1 :
名も無き冒険者 :
2005/09/19(月) 11:21:17 ID:j9zM55ui
2 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 11:23:18 ID:j9zM55ui
3 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 11:23:32 ID:daQ3p8Yn
4様
4 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 11:24:07 ID:j9zM55ui
5 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 11:26:48 ID:OLz5BQ2v
6 :
ドスラン子 :2005/09/19(月) 11:37:10 ID:vyYwcdIo
>>1 さん
_,ィ、 ,r、__
,.ヘー'´ i `´/ `i_
/ヾ、 ヽ、 i / /ヽ
_ィ、〉 > ´ ̄  ̄ ` く ,ゝ、
}、 ,>'´ 、 ヽ./`ヽ
┌! / / i 「`i ヽヽ ヽ }
Y ! | | l i i l i ',__,.ゝ
,' | | | !l l | l l !
i ! | | | | j___j | |i i!
|i! l ,.|‐T丁i! ハlj, --!`トlノ、||
| ! ! レ'i´`j "i´ `iヽ, i || _
| l |i iバ__ソ L__ソ /.ノ |! _ヽ)
| | |l |、//// ' ///// |! |i ヽ)
!ハ |! |,ゝ' ´ ̄ ̄ ` く レy'|!
__,ノ レ'ヽiハ / \}'´ ̄ `ヽ、
ィ´ ̄/ ,べY Y`i__ \
〉/ / , 、ヽ お疲れさま /_`ヽ\ \
,ィ'ん、 / ! '´__ ヽ /´__,.` ', \ ァ'`
`ヽ、/ー' /! __`ヾ! レ'´ _,. ! \ i
/ー-ィ、 ィ__! ___`フ / ヽ二 /7 _i弋
/ 辷j ! ヽ / / / / } j´ 〉
ヽ、 冫 ヽ__ュ_y\ / / /ヽヘ/え´ /
\'´` `}ー-、_,ゝくi ヽ、 ____ ,. イィ_,、 __う'´__/
, `>ャ,`Yー-‐'^ |ニ=ー- ー-/ `^7 ,ゝ、ヽ
/// l ! | / } / | iハ_j
く///f´ ̄l/ | i y /-、| |
// | ┌ヽ. / `ー-='´ _| /` | |\
i l | ,ゝ,ハ / ´,ハ /〉 レ' ヽ
7 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 11:37:46 ID:SntaU6vi
.0
8 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 11:51:31 ID:wmbOhH0A
2の画像で、弓矢みたいなの映ってるのって既出?
9 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 11:58:25 ID:j9zM55ui
フィッシングかと疑ってしまうほど既出だ
10 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:01:44 ID:VgdC/0C+
もぅ次スレかぁ さすがドス効果
11 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:11:46 ID:5InoJGy0
一応聞きたいんだが 新武器って 弓 と 太刀 だけじゃないよな? 二種類だけなら引き継ぎを消した意味がわからんし
12 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:12:52 ID:OTtw1Nb+
>>11 ファミ通読んだ?
新武器はまだまだあるって書いてある。
13 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:16:41 ID:juxwD+qs
_,.>
r "
>>112 マジで!? \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
14 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:17:13 ID:qC2kUNz+
弓、太刀、鞭、斧(ハンマーと違う)ハンマー、槍、大剣、片手剣、双剣と今更妄想。
15 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:17:24 ID:j9zM55ui
>>12 それ確定なんだっけか?
他にありそうなのはコンボ重視の槍と斬属性のハンマーっぽい斧か?
無難すぎて面白味がまったくないけどさ
16 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:18:22 ID:Ip/R8ZHL
マジカ!!!!!! まだまだあるってことは最低でも2種類以上か!!
17 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:19:04 ID:0+CAWjdz
そこで鞭の登場なわけか
18 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:19:14 ID:j9zM55ui
19 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:20:11 ID:JFzx16n3
拳マダー? 片手剣で竜倒せるなら拳だって 爪やトンファーつければ倒せるはずだ
20 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:20:51 ID:NsFG3GTj
両剣だろw それか鎌とか
21 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:24:22 ID:pVurIqMc
ここでランスに新機能 盾 放 棄 ! これでスピード2倍!2倍!
22 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:26:37 ID:vyYwcdIo
>片手剣で竜倒せるなら拳だって 昔よくこういうカキコあったなぁ 言っておくが片手剣は腕より長いぞ? 拳なんt(ry と、タマゴアイス食ってて手が離せない俺が言ってみる
23 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:26:38 ID:9XC0d5fk
ランスに、スピア系を追加シテクレ 盾が無くなって防御出来ない代わりに、小剣並みの機動性を誇る感じで あと小剣の派生で棍棒と鞭を頼む
24 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:27:10 ID:AUv1kerP
今まで斬破刀とか鎌威太刀とか大剣としていっしょくたにされていたものを 太刀とか鎌とかに分けるだけじゃないのか
25 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:28:25 ID:JFzx16n3
>>22 リーチというより威力の問題さね
後はジャンプしてアッパーカットとか
衝撃波を前方に出したりとか
ゲージがMAXになったらコマンド入力で必殺技が出せたり
通常技→キャンセル必殺技って出来りゃ問題ない
26 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:29:05 ID:AUv1kerP
つまり、今までは一つの種類の武器の数が多すぎたので、 種類を増やして分類するようになるだけのこと 武器全体の数はそんなに変わらんと思うし、今以上に数を増やしてもしょうがない
27 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:31:39 ID:vyYwcdIo
>>25 つまり完全に双剣の退化版ってわけか
かしかにリーチの問題ではないが重くて長くて遠心力がよりかかる剣のが強いのは当り前だ
28 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:31:59 ID:9XC0d5fk
>>26 モーションが変わるだけでも嬉しいよ
田中「武器の種類は増やしましたが動きは既存のままです^^」だったら超頃す
29 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:32:11 ID:Q8f6fPSL
30 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:33:00 ID:JFzx16n3
>>27 そりゃそうだがな…
しかし男なら拳で語るものじゃないか…
なんなら爪やトンファーでもいいからさ
31 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:35:51 ID:Audv4+Lh
モンハンで衝撃波…
32 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:35:53 ID:j9zM55ui
そういや新規に追加された武器種でガード可能なやつってまだ無いな とすると"まだまだある"の一つぐらいはガード可能武器か?
33 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:37:31 ID:pVurIqMc
拳とか魔法に次いでイラネwwwwwww
34 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:37:46 ID:Audv4+Lh
ブーメランブーメラn
35 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:38:05 ID:TOfmS+dp
親方並みの体格なら殴ってもいいかもな むしろ親方使いてぇ
36 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:38:58 ID:Ip/R8ZHL
矢の先に仕込める液体があるならそれを他の武器にヌリヌリしたいなぁ
37 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:38:59 ID:mi4awEao
素手で黒グラ殴ったら骨がポッキリいきそうだ
38 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:39:32 ID:vyYwcdIo
>>30 まぁ暇だしこういう保留されてた懐かしい論争を蒸し返すのも面白いかもな
武器持たずにクエに出たら・・・って考えたが剥ぎ取りナイフ持ってるもんな
まいいか、零距離で石ころ投げると殴ってるっぽく見えるぞ ガンガレ
39 :
521 :2005/09/19(月) 12:42:04 ID:bUO2m3WA
だがしかし、ハンターの蹴りは弾かれない・・!
40 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:42:12 ID:Audv4+Lh
「まだまだある」じゃなくて「まだまだありそう!?」なんだな
41 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:42:37 ID:pVurIqMc
グラビの体内構造を研究して大型のビームキャノン実装www あと、へビィボウガンはあんなピシュンピシュンってしょぼいのじゃなくて どっかんどっかん速攻性のある爆薬打ち込めよ、ムービーみたいに
42 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:43:08 ID:9XC0d5fk
>>37 武器強化の段階で、拳を選択
「この拳を強化するかい?」「はい・いいえ」はいを選択
「それじゃぁこのドリンクを飲んでくれ!」
この鉄分豊富なドリンクを飲むと、徐々に体に鉄が溜まり
骨や皮膚が硬くなるようだ
とか妄想した
43 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:44:35 ID:XMsJhUla
せっかく文明が進歩途中にあるわけだし、 火薬や蒸気を使った武器が欲しいねぇ。
44 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:45:53 ID:hGHkbJP6
魔法はないのね・・・・
45 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:47:08 ID:EkNwBUsA
>>44 魔法なんてイラネ むしろMHの世界観に合わない。
46 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:47:16 ID:Ip/R8ZHL
>>42 ダイジョーブ博士を思い出した
科学の発展の犠牲
47 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:48:09 ID:OLz5BQ2v
MHの世界では魔法使い=ガンナー(&弓?)
48 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:49:41 ID:hGHkbJP6
いやー黒龍たんがメテオみたいなのやったから、ちょっとだけ期待してた うん、別に無くても良いや。45の言うとおりだ 俺は片手で貫こうかしら。頼むから強化してください
49 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:49:52 ID:JFzx16n3
>>42 /,.i i.l.i i ヘ
l i i i.l.i i i l __
l i i i l i i i l / \
l i i i⊥i i i l | ス コ ド |
├' | `┤ ノ │ ン | |
「ij.、_┴_,<|< プ ソ ピ |
{N,(・)Y:(・)N} | だ メ ン l
_rイヘ}::::;::^r/[、 ! : グ. /
r 、 /l::::{フベ三'イrノ::ト、_ /
_l ├‐'_ ..:.ヽ::>、rr<:::ノ:.:.:...`ーr―‐く
/ l :.l::..::...:>:.:、 ̄!Yi ̄_r‐、/:.:... .:.:` __:.._ヽ
.::.l ::|:. .´.. :: ..: ::` !:::l: . :: :: ::: .:. _( : ノ: :: :.::ヘ
\::::!.:.l: :: ... _ ::、 ⌒:::r‐ク........ :.ヽ)r: :.:ノ::..:|
.:::ヽl.:::!..::/..::::ノ: __)!:...ヘr:: :::___:::::::::::ト、.. ::_:::|
`:.:::.r‐:し' .::/:.___::::1:.. :.:. .: .:--::::::::/: . : : :.ハ
:.: ::: .:.:.:./---:::::::,小、::::::::::::::::::::::/:. : : .: /:.:.ハ
:. ::.:.:.:__ノ`ー┬‐‐仁フ^ー‐┬―‐ハ: .: .:.:.!: .ノ〈
 ̄ ::::::!ヽ: .: . :l ̄`ー1: --ヘ:.l: :::::::l: : 「⌒:.:!:: :::::〉
: : : / ヽ!ヘ:l: ー‐ヘ〉ー‐ヘ:l: l/{!:./: .:.:::/r':.::/
:::.ノ ヽ:`ー―‐!r‐‐、ノ::::! ヽ!:..::/::l:.::/
50 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:50:03 ID:BJKoEnmf
>41 自分としては爆炎袋とか調合して、派手な弾を作って欲しいところ。 ガンナーは地味だよ。効果的だけど
51 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:51:02 ID:j9zM55ui
武器を外して装備なしにできるようにして、 格闘もできるようにするか? 腕装備と足装備でパンチ、キックの威力が変化 ガード不可・双剣以上の手数、ひたすらコンボ重視で リーチヤバイ、威力は正直お察しレベルだけど、 昇竜や竜巻旋風っぽい攻撃があってそれが地味に強い。 ・・・駄目だなこりゃ
52 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:53:06 ID:xNyhbfnB
まだふせられている新武器は双弓。
53 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:53:54 ID:vyYwcdIo
54 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:54:12 ID:Ip/R8ZHL
いや 和弓かもしれない
55 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:55:35 ID:qC2kUNz+
双弓って………………………………………………………ハミ痛に載ってた弓であの大きさなのに………………………………………………………………………………双弓って………………………………………………………………………………………
56 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:56:31 ID:j9zM55ui
57 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:56:52 ID:9XC0d5fk
まだ伏せられてる新武器はハサミと杭
58 :
名無し募集中。。。 :2005/09/19(月) 12:57:59 ID:qOAKSs4u
公式サイトのムービーにクックに似てるやついたけど新モンスターか?
59 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:58:24 ID:vyYwcdIo
実は水中ステージがあってまだ伏せられてる武器は銛
60 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:58:28 ID:XlI1y0PL
まず打属性の武器が必要でしょ。 せっかく属性分けてあるのにほとんどハンマー専用ってのがもったいない。 ってことで呪魂みたいな「棍棒」か、 上でちょっと出てる細槍っぽい「棍」または「フレイル」的なものがいいと思う。
61 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:58:30 ID:JFzx16n3
操作性が大きく変わるのは、ヌンチャクやトンファーみたいな超小型武器か 蛇腹剣とかの非現実的武器だろうか アイヴィーみたいに振りまわしてえな
62 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:58:30 ID:osMDSTa0
この期に及んで魔法だの拳だの言うおまえら はじめ人間ギャートルズが不可解な魔法使ったり拳で マンモスに挑んだりしたとて面白いと思うか? 魔法や拳を使ったら、もう狩りとは呼べないと思うんだが
63 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:59:22 ID:3p0BMH60
MHPの試遊台に、明らかに小学校4,5年生がならんでたのにスタッフがスルーしていた件について。
64 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:59:49 ID:hGHkbJP6
たしかに龍に拳は無茶だよな・・
65 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:00:01 ID:EkNwBUsA
弓が登場したおかげで狩りが強調されたとおもうのだが。
66 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:00:16 ID:hGHkbJP6
67 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:00:32 ID:XMsJhUla
巨大猿相手でも無茶だと思うぞ。相手は筋肉と鱗の塊だしな。
68 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:01:33 ID:j9zM55ui
>>62 魔法は論外として、拳はただのネタだろ
少なくとも俺はそのつもりだ
69 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:01:47 ID:pVurIqMc
>>60 正直に言おう
打撃属性という存在の有用性ってなに?
各属性に弱点ポイントがあるのはわかるが
それだけだよな
なんか特典つけようぜ、打に
70 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:02:57 ID:hGHkbJP6
少なくともクローか何かじゃないとな・・・ 魔法とかふざけた事言ってスマンカッタ 鉄や鋼の塊とかを体中に装着するのがMHだよな
71 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:03:04 ID:gE2G4S9K
薙刀きぼん
72 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:03:37 ID:F8RknyO9
73 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:03:50 ID:JFzx16n3
>>62 言いだしっぺが言うのもなんだが確かにネタだな
片手剣よりリーチ短い武器なんてまともに使えるとは思えん
そういえばトマホークも悪くないな…
もちろん投擲可能(トマホォォォク、ブゥゥゥメラン!!)
74 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:04:05 ID:Rk3+55MY
ガイルが使えたらそれでいいよ。
75 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:04:07 ID:j9zM55ui
>>69 2でハンマーにスタン効果つくじゃん
それでよくね?片手の棍棒みたいなのだと苦しいけど
76 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:04:07 ID:v7EEmUCP
短銃で二丁k… いや、何でもない…
77 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:04:23 ID:OLz5BQ2v
78 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:05:02 ID:/LKPXc7V
武器「拳」のモーションはやっぱり正拳突き&手刀 毒や薬、熱い砂が入った壷に、毎日何度も正拳突きする事で属性強化 普段は腕に包帯をまいて、戦闘時に封印を解く
79 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:05:39 ID:Ip/R8ZHL
新武器:飛竜の崩玉 例:水竜の崩玉 火竜の崩玉 黒竜の崩玉 抜刀状態にすると竜人化する、同時にスタミナ減少、ガード不可、スーパーアーマー、素手で殴る蹴る あくまで飛竜の神秘的な力を利用してるのであって魔法ではない。
80 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:05:47 ID:j9zM55ui
それなんて柳?
81 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:06:13 ID:vyYwcdIo
>>76 キルタイで2丁拳銃の意見が異様に多くてビビッタ記憶がある、もしやいい音の武器って・・・
82 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:07:17 ID:XlI1y0PL
>>69 現時点で1番打属性の意味があるのは金銀相手の時だと思う。
打は頭、斬は羽。と、それぞれの属性が通りやすい部位が分かれてるからだ。
弱点が違えば1箇所に攻撃が集中することもなくなる。
攻撃効率も上がり、誤爆も減ってダブルでウマー。
83 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:07:20 ID:JFzx16n3
しかし銃がそれだけ小型化できたら ライトボウガンの存在意義がなくなりそうって愚痴
84 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:08:02 ID:2y7HypZ3
弓矢でライト方向に選択肢が拡がったんだから ヘビィボウガンを重火器にしてしまえばいいのにな。 ガードができるかわり機動力は現状以下、リロードは数秒 ただし一撃がホームラン以上でスタンもありとか。
85 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:11:12 ID:j9zM55ui
>>84 それやっちゃうとヘヴィには専用の弾薬が必要になっちまう
でもそのぐらい大胆に差別化してくれた方が面白味はあるか
現状のヘヴィが好きな人にとっては微妙かもしれないが
86 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:13:36 ID:pVurIqMc
87 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:14:40 ID:9XC0d5fk
88 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:14:57 ID:0GaCNb2p
で、これっていつ出るの? 試遊できるならそう遠くはないのかな
89 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:14:57 ID:JFzx16n3
んじゃ携帯型バズーカみたいなのでどうよ 連射きかない、リロード遅い、武器自体超重なのでランス以上に動作が重い バックステップしか出来ない状態で、ガード可能で でっかい弾を打ち出す砲 弾は種類が少ないが、攻撃に特化したかたちで 弾が重くなればなるほど射程が落ちるとか
90 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:15:31 ID:XMsJhUla
>>86 この絵柄どっかで見たような……。
昔、妄想スレで俺が言ってたパイルバンカーに近いな、拳。
こういうのなら俺はアリだと思う。「無茶だろ!w」っていうのがMHらしい。
91 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:16:28 ID:gE2G4S9K
重いと言うか抜銃したら動けない、がガードはできるとかな
92 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:16:48 ID:v7EEmUCP
>>81 いい音ってもしかして、音撃b…
鍛えてくるか…
93 :
62 :2005/09/19(月) 13:17:32 ID:osMDSTa0
今の話の流れがネタ込みなのをわかってて言った
今では反省している
>>84 へヴィは攻撃エフェクトをライトと別にして
見た目派手にかっこよくしてくれれば他は現状維持でいいと思った
>>86 その拳の馬鹿馬鹿しさはアリかも
>>89 バズーカだったらタル爆弾みたいな携行アイテムのほうが面白いかもよ
94 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:18:08 ID:hGHkbJP6
松明を持って、吹いて「火炎放射」なんて・・・フフ
95 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:19:26 ID:vyYwcdIo
>>94 弾道に火薬を撒いて大炎上する弾とか派手でいいかもな
96 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:21:14 ID:/LKPXc7V
じゃあ、いっその事大砲にしちゃえば? あおとかおくりゅうのときに城に付いてるアレ 死んだ時に糞猫がはこんでくるあの台車に大砲付けてスタート地点から押して行く スピードは卵運びと同じスピードで、ひたすら押して後から合流 1発当たればかなりのダメージで え?弾はどうするかって?そんなことしらんがな まぁ、まずありえないけどな
97 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:24:45 ID:hGHkbJP6
>>95 タル爆弾=火薬 になるのかね
MHの文明で、針落とし穴とか無理かな。落とし穴の下に針が並んでるってだけなんだが
グロいから却下か(´・ω・`)
98 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:26:21 ID:JFzx16n3
そう考えると 他の武器とかぶらない性能のもので 新しい武器って意外と少ないのかもな… まあ一番被らないっちゃ被らないのは棍だろうねやっぱ 基本は打撃属性で… 三節棍にすれば直線的な動きの大剣に比べて変則的に叩きこめるしさ ランスみたいな突きもできる ガードも一応できて、動きも走り 弱点は攻撃力と防御力といった武器の基礎能力が低めなこと 特にガードをすると大剣以上に武器の消耗が激しくて物凄く使い勝手悪くして 片手剣と差別化。武器の能力を腕と動きの多様性で補う武器みたいな感じで
99 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:28:11 ID:HCEEHoGK
2匹クエでもプログラマがなんとかして、雑魚をフィールドに残してほしいよな。
100 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:29:59 ID:qC2kUNz+
ドドブランゴだっけ?ヒヒの奴あれでどんな武器と防具作れるんだろ(´・ω・`)妄想するだけでなんか汁が出てくる汁!
棍も面白いけど、 ヤツラに通用しそうなのって基本的に金属とか骨だよな どっちも撓りが無さそうで棍としては怪しい感じもするなぁ そこはアレか、特殊な金属で説明か
>>98 追加で
グリップの持ち替え可能にして
中心をもつか後端を持つかで武器の性能が変化
中心を持てば、両端を回転させるように用いて双剣並の素早い動きが可能で
後端をもてば突きや薙ぎ払いなどの大剣やランスみたいな運用法になる、みたいなので…
ガードは棒を回転させるようにして、ガード中はスタミナが減少するっていうのもいいかもな
あの武器を田中はまだ見せていない。 それこそは風龍に打ち勝つ唯一の武器! そしてモンスターハンター2最大最強の新武器!! 「勇気」じゃ!!
>>98 レバー上 棍が槍状に連結して直線突き(ランスの下突きみたいな感じ) 連続入力で3回まで可能
レバー左 棍をヌンチャク状に振り回す。左回し
レバー右 棍をヌンチャク状に振り回す。右回し
レバー下 突っ込んで叩く。連続入力で、形が槍>槍>ヌンチャク>ヌンチャクと変わって行く。4回まで入力可
こんなん妄想した
でも棍って明らかに狩り向きじゃねーよ・・・
一撃型:ハンマー、大剣 連撃型:双剣、片手剣、太刀(? 中間型:ランス、太刀(? 防御型:ランス 遠距離:ボウガン、弓 ってとこかな、スパイクシールドなんて案もあった気が
>>103 何その勇者王
指を手の前で組んで敵の心臓めがけて突進したり
ハンマーを問答無用で叩きこむのですね
>>99 モンハンの作り方だとプログラマじゃどうしようもない
というかポリゴン数はプログラマが増減させるものじゃない
猿はやっぱ、ドス級程度の性能なんかのー もっと、哺乳類増やそうぜ
109 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:34:54 ID:qC2kUNz+
みんな武器の話しかしなくてツマラナス(;´,_ゝ`)
>>104 棍は元々対人用武器だからねぇ。
武器もいいけど、罠増やして欲しいなぁ。
海辺があるんだからドスアプケロスとか大型鮫モンスターとか色々出ないかな
>>104 確かにハンターって言うか、化物無双になりそう…
もうちっとストイックな感じにはならんのかな
またぎとか猟師みたいな罠張ってキャンプしてご飯調達して鳴子がなったりするサバイバルなヤツが…
違うゲーム探した方が良いか…
>>99 つーか二匹クエは雑魚がいないからいいんだろ…。
天地に雑魚出たら絶対やらねぇ。
「隠れる」ことができればうれしいね
あ、ハンマーの先に双剣もくっ付けちゃえば強くね? ランスも盾の変わりにもう一本槍持てばもっと強くね? 魔界村からたいまつも持ってきちゃおうゼ
>>111 鮫モンスターの代わり?ってことで多分トトス君が作られたとは思うんだが
水中に居る時は何にも出来ないし
上がったら上がったでブレスしかしないデカい雑魚だし
たのむから水中ステージ(または浅瀬みたいな感じで)やらせてくれーい
>>113 なんか忘れたけど普通に雑魚沸く2匹クエあったよな。
四本以外で。
>>112 つ【NDS サバイバルキッズ〜Lost in Blue〜】
>>110 罠罠って言うけど実用できそうなのそんなないぜ
>>116 船上でよくね?
あんま攻撃されると船沈んであぼんwwwww
>>116 さすがに水中で泳ぐとかは無理があるかもしれないけど、船上とか浅瀬とかは欲しいよね
>>119 そうなんだけどねぇ。無印の時は売りの一つだったわけだし、
もうちょいなんかあってもなーと思うわけよ。
地形利用する罠とかさ。まぁ思いつかないのがアレだけどさ(; ´ω`)
タルを縦に割ったような小舟で魚釣ったりしたいなぁ 俺は泳ぐのは別にいいと思うけどなぁ、水中用防具とかモリとか
>>121 MHは隠れてコソコソっていうゲームじゃないような気がするしなあ…
あんなでっかい得物持ってる奴らがコソコソ罠しかけてどうこうってのも不便そうだし
せいぜい背後を取ったり、落とし穴仕掛けたりして相手の動きを封じてから直接攻撃って雰囲気じゃない?
本当に罠を巧みに使用してっていうゲームなら
武器はナイフかライフルか丸腰で
トラップがとにかく物凄い量あってそのフィールドにトラップをしかけて
自分が囮になって逃げ回り、相手が引っ掛かりそうになったら発動
ってまんま影牢だけどな
>>118 いや、あくまで狩り主体で
全身ランポスの皮と血で塗りたくったり
見つかってない状態の時にだけ表れる弱点とか…
隠れられて、且つそれが結構重要なメリットになってくれたりすると、理想に近づく
なんか飛龍を真っ向から迎え撃つ感じより、もっと人間側の必死さが欲しいのよね
浅瀬で小型のトトス系モンスターが高速で突撃してきたり、 死体の血でどんどん集まってきたりしたら面白そう。
プテラノドンみたいな小型の飛龍も出て欲しい
>>125 まさにE3上映ムービーのそれだな、全面的に同意
何かバッタに寄生して成体になったら自力で生きれるから水のあるところに誘導してバッタを殺す寄生虫がいるんだけど それのハンターに寄生する版をキボン
キモイからやめてくれ ソレにそれカマキリじゃないか?
131 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:57:28 ID:iWlXzS8v
まぁ問題は 先にPSUで ・100人ビジュアルロビー(街)での生産売買 ・オンライン6人同時プレイ を体験した後に ・8〜10人の街、売買不可 ・4人プレイ に戻れるかという事だな
>>124 俺も罠メインでどうこうと言ってるわけじゃないよ。それなら影牢やるしね。
あとは
>>125 が代弁してくれたとおり。
>>131 だからPSUの話は (ry
おかんって人は人!自分は自分!とか言うクセに○○くんみたいにいい成績とりなさい!とか言うよな
>>131 そうなってくれることを祈る、黒滅フルミラ勇者みたいなのは全部PSUに引き取っていただきたい
新武器は戦車だよキュラキュラキュラ
TGS記念クエは闘技場ディア 今日からも闘技場ディア ('A`)
なんか定期的にPSUの話を出す奴が湧くな
>>131 PSO・PSUプレイヤーはMH出たら2・3ヶ月遊んで、また戻るパターンでしょ。
同時期発売でどうみても食い合うだろうから仕方ないでしょう テンプレに禁止って書けばいいんじゃない?仮想敵の事が書き込まれないスレなんてないけどね
140 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 14:08:07 ID:mgQPQ+BQ
間違って置いてしまった肉を回収させられるように・・・
取り敢えず鞭は打属性だと思うんだ 新武器として出るか判らんけど・・・・・
空いてる部位が攻撃できる武器がいいよな 背中とか頭の上の方とか
俺も罠とかの戦略系がもっと欲しいなぁ 今はひたすら力でゴリ押しだから、強い武器と強い防具揃えた者勝ちだから・・・ 戦闘にもう少し幅というか、遊び心が欲しいかも でも、確かに穴以外の罠が思い付かないもんなー 樹と樹の間に紐かけて転ばすくらいしか思い付かない
っていうか、なんでおまえらがFFとPSUを敵対視してそこまで嫌悪感を催してるのか分からん なんかあったの?
PSUは敵なのか? 厨房ユーザーを増やすって意味では敵かもしれないけど なんかてめえが儲かるわけでもないのに騒いでるソニー、任天堂信者みたいでキモイぞ
146 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 14:15:26 ID:LWhA6DdB
このゲーム買おうと思っているんだがおもしろい?
あー、拳にドリル付けて殴りてーぃ
スレ違い気味のレスもあるからじゃねーの PSUとかの話題だされてもわかんねーし
>>132 そうか。
漏れとしては、敵前に現れ、
突進してくる竜を真っ向からチェストォォォォ!!って
ぶった切る感じが好きで今の雰囲気は好きなんだけどね…
>>144 完全新作のPSUと焼き増しのMH2じゃ
どちらが負けるか勝負は見えてるからじゃね?
ピーク時のプレイ人口も注目度も段違いだしな
FFを敵視してるのはMMO嫌いが多いからだろ
例の大学生が登場した時も、結局MMO嫌いな奴らの人格批判だったしな
色々人間は認めたがらない事が多いようで…
ちなみにPSUスレでは最近MH話はほとんど出ないが…
恐らく意識するまでもないって事だろうね
確かに罠増やしてほしいな。ハントってぐらいだから、罠の多様化は仕様じゃなきゃな
>>144 .145
似てるゲームだから比較対象にされやすいんだろ
それにアレルギー反応するヤツがたくさんいるだけのことじゃない?
>>143 まさにそれじゃないか?
そういう姑息で地味な手を繰り返してやっと相手と対等って感じ
飛龍にひたすらウンコ投げて、悪臭のあまり飛龍のストレス溜まりまくりとか
あらゆる卑怯なアクションが飛竜の行動、気性に関わっていくとか…
やべwwwさっきから妄想しか垂れ流してねぇwwww
>>149 そんななるようにしかならないことをピーピーギャーギャー言ってたのか?
少なくとも
>>131 はギリギリスレ違いってわけでもないしスルーなりなんなり出来たかと
>>145 過去には何もない。
敵っつーか無理があるのにPSUやらFFとMHを比べるからだろ。
どっちにも良い所あるのに片方だけが良いような表現するから誤解が生まれる。
俺としてはどっちがいい悪いなんてことはないんだが どっちも買ってどっちも味わえばいいだけの話じゃん? MHはいいがPSUは認めないって奴は損してる希ガス PSUはPSUスレの話で、とは言うが MHがPSUへ向けてどういう戦略、というか どういう差別化を図るのか、というのはこのスレじゃないと出来ないと思うんだけどさ そういう妄想すらダメっていうのなら、MH2話もするべきではないな
新罠妄想。 トラバサミ。 地面に張り付かせる時間 落とし穴>トラ モンスターから攻撃はされる。 ただしある程度制限。飛び上がる攻撃不可。回転攻撃不可。向きの変更不可。 直接ダメージ有り。小樽くらい。
巣や餌場、水場に嫌がらせを繰り返して徐々に体力を減らし 夜は夜行性のモンスター、虫を避けるためひたすら息を殺し 数日かけて仕掛けた罠を惜しげもなく駆使して飛竜をしとめる これ楽しそうだけど何回もやると凄いストレスたまりそう、今のがベストと言えなくも無い
>>157 ある程度弱い敵→今の戦略
リオクラスの敵→罠、奇襲
が個人的に好ましいと思われ
ってか、MH2とPSUじゃ全く別ゲーだろ。 戦略的アクション要素が高くて純粋に戦闘を楽しむのがMH2で みんなでワイワイ言いながら爽快感を楽しむのがPSUだと思うが。 まぁ、俺は両方やるけどな。
>>158 普通のクエが従来どおりで緊急クエとかが上で言ったみたいな凄い時間がかかるクエ
って感じでもいいかもね。
俺は全部時間ずらしてやるから無問題www 2ヶ月ぐらいで飽きるしw PSUもFF7DCもMH2もなwww
俺はPSUとMH2とときメモオンラインやるぜwwwwww でもPCのスペック足りてナスwwww これを機に新しいの買うかな PSUもPCでやるか
新武器は双ハンマー希望だ。
ハンマーはでっかいのでズンが魅力なんじゃないか
>>152 なるようにしかならないことをビービーギャーギャーいってるのは
妄想全般も同じ事じゃないのかな…?
別に俺はPSUもMHもどっちも楽しむ気でいるからどうでもいいんだけどさ
喋りたい奴には喋らせておけばいいじゃない
>>159 ヒント:ピーク時
DCから比べて既に5年経ってるゲームとMHを比べちゃいかんよ
しかも、登録人数は、DCPSOの頃ですでに全世界で20万人を突破しているからな
それが完全新作になって帰ってくるんだから注目度が高くて自然だろ
MH2はGCPSOと同じ事にならなきゃいいがな…
>>161 本物の狩りはマンモスでもなんでも一瞬で勝負が決るからMHの狩りは難しい所だよな
なんだよ、PSOピ−クの時でも1万ちょいじゃん 誇張しすぎイクナイ
PSUPSUうるせえよ! お前らPSU村の村民かっつーの!!
ラオを討伐するために、エリアにある兵器を駆使していた頃が 実は一番萌えた
実際の狩りはお手軽なでかくてバカで肉が多い獣は穴掘って落として上から石で殺すだけ 調子にのって狩りまくってから絶滅しちゃって難しくて小さくて肉が少ないのを色々工夫して殺してたら それも絶滅しちゃったみたいな人間オソロシス
>>166 あ、まぁそうだな
軽く熱くなってたよ、でもどうせなら楽しいほうでピーピーギャーギャーしようぜ
ワードセレクトシステムってすげーな。MH2ではコミュニケーションも考えて作ってほしいもんだ
PSUを引き合いに出すなとは言わんが いい加減うざいという事に気付け
そういや、今スレはイベント予定貼られてないな
Gが出たときは日本だけで2万行ったな〜
ハゲ同 とくにチャット周りとかコミュニケーションのシステム辺りを改良してホシス あと、町に一言コメントも欲しいな でも、街に入る的な現行のシステムは変わるんだっけか?
そろそろ岩山龍だな… HRを27まで上げないと… 直前のをHR不足で見逃してしまったから今度こそ…
面倒くさいけど言わせてもらうが、見返すと過剰反応したからこうなった風にしか見えないんだが わからないならスルーしておけばいいだろ?自分がわからない話はするなってボクはバカですって言ってるのと同位だぞ 戦闘以外はかなり負けてるんだから〜のようになって欲しいって意見の何処が悪いのかはわからんけどな
>>177 まだテレホが普通、せいぜいISDNが一番だった頃のインフラでのこの数字というのは
インターネットが当たり前になった今の数字とは全く違う意味を持つぞ
まあ、PSUでてから全てがわかると思うが
これまでのPSUの話題は普通にスルー出来るが 一部が突っ込んだだけで、ここまで擁護に回る連中が居ると本気でうざいんだが?
>>180 でもわけ解らない話が続くとスレが止まるのだよ
別にPSU引き合いに出さなくても説明できるんだからそこは大人になってくれ
と言うか絡まれるの解ってて引き合いに出す時点で痛いしな
>>181 お前の自己主張はわかったからさ、何処か行ってくれないか?
PSUの勝ちだとかどうでも良いんだけど
てかMHスレでPSUの話するのはあんまりいくないぞ、と 両方オッケーなやつはPSUの話はPSU MH2の話はMH2のスレでしろ。 ここはMH2のスレだ。
いや違う、ここはMH統合スレだ どうでもいいですかそうですか…
PSUとかの話おわった?
俺はMH2の話題をしに来たはずだったんだが… ココは何処?
つか、最初からMHの話しかしてなくね? 引き合いにPSUを出したのは周囲を見る中で当然じゃない? MHの中だけで帰結するより、周囲を見た上で妄想する方が有意義なわけなんだしさ
他のゲームの話で荒れるより妄想で盛り上がる方が良い流れなのは当然だよなぁ
カプコンブースの大型スクリーンの方でロングverのムービーが流れたんだが それだと酒場でハンター同士が腕相撲してた。 なんか誰とでもできるミニゲームみたいになるのだろうかと妄想。
お兄さんお兄さん、NGワードってどうすれば出来るの?
コミュニケーション能力で劣ってるんだからPSOのシステムを見習って強化した方がいいとか PSOよりアクションでは勝ってるんだらそこを伸ばすべきだとか ワードセレクトはすげえな、MHにもそれに準じるシステムがあれば全世界で展開できるかもみたいな そういう話ならMHの話だろ?それなのになんでPSUの名前が出ただけでアレルギーのように嫌がるんだろうかね?
坊やだからさ
MHスレだから
JFzx16n3の精神年齢は把握した
誰がペニスだw
>>195 言いたいことはわからないじゃないし個人的にPSUにも期待してはいるんだけど
わざわざMHスレでMH2貶めてPSU持ち上げようとするから反感買うんだろうさ。
ここはMHスレで文句は言いつつMHびいきな奴が多いんだろ。
荒らしでもないのに人格攻撃までするのは良くないだろう。なんでそう無駄に煽るんだ?
チャレンジ精神
PSUが反感をかって居るわけでも、 PSUが問題なわけでもない これだけ反感食らう行動をしつつ、 自らの行動がどうあったのかを把握せず「アレルギー」だと言う そこに問題があるとは感じないか? まーあれだ 空気嫁
無印の頃から、このスレでは何かとPSOは引き合いに出されてて もう俺のなかではアレルギーに近いよ。 変なのも多かったしな (PSOBBの宣伝コピペ爆撃とかPSO最高! MHクソ! とか)
>>201 やっぱそうか。やっぱ仕方ないか…
みんながこういう視点が持てれば、妄想のクオリティも上がると思うんだがね
>>202 MHが好きだから、PSUと叫ぶ人を厨に仕立て上げたいからでしょ?
そうすれば大義名分が出来るんだからさ
他ゲーの話は荒れるのでしないこと
PSU自体は悪くないがそれをわざわざここで持ち上げるのがうざいんだろ
>>192 酒場でミニゲームか!いいなそれ
薬草とか安いアイテム賭けてやってみたいな
>>210 どうやって勝つんだろ、やっぱ肉焼きみたいな感じになんのかな
もうさ、嫌な奴はNGワードにPSUって入れとけ そしたら荒れないだろ
>>149 みたいなのを書く奴がいるから
PSUと叫ぶ人が厨と思われるんでないの?
多分まだだれもやってないよな つ スルーUピアス
>>211 もしボタン連打だったら連射機能最強な希ガス
>>214 それを付けるべきか、それともこの流れでニヨニヨするべきか
>>213 まあ、そこは事実だし仕方ないでしょ
認めたくないだろうけどさ
俺は事実をしっかり認識した上で妄想するなら妄想するのがいいと思うんよ
周囲の状況を何も見ないで、このスレだけに篭って妄想するのは、ただの現実逃避だろ?
PSUには罪も無いし嫌いじゃない。むしろチャットシステムや キャラエディットなどは羨ましいくらい。 ただ、PSUを引き合いに出してMHをこき下ろすような奴がウザイだけ。
>>211 タイミングゲームか。引き分け続出っぽいな
なんにしても、着替えてくる人を待っている間とかの
暇つぶし手段になりそうなんで歓迎だ
ついでに肉も焼かせてくれないかなー
そういや、PSOみたいなチャットの吹き出し型はセガが特許取ってるから使えないらしいね 吹き出しが重ならないようにするのが特許だったかもしれんけど・・・・・ちょっと自信ないさ やっぱ吹き出し型チャットの方が左下にデカデカと出るよりはそいつが喋ってるって感じがしていいんだけど 難しいよなぁ、チャットシステムってのも
>>220 ん、でも今度発売する.hackフラグメントはふきだしチャット使ってたような?
俺もPSOもかじったことあるけどPSUもMH2も一長一短でしょ。 どっちが優れてるとか劣ってるとかではないと思う。 ただ向こうはデータがサーバー管理になってパッチが当てられるようになるのは羨ましい。 MHは発売されたら追加は無いから飽きが早いのは事実 システムはこっちの方が好きなんだが
セガの特許はふきだしチャットっていうかシンボルチャットじゃないかね
なんだこのPSUマンセーなのは PSUとMH2の勝負がどうこうって・・・ PSU圧勝で構わないから厨房ごっそり連れていってくれ 例え焼き増しのMH2だろうとその方が快適だ で、言いたい事はMHが大好きだって事
>>217 だからあんたの物言いだとPSU引き合いに出してMH貶してるようにしか聞こえないって言ってるんだ。
PSOがコミュニケーション部分よく出来ててなんでMHはそんな風に出来ないんだ?
みたいな愚痴でもあり要望でもある話は普通にされてきてたわけなんだし。
誰もPSUが嫌いで比較されるのが嫌だって訳じゃないんだぞ。
>>222 半年ごとに1980円で追加ディスク発売…なんてのは非現実的なんだろうかね。
>>221-223 それなら吹き出し使っても問題無さそうだな
俺は左上のキャラ名の項目をもうちょっと大きくして横から吹き出しでメッセージを表示した方が見やすいと思うんだよな
こうすればメッセージが重なって見えないって事も無いだろうし
左下の奴はあくまでもログを確認するって役回りにすれば少しは改善するかも
まぁ、狩りの最中に発言するって言っても「おk」とか「どまw」とか「おっつ〜」位だけど
こう俺が発言したぞって強調出来る様にしてほしいんだよな
もうテンプレにFF・PSUとの比較話禁止、でいいよ
>>224 もう禿げる所は無いけど同意
MH大好きだ結婚してくれ
ツルっぱげだけどorz
そろそろ本題に戻るとするか ↓
>>225 俺は結果と、一番現実的な予測しか提示していない
別にMHは糞とも言ってないし、俺もMHは大好きだ
しかし、好きと事実を見ないとは違うだろ?
感情と事実を一緒にしちゃ見えるもんも見えなくなるよ?
THE・大学生 おんせーる
こんな本題は嫌だ!”!!!!!
見返すとPSUマンセーな意見は一つもない、過剰反応の結果だ。これは
>>217 >完全新作のPSUと焼き増しのMH2じゃ
どちらが負けるか勝負は見えてるからじゃね?
ピーク時のプレイ人口も注目度も段違いだしな
ちなみにPSUスレでは最近MH話はほとんど出ないが…
恐らく意識するまでもないって事だろうね
1行目はともかく後はどうかと思いますね。
全世界のプレイ人口と比べられて勝ったとか言われてもね〜w
>>230 JFzx16n3
おまえさぁ、自分の発言に酔ってない?全然かっこ良くないよ。
みんながイヤって言ってるのに、空気を読まないで必死に
『俺は現実的に比較したいだけだ。PSUはMH2に勝っている』
ってMH2のスレで書き込みして、同意してくれなんて
最近難しい言葉を覚えたんで、必死になって使ってるくらいにしか見えない。
要するにな、おまえが分かるように書いてやると
去れ!(゜Д゜)ゴルァ!
>>234 ピーク時のプレイ人口はさっき示したとおり
しかもインフラが整っている昔と今の数字の大きさは違う
ま、簡単に言えば明治時代の一万円と、今の一万円の価値は全然違うのと同じよ
注目度はTGSの混み具合を見れば一目瞭然
実際MH話で荒れることもPSUスレでほとんどない
さらにPCで発売されるという事もプラス面で
全てを総括して導き出される結論は、勝負とするなら、負ける可能性が極めて高い、ということだ
ちなみに焼き増し販売の好例は、GCPSOだ。あれはほとんど追加しなかった事ですぐ飽きられてしまった
はっきり言って駄作だ。PSOBBも同じようなもんで、接続人数は見ての通り
実際プラス面は、ネットワークのセキュリティ面での強化ぐらいしかなかったよ
>>235 データ見ればわかると思うが、3分の2は日本人だよ
しかも、MHにも同じ事が言えるが、登録人数=ソフトの発売本数じゃないからな?
いい加減空気嫁 とっとと消えろ
プレイ人口=オンライン登録人数でもないんだけどな
はいはいプスプソ。 ー終了ー
う、おもわず反応してしまった (´・ω・`)
>>237 おまえ頭いいな!
すげーよ、感動した
ただこのスレはおまえにふさわしくないと思うんだ
おまえにはもっとレベルが高いスレにいって活躍してほしいよ
PSUスレもMHの話で荒れまくってたけどな 結局は食い合う事になる作品だし模倣すべき点は多々あるから 語りたい人はお好きにどうぞって感じになってるみたいだけど、まぁ過剰反応してる古参がAA貼って 厨の代名詞みたいにしてるけどw
PSUなんてどうでもいいからMH2の話しようぜ うはwwwww風龍弓最強wwwwwwwwww
果たして行く着く先に見えるのは...
PSUがコミュニケーション部分が良く出来ていても JFzx16n3のようなコミュニケーション部分が良く出来ない奴が居る件について
まだやってたのかww まだまだMH2には新武器やらモンスターの追加があると聞いて安心した。 釣り場に黄金魚いたらお金うまーになるな。
そういやプレイアブル報告でレイアの話あんまり聞かないな やっぱり皆猿と古龍ばっかりか 弓で尻尾切れるのか知りたいトコロ
じゃあ、これからは「たなか」に何を教育すれば面白くなるかを考えようか? とりあえず「たなか」はリタマラ抜きで、フルミラバルカンを揃えてもうらおうか。 その次にリアルで熊狩に行ってもらう、武器は片手剣で。
>>246 おまいすげー分かりやすい事言ったなw
>>248 まだ矢の属性を弾にするかどうするかって決まってなかったんじゃなかったっけ?
>>249 訓練所オールクリアだけでいいと思うよ
ただしタルマラなしな
勝ち負けなんてどうでもいいので、MH2が面白くなるといいなぁ。 繁殖期だとターゲットの他に飛竜がいたりするのだろうか。
>>237 JFzx16n3
分かった、分かった。お前の言いたい事はよーく分かった。
じゃあ質問するけど、PSOってのそんなに流行ってたの?
FF11、GVSZ、ウイイレ9、バイオOB2、MOH、MH、MHGやってたんだけど
PSOはやろうとも思わなかったなぁ。ていうか人気あるの?
お前の主張だと、さぞPSOってのは人気があって売れたんだろうねw
というよりさお前は、それによって導き出される結論は云々とか言ってるけど
2chじゃ(実社会でも同じ)ソースを示してくれないと、お前の脳内妄想乙
で終わってしまうよ。ちゃんとした所の証拠を持ってきてよ。
んでアドレス貼って。じゃないとお前が、どんな考えでその結論に至ったのか
全く分かんねーよ。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
MH2の事実上の防御最強装備って何になのだろうか。 GではドラSとミラバルだが。
>>255 獲物の詳細が解らない以上、検討もつかないと思われ
うへ、弓の属性まだなのか 撃った時は弾で近接時は斬とかありえそうだが
PSOとかPSUとかやった事ないし知らないし興味もないし。 だからPSなんとかの話がでてもわからないし。 つーか折角TGSにMH2が出典されてるってのになんでPSなんとかの話になんだよ。 待ちに待ったMH2の話しよーぜ。なぁ。
属性もう1つくらい増やして欲しいな。風属性とか
属性は増えるんじゃないか?、敵も増えればおのずと増えるだろうし
2ではモンスターのスーパー透視能力が改善されているのを願う。 一番最初のレウス戦で岩陰に隠れてるのに見つかった時は(゚Д゚)ハァ?だった。
戦闘中に何故か見失ってキョロキョロするのも無くなるといいんだけどなあ
>>254 一応書いた事には書いたが
荒れるのでやめにしておくよ
どうしても聞きたいならメアド晒してくれればメールするお
ところでヘビィボウガンのオートガードって
例のピアスみたいなオートガードなんだろうか
それならいっそ邪魔な気がするんだが、誰か使った人いないか?
何も動作してないときにオートガードだっけ?
>>248 スタッフにダオラかドドブラのどっちかにしろと言われた。
レイアクエあったけど出来なかったYO
>>266 なんだそりゃ('A`)
不具合でもあったのだろうか
新発見!! 無限かとおもってたランゴも40分くらい延々と狩り続けたら枯れる!!!
ベテラン用は龍か猿のみ選択可 初心者用は猿かレイア選択可 という形だった KDDIブースではだが
落とし穴、各種肉にかわる新しい罠を考えようぜ!
なるほどな。しかし何故にレイアにしたのだろか。レウスじゃないんだな
きっと2用の行動調整してなくてプレイされたらがっかりとすると思ってやらせなかったんだよ!
ケムリ玉が強化されたら面白そうだけどな 罠系の使い道がひろがる気がする
>>272 ベアトラップ…は既にガイシュツか
んじゃ毒矢(脚をロープに引っ掛けたら発動して飛んでいく)とか
地雷とか機雷とか…
特にトトスは水中にいるときウザイから機雷しかけておきたい
まあトトスにしか使えないという弱点もあるがな
地雷系は欲しいな。
オフだと敵の攻撃にも反応するからタル爆弾が地雷代わり
>>278 あれさ、突進には反応しなくね?
あくまで飛び道具だけだった希ガス
ワイヤーはどうだろう。 木の間と間に設置。竜が通るとこける。
乱戦になってハンターが地雷踏んであぼーん やっべ面白そうだ
ぶっちゃけ、こけたから何?ッて感じではある
こけた先に色々用意しておくんだろ・・・・その・・・タライとか
ハイッ!ハイッ!! ボク、地雷踏みたいですッ!!!
M (´・ω・`)バサルとか、こかしたらほら楽しそうじゃん
きっとこけた所を狙いをつけた毒矢とタル爆をしかけておくとか 重り付ネットをぶわっと上から発射して身動き取れなくするとかさ…
それこかす必要性は特にないよな
288 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 16:40:24 ID:f0KDmuM3
ところでTGSで選べた装備ってどんなのがあったのん?
スイッチ踏んだら、真上から岩が落ちてくるトラップ希望。んでスタン効果
>>288 ◇プレイアブル版での新武器等
・大剣 カニの爪剣 無属性
・双剣 ドスバイト双剣? 無属性
・片手剣 緑のレイピア(レイア?) 毒属性 従来より長い
・ランス カニの爪 無属性?
・ハンマー イカリ型 水属性
・ライトボウガン よくわからん形状
・ヘビィボウガン カニの爪っぽぃ
・太刀 斬破刀っぽい刀 炎属性
・弓 レイアの弓?
こかしたらこかしたで、全員でタコ殴りにするわけだから
それだけで効果でかくね?
FMO秋田からまたMHGでもやろうかと思うんだけど いま週末夜で何人インしてる?
この時期の新武器っていってもなー。 どうせ性能的にはリュウノアギト程度なんだろうし。 まあG級まで引っ張られた挙句、実用性が低かったバルバロイ、ドスバイト、煌剣 あたりよりはまだマシか。
武器は色々あったんですな〜 新防具とか目新しいのあったんかな?
ドスバイトはビジュアルいいんだがなぁ、
ハルバロイド愛用してた俺に対する挑戦か
新武器、鎖鎌とかで一定時間足止め可能とかだったらタノシソス。 三味線の弦でもいいよ。
チラシの裏なんだけどさ 双角、音閃光なし〜w@3みたいな募集にのったんですよ 音閃光無しってのは募集主が持ってないって事かと思って そしたら、この人達両方1つも使わないのね なのに死なない上に20分で討伐完了 ちょっと感動した そんな夕方無礼部の隣での出来事
やっぱりドリルが欲しい スピードは全武器中最速で 防御の代わりに残像で
>>295 ◇新防具 防具変更点
・ディアブロ装備腰より下が出来る
肩の角が、首後ろから肩の上を通り前方に伸びる
(聖闘士星矢のムーみたいな)
・片手剣のおなご うわさのファンゴ装備?ボーンっぽい感じ
もしかしたら猿装備かも
・双剣の男 バサル装備剣士版?けっこーかっこぇぇ感じ
・ヘビボウ なんか見た事ないハンター装備っぽいやつ
・ライト 失念(つーか選んでる人一人しか見てねぇ)
とブログに書いてあった
ムービーの中には更にいくつかうつってるが
未発表モンスの防具っぽい
Gは2作るための田中流制作費稼ぎタイトルだったと 解釈している漏れにとっては Gのあのバランス崩壊っぷりは別にいいんじゃね と思ってたりする 単なる現実逃避っぽいけどね
武器防具、レスサンクス ついにバサルたんに愛の手が?!
>>300 そして実装された時に誰しもが声に出すだろう。
「だからドリルはやめろと...」
>>303 公式のMHPSPのムービーでバサル砲っぽいのとバサル鎧みれるYO
そんなのより完全ランポス装備のが気になる
>>25 どこの格闘ゲームですか?^^;;;;;;;;;;;;;;
ハァハァ・・・・・もう我慢ならねぇ・・・・・
愛しのMHGを買い戻してくるぜ!!
>>307 敢えて言おう「遅っ!!」と
309 :
カポコン :2005/09/19(月) 17:39:36 ID:rdxYSu6S
新武器はバウリガルです
>>310 待て、俺のはマイトガインの名台詞だと(ry
>>311 マイトガインは勇者シリーズのなかでも半端すぎてみてn(ry
>>312 あの異端っぷりがいいんじゃないか(;´д`)
主人公とライバル以外まともに見せ場すらないアレっぷりが。
話をモンハンに戻すが新武器って二つだけで確定なんだっけ?
斧とかも完全に分かれるとか随分前にだが聞いたが...
>>313 このスレのちょっと上の方にあると思うけど「まだまだある!?」
糞ネコへの憎悪と愛着がうpしました
>>248 >>248 うろ覚えだけどTGSでレイアと戦ったって前スレか前々スレで報告あったような気がする。
攻撃パターンはGとまったく同じだったそうな。
>>316 ゲーム中でも双眼鏡やスコープでカメラマンアイルーを
確認できたらと前々から妄想してた。
>>321 その言葉に妙に興奮した漏れは
今から黒グラに焼かれてくる
>>316 その漫画オンラインはどう説明する気なんだ・・・w
モンハン2が DMC2田中氏ね→DMC3田中がんばったな的な出来なら俺は満足だよ まぁDMC3にも不満点はかなりあるけど
ヒント:天使&蛸
308 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2005/09/19(月) 18:57:22 ID:fO888kOb0 【NETWORK MO】という看板が TGSのMHPエリアに掲げられていた件について・・・ 分かってますよアドホックだって立派なNETWORKなわけで 期待なんかこれっぽちもしてないですよ (*´д`*)ハァハァ NETWORK MO (*´д`*)ハァハァ
327 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 19:29:25 ID:xyHg81aj
PSOよりモンハンのほうがキモイやつ少ないからモンハンのがすきだなあ
弓でレイア行った報告した者だけど 弓使って気付いたこと書いてみる まず↑ででる近接は移動力は双剣の抜刀程度 横に振るのを2段まで出せる,振りが遅くリーチもない そこからバックステップかタメに移行できる あと概出かもしれないけど弓のタメはハンマーと似ていて 単発撃ち→縦3本→横5本で全てハンマータメ2のように タメキャンセル可能。とりあえずこんな感じ 長文すまん
329 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 19:46:16 ID:xyHg81aj
PSOとひとつだけ違うところがある これはブロードバンド専用
何か今言葉が走った
ハンマーにスタン効果が追加!ってなってるけどさ、実際にはあんまり 意味ないんじゃないかって気がしてるんだが… 頭に攻撃が届くのはせいぜいレウスくらいまでで、トトス・グラビあたりに なるともうお手上げ。Gのように個体によって大きさが違ってたりしたら、 ますますどうにもならない。 そもそも飛竜の前方って、いろんな攻撃がくる危ない方向ですよ。 そこにガードできないムロフシを行かせて、それで「攻撃が届きません」 じゃあ、単なる生餌ですよ。 という訳で、ハンマーにも上方に届く攻撃よこせ。もう遅いだろうけど。
それがいいんだろ馬鹿が
335 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 19:56:34 ID:xyHg81aj
おい2でんのかよ いつでんのか教えろとしあき
スタンってなんだっけ?
>>332 飛竜だって棒立ちじゃないだろ。
コンスタントに狙えないのはグラくらいだな。
他の武器も届かないけど。
あと攻撃するときはガード有り無しなんてほとんど関係ないぞ。
TODの主人公だよ
>>332 とりあえずハンマー使ってから意見を聞こうか
>>332 スタンしまくったらただの撲殺ゲームになるだろ
それじゃおもしろくないのさ
>>336 閃光くらったときのモーションの短いバージョンと予想
転ばせてから頭叩きゃいいじゃん。
>>332 ヒント1:タメ3スタンプ
ヒント2:縦3ホームラン
>>332 逆に簡単にスタンできるようなら、萎えゲー確定だわ。
ムロフシの頭攻撃はにわかと本職の差の出るところでもあるからな。
ただしブロス系の肉質がつらいところだ。
レウスの回転攻撃にあわせて顔面に溜め3スタンプ ピヨピヨ はぁはぁ
実はスタンするのはプレイヤー側だったりしてな(´∀`) 変態ムロフシな自分としては それはそれで萌えるが
>>327 馬鹿は放置で^^:
馬鹿なにわかに指摘してもファビョルだけなのでw
>>348 プレイヤーが田中のビックリ仕様にスタンするかも
入れ食いだな、おい(;´д`)。いや、釣りじゃないんだけどね。
こんなにムロフシがいたんなら、もう少しハンマーの話題が出て来ても
良さそうなものなんだがなぁ。奥ゆかしいのかな。
>>343 その二つの事は知っている。でもさ、それらの攻撃って出るまでの間に
時間がかかるじゃない。スタンさせるためには2〜3回程度当てた位じゃ
当然ダメだろうし、尻尾振り回してる間は回避を優先しなきゃなんないし、
複数回数、コンスタントに当て続けるのってかなり難しいんじゃなかろうか。
…ということは、みんな、コンスタントに頭に攻撃を当て続ける事が出来るのか。
ハンマー何度も使ったけど、正直、俺には無理ぽ(´・ω・`)
そもそもスタン=閃光玉ならグラビやトトスピヨらせてもなあ…。
おーい。 自由区にDANTEちゃんがいるよ〜
>>355 晒しスレへどうぞ
あとIDもちゃんと確認しろよ
他のDANTEなら可哀相じゃないか
スタン=クック音爆 だったらどうよ。 正直、笑い死ぬな俺。
ジーニアス英和 スタン stun @〜を気絶させる、失神させる A〔通例be 〜ned〕(喜び・驚きなどで)動転〔当惑〕する、茫然とする オクスフォード英英 stun 1.to make a person or an animal unconscious for a short time, especially by hitting them on the head 2.to surprise or shock sb so much that they cannot think clealy or speak スーパーアーマーが公式に命名されていることからも、 カプコンが飛竜のどの・どういうモーションをスタンと表現しているかとか、 スタンと開発段階や裏で呼んでいるかによるけれど、 上記辞典の1の意味であろうかと自分は思いますね。 だからただのひるみではなく 閃光受けたモーションのような結構大きな状態異常があるように思いますんで、 そう簡単にハンマーでポコポコとスタンになるようではそれはそれで ハンマーヒャッホイ ということになりそうかなぁ、と。
新しい状態異常として位置づけられるのかな スタン耐性値とかありそう
>354 しかし無限に行える事を考えたらその程度で済ますのが無難だろうね〜
>>351 アホみたいに綺麗だな。とても携帯機の画像とは思えんw
>>332 亀だけど、トトスでハンマー攻撃出来るチャンスの時の9割は頭ねらえます。サイズ関係なく。
もうちょっとハンマー使い込んでから意見いってホスイ。
新武器予想でよく鞭が出てるけど俺も鞭考えてた。 前にテレビで中国雑技団かなにかが超長い鞭を使ってて、 それがなかなかの破壊力なんだよな。(何かを粉砕してたような・・・) MH2では先っちょにトゲトゲとか、棘のゴロゴロとかを付ければ龍にも使えそう。 ただ雑魚相手にはすこぶる使いづらいボス専みたいになるかも。 でも鞭ならちょっとくらい空中の相手も攻撃できるから良さそう。 俺は別に使いたいとは思わないけど。 あとはアイテムでもいいから銛(もり)とかトマホークとか欲しいな。 放物線軌道でザクッ!!って。 あとありそうなのは、トゲトゲの金棒とか。 爆破師とか。ナギナタとか。 ぶんぶん振り回す方のハンマーとか。(ガンダムハンマーみたいなやつ) 斬りも突きもできるハルバードとか。
スタン効果のグラにヒヨコの復活キボンヌ
黄色いクックじゃ駄目か?
鞭とかは飛竜ころばし専用サポート武器
ちょっと長めのハンマーとか欲しいかも 今のハンマー [二] | 長いハンマー ○ | | みたいな
自分で書いておきながら銛とトマホークいいな。 それじゃなくてもいいから、とにかくサブウェポンとか充実してくれると嬉しいな。 龍が浮いてる間とか近接系はなかなか攻撃できないから、 龍が浮いた途端みんなで「投げろ投げろー!」って感じで投斧とか投槍とかできると 精神衛生上楽になりそう。 投げナイフ、投石、小型爆弾とかも上に投げれるようにしてほしい。
厨刀勇者「頭俺が攻撃するので足でも叩いててください^^;;」 室伏「スタンできないじゃん・・・」
ブーメラン出るんだょな? 最大所持数とか気になるな〜
ブーメランはキャッチできないのかな、遊びたい
>>369 投げナイフ、投石、小型爆弾とかも上に投げれるようにしてほしい
TGSで風龍と闘った時にまじでそう思った。10分過ぎから浮遊しっぱなし
で降りてこないから、近接やることなくうろうろしてるだけで時間切れ orz
鞭+長いハンマー=モーニングスター
>>374 小型爆弾は昇タル爆弾がある
どうでもいいが、
Aが高台からハリウッド回避
B、C、Dが下から昇タル爆弾
というのを妄想した
なんでブーメランが武器じゃなくてアイテムなんだァ!! 馬鹿デカイブーメランぶん投げて、飛竜にガリガリいわせてるとこお前らも見たいだろ?!見たいよなァ!!
378 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 22:11:40 ID:1s2ETzpv
下げ忘れすまぬ
>>377 投げた後戻ってくるまで手ぶらでなにすんだよw
鉄球は投げると飛んでいき鎖部分にも絡み判定なるものがあり 飛んできた飛竜が鎖に絡まったらプレイヤーは反対方向へダッシュする事で鎖に絡まった飛竜を地面に叩き落すんだ 鉄球使い「来い鳥野郎!フライドチキンにしてやるぜ!!」 飛竜「こいつらっ!?俺を墜落させるつもりかー!?」 片手剣 飛竜の後頭部に剣を突き刺して 「あばよっ おっさん!」
>>378 ぶつかったら普通戻ってこないだろ
ズンッて重くぶつかった後ヒラヒラ落ちてくるんだよ、んで取りに行くと
つかTGSでブーメラン使った人の感想聞きたい、俺は消費しない起爆アイテムだと思ってたけど
東京ゲームショーで一番大盛況だったらしいな。
撲殺天使〜ぃ 血しぶきどくどくドクロちゃん〜
あ、あ、あ、あ、早くプレイしたい…!
ブーメランということは 遠くにある素材を引っ掛けて入手したり 命中すると小さいモンスターは一定時間動かなくなるに違いない
戦術論でもTGSレポ上がってるな。 目立った新情報はないみたいだけど。
前衛にしたら後ろから巨大ブーメランなんか投げられたらたまったもんじゃないだろうな
それゼ○ダ しかし色々武器出て欲しいけど、やっぱ無骨な武器を中心にして欲しいね。 ムチやナックル系はやっぱファンタジー方向に進みそうでやっぱ歓迎できないな。
ダブルソードは実装されないのだろうか
それなんてスマブラ?
巨大ブーメランか、犬〇叉の飛来骨しか思い浮かばんよ
>>394 両剣のことか?PSOのアレか?かっこいいけど厨臭いからなぁ。
出てほしいか微妙。
>>396 >>398 (・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
ブーメラン実装されたら貫通ってより兆弾のが自然でいいなぁ
てかむしろ(ry
ダースモールのアレか
対大型生物用の武器ねぇ・・・ 何があるかねぇ
時間の概念あるっぽいけどなんか意味あんの?
FF7のユフィが持ってる手裏剣みたいなのは? DVDで明らかにダメージ与えきれてなくて笑ったけど
理想なのは双剣→合体させて運命両断ツインブレードに可変
どらごんこr(ry ぎしゅたいh(ry れんしゃしきb(ry さくれつd(ry そしてクシャルダオラや黒クックから狂戦士の甲冑が作れるわけですね。 っていうか黒いクックの目はまさにそのものだろと・・・
狂戦士の鎧ってアレだよね? ピンチになると犬にトランスフォームするアレだよね?
横に構えて飛竜の足を刈るっていうの考えたんよ 位置付けは突進系の切断武器ね
>>407 両側に刃物付いてる意味がわからん
むしろ無駄に誤爆の危険があって無意味どころか迷惑だ
>>406 ソレダ!!ヽ(´∀`)9 ビシ!!
投げナイフに鬼人化がすである以上コレをz(ry
けどその両側に刃物ついてる物を使いこなしてるモーションがカッコイイんだよね 詳しくはダースモールとガンダムSEED参照の事
>>410 ぶっちゃけ体重の乗り方も回転率も双剣に勝てる要素が無い、かっこいいだけ
とネタに本気でマジレスしてみる調査
てか弓、レイアの他に何の素材つかったやつがくるかねえ。 ラオとかは有りそうだが、クックとかその辺微妙じゃね?
うーん、ダブルを活かせるようなモーションってないだろうか 大きく振り回さないと自分に当たるしな。真上で回して突進するとかw それでガリガリガリガリッてなw小回りは効かないけど一撃に加えるダメージが大きいって感じか でも被るよな〜うーむ
ガンダムハンマーみたいな、鎖鎌は・・・どうだろ。個人的にはアリなんだが
やっぱダブルは双剣扱いにして、コマンド入力するとガチャと1本に繋がって 乱舞は前後左右にあたり判定つけりるしかないかな
>>414 ゲルググの薙刀回転状態で突進。
もちろん進路上の仲間は全員ふっ飛ばす。
>>415 んな無理矢理いれんでも・・・
俺はカテゴリ増やすより種類増やしてくれた方がうれしいな
これ以上なんか増やそうとしてMHに合わないようなのが来るのが目に見えてる
もう遅かったりしてな
まあ巨大ブーメランなら オールレンジ武器で近距離、中距離・遠距離攻撃の縦投げ。抜刀時の動きは大剣で、 投げ後は納刀時と同じ動作で復路調整。(暇ならお茶どぞ・・アイテム使えるかどうか要検討) R1を照準にするなら、抜刀時ガードはヘヴィガンと同様。しないならR1で大剣と同様ガード。 攻撃は基本的に直接攻撃と投げ攻撃の2種で、 投げ攻撃は、投げ時とキャッチ時に硬直+スーパーアーマー(アマはいらないか・・ ブーメラン自体の移動スピードは早め。復路は投者に必ず返る追尾性能完備 投げ攻撃は弓と同じようなタメで。 近距離:直接攻撃→威力・モーションともハンマーくらいで 中距離:玉遠投したくらいの距離往復 →威力は手数考えて要調整。モーションは硬直有のゆっくりなんで 単純に近距離の2倍でも。往復で当たれば近距離4回分。 遠距離:中距離の2倍くらいの距離往復 →威力は近距離の3倍程度。手数多くならないなら4倍とかでも。 タメ+往復の時間で近距離8回分という攻撃力が どう他武器とバランスをとれるか。 ・・・MHに合わないかもね。巨大ブーメラン
>>418 つか、世界観に合う合わないなんて人それぞれなんだからあんま世界観世界観言わないほうがいいんじゃない?
なんつーかもし片手双剣が無印、Gになくてこのスレで要望書いたりしたらぶっ叩かれるんだろうな〜。
>>417 仲間には大迷惑だけど良いかもそれw
両手でグルグル回して「首長処刑刀術、受けてみるが良いわー!」
それよか、カプンコといえばバイオ、バイオといえば追跡者&斧男 ぜひ2には「狩る側」より「狩られる側」な演出もほしいな 例えるとラオや黒竜みたいなイベントっぽく まずキャンプから出たら、来た道は新飛竜の攻撃で土砂で塞がれる(これは移動したら常に) 袋小路から出るには、ひび割れた壁をひたすら攻撃(この時、打撃属性にボーナス) んな感じで1エリアづつ自分たちで道作らないとずっと戦い続ける この新飛竜を倒すには、最後のエリアにあるハンター協会の最新兵器「携帯型激龍槍」が必要 それ以外に倒す方法はなし あと、種類の違う飛竜を鉢合わせて、喧嘩させるとかってのもいいなぁ もちろん喧嘩させた後で弱った所を、と思ったら生き残った方が死んだ方を食って「なんか様子がおかしいぞ・・」な展開に
俺はチェーンソー的なのが良いなー hack/GU みたいな
>>422 おや・・?イャンクックをたべた リオレウスの ようすが・・?
おめでとう!リオレウスはブラッディーリオレウスにしんかした!
>>420 むしろ、ボウガンが何故叩かれないのかが知りたい
>402 同じステージでも昼と夜の二つで生態系に変化が出るんだろ。 ぶっちゃけステージを暗くしました程度のもの。 まあないよりましだけど
また今回も武器のリーチや速度は同種武器ならどれ使っても同じなんだろうか やっぱダメージ落ちるがリーチ長いとかダメ大きいが短く重いとか 属性Hitも蓄積値少ないが発動しやすいとか蓄積値バカ高いが滅多に 発動しないとか、ダメージ量だけじゃない個性出して欲しいなぁ
>>422 種類の違う飛竜を一度に出すのはやって欲しいなぁ。
行動パターンや、属性の性質が違う竜が複数居れば
少しは武器選択の幅が増えると思う。
>>425 MHの基本っつーか元となる物の一部だからだろ、片手剣も同じ
もし〜がなかったらなんてのは今ある時点で有りえないわけで
そしてモノブロスを食ったディアブロスはトライエッジブロスとなって新技「地震」が使用可能に 地震はガード不可、食らうとノーガードでふらふらと足元がもたつき、そこを突き上げで瞬殺コンボ たま〜にディアブロスを食ったディアブロスはキングサイズの希少種で角が4本 必殺技はグレートホーンでいいや
>>420 モンハンの魅力がファンタジーしちゃわないって部分だってのは、ある程度共通認識として前提として良いかと。
なんでも「ひとそれぞれ」で片付けると何の会話(スレでのやりとり)も意味がなくなってしまう。
やはりある程度世界観は意識すべきでしょう。
ディアブロスって草食じゃないか?
牙あるしなぁ
地面に潜って足元から獲物を襲うって書いてあるから肉食だと思う
つか生肉食べるよ、うん
2では部分的な個体差付けておくれ 片一方の角だけ肥大してるディアとか 耳がやけにでかいクックとか 尻尾短めのレウスとか
>>432 まあ、ある程度の世界観の意識はありだろうけどなんでもかんでも
世界観に合わないってだけで反対され、退けられるのもどうかとおもいますが・・。
もっと明確な反対理由を挙げて欲しいと思うわけでして。
例をあげると
モンハンではガンナーが魔法使いの役割を果たしているからモンハンには必要ないとかね。
まあ、これは要望スレで誰かがいってたのを書いただけだけどすごく納得できた。
最後に一応書いとくけど別に魔法とかナックル要望者じゃないからね。
ただ大反対でもないし賛成でもない、全てはカプコンに任せるって感じですね。
>>299 遅レスだけど…その募集に乗った気がする私タツジンランス
報酬で黒巻き出ましたよ、なんとなくありがとう
ぶっちゃけバランス崩さなかったらどんな武器が追加されてもいいよ
やっぱ上で出てる鉄球いいやね〜 ぶん投げてレンジが広い中距離武器として 前方で回転させて盾がわりに 回転を溜め動作扱いにして、ある程度溜めたら 横に鉄球を振りまわす広範囲攻撃も可能と どのカテゴリにもない攻撃ができそうやね
ローズウィップよろつく
>>435 モデルが草食だからなんとなくそう思った。
今日少し気になった事があったので聞いてくれ。 天地クエ行ったんだけど、序盤、 俺含め3人(ランス)で赤レウス相手してる時に、 他のランスのやつが「レイアやりますねw」とか言って 一人レイアに立ち向かって行ったんだよ。 で、こっち3人は8〜9分くらいでレウスヌッ殺したんだけど ほぼ同時にそいつもレイアヌッ殺したらしく、クエ終了のメッセージが。 街に帰ってから誰かが「どうやったらそんなに早く倒せるんです?」と聞くと、 「顔ハメですよ^^」。 武器は黒滅龍槍だったんだけど、これって普通なの? うまいやつがやればこんなもん?
ごめん、今総合スレという事を思い出した
俺はモンスターの上に乗る(跨がる)アクションがあればそれだけでジューブンだ。 乗った上からスタンプまいどりーむ
ドスランに乗って移動したいと思ったのは俺だけ?
>>448 たぶんお前だけ
…俺はドスイーオスに乗りたい
チョコボみたいなファンシーキャラ路線は無理だろうあのご面相じゃ
ミニクックをペットにできれば他は何もいらない
子供レウスに跨りたいですよと
>>445 ^^を使う奴に上手い奴は居ない。
と思う。
田中「埋没していた技術、古の龍操術が使用可能にになりました^^」
はいはい、りゅうきしりゅうきしじゃんぷじゃんぷ
俺、火山とかのクーラードリンクとか 時間制限系嫌いなんだが・・・(3本無くなって効果切れると、HPグングン減ってく。不利) 雪山もホットドリンク必須なのかね・・
>>448-
>>449 オマエラ…
愛しt(r
アンカーつけんが、俺は滅剣で顔ハメしたというヤツに遭遇した経験あるze
空陸レイアでしかも二人がかりのレウスより早く沈めてた
移動用なら段差やツタも登れなくちゃな つわけで猿におんぶしたい、暖かくてフワフワで・・・'`ァ(´д`)'`ァ
>>455 今回のTGSプレイアブルではドリンク必須だったっぽいな。
顔ハメって怯みを調節して常に怯ませてハメる技のこと?
4.7-1.3=(*´д`*)ハァハァ 4.7-1.3=田中氏ね 2はいったいどっちの式になるのかなワクワク
ぶっちゃけ、俺的にはおもしろけりゃ魔法だろうが拳だろうがなんだってかまわないんだがな
一度に持てる量が増えれば解決するんじゃないかな って、それじゃ灼熱、寒さ効果がないのと一緒か・・・
>>454 \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <やっとおれのでばんがくるぞ
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>462 公式に常にスタミナが減るとかなんとか
肉以外にも焼けて食えるもの希望 ・魚 ・キノコ ・かえる 等
食いもんとしては特産キノコキムチはお持ち帰りおkにしてほしかったなぁ。
・食うとホットドリンクを飲んだ状態になる(その代わり有効時間は5分) ・食後10分間、チャットで発言たび語尾に「ニダ」が付くようになる。 これもやってほしいな
カテゴリはともかく色々な種類の武器は出てるからなぁ 鎌、斧、チェーンソー、棍棒、忍者刀、どこからどう見ても大砲なボウガン もうなんでもアリなんじゃないかと
>>468 >・食後10分間、チャットで発言たび語尾に「ニダ」が付くようになる。
これやったネ申ゲーだなw
>>463 同意。
だが、それをモンハンでやる必要は無いし
モンハンでやってしまったらアイデンティティの喪失につながる。
ファンタジーにつながる要素が強烈に叩かれるのは、このスレではごく当たり前のことだと思う。
カプコンは、稼げそうな素材は使いまわすのが得意じゃない。(スト、バイオ)
モンハンエンジンももっと手広く使いまわすことも考えられる。
ファンタジーっぽい要素は別ゲーに期待しろ。
バイオ→鬼武者、デビルメイクライ みたいにMHのエンジン使って別ゲー作るかもしれんしな スタイリッシュだのファンタジーだのはそっちに期待しとけ
>445 蒼桜早倒しで、ツワモノの蒼レウスの討伐タイムが3分30秒+αあたり。 滅槍匠護符爪もちね、もちろん。 ちなみに黒ディア1匹あたりの討伐タイムも 崖側なら15分切る人がずいぶんいます。 もちろんやばい人もいるわけで、なんともいえないとこだけれど・・・ 2ではチー対策めっちゃしっかりしてほしいなぁ・・。 泣くのはまじめに遊んでる人なんだから(・ω・)ネェ・・
多くは望みません。 店で纏め買いしてアイテムボックスに送れるようにして下さい。
すっかりディノクライシスが忘れられている件について
報酬が持ちきれないので 直接アイテムボックスに送るようにもして欲しい。 カラ骨とかすげー必要なのに100個以上出ても捨てざるを得んし… 使うため持ち込んでるから結局半分も受け取れんかったりするし… 近接も夫婦とかだと持ちきれんなるしなぁ。 取捨選択が醍醐味じゃないか!っていうのなら いらない分は直接売れるようにして捨てなくていいようにどうかどうか。
>モンハンエンジンももっと手広く使いまわすことも考えられる。 壁カメラも色々なゲームで使い回します
>>474 調合屋ではできるのに他は無理ってのはメチャゆるさんよなあ
ついでにアイテムボックスも種類に関係なく99個まで保管可能にしてほしい
個数制限は取り出す時だけでいいだろう・・・
ディノは箱で続編出てるんだっけ? 2がものすごいヌルゲーだった事しか覚えてないな。
>>476 それも何とかしてほしいよな
持ちきれない場合は所持品と報酬を入れ替えるんじゃなくて
訓練所みたいに所持品を整理するか、報酬そのものをボックスに送れと
そして受け取らなかった報酬は自動売却として扱ってほしい
報酬を受け取らず返却とかどういうボランティアだよ
>>473 他人がチートして困ることってあんま無いんじゃない?
そう言う意味ではチート対策ができてるとも言えるよ。
個体差が激しいから討伐タイムはそっちに左右されそうだな。
なぜ防具で武器の切れ味が増えたり、威力が上がったりするんだろう。 防具とスキルの関連性がイマイチ現実味無い。 上にあるようにピアス扱いでいいのにね。 風圧無効はスキル元の防具であるグラビドやモノブロ装備見れば、 ああこの防具重いのねって納得出来るけれど、 だったら移動速度制限した方が現実味あって面白いんじゃ? 狩りがメインなんだから、当然狩りを有利にするために便利な防具を選ぶ。 けど現状じゃメリットとデメリットのバランスが破綻してる。 明らかに他より便利なものが突出してるから、皆同じ防具。 打たれ強いけど動きにくい防具とか、 打たれ弱いけど自在に動ける防具とか、 プレイヤースタイルで様々に対応出来るバランス考えればいいのに。
>>481 確かに困りゃしないだろうなぁ。
実際倍加チートに関して言えば、打算的に考えて「得」してるとも取れるしね。
だけども
>>473 が言ってるのはモラル面でではなかろうか?
その辺、「泣く」と表現しているのは賢いヤツだなぁと思う訳だが。
やっぱ人間だもの…
他人が不正で労に見合わない結果を得ては
心底穏やかではないもんぢゃないかい?
深読みし過ぎかしら
楽して儲けてるのを嫉妬してるんだろ? あいつらは不正してるんだから逆に哀れむ位の気持ちで見てやれよ あぁ不正してまで必死にするんですね、たかがゲームなのに(´_ゝ`)ってさ
升話題はこの辺にしとこうぜ また社会的高位様が光臨するだろ?
このスレ、過程を楽しんでる奴はあんまりいないのか
過程といえば強化途上の武器も実戦で使える代物にして欲しいな。 外観も独特のがあるから、それらを使えないのはもったいないなと。 せめてマテンロウの青ゲージぐらいでいいから緑ゲージつけてくれ。
>>487 大剣は勿体無いよな、色々と…
升はやりたいやつがやればOK
対人ねーから升されようがされまいがどうでもいいよ
52 既にその名前は使われています sage 2005/09/06(火) 10:42:08 ID:53wXW3ED
>>50 ラオなんざ何人居てもエリア5までかかるんだから
ソロ専用クエだろ
足手まとい増やしてどうしたいんだ?
まぁせいぜい2人だな、腹をG槍で突いてりゃ誰でも70%↑減らせる
後は1人頭やらせてれば十分だ
まぁあんなサンドバッグに双剣を持ち出す意味がわからんな
またファミ通か?('A`)
とりあえず つ「槍ありませんか?^^;;;;;;;;;;;;;;」
86 既にその名前は使われています sage 2005/09/06(火) 23:41:09 ID:UYBVVy2m
おいおいw
>>52 の槍には先端に爆弾でも付いてるのか?
攻撃倍化(1000↑)の真黒龍槍(G槍だよな)で白ゲージ維持。
で、腹を絶えず突いてもエリア5の時点で16000/31999な。
色々試してるから過大評価にはつい突っ込みたくなる。
89 既にその名前は使われています sage 2005/09/07(水) 00:09:03 ID:44eE5H4d
ソロスレより抜粋
【武器名】 大 片 槍 槌 双 軽 重
─────────────────────────
【星五老】 ○ ○ ○ ○ ○ ▲ △
【蒼老山】 △ △ ◎ △ △ × △
【岩山龍】 × × ◎ × × × ×
記号の意味 ◎:クリア動画あり ○:クリア報告あり △:撃退(ラオのみ) ▲:撃退動画あり
>>86 みたいなヘボにとっては升は無くてはならないもののようですなw
色々知ってるから馬鹿にはつい突っ込みたくなる。
升無しでは普通の人の1/1000以下の戦力にしかならない
それが升ユーザークオリティ
レイトウマグロのようなネタ武器 2でも期待して良いんだよなカプンコ様 個人的にレイトウアイルー、レイトウメラルーを激しく希望する
じゃあ俺ぁ、 ランゴ【乱双羽】
トンボの交尾見てたらインセクトスライサー思い出した
>>490 レイトウせず生で尻尾掴んで振り回してやりたい気分だが
そんなことしたら動物愛護団体やらから苦情きそうだな
蹴り飛ばしたクソ猫が飛龍にダメージ与えられるようになれば 漏れは何も言う事はない
細かい要望。 ・グラビームで即死しないイーオスやランゴおかしいと思います!! ・黒猫の存在、カプはかわいいかわいいマスコットのつもりで登場させたんだろうがはっきりいって憎い!! とりあえず物盗むのをなくすか、ぬっ殺せるように汁!! ・一落ちした後、クーラーやホットがリセットされるのも直して欲しいです!! 以上、厨みたいな口調で書いてみた。
>>487 強化を派生ばかりにするんじゃなく、同系統のまま
強化し続けられるルートを増やせばいいんじゃないか?
例えばハンターナイフ改からはハンターカリンガとサーペントバイトへの
派生の他に、ハンターナイフ系のまま更に強化可能にして、
そこからオデッセイに繋がる、みたいなルート設定ならそういう不満も減ると思う
Gの仕様だと下位は所詮下位、上位でほんの一部だけ上位互換があるが、
結局それらの殆どもまたG級で実用が難しくなるから全く解決になってないし
しかし今以上に強化ルートが複雑化してしまうんで難しいか
>>492 ヤツらは空中でセックスするからな!!
寝るか・・・
>上位でほんの一部だけ上位互換があるが 上位互換じゃねぇ、上位版と修正 下位の強化ルートからばかりだと作業量が肥大しすぎるから やっぱり直生産なりGオリジン系からの派生先として 上級クエに通用する上位版がそれぞれに一つだけあればいいか ブレイズブレイドGとかハイブレイズとか適当だけどそれっぽい名前で
溜め2ニュートラルでゴルフスウィングきぼんぬ 現状のはレバー前で。
ラオ動画でバリスタや激龍槍とか使ってなかったんだが もしかして使わないで突いてた方がいいのかな?
>>501 バリスタはラオがエリアに入ってきて音楽鳴ってちょっと時間おいて
撃つと当たるから使ったほうがお徳ですよ
>>492 おまいさんは、実生活にMHが染み込んじまってるな
その発想が素で出るようになっちゃいかんぞ
ま、ガンガレ...orz
>>502 時と場合によりけりじゃまいか
拡散打ち尽くしたガンナなら撃ったほうがいいかもしれんが、
強力な近接ならそっちのほうがよくない?
支給分以外は漁らんといかんし。
>>501 バリスタは位置調整すれば音楽が鳴り始めた瞬間から当てられるから撃った方がいいよ。
撃龍槍はラオが立ち上がる時にモドリ玉使えば当てられるから使った方がいいよ。
バリスタx10と撃龍槍で合計2000のダメージ与えられるからね。
>>501 装備の良いチームだと
激龍槍は、射程に入る前にラオが倒される。
バリスタは、遠くでラオを倒されると剥ぎ取りが出来ないない。
皆さんレスサンクス! 見た動画はイベ蒼ラオソロ真黒龍槍のです。 自分でやったときはバリスタ、撃龍槍使ってたのですが、 討伐できなかったのでもしかしたらと思っての質問でした。 予めちゃんと言っておくべきでしたね・・・ それにソロスレの方にするべき質問でした・・・すみません 次の岩山龍の時は両方とも使ってまた挑戦してみます
>>489 の攻撃倍加真黒、1000↑ってのはつまり、倍率2倍で攻撃力1000超えってことでしょ?
エリア5到着時点で半分ってことは、常人の1/3程度だと思うのだが
太刀のモーションならポールウェポン合いそう まともなハルバード入れて( ゚д゚)ホスィ
片手剣:武器を構えたままアイテムが使えるようになった。 公式から片手剣はアイテム師だ!というお達しがきましたよ。 これで属性値等の強化なし確定ですな。
>>510 じゃぁ、せめて袋だけでも強化してくれorz
>>511 調合書を購入すればアイテム欄に入れないでも発動にしてくれればあのくらいのアイテム所持量で十分じゃね?
俺はヘビィボウガンで正面からの攻撃ガードできないのが不思議だった人なので実現してうれしい。
ラオ砲とか正面からの攻撃には無敵を誇るとか説明にも書いてあったのに実際は防御力がちょっと上がるだけだったし。
>>402 夜にしか出現しないモンスターがいるんだろう。
オオサンショウウオとか。
剣でガードすると切れ味が落ちるのと同様に ボウガンでガードすると弾が減ったりして
殴ってるより、パリスタ10のがダメ入る。 どんなPTでも最後のエリアでパリスタ20発では死なない。
>>509 そういやたしかに合いそうだな
今のヘンテコな中国産じゃなくて
ちゃんとハルバードって感じのポールアームにしてほしい
やっぱりガンナーになると弾専用のポーチ(容量5)が使えるってくらいは欲しいな・・・。 アイテム全然持てなくて泣くのは嫌だし
前々から弾薬ポーチは熱望されてるけどMH2でも無いのかすら・・・
升容認する奴って升erか釣りだよね?
どうせ升されるだろうって言う、諦めが混じってるんじゃね?
>>519 むしろ升部隊が装備やアイテムの情報解析してくれるから、それはそれでいいんだが。
オンラインで一撃とかやってくれるのは勘弁だな。
>>520 諦めはあるかもしれんが
だからといって嫌なものは嫌なんだがね
ただアイテム関係で升被害を食い止めるシステムにしたのは評価できるがな
最終的には鯖保存・鯖処理になるのかもな
>>521 オフでやる分には個人の自由だろ
ただオンでやるのは規約違反だろ。迷惑だし
後厳密に言えば解析はデータをいじるわけじゃないから升じゃないぞ
>>518 ガレオス装備のリュックを見るたびに、それ何入ってんだよ!それ!
とブチ切れそうになっている俺がいる。いいから、そこに弾入れとけよと。
>>519 オフでやってる分にはどうだっていいが
オンで装備不正入手やら無限剥ぎ取りはNG
PTで倍加使って瞬殺とかやられちゃさすがに黙ってられん
>>522 制作側としてはデータ覗かれちゃう訳で、
あんまりいい気分じゃあないんじゃないかな
ガンナ胸防具に一部ポーチ?状のもの背負ってるのがあるな。 Gのスキルシス前程で言うと、 ポーチ拡張のスキルとか欲しいところ。 剣士装備に装填がついてるのがないのと同様に、 +はガンナ装備の特権。 −は剣士用のデメリットスキルって感じ
は!もしや・・・ mhpとの連動要素とは。 何かあの婆いたろ、デカい荷物背負った。体の何倍もあるリュック。 あ の リ ュ ッ ク が 手 に 入 る 弾薬、調合素材に錬金鉱石とたんまり入って剥ぎ取りもスムーズ。 うはwwwwアイテム欄6ページwwwwww そんな夢を見つつ昼寝でもするか。
てか、あのリュック背負った状態で戦闘できるのか?
今でも薬何十本も持って、ピッケルだの虫網だの肉焼きセットに 落とし穴その他諸々なんてどうやって持ち歩いてんだって話 それはさておきガンナー用の弾薬ポーチはほしいな ただでさえ多くない所持数を圧迫して調合撃ちの為に 素材まで持つとなるとさすがに辛いものがある せめて報酬がボックスに送れたりその場で売れたりすればいいんだが
新武器大砲の追加 攻撃準備をすると動けない(方向転換は可能) 普段の移動速度は大剣を抜刀したぐらいの速度 弾は軽(20)中(15)重(10)と3種類 攻撃準備中以外は剥ぎ取りナイフで攻撃
新MAPで機動砦とかどう? ラオ戦の砦が背低くなってキャタピラ付いたような奴で 直進しながら空飛ぶ老山龍みたいな奴と戦って バリスタ大砲無制限で採取できる場所あって 梯子付きで降りて戦うこともできるけどキャタピラに当たると死亡で 一本道をずっと真っ直ぐいって最後が崖になってて そこまでに倒さないとミッション失敗みたいな感じで
それなんてゴエモンインパクト?
何でこの期に及んで妄想力を逞しくしてるんだおまいら。 開発率60%を超えてるそうだから、ここから先は無理に新要素追加せずに 細部の調整に気合入れて欲しいなぁ。
>>535 下2行に同意。MHPさえなければ時間と金かけてできるものを・・・。
MHPは本気でいらないな 携帯ゲーム機であんな忙しいACTゲーやろうなんて思わん MHP作らなけりゃMH2は年内には出せたんじゃないのか・・・
クシャとドドブラ以外にも新モンスいるそうだが正直期待できないのは俺だけ? 予想だが大型モンスはドドブラみたいにザコでっかくしたのばっかな気がする。 飛竜はクシャもいれて3匹くらいしかいなそう。あとはMHGから全部持ってくる感じで。 全てのモンスに複数のカラバリ、サイズを用意すれば結構な数がいるように感じるし。
>>538 >クシャとドドブラ以外にも新モンスいるそうだが
今わかってるのはクシャルダオラ・ドドブランゴ・ブランゴ・ヤオザザミ・詳細不明のクックみたいな奴かな・・・?
>飛竜はクシャもいれて3匹くらいしかいなそう。
それはさすがにないと思うが確かに不安ではある。公式の動画とかも前作の奴ばっかりだったしな・・・。
大全にあった巨大亀のゴブリン砦に攻め込めこんだり 自分で作った船でエンシェントサーペント狩りに行ったり、ラオに壊滅させられた砦で賞金をかけた 対戦ができたり、王国に攻め込んできた飛竜数十匹と百人単位で協力プレイできたりするよ 5年後くらいのMH4では
今気づいたがクシャは飛龍じゃなくて龍扱いだったような希ガス
でも何かクシャは龍としての何か「威圧感」と言うか「威厳」と言うか、それがちょっと足りない気がする もっと翼や体を大きくして首も少し長くした方が良かったんじゃないかな
>>542 HR40のラスボスとして闇龍を用意してあります。
翼も大きいし、体も大きくて、首なんてながいどころか8つあります。
それだとミラボレアスと見分けつかなくなりそうでもあるな。 2ではいなくなっているのかもしれないが。 やっぱ威厳って意味ではラオに勝る相手はいなかった。 Gまではただのサンドバッグだったが今度こそはガチで攻撃してきて欲しい。 ラオに踏まれて、あるいは噛み付かれてなら即死しても納得できる。 …まあ拡散ガンナーばかりになるだけなんだけどなあ。
ガイルが使えて真空投げが出来れば それでいいよ。
>>542 実際に戦ってみない事には何とも言えないが、
ぱっと見は黒龍をこじんまりとさせて風圧UZEEEにしただけに見えるな
>>544 対ガンナー攻撃として壁に体当たりしてやたら岩落とすとか
MH2では いくらやっても出ないのでしまいにはリタマラしたくなる金冠システム みたいのはやめにして欲しいね 理不尽な延命策などしなくても 好きな人はセカンド・サードと遊ぶのだから 普通のリーマンがまったり半年遊んだら やることがなくなるという程度で十分かと思われ
>>539 >今わかってるのはクシャルダオラ・ドドブランゴ・ブランゴ・ヤオザザミ・詳細不明のクックみたいな奴かな・・・?
どうでもいいのはわかっているが、マンモスもいる。
無印が発売された時も大して情報開示してなかったんじゃないかな よく憶えてないけど。HPの内容が一新される時を楽しみにしようや まだ発表されてそんなに期間経ってないんだしさ
>>553 ありがとう。
動作がアプトノス系ってのはしょうがないのかな・・・。
剥ぎ取りアイテムはやっぱり毛皮とかありそうだけど・・・。
>>551 ちょっと訂正、発売じゃなくて発表だったw
弓が到底狙撃には向いてないような気がする件について 質より量な雑多な武器だったら萎える
>>556 どう考えても行き着くところは
狂走G飲んで接近5連撃でしょう
【生活保護の異常な優遇】 ──働かずに年600万円貰って優雅な生活。 在日は税金を払わないだけではない。 払わないどころか逆に国から金を貰っているのである。 日本人が生活保護を申請しても役所はなかなか認めないのに、 在日の場合は朝鮮総連や民潭の圧力によって特権的に認められる。 それゆえ在日の多くが簡単に給付認定され、在日の人口比給付率は 日本人の実に数倍にまで及ぶ。 しかも給付金額は『日本の主権者である日本人より多い』のである。 在日の40%の生活保護者所帯への援助は年間一所帯600万円。 年計2兆3千億円が日本人ですらない在日朝鮮人の生活保護費になっている。 在日韓国、朝鮮人は日本人の税金によって賄われた「生活費」を 「貰って当たり前」だと思っている。税金を「払っていないのに」、である。
【生活保護の異常な優遇】 (つづき) 具体的に都市部の30代の母親と小学生の子供2人を例にすると 生活保護費の内訳は以下のようになる。 まず、生活費として月に『15万円』ほど出る。そして母子家庭なら それに母子加算と呼ばれる追加支給が月に『2万3千円』ほど出る。 また、教育費として、給食費・教材費なども『7千円』ほど出る。 住宅費は上限が決まっているが『5万円』ほどなら全額支給される。 ここまでで、合計『月に23万円』くらい。これが働かずにタダで貰える。 しかも、医療費は保険診療内なら全額タダ。 病院の通院費も必要と認められれば全額支給の対象になる。 上下水道も全額免除。NHKも全額免除。国民年金も全額免除。 年金は支払い免除どころか“掛け金無し”で年金『受給』が可能である。 他にも名目を変えて様々な給付が彼らを養っている。 税金を払わずこれだけ貰えば自由に使える金は相当な水準になるだろう。 ちなみに在日韓国・朝鮮人の実に約64万人中、約46万人が『無職』である。 在日朝鮮人は仕事もしないで生活保護で年間600万円も貰って 優雅に生活し、子供も朝鮮人学校に通わせて更に補助金を貰う。 生活の心配が無ければ子供もたくさん生めるので、日本国内で 在日をどんどん増やし、自由になる時間も多いので朝鮮総連の活動や 日本政府への執拗な抗議活動に積極的に参加して更に様々な特権を 次々に認めさせる。 これで、もし外国人参政権などが成立した日には 日本が朝鮮人のものになるのは時間の問題であろう。
>>556 ガンナーだってあれだけ弾バラまけるのに
それなりに腹や顔狙ったりしてダメ稼いでるんだから
弓もそうなるだろ MHでワンショットワンキルみたいな真似は
2でヘヴィが大幅に高火力化でもしない限り無理だ
ワンショットで大ダメージの遠距離武器を実装するには 遠くから当てれば当てるほどダメージが大きいとかにするとか?
>>557 それなんて双剣?
乱舞厨みたいなのが大量発生するのだろうか
>>560 いやそのガンナーレベルの集弾性すら求められなさそうで
それとソロに限ればガンは7,8割の弾を弱点に叩き込めるよ
ぜんぜんばらまいてない
>>561 まえにガンスレでも書いたが高速弾で遠距離からも狙いやすく
威力は基本の高威力に加えて肉質によるダメ上昇率倍加とか妄想してる
当然装填数1リロ遅
>>561 単純に距離でダメージが減退しにくいだけでいいと思う
ヘヴィにその仕様を実装して近〜中距離のライト・弓と差別化汁
>>562 バラまける=数撃てるって意味な
数撃てるけど弱点狙ってダメ稼いでる〜って言ってんだからその通りだけど?
だが集弾性も何も有効射程自体しょぼいんだから弓とてそこまでの差は無い
水平マルチショットだけは至近距離じゃないと糞っぽいが