1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 14:03:09 ID:gFSxMzzD
ldkasfhjakshdfsadfasdfsadfasdf
3 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 14:04:44 ID:JqRe0AjD
●よくある質問
Q.joytokey使えないの?
A.無理みたいです。
Q.G.F.Cからしか選べないの?
A.GとFはレベル15以上でポイント・ガード、シューティングガード、
スモール・フォワード、パワー・フォワードに分別される。CはずっとCのまま。
Q.F弱すぎない?
A.初期段階ではGやCと比べて活躍しにくいが、レベル15以降に活躍の可能性があるらしい。
Q.ディフェンスのコツを教えて。
A.慣れろ。基本はWボタンだ。
Q.韓国組みって住民登録番号どうしてんの?
A.秘密。住民登録番号詐称は犯罪だから自己責任で。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1126437822/ 詳しくはこのスレで
4 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 14:05:57 ID:JqRe0AjD
能力値スキルなどは個人的に必要ないと思ったので省きます。
5 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 14:10:45 ID:7DNBc4p5
読んだことないが乙一
6 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 14:10:54 ID:Zi7SN5oT
7 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 15:21:36 ID:1o4YpZZp
8 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 17:16:49 ID:ZmUltCRE
Lv.45 ポイントガード(PG)
ラン 80
ジャンプ 30
あたり強さ 30
パス 80
ドリブル 80
リバウンド 20
ブロック 30
スティール 80
ミドルシュート 40
3ポイント 60
ダンク/レイアップ 30
ゴール下シュート 20
ステータス合計:580
Lv.45 シューテングガード(SG)
ラン 80
ジャンプ 20
あたり強さ 20
パス 60
ドリブル 60
リバウンド 20
ブロック 20
スティール 80
ミドルシュート 60
3ポイント 80
ダンク/レイアップ 20
ゴール下シュート 20
ステータス合計:540
9 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 17:17:44 ID:ZmUltCRE
Lv.45 スモールフォワード(SF)
ラン 60
ジャンプ 60
あたり強さ 40
パス 40
ドリブル 40
リバウンド 40
ブロック 30
スティール 40
ミドルシュート 80
3ポイント 60
ダンク/レイアップ 40
ゴール下シュート 40
ステータス合計:570
Lv.45 パワーフォワード(PF)
ラン 30
ジャンプ 80
あたり強さ 60
パス 40
ドリブル 30
リバウンド 60
ブロック 40
スティール 30
ミドルシュート 60
3ポイント 30
ダンク/レイアップ 60
ゴール下シュート 60
ステータス合計:580
10 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 17:19:03 ID:ZmUltCRE
Lv.45 センター(C)
ラン 20
ジャンプ 40
あたり強さ 80
パス 40
ドリブル 20
リバウンド 80
ブロック 80
スティール 20
ミドルシュート 20
3ポイント 20
ダンク/レイアップ 80
ゴール下シュート 80
ステータス合計:580
前スレの5-8は目安だったがこれは実際のステータス値ね
+1アップ修行などなしの素のデータ
11 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 18:12:47 ID:Eb1OGWgV
操作
オフェンス ディフェンス
D シュート ブロック/リバウンド
S パス スティール
W スクリーン ボックスアウト/特殊技
A 突破 シュート警戒
F パス
Q,E ランニングパス
S パス!(アクション)/チャットでもパス!って叫ぶ?
その他
C カメラ(視点)切り替え
SHIFT チームチャット?
ENTER チャット
クイックチャット 1〜6
1.ナイスプレー
2.ナイスパス、ナイスアシスト
3.ごめんなさい
4.スクリーン
5.ボックスアウト
6.バックコート
12 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 18:42:33 ID:7HYE2nS9
13 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 18:43:50 ID:sSTwtOy2
さっき、GGCでプレイしてたんだけど
ミドルレンジで打ちまくるGと、突破ドリブルしないと次の行動をしないGを
ゴール下で見守ってました。
初めてGの行動でイライラした。
14 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 18:57:58 ID:q1GAX/Rb
Gやってますが他の人にマークついてて
ミドルでノーマークだったらガンガン打ちます。
間違っても2人もマークついてる人にパスする気にはなりません。
15 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 18:58:45 ID:IhrOpCIx
前スレの天麩羅いらない?
16 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 19:00:56 ID:q1GAX/Rb
連投ですが
そうすることによって、相手を引き付けてもっと確実なFやCにパスが出せる。
>>13の様子だとそんな感じでもなさそうですが・・・。
17 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 19:03:39 ID:QAptFLyF
Fなのに自分はCだと思ってるヤツが大杉。
18 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 19:06:13 ID:TVPkleRr
前スレ補完しといたんでヨロ
19 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 19:21:44 ID:t/i7RsY4
でもCがいないときFがCのような役割をしてくれないと困るときある
誰もゴールしたにいないとリバウンドとか取れないしねー
ただ強引にシュート行くのはやめてほしいけど・・・
20 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 19:24:34 ID:Eb1OGWgV
ボール必死に追いかけられると困る
カバーにも限界がある・・・
マンツーマン・・・
21 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 19:26:19 ID:R/ld8VYp
レベル
制した
22 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 19:31:14 ID:czVUZEw8
レベル制したってでてるのはなんなの?
23 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 19:34:21 ID:Ua7FFom/
そのレベルを制した者だけが入れる部屋
24 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 19:37:30 ID:czVUZEw8
サンクス
25 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 19:39:35 ID:IhrOpCIx
26 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 19:41:01 ID:czVUZEw8
ていうか今すげー過疎ってるわなー。
居るの自己中マンだけだし・・・
27 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 19:43:25 ID:7yPSIPGu
自己中だらけで疲れる。
2ch練習部屋作るか。
28 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 19:43:29 ID:Ua7FFom/
29 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 19:48:50 ID:RddPVrF0
30 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 19:53:34 ID:KEeS9YCm
>>25 なにこの新手のブラクラ
それより誰か2ch部屋作らないのか?
自己厨とやるのは疲れたよ・・・
31 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 19:56:37 ID:pGiIeoLO
自己厨だらけ厨だらけだから自己厨だらけになるんだろ
32 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 19:58:20 ID:VSLuckl2
せっかくGFCとそろっているのに
ディフェンス時
中に入ってきたボールに対してGとCが二人がかりで
ボールを取りにいく・・・・
あの、外がお留守なんですけど(;´Д`)
しょうがないので自ら外に出て相手Gについて・・とかもうね('A`)
まーくはずさないで っていってるのにんもー
で、そんな試合の中で 自分もどフリーでミドル打ってはずしたりするもんだから
『えらそーなこといってんじゃねえ』とか思われそうで_| ̄|○ですよ
33 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 20:11:06 ID:/JbJa+ne
ディフェンス下手な奴が多いなぁ
34 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 20:18:37 ID:TN74Vfga
ルーキーチャンネル2、2ch部屋が一つゲーム中
ロビーにはGが4人・・・
35 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 21:12:46 ID:7yPSIPGu
今までやってたCを消してG・Fをやってるんだが、野良試合で勝つのはかなり難しいね。
レベル制採用してるから新規参入してくる新人は、先行する高レベル・古参に勝てない。
↓
新人「勝てないしツマンネ」
↓
新人が来なくなる
っつー循環が見られるんじゃないかと思うんだが。
RMでなんとか出来ないことも無いけどね。韓国はどうなのだろうか。
36 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 21:28:56 ID:h40lG5OJ
何か最近面白みが感じられなくなった気がする…。
なんとなく過疎ってるしな。
仮想IPや開始しないバグでまともにプレイできないのは勿論の事
スタンドプレイ突っ走ってる奴が居るチームはまず負け決定だし
フルコートの部屋が多い、接戦になる事がほとんど無い。
フレンドリストに入ってる人達もログインしてる時間少なくなってるようだし
この先大丈夫だろうか…?
37 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 21:31:24 ID:1vbl3V9v
Cでウマイ人まじで居ない。みんな自己中だもんなぁ
38 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 21:37:25 ID:czVUZEw8
逆に周りにPASSしてばっかりのCもどうよ。せっかくのパワープレイが泣くぞ
39 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 21:42:20 ID:Ua7FFom/
なんか地味すぎる ただただ地味に得点重ねるだけ
40 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 21:59:43 ID:ZmUltCRE
Cは守備のポジションだからね
今はまだGやFが弱いけどLV15越えてSGやPGが現れるとセンターの優位性は薄れる
リバウンドとスクリーン、おとり役がメインになってきます
41 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 22:03:29 ID:IhrOpCIx
42 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 22:10:09 ID:hDumnx1G
>>38 ばかりは問題だが、パワープレイは上級じゃ通じないわな
ブロックなんか当たり前レベルの固定などと試合やってみ、強引にいけんのがようわかるから
あと勘違いしてる奴多いから言っとくと、上級レベルの試合だと得点源はFWだから
まぁランキングで勝率上位にいる固定部屋行ってみたら勉強になるだろ
まぁ平均LV10あたりだから、まだやって間もない人は行きにくいだろうけど
43 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 22:17:59 ID:Y5g26fEj
だめだ・・・飽きた。
勝負ばっかりじゃなくて何か工夫が欲しい・・・
44 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 22:44:40 ID:czVUZEw8
固定面子を探しなさいな
45 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 22:48:48 ID:hDumnx1G
平均レベ10ぐらいの固定だったから、よし気合いれるかと思ってゲーム開始したらフル・・・マジカ
案の定全く面白くなかった・・・なにがいいのあれの
まぁコート見なかった俺が悪いんだが・・・しかしあのレベルでフルとは思いもしなかった
46 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 23:11:38 ID:cVIksPfg
なんかレベル高くても下手な奴は下手だな。
レベルに騙されてはいけないということに気づいた。
フルコートはつまらんな。
ハーフコートの方が調子が良いし試合にはなるわな。
47 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 23:25:34 ID:YYKx3db7
>>46 センター限定の話になるけど
記録のリバウンドとかブロックを参考にして判断してる
48 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 23:29:03 ID:cqHkp4v4
49 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 23:34:49 ID:d4/h35wi
俺は2ポイント成功率で大体判断してる
最低でも60%はほしい。
そのぐらいなら大体無理なシュートはしてないはず
50 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 23:47:05 ID:BpZBh1CO
これ飽きずに半年続けられる香具師いたら尊敬するよ
事務的な作業延々と繰り返すだけじゃん
51 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 23:54:10 ID:Tcn0E98D
一番の問題は部屋入った途端にキックする奴かと
ポジションで選ぶならタイトルに書いとけよ・・・
52 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 23:55:36 ID:KEeS9YCm
まぁまだスキルも少ない状態じゃおもしろくないだろうなw
将来アリウープやらもっと派手な技やディフェンスの技も増えて
こんなしょぼい試合にはならない
韓国の大会の決勝戦とか見たけど28対32とかでかなり高Lvな試合だった
なので16超えてからがこのゲームの本番
まぁ16まで上げるのがかなりまぞそうだがな
まぁ一応オープンになったら16までのスキルが増えるから少しはましになるとおもう
俺はとりあえず16↑まで続けようと思ってる
53 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 23:56:40 ID:h40lG5OJ
フルコートマジで多すぎないか?
何考えてんだ連中わ。
54 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 23:57:37 ID:hk43w4kt
はじまって約一週間でもう飽きるとか早すぎだろ
普通のMMOの方がもっと事務的だぞ
まだこっちの方が楽しめるな
転職しても基本的な動きは変わらんから同じだろう
続けるならそれ相応の時間を消費するんだから安易に続けると生活狂うかもな
56 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:06:07 ID:x7UYnmf+
高Lv固定部屋入ったらフルだった。Fの速攻。Cのディフェンス。Gは外の人間マーク。これがしっかりできてて28対6とかで負けた。
そのあとハーフでやりませんか?って強引にやってみたら32対4で負けた('A`)
57 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:07:34 ID:9aikPale
当たり前だがやれることがバスケしかないから飽きる罠
普通のMMOだと事務的だが狩り、生産などできることが1つではない。
58 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:07:53 ID:dblK6J22
今日はじめて固定でやった、昨日友録してくれた人から声かけてもらって嬉しかった
大抵友録はするけど何もしないってのが多いかと思ったから…
Gは知り合いらしく三人で固定
色んな人きたけど話し合うときは部屋にPassかけて話し込んで色々と勉強になったかな
上手いFとか言ってくれたけど俺はホントフリーでシュートしかしませんよ…
リバウンドも取れないしまだまだ下手っぴだと思う
そんな俺でも組んでくれる人がいることに感謝
時間切れで接続切れちゃったけどまた明日もいたら一緒にやりまそー
59 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:08:07 ID:PitFLnTd
>>52 オープンになったらなったで厨ゲー丸出しになるぞ
た え れ る か? 16まで
60 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:09:46 ID:c/+rfK03
>>53 ほんとに、べつにやるなとは言わんけどさ
フルなら部屋名に「フル」の2文字ぐらいいれてほしいわ
>>56 そこかどうか知らんけど、高LV固定部屋のやつらもフルっていれろ部屋名に
あとおまえのチームが弱すぎだ、そんなスコア聞いたことねえぞ
61 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:11:50 ID:4tDPY8wC
オープンになったらスティール リバウンド取りまくりじゃんか
散々嫌がらせのようにやりまくって、みんなわかってきたら辞める
62 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:14:56 ID:n5XKddX4
ランキング二位の奴がフルコートでずっと敵のゴール近くにずっと居て
ディフェンスもしないでHey pass me passme! 言っててつまんね〜から
やめろよそれって言ったら速攻しらないの?とか言われた。
挙句の果てには適正距離じゃ無い所で壁二枚いるのに膝蹴りみたいな
シュート連発しだして震えました。。。
63 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:15:34 ID:U0bwbWfE
64 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:15:52 ID:RvWuBeje
最初GやっててCが少ないからCやったんだけど
Cって大変なんだな・・・
ゴール下シュート決められないと鬱になるし
リバウンド取れないと鬱になるし
相手センターに点取られまくると鬱になる
lv.6までやってリバ率4あったから
それなりに頑張ったと思うんだけど重圧ががg
って事でまたGに戻りました
Gたのしー
65 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:16:56 ID:a1qz/Qmq
3on3って元々ハーフでやるもんじゃないの?
なぜフルコートでやる必要があるんだ。
オープンになったら房増えてフルコート多くなりそう。
ちょっとそれは困る。
66 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:19:08 ID:/JaU1E7w
>>65 君必死すぎ。
別にいいじゃん。自由にやらせとけよ。
67 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:19:38 ID:lQqAfQMh
>>51 韓国じゃそんなの普通なわけだがな
おれは同じやつがそろってるところはすぐに出るし
やっぱり あの6人そろってってのが問題だよな・・・
68 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:20:14 ID:4tDPY8wC
むしろゴール下待機厨がいたら全員D戻らないってのはどうだい?
69 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:20:20 ID:BNAKBoyV
ハーフ厨UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
70 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:23:22 ID:9aikPale
>>60 大差になる試合はすごく多くは無いけど結構あるよ。
今日のことを言うと抜ける人がいなくしばらく同じ面子でやってて
1〜2点差の接戦を繰り返してた良部屋で相手チームのガード一人が抜けて
違うガードが相手チームに入ってきた。
動きは厨の動きと言えば分かるか?
3pエリアでフリーでパス受けて中に切り込む。
ボールを常に追いかける。
Aダッシュしまくり。
そいつ一人で漏れのチームは大差勝ちした。
そんな奴がいるだけで相手チームどころかこっちのチームも冷めた。
一人の厨で噛み合わなくなるわけだ。
71 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:24:17 ID:1O/4GSM7
>>64 同じく最初GでCも経験しとこうと思ってしたけど
動作がとろいのが耐えられずGに戻ったw
72 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:25:31 ID:cmEHuf3p
今日もおつかれ。どんどんうまい人おおくなって
試合もおもしろくなってきた。でもまじで適正レンジ外
はやめて欲しいな。。
あとえらいスティールしてくるGいたんだけど
スティールチートってあるの?
73 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:27:55 ID:7md7vljy
>>64 Cはゴール下シュートが決まらんとゲームを壊し、リバウンド取れないとC失格だからね。
FやGのように動いてフリーになれることもないし、割と単調なプレイだが常にプレッシャーがある。
74 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:29:55 ID:MBaAw5nH
>>73 Cもゴール下のポジション争いで必死に動いてますよ。
ゴール下は戦場だ!
75 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:31:08 ID:a1qz/Qmq
やっぱCが決めてくれないと試合にならないね。
野良でよくわかる。
76 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:33:28 ID:1O/4GSM7
Cがひょろいシュートとかしてはずすと萎える
77 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:33:42 ID:OSeAzbsc
オプンβいつからなんだろか
やりてぇ
78 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:35:36 ID:c/+rfK03
フルコートの速攻だけで得点ランキング上位にいるのも疑問だな
ランキング廃止するかハーフ、フルごとにわけてほしい
結局最終的にマンツーマンの形でついて(できてないチームは話ならん)、わざわざデカイコート使って
反面は2-2、もう片方は1-1
ハーフで2on2か1on1やれやおまえら
>>70 そんなもんだ
めちゃうまいやつが2人いても、一人そういうのがいれば終わりだ
だから野良はきついとみんな言ってる
俺も野良するけど、そこまでの大差は経験したことないわ
シュートをたくさん打たんといかんから多分Cが一番疲れる・・・
Fは気楽でよさそうだ
80 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:37:37 ID:/JaU1E7w
勝率も大事だな
勝率悪い奴と組んだらそいつ自己中プレイヤーだった
守備もボールひたすら追っかける
もちろん大差負けした
81 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:38:06 ID:a1qz/Qmq
Fは気楽じゃないよ。
Fだってやる事はたくさんあるんですよ・・・
82 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:40:47 ID:/JaU1E7w
攻撃はF次第
83 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:41:30 ID:4tDPY8wC
一番シュート打つのはFだろ
84 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:42:12 ID:A2F4SJ4d
ポジションの役割役割って臨機応変に動けよ
スクリーンされても相手のガードにはっついてる奴とかずっとゴール下のCとか役にたたね
はっついててもゴール下入られてたら意味ねぇのにって感じの奴もいるし
>>62 点取られて取り返しても一緒だろう
そいつはチームの勝ち負けより自分が点取ってランキングに載りたいだけ
災難乙
85 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:43:23 ID:fpSUrvGM
r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= F そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= W れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. な -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. ら ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き F ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ W =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
あくまでセンターに比べればの話な。
センターは点も取れるが失点も多くて辛いんだよ
87 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:51:43 ID:A2F4SJ4d
上手い奴が三人でも動きが被って大差で負ける場合もあるけどな
同じ位置取り、試合の組み方してる奴とは特にやり難い
あと勝ち負けにこだわり過ぎの奴多い
88 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:54:18 ID:OiSf8LQz
おまいら、たかが遊びでストレス溜めてどうするよ
こんな糞ゲーやめちまえ
89 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:57:34 ID:1O/4GSM7
Gなんですがリバウンドがうまくとれません・・・
今日一緒にしてた相手チームのGがリバウンド何回もとってたので
聞こうと思ったけどすぐいなくなって結局聞けなかったorz
90 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:58:01 ID:A2F4SJ4d
91 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:58:52 ID:dEO8lwqa
>>62 「あんたのせいでこっちのチームのディフェンスが薄くなる、アウトナンバーって知らないの?』って言ってあげましょう。
92 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 00:59:44 ID:h9e49dGJ
>>88 やめるなら一人でご勝手にどうぞ
ゲームが糞じゃなくて糞プレイヤーが多いだけさ
クラブ機能実装されたらどうせ身内で固まるし、無駄なストレスも溜まらん
93 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 01:01:05 ID:x7UYnmf+
>>89タイミングと位置どり。シュートうってから位置とってるようじゃ遅いよ。あとGは3Pライン外でまっててね
94 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 01:02:12 ID:A2F4SJ4d
>>89 位置取り
ボール持った相手がうった場所、方向、距離から跳ね返る位置を大体予測して移動しておく
自分より後ろにボールが落ちそうなのに周りが全部前に固まった時は敢えて飛ばない時もある
95 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 01:04:21 ID:4tDPY8wC
Gだったらリバウンド取るよりルーズボールに飛びついてくれたほうがいいと思う
96 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 01:05:00 ID:/JaU1E7w
とびつくってどうやるの?
97 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 01:05:17 ID:a1qz/Qmq
Gはリバウンドで競うより速さ生かしてルーズボールだよな。
リバウンドはFかCに任せておきましょう。
98 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 01:05:21 ID:R4RdlEiB
ふと思ったが、リバウンドの数値が高いとどうなるんだ。
極端な話0と100で争っても0が先に飛べばとれるよな。
同時だったときにのみ有効?
99 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 01:07:59 ID:4tDPY8wC
>>96 スキル買ってS押す
ちなみに多分ガードだけ かなり使える
今日2ch部屋いこうとおもったらなかなか空かなく断念・・・
明日もやるので宜しく。
>>極端な話0と100で争っても0が先に飛べばとれるよな。
んなこたぁないかと思われます
ガードだけかー
数値が高いほど高くとべるとかは?
ジャンプの数値に関係あるのかな?
>>99 ちょwwもしかしてと思ってちょっと聞きたいんだが・・・自分Lv4くらいのCやってるんだが今日チップイン?みたいなスキルかっちまったんよ。
そのスキルリバウンドボールを直接決めるスキルなんだがもしかしてこれもはずせること可能?リバウンドとれなくて困ってる
出来る時に出来る奴が外行ったりルーズボール狙ったりリバウンドに行け
GGGの時も多いしポジションごとのルール論にとらわれ過ぎ
それでチームのチャンスを潰してたら意味ねぇ
リバウンド取れる場所に、タイミングに、ガードが居るのにルーズボール狙ってどうするよ
>>105 Dを一回だけなら普通のリバウンドになるんじゃねぇの?
D,Dで直接決めるやつになるんじゃない?
108 :
89:2005/09/15(木) 01:14:19 ID:1O/4GSM7
いつもはゴール下にはいかないんだけど
相手がF・G・Gでこっちは3人GでFの人が初心者みたいで
Gの人がリバウンドでカバーしてたんだけどそういう時の為にと思って。
タイミングと位置どりか〜いつもぴょんぴょん飛んでるだけになるんだよな・・・
位置がおかしいのかな?94サソのが分かりやすかった。ありがとう明日やってみます!
ダイビングキャッチは得意なんだw
>>105 スキルショップ→マイスキルから外せるんじゃない?
ちなみにD2回押すと発動すると思ったんだけど 一回だけ押せば普通に飛べるはず
よく覚えてないや 持ってないし
>>107 まじか・・・ついつい連打しちゃうんだよな
リバウンドうまくなりたいんだったらセンターでやるべきだと思う。
ガードだとそうそう機会がないし、ゴール下ばっかり行ってたら嫌われる。
うまいセンターとやればへこむかもしれないが勉強になると思うよ。
おお-これはいい(・∀・)
うーん、何も解ってない人多すぎるよ…。
飽きた?単純?作業的?
このシンプルなゲーム性の中に奥深さを感じられない人はさっさと辞めて下さい。
とりあえず、君らにはポーカーや花札なんかのゲームで負ける気がしないわ。
攻撃力や防御力が数字で見える、単純なダメージの応酬が好きなんだろ?
極論させて貰えば、あれらは”ゲーム”ではないよ。
相手に勝つ条件は、費やした時間と情報のみ。想像力も何も必要ない。
いいか?君らの好きなゲームは、”テレビ”と一緒なんだ。
ただ時間を費やして観るだけ。想像しなくても勝手に映像と音が入ってくる。
でも、このゲームは”本”なんだよ。
見えない数字と当たり判定、そこから生まれる細かい動き、戦略。
そういった全ての要素を、一見単純なゲーム性から読み取らなくちゃいけない。
君らは、「本は文字ばっかりでつまらない」と、表面だけしか見れず、捨ててるわけ。
そりゃもう、完全に時間の無駄だよ。さっさと、楽しいゲームに引っ越してくれ。
長文乙。
>>113 いやだからリバウンドもできるGになりたいわけだよ。
106と同じ意見だけど臨機応変にできるほうがなにかと便利じゃん。
>>117 練習モードでリバウンド練習すれば?
俺はそれでリバウンドできるようになったよ。
すごい勢いだな とりあえずオレの見たとこのベストプレイヤー
G きむら
F エル
C Oneal
ってとこかな、きむらはガードには無用な動きがあるとか言うが、それはチームのためになること、
ガードがリバウンドとったら不利にはならんし、ましてやブロック他の技術もあるから、
かなり助かると思う。ってか恐ろしいほど強い
エルはPF的な動きかな。
とにかくリバウンドをとるいい位置に立っている、というのはシュートが落ちる場所を予測し、
そこにすかさず行く。あとフリーになれば必ずショットを打つ、ミスショットがすくない。
Onealは得点力ありブロックありリバウンドありなセンターだ、まぁセンターとして当たり前かもしれないけど、
それを確実にこなすセンターだ。得点は確実にフリーか1:1の時ではないと打たない、スクリーンもうまい、リバウンドもとる、ブロックも申し分ない。
No1センターだとオレは思う
>>118 練習モードのこと忘れてたw ありがとう練習してみる
>>115 おまえ例え下手すぎ
もっと日本語勉強したほうがいいよ
>>119 きむらは結構同じチームでプレイしたことあるんだが
F,Cは見たことが無い。
上手い人を参考にしてみようかな。
晒し房はネットウォッチ板へどうぞ
>>122 参考になると思うよ。
きむらの動きはちとありえんほどすごいな・・・
>>117 リバウンドうまくなったらガードに戻せばいいじゃない
それぞれのポジ経験すると役に立つと思うよ、パスが欲しいときとかわかるし
あともう少しでクローズドβ終わりやな。よく考えてみたら。
オープンβにはクラブ機能実装して欲しいな。
てか実装するよな?
>>126 するね、ってか何人までクラブチーム入れるのかわからんな。
やっぱ3人か?
3人でクラブとなるとクラブ数かなり多くなりそうだ。
クラブ一つ作って人数は何人でも。
そのなかでA,B,C....と分かればいいんじゃないかな。
きむらはチート説
やはりか?
オレの気のせいかもしれんが、きむらと対戦する時
いつも時間差ラグ?が起きる。まぁたまたまかもしれんが
上手いと思ってたCと競り合っても勝っちゃうんだよなー
背が高めのGだからってCにリバウンドで勝つのはありえないよな
きむらはチートだよ というよりリバウンド上位のやつは日本語おかしい
あいつら日本人じゃないっぽいぞ。
数字だけのやつとか
韓国かぁ・・・
日本語入力できる設定にして日用会話まで覚えて頑張るな
韓国の公式掲示板翻訳サイトで訳してみたけど
チートツールはどうやら3P入りまくり、リバウンド取りまくりらしい
かなり黒に近いと思うが…
もう最近のオンラインゲームはチートとの戦いだな('A`)
チーターいると萎えるよな
ハンゲの管理体制だから対応も遅いだろうし・・・
>>121 この例えで解らないなら、
君こそ、中学現国のレトリックから勉強した方がいいと思うよ。
MMORPG=考えなくても必要な情報が全部表示されている。
テレビ=考えなくても映像も音も全部発信されている。
FreeStyle=表面から数値を想像しないといけない。
本=表現技法から、心情や背景を想像しないといけない。
=表面から想像する力がないとこのゲームは楽しくない
=君みたいに例え話から想像ができない子には、このゲーム向いていない
>>137 だな、ってか秋オープンとかいってるがかなり遅れ気味になると思う。
仮想IPにしてもパスショットができないバグにしても。
ハンゲの管理体制ねぇ・・・・
韓国でもロード0%やスタートしないって言うのはまれにある現象だし
日本じゃ当分直らないって思っていいんじゃね
韓国で対応できてないチートに今問題になってる現象も直せないのに
独自に対応できるとは思えないよなぁ
>>138 そーいうお前はクールにバスケはできないタイプだな
142 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 02:56:38 ID:WtzjjYqX
次スレからは「HOTにバスケFREESTYLE」でいいんじゃねwww
熱いよなw
>>144 こういうのは参考になるな
初心者とかバスケ知らないやつは読んでほしい
とりあえずスラムダンク読めばよくね?
>>148 おま!!え!! ルカワだらけになって、ドリブルゲー になるぞ!
スラムダンクよんでるから問題なんじゃないのか?
木暮が一番に間違いない
おい!スラダン読んでたら学校サボっちゃったじゃねーか!!
どうしてくれる!!謝罪と賠償を…
レベ1で3ポイントがさくさく入る奴がいたんだが、あれはチートか・・・
>>153 フリーで打ったんなら、さくさく入る場合もあるかもね。
状況が判らないので、何ともいえない。すぐに「チート」と言うのもどうかしてる。
きむらだけはガチ
156 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 11:03:02 ID:WtzjjYqX
とりあえずハーレムビートとDEARBOYS読めばよくね?
きむらって日本語おかしいの?前スレで本人降臨してなかった?
なぁ、既出だったら悪いんだけど、
ゲームのスクリーンショットがWinshotでも取れないっていってたけど(俺もそう思ってた)
PrintScreenおせば
\Hangame\JAPANESE\PubFstyle\snapshot
ここにSS保存してくれるじゃん。
拡張子BMPで、フリースタイルのロゴが入るけど。
今気づいた。大発見ヽ( ・∀・)ノ
GMとの試合のSSもちゃんと取れてたー
159 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 12:56:38 ID:gXuKhiua
>>158 お前!! この 3スレ中一番 エロイ!!!
ほんとにとれてた! テンプレ入りだな!
今試してみたらこのゲーム窓化できるんだな
161 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 13:19:25 ID:OdHo8IyI
漫画読むよりバスケの参考書買おう
162 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 13:20:47 ID:lXwqsUBE
>>156 ハーレムビートは・・・
無敵のレイアップシュートとエアウォークできるようにならないといけないから・・・・
無理ぽwwwww
すまん、窓化はできたんだが窓で起動すると強制終了されるみたいだ
日本の試して落とされたからただ鯖が落ちてるだけだと思ったら韓国のでやっても落とされた
このゲームjoytokey使えないといいツール関係の制御が厳しすぎる
ウィンドウ最小化したら、よく落ちるんだけど俺だけ?
スラムダンクの話題がでたら言おうとおもってたんだが
明らかに宮城リョータを意識してるガードが居るよな
あと流川楓を意識してるフォワード
宮城型はスリーほとんど打たない。ドリブル大好き。でもパスはしっかりやってくれる。
流川型はあんまりバスケの事しらなそう。ミドルからのシュートよりダンクやレイアップを狙ってる。
本物の流川みたいに何でもバシバシ決めてくれるフォワードが居たら苦労しないっつーの
>>167 俺はいつも最小化してるが一回も落ちたことないがな
>>168 宮城と三井がゴッチャになってる奴も居そうだね。
172 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 15:49:33 ID:lXwqsUBE
俺魚住型のセンター目指してる。
_____\ \
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レ─ ∧ ∧│\ /
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│││ │| |
あの・・・いらないアバとかあったらください。
こういう香具師ばかりが集まったネトゲなんてやりたくないな
どこのネトゲでも嫌われる、通称「ハンゲ厨」ですね
やりたくないならやらなきゃいい
誰も強制なんかしてないし
一昔前話題になってたがハンゲのポイントで体売ったりしてる子もいるらしいね。
そういう子達と係わり合いにならないようにしたいものです。
おっ出た出たハンゲ厨
ハンゲ批判をすると出てくる
そろそろ擁護も出てくるのか?
つまらない煽りすんなよw
批判しようがなんだろうが関係ないけどさ
わざわざここに書き込んでハンゲ厨(?)がいるからやりたくないって
自己主張してどうなるの?やらなきゃいいじゃん?
ただの釣りなら釣られまくりだけどね
ハンゲ厨に誇りを持ってる
>>177にワロチwwwwwwwwwww
あんた最高だよwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwっうぇwwwwwww
タダゲ厨笑わせてくれるぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やべ 餌あげちゃったよ
荒れそうだから引っ込むわ ノシ
ハンゲーム提供であるならば、放題タイトルを
ホットにバスケに改めるべきだと俺は思う。
つか・・・バスケットって全身運動するし、一番疲れるゲームなんだから
クールにバスケなんてできないよなぁ・・・・。
>>178 がんばれよ・・・。どこ行っても嫌われてるのは分かったから。
ゆっくり がんばって友達作れよ。
放置もできない厨がいるスレはここですか
ぞくぞくとハンゲ擁護が出てきたwwwwおkwwwwwwwwwwwww
ハンゲを愛してるおまいらに萌えwwwwwwwwwwwwwww
みwwwwなwwwwwwwぎwwwwwwっwwwwwてwwwきwたwwwwwぜwww
そろそろ話題変える香具師出てこいよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
次スレからは
【ハンゲ厨の】クールにバスケFREESTYLE4【巣窟】
こういう風にハンゲってわかるようにしてくれよ
書いてないと、知らずにハンゲ厨以外の人が
入り込んでしまってかわいそうになるから
なんだよこのゲーム
プッシュやファールできないのかよ(´・ω・`)
パンツも下ろせないとは・・・何がバスケだ!!
パンツ下ろす必要あるのか?
スラムダンクでは桜木が赤木のパンツ下ろしてたな。
まぁパンツ下ろすまではいかないまでも、シャツ引っ張ったりしてシュート時にバランス崩せるようなアクションがあってもよかったような気がするのは確かだな。
女キャラも居るのにパンツおろしなんて必殺技使えるわけないだろ!
女キャラが居るからこそパンツおろしが必要なんじゃないのか?俺間違ってる?
>>175 前にID晒された時も書いたけどハンゲポイントのために売りなんかしてません
チャットで仲良くなってオフとかしてるとハンゲ内でいろいろプレゼントしてくれることがよくあっただけです
そういう関係になったとたんかんちがいしてくる人がいて無視してたらその人がチャットでいろいろ言いふらしてて
その時まだ私が中学生だったから勝手に問題になっただけです
>>190が言うとおり女キャラが居るからこそ
パンツを下ろす必要性があるわけなんだよ
女性のパンツを下ろす・・・それは男の浪漫!!
小学生や中学生の時にやったパンチラをする事と同じ!!
_[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
ど-うで-もい-いで-すよ
>>191 ちょ・・・・。
お前は誰だ?
>>192 パンツおろしのAV見てみろww
あれはもはや芸術だ・・・。
ゲームでパンツ下ろしてなにが楽しいんだ・・・わからん世界だ
いや、リアルでやれと言う意味ではないぞ
一試合目からもらいました「時間稼ぎするなよwwwwww」
だから時間稼ぎもひとつの戦術だっつの!
奴はここを見てないに違いない。
まるでここをみてないと悪いって言い方だな
>>158-159 それさえ知らない人いたのか・・・
>>165 ハックシールドを抑制するツールがあればいいんだけどね。
まあ、そうなったらチーターわんさか沸いちゃうけど。
ここ見ている人のほうが少ないわな。
過疎ゲーだとチャネラー多いんだけどね。
>>198 んじゃ方法晒してくれ
口だけなら誰でも言えるぞ(^ω^; )
と思ったら、普通に窓化できんじゃん
推奨スペックに余裕ある奴はDXWndとかで窓化してみたら?
でも、キャラが小さくてなんだか目が悪くなりそう('A`)
>>201 言い方が気に食わないな^^^;;;;;;
普通にD3DWinでも使っておけばいいんじゃね?
今のところ、これで強制終了した事は一度も無い。
>>203 同じの使ってるのになぜか強制終了される件
>>158 大抵psは試すでしょ?いくら押しても撮れてない&フォルダも生成されてないし
これもバグなのか?韓国でオープンしてるのに、基本的なことが出来てないのか・・・
GM部屋入ったが酷かった。
敵GMのガードがゲーム開始時にすぐに3p打ってきたり。
味方GMのフォワードが、ボールを持つと必ず突破かましたり。
味方のガードが、マーク二人付いてる状態でも
パスを回さないで3pを強引に打ってきたり。
普通の野良部屋と何が違うのか。
GMのノリも普通以下だったし。もっとRPして欲しかったがな。
>>169,170
そうなのか。環境によって多少落ちなかったりするのかもね。
>>206 GMも仕事だからなw
今日バグ多いな。
もう俺の人生バグだらけ。
>>209 母ちゃんに作り直してもらおう(´ノω;`)ウゥ・・
仲間を作りたいんだがあと一歩が踏み出せん…orz
212 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 19:35:46 ID:WtzjjYqX
部屋作って募集してみそPASSをここに書けば仲間できるかもよ
俺も固定メンバーつくりたいなぁ。
2chバスケ部作りました
と思ったらもう練習部屋あったんだな
アキバ王選手権見てきた。
やっぱ、スタイリッシュなおたくはいないんだな。
全部きんもーっ☆っていわれるレベルの人だったね・・・。
ここはクールにバスケFREESTYLEのスレッドです
2ch部屋行ってきたが、パス掛けないとやっぱりダメかな
きむらが湧いた
220 :
909:2005/09/15(木) 21:28:21 ID:4LWADK1y
2ch部屋でフェイスアップを試したけど、923氏が答えを書いてた・・。
相手を仰け反らせ、ルーズボールに出来るんだけど、
相手が自分のLV+3のFWだったので,
殆どボールが取れない(確率では1割じゃないかな?)
今 F→Gにキャラ変更。
色々なポジやってみるのもいいのかな。
このデータはオープンβの時は消されてるよな。
消される消される。
ハンゲームのことだからクローズドで消して、オープン→正式はキャラワイプ無しだと思うよ。
とりあえず人集めるだけ集めて、金で色々かわせて(゜д゜)ウマーってしたいとおもうしね。
Gの後ろ向いたまま3Pシュートとか、お金で買えるんだけどあれ中々いいよ・・・。
リアルでもF、ゲームでもFだった俺がGをやってみると・・・・
難しいなぁ。
中はいるの遠慮しちゃって3p打つけど外しちゃうし・・・
どうしたらいいんだorz
ゴール向いてるときフリーで打った3Pなら外れても文句は言わない。
その結果が0/5だとしても、たぶん言わない・・・。
>>225 その時は何も言わないだろうが他の面子は「コイツとは二度とくまねぇ」と思うだろう
Cが中入らないないで3pばっか打って外してる香具師と一緒に試合しました。
絶対勝てるわけ無い・・・
そういうやつって何でC選んだんだろうなぁ
ただの消防だろ
>>224 完全なフリー状態(体勢、スリーポイントラインギリギリの位置含め)ではずしたなら結果が5の0でも怒らない
ただし上級レベルの試合に限る(フリーになれたらの話だが)
かきまわせば中のポジションをフリーにできるような相手に多用するのは勿体無いからな
まぁフリーなら基本は打つでよし
>>226 それは固定の強いチームとかとやったことねえから言うんだと思う
フリーのチャンスなんてほんとねえよ
おつ、今日はバグだらけで試合にならなかったんだが俺だけ?
なんか日に日に人が少なくなっているような
レベル低いと他の香具師が部屋に入ったときすぐ出て行くからちょっと惨めになってくる。
一昨日2ch部屋で一緒に遊んだ人と、偶然同じ部屋&同チームになりました。
スクリーンが上手な人で、3Pをどんどん打てました。
>>231 運悪いとそういう日もあるな
とりあえずスタート後の固まりはスペックちがうかな
俺リーダーでなったことねえ、仮想はたまにでるが
チームリーダー=ボール持つ選手の処理が追いつかずに止まるのとちがうかの?
固定だったからこっち側の問題じゃないと思ってたけど
普通に出来てた時もあったし(ホント数回だけど)
相手側の問題なのかなぁ…?
>>234 最後までやってたなら、ひょっとして自分のことかな。
3pバシバシ決めてくれるんで、こっちもスクリーンのかけ甲斐があったよ。
ただ、ディフェンス厳しい2CHバスケ部と違って、自分もフリーになれるチャンスは
たくさんあったと思うので、それを活かせるようにするのが次の課題かな。
ともかく、お疲れ様でした。
238 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 00:27:55 ID:fXrm0nuH
とりあえず、きむらは道程確定。
きしょすぎWWWWWW
>>237 そうですねー。3Pに頼りすぎた感じもあったので、
次に同じチームになったら、工夫してみましょー。
お疲れ様でしたー。
作りなおしで初心者とすること多いんだけど
せめてパスとシュートを間違えないでほしいよorz
初心者は所詮初心者。
大目に見てやりなさいよ。
>240
俺も初日はそんな感じだったよ
今じゃ東京代表トップランカー
初心者じゃないけど間違える事ある・・・。
キーポジション変更できればいいんだけどな。
SとDは紙一重
キーの変更はできたらいいと俺も思った。
まぁこのままでもなんとかやっていけるが。
まぁFPSや3DRPG系はW,S,A,Dが間違いなく一番よく使うキーだしな
これに合わせてるんだと思うし、これら経験済みの人には操作余裕なんじゃないかな
特にFPSなんかだと、左手の運指範囲全てのキーとか使ったりするから(親指スペース含め)
このゲームは本当に操作は簡単でやりやすいって思う
よく押し間違える人は、指を3本使っていないんじゃないかな?
フルのときに間違える人が多い気がする。
コート真ん中でシュートして明後日の方向へ・・・もうね怒りというより笑いがでるよ
まぁ誰にでもそういう時はあるもんな。スマソ
もう少しリアリティが欲しいかな
ボール追尾とかまじどうかと思うよ
>>247 漏れの見る限りありゃ押し間違いだ
見方にパスしようと思ってシュートしちゃったって感じ
すぐsorryって言ってたし
てか24時からGunz Onlineしてるんだが面白いな
久々にハンゲ行ってみたらバスケあるからやろうとしたら
Cβかよ。
>>250 今の状態でオープンβとかなったらキレる奴続出間違いなし。
>>249 あれやっぱおもしろい?
面白そうとは思ってたんだがまだインスコしてない
>>251 たしかにwww
今のままオープンにしたらまずいなw
まぁ、スキルも金で買ってりゃいいって状態になるだろうな。
ってことは
安定稼動させねぇ=金使ってくれる奴も減る=儲からなくなる=必死で調整。
が、理想だなw
あ、あとGMシカトしすぎだから。マジさみぃから。
>>254 待合でGMいますかって言って、無反応なのは仕様ですよ。
GMに対戦ルームで
「これこれこういうバグの調査と対策をお願いします」ていったときは返答なし、
「運営がんばってください」っていったときは3人のGMが
「ありがとうございます」っていってくれた。
ゲーム中はGM同士が仲良く「負けませんよ」とか喋ってたな。
動きとめて喋ってたのがほほえましかった( ´∀`)
バスケと同じくここも過疎ってきてる気が汁(・∀・)
昨日ロビーでGMが
『現在仮想IPのバグが発生しております』
『全力で修正しています』
『ご迷惑をおかけして申し訳ございません』
とか言ってたぞ。でもなぜロビーなんだよ
クローズドなので減ることはあっても増えることはありません
はっきりいってこのIPバグと止まるバグは韓国でも存在する
日本がどうこうすりゃ直る問題じゃない
このゲームってRPGで延々とレベル上げさせられてる感じ。
バリエーションも乏しいし単調になる。
アドレナリン出る場面も少ないからストレスだけ溜まる。
>>260 確かに。
ていうか、こんな状態でリリースできちゃう韓国の神経が解らない。
それでもあれだけの人数がプレイしてるんだもんね。
お国柄の違いなんだろうか。日本じゃ有り得ないよな。
>>261 単調なプレイしかできないんですね^^
それとも糞としか組んだことないのか?カワイソス
FとGが分化するまではレベルなんてほぼ飾り。
プレイを楽しめないならやめたほうが良い。
てか早く韓国のverにしてくれないかな韓国のverだとドリブルの右行くと見せかけて左行くフェイクができるし
全体的に日本よりスピーディーな感じがするんだよね
オープンで韓国verにアップデートしてくれりゃいいけどなー
基本的にあっちはインフラ整ってるし、PC房とかでプレイする人も多いから
気にならない人多いんじゃないかな。
IPバグと止まるバグ韓国で2回ほど体験したけど、そんときの韓国人の反応が
なぜこんなことおきるんだ???みたいな感じだったんだよなぁ・・・・。
正式なったらガードにRM突っ込んでワンマンプレイするくらいだな楽しみは
C,F,G同士で、開始位置がディフェンス側C中央、攻撃側G中央などの場合
ディフェンス側あきらかに損ですよね
なぜこのゲームはゲーム開始前の部屋にてポジション位置の調整が出来ないんでしょうか
それはね。
チョンゲーだから。
サイトから起動したら
キャラクターローディング画面でノートンが反応してそのままフリーズ・・・・
Alt+TabやAlt+F4、Ctrl+Alt+Delもきかなくてリセットボタンだよ・・・・
なんだこれ('A`)
今日のパッチで何か変わったのか?
だから中がこんなに過疎ってるのか。
>>270 俺それずっとなってる。
完全にセキュリティーソフト切らないと無理っぽい。
ちゃんと設定してもなぜか駄目。
誤爆なのノートン?
それともまじウィルス?
ウィルスとかじゃなくて、ゲームサーバーにログイン遮断じゃないかな?
キャラクターローディング100%になったら固まる
俺は65%あたりで警告表示が出てフリーズしたよ
ウインドウ切り替えられれば設定して通れるとおもうんだけど
完全に固まるからなぁ。
セキュリティーソフト使ってる人で昨日までと変わらず
遊べてる人いるのかな??
Backdoor.Graybird、トロイの木馬みたいだけど、それ削除してくれて
入れるようにはなったけど怖い、、
すぐさま落ちてスキャン中
まだCbできてないのけ者状態の者ですが、これハンゲーIDとは別に
パンヤみたいにゲームだけの名前作る感じ?
それと昔懐かしい桜木花道のようなキャラのポジション兼役割になりたいなら
やっぱパワー・フォワードが最適でしょうか
正直やりたくてすごくむずむずしてるよ(´・ω・`)
確実に当たるなんて思わずに別IDでも募集しまくりゃ世kったorz
>>280 24時以降に韓国でやれば?
日本人で突入組みがまだ残ってると思う。
韓国でやっていると、もう日本の野良試合でやりたくねーな。良い動きしてくれる人は一向に構わないけど。
>>282 LOCALS~1\Temp\mc224.tmp だと思いますよ。
>>283 あの・・・日本で僕と一緒にやってくれませんか・・・ ドキドキ
286 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 18:12:30 ID:tprFZxAR
一番多いポジションはどこなんですか?
後一番少ない、ポジションもおしえてください!!
>>286 一番多いポジションはセンター。
一番少ないのがガード。
回りと同じなのが嫌だったら
ガードがいいと思うよ。
288 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 18:33:52 ID:tprFZxAR
そうなんですかー!!ありがとうございます。。。
ガードしたかったんですけど、多かったら、イヤだなーっておもったんです!!
ありがとーございます。。
おいおい嘘教えるなよ
少ないのはセンターで多いのガードだろ
もうこれ以上変なガード増やさないでくれ
で、ノートン先生の問題の方はどうですか?漏れはこれからやろうとしてるんだけど(`・ω・´)
291 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 19:11:03 ID:b6rcgwRp
GMとの対戦コッチが気を使う
得点1位のunstopable.
こいつフルコート厨で固定でやっとるし、こんなのと試合やっててもめっちゃ
つまらんかった。本当の実力じゃないのにランキング1位とかふざけんな。
フルコートまじでおもしろくないな。思わず晒しちゃったぜw
俺ランキングなんてあてにしてない
ランキング見るとしたら2P成功率・リバウンド・アシストぐらいだな
>>293 勝率とアシスト率、ブロック、スティールが重要
勝率低いのは房確立高い
リバウンドやシュート系は
>>292の言ってるような奴が多いし、チートもあるからあてにならない。
>>292 そいつといっしょのチーム(たぶん固定)のリバ1位のやつはすごかったけどな。ブロックも
ランキング上位の人で上手いのってどんなの居る?
つーかここで晒すのはまずかったな。スマソ
>>292,295
そのチームと対戦したことある。そのFは、敵がシュートした瞬間に
相手ゴールに走って、ロングパスもらいレイアップ決めるだけ。
でも、Cは確かにうまかった。たぶん女だったと思う。
うまいのに、あんなチームにいてもったいないなとオモタ。
フルでやってる上級者達は今後もフルでいくのか・・・なんでそのレベルになってまでフルをやるんだろうか
当然フルのほうが面白いと思ってやってるんだろ?
どのへんが面白いのかちょっと聞いてみたいわその人達に
>>295 フルなんかに上級者はいかんからな普通
本当に強い相手とやってねえんじゃねえか
まぁフルやるなとは当然言わんけど、そういう面でもランキングはあまり参考にならんということだな
でも部屋名にフルって書いてあったからそれが嫌なら行かなければいいだけの話しなんだな。
そのC2日くらい前までよくチームしてたがハーフでこそって感じだったんだがなぁ・・・
フルは雑魚しかこない→毎回勝てる→経験値とランキング入り( ゚Д゚)ウマー
ってことだろ?
フル固定とかLv制限もせずに低レベル狩ってるヤツらはスルー汁
野良でも上手い人はいるべ
>>300 その通りだな
ただ、以前は過去スレに俺が書くまで、部屋名にフルの文字がなかったそいつらは
今は書いてある?ようだから、間違ってプレーしても文句は言えんな
>>290 セキュリティソフトを一旦きってゲーム起動
→ローディング完了
→
>>284のいうウイルスが見つかってノートンが駆除(タスク切り替わる)
→そのままタスクバーからゲーム呼び出してプレイ
で、今続いてる。
はっきりとバックドア系のウイルスって表示されたな。
で、今突然切断されたぞ('A`)
切れた!
緊急メンテきたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
kiretaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
ははは
むむむ
今から始めようと思ったら緊急メンテかよww
すぐ終わってくれるよな。
クソォォォ リバウンドとりまくってたのにぃぃぃ
試合中に切れるってどういうことだw
事前にアナウンスとか流せないのかよ…
いきなしおちた
しばらくお待ちして下さい
まあ、クローズドテストだしとか思ってんのかなぁ
今日中に復旧すんのか?
315 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 20:51:39 ID:kGnHnELe
おれも今日得点ランク1位のやつと試合したけど
ヘタクソだったな。ほとんどディフェンスせずに速攻で先頭走るだけ。
こっちがディフェンスの戻り早くしたらシュート外しまくっててワラタw
でも同じチームの女センターはたしかに上手かった。
緊急メンテナンス・・・
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 仙 そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= 道 れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き 仙 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 道 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
まさに今やろうと思って公式から繋ごうとしたら
まさに今緊急メンテかよ
一日何時間メンテしてんだよw
>>318 そう言えば一日の大半メンテなんだよな〜・・・今日1日何してたんだよw
これでパッチあたったり・・・しないかなやっぱ
キムチパーティーに決まってんじゃん
リバウンドランク2位の人ガードなんだけど・・・・
すげえなw
公式で報告もなしか・・・
公式の更新は1日で飽きてしまいました。
試合開始後のフリーズも報告されてないしね
緊急メンテナンス中です。
しばらくお待ちしてください。
メンテの前に日本語勉強汁
てか今日より昨日のほうがヒドかったんだけどな…
キムチパーティーとか聞くと某ネトゲ思い出すしw
ゲームは面白いのに管理はダメってのが多いか
サーバラックの隙間にキムチを落としたため
緊急メンテなんて口が裂けてもいえません。
メンテ中はオナニーすることに決めてる
>>322 ガードのリバウンド高ランク者の人とやった時、ずっとゴール下うろついてて邪魔でした。
>>324 ほんとに、ひどいもんだわ
watchの記事同様、お詫びや進行状況の報告が一切ないのはどうかと思う
対応悪すぎ、さすがだなハンゲーよ
別にハンゲ開発じゃないけどね
で 結局 先生は誤反応?
avast!だと問題ないんだけど
333 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 21:02:02 ID:JK7E1CX2
Cは得点源じゃないんですヨー
パスやたらまわさないデー
結構外れますから…
てかプレイ中ずっと罵詈雑言してくる二人組みいるね
ハンゲームからどっとあんなのが流れてくるのか・・・
>>332 奇遇だな。俺もavastで反応なしだった
>>331 対応の問題だろ
>>332 バスターも反応せず
魔女の宅急便は見飽きたぞ
このまま0時いって、1日20時間メンテとかやめろよマジで
Cは得点源、普通アウトサイドとインサイドだったらインサイドの方がシュートが入る
インサイドを空ける為にアウトサイドからシュートをうつ
GFG対GCGのハーフ
自分Gで3Pでフリーになる事が多かったけど
あまり撃たなかった
そしたら、Fが3Pもっと撃っていいよ^^って
漏れはゴール下に味方いないから撃たないって言った
そしたら、それだけフリーなんだから撃っていいよ^^と
その試合は無残な結果でした
レベル高くてもうまいとは限らないという事がよく分かりました。
明日までメンテ長引いて入れないってのがハンゲのパターンでしょ
復帰は日曜17:00とか・・・
>>333 >>337に同意。
別に打って下さいっていうだけの意味でパスしてませんから。
DF収縮させて外にパス出してくれたらいいんですよ。
そりゃあフリーだったりミスマッチだったら打ってくれても全然構わないんですけどね。
一番腹立つのが,体がゴール向きに流れていくジャンプシュートを打つセンターね。
土日は休みなので月曜までお待ち下さい
>>338 お前が下手なんじゃ・・・
うたなきゃ 下空かないからはいれない。
343 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 21:08:00 ID:3vroGImn
多分みんなで魔女の宅急便観てるのだよ
344 :
塚本清彦:2005/09/16(金) 21:11:33 ID:1C6SNkI0
>>338 フリーだったら打ってイイね。
フリーの時のガードの3Pの成功率はリアルのそれとは比較にならないほどよくはいるから。
それに3のリバウンドって大きく跳ねる事多いから,
センターがゴール下ポジ捕りできてるからといってリバウンド取れるとは限らないと思う。
ところでこのゲームって,リバウンドは地面についた後に取っても成績付かないね
地面についた時点でリバウンドじゃなくてルーズボールになるからな当たり前のことだ
>>337 えーと、バスケ経験ない方ですか?
言ってることはごもっともですが、Cが得点源というのは大きな間違いです
リアルでもそうですが、このゲームに関してもです
>>338 なんとも言えんが、その組み合わせだとFWが得点源になるべきだな
まぁ野良だとそういうこともある
ただよく勘違いしてる人いるけど、フリーなら3Pですぐ打つのではなく
中にもっと入れるんなら入って2P基本な
リアルでもそうですが、得点源はFW>G>Cです、お間違いなく
347 :
塚本清彦:2005/09/16(金) 21:14:20 ID:1C6SNkI0
>>345 リアルでもそうだっけ?
てかリアルでは,地面に付くなんてめったかないから知らないだけか。
さんきゅ。
348 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 21:14:28 ID:HDEKZY4Q
あれ入れない
微妙、その場合逆にFが高確率なミドルレンジで攻めた方が外にバラける
その後Gがカットインで切り込んでレイアップで十分得点できる
Gが3ポイントをうって外したらセンターにリバウンドされると思う
350 :
塚本清彦:2005/09/16(金) 21:16:40 ID:1C6SNkI0
要するにフリーの人を作ってできるだけフィールドゴール%を高くしてシュートするゲームなんですよ。
誰かピックアンドロールとか試しているマニアックな人たちはいませんか?
3:3でフリーな状況はなかなか難しい。
しかも3P アホみたいに入るのだからうって当然。
入りだしたら、あわてて2人ぐらいカバーにくるからそこでパスでいいと思う。
>>338の言うことは リアルでは大正解だが そこはGAMEなので。
>>346 馬鹿か?当たりがリアルと全然違うんだよ
現状Fより確実に得点できるがね
>>352 俺の言おうとしてたことをよく言ってくれた。
どうも。
>>350 正直試したいが、そのプレイに持っていくまでゲームをタメて
おけるG、Fがいない。
>>352 あいたたたた・・・
上級固定部屋へご招待します
もちろん相手が下手だとCがどんどん狙ってください
Cが得点出来る=レベルの低い相手と考えてもらっていいよ
356 :
塚本清彦:2005/09/16(金) 21:21:16 ID:1C6SNkI0
きむらってGM!?
ステータス全部255になってるよ!?
升か?
正直、アレの欠点多いな。
特に初回起動した時、必ずと言っていいほど始まらない。
尚、ゲーム中に電話掛かった瞬間とか偶に落ちる危険性がある。
ここで勝手に落ちてしまうと言う欠陥。
問い合わせても反応無しのHG。 これじゃあオープンβに間に合わないぞ。
360 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 21:25:09 ID:O3cJQ36m
ある程度のレベル同士になればFWが得点源になるのはこのゲームでも同じだと思われ。
FWのミドルレンジシュートをなめてはいけない。
流れぶった切るがしばらくお待ち下さいに直ってるな
もっと直すべき所があるだろう
>>347 ツカちゃんキター!解説者なんだから知っとけYO
>>346 大きな間違えっつうかリアルではシャックもいればムトンボもいるし
Fだってストヤコビッチもいればボウエンもいるしな
つまりは人それぞれだぞ。ただこのゲームだとそうもいかないね…
365 :
塚本清彦:2005/09/16(金) 21:28:58 ID:1C6SNkI0
>>360=きむら君
きむら君=GM
きむら君=2ちゃんねらー
きむら君が
>>325を見て修正しましたwwwww
なんか変なのがいるな
どうやって見たか聞いてるんだが。
368 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 21:31:32 ID:O3cJQ36m
メンテが長い・・・・それでも仙道なら(AAry
370 :
塚本清彦:2005/09/16(金) 21:33:00 ID:1C6SNkI0
>>361 わたしもそう思いますねー
すでに上級部屋ではFWがリバウンド,ブロック,フィールドゴールで頭一つ抜けた感がありますねー。
LV15でシューティングガードや,スモールフォワード,パワーフォワードに差別化された時にどうなるか
非常に興味がありますねー
>>359 電話の後に来るゲーム画面。アレは退くぞ。
「ゲームとの接続が切れました。ウィンドウを閉じます」
と出てくるはずだからな。 時と場合によっては出ない事もある
だが俺の家の保安機が古いって事も考えれば、交換すれば良いかもしれん。
築7年の古めの保安機だからな。
たぶんね、野良でばかりやってるとCが得点源でいいじゃんって思ってくるんだと思う
でも、通用しないのよねそれだといずれは
ブロック当たり前のレベルとやったら、FWのシュートフェイクやスキあらばゴール切り込んでシュートなどの
選択肢の多い攻撃が本当に重要になってくる
Cなんかブロック一番やりやすい、むしろ鴨だよ
リアルでも同じで、Cはあくまでディフェンス重視
>>364 あれはレベルがちが・・・
373 :
塚本清彦:2005/09/16(金) 21:34:55 ID:1C6SNkI0
サボニスの3ptが見たいよ;;
今日のNG推奨:ID:1C6SNkI0
メンテまだ終わらんのか。
すぐ終わると思ったのにorz
376 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 21:37:15 ID:O3cJQ36m
>>374 「リバウンドは地面についた後に取っても成績付かないね」
この時点でNGに入れた
378 :
塚本清彦:2005/09/16(金) 21:38:25 ID:1C6SNkI0
日本の上級固定部屋が最高峰・最高のプレーと思ってるならそのメンバーでアカウント借りて韓国行ってこい
おせぇ・・・・プレイ時間区切ってるんだから最悪表記された時間ぐらいまともにやらせてくれよ・・・・
10時までには終わるよな??
>>379 さも上級部屋の奴らが全員自惚れてるような言い方だな
>>372 確かにCにボール渡されまくるのも困るな…
1対1ならともかく2人うまいDFがいるとほぼ入らない。
外に渡しても撃ってくれないしCが決めろみたいな空気が漂ってる。
あとCだとブロック飛ぶやつよりAボタン使うやつの方が嫌なんだけど
ワンフェイクでフリーになるし…上級部屋はブロックの方がメイン?
メンテは、稼動時間外にしてくれないかぁ〜。
時間外は、何やってるんだろねぇ。
あぁ、魔女宅だ・・・
>>379 なるほど、日本の現状の仕様と韓国の現状の仕様を混同しますか
韓国を含めた場合、話にはなりませんな
今現在日本で行われている仕様で、もっとも効率のいい戦い方を述べているだけです
それでもCが得点源というなら、固定部屋でその成果をじっくり拝見させてほしいです
>>383 はい、Cがディフェンスの場合、ブロック中心になります
フェイスアップはゴール下では無意味(体も飛ばされやすいので)ブロックをまずある程度マスターしないと厳しいかと
386 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 21:54:55 ID:HIJGc6KI
>>379 かなりのレベル差があって、無理なんじゃないの?
オレもレベルを含めて、動きが全然違っていて驚いた。
実際、韓国版で日本人同士でやった事あるけど、すげえうまい奴が居たし
本気でうまくなりたいなら、韓国版でやった方がいいな。
しばらく待ったんだが再開しないな
今のメンテはノートン先生の不具合のせいなのか
389 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 22:03:56 ID:JK7E1CX2
390 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 22:05:54 ID:sOnuww6u
メンテ何時からやってんだ?
韓国いくべ
日韓戦とか
394 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 22:13:46 ID:bgzP7HNm
塚本清彦さん帰ってきて下さい!
ハンゲームだめだわ。他の運営会社には任せられなかったのかねえ。
これだけ時間経って、一切HPに報告がないて信じられん
これがハンゲーか・・・恐るべし
GMが客を楽しませずに一人で楽しんでしらけさせるようなところですから('A`)
あれ?まだ終わってないの?
399 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 22:21:33 ID:O3cJQ36m
>>344 >フリーの時のガードの3Pの成功率はリアルのそれとは比較にならないほどよくはいるから。
リアルで完全フリーの時なら3P大体入るでしょ。100%フリーなら)うまい人)
400 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 22:23:24 ID:bgzP7HNm
>>396 漏れもおもた。
なかなかナメテルネットゲーデスネ
403 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 22:26:40 ID:u1lIHwDu
NBAでも3割〜4割くらいじゃないのか?W
リアルでそんなゲームみたいに入ってたら試合にならんてw
>>402 いや超えてるよNBAレベルを…
彼なら身体能力低くても日本人NBA選手いけるぞ
Fだけが得点源というのは固定部屋のMEM内での現状に過ぎないというのを認識した方が良い
固定部屋のMEMの中でも変わる事もあるだろうし、外からの変化もあるだろう
>>382 「今現在日本で行われている仕様で、最も効率が良い戦い方」とか言ってる奴が自惚れていないと言うのか?
固定部屋のMEMが全員そうとは思わないが現時点が最高だと思ってる奴もいる
>>399 はきっとバスケット漫画から出てきた本の中の住人なんだよ
ポートボールなら可能だな・・・・・メンテが長い・・・・
このまま終了時間に行くのに1BP
釣り師としての素質
>>399 >>>>> 越えられない壁 >>>> 塚本清彦
緊急メンテって何してるんだ?
はやく面手終わらないと
飛行船飛んじゃうぞ ゴルァ(AAry
Cβだってもう1週間になるのに、トラブルに対して何の説明もないし。
>>399 ふ、フリースローのことじゃないよね?
>>401 いや、ほんとに・・・噂では聞いてたが、結構なもんだわ
>>406 単純にC,F,G同士の考え方じゃね?俺は同意だが
韓国は比べるべき物ではないと思う
当然韓国のトップクラスに勝てる日本人はいないと思うけど
それは話がまた別なんじゃねえか?
Cβ終わったら全部キャラ削除されんのかな
CMウザス
はいれた!
釣りか?
ちょとだけ釣れた?(・∀・)
420 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 22:39:19 ID:sOnuww6u
つり
メンテ早くおわんないから、黒猫が言葉喋んなくなっちゃったじゃん!もぉ
422 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 22:39:51 ID:lIzX9Ui2
424 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 22:40:29 ID:sOnuww6u
このまま本日終了な予感
お知らせ更新!
いつもハンゲームをご利用いただき、誠にありがとうございます。
本日 2005年9月16日 下記時間帯にて「クールにバスケ FREESTYLE」の
緊急メンテナンスを行います。
2005年9月16日 20:50〜
尚、終了時刻につきましては追ってお知らせいたします。
ご迷惑をおかけ致しますが、ご協力の程よろしくお願い申し上げます。
2005年9月16日
フリースタイル運営チーム
勿論【緊急メンテの時間】+【プレイ時間(17:00〜24:00)】にしてくれるよな?
429 :
385:2005/09/16(金) 22:43:58 ID:bgKtvxD2
>>406 結構つっかかってくるな君
韓国に勝てるなんて全然思ってないですよ
ただ、韓国の仕様で話をするのって無意味だと思うんだよね
現在の日本の仕様で、得点源といえばFWっていうのは譲れないわ
もちろん日本でレベルの高いチーム同士、お互いC、F、Gポジでやった場合の話です
前にも言いましたが、やはりゴール下が甘いチームなどとやる場合、もちろん味方Cが点いれにかかります
釣り師としての素質
フリースタイル運営チーム>>
>>399 >> 越えられない壁 >>
>>416 >>塚本清彦
かなりうまいガードの俺が入れば強いチームになるぞ
399は
壁越えてたのか・・・・・
CMウザス
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● |
>>431 | ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
439 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 22:54:55 ID:O3cJQ36m
5秒ルールついかしてほしぃねぇ!
パスまったく出さないやつ対策にもなる・・・と思う
あぁ5秒ルールいいかもな。
ドリブル房対策に。
>>439 パス出さなかったら5秒ルールの前にスティールされてるわ
本日、緊急メンテだった。
これで進歩するかどうか・・・
443 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 22:56:55 ID:jyA7Gu61
5秒ルールまじ賛成!
俺のリア友まじでパスださねぇwww何回いっても直らないしwwww
3秒ルールできたりしてなw
うまいやつは3秒ももたんだろ
あ、ドリブルすれば5秒って数えなおされるよな?
>>445 いや台形の中に3秒いたらいけないルールな
448 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 22:59:26 ID:u1lIHwDu
3秒ルールって台形の中に3秒間いてはいけないんだっけ?
>>439,440,443
の言い方だとドリブルで5秒保持してる言い方に聞こえるが。
ドリブルしてたら元から5秒ルールなんて取られない。
ドリブルしてたら5秒関係ないし
確か台形の中に3秒いちゃいけないってやつだっけ
そんなことより
飛行船が傾いてますよ〜と
454 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 23:00:52 ID:u1lIHwDu
入れたぜ
バスケのルールすらまともに知らねえ糞ハンゲーマーしかいねえな。
このゲームは。
はいれますよ〜
はいれたー
やっとかよ('A`)・・・で時間延長話ですかそうですか・・・
ま た お ま
入れた・・・・
入れたけど、パッチねえじゃん・・・一体なにをしてたの?
宅急便見てたのか?なら許すよ
ログインした瞬間ノートン先生から警告でたんだが
Backdoor.Graybirdだそうな
ますますわからん
か れ ら は 一 体 ナ ニ を し て い た
ゲーマーが中に入ったようなので言ってやろう
得点源がCかFかなんてな、チームによって違うんだよ
Cがゴール下強くて、相手チームのCを圧倒できるようなやつならそいつがメインになるだろが
Fがミドル決めれて得点力あるならそいつだろう
Gだって得点源になるんだよ、コービーだって、ジョーダンだってSGだ
>>385とは相容れんな
日本現在の仕様でも腕が変われば有効のポジションは変わると言ってる
俺はCの活かし方も見てる、
>>385は見てないの違いだな
ゲームがはじまんないんだが…どのへやでも…
それおまいが悪いんじゃねーの
漏れのせい?ホストでもないのに(´・ω・`)
過疎ってきたな。
俺が作ったフレンド、ほとんどログアウト!!!!イヤホーイ!
試合中たま〜にとまるし、MVP表示後 部屋に戻るのに今までの3倍以上時間が掛かる
なにこの改悪 昨日まで普通にプレイできたのに
過疎っていうかやばいなコレw
日に日に何もかも悪くなってる気がするんだが
>>463,464
463の方とは同じこと言ってるような気がしますし、どちらの意見もごもっともなんですが
簡単に言うとブロックがすごく上手いCがお互いにいて
それでも敢えて得点源はCと言い切れるでしょうかってことなんです
最初、得点源はCだと固定されて「ん?」と思い、書き込ませてもらったので
ただ、じゃあFWもGもお互いうまけりゃどうするんだって思うでしょう
でも、敢えて私は得点源はGとFって言わせてもらいます
なぜかというと、シュートのバリエーションが多いからです
Cは動きが鈍く小細工も効きにくいので、シュートのバリエーションが本当に少ないです
力が拮抗している場合、リアルでもそうですが色々とできるFWとGが得点源になるのは一般的だと思います
Cにはもちろん、かく乱やスクリーンなどの仕事をしてもらいます
もちろん皆さん色々な意見があるので、相容れないのは当然ですが
今の日本の場合、やはり私の視点からするとCが打ってきてくれるほうが何倍も楽なので言わせてもらいました
ではそろそろ退散します、ノシ
>>463 最近の流行だとSGが得点原ってのが多いな。
逆にCが得点原ってのは最近は少ないね…
ってもこのゲームだとGが得点原はむずいね。
そして17時間のメンテが始まる・・・
完
うはwwwww鯖キャンされたwwwwwwwwwwwwwwwww
さて、本日はおつかれさまでした。
延長はなかったな
パワプロやって寝よう・・・
一時間しかできなかった。
といっても試合は3回のみ。(他はバグでできなかった)
オープンβかなり不安なんだよなぁ。
これさぁ、24時ちょうどに終わってないから自分達の失敗も少しは許してもらえそうでいいや!とか思ってんのかな?
481 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 00:06:54 ID:vBd899Bq
しかし強引にシャットダウンか
テスターなんて所詮ごみ同然なあつかいだな
なんのメンテなのか説明しる。
そんな気の利いた人はハンゲにはいなそうだ
みんなお疲れ〜。最後はいい試合が出来てよかった^^。
485 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 00:09:09 ID:vBd899Bq
都合が悪い質問にはGMはだんまりかよ
そうだよな。バグは直ってないし長い時間メンテして殆ど変わってないし。
メンテってなにしてたのかな。
延長ないのかよ…orz
やっぱノートン先生の警告と関係ありありの予感…
アバターとか、金儲けになることだけはしっかりしとるけどな。ハンゲーム…。
>>484 ほとんどのヤシは試合途中だ
延長に淡い期待を持ってた漏れは・・・・・・
話しをぶった切ってすまねえが
ブロックのタイミングってシュート打つ瞬間なのか?
それとも若干遅らせれば良いのか・・・・
前は気にせず出来たんだが 今はブロック0が続いてるCなんだが、、、。
Backdoor.Graybirdこれサポートでメールしたんだけどなぁ〜
メンテきたときは対応はやいなと思ったに、・・・・・
意外と2:2いいね
ほぼマーク付くしスクリーンも生かしやすい
スイッチも意外とタイミング取りやすいし
変な面子で3:3より遥かに面白い
>>490 いや俺もその後もう一回始まった!ってとこで落とされたよorz
>>491 なんとなく遅れ気味のほうがよくブロックできた気がする…。
ハエ叩きブロックと、シュートコースを防ぐブロックがあるようだ。
ハエ叩きブロックが成功するとボールが遠くへ飛んでいくことが多い。タイミングは早めのような気がする。
シュートコースを防ぐブロックはボールは余り飛ばず、横に弾かれる。タイミングは遅めのような気がする
日本のCβではまだないけど、ボールをキャッチするブロックスキルもあるよ
ただしブロック確率がかなり低いからドンピシャ以外×
成功するとマイボールになるからC的には(・∀・)イイ!!けどね
もう眠いから寝るわ
おまいら もやすみなさい
ジャビットかっとこかなぁ
501 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 01:02:18 ID:C5LSNXjj
今北産業
2ch部屋は2鯖でよろしいか?
フリースタイル運営スタッフです。
緊急メンテ、正直治せないので9ボールでみんなで盛り上がっています♪
503 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 02:37:46 ID:CB6ZDxOP
Gの2の成功率ってどれぐらいあればウマイ部類に入る?
みんなはどれくらいなの??
>>493 フルより遥かに面白いな
終了日は月曜日と書いてあるが、月曜24時までだよな?祝日だし
だったらあと3回なんだな
誰か言ってたけど、予想通り2大エラーはクローズでは直りそうにないな
オープンかなり先延ばしかこれ
無論延ばしたほうが懸命なのは間違いねえけど、マァネルカ
>>504 人数が少ない分、酷いプレイヤーが少なくて面白いゲームになりやすいだけじゃない?
フルは人数が多いから面白いゲームになり辛いかも知れないけど、
面白さのMAX度はやっぱりフルの方が大きいとは思うよ。
2:2は、面白度が40点〜80点で、まあ70点くらいで安定してる感じ。
フルは、面白度が0点〜100点で、かなり差が激しい、みたいな。
>>503 上手いというよりも、どれだけ無駄打ちしてないかだな
GはCやFに比べて遠めから打つこと多いし、あまり高くは無い
まあ40後半〜50%程度あれば無理してないと思う
この過疎り具合でこれから流行るのかねwwwwwww
もう過疎は聞き秋田(・∀・)Cbなんだから
509 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 08:29:33 ID:n4Zx12DU
こんな内容で過疎らないほーがおかしいだろ^^;;;;;;;;;;;;;;
技も服ももう( ゚д゚)アキタヨ・・・
Cbやってないけど・・・
三井になれますか?
チームを作れれば、こんなに急激には過疎ら無かったと思う
リーグ戦やトーナメントとかできれば・・・
とりあえず技が少ない
今レベル7だけどもう揃っちゃったよ。後は基礎能力あげるだけでつまんねー
このゲームで社会人バスケしてる人って何人くらいいるの?
見た感じ高校レベルが多そう
514 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 09:49:01 ID:qYONZtHS
>>513 社会人バスケやってるようなやつだったら
こんなゲームなんてしてないで練習してそう
515 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 09:50:07 ID:jpWrUffo
1on1 無くてもよくね?
何が面白いのかわからん
516 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 11:03:31 ID:scAq9NF5
>>514 なるほど、ごもっとも
このゲーム、バスケ経験をひけらかす人多い感じがしたんよ
現役より元、経験者が多いんじゃないか?
アーケードにあったコナミのバスケのゲームは
面白かった
2対2での対戦も可能だったので
高校の頃はかなり白熱したな
10年前ですが・・・
519 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 12:57:52 ID:jpWrUffo
懐かしい 2:2でゲージ貯まるとスーパーシュートみたいの打てる奴でそ?
クローズで技や服が少ないて・・・まぁツッコミも飽きたし、ほっとこう
しかし無駄にageる奴多いのう・・・
あと過疎るのかは実際わからんが、辞めていくとしたらこの運営の対応の悪さにあきれて、のほうが多そうだ
ファウル付ければもっと良いと思うが・・・
特に、トラベリング・チャージング・ブロッキング・テクニカルファウル・アンスポールマンライクファウル
とかあったらたとえ上級者であろうと5ファウルにすぐになるな。
しかもフリースローとかもつければ最良だとは思わないか?
今30秒ルールを使ってるようだが、↑のファウルなんかを取り付ければ進歩するな。
あのさこのゲームの設定はストリートなんだぞ?
なんだよファウルってw
細かいファウルなんてつけたら一気に難易度上がるから
ハンゲのユーザー層には受けない
少なくとも日本じゃ無理po
ファール実装って事は、スクリーンは使うなって事ですね。
ファールなんて設定したら、ファール祭りになっちまうよ きっと。
開始までの暇つぶしにちょっと質問、
フォワードで右(左)サイドからゴール下の味方スクリーン経由で左(右)サイドに出てパスを受ける。
ゴールを背にしてパスを受けたときにそこからシュートを打つまでの動作ってどうしてる?
・Aを押して股抜き方向転換→D
・そのままDで勝手に方向転換
・方向キーで方向転換→D
とかがあると思うんだけど、どれが一番いいんだろう?
まあ、やってみるのがいいんだろうけど意見とか聞きたい。
スクリーン突っ立ってるだけなんだよなー
手ぐらい広げてほしいよ
>>526 おれは方向キー。また抜きもいいかもしれんね。
マークが付いてきていたら、逆にDちょん押しで
シュートフェイクかますかなぁ
韓国だとFならでバックダウンができるから(デフォで)
そこからパワープレイってのもありかも。
ファール導入とか馬鹿じゃんw
スクリーン以外でファウルらしいプレーもないし
>>529 おまえの発言がアンスポールマンライクファウル
公式ゲーム紹介の最初に堅苦しいルールや、ありきたりのユニファームなんて忘れて、
ストリートに飛び出しましょう。って書いてあるぞ。
ファール付けろなんて言ってるやつは他のゲームに行け。
公式バスケのルールではなく、
ストリートで「フリースタイル」でやるのがHipHoopというカルチャーらしい。
そういう名前がついてたのは知らなかったけど、
アメリカ西海岸に旅行した時、自由気ままに3on3やってる人は見かけた。
ファールだとか、フルコートだとか、
まあ、それはそれでいいとは思うんだけど、
もう少し背景的な事を知れば、さらに面白くなると思うよ。
A突破って滅多に使ったことがないんだけど、積極的に使ったほうがいい場合ってある?
>>533 俺もあまり使わないなあ。
相手にぶつかってボールを落とすと、なんか恥ずかしいからね…。
抜いた先にスペースがある時が、使い時かな。
15レベル以上になって、PGになった後は良いのかもね。
あと、「おまえにパスするくらいなら、コレ使っちゃうよ!」
という抗議の意味で多用したことが昔あった。
昨日GMと2on2やったんだけど、めちゃくちゃ個人プレイ多くてワロタw
入らないくせに3ポイントばかり狙ったり、パスはあんま回さないしw
結果的に俺が3ポイントたくさん入れて勝ったんだけどねw
入らないくせに3ポイントばかり狙ったり、パスはあんま回さないしw
結果的に俺が3ポイントたくさん入れて勝ったんだけどねw
入らないくせに3ポイントばかり狙ったり、パスはあんま回さないしw
結果的に俺が3ポイントたくさん入れて勝ったんだけどねw
入らないくせに3ポイントばかり狙ったり、パスはあんま回さないしw
結果的に俺が3ポイントたくさん入れて勝ったんだけどねw
入らないくせに3ポイントばかり狙ったり、パスはあんま回さないしw
結果的に俺が3ポイントたくさん入れて勝ったんだけどねw
入らないくせに3ポイントばかり狙ったり、パスはあんま回さないしw
結果的に俺が3ポイントたくさん入れて勝ったんだけどねw
入らないくせに3ポイントばかり狙ったり、パスはあんま回さないしw
結果的に俺が3ポイントたくさん入れて勝ったんだけどねw
入らないくせに3ポイントばかり狙ったり、パスはあんま回さないしw
結果的に俺が3ポイントたくさん入れて勝ったんだけどねw
入らないくせに3ポイントばかり狙ったり、パスはあんま回さないしw
結果的に俺が3ポイントたくさん入れて勝ったんだけどねw
入らないくせに3ポイントばかり狙ったり、パスはあんま回さないしw
結果的に俺が3ポイントたくさん入れて勝ったんだけどねw
オープンβいつだろな〜
いまは韓国で遊んでるんだけど、日本版のクラのverって古いの?
前にそんなログ読んだような気がしたんだけど・・・
オープンβには最新verにして貰いたいな
>>539 古いよ
シュートモーションが韓国より全部遅いし
右に行こうとして左に行くドリブルフェイントができない
>>538 君、年上に言う言葉じゃないね
慎みたまえ
>>527 スクリーンって手広げなくない?
普通に突っ立て壁になるのがスクリーンじゃないの?
543 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 16:00:25 ID:NG7iUZyM
>>542 ほっとけばイイ。基礎的なルールも知らないのが多いから、キリがないよ!
まじでバスケのルールも基本的なこともしらねえ糞ばっかだな・・・
そっか。基礎的なルール知らない奴もいるのね。
了解。
バスケかじった程度の知識で偉そうにっうぇwwwwww
でも基礎知識は知っておいた方がいいでしょ。
今日は緊急メンテなんかないだろうな。
513 名も無き冒険者 sage New! 2005/09/17(土) 09:10:17 ID:scAq9NF5
このゲームで社会人バスケしてる人って何人くらいいるの?
見た感じ高校レベルが多そう
516 名も無き冒険者 New! 2005/09/17(土) 11:03:31 ID:scAq9NF5
>>514 なるほど、ごもっとも
このゲーム、バスケ経験をひけらかす人多い感じがしたんよ
547 名も無き冒険者 sage New! 2005/09/17(土) 16:24:33 ID:scAq9NF5
バスケかじった程度の知識で偉そうにっうぇwwwwww
こういうやつがゲーム内でリアル上手いぞ発言とかしてるんだな
>>549 そして、 ID:scAq9NF5 は体育の授業でしかバスケ経験が無い、とかじゃないか?
そういやこの中で普通の3on3大会じゃなくてストバスの大会経験者とかいる?
ちゃんとしたルールがあって審判がいる3on3大会みたいなやつ。
そういうのだとファールとかある?
>>551 あるにきまってんじゃん。
ストリートはファールの基準が甘いだけであって、
ないわけじゃない。審判いなくたって、シュート時の
ファールだけはきっちりとろうという暗黙の了解みた
いのはあるよ。(少なくともうちらはそうやってた)
でないととてもじゃないけどゲームにならんよ。
553 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 17:01:34 ID:onTnVHRX
>>552 それはローカルルールですか^^;;;;;
バスケじゃなくてサッカーでもいいな。まぁうまいやつはなにやってもうまいし、逆もまたしかり
>>553 説明たらんかったな。
大会なんかではファールはもちろんとられる。
まあ大会規定なんかにもよるのかもしれんが。
上で書いたのはそれこそ、野良試合での話。
ローカルルールといわれればそれまでだが、
普通シュート体勢時のハッキングはとるだろ。
そうしないとストリートバスケが
ストリートファイトに変わるわけだが
久しぶりにオールコートでやってみた。
そこでウザイ香具師(F)発見。
俺はGなんだがもう一人、味方のGがレイアップで決めた時
「ガードが点取るなら3でとれよーー;」だってよ。
別に2でもいいよね。3で落とすならフリーでレイアップ確実の方が・・・
おまけにその味方Fはフリーでレイアップはずすし・・
DFしないし常時ゴール下待機。
そして試合終了後「つかえないガードだな」と言ってました。
ガードは点取るときは3じゃないといけないのでしょうか。
使えないFだったら自らレイアップ打たなきゃいけなくなる場面もでるね。
リバンドの鬼に出会ったけどあれは無理だわ;
ほんと取れない
>>561 これにチーターとかいるの?
女キャラ、リバンド2位の人だった
あまりの厨の多さに萎えた俺が
2chバスケ部立てましたよっと
ってか初めてあったのにいちいち指示したりするやつウザイ
終いには敵チームにまで言い出しましたよ
Cは黙ってリバウンド取ってろ余計なことすんな
Fは俺をフリーにするためにもっと動け、シュートはうつな
後は俺が3P決めるから
いっそネットウォッチにでもスレ立てたら?晒しスレ
なんか最近痛い奴がこのスレ多いな。
これがハンゲ効果っていう奴か。
570 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 20:51:42 ID:eIqlyJxo
まあ、お前らもクローズが終了したら、韓国版に来いよ。
オープンまで日数もあることだろうしな。
そんでもって、日本版でついた自信をケチョンケチョンにされろよ。
本気で強くなりたければ、韓国版をプレイした方がいいぞ。
日本人同士で試合もやっているしな。その中でも、すごいうまい奴もいるし、腕磨きには最適だぞ。
まじで、日本とのレベル差に驚愕するぞw
通報しますた
痛風しました。
なんか日本と韓国だと仕様がちがわない?
韓国だとAボタンの効果が強力な気がする。
韓国はver0.92 日本はver0.85
てかVer1未満って・・・・
どうかと思う俺ダルシム。
ネットゲームなんてそんなもんだよ
「完成型ではない」と逃げ道つくれるから
まだまだ機能追加されるんじゃないかとユーザーを期待させる事もできるし
韓国はもう金とってるのにVer1未満なのか…
基本料は無料だかんね。
払わなきゃいいだけさ。
ゲームとは関係ないが、ラスト20秒位のときの
「バリバリィ!!」ってのは実際何て言ってんだ?
ロマサガにそんな技名が・・・
ハリィーハリィー
急げ急げって事かと
俺もハリィかと思ったけど、
どう聞いても頭がHの発音じゃないよね。
多分、volley!って言ってるんじゃないだろうか。
「一斉に」「連発」って意味。
矢や弾丸などを「一斉射撃しろ」という意味になるらしい。
582 名も無き冒険者 age New! 2005/09/17(土) 23:17:46 ID:jpWrUffo
ハリィーハリィー
急げ急げって事かと
なぁ、本スレって煽りと自慢厨しかおらんの?
ワロスwwwwwww
あと2日か…最後の日に特別なイベントとかあるのかな?
どこの本スレもそんなもんだって
今日レベル2のFがスリーぽこぽこ入れてたなぁ
データいじって何が楽しいんだか・・・
試合終わったらそいつ以外無言で部屋をさりました
Lv10越えたらレベリングなかなかきつくなるなぁ
openβ始まっても俺の接続頻度なら2次ポジションになるのに2週間かかりそ
>>591 Lv10こえてるんなら接続頻度高いほうじゃないの?
2次ポジなったらもうやることないし、未来は暗いな
>>592 高けえな
ただ、現在レベル10の接続頻度だと、15レベいくのが2週間かかるなって言ってるだけちゃうか?
まぁ俺は1ヶ月カカルナ・・・
595 :
名も無き冒険者:2005/09/18(日) 02:33:59 ID:JjfoHoT+
オープンβの時リセットされるのかな・・・orz
もうちょいストリートのバスケらしく型破りなものにして欲しいよ。
大会基準レベルのファールを実装してほしいとかいってたヤツ脳みそあんのかと。
まあバスケはスポーツだからルール無用って訳にはいかないけども
ストリートっぽく観衆が審判代わりみたいなのはどうだ?
周りの観衆をひきつけるようなプレイをすれば
それだけ支持をうけて少しばかり強引なプレイも許されるようになる
でも、あまりに悪意があるプレイはブーイングをうけて
チームのテンションが一時的に下がるとか。
ボールを蹴る、足を引っ掛ける、手をつかむ
シュートに行くときはアバウト4歩くらいならOK
観戦は有りだな。
下2行は馬鹿だけど
観戦は蟻だと思う
客観的評価も聞けるしな
ちなみにオマエラOPENβになってもやる?
601 :
名も無き冒険者:2005/09/18(日) 03:39:55 ID:MkdxnNXz
マジで?w
Lv10以上もあげてる奴バカだねwww
PFつよすwwwwww
603 :
名も無き冒険者:2005/09/18(日) 06:55:53 ID:OeVDxBKR
んー韓国版でプレイしたんだけどもサイトの字が読めないorz
あとサイト重い・・
サイトの字なんてよめなくてもよくね?
後俺はサイト自体軽いよ。
なにがしりたいんだろう・・?
観戦は絶対ほしい機能だなぁ
一番ほしいほんとに
ジャンプのステータスってどういう意味があるの?
あと、身長とか性別でステータスって変わる?それともステータスに見えない優劣とか出るのかな
リバウンド1位2位が女だからそんなことはないだろ
ジャンプは同時に飛んだとき高さに優劣でてるんジャマイカ?
東京ゲームショウ2005
ってことは、ジャンプはおもにリバウンドに効果のあるステータスなのか?
でもリバウンドっていうステータスも有るわけだし、よくわからない
>>610 リバウンド奪うならCかF
リバウンドはボールが真上に来たら飛ぶと良い(俺の予想)
尚練習しまくると、コツが大体分かってくるはずなので、ロビー入る⇒練習
遠距離からボール投げて、自分からO.R取りに行くのも結構良いはずだ。
ジャンプ→ジャンプ力(ジャンプの高さ)
リバウンド→リバウンドの上手さ?(ボールの落下地点より多少ずれていてもリバウンドできる力)
かな?俺もよくわからん。
3Pをキメるコツとしては、Dボタンを長押し⇒最高点でリリース
3P線から一歩はなれたところからやれば成功するはず。オール、ハーフでも通用
するので、無理だなと思ったらパスを回していく事。
Dボタンを押す長さによって、ボールの軌道とか強弱みたいな
ものって変化するのかな?
同じレベル位のFでもレンジに関係無くシュートバンバン決める人と、
どっから撃ってもオレみたいに外しまくるヤツで相当差があるように
思えるんだけど、どうなんだろ。
何かコツとかあったら教えて下さい。
方向キー押したままシュートはなったり、パスもらったときに体勢整えないまま打ったりしてるだけだろ?
ニュートラル状態でDある程度押せばポンポン入るよ。
パスもらう場所とか角度とか考えて動け。
>>614 押しすぎもいかんと聞いた。
フェイクにならない程度にちょこんと押すのが良いらしい
まぁFじゃないからなんともいえないですわ
自分は普通に押しっぱ
Dの長さで変わるのかなぁ〜今までずっとD長押しだから変わらない気もするけど
フリーでもらったら正面向いてればそのままD
後ろとか向いてたらAで正面向いてシュートかパス返す
ドリブル下手なんで基本的に余りボール持たず
前にも書いてあったがやはりゴールに向いているときはシュート入りやすいね。
無理矢理シュートするのをよく見るんだがやめてほしいな。
DFが自分に二人以上ついてるということはだれか味方がフリーなはず。
そいつにまパスして打ってもらったほういいなと思う。
619 :
名も無き冒険者:2005/09/18(日) 16:48:37 ID:86x/JGQE
>>618 リアルでもゲームでもそんなやつはいるんだよ。
確率ってのをわかってない。
昨日もほとんどD戻らないやつがいたから
ディフェンス戻ろうぜみたいな事いったら
フルコートでは速攻が大事みたいな事いってきて
戻ろうとしない。
速攻ってのはD戻らなくていいわけじゃなくて
戻った上で他よりも早くゴールに向かうんだっての。
>>618 ランキング3位のやつだろ?あいつゴミすぎ
二度とあいつとはやりたくね
ひさびさにきたけど過疎ってるなw
オープンは10月頃かな
なんだか、このスレ見てかノーマークでパスもらってもシュートしないでパスするFやCが増えてないですか?
完全にノーマークじゃなくても距離が離れてたり、1on1なら狙ってみてください。
すくなくともパスを出して相手の前でスクリーンしてる人にパスをかえすのは無しで・・。
O.βは10月20日から
本当にクローズドβ終了翌日か?
このままでオープンやったら過疎るのは間違いないと思うが。
韓国では既にサービスはじまってるんでしょ?
開発のためのテストじゃなくて、運営自体のテストだと思うよ。
機能やシステムなども制限されてるみたいだし、Oβのためのテストっぽい。
いつもは2時間とか短い時間やってるんだけどさすがに長い時間やると
同じ作業ばっかで飽きるね。
ミニゲームがあったら飽きないかな。
(フリースロー、3P→時間内で何本入るかというありきたりなゲーム)
>>626 「このままでオープンやったら」
どこに、そんな事が書いてある?妄想乙
たら れば
とりあえず今日は落ちる間際にGMに噛み付いてた薫が哀れに思えて仕方が無かったな
>>631 あれか、「マジでウマイ奴来い」みたいな部屋に居た奴だな。
房っぷりが凄まじかったが。
未だに思うがGMはイベントを本当にやっているのか。
635 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 00:23:45 ID:FNCp+qSK
これからはカウンタックの時代だと思うけどなー
カウンタック・・・見たことあるような名前。
上手いのか?それとも違う意味?
随分過疎ってるな・・
飽きて消えてったのか?
ステ振りのあるRPGなんかではさ。
「DEX」に振って上がるのは、攻撃力であったり、回避率であったり、命中率であったり、
中途半端にいろいろ影響したりするでしょ?
このゲームの「ジャンプ」というステータスも、
ジャンプに関わる全ての動作に、中途半端に影響してるんじゃないだろうか。
具体的には、リバウンド、ブロック、ジャンプシュート等。
ダンクの発生率なんかも関係してるかも。
今までできたんだが・・・・これもバグ?w
640 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 06:53:01 ID:BYhQ87zT
ハックシールドうぜぇw
加速器使えると思ったのにハックシールドが反応して落とされるorz
>>641が加速器を使用しようとした厨房であることに違いなし。
房は、放っておこうぜ。
一週間ぶりにきのう参加したけどすごい過疎ってたねw
人数制限のあるCβで過疎ってるとかいう椰子は阿房
こんなバグ見つけたぞ。
ゲーム中に誰かが落ちたら全員(おそらく)ダブルAゲットしているという良バグ。
コレしまくってる厨とか増えたらゲームの面白みなくなるから絶対止めろよ
そんなんしまくる房なんかいるか?
そのバグ狙いでプレイするのは難しいと思うが。
>>646 誰かが落ちたら、その誰かが属しているチームのほうが負けた事になる。
なので勝ったチームはB〜AAA 負けたチームはE〜Cになるよ。
全員がダブルAということはありえな〜〜い。
しかしチームをPTと呼ぶ人は勘弁して欲しいな。
MMORPGじゃないんやから。
よし、最終日だし、萌えリスト作るか
S
A
B
C
クズ
>>648 実際に後でやってみろよ。負けてたのにAAとか逝くぞ
652 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 15:57:21 ID:F1A7NM48
ジャンプ力は、ダンクの出来る距離に影響してるらしい。高ければ遠くからでも
ダンクできる。
653 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 16:08:24 ID:kLx7wjcQ
でも落ちた人は経験値引かれるよね200くらい
最後のCβがそろそろ始まるぞ。
oβはいつからだろう
明日かららしいぞ。
本当かしらんが。
明日かよ!
658 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 17:41:58 ID:w7hRdWZo
過疎ってるね cβでも過疎りすぎだね
oβが楽しみになってまいりました
今ロビーでGMが
・openβの開始については未定
・キャラクターデータのワイプ(リセット)についても未定
・基本無料
と連呼してた
プレゼントってあるのが味噌だな
ネカマにプレゼントする奴いソーダな〜
オープンβになってもバグは改善されないでしょう^^
なんでって?それはハンゲが糞だからです^^
ネカマするから誰か何かクレヨ
加速使えないおまえも糞ぷぎゃー
加速使ってる香具師らの方が糞だろ。
普通にやれ。
>>663 ハックシールド回避方法も知らないミジンコが調子乗るなよ
面白いゲームだと思うんだけどなー
cβ当初からのバグ全然改善されなかったし
メンテしても直らないのかcβ中は直す気がないのか
バグそのままでoβって事はいくらハンゲでも無いと信じたい
3回に1回は何がしかで止まってできないね・・・
割とオモロイと思ったんで今後に期待
スタートしないで止まるのは課金始まってる韓国でもよくあるから
仕様って事であきらめるしかないのかも。
プログラムは韓国製だろうからプログラムはいじりにくいかもね。
オンラインゲームはバグありきって割り切らないとやってられないかも。
第二次Cβが27日(火)から開始だって。
2on2のアウェイチームで1時間ぐらい?一緒にやってた人今までで一番楽しかったよ。
オープンであったらまたよろしくー
27日から第2次クローズβだと・・・
これはアップデート無さそうだな・・・
しばらく韓国でPスキル上げとくか
切れたorz
みんなお疲れ様
openβでまた会おうぜ!
と思ったら1週間後に第2次closedβってテラワロス
だいたいハンゲ会員なら誰でもOKって実質openじゃねーか
うpだて期待できんのかな…
第2次CβのGM戦で勝つとレベル上がるとか言ってるけど、
第2次CβからOβに移行するときキャラ消されるなら殆ど意味が無いよな
678 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 00:24:35 ID:3hB4IM3w
みんなおつ!
そうきたかw
バグ直せるまでいつまでもβテストするのかな?
680 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 00:38:40 ID:jmHyi4BT
第2次Cβから参加します
よろしく
681 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 00:45:13 ID:DM4CyzU8
そろそろ固定面作ろうと思うが
やってみたい人居るかい?
固定メンバー持ってる人に質問なんだがどうやって作ったんだ?
きっかけとかあった?
最後だからってキャラ消した俺は負け組みか
第一次Cβで使ってたキャラを第二次でも使えるのか・・・
期間は3日間で同時接続人数5000人までかよw
15↑キャラがでてくるのかな。
上手かった人と友録してそれからよく呼ばれるようになって固定になったかな
でも一昨日昨日と繋がないから結局会えなかった
よく見たら第三次Cβもあるらしいな。
Oβは10月か。
27-30だから4日間だな
確かに今Lv13とか14の廃人は2次ポジション狙えそうね
closedβだから未実装ってオチかも知れんけどガンガレw
あぁ4日間か。
すまぬ
691 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 07:45:03 ID:1vxEJgoE
キャラ引継ぎなら
レベ13の奴は、スーパーGMに勝てば15じゃね〜か!
最終日だからってキャラ作り直した奴ショック!俺も・・。
第二次クローズドβ、9/27〜って公式にあるよね。
第二次は、ハンゲーム会員であれば、誰でもプレイ可能ってあるけど
それって、オープンとどう違うんだろう…。
今回オープンβとしてしまうとバグ直らなかった時に逃げ道が無くなってしまう
第二次cβにしとけば第三次やオープンβなど後があるから安心
どこぞのスーパーロボット対戦だな。第二次cβα
クローズドβならオープンβや正式になったときにデータワイプしても文句言われないから。
後5000人の人数制限もあるので一応クローズドβだよ。
何の制限もない、いわゆる客寄せの状態がOpenβなのさ
第1次のころはあんまり「無言部屋」とか見かけなかったけど、
第2次になったらでてくるのかな?
あのバスケをsayマクロも何も無しでたんたんとプレイするのか・・・
5000人ってのは同時接続の人数制限でしょ。
鯖には限界があるんだから同時接続の人数にはどこでも制限あるよ・・・
>>697 実質オープンβ状態だが一応それでもクローズドβテストにはなるの。
制約がある限りクローズドβだよ。
1、テスト期間は4日のみ。
2、鯖開放17時〜24時まで。
3、同時接続5000人まで。
オープンβならサーバ追加などで同時接続数を増やすこととかもしてくれる。
でもクローズドβだとその状態のまま。
漏れ元からハンゲから來てるから(・∀・)モマンタイ?
くそー・・・第一次Cβ終わったら全データ削除かと思ってキャラ消しちゃったよ
第三次Cβが終わったらデータ全削除されることを願う
さすがにOβになる時にはキャラ消されてるよな。
うん。消さないと
経験値獲得量UPのアイテムとか売れなくなるからな。
βであるうちは販売はないよ。
クローズドβ〜オープンβ終了までキャラデータは引き継がれると予想。
ID:H3Wa3et5 が知ったかぶりをしてる件について
正式に開始されれば削除されるのならいいが
707 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 19:15:55 ID:Iyb7ecOp
>>704 アイテム課金だから分からんが、オープンから正式サービンになったときの
ワイプは、この頃少ないんじゃないかな?
センターlv7でBPを洋服につかっちったよ
まぁ、削除した人より被害は少なかったが、もうちょっと前もって教えて欲しかった
イベントのLVUPは、例えば LV7/50%でGMに勝ったとしよう
GMに勝利したらLV1+だから、LV8/0%なのか?LV8/50%なのだろうか?
チョット疑問に思ったから書いてみた(翌日に反映って最終日は・・・)
センター結構面白いな
ブロックがかなり出来るしリバウンドも取れるしダンクもできる。
活躍の場は序盤だけ?
新ID作ればまたBPある状態からかな
おれもバスケ経験者というかわかってる人限定で固定
くみたいよ。
もう初心者にこうしたほうがいいよとか、マークついて
くださいねとか言うのメンドクセ。
この前もAドリでポストでまってる俺の前までやってきて
目の前でパス渡してくるもんだから、「もっと効果的に使っ
たほうがいいですよ」って言ったんだよ。そうしたら香具師は
「宮城リョータばりのドリブルだったでしょ?www」って、
もうね。
いったい三十何冊の中でどんだけ宮城がドリブルでペネトレイト
してんだっつうの。
なんていうか、いわんでもわかるよねっていう基本を
わかってる人とやりたいよ。
712 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 20:33:02 ID:SOZOHAkw
うし韓国のやるか
エイキとかキックとかいうカスうざかった。なんか自己中だったしw
ここは晒し板ですか??
そろそろ晒しスレも作るか。
>708
序盤は最強
中盤以降もそれなりに最強
ただポイントゲッターという意味ではSGとSFが台頭してくる
守備での負担が大きくなるし、リバウンドとブロックのプレイヤースキル必須
↓以下晒しスレに(・∀・)↓
落ち着け
どうせ27日まで出来ないんだし
立てられんかったorz
誰かヨロシク
GとFではどちらが多いのですか?
友達がCで始めるので需要のある少ない方でやりたいのですが
Gのほうがいいんじゃない?
Fはいっぱいいますよ。
信じた道を行け
お勧めはPF!!
やったこと無いけどね
>>722 Gは3Pやらミドルレンジめちゃ入る。そのせいかどうか知らんが3P狙いまくる糞房一杯だぞ。
もしディフェンスが全員に引っ付いてしまったら仕方なく3Pを狙うしかないな。
>>716 それ良いな。
回転してディフェンスを突破する?みたいなスキルを買ったんですが
これはどうやって使うんでしょうか?
ディフェンスに突っ込んでいってもそのままだったので
おまいら氏ね
板ルールぐらい嫁やハゲ
■クローズドβテストに参加されたお客様への特典について
尚、クローズドβテストにご参加いただいたお客様には、オープンβ開始時に
「ボーナスBP」として、オープンβテストより初めて参加されるお客様より
多くのBPを差し上げます。
※「ボーナスBP」の詳細につきましては、ご案内致しかねます。
この機会に是非オープンβテストにご参加ください!!
>>728 普通程度のPスキル持つ人がディフェンスすると簡単にスティールできます。
多様する人は鴨です。Aキーのスキルはお勧めできません。
そうですか・・・2000BP損しました
>>730 これは1次クローズに参加した人の特典?
次の2次から参加してもボーナスはないんだよね
>>733 >オープンβテストより”初めて”参加されるお客様より
多くのBPを差し上げます。
とあるから、2次からでもいいんじゃないか?
とにかくCβ参加しておけばいいんじゃね?
大量に垢生産しとくか
>>735,736
なるほど、文読めば確かにその通りですね
じゃあ実質特典というほどでもないのね
たぶんオープン参加する気の人は次のクローズから参加すると思うし、俺みたいに
とりあえず4日間でどれほど腕が上がるかわかりませんが、みなよろしく
大量にcb垢ゲット オープン開始後、
捨て垢で本垢にプレゼント ウマーじゃないですか
Cβ→Oβはワイプ無いって事か?
ワイプあるならBP多く貰っても・・・('A`)y-~~
■クローズドβテストからオープンβテストへのキャラクターデータ移行について
クローズドβテストにて作成いただいたキャラクターデータにつきましては、
ゲームバランス及びアップデートを考慮した結果、クローズドβテスト終了時
にリセットさせていただくが決定しました。
オープンβテストへのキャラクターデータ引継ぎをご要望頂いておりました
お客様には、ご期待に沿うご案内とならず誠に申し訳ございませんが、
何卒ご了承くださいますようお願い申し上げます
ワイプありでうれしいけどクローズドは全然やる気しないなww
これいつごろ正式予定だっけ?
韓国でレベル40のやつとたたかった感想は
ダンクゲー
前にディフェンスが居ようがおかまいなし。
>>744 それ 相手がへぼいんじゃ・・・
ダンクはきまらないよ? ブロック強烈で。
ダンクは決まらないなw
逆に吹っ飛ばされるだけな気がする…Lv40同士とかはやったことないけど
3Pゲーだったと思う、SGの3P率おかしいからマーク振り切って3P
ダンクは派手なだけで結構吹っ飛ばされるから微妙かもね
3PばっかでFの俺にはちっともパス回ってきませんよ
>>744 それ、作って間もないキャラでLv40もあるキャラと戦ったんですよね?
ダンクとか大技をガンガン繰り出されて、遊ばれたんだと思うよ。
正式サービスな韓国ではお金で買えるスキルや服があるので、
レベル差が無くても日本のプレーヤーよりも比較的に能力は上だと思うよ。
ましてLv差が10以上あると、身に付けている能力が違いすぎるから並みのPスキルだと試合になりませんよ。
早く日本でもアリウープとか使いたいですねぇー
cβ→今ここ→cβ2→oβ(秋)
↓ ↑
- -ワイプなし--
>>745 >>746 日本って、そんなにダンクが使えないの?韓国のダンクは、もっと決まりやすいよ?
前に人がいたり、シュート警戒されてるくらいだったら、余裕で弾き飛ばして決める。
多分、確率ダウン系の相手のアクション(A、W)を無効化してるんじゃないかな。
ブロックは当たり判定あるけど、普通のシュートと同程度。
特にダンクだからブロックされやすい、という事はないと思うよ。
ただ、ダンクが出るタイミングそのものが曖昧なので、
狙って出せないってのが悲しいけどね。
あー、そうそう
韓国で試合したときレベルが5くらいの人が3Pを連発してました。
マーク付いていようが、画面の端っこだろうが
全部リングにかすりもせずにダイレクトで・・・・。
韓国の人たちがなにか話しをしていましたが
その人の場合、スティールも強烈で近くによるとみんなボール取られて3P打たれてました。
たぶんチートかバグだと思いますが、さりげなく使っていたら誰にも分らない気がします。
私の場合、練習の時の3Pでも50パーセントくらいなのでSGで100パーセント決めてくるのには疑問を感じますね。
すべてダイレクトに入っている場合はチートなんじゃないかと疑ってしまいます。
まずは自分でSGになって確認してみたいなぁ。
751 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 12:40:59 ID:PwQlECKI
二次なんてあるのかキャラ削除しちゃったよorz
3次もあるって話だぞ、今度は消すなよ。
>>734 ここで氏ねって言う香具師=厨房以下の糞
おいおいそんなやつに亀レスしてやるなよ。
SGとPGのスキルって全然ちがうのかな?
SG多そうだからスキルよければPGいきたいんだけど
確かにスリーもバンバンきまるなw
振り向き様スリーとか入ってたし
タイミング合わしづらいんだよね
ダンクは俺が下手なのもあるんだけど直線上にいないとブロックできないからちょっとドリブルでずらされるとほぼブロック不可能だな・・・
現実味がまったくないよしかし
てかもう始めればいいのに。
過疎過ぎるwwww
>>760 これ以上ドリブル厨や3P厨をよこすなよ。いい迷惑だ。
763 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 23:41:11 ID:Fdi3KtEP
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あの・・・いらないアバとかあったらください。
764 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 23:41:41 ID:Fdi3KtEP
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あの・・・いらないアバとかあったらください。
765 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 23:42:57 ID:Fdi3KtEP
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あの・・・いらないアバとかあったらください。
766 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 23:43:36 ID:Fdi3KtEP
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あの・・・いらないアバとかあったらください。
27〜参加してみようと思うんだが空中でパスとか
シュートのモーション中にパスに切り替えとかできます?
それともなにかのモーションに入ったらキャンセル不可なのかな。
PGやりたいんでめっさ気になる。
シュートのモーション中でパスに切り替えはできるはず
今のところはできない。
スマソ^^;モーションじゃないね。
自分は3P打つかな?って思わせながらパスしたりすることあるから
それと混同してたorz
773 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 02:38:07 ID:v3aeU9l8
ジャンピングパスもダブルクラッチも今はまだ使えないので
ガードのレイアップはよく叩き落されます
774 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 02:50:02 ID:nmoPAj3m
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あの・・・いらないアバとかあったらください。
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名も無き冒険者:2005/09/22(木) 02:50:39 ID:nmoPAj3m
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776 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 02:51:12 ID:nmoPAj3m
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あの・・・いらないアバとかあったらください。
思うに・・・第二次、第三次とか・・・あるよりもクローズを延期して開催したほうがよかったんじゃ・・・
人数少なすぎてテストにならなかったんじゃ・・・
779 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 11:36:59 ID:iUpS+LD7
これってNBALIVEと操作的に同じ感じ?ってかタイピングだと操作しずらそう
ジョイパット対応しないのかな?
>>779 ジョイパット対応は後々すると思うよ。
現時点だとJoyToKeyという外部ツールでもパッド使えない状態だしね。
NBALIVEはやったときないから知らんが、多分それの劣化版だと思うよ
ルールもあってないようなもんだし
バスケというかカジュアルゲームだしね。
先にはじまった韓国はどうなんだろ?
韓国も使えない
正直パッドが使えるようになることはないだろう
784 :
sage:2005/09/22(木) 16:50:21 ID:CXa2sex+
パッドむりなんだ〜。まぁキボでも慣れれば操作はそんなに難しくもないかなぁ俺は。
そっか〜。
キーボードの寿命が
ジョイコンよりキボの方が使いやすい漏れガイル
788 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 22:04:21 ID:TIrh1mT2
クール!
オ〜ガイガイソーリイ
うたたねで、ストリートバスケの動画を集め始めた。
かっこいいじゃねぇか。早く二次Cβ始めろ。
Cβが始まり愕然とする790
それはまた、別のお話
韓国版でしようよ
>>791 日本版もやってた。他のバスケゲームが無いから、これしかなくて。
>>785 えらいヤワなキーボード使ってるんだな。
ぶっちゃけ月千円払ってもいいからきちんとバスケゲームしたいな
>>794 ゲームだと力入っちゃうしスペック的には全然余裕なんだけど
ノートパソコンだから壊れた時取り替えるのが手間そうでね・・・
キーボード壊れるほど怪力なのか・・・?
意外とコレLv上げマゾいな…15までってかなり大変に思えてきた
しかもスキル増えるのは16からだっけ?
で34とか40ちょいとかでドリブル+1みたいな基本スキルがあったかな
Lv10くらいでもう限界感じた
2次βでどうなるかわからんが韓国だと初期スキルもう少しあるよ
スキルあっても15からPGとかになれるんじゃなかったっけ?
そっから色々スキル増えると思ってたんだけど…
中々経験地溜まらないしLv上げるのつらいな、と思ったとこ
まぁそんな早く15になっちゃ不味いのかも知れないけど大変だなぁ…
3週間あればいけるだろ
>>800 ああ、すまん。
スキル増えるのが16からだね。
初期スキルの量は関係ないか。
てか、韓国製のゲームはレベル性があるから
かなり廃人or時間かけないとそこまで到達できんのよね。
まぁ、そこまでいくのが苦痛だと思ってたらやらないほうがいいよ。
数日で簡単にレベルが上がるのもどうかと思う
今のでちょうどいいんじゃないか?
負けたらほとんどもらえないのはどうかと思うけど
日本産オフラインゲーム=レベル制などはなく単純に個人の腕の競い合い。
韓国産オンラインゲーム=レベル制があり、足りない腕は時間で補えれる。廃人向け
なので、もしレベル上げのゲームに苦痛を感じてるならさっさと手引いたほうがいい。
オンラインゲームだとレベル制導入しないと、だれるから仕方ないとハ思うんだけどね・・・。
経験値ぐらい金で買わせろと思っちまうwwwww
805 :
名も無き冒険者:2005/09/24(土) 00:08:10 ID:cMp22/WJ
レベルもいいけど
熟練度制でも良かったと思う
パスすればバスうまくなって
シュートすれば新しいシュート覚えたり
何か苦手なことあっても、得意なこと沢山すればその道の達人になれるような・・・・
>>805 最初、そういうシステムだと思ってたよ。
>>805 そんなシステムにしたら、熟練上げのためにシュートやドリブルしか
しない奴が溢れるだけ。ありえない。
そうだな。そういうシステムにしてしまっては3P房、ドリブル房が増殖するよ。
そんなんじゃきっと楽しめないだろうな。
パンヤって知ってるかなあれみたいにパワーに振りすぎると正確度コントロール下がるとかそんな感じになったらどう?
Lv高いキャラには低Lvキャラは絶対勝てない感じがするし
最初の基本ステータスを決めるだけのためのガード フォワード センターで
あとはLvがあがるごとに自由に振り分けられるポイントゲットLvとてもあがりずらく
スキルは枠を少なくしていろいろ用意して安く売るとかこんな感じで・・・
その前に句読点打つ練習しろ
基本的にレベルが上がるとステータスもあがるからね
ステータスは基本的に変わらずに、レベルが上がっても技が増えていくだけだったら
レベル差があっても、勝負にならない事態は少なくなったのかな?
>>810 ちゃんと最後の
かあちゃん、飯まだ〜?
まで読めよ
814 :
名も無き冒険者:2005/09/24(土) 02:38:18 ID:mbsJZsdO
cβ、結構やりこんでみたけど
レベルは重要じゃないと思いました
ステータスのあがり方は得意な項目が伸びるだけで
万能キャラにはならない上に
+1ずつしか増えないから
レベル差で勝敗が決まることは
ルーキーリーグの中ではほとんどないと思います
815 :
名も無き冒険者:2005/09/24(土) 02:48:30 ID:mbsJZsdO
実際に最終日近くから
新しく違うポジションで作り直されたと思われる
低レベルなのにすごくうまい人に何度か試合を支配されました
あと自分はガードでレベル12まで上がったのですが
レベル1との違いは体感できるほどじゃなかったです
レベル差で勝負が決まるなんていってるのは
ケツの青いガキ。ようは中の人のレベル。
うまいやつはキャラのレベルによらずマークについてて
しんどいし、逆にドリブルや3Pばっかやってくるやつ
はどんなにレベル差開いててもやられる気がしない。
>>816に追記
まあそれでもレベル差は10ぐらいが限界かも知れぬ。
20や30差があったらやったことないからシラネ
新規で始める場合に
需要のあるポジション順を教えてくらはい
β1の場合は期間も限られてますし、スキルなどにも制限がありましたからね〜。
テストのためか初期ポイントが20000もあったので、すぐ主要なスキルを覚えられましたよね?
正式ではもっとゆっくりスキルを覚えていくことになると思います。
そして、この先長く育てる場合に、レベルが上がると基本ステータスも上がっていきます。
レベルで覚えられるスキルにも強力なものが現れだすと、
レベル差が10くらいあると厳しくなるんじゃないでしょうか?
ビギナー部屋もレベル5までと、それ以上はすべてフリーだったかな?
レベル20vs6なんて目もあてられないのではないでしょうか。
あたりの強さやシュート力に10近く差があると
余程タイミングが合わない限り、吹き飛ばされたり、マークもお構いなく入ったりするかと。
この違いは、同じポジションでマンツーマンした時に実感できると思います。
同じポジションなのにスピードが速かったり、A突破を止めたつもりが弾かれたり、マークしてるだけではシュート妨害にならなかったり・・・・・。
>>816 内容はともかく
ケツの青いガキという台詞にワロタ 恥っぅw
821 :
816:2005/09/24(土) 03:49:20 ID:eCU+WYkk
>>819 レベル差の話は実際自分が体験したことしか書いていない。
レベル差あってきついと感じたなら、それは相手が自分のPスキル
と同等か上回っていたわけだ。それにスキルうんぬんは関係ないか
と。スキル発動したら100%決まるってのはなかったと思う。
要はやりようによってはどうとでもなるわけだ。
ただどこまでやれて止めれたかやられたのか判断がつきにくいのは
あるかも。通常のFG%が6〜70%だとして、3〜50%ぐらい
に抑えられれば個人としては十分ではないかな。
>>820 冷静に読むとホント恥ずかしいなorz
>>818 第1次クローズドベータでは
G>>F>C
の順に多かった
つまりセンターが一番足りない、かつチームに欠かせない存在
しかも序盤は最強だから初心者でもかなり点取れて楽しいと思う
まあここまで書いたが、好きなキャラでやるのが一番だぞ
確かにPスキルが重要なのは当然だね。
スキルによっては
ダブルクラッチ・アリウープ・シュートモーションからのパス・バックステップなど
DFのタイミングをずらす数々の技があるのも確か。
これによってDFの予測しなければならない要素を増やし、攻撃の幅を広げることができる。
さらにSG・SFの3Pはレベル1桁のマークでは、それほど効果が無いように感じた。
近くまで寄ってWでやっと妨害できる気がする。
それに対して相手はW時の隙にドリブル突破、パスなどの選択肢があり
レベル1桁側のDFは外れれば大きなミスになる賭けの状態になる。
この差を埋めるには 高レベル<低レベル のPスキルが必要なのは当然だが、長くやってるほうが上手くなってるわな。始めたばかりの6くらいじゃ遊ばれて終わり。
まぁ、相手を選んで試合できるから問題ないかもしれんが
人が居ない時間、いわゆる廃が多い時間は選ぶ相手もいなかったりする。
ごめん
3Pの時のDFはWじゃないねAが手をあげるやつでした。
Lv16からスキルが増えてやれることが格段に増えるFやGは確実にそれ以前よりはるかに強くなる
実際にLv一桁とLv20ぐらいで試合したら勝負にならないよ
課金用スキルとか課金用アイテムって日本だとどれくらいになるんだろう
>>813 すまん、途中の「南海権佐の呪いにより山田太郎は」で挫折した。
>>824>>826 なるほどな。ただ自分でも止めることはできたから
ほかの人でもやりようによっちゃ何とか対抗できる
と思ったんよ。自分自身ゲームの操作はそれほど旨
いとは思わないしね。実際やってた経験のおかげで
何とかなってる部分はあるかもしれんが。
ところで話変わるが、このゲームに参加してくる人
で実際の経験者とそうでない人の割合ってどのくら
いなんだろ?バスケに興味ないやつは来ないだろう
からそこそこいそうな感じはするんだが。
830 :
名も無き冒険者:2005/09/24(土) 06:24:52 ID:mbsJZsdO
日本版では所属リーグ以外での試合は戦績が反映されない仕様にすることによって
レベルごとの棲み分けをうながそうというのが運営者の意図みたいですが
韓国版では違う仕様なのか、もしくはうまく機能していないのかな?
831 :
A○☆○A:2005/09/24(土) 06:37:54 ID:q8V5g+OJ
>>829 俺もそこそこいると思うよ〜。俺もその一人ですw
経験あるとルールわかるし操作慣れるだけだしね〜
おまえら楽しそうだな。
cβ1次してないから話がよくわからん
2次はできて四日間ってレベル差とかほとんど無視だな・・・
ただ単に雑魚が増えるだけな予感
Becky
835 :
名も無き冒険者:2005/09/24(土) 18:33:08 ID:3PPGQhoA
あらら、儲だけ残って既に末期な感じですね
「何故バスケゲームが衰退したのか?」
バスケゲームは操作方法がゲーム創世記で既に確立してしまい、それ以上の進化が出来なかった。
また、試合も単調なプレイの繰り返しとなり実際にプレーするならまだしも確立した操作方法だとこれまた単調なキーの押し合いで終わる。
既にあるものしかパクれないチョン会社がバスケゲームを作ったって無理無理。
昔、ゲーセンでNBAのバスケゲームに燃えた記憶が・・・
タイトル忘れたけど、これもそんな感じ?
837 :
choko:2005/09/24(土) 20:50:57 ID:Uz6otrvz
中国でだれかやりましょう。
中国のインストしてみたけど
いつの間にかPASS発行されてたみたいで
自分のPASS判らない 入れね
私も同じ状況・・・タスケテ
840 :
choko:2005/09/24(土) 21:40:56 ID:Uz6otrvz
もう一度アカウント作り直したらうちできましたよ。
PASSってどこの画面でわかりました?
登録したときのやつではないですよね?
842 :
choko:2005/09/24(土) 21:47:03 ID:Uz6otrvz
違います。ログインできる前にクリックするだけで発行されましたよ。
言語を中国(台湾)にするとわかりやすいかも。
ありがとうございます。
やってみます!
844 :
choko:2005/09/24(土) 21:50:48 ID:Uz6otrvz
はい。一緒にできるの楽しみにしてます。
はいれましたー!
846 :
choko:2005/09/24(土) 21:59:24 ID:Uz6otrvz
おめでとう。うちは名前chokoでいます。Gですよ。暇なときにでもご一緒させてください。
今入ってますか?
どこにいます?
こちら「aim」で入ってます
中国、中国っていってるけど
台湾じゃないかーーー!
中国や韓国と違って親日国家だし日本人だと分かっても大丈夫な雰囲気があるな。
849 :
choko:2005/09/24(土) 22:07:52 ID:Uz6otrvz
今から入りますのでちょっとまってくださいね。
850 :
choko:2005/09/24(土) 22:11:32 ID:Uz6otrvz
海外02にいますね。
スレあんだからそっちいけよ。激しくうざいんだが
同意 chokoうざ
853 :
名も無き冒険者:2005/09/24(土) 23:46:28 ID:TEqK5Zky
日本版もオープンβ始まってるの?
カーチャン(´Д⊂グスン
ここでケンカするのもいいが・・・親を泣かせるなよ?
>>851>>852 ここfreestyleのスレでしょ?
2次オープン待ちきれなくて韓国で登録できない人が
苦肉の策で中国版で遊ぼうって言ってるんだから良いんじゃないの?
日本版にもまだ動き無いんだし・・・・。
もし本当にスレがあるんだったら場所を明記して誘導お願いします。
間違っても韓国スレだなんて無しの方向で。
中国版、中国版って台湾だっての!
同じようで違う国
マジで歴史も知らない餓鬼はネトゲなんてやってないで学校逝って勉強しろよ…
正直 中国だろうが台湾だろうがどうでもいい
少なくともこのスレでは意味通じてるし
つーか当人たちが自分でスレたてろよ
ここは「日本版」のスレなんだから韓国にしろ台湾にしろ、このスレ使うと叩かれて当然
需要あるんならスレ乱立UZEEとか言われない
だいたい韓国みたいに違法でやってるスレがあるなら台湾の方がいくらかマシだ
どうせ日本でopenβ始まればさっさと帰ってくるんだろうがそこまでして遊びたいものかね、と思うのが本音
元々韓国スレが立てられたのは
アカウントの貸し出し状態の書き込みがうざかったからだよ。
こういうやつな。
ID] aka001 〜 aka006
aka001 ○ C (benson) aka002 ○ G (euryu)
aka003 × C(ssnf) aka004 ○ C (stance)
aka005 ○ F (VECK) aka006 ○ C(CALPIS)
ここが日本版のスレとかどこに書いてあるんだ?
韓国公式までテンプレに載ってるし
と釣られてみる
んで台湾の場合、登録簡単なので貸し出しも何も無いので、スレ立てても伸びないと思うんだよね。
だから本スレに同居しててもキャパ十分OKだと思うんだが。
元々このスレ自体寂れてるし、2次クローズドβも17時〜24時なので
それ以外の時間は台湾版のひとらと同居してもいいんじゃないかなーと思う。
Chocoさんみたいなチャット状態の使い方は困るけどね・・。
台湾版だろうが登録時に旅券番号偽造したら違法じゃないの?
867 :
名も無き冒険者:2005/09/25(日) 03:51:09 ID:VVYSEmmc
犯罪者がよく言えたもんだね
>>860は韓国版
よって
>>864に同意
どうせ2次β始まっても5時から12時までだろ
期間も短いし何にも動き無いだろうから、こっちで面倒みたら?
韓国は正式サービスなんだよ?
>>867 五十歩百歩だって言ってるの
韓国でやってる人とかわりない
870 :
名も無き冒険者:2005/09/25(日) 05:21:48 ID:+DYrQBuw
ココが日本版スレだって誰が決めたんだよ。初代スレだって韓国の話が中心だっただろ。
とわいえ、はたから見てるとウザイ台湾組み集めたら専用スレ立ったんならそっち行ってくれ。
テンプレに他スレと公式しかないけど情報サイトとかってまだないのかな?
2次cβ始まるまで遊べないし情報知りたいんだけどな
自分が知ってるのはwikiとブログは情熱なんたらだけど更新してないし
まだこの時期だとブログしてる人他にいないのかな?
さて、通報しておくか。
海外鯖のやり方がわからない ひがみ野郎の集まるスレはここでつか?
875 :
名も無き冒険者:2005/09/25(日) 17:09:35 ID:KHbfP/yH
>>871 初代スレが韓国の話中心なのは日本でまだ開始してなかったからでしょ
はやく第二β開始しないかな〜
正式化するまでにCとかFやって遊びたい
>>875 ってことは、ここは韓国の話題もOKって事なんだな。
>>876 やってないポジをやってみるって結構新鮮で楽しいぞ。
得手不得手が見えてくるし。
でも最近初心者だけにはガードやってもらいたくないな
と感じている俺ガイル。初心者にはフォワードが向いて
ると思うけどな。商用バージョンならペネトレイト、
パワープレイ、ダンクと、ある程度なんでもできるしね。
まぁ最終的にはやりたいようにやればとしか言えないが。
初心者は初心者同士で組めるんだから問題ないんじゃ?
ガードでもチャンスならガンガンシュートしても良いと思う。
パワープレイしたいガードは困るけど・・・。
プレイ動画とかどっかにないのかね?
ガードやりたいけど実際の動きの速さとかスキル見ないと決めにくい。
まぁあと少しで自分で試せるって話なんだけども。
パワープレイしたいならガードじゃなくてセンターになるだろうな。
たとえ初心者だとしてもバスケの知識を持ってればいいなと思う。
このゲーム センターってリバウンドマシーンになっちゃう?
それはお前次第だ
リバウンドマシーンてかセンターはリバウンドも一つの仕事だな。
上手けりゃマシーンになり得る。
>>879 いやシュートはバンバン決めてもらってもかまわないけどな。
初心者だとゲームの流れとか読みにくいんじゃないかと思っ
てな。ゲームをコントロールするのもガードの仕事のうちだ
と思うし。確実に2点入れておけばいい時間帯に、無理に3P
打っちゃうとかな。そういうのって説明しづらくね?
そういうの知ってもらうよりも、まず操作覚えて楽しんでもらい
たいってのもあってフォワードを勧めたわけさ。
センターでもリバウンド取れない人が多かったなぁ。この前のcβ。
GとかFでバンバンリバウンドとっちゃう人いたしなぁ・・・
>>880 動画UPしてる人いるで。ぐぐってみ
>>885 なるほどねー
色々な操作覚えて、自分が得意なことを見つけてポジション決めるならFがいいのかな?
個人的には最初にGもお勧めかな
パス要求してる人にボール渡して、どう動くのか見れるからね。
シュートはずしまくってsorry連呼して、
そのうちシュートも打てなくなるFとかCを見ると
可哀想に思うことがある。
そんなに深く考えなくても良いと思うけど、得点が自分の肩に掛かっているとね・・・。
Cはあまりお勧めできません
全ポジション中、一番マークがきついんじゃないかな?
マークでシュート成功率下がるとか、かわし方を知らないうちは
ブロックされまくったり、はずしまくって自信無くしちゃうんじゃないかな?
結局好きなのやればいいんだよ
いきなり上級者に混じってやろうとしない限りだが
ここの住人はみんな親切だなあ。けど、いざゲームを始めると
手厳しい連中が多かった気がする。
そんな俺も自信無くしかけのF orz
ていうか明日か〜早いな
韓国や台湾でやってるやつとPスキルの差がまたついて
使えないけどLvだけ高い奴。と思われるんだろうな…
>>890 心配するな
漏れもいるじゃないか。
一緒にヘタレ道走ろうじゃないか
最初は皆ヘタレだよ。
慣れれば絶対上手く・・・・なるはず?
最後までへただった俺は・・・
1on1で大差つけられて負けた俺は・・・いったい。
レベル差は俺有利だったのに・・・あのクソGの女
第2で滅する
いよいよ明日かぁ。24時間できればいいのになぁ。5時からってのが忙しい時間帯でINできないorz
4日間しかないからレベル上げよりも腕を上げる期間って考えたほうがよさげかな?
腕を上げる期間だな
正式化されればデータ消されるし
台湾版やってみたけどCが3P狙いまくってたり
ドリブル厨の割合高かったなぁ・・・
2on2でひたすら3P狙いあうのが常識化してた
正直ドリブル厨やら3P厨やらいう人は、韓国版やらに言った方がいいと思う。
日本版よりは質が高いし(人数が少ないからって意味で)
またこの人はうまいとか、この人は下手とかがわかりやすい。
でっかい固定でやってるようなもんだからね。
それに動きとか色々教えてもらえるから勉強になるし。
上のほうででてたLvの差ってのはそこまでは感じないな。
それよりはプレイヤーの差がでかいゲームだと思う。
韓国版でもLv1からうまい人とかいるよ。
バスケのゲーム性がそうさせてるんだろうな。
ドリブル厨とか言うけれど、ドリブル突破は結構効果的なんですよ?
スティールはずした硬直時間に脇をドリブル突破すると、どのくらい距離が離れると思います?
味方にマークが張り付いて身動きが取れない場合
ドリブルで自分のマークを振り切って相手DFを崩すのは常套手段。
レベルが高くなるほどドリブルは重要だと思いますけど。
ドリブル厨という言葉を意識してほとんどドリブル突破を使わない人が増えれば
私にとってはありがたいですけどね。
>>898 そういう効果的な使い方をする人はドリブル厨では無いかと思われ・・・
ドリブル厨の怖さを目にしたことはないのかな?
パスしたら、周り2人に戻ってくることはないですよ・・・。
それは単なる自己中とかワンマンプレイでしょ?
ドリブルの使い方とか使いどころを身に付けるために多用してる人までドリブル厨と言われかねないですよ。
学校のバスケで空気読めない素人=ドリブル厨やら3P厨
でしょ?まだこのゲームやったことないけど大体わかるw
>>900 それは大丈夫かと・・・むしろうまい!って賞賛ですよ。
Gunzが今日で終わるし、明日からこっちやろうかと思ったんだが……。
スレ見てると、何かえらく敷居が高そうだな。バスケのルールも知らない素人はやらん方がよさげ?
>>903 あー、ごめんごめん
部屋作るときに「初心者部屋」とかたてれば安心じゃない?
バランスくずすくらい上手い人が入ったら抜けてもらったり、チーム換えしたり。
>>903 簡単操作、お手軽プレイ。このスレ眺めて3回プレイすればok
これJ to K使えないのか・・
暇だしドライバレベルでキーコード受け渡すソフト作るか
ま、明日からよろしく
>>900 言いたいことは分かる。
ただ、ドリブルを多用するやつらの大半は相手Wディフェンスに体当てられて
ボール落とすような輩なのも事実。
ドリブルの使い方と使いどころを模索するためにドリブルを多用してるヤツを
ドリブル厨と呼ぶのはしょうがないんじゃない?
だってドリブルの練習に付き合わされて、思うようなバスケができない味方の身にもなってみろよ
そういうのは身内でやるとか、練習モードとかでやればいいじゃないか
>>900 ドリブルの使い方とか使いどころを身に付けるために多用してる人
は周りから見ると自己中だと思う
910 :
名も無き冒険者:2005/09/26(月) 16:38:55 ID:iltSylB+
フロントコートにずっといて守らないガードとも2度と組みたくない。
一次のときに結構うまいといわれたGだが一次のときG多過ぎだったよな。
Fに転換するか
912 :
名も無き冒険者:2005/09/26(月) 16:49:10 ID:iltSylB+
特攻すべきときにバックコートで無意味なフェイクしてマークが2人もついたころにセンターにパスする人も嫌いだーw はずしたらセンターのせいにみえるじゃんw でもセンターおもろかった^^
多用と乱用は違うよ
そんなこと言ったらガチガチにマーク付いてんのにシュート連発して、はずしまくるのも同じ。
ドリブル突破は簡単に止められるとか、絶好のカモだとかそういう偏ったイメージを植え付ける書き方はどうかと思うんだよ。
これから始める人がログ見たら、ドリブル突破使う人=イタイ人 って思ってしまうんじゃない?
チームの中でも勝手に思い込んでる人がいて、ドリブルで抜いたら「ドリブルは簡単にとめられますよ」とか・・・・。
要するに同じミスを重ねる学習能力の無い人がダメなんでしょ
915 :
名も無き冒険者:2005/09/26(月) 16:56:58 ID:iltSylB+
なれるまではしょうがないよねぇ
916 :
名も無き冒険者:2005/09/26(月) 17:11:39 ID:iltSylB+
パス連呼&絶対パス出さない君と組んで僅差で勝った後、相手チームに寝返ってそいつ徹底マークでつぶしたらダブルスコアで勝った事がある。味方チームも他の人が操作してるのでみんなが楽しむためにも<自己中プレイはゆるさねえぜ>
>>912 バックコートって…。フルでやってたって事?
自陣でフェイクしてる人がいたの?うそぉぉぉぉぉ?w
918 :
名も無き冒険者:2005/09/26(月) 18:31:26 ID:iltSylB+
結構いるよぉwwとりあえずA押したいんじゃない?w
>>912 2人ついた頃ってそのGに?それともCに?
Gなら引き付けてパスで数的優位作るのは良いプレイだし、
Cに2人もついた後にパスするんだったら、どうみてもCは悪く見えないよ。
まぁそういう事するガードは「はずすなよ」とか言いそうだけど。
>>912 そういう状態で外に一回出すことのできないCにも問題はある
921 :
名も無き冒険者:2005/09/26(月) 19:20:45 ID:iltSylB+
Cに2人。早くパスくればフリーだったのに。もどしてもC頼りなのかすぐ戻ってきたw
あのさ、スティールって動きたまに止めない?
あれは、バグなのか?仕様なのか?
ドリブルばっかしてくるヤツにはこまめにWで体で止めるor正面でタイミングみてS。
してこないヤツは、単発Wで進路ふさいで切り返す時にS。抜かれたら後ろからS
Aで突破は相手への挑発的効果有り。失敗時は・・・orz
ちなみに、やったこと無い人のために
Sの話:相手がA使って突破の時にタイミングよくS押すと相手のドリブルに合わせて動いてボールを奪うモーションが起こる事が有る。ボール取れないで、こっちこける時もね。
Sばっか使う人いるけどWも使ってね。Sだけだと、すぐ抜かれちゃうからタイミング良くお使いください。
ご利用は、計画的に
どうせまたIPなんちゃらとか開始されないバグで人が消えていくのが目に見えてる。
ワイプもか
5:00〜24:00で3日間て・・・バカにしてんのかよ
>>926 5:00〜24:00って書き方だと、一日19時間遊べるわけだが。
Cってみんな身長最高にしてるの?
漏れ真ん中あたりでリバウンド上のほうだったから大丈夫だと思う。リバウンドはね
やっぱ身長最高だとつまんないよね
身長低い分パワーが高い とかないの?
どう考えても身長あったほうが有利
早さも変わらないの?
932 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 00:56:09 ID:SNCx3ENV
身長低いとリバウンドと何かが低くなる分RUNとなにかがちょっとたかかった
>>922 ドリブルは真っ直ぐだけじゃない
不用意に近づく相手を抜くのは比較的に楽
結局は駆け引きになるけど
そこまでの相手に出会ってないだけだと思う。
ドリブルが絶対だめとは思わないけど・・・
相手チームがマンツーマンをしっかり理解していて
3人ともフリーになかなかなれない状況。
その上で初めて選択肢に入ってくるのがドリブル突破であって
自らフリーになるor他のマークを引きつけて、パスを出したりする
このへんが使いどころかなぁ
マンツーマンがしっかりしてない相手にドリブルなんて
危険が高くなるだけだとは思うし
β1ではパスだけ回してれば、大概マーク誰か外れたし、
ドリブルでマークをはずす危険度から言えば
マーク一人のセンターに強引にいってもらったほうが
よっぽど確立よかった気がする。
うまい人が多くなればなるほど、
ドリブルを使うっていうのは私も感じた。
ほぼオープンだし、鯖の人数制限に引っかかったりして
初心者相手に俺tueeeeeeeeしまくる奴絶対いそうだなぁ・・
>>926 >>927 5時ってのは17時って意味だから7時間だね1日。。。20日までだから全部フルで参加しても28時間か。
半端な。。。
↑修正 30日までねwカキミス スマソ
>>941 pass me!!
pass me!!
(´・д・`) ヤダ
βの最後方パスカット確率高くなったきがする。
細かい仕様変更があったのかLVが上がったせいか、ポジション取りが良くなったのかわからないけど
パスカットの確率によって突破が使えるスキルに化けるきがする
まだDLできんよね?
>>942 同感。最後のほうは結構日によって各確立が変わってた気がする。
ブロック率とか、スティール成功率とか、シュート成功率とか。
たぶん、微調整してたんだろうと思われる。
何より日によってゲーム事態が不安定な日があったし
あと、ゲーム内で聞いた話なんだけど規定時間外にできたとか
どうせオープンになったら厨の巣窟になって
まともな情報交換できなくなるんだよなー
無料の辛いところ
まぁハンゲ&β(厨にとってはただのタダゲ)だし。
どうあがいても厨で溢れかえるだろ。
掲示板ができたら「クローズβってなんですか?」
とか素で聞くようなのが出てくるんじゃないかな。
17時〜だと知らず休みなのに早めに起きちまったい。
_____\ \
/ \/ \
__/─≡⌒ │
\ )\
/ \
/ │
│ │
│ │
レ─ ∧ ∧│\ /
│ │ / \ / V \ │ │/
│ │ │ \│ / \│ │/
\ \ │ ● | | ● | \┌┐
\│ \| │ │ │ 6 どうやるんですか
\ \__/ 。 \__/ │/
\ ___ /
\ / これ無料ですか
\____/ はいれない
//│ │ |\
/ / \___/ | │ げーむできない
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│ │ │ |
│ ∧ ∧ |
│││ │| |
次スレは950?
1時間ちょっと前だというのにスレ静かだな嵐前の静けさか。。。
5時回るとハンゲ厨で あふれかえりそうだな
さぁてあと1時間だ
ゲーム終わったあとスレが賑わいそうだから次スレ用意しといたほうがいいかもね
952 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 16:12:24 ID:5VFSCKO/
公式変化しないな
10000ですらDLで混んだのに・・・
学習しねーな
今日から始まるのもワイプされるんだよな?
956 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 16:52:37 ID:Fj39IWAB
958 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 16:55:34 ID:bVyB6Lwb
>>955 もちろんされるよ
第1次closedβ⇒第2次closedβ→第3次closedβ⇒(ワイプ)⇒openβ⇒正式サービス
↑いまここ
961 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 17:00:18 ID:K6pNUOx+
きた
962 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 17:01:22 ID:6j4Xgb1n
第3次closedβってどこからの情報だよ??
963 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 17:01:28 ID:bVyB6Lwb
まだだよね?
ちょwwwできないwwww
できんorz
新しくダウソってことはないよな??
いきなりメンテか
969 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 17:02:54 ID:bVyB6Lwb
この会社はこんなもんなの?;
パッチは当たるかもしれんが新しくDLはないと思う
このままじゃ1000いくほうが開始時間よか早いなw
5分にできるようになるっていってた
973 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 17:03:36 ID:pw+xTysv
できねーじゃんバーカバーカ
974 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 17:03:42 ID:bVyB6Lwb
じょうほうありー!!
必死だなおまえら^^;;;;;;;;;;
いらつくわー
ときメモなんて開始10分前にこっそり開いてくれたのに
977 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 17:03:56 ID:K6pNUOx+
はじまらんね
この糞会社が( ^ω^)
5000人に入れないってことは・・・まさか・・・ないよな??
どこでDLすんだよ
むしろ素直に出来るほうがおかしくね?w
開始延長きた
フリースタイルをご愛顧いただき誠にありがとうございます。
17時開始を予定しておりました第二次クローズドベータテストですが
検証作業遅延のため、開始時刻を延長させていただきます。
新しい開始時刻につきましては、再度告知させていただきますので
今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。
お楽しみのお客様におかれましては、大変ご迷惑をおかけ致しますが
ご理解・ご協力をお願いいたします。
フリースタイル運営チーム
\ ./:: ̄ ̄´ `ヽ
/⌒ヽ \ (^ω^)⊃アウト!!! /:::: \
⊂二二二( ^ω^)二⊃.\ (⊃ ) ./::::
/ ノ .ブーン \ / ヽ ./:::: /\ /\
( ヽノ \∧∧∧∧/::l:::
ノ>ノ < >::l:::: (,_,人,_,)
三 レレ < 中止 >::ヽ、_ ____,
────────────< の >────────────
┠ +10 < 予 >⊂⌒ヽ (⌒⊃
−=三/⌒ヽ ||< 感 > \ \ /⌒ヽ / /
┿┿┿ 二( ^ω^)二┿┿ /∨∨∨∨\ ⊂二二二( ^ω^)ニニ二⊃
−=三 ノ / ./ ドッガーーーン \ \ \_∩_/ /
−=三(. ヽ┠ .//⌒ヽ 、 ∴' ’: \ ( (::)(::) )
. −=三//>>┠ -1 /( ^ω^)二('A`)⊃ /.\ ヽ_,*、_ノ ブーン
|| −=三レ レ ┃ / | + ⊂二二二二⌒ヽ^ \///
984 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 17:05:21 ID:bVyB6Lwb
ほんとだぁー!!何だよーこの会社;
>>962 第1次が終わった時に公式サイトに載ってたよ
まじだwwwwwwwなんじゃそりゃwwwww
17時間メンテパワーツヨスwwwww
987 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 17:05:34 ID:gLs10ZxK
あれだけの時間を与えられて置きながらこれか
ふ ざ け る な
新規参加者のためにダウンロードくらいさせてくれ
ほんとにメンテかよww
ネトマ以下だな
いい感じでスレが埋まってる( ´ー`)y−~~
今までの期間なにやってたんだよ・・・
宝くじ集めちゃうよ^^
今まで何やってたの?w
996 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 17:06:23 ID:bVyB6Lwb
ハンゲームっていつもこんなの?
1000いっちゃったか・・・
これでこそハンゲwwっうぇwwwwwwwww
1000なら中止
1000 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 17:06:46 ID:6j4Xgb1n
>>978 一次クローズβは実際10000人もプレーヤー居なかったし、大丈夫だろ・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。