【栗鼠ゲー】生☆ALIVE学園学園生活2スレ目【SSA】
1 :
∈(・ω・)∋:
2 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 18:48:28 ID:R3s6SMr4
3 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 18:56:48 ID:DlqLCAhu
ヒトケタ!
1乙
4 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 18:57:50 ID:2eggVhR0
保護者会ってところすごい痛いログが残ってるんだけど
いつもあんなんなの?俺が状況知らないからそう感じるだけかも知れないが・・
5 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 19:09:55 ID:eQ0Rr1F9
>>1乙
連続ミケしててもヒトケタは頂く!∈(`・ω・´)∋
6 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 19:13:47 ID:KxFfHisu
一桁はいただいたむー∈(・ω・)∋
7 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 19:17:05 ID:bmGAPgL3
8 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 19:17:48 ID:N4GxFHaP
1乙でしたー。
そして久々に1桁ゲトー。
9 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 19:22:22 ID:xyYRBTfM
10 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 19:26:52 ID:WQQOvAqs
>11
ヘ⌒ヽフ
( -ω-) ・・・
ノ つつ===
⊂、 ノ
し'
11 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 19:27:25 ID:IinMe1PG
保護者会ってようするにキャラチャヲチしながら叩くための場所?
12 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 19:29:41 ID:pgzUepsM
>11
エスパーさんですか?
13 :
名も無き駄無:2005/08/09(火) 19:38:33 ID:NH1mPOlI
>>11 キャラでも入室可能なPL茶だな
イタイサンが繁殖して趣旨が変わってきてるけど
14 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 19:44:28 ID:uZ9p7B5/
一部だろうけどPLがとてつもなく痛いと思う
ちんことかまんことか連呼するなよ
あれは普通にひく
15 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 19:53:03 ID:R6/DmSmZ
今ログ見て思ったんだが・・・
もっとログ見れないの?1000行とか
だからってああいう風に入るのも嫌なわけだが
16 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 19:54:59 ID:NH1mPOlI
消防かよ…勘弁してほしいもんだ
まさかスレ住人じゃないだろうな
17 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 19:56:24 ID:R3s6SMr4
所詮公式チャットではないからね
18 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 20:06:30 ID:Orrz/2v7
>4
今残ってるログならまだマシな方だとは思うが・・・。
>14の言ってる通り、ちんこだの何だの連呼する奴等が居るのは確か。
それは確かに痛い。
>16
あそこに入る奴なんて9割方スレ住人だと思う。
19 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 20:13:25 ID:NH1mPOlI
>>18 それもそうか…
折角雑用タソが用立ててくれたのに活用されてないよなあ
それほど縛りがキツいわけでもないんだから、せめてマナーぐらい守っていこうぜ
20 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 20:19:21 ID:gOTrtyPw
つーか、その熊が茶に出てる時ほど痛い流れになるからな。
21 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 20:19:27 ID:MehjZWAp
その雑用が一番ちんこまんこ言ってるけどな
22 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 20:26:38 ID:2eggVhR0
公共の場でどこぞが痛いとか堂々と垂れ流すとか
スレに即反応してつまらん発言するとか
これでマシって相当すげーな
今期で初参戦の俺には想像つかねー世界だわ
まあスレの雰囲気からして他ゲーとは違う気はしたから今更かも知れんが・・・。
23 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 20:27:53 ID:uZ9p7B5/
非公式とはいえSSAと関係あるわけだし
オープンの場だという事を多少は考えて欲しいもんだが
度が過ぎなれれば下ネタも悪くないと思うが
ちんこまんこ直で連呼されてもな・・・
どんなリアクションが欲しいのかワカンネ
一部の人間はついていけねーみたいな空気になってたが
言ってる本人に限ってそういう空気を察知しない
24 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 20:30:17 ID:sUoL5oNA
つーか、見に行ったけどちんこまんこ連呼されてなくてつまんなかったわけだが。
釣られt(ry
25 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 21:05:29 ID:M5dwnL+P
キャラロールはキモクて辛いとかいいつつプレイヤーでのチャットになっても結局キモイと
まぁ定期更新ってゲームやってる時点で仕方はないか…
26 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 21:27:09 ID:mBXpQ471
>24
もうログ流れてるだけだし
27 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 21:28:23 ID:+EqhWrpN
ドサクサ紛れにココでまでチンコマンコ言わんでもいいだろうw
いちいち反応しないでスルーしておこうぜ
28 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 21:29:01 ID:2eggVhR0
いやまあ、俺は別に叩きたいとか悪いとかキモイとか言うつもりはないんだけど。
ただこれが普通なん? って純粋に聞きたかっただけで。
これが普通ならそれはそれで別にいいし、思うままにしてりゃいいさ。
俺は俺でこいつらアホだなーって勝手に思っとくだけだし。
29 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 21:36:36 ID:sUoL5oNA
>28
チャット参加者の意見を言わせて貰うけど。
異常に決まってるでしょう。当たり前。
頭の悪い連中だらけになってテンションが高くなって暴走してるわけだ。
※その中に俺は、勿論含まれます。
さすがに初めての人が入ってきたときは普通に挨拶とかしてたと思うがなぁ。
あと、特定叩きってあったのか?
少なくとも俺はみたことないが。
※熊叩きは別だがな!
30 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 21:39:30 ID:mBXpQ471
スレに反応て言ってもスレから生まれたようなもんだしな、あそこ。
つーか>22の程度のを1回ずつ見ただけでスレに吐く方も大概普通じゃないと思うが。
>23みたいな酷い状況見てた訳じゃないみたいだし。
31 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 21:42:26 ID:SY586yJQ
マ○ター叩きならあったw
昨日だったかはおぼえてないけど
32 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 21:47:45 ID:5vIyIkdU
一番痛いのはマナー厨。
それは同期も非同期も一緒。
33 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 21:53:36 ID:2eggVhR0
だから
>>4が全てだよ。1からリンクしてあったから見て聞いただけ。
つーか全く内部事情を知らんからこそ、尋常じゃないように見えるわけなんだが。
>今日のあのチャットは痛い人勢ぞろいだ'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
とか一番上のログに残ってたら知らん奴普通に引くだろ。
34 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 21:57:05 ID:2eggVhR0
そしたら答えがみんなあそこはイタイとかこれでもマシとか言うし。
なんか違うってんなら変な反撃とかじゃなく普通に言ってくれりゃいいのよ。
35 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 21:57:29 ID:+EqhWrpN
もうイタイやつらの炙り出し場ってことでイイんじゃね?
あそこに出入りしてる連中とは今後かかわらないってことで
36 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 21:58:27 ID:IinMe1PG
ご丁寧にENoも教えてくれてることだしな
それが最良か
37 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 22:00:19 ID:mBXpQ471
>33
随分とピュアなんだな。
38 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 22:06:22 ID:M5dwnL+P
新参には優しくないだろうな
2ch発祥だし、島経験者のしがらみもあるだろうしな
いちいちチャットに来る人間は少なからずキモイということを忘れるなかれ
39 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 22:08:18 ID:noWxR/wl
痛い は 褒め言葉
キモい は アウト
痛いと感じると 心の何処かで貴方は
その存在を 望んでいる
40 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 22:09:24 ID:yTGf5ACF
なんか保護者会叩きになってねぇか?
いや、会話レベル考えれば無理ないんだがな。
更新日の夜なんかよくROMってるが、まともな人は数人しかいない。
41 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 22:26:17 ID:4i9i8+uh
いやなら見なければいいじゃない(マリー
そんないちいち同意を集めるのはカコワルイ
とかいってる俺もカコワルイ
で、大乱闘になれば4人戦でなるわけですが。
結局ペインソング4人PTとか、できるのかねぇ。
現実音楽10の4人PTとか中々厳しいと思うけどどうよ。
42 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 22:26:33 ID:+EqhWrpN
熊と巨乳とか,あと兎とか羊とか迷子だな
この本人とその周辺には近寄らないってことでFA?
43 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 22:39:09 ID:uZ9p7B5/
本元の看板に傷つける行為を
へらへらしながらするのはどうなのよって事だね
非公式だからとかそんなのを
免罪符にしてる限りは反省しそうもないけど
まあ改める気が無い人には何言った所で無駄だろうし
マナー厨ウザイとか知ったこっちゃ無いって言うのなら
ずっとちんこでもまんこでも何でも喋ってりゃいいとも思うけど
>>41 カームソング8連射が強力だとオモ
命中率は疑問だけど低コストで
非接触の内に蜂の巣&防御アップウマー
44 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 22:40:58 ID:AAsdc7lc
あらやだ 大乱闘忘れてた
45 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 22:41:01 ID:H0de7vU1
正直チャットなぞどうでもいい。
嫌なら見なければ良いだけなのだが。
そんなわけで大乱戦の話題が出たので乗ってみる。
大乱戦で自分が前衛をやる事になったんだが他は全員後衛魔法系。
袋叩きに遭う予感('A`)
46 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 22:45:52 ID:mBXpQ471
>43
効果の重複のおかげで物理回避うpも意味あるのかかなり疑問だぞ。
普通に攻撃特化や召喚が多いチームが堅いだろうね、次回のは。
47 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 23:07:02 ID:MkMTykDM
HP1000越えの壁3枚で縊り殺してくれるわ
48 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 23:08:05 ID:uZ9p7B5/
今回のみそっかすは壁にならん前衛か?
49 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 23:24:11 ID:I2qeJgEX
んじゃここで大乱戦メンバー募集してみる。条件は不問。
一応希望としては自キャラがアクアストリーム持ちなので全体攻撃持ちの人。
あくまで希望なんで適当に後3人募集してみる('A`)
合言葉は「流れを大乱戦に持っていってください」
「」は無しでよろしくむー∈(・ω・)∋
50 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 23:39:46 ID:5UfBRqlc
アイヤー、ぼっこぼこに叩かれてるアルね
とりあえず内容が内容だし自粛を心掛ける放心で、マナー厨とかそういう問題ですら無いですし。
今後も問題点とかはスレで上げてもらえれば逐一改善を試みますので、そして泥酔状態でのチャットは控えますので、多分、きっと。
そして叩くなら管理人である俺だけに留めていただければ! 参加者様には優しくお願い致します。
51 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 00:03:07 ID:4i9i8+uh
そもそもあのチャット場に皆は何を求めているんだろう。
ソレを出さずにキモイとかいうのはとりあえず政策に反対するけど対案を考えない政治家とかと同レベルじゃまいか?
叩かれるのを覚悟で自分をばらすと俺はあれはあれで楽しいので良いかなと思ってた。楽しけりゃおーけー。
<48
体格がある程度あれば多少のダメージソースにはなるんじゃまいかむー?<今回の味噌っかすは壁になれない前衛
いや、バランス型な俺の相方は俺から見てどうすればいいんだろうって感じだが。
52 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 00:14:11 ID:jk/Dut4T
>7
あぁ〜ごめんよ〜
急いで家出ないと行けなかったからマジ焦ってて…
次に任せりゃよかったかも(´・ω・`)
53 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 00:42:36 ID:O6TnoDZr
最高神で勝てたヽ(´ー`)ノ
なんか戦闘前にMHP増えてるのはなんでだろ、サービス?
54 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 00:44:14 ID:qSjl3vci
ログ呼んでて「痛い流れは嫌だが,特定されるのは悪い気しないな」
なんてふと思ったよ
55 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 00:48:35 ID:X6TH+Dk1
>>51 PLのおしゃべりの場で良いと思うな
PLの普通の会話、ALIVEの情報交換、PL視点のキャラトークetc
熊の人には頑張ってほしいのう
ま○こは一瞬空気が凍ったと思う・・・
でもスレの流れが異常に早かったのが幸いして
それ程濁したような感じは無かったな
>>53 適応持ってますかい?
56 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 00:50:58 ID:cHDoxi8+
特定特定ってうるせえな。
有名人気取りか。
57 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 01:20:57 ID:RasWN1W2
有名人気取りたがってるのを、皆が構ってるから喜んでるんじゃまいか。
58 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 02:07:33 ID:O6TnoDZr
>55
あ、やっぱりソレなんですね。
今つらつらと人の結果を眺めつつそれかなーと。サンクス。
毎回増えるのか・・・結構良いなこれ
59 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 02:30:02 ID:D4GnK7El
正直人の文章ちゃんと読まねー連中なのかなと思ってきた
質疑応答苦手なのかな。まあどうでもいい
60 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 05:46:50 ID:z+DOLgJd
ここは随分とピュアなボーイが多いインターネッツですね。
61 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 08:02:58 ID:X6TH+Dk1
今度見かけたらキャラ名とログ晒すか
晒されて嬉しいというなら望み通りにするのも一興
62 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 09:09:53 ID:iGNLGZXr
>>58 今回体格や生命に振ってないか?
そうじゃなければ、「不具合」になると思うが。
63 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 09:10:50 ID:iGNLGZXr
…戦闘後には元に戻ってるのか…
早とちりスマソorz
64 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 09:28:45 ID:MvOC55GN
おこちゃまが何人か迷い込んでてキモス
65 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 10:17:49 ID:D4GnK7El
はぁ
チャット自体はどうでもいいが、過剰擁護がウザい。
スレと関わりが強い所っていうのはこうなりがちだから嫌なんだよな。もうパターンじゃん。
66 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 10:26:54 ID:RM27fv3s
こういう擁護とか見てると
INの裏茶を思い出す
67 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 10:37:31 ID:KoAlhCiN
「チャット自体はどうでもいいが、……」
チャット叩き必死杉。
典型的すぎるぞ。
68 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 10:41:17 ID:D4GnK7El
じゃあお前は、いつまでもダラダラ意味なく噛み付き返してるのを見てウザくないと思わんのか。
69 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 10:42:24 ID:D4GnK7El
誤字があるが気にするな。
70 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 11:25:07 ID:FupZbfbj
とりあえず落ち着け
噛み付き合いなんざ見てても面白くないぞ
もっと有意義な話をしようや
さしあたって戦闘向きでない技能で固めちまった場合の生き残りかたとか
誰かオレを助けてくれorz
71 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 11:52:45 ID:mrlrC3Fr
72 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 11:59:25 ID:MvOC55GN
今期は戦闘技能じゃなくてもそれなりに技が使えそうじゃないか
73 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 11:59:47 ID:JCMzcsfq
>70
おまいさんの言う戦闘向きでない技能とやらを教えてくれよ
74 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 12:04:07 ID:KoAlhCiN
それなりにというか、戦闘向きでない技能の方が技は強い罠。
75 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 12:16:56 ID:FupZbfbj
ひたすら外して、当たっても雀の涙
漲溢を取っておくべきだったが、そこでなぜか過激を取っている罠
>>71 正論だな
あまりにストレートで、なぜだかウケてしまった
体格も魔力もないから、とりあえずどちらか上げてみるよ
今のままじゃ豆鉄砲だからなあ
>>73 合成と付加
付加は後々になるとバランスブレイカーになりそうだが
76 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 12:34:58 ID:D4WBiMwU
77 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 12:43:37 ID:p+BT2T4c
白旗を手に入れろ
78 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 13:00:52 ID:X6TH+Dk1
料理や薬品は?
この二つだけいくら上げても戦闘と関係ないんだよな
服用時の効果アップとかつけても良いと思うんだが
79 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 13:18:21 ID:u+D6fyeC
技能を上げると内部処理で能力上昇してるとかありそうなんだが(どの技能でも)
80 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 13:48:05 ID:GB6aaSEx
>> 79
あるだろうけど、現状じゃ雀の涙。
能力訓練>技能訓練じゃないかね しかも能力訓練せにゃ
技能MAXレベルあがらねーし
81 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 13:52:37 ID:JCMzcsfq
取りあえず技と技能自体の効果を知ってから言おうや
合成と付加が戦闘向きじゃねーとか
どんな技能だって下地になる能力がある程度無きゃ弱いに決まってるだろ
82 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 13:57:11 ID:X6TH+Dk1
とりあえず技はほとんど倍率がかかるようになってるから
基本的な攻撃力が無いとどうにもならんな
あとレベル10の習得技は消耗が激しいから
MPを200くらいは欲しいだろう。精神修行も必要
今のところ敏捷や回避が特化しててもイマイチだな・・・と思う
敏捷200近く+風柳持ってる奴でもバカスカ当てられてるね・・・
83 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 15:01:22 ID:zlGcuQr3
>82
精神低くて魔法攻撃当たってるというオチじゃないよな?
84 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 15:34:52 ID:X6TH+Dk1
85 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 15:43:30 ID:KoAlhCiN
86 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 15:46:02 ID:KoAlhCiN
いや、十分よけてるじゃねぇか。
87 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 16:30:25 ID:2K5V486n
カームソングの恩恵があるとはいえ、よく避けてるなぁ。
まぁ、むしろ攻撃回数の多さに惚れそうなんだけどな。
武器に付加つけてぇだろうなぁ、毒とか。
88 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 18:26:39 ID:G+dceQQt
そんなことよりさ、8人PTさん達のPTBBSどうなってる?
同行者によってスレ分けたら何かスレ乱立状態だし
統一したら会話がワケ分からんことになりそう
俺は2人だから何とかなってるが
89 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 18:32:41 ID:oISS2XJ9
よく避けてるとは思うが、他の能力に振るのと比べた時のコストパフォーマンスを考えると
俺なら生命に振るし、生命に振ってる。
90 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 18:37:35 ID:AsFhkFEm
HP上昇は大きいとは言え、生命は防御面しか上がらないからコストパフォーマンスは決して良くはないぞ。
91 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 19:15:53 ID:X6TH+Dk1
生命特化にするなら適応は合わせて持っておきたい感じだな
92 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 19:18:07 ID:WWAFFN38
適応侵食持ってるぜ!
微妙に修正されちまったぜ!
93 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 19:30:35 ID:X6TH+Dk1
マジだ・・・やっぱ高倍率がバランス的にマズかったのか
94 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 20:12:32 ID:2K5V486n
>88
8人PTでも、それ以上でも
駄無だらけだから書き込みなんて無いむー
95 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 20:41:35 ID:5mcyHoZ6
>49
参加しまふ。
一応全体攻撃持ってるんで
足手纏いにはならないはず……多分。
96 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 21:50:08 ID:ECnLfbFp
大乱戦は召喚4人組とかがいたら優勝されそうだよな。
いれば。
乱戦上位に入ればCPもらえるのに孤高が大乱戦で勝てる見込みが低そうで切ない。
そんな俺は孤高だから、不参加するぜ!
97 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 21:59:55 ID:OCKlC3oE
98 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 22:10:46 ID:pSG0wEGP
>96
俺も孤高なんだが、組まないか?
99 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 22:45:05 ID:x4sdWi8a
孤高召喚なんだが、k(ry
ゴメン、俺他と出るの決まってるからやめとく
確実に足引っ張るがナーorz
ネタキャラ上等で誰か公式で募集しないかなぁ・・・
栗鼠ゲー初参加なんで自分が仕切って集めるのはちょっと辛い・・・
>>96 よく分からんが、別に孤高にマイナス補正はないよな?
>>100 十分ネタキャラが参加できる募集はあると思うんだが
102 :
49:2005/08/10(水) 23:14:08 ID:wsgRd5Jl
>95
よろしくおねがいします。
あと二人あぶれたもの同士で組もうむー∈(・ω・)∋
合言葉は>49参照で
>>49 参加希望〜
魔術・命術使いだむー。…希望に添えなくてごめんなさいorz
>49
参加希望。
魔術、召喚使いだけど良いかな?
>88
別に混乱することもなく普通に書き込んでるよ。
基本的には最初に全体の様子とか書いた記事投げておいて、
その親記事に対して各自が思った事をレスつけてく感じ。
まあ、大半の人が自分の組についてだけ箇条書きにしてるからっていうのも
理由の一つなんだと思うけど。
うーむ。大乱に参加したいが、なんの取り得もないが誰か拾ってくれるかなぁ・・・
拾ってくれたら、それはそれでなんか拾ってくれた人に申し訳ないなぁ。
誰か選んで応募かければいいじゃないか、募集で反応未だゼロな人何人も居るぞ?
ってか募集掲示板での、各自選り好み凄いな…
>>101 マイナス補正はないけんど、孤高の真価は一人になってから。
一人になってから発揮しても、召喚相手だと数の暴力で負ける。
だから、孤高なおいらは大乱戦向きじゃねえーということだろう。
もっと単純に、特質枠が一つ分ほぼ無しと同じだからって事じゃ?
>109
自分ひとり残された時。
仲間たちの無念と、忘れられない想いを背中にパワーアップ!
「今なら界王拳だってつかえそうだぜ!」
111 :
49:2005/08/11(木) 07:51:03 ID:dU6yNCDM
朝起きたらメンバーがそろっていた俺が来ましたよ
>103>104
よろしくお願いします
確認の為、再度合言葉を「流れを大乱戦に持っていってください」で「」は無しで。
1回戦負けでも気にせず頑張りませう。
コミケに遠征する前に決まってよかったむー∈(・ω・)∋
なぁ、前スレとかでなんか特殊でイベントが〜って話が
あったけど、どっかにそんなことかいてあったっけ?
探してもみつからんのだが
ルール見ろボケ
来週は気弱学生と遭う奴が沢山いるな。
結構生き残りそうだ。
…序盤は気弱学生狩りが流行るかね…
今回、ペット無しで気弱学生に勝ってる奴いないけどな
つーかこのゲームバランスだと5更新より後にあるっていう特殊での戦闘も怖いな
栗鼠タン日記で「奮い立て石売り姐御。今こそ真の力を見せるとk」
とか言ってる辺り、バッコバッコ返り打ちにあいそうな悪寒
石売り姐御本気の力開放
↓
マッスルドリノワ
というありえない流れを妄想
てか、石売り姉御のところに踏み込むことすら出来ないですな・・・
南か東から移動2回使うしかないか
気弱学生に瞬殺されるのが決定済みでもうモチベーションあがらねー
なんでピンポイントで修正食らうかなあ……
ま、勝てないようなキャラ作ってる方が悪いと言われればそれまでだが
能力上がるのも戦闘の後だからなぁ
まだ技が少ない現状、勝てない相手には対処のしようがないよね
来週分の死の宣告が出てると何か気落ちしそうだ
それは今後PKに当たった時が一番顕著かもしれん
非接触時全体攻撃覚えて
好戦度+3にすればすぐ巻き返せるよ
カームソングで果たしていけるだろうか・・・w
確率でもいいから、QAで逃げることが出来れば多少やる気は出るんだけど…
大体複数倒してどれくらいCPに差が出るんだ
そりゃPSは倍入るだろうけど・・・
QAで料理や薬品の受け渡し出来たらとも思うなあ。
50PS支払って速達とか……、5割り増しくらいの値段で料理が買えるマッハピザとか、
QAで料理や製薬の出来る3分クッキングとか……。
俺はPT外からのPKに対する援軍が出来ればなーと思った
正義の味方ごっこは無理か
>120
敵が決定するのは訓練の後なわけだが
>122
ルール読んで来たら如何だ?
>>128 >>120が言ってるのは、今回勝ち目のない敵を予告されても、戦闘は次回の訓練より前に行われる、ってことでは。
やけに偉そうな文盲だな
人間って誰かを罵りたがる所が有るからなぁ…。
っていうか煽るのが目的のやつがいるのは今まで見てて分かるだろ・・・
蟲汁。
おまいら乱戦の仲間は見つかりましたか?
見つかりません orz
てか、本体で仲間を募ったらどうだろうか?
と、本体で仲間を見つけた俺は思うのだった
本体って本家の事か?
俺も決まってないからここで募集してみる
「駄無な奴は何をやっても∈(・ω・)∋」(括弧なしで)
参加条件なしで
>>136 うん、それでいいよ
本体は別ベトゲの専用言語だったのかな
139 :
138:2005/08/12(金) 12:20:54 ID:W9cenVRU
× 別ベトゲ
○ 別ネトゲ
ブラインドタッチは難しい
ペドゲ
>>137 参加したいむー。
大乱戦の戦闘宣言してないけど、気が向いた時で良いよね?
>137
参加キボウスノシ
>>137 あて無いから参加するむー∈(・ω・)∋
じゃぁ俺は140に参加するぜ
>135
ここで募るから面白いんじゃないか。DAAの時もそうだった
どんな奴が来るか分からないでワクワクできるし
本家で募集かけてヴァーな奴が来たら腹が立つが、ここで募った時にはどんな奴が来てもなんか嬉しい
と思うのはDAAで本家募集してハズレを引きまくったからだろうか
カツカツに勝ちたい奴は匿名で募集なんてしないだろうしな。
お祭り的にスレ民で遊ぶのが楽しいのさ。
とか利いた風な事を言ってみる栗鼠ゲー今期初参加者
誰と組むのも負けるのもいいけど参加はしたいよなあ
三毛って参加失敗は勘弁
148 :
137:2005/08/12(金) 19:54:26 ID:dBDolGyL
>141 >142 >143
そろった見たいだむ〜∈(・ω・)∋
それじゃあがんばりましょう
念のため合言葉は
「駄無な奴は何をやっても∈(・ω・)∋」
で「」抜きでおねがいします
ちゃんと登録する時はデュエル設定を無差別に入れろよ〜^^
これ入れないと団体戦に出れないからな〜^^
お前、自分が狩られたらどうするだ?
「ん」が抜けてたorz
>>151 こんなところにいたんですかジョナサン坊ちゃん
さ、お屋敷に帰りましょう
四人PTの二人から全く反応が返ってこない……まずいなぁぁぁ
めんどいから ここで募集をしまっせ
「 駄無はもっさり参戦 」
括弧なし、先着3名。参加したい方はカキコよろ ∈(・ω・)∋
>>155 参加するむー∈(・ω・)∋
今回はちゃんと登録するよ、ホントだむー∈(`・ω・´)∋
>>155 組む相手見つかりそうにないんで参加するむー。∈(・ω・)∋
158 :
155:2005/08/13(土) 12:05:49 ID:JFWaU6+M
∈(・ω・)∋ 文字の前のスペースもいれちゃ ダメムー
>155
参加させてもらうむー∈(・ω・)∋
孤高PTの話は無くなったのかな
よし、じゃあ孤高を持ってる人で、勝ち負けは別として
乱戦には4人で参加したいなぁという人は集まろうじゃないか。
合言葉は「第一回チーム一匹狼の集い」の括弧無しで先着3人、でどや
よーし、俺も条件無しで大乱戦募集かけちゃうぞー。
合言葉は、「ちきんれーすはイヤ駄無∈(・ω・)∋」(「」無し)だ。
>163
参加させて欲しいむー∈(・ω・)ノシ
で、明日の更新であるんだっけ?∈(・ω・)∋
>>163 おでは孤高持ってないんで、こっちに参加するむー?∈(・ω・)∋
>164
更新があっても無くても僕達には関係ないむー∈(`・ω・´)∋
そうだよね?まーしゃるさん∈(・ω・)∋
まーしゃるさん、まーしゃるさん
その他の設定を登録するときって
大乱戦の合い言葉は何も入れなければ
前回の設定が引き継がれるんだよね?
∈(・ω・)∋
ゴルァ!!
前回の設定も何も、お前はもともと入れてないだろうが。
とりあえず、お前のその知識は正解だ、ゴルァ。
だからって喜ばずに、しっかりと戦闘設定もしとけ、モラァ!!
>>163 皇帝持ってるからこっちに参加するむー∈(・ω・)∋
>161
3人目の孤独になるむー∈(・ω・)∋
なんかスレが前向きに進んでるのを見て感動しているオレ様。
>>161 孤高で参加むー∈(・ω・)∋
自分で四人目だよねまーしゃるさん?
まだ間に合うかな?
大乱戦募集、合言葉は「チキレ上等(゚д゚)まだだ、まだ暴れたりんよ!」、カッコなしでよろしくお願いします。
コピペの方がミスがなくてすむかも。
>173
参加させてもらうよ〜。
めっちゃ戦闘向きじゃないけどいい?
>>174 参加することに意義があるので構いませんよー。
とにかく楽しんでいきましょう。
よし
>>173に参加させてもらうむー∈(・ω・)∋
よろしくむー∈(・ω・)∋
PMから連絡がない…俺は参加できるのだろうかorz
こっちで探せば良かったな〜。今さら遅いけど
本家だとメール使わなきゃいけないから面倒だむー。
ここだと合言葉書くだけだから下手に本家で募集かけるより
組める確率高いむー∈(・ω・)∋
179 :
名も無き冒険者:2005/08/14(日) 13:28:40 ID:yw1Co754
>173
参加させて欲しいむー∈(・ω・)∋
ageスマソ
181 :
名も無き冒険者:2005/08/14(日) 13:33:32 ID:mawK7oYI
180
大乱戦のパーティ名ってどっかで設定できるの∈(・ω・)∋?
183 :
173:2005/08/14(日) 13:39:49 ID:iCN2frab
知らない人と組むのって、なんかドキドキだむー((∈(・ω・)∋))
結果はボロボロでも参加はしたいね〜
駄無が三毛ったりパスミスたら泣けそうだ
ここで応募受けた奴はほとんど三毛らないよな
DAAん時は成功率9割超えてたんじゃね?
そこら辺の奴よりしっかり確実に継続してくれるから安心といえば安心
そうか。では10回の時はここで応募してみるのも良さそうだな
それより今回からデュエルだけど
応戦選ばなければ回避出来るのかな・・・
ぶらり一人旅だから遭遇したら死亡確定だわ
乗り遅れたけど募集かけるむ〜∈(・ω・)∋
「乗り遅れた駄無達」(括弧なし)
DAAの時は6時間前でも集まってたし、今回も集まるよねー?∈(・ω・)∋
登録終わった後間が空くとやったっけ?って気になる事無い?
EDENみたいに登録確認できればいいのにな〜
おれはメモ用掲示板レンタルして、
登録内容パピコしてるぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>192
登録内容コピペすることで、送信したつもりになって
送信を忘れる人は多いよ
注意だ
送信した後の画面から継続するようにすれば最後の1つ以外は忘れないぞ
15分前に募集を開始してみる
「LastDamurai」(括弧なし)
既に2名いるので残り2名の参加をお待ちしております。
>>195 前回登録されたばかりなんだけど
まだ3人しか集まってないみたいだから駄無らせてもらうむー∈(・ω・)∋
188が一人足らないむー∈(・ω・)∋
参加できないむー∈(・ω・)∋
199 :
188:2005/08/14(日) 20:15:59 ID:lHDEQfbM
こっちはまだ3人しか集まってないむー
だれかーだれかー∈(´・ω・)∋))
誰か居ないのか・・・
締め切りだっぽ
>>199 まだ間に合う?
参加するむー∈(・ω・)ノシ
栗鼠たん何をしでかしたんだ……?
204 :
188:2005/08/14(日) 20:35:35 ID:lHDEQfbM
自分に送るメッセ締め切られた∈(・ω・)∋
今回は日記も仮だし、叫びもしてないし
中途半端むー∈(・ω・)∋
大乱戦のプログラムを組み忘れたとか?
暇だからどんなパーティが優勝するか予想するぜ
やっぱ自爆持ちが二人ぐらいいると強いんじゃないかと
↑gj
モンスター毎に結果検索できるプログラムも作ってくれまいか?w
おれが作るとしたら冬頃に取り組めるんだけどね・・・
自爆君は強そうだな
どれくらいの威力なんだろ
>>210 こちとら今年厨房になったばかりですよ('д`;)
まぁ、頑張ってみますよ。
明るい報告は期待しないでくれorz
最近は厨房が自宅鯖立ててるのか…
時代は変わったな…
>>213 おれの一回り下かよぅw
しかもno-ipとはなかなか通ですな
俺は高校になるまでネット環境すら確立出来なかった
今チャットで小学生とかふつーにいるからな
時代は変わってるわな
>209
有難う。
自分の結果だけ保存してたんだけど、第3回落とし忘れてたから助かった。
今の子供はマシンのスペック高杉なんだよ糞が
良い時代になったもんだな
更に光回線はデフォ、最悪ADSLなんだろう?
家庭内無線LANも上等だったりする訳だ
ホント、良い時代になったもんだなorz
FF11のベンチソフトが起動すらしなかった俺様が来ましたよ
多分テレホとか言っても今の若者に通じないかも試練ね
なかなかうまくいかないんでサイト内検索CGIに逃げていいですかorz
テレホタイムの事だろうか。その時間帯だけ無料なんだっけ
テレホ…!!
家族全員がパソコンもテレホも分からなくて電話代すごいことになって怒られて
「テレホーダイってやつに入れば大丈夫だから!私が手続きするからー!」と
必死に親を説得した中学三年生でした。
テレホに入れば入ったで「夜中インターネットばっかりやって、勉強しとらんじゃないか!」と
外付けモデムを隠されて泣いたこともありました。
パソコン古くて凍るし落ちるし音出ないし家族共用だし…。そんなほろ苦い思い出。
upmdznk〜
>223
お前は俺か
>>223 俺もだよw
今はRANケーブル抜かれますがorz
訂正:×RAN→ ○LAN
upmdznk?
>209
素敵!
男前!
超ありがとう!
最近のちびっこはやるもんだなァ
>何か凄い事やらかしちゃった気がするのでどうか憫笑の準備をば。
>>209 GJGJGJGJGJGJ!!
これからも頑張ってくれ。
きっと俺より一廻りしただが、尊敬するむー。
テレホですか?
パソコンがなく、ワープロでチャットのみ参加していた経験があるなあ。
そこで親しくなった人たちとは、いまだに付き合いあるけどね。
ただ、某プロパイダのサポセンは連絡がつきにくく、1時間以上保留をくらったこともあったが・・・。
自爆テラツヨス
___
/´∀`;:::\< 呼んだ?
/ /::::::::::|
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
よし、終了。
きっと
>>210の100%は思い通りにはなってないだろうけど…
一応これでいいよね?モンスターだけじゃなく日記とかでもできるんだし。
どうでもいいけどさっき攻撃しかけられましたよ。と
upkt
>234
テレホマン久しぶり
大乱戦PM三毛。
募集した人になんて謝れば良いんだよ(;´Д`)
不戦勝ツヨス
大乱戦2位のPT、7勝してるうち4勝が不戦勝か
>133
楽しかったよ!
負けたけど参加してよかったっす。
大乱戦、下馬評通り召還と全体攻撃の天下だなぁ
特に準決勝、6人PTvs9人PTって何だよw
あと、全体攻撃の雨がMP切れで止むまでHPが持つか、が結構勝敗を分けてる気がするな
そういう漏れはベスト10で敗退
合い言葉だけ決めて集まったメンバーにしては意外と生き残った
戦闘予告と実際戦ってる相手がちがうなぁ
再更新っすかね?
209が早くもヴァージョンアップしてて素敵
ああああああああ。
やっぱりメンバーの一人が合い言葉未宣言……orz
>244
トップ見れ
>242
ごめんアンカー間違えたよ>173だった。
三毛は居なかったけど、パスミス多数のようだ orz
>246
とりあえず書き込んでからトップみちゃうよね
ごめんなさい・・・orz
相手に合わせて戦闘設定したまさるさまが割り食ったわけですねw
今の時点じゃやれること少ないけどね
上位入賞者ってどのくらいNP,CP入ってる?
ところで、大乱戦中のHPとSPっていつの時点の数字?
ていうか、前でも後でも合ってないように見えるんだが
自爆テラコワス
戦闘での取得アイテムが全部相方にいってる…orz
それぞれに1つずつじゃなかったのか。
つーか端っこのシード有利すぎだっぽw
デュエルキタコレ!!
序盤だからそう感じるのか、ジャイアントウェポンのクリティカル補正強い。
非接触って、攻撃は2回行動できるのねん。今日初めて気づいたむー
アクアストリームが案の定鬼だったね
それと召喚テラツヨス
優勝チームの5回戦の相手すげーなぁ
全員HP1000未満・召還無し・全体無しなのに、3回戦以外全部エースの自爆でひっくり返してる
全体あったら5回戦もひっくり返してたかもしれん・・・
自爆復活特化した4人集なら優勝できたっぽいなあ
自爆がこれほど強烈とは・・・
今回何だかんだでみんなガツガツ勝ちに行く編成してないから、普通にアクアストリーム4人いれば優勝してた希ガス
自爆修正されないよね(´・ω・`)
デアデビル使うとなんか自爆ダメージすごい上がってるみたいだけど大丈夫だよね
漲溢1結界1魔術8精霊8の私は負け組みですか。
魅惑と召喚特化の俺はどうなんだろう?
逆に皇帝4人のPTの結果とか見たけど、能力本当に上がってるの?と思ったほど
デュエル挑まれた人いるかね?
優勝チームの準決勝相手にも魅惑召喚特化が居るな。
手下2匹&召喚2匹で今のところは良さそうだった。
この先どうなるかは召喚NPCと手下にできるNPC次第だろうけど
今の調子だと全体攻撃がきついな。
皇帝の能力上昇はほんとあがっているのかどうか疑わしい程。
デメリットあるんだからメリットも目に見える程あるのかと思ってたんだが
デュエルいくつか見つけたけど流石にまだデュエルを挑む人は少ないな。
ソロでデュエル挑んでいる人はやっぱりキャラロールなんだろうか?
今回デュエル挑んでるのは。
1090・1130・1211・200・246・425・462・474
だな(同行者のEnoは除外)
スルーされたようだけど俺がいたたまれないので謝っておきます。
>>253は適応の補正だったようだorz
大乱戦でわかった事は、まず4人そろえない限りデュエルはヤバイって事か
大乱戦のお陰で全体攻撃の強さがわかっちゃったからなぁ。
最初は全体攻撃の撃ち合いからなんだろうなぁ・・・
あぁ、俺は1ターン目で死ねそうだ。HPもSPも回復しきってねぇし('A`)
このスレには「何を今更」と言う言葉がとても良く似合いましてよ
再更新無いかなあ……
なんかすげー納得いかないんだが。
正直予告の方が敵が強かったのは事実なんだが、その方が良かったよ。
マジしぼむーorz
再更新しても今の予告どおりの敵だと思うぜ
ってか4日目なのに手抜作製出来てるのって不具合だよね?
孤高がたいしたことなさそうに感じるし
敵が変わって絶対勝てない奴と戦わされたし
もうダメポ・・・orz
あれだ、皇帝は手下やら召喚を集めまくれって事だな
>209タソ
リンクからプルダウンに変わってるけど、JavaScriptエラーがでるお?
ライン:25 文字:18
エラー:終了していない文字列型の定数です。
コード:0
>283の訂正だお。
出てるのは、第4回更新と第5回更新のところみたいだお…。
>280
多分不具合だからもう一度そいつの日数を確認してから板か直接報告飛ばしたら良いと思うよ
再更新レベルの不具合じゃないのが惜しいけど
一応直してみた。
どこが変なのかわからなかったから作り直しただけだけど。
これでだめなら元に戻しますね。
どうでもいいけどスタンバイ状態でも見れてるのかな?
さっきまでスタンバイ状態だったんだけど…
>286
本家のタイトル画像使ってるみたいだが、栗鼠たんに許可は取ってるの?
288 :
209:2005/08/15(月) 15:01:01 ID:3Qbpt1dY
>>287 このサイトで使用されている画像や行動結果等については、
Resultの「圧縮結果倉庫」にある圧縮ファイル内に含まれるファイルに限り、
無断使用可とします。
いじょ、本家より抜粋。
>287
プギャー
なんかきた
おおう最高神来てるし。
結果好転、良かったー。
大乱戦も再更新されたな。
なんか一定以上のパーティは早期に強力な技を使ってくれるかどうかの運で決まってるような気がしてきた。
3回戦までいったのが1回戦敗退…全体攻撃キター
ま、楽しんだからいいけどね∈(`・ω・´)∋
>>288 どうでもいい事だが
若いときから匿名掲示板なんかに入り浸ると絶対に性格捻じ曲がってろくな大人にならんぞ
4回戦の第7試合、双方に自爆持ちがいる
>294
一方的な見解を押し付けるのはよくないぞ。
暴力アニメを見ていると暴力的になると言っている大人と変わらんぞ。
確かに匿名掲示板に慣れてしまうと無責任な人間になりやすいが
それも本人の意識や考え方、そして周囲の接し方さえしっかりしていれば
どうとでも成長できる。
あとは親がちゃんとしつけや教育をしてれば。
>293
大乱戦仲間の予感。
「駄無はもっさり参戦」の方々お疲れ様ですた。
壁にも火力にもならない中途半端キャラですまんかった。
復活の回復量低いんだし発動率はせめて最初くらいは100%にして欲しいな。
発動しない場合、技以外の面で技能一個分丸々無駄にしてる気がしてならない。
まぁ愚痴だ、スマン。
>294
209タンすごい良い子っぽいじゃん。
良い子はどこでも優しくされるから問題ねーよ
>>298 復活1回発動確定だと適応が完全下位互換にならね?
スルーも出来ないのか
再更新後のデュエル成功者調べて思ったんだが
4人同士の対戦になりそうなのが少なくて残念だ。
2人PTでデュエル仕掛けてる所も案外多いのも意外だし。
最高神で5回戦まで行ってたのが2回戦敗退になってた。しかも2回戦の相手優勝してるむー∈(・ω・)∋
というわけで「流れを(以下略」の皆さんお疲れ様でした。
いいだしっぺなのにアクアストリーム威力低くてごめんね。
>>300 こんな事書くと特定されそうだけど気にしない方向で。
復活と適応両方持ってるので逆に復活の不便さが判ってしまいます。
・適応は戦闘開始時に必ずMHP上昇&状態異常耐性上昇。
・復活は倒れた時のみ一定確率でHP回復。
二つとも同じ特質Lvで復活の回復量が適応上昇分+100くらいなので。
不確実さも含めるとどうしても割に合わないように感じてしまったり(MHPや計算式の問題なんだろうけど)
序盤なので全ての技能に均衡を取るのは無理と諦めて適応を優先する予定。
目に見えないステータスや今後の技効果もあるから今は静観。
でも自分より低い技能Lvの自爆で全体300〜500ダメージとか見てるとちょっと悲しくなる。
きっとレベルが高くなれば確率上がったり効果増えたり連続で復活したり
復活しつつ能力上昇したり周りもつられて復活したり相手もつられて復活したり
仲間が倒れても復活させたり復活後に特殊技が発動したり復活ついでに相手殺したりするようになるよ。
しかし自爆は強いよなぁ・・・DAAよりも、ALIVEの散華思い出すよ。畜生め。
現状でも連続復活してるよ。
>303
お疲れ様でした。
漏れも全体攻撃弱くてごめんちょ。
再更新前は3回だか4回連続復活した気がする、うちの壁
>209がずっと繋がらない俺。
なk(ry
再更新で自爆に惨敗。逆境している暇がないぜ。
312 :
137:2005/08/15(月) 22:55:29 ID:fntT/6B9
「駄無な奴は何をやっても∈(・ω・)∋」おつかれむ〜
再更新あっても初戦敗退だったけど楽しめたからいいよね∈(・ω・)∋
自爆強いとか復活弱いとか言ってる香具師はきっとダメージしか目に入ってないんだろうな
と思う
>>304 100%発動ならどれだけオーバーキルされても立ってられるわけで、
適応の異常耐性上昇を除いたHP上昇とだけ比べると、100%復活の方が圧倒的に強いが
自爆が強いのは、まあ大乱戦だけだし・・・
あー、今の復活が適応より強いと言ってるわけじゃないぞ
初回のみ100%発動なら、圧倒的に強くなる、と言ってるだけ
例えば、残りHP1の状況から自爆で1500食らっても、100%復活なら立ってられるわけですよ
っつーか今の復活の性能を見てると、これ特化でレベル上げていったらえらいことになる気が・・・
どれだけ猛攻受けても倒れるのは1ターン1回だけ=判定も1回通せばいい、だし
>314
復活の効果は戦闘離脱前に「MHPの一定割合のHP回復するだけ」だから、
100%発動してもオーバーキル防げる訳じゃないぞ。
>>314 復活はオーバーキルされたらそこからHP回復。
HP-1500の状態で300程度回復しても死ぬ。
ごめん、勘違いしてた。忘れてくれ。
ダメージだけとか・・・自爆分のダメージを他の特質で稼げてると思ってるんだろうか?
何か変な流れになってるので補足。
自爆の威力があるのは攻撃特化キャラ。
ステータスを見た上でダメージ見れば納得の範囲内だとは思ってる。
ただ倒れたときに確実に発動するのが羨まs(ry
>320
自爆も確実には発動しない
ここで募集した大乱戦パーティの結成成功率はどんぐらいなんだ?
そして書き込んだ瞬間に確実に発動してないキャラを発見。∈(・ω・)∋
もうROMろう・・・。駄無は無理するものじゃないむー
>323
俺も同じようなこと良くやるが他人のを見ると∈(・ω・)∋ だなぁって思ってしまうw
>>319 攻撃に直接関わる技能なら、やり方によっては稼げる希ガス
復活の発動率にしたって、
やばくなるの通り越して死んだ逆境や、
非接触時にHP半分削られた猛撃と似たようなもんだよな
削られた猛撃は俺だがOTL
>269みたいな皇帝よりマシだと思うがな。
人数稼ぎ易い大乱戦でこれだと、2人PTでの効果なんてお先真っ暗すぎる。
自爆って普段はどう使うのがいいんだろうなぁ
2人PTで好戦度MAXで自分だけ前列立って開幕自爆とかは現実的なんだろうか
って、自爆に依存した作戦は、自爆発動しなければ乙か(´・ω・`)
自爆と復活、ダメージ、回復量の割合が多少上下してもよいから、
最低1回は発動して欲しいな。
両方とも1度も発動しないで普通に倒れると悔しい気がするので。
自爆が必ず発動したら強すぎる。
復活は今は大したこと無いけどLvあげれば最大HP分回復するようになったりするんじゃなかろうか?
俺は
>>326に同意で目に見えるレベルでの弱化があって大乱戦ですら強化が見えない皇帝の方が辛いと思うが
>329
っていうかさ。
100%発動しない。
ってのはルール読めば分かるだろ?
それを承知で選んだんだから従えよ。
後、多少上下だと困るな。
確実に下がって貰わないと。
>329
皇帝で能力値何倍にするつもり?
ゴメ。
アンカー間違えた。
下の奴330宛てね。
俺が言いたいことは「復活云々なんてデメリット無いだけまし」と言うこと。
復活持ちがマイナス思考に陥ってそうだから「そんなに卑下するな」と。
334 :
329:2005/08/16(火) 03:07:17 ID:SzxKEUai
自分自身は自爆持ってないんだ。
PMが持っててまだ1回も発動してないから。
たとえば最低ダメージ1、最高ダメージ今くらいのランダムで良いから、発動して欲しい、という意味だった。
>>303>>307 遅れたけどおつかれさまー
ごめんなさい、マジックボムが全体だとは知りませんでしたorz
再更新で大乱戦ボコボコに・・・アチャー
一人旅だしPKにあってないだけマシと考えよう
皇帝とかもレベル上げれば強いんじゃね?
必殺持ちだが1じゃクリティカルなんて数えるほどしか出てない気がする
>>337 同意。
復活も同じく、Lvが上がって回復量が増えれば強いだろうしな。
調べてないから知らんが風柳や孤高等も同じような状況なんじゃなかろうか?
>>334 再更新前で自爆しまくって勝ち進み優勝PTに負けたEno745の自爆使いは、
自爆3で、再更新前後合わせて9戦して7回死んで7回とも自爆してるんだよな。
ほんとはスクリプトでも作って解析すればいいんだけど、自爆3以上だけ見て回った分には
自爆自体は、死ねば7割以上は発動してる感じ。
どちらにしても死なないことには話にならないから、毎回前列に1人でほっぽり出して死んで貰うとかどうよ。
ただ、自爆で通常500クリティカル1000とかたたき出してるのは体格150超に物理AT上昇技を重ねてる人で、
物理AT低い人はダメージ100台とかだったりする。
現状の当たり特質はなんだろうね。
まだみんなの特質Lvが低いことからも考えて、
低いながらも確実に効果が期待できるのが当たり?
貫通、必殺、猛撃、漲溢とか?
結界とかも強いけど、自分が生き残ることよりも、
相手の頭数を減らすことのほうが大事だと思うので防御系はスルーしてみた。
その点じゃあ過激もあたりなのか。
マジックミサイルで500前後のダメージとか痛すぎる。
プレリュードが使える終幕はどうだろう
それだけって気もするが
>341
終幕は、頭数を減らすっていう目的には適した特質だと思う。
当たりかっていうと言い切れないけど。
でもプレリュードは本当に羨ましい。
非接触時に猛撃・過激のついたPTがマジックミサイルを飛ばし、
戦闘フェイズにHPの減った相手を終幕使いの自分が刈り取っていく、って素敵だなぁ。
自分は非接触時には相手に攻撃できないから(プレリュード*2使うから)設置でもしてればいいのか
となると、戦闘フェイズはワイヤートラップ連打って感じだろうか。
あ、普通に強そうだ。うん。
漲溢と被るけど侵食はどうよ。
侵食はSPを係数でアップ、漲溢は消費を定数でマイナス、だから
SP消費100〜の技をぼっかんぼっかん撃つ時代でも来たら侵食もよさげ。
アクアストリームですらSP50だから今は圧倒的に漲溢だけど。
侵食の本懐は特性で、SPアップはあくまでおまけ・・・
とか思っちまうと、現状特性をアップしても殆ど効果が無いので外したんだよなぁ
それに、特質Lv3の技が浸食は切ないんだよなぁ・・・
まぁ俺は浸食使いなんだけどな。
ここで一回も死んでないから復活のありがたみがわからない漏れがきましたよ。
安全地帯だけ渡り歩いてるから…冒険、したほうがいいのかな…。
だれか背中を押してくれ。
>>345 (((っ´∀`)っ ( ´・ω・) 【花園Lv3】
風柳が地味過ぎて他のにすれば良かったと思っている漏れですよ。
逆境をつけていても、すぐ死んでしまって効果を体感できない俺も登場ですよ
漲溢と過激取って「SPそのままでも威力うp」という夢を見てたら増加分の方が多かった俺も参上です。
貫通取ったはいいものの威力の上昇がいまいちわからない俺も登場
?
本家鯖落ちてない?
侵食3の技も大乱戦なら結構捨てがたいけど
普段使うにはね・・・せめて多少ダメージがあれば
一番効果を体感したいなら
侵食、適応、漲溢辺りが良いかも
漲溢なんて目で見てそのままわかるし
あくまで捨てがたいってだけだよ
遠隔手段を持たないから非接触で放つのも悪くは無いだろ
アクアストリーム持ってりゃ断然そっちの方がいいよ
地震怖かったむー。
地震気がつかなかったむー∈(・ω・)∋
横揺れ凄かったな
まるでフェリーに乗ってるみたいだった。
ヴェノム当たってもダメージ50とかで良くて100くらい、しかも大抵1回で消えるから
普通に全体攻撃使った方が消費SPも安く威力も圧倒的に高い罠。カームソングと比較してすら。
異常特性微妙だしなぁ・・・
SP原点が200だと侵食3で258(弾数+29%)も行くので侵食のSP増加も割と強い。
ただ、SP増えてくると効率が低下し、原点400で侵食3が476(+19%)とかになる。
侵食5だと200が300(+50%)、400が530(+33%)か。
漲溢3で消費50の技が41(弾数+22%)、消費30の技が21(弾数+43%)
消費が増えると効率が低下し、消費100の技は91で弾数+10%
漲溢5だと消費50の技は32(+56%)、100の技が82(+22%)
まあ3倍撃のハッシュハッシュハッシュとかが消費60とかで使えてしまうので
もしこの辺が今後も主力となるなら間違いなく漲溢の方が強いけど、
消費100クラスの技が消費と釣り合う強さなら侵食時代が来る可能性も無いことはない。
今の消費50〜60の技と比べて割に合うような消費100の技が出てきたら完全な瞬殺ゲーだが・・・。
>360がいいたい事もわからんでもないが、ここで一言いわせてくれ。
特質を侵食と漲溢にした俺は勝ち組ですか?
>361
良かったね
これで良いか?
パーセンテージより絶対値の方が重要だと思うけどね。
消費が抑えられたところで、余剰分で追加の技が打てなければ意味がない。
こう考えると、侵食5で消費100の技を1回余分に撃てるようになるには
200程度の素のSPがあればいいわけで、これはかなり余裕の値。。
ところが漲溢5だとSPが500程度必要となる。
特質レベルを3,技の消費SPを60に下方修正すると、
侵食で230程度、漲溢で340程度。
こう考えると、侵食の方が優位ではあるかも知れない。
適当に計算したので間違ってたらすまん。
てかこんな前提がそもそも成り立つか知らないけどな。特に非接触。
最初の侵食はさすがにやりすぎたのか
SP増加はかなり切られちゃったね
ま、要するに俺が言いたいのは
漲溢侵食で過激をカバーしようとしても無駄だってことさ。
何を今更とも思うが。
orz
>363
常に100の技を使うわけじゃないし、SP減少の技も存在するし一概には言えないけど・・・
俺は漲溢の方がいいと思うよ。
漲溢のLv上げてソウルブレンとか物凄く美味しいって思うわ。
Lv5、消費2でSP55回復とか素敵杉。
まあ300番台の技は消費110とかあるから、それがアクアストリームと比べてそれだけ消費するに見合う威力なら侵食時代到来かも
過激は消費1.5倍に見合う威力あると思うんだけどどうだろう
技が上位になっても係数の上昇ってのは結構高コストで、同系列で係数+0.2の上位技が消費2倍超とかザラ
過激上げていくと消費1.5倍は固定のまま威力上がっていくようだし、精神さえ振ってれば相当凄くならないか
漲溢はこのまま行けば弱体化されそうな気もするけどな。
>同系列で係数+0.2の上位技が消費2倍超とかザラ
命中とか隊列の事忘れてないかい。
味方へのマイナス効果も強化されるし。
それよりアクアストリームを弱体化した方が良いと思う
>>368 いや特殊効果付く技は係数自体は下位技と変わらなかったり、消費が2倍どころじゃなかったり。
例えば、叩撃のブロウとクラッシュとか、係数+0.2だけの違いで消費が3倍弱。
命中はどのくらい違うんだろうな。そもそも同系列の上位下位で差があるか分からんけど。
スナイプショットみたいな高命中っぽいのとか、カームソングみたいな低命中っぽいのとか以外で、そんなに差あるかな。
漲溢:消費SP減少
侵食:MSP増加+状態特性増加
鯖落ちなげーな。
トップに小動物の帰宅が水曜になるからバグの対応はその後になるとかなんか
そんなようなことが書いてあったような気がするんだけどよく覚えてない
>今週の水曜頃までは各対応ができないかもしれません。
だな、繋がったけど
鯖側のことじゃ栗鼠たんにもどうにもならんとおも(・ω・)
係数+0.2とか、きっとぷち見ていってるんだろうけど。
本当にあってるのかって思うわ。
実は能力値が低くて、技の性能を充分に発揮できていないのかもしれないとか。
・ダメージに関する事項はもう少し更新回を進めた後にお願いします。
現状では最低ダメージが適用されている場合が多々あります。
残念だがぷちには係数+0.2なんて情報載ってないが
つまり+0.2って数字は現状U/kJMzlzだけの妄想、信用するに値するかどうかは受け手側の自由だがな
最低ダメージ適用の意味が分からん
それ以上のダメージが出る場合でも最低ダメージとなっているのか?
それ以下のダメージの場合でも最低限のダメージが当たるようになっているのか?
解釈の仕方で正反対になる気がするんだが
>>379 >最低ダメージ
> 相手のDFがどんなに大きくても、ある一定量のダメージが必ず発生します。
> 最低ダメージはキャラクターによって異なります。
よって後者。
>>378 ぷちにはしっかり0.2差で載ってるぞ。
最低ダメージがあるから係数はまだまだ様子見ではあるが。
>最低ダメージはキャラクターによって異なります。
ここで言うキャラクターって、攻撃側と被攻撃側どっちなんだろ。
>>382 > 相手のDFがどんなに大きくても、ある一定量のダメージが必ず発生します。
> 最低ダメージはキャラクターによって異なります。
流れ的に多分攻撃側
単体技は係数云々より何連撃かで強さが決まっている現状
つーか、最低ダメージ高く見積もり杉な奴多くないか?
> 最低ダメージ高く見積もり杉な奴
攻撃当たるだけ有難いと思え!!
orz
再更新
ぐは…今宣言したばかりなのに、取得アイテムが変わったよ…
百科事典がぁぁ
なんかありえねえくらい乱数マジックで1回目2回目の更新で食らったダメージ200未満だった奴に負けた
負けた…しかも次に出現する敵が強くなっちまった
もうダメだ
>390
俺も前はペアで生き残ってた(一人はHPがMAX)ぐらい楽勝だったのに…
何であと一発当たったら負けぐらいになってるんだ?
うーむ、なんか知らんが魔法がありえないくらい避けられまくってる
運かなぁ
大乱戦1回多く勝てた
非接触乱射ツヨス
気のせいか被ダメージが跳ね上がってる気がする
気弱学生ってこんなに強かったか?
そろそろテスト終了なのかな
第一回に戻るって出てるね
キャラは作り直す?それとも既存キャラでいく?
うちはダメージ自体は変わってないなぁ。まあ運か……
負けてもあまりペナルティないから構わないといえば構わないけどね
大乱戦は、1回目更新で優勝したチームが1回戦敗退、2回目の更新で優勝したチームが3回戦敗退か
PKと当たったよ…orz
勝てる見込みも無いし…
オーバーキルで余力吐き過ぎて負けてるとこも多いね
削り取ってもそのターンまで生きてるのが曲者だ
>>396 キャラは同じで行って、特質や技能を調整する予定。
みんなもそうだろう?
っつかそろそろテスト終了ってどこに書いてる?
○今後の追加変更予定
・テストプレイ終了後は新規登録時が学園生活第1日目になるかと思います。
そろそろとかは書いてないな
がんばってアイコンとプロフ絵描いたんでこのまま行くむー
今回の再々更新で更新前に負けてた相手に勝つことが出来てちょっと嬉しい。
ボロウライフの強さを再確認できたむー
再更新のおかげで上で話題の復活持ちと当たった。
全然強いじゃないか・・・・倒したと思ったら500近く回復されたぞ。
しかもそれが決定打でSP切れて負けたヽ(`Д´)ノ
NPCつきでこっちのが戦闘キャラ数多かったのになぁ orz
まあ自爆も全弾避けられてる悲しい人もいたし運もあるんだろうね。
運で片付けてる内は勝てないだろうな
ニヤニヤ
まあ何回再更新されようが
1回戦負け以外の結末があり得ないウチには関係ない話だな
やばいヴェノムテラツヨス
>>408 全くだな。合成だけで器用の低さをカバー出来ると思った俺が馬鹿だった
体格が無いといくら素早くも駄目だな
最低ダメージしか与えてない気がする
ムキムキな奴は500とか600ヒットを軽快に飛ばしてくるよ
ノォォォォォォッッ!!
再更新で魅惑成功が失敗にー!!
ヴェノム、解けにくくなったな……侵食3だけどヴェノム弱かったから非接触でしか使ってないよorz
DoTだから瞬発力がないとか一度に一杯唱えても意味ないとかはあるけど
2〜3ターンごとに掛け直されるとかなりたまらんね。
毒はダメージ非依存っぽい感じだけど、それのせいで下手なアクアストリームより痛いくらいだ
回数増えただけだから解け難くなったのとはニュアンス的には少し違うんだがな。
つーか、別にかけ直す必要なんてのもないわけで。連発でOKだし。
非接触ヴェノムの所為でマイケルが軽快に一人クロスカウンター発動させてるな。
低コスト全体攻撃としては優秀だなヴェノム。
今回は毒他の累積はないんだっけ?
>>414 以前から重ねて掛けると解けにくくなってた?
以前だと3回とか4回とか毒入れても3ターン以上持った記憶がないんだが、
今は1回毒入れて運が良ければ4ターンとか持ってることもある
掛け続けるのはちょっと手数が勿体ない気がする
一回撃てば2〜3ターン掛けて200くらいのダメージを与えるって効果なんだから
連発したら1ターンで解けがちだった以前のヴェノムと変わらなくなる
1パーティに1人毒撒き居ると助かるかも
>417は大乱戦の結果で色を勘違いしていると言ってみる。
誰か、重大な不都合を発見してくれ頼む
不具合ストックとか貯めてる奴居ないだろうかw
自分にとって嫌な結果の場合発言
良い結果の場合スルー
うちのPTのヴェノム使いが非接触で撃って、敵1人に2ヒット、残りに1ヒットずつしたけど、2〜3ターン持ってるから1ヒットあたりの持続力も伸びてるかもしれない
気のせいかもしれない
SPは60いるし単純に威力だけ見れば他の全体攻撃の方が強いけど、非接触で撃てるのと安定したダメージが期待出来るのはいいな
>422
異常が切れる行動時に設置技にかかった場合、
その行動では異常から回復しなくなる。不具合かもな。
ALIVEの処理では罠に掛かった場合でも状態異常は回復するが
DAAの処理の場合一行動の最後に状態異常回復タイミング存在する為行動をキャンセルされる事により処理されて居ないかも知らん
その場合仕様とも不具合とも取れそうだ
>>423 毒ダメージ食らってるのに設置技に掛かったら毒解除判定が行われない、ってこと?
今見て回った感じでは確かに設置技掛かった後に毒解除されてるケースが見あたらないな
DAAのものを見る限りだと仕様でもいいかなって思うな。
猛毒と罠のコンボつおいよ、とかいいてぇ。
>425
そう。ついでに言えば毒だけじゃなく麻痺や魅了でも設置技に掛かった場合は解除されない。
な、なるほど・・・
魅了は効果自体が行動のキャンセルで被るからいいけど、効果を発揮した上で消えないってのは挙動としては分かりにくいな
仕様と言われればまあそういうものかと納得しても別に構わんけども、不具合なら不具合、仕様ならどっかに書いておいて欲しいね
ヴェノムってダメージ安定しいないような…
cri率高いプロードスプラッシュの方が良くない?
>429
まぁ現状はダメージの安定率ではブロードって気はするが、ブロードは一度回避すれば終わり・・・
逆にヴェノムは回避は結構困難になったからなぁ。
浸食の恩恵もあって抵抗され難いしな。
それに、ヴェノムの利点はもう一つある。
それはマイケルの無力化(ry
そりゃ安定も糞もなく単にブロードは「強い」からスカるの加味しても上に決まってる・・・
誰もがそんな勝ち組技能を得意にしてるわけじゃないし
ブロード、暗闇の恐怖辺りは勝ち組だね・・・
まあ習得もそんなに楽じゃないが
ヴェノムは侵食さえ持ってれば誰でも習得可能
カームは低命中だけどコスト的に悪くは無さそう
当たる時はそれなりに当たる感じ
おまいら、ブロードじゃなくてプロードですよ。
現状プロードとかの敵全攻撃もってるとか、召喚もち、ペット持ちが強いけど
まだまだみつかってない技もあるし今後どうなるか楽しみだなぁ。
つか、テストプレイ中にもう一回くらい大乱戦はできるのだろうか
もしかしてみんなデュエルや団体戦派なの?
全体攻撃よりカマイタチみたいな単体に強い技の方が
通常の2VS2で敵を1体1体倒してけるからいいと思うんだけど
CPトップの人みても好戦度あげて弱い複数のモンスターを倒すより
花園LV2の敵を1体倒す方がCPの儲けがいいみたいだし
>>435 個人的には通常戦も大乱戦時にも強いのは
非ランダムの単体連撃、例えばハッシュハッシュハッシュあたりだと思ってる
全体は通常戦じゃカスだしなぁ
戦略としては全体攻撃で削っておいて、
単体対象の威力高い攻撃で確実に1人落とす感じ?
大乱戦時は当たる相手が不特定多数なので全体攻撃が相対的に強くなるが
デュエルの場合当たる相手が分かる=Enw定で潰せる為に単体高火力が強い
デュエルで全体攻撃にSPと行動使うには未だ弱いな
Enw定できる限り手下や召喚みたいな壁は無視出来るわけで
対NPCでも単体相手が多いので全体攻撃にSP使うのは微妙
三体以上相手にするなら話は別だが
確実に一人を落とすのは良い戦略だと思うが
このゲームってオーバーキルするとかなりのロスだよな
HP0にしても倒れるまで2回くらい行動するケースもあるし
そういう意味では全体ばら撒きも捨てがたいと思う
召喚は術者のステ次第じゃ十分主力だぞ。
>434
再更新が週2回というのが普通の現状から考えてみろ
まだまだテストは続くはずだ
しかし栗鼠マジックにかかれば分かr(ry
召喚は強いけど消耗が激しいな・・・
連戦に耐えられるかどうかが鍵か?
どうせ初めだけさ
とDAAで召喚取って後悔した人がここに
目立ち過ぎて修正されるさ
と前期ALIVEで(ry
ネタが無くて活気ないなぁ
当然だけど。
こんな時こそ燃え/萌えトーナメントでもあればなぁ。
いやまだ早いだろw
最低でも2回目の大乱戦あたりまでは続くんじゃないだろうか
速くバグフィックス終えて本番やりたいねぇ
リセットが起こるとわかってるとどうも手紙とかもやる気が出ない
今は戦闘とか技とか参照にして
本番どう成長させようか考えてる段階かな
萌えにしても本番そのキャラが居るともわからんしねぇ
本番になったら魔術はもうとらねえ
>>449 本プレイじゃ強いかもしれないじゃんじゃん
つか現段階でも魔術は安定してると思うぜ
非接触のマジックミサイルはコストパフォーマンスが良い
一般技能は技や作製のために上げるって感じで能力補正みたいなのはあまり期待しない方がいいかなあ
>452
そうでも無い、Lv10あれば十分体感出来る
付加使いは結構重宝されそう
LV10あれば全て+1っていうのも良いね
だけど技がイマイチな感じがする
付加の付加Lv補正が10Lv毎?だから、実は他の技能の補正も10Lv毎なんじゃなかろうか。
と、当てずっぽうに言ってみる。
ところでさ、自爆と復活コンボの人っている?
自爆では一番多い組み合わせじゃね
ここで聞く前にその位の事自分で探せよ
雑メモでも検索出来るんだからさ
どうでもいいけど、雑メモってうちのLunascapeだと激化ける
Firefoxで見ればいいんだけど
>>458 ごめん。
457のレス見た後大乱戦チェックしてたら結構いました。
雑メモが何か分からないけど今度からはこういうのは自分で調べるようにします。
過激と漲溢の組み合わせも多いすね
過激と漲溢ってどうなんだろう・・・
技威力強化とMP消費減少だよね
それならば通常攻撃も技攻撃も強化される
必殺貫通辺りでも取った方がいいかななんて思うんだけど
自爆復活結構強そうだけども、オーバーキル以上に回復しなかったら
駄目なんだね。
テストプレイ終わったら組み合わせ何にしようかな…
ああ、復活は終幕に弱いんだね
無駄にオーバーキルしまくりそうな終幕の使いどころが一つ分かった
オーバーキルは復活持ちに対しては意味あるな
終幕はプレリュードが今のとこいい感じだ
関節技無い奴は遠慮なく使うと良さそう
まあ0なりの効力しかないのかもしれないけどね
後、何回か下げ技当ててステータス下げまくると
下がった気がしたって表示されるけど
これは下げ幅が少ないって事かな?
ルール嫁
ステータス上昇及び低下は使えば使う程弱くなった気がす。1/4だっけか。
重ねがけをすりゃ効果が下がるのは百も承知だっぽ
表示が変わった時点でもう効果は殆ど無いよ〜って
合図なのかなと言いたかったんだ
回避ダウンを3連発で浴びせるロックオンの技でも
暴れ鳥だと3発とも回避が下がったと表示されるのに対し
歩行小石だと1回目だけ回避が下がった
2,3回目は回避が下がったような気がすると表示される
歩行小石自体の回避が最低値までいってしまったって可能性もあるか
正確には「○○の△△が変化した気がした!」だな。
能力低下の効果を受けた時にその能力値がある一定値以下ならそうなるぽい。
効果の重複とは無関係だな。大乱戦1回戦49試合で、
ペットへの開幕プレリュードの魔法DF低下がいきなり上記だし。
下げ幅が少ないんじゃなくて変化してないと考える方が自然。
現状死に特質ってなんだろう?
適応は状態異常技が出てくる後半、
皇帝も手下を自分+パートナーの6匹、乱戦なら更に6匹捕まえた辺りが出発点か
もしくはSPが増えて召喚を数こなせる様になってから
皇帝はともかく、適応はMHP上昇で死んじゃいないと思うんだが
どちらにせよ効果発揮するまで時間の掛かる技能だな。
猛撃と漲溢はどうだろう?型や相手によるけども。
猛撃は非接触で思いっきり削られて効果の程は期待出来ないかも知れないし、
漲溢使う奴は大抵魔力特化でSP余裕な気がする。前衛の技、消費SP少ないのばっかりだし。
でもまぁ、色々考えたけども然程死にすぎてる、という特質は無いと思う。
テストプレイで未知の部分が多いし、今駄目と思っても明日には輝くかもしれないし。
DAAで突如として一更新だけ異常に強くなった特質あったな
アレ何だっけ?
漲溢は勝ち組
俺は皇帝に一票
>475
んな特質あったっけ?
電波の謎電波の石化は他の状態異常を打ち消さない、とかか?
それとも奉献か?
漲溢は消費の少ない技じゃないとあまり意味ないから結構使いこなすのは難しいかなと
召喚と支援じゃないな、ずっと地味だったからわかる。
>475
奉献なら2更新ぐらい異常に強い時期があったが1更新ではないな
死んだら強化されるやつじゃね?
結界がそんなことあった希ガス
聖女(だっけ?マナ1位の奴ら。うろ覚え)の前衛の攻撃を2ケタに止めたとか何とか
そのときに限って結界持ちと当たりまくったのを覚えてる
今回も特質の進化あるのかな?
あってくれれば良いと思っている
>>474 そりゃ最悪を考えりゃそうなるが、
自分が非接触使いなら逆に確実に使えるんだがな
そんなこというなら、現状あんまり避けれてない風流のほうが死にかけてる
猛撃って技使わないとただの駄無スキルなんだよな・・・
しかも消耗が激しいと来ると扱いが結構難しそう。
技の強化だけど全面的に上がるのかな?
(ダメージ、命中、クリティカル、異常効果&耐性etc)
間違えた猛撃じゃなくて過激だった
猛撃は敵戦闘限定ならかなり使えると思う
このゲーム後衛にいると敵の攻撃が物理だろうと魔法だろうとほとんど飛んでこないから
前衛が倒れるまでHP全快を維持したままってのも珍しくない感じだし
>488
いや、大乱戦でも強いだろ。
非接触フェイズに相手を倒すことを可能にするんだぞ?
ただでさえ強いカマイタチが猛撃で益々とか考えただけで強い。
特化してからが勝負ですよ
栗鼠ゲーは尖がってナンボ
>488
そういえばこのゲーム、後衛に攻撃が飛ばな杉だと思うんだが
>>492 Rulebook>戦闘>隊列と射程
それがルールな以上従うしかない。
そう思うなら後列にでも届く技でも覚えればいい。
逆にそれを利用してダメージ分散の全員前列や、壁キャラや各種特質も生かすことができたり戦術は広がると思うんだが。
と、書いてみたものの後列に攻撃飛ばないのが嫌とは書いてなかったな。
>492
その為の全体攻撃
>>492 ・・)つ「○射」
きっと、その内NPC戦でも物理攻撃が日常的に飛んでくる日もくるさ。
例えば弓道部員とか。
漏れか?
漏れはそんな日が来ることを恐れている魔法系ですがなにか?
作成って技能に加えて能力2つが影響するみたいだが
能力は両方とも高いほうがいいのかな?
魔石は生命と魔力が影響するみたいだけど
魔法使いは生命伸ばすヒマが無いなあ・・・
まあタフな魔法使いも面白そうだけど
作成師だから体格器用作成とバランスよく俺は伸ばしてる。
おかげで特化に及ばずランカーにはなれねーが。
>>496 ……そうなの?<生命と魔力
ソースキボンヌ。結構マジで。
マジレスすれば生命上げる余裕は結構あるはず。俺上げてるし。
>>498 ほいほいソースソース
魔力
魔法AT、魔法DF、魔法HIT、魔石装飾作製の出来に関わります。
生命
被クリティカル時のダメージ増加量、魔石作製の出来に関わります。
また、HPと肉体系状態異常への耐性に大きく関わります。
てかルール嫁
結構マジでって辺り作製系なんだろうか
ちょっとありえないのを見た
ああ、作製系だよルール記述内容なんか忘れてたよ。。
結果漁っても魔力値が数字に影響してる雰囲気がなかったから忘却してたんだよ。
吊ってくる
お母さん言い過ぎたわ
出てきて頂戴 今日はカレーよ
どっちか一つ特化すればOKなのか、
それとも二つ伸ばしたほうがベターなのか・・・
栗鼠ゲーってゲームデータの質問ってほとんど無いし
そういうのを質問掲示板で聞くのは駄目なのかな
たぶん両方上げてった方が強いの作れそうな気がする。
それでも特化してランカーになりたいよな('A`)
ランカーになると何か良いことあるの?
知名度があがる。
自己顕示欲を満たせる。
データ的には何も無いよw
能力特化だと技能上限がなかなか上がらない予感(´・ω・`)
技能上限は能力合計値だから特化でも平均でも変わらないだろ
特化は上げるのにcpがたくさん要るからその意味で中々上がらなくなるとは思うが
そもそも特化しなくても微妙なとこならランカー狙えるぞ、今なら
かつてランカーは更新毎の獲得CPが増えるという仕様があったなー。
今はそんなのなくて本当に良かった。
>>504 ALIVEでの経験から言えば能力と技能はバランス良くが一番良いもの作れてた気ガス。
体格と器用はまず器用の方優先だろうケド特化よりバランスじゃないかねぇ?
〆切は木曜日でしたねそうでしたね。
と言うか来週宣言の時間が取れそうにないんだが、参ったな。
代理頼めそうな人も居ないし……。
>>504 ALIVEだったら、器用と魅力の2つが必要だった衣装は、2つの合計値で強さが決まってた。
器用>魅力 でも 魅力>器用 でもなかったな。
まあそれより、CP300稼がせてください
イベント戦に凄く期待
今継続しておくとなんかまずいことあるむー?∈(・ω・)∋
28日更新分の継続って事ジャマイカ?
>512
何故今しない?
確かに・・・仲間がいるならそいつに任せて
居ないならとっとと出せば良いものを
次々回の宣言をどうやって今しろと?
……記入不足だったな、スマン。
>>516で正解。
被ったorz
ここにENoとパスさえ書いてくれれば誰かがやってくれるむー∈(・ω・)∋
と書いてて思ったんだが、このスレの誰が継続してもいいキャラが1人ぐらいいたら面s…ごめんなさい嘘です
28日分の宣言を、代理で3人分くらいしそうな俺がここに。
しかも旅行先から宣言しそう。
月末は色々締め切りで、みんな忙しいんだむー∈(・ω・)∋
俺の仕事が永遠にが〆切なりそうだよー助けてー
旅行先から宣言とは凄いですね
掲示板で更新伸ばしてくださいなんてお願いするな・・・
いち早くテストプレイ終了したいのになー
>>526 自分の都合で、伸ばせといわれてもなー…
俺も突撃しようか考え中だ
>526
バグが潰れる訳じゃないから早期のテストプレイ終了とは結び付かないと思うが
それはわかるが、何で今更言うんだって感じ
予定出たときに提議すれば、更新日の調整出来たかもしれないのに
更新楽しみにしてる奴の事も考えてくれよ
>>528 数をこなせば、バグも見つけやすいとか?
規定の数をこなせばテスト終了と考えているかもしれないし、いやしらんけど
みんな落ち着くむー。
不具合の人に一言言いたくても、
本家では
「他人が不快になるような言葉遣いは避けてください。」
これは守るむー。
既に名無しさんが荒れる要因になるような書き込みしてるけど
スルーするむー∈(・ω・)∋
まあ荒れるようなカキコはいかんね
でもあまりの厨房ぶりに腹が立つ
更新予定日が出たときに何ですぐ言わないで今更言うな
自分か身内の都合がつかなくなっただけとしか思えん
更新を楽しみにしてる奴の事は一切無考慮だし
>529=532
君の理論もスレ主と同じ。
ただの我侭だから。
あと、怒りっぽいようだからカルシウム摂取しとけよ。
それはすまなかった。
ほら、皆でコレをお飲み。
つ【ハードゲイミルク】
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/::::::: :::::::.ミ::.'ヽ.........::::::::.、'_ノ l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i /
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;;;;;;ー-'',::::::::::::::: ::: ' ,rェ ヽ` ヽ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:// /
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::::::::::::::::::::;;;;:::::: \;:;\ |:::::::/;/ /;:;:;:.:_,- " / /\ に お
::::::::::::::::::::::;;;;;;::: 、. \;:;\ l::/;/ / ̄/ / / / 出 前
:::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;../ ̄ ー\ ;:;:;:/ // / / /< ろ ら
::::::::::::::::::::::::::::;;/ ゙''ー 、_ / / / / / / !!!
>536
飲んだのか?w
>533
飲んでも駄無らしいぞ
tp://psychodoc.eek.jp/abare/calcium.html
僕らは怒ったりしないむー∈(・ω・)∋
匿名で突撃しといた。
全プレイヤーに向けてでもあるな。
もちろん己に対しても、だがな。
ちょっと意見を述べてみただけのPLに向かって過剰反応すぎ。
突撃した匿名達痛すぎるぞ。
他の記事もそうだよな。
とりあえずバグかという質問に対しては脊髄反射を程々にしないと
不具合の発見が送れるかもな。
今更例のスレッド見てきたけど、まだ荒れてるわけじゃないみたいだな。
夏休み中の厨房に説教したい気持ちは分かるが、
あの様子じゃ正論吐いても無駄だから、スルーしたほうが良さ毛。
>>541 多少は反応しておかないと小動物の人が決めてしまうかもだから、しょうがないかと
まあ、だからといってゲームのほうで此処の口調で話しちゃいかんが
あんまりこっちが気を使いすぎると、栗鼠タンも気疲れするかも、とか言ってみる
つーか本人は更新問題ないのか・・・w
匿名使ってないし悪気は無かったんだろうけど
どっちかといえば更新は都合の悪い人より
待ってる人の方が圧倒的に多いだろうからな
この言葉は使いたくなかったが・・・
ホント、夏だな・・・
匿名切れすぎ
スレ主乙?
夏だな厨を久々に見た
匿名必死杉www
と掲示板を見てない俺が適当に言ってみる。
匿名にして個人特定を避けた上でのスジ違いのスレ主叩きはなぁ
自分の言葉が正しいと思うなら名前くらい書け
まーなんだ、自重しろ
んじゃ、少し前の話題を。
状態異常回復時の罠発動で、回復しないというのは、あれは掲示板の書きこみでFAなのかな?
TOPにも不具合とか変更点とか書かれていないし。
変更が無いなら仕様じゃないのかね
何かこういう話題が出るって事は
メールで質問する奴が居そうな悪寒
スレ主が厨房だったので安心した
×スレ主「が」
○スレ主「も」
こんだけ粘着されたら切れないかな?
メールでお相手しますと言うなら
メールを載せないと駄目だろう
メッセなりってゲーム内で口論させるつもりなんだろうか
スレを閉じたのは良かったけど余計な事を言い過ぎだと思う
あー、確かにメアド無かったね
ゲーム内メッセで口論ってのもやだなぁ
まあ、スレ主に煽り耐性がなかったんだろうな
ここの住人並みの耐性を期待するのも酷だな
とはいえ、少し余計なことを言い過ぎではあるが
終わったことだし、その話もこのへんで終わりにしとかんか?
あとは、次回の更新で本当にメッセを送る匿名さんがいるかどうかを、うぉちするということで。
いたら凄いな。もはや匿名じゃないしw
といいつつ期待する俺がいる
だな。熊の中の人は元気だろうか…
リセットがいつ起きるかも分からないから
各サイトも動きづらい気もするね
その分、データサイトは充実してるみたいだけど
ところで、夏だから海のクエストつくりませんか?w
みんなで考えてほしいむー∈(・ω・)∋
海かぁ・・・海きらいだむー。。。クラゲが居てきらいだむー∈(´・ω・`)∋
海のイベントかー
ボク、ドザえもー(ry
…むー∈(・ω・)∋
>>552 あの「仕様でFA」なカキコはあれはあれでなんだかなぁ
DAAと同じつもりで狙って取ってるんだから修正されると困る、と書いてるようもかなり見える
多分仕様というか手抜きの副作用なんだと思うよ
回復判定入れると魅了罠が即解けるとか困るから罠掛かると異常回復は無しにするか、ん、なんかおかしいな、まあいいか
みたいな
俺は、行動が全てキャンセルされるというならDoT判定より前に罠判定をする、ってのが実装楽で結果もスマートだと思うけどなー
もっとヒートアップしてくれればおもしろかったのになあ
自分に都合が悪いからバグと言うことにしたいのは分かるが…
>DAAと同じつもりで狙って取ってるんだから修正されると困る、と書いてるようもかなり見える
これを自分の書き込みとよく照らし合わせて考えてみれ
補足。
こういう内容の事については 他の人が何を言おうが
不具合なら不具合、仕様なら仕様としてGMが判断すると思うんだが…
提案や議論も構わないって書いてあるんだから気にすることないと思うけど
GMがシカトした時点で仕様だろうね
でも議論するのは良いと思うぜ
栗鼠ゲーはDKみたいにプレイヤーの議論全然無いな
あっちは過剰すぎるけどね
DKスレより栗鼠ゲースレのが好きだな
マッタリしてるし、スキル考察も結構前向きな意見が多い
DKスレの半分は重複たたきと「ウハ、○○(スキル名や魔法)強過ぎ。修正シル」で出来てる
>>575 うはwwww○○強杉wwwww修正されるねwwwwwwwwww
俺も仕様でいいっつーか元々どうでもいい問題だと思ってるけど、自然な実装でないのも確かだな
あの挙動を当然の帰結的に捉えるのはちと無理がないか
ただ、
>>569の上はともかく、真ん中は当たってそうな気がするんだよな
その上でこんな変な実装してるなら、どう変えてもどうせどこかややこしくなるから、このまま放置でいいと思う
栗鼠たんお疲れ。
ゴネてたヤツの結果を見て名前から飛んでみた。
…あー、うん、HPビルダー感バリバリで典型的厨だなぁ
永遠にして究極なる闇の存在
と言うだけで十分厨設定だと思うわけだが
ああ…汲み取り式便所の中か
確かにアレは永遠に究極な闇だな
むしろ俺は技を使うときの
「萌え萌えきゅ〜〜〜ん!!」に吹いたが。
しかし更新日伸ばして下さいなんてお願いは
更新ゲーいくつかやってるが始めて見たぜ
逆ならたまに見かけるけどな
darekasinnbunnsaitoyaranaikamu-
>583
DK3では両方見かけたことがある
某精霊王とかむやみに最強キャラ設定やめれば良いのにねぇ。
ネタ混ぜろネタ。
ただし魔法は尻から出る
最強設定がネタ
っつーか他スレで出た話を持ち込まんでよろしい(´ω`)
いいんじゃね。魔王とかの設定なのに
歩行小石に殴り殺されるのが十分ネタだぜ
「最も強い」とか「最強の魔術師」とかじゃなくて
「ぱんつもはいてない」とか「最高の女教師」とかだったら大好評なのに。
主に俺に。
はいはいクマー
その他身につけてない衣類がある、と
ワラタ
ヅラは穿くもんじゃないとマジレス
・・・というか衣類ないっちゅーの、と自分につっこんでみた
何だこの流れは
俺のプロフ絵は全裸だぞ?
無論、動物系なんだが
動物って人間のこと?
ぼくだむー∈(・ω・)∋
>602
雌犬
雌猫
雌豚
そろそろ萌え絵特集はマダー?
萌えってなんだむー?∈(・ω・)∋
元ネタは歩行雑草でムキムキマッスルの事だむー∈(・ω・)∋
ある日突然、あなたに12人もの手下ができたらどうしますか?
それも……とびっきりかわいくて
とびっきり素直で
とびっきり愛らしくて
とびっきりの淋しがりや。
しかも、そのうえ……手下達はみんなみんな、とびっきり!ご主人様のコトが大好きなんです……
でも、残念なことにご主人様と手下は現在離れ離れに暮らしていて……
実際に会うことができるのは、1週間に1回と決められた“更新日”だけ。
大好きなご主人様と自由に会えない手下は……
さみしくて、いつもご主人様のことばかり想ってしまいます。
「神様……どうか、早くご主人様に会えますように私の大事な大事なご主人様……
会えないでいると……淋しい気持ちでいっぱいになっちゃうよ……」
だから、ようやく一週間に1度の「更新日」がめぐってきて……
2人が会えたときには、手下は世界中の幸せを独り占めしたみたいに、
とってもとっても……幸せ
もちろん主従関係なんだけど、気分はまるで楽しいデート!
そして手下は、ご主人様のそばにぴったりくっついて……
心配そうにご主人様の顔をのぞき込み、こう……言うのです。
「ご主人様は……私のコト、好き?」
手下達は敵の頃からずっとずっとただ純粋にご主人のコトが大好きでした。
やさしくってステキで世界にただ1人、自分だけの大切なご主人様……。
だから、いつもいつもご主人様と一緒にいたくて、
いつもいつもご主人様にかまってほしくて……。
ここに登場するのはそんな素直な手下達……。
外見も性格もちがう12人の手下達ですが、想いだけはみんな同じ……そう
「……ご主人様、大好き!」
>>608 「ご主人様」や「旦那様」が「尊敬語」である事は明白で、「ダンナ」というのはもっとくだけた言い方
ダンナ、とカタカナで表記することで更に親しみを向上させている
しかし「ご主人チャマ」とはどういう意味だろう?
私はこう叫びたい
「オー!!ノーーー!!! チャマってなんだよ!わかんねぇよファック!」
(とある非常勤講師の外人の手記より)
…黄色い救急車呼んでおくわ
まあまあ、良いじゃないか
ネタは痛いが見事な改変だ
608、609、GJ
なんとなく、昔あったゲームで、最初は主人公のことを「マスター」とか呼んでるのに
ゲームが進むと何故か主人公のことを「おにいちゃん」って呼ぶ奴がいるのを思い出した。
スレ違いだけどあれ何だったっけ。
>612
えぇっと大番長??
いや、違うか…
むしろスレ違わずに精霊王の相手のうち一人くらいがそういう設定だったらとどうしようとかおもうと。
一つ質問がある
キャラ絵のアップの仕方がわからなくて困っている
リンクって事は、HPとかが必要って事か?
UPロダにでも絵を上げて、その絵のURLを入力するだけでいいぞ
URLは画像を右クリック>プロパティで確認できるから
OK?
>>616 トンクス
UPロダでいいのか、何か探してみます
そういやgeo系はリンク切れしてるね
何だろ
Geoが外部リンク禁止か外部からの参照を禁止してるとか、そういうのじゃね?
>>617 UPロダはやめておけ
時間がたつと流れるぞ
geo系ってなんだろうというのは置いといて
geocitiesだけじゃなくて、外部から画像参照出来ないように
してるとこは結構ある。
横200ピクセル以上だと表示されないとかあったっけ。
>613
ごめん自己解決した。マスターオブモンスターズのサモナーだった。
うぷろだも外部リンク禁止結構あるぞ。
今なんてたかだか月200円もだせば有料鯖かりれるんだからそうしておけよ。
無料で小さいサイズという指定つくものの倉庫利用許可なのはひとつしかしらん。通常無料で倉庫OKな規約のとこはめったにないぞ。可能かどうかじゃなくて規約を守った場合な
安い有料鯖でオススメあったらキボン
適当に支援HPとか書いてゲーム紹介とかキャラ紹介とか日記とか置いて
画像貼っておけば倉庫扱いにはならないぞ。
多分。
ttp://www.sakura.ne.jp/ わざわざ有料じゃなくてもいいとは思うけどね。
無料でブログのひとつも置いとけばいいんじゃないかな。
というのは置いといて。
団体メンバーに一括でメッセージ送れるとかあると便利だろうか。
あってもあまり使わなさそうだけど。
和塩は外部呼出し禁止ウザイからiswebでいいんじゃないか?
まあ、HP垢なんか色んなとこに適当に作っておくと良いぞ
627で紹介してるisweb(インフォシーク)はお勧めだな
HP容量も大きいしCGIも置けるからお絵かき掲示板やPT用のBBSなんかも作れる
さらに日記CGIなんかもおけちゃったりする、素人にもお勧めできるな
なぜなら彼もまた特別な存在だからです
あー、相違や宣言しないとな。
メッセは書いてあるんで送信するだけか。
二回分まとめて16kbとか送りすぎだけどorz
殆どの場合indexだけでもおいときゃ倉庫と判断されないが
今までスペース置かしてもらってた立場だったから、
今回は自分で置く場所作ってみるかな…
まだ絵すら描いてもらってないけどね∈(・ω・)∋
iswebは初心者にお勧めというのに同意
簡単にファイルうp出来るし、無料だし
なんせ鳥頭な俺が一人でうp出来た
アップはFFFTPっつうツールがオススメね
ジオが外部呼出不可になってからisweb使ってる。
プロフ絵しか置いてないけど削除されたりしてないよ。
HP作ってみたかったけど、面倒そうなので挫折した。
Mixiで充分だよMixiで。
とりあえずisweb登録してきた(`・ω・´)
ちゅかmixiでも表示出来るんすか?
>636
問題なくできます。
Mixiの絵で登録してる人、とりあえず4人発見。
mixiはmixiのクッキー食ってないと読めなくね?
まあ後々ページ造りたいと思うこともあるかもしれないし
iswebでいいんじゃね?
>638
絵だけは大丈夫なはず。
MIXIから呼び出しはやめとけ、iswebかなんかの垢で良いだろ
mixiは不味いのか?
そのmixi組の一人なんだが
そういうこと言われると不安になるじゃないか
禁止行為には入ってないから問題は無い。
画像ファイル自体にはアクセス制限適用されてないから誰でも見れるしな
mixi垢を晒してしまう事になるから、それが問題といえば問題か
>>639も言ってるが今後サーバスペース必要になったり
何かしらウェブサイトを作る可能性が無いとも言えないので
この機にどこかのフリーの垢を取得するのもいいかもね、というとこか
なるほど…禁止でなければ、しばらくは現状維持といくか
別所でスペース用意するまでは甘えさせてもらおう
おまいら、プロフ絵の置き場話もいいが今日は更新日ですよ。
宣言はちゃんとすませたろーな?
∈(・ω・)∋ ……返事がない。ただの駄無のようだ
日記はストック制だから問題ないむー∈(・ω・)∋
むしろ流れにしたがって作ったHP作りの方に必死。
皆の元気をオラにわけてくれ
>>647 僕の駄無分をあげるむー
(∋ ・ω・)∋ 〜〜〜
PMが連れてきた人が∈(・ω・)∋でした。
…発言無いけど継続貼り付けしてくれるだけマシなのかなぁorz
>649
上三つのレスを見てみろ。そのPMが特別じゃないと言うことが分かるだろう?
アクティブにやりたい俺としてはPTチャットとかでワイワイするのが好きなんだがな…
家なんてPTBBSさえ無いむー∈(・ω・)∋
<649
気をつけろ!
ふとした拍子に継続貼り付けも
しなくなる可能性が無きにしも非ずだ!
別ゲームで、
>>649の∈(・ω・)∋的存在だった俺が来ましたよ。
もしかしたらだが、単に輪の中に入っていけないだけなのかもしれないぜ。
俺の場合、他のメンバーがメッセ等で綿密に連絡を取り合ってることを知っていたので
あんまりBBSで発言する気にならなかった。どれが既出話題かも分からないしな。
まあ、メッセで話しかければ良かったんだろうが……正直なんかウマが愛想にない予感もしたし。
まあ、そういう奴もいるという程度に。
宣言完了。
チキンレーサーの皆様、お先に失礼。
mixi垢を晒すといっても…写真登録してれば晒してるようなもんだろ?
とか思った。
皆登録は済んだのか?
俺は昨日済ませた
久しぶりにメッセージを全部変えてみたら一時間ぐらいかかって疲れた orz
まだ締め切られてない?
東北弁来たw
むしろ、ラムを思い出した俺ガイル
リリアンってなんだ?
ぐぐれ
あと某ラノベを思い出した奴は張り飛ばされろ
663 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 21:24:38 ID:GXS6Opkc
リリアン先生のけだるい(ry
ごめん、某ラノベよりそっちが先だったorz
あべし
「マリみて」なんだろうけど真っ先に某エロゲを思い出した俺は
とりあえず枕濡らして寝る事にするよ。
>>662 別にググルのは手間でもなんでもねーけどさ
知ってるんならそれくらい教えてくれてもいいと思うんだが。
何でもかんでもググれとか自分で調べろってのはどうよw
ちなみに、Mixiの絵を直リンしても誰かはばれない。
筈。
リリアンは自分で調べた方が良いと思うが・・・
説明しづらいだろあれ
>>666 坊やにとっちゃ与えられるだけの人生のが楽だわなwwwww
>>666 ググレって言われた位でゴネんなよ、真性の厨房じゃあるまいし。
>665
皆スルーしてる様だが一応教えてあげよう
「マリみて」ではない
今回のトップは何故かあられちゃんと思ってしまったな俺ガイル
理由は不明
おれ初めはググレがgoo検索だと思ってたよマジデマジデ
>>673 何故栗鼠たんが関係ある、否定したのはあくまで671だろうにw
ゴネるとか言われて少し心外だな。
>>669 ネット上にある誰かがつくったページの説明をみるのと
今みてる掲示板に誰かが書き込んだ説明みるのとの差で
与えられるだけとかよく言うぜ
いくら吠えようがゴネはゴネでしかないがな
どうやら真性だったもより
言葉がわからんなら辞書を引けって事さ
載っていない事や自発的に教えてくれたならともかく
調べれば解かる事を赤の他人に求めて文句を言うのは
少々ずうずうしいと思わないかね
ゲームの内容ならまだしも
こういう事で荒れること自体望ましくない
理解できたなら引き下がってくれ
>>667 自分にかかる手間自体は、どちらも大差ない
だから人に書き込む手間をかけさせない方を選ぶのがマナーというものだ
>673のアドが404なのは何故だ
>>682 俺は見れるぞ、MIXI参加者か否かとかって話じゃない?
>680
引き下がる必要も無いだろうに、理解出来たらななおさら
打ちミス多いな('A`)
スマソ・・・
>686
何やら奥に変態さんが見えた!
>686
新種の歩行雑草かな
普通に手芸の方だと思ったよ僕∈(・ω・)∋
>690
それはリリヤンの事ですか?
いや、その可能性も無くは無いかも
いあ、690であってるだろう
>>672に張った奴と違うのかね
てか、それ以外無いと思うが
>691
>672でも出てたのに「可能性もなくはない」とか何を今更
ネタに踊らされる>691萌え
小学校の頃、手芸部か何かの女子がいじってたの見たことあるな。
そうか。最近の若者は知らないのか・・・。
つーかおまいら何の話題で盛り上げてるんだ
あら・・・
>>672が先だったか。まぁその事でしょー
>>696 お、踊らされてなんかないもん・・・!
盛り上げてるつもりも無いけど、もりあがってんのこれ?
活気があるってのはいいじゃないか
こういう流れも必要じゃない?俺は好きだが
このスレきんもーっ☆
さてと、寝ます、みんなおやすみ
ていうか700踏んじゃったよ・・・・
>>702 ☆を使うおまいもきもいッ
>>689 思い切って踏んでみたらデータはありませんって言われたがw
>689
Mixiのフォトアルバムにある絵をあげてるわけじゃないから、それじゃ検索できない筈
upmdznk? ダッチャ
>706
日記が非公開じゃない事前提だけれども、写真からでもIDわかるね
貴方が誰なのかはわかったけど。
upkn upkn
upktzn!
でも何か不具合があるっぽい?戦闘が変なんだが
騙されたorz
前から気になってたんだけども、何の略語なんだい?
うpきたぞぬ?
upmddm-
ウpマダゾヌカ?ゾヌゾヌシチャウゾヌ
魚とブリキの修羅の国に捨てられたバールな俺。新しいご主人様に拾われた。
うはwwwwwご主人様wwwwww被ダメ0トレインしまくりwwwwww
あのなwwwwwあんたは被ダメ0かもしれんけどなwwwwwwwww
誤爆(血
unkdtzn
kdm
dmsrnzn
解読できないora
717 うんこでたぞぬ
718 ?
719 だまされんぞぬ
ここでリリアンでBURAIを思い出した漏れの登場だ
つか台風凄いんですが。窓割れそな勢いでなかなか怖いぜ。
upmdznk-
>718はキダムだろう。
いや、こだまだね。
台風か・・・山間部はまったく無風で虫とか鳴いてるが・・・
なんというか気をつけて。
こっちはやっと風収まった。
さっきまで俺もガラスが割れるんじゃないかとびくびくしてたよ
いつ台風で停電が起きて
「描きかけの絵のデータが飛ぶんじゃねーか」
というスリルを味わいつつ台風は過ぎ去っていった
>>729 描いてると定期的セーブとか忘れるんだよね。
セーブしてみたら取り込み直後の白データに完成品上書きしてたとかざらだよ。
更新朝の可能性が高いな
寝るべきかどうか・・・
何時くらいまで深夜で何時くらいから早朝なんだろうな、
個人的に3時くらいまで深夜で、4時くらいから早朝だが
妙なバグに引っかかっちゃいました、今夜はもう諦めて8/26の夜に愛と希望を。
orz
これは日曜締め切りも延びそうだね
>723
BURAIかよ。懐かしいな・・・。
PCE版のBURAI2ならやったことあるよ。
お兄ちゃんとお爺ちゃんの二人のラストに、子供ながらに感動した記憶がある。
・・・っても、お兄ちゃんとお爺ちゃんのグラフィックは思い出しても、名前はまるで思い出せないんだがorz
おはようございます。猫に部屋に小便されそうになり、起きたや('A`)
一回は更新されたのかー・・・よし、じゃあ俺は明日の夜にめいっぱいの愛を注ぐ
じゃ、またおやすみ
明日では無く、今日でしたな・・・orz
連カキコすまんす
そして、次に>736-737が目覚めたのは、38時間後であった……
そして時は流れ…
20XX年、世界は核の炎につつまれた!
それを見たCdTlSn6+は
おもむろに立ち上がり
びっくりするほどユートピア
すまん。
とんでもない誤爆だ。
どれが誤爆なのか分からない俺ガイル
746 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 08:53:55 ID:lkwFO8DB
と思いつつ、おもむろにバックの中から取り出したモノは...
メール欄ちゃんと入れようや
つ[∈(・ω・)∋]
upktzn
upkt----
まけたーーーーーorz
やっぱりブロードスプラッシュだったのか
意味が通じなかったからなw
再交信きぼn
開始直後のカマイタチでのこりHP2桁まで削ったのに
残り全部外して負けるって何事。
再更新来いッ!
最高神ネタを探すんだ同志!!
無事に買ったな。
あー、でも送ったメッセで発言者指定一箇所ミスってるorz
5日目なのに特殊イベントが発生してないくらいしかネタが見つからないorz
>>765 残念だが、
ルールには
>後期学園生活5日目までは特殊イベントは発生しません
とある
つまり起こるのは次回だろ?
クリティカルの連打見ると昔のDAAに戻った感じでわくわくするんだが
決まった瞬間と決められた瞬間がなんかわくわくするんだよな。
それが小動物ゲークオリティ。略してSSQ。
今回戦闘設定宣言いじった香具師いる?
漏れはなんだか設定がおかしくなってるんだが…>セリフだけ変わってて技が変わってない
チェックボックスの押し忘れカト
そりは「変更する」のチェック入れ忘れでないかい?
独りクロスカウンターって良い利用法ってあるんだろうか
上昇値自体は高いように見える
独りクロスカウンターから自爆 まさに漢
自爆を意図的に発動させるとか。やる意味あるか解らんが。
単純にDF高めれば被ダメ減るがそれがどうかしたか?
ハハハ orz
実力差が開きすぎてる相手からデュエルを挑まれた時に使うんだよ!
対戦ゲームで捨てゲーするみたいに
>770
その手があったか!
デュエル勝利するとかなり回復するね
連戦のデメリットは実質ほとんど無さそうな感じ
デュエルもっとデメリットあった方が良さそうな…
好みの問題なんだろうけど。
>764
寧ろそのキャラの名前に驚いた
DAA初期を思い出したぜ
一日経ってない連戦だから
もっと雀の涙程の回復だと思ったんだけど
半分以上は回復してるね
カマイタチ便利だな。消費がちと重いが。
それに比べて雑草にまで回避されるアクアストリームっていったい…
能力不足なのか、技が弱いのか…
>776
お前さん色々間違いすぎ
>>764 どうでも良いけど、その人半分の技使えないんだな
武具防具に近接技多いからね・・・射撃系とは少し相性が悪いか
まあ少し使える技があれば十分だけどな
現状だと近接でもっとも強い技能が武具で次点が防具だけどな
武具Lv15でフェイバーロードとかワクワクがとまらねぇぜwwwwwww
ブルージングチャージに俺は泣いた
敵アイコン増えてるな。面白いw
非接触フェイズと第一行動時の技をカマイタチにして
人狩りしてみる。
どうなるかワクテカ
弓道部員萌え、ありゃ絶対ツンデレだな。
…ちょっと射られてくる。
弓道部員と剣道部員は反転して目の色と髪型が変わってるだけぽ
後ろ髪とか微妙に加工されてるけどな
さぁて、次回暴れ兎に勝てるかなぁ…
俺は暴れ鶏だぜ…
独りクロスカウンターはどこかな…orz
はいはいくまくまって誰だよwwwwwwwwwwwwww
・他人が不快になるような言葉遣いは避けてください。
こないだの更新延長願いもそうだけど
相手を正す前にまずこれをよく読めといいたいわ
くまにレスついたけど、レスの意味がよく分からない俺ガイル
俺もだ。
まあ、夏だね…八月も終わりだけど
順調に特殊Lv1で出る敵のランクが上がってるな
未だに眼鏡娘がでてきたりしてる人もいるが
はいはいくまくまは二度と出てこないに3マイケル
天狗のしわざじゃね?
天狗?
>>795 お前マジで頭いいな。
俺は栗鼠たんのしわざだとおもったよ。
>>795 あれだけで正体見破るなんて、お前マジで頭良いな!
栗鼠スレの天才じゃね?
ちょっ、 まっ、 天狗ってなんだよ!?
800 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 21:59:50 ID:JO5ejr07
, ;,勹
ノノ `'ミ
/ y ,,,,, ,,, ミ
/ 彡 `゚ ゚' l
〃 彡 "二二つ
| 彡 ~~~~ミ はいはい、わしのせい わしのせい
,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、
/ |ll | ヽ
/ z W`丶ノW ヽ
/ \\ / / |
/ 天 \`i / / 狗 |
某板のクセでageてしまいましたごめんなさいorz
age推進の板なんてあるの?
ニュース関連の板とか?
某雑談系です。。。
VIPりしたなぁ
>>805 ラウンコの仕業ってことにしといてください。。。
そろそろ次回の 只今更新中○○○について
真剣に議論しようではないか!!
>>793 初回参加にかかわらずいまだに歩行小石が出ますが
CP欲しい・・・orz
次は8/30(火)か・・・未継続者続出と見たぜ!
くまくまって何の話だ?
ちょwwww再更新確定かよwwwwwwwwww
折角ギリギリ勝利したのにwwwwww
>>807 只今更新中ハードゲイにでもなりながらお待ち下さい
こういう事?
スターダストが強くてヤター
>>812 >援護キャラクターは何も奪取しませんし何も奪取されませんが、
>前科・業・連勝・単位は変化します。
>>816 あー、援護キャラの業変化してねーな。
仕様の可能性が無いとは言い切れないが再更新の可能性高そうだな。
まぁ、俺負けたから再更新でもう一回チャンスがほしい所だ
>>819 ゲーム中の仕様とか技云々で晒すのは別にいいとおもうんだが
キャラの話してそのキャラのURL晒すのってどうかと思う。
分かる奴だけ見に行けばいいんだから
>>817 まて、マヨネーズないからお好み焼きとは断定できんぞ!?焼きソバかもしれん。
ヤキソバ!ヤキソバ!
お好み焼きにマヨネーズって定番かね?
定番と言うか普通ついてるんじゃ
ところで、今回暴れ兎とか暴れ鶏出てきたから今回と前回の結果パラパラみてみたんだけどよ
暴れ兎に勝ってる奴いねーのかよ。そりゃ戦ってる中であまり強いとはいえないような人ばっかだけど
一人二人くらいそれなりのステータスの奴いたけど全然歯が立ってねぇ。
次回勝てる奴どれくらいいるのかな
質問報告BBSでの匿名の態度=芸能界における和田アキヲの態度
に似てるな
>>823 え?あれ?普通だったのか orz
やっぱヤキソバだよヤキソバ!
さあ、くまが8月中に更新あるか予想しようじゃないか
829 :
813:2005/08/27(土) 00:53:48 ID:IkMV+oph
まぁ、あれだ。
答えは広島焼きなんだよきっと。
そうか自分はこんな姿の気弱学生に負けたのか…なんか屈辱的だ
つーか報告板に出てるだろ
しかし1日のSP回復が消費に追いつかんな。
でも中盤〜後半になれば、戦略として丁度良いバランスになるかもな〜
>>832 CPだけみて援護の分見逃してた。 スマソorz
本番は怖いPK出そうだね
今は単独行動だけどリセットになったら仲間を探そうと思う
もう少しPKにデメリットがないとロウリスク・ハイリターンすぎな気がするむー∈(・ω・)∋
デュエルに応えないとPKされないんじゃなかったっけ?
いや、狙われにくくなるだけで多分狙われる可能性はあるよ
今回PKされた人、ついてない系の台詞多いし
しょぼい相手狩れれば絶好の体力補給になってるのが気になるな
ギリギリの勝利でも半分以上回復するようだし
もうちょっとPKのリスクがあると良いなと思う
暗にPK推奨してんじゃないかねぇ?
そもそも今回のゲームスタイルからして対人推奨だと認識してたんだがみんな
対人ゲーとしてみてないのかな
DAA見たいなもんでしょ。
狩れ狩れ的なスタンスなんだと俺は思うが。
最近栗鼠ゲーは対人としての要素はあまり強く見られてないような
昔の栗鼠ゲは凄かったらしいけど。
とはいえ今回のはやっぱり対人が仕様だと思う。
そんな俺はDAA3期から始めたまったり推進派
高いレベルのNPC狩ると収入も大きいみたいだからー・・・
その辺と兼ね合いつつ、選択肢の一つとして持つって感じかな。
単位奪い合えって言ってるからそういうもんかと・・・
まあ漏れはカモの方だがな。自爆するけど。
ハイリスク・ハイリターンが昔ながらのPK派としては燃えるんだが
設定からして、あまり高リスクでもダメそうだからなあ
>業
最高神確定って訳じゃない
「データ修正しておきます」
だから、次回結果のデータ弄るだけの可能性が高い。
可能性も何も重要性と数が揃ってないので現時点では最高神様は降臨しないだろ
後二つぐらい見つければ降臨すんじゃね
重要性高くないの?
業が増えるってことはデュエル仕掛けられる可能性が上がるっぽいのに。
このままだと変化なしでしょ?
結果のデータだけいじったら今回は援軍がノーリスクだったってことだし
援軍のデメリットないじゃん。
>>849 そうじゃなくて、データ修正すれば済む程度の範囲だって事。
該当のキャラの業のところ1増やしとくだけですむんだから
わざわざ再更新はいらんだろって事じゃないの
該当のキャラの業のところ1増やしとくだけですむから、
わざわざ最高神して、そいつに業・前科斬りの人たちのデュエル仕掛け判定
とかいくのをもう1回やるのはまぁ人数も少ないし見過ごせばいいってことか。。
目の付け所が微妙に違う希ガス
今回業増えるのみきって業狩りデュエルしかけてる人がいるなら別かもしれんが
見た感じいなさそうだし
そもそも再更新して欲しくない人だっているんだからちょっと不具合があれば再更新すればいいって訳じゃないだろ
再更新して欲しい人だけの要望ききゃいってもんじゃないんだから
業/前科狩りデュエル仕掛けてる人かぁ。
例のあの正義の人くらいしかいない? 分からんね。
最高神は来てくれたほうが色々別の結果見れて楽しいけど、
そろそろ来たり来なかったりで運命変わる人がいるから
軽々しく希望するわけにもいかないのか…ゴメン。
DAA知らんのだけど業ってどんな風に処理されるん?業狩りとマッチングする時に使うだけ?
移動ルールから考えると、そもそも業狩りに当たるリスク無茶苦茶低いんじゃないかって気がするんだが・・・
今のバランスだと特質やら技能やらで勝ち組と負け組はっきりしてるから
対人勝ち組なキャラでPKやってる限りかなりの高確率でワンサイド勝利になるような
これって結構ゲームとして寒くないか
別に希望するのはそれぞれの勝手と思うが。
希望したところで判断するのは栗鼠たん。
再更新来たり来なかったりで一喜一憂するのが栗鼠マジック。
>852
おまいさんの言いたい事がよくわからんのだが
再更新する必要のある不具合がある場合だけ再更新とGMが言っている以上
誰が何人再更新希望しても確定希望しても関係ないわけだが
再更新キボンヌとかスルー出来ない性質か?時々そういうのが沸くみたいだが
取りあえずここで854が思う勝ち組負け組を発表してくれるのを期待sage
勿論納得の行くきっちりとしたソースも残してくれるんだろうワクテカ
今回の結果調べたけど業持ち相手にしたデュエル予告は一人しかいないから、業狩りしてるとしたら
例のあの人しか可能性がないな。
今回の不具合で援護に入るはずだった業がなかったせいで業狩り設定だと相手は固定な訳だ
で、調べたけどあそこにいる業持ちは他に件の援護者しかいないから、
援護者の二人組みにあたるか、今回素であったった二人組みかの二つに一つ。
で、どっちにあたろうがPTMみても援護入れるのはあたらなかった二人なんだよな
という事は結果に深刻な影響はあたえないしデュエル云々で再更新はなしかねぇ
俺はめっちゃ再更新して欲しい側ですがw
>>856 別にスルーしなくちゃいけないなんて決まりねーだろ
つか人の事沸くとか言ってんじゃねーよ
俺は再更新キボンヌが駄目だとかそんな話してねーだろ
851の言ってる再更新しない理由が微妙に違う気がしたから
それは違うだろっていっただけだろ
テストプレイ終わったら業狩するキャラクター作るむー∈(・ω・)∋
とは言えども前期では狩られる側で、一度も迎撃した記憶が無かった…
どんな組み合わせのキャラが強いんだろう。
ボクは夢破れたPK共に追い討ちを掛ける前科狩キャラクターにするむー∈(・ω・)∋
魅了持ちはソロに向いてると思ったんだが
魅了持ちこそパーティ組んだ方が良かった事に気づいた
PT組めば魅了率2倍アップだからな
>>861 PMに手下上げれば
PTは、最高八人になるしな
DAA知らんから何とも言えないんだが、今の地図システムでPKKって成り立つの?
DKくらいPKだらけならともかく、PKに出会うだけで気が遠くなりそうな予感が
傭兵2のPKがPKKいても追いつかれようがないシステムでPKKは全く成り立ってなかったな
更にPKが標的PTを指名出来たから100%負けようがない相手だけPKし続けられるというアホルール・・・
PKがどこに行くかの読みあいってやつじゃないか?
PKが増えたら、そんな心配をする必要もなくなりそうだけど、もう少し様子を見ないとな
傭兵2のPKシステムが心底アフォなのは同意だ
まあPKが増えないとPKKは成り立たなさそうだ・・・
PK戦だけはマス単位じゃなくて
大まかに東西南北中央の5エリアくらいにわけて
その中でランダム抽選とかなら面白そうなんだけど
もっとどんどんPKをしていった方が良いのかも
本番は仲間探しからだな・・・
>>864 読み合いはほとんど無理じゃね?
PK1とPKK1が追いかけっこしたらよほど運に恵まれない限りほぼ当たらないと思う
しかも、PK側はPKK側より早く成長するし
業
デュエル(無差別)を仕掛け、勝利することで増加します。デュエルで負けると0になります。業が高いと特殊な敵に襲われることがあります。カッコ内は前科といい、今までに獲得した業の合計値です。
とりあえずこれを置いておきますね。
つ 風紀委員
風紀委員に負けたら業リセットだよね
全然大した事無いと思うんだけど・・・
前科斬りの方が流行るかも知れんね
違うよ。
業を持っている状態で、風紀委員に負けたら、即退学だろう。
ばれた上に掴まるんだからさ。
いきなりキャラ削除かよw
お前さんはPK関係でやなことでもあったのか
まあでも風紀委員出てきて負けたら放免じゃペナルティゼロと変わらんよな
まけたらCP・PS・NP・単位全大幅減少で、
逆に勝ったらウマーで良いんじゃないか?
ただそれこそ昔のDAAなきもするが
3対1のデュエルとか酷すぎるよな
襲われたほうの人数が少なくて負けた場合はアイテムが取られないくらいにはしてほしい
>3対1
仲間募集する場所は用意されてるんだから
PT作らないやつが悪いだろ
>>873 それだと、わざとPTを作らない椰子が続出の予感
パーティー内でしか援軍呼べないからねえ
助っ人みたいな事が出来ればいいのに
>876
俺もPT外でも助っ人呼べると面白いと思うなぁ
各地に散らばった正義の味方部のかたがたが駄無を助けまくるw
確かにBIの臨時PTみたいに自由に呼べたら面白いかもな
そうすると交流が広いヤツが有利になるだろうが。
そうすると傭兵家業とか面白いかもねえ
確かに前期みたいな正義の味方っつーか助太刀できたら楽しそうだけど
今回の戦闘設定で敵のEnoが指定できるみたいに、出てくる敵を予想して戦略が立てられるし
そういう戦略を楽しんで欲しいって思惑もあるんじゃないかね
そうれもそうだなぁ
戦略が建てづらいPK側が不利になるしねぇ
とはいっても、仕掛けようとするタイミング自体はPK側が決められるわけで、
そういう意味での戦略性はPK側がかなり有利よ。
例えば、PK仕掛ける前の回に召還使ってSP空っぽにしたりはしないじゃん。
成長プランだってPK側はPKに合わせて育てるし、まだPK向きに育ってなければPKしなければいい。
だから、PKされる側は襲撃が決定してから何らかの対処を行う手段も用意されていてもそう不公平ではないと思う。
仕掛ける側は万全の体制を整えやすいね
仕掛けられる側はその時の状況で戦わなきゃいけない
だがその代わり業があるだろう。
森とか山岳Lv1以上とかは避けるだろうし、行き先とかみきれないこともないだろ?
時間がたてばたつほどPK側が有利に
・援護要請:アクション2のみ
に変更するだけで実現できる品<傭兵
赤の他人を助けるのに生き甲斐感じるヤシもいそうだし、実験としてやってみてほすぃ
>>885 でも許可制にしないどっか知らない他人から勝手に援軍に引っ張られる可能性がな。
許可制でPTの制限なしなら面白そうだが。
1でPT関係やって2で援護要請ってことじゃ?
ってか業はどういう仕様になるのかなぁ・・・
正直、相当PKが多くならないと、業斬りリスクはあまり高くならないだろう
業斬りはPK探して追いかけ回さないといけないとなると、よほどPKいないと遭うこと自体が無茶苦茶だるそうだ
しかも、CP量が違ってくるから、時間が経てば立つほどPKはPKKが狩れない強さに成長する
となると風紀委員によるわけだけど、また引き合いに出して悪いんだが、傭兵2のPK討伐NPCがまた美味(ry
前科に合わせて業狩りPTに強力な風紀委員が加わるとか妄想。
手下扱いで、今で言うブロードスプラッシュとかカマイタチとか非接触で使ってくるような。
そんなのでカモられたPTが復讐できたら良いのにナー
テストプレイって風紀委員あたりが出るまでは続けるかなやっぱ
もう気持ちは次回にあるんだけど
まだまだバグはありそうだよね
風紀委員がドッペル仕様だったらおもろいんだが。
んで負けると単位ごっそり持ってかれる、と。
とはいえ、校長自身が単位を争奪しろと言っているからなあ。
逆に単位を争奪していないほうが風紀を乱すということで、風紀委員に怒られるんじゃないか?
>>892 学生(や非常勤講師)同士で奪い合えとは
一言も言ってないわけだが
でもそういうコンセプトはあると思う
いや、それよか同じパーティならエリア違っても戦闘に駆けつけられるようにして欲しいと思うが。
予告で遭ってしまったら終わり、ってのはかなり萎え要素だからなぁ
駆けつけくらいはあってしかるべしだと思うんだが
確かに予定調和の戦いを見るよりは
駆けつけがあった方が戦いがスリリングになるかもね
人数が少ない方にはNPCが頭数あわせに駆け付けてくれるとか。マイケルレベルの。
ごく稀に強いのが来たりするとか。
無くていいよ
業持ち数人Vs最強な風紀委員
じゃ駄目なのかな。
応援マイケルってこんな感じか?
○○○○
△△△△
VS
●●●●
▲▲▲▲
マイケルが応援に駈けつけた!
.....
マイケルの攻撃!
独りクロスカウンター!!
マイケルにxxxのダメージ!
マイケルの物理ATが上昇!
マイケルの物理DFが上昇!
マイケルのWAITが増加!
そこに痺れる! 憧れる!!
○○○○の物理ATが上昇!
○○○○の物理DFが上昇!
△△△△の物理ATが上昇!
△△△△の物理DFが上昇!
突然のジョジョネタワロス
○○○○
△△△△
これって名前だったのか。人型だと思った。
>904 俺も俺もw
o
大
ああ、俺もヒトガタかと思った
俺も俺も
>業リスク
ぶっちゃけ、学園をうろついてる非常勤講師は自称だから・・・
風紀委員が現れるより
NPC側の講師&本物の非常勤の体罰デュエルが発生するんじゃないか?
そもそも風紀委員存在するのか?
デュエル推奨な学園だから仕事とか暇で逆に学園荒らして回ってそうだが・・・
>NP
おまけアイテムに、使える効果求めるな。
ネタの強化出来るだけで十分だろ。
>ネタの強化出来るだけで十分だろ。
ああ、まったくだ。
こう言うある意味「使えない」アイテムだからこそ楽しいのに
どこ読んだらNPの話が・・・
二回送っちまった
スマン
だが許さない(*´・ω・`)=3
だが断る
だがそれがいい
なんだとメガトロン!
この勢いで更新前に次スレよろ