エターナルデザイアー フェレスLv.24

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1名も無き冒険者
無料定期更新型ゲーム「エターナルデザイアー」のスレッドです。
更新開始は金曜22:00。更新完了は土曜07:00〜08:00頃?
エロネタは極力自粛お願いします。
各種本家での隠匿データは関連サイトを漁るように。
大抵判明してるのは分かるので、そっちを利用しましょう。

あとくだらない個人サイト、BBSの晒しもやめようね。

本家や関連サイト、関連スレや過去ログは>>2-10のあたりに
2名も無き冒険者:2005/08/11(木) 00:41:36 ID:D820ILTI
本家 ttp://www.eternal-desire.com/
緊急連絡所 ttp://bbs.infoseek.co.jp/Board01?user=nes13

Sky Cube(検索) ttp://guil.cute.bz/ed/
Red&Black(取引サイト) ttp://ototoyui.s48.xrea.com/ed/edtrade.htm
謎。(ネタ網羅ニュースサイト) ttp://gedoudou.hp.infoseek.co.jp/ed/top.html
Memorabilia. (ニュースサイト、元永劫) ttp://eternizer.s57.xrea.com/index.php
仏滅堂(クエスト情報) ttp://kibi.s55.xrea.com/ed/
青い表紙の手記(アイテムデータ) ttp://kenny.s54.xrea.com/Blau_Tagebuch/
R.R.R. [Rot Tagebuch.](各種データ) ttp://tagebuch.xrea.jp/rot/
ちりめんじゃこ(敵行動サイクル) ttp://homepage3.nifty.com/Timeless-Yoke/ED/jako/index.html
木陰の清流(初心者ガイド/成長表) ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/2018/stream.html
Midnight Dopester(戦闘解析/隠しアイテム調査)ttp://www11.big.or.jp/〜script/webgame/ed/
Underworld Darkness(隠しスキル調査) ttp://www.tees.ne.jp/〜sheby/ED/
3名も無き冒険者:2005/08/11(木) 00:42:46 ID:D820ILTI
過去スレはこちら
フェレスLv1 ttp://game3.2ch.net/netgame/kako/1028/10284/1028458577.html
フェレスLv2 ttp://game3.2ch.net/netgame/kako/1044/10448/1044895574.html
フェレスLv3 ttp://game3.2ch.net/netgame/kako/1051/10512/1051206056.html
フェレスLv4 ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1055946334/
フェレスLv5 ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1059523997/
フェレスLv6 ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1063410676/
フェレスLv7 ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1067956707/
フェレスLv8 ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1071468858/
フェレスLv9 ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1074168273/
フェレスLv10 ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1076377564/
フェレスLv11 ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1078923577/
フェレスLv12 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081722425/
フェレスLv13 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1085840926/
フェレスLv14 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1089210856/
フェレスLv15 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1092098641/
フェレスLv16 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1095334825/
フェレスLv17 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1098242736/
フェレスLv18 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100702672/
フェレスLv19 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1104978740/
フェレスLv20 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1109162990/
フェレスLv21 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1111811706/
フェレスLv23 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1116661961/
41:2005/08/11(木) 00:43:29 ID:wygY+YVr
串刺したらダメだったので地で行ったら立てられた。今は反省している。
5名も無き冒険者:2005/08/11(木) 00:44:00 ID:qHutQXkm
>>1
6名も無き冒険者:2005/08/11(木) 00:44:26 ID:Wqt5LR83
>>1おつ。
7名も無き冒険者:2005/08/11(木) 00:47:33 ID:jCDX8MKg
>>1
実に乙。
8名も無き冒険者:2005/08/11(木) 00:47:45 ID:9i8DVvUk
>>1


ヒトケター
9名も無き冒険者:2005/08/11(木) 01:24:20 ID:u+DdedsE
前スレ972氏へ
幻互現斬は取得APが辛いです。私も使ってはみたいのですけれど。
AP貯められる場面が無さそうなのが…。7鍵を分割せずに集めればあるいは?ぐらいですか。
期待にそえず申し訳ない。
10前スレ972:2005/08/11(木) 01:52:04 ID:jCDX8MKg
おうわっ。本人からレス頂けるとは。びっくりびっくり。
実際魔法剣士さんは各種属性スキル取っていかないとだし、アタックバースト++も欲しい所ですし。
仕方ないところですなー。

ダークセイバー+使ってるときのセリフに惚れました。応援してます。頑張ってください(゜∀゜)ノシ
11名も無き冒険者:2005/08/11(木) 02:17:38 ID:o1oJxeLR
防御力の話だけど
あまり上昇しても実感がない割りに
HPや能力上昇の影響がでかい。
だから機械はパワーだけあるようにすればいいんでないかと思うんだがなぁ、と。
魔法弱点入れても物理系ばかりいるところだらけだし・・・。
12名も無き冒険者:2005/08/11(木) 02:23:06 ID:cGA9/y9o
>>11
マイルーンはどうすんの?
あれが今トータルでは飛びぬけて最強種族なんだが。
13名も無き冒険者:2005/08/11(木) 02:30:23 ID:cwmQe7Aw
5%くらい、彼我の能力差を無視して命中と回避が発生するようにするとか。
14名も無き冒険者:2005/08/11(木) 02:57:27 ID:Yvi3o4K2
結局、どう修正されたところで文句は出るんだろうなぁ…
マイルーン最強とか言ってたって限られたキャラじゃない?
特化させるということはそれ相応の犠牲を払ってると思うのだけど。
15名も無き冒険者:2005/08/11(木) 04:20:58 ID:o1oJxeLR
>>12
いや、機械にしろマイルーンにしろ
魔法系の敵をもうちょっとなんとかすればいいんではないかなと。
必中もないし、魔法系敵をもうちょい強くして問題ない気がする。
16名も無き冒険者:2005/08/11(木) 04:58:27 ID:oMdVsr4A
>前スレ980.981氏
>幻界闘士は魔法原理無しでCCできてた。
幻界闘士【幻獣のことば】【弔いの断崖クリア】【愛13】
これはどうでしょか?

>燃えるプルーフ→セス・ダーカーにもらえる奴w
つ【ちと、しんどいな。】これ?
じゃなくて、試してみれ てくださいw
17名も無き冒険者:2005/08/11(木) 06:10:08 ID:2dC0qGsu
幻互相斬の取得APが辛くて持ってる人少ないなら
それより取得APも使用分もツラスギル竜鳴剣は尚更いなさそうか
18名も無き冒険者:2005/08/11(木) 09:30:57 ID:am09ipAG
>17
幻互現斬 な?
ちなみに所持しているのは5人。
竜鳴剣所持は6人 まあ、少ないのはどっちもどっちなのか
19名も無き冒険者:2005/08/11(木) 09:33:22 ID:P7WJFcwi
>>16
なんだか、前スレからレッドソニアもプルーフが必要みたいな流れになっているが、
果たして本当に必要なのだろうか?

レッドソニアはヴァイキングの女性版(であり、逆属性版)みたいなかんじだが、
クラスデータに書かれているチェンジ条件は、「???・女性」で性別以外の条件は一つだけだ。
ヴァイキングと対になっているのなら、???はセンスだと言う気もするのだが。
ひょっとして、それで試して失敗した例がある?

ダークスターとロード/レディ、アサンジブラストの条件の一つがセンスなのは条件に書かれている。
ヴァイキングもセンスが条件ならば、
魔剣士以外の基本アナザクラスの残り二つもやはりセンスが怪しいのではないだろうか。
幻界闘士【幻獣のことば】【センス(数値不明)】【愛(数値不明)】
レッドソニア【センス13】【女性】
と予想してみる。
20名も無き冒険者:2005/08/11(木) 10:10:36 ID:pP7iwff7
>19
レッドソニアはセンス16+女性+水竜の力+冒険家の心得+魔法原理で失敗事例があるます。
21名も無き冒険者:2005/08/11(木) 10:37:53 ID:oMdVsr4A
>19
…なんか、だったらいいな〜。

基本クラス
ウオリアー→パワー系
ハンター →スピード系
メイジ  →魔力系
ノーヴィス→その他系
って感じなのかな。

CC試した人がいるのかは……ぜんぜん知らない。全くの予想だからね。
…もしかしてアラミティク辺りに湖岩窟と対になるようなのが出没したりして、
【火鳥の根性】とか名前もペァなプルーフとれたりなーなんて考えてたとこだったよw
22名も無き冒険者:2005/08/11(木) 10:40:08 ID:oMdVsr4A
>20
そうなんだ…。

リロードすればよかったw
23名も無き冒険者:2005/08/11(木) 14:14:40 ID:RyngNn06
レッドソニアって、クラス熟練度関係ないんだ
じゃあ試してみるかな
24名も無き冒険者:2005/08/11(木) 14:45:43 ID:N/EXhMoP
ここで流れを全く無視して、俺が思う最強の編成を考えてみる。
機械壁・マイルーンガンナー(マークスマンでもいい)・幻妖スペラー・精霊ヒーラー。
資質は機械と精霊が犠牲、マイルーンは希望、幻妖は博愛。

犠牲機械はパンツァー系がデフォだが、どのように育ててもHPは十分にあるだろうし、ハンタースタートでタイラント系も面白い。
幻妖スペラーの資質を博愛とするのは、序盤におけるサブ回復もこなせるように。
なんだかんだ言ってスペラーは一人いたほうが絶対にやりやすいと思う。エィスとかでは固い敵多いし。
25名も無き冒険者:2005/08/11(木) 15:50:37 ID:cGA9/y9o
>>24
序〜中盤は装備でごり押しできるから考えないとして、
物理は機械は要らんので、マイルーン二匹がいいと思われ。

魔法はきちんと回復すればさして問題ないし
マークスマンも高性能回避服一枚でかなりかわすので、
いざとなれば超回避二枚壁もできる。
おまけに運よく覚醒すればそいつは無敵モードに突入できる。

体力系でさえグラディ系に進むことが前提になるが、
マイルーンは最適解だと思う。
26名も無き冒険者:2005/08/11(木) 15:56:51 ID:5otzvvkO
一つだけ言わせてくれ。2匹って言うな! 2羽って言えヽ(`Д´)ノ


・・・・・・・・あれ?
27名も無き冒険者:2005/08/11(木) 18:14:58 ID:cR8BTav1
一羽=二手羽先
28名も無き冒険者:2005/08/11(木) 18:39:17 ID:RyngNn06
チキン言うな!
KFCの手先め!
だからおまえはケンタのフラチンなんだ!
29名も無き冒険者:2005/08/11(木) 21:45:05 ID:Aq9Alw0j
つまりKFC最強って事だな
30名も無き冒険者:2005/08/11(木) 22:19:16 ID:+FkAenGk
>28
もぐもぐ
31名も無き冒険者:2005/08/11(木) 23:06:38 ID:RyngNn06
さ、三郎ォォォォォォ

ひ、ひでえぜ!お前の血は何色だァーーーーッ!!
32名も無き冒険者:2005/08/11(木) 23:18:45 ID:MB6c6/9Q
オイル色。
33名も無き冒険者:2005/08/11(木) 23:22:20 ID:RyngNn06
自動ケンチキ(機械)か・・・
34名も無き冒険者:2005/08/12(金) 00:02:01 ID:slRpDDIp
フェレス カーネ○・サンダース人形
35名も無き冒険者:2005/08/12(金) 00:02:44 ID:X04aaLia
説明 道頓堀に捨てられていた。
36名も無き冒険者:2005/08/12(金) 00:21:14 ID:slRpDDIp
>>35
ワロタw
しかも、レス早すぎるよ!w
37名も無き冒険者:2005/08/12(金) 00:32:22 ID:ssZeD4/t
今年もピンチである
38名も無き冒険者:2005/08/12(金) 18:23:34 ID:OwZlRa2T
サニーパンチって拳が武器になるってこと?
39名も無き冒険者:2005/08/12(金) 18:27:09 ID:T8nOEm5y
「ナックル」と書いているからナックル装備は必要じゃないかな?
素手とは処理が違うと思う。

ナックル装備して他を外してどうなるか?
40名も無き冒険者:2005/08/12(金) 18:32:28 ID:35XB/RRT
うっお―――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ!
こいつの使い道はまだあるぜ――っ!!てめぇ… なめとんのか?
拳に道具はいらねぇ!魂のはいった拳なら―― どんなもんでも打ちぬくぜーっ!!!!
う… ぎゃああーっ!! ごが ごががあっ!!ぜったいだれにも負けねぇから!!
空中殺法か!自分の手をよごさぬ闘いをしかけたてめぇこそ闘士じゃねぇだろ
男なら拳ひとつで勝負せんかい!なにが気功だ てめえの気功術はでたらめだよ サニーパンチ!!
わたしは許しませんよーっ!こんな刃じゃあ ハエも殺せねえぞ――っ!!
て…てめえは狼じゃねぇ…な… オ…狼なら… ただ殺すだけの狩りはし…ねえ…
いったいてめぇはなにモンだ―――っ!?ばかぬかせーっ!?時を止めた者が前に歩を進める者に勝てるわけがない!!
素手でうけたら骨がくだけるからね うっぎゃああっ!やかましい!
すげえ気をもってやがる うげら!!んならこいつ見切ってみろやーっ!!!!
なめんじゃねえ… おれはまだ狼のままだ うろたえるんじゃねえ――っ!!!
ザコどもはきみとアンディにまかせる 大人の教えだーっ!!
いったいなんのリストだよてめ―――っ!!あんな殺気をはなつわきゃね―――っ!!おもいあがるんじゃね―――っ!!
う… ぎゃああーっ!!悪いな おれは医者じゃねぇ そいつはできねぇ相談ってもんだ
うぎゃっ うぎゃっ うぎゃーっ!!おれはいったいだれだ!?
41名も無き冒険者:2005/08/12(金) 18:36:32 ID:OwZlRa2T
あ、ホントだ。 ナックルって書いてあった…拳じゃなかった。
裸ナックルって・・・防具+素手よりこわいねぇ・・・いろんな意味で。
42名も無き冒険者:2005/08/12(金) 18:45:58 ID:OwZlRa2T
>40
あんたは……さっきまで私の脳内にいらした方ですne
似たような事想像してました……が、そこまで……つかテラワロスったです。
43名も無き冒険者:2005/08/12(金) 19:18:31 ID:35XB/RRT
44名も無き冒険者:2005/08/12(金) 19:42:54 ID:T8nOEm5y
2人体得しているんだよね。裸ナックルやって欲しいよね。
ただ緑の不思議生物はナックル持ってないからなぁ。
神の左手の人に期待か。

そういえばナックルのみ装備時シールドブレイクだったらどうするよ?
拳に道具はいらねぇ!魂のはいった拳なら――「 どんなもんでも打ちぬくぜーっ!!!! 」
45名も無き冒険者:2005/08/12(金) 19:54:51 ID:QQPX8lvO
サニーパンチは通常技に無理矢理つけた技名って事を忘れないでね。
0APだしまずネタにしかならんだろ。
46名も無き冒険者:2005/08/12(金) 20:17:04 ID:I5AYhLUM
赤表紙を見て、ちょっと不安に思ったんで質問。
補正系のスキルは重複しない、っていうのは、一つのステータスに対する補正?
それとも、例えばマジックバーストとパワーバーストを同時に装備しても、物理か攻撃魔法
どっちかしか補正できない、ってこと?
47名も無き冒険者:2005/08/12(金) 20:47:56 ID:ssZeD4/t
FCのドゥームォ君パンチみたいなもんかな・・・
48名も無き冒険者:2005/08/12(金) 21:10:41 ID:3yWbzdPp
ライフバーストとライフバースト+を両方セットしても無意味ってことか?
4946:2005/08/12(金) 21:34:06 ID:4+HrNALu
いや、それは可能。○○がアップ系のスキルは重ねがけできる様子。
パワーバースト・マジックバースト・アタックバースト・レジストバーストあたりが○○「補正」アップなんだよね。
この補正系スキルは重ねがけできないって聞いたんだけど、どうなってるんだろな……
50名も無き冒険者:2005/08/12(金) 23:04:51 ID:yobBsCIl
それマジ? 同一ステータス補正OK、違うパースト重ねOKと思ってたよ…
理由はライフバーストが重ねられるから。
補正系だけ別扱いっておかしくない?
51名も無き冒険者:2005/08/13(土) 00:09:33 ID:o3lK0ah3
青表紙時代から普通にデマもあったから、注意な。

とりあえず補正系アップスキルってのは、あの書き方だと、
レッドステアーやパワーディバインのことでねえの。
装備スキルだと最後に使ったもなにもないし。
52名も無き冒険者:2005/08/13(土) 00:20:07 ID:sp9DiaZl
普通に51と同じ認識したけど、使ったと表記されてるから
53名も無き冒険者:2005/08/13(土) 01:07:12 ID:B2e42GOL
あー、そっちか。なるほど。
以前永劫でパワーバースト+とパワーバーストを同時に使っても
ダメージに差が出てないってデータがあったから、どうなってるんだろうなーって思って。

まぁ、同じ効果がある補正スキルは同時に使わないのが吉かな。
54名も無き冒険者:2005/08/13(土) 01:16:23 ID:u+9vJ6ml
>>53
たしか永劫でその記事が出たあと
装備スキルの補正がアップするように修正が入ったはずだから

結局、自分の目で確かめるしかないと思われ。
55名も無き冒険者:2005/08/13(土) 10:06:51 ID:koN6wWdJ
うわ、ユテァリーテってバグかもしれないの?
ちょっとキツイなぁ……。
56名も無き冒険者:2005/08/13(土) 10:23:20 ID:9BorG7Uy
698+42の熟練50と628+54の熟練50であそこまで差が出るわけないでしょう。
むしろどこをどう見れば「十分仕様の範囲」と認識したのかが興味あるよ。
「結果を見る」のは大事だね。
57名も無き冒険者:2005/08/13(土) 10:47:24 ID:p/ARpp5Z
いや、昔っからユテァの防御の高さは言われてたじゃん?
隊列効果を無くすと大分緩くなったけどさ。

今回nesたんの目に止まったのはたまたまだろうし、
今まで誰も気付かなかった(仕様か判断するのは不可能だし)わけで、
以前までの状況からあーいう回答したっておかしかないだろ。

擁護すると立場が悪くなるとわかっていて擁護する、
それがVIPクォリティ
58名も無き冒険者:2005/08/13(土) 10:47:50 ID:NLJXqYG8
ちょっと差は大きすぎると思ったが、
腕甲補正がかなり大きいので、有り得ない差じゃないかもと思った。
59名も無き冒険者:2005/08/13(土) 11:19:42 ID:psfkY4bI
装備補正40ほどで腕甲つけないとまるで通らないのは仕様ってことになってるらしい。
でも今回のケースが『十分仕様の範囲』だったら腕甲実装前のほとんどの物理系はユテァ殴れなかったはずだよな?

で、似非マシニストが言ってた、『このゲーム、意外と射程の効果は大きいんですよ。』もわからん。
ルールによると、与ダメージ30%カットだけのはずなのに、桁まで変わるのが仕様なのかよ?
それともこのルール、仕様と合致してないのか? ユテァもこれで効かないとかじゃないのか?
60名も無き冒険者:2005/08/13(土) 11:34:42 ID:koN6wWdJ
値としてよくわかっていない要素があるからそれを考慮すれば仕様のうちと見たんでしょ。
飛行は前列後列とは違う計算されてる噂とか、クラスごとに初期の補正値が違うかもとか、攻撃力70の差が補正値12で覆せるのかとか。

どっちかっていうと56がじゃこの人を叩きたいだけでしょ。違うんだと思ったならもっと早く指摘してあげればいいのに。
61名も無き冒険者:2005/08/13(土) 11:49:06 ID:9BorG7Uy
うん、叩きたかった。
理由は不確定要素満載なのに仕様と勝手に判断して断定したから。

数式などの不確定部分は口を出すべきではないと思うんだがどうだろう?
あるいは口を出すにしてももう少し書き方があったんではないか?
少なくとも今回の件はGM以外に確実にわかるやついたか?
ちなみに俺が口を出さなかったのは確実に判断できるレベルではなかったから。

フォローしてGMの手間を軽減するのは大切だと思う。
たとえばフラグとかなら万人がわかるし。
でもグレイゾーンまで口出しするのはよろしくないと思う。
場合によっては見過ごされる可能性が0ではないのだし。
62名も無き冒険者:2005/08/13(土) 12:11:33 ID:mgSe6kgs
善意とはわかっているんだが管理人室ではもう少し責任もって書いてほしいんだ。

>60
『飛行能力 隊列が『飛行』になります。飛行状態になると、攻撃時は前列、
ダメージを受ける時は後列判定になります。』
この説明が頭にあったので後列と同じと判断したけど、
アイテムの特殊効果の説明だったから敵は違うかもしれないとも思わなくもない。

敵の飛行と味方の飛行は『別物』と思われてるってこと?
63名も無き冒険者:2005/08/13(土) 13:08:59 ID:D6Ea+CcT
物理の攻撃力だけがすごく落ちるって、まるで物理攻撃が苦手なクラスになっちゃったみたいだね。
64名も無き冒険者:2005/08/13(土) 13:57:28 ID:7xBnQzR0
今までの報告で勘違いだった結果と比べても、あの結果は変に見えるけどね
65名も無き冒険者:2005/08/13(土) 14:18:40 ID:koN6wWdJ
>61
だったら「不確定要素満載なので仕様と言い切らずにGMの判断を待て」ぐらい言ってあげればいいのに。
普通に見ておかしい話だったんだから。場合によっては見過ごされる可能性が0ではないのだろう?
フォローが大事だと自分で言っててそれはないんじゃないかなぁ。

>62
責任もてっていうのはまったくな話だよね。特にサイト管理してる人は。
飛行が別扱いかも〜は昔飛行だとやたらダメージ落ちてない?というのがここだかどこかに上がって、それから派生した噂。
66名も無き冒険者:2005/08/13(土) 15:03:51 ID:c91QFsuM
まあ最近は飛行敵には射程1の攻撃は無効ってのが当然と言う考えになってたからな。
67名も無き冒険者:2005/08/13(土) 15:40:47 ID:XNAGJxzR
普通のダメージの算出方法が『与えられるダメージ-相手の防御力』で計算されてたとして、
後列の場合は『』×0.7なのか、『与えられるダメージ×0.7-相手の防御力』ってなっているのかは、こっちからじゃ判断できない。
68名も無き冒険者:2005/08/13(土) 19:07:01 ID:nORy5rJK
対飛竜戦の与ダメ被ダメを集計して分布図にしてみたことがあるけど
さっぱり判りませんでした
69名も無き冒険者:2005/08/13(土) 19:56:58 ID:PHnyaKon
…飛竜狩りが賑わってるから竜手不足なんだよきっと。
ステーキ分再生出来て無いのに即戦闘に狩り出されて力入らない奴とかもいるんだよ。
70名も無き冒険者:2005/08/14(日) 02:10:56 ID:awCwELlJ
飛竜って飛んでないよね?
71名も無き冒険者:2005/08/14(日) 02:12:47 ID:ZCCNfAcC
バカだなぁ飛んでない飛竜なんている訳無いじゃないか。
72名も無き冒険者:2005/08/14(日) 02:21:51 ID:MSa5nKRZ
飛べない飛竜はただの竜だ。
73名も無き冒険者:2005/08/14(日) 02:32:43 ID:trLAHSBL
ただの竜の方が強いというジレンマ
74名も無き冒険者:2005/08/14(日) 13:10:38 ID:y24sP7EL
しかし更新休止があると暇だなぁ
なんだかんだ言ってめっちゃこのゲームにハマっている俺ガイル

なぁお前ら、ソロでやるならどんなのがいいと思うよ?
75名も無き冒険者:2005/08/14(日) 13:51:33 ID:ae3gKOYQ
ソロなら、バンショ+回避装備のマイルーンじゃない?
Bクラスまでがきつそうだが
76名も無き冒険者:2005/08/14(日) 13:54:22 ID:ae3gKOYQ
つーか、すでにはまってるのになぜソロの話をするw?

重複はやめておけよ。
77名も無き冒険者:2005/08/14(日) 14:14:59 ID:hIHXdAyS
PTとソロの2キャラ

腐るほどいそうだが?
78名も無き冒険者:2005/08/14(日) 14:32:04 ID:ae3gKOYQ
晒せ

腐るほどいそうなら、目星つけてるんだろ
小雪上げたらデコピンするぞw
79名も無き冒険者:2005/08/14(日) 15:11:18 ID:y24sP7EL
>>75
ガンマンかー。Bクラスなるまではスペアジで凌ぐのもありかもね。

>>76
別ゲームやってる知り合いがな、むこうのゲームPMの駄無っぷりに呆れ果ててこっちに移動しようかと考えてる。
んで、メンバーに恵まれないくらいならいっそのことソロでやるかなって話になっててな。

許されるなら重複してソロやってみたい気もあるけどなwwwしないけど
80名も無き冒険者:2005/08/14(日) 15:28:43 ID:Xquz31aB
女神があのままだと物理攻撃の装備がどうがんばってもせいぜい30前後にしかならない
魔法戦士の物理攻撃がはほぼ無効化なのでおかしいとは思っていたんだが・・・
はなしもどしてスマソ
81名も無き冒険者:2005/08/14(日) 16:36:41 ID:SAiGYkyB
http://www.eternal-desire.com/result/result0080.htm
シールドブレイク銃でユテァリーテ攻略の結果。防御無視ならやはりしっかりしたダメージが行く模様。
っていうか、ダブルディードしてシルブレ消えた攻撃が16しか通らないってのはさすがにおかしいな、射程も合ってるのに。
82名も無き冒険者:2005/08/14(日) 16:53:34 ID:6Dt5GvBp
今まではダメージ低すぎるだろと思っても誰も変だとは思わなかった。
永劫とかも、物理耐性とか高物理防御とか色々理由付けてなかった?
83名も無き冒険者:2005/08/14(日) 20:08:10 ID:PK4jJop+
>>82
みんな変だと思ってた。
(特に射程1の武器で飛行する敵を殴った時のダメージが低かったから)
だから先人は装備品の攻撃力を上げたり、長射程の武器を使っていた。

俺の記憶では、永劫は特別物理耐性とか言ってないと思う。
84名も無き冒険者:2005/08/14(日) 20:29:38 ID:tTNIXFa5
>82
いつ頃話題になったか忘れたけど、変だとはこのスレでも言われていたはず。
騒がれなかったのは、変なことが多すぎるせい。
現状では仕様ですと言われたら、納得してしまう程度には普通だと思ってた。
85名も無き冒険者:2005/08/15(月) 00:49:19 ID:9+hHRSZE
また延期&休止か。
なんとも暇だが。
この期間に放置されてるバグをできるだけ解消してくれnesタン。
86名も無き冒険者:2005/08/15(月) 02:01:00 ID:LIo8O6fv
隔週更新だったと思えば納得






できるかあ!
87名も無き冒険者:2005/08/15(月) 05:56:34 ID:hjz5Q3Xx
またかよ○| ̄|_
88名も無き冒険者:2005/08/15(月) 09:09:22 ID:79KpBxlP
>>82
少し前に同じようなやつがいたけど
「ダメージ低すぎで負けた。補填しろ。」
って態度が気に入らないって言われて叩かれてたw
89名も無き冒険者:2005/08/15(月) 09:21:34 ID:vLMZKz8x
攻撃手段が物理攻撃しかないPTもあるんだよな
90名も無き冒険者:2005/08/15(月) 10:52:54 ID:LIo8O6fv
つーか、魔法系が不遇だとか前言われてなかったw?
91名も無き冒険者:2005/08/15(月) 10:56:21 ID:3cuNtJoQ
>>90
トータルで見ると魔法系のがあからさまに不遇だよ。

ユテァリーテがたまたま物理に強いだけで
物理に強い敵より魔法に強い敵の方が多いし、
魔法には物理ほど強力なスキルがない。特にAランクでは
おまけにクリットしないので、
加護使えばその差は埋めようがないほど大きくなる
92名も無き冒険者:2005/08/15(月) 10:58:25 ID:vLMZKz8x
物理が効かない敵には防御無視で対応できるが
魔法が効かない敵には対応できる手段がない・・・ってことかね
93名も無き冒険者:2005/08/15(月) 11:00:08 ID:vS+mFTCh
>>90
それはクリア後の話でしょ?

それはともかく>>89の言うように物理攻撃PTが苦労するのは事実。
実際、当時イススィール1の火力を誇った86パンティでさえ
強化ユテァ倒すのにかなり手間取ってた。
94名も無き冒険者:2005/08/15(月) 11:07:33 ID:3cuNtJoQ
>>93
物理オンリーPTと魔法オンリーPT、
どっちが火力で苦労するか考えれば結論が出ると思うが。
95名も無き冒険者:2005/08/15(月) 11:44:51 ID:t23hyJFq
耐久力差がキツイね。
クリティカルはまあ、属性ブーストと等価という感じで。
属性ブースとの方が装備とか限定されて辛いとか耐性持ち多いとかあるけど。
何?バーンショット等の物理属性スキル? まあ、気にするな。
96名も無き冒険者:2005/08/15(月) 11:57:17 ID:vS+mFTCh
>>94
オンリーとか、そんな隔たった構成持ち出されてもねぇ…
今は闇砂漠の強化女神の話をしてるんじゃないのか?

現在魔法火力が辛い目に逢ってることは認識してるつもりだよ。
どうやら俺とお前さんの論点がズレてるみたいだから、もうよそうや
お互い問題点は理解してるっぽいしね。
97名も無き冒険者:2005/08/15(月) 12:14:04 ID:11oAPqhN
属性つけるってことは装備がぷぅになるってこともあるんだけど。
今回の件は>67なのかな?
なんか、相手の防御力に対してある水準まで攻撃力が無いとダメージが通りにくく、
一端その水準を満たしたあと攻撃力を上げ続けると二次曲線的にダメージがあがる気が。

ダメージに関しては仕様変更を何度も繰り返すうちに
こういう計算をさせればバランスがとれる!って仕様じゃなくて
今はこういう数値を出してバランスがとれてるように見せかける!って仕様になっている気がするチラシの裏。
98名も無き冒険者:2005/08/15(月) 13:02:59 ID:WIrUE91H
そういえば以前、回復系はまったく使い道の無い屑クラスだって言われてなかった?
99名も無き冒険者:2005/08/15(月) 13:22:39 ID:f/7T0f42
>81
ダブルディード時にシールドブレイクの効果が発揮されないのは現状では確認済みのバグ。

>82
永劫で物理耐性と言われていたのは単純に高物理防御の敵。
アンフやフェイスゴーレムなどで、これは別に飛行隊列ではない。
あと永劫がユテァリーテ観察してたころはダメージに大幅な減少補正がかかってたので、
当時の記事は参考にならない。

ユテァリーテの防御力が高いとは昔から言われていた。
それとは別に、飛行キャラクターに対して大幅にダメージが落ちる減少は、
随分昔に永劫の人が報告してたはず。管理者BBSで。
「飛行が後列よりも一段遠い隊列になっているんじゃないか」と添えていた。
確かにこれなら納得がいく。

>93
86パンティが手間取ったのはダメージ減少補正があったからで、
今の強化ユテァなら普通に物理オンリーでも殴り勝てる。
古い仕様の話を持ち出さないほうがいいよ。

フェイスゴーレムとかあの辺りにはナッツクラッカーなんかの特殊な対策が必要だろうけど。

>97
永劫の人の説だが、
ダメージ式は「(攻撃力−防御力)×(装備攻撃力−装備防御力)×補正」を基本にして
一定の数をかけたり平方したり立方したりしてるんじゃないかという話だった。
100名も無き冒険者:2005/08/15(月) 13:50:57 ID:t23hyJFq
>99
一応補足しておくと81の人はその仕様をしっかり認識していてその上での話。
>>「ダブルディードしてシルブレ消えた攻撃が」
防御無視ならダメージが通る。
しかし防御無視が無いと射程関係ないのにダメージが通らない。
よってユテァリーテは防御力に関係したバグがあるのでは、という問題提起をしている。

あの例は装備補正が低いのでなんともいえない範囲だとは思うけどね。
101名も無き冒険者:2005/08/15(月) 14:05:34 ID:Zio1KPtr
最初から参加してる身の感覚から言うと、
あの攻撃力でダメージが出ると思うほうがおかしいんだが。
102名も無き冒険者:2005/08/15(月) 14:33:05 ID:hjz5Q3Xx
c⌒っ*゚ー゚)φ メモメモ...魔法系は冷遇されてると
103名も無き冒険者:2005/08/15(月) 14:34:06 ID:WIrUE91H
>>101
古臭い考えに染まってるからバグだと気が付かないんだね
104名も無き冒険者:2005/08/15(月) 14:51:51 ID:k+N98Qu0
古参もじゃこも永劫もまとめて氏んでくれ
105名も無き冒険者:2005/08/15(月) 14:59:08 ID:/G2OduRz
まて、古参はどうでもいいがじゃこと永劫の一部は困る(笑
まとめサイトは必要だ。だって俺が楽だからな!
106名も無き冒険者:2005/08/15(月) 15:16:22 ID:Jz55JLnk
永劫の人が報告してから「調査します」とレスがあったきり音沙汰がなかったんで、
てっきり仕様なのかと思ってた。
107名も無き冒険者:2005/08/15(月) 15:34:48 ID:2ZD+F3jF
しんだらだめぽ!じゃことかまで無くなったらいやんぽ
時間あるとき眺めてあーでもないこーでもない考えるの楽しいから!
108名も無き冒険者:2005/08/15(月) 16:11:53 ID:LIo8O6fv
>98
元々ボスには必要なクラスだったはずだが・・?
109名も無き冒険者:2005/08/15(月) 20:59:19 ID:hiC5jcpc
26日も延期って……今回のはお盆休みかなと思ってたのに、一体どうしたってんだ。
バグの修正もそうだが、できるだけ未実装要素も追加を頑張って欲しい所だな。
110名も無き冒険者:2005/08/15(月) 21:15:12 ID:hjz5Q3Xx
まぁ管理人も遊びたい時期ですよ。
111名も無き冒険者:2005/08/15(月) 21:23:48 ID:tBs13qUw
tu-ka多忙で休むんだろうに、馬具鳥とか出来るとは思えんが
112名も無き冒険者:2005/08/15(月) 23:46:54 ID:ZwaUxE0k
>>109-111
そもそも、社会人が毎週毎週ちゃんと運営してるってだけでも凄いだろ…
何で休みなんだって行ってる奴は学生か何かか?
113名も無き冒険者:2005/08/16(火) 00:01:45 ID:MdAVqR+k
>112
学生か無職かまぁどっちかだろ。
休みって大切だよな。
114名も無き冒険者:2005/08/16(火) 00:02:10 ID:FK4bt5Ut
他の社会人GMが週2回とか更新してるからそれと比較してしまうんだろ。
115名も無き冒険者:2005/08/16(火) 00:05:20 ID:hjz5Q3Xx
なんで休みなんだとは言ってないでしょ
116名も無き冒険者:2005/08/16(火) 07:01:19 ID:MK2y8+Mh
生きるために仕事したいなあ。仕事のために生きるのはイヤだ。
会社の都合でほいほい休みを潰されちゃかなわない。

学生の戯言ですた。nesたん頑張って。
117名も無き冒険者:2005/08/16(火) 12:43:39 ID:eat/csrH
確かにいろいろ増やして治してほしいなぁとは思うけど、無理はダメだと思います。
ほどほどにがんばって、nesさん。
118名も無き冒険者:2005/08/16(火) 12:53:25 ID:+EtkSnfO
こんなとこに書いてもよ。
今週の更新あるんならそろそろ打ち合わせしないとなぁ…あったらあったでちょっとめんどいなんつって
119名も無き冒険者:2005/08/16(火) 12:58:51 ID:sUSYLqr/
これがEDの温度ってことやね
120名も無き冒険者:2005/08/17(水) 01:04:12 ID:fQOQBy+M
>>118
時間があるならある内に打ち合わせはしといた方がいいんじゃないか?
別に延期や中止になったって、その次の更新に回せば良いんだし。
121名も無き冒険者:2005/08/17(水) 01:36:42 ID:ZtTLCwyY
ここ10回ほど飛竜戦、あと6回ほど飛竜戦予定。
はっきり言って廃れ気味。
122名も無き冒険者:2005/08/17(水) 01:42:09 ID:+Ws2ZeF8
レーッドテラスは最高の職場なんじゃよー
123名も無き冒険者:2005/08/17(水) 02:11:06 ID:YNyAlzxD
貴様っ、虹裏住人だなっ!?
124名も無き冒険者:2005/08/17(水) 02:34:25 ID:V2YzJ5kP
うちはPMが消えちゃっていくとこなくて赤テラスだよ・

次は広原か積木山か…
125名も無き冒険者:2005/08/17(水) 06:31:19 ID:fHb2K7e5
>121
16回飛竜って……何するつもりだ?
126名も無き冒険者:2005/08/17(水) 09:29:25 ID:liiWEmth
体力と魔力が16上がってHPは32上昇か…。
2レベルアップしたくらいは余計にステータスがありそうね。
127名も無き冒険者:2005/08/17(水) 09:32:54 ID:ydqT1qdw
ステーキが32枚だからHP上昇は64だな。
こう見ると羨ましいがモチベーションはかなり厳しそうだ…。
128名も無き冒険者:2005/08/17(水) 09:38:39 ID:5V1aAfUS
最低でも9レベルアップするんだな。
129名も無き冒険者:2005/08/17(水) 10:58:03 ID:/webGcF+
4じゃないか?
130名も無き冒険者:2005/08/17(水) 14:18:51 ID:nQG7DMhT
むしろ160APがウラヤマシス
131名も無き冒険者:2005/08/17(水) 14:24:06 ID:V2YzJ5kP
12APだから192APじゃね?
ビターゲインだと14APだから…224AP。すげーな
132名も無き冒険者:2005/08/17(水) 15:10:05 ID:Yui42DDh
コード集めに7更新、鍵集めに7更新。合計14更新か。
アフターストーリーもテラス篭り並に時間かかるな。
133名も無き冒険者:2005/08/17(水) 15:43:19 ID:ZLaZouCy
14更新か…三ヶ月もあったら彼女が変わってしまうくらいの時間があるな…
134名も無き冒険者:2005/08/17(水) 16:09:57 ID:z67yIz1Y
>131
基本は10APだぞ。
それにビター使っても12上限は突破できないはず。
135名も無き冒険者:2005/08/17(水) 16:49:49 ID:+9RKtBpM
>134
いつの話だ?
136名も無き冒険者:2005/08/17(水) 17:05:22 ID:gce6RRot
137名も無き冒険者:2005/08/17(水) 17:09:24 ID:V2YzJ5kP
実際に漏れ14APとったから確認済み
138名も無き冒険者:2005/08/17(水) 17:41:47 ID:UdCsnawL
>133
俺なんて1週間もあれば十分だぜ
139名も無き冒険者:2005/08/17(水) 18:34:53 ID:gce6RRot
まあエロゲーのクリアに一週間以上掛けるニートはいまい
140名も無き冒険者:2005/08/17(水) 19:02:12 ID:/webGcF+
飛竜4人で抜けば確かに1人10APだな。
141名も無き冒険者:2005/08/17(水) 19:08:55 ID:jlpYESCc
ふぁてクリアするのに一ヶ月くらいかかったけどな。

ところでこのゲームクリアするのに平均どれくらいかかるの?
142名も無き冒険者:2005/08/17(水) 20:01:05 ID:UdCsnawL
序盤からやれば2年。
今からならもっと早いと思うが。強い武器が安価で手に入るし。
143名も無き冒険者:2005/08/17(水) 21:38:53 ID:e9QCZWtx
今からならほぼノンストップで行けるんじゃないかな。

リギノの神殿…三更新
エリグヒド街跡…三更新
オストル沼沢…三更新
フェクトナ湖…四更新
アラミティク廟塔…四更新
灰城ロマルフ…五更新
デスァ闇沙漠…五更新
アストラ…六更新

最短33更新、実際はユテァリーテやアストラでもう少しもたつくだろうから、
平均だと40〜50更新も見とけばいいだろうか。
約一年。
144名も無き冒険者:2005/08/17(水) 23:10:52 ID:V2YzJ5kP
いや、フェレス攻撃力とかオブティとかオフェンとかAP不足だし、40更新は無理だろ
145名も無き冒険者:2005/08/18(木) 10:42:31 ID:+LKPr1NO
ニスナスのバイセクトってこっちが使用する時もあんな威力出るのかな?
Lv50以下位だと残りHPの70%位ずつ削られてるみたいだけど。
146名も無き冒険者:2005/08/18(木) 10:51:16 ID:G09EoDhD
半減でしょ?
147名も無き冒険者:2005/08/18(木) 10:54:02 ID:+LKPr1NO
いや、75%位削られてるよ。
平均Lv50以下の所はほとんどそうみたい。
148名も無き冒険者:2005/08/18(木) 10:56:22 ID:+LKPr1NO
>146
ああ…こっちが使う時は半減か(´・ω・`)ショボーン
さんくす
149名も無き冒険者:2005/08/18(木) 10:59:52 ID:WcU7yTvp
>>145
痛撃なしで?
150名も無き冒険者:2005/08/18(木) 11:08:22 ID:G09EoDhD
ジャストミートの文字が見えないのか?
151名も無き冒険者:2005/08/18(木) 11:12:30 ID:+LKPr1NO
ほとんどの場合痛撃の文字はでてないみたいだけど…
152名も無き冒険者:2005/08/18(木) 11:21:39 ID:+LKPr1NO
…ごめん、痛撃だった。&回復されてた。
153名も無き冒険者:2005/08/19(金) 11:40:00 ID:zg4LfdLy
なんだこりゃ。24時間カキコミなしか。このスレストめ。
でもネタが無いのも事実かー。
154名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:16:39 ID:HqVOYhvH
更新休みがあればネタが増えるはずもなく・・・

まあ、盆休みと思って三毛らないようにな。教皇死んだぞ(誤変換
155名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:38:59 ID:G8ShOE3l
遅れで20か21日くらいだから大丈夫だむー∈(・ω・)∋
156名も無き冒険者:2005/08/19(金) 19:54:38 ID:gbYSvZRK
結果発表は遅いかもしれんが締め切りはいつも通りじゃないの?
157名も無き冒険者:2005/08/19(金) 20:33:02 ID:AR9tmgyq
いや、更新開始そのものが遅れるだろうから遅れても大丈夫だとは思う。
でも公式〆切は十時なわけで、それ以降はいちおう補償外だから、
済ましとくのが無難かな。
おいらもこれからよ。
158名も無き冒険者:2005/08/20(土) 00:32:09 ID:vZ2TDixq
ヒマなので今更ながら魔族竜族の強化案を妄想してみた。
魔族:フルスキル標準装備&精神耐性
竜族:四属性耐性+2&体調耐性

うちのPTには魔族も竜族も居ないから正直どうでもいいんだけど、
この間の強化修正って
成長率が悪いという設計不良を無理やり誤魔化したようにしか見えない。

種族紹介を読めば成長率が悪い事は容易に想像できるのだから
他種族にはない特典を取り入れた方が種族の特色が表れると思う。
159名も無き冒険者:2005/08/20(土) 01:36:59 ID:3pmHgU/x
センスの重要度を下げればいいだけだと思

センスが高い作成とかは別に弱くたって問題ないだろうし
160名も無き冒険者:2005/08/20(土) 01:45:21 ID:nW6bywuz
魔族の邪属性+1はどこに消えた。
つうか、今の○族はちょっと目に余る強さって気がする。
161名も無き冒険者:2005/08/20(土) 02:13:47 ID:3pmHgU/x
tu-ka、予想通り(?)まだ更新は始まってないのか・・・
162名も無き冒険者:2005/08/20(土) 02:40:21 ID:BcsAReji
フルスキルはバグみたい強いから。
○族は攻撃面がかなり強いが防御面は中途半端。イメージ的には逆なんだけどな。
某氏のように白薬使用済みとかパワバ++とかだと攻撃面が制御不能に陥ってる感じ。
163名も無き冒険者:2005/08/20(土) 02:48:34 ID:S8FIucpZ
なんだか○族優遇されてる気すらしてきたんだが…
164名も無き冒険者:2005/08/20(土) 02:52:55 ID:3pmHgU/x
聖餅とか白薬があればなw
165名も無き冒険者:2005/08/20(土) 08:23:28 ID:pL319nDc
そこで鍛冶系○族ですよ。
若しくはノビ○族。
166名も無き冒険者:2005/08/20(土) 08:46:30 ID:MV6xNkcf
白薬ひとつと比べて失うものが多すぎです。>鍛冶系
HP10と能力10、さらにレベル10の長きに渡り戦力低下。作製品も弱め。
マイスターに確実になれないのだからやめた方がいい。
ノビはクラススキル辛いけどPMがCの間ならなっててもいいかも。
熟練度がPMより高いから戦力としては十分。
167名も無き冒険者:2005/08/20(土) 10:17:19 ID:JI6pxq0a
○族優遇されすぎって言われてもな。

かつての劣等種族だった頃とは比べ物にならないくらい強くなってるのは確かだが、
機械やマイルーン以下だし、トータルでは全体の中の上か上の下ってとこだよ。
それで強すぎって、○族はダメ種族やってろってことかよ?w
168名も無き冒険者:2005/08/20(土) 10:21:56 ID:lLOdI7AO
標準より上で文句言うな
169名も無き冒険者:2005/08/20(土) 10:43:22 ID:JI6pxq0a
最弱の劣等種族のままでいろって言ってる奴に文句言ってるだけだよ。
170名も無き冒険者:2005/08/20(土) 10:45:12 ID:QXmxX07K
トータルでは全体の中の上か上の下ってとこ + 邪属性、属性耐性 でしょ、
普通の機械よりは上なんじゃないかな〜w
でも、今までの苦労があるからいいんじゃないか。
171名も無き冒険者:2005/08/20(土) 10:48:20 ID:IN/2WjfM
結局、どの種族だったら問題なさそうなんだ?
機械、精霊、人間あたり?
172名も無き冒険者:2005/08/20(土) 10:58:54 ID:QXmxX07K
育て過多次第なんじゃないかな
173名も無き冒険者:2005/08/20(土) 11:04:23 ID:JI6pxq0a
いや邪属性、属性耐性をプラスして、全体の中の上か上の下。
マイルーンの無敵さには足元にも及ばんし、
機械にも総合力では一回り劣ってるってのが感想だな。
174名も無き冒険者:2005/08/20(土) 11:23:32 ID:cKv70v+n
中の上ならいいジャマイカ
下の種族はどうしたらよかとですかorz
175名も無き冒険者:2005/08/20(土) 12:24:13 ID:1v7JdY/Z
下の種族って?・・・(ドキドキ
176名も無き冒険者:2005/08/20(土) 12:26:04 ID:pTjzPZcy
つうか下の種族ってなんだ?
育て方さえ間違えなければ、どんな種族でも十分戦力になれると思うんだけど。

S……物理系機械、素早さ系マイルーン、エルフ、精霊ヒーラー
A……幻妖・エルフ・精霊スペラー、物理系獣人、○族、各魔法剣士(スキル威力アップ装備もち)
B……物・魔専業鍛冶職ドワーフ・古代人、各種特化型人間・古代人・ドワーフ、各魔法剣士
C……中途半端な育て方をした人間・ドワーフ・古代人(魔力が3以上伸びるような物理系はダメ)
Dame……魔法系機械、物理系精霊

Bが平均。4人のうちの一人って仕事ができる。Aランク以上のメンバーが揃っていたらかなり強いPTと言える。
中途半端な育て方っていうのは、ナイト系で素早さが伸びてない物理とか、素早さの足りないスペラー系とか。
個人的には、高い方のステータスから6:3:1くらいのバランスになっているのが理想的かな。
かなり大雑把なわけ方だけど、大きく間違っちゃいないと思うが、どうだろう。
177名も無き冒険者:2005/08/20(土) 12:26:19 ID:JelWEO9Y
一番下は…人間か?
178名も無き冒険者:2005/08/20(土) 12:29:20 ID:JelWEO9Y
わぁおカッコイイ書き込みキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!リロード汁漏れ…orz
179名も無き冒険者:2005/08/20(土) 12:42:52 ID:JelWEO9Y
話豚切ってスマソ。装備変更したいんだけど、アイテム送ると同じ週にやるのは危険かな?
装備と送るってどっちが先になるの?
180名も無き冒険者:2005/08/20(土) 12:53:24 ID:MI1e5NlY
ナイト系が素早さ上げるのはいいとしてスペラー系が素早さ上げるって大変そうだな

>179
送るが先
181名も無き冒険者:2005/08/20(土) 12:57:18 ID:kYgHLidJ
>179
日本語の読解はできるな? ルールを読め。
手間を省いてやると下のようになっている。
>8.アイテムの受け渡し
>17.アイテム装備

>176
スキルアップそんなに強いの? というか実際どれぐらいアップしてるんだろ。
魔法剣士が使える最強武器にたまたまスキルアップが付いているだけな様な。
あと普通の魔法剣士はCだと思う。
182名も無き冒険者:2005/08/20(土) 13:03:50 ID:HfGU1fTu
>>181
そうだな。俺も書き込んでからそう思った。あと獣人の素早さ上がらないで魔力上がってるような物理系もC。
魔法剣士系はなー。個人的に夢いっぱい。綺羅星扇装備した魔法剣士が
猛威を奮っている所を見ると胸がキュンキュンする。
183名も無き冒険者:2005/08/20(土) 13:12:11 ID:HfGU1fTu
個人的に物理系ってのは、いかに魔力を排除して体力と素早さを上げられるかが強さの秘訣だろう。
どうしても魔力の上がる物理系をしたいなら機械をやるしかないと思う。
獣人や人間で侍系だのナイト系だのされた日にゃ、もうね。この駄夢が、って言いたくなっちゃうね。
184名も無き冒険者:2005/08/20(土) 13:23:04 ID:IN/2WjfM
>>179
ちょっと待て、
別にアイテム送っても、残りの所持アイテムの番号は変らないじゃないか。
185名も無き冒険者:2005/08/20(土) 15:52:12 ID:3pmHgU/x
upmdznk?
186名も無き冒険者:2005/08/20(土) 18:32:12 ID:0EVZrN7g
upktzn
187名も無き冒険者:2005/08/20(土) 18:36:56 ID:qkKn4fnD
dmsrnzn

エルフって話題に上らないなと思ってたらS認識なのか。
これからも頑張って行けそうな気がするよ。
188名も無き冒険者:2005/08/20(土) 18:55:59 ID:293TQ7Ia
>187
覚醒が実装されてるからなあ。
他の種族も実装が進めば多少認識は変わってくるかもしれんね。
189名も無き冒険者:2005/08/20(土) 18:59:14 ID:B40as3Az
>>187
素早さ系ならな。
物理系や魔法系はかなり駄目さが上がる。
190名も無き冒険者:2005/08/20(土) 19:16:54 ID:JelWEO9Y
>>180-181
d。どこに書いてあるんだか分からんかったから聞いちゃった。

>>184
漏れも送るけど受け取りもするんだ。
191名も無き冒険者:2005/08/20(土) 19:41:57 ID:3pmHgU/x
未実装と実装で差をつけるわけがわからん
実装のめどが立ってないなら、ラインを等しくする為に一斉実装まで待てばいいのに

かくいう漏れはマイルーンだがw
192名も無き冒険者:2005/08/20(土) 19:42:09 ID:ivaGdlmD
ここで聞いてうそ教えられたらどうすんだ
193名も無き冒険者:2005/08/20(土) 19:45:23 ID:3pmHgU/x
ネタをネタと見抜けないようでは2chの利用は難しい


…だっけ?
それはともかく、今晩に更新が始まらない場合は、なし崩しに3連休?
流石に1ヶ月あくとモチベーションどころの話じゃないよママン
194名も無き冒険者:2005/08/20(土) 20:17:01 ID:JI6pxq0a
>>189、187
資質が博愛か聡明なら、足が速い純魔法系って事で魔法エルフはかなり強いと思う。
あとエルフはヒーラーやらしても優秀。
特別優れてるってわけじゃないが、覚醒能力は回復系でも有効に使えるものなんで。
195名も無き冒険者:2005/08/20(土) 20:40:02 ID:KQwBJi+P
体力-1なかわりに素早さ+1って種族だからなー>エルフ
後衛型なのは自明の理だろ。
射撃系なら種族特性の命中うp生かせてGood。
魔法系でも足の遅さって弱点を補えるし。
196名も無き冒険者:2005/08/20(土) 22:57:33 ID:LTScDIb9
kusnmd-?
ossgzn
197名も無き冒険者:2005/08/20(土) 23:50:14 ID:s99z03ma
>193
落ち着いてお知らせ読めよ
どこに今週の更新中止するかもなんて書いてあるんだよw
198名も無き冒険者:2005/08/21(日) 00:58:24 ID:I1LB5dtB
書いてなくても悠然と休止にします
199名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:06:54 ID:lKbEGTT3
ネットにつなげるかも微妙……みたいなこと言ってたし、まぁ、今夜は寝て待つのが良いかね。
最悪21日にずれこむ可能性も、と言ってたってことは、遅くとも21日には更新はするよって意味と解釈しますよ。
200名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:15:16 ID:hTublyEi
物理エルフですよ・・・
イメージで選んだのが全て悪かった・・・
201名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:37:24 ID:lKbEGTT3
まぁ……どんな感じが何級とか言い出したのは俺だけど、
実際人間ばっかりのパーティでも行き詰まるってことは無いでしょ。
要は楽しめてるかどうか、だと思うよ。
202名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:40:58 ID:5LKWsMA8
全くその通りだ。いいこと言ったぞ。
203名も無き冒険者:2005/08/21(日) 02:10:09 ID:I1LB5dtB
エルフ=魔法ってイメージが強いけど、EDの場合は基本?
に忠実にエルフ=弓やのね
204名も無き冒険者:2005/08/21(日) 02:18:07 ID:URNyj1mK
イメージ重視なら魔法系機械やってもいいよな。
機械化地帯に出てくるようなのイメージして。
205名も無き冒険者:2005/08/21(日) 02:24:24 ID:Biq6EFm4
誉められたので調子こいてみる。
定期更新型ネトゲの楽しみ方って、どういうもんだろう?
毎回の戦闘における戦果。知り合いとの交流。強力なボスの攻略。

俺はこれらの中でも、特に『自キャラの成長』が楽しみになっている。
だからこんなキャラが強い、こういう育て方が面白い、とか色々考えるんだよね。

お前ら一人一人にも、それぞれの楽しみ方があると思う。
>176は単なる目安、決して楽しみを邪魔するものでは無い。そんだけ。
206名も無き冒険者:2005/08/21(日) 04:49:26 ID:6Ik9lZmq
エルフで魔法も悪くは無いと思うが。
207名も無き冒険者:2005/08/21(日) 04:58:53 ID:JpF9fuZx
>182
漏れの事か!漏れの事なのかー!!
だって資質犠牲なのにノビスタートしちゃったんだもん。
まさかこんなに尾を引くなんて当時は思いもしなかったorz
208名も無き冒険者:2005/08/21(日) 06:45:48 ID:UrOZSE2P
漏れは約1:2:2か…
魔イルーンだから仕方ないんだがな。

今はまだ何とかなってる感じだが、後々が怖いな。
209名も無き冒険者:2005/08/21(日) 08:34:08 ID:EaYb+FR0
>>206
よく考えないと早くはなるけど強くはなれないけどね。
210名も無き冒険者:2005/08/21(日) 09:50:41 ID:A5YRuAqh
魔剣士って魔力あがるのな
負け組確定かorz
211名も無き冒険者:2005/08/21(日) 10:09:44 ID:8ZJWMrDp
只今更新中!
212名も無き冒険者:2005/08/21(日) 10:56:34 ID:Tan/rYe5
魔剣士の成長は捨てたものじゃないよ。
アナザクラスは普通のクラスに比べて何かの成長が1良いから。
魔剣士だとその分のボーナスが魔力上昇に当てられている。
(正確にはHP上昇に+1だと思うけど)
まあ、HPが平均よりHP1低いけどそれぐらいは我慢しろ(笑
213名も無き冒険者:2005/08/21(日) 11:20:34 ID:8ZJWMrDp
体力と魔力は飛竜狩りすればいいと割り切ると、
レベルアップで重要なのは素早さ、センス、愛?
214名も無き冒険者:2005/08/21(日) 11:36:29 ID:H3qDjcPh
キャラタイプによる
215名も無き冒険者:2005/08/21(日) 13:19:14 ID:KTGnmMS8
素早さが高く硬いPMを前列において
うっかり素早さを育てなかったPMは後列で遠距離攻撃しておけば
多少は被ダメージなどがマシになる、ということですね
216名も無き冒険者:2005/08/21(日) 15:17:44 ID:5LKWsMA8
おっ更新来たか。明日の朝には終わってるかなぁ
217名も無き冒険者:2005/08/21(日) 15:19:20 ID:ikfFPXio
>216
>211
なんで5つ前のレスすら読めない?
218名も無き冒険者:2005/08/21(日) 15:24:32 ID:5LKWsMA8
いや読んだけど。読んだからこそのレスだが?
219名も無き冒険者:2005/08/21(日) 15:26:36 ID:ikfFPXio
なるほど。算数もできないおばかさんか。
220名も無き冒険者:2005/08/21(日) 15:28:26 ID:5LKWsMA8
┐(´∀`)┌ヤレヤレ
221名も無き冒険者:2005/08/21(日) 15:41:01 ID:KsalKQl7
算数だってよwwww更新が終わる時間って計算できるものだったのか?
普段このくらいで終わるかなって推測だけじゃねぇかよ。大体今は管理人忙しいからいつ終わるかなんてわからんし。

書き込みが全部ズレてるテメェは馬鹿を通り越して何だ?氏ねよ糞餓鬼wwww
222名も無き冒険者:2005/08/21(日) 15:43:38 ID:5LKWsMA8
さわるなバカ
223名も無き冒険者:2005/08/21(日) 16:05:35 ID:ikfFPXio
俺が言ってるのはそのレスは5時間も前のだってことなんだがな。
そもそも予想が明日の朝までだったら読んでても読んで無くても関係ないだろ。
224名も無き冒険者:2005/08/21(日) 16:10:22 ID:ikfFPXio
スマン、2行目は俺が言ってるのが予想時間が見当違いって意味ならってことな。
225名も無き冒険者:2005/08/21(日) 16:19:45 ID:I1LB5dtB
基地外とスルーできない房を観察できるのは今だけ!
226名も無き冒険者:2005/08/21(日) 16:22:56 ID:5LKWsMA8
スルーできない厨つか>>221はあからさまに釣りだろ…
227名も無き冒険者:2005/08/21(日) 16:27:20 ID:I1LB5dtB
目欄みると本気みたいだよw
釣り士はageてまでやらない
228名も無き冒険者:2005/08/21(日) 16:33:27 ID:5LKWsMA8
いや釣り師は普通上げるよ。sageろ厨も一緒に引っかかっちゃうから…それで色んなスレ荒れたし。
それに目欄に言いたいこと書くようなかわいい輩とは思えない…
229名も無き冒険者:2005/08/21(日) 16:44:12 ID:I1LB5dtB
なるほど・・・さわってはいけないようだ。
生ぬるく見守ろう
230名も無き冒険者:2005/08/21(日) 17:02:03 ID:HYN0jrrA
nes13 > マシントラブル。夜にはアップします。 ( 8/21 16:51)
231名も無き冒険者:2005/08/21(日) 17:02:11 ID:pLB/LfHn
nes13 > マシントラブル。夜にはアップします。 ( 8/21 16:51)

おまいら、晩飯食って風呂入っとけ茶でも飲んどけ
232名も無き冒険者:2005/08/21(日) 17:06:12 ID:nmMr+i0Q
>>231
茶飲んで来たのに…orz
233名も無き冒険者:2005/08/21(日) 17:10:06 ID:5LKWsMA8
ケコーンおめ。
234名も無き冒険者:2005/08/21(日) 17:20:29 ID:yAn3QARv
おっ更新来たか。明日の朝には終わってるかなぁ
235名も無き冒険者:2005/08/21(日) 17:26:29 ID:I1LB5dtB
nesどんのPC、よくトラぶってる希ガス・・・
236名も無き冒険者:2005/08/21(日) 17:29:11 ID:eqjgwXSt
nyしまくってんだろ。
237名も無き冒険者:2005/08/21(日) 17:48:07 ID:8EvbJk1o
>234
終わってると良いなあ
238名も無き冒険者:2005/08/21(日) 18:56:01 ID:oZrCoV+a
遅れる言い訳、全然信じてないけどね
239名も無き冒険者:2005/08/21(日) 19:08:13 ID:t4l0E/Nx
サニーパンチ懐剣使わないんなら結構強いんじゃないかこれ。
240名も無き冒険者:2005/08/21(日) 19:37:26 ID:eqjgwXSt
>238
じゃあ本当はなんでおくれてんだよ。
寝てたのか?
241名も無き冒険者:2005/08/21(日) 19:39:17 ID:UrOZSE2P
邪神像は解体しても高いだけの邪属性装飾か……
242名も無き冒険者:2005/08/21(日) 19:42:27 ID:xqqnDdUA
やっと更新されたか・・・今までで一番長い更新待ちだったんジャマイカ?
243名も無き冒険者:2005/08/21(日) 19:44:22 ID:t4l0E/Nx
裸ナックル装備でも特に特殊効果とかは無いようだ。
244名も無き冒険者:2005/08/21(日) 20:02:14 ID:Tan/rYe5
シールドブレイクはスキル使用時も効果あったっけ?
245名も無き冒険者:2005/08/21(日) 20:11:07 ID:ikfFPXio
無いよ。
246名も無き冒険者:2005/08/21(日) 21:44:38 ID:at7YFtrd
□投稿者/ A○ice(825) -(2005/08/21(Sun) 20:07:47)
□投稿者/ ○雪(2435) -(2005/08/21(Sun) 20:15:06)

(名前の一部を伏せ字にしてあります)
重複疑惑でさんざん叩かれた2キャラだが…隠す気あるのかこいつは。
おびせん次回に備えてかなり欲しいけど、白○からだけは絶対買わね。
247名も無き冒険者:2005/08/21(日) 21:46:27 ID:I1LB5dtB
またGMに通報しておけw
ここのGMは重複に対して厳しいから、ここで叩くよりよっぽど効果が大きいぞ
248名も無き冒険者:2005/08/21(日) 22:00:57 ID:t4l0E/Nx
>246
伏せ字にしたって特定が容易なんだから晒しになっちゃいますよ。
白◯さんはgx86.ade3.point.ne.jpだし
Ali◯eさんはYahooBB220008244180.bbtec.netなんだから別人だろ。

継続だってちゃんと別PC別回線でやってんだからGMに告げ口したって無駄ですよっと。
ただでさえ忙しいんだから余計な仕事増やさないで下さいね。
249名も無き冒険者:2005/08/21(日) 22:06:26 ID:cEkJ63pJ
>>248
何だこの香ばしい擁護は?
250名も無き冒険者:2005/08/21(日) 22:06:59 ID:i+yzde0K
>>248
ご本人様乙。
251名も無き冒険者:2005/08/21(日) 22:51:32 ID:Ephx7VS1
上のIPって串?
252名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:18:44 ID:6Ik9lZmq
白雪ネタはもういいて。
ホント、確証乃至臭い点見つけたなら、ここにイチイチ自慢げに見せに来ないで
とっとと管理人に報告してこい。その方が余程有意義だっての。
ねずみ捕った飼い猫かお前は。

ついでに、白雪を擁護する気は無いが、そのデータだけでは、両者は同じ穴の狢ではあっても
同一人物ではない可能性も決して低くはないと思える。
少なくとも>246が釣りではない可能性よりは高そうじゃないか。

正直、どちらだろうと構わないが
253名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:20:22 ID:6Ik9lZmq
>246が、ではなく>248が、だった。スマン
254名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:23:39 ID:JY56fYK2
どうでもいいよ。対人要素ないし
欲しいもん売ってたら買うし、売ってるもの買いにきたら売るし
重複で削除とか喰らっても、ああやっぱりなとしか思わん
255名も無き冒険者:2005/08/22(月) 00:07:31 ID:Kt5xupIU
まあな。
相場を知らない初心者から買い叩くくらいだから俺らには関係ない。
256名も無き冒険者:2005/08/22(月) 00:09:02 ID:UT2czdzv
サニーパンチよくわからんな……ナックル装備時シールドブレイクになる、ってことなのかな?
防具はどうなんだろ。
257名も無き冒険者:2005/08/22(月) 01:10:53 ID:UT2czdzv
邪教のシンボル 装飾 0 0 0 0 16000 邪属性
邪神像、引き換え品。

やっちゃった感。
つうかDKスレに誤爆しちまったよ_| ̄|○
258名も無き冒険者:2005/08/22(月) 01:35:22 ID:WQXwWtja
値段だけ高いシャドウピアスなだ。正直、報われない。
邪神像のままなら5万でも引き取り手が出そうなのにこの価格と言うのも泣ける。
せめて0 0 5 5 邪属性 位の装飾になるか邪属性の服にでもなってくれれば…。
259名も無き冒険者:2005/08/22(月) 02:06:38 ID:t8azQmfU
もしくは0 0 0 0 邪属性+でもまだ報われるのにな…
それだと、価値高すぎるか??
260名も無き冒険者:2005/08/22(月) 02:21:08 ID:H8yjuC9h
MA族が装備するだけで+3になるしなw
261名も無き冒険者:2005/08/22(月) 02:28:06 ID:5imf7wuT
マゾく御用達か
そのシンボルは鞭と蝋燭と縄が刻まれてるに違いない
262名も無き冒険者:2005/08/22(月) 02:53:02 ID:/iQSfLJg
そして次回までにアイテム間違ってました告知が出るに1ruth
263名も無き冒険者:2005/08/22(月) 03:09:31 ID:yLkCo9ff
クリアして引退したが、暇つぶしにソロで始めようかと覗いたら・・・2週間先かorz

まぁいいや、茨の道を進むか楽な方を選ぶか考えておこう・・・
264名も無き冒険者:2005/08/22(月) 03:47:10 ID:ahkk6dnF
>263
俺と一緒に茨の道を行かないか?
そん時の俺は竜族魔法剣士ね。
265名も無き冒険者:2005/08/22(月) 04:25:25 ID:H8yjuC9h
じゃあ漏れはマゾくロードで
266名も無き冒険者:2005/08/22(月) 19:29:26 ID:V7UfWm3u
俺の主観を言えばマゾだったらレディの方が好き。
267名も無き冒険者:2005/08/22(月) 21:53:22 ID:HPcH+5yh
空3更新来ないな。中の人もお出かけ中?
268名も無き冒険者:2005/08/22(月) 23:41:55 ID:QIpQA4B0
空乙。
魔族の覚醒って実装されてたっけ?
269名も無き冒険者:2005/08/22(月) 23:54:07 ID:HPcH+5yh
最初に実装されたのが魔族竜族だろ、たしか。
空3の中の人、お疲れ様。↑で煽るようなこと書いてごめんね。
270名も無き冒険者:2005/08/23(火) 02:52:47 ID:eniYlVa2
最初はエルフとマイルーンだ
271名も無き冒険者:2005/08/23(火) 06:46:59 ID:kxhlzW9T
で・・・人間の覚醒はいつですか?
272名も無き冒険者:2005/08/23(火) 07:08:05 ID:HNYf3+0Q
覚醒やめますか
それとも人間やめますか
273名も無き冒険者:2005/08/23(火) 16:03:17 ID:qirUclDs
グッドマンとかも覚醒したら鬼だなw
274名も無き冒険者:2005/08/23(火) 16:11:32 ID:fPuphDu+
あわわわ………裸なっくるだ。すてきーーー♡
なんか…防御力高くない?裸なのに…あんなもん?
275名も無き冒険者:2005/08/23(火) 17:13:09 ID:O3rOk1SE
つまり人間僧侶は逝け、と。

俺の事なだorz
276名も無き冒険者:2005/08/23(火) 17:36:19 ID:DJjWwcpM
人間僧侶、別に悪くないんじゃない?
覚醒と相性は悪いけど、そもそも回復と相性のいい覚醒はなさそうだし。
(竜魔の覚醒が必命脈なのかどうかはまだわかってない)
回復役としての性能が低いわけでもないし。
277名も無き冒険者:2005/08/23(火) 18:40:13 ID:qj7m7otQ
>>276
つ回復エルフ。
278名も無き冒険者:2005/08/23(火) 19:39:53 ID:qirUclDs
回復って足遅いほうがよくね?
行動サークルが決まってるから、大ダメージスキル直後に回復するほうがいいような
279名も無き冒険者:2005/08/23(火) 19:50:45 ID:wvMZGBcs
コンセントレーションとか潰されたらしょうもないけど。
280名も無き冒険者:2005/08/23(火) 20:40:05 ID:2+8bpy1O
裸ナックルは本当にやっちゃうところが凄いな(笑
被ダメはあんなもんでしょう。
いかに防具の意味がないかがよくわかる(ぉ
281名も無き冒険者:2005/08/23(火) 20:46:00 ID:fPuphDu+
そっかー…裸ナックルだと見えない防御がつくのかと思ったよw
282名も無き冒険者:2005/08/23(火) 20:53:44 ID:qsmnfWI+
まあ、14レベルも差がある敵が相手じゃああんなもんだわな。
防具着てれば二桁前半まで減らせるような攻撃で三桁食らってるし。
283名も無き冒険者:2005/08/23(火) 21:00:29 ID:qj7m7otQ
そしていかに回避系マンセーかもよく分かる。
284名も無き冒険者:2005/08/23(火) 22:19:19 ID:qirUclDs
どっちかというと射程マンセー?

前衛いなくても後衛にいられるし、後衛と前衛のダメージは段違い
槍弓銃マンセー
285名も無き冒険者:2005/08/23(火) 22:21:39 ID:ceQ3OkEU
おいおい、どさくさに紛れて不遇の槍を出すなよw
286名も無き冒険者:2005/08/23(火) 22:23:45 ID:qirUclDs
ごまかせなかったかw

っていうか、槍と飛び道具の話題ってぜんぜん上がらないけどどうなんだろ
287名も無き冒険者:2005/08/23(火) 22:32:27 ID:2uR5An+Q
飛び道具:絶対的な種類が少ない&強力な物が無い
槍:お前は今泣いていい
288名も無き冒険者:2005/08/23(火) 22:36:16 ID:qirUclDs
体力系長射程は不遇なのねえ

確かに飛び道具って、言い出すまで存在を忘れてたなw
裏ショップは…飛び道具おいてねえw
289名も無き冒険者:2005/08/23(火) 22:40:26 ID:qj7m7otQ
>>284
当たらなければどうという事はないって言い切れる辺りが回避系マンセー。
裸でも高防御でもダメージに大差ないとなると、
回避系は極めると物理はほぼ100%かわせるからなー。
290名も無き冒険者:2005/08/23(火) 22:40:53 ID:SViEavtq
飛び道具か…
罠用ダーツくらいしか憶えてないな
291名も無き冒険者:2005/08/23(火) 22:45:18 ID:wvMZGBcs
もっと凄いことを教えてやろう。
お前ら投剣って知ってるか?
292名も無き冒険者:2005/08/23(火) 22:47:00 ID:v27fzx+S
ごめん、サンスクリット語は専門外なんだ
293名も無き冒険者:2005/08/23(火) 23:52:53 ID:/bSDjXzx
槍か。鞭が命中率で上回る完全上位互換だから存在意義が全く無いんだよな
好きな武器なのに…orz
294名も無き冒険者:2005/08/24(水) 06:38:57 ID:riUvGXLe
| ̄|
| ̄ ̄ |
|´・ω・| <俺漏れも!
|棍 棒 |
|    |
| ̄ ̄ ̄
295名も無き冒険者:2005/08/24(水) 07:48:42 ID:i6aEcdxY
回復能力の守りの槌、ドレインのゴアメイスに攻撃力70のミスリル棍棒まである恵まれた方はお帰りください。
296名も無き冒険者:2005/08/24(水) 07:58:36 ID:afBS05ic
精霊は聖霊をキンスレイヤーで攻撃できるの?∈(・ω・)∋
297名も無き冒険者:2005/08/24(水) 08:04:33 ID:7iXzpPZx
昔は吹き矢に相当お世話になったもんだが、今となっては正式名称も忘れてしまった…。
298名も無き冒険者:2005/08/24(水) 08:08:10 ID:qX5cUcvc
聖霊はセラフキラーでないとダメです。
299名も無き冒険者:2005/08/24(水) 08:55:48 ID:43b5N2oL
機械のキンスレイヤーはどこまで有効なのかな。
魔動機とマシンにはやっぱ効かないのかな?
300名も無き冒険者:2005/08/24(水) 14:47:01 ID:rJPMVgUd
効かないよ。ちょっとは調べような。
301名も無き冒険者:2005/08/25(木) 01:38:26 ID:9dj0wUst
もう一人のホーテンス、パーツ1番と5番はどこで入手できるんすか?
302名も無き冒険者:2005/08/25(木) 01:42:32 ID:3Wk3Fmjo
兵馬俑をずっと兵馬桶だと思ってたぜ。
303名も無き冒険者:2005/08/25(木) 01:42:40 ID:M7pQE9zT
該当の人形をリュクレースに引き渡せば手に入ると思うよ。
304名も無き冒険者:2005/08/25(木) 01:43:24 ID:9dj0wUst
いや、該当の人形が何かわからないから…まだ未解明?
305名も無き冒険者:2005/08/25(木) 01:45:00 ID:M7pQE9zT
そりゃ一度も出てないもの。
306名も無き冒険者:2005/08/25(木) 01:49:26 ID:9dj0wUst
そっか、未解明か…thx

積木山のはずれに行くだけでは大抵パーツが揃わないって言うのが嫌らしいのう
307名も無き冒険者:2005/08/25(木) 06:25:09 ID:Vm83MCYY
>302
それはそれで・・・使い所を考えると夢が膨らむ逸品だね!
308名も無き冒険者:2005/08/25(木) 09:48:57 ID:Zud+nPrC
>>302
のレスを見るまで全く気付かなかったorz
しかも読みがわからなくて必死にググった。
309名も無き冒険者:2005/08/25(木) 10:55:47 ID:MfGMGH1/
>>308
桶じゃなくて「へいばよう」なんだな。
今知ったorz
310名も無き冒険者:2005/08/25(木) 11:17:52 ID:96wf+DON
ゆとり教育の成果だな。
311名も無き冒険者:2005/08/25(木) 12:49:13 ID:2P+DOJUA
・・・ていうか、マジで?
312(´c_,` ):2005/08/25(木) 12:51:17 ID:eCO1ZPsR
>>310
だな

漏れ達が厨房の頃は
よく兵馬俑で遊んでたもんだぜ
313名も無き冒険者:2005/08/25(木) 13:26:19 ID:4RZ3dWnd
>>312
兵馬俑遊びって楽しいんだよな。
女の子っぽいって良く言われるけど。
314名も無き冒険者:2005/08/25(木) 13:28:18 ID:QfqBq+dj
釣りだろ?釣りだと言ってくれ。
そしてあえて釣られる漏れ。
315名も無き冒険者:2005/08/25(木) 14:00:13 ID:6l9GqEGE
マジレス。兵馬俑……
兵士や騎馬将軍をかたどった兵士や騎馬将軍をかたどった俑。
1974年に発掘された中国の秦(しん)の始皇帝陵の兵馬俑が有名。

ちなみに俑とは、中国で副葬品として用いられた、人間を模した像。
要するにこれ、墓の中にあったものってことだな。

>312-313
おまいらはこんな貴重な遺産をおもちゃにしてたのかwwww
316名も無き冒険者:2005/08/25(木) 14:21:00 ID:JLMhhuxs
>308
文字をドラッグする→変換、とか前候補全候補のボタンを押す。
317名も無き冒険者:2005/08/25(木) 19:20:23 ID:KLJpxB1L
はに◯とひんべえでいいじゃないか
318名も無き冒険者:2005/08/25(木) 21:18:10 ID:I48hf4Ju
>>317
あいつらって、実は2次元の住人だよな。
319名も無き冒険者:2005/08/25(木) 21:25:25 ID:PuJaj8tE
懐かしい、ワラタ
320名も無き冒険者:2005/08/25(木) 21:56:09 ID:AF6mP5of
つか、まぁ実際そいつらって見た目的に実物とほぼ同じだからな

…はに○が一生懸命ぽこぽこパンチする古代闘法を想像して萌えたのは俺だけで良い
321名も無き冒険者:2005/08/25(木) 23:15:28 ID:9dj0wUst
はにほー

あいやー
322名も無き冒険者:2005/08/25(木) 23:27:38 ID:C7aM8c8p
アリスネタはアリス板へ。
323名も無き冒険者:2005/08/25(木) 23:43:44 ID:9dj0wUst
あるんだ。始めて知ったw
324名も無き冒険者:2005/08/26(金) 06:36:32 ID:f58ib0iF
7かい めいちゅう!
325名も無き冒険者:2005/08/26(金) 07:47:35 ID:Oobj3EWF
それ何て七支刀?
326名も無き冒険者:2005/08/26(金) 13:31:58 ID:aEsI/BzW
大井はに丸?
327名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:29:33 ID:zxz1DZF1
はに丸王子?
328名も無き冒険者:2005/08/26(金) 17:10:25 ID:JnSwv9Kw
いつもいっしょのお馬のひんべ?
329名も無き冒険者:2005/08/26(金) 18:41:18 ID:2b4PEK77
バナナやるからあっちいけ
330名も無き冒険者:2005/08/26(金) 21:58:40 ID:0x+B7eAa
ズボンもちゃんと履けよ
331名も無き冒険者:2005/08/26(金) 22:47:24 ID:2b4PEK77
更新休みか・・・

暇だなぁ、UNOのCMでも見るか
332名も無き冒険者:2005/08/26(金) 23:15:27 ID:slntJFQk
ただでさえあっぷあっぷしてたpbbsが虫の息だ
全員戻ってくるといいな
333名も無き冒険者:2005/08/27(土) 08:31:44 ID:/lhhc8lt
忙しいのはわかるが
それでも萎え萎え萎え
334名も無き冒険者:2005/08/27(土) 16:38:39 ID:3dyLhotR
忙しいがそれ以上に怠けてる、というのが実情だと思う
335名も無き冒険者:2005/08/27(土) 17:20:22 ID:cXvCAfV+
本当に忙しかったら言い訳をUPする暇もないからなあ


PBBSで急がし胃を言い訳に書き込みしないPMがいたら、ぁゃιぃと思えw
336名も無き冒険者:2005/08/27(土) 17:42:03 ID:rOQxVD/1
ちゃんとスケジューリングしてる人間ならあらかじめ忙しくなるタイミングを告知しておけるけどな。
ここのGMはそういうタイプじゃないが。
337名も無き冒険者:2005/08/27(土) 19:26:52 ID:Hzp3lNMp
自分の思うように休める人は良いですね。
338名も無き冒険者:2005/08/27(土) 19:45:27 ID:P6y7sCI2
時間が無いといってる奴は努力が足りない

なせば成る なさねば成らぬ 何事も 成らぬは人の なさぬなりけり(上杉鷹山)
339名も無き冒険者:2005/08/27(土) 19:52:43 ID:d4PhRZOQ
24時間寝てるからいっつも時間がないんだよなァ〜
340名も無き冒険者:2005/08/27(土) 19:54:00 ID:sfQom4uN
気力の問題だろ。338みたいのがいりゃやる気もなくなる。
雷が鳴れば何で雷が鳴るのかと怒り、台風がくりゃ何で台風が来るのかと怒り。
神様の勝手だろそりゃ。
341名も無き冒険者:2005/08/27(土) 20:09:11 ID:d4PhRZOQ
そこで神様を出すあたり食いついて欲しいと言っているようなもんだ


ぬるぽ
342名も無き冒険者:2005/08/27(土) 20:10:09 ID:f2aIGbA9
>>339
うはっwwwwお前は単なるニートじゃないかwwww
343名も無き冒険者:2005/08/27(土) 20:27:34 ID:2/S7wJ07
格調高く三年寝太郎と言え!!!
344名も無き冒険者:2005/08/27(土) 21:13:24 ID:FDyZw1RO
神様じゃないよ
あたしゃ雷様だよ
345名も無き冒険者:2005/08/27(土) 21:14:47 ID:Jk4m/gVd
ま、いわゆる決算期ってやつだろう?
これが過ぎれば、今後は通常どおり更新されるさ。きっとね。

なんだかんだで後一週間切ってるわけだし、まだまだ時間あるとか言ってるとすぐに更新日が来るぜ。
今のうちにある程度の方針は決めておくべきじゃないかね。こんなとこで愚痴ってないで。
346名も無き冒険者:2005/08/27(土) 21:16:54 ID:d4PhRZOQ
思ったんだが
ェアストの竜鳴剣は自傷無いのか?
347名も無き冒険者:2005/08/27(土) 21:22:07 ID:epkFFkw9
ェアストは不死人間だから魔技使っても平気。
348名も無き冒険者:2005/08/27(土) 21:35:32 ID:f2aIGbA9
>>345
全くだ。
俺は8月更新が少なかったのは夏房対策だったと思うことにしたよ。
349名も無き冒険者:2005/08/28(日) 01:01:11 ID:NtTB/sr5
>>341
ち、ばれたか

一応ガッ
350名も無き冒険者:2005/08/28(日) 01:07:00 ID:FtyMN5+C
>345
決算期ごとに更新延期されるって事?
351名も無き冒険者:2005/08/28(日) 01:49:05 ID:19CIuDcP
>350
なんとなくガッ
352名も無き冒険者:2005/08/28(日) 03:59:21 ID:1qajDned
>>350
345の言いたいのは
決算時期になると、納期がギリギリの仕事を上が取ったりするし
予定を立てていても当人の意思とは別に狂うのが当たり前の世界もあるぞといいたいんじゃないかと。
たまにだがTOPだけ会社で更新したりしてる恐れすらある気ガス。

何にしても努力足りないのとどう考えても不可能は別物だと思う。
泊り込みで仕事しろとかいわれたら、更新作業なんぞ絶対無理だし。
353名も無き冒険者:2005/08/28(日) 06:07:30 ID:19CIuDcP
まあ、理由が見えないから憶測にも悪意が混じる
それが人ってもんだ
354名も無き冒険者:2005/08/28(日) 07:01:01 ID:FtyMN5+C
>352
つまりそれって決算期ごとに更新延期される可能性が高いって事じゃないの?
355名も無き冒険者:2005/08/28(日) 07:14:47 ID:5DRtCysY
この時期課題に追われるのは、学生も社会人も変わらんという事か
356名も無き冒険者:2005/08/28(日) 08:49:00 ID:PxvyvKKy
いっておくが、職種とかによっても忙しい時期は変わると思うぞ。
357名も無き冒険者:2005/08/28(日) 10:40:47 ID:u37ye6vD
このゲームのGMって社会人だっけ?
358名も無き冒険者:2005/08/28(日) 14:03:14 ID:NzMespB1
社会人のふりしたニートと見た。
359名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:13:43 ID:gLKAWP36
ちーさんはプログラマらしい
給料は、ちーさん>nesさんらしい
360名も無き冒険者:2005/08/29(月) 03:43:08 ID:X2nRecsu
おまえはどこで伝言ゲームしてきたんだ
361名も無き冒険者:2005/08/29(月) 13:53:53 ID:tXd0WBvA
興味ないな
362名も無き冒険者:2005/08/29(月) 14:45:05 ID:MVEMl57/
>>361
それ何てクラウド?
363名も無き冒険者:2005/08/30(火) 01:31:34 ID:YUv80Pii
はー。すっかり廃れてるな。
364名も無き冒険者:2005/08/30(火) 09:20:03 ID:X+SFehqd
ンなこといってると三毛るぞ。何気に3日と半分だ
365名も無き冒険者:2005/08/30(火) 12:18:36 ID:Wq1xpLyk
しかしクリア組の話だけどさ、
どうしてわざわざCもBも殆ど熟練度が溜まってないようなクラスを伸ばそうとする人がいるんだろう?
366名も無き冒険者:2005/08/30(火) 12:30:37 ID:X+SFehqd
>365
新兵さん、こんにちは

Aクラスのチェンジ条件見るといいよ
367名も無き冒険者:2005/08/30(火) 13:19:50 ID:r0nHHayg
>>365
殆ど熟練度が溜まってないからわざわざ伸ばすんですよ
368名も無き冒険者:2005/08/30(火) 14:21:33 ID:esbKWXur
>365
あー。別クラスでCやBの熟練度はそれなりに貯まってるのに、
わざわざAランクまで遠回りをしている人は何をやってるんだろう? みたいな意味ね。

Aランクをざっと見たときに、このクラス良い! なりたい! って思う人もいるんじゃないかね?
俺は素直に今までやってたところからAランクになるのが一番いいと思うけどな。
369名も無き冒険者:2005/08/30(火) 14:42:07 ID:F1yBKYwV
いやそれも勘違いしてるだろw おまいら読書感想文苦手だった?
370365:2005/08/30(火) 16:01:49 ID:Wq1xpLyk
368さん正解…だと思う。
まだね。グラップラーが50でパンツァーが35くらいだからパンツァーも、とかいうのならわかるんだけど。
クリアまでずっとパンツァーだったのにいきなりクルセイダー目指しだす人とかいるじゃない?
レベルアップ時の成長値を無駄にしてる人多いなーと思った。

>369
ごめんね。私も読書感想文苦手だったの。
「CもBも殆ど熟練度が溜まってないような系統」って書けばよかったかな。
ちなみにどういう意味だとおもいました?
371365:2005/08/30(火) 16:02:45 ID:Wq1xpLyk
…ごめん。クルセイダーじゃなくてパラディンが正しいよね orz
372名も無き冒険者:2005/08/30(火) 16:12:28 ID:YbHhY8n1
365の文章を
「何でいまさらBやCの熟練度を溜めようとしてるんだろう?いいじゃんそのままAになっちゃえば」という風に解釈して
Aになるために必要なんだよボケ!と脊髄反射したのが366と367

「本職の直系Aランクになればいいのに、なんでわざわざ本職じゃない系統のAランクを狙う人がいるんだろう」という風に解釈して
それにやんわり反応したのが368

素直に考えれば前者だと思うけど、365だけ読めば、一応368みたいな解釈も出来なくもない。
実際に、手間ひまかけて別系統のAランクを狙う人も居るみたいだ。例えばE-No.32の人とかはたぶんそうだろう。
373名も無き冒険者:2005/08/30(火) 16:13:35 ID:YbHhY8n1
うおー超遅レス恥ずかしい。
374名も無き冒険者:2005/08/30(火) 16:29:04 ID:v4/1vCbL
>365
なりたいもんになれってことで良いと思うけどね。
一般に強いとされる物理機械や素早さ系マイルーン・エルフみたいにパーフェクトな成長をしてるわけじゃないなら、成長数値どうこうよりも
イメージや使いたいスキルでクラスを選んでもいいと思うし。

それにしてもアナザ上位は大変だな。ミネルバにクルシブリスト、まだ一人もCC成功者がいないと。
何が足りないんだろうな〜? 候補がありすぎて全然わからん……w
375名も無き冒険者:2005/08/30(火) 16:39:34 ID:s22cDNpx
フェレスLv8&熟練度50なソニアは3人アサブラは4人か。少ないな
376名も無き冒険者:2005/08/30(火) 18:04:30 ID:KMs0BAsQ
Bクラス熟練度50溜めるのに最低17更新は必要。
Cクラス熟練度もあわせると27更新で半年はかかってしまう。
そこまでして別系統に行きたいものなのかな?
377名も無き冒険者:2005/08/30(火) 18:59:06 ID:jnZR0C+c
>>372
32の人の本命はマイスタースミスでない?
ハレクスが倒せないからなれないだけで。
奮起+加護でも全滅多いから、職人の敷居もかなり高いよ。
378名も無き冒険者:2005/08/30(火) 19:34:14 ID:Ro+qe/Gq
>>375
それと同じ条件で言うと
黒星一人(+2)
海賊一人(+6)
ロード一人(+1)
巻けんし0人(+2)
限界投資0人(+1)
だな。
()の中は、フェレスレベル7で50の人数。
それと、ヴァイキングは上位にもうCCした人の分除いてる。
…確かに少ないな。先は長そうだ。
そういや、霧の戦士のCC条件は連ネ習得じゃなくて裏連ネ習得って事は無いのかね。
魔剣士の時点で連ネ憶えてるんだし、これを条件にするのは意味無い希ガス。
滴シ涙藤の性能も裏連ネの強化版みたいだし。
379名も無き冒険者:2005/08/31(水) 00:09:53 ID:6AQgwAmD
アナザー熟練を50まであげるより、とりあえずBクラス50まであげようかな…
CC条件わからないし
380名も無き冒険者:2005/08/31(水) 07:48:39 ID:/ymPzP3u
>>379
やりたいなと思ってるAクラスがあるのならそのほうが絶対にいいぞ
と、アナザ上位になれない者が言ってみる
381名も無き冒険者:2005/08/31(水) 23:44:01 ID:t2Gn8yHs
3〜4人で少ないというのを見てふと検索してみたんだ。
熟練度レンジャー50を。もちろんフェレスLVなんざ入れてない。
俺は涙したね。こうさ…もうちょっと宝箱出ても良いと思わないかい?
382名も無き冒険者:2005/08/31(水) 23:51:36 ID:TiiQfkEk
>>380
けどAランクになる為の下積み修行にリアル一年とかは困るってw
PMの立場からすると。
Aキャラと非Aキャラじゃ戦力全然違うし、クリア後シナリオはAランク前提のバランスっぽいから。
383名も無き冒険者:2005/09/01(木) 01:10:58 ID:A8qRPlOZ
Aランクでも当たりハズレでかいけどなー
384名も無き冒険者:2005/09/01(木) 01:55:33 ID:DeeKhQl2
逆にどのクラスが当たりかね?
個人的にはスナイパー、デアデビル、キャラバニアを上げておく。
385名も無き冒険者:2005/09/01(木) 02:09:35 ID:5k0UAkQs
スレイヤーは男性がやるならドレッドノートの方が成長もスキルも強いな。
でもスレイヤーのパワーバースト++もかなり強いぞ。
386名も無き冒険者:2005/09/01(木) 02:17:49 ID:iAAIh48u
必中がヒットアップになった今、デアデビルよりスレイヤーの方が強いと思われ。
デスアサルトの命中率上昇に、385の言うとおりパワバ++は熱い。
387名も無き冒険者:2005/09/01(木) 10:35:15 ID:yb3OjTGk
デアデビルの一刀両断はヤバイぜよ。
威力ではデスアサルトがゴミスキルに見えるくらい強い。

tu-ka恵まれない黒魔法系にも愛の手を〜。
388名も無き冒険者:2005/09/01(木) 10:47:37 ID:YMeuJ/2N
魔法が不遇なのはデフォだから
389名も無き冒険者:2005/09/01(木) 11:03:41 ID:m94vowI5
漏れも魔法攻撃型だがどうしよう…。アサブラが一番いいのかな?
390名も無き冒険者:2005/09/01(木) 12:05:34 ID:YMeuJ/2N
フルスキル等を殺してでも奪って、黒系でも回復魔法を得意にするとか
391名も無き冒険者:2005/09/01(木) 12:14:15 ID:m94vowI5
三人PTで魔法漏れだけだから回復は絶対覚えなきゃいけないっぽなんだけどさ…どんな感じでCCしていけばいいかな?
ご指導たもぬ先輩方。当方フェレスレベルはまだ0なんだけどさw
392名も無き冒険者:2005/09/01(木) 12:18:01 ID:r7wFDtSR
4人目を入れろ
393名も無き冒険者:2005/09/01(木) 12:33:02 ID:GZY9bPl6
>>392
つまんね
394名も無き冒険者:2005/09/01(木) 12:49:24 ID:ZwfU5bPm
>391
回復兼ねるなら、Bランクはソーサラーかセイジがお勧めですよー。

 ノビでコンセントレーション回収→メイジ成長→クレリックでキュアレイン回収
 →ウィザードでダークレイド回収(もしかすると要らないかも)、熟練度10まで伸ばす→シャーマンで成長
 →セイジでマジックバースト・ポイズンレイド&必要そうならパルシィレイド回収→ソーサラーで成長
 →BランクCC条件なくなったらアンチウォール+とターゲティング回収
 →適当にCランク修行を挟んで、Aランクはレヴェリア

とかどうかな。スキルまで書いたからちっと窮屈な予定だけど。
三人パーティで行くなら回復はキュアレインだけで結構もつと思う。
もし女性なら火属性ブーストがやりやすいんで、ドルイド・サマナー系でもいいかも。
その場合はウィザードでのダークレイド回収は要らないし、
ウィザード熟練度10稼いだら成長もシャーマンでやってたほうがいいね。

魔族だったら操作回収して邪神像持っても面白そう。ドールドライブをAランク時のクラススキルに残して。
395名も無き冒険者:2005/09/01(木) 12:50:36 ID:ZwfU5bPm
>ウィザード熟練度10稼いだら成長もシャーマンでやってたほうがいいね

この行は無かったことにしてください(;´Д`)
どっちにしろ成長はシャーマンでやった方がいいっていうか成長予定表もそんな感じで書いてました。
396名も無き冒険者:2005/09/01(木) 13:19:12 ID:BgG9VR4d
これからの人はAランクに何になるか考えて行動するといいよ。
召喚系は回復攻撃のスキルをいっぺんに覚えられるから楽と言えば楽。
397名も無き冒険者:2005/09/01(木) 14:06:32 ID:m94vowI5
こんなに早くレスしていただいてホントに感謝。すごく参考に…というかそんな感じで行ってみようと重い松。

召喚系っていう手もあるのをすっかり失念してて…。そう考えると魔法系でもちょっと幅あるね。
398名も無き冒険者:2005/09/01(木) 15:54:42 ID:MCsojRbU
意表を突いてシブくカーディナル系を極めるのはどうよ。キュア&ハイキュアだけ取り逃げして。
フェイスあるし、ビショップになってフェイス+と併用させれば鬼回復&サポートになれるかもしれんぜ。
攻撃はおよそ物理に任せる事になるだろうけど、極論を言っちゃうと魔法火力ってあんま必要ないし。
399名も無き冒険者:2005/09/01(木) 18:34:53 ID:ZwfU5bPm
カーディナルサポートは、ダメージ上限がある以上どうしても難しいと思う。
面白いとは思うんだけど。
三人パーティだと効率が悪いし、
そもそも三人だと、一人専業回復・サポートがいると火力的に厳しいんじゃないかな。
400名も無き冒険者:2005/09/01(木) 18:49:57 ID:spDW2+CU
回復なんていらん!!!
401名も無き冒険者:2005/09/01(木) 18:59:20 ID:Cnaj8RZr
今一番アツイクラスはアジール系。間違いない。
402名も無き冒険者:2005/09/01(木) 19:05:58 ID:Cnaj8RZr
ちなみに我が輩がアジール系をやるなら精霊でやるね。
ハンタースタートで資質は希望かな。セントショットがかなりサイコーな火力出せる予感。
403名も無き冒険者:2005/09/01(木) 19:06:51 ID:yb3OjTGk
けどカーディナル系、クラス性能はいいよな。

攻撃も回復もできる魔法系という視点で見ると、
ビショップはジーニアスの完全上位互換クラスだし。
魔法系最強クラスかもな。
404名も無き冒険者:2005/09/01(木) 19:36:20 ID:ZwfU5bPm
ビショップは成長値が体力+1/素早さ+1/魔力+3じゃないかな?
まだビショップのはわかってないけど、これまでの傾向から判断するに。
たぶんジーニアスとは魔力成長率に差が出るだろうから、完全上位互換とは言えない気がする。

魔法系は個々のクラス差が微妙だから、最強クラスって言えるほど突出して強いクラスはいないんじゃないかと思う。
ただ、Aランクから敢えてひとつ選ぶなら、自分は無属性攻撃魔法のあるレヴェリアを選びたいかなー。
クラスの汎用性を買ってるんで、属性ブースト派なんかとは視点が違うかもしれないんだけど。

ただ、ビショップにはサークルガードがあるから、これが実装されれば無茶苦茶強いと思う。
実装されて、上手く使えるパーティ編成で、ガード系と同じくらい防御力が上昇する仕様なら、
っちゅう三つの if を満たさなきゃいけないけれど。
405名も無き冒険者:2005/09/01(木) 19:56:18 ID:1sS5Nq1R
>>402
何にしろ、召喚回復に限らず、魔法系は精霊で始めると良い感じかもな。
406名も無き冒険者:2005/09/02(金) 00:02:09 ID:0o+z/+L8
つかね、クリア後はおまけだから。
今まで進行の為に色々やって貰ってきたんだから、
無茶だろうが損だろうが構わんさね。
思う存分、好きな事やっておくれ。もちろん漏れもやる。
407名も無き冒険者:2005/09/02(金) 00:14:07 ID:TzOoT+hA
俺もクリアしたらまずPT解散するな。
やる気ないPMと自分勝手なPMしかいないんで、
クリア後にさらにそれがひどくなったらPTとしてやっていけない。
特に好き勝手変なことばかりやられると全滅しまくるだろうし。
408名も無き冒険者:2005/09/02(金) 00:31:50 ID:7yOQA968
>407
お前さんが前衛系なら、ぜひ本家で募集しているクリア済みPTさんとこと合流してやって欲しい。
鍵集めがどうなるかはわからんが、3人でもなんとかなるとは思うんだよなぁ。クリア後地域って。
409名も無き冒険者:2005/09/02(金) 00:38:19 ID:r1Nn+wDh
PT抜けること目当てでクリアを最優先にした俺が来ましたよ。
PMに愛想尽きたし飽きてきたんで。
410名も無き冒険者:2005/09/02(金) 00:50:13 ID:8RXUH6fD
>410
クリアする前に添い遂げるのを諦めた俺が来ましたよ
411名も無き冒険者:2005/09/02(金) 01:11:07 ID:st1f5inx
>409
お前がPMのような気がしてならん…
アイテムとか金を怪しいキャラに渡してとんずらしやがってw
412名も無き冒険者:2005/09/02(金) 01:15:42 ID:e+PgdNLF
GMがヘソ曲げて一時閉鎖した時に呆れて辞めた俺が来ましたよ。
413名も無き冒険者:2005/09/02(金) 01:16:30 ID:r1Nn+wDh
>411
いや俺まだクリアしてないからw
クリアしたら多分辞めてスレにも来ないだろうなぁ・・・

たまに○族がどうなったか見ることはあるかもしれんが。
414名も無き冒険者:2005/09/02(金) 02:38:04 ID:7yOQA968
>>411
特定完了。まぁなんだ、頑張れ。そのうちなんとかなる。
415名も無き冒険者:2005/09/02(金) 08:08:24 ID:jIIw9k++
うちのパーティもなあ・・・
まだクリア前なんだけど
PBBSに「行き先は○○ですね。がんばりましょー」と書いておきながら
継続内容見るといつも行き先選択してない奴とか
なぜか更新延期されるようなときだけPBBSに顔出す奴とか・・・
いっそみんな未継続を数回続けてくれればさっさと抜けて拾われ先探すんだが・・・
半端な温度で出るに出られないぬるま湯の風呂みたいだ
416名も無き冒険者:2005/09/02(金) 10:17:34 ID:YNhC69rY
初心者PTの募集ばかりだし、抜けてもなぁ・・・とか思うよ俺も。
拾われてもそこが良いとは限らないし。
417名も無き冒険者:2005/09/02(金) 10:48:24 ID:8RXUH6fD
だから縦読みで募集すれば良いんだって
418名も無き冒険者:2005/09/02(金) 10:52:30 ID:8RXUH6fD
ねこまんまうめー!
ラリっててすいません。私、○○と申します。
1週前に所属していたパーティを抜けさせて頂くことになりました。そんな私と
カップルになっt・・・もといパーティを組んで下さる方を募集します。
モンスターをなぎ払ってくれる強い殿方が好みですわ。
ンだァ!?つべこべ言わずにパーティ組めっての!
419名も無き冒険者:2005/09/02(金) 11:24:59 ID:UWuf74H5
>412
詳細キボン
420名も無き冒険者:2005/09/02(金) 11:54:14 ID:S0ThEjeM
過去スレ嫁。
421名も無き冒険者:2005/09/02(金) 12:25:43 ID:pVdTeJkW
経験から言うと、ねらーで組んでも駄無になる奴は必ずいる
422名も無き冒険者:2005/09/02(金) 12:36:28 ID:dqz6idpy
あれだな。働き蟻で勤勉なのは常に2割なのと同じだな。
423名も無き冒険者:2005/09/02(金) 13:00:49 ID:y9ZHp/Cw
8割は怠けてるのかよ
424名も無き冒険者:2005/09/02(金) 13:26:25 ID:BVtzFUsp
何%だったかは忘れたが、実際そうらしいな。
勤勉な2割と怠惰な8割を分けても、
グループ内で勤勉な2割と怠惰な8割に分かれるらしい。

すれ違いもいいところだ! それに4人で8割駄無られたらマーシャルさん一人以下じゃねーか!
425名も無き冒険者:2005/09/02(金) 14:10:00 ID:S0ThEjeM
逆だよ! 八割が働いて二割が怠けるんだよ!
426名も無き冒険者:2005/09/02(金) 14:14:30 ID:jIIw9k++
良く働くのと普通に働くのと怠けるのの3グループに分かれるんじゃなかったっけ?
2割・6割・2割くらいで
427名も無き冒険者:2005/09/02(金) 14:15:26 ID:9MhgTsCK
世界丸見え特捜部の知識をいっせいに披露するなw
428名も無き冒険者:2005/09/02(金) 14:23:59 ID:/tXl/d5I
……なんかかわいいとか思ってしまったぞ。
429名も無き冒険者:2005/09/02(金) 14:38:56 ID:bQuMSZG4
丸見えとか昔見てたなぁw
430名も無き冒険者:2005/09/02(金) 18:36:50 ID:FnEkN5bP
なんで8:2の法則からいきなり丸見えが出てくるんだ?
431名も無き冒険者:2005/09/02(金) 19:51:31 ID:MjVmWc3J
丸見えで紹介されてたからでは。
432名も無き冒険者:2005/09/02(金) 20:11:52 ID:H74N+Vx5
お前ら、まるみえがどうのこうの言う前にちゃんと継続しましたか。
433名も無き冒険者:2005/09/02(金) 20:40:01 ID:UMpZQZdo
きっと今日も延びるに100魔族
434名も無き冒険者:2005/09/02(金) 20:56:18 ID:9MhgTsCK
>430
丸見えで放送されてたんよ
イギリスかアメリカの動物番組
特に駄無論議の働きありの話のソースはここが起源だったと思われw
あとはもう広まっていくだけ。

>432
ャヴェ、今からしてくる
435名も無き冒険者:2005/09/02(金) 21:09:05 ID:WzQC8b9f
取引先がまだ継続してない
見切り装備解除してくるべきか・・・
436名も無き冒険者:2005/09/02(金) 21:10:19 ID:jIIw9k++
nes13 > 更新開始ちょい遅れます。 ( 9/ 2 21:09)
437名も無き冒険者:2005/09/02(金) 21:10:48 ID:WzQC8b9f
やっぱり遅れるんだな。
延期にならないだけありがたいか。
438名も無き冒険者:2005/09/02(金) 21:14:13 ID:UqfgWMmZ
>435
待ってろ。今旅行行ってるらしいことがメールで判明したから代理してくる
439名も無き冒険者:2005/09/02(金) 22:58:08 ID:izMEsBgB
>>434
そうなん?
おいらは血液型がどーのこーのつう番組で幼稚園児を使った実験を見たべ。
440名も無き冒険者:2005/09/02(金) 23:03:15 ID:9MhgTsCK
まあ、この手のウンチクはいろんなところからパクられたり
中身を替えて使われるからナー

漏れは丸見えだったわ
441名も無き冒険者:2005/09/02(金) 23:06:45 ID:yK+Y9Srv
俺はシャコタンブギから。
・・・同じルートで知識仕入れた奴はここにいやがるんでしょうかw
442名も無き冒険者:2005/09/02(金) 23:26:46 ID:QDaPxxzC
俺はどんなに優秀な人間だけを集めても1/3は更に優秀な人間がでて、
1/3は落ちこぼれると言うってのを「猛き龍星」から学んだのだが。
443名も無き冒険者:2005/09/03(土) 00:12:47 ID:GN7XTjRb
つまり、どんなPTを組んでも、
1人がマーシャルさんに、1人が駄無に、
残りの2人が淡々と継続すると言う訳だな。
444名も無き冒険者:2005/09/03(土) 00:41:02 ID:7ORM09ug
>439
幼稚園児に片づけをさせてた番組か?
片付けをさせたら2割の子供が真面目に片付けをする。
その2割を退場させても、残った8割のうちの2割が片付けをするってな。
それなら俺も見た。
丸見えはシラネ。
445名も無き冒険者:2005/09/03(土) 01:21:17 ID:dtVapxl7
最初はニュースで見たなあ。結構昔だよ。

二回目に見たのは「ドラゴン桜」でだった。
446名も無き冒険者:2005/09/03(土) 02:25:14 ID:C1TsAayK
俺もなにかの漫画だった気がする。
タイトルは覚えてないが、
上に出てたように、ありに例えていた。
447名も無き冒険者:2005/09/03(土) 02:54:36 ID:VQ7XekCs
トリビアでみた
448名も無き冒険者:2005/09/03(土) 04:53:12 ID:LTqKj071
    ∧_∧   ┌────────────
  ◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん!
   \    /  └────────────
  _/ __ \_
 (_/   \_)
      lll
449名も無き冒険者:2005/09/03(土) 04:55:47 ID:jKkvHc4I
    へ          へ|\ へ     √ ̄|        へ
   ( レ⌒)  |\   ( |\)| |/~|  ノ ,__√    /7 ∠、 \ .  丶\      _ __
|\_/  /へ_ \)   | |   | |∠  | |__   | /   !  |     | |_〜、  レ' レ'
\_./| |/   \     .| |( ̄  _) |     )  | |    i  |  へ_,/    ノ   ,へ
  /  / ̄~ヽ ヽ.   | | フ  ヽ、 ノ √| |   ! レノ  |  !. \_  ー ̄_,ー~'  )
 / /| |   | |   | |( ノ| |`、) i ノ  | |   \_ノ  ノ /    フ ! (~~_,,,,/ノ/
 | |  | |   / /    | | .  し'  ノ ノ   | |       / /     | |   ̄
 \\ノ |  / /      | |___∠-".   | |      ノ /       ノ |  /(
  \_ノ_/ /     (____)     し'      ノ/      / /  | 〜-,,,__
     ∠-''~                        ノ/         (_ノ   〜ー、、__)
450名も無き冒険者:2005/09/03(土) 05:48:26 ID:N8JPQPE4
今回は地味に見所多いな。
かみのつるぎに地下書斎。
451名も無き冒険者:2005/09/03(土) 08:17:31 ID:sgU5ViA5
語り継ぐものタンかわいー。
「カドで殴る!」ってw
452名も無き冒険者:2005/09/03(土) 09:51:31 ID:Ym8sdeOe
オシリス改は防御付きか。属性ブーストがないから狙うものでもない……のか?
453名も無き冒険者:2005/09/03(土) 10:01:42 ID:eG55Vfhw
素の防御がダメダメな魔法系には多少防御があってもねえ
454名も無き冒険者:2005/09/03(土) 10:41:58 ID:tNzaZr6A
エイクド、ルーンマイターのスキルも効かないのかよ。
マイスタースミスのスキルも効かなかったよな。
455名も無き冒険者:2005/09/03(土) 10:55:53 ID:gC8wloy8
次回からファイアセイバー+だけ効きます、と予想してみる
456名も無き冒険者:2005/09/03(土) 11:17:32 ID:a4O8Xlbh
マイスタースミスの攻撃は効いてなかったっけ?
457名も無き冒険者:2005/09/03(土) 11:21:22 ID:HN7fvLW/
多分ルーンマイターのスキルは『ハードセイバー』と『アイスフィアス』という
Bランクスキルとして処理されちゃってるんだろうね。
つまり意図していない動作だと思う。

マイスタースミスの極アームズは受け流されていた。これは仕様なのかどうなのかわからない。
458名も無き冒険者:2005/09/03(土) 11:22:48 ID:a4O8Xlbh
勘違いじゃ無かったよ。95回な。
たまたま受け流されただけじゃね?<極アームズ

隻腕の剣聖の攻撃!
極ペントレート!
エイクドに 4869 ダメージを与えた!
459名も無き冒険者:2005/09/03(土) 12:02:12 ID:Dlc4vcvC
被オーバーキル分+(MHP+MSP)×(自爆LV/10) とか
の頭割りに隊列補正と多少のランダム足して……程度で良いんじゃなかろか。
460名も無き冒険者:2005/09/03(土) 12:02:45 ID:Dlc4vcvC
誤爆った。
461名も無き冒険者:2005/09/03(土) 12:03:21 ID:t30sYfdd
最初当たらなかったんだけど、修正が入ったんだよ。
462名も無き冒険者:2005/09/03(土) 19:08:22 ID:6G5ajBP0
空3乙。
新出クラスはシャドウゲイザーか。火遁が黒炎に変わるとは思わなかったが。
463名も無き冒険者:2005/09/03(土) 19:10:21 ID:6G5ajBP0
っと、ドルイドも新出だな。てかチズルたんとこの負けっぷりは微妙だな……
464名も無き冒険者:2005/09/03(土) 19:11:57 ID:EF38Rma2
ア、アルマイトソード・・・惨いな。
5万かけてドロップ品の幻界の剣以下かい。
465名も無き冒険者:2005/09/03(土) 19:51:16 ID:4Cg4W/bK
そろそろ第二集団もエレァセル攻略してきてるな
466名も無き冒険者:2005/09/03(土) 20:00:43 ID:6G5ajBP0
最初は圧倒的だったけど、探偵PTや第5PTが倒した頃のエレァセルは
結構余裕をもって戦える相手になってたからなぁ。
元々倒せるだけの能力を持ったPTはごろごろしてると思う。
ただ単に寄り道してるのが多いんじゃないかな。

その寄り道に時間を食いまくってるPTも結構いるわけだが。どんだけ飛竜狩りが好きなんだお前らはと言いたくなる。
467名も無き冒険者:2005/09/03(土) 20:01:09 ID:67coic41
永劫回路が残ってたら鼻血吹いてただろうな、ようかんの人… <語り継ぐもの
468名も無き冒険者:2005/09/03(土) 20:08:15 ID:nGOHPKkP
まぁいくらAクラスがわからなかったからと言っても、
本来行きたいクラスの熟練が稼ぎきれないのはどうかと思う罠。

Aクラス入りしたかどうかも進み具合に入るのかね、これからは。
469名も無き冒険者:2005/09/03(土) 20:09:06 ID:VGVRjwY3
>464
見方を変えれば安価に良い品が手に入るようになったということでもある。
金貯めて扇買うか、黒箱品狙うかぐらいしかなかったからね。
470名も無き冒険者:2005/09/03(土) 20:09:16 ID:4Cg4W/bK
今回エレァセル倒してるPTもサモンアニマル使ってても倒してる
だから僕もサモンアニマルだけしてればいいよね ∈(・ω・)∋
471名も無き冒険者:2005/09/03(土) 20:14:31 ID:DQh82ct+
>467
吹いてたぞ。
472名も無き冒険者:2005/09/03(土) 20:16:10 ID:dWU3s9vW
今更だが空3乙。過去見みれないのは漏れだけ?
473名も無き冒険者:2005/09/03(土) 20:26:45 ID:G6Avj46y
ごめんね 過去見まだ使えなくてごめんね(ノ∀`)
2〜3日中には自宅に戻るので…ホントごめんね
474名も無き冒険者:2005/09/03(土) 20:32:47 ID:EF38Rma2
エレァセルってさ、全員がエイクド撃破フラグ持ってないと戦えなかったりする?
1667PT、いまわの裂け目で登録してるっぽいけどいけてない。
475名も無き冒険者:2005/09/03(土) 20:34:53 ID:jlG3umGG
>>473
おつ
オツ
476名も無き冒険者:2005/09/03(土) 20:44:55 ID:1mBiT985
>>474
可能性あるなー。今までエレァセル行ったのって全部エイクドを全員で倒したPTだし。
アフターストーリーの場合、進行度が同じキャラじゃないとイベントが発生しないのかもしれない。

そうなると1667PTのレヴェリアやばいな。どこか欠員が出た状態でいわまの裂け目コードを取りに行く所と合流しないと。
さすがに一人じゃエイクドは倒せなかろうし。

つうかそうなると、分割して鍵地点コード回収してる11PTと322PTもアウトなんじゃねえ?
477名も無き冒険者:2005/09/03(土) 20:57:02 ID:DWw+v5th
>>476
その内、アストラで通ったルートが同じじゃないとダメとか制限のあるところも出そうだ…
478名も無き冒険者:2005/09/03(土) 20:57:49 ID:TIkYPRRF
>注意!
>『決戦の地アストラ』は、
>ルートや進行度が同じキャラでパーティを組まないとイベントが進行しません。
>必ず同じルートを選んだキャラでパーティを組んで進めて下さい。

アストラ入りするときはこんな注意書きがあったがアフターにもあったの?
479名も無き冒険者:2005/09/03(土) 21:02:49 ID:9eOZ03C8
>474
単に二人くらいコード入れ忘れたんじゃないの。
4人の継続内容見たってんならそうなんだろうけど。
480名も無き冒険者:2005/09/03(土) 22:25:59 ID:Ym8sdeOe
ていうかだ。


リオットたんのHPスゲェ
481名も無き冒険者:2005/09/04(日) 13:50:08 ID:MDusB/Cu
うわぁスレ止まってるぅ!

もう98回なのかと思って気付いたんだが、nesタソは100回記念に向けて何かを用意してるんじゃないだろうか!?
そのせいできっと更新が遅れたんだよ!!!!(AA略
482名も無き冒険者:2005/09/04(日) 14:26:46 ID:Ri/Za4wf
100回記念に使用すると職業熟練度が+10されるアイテムをください
483名も無き冒険者:2005/09/04(日) 14:35:58 ID:+/0uu8ua
それよりもシェイプシフターの実装を・・
484名も無き冒険者:2005/09/04(日) 15:29:27 ID:qiKH3XLo
それよりも

フェレスLv7のj(ry
485名も無き冒険者:2005/09/04(日) 19:37:00 ID:Ri/Za4wf
あとはまだ実装されていない種族の覚醒を!
486名も無き冒険者:2005/09/04(日) 20:34:39 ID:bWaDNLw3
>>482-485
ユメカラサメナサイー(TOM略
487名も無き冒険者:2005/09/04(日) 20:47:22 ID:MDusB/Cu
分かってる…多分100回記念も何も無いだろうな…。つか最近管理人のやる気が感じられないんだが
488名も無き冒険者:2005/09/04(日) 20:53:32 ID:WEsZ4pNt
>>487
最近ではなく今期が始まった時点から俺にはやる気が感じられなかった。
まあそんな今更なこと言っても二度とやる気が戻ることはないだろうから無駄だよ。
489名も無き冒険者:2005/09/05(月) 07:20:36 ID:eU/n0UAE
人形の合成をしたいんだけど、どこに出来るのかが良く分からないんですが、
使用したパーツの所か、〜のパーツ(1/n)の所か、アイテム欄の一番上にあるパーツの所か、
それ以外なのか、何方か教えて頂けませんか?
490名も無き冒険者:2005/09/05(月) 15:22:33 ID:J7ECW177
>>488
おまいがそんな分かりきったこと言うからスレが止まるじゃないかぁヽ(`Д´)ノ
491名も無き冒険者:2005/09/05(月) 15:27:34 ID:nOqwlpIN
謎。も止まっていることだし、今週の萌え絵キボン
492名も無き冒険者:2005/09/05(月) 15:56:35 ID:z3XGiEd8
>491
今週絵をかえた方ですか?
493名も無き冒険者:2005/09/05(月) 16:28:21 ID:LB7O4Zxb
他には後々名前を連ねそうな有望なキャラクターとか。
494名も無き冒険者:2005/09/05(月) 18:42:53 ID:z3XGiEd8
>493
自分で有望とか思ってるのもどうかと思うけどな。
495名も無き冒険者:2005/09/05(月) 19:04:21 ID:ah6X8r5i
>492-494
なにをピリピリしてるのかしらんがもちけつ
496名も無き冒険者:2005/09/06(火) 02:46:34 ID:cXd2L+tS
>489
合成やってるパーティの過去結果とかしらべれ

つーか、もはやエィスグロゥスは金にならん時代ですか。
クリアせねば確実に貧乏だな…
497名も無き冒険者:2005/09/06(火) 03:37:17 ID:SOqWx9Ab
>>496
過去ログ調べたいのは山々なんですが、空3の過去見に頼る以外手段がなかったので。
すみません。
498名も無き冒険者:2005/09/06(火) 04:27:22 ID:mFETnU3G
今回オシリス作った人たちがいるわけだが
499名も無き冒険者:2005/09/06(火) 04:34:10 ID:nMUJBlml
 合成可能なパーツを使用することで、人形が合成されます。
パーツの種類が揃っていればどのパーツを使用しても人形合成が成功します。
 合成された人形は一番若いアイテム No. に格納されます。
 また人形合成は誰でも実行できます。



だそうです。
500名も無き冒険者:2005/09/06(火) 04:48:09 ID:WxZ2qlfO
ボーナスexpちょっとワロタ
501名も無き冒険者:2005/09/06(火) 04:55:34 ID:SOqWx9Ab
>>498 >>499
ありがとうございました。助かります。
502名も無き冒険者:2005/09/06(火) 05:06:24 ID:VTqA2rHp
>>500
感動した。
503名も無き冒険者:2005/09/06(火) 08:28:10 ID:i+9C/jBr
>500
サンキューってところが素敵だねw
504名も無き冒険者:2005/09/06(火) 22:13:59 ID:NCg/cYbL
>>493
ヒマなんで探してみた。ネタも無いしな。俺が個人的に推したいのはこの人らか。

・ティア嬢(37)
ご存知ミス回避壁。『グズね。』とか酷い。
アルバトロスに超期待。鬼変化? つめ? つの? どんなスキルなのやらと。

・きらり嬢/閃光ナース(1422)
何のこたーないただのアジール。ただし俺はアジール系をイチオシする人なので、
ルーンスウィフトが凄く楽しみなのだ。頑張って欲しいものである。

実はもう一人ルーンスウィフトの条件を満たしている人はいるんだが、駄無に興味はない。

・ロスト嬢(1129)とセフィ嬢(288)
俺はアジール系と同じくらい魔族さんが好きだ。最近日の目が当たってきてとても嬉しく思う。
魔族といえばやはり邪属性+1、これを活用している二人にスポットを当ててみた。

ロスト嬢はルーンマイターでダークセイバー+使い。現状ですでに圧倒的火力を叩き出す。今回はまぁ、仕様に負けた感。
セフィ嬢は近いうちにハーミットでダークルウィンを回収することだろう。マシニストは狙うのだろうか? 楽しみではあるが。
505名も無き冒険者:2005/09/06(火) 23:59:36 ID:Hh12ZhW5
ロスト氏は駄無に負けた感があるぞ(笑
「まぁ」にそれが込められている気もするが。
506名も無き冒険者:2005/09/07(水) 00:15:18 ID:xaaq80pK
マシニスト・・・フルダルフ氏は目指さないのか?
プルーフ取れば1番近い1人の筈だが。
507名も無き冒険者:2005/09/07(水) 00:19:23 ID:4W/vo4R2
そんな餌で俺様がk(ry
508名も無き冒険者:2005/09/07(水) 01:26:41 ID:l/N2ek9M
>473
乙であります
509名も無き冒険者:2005/09/07(水) 03:28:10 ID:hG3W8h9w
誰か男性キャラもあげてほしいむー∈(・ω・)∋
510504:2005/09/07(水) 04:50:39 ID:tU1l7OWD
男性キャラをずらっと並べてみてみたが、何て言うかな。
良くも悪くも『基本に忠実』なキャラが多く、冴えを感じるところがなかなか見かけない。
それでもまぁ、さすがに誰もいないってわけでもないし、ちょっとピックアップしてみよう。
選考基準は『目新しさ』『他にいない』この辺りで。

・ガラン氏(524)
ご存知、鍛冶一徹の頑固親父。圧倒的過ぎるセンスの前には体力不足もなんのその、
PMのシーザー氏を上回る素攻撃力を持つ。センスってすげー。妥当ハレクスがんばです!

・アルテミス氏(995)
世界に一つだけの剣師。けんすいと読むべし(違うかな)。
袈裟切り返しや一閃など、期待できるスキルを狙えるが……如何せんエルフ。
機械とは言わないが、せめて獣人かマイルーンならば。惜しい。

・ノイン氏(72)&モモネン氏(895)
なんと前回、エィスに敗れたクリア済みPT。はずっ。
何て言うか、オリジナリティ(といって良いのかどうか)においては凄まじい。
ノイン氏はキャバリー熟練度50、モモネン氏に至ってはロード50という。
ちゃんと今後もゲームしていってくれるなら、ひょっとすると面白いのかもしれない。かも。

・隻腕のカイ氏(2097)
アストラ攻略中PTより。ご存知幻界闘士50。……が、他のアナザクラス(ミネルバやクルシブリスト)
がCC成功していないことを考えると、竜幻士への道はなかなかに厳しそうだ。
アナザ上位はヤバイ。狙ってる人はもっとがんばれ、超がんばれ。
なおアストラ攻略中で幻界闘士50はもう一人いるが、女性のため割愛。ごめんね。
511名も無き冒険者:2005/09/08(木) 01:44:19 ID:XVZ6+OK3
久方ぶりに覗いたらスレ寂れてんなーw

>>395
遅レスだがシャーマンで成長ってのはどうなんだ。
魔法系はよくわからんがウィザードで魔力かクレリックで素早さを取った方がいいんじゃないか?
512名も無き冒険者:2005/09/08(木) 02:28:10 ID:SKqtn8Fy
>511
能力値的にはウィザードで魔力上げたりアジール辺りで素早さ上げてたりした方がいいんだけど、
それだと多分レヴェリアになるとき、シャーマン熟練度稼ぎしなくちゃいけなくて、大変じゃないかなーと。
それならCランクでいられるうちはシャーマンで進んでいくのがいいんじゃないかなー、みたいな。
513名も無き冒険者:2005/09/08(木) 03:01:04 ID:XVZ6+OK3
そりゃレヴェリアになるならシャーマン修行は必須だが、あれって強いのか?
ガーゴイルズの三回攻撃は魅力的だが……
門外漢から見ればジーニアスの強さの方が分かりやすく思える。ハーミットは分からん。
514名も無き冒険者:2005/09/08(木) 03:07:14 ID:h7x/qCct
強さしか求めちゃいけないのか?
515名も無き冒険者:2005/09/08(木) 03:26:41 ID:XVZ6+OK3
てっきりあれは純粋に強いのを奨めたんだと思ったよ。なら何を要素に奨めたんだい
516名も無き冒険者:2005/09/08(木) 03:46:46 ID:SKqtn8Fy
514=512ではないので、ヨロピク。
レヴェリア薦めたのは、スキルの有用性。
ボス戦で役に立たない高位状態異常がいっぱいあるより、ガーゴイルズある方が便利そうだと思ったのです。

勿論、ジーニアスのが素早さ上がるし強い、っちゅう見方もあると思うよ。
ハーミットは「攻撃回復兼業」てのを求められていた状況だったので、外しました。
517名も無き冒険者:2005/09/08(木) 08:53:38 ID:z1jiERpP
素早さも上がり、火力もあり、なおかつ回復においては右に出るものなし。
セイントをイチオシする。ホーリールウィンの威力はマジすげー。
518名も無き冒険者:2005/09/08(木) 09:55:16 ID:51KRvf4J
でもガーゴイルズはガーゴイル三回じゃぁないんだよね。
正直わからないから質問だけど、
現在の仕様だとダメージ補正にかかりにくい連続攻撃系と
ダメージ補正にはばっちり引っかかるけど強い単発攻撃とどっちが強いの?
519名も無き冒険者:2005/09/08(木) 12:30:41 ID:kNmHFWIW
ガーゴイルの強さに比べて、ガーゴイルズの威力は微妙な気ガス
いや、そりゃガーゴイルよりは強いんだろうけどさ。他のAクラスの単発攻撃と比べると強くない。
他にも、デスラッシュ、極朧ノ断、コンビネーション等、Aの連続攻撃はどれも微妙な感じ。
ダメージ制限云々を加味しても、今は単発攻撃のほうが強いと思う。
一刀両断とかスナイプショットが強すぎるだけという話かもしれんが。
まぁ、連続攻撃は痛撃・DDの試行回数が多いから、その点でバランス取れるのかもしれない。
俺個人としては連続攻撃のほうが好みだったりする。
520名も無き冒険者:2005/09/08(木) 12:35:26 ID:3xlwh+tD
Underworld Darkness落ちてる?
521名も無き冒険者:2005/09/08(木) 13:18:30 ID:xx1YC3Qv
>517
セイントもいいんだけど、「三人PTで攻撃回復兼業」っていう前提条件を満たすのに、
クレリック・プリ―スト系でずっとやってくのは辛いかなーと。
ホーリールウィンは確かにバカ強なんだけど、マジカルヒットやマジックチャージの威力が弱いし。

>519
でも威力としてはガーゴイルズ>ファイアルウィン>ショックフィアスだよ。
魔法系クラスのスキルの中では威力が高いほう。
もちろんファイアルウィンは属性ブーストできるけど、その分属性耐性される可能性もあるわけで。

一刀両断やスナイプショットには敵わないけど…。まあ、アレは体得にリソース必要なわけだしいいのかなーとか。
ダークルウィンもスキル威力的には一刀両断>ダークルウィンだけど、
アレは邪属性ついてるからかなあ(´・ω・`)
522名も無き冒険者:2005/09/08(木) 14:05:05 ID:XVZ6+OK3
>>516
確かにレヴェリアの方がスキルは使えるなー…ジーニアスはボス戦で利点が無くなっちまうのか。
ガーゴイルズがジーニアスのどのスキルよりも威力あるなら、ジーニアスがレヴェリアに敵うものが無くなっちまう(´∀`;)

フェレスレベル6になってどっちもハイキュアレインとアンチウォール+持ち逃げすると考えたら、
ブーストのあるハーミットの方がジーニアスより強いっぽいし…そう考えるとジーニアスが一番だめぽw
噛み付いてすまんかった。

>>521
クレリック・プリーストにも聖属性の魔法があるがらそれを使えばいいんじゃないか?
ダークレイドとホーリーレイドの威力がどれくらい違うのか知らないから何とも言えんけど…
523名も無き冒険者:2005/09/08(木) 14:13:45 ID:O7kJh3xX
ホーリーってオフェンスで威力上がるのか?
524名も無き冒険者:2005/09/08(木) 14:27:11 ID:KEQbEo/I
むしろ上がらなくてどうすんのって感じ
525名も無き冒険者:2005/09/08(木) 15:55:53 ID:2MlUBcFE
攻撃回復共に魔法系最強クラスのスキルを持つセイントだが、
>>511の言う様に成長率という面でみるとかなり悪い。

クレリックの熟練度が10になったらプリーストとカーディナルのスキルを持ち逃げして、
すぐにウィザードになってそのままハーミットまで成長と言うプランはどうだろう。
セイントのリカバーは取れないが、プリーストのハイキュアと成長させた魔力で何とかならないか?

召喚系はスキルも成長率も中途半端で、三人PTでは回復力不足になる悪寒。
526名も無き冒険者:2005/09/08(木) 15:57:06 ID:qcgEynso
ホーリー系は白魔法扱いだから、センスより愛が高いならダーク系より高威力になると思う。
属性ブーストしづらいのが難だが、聖属性人形とかでなんとかならないだろうか?
527名も無き冒険者:2005/09/08(木) 17:44:05 ID:gPXf86ZM
聖属性人形を手に入れるより手に入れずになんとかする方が楽だがな。
528名も無き冒険者:2005/09/08(木) 18:01:36 ID:hRUYl37X
昼間に随分とレスが付てるんだな。

>>526
愛の高い精霊が人形装備したら、回復も攻撃も縦横無尽に活躍出来そうね。
529名も無き冒険者:2005/09/08(木) 20:08:01 ID:OkeMt7qY
>522
攻撃回復兼業だと、CP15とか18とか使って攻撃魔法撃つよりは、
CPは回復に使って合間に通常攻撃やヴァレット、ってくらいが一番効率良いと思うんだ。
いくらスキル威力が高いって言っても、ホーリーモジャモジャはコンスタントな火力にならないし。

最終的にはレクパレイトとキュアレイン・ハイキュアレインを使い分けつつ通常攻撃を挟んでいく、
というのが理想かなと。
魔法攻撃が得意じゃないクレリック・プリ―ストは、
攻撃にも威力出そうとするとかなりコマンドが重くなってしまうから、辛そう。

>525
ゴメン、ウィザード系だと「何とかなりそう」で、召喚系だと「回復力不足になる」っていう理屈がちょっとよくわからない…。
回復補正だったら召喚系の方がハーミットより上だよ。
回復はかなり上限補正がキツいから、そんなに頑張って魔力を伸ばすこともないと思うんだけれど。
兼業回復キャラの切り札のレクパレイトは、回復補正が大事だし。

被ダブルディード率の差でセイジ系が有利、とかならわかるんだけど。
530名も無き冒険者:2005/09/08(木) 20:08:10 ID:OnoLJ2Xy
ホーリーは白魔法扱いだからオフェンスじゃダメージ自体は上がらないと思ってたんだが、違うのか?
まさかキュアとかもオフェンスで回復量増えるってのか…?
531名も無き冒険者:2005/09/08(木) 20:13:48 ID:Uy0X5dnz
>530
白魔法≠回復魔法
532名も無き冒険者:2005/09/08(木) 20:39:45 ID:GI70952N
白魔法∋回復魔法
533名も無き冒険者:2005/09/08(木) 20:47:33 ID:cf88ymbY
∈白魔法∋回復魔法
534名も無き冒険者:2005/09/08(木) 21:03:25 ID:VwJXX402
>>520
借りているサーバーが移設作業中のようです。作業は9/7までだったのですがどうやらまだ終わらない模様。
ご不便を御かけしてすみませんm(_ _)m
535名も無き冒険者:2005/09/08(木) 21:12:00 ID:OnoLJ2Xy
白魔法<>回復魔法なのは判ったが、オフェンスでダメージアップは間違い無し?
536名も無き冒険者:2005/09/08(木) 22:13:02 ID:XVZ6+OK3
もしかして>>530の言うオフェンスって「魔法攻撃」じゃなくて「前衛」って意味なんジャマイカ?

>>529
レクパレイトか…見たこと無いがその手もあったな。
ところで回復って単体か全体かで迷わないか?小さく全体が回復するのと、一人だけ大きく回復するのはどっちがいいのか…
まぁこれはホントに状況次第だから一概には言えないかな…
537名も無き冒険者:2005/09/08(木) 22:55:01 ID:qj4yyfi7
>536
当然クラススキルでハイキュア・リカバーがもっとも効率としてはいい。
CP重いレクパレイトだとまわりきらずに落とされるという心配もあるが、
前衛一枚か回避と壁の二枚だとわりと有効な気もする。
全体攻撃が多い時は全体回復と単体を混ぜるとか。
コマンド考えるので一番頭使うのって回復だよなー。
538名も無き冒険者:2005/09/08(木) 22:57:19 ID:qj4yyfi7
あとオフェンス=オフェンセイドな。
539名も無き冒険者:2005/09/08(木) 23:21:12 ID:51KRvf4J
ボス戦のときにダメージ量とか予測演算してナイスタイミングで回復が届けられた回はもう最高ですな。
540名も無き冒険者:2005/09/08(木) 23:44:00 ID:wXrp8g9W
まあ火力としての魔法は明らかに不遇だわな。
Aクラス最強スキルでやっと物理A罠クラスのスキルと同レベルって時点で。

ジーニアスなんてゴミ以下のスキルしかないし。
541名も無き冒険者:2005/09/08(木) 23:50:55 ID:KIrbl0HM
>>534
そうだったのですか。
了解です、復帰までこそこそ覗いてみます。
いつもお世話になってますですよ。
542名も無き冒険者:2005/09/09(金) 08:44:21 ID:VdJvyKzG
回復切りでごり押しこれ最強
543名も無き冒険者:2005/09/09(金) 08:53:04 ID:bqNn9sli
>>542
序盤は「回復?ハァ?」だったよな
544名も無き冒険者:2005/09/09(金) 10:33:25 ID:AkjiHOuW
砂漠あたりまでは正直回復はいらなかった。
が、やっぱりアストラではそうも言ってられなかった。
後の祭りのサレムケア。
545名も無き冒険者:2005/09/09(金) 14:24:26 ID:qr1fN1Pb
サレムケアとレクパレイト、どっちが効率いいのだろうか
魔力低ければ、どっちも大して差が無いか?
546名も無き冒険者:2005/09/09(金) 14:36:06 ID:esbF1fjp
HPと回復補正と他メンバーの火力と敵の火力次第。
547名も無き冒険者:2005/09/09(金) 16:00:49 ID:qr1fN1Pb
メイン回復がいてサブ回復用に使いたいんだな
敵の火力とか言われたらどうしようもないが、
他メンバーの火力はバーンショット以外はどうしようもないレベルだ
つか、2者を選択する懸案事項はそこまで必要なのか?
548名も無き冒険者:2005/09/09(金) 16:30:18 ID:Tg7nRBH9
使うキャラが機械・獣人・マイルーンとかなら断然サレムケアを勧める。
物理系なのに魔力の影響を多少なりとも受ける魔法を覚える必要はないと思う。

レクパレイトは%で回復だから回復対象の最大HPは重要だし、
それを大きく左右するっぽいのは回復魔法の補正値だからこれらは考慮が必須かな。
火力については戦況にもよるだろうから、スキルの運用法ってtころだろうね。
549名も無き冒険者:2005/09/09(金) 16:58:35 ID:esbF1fjp
>547
基準として、味方の平均HPが850行ってないようだったらサレムケアの方がいいと思う。
回復が得意で熟練度が高いのは前提条件で。そうじゃない普通の物理系だったら、サレムケアだろうな。
あとはレクパレイトはかなり回復の出が遅くなるから(逆に遅くしないと高い回復量の意味がない)、
回復が遅れている間に攻撃事故で死ぬような敵の火力だと、困る。

>548
レクパレイトは魔力の影響はないよー。回復補正のみで算出してる。
550名も無き冒険者:2005/09/09(金) 17:20:39 ID:bcfE+Z5s
回復補正が×な前衛系では、サレムケアと禅の使い分けはどういうところに気を付けて行えばいいですか?
551名も無き冒険者:2005/09/09(金) 18:27:13 ID:dV9kaG/c
>550
自分にどれくらい攻撃が飛んでくるかによる。一人壁なら禅。
あと、後衛と最大HPの差が大きすぎる場合なんかも禅の方が良い。

>545
レクパレイトは工夫次第でいくらでも回復量が増える夢のスキル。
リングやレジストバースト+、さらにフェイスやキュアアップあたりつければ
クルセイダーでもワルキューレでもレクパレイト>>>サレムケア。
ライフェイドとの相性も抜群。
552名も無き冒険者:2005/09/09(金) 21:35:21 ID:G8vzAmv9
nes13 > 更新開始けっこう遅れますすみません。 ( 9/ 9 21:13)

このゲームの更新遅れってエデンのnadeみたいな風物詩と思えるほど達観した俺が来ましたよ
553名も無き冒険者:2005/09/09(金) 21:50:06 ID:k2UsYzng
「更新開始けっこう遅れますすみません。」

というのを見て「す」がいっこ多いとほんのり笑った後…多く無く正常だったと気付き
…誤字脱字を期待している事にも気付いた俺も来ましたよ。


………ごめ。
554名も無き冒険者:2005/09/09(金) 22:21:17 ID:C+ilxZjY
句点だな、足りないのは。
555名も無き冒険者:2005/09/09(金) 22:37:19 ID:FT0QLqqw
○○が苦手ですっていうのは補正が大きくかかるっていうことなのか。
その補正って協力技にもかかるの?
556名も無き冒険者:2005/09/09(金) 23:17:53 ID:DT+dQt1F
>>555
更新が苦手ですって補正はかなり大きくかかってるようだぞ
557名も無き冒険者:2005/09/10(土) 00:27:59 ID:jyTT8GDu
>>556
俺は駄無に掛かっている、
「継続が苦手です」
「コミュニケーションが苦手です」
「PTBBS見るのが苦手です」
を何とかして欲しい。
558名も無き冒険者:2005/09/10(土) 01:13:57 ID:oEdNhfkO
>557
やめたらすっきりするぞ
559名も無き冒険者:2005/09/10(土) 02:31:42 ID:jyTT8GDu
現時刻にて更新開始を確認。終了は朝になるか?

>>558
うちのPTだって、好き好んで駄無を入れたんじゃないやい…orzウウ
560名も無き冒険者:2005/09/10(土) 02:32:52 ID:NVb1kZ+i
更新始まったみたいだな。
ところでキュアアップって何についてる?
見たことない気がするんだけど
561名も無き冒険者:2005/09/10(土) 02:43:56 ID:NVb1kZ+i
で、気付いたんだけど、マジックアップって、専ら回復やってたら
全然意味ないってことだよな。
やっぱ回復が買うならスタリロッドよりもパンツか・・・?
あとスキル威力アップ系はどうなんだろう。キュア系は効果ありそうだけど
レクパレイトには効果ナシ?
562名も無き冒険者:2005/09/10(土) 05:38:26 ID:OXjv/tem
>561
スキル威力アップは回復には意味なさそう。
付ける前と後でハイキュアの回復量に目に見えるほどの変化はなかったよ。
563名も無き冒険者:2005/09/10(土) 07:13:48 ID:NVb1kZ+i
てことはアジールにグリフカードってあんま意味ないのか?
564名も無き冒険者:2005/09/10(土) 07:43:30 ID:b0MD1BSl
意味ない、だろうな。
回復は簡単に頭打ちになるからな。リカバ系とレクパレイト以外は。
大幅に魔攻力下げればスキル威力アップの効果も実感できるかもしれない。

で、スキル威力アップはレクパレイトには無効。威力ってものがないからな。
キュアupは作製のみだが、リカバ系使わない専業回復が弱い作製武器に付けるのはありかも。
565名も無き冒険者:2005/09/10(土) 09:18:09 ID:YqmayxMb
起きた。まだ終わってないのか。
ちょっと出かけてくるかな。11時には終わってるだろ……
566名も無き冒険者:2005/09/10(土) 10:34:57 ID:O/hxdTDX
アップ始まったぞ
567名も無き冒険者:2005/09/10(土) 10:50:54 ID:rZJyU6I/
結果がまだ前回のままだった…orz
568名も無き冒険者:2005/09/10(土) 10:53:40 ID:uZ2Ku7M+
うおおっ、資質スキルパワーアップの悪寒!?

分割パワースポット巡りは無理っぽいな。
569名も無き冒険者:2005/09/10(土) 11:00:28 ID:nBofHaTq
>勇気の未知なる力が解放された!
>
>混沌の力が少し解放された!

これは気になるな。

あと、所得品の「悟りの書」とわざわざ表記してあるのも気になる。
570名も無き冒険者:2005/09/10(土) 11:04:32 ID:vwo6ri1x
赤黒が見れないのは漏れだけ・・?
571名も無き冒険者:2005/09/10(土) 11:07:25 ID:PbBkfBA3
>>563-564
ときどきでいいので、レメディショットのショット部分とかセントショットを思い出してあげてください
572名も無き冒険者:2005/09/10(土) 11:09:29 ID:nBofHaTq
>570
xrea鯖が落ちてるんじゃないのか?
573名も無き冒険者:2005/09/10(土) 11:10:22 ID:KzL3VGlB
混沌は全部の場所で少しずつ解放されるんじゃろ。
574名も無き冒険者:2005/09/10(土) 11:11:15 ID:Cy5Im06g
ジーニアス! だったり……しないよね? 悟りの書。気になる!
575名も無き冒険者:2005/09/10(土) 11:12:31 ID:uZ2Ku7M+
しかし、クリア後ストーリーは基本的にアストラ同様
全員がフラグ立ててないと発生しないっぽいな。
っつーことは後から人員増は事実上不可能だからきついな。
576名も無き冒険者:2005/09/10(土) 11:13:45 ID:O/hxdTDX
リオット嬢勝利せりふ変え忘れてるな。
いくら萌えたからって捕まえたはないだろう。
577名も無き冒険者:2005/09/10(土) 11:14:58 ID:nBofHaTq
虚無だけは何も起こらない…のか、それとも集めたら起こるとかなのかな。

いずれにせよ楽しみだな。
漏れはまだまだ先の話だが。
578名も無き冒険者:2005/09/10(土) 11:16:43 ID:vwo6ri1x
管理人室の「パソコンについて」を生ぬるい笑みを浮かべながら鑑賞してきたぜ!

>575
ダメっぽいよな。クリア後メンバー募集記事が放置されてもう1月半か

>572
なる。じゃあおとなしく待つかな。
579名も無き冒険者:2005/09/10(土) 11:20:50 ID:O/hxdTDX
魔攻15か。クライリング凄いな。
580名も無き冒険者:2005/09/10(土) 11:21:39 ID:rZJyU6I/
あれぇ……。見切りコマンドだと協力攻撃って発動しないの?
581名も無き冒険者:2005/09/10(土) 11:23:16 ID:O/hxdTDX
んなこたない。単なるミスか運が悪かったかだ。
582名も無き冒険者:2005/09/10(土) 11:23:32 ID:buyWrRS1
まぁアストラは仕方ないとしてもだ、
クリア後地域は人員のやり取りをしやすくして欲しいよな。

エレァセルやらエイクドのフラグは
アストラクリアしていて、なおかつ持ってない場合に限っては立てるのは
その場所に行けば自由でイイ気がするんだがなぁ
583名も無き冒険者:2005/09/10(土) 11:24:57 ID:rZJyU6I/
そうか…orz
584名も無き冒険者:2005/09/10(土) 11:35:15 ID:vwo6ri1x
>582
だよなぁ
確実にそのPTに縛られてしまうので、リアル事情とかでPMが離れると
下手すると一生残されたキャラはレーッドテラスや広原・積木山送りだw
585名も無き冒険者:2005/09/10(土) 11:38:47 ID:uZ2Ku7M+
アストラクリアのみ共通の必要フラグで、
他はこれまで通り一人持ってればOKでもいいような気がするんだがなー。
586名も無き冒険者:2005/09/10(土) 11:42:45 ID:buyWrRS1
>>585
それだと7箇所をまるで青銅聖闘士の如く一人一箇所みたいなので
やろうとする奴も出るからな・・・。
正直nesたんが認めるとも思わないし。

あとで回収できる、これが一番無難だと思うのよ。
587名も無き冒険者:2005/09/10(土) 12:08:48 ID:sX3NTfTe
>>586
なにその黄道十二宮
588名も無き冒険者:2005/09/10(土) 12:16:03 ID:nv9d6Z1u
ウュノの女神、思ったほど凶悪って訳じゃなかったな。
スキル名前から見てもミュウ1/6の強化バージョンって感じだし。
…強力な人形である事に変わりは無いが。つーかAP12であの威力のスキルって人形遣いTUEEEEE
589名も無き冒険者:2005/09/10(土) 12:27:41 ID:efhd+Kna
空3乙。限りなく乙。しかし賢者の書もすごいが黒箱ってのはさらに凄いな。
分割回収不可ってのは、まぁ、そんなもんか。

勝てたとはいえルーンマイターの中の人乙。nesたんの「できれば次回までに〜」ほど信用できないものは無いな。
590名も無き冒険者:2005/09/10(土) 12:31:22 ID:gb7gSaWK
袈裟斬り返しも弾いているように見える…
まあ、確率の可能性も捨てきれないが。

複合スキル使いの人は注意しろー
多分全部のBクラス複合技無効だぞー
591名も無き冒険者:2005/09/10(土) 12:34:14 ID:+dPfragw
つかまだCPとAP区別付かない香具師が……
592名も無き冒険者:2005/09/10(土) 13:15:20 ID:r/J3MVtW
ダークルウィンは属性ブースト付なら魔術師系の希望になるかな。
593名も無き冒険者:2005/09/10(土) 15:26:04 ID:gb7gSaWK
魔法系は属性ブーストしているなら素の火力自体はそれほど問題ない。

・火力の割りに低すぎる耐久力
・一部の敵の異様な属性耐性
・かなり大目の状態異常耐性
この辺が問題だと思う。

・クリティカルが無い
・敵に弱点がほぼ無い
というのも問題といえば問題だがこの辺は必中・属性ブーストとトレードオフで。

あとは属性ブーストすると装備が限られることだがこの辺はしょうがないかな。
LV3作成も出てきてだいぶマシになったし
594名も無き冒険者:2005/09/10(土) 15:59:44 ID:vwo6ri1x
コネがないとなあ・・・

赤黒みてもLv3鍛冶枠はさっぱり・・
595名も無き冒険者:2005/09/10(土) 16:02:15 ID:1Fom9nh8
ファンブルしまくって50以上あった技術が40以下になっちゃった漏れが来ましたよ
クリアしてもマイスミになれないような気配がぷんぷんするぜーッ!
596名も無き冒険者:2005/09/10(土) 16:09:51 ID:6xb0P9E5
火力は物理でもできるけど、厚い回復は魔法にしか出来ない。
サレムケア? 重すぎ。回復力も足りない。

このゲーム、魔法でダメージたたき出すんだぜーッ!って考えるのがそもそもの間違い。
ダメージを出せる場面ってのはもう完全に決まっている、それ以外は無難に回復してるべし。

MMOやってると、魔法は攻撃のためじゃなく回復・補助のためにあるんだなって発想になっちまうんだよな……
597名も無き冒険者:2005/09/10(土) 16:19:03 ID:9GUDqVAC
物理系がまともにダメージ出せないパーティーだと
ダメージはブースト魔法頼り
回復は物理のサレムかレクパレイト、リーベガイストになる。
うちのパーティーの前衛、壁にすら(つд`)
598名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:44:47 ID:1Fom9nh8
>597
物理系がダメージ出せないってどんなPTだ?
スラモアはナイト熟練溜めなくてもFLV6になれば回収可能だし、取引活用すればエィス品も安く手に入るだろ。
もしかして体力と素早さ半々の香具師ばかりとか?
599名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:00:29 ID:VbCUw9gy
ここで体力素早さ半々な俺の登場ですよ。
600名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:09:15 ID:nitp943s
ハードセイバーがPMのマジカルヒットと同等とか、結構いるよな
武器も高額作成品なのにヤリキレナス
601名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:53:44 ID:SAT5/JQw
うちのPTには素早さ系なのにナックル装備のヤシがいる
しかも前衛。回復も追いつかない。
わざとか? 泣くぞ
602名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:56:25 ID:vwo6ri1x
素早さ判定武器の存在を突っ込めよ

いや、多分突っ込んだ上でやってるんだろうなあ
恐るべしイメージ駄無
603名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:00:27 ID:bCf12gxT
せめて、スピードチャージくらい取ってください・・・
604名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:04:59 ID:SAT5/JQw
>>602
うん、やんわりと暗器薦めたけどね…(T^T
605名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:09:42 ID:bCf12gxT
あらゆる点で暗器の方が武器としては上なんだけどなあ。
てか、体力系からすると垂涎の品だぞ?暗器って。
命中100%にディフレクト付きって反則ものだろ、実際。
もし素早さ武器を体力で判定できるパワーチャージとか言うスキルがあるならそれセットしてでも使いたいくらいだ。
攻撃力そのものはメテオやフェレスで底上げできるし。
606名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:52:43 ID:vwo6ri1x
しかもいかした追加効果が多い品

格闘って・・・ダブルアップ系ばっかだし、それなら素早さ系は素で(ry
607名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:59:56 ID:kM4cGT0u
格闘にはシールドブレイクがあるお〜
608名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:04:34 ID:RHlXzLFj
そこでダブルアップ二つ搭載の漏れが来ましたよ。

・・・・・・最近攻撃させて貰えないけどな|||orz
609名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:01:10 ID:vwo6ri1x
>607
ゲーム中6個、装備してないのは一人だけw
絶望的に入手できんぞ

黒箱あけても皇帝装備ばっかでとほほだしなあ・・
610名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:06:22 ID:kM4cGT0u
神の左手の現在募集価格って130kぐらいだっけ?
611名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:32:17 ID:kOUh8QbY
しかし勇気階段は相変わらず全滅率高いな・・・
まあ半数は対策不足でさもありなんって感じだがw
612名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:39:24 ID:KzL3VGlB
体調耐性服、完全耐性装飾レンタルのご利用ありがとうございます!
613名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:12:00 ID:krTFtdGX
今更だが、チャットにするめって書いた奴誰だよw
614名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:12:23 ID:rkSPZb0X
るめ
615名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 07:40:45 ID:+vfV06Wd
ん。
616名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:50:57 ID:oDBqnG9s
そんなことより、

おっぱい 身裂=フォン=ハーケンクロイツ 腕甲 7 7 0 0 225 回避能力 ○
きずなアルバム ゴリガン 腕甲 4 4 0 0 375 回復能力 ×
プロトガンレット 紅炎 腕甲 7 7 0 0 375 回復能力 ○
浅葱 グレン・ラグナウェル 腕甲 4 4 0 0 375 回復能力 ×
精密金型 赤熊 腕甲 4 4 0 0 375 回復能力 ×
金属寄生蟲ミゥメクォレオ 鍵師 腕甲 4 0 0 6 10000 ショック防御 ×

誰かこの、ファンブルばっかり&レベル3が超カスな鍛冶仕様になんか言ってやってください。
617名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:54:25 ID:Y51Deg0T
Lv3作成は計算式が違うから現状で言っても意味ないと思うが。
618名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:58:45 ID:oDBqnG9s
基本300と大差ないように見えるが、計算式違うからってだけで納得できるのか?
619名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:08:20 ID:53YtfVsG
下位作製だって成り立ての頃は屑しかつくれないだろ。
流石にちょっと不憫ではあるが。
620名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:10:52 ID:raq7RDl4
マイスターとしての熟練度が足りないのと
対費用効果がLv2以下と異なるのが原因だろ。
Lv3の初期費用10万なら、Lv2以下の初期費用3万を上回るとかそんなんじゃねーの?
621名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:12:46 ID:z4zcnYcD


ファンブル率って熟練度もかんでるの?
622名無しさん@そうだ選挙には行った:2005/09/11(日) 17:30:41 ID:7PLDp0OA
熟練度はファンブルには影響していないと思うけど未確定だねぇ。

確かにぱっと見不憫のように見えるけれど、
鍵氏は魔法系だから魔法振りすれば0 0 6 6 になったわけでしょ?
Lv1作製の初期費用の成功作品クラスの強さが
Lv3作製の初期費用の失敗作で出せるんだからそう不憫ってほどでもないと思うな。
623名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:51:50 ID:Uge0PEcW
いやいや、捨て作製と1万の違いがわからない>622並の思慮しか作製系に対してGMがしてくれないのが不憫なんだよ。
624名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:28:04 ID:JUJslIJM
鍵師氏の作品は2万投じているはずだぞと余計なツッコミを入れてみる。
・・・尚更不憫だ。
625名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:29:46 ID:rkSPZb0X
>624
は?ショック防御で*2.0なんやから基礎は10000やろが。
626名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:27:51 ID:z4zcnYcD
腕甲で魔法極じゃ仕方ない気もするがね
627名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:50:17 ID:LdSQqj0Q
>>625
口では何話しても良いけど
書くときは標準語使って欲しい俺兵庫人。
628名も無き冒険者:2005/09/12(月) 00:27:20 ID:oerruIBu
確かになんか不自然にみえる俺京都人。

まぁそんなことはいいとして確かに基本1マソでそりゃあないなと思うよ。
計算式違うって言ってもこれでは全く期待持てない上級鍛冶。
あととりあえず、ファンブルの技術-3はなんとかならんのか・・・
正直、技術上限が変わってから鍛冶師になった香具師で、
技術を40以上にするのに成功したヤシなんかいないんジャマイカと
629名も無き冒険者:2005/09/12(月) 01:50:57 ID:QD/qusdk
大阪弁、女の人は萌えるけど男のは文字で見るとなんか嫌な長崎人。

技術の仕様に関してはメールでGMに訴えた方が良さそう。

本ゲームに関する苦情、要望等がありましたらnes13(管理人)まで(メールアドレスは半角で入力して下さい)。
メールにはかならずお名前と件名をお書きください。どちらかがかけていた場合、そのメールは破棄します。

って書いてあるから、管理BBSには書きづらいって人が居たらぜひ。
2chは見て無いらしいから、テンプレ作って複数人が同じような意見投げるか、
説得できる文章をここなりで校正して出すといいのかも。
630名も無き冒険者:2005/09/12(月) 08:40:31 ID:pyrwKU/N
ここは見ないって宣言した後に見てる事がばれたってばw
631名も無き冒険者:2005/09/12(月) 10:12:45 ID:dox52xqa
真偽はともかく、見てないと宣言してたらここの意見は使えないだろ。
スレの意見を取り入れようとしたGMというとASを思い出す俺ガイル
632名も無き冒険者:2005/09/12(月) 10:28:30 ID:bWpoww7D
ファンブルだったら技術上がらないだけでも十分な希ガス
でもわざわざGMにメールするほどこのゲームに期待してない俺ガイル
633名も無き冒険者:2005/09/12(月) 10:44:14 ID:TLcQ0muP
てかファンブル自体なくしてくれ
クリティカルもなくしていいから
ありなしどっちか選べるよう検討するとか言ってなかったか?
634名も無き冒険者:2005/09/12(月) 11:59:17 ID:ewOUac87
>>632
単なる面倒くさがりかチキンにしか見えない罠。
635名も無き冒険者:2005/09/12(月) 12:38:36 ID:01loM8v5
GMが一番の面倒くさがりでありいい加減で嘘つきなチキンだからなあ。
636名も無き冒険者:2005/09/12(月) 12:42:20 ID:OuQv8y1W
もうちょっと建設的な意見出していこうぜ。
637名も無き冒険者:2005/09/12(月) 12:48:46 ID:bWpoww7D
>>634
だって漏れは技術かんけーないもん∈(・ω・)∋

つか変えたいと思う人はとっくにメールなりなんなり動いてんじゃね?
638名も無き冒険者:2005/09/12(月) 13:06:58 ID:vTSbKqTp
>>631
ここで話題になったことが修正によく採用されますが何かw
639名も無き冒険者:2005/09/12(月) 13:12:13 ID:NxGSy1vZ
>>638
ここ見てる誰かがメールとかしてんじゃないのか
640名も無き冒険者:2005/09/12(月) 14:44:11 ID:MKVRT6D+
わざわざんなことはしてないんじゃねーの?
茶か何かでここ見てる参加者が言ったのかもしれんが。

まぁ見てる説の方が濃厚だけど。
他スレで日記も話題になった瞬間消したしな。
641名も無き冒険者:2005/09/12(月) 15:54:48 ID:wEM4mIl9
>640
日記消したのってかなり昔で「もう2ちゃん見ない」ってファビョる前じゃね?
それとも最近また消したのか?
642名も無き冒険者:2005/09/12(月) 17:32:03 ID:06oUmcdZ
お前等の大好きなトリマキサマ方が見てて、重要性の高そうな発言があったら
それをGMに報告してる、としても不思議はないと思うわけだが。
なんか羨ましく思える結果が出ないと彼等を思い出さないわけですか?
つかGMが実際にここを見てるか見てないかなんて関係ないだろ。
見ないと言ってる以上、見てるかもしれない確率に賭けるよりさっさと進言する方がマシ。
643名も無き冒険者:2005/09/12(月) 17:46:15 ID:5nBD1G8+
っつうか俺のPMが時々メール出してるわけだが
結局スナイパーとレイダーはどっちが優秀なんだろう
結果見てもよくわからん。スナイパーの方が攻撃力高めかしら?
644名も無き冒険者:2005/09/12(月) 18:30:33 ID:eGpSL+lr
>543
2行目以降についてメールしまくってんの?
645名も無き冒険者:2005/09/12(月) 18:31:34 ID:HUD+2RF4
>>641
そのあと。
ここじゃなくて総合スレのほうで話題に出たのよ、いろいろと屑GMの話題になった時に。
そして日記のアドが出て、その直後にそれが消えた。
646名も無き冒険者:2005/09/12(月) 18:46:36 ID:wEM4mIl9
>645
サンクス。
また死ね死ね死ねとか言ってたの?>日記
ていうかED以外のスレは見てんじゃないの?
647名も無き冒険者:2005/09/12(月) 18:51:18 ID:NxGSy1vZ
そんなこと言うGMはイヤだなぁw>死ね死ね死ね
648名も無き冒険者:2005/09/12(月) 18:52:54 ID:eGpSL+lr
氏ね氏ね団員なんだろ?
挨拶文句だよ。市ね、氏ね、師ね詩ね詞ね
4ね詞ね師ね信じまえ
649名も無き冒険者:2005/09/12(月) 19:52:09 ID:lEbIGJuC
>645
仮に2ch一切みてないとしても2chで晒されてることくらいわかるが?
650名も無き冒険者:2005/09/12(月) 19:59:28 ID:V9Qmhe7i
>>649
可能性はあるな。
アクセス解析したか、参加者や知り合いの誰かが通告したか。
暇な奴が2chで日記晒して、
さらにGMに通告するとか言う自演工作したかもしれないし。
651名も無き冒険者:2005/09/12(月) 20:12:59 ID:KRHOQkcH
日記のアドは出てなかったと思うのだが、それでも2chで晒されてるとわかるものなのか?
知り合いが通告したならまだしも。
652名も無き冒険者:2005/09/12(月) 20:18:35 ID:58zxz6dU
日記アドおしえて
653名も無き冒険者:2005/09/12(月) 20:19:33 ID:eGpSL+lr
で、それを議論して何の進展があるっていうんだ
2chが嫌われるのは(時代遅れだが)わりとある風潮で、堂々と公言
するのもなんだかな〜っていう嘘なんだろ?
目くじら立ててそこまで叩いてナニしたいんだおまいら
654名も無き冒険者:2005/09/12(月) 20:25:27 ID:NxGSy1vZ
別に叩いてないじゃん。下らないどうだっていい話だけどさ
655名も無き冒険者:2005/09/12(月) 20:27:16 ID:Rb6AQnOt
2ch見てる見てないじゃない話でずいぶん叩いてるけどね
656名も無き冒険者:2005/09/12(月) 20:56:59 ID:oerruIBu
以前、技術のことGMにメールしますた。
何の反応もないけど。
みんなで送らないと駄目かも。
送っても駄目かも。
657名も無き冒険者:2005/09/12(月) 21:07:26 ID:EcC7sjvw
永劫に作成関連のスレ立ったけどなんの盛り上がりも無かったしな。
謎乙
658名も無き冒険者:2005/09/12(月) 23:02:14 ID:aG6a5aAP
メールに返事があるかどうかわかんなくね?
前に俺が送ったとき(非技術話題)も無かったけど。
659名も無き冒険者:2005/09/12(月) 23:12:00 ID:KRHOQkcH
俺も送ったけど返事なかったよ。
取るに足らないものと思われたのかもしれんが。
結局何も変わってないし。
660名も無き冒険者:2005/09/12(月) 23:26:17 ID:KTLQGSWv
>652
ruthdでぐぐるくらいできるだろ。
661名も無き冒険者:2005/09/12(月) 23:35:06 ID:QD/qusdk
ここはひどいエターナル・ターミナルですね。
662名も無き冒険者:2005/09/13(火) 08:50:05 ID:eeKvvePu
まあまあ…
  _。_
c(__ア 旦~旦~
663名も無き冒険者:2005/09/14(水) 14:40:13 ID:Xsq1vGQU
リディアム装備の値段設定って、どのくらいが妥当なんだろうか?
市場ではHP+50が付いただけで
同級の装備+2〜4万ルツって価格が多いようだが。
664名も無き冒険者:2005/09/14(水) 18:23:52 ID:QUnBE214
>663
同級の装備って何と比べてるか知らんが、まぁそんなもんじゃねぇ?
結局は買う奴がいればそれはほぼ妥当な値段だったということだろ。
665名も無き冒険者:2005/09/14(水) 18:36:27 ID:ONk5cXuL
それなりに希少品だからだろ
クリア前のPTにとっては悪くない性能だしな
ある程度出回れば暴落するさ
666名も無き冒険者:2005/09/14(水) 19:12:41 ID:Xsq1vGQU
いやそれで売れてないから相場が分からんのだよ。

リディアムの皇杖5万、リディアムの皇剣5万5千が売れ残って、
若干性能の落ちるルーラーソードが1万8千が売れてる一方、
グリークメイルにHP+50が付いただけのリディアムの皇鎧はグリークメイルの3.2倍で売れてて。

HP+50の価値が同性能×3.2なら、リディアムの皇杖や皇剣は8万くらいで売れそうなのに現実は5万でも売れてない。
性能差を基準に考えると、実は皇杖や皇剣って市価3万切りそうな予感。
でもリディアムの皇鎧は3.2倍で売れている(=市場の判断?)

考えるほど分からなくなってくるから、リディアム系ってどれくらいが妥当な値段なのか知りたいんだよ。
667名も無き冒険者:2005/09/14(水) 19:23:41 ID:hY8xGNTp
グリークメイルは価値が2000、リディアムの皇鎧は価値が10000だからな。
売る奴が安く売りたくない、それだけだろ。
668名も無き冒険者:2005/09/14(水) 19:30:53 ID:iYpY2V/L
買うほうも買い替え時の最低下取り価格が高い方がいいしな
669名も無き冒険者:2005/09/14(水) 19:34:07 ID:Xsq1vGQU
ってーことは、HP+50の価値は1万4千ルツ?
10000−2000=8000
32000−10000=22000
22000−8000=14000
670名も無き冒険者:2005/09/14(水) 20:05:19 ID:whSj1dKb
本家茶がしり取り合戦場になっている件について
671名も無き冒険者:2005/09/14(水) 20:17:17 ID:VIwuZw2y
>669
売れたのが1個だけじゃサンプルにはならねえだろ・・・価値読めないバカって可能性もあるんだから
672名も無き冒険者:2005/09/14(水) 20:26:14 ID:VIwuZw2y
価値読めないバカは言いすぎか
初物好きな江戸っ子ってことならどうよ?
673名も無き冒険者:2005/09/14(水) 20:38:07 ID:2mrCXaFg
HP+50で考えるから意味がわからなくなるんだよ。
皇鎧が売れるのは身体装備のHP+50だから。
魔法使いとかのHP低いやつに装備させるのに悪くない性能だぞ。
邪使いとかなら特にな。
皇杖や皇剣はほかに有用なものがある。それだけだ。

もちろん作成は可能だ。
が上で誰かが愚痴っていたが現物が買えるのに作成のリスクを冒すか?
クリティカルすればラッキーだがファンブルすると悲惨だぞー。
そもそも性能式知らんのだが皇鎧級の性能が出せるんだろうか?

あと元値が高いとタラントアーナーの時にも有利かな。
少なくとも俺はグリークでタラントする気にはならんが皇鎧なら考える。
674名も無き冒険者:2005/09/14(水) 23:50:12 ID:mE9I0CwF
鍵師氏が基本50000とは・・・ついにLv3作製の真価が見られるのか?

>673
武器はもっと強いもの使いたいが、防具はその辺で十分。それだけだ。
それと、防具の方が誰でも使えるからPTで使いまわせる。
長く使えば小さな差でも、な。
675名も無き冒険者:2005/09/15(木) 01:58:59 ID:t8d/VPJt
マイスタースミスの熟練度高い人いないからどうなんだ…
下手したらものすごい駄作ができるんじゃないかと。
募集している人もその辺は分かって募集しているのだろうかな。
676名も無き冒険者:2005/09/15(木) 02:07:04 ID:mEaosmbK
>>666
暇だから俺が計算してやろう。
そもそもHP+50の能力を乗算で計ろうというのが間違いの元だ。
ここは加算で求めるべきだろう。
更に市場価格をそのままアイテムの価値とするのも良くない。
アイテムの最低価値であるシス売り若しくはタラント売りの価格との差額こそ、より真の価値に近いであろう。
ということで計算・・・。

皇剣の市場価格は40000ruthで決まりだ!!
677名も無き冒険者:2005/09/15(木) 08:29:25 ID:kCOi9TJK
しりとりが「ん」で終わったと思ったらまだ続く件について
678名も無き冒険者:2005/09/15(木) 13:07:51 ID:TXCV/hDV
しりとりがはじまるようになったらそのチャットは終わりだな
679名も無き冒険者:2005/09/15(木) 20:13:15 ID:+LtOYlro
しりとりチャットの話題が出てくる掲示板もな
680名も無き冒険者:2005/09/15(木) 22:11:50 ID:Jtuvgp/r
掲示板ごと終わりかよwそりゃないだろ
681名も無き冒険者:2005/09/15(木) 22:33:47 ID:HRlGJiuk
ゲティンガイストが26kか


スキル一つにそんなだせるかヽ(`Д')ノバーヤ!!
682名も無き冒険者:2005/09/15(木) 22:37:26 ID:c5uXUOXD
むしろもっと行くかと思ってたんだけど、意外と安かったね。




24時締め切りだと思ってた俺の競売資金35000はどうしよう。
683名も無き冒険者:2005/09/15(木) 22:46:18 ID:DdBN23aD
そんなに高く売れるんなら使わずに売るんだった…
つかそんなに使えるもんなのか?ゲティンって。
684名も無き冒険者:2005/09/15(木) 22:46:54 ID:nFDQKnXv
|ω・`)つ赤袋
685名も無き冒険者:2005/09/15(木) 22:49:23 ID:ugtEn9Qf
>>682
っ山盛り竜肉
686名も無き冒険者:2005/09/16(金) 02:26:12 ID:mU65RGfY
>683
アストラ前なら相当使えると思う。ヴェンデッタやダークフィアスみたいな大技のないキャラに。
アストラ後だとちと微妙だけど、竜族魔族ならかなり強い。
Aランクスキルほどじゃないから、遠からずアウトになるだろうけど。
687名も無き冒険者:2005/09/16(金) 02:38:01 ID:mgERZ+ra
>686
なんでクリア後の奴が欲しがってたんだろうな。
688名も無き冒険者:2005/09/16(金) 03:28:04 ID:9cXNyqsr
>686
しかも竜族魔族じゃなかったような
689名も無き冒険者:2005/09/16(金) 03:52:21 ID:pI7TAbWO
マゾくなんだろう
690名も無き冒険者:2005/09/16(金) 09:27:56 ID:R1fBm97z
アイテムで習得できる技の中で強烈な物って何だろうな?
ゲティンはかなり強いし、血&涙みたいな限定物が強いのは当然だが。

個人的にはさりげなく隊列攻撃スキルが強い気がするんだが。(無論、相手が少ない時に限るが…)
ヘルゲイルはかなりレアだがAクラス邪魔法なみの威力が出る。
デッシュは重すぎるがダメージ係数は相当に高いのか?階段でえらいダメージ出してる結果があるんだが。
手製爆弾も、序盤で捨て値で売ってもらえれば気軽に使えて便利な気がする。
691名も無き冒険者:2005/09/16(金) 09:46:43 ID:jF1o7IAW
スラッシュ演舞の時代はまだですか?
692名も無き冒険者:2005/09/16(金) 09:53:04 ID:xR52/MVd
>>690
ヘルゲイル、単体に対する威力はダークフィアス以下だったが。
エワギスに両方使ってる結果以前見たが、ダークフィアスより明らかに弱かった。
ぶっちゃけCP15のダークレイドと同等くらいだった。

デッシュは威力もかなり高い。重すぎるが。まあ列即死スキルと考えれば優秀だが。
693名も無き冒険者:2005/09/16(金) 12:13:27 ID:K7/Ejvbl
ペルメルバーンってどうなんだろう?
レッドスラッシュと比較して重いだけの価値あるのか?
694名も無き冒険者:2005/09/16(金) 16:18:15 ID:gnmC+jHq
たまにはスパイラルソードのことも思い出してあげてください
695名も無き冒険者:2005/09/16(金) 16:26:35 ID:AcMNbRs7
ここでナップソングですよ。
クリア後は異常も効くし、タゲを使えば起こさずに撲殺です。
696名も無き冒険者:2005/09/16(金) 17:59:45 ID:BO5Mh4Ig
永劫回路が止まってメンバーが急激に駄無化してきた。
トップグループの動向ぐらい各自でつかんどいてくれ('A`)
697名も無き冒険者:2005/09/16(金) 18:06:33 ID:CCqPNy8j
つかみたいので自演でもいいから見所PT教えてむー
698名も無き冒険者:2005/09/16(金) 18:26:36 ID:AcMNbRs7
699名も無き冒険者:2005/09/16(金) 18:35:40 ID:xR52/MVd
>>698
レベルは少し落ちるが、常に攻略の最前線の5PTを忘れちゃいけないな。
700名も無き冒険者:2005/09/16(金) 18:58:22 ID:+ZIbC4G/
766PTもエレァセル倒しているな
701名も無き冒険者:2005/09/16(金) 20:30:41 ID:BO5Mh4Ig
いまわの裂け目クリアで区切るなら1667PTもある
702名も無き冒険者:2005/09/16(金) 22:35:30 ID:hN2W8zGe
早くはじまんないかなー。
今回がずっとやってきた中で一番楽しみな更新なんだけど
703名も無き冒険者:2005/09/16(金) 22:39:01 ID:KKV+Zxo1
ソロなのでいつもスレ見て締め切り日を思い出す
704名も無き冒険者:2005/09/16(金) 22:39:39 ID:iGtKoSUu
更新開始が遅れる知らせはそろそろかな?
705名も無き冒険者:2005/09/16(金) 22:42:52 ID:mIJIgTQY
このままだと第1PT崩壊しちまう
706名も無き冒険者:2005/09/16(金) 23:04:30 ID:xR52/MVd
>>704
来た。
nes13 > 更新開始けっこう遅れます。 ( 9/16 23:01)
707名も無き冒険者:2005/09/16(金) 23:37:05 ID:GVl5yk3C
>>706
つまり、いつもどおりってことか。
708名も無き冒険者:2005/09/17(土) 00:37:34 ID:DGsIvZqo
またかよw 記念すべき第100回なのにな。全員にボーナスとかくれよ(´・ω・`)
709名も無き冒険者:2005/09/17(土) 01:40:51 ID:DGsIvZqo
更新来たか…。この分だとまた明日の昼くらいかな
710名も無き冒険者:2005/09/17(土) 02:28:04 ID:25/YJd5/
GMやる気ないならやめて欲しいな。
惰性で運営するなんて真面目にやってる人に失礼。
711名も無き冒険者:2005/09/17(土) 02:36:19 ID:3rR5IYX8
惰性なのか忙しいのか何なのか知らんが、開発が進まない間にどんどんクリアPTのレベルが上がっていくのはどう対処すんだろう・・・
リセットして数ヶ月後に再開した方がGMの為にもなりそうな気がするんだけどな。
712名も無き冒険者:2005/09/17(土) 02:41:21 ID:nmnxV8zf
クリア後シナリオがあるのを知らない人でしょうか
713名も無き冒険者:2005/09/17(土) 02:42:18 ID:cM9mCsuJ
こんなところで言わずに直接言えばいいだろ?
710みたいなのは正直ウザい。
つーか文句あるなら辞めちまえよ。
714名も無き冒険者:2005/09/17(土) 02:52:07 ID:3BS6Q7j5
やる気ないっちゅーか、忙しいんだろう、単純に。
あと開発は普通にクリア後地域まで進んでるぽ。
八千万茶のdat読んでたけど、あそこが閉鎖されるより前からGMは「クリア後地域はできてます」って言ってた。
そこから上位陣がAランクになるのにかなり時間かかったから、開拓が最近になっただけで。
715名も無き冒険者:2005/09/17(土) 03:01:41 ID:3rR5IYX8
まぁその割に家庭用ゲームについて熱く語ってるけどな。
単純に忙しいかは疑問だが、趣味でやってることだから別にいいか。
716名も無き冒険者:2005/09/17(土) 03:30:22 ID:3BS6Q7j5
会社が忙しい→残業が多い→帰宅が遅れる→更新開始が遅れる

って流れなんじゃないのか。
帰宅してから仕事があるかどうかはあんまり問題じゃないような。
717名も無き冒険者:2005/09/17(土) 03:46:16 ID:XtVAFZB2
>>716
だよなぁ。
特に一週間の内、更新日の金曜日に残業が重なるから、
それが理由で即更新遅れてるんだよな。
他の曜日にも残業はあるかもしれないし、無いかもしれないが、
そんなのGMが会社で自分勝手に決められるわけ無い。

やる気無いとか、サボってるとかなわけないじゃん。
GMに文句言ってるやつは筋違いもいいところだ。
718名も無き冒険者:2005/09/17(土) 04:09:00 ID:Enm2JqNm
噂だとプログラミングとか開発系だっけ?
普通のサラリーマンならともかく納期区切る開発チームは
金曜日なんて次週に持ち越さないために
残業どころか徹夜を入れられかねないような。
ま、帰れるだけましだと思うよ、マジで。




なんで金曜日の更新なんだろうとは思うけど。
719名も無き冒険者:2005/09/17(土) 04:36:06 ID:3BS6Q7j5
それはまあ、金曜更新にしとけば土曜日曜に休日時間を確保できるからだと思うけど。
あと他の曜日だと翌日に仕事があるから、深夜から朝までかけて更新なんてやってらんないだろうし。

昔は22時にちゃんと更新してたことを考えると、やっぱり今年度あたりから忙しくなったんじゃないかな。
まあ、四年もやってれば生活パターンも変わるよ。初期のスケジュールからもずれてくる。
そういうわけでnesたんお疲れnadenadenadenadenadenadenade
720名も無き冒険者:2005/09/17(土) 05:09:35 ID:Enm2JqNm
あぁそっか、最悪1日遅れても休みの中で作業しておけるもんな。

>4年
そっか、そんなになるんだ。
同じ会社だとしたら、本人の頑張り次第でドンドン忙しくなるころだね。
721名も無き冒険者:2005/09/17(土) 07:22:59 ID:2x1ivGr0
nes13 > すみませんがもうしばらくお待ちください。 ( 9/17 07:12)

nes13 > 出力した全結果に重大なミスがあったため、出力をやり直しています。 ( 9/17 07:12)
722名も無き冒険者:2005/09/17(土) 07:50:23 ID:U4vyvsgx
…大変だなぁ.......っ旦~

でぢからって読みたい衝動に駆られつつ…風呂入ってこよ。
723名も無き冒険者:2005/09/17(土) 09:35:56 ID:7UGk+W8g
って事は、一度目の出力までと同じくらいの時間が掛かるって事かな?
終わるのは大体昼ごろか。
724名も無き冒険者:2005/09/17(土) 10:02:06 ID:6HI46dwG
本当の重大なミス=第一PTキャラ削除。
継続したことにしてやり直してます。
725名も無き冒険者:2005/09/17(土) 10:41:08 ID:LvvjFj2U
1パーティだけの部分更新くらいできるだろ。
726名も無き冒険者:2005/09/17(土) 10:49:29 ID:UKsdXZ9t
なんか新しく実装されたんじゃろか?
重大な不具合が発生したってことは
727名も無き冒険者:2005/09/17(土) 10:55:51 ID:7UGk+W8g
>>725
確かに自分のPTの結果を修正するためだけに、
わざわざ全体を修正するなんて手間かけないよな。
728名も無き冒険者:2005/09/17(土) 11:03:49 ID:wK2SlFZd
新規キャラがEno1になるだろうが。
729名も無き冒険者:2005/09/17(土) 11:30:32 ID:Kvu54+/0
1つかGMは継続していても、PMが消えるのな
新規さんはEno2になるんじゃね?
730名も無き冒険者:2005/09/17(土) 11:59:18 ID:3gV42CdE
すごくどうでもいい…
731名も無き冒険者:2005/09/17(土) 12:27:37 ID:7UGk+W8g
upはじまったよー。
732名も無き冒険者:2005/09/17(土) 12:30:15 ID:DGsIvZqo
何のうpが始まったって?
733名も無き冒険者:2005/09/17(土) 12:35:26 ID:7UGk+W8g
第100回記念ささやかボーナス -ゲーム情報- (9月17日)
●更新回数100回を記念して、勝利パーティの取得 exp が倍になるという微妙なボーナスを実施しました。
 今後ともエターナルデザイアーをよろしくお願いします。


…もしかして、出力失敗の理由って…orz
734名も無き冒険者:2005/09/17(土) 12:37:45 ID:Kym8945M
ええー・・・うれしいようなうれしくないような・・・
今熟練度稼ぎでCクラスなのに
735名も無き冒険者:2005/09/17(土) 12:44:24 ID:XPbTGoI9
確かに倍になってるな・・・状況によっちゃ嫌がらせだなぁ、取得 exp 倍って。
これはボーナスとは呼べんだろ。

どうせなら取得 ruth を倍にすりゃいいのに!
736名も無き冒険者:2005/09/17(土) 12:48:29 ID:Kym8945M
いや熟練度倍の方がAランクがはるかかなたなおれとしては。
737名も無き冒険者:2005/09/17(土) 12:51:34 ID:DGsIvZqo
負けたところには何も無し?変なアイテムとか欲しかったなー
まぁ記念日を忘れなかったnesタソには萌えるが。何時間作業してんだろ
738名も無き冒険者:2005/09/17(土) 13:00:38 ID:wK2SlFZd
夜桜 斧 0 0 68 0 40612 鍵師謹製/キュアアップ+
改心でたら市販品なんか目じゃないな。
739名も無き冒険者:2005/09/17(土) 13:01:07 ID:DkBQrKdq
確かに取得 exp 倍って嫌がらせだよな。
exp調整してわざとレベルアップしないようにしてCクラスの熟練稼いでたりすると・・・。
740名も無き冒険者:2005/09/17(土) 13:07:06 ID:V8p8T3db
先に言っててくれれば良かったんだけどな…。
漏れにはあまり影響はなくてすんだが。
741名も無き冒険者:2005/09/17(土) 13:09:50 ID:ItWdtrf/
>微妙なボーナスを実施しました。
せこせこゾイサイト使い回してるのに
勝手にレベルアップされると困るムー∈(・ω・)∋

>>736
あれ?念レスが?
742名も無き冒険者:2005/09/17(土) 13:10:15 ID:7UGk+W8g
今回クリアしてるPT凄いな。
600expゲットで一気に6レベルアップしてる…
743名も無き冒険者:2005/09/17(土) 13:59:20 ID:UKsdXZ9t
メガトンハンマーってグロスランバーの最終兵器だったのか。
音速の・・・じゃなくて。
744名も無き冒険者:2005/09/17(土) 14:21:19 ID:D+0+hHKM
そうとわかってれば小渕つかってボスに突撃したのに・・・orz
745名も無き冒険者:2005/09/17(土) 14:27:51 ID:8dDex2gG
>744
そういう輩がいるから告知無しなんだろ。
でも一律+50Exp負けたら500ruthとかの方が良かった気がするなぁ。
746名も無き冒険者:2005/09/17(土) 14:44:27 ID:BZ5Hqtqt
スキル回収のために1更新だけ魔法系クラスのつもりが、この仕打ち。
間が悪かったなあ……。
747名も無き冒険者:2005/09/17(土) 14:56:35 ID:vI7LAVvD
カーネリアン装備の勝ち組が来ましたよ
748名も無き冒険者:2005/09/17(土) 15:03:11 ID:nwe5PrS7
今回の作製品で奇跡が起きてる
82kであれが手に入るのか・・・
749名も無き冒険者:2005/09/17(土) 15:26:16 ID:BZ5Hqtqt
ttp://www.eternal-desire.com/result/result1003.htm
上位アナザのスキルも受け流し100%っぽいか?
750名も無き冒険者:2005/09/17(土) 15:31:24 ID:D+0+hHKM
ルーンマイターのみたいに設定ミスって可能性が高くないか?
アナザはアナザ、A相当とAは別物だって言えないこともないが
751名も無き冒険者:2005/09/17(土) 17:22:53 ID:Kvu54+/0
普通に回避されただけだろ
ソニックフィアスも受け流されている時と命中しているときがある
752名も無き冒険者:2005/09/17(土) 17:25:11 ID:ovxBFMtp
AP二倍がよかったなぁと思う俺は先週負け組

ってかギャグってw
753名も無き冒険者:2005/09/17(土) 17:31:18 ID:UKsdXZ9t
>>748
つってもな、熟練と技術に延びる余地があるとはいえ
初期5万+改心でようやくスタリー級の性能となると、
微妙な気がしなくもないな

まあ、初期20万なら市販品を越えるんだろうが
754名も無き冒険者:2005/09/17(土) 20:16:25 ID:7NzC+Cpa
80kで魔攻の高いキュアアップ+が手に入るのなら俺は手に入れたいぞ
755名も無き冒険者:2005/09/17(土) 20:56:30 ID:N/Cdco9h
そしてファンブってしまうわけだ

まあ、クリティカルで68ならファンブルでも+45くらいは…やっぱ泣けるか
756名も無き冒険者:2005/09/17(土) 21:58:50 ID:UKsdXZ9t
費用効果的には15%のクリティカル以外全部ハズレだよ。正直。
757名も無き冒険者:2005/09/17(土) 22:49:19 ID:2LFGVAE6
上位は15%よりも確率高いかもよ?
クリティカルしないと鍛冶品じゃないって前に誰か言ってたけど
今は本当にそう思う。
758名も無き冒険者:2005/09/18(日) 22:13:50 ID:GZ5xkXyI
ウィンドビュート微妙過ぎ〜
と思ったが、装備修正が低過ぎるのかな。
759名も無き冒険者:2005/09/18(日) 22:20:48 ID:WVaZNThH
威力を出したかったら腕甲付けないと。
それと属性付けてこそのスキル。

腕甲付けて+2〜3でブーストすれば軽い分、相当凶悪なスキルに見える。
今回のが条件が悪いだけで。
760名も無き冒険者:2005/09/19(月) 01:49:22 ID:MBlVIaB+
うちのPMも駄無化してきた…
ニュースサイト本気で欲しいなぁ。
ニュースじゃなくても攻略サイトとか。
761名も無き冒険者:2005/09/19(月) 02:13:07 ID:+P/RsrBa
ニュースサイトが無いとモチベーション保てないってのもどうかと思うけどな
762名も無き冒険者:2005/09/19(月) 02:22:32 ID:uktNXKi+
そもそもネタ師か探偵関連しか喜ばんし

いや、謎を否定する気は無い。作成とかそれだけじゃなかった品
763名も無き冒険者:2005/09/19(月) 02:36:20 ID:9waIpTMY
結果が多いから、ある程度抜粋してくれると助かるってのはあるんじゃないか?
764名も無き冒険者:2005/09/19(月) 03:23:50 ID:6Q5Q1pdT
なければ自分で作ればいいじゃない。
765名も無き冒険者:2005/09/19(月) 17:50:23 ID:92+o52Eh
空箱入れない。俺だけ?
766名も無き冒険者:2005/09/19(月) 21:22:10 ID:idFG3svx
問題なく入れるよ?<空箱

ところで、体力≒魔力の時、物理特化してサレムケアと法剣でも持ってハイキュアとでは、どちらが有効だと思う?
クラスの得意不得意修正は無視して。
教えてエロい人たち。
767教えるエロい人:2005/09/19(月) 21:59:41 ID:4DdwzbQd
漏れとしては法剣持ってハイキュアの方が萌える。
768名も無き冒険者:2005/09/19(月) 22:24:26 ID:j8CIIWcI
ちょっと前にスキル威力Upが回復に影響しないとか言う話が出てたと思うが
それはおいておいて法剣もってサレムケアって選択肢はないのか?
俺としてはスキルそのものの性能はハイキュアの方が高いんだから考えるまでも無いと思うが。
769名も無き冒険者:2005/09/19(月) 23:33:15 ID:i9bz934w
影響しないのはレクパじゃなかったけ?
770名も無き冒険者:2005/09/20(火) 08:45:01 ID:5PMAfMyj
スキル威力Upが回復に影響するかは…それやってる側としては影響してると信じたい。
けどたぶん影響してないと思う。感覚的に。

>766
なので自分は物理特化のサレムケアがいいと思う。回復オンリーとして行動するならね。
攻撃にも参加したいっていうなら後者でしょう。

ところで、ハイキュアとサレムケアを比較したデータってどこかにあるの?
771名も無き冒険者:2005/09/20(火) 10:00:57 ID:DgjIgxEB
単に中級回復魔法は370付近で頭打ちになるだけ。
772名も無き冒険者:2005/09/20(火) 22:42:58 ID:e4p8vvhu
>767-771
レスdクス。
実は攻撃にも参加しなきゃいけないんだよね…パンチ力低いのに。
あと、今ハイキュアで250程度しか回復できてないから、スキル威力アップの効果も出るかもしれない。
法剣なり扇なりの方向で模索してみます。
重ねてアドバイスありがd。
773名も無き冒険者:2005/09/21(水) 00:24:58 ID:Nr7okKHy
小箱35000で落札か…
3時間前位は全然盛り上がってなかったから売れないと思ったら、
そうでもないのな。

それはそうとさ、クリティカルしないと鍛冶品じゃないって言うが、
熟練度上がってきたら結構変わったりしないかな?
熟練50なら今回のが普通に出来るとか。
夢見すぎかね。
774名も無き冒険者:2005/09/21(水) 00:45:25 ID:0GHq+eyE
虎視眈々と待つ俺がいます
775名も無き冒険者:2005/09/21(水) 01:10:00 ID:YsZ4Mwk5
俺も待ってるぜ!           ・・・金が貯まるのをorz
776名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:18:49 ID:vaUBt/+D
俺も待ってるぜ!           11月19日に来る夏を
777名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:21:46 ID:6mMQHtLZ
>>776
浮かれるのは判るからさ、この言葉が分かるかい?

そう、【なまたさう】

判るならば巣に帰ろう。判らなければごめんなさい。
778名も無き冒険者:2005/09/21(水) 20:34:34 ID:ipIlJjSz
35000も付くのか・・・開封結果が気になるな。
おそらくスピードバースト(+)と同じな加速装置が出ないように祈ってやるぜ。

次回の見所はキュアアップ+の威力と
エギルキング2人目とルーンスウィフトあたりかな?
クラススキルの選び方によるからクラスチェンジは次回とは限らないが。
779名も無き冒険者:2005/09/22(木) 01:04:26 ID:QJLVCDhC
未実装(だった)3兄弟が出たなぁ…
卵も2回貰っていいのあたったことないし。
5万ぐらいの秘密袋(黒)とか出ないものか。
780名も無き冒険者:2005/09/22(木) 07:41:14 ID:4lo/GzBp
>>779
中身:未実装10兄弟
781名も無き冒険者:2005/09/22(木) 11:48:42 ID:Ol0wHuPf
>>778
正確にはキュアアップで回復量上限(350くらい?)を突破出来るかどうかだな。突破出来ないようなら、今の高レベル帯にとってはあまり意味のない物になってしまう。
計算式の途中に補正を噛ませるのか、計算後の数値に補正をかけるのか。それが問題だ。

もし、キュアアップ付けて簡単に400台を叩き出せるようなら、回復役にとっての最終兵器になりうるきゃも。あの使用者のレベルじゃどちらにせよそこまで行かないかな?
782名も無き冒険者:2005/09/22(木) 12:04:07 ID:iCBkO/ym
寧ろレクパ用。
783名も無き冒険者:2005/09/22(木) 13:40:49 ID:8duK3QOt
キュアアップ+で回復クリティカル率が5割
784名も無き冒険者:2005/09/22(木) 18:45:19 ID:NAEjWnBq
>>780
ベースHP、体力、素早さ、魔力、センス、愛、技術、AP、熟練、金
785名も無き冒険者:2005/09/22(木) 22:27:21 ID:AuimdYJ9
>781はゲッコ族だな
786名も無き冒険者:2005/09/23(金) 00:40:40 ID:zFDOH8D8
うわあああああああ公園がひたすらモイキー
787名も無き冒険者:2005/09/23(金) 04:58:54 ID:DcZMtMyI
飲むと若返る/年を取る薬。
788名も無き冒険者:2005/09/23(金) 13:22:56 ID:TMadljzL
回復上限って、乱数幅で400超える事あるよな?
789名も無き冒険者:2005/09/23(金) 13:41:34 ID:rXCrpnek
ハイキュアが命脈無しで400出してるのは見たことないかも。
リカバーで出るのは当たり前
790名も無き冒険者:2005/09/23(金) 13:49:33 ID:TMadljzL
今回勝利を誓う階段攻略してるPTの精霊がNPC相手に何度か出してたんで。
被術者の愛も影響あるかもしれないけど。
791名も無き冒険者:2005/09/23(金) 14:13:01 ID:gLsYCCgv
高レベルのキャラなら命脈なしのハイキュアで普通に400出る。
792名も無き冒険者:2005/09/23(金) 14:28:50 ID:6QPe8WKr
普通か?
793名も無き冒険者:2005/09/23(金) 14:39:15 ID:9a730x/c
だからソースを(ry
794名も無き冒険者:2005/09/23(金) 14:49:36 ID:gLsYCCgv
命脈なしハイキュア400オーバーの結果を適当にピックアップしてみた。
上の方の結果を何個か見ただけなんでまだあると思うが。

ttp://www.eternal-desire.com/result/result0010.htm
ttp://www.eternal-desire.com/result/result0011.htm
ttp://www.eternal-desire.com/result/result0146.htm
795名も無き冒険者:2005/09/23(金) 16:18:24 ID:om+/BqIP
ていうか、やっぱりクラスの問題じゃない。
やっぱりリカバーって実はたいしたことないのね。
796名も無き冒険者:2005/09/23(金) 16:42:10 ID:54l7r2oC
わりと自分の事だけど。

自分がずっと体感してきていた限り、400を越えるにはセイントじゃなきゃ無理だと思ってる。
プリーストだと熟練度50でも330〜380くらいが精一杯だった。

リカバーも熟練度上がればもう少し…とは思っていたけど、それほど劇的には回復量は増えなさそう。
ただ、安定で400回復はやっぱり信頼度がある。
スキルとして決して弱くはない。
797名も無き冒険者:2005/09/23(金) 18:13:38 ID:om+/BqIP
798名も無き冒険者:2005/09/23(金) 18:15:08 ID:om+/BqIP
ごめん。いじる前に投稿しちゃった。
リカバーじゃなくても、セイントじゃなくても400回復してる結果があったから、参考までにはっとくよん。
799名も無き冒険者:2005/09/23(金) 18:22:25 ID:9a730x/c
ハイキュアとは別物でしょ?魔法陣付きだしラブ持ちだし。
800名も無き冒険者:2005/09/23(金) 18:25:41 ID:zFDOH8D8
CPからして差が
801名も無き冒険者:2005/09/23(金) 19:00:23 ID:54l7r2oC
あー、うん。そうだね。
俺の書いた事に対するツッコミとしては確かに間違っていない。

400越える方法はそういうのもある。見落としてたよ。
確かにその方法も弱くはないけど、魔法陣やラブまで含めて、
コストパフォーマンスで考えると悩ましいな。
802名も無き冒険者:2005/09/23(金) 19:48:00 ID:i4/Ai+5s
召喚系回復の存在意義って…orz
803名も無き冒険者:2005/09/23(金) 19:53:18 ID:TPldz/0g
召喚は愛で判定しているから攻防一体の職として悪くは無い。
回復専念だったら逆に何故僧侶系に行かなかったのか問い詰めたい(笑
あと主観だが装備修正が良くも悪くも反映されてない気がする。
つまり使い古しの安物で(fk:あs;fjこ
804名も無き冒険者:2005/09/23(金) 19:59:43 ID:IxXPZKrG
>802
普通にハイキュア使っとけ。

>796ほか多数
ダメージ上限はレベル依存だろ?
ハイキュアの実質的上限もレベルであがるのではないのか?
805名も無き冒険者:2005/09/23(金) 20:32:55 ID:H89re2C2
    |
    |             ダレモイナイ          
    |Д´)           バルサン タクナラ
    |ノ ).  ⊂二⊃        イマノウチ…
    |<    バルサン
──┘    └─┘

  ♪バールサン    ゞ  ::::;;;)
     バァルサン   ヾ ::;;ノ
              ヾ丿
   ヽ(`Д´)ノ     ⊂二⊃
    (へ )      バルサン
       >      └─┘

  ♪ゴキブリナンテ  ヾ  :::::::;;;;;::::::::::::::
      イチコロダイ  ゞ  :::::;;:::::::::::::::::
              ヾ :::;;;:::::::::::::::::
     (Д´ )     ⊂二:::::::::::::::::::::
    〜( 〜)      バル:::::::::::::::::::::::
     <<      .└:::::::::::::::::::::::::::

:::::::::::♪バァ..ゴホァル..サン:::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::バルsゴフォァゲェホ:::;;;::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ソ;;::::::::::::::::::::
:::::::::::::: ;`Д)=3::::::::::::::::::::二⊃:::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::;)::::::::::::::::::::::::::ル::::ン::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::>::::::::::::::::::::::::::::::::┘;:::::::::::::::::::

::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::ウワァァン:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
806名も無き冒険者:2005/09/23(金) 21:18:24 ID:om+/BqIP
まぁ確かにCPコストの差はどうしようもないよね。
でも先週の結果を見たら、さっき出したスプライトの人は魔法陣抜きでも400出して
かつハイキュア(レイン×人数がけから計算)とキュアよりも上だったからCP以外のパフォーマンス差はあまりないと思う。
でもAクラス前提にすればクラススキルだけハイキュアにすることもできるから、比重差はあれど攻防両立は有る程度簡単なのかな。

>804
レベル依存なのは装備補正値の上限であって、ダメージ上限ではないよ。
素の攻撃力の高さから上限かけられることもあるだろうし。


そういえば、回復やってる自分から見るとラブもラブラブもあんまり装備効果ない気がするんだけど…。そこら辺はどう思います?
807名も無き冒険者:2005/09/23(金) 22:17:11 ID:6QPe8WKr
疑いつつもホントになかったらやってられん。気にするな
808名も無き804:2005/09/23(金) 22:29:11 ID:Tjda8GcO
>806
ダメージ上限でなくてダメージ補正の書き間違いでした(´・ω・`)
ついでにお知らせ読み返してみたら依存しているのかどうかも微妙でした。

次回修正点(3/22 00:30編集) -ゲーム情報- (3月22日)
●次回、試験的にダメージ補正を緩和してみます。
 高レベルになるほど大ダメージが出やすくなります。
 しばらく続けてみて問題あるようでしたら現状のものに戻します。

再更新のお知らせ -更新情報- (3月27日)
 また再更新の際、ダメージ補正の調整を行います。
 これは今回の調整に問題があったと判断したためです。


愛上昇するよりも人形に持ち替える(ラブ併用はしてもしなくても)のが効率良さそう。
809名も無き冒険者:2005/09/23(金) 22:29:31 ID:xWERhYtu
>806
バカ?
810名も無き冒険者:2005/09/23(金) 22:53:31 ID:gLsYCCgv
>>796
黒魔法系のハイキュアでも命脈なしで
400以上回復出してる結果があるから、レベルが上がればオッケーっぽい。
811名も無き冒険者:2005/09/23(金) 23:24:35 ID:9a730x/c
・・・
812名も無き冒険者:2005/09/23(金) 23:40:41 ID:bPy2CDsM
更新始まるよ♪
813名も無き冒険者:2005/09/24(土) 04:37:22 ID:x/JJzJY6
upktzn
814名も無き冒険者:2005/09/24(土) 04:55:25 ID:Nam3rwqU
来島2周年で小箱が・・・
815名も無き冒険者:2005/09/24(土) 04:56:33 ID:c66dftrb
ぐへっ。箱来たおかげで戦利品拾えなかったorz
いや箱嬉しいけどさ
816名も無き冒険者:2005/09/24(土) 05:07:40 ID:7OV73MD7
テスカポリトカ。何の魔法だこれは。
817名も無き冒険者:2005/09/24(土) 05:13:21 ID:ZN+k1Qx9
アステカかどっかの神(邪神だっけ?)のなまえだよな、確か。
7つのアイテムすべてに何らかの名前が入ってそうだね。
818名も無き冒険者:2005/09/24(土) 05:17:00 ID:ZN+k1Qx9
ttp://dug.main.jp/sinma/te.htm#tesukatoripoka
↑これがテスカトリポカの説明だな。

開放された資質がどうなるのか気になるな。
早く当たりを引かないものか。
819名も無き冒険者:2005/09/24(土) 05:20:16 ID:7OV73MD7
テスカポリトカは大地の怪物シバクトリの下顎を引きちぎり、後にそれを水から出して
大地を造ったが、その際に足を失った。

ttp://www.jhsf.or.jp/paper/hspaper/photo_cover.html?p1=./04/hsp_04_6.jpg
820名も無き冒険者:2005/09/24(土) 05:44:49 ID:k5sHFB99
ところで
ttp://www.eternal-desire.com/result/result0181.htm
の人がエギルキングになれてないのはどういうことなんだ?
821名も無き冒険者:2005/09/24(土) 05:47:44 ID:+Cwo652B
361PT、アレが未知なる力の開放か?
822名も無き冒険者:2005/09/24(土) 05:55:07 ID:c66dftrb
うわ、能力がバカアップしてるやん!
ってー事は混沌は少しずつアップ?
・・・虚無は!?
823名も無き冒険者:2005/09/24(土) 06:03:44 ID:ZN+k1Qx9
>822
そうみたいだね。ってか361PTに混沌いるじゃんw
824名も無き冒険者:2005/09/24(土) 06:04:21 ID:7OV73MD7
攻撃・機敏・魔力に77点のボーナスが入ってるな。77……レベルか。それとも単なる偶然か。
混沌の方は、11点か。7箇所で11点ずつ=77点ってことかな。ボーナスは定数か、それともレベル/7か?
825名も無き冒険者:2005/09/24(土) 06:47:38 ID:+Cwo652B
虚無もどこかで力の解放ができるなら
基本資質で力の解放→虚無になって力の解放
これでボーナス計154点ゲットか?
826名も無き冒険者:2005/09/24(土) 07:23:12 ID:ek35X9zU
小箱買ったヤツ災難じゃない?
もう出ないだろうものが今回ごろごろ出たんだから
827名も無き冒険者:2005/09/24(土) 07:31:22 ID:fsaYs4wZ
流石に虚無は基本資質かどこか(鍵が全部揃った場所辺りか?)のどっちかで一回解放じゃないだろうか。

まさか解放無しとか言わないよな…一応要レアだし。
828名も無き冒険者:2005/09/24(土) 08:06:34 ID:R4ulzLtk
最悪でも全部解放してから申請すればもらえるだろ。>虚無
ただnes氏の感覚だと2回アップになっててもおかしくないな。
2回アップ→誰かが指摘→今までのはそのまま→バグキャラがまた一人

バグ報告でのボーナスは相変わらずの気まぐれだ。
無意識なんだろうが特定キャラに妙に甘くなってんだから報告者全員にくれよ。
829名も無き冒険者:2005/09/24(土) 08:14:56 ID:LOF8oVp5
つか、いまさら青箱ってw;
830名も無き冒険者:2005/09/24(土) 09:46:28 ID:h8iszMWK
中身が超強化されてる青箱だったりしてな。

ところでキュアアップはどうなんだ?見た感じハズレ能力っぽいが
831名も無き冒険者:2005/09/24(土) 11:59:53 ID:G2ipovRd
罠だけ強化されてて一撃必殺とかキボンヌ
832名も無き冒険者:2005/09/24(土) 13:39:38 ID:m0vaybD7
>>830-831
nesたんがそんな器用な事しないに600ペリカ
833名も無き冒険者:2005/09/24(土) 13:39:54 ID:VP8sGFvI
>>826
相手のミスで見切り失敗して引き分けてるしな。
つか、相手の結果に影響与えといてロールは…
834名も無き冒険者:2005/09/24(土) 18:57:45 ID:YHxQiD/3
うーむ空3が微妙なことになっとる…
835名も無き冒険者:2005/09/24(土) 23:09:59 ID:2XTe/BjH
まだキャンセル厨って絶滅しないのか
836名も無き冒険者:2005/09/25(日) 01:36:18 ID:bIlnbETu
なにそれ
837名も無き冒険者:2005/09/25(日) 09:50:11 ID:KVjz5gBE
835の独り言だから気にしない
838名も無き冒険者:2005/09/25(日) 18:33:10 ID:+CC8HqJs
じゃあここで俺様が流れをぶった切って豚頭を切り落としてやろう。

デュラハン、なんで誰も拾得してないんだ。
効果が分からないじゃないか。
ああ、俺が覚えて試せってことか。
わかったよママ。
839名も無き冒険者:2005/09/25(日) 18:43:16 ID:bIlnbETu
頑張れ。ところで精霊祭って何だいママン?
840名も無き冒険者:2005/09/25(日) 20:25:14 ID:SljHLbt+
久々にレベル3作製募集してるぞ。
こないだの作製品見た限りではやってもいいけど手数料高いな。
841名も無き冒険者:2005/09/25(日) 20:33:45 ID:t8A1jxkd
クリティカル狙いでやるにはリスクが高すぎる。
842名も無き冒険者:2005/09/25(日) 21:11:36 ID:D8VQA+XO
現状、85%は事実上の失敗だからなあ。
843名も無き冒険者:2005/09/25(日) 23:03:47 ID:PVI9KzF/
3人でストーリークリアしたのって、リオット氏のPT以外にいたっけ?
3人になっちゃったから、あれば参考にしたいんだけど。
844名も無き冒険者:2005/09/25(日) 23:44:28 ID:UxbD9Xay
編成を言え。まずはそれからだ。
組み直した方が良いかもしれんよ。
845名も無き冒険者:2005/09/26(月) 00:33:24 ID:B10IMEdP
物理火力、物理火力、魔法回復だよ。
物理は体力、素早さ。

このまま進むつもりだけど、参考結果があればと思って。
846名も無き冒険者:2005/09/26(月) 01:00:09 ID:ay3FAKRW
問題ないんじゃねえ?
ターゲッティングと再起ボーナスと加護全開にすればノーマルボスなら倒せるだろ。
847名も無き冒険者:2005/09/26(月) 01:09:06 ID:oslxNQj5
横から失礼。
物魔火力、物魔火力、物魔壁ならどうでしょう…火力はそれぞれ体/魔と速/魔。
848名も無き冒険者:2005/09/26(月) 01:11:19 ID:ABrmtOYL
もう楽になっていいんだよ
849名も無き冒険者:2005/09/26(月) 01:13:10 ID:8VsqUh7S
種族を言え。まずはそれからだ。
850名も無き冒険者:2005/09/26(月) 02:22:13 ID:RU7Kwez4
その質問が出た時点でwww
851名も無き冒険者:2005/09/26(月) 02:29:26 ID:9K0dIaN5
族か、族なのか
852名も無き冒険者:2005/09/26(月) 11:38:23 ID:XV6+ov81
速魔は族じゃないだろ、たぶんw
853名も無き冒険者:2005/09/26(月) 13:20:37 ID:r6N6P5HP
白魔法と回復魔法って同じ?キュアのところに白魔法/単体回復って書いてあるんだけど…

回復は得意だけど魔法攻撃には特に何も書いてないクラスって白魔法は得意になるの??
それとも回復する白魔法は得意だけど攻撃の白魔法は得意じゃないってことなのかなぁ…
854名も無き冒険者:2005/09/26(月) 13:24:35 ID:lpzYJL8/
クリア後に三人ってのはうちもそうだな。
>845の魔法回復を召喚火力にした感じ、プリーストさまが抜けたんでな。
召喚な漏れがハイキュアをクラススキルで使うかで、回復に回ろうとも思うが迷ってる。
ただ愛が低いから微妙きゃも。

ちなみにPMのひとりが○族だが、ぶちゃけ弱いと感じないっつーかうちのパーティー自体全員微妙。
855名も無き冒険者:2005/09/26(月) 13:34:47 ID:r6N6P5HP
あ空3更新来た。乙
856名も無き冒険者:2005/09/26(月) 20:29:21 ID:8JNMdQzj
鬼変化 戦闘 30 鬼に変化!

コレはアレか、次回はワクテカして待ってろということか?
857名も無き冒険者:2005/09/26(月) 21:40:45 ID:Q+Wle5Ag
少年よ
858名も無き冒険者:2005/09/26(月) 21:45:36 ID:7gDxrLPL
シェイプシフターはまだなのか?
859名も無き冒険者:2005/09/26(月) 21:48:30 ID:tLopNf1J
クリア後3人仲間が意外と多くて驚き。
860名も無き冒険者:2005/09/26(月) 21:56:07 ID:5iJ1lxQM
>>857
チーン…ぼわぼわぼわ…タァッ!
何と言うか、この世界の武器に楽器カテゴリがないのが残念だ。

>>859
それって、クリア後は各PTから駄無が1人消滅してるってことだろうか。
861名も無き冒険者:2005/09/26(月) 23:07:01 ID:vLUd0/XC
鍵氏はまたクリティカルか。
逆にあの金額だとクリティカルでもたいした性能じゃないな。
862名も無き冒険者:2005/09/26(月) 23:13:33 ID:ejb6Ecrd
そらーなんたってGMのお気に入りだからな。
863名も無き冒険者:2005/09/26(月) 23:15:24 ID:7gDxrLPL
その影で5回連続ファンブルだったらしい可哀そうな人も・・・。
技術-15だっけ?
864名も無き冒険者:2005/09/26(月) 23:18:33 ID:Vdw86uKp
協力攻撃同様、クリティカル・ファンブルが出易い人と出にくい人とが分かれているような希ガス。
865名も無き冒険者:2005/09/26(月) 23:36:11 ID:RSF2RYdV
>>864
何か法則あるのだろうか。
種族とか、資質とか、現在のクラスとか。
866名も無き冒険者:2005/09/27(火) 00:11:39 ID:fWHm+9+l
>>854
ボス戦で三毛った人か、おたく。なんであの人抜けたんだ?
愛が低くてちょち心配なのはわかるけど、クラススキルに入れられるのはハイキュアくらいしかなかろ。
うちの天才もそうしてるよ。
867名も無き冒険者:2005/09/27(火) 00:14:32 ID:4q7OREcf
クリティカルが他の職業に就いてるときより出やすいくらいあってもいいかもな。
HPは低いし、アームズは必中がなくなった今微妙だし、
魔法系アームズは相変わらずイマイチだし。
仕様変更があったときからの技術の増減調べてみようかと思ったけど、
面倒臭いからやめた。だれかやってむー∈(・ω・)∋
868名も無き冒険者:2005/09/27(火) 00:14:43 ID:fWHm+9+l
ちなみに回復量はそれなりに出てるから、問題はないかと思える<ジーニアスのハイキュア
869名も無き冒険者:2005/09/27(火) 00:18:00 ID:DI58I/bQ
ジーニアスのクラススキルはハイキュア一択だと思ってたら、案外少ないのな。
回復使えないジーニアスなんてカス同然なのに。
870名も無き冒険者:2005/09/27(火) 00:32:35 ID:4q7OREcf
>869
天才と馬鹿は紙一重って言うだろ?
871名も無き冒険者:2005/09/27(火) 06:12:11 ID:de5AvYz3
ジーニアスに限らず、スペラー系Aクラスがクラススキルに入れるスキルって
ハイキュアが一番良いんじゃないか?
回復が得意かそうでないかに関わらず、入れておいて損の無いスキルってそれくらいしか思いつかない。
872名も無き冒険者:2005/09/27(火) 07:48:20 ID:uUz250C8
CP1で使えるマジカルヒットは…微妙そうだな。
マジックチャージ付きで殴るかコンセントレーション使うだろうし。
安い回復ってことでCP8で使えるキュアも考えたが、回復量が足りないよなぁ…
873名も無き冒険者:2005/09/27(火) 09:28:56 ID:d35LmpIg
ドールドライブとかダメか??
874名も無き冒険者:2005/09/27(火) 14:28:40 ID:aNUa5tFw
ヴァレットってやっぱマジカルヒットより威力弱いんだろうか
875名も無き冒険者:2005/09/27(火) 15:49:29 ID:1CPwDjyC
クラススキルに入れるスキルって選べるのか!?
知らなかった・・・・・
876名も無き冒険者:2005/09/27(火) 17:44:49 ID:Z+qTuP/0
>874
ヴァレットって魔法攻撃なのか?
877名も無き冒険者:2005/09/27(火) 17:46:55 ID:Aet6Nzee
召喚/単体攻撃/ CP 回復
クラスデータみればどういう攻撃かはたいていかいてるよ
878名も無き冒険者:2005/09/27(火) 18:54:42 ID:DI58I/bQ
>>871
それもあるがジーニアスはゴミスキルしかないからな。
回復兼用でないとやってけない気ガス。

なんつーかスキルだけ見るとAダントツの最弱クラスで
Aクラスの恥さらしって感があるw
879名も無き冒険者:2005/09/27(火) 19:04:54 ID:bXL1Kgzj
>874
マジカルヒットの6割だか8割だかの威力のはず>ヴァレット
>875
わかってるとは思うがAランククラスの話な
B以下は無理
880名も無き冒険者:2005/09/27(火) 20:13:06 ID:wEgdGasc
>866
やっぱりハイキュアをクラススキルにするのが安定か。
いちおうレクパレイトも考えたが、前衛さんたちのHP低いとびみょんだし。

ぶっちゃけ天才や召喚系Aクラスのクラススキルはハイキュアでいいよねまーしゃるさん∈(・ω・)∋

>874
ヴァレットは魔方陣つけてもマジカルヒット以下のダメージしか出ない希ガス。
まあ、通常攻撃+使い魔が、一番ダメージ出せると思う。
CP調整しつつ、ダメージ出したい時に使うのがいいかも。
行動不能時にCPがどうなるのかは忘れた。
881?名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 20:55:07 ID:uUz250C80
ヴァレットは回復しつつ殴る係には便利よ?
って言うか魔法系ってもうしっかり回復もこなさないと居場所無いよな。
使い魔もバジャール以外はもう微妙だし、回復とか考えるとリング装備したいし。
大体、今更マジックチャージ付きの武器なんて使ってるよりはスタリーロッド使うよな?
と、ヴァレット愛用者は申しております。コマンド組みやすいしな!
882名も無き冒険者:2005/09/27(火) 21:01:56 ID:+LicIzZH0
大丈夫。そんな居場所ない魔法系抱えているPTなんていっぱいいるさ。
で、アタッカーが自己回復する羽目になったりね

いっぱいいるよね? 全然調べてないけど∈(・ω・)∋
883名も無き冒険者:2005/09/27(火) 21:02:17 ID:bx9koKX80
ヴァレットは装備修正の影響が小さいから物理系の武器持った○族とか使うとマジカルヒットより強いかも。
884名も無き冒険者:2005/09/27(火) 21:18:34 ID:zxVoN7XS0
竜族ですか?わかりません∈(・ω・)∋
885名も無き冒険者:2005/09/27(火) 21:40:04 ID:IF61DgMP0
>>875
Aクラス(と、上級アナザクラス)限定ね。
クラスチェンジ前のクラスのクラススキル(ややこしい)がそのままスライドするから。
886名も無き冒険者:2005/09/27(火) 21:42:59 ID:wEgdGasc0
>そんな居場所ない魔法系抱えているPTなんていっぱいいるさ。
俺のことか、俺のことかーッ。

んで、881はまさか使い間にMCがデフォでつけられてることを知らんわけはないよな。
以前のその仕様変更で、魔喰樹からスタリーに移った魔法系は漏れだけではないハズ。

>883
「物理系の」っておま
887名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 21:54:00 ID:uUz250C80
それは承知。<使い間にMCがデフォ
でもリング装備したいから使い魔を装備出来ないので。
そもそもヴァレット使いなので使い魔装備する気にならないし。
前文でわかるかと思ったんだけど言葉足らずだったようでスマソ
888名も無き冒険者:2005/09/27(火) 22:06:13 ID:bx9koKX80
>886
魔攻修正のある武器だったらマジックチャージの方が強い。
魔攻修正のない武器だったらヴァレットが強いかもっていったら通じる?
889名も無き冒険者:2005/09/27(火) 22:07:10 ID:S5jYCZJ00
魔攻修正のない武器でマジックチャージやってる馬鹿に用はないぜ
890名も無き冒険者:2005/09/27(火) 22:42:22 ID:aNUa5tFw
>>879
d。6割だったらちとキツイなー…魔法陣は期待できんし…
でも実際CP使ってマジックチャージ撃つくらいならヴァレット使ってハイキュアか大技増やした方がいいのかな。
891名も無き冒険者:2005/09/27(火) 22:43:27 ID:S5jYCZJ0
CP使うのはマジカルヒットだぜ。
892名も無き冒険者:2005/09/27(火) 22:43:59 ID:aNUa5tFw
マジックチャージじゃねぇやマジカルヒットなw上のと混じっちゃった
893名も無き冒険者:2005/09/27(火) 23:56:07 ID:DI58I/bQ
ところでヴァレットもマジカルヒットもない状態で
クリア後を見据えて買うとしたら、魔喰い木とスタリーロッドどっちにする?
894名も無き冒険者:2005/09/28(水) 00:03:08 ID:TB5QJ5se
攻撃役として生きるならスタリーと使い魔。
回復をやるつもりならスタリーとヴァレットかマジカルヒット覚える。
何故スキル無い状態を想定するのかよくわからん。

クリアまだで即戦力という意味なら取引にでまわっとる安いの買って繋ぐと良いと思う。
レベルいくつか知らんが下手すりゃ補正値オーバーするでしょ?
895名も無き冒険者:2005/09/28(水) 00:07:15 ID:c2NBdlPs
性能が違いすぎて比べられねぇだろw
896名も無き冒険者:2005/09/28(水) 00:16:28 ID:wfZk3a6B
いやさ、アストリクリアの時点でスタリーロッド+使い魔の限界はほぼ振り切るだろ。
魔喰い木+リングの方が装備修正が上だし、リングの補正アップも期待できる。

つまり、回復・攻撃スキルの威力は魔喰い木使った方が高くなるわけで、
星雲の指輪で強化したり、その後の拡張考えたら魔喰い木の蔦の方がお得なんじゃないかって。クリア後は金入りやすそうだし。
先駆者はどっちかってーとリング補正ない時代の買っちゃった感のあるスタリー使いのようだしさ。
897名も無き冒険者:2005/09/28(水) 00:17:32 ID:c5PmJgXS
魔喰木+リングをクリア後にすぐ振り切ることも考えろよ
898名も無き冒険者:2005/09/28(水) 00:22:54 ID:zFzSQP1Q
Aクラスの魔法スキルはほとんどが微妙という説はどこへ
899名も無き冒険者:2005/09/28(水) 01:28:59 ID:+DtBGLR4
ヴァレットもマジカルヒットもなくクラススキルにハイキュアも持ってない、リオットたんみたいな回復系もいるな。
900名も無き冒険者:2005/09/28(水) 02:09:53 ID:kJBCtNgn
そりゃ2人しかいないんだしチマチマやってたら引き分けるからだろ。
901名も無き冒険者:2005/09/28(水) 07:09:53 ID:8NcmQh3Z
アフォか。
902名も無き冒険者:2005/09/28(水) 07:30:53 ID:BnE/rgUO
しつもーん。

4人PTでアイテムに空きがある人は一人しかいません。
このとき必ずアイテムを落とす敵を一匹倒したとき、
アイテムは空きがある人が拾いますか?
それとも拾えないという事態も発生しうるのでしょうか?

前者だとは思うのですが念のため確認させてください。
903名も無き冒険者:2005/09/28(水) 08:09:16 ID:Y7+OVHiO
4分の3で拾えません。
乱数で決めて、持てなかろうが懐かなかろうが最初に割り当てたのから変えない。
904名も無き冒険者:2005/09/28(水) 12:37:12 ID:FxabCWk/
あぁ、みんなふたつ忘れてるよ。
ヴァレットってスキルなんだからスキル威力アップを持てばその効果はさらに上がるし、
それ以前にマジックチャージやマジカルヒットに愛は関係ないんだから、常にヴァレットのほうが下とは限らないさ。
CP18の攻撃魔法を4回撃つときなんかは、ヴァレットのほうがいいと思うけどねぇ。
そういう意味では今はバランスがとれてるのかな。装備品同士の。
905名も無き冒険者:2005/09/28(水) 13:09:30 ID:IfMWcOMI
>902
何スレか前で議論になったが、その際は空きがある人間が拾う。
906名も無き冒険者:2005/09/28(水) 14:41:44 ID:j+nJw1rk
>>902
空きがある人が拾う。
実際俺のPTは飛竜狩りやってるが、PMに15全てアイテム欄埋まってる奴いて、
1つしか拾えなかったことは未だかつてなかった。
907名も無き冒険者:2005/09/28(水) 18:24:57 ID:vB7ArIen
>904
だよな。漏れマジックチャージ通常攻撃よりヴァレット撃った方がダメージ出るし・・・
908名も無き冒険者:2005/09/28(水) 19:51:00 ID:wfZk3a6B
マイスタースミスって、もしかして回復得意?
鍵師の人フルスキルなしで高回復出してるが。
909名も無き冒険者:2005/09/28(水) 21:08:44 ID:azFxoL6O
良くクラスデータ読んでみれ。苦手と書いてあろう。
もしかしたら、最早苦手得意の差があまり無くなってるのかもしれないなー……
上位クラスだから、多分全体的な補正自体も高いんだろうし。
910名も無き冒険者:2005/09/28(水) 23:12:54 ID:PDR/6hlT
単にnesたんの設定ミスに一票
911名も無き冒険者:2005/09/28(水) 23:24:56 ID:LBtGUazc
>908,910
管理人室へ行ってらっしゃい。E-No晒すとボーナスも貰えるよ。
バグ取り進んで一石二鳥!
912名も無き冒険者:2005/09/29(木) 00:16:16 ID:tsILC23h
マイスターショボイので回復得意な仕様にして…くれないかやっぱ…
913名も無き冒険者:2005/09/29(木) 01:41:22 ID:VQyescOV
ところで、そう言えば某競売記事見てて思ったんだけど、
普通は見切りミスっても文句は言えないんじゃないのかな?
自己責任でしょ?
914名も無き冒険者:2005/09/29(木) 01:47:24 ID:BdVKj73L
いやいや。見切りミスの原因が未送品にあるなら、それは未送品側が悪いだろう。
「送りますよ」って約束したものを送らなかった=約束を破ったせいで、不利益が生じたんだから。
責任は自己ではなく、約束を破った送品側にある。
915名も無き冒険者:2005/09/29(木) 02:17:23 ID:VQyescOV
不利益が生じるような可能性がある行為を、それを承知で行ったんだから、
それによって生じた不利益は見切り側が引っ被るべきだと思うんだけど。

感覚違う?俺。
916名も無き冒険者:2005/09/29(木) 02:39:51 ID:VkjFoFsg
装備のナンバーを間違えての見切り失敗とかならそうだろうけど
今回のは送品されるはずのものが届いてないんだから。
見切りミスとか以前の話。
917名も無き冒険者:2005/09/29(木) 03:28:49 ID:zZp3JoeG
>915
俺同じ感覚ですよ
918名も無き冒険者:2005/09/29(木) 04:06:52 ID:BdVKj73L
そんなバカな。
送られてくるものが送られて来ずに見切り失敗したなら、それは明らかに他者に原因がある不利益だろう。
契約を果たさないことで不利益を生じさせた人間に、責任が生じないというのはおかしい。
見切り装備登録をした人間はリスクの存在を承知するべきだとは思うが、
実際に契約を破られて不利益が生じたら、きちんと相手を責める権利はあるはずだろう。
リスクの存在を承知することと、
責任をすべて自分で引き受けることは、まったく別のことだ。

たとえばPMが作戦通りのコマンド設定し忘れて戦闘に負けたら、
それは事前にコマンド変更しないで済むような作戦を考えていなかったマーシャルが引っ被るべきで、
コマンド設定し忘れたPMには責任が生じないのか?

「不利益が生じるような可能性のある行為」 = PMがコマンド設定をしてくれることを前提にした作戦立案
 を
「不利益が生じる可能性があることを承知で行なった」 = PMがコマンド設定をしてくれなかった際に敗北することを承知で立案
 した、マーシャルの自己責任なのか?

俺は違うと思う。
919名も無き冒険者:2005/09/29(木) 04:41:37 ID:YUb4LEmV
なんつーか、学生と社会人と感覚の差が出てるように見える俺ガイル。

取引を行っている以上は
「双方で相手がどういう行動をしていても不利益を与えないよう心がける」
というのがつくわけで云わば信用を売り買いしていると言ってもいい。
現実に例えてみると、某ヤ○トが午前中配達だった荷物を、
時間までにちゃんと届けるのは当然の義務だろ?
遅れたらそれは怒られるよな。

で、ここでミスの内容が、送品をしたけど番号を読み間違ってタイミングを間違えたり
あるいは受け取り側のパーティ内でのやりとり間違いが含まれるなら
それは受け取る側が明らかに悪いとなるだろう。

が、今回のケースは送品側が継続をしていないという最低レベルのミスなわけで
送品側は「その更新で送品する」契約さえも不履行していることになる。
取引したアイテムを送るという義務と信用とをぶち壊していいわけがあるか?
それじゃ送品側はすげぇ気楽だな、何かミスっても責任ないのかよ。
まさしくバカは休み休み言えと。

送品をする奴は相手が何をしていても大丈夫なように心がけるべきでそれが普通。
それを怠った時点で責任が送品しなかった側に発生するのは火を見るより明らかじゃん。
920名も無き冒険者:2005/09/29(木) 05:38:56 ID:MvIE4EXV
>919を要約してみるとだな

やるべき事やってない奴が悪い
921名も無き冒険者:2005/09/29(木) 06:26:11 ID:S7JoOw++
約束破るのが悪いくらい小学生だって分かるだろ。送ると契約したならそれは送らなくちゃならん。
それでクエスト失敗するかどうかはまた別問題だが。うまく行けば契約不履行が許されるもんでもないし。

こういうことがあると当事者だけじゃなくアイテムの取引行為自体の信用が無くなるしあのサイトのイメージも悪くなるし軽くやってほしくないですな
922名も無き冒険者:2005/09/29(木) 07:03:51 ID:Fwggqfpj
送品ミスったら賠償、払えないならアク禁くらいの規約化は必要だよ。
ミスったやつが俺の記事に来ても断れないわけだからさ。
923902:2005/09/29(木) 08:16:25 ID:lLzNTOyc
>903,905,906
thx
924名も無き冒険者:2005/09/29(木) 09:16:03 ID:DWzZSKjR
管理人室やる気のない対応・・・
きまぐれでするくらいなら報告ボーナスなんか最初からやめとけと言いたい
925名も無き冒険者:2005/09/29(木) 10:25:05 ID:VQyescOV
別に見切りミスを誘発するミス行為が悪くない、って言ってるんじゃないんだが(´・ω・`)

ただ、武器を見切り装備するなら、前まで装備してた武器を一更新保持しておけばいいじゃんという話。
ミスがある可能性は常に有るんだから、それのリスクを踏まえて見切りやってるんだろ?
相手がミスしたからって大きい面出来る訳じゃないと思うんだよ。
せいぜいが次はよろしくとか言うくらいだろ…
926名も無き冒険者:2005/09/29(木) 11:12:40 ID:TrRseEn8
>普通は見切りミスっても文句は言えないんじゃないのかな?
>自己責任でしょ?
>それによって生じた不利益は見切り側が引っ被るべきだと思うんだけど。

「べき」とかいう事じゃなくて嫌でも苦戦敗戦の不利益を引っ被るんだから
きちんとお金払ってるんなら文句くらいは言ってもいいと思うよw

もしも、何時送ろうがこちらの自由とかっていう考えがちょっとでもあるのなら
最初にそう書いておいてくれないとねw
927名も無き冒険者:2005/09/29(木) 11:36:01 ID:KDXm/sno
>924
とっくに何度も話題になっている不具合の報告や、
仕様の動作をバグかと聞いてくる書き込みにまでボーナスやってどうするんだ。
出会い系の報告にも逐一ボーナスやってたらキリ無いだろ。

>925
その感覚がなんかおかしいつうか、俺と違うな。
俺は、相手がミスしたら大きい面できるだろ? って思う。相手のミスなんだから。

リスクを踏まえてやった行為は、起こった実際の損害に対して発言権を持たないのか?
「PMがミスしたら負けるかもしれない」っていうボス戦で、PMのミスで敗北した。
そのときPMを大きい面して責めることはできないのか?
逆に自分がミスしたとき、PMに大きい面はさせないのか?
「ミスがある可能性は常にあるんだから、それのリスクを踏まえて作戦立ててるんだろ?」って思うのか?

損害に補填(金払えとは言わんけど、謝罪とか誠意ある態度とか)を求めるところまで含めてリスク計算だろう。
逆に損害に対して対策をとることまでできなくなるなら、それは取引や、
広げるなら人間関係のリスクが大きくなりすぎないか。

見切りの自己責任っていうことをちょっと広くとらえすぎだと思う。

……できればお互い取引で会わんようにしような(´・ω・`)
928名も無き冒険者:2005/09/29(木) 13:15:47 ID:9a9HK70N
>925
何々しておけばいいじゃない、というのは本人やPMが気づかなかったらどうしようもないのではないですか?

>927
なら、不可抗力によって発生したミスに対して、あなたはどんなに大きな賠償を要求されても受け入れるのですか?

リスクなんていうものは結局探せば探しただけ出てくるんですから、ある程度の黙認は必要せざるを得ないでしょうし、
あなたの例でいうなら作戦の立案者からもリスクに対する最低限の対処もしなかった時に相手ばかりを責めるのは間違っています。
929名も無き冒険者:2005/09/29(木) 13:38:42 ID:9n5wsX79
>>925
別に擁護するつもりはないんだが。
購入者が送品した武器は借り物みたいだから、一更新待つのは無理っぽいぞ。
借り物っつうよりは貸した武器の代わりっぽいが。

つか、購入者が切れ気味なのは未送品に対してじゃなくて
あのふざけた謝罪に対してじゃないのか?
見切りミスは自己責任と思ってる奴でも、
ラッピングがどうのとかいうふざけた謝罪されると来る物があると思うが。
…俺だったらどんなメッセと一緒に送られてくるか楽しみにするがナー。
930名も無き冒険者:2005/09/29(木) 13:56:48 ID:ZOF+vxlw
>928
>>不可抗力によって発生したミスに対して、あなたはどんなに大きな賠償を要求されても受け入れるのですか?

「不可抗力」「どんなに大きな賠償」なんて極端な話は927はしてないわけだが。

>929
同意。
あの謝罪は謝罪になっとらんな。
詫びる気持ちの感じられないふざけたキャラロールで許してくれとか言われると、許せるものも許せない。
931名も無き冒険者:2005/09/29(木) 14:08:52 ID:KDXm/sno
>928
・まず、「どんなに大きな賠償を要求されても〜」は詭弁だ。賠償は相応のものであるべき。

 そしてたとえ不可抗力によって発生したミスであっても、相手に損害を与えたなら賠償は支払うべきだ(もちろん金に限らない)。
 たとえば交通事故にあって入院していたせいで継続ができなかった場合でも、
 それで生じた未送品のせいで相手に損害を与えたなら、その損害には責任をとるべきだ。

・リスクに対してある程度の黙認は仕方ないだろう。
 相手側の未継続送品ミスはその「『ある程度』の黙認ライン」をはみ出している。

・「相手ばかりを責める」っちゅうのも誤読だな。相手を責めることができるかできないかを語っている。
 相手を一方的に責められるかどうかなんて論じてないぞ。

 あと、リスク対処をしたかどうかは問題じゃない。ミスによって損害が生じた、ってところが大事なんだ。
 損害が生じたなら相手には責任があるし、責任がある以上、こちらには責める権利がある。
 これは立場が逆転しても言える。
 こちらのミスで相手に損害が出た。相手はリスク対処を怠っていた。
 でもその時、こちらは平謝りに謝って、請求されたなら金も積まなきゃならんし、
 請求されたなら、たとえばAP補填のためにおびせん買い漁ったりしなきゃならん。それが義理っちゅうもんだ。


俺は「継続する」っていうのは約束だと思っている。
もちろん、約束をいつも完璧に守ることはできない。絶対にできない。
だが、いつかどこかで必ず破ることになる約束であっても、
約束を破れば、そこには追求されるべき責任が発生するんだ。
約束を破った理由は問題にならない。不可抗力だろうがなんだろうが、損害は損害だ。
932名も無き冒険者:2005/09/29(木) 14:19:02 ID:vgkFIqED
しかもロール認めねえとはケツの穴の小せえ野郎だみたいな逆切れしてるしなぁ
933925:2005/09/29(木) 14:48:19 ID:9rfxfsOe
前提条件が全く違うんだろうな。

自分がやるべきことと相手に要求出来ることって違うだろ?
俺が相手に損害を与えたら当然平謝りして有る程度の範囲で補償を申し出る。(etc.コンテ1)
でも相手がそうしなくても俺は諦めるよ。ちょっと常識が足りないんだなと。
所詮ゲームだろ?ビジネスじゃないんだから他人に甘くても良いと思うんだが……

ちなみに武器がないならガイストを混ぜれば良いと思うんだ。
自分で出来る範囲の対処をしたならともかく、まだやれることがあったなら自分の責任と俺は思う。
934名も無き冒険者:2005/09/29(木) 14:55:52 ID:MvIE4EXV
ここにミスしたゴフォが混じってる気がする
935名も無き冒険者:2005/09/29(木) 14:58:31 ID:sEwBYPRJ
何でガイストとか出てくるのか訳が分からない。
嗚呼……ちょっと常識が足りないんだなと。
936名も無き冒険者:2005/09/29(木) 14:58:54 ID:c8rBUmZJ
熱くなるなよ。
やっと最近涼しくなってきたんだし…
937名も無き冒険者:2005/09/29(木) 16:08:07 ID:Lte1OVk/
>925
あなたが被害を受けた場合に、補償を要求する権利を自ら捨てるというなら、
それはそれで構わないと思うのですが、
購入したアイテムが届かない場合を想定して、あらかじめ十分な対策を立てておかないと
補償がなくても諦めるべき、というのでは購入者一般に気の毒な話ではないでしょうか。

謝罪には細心の注意を、というのは>929,>930に同意。
938名も無き冒険者:2005/09/29(木) 16:41:35 ID:Hqze6rKP
>>932
ごっめ〜ん、あたしうっかり送品ミスしちゃったわ〜。
で〜も〜ちょ〜かわい〜あたしが謝るんだからもちろんゆるしてくれるよね〜。
くだらないことで怒るとかわいくないぞ〜。

とかって自分がミスされた時ロールされたらどういう反応するんだろうな?
939名も無き冒険者:2005/09/29(木) 16:46:09 ID:vgkFIqED
寝言はいいから出すもん出せやゴルァ?
940925:2005/09/29(木) 16:49:20 ID:9rfxfsOe
いやまぁ、ここまで住人と意識に差があるなら、一般ともきっと差があるんだろう。
あんまり俺は取引の場に出ないし、出たとしてもそこらをちゃんと弁えてやるよ。

意見ありがとう。
941名も無き冒険者:2005/09/29(木) 17:00:58 ID:ZMpEA4/X
スレ伸びてると思ったら喧々諤々ですな。このスレでこんなに議論交わしてるの久々じゃないか
942名も無き冒険者:2005/09/29(木) 17:29:14 ID:Ia5cWv7M
流れぶった切って、Aランクの俺的評価表を作ってみた。
(一部憶測あり・エギルキング以外のアナザと使役系とローグは未評価。主な評価ポイントはスキルとステータス)
俺の評価だとこんなもんだが、お前らの意見を聞かせてくれ。

@激強(強スキル+高ステータス)
デアデビル、スナイパー、キャラバニア、エギルキング

@強い(高ステータスor強スキル)
スレイヤー、剣師、ドレッドノート、アルバトロス、セイント

@普通(平均的なAクラス。魔法戦士系はとりあえずここ)
パラディン、ベルテッド、ジオグラスパー、シャドウゲイザー、レイダー、ハーミット、レヴェリア、ドルイド、ルーンマイター、ルーンスフィフト

@弱い(物足りない。マイスターは戦闘能力はってことで。)
ビショップ 、ヒルド、マイスタースミス

@激弱(スキルが糞過ぎ)
ギャラント、ジーニアス
943名も無き冒険者:2005/09/29(木) 17:46:57 ID:bz9Qa6nN
>942
ヒルドは魔法戦士系じゃないのか・・・ッ|||orz

それはともかく乙。ジーニアスってそんなに弱いのかなー、とちょこっと思った。
先を見るのってあんまり好きじゃないから見てないのだが、クリア後って雑魚戦でも状態異常通じ難かったりする?
944名も無き冒険者:2005/09/29(木) 17:49:37 ID:mdc+mnhL
いや、バリバリに通じるけど、麻痺とか毒とかも普通に通じるし、
雑魚戦はそもそも苦戦しないから雑魚戦専用の状態異常スキルがある必要がない。
俺は個人的にはジーニアス>ハーミットだと思うけどね。素早さ成長があるし、レクパレイトの有効性が違う。
945名も無き冒険者:2005/09/29(木) 17:55:04 ID:VkjFoFsg
ベルテッドはもう1個下くらいでもいいんじゃない?
ヒルドは難しいなぁ、フレアランスを見たいとこ。槍じゃない武器でね。

ジーニアスは・・・Aクラスのスキルで判断すると微妙。
特定の状態異常耐性を貫通出来る装飾でもあればいいのにね。
946名も無き冒険者:2005/09/29(木) 18:17:31 ID:Ia5cWv7M
ジーニアスはB以下でガーゴイルズやイフリートやダーク・ホーリールウィンに代替できるスキルがないんで、ステータスは認めつつも、総合力では糞評価。
逆に一つでも使えるスキルがあれば平均以上の評価になると思うんだが。
異常魔法は正直存在意義がないと思う。

ベルテッドは特徴はないが平均的なんで普通くらいに評価した。
デスラッシュも普通にAランクの威力があるし。

アルバトロスは第一人者のティア嬢本人は低評価のようだが、
腕甲装備と風属性+2〜3で化けると見たので、軽さとで、高く評価した。

あとレイダーはインパクトはないが、素早さ系ってだけでかなり強いんで、強クラスに入れてよかったきゃも。
947名も無き冒険者:2005/09/29(木) 18:45:52 ID:JLmt6m+D
風属性暗器でクリティカルするまで作り続けるお金と
付き合ってくれるマイスターさんのコネくださいだむー∈(・ω・)∋
948名も無き冒険者:2005/09/29(木) 20:51:41 ID:Qz8vnSHA
>942
センス系と魔法戦士系は資質解放効果でそのままワンランク繰り上がりそうな気がする。
ギャラントはデススラッシュがあるからジニよりは上かも?まだいないからわからんが。
ジニ最弱と上四つの最強は同意。

アルバトロスは銀空剣+スピードチャージが取りあえず妥協ライン。
黒いもの飲もう、な。
949名も無き冒険者:2005/09/29(木) 21:40:42 ID:Hqze6rKP
騎士系は素早さ上がらない魔力上がるってのがなあ
950名も無き冒険者:2005/09/29(木) 23:03:41 ID:lrlGKJM7
レクパ含めたら他だって強くなっちまうだろ。
この流れはあくまで固有のスキルで判定してるんじゃないの?
951名も無き冒険者:2005/09/29(木) 23:07:23 ID:S7JoOw++
ジーニアスはスキルが駄目だってんなら雷属性の魔法でも持ってりゃ慰めになるんじゃないの?とフォロー。
952名も無き冒険者:2005/09/29(木) 23:14:31 ID:dpykj+NX
●ジーニアスがダメすぎなんで、以下のスキルを追加します。

・704 しねしねレイド 戦闘 20 30 魔法/全体攻撃/即死


とかなったりしたらおもろいんだが、俺が。
953名も無き冒険者:2005/09/29(木) 23:16:24 ID:Duq2QmZx
>952
しかしというかやっぱりというか
ボスには効きません
954名も無き冒険者:2005/09/29(木) 23:36:43 ID:NjJ/QPr9
魔法戦士系の資質開放効果は確かに凄いが装備修正が詰んでそうで怖い。
防具の攻撃付加が神だと嬉しい、俺が。

多分1/5だろうけど。
955名も無き冒険者:2005/09/29(木) 23:53:57 ID:lrlGKJM7
>>951
いいんじゃというか、そういう普通の攻撃スキルがないのが致命的だからそれがあれば普通に強くなるな。
956名も無き冒険者:2005/09/30(金) 00:04:39 ID:TrRseEn8
>952
こんなのはどーだろう
・704 なんたらレイド 戦闘 50 30 魔法/なかまをよぶ…さらに
957名も無き冒険者:2005/09/30(金) 00:28:43 ID:5DD9vBjT
回復だけじゃなくホーリーレイド系の白魔法も愛で判定されるって本当か?
ここで聞けば確実と思ったんだが
958名も無き冒険者:2005/09/30(金) 01:31:23 ID:IYpfYflH
>>951
サンダーラッシュ持っても慰めにもならんと思ふ。
ブースト掛けないファイアルウィンにすら、全てにおいて負けてるから。

ギャラントだとスラッシュモアとかで代用が利くからまだ救われるが、
ジニはどう見ても、Aの中で突出して不遇って印象だな。
959名も無き冒険者:2005/09/30(金) 01:44:04 ID:Y3GN8VM4
戦闘でジニよりマイスタのが上ってのが納得いかん。
それってアタッカーとしては、の評価だろ?
総合的な評価ならAスキル以外で普通にマイスタよりダメージ出るし
クラススキルハイキュアにフルスキルいらんジニの方が圧倒的に強いだろ
960名も無き冒険者:2005/09/30(金) 02:14:50 ID:+Gu07b2N
ジーニアスのスキル自体は全部死にスキルだけど、それを補って余りあるほど魔攻兼業回復は強い。
それが素早さまでBランク時代からちまちま上がるってんだからお前。
961名も無き冒険者:2005/09/30(金) 08:00:16 ID:Ccgudqr9
>954
防具の攻撃付加ってバランス3で製作したらもちろん物攻、魔攻共に付加されるんだよね?
基礎限界金額でクリティカル出たらドリームが…と、一応言ってみる
962名も無き冒険者:2005/09/30(金) 10:39:24 ID:2x2HuKUX
>957
うん。というか「白魔法」分類と「召喚」分類のスキルが愛の影響を受ける。
963名も無き冒険者:2005/09/30(金) 13:30:01 ID:NpfcMLOK
しかし公式データではB以下の白魔法使い系クラスのスキルには白魔法と書いていない罠。
964名も無き冒険者:2005/09/30(金) 13:35:33 ID:0oFTdk93
>>958
本当か?サンダーラッシュってたしか三回攻撃だろ。ちゃんと足したのか?
弱点になってる敵も多いしファイアルウィンに負けるとは思えないが…
965名も無き冒険者:2005/09/30(金) 15:14:02 ID:x/FT2cHo
1〜3回攻撃だアフォ。すべてにおいて負けるってのもいいすぎだと思うが。
966名も無き冒険者
>>962
>>963
ありがトン。賭に負けちまったよw
少なくともホーリールウィンは愛で判定されてるのか