1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 09:31:24 ID:3kb4X6Q7
3 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 09:32:19 ID:3kb4X6Q7
4 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 09:33:24 ID:3kb4X6Q7
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
・サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
・セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ
2.スクランブルボード編
・マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
・スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。
3.ロビー編(激戦区では配置が変更されるので要注意)
・日給はPersonal.Officerが支給、最大5日間分キープされる
・キャラ検索はCommunications.Officer
・ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)
・戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer
4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意!
・cost表示の時の色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる
・全エリア戦闘開始後5分が経過したBGには乱入不可!
5 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 09:35:48 ID:3kb4X6Q7
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
・ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生
・イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
・イベントクリアフラグはイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう
7.バトルグループ編
・バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる(/sayでモード変更)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白い&儲かりますよ。
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
・激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)
8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ
歴戦を戦い抜いたβ経験者の諸君!新兵はいつでも大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そしてβ経験者だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
以上、各自健闘を祈る!
6 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 09:43:47 ID:Nwy3grnS
7 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 09:43:58 ID:wsn+r7aq
4様
8 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 09:49:31 ID:li04BjPu
ヒコちゃんは真性!!!!!!!!!!!!!
9 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 10:17:44 ID:mLDKCIb2
やたらと呉龍とかいう固定持ち上げてる奴がいるが
また内部関係者ですか?
10 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 10:17:46 ID:b3HARL+k
952 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2005/09/14(水) 09:23:42 ID:mUq3E74b
やっぱりFMO過疎の最大の原因はSS率いる洗濯連合だったな。
PvPで負けたら普通どうやったら勝てるかとか考えるのに
安易なN戦に走って呆れたUSNが解約祭り。
そしてやり過ぎた為に□eからの修正。
N戦が有効にならなくなったからPvPで努力を怠った皺寄せで押され返される。
あまりにPvPで負けるもんだからOCUの高官は最前線へのMの発行をやめる。
ますます押され始めた所に絶妙のタイミングで亡命実装(夏のUSN過疎の打開策)。
USN高官(一部問題有り)は勝てるので最前線にどんどんM発行。
それが魅力的に見えたOCUから大量の亡命者が・・・。
そして現在に至るっと。
あれだな今でものうのうとしてるSSと洗濯連合に制裁を与えよ!
11 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 10:28:56 ID:mUq3E74b
12 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 11:26:30 ID:dm7OW9hD
反攻イベでも始めてくれないかな?イベ中は出撃ボーナス出るとかさ。
それぐらいしないとOCUはトンネルにヒキコモリすぎてダメぽ
13 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 11:48:41 ID:mLDKCIb2
相手しなきゃええやん
14 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 11:48:43 ID:RKQDfSz/
むしろ洗濯連合に加入したばっかりに内部分裂、解散、リーダー及び隊員亡命とか結構あったりしてな
15 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 11:51:29 ID:fbYpxHiX
USNなんて強い香具師少ないのになんでこんなにOCUは押されてるんだ?
これはあれか、親父の陰謀か。
漏れ達は殆ど勝ってるのに、戦局はどんどん不利になるって一体ドウイウコトデスカ。
GPMのたかが1部隊に出来る事は知れているっていう台詞を実感したぜ・・
16 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 11:52:47 ID:iQTQI3/1
セクタM独占,tell執着,M潰し等により、被害者多数
Lone Wolf率いるニートUSN少佐連合のメンバー
@ Lone Wolf
A Evgene Goetia
B Rei Char
C Nanaki Xll
D stussy.stussy
E Hisasi Sugisaki
【除隊まで】Lone Wolf率いる少佐連合(teens)【追い込め】
17 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 11:56:02 ID:iQTQI3/1
18 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 12:12:25 ID:hdCp/ZyH
>>10 過疎の原因は洗濯を煽ったUSN。
夏休みで人(野良)が多くてどんどん陣取り進めていたOCUを
洗濯でひとくくりにして煽ったんだろ?押されて悔しかったから。
たまに乱入きてくれて大歓迎していた敵に煽られて、
コスト3〜4で組むのに不自由しない程度のお金貯まったところへ亡命パッチ。
陣取りに出向く必要まったくナシ。
いま必死に陣取りしているのは「相手を煽りたい」厨房だけ。
19 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 12:18:21 ID:mUq3E74b
>>18 プ 洗濯連合タゲ逸らし乙
外部板の今回常勝スレに書いてる事はどう説明するんだ?
更に過疎させようとしてるだろうがw
20 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 12:22:49 ID:FHntXYtl
過疎の原因はどう考えても■eにあるだろ。
陣取り関係ねーよ。
21 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 12:24:24 ID:E6pbZKOW
むしろ陣取りそのものが過疎の原因
22 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 12:24:56 ID:mUq3E74b
まともにやったら勝てないのでオマエラはいつも相手を萎えさせてやる気無くさせる作戦にでるんだよな。
23 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 12:28:12 ID:mUq3E74b
無論□eが原因さ〜
しかし洗濯連合みたいなユーザーも追い打ちをかけてるのは事実。
24 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 12:31:02 ID:U//AbkB8
萎えようが洗濯しようがどうでもいい
あるのはOCUがフリーダムで壊滅しかかってる事実だけだ
25 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 12:32:51 ID:oXN0sl+D
FMOしてるひとでここ見てる人何%くらいだろうなw
26 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 12:33:28 ID:FHntXYtl
>>23 ああそれなら同意だ。
ゲーム自体は好きなんだがなぁ。
27 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 12:35:41 ID:FHntXYtl
前スレにでてた全ヴァンツァーにジェットBP機能、はやく実装しろよ■e−。
それだけで課金してやるからさー。
28 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 12:37:08 ID:I1tbwJlk
どこまでの事か知らないが洗濯がどうしたとかは関係ないだろうな
実際 洗濯とか俺は知らん
過疎ったのは根本的に飽きたからだろ これ
29 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 12:38:53 ID:5ADjW0G/
製品版開始以来OCUが押してた時期は洗濯作戦中のみ
まともにやったら勝てないからしょうがないけどな
30 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 12:44:01 ID:FHntXYtl
>>29 もうさ、そんなこといってる場合じゃないと思うんですよ。
来月どんくらい人残るんだ?
俺も十月は楽しみにしてるゲームたくさんあるしナー。
31 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 12:48:49 ID:xrk43g+H
おれはとりあえず、ロクスタ制圧するまではやってみる
ロクスタもUSNが全制圧したら、■eがどんな反応するか見てみたい
そのあとどうするかは分かんね
32 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 12:56:27 ID:E6OBhmxf
平日はログインせずに2ch見てるだけの俺チュンリー
33 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 13:04:47 ID:ukoN2Kjh
>>31 ロクスタの隣のエリアも解放して
それでもさらに左端までUSNが押したところで
■e「史実の通りすすんでますねw今後も史実どおりに進むように新たな仕様を考えてます」
とかなんとか言って、超テコ入れパッチをOCUに当てて一気にペセタまで押させたあたりで、
極端な(しかも■e公認の)神の手パッチにあきれたUSN解約祭に合わせて
第三勢力追加ディスク発売。生き残った信者に売り逃げして終了
こんな流れじゃね?
34 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 13:04:55 ID:Vx2ouTJS
>>16 17
そいつら追い出したら
今度はおまいらが独占するんだろ?w
35 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 13:07:23 ID:8JkOUq19
36 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 13:10:18 ID:4aK2IzMf
■e<お前等(ネラー)はこっちがどんなに良VUかましても文句ばっかり言う人種なので相手にしない事に決めた
これからも頑張って糞々ほざいてなさい、負け組さん
37 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 13:27:44 ID:xrk43g+H
>>33 とんでもなく混沌とした流れだなw
でもよ、ロクスタより奥のエリアって、
ちょっと前まで戦況図で見ること出来てなかったか?
俺の勘違いかもしれんが
もし■eが戦況図から削除したんなら、新エリア公開ってのも見通し暗そうだよな〜
いいほうに考えたら、既存のマップを大幅に入れ替えてるという見方もできるがw
あとさ、給料に追加されるボーナスが
ロクスタ制圧開始してからどんどん跳ね上がってるんだが
ocuはかなりの減俸くらってるのかね?
38 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 13:29:58 ID:I9Zh58x1
)
(゚Д゚)
( (7
< ヽ
39 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 13:37:16 ID:St1Kd0BW
OCUの方々に聞きたい
今、給与の減額ってどんなもんよ?
こっちは+28%ね
あと、四方の補給路ぜんぶ断たれたオークに、補給率どんくらい届いてる?
40 :
OCU:2005/09/14(水) 13:37:23 ID:QMfpAxHq
>>37 さっき久しぶりに繋いでみたんだが減俸10%されてたわ。
というか・・・フリーダムとロクスタ合計で100人ほどって何この過疎っぷり。
41 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 13:37:45 ID:9G1I5t8l
ゼブラカラー出たヤツいる?条件しりたいんだが。
あと、基地戦闘実績って要塞とかもおkなの?
藻まいら、おすえてくれろ?
42 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 13:49:44 ID:mUq3E74b
43 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 13:57:01 ID:5ADjW0G/
全都市制圧したら給料の増減何%になるんだろ?
こんなのM、MCやればすぐ元取れるし雀の涙だと思ってたけど
最近そうでも無くなって来たな
44 :
天山:2005/09/14(水) 14:05:03 ID:8IU7sR+c
駒が勝手に動いてんじゃねえよ!
おいそこ!なんで、金ばっか執拗におっかけてんだ!
その金既に、死に手だろーが!
王狙え、王!
ちょwwwwwwww玉攻められてるってwwxwwwwその金はいいから、こっち助けてwwwwwww
45 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 14:07:07 ID:hGHbm5AD
>>35 これってオン対応?面白そうだけど、UBIだよな
PS2のUBIのオンゲーには痛い目あわさらてっからな〜
46 :
名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 14:12:19 ID:U7gDbzId
統制区のカラーってソロで何回くらいででます?
BG組んだほうが早いのかな?
47 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 14:13:17 ID:+1ALQG1v
48 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 14:15:41 ID:U7gDbzId
49 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 14:17:15 ID:WtD2jz+U
問題はダムのセクターのコストが下がるのか?
俺が言いたいのは、ただそれだけだ。
50 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 14:18:15 ID:5ADjW0G/
>>49 防衛基地取ったら一気にロクスタ侵攻進むと思われ
51 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 14:20:13 ID:WFiWDz4y
52 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 14:21:34 ID:mUq3E74b
レースなんだけどさ
ロクスタのS70でやるのも結構面白そうじゃないか?
ほれ、あそこアップダウソのあるトンネルあるし南北の端には通路があるしな。
53 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 14:21:47 ID:+1ALQG1v
>>49 北部戦線と南部戦線の切り込み具合に差があると、
隣のセクターを制圧してもコストが下がらない時があると思う。
なので両方バランス良く押し込まないと駄目なんじゃなかろうか
54 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 14:32:29 ID:sFWRKwyx
使わない装備を売った
30万H$になった
ちょっと泣いた
55 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 14:33:40 ID:e6PTMzap
56 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 14:42:21 ID:Ot3pLEgF
このまま行けばUSNの人達は全クリになるのかな?
全都市制圧したら三ヶ月無料とかにして欲しい。
てゆうか、この過疎っぷりから抜け出すには月額料金を調整するしかないと思う。
57 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 14:45:13 ID:oXN0sl+D
>>56 戦略図上ではマルタフ市はOCU領土から動かないんだ・・・
58 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 15:02:31 ID:FHntXYtl
やっぱジョブとレベルを廃止してだな。全員アサルト。ミサイルは水平軽ミサ程度。
アクション苦手な人のためにリスボーン(リスポーン?)設定可能。
やりこみがいのあるマップ二十種類をチョイスして転戦。
今あるイベントはオフ専。オンラインは一年で終了。
絶対こっちのがよかった。
59 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 15:06:57 ID:+1ALQG1v
>>58 相当PvPで負けてるんですね^^
ジョブとレベル廃止には賛成だが
60 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 15:08:07 ID:2jzmkwZp
まあ今更何やっても人は増えないだろう
第2次ハフマン紛争の終焉は近い
61 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 15:11:58 ID:FHntXYtl
>>59 うーん要するにソーコム仕様を思い出しつつ書いたのよ。
ログインしてすぐにbgくみたいしすぐに対戦したい。
なんでやりたくもないジョブやかったるいn戦しなきゃならんのかと。
62 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 15:12:05 ID:5ADjW0G/
もうUSNが完全にOCU制圧したらサービス終了で良いよ
■eはエンディングのムービーでも作っててね
63 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 15:16:40 ID:FHntXYtl
俺はもうちょっとお前らと戦いたいぞ ('A`)
終焉はちかいな・・・。
64 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 15:19:14 ID:+1ALQG1v
>>61 何でオンライン終了が?
あとソーコムやれば?
人がいないなら、日本人にその仕様が合わないって事でしょ
65 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 15:19:20 ID:I9Zh58x1
ダージュオブケルベロスで会おう
66 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 15:21:19 ID:R26eGrgS
規模のちっちゃいWAP版BFでも作っとけば
売れたかもしれないのに。
しれないのに。
67 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 15:27:28 ID:FHntXYtl
>>64 なんでそんなにかみつかれるのかよくわかんないんだけど、
たしかに大人しくソーコム3まってたほういいんだろうなぁ。
ところどころ好きなとこあるゲームなのでなんかもったいないんですよ。
68 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 15:30:53 ID:wRCGuKXn
ID:+1ALQG1vはあの日
69 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 15:30:55 ID:TqUYC/ar
2・3レスあった程度で噛み付かれてるとか思うな。自意識過剰だぞ。
70 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 15:32:30 ID:+1ALQG1v
>>67 君みたいな「俺様の考えたFMOが最高」野郎が嫌いだから。(´∀`)
71 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 15:33:20 ID:FHntXYtl
そりゃすまんかった。
72 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 15:40:19 ID:/LPd2OoH
最近夜発行されてるUSN高コスト高額ミッションたまに参加するんだけどさ。
アサルトlv25とかの激戦区来てから、そんなたってない香具師どもがむらがって
皆一様に報酬 (゚Д゚)ウマー とかいってるんだけど、そんな限界ギリギリで
コスト7に上げた様な機体でアサルトやられてもほんと役たたんのよね。
ひどいやつになるとlv20のサカタボディとかでコスト7Mに出るアホルトもいるし。
そして当然アイニードリペア祭り。
いくらN戦でも役たたんのですよ。あとスナもよくくるしな。
たのむから十分な装備ととのえてから着てくれないと迷惑です、とフリーダム辺りのMやカウンターで
こつこつ稼いで装備ととのえたアサlv41の漏れが愚痴を漏らす。
73 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 15:45:15 ID:xrk43g+H
とりあえずネタ武器として
ハイパーベロシティを実装してくれれば、
サービス終了まで課金してもいいw
74 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 15:49:27 ID:TqUYC/ar
何その舐めたぶk
75 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 16:02:29 ID:39jO8SFe
>>70 今に満足してる藻前さんは今のFMOを堪能すりゃいい。
やってほしい事なんて十人十色で、その意見に噛み付く方がどうかしてる。
それとも社員だったか・・
76 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 16:13:57 ID:r5ZjmNDw
メカニックが居る限りお団子オンラインは解消されない。
回復とミサイルはマジでこのゲームの癌だと思う。
77 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 16:14:49 ID:qnshEIPH
俺は所々煮詰まって無い箇所があるけどFMOの仕様は嫌いじゃないけどな。
インターフェイスにも問題あるけど人見知りしやすく心にゆとりが無い傾向にある日本人にはちょっと合わないのかもね。
キャラクターがWAPのソーコムやりたいならソーコムやってりゃいいし。
78 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 16:15:13 ID:oXN0sl+D
もし、回復とミサイルが撤廃されたとしよう
次の標的はEMPなんだろうなwwwwwwwwwwww
違う?アサ様?wwwwwwwwwwwwww
79 :
最強アサ様:2005/09/14(水) 16:19:51 ID:KklIxKDD
ミサイルが回避可能になり
フォースで追加されたすべてのBP無くなればもうなにも言わん
80 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 16:22:48 ID:mUq3E74b
ACやってろデブ
81 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 16:25:04 ID:Pxd/TgWa
メーカーよ、よく聞け。
調整や新マップもいいが、もっと機体の種類を増やせや!
チョボチョボ小出しにしやがって、その上増えたと思ったらメカBodyか!
30のフロスト、35のフロスト、40のフロスト・・・
アサルトがフロストだらけじゃねぇーかっーー!
82 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 16:26:14 ID:xrk43g+H
舐めたぶk言ってすまんかった
売上本数少なかったから、知らないやつの方が多いだろうけど
ハイパーベロシティってのは、パラサイトイブ2に出てきた武器だ
リロード激遅いが威力は凶悪な、携帯型レールガン
そういや、ガンブレードも出てたな、このゲーム
打撃用のネタ武器で、出してくれねえかな
83 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 16:29:40 ID:TqUYC/ar
まあ、まて。
まずは投げ技を追加してからだ。
84 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 16:30:51 ID:2jzmkwZp
>>79 アサ様乙wwwwwwwwwwww・・・と言いたい所なんだが
無理にFMをFF11化させようとして生まれたのがあのジョブとBP達だからなぁ
1stをベースに作ったFMOを見てみたい気はする
85 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 16:32:25 ID:I9Zh58x1
レバー2回転とかマジ勘弁
86 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 16:38:29 ID:/8d3jVUF
87 :
最強アサ様:2005/09/14(水) 16:39:19 ID:KklIxKDD
AC見てろデブ
88 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 16:44:54 ID:I9Zh58x1
89 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 16:45:04 ID:y0cUcBEI
今月分課金したけど課金初日しかやってねえや・・・。
固定入れれば面白くなるんかな。
90 :
最強アサ様:2005/09/14(水) 16:46:40 ID:KklIxKDD
91 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 16:47:12 ID:/8d3jVUF
92 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 17:06:04 ID:xBBiF/5r
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ◎ | スティクマー!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
93 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 17:14:55 ID:gTUGRbxQ
>>91 けど9月をもって引退しましたとか書いてないか?
94 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 17:33:17 ID:WtD2jz+U
文章おかしいケドナー
95 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 17:36:31 ID:owPPQr1J
構ってちゃんなんだろ
ネトゲで引退するって言い出す奴は引き止めてほしいだけ
96 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 17:41:32 ID:WjVf1lNx
イシュタレイアて26名もいるのな
奴隷が
97 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 17:47:05 ID:PuOh3oXM
>>93 解約してもその月は出来るんでないの?
1ヶ月分課金してるんだし。
98 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 17:50:20 ID:GxEyNdiH
一撃死アサルトオンラインでいいよもう
99 :
46:2005/09/14(水) 18:00:46 ID:U7gDbzId
占領区の市街地で30戦以上やってるんだがまったくでないorz
誰かボケステ・・・
100 :
46:2005/09/14(水) 18:07:23 ID:U7gDbzId
統制区だった
>>99 俺も砂漠迷彩がほしくて統制区で30戦ぐらいやっているんだが、でない。
戦闘実績って何戦すればいいの?
たかが30戦程度で「実績」なんて言葉が使えるわけないだろう
>>102 大雑把で良いから何戦ぐらいか教えてくれ
104 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 18:30:27 ID:wAGl3K5R
ロクスタのS67がデッドロックになってるじゃないかボケガ
もうオークはやりたくねえええええ
なんか40や45やらなっても
新型の機体ってでねーな 同じ形ばっかりでマジ飽きた
あとヴァージョンアップしてもなんの新鮮味もないよな
verup時毎回思うが、全てにおいてインパクトのなさと物足りなさがある
はやくソーコム3でてくれ(´・ω・`)
北米版が秋だし、日本は冬くらいなんだろうか
あれは神ゲーになるだろうな
>>19 ゆとり教育世代が読解力不足なのがよくわかるな。ちなみに俺は野良だ。
猿にも分かるように要約してやるとだな、
「厨が無駄に煽らなければ戦場で相手する意欲が残っていた」
楽しくもないN戦やってガキの面倒まで見てたら金払う気も失せた。
そういうこった。
いいゲームだし、もうちょい年齢層高ければ良かったのだろうが、PS2じゃ無理だな。
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::| <キャップ解除で高レベルパーツ買えるのはいいんだけどさー
\ `ニニ´ .:::/ アイテム所持数の上限もキャップ解除しろや。空き枠5しかなくて何買おうか迷って何も買えねーよ。
/`ー‐--‐‐―´´\社員見んだろ?頼むよ。
JLV50にするごとに20ずつ増えます
嘘だけど
増える土田の白髪頭にパイル突き刺し何言っテンダス
110 :
名無しさん:2005/09/14(水) 19:32:00 ID:wUwpxo9z
ソロ勇者共、ソロ殲滅野郎共
よく聞きやガレオス!
多人数乱入できるところで、〜人に乱入された!
とか書いてるそこの君、そうじゃない。そうじゃないだろ。
システム上多人数対戦なんだから、〜人に乱入された〜ヒクス。
言ってる場合じゃないだろ?
ソロは多くのプレイヤーもやってみたい、しがらみ無しで
戦って見たいってのあるだろ?
そしたらどうするよ、今やるべきことはソロセクターの導入
要望メールのテンプレはりつけて多くのプレイヤーにメール
送信お願いするとか、重要セクタ以外のセクタをソロセクタ的
雰囲気に導くことだろ?
ソロも多人数も共存できるよう、システム的要望だけでなく
人的に働きかけていくように、もっと前向きにいこうよ。
ハフマンレースをシステム的に実装してくれたらスクエニは神
登山レースもホシイ
脳内ハフーン
ミッションの反撃になんの利益もないのに、反撃にくるOCUテラ頭わるす。
こっちは負けてもほとんどゲージ動かないのに、わざわざ負けにくるからこっちのセクターどんどん増えるよ。
拝啓 谷啓 □e
ご担当様
御社のフロントミッションオンラインについて以下のように
ご要望申し上げます。
・ソロセクターの追加。コスト別、ジョブ制限、無制限
敵国の手練れとの一騎打ちのような、そんな要素が欲しいと
常日頃より感じており今回メールをお送り致しました。
曹操
【一部の文の使用方法に誤りがございます】
>>112はものすごく馬鹿だと思うがあえてつっこまね
>>106 じゃなんでいつまでもこのスレに張り付いてるんだ?
それに実力で向って来ずにN戦やって散々USNテラヨワスwwwとかほざいてたのは脳内フィルターですか?www
>>112 反撃で勝てば補給率の高い自陣での戦闘だからゲージは増える
弱いとかはさておき、馬鹿はお前だ
ソロセクターなんか作られてもBP別に出来ない限り面白くもなんともないわけだが…。
>>115 ここはタダじゃんw
厨のお相手をお金払ってまでする気ないwww
ゲーセンの対戦台で相手罵ってたら、呆れられてだれも対戦台についてくれなくなった状態な、おまいらw
YOU! ロクスタ砂漠もとっちゃいなよ。
>>117 そう思うならテンプレなおしてやればイイジャマイカ!
ってことで漏れがなおしてみる。
拝啓 谷啓 □e
ご担当様
御社のフロントミッションオンラインについて以下のように
ご要望申し上げます。
・ソロセクターの追加(コスト別、BP制限、無制限)
・ノーマル戦闘でも報酬1000H$くらい欲しいです。
敵国の手練れとの一騎打ちのような、そんな要素が欲しいと
常日頃より感じており今回メールをお送り致しました。
曹操
【一部の文の使用方法に誤りがございます】
普通に闘技場出せって要望出したほうが
文章短くてよくね?
>>121 N同士が戦ってるのを観戦するだけの
闘技場が出来上がってくる罠
>>118 ここでUSNが非難してたのはあくまで洗濯連合に対しだったはずだが
なぜ野良だったお前が気にしてやめるのか理解できんな
しかもやめてまで元野良だったお前が洗濯連合に向けての事で顔真っ赤にして数時間後にまだ粘着してくるのはなんでだろうな?wwwww
>>122 それに対して金を賭けるんですよ。
ウハウハですよ。
そういう遊びの部分がないよな。このゲーム。
アクセサリーもやたら高いし。
闘技場では国関係なく喋れるエリアにしたらもっといいんだが。
煽り合いとか。喧嘩とか。憎しみとか。
>>121 たしかに闘技場のほうが短いんだけどさ。
戦争してる両国って設定だからさ、お互いソロ偵察任務中に、、、いる!
みたいな雰囲気のがいいかなーって思って。
>>122 賭けが出来るならそれはそれでおもしろそうだけど
>>127 ID変えての第一声がそれかw
月並以下だなwさすが洗濯連合の厨房だw
>>129 やっぱ馬鹿だなお前w
ID検索ぐらいしろよ馬鹿w
ククリカとオークの補給路つなげようぜ
カウンターきてるし
>>130 携帯だアフォ
それに関係無いならすっこんでろ
今夜が山田
どーも宣伝Wです。こんにちは!ヽ(´―`)ノ
こっそりとプロジェクトブログが始まりましたね〜。
今週末はゲームショウなのですが、その準備もさることながら
地味にマニュアルの作業に追われております。。
FMOやらまだ言えないあのタイトルやら・・・
そしてついさっきマシンがフリーズして作業中のデータが若干とびました。。
時間がちょっとだけ巻き戻ってしまいこれはもう「現実逃避だ!」と思ってこれを書いております。
今後もここでこっそりと小ネタを出せたらいいな〜と思っておりますのでよろしくお願いします。
最後に今日の小ネタ
ゲームショウではあのタイトルの情報が!!!!!
え、これって?
ミクロはファミコンカラーを買いました。ファミっ子なので・・・
>>133 見たけどほとんどFMOと関係ないんだよね。
あとタイトルの今夜は山田って今夜が山場の間違いなんじゃあ・・・?
携帯ではID検索できないのに
〉ID変えて
と、憶測で人を叩くのはよくないと思います。(´∀`)
あげくにミクロがどうのとか知らないっつうの
このブログがなにしたいのか激しく謎
戦場がロクスタに移りつつあるね
>>136 広報達の日記・・・?
まあ、情報が少ない遅いの公式が一応あるからなぁ。
>>132 顔真っ赤にしてないで次からIDぐらい見ろよw
な、馬鹿
>>137 ググって初めて知ったよ。
ガキの使いほとんど見ないからなぁ。というかそれを堂々と社員が使うのか・・・
ニートが今日も張り付いてますね
ここは洗濯連合が多数紛れ込んでるなw
ネカマの取り巻き連中よ精々奴隷として働くんだなwww
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|./ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
| .∴ ノ 3 ノ
ゝ ノ
最近よく湧くな
昨日も勝率云々のソロ愚者様が
自分の厨具合を披露してくれたし
ゲームより面白いぞw
もういい。平和が一番だ。
戦争なんてやめよう!
そのためにはOCUを潰す
>>146 つ退会
これで第二次ハ不満紛争は終結する
PvPが急に減って終結ムードなんだが・・・
てか補給路がいつまでも繋がんねーからククリカ落ちたな
公式HP見たら宣伝ブログ紹介されてたんですが…。
なんですかあれは…。
151 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 23:29:34 ID:UB6stYhw
>>148 今度は人数差つきすぎてUSNがN戦ばっかりやっててテラワロスwww
もういっそ自由に行き来できるようにしないと対人まともにできないだろwwwクズエニがwww
人口少なくても押しまくってたUSNが、亡命で人口増えたら
OCU押し返せるわけ無いじゃんwwww
そこで神の手
OCUに無敵NPCキャニオンクロウの追加ですよ
>>153 負けじと神の手
USNにはメタンヴァンツァーですよ
今夜が山田
初代FMリメイクのケビン君もいるぞ。
これで好きなように調整し放題だ。
ハーピーGと大統領トラックも馳せ参じて
ハフマンはお祭り騒ぎさ!
とりあえずアトラスでも建造するか
メンテキタ━━(゚∀゚)━━!!
速度直ってなかったらイヤだな〜
ヴァンツァーだけじゃなくて車両とかもつかえたらもっとふいんき出るとおも
うんだが。あとヴァンツァーから降りて戦いたいと思うのは俺だけだろうか。
この速度体に凄く負担がかかるんだが・・・。
ACでもこんなこと無かったのに偏頭痛がしてきた。
おそらく目の疲れなんだろうな。
飛べないからな
これでデフォで飛べたら今の速度でも問題ないけど
164 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 01:26:47 ID:TVKuvNE5
この速度は眼精疲労がスゴス
足の動きとか見てたら、はや送りかと思うくらい
有り得ない早さなんだが
あれ見てたら目がいたくなるな
953 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 09:32:16 ID:etqygTdP
呉龍解散らしいなw
団員数人USNに亡命、それを知った団長が掲示板で元団員に暴言連発
掲示板内で団員と元団員とで喧嘩になって解散だとよ。
なにも言わず亡命する方も悪いとは思うがマナーだエチケットだの言ってる団長が
半端な人間などと元団員に対して暴言吐き捨てるとは大人気無いと思うぞ。
てか、こんな奴が団長だとなにも言わずに亡命する奴の気持ちが痛いほどわかるなw
962 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 10:14:21 ID:b3HARL+k
>>957 そしてSSのネカマが全く空気読んでないカキコミをしてる件
SS ライム さん 2005/09/14 (水) 09:45 [ 返信 ] [ 編集 / 削除 / 終了 ]
UID : [ 1074@XC3bGgOh ]
皆さんお元気ですか?
えっと、実は当HPにヴァンツァーセットアップリストたる物をつくりまして、もしよろしければ呉龍の皆様も登録してください。各自の愛用の機体でおkです。
「へぇーこんなセットアップもいけるねー」とか参考になったり、ネタでも構いませんw自由にいくつでも登録できます。機体を登録するとき呉龍って入れていただけるといいなぁ〜
あっと、呉龍の皆様、当BGに乱入歓迎です。呉龍BGが満員のときとか、遊びきてください。呉龍の皆様なら大歓迎です。交流しましょう。お待ちしております^^
お前らが無能だったから呉龍から大量の亡命者が出て崩壊の危機にあるんだろうがw
それとも呉龍解散させて自分のとこに取り込む気なのか?!
SSのせいで呉龍解散しちゃうの?
こんなんじゃほんと一部の人間しか残らないぞ。
益々過疎が進むだけだと思うが・・・。
ーp:;l
今更だけどモーガン要塞ってあんな内陸にあったっけ?
俺の曖昧な記憶ではもっと南海岸付近にあったような…。
都市制圧のボーナス34%になっててワロスw
なんだかんだで制圧ボーナスでかいよな。
このままロクスタも制圧出来たら…
OCUは何%マイナスになってんだろ?
オーク残ってて-10
オーク落ちたら-11だったかな
マイナスはたいした事ないんだな。
まぁ、減りすぎたらきついか…
>168
それは言ってはいけないことになってます
10%前後なのか
しかしロクスタは北、中央、南・・どこから攻めて良いのやら
北は大分進行してきたよな。
個人的にはダム行きたいから南側も攻めたい感じ。
>>175 北が一番攻めやすいというか攻めてる
防衛基地ももう落ちてるしな
早くダムまで来てくれ。
このままじゃ水没楽しむ前にハフマンに行けなくなる。
181 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 02:32:54 ID:l9qz/FI8
なんで、メンズするん?
ククリカ市だったっけか。
オークの隣が砂漠なのがめんどくさいんだよな。車輪突撃でも作るか…
ダメだ、OCUBG作っても人集まらねぇw
反撃のために人集めてる間に、USNのミッション終わっちまったよ。
OCU1〜6人のBGばっかで10人BG少なすぎ。
ゴールデンタイムでやってたのに。
Zio様も飽きたのか、トンネルで1戦解散BGばっかやってるしw
おまけに廃人がライトユーザー煽るコメ書くから、
一般人が陣取りBGに入って来なくなってきた。
184 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 02:47:51 ID:l9qz/FI8
の羅視点で言わせてもらえば、固定の名前を米に書いてあると入ろうと思わないのですよ。
乱入可って書いてても。
固定面子って、の羅おいてけぼりで内輪話しかしないから全然面白くねーし。
内輪話で盛り上がっといて、ネトゲで無言の奴は、オフゲやってろとか言い出すし。
そんな感じで、ちゅーと半端な人数の固定面子ばっかのBGばかりな現状なのですよ。
185 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 02:53:14 ID:7MxVL02E
当方野良USN
あまりの勝ちすぎもヤバスと感じてきた
勝ち馬亡命者と投げやり軍隊が大杉ですよ
明らかに敵がスクナス(10人イナイとか、少人数ひきこもりオオス)
亡命前勝ってるのに、勝ち馬がさらにコッチ流れてきたらOCU勝てないだろカワイソス
>184
野良が固定名入ってるBGに入りにくいのは正解だ
入っても仲間内には優しくても、部外者にはうるさいしな
OCUは反撃する気ゼロなのか・・・
PvP出来なくなっちゃ終わりですよ
たまにスナlv全くあげてなくあげる為に占領区いったりするが
20戦やったら19戦は勝つ、いつも思うことはあいつら勝ててるのかと・・。
OCU内部はどうなってるのか激しく気になる
>>187 何言ってんだ
USNが余り過ぎてんだよ
>>185 11/2発売だったんか、結構知り合い来るんだよな。
敢えて止めてないガ…
少人数S引きこもりが多すぎるんだよ
あの部隊がくっつくだけで10人BG結構できるだろ
1人に5人とかで乱入してねーで他いけと・・・。
まあ、ここで言われてる情報じゃあそうだけどさ
OCU→USNの亡命が可能って事は、人数差は分かるだろうに
アクティブの人間が少ないのもあるだろうが
OCUは負けこんで士気が落ちて少人数に逃げ込んだ&ログインしなくなった
って所か?
幽霊兵士が多いんだろ
亡命システムを現ログイン数基準にすれば良かったんだがな。
まぁこれはUSNにも言えるかもしれないけど
10人揃いもしないのにアホみたいに固定作りまくって
10人埋まらないから少人数セクター行ってる所がOCUは多すぎなんじゃないか?
お前ら合併しろよ
USNは既にロクスタのほうが10人BG多いな
ほんとOCUはどうしょもないな
今日も少数Sでワカメだとか10人で突撃ですか
オマイラ前線はどうした?ロクスクもとられますよっとw
給料も減ってカイワイソス
こっちはウハウハだけどー
197 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 03:28:12 ID:eqTzGsh/ BE:54576768-
ディスクケースに描かれた、亜麻の氏の画を見てくれ!
これ・・・なんかずれてるけど、気孔波だよな!?
てか、全年齢対象にしたのが、そもそもの間違いだったのでは?
198 :
197:2005/09/15(木) 03:30:49 ID:eqTzGsh/ BE:18191982-
すみません。
あげてしまいました。
>>197 美術館に原画見に行ったけど
気孔波じゃなくて後ろからのライフル弾が貫通している絵だった気がする
. / :: : ::: ::: :从: : : : /.....: : : : : ::::)
/ /::从从イ从::::::::/ ::::::,、ッ;;ッ'":::) い
/ イ"ll|"l| リリl| 、ミ::ノ,,,、-'ソ" '" "'''|
l| ll| ,,;ッ -::llーツll| |''" ッ ''__''':::::) て
.r-、', ヽ_,,、-ー,,'ヽ{:::::}、ー、乂∠...r:、..゙ヽ)
.j 〉' ''ー―`゙'''"三''"ラ、ー'''_三、-ーー '''ノ え
'/ ,;r'⌒(""" ""'')、、、、∠、
l ,,;;,、 '">'"゙ミ-ツ;;三<゙''' 、;;::、 } よ
:::/;;/, '""""´ _:::`ヽ、从;;:: / ∫
/;;;/ィ' y'" ̄ ̄ ゙ヽ:: ', ;;;;',゙、`゙l ∫
,';;;;/ ', イ=}}`::~~:~´イイl| |: l;;l| |: ) //
|;;;,' ', l|ヨ-ー 、;;;;;;、-、l| l |;l| | /_ ・・
l |;;| | Y 、:::: ィ::: l| | |;l| i レヽ
.| |;;l. / j:{ ..:::" リ|l| |;;| |n ,ヘ/
. ', l;;| / |::゙l ..::::" |::| `''|リ |/ l|
. /, || ,' リFit ゙" ノn| )"',-、 .;il|l
リ. l, l|. j { 〉Y''Y Y Yーr{ |ヽ ゙´ ..:::/
| ', ', | `'ー――-- 、,、-' '、 ..::/
ヽ. 'ヽ ` ' ' '"ヽ~'、 ..:::/ .: :
ヽ、 l `'''''' " ̄ `゙ ''ー '''" `ヽ',/ ....: : : ::
゙ヽ、'从 ,,,,,;;;从 (,) : : : : : : :
ログインできないのだが 何故だ?
4時までメンテじゃなかったっけ
公式のサーバーステータスの稼動中にまどわされてはイカンよ
■e社員はほとんど稼動してねーから
メンテなのか 即レスありがとう
公式にはメンテ終わったって出てたんで
POLのVUまで終わったんですけどねぇ。
ゲーム鯖は4時からなのかぁ。
久しぶりに明日休みだからやりたかったのにー
(´・ω・`)
(☆∀☆)(☆∀☆)
助けてー助けてー
敵(☆∀☆)
210 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 04:26:32 ID:obKhfQYH
だぁまれや
フリーダムのトンネル行ってるOCU。
まともに戦うきねえならUSNに移籍しろ。
お前らがいるせいでUSNから亡命がこねえじゃねえか。
OCUのお荷物以外の何者でもねえよ、お前ら。
どっちの陣営いてもトンネルで遊ぶだけなら出来るんだからうせろ。
4つも5つもフルゲージで余ってるしよ。
そんなOCUの癌共は明日から晒していくんでよろしく。
>お前らがいるせいでUSNから亡命がこねえじゃねえか
違うと思うw
つか仮に亡命可能になったとしても、少数BGに引き籠もってるスナ様くらいしか行かないんじゃ…
両手×・スナ×で迫害されてるUSNスナ様から見たら
10人BGに重SRF持ちが普通に居たりするOCUは正に楽園と映るかと。
十分に機能しない端数のBGにソロをあてがえば、BG不足も少しは
マシになるんじゃね?■はBG編成のシステムを充実させろよ。
雇用側
・リーダーは10人に足りない面子をシステム登録者名簿から選択。
・名簿の内容は、登録日時 装備詳細 コスト メイン・サポジョブ(Lv)等。
・PvP3戦程で自動解雇。
被雇用側
・登録したい機体を作ったら、そのハンガーをシステム用に登録する。
その際、登録した機体に対し、メイン・サポジョブも設定。
・登録内容は、登録後1時間変更不可(ジョブLvは自動更新)。
BG参加中も機体の変更は出来ない。
・戦闘中の呼び出し機能有り。機能のon/offはBG内のメンバーから見える。
雇用側の呼び出しに応じるかどうかはその場で選択可能。呼び出しに応じると
その戦闘は離脱。ソロ対ソロがお互いのモラルで成立するのは今と一緒。
・Q:ソロ・身内で少数が好きなのに。A:登録しないのもまた自由。
ユーザー側がソロを放置するのは当たり前。
MMORPGの様にパーティー推奨(ひっす)。にも関わらず、「誘う」っていう
ガイドとなるシステムがこのゲームにゃ抜けてるからな。
けど■は仕事でやってんじゃん?最近のMMO見て、プレイヤーが
少しでもパーティーを組みやすいように工夫してるの解らないかな。
■<ソロプレイヤー多いなー。端数BG多いなー。
おまえは黙って見てちゃダメだろ。
>>211 晒す理由が 「USNから亡命がこねえ」 じゃ、カッコつかなくね?ww
ただ単に人数をそろえて戦闘するなら今のシステムで十分だが、
勝つためのBGを作るのなら、10人に装備や戦術レベルでの作戦を徹底する必要があり
そのようなBGを作るための補助システムがFMOにはなにもない。
BG組みやすいのが売りならば、どんなメンバーが集まっても互角に戦えて楽しめるような
運任せのゲームにしないといけないし
プレイヤースキルによる戦術アクション重視ならば、楽しみ方や考え方を同じとするプレイヤーが
集まれるようなゲームにしないといけない
……と思ふ
USN→OCUはアリエンダロ
普通に考えて全てにおいてクウォリティヒクスだし
行くとしたら昔のedajima見たいに
痛すぎで晒されて固定からもポイ捨てされ
野良になりつつも警戒されるようになった奴とかじゃねーかな
塾長なら今日も元気に野良やってたぜ
>>215 >勝つためのBGを作るのなら、10人に装備や戦術レベルでの作戦を徹底する必要があり
>そのようなBGを作るための補助システムがFMOにはなにもない。
って言うより、システムで逆に邪魔してるじゃん。
ジョブやコストを色々やろうにも
使える専用BP買うためにはjobLV必要だし、倉庫に空きが必要だし、
ジャマーなんぞ相手よりLv低いと泣けるし、なによりパーツ高いし・・・
■eはアフォ
俺USNで野良やってるけど
OCU弱すぎるし、何か最近こっちが多くなってるから
P戦も少なくなってきてる。それにOCUの機体も
使ってみたい気もするんだよね〜、だから亡命できるなら
したいかも。 多分そういう人結構いると思うよ
塾長の活動が活発化してる割に痛い話出てこないな
上手く立ち回ってるのか
ってか、亡命実装は明らかな大失敗だったな
まぁ、亡命の仕様が発表された時点でわかりきってたことだが
それまでだって「キャラ作り直し」という形で亡命は可能だったというのに
こんなヌルい条件で亡命なんか許したら、そりゃOCUの前線が過疎るのも無理ないわ
で、残るのは少人数セクターやトンネル、占領区に籠もる輩ばかり
とりあえず、亡命者の強制送還は急務
そのうえで、改めて条件の厳しい亡命の仕様を追加する
例えば、持ち込めるのは「レベル」「現在搭乗してるWAP」「現在着てる服」のみ
階級、所持金、所持パーツ、所持アクセサリー類などなど全て破棄
身ひとつでの亡命のみ可能とする。
このぐらいじゃないと、勝ち馬乗りがこぞって亡命しちゃうのは目に見えてたろうに
おいOCU
都市ボーナスが15000になってたぞ、お前ら少しは前線出て恋お^^
戦場が変わってるから楽しめるお^^
USNだけど、OCU10人bg少なすぎ
コスト40で相手2bg コスト50で3bg コスト45で3bgとか
ゴールデンなのにこの過疎っぷりはもぅ末期かと。
最近まともにPVPできないし、ソロならなんとかPVPいけるけど
OCUワカメすぎて手に負えないし。
つか元凶は亡命システムなんだよな。一回解散bgとか癌細胞USNに
撒き散らしてるし。
まじに今月解約しようかと思い始めた。
ロクスタとフリーダムで分かれちゃってるのもN戦が増えてる一つの要因になってるよな
ロクスタ、フリーダム、ペセタはSB共有出来る様にしてくれ
OCUの野良はマジでやばいな。
連携とれないし、言っても聞かないし、意見は言わない。
RK来てるのに移動しようとしないメカ、空爆をかわせないアサ
障害より攻撃優先のジャマ、位置取りおかしいテイクアンチ・・・
どうしたもんかね?
今夜が山田。
>>225 USNもそんなに変わらないよ
野良でやるなら突撃BG等単純明快な作戦じゃないと無理
>>223 10人BGなら居るぞ。
・・・トンネルに,、'`,、'`(つ∀`),、'`,、'`
USNだけど最近P戦がほとんどなく
N戦ばっかりなんだよね。Mやってても
C狙いのPvPも全然無いから5分待ちもしない状況
OCUは完全に人手不足かね?
230 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 08:39:41 ID:uYOgU4mg
あ
231 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 08:41:07 ID:6XLorgS1
ゲーム内容ではまだ辞める気にはならずにいたが、流石にPvPがまともに出来ないんじゃもう終わりだなぁ
>>225 若干集まり悪くなるけどジョブレベル制限敷くor「自分の役割分かってる人のみ」など
コメントで牽制しないと野良だと良いメンバー集まらないかも
USNだと上記コメントのBGよく見るぽ
233 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 08:42:20 ID:uYOgU4mg
亡命って人数多い陣営から、少ない陣営にしかできないよ。
そんなことも知らずに、騒いでる211は野良以下ですねw
勝ち馬乗りで亡命したヘタレ共はUSNではどんな目で見られてるの?
SBに亡命者お断りとかってなってたら笑っちゃうんだけど
βの頃はもっと人数少なかったけど
PvP普通に成立してた気がするんだよね
やっぱり少人数セクターが癌なんじゃないだろうか・・
固定とかで人来るまでの暇つぶしになったり利点はあるみたいだけど
今の所弊害の方がデカ過ぎる
現状USNのほうが人口多くなってるとしか思えんのだが。
たぶんリアルタイムでは両陣営の人口把握してなくて
月末にある、課金のための鯖メンテでしか把握できない仕様なんジャマイカ。
来月からはUSN→OCUの亡命ができるようになると思われ。
>>234 亡命者かどうかわからないからなぁ。
野良でBG立てた時のPvでの戦績で見ると、前と同じかちょい勝率上がってるくらい。
N戦が増えた&1戦解散BGとかの癌が来たのが痛い。
>>234 一個人の意見だが素直にイラネ(゜凵K)かな
先日、亡命者のみ乱入◎みたいな半固定見たいのみたが何かムカツイタよ
USNと交流する気も無し、勝ち馬乗り気質見え見えみたいな所がな
USN側からしたらpvpしにくくなるし、弱い陣営からの勝ち馬乗りプレイヤーだし歓迎してる香具師は少ないだろうな
>>236 ログイン数が減ったかあまりにも少人数Sにいるか
>>236 改めて考えるとOCUって超多かったんだなと思うよな。
俺もさすがに来月からはOCUに行けるようになると思う。
機体とかカラーで行きたい人多いんじゃないかな。
俺はダサカッコイイ機体が好きだから残りそうだけどw
朝なんだ 人が少ないのは仕方ない
しかしフリーダムに1BG(他少人数BG)
ロクスタに1BG(2BG募集中)
これがOCU
>>232 ジョブレベル制限敷くBGは塾長のとこくらいぽ
ジョブ編成書いてあるBGが多いと思うぽ
あとはクポクポ言ってるBGとか
亡命実装のタイミングが遅かったからこうなるんだよ。
N戦弱体のパッチと同時かそれ以前に実装しないからこんなことになるんだ。
いつ実装しようが結果は同じだったんじゃね?
USNは製品版開始以来少人数で押してたわけだし
人数が均等になったらOCUはもうどうしようも無い
245 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 09:14:29 ID:TVKuvNE5
この状況でOCUに亡命する気のあるやつはスゴス
昨日はレーダー基地M連戦してたんだが
Mが発生してることに気付いたOCUが群がってきて、開始1秒で対人になってた
桜花らしきとことも何回か当たっておもしろかったんだが
それ以外は、ほんと占領区のような状態になってるし
OCUは、数も雰囲気もお通夜モードになっちまったのか?
何にしても全部後手後手に回ってるのが□eクオリティ
FFと違って戦闘以外する事ないんだから悠長に構えてたのが失敗だな。
こういう陣営別れての対戦物は水物だと理解してなかった開発の甘さがそもそもの元凶。
もうこうなったらザーフトラ参戦で二極から三つ巴の戦いにするしかないんじゃね?
>>232 突撃とか単純すぎて飽きたんだよね。
バランスで連携とって勝ちたいんだが、野良じゃ無理か。
あと、ジョブは絞って募集してるけど
それできたのがLV20以下のメカとかジャマとかだからね。
LV縛りも入れるべきなのか・・・
全然関係なくて申し訳ないけど
追加ディスクっぽいのが商標登録されてるらしいね。
この状況から何を追加しようとしてるのか…
野良で下手なやつを見ると「こいつ亡命者か」と思う俺ガイル。
>>248 おいおいおいおいマジですか?!
しかし街を散策出来闘技場とかカジノ入ってたてら間違いなく買うな。
>>250 FFの追加ディスクと同時に
FMOっぽい追加ディスクも商標登録されたっぽい。
適当に飛んでる時に見つけたもんでソースの場所忘れちゃったから
今からもっかい探してみる。
>>251 よろすこ
しかしFFはまだ追加ディスク出すのか・・・。
FMOじゃなくてFM5じゃないのか?
>>253 あー、これだこれw
てか、まだ予測されてる段階か。
期待させてスマソ…
>>247 ごめww
>>242が言う様にジョブレベル制限敷いてるのは塾長の所位かも・・ww
あと目に付くBGコメは編成は勿論の事「チキン枠無し」「勝ちに拘れる人のみ」とかかな「指示に従える人のみ」も見た事あるか
「チキン枠無し」はきつい言い方だが腕に自信が無い香具師は入りにくそうだ
実際入ったら強かったし
>>256 なるほど、もう少しコメントひねってみることにするよ。
レス感謝。
259 :
よろしクポ:2005/09/15(木) 10:00:36 ID:bT9Y6cO7
OCUの増殖ワカメ共をいじめたいな〜〜(^▽^)
まじ、ワカメうぜーーーーー
一体何人増えやがんだyo
増えるOCU (ふしぎなポケット)
1人で入ると OCUが1人
しばらく待つと OCUが2人
もぅ1分待つと OCUが3人
時間一杯 OCUが4人
新規で入ると OCUが2人
しばらくすると OCUが4人
Nが動いて OCUが5人
結局最後は OCUが8人
いつも増えるOCUの軍隊
そんな相手といつでも会える
(´・ω・`)イツモソウダシ・・・
なぁ、藻前等
勝ち方教えてくれorz
何が悪くて勝てないのか全然わからん…
コメントにはジョブ制限してあるし、コメントどおりの編成にもなったりするんだが、勝てない…
野良だとジョブ縛りしても勝てないのか?
いいかげんワカメ報告うざい
ソロやるゲームじゃないって何度言ったら解るの君らは?
つーかマジでPC版出すのな。
升天国になりそうだしがんばっても10月で解約決定だなぁ。
>263
BG作って乱入可コメント書いて待ってる間、手持ち無沙汰になるから出てるんだが、
セクターは選んでるが・・・これもソロということでダメとなるのか?
>>262 野良で勝てないってことはないと思う。
そりゃ、メンツとか対戦相手によって波はあると思うけど。
「分かっているだろう事」とか「大まかな戦術の流れ」など言ってみてはどうだろう?
って全然アドバイスになってなくてスマソ。
USN野良バランスBG好きな者より。
i ,. へ-、 __ i
!i _,..::'"li.∧.l! ゙_」ト、
, j<.ー-i! l!-―'"/\
/゙.,へ、 ┐ i、 / ヽ.
.i i >/\/)゙"‐ 、. i
l lレ''" \jl!レ゙ _,...、ヽ. l
l! rヲ――--_」Lii--――ヾ. l
l! // <二》 _ 《二>゙ ヾ、!、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.j.,.ィ゙ ./i, i\_ l!\\ | おじさんが入ると
. /'' l! ,.. '´;:' l 、  ゙̄ーr-ノ ゙ー-、| どこも勝てなくなるよ。
_/'´ トt-イ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < まあ、女キャラいれば幸せ
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | だけどね。フゥハーハー
\ .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | _ \________
゙/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、,―''"
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
267
レスdクス
一応簡単に説明はするんだがな〜…
「バラバラで動かないで、狙った番号の敵を集中してください」とか
「メカ最優先で〜」とかな。ありきたりな事しか説明してないんだが…
俺も、BG立てるときは大概バランスで募集する。
267はどれぐらいの勝率なのか尻鯛
270 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 11:08:55 ID:/RLRCudU
FMOは終わってる、固定で閉鎖間漂いまくってるし
まともに対人できなくなって来ている。
まあ俺は今月解約するけどなー
9月22日にSLAIでるしw
>>216 USN→OCUしたよ俺・・・亡命機能搭載前にな・・・
常に野良だったが、BGをまともに組むことが出来なかった、固定に入るほどフルタイムで出来るわけじゃないしな
で、人が多いというOCUへ・・・
野良でもBG組めるが、N戦多いのと、勝てないのとで泣きそうです
勝率・・・10%切ってるな、ここ1〜2週間、勝った記憶が無い
>>265 勝ちに飢えたOCU兵士から見れば一人でのこのこ出てくるソロは良い標的なんだろ
だからといってここにOCUワカメ書いたら何か解決するのか?
そんなレスはウザイだけ
その程度のことで愚痴るぐらいなら
コメント書いて待ってるだけじゃなくsay募集して早く集めるのが正解
>>273 別に固定何て時間も装備も縛りきつくないぞ
USNで1回解散BGやってるヤツは氏ね
>>262 リーダーがしっかり指示を出す。可能な限り陣頭指揮をとる。問題点は的確に指摘する。
言葉の使い方に注意する。嫌みな言い方しない。行動面、感情面の両面でBGを統率する。
これでかなり勝率上がる。リーダーシップのある人には常連が付くので、さらに勝率あがる。
>「バラバラで動かないで、狙った番号の敵を集中してください」とか
>「メカ最優先で〜」とか
この辺は「言われなくても判ってる」Lvの話じゃないかな。
個人的に、野良や半端な固定が勝てない理由は「戦闘中喋らない」って点だと思う。
下らない空耳や雑談はしつこいくらいやってるのに接敵した途端みんな無言。
「66666」とか番号言う人も居るけど、sos表示等してないから
番号を言ったのは誰なのか、狙うべき敵メカは何処にいるのか…
ECMかかってりゃシェアで見ても瞬時に判断つきかねるしね。
>>269 sos onで俺について来いって感じでやればいいんじゃね?
280 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 11:44:44 ID:TVKuvNE5
>>262 勝てない理由は、個々の技術差と連携の悪さだろーね。
アイアサBGやレコロケ・ミサBGを組んでみたら?
連携が多少下手でもなんとかなるし、指示も決まってるから楽。
>>278 そーね。メカ発見報告はsos on付きでマクロ必要でしょ。
というかバランスだと爆撃要請マクロになると思う。
>>269 前衛の指揮だけでなく後衛中衛との連携を意識した指示も良いかもしれない。
「ecm切って下さい」「ミサイル援護たのむ」「爆撃要請、前線維持よろしく」などなど・・
>>278さんの言ってる事も一理あると思う。各人が上にあげたような指示を的確に
出してくれている時は気持ちよいくらいスムーズにことが運ぶ。
しかし、野良であるがゆえ
>>277さんの言うようにリーダーの「可能な限り陣頭指揮」
が必要な場合も多いと思う。
野良バランスは難しいけど勝てた時はとっても気持ちよかったりするので頑張って下さい。
勝率6〜7割くらいだろうか・・でも勝てない日は全く勝てないよ。
283 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 11:52:11 ID:5OXf/B/U
だあー!ひでー!達磨にされたからって回線ぬいてるんじゃねー!占領区08赤コムレコミサチキンやろー!
>>269 バランスBGにおいて「メカ最優先で〜」という指示はあまり正しくない
それは突撃BGの指示だ、無理してメカ落としてもこちらに被害が大きくては意味がない
どちらかというとパーツ破壊を狙っていきたいところ
敵の殲滅は範囲攻撃、とその後の突撃で
とりあえずコムスにはRK積んでもらって爆撃と併用する
「バラバラで動かないで、狙った番号の敵を集中してください」
バランスBGは単なる銃撃戦だけじゃなく、範囲攻撃を効果的に使うことが大事
いかにRKやGR、爆撃を敵の中枢に叩き込めるかで勝負が決まる
バラバラに動いているのは各人がジョブの仕事が出来ていないのが原因なので
攻撃ばかりに気を取られている人がいたら指摘すること
アサルトも攻撃をメインにするんじゃなくて足を生かして各ジョブの働きをサポートするように心がけさせる
マーカー、撹乱、護衛、爆撃後のピンポイント攻撃
バランスBGのアサルトは単なるボアルトじゃ役割果たせないから注意だ
敵よりも味方の動きを見れるようになることがバランスBGの第一歩
野良バランスBGは茨道
亡命システムって多い国から少ない国にしか亡命できないってのがおかしいよね。
多い国からの亡命者数の半分なら少ない国からも亡命できるシステムだったならここまで偏ることもなかったんじゃないだろうか。
>>283 そんなのしょっちゅうだ。昨日も水色アーアサの両腕ふっとばしたら回線ぬかれたよ。
アーアサでターアサに負けるなっつーの。
>>286 ふぅ…あまりにも意図的な回線抜きに初めて遭遇したから思わず吠えてしまったよ…わかっちゃいるんだが…
アーアサがターアサより強いとは言えないだろう。
アーアサは耐久力で勝るけど、攻撃力はウンコだし。
すべてトレードオフなんだよ。
古本買うならブックオフ
タイマンだと速度増加もあるし火力の違いもでてくるからターアサのほうがむしろ強いのかもしんない
10人だとやっぱアイアサだけどなぁ
こないだマクドに行った。俺の前にいかにも悪ヒップホッパー気取りのDQNsが
並んでてあれこれ注文してた。
そんで彼らが最後に一言「テイクオフで」
結局彼らが離陸する姿は見れませんでした。
PvできなくなったUSNざまぁw
何ヶ月も無意味なN戦ばかりやらせやがって
少しはOCUの辛さがわかったか
まぁ、別にUSNが悪いわけじゃないんだけどね
うぉ!しばらく仕事にもどってたら、たくさんのアドバイスが…
みんなdクス!
これらのアドバイス参考にして、色々やってみるよ!
>>262 当方USN野良でバランスリーダーよくやりますな者です。
どうしても集まったメンツ、対戦相手などの諸条件で勝率が上下することはありますよね・・・
ダメなときはダメ、勝てるときは勝てる。ってなりがちですが、少しでも勝つために気をつけてることをいくつか。
いちばん大事なのは、レベルとかドッグファイト技術ではなく、BG全体の連携ですよね、バランスだと。
バランスタイプは攻撃の幅が広いだけに、散漫になりがちなのが泣き所。
アサルトの射撃、爆撃、バックの援護、大きく分けてこの3種類がかみ合ったときは、かなり勝てます。
それぞれの長所を、みんなで活かす流れができれば、
負けても次に繋がる戦いができるものと信じてがんばってます。
コート>前進>策敵>交戦>爆撃マーク>爆撃範囲維持>爆撃>追撃>爆撃マーク>以下ループ
みたいな流れを最初に説明してます。バランスBGに馴れてない人も多いと思いますので。
で、私は後衛MS派なので、後衛は前線をミサイルで熱烈援護、ワニ鳴らすと、爆撃範囲維持しやすいし。
前衛は後衛のミサイル活かすためにECM切ったり、爆撃活かすために前線で敵陣かき回してもらったり、
単機の動きをせずに、集団で範囲制圧してもらう、とかお願いしてます。
たぶん、理想としては、いろんな攻撃が波状に押し寄せてくるのが、相手にとっていやなんだろうなぁ、と思います。
アサルトが押しかけてきて、ごちゃごちゃしてるところにMSのワーニンが鳴り、ECM展開するも。ECMが切れ切れにされ、
え?っと思うと画面にエアストライク、うわー、と喰らったとたん、アサルトが突撃してくる・・・
理想はこんなの(・∀・)。
茨の道だけど、うまくいくと、BG全体がいい雰囲気になって、すごくイイ感じ。めげずにがんばりましょう(・∀・)ノ
295 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 12:27:42 ID:LPEh0qPw
>>269 あー、野良バランスBGでその説明じゃ勝てないよ。
攻撃力足らないからね(1点集中できない)。
その説明は野良突撃BG用。
ハッキリ言って基本的な説明なんだけどそれすらも守れない奴多いしね。
勝ちたいならバランスBGは諦めて、突撃BGかレコミサにするのがいいよ
野良バランスはよっぽど中の人がまともじゃないと全く勝てないから遊びだと思ったほうがいい。
俺の経験談として、
最初バランスBGでやってたけど全く勝てなくて、
メンツそのままに構成をメカ3コートにしたとたん勝ち始めたこともあったよ。
うまいスナイパーはいると心強いですよ、っと
下手なスナイパーはいると攻撃の集中度があがって危険ですよ、っと
うまいスナイパーになりたいなら胴体より腕足狙いなさいよ、っと
たしかに腕や足にいいのもらっちまうとリペア使わざるをえないから、
タイマンでは微妙なのかもなー。
ちなみに、敵にうまいスナイパーいて、武器もってる方の腕と足を狙われた時は惚れた
冷静にそして周りにかまわず自分のペースで
.∧--i:::ヽ、__
./::l:::ヘ/:|:i:::::il:::ヽ、
/:l::::l::l::┴l:|i:|::::il::::i:l:i
.l:|:l::::l.l_i_ l| 」l l::i.l:::l::l:l
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.l l:::N'⌒` '--、`l,::;l
_ -− へ,ヘl| , i´l
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/ ´ ,-┘ヽli /
l ヽヽ/_ヘ く ̄∧ イ__
く_\;;;;;;;; ∧ ;;⌒ ヽ /::::i==j ∧_ __
丶;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; V ::::lヽ l l \
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丶;;;;;;;;;;; ;; \l ヽ \
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正直すまんかった。
次は怒るよ
.∧--i:::ヽ、__
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タイマンでアーアサってトータルで赤字にならないか?
アーアサくらいの出費で赤字とか言ってる貧乏君カワイソ
307 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 13:05:08 ID:TVKuvNE5
OCU固定のW.B.Pって、OCU内の評判はどんな感じよ?
>>306 言われてみればそうだな・・w
>>307 そこの固定のサイト見たけどあまりにもリーダーが廚過ぎて笑えるぞw
降下作戦でなくて上陸戦とかやってみたいなぁ、またイベントみたいので実装してくれないかなぁ
格闘の射程が改造できない不具合を即刻修正せよ
312 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 13:17:47 ID:TVKuvNE5
>>309 だなw
さっきはじめてサイトを詳しくみたんだけど
痛々しいw
262です。
なるほど、俺は今までバランスで突撃しようとしてたのか…
そりゃ、勝てない罠orz
バランスは、敵前衛をいかに味方後衛への進行を遅らせ、その場へ縛り付けられるかが重要なんだな〜(文章にするとわかってないように思われるが、頭ではわかったつもり)
わかれば、わかるほど、物凄く野良でやるのが困難だな…
それでも指揮を取って勝利に導く藻前等すげーな!と思う
一度そんなBGに入ってプレイしたいもんだが、当方OCUでそんなBGあるのか…?
降下作戦とか電撃作戦とか、名前だけだからな・・・。
でもイベントシーンとか追加したらどうせイラネって言葉が出て来るんだろうけれど。
315 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 13:19:45 ID:6XLorgS1
ミッションも名前と変動率が違うだけだしなぁ…
味気無いよね。
降下作戦なんだからパラシュートついていたとしてもバーニアないと降下不能だろ
よってこれからは降下作戦系Mはジェットつけていないと出撃不能希望
バランスBGの本懐は、いかにjobごとの役割をこなせるかによると思う。
そしていかに破壊されないか。
バランスだけに、何かが大破すれば、代わりになれる奴が少ないから戦線を維持するのがとたんに難しくなる。
ちゃんとjobの役割を標準にこなせるメンバーがいて、その中で上手いアサルトとかテイカーとかジャマー
なんかが入ってくるととたんに戦闘が楽になるね。
逆にバランスのなかにメカイパーとか自分用アンチ・テイク持ちとか、報告すらしない一人レコミサとか
そもそもjobの役割を理解しようともしてない奴が来るととたんにきつくなる。w
サルべのスリングヘリでいいから冒頭にちょっと演出してくれるだけで、いいのだが。
>>313 バランスBGで勝てるような野良なら、そのまま固定組んだほうがいいyo。
そりゃそうだ
10人いない固定は固定名乗らないでくれ
固定名+乱入○は野良からみると入りにくい
そして、10人いないからって少人数こもる奴、そのまま出撃する奴の多い事
そんな俺はきままな時間に、暇な時間だけ色々な職でプレイする野良ライトプレイヤー
やっぱMOはこれが合ってる
>>321 乱入したら5人が身内でしたってよりは、最初から半固定と分かった方がいいと思うんだが。
別にどっちでもいいな。会話に難なく入れる俺としては。
固定で人揃わなくて野良募集して10人BG作ってる所はまだ良いんじゃね?
OCUは人数揃わないから少人数セクターに行ってる固定が多すぎだと思う
余ってる固定が合併すれば強さ2倍で最強じゃね?
そしたらOCU押し返しちゃうんじゃね?
烏合の衆
とりあえず、メタルギアソリッド3サブスタンスに搭載されている
メタルギアオンラインに期待(*´Д`*)
ホムペでムービー見たら面白そうだった物で・・・。
>>321 俺の場合ヲチする気分で色んな所入ってみたけどなぁ。
自分も気ままにプレイなタイプだがすっかり某半固定のリピーターになってる…
中身の人によっちゃ半固定でも身内だけじゃなくてBG全体の空気を考えて
尚且つほぼ負けない所あるぞ。USN側だが…
まぁ、ネタのつもりで入らないとキツイ所もあるから微妙なんだけどなw
>327
メインのオマケ程度の物は底が浅くてしれてる
おとなしくソーコム待て
>>325 じゃあ全員違う固定だったら強さ十倍じゃね?
す、すげー!
おまいら、じゃね?が多すぎるんじゃね?
じゃね禁止ね
変わりに「らめぇ」か「らめっ」使って
らめぇじゃね?
宣伝チームブログが結構頑張ってる件について
ブログなんかやる前に公式HPの更新とコンテンツ充実をしっかりしろと思う
じゃねらめぇ?
明日からゲームショーなんだから頑張ってないと逆にオカシイ。
330-333の流れワロタ
Heihachi.EdajimaとHeihati.Edajimaがいるんだが
どっちが元祖だっけ?
てか、亡命してきた奴だろwwwwどっちか知らねーけどwwww
OCUの塾長亡命してきたのかよww
マジで本物と間違われてBGからキックされたり被害でるんじゃね?w
階級が高くて偉そうなヤシの方がヤバイほうじゃないか?w
W塾長のコラボレーション (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>343 そのヒントだけじゃ何を言いたいのか分からない
>>346 その頭の悪さは想定外
・亡命の際はキャラクターの名前の変更が可能です。
塾長2人のコラボを見たいなwwww
どっちか知らないが塾長の半固定BGに潜入してくれwww
>>347 いや、だからせっかく名前変えるチャンスあったのに
何でわざわざあの名前でUSNに来ちゃったのかと思ってさ
どう考えてもヤバいだろw
>>349 341はOCUの誰かが亡命した際に塾長に近い名前を付けたと言っている
342はOCUの塾長が亡命したと言っている
>>352 その軌道修正は想定外
塾長に似た名前付けたら本物と勘違いされるだろ
>>342が言ってるのはそういうこと、中身が元OCUの塾長とかはあまり関係ないだろ
ヒント:2垢
>>353 こ、これが池沼って奴か!
342が言ってる事の解説は言いから、俺が言ってる事も理解しろwww
自由区ひといねーすよ(プゲ
ロックスターに移動したのかい?
あそこまだ地味にコスト高いからしんどいね
>>356 お前は前提から間違ってるので論外
USNに塾長の偽者が現れたとして、なぜそれがOCUの塾長と断言出来るのか?
亡命の際に名前を変える事が出来るのに
><
>>358 だから、痛くて有名なUSNの塾長とそっくりな名前のままUSNに来て大丈夫か?
って事だけなんだがw
元からOCUにいた塾長か新たに作り直した奴とかはどうでも良いんだよ
>>362 そっすねwwww
>342 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/15(木) 16:19:23 ID:Wv7IUF3v
>OCUの塾長亡命してきたのかよww
そっすねwwwwwww
そもそも有名だってんなら、弊害なんぞ承知でその名前付けてるに決まってるだろw
最後の課金でひと暴れして終わるつもりなんじゃねーの
>>358 んなこたー百も承知だ
>>353をもう一度読んでみろ、その可能性を踏まえて書いてるだろ
君の日本語が高等すぎて我々には理解しがたく意思の疎通が上手くいかないようだが、
それを理由に人を頭悪いとか池沼とか決め付ける態度は何だろうか?
それが本当に賢い人間のすることだろうか?
>>363 2chか外部板見ないOCUの奴はUSNの塾長の事何て知るわけないだろボケw
おまいらどーでもいい事に必死だなwww
さて、MGとSGの使いやすさについてでも語るか
盾と愛称いいのはSGだろうな。先陣を切るのに頼もしい
MGは中距離において素晴らしいな。正確に胴を抜けるのが良い
スイッチならMG+MGはあまり聞かないが、弾数増やすという点では優秀か
一回に当てられるSG+SGや、耐性に合わせたMG+SGも捨てがたい
結論 ナックルこそ至高 パイルこそ究極 ロッドこそ最強
はいはい格闘格闘
>>364 意思の疎通も何もなぁ
君が話してるのは341の事だろうが、俺はそれに突っ込んでるか?
俺が突っ込んでるのは342がOCUの塾長が亡命したと決め込んでいる事だけですよ?
>>365 今時素で塾長の名前を付ける奴の方がレアじゃね?w
はいはいテンダステンダス
格闘復活マダー
一秒PB復活マダー
レティクル開く腕はメカとかミサはMGもSGもオススメできナス
MG集中できないSG玉が一箇所にあたらね=ダメージショボス
しかーし近距離BZ 当て続けるとどこかの部品がぶっ壊れそうになるので
撃退or撃破ヤリヤスイ
はいはいミサ腕メカ腕
格闘ってチャージ早くしたにしてもモーションで時間とってるんだよなぁ
ジョブにファイター追加でマッハパンチきたら課金だな
ところで10万人ユーザーを見込んで用意した大量の未使用統制区&占領区は開放されましたか?
この前オークで両手格闘ECMが敵にいて感動したよ
やっぱりジャマーは格闘が似合うよ
盾もて言われたら悲しいぞ
>>377 肩盾持てばいいじゃない
速度上がって盾に当てやすくなったよ
盾無しって時点でRF持ってるのと一緒だろw
もうECMとジャマーをジョブ別々にわけて、ECMLv50でECM搭載ヘリにのれるようにすればいいお
そういや格闘で相手が肩盾装備してると
相手がこっち向いてるだけで全部盾に逝くのを修正して欲しいな
どっかから離反して桜花に参加してる女のブログってどこだっけ?
履歴探してもみつからん。
>>375 統制・占領区どころか激戦区もエリア20くらいあるんじゃなかったか。
今の人数ではどう考えても余り過ぎる。
全エリア開放して一勝でセクター一個ゲットくらいで丁度いいんじゃないか。
森 森森森森森森
森 森森森森森森
森
森森 森森 森森
森森 森森
森森 森森森森森
森森 森森森森森
スナイパーやってます、こんな森しかないのですが
敵に見つかることなく狙撃できる森はこの先でてきますか?
>>382 君みたいなのが粘着して外部板で叩いたからログ全部消して閉鎖しちゃったよ。
>>387 そこを北→東→南→東っていくと、いい狙撃ポイントに出れるよ
392 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 19:06:32 ID:i71qOEuQ
■eいい仕事してるよ。
FMOって最高のキチガイ隔離所じゃんw
社会や、ほかのネトゲにキチガイがこないようにがんばってもらいたい
>>384 ■e<現在開放されていないエリアにNPC狩りがメインのダンジョンセクターを配置してFMOをMORPGとして生まれ変わらせます
さぁ、今日も元気にN戦してくるかー
ほんとUSN側は今月で解約する奴続出だろうな
ここ2日で20戦して、Pv出来たの3回だけって・・
やってられねぇ…(;´Д`)
OCU現在BGに人来ません
USN現在BG組めません
おまいら飯でも食って餅つけ
>>387 射角つかめないエリアだとわかってたら
高速機体でバズに切り替えるのがセオリーじゃないか?
お前らフリーダムから移動汁
もう前線はロクスタに移動してんだぞ
402 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 19:39:16 ID:a3cnEn3p
( ´_ゝ`) OCU早く反撃しに来いや、ジョブレベル上がりにくいジャマイカ
つまんね・・・・
OCUは何やってんの?
フリーダムとロクスタの10人BG・少人数BGの大体の数と
およその人口を報告せよ
報告してやりたいがこんな時間にログイン出来るほど暇じゃない。まだ帰宅途中なんでな
>>123 数時間後にまだ粘着してくるのはなんでだろうな?wwwww
いや、そりゃニートはいつでも即レスできるだろうさ・・
亡命実装前、OCU占領区にPLv10台の新規ポツポツいたから、
そのへんがいま前線張っているんだろうな。そして負けまくりで投げ出すと・・
なんか、ゲーム始めたものも続けているものも両方不憫だな。
まさかアキバ王選手権見てるんじゃないだろうなw
こうしてUSN兵はもうすでにいなくなってしまったOCU兵を
ハフマン島の中心で待ち続けましたとさ(AA略
408 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 20:09:38 ID:53AYLbj2
N戦をもっと面白くしてくれればいんだけどなー
今だとNが弱すぎるので、Nをもっと賢くしてついでに経験地も多くしてくれればネ申ゲーニなる
昔は強いと思ったが今だとサテかませば余裕で倒せるし、Nがよわすぎるのもつまらないげいいんだとおも
409 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 20:10:27 ID:i71qOEuQ
■eいい仕事してるよ。
FMOって最高のキチガイ隔離所じゃんw
社会や、ほかのネトゲにキチガイがこないようにがんばってもらいたい
FMOって最高のキチガイ隔離所じゃんw
社会や、ほかのネトゲにキチガイがこないように是非がんばってもらいたい!!
なんだかおもしろそうだから19ちゃんみてみる
秋葉王決定戦が痛くて見ていられん・・・
が、見る番組がコレしかねぇ('A`)
秋葉王というなのオタク王
414 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 21:04:09 ID:i71qOEuQ
■eいい仕事してるよ。
FMOって最高のキチガイ隔離所じゃんw
社会や、ほかのネトゲにキチガイがこないようにがんばってもらいたい
FMOって最高のキチガイ隔離所じゃんw
社会や、ほかのネトゲにキチガイがこないように是非がんばってもらいたい!!
いいキチガイは死んだキチガイだけだ!
ついにほとんどのユーザーがしがみついてた
PVPが落城しようとしております
今月末はさすがにやばいだろな…
激戦区が全部解放されてるとこを見ることはないだろうな…
見てみたかったよ…
なんか9時になってもバディが入ってこないと思ったら
U-571やってんじゃねーか
これかこれのせいか( ´ω`)
>414
お前その頂点wwww
潜水艦オンライン
みんなで
「1の2」
「ぼかーん、潜水艦沈んだ」
とかやるの
419 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 21:23:57 ID:TVKuvNE5
それなりに楽しんでやってたが
ほんとにもう終りだな、これは
USNのほとんどのBGが対人出来なくて、ロビーにあふれてやがる
OCUはいったいどうなってんだ?
先生怒らないから、正直に言ってみなさい
OCUのまともな兵士は軒並みUSNに亡命済みです
MH2出るまで粘ろうと思ってたけど
さすがにもう駄目だこりゃ
OCUの洗濯作戦、亡命はUSNの士気に多大な影響与えたのは間違い無いな・・
原因はこの甘い亡命仕様
wapなんか破棄or甘くて半額換算
そして階級も銀色未満に落とす
これくらいじゃないと勝ち馬が来るのは目に見えてた
亡命はいいとして条件が甘すぎ
wap店売り換算に、階級1サゲってなんだよ
パーツが見せ売り価格で戻ってくるのは甘いよなぁ。
それだけで亡命したくなるよwwwwww
OCUへの亡命時はテンダス+1000H$のみ持ち越しだな
つーかまだ出来ないのか?OCUへの亡命
今課金停止してるが、復活したらUSNに行ってヴァンツァー見に行きたかったんだが…
空気的に無理ぽいみたいね(´・ェ・`)
427 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 22:02:53 ID:TVKuvNE5
>>421 俺は正直、モンハンGが懐かしくなってきた
ドラゴン狩りばっかで、しかも出現パターンも同じ、不満も多かったけど
今のFMOと比べたらなぁ・・・
モンハンて、俺がやってたころは15000人くらいいたけど
今何人くらい居るんだろう、5000人くらいか?
428 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 22:03:03 ID:i71qOEuQ
■eいい仕事してるよ。
FMOって最高のキチガイ隔離所じゃんw
社会や、ほかのネトゲにキチガイがこないようにがんばってもらいたい
FMOって最高のキチガイ隔離所じゃんw
社会や、ほかのネトゲにキチガイがこないように是非がんばってもらいたい!!
いいキチガイは死んだキチガイだけだ!
二十歳になってプレイしてる奴は負け犬!
三十路になってもやってる奴は真性なので逝ってよし!
7000はいるらしい
>>425 ば、ばれた!
ログインしようと思ったけど
PVPできないらしいからやめた
モンハンは、俺Tueeeeeeeeできるから人多いんでない。
でもあれハッキリ言って厨がかなり多いよね。
チャットとか見てるだけでも痛々しいの多かったし・・・。
432 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 22:11:23 ID:i71qOEuQ
■eいい仕事してるよ。
FMOって最高のキチガイ隔離所じゃんw
社会や、ほかのネトゲにキチガイがこないようにがんばってもらいたい
いいキチガイは死んだキチガイだけだ!
二十歳になってプレイしてる奴は負け犬!
三十路になってもやってる奴は真性なので逝ってよし!
FMOには俺THUEEEEEEEEEE分が足りなかったのかもな
NPCのHP激減させてその分数を増やして
N戦だけでも俺THUEEEEEEE出来れば良かったんだが
>>431 けどこれだけは言える
今のFMOよりマシ
厨がいてもそれを楽しめるくらいのことはできた
FMOで厨が自BGに居たら勝率にかかわることになるからな…
OCUノラなんだけどマジ終わってるな・・・
入りたいBG無いし、作っても人コナス・・・
USNもこんなんじゃN戦ばっかりだろうね。
さすがに今月でやめる決心ついたわ・・・
436 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 22:18:59 ID:i71qOEuQ
■eいい仕事してるよ。
FMOって最高のキチガイ隔離所じゃんw
社会や、ほかのネトゲにキチガイがこないようにがんばってもらいたい
いいキチガイは死んだキチガイだけだ!
二十歳になってプレイしてる奴は負け犬!
三十路になってもやってる奴は真性なので逝ってよし!
むしろFMOユーザーは逝ってよし!!
モンハンGは結構芸能人プレイヤーいたしなぁ。
気軽にやりやすいってのもあっただろうな
438 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 22:34:45 ID:53AYLbj2
FFみたいにリーダーが誘えれば組めないのは一発で解決すんのに
クズエニのやることはホントユーザーの希望のななめした行くよな
439 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 22:39:21 ID:5OXf/B/U
外部板より抜粋
ウ○○様迷語録
「俺のエリアに手を出すな」
「エリアMは監視できる奴ぐらいじゃないと手がだせない」
「USNは人の事を妬む馬鹿ばっかで困るよ」
「戦略室って真に俺だけの為に作られたシステムみたい」
「雑魚とか野良とか俺の言うこと聞かない馬鹿の集まり」
いいかげん愛想がつきた元フレの○○フウォッチャーより
440 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 22:44:14 ID:TVKuvNE5
>>429 まだそんなに居るのか、もっと過疎ってるかと思った
俺やってるときは、厨とはあんま遭遇しなかったな
明日あたり買い直してきて、またボウガン使いでも始めるか
BG10人揃うのに20分、敵見つけるのに10分、pv終わって人抜けて補充に5分
また敵探すのに10分、終わって人抜けて補充で・・・て感じで最近まじぬるぽ
テンポ悪すぎてもうだめだこのゲームは。今月で解約します。
先週のPS2関連の雑誌の情報なんで細かいことは知らない
じゃあ俺も買いなおしてランス使いでもやろう
俺のゲイボルグが火を噴くぜ!
>>431 FMOの方がもっと厨多いんですが…
つーかね…厨であるかそうでないかってのは、活動する場に左右されるんだよ
UOで優良プレイヤーだった人でも、別ゲームで何気なく行った事が厨行為になったりする
ゲームバランスがキツイだけでも周りの人間が厨に見えてくるもんなんだよ
対戦ゲーなのに「乱入してくんな空気読めwこの厨が」なんて言われるFMOは厨量産工場
マトモじゃねーよこんなの…
こんちくしょう、また繚乱Gボマーやりたくなるじゃねぇか!
そうそう
MHGじゃ装備縛りすりゃ厨
FMOじゃ装備縛りを聞かない奴が厨
ゲームによって厨なんて変わるのさ〜
\\ シケイダワッショイ! //
+ \\ シケイダワッショイ!! //
+ _ _M _ _M _ +
┌―._[_o]へ|__| ┌―._[o_]へ|__| ┌―._[_o]へ __ +
+ L「0L_ヽ ̄ヽ/ L「0L_ヽ ̄ヽ/ L「0L_ヽ ̄ヽ二にア
<こlウ|_/_/ <こlウ|_/_/ <こlウ|_/_/ +
「_l_ノ_ノ_) 「_l_ノ_ノ_) 「_l_ノ_ノ_) +
[|_|] (|_] [|_|](|_] [|_|] (|_]
f ̄r | [ ̄、ヽ f ̄r |[ ̄、ヽ f ̄r | [ ̄、ヽ
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄
448 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 23:05:11 ID:TVKuvNE5
>>443 おまいランス使いか?
よし、俺が麻痺弾うつから、その間に尻尾切り落としてくれw
MH風FMOを妄想して結構面白そうだと思ってしまった・・・
戦車やヘリを蹴散らして目的地へ移動するWAP隊一行
戦場に転がってる何かの残骸を拾い集めて新しいWAPパーツを作り
脆いコンテナを運ぶミッションで両手塞がったWAPが大型機動兵器から逃げ惑う
大型機動兵器を要塞で迎撃、要塞砲の零距離射撃をブチ当てろ!みたいな
>>449 タイヤ脚装備すれば運搬スキルでコンテナ運びやすくなるのか?w
>>449 ヤバイ、面白そうwwwwww
>大型機動兵器を要塞で迎撃、要塞砲の零距離射撃をブチ当てろ!みたいな
砦のラオかw
残骸を合わせればスナ専用ジャマー弾が作れたり
これでスナ様が一躍スーパースターに!
モンハンやったことないからサッパリ分かんないんですけどw
454 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 23:36:08 ID:5ZrcyZX2
i ,. へ-、 __ i
!i _,..::'"li.∧.l! ゙_」ト、
, j<.ー-i! l!-―'"/\
/゙.,へ、 ┐ i、 / ヽ.
.i i >/\/)゙"‐ 、. i
l lレ''" \jl!レ゙ _,...、ヽ. l
l! rヲ――--_」Lii--――ヾ. l
l! // <二》 _ 《二>゙ ヾ、!、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.j.,.ィ゙ ./i, i\_ l!\\ | おじさんはMHでも
. /'' l! ,.. '´;:' l 、  ゙̄ーr-ノ ゙ー-、| 赤がいいな、いや
_/'´ トt-イ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 赤じゃなきゃいやだ
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | フゥハーハー
\ .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | _ \________
゙/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、,―''"
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
モンハンが面白いだけにFMOカワイソス
>>453 一言で言えば「ウルトラ上手にリペアできましたー」でOK
i ,. へ-、 __ i
!i _,..::'"li.∧.l! ゙_」ト、
, j<.ー-i! l!-―'"/\
/゙.,へ、 ┐ i、 / ヽ.
.i i >/\/)゙"‐ 、. i
l lレ''" \jl!レ゙ _,...、ヽ. l
l! rヲ――--_」Lii--――ヾ. l
l! // <二》 _ 《二>゙ ヾ、!、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.j.,.ィ゙ ./i, i\_ l!\\ | ごめんよ
. /'' l! ,.. '´;:' l 、  ゙̄ーr-ノ ゙ー-、| おじさんな
_/'´ トt-イ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < ageちまったよ
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | フゥハーハー
\ .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | _ \________
゙/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、,―''"
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
携帯からのアクセスと折れの悪い頭では戦闘シーンがうまく想像できないんですが
このバカに戦闘のシステムを教えていただけないでしょうか(´・ω・`)
460 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 23:46:43 ID:TVKuvNE5
やべえ、ほんとにモンハンやりたくなってきたw
装備が薄いガンナーなんぞ、突撃2回くらっただけで
下手したらあの世行きだったよな、たしか
あのスリルがたまらんw
モンハンを懐かしむスレはここですか?
俺もMHまたやりたくなってきた・・
片手剣しか使ってなかったからガンナーでもやってみるかな
もうFMOでN戦やるの飽きた
「固定メンバー優先ですw来たら抜けてもらいますw」
「メンバーーーーーーーーーのみっw」
「固定のみ、野良枠はコムBさんのみ募集」
「常連さん歓迎 野良の人も可」
穿った見方かもしれないが野良を多少見下したような
コメントが多く半固定、固定空き枠には入る気がせず、
かつボイチャ推奨ないし限定も増えて来ている。
「ジョブなんでもw構成見てね^^w」→RF多数
「誰でもきてきて^^予約2名」→現在8名
的な入っていいのか悪いのかよく解らないコメントのBGが多く、
勝敗は別としてキッチリとリーダー理想の構成を書いてある
入りやすいBGは体外埋まっている。
たまに入れたかと思うとまるで勝てない。そしてすぐ解散。
面倒だが自分で作るか、という気持ちにはなれず
作るくらいならソロ又は少数で遊ぶべー、と言った感じになる。
そしてまた少コスセクタで遊ぶのがそれなりに楽しく満足出来てる。
それが今のOCU野良近況。というか俺の近況。
USN野良の俺も似たようなもんだわ・・・
ここでの話って全部激戦区での事かい?
SBの反映がコメント変更から即時反映になるだけで全然変わると思う、
あと贅沢を言うなれば、人数制限とトータルコスト制限をつけてほしい。
みんなでMHに戻ればいいじゃんwww
FMOシティ作ってみんなでわいわい楽しくやればいいじゃんwww
俺もフルクロオビ装備で参加するからよろしく
471 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/16(金) 00:21:29 ID:aLBz95iX
>466
>467
俺はそういう状況になって辞めた
根性無しでスマヌ、ハフマン島の同志よ…
この前塾長の半固定に潜入したんだが
取り巻きも十分キモイなwwww
いきなりGM召喚級のセクハラ発言するし最悪だったわwww
漏れはOCU野良戦士だけど、勝率結構いいよ。
今日もロクスタの防衛基地で対人15勝1敗。
編成やBGコメより、うまいリーダーの名前覚えとけばいいと思う。
勝ち馬に乗る感じにはなるけど、適当なBGでストレス貯めるよりはマシかと。
あとは負けても我慢して同じBGにいることかな。
連携取れない奴から抜けて行く事多いから、最終的には勝てるBGになる事がある。
今回のバッチは癌ばかりらめぇ?
高速化といい、亡命といい、、、
亡命したやつにはどうせフラグで管理してるだろうから
強制送還していただきたいものだな
亡命した連中だって、亡命前がOCU側が多くてPvP成立しにくかったから
亡命したのだろうが現状では本末転倒で
テラカワイソスw
>>466wwwwwwww
おまwwwwwwwwwwwww
お前は俺か?;;
さっき気づいたけど要塞以外の制圧率って3ゲージ手前までしか貯まらないんだな。
前からこうだったっけ?
俺の周りは「速度UP=史上最悪の糞パッチであり、
ここまで酷かったのはハイパーモードシフト以来」で、
皆それが原因でやめてる。
アサ機ジョブ以外の相対的な全弱体、
MGの死に武器化、
速度を限界まで引き上げた代償としての
キャラの表示の劣化etc…
俺の中ではFMOはある意味理想のゲームで、
βP1から飽きもせずに続けてきたが…
もう1週間ほどやってない。
アサメインはサドっ気全開で楽しいらしいから解らんが、
他ジョブメインの香具師達はどうなのよ?
アサルト&サンドバッグオンラインは不快なわけだが。
高速化はもう仕様でいいのかな?
これのおかげでコートかけてもN消える前に敵の初期位置までいけるな。
即乱入じゃないときついけど。
>>478 漏れは後衛で高速化自体は面白いと思ってるけど、
正直この速度だとマップ狭すぎだよな。
上で書いたみたいに、N消える前にそれなりの準備した上で本陣襲えるし。
でもMGは別に死に武器化してないと思うぞ。
ってか、SGのが避けやすくなった気がする。
>>480 死に武器化しては無いと思うが、SGの方が当てやすいと思う
高速化はこれはこれで
全ジョブを満遍なくやることで飽きることなく今までやってきたけど、
アサ以外ははっきり言ってつまらなくなったからなぁ・・・
高速化してから3日ほどアサやってそれからインしてねーや、
目が痛くなるし、コマ送りだからストレスもたまるしでやる気がおきね
俺OCUだけど、対人出来なくて嘆いているUSNの皆すまんね。
483 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 01:25:22 ID:PP5qiRjo
いまはスト2ダッシュ時代
さらに高速化してスト2ターボに進化すると見た
50〜60のBGでメカ3三色コムとか当たるとすげーやる気無くす
リペアとHP高くなるから倒しにくくてしょうがないわ
爆撃はとろくてしかも当たるかわからないし・・・
サクッと倒す方法ないかね?
上のレス無視でいいや
状況に応じて作戦なんかすぐ変わるからな・・・
486 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 01:36:39 ID:oSzbl9Lu
というか今までが速度の恩恵無さ過ぎだと思ってたけどな。
加速ターボ背負って限界まで加速性能上げても、ほとんど意味なかったからな。
その逆に、過積載に関してはメリットもかなり大きいからな。
>>466 たしかにそんなコメントのBG多いよなぁ。
「フレが来たら抜けてもらいます」とかもあるし・・・。
野良=N扱いしてるようなやつらいるからね。
あと最近はジョブ縛りだけでなく、ジョブ+装備縛りなBGも多いと思う。
勝つために構成を縛るのはいいんだけど、装備まであれこれ言われるのは何だかね〜。
例として、後衛のMSは○○とか、4脚使えだとかね。
>>483 ベガの蹴りがグラ上でヒットしてるのに当たり判定が無くなるジャマイカ
>>487 いや、装備まで書かないと、とんでもない装備で入ってくる人多過ぎなのよ…。
無理やりbp背負ってるだろ!みたいな人ばかり…
TV観ながら1時間半ボードと睨めっこ特にないからログアウト
なんかコメントみてたらやる気が失せていくんだよなー
最近はこんな感じで半ばお通夜状態
今日はFMOでは有名な人を数人バディ登録しただけ
速度おかしいからオーク募集はそれなりにあるけどいきたくないし、トンネル秋田市、ロクスタはまた来週にでもry
6月末のVUPでハンガー拡張機能追加されたけどん俺のハンガーまだ2機しか飾れないw
オレテラカワイソスw。いまミサが19だからそれが20んなればやっと4
他に面白いネトゲ出ればすぐそっちいくんだけどな
>>489 たしかにわけわからん装備してるのいるね。
でも俺とか考えて装備してるから、そういうBGは入りにくい・・・
そのジョブに合った装備かも知れないけど、そのBGに合ってなければ意味が無いって事じゃないかしら
縛りが合った方が偽装ジョブ隔離出来てうれしいけどなー。
>>491みたいな人に入ってもらうと逆に助かるよ
装備縛りも絶対じゃないし、提案とかしてもらうと助かるよ。
装備コメで縛ってるのは、本職さんに入ってもらいたいって意図もあるのも確かだね
高速化したやつにMOV▼決めるのが楽しくて仕方がない
ダウンさせなきゃきついけどな('A`)
この速度うpを喜んでる香具師が居るのかw
これがどれだけヤヴァイことかわかってない香具師多すぎ。
加速ターボやけに方向変えたりしたら
機体ふられるからスゲエじゃま
スナ、狙いにくくなってあわせぬくす
は実感した
縛りってどのレベル?
ECM盾もってぐらいは許容して欲しいな
良く見る縛り
両手Xはスナ 偽装スナ(メカイパー 障害かけないジャマー)はイラネエ
あとは盾ECM MSコムス GRアサ 重BP等
そのぐらいじゃないか?
499 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 03:19:39 ID:PP5qiRjo
Lone.Wolf実況inロクスタロビー
Stussy.Stussy「にちゃんでさらされたw」「これで俺も有名人w」
Niel.Barrett「かっこいいなw」
Procol.Harum「有名人w」
Lone.Wolf「プw」
だそうです。
Stussy.Stussyいわく 「俺らはM人助けでやってるから」
ともほざいてる。こいつらマジで頭おかしいと言うか、厚顔無恥の恥知らずなキチガイだな。
人助けやってる奴がM取った奴にキチガイtell送って粘着するかよ・・・
ECMって盾必須か?
特定パーツを狙おうと思ったら盾構えられるとなかなかやっかいだけど、
ECM切ろうとするだけなら盾なんかあってもなくても全然変わらないと思うんだが。
解約前に有志募って
30人ぐらいで一斉にキチガイtellマクロに組んで連続で送りつければいいじゃないか
うはwwwウザスwwwwやってみてえwwww
>500
OCUみたいな待ち体質だといらないと思うよ
ただUSNみたいに敵陣に攻める体質なら
盾あるとないとでは全然違う 前衛立ってつっきるからな
建物の影に隠れてECM張って待ってるだけのOCUには分からないかと。
>>500 前線でアンチやテイク維持するのは盾有っても大変だよ
MGかすっただけではがれるんだから
盾もってたほうが断然維持しやすい
>>498 最近はその一歩上の○○のMSとか、○○のGRとかそんな感じのコメントがある。
>>500 ECMやってみような。
もち後方で待機するECMじゃないぞw
506 :
500:2005/09/16(金) 03:36:53 ID:msm+7c5j
ああそうか、レコミサ相手なら盾必要か。
最近レコミサなんか見たこと無いから忘れてたよごめん。
507 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 03:40:20 ID:u9J95cPN
________
| |
| / ̄ ̄ ヽ, |
| / ', |
| {0} /¨`ヽ {0}, !
|.l ヽ._.ノ ', | <よろしくな!!
リ `ー'′ '|
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
5代目住職
ジュウシマツ和尚
レコミサ以前にECM機能させようとするなら
盾あったほうが防げるから多少いい
武器2コあったところでしょうがない
そんなに攻撃したければアサなったほうがいい
>>506 以下テイクの話
一度ECMを切られ、再度ECMを使う時に盾が有ると非常にやり易い
テイクが切れていた時に撃たれたミサイルが、色んな方向から襲ってくるんさ
>>498 おれもBG作るときはとりあえず両手Xだな
ペナ×と同じぐらい大事だと思うw
MSコムスとかは普通じゃないかな?
おれコムメインだけど突撃じゃない場合はMS積むぜ
速度はリーダーにお伺いするかな
コムA居るならマックスまで過積載してイグレ積むのもありだし
確かに縛りはうっとうしいのは確かだけど
他のメンバーも変な装備の可能性が少ないから
結果的に安心だなオレは
メカニックの速度が40あれば僕はもう満足です
ロビーで待つのは嫌なんだよ(´・ω・`)
>>506 レコミサじゃなくても盾いるだろ
ちょっと賢いバランスBGなら積極的にECM剥がしにくる
>>508 の言うとおり
ダブルガンでECMとかやられても
アンチ張り忘れて味方のアサがミサ食らったすることが多い
激戦区でECMまともにやってるやつは言われんでも盾持ってくると思うよ
そう言う意味ではECM盾って書けば
BG入りたいだけなのにECM背負う奴は減ると思うな
いわゆる「おまかせBG」同士でしか戦えないセクタなんてどうよ?
なんか楽しそうじゃね?w
516 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 04:23:46 ID:8mHEI3Wz
>>499 いつもあんな感じだろ?最近は開き直ったのか堂々とロビーで会話してるし…
この前は何故かルームにいてさ
Wolf
「2chの奴らがまた吠えてるよwダサっ!」
Stussy.Stussy「つかさリアルニート豚の集まりなんだから、せめて俺たちの役に立てよな〜」
Wolf「少佐様に従えば餌くらいやるのになw」
とほざいてた。
とりあえずそろそろSSなり何なり証拠が出ないと捏造と言われてもしょうがない
と思うOCU兵であった
>>518 まぁ、USNに来てみろ。
百聞は一見にしかず
>>519 何で対岸の火事にダイブしなきゃならんのだw
521 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 04:46:17 ID:y5A6BBCB
アサ様
スナ様
ウルフ様
ついさっき見たのは、ロビーでの宣伝活動だた
Stussy.Stussy
「困るのは途中で止めてキャンセルもしないのとk
他にも欲しがっている人はたくさん居るのに
みんなが楽しくあそべればいいのにね」
なんかこんな感じの文章sayで垂れ流してたよ。
胡散くさーって思いながら眺めてた。
>>520 狼といい、塾長といい
なかなかいいとこだぜUSNはw
524 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 04:57:23 ID:A0KmPlCA
〉〉520
テラワロスwww
>>Stussy.Stussy「つかさリアルニート豚の集まりなんだから、せめて俺たちの役に立てよな〜」
こいつニートニートいってる割にこの時間にいるのは・・・
クサイ!非常にクサイぞっ!
>>474 これってあのニート坊主本物?
すげーびびったんだけどw
>>523 OCUも酷いもんさ
イシュタ○イアとかなw
ただ他に酷い事がありすぎて話題にならねえw
>>525 時間だけで言うならお前もだw
俺もだがw
塾長一派もneetsも昼過ぎから明け方まで居るよ。
なんかいつ繋いでも居る感じ。
そういや噂の偽塾長見たZeeeeeeeeee!
>>527 イ○ュターレイアってなんかヤバいの?
特に痛い発言とかも聞いたことないけど。
晒しは晒しスレあるんだからそっちでやれ
ルールが守れないならお前らも同類だぞ
塾長は今やハフマンの星になってる感が有るが(暴言吐等被害にあった人はむかついてると思うが)
teens一味はなんか生意気だな。
塾長━ハフマン名物として残って欲しい
teens━早く就労につく為FMO解約して欲しい
塾長は今やハフマンの星になってる感が有るが(暴言吐等被害にあった人はむかついてると思うが)
teens一味はどう見ても精子です。
本当にありがとうございました
塾長は今やハフマンの卵子になってる感が有るが(暴言吐等被害にあった人はむかついてると思うが)
teens一味はどう見ても精子です。
がんばれteens
塾長は今やハフマンの卵子になってる感が有るが(暴言吐等被害にあった人はむかついてると思うが)
teens一味はどう見ても精子です。
早く会いたいです・・・
わけわかめ
シーッ!本人達は面白いと思ってるんだから黙っててあげな
PSO系 チート氾濫のイメージが強いな
まあ出たら買うけど
PSU早く出してくれ!
オンは鯖データ保存で
あー、まだ速度直ってねーのな。
以前はレコミサのときとかに重くなったけど
全体的に遅くなってただけだから、実は問題なかったのよ。
でも現状だと速度 だ け アップしてる糞パッチ。
レコミサが激減してアサルトばっかになってるのを見れば問題あるの明らかじゃねーか。
しかもコマ送りオンライン。もうやってらんね。
オンはオリジナルキャラを鯖データ保存と言ってなかったっけ?
オフはオンとは違うキャラで主人公を操作して物語を進めるタイプとかあったような・・・
まぁスレ違いか。
N戦を壮快にできないだろうか。
まずはPCのWAP並のHP設定におとす所から。
ただし、火力もPCWAP並に上げる事にして。
543 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 09:29:42 ID:8mHEI3Wz
私がFMO訓練教官のハートマン先任軍曹である。話しかけられたとき以外は口を開くな!口でクソたれる前と後に“サー”と言え!分かったか、ウジ虫ども!
(Sir,Yes Sir)
ふざけるな! 大声だせ!タマ落としたか!
(Sir,Yes Sir!)
貴様ら雌豚どもが俺の訓練に生き残れたら―――
各人が兵器となる 戦争に祈りを捧げる死の司祭だ
その日まではウジ虫だ! 地球上で最下等の生命体だ
貴様らは人間ではない
狼のクソをかき集めた値打ちしかない!貴様らは厳しい俺を嫌う、だが憎めば、それだけ学ぶ。
俺は厳しいが公平だ。人種差別は許さん!M独占、ソロ反撃、回線抜きを、俺は見下さん!すべて……。
平等に意味がない!
俺の使命は役立たずを刈り取ることだ!愛するハフマンの害虫を!分かったか、ウジ虫!
(Sir,Yes Sir)
ふざけるな! 大声だせ!
i ,. へ-、 __ i
!i _,..::'"li.∧.l! ゙_」ト、
, j<.ー-i! l!-―'"/\
/゙.,へ、 ┐ i、 / ヽ.
.i i >/\/)゙"‐ 、. i
l lレ''" \jl!レ゙ _,...、ヽ. l
l! rヲ――--_」Lii--――ヾ. l
l! // <二》 _ 《二>゙ ヾ、!、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.j.,.ィ゙ ./i, i\_ l!\\ | おじさんは速くなって
. /'' l! ,.. '´;:' l 、  ゙̄ーr-ノ ゙ー-、|嬉しい派だな、これでリアル
_/'´ トt-イ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 3倍速に(ry
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | フゥハーハー
\ .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | _ \________
゙/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、,―''"
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
>>542 NがPCWAP並の火力を持ったら
逆に弱くなるぞwwwwwwwwwwww
Nは攻撃力、耐久力どれをとってもPCより上です。
ただ、足りないのは脳味噌です
ダムのコスト下がらねぇかな。はやく水没してぇ
>>547 ペセタ行ってみ
コスト9でダムに行ける
レベル40超えた高い武器買えばコスト9になるぞ
久しぶりにやってみた
陣取りセクターよりも小数セクターの
トンネルにOCUの10人BGが多い件について
我が軍は敗退してしまったのか?
ジャマーのみんなEMPは何使ってる?
自分はずっとレベル11のBP×系とレベル14の駆動系使っているのだけど・・・
Lv18とlv19のやつ
重量と相談してる
最近はSuzakuとか
今、USNは対人戦しにくい状況なのか?
VUP前のOCUと同じ状況っぽいね。
人気セクターで待てば対人戦しやすくなるよ。
こなければN戦だけど…
こりゃーUSNの意味なき洗濯作戦開始かな?w
OCU軍よ!
せっかくロクスタで相手してあげよーって思ったのに、
10人BGドエラー少ないジャンカYO。
ソロやってる諸君、少しだけ勇気を出して、自分でBG立てて「say」で募集してみよ〜
今晩から、そうしてね
やっぱりこれFM5の副題じゃないかw
追加ディスクじゃねーw
それにしてもOCU側、かなりPVPできるようになったな…
選び放題、待とうとするとすぐくる…
でも、亡命した香具師らだろうか…弱い。
5きてもソロでいけるし、3人でもメカいれば8人相手も可能…
とても複雑な心境です。
BGは入るBGないね。縛り結構あるし、当方BZの虜になってるから
なおさら入るBGなし。
立てたところで両手武器だから人こないだろうし、
待ってるのも怠い。
そんなこんなでソロがやりたい事できて気楽でいい。
つ BZBG
551、552
ありがとう、参考にさせてもらいます
自分でBG立てりゃいいじゃん
562 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 13:01:32 ID:fhReoBzX
S52来てたUSN弱すぎ、全戦全勝。経験値ありがとう。^^
ちなみにトンネルのがPVPできるよ〜。(多分)
公式の宣伝ブログに出てるんだが・・・闘技場実装決定だとさ。
2005年9月16日 (金)
オンライン情報
闘技場導入決定!
詳細は後日。
やばい、ケータイの電池切れそう…
投稿者 fm-project 時刻 12時54分
もう手遅れだろ・・・
コスト別BP別でタイマンできて金も賭けられる闘技場ならあと1ヶ月は持つな。
というか横にしたら普通のコントローラ-じゃないか
反撃せずに相手にN戦やらせておくのが最善の防衛手段なのがダメだな。
それを狙ってやってる奴なんていないだろうが。
闘技場実装決定なのに反応ウスィーのな。w
どうせ実装は数ヶ月下手したら半年以上先なのはもうばれてるから薄いんだよ。
闘技場実装されたら更に10人BGの数減るな
もう駄目ぽ
何もかも後手後手なんだよ!
573 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 13:40:12 ID:A0KmPlCA
〉〉568
いる。反撃ありますよって言ったら、リダにあそこ重要セクタだから、Nにまかせた方が負けるリスクよりいいよって言われた。
オシユの、某固定にの羅枠で入った時の事。
>>568 つ洗濯連合
常勝スレ見たらそのチキンぶりがよくわかるぞ。
陣取り厨ほっといてPVPしまくろうぜ
イヤマジデオネガイシマス
10人でPvPできること最近滅多に無いですよ・・・
闘技場が、ユーザの希望通りの仕様なのか
相変わらずの脱線仕様なのか
それ次第だと思うな。
「闘技場実装決定」
たったこれだけの、記載だけってのがまたね。
闘技場実装シル!!って騒いでたのは、ネ実や外部板の中の話であって、
FMOユーザ全体が望んでたと、どうやって判断したんだ?
完全にネ実と外部板の住人に向けただけの記述じゃねぇか。
こうやって書いたら、
闘技場キター!!!と祭り状態になるとでも思ったんだろうか・・・・
ほんと文句しかでねーなww
>>576 >完全にネ実と外部板の住人に向けただけの記述じゃねぇか。
・・・
過去スレ嫁
圧倒的に本スレで出てただろうが。
どの場面で出てたかと言うとソロで多人数に乱入されたと書いた椰子は必ず闘技場実装汁と書いてた。
パッチ後コスト5以上でPvPできる機会が増えたのは嬉しいな。
高コストの方が面白いしな。
>>576 散々タイマンの場が欲しいと言われてたんだから
要望もたくさん送られてるに決まってるだろう。
闘技場が無いよりはあった方が面白くていい。
だがまずは、GRレーダーやら速度やらの謎仕様から解決して欲しいものだ。
で、闘技場で負けてまた文句たれるんだろ?
>>582 確実にEMPズル過ぎと騒ぐアサ様が大量発生するなwwwwwwwwwwwwww
>>583 EMP強いか?
Move×食らわない限り効果切れるまで逃げれば良いだけだと思うんだが。
何て言うか・・・もう開発も過疎食い止めようと必死なんだろうが全部後手後手なんだよな。
つっちーもあれだけ10vs10のPvPが減るから闘技場は実装しないとインタビューで言ってのに
あっさりと掌を返すってことは相当ヤヴァイと思われ。
とりあえずアクと色を即刻無条件で開放するべき、現在の高速オンラインの修正
占領区の単調Lvageを最低限にして(β時みたいなジャンプ)そしてカジノ等実装、他なんかある?
コムスボディ過積載が最強なんかねぇ。やっぱ
>>587 あれは単機じゃ撃ヨワ
メカもEMP食らったらヤヴァイしやっぱジャマーじゃね?
βの時でもタイマンじゃEMPが最強だったしな。
やっぱ知らないユーザー同士が楽にコミュニケーション取れる場所は必要だよな。
あとアクセサリーやカラー、迷彩の条件緩和も賛成。
闘技場の予想は、1on1でなく、「同陣営でPvPができる」ってだけになると思うな。
敵陣営とは普通に陣取りPvP汁!って言うと思う。
それに闘技場なんだが、ちゃんと賭けできんのか?w
できないだろうなあ。
1on1でも構わないんだが、観戦とかも考えてないんだろうな。
結局やっつけでやってるんだろうから。
まあそこまでやると、闘技場主体の別ゲーになりそうだ。
>>585 闘技場に逃げ切れるだけの広さがあればいいけどな。
FFなんかでもカジノ実装しるって話が良く出てたけど、
いったいなんでカジノなんだろうなw
ドラクエでもやってろって気がするんだがw
>>585 確かに、タイマンでやると障害入れると逃げるターアサには
勝てないことが多い、脚破壊すれば勝てるかな。
で、部隊章と戦場の一枚マダー?
宣伝チームへ
FF11はどうでもいいんだよヴォケ
俺は10対10でやりたいから、闘技場はどっちかといえば反対だけど、
少人数セクターに、いまだに人が集まってる現状では、
もうすでにユーザーの答えが出てるような希ガス
闘技場実装が遅かったというか、はじめから実装しとけばよかったと思う
最初から闘技場でソロばっかりやるやつは少ないだろうし、
すくなくとも、ここまでの過疎化は起こらなかっただろうな
闘技場に人が偏りすぎるのが困るんなら、
3日に1回とか、週末限定で闘技場を使用可能にして、
色々イベント(社員が参加したりとか)やれば、よかったんだろうなと感じる
ここまでの状況になったら、もうなにを言っても遅すぎるが
>>591 賭けポーカーって話は出てたけど、それだけじゃ飽きるのでどーせならカジノって言ってみた、それだけだ。
2chやしたらばで要望されてたものが実装されるっていうのは不安だな…
FF11でもそうだけどいい方向に向かったものが無い。
別にしたらばでも2chでも闘技場実装するように騒いでた奴なんていないだろw
レコミサ弱体とかアイテムBP等についてならみんな騒いでたけど
闘技場についてのレス何て極々一部じゃね?
>>598 つ ブラストアタック
つーかね、したらばや2chなんて人いっぱいいるんだし
そりゃ、そのうち実装されるものに近い意見も当然出るわけで
逆に言えばまったく無視されてる意見も星の如くあるわけで
ここに書かれてるから実装されたとかそういう勘違いは辞めといたほうがいいよ。
>>599 一部かどうかは知らないが結構定期的には出てくる。
>>601 だから、それは「ユーザー」のただの意見であって
したらばや2chは関係無いだろ?
それに最近このスレでも闘技場の話題してるのなんて見た事無いぞw
批判を恐れて公式掲示板を置かなかったのだから、
こういうとこでしかユーザーの声を拾うしかないだろ。
2chの住人は俺達は特別と思ってるんだろう。
まぁある意味特別なんだけどな。
2ch住人=FMOの固定の考え、、、みたいなもんだ
つ【メール】
606 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 15:07:32 ID:8WUo0oo9
ちゅーか、今のUSNが洗濯作戦してるじゃないか。
>>602 お前はこのスレの上の方も読めないのか?
現状のUSNのは怖い鬼がいない間に陣取り、ではなくて、
鬼が寄ってきてくれなくてすることがないから仕方なく洗濯してるだけな希ガスw
USNの洗濯Uzeeeeee!
立場が逆転してテラワロスwwwwwwww
>>606 外部板でUSNの固定はロクスタに集まってるからOCUの固定も移動汁
ってUSN側の書き込みあったけど
負けると厳しいから行かないみたいな事書いてる奴いたよ
( ;´_ゝ`)なんつーチキンっぷりだ
チキンよりは上等な鴨だろう。カモ南蛮
闘技場期待しとくか。
ゾーンとエリア、コスト(レギュレーション)、少人数用セクター、ソロ、トンネル、
その他諸々で拡散したプレイヤーを集める、最高の過疎対策じゃね?
一旦陣取りを無かった事にして、闘技場をメインにするんだろうな。
陣取りなんてものは、飽きるまでPvPを繰り返して、プレイヤーの錬度が上がったころに
またやりゃあいいんだよ。USNの猛者も、強いBGと戦えるなら本望だろ。
PvPマッチングにも利点が有る。
N戦、ふえるわかめちゃん、待ちBGの先入り、突撃BGの後入り、
うるさい外野(要塞砲)、対戦相手との人数差、まっとうな対戦ゲームでは
まずお目にかかれないこれらのオモシロ要素も、全て排除できるしな。
>>606 洗濯しか出来ない状態になってるだけだろ
先入りで待ってもP来ないこと多いし
ロビーじゃあ、出撃してる10人BGよりも
敵待ちしてる10人BGの方がはるかに多い
N連戦になって、占領区とかわらねえって愚痴をよく聞く
これが今のUSNの現状
人を集中させてないスクエニがアホなんじゃないか?
占領区に高レベルが集中したりさ
経済都市が落ちた時点でとっととフリーダム封鎖して
ロクスタをメインにすればいいんじゃないか?
コスト指定
BP指定
耐性指定
脚パーツ指定
このぐらいあればまともなタイマンになるかな?
これでもきついような気はするが…。
外部板によるとチキン連合は敢えてロクスタに行かずUSNにN戦を強いることによって
侵攻する意欲を削ぎフリーダムに永遠に釘づけさせそれに萎えたUSN兵の解約を待って再度反攻するのが目的らしい。
私はこれをOCUチキン連合の洗濯させ作戦と名付けている。
どこまで腐ってるんだSSは・・・。
占領区、フリーダムの少人数、C30なんかはOCUの方が多いんだよな。
占領区でちょっとソロでもやるかと思ったが入ってくるBGはほとんど全て2人以上でワロスw
619 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 15:42:20 ID:u1x4g5wT
闘技場導入とかこれ以上激戦区を過疎化させるような事しないでくれ… マジで対戦相手がいなくて解約寸前の状態なのに。
またソロ厨の発作が始まりましたか
闘技場で10vs10出来りゃいいんじゃね?
闘技場が経済都市になりゃいいんじゃね?
>>621 それが普通じゃね?10対10でバランス取ってあるんだし。
1対1、5対5は特殊なレギュレーションとして残せば十分だろ。
要はあれだ、延々PvPできりゃいいんだろ?
訓練場のように地形も選べるなら飽きないしな。完璧じゃん。
闘技場・・・ 漏れ的推測。
・闘技場で勝利しても、貢献値が一切手に入りません。
・一定の階級以下(または特殊な階級)でないと参加できません。
(佐官クラスはもってのほか)
・・・なんか■eならりそうだが、これくらいやらないと済みわけとか出来ない気もする。
あと、FM5のプロモみておもたが、やっぱり全WAPにRDつけていいかなぁと、
時速80kmとかのもっさりRDでいいから。
PS2だけでもMH2、PSU、MGS、DCあるんだよな〜
マジで年内でサービス終了しちゃうんじゃね?
>>624 貢献値入らないのは当然でしょ。
ただ、スクエニのすることだから経験値も0ってありそうで怖い。
1vs1で敵味方関係なくマッチング
参加料支払って勝ったら賞金
敵とのチャットは出来ない
経験値あり
これぐらいじゃないかな
訓練所の延長っぽいインターフェイスになると思う
>>628 1vs1だったらEMPとメカだらけになっちまうだろうな
勝率でランキングを決めるような要素があったら
ますます泥沼かしていきそうだw
昨日の夜は外部板の固定スレに出てたOCU固定は大方ロクスタにいたぞ
なんか信オンと同じ展開だな。スイス化による戦線膠着。
ミッションして改造武器でn相手に俺様tueeeeeeしてまたミッションするという
プレイスタイルになると思う。対人は闘技場メインだな。
632 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 17:13:26 ID:PP5qiRjo
ソロで観光してたら10人が乱入してくるマジカンベンw
しかも場所違うところにしても何回も来るしw
OCUどうなってんの?w
今の時間帯もしかしてソロに乱入する固定とかつくってんの?w
ソロで観光してたら10人が乱入してくるマジカンベンw
しかも場所違うところにしても何回も来るしw
USNどうなってんの?w
今の時間帯もしかしてソロに乱入する固定とかつくってんの?w
こうですか?わかりません!
売れてないのにスレは活気あるノナ
>>624 軍に貢献するどころか、遊んでる訳だしなwww
闘技場の対戦では、全ジョブレベルをキャップ扱いにするべきだな。
プレイヤーの腕が全て。もちろん取得経験値も0でいいよ。
637 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 17:28:18 ID:PP5qiRjo
>>635 ぐっはw やっぱそういう固定あんの?w
野良とかじゃないよね。明らかにソロ狙って入ってきてるしw
OCU面白すぎw
( ;´_ゝ`)OCU・・・
OCUって括りもどうかと思うがw
>>637 4、5人でやってる所があるね、名前は忘れたけど
戦況をこれ以上悪くさせない為に仕方なくやってるらしいよ
少人数セクター行けば来ないんじゃない?
>636
遊んでルわけだから・・・となると軍部視点からだともってのほか理論と混ぜて見て
・闘技場で出撃するたびに、階級に合わせて貢献値が減少します。
・尉官クラス以上では、ペナルティとして減給されます。
やっべぇ、やりそうだwwww
今日も戦争がんばろー
>>641 闘技場は訓練だろ。傭兵とか集まってるわけだし。
1stでも経験値は全然はいらなかったしな。
金はそこそこ入るようにはなってたけれど。
645 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 18:23:03 ID:PP5qiRjo
闘技場って同じ軍同士で戦うん?w
>643
ルームにある訓練場は・・・?
(´・ω・`)ナカッタコトニナルノカナ・・・
>>624 これを見てておもったさ。
このモデルを使ってガンハザード2をやってくれんかなぁ。
もっさりメカRDがすごくWAPらしくて漏れは好きだな、こういうのは。
今は闘技場より肩パイルの実装をワクテカしている。
マダカナー(AA略
今日東京ゲームショウ行ってきたよ。
FMOブースはPC二台置いてあって、椅子が普通の事務椅子だったw
そんで、やたら速度の遅い(最高速43kmだったか)アイアサで
訓練所に出撃してN何匹狩れるかチャレンジみたいな内容だったよ。
パッドの視点変更が逆位置になっててエイム難しかったお。
闘技場に関しては、ツッチーが公式の場でハッキリと実装はしませんと言ってたから
あんまり話題に出なかったんだろうな。
それがいきなり実装しますてwオラビックリだ!
今日いろんな店まわって来たがどこの店にもおいてない…とりあえず売り切れになってた店でヘッドセットだけ買ってソフトは通販
今からはじめますと言う折れは負け組ですか?(´・ω・`)
FM5の動画イイネ
雪の中を行軍するシーンあるけど
FMOやりたかった連中ってあんなのを期待してたんじゃなかろうか?
あんなふうに、みんなで戦いたかったなぁ
652 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 19:47:47 ID:bbRwU0yX
意地もプライドもかなぐりすてて
ユーザーを繋ぎ止めておかないといけないほど
ハフマン島は危機的状況ってことだろ
案外、上からサービス終了方針が、ツッチーに通告されてるのかもな
どっちにしろ、5発売がひとつの山じゃね?
5発売後もサービス終了じゃなかったら、しぶとく続けて行く希ガス
延命措置で、なんらかの形で、5と連動なんとことがあるかもな
やっぱりアクション主体にしなかったのが敗因だよな・・・。
下手にアクション苦手な・・・とかやるからどっちつかずになって
ボロボロになる・・・。
マウスパッド一体何個作ったんだ・・・
657 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 20:12:52 ID:DkHwignP
>>614 洗濯しかできない状況というが、それがOCUの洗濯作戦の時と同じ状況なのさ。
実際どうしようもないSSやら暁やらが先導してどこかを責めようとしてたのは確かだ。
そしてその作戦に動いたのはごく一部のぼんくら固定。最前線を攻めてたな。
しかしあの時、夏休みが原因なのか最前線に野良が群がるという状況になり、
人数の多いOCUがやたらと余りN戦の荒し。
それを洗濯作戦、洗濯作戦とわめきたてた方々が過疎の原因は洗濯作戦と言ってる。
>>653 そうそう。そもそもこれは戦争ですからね。
そんな事よりPAP55はいつ使えるようになるのでしょうか?
659 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 20:18:59 ID:wQTUjMj7
洗濯作戦なんて、みんな面白おかしく盛り上がってたネタなんだからどうでもいいよ
>>655 まあ、各日それなりの量用意してるでしょ。無くなり次第終了だろうし。
だれか、記録打ち立てて欲しいけど。
661 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 20:22:23 ID:PP5qiRjo
>>657みたいなバカって2chを鵜呑みにしてる見本みたいなものだよね?w
リアルも終わってそうw
>>652 サービス終了=タイトルの失敗を公表するような事は、プレイオンライン(ブランド)の
ゲームである以上、簡単には出来ない筈。過疎化→放置ならあり得るww
664 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 20:26:44 ID:yYisRxqz
■eいい仕事してるよ。
FMOって最高のキチガイ隔離所じゃんw
社会や、ほかのネトゲにキチガイがこないようにがんばってもらいたい
いいキチガイは死んだキチガイだけだ!
二十歳になってプレイしてる奴は負け犬!
リアル35のヒゲデブでキモイおっさんに会えるのはFMOだけ!
三十路になってもやってる奴は真性なので逝ってよし!
むしろFMOユーザーは逝ってよし!!
>>657 (°Д°)ハァ?
OCU固定連合はわざわざ人の居ない深夜から朝方に掛けて人を集めてたんだぞw
キミの脳内メモリはすぐ情報がクリアされるんですね
半期決算終ったらやるかもよ
□eもこのタイミングで嫌気材料出すほど馬鹿じゃないだろー
わざわざPvPが発生しにくい状況でBGは組みたくないなw
668 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 20:41:00 ID:DkHwignP
>>665 それ以外にもN戦の荒しだったろ。
一部のボケ固定が確かにそんな時間募集してたのは知ってるが、
それに参加してたのなんかほんの3〜4BG。
そんなんであそこまで効果でねーよ。
>>668 今の仕様じゃ効果でねぇけど昔の仕様なら結構効果出ると思うよ。
回数が回数だし。
っつかsageろ。
OCUに移籍できねーよ。
トンネルいってるクズ共解約するかUSNに移籍しろ。
671 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 20:52:15 ID:yYisRxqz
■eいい仕事してるよ。
FMOって最高のキチガイ隔離所じゃんw
社会や、ほかのネトゲにキチガイがこないようにがんばってもらいたい
いいキチガイは死んだキチガイだけだ!
二十歳になってプレイしてる奴は負け犬!
リアル35のヒゲデブでキモイおっさんに会えるのはFMOだけ!
三十路になってもやってる奴は真性なので逝ってよし!
晒しや叩きだけは得意だぜ FMOユーザー!
むしろFMOユーザーは逝ってよし!!
FF11の方はまた拡張ディスク出るのか。
FMOは・・・
計画では出す予定あったのかぁ・・・
闘技場実装<FEβテスター募集開始日ケテーイ
FMOは十分役目を果たしたよ、
アリガトウサヨウナラ
674 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 21:08:19 ID:bbRwU0yX
>>670 この状況になってもまだ亡命できないってことは
課金者数は同数でも、課金未プレイなやつが、圧倒的にOCUが多いんだろう
この先、OCUからの亡命は底打ちだろうし、見掛けの人数同数状態はつづく
ようするにあれだ、幽霊プレイヤーに課金やめてもらうしか、亡命できる手段は無いんジャマイカ?
むしろOCU→USNの亡命しか実装してなかったりするのかもな
OCUのトンネルに住んでる地底人共をそっちで晒したりして弾圧してくれ。
そいつらが戦場に出てきてくれるなら亡命する必要もないし。
よーし、明日から連休だから久しぶりにログインしちゃうぞー
678 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 21:36:57 ID:yYisRxqz
■eいい仕事してるよ。
FMOって最高のキチガイ隔離所じゃんw
社会や、ほかのネトゲにキチガイがこないようにがんばってもらいたい
いいキチガイは死んだキチガイだけだ!
FFも同時進行すごいぜ廃人様!
二十歳になってプレイしてる奴は負け犬!
リアル35のヒゲデブでキモイおっさんに会えるのはFMOだけ!
三十路になってもやってる奴は真性なので逝ってよし!
晒しや叩きだけは得意だぜ FMOユーザー!
むしろFMOユーザーは逝ってよし!!
679 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 21:37:40 ID:yYisRxqz
■eいい仕事してるよ。
FMOって最高のキチガイ隔離所じゃんw
社会や、ほかのネトゲにキチガイがこないようにがんばってもらいたい
いいキチガイは死んだキチガイだけだ!
FFも同時進行すごいぜ廃人様!
二十歳になってプレイしてる奴は負け犬!
リアル35のヒゲデブでキモイおっさんに会えるのはFMOだけ!
三十路になってもやってる奴は真性なので逝ってよし!
晒しや叩きだけは得意だぜ FMOユーザー!
むしろFMOユーザーは逝ってよし!!
久々にログインしようかと思ったが
FM5ムービーのテンダス似な機体が気になってそれどころじゃありません
ヤッベヤッベ、TGS行きたくなってきた
>>673 募集を開始するだけで
いつテストを開始するかはまだわからない
次の日から始まるかもしれん、もしかしたら半年放置されるかもしれん
まだまだハフマン生活は続きそうだな
FEってそんなに面白そうに見えないんだが
FM5のムービー見て思った
最後リペ背負ったのいるよな?('A`)
さっきからソロレコミサで反撃にくるUSNの雑魚はなにもんだ?
見つかると回線抜き、一匹でもころせると延々それにしたいうち、
でこっちの生きてるのが近寄るとまた回線抜き、糞にもほどがあるぞ・・
セクター5で今起こってることなんだが。
亡命者じゃないの?
まじでOCUいないな、トンネルには有り余ってるけど。
ニートと一緒でまじいるだけで邪魔だからUSNに移るか解約してくれよ地底人共。
ゲーム内でもニートって終わってる。
>>685 4thは全員リペBP+RFでバランス崩壊してたよな。
コレでシステムがオルタナ式なら神なんだが…。
FM5って開発総入れ替えなのなw
ツッチーすら入ってないし…
>>691 いや、プロデューサー土田敏郎になってたよ。
「ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-」マルチプレイヤーモード βテストの開始日が2005年9月22日(木)に決定いたしました!
プログラム再調整などの理由から、βテストの開始を当初予定していた2005年9月1日から延期しておりました。心待ちにしてくださっていた皆様には、たいへん長らくお待たせいたしました。
βテストの開始にご期待いただくとともに、今しばらくの間、お待ちいただけますようお願いいたします。
※当選者へのβキットの配送は今後も数回に分けて順次
配送される予定です。
βテストの延期に伴い配送スケジュールも延期してお
りますが、最終発送完了時にはあらためて当サイトに
てお知らせいたします。
まだβキットがお手元に届いていない方も、当落選の
ご判断はこのお知らせをお待ちいただきますようお願
い申し上げます。
魔女の宅急便いいよなぁ。
一番好きだ(゚∀゚)
と、スレ違いな事はこれくらいにして
ムービーて公式に置いてある?
>>686 そいつ先々月であったな。占領区PVPエリアの落武者だったが。
なんでもかんでも亡命者のせいにするなや
USNの糞ニート共。
USNはサシの勝負でも回線抜きするやつ
ばっかりだし、元から糞の巣窟なんだよ。
>>686 なんだそいつ常習犯だったのか
俺も昨日レコミサ(B)の奴に乱入してきて回線抜きばっかする奴だった
USNの人こんなヘタレ晒しスレで晒してくれまいか?
レコBソロなんですぐわかると思う
>俺も昨日レコミサ(B)の奴に乱入してきて回線抜きばっかする奴だった
日本語おかしいわ、「乱入されて」ね
ちなみにこいつ10BGにソロで入ってくる奴なので双方に迷惑かけてる
OCUの工作員が増えたな、弱い奴ほど良く吼える、か
PS3で続編作ってさ、
歩兵×5
補給車両or戦車orヘリ×2
WAP×3
が1チームくらいで
階級低い内はマップがランダムで決定、高くなるにつれ自由に
装備は購入ではなく、戦闘前のブリ−フィングルームで、
そのマップ指向に限定された中からチョイスとかでお願いします。
700 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 23:36:32 ID:u9J95cPN
アタイこそが 700へとー
>>702 ちょwwwwwwwww左のWAPっぽいのキモイいんですけどwwwwwww
>>701 補給車は180km/hで走行可能にすりゃ楽しめると思います。
はぐれメタル感です。
>>702 いい感じですね、生身でWAPを破壊出来ると嬉しいですよね。
706 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 00:20:43 ID:kYOGpC4g
USNのソロや少数はOCUの工作員か?
マジこいつらの無謀な突撃のせいでエリア10がデッドになりまくりだわ。
ただでさえ敵がすくねーのに10人BGに乱入してんじゃねーよボケ!
オマエラの為に少数セクタが用意されてるんだろが!
亡命パッチ前はこんなのそんなにいなかったのにな…
>>706 OCUから追い出された"FMO"の癌です
USNからも追い出して正常なFMOにしましょう
USNの皆さん一ついいですか?
VU後、やたらと死体撃ちが横行しています・・・
(OCUにもいるだろうけど)思うにもともとのUSNの方だとはどうも思えません。
亡命の連中ですかね?こちらが人数少ない時、のこりNしかいないと気づくやいなや
わざわざこちらまでやってきてパシュパシュ撃ってくる者まであらわれました。
どうにかしてください。
>>708 それは解約を勧めてる子です
お望み道理に解約することをお勧めします
こうしてOCUに人がいなくなりハフヌンに平和が戻りますたとさ
トンネルトンネル言うから、フリーダムのトンネル覗いてみたら
USNのが出撃数多かったぞw
他の小人数セクターにOCUが集まってるようだ。
711 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 01:20:03 ID:jRYSxHtX
キタコレ
0CUフリーダムSBにて
WPB隊 入隊者は入隊試験あり
以上。野良いらない。蹴る。
固定どもが、さんざ野良を馬鹿にしてきた過去をなかった事にしてる中、こんな勇者固定があったとは!
やっぱ、糞だな。
ミッションカウンターを潰しまくってるEmi.Verfenlilyとかいうソロスナはキチガイか?
>>708 OCUからの亡命者は様々いるだろうが、そういう頭腐ってる奴らは死んでいいね。
というかUSNからOCUへ亡命したくなってきた。
フレともども。
まぁ、死体撃ちする輩は両陣営共に偏り無く居ると思うが
モニタ越しとはいえ生身の人間に対して、その様な行為は無駄だし
相手に失礼だとおれは思う。
死体撃ちをする奴がBGに居たら悲しいし、とても不愉快な気持ちになる。
本人は自己満足で死体撃ちをしているかもしれないが、相手はもちろん周りもそういう考えを持った人が居る事を意識してもらいたい。
ねんがんのC60迷彩をてにいれたぞ!
しかしC40迷彩の方はほぼ全部出てるのにC60で実績足りてるのは都市ぐらいだとは…。
>>711 それ洗濯連合所属の固定
そこのHP行ってBBS見てみ?
アリエナイほど隊長が痛いからさw
まぁ痛いじゃないな凄い暴言厨か
俺が今まで見てきた固定の隊長は、
程度の差はあれほぼ全員厨だったよ。
隊員には良い人もたくさんいるんだけどね。
半固定のとこはいると確かに痛いとこ多いな。
こないだ漏れも野良メカ枠で参加したんだが、
野良アンチがヘタクソでボイスで「か・え・れ!」とかコールしてた。
そのアンチさんもマイク付けてたんだけどな・・・。
アンチさん死んだら「あんたにするサルベは無いよ」とか。
そのアンチさん何も言わずに速攻離脱して抜けてたが。
漏れもムカついたから、生きてたけど戦線離脱して抜けたよ。
>283
PC版なら俺かもしれん・・・コムではなかったが。
そっちがジャマー積んだライフル持ちだったらそうだ。
達磨にされて仕方なく目の前でしゃがんで
視線をぐるっと移動させた瞬間にPOLエラーで落ちたのよ、すまなかった。
野良で組んだ亡命してきた人ってOCUをボロクソ言うね・・・
確かに、不満があるから亡命してきたんだろうけど・・・
>>715 久々にまともな文章を見た。
おまいみたいな考えを持つ奴が多ければストレスを感じずに済むのだが。
そういや、ロクスタのOCUもだいぶ人増えたね。
陣取り意識高い連中がロクスタに来てるせいか、対人勝率もいいし。
今日だいぶ戦線押し返してたけど、
うまく陣取り派とライトユーザーが住み分けできた形なのかな。
>>708 まともな人が減り
厨の濃度が高まって
結果的に死体撃ちに遭遇する機会が増えた
と推測する
727 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 02:54:17 ID:jRYSxHtX
〉〉719
どこよそれ・・・
頼む、迷いこむ前に教えてくれ。
ターアサで市街地のマップ覚えようとソロ出撃。コスト4機体です
OCU1が乱入。
↓
OCU2が乱入。
↓
OCU3が乱入。
建物の影から見てみると高コストメカ3、たぶんコスト6×3。その内一機はメカイパー。
しかもNジャマも消えずにいる。
どうする?コマンド
734 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 03:07:51 ID:jRYSxHtX
気にせず観光
観光モード搭載されたら漏れはハフマン帰還するぜ
■e、よろしく頼むぞ
>>719 ほら、言わなくても分かるだろ?
分かってるはずだ、やるんだよ。
そいつらの固定名なり、リーダーの名前なりをちょちょいと書いて
書き込みボタンを押すだけで良いんだ。
ほら、お前なら出来るさ。
これは良い事なんだぜ?
そいつらの名前を知る事で嫌な思いをする奴がいなくなるんだ。
さぁ、やるんだ、書きこむんだ。
>>731 ソロで出撃したお前が馬鹿
マップ覚えようとなんて言い訳にならないんだよヘタレw
>>738 うわああああぁぁぁぁ(AA略
>連絡すればおk^^
>いまのところ、昨日で17人程度+(連絡者)で26?名程度いました。
>まあ十分な数。まあ来ない人は問答無用で除隊なので、他のBGいくなりなんなりしてください。
>うちの部隊で学んだこと他のBGで使うのも構いませんが、所詮1人でやってもザコw
>日々うちらの部隊は成長しているので、雑魚はどうぞ消えてくださいw
>了解いたしました。おそらくその部隊と協力することになったとしても絶対手をかさないのでご了承ください。
>断りもなく他のBGに入ると言うことは、抜けてもらうのではなくこちらから、願い下げの除隊なので。
>合格してないしてとありますが、それだけ弱いってことですよ。
>そのBGで、ご活躍できることを祈ってますw
>>742 そいつらがOCUで良かった
味方でも気兼ねなく引き金を引けるから
あんまり過剰に反応するのはそいつと同類のランクになってしまうのでは
>>742 加入要項
1.礼儀は正しく、規則は守れる方
2(略)
Divine Velzesってやつがまず除隊だな。
礼儀もなにもないガキはこの部隊にいらないよね。
そうtopに書いてあるもんね。
末期だな
隊長がガキだな、仲間の事を考えてない
748 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 05:09:07 ID:UIAAHjym
ttp//www2.rocketbbs.com/300/m.cgi?id=sss0812
むかつくから、携帯版もはっとく
>>738 すげぇ、いろんなしがらみやら馴れ合いが嫌で野良専なんだが
固定って概ねこんな感じが多いの?
正直 ドン引きしました
激しく素朴な疑問なんだけど前線がコスト4〜5で戦闘してるのに
コスト6確定のレベル40以降のパーツを買う意味はあるの?
前線以外人居ないし・・・
>>750 金儲けの為の高コストミソン用じゃないか?
それで金貯めてまた高レベルパーツ買っt あれ?('A`)
>>738 ここすげぇw
部隊色とか探したんだが見つけられず・・
他人を雑魚やら弱い扱いするリーダーの腕前を見てみたいなぁ
知ってる人教えてくれー
>>749 自分も主に固定でやってるけどこんな縛りやギスギスしてないぞ
大体が気の合う仲間がそのまま固定って感じじゃないかな?
てか
>>738見たいな固定に自ら入隊してく人達の方が不思議だ
気の合うメンバーを見つける
↓
なんとなく半固定ぽくなる
↓
次第に連携がとれるようになり強く
↓
一緒にやった人の中でまた気の合う人をスカウト
↓
さらに強く
↓
勝てるBGに入りたいだけの人が入隊を申し出てくる
↓
断りきれずどんどん増える
↓
連携がグダグダで指示も聞いてもらえない
↓
負け続けお通夜ムード←今ここ
昔は楽しかったナ(´・ω・`)
まんまネ実の歩みだな
>>751 今はやっぱその程度か
ソロでヒャッホイしたりも出来るんだろうがコスト5で使えるパーツ買い漁るほうが良さそうだなw
c7ならLv35前後で揃えられるでしょ。
それ以上の武器・パーツを使うのなんて
少数bgやソロで俺Tueeeeeeeeee!してる連中だけ。
758 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 08:46:46 ID:AP8GO51l
闘技場実装きまったから、そういう痛い奴らをボコボコにして
身の程教えてやればいいですよ。
>>713 Emi.Verfenlily晒されたか。
ロビーでも愚痴言ってる香具師居もたな。
一、二回の出撃じゃなかったしな。
Emi.Verfenlilyよ気を付けた方がいいぞ、固定粘着付くとやっかいだぞ( ´_ゝ`)
なんか闘技場実装しますっていっといて、半年後ぐらいに出るんだろな
前のインタビューで「検討中」って段階だったからなあ・・・・。
>>760 半年ってそこまでサービス継続してるかどうかが怪しいw
Divine Velzes
掲示板で痛い発言連発してるこいつが隊長なんだよね?
>1.礼儀は正しく、規則は守れる方
加入要項に↑こんなん書いてあるけど・・・
掲示板の発言みてたら「礼」の字の一欠片も見当たらないのは気のせいか???
リーダーがこんなんじゃ隊員の程度もしれてくるな。
今のままじゃ年は越さないだろうな・・・
先月2回に分けて行う予定のうpの後半部分が今月にずれ込んでるが
まさかこれで9月のうp終わり?不具合修正だけか?
こないだのVUPで勝利条件変わったぽいのは外出?
トンネルで後入りしてきたレコミサに負けたんだが。
こっち突撃系でアンチいなかったから
トンネルの中で時間切れ勝ちしようと思ってたら負けた。
終了時点でお互い10対10のHP満タン。
たぶんちょこちょこ出てってちょっかい出してるときにミサイル喰らってたから
その分で負けたんじゃないかと。
総被ダメージ量で比較されたとしか思えない。
でもこれで10キロBGは終わったな。
最初にちょこっとダメージ与えて、あとは逃げ回ってれば勝てるw
■e GJ!
あと速度も前のもっさりぬるぬるオンラインに戻してくださいね^^
今の激速コマ送りオンラインなんて
俺Tueeeeeしたいアサルト勇者以外誰も望んでいませんよ。
コムB待ちしてる時にメカさんが来て、
アサ4、EMP1,ECM1、メカ4で突撃したんだけどコムBいる時より安定してた。
相手の巧い下手や味方の連係が良かったとか色々あるかと思うけどこの編成もなかなかいいと感じた・・・
戦術や編成に詳しい方評価して下さいな。
チーム戦メインのゲームはこれだから嫌だ。
・・・クロムハウンズもこうなるんだろうなぁ。
腕次第で回避できる様な機動性が基本にあればな。
そうすると回線の問題とかあるんでしょうなぁ・・・。
だから腕次第のアクションやりたい香具師はソーコムでもやってろって。
ミサイル当たりたくなけりゃ自分でアンチ背負え。
>>759 そいつ、なんか2垢キャラじゃないかって気すらしてたんだが。
MCのみ乱入するし、乱入はおそろしく早いし…
>>765 それ引き分けで両者負けになっただけだと思うが。
>>766 アサがちゃんとメカのところに戻って来れればコムBいなくても問題ないと思うよ。
コートの時間半分になっちゃったしね。
あっさり死んじゃうアサがいるからコムBでサルベが必要になってると思う。
少人数Sの登山がうざい^^
20近くまでSRFうって降りてこないって何?
しかもしゃがんでるし、何気取ってんの^^
もちろんワカメでした^^
, j<.ー-i! l!-―'"/\
/゙.,へ、 ┐ i、 / ヽ.
.i i >/\/)゙"‐ 、. i
l lレ''" \jl!レ゙ _,...、ヽ. l
l! rヲ――--_」Lii--――ヾ. l
l! // <二》 _ 《二>゙ ヾ、!、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.j.,.ィ゙ ./i, i\_ l!\\ | サルベージに頼っちゃうようなボウヤは
. /'' l! ,.. '´;:' l 、  ゙̄ーr-ノ ゙ー-、|
_/'´ トt-イ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < おじさんが教育してやる
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". |
\ .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | _ \________
゙/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、,―''"
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>771 とりあえず登山して撃って来てる奴いたら
ここにいる敵側の人に調べてもらって晒せば良いよ
>>768 俺TueeeeeeeできないからMS嫌い。
でもアンチ背負うのはもっと嫌い。
それがアサ様クオリティ。
>>771 ホントに登山したい人とかは格闘だけ装備してるんだよね。
そういう人の場合は登るまで待っててあげてるよ。
でもRFとか装備してる場合は問答無用で登ってる途中で撃ち落とす。
>765
トンネルで10対10の対戦が成立する確率から考えて
usn占領区での出来事だと推察するが…ヘリの存在忘れてない?
Nヘリ消えないんだっけ?
前だと無条件で後入りが負けじゃなかった?
久しぶりに占領区やったんで忘れた。
P戦になった場合は「Pの撃破数」が勝利条件だと思う。
以前、最初10vs5から3vs1になって
最後チキルトに逃げ回られたんだけど時間切れで負けになったことがある。
>>738 なにあの発言、、人として最悪だなこいつ
死ねよクソガキ
君がどっち所属か判らないけど、usn占領区での出来事ってのが合っているなら
USNの場合…守備側扱い 敵にnヘリが追加、10:11がデフォ。籠もっててヘリ倒せず判定負け。
OCUの場合…侵攻側扱い 友軍にnヘリが追加、11:10がデフォ。籠もってるあいだにヘリ倒され判定負け。
こんな感じで判定負けになったんじゃないかな。
ほとんどの場合、Nヘリは残る
一応、占領区での戦闘は「哨戒ヘリの護衛または破壊」が任務だってな設定がある
でも、N消滅の法則はかなりアバウトだからなぁ
昨晩はNいれると11対8とか12対7とかになりまくり
ただでさえ定員割れおこしてるとこにNまで全員帰っちゃったら勝てるわけないっつーの
たまに勝てたけどね
>738
W→War(戦争)
B→Bandam(革命)
P→Peace(平和)
やっべ納豆吹いたw
782 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 11:59:18 ID:qyfHUvdF
>>778 wbpは俺も前から気になってたけど、
俺は正直、ここのリーダーが ZIO様かと思ったくらいだw
なぁ「Bandam」って英和辞書で訳そうとしてもヒットしないんだけど何語なんだ?
機動戦士
Bandamで検索したらBandaiのパクリ?がいっぱい出てきてワロタ。
WBPに対する煽りが単発IDだらけな件
>>783 テレ東語
つまり、それほど数多くのロム兄さんがWBPに対しては黙っていられなかったってことだな。
WBCの掲示板に突撃したやつ誰だよw
WBC (World Boxing Council 世界ボクシング評議会)
やつらの聖域なんだから侵入してやるなよw
前衛BBSと後衛BBS分ける必要ねーな。あれw
793 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 12:49:38 ID:jRYSxHtX
つうか、前衛隊長後衛隊長ってなによw
まんま、小学生の秘密基地遊びじゃねーかw
>>791 一瞬乗ってあげようかとも思ったんだけどさ、
悲しいけどVan.Dammeなのよね
>>786 これは煽りとか関係無しに
誰がどう見てもおかしいだろww
何言ってんだか。
>>738以前も単発IDばっかりだろ。
「アクション重視のゲームやりたいならソーコムとかACやってろ」とか言う
現状の使用マンセーな信者がいるからFMOは面白くならない。
FMOの癌は魔法みたいなBPと必中ミサイルだね。廃止してアクション重視に
作り直したほうが絶対おもしろくなるよ。AC見たくロックオンないから
今の機動力でも十分速いと思うし。
>>799 同じようなこと何度も書き込まないでくれよ
もうBPとMS廃止しろ系は見飽きたよ
>>799 別にECMいれればいいじゃん
お前が背負わなくても
ECM上手なやつをBGにいれればいいだろ
ミサ必中否定派が嫌われるのは
他人と連携取る気が全く感じられないからだと思うんだが
オフゲーやったほうがいいと思うよ
. / :: : ::: ::: :从: : : : /.....: : : : : ::::)
/ /::从从イ从::::::::/ ::::::,、ッ;;ッ'":::) キ
/ イ"ll|"l| リリl| 、ミ::ノ,,,、-'ソ" '" "'''|
l| ll| ,,;ッ -::llーツll| |''" ッ ''__''':::::) モ
.r-、', ヽ_,,、-ー,,'ヽ{:::::}、ー、乂∠...r:、..゙ヽ)
.j 〉' ''ー―`゙'''"三''"ラ、ー'''_三、-ーー '''ノ イ
'/ ,;r'⌒(""" ""'')、、、、∠、
l ,,;;,、 '">'"゙ミ-ツ;;三<゙''' 、;;::、 } よ
:::/;;/, '""""´ _:::`ヽ、从;;:: / ∫
/;;;/ィ' y'" ̄ ̄ ゙ヽ:: ', ;;;;',゙、`゙l ∫
,';;;;/ ', イ=}}`::~~:~´イイl| |: l;;l| |: ) //
|;;;,' ', l|ヨ-ー 、;;;;;;、-、l| l |;l| | /_ ・・
l |;;| | Y 、:::: ィ::: l| | |;l| i レヽ
.| |;;l. / j:{ ..:::" リ|l| |;;| |n ,ヘ/
. ', l;;| / |::゙l ..::::" |::| `''|リ |/ l|
. /, || ,' リFit ゙" ノn| )"',-、 .;il|l
リ. l, l|. j { 〉Y''Y Y Yーr{ |ヽ ゙´ ..:::/
| ', ', | `'ー――-- 、,、-' '、 ..::/
ヽ. 'ヽ ` ' ' '"ヽ~'、 ..:::/ .: :
ヽ、 l `'''''' " ̄ `゙ ''ー '''" `ヽ',/ ....: : : ::
゙ヽ、'从 ,,,,,;;;从 (,) : : : : : : :
すごく殺伐としてるな。
まぁ末期だからしょうがないか。
サービス開始後半年も待たずに末期になるオンゲも違う意味で素晴らしい
こうなったらβハイパーモードシフトを復活させてさらに拍車をかけてくれ
カタツムリってすげぇんだぜ。カタツムリってよ、
−120℃でも死なないんだぜ。−120℃だぜ。
普通−120度だったら動物全滅するだろ。ただカタツムリだけは氷河期になっても生き残るんだよ。
すげぇ生命力だよな。
ただよ、−120℃になるとカタツムリのエサが無いんだってwwwwwwwwwwww
「草木が生えないから結果死にますね」だってwwwwwwww
キリンいんだろキリン。あいつら首長いだろ?何で首長いか知ってる?
高い所にある木の若葉を食べるために伸びたんだってよ。凄い進化だよな。
だからキリンって草食動物だと思うだろ?だろ?
だけどよ、「ごくまれにハトなどの小型の鳥を捕まえて食べる」だってwwwwwwwwwww
葉っぱだけじゃ足りないのかよwなまじ首長いからって鳥まで食べてんじゃねーよww
鳥かわいそうだろwwwww何が草食動物だやかましいわ!
ネコってよ可哀想なことに痛みにすげぇ敏感なんだって。
口に1mmぐらいの口内炎ができただけでよ、気を失っちゃうぐらいよあいつら痛みを感じるんだって。
すごくない?すごい痛みを感じるんだよ。
ただよ、「骨折しても気がつかない」だってwwwwwwww
どんな体してんだよwwwwwwww よっぽど痛いだろwwwwwww
放っておけば治りますだってwwwwwwwコメンテーターが言ってた。
ぐるぐる回って地面落ちて折れてんだよポキってwwwwwwww
でもあいつら気がつかねーんだよw「ニャー」だって。やかましいわ!
このまえ彼女とパフェ食っててさ、彼女が「ちょっとトイレ」って言ってトイレいっちまったんだわ
連れがトイレとかでいないと、なんとなく落ち着かなくてさ、そわそわしてたんだ
んで、急に痰がからんだんで、「ん!んん!」とかやってたんだけど、なんかの拍子に
「ゴボオァ」って出ちゃったんだよ、痰が
ヤバイ ってんで、テーブルの上探したんだけど見つからなくてさ
そのうち彼女が戻ってきちゃって・・・
まあいいか どこにもないし、床に落ちたんだろ って思って気にしないことにしたんだ
そのあとパフェ食べてた彼女が 「あ、ラッキー ぶどう〜」
アリクイってよ、1日に三万匹アリ食うんだってwww
3日で九万匹www
アリいなくなっちゃうよ!
フラミンゴって、なんで片足か知ってる?
冷えるんだってよwwww
でも、水ん中入ってるんだぜ? だったら出りゃいいじゃんww
モグラのトンネル掘るスピードは
カタツムリの進む速度の1/3だってwwww 遅いよwww
得技だろよwwそのスピードなら地上でろ地上でろ!
羊は前歯が下あごにしか生えてないんだって。
その代わり上あごの歯茎が歯より固いんだってwwww
生えればいいのにww歯が生えればいいのにww
うなぎが黒いのは何故だか知ってる?
あれ日焼けwww
何が蒲焼だよ。存分に黒いぜ。
ヌルヌルしてるのに日焼けかよwww
で?
自分の日記にでもコピペしてろ
812 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 14:29:24 ID:qyfHUvdF
USNからOCUに亡命できるようになったとして、OCUが戦力増強で押し返したとする
で、またフリーダムオンラインに戻ったとしたら、おまいらどうだ?
OCUが強くなって対人に張り合いがあるとか
亡命の戦力補強効果で勝てるようになったとか、
そういうの関係なしで、また延々とフリーダムオンラインする気力が残ってるか?
正直、餓鬼の頃ファーブル先生みたくなりたかった俺には
ゲームの話題より興味がある。
コピペ乙
肩SD装備してるとタックルできるとかどうかね?
lv19威力100×1 盾にもダメ有りとか
WBPってすげぇんだぜ。WBPってよ、
礼儀云々にってHPに書いておきながら自分は他人を雑魚扱いだぜ。雑魚扱い。
普通自分が率先して礼儀を守る物だけど、ただWBPは真っ先にそれを破るんだ。
すげぇ精神の持ち主だよな。
ただよ、WBP、最近味方から誤射で殺される事が多いんだって
「自分の事を棚に上げた結果死にますね」だってw
>801
ミサイルとECMの関係がゲームにもたらしてるのは
戦術じゃなくてお団子オンライン
ジョブとかミサイルとかなくなっても連携はできる。
いまの他人に依存しなければならない仕様は
「連携」ってのとはちょっと違うと思うね。
ゲーム性よりストレスばっかり増えてる。
今日FMO買うか迷ってるんですけど買った方が良いですか?
買わないほうが良いですか?
>>819 やめとけ
どうしてもやりたいならPC版の発売と同時に始めるしかない
>>818 この仕様での環境が嫌なら解約して他池。
ジョブ廃止とか騒いでる香具師も
自分のジョブの視点からしか考えてない香具師大杉
味方のTYPEー08に死体撃ちされた俺は負け組
最初の二ヶ月は無料なんですよね?
>>824 ちょっと違う
例 9月30日に登録すると 9月分と10月分が無料
10月1日に登録すると10月分と11月分が無料
正確には最初の二月(ふたつき)無料だな。
>>825 ということは今日はじめたら今月と来月は支払わないで再来月(11月にはらえばいいんですよね?)
未だにミサイル必中で騒ぐヤツがいるのかw
高速オンラインでミサイラはかなりキツイ状況なのしらねーんだろうな。
>>827あほですか?おっさんですか?シャアですか?
説明してもらったばっかだろうが 一瞬で忘れるのか?
>>825 それ+登録料?の分で、前者なら11月も遊べて、後者なら12月も遊べる。
金がいるのはコレ以降。
まぁ、始めに金払ってるから、無料とは言えないか。
831 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 16:23:33 ID:RHR4/Jqq
ハフマン島は今、スパイによる工作作戦が展開されている模様です。
PS2で有力なネトゲでたら確実に終わる
PSU、ソーコム3あたりか
FMOファンも繋ぎ止めておけない今
もうムリだろw
DC、MH2、MSGの方が影響デカイ希ガス
834 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 16:35:44 ID:jRYSxHtX
もう辞めるの決定だから、固定が戦闘してるとこに乱入して
味方殺しプレイを楽しむか。
お前ら、どこの固定をターゲットにしてほしい?
ちなみにO軍な。
桜花で
普通の固定は人数足りなくてもみんなでコスト合わせて出撃するから戦闘中乱入なんてまず無理だろ
来月、何人残るんだろうな。。。
俺のBGのほとんどの奴が引退予定
FF戻る奴やら、FEのβ当たるから
これないとか妄想良い奴まで出る始末
もうダメだよ・・・
せめて対人がまともにできれば。。。
ゲームショウで撃破数8でタオルとマウスパットゲット
あの機体で13以上は無理や・・・
840 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 17:20:44 ID:apw4zEgJ
洗濯連合ってなによ?W
>>839 2005年9月17日 (土)
一般日なので
少し難易度を下げてみました。
投稿者 fm-project 時刻 09時14分
| 固定リンク
らしいよ。
842 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 17:29:27 ID:0K0JGbRF
ちなみにWBPの隊員
いや、機体の最高速度が44だった
余裕で8倒したらミサイラーとジャマーがきて連射▲で終わった
ちなみに最高10だったかな
敵のジョブ次第な感じ
いい加減、フリーダムエリアのトンネルに篭ってないで
ロクスタに移動しろよOCU兵共…。
>>845 ■e<USBメモリはあげたくないので12機目にレイヴンが乱入します
849 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 17:51:13 ID:apw4zEgJ
(´・ω・`)
>>844 ちょ、機体速度44Kって・・・グリレか!?
いくらグリレ系が死に機体で使われて無いからって、こんなところでもって来るなよ■e・・・。
ちなみに装備は
中マシンガンとナックルにリペア4と5が1個づつに弾
クソきつかった
USNの諸君、いい事を教えてあげよう。
君たちがトンネンや少人数セクターでの活動を辞めれば
あとは言わなくても分かるよな?
トンネルはむしろUSNの方が籠もってる香具師は多い!
少コスエリア、なんだかUSNのが多いくらいになったな。
増えるワカメちゃんもソロ狩りも同数くらいになったイメージ。
そして何故か死体撃ちがデフォルト。
10BGでも大体PVP出来るようになってきたし、
俺ちゃん的には面白くなってきたぜエエエエエエ
前にも出てたがこれ多分OCU側幽霊隊員スゲー多いだろ。
移籍したいUSN国民をなんとかしたれや。
>>853 これじゃ水掛け論だなw
まったく、わざわざ占領区から30/3で
トンネルセクター持ってこなくてもいいのに…。
>>856 水掛け論か?w
ほっといてもセクターに関係ないんだから兵糧攻めにすりゃいいじゃん
PvPしたいならトンネルから出てくるでしょ
JLV40になってもエース服出なくてしょんぼりしてたけど、
C89以下のソロN戦で何回か負けたら出てた。
もちろん間にPC戦もNPC戦も一切勝利してないし、
C90〜120セクターには1回も出撃してなかった。
わけわからん。
>>843 2005年9月17日 (土)
一般日1日目
ご覧の通り盛況でした。
明日は、最終日なので賞品放出!と言わんばかりにさらに難易度を下げて、皆様のご来場をお待ちしております。
投稿者 fm-project 時刻 17時18分
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簡単に言えば
ソロの奴はオフゲーやってろって事だ
>>858 噂によると階級も影響しているとかなんとか。
漏れもでないんだが…黒アサホスイ。・゚・(ノД`)・゚・。<陸軍付〜曹長じゃでないかな…
SB見るのにロクスタとフリーダム行ったり来たりすんのマンドクセ
FM4thを楽しめた漏れはもっさりぬるぬるオンラインの仕様が気に入ってたんだがな。
4thもコンボやら回復やらするためにある程度団子ではあったわけだし。
アクション重視にしろってやつは、FMシリーズやったことあるのか?
それにおじさんもうギュンギュン動きまくって照準つけてドンパチやるっていう
激しいアクションにはついていけないんですよ。
エリア1つにして欲しいな・・・・
>他人に依存しなければならない仕様
・・・FM好きだけど、これ嫌ね。
一人でもどうにかなるが基本で、連携も出来るよがいいね。
連携が基本で、一人じゃどうにもならないじゃ・・この部分変えて欲しいね。
FMOはジャンケンなんだよ。
一人じゃグーしか出せないけど、チョキやパー出す人も集めて出撃するっていう。
まぁ俺も最初はアサルトばっかやっててFMOツマンネ、ソーコムおもすれー
って考えだったけどな。レベル上がっていろんなジョブやってみたら
この仕様もなかなか楽しいものに思えてきたぞ。
872 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 19:54:59 ID:jRYSxHtX
で、九時からOBUの反抗作戦始まるらしいが、どんな感じなのかねえ。
USNの皆さん、けちし茶って下さい。
女王の教室見るから無理
wiki落ちてない?
最近思ったんだけどね…
スレの消費、ちょっと前より早くなってるね。
やめるやめるって皆言ってるけど結構残ってない?
わたし? わたしは最近アサルトやれるようになってきて楽しいよ?
あいかわらずUSNの煽りばっかりだけどなw
まあクソOCU相手じゃ仕方ねえかw
だれもあなたの事は聞いていません
ネカマキャラっぽい人って猪突猛進プレイが多いよね
プレイ可能時間が限られてたβの頃はプレイ可能時間に入った途端
スレ進行がぱったりと止まったもんだった・・・
つまりはまぁ、そう言うことだ
女王の教室見て泣きそうな件について
884 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 21:38:32 ID:SVJIvAal
4クリアしてなかったから、久しぶりに再開したんだけどよ、やっぱ4でも、カーム笑えるなw
おまいらも、4かオルタナでもやらないか?
,..-――-:..、 ⌒⌒
/.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\ ^^
/ .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: <一時間近くレスなしか
:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
::::::::::::::::::::∧_∧ ・・
::::::::: ( ::;;;;;;;;:)
_.. /⌒:::;;;;;ヽ
*― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、,
,,, '' ,,, ::;;;;;;;;;::: ,, ''''' ,,,,
皆さんカーム馬鹿にされたのでおかんむりです
ユニヴァースが出るまではなーなーで続けるますw
業務連絡
今日はインできなくなりました。すみません。
フレコメント欄とか使って連絡してくれると有難いでs
OCUの固定がロクスタに行かずにフリーダムにいっぱいいる件について
消極的防衛策とでも言うのかねw
USNやる気あるところロクスタへ侵攻
↓
OCUフリーダムで適当に。ロクスタはスルーする。
↓
USN、N戦ばかりでツマンネーのでフリーダムに戻る
エリア境界無くさないとどうしようもねーな、コレw
ロクスタ行くとUSNの固定にボコられちゃうからね
フリーダムでUSNの野良相手に補給路確保してるみたい
なんだチミは
そーです わたしが 変なおz
OCUのイシュターレイアって強いのか?
「事細かに指揮されてみませんか?
この緊迫感無しにFMOは出来ません
フリーダムにて」
なんてSayがあったのだが・・・。
指揮されることで緊迫感って意味わからん。
こんな陣取りにまじになっちゃってどうするの
もう戦闘に楽しみが失われつつある俺にとっては
陣取りで楽しむしかない・・・
897 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 23:45:44 ID:jRYSxHtX
ユニオン主体の、反抗作戦なんだろ。
ユニオンも情けないな〜
ロクスタの最前線から押し返せば良いのに
USNの野良相手にフリーダムオンラインかw
固定>野良>NPC
NPCで陣取りできないとなると次のターゲットは?
900 :
名も無き冒険者:2005/09/18(日) 00:03:24 ID:RDXBnJGe
>>858 階級は なに?
あと、ジョブはいくつ 20以上にしてる?
WBPのサイトの掲示板から、隊長の痛い発言が消されてるな
902 :
858:2005/09/18(日) 00:31:37 ID:KSQ2wqf5
>>900 階級は中尉、20以上ジョブは5つ。
階級はアップ後少尉→中尉に上がったけどその時点では出なかった。
20以上ジョブの数はアップ後変わりなし。
N戦で負けて出たから実績が怪しいと思うよ。
90〜120実績じゃなくてもいいんじゃないのかな。
>>898 ロクスタにUSNの固定って残ってるか?
南側はオークヒルズ、アーヴィンまで押し戻されてるし・・・
904 :
名も無き冒険者:2005/09/18(日) 00:49:28 ID:oitovfiq
>>902 サンクス
確かに実績が妖しいね・・・
今まで たとえば勝率8割 「以上」 ・・・とか思ってたんだけど、
N戦で負けた後に出たということから鑑みると、もしかして
勝率6割〜8割、とか中間で区切られてたりするのかな。
単純に高勝率が条件なら、ほとんどコス6以上の戦闘では
勝ってるのに(n戦Mが多いからw)、なぜだ!って感じだったので。
>>904 打率と同じなんじゃない?
分母の数が少なすぎて有効勝率としてカウントされてなかったんだと思う
906 :
名も無き冒険者:2005/09/18(日) 00:57:10 ID:oitovfiq
>>905 そうそう、分母とかの関係もあるんではないか・・・
とも、当初 思ったんだ。
でも、友人がスナエース服持ってるんだけど、ほとんど
コス6以上で戦ったの今日が初めてって感じだったのに
その日のうちに出たそうなんだ。
もうね、わけわかりませんよ。
おいらぁ 何日もとも何日もコス6以上でやり続けてるのに
出る気配もなし・・・。
何日も何日も の間違い
>>906 90-120の実績はぶっ壊れてるみたいだね
まったく出撃した事無くても出てる人が多数
マジですか ヒドス・・・
スクエニのやるこたぁ無茶苦茶でございますな。;;
色とか服とかあまり興味無いおれはPvPできればいいやw
やっぱりRF持ってるメカは要注意だな〜と改めてオモタ
オークで相互できるように後ろついていったらいきなり高所(中央のモール)昇り始めた
え?アサとかの職業は放置ですか?
スナ様は何やってもスナ様なんだなぁ
リペアを持ってるスナ様だと思えば
ただのスナ様よりは役に立ってるんじゃないか?
60キロのアサルト機体にアサルトライフル装備して
マシンガンの感覚でサテライト撃ち
コレもスナ様に分類されるのかな?
サテ様でいいんじゃね?
>>913 タイマンでなら好きなだけやってくれって感じだな。
BGとして前衛で連携取るときはイラン
片手潰されて攻撃不能になることを考えるとリスクは高いな
接近戦ならSGの方が良いしな
片手潰されて攻撃不能になることを考えるとリスクは高いな
接近戦ならSGの方が良いし、貫通耐性がいたら火力足らん
連カキスマンw
USN所属なんだが昨日ロクスタのSBぼ〜っと入れるとこねーかなーって
見てた。んで見つけたのが↓のコメント
TC50で10人まで
ソロでやらないでみんなでたのしくやろ〜^^
<<FOXHOUND>> 隊員募集中!
BGリーダー wiper yokosawa
他空いてる所ないし人数確認すると9人だった。入れる様だったので入室。
自分:おじゃまします
・・・10秒後
Wipor yokosawa:締め切り
1秒後
あなたはBGからキックされました
(゚Д゚)ポカーン
なにこのコメントとギャップありすぎる対応。今日も固定様は偉そうですね。
テラムカツキスだったので晒しage
そういや9時からどうこう言ってたのはどうなったの?
あれって明日だろ。
18日の午後九時って言ってたようなキガス
>>919 キックって・・・
普通、ちょうど〆切で入ってきても「ごめんなさい締め切っちゃいました」ですむことなのに。
FOXHOUNDもOCUのWBPと同じように隊長が厨ガキなのか
発売当初からだけど、大人の対応できる人少ないよねこのゲーム
年齢層が低いんだろうか・・・って思ってる俺25歳
>>818 別にお団子じゃねーだろ
キミの所のBGのECMは同じ位置でずっとテイクとか
アンチのなかにみんなつまってるのか?
ちょっと考えてる奴なら
前線が移動するに当たってアンチ、テイクも押し上げたり
メカの位置を移動したり
爆撃置かれたと思ったらメカ位置移動したりしてる
メカの周りでお団子オンラインしてたら
GRやイグレが降り注がないか?
常勝固定が強いのってそこら辺がきちんと出来てるのが大きいとおもうのだが?
>>912 メカ2のBGで一人スナ様だったら
実質メカ1.5になるじゃん
死にそうなやつほったらかして パスン
相互回復しずに パスン
アサの連射障害放置して パスン
別に無理して後衛にスナいれるより
コムスやレコンいれたほうが役になつでしょ
固定のかかり易い病気みたいな物なんだよな。
段々無礼講化して行ったり身内ネタで盛り上がっちゃったり。
BG内が全員身内なら問題無いんだが野良で面子補充した時に
BG内に妙な温度差を産んでしまう事がある。
気を利かせてボイチャで身内ネタを展開したりしてもそれはそれで問題が出て来たり。
>>924 「基本的にネトゲ内では羽目を外す」と考えてる大人も多かったりするのかもな
wikiにLv40追加されてるって既出だっけか?
解像度高くすれば、なんかよさげなゲームに見えた。
でも ジャンクメタルの二の舞になr(ry
>926
それ完璧な偽装スナのメカイパーだな
メカイパーのリペアは自分の腕リペアする為だけにある
それがスナクォリティー
>>884 > おまいらも、4かオルタナでもやらないか?
高機動ユニット最強説
932 :
名も無き冒険者:2005/09/18(日) 05:05:04 ID:2dY3jFHC
ロクスタにて
Amanai:〜〜募集中です。
Amanai:反撃二つもあるのにもったいないなあ
略:ミス
テメエで、フリーダムに扇動しといてよくいうわ。
おかげさまで、ロクスタ40人もいなかったつーの。
>932
やっぱ金かけた奴がそのまま強くなるシステムなのか?
誤爆
冗談はよしこさん
■eがパッチ当てる度に思い出す事があるんだ。
ドラゴンボールって漫画知ってるかい?
その漫画では、ドラゴンボールっていう玉を7個探し集めると何でも願いを
叶えてくれるシェンロンていう竜が出てくるの。
タイトルにもなってるもの凄いアイテムさ。
でね、地球を滅ぼそうとしようとする凄く強い悪者、フリーザっていう人が
居てね、主人公達はドラゴンボールを集めてシェンロンにお願いしたの。
シェンロン「さあ、願いを言え。どんな願いも叶えてやろう。」
主人公達「フリーザを殺してくれ。」
シェンロン「それは出来ない。」
ありえないよね。
>>924 POLのゲームだからな、その辺は察してやってくれ。
実年齢はともかく精神年齢が15歳くらいの奴が多いんだろう。
>>928 うおおおおおおおおお
久しぶりに更新きたぜええええ
ちょwwwwViewerが更新されてるのかとオモタwwwww我ながらお茶目スwww
ARF持ってるターボアサは背中から撃ち抜きたくなるメカ32歳
そんなもの持つならラプター使えラプター、そんで前出ろwwww