1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 17:59:50 ID:Db+5bVXI
3 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 18:00:18 ID:Db+5bVXI
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
・サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
・セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ
2.スクランブルボード編
・マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
・スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。
4 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 18:01:54 ID:Db+5bVXI
3.ロビー編(激戦区では配置が変更されるので要注意)
・日給はPersonal.Officerが支給、最大5日分キープされる
・キャラ検索はCommunications.Officer
・ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)
・戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer
4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意!
・cost表示の時の色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる
・全エリア戦闘開始後5分が経過したBGには乱入不可!
5 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 18:08:15 ID:qDp6x57Z
6 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 18:09:44 ID:Db+5bVXI
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
・ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生
・イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
・イベントクリアフラグはイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう
7.バトルグループ編
・バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる(/sayでモード変更)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白い&儲かりますよ。
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
・激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)
8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ
歴戦を戦い抜いたβ経験者の諸君!新兵はいつでも大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そしてβ経験者だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
以上、各自健闘を祈る!
7 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 18:11:32 ID:UWiiRq1r
〜 FMO伝説の兵隊達 〜
どんどん追加汁!
暗黒騎士(騎手?)ダーク・スペンサー
taru taru・・・「OCUシューティング・スターズ」
Heihachi.Edajima・・・「USNレギオン」
ZIO様(正式名称不明。情報求む)・・・「OCUスターズ洗濯連合」様々な暴言を繰り返した後
「全部俺じゃないんです;;w」とかぬかす厨房。
Lime.Green・・・Zio様の飼い主。散々Zioが暴言はいてるのになかなか解雇しない。
8 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 18:14:02 ID:bxkK7xc2
いったい? 投稿者: ZIO 投稿日: 7月23日(土)11時04分55秒
07/23-11:30時において。08の地固めと15の奪還に成功!01は15がデッドにならない限り安泰ですね。
22へも攻め込めるようになってきました、あと数セクタ攻めあがれば工場にとどきますよーw
いったい?? 投稿者: ZIO 投稿日: 7月23日(土)11時10分34秒
先ほどの記事の続き・・・さっきのままだと題名と内容がちがいますねぇ><;
USNの精鋭部隊はいったいどこに?反撃がしょぼくて・・・・少し不気味ですねぇ
無題 投稿者:Zio 投稿日:2005/08/05(Fri) 04:34 No.111 [返信]
なかなかいい具合いに陣地増えてますが、相手がいないのもなんだかなあw
USNのヘタレさんがたでも、いなくなると寂しいものですねえw
投稿者:ZIO 投稿日:2005/08/05(Fri) 19:16 No.113 [返信]
どうも、某掲示板で叩かれてるようですねw
それにしても、味方で私を叩いてる方には、呆れましたよ^^;w
ログアウトする時、SBに攻めるセクターの指示を出したりまでして、ここまで盛り返したのに困った方達ですね^^;w
暁 投稿者:ぐれいす 投稿日:2005/08/05(Fri) 19:24 No.114 [返信]
まーかまって欲しい症候群、もしくは俺より目立つ奴はうざい症候群の方たちはほうっておきましょ。結構野良で今やること
がおおいですが、考えて攻めてる方達多いですよ今。最初の頃とは違ってきてますねぇ。きっとジオさんの頑張りが少なからず影響しているはず。
無題 投稿者:ZIO 投稿日:2005/08/06(Sat) 12:49 No.117 [返信]
なんだかご迷惑おかけしたようですいませんでしたw
フリーダム周辺制圧おめでとうございます頑張りましたねーwこんなに強いと、USNにキャラ作りなおして、戦ってみたくなりますよw
無題 投稿者:ZIO 投稿日:2005/08/07(Sun) 19:28 No.122 [返信]
46デッドロックですよw
野良の人達なんてことしてくれるんですかw
9 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 18:16:08 ID:bxkK7xc2
ご迷惑掛けました 投稿者:Lime.Green 投稿日:2005/08/08(Mon) 14:12 No.139 [返信]
先ほど、あるスレを消させていただきました。
OCUのすべてを批判しているとみなし、削除したのですが。
スレ主さんには、直接FMO内にて注意したいと思います。
レスの内容については、すべて目を通しているので、シッカリ伝えるつもりです。
大変ご迷惑をかけました。
Re: ご迷惑掛けました 投稿者:OCUイパーン兵 投稿日:2005/08/08(Mon) 14:27 No.140
それより先に現在も独自の理論を振りかざし某大型掲示板で暴れてる例の方を何とかしてください。
Re: ご迷惑掛けました 投稿者:メカ 投稿日:2005/08/08(Mon) 14:41 No.141
少し荒れたぐらいでスレ消さないほうが良いよ〜、もっと他の人にもこういう考え方をしてる人もいるよ〜ってこと知らしたほうが良いと思う。
Re: ご迷惑掛けました 投稿者:ZIO 投稿日:2005/08/08(Mon) 15:21 No.142
ライムさん、本物のZIOです。
もう我慢できません。
全部、俺じゃないんです;;w
10 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 18:17:30 ID:bxkK7xc2
532 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/08/08(月) 03:33:10 ID:kXG8pgti
OCUの野良は固定連合の指示(BGコメント参照)にしたがって動いてください
勝手な行動は許しませんのであしからず
足引っぱられて正直邪魔です
539 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/08/08(月) 04:06:03 ID:kXG8pgti
正直言って勝率低いBGは占領区にでも引き蘢ってて欲しいのですが・・
まぁそう言うわけにもいかないので
今日のBGは駄目だ・・と思ったなら後方の制圧率を固める任務につくのがベストの選択だと思います。
とりあえず勝率高く無いのに重要セクターに入る野良は足手纏いになります
ミッション任務についても同様です。
とにかく私達のコメントを逐一チェックする様にしてください
546 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/08/08(月) 04:33:39 ID:kXG8pgti
>>545 固定の名前はここで散々さらされてますよ
とりあえず勝率が低いと思われるBGなら私達が攻めてるSには入って来ないで下さい
後方を固める任務についてください
11 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 18:18:52 ID:iqg7wxGI
zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio
zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio
zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio
zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio
zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio zio
zio様最高!
12 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 18:19:07 ID:bxkK7xc2
>824
んじゃこれも貼っておいてやるよ。
741 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/08/08(月) 15:02:07 ID:kXG8pgti
>>738 あぁ、OCUの野良なんだ
野良の奴は何でこう駄目なんだろう・・
とにかく負けが多いBGにはいっちゃったら占領区に移動するか
敵が来ない所でやってください
野 良 の 奴 は 何 で こ う 駄 目 な ん だ ろ う 。
13 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 18:21:16 ID:iqg7wxGI
そもそもOCUは固定も糞なのに何で野良を叩くんだろうね。
USNが本気出せば連合なんてクズだよ
14 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 18:34:25 ID:FZVJVU7i
>>13 本気も何もUSNは強い固定も野良も大半が見限って解約しただろうが
15 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 18:36:34 ID:Me/09WeK
ゲームもスレもグダグダで、陣営わける意味あるんだろうかと
ふと思うな。
16 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 18:44:14 ID:G1LRotA/
「フロントミッション オンライン」の今後の予定としては、8月に大きなバージョンアップを予定している。新しいマップや機体アクセサリーの他、戦うシステムにも提案を行なっていきたいとのこと。これらの情報の詳細は、来週以降正式に発表されるという。
そろそろ発表あってもよくね?今夜の激長メンテ中に発表してくれるよな?な〜?
おいちゃん期待しちゃうよ。□eさんよぉ
17 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 18:46:33 ID:VjJpVj6m
こちらスネーク
USNの馬鹿部隊に潜入した指示を求む
18 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 18:48:11 ID:Me/09WeK
>>16 今、PC版の開発やってるからないでしょ。
PCの製品版リリースまでロクなバージョンアップないんじゃね?
19 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 18:48:23 ID:rfB1Wxx3
なぁなぁ、M消化していたら、USNの高コストソロがステルス背負ってくるのよ。
それでマップ隅っことかでずっと隠れているの。見つかるまでずっと。
見つかると即離脱するし、何がしたいのかさっぱり・・
Mを時間稼ぎして妨害? 洗濯に対抗するためのUSNの牛歩作戦?
20 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 18:48:58 ID:FZVJVU7i
>>17 スネーク、ステルスを装備して20分間逃げ回れ!
君なら楽な作業だろ
21 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 18:54:58 ID:08fbDbrj
これも張っとこ。
557 :名も無き冒険者 :2005/08/08(月) 04:57:03 ID:kXG8pgt
ただ単純に隣のエリアに前線を移動したいだけ
これだけなんですよ。
それと、うちはUSNの固定、レコミサ、アイテムアサBG以外には負けた事ありませんから。
もう時間なのでこれで終わりにします
↑これは、つまりはこういうこと。
野良特化BG(レコミサ、アーアサなど)>kXG8pgtの固定BG>野良バランスBG、野良スナ様多すぎBG(誰でもokBGなど)
連携命のバランスBGが野良だと弱いのは周知の事実。
kXG8pgtの固定どんな構成かは知らないが、
「いつも同じ人が集まるから野良よりちょっとだけ連携が取れるだけ」だろ。
特化BGのように、野良でも連携(目的)が取りやすいところには負けるなんて・・・
偉そうにしてる割にkXG8pgtの固定、野良よりヘタレってことじゃん
22 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 18:56:01 ID:AHkdF6f3
>>7にこいつらも追加してやってくれ
ハフマン島じゃどうかしらんがあちこちの板で争っていて邪魔だっての
Shaa Azunabulu 晒されている赤厨
Sir.Maximus 晒してる晒し厨
通称はまかすっテンダス
23 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 19:02:45 ID:BGfXDId6
24 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 19:04:56 ID:VjJpVj6m
>>20 こちらスネーク
20分逃げ回ることに成功した
どうやら馬鹿BGの一員として信用を得られた様だ
指示に感謝する
25 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 19:11:53 ID:rfB1Wxx3
スネークプレイだったのか・・('A`)
26 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 19:14:57 ID:upi/7bei
陣取りウンコウンコって言うけどよ
仮に陣取りがそれなりに白熱しる出来映えで
勝った側への褒美なんかも豪勢だったら
zioみたいな奴だらけになってますます糞ゲーにならんか?
27 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 19:17:50 ID:axvfjk6k
間接ミサイルってなんですか?
教えて下さい!
28 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 19:22:05 ID:BGfXDId6
スレ違い!
29 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 19:23:35 ID:VjJpVj6m
30 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 19:55:49 ID:rDscEnAS
31 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 19:58:39 ID:08fbDbrj
32 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 20:05:26 ID:wMMvPT72
前スレで1000取りに必死だったうえに取れなかった漏れ乙。・゚・(ノД`)・゚・。
33 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 20:07:30 ID:lftO+vNf
ZIO様がここに書き込むときって
速攻撃破されて暇でここ来てるんかな?
まさか昼間はNに撃破されて暇つぶしにここに書き込んでるとか?
34 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 20:08:04 ID:G1LRotA/
35 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 20:10:54 ID:+/Py1+CU
先ほど、、テングスで来たUSNのアサさんすいません、、ミサイルしかなかったす、、
次あったときは格闘で戦いましょw
36 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 20:17:39 ID:BJFABW8S
おれにもテングス使わせてくれよ
37 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 20:26:54 ID:1Wk2/Tg3
寒天でも作るのか
38 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 20:58:29 ID:7yi3p3Cf
ハフマントウ ツワモノドモガ ユメノアト
ー糸冬ー
39 :
ZI6:2005/08/08(月) 21:04:37 ID:M1X6Vtvy
まだだ!まだ、おわらんよ!
40 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 21:13:25 ID:AZcv7ma2
41 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 21:25:21 ID:1Wk2/Tg3
>40
嬉々として○○奪還とか書いてるのを見ると
押されっぱなしだった最盛期、どんな心境だったのか聞いてみたいなw
42 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 21:34:49 ID:1Wk2/Tg3
あと、一つ気になった点。
そこの看板、オフィシャルで配布されてる4thの壁紙を転用してるけど
著作権の関係でやばかったりしないのかな。
43 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 21:37:21 ID:wMMvPT72
44 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 21:48:01 ID:66RBtSu2
>>42 あれぐらいならうるさく言わないでしょ。
ファンサイトとかあまり著作権とかで締め付けると企業イメージ悪くなるし。
ディズニーとかはとてつもなくうるさそうだけど。
45 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 21:48:22 ID:BJFABW8S
思ったんだけどアーアサ突撃って数でせめる歩兵戦みたいだな
ノルマンディー上陸作戦みたいなやつ
46 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 22:02:15 ID:1Wk2/Tg3
しっかり書かれてたw
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47 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 22:24:55 ID:oBopDFrN
そいや許可されてないゲーム画面をネット上にうpってたゲームニュースサイトの管理人がしょっぴかれてたな
48 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 22:25:24 ID:SdPJaNVY
総司令官OCU野良にしっかり指示だしてやれよ
49 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 22:26:09 ID:HKTxxZhI
占領区でタイマンやってるUSNの人にいっとく
乱禁て書いてあっても、あいつら勝手に入ってくるんだごめん
中には最初ソロ新規で作って、乱入されたら入る奴らもいるからな…
50 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 22:26:46 ID:a1wbxAlV
なんだ
帰ってきたらもうkXG8pgti=Zioは消えてるじゃん
固定とかクランとか作って大所帯になると必ずこう言うキチ○イ混じるよなぁ
こういうキ○ガイ混じると追い出しても、追い出さなくても人は減る
雰囲気悪くなるからな
でもどっちかって言うとココまで醜態晒したキチガ○は追放しかないぞ
色んな意味でけじめを付けないとなぁ
俺も過去にクランにキチガイ抱えて苦労した
一番良いのは本人呼びつけて1vs1で会話して自分から抜けないなら追放宣言するといって
自己都合で抜けさせるのが一番
まー老婆心ながらね・・・
もうココまできたら糞評価は絶対に消えない
解散するか、このまま糞でいるかは好きに汁
犬に咬まれたと思って諦めるがいいかも
51 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 22:31:19 ID:66RBtSu2
>>46 建前でしょ。あまりにも酷いのは訴えるだろうけど。
まあ、親告罪だからスクエニが訴えようと思って初めて罪だからなぁ。
どうなろうが知ったこっちゃ無いけど。
>>47 そういえば、そんなこともあったなぁ。
出版社とかが裏から絡んでそうだけど。
ゲーム会社としては宣伝にもなるからほっといても良いと思うけどなぁ。
52 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 22:32:08 ID:FZVJVU7i
53 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 22:34:57 ID:7yi3p3Cf
このスレで始めてマジレスするが
>>50 つかさ、もっと早くに教えてやれよw
54 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 22:40:16 ID:a1wbxAlV
>53
いやそんなローカル私怨ネタなんてココで出ない限り見ないし
多少レスならスルー
プレイ人口減っているから私怨ネタばっかしで目立つからなぁw
さてBF2や(r
55 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 22:41:54 ID:5iqxfAR/
正直FMOやるよりこのスレの荒廃ぶりを見てるほうが楽しい
56 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 22:45:24 ID:SdPJaNVY
嵐の前の静けさ
57 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 22:46:05 ID:VjJpVj6m
58 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 22:46:40 ID:wMMvPT72
>>50は2ちゃん脳
ちょっと毒されすぎ
本人かどうかわかんないのにここで言われてること信じちゃったの?
59 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 22:47:56 ID:I7mft4OL
もう無理。
60 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 23:00:04 ID:7Zh7jZjR
ありんこの涙いつかきっとみれるよね?
61 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 23:09:27 ID:FZVJVU7i
62 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 23:17:11 ID:2cryo02E
人数差でUSN押されまくりとか言ってるのが多いが
そんなこと無いな。フリーダム落ちてから進展無しだ。
63 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 23:21:57 ID:0S3hBNBj
ちょっとやらない間にUSNが惨敗敗走負け犬確定になっちゃってるんだけどなんで?w
64 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 23:26:39 ID:M1X6Vtvy
前スレ読めば分かる。
65 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 23:27:25 ID:fPIeOnz5
ZIO様率いる洗濯連合情報部の戦略のせいさ!
66 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 23:34:31 ID:YBI6B4i2
67 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 23:37:49 ID:h6bcCdXL
>>62 すまん。俺の入るBGがハイウェイで負けまくってる。
ここ3日でP戦3勝21敗だ。
正直スマンカッタ。
68 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 23:52:50 ID:uX4ozlI/
だからさー、前から言ってるけれど、補給率やコスト周りの仕様がおかしいんだって。
自分はUSNだけど、北のパイプラインとか、あのオークヒルズへの道とかもううんざりだったよ。
OCUが逆の立場になった場合でもそう感じるでしょ?
北のパイプラインの現状とかどうなんだ。
全 部 コ ス ト 6 だ ぞ ?
あれが正常だと感じる奴なんかいないだろ?
OCUは今、白川への補給路固めてるんだろうけど、
あれがなんかの拍子にバババっと逆転される可能性が高いんだぜ?
ZIO様じゃないけど、なんでデッドロックになってんだよ、とか思うやつがいてもおかしくはない。
OCUは数で押せるんだから、洗濯作戦でもなんでもいいから、とっとと白川で戦えるように頑張ってくれよ。
そして絶望してくれ。
69 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 23:54:54 ID:a1wbxAlV
うむ、ちゃんときりの良い時間に終われるようになってきたぞ・・・
BF2は中毒性高いから危険だ
>58
あのね・・・・まぁキチ○イ臭は消えないから、マジで
書込みの文章からぷんぷん臭う
FMOはココの荒廃ぶり確認と給与→ハンガーオンラインになっとるな、最近
70 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 23:57:07 ID:78Gqw206
燃料基地はともかく要塞攻めは絶望できるなw
71 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 23:57:33 ID:BJFABW8S
貴様らもうすぐメンテですよ
いろんな物が湧き出しますよ
72 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 00:00:40 ID:FZVJVU7i
>>69 このスレでBF2を語る香具師の90%は馬鹿です。
BF2に逝って二度と戻ってくるな
73 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 00:00:51 ID:h6bcCdXL
今日の夜はまたPOL入れneeeeeeってなるのかね
74 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 00:01:57 ID:WebLy6tM
はいはいメンテメンテ
75 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 00:05:08 ID:BJFABW8S
メンテ終わっても今日中に繋がると思わない方がいいなw
76 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 00:05:15 ID:SdPJaNVY
なんだメンテか
77 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 00:12:35 ID:eiekxnwG
そう言えば、先日のメンテも誰かが予想してたな
社員は今は寝て、明日の昼から仕事開始して
メンテ延長すると
78 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 00:19:30 ID:H9WAZ2uJ
せっかく仕事帰ってきてやろうと思ったら18時間メンテって何!?
はやく寝れるからいいけどさ・・・・orz
79 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 00:22:02 ID:RTg8vdey
熱くて寝れねーyo!
80 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 00:25:31 ID:TXb9LvEL
まあ、今回も恒例の延長とそのあとの緊急メンテはあるだろうな
81 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 00:26:30 ID:vpa+irXK
さーて仕事終わったから
今から帰るぜ
おまいら待ってろよwwwww
82 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 00:34:01 ID:Eeuv0wv9
前回だか、誰かが言ってた眼鏡の取得条件のオーダー
せっかくだから試して見た
消費MPからの推測回数なのであてにならんがね
大体50はオーダーした、4、8共に
出ませんでした
以上!
83 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 00:35:07 ID:ld238rvA
>>68 おそらく大半の人が前線なのにコスト6ミッションになって
ウマーとしか思ってないと思います。
84 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 00:39:33 ID:RTg8vdey
85 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 00:40:41 ID:8K4Eh9Rq
その前はC4で普通に野良OCUが負けてたしなぁ。
なるべくしてなったんじゃね?
まぁ、俺が負けまくったんだけどさ。
86 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 00:42:23 ID:vpa+irXK
>>68 補給がおかしいって騒ぎ始めたの
USNが形勢不利になってからなんだよなー
そんなんだからUSNはBBS戦士が多いって言われるんじゃね?
87 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 00:42:37 ID:Eeuv0wv9
>>84 俺が思うに、受理されれば十分だと思うのだが
まぁいずれも誰かがMPを消費しなけりゃでないって事か
やっぱんなに甘くねーよなー
88 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 00:51:54 ID:8K4Eh9Rq
でもS50のM余りまくってたよな。
自分で消化できないのに、C6M出してる奴って頭腐ってんじゃね?
89 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 00:55:38 ID:RTg8vdey
8回のセクターミッション成功させるのも結構大変だよな。
BG作って勝たなきゃいけないし、リーダーって神経使うしなw
まぁそれを補う達成感があるからいいけど。
90 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 00:56:29 ID:eiekxnwG
って言うか自分で消化しなきゃならんほど過疎ってるFMOが悪い気がする
普通、作戦指示出す上官ってのは高みの見物だろう・・・
91 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 01:00:31 ID:RTg8vdey
>>90 左官クラスだったら高見の見物もアリだろうけどな
92 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 01:04:37 ID:M4ApoKFQ
佐官と左官はだいぶ違うが・・・
まあ確かに左官は高いところにいくかもしれんが・・・
93 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 01:06:57 ID:Ji8FdeTg
コアタイムで全エリアで2000人ログインしてりゃいいほうだよな
もちろんこれはOCUUSN両方足した数字だ
94 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 01:07:06 ID:fuD1feNt
オーダーする→オーダー受けてもらう→受けたオーダーが成功する
これでカウント1。
が、個人的予想。
■eのマゾ仕様だから実はもっとハードなのかもしれない。
95 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 01:08:31 ID:VLqcoArQ
わらわすなバカーンw
96 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 01:08:47 ID:TXb9LvEL
先任曹長から大尉まで給料以外の差がほぼ無いからなぁ・・・
もう少し尉官にメリットとかあればいいけど・・・
97 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 01:12:20 ID:8K4Eh9Rq
>>93 この人口であの意味無く広いエリアだもんなぁ。
もう統制区無くして、
ロクスタとペセタのエリア占領区にしちまえばいいのに。
98 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 01:18:11 ID:WNtDfLSL
3行以上読めない俺にPOL入れない理由を詳しく。
99 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 01:19:03 ID:fuD1feNt
メ
ン
チ
カ
101 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 01:21:23 ID:jNehDx1O
ヒント:バディ登録されている数
>>98 プロバイダ料を払っていないか
パパとママの愛情が足りなかった
多分パパとママの愛情が足りてなかったんだ、thx。
愛情じゃなくて、厳しさが足りないんでしょ?
そうじゃなければ引きこもりやニートにならなくてすんだのに。
かわいそう。
105 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 01:38:35 ID:VLqcoArQ
お前ら、燃料いる?
いや、いらない
いらないってのに結局書きやがったりするんだよな
なら初めから聞くなってかんじー。
まぁ性格がねじまがってるから
何言っても聞くわきゃねーよな
やなやつ
ずいぶん軽油だなオイw
で、こうやって書くと
見なきゃいいだろ
とかいいだすわけ。
そうじゃねーだろ?
いる?とか聞いてるその思考からキモイっていってんの。
どうせ晒しかなんかだろ?どうせ。
すいません、メカって何ですか?
と、狙いとは違う燃料をまいてみた。
今はうどんを反芻している。
117 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 02:00:38 ID:VLqcoArQ
いや、いらないならいいよ。つーかハナからネタないし。
パーツをもっと増やして
重量も5刻みじゃなくして
RD JP SSをどの胴/足にも標準装備にして
くれればもうちょっと楽しめるんだがな
>>118 ローラーダッシュ、ジェットパック、シューティングスターズ!?
なに訳わからんこといっテンダスか^^
夜によく見る挫折戦隊とかいう固定、名前からしてなれあいだと思ったらちがうのな。
ブログみてこのご時勢でもマジになってて少し感動した。強いか知らんけど
>>118 根本的なモノが変わらなければ何も変わらないと思う・・
例えば現状は・・PvPで負けた場合は無駄足。イベントはクリア対象がリーダー。
ハンガーの8機160個は無駄→組み立てを登録制にすれば同一アイテム2個程度で済む。
野良と固定だと勝率が違う→野良と固定の報酬を見直す(野良と固定の区分け)。
・・戦闘に直接関係無い部分だけ見ても、見直す価値はあると思うんだが・・
>>117 ネタと燃料以前に、まずsageてもらおうか。
馴れ合いではないが…そこの隊長、かなり塾長系入ってるぞ。
以前ここで、固定の面子がどんどん変な方向に…とか愚痴ってたヤツが居たが
殆ど同じ様なことを言っていた。
翌日のSBコメント欄には”tellがあった人のみ入室可”の一文。
上達しない連中を切り捨てたのか知らないが…
ピンクへの売り込みといい、他者を見下したコメントといい、個人的には好きじゃないな。
ふぅ。
やっと前スレ目を通して来たぞ。
で、遅ればせながらZioネタで言わせてくれ。
SS及び、OCUの他の固定、しいては野良にまで暴発してるイグレ野郎に腹がたったので。
長くなるからスルーでも構わないけど。
俺はOCUで固定も野良もやってるわけだがZioと共にBGに属した事もある。
昔からSayで叫んでるのが目障りで少しヲチしてみたりした訳だが、
Zioは連合とやらに連日の叫びを評価され誘いに乗って参入したらしい。
その前後で奴が展開していた持論は、USNの反撃数を上回る戦力の集中だったのよ。
「各BGリーダー、セクター○○に出撃願います〜、戦力集中を」みたいな。
もちろん野良を含めた不特定多数のBGへの叫びだった。
ところが皆が周知の通り、今は「野良うぜー他いけ」ってか。
どうやらSSはメンツ次第でそれなりに戦えるBG(実体験済)だったりするわけで、
それを自分の能力と勘違いしたらしい。
元々野良で演説ばかりしていたZioが自分の居場所を見つけた事で、「俺様属する部隊つえー、俺のおかげで」と勘違い。
その結果、今まで必死に前線投入を呼びかけていた野良に掌返してあの暴言。
所詮Zioの脳内では「野良=NORA=つまりN」なわけだ。
反撃なんかで敵と戦ってるにN頑張れと言うのと、あの演説は同義だったらしい。
正直最初は陣取り促進に一役買うかと思ってたが見損なったわ。
これがZioの今までの足跡だ。もっと詳しく知りたければまた投下する。
長文でしかも国語力なくてスマン、最後にこれがネタでもない証でも残しておくか。
Zioスペック:Zio.Zetus、
階級は准尉以上だが少尉以下だったと思う。
常時SBコメントを残し、特定のBG以外にはあまり参加していない様子
口調からして前スレは間違いなく本人
アンタ、好感もてるねぇ。
しかし、いかんせん時間が遅すぎだ。
みんな、ねちまったよ。
>>124が言いたかったこと
「野良=NORA=N」
これうまいでしょwww誉めてほめてぇwwww
お前、まだ起きてたのかよw
俺はもう寝る。おやすみな(´д`)ノシ
〜 FMO伝説の痛い兵隊達 〜
どんどん追加汁!
暗黒騎士(騎手?)ダーク・スペンサー
taru taru・・・「OCUシューティング・スターズ」
Heihachi.Edajima・・・「USNレギオン」
Zio.Zetus様・・・「OCUスターズ洗濯連合」様々な暴言を繰り返した後
「全部俺じゃないんです;;w」とかぬかす厨房。キック推奨
Lime.Green・・・Zio様の飼い主。散々Zioが暴言はいてるのになかなか解雇しない。
>>126 いや自分で言うのもなんだがうまくないだろ。ベタだろ。
むしろそこで
「何いっテンダス」くらい言えたらあんた尊敬できたのに。惜しかったな
>>127 モヤスミ(´Д`)ノシ
漏れも寝るよ
明日もハヤス
>>129 テンダスネタありすぎてツマラナスwwww
最近はオルソンですよ。オルソン。
どこいったの?ここにオルソン。
うはwwベタベタスギスwwwww
じゃオヤスミ(´Д`)ノシ
また18時間もメンテかよ!
>サーバー機器の移設
先月やったじゃん
>および増強
FMO人減ってんのにか
あれか、FFZDCのためか
名前
Zio Zeuth
じゃなかったか?
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | // ___ \ ::::::::::::::|
| | | | | U :::::::::::::| おはようお前らなにこのスレ……
| | .|U | | ::::::U::::|
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
■eの悪いところって、サーバー移動しました〜(ここまでは問題ない)
なのでFFもFMOも同時バージョンアップです(←ここが問題)
同時にバージョンアップしたらアクセス集中でサーバーや回線パンクするのわかりきってるだろ?w
メンテはメンテでいいけど、バージョンアップは時期を1週間ぐらいあけろと。
もうね、アボガド、バナナかと。
メンテ何時から?
× 何時から?
○ 何時まで?
18時まで
そんなことより勝てないと即抜けする奴が抜けまくった後
必ず勝てるようになる謎の鉄則は何なんですか?
>>138 即抜けするやつは、我慢が出来ない人だと思う。勝つために多少の我慢は必要だよ。
何戦かやってるとみんななれてきて成果が出てくる。その前にやめちゃうやつはイラネーヨ
でも5戦全敗なら、用事を思い出して抜けることにしてるけどねw
でも最近は野良で入れるBGがないから、贅沢もいってられないのだが...
d
逆に、勝利に必要な人が優先的に抜けて行き
どうしようもないのがBGに居座り続けるパターンもあるけどな。
上手い人が用事を思い出して抜け、どうしようもないのだけ残る。
まぁその手のは大抵、スコープを覗くのに執心な奴が経験上多いが。
作戦の提案なんか、自分でベストを尽くしても駄目なときは俺も抜けるわな。
ここんとこコスト4が主なせいでつまんねーな
コスト5なら積載に余裕が出てきて楽しいセッティングができるんだが
>>144 だよねぇ
ターアサはコス4だろうがなんだろうがキニシナイだろうけど
他のBPジョブはかなり決まりきった装備しか出来ないからな
コス5ならアイテムいないしレコミサ対策もしやすいんだよな
コス5が搭載量は一番多いのではないかと思ってしまうぐらいですよ。
自分の組み方だと、コス4コス6はターアサなのに、コス5だけアイアサになってますよw
ごめん俺ターアサだけどコスト4はガチガチ、コスト5だといろいろやってる
>>147 アイテムはボディにつかうものだろ
搭載量多くても意味なく無いか?
なんかスナ腕バズメカとかいろいろやりたいんだけど、
金とコストと入れるBGが・・・
もうね、いろいろ試す前にやめてしまうかと・・・
>>149 積載量のことじゃね?
背中がアイテムでもいろいろ武装できるって意味で
>>150 つリーダー
ふと思った。
爆撃、補充、コート、サルベージ、リペアをリーダー機が通信で呼べるよう
にしたらどうだろうか?別にあんなでっけーラジオ無くてもWAPほどの二足
歩行車両なら無線あるだろうし。
選択できる通信支援は2つにしてリーダーは、
爆撃or補充とコートorサルベージのどれか二つを選ぶ。
リペアはデフォルトで、要請すると指定場所に輸送ヘリにメカが数機投下され
近くにいる味方機を修理する。1分程で撤退。(破壊可能)
こうするとメカ、コムが消去されてBGもかなり少時間で作成できると思うんだが。
こうするとリーダー機の存在と重要性が滅茶苦茶大きくなってくるハズ。
あと敵ECM圏内だと通信不能とかね。
他には対空支援とかも選べて敵支援機を戦闘機や迎撃ミサイルで攻撃して妨害する
とかあったりして、リーダー同士の支援場所とタイミングの読み合いがあるとか。
>>67 俺USN野良だが、三日間で勝ったの一回だけだったぜ
味方には色々申し訳なく思ってる(ノд`
ここんとこログインしてないんだけど、今OCU優勢なんだよね?
以前、USNが優勢の頃、このまま要塞落とすぞー、って一人こっそり
盛り上がってたんだけど、こりゃどうやっても無理だろってなり、やる気激減。
そんな奴が他にもいてんで今の過疎になったんじゃないかと思うんだがどうか?
OCUも要塞まで来れば、一気に冷めてしまうんじゃないだろうか?
もしかして今POLメンテ?繋げないんだけど
>>155 すまん
俺もあの頃はこっそり盛り上がってたぞw
OCUが要塞まで来たら、今度は制圧率激増仕様になるんじゃね?
□eも、同じ事繰り返したら不毛なことになるって事は気づきそうだし
でもまあ、要塞は守りがアホみたいに有利だから、
どっちにしろそう簡単には落ちないだろうけど
>>156 予定では18:00までPOLメンテ
予定では
フリーダム奪還まではさくさくいったがフリーダム以降の補給率確保に苦戦してるようだね。
勢いのあったUSNが崩せなかったエリア際の高補給率セクターと要塞砲をOCUは崩せるのかねぇ・・・
USNに勢いがあったというか、β組がOCUの新規組をカモにしていただけだろw
美化するなよw
ペセタ側の補給路落とせばいいじゃん。
s61とs53って大型兵器がいる、そいつ倒せばクリアだし。
結果が全てだろ?言い訳すんなよ見苦しいぞOCU
〜 FMO伝説の痛い兵隊達 〜
同じBGになったら抜けるか蹴ってあげましょう&まだまだ追加汁!
Zio.Zetus様・・・「OCUスターズ洗濯連合」様々な暴言を繰り返した後
「全部俺じゃないんです;;w」とかぬかす厨房。キック推奨
Lime.Green・・・Zio様の飼い主。散々Zioが暴言はいてるのになかなか解雇しない。
Shaa Azunabulu・・・晒されている赤厨
Sir.Maximus・・・晒してる晒し厨
暗黒騎士(騎手?)ダーク・スペンサー
taru taru・・・「OCUシューティング・スターズ」
Heihachi.Edajima・・・「USNレギオン」
2~3日前なんだが25/5の少人数セクターでやってた時の事
相手のOCUのやつらがなんかおかしかった
アサ2EMP1が白に黒ライン、ECMが茶色っぽい迷彩、バズニックが薄ピンク
最初に遭遇してきた時は突撃してきてなかなか強いなと思ったんだけど
次に遭遇した時に仲間内の一人が『当ててもHP減ってねぇ』と言い出した
検証しようと言う事になり、1匹集中して攻撃してみたのだが
攻撃当ててもある程度から当ててもHPが減らない
で、川のあるセクターで戦ってる時には橋のとこに相手メカが居て
自分と相手ECMが橋を渡ったとこのメカからは絶対回復が届かない位置で撃ち合ってにもかかわらず
そのECMのHPがもりもり回復したりしてた
その間、相手メカは味方にBZ撃ちまくりだった
アサも重MGにもかかわらず速射並みのリロードでこちらメカ即落としとかしてた
一人回線がおかしいようで常時ワープしてたのが問題なんだろうか・・
このBGに遭遇したことある人いる?
一人でも回線おかしいと、今まで大丈夫だった味方もワープしだしたりラグったりするね
>>165 単に相手側のメカ一人がP2P成功してなかっただけかと。
こう言うときは相手側にもそのメカが見えずに死んでるヤシがいるのでどっちもどっちではある。
怪しいと思ったらSSとって晒せばいいんじゃんね?
うーん、P2Pが成功してなかったのはアサで、そいつがワープしまくりだったんだよなぁ
SS取ろうにも自然回復する時に回復受けた時の緑の縁が出てなかったから意味無いと思う
赤くなった部位がいきなりマックス近くなったのには愕然としたよ・・
やっぱり回線の類いなんかなぁ
>>169 OCUだUSNだと煽りが入らなければもう少し返答があったかもな。
>>170 ああ、そうか・・
いや、軍を言って同じBGに遭遇した事あるか聞きたかっただけなんだ・・
ちょっと軽率だった、すまんこ
>>171 煽りじゃないなら。
俺のBGにも相手が!マーク出すだけで「こいつ抜きやがった」と言うやつがいる。
だけど仲間から見てどう考えてもそいつが原因なんだ。
常にカクカク動いてるし、回復いれると!マークになるし。
何が言いたいかと言うと冤罪には気をつけろという事だ。
昨日!マーク出てた敵のアサが普通に動いてるのに弾が透けて飛んでいって
当たらない現象とか起きたな、これは初めて見た
今までのパターンだと!マーク出てたら当たり判定あるはずなんだが・・・
雷とかの影響なのかそれとも・・・
>>173 2,3回あった。
向こうが止まってるのに弾が貫通して当てられない。
なのに向こうの攻撃は喰らうと。
>>173 経験からの推測だが、それは君の回線に問題が出てたと見ていい。
相手はホストとちゃんと通信できていて位置情報がしっかりと伝えられているが、
君とホストがしっかり通信出来ていないから、相手の動きが遅れて伝わってきてると思う。
相手がダウンしながら動くのと同じ原理な。
逆に相手の通信に問題があって、移動データが正しく送られていないと、!マークでてもあたり判定が残ってる状況になる。
通信が出来た瞬間にワープしながら一気にダメージが入るやつな。
>>173 俺も同じ現象おきた。
一人回線おかしい奴いたから、それが原因かと
やっぱ回線がおかしいやつのせいで起きた現象かぁ
あたったやつは激しく萎えるので
おかしいと思うやつはちゃんと見直して欲しいな
FMOもいいけど、オマイラは小泉純一郎をどう思うよ?俺はなんでもナアナアの馴れ合い政治家がほとんどの中で、信念を貫くなかなか骨のある政治家だと思ったよ。おもいっきりスレ違いだがなー
すれ違いって分かってるなら書き込むなよ
今のところ2通りあるんだよな。
弾がスカってダメージが蓄積しないタイプ。
弾もあたり、ダメージも蓄積。あとで一気に減るタイプ。
前者はほんと弾もあたらんから、イライラするし、回線抜きじゃねーのかと疑いたくもなる。
ただ、メカニックやってるときに味方が普通に動いたりしてるのに、リペアの緑枠が出なくて
回復すらできない時があったりする。
それも同様の症状ではあるんだろうな。
故意に発生させたりしてるわけじゃない場合があるのも事実。
βみたいにその場で操作不能になるよりはマシとはいえ・・・。
やっぱりなんかちょっとね・・・。
>>181 ダメージが蓄積しない場合は自分に問題がある
ダメージが蓄積する場合は相手に問題がある
らしい
俺もそう思うが、郵政に関してはもうちょっと煮詰められたら良かったな。
次の選挙どこにいれようか悩む・・・
てか、公式のFMOのムービーみたら
「戦場のさまざまな仕掛け」
とか言ってタンクと要塞砲映してたのがワロスw
仕掛けっちゃ仕掛けかもしれんがHP付きの置物だしな・・・
もっとまともな仕掛け追加キボンヌ。
>>183 仕掛けっていってその二つしかないしね。
まあ、普通のPvPとはちょっと違うけど戦略的要素がほとんど無いからなぁ。
ギロチンとか電気椅子とかキボンヌ!
味方の要塞砲ってシェアレーダーにうつるんだな〜
USNのおじさん初めて知ったよ
敵の位置も分かるなこれ
列車砲は何処いったのかねぇ
ハフマン鉄道は運休中ですか?
陣営の人数が少ない方は、セクターの制圧率多めにすればいい。
NPC戦より、PvP戦の方が制圧率変動を激しくすればいい。
コスト6のセクターが補給率ゼロになるのは計算おかしいと思う。
なんで、パイプラインとか前線の隣がコスト5にならないのかな。
あと、エリア内のコスト分布範囲が狭いと思う。
!とかで回線抜きでんでんは
P2Pなんか採用した救え煮が糞ってことでFA
>>188 補給率とかコストは、制圧率にも関係していると思う。
デッドロックからちょっとどっちかに傾いたぐらいではあまり近隣に影響を及ぼさないんだと思う。
要塞や市街、施設なんかでも一定のダメージ与えれば壊れる壁とか、
トンネルの天上が崩れたりとか、そういうのが欲しかったな。
まあこんな事いうと、つぎの出撃には直っててありえねーとか言う奴出てくるんだろうけど、
正直要塞とか、あれだけ広いのに攻めこむ方向が一つしかなくてほんとつまんね。
トンネルだって天上が崩れれば、敵部隊を前後に分割したりとか、攻めこまれる前に時間稼ぎで封鎖するとか、
そういう戦い方ができたほうが面白いだろうに。
おはようさん
純一郎のようなBGリダはどうだろうと考えてみた?
そうだな、ジョブは爆撃重視のコムスあたりか。
・半固定の参議院BG内で初恋の相手「バランスBG前衛民営化でFMOの改革」法案提出。
・もちろん総理は爆撃落として一花咲かせたいので否決の場合は解散もありえると予告。
・天下り先のアサ枠が無くなるこの案に造反アサが続出。
・採決は当然否決、ちなみにAtsusi.Oonitaは無言。んで固定解散総選挙
あ、だめぽ。
造反アサが突撃党を立党、他BGと連立政権(連合)たてて政権奪取。
ハフマンの国民に問うたところ前線アサ民営化は必要ないそうだ。
Junichiro.Koizumiは9/11で解約だそうです。
>>191 ハード的につらそう。
PS3ならできるだろうけど。
てか縦の展開が圧倒的に少ないよねFMO
10階建ての要塞とかあってもいいんじゃまいか、まいか
みんな触るなよ、こいつは爆弾だ。
>>194 ジェットBP使う奴殆どいないんだしさ
各BPにジェットを通常装備にしてもいいんじゃないかって思う
×ボタンがもったいねー
こうなったら解散総選挙しかない
>>195 触るなっつのは俺か?
それとも24時間の死闘をハフマンで再現したがってる椰子か?
どちらにせよ迂闊にさわってしまった椰子が・・・
もう二年待ってPS3対応で出してくれればよかったのに
>>200 たとえハードが変わっても運営方針は「束縛と搾取」のままだろうからなんともいえないのがねぇ。
>>200 別のゲームがでるからかわらないんじゃないかね。
まあ、グラとか戦闘周りの機能(物理計算、建物ダメージなど)はアップするだろうけど
逆に言うとそれしかアップしない気が・・・
システム根本は変わらないからなぁ・・・
俺は、敵のHPが減った時、今まで普通にヒャッホィしてた敵が
MSや味方の攻撃が当たりそうな時「!」マーク出て動きだすの繰り返し状態だったら
回線抜きやってやがると思っている。
敵に見えないメカ、コムがいる敵BGに何度か遭遇した事あるが
かなり厄介だったorz
味方全員がサルベしても見えなくて、敵からもうちらが見えなくて時間での勝利だったが
すごく長く感じた…
OCU:Baru.Lovinson
レコミサBG『陽炎〜Kagerou〜』のオヤビンww
OCUきっての空耳ストで、育て上げたキャラを削除してまで作り直した異人。
PL39にして、占領句から出ない落ち武者wwww
最近は、センサAをつけてソロレコミサにハマッてる模様…
※糞ゲー発言・荒らし・コテ・厨・病人に構う奴・新スレ毎に特定AAをコピペするキティは完全無視か放置プレイ。
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。
ていうか坂道とか起伏を走ると機体が相手から見ると瞬間移動するのもどうにかしたほうがいい。
>>209 丘の上なんか登るときに使う坂道あるだろ.あそこで戦ってみたら判るが
縦軸が動いてるとき(上り下りしてるとき)は回線状況が安定してても
ラグったみたいに飛びまくるんだ。と横レス
っていうかお昼休みなのにサボリーマンすら居ないのか。
ハフマン島の平和も近いかね?
訓練所平原セクタの牛舎に接近すると亡霊の叫びバグどうにかして下さい
トイレ行けないです。(´・ω・`)
山の斜面マップキボンヌ。マップ全体がななめってるような。
上を取ればミサイル、下をとればロケットが生きる感じで
ところどころに岩・木々等の障害物、
傾斜角&レッグパーツの相性によって移動制限とか。
妄想でなら、FMOもまだ楽しめそうだと気付く昼下がり。
斜面の多いというか、高低差が4段のエリアはあるが・・・
前線ラインがそういう隅っこじゃない罠。
MAPの隅っこに、意外といろんな地形が隠れてる場合がある。
が、あまり知られて無いと思うなと思う俺コムス
川2本と間に障害物無い平地を挟んだレコミサ専用みたいなマップもあるよな!
今気付いた。
>214
>マップ全体がななめってるような。
>上を取ればミサイル、下をとればロケットが生きる感じで
>ところどころに岩・木々等の障害物、
>傾斜角&レッグパーツの相性によって移動制限とか。
これ、オアシスじゃないか?
高低差ありでほとんどが、斜め斜面
上をとれば、最下点のオアシス周囲からのMSは無効。
オアシス周辺に小さな木々、一定の個所に岩がある。
傾斜角度というか、タンク・ホバーならとても優位な移動制限
ほら。
夏休みだってのにイベントの一つも無いのかい?
イベントやったけど、セクハラ三昧だったしな
馬鹿が
>>173 おいおい・・・こんなところに書くなよ・・・今のメン手で修正されたら困るだろうがアホウ
これだから頭のない奴は困るな・・・
やり方知らないならだまっとけ、知ってる奴だけウマーできればいいんだから
>>221 テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwww
しかし・・・なんだ
OCUは
レコミサ
回線切断
洗濯作戦
とまぁ・・・ネタが尽きないとこだよな
ま、今、新イベント出されても前のクリアしないと出来ないわけで…
マゾチックな過去イベやるのもメンドイ。
Vup前のリダクリア扱い仕様ならまだしも、
今の仕様だと過去イベをやる気が起きない罠。
無題 投稿者:ZIO 投稿日:2005/08/09(Tue) 13:04 No.146 [返信]
お前ら、コレで勝ったと思うなよ
やっべwwwwwww面白すぎw
何その悪役の捨て台詞
>>218 前のイベントは最悪だったからなぁ。
個人的には運営そのものより、厨どもが、もうね…。
あそこまでされちゃ、■eも今後ああいう形式のイベントはできないんじゃね?
>>225 イベントって社員イベントのことだと。
フリーダム一回しかやってないしなぁ・・・
8月のパッチ情報でもないかのぅ
と、FMO公式ページを見てみた
ヘッドライン
「ダージュ オブ ケルベロス -FFVII-」βテスト募集について
これはもう、さっさと乗り換えて欲しい気持ちで一杯ですか?
中身はβ申し込み一時中断のお知らせだけど
わざわざFMO公式に載せる内容じゃねーよ
お前らどんな迷彩使ってる?
よく即抜けって言われてるけど
BG入って何分以内を差すんだ?
俺は普通に一時間もやったら目が疲れて抜ける時あるけど
即抜けのラインがわからん
即抜け×とか書いてあるBGは糞
>>232 2回戦闘やって、このBG弱いと思ったら、そいつが死んだらいつのまにか抜けている人w
>>232 2回位やって全負けだと
抜けることでしょ
時間じゃなくて
なるほどな二回か
三回以上はやるように気つけるかな
どうでもいいが俺IDがFFかよw
>>238 ファイナルファンタジージェットユニバースなだ。
FFの連中にボイチャの話すると絶対
ボイチャはネカマ殺し。ボイチャあるとネカマできねーだろボケって叩かれる_| ̄|○
ところでみんな、スレ速度向上ついでに、
ミサスナ以外でのジェットパックの面白い使い方でも考えないか?
あ、テンダスナックラーとか言う方はショットガンで撃ちますね^^
色はブルーブラックにブラチナというありきたり。
最近ブルーブラック2に憧れるが36万タカス
というありきたりな色センス。
固定カラーに憧れる32歳メカニックより。
>>241あとジェットアサくらいしかないだろ
他はBPないとダメだし・・・・
>>241 市街地でのジェットアサルトが意外に凶悪だぞ
がんがん爆撃マーカーしてくる上に追撃が出来ない
ジェットパック。
実はスナがジェットパック使うのは想定外なのかもしれない。
あのモードシフトの内容みるとなぁ
>>241 BPはジェットオンリー、ミサイルは禁止で、その他の武装は自由にして10vs10で
フリーダムあたりで対戦したら、きっと普通に対戦するより面白と思うよ。
まだこんなクソゲーやってんの?
とっととみんなやめちまえよw
■eに目に物みせてやれ
クソゲーでも
楽しいと思うことはある。
まだいけるさ まだ・・・
>>246 かなり面白そうだな。
だけどそれやったとしてどれだけノってくるヤシがいるかだよな、今のとこみんな勝利しか見てない感じだからな。
>>247 みんな辞めても鯖維持費浮いてウマーとおもうだけじゃなかろうか?
まだだ!まだ辞めれんよ!
251 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 15:53:39 ID:Fk4f65Pg
下がってるんでage
ジェットグレネーダーを妄想してみた
高所から敵本陣にグレネード撃ちまくり
ZIO様とかいう
新たな楽しみも増えたことだし
2ヶ月無料だったわけだし
まだやってても損してる気にはならん
糞ゲーなのにいつまでもFMOスレに来るんですね^^
ジェットに出力増加を付けて重量を実質0にすれば皆使うようになる
特殊BP(JP、IT、TB除く)を積まずに、装甲及び武装強化だけを目的にしたRD不可ボディの使用
ってアリだとおもう?勝敗目的じゃなく、ある程度戦えて面白いみたいな。
たとえば上にあるようなJP+中GRx2のメカボディ(積めるかは判らんが)グレネーダーとかさ。
俺は全然アリだとおもうんだがどうよ?
>>252 高いとこからグレ撃つとレーダー上では敵が的に入ってても実際撃つと少し奥か手前に落ちて当たらない事ないか?
そこはテクニックで何とかするのか?
このスレは面白いよ。いじりがいのある馬鹿ばかりいるしw
結局Limeなんちゃらは、Zio解雇したの?
無題 投稿者:ZIO 投稿日:2005/08/09(Tue) 13:04 No.146 [返信]
お前ら、コレで勝ったと思うなよ
とか言ってた時点でまだしてないんだろうけど出来ないなら同罪だよな
リーダーならリーダーらしく首掻っ切ってやれと。
で、やっぱりまだメンテ中?
今日はZIOの馬鹿降臨しないんですかね
メンテ、予定では、18時まで
メンテの延長予定はなさそうですか?
メンテ長そうだなぁ。俺が帰宅できる21時までには終わってることを祈るぜ!
定期的に沸くミサイル禁止野郎が一刻も早くFMOからいなくなりますように
FMOがハックされるなら、ある意味名誉だな。
人多すぎでサーバー安定せず、「中国の攻撃だ」って言ってたころが懐かしいな。
FMOはともかく、業者とか稼ぎ口の一つにしてるFFを持つ◇eとか攻撃して
自国民苦しめて何が楽しいんだろうな、別に日本ユーザーは「またメンテかぁ」程度の被害だよな?
RMT業者とかのほうがダメージでかいキガス。
何言ってんだ。そこまで考えて行動してると思ってんの蚊?
>>270 10〜59歳までが対象だから中高生は本人払ってないんだろう。
そりゃ10代の7割が「0円」になるわけだ。
最近の高校生はバイトしてるから自分で払ってるんじゃね?
中学生は払ってないだろうけど。
高校生くらいはバイトしてても親に払わすわな。
>>271 それもそうだなw
本人たちは御国のために戦ってるつもりだろうが端から見たらファビョってるだけかw
メンテ中の割には流れが遅いな
ネタが無いからな。何か投下してクレクレ。
この分だと何の滞りも無くメンテが終わりそうであります。
7時まで延長するとみた
>>279 その可能性が高いな。
今まで予定時刻どおりに終わったことなんてほとんどないしな。
最近では寝る前にちょっとインして変な装備でソロるのが日課となっている。
メンテ終了と同時にパッチ来てるのかな?
パッチなんてくるわけないんじゃん
ミッション発行率うんぬんとかぐらいなら来てるかもね
パッチ情報、どこにも載ってないから、無いだろ。
さて、どうかな?
公式を見る限り珍しく時間通りに終了した・・・のか?
んで、どぉよ?
繋がらね('A`)・・・
290 :
■e:2005/08/09(火) 18:05:25 ID:eiekxnwG
いやぁ、よく休んだ休んだ
今から作業開始しますね^^
POLは入れたけど、FMOはメンテ中
未だPOL繋がらず。
一応18時”頃”までだからちょっと待ってみるべ。全く期待はしてないがなw
POLにログインは可能です。
しかし、ハンドルが自分のがアクティブになってない・・・
fmoはメンテナンス中ですなぁ〜
あ、FMOもいけたよ
すげぇ・・・メンテが予定時間内に終了するなんて!
母さん、一本つけとくれ!
みんなログインしているみたいで、つながらね・・・
こっちも繋がらね
一斉に繋いでるから暫く無理だろ+うよ
8時くらいまでちんちんいじってようかな^^;
そろそろ、やっと入れたけど人イネーっていう書き込みがあると予想
やっと入れたけど人イネー
入れた('A`)ノ
ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛
ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛
ハ,_,ハγ⌒'ヽ ア゛ア゛ア゛ア゛
;', ´∀i ミ(二i ア゛ア゛ア゛ア゛
:' っ、,,_| |ノ ア゛ア゛ア゛ア゛
'; _`,:'_r-.! !-、
`'----'
ハ,_,ハγ⌒'ヽ
;',, ´∀i ミ(二i
:' っ、,,_| |ノ わ゛れ゛わ゛れ゛は
'; _`,:'_r-.! !-、 う゛ちゅう゛じんだ
`'----'
時間どおりにメンテが終わってビックリされる
それが■eクォリティ
はいれたどー
まあ、今回は延長考えて18時に設定したんだろうな。
しかし、未だに公式に反応無いって事はなんにもバージョンアップしてないって事か。
パッチがあるからそれまで何もしない気だな。
\\ シケイダワッショイ! //
+ \\ シケイダワッショイ!! //
+ _ _M _ _M _ +
┌―._[_o]へ|__| ┌―._[o_]へ|__| ┌―._[_o]へ __ +
+ L「0L_ヽ ̄ヽ/ L「0L_ヽ ̄ヽ/ L「0L_ヽ ̄ヽ二にア
<こlウ|_/_/ <こlウ|_/_/ <こlウ|_/_/ +
「_l_ノ_ノ_) 「_l_ノ_ノ_) 「_l_ノ_ノ_) +
[|_|] (|_] [|_|](|_] [|_|] (|_]
f ̄r | [ ̄、ヽ f ̄r |[ ̄、ヽ f ̄r | [ ̄、ヽ
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄
そういえばシケイダシリーズにツィカーデってやつがいたな。
今思い出した。
309 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 18:34:26 ID:VLqcoArQ
武器劣化は、侍システムがいいな。折れたら敵からぶんどった武器使う。
ぶんどった武器がSFで
しかも弾切れでした('A`)
>308
シケイダもツィカーデも「セミ」だっけ。
テンダスナックラーからナックルをぶん取った瞬間
自分の中で何かが目覚めたのを感じますた('A`)
313 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 18:52:03 ID:VLqcoArQ
すまーん!ここFEスレじゃねー( ̄○ ̄;)
314 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 18:56:41 ID:VLqcoArQ
>>310 つーか、お前昨日おやすみなってした奴じゃないか
このひま人め
(´∀`)σ)´д`)
何このスレの平和な空気
スレだけでなくハフマンにも平和が訪れました
あれから二カ月の月日がたった…。
「OCU全軍出撃!これは訓練では無い。実践である!繰り返すこれは訓…」
やかましいサイレンの音と共に全軍出撃を促す放送が繰り返される
シロウ「いよいよ最後の戦いか…。」
ハンニバル「長い戦いでしたね」
ジョニー「とっとと終わらせてシャワー浴びたいぜ」
アンナ「気を抜かないでね!USNだって必死に反撃してくるわよ!」
シロウ「よし!出撃するぞ」
目標はUSNの要塞だ。かなりの激戦が予想される
しかしこの作戦が成功すればUSN軍にかなりの被害が与えられるであろう
作戦ポイントに着き、偵察のハンニバルから様子を聞くシロウ
シロウ「どうだ?敵陣の様子は?」
ハンニバル「隊長!敵が一機も見あたりません!」
シロウ「どういう事だ?」
ハンニバル「USN軍はどうやらハフマン島から撤退したようです」
シロウ「 な ら ば よ し ! ! ! 」
おれたちのたたかいは、これからだ
ID:Fk4f65Pg
おつ
うわぁぁぁぁぁぁ!111!1!
パッチないの?今月のパッチ情報も無し???
もうダメぽぉぉkぉおっぉおぃ湖lk所jpfじゃおいふじこyrぱおえr
POLサーバーのメンテと告知していたのに
FMOのパッチを出すわけなかろう。■eなんだから。
告知しといてパッチあてずにユーザーへこますなめたマネはできるけど
告知せずにパッチあててユーザー喜ばすあじなマネはできないと言うわけですね!?
よし、オレうまいこと言ったwwwwww
とりあえず無料期間を今年一杯にしてプレイヤー戻すべきだよな。
その後戦闘バランス等色々見直して来年から課金をすればいい。
さすがに早すぎだよ、こんなβみたいな完成度で金取るのは。
無料期間伸ばしても課金開始までろくなパッチ当てないのが■eクオリティ。
もっとユーザーを楽しませる心意気が欲しいよ。
でも、どんなことやればいいのだろう。
今日はOCUと五回もタイマンしたぞ
一戦目アサルト、足破壊したら離脱
二戦目レコン、武器×かけたら離脱
三戦目レコン、腕破壊したら離脱
四戦目アサルト、武器×かけたら離脱
五戦目、ECMD来たと思ったら即離脱、気になって履歴見たところレコンAの模様
お前ら敵前逃亡は銃殺刑ですよ?
/|三| /|三|
.| |三| | .|三|
| | _|_ | |_|_
__|_/\ \/ ̄ \\\――― 、
l lヽ ____ヽ\ \ ト__l \ヽ――― l オッス!オラ、ゼニス!
| |ヽ|∴ | \ ヽ ̄/l \ ヽ ヽ |
ー 、_ / | |0_ l〉| |--― ̄
イ|__/ ̄\ _|__|」 __/ l___|、 \
/ | ] , ―-くヽ/ / ヽ/\ \
l l | ̄| / /_/  ̄ ̄l `ヽ \/ヽl
| |_l ̄] / / ヽ ̄| ̄ | ヽ/ヽ、
l_/|ヽ]/ / \ /_ ヽ‐| | `ヾ/
_|/l |/_ノ \/ /_/、_
/、 ヾ、/ ∴l | ̄ヽ-/ ∴ヽ
/X |.|| | 0 ノ | X | ヽ0 ノ
〈ヽ///`ー.´ ヽ/ / ー‐|
ヽ__//、_/ /\_/ ー---|_
/ | ー| / lー‐、 ,--- く__lニニl
| l_ | ̄| | ー‐´`--- __lニニl
l_Π__Π
|_| |_|
>>323 >さすがに早すぎだよ、こんなβみたいな完成度で金取るのは。
βの方がイベントとか頻繁にやってた分、製品版より上なんですが
ハフ満カムバックキャンペーンは来月から始まりまs
ヤンキーなんとかって糞ゲー作ったのはここの会社だよな
買いかぶりじゃないかこの会社はこの程度のものしか作れないだろ
特にオンゲーは期待しないことだな
合併してからさらに狂い始めたよな
そそそそう言えば、この会社って今までにオンゲーで面白いのだしたか?
期待して買った俺が馬鹿だったよorz
そそそそう言えば、この会社って今までにTPSで面白いのだしたか?
期待して買った俺が馬鹿だったよorz
ツマンネーヨw
まぁゲームとしては糞だって事は言うまでもないが
プレイヤーが低年齢ばっかだったって事も印象に残ったな
やっぱPSのオンゲーはどれもダメだなw懲りずに買う俺も馬鹿なんだがw
POLに繋がんね
>>326 OCUもUSNも小人数とかソロはろくな奴おらんなwアツイハート持ってる奴は2割程度かね
俺フレとアサ二人新規オンリーでやっとるけど、
ソロで乱入してくる奴はNミサべったりか腕飛んだら戦線離脱する奴ばっかだ。
BG来たとしてフルメンバーのガチガチ編成か明らかに相手より多い数で陵辱しにきてるやつばかりだしな。
上に書いたこととは関係ないが、最近は二人ぐらいのペアでもメカニッカーズが流行ってるのか?
別に卑怯じゃないし勝ちに行くんならそれぐらい当然だとは思うが、勝っても棒立ち火力で削り切るくらいだし
負けるときは火力<回復力の粘り負けしかないから、いまいち面白味が無いというか・・・
いや、別に相互やめろとかメカでくんなとか言うつもりはないんだ。ただなんかなぁ(´・ω・`)
アサ様思考だがソロ同士とか同じ志の奴同士で戦える場はない物かね。
FMOの最大の失敗は後衛ジョブにプレイヤースキルがいらなさすぎたとこにあると思う
後衛推奨武器のミサイルなんかがいい例かな。
しかもその後衛が最も戦況に影響する糞仕様、もうね、ヌルポ
>>338 後衛と呼ぶのかは分からんけど、BF2の衛生兵や工兵は
Pスキルかなり重要なのよね〜。もちろん全兵種に言えることだけど。
340 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 20:18:06 ID:FFBGcPgJ
TPS/FPS系の板にBF厨が繁殖しすぎてるな。マジウザイ
BF2の推奨スペックふざけてますねwwwwwww
最低コストってほとんど機能してない気がする、
補給路とかは最低30とかにしてソロ来ないようにしてほしいよ
比較するもんじゃないがFMOとBF2の完成度に差がありすぎ。
>>337 そういうBG立てろよ。
乱入まで相手の人数わからんし
コスト多いとこ入っても少人数高コストとかばっかり。
>>344 すまん、言い方が悪かった、
敵と一対一でしか戦えない、もしくは同じような考えを持った敵と戦える場所はないものかってことだ。
BZのみBGとかJPのみBGはちょこちょこ立ててる、なかなか集まらんがね。
コス4の2人と5人の区別って付かんものなのか?
>>345 戦績でアクセサリーが出るんだから諦めろ。
戦績関係なしセクターができればいいな。
最近、ocuの野良でトンネル勝てるぐらいだから、もうusn終わりだね〜
仮に出たとして、ユーザーの求めてることを判ろうとしない■eのことだから。
アクセサリーやカラーの条件に 闘技場勝利数、闘技場勝率。(新エリア名の仮称として闘技場を使ったが深い意味はないぞ)
なんてふざけた条件付けるんだろうな。(´・ω・)
勝率が条件に入ってるのってジョブごとのスーツだけでしょ?
あれ出てない人いるのか?
ACLRやってて思った。
先生FMOのいいところ見つけた!
動かしてる感は圧倒的にFMO!
・・・それだけ。
今の仕様で破綻を来たしてるのは明らかなんで
大幅に変更するとこ見せないとどうにもならんな
まず両軍のしきいを無くすのは絶対命題だな
9月にまたごっそり人減るんだろう
これやらないとゲームにならなくなるぞ
PC版βでついでに新仕様のテストしてもいいくらいだ そんくらい緊急課題
>>352 仕様関係に口出すと「そんな簡単じゃない、おまえがやってみろ。」
とか言い出すやつがいるから注意だ。
オレ頑張って先月の解約総選挙を乗り切ったが今月のバージョンアップによっては乗り切れん気が汁。。。
頼むぜ□e
先月末の解約ラッシュで、さすがに開発側も焦って…無いのかなやっぱり。
焦ったところで1ヶ月じゃたいした改善策はとれんだろ
せいぜい小出し予定にしてた追加要素をちょっぴりまとめてだすぐらいか
さて、風呂に入ったし、飯も食ったし、過去ログ読み終わったし、
今現在スレ見てるやつもほとんどいないみたいだし、
俺もハフマンに出勤してくるぜ。といっても明日も仕事だから2時間ほどしかできんな。
あ、チラシの裏ね。ゴメンネ。
大幅な仕様変更をしても、以前の解約者が戻ってくる数ってのはたかが知れてるだろうし、
まして新規が獲得できるわけでもも無い。
解約せずに今居るユーザーってのは、今の仕様に納得しているユーザーなわけだから、
下手に仕様変更して更に解約が加速してしまう場合を考えると、大幅な仕様変更は
もう恐ろしくて無理なんじゃないかな。
■eはFMOにはもう期待してなさそう。後は適当に今居るユーザーの延命をして、
適当な時期にサービス終了すると予測。
OCU所属
【Baru.Lovinson】
レコミサ固定BG【陽炎〜Kagerou〜】のオヤビン。ソロでもレコミサしかしないチキソ野郎。
空耳の為に、育て上げたキャラを作り直した変人(オリジナルは無し)
PL39になっても、激戦区に行かない落ち武者wwww
360 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 22:44:29 ID:8e1W9y4K
くぁwせdrftgyふじこlp
みんなFMOが好きなんだね^^
フフッ^^
ソロの一人レコミサってNがミサイラでもない限り激しく弱いぞっと
ソロ最強は20分逃げ続けるステスナですからw
>>326 離脱だったら貢献値けっこーへるからいいんじゃね
よーしおじちゃんコレからハ不満島に行っちゃいますね^^^^^^^;;;;;;;;
365 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 23:14:50 ID:RlFRFNz0
>>355 焦ってたら7月にパッチ来てる…危機感なんて全く持ってないだろうな
好評とはとても言えなかったβ仕様そのままの発売や、
P2P環境必須なのを事前告知渋ってた事見ても
元から長期運営は考えてない&パケ売り逃げする気満々なのが見て取れる
足止め延命バージョンアップ何回か入れてフェードアウトでしょ
366 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 23:31:57 ID:SeNLrawv
USNってヘタレゴミカス敗北者の集まりになっちゃったねorz
367 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 23:33:47 ID:PSZnjU9z
以前、どこかでFMOのプロモ?を見れたのだが、どこだっただろうか?
USN側が待ち伏せにあって、スナがビル上から狙撃、
最後はゼニスがRDで殴ってたやつです。
こちらOCU統制区。今日だけでUSN亡命者を3名発見。
新兵に混じってるのでワカリニクス。
BGにいるときに自白してた。x2
あと、さっきBGコメントに亡命者ってソロもおった。
もうパッケージは買わせたんだし金かけて大きな仕様変更するなら
普通のとこは新作に金かけるんじゃないか?w
あきらめれwwwww
374 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 23:56:21 ID:C+7wBetN
USNの過疎とこのスレのUSNBBS戦士の増加は
比例する法則。
おい
ケルベロスに移行しろってコトじゃないのか。
チーム戦やらランキングやらFMOとは少し違ってるが、やる事は同じ気がする・・
378 :
367:2005/08/10(水) 00:00:18 ID:PSZnjU9z
ありがとう。
俺が見たのとは違うみたいだが、所々入る画像に見覚えのあるものが。
あとはPC版でひと儲けするだけ
380 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 00:04:15 ID:2Y/OhVHA
ܲ
381 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 00:09:32 ID:1gfeudua
俺も今日OCUからの亡命者見つけたぞ。自分で自慢してた。「俺いまはレベル低いけどOCUにいた頃はレベル25こえてたからw」 見たいなコトを自慢してる痛いアホだった
もうUSN本格的にダメだねw やっぱりOCUからのヘタレが一気に亡命してきて急激に弱体化してる。変だと思ったんだがやはり真実はそういうことだったorz
これからはもうOCUの天下決定だわ。亡命したのってヘタレばっかりだしorz
いい香りな単発が煽るのは、ある意味終わり。
383 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 00:16:51 ID:1gfeudua
こうなるとUSNを追放されてOCUに亡命していったエダジマは勝ち組だな・・・
あのキチガイはFFの時はすさまじい勝ち組だったがFMOになった今回も勝ち組なわけか。世の中やっぱり最後は悪人が勝つになってるのね・・・納得できねーorz
βのが長く遊べたよね。
正直、今月で終了でしょ。
>>384 お前それ先月も言ってたよな。
お前それ先月も言ってたよな。
>>385 口の利き方に気を付けろよ。
でないと、お前
OCU→USNは分かるけど(対戦相手少ないから)
USN→OCUってなんでだ?
ていうか
ネットゲームはやったもん勝ちよ
バレたらやめりゃいいんだもん、住人は馬鹿だから1ヶ月で忘れるよ
390 :
U:2005/08/10(水) 00:38:37 ID:3FTHC9u+
暇なんでだれかソロでタイマンしようかー?なにか条件つけて格闘のみとかWちなみにUSNです
弱かろうがなんだろうが、対戦相手にまったく困らない
USN在住者が勝ち組。
ソロでもBG組んでも、新規でも乱入でも即PvP突入出来ます。
OCU側余りまくってるから占領区あたりなら10人BGに1人で
乱入して勇者プレイしても誰も文句言わないよ。
突撃編成で前に出ない連中って何がしたいんだ?レコミサと対峙してそのままずーっと止まってんの
あ、もしかしてレコミサ相手に近距離の武器だけのBGが接近せずに倒す方法ってあるの?
それは知らなかったなぁ。なるほどそれなら接近しないわけだ。
生憎今日はその戦法を拝む事が出来なかったけどいつか見てみたいなぁ。
占領区だが、ソロで出動すると敵さんもソロで入ってくる事あるけどNいるから結局タイマンにはならないんだよな〜。
Nウザス。□eウザス
公式掲示板は無くて正解だったなw
395 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 00:47:46 ID:xyzBtCpx
ユエスエヌが、反抗作戦開始。連合はオロオロするだけかな。
396 :
U:2005/08/10(水) 00:48:36 ID:3FTHC9u+
そうなんだ( ̄□ ̄;)!!じゃあお互い自軍のN倒してから開始とかは?
397 :
U:2005/08/10(水) 00:50:38 ID:3FTHC9u+
>393さん
ハンコ作戦って…
人が少なくなるこの時間にやるならどっかの洗濯作戦と一緒じゃんw
なにこの初々しい書き込み
>>392 レコミサと対峙してそのままずーっと止まるっていうプレイがしたかったんだと思う。
パーツが壊れたらステルス効果切れて欲しいなぁ
ステルス状態のままで死んでいくスナ様が不憫で。・゚・(ノд`)・゚・。
ナックルで殴ると腕にダメージきそうだよね
ロッドで殴ると手首にダメージきそうだよね
>>383 何勘違いしてるのかは知らないが塾長は移籍してないぞ。
さっきもSBの前立ってたしな。
OCUにも同性同名が居らしいから変な勘違いで粘着してやるなよ。
それとFFでRMTしてた江田島一家は全くの別物だぞ。
これからのUSNがみものだ
対人しかないから対人スキルがあがっていくのは間違い無い
そのうち少数精鋭部隊が出来上がるであろう
あぁまんじゅうこわい
>>391 いや普通にうちのBG内で文句出てたがw
>>398 最前線ではUSNがPvで勝ちまくってるぞ。
OCUはNでしか勝てないクズしかいない。
>>407 そうでもないぞ
ここでの情報を鵜呑みにしすぎじゃないか?
君は2ちゃん脳かもしれん。
S53は確かにUSNが押してるな。
あそこはレコミサ弱いし、未だにレコミサ多いOCU野良はダメそう。
>>404 USNのはFFでRMTしてたヤツと同じだよ。
一度組んだときあるが、RMTとは直接的なことは言ってないが
本人がそれをほのめかす発言してたから間違いない。
>>409 今日53かなりいったけど、USNのほうがレコミサ多いんじゃない?
自軍の出撃メンバみれるんだし確認してみれ。
〜 FMO伝説の痛い兵隊達 〜
同じBGになったら抜けるか蹴ってあげましょう&まだまだ追加汁!
Zio.Zetus様・・・「OCUスターズ洗濯連合」様々な暴言を繰り返した後
「全部俺じゃないんです;;w」とかぬかす厨房。キック推奨
Lime.Green・・・Zio様の飼い主。散々Zioが暴言はいてるのになかなか解雇しない。
Shaa Azunabulu・・・晒されている赤厨
Sir.Maximus・・・晒してる晒し厨
暗黒騎士(騎手?)ダーク・スペンサー
taru taru・・・「OCUシューティング・スターズ」
Heihachi.Edajima・・・「USNレギオン」 RMT厨、暴言厨
シベ超2はじまるぜ
水野が大根だからいいよ
水野大根っておいしそう
ストーリーとしては面白いよW
それは認めるけどさぁ・・・ハルオが浮いてんだよな・・・
418 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 03:00:49 ID:xyzBtCpx
連合また削除きたー!
ライムさんは、朝昼晩宵と鬼神のような方ですねo(^-^)o
>>418 それに付き合える君も凄いと思うよ
新宿駅の掲示板くん
420 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 03:19:32 ID:ibXYvATj
といちいち煽り入れられる君も凄いと思うよ
お・・・ZIO様降臨か?もしくは洗濯スターズか?
まあどっちにしろOCUに手前らの居場所はありませんから^^
合同作戦おつかれさまでした 投稿者:Lime.Green 投稿日:2005/08/07(Sun) 01:12 No.120 [返信]
今回の作戦は参加していただいたBGの皆さんおつかれさまでした。21:00〜1:00までの間S46をOCUが占領までもっていけました。(USN領地→デッド→OCU占領)
では、第二回もがんばりましょう。作戦は後日また会議しましょう。
↑これに付いてたレスが消されてたみたいだな。
↑のようにはなってなかったよ、、、ってツッコミのレスがw
まぁローカルルール無視したカキコは消されても文句言えん罠
おいおい脳内FMOかよwwww
テラワロスwww
425 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 03:54:16 ID:xyzBtCpx
だいたいさー、会議ってのがなんだかねー。
毎日戦局は、ちょっとずつでも変わるのになにダラダラはなしてんだよw
毎日インしてるリーダーに今日はここ行こうって連絡して攻めりゃいいじゃん。
毎日固定チームいっぱいたってんのに、その時以外は、市街戦ばっかって意味ねえって^^;w
SS消えろよもう、最後の一機になると必ず逃げるしウザい事この上ない
普通に戦って最後の一機で介錯求めてくる普通のBGが不憫な事この上ない
分かってる?つまはじきもんなんだよお前達はさ
どうせ「2ちゃんの意見なんて参考にならないww」って必死に思い込もうとしてるんだろうしどんなに言っても無駄かな
固定BGの揉め事見ていると、
やっぱり 野 良 で よ か っ た と思う日々ですよw
銀色持ち、全部のジョブレベル20、コムスでサル6やりたい、スナやってみたい、
もうあとこれだけできれば解約していいや・・・
ぶっちゃけ■eはすでに年末商戦に向けて…なワケだ(つд`)
つか固定なんてβからタダゲーに勤しんでた連中の集まりでしょ
はなからロクなのがいるわけないよ、両軍とも最初は経験の差を活かして俺TUEEEEEしまくってたくせに
野良の力量が追いついてくるとOCUはNPC戦に繰り出してUSNは神の手だとかヤメルだとかダダこねだす
自分らがダメにしたゲームをさらに悪化させる。■eもこの無責任なバカどもを糾弾したらどうだ
とりあえず固定はペセタかロクスタ池よ、新しいマップがいいんだろ?
何か今すげえ数のカウンターがあるんだけど
これがもしかして洗濯作戦か
新規Mいっても乱入もまったくねえし・・・
>>430 もうすでにハフマン島には鬼(USN最強BG軍団)は居ないからな
毎日が洗濯作戦って訳
>>430 その時間に乱入期待すんなよw
>>432 まだいるぞ、占領区にw
ホワイトリバーまで前線行ったら戻ってくんのかね・・・
>>430 その時間に乱入期待すんなよw
>>432 まだいるぞ、占領区にw
ホワイトリバーまで前線行ったら戻ってくんのかね・・・
>>433 落ち鬼武者になってるのかよ・・・
USNは見捨てられたか・・・
>>429 日野ハズレンジャーはこれだから困る
なんでもβテスターが悪いと決め付けるキティが一番性質が悪い
一番の悪は創造神である■eだ
信者である課金者は邪神のしもべということか?
たしかに占領区、日によっては激戦区と同じぐらい人いるからなあ…
あいつらが全員フリーダムにくればちょっとは活気出るのに。
まあ落ち武者やってる連中にこられても困るか。
>>410 そうなのか
>>412 例の捨て台詞も追加よろwww
>>432>>432 強いとされるGGU Lupus ネ実 マシプラ 0462は激戦区に健在だぞ。
ただどこも1BGしか立ってないしその1BGですら定員割れ起こしてたりする。
固定だけじゃなく全体的に人が減ってるからと思われ。
全盛期のGタイムには10人BGが40以上立ってたが今は20ぐらいしか立ってないしな。
しかもUSNの方が稼働時間がOCUに比べ極端に短い。
悲観的な愚痴愚痴戦士どもよ
毎日毎日愚痴ばかり書いてて
人間的に恥ずかしいと思わないの?w
思わないから毎日飽きもせず書き込めるんだろwww
443 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 08:09:54 ID:nqnlBtn4
ユーザーが糞だからFMOが悪くなった、こう言う奴いるけど違うよな
FMOがどうしようもなく糞だから、やってるユーザーも糞になる
正確には、余裕の無いシステムによってユーザーの糞な面が浮き彫りにされる
汚い場所にしか蛆虫は沸かないんだよ
OCUが洗濯作戦してるって言うやつがいるけど
反撃したくてもUSNいないからMやってんだよ
反撃でるまで待ってられね 取り合いにもなるし
>>444 ほっとけばいいんじゃね
過疎った理由ばっか追求して責任と賠償を求め続ける某国の人みたいなのは
まぁUSNはもう駄目だろうな〜こいついい動きしてたからバディ登録しとこって
思って登録してたやつらほとんどが解約、または占領区にいるしな
特に占領区は新人が育つ場所とゆうかもう激戦区あきたプレイヤーの遊び場になっとる
落ち武者プレイしてるやつはジョブレベル全て30こえてるのとかゴロゴロいるぞ。
ってか落ち武者OCUも強いやつら多いし激戦区より楽しめたぞ。今度一度行ってみれ
βの時から陣地取りどうよ?意味あるのか?
と言い続けてた連中が
実際陣地をとられらすと洗濯作戦で引退するハメになった
謝罪ー賠償ーといいだす件について
OCU個々(BG)はマジ弱いのにUSN押されてるのな・・
マジツマンネ・・結局数かよ・・
なんか、昨日の激戦人多くなかったか?
usn普段の平日の倍以上、人居たと思うが、
メンテあったから、バージョンアップもあったと思った香具師が多かったのかね?
>>447 双方ジョブレベル30超えてるようなのばっかなら、
もう激戦区と変わらないんジャマイカ?
激戦でやろうぜ、激戦で
>>450 たぶん昼やる人種が夕方から夜にかけてずれこんだんじゃね?
むしろ激戦区よりジョブレベル高い?いくつか既にカンストしてるやつとかいるし…
なんか落ち武者というか世捨て人って感じだったな。
ほんでUSNはいつ謝罪とか賠償なんか求めたんだ?w
さすが捏造のOCUだなwいやOCUチキン連合かw
>>453 でもいつまでも愚痴愚痴言い続けるんだろ?
連合の作戦の結果的事象「過疎」を
狙ってやったわけでもなく、自分の思い通りに陣取りが進まなかった
腹いせに勝手に絶望してやめたくせに
>>450 いやいつもと変わらなかったぞ10人BGが20ちょいだった。
>>455 そうか?俺は夜の11時半くらいに確認したんだが
10人BGが40くらい、8人揃ってるのまで入れたら60くらいのBGになってたぞ
ロビーの数もやたらと多かったかな。
昨日入ってた野良BGのメンバーも、今日は人多いなって言ってたし。
まあどっちにしろ、人が多いってのはいいもんだ
457 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 09:30:25 ID:kdOjXWIt
>>456 その時間帯にはそんなに居たのか、漏れが見たときはもうちょと早い時間だったからな。
多いことは良いことだ、願わくばいつもそれぐらい居て欲しいものだな。
洗濯作戦とやらのせいで解約したのなら、本人にとっては
所詮それだけのゲームだったということでしょ。
解約するのは勝手だけど、いちいち相手陣営に難癖つけるなって
言ってるんだろう。
はいはい洗濯作戦実行したのは本当だから、それによって弊害出たのはOCU認めようぜ
でもUSNもいい加減愚痴ばっか言い続けるのもやめろや、愚痴言うくらいならMか反撃の一つでもして来い
同じUSNの香具師として反吐が出るんだが
つってもZioの件は別な。あの物言いやキティぶりは叩かれてもしかたない
終末感が漂うスレはここですか?
洗濯作戦とかいうのでやめた椰子っているの?
その程度でやめた椰子なら
PvPで負けただけでやめそうだよなぁ
劣性になったら逃げるタイプだよね
>>422 たしかそれに対するレスは、
その時間の時には占領してませんでした、って
OCU側の匿名兵士から突っ込みが入ってたはずだな。
自分に都合の悪い情報はもみ消し、捏造、誇大戦勝報告
これはいい指揮官様ですねwwwwwwwwwwwwwwww
〜 FMO伝説の痛い兵隊達 〜
同じBGになったら抜けるか蹴ってあげましょう&まだまだ追加汁!
Zio.Zetus様・・・「OCUスターズ洗濯連合」様々な暴言を繰り返した後
「全部俺じゃないんです;;w」とかぬかす厨房。キック推奨 FMOから追放しよう
Lime.Green・・・Zio様の飼い主。散々Zioが暴言はいてるのになかなか解雇しない。
ぐれいす(正式名称情報募集)・・・Zio様の下僕。Zio様をおだて上げる犬野郎。
Shaa Azunabulu・・・晒されている赤厨
Sir.Maximus・・・晒してる晒し厨
暗黒騎士(騎手?)ダーク・スペンサー
taru taru・・・「OCUシューティング・スターズ」
Heihachi.Edajima・・・「USNレギオン」
〜 FMO伝説の痛い兵隊達 〜
同じBGになったら抜けるか蹴ってあげましょう&まだまだ追加汁!
Zio.Zetus様・・・「OCUスターズ洗濯連合」様々な暴言を繰り返した後
「全部俺じゃないんです;;w」とかぬかす厨房。キック推奨 FMOから追放しよう
Lime.Green・・・Zio様の飼い主。散々Zioが暴言はいてるのになかなか解雇しない。
自分に都合の悪い情報はもみ消し、捏造、誇大戦勝報告。こいつもキチガイ。
ぐれいす(正式名称情報募集)・・・Zio様の下僕。Zio様をおだて上げる犬野郎。
Shaa Azunabulu・・・晒されている赤厨
Sir.Maximus・・・晒してる晒し厨
暗黒騎士(騎手?)ダーク・スペンサー
taru taru・・・「OCUシューティング・スターズ」
Heihachi.Edajima・・・「USNレギオン」
どの人たちもそうなんだけど、なんで周りが注意してあげないんだろ。
固定ならなおさらなんだけど、お互いに意見言えるのが固定じゃないの。
真剣に戦術話をしたり、ときにはフザケタ構成で出撃してみたり、
死体撃ちしないとか、相手の陣営、BGに敬意を表すとか。
嫌悪される行動をとる人を嗜めるとか。
そんな、紳士淑女なBGって夢物語でしょうか。
ネトゲ板だってのに
書き込みの半分近くが”晒し&叩き”
新しい戦術や装備の活用法を検討しようと提案してもスルーされる件
リアルお子様や精神年齢低い人が多いんでしょう。
ていうか、
○○はどうだ?
○○は××だからダメ
↑これ叩きだからw
叩き含めれば当然半分以上になる罠w
キャノン…。・゚・(ノД`)・゚・。
とりあえずエロミルクオンラインやってくる(*´Д`*)
んじゃ共用ECMについて検討してみようぜ
アンチ、テイク、レーダーECM
実はアレが凄いんで重宝するんだけどなー
>>421 >ぐれいす(正式名称情報募集)・・・Zio様の下僕。Zio様をおだて上げる犬野郎。
Graces.Rosh
483 :
482:2005/08/10(水) 12:36:15 ID:CFZTK4u7
>>482は日本人じゃないな
にほんごよめないみたいだし
look&move
>>479's link
ok?
これで通じるのかな?(´Д`)?
弱い固定BGほど、人の所為にするってのは本当だったんだね・・・
まぁ、確かに戦闘だけの技術なら占領区はうまい奴多い。
逆にチームプレイできない奴が多いって事だけど。
それに実際PVPしやすいのは占領区なんだよね。
ミッションとか気にしなくていいから、出撃のテンポもいいし。
OCU激戦区なんてミッション中心だから、10人集まらないと出撃できんし。
みんなそれわかってるから、新規で立ったBGに人集まらない悪循環。
>>486 USN固定も、せっかく俺達が団結して補給路確保したのに
野良のせいですぐ取り返される、とよく言ってましたもんね。
いまから始めるのって負け組みですかね?
勝ち組負け組み気にしてる時点で負け組みかと思われます。
面白そうならやる、そうでなきゃやらない。
これでいいじゃない。
USNは前のような勢いはどこにいったのかね?
押されると過疎がどうのこうのって言い訳ですかww
>>439 薦めはしないがやりたいならやってみれ。
面白いかどうかなんて人それぞれ、
買ってみてやってみて買わなきゃよかったとおもったら負け組みだ。
>>489 ゴーストリコン2がもうじき発売されるからそっちで遊んだほうが面白いかもしれね
オン無料でできるぞ
494 :
492:2005/08/10(水) 13:16:31 ID:ycqU0XzH
おっとアンカーミスダョ
>>489な!
俺は地雷と判ってて買った、仕様とかシステムとか嫌いな所がいっぱいあるが
WAP動かせる幸せで十分たのしんでる、勝ち組ではないが負けたとは思ってないよ.
こないだ初心者エリアにレコンのレベル上げ行ったけど、
新兵なんてほとんどいなかったな。
C6とかC7の奴が
『経験値稼ぎ手伝います!俺に任せろ!』ってBG立ててたw
実際入って来るのはC3以上の奴ばっかだったし、
今から始める奴は不遇すぎる。
サイクス
興味思ったのはいいけど、なんかだいぶ出遅れた感がするし、
“過疎”って言葉が目につくので、少々不安になったんだ…
陣取り仕様に問題あるだけ
このままでは貶しあいの繰り返し
だから■eが考えろや
498 :
492:2005/08/10(水) 13:21:47 ID:ycqU0XzH
>>496 一緒に
弾数が明らかに足りてなくて糞重く、片腕が無くなっただけで撃てなくなり
命中精度最悪で瞬間火力も実はそれほどでもないがカッコイイ
そんなバズーカシリーズをもって 戦 場 を 駆 け な い か!
>>491 たぶん、陣取りにもう興味ないと思う。
PvPを普通に楽しんでるだけ。
あとは、Mやってお金ためたり、アイテム狙った探索Mとか。
陣取り盛り上がってた時期、要塞が落とせない、勝つのもキツイ
オークを落としても先が無いとかだったから、
どうでもいいやってのが正直なUSN兵1な自分の気持ち。
陣取り系いじっただけでこのゲーム面白くなるのか?
正直NPCは要らないとおもったOCU一般兵な俺。
>>499 うはw攻めてる時はホザくだけホザイて
攻められたら陣取り関係ないですかwwwOKwwwwww
特殊なWAPを倒すとレア武器が手に入るとかあったら面白かっただろうに
泥沼もあるだろうがさ
>>502 そのレア武器が全部ネタ武器ならそれでもいいだろうけど
持ってない奴は糞って言われるほど強い武器にしちゃうのが■eだからなぁ。
>>503 パーツでもBPでもいいんよ
ただ現状よりは遥かに楽しくなるはず
闘技場の実装。
闘技場の賭博。
ルームでポーカー等。
1on1MAP。(コストごと)
3on3MAP。
NPCへの指示出し導入。
亡命導入。
はいはい妄想妄想。
そうそう、連投しまくってすまんが、@既出だと申し訳ないが昨日気づいたこと。
カラー&迷彩条件の(○○地形戦闘実績)ってのは勝つ必要ないんだな、
岩場迷彩欲しくてオーク付近の岩場でソロしてたんだが、P誰も来ないし、
バズーカしか装備してないからNに腕抜かれまくって、倒せて一匹とかで敗北繰り返してたんだが、
キャニオン迷彩1、2、4がでたぞ!しってたらスマンコ
ああごめんスシアタック忘れてたわwwwwwwwwwwwwwwwww
物足りない部分は妄想で埋めろ
そうすれば楽しいゲームになるw
>>501 そうだね。確かにあの時はUSN盛り上がってたんだけど。
ここにもいっぱい書き込みあったし。
実際、今も陣取りがんばってるBGはあるよ。
511 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 13:35:37 ID:HoyqA90T
押されて日中に逃げたOCUが人の事いえんのかよwwwwwwwwww
>>507 実績のばあいは、戦闘時間とか倒した数とかも入ってくるからでしょ。
OCUも某連合以外は陣取りなんて盛り上がってないけどな。
ミッション中心に出撃せざるを得ないから、自然と前線に集中するだけ。
>>511 うんうんw人が少ない時に逃げたチキンに言われたくないよなwwww
攻め込められると陣取り興味なくなった人が
増えるのはお互い様だなw
ごめん俺今チキン食ってるw
>>515 陣取りメインでやってるのって両陣営の固定ぐらいじゃね?
まあ、あとちょっとで前線がエリア移動ってことになれば野良も興味持つかも知れないけど。
ホワイトリバー、要塞までOCUが攻めてきたら
野良でも盛り上がりそうだよ。
今の、平地でレコミサ相手は面白くないし。
ようするにだここで陣取りとUSN叩きに必死な椰子はジオ様とチキンな仲間達でよろしいか?
固定が癌でFA
死体撃ちとか終了時間まで隠れてる連中は大抵色統一してるし
レコミサって、何を基準に言ってるんだろうか?
まさか、レコンとMS持ちが2,3人いるだけでレコミサなのか?
生粋のレコミサなんてそうそう当たらないんだけど。
はなから陣取りに興味がないくせに煽るときだけはUSN逃げただのOCU洗濯だの言ってる
両軍司令官のスパイどもはなんなんだ?w
一度完全に陣取取り辞めて占領区に全員移動してみたら■eはどんな対策とるんだろうな。
>>521 ほとんど初期位置から動かず、
画面がカクカクして動きが重くなるぐらい
ミサイルが飛んでくるのが自分の中でレコミサかな。
最近は、ロケット用にレコンが前に突出してくるんだよ。
あれは、どこかの固定の戦術だったりするのかも。
>>523 なるほど、レコ胴、レコ脚、シールド装備のみの小人族みたいのがチョロチョロしてたのはそういう事かw
>>523 自分もそんな認識だけど、その「レコミサ」ってそんなに多い?
夜の3時間くらいしかやらないけど、当たっても1,2回くらいだなぁ。
運がいいだけなのか。
死体撃ちしてる俺なんだが気持ちとしては
終わって残り弾適当に消費しようかなぁって事で死体撃ってるだけだ悪気はない
自作板にカエレ
死体撃ちもなぁ、別にどうでもいいとしか思わない。
「あ、死体撃ちしてる」ってだけ。
んな細かいことイチイチ気にしてたらキリ無いですぜ。
>>525 たぶん、そんなに多くは無い。
出撃サイクルが重なって同じBGに当たってるのかも。
>>522 俺は自分等の実力も無くてN戦に逃げたのに何か勘違いして相手国を屁タレ呼ばわりするジオ様とチキンな仲間達が心底嫌いなだけだ。
OCU全体にどうとか文句は全然ないよ。
逆にあの気違い集団の煽りを食らってN相手が多くなってるOCUの普通の方々には同情さえする。
>>530 気持ちは十分分かる、自分もジオとかいうのは基地外だと思うし。
でも、そろそろこの話はよしましょうや。
荒れるだけで何もいいこと無いす。
532 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 14:04:55 ID:zsEcZ6pq
アクションゲームな時点で終わる
?
OCU指揮官ZIO様の発言
「勝利は目の前です!」
戦闘技術
激戦区<占領区
協調性
激戦区>占領区
野良OCUでWAP動かしてPvPしたいだけな俺としても、
陣営間の煽りあいはこのへんで辞めた方がいいとおもうぜ。
スポーツマンヒップにモッコル訳じゃないが気持ちの良い勝負がしたいな!
レコミサを主力とする陣営に居た奴の言葉とは思えないなw
リーグ戦とかできたらいいなと妄想。
そんなイベント■eで用意してくれないかな。
でも、それだと固定しか参加しないか。
そのリーグ戦を背後霊で覗き見できたらいいなと妄想。
>>536 スポーツマンヒップにモッコル・・・
マンじゃなくウーマンのがいいな、ちょっと赤外線カメラ持って近くの高校に行ってくるわ
え?勝てば官軍だろ?過疎のせいで負けたとか洗濯作戦
え?勝てば官軍だろ?過疎のせいで負けたとか洗濯作戦チキンとか
レコミサしかできないくせにとか何言ってるの?勝ってるやつが正しいんだよ
人数に偏りが出たときの対策がザル過ぎ
いくらなんでも見切り発車な気がしてならない、半年間何やってたの?
>>542 半年間β組がツマラナイから
買うなって言い続けたのにお前はなんで買ったの?
このクソスレ見つけたの買った後だし
2ちゃんが世の中の中心と思ってんじゃねーよヒキニート
>542
■e < ユーザーが過疎に慣れていない
実際人口はどれぐらい差があるんだろうな。
マップセレクタみてるとかなりOCUに人が偏ってるように見えるんだが。
■e的には人口が偏るなんて想定外だったんだろうか?w
549 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 14:35:05 ID:3oD1bDGk
USN少ないから押されちゃってるね〜
FFみたいに鯖移動(?)キャラ移動みたいなのできたら良いのに
数双方同じくらいにして(^^;
まぁな、生憎に占領区止まりで楽しい煽り合いに参加できないが
>>550 デブはコロッケ食いながら占領区に引き篭もってろ
うるせぇピザ!
553 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 14:50:31 ID:Nh6vz8Ro
>489
ああ、マジレスだが
最初は面白い。飽きたらやめればいいさ。
BGに関わらなくてもいいお一人様ミッションとか、気楽に遊べる
部分を増やしてくれれば過疎化って防げないかなあ。普段は
他のメンツに気を遣う必要もなく、でもやる時はやるよって。
だったらオフゲベースにしてソコムやモンハンみてーにヤりたい時にオンにできりゃいい
ぶっちゃけFMOの後継と目されるFFZじゃオフも対応してるみてーだし
見捨てられたんだよおめーらは
オフに対応させるとそれなりの完成度を要求されるから
FMOのような劣化β状態で製品版出されることは無いんだよね。
オフ&HDD対応オンにしたダージュはGJとしか言えんな。
俺8月になってFMO4時間くらいしかやってねぇ('A`)もう解約時かなぁ・・・・・
>>556 GJがどうかは、β、製品版見てみないと分からないでしょ。
オンも100%月額料金(多分1280円+tax)だろうし。
559 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 15:27:51 ID:xyzBtCpx
消えろ、イレギュラー
>>489 >>553 補足すると、占領区行ってPvP出来る様になったばかりの頃は面白い
今から参加して一緒にLv上げしてくれる友人とか居ないで
一人で参加するとしたら
多分PvP出来るまでのLv上げで挫折すると思われ
十数時間の苦痛に耐えれる&時間は有り余ってるってんならまぁやってみればいい
見捨てられたとか被害妄想が凄いな、お前。
一人でやりたいならACやらフロミの4とか3やれって
OCUの一般プレイヤーも大変そうだな
でも、事実上マゾ以外はソロできないっていうのが
時間ないプレイヤーにはきっついなあ
ガチの接近戦したいと思って、少人数のとこでソロで待っていても
参加してくるのがレコミサやNPC盾のメカだったら
虚しくなる
>>561 文盲か?誰も一人でやりたいなんていってねーしw
採算が取れないサービスはテコ入れせずに打ち切るのは当然の考えだが?
もう少し現実を見ろよ
あーだめだ。メカ&ジャマーとかにこられるとどうしようもねえ
陣取りがんばって。今をもって、あたしはゲーム自体諦めたよ。
FFで散々PTでLVあげのシステムにケチつけられたのに、
なんで後発のFMOがおんなじ気配を漂わせてるんだ・・・?
さすがに虚しくなったのでPSOとか他のゲームも行ってみますね。
またなんかパッチでも当たって変化があったら、戦場で逢いましょう(´;ω;)ウウッ
見捨てられたと思うんなら黙ってやめればいいし、もうやめてるんなら関係ないんだし、どっちにしろワーワー騒ぐなよ。暑苦しいしさ
>566
何?まだ解約してねーの?負け犬m9(^Д^)プギャー
βやって製品かわず
PCβに参加しようとしてる俺が
勝ち組
後発の為に一生懸命つまらないって教えてあげてんだよw
どうしたみんなこんなとこでわーわーぎゃーぎゃ
ー騒いでないでFMOを楽しもう新セクターに
でれなくてもいいじゃないか ■eに
もんくを言っても意味無いよもっと仲間と戦術をい
い合ったりして敵と戦い勝ったり負けたりでい
いじゃないか おもしろければ!
あっちの軍はあーだこーだとわめ
きあっても意味は無いよ!
たたかって打ち破るだけだよ!
おまえらどうせかねなくてかきんできないから
れっとう感のかたまりみたいなやつらだよなw
もういい加減にしておけよ
あきたんじゃなくて続けられないだけw
きみら人生の負けいぬは自分がけなすゲームもプレイできないで
ただお金のかからない掲示板にまけいぬ根性を叩きつけてるだけ
じゃ一緒にガンハザードでもやろうぜ
>>571 大概にしとけよ。
使えないやつらばかりだからってそんなこといっちゃあいかん。
愛を持って接するべし。
はれた日には
あなたを思い
はれなかった日も
あなたをうれう。
字が違うけどそれが大事だよね
>565
何が来れば満足したんだ?
ジジィが操縦しているようなヨタヨタしたアサルトでも来れば満足したのか?
甘ったれるな。
FMOなんてゴーストリコン2までの繋ぎだ(゚д゚)
ネクラアンチ多いねぇ相変わらず
こんなクズ連中と今まで一緒にプレイしてきた現役プレイヤーに同情するよ
だだこねて愚痴こぼすだけで何にもしない何も出来ない、典型的なグズどもよ
いい加減ウザい、こいつらから口を無くせばどれだけ平和になるかな?
すきでプレイしてる奴はそれでいいじゃねーか、別にきさまの金でプレイしてわけじゃないし
きさまらどうせ自分が去った後で面白くなるのが癪なんで解約強要してるだけだろ?w
昨日の激戦区フリーダムエリアUSN人口 23:40頃
SB 約560人
ロビー 約240人
>>576 >だだこねて愚痴こぼすだけで何にもしない何も出来ない
ここらへん激しく同意。
こういうのは2chだけじゃなくてFMO内でも多数いるけどね。
そう、BG入って少し負けこむと、ただただ文句言うだけで
自分から改善案出すわけでも無い連中。
文句言うなら自分でBG立てるかいい案出せば?と毎回思う。
>577
捏造乙。
フーリガンやチョソと一緒だな、都合が悪くなると暴れだすw
リクツや筋を立てての話が不得手なもんで矛盾だらけの論法でまくし立てて
スキ放題支離滅裂なごたくならべて相手が呆れると勝ったと思い込む
キチガイここに極まれりって感じだねw
イイ年こいた奴らが揃いも揃って何やってんだか、お前らのことだよクソUSN
>>576 ネクラアンチも仕方ないだろう。
こどものヤルことだ大目に見てやれ。
まあ、分かってる人間はすでに解約しているだろうし、
つーか、未だにやってるのはアレか? パッチに一縷の望みを託してるのか?
しょーもねえな。相手はあの□eだぞ? 待つのも良いが、
ぐうの音も出ないくらい叩きのめされる羽目になるのは目に見えてるだろ。
ランドセル背負ってるヤツらにゃ、わかんねえかもしれんけど。
縦読みが面白いと思っている奴ってまだ居たんだ。
にゃんだか涎がでてきた
縦読みにマジレスしてる ID:F+c3XGDG萌え
ひっさびさに戦ってみると、戦場が白川周辺になっていて
わりと新鮮な気分を味わえた俺は幸せなのかも?
以前はホントに樫丘周辺ばかりで、実際けっこう飽きが来てたけど
またちょっと面白くなってきたかもー
ってかさ、フリーダムってあんな地形だったのな
実はフリーダム戦も初だったりする
俺が激戦区に赴任したときは、既に戦場が西端寄りだったからなぁ
フリーダム、高層ビル多すぎ。MSの斜線確保であんなに困るとは思わなかったわい
あとそろそろ、OCUの方々も要塞砲の恐怖を味わえるようになるのね
接敵したときには味方は要塞砲でボロボロとか、そんなのもザラだったし
まさか、このタイミングで「要塞砲の間隔を長くしました」なんて神の手パッチ入らないよな?
以前はUSNが要塞周辺エリアに到達した瞬間に要塞砲が凶悪化。
ばんばん連射してくるようになったわけだが・・・・
もしこのタイミングで要塞砲に弱体入ったら、今のOCUの攻勢は「やっぱり神の手効果なのかな〜?」とか
思わざるを得ないかな。■eなら「史実に合わせてUSNが押されるようにしました」とかサラリと言ってのけそうで怖い
なんだいなんだい
もまいらすぐ”どこを縦読み?”って聞いてくるからご所望の通りにしてやったのに(´・ω・`)
昨日調査した人口を今更信じてもらえない件について
夏だからってここまで情報交換がないってのもなぁ。
コミュニケーション不足なんじゃね?今不遇の
ミサイラーだって声を出して指示し合えば普通にいけるんだし。
落ち武者がとっとと激戦区に来てくれれば人数問題も
ちょうど回避できそうな具合なんじゃね?
そうなると今まで懸案だった激戦区での人数や占領区での騒動も
うやむやに近い形だが解決することになるな。
ボイスチャットユーダーはそういった意味では優秀だな。
スナイパーが○○にいるとか危険ユニットの指示がすぐに出来る。
ケースによっては
テイクが○○にいるとか指示になるがそれはBGの性格次第だな。
今日も調査、明日も調査
お前らなんで調査してんの?w
な〜んだネクラなアンチレスしてる奴って、自分がやめてるのに気になって気になってしかたないってパターンか。やめたんならすっきりあきらめたら?プッ
ちょこっと前の話題に遅レス
β終盤にUSNでJPBG飛行部隊を組織して遊んでた感想
すげぇぇぇたのしいぃぃぃ(゚∀゚)新しいハフマン島がみえたぞ
メカ機体にGR×2=通称爆撃機
アサルト機体=通称格闘機
スナ機体=通称遠距離支援機
等々独自のネーミングして遊んでたんだ
結果・ほぼ全敗orz
なにが怖いってメカいないからNの攻撃が痛すぎる。ECMがいないからMSがどうしようもない。β最後のイベントでフリーダム押されたのは俺達のせいかもと思ったくらいさ(´¬`)
ただ志気だけは高かったなぁ。
今は陣取りがあるからフリーダムで飛行しようものなら味方に撃ち落とされる
味方でもゴォオオーって飛んでるの見ると撃ち落したくなる。
ジェットがもうちょっと軽けりゃ戦術に組み込もうって気にもなるがな
積載に余裕あるジェットスナやジェットミサ以外使おうとは思わんだろ
重さはあの程度でいいからリチャージを早くしてくれればいい。
ゲージみじかすぎだよなぁ、たまるのも遅い。
つづき
JPが標準装備されたら戦術は変わるだろうしなにより面白さがぐっと増すと思うのよね
二次元戦闘から三次元戦闘になるわけだ
つまり
おまいらちょっと騙されたと思ってJP背負ってフリーダムいってみろ。( ̄▽ ̄)
打ち落とされる奴続出だろうな
まぁでも実際JPデフォルトだったら面白いだろうな
戦場の一枚をこまめに更新しない会社に未来は無いな
□eのやる気のなさが見て取れるな。
605 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 17:26:09 ID:1gfeudua
ܲ
↑をNGワードに入れれば直るっけ?これ。
解約はせずにおいてあるのだが、5日に一回ログインして給料もらうだけ
ふぅ、最近リーダー固定ボーナス無しの房のBGに当たりまくってるな〜
「リーダー固定、ボーナスは無しです♪」とか書いてくれんかね?
愚痴スマソ
>>608 >リーダー固定、ボーナスは無し
そう確認が取れた時点で抜ければいいだけでは。
それに自分でBG立てれば何も問題無いと思いますよ。
ボーナスって?
612 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 17:43:54 ID:WeOhBmRO
もしかして飛んでるの俺だけ?
>>608 ボーナスは見ればわかるから、リーダー固定かどうかは書いておいて欲しいよね〜
MBGと書いてるくせにリーダー固定かどうか書いてないようなところはダメっぽ
,.‐- 、
廴ミノ <あきらめたら そこで・・・
///¨' 、
y':;:;:;:/⌒i!
J:;:;:;:;};:;:/;},
;il||||li' t`'---‐';:;:;:l
,.r'"''、,┘ 7;:;:;:;:;:;:;:;「
ノ4 (⌒i .}:;:;:;:;:;:;;/
/..,__彡{, | `i:;:;:;:;:;}
( .ミi!} l、 .」:;:;:丿
クュ二二`Lっ) `==='
,.‐- 、
廴ミノ J ブーン
⊂二二///¨' 二二二つ
y':;:;:;:;:;::;;;}
(:;:;:;:;;:;:;:;::;;},
t`'---‐';:;:;:l
(´ .___ノ
\\ \\
レ' \\ 三
レ'
リーダーまわしとか言って
自分に回ってきて言われるまで気づかない奴とか連続するとイライラする
あんまリダ回し好きじゃないな
つかそろそろパッチ告知来てもいいんじゃないのか?
8月下旬って話だった気が・・・。
まさか月末なんてことは・・・
ボーナス有りだと負ければ赤字だからきついよ(´ー`)
>>616 □eの下旬は月末と思ったほうがいいかもしれんね…
普通に月末の予感
もうすぐお盆だししばらくは何の動きもないだろ
>>613 だから、リーダー回しって書いてないとこに入らなければいいだけでは。
自分じゃ面倒なこと(BGリーダー)しないくせに人のやることにケチつけてる
だけに見えます。
で、おまえらエアガイツオンライン買うん?
で、おまえらゼノギアスオンライン買うん?
貢献やMPはともかく、報酬が倍以上も違うんじゃ不平もでるわな
625 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 18:13:18 ID:xyzBtCpx
ブシドーブレードなら買う。
五十六野太刀で、開幕喉突き辻きりヒャッホーイ!
ネクスト戦記?w
>>621 もちろんリーダーは自分でもやるよ。
でもね、毎回毎回リーダーやれるだけの時間(人集め)があるわけでもないからね。
せっかくコメント書けるんだから、リーダーやるからにはどんなBGか程度のことは書いておくべきでしょう。
コメントに「リーダー固定」って書くことは、そんなに大変なことでもないでしょう???
FMOのサービス終了から二ヵ月過ぎたわけだが、
何がダメだったんだろうなぁ。。。(´ー`)
>628
やっぱ、ユーザーの質・・・じゃないか?
Windowsのβ当選のメールがきた。
でもなぁ。。。
>>627 あのなぁ…
野良のまともな奴の大半は解約している事にいい加減気付け!!!
俺もβ当選のメールきたな・・・
>>630 まじ?もう当選通知来てるのか。
帰ったらチェックしてみよう。
>>631 まだ続けている俺とお前は、まともじゃない
まあ、お前らがここに書き込んでる間にも
密かに再開した公式掲示板では建設的な意見が飛び交ってて
関係者もレスしてるんだけどな。こりゃ8月パッチですごいことなるね。
>>629 FFオンラインやった事ある?
あるのなら聞きたいが、あっちのユーザーもああなのか?
再開?公式掲示板なんてあったっけ?w
638 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 18:35:06 ID:Q/a/ijia
>635
マジか?
β当たった。
で、このゲームは廃人仕様なの?
マナー厨が闊歩してたりする?
応募者少なそうだな、送った4通全部あたった…
641 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 18:42:35 ID:xyzBtCpx
セイで盛り上がると、注意される。
4通って必死だな
ちくしょー。なんでこないんだよ・・・・・。゚(゚ノ∀`゚)゚。
オレ当たってナイ・・
そういえばPS2版のβも外れた・・
ケルベロスも応募しといたけど外れそうな予感・・
当たったが、PS2でFMOやってる人はPOLID新たに取得しないとダメらしい。
めんどくさひ
■クライアントの入手方法
『フロントミッション オンライン』Windows版βクライアントはダウンロード
による配布となっております。
ダウンロードおよび、インストール詳細は8月15日(月)にオープン予定のβサ
イトよりご確認ください。
とりあえず、当選
■βテストボードについて
βテスト専用のBBSとして、βテストボードがβサイト内に設置される予定です。
情報交換の場として是非ご活用ください。
βテストボードのログイン方法、利用方法については、βサイト内βテストボ
ード、FAQをご参照ください。
どうせ、内容については全部無視するんだろうなぁ・・・・
αはどこ?
お、窓版β当たった。
テスボまたできるのね。
maji res saretyatta..
退屈なことするなよ
公式のコミュニティはいつになったら開くのかな〜
公式にあるコミュニティって、FFみたいにただファンサイトのリンク貼るだけでしょ
■eは普通にお盆休みなんか無いが…
なめんなよ!この野郎!!
USNの固定連中はさ
こういう状況を見越して予備役を配備しとくべきだったんだよ
乱入禁止!!とかSBに書いてる場合じゃなかったわけよ
ま、もう手遅れなわけですが
つーかβ参加者より製品版組の方が圧倒的に人数多いのに
製品版組の固定がぜんぜん盛り上がってないのがおかしいと思われ
いよっしゃβ当たったぜ。
いよっしゃβハズレたぜ。orz
固定や半固定でコメントに《無言×》
っ書いてあって野良の俺がしゃべりまくっても
すべてスルーされるんだが
だまってたほうがいいのか?
挨拶だけしろってことだろ
β落ちたYeah!!
誰か余ってる奴分けてくれよ。
漏れの腕振りに答えてくれたJナックラーズ諸君 熱かったぜ
貴様等に幸が有らんことを
素敵なプレゼント送ってやるよwwww
エロ画像怖い
674 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 22:01:33 ID:1gfeudua
>>639 あの腐れ外道のエダジマが闊歩してたりする。しかもこいつ鯖トップクラスの固定のメンバーだし・・・
FFやってそうな口ぶりだからこれ聞いただけで察するだろ。
不正厨がはびこる楽しいゲームですよ^^^
>>674 エダジマはとっくに固定追い出されているし、その固定も潰れているでしょう。
たしかに堂々と闊歩はしているけどね。
あと、不正厨ってのは何?チーターとかRMTならならはびっこてないよ。
ただし、“PlayStation 2”版『フロントミッション オンライン』をプレイして
いる方がβテストに参加される場合には、新たにプレイオンラインIDを取得して
ご参加いただく必要がありますのでご注意ください。
なんだこりゃ?
>>676 これって「テストやりたきゃFFかFMO買ってねw」て事か?
>>676 「1つのPOL-ID=キャラ1人」ってことじゃね
β外れたorz
>>678 製品版でもPS2→PCにキャラクター移行できない糞仕様なのかOTL
>>680 いや、すでに登録してあるPOLアカウントでWin版に入れば問題ないはず。
Win版買ったとしても、ついてくるレジストコード使わないでおけばいい。
>>681 ところが当選メールには
Q.すでに“PlayStation 2”版で『フロントミッション オンライン』
をプレイしているのですが、プレイオンラインへの会員登録は不要ですか?
A.“PlayStation 2”版『フロントミッション オンライン』のコンテンツ
を購入しているプレイオンラインIDに対して、『フロントミッション オンライン』
Windows版のコンテンツを登録することはできません。
お手数ですが、本メールに記載されている『プレイオンライン』 レジストレー
ションコードを使用して、新規に会員登録を行ってください。
まあいいじゃん、POL無料なんだし
なんだよ、めんどくせえだけで無料じゃねえかよ
で、β当選したのはココにいまどれくらいいるん?
羨ま…
>>683 βだからじゃね?
FMO+FMOβのふたつになっちゃうから。
FFのときはPS2のアカウントでWin版(レジストせず)もプレイできたし。
>>687 なるほど、Q&Aのミスか
×『フロントミッション オンライン』Windows版
○『フロントミッション オンラインβ』Windows版
ってことなんだろうな
Windows(R)版 βテスト開始までのスケジュール(2005/08/10)
--------------------------------------------------------------------------------
フロントミッション オンラインWindows版 βテストの開始日など詳細が決まりましたのでお知らせいたします。
8月10日 当選者に当選メールをお送りしました。
8月15日 βサイトよりクライアントのダウンロードが可能になります。
8月18日 βテスト開始
当選メールにはテストの参加に必要なレジストレーションコードなどが記載されています。
またβサイトへの入場はメールに記載されたIDとパスワードが必要となります。
なお当サイトでのβテスター募集は締め切りましたが、今後アライアンス数社でβテスト権をプレゼントするキャンペーンが行われる予定です。
こちらの詳細は今後当サイトに掲載いたします
>>686 アライアンス枠で応募すればOK
外れたから言うワケじゃないけど、応募者全員参加可能にしたほうがよかったと思う。
製品版に移行したらゴッソリ居なくなるんだろうし。
ヘンに人数制限つけるのをみると大幅バージョンUPなんて望めない気がしてくる・・
変な理屈だなw
>>690 ログイン上限ありのオープンβにすべきだよな。
そうすれば朝方とかの時間帯や辞めていったやつが
いても一定の人数を常時確保できそう。
まあ、この仕様だと上限で入れないとわめく厨が(ry
>>690 ■e<公約だから出すのであって、PS2より人が少ないと想定される物に力は注ぎたくない
公式を読んだり Moveをみて少し期待してみたけど
本質はFFFOnlineみたいなゲームなの?
695 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 23:37:39 ID:1gfeudua
Cojiro.Soma (USN)
こいつ晒し厨だからBGに入ってきたら気をつけたほうがいいよ。
「へたれは晒す。ていうか晒してるしw」って誤爆してた。身内同士の会話のゴバクだと思われ。
Ric.Car (USN)
悪名高き腐れ外道Cojiro.Somaのフレ。いつもつるんでる。こいつも危険人物。
696 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 23:40:53 ID:1gfeudua
>>675 エダジマはFFやってるときは不正プレイヤーの代表みたいなもんだったから、そういう不正人間が堂々と楽しんでるようなゲームだよ っていう皮肉だ。
空気読めよアホ
これだからゆとり世代は低脳って言われても当たり前だよな。
おいおい、USNかなり人いるじゃねーか
Col.Stewalt
現在のUSN唯一の大佐
ミッションの発行の気まぐれに、いい加減部下はウンザリ
こいつは降格すべき
1人釣れた様だ
>697
釣れますか?
1人釣れた様だ
昨日もこの時間帯は結構人居たからな
まぁネタぬきにして前線まかなえるだけの人数はいるようだなUSN
スッゲェ長文を書き込むぜ!
しかし、オンライン専用で多人数で組んでナンボのゲームなのはわかるが
ソロを締め出そうとするのは◆eの悪い癖だな。
現状ソロやるならリペアもつかレコミサするかしないと、
接近戦では鬼集弾率のNに腕抜かれてあぼーん、しかも敵2匹、
味方Nが一応いるがPが生きてる限り逃げ腰、
中距離両腕武器なんてソロじゃ何の役にも立たん。
FFのときに散々、「限られたジョブと装備以外ソロ不可能、できても超マゾ」
にするのは止めろといわれてたのになんでこんな仕様にしちゃったかね…
今からでも遅くない!いや、遅いか、まぁいい!
◆eさん!もうちょっとソロを楽しくできるようにしてください!
>>707 某オンラインRPGみたいに自分専用NPC実装とか。
>>708 すぐ消えるし頭悪いし命令できないしでなんのおもしろみもなかったよな。
ス まで読んで嫌になった。
◆だけ読んだ
>>707 主に味方Nを戦わせて、自分はやや後方からちょっかい出しつつ、
自分の耐性以外の武器持ってる腕から潰していけば、なんとか勝てるぞ
頑張れ!
>>707 いまどきNに負ける負けるってアホみたいに騒いでるのが沸いたが、お前は腕に麻痺とかの障害もってるリアル障害者か?
あんなもんサテライトかませば余裕でソロで殺せる・・・
もしくは脳が壊れてる障害者でサテライトとかの日本語が理解できない?
∧ ∧
(・∀ ・) <みんななんでカッカしてるの?
ノ( )ヽ
< >
`゙`・;`' バチュン
ノ( )ヽ
< >
__O)二)))(・ω・`) 黙ってろ
0二━━ )____)┐ノヽ
A ||ミ|\ くく
い
あ
も
クックック
い
ん
く
>>715 すまんな、俺のFMOにはモマイラのとは違うNが入ってるみてえだ
なんかサテライトしたとしても四脚アサとかだと普通にガンガン撃たれる。
Nミサはゴミだがね、他のは普通にSGとMGもってるだろ、耐性違うの確実に撃ってきて
しかも全部同じ腕に当たるという仕様だ。
もちろんそれなりに準備した装備でいけば負けることはないが、
自分のコストにあったセクタに出てアサ系装備でTBとかだとかなり勝率低い。
>>707 味方Nはなんか逃げ回るから時間食いまくるがなぁ
721 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 01:10:00 ID:lvyeNb7G
ぶっちゃけUSNの惨敗負け犬雑魚PCよりNPCの方が強いよ
>>720 確かにコス3ターアサで30/3セクターのN2匹とかはきついよな
漏れはコス5ターアサ位用意しないと勝てねーぜ・・・
>>721 お前マジでキングフィッシャーロケット(LV36軽ロケ)だな
一人釣れた様だ
てな天丼はいいとして小セクターとかの同じ人数でのNがいらないよなー
あれさえなければモット楽しいタイマンとか出来るのに見事にジャマしに来るし…
味方のNは邪魔だな。連れて行くかどうか選択させてくれ
ECMつんでいけばいいよ
ミサイルが向かってくるほう
728 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 02:38:26 ID:pBytsra/
ヤバイ、まじつまらん。
新たな時間潰しさがさんとなぁ。
FFは、あのマゾを思い出すと吐気するし・・
FEまでの繋ぎて思ってたのに、こんなにもたないとわ・・・
時間潰しなら2ちゃんねるがあるじゃないか
行ったことのない板にいってみれ
FEもヤバそうだけどな。
国産のオンゲは当分期待できそうなのなさげ。
RF onlineとかどうよ
リネ2のパクリだろあれ>RF
FPSって技術的には一度に何人ぐらい接続してやれるのかねぇ?
734 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 03:39:30 ID:pBytsra/
〉〉729
一通りみて、今は生活板がお気にだ。
まあ、にちゃんは仕事サボりながらみるもんだ。
結局ね実はみちまうがなw
〉〉731
ライフルオンライン?ちょっと調べてみるよ。ありがとう。
スレ違いだったな。
>>733 JOが最大200人だったな、結構同期も優秀だったらしい
ああーJOは面白かったねエーオ
歩兵戦が醍醐味だったのに拡張でBFっぽくなってちょっと萎え
>>731 RFonlineは国産ってだけで土俵違うからな・・・
ここの住人はアーマードコアオンラインとか出たら喜ぶクチじゃないのん
>>734 RF=ライジングフォースってことらすい
韓国産で日本ではセガが運営。
ちなみにクローズドでは古いクライアントでのテストだったため
本家の現行の物と比べると全然違うゲームだった。
クリックゲー。
対人要素でFPS操作ならRYL2を勧める
なんだこりゃ、久しぶりにログインしてみりゃUSN人全然いねーし
仕方ないから占領区でソロで遊んでたら対戦相手がいないのかソロに2人3人
とわらわら入ってくるOCU。
やっとタイマンになって負けそうになったら回線抜いて離脱するOCUレコン
こんなんじゃ、人いなくなる罠。もう末期だなこのゲームも
いま朝の5時だぞ
夜の10時ごろだとロビーに250人ぐらいはいたっけな
741 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 05:26:28 ID:JIF2EtgQ
まだこんな糞ゲーやってる連中は、■eと心中する気か?
めでてーなw
例え朝の5時でも、10人のPVBG1個も無かったぞ・・・
ちょっと前までこの時間でも、少なくてbgは2,3個あったと思うんだけどな
>>742 人が減り気味なのがみんなわかってるから
最も集まる夕〜夜にみんなあわせるようになってるのかもね
7月末まではピーク時はUSNでも激戦区1000人位は
いたんだけどねー。
それでも人減ったねーっていってる位だったし・・・
今はUSN激戦区のピーク時200〜300人位?
やっぱ7月末解約組みで激減してるよね
OCUで毎日BGコメに
メンバ〜〜〜〜だけえええええええええええw
って書いてある奴。個人的にやたら気に触るから
今日も同じコメントだったら晒しますねええええええええええw
746 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 08:39:01 ID:MgB+DFVl
/ヽ
/ ⌒ヽ
( (◎)(◎)
\ V /<シネヨクズ
「(⌒⌒)]
/ / \
 ̄》》ヘ ヽ  ̄》》ヘ
/ ゝ
| |
/ ヘ
USNに、総コスト45 高コスト7、5 コスト4のみ募集
ていうコメントのBGを最近見かけるんだけど
これ、リーダーが、俺だけコスト7でTUE〜〜〜〜〜!やりたいから
お前らは、コスト4でもやっとけってことなのか?
まー・・・コスト分働いてくれるなら一向にかまわんけど
7使うならその分やってくれんとね。
一度、野良でお邪魔したらメカが実は本職アサがやってたことがあってね。
コスト5だから安心してたのだが、蓋をとってみるとフロストボディのメカ。
相互以前の問題だったのは言うまでもない。
ていうか、リーダーなんだから好きにさせとけよ。
不満があるならそこに入らなきゃいいし、
自分がひゃっほいしたいんなら自分でBG作れ。
>>745 マジレス
β1〜β2まで野良だった正直キツイと実感したのさ
あの一人の孤独感が嫌だった。
きっかけ簡単だったよバディ登録してもいいですか?
また誘って下さいねだった。
今は半固定で遊んでるからそういうBG見つけたらいいよ
半固定は募集すれば埋まるし気が合えば仲間になるから一番いいと思ふ
スコープばかり覗いてないで回復しろっテンダス。
あれほどOCUのレコミサ叩きながら、
ECM4枚もつけてレコミサやるUSNチキンすぎw
つーかピークタイムでも接続者人数モンハンGに負けてんじゃんw
>>747 無知だな ウププ
C45はC5×5機C4×5機の幅の有る編成でやるからだろうが プ
おまいら、両腕×とかいうBG立てるの好きだけどさ、
SRFはカンベンでもBZは許してやってくだちい。
早BZの火力は実はものすごいんです。
この際だからタイマン用セクター1つ作って欲しいな。
1/4、1/5、1/6…
って感じで。
Nは基本的になし。
あるいは両軍に武器なしNへり各1機投入。
逃げ回る香具師に対して適策の意味でw
少しは盛り上がるんじゃないか?
ま、俺の妄想だかな…
758 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 11:02:28 ID:4epw8NhQ
>>747のは、総コスト45で募集してるBGがあって
で、そこの構成が、コスト7が1人(もちろんリーダー)
コスト5が2人で、残りがコスト4で募集してて、
いつみても、コスト4枠のみ募集となってるわけよ
ちなみにそのBG、よるの人集まる時間でも、
10人揃ってるのあまり見たことないな
759 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 11:06:07 ID:JGyY/Heu
なんかPOLがやけに重いんだが
んで、まだメカ削除されてないん?
>>758 なるほど、人集まるわけねーな。連敗BG臭がぷんぷんする
でも責任持って自分で自分のやりたいBG立てるのはこのゲームの基本だからなw
不満なら自分で理想のBGたてればいいだけだしー
>>747 自分のやりたいように遊んでるこいつは勝ち組だろ。自由にBG立てて好きなように遊ぶ。これがFMOでの勝ち組。
こんな底辺の便所でぐちぐちいうしかできない奴はもうFMO引退しとけよ。おまえみたいな小心者がプレーしても楽しめるゲームではない。いい加減わかれや。
脳が腐ってるから理解できないか?
午前中から飛ばしてるな
アサルトが削除されたよ
お前ら気分転換にMOHEAでもやってみろ。
>>757 タイマン用セクターなら、
3/3、4/4、5/5…って表示じゃないか?(セクター最大コスト/出撃最低コスト)
あとどうせならタイマン用セクターに500m×500mを用意して欲しい。
占領区のほうがバランスいいな…
30〆で4が一人でも入ればその分人数減るし。
小人数のセクターで5対5の勝ちぬき戦でもやればいいじゃないか
といってもこっちの声が丸っきり届かないんじゃ無理か、もう考えるだけ無駄w
Zioみたいな香ばしい奴また降臨しないかなw
ハイウェイでRDした椰子は
速度超過で罰金1200H$と2点減点
都市でRDした椰子は速度超過で罰金8000H$と操縦免許取り消しで。
〜 FMO伝説の痛い兵隊達 〜
同じBGになったら抜けるorリーダーなら蹴り推奨&まだまだ追加汁!
Zio.Zetus様・・・「OCUスターズ洗濯連合」様々な暴言を繰り返した後
「全部俺じゃないんです;;w」とかぬかす厨房。FMOから追放しよう
Lime.Green・・・Zio様の飼い主。散々Zioが暴言はいてるのになかなか解雇しない。
Graces.Rosh・・・Zio様の下僕。Zio様をおだて上げる犬野郎。
Shaa Azunabulu・・・晒されている赤厨
Sir.Maximus・・・晒してる晒し厨
暗黒騎士(騎手?)ダーク・スペンサー
taru taru・・・「OCUシューティング・スターズ」
Heihachi.Edajima・・・「USNレギオン」
>>771 鏡で自分の顔でもみたら?
やることいっぱいあると思うよ
そんな事よりポマエラ、
LEGIONのリンクページが荒らされてますよっと。
ハフニャンはほんと地獄だz
プゲラ
管理しないんだったら閉鎖しろよwwwwwwww
昼に食べた佐世保バーガーまいうー。
779 :
ZIO:2005/08/11(木) 13:17:16 ID:pBytsra/
お前らのせいで、BG組めなくなってやることねーよ、クソ
ほんとクソゲーだな
780 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 13:17:58 ID:4epw8NhQ
ウメチャーハンがもうすぐしたら出るから、
それまで飯ネタは我慢しる
今のここの住人の質ならRO以下と言えるな。
もうちょっと自重しる。
情報交換すらままならないなんてオワットルな。
他のネトゲより平均年齢は低いよ確実に
戦争系ってのも影響してるんだろうか
BG内の発言がガキっぽいのが多い
最近目に付く16回の大元を取った香具師が8回×2を発行した際のコメント
「自分のBGで消化できる人のみで...etc」
消化したいなら自分でBG立てれば?と思うと同時に、お前に言われたくねーwと思う今日この頃
まあ、大概は時間切れまで放置されてる訳だが
755が何を勘違いしてるのかわからん。世間が両手武器を×にしてるのは
片手やられると戦闘不能なうえに腕HP最悪のスナ腕でないとまともに当たらないからだろ
いくら力が強かろうがなんだろうがネタ武器なんだから
身内かソロでつかってろよってこった。まぁアサルトライフルはアサ腕で戦える分スナRFやBZよりかまだマシかな
ARFでも両方アサ腕だったら帰れとか思うなあ。
ジャマ腕だったらキニシナイ。
肩盾つけてない奴も気になるね。
まさかターボアサルトライフルなんかこの世に存在せんだろ
アサ機体にアイテムBPとアサルトライフル積んでジャマ手って可能なのか?
ARFはアサルトよりもEMPとかメカみたいなBP依存中衛ジョブ向きだよな
人が少ないから適当でオKさ
>>787 重アサ機を使えば余裕すぎるほどに余裕。
つか、それ以前にアサがARFは問題ありな気ガス。
正確には、ARFをメイン武装に据えたアサが微妙。
ゾラ等で、肩にGRでも背負って、サブにARFなら判る。
ECMがMS背負ってARFもつのも有りだと思う。
ただ、ARFはメインを張る能力は無いよ。
アサルトライフルって日本語にすると突撃銃だろ?やっぱアサルトに装備させたいよな…
まぁSGかMGのがやくにたつ事は間違いないがな。
なんと言っても軽いしメカやコムス、ジャマーなどか積むのがオススメと思うが
アサルトライフル積むくらいなら盾積んだ方がマシだしやっぱ使えないな
792 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 14:05:16 ID:wuL33qoM
ロボット系と言う事でFM信者ガンオタ多いし平均年齢は高いよ確実に
ただ厨ぽいのは精神年齢が低いからだろ
オヤジでもネチケット知らない香具師はガキと一緒だしな
VCなんてオヤジだらけでテラキモだぞwwwwwwwwwwwwwww
めんどくせーから、こーしろよ。
BG作成時、基本設定なし状態から
↓
「更に詳しく!!」みたいな感じで
手持ち武器、肩武器、BPなど許可設定ができる。
許可条件を満たしていない香具師はBGに入る事ができない。
入ってからハンガーで変更?
それ許可したい場合は設定なしにすればいいw
入ってから許可されてない装備変更は…ま、いいんじゃないか?
アサルトライフルってこのスレで威力検証されてなかったか?
確か全武器中最高の時間あたりダメが高かった記憶があるんだが
>794
腕壊れたら、最低に転落だがな
正直打ち合いなったら腕やるし
武器内蔵腕にARFがあれば重宝するだろうなー。
全盛期のスブリガン並に。
撃ち合いになったらって相手も手狙ってくると思うが…
それはいいとしてやっぱ片手壊れると戦闘不能は痛すぎるよな〜
まぁレベル4普通と23の重アサルトライフルしか持ってない俺はあまり偉そうな事は言えないが…
グロウタスクとかメカとかが持ってるとイヤらしいけどなー。
ガリガリ削られる・・・。リロA-とかウワァァン
貫通属性なのが第1、両手武器なのが第2、玉数が無いのが第3。
そしてダメの多い奴は普通のSRF並の重い、弾数も20〜30と少ない。
諦めろ、超使えねえから。
>>795 勘違いしているようだが、ARFは距離400で
狙う武器じゃなくて、そのダメージ効率を
生かすために両手メカ・ミサ腕で突撃して
(特に足を)撃ち抜く武器だぞ。
本気突撃ARF持ち相手だと、片手落とす前に
お前さん足飛ばされ逃げられるのがオチ。
両手スナ・アサ腕の擬装スナなら確かに
カモだけどなー
てか、男系の遺伝子強過ぎwwwwwwwwwww
ダメージ効率は確かにいいらしいが腕をメカやミサにして射程を殺すくらいならスイッチにした方がいいんじゃないか?
まぁ両手武器はメリットよりデメリットの方が多いからやはりメイン武器にはできないかなぁ…
なんかアサ腕が叩かれているがコスト4なら25のやつを使うと思う。
それならHP430だし、軽量だからポテンシャルは高いと思われ。
>>800 メカ腕ARFはTOMがくるぞ。その立ち位置だったら素直にバズにしとけ。
>>800 いやいや、勘違いしてるのはお前だろ
400m射程がある武器ってことはその距離を活かして運用するべき
接近して足抜き狙うだけなら2丁銃のほうが汎用性が高く強い
俺としてはEMPで前線のちょっと後方から味方アサを直接火力支援するのが良いと思う
いざいうときは前にも出れるし、転倒→障害へ繋げ易いから
次点でメカかな、ただし回復が疎かになりがちなので注意だけど
お前さんがた、相手の意見は勘違いとか判ってないとかじゃなくて運用法の一つとして認めてもいいんじゃなかろうか?
この武器はこの腕でこの戦いかたじゃなきゃだめだ!って言いたいのならもう何も言わんが。
じゃあ次は微妙武器の代表、速射SRFと重ARFについて語ろうか
耐久を高めて近距離での運用もしつつ、
400のピンポイント狙撃もできる組み方もあるんだけどね。
とりあえず、ARFの運用法にミサ腕が入ってるようじゃ話にならんよ。
検証が足りん足りん。
スイッチもち出してる奴が居るが
スイッチでのリロード時間の存在忘れてるだろ?
スイッチが有効なのは両リロされた初段だけな訳だが。
張り付いてのサテしながらの打ち合い想定してないだろ。
>>808 ARFのダメージ効率考えるなら座り込み撃ちのほうが有効じゃないか?
張り付いて攻撃するにしても片手飛んだだけで不能になるARFじゃリスクが大きすぎないか?
ディベートの基本は相手の意見を受け入れ、
それを踏まえて自分なりの意見を崇高してくものだ。
…とお偉いさんが言ってたのを思い出すた。
>>808 お前さんの前提は密着状態だろ。
普通サテライト合戦になったら距離50ぐらい自然と離れないか?
ミサ腕ARFだったらその間合いで狙撃なんて芸当が出来ずに乙になると思うんだがな。
>>809 武器レベルよりレベルの高いメカ腕なら
接近戦で射線ぶれないし、片方アサ腕にすれば
射線安定する。
それにそんなにARFはリロード遅くない。
リロAならスイッチ並にうちあえるし
貫通多め、時々衝撃装甲の現状でリロードAのARFはイマイチだろ。
BZのほうがずっとマシな気がする。
>>812 スイッチ並なら片手dでも戦えるスイッチの良いと思われ
片手アサ腕に変えてきたあたり最初の主張と違うし、お話にならないな…
近距離ARFは多少アリかもしれないが決して強いとは思えない
ARF使うなら射程を活かしてこそ、これが俺の主張
ちなみに腕はアサorジャマー腕を想定
メカ腕じゃ狙撃が安定しないし、スナ腕じゃいざというときの突撃に耐えられないから
>>808&812
威力は落ちるけど、
メイン:中MG
サブ・スイッチ用:速射SG
こんな組み合わせだとリロードも気にならない。
中・中や中・重のスイッチよりも威力は落ちるけど、
再スイッチ時間やコケた際の復帰速度は比較にならない。
で、809の言う「ダメージ効率考えるなら」というのは、
RFのリロードが最も早いのが屈み撃ちだからだとオモ。
100%の能力を発揮するのに必要な状況に対して、
アームとしゃがみ、という2点のリスクが大きすぎるんジャマイカ?と、
そういう話をしてるんじゃないだろうか。
グロウタスクは対メカ等には強いんだが、
相手の足がLV低くないと転ばないから、
対アサ・サテライト戦とかはな…。
盾持ちに弱すぎるんだよ。
||‖‖│‖‖ ノ ,.ニ、' ゙ ';.: : : : : : ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;ヽ
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..| ゙〜ー-、.,,,,| / / / '':, ,... . ..,,,__,, . - :: ,. -'" ,./;;; ';;;;;;;;;;
しかしUSNもレコミサ増えたよね。
平地行ったら、ほぼレコミサしかいないよ。
本日平地5回中5回レコミサw
時間ずらしてるのに他のレコミサにあたる(ブリ見たら構成が違ってたりする)
コメントなしに乱入するのはひかえていただきたい
以前のように圧倒的なものでもないし、
もうレコミサなんていちいち報告するような事じゃないだろ。
レコミサも、エレクトロ×対策と対ECM用にスナを入れていて、
市街とかでもスタイルを変えないガチスタイル、とかなら
俺は尊敬できそうだ。
やっぱりロケの弱体がデカイね。
未だ始めようかどうか迷ってる俺に一つ教えてくれ。
FMO、BGMとかはどないな感じディスカ?
もしFMオルタナティブみたいなだったら速攻突撃しちゃうんだけど
(音楽ジャンル古過ぎるからねーかwww)
ガチガチレコミサ編成だったらまず負けない。
ただ、面白いのは最初だけで熱くはならないので要注意だ。
>>821 オルタナやったことあるけど覚えてないので要注意だ。
PC版ってこのスレでいいの?
>>821 BGMは殆ど1、2、3、4のままかリメイクみたいだ。
内容は回復、攻撃、範囲魔法が使えるオルタナだ。
>>821 フャーストやセカンドの音楽は確認したが、オルタナは無い…と思う。
だから、ガハザードも無いぞwたぶんね。
ああ、旧作リメイク系かー。それはそれで燃えるなぁ〜
・・・・・・って、それ手抜きかよとか思っちゃった(´A`)
PCもあるし、そっちでOβできたら試してみるかな。トンクス
敢えて言おう
手抜きであると!!!!!!
831 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 16:55:59 ID:MgB+DFVl
昨日の21:00〜24:00ぐらいのUSNだとレコミサBG全然無かったけど・・・
野良・半固定でそれぞれ1ずつだった、固定は中身見てないからシラネけど
ハンガー増やすのにミサイラLV上げたいんだけどレコミーの募集無いんだよな〜
>>829 今からならアライアンス枠で応募するしかないよ。
>>832 そんなときは
つ[サポにつけて壁ロケ自爆]
全員ミサ腕でBZ積んで突撃してた頃が懐かしいぜ…。
>>826 はあ?おまえオルタナやったことあんのか?
ハンガーのBGMはオルタナのセットアップ画面で流れてる曲だろうが…‥
敢えて言おう
使いまわしであると!!!!!!!!
838 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 17:48:20 ID:JKjUhc98
糞гバンザーイ
839 :
スネーク:2005/08/11(木) 17:52:27 ID:ZZUe+oSG
こちらスネーク。
■eに潜入した。
大佐、指示をくれ!
スネーク、PCβの参加者リストに私の名前を書き加えておいてくれ
これは重要な任務だ
成功を祈る
@デザイナー室にC4を仕掛ける
A社長室にニキータの照準を合わせる
Bプロデューサー室のドアに手榴弾をトラップとして置く
C鯖室の掃除のおばちゃんをサポートする
スネーク、8月のパッチ内容と日付を確認しろ。
日付が月末だった場合、田中を暗殺しろ。
成功を祈る。
843 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 17:59:49 ID:z6kbRzbQ
OCUのヤツでテンダスジェットナックラーのヤツがいたら適当に
少数エリアに来て欲しい。
場所指定してしまうと色々めんどくさいことがおきそうだから場所は指定しないでおく
でも、沼とか砂漠ではないほうがいいかな。
テンダスジェットナックラーを超えたWAPを作った、、、。
スネーク、戦場の一枚を更新してくれ。
>>836 ちょwwwマジ?wwwwww
なんかそれだけでPS2版買いに行きそうな俺がいますよ?wwwwwwwww
ハンガーの曲はオルタナの空港の曲アレンジですよっと。
懐古厨でもある漏れには、サントラ出してくれ!って出来かなぁ。<FMOの曲
アレンジは悪くないかと。
ちょwwwwwwww田中とばっちりwwwwww
850 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 18:03:11 ID:z6kbRzbQ
出来れば自分の目で確かめてほしいんだが、
見にこれるやついないか?
851 :
スネーク:2005/08/11(木) 18:03:20 ID:ZZUe+oSG
こちらスネーク。
田中に捕まってしまった。
大佐、助けてくれ。
852 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 18:04:26 ID:pBytsra/
プロデューサー室なんてねえよ
プゲラw wwwwwwww
853 :
848:2005/08/11(木) 18:04:55 ID:UdoSdE0X
オルタナ、悪くない内容だと思うんだがなあ
中盤からそっち路線に突っ走りだすのが一般うけしない理由なんだろか
つか、BGMセレクトかサウンドテストモードぐらいほしいよな…
出撃セクター限定されるせいで音楽飽きてきた
856 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 18:08:35 ID:z6kbRzbQ
カーム
パイルバンカー
あとはわかるな、、、?
______
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ______
/ / ○ _○ | /____/ | 乙カーム!
\/ / /\ \ |/ / | |
|ヽ ̄ ̄\ ̄ ̄\/_7 ̄ ̄| | |
| | \______| | /
| | | | |/\
BF2ってPS2版でるんだな。
発売までFMOが続くといいんだが・・・
みんなもろもろサンクス!
実は『オルタ』の名前出すの、怖かったんだ。これまでアチコチで異端審問されてきたから・・・
オルタ以外も当然好きだし、過去曲いっぱいって事なんで、もう今から買ってくる!!
BF2ってPS2で動くのかwwwwwww
あと1週間でゴーストリコン2発売
SOCOM>SOCOM2>FMOって移動してきた香具師は買うだろ?
>>859 まて!やめろって無駄金使うなって!
いやマジでオルタナの音楽が好きならオルタナやっとけって!!
Terrible Density が流れる偽壁イベントなどは原作ファンにはたまらない希ガス
なんていうか最近は戦争ゲームが無数に出てるな。
人口が多すぎて、共食い仲間割れする限界の密集率を超えているからな
戦争ゲームで少しでも殺し合いを減らしたいんだろう
>>858 シングルしかできなさそーだな
クソゲーの予感
そろそろ戦争ゲームvs戦争ゲームって出ないの?
エイリアンvsジェイソンみたいな感じで
>>866 オンラインゲームによるマルチプレイモードでは、
家庭用ゲーム機で史上最多となる24人対戦を実現!!
と書いてある。
>867
婆茶論vsフロントミッションとか?
>>868 12vs12か…
やっぱクソゲーの予感
BFは最低でも片方20人ぐらいいないと面白くない
BF系って64人でワーワーやるのが楽しいゲームなのに、
24人対戦はかなり味気ないだろうなぁ。
これは
ガンハザート
とは違うフロントミッションなの?
少なくとも2D横スクロールアクションではないな
874 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 19:08:35 ID:TtHG5H8O
少なくともガンハザードの方が愉快だな(大統領アタックとか)
875 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 19:17:33 ID:rD+pRrai
過疎ントミッションオンライン
USNが盛り返してる件について
>>876 勘弁してくれwwwwwwwwwwwwwwwwww
おとなしく攻め込まれればエリア変わるのにwwwwwwww
助けて!ZIO様〜!
880 :
Zio:2005/08/11(木) 19:32:38 ID:2XMv9lFI
ヘ へ
:| / /
.;: ":;.
∧∧,..,.. ;'、., : 、
;'゚Д゚、、:、.: : ;:'
'、;: ...: ,:. :.、.: '
`"∪∪''゙
ガンハザードは良ゲーだけど、フロントミッションシリーズの年表からは
外されてた気がする。
___ _____ ξ \ 〃〃∩ _, ,_ / /\___/ヽ
/ ̄\\ ̄∨ / ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ \ ⊂⌒( `Д´) . /. /'''''' '''''':::::::\
| し し ♯ | \( メA`) \♯Σ\ `ヽ_つ ⊂ノ ./ . . |(●), 、(●)、.:| +
(二二二ノ○U. | || ¶ ¶ |_/ .\ / | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
(0) ) | \\_||____ノ\ \ ∧∧∧∧∧ / | `-=ニ=- ' .:::::::| +
| | | \_ ───―─-♯‐│ < > \ `ニニ´ .:::::/ +
────────────────── < あ >─────────────────
<. い > /:;'/:.:!:::l 、,r''"゙`'ヾ ,:',-‐-、,'l
______ < り に > ./:::/:.:.|::::l / (・),. ヾ,_(・) ,'゙l
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ______ <. ぺ | > ,゙:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ | ̄__,,l,,...,,_
/ / ○ _○ | /____/ | < あ ど >.l::::l::::;':. l:::::l ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
\/ / /\ \ |/ / | |. < >l!゙,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \
|ヽ ̄ ̄\ ̄ ̄\/_7 ̄ ̄| | | / ∨∨∨∨∨ \!:l:::l/-ヽ.゙;::', U /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
| | \______| | / <⌒/ヽ-、___ \l l"''、l ヾ゙:、 u l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙ ,,..、 `\
| | | | | / /<_/____/ \.,、_, ヾ;\ ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. `
>>877 昨夜デッドだったセクター43が先程見たらUSN支配に
同じく昨夜OCU支配だったセクター46がデッドに
>>878 ごめwwwwwwwwww
最近じゃOCU補給路分断BGとかちらほら見かけし、ちょと面白くなってきたぜ
>>883 つまりは未だに膠着状態というわけですね
フロントミッション落選・・・・・orz
押し返すのは別に問題無いが、ペセタ方面に最前線移動させるためにUSNはみんな占領区いってたんだろ。
みんなまだフリーダムで戦いたいのか?w
新しいマップに行きたいUSNは
ソロ反撃に出たりNPCに負けてみたり
BGに入って
中時間ハンガー行ってみたり
わざとやられに行ってみたり
下手プレイしてみたり
してる椰子はいないだろうな?
そんな楽しくないことするわけないだろ
と言ってみる
889 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 19:58:17 ID:FmBrgjLh
これからもフリーダムオンラインのスレはここですか?
つーか、まだこんな事言ってるアホがいたのなw
れんしょうしてるだけなんだけどねぇこっちは、その結果押し返してるみたいだけど
またNPC相手にゲージ伸ばしでもしてれば?そうでもしないと陣取れないみたいだし
すきで押し返してるわけじゃないし、PvP目当てだからワザ負け頼むなんてやめてくれよ?w
かちゃいいだけだし、陣地をいっぱいとってるつよいOCUにとっては簡単な事だろw
野良の人達なんてことしてくれるんですかw
対等の立場で戦えるからフリーダム好きなんだけどなぁ。
>>890 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
つーか、こういうゲームで野良の存在?ってうざいよね
>>894 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ クマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
もう1スレ消費するのに4日掛かるほどに衰退したか…
一日中スレに張り付いて30も40もレスする連中がいなくなっただけで元々こんなもんだよ
Zio様が降臨したときは凄かったな
またこねぇかな・・・・・・・( ´,_ゝ`)
USNにレコミサ増えたからだってば。
でレコミサに対応できないヘタレOCUだから押し返されてるんだってばよ
質問の答えになってない希ガスだな おれ必死すぎwwwwwww
いや、単純に
半月遅れでOCU連中にも飽きがきただけかもしれんな
あと考えられるのが、やはり要塞付近の落としにくさなんじゃね?
隣のエリアからの補給路のつながりとかもあるし、
戦線が延びると制圧率が伸ばしにくい仕様になってるのかな?オーク落し難かったし
実は神の手でフリーダムから前線が移動しない仕組みなんだよ!
OCU主力のオコチャマたちが家族で帰省してるからさ
>>894 単純に、野良が減った結果が現状の人数かも知れない。
(固定だったら無料期間を1ヶ月くらい過ぎても解散しないだろうし)
それに敵見ただけで作戦の予想がつくような、固定だけの戦闘なんてツマラナイだろうな。
あ・・・・・・
8月に入って、学生が休みになったからOCUが活気付いたけど
盆に入ってリーマン連中が休みになったからUSNが盛り返してるとかかも?w
洗濯ニート&学生が主力のOCUと、リーマンが主力のUSNの体質の差か?
ツッチーが陣取りはなかなか勝負がつかない仕様になってるってずっと前に言ってたよな
ここ見てて思ったこと、
同じ日本人なのにゲームで陣営別れただけでこれじゃあ差別なんて永遠になくならんな。
まあ、過疎る仕様の展開じゃ元も子もございませんわな
ァ ∧_∧ ァ,、
,、'` ( ´∀`) ,、'`
'` ( ⊃ ⊂) '`
ZIO様が今日も構ってほしいみたいだぞ
誰か相手してやれよ
なんかねー。
オーク戦の辺りにデビュー
要塞ウザー
押されだす
フリーダムが擦りだす。
テスト突入
フリーダム陥落
帰省。
今にいたる
フリーダムで戦いたい俺ガイル
平和なんてものは絶対にないンだけどねぇ。
平和っぽい が一番かもね。
なにせ昨日は目玉焼きに何かけるかで論争になったからな。うち。
918 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 21:13:32 ID:FmBrgjLh
>>916 こちらUSN3、目玉焼きにしょうゆかける奴はOCUだ
ソースをかける奴はよく訓練されたOCUだ
ほんと目玉焼きは地獄だぜぇ!
>>916 塩こしょうに決まってんだろうがっ
フンッフンッフンッフンッ
よっしゃβテスト当選キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ところで、PlayOnlineの登録方法がサッパリ分からないのだが、これは?
PlayOnline公式をみたけど
>プレイオンライン対応ソフトのパッケージからディスクを取り出し、プレイオンラインビューアー(*3)をWindowsパソコンにインストールしましょう!
って書いてあった。対応ソフトなんて持っていない訳だが
>>916 マヨネーズっていいだす奴がいるに1万テンダス$
>>914 これの事か?
無題 投稿者:ZIO 投稿日:2005/08/11(Thu) 19:56 No.151 [返信]
ほらほら、盛り返されてますよw
私を村八分したとたんコレですかw
もう頼まれても作戦なんて教えませんよ^^;w
ウホッ 語尾がウゼェ
>>920 そういう話題はPCβのスレでやってくれると、盛り上がるというか、すぐ答え返ってきそうな気がするPCβ組。
たぶん、15日になってからでいいと思うよ。登録。
平和ってのは戦争と戦争の間の時期のことを言うらしいですよ。
>>926 まあ、平和平和って言ってるけど、本能と理性みたいなもんだろ
平和装ってるうちは何とか維持しようとするけど、一度枠から外れたら暴走さね
普段温厚な俺の息子が女子高生のパンチラ見うわなにするやめくぁwせdrftgyふじこlp
よく見たらZio様クビにさせられたのかwwwwwwwwww
SSのリーダーはマトモらしいなwwwwww
>>927 >>926は平和と平和の間に戦争と、戦争が例外なのではなく
戦争こそが常であり、その間にある平和こそが例外だっつー皮肉なんじゃないの?
なんだこの流れ
キモイのは事実だ。
>>927が女子校生のパンツラって言いたいだけな件について
今見て来たがZio様スゴス
ファンになりそうだ
もう頼まれても作戦なんて教えませんよ^^;w
殿堂入り
夏休みに入った途端急に技術が上がったと思い込んだり
お盆休みに入った途端自分がいないから押し返され始めたと思い込んだり
誰かOCUNEETsに休みと平日という概念を教えてやってください
今度はコテ付けて降臨してほしいなw
志村、公式公式!
公式にVer.UPの情報載ってるね。
15日と末の2回あるんだと。
内容も結構大掛かりみたい。
もう遅いだろ
7月にやれよ・・・
ほんと遅すぎだな・・・・・・・
一応張っておこ
次回のバージョンアップでは、激戦区における戦略・戦術によりバリエーションを持たせる為の仕様追加と変更を行う予定です。
そのための変更点が多岐に及ぶことから、次回バージョンアップは2回に分け、段階的に行う事になりました。
8月15日(月)バージョンアップについて既にお知らせしている8月末のバージョンアップに先駆け、8月15日(月)に第一回目のバージョンアップを行います。
バージョンアップの詳細につきましては、追って発行されるニュース及び、当日公開されるバージョンアップ情報をご覧下さい。
このバージョンアップでは、激戦区中央のエリアを中心に、バトルマップの大幅な入れ替えによる戦術的な要素や、レーダー基地・経済都市などの戦略目標となる施設を追加することによる戦略的な要素の多様化を図ります。
8月末頃予定のバージョンアップについて続く8月末予定のバージョンアップでは、コスト60,70セクターの戦略的な価値を上げることで、高レベルプレイヤー同士のマッチングを可能にする為の様々な仕組みの追加・変更を行います。
更に、新要素の追加も行われる予定です。詳細は公式サイトにて順次発表いたします。
また、制圧率変動幅の見直しやエリアミッションシステムの改善を行い、「プレイヤーの意思によって刻々と変化する戦局」という激戦区本来の要素を更に進化させます。
最終的には、前線だけを中心に戦局が動くのではなく、様々なレベル・階級のユーザーによって激戦区の各地でバリエーション豊かに展開していくことになるでしょう。今後のバージョンアップに是非ご期待ください。
8月15日(月)バージョンアップについて既にお知らせしている8月末のバージョンアップに先駆け、8月15日(月)に第一回目のバージョンアップを行います。
バージョンアップの詳細につきましては、追って発行されるニュース及び、当日公開されるバージョンアップ情報をご覧下さい。
このバージョンアップでは、激戦区中央のエリアを中心に、バトルマップの大幅な入れ替えによる戦術的な要素や、
レーダー基地・経済都市などの戦略目標となる施設を追加することによる戦略的な要素の多様化を図ります。
8月末頃予定のバージョンアップについて続く8月末予定のバージョンアップでは、コスト60,70セクターの戦略的な価値を上げることで、
高レベルプレイヤー同士のマッチングを可能にする為の様々な仕組みの追加・変更を行います。
更に、新要素の追加も行われる予定です。詳細は公式サイトにて順次発表いたします。
また、制圧率変動幅の見直しやエリアミッションシステムの改善を行い、「プレイヤーの意思によって刻々と変化する戦局」という激戦区本来の要素を更に進化させます。
最終的には、前線だけを中心に戦局が動くのではなく、様々なレベル・階級のユーザーによって激戦区の各地でバリエーション豊かに展開していくことになるでしょう。
今後のバージョンアップに是非ご期待ください。
マップの追加と陣取り関係の見直しか。
結局根本的な戦闘部分の仕様変更は無いみたいだね。
まぁ無理なんだろうけど・・・
被ったorz
ようやくフリーダム国際空港追加か。
あとは、降下作戦も実装されるのかな?
いまさら……。
これで8月で解約する奴が思いとどまりゃいいが…
7月解約組はもどってこねえだろうしw
うっ、張り方ミスった。
ちゃんと改行とかしてやればよかったorz
バトルマップの大幅いれかえってフリーダム改造計画ってことかな???
コスト60・70の価値をアップって・・・
さらに人がバラけてPvPができなくなる予感(゚∀゚)
キタ━━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━━━!!!!
へ ) ( ノ ( )ノ ( ) へ ) へ ) へ )
> > < < < > >
これで洗濯連合終わったなw
二回に分ける意味があるのか疑問だがな
956 :
950:2005/08/11(木) 22:09:03 ID:NQL3OKax
立てれなかった
遅すぎたけど無いよりマシかな
>>956 そうか、すでにFMOはいらない子だn
唐突だが、ZIO様のカキコが掃除された件。
>959
SS確保しといてよかったよw
もうちょっと人が多ければ金払ってもいいんだけどなぁ
その辺のクリックしてレベル上げるだけのMMOよりは面白いし
遅過ぎ
長い長い有料βに終わりが見えてきたかな と期待。
バトルマップとコストの見直しが入ってくれるならまだ見ぬ新しいマップでヒャッホイできそうだ。
機体アクセサリーが気になる所だが、部隊証なのかねぇ。
マップの入れ替えって書いてあるから新エリアのマップをフリーダムエリアに
持ってくると思われ
ソロっぽいところに乱入したときに敵がテンダスジェットナックラーだと、
小動物をいじめてるみたいで罪悪感に襲われるのは俺だけか???
大きいバージョンアップは前回が6月末、次が8月末でどうやら約2ヶ月スパンみたいだね。
うめよ
陣取り強化も良いがソロVSソロのときぐらいN消してくれ。
待て、おれも埋める
FMO全然やったこと無いけど
クローズド当たった。ド素人でも楽しめるの梅?
楽しめるよ
しかしそんなこと聞くなんて
いかんとおもうのです
映画のチケットもらってからこれ面白いっていう
会話をするようなもんだぜ?
話しをみんなに聞いてから応募するべきだと思うよ
1000なら、明日起きたら ティムポの皮が剥けてる。
ume
>>977 プレイしてから・・だろう。
プレイヤー一人一人のスキルはそれほど必要としないけど協力が大事になる。
(操作に慣れれば玄人だろうが素人だろうが大きな差は無いと思っていい。)
1000なら、明日起きたら 毛がフサフサになってる
1000だったら、おれがあいつであいつがおれで
1000だったら981のチンポくわえる
1000なら、明日起きたら 隣りに寝てる【南極2号】が、人間になってる。
>>969 この貧乳スキーめ( ´∀`)σ)´Д`)プニプニ
木毎
>>991 貧乳ってか60,70って小学生とかじゃ・・・?
1000なら981にケツ掘られる
1000なら、今からオカンの乳揉む
俺の中ではZIO様の声はフリーザ
1000ならテンダスの右フックが世界を制す
1000ならスコープドッグ追加
1000ならテンダスが大気圏突入
1000ダス
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。