1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 11:11:45 ID:H1qNyo+L
3 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 11:12:15 ID:H1qNyo+L
4 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 11:14:51 ID:awp29YVV
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
・サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
・セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ
2.スクランブルボード編
・マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
・スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。
3.ロビー編(激戦区では配置が変更されるので要注意)
・日給はPersonal.Officerが支給、最大5日間分キープされる
・キャラ検索はCommunications.Officer
・ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)
・戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer
4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意!
・cost表示の時の色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる
・全エリア戦闘開始後5分が経過したBGには乱入不可!
5 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 11:15:23 ID:awp29YVV
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
・ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生
・イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
・イベントクリアフラグはイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう
7.バトルグループ編
・バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる(/sayでモード変更)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白い&儲かりますよ。
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
・激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)
8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ
歴戦を戦い抜いたβ経験者の諸君!新兵はいつでも大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そしてβ経験者だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
以上、各自健闘を祈る!
6 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 11:15:52 ID:YLUyeATt
______
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ______
/ / ○ _○ | /____/ |
>>1乙カーム!
\/ / /\ \ |/ / | |
|ヽ ̄ ̄\ ̄ ̄\/_7 ̄ ̄| | |
| | \______| | /
| | | | |/\
7 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 11:18:34 ID:nOF13cUj
,'从从)〉
rヤ^ー゚ノi|
>>1 乙であります!
ヽ`》 Y《lヽ
8 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 12:22:54 ID:qsE7ZS7Q
回復(リペア)は無限、攻撃は有限。
これがマズイ。
9 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 12:27:39 ID:l0nlDgmL
飛翔
10 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 12:27:49 ID:3yEMdcWR
つ【ナックル】
11 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 12:28:33 ID:l0nlDgmL
つ【爆撃】
12 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 12:29:58 ID:nOF13cUj
つ【アパム】
13 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 12:30:04 ID:11PGfoiQ
JPみたいに途中でもリペアBP使えるようにして、JP並にリロード速度遅くするとか。
もうちょい使用するゲージ量下げてね。
14 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 12:32:00 ID:bBjO1ZUh
ってか、脚、両腕以外にBPも破壊できればいいんじゃないの?
15 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 12:43:11 ID:3yEMdcWR
GRマンセーだな。
16 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 12:43:58 ID:nOF13cUj
BP防御用に背中シールドも追加しないと
17 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 12:45:32 ID:EQUnC5lU
つ BP障害
18 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 13:07:11 ID:jgq46L88
携帯版FMにはショルダーパイルという漢仕様の武器が追加された訳だが…
こっちには追加されないんかな…上半身90度捻ってRDで突撃(*´Д`)
蒙古覇極道BGなんてウイグル獄長的な…って、そんな俺は病気ですか?
19 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 13:18:24 ID:+3khRjB1
まだやってる奴がいるとは
誉めてつかわす
つγI
20 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 13:22:03 ID:hVQC/lRi
今度のバージョンアップで来る改造って・・・どうなるの?
21 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 13:23:19 ID:l0nlDgmL
22 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 13:25:14 ID:LKDp9Vcv
武器の改造できないの?
豪快に釣られてたのか!
23 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 13:27:25 ID:X0QN/nOh
>>14 重量に比例してHPが設定されたらおもしろいかもな。
24 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 13:28:17 ID:hVQC/lRi
電プレに載ってたから確定っぽいよ。武器も改造できそうなかんじ。
25 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 13:37:54 ID:nOF13cUj
ん、武器だけって話じゃなかったか改造
26 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 13:43:10 ID:11PGfoiQ
勝手に改造。
27 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 13:43:12 ID:LKDp9Vcv
>>24 情報サンクス
武器改造かー
全弾ヒットで胴のHP半分以上もっていく重MGとか出たらいやだ・・・
スナ様は遠距離ヒャッホイ
後衛はドンキー並のロック速度の35Mミサを発射して
キリがねー
28 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 13:44:00 ID:QHSOTFXN
改造テンダスにのってない奴は晒しますね
29 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 13:47:45 ID:N97q+OUR
連合解散だそうな。
30 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 13:55:31 ID:LKDp9Vcv
連合とかどうでもいいや。
改造するのに必要なものが気になる。
金か、MPか、階級か
31 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 13:56:03 ID:jiQUGL3a
烏合の衆は解散した方がよかばい
32 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 13:56:14 ID:/A19CBcz
つ全ては金
l \,ヽ / \/
l: ,,| Y / ~ '' ‐ ,,_
l / ',: i / ~''‐ 、,
l,/ ', i / ,. '"´',~''‐ ,,,
.l′ ',',/ ," ', ~ '' ‐- 、 ,,,,,,,,
.i~''‐、, ゙ ,." .',
l ). ゙''-、, ,'"´ ,-ー――┐ ',
.l /', < ~Y、 く ./ .',
l゙ / ', \_,' ~/i\ ' - '~ ',
.,' / ', /:i: \ , >,
.// ヽ、___/ / \_,,, - '' " ,,,j ',
.// ',. / ) ',
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<' ', ~_____, ---\ __
\ '., \,,,,,,," ,=@ ./>'''r''i""""
~ '' - ,, \ ," ,"/ \i
~ " '' ――-\ ," ," く_,,_ )|,⌒ヽ-
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,, -'''''⌒'''''''゙゙ ,,,,,,,,,,,Y\~|┌…''゙-−フ ,,,,,,) | //""''''
まだだ! まだ終わらんよ!
34 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 14:12:09 ID:p9XJn6i6
35 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 14:15:57 ID:wVAxh3Hb
武器の改造って・・
現在の微妙ながらも何とか保っていたバランスが一気に壊れてしまう気がする。
36 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 14:29:00 ID:QHSOTFXN
列車砲やっとくるのか
37 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 14:32:05 ID:ouO0J6r3
おいおい少佐って・・
廃人にも程があるぞ
38 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 14:38:04 ID:CGT6rxPb
電撃みたけどさ
払うモノ払えば、デメリットなく威力アップなり弾数増加なり軽量化なりの強化ができるような書かれかたなんだが…
一番やっちゃダメな仕様だろ、それ
コストなり出力なり重量なりで、互いにフェアな中でこそ成り立ってたPvPだというのに
マネーパワーだけで各装備のデメリットは埋めれるわ、メリットは伸ばせるわでは
バランスもヘッタクレもない世界になるのが目に見えてる
全身フルチューンの金持ち廃プレイヤーと一般人の間に越えられない壁ができるだけ
本気でこんな糞仕様での実装なんかしたら、どっちらけでみんな去っていくぞ
39 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 14:38:24 ID:QHSOTFXN
FM5情報
・雪の中を行軍するシーンがある
雪上迷彩がくるだけで感無量です。
40 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 14:41:44 ID:Gyr+DuUP
追加されるネタが対戦MOとは思えないものばかりだな。
作ってる奴ら、対戦ゲームをやった事無いのかな?
41 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 14:42:37 ID:J4o4HeNW
>>38 危険な香りがするよなw
うまくいけば、武器に個性が出るんだが・・・。
結局効率を求めてみんな同じになるような気がw
42 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 14:44:09 ID:q43pUcQd
まぁマンネリしてるしバランス取りは後回しで取りあえず実装しちゃえば良いんじゃね?
43 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 14:45:05 ID:+QArr3BL
もしかすると、
「○○さんの武器はオーバーホールしてないんですか?www」
がアリエール悪寒でつか?
44 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 14:47:18 ID:l0nlDgmL
45 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 14:52:27 ID:Z8dl1nTQ
>>44 ■e<「世の中金で・・・」リアリティを追求してみましたが、好評でとても嬉しい。
46 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 14:54:26 ID:/+2u7iYA
>・マンネリ化と人口減少→バージョンうpで回避。PC版で人口増加を狙う
バカジャネーノと普通に思った。
と同時に考える力が欠如してるんじゃ他の異常な修正も仕方ないな。とも思った。
47 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 14:58:49 ID:NR7IJMw8
>>894 勝ち負け気にしない自称マッタリ派のこういう894みたいなのが一番必死だったよな。
FFとかでもサチコメにマッタリとか書いてる奴ってすげえ必死で見てて痛かった。
48 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 14:59:22 ID:yr0crsLs
なんか昔似たようなのを見た事がある。
突然バランスの崩れる仕様を投下した事が。
ハイパーモード・・・
今回の改造ってハイパーモードと同じ香りがしないか?
49 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 14:59:49 ID:YLUyeATt
兎に角スパロボ的改造は断固反対だ!
さてメールでもしてくるか
50 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:00:04 ID:1ijpY6Sl
メカ用新パーツ、クラブサン2、パーツ改造。
どれも一度はここで欲しい言うのが居た点だが……。
改造はやっちゃダメだろ……。
さんざんバランス調整して来た今になって。
51 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:01:53 ID:YLUyeATt
改造することによって何かが上がり何かが下がるのならまだアリかもしれないが
流石に上がるだけではテラヤヴァス
52 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:05:32 ID:QHSOTFXN
>>50 改造できるのはクラブサン2レッグだけで、
これからはレースゲームに方向転換するらしいよ。
53 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:05:36 ID:q43pUcQd
個人的には攻撃力全体的に上がった方が良いと思うなぁ
キャップ解除されてさらにHP増えるだろうし
ヘッドショットとまでは行かないまでも、もうちょいサクサクやれた方が面白いかもしれない
54 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:05:49 ID:HeO3rwaR
威力減少・連射度増大
威力増大・弾数、手ぶれ増大
みたいなかんじか?
55 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:06:24 ID:gzAfxo1R
でも改造入ったら使うよな?おまいら。
56 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:08:39 ID:q43pUcQd
パーツも改造出来るって事はBPの重量軽く出来たりするのかな?
57 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:09:25 ID:awp29YVV
クラブサン2レッグで高速ドリフト仕様でハイウェイを攻略とか
ダート仕様でランエボやインプレッサも真っ青なら改造使う
58 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:09:27 ID:O9WbxYxY
>>55 というかメリットしかないなら使わざるを得ない。
ワンランク(かどうか知らんが)したの武器なり何なりを使うことになるからなぁ。
59 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:09:38 ID:1ijpY6Sl
使わなきゃ生き残れないなら使う他無いかもしれん……。
べらぼうに金使うとか言われたらこの先生きのこれんかもしれん('A`)
60 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:11:43 ID:K3VEG5AF
>>38 激しく同意、さて自分も反対メールしてくるか。
…とここまで思ってから、ふと気がついた。
反対メールで、もしこの危険仕様のうpを回避する事ができたとしたら。
それって月末のVerUP自体無くなるんじゃないか?
この改造っての、今回のうp内での目玉だと思うし。
だとしたら、その糞仕様を回避できても出来なくても
どっちにしろ人は減るんだろうな。
…まぁ、糞パッチあてずとも人を減らし続けているFMOだから今さらだけど。
61 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:12:33 ID:kTgYGt2j
この先生キノコ
62 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:14:09 ID:K3VEG5AF
>>59 ちょっwwwおまっwww
先生きのこれんってwwwwwwww
63 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:17:17 ID:2wMYf+/q
ここは良い吉本新喜劇ですね
64 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:19:56 ID:AXWaCIZi
先日相手あと2機でこちら4機なのに
ありえない負け方して、
生まれて初めてコントローラー噛んだね。歯形残ったよ。
65 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:20:03 ID:N97q+OUR
だーめだ。携帯ウプってめんどくさいのね。うちのニャンコウプしようと思ったけどやめた。
66 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:22:12 ID:N97q+OUR
すまん。スレみすった。
67 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:22:36 ID:5qvsKbum
ARFに中GRが付いた奴きぼんぬ
68 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:25:01 ID:qsE7ZS7Q
>>29 解散理由がN戦の効果減少ってのが相変わらずな感じだが、
今までの失敗を活かしてまた0から頑張って欲しいね。
対戦相手は多い方がいいし。
69 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:29:39 ID:N04eoHuk
70 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:29:56 ID:l0nlDgmL
またNeoZioが悪さしてんだろ。
71 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:30:25 ID:+QArr3BL
72 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:30:36 ID:HeO3rwaR
73 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:36:20 ID:8yT2gViA
74 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:37:06 ID:ANo5s3Ww
tu-ka、戦車とヘリに乗れるようにしる!!
75 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:39:22 ID:USybGxWl
>>68 連合BBS見てきたけど連合だけじゃなくSS自体も解散じゃんw
レギオンみたいにまた痛いのが野に放たれるのかorz
76 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:45:15 ID:WPKQ58UR
シューティングスターズ
投稿者:ライム 投稿日:2005/08/26(Fri) 13:03 No.170 [返信]
メンバー減少につき、SSは今月をもって
解散となります。
併せて、この連合もN戦での支配率変動値の低下により、あまり意味をもたなくなってしまいましたので、解散致します。
どうも、ありがとうございました(^з^)-☆Chu!!
77 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:51:17 ID:/+2u7iYA
78 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:52:16 ID:xp2dS/UO
SSのやつらがはいってきたら問答無用でキックしちゃえw
うぇwwwwっうえうぇえぇぇっぇwwwww
79 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:55:30 ID:W+W2FJzF
SBに追加されるであろう新たな項目
[ 無改造武器× ]
うはwFMO最終章突入乙wwwwwww
(´Д⊂
80 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 16:04:38 ID:3yEMdcWR
ダメージが5とかHPが10とかしか上がらなかったりしてなw
81 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 16:12:04 ID:yr0crsLs
>>80 ダメージが5あがるって事は、MGだとLv20辺りの武器で50近くあがるって事になるぞ
82 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 16:16:17 ID:5qvsKbum
改造次第で一発一発がラプタ並なMGにが有ったら相当痛いな
83 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 16:17:19 ID:WFtP21SD
>>81 得意に挙げ足取ってるんだろうが
どう見てもトータルダメでだろう。
84 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 16:17:21 ID:ZpzqJKYj
85 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 16:22:13 ID:q43pUcQd
重量が5軽くなるだけで十分過ぎる気もする
あとちょっとで積めない事とか多いし
86 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 16:24:58 ID:e3mariRO
改造でサイレンサーつけたいw
レコB対策とかじゃなくて、自己満足でw
87 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 16:26:09 ID:3yEMdcWR
効果音消されるだけだったりしてなw
88 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 16:44:46 ID:MPbjgeoe
お、とどめの一撃になりそうなのくるのか。
スーパーモードシフトはまだβだから付き合えたけど武器強化まじなら終わりだな。
>>83 ダメージ判定は一発につきだろ?
トータルダメって考えるほうが難しいがな。
89 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 16:48:06 ID:W+W2FJzF
SRF・SGは1発
90 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 16:48:59 ID:W+W2FJzF
( ゚д゚)ハッ! SGは単発だけど1発じゃなかった!
91 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 16:56:14 ID:jvyw1tcs
金持ちヒャッホイオンラインですか・・・うへえ
92 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 17:02:50 ID:MifSJlTa
糸色望した!
93 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 17:05:31 ID:rhhbxr1m
機体やパーツだけ個性が出るように大きく改造できるようになれば良かったのに
武器面で小さい改造できるようにしても仕方ないだろうに・・
「武器改造=バランスに支障がない程度にしか改造できない」なんてのは
想定内だろうし、そんな改造しか出来ない時点で改造幅が小さいってのも
馬鹿でも分かる範囲だろうしな・・
まさか「ARFの射程がSRFなみにできる」なんてコトないよな・・
94 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 17:09:31 ID:QHSOTFXN
改造するためには部品が必要で、統制区のNPCがその部品を落とすんだろ。
95 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 17:10:13 ID:q43pUcQd
今日発売の雑誌に情報載せてるなら
公式も今日更新しても良さそうだけど来ないな
96 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 17:10:57 ID:Z8dl1nTQ
97 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 17:12:44 ID:wVAxh3Hb
明らかにバランスへの影響が懸念されるパッチはβをやっているPC版で試してから製品版に流せよ。
あー、もういやだいやだいやだ!!!
98 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 17:13:50 ID:O9WbxYxY
>>95 載っける気無いだろ。
Winβは29日の12時からVerUpだから、日付の発表はあってもおかしくない、というか遅すぎ。
99 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 17:14:14 ID:MifSJlTa
この情報の遅さは客をなめてるとしか思えん
もう末期でマンネリしてるんだからバランス何て後で調整して
色々試して欲しいと思うなぁ・・
実装される前から文句言ってもしょうがなくね?
□eは武器改造を導入することによって
改造するための資金を稼ぐっていう目標を作り
プレイヤーのモチベーションを持続させて延命を図ろうとしてるんじゃないか?
■e<ネトゲ界No.1シェア、■e様のゲームで遊べるんだぞ。ありがたく遊べ。
薬には副作用もあることを忘れちゃいけない
まあ、実際は言ってることの半分実装されればいいほうかな。
検討するばかりでなかなか実装されないのは某MMOと過去が証明してる。
釣り糸と言う見せ掛けで単に技術が低いだけなんだがな・・・
>100,101
なるほど。
そう解釈すると気分が楽になるね・・・ありがとう。
よーし!
弾数増量+鬼ブラストダメージなイグレを作るぞー!!!
技術が低いというか、もう餌事態腐ってきてるしなぁ
案を出してる人達の脳内が腐ってるとも思える爆弾投下しそうだしなぁ
つーか、武器改造期待してる香具師って、ここにいるのか?
もれはバランスと新規締付やSB締付感が広がりやすくて反対派
武器改造はPS2版βで叫んでるヤシがいた希ガス。
正式版で入れるのではなく、PC版βでちと試してからにして欲しいよなぁ。
アサで重ロッド×2できるようになりそうだから少し期待
カラー値下げなしって。鬼畜だなぁ。
60万えんの迷彩とか何のために用意したんだよ?ユーザーバカにしやがって
改造費無料じゃなんでいけないんだろうな。
某FF11の腐れメリポみたいな感じになるんだろうか。
>>101 一部の廃人以外の一般プレーヤーは、パーツを買う金すら
満足に足りてないって言う現実があるんだけどな。
普通の人間の思考なら、まだまだ買わなきゃいけないパーツもあるというのに、
更に武器を改造する金まで必要になるとなったら、モチベーションが高まるどころか
ウンザリして「もういいよ」ってなるんじゃないかなぁ。
迷彩もアクセサリーもバカみたいに高いし、安くする気もねえとか言ってるし。
モウダメポ
>>110 現時点で数百万持ってる人もいるからなぁ。
あまり戦局に左右されない程度の廃人要素もあってもいいんじゃないかね。
>>113 それを戦局を左右させるようなことに廃人要素を持って来ようとしてるからヤヴァス
>>112 さすがに発売日から初めて陸軍付き辺りになってるヤツぐらいなら
ある程度のパーツ揃えるぐらいはできてるだろ。
高コストパーツが高いのは同意だけど、いつまでも金がネーってのは
いい加減ちとおかしい気がするぞ。
あー電撃のに載ってんのか
パーツもカラーも値段変更無しってのは厳しいな・・
激戦区来た時は10万前後を行き来してたがある程度揃ったら貯金ができ
昨日800万H$貯まった
>116
それよりも、陸軍付きになって「未だプレイしてる人」の方が稀じゃないか?
>>118 継続は力なりだな
その労力を今度は社会復帰に注ぎ込むんだ、ガンガレ
ネ実スレから一部転載
□電撃バージョンうp情報まとめ□その2
・効果の大きい行動に調整は?→戦闘バランスの調整は慎重にしたい
・マンネリ化と人口減少→バージョンうpで回避。PC版で人口増加を狙う
・戦闘の勝利バリエーション→検討+慎重に作業
・アクセサリーや機体カラーの値下げ→ない。安いものを出すのは考える
・ランキング、敵への挑発→検討中
・酒場、闘技場→検討中
・ジョブ効果の調整は?→慎重にけんt
検討中とか慎重にとか考えるとかああもう!このクリスタルバカ!
やる気も無いくせに、適当に検討中って言って話逸らそうとしてる風にしか見えん。
今回のverupには期待してたんだが、正直このインタビューでかなり萎えた。
>>118 安心しろ、社会復帰してリアルで800万貯金できるまで
その800万H$は俺が大事に預かってておいてやる
陸軍付き最上級曹長になってから貢献値が全く上がらない件について
>>121 答えになってないってやつだな。
たとえ実装中でもおまえらに言うことなんて一つもないって意志のあらわれ。
武器改造に必要なのは、MPだったりして。
>>121 これが社会ですね。
正直、ベータやってたけど製品版には手出さないで最近やろうと思っていたけど。
これじゃあ、某RPGシリーズオンラインのようになりそうなオカン。
>>116 これから始める新規の人はどうするよ?
新規の人間がLV20になって激戦来たら、バカみたいに固いWAPに
バカみたいな威力の武器で瞬殺されて、金も貢献値も全然稼げず、
一週間に一度くらいしかパーツや武器が買えず、大幅な改造もできず、
加えて、個性を出すための迷彩もアクセサリーもバカ高いくる。
呆れて辞めていくのが目に見えるんだが。
そりゃあ、「今」陸軍付き辺りになってる奴とかは良いだろうけど、
これから先の新規プレイヤーのこととか考えると、
やっぱりFFみたいに先行廃人有利みたいな感じになるんじゃないかと思うのよ。
まあ、極論に次ぐ極論でもうしわけないが。
上記の例みたいなことが無きにしも非ずになるんじゃないかと思う。
>>127 改造とか抜きで考えても新規はもう終わってるからw
統制区見て来いよ
129 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 18:09:22 ID:qsE7ZS7Q
ぶっちゃけ色の値段で文句言ってる奴の気がしれない。
色なんて対戦には必要ないじゃん。
なんでそんなに欲しいのさ?
月末のパッチは色んな意味でワクテカだぜ
新規の心配はするだけ無駄だろ、そもそももう店においてないんだし
ワクワク テケテケ
>>127 もちつけ
もうどのみち終わったゲームだ。
PCの方もサウンドのバグやら、
□eの対応でもうすでにかそってる。
のこるのは廃人様だけだ。
連合解散ってまた、偽者だそうだ
Zioのときの偽者とIDがたしか一緒だってよ
SSも変なやからにすかれたものだ
アサルト23武器、Auden M55X 攻撃力234
これを例に改造を考えてみると、もし攻撃力が1増えるのだとしたら、攻撃力は240-282 に広がる。
レベル32のアサルト32武器、Auden M10が 攻撃力276な。
発射弾数が1増えるなんてことは、1増やしただけで攻撃力が一気に273にいくのでありえないと思われる。
まだ予想の段階で、改造による効果が攻撃力が+1で加算されるのか、
パーセンテージで加算されるのかはしらんが、 もしも って事で考えると、
これが凄いまずいことだってわかるだろ?
しかも改造した事でこんな強力な武器が同じコスト帯で使えるなんて事になったら、
それこそ改造してないひとお断り、○○改造必須なんてBGができるのが目に見えてる。
>>135 改造してない人歓迎BG作れば良いじゃないw
ACLRにもチューンっていう微妙な性能いぢりがあるから
それに影響されたんじゃねーの?
>>125 俺もそれ思った。
電撃には「金」って書いてあるの?
>>135 つまり1ランク下の武器でも通用するようになるわけだ?
なんだ、それって新規救済にもなるってことじゃんか
改造費>購入費なら話は別だけどw
140 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 18:38:06 ID:qsE7ZS7Q
改造によってパーツ、武器のトレードに活気が出てや闇商人プレイも出来るようになりそう
とりあえず新規が・・とか言ってる奴は毎日統制区に篭って手伝いでもしてろよw
やだよw
>>137 一時期このスレで改造改造ってアホみたいに叫んでたのに感化されたんじゃ?
チューンナップスナBG 乱入歓迎 C45/4
みんなでまったりスナイプしませんか?威力+30以上、射程700〜800に延ばした
重SRF推奨です(・∀・)BPなんでもおk!OCUのチキンを胴抜きしまくりましょうw
テンダスだけやたら改造出来るとか無いかな。
それはそれで萎えるが
>>127 ちと悲観論が過ぎ。
同コストで瞬殺武器改造化なんていくら■eがアホでもやらねーだろ。
■eなりにその手の問題認識して占領区の上限設定とか対応してるし。
てか、まだ海のものとも山のものともつかない武器改造でヒス起こしてる
ヤシが多すぎてワロスw
とりあえず、ろくな社内テストもせずに実装してくるだろうから
パラメーターバグでるだろうなぁ
やっぱり古参としてはハイパーモードシフトの再来に感じる
スナ様「スナいいですか?」
リーダー「改造してる?」
スナ様「いんや」
リーダー「話にならんな」
スナ様はキックされました
改造て、ガンハザードじゃないんだから
どうせならツェルネンコも出せよな
ハイパーモードシフトの時は告知見た時点でコレは絶対ヤバイとは思ったが、
武器改造はほとんど情報が無い状態で、ダメ!絶対ダメ!と言う気はないなぁ。
装填加速
弾数増加
反動抑制
軽量化
の4種なら大歓迎。
一個、一回の改造でな。
リロはBがB+くらいの幅な。
ハイパーモードシフトは別次元過ぎたから騒ぎになったんだろうに・・・
今回の改造については実装されてから是非を考えてもいいと思うよ
>135
>攻撃力は240-282
8段階も改造できるなんて話、出てないと思うけど…
改造必須BGとか言ってるけど、どうやって確認すんのさ?
自己申告しかないだろ?
戦闘中に誰が撃ったSGでHPがいくら減ったかなんて確認できんってW
156 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 18:57:45 ID:EQUnC5lU
実装されてないのにヒス起こせるのは、実際凄いと思うよ。
期待して、テカテカしてる奴も可愛そうだが。。。
■eは期待してる物の遥か斜め下のものをつくるに決まってる!
>>155 あと、BGの仲間が何を装備しているか見る機能がほしいね。
今は武器とバックパックしかわからないじゃん。
改造はネ申パッチ
■e GJ
>>154 改造欄に「0/8」って表示があるから、「8段階」だと想定したんじゃないのか?
■e<正直ゲームショーの準備でパッチどころでない
161 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 19:08:15 ID:N97q+OUR
改造したら、コストも上がるに10000H$
>>157 肩盾や軽RKで、必死にRFの存在を隠すスナ様に猛反対されています。
改造にグラも変更できるとか
あったらいいなって思った俺ガイル
改造費は100万$とかじゃないの?
迷彩ですら40万とかなんだから。
サイレンサー付ける。属性変更とかはかなり歓迎なんだがな
ピアシングミサイルハァハァ
衝撃MGの再来か
衝撃的だな
電撃の記事みてきてみ
写真数点だけだったけど、ヤバさがそこかしこからにじみ出てる
銃(重SGだっけか?)の性能強化の写真なんだが
威力、装弾数、リロード、重量などなど多岐にわたる項目それぞれ全てに、「0/8」と表記されてる
これは、「各分野それぞれに8段階まで強化可能」と読み取れる
強化した状態の写真に、強化した事によるトレードオフでどこかが弱体化してる様子はない
つまり、大金持ちが惜しみなく金を注ぎ込んだ場合、初期値とは段違いの性能を誇りかねない
少なくとも、装弾数フル強化のイグレとかは、最低でも弾数12とかありそうだ
さらに威力上げて範囲広げて重量軽くして2つ積んだりな
で、リロード鬼早
んで、その手の武器を持ち込んでおいて
「コスト同じだから条件はイーブンだよー」とか言われて納得いくか?
まぁ、開発がよほどの馬鹿揃いじゃない限り、こんな糞仕様を入れてくるとは到底思えないんだが、
いかんせん■eってのは底抜けの阿呆を数多く飼ってる事で有名だからなぁ
記事からはヤバさばかりが臭ってくる
メテオ。
オレ、実は愛用してたなぁ。
威力とか属性とかよりも、発射音が軽くてさ。
スパパパパパパン、みたいな感じで大好きだった。
迷彩のトチ狂った値段みる限りかなり高価なんだろうなぁ。
…流石にゲーム雑誌コーナーに立ち入る度胸はないんで遠慮しとくw
そっか。写真も載ってるのね。スマンカッタ
あのさ、写真みたんだけど改造っていわゆるH$じゃなくて専用のお金あるっぽい
battle feeって項目が追加されてるから、それを使って改造するんじゃない?
多分battle feeは特定ミッションのみ獲得可能ですとか言うんだろうけど…
ふと思ったのがこの改造。
改造する為の何かしらのポイントが武器購入時に設定されててそれをユーザが好みに合わせて割り振るというのならまだいいか。
そうすりゃ、武器のバリエーションになる罠。
ただ、このポイントが何かしらの行為で後天的に蓄積されるものであれば・・・
また制限つけんのか。って感じだ。
っていうか公式より雑誌の方が情報はやいってどゆこと
>>174 雑誌にゴマすって一杯宣伝してほしいから。
威力、装弾数、リロードこの辺は改造ですげぇ重くなりそう
重量300kgのMGとか
┐(´ー`)┌ ヤレヤレダゼ
>>174 雑誌が売れなくなるからに決まってるだろ。
■eだって広告費払ってるんだから雑誌が売れないとマズイ。っとマジレスしている俺ガイル
改造とPC版の相乗効果でどえらい事になりそうな予感
つまり談合社会ウッハウハッてことですね
いまさら新要素追加してる時点でやっぱり製品版βなんだなあと思った
どうせ改造8段階目は2億jとかだろ
で、PC版出た瞬間にチ―ト祭でみんなフル改造
チートか改造かわからなくしてGMの仕事を減らす
↓
ならGMの数を減らそう
↓
人件費浮いてウマー
>>180 新要素の無いネトゲもなぁ・・・。
今回の改造は駄目っぽいけど。
>>181 カンスト1000万
FM3の失敗を学ばない■eにこそ
「人は何も学ばない」
3が一番面白いよ
えー
何処の馬鹿の口車に乗せられたか知らないが
3の要素取って付けても事態が余計悪化するだけだろうに
■eはハイパーモードシフトの様な労力の無駄をもう一回やりたいのか?
レート:100MP=1 battle fee と予想
改造なんてちゃんとテストしてから実装なんだろうな?
βテスト製品フェイズですかそうですか
少人数マップでOCUは何でタイマンしてる所に増援くるんだ・・?
マジで多すぎで萎えるんだけど
改造代金=battle feeってのも変な話だと思うけど…
カスタマイズ〜とかじゃないと
何れ参入してくるアッチの人には判らないんジャマイカ?
相手側のコメントが乱入○になってるんじゃまいか?
>>191 改造した武器は、戦闘毎にメンテナンス料金を払うとか・・・
うわぁ;
改造が信オンの付与みたいな感じだったら泣くぞ。
汁オンの改造みたいなのでも泣く。
スクウェアだから、FF7のマテリアルマテリアル方式だと思うよ。
ぶっちゃけ。
アイテムみたく敵からのドロップだと
求:威力マテ
出:他
ってBGが乱立しそうで笑えるな。
マテが占領区N戦でのみ入手可能だったりしたら
せっかくまとまった人口がまた分散して過疎るのか
なんかFFの悪いところをドンドン取り込んでるな。
もう余計なことしないでいいからFM5にスタッフをさいてくれ。
>>198 そろそろ美しく思い出を結晶化する時が来たんじゃないかと。
なんでマテだと決め付けてるんだかw
201 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 21:04:34 ID:NR7IJMw8
慎重に検討中(笑
.∩∩
∩| || |∩
| .|| || || |
| __|
| (__.|. ∧ ∧
ヽ.___.丿\(・∀・ ) マテ
. \ )
| | |
.(_(__)
FM2が一番おもしろい(笑)
>>203 特に初期ロットの戦闘画面をカットできない仕様が子守唄に最高
ロード時間苦にならない子だったから、何周もした覚えがある
今じゃ_
え、FM2って戦闘シーンカット出きるの有るの?
飛ばせなかったから途中で止めたよ
あれこそ製作者のオナニーの中のオナニーだよな
亡命キターーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!
が、OCUからUSNにしかいけなさそ・・・
亡命来たか…
いよいよもってカオスだな
改造したら出撃に金かかるのなw
あと48Lv↑のみって・・・・
うお。亡命キタコレ!
FM2あの飛ばせない戦闘シーンが最高(笑
強制ロードもいい味出してる(笑
開発者から 落ちつきたまえ(AA略
と言われてるような調教される快感(笑
>レベル48以上の武器・パーツにのみ改造が適用可能の予定です。
到達者は手を上げてくれ
改造すると出撃毎に金かかるなんてメガオソロシスwwww
その改造出来るレベルが48以降だなんてテラオソロシスwwwwwwwww
亡命システムが今更きても、みなハフマン島から脱出するからエクサイミナスwwwwwwwwww
よし
しゅーーーーーりょーーーーー!!
にしても簡単に亡命が出来る軍隊って
ますます馬鹿ゲーの様相を呈してきたな
オマイら
バージョンアップの日程が9月6日に延びてるぞ
>>215 書き方が悪かった
到達する気が有る奴は手を上げてくれ
Zio様ノ
公式サイト上で次回バージョンアップを8月末とお伝えしておりましたが、
開発の関係上9月6日(火)と改めさせて頂く事になりました。
日程は先送りになってしまいますが、その分、内容を充実させてまいります。ご期待ください。
次回バージョンアップでは、ヴァンツァーのセッティングに更にバリエーションを与える
武器・パーツの改造など、多くの内容が追加されます。
武器、パーツの改造
ハンガーで武器・パーツの性能をカスタマイズできる改造が導入されます。
改造により、武器の攻撃力増加や射程距離、パーツの耐久力アップや軽量化などが可能です。
なお、改造した武器・パーツを装備して出撃する際には出撃費用(H$)がかかります。
※低コストのセクターに改造武器・パーツで出撃した場合、改造が適用されない場合があります。
※今回のバージョンアップでは、レベル48以上の武器・パーツにのみ改造が適用可能の予定です。
亡命システムの導入
亡命により、所属国を変更する事が可能となります。
亡命を行うには、以下の条件をクリアしている必要があります。
・人数の多い国から少ない国への亡命であること
・初等兵以上かつ准尉長以下の階級であること
・レベル5以上のキャラクターであること
・前回の亡命から30日以上経過していること
なお、亡命を行う事によりキャラクターに以下の変更が行われます。
・亡命を行うと、バディリストの履歴関連、ラジオボイス登録などは初期化されます。
・亡命前の所持品は定価で換金されますが、アクセサリ・β部隊章等は所持したまま異動します。
所属国特有の部隊章など、換金できないアイテムは没収されます。
・亡命の際はキャラクターの名前の変更が可能です。
・亡命を行うと、階級が1ランク低下します。
詳細は当日のバージョンアップ情報をご確認ください。
新たなアクセサリの追加
新たなパイロットスーツの他、階級に応じた制帽が導入されます。制帽は、尉官用のものと佐官用のものの2種類が有ります。
新たな拠点セクターの追加
『列車砲』『モーガン要塞』が追加されます。
『列車砲』はO.C.U.がフリーダム市奪還用に開発した超大型兵器です。
『モーガン要塞』はU.S.N.が最大軍事拠点であるフォートモーナス市を防衛する為に建設した要塞です。
どちらも従来の要塞同様、周囲セクターへの砲撃機能を備えています。
ミッションに関する変更
降下作戦などの高コスト用ミッションをさらに活用しやすくするため、以下の仕様が導入されます。
・高コスト用エリアミッションが、両軍に対して交互に発行されるようになります。
・高コスト用エリアミッションの発行数が増加されます。
・エリアミッション成功時に、派生ミッション成功者へボーナス報酬を与える仕組みが導入されます。
・都市制圧状況による給料の増加額が引き上げられます。
・エリアミッションの発行状況が両軍のロビーにアナウンスされるようになります。
次回は新たなイベントに関する情報などをお伝えしてまいります。
楽しみにおまちください!
内容を充実内容を充実内容を充実
最近インせずFM3ばっかやってた
そこで閃いた!
格闘機体キボン
余剰出力が同レベル体の腕足を組んで30しか残らない
仮に15レベルだとして
腕はミサ腕より5重く少し耐久高く、射撃性能は同等に
足は15鳥足より少し重く、加速が悪く旋回が抜群で
こけやすさがノーマル2脚よりこけにくく
耐久が高く
とにかく耐久が高く、旋回が良くて
格闘+盾の積載が精一杯で
生存率が高い機体
これならバランス崩さずBGでも居ても大ジョブじゃないか?
書いてて気付いた
BPターボしかのらねぇ・・・
(;´∀`)・・・うわぁ
亡命システム導入するしか、バランスを取れない状態ってのはもう腐ってる。
新規勧誘の開拓すら、投げ捨てたか・・・
あれだけ亡命実装汁!っていってたのが実際実装されると非難ごうごうw
亡命望んでた奴挙手wwww
>>228 実装が遅いからな。
欲しいときに実装しなくていらないときに実装する。
かとおもえば、全然いらない変な物を実装したりする。
ここまで、ユーザーの要望の逆を行き続けるってのもある意味すごいよ。
亡命キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
不満を抱いている連中がこぞってUSJへw目に見えるぜ
でUSNの連中がOCNへ今度はOCUが圧倒的に押し捲り、今度は勝てないUSnの連中がry
更新内容発表で月末解約を加速させる■eクオリティ
>>225 ミサボディでタンク脚にすればそんな感じになるぞ。
まだ情報公開引っ張るのかよwwwwwっうぇwwwwwwっうぇうぇwwww
もう軍も関係無し
レッグはCrabesant IIのみ装備可能
首都高と峠MAPのみで
レーシングラグーン in ハムマンでいいや
改造がLV48以上ってことは、少人数の固定が喜びそうだな。
改造バリバリの少数高コストBGができそうだ。
亡命はハッキリ言ってどうなるかわからんな。
現在OCUで、パッチ入ったらUSNに亡命するってやついる??
でだ、信オンみたくテスト鯖もうけりゃいいじゃまいか?と思った俺バイソン
テストサーバーならいろいろはっちゃけたテストできるっしょ
野良のヤシは殆ど移動するんじゃね?
改造は高コストの廃人用かよwwwwwwwwwっうぇっうぇえうぇww
別にUSNに所属したいとは思わんが
USN機体のハンガーオンラインならしてみたいな
カラーも金で換金されるのかな?あと消化したイベントの事も気になるところ
なんにせよ定価で換金ってのが嬉しいな
人数が多い方から少ない方のみってのがオワットル
少ない方から多い方行けてどうすんだよw
本末転倒だろw
>>237 現在、稼働中の製品版サーバーがテストサーバー。
だからいろいろ、はっちゃけた事ができるんだよ。
廃人様用パッチしか「当てられない」クオリティ。あきれるしかないwwwww
漏れ的には、このゲームは逆だろ?と思うよ。
もっとお手軽な感じにして「新規開拓数」を広げればよかった物をなぁ・・・
なんか、POLというダンボールの中に、熟成しきって腐ってるFFXI産というみかんが入ってて
その中にFMO産みかんが入って腐ってきたところに、腐敗臭プンプンしそうなパッチ投入して止めさそうとしてる感じがする。
FFXI産みかんとの箱を別けてくれ。まずはそこからはじめないと不味いって
亡命だって最初に「キャラ作成する時に国が選べない」ならば納得できるが、
選べる時点で、作り直すという選択肢すらあったのに、またはキャラもうひとつ作れたりとか出来たらよかったのになとね。
ぉぃぉぃぉぃぉぃ!!
亡命のリスク低すぎだろ
「亡命したら2度と戻れない」ぐらいにしておかないと
行ったり来たりなクソヤロウの大量発生だぞ
持ち出せるのは「現在乗っているWAPの装備品」のみ
階級?敵軍の階級そのままに採用する軍がドコにいるんだバカ
あと、洗濯連合の次の一手が決まったな
「有志数名で敵軍に潜り込んでソロ出撃で被撃破をくりかえす」
これで好きなセクターが好きなだけ取り放題
リスクは「行って戻って2階級ダウン」だけ
しかも、行って戻れば名前も変えれるオマケつき
敵軍潜伏時も偽名を使えるわけだしなw
これで厨行為で名前を晒されても、1ヶ月で別人にナレマスヨ
なんだこれ????????っっっっっっっw
>>231 >こぞってUSJへ
うにばーさるすたじおじゃぱん?W
ドキッ!スパイだらけのハフマン紛争
>>246 ・人数の多い国から少ない国への亡命であること
現状OCUがUSNに来ても戻れない罠
一方通行の亡命!
改造はLV48以上!
日程の延期!
スクエニアホか!!!!!
>>246 とりあえず、エマさんはエゥーゴ行っても中尉だったな。
レコアさんもティターンズ行っても少尉だったな。
■e<パッチ欲しけりゃ9月分金払え
>>246 ・人数の多い国から少ない国への亡命であること
いったり来たりは無理だろ。
かならず交互に偏れば別だが。
ちょっと待て、俺達は思い違いをしていたんだ
■eにとってFMOは最初からMMORPGだったんだよ
武器改造という餌をちらつかせるも、その餌の場所が地平の彼方じゃ殆どが引き返すっての。
廃人を引き止めることしか能がないんじゃ、新規なんぞ来やしねーって。
違うな。FMORPGだ。
258 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 22:20:17 ID:w3shkezm
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
∩00 ∩
⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、
,. ---ゝ ) | レ'/⌒ヽヽ
( (´ ̄ ̄ / / ノ.ノ ○ O
ヾニニ⊃ ,`'∪ ⊂ニ-‐' ` z.
_ _ / yWV∨∨VVv`
> `´ < | i' -== u ==ゝ.
. / M ミ |r 、| , = =、 !
l ,ィ卅ノ uゞト、.ゝ |!.6||v ー-゚ l l゚-‐' |
| |「((_・)ニ(・_))! |ヽ」! u' L___」 v | ,' // イノ \ ヽ ゝ
|(6|! v L_.」 u リ | /l.メ ,.-─--‐-、 | / /`/ィ'__> u /∠ヽ! .!
/| ,イ )⊂ニ⊃( !\ | / l ー-─‐-‐' ! / /⌒y' ==== _ ,'== レ、 !
.-‐''7 |/ `ー-、ニ,.-イ ト.、 /l/ ヽ. = /ト7 l.{ヾ!,' `≠°' ゙゙ 〈≠゚.y/ i
/ | |. ⊥ -‐'1_|\ ` ー--‐ ' ノ / ヽ,リ u u r __ ヽ. ,'/ !
∩00 ∩ ,イ´ l__l \ /_,. '-‐''7! ト、 v ___ーY1 |
⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、 ヽ、,ゝ、 _,,.ゝ-‐'''"´ /.! !. \. └-----' / |\.|
,. ---ゝ ) | レ'/⌒ヽヽ ヽ/ヽ /, ! i | \. ー / |. \
. ( (´ ̄ ̄ / / ノ.ノ ○ ○ / l / 1|! l | \ ,イ !
ヾニニ⊃ `'∪ ⊂ニ-‐' / | / !| ‖ |\ \, ' | ‖|
>>246 おまえ侮辱したいがために、よくそんな方法考えつくなw
人数が上回らないと戻れない&それを1ヶ月ずっとやるつもりかよw
ぶっちゃけ、戻ってくる必要は無いんじゃないか?w
261 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 22:24:47 ID:oS4so/no
おいおい昨日まで敵だったやつどっとこっちにくるってか?
今までやってた陣取りっていったい…w
■eはやっぱすげーやw
改造といい延期といい
改造して出撃すると金がさらにかかるって、アホか
パーツの強さがインフレスパイラルしすぎると
管理が面倒だから導入ってことか?
現状:高コストに人居ない
改造導入:改造武器使用で高コストに人が流れる。→前線が固まらなくなる。
と思ってるんだろな。
高コスト=高価。PvPやりたい香具師は高コストにこだわらない。
戦闘後の恩恵自体変えないと、一部の固定以外高コストで出来んだろうな。
「改造」したくて頑張る香具師は居ると思うが、ただの延命措置にしか見えん。
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩ ←
>>257 _/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
寧ろ10人こぞって移動させて、NPCの邪魔も最小限なかんじで
スパイ活動した方がよくね?
20人で砲台殴りまくりwwwwwwwww
そりゃ、ヴァージョンアップは延命のためにやるもんだからなw
l \,ヽ / \/
l: ,,| Y / ~ '' ‐ ,,_
l / ',: i / ~''‐ 、,
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.// ヽ、___/ / \_,,, - '' " ,,,j ',
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<' ', ~_____, ---\ __
\ '., \,,,,,,," ,=@ ./>'''r''i""""
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,, -'''''⌒'''''''゙゙ ,,,,,,,,,,,Y\~|┌…''゙-−フ ,,,,,,) | //""''''
USNの坊や達、これからよろしくな
FMOは癌が既に全身に転移してるな
>>233 バッキャロー
40kmで旋回最悪でRD無しなんてカスじゃねぇか
しかもそのパーツ組だとBPにリペアが余裕でのるっつの!
本格的に駄目だね、いやそれはわかってたけど
ここまでとは
現状高コスト装備は高いし、どうせ改造費もバカ高いんだろう。
まさに廃人のためのパッチだな。
うわぁ、何だこのverうp。
これは酷い・・・アボガド過ぎて何も言えない('A`)
これが延命処置のつもりかもしれないが、効果は薄いだろうな
改造なんて、今のフリーダム以外の激戦区みたいに、あってもなくても同じような存在になるんじゃね?
つーかLV48の武器装備するとコストいくつになるんだ…
亡命も変な連中が入ってくるのしか想像できなくてうんこ
274 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 22:42:15 ID:oS4so/no
ひでーな…
どの内容もゲーム事態を楽しくさせるようなのがないし
これできっぱりやめれるか
逆に亡命しても変な奴が居るのは同じだろうしな
キチガイから逃げたいならハフマンから去るしかない
マヤ「9月度課金者数、減少止まりません!」
,.、‐'"´:/:::::ィ:::/ :/ ヽ `ヽ、:::::::::\
,、' 7゛:::::::l:::::/ ::/ / j |\ ` ヾ、::::::::::\
/::::::::: l ::イ l / / !| _ヽ、 i、 ヽ::\_::ヽ
/::::::::i: ', l | ;l /_,、‐'゛_、.,,_ヽl \ ヽ::::::::::ヽ
i::::::::::::i, ノ、ヽヽ i ! |" ,'/!k;ヽ '゛ ` ノ\ `:、ヽi:::、::::ヽ
/:::::/:: i、,| ヽ>、、 ! ` ‐`゛´ _,.;'ィ::::::;:〉、 i、 i::::ヽ::::l
/イ::/i:: l、i`r'゛_>、-ヽヾ '゛´/::/:/ ヽ!':, | ::::ヽ::l
゛ ! |l '; !'、 ラ'lャr`< ‐ ,::゛ィ:::/ ゛ /! :::::`/
';!|!; '、`、'i `'゛ ` ´ /::/ / / i .:::::::l これがあなたの望んだ世界よ…
ヽ!`;、ー`=- ,:: ''" /:/ ,.、''ッ‐',イ l ::::::/
li:::`ヾー /‐'゛,、': '" / /ノ:::/:l/
|l:::::::、`:.、_ / ィ´:::::/
'、;::i:: `i‐-ミ=‐ /:'゛ |!'!:/´
',:|ヽ 、ヽ 、 \ ´ ヽ
`:、\ヾ、ヽ、 `ー- 、..,,_ ヽ_ ,.、,_
` ヾ、\.、 i /'゛', i ,、 '"´  ̄``'' ー―ァ;;、、
`` '゛ ヽ ! ,、'゛ ,、:'´:::::::::::
ヽ l/ ,.、::'゛:::::::::::::::::::
/`i / _,、 :‐ '"::::::::::::::::::::::::::::::
んな大騒ぎするほどのもんでも無いだろーに。良くも悪くも
お ま つ り だ い す き
全てはみんな夢でしたと
この速さなら言える
ぬるぽ
ガッ
当方USNだが現状ほぼハンガーオンライン。
OCUの機体も買えてハンガーでグリグリした後、占領区Nで遊べたらそれで満足。
そこで亡命の選択キター。
恐らくUSNから亡命デキネー。
俺のFMO終わった・・・orz=з
OCUで始めれば?
陣営の人数ってどういう算出方法なんだろうか
ハンガーオンラインプレイヤーとかまで入れてたら
人数は均等に出来ても戦力差はそのままになってしまいそうだ
そのまんまだろw
アカウント数で数えて終わり。
復帰も考えてキャラが残ってる分は全部入れるかも知れんな。
\\ シケイダワッショイ! //
+ \\ シケイダワッショイ!! //
+ _ _M _ _M _ +
┌―._[_o]へ|__| ┌―._[o_]へ|__| ┌―._[_o]へ __ +
+ L「0L_ヽ ̄ヽ/ L「0L_ヽ ̄ヽ/ L「0L_ヽ ̄ヽ二にア
<こlウ|_/_/ <こlウ|_/_/ <こlウ|_/_/ +
「_l_ノ_ノ_) 「_l_ノ_ノ_) 「_l_ノ_ノ_) +
[|_|] (|_] [|_|](|_] [|_|] (|_]
f ̄r | [ ̄、ヽ f ̄r |[ ̄、ヽ f ̄r | [ ̄、ヽ
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄
武器・パーツ改造のレベル48以上は以下の間違いであると
脳内変換ちう
なんだか糞過ぎて開いた口がふさがりません…
そろそろ去るか…
てか亡命システムやたらとこのスレでクレクレしてた気がするんだが
この調子ならスキル導入とか言い出しても文句いいそうだなw
>285
Lv30のゼニス出すまでマンドクセ('A`)
と思った瞬間にこのゲームに執着が無い事に気づいた。
スキルageUzeee!!!!!!!!!!
また糞延命かよ!
に、一票。
>292
延命要素がなきゃ神だろうけどな。
やる事なす事全てにおいて斜め下では誉められたもんじゃない。
MOで課金しようってこと自体が間違ってる
おかげで見え見えな延命しないといけなくなる
戦闘中のシステムにメスを入れてくると思ったんだがなぁ・・・
解約決定ぽー
ネ実まっしぐらな登山がすっごい気になってた
24だっけか、今から遊んでこよっと
バトルマップの選択に失敗しました。
[FMO-20005]
セクター内のバトルマップ数が最大数になっています。
いつでもトンネルは人気だねぇ
実際改造システムにしても
ユーザーが望んでいたものとは全然違うしな
強化だけ可能って、出撃に金かかるって、Lv48って、アホか。
301 :
名も無き冒険者:2005/08/27(土) 00:39:46 ID:n/Y2iczP
今日はやたらと桜花に当たる。メカに張り付いて真っ先に落としに来るのはいい
だがよー 貫通Aコート+撃耐性に耐熱コート、これやられたらダメなんぞまともにはいらねえorz
こういうときの対処法はどうすりゃいいんだ?
白旗でもふっとけ
303 :
名も無き冒険者:2005/08/27(土) 00:45:38 ID:n/Y2iczP
>>302 実際そんな気分だ
あのスタイルでこられたら、正直手も足も出ない
2勢力PvPなんだから
人数バランス問題は最初から考えとかないといけませんよ。
■eさん。
今は新規が壊滅状態でみんな成熟してきてるのに、
このタイミングで亡命は最悪。
今までやってた勢力争いはなんだったのかと。
しかも亡命にリスク無さ杉。
305 :
名も無き冒険者:2005/08/27(土) 00:46:33 ID:ec8hJreV
桜花って今の時間活動してたっけ?
さっきSB見ても桜花はいなかったが・・・
>>301 とりあえず対処法が無いなら同じ手を使えばいいさ、20分まで泥試合になるが
307 :
名も無き冒険者:2005/08/27(土) 00:46:58 ID:ky+0tkHd
課金してないと、パッチあてられないってか。
うはwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>301 電磁してないならEMPで弱体すればいいじゃないか
流石に3重なんて無理だし
>>301 EMPどうぞ
桜花は基本を忠実に繰り返してるだけなんで、変わった戦法で挑んでみれば?
いくらコムスが神でも限度があるしね
切れ目切れ目を頑張って見極めろー
最近電磁見ると終始EMP使わないやついるがさ
ウエポンダウンとかディフェxはきついが、ウエポンxやBPxは一本でかかるし、使わないのは勿体ない
しかも中々使わないからコートの切れ目も判断しにくいしな
>>301 そもそもそれ桜花じゃないんじゃね?
新しい戦術使ってたなら知らんが、今まで当たった中でそんな戦術使われた事ねえ。
311 :
名も無き冒険者:2005/08/27(土) 01:02:04 ID:n/Y2iczP
>>308 書いてなかったが、電磁ももちろんかけてある
桜花じゃないのか?にしても、恐ろしく連携の取れた固定なのは間違いないない
メカ3いるから、どんなにうまくやっても、一機落とすか瀕死にもっていくのがやっと
ヘタレですまねぇorz
市街地で遭遇するならなるだけ頑丈なセットアップにしたメカとコムを囮にして
その周囲をジェットミサイラーで固めてみると面白いかもな
って言うかそのBG、ゾラとギザばっかじゃなかったか?
>>311 煽りかアホか。
コート3重やってみてから言いなさい。
>311
全員速度捨てて超重武装
主力武器火力最大まで改造して一撃で吹き飛ばせ
もう改造ですか
>>311 全部かかってるなら引けば良い
すぐ何かが切れる
だけどその前に
おまえらは相手がコートかかる間何をしてたんだと
これは酷いな・・・。
出撃費用がかかるのは本当にギリギリで我慢できるが
48以上のパーツって・・・
マジでβ的実験と$回収をする心づもりなんだね
分かり易すぎて情けないよ□e
底が浅すぎる・・・
やっぱりゲーム業界にまともなプランナーいないぽ
技術畑だけ育てるもんだから・・・。
レベル48以上の物しか改造できないから当分使えねぇ機能になりそうな予感がする
コスト8か9くらいの物だよな・・・・激戦区のセクターコスト修正しまくらないと使えねぇよ
まずは48以上だけ改造できるようにして一部の奴らに改造を試してもらい、
好評なら改造可能なレベルを引き下げるつもりなんじゃねーの?
不評ならβのときのスーパーモードシフトのようにやんわりと無かったことにするとか
まぁアップまでの妄想がFMO唯一の楽しいひと時だ
■e<藻前ら文句耐えないから妄想で満足してくれ我が社ではあなた達を満足させれませんw
>>317藻前なら完璧な神ゲー作れるはずだ。苦情を言う立場じゃなく製作の立場に移動するんだ
これが全Lvのパーツ武器が改造できますって事になったら
「何で得体の知れない仕様をテストもせずに全Lvに適応させるんだ
せめて高レベルでテストしろ馬鹿■e!」って叩くんだろうけどな
322 :
名も無き冒険者:2005/08/27(土) 01:32:04 ID:hiaC6+kr
USNずっとぼろ負けしてんのにわざわざ亡命してくるアホいんのか?w
普通にOCUが圧倒的に勝ってんだから勝ち馬に乗るだろw
OCUに行きたい奴ならわんさかいるだろうが、これOCUに行けない糞システムだしw
高レベルだろうが低レベルだろうが、実験台にした時点で正気を疑うが。
>>301 自分で答えいってるようなもんだろwアホかw
お前も同じことやれよw
そしたら後は単純なPスキルの勝負になる。まあそれだとなおさら勝てんか?w
どうせ改造のテストするなら、
高レベルじゃなくてC1-2・・・高くてC3まででテストして欲しかった。
改造レベル引き下げはまずやらないだろうな
どうせ後からコスト12まで開放していくんだし
時間がたてばみんなが戦う戦闘コストも上がるからな
改造のとこまで続けさせるように今解約を考えてる奴ら引き止め作戦も考えてるはず
35機体でコス5に納まるからなぁ
50でも7ぐらいじゃね。1から39まで上げるわけじゃないし
占領区突撃やってりゃ一日でいけそだな
野外ロビーが出来た大型パッチのときは皆が「これは神パッチだ!」と、大騒ぎしたのにその一ヶ月後の8/1に大半がやめてしまったのは謎です。
おそらく9/1にも大量にやめるだろうよ
実装最大コスト12までの全体予定は発売の時にもう出来上がっているはずだ
途中で■が思いついて野外ロビー付け加えたと思うなよ。実装される前からある説明書見てみろ
野外ロビーの写真が載ってるしwこれは■のミスか?
野外ロビーができたくらいじゃ本質は変わらないし。
USN第一おつかれちゃん。
やっぱ方向性やら意識の統一やらしないと即興以下だと思いました。
あと院長出撃ん時に言ったのに軽ラジかえせなかったじゃまいか。wwwwww
レコミサ弱体パッチだったから喜んでる奴多かったんだろ
でもレコミサ弱くなっても面白くなりませんでしたとさ
誤爆したアアアスルーしてくださいお願いしまああああああああああああああああぁぁぁぁぁ
クラブサンIIレッグは楽しみだよね?よね!?
都市制圧状況による給料の増加額が引き上げられます。
↑これが気になる
>>338 給料の時に都市制圧ボーナスってのが出るだろ?あれがたぶん5000くらいに上がると思われ
もっと根本的な解決をしないと陣取りなんてねぇ・・・
そもそも給料がスズメの涙だしな。
これ以上コスト40離れが進むと陣取りの勢いがますます無くなるだろうしな
まさかコスト8の5人で出撃せよなんてM出さないよな?
セクター全部にその場所専用の武器・パーツがあり陣取りをするとショップに追加ってのはどうだ?
例えばフリーダムセクタ32をUSNが取るとUSNだけにその場所の全ジョブ武器・パーツがショップに出る
・・・・・・・妄想がヒドクなってきたから今日は寝ます_| ̄|○
>>320 漏れだったら、どうせ裏読まれるくらいなら
素直に実験的と銘うってLV1〜10もしくは15にする。
戦闘システム移行の際に、やたらと親切すぎて(好きな職業に移行できるシステム&それを利用して経験値稼ぎもできた)
戦闘職萎え→過疎方向に向かいかけたSWGの例があるから、
ある程度改造できるパーツを絞って、そこで様子見。
全部ためせてしまう&なかなかサンプルが集まらない&
下手すりゃM遂行に悪用される高LVでなんかやらない。
これなら統制区と占領区に人がいってくれて、新規を出迎えてくれる罠。
漏れの力作が
既に325で一言で纏められていた件について
(^ω^
とりあえず、貰えるお金を10倍にするか
売り物の値段を10分の1にしろ。
話はそれからだ!!
そもそも、
実はこんな顛末だったりして
レベルキャップ解放、でもセクターコストは60のまま
↓
コスト8の5人で出撃せよMを追加して廃人を最前線に送り込もうとする。
↓
コスト8の5人ではコスト4の10人にまず勝てない事が発覚。
↓
付けたらコスト8になるパーツと武器が登場するLv48以上に
限定して兼ねてから要望のあった改造を実装。
ついでにランニングコストを発生させて
経済都市占領効果を高める事で否応無く陣取りさせるように
これ、開発に大宮ソフト計が関わってるって聞いたんだけどマジ?
>>351 ヴァルケンから始まった命脈が、ここまで落ちぶれたと思ってください
>>351 もし絡んでいたらACTではなくカードバトルになっていただろう
>>351 検索して裏とってたらこんな書き込みが。
50 :なまえをいれてください :04/10/20 00:30:48 ID:vI0zF0l0
>ヴァルケンチーム独立 → 大宮ソフト
>ガンハザは大宮ソフトと四角が共同製作
この辺もテンプレに入れた方がいいかもね。割と多い質問だし。
51 :なまえをいれてください :04/10/20 02:29:25 ID:4I1IkXnc
大宮ソフトはフロントミッションオンライン開発中
なんでスナイパーは嫌われまくりなの?
将来スナイパーになろうと思ってるんだけど・・・
トンネルにいたOCUの四人BGへ
ごちそうさまでした。
USNのステスナより
データ3ヶ月保存されるんだっけ?なら9月は課金見送って、
このスレをウォッチしとく
このまま神パッチこなくて、現状のダレダレが続くようなら
10月完全引退→ワンダと巨像購入予定な俺サガット
>>356 スナイパーになる前にメカでBG入ってみるといい
嫌いになるから
そして彼はメカイパーとなった。
>>356 スナイパーが嫌われているのではない
大多数のスナ様が嫌われているだけだ
>>356 スナイパーなんて止めておけ。
もしスナイパーになったなら迷惑だから普通のBGには来るんじゃないぞ。
あとスナができないからって、リペアやECMやラジオ背負ってRFは止めておけよ。
スナイパーに壊されたパーツは修理不可能
にしたら、強くないかな?
ツッチー<せっかく減った人口です。
これ以上増やさずに優良な顧客だけを残します。
やべっwwwツッチー最高w
そして田中から後ろから頭を撃ち抜かれると
ARFだろうとSRFだろうと担いだ時点でスナイパー
更にBPにリペアを担いでるのに敵を狙い撃ちって、タムリンかお前は?
ECMを背負ってるのにSRFで前衛に出れないのがスナ様
亡命の条件のうち一つ。
・人数の多い国から少ない国への亡命であること
これなんだが。今日本当の池沼という奴を見た。
O.C.Uの「Despair.Abgrund」という香具師がいるBGにいたんだが、
BGメンバーが抜けて待ってる間に、公式を見ていたようで、亡命システムについて
あれこれと語りだした。ちなみに、空気の読めないRPをしており、かなりキモスwww
香具師「亡命は人数の少ないから多い国へしかいけないらしい」
^^^^^^^^^^^
(゚д゚)?
この時点でBGに居た数名が、”なんで?”と思う。おいおい、USNの香具師のみ
OCUに来れるって仕様ってテラオカシスwwww人数差さらに開くじゃねーかよ。
すると香具師曰く。
「まぁ、よく考えない人はそうおもうだろうが、そうはならないんだな」
・・・何をどう考えたらそうならないんですかおせーてください。
BGメン混乱しつつさらに質問をすると・・・
「よみちがえたか、あるいはきこえなかったか・・・とにかくそうはならない」
(゚д゚)おまい、間違いを素直に認めろよ池沼。あれですかFMOやりすぎて文章理解能力
低下しまくりなんですか。と。
>>371 馬鹿が一人OCU縛りでホッと胸を撫で下ろすUSN兵だった
キチガイが大量にUSNに流れそうなんだが・・・
OCUにとっては神パッチかもな
桜花とやり合いたい猛者固定とか
流れてくんのかな
>251
激しく遅レスだが、エゥーゴ、ティターンズ共に連邦軍内部の派閥でしかないよ。
つか、公式で改造キタ━(゚∀゚)━!!!!!のか。
Lv50機体(無改造)でc9、改造度合いでc10〜12って感じなのかね。
ま、あとplv10くらいすぐ上がるだろうし…
ソロで遊べる程度の趣味機体(高機動バズルト)作れりゃ俺はいいやw
さっきトンネルで両腕SDのJP積んだ登山客が居たんだが
味方N破壊して、取りあえず介錯しといた。
戦場は死と隣り合わせ
登山も死と隣り合わせ
>>356 スナはアサの天敵で食いまくりだから強すぎでバランス崩すため嫌われてる。
ぶっちゃけPスキルの高いスナに狙われた場合、アサは一瞬でパーツ破壊される。スキルの低いスナ様だと雑魚なんだけどなw
接近戦に持ち込めば勝てると思ってる馬鹿が多いが、スナのPスキルが高い奴なら接近するまでに足壊されるだろ普通は。そもそも見つからんし。
非武装の敵撃つのすごい罪悪感があるんですけどwwwwww
味方N破壊して誠意は見せたから安らかに眠ってくれwwwww
379 :
名も無き冒険者:2005/08/27(土) 05:05:51 ID:0hXdwGnw
ZIO様、USJ行きの意思を確認。
やめてくれ、頼むからやめてくれ
つプレゼント「Zio」
382 :
名も無き冒険者:2005/08/27(土) 05:17:30 ID:0hXdwGnw
ZIO様を失うのは、OPAにとって大打撃ですが、あのエイリアンみたいな奴をどうしても使いたいそうです。
USJの皆さん。彼んよろしくお願いします。
前々から改造も亡命も待ち望んでた俺にとっては神パッチ!!
え、改造はLV48以上の武器・パーツのみ?
改造武器でPvPできないんじゃ意味無いじゃん(´・ω・`)
ま、まあ「今回のバージョンアップでは」って書いてあるしな…。
亡命も准尉長以下だって?
俺少尉だよ・・・orz
>>383 ペナ付けられまくって降格汁、つーか俺に貢献値分けてくr(ry
385 :
383:2005/08/27(土) 05:38:15 ID:RWqa9xcC
そうか、ペナで下げればいいのか…。
でも頑張って上げたからなあ、うーむ。
とりあえずパッチに備えて2週間ぶりに復帰して金稼いでくるわ。
PC版速攻過疎っててワロス
亡命するのに専用エリアで味方P何機か落とさないと亡命できないとかだとおもろいんだがなぁ
verup延期ってマジ?
>>387 何がおもしろいんだ?
亡命するほうはそれで楽しいかもしれないが、
意味無く攻撃されるほうはたまったもんじゃないぞ。
>>389 そういう意味じゃなくて
亡命専用のエリア5つぐらい用意してそこで亡命するやつが一人で入る
そこで5分以内に乱入なければ次のエリアに進み乱入されたらその味方P(OCUからUSNいくならOCUのPのことね)を倒せば次のエリア
失敗すると数日間亡命不可で減給、成功すればそこで亡命時の処置の適用(VUPにかかれてるやつね)にすればおもろいと思ったんよ
OCUの香具師が亡命してくるのか
まあ、USNの有名人塾○でも拝んでくれや
一日だけの体験亡命とかないかなぁ
393 :
名も無き冒険者:2005/08/27(土) 06:20:25 ID:aNlhB9RI
USNで、平八と握手!
平八見に来る奴はいるだろうな・・・w
ちょうど今、SB前に来たら塾長がいました・・・
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄´´
電プレにツッチーの写真載ってたけど白髪増えてたぞw
ツッチーカワイソスwwwww
>>390 んー、そういうのなら面白いのかもしれんが・・・
無条件でさっさとUSNに行ってPvPしやすくしてほしいぞ
OCU人大杉!!
でも、今の時点でも亡命してまず最初にやる事はイベントの消化かもな
まぁいいんじゃねーの?
亡命は歓迎だし、改造もしばらくはできないけど出来なきゃどうというものでもないし
そうやって改造が廃にいきわたった後でわめいてもどうにもならないんだぞこの能無しが。
反対もしないで、いざ自分が被害にあい始めるとグダグダいうんだろ?
Lv50フル改造済みBGが前線に少数ででてきたらどうするんだ?
圧倒的な火力で即死、相手の耐久力も圧倒的。
どうせそこまでこんな糞ゲーつづけねえよっつーのならなにもいわんよ
>>401 >※低コストのセクターに改造武器・パーツで出撃した場合、改造が適用されない場合があります。
さすがに最前線で改造武器使えることはないんじゃないかなあ?
OCUで神厨「○io」に嫌気がさして
USNに亡命してこようとしてる諸君
こっちにも神厨の塾長がいる
>>404 ○ioに嫌気がさしてUSNに亡命するも
なんと○ioもUSNにやってきていた!
そして○ioと塾長のコラボレーションに発狂する人々
賛否あるだろうけど、この変わり映え映えしないハフマン島に
変化をもたらすパッチなら大歓迎だ。
βだと思ってガンガン投入して欲しい。
_, ._
( ゚ Д゚)・・・
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
409 :
名も無き冒険者:2005/08/27(土) 09:23:20 ID:aNlhB9RI
無事亡命を果たして塾長の固定に入ろうとするZI○であったが
塾長の逆鱗に触れ、追い出されてしまうのであった。
完
それから2分後
追い出されたことに腹をたてUSN晒しスレに塾長の捏造ネタを投下
しかし塾長の逆晒しに遭い泥沼化する晒しスレ
スレ内だけに留まらずロビーですら罵りあいを開始する両者
神厨によるUSN内紛勃発
>>409 もっと上手く使うべき
お互いの糞さを目の当たりにさせ、互いに絶望させる
これぞ二虎競食の計
>>406 そうだな。改造なんてどうかと思ったが
そーゆー気持ちでやるのが一番いいかもね(´・ω・`)
亡命神パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
皆で移って人数均等にしようぜw
N戦さようならwwアンチヘリ8さようならwww
今更、亡命実装かよ!もっと早い時期にいれろよ。
100年戦争させようとしてるのがミエミエ
キターキター神パッチダー
って7月にもこんな流れがあったような…、デジャブ…
半月もすると…
改造の仕様が斜め左下いきすぎ
なんかもう、Lvカンストしまくったような
お得意廃人様引きとめるのに必死な内容ばっかだな
だってもう中には廃人しか............
___ _____ ξ \ 〃〃∩ _, ,_ / /\___/ヽ
/ ̄\\ ̄∨ / ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ \ ⊂⌒( `Д´) . /. /'''''' '''''':::::::\
| し し ♯ | \( メA`) \♯Σ\ `ヽ_つ ⊂ノ ./ . . |(●), 、(●)、.:| +
(二二二ノ○U. | || ¶ ¶ |_/ .\ / | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
(0) ) | \\_||____ノ\ \ ∧∧∧∧∧ / | `-=ニ=- ' .:::::::| +
| | | \_ ───―─-♯‐│ < > \ `ニニ´ .:::::/ +
────────────────── < あ >─────────────────
<. い > /:;'/:.:!:::l 、,r''"゙`'ヾ ,:',-‐-、,'l
______ < り に > ./:::/:.:.|::::l / (・),. ヾ,_(・) ,'゙l
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ______ <. ぺ | > ,゙:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ | ̄__,,l,,...,,_
/ / ○ _○ | /____/ | < あ ど >.l::::l::::;':. l:::::l ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
\/ / /\ \ |/ / | |. < >l!゙,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \
|ヽ ̄ ̄\ ̄ ̄\/_7 ̄ ̄| | | / ∨∨∨∨∨ \!:l:::l/-ヽ.゙;::', U /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
| | \______| | / <⌒/ヽ-、___ \l l"''、l ヾ゙:、 u l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙ ,,..、 `\
| | | | | / /<_/____/ \.,、_, ヾ;\ ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. `
USNのみんな安心しろZIOは階級的に亡命できん。
USNからOCUへ亡命したかったのに・・・
これ、verupの具合次第で継続/解約という選択肢を意図的な延期で潰したとみていいんだよな?
そこまでするかと。
おれもフロストよりカコイイ機体が多いoCUに行きたかった
脱走がデフォのハフマン等!!
実に混沌としてきたな
だから、キャラ消して作り変えろって。
>>420 階級なんて緊急離脱繰り返せば簡単に落とせるんじゃないか
遅レスだがどっかでハープーンボルトの話題があったな。
はやくFMOに実装してくREEEEEEEEEEEEEEEEEE…
だから1からやり直すのマンドクセーんだよ!
ヤギサワ砲実装してくreeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
430 :
名も無き冒険者:2005/08/27(土) 11:19:02 ID:QiKFZZnb
>>383 てことは『ペナしてくれ!』もありえる..
( ゚д゚)ハッ! おまえらあたまいいな!
普通のBGに乱入&FFしまくりで荒らしまくった上
「ペナよろwww」
という馬鹿が湧きまくる
に、10テンダス
ソロで離脱繰り返せば良いだけだろw
わざわざペナ付けてもらう必要無い
壁ロケして自分にペナつけて離脱繰り返せばすぐだな
ペナ上等で味方を撃ちまくり
重要セクターの戦闘で自陣を妨害しまくり
獅子身中の虫たる振る舞いを存分に発揮し
その「戦績」を手土産に、祖国も友も名前すらも捨てて敵国へ亡命
階級ある人はこんなプレイができますな
「一度でも該当階級になった事のある人は対象外」とかいう罠が仕込んであったら大笑いなんだけどなw
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ 俺は釣られないクマ ・・・
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
ぺナ○BGが増えまくる
に15テンダス
装備を定価で買い取ってくれるってのが魅力的すぎだよなぁ
____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
☆ 亡命BG立てました。 FFし合ってペナ付け合いましょう^^v ☆
糞パッチだな。
48以上の武器・パーツ改造って上限が近いから改造できるようにしたんじゃね?
51以上の武器やパーツは実装され無そうだな。
もしされても死にパーツになりそうだし。
亡命もOCUのニートや厨がUSNに流れてくると思うと欝だ。
結構今のままのFMOが好きだったのになぁ。
俺今までペナつけなかった事一回もないなぁ
来たら絶対つける
つけられた香具師が気付いたときの反応が面白い
ある時では、お金ずっと貯めてたんだろうな何回もペナ来たからBGいる間ずっとつけてやったw
でも、オフィサーに話さないから気付かない。貯め込んだお金を取ろうと話した時面白いだろうなぁ
>>442 お主も悪よのぅ
スゲー他人事wwwwwwwっうぇっうぇうぇwwっうぇwwwwぉぇwww
>>441だったら解約すればぁ〜( ´^ิu^ิ)
>>441 ってかレベルキャップ50以上になる方がウザイだろw
レベル何て40でも十分過ぎる
人がこない箇所に出撃して、速攻戦線離脱という手は?
・・・貢献値だけかな、下がるの
それよりもレベルいらなくね?
レベル自体いらないよな
レベル50以上を望んでるマゾがいるとは思わなかったw
機体はC2テンダス、武器はLv48フル改造のみ。
一撃死の緊張感。悪くない
キャップ50なのに改造が48以上のパーツとかマジイラネ
ていうか改造自体イラネ
格闘の射程距離のばす奴続出
藻前らバッチが気になって改造の事しか考えてないな
糞とか言いながら少し期待してるんだろ?本当の事言っちゃえよ(・∀・)ニヤニヤ
>>452 本当のところ、馬鹿パッチの連続をゲーム外から楽しんでる。
最高のエンターテイメントですよw。
■e製ゲームを外から眺めるのは。
>>452 ○ パッチ
× バッチ
(・∀・)ニヤニヤ
∀
(・∀・)ヤニヤニ
(・∀・)ワニワニ
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < なにこの流れ
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
亡命パッチ非難してるUSNのおまいら、とりあえず
P待ち5分、N掃除5分、ハンガー待ち5分、これを100回やって出直して恋(・∀・)
OCUはハンガー待つ時間まで長いのか
ってか、全員片方の軍に亡命しまくって■e困らせようぜw
人数が拮抗すると亡命できなくなるからそれはナス
>>462 人数が多い勢力から少ない勢力への亡命は出来るが
少ない方から多い方は無理なんだろ?
どこで判別するかは分からんがフレ同士で亡命
したら1人だけ出来ないって事起こるわな。
じゃあ時間合わせて大人数で一気に亡命したらどうなる?
鯖がいかれる
早く海外にもFMOが出ないかな
FFみたいになったらすごく萎えそう
廃人どもの行く末が見えるよm9(^Д^)プギャー
亡命による影響ってでてくるかな
両陣営の人口の差が無くなったらUSNが押しまくりになって前線がロクスタになりそう
亡命前に10人BGに紛れ込み
FFしまくってBG崩壊させ
ペナもらいつつUSNを少し有利にしておく
階級が良い感じになったら
亡命する奴らでBG組んで負けまくり更にUSN有利にしておく
亡命実装後、名前変え亡命
うはwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwww
471 :
名も無き冒険者:2005/08/27(土) 13:40:49 ID:deMdcr9z
≫452
バッチが実装されるの!!!!!じゃ俺☆型のやつで
たかだか1BGが負けまくったからって、たかが知れてるだろw
じゃあ亡命するやつらみんなでやれよwww
>>473 ロビーでずっと連呼してろwwwwwww
オークやフリーダムみたいな戦闘が頻繁に起こるとこじゃなくエリア14の重要地点とかで地味にやられると痛いかもな
パッチ糞とかいいながら盛り上がるね(・∀・)ニヤニヤ
Zio様の次の名前考えてやろうぜ。
ふと思ったんだけど
開発者が
>>38の書き込み読んで初めて改造の悪影響のデカさに気付いて
あわてて改造要素を最終キャップ付近のみの仕様にする事決めて
とりあえずその旨を伝えるページこさえたけど
プログラムはこれから書き直しになるんで(休日返上する気もないので)
実装を十日先延ばしにしましたとさ
なんてことはないよな?
ないよな?!
なきにしもあらずもがな
まぁあれだ亡命してくるなら土産の一つ(要塞or都市)でも持って来い
暇だから妄想してみた
亡命を選択すると亡命専用国境MAPへ自動出撃、国境警備のNPC2〜3機、国境から敵陣は広く長い。
NPC1機撃破後、指定ライン(敵陣奥のほう)へ逃亡。
続いて、所属していた軍にはunknown逃亡と告知され阻止ミッション発行
地形は砂漠、山岳地帯、海岸沿い、河口、湿地、ジャングルより3箇所逃亡者が選ぶ(同じところは選べない)
各MAPとも迂回を必要とし端から端まで移動する必要があり、阻止BGは途中で迎撃可能。
1戦目8機、2戦目5機、3戦目3機が参加可能(+レコンヘリ)で最低でもPが3機参加しないと進めない。
3戦目は亡命先が2機迎えを出す。亡命者はあくまで端から端まで指定地へ急ぐ。
3戦目指定地へ到達するとレコンヘリがミサイルにより撃破され亡命達成。
持ち出し可能なものは亡命選択時の1機とある程度の金、アイテムBPを装備していれば装備品 金等も積載可能。
階級は5ぐらい下がる。
こんなんなら楽しいだろうなぁ
今回の亡命システムは単なる延命だし・・・
>>481 暇だから妄想してみた ってとこまで読んだ
後読む気にならねぇから誰か何言ってるか一言で教えてくれ
アップデート情報が漏れる
↓
期待と妄想で少し活気づく
↓
アップデート当日、少し人が増える
↓
でも月末になるとフレがいなくなったりSBの常連を見かけなくなる
あれ?あれれ?
24時間テレビの為に今から寝る
MPと所持金カンストしてしまった。
MPは9999、所持金は999万9999が上限。
レベルキャップ解放もいいけど、所持金の上限も上げてくれよな。
SIR!いつになったら公式HPの戦場の一枚が更新されるのでありますか。SIR!
OCUからの亡命の過半数はUSNにいけば活躍出来ると思い込んでるスナ様になる予感ですw
ジョブレベルも装備も大したことないのに、自信満々なスナうざい。
レベル21のアナコンダでヘリ落としたとか、いちいち報告しなくていいからw
爆撃おきまくるバカコムもうざいよ。
ゲージたまったら爆撃置かないととか思ってるみたい。
>>492 なにそれwwwwwwwwwwwwwwww
ぶっちゃけありえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>492 お前が爆撃マーキングしないから、
コムスがいつ爆撃したら良いのか分からないんじゃないか?
だから手当たり次第置いているような気がする。
敵よりも味方に腹立つこと多いね〜
フレのみBGが増えたわけがここら辺にありそうw
ところでオマイラ
FMOで知り合ってケコーンした奴らいるらしいんだがw
>>496 いるよ。
3人とかの少数BGに乱入してきて、
N一体しかいないのに爆撃置いたり。
レベル上げに必死な感じだった。
>>497 お前のアールアッソーに、おれのハート撃ち抜かれちゃったぜ
とか言ってんだろ
>>497 私に重PB打ち込んで♪
とか言ってんだろ
501 :
名も無き冒険者:2005/08/27(土) 14:58:04 ID:PP3TRZ3T
なんだこのVUPは…
亡命て今まで敵同士で陣取りしてた意味ていったい…
改造LV48以上?コストいくつだよ…
しかも日にち延期で9月て…
ダメポガ
全員、陣取りに熱くなってるわけじゃないだろw
OCUなら対戦相手が慢性的に不足してるから亡命したいって奴いると思うぞ。
>>497 「アナタの撃った弾が当たっちゃったから、ペナルティね」
で結婚てことかな
ん、意味がわからんって?
まぁ、わからないなら気にするなw
はいはいわろすわろす
505 :
名も無き冒険者:2005/08/27(土) 15:02:42 ID:K6YjSKc7
陣取りに興味は無くて
前線が変わって違ったマップで戦闘したいなっていうのが大半だろ
イトーヨーカドー行ったけど、FMO含むネトゲ置いてなかった。
隣町までいかなくちゃならんのか・・・
■e<本当は8月末にVerUP出来るんですが、そのまま31日に解約される可能性大なんでわざと9月に延期しますた。
格闘武器改造しまくって射程200いったー!
とかなったら面白そうだなw
>>461 「出撃ずらし」もあるのさ。「18分のところ終わったら行きま」とかね。
反撃引き当てるのにも苦労してんのよ(・∀・)
>>511 その逆で
「他BGが反撃されるまで待ちますね」
ってのもあるよな。
反撃をかわすのにも苦労してるよなw
>>510 それはあれか。
武器を振ったことによる風圧とかでの攻撃みたいになっちゃいますね(´・д・`)
テンダスステルスキリタンポ射程800m
キボンヌ
腕が伸びるンだろう。
アッガイ作りたいな・・・
>>515 俺もアッガイたん作りたい・・・
でもどこいっても売り切れorz
ソロ登山に多人数で入ってきて
必死にやっつけに来るOCU固定
見ててかわいそうになってくる
赤に白機体のおまえ等だよwwwwww
>>517 USNにもいるぞ。固定かどうかは知らないけど…
俺がソロで気晴らしに登山やってると
5〜10人で倒しにくる。。。
少し遊ばせてくれりゃーいいのに、必死になって全力で倒しにくる。
つまらないから、10分ぐらい裏かいて逃げて放置してテレビ見てる。
ソロでトンネル行ったら登山者がMSを撃って来た、最近の登山者は物騒だ・・・まぁ戦場で山登ってるんだから仕方が無い
反撃したら降りてきたので親切な俺は重くて登山の邪魔になりそうな武器を腕ごと飛ばしてやった、さらに敵のN倒したら登山を再開した
無事山頂にたどり着けたようでよかった
USN必死だなwwwwww
なんでおまえらが遊びたいからって倒しちゃいけないんだよwwww
ミサやスナ積んでる登山家はバンバン倒しちゃっていいよ。
どうせ山頂までいったら一方的に撃ってくるから。
ナックル積んでる場合はしばらく待ってれば自分で降りてくるよ。
敵が複数の場合は降りませんが。
全機体にジェット標準でついてたら地形色々使った戦闘出来て面白そうだったのにな
ペナルティなんて無くなれば良いのだよ
戦闘終わったらメンバー全員の
見方に与えた被害度をゲージで
見られるようにするだけでいいと思うがなぁ
そのゲージみてキックするなり注意するなりした方が
ペナルティより殺伐としなくていいと思うけどなぁ
524 :
名も無き冒険者:2005/08/27(土) 16:32:33 ID:hiaC6+kr
>>523 ペナシステムは絶対あった方がいい。俺出たら絶対付けまくりだし無くしてほしくないな。
なによりあれは一般人が廃人に打撃を与えることの出来る唯一のシステムだぞ。■にしてはかなりグッジョブなシステムだと思う。
廃人には不評なんだろうけどね。
不評なのはグレネーダーやロケッターだろう、あと誤射が得意技のスナ様
散々暴言はいてたZio様がUSNにきたら
Zio×BGが出来るだろうな。
527 :
名も無き冒険者:2005/08/27(土) 16:45:54 ID:0hXdwGnw
ZI0様は、自分でBG立てるから問題ないよ。
んで、立てたまま落ちて、コメントで叱咤激励してくれます^^w
本スレでも過去軽く祭りになったのは
OCU:ZIO
USN:塾長、FOXの葵
だけだな
俺OCUの少人数BG大好きっ子なんだが
最近5人BGしてるとUSNのあるヤツによく遭遇する。
黒いジャマー39のタンクのヤツ。
GR持ってたかな・・・こいつのいるBGに勝てないんだが。
フレもよく見るらしいんだが、USNの人こいつ何者か教えれ!
5人対2とかでも負けた・・・
漏れが弱いだけ?wwwww
コスト7なんかな。Weapon×とかソッコーかかるし。
亡命する時、名前変えればいいのにね
うーむ、登山はどこから登ればいいんだ、、
>>529 EMPのかかり易さはBPLvじゃなくてジョブジャマが影響するからLv39で低LvEMPだと速攻かかるんだ
>>529 少人数セクターは、ソロや二人の方が勝ちやすい気がする。
俺はよくラークバレーのM反撃とか出てるけど
メカ1構成のBGになら殆ど負けないな。
メカさえ落とせばあとはNが片付けてくれるからw
少人数セクターは大抵、一斉にNが襲いかかってくれるから
乱戦に持ち込みやすいしな。
ゼニスボディとかをたくさん買ってUSN亡命後高値で売りさばくというような密輸行為はできないわけか
536 :
名も無き冒険者:2005/08/27(土) 17:21:14 ID:8j1g9H2W
改造によるバランス崩壊がとっても心配だったがレスざ〜っと読んでて思った。
改造したら強さに応じてコストが上がれば問題無いんだな。
前向きに考えればセットアップの幅が増えるし。
問題はコストが上がる仕様にしてくれるかどうかか。超不安…。
>>535 定価の1.5倍までなら
出してもいいと思った漏れは負け組。
改造の心配なんてする必要ねーだろ48からなんだからww
ソロでひゃっほいしたいなら別だけど
愚痴だが、最近のUSN野良BGリーダーは口の悪い香具師増えたな
初対面とかお構いなしだもんな
OCUもこんな感じかね?
いや、流石にそれは無い
たまに酷いのいるけど
9月のうp楽しみだな・・・
亡命システム・・・・しかし人間が居ないから萎える。
>>540 そうかぁ。
たまにが続いただけかもしれんが、なんか疲れたよ('A`)
愚痴スマソ
最近まともにソロ出来なくなってるな・・
増援が次から次に来てタイマンなんて無理
ソロはソロなりの面白さがあるからソロ専用マップが欲しい
>>543 ソロVSソロに乱入して勝つのは効率のいいレベル上げだったりする
1対4だろうが、こっちのNにメカいれば余裕で勝てるんですが。OCU残念wwww
vup前に山に見入られLV35ジェットBPを全財産投げ出して買った俺は負け組
でも、山はいいよな・・・
ロボット登山ゲーかよ!
・・・だが楽しむことは大切だよなあ
そんなユ−ザーが見つけた楽しみ方を「想定外」で修正する
それが■eクオリティ
>>535 至急、ゾラと65式とメアレイド脚を輸入してくれ。
こちらからは冷蔵庫を進呈しよう。
逆間接脚もっとほしい。
つか、機体をがんがん増やすだけでいいよ、もう。
ハンガーオンラインしかしてないし。
当方OCU
解約するんで配布しま
120マソH$とアサ、ジャマ、メカ、コムのC6.5.4各装備品(私のチョイスですが…)あと武器、BP各種を先着一名に。
今からそれぽいBG作ります(・ω・)
>>552 βの時だとOCUにもアブニ−ルあった希ガス
>>529みたいな敵としてうぜージャマーってのが
上手いジャマーなんだね
俺まだ23だけど嫌われる様なジャマーになるよ。
>>529 障害速攻でかかるのは、ジャマーレベル高いから。
コストじゃないよ。
障害の掛かり易さは
自分のジャマーレベル≧相手のレベル
(相手のレベルは多分ジョブでなくPレベル)
が基本として尚且つ
自分ジャマーレベル>EMPBPレベルで
BPレベルがジョブレベルに近い方が
より早く掛かり易い。
まあ電磁コートのお陰でEMP辛いけどなwwwww
EMPほどダイレクトにLv差が影響するBPは無いよな
電磁コートで即いらない子になるが
んなこたーない。MGと盾もってりゃそこそこいけるべ
なんかBGに
「あふん・・・」「ひぎぃ・・・」
とか言う奴がいるんだが・・・なんだこいつ・・・
OCUにフォーフォーいうハードゲイ(HG)BGがバッチコーイになっております
よろしフゥーーーーーー
HG(ハンガー)いってきますフゥ〜〜〜〜
バッチコーイ!
とか、うるさいですが・・・・
>>563 いやなら 抜けても いいんじゃフゥーーーーー
>>565 「BL」をボーイズラブと読み。「それはHGとは違う!」
と思ったのは漏れだけか。
USN→OCUときて今回の亡命機能で元居た軍に戻るわけだ。不思議な感覚だ。。、
とりあえず
>>569をスパイ容疑で逮捕しとこうか
断るw
USNいやだ〜っていう人がいたみたいだけど、
ocuから来た人たちと仲良くなればいいんじゃない?
/cheer OCU野良
574 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 00:07:36 ID:R8d8QiLT
C30のとこの登山は飽きたから今度はS11でも開拓するか、、、
セクタ4にいるALLコム胴
ラジABメカ8の糞BGナニコレ?
USNもレコミサと同じようなことしてんじゃん
何を今更
>>575 BZ・GRで固めた連中か?
バランスで勝てはしたが、相当厳しかったな・・・。
S11早くも登頂に成功、、、
次はどこを登ろうか、、
山登り楽しすぎwwwwwwwwwwwww
>>579 S11って登れるのか?
ってかもしかして山ならばトンネルじゃなくてもどこでもいける?
フロントマウンテンオンライン
>>578 一々もっともだと納得させられてしまうな。
ちょっとした段差とか、
高い所を探したりして、地道にのぼれる
山っていうか、とがった岩って感じだけど、S11は
S3ってS11と同じ構造だったのか
ってわけで復習がてらS3登頂開始
まず登れるとこ探してあとは同じ感じか・・・よっしゃオレも山を制覇しに行くぜ
>>578 やっぱりコムスAはレコで見える範囲だけでも指定位置に爆撃できるべきだと思った文でした
>>578 これが流行ったら悪夢の転倒オンラインを復活させるしかなくなるな・・・
やっててもつまんないから流行らないだろw
皆コレやり始めたらレコミサや落ち武者のように修正が入るだろう・・・
斜め上の
591 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 01:07:16 ID:FEZ6/AIg
てか、もうちと全体の(ロビーも含む)体感速度上げてくれんかね■
これなら現状問題ないっしょ。全体だし。
ゲームなんだからさ。
あと爆煙があんなにすぐ消えるわけないじゃん↑
爆煙の中を行くのが『怒りのハフマン』じゃん?
593 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 01:10:54 ID:FEZ6/AIg
>>591 全面的に同意だがカクカクになりそうだな。
あとPC組がチートでその煙幕を消しそう。
チートつーか、
普通にドライバの設定弄れば煙とか消えるだろ。
原理的に。
596 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 01:15:15 ID:FEZ6/AIg
>>594 てかすでに大漁RK MS処理落ちに悩まされてるの
>>595 チート=ずるだと思ったが違ったっけ?
>>596 それならさらに処理落ちの原因を増やすべきじゃなかろうがw
あーでも少人数セクターの都市ん所は砂嵐とか起こるな。あれカッコイイわー。
598 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 01:21:31 ID:FEZ6/AIg
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
600 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 01:32:43 ID:FEZ6/AIg
あ、あとエアストの、
他のBGが呼ぶと自BG連打でも呼べないと噂のやつを
『今、他の作戦地域爆撃中、オーバー』
とかにして
コム能力だけでなくて『運』も重要になるとか仕様にするとか
現状、他のBGが呼ぶとそうなるのかさえ不明
昼間のUSNにいるアイアサでやたら強いとこない?
多重コートメカ3でも余裕で食われるんだが
あれって固定だったりする?
でも固定でアイアサはやんないか・・・
どんな編成でも味方がヘタレだと食われる罠
>>600 通信が通るか通らないかは鯖の状態で決まってるっぽい。
んで運が重要になるとコムAが相当きつくなるんじゃない?
>>601 半固定っぽいけど黒とグレーが多いアイアサ突撃はある気がする。
レベルもかなり高い。
亡命してハンガーに風呂と銭並べたいけど…
課金する気がおきねぇ('A`)
最近は昼USJが押し始めたな・・・
洗濯板返しか!!!!
ZIO様〜お助けください
>>604 パーツは換金される。
課金しない方がいいぞ。
607 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 01:46:36 ID:FEZ6/AIg
>>603 指令
ところで部隊エンブレムデザイン募集の件はどうなった?
>>607 (´・ω・`)知らんがな
アクセサリ追加であるかもね。
609 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 01:50:14 ID:FEZ6/AIg
あのね、あと何度もごめんけど
ショルダーに番号『05』みたいなステッカー
どうでっしゃろ?
正直よぉ盾ぐらいしか目立つ平面が無くね?
613 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 01:57:33 ID:FEZ6/AIg
>>610 そうでんな〜最初に小さいの.....
いりませんね〜ん!小さいのはw
今日の萌えID:FEZ6/AIg
>>613 ミニウィンドウで表示でたら良いのにって案なら前出てたなー。
あとできればsageなされ。
>>614 >>599 こんな反応をしたくせに!
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < なにこの馴れ合い
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
エンブレムとかは小さすぎるのがな・・・
<<大変だジャン・ルイ!敵は全て元βテスターだ!>>
みたいな事って無かっただろ?
619 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 02:08:01 ID:vwA40xen
620 :
今日の萌え:2005/08/28(日) 02:09:19 ID:FEZ6/AIg
セクタ4 メカ8ラジAB
初期位置ガン待ちで、敵来たらGR、BZ撃ちまくりのOCUBG
楽 し い か ?
勝ったけど、腹立つ相手だったよ
>>578のブログの人はどれだけ閲覧者がいるのか自覚して書いて欲しいなw
623 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 02:22:42 ID:q0YJUa9i
USNにもいるぞw
>>621 同じようなのはフリーダムでUSNにも居たから、
今更陣営は書かぬ方が吉だ。
>>622 >強いて挙げるならば、Mechanic、Missileer、Commsの撤廃。
まぁこんな事書いちゃうような人だしな。
レクシスはかっこいいと思うけど。アンテナが。あとはry
戦闘中は自機の背中しか拝めないから見た目はほとんど意味がない罠
ガン待ち編成同士が戦ったらどうなるんだろうなw
ってか勝ちにこだわればこうなるんだろうけど、
相手はいい迷惑だな
これ野良とかじゃ絶対勝てんぞw
>>606 今搭乗してる機体は持ち越しとかじゃなかったっけ?
629 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 02:33:34 ID:q0YJUa9i
今USNにすごいのがいた
ラジABセンサーABメカ5ECM
遠かったらロケミサ、中距離でライフル、バズ、近距離だとグレ
すごいわ、グレってやっぱつよいね
彼に是非今の心境を語ってもらいたいなw
>>628 妄想か何かでそんな事が書いてあったが、公式発表では全部換金じゃない?
そういえば初めってどうなってたっけ・・・。10h$機体が初めからあったっけか。
流行りに流行らせて「勝てないし勝ててもツマラン」コールが多くなりゃ
レコミサみたいに修正されるんでないかな
>>578の人も案外それを狙って書いてたりして
しかし、
「アドリブの入り込む余地を最低限まで減らす(誰がやっても強い)編成」って思想は
>>578にもレコミサにもアイアサにもメカ3多重コートにも共通してるモノだよな
しかしこう言う類の特殊な戦術はメンバー全員が
その特性や目的を隅々まで理解していなければ出来ないんだよな
そしてそう言う奴が集まると結構バランス編成でも同じくらい勝ててしまえたり
レコミサで突っ込んだまま帰ってこなかったり
アイアサで動かない事山の如しな奴がやると
どんな編成や戦術でも負けられる事間違いなし
登龍門Fオモスレー
フレが金置いて去っていった・・・(ノД`)
いい奴だったのに・・・400万って何に使えと
去るものは追えんが嫌な後味だけ残るぜ・・・
チクショー土田!!FMOがもっと面白けりゃフレリストがいっぱいなのに!
>>601 純野良BGだけどリーダーが細かい指示出す所だね。
梅干色のBGとか食える位だからかなり強い部類だろうね。
最近他にアイアサBG見ないから多分あそこだろうw
やべー 竜さんのあの流れが
押すなよ!絶対に押すなよ!
(´・ω・`)みんな寝とるがな
おちた?
メ ン テ の 悪 寒
null po
鯖落ちたくさ?
つながらんね
鯖落ちたね。
再起動してもロビーサーバーエラー出る
公式のサーバーステータスは稼動中・・・・・・当てにならんね
646 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 04:24:34 ID:aMxlKM8r
ログアウトできないんですが
現在障害発生中につき、ログインしにくい状況です。
ってスクロールがトップに流れてる。
648 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 04:26:37 ID:Ls0iVbSI
回線ぬけばok
651 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 04:28:46 ID:aMxlKM8r
ぬー、抜くのは負けた気がするから、もう少しこの状況を楽しんでみるか。
652 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 04:30:31 ID:aMxlKM8r
練かきごめん。
残ってるよ。BG解散離脱不可移動不可でなんも出来んけど
落ちた奴が戻ってこないから生き残りがドンドン減ってきた・・・
さっき出撃した後も数人が帰ってこない
とりあえず、一度落ちたら戻るのは不可能
□e<いいから寝ろよ
もしやまた大漢中からの攻撃とか
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
このゲームお子様ばっかだな・・
もうちょっと落ち着いてプレイしたかったんだが
買ってまだ日も浅いが解約します さようなら
朝っぱらからわざわざ解約報告なんてしなくていいのに
某所でvs桜花の動画見たがいまいちわからん
ラジABの爆撃要請中の糞仕様 一度確認してみまいか?
BG2〜5作って出撃 爆撃のタイミングはPCのボイチャで計ればいける
これで誰も使ってないのに要請中になったら笑えるんだが
自称大人の割りに行動はこらえ性の無い子供だな
つられてる?
サルベやコートはともかく爆撃は困るよな、失敗しまくってマーカーアサが先に死んじゃったり
578
19分になったら一匹落とせるようにすればいいだけじゃないか?
以前は爆撃とか失敗するようなことは無かった。
いつかのパッチ以降、要請失敗が起きる仕様になったみたいだ。
ホントワケワカンネ
これってひといるの?
今からでも大丈夫なの?
人多杉
無問題
実際は敵味方20人中に通信が上手くいってない人が居ると失敗…って感じだと思う。
ロクスタ等の過疎地でやっててもコート要請の遅延は起こるし。
表示がアレなのは…ホラ、
ストレートに通信状況が云々と書いちゃうと、その人が吊し上げ喰らうでしょ。
p2pを導入して、ユーザーに丸投げしちゃった以上言うに言えないから
他の部隊が要請中…とお茶を濁してるんじゃないかな。
実際はそんなとこだろうな
>>670 ストレートに通信状況が云々と書いちゃうと、その人が吊し上げ喰らうでしょ。
伊勢のこと指してるんなら、奴はもう■辞めてんぞ。
回線抜きマーカー対策の副作用だろうな
コムスやってるが、コートかけた瞬間に!になる人多数なわけだが・・・
すぐ回復するからいいんだけど、何か通信処理やっているのだろうか?
676 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 09:59:43 ID:CU4dEX4b
水平ミサをJPの上昇で避けるとミサも上昇してきて当たります… つд`)
で上昇してきたミサをなんとか避けたら撃った相手のほうに戻っていくけど
その後また180度反転してまた向かってきます… つд`)
避けられませんですた
だから何?
678 :
モッコス教徒:2005/08/28(日) 10:23:21 ID:B6F3Sx8a
>>676 垂直ミサなら自機に落ちてくる前に前進しつつJPで上昇すれば
誘導間に合わずに地面にぶち当てることができるぞ。
同じようにRDでもかわすことができた。
まぁ、ほぼまぐれだがなw
おまいらOCUの戦士にH$配るぜー
先着一名に全財産の400万渡します 11時頃作るね
ミサイルさけるのって不可能じゃね?と思っていた俺ガイル
月曜日DC-FFZ当たったら全財産配布する
ミサイルに向かって坂道を駆け上がれ!!!
↑ジャンプの読み切りですか?
最近みんなサポミサ・コムレベル上がってきて
相対的に炎熱武器が弱体化してきてるような希ガス。
これ以上レベル上がっていくとバランス破綻する悪寒。
つ[イーグレット]
サポミサコム+炎熱コートあっても痛いものは痛い。
イグレは糞兵器
バランス崩壊し放題
>684
そっちだと
ロケットで突き抜けろ!
>>687 ジャンプ打ち切り三銃士に入る迷作を出すなw
USNに亡命しても固定が幅を利かせてて野良では辛いかなとふと思ったOCU兵
幅利かせてる固定は正式からの固定ばかりで口だけが多い件
その中でも強い所はあるけどね
東の横厨無 Zio様
西の横厨無 塾長
二人の邂逅がハフマンを地獄に変える
今現在地獄じゃないような言いっぷりだな
亡命して一から仲間増やすには、かなりフレンドリーに頑張らないと
難しいかも試練。ずっと野良で行くつもりなら
その限りじゃないけど厳しいぞっと。
フレごと亡命するならともかく
フレいないからって気楽に亡命するヤシは亡命先でも新規にフレはできないだろう。
まあ、そういうヤシはフレいなくても平気そうだがw
うるせー童貞
き、貴様ぁ、何故それをっ!!
ち、ちがうわヽ(`A´;)ノ
>>695 何故それを知っている!
どこでそれを聞いた!
黙れ非処女
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | // ___ \ ::::::::::::::|
| | | | | U :::::::::::::| なにこの流れ……
| | .|U | | ::::::U::::|
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
ククリカ市ほっとくと今日中にデッドにされるぞ
いい加減小手先の変更は止めて、もっとダイナミックに変更してくれんかね
1.移動速度を現在の倍に変更
2.ジェットパックの速度を現在の5倍、チャージ時間を10分の1、制限高度を撤廃し、ガンガン飛びまわれる様にする
3.ローラーダッシュの速度を現在の2倍、チャージ時間を10分の1にして、ガンガンローラーダッシュ可能に
4.胴体の一箇所に「コクピットブロック」を儲け、そこに短時間で大ダメージ(1秒間に200ダメージとか)が当たった
場合、「コクピット破壊」としてWAPが強制的にクラッシュとなる
5.メカニックの回復を無制限にするのではなくエネルギー数としておき、エネルギーが切れた時点で回復不能にする
6.WAPによる飛行が可能になったので爆雷やらナパーム弾など広範囲に地上を爆撃できる武器を導入。
7.WAPの耐久力を現在の半分にし、上限を胴1000、腕500、足700とする。
これですぐに撃破できるのでど派手なぶち壊しあいが可能になる。
これならスピーディーでがんがん飛び回ってがんがんぶち壊して、俺Tueeee!ができるから
だれも文句無いと思うのだが。
↑Zio様降臨
コクピット200でWAP大破なら重GRかイグレで終わるな。
うるせーハゲ
>>702 >だ れ も 文 句 無 い と 思 う の だ が 。
>>702 ゲーセンでガンダム種でもやってな、坊や
全力だな。おまえら。
ぼくのかんがえたふろんとみっしょんおんらいん発表会場はここですか?
ぼくがいちばんわpをうまく双樹f@dfさ@dfp@」あそ@」ふぉがおghどりskl
Lone.Wolf (USN) ミッション独占厨
派生SM受理したら、コメント欄に「○○予約分」。いまだに居るんだね、こういう人w
以前も同じことあって受理したら、「○○さん予約分です」と即座に粘着tell
今回、面倒臭いのでキャンセルして「予約とか専用とか止めてもらえません」とtellするも、
「なんでw」とのこと。
「ミッション独占じゃないですか?」と問うと、
「16取らないと発行できないから」と、支離滅裂なお答えw
あげく「4回やる?今は予約あるから無理だけど」
いらねーよw
>>712 そいつみたことあるけど
階級なんだ?なんか見たことない階級マークだった
やっぱ独占とかしないと階級すらあげられないゲームなのか・・・
一部の高階級のやつらはみんな知り合いっぽいな
んで身内でミッション独占して回しあってるみたいだな
Mやってるのなんてかなりの確立で雑魚だからどっちもどっち
しかも馬鹿揃いだしな
補給ほとんど届かない敵陣のど真ん中にM出してるときは流石にワラタ
NPC大佐でもださねえようなとこにM出すなと
高コストだし敵が来ないからそういうとこでMやるんだろうよ
なぁなんでUSNは4分後の乱入ばっかなんだ?
ソロだと高確率でアイアサ、メカ、ミサのどれかだし。
>>712 昨夜その人に派生頼んだBGに居たぽww
ちなみにBGリーダー(8回の派生受けてた)とその人はあかの他人だった。
こっちのBGから頼んだ事だし、向こうも即出撃できるならって事で出したんだと思う。
つーか、たまたまだろw
わざわざ4分のとこ狙ってはいる意味もないんだしw
特定のパラメータを上げると、それに対応したパラメータが下がるっていう改造なら大歓迎だが
>>719 それは手前の都合だろ?他のSM受理しようとする第三者にとっては甚だ迷惑なだけ。
「誰々専用分です」ってtell来て、キャンセルしたら、
その分のMPはきちんと返してくれるんだよなw?うはw
早い時間に乱入すると増援がウジャウジャ来るからだろうが。
つか、4〜5分ありゃソロのn戦はカタつくだろ。
>>723 少額の報酬に汲々として、
漠然とあちこちふらついては負けてくれるおまえらみたいなのも
第三者からしてみたらかなり迷惑なんだが。
>>723 取らなきゃMP減らないんじゃまいか?
俺だったら面倒な事になりそうだから取らんけどなー
ソロにタイマン挑んで乱入したら、同時に入ったらしく2v1になった
「んじゃあ、Aさん敵Pよろしく。俺Nでいいや」とか言ってた傍から
B「よろしくー^^」C「こんばんわ!」と4人へ・・・
「ハイエナばっかかよ。同じ軍ながら情けない;」と思っていると、
敵Pに向かっていったAが瞬殺。
・・・敵も4人になっていましたとさ。
まあ、ソロ専用セクターか闘技場早く出せって事。
みんなエゴイストで自愛家ばっかりな人達ですね^^
エゴイズムでない人間は、精子の段階で消滅する。 (誰か)
精子乙w
精子無駄死に
哀・精子
なぁ、USNって回線抜き流行ってるのか?
ソロの俺に乱入してくるのはいいが、
こっちのNに体制崩されて、攻撃してもダメージ受けずに
距離とって全員の回線みるヤツで見てたら、まぁ〜
見事に自分がリロ完了して撃つ時だけ復帰する事…
アホらしくなって、マップの角で座って放置して
テレビ見てたよ。
なんだかなぁ〜…
普通に回線落ちの人には悪いが、回線不安定で止まってる時でも
ダメ通るようにしてくれ!と言いたくなるよホントに!
>>725 MもMCもしない、金持ち廃人常勝無敵BGの方ですか?^^;?
固定BGなら上昇無配で金持ちで当たり前なような
735 :
精子:2005/08/28(日) 17:38:50 ID:3TV54eZ3
黙れ!俗物!
俗物のなれそこないに向かって頭が高い!
なぁ、OCUって回線抜き流行ってるのか?
以下略
なんかスレ見てると「このゲーム面白そうだな」って思えてくる・・・
>>714 今度のバージョンアップで高階級のみが入れる戦略室が出来るから余計にだろうな。
そこでしか、エリアミッション発行できなくなるらしいし。
>>738 高階級ってやっぱ少佐からなんだろうか・・・
今現在、少佐って両軍合わせて10人いるのか?
回線抜き問題、ジャンクメタルの二の舞になりそうだな
アレは回線が不安定な方が強いゲームだったが
>>438 〜〜戦略室にて〜〜
作戦会議中
新入りA「現在オークがデッドになりそうです、オークか一つ奥の11にエリアミッション落としませんか?」
古参1「反撃来るって^^;」
古参2「M勿体ない><」
古参3「あ、今TELLでフリーダムに落としてだってさ、一つもらうね」
古参1.2「おk^^」
古参3「エリアミッション実績ゲット」
コウデスカ!ワッカリマシェン><
742 :
741:2005/08/28(日) 18:00:47 ID:3TV54eZ3
まぁ、陣取りなんかより金稼ぎに使うというわけですな
何がアフォくさいって
高階級の連中が「反撃の来ないところ」にしかM発行しないことだよな
金とMP稼ぐことしか考えてない輩が、なにが高階級なのやら
階級維持の条件を「エリアミッションの成功」
などではなく、「該当セクタの制圧の成功」にしないとダメだろ
攻めれない無能な士官など必要ない
軍上層部が私腹を肥やす・・・かw
まさにフロントミッションww
OCUの方は結構適地にM発行してるように思うが。
USNの佐官は>741そのものって感じで、どうでも良いところにしか出してない。
2人居るようだが、片方なんてBGに参加してること自体が希な超文官プレイヤーだし。
>>744 上層部は所詮机上のオナニー論しかしていない
現在の戦争と同じリアリティがあっていいジャマイカ
少佐以上でできるMの内容って、
対象セクター:BGコスト40-45の制圧率を上昇させよとかだよね。
ちぅか、プレイヤーが大量にいること前提のシステム作った時点で
このゲームは終わってたんだろ…
レベル上がれば上がるほど過疎るコスト&陣取りシステムといい
ふざけた場所に発行できるミッションといい
人が来ないセクターがあるとか、マジ考えてなかったんじゃねーのかと。
>>750 考えてたさ社員で水増しすることを。。アヒャ
>>750 ■e<人の来ないマップには特殊効果(勝利時の貢献値200%UP、敗北時850%DOWN等)を織り交ぜる事にします
>>753 それデメリットがでか過ぎて誰もPvPやらないなw
!つくとすぐ回線抜きって言う香具師まだいんの?(・∀・)アホじゃねーのー?
藻前ら糞とは言うが解約しないんだね(・∀・)アホじゃねーのー?
解約してもまだ書き込みに来てる香具師未練たれすぎ(・∀・)アホじゃねーのー?
俺が一番アホだった・・・・・_| ̄|○スマン
ミッションとかどうでもいいから、パーツ200保存できてWAP10体待機可能なハンガーを下さい。
あと装着ジョブのパターンを10保存できるロッカーも。
>>754 それに気がつかないのが■eテイストですから
ロクスタ
S67
残り1目盛でdead
ロクスタ3日前ぐらいから1メモリのとこ増えてきたよ
俺は一部の上層階級のための作戦司令室にちょっと期待してる。
密室で馴れ合う上層階級と現場でドンパチやってる俺らとの間にミゾができる
なんて、最高にリアルじゃまいか。
開発は頑張って作戦立てて協力して仲良くしる!とか思ってるんだろうが、
俺は「上層部とのミゾ」を楽しみたい。
USNでロクスタのBG募集してたな
過疎エリアねぇ・・・
新規に区画勝利ボーナスつけてみるとか。
たとえば、1区画に基本100%ボーナスがあるとして、
その1区画に【現在出撃しているBG数/区画最大出撃BG数】で
基本ボーナスを各BGへ分配。
1区画に10BGが最大で10BG出てたら、ボーナスが1BGに対して10%
5BGだとすれば、各BGに20%のボーナスがつく仕様で。
また、この大部分のボーナス値も、BGの総コスト割合でまた変動させてみる。
40/4のエリアで一人コスト7 だと、10%のうちからさらに7/40しか出ない。
で、どうにかならないかの。
763 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 21:15:21 ID:Kq7fwfJC
前線がロクスタまで伸びている件について
ロクスタ砂漠だから砂漠マップだらけな件について
レーダー基地やらミサイル基地まで砂漠なんですがwww
>>764 クラブサン2レッグが実装されても主戦場の砂漠ではスタックしまくりで
速攻死にパーツ化とかになったりしそうだな
まぁ■eにもう期待することなんかないっしょ
767 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 21:32:56 ID:OMMZReQd
メタルギアみたいに最初からあれだけモードありゃあな…
10vs10で全部破壊しろだけだし
768 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 21:36:23 ID:V5srABM/
今キャラ消した・・。
さよならocu。
解約までusnでも見て回るかな。
USNがセクター6で洗濯作戦してるwwwww
つーかほんと、レーダー施設とか要塞とか攻める方が不利過ぎるんだよな
陣取り無意味なのにわざわざ勝ちにくい場所に行くかと、リスクだけ高くてもしょうがないじゃん
レーダー基地あっさり取られたOCUが何言ってんだかw
βの時に培われたレーダー施設攻略戦のノウハウが
綺麗さっぱりロストテクノロジーになっちまったからな
挙句ソロや少数のすくつ(略)になっちまてたし
まったくだ、半日ほどレーダー基地で戦ってて、こりゃそうそう落ちないななんて思ってたら
次の日あさっり落ちてるじゃねーか
OCUテイストか・・・・・Or2=3
ってか本当にロクスタに戦場が移動しそうだな・・・・・・北の方はまだいいが
>>774 北は北でタンク破壊や再建が始まった後の防衛戦の
ノウハウが無くて完璧に足止め食ってるけどな
そもそもオーク防衛(?)に人手を取られすぎてて
大規模な攻勢が事実上不可能になってる
>>769 夜中に洗濯作戦って頭おかしいんじゃねーか?w
昼間にやるからこそ洗濯作戦だろ、反撃しようと思えば出来るはず
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ‐ー くー | ∠ 頭おかしいんじゃねーか?w
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} \______
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿 (⌒)ビシッ!!
r|、` '' ー--‐f人_ノ ~.レ-r┐
__人|______/ /:::::ノ__ | .| ト、
/:::::: |_/又 \_ /〈 ̄ `-Lλ_レ′
 ̄`ー‐---‐′
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ‐ー くー | ∠ 人の777getしやがって頭おかしいんじゃねーか?w
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} \______
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿 (⌒)ビシッ!!
r|、` '' ー--‐f人_ノ ~.レ-r┐
__人|______/ /:::::ノ__ | .| ト、
/:::::: |_/又 \_ /〈 ̄ `-Lλ_レ′
 ̄`ー‐---‐′
戦争をしてる人はみんな頭おかしいって平和ボケしたおばさんがTVで言ってたな
戦争する人が頭おかしいんじゃなくて
戦争やってると頭おかしくなるんだろ
>>780 戦争をする前から某国のチンパンジー似の大統領は頭が悪かったわけで
やぁ諸君、俺はβ2テスターだった人間だが
FMOは理想のゲームになったかね?
当時問題視されていた突撃BG最強問題等は解決したのか?
つか今どれくらい人いる?
>>783 ユーザーにとってもスクウェアにとっても理想からかけ離れた物になったよ。
理想からかけ離れたのもスクウェアのせいだがな。
ユーザー1000人いないんじゃね?
かなり悲惨な状態になっているようだな ;^ω^)
エリアとかもかなりの数があったと思うが
ほとんどが過疎MAPになっているということか?
当時のような野良BGは絶滅しているのか?
ジェットナックラーズの同志は、まだ生きてるかぃ
自分の目で確かめればいいだろ
バランス調整が入っていないなら金払ってまでやる気はない。
βのときは軽アサルトボディーにパンパイア+ホーネットというような装備(RD可能)もできたんだよな
現在USN激戦区FZ-10人口
ロビー 約320人
SB 約660人
OCUは知らん
最近固定のBGコメントで、
「乱入○、フレやメンバー優先」
みたいなのがよくあるんだけど、
これってメンバーとかが来たら「はい、あんたもう用無し」って野良に出てもらうのか?
もういいじゃねえか
・・・もう終わったんだよ
βテスターが必死にバランス等の意見を出していたのに馬耳東風
自分達の作成したハフマンこそが天上天下唯我独尊で突っ走った結果
ハフマンは沈没するのが宿命らしい
アーヴィン市がデッドになりましたよ
795 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:36:47 ID:6WZBma3U
このゲーム、勝つこと考えたらセットアップの幅が一気に狭くなるな
しかも月1300円って、2ヶ月すりゃPS2ベストのゲームが買えるんで 相当アホ臭いと思ってディスク叩き割った
>>791 そうだよ野良のど下手をいつまでもいれてたってしょうがないじゃん
気の利いたジョークをかませる奴ならまぁおいといてやってもいいかな
解約者は一生ROMってろよw
>>791 そうだよ。
それがいやとか気分を害するならかかわらない事だな。
今オークで桜花らしきピンクなのがきてドキドキしてたら・・・
偽ピンクだった、ヨワス(^ω^;
801 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:47:57 ID:6WZBma3U
>>795 スマヌ、BBユニットは友人の借り物なんで無理ぽ
ディスク叩き割ってもプレイには支障ない罠
803 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:53:40 ID:UVMn4Cmi
メロン様がいる
BBユニット借り物てwwwwww
バカジャネーノwwwwww
メインが市街地だと、突撃マンセーすぎてツマンネ
メインが砂漠になったら、アサルトが不利なマップ? イカネ
どうしようもないなこりゃ。
ロクタスの都市もデッド寸前じゃん。ぬるぽ
登山者を必死に狩りにくるO.C.Uって馬鹿ですか?
OCUが登山してたんで一緒に登山して山頂で飛んで遊んでたら突然RK、、、
もう、登山仲間だからって信じない、、、
usoはいつになったら海鮮抜きやめれ?いい加減腹立たしい
>>811 落ち着いてもう一度自分の書いた文章を見直すんだ。
サプライズ文章ですね
ん?なんともないお?
海鮮がやばい!
海鮮切れそう!
海鮮海の幸!
釣りだと言ってよバーニー
すだがなにか?すまんがまじれすなんだよ…uso
OCUってソロ中の増援が異常に激しすぎないか。
USNはソロしてても乱入してくる事ってほとんど無いんだが。
造園してだめかな?べつにそろたいそろをきょうせいされてもこまるって
そろせろねるお
明らかに数名とP2Pできてないのに、緊急脱出もせずに
そのまま戦闘開始する奴が多い気がする。OCU
823 :
名も無き冒険者:2005/08/29(月) 01:05:31 ID:L92poB4X
USNも登山者狩り多いよ
同じのが何度もくる…
>>823 敵を倒すのがゲームとしてのデフォだからな。
ロビーで登山者狩り楽しいw とか誤爆ってたのが居たが
まぁなんだ、諦めれ(´・ω・`)
825 :
名も無き冒険者:2005/08/29(月) 01:09:45 ID:L92poB4X
どっちもどっちってことですよ
826 :
名も無き冒険者:2005/08/29(月) 01:10:23 ID:6uKOUYW7
モンハンGに顔出してみたら8000人は居た。
FMOより多いんで無いの?('A`)
この人数の差は、モンハンがBBユニットが無くても出来るゲームだからなのか
FMOがツマラナイからなのか
果たして・・
さて、山登ってきます
激戦区で登山してる方がおかしいだろ
統制区でやれば?
8000人もいたらきっと鯖がどうにかなっちまうだろうな
登山は狩られない所(訓練所等)でやれ。
もしくは狩られる覚悟でやれ。
RFやMS持ったやつは登山じゃねえ
ただ移動中なだけだ。攻撃されて文句言うのは論外。
>>829 そんな正論をマジレスされても…(‘∀`;)
つまり、RF・MS持って応戦しろって事だな。
>>800 正直、対処が遅れた。いまは反省している。
>>833 FMは知らないととっつきにくいからだと思う
USNの勢い止まらんな
おっすおまいら、もうすぐ課金切れの漏れが来ましたよ。
で、オマイらは来月も続行するのかね?
野暮なこと聞くな。
シナイヨ
839 :
名も無き冒険者:2005/08/29(月) 01:52:58 ID:UuE+QaSU
ヴィンセントのβあたってくんねーかな
>>839 もうベータ募集終了したし、9/1からベータ開始。
何も届いてないなら落選じゃない?
フリーダムが最低出撃コスト6になっている件について
給料が2日続けて引かれていた件について
減給何て痛くも痒くも無いだろ
前線が隣のエリアに移動する事の方が嬉しい
解約する前に完全に占領されたらどうなか見たいし
OCU洗濯作戦再開
モンハンつまらね(´・ω・`)
なんで続けられるんだ?
つ升
アイテムヘラナイにはお世話になりましたw
USN チーム神楽 メンバー紹介
Kiler Thesecond 「人いないし野良でもいれてやってもいいよ」
hiiro.Yukimura
決め台詞、名言
『おれらはえりすぐって集まったから』
『おれをゆうせんにさるべしてね』
『たたかいをわかってるにんげんが、このげーむないで何人いるのか…』
『テイク!おい!なにやってんだ!』(野良メンバーへ対して)
雰囲気がいやなのか、抜けたメンバーのことについての陰口
『なんだあいつ、いらねえよ』
Marlboro.Gold
Hiiro.Yukimura の スネ夫
最近面子あつまらなくて少人数でオナニー中
ちょっと前までは占領区で落ち武者
wwwwwwwwwwwwwギガワロスwwwwww
カワイソスwwwwwwwwwwwwwww
マルチコピペウゼ
850 :
ZIO:2005/08/29(月) 02:53:14 ID:3fmQC4Kz
しかしOCUもアホだなあ
北側補給路なんて捕っても主要都市なんざ微々たるもんじゃねえか
北側でN相手に金稼いでた馬鹿共全員氏んでいいよ
あと高コスト補給率数パーセントのとこでやってる馬鹿も氏んでいいよ
実際問題全エリア完全制圧し勝利したとしても
「よくできました!また最初からやり直しです!」
なんて言われてやる気が出るだろうか。
そもそも陣取りの結末なんて端から考えてなかったに1000ロイド
良く洗脳された信者なら永久にマスゲーム続けることぐらい屁でもないから。
>>852 「久しぶりのフリーダムだー^^」
ずっと同じ場所よりかはリセットあった方がいいんじゃね?
オークの2個下の補給路に数回いったが敵全部レコミサだった
アンチ2で突っ込んで爆撃置いて即終了
OSUの人たちよそんなんじゃちともうまくならないのにキズカナイノカ?
砂漠 沼だとレコミサかスナだらけバカジャネ〜ノ。
856 :
ZIO:2005/08/29(月) 04:49:12 ID:3fmQC4Kz
だからOCUは馬鹿揃いだと言ってるだろうがw
>>851 OCUの軍神様に何か用か?
オークの2個下の補給路に数回いったが敵全部アンチレコミサだった
アンチ2で突っ込んできて爆撃置いていって即終了
USJの人たちよそんなんじゃちともうまくならないのにキズカナイノカ?
砂漠 沼だとレコミサかスナだらけバカジャネ〜ノ。
はいはいバルスバルス
なぁ、ホントにUSN側でソロ狩りに出てるヤツとか居るの?
N戦3回続けば「フレが来たんで抜けますね」がusnクオリティなんだが…
ms見渡してみても、その手の狩り行為が多いのがどちらかなんて明らかじゃん。
ここに書かれていることが全て本当だと思うなよ貴様
861 :
名も無き冒険者:2005/08/29(月) 05:46:50 ID:yeGR5JXM
あ?
862 :
名も無き冒険者:2005/08/29(月) 05:49:37 ID:7ww15hO4
いく!
いっちゃうううううううあああああ
ocuソロにあとから続々援軍くるのは
「一回解散BGです。ご自由に乱入どうぞ。」
なんてのが妙に流行ってるからだな。
固定と縁がない人なんかだとマジ負けまくりで経験もお金もさっぱりたまらないから
せめてソロ相手には勝ちたいって思考になるんだろ。
こういう勝ちたいけど自分から勝つためになにかアクションを起こすって思考にならない奴は
今度の亡命システムで大量にUSNにいくんじゃねw
そんな事よりFMOPCベータ版スレがDAT落ちしたっぽいですよ。
だって、人いないんだもん。
>>859 OCUだけどソロで出ると8割方多人数で襲い掛かってくるぜ・・・
まあどっちもどっちだがなー
ソロじゃなくても少人数で何だ勇者か〜と思ってたらいつの間にか5人になってたり
とりあえずソロで出撃するメカに増援で入るターアサ、大抵こういう奴はへたれで下手糞だから
多人数な上にメカという保険がないとできないチキン率が圧倒的に多い。
正直恥ずかしくないか?そんなプレイスタイル。
あとソロで出撃するジャマーやアサルトに増援で入るメカは相手からしたら
激しくうざいんだけど。援護しますからお願いです、勝って下さい><見たいな根性が垣間見れて
哀れになる。
そんな奴ばっかりだよね、OCUは ( ´,_ゝ`)
10人BGで戦ってない時点でどれも平等に価値が無い
北の中立エリア解放まだー?
自由なセットアップなんてできないな
ちょっと変わった装備で出撃したら叩かれまくり
必死な人テラキモス
朝からUSNBBS戦士の元気なスレですね。
24に乱入するOCUへ
別に入ってくるのは規制しない
ただ俺の場合時間まで降りて行かないから
ジェット持ってくるように
おはようボマエラ。
要塞は落ちると思うかね。
>>874 レダ基地の落ち方を見ると落ちてもおかしくないと思う
OCU兵士です・・・