1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 07:09:03 ID:z3AbtPLt
3 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 07:09:35 ID:z3AbtPLt
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
・サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
・セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ
2.スクランブルボード編
・マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
・スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。
3.ロビー編(激戦区では配置が変更されるので要注意)
・日給はPersonal.Officerが支給、最大5日間分キープされる
・キャラ検索はCommunications.Officer
・ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)
・戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer
4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意!
・cost表示の時の色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる
・全エリア戦闘開始後5分が経過したBGには乱入不可!
4 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 07:10:49 ID:z3AbtPLt
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
・ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生
・イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
・イベントクリアフラグはイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう
7.バトルグループ編
・バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる(/sayでモード変更)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白い&儲かりますよ。
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
・激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)
8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ
歴戦を戦い抜いたβ経験者の諸君!新兵はいつでも大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そしてβ経験者だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
以上、各自健闘を祈る!
5 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 07:25:06 ID:z3AbtPLt
6 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 08:06:39 ID:S9YB2VI8
7 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 08:07:20 ID:kvmls6dn
8 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 09:10:35 ID:tFqP8Ync
9 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 10:10:55 ID:S9YB2VI8
早漏で候
10 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 10:48:23 ID:5AmJz4G8
ここは寒いインターネットですね。
11 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 12:05:29 ID:qNYU0qlq
もうPCβスレでFMOの話してない件について。
12 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 12:50:26 ID:S9YB2VI8
______
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ______
/ / ○ _○ | /____/ |
>>1乙カーム!
\/ / /\ \ |/ / | |
|ヽ ̄ ̄\ ̄ ̄\/_7 ̄ ̄| | |
| | \______| | /
| | | | |/\
13 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 12:56:03 ID:d5fidOJf
ソロに乱入すると後からワラワラ乱入してくるんだが
OCUの誰かSBにどういうコメント書いてるか教えてくれ
乱入されたら援護たのむ〜とか書いてんの?
タイマンしてーよママン
14 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 13:04:18 ID:tbGCHPQw
>>13 たぶん・・普通に10人BGの募集をコメントに書いてて
人来ないからソロやってる所に援軍来てるだけじゃないかな?
15 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 13:07:00 ID:m6QiSiRu
相手のほうがコスト高い場合は援軍頼む
タイマン時は乱入×とかがよくたってるの見るかな
16 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 13:09:50 ID:FhT+MqCL
>>13 OCUの餌BGだよ
そいつら以前から最初ソロでトンネルに餌まいてる。
乱入されたらワラワラと後から入ってくる糞
少数BGでソロ潰ししかな能が無い糞
アーバン迷彩+赤のゼニス
お前だよ
17 :
名無し:2005/08/19(金) 13:14:31 ID:bMStg3iB
nurupo
18 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 13:16:12 ID:irKMjNMi
ロクスタ・ペセタ辺りにソロ用マップ作ってくれないかねぇ。
3/3〜7/7ぐらいまで。
そういや、フリーダム少人数エリアの5セクターぐらいレーダー影響範囲に入ってるけど
どうなんだアレ。
レーダー仕様が変わったとはいえちょっとマズイ気がするんだが・・・。
19 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 13:25:34 ID:68xlkFl6
20 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 13:27:59 ID:EluJP8Og
泣く泣く激戦区に来た落ち武者どもがたてた
「1戦ごとに解散BG」ってUSNにもあんの?
21 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 13:31:52 ID:6buSTaO/
愚痴だけでもはや語る事もないゲーム
22 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 13:31:57 ID:tbGCHPQw
暇だから誰かパッチの妄想でもしてくれよ
23 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 13:41:08 ID:E8xTjaDj
もう色々無理なんだよ色々
24 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 13:43:52 ID:FhT+MqCL
月末に火炎放射器と重マシンガンをもったレイヴンが
両軍に乱入大暴れイベント希望
25 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 13:44:20 ID:fTvZEp7r
誰かocuで3000円か30万H$でゼニス一式売ってくれんかの
26 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 13:44:22 ID:xImm7Lyw
前スレ
>>849 マジレスすると。
アサルトをサポジョブにセットすると加速性能アップ。
加速ターボ背負ってる分には余り意味はないが、
積載ターボやアイテムBP背負ってる場合には…つまりはそう言う事。
メインにつけた場合の恩恵(旋回性能)はレッグパーツ一つで補えたりね。
サポにつけた方が役立つ場面もありますわな。
ところで。一人前の動きをするアサルトなら、シフトRD脱出が
必要になるほど窮地に立たされる事はないと思うがどうだろうか?
もちろんシフトRDの使い道はそれだけではないので、
それらを踏まえて自分に一番適した組み合わせを探れば良いんだと思う。
…そんな風に考えてた時期が僕にもありました。
27 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 13:46:09 ID:irKMjNMi
そういえば・・・
>>26に関連するが、メインレコンだとプライベートレーダーが150mになるってメリットがあるな。
アサルトやってるのにメインコムスにする恩恵は分からないがw
28 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 13:46:37 ID:UsohEcWG
おー本スレはここか。
で、尾マイらまだがんがってるの?
29 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 13:48:10 ID:hZCPpzJF
> ところで。一人前の動きをするアサルトなら、シフトRD脱出が
> 必要になるほど窮地に立たされる事はないと思うがどうだろうか?
仲間がヘタレだった場合はそうも言ってられないからな
30 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 13:52:48 ID:EluJP8Og
次回パッチでOCUにジラーニ追加
31 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:02:12 ID:4Z4dwNsk
USエヌには、ジローラモ追加。
32 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:06:23 ID:EluJP8Og
追加ディスク、「ジラー二の幻影」発売決定
33 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:08:43 ID:68xlkFl6
「火炎放射器の幻影」でいいだろ
34 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:10:10 ID:lnIgbA31
レベル上限を44へ引き上げました。
40以上にレベルを上げるためには限界突破クエストをクリアする必要があります。
35 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:14:13 ID:9loxvz+B
限界突破クエストの発生条件は全ジョブレベル20以上、プレイヤーレベル35以上が必要です。
36 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:14:31 ID:68xlkFl6
いやならやめてもいいんじゃよ?
37 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:17:36 ID:9loxvz+B
Meet:お前さんの強さを確かめたいんでな、手始めに敵国曹長以上の「認識票」50個を集めて持ってこい。嫌ならy(ry
38 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:19:30 ID:5MvcCmka
39 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:19:35 ID:RWODlRgO
次回パッチで追加される新型ヴァンツァー
・「100式甲 火球」タイプ ・「99式甲 月弓」タイプ ・「102式甲 強陣」タイプ
・「クアガ」タイプ ・「ビガー」タイプ ・「ギャフ」タイプ ・「テディウム」タイプ
・「トールドッグ」タイプ ・「ギャランフ」タイプ ・「マネージュ」タイプ
・「オパディア」タイプ ・「グロップ」タイプ ・「テラーン」タイプ
・「ロブスト」タイプ ・「ハルトヴィント」タイプ ・「カーフィル」タイプ
40 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:20:00 ID:bZldQfXn
そ9れ、信長の侍の昇進クエwwww
41 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:21:55 ID:68xlkFl6
パボットってボト○ズみたいだな
42 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:24:24 ID:RpM3F0Nx
ヘッドセットが売ってなかったから
ソーコムマイク同梱版のを手に入れようとしたがこちらも無し
つーわけで他にも同梱されてるマイク探したら2こほど発見
デカボイス(アスキー製)と犬とあそぼう(コナミ自社製)を見つけたんだが
これ動作するかな?
43 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:25:09 ID:91W29LfH
Meet:ふぉふぉふぉ、お前さんならやると思っていたわい。次は上級曹長の認識票100個を(ry
44 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:26:44 ID:ElyBLrWs
45 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:27:40 ID:bcl3zkGc
ひゃあ がまんできねえ 解約だ!
46 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:28:12 ID:68xlkFl6
47 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:30:26 ID:91W29LfH
48 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:34:49 ID:LpzoqmJn
>>16 うはwwwそう、それ、赤のゼニスwww
あいつうんこだよなwww
49 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:37:17 ID:68xlkFl6
人
(__)
\(__)/ ウンコー!
( ・∀・ )
 ̄ ̄ ̄
50 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:39:19 ID:0xHr0sTZ
昨日久々に占領区で遊んでて思ったんだが、
NPCが異常に強化されたように感じたのは気のせい?
51 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:40:19 ID:68xlkFl6
木の精だろ
52 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:40:50 ID:0xHr0sTZ
そか。
53 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:40:59 ID:5MvcCmka
( ⌒ )
l | /
?????
⊂(#・д・) 赤いゼニスめ!!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
(_)
)(__)(_
⌒) (⌒
⌒Y⌒
54 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:41:38 ID:irKMjNMi
アーバンに赤ってどっかの固定の色だった気がするな・・・
と思って赤で外部板の某スレを検索してみたらヒット。
55 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:43:18 ID:68xlkFl6
赤塗装使ってる奴なんてスナ様並にいるだろうよ
56 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:44:54 ID:ElyBLrWs
>>54 一応突っ込んどくが、OCUにアーバンって迷彩ないですよ?っと。
57 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:45:25 ID:bZldQfXn
USNには一人もいなかったな。
58 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:47:11 ID:wKJvfX2x
OCUの白いBG名前なんて言うの?
攻撃にあわせた特化コートで二回完膚したら
死体撃ちしやがった
59 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:47:45 ID:68xlkFl6
ふと思い出したんだが8月15日に中華ハカーがサイバー攻撃するっていうのは
どうなったんだろう。
60 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:48:59 ID:la6gTi95
usnだって8とか9で乱入してくるぜー。
しかもダルマ放置するしよー。
61 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:50:05 ID:91W29LfH
OCUの赤い迷彩の名前はシャアな。
62 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:53:56 ID:XA7w2Sed
まあ、OCUもUSNもやること同じだって
63 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:55:18 ID:tbGCHPQw
64 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:55:26 ID:C7aig16h
アサルトlv36でそろそろカンストしそうなのだが、レコだけlv12なので
ソロで少し鍛えてみようと思った。
1戦目 相手もレコンで負け
2戦目 相手メカ+Nの特攻くらって負け
3戦目 相手メカ+増援アサルト+N 負け
4戦目 相手メカ+増援メカ+N 負け
5戦目 相手メカ+増援メカ+N 負け
6戦目 相手メカ+増援メカ+N 切断した ( ´_ゝ`)
メカ多いのは別にいいんだけど・・・増援なんとかしろやocu
65 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:55:36 ID:d5fidOJf
>>14 それもあるかもだけど今の所100%2〜4人増援くるんだよね。
そんで乱入してさっきの奴がまたソロでいてまた増援・・・
OCUはタイマン嫌いなの?激戦区で増援こないところはないものか・・・
>>16 うは、そういうBGもあんのかよ一人じゃなんもできないヘタレ野郎か
66 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:59:54 ID:tMTv8zVI
>>58 迷彩がホワイト、装甲がサルビアブルー(黒っぽい)、
ラインが赤ならSSだーな。
67 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 15:02:02 ID:irKMjNMi
>>56 OCUだとアークティックだったっけか。
取りあえず迷彩もっと欲しいよね。
68 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 15:05:45 ID:wKJvfX2x
>63
SSって言うのか・・・
そこ痛いヤシ共の集まり?
69 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 15:09:43 ID:tMTv8zVI
>>68 βの頃からの固定で、特に目立たなかったが
□eの社員のなりきり指揮官イベントで、
構成員が社員に悪い絡み方をしてた。
で、その際に名前が知れることになった。
今は、βの時に見たメンバーが別BGにチラホラ居るから
もう一新されてるんでないか?
ココや外部板でも名前が出てるよ。
70 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 15:10:17 ID:wKJvfX2x
んー迷彩と装甲が白ぽかった
メカだけ色派手だから半固定臭かったな
71 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 15:10:27 ID:68xlkFl6
72 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 15:13:03 ID:la6gTi95
>>65 増援に関してはすまんとしかいいようがない。
ていうか俺らも迷惑してんだよ。キックできないしな。
だからそっちで回線抜いてもらって構わない。
73 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 15:16:21 ID:RpM3F0Nx
74 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 15:17:31 ID:d5fidOJf
>>72 そうだったのか。とりあえずすまんかった。
75 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 15:19:10 ID:68xlkFl6
( ゚Д゚)<これにて一件落着!!
76 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 15:19:56 ID:la6gTi95
>>74 コスト3縛りになってからは占領区にいるんでよかったらそっちもきてみてください。
タイマン率はそんなに悪くないはずだ。
77 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 15:20:03 ID:irKMjNMi
乱入は勘弁してって旨のコメントを書いてみたらどうだろう。
それでも入ってくるのが居たりするのが困りものだがw
78 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 15:20:19 ID:dHGc/mLj
今回のバージョンアップはUSNに有利なところばっかりかも・・・
もうOCU押されてるし・・・
79 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 15:24:13 ID:tbGCHPQw
>>78 ただ単にパッチ当たってUSNに人がちょっと戻って来ただけだろ
80 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 15:30:32 ID:QyfITHj+
>>78 何このヘタレ
同じレーダー基地でも地形はOCUの方が圧倒的有利ですよ?
81 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 15:37:23 ID:2VJpYKsL
ECMミサイルヘリに乗れれば最強だとソロタイマンしてて思う格闘機体のバビロフであった。
ミサイルヘリ勝てないよミサイルヘリ
82 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 15:38:02 ID:EymdK5CR
>>78は全体を指してるのに対し、
>>80は重箱の隅を突いてる状態。
さて、今夜のご注文はどっち!?
83 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 15:47:21 ID:FhT+MqCL
ラーメンライス
84 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 15:47:41 ID:irKMjNMi
人数差付いちゃってるからその対策なんじゃないの?
あとNでゲージが伸びなくなったからそのせいもあるかもね。
85 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 16:00:22 ID:ed7ybcEv
ゴーストリコン2で外人のとこ入ってFMOの空耳言いまくってたら通じたw
86 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 16:03:14 ID:3qr5z8FM
>>59 嘘か誠かしらんけど、VIPPERが返り討ちにしたらしいぞw
87 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 16:06:10 ID:68xlkFl6
>>86 さっき調べてみたけど
返り討ちは本当かどうかわからんが中華ハカーの日本へのサイバー攻撃は
不発に終わったみたいだなw
88 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 16:10:57 ID:EymdK5CR
>>86 ふっ、所詮「先行者」じゃ「アシモ」には勝てなかったわけだなw
89 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 16:11:06 ID:dHGc/mLj
新しいFMO用辞書が公開されたみたい。
この辞書にすると変換時にひっかかりがないみたいでいいですよ
フリーズ対策になるかも〜!!!
90 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 16:12:36 ID:ed7ybcEv
>>59 中華が日本の企業にダメージ与えてみろ自分の国にも影響ある事に気付いたんだろ?
91 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 16:13:27 ID:68xlkFl6
ふと振り返るとβの頃はフリーズ多かったなぁ
92 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 16:24:08 ID:8Zd6y0on
PC版スレみてきたけど、いろんな意味で程度が低いのな
テスターの質も含めて
93 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 16:31:31 ID:68xlkFl6
>>92 あそこに書いてあることがPCβテスターの総意だとしたらそうだな。
94 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 16:34:49 ID:bZldQfXn
総意らしいよ。
ある人が相違ないってそう言ってた。
95 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 16:35:51 ID:irKMjNMi
96 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 16:37:24 ID:68xlkFl6
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ |
| /__/ /
/| /\
∧
/ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| なわけねーだろ!!
\__________________
97 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 16:40:07 ID:3qr5z8FM
>>94 くそ、チョットワロテしまったw
まぁβ板は痛いのがグダグダ書くのはPS2版からあったことだからなぁw
98 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 16:40:45 ID:sj+Clr8T
まあ所詮βなんてタダゲー厨しかいないからな
99 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 16:43:14 ID:qp0KF2jN
>>98 さらに時期が悪い。夏休みだし。
「つまらんから一日でアンインスコ」とか嬉々として言ってる香具師は、
βテストと基本料金無料のチョンゲーを混同してるんだろうなぁ。
アンパンマンでも見ようぜ。
アンパンマンって何時にやってるんだ?
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| あーんぱーんち
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
βテスタなんてそんなもんだろ
つまらないから意見、が正しいハズなのに、つまらないからやめる
所詮タダゲー厨
ソロでの話。
激戦区のN! 強すぎなんじゃーー
2足でECMとか背負いやがって! Pすっ殺してもNに殺やれることが多い・・・
みんなも、そうだろ? な? な?
>>104 二脚なら大丈夫だが、四脚・タンクは無理な事も多いな・・・
ミサヘリとかもヤバイ。
106 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 17:55:34 ID:9FOhSGl0
まぁがんばれ
>>104 ソロあんまりやったことないんだが
味方Nを敵Nにぶつけて消耗させたところをトドメとか刺せばいんじゃね?
NをP2の後期くらいにしてほしい
Pv始まってもNのスイッチ入らないところでNPC消え待ちするの嫌なんだよ
先入りしても邪魔臭いだけだし
強いNに百害あって一理なしだと思うんだがどうよ?
激戦区なって来たら事故死とかねえからまじN戦は雑魚だろ。
占領区前半はSG2発とかで死ぬからやばかったけど。
N戦で死ぬアサはまじでゴミアサだよ。
訓練場で最大レベルのNアサを最低5回に1度は倒せるくらいになってからBG来て欲しい。
話は変わるが最近野良のアサルトってすげーよええよな。
「アサですけどお邪魔していいですか?^^」とかいってアサじゃねえし、ターボ背負ったでくのぼうだし。
アサルトはアサルトの仕事が出来てアサルトな訳で仕事が出来ない奴がBGに入る際は。
「アサ見習いですけどお邪魔していいですか?^^」に変えて欲しい。
ぱんぱんぱんのがいいな
111 :
104:2005/08/19(金) 18:05:07 ID:uuvEggIq
>>107 Pをビックリ記録で早く倒せば、それもできるけど・・・
なかなかねぇ〜
>>109 右上のC6とかのセクターのNと戦ってみろw
衝撃耐性のゼニスがNヘリLv40のMG2発で死んでたぞwwwwwwwwww
>>108の言うとおりNが強くて損はしない。
10人にソロで突撃する香具師とか以外には。
>>109 そりゃお前みたいに毎日十数時間も必死にやってるお前に比べたら、趣味でやってて
数日に数時間の人は下手糞に見えるだろうさ。
ともかくNPC弱体メール出そうぜ
βサイトに書いたほうが効果あるのかな?
N弱体→制圧率調整されたけど洗濯作戦効率うpでウマー
>>114 てか、純粋にソロ対決のマップ欲しいよ。Nなしの。
コスト固定なら問題ないんじゃね?
で、5分経っても相手が来なけりゃ、なんの報酬もなしで、
自分の5分だけ無駄にしたった事でいいんじゃないかい?
Pv前にNPC相手にビクビクするよりかは全然いいと思うが
陣取りはどうでもよくなってるんだよなぁ
>>114 βボードにはそういう書き込みがあった。
これからスレがのびるかも。
でも、β通じて弱体じゃなくて強化ばっかりで来たからなぁ・・・
βの頃のHPを減らした時のNが一番バランス取れてたのになぁ。
N弱くしても結局5分待たないとPvP発生すると危険だし、
支障ないと思うんだけどな。
N効率うpしても陣取りが形骸化してるから正直構わない。
日テレでやってる動物特集の動物達がスゴクかわいい件について
しかし初心者が上手くなる土壌がないっつーか薄いっつーか
もっと早期からPvPできるようにした方が上手い奴増えると思うんだがなぁ
USNは人いねーから、5分待ちがどうたらに不満はないだろうけどさ、
5分も待たされて金も経験値もまずいN戦やらされちゃたまらんよ。
激戦区ならMだし金稼ぎとわりきれるが、占領区トンネルなんかやっとれんよ。
このゲームは時間の無駄だなと、おれたちをやめさせたいんだなと、実感する。
そんなにまでしてトンネルにしがみ付かなくても…。
ホントだよw
何でそんなにトンネルが好きなんだ?
製品版発売されて国を選択する時にZIO様に誘導されてOCU行った奴はマヌケ
坊やだからさ
βボード見たいがためにβおくっときゃよかったと思った俺が来ましたよ?
マジでボード覗きてぇorz
>>129 見れたら見れたで、見ない方がよかったと思うんじゃね?
132 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 18:55:53 ID:FmPxqkC8
>>109 4回中2回勝てました!
うち強いですか?
133 :
名無しさん:2005/08/19(金) 19:00:12 ID:7Eyphdxn
>>124 5分待てない?
ゲームはあくまで娯楽。時間に余裕がある時に
やろうな房や。
他にやることないのか?
五分待てるとか待てないとか
何を今更って感じなんですがw
OCUは誰かのに乱入しないと勝てない雑魚ばっかりだな
何をいまさら
>>112 ヘリのMGはなぜか痛いんだよ、まぁ普通の奴のも痛いんだけど。
でも10人BGでならヘリ相手に死なないね。
回復する間もなくMGで2度も胴抜きされる自分の腕を見つめなおせ。
MGを全部くらうような動きしかできないなら衝撃耐性もやめた方がいいじゃないかな。
PCのでもMGは中重量の物で十分痛い。
NWAPのSGも洒落になってないがな
盾構えて全部受け止めたら300近くヘッテターヨ
>>138 いや、俺はその時死体だったから相手の奴に言ってくれ。
それと10人BGでも回復する間もなく死ぬ事はある。
かなり特殊なケースで、敵味方合わせて2回しか見た事ないけどなw
ヘリの数が妙に多くて一直線に隊列組んで集中攻撃してきたら
結構な確率で即死できるけどな。
一人で先走ってN動かしたりする奴がよく狙われる
>>133 時間がないから不満がでるんじゃねーか。
「5分」の部分しか読解できないのかよ、ゆとり教育ってすごいな。
>>141 あぁ、それすげー良く分かる。そういう時って最後尾の鈍足コムスが餌食なる。
っていうか俺だけど。一旦本隊を通り過ぎた後戻ってくる駄賃に編隊射撃に胴抜かれたのがしばしば。
>>142 133はゲームは楽しむものであってそれでストレスためてどうする
時間無いなら他のことやれっていいたいんじゃないのか?
>>117 それは闘技場と言う名の案で散々出されたが、
多しかツッチーが闘技場作る予定はない、とかなんとか言って乙ったと思う。
俺の見たケースがまさに
>>141と
>>143だw
ヘリのMGは弾があまり散らばらなくて脅威。
βの頃ヴァンツァーのMGも散らばるように修正された事あったけど
今はまた散らばらないようになってるしなぁ。
ヘリのMGはRFだと思ったほうが良いな
BS2でランドウォーカー動かしてるぞ
俺USN。昨日C4/20のなんとか基地でやってた時の事。
何度も言われてるけど
マジでソロに乱入してたらOCUワラワラわいてくるのな・・・
しばかれた頃にはOCU4とか5になってる。
これが昨日7回連続だったんだが。
故意に1vs複数にしたいからやってるのか?
タイマン1回もできなかったよ。
クラブサン2レッグマダー?の人
まだ居るのかな・・・
遂にキタぞ・・・
パッチ内容キタコレ!
うはwwwwwっをkwwwww
154 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 19:57:44 ID:68xlkFl6
レベルキャップ開放
レベルキャップが開放され、レベル上限が従来の39から50へと引き上げられます。
両軍に新型ヴァンツァー導入
O.C.U.、U.S.N.それぞれの陣営に以下のヴァンツァーが追加されます。
O.C.U.「Pabotte」 トロー社製/メカニック仕様
U.S.N.「Arpeggio」 シュネッケ社製/メカニック仕様
また、両軍共通で以下のレッグパーツが追加されます。
「Crabesant II」 トロー社製/アサルト仕様
「Crabesant II」は、今回始めて導入されるタイプのレッグパーツです。その性能やいかに……?
新たな地形オブジェクト「ダム」
「ダム」は「レーダー基地」や「要塞砲」同様に、破壊・制圧によって周囲のセクターに影響を及ぼすオブジェクトの1つです。
敵陣営のダムがあるセクターを制圧すると、ダムは「破壊」状態となり、対応する近隣セクターに「洪水」状態を引き起こします。「洪水」状態になったセクターは河川が増水し、バトルマップ内での侵攻ルートに変化をもたらします。
ダムの導入により、セクター同士のつながりを意識した、より高度な戦略を用いることが可能となります。エリアミッションなどを利用しダムを攻略することが、周囲のセクターを制圧するカギになるでしょう。
エリアミッションの発令可能階級が引き下げられます。
エリアミッションは、現在は少佐以上の階級のみ発令することが出来ますが、一時的にこの制限を引き下げます。
過去シリーズでのこの両機体の性能とSSキボン
新しいタイプのレッグパーツってなんだ?
OCUのは「上のほうにあるよ。
ボトムズっぽい
ところでクラブサンUレッグて、やっぱ蟹系?
戦闘中にMAPの構造が変わるギミックは
PS2の性能的に無理なのか?
>>156 JP内臓だ!きっと・・・
なわけないか
>>156 1st(古くはSFC版)に出てきた4輪足だったかと。
車輪かwwwwwwww
この足(車?)にすると、何ボディでもRD可とかなのかしら?
>>160 RD可能タンクってことか(*´Д`*)
アサルト用て書いてあるな・・・;
ところでいつ実装?今月中?
>>150 ウソ付け!!クラブサン使いの漏れにウソを…
(*´Д`)<ウットリ
>>162 残念ながらボディもRD対応じゃないとだめだから…
>>154 …たったこれだけ?
ジャマー胴やキャノン腕やバズ腕なんかのデータ見直しは?
盾のサイズが一律同じなことは?
属性がCとAしかないことは?
コート重ねゴリ押しの問題は?
MPがまったく意味のない存在になってることは?
恒例の運営陣の小出し作戦ですよ。
>>169 この他にも様々な仕様追加や調整が行われる予定です。
今後もトピックスでは、順次バージョンアップの情報をお伝えしてまいります。
ご期待ください
でもまぁ期待はしない方が良いな
アルペジオって思い出した。
多分ゲンツの初期WAP(あれはファゴットボディだが)の胴体じゃねえか?
脚がホバーのやつ。
ハ、ハ、ハ、ハ、ハフマンハイウェイ最速伝説キタコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クラブサン2レッグ!?
待ってましたwwwwwwwwwww
全員車輪でフリーダム珍走団キターーーwww
177 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 20:33:09 ID:8UtIsRl/
クラブサンはキャタピラ違うかった?
4輪だよ!
>>175 スクロールしてって何故かテンダスの所で笑っちゃった
181 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 20:40:35 ID:zSHHbzKq
>>180 一瞬肩のキャノンが目に見えて「こりゃひどすぎだろ」って思ってしまった
どうでもいいが・・・
また「アサルト」仕様の足追加なんだな。
四輪の性能が気になるな
アサルト仕様なんてどうでもいい
クラブサンで車輪レッグならなに仕様でもいいんだ
>>181 キャノンじゃなくてミサイルだろw
FMOだとサンアウルとかあの辺の奴。
ダム&洪水って・・・
トンネルが水で埋まるっていうのとかあるのか・・・?
雨が降らないのでダムが干上がってまs
188 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 21:42:52 ID:l/RclqG3
何実装しようと土壌がクソなんだからハンガーで眺めるだけで終わるだろ
よし、来月も課金決定だ
久々にログインして2,3戦だけして戻ってきた
固定のメンツがお盆を境にまったく見かけなくなってサビシス
…まあ俺もつい昨日まで盆から一度もログインしてなかったんだがな
表示なんか何でも関係ないだろうに…
重量とHPのバランス次第で○○脚と名付けられてるだけなんだから
訂正
誤 ○○脚
正 ○○仕様
>>191 だからその重量とHPのバランスの関係でアサルト仕様と言われる脚だけが追加なのに文句があるんだろ。
仕様なんてどうでもいいじゃん
どうせ誰でも使うし
アサルト専用パーツとかになったら流石に俺も文句言うが
脳内でメカニック・ミサイラ仕様に変換すればいいじゃない。
脳内でレーシングラグーンに変換すればいいじゃない。
そういえば重量級の二脚って完全に死にパーツだよな
装備してる奴みたことないよ
>>197 現状殆どアサしか転倒には縁が無いからな
立ち止まってさえいればレコ脚やスナ脚でもまず転ばないし
重アサ脚も重すぎるんだよなぁ
>193
クソ重くて旋回性最悪の他仕様で出るよりマシだろ
死にパーツ増やすだけ。
>>199 レコン仕様でHP少ない・軽い・アーマー高いみたいなのが追加されるといいんだが。
重量級二脚
どれもアサ仕様ではない、よってアサ、ジャマは使わない
必然的に後衛向けということになるが、
いかに重装備をしつつ速度低下を抑えるかが至上命題の後衛には重すぎ
また旋回性能も劣悪
これ設計したやつアホだろ?
おほー、盆休みから帰ってきたらなんだこのUSNの糞BGはw
マーカーする人わざわざ決めたり、メカを優先で落としにいかなかったり
・・・ずいぶん素人さんが増えたようで
しかしマップ増えたな
すまない、一つ聞きたい事がある。
戦闘中の回線の所にSとCの文字が見えるんだが、あれはどういう意味?
20分の戦闘中、Sの値が200〜400のままで結局一度もダメージを与えられないままオワタ。
だが、敵はこちらのNPCをこわしていきやがった
>>204 そりゃ、おまえとP2Pできてなかっただけだろ。
NPCは鯖とのデータのやりとりで両方みえてるだけ。
202sとかになってるやつは、自分とP2Pできてないってこと。
戦闘中なら緊急脱出(自己サルベな)すればみえるようになることもある。
送信 send と受信 catch
じゃないの?
サーバー間通信とクライアント間通信って説も無かったか?
sexとcondoomで受信と回避って説も。
自分はServerとClient(他のプレイヤー)それぞれとの通信状態と解釈してた。
実際はしらんけど。
>>199 同意。
ミサイラ仕様旋回性能Eとかで出たら多分一生買う事はない・・
アサ仕様で良かったジャマイカ
どのジョブでも使おうと思えば使える性能なんだし
RDなしボディならジャマ足のが優秀だが
>>209 漏れは旋回性最悪だけどRD可能な仕様で出ると予想してるw
>>211 じゃあ俺は停止状態での旋回が不可能な脚として出てくるにテンダス1セット
じゃあ、俺はキャノン内蔵型の脚に1000ジャマミサ
むしろタイヤだからローラーダッシュしかできないかも
うはwゲージ回復するまで動け(ry
四輪なのにキャタピラより旋回性能低いってどうなのよw
日テレにテンダス
,.. -───‐- 、
/ , ', -─‐- 、.._ _,.-.\
|二l二 / i l ‐#- 、゙ヽ. ̄ ,r`ゝ-
-─- 、 |二|二 バ ( | L_ u v \`ー-‐''/ ヽ
_,ノ ハヽヽ亅 ヽ | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;| なんだっ・・!
┌┴─ > | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー' | このWAPはっ・・・・・・・・!
o | 土土l カ / | ヽ_|! u'_,ノ { u' }じ v |
ノ 上 匕 ( /| /! r'',ニニ=`==='=ニヽ! 全部同じ・・・!
o l \__/ |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ 使い回しじゃねえかっ・・・・!
ニ|二 ,ゝ |/ :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||
o ヽ_ノ / | iヽ. ヽヽニニニニニニニンノ
/ ! | ヽ ` ー-- ニ二二~-‐'\ 通るかっ・・・・!
o | ヽ | | ゙i ::::::::::::/ :|\. \ こんなもん・・!
| \| ! ! // | \
r:、 / > /\ !ヽ..__,//\ |
|/ /-、 /! / oヽ |::::::::::::::/ __ \. |
o / し' ( " |:::::::::::/ `
俺は新メカ胴の性能が気になるな
15 25 35の胴が高バランスすぎて何を追加してもって気もするんだが
お姫様だっこうらやましいぞコノヤロウ
>>218 20あたりで40k出るやつが欲しい
そんな漏れは他ジョブ上げで占領区に入り浸り
ハフマン頭文字D化の予感
>>221 しかし峠道セクターが無・・・はっ、だからダム追加なのか!
いろは坂実装マダー?
224 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 00:06:38 ID:Ti/zwjlz
ヽ // / / /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l_// _
ー-ー / ´ /;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::///
-‐ ー―_ - ,r-'´ ヾ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
ー- _,, `ー-、\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;:l ̄ ̄ ̄`ヾ;::/
ー -' ノ丶\ 、_ __ \ \::::::::::::::::::::::::r''" / い 一 \
‐'´ _, ― ' ヽ、' . \へ、 ̄ヾ \::;::::;-‐'´ | い 生 |
 ̄ | l ヽ,\ `゛´ _,/. の 童 |
ー ' _ _ 7 _, lj |`,ゞ、,''::.、 _,x-'、} ? 貞 l
ニ,彡'/ /.,イ/,/ /l /\ | | }::()ト、 ,-r'/::():、l で |
,,;ーク7´/// /_.| ./l <j | |::::::::i l:::::::::l } /
| // イ //l⌒レ' ヽ、.リ ヾ='' ヾ:::;,ソ \_ /
ヽ'´ { /'´ \ ヾ, ./ /_/ ̄ ̄ヾ,
`ー-、 | ヽ、 _ ヾ _/ /´`ヽ、
/ | ! ヽ\  ̄ ̄ ̄ _,-ク ; / . l
r'´ | ; : 丶\ _, '´ / ,' / .|
ヾ´/ ̄l { : 丶. ` ー- ‐´ / ! : .: / . |
, ‐'´ / ; } .! l 丶 -‐ ' ; ; / . . |
ヽ / ./ |/ ; ' / : |
>>221 ■e<湾岸MIDNIGHTと頭文字Dの影響を受けて首都高、峠MAPを追加します。
自社の名作「レーシングラグーン」の素晴らしいシステムを流用し、
負けると相手に一番良いパーツを奪取されるシステムを搭載します
ホンダ党の俺はターボ積んじゃダメってことですね
>>225 余計なシステムまで付けるなwwwwwwwwww
228 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 00:16:45 ID:EuETYG+U
>>228 なにその良スレwwwwwwwwwwwwww
>>228 数年前にラグーンスレの2スレ目を立てたのは俺だったりするのさ・・・
それが・・・今尚連綿と続いている・・・
・・・少し感無量な気分・・・どうかしてる・・・
・・・そうさ・・・俺は・・・
・・・「ハフマン最速のWAP乗り」・・・
・・・誰かがそう教えてくれた・・・
RD180キロ旋回Eとか無茶な数字なんじゃね>クラブサン
232 :
ljfhhjj:2005/08/20(土) 00:56:33 ID:Q8Jggo5R
ディアブロ2しろ!
エンソフって調べたら買えるぞ!
…FrontMissonOnline…
…俺たちのBattleField…
…醒めちまったこの島に…
…熱いのは…俺たちのTJKer…
>>232 ディアブロ2・・・悪徳宗教団体が悪魔祓いの為にやらさせていたって、
3流雑誌に載ってたな
■e<クラブサンIIレッグはレベル50で登場です
とりあえずグリレ系のパラ見直しはしてほしい
フロントミッションで実際にあった出来事?
新パーツとか地形とかをチマチマ追加していくしか能がないのだろうかネ
>>237 お前、あれだけニュースでやってたの知らない訳じゃないよな?
このゲームは実話を元にしたノンフィクションってのが話題になったんじゃないか
>>239 確かにyahooのニュースに一回だけ掲載された事はある
_(__,/
_/:::::::::::::::| い 殴 そ
,. -‐ ' ":::::::::::::::::::::::く| い っ ろ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ? て そ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| も ろ
. /:::::::;r,r'⌒ヽ::::::::::::::,r'⌒`ヽ::\_ __/
/:::::::// /⌒q!::::::::::〃/⌒q l::::::::::::l/ヽ
l::::::::| | l::::::::::ll::::::::::|| l::::::::::| |::::::::::::::::: |
l::;r=' ヽ:::ノ´⊂ ̄ ヽ:::::ノ |::::::::::;/⌒ヽ
`ヽ、 , , , ヽ ̄l , , , `ー〈 、 |
ヽ、 ヽノ _ - y /
` ーァ―-- ---―‐<´ {ー-‐'|
// /,ヘ 冫-‐'7
,ヘ/ /⌒ヽ l l `>' /
/ / ヽ: :.:.ノ
239と240がかみあってない
hxjlRITPのなかでは
あれだけニュースでやってた=yahooのニュースに一回載る事www
レベルキャップ上昇なんていらんって・・・
アフォみたいに上げてどうする。
そんなこと誰も求めてないだろ。。。
こんだけ?
グリレの対になるWAPなし?
新機体2機種だけ?正直ダムに魅力感じるか?
死に兵装の見直し調整もなし?アクセの追加も?
ハフマンは本当に不満だらけだぜフゥアハハハー
クラブサン2レッグはGJだが、
俺としてはRKの性能を見直して欲しかったな。
レコRK流行って射程600m〜って弱体化されたが
そのおかげで、今のメカ3ごり押し突撃なんて美しくない突撃戦術が流行ってるんだと思うのだがどうよ?
RK弱体化が最低射程250mのまま、最高射程を600mにした方が理想だったとは思わないか?
35胴で41万H$ぐらいするから、レベ50胴で100万H$くらいか?
年末までに買えてるといいな(遠い目
年末に買う?それまでFMOやってるかどうかも微妙だ
MMORPGじゃねぇんだから・・・なんだよこの糞パッチ
決断が遅すぎたなぁ、今月で課金止めるわOrz
>>247 高すぎだよなー
未だに1ジョブですらコス6くめないし
それこそコスト6ミッションやっていれば、
ニートでずっとFMOやっていれば、すぐたまると思うよ。
GRもっと重量増やしてほしい
アサ重GR2基積んでスイッチ撃ちするBG多すぎ
>>247 どうせそんなコストでPvPできんし、機体わざわざ買う必要ないっしょ。
C4〜5組めれば十分すぎ。
もうなんていうかさ…
根本から見直しを計ってくれよ
過疎ってる原因はマップや機体ではないんだよorz
verup内容笑えるな・・・
居たいヤツは勝手にプレイしろ。面白くないヤツはサッサとやめろ。
・・そんな内容にしか見えない。
キャップ、マップ、機体。そんなモノは1ヶ月以上前に出すような内容だと思うが。
居なくならないような案も無ければ、呼び寄せる案もない。無策とはこのことか・・
一番修正すべきはコートの重ねがけだと思う
258 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 03:31:59 ID:mPpDvEle
これ以上ばらけさしたらマジでPVPできなくなるぞw
もうやけくそでつくったやつ全部実装するかって感じっぽいよな
物価変更ありそうで大きい買い物できないな。あれば当分課金するなぁ
pvとかどうでもいいし
火炎放射器とダスラークローアームがあればまあ1週間はやるな。うん。
ツィーゲはどうでもいい。
261 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 03:46:15 ID:ccyWUA/C
ちょっと聞きたいんだけど、このゲームって
みんなとPT組んだりpkとか出来るゲームなんですか?
長く遊べそうなら、検討したいんですが。
人による
263 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 03:47:42 ID:EuETYG+U
まず戦線を平たく延ばしすぎだな
押してても押されててもどこにでも攻め込める仕様がバラける原因だな
BGをPTと見るとPT組まないと楽しめません
PKはメイン要素です(敵対国家のみですが)
265 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 03:50:29 ID:NHBN6DHW
ひさしぶりに覗いてみたら
「タイヤ」が出るのか!
速度しだいでは課金するぞw
初めてこのスレ見たがこのゲーム
スレ内の話題だけ見たらジャンクメタルのスレと見間違えたかのような内容だな
つか、パボットはいいさ。
クラブサン2レッグもGJ。
ただ、なんでUSNにも追加でアルペジオなんて来てるんだよ。
先にOCUにもポストイーゲル&グリレをさっさと追加するか、
今回の追加をOCUのみにするべきだろ…。
1機種少ないだけで、また重量が5違うだけで響いてくるんだから、
さっさと追加してくれよ…。
USN贔屓すぎだよ…。
クラブサンがRDできたら2脚なんて装備する奴
いなくなりそうな気がしないでもない
イーゲルの性能を見てもまだそう言っていられるかな( ̄ー ̄)
>>267 人口にかなり偏りがあるんだからしょうがないでしょ。
多数派のOCUを選んじゃったことを後悔するしか。
(´・ω・`)カワイソス
272 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 04:33:32 ID:lbhG4Ga2
>>261 かなり辛抱強いやつでも、このゲームから離れてるし、
すでに過疎ですが、■eの狂信者か、だまされてることに
気づきながらも何らかの特殊な事情で・・・という種類の人間だけが
続けてる。
それでもいいなら、買えば?おれはとっくにやめてBF2やってる。
やめた後のゲームのスレに、こんな時間に顔を出す。
それほど面白いとも言えるのかもね。^^
既に辞めてる
>>272がスレに張り付いてるのは不思議だが。
特殊な事情っつーか、仲間が居ないと長く続けるのは辛いかもな。
野良で続けるとどうしてもできる事に幅が無くなるしな。
仲間さえ作ればそこそこ色々と試せるから、幾分かは違うな。
やっぱギルドなりクランなりLSなり実装すべきなのかもな
固定を推奨する事にもなりかねないが
過疎を抑止する面では効果的だろう
276 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 04:48:14 ID:Ti/zwjlz
知り合いいる奴は一緒に他ゲーに移ったりしてるぞ?
ぬるぽ
さっき夢の中で見た光景
FMOのマップの中をジャンクが走っていた・・・・
やばい!めちゃくちゃ楽しそうじゃん!!
BF2をプレイし、FMOも楽しんでるオレからすると
>>272みたいなヤツは可哀想だなぁ、とは思うねw
まあMOで3ヶ月もすりゃ飽きる罠
そこそこ元は取ったと思うよ俺は
281 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 05:11:18 ID:Ti/zwjlz
たかだかゲーム位で得意になってる奴を見ると可哀想だなぁ、と思うねw
あ、ゲームが人生の方には禁句でしたかな?^^;
匿名掲示板の言い争いに必死になってる奴が一番可哀想に思えるがな
とりあえずネタを振るか。
テンダスは実装された、そしてクラブサン2も実装予定である事が明かされたわけだが
次に実装されるネタパーツは無論
試 作 品 ニ ー ガ ス
だよな?
>282
2ndでようやく作られた試作品をこの時代に出せと
…つかあれだろ?片手RFヒャッホイしたいだけだろ?
ここでBF2を宣伝する9割は
>>272のような脳足りんなのは周知の事実
闘技場まだですかそうですか
だまれ小僧!グロップはまだか!
287 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 06:20:38 ID:chDAEed8
ボルトタスクマダ-?
イーゲルやグリレに夢を見ているOCUにちょっと小話を教えてあげよう
おまえら、戦場でこれらの機体を見たことあるか?
いわゆるPvPってやつは使える機体が大半を占めるわけだ。
大抵フロスト、ストレガ、90式、クラブサン、ジャウアー、ヴェイパー
次点としてハスキー、テンダス、ヴァリアントがあがる。
これらの機体で占められているはずだ。
余裕があるやつは腕や脚も見てみるといい。
グリレ系のアームは特徴的だから見ればわかると思うが…
はたして戦場でみかけたやつはいるのか?
現状をすっぱり言うと
ゾラ>>「きやがったな、このポンコツめ!!」>>グリレ
だからお前さんたちは粗大ゴミという名前の飴を供給されなかったからいいなぁってことですよ。
(ただしこれらの話は激戦区でのこと、コスト2編成ならイーゲルアインズは実用範囲)
289 :
288:2005/08/20(土) 07:19:56 ID:IJqpHSF0
あ、次点にタトゥもあるわ。なぜかヴァジェは見ない罠。
次回のアップで性能調整されるかもしれないじゃない。
グリレ胴…あんな微妙な出力ならストレガのがマシ。
グリレ腕…あんな照準性能ならメカ腕のがマシ。
グリレ脚…あんな旋回性能ならタンクor四脚のがマシ。
結論…産廃
ダムについてさっぱり語られない件について
洪水で敵押し流してくれるなら、オレはダムに尽くす
>>294 まあモチツケ。そもそもあの機体ってUSNに人がいねーっていうから
飴のつもりで支給された機体だぞ。飴になってないってところがポイントだな。
テンダスとは論点が違う。
■e<ダム仕様について
>>293の要望通りダムを敵軍に占拠された時点で戦闘中の隣接MAPでは
ダム決壊の影響により敵味方問わず全WAPが流され撃破扱いになります。
>>292 ハフマンの不要なダム作りには断固反対します
簡易JETユニット標準装備マダー?
300 :
267:2005/08/20(土) 09:05:42 ID:3nDNPDZY
>>288-289 そして、イーゲル&グリレイラネと言うUSNプレイヤーへ。
コスト5が心置きなく使えるアサは要らんかも知れないが…、
コスト4を追求していると、喉から手が出るほどイーゲルは欲しい。
25のパーツの数が増えるほど、武器のLVは下げなきゃいかん。
15〜20のパーツを増やすほど、耐久や精度が下がる。
そりゃ確かに純粋にアサやるには速度も出力も不足かもしれない。
でも、ボディの硬さ等の性能を鑑みた上で、
腕に25アサ腕を使えるから、
コスト4で24のFV-24を積んだりできる。
LV20であの硬さ、レイドやアルコより積載も5多い。
5の違いは解ってるだろう?
格闘を使うなら、メカ胴等より4km/h優速のメリットはわかるはずだ。
腕は軽い上に対反動がD-だから、
重量とパーツ毎のコストを抑えつつ耐久を確保し、
ジョブスナでSGとかを扱うのに不足は無いはず。
サポスナ&メカ腕でもアリゲーター等を扱ったりもできるようになる。
脚は25の逆間接に迫るHPを持ってる。
15の重アサ脚と同じ重量で、HP100増しはでかい。
USNの前衛よ…どれだけ恵まれてるか解っていないよ。
抑える所でコストを抑えて、コスト45のセクタでコス7爆撃とかやってみなよ。
そういう所で考えるのもセットアップの楽しみ方の1つだろう?
すぐ使えないとか言うなよ…本気で欲しがってるのも居るんだよ。
なけりゃないで欲しいよな
何が当てられるか楽しみだし
隣の芝生は青いぜフゥワハハハー
喉から手が出るほど欲しいならキャラリセすればいいじゃない
パーツ能力見ただけAND一回も使ってない奴がよくそこまで言えるな
>>302 去年のクリスマスにβが届いてからずっとやってるが、
その頃からずっとOCUなんだよ。
USNの方がWAPが好みだから、移籍も考えたさ。
でも、P2から半固定のチームに入ってたからな…。
人の繋がりを捨てられなかったんだよ。
ちなみに、性能に関しては25のジャマ胴の44km/hや、
両メカ腕サポスナ等、検証を元にした上で書いた。
だ か ら 欲 し い ん だ よ こ の 野 郎 (´Д⊂
何使えねえWAP一台抱えてるからって得意がってんだ馬鹿USN^^
Lvキャップ開放されたら、テンダス買おうぜ!
半固形ってことはゼリー状?
>>306 ソリッドでもリキッドでもないからソリダスだ!
ネタ装備かぁ・・・
ならば、格闘武器腕「ダスラークロウ」とか
属性を貫通・衝撃と二つつければ、実用度はある・・・わけないか。
ダスラークロウがP1の初期PBな感じだったら横行するな
ダムで川が増水ってことは、橋渡らなきゃならないところをホバーで渡ったり、渡れた浅瀬が渡れなくなるって感じか。
確かにダム押さえて相手の戦いにくい状況を作り出すことは可能だけど、結託してそういうこと出来る奴がどれくらい居るか・・・。
>>310 心配しなくてもZio様率いるPC戦大嫌い軍が
ダムでジャブジャブ洗濯大作戦をやってくれるさ
どっちをむいても突撃ばっかのUSNに所属する身としては
ンなことしたら不利になるだけな希ガス
機体名 Lv HP 出-重 速度 加速 RD持 RD速
Husky Mk.V/Arco 17 20 760 370 50 C+ 8 120
Type S90X/Mareraid 20 710 370 60 C+ 9 120
Igel Sechs/ 20 880 375 44 D+ 6 120
Vapor/Type 65X 25 860 390 50 C+ 8 120
Strega G/Zora 4A 25 950 445 40 D 6 120
Crabesant/Giza A2 25 1000 545 40 D+ 0 0
これで合ってるかな?
俺的に言わせてもらうと[Igel Sechs]は足遅い割りには重いもの積めなさすぎ
俺は90式使ってるけど、44km/sなんて簡単に追いつけるし簡単に逃げれると思うぞ
重量5の差でこの差を埋めれるのか?まぁチームの戦術が重要だから用法によるのかもしれんが…
USNの突撃部隊食い止めるためにOCUがダム破壊作戦。
↓
増水して渡れなくなった川越しにOCUレコミサ部隊が砲撃戦展開。
戦略といえば戦略だが、それくらいの展開しか思いつかん俺は策士に向いてないのか。
267見てるとグリレ/イーゲルがとても優秀であるかのように聞こえてくるから不思議だ
隣の芝生は青いを地でいってるな
>>313 テンダスのことを忘れないであげてください。・゚・(ノд`)・゚・。
すっかぽんたん アッ すっかぴんたん〜
Λ_Λ Λ_Λ
./)´・x・)') ('(・x・`(ヽ
(( / / )) ((ヽ ) ))
し―J し―J
すっかぽんたん!! ハッ すっかぴんたん!! ホッ
Λ_Λ Λ_Λ
o(・x・`)o o(´・x・)o
(( / ( )) (( ) ヽ))
し―J し―J
>>316 おっとスマン、肝心なのを忘れてたな
機体名 Lv HP 出-重 速度 加速 RD持 RD速
Husky Mk.V/Arco 17 20 760 370 50 C+ 8 120
Type S90X/Mareraid 20 710 370 60 C+ 9 120
Igel Sechs/ 20 880 375 44 D+ 6 120
Vapor/Type 65X 25 860 390 50 C+ 8 120
Strega G/Zora 4A 25 950 445 40 D 6 120
Crabesant/Giza A2 25 1000 545 40 D+ 0 0
Tendus Mk.II A/ 20 420 370 50 C+ 8 120 A+
ネタ
フロストと偽って何時までもブリザイアのグラを
使いまわしている件について。
>>313 俺が言う44km/hの大きさは、
アサ仕様の50&60km/hと比較した場合でなくて、
比較的多用されている40km/hボディの事になる。
ゾラやストレガだと、何かを当てて減速させない限り、
メカボディ&タンクとかには
離されないけど追いつけない。
そういう視点で、4km/hの差は大きいと思ったわけよ。
で、重量5はどんなもんよと考えれば
極端な例を挙げてしまえば、
武器腕MGなら、65xとヴェイパーで比較すると、
腕のHPに40、一回の射撃で29もダメージ差が出る。
腕の性能、LV、武器のLV、ジョブスナで照準が閉じきるか等を考えると、
重量5の壁は非常に厚いと俺は考えるわけさ。
で、HPにも90式と比べると200弱差が出ている。
90式/メアレイドの優秀さは解っているけど、
武装のランクアップを図れる点と、HP量の観点から
イーゲル/グリレの評価は俺はあまり低くない。
少なくとも、25の65x/Vaperより評価は上なわけよ。
同じコストで武装は1ランク上の物を使える可能性があるからね。
ストレガ消してブリザイアをRD型、フロストを重アサルト型にすれば解決
ストレガはOCUのグリレ同系機で使いまわしでOKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKk
>>322 ストレガは勘弁してつかぁさいΣ(゚д゚lll)
たまたまARFもって出たときに、USNで落ちてるストレガがいて、
観察する機会があったんだけど…。
USNの知り合いがゾラいいよゾラ、と言うのが少し理解できた。
まあ、そんな感じでOCUにはイーゲル/グリレを
現状この上なく羨ましく思ってるのも居るということで、
ハンガーオンラインでもう一度見直してみてくれまいか。
きっと何か発見があると思う。
さらば(´・ω・`)ノシ
>>321 速度は[Strega G/Zora 4A],[Crabesant/Giza A2]と比べ優秀と言い
積載量については[Husky Mk.V/Arco 17],[Type S90X/Mareraid]と比べて優秀と言う
一体何と比較していいのかもう一度ハッキリ教えてくれ
>>324 うーん、ちょっと長文になってしまって申し訳ないんだが、
総合的に、としか言いようがない。
で、俺はECMがメイン。
比較対象は、「アサルト枠内」。
以降の不等号の数は私見ということで。
積載:メアレイド < グリレ < 65x<< ゾラ
HP :メアレイド << 65x < グリレ < ゾラ
コスト:メアレイド = グリレ <<< 65x = ゾラ
ここまではどれも一長一短だと思う。
グリレに低評価をつけるほどでは無いと思う。
で、速度がキモな訳だけど
速度:メアレイド > 65x >> グリレ > ゾラ
これが曲者。
当然、前衛機である以上、的後衛であるメカやスナ等を追うのも仕事になってくる。
ギザ/クラブサンの名前が出たのはこのためであり、
誤解を招いたのは俺の文才の無さ、としか言いようが無い(´・ω・`)
んで、それらは大体40km/hなわけで、
40km/hであるゾラでは、格闘が使い物にならない。(等速なため。)
で、積載がメアレイドより5多いため武装に幅が出せて、
格闘も選択肢内。
コストも胴が20なため、24、25クラスの
コス4銃器最終装備もいける可能性を秘めている。
これらの理由により、
装備の幅:メアレイド << 65x < ゾラ << グリレ
こういう考えに至ったわけだ。
解りにくくてスマソ(´Д`;)
要するに何に関しても中途半端な上
トータル性能で劣るダメ機体を
対抗機種のそれぞれ苦手な分野の性能と比較して
上回る上回ると言っているわけだな
ちなみに□eのいつもの手法だから
新ジョブ&新アイテムは微妙性能でリリースしといて
使用頻度見つつ上方修正するってのは
んで、やり過ぎてなにアレ神性能杉とか
そのまま開発が放置して不遇のまま終わるとかもいつもの事
拝啓 ■e様
貴社がオンラインゲームを作ってはいけない会社である事に気付き
健全な運営を取り戻す事を願っています
敬具
>>327の手紙は、□eの人事部の引き出し行き決定
>>325 まぁ喪前のグリレにかける情熱の程はわかったよ
OCUにもいつか来ると良いな・・・
つーかネチネチ絡んでる香具師は何なの?
暇なんじゃないの?
外で遊べ、外で。
プールで浮き輪つけて遊んでこい。
>>332 そこまで駄目な奴なのか…しょうがない。マッチョでパッツンパッツンなビキニ穿いたハードゲイな監視員をつけてあげようじゃないか
両軍に新型ヴァンツァー導入
O.C.U.、U.S.N.それぞれの陣営に以下のヴァンツァーが追加されます。
O.C.U.「Galvo」 バザルト社製/アサルト仕様
O.C.U.「Тиран」 ドミトーリ社製/ミサイラー仕様
O.C.U.「Qwagga」 ヴィンス社製/ジャマー仕様
O.C.U.「Hart Wind」 シュネッケ社製/コムス仕様
U.S.N.「Orcs」 フレイマン社製/アサルト仕様
U.S.N.「Тиран」 ドミトーリ社製/ミサイラー仕様
U.S.N.「Gaff」 ファイアバレー社製/ジャマー仕様
U.S.N.「Degen」 ディアブルアビオニクス社製/コムス仕様
また、両軍共通で以下のアームパーツが追加されます。
「Gaff A」 ファイアバレー社製
「Hart Wind」 シュネッケ社製
「Degen T8」 ディアブルアビオニクス社製
「Gaff A」「Hart Wind」「Degen T8」は、今回始めて導入されるタイプのアームパーツです。その性能やいかに……?
続報キタコレ
ギャフはSG、ハルトヴィントは火炎放射器、デーゲンは格闘アームか?
339 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 12:28:09 ID:lbhG4Ga2
>>273>>274 スレに張り付いてるか。アヒャw
数週間ぶりに冷やかしにきただけなのに。
やっぱいまだにFMOなんてやってるレベルの人間って
読みが外れてるw
バディの中でまだやってるのは5パーセント程度。
だからさ、その人の意見なんだからどうだっていいじゃん。
>>336 ネタかよ!
まぁ実際それぐらいしなきゃやばいんだがな。
パボットいいなぁ・・・どうせならカローク欲しかったけど
・本社所在地USNのヴィンス社製WAPをOCUに入れちゃった件
・2nd直前にならないとWAP開発を行わないファイアバレー社製WAPを挙げた件
ヲタなめんな
・・・カロークで
・・・カエルジェットナックラーズが
・・・したかったです
今日から夏休みでヒマだったのでネットゲー探してて
コレが候補にあがってたのですが、
このスレ読んだだけでも
ダメゲーな空気満載なのでやめときますね^^;
既に解約してるんだけど、VerUpで面白くなりそうだったら
復帰と考えてる人とか、つまんないと感じてはいるものの
惰性で続けちゃってる人とかもこのスレには多いと思う。
俺ももうゲーム自体はやってないけど、WAPのセットアップとか
操作感は大好きだから、VerUpで戦闘部分の仕様が見直されたら
戻ろうかなと思ってこのスレ見てる。他人の「ここをこうすれば
面白くなる」って書き込みを見るのも好き。
ただ、BF2とか面白いゲームをやったあとにFMOスレを覗いて、
今の仕様のFMOマンセー的な書き込みを見ると、
FMO信者カワイソス・・・
な気持ちになってくるのは確か。
349 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 13:33:51 ID:jbJAvyiM
>>348 だからBF2が面白いんだったらそっちのスレに行けって
>今の仕様のFMOマンセー的な書き込みを見ると
そんな奴いたか?
>>348 いや、VerUpで復帰を考えてる人は全くいないが
あんまりこの手のネットゲーって無いんだよな
ネットと言えばアフォみたいに薄ーく時間引き延ばしたMMO−RPGばっかで
今でももうちょっとマシになってくれればなぁと思っているが
Lvキャップ開放とかズレた事やってて、やっぱ□eかよ、ショボーンな感じ
今後小波がこっち方面のネットゲーに力入れてるぽいので
そっちに期待が移りつつあったりもする
俺なんかはFM好きだけどオンはメンドイから敬遠してたけどE.C.B.U見ちゃハアハアしてて結局始めた。
ほぼソロでN戦オンリーだけどWAPはコキコキ動かせるし火器のSEも痺れる!一人でニヤニヤしながプレイしてるが楽しいよ。欲言えば同LVのパーツの種類(グラ違いでも可)が多ければ良かったな…
良くオフゲやれってレスあるけど3DのWAPを自分で操作出来るゲームある?無いからやってるんだよね…FM5がこの仕様なら即買いなんだが…
っていう人、他にもいるだろ?いるよね?いてください!
>>325 終わった話題なのかもしれないが、
後衛の機体が40kmだから重アサの40kmじゃ追いつけないっての
はない。アサルト機体にはRDがある。それを忘れてない?
44km出たほうがいいのは確かだけど、格闘一発当てれば速度
落ちるでしょ?そしたら同じ最高速の機体でもまず離されない。
それよりなによりECMメインなら普通積載5あがったらテイクにしろ
アンチにしろそのまま盾のランクあげにいかないか?
まぁ、そゆわけでUSN側として、アレが使える機体なんて考えられ
ないジャマーの意見です。持ってるけど微妙すぎだってば。
ハンガーでいじって遊べるというのはあの機体好きな奴にはでかいかもだが。
そういえば、ZIO様が何通も■eに苦情だしてたんだっけw
358 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 14:11:18 ID:HcELWuWS
真のヒキニートって、ボイチャで解るよな。
すっごい自信なさそうな声で、ボソボソッと喋るwwwwww
Cojiro.Soma (USN)
こいつ晒し厨だからBGに入ってきたら気をつけたほうがいいよ。
「へたれは晒す。ていうか晒してるしw」って誤爆してた。身内同士の会話のゴバクだと思われ。
Ric.Car (USN)
悪名高き腐れ外道Cojiro.Somaのフレ。いつもつるんでる。こいつも危険人物。
>>353 レベルは59まですでに実装されてる。開放する気がないだけ。
さすがに8月にはレベル45まで開放すると思ったんだが、さすが■eの天才Pの考えることはちがうな。
年末あたりまでレベル39のままでひっぱるつもりか。
USNへ
今ミッション反撃にきてる
アサ×2、リペ、軽リペRFの4人組BGに死体撃ちやら腕振りしまくっていいぞ('A`)
>>360 自分のアホさをあまり露呈しないほうがいいと思うぞ
367 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 14:49:15 ID:ccyWUA/C
返事ありがとう。
このゲームMMOだとばかり思ってたらMOなんだね
あまり長く遊べないような意見あるのでやめときます
どうもでした
>>363 いちいちウザイ即レスつけてんなよこの粘着性キチガイが
ܲ
369 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 14:59:03 ID:ke2V7MSG
今日解約したよ 100時間以上遊んだゲームはこれが初めてだよ 時間返してくれ
なぁなぁ、おまいら!
ジーニーと電子レンジ売るなら今のうちだぞ!
電子レンジなんてとっくの昔に売り払ったわ
ならよし!
ちと売ってくるわ!
>>369 自分の愚かさを呪うが良いわ。がっはっはっ。
スルーしとけよw
下手にエサ与えると元気になっちゃうぞ
>>366 さっきから少人数なのに多人数のとこに乱入しまくる仲間ウチBG様('A`)
まぁネトゲなんかやってるより他の事してた方が良いに決まってるよな・・
俺も英語の勉強しとけば良かったorz
10月から1ヶ月アメリカに仕事で行かなきゃいけない俺はマジで後悔してる
>>376 他のこと=2ちゃんねる(^-^)
結構勉強になるよっ
俺は洋MMOかFFXIの外人さんと仲良くして勉強してるw
外人ウゼ―とか言ってる香具師は到到底経験できない体験だが
ロボット大戦は中盤以降1面3時間くらいかかるから
平均とって2時間としてもx60で120時間近くかかる。
>>369 もっと色んなゲームやって見れ。
>>379 読み書きは仕事で少し使うからまぁ何とかなるんだけど会話がヤバい
マジで絶対キョドりそうだよ・・
>>381 ここに書き込んでないで英語の勉強しとけよw
>>368 お前が顔真っ赤にしてレスすんのは勝手だが
行間広げるなよ。
正直少人数のフレのみ、固定、乱禁が多人数のとこいって何したいかわからんよ('A`)
…味方の邪魔か('A`)
>>384 PvPしたいけどソロか10人の所しか入る所無いんだが
ソロじゃ可哀想だから10人のとこいくかー^^みたいな考えなんじゃないの
>>348 いい加減BF2ウザイぞ。
BF2はBF2で面白いのに、わざわざ出張って主張するアホプレイヤーが
いると思うとゲンナリだ。
BF2信者カワイソス。
2週間ほどやってないのだが、まだキャップ39?
今いるBGに電撃作戦16回もってる奴いるんだが
弱い自BGで全部しようと1回ずつ発行してる件について('A`)
>>387 月末にLv50まで開放。数字がキリいいところ見るとたぶん最終キャップっぽい
裏設定では59まであるらしいぞ
無くていいよ
Maxコストが12でしょ?
40で、7、45で8、50で9(10)って感じかな?
訓練所でNのLv最大まで上げてみりゃ判ると思うけど…
ふーん、キャップ上がりそうなのか〜
でも月末にはやめそうニダ…
ぶっちゃけ レ ベ ル と か ど う で も い い
397 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 16:59:13 ID:SEzEUVTG
ヘタクソはさっさとやめてくださいね
01 1
10 2
15 3
20 4
25 5
30 6
35 7
40 8
45 9
50 10
55 11
60 12
きっと60まであるんだyp
>>394 訓練所のNは自分のレベル以下にしか設定できないはず。
コスト上がっても使う機会があるかどうか…
ずっとコスト4です
コスト5までのパーツのバリエーション多くしたほうが絶対いいって
>>401 高コストを使えるようにするとかバージョンアップ予告で言ってなかった?
まさか、ダム攻めるのが高コストじゃないとダメとかそんなレベル・・・?
SB見て久々に吹いた。
スナBGが立ってて勝率8割とか書いててそれお前NPCだろーがぁーwwwwwwww
港で全員ホバー装着のレコミサ海賊BGが面白かった
9割が水の上のマップとかあったら面白そうだなw
ガン待ちのレコミサ+スナBGばかりになりそうな予感
つまり砂漠と同じ運命に
>>405 USNのだろ?w無知とは哀れだのぅw俺が入った時もPVPでそれ以上の勝率稼いでたぞw
人気があって予約制になってる時もあるなw
ってかスナBGってマジで勝ててるのか?
敵に21ラジオBいた時点で終了じゃないの?
貫通コートっていっても一分半くらいしか持たないし
最初からスナBGだと思って戦うわけじゃないしな。
海が浅すぎるんだよなぁ
水中戦できるくらい深ければ
海中から背後取って急襲とかできそうなんだが
WAPって水中戦できるようなのあったっけ?w
416 :
名無しさんお腹いっぱい:2005/08/20(土) 18:23:31 ID:FbieUmyz
>389あなたが誰かわかりました。
俺もそのBGにいるし。
>>416 低スキルクズ野郎として16ミッションやろうとしてる奴が晒されてるぞw誰だよ晒したのw
418 :
名無しさんお腹いっぱい:2005/08/20(土) 18:30:41 ID:FbieUmyz
>389晒す?俺とお前が合ってるかどうかw
晒す基準ってなに?ヘタクソは晒して良いの?それか暴言よく吐くやつ?
420 :
名無しさんお腹いっぱい:2005/08/20(土) 18:32:22 ID:FbieUmyz
>417それは俺晒してねぇぞw
だれもE.C.B.U見てないのな
レベ60まで出てるジャン
422 :
名無しさんお腹いっぱい:2005/08/20(土) 18:36:25 ID:FbieUmyz
>419ありきたりな答え。
変なのが湧きましたよ
424 :
名無しさんお腹いっぱい:2005/08/20(土) 18:38:32 ID:FbieUmyz
晩飯まで暇つぶしになw
厨房のニオイがギュンギュンしますねwwwwwwwww
戦闘中にロビーみたくモーションだしたいよなぁ
RDみたいな中腰状態とかFM4ヴァグナーみたいな銃の構えとか
429 :
名無しさんお腹いっぱい:2005/08/20(土) 18:43:38 ID:FbieUmyz
キャラ名Bbc.Bbc
よく野良でこいつとBG組んだとき、テル誤爆。
いきなりキャラ名だして『あいつは使えるだの』『あいつは下手だから発言無視するなど』すごい伝説を数々こなしてきた奴。
430 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 18:45:16 ID:FbieUmyz
>425わかってるっつーのwwwプゲラッチョwww
432 :
名無しさんお腹いっぱい:2005/08/20(土) 18:47:14 ID:FbieUmyz
今日は土曜だから晩飯楽しみでオラワクワクしてきた^^♭
434 :
名無しさんお腹いっぱい:2005/08/20(土) 18:51:04 ID:FbieUmyz
>431それそれ!それを釣れるのまってたのよ^^♭
あちゃ〜お見苦しい事言っちゃいました^^;
晒スレに移動します^^ では、失礼^^♪
真性の馬鹿だな
>>345 ヴィンスはOCUにもあるしヴィンスジャパンって日本法人が
437 :
名無しさんお腹いっぱい:2005/08/20(土) 18:54:17 ID:FbieUmyz
>435うん馬鹿かもしれないけど;;あんたに言われたくないですね^^;
いいから移動して晒してください。
待ってるんだから、みんな。
どうしようもない馬鹿ですね^^
※糞ゲー発言・荒らし・コテ・厨・病人に構う奴・新スレ毎に特定AAをコピペするキティは完全無視か放置プレイ。
441 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 18:58:28 ID:iG+s9XTA
OCU Ccmax Cc痛すぎ…
メカ募集 両手もち× にジョブスナSRF持ちのBPリペア(軽)で入ってきますた
当然指摘しても無言。
こういうのって当たり前のようにチェックいれて待機するよね。
今日の大爆天スペシャル面白そうだからインするのやめたお^^
夕飯はジンギスカンだお
ごめん、厨房で遊びすぎたwwwww
ボトムズオンラインでもでないかなぁ
メロウリンクみたいな歩兵も選べるような奴
もちろんバトリング(闘技場)もあるような〜
445 :
名無しさんお腹いっぱい:2005/08/20(土) 19:12:49 ID:FbieUmyz
>440そんなルールがあるのですか…別に僕普通にしてるのに;;
>443周りの人は僕に一回だけかまってくれるのに、
あなたはネチッコイですね^^;韓国人?><;ですか?^^♭
447 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 19:15:53 ID:MPy/GCtl
SS掲示板にて、話をぶり返す馬鹿発見。
クビだ、コイツも。
>>353 スクウェアってRPGばっかでアクションとして評価の高いオフゲーってあまり思いつかないからな
いきなりオンでMOつくってもRPGもどきなものになるのは分かるな
大手でアクション要素のあるおもしろそうなゲームをつくれそうなのは
ナムコ、カプコン、セガ、コナミ(最近はどうかと思うが)あたりか
カプコン(ガンダム、モンハン)セガ(ファンタジースターオンライン)はもうつくってるけど
コナミはまずときめもだな・・・。ナムコはつくらんのかな?
449 :
名無しさんお腹いっぱい:2005/08/20(土) 19:18:09 ID:FbieUmyz
ここ最近の野良っぽいUSNは平地レコミサ、都市バズBGだらけ・・・
固定砲台相手にしてるみたいで、勝っても負けてもつまらん
久しぶりにキチガイ沸いたな・・
ってか
>>429の日本語おかしいんだけどw
お前がチョンなんじゃないかと小一時間問い詰めたい
投稿者:NEOZIO 投稿日:2005/08/20(Sat) 18:44 No.169
私のことですよ^^wみなさん、集まりが最近悪いようですが、後方補給路固めよろしくおねがいしますよ^^;w
ID:FbieUmyzはハードゲイに夢中のようですね^^
オープンゲイプライス!
457 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 19:42:33 ID:3aiUUzUH
>>452 3人の男が何イッテンダス
フォォーーーーウ!
現在このリージョンはレイザーラモンHG支配です。
ヽ(・ω・`)ノ フォオオオオオオオオオ!!!!!!!
) )
((( < ̄< ))))
ハードゲイっておいしいの?
∩_
_____________ 〈〈〈 ヽ
,/。;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;〈⊃ }
ヽ◎;;;;;_,=======7 |
| ノ,===、__ ,===、 !
/ l;;;;;;;;;;;;l⌒l;;;;;;;;l /
| ( _●_) ミ/ ハードクマフゥウウウウー
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
(#゚Д゚)このままだと戦場最前線のコスト4・5あればずっとやっていける状態になる
なのに何だ・・・・今度のアップでレベル50まで開放コスト7以降もショップにでるって(゚д゚)ハァァァァァ
ざけんな■ヽ(`Д´)ノ
ところがどっこいしょ、
そうなるとはかぎらねえんだな。
現在のUSNのスナとアサがだいぶあふれた状況も同時解決しかねないBGを
考えたのですがいかがでしょう?
基本的に市街地戦をするものとします
メンツは
1.手持ちシールド+重グレ 1機
2.1を護衛するバズ 1機
3.ラジオB搭載機 1機
4.SRF+RK 1機
5.アタッカーもしくはメカニックもありと思われる自由枠
1と2は1セットとして行動し、2セット用意する。
1.2.4はステルス搭載。
>>429 OCUのやつだな。
よくリーダー固定でBG立ててるやつ。
リーダー固定のやつは、だいたい我侭なやつが多い。
以上の内容で、まず市街地なので
行動1.1と2の先行隊はレコミサが陣取ってるであろう場所の近くまで潜行
そのあいだ、3.4による索敵を行う。5は適宜配置につく
行動2. 先行隊2セットによる同時グレ発射
行動3. 行動2によって回復役に敵が群がってた場合。
先行隊以外のRK搭載機(5)により遠距離からのRK乱射。
(ラジオBと最初のGR Hitにより場所は割れてるので)
行動4. あとは、全軍を挙げて叩き潰す。
行動3'. 行動2によって先行隊に敵アサ部隊だけが攻撃してきた場合。
1はシールドを構え耐える。
2は1よりも後方で敵が1に取り付くまで待ってからBZで撃退
(先に2が狙われるとまずいので場所などによりオプティも
発動しておくなどして極力見つからないように)
そうして敵本隊とアサルト隊分かれたところを5による
敵本隊にむけ行動3と同じくRK乱射>行動4へ
行動3''. 行動2によって敵全体が移動した場合。
1は続けてGR発射。レコミサは動きが遅いのでまずあてれるでしょう。
2及び4による重要機体暗殺(特にレコン)。
(移動してるということはGRによるダメージは回復しきれない)
敵移動中につきセンサーBにかかるので、5はRK発射
行動4'. ここまででレコン暗殺できていれば行動4へ
できていない場合すなわちレコンが回復されるなどした場合、
敵メカニックがとまっているので、
そこをさらにGR及びRKそしてBZでたたむ。>行動4へ
ここ最近USNに多いのが、
やけくそ突撃BG
スナによるソロプレイ
バランス野良BGにスナがはいって
BGがスナを活かせないので負けが込みフレに呼ばれ解散
というようなものが多いように思います。
そら解約するわ。
スナをやってて思うのは、スナの行動(索敵及び狙撃位置到着)を待たずして
戦闘開始。>当然スナは役に立てないのでうざがられる。>解散
速さに調子こいてレコミサにそっこう見つかり即死とか
垂直ミサとかスナとかがいるBG なのにもかかわらず
トンネル内でなぜか戦闘する上にその張本人たちはGRもRKも積んでないとか・・・
愚痴ばっかでスマソ 固定作れって事なんですねこのゲーム・・・
まぁそれはおいといて、スナとアサが多いように思いますUSN
なので上記の机上の空論ですが、ステルスBGなどどうかなと。
コピペ
行動1:キャラ削除
行動2:解約
行動3:PS2の電源切る
行動3:PS2本体を売りに行く
行動4:来年の3月まで貯金
行動5:PS3購入
>>448 小波でメジャーなのはときめもオンラインだが
9月中にSLAI、3on3のロボアクションゲー
発売日未定のMGO=メタルギアオンライン、いわずもがな
MGOのトレーラームービーが公開されててよさげな感じ
FMOの話題に戻ると
キャップ開放でLv50とかなると
コスト40の内訳が
コムスLv50(コスト8)、コスト4×8人
とかで爆撃当てたもん勝ちゲーになりそうで怖いな
470 :
名無しさん満腹:2005/08/20(土) 21:42:28 ID:FbieUmyz
>465正解です^^♪よくわかりましたね^^♭
あと『Rio welなんとか』 ってやつも気を付けたほうが良いですよ>‐<
前に野良で一緒になったんですがリーダーがコスト揃えてって言うと無視、挙げ句の果てにBG内の空気がどんよりするほど大暴言一緒に組むと分かりますよ^^;
フレは皆ブラックリスト入れてます^^♪
>>469 それは爆撃以外にも言えるでしょ
MSRKGRBZSG等
キャップ解放と共に激戦区にも機体コスト上限が設けられるかもな
コスト8×5機のBGによる乱入とか罷り間違うと洒落にならない可能性がある
>>465 別に良いじゃねえか、リーダー固定って書いてあんだから。
そんなにリーダーやりたいんなら、
自分で作れと何度言えば解る?
お前の方こそ我侭じゃねえか
コスト上限の制限は可能性高いな
>>473 どうでもいいがお前つっこみ所おかしいよm9(^Д^)プギャー
高コスト制限が無ければ
落武者が激戦区に出没するだけだからな
>>467 気持ちはわからなくもないが、
スナいれるならECM一枚増やしたほうが早かったりするからね。
成功するかどうかもわからないスナのために、他の9人を待たせるのも何だしね。
>>473 リーダー固定が悪いとは一言も言っていないのだが??
事実とそれに対する所見を述べただけだ。
流れぶった切って悪いんだが
漏れ昨晩はBSのまるごとガンダム見てて
インしなかったんだけど。
やっぱ昨日は人口少なかったりした?
普通に人居たよ
>467
コピペに反応するのもあれだが、本体待たせるようなことをしなけりゃ
活躍できないと言うならスナ様だからスナやめれ
過疎してはないな
>>478 たとえタイムオーバーになっても動かないレコミサは許されるわけかw
しかも、ECMとの決定的な差として、こちらの行動が読まれないという(ソナーにもうつらないから)
メリットがある上に、スコープでうまく使えばこちらのほうが先に敵の動きを読める。
何らかの準備が整う前に動くやつは隊を乱してることになるだろう?
たとえ突撃でも、足並みそろえなかったり、いったん回復してから再び一斉突撃など
しなかったらどうなる?
一人が回復しきれててないけど突っ込むやつですか君は?
>483
まぁモチツケ
・・・・というかちゃんと会話も出来ない天然夏厨ですか?
明らかに天然キチ○イっぽい
485 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 22:40:16 ID:MPy/GCtl
〉〉483
9m(田∀中)プギャー
時間をかけて、こちらが何らかの準備をしている時は
相手にも何らかの準備がなされている場合が多いわけで
スナ一機の準備のために時間を費やす事で得られるメリットが
他の戦法を選んだ場合と比べてあまり多くなかったり
リスクの増加ばかりが多いと感じたりで
賛同を得られない場合がほとんどなのでは?
>>484 >・・・・というかちゃんと会話も出来ない天然夏厨ですか?
お前がな。
まず、「成功するかわからない」ってスナになに期待してんの?
おまいがわけわからん。
「成功するかわからない」こそ面白いんじゃねぇ?
勝機のない戦いはしないとでも言うのか?
世の中はそんなに甘くないぞボウやw
勝てる戦いしかしちゃいけないって言うのは
この国が膨大な犠牲を払って得た教訓だけどな
>>489 それは実際の戦争の話だろ、リスクが違う
FMOで負けたところで20分無駄にするだけなんだから
491 :
わろす星人:2005/08/20(土) 22:56:10 ID:Mfry6Ztx
492 :
わろす星人:2005/08/20(土) 22:58:17 ID:Mfry6Ztx
>>490 そうそう、FMOやってるやつって無駄な時間過ごしてる
つか、編成はBGの中で話し合って決めろよ。
494 :
わろす星人:2005/08/20(土) 23:00:17 ID:Mfry6Ztx
そーだそーだ!!! BGの仲で話し合え!!
なんかIDも毎回変えているみたいだし、天然物か・・・
書いてある文章以上の内容を勝手に妄想するのが大好きな子みたいですね
そういう子は他人とまともに会話できないですよ
496 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 23:03:19 ID:MPy/GCtl
お前ら馬鹿だなー。
スナなんぞの配置待ってやっても、楽しいのはスナだけで、
なんで、スナ接待作戦なんかせにゃならんのだって話だろ。
その上勝率低いならやってられんわ。
まあ、スナはbgはいんな。
>>わろす星人
くらえ!あんちわろすび〜〜む!
_ __ _____ _ _
/ ̄\\ ̄∨ / ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ \\\
| し し | | \ \ __し し|
(二二二ノ○U. | || |_/○)二) BRRRRRR!!
(0) ) | \\_||____ノ\) ) ____ W
( \_/| \_ ───―───│/\[| [_] |三三||ヨ ∴ ─ - −―>>
\ / > |_\i________ノ \ /ゝソ ̄ ̄ W
\/゙\ \_i_____丿 ` \ソ
|\_> \ | | \
\_ |_i_ノ |
__≡\___丿 ≡\___丿
/⌒\\/⌒) /⌒\\/⌒)
(0 0) ) ))_ 0) ) ))__
∠ニニ[ ̄ ̄ ̄\ \\ ニニ[ ̄ ̄ ̄ ̄\ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
498 :
わろす星人:2005/08/20(土) 23:04:12 ID:Mfry6Ztx
スナって弱いと思う人、て〜あげて〜〜〜〜〜〜 (^^)ノ
499 :
わろす星人:2005/08/20(土) 23:05:39 ID:Mfry6Ztx
>>497 ぐわああああ あんちわろすびーむつよい! このおれでもよけきれなかった!!
500 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 23:06:54 ID:MPy/GCtl
弱くはないが、見付かったら終わりなんて、存在そのものが一かバチみたいなのとはいらん。
最近のスナは結構バリバリ本体と動いてるぞ。
C5以降の話だけどな
502 :
わろす星人:2005/08/20(土) 23:07:46 ID:Mfry6Ztx
>>497 お返しだ!!
わろす星人び〜〜む!!! _ __ _____ _ _
/ ̄\\ ̄∨ / ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ \\\
| し し | | \ \ __し し|
(二二二ノ○U. | || |_/○)二) わろすわろすわろす!!
(0) ) | \\_||____ノ\) ) ____ W
( \_/| \_ ───―───│/\[| [_] |三三||ヨ ∴ ─ - −―>>
\ / > |_\i________ノ \ /ゝソ ̄ ̄ W
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__≡\___丿 ≡\___丿
/⌒\\/⌒) /⌒\\/⌒)
(0 0) ) ))_ 0) ) ))__
∠ニニ[ ̄ ̄ ̄\ \\ ニニ[ ̄ ̄ ̄ ̄\ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
503 :
わろす星人:2005/08/20(土) 23:09:26 ID:Mfry6Ztx
アサはよわいでしょ〜〜〜
>>502 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
505 :
わろす星人:2005/08/20(土) 23:11:36 ID:Mfry6Ztx
/\___/ヽ ( こ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .::::| ┼'っ
| '"⌒` ,: '"⌒` :::| l
. | , 、_:< __,、 .::|
\ /\i_i_i_/ヽ ::/ l |
/`ー‐--‐‐―´\ ノ
507 :
わろす星人:2005/08/20(土) 23:12:32 ID:Mfry6Ztx
なにをわらっているんだ!! まだなにか策があるのかああああ
わろすびーむ食らったからだろうが
509 :
わろす星人:2005/08/20(土) 23:14:52 ID:Mfry6Ztx
くらえええ
_ __ _____ _ _
/ ̄\\ ̄∨ / ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ \\\ ←わろす星人愛用メカ「わろすん」
| し し | | \ \ __し し|
(二二二ノ○U. | || |_/○)二) わろすわろすわろす
(0) ) | \\_||____ノ\) ) ____ W
( \_/| \_ ───―───│/\[| [_] |三三||ヨ ∴ ─ - −―>>
\ / > |_\i________ノ \ /ゝソ ̄ ̄ W
\/゙\ \_i_____丿 ` \ソ ↑わろすガン
|\_> \ | | \
\_ |_i_ノ |
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/⌒\\/⌒) /⌒\\/⌒)
(0 0) ) ))_ 0) ) ))__
∠ニニ[ ̄ ̄ ̄\ \\ ニニ[ ̄ ̄ ̄ ̄\ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
510 :
わろす星人:2005/08/20(土) 23:15:51 ID:Mfry6Ztx
ああ、わろすびーむくらったからわらってるんだ
>>495 すまんが、勝手に外野相手にして俺の煽りですか?
お前こそ何が言いたいんだよ?
煽ってるやつなんてほっといてくれんかな?
なんでわざわざ関係ないわけのわからんあおりをするためにIDかえなならん。
お前が天然ですからw
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
513 :
わろす星人:2005/08/20(土) 23:18:36 ID:Mfry6Ztx
>>512 はいはいわろすわろすをいうんだったらわろす星にこないか!
案内するよ! わろす星はほんとにたのしいよ!
514 :
わろす星人:2005/08/20(土) 23:20:22 ID:Mfry6Ztx
さあわろす星にきたら君も今日からわろす星人だ!! (^^)/
凄いの沸いたと思ったら面白いな。
516 :
わろす星人:2005/08/20(土) 23:21:30 ID:Mfry6Ztx
517 :
わろす星人:2005/08/20(土) 23:24:41 ID:Mfry6Ztx
もうねるぽっぽ 明日も来るよ わろす星人が増えることを願って!
(^^)/
わろすの風が吹いてるな
スレ違いなのが残念だ
てか味方を動かしたりリスクを伴う作戦するなら爆撃とかだろ。何が悲しくてスナなんだ?まぁリターンの違いも解らんだろうがコス6コムAでも試すのをお勧めする。
あとステスナよりステアサ重マシ+αのほう安定感高いよ。
おかしい。
スナ談義してる奴の方がまともなのに空気読めてない気がする。
>>521 慧眼の持ち主だな
スナ様談義はこのスレでは用無しなんだ
なあなあ、USNの激戦区で
「編成見て入らない人は蹴ります」
ってBGコメント見かけたんだが
俺の日本語の理解力がおかしいのか・・・?
誰か訳してくれ
■質問■
今からFMOの世界に突入する行為は馬鹿ですか?
もう衰退の一途を辿ってるという噂ですが・・・
>>523 ボクちゃんの脳内理想編成を理解してから入ってこないとキックだからね!
ということなのだろうな
>>524 PC版待ちしてる人もいるから別に遅くないと思うけど
どうだろうな
>>524 今からだと低レベル帯に人が居ないかも。
どうせならPC版と同時に開始した方が仲間でき易いんじゃない?
528 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 00:33:44 ID:yC7QTKhK
>>524 ぶっちゃけ「無謀」一番時期が悪いよ
もうPS版は死んだと思ってくれていい
本当にやりたいなら、PC版の正式サービスまで待って動向見極めてからにしとけ
このままの仕様ならPC版もたぶん3ヶ月保たないから
それに、そこまで待てばきっとFMOの事なんて忘れてるw
>>526-528 お三方の意見を聞きますと
ホントにFMOはヤバイようですね
無謀か〜
始めるのは結構コストかかるし
様子見…かな
>>524 今から始める新規の人は辛いかもなぁ…
現状統制区、非PV占領区は過疎ってるしPV占領区もコスト上限がついて過疎り気味
さらにキャップ解除パッチ後は、必ずといっていい統制区に俺TUEEEEE厨が沸くし…
まぁ始めるなら相当忍耐と社交性ないともたんよ
うわっ。スナが目に入った(つ_;)
過疎化が激しいようですね・・・
期待してたのになぁ〜
こんなに早く衰退するなんて・・・
想定外
今から始めるのは絶対やめた方が良いね
始めるならPC版と同時じゃないと駄目ぽ
ってかFMO自体やらないのが一番良い
むしろ■eのゲームをしないほうがいいかもな
>>532 こんなことも想定できない様じゃ貴方も型が甘いですね
536 :
名無しさん満腹:2005/08/21(日) 00:57:00 ID:i6yT1N+8
んばぁ〜w^^♪
>>523 つまりだ
編成を見て入らない人は蹴るってことだ
"型が甘い"って初めて聞いたな。
>>535 想定できてたんですか〜
でも、ココに書き込むってコトはやってる、またはやってた人?
想定できてたのに、何故FMOやったんですか?
やっぱり魅力が?
型あめぇ超あめぇww
>>539 ヒント:今までの無料期間と8月の大型パッチ
今度のパッチが糞だったらマジでここに残ってる奴らもいなくなると思われ
冷やかしにマジレスキモス
>>523 どう読んだか分からないが、「入らない=い(要)らない」であって
「入らない=はいらない」じゃないと思ワレ
つまり、リーダーの「脳内編成と合わない香具師は蹴りますよ」というコト。だと思う。
くだらねぇw
入らないならローションをかければいいじゃない
>>543 "編成見てから入らない人は蹴ります"じゃないの?
前戯をすればいいじゃない
アレだ。
メカ募集なのに入ってこないメカはemotionでキックするということだ。
お前何で入ってこないんだってw
過疎化・・・
そかそか
その内激戦区の最低コストが10になったりしそうだな
過疎化を誤魔化す為どんどん圧縮され小さくなっていくハフマン・・・
さっき久々に休みで楽しめると喜んでたリーマンに遭遇。
戦闘中ボイチャに「あんたはよー寝ーなー!」と女性の声が響く。
O.C.U.3との通信が途絶えました。
カワイソス…
>>552 まさかさっきのBGの通信切れはそうだったのかっっっっ・・・・そんな俺USN
これ正直ジャンクメタルベースで作ったほうが面白そうだったな
多分商業的に失敗に終わりそうだし、日本の対人MO/MMO開発減りそうだなぁ
555 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 02:55:25 ID:g0y+11cE
┏┓ ┏━┓ ┏┓ ┏━━━━┓
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GR持ちのアサは両腕吹っ飛ばしてからの方がアサルトらしい動きをするな。
ダッシュしたりサテライトしたり・・
しかし陣取り白熱してますな
パイプライン繋いでも工場補給率0
そりゃないぜ…
占領区の上限は4でよかったのにな。
新人スナコムの練習の場がなくなってしまったからなぁ。
30パーツで確実にコスト5になるのは上限用だと思ったのに、
一切関係なかったという始末。
占領区のパイプライン結構盛り上がってたのに、
今じゃ誰もいない…。
陣取りの報酬が給料への補正だけ、ってのがまずい。
補正かかっても±2000程度じゃやる気もわかないしな。
じゃあいらないじゃない、って言われてもしょうがないだろう。
全体的に未完成、いまだに有料βテスト中・・・
561 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 08:44:52 ID:2UBcenmU
またフレキャラが消えた
もうやってられんな。
頼むから何も言わずキャラ削除だけはしないでくれ。。。
8月末のパッチで
・占領区コスト上限を4に引き上げ
・激戦区トンネルマップを通常の激戦区マップへ差し替え
これやって欲しいわ
落ち武者あがりのバカスナがソロで重要セクターの10人BGに突っ込んで死んでたりとか勘弁してくれ
落ち武者が戻ってくれば激戦区も活気づくかと夢見ていたが
しょせん落ち武者なんぞに堕ちる阿呆どもが他人様の役に立つ行動を取れるべくもなく
ホント百害あって一利なしなんで、占領区に帰っていただきたい
C4上限なら、初心者狩りもヒドい事にはならないだろうし
スナやコムの練習を占領区のうちにできるのも必要だと思う
さらに言えば、対抗する側はスナやコムの食い方も習得できりわけだしな
あとはさらに、
・占領区ではLv25以上のPLv及びJLvには経験値が入らない
コレやれば完璧
>>561 おいおい、ネトゲフレの繋がりなんてそんなもんだろ
>>562 統制区みたいに占領区が過疎るんじゃねーの?
すっげー久しぶりにきたんだけど
まだ運営してるの?w
今月一杯は間違いなく運営続けるはず。
来月になってもいきなりのサービス終了は無いはず
PC版売り逃げ撤退の可能性が大きいので年末というところか?
なにマジレスしてんだかw
568 :
名無しさん:2005/08/21(日) 09:38:16 ID:Qe/TKf+4
占領区の仕様は今のC3でいいとおもうよ。
経験値が入らなくするとかは一寸やめて
ほしいなぁ、FFじゃあるまいし。
FMOは、FFXI内のミニゲーム的コンテンツになればうまく行くんジャマイカ?
陣取りシステムの目的がわからんからモチベーションあがらんし
陣取りに繋がる戦闘の目的も全滅しか勝利条件ないから飽きるし
戦闘の目的に繋がるセットアップもたいした自由度がないし
セットアップに繋がるバトルマップも工夫のない地形ばかりだし
そりゃ過疎る罠
と数ヶ月前から言われている欠点をいまさら列挙してみるテスト
セクター毎に勝利条件が決まってるんじゃなくて
出撃したらランダムで勝利条件提示するシステムだったら良かったのにな
FF6魔道アーマーオンライン
レアパーツ等、射幸心を煽る要素もまったくない
企業主導のイベントもまったくない
ないないづくし
>>568 そうでもしないと、占領区に延々とひきこもる輩ばかりだからなぁ
占領区だけでPLv30超えてるアフォとかも少なくないようだし
どんなヘタレ根性してたらそんなんなれるんだ?
占領区ではレベルがキャップしちゃってる。激戦区ソロで経験値稼げるべくもなく
となれば、勝つ為の努力をしようとするか、消えていなくなるかになるだろ
現状、「良い落ち武者は死んだ(解約した)落ち武者だけだ」ってな状況よ?
>>574 枯れ木も山の賑わいと言いましてな。
まぁ占領区が賑わった所で、それ以前の統制区が終わってるけど。
このゲームでレベルレベルって
気にしてる方があふぉ
>>571 あるある
5分経過してn戦確定したとこで巨大WAP登場!破壊せよ!とか
>574
やれ、そのセクターには行くなとか、お前のせいでセクターとられるとか
そういったウザイ要素が嫌な人間はそりゃ占領区に通う罠。
純粋に対戦だけ楽しみたいだけだし。
その為には激戦の陣取り要素が足枷。
アクションにしたんだからLV制自体ありえない
ランキングステータスなら分かるけどな
(m9^ω^)やめれば?
激戦の陣取りと言うより、足枷はミッションだろうな。
USNはともかくOCUはミッション基本だし。
10人揃わないと出撃できない、ミッション取り合いじゃテンポも
悪くなる。
好んで普通の新規やる奴はいないだろうし。
占領区はなんだかんだ対人戦のテンポ速かった。
1戦の時間も短い。
最近の激戦区は3色コートのせいか無駄に両軍堅いw
お互い貫通コート落としあったりな。
しかし、パッチ後の占領区
高コスト機体の脅威がなくなったと思ったら両手武器が大増殖
しかもこいつら凶悪すぎ。
ARFは移動中のホバーだろうがタンク足だろうが足狙いで確実にこけさせるし
ミサ腕でバズ乱射(おそらく高スナレベル)されると腕を飛ばす前にこちらが吹っ飛ぶし。
・・・・愛用しているキャノン腕にあの性能を分けてほしいよ・・・まったく
JMは1年で運営停止だが、FMOは半年で停止ってとこじゃね。
で、藻前ら9月はやるの?
正直漏れは現状でもC5機体まで組むのが精一杯なんだが・・・。
パーツ半額とかやってくれないともうついていけんよ。
>>585 パッチで570とかの問題点が半分以上解消できてなけりゃ止める
今朝大阪は雨が降っていた。
そのせいか通勤の道が休日のくせに混んでた。
(あーぁ。この車がWAPならな〜)
と脳内ショットガンをスイッチしてた俺は病んでますか?そうですか。
アホか
そこはSGじゃなくてGRを打つべきだ
アホか
そこはGRじゃなくてJETBPの出番だろうが
590 :
わろす星人:2005/08/21(日) 12:49:42 ID:DDdWI5f2
今日もわろす星人登場!(^^)/
591 :
わろす星人:2005/08/21(日) 12:51:57 ID:DDdWI5f2
あいさつを忘れてしまった、 こんにちわろす〜
かえれ
>>わろす星人
うああ、何しに来テンダスび〜〜む!
_ __ _____ _ _
/ ̄\\ ̄∨ / ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ \\\
| し し | | \ (;゚Д゚) \ __し し|
(二二二ノ○U. |. || (((φφ))|_/○)二) BRRRRRR!!
(0) ) | \\_||____ノ\) ) ____ W
( \_/| \_ ───―───│/\[| [_] |三三||ヨ ∴ ─ - −―>>
\ / > |_\i________ノ \ /ゝソ ̄ ̄ W
\/゙\ \_i_____丿 ` \ソ
|\_> \ | | \
\_ |_i_ノ |
__≡\___丿 ≡\___丿
/⌒\\/⌒) /⌒\\/⌒)
(0 0) ) ))_ 0) ) ))__
∠ニニ[ ̄ ̄ ̄\ \\ ニニ[ ̄ ̄ ̄ ̄\ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
594 :
わろす星人:2005/08/21(日) 12:54:00 ID:DDdWI5f2
595 :
わろす星人:2005/08/21(日) 12:55:01 ID:DDdWI5f2
_ __ _____ _ _
/ ̄\\ ̄∨ / ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ \\\
| し し | | \ (;゚Д゚) \ __し し|
(二二二ノ○U. |. || (((φφ))|_/○)二) わろすび〜〜む!
(0) ) | \\_||____ノ\) ) ____ W
( \_/| \_ ───―───│/\[| [_] |三三||ヨ ∴ ─ - −―>>
\ / > |_\i________ノ \ /ゝソ ̄ ̄ W
\/゙\ \_i_____丿 ` \ソ
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\_ |_i_ノ |
__≡\___丿 ≡\___丿
/⌒\\/⌒) /⌒\\/⌒)
(0 0) ) ))_ 0) ) ))__
∠ニニ[ ̄ ̄ ̄\ \\ ニニ[ ̄ ̄ ̄ ̄\ \\
ここは酷いイントラーネットですね
597 :
わろす星人:2005/08/21(日) 12:57:28 ID:DDdWI5f2
体は羊羹で出来ている。
血潮は寒天で 心は餡子。
幾たびの食卓を越えて不敗。
ただの一度も敗走もなく、
ただの一度も理解されない。
彼の者は常に独り 茶の丘で勝利に酔う。
故に、生涯に意味はなく。
その体は、きっと羊羹で出来ていた。
殺伐としたスレに救世主が!
.__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン参上!
|__|
| |
599 :
わろす星人:2005/08/21(日) 13:00:12 ID:DDdWI5f2
ようかんマン! 仲間になろう!
よ そ で や れ
せめてFMOにゆかりのある奴が登場しろよw
602 :
わろす星人:2005/08/21(日) 13:02:20 ID:DDdWI5f2
>>599 調子に乗ってんじゃねーぞ
__
|・∀・|ノ よい
./|__┐
/ 調子
""""""""""""""
.__
((ヽ|・∀・|ノ しょっと
|__| ))
| |
調子
"""""""""""""""""
604 :
わろす星人:2005/08/21(日) 13:03:40 ID:DDdWI5f2
面白いなPC版じゃ殺伐としてるよ
早くPS2ユーザーと合流したいなw
>>601 期待に答えてFMO風味で。
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン軍曹参上!
|__|
| |
PC版は升が問題なんだよな。
FF11でもちょい前に大分流行ってたみたいだし
しかもPC版出ると同時にさらに人数差が出そうな希ガス。
升対策は本腰いれてもらいたいなぁ。
升かPCならでわの問題だね
チート無策は■e独自の問題だがな。
ちょwwwww何この激戦区のスナ様の繁殖率wwwwww
BG入っても勝てる気がしねぇ!
目の前でオプチするスナ様、
なんとなく撃つのためらっちゃうから、やめてね^^
>>585 現状、満足いくC5機体が組めさえすれば
激戦区最前線で遊ぶなら、なんの不自由もないんじゃないか?
C5じゃLv35付近のパーツ1つ付けたら、残りは20代の武器、パーツだしな
どいつもこいつもスナ様スナ様って馬鹿にしやがって
昨日のUSNジェットスナ部隊の戦績は43勝4敗だったらしい
今日もスナの反撃は続く・・はず('A`)
>>614 そのままスナBGに永遠に篭ってくれるのが一番嬉しいな
あぶれてバランス野良に来ると最悪
残念だけど今日いくつかのBGがそこ対策でいくんでよろしく
他の敵スナBG以外きたらどうするかって?
シラネ
ECM背負っててlv20RFとか持ってると
喪前は味方をMSから守る気があるのかと小一時間(r
丸焼きにされるんジャマイカ('A`)
>>617 O.C.Uに大量に居る・・・
勝てる気がしない
620 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 14:46:29 ID:iuGAvIXo
>617
昨日、そういう奴が居た…
とあるBG(GR推奨BGなのに)でスナやってた奴だけど、ECM居ないからECMやってもらったら
スナ胴にECM積んだだけでやる事は
後ろの方で役に立たないアンチ張りながら、役に立たないスナイピング…
正直やる気なくして、BG抜けたよ
前に出ないECMになにも言わずストレス貯めるぐらいなら言ってスッキリしとけ。
BG内のふいんき( も良くなる。
>>621 正論だが、ふいんきとか書いてるとなんか煽りっぽく見える罠w
文句あるなら自分でECM背負えばいいだろ。
やり方に問題があるなら指摘すりゃいい。
コミュニケーションもとれないのかよ・・・
ちょっと遅いけどお昼はコミュニケーションでも取ろうかな。
今日は奮発して上で。
ツマンネ
ほんとわらわらとソロに増援してくるのウゼー。
ソロでやろうとしてるのに勝手に入ってくるのウゼー。
マップ覚えようとソロしてる時に勝手に入ってくるのもウゼー。
/|三| /|三|
.| |三| | .|三|
| | _|_ | |_|_
__|_/\ \/ ̄ \\\――― 、
l lヽ ____ヽ\ \ ト__l \ヽ――― l オッス!オラ、ゼニス!
| |ヽ|∴ | \ ヽ ̄/l \ ヽ ヽ |
ー 、_ / | |0_ l〉| |--― ̄
イ|__/ ̄\ _|__|」 __/ l___|、 \
/ | ] , ―-くヽ/ / ヽ/\ \
l l | ̄| / /_/  ̄ ̄l `ヽ \/ヽl
| |_l ̄] / / ヽ ̄| ̄ | ヽ/ヽ、
l_/|ヽ]/ / \ /_ ヽ‐| | `ヾ/
_|/l |/_ノ \/ /_/、_
/、 ヾ、/ ∴l | ̄ヽ-/ ∴ヽ
/X |.|| | 0 ノ | X | ヽ0 ノ
〈ヽ///`ー.´ ヽ/ / ー‐|
ヽ__//、_/ /\_/ ー---|_
/ | ー| / lー‐、 ,--- く__lニニl
| l_ | ̄| | ー‐´`--- __lニニl
l_Π__Π
|_| |_|
>>627 仕様
ECMを学んだ人ならRF持つ事は無いからなぁ(・ω・)
偽装スナには指摘が一番
タイマンのとこに後から来られたら栓抜きしたほうがいよ
みんなでやってりゃそのうちこなくなる
昨日激戦区でのいろはを教えてくれたやつ、マジありがとう
と、いうわけで、激戦区でやってるやつら
ミッションすら理解していなかった激戦区初心者の漏れをよろしく
てゆーか、ミッションいらなくね?
いらないね
ミッションポイントも何のためにあるのやら
PC版のスレどこにあんの
荒らすから
自分で探せないのかよ
>>635 「PC版」って時点で、自分で答え言ってるようなもんじゃん
まぁ、荒らすまでもなく荒れてるけどなw
荒れてるっていうか廃れてる
(。。) オッス!オラ、65式!
>> =3
(。。) ・・・orz
>>
(。。) 友軍機は生きてる?
>>
>>642 ごめ、自軍に爆撃置いちゃったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
メカ死んだwっうぇwwwwwwwwww
B.642:友軍機は生きてる?
A国:うぜー!勝ち目ないんだから諦めて死ねよ!
B国:(うぜー・・・早く死んでくれねーかなぁ。さっさと次行きてぇ)
(。。) とりあえず、右腕よろー
>>
>>645 A国GRアサ うはwwwwメカ団子状態wwww食らえ俺のGRwwwww
B国メカ 相互回復中('A`)
はいはいわろすわろす
(。。) フレ来たんで抜けますねー
>> =3
(。。) サルベージよろ
>>
(。。) あなたの事は忘れないわ
>>
二日ぶりに覗いたPCβスレが
まだ2スレ目だった件について。
次パッチあたりで、死にパーツの救済をいくつか入れて欲しいよな
例えば、
同Lvにレイド系や90式がいるためにさっぱり出番のないアルコ/ハスキーの出力を
ほんの少しでいいので下げるとか。Lv20ので+10、Lv30ので+20程度で
(グリレ系が完全に死ぬが、あれはあれでもっと根本的な改善が必要)
メカ胴、コム胴におされ、居場所のないミサ胴の装甲をBにして、死に難さを特徴にする
(腕までBにすると問題ありそうなんで、胴だけ装甲を特徴づけるか?腕だけは需要高いからなぁ)
ジャマー胴は、やはり60Kmと50Kmにし、かわりに装甲をDにするとか
脚もヒドい有り様だよな
RD無し2脚なんて使ってる人がほとんどいないし
これらRD無し2脚からサイドステップなくしてL2を平行移動にすると需要出てきそう
それと、一部のRD無し2脚を鳥脚扱いにしてもいいかも
アサルト脚以外にも後退速度高いのあってもいいだろうしね
ジャウァー脚とかカーム脚あたり、逆間接風と言えなくもないしね
あと、転倒率のHP依存度をもっと上げて、HPの高い脚は今よりさらに転びにくく
HPの低い脚はさらに転びやすくする方向で。もちろん、鳥脚はもっともっと転びやすく
まだまだ足りないが、これだけでもかなり人によって選ぶパーツが変わってくるかと
アサルトのほとんどが鳥脚で、ゼニフロにすら鳥脚つける人だらけで
後衛は大部分がギザ/クラブサンってな状況は面白くなさすぎ
なげーな
しかも携帯からの書き込みだったり
死にパーツを救済してくれって気持ちは伝わった。
ゼニス脚の旋回性能に惚れ込んでる俺は少数派ですかそうですか
雰囲気を「ふいんき」と呼ぶ奴は世の中結構いる。芸能人とか特に。馬鹿多いし。
しかし刺客を「しきゃく」と呼ぶ政治家が(しかも新党立ち上げた中の一人)いるとは
思わなかった。
しきゃくで変換できてしまうな
>出番のないアルコ/ハスキーの出力をほんの少しでいいので下げる
さらに駄目にするの?
>RD無し2脚なんて使ってる人がほとんどいないし
レコ足が最軽量で使う
>それと、一部のRD無し2脚を鳥脚扱いにしてもいいかも
>アサルト脚以外にも後退速度高いのあってもいいだろうしね
タンク
サイドステップも含めるなら四足
死にパーツ救済は急務だと思うけど、もちっとつめれ。
昨日野良のバランスでそのジェットスナBGとあたったが一度も勝てなかったな。
こっちに砲爆撃やGRとかの面制圧兵器がなかったのが致命的だった。メカ2コムスABとレコB
あとはジェットスナで全員BZだのSRFだの持ってた。後衛がイグレだのMSだの満載してたから
戦いは全部あっちの待ち戦術だった。こっちが遠ければレコミ風、中近で射撃。
セクター32だったかな?まぁフリーダムで遊ぶなら注意したほうがいいんでない?
満足に突撃ができないBGには脅威かもな
脚パーツ救済はやっぱり「停止時の転倒率調整」しかないんじゃないか?
下手すりゃメカの脚撃ったもん勝ちになって今以上に突撃全盛になっちまうが
他にも読解力=どっかいりょく だけど どくかいりょく とも読む。
>>562 亀レススマソ
やたらと激戦区にこだわっているようだけど、激戦区も占領区とレベル変わらんよ。
コストが高いだけで、プレイヤースキルは占領区と大して変わらん。
というかアホルト(バラバラ突撃など)や擬装スナ(RFラジオやRFジャマ、メカイパーなど)などがたくさんいる分、占領区より勝率悪いしね。
あと激戦区は、固定BGばっかりでBGに入りにくい。
平地はレコミサだらけ、メカ3+3色コート、アーアサBG、負けても気にしないBG、スナ様2人以上BG・・・
こんなBGだけしかないからね(自分でBG作ってるだけの時間もない)。
だから占領区で遊んでたりするんだよ。PvP率も占領区トンネルが高いからね。
>>664 ベータの転倒オンライン再来は勘弁してください
>>666 次のパッチで激戦区は固定専用になるから心配スンナw
あと、野良は全員占領行きになるから
■eもやるときはしっかり仕事しやがるなwww
正直、野良うざくてたまらんわwww
早く消えてほしいw
(笑)
死にパーツって結構あるよな
特に製品版になってからの死にパーツが、、、
アルコ/ハスキー胴だってβの時はレイド/90式と積載量に差別化されてたのにな
他の死にパーツだと重格闘系のリチャージがどれもE-ってのが死んでる要因だと俺は思う。
軽NKのB-に対して重NKがCくらいなら需要が出てくるんじゃないか?
Zio様キタ―?
>>667 あれはあれで良かったと言ってみr(ry
勝つにしても負けるにしてもサクッと終わったからな
>>675 転ばすだけのゲームになってたから全然面白くなかったなぁ俺は
転ぶ > 無敵中に相手を転ばせる > 無敵中の相手に転ばせられる > エンドレス
678 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 20:07:34 ID:QuhgzolG
リロードたまんなくね?
てかうまくやりゃ連続でこけさせられるよなw
Cojiro.Soma (USN)
こいつ晒し厨だからBGに入ってきたら気をつけたほうがいいよ。
「へたれは晒す。ていうか晒してるしw」って誤爆してた。身内同士の会話のゴバクだと思われ。
Ric.Car (USN)
悪名高き腐れ外道Cojiro.Somaのフレ。いつもつるんでる。こいつも危険人物。
↑
>>670 PC版のスレにこれ張ってきて(笑
このスレ、β始まる前が一番雰囲気良かったよなぁ・・・
DS様なんて今思うとカワイイもんだ
あれ?俺、アルコの出力を下げるとか書いてたか
上げるの間違いだわ。スマヌ
2脚でレコ脚だけは使用者がそこそこいるのは知ってる
でも、ミサ脚やメカ脚付けてる人とかさっぱりいないからなぁ
せっかくあるのに誰も使わないのは悲しいのよね
結局、後衛なんかはほとんどがFaonか軽スキュラかザイゴート/ヴァジェ脚かになってるからなぁ
あと、今一番怖いのが
新装備のクラブサンIIレッグの性能が高かった場合、そこかしこがタイヤだらけになるのでは?ということ
ホント、それだけは勘弁願いたい
ゼニフロ含め、みんながみんな4輪タイヤ標準装備とか、泣きたくなるわ
そういや余談だが、ミサ脚は「頭頂高が高くなるので、
水平MSの誤射をしにくくなる」という地味な利点があるとか聞いたことあるな
682 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 20:26:58 ID:QuhgzolG
なげーな
ヒア
後衛機は脚にまわす出力の余裕が無いからな
よしんばあったとしても脚以外にまわしちゃうし
脚の脚部耐久重量超過のペナルティをもっときつくして
(それこそ転倒しやすさが跳ね上がるとか)
締め付ける方向で調整するしかないんじゃないか?
重脚にキック実装とかでも良いけどさ
クラブサン2レッグはあれだ、ホバーとかタンク脚の同種の
地形を選ぶ特殊脚になるだろうから向いてる地形以外では
一部の連中が趣味で使う程度になると思われ
>>673 だから格闘のリロード上げるとβの悪夢がよみがえるからダメだって。
重格闘リロードはあれぐらいでいいよ。
突撃系でたまにMkSpikeとか持ってるヤツもいるし、
重GRのように完全に死んでるわけじゃないでしょ。
PCβにマリア様再臨らしい
>>685 ダブル重格闘はもろに食らうと結構やばいからな
重量的にも他の武器積めそうに無いし一撃離脱型なんだろうな
死に武器や死にパーツと言われてる物が本当に煮ても焼いても食えない代物なのか
単に俺らが美味しい調理法を知らないだけなのか、両方混在してるような気がする
とりあえずラプター系を除くMGは死にパーツ化しかけてるよな?
>>687 >とりあえずラプター系を除くMGは死にパーツ化しかけてるよな?
アホか。
重も中も市民権を得とるわ。
重はどうだろう?
>>688 そうか?俺は使わないしあんまり見かけないけどな。でもまあ個人の趣味の問題か
じゃあやっぱり軽MG軽SGを愛用してる奴もハフマンのどこかにいるんだろうか?
>>687 lv7モストロを延々使ってる俺への挑戦か!
てかフツーに使えるよな、ラプター系以外のMG系統
重がちょっとイマイチ位で
Yui.Seto (USN) ステスナ様
SBコメント(原文のまま)
パイプラインで負けまくってOCUを要塞に誘い出すBG
さっさと要塞防衛戦にしてがっぽり稼げるようにしませんか?
s51
現在1名
重MGは衝撃装甲が意外と増えてきた今ではかなり使えるじゃないか。
特にメカあたりは衝撃装甲が多めな感じだしな。
694 :
ワロッタマン:2005/08/21(日) 21:12:18 ID:7tvW9cdI
へへ
695 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 21:36:04 ID:qA+vSXEP
新しく始めたいんだけど、今何人くらい居る?
ステスナ様じゃないよ
ステ素手様だよ
>>695 もうおせーよ
ネトゲは発売から1ヵ月がはな
698 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 21:48:43 ID:qA+vSXEP
FMO板にはピークで1000人くらいって・・・
買うのやめよ・・・
700 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 22:01:39 ID:nd/jbJ2y
そもそもFMOなんてFMヲタかヴァンツァーヲタ位しか続かないだろ
人多いほうが逆に不気味です
702 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 22:35:40 ID:wkqEQO0t
で、人居なくて続かない仕様なのに
大人数推奨のPvP推しで、ソロ徹底して潰しにかかって、
初っ端から出し惜しみ延命工作してんだよな
…訳分からん、スタッフはFMOをどうしたいんだ?
HDDでPOLだから尚の事敷居は高いな
>>702 末端のスタッフがどうこう出来るもんじゃないだろ
■eの上の人に聞けw
FMヲタとヴァンツァーヲタって違うのか・・・?
俺もそう思った、詳しく説明してもらおう。
>>704 FMヲタ=好き世界観、キャラ、マシン含めてフロントミッションそのものがすきな奴
ヴァンツァーヲタ=Type65、カーム、テンダスなどダサカッコイイデザインのマシンが好き
てことじゃなかろうか?
ちなみに俺がこのゲームを糞々いいながらもやってる理由は>355と同じような感じ。
つまりガンダム等MSが好きな奴と
物語や人物も好きな奴の違いのような物か。
んじゃ電子レンジ好きな俺は何だ
>>690 コス3でECMとかメカルトやるときに重量の関係で重さ20のSGつかってるよ
つか、それしか持てない
もっともメカルトのときはSG1本しかもてなくなるから両手にナックル持っちゃうけどな
にしてもここ最近のスレのスピードの低下が著しいな
先月なら1日1スレ余裕のスピードだったのにねぇ
ぐっは、土日の野良BGはほんとひどいな
アサlv30ぐらいあるのに爆撃避けれないわ
GR無くなったら本陣戻ってきて「アパーム!弾無くなった!」とか言って待機してるとか
おめぇさんほんとにアサルトかと
かわいいもんさ
ぐっは
水陸両用VAPグッハ
718 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:46:53 ID:QuhgzolG
ぐっはwwwwwwwwww
ぐっはw VAPw
さすがグッハだ
なんともないぜ
721 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:54:07 ID:QuhgzolG
そいえば昨日ぐっは見たよ
チャリ漕いでた
722 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:55:13 ID:QuhgzolG
量産型グッハ
ぐ・っ・”>
パーツ問題に関して俺個人としては
・軽量ミサイル(35mタイプしかないから使いづらい。せめて水平タイプとかも増やしてくれ)
・バズーカ腕(威力、ブラストともにあまりにも弱すぎ、せめてブラストだけ最低50くらいで)
・キャノン腕(現状「バズーカ腕の強いの」としか認識されていない、最低ダメージ150で貫通属性にすれば
バズーカ腕との差もでるのでは?)
・軽センサー(90度前後のでいいからボアサイトを!、特にB系が死にパーツになりがちなので)
・ジェットパック(チャージ速度をもう少し上げてほしい)
これだけ変更してくれたら神パッチなんだが。
m9(^Д^)グッハ
やっぱ、どんなネトゲーでも実名系のヤツはウゼーんだな。
Shaa専用グッハ
軽量センサーBは別に死んでない
そういや漏れ
真の通なら Shaa Azunaburuってローマ字表記に汁って
ネタで製品版発売前にこのスレで書き込んだんだが
偶然なんだろうか。
今日の桜花はフルメンバーで都市部へ出撃した模様です。
グッハカスタム
733 :
名も無き冒険者:2005/08/22(月) 00:42:59 ID:TV+h5eFj
多重コートに対抗するには多重コート
っていう選択肢しかないのがつまんねなー
色々編成試したが多重コートが一番安定してまう
高レベルコムス抱えていない固定BGは単なる産廃
高じゃなくてもLv21のラジオB背負えればいいよ
やはり多重コートは修正したほうが良いのである。
しかし多重コートを修正すると上書きコートの問題が出て来そうだが
まぁ、それはそれでありか?
上書きコートがバランス崩さなきゃ問題ないんでないの
上書きコートが大きな問題になるとは思えないのである。
ミサの次はコムスを殺しにきたのか?アサ様は・・・
当然、電磁コートだけは別枠でよろww
効果的な対策がないのが問題なんだよな
■e<コムスもレコンみたくトレーサーで常時見えっぱなしになるようにします
全てのBPゲージが0の状態から戦闘開始するようになったら
多重コート対策にもなるし微妙に先攻有利なったりしていいかもな
>>745 ジェットナックラーズに死ねと仰るのか。
トレーサーなんか使ってるレコンいるのか?
重Bだとソナーのほうが長いし
>>747 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>685 重格闘は個人的にパイルしか選択肢にあがらないと思っている。
他の二点は威力のわりにはデメリットが大きい。
まあ、パイル系がそもそもリロード遅めの武器だから
コモンのやつとそれほどかわらないってのもあるかな。
確かに遅すぎなんだけどさ、E-。
漏れはコスト5をもらえるときに重パイルを使っている。
30機体をベースにうまく運用すればLV30のMk74が搭載できるからな。
衝撃属性、HP320のスナレコンの腕を一撃でもいだときはフイタね。
>>725 水平ミサイル使ってるやつなんてほとんどいないじゃん
>>747 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
レコミサ様ですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いや、レコミサ様でもトレーサー使い分けるレコンいるしそれ以下だ。
聖剣プロジェクト
聖剣伝説オンライン(仮)
はるか北の地にあると伝えられるマナの大樹
プレイヤーはまずこの世界の危機をこの世界の住人によって知らされる
プレイヤー同士力を合わせマナの大樹を目指そう!
この世界にはいくつもの町や村がありそこで同じ冒険者とPTを組みマナと求めて旅立つ
また大きな街には街周辺のモンスターを退治するためにハンターギルドに次々と仕事が来るぞ
ギルドに登録し街を守るもよし新たな仲間と共にマナを目指すもよし行き方はプレイヤー次第だ
多重コートってそんなに強いか?
電磁コートが使えるのは認めるが
炎熱D+のコートと電磁A+掛けて突撃して来ても
弱いBGは弱いと思うぞ
コート特化が強いんじゃなくて
強いところがコート特化多様してるだけだと思うんだが?
それをいっちゃそれまでで・・・
俺が入ってるBGはほぼ毎回多重コートしてる。
メカに電磁と味方全体に炎熱かけないとかなり不利になるし。
それにサルがあるのは大きいぞ。
時に北部パイプラインのOCUで必死にn戦やってる奴らいたんだが
新たな洗濯作戦でもしてたのか?
756 :
名も無き冒険者:2005/08/22(月) 02:27:36 ID:UXOS9b0L
>>750 ここに水平M使いがいる事を忘れないで下さい・・・
>>755 出撃するときにUSNにここいきますって言わないといけないのか?
気づいたんなら反撃行けばよろし
>>750 レコミサとかで水平使ってる所は多い。
あと軽の水平ミサが出たらアサルトのサブ武器に使えるぞ。
逃げる死にかけを殺しやすくなる。
FMO過疎化してね?
>>756 そうかスマン
言い過ぎた
>>758 オレもレコミサ体験ツアーしにいったときは
水平積んだな
逃げる敵を殺すのはどうかと思うが
相手のECMの状態に左右されまくり
つーか35mミサイルと水平を打ち分けれるミサイルとかあればいいんじゃないのか?
弾は一緒でロック時間だけ変わるとかさ
便利だから威力は低めとか
___ _____ ξ \ 〃〃∩ _, ,_ / /\___/ヽ
/ ̄\\ ̄∨ / ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ \ ⊂⌒( `Д´) . /. /'''''' '''''':::::::\
| し し ♯ | \( メA`) \♯Σ\ `ヽ_つ ⊂ノ ./ |(●), 、(●)、.:| +
(二二二ノ○U. | || ¶ ¶ |_/ .\ / | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
(0) ) | \\_||____ノ\ \ ∧∧∧∧∧ / | `-=ニ=- ' .:::::::| +
| | | \_ ───―─-♯‐│ < > \ `ニニ´ .:::::/ +
────────────────── < あ >─────────────────
<. い > /:;'/:.:!:::l 、,r''"゙`'ヾ ,:',-‐-、,'l
______ < り に > ./:::/:.:.|::::l / (・),. ヾ,_(・) ,'゙l
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ______ <. ぺ | > ,゙:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ | ̄__,,l,,...,,_
/ / ○ _○ | /____/ | < あ ど >.l::::l::::;':. l:::::l ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
\/ / /\ \ |/ / | |. < >l!゙,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \
|ヽ ̄ ̄\ ̄ ̄\/_7 ̄ ̄| | | / ∨∨∨∨∨ \!:l:::l/-ヽ.゙;::', U /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ
| | \______| | / <⌒/ヽ-、___ \l l"''、l ヾ゙:、 u l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙ ,,..、 `
| | | | | / /<_/____/ \.,、_, ヾ;\ ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. `
>>757 煽りじゃないんだけど
OCUはマジでN戦ばっかりやってて同情するよw
遅レスでスマソ
>>685 格闘武器全般のリチャージの底上げじゃなくてだな
重格闘の見直しがあればいいかと思ったのよ。
現状の軽格闘はNK:B− RD:C− PB:D−
に対して
重格闘はすべてE−な分けよ。
特に例に出した重NKは威力的に同Lv帯のPBより威力低いし重いことから死にパーツ
と言いたかったわけさ
軽格闘に習って重格闘もNK:C RD:D PB:E
程度に差をつければ装備に色が出て良い感じジャマイカ?
重格闘の中で重PBは割と使われるけどな。
俺もたまに使ってスナ様の腕を一撃で落とした時の脳汁がたまんね〜(*´д`*)
>>755 確かにコート特化は強い
うちのBGはだいたいアサ3,EMP1,ラジA,ラジB,レコン,メカ2,ECMだけど
基本的にはコート特化だが
サル6にしてもそんなに勝率変わらないぞ
ラジBは偉大ってことでいいんじゃね?w
ちなみにこの編成だと最大の敵はアイアサ10のBG
こればっかは相性の問題だから仕方が無い
戦略と根性でがんばるしかない
>>760 射程とか誘導とかな。
軽RKや軽GRよりは使えると思うんだけどなー。
>>762 コスト6のミッションと同じでただの金稼ぎじゃ?
Pがこないほうが彼らは幸せだと思います。
ウチも毎回確実にコート重ねてるけど、最近弊害の方が強く感じる。
大抵、開幕直後に炎熱→接敵直前に電磁って感じなんだけど
目の前まで敵来てるのに電磁待ってみたり、完全に後ろ取ってるのにコート待ってみたり…
結果、突っ込んできた敵前衛にコートお裾分けしちゃったり、敵アサが戻ってきてグダグダ気味になったり。
なんかコートに頼りすぎて、状況判断が甘くなってる気がする
よくこんなんで勝率維持できてるもんだ…
>>766 走りながらロックできたらいいかもね
相手のECM範囲きれたところで発射とか
しかしそうすると武器腕である必要性は少ないかもしれんw
ってかさ、コート重ねがけなんてβの頃(β時は2種までだった)からみんなやってたのに
何で今さら騒いでるんだ?
コートが強すぎとは思わないが
コート対策が時間による消失と防御障害しか無いはつらいと思うな
ラジAとかにコートを無効かする爆撃とか実装すればいいんじゃね?
>>768 >走りながらロックできたらいいかもね
いやできるでしょ。
あと軽ミサの話であって武器腕の話では無いと思ったが。
>>770 俺は逆にEMPへの対抗手段が電磁コートしかないのが問題だと思うよ。
とりあえず強い強い騒いでる奴は一度21ラジオを使ってみれば良いんじゃないかな?
3種を常時維持何て絶対不可能だから
2種だけで十分強いんだけどね
>>771 ああ、ごめんちと勘違いしてた
ともかく重量取らない水平MSが有ると楽しいわけだ
走りながらロックオンは可能だと思うけど難しそうだな
途中で足打たれて転んで無駄とか
角曲がられたら水平つかえねーとか
しかしバリーションが増えるのは確かだな
EMPは盾でも防げんしな
EMP2のBGと当たったときに電磁コート無いと苦しいのは確か
>>773 そんなに脅威に感じるならセンサA入れて速攻潰せば良いじゃない
>>773 そんなに脅威に感じるならラジB入れて速攻コート掛ければば良いじゃない
777 :
名も無き冒険者:2005/08/22(月) 03:09:09 ID:TV+h5eFj
ぐっは神もうこないのかなwwwww
3色でも貫通は即効切れるからむりぽ
コス5帯のコモンBP+コス4帯のコモンBPで
全員対貫通+炎熱と衝撃に電磁入れたら最強かもなー
・・・突撃の瞬間だけな
>>774 途中で曲がられたり遮蔽物云々ってのはMGもSGもそうさ。
逃げる相手を転ばせて、その間にロックとかかなり面白そうだと思うよ。
>>778 A+のコートがキツイってのは、爆撃食らっておきながらダメージでか過ぎ!って言ってるようなもんだよな。
>>773 二種って電磁とD+(炎熱 or 衝撃)だろ?
EMPが入りにくくなって炎熱攻撃が効きにくくなるだけじゃん
EMP居ないBGから見たらD+(炎熱 or 衝撃)掛かってるだけじゃん
コートつえーつえーとか弱音を吐くぐらいならEMP減らしてアサ増やして火力増やせばいいんじゃね?
>>779 死にそうな敵アサを軽ミサで殺せる状況で転ばしたのなら
そのままMG or SGで殺せばいいのではないか?
とりあえず何で維持が難しいか書いとくか
コムレベル39でレベル21ラジオB
炎熱コートの効果時間約5分
電磁コートの効果時間3分
貫通コートの効果時間約1分
開始時すぐに炎熱落とすとする
炎熱落ちるまで約35秒
次落とせるまでのリチャージ時間約25秒
電磁落ちるまで約15秒
次落とせるまでのリチャージ時間約45秒
貫通落とせるまで約53秒、
次落とせるまでのリチャーじ時間約60秒
貫通コート投下した時点で約173秒使ってる
この時点での他のコートの残り効果時間
戦闘中のサルベでのゲージ使用
要請遅延←これの影響が一番大きい
時間とかちょっと間違えてる所あるかもしれないけどよく考えてみてくれ
負ける理由は他に何かあるんじゃねぇの?
>>781 要は相手が無敵の状態でもアクション起こせるのが大きい。
起き上がりの無敵中にモードシフトRDとかMGで狙うより当てやすいと思うけどなー。
まぁ答えは無いと思うよ。それだけバランスは良いと思う。
あ〜貫通の下のとこ間違えてるな・・
もう眠いから寝る
軽水平MSがあっても選択肢の一つであって
状況によって有効である場合もあるし、その逆もある。
Lv21ラジオBの貫通コートの使い方は敵ごとかけるとかだね。
だいたいは、長い炎熱→電磁でかけて、あとはちょこちょこ短い炎熱とか電磁かけてくっしょ
たまーにラジオAいるのに貫通コートいれて、爆撃させないアホコムスとかいるけどね
寝る前にもう一つだけ・・
上の方でコートの対策が無いって言ってる人いるけど
対策は当たり前だがコムスを殺す事
コムボディは最大で24キロしか出ない
レコボディで60キロも可能だが、その分低いHPが足枷になる
メカボディ等で40キロ前後にも出来るけど
それだと武装の面でのデメリットが発生する
それに加えて10キロ以上の移動だとリチャージ時間が
通常の倍の2分以上かかってしまう
とにかくコートがウザイならレコンいれてコムスをまっ先に殺せば良いだけ
アサ一人とかじゃ返り打ちに合うからレコンに殺してもらうのが一番良い
自分でコムスやってみりゃ分かるけど
スナよりレコンが一番の天敵だ
スナなら自分に貫通A+落とすまで耐えれば楽勝だし
とりあえずアサ一人にいかせるのは絶対やめた方が良い。
やるならEMPかレコン
つうかさ、SGのみ搭載武器腕マダー?
ARF内臓武器腕マダー?
つーか最近の流行は本体随行の高速コムスじゃねえのか
サットで写して暗殺すりゃいいなんていつの時代の話だよ
火炎放射機マダー?
ちちだすちちだすぷるるるる〜ん
格闘腕マダー?
ドリルアームまだ?
おたけさんミサイルマダー?
1×500 ブラスト250 弾数∞ 18M ロックA
嫌ヴァンマダー?
胴 積載、HP共にミサ機体並み RD付 60km
腕 ネコ・カエル格闘腕 400×1 HPミサ並
足 鳥足 HPミサ並 旋回・ブレーキ共に優秀
こんなんきたら課金確定だぜフゥアハハハー
・・・訓練場限定でいいから少しはっちゃけた機体に乗りたいのう
両手持ちPBマダー?
股間PB実装まだー?
中華キャノン実装マダー?