ち組
特定の防具だと時々透けて全裸になるんだよなぁ、チンコないのよね
856名も無き冒険者:2005/09/25(日) 00:21:49 ID:lWhQedHz
発売まで辛抱たまらんから、
Gとそんなに変わらないシングル要素メインで2と連動要素のある、
psp版を買う予定の漏れは負け組み。
857名も無き冒険者:2005/09/25(日) 00:21:58 ID:mBv/I+P0
>>839-840
晒しスレの常連乙
858名も無き冒険者:2005/09/25(日) 00:31:03 ID:i+zX7r+I
あんなに売れたバイオでさえ、2で出てくる敵の半分は前作の使いまわしだしなあ。
正直、バランス良くて面白ければそれで良いや。
859名も無き冒険者:2005/09/25(日) 00:50:12 ID:pyWnaXsM
>>856
その流れを期待しております。
                              by カプコン
860名も無き冒険者:2005/09/25(日) 01:02:45 ID:JBYzOmk0
ま、飛竜によって戦い方がガラッと変わればいいんだけどな


あと、武器に耐久値でも盛り込んで
素材の入手がお手軽な中途武器でちょっときつめってくらいで飛竜の強さで調整すればいいんじゃね
修復は不能
861名も無き冒険者:2005/09/25(日) 01:09:01 ID:IAetfspf
使いまわし多くてもいいから
あの使い辛く、かつ雑談厨がうっとしいエリアチャット関連をどうにかして欲しい
862名も無き冒険者:2005/09/25(日) 01:12:44 ID:WpzPn0Gi
ガンオタって結構いんのかな
野良四人で組んで三人ともアレだった
なんか誰かが名台詞みたいの言って他の二人が
「今のアムロでしょ」「シャアでしょ」とか即反応で返してたりしてたよ

会話についていけね('A`)
863名も無き冒険者:2005/09/25(日) 01:17:36 ID:MWobkZlG
>>860
武器に耐久度導入したゲームは殆どクソゲーの殿堂入りを
果すという慣わしがある訳だが

一部のマニアには人気はあるみたいだが武器耐久度は
864名も無き冒険者:2005/09/25(日) 01:19:01 ID:mBv/I+P0
>>861
街に任意で名前が付けられたら、「○○いきませんか〜」とか
「緊急手伝ってください」とかやる必要なくなるね
定員8人だとややこしいから4人に減らす必要があるけど

つーか緊急は他人のやってもクリア済みになるようにしてくれ
HRが規定のランクに達してたらで良いからよ
865名も無き冒険者:2005/09/25(日) 01:21:38 ID:KDPhyJUA
>>862
ガンダム知ってたら全部ガンオタと判断するのはどうかな。
日本で一番人気あったアニメだし知っててもおかしくないかと。
866名も無き冒険者:2005/09/25(日) 01:27:17 ID:PP6Tkoof
反応してる時点でそれなりのヲタだと漏れは思うが・・・

知ってるだけの人なら軽くヌルーするだろ
867名も無き冒険者:2005/09/25(日) 01:27:40 ID:cmVZQE/8
>>862
その程度の人、普通の人かテレビの特集で軽く知ってますよな人
ガンオタはそこから返歌というか
そこで有名台詞を返してくる
そして収拾がつかなくなる
後もっと酷くなると、MSを型番で喋るようになる
868名も無き冒険者:2005/09/25(日) 01:32:28 ID:jnwud76v
話は変わりすぎるのだが、
他人がミスして死んだ時、「どんまい」と言うのが嫌いなので、
実際飛竜と戦っている時に誰かが死ぬと、「どんまい」以外に
何か言葉があるかな・・・て思っても思いつかないし、例文登録していない
「どんまい」を入力している間に、飛竜がこっち向いて突進してきてアボーン


要するに、「どんまい」の他に言う言葉教えてください・・・
869名も無き冒険者:2005/09/25(日) 01:34:49 ID:cmVZQE/8
>>868
「どん^^」

もしくは
「気にするな、俺も気にしていない」
この台詞で腐女子や若年層の人気ゲッツ

「死ぬのは恥ずかしい事じゃない、大事なのは努力と根性だ!」
この台詞でOVAや正統派ロボットものが好き人のハートを鷲掴み
870名も無き冒険者:2005/09/25(日) 01:35:05 ID:zGOn62Qj
自分だったら

「お気になさらず」と言うかのぅ
871名も無き冒険者:2005/09/25(日) 01:36:47 ID:dEucKGaD
>>868
「スネ〜〜〜クッ!!」
872名も無き冒険者:2005/09/25(日) 01:38:19 ID:jnwud76v
>>869
初対面の相手に使うのはちょっと恥ずかしいなぁ
>>870
あ〜それ良さそうですね
>>871
ワロタwフレンドに言ってみます
873名も無き冒険者:2005/09/25(日) 01:38:33 ID:ECHJ8/Q1
「一人減って戦いやすくなった^^^^^^」
874名も無き冒険者:2005/09/25(日) 01:39:23 ID:szfFUhxw
優しく言うなら「お大事に」
きつく言うなら「自重しろ」
875名も無き冒険者:2005/09/25(日) 01:41:07 ID:GDxcMvEp
無印MHを1ヶ月でやめた俺ですが
「大丈夫(戦場へ)いそげー」とか「まだいけるぞー」とか言ってた気がする
876名も無き冒険者:2005/09/25(日) 01:44:11 ID:CyPkRWEe
>>868
おれの声かけパターン
パターン1、励まし系:略
パターン2、驚愕系:>>871
パターン3、戦死系:お前の犠牲、無駄にはしない
パターン4、電波系:らぶらぶび〜む(@盆@;,.)ノシ
877名も無き冒険者:2005/09/25(日) 01:46:08 ID:WpzPn0Gi
すぐに俺も逝くぜ!
で後を追ったらどうだろう
878名も無き冒険者:2005/09/25(日) 01:46:25 ID:6ifVU3cg
>>742
亀レスだが激しく同意
俺も似たような状況だった
いきなり目玉マークが出て、焦ってたらいきなり目の前にトトスが出てきて
でかすぎて足しか見えなかった希ガスw
とりあえず切りつけてみたけど、当然返り討ちにあって必死で逃げてた


MHの世界にはあんなのがウヨウヨしてんのかよ…とか
あんなのを狩れたらすごい装備が作れるんじゃねえの?とか
考えてたら興奮しまくりだったな
当時MHは俺の中で間違いなく神ゲーだったよ
2でもう一度そういう体験をさせてくれたらカプは神だが、まあ続編だしなあ…
879名も無き冒険者:2005/09/25(日) 01:47:08 ID:3ecX9Tug
「今の死に方でテンションガタ落ちだわ。オマエ、リタしろよ 報酬金減るとムカツクから^^」
880名も無き冒険者:2005/09/25(日) 01:51:14 ID:aEOWPofW
>>868
「m9(^Д^)プギャー」
881名も無き冒険者:2005/09/25(日) 01:51:22 ID:szfFUhxw
死んだ人の最後が
グラビビームから仲間を守ろうとして「やっぱ俺って不可能を可能に・・・ッ!?」なら許す
882名も無き冒険者:2005/09/25(日) 02:03:18 ID:cmVZQE/8
>>881
次は死なないで
「俺はもうどこにもいかないぜ!○○(一緒にやってる人の誰かの名前)!!」
だろ?
883名も無き冒険者:2005/09/25(日) 02:07:09 ID:837DEfS4
なんだよ、おい!
やっと買う決心がついたと思ったら
ブーギー人形売りきれてるし!
884名も無き冒険者:2005/09/25(日) 02:10:29 ID:ihD+iQyq
>>868
自分は「おkおk」で済ませてたな
おkを2回重ねることで普通のおkとは違った
「大丈夫、クリアできるから」みたいな気持ちを込めてたつもり
885名も無き冒険者:2005/09/25(日) 02:10:49 ID:GFrzdnqA
「気にしない♪」と登録して誰かが死んだら一回
笛や粉塵のお礼に対しては二回入力して
「気にしない♪気にしない♪」と冗談めかして使ってるな、結構評判良かった。
886名も無き冒険者:2005/09/25(日) 02:14:50 ID:9VVji3Z1
>>853
>そんなもの(新飛竜や新武器)は企画段階から決まってるんじゃないの

そんなでもない。会社やチームの方針にもよるけど、
それなりに形になってきてからボス変更とか敵追加も普通にあるよ。
ほれ、バランス調整やデバッグは部分部分で平行して進められるから。
もちろん、デザイナーから順番にスケジュールがシワヨセされていく
わけだけど。

俺はカプンコじゃないのでMH2がどうかはなんとも言えないけど、
60%くらいならゲームシステムの根幹や全体のバランスに強烈な影響
がない部分 (飛竜追加や派生武器・防具の追加くらい? まったくの
新武器になると無理ぽ) の変更は十分あり得るよ。

と書いて自分の中の期待感を維持してみる。
887名も無き冒険者:2005/09/25(日) 02:14:54 ID:CtU7UGFI
888名も無き冒険者:2005/09/25(日) 02:39:50 ID:ldKXK6Oi
>>887
発売からどれほどの月日が立ったのか。
そんなマジにやってる奴は、あまりいないから。
抑止力ないよな。
889名も無き冒険者:2005/09/25(日) 02:43:26 ID:cmVZQE/8
>>888
つーか本来暗黒面である2chの
更に掃き溜めみたいな所に抑止力などあるわけはない
小人数の奴らがちょっとでも気に食わないのを晒して楽しんでるだけだ

一部救えないのもいるがな
890名も無き冒険者:2005/09/25(日) 02:47:46 ID:5cbsN2W1
全て主観
これ危険
891名も無き冒険者:2005/09/25(日) 03:42:32 ID:aEOWPofW
完全新規グラの武器防具もいいけど、
アッパーブレイズ(旧タクティクス)とかセンチネルとか
パラディンランスとかマイナー武器の同グラ上位版も用意してほしいな

てきとーにそれっぽい名前つけてパラ振って新鉱石とか
てきとーな素材で生産や強化できるようにするだけだし簡単だろ
892名も無き冒険者:2005/09/25(日) 04:10:32 ID:4HG2L59r
>891
せめて色くらい変えて欲しいけどな・・・真リュウノアギト見たく・・・
それすら無理かね…
893名も無き冒険者:2005/09/25(日) 04:46:36 ID:LfL6R09P
久々にやったけど、やっぱ楽しいな
まあ、ゲームに飽きたんじゃなくて
フレ引退と募集スレシボンヌが原因で遠ざかっただけだが
894名も無き冒険者:2005/09/25(日) 05:11:40 ID:PjyngJSL
また話ぶり返して悪いが
今さっきハミ通PS2をコンビニで立ち読みしてきた
最後のページ見てきたが

↓DVDの絵
○   カプコン新作
    →体験版付き

というような書き方してあって、カプの新作の体験版付きなのか
カプコンの新作、そして体験版付きなのか
よく分からん書きかたしてやがった

なんつうかこうして見るとハミ通かなり胡散クセェ
895名も無き冒険者:2005/09/25(日) 06:43:01 ID:hgbhbROj
なあ、ハンマーって誤爆による切り上げとかを尻餅とかに変更してほしいと
おもうんだけど俺だけ?
PT戦だと常に仲間に当たらないかひやひやしながら使ってるもので・・。
なんていうか槍ばっかなのも効率がいいからが一番だろうけど味方への誤爆が
少ない武器だから好まれるってのもあるんじゃない?完全な推測だが。
なんていうかハンマーだと気を使いすぎて爽快感とか感じられないっていうか。

味方への誤爆は絶対あったほうがいいと思う俺がほざいてみる。
わかりにくくてゴメンネ。
896名も無き冒険者:2005/09/25(日) 06:49:13 ID:4NGhsaOi
>>895
田中「仲間に当たらないように飛竜のサイズを更に巨大にしました^^w」
897名も無き冒険者:2005/09/25(日) 07:01:23 ID:FfvA6J3U
>>895
( ・田・)槍は誤爆が少ない代わりに攻撃力、属性値を従来の3分の1にしてみました。
     これからもモンスターハンターをよろしくお願いします!
898名も無き冒険者:2005/09/25(日) 07:30:45 ID:JkskfRRL
>>897
どうでもいい事で申し訳ないが、
写真で見た田中はメガネをかけていたので、
顔文字もそんな感じだと有難い。
899名も無き冒険者:2005/09/25(日) 07:40:24 ID:lWhQedHz
>>894
「カプの新作」っていうと「モンハン2」しか思いつかん香具師は、
ハミ通が胡散臭いんじゃなくて、自分の依存症のせい。
900名も無き冒険者:2005/09/25(日) 07:40:41 ID:4NGhsaOi
∧∧∧
( □Д□)


いやなんかこんなイメージなんですよ、僕の中では
901名も無き冒険者:2005/09/25(日) 07:49:51 ID:JkskfRRL
>>900
∧∧∧
( □Д□)

ちょwwww本気で笑ったwwww
まさか本当に田中顔文字が出てくるとは思わなかった
ほんと、わざわざ有難う。
902名も無き冒険者:2005/09/25(日) 08:03:04 ID:WDubDiRy
>>894
なんとでも取れる書き方だなw
商売上それが一番読者を引きつける書き方だろうと思うけど
読む方からすれば生殺しのとてもいやらしいやり方だ
903名も無き冒険者:2005/09/25(日) 10:35:44 ID:narto3tZ
>>887
なんか雑談厨の話題1色だなw俺が4ヶ月位前にMMBB解約したのも
雑談厨の影響も多少あるけど、野良だと大変だ

NGがセーブされれば多少マシなんだろうけどな
NG機能強化して欲しいわ、出来ればNGにした奴がチャット非表示
だけじゃなくて街に入ってこれ無いとか
904名も無き冒険者:2005/09/25(日) 10:45:36 ID:LON4xrVC
>>895
上空に吹っ飛ぶのはやめてほしいな。ひるむ程度ならいいけど。
話は変わるが、ハンマ吹っ飛ばしより、後ろからランス突きでひるむ方で窮地に立たされたことの方が多い。
905名も無き冒険者:2005/09/25(日) 10:48:37 ID:4HG2L59r
\      ∩___∩
. \     | ノ      ヽ  ちょっ! ちょっと待つクマ!
   \  /  ●   ● |
     \|    ( _●_)  ミ   釣り方間違ってるクマ!!
      彡、   |∪| ,/..
       ヽ   ヽ丿/  /⌒| この吊り方は、やばすぎるクマー!!!
       / \__ノ゙_/  /  =====
      〈          _ノ  ====
       \ \_    \
        \___)     \   ======   (´⌒
           \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
             \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
906名も無き冒険者:2005/09/25(日) 10:52:17 ID:anJAhiL/
ふっとばしが無くなるのは、悲しすぎる。
知り合いのハンマーに飛ばされるのが快感なんだから。
907名も無き冒険者:2005/09/25(日) 10:56:20 ID:CyPkRWEe
飛ばないハンマーはハンマーじゃない
そうビフくんもいっておられます
908名も無き冒険者:2005/09/25(日) 11:05:19 ID:LON4xrVC
>906
ならタメ2だけでも吹っ飛ばしなくなればいい。
まぁふっ飛ばさず攻める事も腕の一つとも思うけども、普段から使ってると、あまりにもリスク高すぎるよーに感じる。
909名も無き冒険者:2005/09/25(日) 11:23:57 ID:NuwLE6IB
ランスがもうちょっと他人に干渉すればいいんだよね。

ステップすると風圧小発生で周りの行動を妨げるとか。
910名も無き冒険者:2005/09/25(日) 11:37:01 ID:2fIWSLJu
e-CAPのTシャツ販売見たら、黒と赤売り切れでサイズは小さいほど
残ってるってのはお客さんは中間色を着こなせないデブが多いって事かな
オタク君とか黒T好きそうだしな
911名も無き冒険者:2005/09/25(日) 11:56:14 ID:by7OFSgQ
ボウガンもFPSみたいに右スティックで照準合わせれたら使いやすかったのに
912名も無き冒険者:2005/09/25(日) 11:59:11 ID:VL76xcT9
なぁ、もともとランスのコンセプトってなんなんだ?
片手は扱いやすさと手数の多さ、大剣は一撃の重さとバランスのよさ、
ハンマーは圧倒的な破壊力、双剣はガードはできないが片手以上の手数、ボウガンはなんでも屋。
こうして見るとランスがどうも中途半端に見えてくるんだが。(実際は最強の攻撃力だが…)
手数と威力のバランスのよさとガード性能の高さってとこか?
913名も無き冒険者:2005/09/25(日) 11:59:31 ID:hEAacyK9
なんで一番切れ味が必要な片手剣のゲージが少なくて
大して切れ味が必要ない大剣のゲージが無駄に長いのか
914名も無き冒険者:2005/09/25(日) 12:03:46 ID:VL76xcT9
大剣はガードでどんどん切れ味落ちますよ〜。
915名も無き冒険者:2005/09/25(日) 12:06:22 ID:CyPkRWEe
大剣 → ガードしなければいいじゃない
双剣 → 「
916名も無き冒険者:2005/09/25(日) 12:07:50 ID:hEAacyK9
双剣 → 奇人化すれば大して弾かれないじゃない
917名も無き冒険者:2005/09/25(日) 12:26:41 ID:B0EqCYlW
918名も無き冒険者:2005/09/25(日) 12:50:30 ID:yW3ZryYv
>>907
ガオガイガーもそう言ってました
919名も無き冒険者:2005/09/25(日) 12:53:15 ID:yW3ZryYv
>>913
つーか切れ味の必要ないのなんて
双剣とハンマーぐらいだと思うぜ
ハンマーはまだダメ上がるだけ価値あるが
双剣は磨耗が酷いからな
ぶっちゃけこの二つは俺は高級耳栓派

大剣だと弾かれたときの隙がやばいから、なるべくなら白ゲージを常時キープして
安定性を高めておきたいしな
920名も無き冒険者:2005/09/25(日) 13:09:48 ID:ZYIy2qiV
>>916
切れ味が落ちて困る理由は弾かれるってのもあるが同時にダメ低下がひどいからだと思うが
下位双剣はいじめかと思ったよ
921名も無き冒険者:2005/09/25(日) 13:22:44 ID:szfFUhxw
中途半端にPS2で2出すより
心機一転してPS3で2出してくれたほうが・・・・・

いやしかしPS3で3を出すという可能性も・・・・・
922名も無き冒険者:2005/09/25(日) 13:38:25 ID:AWYLE1Aq
そもそもハンマーに砥石が必要なのが意味わからん罠
削ったら重量落ちて威力も下がるだろーが。

斬・打属性と分けてあるんだから切れ味固定にしてくれればいいのに・・・
923名も無き冒険者:2005/09/25(日) 13:43:37 ID:VR17xpNa
結局いつ発売なんだ・・・
924名も無き冒険者:2005/09/25(日) 13:47:15 ID:qkBGlmk6
発売は来年ということにほぼ確定
925名も無き冒険者:2005/09/25(日) 13:58:45 ID:+2WXt/Sd
        |
    \  __  /
    _ (m) _ ピコーン!
       |ミ|
     /     \
       (゚∀゜)   そうだ! ハンマーは重量ゲージにすればいいんだ!!
       ノヽノヽ   重量落ちたら携帯炉で(ry
         くく
926名も無き冒険者:2005/09/25(日) 14:00:42 ID:ZII63rdq
ゴルディオンハンマー発動承認
927名も無き冒険者:2005/09/25(日) 14:03:40 ID:CyPkRWEe
ランスDE

ディバイディング・ドライバァァァッ!
928名も無き冒険者:2005/09/25(日) 14:10:20 ID:CxGkfDbH
>924
ん?FFと同じじゃなかったのか?
929名も無き冒険者:2005/09/25(日) 14:10:55 ID:pyWnaXsM
>>921
なんども言っているがハードが普及していないPS3でだしてもウマーくないのよ。
普及しまくっているPS2で稼ぐのだよ、まずは。
ハードを普及させるためにソフトをだすメーカもあるが
うちは確実にかせげるPS2でMH2だすことにきめたの!!
  by カプ・・
930名も無き冒険者:2005/09/25(日) 14:17:21 ID:mE69zZhr
正直俺はPS2でよかったよ
来年MH2がでても発売したてのPS3なんて恐くて買えないもの
931名も無き冒険者:2005/09/25(日) 14:18:17 ID:hEAacyK9
大全に載ってたゴブリンなんてのはドスででるんだろうか
932名も無き冒険者:2005/09/25(日) 14:23:31 ID:VR17xpNa
またチーターで溢れかえるのかね
933名も無き冒険者:2005/09/25(日) 14:33:42 ID:WjTeWN2H
>>931
あれはでないだろうな。
砦ゴブリンとか激しく戦いたいが
934名も無き冒険者:2005/09/25(日) 14:34:10 ID:1FODhOoB
調合のリストみたいに、じじい交換のリストや、武器の発生リスト
なんかも1回交換したり作ったりしたものは見れるようにしてほしい

攻略本がうれなくなりそうだけど
935名も無き冒険者:2005/09/25(日) 14:41:20 ID:hEAacyK9
>>933
あれ結構な有力候補だと思ったんだけどなぁ
街ネコの語尾に「〜ゴブ」って付いたりするし大全にも4ページも使って掲載してるし

あんなのがターザンジャンプで頭かすめたりしたらもうね、ど真中ですよ
936名も無き冒険者
>>928
さすがにFFと同じはないでしょ。んなことしても自分の首絞めるだけだし。