1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 15:40:08 ID:1t4gqh1a
3 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 15:40:49 ID:1t4gqh1a
4 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 15:44:22 ID:2mc4mxPq
4様
5 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 15:46:09 ID:4ROgKECQ
5隠居
6 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 15:47:02 ID:4ROgKECQ
上げたすまん
7 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 15:49:46 ID:yGESDfZd
8 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 15:51:46 ID:Pe09oqAb
>>1乙ガレオス!(゚∀゚)
新作マダー(AA略
待ちきれなくてPSPごとMHP買ってしまいそうだ。
9 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 15:52:28 ID:2ZOyzXJB
乙カレイア
10 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 15:54:26 ID:DOL8tIrB
PSPでアクションは未体験だが、
確実にPSPの寿命が縮まりそうで怖い・・・
11 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 15:59:30 ID:XTfTujB2
もうこのゲームやってない・・・
きっと次の作品が出てもやらない・・・・
だって、だって・・・人と協力して何が面白いの・・・・・?
12 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:10:40 ID:EEWGiM9f
>>1さん乙です。
前スレより。
次号のファミ通PS2にカプコン新作(MH2、sO、GoW)の体験版DVD-ROM付属。
13 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:14:44 ID:MfPRkvJ4
>>12 と今度出るファミ通PS2に予告が載っていると言う話。
14 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:21:54 ID:QyZR8eer
てことは、10月7日の金曜日か
15 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:57:27 ID:ijuQarqS
弓とかボウガンとか正直イラネーよ。マシンガン、ハンドガン、ロケットランチャー出せや
16 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:58:19 ID:uPO/ohGM
>>15 バズーカならギリギリ行けそうだけどな
無反動とはいかないから地面に固定しないとならないけど
17 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:58:55 ID:wOQiZYQm
1000 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/09/21(水) 16:57:30 ID:4ROgKECQ
今非常に鬱です
18 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:59:48 ID:ANe3hhv0
>16
却下!
19 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:01:30 ID:zINQ5x15
設置式のバリスタとか、その場で激龍槍を組み立てて戦いたいな。
その間、囮が龍を引き付ける為に戦うとか。
携帯武器で、龍タコ殴りダケなんてもう飽きた。
20 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:01:33 ID:MfPRkvJ4
21 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:01:46 ID:2Kqq1w7T
巨大b
22 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:06:14 ID:7CexA4GV
ヒューン、バリスタの製作に失敗した!
ヒューン、バリスタの製作に失敗した!
ヒューン、バリスタの製作に失敗した!
ヒューン、バリスタの製作に失敗した!
「バリスタまだですか?^^;」
鉄クズを捨てた
鉄クズを捨てた
鉄クズを捨てた
鉄クズを
「あの、バリス・・」
「うっせええああ!」
23 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:06:30 ID:uPO/ohGM
やっぱここは無難にメイスを出そうぜ
ハンマーに続く打属性
盾とメイスで片手剣っぽく
片手剣との相違点は、一撃の威力は重いが、攻撃モーションがのっぺり
24 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:07:23 ID:DOL8tIrB
1000なら2でくびちょんぱ復活
25 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:07:52 ID:cgfy00nu
薄型PS2ってネットアダプタは付いてるのにHDD不可って一体何がしたいんだろ?
糞ニーはMHやPSUみたいなHDD無しのネトゲを推奨してるってこと?
それともネトゲじゃないけど、ネットでダウンロードするオフゲーの為?
どちらにせよHDD無しでネットに繋げって今の時代に逆行してるよね・・・
PS3にはHDDついてるんだっけ?
26 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:07:59 ID:uPO/ohGM
>>24 スレッガーさんかい!?早いっ!早いよっ!
27 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:10:18 ID:FYgZRDD2
28 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:10:50 ID:uPO/ohGM
>>25 他にもあるだろ
SOCOMとかのFPS全般や
対戦格闘モノやウイイレとか
ヘビーユーザーがやるMMORPGはPCに任せて
ライトユーザーも入りやすいアクション系(接続費無料のが多い)
に力を入れようって戦略じゃないかな?
ゲイツのゲーム機みたいに、HDDがついてる=敷居が高いなんてイメージがついたら
終わりだからな
少なくとも、MMORPGはもう下火だしな
29 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:11:29 ID:2wCwVw1z
却下!
30 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:14:02 ID:jSB1iFhR
>>29 IDが みwなwぎwっwてwきwたw ぽいな
31 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:16:25 ID:DOL8tIrB
>28
FPS系もMAP追加等の関係でHDDが求められてるんだけどね。
故にFPS含むネットゲーは360に期待、
PS3はオフゲのみ
って感じになると思われ
・・・だとしても、モンハンはHDDいらないかな。
32 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:16:53 ID:SO1PHvZP
>>23 個人的には、「ハンマー→斧」よりは良さげっぽ。
33 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:17:56 ID:ANe3hhv0
なあ、俺のPS2
SCPH−70000で買った時期もストライクで発火する恐れがあるらしい・・・
34 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:18:47 ID:cgfy00nu
>>28 なるほどねー
糞ニーはいつも売る時だけ騒いで、売れたら平気で仕様の違う新製品を平気で売るから
売りっぱなしで後はシラネ的な悪いイメージしかないのよね。
自社で売った製品に責任もたないというか、その場しのぎな売り方と言うか・・・
35 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:20:19 ID:zINQ5x15
>>22 そそ、そんな感じで。
なんせPT組んでも
4人がチームワークもへったくれも無く、ひたすら竜を殴るダケだもんね。
36 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:34:41 ID:ANe3hhv0
なんで徐々に減らないで突然レスが途切れる。
だれか自演しまくってんの?
37 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:35:54 ID:PSlTS/5s
とりあえず
「切り上げ」
「吹っ飛ばし」
意味のわからんただの迷惑な仕様はなくしてほしいな。
38 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:36:27 ID:muX0qecs
>>36 いわゆる定時上がりが出来る身分の社会人が多いんじゃないか?
39 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:37:34 ID:MfPRkvJ4
>>37 切り上げ・ふっとばしはキリンとかで倒れたときに、
勢力圏外に逃げたいときに使って貰えると助かる。
40 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:38:20 ID:GskX/N2v
てっきりMH2はPS3で出ると思ってたんだがなぁ。
多少の心配はあるが発売が楽しみ。皆もそうだろ?
41 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:38:30 ID:DOL8tIrB
>37
その辺があるからこそ、面白いんじゃないか。
その辺無くしたら、マジで
4人がチームワークもへったくれも無く、ひたすら竜を殴るダケ
のゲームになっちまう。
42 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:39:05 ID:nxZP+p7j
>33
安心汁。
俺のも昨日確認したら70000番台だった。
慌てず騒がず、アダプタ送りつけてやろうZE!
43 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:40:25 ID:7CexA4GV
俺の車も発火する恐れありですが、なんら心配はありません!
44 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:42:07 ID:DOL8tIrB
俺のXBOXのコードも火を噴くぜ!!
45 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:44:09 ID:ijuQarqS
俺のパソコンの外付けHDDも発火しそうで心配です
46 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:51:31 ID:Mcaxjyuw
とりあえずPS2の70000は一部リコールでてるから、マジヤバス
47 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:58:41 ID:yGYtwmqa
ちょwwwwkwsk俺もPS2も70000だぞwwww肉焼きしながらリアルで焼肉するかwwwっうぇwwっうぇwww
48 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 18:12:01 ID:jSB1iFhR
49 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 18:33:16 ID:yGYtwmqa
>>48 トン!帰ったら確認してみる!しかしPSPといい流石だなwwwww
50 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 18:35:47 ID:1II2S/SI
ソニーですから
51 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 18:36:15 ID:ANe3hhv0
33ですが。
ストライクwwwwwマジヤバスwwwwww岩山龍終わってから送るか。
クワバラクワバラ
52 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 18:38:51 ID:XWZE1lHL
ウルトラ上手に発火しますた♪
53 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 18:43:53 ID:Swtpe6Ut
ウッルトラ上手に 爆発しましたー♪
54 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 19:08:22 ID:ANe3hhv0
カプ<被害者が多数で大変うれしい。一面を飾れば、広告料が浮いて助かる。
55 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 19:28:46 ID:CZOejUq6
そんなことより 4.7-1.3=(*´д`*)ハァハァ しようぜ
ぶっちゃけ新モンス(ボスクラス)は何匹いるのか妄想s(ry (*´д`*)ハァハァ
56 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 19:45:50 ID:vOhFk+VU
シヌホドゥオッ!シキダカラッ!
57 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 19:50:10 ID:9tGoiu4H
このゲームいまからONやっても人います?
キーボードもいりますか?
58 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 19:53:17 ID:uPO/ohGM
>>57 人は履いて捨てるほどいる
キーボードは出来るなら欲しいが
なくてもソフトキーボードがあるから
名前入力するときとかに良く出るアレで入力できるよ
どうしても欲しいなら900円ぐらいで電気屋に売ってる
USBキーボードを買うんだ
59 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:03:20 ID:vOhFk+VU
このキーボードPS2って書いてあるのにPS2で使えないじゃないですかっ!・・・・・なにこの「/」は!?
そんな時期が俺にもありました
60 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:08:20 ID:9tGoiu4H
なるほど。もうすこしで2がでるそうですが、G買ってきます
61 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:11:22 ID:5FHa7etq
すっげぇ今更だが 2でるのか 今知ったよ
2になってどんなことできるのかな
1のデータ引き継げる?
62 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:18:06 ID:HXizPBqp
引き継げない
でもどうせ序盤は1の飛竜と戦わされるんだろうなぁ・・・
昔はモンスター完全に一新するんだと思って
引継ぎしないのもそのためだって思ってたんだけどな
今思うとなんで引継ぎさせないのか・・・
ただの嫌がらせか
63 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:21:53 ID:PSlTS/5s
>>39 >>41 漏れは飛ばされても気にしないんだが
飛ばすたびに「ごめんなさい」
とかみんな謝るだろ?やっぱみんな多少は、よくないことだと
気にしてるから謝るんだと思う。
気にならない漏れは、むしろ
「いえいえw大丈夫ですよ^^」
と打ち返す事の方がめんどくさい。大丈夫と言っても、
再度飛ばしてきたら「ごめんなさい」
漏れ「いえいえw大丈夫ですよ^^」
の繰り返しになってしまう。飛ばす事がモンハンの悪習みたいになってるんで
だったらこんな仕様は無い方がいいと思うんだが・・・漏れだけか?
64 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:23:01 ID:5FHa7etq
>>62 そ そうか 300時間もやりこんだデータが無駄になるのは悲しいが
パーティは最大4人までってのは変わりない?
65 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:23:31 ID:3IOkcc2k
MH2はみんな同じスタート位置から
楽しんでもらうために引継ぎをなくしました。
どうぞお楽しみに。
(開発費うかすためにモンスターは引継ぎだけどナw)
66 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:24:56 ID:8qm7IDxP
300時間やって1レベル上がるからなぁMMOは
67 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:26:23 ID:uPO/ohGM
>>62 そりゃアレだろ
みんな同じスタートラインに立たせて
手探りで楽しめる状況を作りだせるためっていう
カプコン様のご厚意に決まっておろう
Gが薄っぺらく感じるのは無印と引継ぎのツープラトン技のお陰だからな
Gも最初からやればめんどk…なかなかボリュームたっぷりなのにな
68 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:28:09 ID:ijuQarqS
MMOだけはやるな。1年は家から出られなくなるぞ。
69 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:30:00 ID:uPO/ohGM
>>68 モノによるけどな
半島産のは廃人向けが多いが
米産のは割と短い時間で楽しめるゲームも少なくない
DAoCなんかはその典型例だろ
70 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:30:06 ID:u1k+EKoI
71 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:36:10 ID:rPpaj0ud
>>64 MHは経験があればデータなんぞなくてもどうとでもなる
また最初から新鮮なスタートができると思えば気が楽だろ
72 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:39:02 ID:5FHa7etq
>>71 そうだよな いくら凄い装備持ってても 腕と人柄ダメなヤツは誰からも頼られないが
貧弱な装備でも なかなかの腕前と遊んでて楽しい人ならカモンカモンだしね
マップは全部新マップに変えるのかな?
あと新武器って 近接は刀? 遠距離は弓だっけ?
73 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:39:15 ID:/KyT/D1I
新武器が二つだけで後は使いまわしってのもあれだな
その分飛竜が増えてたらいいけど
74 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:40:38 ID:3IOkcc2k
だれかファミ通PS2買ってないの?
体験版の真偽が気になる
75 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:46:15 ID:HXizPBqp
新モンスターどうせ5、6種くらいしか用意しないと思ってる俺はもっとカプンコを信じてあげたほうがいいですか?
76 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:47:27 ID:glHV90/R
>>75 そう思ってた方が、ホントにそうだった時に腹が立たないし
もっと追加されてた時に幸せ
77 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:47:47 ID:wOQiZYQm
弓、刀は既出だとして
この間のファミ通に新武器はまだまだあると書いてあった。
最低でもあと二つは新武器あるんじゃないだろうか。
78 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:48:00 ID:Nik3M3La
俺のは15000だが、肉焼き時のガタガタ音が2でもあるんじゃないかと不安・・・。
79 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:48:10 ID:uPO/ohGM
>>75 徹底的に絶望しておけ
そうすればダメだったら諦めがつくし
良ゲーだったときに感動もひとしおだ
俺は滅茶苦茶期待してるがな!
80 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:48:47 ID:N2bLNglB
81 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:51:36 ID:YOd50BfS
なあ、僕はキャラ作るときにメイン武器を選べる、ぶっちゃけ職業みたいのを
入れてほしいんだけどどうかな?
メイン武器を決めたとしても他の武器はもちろん使える、ただおまけ程度のスキルが
付くみたいな感じで。
・大剣だと回避距離がちょびっと伸びる。
・ハンマーは溜めのスタミナ減りがちょびっと遅い。
・ランスはレイア等の突進で削られない、ただし後退はする。
・片手は抜刀時の移動速度がちょびっと上がる。
・双剣は・・・、乱舞のフィニッシュのダメがちょびっつ上がる。
・ガンはスキルの装填速度や、反動軽減を。
さあ、叩け!!
82 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:52:47 ID:HXizPBqp
>>77 まだまだある「かも!?」←ここに注目
とりあえず、こういう表現の仕方でホントに出た記憶はあまりない
83 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:53:29 ID:HXizPBqp
84 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:54:05 ID:rPpaj0ud
>>77 まだまだあるかも!?だからちょっと微妙
もし一種類でもまだあったらラッキーぐらいに考えといた方が楽だと思う
新武器カテゴリもいいけど今ある武器種の中でもっと色々と出してほしいな
ヘタに新カテゴリで出そうとして半端になるよりはその方がいい
85 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:54:50 ID:uPO/ohGM
>>81 IDがBfかよw
お前牛かっつーのwwww
86 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:55:03 ID:wOQiZYQm
>>93 たたくところがちがうだろw
>>81 なんだよ「ちょびっと」って キメェ
87 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:55:18 ID:jHUVHsFM
>>81 そのアイディアがちょっと好きかもしれない
でも各武器スレにいるような奴には嬉しいかもしれないが
俺みたく迷う奴の為にバランス型もほしいな
88 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:57:12 ID:rPpaj0ud
>>81 FFのジョブ的思考乙wwww
それ許しちゃうとMHが変な方向に傾くから却下
・・・もう田中のおかげで傾いてるか
89 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:58:15 ID:PSlTS/5s
>>86 >93って・・・・
もしかして未来からきたとか・・・・
90 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:58:57 ID:uPO/ohGM
91 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:59:35 ID:HXizPBqp
はいはいわろすわろす
92 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:04:27 ID:zAqR6fX9
93 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:05:15 ID:wOQiZYQm
94 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:05:46 ID:wOQiZYQm
ごめ、馬鹿には見えない文字で送信しちったよ
95 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:06:08 ID:rPpaj0ud
はいはい^^
96 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:06:54 ID:dl7eb7rF
97 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:10:51 ID:wOQiZYQm
98 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:10:53 ID:PSlTS/5s
─
、 l _, -‐-、
ヽ/⌒ヘ~ ,ヘ ,rァ l
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~^''!, ,_ ,!_ ー〜'ヽ
\ l,~^''‐--::,,⊃ ) ) ) ) )
`'‐’ ノ
99 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:12:20 ID:uPO/ohGM
ハイワロススパイク
なんとなく言ってみたかっただけとです…。
>>96 しかしヘヴィにオートガードが追加されたし問題なくね?
咆哮をガード出来てかつローリング回避可能とは・・・
残りの新武器も 既存から派生させたかんじになるのかなあ
片手剣>双剣 大剣>太刀 ボウガン>弓 ときたから
やっぱ ランス>薙刀 ハンマー>?メイス とかか
>>80 74はそれが本当かどうか、って意味だと思う。
>>103 でもボウガンの強化方法って近接兵器とちがくね?
まぁ何にせよ、前回から引き続き
今回もフィールドが広そうに見えるのは
ムービーの中だけなんだろうな・・・
とマイナス思考なオレガイル。
MMOのような広いフィールドでバトりてぇなぁ・・・
広けりゃいいってもんじゃねーよ、馬鹿
あんまり広いと飛ばれたら追いつけなくなりそう。
カテゴリー追加もいいが、同じカテでも武器によってモ-ションが
違うとかが欲しかったな、鎌とか棍棒とかさ
おいおい、レウスに金ついたのにクエ終了後回線不安定で落とされたぜ
戻ったらちゃんと金ついてたから良かったものの、
あれで無かったことになってたらさすがに泣きそうだった
鎌なんてものはぶっちゃけ対大型生物としてはあんま使えなさそう
魂の共鳴!
魔女狩り!
>>109 それが太刀だと思うんだが
大剣にあった斬破刀が太刀になりモーションが違う
何か不満かね?
今度こそ飛竜の行動パターンをランダムにして欲しい
初期位置もエリア移動順も決まってるのはつまらん
そうなるとリタマラがウザくなる欠点はあるが、作業感は薄まると思う
どうせ逆鱗、紅玉関係あるならクックとかランポスとかにも欲しい。
>>112 ぶっちゃけかたてけn
>>115 尻尾リタマラ 麻痺ガン@1太刀@1自動マーキング@1
>>77 あんなのは雑誌お得意のただの煽り文句。
事実とは違っていても「!?」があるから誤報にはならない。
>>114 カテの追加じゃなくて、武器によってモーション変えれば
数値的な差以上に個性出せるじゃん
コロナとイフマロとかでも、どちらか1つあればいいとかじゃなくて使い分ける必要も出てくるかもしれないし
モーション変えた時点で新しいカテゴリーの完成な予感がする罠
黒クックはサマソしてたし尾っぽ切れて紅玉もあるかもな
骨と鉄で分けてしまえ
男と女でも分けてしまえ
といいたいが操作方法の関係上あんま変えられないんだよな
一つだけ言わせてくれ!
田 中 に だ け は 期 待 す る な !
この気持ちだけは忘れちゃいかんと思う
太刀って構えてる時は走れない?
なんかガードもできないみたいだが
要らなくなった素材の件について。
目的の装備作った後は換金するだけって味気ない気がする。
何かいいアイデアないの?要ちゃん・・・。(´・ω・`)
三刀流キタワァ*・゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜・* !!!!!
誰かTGSでぶらついてた田中に文句言った奴いる?
俺は知り合いの中田と談笑してたが
>>127 武器・防具に強度をつけて素材で補強・・・・・
なんてなったら糞ゲーだな。
俺は目的の装備作った後も、素材は戦利品って感じでついとっておいてしまう。
好きな飛竜の素材なんかはカンストさせておきたい。
例えばグラビモスの素材はもういらないんだけど、甲殻堅殻重殻と常にとってある。
ランゴやタロスの素材も、全然好きじゃないし装備作る気もないんだけど
俺はこれだけ虫から剥ぎ取ったんだなあと思うために全部とってある。
おかげでいつもお金には苦労するし、何より倉庫がパンパンで困っている。
>>126 太刀の構え中の移動は走りみたいだよ。大戦術論の中の人の話だとね。
って近接でガード無しで構え中の移動が歩きだったらキツすぎでしょ。
転がり回避や斬り下がりがあるとはいってもね。
ttp://mhtt.blog9.fc2.com/ ここの日記で大戦術論の中の人がいろいろ書いているね。
>>127 本来はそうやって素材売って生計立ててるんでしょハンター達は。
マイハウスリフォームとかあったら良さげなのかね。
何回でも作り直せる感じで。クックハウスから始まって果てはラオ屋敷までいくとか。
逆鱗、紅玉みたいなのはヤメてほしいな。
斬り飛ばした部位からレア素材なんて出すからリタマラなんてのが流行る。
討伐報酬で、確率100%にして
必要数99個とかにしたほうがよほどマシ。
一つ一つにちゃんと固有のアイコンを付けて、倉庫を広くしてくれれば
コレクションする楽しみは出ると思うんだが…。
自分の部屋みたいのも欲しいな 要らん素材で部屋を着飾ったりして
トレマーズのガン親父みたいにグラビの頭飾ったりして
知り合い招待してスネ夫プレイとか
まぁ招待はどっちでもいいが
>>137 武器とかも飾れたらいいのにねと
しかし読み込みがダルそうだな
>>122 クックがサマソ?
ひょっとして以前妄想されてたクックの強化版か?
クックが睡眠ガス・・・
クックが潜り→突き上げ・・・
(*´Д`)ハァハァ
>>137 それPS…くぁswでfrgtyふじこlp;@:「
マイナススキルいらなくね?
デザインが好きなのに「はらへり」とかが付いてると萎える。
そんでもってプラスのスキルが笛吹きとかだと
スタッフは何考えてるんだと・・・
武器に個性なさ杉。なんでもクエ専用とはいかないものの
それに近いもっといっぱい武器あるんだから個性がほしい
コレクションとかネタ武器もいいが武器のほとんどが
使わない=使えないのばっか・・・
_,,_
/´o ヽ
,.ィゝ l
 ̄ヽ l
l ヽ___
/ ,,...---`ニニニ==、,,__
l / ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ l三三三>
| iヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ/三三/''ー- 、
ヽ. ヽ、ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ.∠三=‐''´>‐--‐'
ヽ、`'''ー‐---‐'''´_,,...--‐'''´
`''ーッ--t_,r'''´
_/._/
.フ^ー フ^
ヌルッポーヌルッポー
>>142 ぶっちゃけ オレ効率厨なんだ。
だがリタマラはつまらんので嫌い。
リタマラよりはどれだけ早く討伐できるかのほうが楽しい。
工エエェェ(・A・)ェェエエ工
まぁ、色々な愛のかたちがあってもいいじゃない
150 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:37:01 ID:za0MOOsQ
新しいクックでるんだよねぇ?どんな感じ〜
黒いクックメイル・・・
カッコヨス
新しいクックの名前、「イヤンコック」
いや、「チンコッコ」
なんか調合生活みたいになってきたなここ、もう厨房の巣窟か・・・
エピタフプレートの碑文を解読してくれ。
>>157 エピタフプレートには、古代文字でこう書かれている
それは剣と呼ぶには
あまりにも大き過ぎた
分厚く、大きく、重く、そして大雑把すぎた
それはまさに鉄板だった
多分、剣に文字とか刻むと耐久性が落ちるから素人にはオススメできない的な事が書いてる
スキルそのものがイラネ。
スキルは本人の習得技能であって、武器防具の特性じゃないし。
使い続けた武器の性能が上がるくらいでいいと思う。
世界観云々語る人間がいるけど、
そもそもMHの世界観は田中自身の手で破綻してるっつの。
魔法や近代兵器の登場を好ましく思うわけじゃないけどさ。
>>162 グータン見てただろ
錆びた塊、風化した塊の次はなんだろ、雪山あるし氷の塊とか?
>>157 踏んだら孕んだ!
孕んだ振る降る般若だ!
童貞擦る無駄、フン出る春巻きはむ無理!
チン毛ちぎり、看板塗る飛騨!
安眠煮る焼酎!
安打!?半田ゴテ適時打!!
原チャリ盗んだ!
よくちょん切れるハサミだ!
蠢く塊なんてどうだ
>>165 なにが入ってるんだ
個人的には欲望の塊が欲しい
100体メタルクック
>>161 確かに装備のコメントがいちいち大げさになってて少し引いたんだよね…
蒼桜の素材のコメントなんてどこの神話ですかみたいだったし。
なんていうか「微妙な現実味を保っているトンでも世界の狩猟文化時代」
な雰囲気からあまり離れないで欲しいよね
>>163 設定上は龍族との大戦があったとかだったっけ?今度は古代の武器じゃなくて
氷ついた古龍の素材が化石みたいに掘り出せるんだろうかね。
それを集めて今度は「真・超滅一門」だの作れるとか。
>>170 このままいくと、モンスターハンター5くらいには
「真(チェンジ)・超絶一門改地球最後の日」とかそんなんになりそう
>>170 中世に伝承伝説はつき物だし、そういうものと分けて考えれば
別にぜんぜんおっけーだとおもう
けど滅びた文明ネタを今以上に掘り返すのはやめてほしい
世界観まじ崩れる
まぁ、モンスターハンターロボくらいはでるかもな。
「砕け!モンスターハンターロボ!」「ヴァー」
「叩け!モンスターハンターロボ!」「ヴァー」
「目だ!目を狙え!!」「ヴァー」」
>>171 そこでチェンゲ持ってくる辺り、只者じゃないなお前。
ところで防具のはらへり半減やはらへり無効って一体どういう原理なんだ・・・?
防具が軽いから疲れないってんなら素っ裸の方が軽いしよォ〜〜、
そもそも腹が一切減らないってのはどういう事だぁ〜〜っ!?
「皮の盾」かってんだよッ!クソ!または「ハラヘラズ」かーーッ!!
ナメやがって超イラつくぜぇ〜〜!!コケにしやがって!ボケがッ!
ファミ通ps2コンビニで立ち読みしてきた
次号のモンハン体験版はガセ
ゴッドオブウォーとサイキックなんちゃらと知らないのの計3つ
ムービーでビードダウン あ〜騙された
>>170 俺が勘違いしてるのかもしれないけど竜族とか竜人って村長、山菜爺etcじゃないの?
あと確かに新規された武具の説明文は引いたの多い
色違いがG限定で発生した本当に珍しいものだったら納得してやってもいいけどムービーのモノスとか見る辺り健在だろな
>178
え?まじで
新武器の弓が格好よすぎる(*´д`)
>>179 田中も言ってた子供のプレイヤーも意識してる的な発言考えると、
説明文なんかはそこらへん意識してるものと思われ
世界観広げてくれるような説明ならいいんだがな。
特命を帯びたハンターが身につける防具で、それが名刺代わりになるとか
書いてた防具あったけど、ああいうのはいろいろ妄想できてよかった
184 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 01:07:06 ID:T77wGvEu
>178お、おいそりゃないよ…
>>178 あらら残念。期待しちゃっていたのにね。
>>179 ゴメンかな〜り前にハンター大全立ち読みしただけだから良く覚えてない。
村長みたいな竜人じゃなくて黒龍とかの一族との争いだったかと。
なんか人造の龍作ったりして争っていたみたいな描写があったし。
大全持っている人にちょっとこのへん補完して欲しいかな。
っていうかアレ、設定として組み込むのはいかがなものか
>>183 あーそうなのかもね、センスの光るようなテキストもあるし結構両方に対応してくれてるのかも
にしても今回のイメージカラーはなんだろね
無印が茶でGが緑でPが青か、個人的には青や緑みたいな色よりちょっと汚れた感じの白とか疲れた色がいいな
てか、設定資料とか載ってるのがハンター大全なん?
それって誰かが言ってた飛竜の進化系統とかも載ってるの?
もしかして>178が言ってることがガセなのか?
ハミ通フライング組結構いるけど
皆体験版の話してるし…
載ってる、つか大全はボツイラストとか使って「こんな文献が〜」みたいなうそ臭いいいまわしだから
人造飛竜とか鵜呑みにしないほうがいいぞ
>>189 え〜どっちなんだ??ってか皆ってオンしてる人たちのこと?
>>190 なるほどそんくらいのもんだったのね。まあとりあえず公になってた話をネタに妄想してみたってことで。
人造飛龍テラワロスw
まぁ昔はドラゴンがわんさか居たから、生存権を懸けた大きな戦いがあったとかそんなんじゃない?
>>188 載ってるねぇ
トトスとバクレツアロワナが親戚とあった
オレンジ100%吹いた
>>191 旧MH公式の裏日記5とか見ても最初は魔法も獣人もありのMMOぽかったからなぁ
>>189 いやほんとに書いて無かったよ
一番後ろのページに予告にカプコンDVD付属って書いてあって
文は書いて無いが隣に黄色いDVDの画像があって
モンハンは書いて無かった
ってまぁ必死に弁解しなくてももうちょいすればわかるさぁ
誰も喰いつかないとこを見ると
>178はガセでFAそうだな
マジかガセかわからなくてウニャウニャしてきた俺がコンビニへ行って来ましたよ。
しかしファミ通ps置いてなかったんでバガボンドの新刊買ってきた。
>>189 カプコン新作の体験版などが入ったDVDが付いてくるんだろ。
MH2の体験版が入ったDVDが付いてくる、とは書いてないんじゃないか?
>>190 んにゃ、載ってるならそれでいいやw
さっきアマゾン見たら、すげー安い値段ででてたから買おうかなと思って
実はコレの他に、分厚い設定資料集とかあったりしないよなw
>>192 >トトスとバクレツアロワナが親戚
鼻からゲッターブラストキャノン吹いた
今、真剣に('A`)な顔なってたかも試練…
まさか二度も騙されるとはね、久々にキレちまった・・・屋上へいこうぜ
この早さならぬるぽ
スゲー早さだ、ヤルナ
夕方見てきたけどMH2の体験版のこと書いてあったぞ
???(((゚∀。)))???
もう画像うp汁
買った雑誌が違って話が食い違ってるとか?
それかページ数まで申告しちゃうとか。
ファミ通PS2の200記念か何かの奴?
普段雑誌見ないけど、ここの見て暇だったからコンビニで見てきたけど
178の言ってる通り、カプコンの新作体験版は付いてるが、
その中にモンハン2は入ってなかったぞ。
>>210 雑誌の最後の方の予告みたいな奴な。
付属DVDの表面?みたいなのがプリントされてて内容が読める。
つーか先行で弓とかうpしてた奴なら、それ見てるから本当に入ってたらその時に騒ぐだろ・・・・。
>>211 (来月号に)新作体験版は付いてるって意味か
近所にセンスの酷い居酒屋「日本屋」がある。
他人のセンスをとやかく野次するほど俺にセンスがある訳ではないのだが
とにかく評判が悪い。
その居酒屋から出入りするところを見られようものなら
アダルトビデオコーナーから出て来た人間を嘲るかのような後ろ指を指される程だ。
だが、俺はそんな日本屋が好きだ。
てな事で近所の嘲笑など気にせず今日本屋に行く。
はいはい、天狗天狗
いきなりですいませんが、モンスターハンターGを買いたいのですが1を持ってなくても(未プレイ)遊べますか?
>>217 そうですか!!
速レス感謝m(__)m
219 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 06:53:51 ID:qgIEZj0I
漏れもつい先程ファミ通PS2見て来たけど
>>178の言う通り黄色のDVDがあって
そこにはMH2、もしくはモンスターハンター2って文字は
みあたらなかったよ。
sage忘れ失礼。
>>71 次号体験版DVDにMH2って情報ってどこソースなの?
今日見た今月号のファミ通PS2の最後のほうに
来月の付属DVD画像あるけど、そこにはMHの文字はないんだけど・・
あーなんかこの光景みたことあるわ
デジャヴュ?
まぁ、この時期に体験版なんかでないとおもうがな
一回この光景見てるオレからすると本気で期待したお前ら乙って感じだな
お前ら騙されてんじゃねーよ
こんな早く体験版出たらTGS行ってきた奴らは馬鹿みたいじゃねーかよ
>>223 TGSより1ヶ月以上遅れなんだが・・・。
それくらいならいいだろ。
TGS行ったやつらは1ヶ月以上も優越感を得られるんだからw
225 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 09:15:50 ID:phNwKZQw
モンスターハンター2は、3月16日にでるってきいたが・・・・ガセなのか・・・真実か・・・。
226 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 09:16:25 ID:phNwKZQw
モンスターハンター2は、3月16日にでるってきいたが・・・・ガセなのか・・・真実か・・・。
カプンコに電話してみろよ
まあなんだ、MGH風に言うとがっ狩りがっ狩りホラばっ狩り
はいはい、よくできました
>>228 >MGH
つっこむべき?
まぁ釣りだろうなw
9月22日号はふたつあるみたいだからそれで勘違いとか
233 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 11:34:10 ID:eeLqssSl
で、結局MH2の体験版はプレイできるんか?
あらら、見事にかつがれましたねw
何なんだ?体験版に2入ってるってやつと入ってないってやつが半々だ…ぬるぽ
>>236 くだらない書きこみばっかしてないで学校いきましようね^^;
(か) (がっこう)
_ ∩ Hおなにー!
( ゚∀゚)彡 Hおなにー!
⊂彡 hぉなにー!
体験版はナイ。
ハミに問い合わせてみたが、そういう予定は今のところない、と事。
人間不信になりそ
今ファミ通PS2見てきたけど、
体験版のROMの写真にMH2とは一言も書いて無いね
興ざめだな
人間不信とか興ざめとか、勝手に誤解して盛り上がってただけじゃないか。
とりあえず特攻した
>>241には敬意を表する。
やっぱりナー・・・ってか体験版出るって話の元ネタはなんなのかね?
>241に敬礼('A`)>
釣りだったとしたら本当のプロだな
247 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 13:00:24 ID:eeLqssSl
MH2ないんなら、なんの体験版なの?
Gow So?
一つはゴッドオブウォーもう一つはしらね
でもゴッドオブウォーはやりてぇなw
確かに!あれ確かモンハンと似たような感じらしいし
あれ?ゴッドオブウォーの日本語版発売されるのか
今知ったぞw
おまいらage教えて君にも優しいんだな。
>>248 サイ・オプスだっけか。
GOWもこれも洋ゲーのローカライズ。
GOWは、一昔前に本スレで引き合いに出されてた事もあったな。
洋ゲーアレルギーな俺はあまりそそられないが。
ごめ、本当は問い合わせてない^^^^^^^^;;;;;
(σ;*Д*)σ死刑!
255 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 13:14:44 ID:eeLqssSl
なに〜w
貴様はおれを怒らせた
速報では最初MH2と書いてあったが、さっきみたのではカプコン新作体験版としか書いてなかったな
誰もつっこないし、住人的には興味ナシのようで
>>257 ゴッドオブウォーの事がまさしくカプコン新作体験版だと思うが
まあゴッドオブウォーがつくならモンハンじゃなくてもいいかな
260 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 13:29:10 ID:eeLqssSl
負けられない神の戦いがそこにはある
なんだ〜??
釣り神が2人も降臨してるぞ。
4.7-1.3='`ァ(´д`)'`ァ
ごっどおぶうぉー の竜みたいに エンシェントサーペントが (*´д`*)ハァハァ
なあ、テンプレにアクションゲームってこと書いてくれないかな。
PSUスレにいちいち「MHってアクション性高いのな」
って書いてくる香具師がポップしまくりでテラウザスwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>263 やめろ!!ここでPSUの名前を出すのは…!!
まあ、いいじゃん言わせておけば
はいはいPSUPSU
MH2とPSUなんて世界観からゲーム性から
似ても似つかないんだから引き合いに出すだけ無駄だしな
あら、PSUって荒れる原因なのか?
ジャンルからして違うのにな。
とにかくすまんかった。でも考えておいてくれ。
PSUがっていう訳じゃないが、やたらしつこくPSUを持ち上げて
MHは糞だの終わりだのと一人でヒートアップしてるお子様がいたからな
そうだったか?今みたいにPSUって一言発したら連鎖的に罵倒がはじまって
PSUとか言うのは厨だろ!PSUとか言うのは厨だな!PSUとか言うのは厨だわ!PSUとか言うのは厨です!
みたいになってはじめに発言した奴が居なくなった後も全く厨はこれだから・・・みたいな感じだったじゃない?
>>268 禿同
ここの住人の方が厨
スルーも出来ないアフォだらけ
なにその被害妄想^^;;;
まぁPSUスレにもMHマンセー厨が沸いてるようだし正直どっちもどっちか
ちょwwwwPSUとか厨wwwwwww
ぶっちゃけPSUにもMH2にも興味津々なのです
まぁPSOはやったことないんだけどね
みんな自分は正常って思いたがるからね
「PSOやってる奴は厨、FF11やってる奴は厨」
なんかこのスレってこういう決め付けしてる奴いるよね
なんつーか、選民思想みたいなものでも埋め込まれてるんだろうか
嘘つくつもりはなかったけど
新作体験版って文字で早合点したというのが真実だろうか。
話題ループしてる奴は厨100%
人間はそういうものだからな、そういうのがなくなりゃ
少なくとも宗教戦争はなくなるんじゃね?
なかなか簡単に解決できる問題じゃないしスルーピアス装備しようぜ
>>274 語呂が悪い
3文字かつ果物にするとグッドだ
ハンターてさ、飯食いすぎじゃね?
クエ行く前にキング部屋の飯食ったと思えば、クエ開始直後に肉食ったり
その他、怪しげな薬やら奇妙な種やらその辺の草とか…
50分の間にどんだけ食うつもりなのよ!って愚痴?
ループもするほど話題がない訳だが
>>273 最初は情報元のスレにmh2って書かれてたからねぇ
まぁ2chの情報がソースなんじゃ信憑性は微妙
>>277 食費はかさむと思うが…まぁそれだけ、食べるって事は生きる事において大切って事だ。
おいおまいら何荒れるのは厨がどうのこうの言ってんだ!?
思い出すんだここは2chだよ?
>>277 街からクエストまでゴンドラで降りていくらしいんだが、たどりつくまでに結構腹減るのさ。
砂漠とか火山なんて、街からクソ離れてるっぽいし。海とか渡ってるから。
>>272 このスレのほかMMOに対する評価ってI'm justiceなアメリカ的に排他的なものが多いよな
それもかなりまえから
一般に知られてるネトゲとしてはぬきんでて高いアクション性からそういう部分がでるのはしかたないが
それをよるべにしてほかのネトゲを酷評するのはまさしく厨かと
それとももともと厨の多いスレですか?
厨の少ないネトゲのスレだというのに
俺も厨、お前も厨、みんな厨
これでいいじゃないか
人類皆厨
ところで、MHって厨少なかったっけ?
気を付けて行動してても他人がどう思ってるかわからないのに自分が厨じゃないと言い切れない
俺かまいた厨〜
厨ハンター
モンスターハンター厨
厨厨トレイン
厨房大漁^^
今回の体験版の話は
発売直前の高揚が体験できました的なオチなのですか?
なんつーか可愛いな、お前ら。
初めての厨
正直このゲームは次世代機でやって欲しかった
次世代機でやったからといって内容が良くなるわけではない
ジージェネが良い例だね
むしろ開発方法ががらっと変わるから
ノウハウを取得するまで色々時間がかかる
となると、2を出した後に3を出してお釣りがくるぐらいの時間がかかるわけだが…
どうでもいいけど今NHKでBGMがモンハンの市場だった
>>300 教育?
なんか聞き覚えのある曲が…と思ったけど
錯覚かなーとか似てる曲かなーとか
なんでもMHに結び付けすぎて自分ヤバスwwとか自虐してた(´∀`)アハハ
今日は無限沸きランゴ並みにウザいな。ネタでも振ってみるか。
TGSのMH2のBGMは新曲でした?使いまわしとかありました?
新鮮な気持ちでやりたいから新曲情報希望。
それより昏睡棒の話をしようぜ
>>303 残念です。前作を超えるオケに期待します。(打ち込みだろうけど
>>297 ごもっとも。
ただそれを言うなら、今よりもっと良くなる可能性もあると言えるね。
まぁ何だかんだ言って次世代機でもこのシリーズは続くと思うけど。
カメラワークは改善されたようだが、
ガンナの弾は一体どこに携帯するつもりなんだ。
アイテムと同じポーチなら弓に浮気するかんな、カプンコ。
弓もポーチだろ、通常弾じゃぁ弱すぎるようにされるだろうし
弓は無限で属性ビンを付加する概念。
属性ビンはTGSの仕様だとわずか三種類。
>>298 Fの正統続編をPS2で出してくれりゃナァ
Ex-SvsMk-V以上のムービーだって期待できるだろうし。
CDラジカセ再生のおまけもつけて出してくれよバンダイ
>>310 無限は知ってたけど、そんな少ないのか。
>>310 TGSごときで全種出すはずがない
毒麻痺に火などの各属性、威力増強系とか、それなりの数にはなると思う
まぁ全てをクエに持ち込むことはないだろうが、通2や貫1にあたるビンは
現地調合が必要かも知れんし
アイテム数はそれなりに多くなるんじゃないかな
どうせならボウガンも通常弾1は標準装備にしてくれねえかな。
1Gで買えて売ると0G弾無限。
それなら無くても撃てるようにしてもらいたい。
弓に属性つけるのはビンのみなのかな?
僕の弓はビンでビンビン!!
(;゚Д゚)…
>>315 その辺はまだ調整中かも
ところでビンなしの状態はやっぱり通常1みたいなもんなのかねぇ
強撃ビン=通常2だとしたら結局金かかるから矢無限の意味ねーじゃん・・・
ビンなしでもそこそこは戦えるようにしてほしい
武器が増える事ばかり考えてたけど逆に減ったら嫌だなと思い始めた今日この頃
弓そのものの強さっていうか分類はどうなるのかな。
ボウガンなら攻撃力、防御力、リロード、反動、弾数、弾の種類等で固体差がついていたが、
弓なら攻撃力、防御力、リロード、ビン装着スピードやら他にあるんだろうか
僕の弓にビン装着!!
リロード!!
リロード!!
というか、片手剣はGのままなら、
いっそ削除してくれ・・・
弓は溜め攻撃で一斉発射が出来る分、ガンナの通常1よりは
使えそうだが。
むしろ、ヘヴィでガード付いた時点でガンは敬遠してきた。
ライトガンは威力ハナクソだろうし。
324 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:15:37 ID:/qvMqOuC
ごめん、上げちゃった....orz
片手剣はゲームスタート時だけには使ってもらいたいので
削除はしませんw
それと上級者には片手剣が使いこなせますよ。
片手剣を嫌うものは、まだまだ修行が足りないということで
MH2でもよろしくお願いします^^
つかGでの片手剣は属性バランスや肉質いじれば
問題あるまい?無印の頃のようなバランスならいいよね
新武器とかもいいけどやっぱりどの武器でもテクさえあれば
ほぼ同程度のバランスになるようにはしてほしいな
Gみたいにランス最強の越えられない壁だけはやめてほしい
>>321はげど
一言
弓の攻撃力は普通に強いぞ?
片手のアイテムがどの程度使えるのか知らんけど
一人で転倒させて落とし穴に落としたり
麻痺→閃光、穴→閃光がスムーズに使えたり
爆弾は狙わなくても随時使用チャンスあるし
ソロなら相当ツヨス
PTだとやはりダメージかステ異常で貢献しない限り
抜刀状態でアイテム使える恩恵はあんま無いな。他武器が納刀アイテム係してもあんま変わらない
なんだよ、俺の弓に賛同したわけじゃないのかよ!!
そんなお前の弓にビン装着だ。
弓は片手とライトの中間みたいなものだと思ってたんだが・・・
直接攻撃なんてあってないようなもんだろう。
ここはビン装着なインターネッツですね?
しかし、ボウガンとどう住み分けるのかが気になるな
Gを参考に考えるなら
太刀と大剣、ボウガンと弓はどちらかが絶滅の憂き目にあいそうだけどね・・・
>>330 抜刀時でも、使えるものと使えないものがあるらしい。
落とし穴なんてしゃがみこんで両手使ってるから多分無理ぽ。
薬系だろうな。
片手はモンスターの肉質が無印寄りになればそれだけで十分なのにな。
Gの属性武器とか全体的に産廃過ぎるから2では無印をベースに調整し直せと。
無印は龍属性が強すぎるのが問題だっただけなのに属性全てを糞化してどうすんだよなぁ・・・
ちょwww片手とライトの中間で直接攻撃あってないってwwww
片手でもソロで黒ディア一匹なら狩れるんだぞwwww
ライトもシルスパ辺りなら相当な火力だって…
弓の近接なんてランポスやランゴ相手に張り合える程度でいい
そういえば片手ソロで金銀倒した鬼がいたな。ソロスレで。
片手は弱いんじゃなくて不遇なだけって事ですな
無印は無印で無属性武器全般が産廃に近い代物だった希ガス
ソロなら人に気兼ねなく、どんな武器でも使えるけど、
Gの片手はさすがに・・・ね。
大剣やボウガンもそうなるかもね・・・
公式の片手の操作説明に堂々と「初心者向け」とか書いてるけど
「超上級者向け」の間違いだよな?大剣が「上級者向け」とか
むちゃくちゃw2ではほんとに初心者向けに調整されたのかも知れないけどさ
>>337 スマン、片手が直接攻撃へボイと言ったつもりじゃなかったんだ。
火薬で撃ってるボウガンと比べたら射撃ダメージ軽そうだし、
直接攻撃も弓で殴る(斬る?)程度だから片手剣ほどダメージ与えられなそうだし・・・
ライトをさらに補助弾向けにしたようなものなのかなー
大剣の全盛期は厨刀が最強と思われていたあの時期だったのね・・・。
初心者の方が3日間ぐらい使う武器・片手剣
属性ダメージと素の武器のダメージとでうまいこと
バランスとってくれれば良かったのにね。
個人的に例えばレウスの頭とかブロスの尻尾みたいな極端な弱点には
素の威力の高い無属性武器が最大ダメージになって
足とか背中とか弾かれる一歩手前な部位には属性のほうが
ダメージ入りやすいくらいがいいんじゃないかと思っている。
属性への耐性は比較的部位問わず均一で逆に素の肉質は
部位ごとにかなり幅があるようにすればいいんじゃないかと。
まあいまさらこんな妄想してもほとんど決まってるだろうけどね。
ランスを弱体化するんじゃなくて、他を強化して欲しい
Gで出来たステップキャンセル無くなってるのはなんか寂しい
まあカプンコらしいバランスの取り方と言われればそうだが
SNKなら他を強化するんだろうけど
>>343 大剣はパーティープレイだと難しいですよ。
>>341 無双刀とかゲイボルグとか普通にいい感じだったけどな
単に龍刀とか黒龍槍の攻撃力が強すぎただけで
少なくともGの属性武器よりは産廃じゃなかったと思う
全武器Gのランスレベルだったらそれはそれでアレだけど
ステキャンのカタルシスは残して欲しいよな
だから斬/叩のいいとこ取りじゃなくて突属性を作れと。
ステキャンみたいなPSはあっていいよね、Gでは斬の扱いが酷かったからなぁ…
黒グラみたいな肉質調整はちょっと酷すぎるとオモタ…
>>353 黒グラの存在も片手不遇に一役買ってるしな
腹とか二次破壊までは白ゲージですら文字通り刃が立たないってどういうこった
青以下だと翼すら弾かれるとかどうしろってのよなぁ・・・
片手専用投擲アイテムが欲しい、弾かれない奴か拡散弾みたいな奴
おまい何を言ってるんだ、黒グラは龍属性ほとんど通らんくないか?
まったくだったかしれんが…とりあえず龍属性だろうが水だろうが
白でも翼以外は斬属性なら黒グラははじくぞ
黒グラは腹破壊しきらないと龍属性0%じゃなかったか?
たとえ聞いてても弾かれには影響しないが
360 :
356:2005/09/22(木) 21:09:32 ID:IunNmyMd
翼のみか。辛いな
>>324 スレ違いだがめちゃくちゃワロタwwwww
仮にMHだったら、ロゴとか、クシャルさんがアンギャーって言ってる
イラストとか無難そうなやつなんだろうなぁ…
そこでボーン女装備しゃがみ状態の絵が
赤チンコ白チンコ
オメデトーゴザイマスー
ルーキーだけ入れねぇ
>>324 友達もそれで騒いでたなw
無印のようにイベントの時間外も採取クエ受けられるようにしろ
俺は全部の武器弱体化したほうがMHっぽさがでて面白い気がするんだけど俺だけ?
でも、倒すのに時間かかる分はぎ取り回数二回ずつくらい増やして欲しい
武器弱体化では聞こえが悪い。
『新飛龍はもちろん既存飛龍も強力に進化しました』
これなら良い。
確か採集は街の中でも出来るらしい。
ショボい素材だろうけど。
パーティ戦は面白くなるかもしれないが
『頑張ればギリギリソロでも討伐できる』ってバランスが好きなので
基本的な武器性能は変わって欲しくないな
ただ、龍の種類増加でこれまで以上に強いのはほぼ確実に出るだろうし
強制的にそういうバランスになっちゃいそうな予感はあるね
武器の基本攻撃力や切れ味ゲージで対応してくのは萎える…。
下位、上位を無くして同等のボリュームで・・・と思う
★7くらいから出現するエリアとかさ
連れてけ厨は★2個ずつくらいで制限かければ問題無くね?
同じクエを同じ場所で採取、採掘、剥ぎ取り、報酬が違うだけでやり直すのもどうかと
取り合えず、ランス弱体化すれば文句はねぇよ(´ー`)
ときめもonで修羅場はいるか?
カワイソスwwwwwww
>>371 そのギリギリなバランスが2匹クエで成り立ってるのがもうね。
PT前提のゲームでそれはないだろと。1匹クエ4人リンチなんてヒドいもんだよ。
前スレで誰かがいってたような気がするけど
緊急クエは 強制ソロ がいいな
そうすれば皆ランク相応の強さになるしな
敷居の高いゲームが好きな人はシューティングでもやっててください
槍に不利な飛竜ってのがいてもいいと思うんだよなぁ
雑魚の相手が多少辛いのかな。
そういう意味で2のデカ猿なんかは常に雑魚が周りにいると
槍はやりにくいのかもなぁ、槍だけに。
連突含めた槍の攻撃力を若干下げればいいんじゃないかねぇ
攻撃力多少低くても上方向攻撃しやすいっていうメリットは出てくるだろうし。
ランスのステキャンってさ
大剣で言えば緊急回避をなぎ払いでキャンセル
ハンマーで言えば緊急回避をタメでキャンセル
するようなもんだろ
俺はステキャン要らないからモーションを一新して欲しいな
射程や硬直等の性能は同じでいいから
まぁ、スパロボで例えると
書き直しされたMXと焼き増し感が強いサルファみたいなもんだよ
最初に触れた時の新鮮味が違うって言うのかな
何かそんな感じなわけよ
それと武器の派生でモーションが変わるってのは賛成だなぁ
何ての?三国無双から三国無双2への進化みたいな?
五連斬りから七連斬りへの新たな境地みたいな?
つまりそういう事なわけよ
要はアレ、糞ニーの謀略臭いMHP出す時間と金があるなら(大人の事情って奴ですかね
MH2のモーション一新しとけって事だな
>>376 装備だけ強い勇者様に
低ランク新キャラ(女)裸同然の趣味装備で同行して
フォローするフリをしつつ画面の前でニヤニヤしながら見下してるのが好きな俺としては
それは困る
腕の証となるような装備とか称号みたいなものがあれば良いんだがな
人数増えるごとに攻撃パターンが増えるってどう?
例えばリオレイアなら
一人だといままで通りで二人になると飛行→地上にブレスが追加
三人になるとブレスが3wayに、四人になると_体中から棘を飛ばして広範囲攻撃
みたいに
>>379 ゼオライマーを出せということか?w
俺も2というならかなりの部分で無印やGの匂いは消して欲しい。
旧飛竜はいてもいいけど作れる装備は見た目変えて欲しいよ
仮に能力は同じだったとしても新鮮さが違う
顔ハメ不可&麻痺が5秒になったレイア とかでどうだろうか。
>381
もしやるとしたら体力うpとかの方がいいと思う。
つか、3wayつよすぎだろww
(´ω`) <冥王の力の前に、滅びるがいい!
⊃天⊂
そいや 初期のモンハンの映像で
急降下攻撃してくるレウスを大剣で叩き落とす場面あったが
誰か試して成功した勇者はいるか?
>>380 訓練所が本来はそういう場所であるべきなんだよなぁ
アレは全くの別ゲーになっちゃってるし
っていうかそこまで締め付けなくてもマゾは自分で制限してプレイすればいいじゃん
とか思うんだがどうよ
>>379 ランスはステキャンガードができた方が、なんかそれっぽいと思う俺がいる。
堅い防御で貼りつく、みたいな。
攻撃力もちょい抑え目で。
あとは無印版角槍ディアブロスの復活を望む。
>>386 ソロなら自分が常に狙われるからやりやすいと思う。
抜刀斬りでなら出来たよ。
>388
効率厨があの武器はないのかとかイチャモンつけてくるからだろ。
槍ばっかりになってるのは
強装備に頼らないと辛すぎるバランス故って部分もあると思うんだがな…
締め付けを強くすればするほど、むしろ特定の強装備に頼る傾向を強めるだけだと思うんだが
仮に麻痺や槍を弱体化させたとしても
今のバランスのままだと、それに次ぐ他の手段で一本化される気ガス
>>371 PTの人数でモンスターのステータス変化とか・・・
だめですか?
PTになると飛竜強化ってのは本末転倒な気がするのだが・・・
後半の飛竜は一撃が重すぎる上に時間に追われるようになるから
ガード性能高くて高威力のランスばかりになるんだよ。
2は攻撃力・体力うpのお手軽調整ばっかじゃないことを祈る。
以下長文
槍弱体化しろ、って簡単に言っているやつが多いけど、
格ゲー上がりの俺が思うに非常に危険な調整だと思う。
あくまで、Gで弱いとされる武器を強化することでバランスを直してほしい。
ま、対戦ゲームではないので全武器均等な強さである必要もないけどね。
マゾ武器があってもいいと思う。 にしても小剣は弱すぎ。
あと、槍は「強くて簡単」でいいと思うぞ。
皆が皆ゲーム名人ではないのだから、アクション苦手な人でも戦える救済措置は
残しておくべきだ。
俺は黒滅フルミラ、黒滅スカルモノを「量産型」と呼んでいる。
大抵のクエストに対して誰もが無難に戦える優秀な装備だから。
>>389 まあステキャンあったほうがにわかと玄人のスキルの差は明かになるけどな
>>396 ゲームバランス崩すような救済はいらないと思うけどなぁ。
オンゲーなんだし、仲間同士で助け合えば何とかなるわけだし。
>>396 格ゲーみたいにPC対PCじゃなくてPC対NPCオンリーだから
不用意にPCを強化すると敵があっさり死にすぎて面白くないと思うんだ
ということでバサルvsPC四人の場合には
一定確率でバサルが屁の代りにセルフこやし玉で
視界悪化
とかはどうだろう
>>399 ネトゲだから常に仲間と行動すべきだという
絆強制ゲームの末路がどうなったか私は知っている。
学校いるからって誰もが連れションするわけじゃない。
1人でも2人でも4人でも遊べる、それがMHの利点だと思う。
>>391 だから街作るときに
「効率重視で」とか「ネタ武器限定」とか「裸で踊ろう」とか
そういう細かい指定ができたら
強い武器で気楽に狩りたい人も
死にそうな装備でギリギリの戦いしたい人も
棲み分けできると思うんだよね
今はロビーチャットの文字数も少ないし
街の名前も大雑把だからそういう「組んでから文句が出る」って
事態が起こるんだと思う
喪前ら2ではどの武器使う?
俺の愛用はライトボウだが あんま変化ないってか そのまんまだな
どうせ 効率重視で が溢れかえるさ
>>381 Gでは飛竜の体力がランダムで変化していたが、
参加人数で体力の増減枠を変動させればいいかも
371のいってるソロでギリギリ討伐レベル
これを起点に参加人数が増えるごとに体力増加しやすくなる。
これならソロやデュオという選択肢も選びやすいと思う
>>405 結論としては「良いフレ見つけろ」が一番正解に近いってことか
MHは1つのキャラで何でも出来る→同じような武器、防具の量産型大量発生
乱入でも一部の生粋ヘヴィガンナーやムロフシャーと一緒になれば楽しいが
ほとんどが最強効率厨という状況。
結局気の合うフレとやるのが一番楽しめる。
>>389 ここは間を取ってランスの攻撃力を下げてガードキャンセル出来る様にってのはどうだろう?
まぁ、キャンセル出来ないまでも突く動作からガードへの動作をスムーズにするとか
ガードから攻撃の硬直はそのままにして突撃のメリットを活かすとか・・・・・
そうすれば張り付いて防御しつつって感じが得られると思うんだ
何で俺がステップキャンセルが嫌いかって言うと
こう、ステップ中って自身は空中に在る訳だよ
空中に居る人間がどうやって後方に進む慣性を殺して前進するんだ?って話なんだよ
スラスターでも付いてるんですか?って話なんだよ
後ステキャンとは関係ないがガード攻撃って説明書に「ガードしつつ攻撃します」みたいな事書いてるのに
中身を開けば攻撃からスムーズにガードに移行するだけなのはおかしいだろう
タイミングを合わせれば火球は食らうは、突進食らうは何処が「ガードしつつ攻撃」なのかと
正直ステップ派生で位置移動にしか使わないぞ
フレか・・・漏れには無理ぽ。
募集ヌレかソロな漏れガレオス
まぁ、アクションだからな。
熟練度的なシステムを入れたらある程度は解決するかもしれないが、MH特有のお手軽感が無くなる
>>405 無印時の募集スレでは「龍属性禁止で」という募集がよくあったし
いまもブレイブ・ルーキー以外の「のんびり」という部屋では
他人の装備指定するような輩に会ったことはないけどな。
こないだも片手・ハンマー・大剣・槍と好きな武器持ち寄ってたし。
405は効率派かもしれんがそうじゃない人間も多いということ。
どちらが正義ということもなく、押し付けるのが問題だということ。
4人PT必須のゲームじゃないんだから
嫌なのを我慢してでも組まなきゃいけない理由はない、
後は棲み分けしやすい土壌を作って欲しいと思うわけだ。
誰がやっても一緒になら無いのはモンハンの良い所でもあるけど
欠点でもあるんだよな、敷居が高くなるしPTの空気も悪くなりやすい
誰でも気軽に遊べる底の浅いアクションにするか、スキルの差が明かになる
やり込みがいのあるアクションにするかサジ加減が難しいね
俺は無印は良く出来てたと思うが、アレでもキツイ人はいただろうし
物足りない奴もいただろう、逆にGは余裕が無くあまり面白くなかった
モンハンはやっぱアクション重視がいいな。だってアクションゲーだしなw
>>406 ソロでギリギリというのがどの程度なのか分からないけど
ソロならオフと同条件でもいいと思う
無印でオンがオフの2〜3倍の体力に設定されていたのも
(当然だけど)複数で狩ることを前提にしたものだしね
でもって4人なら何倍にするかは、さじ加減だけど
4倍はさすがに無茶だから2〜3倍
2人、3人の場合はその間を適切にとるという感じかな
>>401 強制とは違うでしょ。
できない時の手段の選択として、練習するか、仲間とやるか。
ソロプレイでの救済手段前提の武器はオンにはいらないんじゃないかな。
とりあえず槍の仕様は今のままで攻撃力150くらい下げて
片手は切れ味青をデフォで攻撃力20位上げれば…
武器が弱いや、強いとかこの際どうでもよくて、
長く遊べるかどうかが一番気になる。
どうせ2の次はPS3だろうし、それまで二、三体増えたモンス狩って
持つかどうか。
持つんじゃないか?Gでもそれなりにもったんだから
>>419 少なくとも漏れは最初の紅黒龍狩って解約したが。
>420
今現在でも無印モンハンよりは人が多いから持ってる方かと。
>>404 2でもハンマー使うと思う。おもしれーし。
でも最初らへんはやっぱ試しで新武器(弓、太刀、・・・?)でいくかな。
>逆にGは余裕が無くあまり面白くなかった
そうだよな。まさに、余裕が無いからこそフルミラ黒滅が溢れかえってるわけで、
ある程度余裕のあるバランスだったら、
逆に「黒滅禁止で」という募集も多くなってたんじゃないか?
匠防具や黒滅の存在そのものに罪があるわけではないと、俺は思う。
結局大半が「なんで俺に合わせないの?お前らわがまま杉」って聞こえる。
とりあえず俺が言える事は、
バランスなんて弄ろうが今のままだろうがどうでもいい、
もっとモンスターが欲しいです(*´д`*)ハァハァ
なんで俺様の意見をカプコンは聞きに来ないんだヽ(`Д´)ノプンプン
俺を中心に世界がまわっているのに、
俺最高!俺凄い!俺神!俺NEET;y=ー(´Д`;)・∵. ターン...
かみさまはにーとだったんだ!
;y=ー('A`)・∵. オレモニート
ドラクエとかは数十〜百超えるモンスいるから色違い出ても
そんな損した気にならんが、数える程度のモンスしか出ないゲームで
しかもそれがメインみたく新モンスター解禁とかって、
とりあえず許せなかった。
許せないのはわかるがドラクエと比べるなw
>>423 匠白ゲージはやっぱちょっとバランスおかしいと思うよ。
禁止募集が減ったのは、募集スレの空気が昔と変わったのが大きい。
指定募集がしにくい流れに中期くらいからなってる。
かなり厨ぽいけど敵に囲まれて仲間に背中を預けるようなシチュが欲しいかも
つか飛竜が登場した時に自ら逃げてくれれば雑魚でもそれくらい強くていいと思う
>>396 つーか格ゲー上がりと言ってるが、それに上の誰かも言ってるが…
強化調整のSNK、もといプレイモアはどんどん落ちぶれて
結局KOFも98を最後にどんどん糞ゲー化
で、弱体調整のギルティやストVなんかは大人気な現状はどうなんだろう
結局、強化調整すると、さらに味方も、敵も強化ってなって
相対的なものは変わらないで、数字だけが大きくなる
すると、バランス設定を一からやり直しで、かなり大味気味になる
対人メインの格ゲーなら尚更、下方修正する事で
今までの綿密なバランス設定をそのまんまに、調整しやすい所を調整した方が
結果的に良ゲーになる
一部が山になってる場合、そこをならして直すか、その周辺の地盤を押し上げて直すか
どっちが調整が楽=余った時間バランス調整に力を入れられるだろうか、常識的にわかるだろ?
元のランス使いの方は可哀相だけどな
しかし、よりバランスがよくなる可能性の高いのは下方修正の方法だ
モンスターの種類が少な杉
武器に無駄なものが多杉
使わない武器が90%ってどんなバランスなんだ??
作っていく過程の武器なんていらない強化なんて意味無し
火属性も意味無し
切れ味で攻撃力上がるのもいらない
各武器にもっと個性をつけろ
使えない武器を入れるくらいなら、他の事に容量をつかえ
防具を装備してスキル発動ってなんだよ
ローマ字で区別するその手の抜きようがもうダメポ
GとかSとかUとか馬鹿にしてるのか??
このゲームは素材集め=装備品を作るのも醍醐味の一つにしてるのに
デザインがダサい、少ないなめてるのか?
HRが意味不明
敵の攻撃力が強くなっただけで同じ名前のクエを繰り返しって氏ね
イベクエの数が少ないこれも毎回一緒の繰り返し2回目氏ね
TGS記念ってなにが記念だ内容はただのディア二頭。3氏確定
討伐時間ってなんであるんだ??
意味のわからん縛り方するな低脳が
ステキャンはステップ→突きの移行が早すぎたから、
それを少し緩やかにすればよかったんじゃないか
なにも完全になかった事にしなくても
無印ですら強かったんだから強さ的にはちょうどいいだろうけど
>>430 まー、調整ばっかりはやってみないとわからんと言えるけどね。
ACの格ゲーの場合はロケテストなんかもあるし、調整に時間をかけられるからね。
ただ、強化強化って方法はドラゴンボール方式になっちゃいやすいから、
いずれ破綻はするってのには同意かな。最後にゃ惑星まっぷたつになりかねんw
>>431 同意な部分もあるがここで言ってもしょうがない
カプコンに直接言え
>>434 一回電話してみた。
直接言ってみたら回答は
「わかりました。今後の参考に開発部の方に伝えておきます。
ご意見有難うございました。」
だとさ。
ぬるぽwwwwぬるぽwwwwwぬるぽwww
なんだ釣りかよ
+ ゜: ゜ ≦_ ̄_ ̄─
_ ─ + ≦_ )キュイーン!!
≦_ )  ̄≡/
≦_ ≡\ ゝ ̄ヽ /
゜+ : \Γ 了/
|.時|
/|.打| \
. / .|.機| \ミ  ̄─ ≧_
/ ミ .| | ( _ =≧
(  ̄ ≧_  ̄人 '`,、 ガガガッ
─_ _≧ ゜+ < >'`,、∩
 ̄ /.V'∀`) /'`,、 >435
'`,、 '`,、 '`,、
>>431 防具デザインはあのちょっとダサくてごつくて
胸の谷間が開いてチラリとか
オーバーニーと短パンの間にガーターベルトの太ももとか
スカートにスリットはいっててパンチラとか
それがいい
やたらポップになって萌え系の軽装になったらそれはそれで悲しい
G、S、Uとかの上級防具は要らない。
出すのなら、防御力は上げずに見た目を変えて出して欲しい。
上級防具じゃないと戦えないとか、HR高くないとクエに参加出来ないとか、
企業側の延命措置に付き合わされるのはもうウンザリ。
ただ新規で始めた人間に作業強要してるだけだし。
防御なんて上がらなくていいよ。もっと氏ねよ。
誰も死なずに、無言でスラスラ進むのが一番つまらない。
糞な上級装備のおかげで、進む毎にぬるくなる。
救済措置なんざイラネ。糞喰らえ。
>>431 どうしよう、かぶっちゃった。
ごめんなさい。でも嬉しい。
>>438 いや、女キャラ防具のデザインはいんだよ。むしろ秀逸。
男だよ。問題は。
女はディアシリーズをなんとか汁
俺はもうキャラデザや装備で文句は言えん
生みの苦しみって言うのを身を以って知った。一つ作るのにも3日は要るぞありゃ
まあ男女どっちもとっちだと思うが(同じデザインがある時点で氏ね)
男の装備ほんとやばい。
グラのフル装備してみ。
ダルマだよダルマ。なんだあれ??
なにが目的なんだ??
もし漏れがデザインするなら、もしくは、デザイン選ぶ立場なら
あんなのデザインしないし、あのデザイン持ってこられても絶対却下
するよ。
誰だよ!!モンハンプロデュースしたのわ!!
でてこい馬鹿太郎
>>443 確かに苦しいだろうが仕事だろといってみるテスト
連ガキスマソ
ネット速報のモン2スレで
「MH2は前作の3倍のボリュームらしい」とか言ってる香具師がおるが
それがもし本当だったら、
少々色違いのモンス出ても、
槍最強でも、
男装備ダサくても
ヘビーガンに防御ついてても
結局大ハマリの予感な漏れナッシュ。
だが俺のようにグラ、ハイメタのデブ装備や
レイアの甲冑スタイルが好きな奴もいる
真っ当な格好良いデザインだけじゃつまらんだろう
まあその真っ当な格好良いデザインが少ないのが問題だがな
ネタ装備は一部の人間が求めるもの。
格好良いデザインは全ての人が求めるもの。
>格好良いデザインは全ての人が求めるもの。
何を格好良いとするかは人それぞれ。
>431 とか >439 とか 釣りか? 厨房なのか?
頭大丈夫か?
ところで2ではデザインどうなってるの??
リニューアルされてるの??
>>404 武器は2つずつ使いこなしていきながら、最終的に全てだけど、
今回は最初からなんで、手広くせず、片手とハンマーかな。
ボーガンは金が余裕出てからかな。
防具は単品で見たら良いパーツもあるので、スキル抜きなら
色々と組み合わせあるね。
>443
三日程度ではおさまらん罠
♀キャラの一部の装備のみでいいから
揺れが欲しいなぁ なんて言ってみたり
>>454 お前なにがキモイかも書かないでしかも死ねって・・・
もちっと過去ログ読んで勉強汁
乙
>>443 おれらお客様は、作り手の苦労なんて知ったこっちゃナイ
より良いモノを求めるのは当然
消費者に「働く人の身にもなれ」ってのも変だしな
「消費者=生産者」
一歩外でたら漏れも社会人なんで苦労もわかるし
働く人の身にもなれんこともないが、デザイナーがデザイン料もらってる
時点で考慮の余地無し。
喪前らもプロならユーザーを満足させてみろ
ぬるぽ
∨
____
,/:::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::|_|_|_|_|_|
|_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
|::( 6 ー─◎─◎ )
|ノ (∵∴∪( o o)∴)
| < ∵ 3 ∵>
/\ └ ___ ノ
.\\U ___ノ\
\\____) ヽ
↓MH2がオンライン無料になる確率
無料とかよりも
クソみてぇなKDDIと手をきって
データ鯖管理できっちり運営するべきだ
MMBB?ガノタとガンダムするか、SNKの過去ゲーするしか無ぇから無意味
ところでTGS行った奴に聞きたいんだが、確か
「MH2は1万人がオンラインにいる事を実感出来る」とかなんとか
ほざいてたと思うんだが、なんかそういうのあったか?
>>464 ないよ
キャラ選んで、4人中一人がクエ選んで、即クエストを開始しますのロード画面
他の人がクエを選んでいる間は「他プレイヤーがクエストを選択しています。しばらくお待ちください」とロード画面に似た画面が出てるだけ
街とかエリアとかがどうなるのかは分からなかった
466 :
465:2005/09/23(金) 08:32:03 ID:t9LVHuVa
>>464 連投スマソ
キャラ選ぶっていうのは武器選択ね
ちょっと乗り遅れたが、
>>431が核心をついたと思う。
またファキン田中に踊らされるわけだ。
>>431 >モンスターの種類が少な杉
同意。モンスターの種類が増えればクエの数も増えるんだから、せめて100は欲しい。
>HRが意味不明
もはや廃人ランクになってる。
>敵の攻撃力が強くなっただけで同じ名前のクエを繰り返しって氏ね
激同。上級G級って言っても焼き増しだしなぁ・・・。
>討伐時間ってなんであるんだ??
>意味のわからん縛り方するな低脳が
せめて一時間欲しい。
あと、ソロでやってる時くらいポーズ使わせてくれ・・・。
電話来たらどうするんだ突然腹壊したらどうするんだキャンプに待機して離席した後戻ってきたら猫がコントローラ動かしてて敵にやられてたなんてあったらどうするんだ
>>465 そうか、口だけかもな、とりあえず原文らしきもの↓
>ネットで大仕掛けを考えている。10000人ログインしていたら10000人を感じられるような・・
>>431 かなり同意
特にHRの意味不明さは「一度も戦闘した事が無くてもHR30になれる」ってところか
2nd以降っぽい奴の中には採取採掘肉焼きして剥ぎ取りの時間まで近寄ろうとしない寄生坊も多いしな
やはりソロでのHR昇格試験みたいなのは必要だと思う
HR30ならば黒4本とは言わないが、
闘技場で黒ディア(サイズHP等は固定)とタイマン試験
・・・ぐらいはさせてもいいと思う
死ぬほどアクションが上手いならば即日HR30も可能
通常時のクエストではギルドの信頼度のみが上昇し、報酬金額がUPしていく
また信頼度が高いほどHR昇格試験の試験料は安くなる って感じでいい
モンスターハンターもサーバー側で敵モンスターの計算してくれたりデータの管理をしてくれれば
雑魚も同期できたりお手軽チートもなくなるのにねえ。 いまのままではソロでやる人は
ネットにつながなくてもPARを使って擬似オンすれば十分ということになるし。
MMBB…orz
そんなにヘビィなゲームやりたきゃ自分で縛りをつけろ
腰装備だけ、一切の属性武器なしとかさ。
>>468 >猫がコントローラ動かしてて敵にやられてたなんてあったらどうするんだ
一瞬アイルーが勝手にキャラ動かすのかとおもたww
473 :
名も無き冒険者:2005/09/23(金) 09:36:44 ID:hRxFIpR6
何このキモイの100体とか無理に決まってるだろ。
現状で30体なのに100体って・・・色違い含めても色違い含めて41・・・
何不可能なことわめいてるの?厨房ですか?
後ポーズって・・・ネトゲーですよ?
(;・∀・)ネトゲーでポーズ出来るのなんかあるか?
>敵の攻撃力が強くなっただけで同じ名前のクエを繰り返し
実際は多少動きが違うと思うぞ、反撃のタイミングとか。
今回は全回のハードに比べればHR13~16は遊びやすくなって田とは思うけどね。
>せめて一時間欲しい。
今現在50分なわけだが 基本的な討伐クエは
>特にHRの意味不明さは「一度も戦闘した事が無くてもHR30になれる」
そんなやつみたことない。
殆どいないだろ。そんな状態で30までやって楽しいと思わないし
>HR30ならば黒4本とは言わないが、
>闘技場で黒ディア(サイズHP等は固定)とタイマン試験
>・・・ぐらいはさせてもいいと思う
それこそ俺つええええな奴が沸くぞ。
そうじゃなくてもクロオビとかで
勘違い発言してる奴が一時期いたんだし
それとも俺つええええやりたいんですか?
>>473 >何このキモイの100体とか無理に決まってるだろ。
>現状で30体なのに100体って・・・色違い含めても色違い含めて41・・・
>何不可能なことわめいてるの?厨房ですか?
2っていうくらいだからそれくらい増やして欲しいと思ったんだよ。
100はさすがに無理だとわかってるが少しくらい妄想させてくれ。
>後ポーズって・・・ネトゲーですよ?
>(;・∀・)ネトゲーでポーズ出来るのなんかあるか?
ソロに限定して言ってるわけだが。
>今現在50分なわけだが 基本的な討伐クエは
だから何・・・?
よし、おまいら落ち着け
そんなことよりデータをコピーできるようにしてほしいんですが。
消えたら泣き寝入りするしかないというのが……。
よくわからんが
>>特にHRの意味不明さは「一度も戦闘した事が無くてもHR30になれる」
>そんなやつみたことない。
>殆どいないだろ。そんな状態で30までやって楽しいと思わないし
居る居ないじゃなくて出来る事が問題だと言ってるんだが
ハンティングアクションなんだから、俺つえーが高HRで何か問題あるのか?
少なくともHR30のフルミラおくめつが下級クエで3死してる光景よりまともだと思うが
時間かけた奴だけが最強になりたいならMMORPGやってりゃいい
ブレイブ自由区AでTidusが升全開でプレイ中だよ。
>477
あのなそんな状況になったらさらに荒れるだろうが…
プレイヤーの1,2割はノーマル装備でオフレウス倒せなくても驚かんぞ・・・
そいつらを切り捨てるというのは無理な話だろ。
ソロじゃない昇級試験なら今もあるし・・・
実際星6緊急でかなりの難民がでただろ・・・
ソロでの昇級試験みたいなのを作って
ひとりでクリアーできる奴もいるかもしれないが、できなきゃそこでやめるぞ
(;・∀・)ネトゲーは過疎ったらおわりというのが判らないかなぁ
要するにあれですか
ヘタクソが自分と同じかそれ以上の装備・ランクなのが許せない、と。
RPG的な要素が同居している以上、こういうのはしょうがないんじゃないかな。
こんな殺伐とした状況のオンやりたい奴挙手汁
俺は嫌だ
俺も嫌だな。
自分より↑が嫌って、痛い人じゃないか。
それじゃ逆に聞きたいが
HRって何?
HR30でミラおくめつなら少なくとも
黒竜、紅黒竜、レウス相手で無様な姿を晒さないと思うんだが
どうやって作ったの?って奴だらけなんだよな
まぁ実際におくめつ君が、黒龍で落ちて
「黒龍初めてなので」とぬかされた事もある
現状でのHRはどのクエを受注出来るか、その一点に限るだろ。
それ以上でも以下でもない。
>HR30でミラおくめつなら少なくとも
>黒竜、紅黒竜、レウス相手で無様な姿を晒さないと思うんだが
なんの根拠もないぞ、逆にフルミラおくめつが無様な姿をさらしてはいけないというルールもない
実際もしそいつがもっと弱い装備だったとしても、それよりひどい状況になるだけなのだから
なんの意味もないと思うがな、弱い装備になって中の人がパワーアップするわけでもない。
現状としてソロクエをクリアーすると特典としてよりマゾい装備が手にはいるとかならともかく
初心者との格差を生むような強い装備のプレゼントは意味がないだろ・・・
それに必死な奴なら友達にクリアーして貰うとかやりかねんし・・・
殺伐だけは勘弁。
あんまギスギスしてくると確実に空気悪くなるぞ。
紅イベや岩龍やイリンタソのように。
>まぁ実際におくめつ君が、黒龍で落ちて
>「黒龍初めてなので」とぬかされた事もある
チートかネタかそれとも私が無知なだけですか?
少なくとも黒龍が初めてでおくめつはありえんな。
その言葉が真実だとすれば確実にチト
まあ、ただの必死な言い訳だろうけど
おくりゅう近接で初めてってことじゃなかろうか
6SXXLIxdは社会人なのかw
先日の投資厨といい今回といい・・・。
最近の本スレはこんなのばかりですか?
残念ながら。
>>484 >>483は他のプレイヤーはネットの情報熟知してて
歳は15以上しかいないのが当たり前だとでも思ってんじゃないの?
あと1つのキャラを複数人が使ってることもある
まあこれはほとんどないだろうが
たかがゲームで必死になれるパワーが( ´・ω・)ウラヤマシス
>>486 確かにそんな可能性もありましたスイマセン o....rz
またROMに戻ります
フリーターの俺は週に3回だけバイト行って残りは全部モンハンだぜ
ニート予備軍乙
バイトの回数が徐々に減ってくようなことにはなるなよ
498 :
495:2005/09/23(金) 11:51:34 ID:rB4afd8V
ネトゲなんか18禁でいいんだよ
ニートの増加にも繋がるし法律で規制したほうがいいかもわからんね。
とニートの俺が申しております。
ニートは何もしなくていいから
人体実験のマルタになれ
未来に貢献できる
皆さん祝日だからって頑張りすぎですyp!
仲のいいフレだけで四人PTを構成できる人間にとっては
厨房が増えようがどうでもいいだけどな、無印からGへの
水増しの仕方、色違い、速度、体力、攻撃力UPってのがのがなぁ…
ミラバルも即死がなきゃかなり良クエだったのに、
難易度は自分達で装備、飯などの縛りであげれるんだから
無印くらいのバランスでいいよマジで…Gみたいにポカポカ死なれるは
色違いが出るのも運とかまじ延命でぬるぽ
昨日も言っただろ
俺も厨、君も厨、みんな厨
おまえら痛々しいよ
見ていてキモチヨクないよ
>>503 かっこいい事言ってるつもりかもしれないけどさ、
きみ馬鹿じゃないの?
いつ出るんだろな。
とりあえず2では倉庫自動整理の決定をワンクッションおいてくれ。
アイテムは自動整理で、武器防具は自分流に整理してるおれとしては
幾度となくオンラインで自動整理してしまって泣いてたぞ・・・。
明日
ワンクッション有るんじゃない?
決定の項目。
セレクト一発で確定なら解るが、ソレは不注意としか胃炎なあ
もう・・・ワンクッションほしい(;´Д`)
なんかクセで無我でタタタっておしちゃうから、よくやってまうんだよ。
さすがに不注意とは思うけど・・・。そうしてくれたら有難いなー。
流石にわがまますぎるか_| ̄|.∵;. --==≡≡≡○
そうだなぁ
気持ちは解らんでもないが…
全員出発準備してない時の出発決定項目のように、
デフォルト位置が「いいえ」に成ってるとかならどうか?
2専用スレないの?
フフフ…
整理で泣くってアンタ。ただのボンミスだろ。
何百回もアイテム箱開いてんだから、開こうとする時に
自分の過去のミス例を思い出さんのかいな。
こういう香具師らって
きっとモンスにいいようにやられてるハズだ^^^^^^;;;;;;;;
マントーな煽りっぷり乙
無用に煽んな
いいですよ、おれ下手だしw (´∀⊂
>>512 (・∀・)イイ!!
このスレはまっとうな人間が謙虚すぎるのかな
あれか、有名個人サイトが厨に占拠されるようなものか
無印のバランスが好きだけど、HRP稼ぎはキツかったな
何匹クック狩ったか覚えてねぇよ
>>520 あと黄金魚な
さすがに下位と同じクエをやらされるだけなのはキツイ
モンスターの種類が少な杉
武器に無駄なものが多杉
使わない武器が90%ってどんなバランスなんだ??
作っていく過程の武器なんていらない強化なんて意味無し
火属性も意味無し
切れ味で攻撃力上がるのもいらない
各武器にもっと個性をつけろ
使えない武器を入れるくらいなら、他の事に容量をつかえ
防具を装備してスキル発動ってなんだよ
ローマ字で区別するその手の抜きようがもうダメポ
GとかSとかUとか馬鹿にしてるのか??
このゲームは素材集め=装備品を作るのも醍醐味の一つにしてるのに
デザインがダサい、少ないなめてるのか?
HRが意味不明
敵の攻撃力が強くなっただけで同じ名前のクエを繰り返しって氏ね
イベクエの数が少ないこれも毎回一緒の繰り返し2回目氏ね
TGS記念ってなにが記念だ内容はただのディア二頭。3氏確定
討伐時間ってなんであるんだ??
意味のわからん縛り方するな低脳が
えーっと・・・どうした?ん?
>>522 モンスターは確かに少ないな。
捕食用でも肉食雑魚でももう少し種類が欲しいな。
虫ももう少し種類がいて欲しい。
武器は経過とランクを考えると最終的に使えるものが少ないだけで、
それぞれの状態で使えるぞ。
もし最終的な武器として言い出すならほとんどのRPGがダメだな。
少なくとも双剣使ってる限り、天地が余り好きじゃない俺としては
火・雷・水・無属性全てG級で使えるぞ。
上位飛龍の話だが、ランポス狩りにドキドキした日を忘れちゃえば自然とそうなる罠。
ドラクエで言えばスライムと戦う楽しさを忘れて、色違いの敵に文句言うのと同じだ。
デザインは個々人の美的感覚。少なくとも♀使ってそれなりの見た目で
戦えてるから俺は満足してる。
HR無しでするすると上位クエに行けるようになったら、技術がついて行かなくて
またお前のような奴が文句言うさ。そのランクないでの当面の目標としてはいいと思うぞ。
イベントだが煩雑に増えすぎて次に同じイベがくるのに半年待ちとかだと萎える。
たまに特殊イベントって感じが理想だと思ってる。
逆鱗とか岩ラオとかは最近のサイクルが短くなったゲームとしては十分に
長いスパンで楽しめるタイミングで出たイベだと思うぞ。
討伐時間?たしかにソロでやってると煩わしいが、普通は問題ないだろう。
依頼者はこれ以上はもたないって気持ちで時間を区切ってんだろ。
文句有るなら、今まで制限時間の有った全てのゲームに言え。
しまったorz
相手のID見てなかった。みんなスマソ。
武器性能のバランスが悪いって言うけど
実際バランス取ろうとしたらエライ事になるよな
こういうのって誰が決めてるんだろう?
アクションゲームってカテゴリ上大事な部分だろうし
テストプレーヤーとプログラマーが話し合って決めてるんかな?
あまりユーザーの要望ってのは見てもらってない気がするし
>>527 少なくとも無印は今ほど圧倒的にランスが最強じゃなかったし
今ほど絶望的に片手が弱くもなかったけどな
ただガンとハンマーはちょっと不遇というか調整不足というか・・・
それでも今の片手よりははるかにマシな扱いだった
武器の強弱うんぬんはユーザーがやるときに制限つけりゃ問題ないだろ。
黒滅強すぎて嫌ならランスXで募集すりゃいい。
むしろランスがないとまともに討伐できんってのが余程バランス悪いと思うが。
>>527 ヒント: 開発中はやり込めない
開発者は神プレイヤーではない
片手強化
ランス弱体化
属性無印と同レベル
これでおk
>>530 ヒント:デバッガの仕事はバグ発見だけじゃない
>>531 ヒント 一部の双剣が強すぎる。特にがバス。
(;・∀・)・・・まぁ、たいした問題じゃないか。
前々から疑問に思ってたんだけど、なんで水属性のハンマーとか
雷属性のランスがないんだ?そんで火属性がかなり多いよな。
できれば2では全武器に全属性がほしい。
>>534 雷属性のランスはしらんが水属性のハンマーは確認済み
属性バランスの見直しと共に2ではもっと満遍なく属性武器がほしいね
うむ 武器にスキルの値を付加するとか属性が弱いけど複数あるとか
なんとか武器に広がりがあると良いんだけどね。
正直現状で属性無し、ギミック無し、効果音同一はグラに頼るしかないからねぇ。
(;・∀・)まぁMHよりはMHGの方が広がりがあったから次に期待ですよ。
>>535 水属性ハンマー(・∀・)イイ!!雷ランスにも期待しておくか。
ID:hRxFIpR6
(;・∀・)
↑これうざい
大タル爆弾→大タル爆弾G→大タル爆弾ドス
ジークムント→ジークムントG→ジークムントドス
山菜→山菜爺→山菜ドス
>>532 開発者にファミ通投稿レベルのやり込みを期待するのは無理だという意味だが。
おまいのは正直意味不明。
>>538 いや、長文ウザスの中で、短文単発でむしろ可愛いと思ったのは漏れ
なぜ反語か
>538
(;・∀・)
↑これうざい
っていちいち反応するおまえがウザス
なんも書くことないならおとなしくROMれ
つか、鉄鋼榴弾って弱くね?
拡散の劣化版って感じが拭い切れん…
おまけに調合もしにくいしな
対ガレガノ以外になんか上手い使い方あるのか?
2では強化希望
のんびり街にて他のメンバーが何でもいいと言ったから
挟撃と毒網を貼ってもらった俺はダメな奴か?
>545
全然OK、むしろダメとか言ってる奴がいたら理由を聞きたい。
>>544 見せ武器ではあるな。
モンスが縦横無尽に空駆ってる時に命中すると。
すげえ葬式モードだなこのスレ
焼き増しMH2に期待はないという事か
PSUの幸せモードとは大違いだなw
こういうフィッシャーが多いからこのスレでは
PSOやPSUという単語があまりよろしく思われない訳で
弓矢で麻痺矢なかったらやんない
>>544 たしか鉄鋼榴弾と拡散がともにLv1なら総合ダメはほぼ同じだったはず。
でも2以上は明らかに榴弾の方が弱いな。
上手く顔に当てると閃光玉のよろめきみたいな効果があったら燃えるんだが
>>544 脳のところに撃ち込んで内部爆発させるんだよ!!11111
PSUとMH2のスレの雰囲気は
アンブロシアオデッセイとMH初代の時に似ている
とてもあの小さな鞘にあの長い刀が納まるとは思えない。
とてもあの小さな矢立にあの長い矢が納まるとは思えない。
ここが変だよ新武器ズ
>>555 太刀の鞘は実は上側が空いていて
素早く取り出せるような仕組みだったんだよ!11!!
>>555 ダイの大冒険がそうだった覚えがあるんだが
鞘が観音開きになるんだよ!!1111!
そして
>>552の小説ネタ誰も気づかないと(´・ω・`)
そういや、アンブロシアオデッセイどうなったんだろうな
>>555 一時間に顔よりデカイ肉を何個も食ってんだからソレ言うとキリないだろ。
そんな事よりカプンコ、厨房専用サーバ作って隔離してくれ
PSOは400時間やって装備できないつかえねーレアが1個手に入ったくらい
セカンドで60時間でスプレッドニードル手に入れた時は嬉しかった。
おれはもうめんどくさかったのでチート品であろうものをバザーで買ってやった
ここはモンハンスレですか?
>>562 idもorzになるほど落ちぶれたんだな。
ワロスw
属性武器の復権を願う意見が多いみたいだが、無属性武器もちゃんと使える性能にしてほしいな。
無印は愛用してたオンスロートの立場が微妙だったが、Gではバッシュが実用的で満足している。
理想的な調整はちょっと上のほうで出てたけど
・属性武器
肉質の影響を受けにくく、安定したダメージ。
手数が多い片手、双剣、ランス向け。
・無属性武器
弱点にミートさせた時の威力は高いが、ちゃんと狙わないとカスダメージ。
一撃にかける大剣、ハンマー向け。
って仕様だと思うんだよな。
まぁおく滅やパニパニみたいに、属性も攻撃力も高すぎる武器を作った田中だから期待できないか・・・
無印は龍属性がラオ黒龍以外にも効きすぎたのと
龍属性武器の基本攻撃力が高すぎたのが問題だったんだよな
無双刀と紅蓮が同じとか、何故か最強攻撃力の黒龍槍とか・・・
属性の効果強くして双剣を属性強化したら双剣最強。
何事もバランス。
乱舞が消えてくれればそうでも無くなりそう。奇人化だけ残してさ
>>570 >乱舞無くす
まて。そんなところから変えていくのかよ!
それならランスのバックステップ・ハンマーのタメ無くしてくれ。
と双剣使いの俺が泣いています
ゼニと素材さえあれば自分の気に入った武器を強化&属性付加できるってのはどお?
いやただ単に自分がブレイズブレイド系の大剣を使い続けたいだけなんだが・・
付加はマズイ
武器のコンセプトが崩れる恐れが
属性強化ならいいかも
漏れも双剣使いだが乱舞はホントにイラネ
ランスはステキャンイラネだけど
ハンマーの溜めは必要じゃないか?
双剣だと乱舞なけりゃ片手以下の産廃だけどな
>>574 それは乱舞無しでも戦えるバランスにしてくれってこと?
それとも今でも乱舞使ってないの?
後者だとするとちゃんと双剣使ってる人の言葉とは思えない。
双剣スレでもそんな意見でなかったから(Gの最初の頃以外は)ある意味斬新なんだけど。
>>573 通常強化が属性重視強化
特殊強化(グラ維持)が通常強化の属性上昇なし版
これならバランス崩さず使いやすくね?
>>575 一撃一撃を重くすればいいだけ
乱舞まじイラネ
なくすかせめて途中キャンセルできるようにしてほしい
俺は乱舞は双剣自体のダメが低いから使ってる感じだな
使わなきゃダメソースにならんしな
使わなくてもダメ取れるくらいの調整だったら無くてもいい
乱舞キャンセルでもできりゃ最高なんだけどね
乱舞って敵によりけりじゃね?
ないならないで戦いようはいくらでもあるし。
580 :
578:2005/09/23(金) 18:10:47 ID:aYk5JAlY
ごめwwwリロードしてなかったwwwww
乱舞キャンセルは北欧Gから無くなってるから復活は無理だろうな。
乱舞を隙にたたき込むのが楽しいと思っていたから抵抗無かった。
双剣特化の話でスマソ。
>>579 双剣スレの前スレ見てきてください
なぁなぁ、聞いてくれよ。自己紹介に
「ラオ討伐隊池袋支部所属
ただいま4勝3敗1オチ」
って奴とイベラオで一緒なんだ。
専門的に討伐を謳ってるのに、しかもラオでコノ戦績はヤバくないか。
ID変わらない内に報告するよ。
なんだ、双剣があるから属性は糞にしてくださいねwwwってか?
そんなもん双剣の属性値だけを抑えればいいだろうが
ゲキリュウとか天地とかなにか勘違いしたような双剣が
そのまま無印仕様で使えたらバランス崩壊すんのは当たり前
正直、レイアやランポスが出てて萎えたヤシは少なくない…ハズ…
双剣乱舞は一回目の下入力で発動、二回目でフィニッシュにしてほしかった。
スタミナなくなるまで斬り続けたい。
>>583 自分を格好よく見せたいんだよ。
そっとしておいてやれ。それも優しさだ。
漏れ無印から自己紹介に「♪・☆」つけてる香具師と
クエ行かない事にしてるんだ。
お陰でフレは無愛想だが腕のあるヤローばっかりになった。
あそ。お前がどういう基準でフレ作ろうがどうでもいいし
フレって言葉皆使ってるけどはずかしくねえのか
今日イベラオソロでやったけど12回中12回落ちた
>>587 優しさか。
それなら彼の名誉のためにも結果報告はやめておく。
>>593 ラオ討伐隊池袋支部所属
ただいま4勝4敗1オチ
ドスヤドカリとか5〜8mくらいの蛾の群とかキボン
ヤドカリフゥ――――
ヲチャーは晒しスレからでないでくださいね^^;;;
はwwやくww発売してwww^^^^www^^^ww^^www^^
オマイラがwwwwww^^^^w^www
落ち着きますよwwwうwwwwwwにwwwwww^^ww^w^^^^ww
そういえばサルとかヤドカリとかがでて、やっとドラゴンハンターからモンスターハンターになったな
>>598 ネコとランゴは元からいるから最初からモンスターハンターだ
600 :
やっほーまん:2005/09/23(金) 21:22:19 ID:sydgNLw4
モンスターハンター最高!
601 :
名も無き冒険者:2005/09/23(金) 21:22:27 ID:qCrYrGMH
カンタとかもリアルにいたら十分なモンスターだよな
602 :
やっほーまん:2005/09/23(金) 21:23:17 ID:sydgNLw4
ほんとにモンスターハンターやってるの?
603 :
やっほーまん:2005/09/23(金) 21:26:11 ID:sydgNLw4
モンスターハンターのオンラインはなんといってもみんなでできるところが最高なんだよな
誰あなた
>>601 IDがモンスターハンターだな、おめでとう
606 :
やっほーまん:2005/09/23(金) 21:29:58 ID:sydgNLw4
はじめまして、やっほーまんです
607 :
やっほーまん:2005/09/23(金) 21:30:29 ID:sydgNLw4
2チャンネルは有料ですか?
なんだかわかりませんが、置いておきますね。
つ【スルーピアスU】
IDがおしい。。。orz
>>やっほーまん
お前4回書き込んだから
200円だぞ
スレ閲覧料もあるから410円くらいか?
おまいら今月いくらくらい使ったよ?
>>606 2chに契約金しっかり払ったか?
払ってなかったら契約違反で10000円取られるぞ?
>611
2chでの話なら優良ちゃねら登録してあるからタダ。
お前さんもそうだろ?
漏れはもう6年目に入ったからどこでも観覧料・書き込み料タダだな。
今月分払ってきたひよっこの俺がきましたよ
それよりおまいら前作プレイしてた人にある恩恵ってなんだと思う?
やっぱりブタの衣装が変る程度のもんなのかね
>615
漏れはHR1からやり直す必要がなくなるのが嬉しかった。
あの作業をHR20分もできないよ
>>613 もちろんだとも。
タダは大きいけど優良ちゃねらでいるのもラクじゃない。
俺なんか書きこみ過ぎで二万近く使っちまったことあったなあ・・・
>>618 無駄レス多いとそうなるよな〜。
わかっててもついやっちゃう。
>>615 資金面で前半は助かる。
あとチケットも安心して使える。
誰もセキュリティーガードについて教えてあげてなくてワロス
名前欄にfusianasan(ry)
>620
端折ったが、これでいいか?
622 :
やっほーまん:2005/09/23(金) 22:55:01 ID:pTyjzR6/
僕が本物です><
ハニカミで調合成功のちゃらん♪ってSEが使われてたyp
>ちゃらん♪
こん平師匠を思い出した
めちゃイケで中居くんが温泉スライダーで滑る時も
無印のプロモーションムービーの音楽が使われてたな
HRなんて無くなればいいのにね。
作業うざい。
そうはいってもいきなり全クエスト選択できたらすぐに終わってしまうわけで。
作業うざいのは同意なんだけどね。
強い相手に勝つには相当の装備や準備が必要で実質的には弱い相手のクエストを繰り返して
装備なり揃えておかないとまずクリアできない、みたいになっていれば納得できるかね?
HRがあるのが問題なのではないHRが無駄に要求されるのが問題なのだ
2週目とか所詮中身の薄さをごまかす意味しかなかったじゃん
もっとこう一巡するのに2週するのと変わらん時間がかかるくらいボリュームうp汁
ドスは昼夜と気候でクエを細分化するっぽいが……
>>628 でも高ランクになると低ランクの人と遊び辛いってのがあるから
デフォで非表示にしてくれるだけで改善されるからちょっとだけ期待してたりする
>>631 それって序盤装備で下位クエ頑張っている人のところにG級装備で空気読まずに
「手伝いますよw」とか言って入ってくる人が問題なだけでHR表示自体はどうでもいいような。
まあ穿った見方する人は高ランクのくせに下手だとか言い出したりするのかもだけど。
日またぎ自演ゴー!!
>630それってクエによって昼夜とか気候が決まってるってこと?
635 :
631:2005/09/24(土) 00:04:34 ID:rhEb3Smd
昼夜転換はクエストによってじゃなくて、時間経過が普通に良かったけどな
そっちの方が飛竜や雑魚の行動に幅が出ると思うが…
>636
期待しすぎた…やはり棚蚊だな
>>628 そのレベルのクエを全てクリアすると、無条件に先に進めるとかダメなの?
HR稼ぐためにクックマラしたりする必要性は無いと思う。
強い相手と戦って「勝てない」から準備するのと、
強い相手と戦うための「条件を満たすために」準備するのって違うと思う。
前者はプレイヤーの試行錯誤を生み出す楽しみがあるけど、
後者はただ作業を要求するだけに思えるよ。
要はHRが経験値みたいなものになってるから
普通に飛竜の討伐数とかプレイヤーの行動ごとに称号変わればいいと思うんだけどな。
レウスキラーとか罠師とか。
HRってそんなに足かせになってる?
武器や防具の素材集めの為に奔走してれば勝手に上がるものだと思うけど。
オフ極めちゃうと、ノーマルクラスは確かにマラソンだが。
>>636-637 いや、50分しかない1クエスト内で一日を時間経過で表現するって難しくないか?
>>638 ってかそういう風にしたいって言ってるのよ。クリアできるんだったら先に進める。
けどクリアにはそれなりの準備が必要になると。
ポイント制ではなくてオフ同様に一通りクエこなせば緊急クエ出現して
それさえクリアできれば上にクエ受注できるってのがいいなと。
ただこれだと緊急クエの相手がよっぽど強くなっていないと簡単に進みすぎるよね。
そこをどうしたものか。
>>642 初めて戦う敵ならそれなりに時間掛かるんじゃないか?
最初のころはクックにとんでもなく苦戦したものだ
ゲリョスの死んだふりに殺されたり、バサルのビーム食らって死んだりしたな。
武器ごとのHRとまではいかないまでも、
武器の使用回数(竜討伐数)を表示して他の人にも見えるようにして欲しいな。
にわかガンナーとかにわかランサー多すぎ。
はい、自分も思いっきりそうでした。
>641
確かにそうだがそれならせめて気候だけでも変化が欲しかったな
>>646 それはいいな。
雪山ー雪ナシ・軽い雪・大雪・ホワイトアウト
砂漠ー砂煙・竜巻・かまいたち
>647
あと大雨で蟻地獄とかな。雨が降ると雷属性が強くなって火が弱くなるとか
>>646 いまおもいだしたがたしか街とエリアで時間がリンクしてるらしいから
夜明け前にクエに出発すればエリアから朝日が昇るのが見られるとかいうふうなんじゃなかろうか
もしやってくれたら田中わりとGJ
>>647 叩きつける砂嵐のなか目をあけることもままならないハンターたちの前で咆哮を上げ猛り狂うディアブロス・・・
テラモエスw
しかしホワイトアウトや砂煙とか使う素材が違うだけでエフェクトが使いまわしみたいな
ことにはなってほしくないな
>>648 それかなり(・∀・)イイ!!
ぜひとも上のとあわせて実装してもらいたい
ジャングル―小雨・土砂降り・嵐・河の氾乱
沼 地―霧・濃霧・雷・キリンが来る
河が氾乱したらトトスが顔の横を素通りしたり・・・も、妄想が(*´д`)'`ァ'`ァ
オンライン回りはなにか改善されたかな?
雑談厨のせいで野良はキツかった、人集めるだけで大変だ
まあFFは人集めだけで2時間とか掛かるそうだけど
ロビーとかは今のままでも良いけど、街の定員を4人で数を倍にして
20文字くらいの名前付けられる様にしてくれ
そんでエリアの数を減らして、人数は多めにして欲しい
50人くらい登録出来るNGも欲しいな、エリアロビーでチャットが表示されなくて
NG対象者は自分のいる街に入れないとか、また自分もNG対象者が
入る街は赤字で表示とか
>649
マジか?それなら初めて棚蚊GJ
ロビーや街はやっぱり人数を感じたいなー。いっそのことロビー廃止して一つの街に50人とか…処理落ちするかな
653 :
名も無き冒険者:2005/09/24(土) 01:37:55 ID:/n7PXLoQ
>652
今のままの仕様だと読み込みがやばいことになるな・・・・
まぁ実質無理だろう・・・
やっぱTGSムービーみたいにガシャコンって昼夜入れ代わるのかなぁ
街の育成ってどうよ。自分が頑張って街を繁栄させたとして、
人が来たらどうなるの?これはオフ専用なのか?
アンブロシアオデセーイを思い出した
しかし昼夜どっちかでないと手に入らん素材があって
クエ入ってみないと分からんとかだとまたリタマラ野郎が増えそうで嫌だな。
>655
オンではキツいなー。マイホームくらいならできそうなモンだけど…
まあFFみたいになりそうだな
オンで街が繁栄しても自分しか見えない露店が増えたりとかだったら
ある意味淋しいな。便利そうだが。
>657
確かに。っていうかリタっていうシステムは必要なのか?使ったこと殆どないんだが
もっと狩りで生きてるという生活感をだしてほしいわ。
素材の売値もそのときの客のニーズによって変動したり
狩場に行くのもただのロード画面じゃなくて
どういうルートで何か乗り物に乗ったとかその
過程も操作できなくてもいいからあったほうがいい感じだと思うんだけどな。
妄想しだすときりが無いが・・・。
捕獲失敗した時とか、2死したときとか、ゲリョにアイテムをぱくられた時とか
ちょっと武器を試しに行きたい時とか・・・色々ある気が。
>乗り物に乗って
サファリパークじゃないんだから基本徒歩だろ
昼夜の区別だがぶっちゃけどれくらいのもので表現されるのだろう
シームレスが理想なのだが朝昼夕夜の4種類くらいか?
提言の最低しか満たしていない昼夜の2種類しかなかったら田中死ね
>662
なんつーかそういう失敗してもやり直せるってのはなくてもよくないか?
話変わるけど3死でクエ失敗の仕様も変えてほしいな。
一人2死までとかにして2死した奴から離脱。要するに連帯責任じゃなくて個人責任にしてほしい。
一人で2死したときとか気まず過ぎる
>>664 それだと、即死が(恐らく今回も)あるこのゲームだと
速攻2落ちした人はずっと街で待つハメになるね
ライブ視点で観戦出来たりしたら問題無いけど
>なんつーかそういう失敗してもやり直せるってのはなくてもよくないか?
他はともかく捕獲クエだけはだるくないか?トラップツールがない場合や麻酔玉をはずした場合な
まぁ飛龍に殺して貰えばいいのかもしれないが・・・
>664
一人2死で離脱は良いな、まぁでもそれだと今より緩くなって
かといって1死だとクリアー出来ない奴がでるからやっぱばらんすが取りにくいんだろうけど
ライブ視点>ソレタ゛!
Gのときも少し話題になってたけど実装されなかったからな。
次こそは…
まあ期待するだけ無駄かもナ
>>663 それはわかってる。
まだ表にでてない乗り物があるのかなという期待だ。
使われてるのアプケロスぐらいだし('A`)
>>665 アイルー気球に乗せられて観戦なんてのもいいかもね
報酬も半分くらい受け取れるようにして
チャットで「みんながんばれ〜」と応援
死亡したらアイルー気球から爆弾を投げて邪魔できるようにすればいいじゃない
>670ワロス
ボンバーまんの味噌盆じゃないんだから
アイルーに裏金1万ゼニ-くらい払ったら復活出来たりして
>>666 個人的には死んだらそこまでで即離脱。全員死んだらクエ失敗でいいとは思う。
多少は死ににくいバランスにしないとまずいけど、むしろ「死んだら終わり」だと思えば
皆慎重になるわけだし。回復人任せな勇者様も減るんじゃない?
現状の一落ち即終了クエはクエが失敗になるから問題なんであって
死んだ人だけ離脱ならそんなに問題ないかと。
死んだ時のペナルティもほとんどないくらいがいいだろうね。
まあMH2では今までどおりの仕様だろうけどね。
普通に条件で
3ヲチと一回死んだらそいつ離脱の両方用意してあればいいんだけどな
一人2死離脱って・・、下手な人は置いてきぼりですか。
みんながみんな上手い訳じゃない、下手な人を助けつつクエを成功させるのがプロハンターだ!!
>>668 アプケロスには乗ってみるのもいいかもね。
狩り中でも乗ってるのはいかんだろうが採集クエあたりではいいんでない?
まあ、これ以上話すとまた一部に絡まれそうだが。
なんでかな
とにかく自分の邪魔にならなければいい的
個人主義全開な改悪案を最近よくみるのは
砂漠で穴掘って水作ったり、日陰で体力の消耗を抑えたり、隠し持ってた食料をメンバーに法外な値段で売りつける
ような極限のクエをしたい。敵とかでねぇの
>673
以前いたんだよなー。チームだったかな
勇「手下、回復しろ」
手下、回復笛
勇「切れ味落ちた。石くれ」
手下、石渡す
勇「次ディアだからお前麻痺ガンな」
手下麻痺ガン
よくあの時自分は何も言わずに一緒にやってたなー、とおもう。
だから個人2死離脱はほしいとおもふ
>>677 なんか、もう別なゲームになっているじゃんw
モンスター関係なしで、サバイバルゲームだな。
>>675 その考えには同意だが、
>下手な人を助けつつクエを成功させるのがプロハンターだ!
こんな事をもし本人が言ってたらただの寄生だがな。
>>673 自称上級者が
勇者「俺が倒してあげるからキャンプで待ってたらいいよ^^」
初心者「はい」
〜クエスト終了〜
勇者「おつかれ〜^^」
初心者「おつかれさまです」
とかありそうだw
クエ中仲間を道ずれに自爆する俺には
1落ち終了は寂しい。これは個人的な意見だが。
クエ主が自由に設定できるといいな。
ブレイブ聖域A
セフレ
>>676 禿同。
ネトゲーなんだから上手いやつもいれば下手なやつもいて当然。
毎回どんなことが起こるか分からんから面白いんだろ。
そんなに死にたくねーならオフで1人でやってりゃいいだろうに。
たかがゲームなんだからもう少しゆとり持ってやれよな。
>683
俺も自分でそう思ったからG級からは2匹クエ以外は一人でやってた。
確かになにが起こるかわかんない方が楽しいが、死んでも当たり前のような顔して謝り等一切なしのうえ人が死んだときも慰めすらかけないような奴に引っ張られるようなら個人2死も悪くない気がした
>>681 その初心者の人がそれを望むならそれでもいいんじゃないかと思う。
けど実際のところ「上級者に頼りたい初級者」と「初級者に自慢したい上級者」じゃ
後者だけが多いんじゃないかと思うし。
空気読める人なら加勢に入るにしても装備は選ぶでしょ。
やっぱり1落ち終了だと全員がチキンになるおそれがあるし、
かといって2死だと全員が一回落ちれるわけで、今より余裕がある・・・
それに1落ち終了だと今と違って全体での攻撃力不足になるおそれがあるんだよね。
だからやっぱり厳しいかと・・・
こんな時は臆病な位が丁度いいのよね、という名言があるように
ある意味緊張感増して楽しくあるな。
アクションが苦手な人でも楽しめるようにしないと広がっていかない
上手な人にはぬるすぎるくらいでむしろ丁度いいと思うよ
幸いモンハンは装備の強弱に大きな差があって
しかも自分で選べるのだから
>>687その他
じゃあイベ上位おくりゅう1死いってみようか!
・・・・囲んで拡散でいきますか
じゃあ、一人で3死したらにするか・・・これならぬるすぎるだろう。
>>689 「1死でクエ終了」でなく「死んだ人は離脱」だったならむしろ気楽にやれるけど。
いきなりクエ失敗にはならないんだからね。
まああのクエでパーティの人数減っていったら火力不足でクリア無理になっちゃうだろうけどね。
リタするかどうかは残った人たちで決めてくれればいいわけで。
っていうか死んだ奴離脱にすると待つのだるい
まぁゲーム名人に言わせると死ぬほうが悪いとかいうんだろうけどな
>>688 このゲームは他に比べたらやさしい方だと思うけどな。
アイテム関連見ても本来ならレアであるべき黒滅やミラバルカンも大安売りしてくれるし。
まあ黒龍1落ちアウトで即死あるのは確かに理不尽すぎるとは思う。
合計3落ちしても報奨金が0になるだけで
その後の死亡は報酬素材減っていくとかで
クエ失敗強制終了にならずそのまま続けられれば良いと思うが…
1死にはKDDIのマッチングサービスを利用した自動メンバー組みにすればいいじゃない
だから失敗して死んだらまた他のパーティに入ればよかろうなのだ
>>692 仲間とクエストを共にすることそのものが楽しい人もいること
ときどきでいいですからおもいだしてください
>>694 ヒント:一般人からみたら他のネトゲの大多数がアリエナイ廃人専用激マゾ仕様
モンハンをHDD対応にしない理由
>>696 フレと遊んでる奴にとっては糞仕様だろ、それ
普通に組む他にメンバー人数の所を「ギルドから紹介してもらう」とかにすると適当に
みつくろってくれる感じでやってくれたらいいな、と
毎回ベッキーさんに”お一人”ですねプゲラッチョとか言われてる人には朗報かと
・・・わ、わたしの事じゃないんだから・・っ!勘違いしないでよねっ!
オフィスのワードソフトについてるイルカ
みんないまどうしてる?
質問:お前を消す方法
つ独裁者スイッチ
MH2って引継ぎあり?
>700
インスコと同時に機能オフ。
>703
無し
すまそ、自己解決。
>>686 全体での攻撃力不足なんてのは戦略次第でどうにでもなる事だから問題ない。
一番の問題は誤爆連鎖死した時のギスギス感。
「薙ぎ払いやめてもらえますか^^;」
「フルフルで後ろからド突くの勘弁してください^^;」
これらのセリフの重みが以前にも増して必死なものとなるし、
誤爆に細心の(これまで以上に神経質に)注意をはらう事が必須に。
もしくは、勇者様にとって味方片手剣の邪魔感がいっそうより濃く。
「片手剣ですか^^;;」
「死んでも文句言わないで下さいね^^^^^」
こんな殺伐はイラネー
結論
MHの死亡ペナルティは現状維持でよし
ある程度のレベルから1乙か3乙選べたらなぁ
1乙は報酬高め(1.25〜1.5倍)
3乙は一度も死ななくても報酬低め(通常)
これならPTレベルによって緊張感の度合いが変わってくると思うんだけど。
問題はクエ主の裁量に委ねられている所と、ソロプレイヤーマンセーになって自己中ハンターが量産される可能性があるって事。
1死クエ、獲得HRPが多い
3死クエ、獲得HRPが少ない
とかで選べたらと軽く妄想
ふつうに回復薬使うと復活とかでいいんじゃ?
気絶してる最中に何度か攻撃喰らうとクエ追放とか。
それなら任意のプレイヤーを追放できるし、
キャンプ地からわざわざ戻ってくる煩わしさが無いし、
ptでの連携も要求されるから冒険も楽しめるし、
連帯責任且つ個人責任への転換も可能でしょ。
常識で考えて、HP尽きたらキャンプ地へ戻される意味がわからね。
なぜ気絶したらキャラが消える?ネコはどっから湧いてくるんだ?
ソロならわかるけどさ
ムロフシなんて死ぬときゃアッサリ死ぬぜ
咆哮→突進→起き上がりにまた突進→死亡確認
俺も今の仕様でいいと思うよ
でも1オチクエだけは要らね
それこそ拡散ガンナー四人衆が当たり前みたいな風潮になるぜ
つか、死亡ペナルティでここまで議論になるとは驚いた。
やっぱ
>>708でFAだとおもうけどなぁ。
>>680 漏れが下手で寄生と疑ってるんですか!?
別に上手くも下手でもないと思うよ、あんま死なないし。(あくまで自称ね)
まあ、あんたよりは下手でしょうが。
勇者様とぶち当たる可能性のある野良専の人には申し訳ないが、
現ルールでフレと和気あいあいしてる自分にとっては、変な変更されないことを祈る
とりあえず1死をどうにかして欲しいところだな
死んだ後「フレに呼ばれました^^;」と言うのも辛そうだし
聞くのもイヤだぜ
昨日岩ラオでこの展開を何度か見た
大概死ぬのは一人で発言しまくって、語尾にwか^^をつけるお人らだったが
すぐに街出て募集して、死んで、またフレに呼ばれて、街でて、募集して・・・ry
死なずに行けるまで何度も繰り返してる
香具師ら見てると現1死使用はちとなんだかカワイソス
イメージとしてはBFのメディックが近いんだけど
HP0のハンターに心肺蘇生法を施す事で復活する「可能性」があるみたいなのはどうだろう?
心肺蘇生法に掛かる時間は大体一分位にして(最後に食らったダメージで蘇生時間に前後有りでもよさそうだな
HP0になってからの時間経過によって心肺蘇生法の成功率が変化したり(2分以内だと80%とか
HP0のハンターは、卵持つみたいに運ぶことが出来きて(0じゃなくても運んでみたいが
危険な場所から安全な場所へ避難させてから蘇生を行う事が可能であるとか
何ともならない場合はネコタクチケット使用でアイルーがHP0ハンターをキャンプまで強制送還
運ばれたハンターはアイルーからの手厚い看護を受けることが出来る(この場合は100%復活
ネコタクチケットに制限を設けて無闇やたらに使えなくして
全員が死亡したらクエスト失敗
クエによってはキャンプが無いためネコタクチケットが使いものもある
とか考えたんだけど・・・・・ちょっと煩雑すぎたかな
>>694 アクションが苦手な人にとっては、そこに行くまでが大変なんだと思う。
黒龍やミラバルに行った時点で内容的にはほぼ終了なわけで(金付け等のやりこみはまた別として)、
終了してから救済策が出てきてもなぁ…。
さすがにヘタクソな奴には辛いよなシボン
かといってただ逃げるだけのわけにもいかないし
あと捕獲で倒してしまったならせめて剥がさせて欲しい
1オチ2オチじゃなくて、クエスト達成率ですよ!
初期値100%の加減方式で
1オチ -40%とか
同一プレイヤの2オチ以降は-30%〜ー20%に緩和されたりとか
特定の行動すると達成率上昇とか(粉塵を全員に効果させる等
達成率を個々のステータスとして、誰かが0%になった時点でクエ失敗
仮に-40→-30→-20という段階で一人が3オチしてクリアした場合の最低達成率10%
オチたプレイヤーがいたときの達成率上限を80%
誰もオチずに率上昇行動繰り返した時の上限を120%
これをふまえて、各報酬は
10%…確定報酬1枠のみ
30%以下…報酬4枠のみ
60%以下…報酬枠出現確率低下(ようするに悪運スキルみたいなもの
100%以下…通常
119%以下…報酬枠ボーナス
120%…報酬枠ボーナス(レア素材抽選 などなど
内容が具体的過ぎるけど調整次第でそこそこな案件だと思うのだが。
例えば、パーティアッタックを一定時間内に規定回数行うと率が微量下がるとか
一度もクエの目標となるモンスターに遭遇(もしくは攻撃)せずクリアしてしまうと
著しく率が下がるとか
該当クエストの推奨HRより高いプレイヤは開始時の率が相応に低いとか
これで一部の勇者や寄生虫を減らせたりもできる!はず…
初心者やヘタレにとっては不都合極まりないが
上達するための立ち回り
とにかく一定距離間で攻撃喰らわないようにする
弱点を連続で攻撃するなどの行動で率がグングン上がるようにすれば
救済措置にならないかしら。。。
>>713 今の3落ち終了もいろいろ考えたうえでの結論だろうからね。
ただ1落ち即終了クエは本当に殺伐とするだけなんでもうやめて欲しい。
721 :
連ごめん:2005/09/24(土) 08:00:31 ID:qt/LoVE6
こんなオナニー妄想だけど
修正&補足
>オチたプレイヤーがいたときの達成率上限を80%
どっから80%なんて数値がでてきたのか不思議だが100%の誤り
>120%…報酬枠ボーナス(レア素材抽選 などなど
レア確定とかだとやりすぎ
あくまで悪名高い糞乱数処理における抽選程度がいい
単純に、死んだ時のHRPペナルティでかくすればいい。もちろんHRダウンもあり。
個人的にはリタでも同様のペナ欲しいくらいだ。
それなら本来の意味のハンターランクに近くならんか。
それなら受注クエはHR制限なくしてもいいと思う。
ここで話される討論の大半が、色々な人の事を考えると現状に行き着く件について。
尻尾なんかにレア素材入れないで欲しい。
入れてもいいけど開始10分はリタイア出来なくして欲しいな。
プロフィールに死亡数や死亡率、リタ数を表記しても面白そう。
リタマラ防止は討伐クエでの部位破壊報酬のみに限れば解決するよね。
そうなったらなったで手間暇考えて少し確率あげといてほしいけど。
クエスト成功率とかもな。
その人の腕を判断するのに結構いいかもしれん。
結局田中に踊らされるんだな、皆
>>722 それってZとかの勝率表示と同じ道辿らんか?
名誉要素とかいれると別の方向からゲームが壊れるぞ。
勇者様の自己申告制でよくね?<勝率
勇者様に成るにはまず役所に公認勇者として登録しないといかんからなぁ
しかも正式な手続きに1ヶ月もかかるし
手続きを済ませずに勝手に勇者ると 2ちゃんから批難ごうごうですよ
武器と防具が好きなものが使えるようにして欲しい。
せっかくいろいろいいグラフィックがあるのに勿体ないよ。
武器もいろいろな素材でグラが変わる進化と、
ボウガンみたいに単純に強化するレベルアップと2パターンあるといい。
防具も最初生産したものに、さらに素材なり金なりかけて強化できれば
俺様最強厨に嫌み言われなくていいと思う。
ある程度の素材で追加強化して、それなりの防具や武器ができるようにすれば、
リタマラに走らなくてもいいと思うし。
そうなるといろんな武器や防具の人が出て来ていいと思うんだけどなあ。
もしかしなくても、超滅一門ってネタ武器なのか?
そもそも大剣自体がアレなんだろうが・・・
大剣はジークムントGさえありゃいい。
ランスは黒滅と白災あればいい。
>>731 腕があってと周りの目を気にしなければ大体の武器は使えるんだけどな
一部の武器は匠つけないとG級では見劣りするのもあるが
話をむしかえして悪いのだが
ファミ通PS2の来月号、MH2の体験版は
まだ付属するか断定できてないですよね?
ファミ通PS2は月2回発行なのに、なぜ来月号とかいうのか
ちょっと無印時代からオンやっている香具師に質問なんだが
無印時代の厨が好んで使って武器ってやっぱり龍刀かい?
738 :
田中:2005/09/24(土) 11:29:39 ID:RJ/WcyV0
>>単純に、死んだ時のHRPペナルティでかくすればいい。もちろんHRダウンもあり。
クエスト失敗、リタイア時に1ランク下がるようにしました。(笑)
>>737 序盤 厨刀【紅蓮】
終盤 おくりゅう槍
死亡離脱やらなんやら言ってるが死亡離脱がありなら100%その場でぶっ倒れて他の人の視点を見れる仕様になるかと。
初心者の育成にもなるし。クエを完全離脱は無いだろ…。
ってか、モンハンドスのアイディアかなんか知らないがこんなの妄想スレでやれよ。
お前等の意見なんて絶対反映されませんから。
無印時代、お昼どきに鯖落ちして
仕方なく「薔薇と牡丹」見てた事のあるヤシ挙手
(´・ω・`)ノ
最初にクック倒した時とか感動した。
その後、砂漠の洞窟の湖でガノトトス発見。
「わ、なんかいる!なんかいる!」
「あれなんだろ、釣り上げたりとかできるのかな?」
「俺エサ持ってる!エサ持ってる!」
「何がいいんだろ、カエルとかかな?」
ズバーン!!
「ちょ、ま、出てきたよ!魚出てきたよ!」
ジュビー! グハッ!グハッ!
「ちょ、1撃で死んだ!1撃で死んだ!」
あの頃が懐かしい。
冒険ってああいうのを言うんだろうな。
2に期待するよか他のネットゲーやった方がいいような気さえしてきた。
低ランククエの最中に出くわしたレウスとかがメチャ恐ろしかったよな
でも今じゃ暇つぶしの相手というか 金づるというか
乱獲というか
レウスなんて3分だな
レウスなんて30分だな
レウス?・・・・・・・倒せるわけ無いだろうが((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>742 わかるわかる。
初めてフルフルみた時なんか、なにこのゲリョスからパーツとってキモくしたの?って思ったし。
追っかけて洞窟いったら天井から落ちてくる着地点に居て潰されて即死してびびった事もあったし。
懐かしすぎるよ。
>>664 「1回死んだので採取してますねwwwwww」
「1回死んだのでキャンプに居ますね^^;;;;;;;;;;;;;;;;;」
>>724>>726 そういうのがあると絶対に趣味装備、クソスキル、ヘボとはクエスト行かなくなるな
今でもリタイアとかしたくないのに、双麒麟、紅黒龍等で
開始早々2死されて「リタイアしますね^^;;;;」とか頻繁にあるしな
ましてや1死イベなんかは絶対にソロでしか行かなくなるだろうな
そして★1クエで楽なクエストやりまくって見せかけの達成率だけ上げる奴が出ると思われ
達成率とかでなくて、今あるモンスター討伐履歴を他人のも見られるってだけでいいかも
それから雑魚や黒龍やラオ、色違いも別でカウントしてるらしいので
MH2では(他人が見れるかはおいといて)全討伐記録(色違いは別カウントで)を確認できるようにしてほしい
>748
そういってて剥ぎ取りのときだけ近づいてくる奴いたよな。
まあ俺剥ぎ取りハンマーでホームランして剥ぎ取りさせなかったけど
>>749 愚痴スレヲーバッスGキリン勇者思い出した
これが俺のランチャーだ!強い!強いぞぉ!
>>736 知らんかった、スマソ
それから・・・
ファミ通PS2には毎号DVDがついてくるわけじゃないの?
ハミ痛の編集部に妹がいるんだが、相当イタイらしいな。
内部の取引とか。酒池肉林もはなはだしい。
>754
マジで・・・ 妹さんカワイソス
kwsk
>755
妹は新人バイトを食う側。
>757
煤i゜Д゜;)
>>754 ファミ通のやつがみたら、特定されそうじゃマイカ
新人バイト食って何の利になるんだ・・・?
えー・・それくらいで定着するモンなのか
オレならめちゃくちゃ引いて逃げそうだ
着床率up
まあ、何だ
討伐履歴とかHRPとか見れる様になったら困る
俺廃人
かれこれ2ヶ月くらいやってないけど('A`)
みんなぶっちゃけHRPどのくらい行ってるんだ?
俺ずっとやってるファーストが550000超えた。プレイ時間は1000時間超え。
エリアチャットボケーッと眺めてたり、寝落ちしてたりもするけど流石にちょっと引いた。
('A`)
俺は65万。フレは150万と100万らし。
ぶっちゃけ90万・・・
こんなの気軽に覗かれたら引かれるだろorz
俺は70万
たしかに、見られたくない。ヤリスギタァァァl
既出かもしれんが、フィールドに昼夜があるのなら街にも昼夜があるんじゃまいか?
じゃあ武器屋に行ってどくばり取らないとな
俺はぱふぱふしてもらおうかな
MH2には、討伐、捕獲などの他に狩猟っていうタイプが追加されるらしいのは既出?
>>772 はい、ぱふぱふぱふ・・
ぱふぱふぱふ・・
ぱふぱふぱふ・・
ぱふすいーっちょすい
はい、おしまい!
>774
どうだ?坊主、俺様のぱふぱふは気持ちいいだろう?
>>735 とりあえず今発売されてるファミ通PS2に載ってる10/14の予告には
MH2体験版ってのは一切書いてないね。
タイトルは忘れたけど他のゲームが3本収録されるらしい。
>>778 ありがd
ということは次号にはMH2はなさげですな。
次々号に期待します。
噂では十月後半の方?に付くらしいが…
まあ期待はしていない
HRなんて1年近くやればそうとうな数値になるだろう。
廃人と言われようが好きな物は好きだからやめられないし。
そんな俺は、ゲーセンでもストV3rdを3年以上続けてる廃人です (´・ω・`)
死亡したら
そこにぶっ倒れたまんまで
他のプレイヤーがアイテムを使って蘇生
デスペナは無し
うは、これ最高じゃね?
死亡したら兜か武器を落とす
これはイイ
>783
俺のオデッセイブレイドが・・・
蒼桜連戦してやっと手に入れたのに・・・
うわあああああ!!
ってなるからダメ
思ったんだけどさ、リタマラ廃止とかになったら
おくめつ顔ハメとか、麻痺ガンナが必ずセットの
募集ばっかになりそうだお(´・ω・`)
拾えれば問題無いじゃない
攻撃で吹っ飛ぶ若しくは死亡の場合、確立で武器も吹っ飛ぶ
吹っ飛んだ武器は拾う事が可能
他人の武器が拾えた方がいいのか自分の武器だけ拾えた方がいいのか
ガンナーと近接の隔たりもあるし、ここら辺難しい所だが
ああ、でも之採用するくらいなら受け身の方がいいな
起き上がりに突進とか重ねられたらガンナーとかハンマーその他は
諦めるしかなかったもんな
>>782 その理屈から行くと死者の装備武器がその場に落ちる!!
>>786 お前はDCPSOでの惨劇を知らないんだな…
まあ…リタイアできるなら問題ないがな
武器落とす仕様にして、かつ出撃前に戻るリタイアありなんてペナルティのうちにはいんないだろ
リタイアはありにしても、戦場での状態そのまんまで帰ってくる仕様にしないとペナルティにはならないよな
それで、武器泥棒が乱立するというわけだ
味方が死ぬのを待って、死んだら武器をかっぱらって落ちるという感じな
MHで死亡する時に装備を落とさせる意味がわからん
なんでもかんでもPSOと一緒にするなや
飽きるの早くなるとは思うが、激運付ければ30%40%の確率でドロプすればリタマラしなくても必然と素材が集まるはず
スマンPSOって何だ?
おまえらホント暇なんだな
>>791 武具を落とす仕様の所為で、人間不信が量産されたゲーム
>>770 街に昼夜があって昼に出発したら昼のクエ、夜に出発したら夜のクエじゃないかと。
クエ中にリアルタイムで昼夜入れ替わりは無いんじゃないかと予想。
>>791 ファンタシースターオンライン
まぁ言うたらモンハンの元みたいなゲームやね
夜だと暗くて雑魚とか見にくい悪寒
死んだら武器を落とす仕様にして
最後の一つの武器を落として
そのうえ金もなかったら詰みになるじゃないか
寄生がある
>まぁ言うたらモンハンの元みたいなゲームやね
やっぱペナルティとして減らすなら報酬じゃなくて個人の獲得HRPでしょ。
一落ちで1/2、二落ちで1/4. 三落ちで(ry。 その代わり報酬減額なし。
ヘタレな人はしばらくそのランクで停滞して、金と素材を集めてそのランクの中で
強い装備を作って、力ずくで突破とか。 これなら救済も兼ねてるし。
プレミアムステージ「ワンス・アンド・フォーエバー」 (2002年アメリカ)
地獄の戦場で戦った男たち…彼らは父親、夫、息子、恋人だった
ワンス・アンド・フォーエバー◇02年、米。メル・ギブソン。
ベトナム戦争初期の過酷な戦闘を実話を基に描いた戦争アクション。
ランダル・ウォレス監督。
1964年、米ジョージア州にある米陸軍基地。
ベトナム戦争への本格参戦に向け、中佐のムーア(ギブソン)は新兵たちの訓練を続けていた。
出兵の直前、ムーアは部下とその家族たちに、誰一人置き去りにすることなく全員で帰国すると誓う。
そして65年11月、ムーアの率いる部隊は死の谷と呼ばれるベトナムのイア・ドランの谷に降り立つ。
モニター輝度最高にしても洞窟の黒グラが見えないおいら的には夜とかすごい不安だ。
頼むからガンマ調整をオプションに入れてくれ。
でなければ松明かLv3照明弾を用意してくれ。
赤外線ゴーグルとか暗視ゴーグルとかが欲しいな。
夜の敵は目が光るとかしてくれんとミエネ
蛍烏賊みたいに体の一部が光るとか
>>803 木戸よりもコントラストを上げられないのか
808 :
803:2005/09/24(土) 20:04:41 ID:BdC4kvsh
コントラストも最高なんだ・・・orz
確かにうちの環境が悪いってのも分かるんだが
話し聞いて見ると見づらいって言う人も結構いたもので。
ゲーム的に見づらくしてるって意見もあろうかと思うが
それならゲーム内でハンターが考えそうな暗闇対策もあったらいいなと思った。
ペイント系が当たった部分に実際色つくとかな。
黒グラそんなに見づらいかね…
TVが安物だと(ry
・・・ごめん、おれがそうだったから
暗いところで黒いモノはコントラスト浅くしないと見れないぞ
上げるんじゃなく下げる、だな
ぶっちゃけテレビによる。
ちゃんとしたテレビなら輝度やコントラスト弄らなくても普通に見えるが、
安物だとマジ見えん。
実はウチも黒グラは見にくい。
画面全体の暗さもあるが、TV表面が反射する部屋の明かりがさらに
拍車をかけるんだよな。
TV側の調整で対応出来ない人は、照明を消してやったらよく見えるよ。
ホラーゲームやる時みたいだがw
>>801 HRP減ると嫌なので採取してますね^^;;;;;;;;;
HRP減ると嫌なのでキャンプにいm
田中:夜の黒グラは背景と同化しています。
そんなお困りの皆様に
つ【蛍光弾lv1.2.3】
816 :
名も無き冒険者:2005/09/24(土) 21:10:30 ID:OE2ocyKJ
>>814 そんな奴は晒されるだけだからいいんだって。
晒しに抑止力があればいいが、実際何も無いからな
自分で回避する事は出来るが、街に入ってこられたりしたら同じ事
やっぱキック機能欲しいわ、晒しスレの意味も出るし
私怨だらけだけどな
>>801 死=ヘタレとは限らない訳で、
PT全体の70%のダメ稼ぐ為に突っ込みすぎてミスって1落ちした人と、
10%ずつダメ稼いだ残りの3人(0落ち)で1落ちした人がヘタレとは言えなくね?
そして個人へのペナとなると
>>801の言う様にチキンハンターを加速させる結果になりそう。
キックするときはキックの対象以外の奴らに同意するか聞けるシステムあるといいねぇ
暗い場所が見えにくいモニタって安い液晶か?
確かにアレはホラー一歩手前の恐怖がある。
同じ安物でも、20インチ9800円のブラウン管ならはっきり見えるぜ!
単に古いテレビなんじゃないか?古いと輝度めいっぱい上げても
暗いままだったりするし。暗い場所が見えないテレビで零やった時は
怖さで死にそうになったよ。懐中電灯で照らしても1m先しか見えないし。
>>822 アップスキャンコンバータでCRTです。
たぶんうちのコンバータがへぼいんだとおもわれます。
なので
>>813の言うように黒グラはリアル夜でホラー戦法限定クエとなっております。あ、あと黒龍も・・・。
あと、デスペナの話
自己責任HRP払いみたいなこと書いちゃったけど
今考えて見たら散弾ガンナーに殺されたりしたらかなりムカつくだろうな・・・。
>>824 アップスキャンコンバータなんかよりキャプチャーボード使って
付属ソフトで画質調整したほうがよっぽどいいと思う
デスペナイラネ
こういうネットゲームは何でプレイヤーの行動縛りにかかるのか…
>>820 >PT全体の70%のダメ稼ぐ為に突っ込みすぎてミスって1落ちした人
これは俗にいう勇者様では? 死ぬのに理由は関係ないぞ。
それに、チキンはどんなペナルティを課したところでチキンのままだ。
そんなところまで考慮しても仕方がない。
>>826 ×こういうネットゲームは何でプレイヤーの行動縛りにかかるのか
○こういうMMOのプレイヤーは何で行動縛りにかかるのか
うちはAVマルチでテレビと接続してるけど、やっぱ黒グラは見づらいよ。
それ以外はくっきりはっきりなんだけどねぇ。
なんにしても他人の行動に抑止力のある行為をPCが自由に行える魑魅厨房跋扈推奨な設定は
お こ と わ り だ
モンハンはモンハンなんだから他のネトゲ、特にジャンル違いのMMOの設定をいちいち持ち込むな
ネトゲ板を自分好みの設定のゲームで埋め尽くさないときがすまないのか
このスレテラ懐かしい。最後に来たのは3ヶ月前だったかな。
とりあえず2やポータブルの情報についてスレの反応も含めて詳しく
>>830 キック機能付くとやばい行動でもしてるの?
キチガイを個人で排除するだけの機能を望んで何が悪い
排除された奴も実害は無い、晒しスレに晒された奴をプレイヤー全員がキックすると思うか?
あくまで自分が不快になら無い為の自己防衛機能
運営が期待出来ないんだから最良の策だと思う
>>832 過去ログを読む時間がないから聞いてる。
これじゃ糞質問厨と変わらないというのを理解してるがあえて聞く。
教えてくれないか?
>834
公式HPへ
岩山龍は「いわやまりゅう」で変換すると一発で出る。
>>833 自己中キタコレ
MMO厨はすぐに運営がどうこうと文句をいいますね
さすが廃人
>>833 典型的なひきこもりの理論ですね┐(´ー`)┌
何かよく分からん空気ですね
↓アイルーキッチンに初登場の謎のにゃんこの妄想
843 :
名も無き冒険者:2005/09/24(土) 23:23:12 ID:qD1WFouJ
そろそろナムコ・・・
コナミは
>>841のゲームもそうだし
メタルギアオンラインも無料みたいだね。
同程度のネット環境で月額1000円…
せめて鯖側でデータ管理とか雑魚の同期とか 高望みですかorz
.| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
おまえのために急いで探してきたぞありがたくおもえ
>>833 ごめん、おれの指してるのは主にPKにつながる機能だ
キックは可もなく不可もなく
リロードバグってた・・・('A`)?
J>>糞質問厨
MH2(ドス)の発売は、前作のMHGと同じくらいの来年の始め辺りかな
(1月20日)と予想してみる。
てかMHG(MHのデータを使いまわし)をだしたくせに、またMH2で
前作MHのデータを使いまわすとかやめて欲しい。
少しならいいけど、かなり多そうなのが気になる。
1)新モンスター(飛竜)当たり前。前作でも13種類以上(飛竜のみ)はいた。
そのくらいは欲しい。少ないとしたらMH制作チームの怠慢(サボリ)。
カプコンのゲーム大好きだから、彼らが出し惜しみするような事は無いとは思うけど
MHGでかなり使いまわしてたからなぁ。(色違いとか)
2)カメラ。正確にいうと壁際でわざと操作しにくい視点にするカメラワーク。
これについては何も問題は無い。これがイヤなら壁際に行かなければいいだけの話。
要はプレイヤーの操作技術の差。このカメラ視点がなければ緊張感が無くなる。
3)新しい武器のジャンルを増やす。正直太刀(大剣+双剣)と弓(ライトボウガン)
だけでは魅力が少なすぎる。これだけではすぐに飽きてしまう
MHとMHGは1000時間越えでやった。MHGはおもしろかったが、
MHのヴァージョンアップということだから使いまわしでもよかった。
MH2を正式な続編とするならば、がっかりさせるような作品にはしないで欲しい。
(*‘ω‘ ∩
だからなんじゃい
>>847 2)は改善されてるとTGS行った奴が報告してたような
プレイヤーを任意に追放出来る機能、あってもいいと思うよ。
PCを電子の藻屑に変える核弾頭とか。
だって面白いじゃないですか。
自分と一緒に爆死した奴が、晒しスレでボクの名前を晒すんですよw
既に他界しているにも関わらずw
その断末魔の雄叫びを想像するだけで勃起してきますwwwwww
>>850 ちょっとおいちゃんと一緒に病院に行こうか・・・
女でも男の防具装備できるようになんないかなぁ
あとさ、MH2の制作率60%だから、まだ新しい飛竜(モンスター)を増やせる
とか言ってるけど、そんなもの(新飛竜や新武器)は企画段階から決まってるんじゃないの。
今さら新飛竜や新武器を増やしたりできないだろうし、もう調整作業とかに入っていそう。
頼むからがっかりするような作品にはしないで欲しい。MHでネットゲームにはまり
FF11やウイイレ9等をやってみたが、やっぱりMHが一番面白かった。
11月に発売されるSEED(連邦VSザフト)も通信対戦できないと分かった今では
このMH2への期待は膨らむばかりだ。
カプコンのゲームが大好きでGCを買ってまでバイオ4やガチャフォースをやってたが
そろそろやるゲームが本当に無くなってきている。
来年まで待ちます。期待してます。本当にMHの新作をやりたい、、、
長文スマソ。
⊂二二二( ^ω^)二⊃
俺様ゲーム名人な奴は糞カメラで大満足なんだろうけどな。
>>854 壁にカメラ近づけて装備観賞に使ってる俺は勝ち組
特定の防具だと時々透けて全裸になるんだよなぁ、チンコないのよね
発売まで辛抱たまらんから、
Gとそんなに変わらないシングル要素メインで2と連動要素のある、
psp版を買う予定の漏れは負け組み。
あんなに売れたバイオでさえ、2で出てくる敵の半分は前作の使いまわしだしなあ。
正直、バランス良くて面白ければそれで良いや。
>>856 その流れを期待しております。
by カプコン
ま、飛竜によって戦い方がガラッと変わればいいんだけどな
あと、武器に耐久値でも盛り込んで
素材の入手がお手軽な中途武器でちょっときつめってくらいで飛竜の強さで調整すればいいんじゃね
修復は不能
使いまわし多くてもいいから
あの使い辛く、かつ雑談厨がうっとしいエリアチャット関連をどうにかして欲しい
ガンオタって結構いんのかな
野良四人で組んで三人ともアレだった
なんか誰かが名台詞みたいの言って他の二人が
「今のアムロでしょ」「シャアでしょ」とか即反応で返してたりしてたよ
会話についていけね('A`)
>>860 武器に耐久度導入したゲームは殆どクソゲーの殿堂入りを
果すという慣わしがある訳だが
一部のマニアには人気はあるみたいだが武器耐久度は
>>861 街に任意で名前が付けられたら、「○○いきませんか〜」とか
「緊急手伝ってください」とかやる必要なくなるね
定員8人だとややこしいから4人に減らす必要があるけど
つーか緊急は他人のやってもクリア済みになるようにしてくれ
HRが規定のランクに達してたらで良いからよ
>>862 ガンダム知ってたら全部ガンオタと判断するのはどうかな。
日本で一番人気あったアニメだし知っててもおかしくないかと。
反応してる時点でそれなりのヲタだと漏れは思うが・・・
知ってるだけの人なら軽くヌルーするだろ
>>862 その程度の人、普通の人かテレビの特集で軽く知ってますよな人
ガンオタはそこから返歌というか
そこで有名台詞を返してくる
そして収拾がつかなくなる
後もっと酷くなると、MSを型番で喋るようになる
話は変わりすぎるのだが、
他人がミスして死んだ時、「どんまい」と言うのが嫌いなので、
実際飛竜と戦っている時に誰かが死ぬと、「どんまい」以外に
何か言葉があるかな・・・て思っても思いつかないし、例文登録していない
「どんまい」を入力している間に、飛竜がこっち向いて突進してきてアボーン
要するに、「どんまい」の他に言う言葉教えてください・・・
>>868 「どん^^」
もしくは
「気にするな、俺も気にしていない」
この台詞で腐女子や若年層の人気ゲッツ
「死ぬのは恥ずかしい事じゃない、大事なのは努力と根性だ!」
この台詞でOVAや正統派ロボットものが好き人のハートを鷲掴み
自分だったら
「お気になさらず」と言うかのぅ
「一人減って戦いやすくなった^^^^^^」
優しく言うなら「お大事に」
きつく言うなら「自重しろ」
無印MHを1ヶ月でやめた俺ですが
「大丈夫(戦場へ)いそげー」とか「まだいけるぞー」とか言ってた気がする
>>868 おれの声かけパターン
パターン1、励まし系:略
パターン2、驚愕系:
>>871 パターン3、戦死系:お前の犠牲、無駄にはしない
パターン4、電波系:らぶらぶび〜む(@盆@;,.)ノシ
すぐに俺も逝くぜ!
で後を追ったらどうだろう
>>742 亀レスだが激しく同意
俺も似たような状況だった
いきなり目玉マークが出て、焦ってたらいきなり目の前にトトスが出てきて
でかすぎて足しか見えなかった希ガスw
とりあえず切りつけてみたけど、当然返り討ちにあって必死で逃げてた
MHの世界にはあんなのがウヨウヨしてんのかよ…とか
あんなのを狩れたらすごい装備が作れるんじゃねえの?とか
考えてたら興奮しまくりだったな
当時MHは俺の中で間違いなく神ゲーだったよ
2でもう一度そういう体験をさせてくれたらカプは神だが、まあ続編だしなあ…
「今の死に方でテンションガタ落ちだわ。オマエ、リタしろよ 報酬金減るとムカツクから^^」
死んだ人の最後が
グラビビームから仲間を守ろうとして「やっぱ俺って不可能を可能に・・・ッ!?」なら許す
>>881 次は死なないで
「俺はもうどこにもいかないぜ!○○(一緒にやってる人の誰かの名前)!!」
だろ?
なんだよ、おい!
やっと買う決心がついたと思ったら
ブーギー人形売りきれてるし!
>>868 自分は「おkおk」で済ませてたな
おkを2回重ねることで普通のおkとは違った
「大丈夫、クリアできるから」みたいな気持ちを込めてたつもり
「気にしない♪」と登録して誰かが死んだら一回
笛や粉塵のお礼に対しては二回入力して
「気にしない♪気にしない♪」と冗談めかして使ってるな、結構評判良かった。
>>853 >そんなもの(新飛竜や新武器)は企画段階から決まってるんじゃないの
そんなでもない。会社やチームの方針にもよるけど、
それなりに形になってきてからボス変更とか敵追加も普通にあるよ。
ほれ、バランス調整やデバッグは部分部分で平行して進められるから。
もちろん、デザイナーから順番にスケジュールがシワヨセされていく
わけだけど。
俺はカプンコじゃないのでMH2がどうかはなんとも言えないけど、
60%くらいならゲームシステムの根幹や全体のバランスに強烈な影響
がない部分 (飛竜追加や派生武器・防具の追加くらい? まったくの
新武器になると無理ぽ) の変更は十分あり得るよ。
と書いて自分の中の期待感を維持してみる。
>>887 発売からどれほどの月日が立ったのか。
そんなマジにやってる奴は、あまりいないから。
抑止力ないよな。
>>888 つーか本来暗黒面である2chの
更に掃き溜めみたいな所に抑止力などあるわけはない
小人数の奴らがちょっとでも気に食わないのを晒して楽しんでるだけだ
一部救えないのもいるがな
全て主観
これ危険
完全新規グラの武器防具もいいけど、
アッパーブレイズ(旧タクティクス)とかセンチネルとか
パラディンランスとかマイナー武器の同グラ上位版も用意してほしいな
てきとーにそれっぽい名前つけてパラ振って新鉱石とか
てきとーな素材で生産や強化できるようにするだけだし簡単だろ
>891
せめて色くらい変えて欲しいけどな・・・真リュウノアギト見たく・・・
それすら無理かね…
久々にやったけど、やっぱ楽しいな
まあ、ゲームに飽きたんじゃなくて
フレ引退と募集スレシボンヌが原因で遠ざかっただけだが
また話ぶり返して悪いが
今さっきハミ通PS2をコンビニで立ち読みしてきた
最後のページ見てきたが
↓DVDの絵
○ カプコン新作
→体験版付き
というような書き方してあって、カプの新作の体験版付きなのか
カプコンの新作、そして体験版付きなのか
よく分からん書きかたしてやがった
なんつうかこうして見るとハミ通かなり胡散クセェ
なあ、ハンマーって誤爆による切り上げとかを尻餅とかに変更してほしいと
おもうんだけど俺だけ?
PT戦だと常に仲間に当たらないかひやひやしながら使ってるもので・・。
なんていうか槍ばっかなのも効率がいいからが一番だろうけど味方への誤爆が
少ない武器だから好まれるってのもあるんじゃない?完全な推測だが。
なんていうかハンマーだと気を使いすぎて爽快感とか感じられないっていうか。
味方への誤爆は絶対あったほうがいいと思う俺がほざいてみる。
わかりにくくてゴメンネ。
>>895 田中「仲間に当たらないように飛竜のサイズを更に巨大にしました^^w」
>>895 ( ・田・)槍は誤爆が少ない代わりに攻撃力、属性値を従来の3分の1にしてみました。
これからもモンスターハンターをよろしくお願いします!
>>897 どうでもいい事で申し訳ないが、
写真で見た田中はメガネをかけていたので、
顔文字もそんな感じだと有難い。
>>894 「カプの新作」っていうと「モンハン2」しか思いつかん香具師は、
ハミ通が胡散臭いんじゃなくて、自分の依存症のせい。
∧∧∧
( □Д□)
いやなんかこんなイメージなんですよ、僕の中では
>>900 ∧∧∧
( □Д□)
ちょwwww本気で笑ったwwww
まさか本当に田中顔文字が出てくるとは思わなかった
ほんと、わざわざ有難う。
>>894 なんとでも取れる書き方だなw
商売上それが一番読者を引きつける書き方だろうと思うけど
読む方からすれば生殺しのとてもいやらしいやり方だ
>>887 なんか雑談厨の話題1色だなw俺が4ヶ月位前にMMBB解約したのも
雑談厨の影響も多少あるけど、野良だと大変だ
NGがセーブされれば多少マシなんだろうけどな
NG機能強化して欲しいわ、出来ればNGにした奴がチャット非表示
だけじゃなくて街に入ってこれ無いとか
>>895 上空に吹っ飛ぶのはやめてほしいな。ひるむ程度ならいいけど。
話は変わるが、ハンマ吹っ飛ばしより、後ろからランス突きでひるむ方で窮地に立たされたことの方が多い。
\ ∩___∩
. \ | ノ ヽ ちょっ! ちょっと待つクマ!
\ / ● ● |
\| ( _●_) ミ 釣り方間違ってるクマ!!
彡、 |∪| ,/..
ヽ ヽ丿/ /⌒| この吊り方は、やばすぎるクマー!!!
/ \__ノ゙_/ / =====
〈 _ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
ふっとばしが無くなるのは、悲しすぎる。
知り合いのハンマーに飛ばされるのが快感なんだから。
飛ばないハンマーはハンマーじゃない
そうビフくんもいっておられます
>906
ならタメ2だけでも吹っ飛ばしなくなればいい。
まぁふっ飛ばさず攻める事も腕の一つとも思うけども、普段から使ってると、あまりにもリスク高すぎるよーに感じる。
ランスがもうちょっと他人に干渉すればいいんだよね。
ステップすると風圧小発生で周りの行動を妨げるとか。
e-CAPのTシャツ販売見たら、黒と赤売り切れでサイズは小さいほど
残ってるってのはお客さんは中間色を着こなせないデブが多いって事かな
オタク君とか黒T好きそうだしな
ボウガンもFPSみたいに右スティックで照準合わせれたら使いやすかったのに
なぁ、もともとランスのコンセプトってなんなんだ?
片手は扱いやすさと手数の多さ、大剣は一撃の重さとバランスのよさ、
ハンマーは圧倒的な破壊力、双剣はガードはできないが片手以上の手数、ボウガンはなんでも屋。
こうして見るとランスがどうも中途半端に見えてくるんだが。(実際は最強の攻撃力だが…)
手数と威力のバランスのよさとガード性能の高さってとこか?
なんで一番切れ味が必要な片手剣のゲージが少なくて
大して切れ味が必要ない大剣のゲージが無駄に長いのか
大剣はガードでどんどん切れ味落ちますよ〜。
大剣 → ガードしなければいいじゃない
双剣 → 「
双剣 → 奇人化すれば大して弾かれないじゃない
あ
>>913 つーか切れ味の必要ないのなんて
双剣とハンマーぐらいだと思うぜ
ハンマーはまだダメ上がるだけ価値あるが
双剣は磨耗が酷いからな
ぶっちゃけこの二つは俺は高級耳栓派
大剣だと弾かれたときの隙がやばいから、なるべくなら白ゲージを常時キープして
安定性を高めておきたいしな
>>916 切れ味が落ちて困る理由は弾かれるってのもあるが同時にダメ低下がひどいからだと思うが
下位双剣はいじめかと思ったよ
中途半端にPS2で2出すより
心機一転してPS3で2出してくれたほうが・・・・・
いやしかしPS3で3を出すという可能性も・・・・・
そもそもハンマーに砥石が必要なのが意味わからん罠
削ったら重量落ちて威力も下がるだろーが。
斬・打属性と分けてあるんだから切れ味固定にしてくれればいいのに・・・
結局いつ発売なんだ・・・
発売は来年ということにほぼ確定
|
\ __ /
_ (m) _ ピコーン!
|ミ|
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(゚∀゜) そうだ! ハンマーは重量ゲージにすればいいんだ!!
ノヽノヽ 重量落ちたら携帯炉で(ry
くく
ゴルディオンハンマー発動承認
ランスDE
ディバイディング・ドライバァァァッ!
>924
ん?FFと同じじゃなかったのか?
>>921 なんども言っているがハードが普及していないPS3でだしてもウマーくないのよ。
普及しまくっているPS2で稼ぐのだよ、まずは。
ハードを普及させるためにソフトをだすメーカもあるが
うちは確実にかせげるPS2でMH2だすことにきめたの!!
by カプ・・
正直俺はPS2でよかったよ
来年MH2がでても発売したてのPS3なんて恐くて買えないもの
大全に載ってたゴブリンなんてのはドスででるんだろうか
またチーターで溢れかえるのかね
>>931 あれはでないだろうな。
砦ゴブリンとか激しく戦いたいが
調合のリストみたいに、じじい交換のリストや、武器の発生リスト
なんかも1回交換したり作ったりしたものは見れるようにしてほしい
攻略本がうれなくなりそうだけど
>>933 あれ結構な有力候補だと思ったんだけどなぁ
街ネコの語尾に「〜ゴブ」って付いたりするし大全にも4ページも使って掲載してるし
あんなのがターザンジャンプで頭かすめたりしたらもうね、ど真中ですよ
>>928 さすがにFFと同じはないでしょ。んなことしても自分の首絞めるだけだし。