1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:39:31 ID:1hh2YRkK
小規模にあるよベータの奴
3 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:40:13 ID:ixFJxc2y
>>2 『FMO』はMMORPG(多人数参加型オンラインRPG)ではありません。
4 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 02:46:11 ID:qLmBELKZ
単にMMOじゃないと言った方が真実に近いと思うが
PRGだと勘違いしている奴はいるのかねぇ
5 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 02:59:56 ID:EC4d1Mgu
ロールプレイングがどうしたって?
6 :
2:2005/08/21(日) 03:16:45 ID:1hh2YRkK
ごめ、小規模のスレみてなかたorz
7 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 16:51:04 ID:alJCMVZk
ܲ
8 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:23:05 ID:lC3NQB18
>>4 成長要素があるからRPGと言えない事もないと思われ
9 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:24:01 ID:aF1hfiH6
このゲームっておもろい?
10 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:28:40 ID:ixFJxc2y
保守あげ
11 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:38:46 ID:ikmzAGuK
/ノ 0ヽ
_|___|_ わたしが訓練教官のツッチー先任軍曹である
ヽ(#´_`)ノ 話しかけられたとき以外は口を開くな
| 个 | 口でクソたれる前と後に“サー”と言え!
ノ| ̄ ̄ ヽ 分かったか、厨房ども!
∪⌒ ∪
(Sir,Yes Sir)
ふざけるな! 大声だせ! 鯖落としたか!
(Sir,Yes Sir!)
貴様ら雌豚どもが俺のβテストに生き残れたら―――
各人が”ゆりかご”乗りとなる 戦争に祈りを捧げる死の司祭だ
その日までは厨房だ! 地球上で最下等の生命体だ
貴様らは人間ではない
両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない!
貴様らは厳しい俺を嫌う
だが憎めば、それだけ学ぶ
俺は厳しいが公平だ ゲーム比較は許さん
FF厨、信長厨、UO厨を、俺は見下さん
すべて―――
. .
平等に価値がない!
俺の使命は役立たずを刈り取ることだ
愛するFMOの害虫を!
12 :
名も無き冒険者:2005/08/22(月) 08:38:13 ID:PINYxVKC
ここに立てるな糞が!
ネトゲ板では1ゲーム1スレだアフォ!
さっさと削除依頼出してネ実かサロンに立てろヴォケ!
13 :
名も無き冒険者:2005/08/22(月) 11:09:41 ID:/s0+CGXY
>>12 ぐだぐだ言うなら、まずPSOのスレに言えよw
14 :
名も無き冒険者:2005/08/22(月) 16:48:56 ID:/s0+CGXY
15 :
名も無き冒険者:2005/08/22(月) 16:51:03 ID:t3mmSQe2
しっかし小規模にあるPCβスレの冷え込みっぷりが凄い。
やっぱりPCプレイヤーは多くの選択肢があるぶん
ダメゲーとわかると見切りが早いぜ。
16 :
名も無き冒険者:2005/08/22(月) 17:09:23 ID:/s0+CGXY
17 :
名も無き冒険者:2005/08/22(月) 17:15:06 ID:AbHvSIWA
>9
おもろいよ
18 :
名も無き冒険者:2005/08/22(月) 17:18:48 ID:/s0+CGXY
しかし、本格的にヤバくなってきたな。
タイトー買収は単なるブラフで、国から援助してもらうってのが見え見えだし…
19 :
名も無き冒険者:2005/08/22(月) 18:14:08 ID:HYWGEf0+
スクエニがどうなろうが知ったこっちゃねぇよwwww
20 :
名も無き冒険者:2005/08/22(月) 18:58:06 ID:ifNCRQpv
■は営業が雑だしなぁ
FF11だって言語別に鯖分けしてれば現状より遥かに利益あったろうに
FMOの8月パッチも一月遅いよ、無料期間終わる前にやらなきゃ
この会社に援助しても只の延命にしかならない様な気がす
21 :
名も無き冒険者:2005/08/22(月) 19:04:12 ID:/s0+CGXY
>>20 PC版βの現状を見れば、援助したところで社員に働く気がないからねぇ。
もうちょっとがんばって働いてくれれば良いんだけど…
大規模なリストラも考えているみたいだし、どうなることやら
22 :
名も無き冒険者:2005/08/22(月) 20:59:09 ID:qK6p+dzZ
>17
おもろいか、ありがと
β応募できんかったから製品版出たら買うわ
23 :
名も無き冒険者:2005/08/22(月) 21:28:30 ID:aldn2gjv
製品版がでなかったらどうするの?
24 :
名も無き冒険者:2005/08/22(月) 21:50:30 ID:qK6p+dzZ
PS2版を買おう
25 :
名も無き冒険者:2005/08/22(月) 21:57:34 ID:OMG832Mw
>>22 マジレスすると微妙だぞ
面白いと思うこともあけど、あきが早いと思うぞ。
まだPVやってないんでなんとも言えんが。
最低でもサウンド関係のバグ(人が多くなるとカクカク状態になる)
が直るまでやめたほうがいい。
それと気兼ねなく人と組める人はいいがソロでやる人間はやめたほうがいい。
一人だとレベルの上がりは遅いしミッションは不可能だから。
26 :
名も無き冒険者:2005/08/22(月) 22:30:56 ID:/s0+CGXY
>>23 出ない可能性は全くない。
出して、パッケージ代回収後フェードアウト。
Xデーは来年の5月。
肝に銘じておくように。
27 :
名も無き冒険者:2005/08/22(月) 23:03:12 ID:lQkYGs35
カスタマイズができるロボットアクションというのに焦点を絞ればよかったのに
変にレベル制限いれてバランスは崩れるし、アクション好きには不満が出るし
MOで無理やり課金制にしたから
レベルキャップや機体の小出しなどで見え見えな延命対策しないといけないしで
素材はよかったのに、調理の仕方を間違えたな
28 :
名も無き冒険者:2005/08/22(月) 23:12:02 ID:/s0+CGXY
そもそも、シミュレーション作ってたやつが
アクション作ろうとしても、技術も知識もないから無理なんじゃない?
アニメのコマ削っちゃうっていう低能丸出しの処理してるし。
技術無いなら最初から作らないでほしかった。
4thに続く、FMシリーズ最大の汚点かもしれない。
29 :
名も無き冒険者:2005/08/22(月) 23:17:44 ID:8T/fgDka
だから、FAのようにすればいいと、あれほど・・・
マウス操作だけでマターリがいいじゃん。
30 :
名も無き冒険者:2005/08/23(火) 00:25:16 ID:7X2zOSlM
>>28 俺FM3までしかやってないから中古あたりで
4買ってみようかなーと思ってたんだが、4ってダメなん?
31 :
名も無き冒険者:2005/08/23(火) 02:36:37 ID:doxFbhu7
なんか小規模のスレは消化できるかさえ怪しい情勢。
ほんとにβやってんのかって感じ。
32 :
Snow.Fox:2005/08/23(火) 02:57:38 ID:jkfk5yrt
このスレもっと盛り上げとくか
33 :
名も無き冒険者:2005/08/23(火) 06:00:40 ID:P+rRFhDa
>>30 だめだめ他のFM全てが4は途中で投げ出した
34 :
名も無き冒険者:2005/08/23(火) 06:01:13 ID:P+rRFhDa
訂正
全てやったが
35 :
名も無き冒険者:2005/08/23(火) 09:13:16 ID:NlQHFy8+
これ、もはや、開発費回収できないなぁ。
しかも、国に援助求めてるしなぁ(その金は、国民の税金ですよ)
36 :
名も無き冒険者:2005/08/23(火) 09:30:24 ID:r8r492SB
最近これだと言うゲームが無いな・・・・・
昔のが面白かったな
37 :
名も無き冒険者:2005/08/23(火) 09:59:30 ID:9OSO7iPo
ファイアーエムブレムオンライン
38 :
名も無き冒険者:2005/08/23(火) 10:02:02 ID:NnOf73Z+
冷静に考えると、FMで汚点じゃないゲームのほうが少ないよな
39 :
名も無き冒険者:2005/08/23(火) 10:40:22 ID:AjB0o3DU
FM、FM3、ガンハザードがおもしろかったくらい
FM4は画面が綺麗なくらいで戦術的な深みはむしろ浅くなってた。
信じられない事に敵の増援とかなかったしね。おかげでアホみたいに突撃しまくれた。
40 :
名も無き冒険者:2005/08/23(火) 11:18:08 ID:NlQHFy8+
携帯からだと探しにくいと言われたので
41 :
名も無き冒険者:2005/08/23(火) 12:03:16 ID:CpRLqZSR
>>25 このゲームのキモはPvPからだからw
でも、毎日長時間ログイン出来るような人はすぐ飽きちゃう感じ。
まったりやる分には現状でもそこそこ。これからのVupに期待。
42 :
名も無き冒険者:2005/08/23(火) 12:17:15 ID:P+rRFhDa
>>41 そっかPvPまでがんばってみるよ。
掲示板とかみるとPS2版のときに結構
修正してくれって意見が出てたのを修正してなかったようだけど、
PC版が出るまで押さえてたのか?
(次々に追加 修正しないといけないから)
それとも聞く気なしだったのか どっちに見えた?
PS版やってた人だよね?
43 :
名も無き冒険者:2005/08/23(火) 12:26:44 ID:sBnXcBCJ
>>42 細かいGJな修正はあるんだが、大きい部分での修正がない
(例えば、「みんなレベル上がったら、統制区は過疎化する問題」とか、
「陣地取りに意味あるのか?」とか)
のが目立つため、結果「なにも修正してないじゃん」という印象を
与えてしまっている。
いい修正もタイミングがずれてたりするんだよな。
システム的に不可能な修正を要望しない限り、ある程度聞く耳は持っていると思う。
44 :
名も無き冒険者:2005/08/23(火) 12:26:52 ID:iJXljrEZ
FFみたいに長期サービスするつもりないから
開発も適当なのさ、儲からないし。
45 :
名も無き冒険者:2005/08/23(火) 12:31:21 ID:doxFbhu7
FFと同じ料金取っといてぼろ儲けのはずだろw
MOで鯖代安くていいし、そもそもP2P使ってまで鯖負荷軽減に必死。
そのぶんはプレイヤーに負担がいってるわけだが。
ま、そんな高収益構造をも凌駕する内容のくそっぷりでPS2では異常な過疎なわけだが・・
46 :
名も無き冒険者:2005/08/23(火) 12:56:56 ID:P+rRFhDa
>>43 なる たしかに
>「みんなレベル上がったら、統制区は過疎化する問題」
これ後から入った人間にはきついよな....
ソロだと経験値入らないもんな...
PVPとVup次第で製品版出たら考えるか....
現状だと買わないのが大だけど
47 :
名も無き冒険者:2005/08/23(火) 14:15:35 ID:NlQHFy8+
>>44 儲からないと分かったし
某大作が開発ほぼ止まってるので
産業活力再生特別措置法でなんとか資金を得ようと画策中。
うまくいけば良いけどね、税金使って、、、ゲーム作るなよと…
48 :
名も無き冒険者:2005/08/23(火) 15:06:38 ID:NlQHFy8+
フロントミッション オンライン Windows版 現時点での問題点 転載
バグ等の問題点です。
692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メール:sage 投稿日:2005/08/23(火) 14:55:28 ID:iCHYtrxu
現在の問題点
・頻繁に強制終了する(原因不明)
・POLから入りなおさなければいけないので面倒くさい
・↑の人を待つ時間が長い
・強制終了後BGに戻ってくるとチャットが聞こえない(BGに入りなおすことで解消)
・全体的に重い(解像度を下げても変わらない)
・マシンガンやミサイルの発射音がとびとびになる
・↑なぜかサウンドオフにすると軽くなる?
・PS2のベタ移植、GUIがキーボード&マウス向けではない
・マクロの1行あたりの文字数が少ない
・レベルキャップが9、馬鹿なNPC相手に丘に登ってミサイル撃ってるだけ
・リーダーしかクリアできない特殊任務、ひとりが始めると永遠と繰り返すことになる
49 :
名も無き冒険者:2005/08/23(火) 15:26:11 ID:CpRLqZSR
>>42 かなり亀レスになってしまったが、大抵は43が言った通りな感じ。
PvPがキモなんだが
N戦よりチームワーク的なモノが問われる分縛りも出てくるのが現状。
作戦や装備の話出来る友達がいると大分変わるけどね。
ちなみに製品版出てすぐなら同じ境遇の人がいるだろうから
統制区は過疎ってないと思うよ。
ま、言ってる通り発売される時の状況で決めるのが一番かな・・・
50 :
名も無き冒険者:2005/08/23(火) 16:35:42 ID:5usUOiMD
51 :
9:2005/08/23(火) 22:14:56 ID:MTvp7ZMm
意見感想thx
製品版出たら行くから待ってろよー
52 :
名も無き冒険者:2005/08/23(火) 23:00:02 ID:NV7dKkCf
>>43 私感の相違だと思うが、GJな修正なんてしてないと思う。
(ソナーやECM、RKは極当たり前になっただけ)
それ以外のユーザー希望は全部棚上げ。
根本的なモノ(システム面等)は無視してLv制限緩くする程度・・
53 :
名も無き冒険者:2005/08/23(火) 23:20:04 ID:S0cUKfCK
>>52 激戦区のフリーダムマップが賑やかになったのはGJ修正だと思った。
あとは占領区の高コスト機廃絶かな、賛否両論あるが俺は賛成。
文句があるとすれば、バージョンアップの頻度かなぁ...
あと時期か...
54 :
名も無き冒険者:2005/08/23(火) 23:21:50 ID:NlQHFy8+
>>53 なんだ、自分がGJだと思っただけだと思うよ。
大半はGJどころか、これっぽっちも気にかけてない。
>賛否両論あるが俺は賛成。
否しかなかった気がするが?
55 :
名も無き冒険者:2005/08/24(水) 05:35:19 ID:XwUVmi5W
フロントミッションオンライン (笑)
56 :
名も無き冒険者:2005/08/24(水) 09:54:04 ID:7tfBnI46
キャップオンライン (笑)
57 :
名も無き冒険者:2005/08/24(水) 11:09:33 ID:b6Bosyzv
>>54 いや、いい修正じゃね?
占領区C3機体にイグレとか撃ってた俺様Tueeee厨とかウザかったし。
フリーダムが賑わったのもいいと思う。
実際あのパッチ以降明らかに人戻ってきてるしな。
ageながら否しかなかったとか言っても説得力ナス。
まぁ、新装備・武器大幅追加はして欲しい所だがな。
58 :
名も無き冒険者:2005/08/24(水) 12:12:16 ID:mXoRKeyC
>>57 一時的に戻っただけで、また減ってるんじゃないか?
付け焼き刃のパッチじゃ駄目だと思うよ
59 :
名も無き冒険者:2005/08/24(水) 13:32:01 ID:VrtjsRRV
>>58 MOだから飽きるのが早いのは当然。
だからこそ、手放しでGJと言えるものをやっては欲しいところではあるね。
でもさ、いいものをいいってちゃんと評価しないと、開発もやってられないと思うよ。
思いっきり忘れられているだろうが、β→製品版で性格と防御値がなくなったのは
かなり大きいと思うよ。
レベルとかモードシフトがなくならなかったのは、大人の事情ってやつだろうがw
FF11と比べると、プレイヤーの意見を汲み取ってくれてると思うがどうか?
60 :
名も無き冒険者:2005/08/24(水) 13:36:01 ID:FrDQu9yl
どうだって言われてもなw
月額1300円取ってる「MO」だぞ。
他MOみたいに無料、もしくは300円程度で数ヶ月で飽きるっていうレベルじゃないんだぞ。
かかる金はMMOそのものなんだから、
数ヶ月で飽きる程度のゲームじゃ話にならんだろ。
パッチ頻度が多いといわれてるが、出し惜しみしてたのを小出しにしてるだけ。
しかもニーズに合ってない。
FFと比べてどうかとかナンセンス。
FF自体が最低のものだからな。
61 :
名も無き冒険者:2005/08/24(水) 18:06:11 ID:mXoRKeyC
>>60 たしかに、MOで月額とるのは珍しいというか
かなり、横暴な運営だね。
通常、クライアントを買ったらプレイサーバへの接続なんて無料か数百円で運営するんだけど、、
国産で大成功したモンスターハンターもマッチングBBヘの接続は800円だし。
62 :
名も無き冒険者:2005/08/24(水) 18:22:00 ID:MWeZtZvb
こんなに1000円以上払うなら、まだFFの方がマシだろ
63 :
名も無き冒険者:2005/08/24(水) 18:54:22 ID:8Go6JCFD
EQ2やれ
64 :
名も無き冒険者:2005/08/24(水) 19:01:41 ID:mXoRKeyC
65 :
名も無き冒険者:2005/08/24(水) 19:37:21 ID:7LZEZFUL
XBOXのFFオンラインてっいつ出るのかな?
66 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 04:03:46 ID:lj2Bi8Oe
>>65 360の発売以降だから、来年の頭ぐらいじゃまいか?
67 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 08:28:55 ID:NSEQWCBA
BGで2回以上やるときに
2回目出撃するのはどうやるんですか?
68 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 08:38:34 ID:AvtNpyCz
69 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 09:31:51 ID:NSEQWCBA
BGのページには書いてありませんでした
70 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 10:38:37 ID:l6aqU+6D
>>69 ゲーム内で聞けば良いじゃん。
って、人いないか…
71 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 12:39:30 ID:imKSrvZ7
フレッツから応募して当選通知来た人いる?
72 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 14:01:57 ID:hoFLmnNc
73 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 14:13:06 ID:2DiN8twF
>>67 また乱入かBGに入れば良い
あとバトルグループ継続設定にするとなお良い
74 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 15:38:07 ID:FN1J+fAD
BG組んで乱入すると次回からリーダーじゃなくなってるのな。
「準備よければ行きますよ。」とか言ってはじかしい思いした。
75 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 15:43:37 ID:1V/q67T3
1、FMOβでキーボード操作での戦闘になれる
2、ジャンクメタル無料開始
3、飽きた人がジャンク流れる
こんなの狙ってるのか?開発者は
76 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 15:45:42 ID:p/V5AiKR
>>75 >飽きた人がジャンク流れる
いままで課金した人しか無料期間できないよ
77 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 16:05:46 ID:M1d7AJQ6
無料でもヤラネ
78 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 16:05:46 ID:SEFa2dfJ
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
79 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 16:22:07 ID:qh9UCt9A
そうかぁβ始まって、もう一週間もたつのかぁ
・・・そりゃそうか、俺やめて一週間たつもんな
80 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 16:25:17 ID:1V/q67T3
盾使いこなしてる人あんまみないよな〜
リロード中に攻撃されてるときや、されるの大体わかるのに使わない奴
ミサイル撃たれてるのに、盾もってても構えない奴・・
81 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 16:30:52 ID:lMNpemBr
>>79 垢譲って下さい(( T_T)
見返りはJPG詰め合わせ画像で・・(*ノノ)
82 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 16:32:45 ID:SEFa2dfJ
83 :
81:2005/08/25(木) 16:33:11 ID:lMNpemBr
il|l|_| ̄|○|l|li
無駄レス消費すまそ・・・
メルアドにsageが付いちゃったもんで(ノ∀`)
84 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 16:34:46 ID:M1d7AJQ6
他でやれ
それと顔文字がウザイ
85 :
81:2005/08/25(木) 16:46:00 ID:lMNpemBr
他でやろうにもクレクレスレも相当な廃れっぷりでねぇ・・・
誰でもいいから垢ちょうだいな
見返りちゃんとしますけん
86 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 17:32:34 ID:0zCht7St
他でやれ
それと顔文字がウザイ
87 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 17:33:19 ID:NGXI3gVQ
前スレ
>>961 > 自分とP2Pできてない人がNPCを撃った場合、そのNPCに(!)がつく
> P2P出来てなくても、味方が動かないだけだと思ってると大間違い
> 互いの行動が互いに足をひっぱる結果になったりする
ひどい仕様だなw
ひとりだけ[!]ならいいや、じゃ済まないんだな。
88 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 17:40:25 ID:ofiguxqs
_ __ _____ _ _
/ ̄\\ ̄∨ / ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ \\\
| し し | | \ \ __し し|
(二二二ノ○U. | || |_/○)二) BRRRRRR!!
(0) ) | \\_||____ノ\) ) ____ W
( \_/| \_ ───―───│/\[| [_] |三三||ヨ ∴ ─ - −―>>
\ / > |_\i________ノ \ /ゝソ ̄ ̄ W
\/゙\ \_i_____丿 ` \ソ よく分かりませんがテンダス置いておきますね。
|\_> \ | | \
\_ |_i_ノ |
__≡\___丿 ≡\___丿
/⌒\\/⌒) /⌒\\/⌒)
(0 0) ) ))_ 0) ) ))__
∠ニニ[ ̄ ̄ ̄\ \\ ニニ[ ̄ ̄ ̄ ̄\ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
89 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 18:06:06 ID:AQzMJNJP
廃人と一般人の差がつく問題があるけど、EQ2では宿屋にリアルタイムの7時間くらいキャラ預けると
EXPにボーナスが付くってシステムがあって、廃人との差を縮めることができるという。
このシステムをさっさと取り入れてキャップ外せ。
ってだれかβボードに書いてw
90 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 18:14:45 ID:2DiN8twF
BGコスト2なってから誰も組んでくれない(´・ω・`)ショボーン
91 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 18:23:46 ID:9mOFrGmY
>>89 EQ2に宿屋なんてないよ
貸し部屋ならあるけど
あと、EXPボーナスはログアウト時間に比例して溜まる仕掛けで
ボーナス上限は100%
92 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 18:31:47 ID:AQzMJNJP
93 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 18:58:54 ID:x9OoONZJ
94 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 19:01:37 ID:/J4AOJsQ
差が縮まると言うよりは差を広げさせないでは?
95 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 19:09:24 ID:l6aqU+6D
>>93 それ買うんだったら、
製品版を買ってすぐやめた方が安い。
βのためだけにそんなの買わないよ。
買うやつは、よっぽど異常か、○○。
96 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 19:13:04 ID:Dxhac2Jb
>>91 いくら廃人でも寝ると思うから、その就寝時間分ボーナス付くけど、それで実際差はあまり広がってないのかな?
まぁFMOにはまず実装はなさそうだがw
>>93 俺のより遥かに高性能だ○| ̄|_
97 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 19:17:55 ID:p/V5AiKR
>>93 それで音出してカクカクなら ドエリャワロス
98 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 19:23:14 ID:FZ1nWqUo
全体的な動作フレームってプレステ版と変わんないの?
99 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 19:25:05 ID:p/V5AiKR
>>98 いい意味でも悪い意味でも変えないのが□eじゃないの?
悪い意味
■e<変えるマンドクセ
じゃあなんのためにPCで出すんだ
>>101 やりたい人間がBBパックつきPS2全員持ってるのかーーー
と言われるぞ
よほどPCのほうが多いと思うぞ
PS2薄型な漏れはやりたくても出来んしなー
>>80 それは単に盾の使い方を知らないだけでは?
ただでさえ、急角度の台形軌道のミサイルなんてな、
他ゲームじゃ滅多に見ないシロモノと対峙してて、
さらに
「盾を構えてミサイル来る方向を正面に捉え、上を向いて後退することでミサイルを受け止める」
なんて機動、教えられないと出来るもんでもないだろ
盾に限らず、装備の使い方を知らない奴にはお前が教えてやれってw
味方が育って悪い事は一切ないからね
こーいうのもコミュニケーションだと思うんだがなぁ
>>98 明らかにPS2より下だな。
音が糞重いし、他にも色々無駄がありそうだ。
このグラでこの重さはPCゲーではちょっと考えられない。
アップデートきましたよ
POLの(つД`)
>>89 その手の措置なら、FMOにゃ「日給制」ってのがあるっしょ
プレイ頻度が低めでも資金面でそれほど苦心せずに済む
というか、そういったプレイのしかたの方が、
PLvの成長度合いに比べて資金的に余裕あるプレイになるぞ
PS2版の話だが、うちの弟なんかはまだ占領区新入生レベルだってのに50万ハフニャン$とか持ってるしなぁ
あのさぁ
金稼ぐのってどうやるんだ?
マップに出て敵倒して帰ってきても経験値増えるだけだし
Lv低杉で、未だに0-1の間を往復してるだけだが。
>>108 真ん中にいるパーソナルなんたらに話しかけてみな
ちなみに読み方がパーソナルかどうかあってる自信はない
>>108 十分に稼いでるじゃん。
敵倒したら金はいるよ。
後は、パーソナルオフィサーに話しかけるだけだな。
>>108 まさかソロ?
BG入って階級上げればがんがん日給入るぉ 今伍長で11000
NPCボーナスは1回出撃で200前後じゃないかな。
と、伍長になった瞬間インしなくなった俺が申しております。
それか、まさかパーソナルオフィサーに話しかけてないだけですかね?
>>111 パーソナルオフィサーとかいうのに話しかければいいのか
Thx
いままで戦闘→ロビー→戦闘の繰り返しだったぜ('A`)
BGって小隊みたいなやつだよね
俺のレベルに合うグループがなかなか・・・
キャップ到達すればみんな平等さ・・・・
____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
>>112 自分で募集して
くれればある程度合わせるよ
なんか追加されてるぞ
Windows版『フロントミッション オンライン』 β バージョン 必須動作環境
[OS] Microsoft WindowsR 2000/XP 日本語版
[CPU] Intel PentiumR 4以上
[メインメモリ] 実装256MB以上
[DirectX] DirectX9.0c
[グラフィックカード] PixelShader,VertexShaderを搭載したVRAM64MB以上のグラフィック
カード。
※1.DirectX 9.0cと100%互換性のあるドライバが必要です。
※2.AGPもしくはPCI-Express接続のもの。
[サウンドカード] DirectX 8.1と100%互換性のあるドライバを備えたサウンドカード
[HDD空き容量] 4GB以上
[光学ドライブ] 不要(βテストはダウンロード方式のみの為)
[インターネット環境] 上り速度 実効速度が100kbps以上の回線
下り速度 実効速度が100kbps以上の回線
[その他] マウス、キーボード
土俵が違うからなんとも言えんと思うが、
UCGOとFMO藻前らならどっちやる?
>>116 なんだよ、WindowsRとPentiumRって思ったら登録商標の(R)か。
>DirectX 8.1と100%互換性のあるドライバを備えたサウンドカード
これが臭いよね
βボードおもしろすぎ。
今時あのぐらいの英語、小学生でもゲームやってるやつならわかるだろ。
それにヘルプで用語解説とかもあるし。
>117
FMOだな。
β当たる前は期待してたがやってみると酷すぎる。
あれはゲームじゃない。
>>121 あれはネタかと思ったw
サウンドカードよくわからんので、しばらくは無音オンラインぽい(・ω・`lll) ・・・・
UCGOそんなにヤバスなのか
ちょっと興味あったんだがwww
ちょっと興味ある程度で接触しちゃいけないくらいヤバイ。あれは。
126 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 22:06:12 ID:ofiguxqs
対戦車地雷踏まなくて良かったwwっうぇえうぇwwwww
ガンダムが好き!ロボが好き!MMOが好き!って言う人には尚更お勧めできない。
つ[C21]
置いておきますね
つ[Cカップ]
置いておきますね
>>124 スタッフ一人でつくってんじゃねぇ?
ってぐらいのくおりてぇ
キャップいったり丘からミサイル撃ってばかりで飽きてきた人
エリア08、09に行きなさい。さらなる強敵が君を待つ!
というか来てくださいお願いします誰もいませんさびしいです。
エリア08のランク4に数人で挑戦したら
敵が全部ヘリで横一列に並んで飛んできたときはワラタ
●
\
│
∩_⊥_∩
| ノ ヽ
/ ● ● | 地形を利用して一方的に攻撃する行為は禁止されていないクポー!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
136 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 23:43:31 ID:1V/q67T3
敵見えない出の戦いスリルあっていいよな
レーダーに敵がうつるのは統制区の最初ぐらいだからなぁ。
以降は索敵から始めないといけない。
最近仲間を集めにくいんだけどなんかあった?
最初のころは乱入歓迎てっ書いたらすごい来たのに・・・('A`)
もしかしてBGコストが上がるとこないのかな?
テストから一週間経ってもキャップが外れなくて
やる気なくしてプレイしなくなったのが増えたんじゃないか?
普通に人口減少でしょうね。
レベル9まででも十分このゲーム見えてくるし。
せめて10にしてくれよ。
センサーパック使わせれ
エリア08〜09ランク1とか2でもかなり白熱しておもしろかった。
飽きた人おすすめ
当選メール来た人居る?
そりゃ居るだろ
アライアンス社でも来た人居るかなと思って・・・
来ないんだよね・・・・ヽ(`Д´)ノ
147 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 04:09:24 ID:RqTrTF25
フロントミッション → FMO → 不毛
>>146 FLET'S(西)は音沙汰なし
やっぱはずれかな('A`;)
クソゲーだから当選しないとまずいわなw
>>140 >>141 やっぱり人口減少なのか・・・・
もうそろそろ9レベルだしやることなくなりそう('A`)
結局このベータテスト期間の一週間□eは何してたの?
なにもしてないのか?
152 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 10:06:59 ID:Se2C9E2s
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ 今日こそは解除きますよね□eさん。
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
ってか、Lv9でキャップってのが信じられないな
Lv9って事は、初期WAPとLv8WAPの2択しかないわけで
ジョブも3つだしWAPは6種とはいえ、初期WAPなんて脆すぎてR3じゃ即刻落とされるしなぁ
実質3つ、ミサ胴とか半ば死に機体なんで、レイド/90式とジーニ/箱の2択じゃね?
せめて10なら、ジャマー機やレコン機、それに僕らのアイドル、テンダスがあるというのになぁ
USNならイーゲルアインスも出てくるし。あれは性能は微妙だが、低速で硬くて死ににくいのは初心者には扱い易いかも
ジョブもBPも武器も、10あたりから色々出てくるのにな
せめて10まで解放しろよと。早急にな
Lvage大変だな〜('A`)
Lvあげないと新しいパーツも増えないし
サービス開始時にはPS2版と同じに戻すとしてもβでは
PS2版と違うゲームバランスにしてデータを採るってのなら
わかるが、そうでなきゃLvキャップなんて用意せずに
最初からLvMAXにしとけってんだ。って■eじゃ無理か。
対人レベルになると、対人してたら上がってたぐらいになるんだがなぁ
統制区はマジで苦痛だ。キャンセルできないチュートリアルが永遠に続く感じ・・・
>>156 サポにつけてるだけで20くらいまで楽に上がるよな。
■eさっさと占領区PvPエリアまで開放すりゃいいのに
パッチ北!
キャップは取れたけど・・・・
>>159 パッチでキャプが外れるんだ
へぇ(;^ω^)
161 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 12:48:59 ID:Se2C9E2s
キャップとれたん?
俺のカツラが...
おい!クマか?
パッチなんて来てなかったクマー
ここを、見てると去年のPS2βスタートを思い出した。
同じことを繰り返しているだけなんだね。
進歩ってものが、無いんだね。
167 :
165:2005/08/26(金) 15:40:56 ID:agTTa2qF
>>166 ですね。
あまりにも、お粗末なんでつい漏れちゃいました。
サーバーメンテナンス作業のお知らせ(8/29)
--------------------------------------------------------------------------------
下記日時におきまして、Windows版『フロントミッション オンライン』βバージョンのサーバーメンテナンス作業を実施いたします。この間、Windows版『フロントミッション オンライン』βバージョンをご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願い申し上げます。
※本バージョンアップにより、クライアントプログラムのバージ
ョンアップも行われます。メンテナンス終了後に「プレイ」ボ
タンを押すと自動的にバージョンアップが開始されますので画
面の指示に従って操作を行ってください。
記
日 時: 2005年8月29日(月) 12:00より13:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
場合があります。
【主な変更内容】
■通常のログアウト操作以外による強制終了が発生した場合、
メニュー「コンフィグ」内「ディスプレイ設定」の画面解像
度とリフレッシュレートの設定を初期化するように修正。
↑これだけかーーーーーーーー?(つД`)
ありえねーw
ってクライアントプログラムのバージョンアップも行われるって
書いてあるから、やっとキャップ解除か
みろこの予想の斜め下をいくパッチを!
これぞFFXIでつちかった■eクォリティ!
ところでゲーム中にフレンド登録ってどうやってやるの?
バディ登録はできたんだけどフレンド登録はわかりませんでした。
>>170 実はキャップとクライアントのバージョンアップは関係ない。
まえに、クライアントのバージョンアップ行われずにキャップ解除されたことがあった。
まあ、これでキャップ解除しないとほんとに人帰ってこなくなると思うけど。
>>172 うへ そうなのか。
あまり期待せずに居よう
>>170 クライアントプログラムのバージョンアップ内容
→リフレッシュレートの設定を初期化するように修正。
クライアントいじってキャップ解除できるとでも思ってるのかw
そんなんだったら、誰かがもう解除してるよw
だれか垢くれよー
余ってる香具師いるんだろ?
アカ1つあまってるが、ネットの知り合いがあまったらくれっていってた
が、最近そいつリネ2の廃人になってるから
ソイツがやっぱいいやっていったら誰かにやるよ
まさにその垢だ!!
マジでたのむぜ
秋田からあげてもいいんだが
個人情報変え方和姦ね(´・ω・)
俺の垢ならあげるよ
封筒でいい?
最近ソロなんですけど・・・・・・
BG建てても誰も来ないよ
誰か来て
>>178 個人情報はオレが変えとくからいいよ
本名見てちょっとニヤニヤするだけだから
>180
自分からBGに乱入していくっていうことは思いつかないのか?
>>182 何処も皆過疎てってるから嫌なのさ('A`)
PS2版が凄いことになってるな・・・・
電撃によるとPC版製品化は、早ければ年内とのことで('A`)
え?
年内って事は来年も運営出来るとお考えなのか?
>>186 正論で意表を突いてくるとはメガワロスwwwww
□e<客の分際で偉そうに!
で、DirectX 8.1と100%互換性のあるドライバを備えたサウンドカード
ってどんなのを言うんだよ・・・8.1になんか特別な機能でもあるのか?
もう二等軍曹がいた!
ンで、結局過疎っているのかね?
フレッツ西日本でβ当選メールきた人いる?
ゴールデンタイム50人x2前後
早朝10人x2前後
afk除く
ふつー
DirectX 8.1に対応したドライバを備えたサウンドカード
って書くんじゃないか?馬鹿だなぁ□e
「DirectX 8.1と100%互換性のあるドライバを備えたサウンドカード 」
これだと、DirectX 8.1=サウンドカードのドライバじゃん。
「100%互換性」って言葉、なんかいい訳みたいで恥ずかしいな。
クソっぷりに速攻嫌気が差してゲームは辞めたが
βスレの阿鼻叫喚を眺めるのが好きでついつい来てしまう俺
阿鼻叫喚は製品出て知らないで買ったやつさ
基本的に無料だからね
ある意味 ニタニタしながらやってると思うよ。
製品版買うか買わないかこれで決めれたって。
>>190 おそらく無い。
「DX8.1互換なサウンドカード=DX8.1対応なドライバ」
ってことだ。dxdiagでDirectSoundのテストがOKなら問題なし。
PS版の9月のアップデートがマジヤバイな・・・
テスト無しでいきなり実装するか?こんな要素。
アリエナイ
とりあえずはっきりとしている事が一つある
今の状態じゃテスターの8割は課金しないで去る
残り二割は□eを信じてひたすら耐えるマゾプレイヤー
>>200 二割残ると予想してやるか.......
優しいなおまえ俺一割だよ........orz
少ないとサポート終了するのかな?
まぁP2Pだから維持費が安いからたぶん続けるでしょ
MOでしかもP2Pなのに月額1300円
詐欺もいいとこだな
204 :
日記:2005/08/27(土) 02:38:23 ID:jCkyy7v8
う〜む、今日の終わりは
一言で全ての雰囲気を破壊する
人物が現れて気まずかった。
まだリネ2 3000円のほうがマシに見えちゃう・・・
みんな気づけ。
本当にFMが好きな奴はマゾなんだよ!!!1
FM2の果てしないロード
FM3のキチガイ主人公
FM4の微妙なシナリオ
FMAのヤギサワ(これは個人的かも。スマソ
ガンハザのコレジャナイ感
これだけやってればFMOなんて余裕。
そんな俺は残りの2割だ。
1しかやったことない
ここ2、3日で一気に過疎った。
キャップ解除したらまた少し戻ってくるけど
すぐに過疎るのが目に見えてる。
これはもうだめかもしれんね。
制限つけてテストやれとか言って
そんなんで本当に検証できるのかと
>209
制限何もなかったらβ中に飽きますよ
PS2製品版1ヵ月半で飽きたし
まぁPvP開放された頃になって戻ってきても
Ps2版所持者でもない限りついていけなくて(勝てなくて)すぐまたやめる罠
>>206 モバイルFMもやってる俺も残りの2割だぜ
× 2割
○ 2%
日 時:2005年8月29日(月) 14:00より20:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
場合があります。
メンテ長すぎじゃね?キャップはずれるかな?
POLのメンテは定期的なサーバーメンテナンスで
ゲームとは一切関係ありませんから!
下記日時におきまして、プレイオンラインのサーバーメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス期間中、プレイオンライン、ファイナルファンタジーXI、フロントミッション オンライン、テトラマスターおよび雀鳳楼をご利用いただけません。
また、プレイオンライン公式ウェブサイト(
http://www.playonline.com)上の「サービス&サポート」内メールフォームにつきましても、メンテナンス期間中はご利用いただけません。
お客様にはご不便をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願い申し上げます。
記
日 時:2005年8月29日(月) 14:00より20:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
作業内容:一部サーバー機器の交換
対 象:プレイオンラインサービスをご利用のお客様
まあ、時間に関してはPOLの方が入ったから変更&長くなったけど、キャップは解放されるだろ。
FMOは事後報告がかなり多いからな。
事前にほとんど情報流さない。
一様FMOもメンテするじゃん
サーバーメンテナンス作業時間変更のお知らせ(8/29)
2005年8月29日(月) 12:00より13:00頃までと予定しておりましたサーバーメンテナンス作業につきまして、プレイオンライン メンテナンス作業実施に伴い、実施日時を下記のとおりに変更させていただきます。
皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願い申し上げます。
記
日 時:2005年8月29日(月) 14:00より20:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
場合があります。
次のキャップ開放がLv14までだったら確実に人いなくなるな
ジョブ倍ぐらい増やしてパーツ10倍ぐらいに増やさないと年内に終わるな
あと100v100も導入しないとダメだな
バリスタですら72人まで参加できるのにね。
と言うか闘技場を作ってほしい
味方同士戦いたい
人数減りまくりだな、日に日に減っていくのがわかるのが・・・・俺のチラシの裏
※PS2版やったことありません
1、ARF持つ奴に言いたいこと、戦闘始まって即効前にでるなよ・・
ミサイルヘリは、出会い頭一番初めに、身近な奴にミサイル打ち込むんだよ、
打たれないように後方より手前程度で撃ってろ!
大抵両腕アサ腕なんだから
2、メカさんよ、リペアは大変ありがたいが、回復させたいのなら言ってくれ無言で前線に出てこないでくれ
修理モードで味方クリックしまくれば要請いくから、それぐらい見てますから
敵が2〜3体も回りいるのなら、敵が居ないところに移動してくれよな
回復しても直ぐダメージくらっちまうからな、
後はチャージ中は武器・盾使用してもチャージさrてるから、切り替えて応戦しような
ミサイルはロック時間かかるから回復必要ならやめような
224 :
名も無き冒険者:2005/08/27(土) 17:34:50 ID:p87uJrBt
3、ミサイラーは、前に出まくらないんだからメカ同行できる速度で十分だし
Lv8メカ胴で盾とMG持たせて、肩にミサとロケット積んで28kmぐらいだし
敵のミサイルや囲まれたときに、無防備に機体晒さすんじゃなくて、盾でガードとか考えませんか?
4、高速アサも文句いっておく、俺もよくやってるけどよ、誘導、囮で敵を分断するのはいいよ、
回復して、そのまま戦ってんじゃねぇよ!誘導した敵一気に流れ込んできていみねぇだろ
総合戦力で負けるから誘導して2〜3体での各個撃破の為してるんじゃないのか?
一気に流れ込んでこないように、回復したら再度誘導しにいってこいや!
ARF装備や両手に武器持ち論外な、大抵ミサイルや敵の攻撃で死ぬか腕飛ばして帰ってくるから
誘導そっちのけでな
まぁ、みんなリペアを頼りきる戦いや、他人任せの戦闘で俺つえ〜簡便な、ジャングルや市街地ごり押しで勝てると
思ってる香具師多すぎです。
文章で書いても良くわからんと思うけど、お互いが気おつけて戦闘すれば無駄にメカさんに苦労かけたりしないで
手軽に戦闘まわせたり、勝率UPするんだから、よく考えようぜ
まぁ、Lv9までいってない奴は、上に該当しないので、気にしないでくれ
225 :
名も無き冒険者:2005/08/27(土) 17:39:35 ID:DO31V16G
うちのPC版はNPC戦しかできないからそんなことどうでも良いな
NPC相手の段階でぐだぐだ言ってんなよ、別に負けねーだろ?
そういうことは対人始まって勝てなくなってから言え
>>222 ルームから練習用マップに出れるから
そこで仲間と撃ち合いすれば・・・?
どうすればいいかぐらい、自分で見つけさせてくれよ。
…勝たなきゃいけないのか?
これってFFみたくPSと共存?
あのフォントとかいやなんですが
FFXIで使ってたPOLのアカウントでFMO登録してしまったら、
FMOのアカウントだけ誰かにあげるってのはできないのかな?
>>230 一度レジったらPOL垢ごとあげないと無理
>>222 「陣取りPvP」推奨なのに「仲間内PvP」で熱くなられたら困るだろう。
なんか落ちなくなった
カクカクも減った気がするし10人BGで高速アサでもやるかな
>>220 むしろジョブとかいらない
ジョブによる機体縛りをなくして、アマコ並の自由なカスタマイズ性を取り入れて
機体のカスタマイズだけで自由に色んなスタイルのプレイできるようにした方がいいじゃない
あと100vs100とまではいかないものの、せっかくPC版出したんだから律儀に10vs10なんかに収まってないで
20vs20くらいまでは可能にした方がいいんじゃないかなぁ、うまくPS版とシステム的に分けて
>>230 未使用のPOL垢なら平気だと思う。
新しく個人情報登録するから。
>>235 しかしスクエニはマルチプラットフォーム大好きみたいだしな
そもそも今のPC版FMO見てると、PCのほうは技術がなさそうだが
>>235 ジョブによる機体縛りはLvあがるにつれなくなっていくから
早くキャップ解除してくださいおながいします神様■e様
たぶんβ開始時に2週間後にキャップ解除とでも予定立ててるんじゃね?
んで律儀にそれを守ってるっぽ、ここはひどい縦割り行政でつねw
>>235 ジョブもBPもセットアップのパーツのひとつと考えれば
遠距離で撃ち合うか中距離で撃ち合うかの違いしかないACなんぞより
遙かに多彩なセットアップ幅だと思うんだがね
お前のやったACは
支援機に指定位置を爆撃させたり、策敵性能を飛躍的に上げたり、
敵を機能麻痺に陥らせたり、味方の回復に努めたりできたか?
できないだろ?
選択肢の幅が極めて狭いのはむしろACの方飛んだり跳ねたりしてつも、やるこたぁひとつ
shoot them all
そんだけ
シンプルなのが好きな人(いわゆる脳筋)には、そーいう方が気楽でいいんだろうけどね
>>241 シンプルだと脳筋って・・・
凄いFF脳ですね。
レベルが上がりにくい社会人はレベルキャップ解放されると
少数で寂しくNPCごっこかな?
300円で売ってたFMOオルタナティブおもしろいね
これネットワーク対応にしたらおもしろそう
Gunzってイギリスのゲームじゃなかったっけ?
韓国MAIET entertainmentの開発による、三人称視点のアクションシューティング
248 :
名も無き冒険者:2005/08/27(土) 21:06:29 ID:M52rMhf4
>>241 多才なのは結構なんですが
つまんないですね^^;;;;;
まぁ、とかく■eのネトゲは、「歯車になれ!」を強要してくるからねぇ
強制的共同作業が嫌いな人には向かないね。さっさと見限るが吉
同社とはいえ、別部署の別ゲームながらも「FFは遊びじゃない」なんてな迷言もあるぐらいだし
半ば以上、遊びの域を逸してる感も否めないからなぁ
俺?
俺は味方が思い通りに動かないもどかしさや、
理想通りに物事が運ばない狂おしさをも楽しんでるマゾヒストなんで
FMO、わりと楽しめてるよ
同時に、事がうまくいって敵を蹂躙する瞬間も楽しめたりするしね
こーいうときは自分の中のサディズムも満たせて最高ヨ
テレビくんは巣に帰ってくださいね
廃人キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!
>>249 >俺は味方が思い通りに動かないもどかしさや、
ちょっと分かりやすく書くと、
俺は味方が、『俺の』思い通りに動かないもどかしさや、
それ、マゾっていうか普通だろ。
リアルに生きてればそういうことって多々あるよ。
それをマゾっていってるの?
そんなことをいちいち楽しんだりしてたら現実生きていけないよ。
早く家から出て、職について社会に貢献してください。
最近、自分のハンガーがとても居心地いいんだ。
乱入可BGに自分が入った瞬間に何人か抜けるのを見ると、
違うとわかっていても「オレが入ったから抜けたのか?」とか思ってしまう…。
誰もオマエのことなんか憶えてないって?
オレは結構「この人とは昨日組んだな」ってのを憶えてる。
メカだからチャットの修理要請で名前憶えるんだよ。
アサルトの人たちが仲間の名前なんか意識していない事を祈るよ
連携や状況判断をサポートするシステムが他作品に比べて
弱いとは思うがな。レーダーやラジオチャットとかはもっと
見やすく・使いやすく改良できるだろうに。
どうでもいいが大文字でSAGEてるのが目立って気になる。
エアーエッジPLOでプレイできないかな?
>>241 セットアップの幅が、ACよりFMOのほうがあるなんて言いすぎだろw
あっち幾つパーツあると思ってんだ
軽量級から重量級まで、どのくらい色んな機体作れると思ってんだ?
ACやった事ある?ACって基本的にオフゲだよ?
味方の回復に努めるって何?君はソロ(オフゲと同条件)でも味方(NPCか?)しこしこ回復してんの?
索敵性能を上げる?ACにレーダ機能やCPUってパーツあるの知らない?
やった事あったらこれくらいはわかるぞ、本当はやった事ないんでしょ?
>234
恐らくだが人が少なくなった影響だろうな。
モノリス社員って休日も2chなんかで工作してて
ほんとにクリエイターとしてのプライドも糞もないのかね
誤爆
>>256 まぁ、そのいくつもあるパーツの中でも使えるパーツが少なく死にパーツが多いがな、FMOも一緒だがw
ACマンセーもいいが、その?の多さはキモイ
ACも過去のFMも1個もやったことない俺が来ましたよ。
帰ってください
ぶっちゃけ、PC市場ってそういう市場でしょ?
セットアップ幅なぞ皆無ですよ社員さん
PS2の完全移植ってのがなー。
PCでやるからにはウィンドウ化できたり
マウスでメニュー選べるようなGUIだったり
そういうのを期待するんだけどなー。
PC版のプレイオンラインってPS2エミュレータ?w
PS2と共存なのが癌だよな
PS3でりゃましになるんだろうけどさ、環境は。
いくら環境よくなっても糞ゲーしか出せないだろうけど
269 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 04:42:18 ID:xCfsmVuB
いつのまにかβ始まってたのか応募したけど
メール返事きてなかったなぁ・・はずれたのかな
イベントもレベルもカンストしたよ
やることと言えば貢献度を上げるくらいしかないよ。・゚・(ノД`)・゚・。
とっととβなんか解約してps2製品版買って参戦しなよ
神ゲーだよこれ
階級あげるのにも三等軍曹からはほとんどあがらないからね・・・・。
なんかヘルメットかぶっている奴がいたらしいけど、そんなに進んだ奴がいるのか
階級もPvPから上がるっぽいな。
激戦区とかかららしいが。
まぁそんな事よりはよキャップ開放しろ■e…
PVPでプレイヤー倒すとたぶん報酬多めでと献上値がかなりあがるんだとおもう
キャップ外したところで何人かえってくることやら
PS2版が9月にはピーク時でも両軍あわせて1000人きりそうな勢い。
早めに合流しないとPS2組がほとんどいなくなりそうですよ・・・と。
良いんじゃない?
古い体制が淘汰されて。
新しい人たちも淘汰されちゃってますよ。
PCβ人いなすぎ。
いない理由もわかるけれどね。
FMOのどこが面白くないというのか・・・
もうちょっとパーツ分けるか種類を増やして欲しかったね
頭 胴 肩 肩武器 腕 腕武器 足 足武器
足武器は二足びRD無しタイプにのみ付けられるロケットランチャーとかならバランスはいいはず
つぅかよくこんな状況で三頭軍曹まで頑張れるな。
ヘルメットって条件何?兵長とかだったらワロス。
ヘルメットは二等軍曹らしい、でもって10万するらしい
はぁ、金はあるけど貢献値上げるのメンドイ・・
今Lv9で止まってるのは根本的なプレイ環境に対する不具合や操作関連の不具合
を治すためだよな
てことは次のキャップ開放ではNPC占領区で止める理由はないはずだから
PvPできるように19くらいまで開放するんじゃね?
つーかしろ
>>282 ゲームバランスなどに対する不平不満報告ばかりで
不具合報告が少ないため、開放はありません。
ゲームバランスなどはPS2版が基準ですので、
この部分に関しPC版特有の変更はありません。
戦闘は各セクターのコストで制限されるんだから
移動できるエリアを限定させるだけで
レベル・お金ともカンストでいいっつーのにな。
ログインできん
テスターの気力を削ぐテスト(笑)
287 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 14:07:24 ID:zB5HcmxF
>>283 書き方は釣りっぽいが正論だとおもた。
「面白くない」が理由で辞める香具師が多くて不具合検証どころじゃなさそう。
そりゃテスターやめる理由じゃねえだろ。
不具合報告フォームは記入部分多すぎて報告しづらいんだよなぁ
しかも不具合のほとんどは突然起こるPOLの強制終了だし
統制区の次、占領区?にいけるのってP.LV15〜だよね
次のキャップが14だったりしたら・・・
多分14だろう・・・
>>290 取説P.90に書いてあるが占領区に移動できるのはLv10からで
占領区内のPvPエリアに移動できるのがLv15からかと。
占領区PvEを半月じっくりテストさせたい■eは次のキャップ
Lv14なんだろうな。PS2版と同じデータを用いているPC版で
ゲームバランス以外の何をテストさせたいのかは知らんが。
これもういいや
PvPできねーし
RFのほうが対人おもろそうだし
RFオモシロソウだな
ロボもあるし(´д`*)ハァハァ
RFって何?
ライフル
RunFireの略
アサルト胴とアサルト足をつけてRDしながら打つ
高速で走りながら打つため当てるのは難しいという上級者しかできない技
RFオンラインはLvと装備で結果が決まる典型的なチョンゲーだぞ
あれってSEGAじゃないのか?
輸入物だぞ
SEGAはローカライズと運営だけでしょ。
そうなのか、激しくサンクスコ
ただで出来るゲームばかりだな('A`)
これがタダゲー厨か
月々1344円ですよこれ。
ファンタジーアースはいったいいつになるんだ
この糞ゲそんなに高いん?!
過疎るのも分かるわー
ねぇ、どうしたらこんな面白くないゲーム作れるの?
まあ大抵のゲーマーはいいカッコしたいから目立つジョブにいきたがる罠。
遊びたい人たちばかりだから実際の戦場のように作戦も役割も決めらんない。
特にFMファン以外の人間。あたりまえなんだけど・・・
おまけにレベルとかがあるせいでバランスが悪く、個人のスキルを生かせない。
作戦にでて金もらって、装備の更新は時間制にすればよかったと思うんだがな
ま・ユーザーも開発側もダメだったってことだ。
あともう少し安く
311 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 20:11:58 ID:FjE84U4C
>>310 このゲェムは遊びでやっちゃダメなんですか?^^;
テスターの分際でなんか言ってるw
FMOのレベルってほとんどパーツが増える以外の意味はないがなぁ
多少性能が上がる程度で、戦闘に影響するほどの差はでないよ。
EMPのかかり具合は恐ろしくLv依存さ
>>312 テスターならまだ許せるさ。タダゲty(略
たかだかlv9で何言ってるんだ
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < たかだかlv9で何言ってるんだ
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
Windowsのオーディオ設定でハードウェアアクセラレータを
”なし”にして戦場出たらありえないほど重くなってワロス
>>311 ちがうよ
戦場と違ってゲーマーは楽しくやるためにやってるから
一番楽しくやれるのがばりばり戦えるジョブでしょ
だからそれが悪いワケじゃなくて。
作戦立てたら自由に出来ないし、高度な作戦が取れるとは思えない。
小さな作戦ならそこまで影響するようなシステムでもないし。
リアルさも遊べる要素も中途半端
>>313 それが問題。
ついさっきPS2版解約したけど、糞ゲーと言う以外に形容しようがない
ゲームだった。
唯一ヨカッタのは解約するのに何のためらいもいらなかったとこ。
それをここで言う意味はないな
とっとと巣にお帰り
FMOには萌え要素はないから、安心してウサミミやらネコミミやらの溢れる世界に帰りたまえ
>>321 そこでウサミミやらネコミミの実装ですよ。
人間じゃなくてWAPの方に・・・・
ヤバイぜ□eならやりかねん
ウサミミなら実装されてますよ!
何故、メタンバンツァーが無いのか・・・・N機でも良いから実装せんかな
ここで一言。
何言っテンダス。
キャップはずれるまで1stでもやっかな
ガンハザードやらないと世界観がつかめないてっ誰か言ってたな
面白いのかな?
ガンハザード関係あるか?
1stの世界じゃないの?
ACも過去のFMも1個もやったことない俺が今日も来ましたよ。
ガンハはFMシリーズで唯一の良ゲー
ガンハザードはヴァンツァーの持つ可能性が垣間見えるぞ
要はパイロット次第で空も飛べると言う事だ
ガンハはあれはあれでオモロかったけどな
FMある必要は無かったけどね
そんなことより一緒にRFしねぇ?
馬鹿野郎!今日の20:00以降からが面白くなるんじゃねぇか!
そして30日には「RFやりませんか?」
今日キャップ解除?
FMOはホントのところどうなの?俺は連邦VSジオンとかACみたいな非現実的(?)な動きするゲーム嫌いなんだけど俺には向いてるかな?ジオニックフロントとか何げに好きなんだけど…
>>338 だったらそもそも二足歩行兵器の時点でアウトじゃねえか。
まぁ今日解除されなかったら9/1から確実にRFやってそうですがw
Lv14まで解除だったりあうてぇウェイオYOGjポエrh
普通にRFのが面白そうだな・・・。
RFonlineはFMOより糞だったんだけどな
二足歩行は非現実的じゃあないぞ?程度にもよるが…
嫌なヴァンツァー実装しないかなぁ
9/1からダージュオブケルベロスFFVIIのβ開始なんだね
そろそろ届き始めるみたいだけど、意外とそっちも応募してる人多いんじゃないかな。
さらに過疎る悪寒。
応募したけどまだ届かないぞコンティクショウ
なんであれと客層かぶるのかさっぱりわからないが・・・
・タダゲ厨が新ゲームに移動する
・盲目的■e儲が移動する
くらいか。
あ、こういう人達以外このβやってないって言われたら元も子もないけれどw。
ザーフトラや大漢中でプレイしたい。
349 :
名も無き冒険者:2005/08/29(月) 11:54:09 ID:AoBPwdTv
RFonline に期待してる若者に一言
グラフィックはまあまあだが、基本システムがチョンゲー
劣化リネージュ2
”金払ってまでできない”とかいうヤシが良くいるが
無料でも続けられない(2日間舞PCに存在:合計2時間プレイでアンインスコ)
どうして 戦う前からレベルと装備で勝敗が決まる&クリックが基本戦闘 という
部分を壊そうとするゲームが韓国から生まれないのか不思議
・・・・ひとことじゃないな
>348
じゃあ俺、ブラウネーベル
チョンゲーに比べればFMOの方がましだろと
どっちも底辺ってことで
MMOと比べられてしまうのがFMOクオリティー
>>349 [FMO]キーボード操作もできるようにするって書いてありましたよ。[FMO]
>>355 本家の無料期間で遊んだけど、キーボード操作やりにくい(狩り時
EQ2みたいに普通のキーボード+マウスのFPS操作じゃないと
半端なキーボード操作のほうが不便だよ
JoyToKeyでキー設定する。JoyToKeyを起動してから、ゲームパッドを取り外す。
FMOを起動後、再度ゲームパッドを接続。
この方法でエレコムコンバーターで繋いだ初代PSアナログコントローラが問題無く使えた。
既出だったらスマソ
ヘリのECMだけ無視して当たる対空おたけさん実装キボン
嫌なヴァンツァーも実装してくれないと
制作年代?的に無理
ブレンデバイス、強粒子砲、MIDAS実装まだ?
ガンダムも使ってる陽電子砲の実装もお願いします
FMOに飽きたら、アップルシード・ザ・オンライン
ケツにオンライン付ければいいってもんじゃないが期待小
なんか、チョンゲーとかいって嫌っている間に
向こうのぎじゅちゅは進歩してるんだな。
RvRならやっぱRFかな。
FMOはMOだから面白くないし、、
チョンゲーチョンゲー言ってるが
国産で面白いのあったっけか?
トレスト
チョンゲー崇拝者に何あげてもクソとしか言わないからなw
まあUCでもやってみれば?新しい世界が開けるぞw
>>364 残念なことにチョンゲーは過作のせいで技術こそ伸びても、中身が伴わない。
それが未だにチョンゲーと一言で言い捨てられてしまう理由だ。
大陸間弾道ミサイルまだー?
上向いて盾構えても無駄だぜ!
FMOは糞ゲーの一言でかたずけられて(何故か変換できない)しまう希ガス
マリオをオンラインにするのか('A`)
ピラフマシーン実装してくれればあと1年は課金する
ファイアーエムブレムオンライン
>>375 死んだらBANなオンラインゲーになりそうだな
今日のメンテでレベルキャップが解放されると本気で思ってるの?^^
>>377 もう、どうでもいいってのが
正直な感想
ゲームとしての先は見えてるしな
続けるのなんて、コアなFM信者かJM喜んでやってたような奴くらいだろ
JMやってた奴なら余計残らんよ
FPSからの参加なせいか
案外今のFMOでも馴染める罠
ただぼちぼち飽きが来そうだが・・・
じゃあサポート終了になるじゃないか・・・・
なんとかならないの?
せっかく面白くなってきたのに('A`)
>>379 FM信者はシミュレーションの方が好きだからねぇ
そのどっちも的を射てないよw
メンテ終わったよ。
報告します。キャップ解除されてませんでした。
終了。
■eは池沼だと判明しました
もうだめだ・・・・・
やる気がなくなったさようならFMO
『フロントミッション オンライン』β版 更新のお知らせ(8/29)
2005年8月29日(月) 20:00頃に、Windows版『フロントミッション オンライン』βバージョンのバージョンアップを実施いたしました。
【主な変更内容】
■クライアントが不正終了した場合、画面解像度とリフレッシュ
レートの設定を初期化するよう修正しました。
※画面設定にて不正なリフレッシュレートに設定した場合、
それ以降画面が正常に表示されないため、元に戻すことが
できず、プレイ不可能になってしまう問題への対処となり
ます。
なお、プレイ不可能となってしまった場合には、パソコン
をシャットダウンした後、再起動をお試しください。
[Ctrl]+[Alt]+[Delete]キーの操作を行われる場合には、
「アプリケーション」から「タスクの終了」ではなく、
「シャットダウン」から「再起動」をお試しください。
PC版やる気あるのかな、これは
今ログインしたけどOCUのBGが5つしかなくてワラタ
今ログインしようかと思ったけどそれ聞いてワラタ
ヨーグルティングのβに当選したからもうやめるね(T_T)
俺もあさってからJMの無料解放始まるからそっちいくね^^
今FM入ってきた。
9/1からRFいくね^^
ユーザーも開発もやる気ゼロでPS2版より過疎るのは決定的だな。
キャップ解除されなかったのか・・・俺もヨーグルティング当選したからそっち行くね
さようならFMO
俺は給料泥棒だけするか
俺もRFいくか
みんなよろしくな('A`)ノ
初期LMGでも今のジャンクメタルで楽しめる?
なんでMMOにしなかったんだろう
MMOになったらJMと同じ運命たどると判断した結果
今のFMOが生まれました
POLに一本化してゲームをまとめようとする◇eの考えが見えない
ログインに手間がかかる仕様はユーザーに対してメンタルで来る物がある
ちょっと給料泥棒しにログインしたが
三等軍曹のやつらがキャップ解除されてないのに
まだうろついてるんだが何やってんだ?
POLでフレンドも共通だから新作いくらでようと身内世界できあがっちゃって閉鎖的なんだよ
FMOにしても他ゲーから持ち込まれたフレンドでの固定が速攻できまくって
新規固定が育たないままチャットまわり糞なせいもあってきえていった
ヨーグルトってECOのパクリじゃね?
RFしようぜRF
RF行くなら俺も乗っけてっておくれ
RFって専らunkって噂だけども
RFのテーマ曲かっこいいね
FFみたいで
RFでロボに乗るか…、それともロボになるか…。
FMOやってた身としてはロボ乗りになりたい
はぁ?キャップ解除してないってどんなけ糞だよwwww
公式見てワロタwwwww
さよならFMO
飽きてるのにFMOしかやること無い奴、エリア9のランク4逝こうぜ。
エリア9敵強すぎて笑えるwww
プレイ開始時にでる速度測定がなんとかってアレ、何処でやるの?
スタートガイドとか書いてあるけど、何のスタートガイドなのかサッパリ分からない
>>413 FMOのメニュー内のスタートガイド。(HPじゃなくPOL内の方ね)
415 :
名も無き冒険者:2005/08/30(火) 07:42:43 ID:eT28kNtz
お前ら何か勘違いしてないか?
お前らは「タダで先行プレイできる人」ではなく
「製品版発売に向けてのテストプレイに従事する人」だぞ
しかも、お前ら自身がそれを望んで自ら応募したんだろうが
タダゲー厨はこれがわかってないから糞なんだよな
PCでゲームやろうってな輩には、この糞があまりにも多い
升だなんだとモラルの低さも目立つしな
そんな糞をふるい落とすのに、このキャップは有効なのかもな
低モラルプレイヤーが製品版には紛れ込まなくしてほしいしな
ノ
(゚Д゚) <おーい、朝だぞー!
( (7
< ヽ
βボードのFMW59763がなかなか思い切ったことを書き込んでいる件について
こいつ排除されるんじゃね?
>>415 同意クローズβのテスター募集でまともにタダげーして
遊ぶとかんがえるのは頭おかしいじゃねえの?
今後発売されるFMOのためのバグ見つけたり
不具合報告して改善するのが俺たちテスターの仕事だと思う
どのゲームもタダげー厨のおかげでろくにテストできねえだろうな
>>415の言う通りだ。キミタチはこの製品が正式に世に出る前に改善してくれ。
m9
(゚Д゚) <諸君らの健闘を期待する!
( (7
< ヽ
417の指摘したβボードのFMW59763も言ってるけど
一通り相性問題やバグらしきものを報告しても、
公式サイトに進捗状況が対応済みの内容以外掲載されないので
それ以上どうにもできないんだけどね(´・ω・`)
まあ要望に対する対応はとりあえずまともに動くまでは
後回しで全然構わないんだけど。
せめて明らかな不具合のリストアップくらいはしてほしい。
サウンドオフにしないとカクカクオンラインとかPOL落ちまくりとか
社内テストした時点で全く起きなかったってことはないだろうし、
βテスト自体スケジュールに合わせた見切り発車?
あほか、βはテストの意味も当然あるが、口コミで「面白い」「楽しい」という宣伝効果も大きいんだよw
つまり、テスターに「面白くない」と思われてしまえば、結果は推して知るべし。
FMOの場合、これから良くなるという期待感も・・・orz
>>422だから、面白くなるようにテストプレイしろってコトなんだがw テストプレイ中なのに面白くないとか言ってんじゃねーよ。
>>424 あなたは、このソフトがもうPS2版で稼動してることを忘れてる
ゲームの根幹やPS2で処理できないような内容の変更だったり実装はないし、
システムに関してもPS2版を追従する形になる。
(将来的に混合鯖予定だから、雛型のPS2版と同じ内容になる)
なので結局、クライアントのバグ出しためだけのテストなんだよ。
PS2版の現状を見れば面白くなるわけがない
っ[PS2有料テスター]
PS2版は有料γテスト中ですが何か?
なにこの終末感漂うゲーム。
「やってて楽しい」がテストを継続する第一エネルギーなんだけどな。
そして第2エネルギーが「報告にレスポンスがあること」。
報告してもなしのつぶて。
不具合リストアップもろくな修正も無いんじゃやる気なくなるよ。
クローズドだということ、PS2版がすでに稼動してることがあるんで
宣伝効果云々のチョンゲー思想を持ち出す気は無い。
>>430 ハゲドウ。例え面白さがまだ出てこないような未完成ゲーでも
毎日のようにリリースされるパッチや逐次更新される
サポートページがあるからこそテスターとしてやりがいが
あるってもんだ。
開発側からの反応が鈍いと「もう適当に遊んでるだけでいいよ」と
思われてる気がしてならない。検証すべき部分を指示しろよと。
すぐ直せないとしても、報告を受けている不具合リストぐらい作らないのかね
どーせ誰か報告してるだろうともうやめた
そうか…でもそんなに面白くないのか?「ここが面白くない」ってとこを挙げてくれない?
PvPできるようになるまで面白くない
PvPできるようになっても陣取りが面白くない
>>436 すげえええええ
このくらい明確にしてくれたら報告しようという気にもなるし
もっとテストしてやろうという気にもなるね。
まぁ■eじゃ全部「仕様」マークがつきそうだがw
FMO運営チームって人手不足なんじゃないか?w
>>438 満足に運営できないなら最初からやるなと。
客から金を取ってる「プロ」のやる事じゃないよな。
>439
あんな運営で信者から金ごっそり集めてるんだし金集めのプロかと思われ
>>431の言うように、開発からのリアクションが無くて士気が保てない。
ってテスターボードに書・・・と思ったらもう書いてるツワモノがいたw
Windows版 βテスト レベルキャップ開放について
--------------------------------------------------------------------------------
9月6日(火)に予定されておりますWindows版「フロントミッション オンライン」
βクライアントのバージョンアップにあわせ、レベルキャップの開放が行われます。
詳細は、当日公式サイトにて発表されるバージョンアップ情報をご覧下さい。
>>442 うほっ
でもなんか、そのままRFに居て戻りそうに無いな・・・
サウンド周りが解消されたら戻るかもしれんが。
Lv14までだと思われ
製品版PS2ですら激戦区開放に1ヶ月かかってるし
漏れも今RFやってるがかなりunk臭なので一応戻るつもり
でもキャップが14とかだったら、二度と戻らん
過疎化する=不具合の報告をしてもらえる可能性が減る(テスターの声が小さくなる)
=小さい声は無視するくせに、
この過疎化したワールドで引き続き1週間も何をテストするのか、公式でだれか聞いてきてくれ。
ゲーム内容についてはいじるところないんだから(PS2と同じ鯖に統合されることが確定しているため)
あとは移植によるバグ取りだけだろう。
大きいバグはあらかた報告あっただろうに。
ちっちゃいバグは以後のバージョンUPでもみ消しながら進むのが、、、、ってここまで□e望むのは無理か。
キャップ開放だけで、音周りのバグとか修正されないのかな。
てかレベルキャップ開放よりも先にバグフィクスしないと・・・
開放部分でまた不具合続出だろうし。
まぁ、占領区PvPエリアまでとっとと開放して
Pv周りのバグをどんどん挙げてもらわないと困ると思うんだけどなぁ
予想だとココもヒドいバグの温床だろうし、それ直さないわけにもいかんしな
ただPC版の場合、ユーザー側の認識の甘さの問題もあると思うんだよな
何もチートだデュープの話ではなく
スペック不足で無理にでもプレイしようとしたり、ドライバの管理が悪かったり
回線周りの設定を適切にすることなく(周囲に「!」振りまきながらも)プレイしていたり
そのへんを解決することなくPvPを開始するのも難しいんじゃないかな
PS2版初期だと「仲間にP2Pできてない奴いたら蹴れ。そうでないと対戦相手に失礼だ」
なんてなセリフが普通に聞けたしな。コレで蹴られてそのまま脱落した人も少なくない。
もちろん、設定を見直して普通にプレイできるようになった人が大多数だろうけどな
P2P使用の対戦ゲーなんだから、自分の環境管理はしっかりしないと
■eも始めるものも始められないんじゃねーかな
>■eも始めるものも始められないんじゃねーかな
いやいや、始まるもん始まってるし(PS2課金)
PS2とPCじゃ環境が違うだろ
>>449 P2Pの問題は明らかに■e側のサポート不足だと思われ。
ログイン時にP2P出来ていないのであれば警告メッセージや
解決ヒントを表示するとかBGに参加できないようにするとか
いくらでもやりようはあったはず。
なのに取説には「P2P通信に関しては専門書等をご覧下さい」の
一文だけだしな。開けるべきポートの詳細すら掲載してないし。
てか9/1からRF行くんでどぅでもいいっす
FMO・・・(´・ω・(´・ω・(´・ω・) ジェットストリーム カワイソス
RFオンラインって劣化リネージュ2みたいでなんか萎えるんだがw
こんな状態で良くしようとか言ってる奴は妄想厨くらいだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>451 一方じゃパッケージ料金とって月額まで取ってんだろ?
それでPCは環境が違うからーで済ませちゃったら
■eの技術力の無さを露呈してるだけじゃん
>>456 何のためにテストやってるのか分かってる?w
>>457 えーと俺が突っ込み入れた元の文読んでる?
テスターやった結果、進展が見えないから離れる。
それだけのこと。
原則論は結構だが、報告に対する反応、実行力が問われてるということだ。
P2Pは完全に■eの説明不足だよな。
詳しくはお使いの通信機器の説明書をお読みください、って
読んでわかるようなやつは読まなくてもわかるってw
だいたい使用するポートが
TCP 25,80,110,443 および 1024〜65535
UDP 50000〜65535
ちょwwwこんなに解放してダイジョウブ?wwww
常駐セキュリティ&ファイアウォール全部きってFMOの世界に旅立とう!
β開始するの早すぎたんじゃないか
>>458 PS2だとモデム以外ハード統一してるけど
PCだと個々でパーツとかデバイスの差が出るだろ?
だから色々不具合がでるわけだから、テストしてるんだろうに。
>>462 もしかしてさ、俺が
「PS2では製品で出してるんだから、不具合出すな、
テストなんて必要ないだろ」
って言ってると勘違いしてる?
でも、
>>463が挙げてるような事を本気で思ってる馬鹿は少なからずいそうな悪寒
ってかみんな、ちゃんと不具合報告してるか?
ココじゃなくて、■eに対してだぞ
なんか、ココで文句を言うだけ言って、テスターの責務はたしてない輩が大量にいる気がする
投稿フォームが糞なのは問題だけどな
あと、やる気がないなら、やる気のある奴に垢を譲り渡しておけ
テスターに参加希望しておいて、まともに参加してないんじゃただの妨害行為だぞ
規約違反になるかもだが、欲しがってる奴にテスターをやらせておけよ
しっかし、タダゲー厨ってのは百害あって一利なしな害虫野郎だよな
>>465 それはどこのゲームでも一緒だからな、世の中自己厨ばっかですよア-イヤダイヤダ
報告をちゃんと聞いているのか分からんからなぁ。
正直会社の姿勢も避難されるべきである。
468 :
467:2005/08/30(火) 15:04:33 ID:0jlvZ0By
×避難
○非難
そんなテスターたちにパッチアダムス
>>465 悪いけどアカウント譲渡は完全な規約違反なんでやる気は無い。
そんなことを進めるお前がテスター気取るのも滑稽だな。
テスターが足りないなら■eが追加募集すればいいだけの話。
まあ、沈む船から早く逃げるか最後まで居るかの違いだな。もはや
もう沈没してると思うが
そ れ は 言 わ な い で
474 :
名も無き冒険者:2005/08/30(火) 16:50:38 ID:bLc/LI/C
出しちゃダメ
タイタニックを思い出した
じゃあまだFMO続ける人は、あの最後まで演奏を止めなかった人達か
かっこいいじゃない
いや、船員も一部の客も
船が沈んでいこうとしてるのを
自覚してない
俺は船を乗り換えておさらばするよ
移った先が泥舟かもしれんがな
遅レスですが、P2Pできてない人には警告でます。
…信用ならん回線テストした後じゃいとでないけどな。
俺に新しい船を紹介してくれないか?
渡りに船
>>480 検証ツールで分かっても意味がないのよ、そういう人達は
検証ツールなんて起動しないor無視してプレイしているんだから。
>>483 ちょwwwwwwwおまwwwwwwwwテラカッコヨスwwwww
レベルキャップは一週間後か
それまでに何人残ってることやら
一週間後にはまたにぎやかになるよ
そうそうまるで人参を目の前に置かれてる馬だねw
あつかいは豚以下だが
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
馬にAAかえろよw
∧_∧ |
(´・ω・`) |
( つ O J
〜( ̄ )
U  ̄U U
>>493 もういいんだ・・・お前は良く頑張った・・・
噴いた
スレから終焉の香りがする
ソロでランク0倒しても貢献度すら入らなくなった
∧ ∧ |
/ ヽ‐‐ ヽ |
彡U ヽ |
彡 ● ● |
彡 ( l |
彡 ヽ | J
彡 ヽ l
/ ` ( o o)
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
β用ID&PASSを無くした場合、e■にメール送ったらID&PASS送ってくれますかね?
PS2のフォームだけど
氏名・生年月日のご変更、各種ID・パスワードなど個人情報に関するお問合せは、メールでなくお電話でお問合せください。
って書いてるから電話してみるよ
<____>
(゚д゚)
||
(  ̄ ̄)
| ̄|| ̄|
この流れ
ぬるぽ
皆ゼネオンラインか?
>>506 いや みんなで仲良くゼネコンオンラインです
508 :
名も無き冒険者:2005/08/31(水) 00:45:50 ID:AOUmc+7k
うぁ全然人居ないじゃないか
あげとこう
宿題で忙しいんだろ(´∀`)
今になってフレンド登録のやり方がわかったよ。
Communications Officerに話しかけて
相手を見つけてフレンド申請出すって、
説明書のどこにも書いてないがみんな知っていたのか・・・
フレンド登録なんかみんな使ってないんじゃない?www
フレンドできる程やらねーしな
俺なんてPS2β最初から最後までリスト真っ白だったぜ はっはー
ナニイッテンダス
___ _ ガッ!!
r-n-,/ /ヽ  ̄\r-n-、 ミ /人
/ ヽヽヽ ヽ ||___|、ヽヽヽミ /< > ∧∩
└--○-'ヽ._ i二二二] ○-´ // V`Д´)/ <<505
\/\ 、-┬┬<\/\ // / /
|\__>| ノ__ノ | \__>
(o~o) )) ) o~o) )) )__
∠ニ[ ̄ ̄\\ ̄ ̄\\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
縮小AA作ってたらこんなに時間かかっちまったぜ
515 :
514:2005/08/31(水) 02:56:32 ID:OGhS+V3U
ナニイッテンダス
___ _ ガッ!!
r-n-,/ /ヽ  ̄\r-n-、 ミ /人
/ ヽヽヽ ヽ ||___|、ヽヽヽミ /< > ∧∩
└--○-'ヽ._ i二二二] ○-´ // V`Д´)/ <<オレ
\/\ 、-┬┬<\/\ // / /
|\__>| ノ__ノ | \__>
(o~o) )) ) o~o) )) )__
∠ニ[ ̄ ̄\\ ̄ ̄\\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
うはっ・・・しくった・・・・こんなAA修正してやる!!
>>510 普通に一通り触って回ればわかることだからな
なんか、βテスト板にスクエニからの見解が乗ってるな。対応遅すぎwwwww粛清されるねwwっうぇww
518 :
名も無き冒険者:2005/08/31(水) 08:15:32 ID:Lg8n1kne
それらしい書き込み、見つからないんだけど
フレッツ当選した方、
まだいませんよね…?
いないね・・・
つーかもう外れたと思ってる
今、当選して始めても不幸な気がする・・・
>>520 あっそ
板違いだねm9(^Д^)プギャー
そろそろRFの登録開始だな(´д`*)ハァハァ
フレッツ当選キタ━━(゜∀゜)━━!!
まったく、誰も書き込まなくなったな・・・
βで見限られるの最速ぽいな
今ECOとゼネとRFで忙しいよ('A`)
>>527 中身がないから当たり前だろう。
目標も目的もないゲームに金払う香具師は居ないし、時間使うのも勿体ない。
ていうか書き込むことがないんだよ。
もうやることねーし
さて給料だけ貰ってくるか
給料オンライン(笑)
操作はなれたけど、この糞ゲーつまんneeeeeeeeee
腕もがれて何もできないままエンドばっかりww
とっつきにくすぎ
RFは今こんな感じ
。
○ 。
○
(・ ・ )
( )
( )
( )
SEGA link
■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□
SEGAlinkに接続中ですので、少々お待ちください
。
○ 。
○
(・ ・ )
( )
( )
( )
SEGA link
■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□
SEGAlinkに接続中ですので、2年お待ちください
ほんと繋がらないよな
給料って何日分までとっておいてもらえるの?
538 :
名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:44:42 ID:aqd9+Clm
給料もらいに行ったらロビーに俺だけとかテラワロス
>>526 コネ━━(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(Д゚ )━(゚Д゚)━━ !!!!!
>>526 キテナ━━━━(・A・)━━━━イ !!!!!
ぶっちゃけRFに乗り換えるヤシどれくらいいるんだ?
俺は乗り換える予定
ショップに
ms_x 12_1:β未実装なんとか
ってロックオンタイムA+の軽ミサイルが追加されてました。
>>543 アサルトには良いミサイルだよな
買えないけど
Murreletの水平発射版か。
パーツを追加したところで蛍の光は鳴りやまんがな。
nifty当選した人いる?
>>542 ノシ
でも、9/6にこっちに戻る予定ではある。
あくまで予定だが。
明日から4日間ヨーグルいって6日にまた戻ってくる
>>543 どーやらバグみたいだ。
テスタボードにそう書かれてる。
でも、わかってるのに障害報告しろと来たか・・・
>>550 ここに乗り換えるって書いてるのは9/6戻ってくる気のあるやつらだろうから
ゆずってくれんだろ
RFっていったい?
9/6のVerUPで重いサウンド周りを調整するそうな。遅すぎ。
>>542 乗り換えるというか素直にOβやってみたい。
・・FMOは駄目すぎ・・
駄目な奴はどこ行っても駄目だけどな。
お前ら様、まだこのテストやってあげてるのか!?
屑ぇに代わって礼を言うよ・・・。
559 :
海原大先生:2005/09/01(木) 10:00:56 ID:Sc+UjCRx
女将を呼べ!こんなゲームをやらせおって!だからスクエニのゲームは嫌なんだ!
シェアレーダーでのHPゲージの見方がわからないんだけど
なんかグレーの部分と白い部分があって、たくさんHPが減ると赤に変わる。
ひょっとしてこのゲージから破損部位がわかったりするの?
■■■■■■■■■■ HP満タン
■■■□□■■■ ちょっとダメージ
>>560 PS2版では、ゲージは全部の部位の合計HPで
ボディが危ないときだけ赤くなるよ
なのでゲージが長くても胴抜きされてれば赤くなる
>>561 するわけねーだろ。
■eは自社の方針に絶大な自信をもってますから!
当社には間違いはありません!
>>560 単なるバグでしょ。
ゲージ関係の表示は少しおかしい。
モードシフトゲージもなんか2色ぐらいになってるし。
そーいえばFF11のPC版でも、初期のころはHPバーの色がおかしいバグがあったな。
FMOも同じこと起きてますか?w
次スレじゃねえええええw
あっれ、Win版FMOってまだβ始まってないん?
結構前に応募した気がするんだけどまだメールきてないっぽ
今日NTTから封筒で届きました
Flet's枠です
メールだと思ってたからびびった
>560
FMシリーズ共通の表現だと思われ
順番は忘れた!
フレッツ今頃送ってきたRFやってたのに・・
8月10日に届いていた当選メールに今気づいた
,. -- 、
ヽト、 / l FLET'Sモキテナイorz
∠У | ,,.、 ,、,, ::|
{_ ,、_,)`::_}
ハヘ_,} .'二`:/ |),〆
Vソ '` '丶'::ヽ
/ :::::l
/ i .:i::|
/ / ::|::|
{ ,/ ::|:::!
`7′ :|_ノ
} .:.:::|
| :.:.| r―、
| .:.:::| | ピ |
| .:.__ .:.::::::| | コ |
| .:/ }:.:.:::::| ヽ- '
l__ :/ |:.:.:::::|
 ̄ 'ー-:'、
>>570 >>572さん
よければフレッツ東西を教えて頂けませんか?
自分は西日本なんですが、来てねッス…
明日来ないカナ(´-`)
RF、アンイスコしたお
次はゼネだね
ヨーグルトもいいね
579 :
572:2005/09/02(金) 00:09:27 ID:kL03RXqU
RF、微妙
このスレで報告されてもねぇ。
582 :
570:2005/09/02(金) 02:58:23 ID:oYjOu4iP
ちなみに東ね
583 :
576:2005/09/02(金) 09:16:10 ID:BSW9g71J
御二方、ありがとうございます。
自分、ハズレたみたいすね…(゚´Д`゚)゚・。・゚゚・*:.。
584 :
576:2005/09/02(金) 10:52:07 ID:m7yJru5O
と落ち込んでたら…
\ ∧ ∧ /
キタ━━━(゚∀゚∩━━━!!!!
⊂/ ,ノ
 ̄  ̄ 「 _ |〜  ̄  ̄  ̄
∪ ヽ l
/ ∪ \
/ :
マウスパッドももらえるんスね!
ゲーム内でもよろしくお願いしまっす(´▽`)ノ
無理。人いないし。
6日になったら多少は人増えるんじゃね?
多少は…。
576が微笑ましいな。
588 :
名も無き冒険者:2005/09/02(金) 11:40:48 ID:noVQLgU9
ゲームショウでWinβがプレイアブルで出展するからそれまでには開発陣も本腰入れるだろうな。
今のままで出展するだけのクオリティに達してないし。
ただ、βにゲームショウのPCキャラが出てくるかもしれないけど、
βにほとんど人いなかったりして・・・
今のところ本腰入れるのはDCFF7だろ。
内部でこの状況が分からんほどバカではあるまい。
FMOは早々に打ち切って次の開発へまわすほうが得策。
さすがニート、思い込みが激しい。
>588
つまりゲームショウ当日にネラーで申し合わせて今以上に過疎らせれば
スクエニが危機感を持つと
んなわけねぇか
謎のエラーでゲームを落とされ、大恥をかく□eの姿が見えます
>>591 ■e<ゲームショー前日にPvPを解放することで問題は回避した
594 :
名も無き冒険者:2005/09/02(金) 15:04:07 ID:noVQLgU9
サーバーメンテナンス作業のお知らせ(9/6)
--------------------------------------------------------------------------------
下記日時におきまして、Windows版『フロントミッション オンライン』βバージョンのサーバーメンテナンス作業を実施いたします。この間、Windows版『フロントミッション オンライン』βバージョンをご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願い申し上げます。
※本バージョンアップにより、クライアントプログラムのバージ
ョンアップも行われます。メンテナンス終了後に「プレイ」ボ
タンを押すと自動的にバージョンアップが開始されますので画
面の指示に従って操作を行ってください。
記
日 時: 2005年9月6日(火) 12:00より13:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
場合があります。
対 象:Windows版『フロントミッション オンライン』
βバージョンをご利用のお客様
【主な変更内容】
■プレイヤーレベル、ジョブレベルのレベルキャップを
9から19に開放
■亡命システムを追加
■新規ヴァンツァーパーツを追加
■一部武器/BPのバランス調整
■その他新しいシステムを導入
■その他不具合の修正
占領区PvPも解禁なのか
キャップ開放以外はPS2版に導入される物と同じだから
蓋をあけてみないとどうにもね
>>595 不満が多かったから一気にlv19までにしたんだろうね。
でも、亡命とかパーツとかまで実装されるとは思わなかった。
トンネルオンラインの始まりですかね
丘まちレコミサ軍vsトンネルひきこもり軍が
ついに開放か
トンネルの中にグレネードぶっぱなしたら効果ありそうじゃない?
汚物は消毒だぁ!!!!と火炎放射器実装キボンヌ
602 :
名も無き冒険者:2005/09/02(金) 17:12:14 ID:KtNC5b2f
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| メールが来ないからもうダメかと諦めていたけど
|
>>570の書き込みを見て届いた郵便物漁ったら
| 見事にNTTの封筒が届いてましたこれも1スレ目で
| お地蔵様にお願いしたおかげですね
,__ | 全く戦場は地獄だぜフゥハハハハハー
/ ./\ \_______________
/ ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´∀`) \ ∧∧ . |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナムナム .|;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ □⊂ ヾ wwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
RFに取られた人達戻ってくるかな?
RFとかいってマジクソゲー
FLET'S当選通知 キタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゚゚・* !!!!!
既存の皆様よろしくです
6日まで、あまり人いないと思うけどがんばってね(´ー`)
>>605がロビーで途方にくれるのが見えるようだ・・・
他にやる事ないボンクラ大学生がBG作るぜ
いくらなんでももっと他にやることあるだろ
さすがFMO、ついに公式ボードの書き込みも止まったぜ!
なんとなく窓化試してみたらあっさりできるな。
タスク切替もOKだがマウスカーソルが動かせないんで
裏で作業するのは面倒そうでだめぽ。
>>611 マジで
教えてクレクレ厨ですまんが教えて
>>611 教えてくれー。
PlayOnlineMaskとか消そうといろいろやったけどダメだった。
FF用の窓化ツール使ってみたら?
初日の感想:重い・・・
ロッドとPBとか白兵武器の有効利用の方法ってどうすればいいの?
深夜のソロプレイなのにラグが発生するとは一体...
>>618 カクカクするってのならサウンド切ってやってみそ
上の方にもその話でてるが切らないとサウンド関係のバグでカクカクになるらしい
もっさりしてるって書いてあるからどんなものかと思ったが
確かにもっさりだな・・・・加速と減速が最初物凄くストレスになった
でも慣れたら「まぁ・・こんなもんだろ」ってなかんじに吹っ切れたぜ
運がよかったのかサウンドのバグには当たらなかった漏れPol落ちで強制終了はあるが
一応参考にPC環境書き込んどく
CPU AtlonXP3000+
グラボ RADEON9600XT 256MB
メモリ 1024MB
チップ NVIDIA nForce
サウンド nForce Audio
回線 Bフレッツ ベーシック
でとりあえずPol落ち以外は快適
しかしβでここまで過疎るとは・・・
PS2版も過疎ぽいし、本物のクソゲーか?
>>621 βで過疎ってるのはキャップとクライアントのバグのせいが大きいでしょ。
ただ、PS2で過疎ってるように2,3ヶ月もやれば十分ってのはある。
PS2だと新規もほとんど入ってこないし。
開発陣はPC発売で過疎は無くなるとか言ってるけど、一時的には増えても
また2,3ヶ月もしたら過疎って来るでしょ。
PCベータやった人は製品版にはこないと思うなぁ
そこまでして遊ぶゲームでもないと思うし・・・
でも過疎るのしょうがないよな
だって機体数が10対10までで月課金のMOのくせにアクション性がFPSとかにくらべてかなり薄くて
フロントミッションならでカスタマイズ性や戦略性もないし(もともとそこまでなかったが)
ただ同じステージを何度も何度もやらされてるだけって感じだし・・・・
他にも敵がただHPと攻撃力が高いだけでなんか力押しでくるだけだし
FMOは何を楽しませたいのかよくわからん感じ
もしかしたら上であげたいくつか高LVになると解消されうのかもしれないけどね〜
激戦区に行けるようになったら全て解消されます。
キャップ解放と同時に、PS2βみたいに
全レベル15+金のNPC追加して
過疎対策しないとやばいぞ
>>624 「戦闘待ち」の時間が多いのも問題の1つな気がする。
リスポーン制じゃないから1度やられたら終わるまで
眺めてるくらいしかできんし、PvPできるようになると
ロビーで敵探す=待ち時間が増えるんだよな。
勝利条件も殲滅しかないしね。
FPSとかじゃ死んでも即リスポーンだし、
それが出来ないルールでも幽霊モードで観戦とか出来るし。
まぁFFと同じく死に時間の多いゲームですよ。
■eの社風なんだろうな。
βテストとタダゲーを同一視しちゃう子供が
周期的にリスポーンするのは2chの仕様?
テストする価値もない糞ゲー
文句たれてる暇あったらアンインストールだ
RFよりはやる気でる(・∀・)
□eが本気を出せばこんあもんじゃあ済まないがな
>>634 ジャンルは違うがどっちもどっち。
「飽き」の度合いはFMOの方が上だと思うが。
底が浅いのに時間とられすぎ。対戦相手の乱入待ちは仕方ないんだが
味方のsetupで待たされたり、ジョブ縛り、武器縛りがある時点で終わってたな。
PS2版唯一の救いが改造だったのに廃Lvにならないとできないみたいだし。
MMOみたいに自分勝手にマターリできるゲームじゃないから、「待ち時間=無駄」が
すごく気になるんだよな・・
遊びの底までゲーム会社に依存してしまう悲しい子供達
>>637 じゃぁなんか面白い遊び方の提案ヨロシク。
しかし見失うほどの下がりっぷりだな
みんな遠征してるのか?
最近他にもβ多いからな
スクエニピンチでしょ
昨日フレッツで応募したβの当選通知が来た
今日OCNで応募したβ当選通知が来た
>>638 そういう相談は2chにじゃ無くお友達にしたほうが良いと兄さん思うぞ。
インスコして、操作なんとか覚えたけど
何していいかわからん
とりあえず戦闘に行ったんだが
NPCが強くて
1人じゃ勝てないし
レベルとかあるらしいが
レベルあがんないし。
つーか、人いないし。
初心者がとっつきにくすぎる。
644 :
名も無き冒険者:2005/09/03(土) 19:57:43 ID:ryaW/EkF
6日になったら人増えるんでない?BG組めば経験値ガッポリよ
>>636 よほどのヘタレと組まない限り、味方のセットアップで待たされるなんてこと滅多にないだろ
武器縛りとかも意味不明
BGが戦力として成り立つ事を最優先に、メンバーの装備を整える事になんの不思議があるんだ?
皆が皆、好き勝手にヒャッホイなんてのが成り立つ多人数協力プレイのネトゲってあるか?
あったとしても、そもそもセットアップとかのない没個性ゲーぐらいだろ
「他人に合わせる」とか、「他者と協力する」って事が出来ない人には厳しいゲームだよな
まぁ、ゲームでぐらい、他人の顔色うかがわずに楽しみたいってのもわからなくもないが
素直にオフゲーやってろと言いたい
素直にオフゲーやられたらFMOは終わり。
こんなのが協力かよ
多少ふざけないとやってらんないな
つまらん まじでβ晒すぞ 好きに使え
ID IBFQ4290
パス nBZZ7KXv
βサイト
ID FMW09180
パス 9x9BNyZ2
649 :
名も無き冒険者:2005/09/03(土) 21:03:56 ID:pQdaSiJJ
あげとくか
>>648 晒しちゃって大丈夫なのか?
喪前の身が心配だw
POL入会するときに個人情報や課金方法入力してると思うけど
>>648はだいじょうぶなの?勝手に使われちゃうよ?
ただ当選してもらったIDだから問題ないよ
めんどい登録はだいたい終わってるから自由に使っちゃってくれ
っと思ったんだが誰でもβサイト入れるって事だよなコレ
そうすると誰でもクライアント落とすことが(ry
っつうことで■eには内緒にしてね
もう遅いと思うがw
べつにクライアントは普通に誰でも落とせるだろ。
アカウント(レジストコード)無いと登録できなくてプレイできないんだし。
テスターではない人間もβボードの閲覧、書き込みができる。
他人のIDだから荒らし放題でも警察経由でIPたどられない限り尻尾が出ない。
串刺せばさらに匿名性も上がる上に晒したお馬鹿さんの責任に転化できるおまけ付き。
FMOPCβが出来なくても祭りにはなるよな。
>>656 まあ、ばれた時点でアカウント停止でしょ。
続きは法廷で聞こうか。
659 :
名も無き冒険者:2005/09/03(土) 23:14:45 ID:sa1z1sa0
糞スレof糞ゲー晒し上げ
>>645 武器縛り=両手XBG。(PS2版では必ずこれがあった。・・USN)
setup待ち=Lvが上がりコストが増え職業が全部使えると、コスト合わせや職合わせが発生。
それに乗じて「俺も行きます」が続出。
「合わせる」のは大事だが、組み合わせを登録制にすればイチイチ倉庫に行かなくてすむし
こういう部分は「協力」や「合わせる」以前の段階で改善されて然るべき。その改善箇所を
ユーザーの心情まかせにするはどうかと思うが・・
>>660 setup待ちに関しては同意だが
武器縛りはユーザー(リーダー)の自由だろ、不満なら自分でやりやすいBG作れば良い
■eがどうこうすることじゃない
迫害されないように両手武器の性能を見直せって主張ならわかるが
武器縛り自体を批判するのは間違いだろ
>>661 まったくその通り。
ただ両手武器性能自体は悪くないんだ…
スナイパーを選ぶ人の性能が悪いから×着けられる訳よ。
下手くそだと構成上の前衛枚数を減らし尚且つ後衛サポート役にもならない。
その上片腕やられただけで戦闘不能。
これがスナ様クオリティ。
悪くないって言うと聞こえが良くなるな
片手武器やミサイルと比較すると両手武器の性能は良くない、が正しい
SG×MG全弾vsSRF全弾
総ダメージで負けてるし
片腕もげるだけでなにもできんし
発見されたら瞬殺
前衛を減らすことに釣り合う見返りがない
ステルスBPにジェット機能とアイテム枠増やして
総合的な性能を上げれば、だいぶ強くなると思うんだが・・・
666 :
名も無き冒険者:2005/09/04(日) 05:58:11 ID:PaE/b+f9
アタイこそが 666へとー
LVキャップ外れて、ちゃんとしたSRF出てきたら射程600&ステルスで
腕の弱さとはオサラバできるのかと・・・
今の射程400のARFでは意味が無い。
スナ様乙w
>>668 腕の弱さってSRFはスナ腕じゃないとまともにねらえないし、スナ腕はHPめっちゃ低いし。
なにより、今度のキャップはLv19までだからSRFは出てこない。
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ S | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l S ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| R l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | R |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| F | | l | ヽ, ― / | | l F |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
この程度の事で文句言ってるおまいらが可愛いw
PS2版β1から全てを体験している俺からすれば、快適そのものw
>>668 ステルスなんて背負ったら、一発でスナ様(ヘタレスナイパーへの蔑称)認定だぞw
>672
多分病院行ったほうがいいと思うよ。
>>672 すっかり■eに飼い慣らされたようですね
糞βにならされた俺が来ましたよ
面白いじゃねえか 始め2日ぐらいはな...orz
PS2やってんないから知らんがSRFって一撃で胴抜きできるほど強くないの?
「スナイパーに狙われたら終わりと思え」ぐらい強くていいのにな。
どこから狙われてるかわからない緊張感。必死でスナイパーを探すところから始まる。
スナイパーなんてそのくらい強くていいのに(もちろん紙装甲だが)
>>677 一撃では無理。でも単発攻撃力は高いし、射程もターゲットがでない
(レーダーステルス使えば500m以内でもターゲットは出ないけど)
600mだから見つかりにくいところからの射撃は可能。
ただし、腕が異常にもろい、弾数がすくない、片腕もげたら攻撃できないなどデメリットもかなり多い。
本当にうまいやつがやれば強いけど、ほとんどがヘタレでメンバーに迷惑かけることが多い。
後は、偽装スナ(BGに入りたいためにリペア、ECMなどを背負うが、本来の仕事をせず、スコープのぞいてばっか)
も多いためかなりの嫌われ者。
だから、枠制限(両手持ち武器不可、スナXとか)されてることがほとんど。
いい糞ゲーは終了した糞ゲーだけだ
どうやったらレベルあがるんだよ
それからしてわかんない
ちなみに俺は女子大生です
じゃ俺はOLです
じゃ俺は大統領第3夫人です
俺はその孫
じゃあ俺はそのひいばあさん
じゃあ俺はメイドエルフ
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | // ___ \ ::::::::::::::|
| | | | | U :::::::::::::| なにこのスレ……
| | .|U | | ::::::U::::|
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
>>677 そんな強かったら全員スナイパーで狙撃しあって即効で終了するぞ
他のゲームは何故そうならないか考えよう
>>688 他ゲームというか、FPSと比べての話なら
FMOのヴァンツァーは動きが遅いし、MAPはだだっ広くて障害物が少ない
これだとスナイパーに狙われた場合、スナイパーから逃げたり隠れたりするのが難しい
匍匐全身とかできないしね
リアル系FPSならだいたいSRのスコープ覗くと手ブレして、狙撃しにくくなってる
それと、FMOみたいにただ敵を全滅させるのではなく
オブジェを破壊したり、敵の陣地を奪ったりと
ただじっとその場に留まって狙撃してるだけじゃ勝てないルールのゲームもある
それでもどのFPSでもスナイパーは人気で、無駄に多かったりする
FPSでもスナイパー系は芋虫と呼ばれ蔑まれているな
ちなみにほとんどのゲームでスナイパーの8割以上は>689の言うような芋虫な
レベルあがらねええええええ
>>693 10人BG組めばすぐ上がるよ。組めれば・・・
>692
まあBFで踊りスナイプを大成した人は砲撃要請の名人で
むしろそっちが本職だったわけだが
このゲームのスナイパーも他にすることなければやっぱりお荷物になるよなぁ
>>687 逆にあれだ
デスショット有り
手ブレしまくりで残弾が2,3発しかなくてマシンガン一発食らったらそくアボンな耐久度にすれば
>>696 なら狙撃可能距離を1000〜1100とかにすればいいんじゃないか?
その距離以外ならダメージ0でまぁ、もっとシビアでもいいけどよ
スコープ覗いてやっと見える?って程度で雨霧でたらアウトだけどな
>>696 そこまで強化するならリロード3分ぐらいにしないとみんなスナイパーになるな。
レスポーンなしなんだから、即死はない方がいい
699 :
名も無き冒険者:2005/09/05(月) 08:39:27 ID:PVlX8IeV
FMOのスナイパーの仕事は、味方と交戦中の敵機の傷ついた部位を飛ばしたり
脚を撃って転倒させて、味方を優位に立たせるとかの、前線サポートだぞ
それを勘違いして、他ゲームよろしく暗殺ジョブとして動こうとかすると
ロクな働きもしないうちに撃破されたり、前線が薄くなったりでBGを不利に陥らせるわけだ
乱戦中にどこからともなく撃ってくるSRFはかなりの脅威だが
単機でぱすぱす撃ってくる馬鹿スナイパーは、いいカモだからな
悪いこと言わないからスナはやめとけ
初心者がスナやるとスナ様にしかならん
やるなら他のジョブ一通り経験してからの方がいい
いろんなジョブを経験して、自分がやられて嫌なこと、一番クリティカルなタイミングってのを知り
それを敵に対して行えるようになれば、かなり上手い立ち回りが出来るようになる
逆に「味方にやられて嫌なこと」も学べるから、率先していろんなジョブやるといいよ
とりあえずアサルトはみんなメカやっとけ
リペアBPの特性と機能と効果範囲は身をもって知っておこう
「メカに密着」「修理中に動く」「修理してるメカの前を通過」などなど
これらがなんでやっちゃダメか、体験しとけ
メカもアサルトやってみれば、前衛の心理ってのも体験できるから、やっておかないと損
ミサイラーは…
ミサはそのうち、他ジョブの機能をも取り入れた立ち回りをせざるを得なくなるからなぁ
一番貪欲に、いろいろ手を出してみるべきなのかも
そのまま帰ってこない者も多いけどなー
過疎てっるからメカもアサもミサもやらないと無理だよ('A`)
703 :
名も無き冒険者:2005/09/05(月) 09:22:39 ID:4ymafmdA
明日に期待age
2日だけログインしてラグとNPCの装甲にダレて様子見てるんだが
明日はログインしてみるよ。
サウンド止めれば武器発射時のラグが無くなるとは聞いたが
なんか空しいんだよね。
流れを無視して
ミサイルが直角に曲がるのって何よ?
ミサ見てて凄い違和感感じてならん
つーかキモイもうキモミサポ
あと強い敵=硬い攻撃力高いで許されるのはRPGくらいだというのが分からんのか□は
流石名前を聞いてRPG以外の作品がなかなか上がらない企業だぜ!
あとゲーム機用ソフトの開発のノリでPC用ゲームソフトの開発するんじゃないよと
>>705 そりゃあ、コンソールで開発して、PCには「完全移植」だからなぁ。
MS必中(胴必中)は開発陣の、アクションが苦手な人でも楽しめるように、という謎仕様のせい。
NPCのHPが高いのは敵を強くしたいから。
AI強化する技術力がないから単純にHP&火力上げるってしてる。
>>705 後々出てくる大型機動兵器はHP30000とかで自動回復機能まで備えてるぞ、
少数で削り勝つなんてまず不可能、多人数ごり押しで瞬間火力と攻撃効率以外は必要ない
後にも先にもこんなんばっか。
>>705 最近の対戦車ミサイルは、戦車や装甲車両において
装甲が比較的薄い上部装甲を狙うために
急角度で降下するよ。
ただ、その急降下の前に一旦高度を上昇してから、
下降に移ることで、下降速度を稼いでいるので
そんなことをしないFMOのミサイルは...
というか、ミサイルのロックオン方式の演出が謎
ありゃ、対空ミサイルの演出で、対車両ミサイルの演出じゃないポ。
>>705 N戦なんざ飾りみたいなものだ
慣れてくりゃ、ソロでの戦闘でもない限り、Nなんか硬かろうが火力あろうが鬼エイムだろうが雑魚になる
PvPなら敵が固くて威力あるから強いとかな図式じゃなくなるから安心しろ
ホントに強い奴らは、同条件のWAPに乗ってても全く勝てる気しなくなるから笑える
ミサイルはむしろ、他の数あるゲームのミサイルの機動の方が嘘っぽい
鬼の命中精度なのも、極端な縦の機動するのも、どちらかといえば現実的
板野サーカスばりのミサイルのほうが華はあるが、あっちは非現実的すぎるからなぁ
ただし
>>708の指摘してるような不自然さはある
射出から上昇までは地対空MSの動きで、滞空から着弾までは空対地MSの動き
地対地MSにしては機動が突飛すぎるが、対空対地両用のMSとなると、あの動きになるのか?
そのへんは未来技術なんで言及するのはナンセンスかと
スーパーロボットに対する「リアル」ロボットにおける、ミノフスキー粒子みたいなもんだ
ふと思ったが
世にあるほとんどのゲームが、
ボスクラスに代表される「強い敵」ってぇと、
単純に耐久度あげて火力増やしたものばっかじゃね?
アクションだろうとシューティングだろうとRPGだろうと
もちろんそうでないものもあるけどね
対戦もののNPCアルゴリズムだと、「鬼反応」ってのもあるな
めくり以外の全てのジャンプ攻撃に無敵対空
突進技も無敵対空でつぶし、飛び道具すら無敵対空で抜けてくるとか
主にSNK系な
ミサイルに関してはアレだ、慣性の法則をまるきり無視してるからだろ
タゲられた仲間がうまくSSで避けてるのに直角に追従して直撃とか普通に考えたらありえんよ
通り過ぎるとか地面直撃とかまでは言わん最悪近接信管作動ぐらいで勘弁してくれ。と
ミサイルの仕様みれば、FMOがアクションゲーでは無いことが良くわかる。
>>710 比較対象ではないかもしれないけどACシリーズはそうでもなかったぞ
いちよう巨大ボス的なのもいたけど、こっちも同じ構成にできた敵の方が全然強かった
ハメでの倒し方もあったけど正攻法でいくとかなりAIとかも強く作ってた
でもナゼカPS2に移りたての隠しキャラ?見たいな敵があとの作品で出てくるどの敵よりも強くて
そのあとのシリーズだとそいつで鍛えたおかげでボス系は簡単に倒せたし、それ以上の敵はでてこなかったな〜
PS2初期の奴を強くしすぎていろいろ文句が出たかなんかで弱体化したんだろうな
まあ、最近のはやってないからどうなってるかしらないけどね〜
そうそう俺がまだやってた時に自分でAI育てるってのもでたけどそれもかなり強くできたぞ
俺の分身はなぜか激よわだったが知り合いのはかなり強かった
まぁ、オンゲで、最大で10数機ほどは同時に動くNの全てに
オフゲーの中ボスクラスの思考ルーチン持たせろったって、
そりゃ無茶な要求だろw
FMOのNは、それなりにしっかりした動きしてると思うよ
基本的に猪突猛進だが、直進で接近するしか能のない他オンゲのNよりかはよっぽどマシな動きかと
複数機でひっかき回されると目も当てられない事になるし
コムスが4脚アサと同じ思考だったり、ミサイラーが近接戦闘の鬼だったり、
レコンが謎なボア振りしてたり、メカがケチかったりするのはご愛嬌
そういやNジャマーって、鬼エイムで毒電波かましてきた上に
中距離射撃戦闘にも応じてきたりと割と優秀だよな
>710
クッパは違ったぞ!
>>714 オンゲしらなすぎ。
FMOのNPCの動きはMOやFPSの中では最低と断言できる。
今のMO、FPSを舐めすぎです。
確かに最低
ヘリコプターが突っ込みながらホーミングミサイル撃つなんて普通は無い
空中で急停止したり、機銃撃つのにホバリングせずにクルクル回るなんておかしい
ミサイルが痛い。おかげで2連敗中
まだレベル1だがな〜
>>718 MSにやられまくるってんなら
装甲を耐炎熱に切り替えてみれば?
そのかわり、敵のMGやSGが痛くなるけどな
Lv1でもできるMS対処方としては
片腕をミサイラー仕様のものにして、腕防御
ただし銃器を扱うには適さない腕なので注意
腕1本で、MS2〜3発は防げるはず
あと、ミサイル搭載のホバー戦車は戦闘序盤はMSあまり撃たないので
優先的に破壊してしまうのが一番
ミサイル搭載ヘリは、出会い頭にミサイルぶちこんでくるので要注意
アルコやハスキー乗りは、前線で突出してしまわないように
所でメカの前で伏せるのってなんか効果あるの?
>>伏せ
伏せたからといって何か特別な効果が有るというわけでは無し
ただ伏せれば当たり判定が狭くなるのとボディの位置が低くなるからちょっとした起伏がロックオンの障害になったりするので意味が全く無いというわけでもない
まぁやるひとは修理してほしいってのが一目で分かるように座るのが多いのかな
RDゲージや肩武器、両手武器のリロードはしゃがんでいた方が早い
RDで命からがら逃げ帰ってきたアサや、複数の肩武器装備機や両手武器装備機は
リペア受けてるついでにこれらのリロードするためにしゃがむ事が多い
>716
キモイぐらい胴体にばっかり当ててくるのはFPSにそっくりだとおもわないでもない
>721-722
thx
>>716 FMOにFPSを引き合いに出すおまいがナメすぎ。
つーか、昔、PCβ始まったら
(上手い下手含めて)FPS経験者がFMOスナに文句たれるだろうなぁと
本スレで笑いの種になった事があったが、本当にそうなてってワロスw
つか、おまいらがここで文句たれているような事は、PS2βの時に数少ないテスターが
公式等で散々改善要望送ってスルーされた残骸ばっか。
いまさら、おまいらが文句垂れたところで何も変わらんわw
大人しく、動作検証でもしてろ。
はいはいワロスワロス
>>725 必至すぎてアワレw
俺の発言からFPSの文字削っても、文意はなんもかわらんだろうが。
それに元発言はネトゲというくくりで語ってるわけで、FPSを入れない理由もないしなw
なんかFPSコンプレックで火病ってるようだが、みっともないぞ?
FMOとFPSを比べたらFPSに失礼ってことなら同意
>727
FPSを貶めるニセFPS厨乙
ダウンロード容量について
--------------------------------------------------------------------------------
2005年9月6日(火) 12:00より予定しております、フロントミッション オンラインのバージョンアップに要するダウンロード時間および容量は以下のとおりです。
記
容 量: 約99MB
所要時間: ADSL(1.5Mbps)の場合
ファイルチェック :約 5分20秒
ダウンロード・展開:約 9分
インストール :約 1分40秒 合計:約16分
注)上記はあくまでも目安としての参考値です。個々の通信
環境によって大幅に所要時間が変わる場合もあります。
あらかじめご了承ください。
PS2版の2倍の99MBか。
なんだかんだ言っても、うpで人が戻ってくるよなw
>>730 微妙。
今のままだとPvPも通信関係で酷いことになりそうだし。
クライアントもきちんと直ってるかっていう問題もあるし。
原因不明なPOLの強制終了さえ改善してくれれば
99MB!?!?!?!?!?!?
…ごめん約1GBかと思ったんだ。
PS2の環境でも動くものを作る以上
現スペックPCのFPSと同じ路線で開発したら
ただの劣化品ができるだけなのは、開発も判ってて
変わった仕様にしたんだと思うが…現状うまくいってないな
FMOが他のFPSと同じ感じになったら
他のFPSやったほうが面白いしな
でもFMOがこんな調子だとFFZDoCもFEもアクション性に期待できないよな〜
なんだかんだいってボロボロのアクションゲーになりそうな予感('A`)
スクウェアのアクションといえばバウンサー!
739 :
名も無き冒険者:2005/09/05(月) 18:13:35 ID:wUWkELFf
ベータID当選したのでageますね
アイテムバックパックにリペア積んで出たんだけど
コントローラだとどうやって使うん?
BP機能選択は△になってるけど、押しても何も出ない。
十字ボタンからメニュー出して、アイテムって所から使う
もしくはマクロを作成する。
/item repair body
/item repair larm
/item repair rarm
/item repair legs
上から、胴体、左腕、右腕、脚部へのリペア
_,.-ー-、
____ ,__ ,ノムi ヽ
,.-'´ `´ `  ̄二ー、_
/ / ヽ. \ ヾ、ヽ.、.
/ / /| |. i.ヾ. ヽ ゙i、` i
l′ ,イ | /| ハ |ヽ,l ゙l,. l |
チン. _ | i /| l /``' 'i ./´`ヘ ト |ノ
チン ☆ / | / , -| l/ O i/ O il. ノt)i
_. i l | li ゝ l |l ⊂⊃ __,、 ⊂⊃fメメ、 サービス終了マダ−?
┃ f l | / /`|. l、 / `l ノ / 'ナ < ` 、_
☆ l `ヘ.. /イ/ l ! ` ッ、.ゝ-ノt< /ヽ,\) ヽ.
ヘ ノイ/| ルl < _ | / メ /、 \\ O
\ ヘ,='_ i,iヘ. iヘl ん_メi''ヽ,ノ/ ト 弋t\,. (._)
i´ ヽゝ、ノ.j- /''ー/ヒ弌/ i. l. 、 ゙l  ̄
f、_ノ l. ヘ, | /'li. ̄ゝ_ | i、. | 、
`ヽt- ' ヘ,.-ーiー-t'" メイ | l | l
,. ------、 `''─‐( ) | /==| / lノ ノ ,
f、_ _ノi ナメ-tノ-─'' |' ′ ´
 ̄ ̄ ̄ ̄ i.  ̄ ̄ .ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
正直JUNKMETALの後を追いそうな過疎っぷり
ナニイッテンダス
___ _ ガッ!!
r-n-,/ /ヽ  ̄\r-n-、 ミ /人
/ ヽヽヽ ヽ ||___|、ヽヽヽミ /< > ∧∩
└--○-'ヽ._ i二二二] ○-´ // V`Д´)/
>>744 \/\ 、-┬┬<\/\ // / /
|\__>| ノ__ノ | \__>
(o~o) )) ) o~o) )) )__
∠ニ[ ̄ ̄\\ ̄ ̄\\
FFと同じ流れになったなw
FFてっ外国人しか居ないんでしょ?
公式の書き込みが全くなくなったな。
しかも一番上のスレタイが・・・。
しかもスレタイから外れてこのサービスに金払うかどうかって話になってるしなw
>>749 まあ、今日のパッチ後は増えるでしょ、多分・・・
まず、クライアント関係の問題が出てしばらくしたらPvP関係の書き込みがすごいことになりそう。
ワープするとか、見えない敵がいるとか。
キャップはずれてもどうすっかなーって感じだな
RFはほぼ毎晩戦争あって
Lvが34キャップだから多少やってれば理不尽なLv差に悩むこともなし
ぽまえらもやってみろ
RFもそろそろ飽きてきた.........
リネ2と同じクリックゲーだからな..
レベルの上がりが早いだけましだが(´-`)
テスターのモチベーションについて
#434 - 08/31/05 08:24 PM
誰も課金しねーってよw
ハゲワラwwwwwwww
書き込みの止まった公式ボードの二つのスレタイを続けて読むと
テスターのモチベーションとFMOの終了…
しゃがんだ分だけ攻撃力あがるからRDアサルトより座ったアサのが効率上っぽ。
てゆーか、正直RDは制御難易度が高すぎて、逆に弱くない?
そもそも高速アサルトの仕事は直接攻撃ではない
そうだな、高速でメカの元へ帰ってくることだな
ここで必死にRFの宣伝してる奴は何がしたいんだろ
ジャンル的にもターゲット層的にもぜんぜんかぶらないと思うんだが
共通してそうなのはタダゲ厨ぐらいか?
デザインがぷそのパクりで、やることはリネのパクりのチョンゲーじゃ食指はたらかんのだが…
なによりロボのデザインのやる気なさは萎え萎え
あんなんじゃFMファンは釣れないぞと
クローズやってた知り合い、のきなみ数日でヤメてるんだが…
RF論議しても始まらないだろ・・・キャップかかってるのにな
>>759 そう言う喪前も何処かのゲームに行ってたんだろ?
>>756 しゃがみで変わるのはGRやRK、MSなどの肩武器のリロードと
RFやBZ(Lv10から登場)のリロードと照準の収束速度だけよ
威力的なものはほとんどかわらんし
MGやSGは静止状態としゃがみ状態では何もかわらない
どんな武器も移動してるとリロード遅くなるんで、
走り回ってると弾幕薄くなるのは事実だけどね
しゃがんでるってことは機動力0なわけで、長射程武器のいいカモだぞ
「常に動き回れ!」ってラジオボイスがあるように、静止はかなり危険だよ
もちろん、時と場合にもよるけどね
RDが使いこなせないなら、いっそRD未搭載機に乗り換えるというのも手だよ
積載量や耐久度に利点のある機体で前衛張るのもまぁ悪くはない選択ではある
ただし、前衛をやる以上はどうしても機動力が欲しくなる場面はあるので
そういうときに泣かないように。セットアップは自己責任で
>>39 ガンハザードも3も980円で投売りされてるような糞ゲーだけどな・・・w
正直最初のFM以外は全部ゴミだよ
戦略的には初代すらぬるぬるで手応えなかった品
ガンハザードは名作(迷作)だよ
アルベルトさん強すぎ
無駄にカゲミツのレベルを上げてた懐かしい思い出 in がんはざーど
オルタナいいよ、オルタナ
>>763 ガンハザードはよくできたアクションゲームだったぞ
隠れた名作だってあるんだから、値段じゃ面白さはわからん
>>766 オルタナティヴいいよね。
PS2,3かPCで続編でないかな。
さすが■e、期待を裏切らないぜ!
サーバーメンテナンス作業変更のお知らせ(9/6)
--------------------------------------------------------------------------------
9月6日(火) 12:00より予定しております「フロントミッション オンライン」のサーバーメンテナンス作業につきまして、作業の終了時刻を下記のとおり変更させていただきます。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願い申し上げます。
記
日 時: 2005年9月6日(火) 12:00より14:00頃まで
対 象:Windows版『フロントミッション オンライン』
βバージョンをご利用のお客様
770 :
名も無き冒険者:2005/09/06(火) 13:24:00 ID:0IyXp7+A
平日昼間のメンテが1時間伸びたところで、ほとんど何の影響もないんじゃね?
そりゃ昼の1時に終了の予定が、深夜の1時になりましたとかだと怒るがな
βやってる人いないんだから問題ないよ
名を迷に入れ替えて「俺上手い事言った」とか思ってる奴は
全員ダムで水没して来い。
更新内容の詳細はでてないけどPS2版と同じ(キャップ以外)みたい。
さて、バージョンアップはまだかな
書き込みがないってことはもうメンテは終わったのかな?
『フロントミッション オンライン』β版 更新のお知らせ(9/6)
--------------------------------------------------------------------------------
下記日時におきまして、Windows版『フロントミッション オンライン』βバージョンのバージョンアップを実施いたしました。
今回のバージョンアップにて、「フロントミッション オンライン」も更新が行われました。「フロントミッション オンライン」の更新内容につきましては、「フロントミッション オンライン」公式サイトをご覧ください。
記
日 時: 2005年9月6日(火) 13:30頃
対 象: Windows版『フロントミッション オンライン』
βバージョンをご利用のお客様
【主な変更内容】
■プレイヤーレベル、ジョブレベルのレベルキャップを
9から19に開放しました。
■亡命システムを追加しました。
■新規ヴァンツァーパーツを追加しました。
■一部武器/BPのバランスを調整しました。
■その他新しいシステムを導入しました。
■その他の不具合を修正しました。
その他の不具合のところを詳しく書けと
とりあえず報告。
マシンガンやミサイルの発射音で重くなったり音飛びするのは直ってる。
ただ、俺の環境のせいかもしれないけど敵の攻撃を食らうと画面が固まる。
(数秒〜数十秒攻撃を食らった音がループして画面が動かなくなる)
あと、シェアレーダー画面を出してるとき左側に自機の武器やRDのリロードゲージ
が表示されるけど、そのゲージが変なところに表示されてた。(見ればわかるw
レーダー見るとバグる。
そして落ちる。
『フロントミッション オンライン』β版 更新のお知らせ(9/6)
--------------------------------------------------------------------------------
下記日時におきまして、Windows版『フロントミッション オンライン』βバージョンのバージョンアップを実施いたしました。
今回のバージョンアップにて、「フロントミッション オンライン」も更新が行われました。「フロントミッション オンライン」の更新内容につきましては、「フロントミッション オンライン」公式サイトをご覧ください。
記
日 時: 2005年9月6日(火) 13:30頃
対 象: Windows版『フロントミッション オンライン』
βバージョンをご利用のお客様
【主な変更内容】
■プレイヤーレベル、ジョブレベルのレベルキャップを
9から19に開放しました。
■亡命システムを追加しました。
■新規ヴァンツァーパーツを追加しました。
■一部武器/BPのバランスを調整しました。
■その他新しいシステムを導入しました。
■その他の不具合を修正しました。
PS2版のベタ移植してるだけでPC版の問題点の改善はおざなりなんだな
>>777 うむ。
その他の不具合の修正を詳しく書いてくれないと
こちらとしても検証が出来ない。
>>778 >>ただ、俺の環境のせいかもしれないけど敵の攻撃を食らうと画面が固まる。
>>(数秒〜数十秒攻撃を食らった音がループして画面が動かなくなる)
まったく同じ症状です。固まったまま、「ロビーとの接続が切断されました」と
いう表示が出て、そのままフリーズ...PCの再起動が必要と相成りました。
いくらβテストといっても、これでは何もテストできないんですが...
■eの中の人は実際にプレイしてみたんだろうか?
verupしてもこの人の少なさは泣けてくるな
>>778 オレも同じ状況だな
つか、エンバグしてんじゃん。
はぁ・・・
■eのテストプレイしてるPC環境を載せて欲しいよねw
ついでにそれを推奨環境にして、他のPCでは知りません
ぐらい開き直って欲しいこの際。
俺も似た症状、とりあえず一人で出てみたらエピタフ発動された
ヘリと戦闘中画面固まる→数秒後進行方向のエリア外に!!
ゴゴゴゴゴゴ…
もうちょい検証してみるか…
エリア外に出ると貢献値減るから泣けるよねw
別に攻撃喰らってもおかしくならないなぁ。
まあ、1,2戦しただけだけど。
戦闘中に固まることはないけど
やたらと強制終了する・・・
>>786 いろいろなPCでやってもらったほうがテストになるよ
何このアナカリスの勝ち台詞みたいなサウンド
■e < 我を称えよえよえよえよ
パッチきたら、酷くなってるな・・・
>攻撃食らうと音がループして固まる
うちも同様の症状になったのでFMOのコンフィグ→サウンド設定で
効果音なんかをOFFにしてみたら再現しなかった。
やっぱ音関係のバグかいな。
ボアサイトの効果がいまいち分からん
>>795 ウチの環境だとFMOのコンフィグでサウンド切っても固まった。
Winのサービスからサウンド切ると固まりにくくなった。
VUPまではこんなことする必要なかったんだ・・・
どのみちまともな状況じゃないぜ
□eはもういらんことしてくれるなよ(´Д⊂
雨の時リアルになったけどあとインターフェース周りとか変わったね
でもこのバグ致命的だぞ
>>796 幅せばめれば、そのぶん距離伸びる
ボアん中の敵に対するミサイルのロックオン速度がバカ速くなる
特殊任務の受注状況や任務内容がいつでも確認できるようになったのはグッジョブ!
でも相変わらずサウンド関係のバグマズー。
ところでミサイラーが自ら軽センサーつむのってどう?
かなり重量厳しいけど…。
え、BGにレコンがいればいいって?そうですよね…。
ゲーム内容に関しては本スレ言ったほうがいいんでない?
もうこのスレでやってる人ほとんどいないだろうし。
原因は効果音ぽいね
効果音OFFにしたら快適になったよ
今回のUPデートでサウンドバグに遭遇
昨日まで無かったのに・・・・・・
ナニヤッテンダス
___ _ ガッ!!
r-n-,/ /ヽ  ̄\r-n-、 ミ /人
/ ヽヽヽ ヽ ||___|、ヽヽヽミ /< > ∧∩
└--○-'ヽ._ i二二二] ○-´ // V`Д´)/ <<FMO開発チーム
\/\ 、-┬┬<\/\ // / /
|\__>| ノ__ノ | \__>
(o~o) )) ) o~o) )) )__
∠ニ[ ̄ ̄\\ ̄ ̄\\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>801 軽センサーって、サット用やコムレコ暗殺用トレーサーとわりきらないとならん性能よ?
ボアもないからMSロック短縮機能もないし、効果距離もえらい短いからあまり策敵にならない
視線通ってなくてもロックできる距離が伸びる(通常100m)のは利点だけどね
あと、アイテムスペースに予備弾薬詰め込んでおけるってのもある
で、重センサーを積むとなると
より効果距離が欲しくなったり、ボアあればそもそもMSロック短縮できるなどの理由で
「センサー積んだミサイラー」から、「ミサイル積んだレコン」に華麗に転身!w
「ハフマン島からまたひとり、ミサイラーの姿が消えた・・・」となる
つーか、誰もいないんだけど…
強制終了するのは相変わらず治ってないんだな
PC方面の技術は大したことないのに
POLなんて余計なアプリケーション使わせるからこんなことになるんじゃないか?
さて始めるか
ところで、デスクトップに戻るとFMOが強制終了するのは何時修正されますか?
もやめた
装備もウンコだし
占領区は難しいしもだめだ_| ̄|○
BGMとSEがループした。
で、FMO終了させたらフリーズ('A`;)
なんか人少ないとおもったら、やっぱりフリーズで困ってるんだな。
音関係なのか?昨日まで何ともなかったのに、今日のアップデートから
やたら固まるようになった・・・
糞重いのはSEをとめると直るかもよ
SEのないゲームなんてプレイできなくて抜けてきたけど
途中発狂するかと思ったw
これ社内テストしてるんかねぇ。
戦場にでたら5秒と持たずに固まるんで
もう諦めたが。
ほとんど10割のテスターがバグの影響受けてるのに社内で気づかないって変だよな。
サウンドバグが出てる人に聞きたいのだが、もしかしてオンボードじゃないか?
俺はサウンドカードでaudigy2だけど?
バグリまくり
>>816は何積んでるんだ?
引退してチョクチョクスレ見にきてるが、今回のUPはマジ「有料β」仕様みたいだな・・
βどころか、完全やっつけ仕事でリリース前のテストすらやってない
se止めたら比較的長持ちしたが、やっぱり途中で落ちるな。
オンボードだけどオフにしたほうがいい?
BG組んでてマップに入ろうとしたら電源が落ちたorz
さっき組んでたひとごめんなさい;;
>>817 俺もaudigy2(value)だけど落ちるとか全然無い。
多少、MGとかのSEがおかしいって事はあるけど。
>>822 ドライバー最新にしたのがいけなかったのかな('A`)
>>823 まあ、環境にもよるだろうから。
しかし、酷すぎだな。
βというよりもα以下って感じだよ。
そもそも、まともに動いてないとテストすら出来ない。
お客様は神様とはよく言うが
□eの場合は
□eが神様で、客は□e様のゲームがさせてもらっている
って感じだからな
そんな会社がサービス業のネットゲーム運営なんてできるわけがない
>>825 日本で人気があるネットゲームの運営はみんなそんな感じだとおもうんですが('A`)
うわ
戦闘開始したとたんに音ループバグになって終了
なんじゃこりゃ
ちなみに俺のサウンドボードは MSI K8N Neo4 Platinum のオンボード
□eのオナニーに付き合ってないで、
自分でおなって寝ようぜ どうせ台風だし('A`)
Winβ版はヴァージョンダウンのようですね
クリティカルに製品にできないパッチだな
PS2の方も何だかんだで右往左往してるな。
ひどすぎて報告のしようがない
インフォメーションの障害報告ってPS2版の話?
・ヴァージョンアップ以降
・バトルマップにおいて
・稀に
・操作不能
PC版βの不具合とはえらく条件が違うけど
緊急メンテ来ても直るのかこれw
PS2でも音周りの不具合がある様な件について
我慢って
この子何言っテンダス?
公式ボードに報告ある人のスペック見てても
結構高スペックでも不具合発生してるね。
俺?オンボードwwwグラボ?なにそれwwwww
それでも今まで快適だったのに…。
> 現在、戦闘中に特定の効果音が再生された場合に、処理が重くなる不具合が継続して発生している
> 状況が確認されております。
> 開発チームではこの件に関して、引き続き対応を進めております。
> テスターの皆様にはご不便をおかけしますが、修正の適用につきましては改めて告知いたしますので、
> 今しばらくお待ちください。
841 :
名も無き冒険者:2005/09/06(火) 22:30:37 ID:12OLiCPS
今日の出来事
仕事を終え帰宅
UDする
仕事疲れで寝てしまう
はっと起きてこの板を見る
・・・β非常事態?
>>841 非常事態じゃない。
もともと、ほとんど人がいないしバグでまともに動かない。
ただ、バージョンアップしたのに一部が直って、他がもっとおかしくなっただけ。
何と無くではあるんだけど、サウンドだけじゃ無く
通信周りでもフェイタルなバグがあるような気がするんだよなー
ウチでは出なかったけど、P2Pテストでマシンハングとか出てたじゃん?
同じようなマシン構成でも安定したりしなかったりするのって
そこら辺の問題だったりしないかね?
もうあきらめてPS2だけにすれば良いと思う
>>845 でも、ツッチーはPS2版で過疎ってるけどPC版発売で人が増えるってインタビューでもいってるからなぁ。
まあ、PC版でどれぐらい人が増えるか、またどれだけ持つかってのも問題だけど。
今USN側の様子見てきたんだがちょうど自分のハンガーで落ちてたんだ。
で、ロビーに行こうとしたら「ロビーに1人もいませんがよろしいですか?」
みたいなこと言われたんだけどwwwww
ヴァージョンうpしたと思ったら…バグ増えてるジャマイカw
戦闘中数秒硬直するし('A`)
サウンドを切ると動くようになるって
・・・どんなすごいサウンドなんだよwww
と思ってた時期もありました。
ランク4に行ってきたがバランス最悪だった。
ヘリやらWAPやらを必死に撃退し、最後に残った敵はメカニック二機。
後は楽勝ムードになった所で弾切れするメンバーが続出。
敵メカ二匹は相互回復で常に全快。
防御障害起こさせたり、二匹の距離を離したりしてみるも
最後は相互回復がこちらのダメージを上回る始末。
結局倒せず、20分たったらなぜかミッションクリアで終わったよ。
フロントミッション オンライン』β版 更新のお知らせ(9/7)
--------------------------------------------------------------------------------
下記日時におきまして、Windows版『フロントミッション オンライン』βバージョンのバージョンアップを実施いたしました。
※本バージョンアップにより、クライアントプログラムのバー
ジョンアップが行われます。下記日時以降にWindows版
『フロントミッション オンライン』βバージョンへ再度ログ
インし直した際、バージョンアップが行なわれますので画面
の指示に従って操作を行ってください。
記
日 時: 2005年9月7日(水) 0:00頃
対 象: Windows版『フロントミッション オンライン』
βバージョンをご利用のお客様
【主な変更内容】
■バトル中、特定の効果音を発した際、画面描写に異常が発生する
問題を修正しました。
こんな時間に修正か。さすがに人がいなくなるから必死だな。
>>850 サウンド切っても落ちるときは落ちる。
頻度がちょっと下がるだけ。
戦闘中の固まりは無くなった。
だが、いきなりデスクトップに戻されるのは直ってないらしい…('A`)
戦闘中の固まるの直ったー!
やればできんじゃんwwwww
いつもこのくらい頑張ってくれれば…。
>>851 多分お前と同じチームにいた
時間切れの場合は数が多いほうが勝つんじゃないか?
しかしNPCが理不尽に強いな
こっちの数倍の装甲と攻撃力でこっちとほぼ同数だし
マウスカーソルが画面外に出るバグ放置かよ
これじゃゲームになんねぇよ
マジで開発はクソだな
>852
ちょうど、0時ちょうどごろ落ちたので再ログインしたら勝手にVerUPされて
SE鳴るようになったよ。
ゲーム内でも告知があったけどその前だった。
>>851>>856 多分俺も同じチームにいたな・・・。バックパック障害起こすEMP必須だよな。
無いと回復されまくりでキリ無ぇし。
Pvで相互回復するメカが嫌われる理由が分かった気がする。
メカで妄想・・・・レズ・・・・・ハァハァ(* ´Д`)
改善されたっていうか
この程度のグラフィックではまだカクカクな部類な気も
>>859 PvPでのメカ相互回復はそうしなきゃいけないバランスだから
メカだって好きでやってるんじゃないぞ
アイテムアサルト多数にずりずり張り付きオンラインじゃ
相互しなきゃやってられん
>>851 一回全快まで回復させて引き離すがよろし
で、ナンバー指定して火力集中
まぁ烏合の衆が当たり前な初期だから理不尽に感じるだろうけどな
要は意思疎通と連携だよ
お?効果音フリーズなおってるのか。
んじゃ、VerUpぐらいやってやるか。
質問だここは本スレか?
キャップ解放後、全然伸びないわけだが…
PC版の本スレではある。
人が居ないと占領区難しいんですけど?
>>868 ほほう
ソロでもいけるのか(´゚д゚`)
>>869 いけなくも無いが相当きつい
武器選ぶわ、敵選ぶわ、運も絡むわで(ry
丘上オンラインなら大丈夫そうな感じもあるが
まともにやっても勝てないので
レコンミサイラー時速10kmオンラインの俺が来ましたよ(ノ∀`)
受けねらいで味方にEPM撃ったら、移動システムダウンさせてしまった。
味方にも効くのか。
効くよw
EMP効果上書きはPv始まったら覚えておいた方がいいテクニックですよ
>>874 N弱体してもらうように要望出すしかないかもな
占領区のNがテラツヨイのは同意だ
PCWAPがゴミのようだフゥアッハハッハハ
>>873 基本なのにたまにペナつける奴とかいるから困る・・・
ぺナてっどうやって付けるの?
はじめてレコンやったんですが、シェアレーダー画面で
説明書のようなレコンを中心に白い円(レーダー範囲?)は表示されないわ
ボアサイト使おうと(左クリック)しても無反応やらで
意味がわかりません。ひょっとして最初から敵が表示されてる統制区だからでしょうか?
>>878 レーダーを切り替えるんだ!
やり方はマニュアル参照だ!
統制区でもレーダー表示はされるはずだよ。
>>878 後、シェア開いた後Enter押してなくて「何でターゲット選択できないんだ?バグか?」とかいうのもある。
気をつけろ。
>>878 たぶんシャアレーダーに表示されていないだけだと思う
ボアサイト使うなら戦闘中のメニューで
センサー選んでレーダー、そこから15°30°と選んでみては?
882 :
881:2005/09/07(水) 19:10:31 ID:Ll8/0QCt
×シャア
○シェア
訂正
きっと通常の3倍のレーダー
884 :
名も無き冒険者:2005/09/07(水) 19:15:18 ID:hj0+EpVl
逆襲のシェア
. l \,ヽ / \/
l: ,,| Y / ~ '' ‐ ,,_
l / ',: i / ~''‐ 、,
l,/ ', i / ,. '"´',~''‐ ,,,
.l′ ',',/ ," ', ~ '' ‐- 、 ,,,,,,,,
.i~''‐、, ゙ ,." .',
l ). ゙''-、, ,'"´ ,-ー――┐ ',
.l /', < ~Y、 く ./ .', 呼んだ?
l゙ / ', \_,' ~/i\ ' - '~ ',
.,' / ', /:i: \ , >,
.// ヽ、___/ / \_,,, - '' " ,,,j ',
.// ',. / ) ',
./ '' ', (、 、 ∠,,;;; '.,
<' ', ~_____, ---\ __
\ '., \,,,,,,," ,=@ ./>'''r''i""""
~ '' - ,, \ ," ,"/ \i
~ " '' ――-\ ," ," く_,,_ )|,⌒ヽ-
. ,,,/゙' ,__,,,,… '___, ;;"- ゙゙⌒i r-;) / |[⌒'''--
,, -'''''⌒'''''''゙゙ ,,,,,,,,,,,Y\~|┌…''゙-−フ ,,,,,,) | //""''''
//- '''"""" | | | | /゙, --''" \__/ //
886 :
名も無き冒険者:2005/09/07(水) 19:37:06 ID:4Y9I+ZYJ
>>885 寂しいからって地上に降りてきちゃダメだよ・・・
さあ、早く宇宙へお帰り。
赤いヴァンツァー用意してやれ
>>871が30kmになる
製品版だとOCUに赤迷彩が用意されてるから、赤い奴結構いた。
まあ、死ぬのが通常の3倍早いってもっぱらの噂だが。
>>888 上手い赤は目立つし非常にかっこよかったぞ。
まあ、目立つから狙われやすくもなるがな。
それに加えてヘタレな赤廚が多すぎたから、そういう噂ができたんだろうと思う。
結局のところ、何色でも中の人しだいなんだがな・・・
入れんぞ_| ̄|○
POL-1160 ってエラーが返ってくる
俺もorz
893 :
名も無き冒険者:2005/09/07(水) 20:45:00 ID:4p3f6mG/
俺も入れん・・・
てかメンテなのね。聞いてないよorz
サーバステータス稼動だし・・・
クマー
入れたぞいw
またーりクマ
.,∩''" ゙̄`''-∩ 流石兄者
,.-''" ゙̄`''-、 / ヽ
(゙ノ ヾつ' _ __ l
/ __ __ | i, ´ (_●_ ) ` ミ
| ´ ( _●_) ` ミ彡 ヽノ _ノ
彡、 ヽノ ヽ/ ⌒ヽ
/_,, / ̄ ̄ ̄ ̄/ | |
___(__)/ kuma /_____| |___
\/____/ (u ⊃
まさか、メンテはPS2版の方の話か?
19−21までメンテだったからな。
>871
あれ?俺こんな時間に書き込みした覚えないぞ?
ボディはミサイラーなんだよな?
バズーカ撃ちまくる馬鹿が自分と味方ごと敵を吹っ飛ばしたので
ペナルティーを与えたんだがこれって与えたことは相手にわかる?
>>899 ペナを喰らった事は解るけど誰が出したかまでは解らなかったはず。
仕様が変わっていなければね。
…既出かも知れないけど今回のうpでリフレッシュレートが保存されない(´・ω・)
だからペナルティのやり方教えろよwwwwww
>>901 見方から大ダメージをくらうと
その人にペナルティをつけますか?YES/NOって出るから
YESを選択するとその人にペナルティが与えられる
ペナルティの内容は罰金と貢献値減少
でも明らかに故意じゃないときは見なかったことにするのが吉
あいrがとよwwwwwwww
インすると常に見覚えのあるやつが数名いるんだが、MMOじゃなくても廃人っているんだな・・・。
つーか、まわりに置いてかれるwwwwwwwwww
PvPやった人いますか?
ってか占領区人いない…
レベル15になったんだが、レベル15のUSNジャマー機が↓だったんだな・・・
______
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ______
/ / ○ _○ | /____/ |
\/ / /\ \ |/ / | |
|ヽ ̄ ̄\ ̄ ̄\/_7 ̄ ̄| | |
| | \______| | /
| | | | |/\
ギャグ漫画に出てきそうなぐらいダサイ
そのくせ性能はいいから困る
大半のプレイヤー、盾装備してるやつ見かけないけど、ソレが主流なのか?
盾無し=ミサイルでくたばるか、腕飛ばしてアイニードリペア、ジャマーたよりまくり
どれかばっかまじ、リペアしてると、メカやったことあるのかな〜って思うよ
>>907 胴レベル帯のメカ胴見てみ・・・そんな気持ちが失せちゃうぜ
盾装備すると重量オーバーになるようなゲームバランスが悪いんだと思う。
過疎てって同じレベルの人と組めない('A`)
同じレベルじゃなくてもいいと思うんだが
どれだけ活躍したかが経験値になるわけだし
まあ、占領区に人がいない・・・っていうのなら何もいえないが
無意味に止まるのどうにかして欲しいぜ
このゲームのウリがわからないよなぁ。
アクションがウリかといえば、全体的なもっさり感やロックオンされたら
必中のミサイルなどを見るとそうとは言えないし、
じゃあ武器やパーツのセットアップの自由さがウリかといえば
低すぎるHPパーツや重量制限でだいたい同じような装備になるし、
PvPがウリかといえばレベル15までできないし、じゃあNPC戦がウリかと
いえば、ガケにひっかかってるNPC相手にミサイル撃ってるだけ。
なんだかね、ウリがないよね。このゲームじゃなきゃ!ってところが。
もうね
ぬるぽ
ナニイッテンダス
___ _ ガッ!!
r-n-,/ /ヽ  ̄\r-n-、 ミ /人
/ ヽヽヽ ヽ ||___|、ヽヽヽミ /< > ∧∩
└--○-'ヽ._ i二二二] ○-´ // V`Д´)/
>>915 \/\ 、-┬┬<\/\ // / /
|\__>| ノ__ノ | \__>
(o~o) )) ) o~o) )) )__
∠ニ[ ̄ ̄\\ ̄ ̄\\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
誰かPvPした奴いる?
PvPって、レベル15からいける占領区のエリア08以降のエリアで敵の乱入待ちか
大型ヘリミッションをクリアしてOCU占領区に行って
敵軍PCが戦ってるセクターに乱入すればいいんだよな?
>914
PS2でも遊べる
入れないorz
俺も入れんorz
地震!?と思ったら自分の手が震えていた
洒落にならんがな。
もう寝る
はいれないな
なんかさぁ…
POLいらねぇよ、マジで
入れませんね。
ぬるぽ
2005.09.08(木) 21:55 From: プレイオンライン
プレイオンライン ログイン障害発生のお知らせ(9/8)
現在、プレイオンラインにログインしづらい場合がある現象が確認されております。
調査・復旧作業を行っております。復旧次第、ご連絡させていただきますので、今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。
記
日 時: 2005年9月8日(木) 21:15頃より
障害内容:プレイオンラインにログインしづらい場合がある
対 象:プレイオンラインをご利用のお客様
これって、これからログインしようとするPOL支配下タイトル全部だめってこなのかな?
なんでPOLすぐ壊れるん?
POL最近どうしちゃったのかな…。
POLがなけりゃ、ログインまでの時間は短縮されるし
FMOのエラー落ちのいくつかは無くなりそうなんだけどな
PS2でのネットゲーではPOLはいいのかもしれないが
PCでは邪魔以外の何物でもない
つーか切り替えで強制終了も・・・・・・・
POLはそもそもコミュニケーションツールとして金取ろうとしてたわけだしな。
まあ、PS2でもPOLはいらないと思うけどPOL事業部がそれをさせないんだろうな。
両軍ともにレベル15に到達したプレイヤーが出てきたと思うんだが
全然敵軍PCに遭遇しない件
またDDoSに1リペアアイテム
FMOやってたらPCがピチュンした_| ̄|○
煙が出てるよ('A`)
マザボが逝った
不思議なマザボオンライン
せつこ・・・それRFやないFMOや・・・
>>851 バランスが最悪なんじゃなくて、おまいの腕が最悪なだけw
そんなんで製品版来たらカモにされるぞ。
Nに対する弱体要望なんざ無駄無駄。
PS2βの時から、難度要望送ったことか。
スクエニの(というかツッチーの)公式見解は、要約すると
「あれぐらいは軽く倒せないとマズイよww」だし。
まぁ、実際慣れたらボスN以外は屁でもなくなるしな。
ガンガレや。
939 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 08:13:55 ID:fLL0iiWY
さすがに下がり過ぎじゃないか?
ランク4N強すぎとか、それは腕悪すぎなんじゃ…
そんなんだったらPvPできないぞ。
N戦はあらゆる基礎というか練習台なんだし。
PC版だとパーツに火力集中できないやつとか
アサルトの基本挙動のサテライト出来ないやつとか
沢山いそうだな…
占領区ほんとに人いないな。
Lv10程度の装備で普通に戦えるのに、なぜに統制区に留まるかな。
まさか移動の仕方がわからん人とかいるのか?
行けること自体、知らないんじゃない?
Nの基本行動のひとつに
「突出してる敵に集中砲火」ってのがあって
会戦時は必ずコレをやってくる
これに瞬殺されてる人が多いんじゃね?
BGメンバーの中でも堅いWAPに乗ってる人に盾を持ってもらって
他メンバーより数歩前に立ってもらってみ
会戦時の集中砲火はこれでやり過ごせるはず
あとは基本は声出し
放っておくとやっかいな敵、たとえばMSヘリなどの番号を報告し、火力を集中して速攻で落とす
あとは順次、破壊優先度の高い敵を互いに示し合わせて倒せばいい
>>942 それに加えてNPCはヘイトシステム(詳しくはわからないがFFとは異なる)があるっぽいな
NPCに攻撃を加えるとそのNPCから狙われる確率が高くなる気がする
よってメカやECMなんかは不用意に手当たり次第攻撃を加えたりしないほうがいい
援護攻撃は確実に仕留めに行ってるNPCに限定するが吉
ブログどこも更新停止か愚痴ばっかになってんな
あまったパーツで復活ヽ(・∀・)ノ
>>946 TV版電車男の阪神男思い出したよ(´∀`)
今日始めてPvしたがやっぱNPCよりこっちの方が楽しいな
あとN戦とPv両方で気になるのがインファイトに持ち込んだ時にあさっての方向に敵が射撃してるのにダメージもらう時があるな
(敵) (自分)
↓
真上から見ると丁度こんな感じ
相手の死角を取ってもガチガチ被弾する
しょうがないから敵の足壊して味方にミサイルで処理してもらったりしてたんだが
パーツHPを今の2倍、回復なし・ミサイルなしにして完全アクションゲーにしちゃったほうがいいと思う。
次スレいらなくないかなコレw
>>949 それは仕様。
相手とうまく通信できてないときによく起こる。
違う方向撃ってるのに当たったり、ワープしたり、攻撃がすり抜けたり(チートじゃなく位置情報の違い)
見えない敵がいたり、かくかくしたり、ラグでダメージが一気に来たり(与えたり)。
通信速度、P2Pなどが関係してくる。
>>952 月1300円取るゲームとは思えないお粗末さだな
個人が鯖を建てるFPSのほうがよっぽど安定している
わかってたことだがな
スクエニのためにもお布施はやめたほうがいい
>>951 勿論いらんだろw
それに、糞っぷりは十分わかったはずなのに、まだテストしてやってるのか?
もういいだろ・・・これ以上屑eに勘違いさせなくていいよ・・・。
次スレなしか。
まぁ問題ないかw
>>1乙
βテスターの皆も乙カレー
今日発売号の電撃PSではFMO担当ライターが減るようなこと書いてあったね。
そのうちどのPS雑誌もハフマン撤退かな?
製品版の方もじわじわ消えて逝きそうな勢いですなw
テスターお疲れであります!
>>959 ファミ通も7月ぐらいから1回ぐらいしか記事無かったし。
FFは未だにページ取ってるのに。
カスタマイズ可能なロボットアクションでネット対戦ってとこまでよかったんだが
この素材を調理したのが□eだったのがまずかったな
963 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 20:50:45 ID:rcpHyRYi
まぁ、このゲームのせいで
ただでさえ売れにくいFMシリーズが更に売れなくなりそうだな…
>>963 そんなにかわんないんじゃん?
SRPGじゃないんだし。
ただ、今FM5制作中だけど開発費は削られそうだな。
5も売れなかったら事業部解散か?
あまりにもスレ伸びないから本スレに合流か?
BG高速アサルトすげぇ下手糞多すぎでいやになってくる
・⌒ヾ(*´_`)ポイ ARF野郎 ダブルガン お前等の仕事はアイニードリペア叫ぶだけか?
おまいらLv15になったらすぐに占領区のエリア08か
もしくは大型ヘリのミッションをクリアして敵陣の占領区へ行くんだ
PvPしたいけど人が少なくて寂しい
今日はじめてPvPやった。
4戦3勝でした。味方に恵まれたようで。
>966
私的にはARFでスコープばっかり覗いて、まともに回復作業しないメカイパー?ってのがすごくイラネ希ガス。
アンチロック&ARFの方がまだ役にたつんジャマイカ・・・。
たかがゲームで効率云々はいいたくないが、目の前に瀕死の仲間がいるのに見殺しってどうよ(´・ω・`)
人居ないんだから贅沢言わないw
つか、メカは回復だけしてもらいたい
そういう仕様にしてくれ
糞みたいな豆鉄砲持たなくて良いから
両手両肩に盾もってくれや
そしてメカは誰もいなくなったと
ばかやろー
腕壊れたら自分で治せる
これぞライフル持ちの常識じゃないか
メカに許されたたしなみwww
今日はじめてPvPやった。
4戦3敗でした。アサルト恐怖症になったようで。
>>973 パーツ再生には制限数無かったっけ?
修理は無限だけど。
ピチュンしても直せる限界があるよ(´ー`)y−~~~
ARFうちまくって回復しないメカいるよな、結構・・・同じメカとして逆に邪魔だよな
何かメカは自分で治すってのが常識なんですかね?自分で治すのには時間がかかるから
お互い直すってのが当たり前だと思うんだが、毎回無視されるんだよね、こっち直してるのに
困るのが鯖が腐ってるのか !マークでてる奴どうにかして欲しいぜ、HP回復しないしよ
>>977 PC版でもメカイパーこと偽装メカ様は健在なようで・・・。
980 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 03:07:59 ID:qOBZCSbr
POL落ちすぎ
レベル15越えたみなさーん
自軍の占領区エリア8か敵軍の占領区エリア8で待ってまーす♪
PvPしましょ〜〜^^v
いや人がいないんだ…
いい加減NPC戦は飽きたでしょ?おいでよ
>>981 ゴメンまだPlv3....○| ̄|_
人が居ないよママン。
>>981 ゴメン、俺もまだPLv3・・・
カクカクが直ったらやろうと思ってたんだが
昨日久々にやってみてまだダメっぽかった。
MG撃つとカクカクくる気がするんだけど
やっぱコレ人数増えたら悪化するよねぇ?
こわくてBGすら組んだことありません...orz
>>952 そうか_| ̄|○
二丁拳銃は個人的には有りだと思ってるんだが
Lv10から上の武器って総火力死んでる武器多いし
戦車クラス3機落としたらもう弾切れってきついぜ(´д`;)
下手な人なら無駄弾も出るからよりきつくなるとおもう
ただし
二丁拳銃で相手と真正面で打ち合うのはヤメトケ
奇襲かけて撃ち合いになったらRDで離脱汁
両手スイッチ>離脱でもかなりの火力になるから無理に張り付く必要は無い
盾持ち相手なら防御力の差で不利だ盾構えても足にはガリガリ当たるから足壊して離脱汁
後は味方のミサイラーにでも処理してもらえ
即撃破されて味方の戦闘を指くわえて見てるなんて状況が嫌なら生きることに専念汁
被弾が3割いったら離脱赤くなってから離脱じゃ遅い
散々言われてる事だがどんな装備でも中の人次第って事さぁ
ちなみに俺のお勧め武器はキャッツレイその後から出てくる改良型より初期の奴の方が使える
何が使えるってぇと圧倒的な総火力の高さだシングルガンナーでも戦車5機相手にできる
防御力でねばる盾使いにはオヌヌメ
>>984 PS2版じゃ腕盾は正面からの攻撃全て吸収するが
PC版は仕様が違うのか?
別に重アサルトは二丁でもかまわんと思うけど
アサ腕で二丁とかはさすがに萎えるわ
直すのしんど
>>977 メカレベル30越えとかでも相互回復しない香具師居るな
他者を回復した方が回復量多いからpvpだと相互必須になる、出来てないとアッという間に崩される
言って駄目なら、腕落としor抜けかな
>>971 両手両肩に盾は不可能。
盾は片側に肩か腕どっちかにしか装備できない。
つまり、最大でも2個まで。
>>989 そういう仕様にしてくれ、だから要望だろw
メカはありがたいけど
実際、リペアに専念してるヤツそんなにみねーしw
なんでメカやってるのかと
攻撃もできずにただ回復じゃつまらなさすぎだろ
反撃もできないし
お前一回メカニックやってみろ
>>990 つ 【重量オーバー】
【時速10`】
【いいカモ】
今ログインしてみたんだが、
統制区にpLv10以上でいるやつらは何なの?
占領区には一人しかいないし。
実際メカって尻ぬぐいの奴隷ですよね
マゾプレイ好きな奴おすすめ
武器持って勇者プレイもできるし
>>990 もしかしてβボードにメカの武装不可って書き込んでるのおまえか?
そんなんどーでもいいけど
次スレないんでしょうか?
もう埋まりそう;
埋めちゃえ
999 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 11:43:41 ID:C5Pr/JFq
次スレーーーー
生まれて初めて1000げと
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。