TacticalCommanders 最終章 part48
1 :
名も無き冒険者:
最期の戦いが、今、始まる。
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./ `、_つミ||.‐' . ┃┗┫┗┛┃┃┃┃┃┃┃┏┓┃┃ ┃┗┏┫┗┫┏┓┫┣━━┃
( ⌒ヽ ┗━┻━━┻┻┻┻┻┻┻┛┗┻┻━┻━┛┗━┫┃┗╋╋━━┛
 ̄)ノ `J シュイーン!! ┗┛ ┗┛
タクティカルコマンダーは2005年8月31日をもってサービスを終了します。
前スレ
さよなら、TacticalCommanders part46(実質47)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1117799439/l50
2 :
名も無き冒険者:2005/08/04(木) 00:18:39 ID:Ly5vDsh7
3 :
名も無き冒険者:2005/08/04(木) 00:20:48 ID:dd/g1unj
4 :
名も無き冒険者:2005/08/04(木) 00:21:03 ID:zAR7P8yY
5 :
名も無き冒険者:2005/08/04(木) 00:22:32 ID:zAR7P8yY
('A`)アア・・・マァイイカ
「名も無き冒険者 ◆1MoeGJPOc. の立ち入りを禁止する」
6 :
名も無き冒険者:2005/08/04(木) 00:49:23 ID:VRdWoMbf
再度化阿って並レベルの腕のリーチャーまがいなのになんで偉そうなの?
7 :
名も無き冒険者:2005/08/04(木) 03:25:28 ID:jfWNYJoF
偉いから
8 :
名も無き冒険者:2005/08/04(木) 16:59:07 ID:D5AByRUu
eroいから
9 :
名も無き冒険者:2005/08/04(木) 17:26:43 ID:yayMm/Xg
さよならTC
test
11 :
名も無き冒険者:2005/08/05(金) 06:26:42 ID:8u7+hKok
>>6 緑?ユニレベルが高いのが偉いと思っている人のことか?
12 :
名も無き冒険者:2005/08/05(金) 07:48:41 ID:nfsKtGuT
回転修理!といいながら戦場の後ろにいて戦争開始から終了まで居座っている人だね
13 :
名も無き冒険者:2005/08/05(金) 14:41:02 ID:DMVgnUoZ
>>6 その人のトールいつも同じとこに居る
俺が帰還してきてもやっぱり同じとこに居る
戦場入ってるとかなりラッキーに経験値稼げる
14 :
名も無き冒険者:2005/08/05(金) 14:57:36 ID:DMVgnUoZ
まぁあれだエイリアンのホワイトみたいなもんだ
15 :
名も無き冒険者:2005/08/05(金) 14:57:56 ID:+IUqZsmL
上位4カ国で劣勢でも頼りになる人を教えて下さい。
出来れば各国3人ほど、理由も教えて頂けるとありがたい。
16 :
名も無き冒険者:2005/08/05(金) 22:40:25 ID:8u7+hKok
>>15 緑。再度化阿
こんな廃人もいるのかと優越感に浸れるから
中位かorz
17 :
名も無き冒険者:2005/08/05(金) 22:41:26 ID:8u7+hKok
再度化阿呆
って名前うまく考えたなw
18 :
名も無き冒険者:2005/08/06(土) 06:13:55 ID:85Zwxre6
緑は、まだ言ってることはマトモだからいいぜ。
赤なんか、意味不明。
19 :
名も無き冒険者:2005/08/06(土) 09:30:44 ID:sBU9nCtJ
あんなににぎわってた黄色板はちっともレス伸びないな
終わりは近いと感じさせられるよ
黄色がどんどん負けるようになってきたと感じるのは
俺だけ?
赤にしてやられるのが多くなったような
そういえばTC関連のスレもレスが減ってきたな
いよいよこのスレが最終章になるのかw
20 :
名も無き冒険者:2005/08/06(土) 12:25:27 ID:sJG/gibz
本日の昼戦(黄色vs赤色)
黄色守備E0
黄色15人vs赤色13人
続々と落ちる赤色、残ったのはホットイテ1名。
赤にしてやられるのが多くなったような
21 :
名も無き冒険者:2005/08/06(土) 12:41:53 ID:kRTcOjqp
最後の一行とそれ以前の繋がりがよく分かんない
test
23 :
名も無き冒険者:2005/08/07(日) 02:58:57 ID:jOk+XKDi
シミュレーションゲームにおいてそれ以外に判断要素はない。
仲良しこよしでネトゲやりたかったらMMOでヌルヌルやっていてもらいたい。
無料ではなく課金のときから金払ってでもやってやるっていう人間と
無料になったから沸いてみた人間との熱の差はあって当たり前なので
どうしようもない。 無理に情熱を持てとは言えんしな。
ともかく
「○○なことやってんじゃねぇクソが!、今のは××だろうが!」
と、ちょっと叱り飛ばされたぐらいで拗ねたり、
「言い方が・・・ 暴言だから聞かない・・・
言ってることはわかるけど言ってる奴が嫌いだからうんぬん」
などというヘタレは一人たりとも初級惑星から出てきてほしくない。
人間性とか関係ない 上手いか下手かだけ。
人間性とかヌカスならむしろ嫌いな相手が正論吐いても素直に聞けない
捻じ曲がった根性もったそいつの矮小さの方が遥かに問題だしな。
ゆえにこのスレみつけて最初に見た板でみつけた
馬鹿すぎ。
そんなヌルヌルの奴はTCをやってもらいたくない。
おかげで昔はおもしろかったのがそんな連中のせいで
ダルダルの戦争になっておもしろさ激減してる。
ぶっちゃけ、ROとかでもやって
「れああいてむ○○をゲットしたにゅ♪」
とか言っとけばww
という感想だな。
最近のTCやってるときのストレスとかも乗せて書いてみた。
24 :
名も無き冒険者:2005/08/07(日) 03:43:46 ID:QVa3NstC
>>23 そんなに情熱を持てるオマエに勃起
俺は「ゲームは楽しめてこそゲーム」って人だから^−^;
「守備戦つくんじゃねーよ」とかもうあほかとばかかと。
そんなに勝ちたけりゃRTSでもやってろと。
BloodWarとかAoMでお友達探して「俺達最強www」とか言ってろって事ですわ。
25 :
名も無き冒険者:2005/08/07(日) 04:05:52 ID:E7sUse/B
TCってRTSの一種ですが
26 :
名も無き冒険者:2005/08/07(日) 09:17:25 ID:9Nt+zNaH
□投稿者/ ゆうゆう@タイタン 1回-(2005/08/06(Sat) 21:43:14) [ID:oxyEMwQx]
■No2317に返信(grant(taitan大統領さんの記事)
> 21時交代で少しトラブルあったため
>
> 23時交代ですが23時30分交代でお願いします。
>
> ご迷惑かけて申し訳ありません。
>
> 23時30分交代で緑1時まで
>
> その後、『ゴク』ラスまででお願いします。
トラブルを引き起こしたのは、全て私が原因です、誠に申し訳ございません。
TC最後の8月でのミスは取り返しの出来ない大きな過ちです。幾重にも謝罪いたします。
申し訳ございません。
トラブルの原因
ゴクとの取り決めの掲示板を軽く見て3時間交替と早合点してしまいました。そのために21時交代のはずが大きくずれてしまいました。
ごめんなさい。
27 :
名も無き冒険者:2005/08/07(日) 10:13:23 ID:9MRs3+PW
【TCでよくある間違いシリーズ】
●大統領がレジを消す。
またかよw
●マーカー付けたままログアウト
また?w
●彗星の交代時間が違う
交代時間、掲示板とシャウトと違うしw
自国掲示板と交代国掲示板とも違うwww
28 :
名も無き冒険者:2005/08/07(日) 10:39:53 ID:zOkUecl9
んで流れ読まずに質問
ニュークリアシェルって、ジャナ爆防ぎながらPOCできる?
29 :
名も無き冒険者:2005/08/07(日) 10:41:56 ID:fSBB2PlP
30 :
名も無き冒険者:2005/08/07(日) 11:15:40 ID:zOkUecl9
あれ ジャナ防げるMISCって何だっけ
31 :
名も無き冒険者:2005/08/07(日) 11:24:09 ID:9MRs3+PW
エクソノイドのシャドウステップ
32 :
名も無き冒険者:2005/08/07(日) 11:24:57 ID:zOkUecl9
いや鮫の話で 鮫防げなかったっけか?
33 :
名も無き冒険者:2005/08/07(日) 11:32:50 ID:9MRs3+PW
TechLV42のカペットプロティングだな。
多分、POC無理。諦めろ。
34 :
名も無き冒険者:2005/08/07(日) 11:39:00 ID:zOkUecl9
そうか・・・鮫悲しいなぁ
武器強いのにビューアー無いから見劣りすんだよなぁ
35 :
名も無き冒険者:2005/08/07(日) 16:03:10 ID:Y5w1GXfI
なんか皆小難しく書いとるけども、
・中位上位の人間が高圧的で嫌だ
当たり前の話やぞこれw おしめも取れてないよなガキンチョが
戦場で指示したことに噛み付いてくるから 「やかましい 素直に聞いとけ」
となる。言われて当然
(ワシはTC製品版出た数ヶ月遅れぐらいからの参戦だったので当然先に中位上位
に行ってる自分よりも上手い人間が多数いたし別になんとも思わなかった
戦争するゲームで軍隊的な人間関係になってても何一つおかしいことはない。)
良くゲームが上手いと偉いのかよ? とか言って反発する輩がいるけども
「偉い」と言っておく。
デブヲタヒキだろうと腐女子だろうと「オ・マ・エ」より上手ければ
「オ・マ・エ」は素直に言うこと聞け。
このスレで何か「軍国主義反対、高圧的中上糾弾」っぽい志向でモノ吐いてる奴の
一人としてあがってきてほしくねー
その辺 マ・ジ・でw一緒にやりたくねー
なんかボムで味方ポータルに田植えとかしそうやもんw
なんやかんや丁寧な口調で話しとるけど、結局煽り入っとるし、
こんな奴にかぎって POCの上に意味無くHN乗っけて
「POC守ってた!」 とか言いそうw
どんだけ他の使い方にすべきタイミングだった理由
とかを丁寧に説明しても理解しなさそうw
あ、これなんかレスみた感じの印象な?実際どうかは知らんけども。
36 :
名も無き冒険者:2005/08/07(日) 18:01:38 ID:CervPi8z
>>35 どこのコピペだかしらんがそういうこと言って聞く奴なら反発しないんだよ
他人に抑え付けられるのが嫌で脊髄反射で反発してるんだから
このゲームの場合指示してるほうにも問題があるんだがな
37 :
名も無き冒険者:2005/08/07(日) 21:32:53 ID:RdHDmJ5K
おいおい
もうコピペくらいしかネタがなくなっちまったのか?
今なにかやれば神になれるぞオマイラ
38 :
名も無き冒険者:2005/08/07(日) 22:17:41 ID:dOBVO6pU
少し前にコピペばっかしてたやつが、最後だからってまた見当違いの自己主張しに来たんじゃねぇの?
39 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 06:25:01 ID:cJGpqYoM
コピペ君は、何か主張したいわけじゃなくてスレを伸ばしたいだけ。
スレ伸びないから寂しいと思ってるのよ。過去スレに書いてある。
だから、スレ伸びるように、ローカルルールとか、無限ループに
なるような題材を貼ってくる。
しばらく、コピペも止まっていたわけだが、このスレの
>>19のおかげで(ry
40 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 14:52:33 ID:La64jwZ/
>>39 それって
>>19の責任なのか?w
誰のせいでコピペが増えたんだろ
neziの日記見たんだが
あいつ自キャラのPASS広められたことあるのか?
他国にかなりの恨みがあるような・・・
なんだかひどく不真面目な棟梁に見えるよ
41 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 14:59:05 ID:OlZ/Akfn
随分自分勝手な意見だとは思わない?強く言えば「あんた何様のつもり?…ってか誰?」
矢面に立つのが怖くて、他人を盾にしてるガキの反応と一緒。
中位に人が増えないってことも、私達から見れば「あなた達のような人が、いいかげんな情報で人を先導してるだけ。」それ以外には見えないんですよ。
下位と中位では意識的な問題で体質が全然違うんだから、付いて来れない人が居てあたりまえ。
その付いて来れない要因がプレイヤー本人にあるにもかかわらず、その場所になすりつけているだけでしょ。
悪いですけど、誰かが手取り足取り付き添ってくれる環境じゃない。自分で考え自分で行動しないとどんどん足手まといになっていく。
だから、学生気分の人(ぶっちゃけ学生でも自主性のない人は学生すらなって欲しくない)は来ないでくれってだけ。
おてて繋いで一緒にゴール。みんな仲良く一緒に横一列…幼稚園で卒業してくれ。
#私の観点から見れば中上位に来るべきじゃない。
#向き不向きと好き嫌いは全くの別物。
第一「マナーが悪い」「暴言が多い」って何?
しょっちゅう聞くのは「オリオン何やってんの?POC見ろよ」「こんな時にそんなの出してるんじゃねえよ」等、失敗に対する叱責でしょ。
それを敬語が〜言い方が〜って…失敗隠して言葉尻責めて、それで加害者と被害者?…じゃないでしょ。先輩が後輩を叱ってるだけ。
ただ歴が長いだけじゃないんだよ。そういう場面に何度も遭遇して、経験上失敗の行動を知ってるんだからそれを叱るのはあたりまえ。
長くなったんで纏めて…自分達への接し方でマナーの良し悪しを決めるな。
あなた1人の為にマナーって存在するんじゃないんだよ。あなた1人の為にも存在するだけ。
42 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 15:34:38 ID:/kngGJT4
なんでこっちのは名前伏せてあるの?
43 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 15:50:04 ID:hsrxsYni
なんか妙な流れだけど、ちょっと聞いてください
TCをベースにしたシミュレーションゲームを作ろうという計画を立てているわけですが、
需要ある?いやなくてもやるけど(w
今は引退しているけど俺もかなり長かったから、サービス終了で終わりにするのはもったいないな、と
44 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 16:09:26 ID:SfPIGpHG
>>43 需要ある?といきなり聞かれてもなぁ
有る程度出来上がったモノを見てみないと何とも言えんだろw
TCと同等以上なら求む
以下ならイラネ
45 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 17:21:56 ID:r/z0CeAi
46 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 17:34:50 ID:pIAvwOtK
>>43 ネクタリス並のモンが作れるんなら是非やってくれ
それと個人で作るからには多分オフライン専用だとは思うが、IGM辺りに対応した大戦機能が付いてれば嬉しいなあ
んで仮に出来上がったとして、何処で報告する気なんだ?
完成する頃にここが残ってるとも思えないんだが……
個人的にはちょっと気になるので教えてほすぃ
47 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 18:30:52 ID:m+uqpDgq
わきが汁氏により、緑全領土および紫一部地域へ無意味な塗りが繰り返されていました。
塗り返すとまた塗られるのイタチゴッコで、深夜だったこともあり心身ともに疲れました。
強い国なら、戦争だからと言って何をしてもいいのでしょうか?
誠意あるご対応の程、よろしくお願いします。
ちなみに、少し前の中位黄色人の塗り苦情と赤国レジ長の対応です。
↓
No.1649なんとかならんのか^^;
投稿者---黄色人(2005/07/26 02:56:08)
意味のない領土拡張やめれ
アスパラくん たのむはほんと^^;
深夜になるとしょっちゅうはじめるがあれじゃあ外CAVEもおちおちいけないんでそこんとこかんがえてくれや
黄色緑ほぼぬりつぶしてたのしいのかな〜
なにがしたいのかわからん
赤国のベテランさん対処おねがいできませんか?
よろしくお願いしますペコリ(o_ _)o))
No.1650Re:なんとかならんのか^^;
投稿者---CODEMILL(2005/07/26 03:44:15)
とりあえず、彼にはこれ以上領土を塗らないようにという事を伝えておきました。 今後は、発見次第対応していきたいと思います。
黄色の方々に迷惑がかかった事、赤の人として申し訳ないです。
48 :
43:2005/08/08(月) 18:37:22 ID:hsrxsYni
あんまり期待せんといて、まだ何で作るかも決めてないし
(SRCあたりのツールで手軽く作る、ってのが大体の草案)
まあそうだな、お遊びの範囲内だからTC以上とかは100%無理だし、
オフラインでちょこちょこ遊べるぐらいのモン、ってのを目指すかたちで
まあ作ってみるわ
49 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 19:08:54 ID:iCUxL78U
塗るなってのがもう既におかしいんだけどな
50 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 21:23:48 ID:dbrCZ/eA
>>48 かなりの完成度を求める輩もいると思うけど
好きにやったらいい
ミニゲームみたいなものでもTCの匂いが感じられれば
わかる人間なら評価するはず
51 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 21:45:38 ID:9nyJ26bB
>>48 TCのスレで書くから
余計な期待を持たれてしまうんじゃないか?
ひっそり開発を進めてひっそり公開したなら
フリゲ紹介サイトで取り上げられて
もしそのゲームにTCの香りを感じたなら
TCに思い出がある奴がこのスレで取り上げてくれるんじゃないかな
あまりにも回りくどすぎるかorz
52 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 23:33:29 ID:f6Fv1LM+
>>44 個人にTC以上を求めるのは酷過ぎやしないか
53 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 00:07:07 ID:uM+ZDKkR
>>49 自由に塗っていなら、外CAVEはできなくなるし、
彗星は特定の国(黄色)しか回ってこなくなるがいいのかい?w
54 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 00:15:15 ID:WyS7N1pu
>>52 個人でゲーム作ってる実情がわからないのだろう
ツクールシリーズみたいにできると思っているのでは?
55 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 02:51:13 ID:eRsr05l5
そんなもの最初から考慮してないだけだろ
56 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 03:48:46 ID:rJBNXAKr
>53
自分の国の彗星速めたいから他国の領土塗るのは普通だと思うが?
57 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 04:54:45 ID:TyvAlrq7
んで各所で小競り合い勃発がTCの予定していた流れか
58 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 05:18:36 ID:uM+ZDKkR
59 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 10:07:55 ID:NkNKMr95
いつでも強引に塗り替え可だと彗星自体に殆ど意味が無くなるよ。
それでいいんだというなら、それはそれで一貫した考えではあるが。
60 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 10:51:09 ID:Wo24dGDp
>>57 レジの上限10個ってのもレジを小隊扱いできるようにってのを考えてたんだろうな
まあ人数少ないがために遭遇戦ばかりになってほとんど意味のないものになっちゃってるけど
>>59 もともとは資源調達用惑星って考えなんじゃないの?
領土確保のために一人が領土自動でうろついてそれ以外の国民が
自国に立ち入り禁止の現状のほうがいびつな感じがするんだが・・・
61 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 14:28:54 ID:MvBy+Mt1
62 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 14:44:37 ID:+RjBu2gk
こんな動作環境充たせない
63 :
麦茶:2005/08/09(火) 17:41:15 ID:nHAR3twZ
今まででtcが一番面白かったなぁ
アメリカだとtcみたいなのは人気出そうな感じがする
64 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 20:47:33 ID:Gt6SMrb7
nezi大先生の悪口を言う奴は俺がヌッコロス
65 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 21:07:07 ID:gGDd9V4G
チャウ大先生をネタにする香具師は俺がヌッコロス
チャウで思い出した
かつてSGやアジアTCにおいて
戦友・チャウチャウちゃんは
"ro-maji yomizurai chau~"
と発言していた徹底ぶりをw xD
67 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 22:56:18 ID:Btxl8lUU
この期に及んで彗星を期待する連中に萌え
68 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 23:27:18 ID:Gt6SMrb7
この期に及んで彗星が来たらきちんと彗星に行くんだよな
彗星無視して戦争するという考えがないのかw
69 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 01:58:21 ID:ScpjTCao
今まで普通に遊んできたけど
もう最後なんだから無茶苦茶やってみようかな
一度荒らしってやつをやってみたかった
70 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 04:03:05 ID:M4JbLYbs
71 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 09:55:44 ID:9BWkjGR8
こっち(山梨)は凄い雨
72 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 10:38:58 ID:uRLKiEQg
∧
こちら(神奈川)は奇形ピカ大量
モグモグ/ 。`ヽ ))
((<,,。々, ヽ モグモグ ,,_,_,,,__
|≡゙'゙'と,,ノ ,) ∧ ゙ゞ/万/|
∧ |≡≡|__|ゞ'! /´。 `ーァ ,ゞ≡|彡|モグモグ
モグモグ /´。 `ーァ :|≡≡|__|ζ0,_,,々_゚!,,,j≡≡|彡| ∧ ∧
(( {,, 々 ゚l´))_|≡≡|__|≡´''|≡≡0,|≡≡|彡| /´。 `ーァ / 。`ヽ モグモグ
/ ,,っ'´゙i'´|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|彡| (( { 々 ゚l´<。々 } ))
| :|≡≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|彡| / ,っ壱//万 ⊂ \
| :|≡≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|彡| / l≡≡|__|≡≡|/ ヽ
し|≡≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|/ ∪^∪ ̄ ̄  ̄ ̄ ∪^∪
73 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 11:16:27 ID:hWWBXW0P
荒しするならするで、ちょっとは面白みのあることするor言うくらいしような。
下位紫のCave荒しみたいに
荒しが参戦→無言で近くの友軍巻きこみEQ→無言でリイン→無言でボム自爆
と終始無言だったり、あとは
ROCでGG崖上転送→「暇だなぁ」とか「はやくPOCふめよ」程度の、
まるで小学生の考えたようなツマンネーセリフ程度しか言わないのは勘弁な。
あまりにお寒くて悲しくなったよ…
74 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 12:04:25 ID:tlvpVMct
ゼスト公開キターー
75 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 13:02:44 ID:Ey8kwhag
釣られたOTL
76 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 13:27:23 ID:RIAuekWp
>>68 そりゃユニットの成長具合が全然違うかrね。
77 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 16:51:45 ID:B7ig6bFa
>>73 そりゃ嵐は周りを不快な気分にさせなきゃならんのだから楽しませた時点で嵐の負けだろ
逆にここで愚痴るほどつまらん気分にさせることができたんなら目的達成なんじゃね?
78 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 17:04:02 ID:jsDycHxu
今の下位では戦況読めてない素人くさい指示聞く方がよっぽど萎えるよ
79 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 20:36:50 ID:TI7xOc2b
>>77 一口に荒らしと言っても色々あるから一概にそうとは言えないと思うぞ
単純に好き勝手暴れてみたかっただけなら、本人が楽しんだ時点で目的達成だしな
80 :
43:2005/08/10(水) 21:02:29 ID:Rb8uuvfw
81 :
43:2005/08/10(水) 21:53:19 ID:Rb8uuvfw
82 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 22:01:38 ID:RRceBIok
↑踏んで平気なの?
83 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 23:11:19 ID:lJeSWXGW
平気
84 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 23:32:22 ID:RRceBIok
見たけど何もなかった
というか意図がわからないよ
戦場のはリプをキャプればいいから要らないよね?
ラボの全ユニの画面が欲しいとかそゆことかな??
85 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 00:19:41 ID:i7+C3NxF
まず何を作るつもりなのか分からんと画像出すにも出せない罠。
SSから切り取った物とかだと著作権云々が有りそうだし。
SRCで作るならSS切り取った物を使うか、絵描きさん探した方が良い。
こんな過疎地帯には絵描きさんいないかも知れないけど。
あと、SRCで作ると間違いなくTCの世界観貰っただけの
別ジャンルのゲームになりそうな気がするだがどうなんだろう。
86 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 00:21:58 ID:i7+C3NxF
あ、
>>43ちゃんと読んでなかった。
TCベースのシミュゲーなのか。
なら出来ない事もないか。
87 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 00:34:11 ID:NpczzYX2
そーいえばCAVEのエイリアン一覧表って無いかな
クローク使うエイリアンとか普通じゃ見れないの勿体無い
88 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 04:43:50 ID:qKGnwc9E
89 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 12:16:40 ID:9q+nQkfJ
90 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 12:25:01 ID:i7+C3NxF
91 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 12:43:50 ID:1C23tHcu
コピペ貼りまくるやつと同じ匂いがする
92 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 13:18:21 ID:J6lvEwRh
ゲーム内で初心者装って話しかけてみようか?
いつごろどこにいるの?
93 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 14:18:20 ID:rhIZAFfS
あいつは、コピペ厨どころじゃないぞ。
圧倒的な書き込みを名無しでして多数意見のように思わせる詐欺師的プロ。
和歌山カレー事件の林マスミや、奈良の布団たたき引越し
オバチャン並みの粘着君(中卒22歳)。
関わらない方がいいよw
94 :
43:2005/08/11(木) 17:00:23 ID:solPd9r2
亀レスすまん、最後の書き込みにします
>>85 誤解させたけど、とりあえずTC内の画像をそのまま使うということはしない予定
一応3Dできるんで、ユニットはそっち方面でなんとか自作する気です
TC内の画像はあくまでも資料としてほしいな、ということで
とりあえず
http://www.geocities.jp/tcmania_111/ ここに暫定ページ作りました
あまり期待されるのはあれなんで、生温かく見守ってください
>>89.
JPエイリアン名キメラで、
キメラ2みたいので居ないってのは、Miasam(ミアサム)の事だな
ユニット搭載miscがあるから、ヒューマを搭載し
偽装ヒューマをPOCに落として、ミアサムが覆い被るPOCの単独行動が出来る
ミアスマル(JP:キメラ)もミアサムも
mech/apt 120で取得出来る
96 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 22:18:50 ID:G+c3e2oi
>>89 ユニット名、こういう感じのほうが好きだなぁ。
97 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 22:38:03 ID:1T4egUps
独TC完全日本語化してパッチも充ててってくれるならお金払ってもやりたいなあ
顔グラも好みだしスクリーンショットからして面白そうな雰囲気あるもの
98 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 23:53:48 ID:WvXAk9QN
カパはどうなるのかね・・・
投稿者---NYPD(2005/08/11 16:17:17) FLH1Acf229.chb.mesh.ad.jp
これまで散々注意してきたけど、そのときだけやめてその後はまたこのような行為をし続けてる。
そのような行為をしているアスパラに対しては荒らしとして受け取ってください。注意はこれからもしますがはっきり言うと、かなりどうしょうもないです。失礼しました。
作った陣形を何とかして保存しておく方法ってない?
>>101 TCsayで出来なかったかな?ググッてみな
なんとなく思ったんだけど
グロスから見たらベイロンって餌?
BestFriends
107 :
名も無き冒険者:2005/08/12(金) 05:44:18 ID:PbgIX1LP
>>69 >今まで普通に遊んできたけど
>もう最後なんだから無茶苦茶やってみようかな
>一度荒らしってやつをやってみたかった
オメガ新棟梁toriだよワラタw バカが棟梁になると面白い罠
拉致魔再来かよwwww
海外鯖もシボンヌなのか?
あれはあれでまた面白いんだが
sanctionsだっけ?あれうざいんですけど・・・
いつもジャマ長いたらなんたら文句ばかり言ってるけど
味方PT前でうろうろするならジャマも何も関係ないだろうが
今日、初めてやるんですが、N-01とN-02どちっでやれば良いでしょうか?
N-01。
dふぇtぁN-03
>>110 だって彼ジャンヌですから。
使えない四天王よりは使えるけどね。
四天王てだれよ?w
116 :
名も無き冒険者:2005/08/13(土) 00:00:38 ID:JfYpJopl
では、N-01にします
N2は、基地外・下手クソ用隔離サバです。
119 :
名も無き冒険者:2005/08/13(土) 05:10:10 ID:FI3Kjzuh
119
は夏のクズ虫
120 :
名も無き冒険者:2005/08/13(土) 07:46:11 ID:ys03aDVB
>>115 晒すわけにも行かないから頭文字
D
こ
危
も
>>121 Duke〜だっけ?
こなみ
危険人物
もみ
かな?あと砂、大根使ってるクズ共もうざい。開幕に出すなよ
>>123 ゲーム内でも見かけた事あるぞ
確か中位の頃だったかな 某中位居座りと首都で派手に喧嘩してたwww
んでそのまま中位板にもつれこんで、後はいつもの調子だった訳だが
>>122 100点
・・・が、名前は出すなって。クイズじゃないんだからさw
砂大根はまぁ印象はうざいものがあるが、使ってる連中も努力してると思うよ。一部だけどね。
>>125 てか、もみとこなみは使えない以前の問題だろww
Dといえば最近バルでPOC周辺に突っ立ってるだけの人も使えナス (´・ω・)
そういやさっきLv12で上位上がってきたやつ居たがあれもチート関係なのか?
DOLPHか・・・
エクソも見かけるがよく味方PT〜POCの間でうろうろしてるな
>>126 てかお前まさか・・・
Dは中身一緒って聞いたがねぇ。
レベ12は帰還即上位なら分からんでもないが。とっとと上がりたかったんでない?帰還0ならチト確だけど。
帰還数40の升もいるぞ
四天王だかなんだか知らないが
そんな小物について語ってもしょうがないだろが
拉致魔とか犬樹とかneziとか大物がいるだろ
こいつらならもっとネタを提供してくれると思うぜ
まだ終わってなかったのかw
ユーザーがゲームを作るってのが身にしみるゲームだったよな。
まあSGあるし気にするなwww
かかお氏ね
四天王といえばグロスのlagaの方がすごいぞw
上位なのにROCつけてない
ノイドとガンナとブラドの混成
>>128 帰還者ならレベル12で上位に上がれるの?
今ここ
↓
7月中にHNS+ あと1ヶ月もあれば
するぞ♪ 余裕余裕 2週間ありゃ・・・ HNYにすればいいか・・・
∧∧ ∧∧ ∧∧ .... ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧
(・∀・) ∩・∀・) (・∀・)∩....┃::: ∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( ⌒ヽ
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / .... ┃:::('д` )::::::::::::∧ ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪ ノ
( ( ヽ )つ〜( ヽノ ......┃:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;:::::::::: ∪∪
(/(/' (/ し^ J . ...┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::::::::::::
まだ1週間しか まだ半分あるよ・・・ 3日徹夜で鬼すれば・・・
経ってないし
土日はほんとどこの国もヘボヘボになっちゃうな
特に黄色は今日がオフ会だとかで
主力の廃人軍団はいないっぽい
ジャンヌのサイトも
TC終了後の交流用BBSを用意してるみたいだし
TC終わってもこいつらの家族同然のつきあいは続くんだろうな
138 :
名も無き冒険者:2005/08/14(日) 01:07:33 ID:sWp0BPB1
>134
上がれない
あと2週間で終わりか
>>140 後悔の念から必死に逃れようとしてる俺の前でそんなこと言うな
少なくともバイクよりは使えるぜ!
多分な!
S+つおいお^^;
下位でたまにみかける対空ミサイル装備ツインバルカンの有用性について
かかおは未だ波動大根使ってるのかな。
中位居残り厨の代表格?
Yのほうがどう考えても強いけどS+にはロマンがある
タイトル : Re: 最近思うこと
投稿日 : 2005/08/14(Sun) 16:13
投稿者 : 緑人
始めに言っておきます。初めに書いてある人と私は関係ありませんので。
なんか主題が大分逸れてますね。
ミュランの板見てもらえば分かりますが、私は泥門(仮)の弟です。1つのPC共有しているんだから、アドレス同じなのは当然ですよ。
私は兄がいないときにやっているので兄の行為は一部だけ(レジ長の件)しか知りませんが、私が思うに
たかがゲームじゃないですか。それをグチグチ文句をいつまでも引きずっているのもおかしいと思います。
どこの誰かも分からない人たちの集まりなんですから、いろんな人がいて当たり前だと思いますよ。だから、気に食わない人を一々文句言ってても埒が明きません。
弟ながら恥ずかしいですが、もう兄は無視してしまえばいいのではないでしょうか。相手にしてしまうからストレスが溜まるんです。
こういう風に書くと兄に見られたときが怖いですが。
ふーん
>>143 中位以降だと、足がそれなりに速くて威力もそれなりにあるGAとして活躍するけど、
下位だとセンサーがロクなの無くて。。。
オリとかエクソの長射程武器も同様の理由で意味分からない。
下位のオリ→パタパタ
中位のオリ→パックンフラワー
上位のオリ→カメック
武器うんぬん言ってる奴にはチンバルを使って欲しくない
シミュレーションゲームにおいてそれ以外に判断要素はない。
仲良しこよしでネトゲやりたかったらMMOでヌルヌルやっていてもらいたい。
無料ではなく課金のときから金払ってでもやってやるっていう人間と
無料になったから沸いてみた人間との熱の差はあって当たり前なので
どうしようもない。 無理に情熱を持てとは言えんしな。
ともかく
「○○なことやってんじゃねぇクソが!、今のは××だろうが!」
と、ちょっと叱り飛ばされたぐらいで拗ねたり、
「言い方が・・・ 暴言だから聞かない・・・
言ってることはわかるけど言ってる奴が嫌いだからうんぬん」
などというヘタレは一人たりとも初級惑星から出てきてほしくない。
人間性とか関係ない 上手いか下手かだけ。
人間性とかヌカスならむしろ嫌いな相手が正論吐いても素直に聞けない
捻じ曲がった根性もったそいつの矮小さの方が遥かに問題だしな。
ゆえにこのスレみつけて最初に見た板でみつけた
馬鹿すぎ。
そんなヌルヌルの奴はTCをやってもらいたくない。
おかげで昔はおもしろかったのがそんな連中のせいで
ダルダルの戦争になっておもしろさ激減してる。
ぶっちゃけ、ROとかでもやって
「れああいてむ○○をゲットしたにゅ♪」
とか言っとけばww
という感想だな。
最近のTCやってるときのストレスとかも乗せて書いてみた。
紫もう彗星イミネェ。赤に抜かれそしてついに黄色に抜かれた。
次の紫彗星24日位か?クーデター起きたらもっと遅くなるなこれ。
糞OLがちゃんとやってれば順番通りに来てたかも知れねぇのに(ノД`)
クーデターで国力減るのは都市伝説だろ?
手かもうすぐ終わるのにまだ彗星で作業したいのかよ
だからクーデター起きても国力は全く減らねえよ
指揮者の交代が滞って通常戦で勝って領土を得る分の国力の増え方が鈍くなる程度の話
あと彗星も中途半端に解ってるつもりの奴がギャーギャーわめいてウザすぎた
ちょっとエイが寄って来たら馬鹿の一つ覚えみたいに「POCクリックしただろ!」とか
クリックしたとこに集まる性質はたしかにあるが、そんなの優先順位としてはかなり下
普通に囮が少なかったり、やられていなくなったりしてるから攻撃するユニを求めて寄って来てる状態でも
解ってないやつがわめき散らす
そして
>>155もまた、理解しているつもりな存在なのです
157 :
名も無き冒険者:2005/08/15(月) 20:31:17 ID:58mCsfPc
>154
順番通りなら8日位前に来てた。
もう今から来たってイミネェ。
泥悶テラワロスwwwwwwwww
おまいらちょっとセタ板見てこいよ 俺達の泥悶がファビョりまくってるぜwwwwwwwww
ミュラン板もついでに覗いておくと面白いかもしれんなwww
TCの音楽ってmp3とかに出来ない?
文句だけで誰もが納得行く理由も、なんの建設的な意見も添えないレスは
ただの「ゴミ」としか思っていませんのであしからず(その上匿名)
少ない自由な時間を、それでもTCに使っているだけですが?
これ以上「論理的な文章」で反論することができるなら
レスなりメールなりどうぞ。もう一度言いますが
ちゃんとした理由も建設的な意見も入っていない文句だけのレスは
「ゴミ」としか思ってませんので。
ネットゲーやれるんだから身元特定できないようにフリーメール獲得、
ぐらいできるはずでしょう。
フリーメール獲得は面倒くさい?
その程度のことで言うのをやめるような軽い気持ちで
匿名&文句だけ、は情けないことだと自分では思いませんか?
残り2週間。
国家が繁栄したと言う点で最終的に勝つのは何処だ?
ベイロンは一足先に終焉済
>>159.
TC_game clientから各種画像や音楽を吸い出せる
windows media playerに
ゲーム内サウンドやユニット・スピーチが収録される
ちなみにTCJPでは
とうとうUpdateされなかった
レーダー(頭つるッぱげSat-Comm)や
CREDITのロールダウン・サウンドも存在していたYO
>>162 クライアントから吸い出す方法がわかりません('A`)
つかまだ彗星やりたい人がいるのか
だよなぁ。まぁ終わる前にユニット完成させたいってかんじじゃないかな
167 :
名も無き冒険者:2005/08/16(火) 08:38:00 ID:wo24gC++
黄色に戦場として使わないところ塗ってもらって彗星速めて
その後紫が使わないところ塗るってできるか?
あと14日か・・・
なんだかんだ楽しかったよおまいら
彗星(特に殲滅戦場)は、
皆で馬鹿なエイリアンに思う存分撃ちまくるのを楽しむ場所。
たまのお祭り騒ぎも良いじゃない。
15日は一斉に祭り
既に下準備は完了
間違えた 31日
どんな祭り? 惑星対抗戦争とか?
どうせ荒らして終わりだろ
最終日はマトモに遊べなさそうだ
ってかさー 恥じも何もなくTCで学んだ事を今後にー
とかネクソンは良くもまあ平然と言えるよな
他のサービス継続されてるネクソンのゲームってどうなのよ
こんなんじゃネクソンの他のゲームに移住とかしたくない罠
最初からそんな事思ってないけどさ
ちょっとでも管理や運営が良くてどうしようもなくなって
仕方が無く運営終了とかなら解るが見事に投げっぱなしジャーマンじゃ
他のゲームも酷そうし今後に一切期待も出来ん罠
ネクソン死ねばいいのに
市ねとか氏ねじゃなくて
死ね
まともな管理会社って少ないよな
あたり前だ
月1000円でそこまでやってられっか
千円じゃせいぜいタバコ3箱しか買えんわ
>>176 そこまでも何も、何もやってないんだがな、パッチすら当ててない
初期に人があまりにも少なかったら即見限ったんだろ
契約も打ち切ったからパッチもあてられない、と。
明らかなバグが長期間放置されてきたしなぁ。やる気無いのは見え見え。
でもさすがにトラブルでキャラデータ消えたときに無対策だったのには驚いた。
無料になったからと言えばそれまでだが、ネット上でサービスを提供する
会社として、データ消えてそれっきりですってのは世間的に大丈夫なのか?と思った。
>>179 大丈夫じゃないからこの体たらくなんだろ?
糞会社ナンバーワンをガンホーと争うってか
こういうこというと厨扱いされるんだろうけど
ネクソンとガンホー比べたら癌の方がましだよ^^;
どこのプレイヤーもこぞって同じ事をいうもんだよ。
「ウチの管理会社が最悪」ってな。隣の芝生はなんとやら…
TCに関しては管理すら無しの完全放置で間違い無いが、
そもそも完全無料客寄せ用(寄せれてないけど)ゲームと、
月々後立派に1500円とってる癌…というかRO…を比べるのは難しいと思う。
両方知ってる身としては管理レベルは 寝糞=癌 程度だと思うがね。
ネクソンは運営が糞なうえにゲームに恵まれてない
料理する腕が悪いのに素材まで悪いんじゃあな。
つーか最近面白いネットゲーム自体しばらくお目にかかれてないな
FPSやRTSみたいな腕が全てってのもなんかむなしさ感じるし
184 :
名も無き冒険者:2005/08/17(水) 13:54:23 ID:FiylDZd0
オマイラTW無料化ですよ
ネトゲ運営ってさー
社員増やしてまともに仕事してきちんとUDしてりゃぁすげぇ儲かるんじゃねぇの?
TCとかイベントとユニの種類増加と定期的な首都変更、全国家合同でエイリアン侵攻防衛とか時たまやってりゃぁ化けたと思うんだが。
あーもったいね。金のなる木を枯らしたようなもんじゃねぇか
186 :
名も無き冒険者:2005/08/17(水) 14:58:30 ID:FiylDZd0
TCみたいなのは好き嫌いが激しく分かれるから無理
TCは他国とではなく気に入らない味方と政治力を駆使して戦うゲーム
こうすれば儲かる
基本料金無料
KILL権: 月額1000円
発言制限権: 月額3000円
アカウント剥奪選挙権:アカ剥奪選挙権を行使すると、国民の同意を求める選挙開始。
70%の反対でアカ剥奪。反対が70%に到達しなくとも、料金は戻らない。
1回1000円
MISC1個200〜500円 (例)ジャナク。武器防具等は無料。絨毯爆撃MISC:200円から。
その他、ゼストユニット1個1000円。エイリアンになる権利:1日1000円など。
この方式で、ネクソンに売り上げの30%を支払うことでTCの権利利用権を交渉だ
>>188 KILL権とかはともかく、MISCとゼスト有料案はいいんじゃないかな
値段はもうちょっと考えて欲しいが
MISCなくても戦えるユニットいるし、FEとか
アップグレードする時に課金
エクソ→FE 500円
そんなんで小銭稼いでどうすんだ?
自分の経済感覚でやっても無意味
ジャナのMISC1つ200円だとして 10機編成だと2000円('A`)
しかも上位のMISCに変えるたびに2000円('A`)
!!
LVがあがるにつれ爆撃のDMGがあがるようになればっ
泥門氏は最近戦場でよく見かけます。
相変わらず言葉はキツイですが、言っていることは確かです。
これは同時にactしていたときの表現だわな
若しくは自演による自己弁護か
自分で1台のpcを共有していると言っているところからすると
自ら自演です! と言っていることにならないか?
話ぶったぎってすまん
>>193 だってあいつバカだもん
今時「弟です。」とか通じると思う?w
冷ややかな目で放置されてんのにねぇ
>この方式で、ネクソンに売り上げの30%を支払うことでTCの権利利用権を交渉だ
企業はこの手の輩を相手にするのも大変だな
企業ストーカーとはこういうのもいうのか?
終了が近づいてから
上位で黄色が人数勝ちするケースが増えてないか?
そんなに人少なくなったのかな
もう何度言ったか分からんが終わりだな・・・
黄色は人数勝ちで勝ち続けて喜んでるんだろうね
それとも熱い戦争が出来なくなったと泣いているのか
>>186 TCが無理なんじゃなくてね糞の宣伝方法が糞だったから無理なんだぞ?
β時代ならまだしも、製品版になっても広告費ケチりまくって、
イベントに顔出さないわ、雑誌にも載せないわで、売り込むようなこと全くしてなかった。
宣伝といえるような宣伝は、殆どネット上のコラムや記事ばっかりで、これで人を集めようとする事自体が無理。
最初から「絵で売れない」って解り切ってるのに、紙媒体のコラムや記事が無いのは致命的だよ。
TWやマギノビも、継続宣伝してないから未来真っ暗だよね。
結局、ね糞宣伝下手。
TCのシステム自体がつまらないっていうのは引篭もり筆頭なだけ。
無料にこだわるやつは最初から儲けの対象にしてないから無問題。
>>197 単純に日本人を舐めてる感じはする 会社トップや三役は韓国人だし
今の日本と韓国との関係って意味ではなくてね 自国以外で展開する
って事に関して甘すぎんたんじゃないかな この辺は韓国系ネットゲー全般に言えるが
自国内で通用したから展開先でも当然通用する と考えてるでしょどうみても
負け惜しみを口に出したら真の負け組ですよ
>>197 雑誌でも宣伝してたお
クライアント付で
だんだんネクソンがガンホーに見えてきたよ… ガンホーも確か上が中国人
だからなぁ。
宣伝しようがしまいが日本人向けではないしどうにもならん
日本人は韓国人よりぬるめとはいえ似たようなかけた時間=強さ
のゲームしかはやらないんでしょ。
>>203 それこそMMORPGじゃん
RTSGは、こつさえ掴めば上手い奴はすぐにでも上手くなる。逆もまた然り。
全惑星共通で「人数が多い国=強い国」であるからヘタレな人ほど「強い国」でキャラを作り直し、人数が偏ってしまったのだろう。
従って異様に人数が多い黄色と緑にキャラを作って最後まで遊んでいた人たちは「ゲーム」を楽しもうという心のゆとりがなかったのだと思う。
207 :
名も無き冒険者:2005/08/18(木) 23:06:34 ID:lhmvTbnw
はぁ何いってんの?
強いから嫌気がさしてでていく人がいないから人が溜まってしまうのであって
黄色緑でプレイしていたキャラに問題はないんじゃないの。
赤紫でいちからキャラを作り直す、そんな時間的なゆとりがあるもんか。
>>206 黄色最弱時代の歴史を知らないんですね。
最弱時代あってこその今の黄色。
人数を言い訳にする国民が多い国家は廃れて当然。
チャウみたいに敗戦濃厚だと逃げたり、エネ切れ落ちしたり
しまいにゃ多重起動で相手国の戦場に別キャラ入れる始末ですよ?
すげーなベイロン様。
根本的にゲームをどう楽しもうが個人の好き勝手。
ぶっちゃけこのゲームスキルとかあまり関係ねーべ?
国が強くなったり弱くなったり、また人数が多くなったり減ったりするのを
知らないのはプレイ期間が短いからなんだろう。
ただベイロンの低迷は長すぎる気はするけどな。
>>209 関係大ありだボケッ!
と言いたいが今の戦場見てるとそう思うのも無理もない。
上位でもただの押しくらまんじゅうになってるから。
でもどの国もメンツ次第で強さが変わるとよく言われるだろ?
それは持ってるユニットが強いせいじゃないよ。
>>211 中位の話なのか?
帰還居座りがバランス崩してるのはその通りだ。
>>207 やっぱり、「ゲーム」を楽しもうという心のゆとりがないようだなww
>>208 池沼古参丸出しだなww
新規プレイヤーは人数が一番少ない国に登録することが多い。
最も人数が少ない国がデフォルトになるからな。
無料化されたときに「人数が少ない国=弱い国」黄色がデフォルトになっていたことが多かったのだろう。
そして黄色のプレイヤーが増えた。黄色の人数が増えた→黄色が強くなった。
>>214 上位は後半の武器の火力が高いから
帰還繰り返しただけで俺TUEEEE出来るようなバランスじゃないよ。
長くやってても帰還数回とか、全然してない人とか普通にいてちゃんと戦ってる。
確かに上がった直後はユニットの差を感じると思うが、
周りが強い分XPも沢山貰えるし、ちゃんと戦えるレベルまで
そんなに時間は掛からない。
そこから先は状況判断とか色々な面を総合した「腕」の勝負。
>>216 人数だけで強さが変わるんなら
メンツで強さが変わるってのはどうしてだ?
帰還マンドクセで一回もしたことないけど
帰還者TUEEEEとは思ったこと無いなー
2年くらい前まで
人数の赤→中途半端の赤
質の緑→数の緑
色物の紫→色物の紫
特色の無い黄色→少人数の黄色
となっていたんだけど、
黄色と緑が隣接してから、双方でプレイヤー間の交流が盛んになった。
そしたら緑から黄色にプレイヤーがレンタルで短期間移籍。
黄色は質も量も高くなりました…って昔話。
数だけじゃ強くないのは、昔の赤vs緑が物語ってる。
>>220 質の緑時代の前は、赤が数も技術も凄まじかったな。
今では数だけじゃだめな事分かっているけど、当時は「数だけだろ」って煽りすごかったな。
後質の緑時代の緑は、あり得ない強さだった世なぁ。
そういえば、紫が強かった頃もあったなぁ。
>>219 今の黄色相手にやると体感出来る。
帰還10回とかのFEとかトールとかMTとかマジあり得ないHPだから。
なんで1機壊すのにこんなに時間が掛かるんだろって萎えてくる。
しかも上位はそれに大統領ボーナスついてさらにあり得ないから。
レベル100が20人とレベル65が30では前者が強くて当たり前だな。
いちいち前提条件を全て列挙しなければ話も通じないほどアフォなのか。
否、廃なのか。
ともかく、もっとゆとりを持て。
勝敗を決める最大の要因は「人数」。数は力だ。
人数が多いのに負けた場合には何らかのミスがあったと考えるのが妥当だろう。
反論があるなら、きちんと述べてみてほしい。
>>221 タイマンしたとき硬いなー、とは思うね。
まぁ、そんな状況は滅多にないにし、友軍を頼った動きすれば良いと俺は思っとる
>>217 一回や二回なら火力で説明つくけど
五回以上とか普通にいるやん
上位の武器でも1〜2斉射程耐えられるようにならね?
その差って結構でかくね?
>周りが強い分XPも沢山貰えるし、ちゃんと戦えるレベルまで
>そんなに時間は掛からない。
常に少ない人数で負け続けていたら?
>まぁ、そんな状況は滅多にないにし、友軍を頼った動きすれば良いと俺は思っとる
やはり、「数」というわけだなw
次のように訂正して差し支えなかろう。
全惑星共通で「人数が多い国=強い国」であるからヘタレな輩ほど「強い国」でキャラを作り直し、人数が偏ってしまった。
従って異様に人数が多い黄色と緑にキャラを作って最後まで遊んでいた輩は「ゲーム」を楽しもうという心のゆとりがなかった。
228 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 07:25:52 ID:4fD91umG
はぁ何いってんの?
強いから嫌気がさしてでていく人がいないから人が溜まってしまうのであって
黄色緑でプレイしていたキャラに問題はないんじゃないの。
赤紫でいちからキャラを作り直す、そんな時間的なゆとりがあるもんか。
さて、そろそろローカルルールの話に戻そうか?
なにこのループスレ・・・
勝つためには色んな要素が絡んでるんだから、総合判断しないとダメだろ。
誰かが人数が重要だと言ったら、スキルを否定していると思う。
誰かがスキルが重要だと言ったら、人数を否定していると思う。
そんな思考回路しか持ってないやつが話をややこしくするんだよ。
はっきり言って迷惑。
>>231 キベンジャーはスルーかあぼ〜んでいいだろ
お前ら後少ししかないのに最後までこんな話・・・
ほんとTCは馬鹿ばっかだったな
バカは死んでも治らない
自分がバカだとも気付く事も無い
放置、放置
ちょっと前にTCを題材にしたゲーム作るって言ってた人いたけど、
フラッシュ職人の人とか最期に向けて何か作ったりしてるのかなぁ。
今は腕、ユニット共に高lvな奴らが横のつながりを持っているから
強い奴の集団がいる時は負け無し、そいつら消えたらぼろ負けとか普通に有るな
戦場の人数差4人ぐらいまでは数
そこから先は質
帰還者に勝てないと思っている人は、早く上位に来ればいい
上位で帰還を口にする人は敗北の原因を理解できていない人
上位のPOCは砲台では守れない
ちょっとだけ人数負けしてる状態って結構おいしいよな。
>>232-234 空気つくりだす奴はキベンジャーと同じじゃね?
>>236 腕なんて勘違いだぜ、勝った後にユーザーリスト見てみ?
人数・LV・帰還回数の差がついてるから
>>238 超トーマスにとっては脚光を浴びるチャンスだな
>>237 帰還回数分の恩恵が減るだけで中位と同じ
>>239 んな事はない普通の戦場では
帰還数≒経験≒腕なだけ
普通の奴なら長くやれば腕も上がる。
長期間プレイしていれば帰還もするからユニットも強くなる。
これを、ユニット+腕と考えるか、
ユニット性能のみと考えるかは見解が分かれるだろがな。
ただ、一時期の黄色には他国2ND軍団がいて、そいつ等の有無が勝敗を左右した事は
知っておいてもいいと思う。
>>241 ちがうちがうユニットが全てといってねぇ
ユニット+腕だけど総合力(?)の割合が
人数・LV・帰還回数>>>超えられない壁>>>腕
これはガチ
>ただ、一時期の黄色には他国2ND軍団がいて、そいつ等の有無が勝敗を左右した事
つーかあれは砲台とかPOCに向いたユニット持ってる面子が移住して緑のユニットバランスが崩れたからだろ?
このゲームで腕どうこうって奴はRTSとかやったらどうなるんだろうな
とりあえず最後の最後までくだらない議論しかできないやつらはTC終わったらネトゲ引退してくださいね^^
>>242 あー勘違いしていた
レベルMAXに達してない奴も存在するわけか...
そりゃレベル最優先だわ
lv45ユニットlv1で上位でがんばれといわれても無理だしな...
ユニットLV 人数 腕 の中でどれを捨てるといわれたら確かに腕だな
俺が一番TCやりこんでいた時期は帰還実装直前でさ
殆どの奴がLVMAXで帰還者もなし、戦場は満員、
思えばあの頃が一番TCは輝いていたなぁ...
せめてあの頃勝敗を分けたのは人数でもユニットレベルでもなく
腕であったという幻想を信じさせてくれ
だめよ!現実に気づくべきよ!
ほとんどの奴がLVMAX、人数差なしなら
そりゃ勝敗分けるのは腕でしょ
運とユニットバランスじゃね?
あと帰還回数な
>>250 ユニットバランスを考えるのも腕のひとつ
運はあるかも
>>251 帰還未実装時代って読めないか
最初から人の話なんて聞いてないでしょ
俺様論を延々と綴ってるだけなんだから
珍君とは違うタイプのオナニストだな
>>252 ユニットバランスは腕とはいわなくね?
あんたのレスに帰還回数なんて書いてなくね?
それとも馬鹿には読めないとかそういう系?
>>253 腕信者に比べればオナニストとしては二流だぜ
>>159.
TCゲーム・サウンドの何が欲しいんだい?
バンカーノイドの核飲み込む音か
頭つるっぱげレダーやバトルコマンダーの設置音か
またこれらのユニット・スピーチか
CREDITのクールなローリング・サウンドか
MP3にエンコードしてうpロードして見るが、
まだいるのか
>>254 いやユニットバランス見てどういうユニを出すか考えるのは腕のひとつだから。
腕って言うより頭に近いけど
俺のレスは247に対してな
少しは流れを読もうぜ
>>258 ユニだすか考えるっつってもさー状況にあったユニ持ってなかったら意味ないじゃん
俺が言うユニットバランスってのは参戦してる人が持ってるユニットのバランスな
GA持ってる奴がいないから制空もたねーとかよくあるだろ?
>俺のレスは247に対してな
>少しは流れを読もうぜ
具体的にLVとか人数とか条件列挙してたかしアンカーついてなかったからわからなかったわ
おれテレパシーとか使えないからさ
流れ落ちついたけど、腕必要ないとか戯言言ってる奴が一番醜いと思った。
ユニットLv、人数を同条件に持っていく事は難しいけど、
ほぼ同条件でジオクがタイタンに勝ててない理由は腕以外の何物でもないし、
そんなタイタンでもグロスに勝てないのも腕以外の何物でもない。
そんな前提語られてるのに、自分で前提変えて語ってる人はちょっと…
>>259 5vs5とかだったらそういう時もあるだろうけど、10人超えてきたあたりから、
殆ど「○○系ユニットが居ない」なんて事はないだろ。
いない事は無いけど、存在してる絶対数が少ないなら、
それを補ったり、回転して補充したりする判断を求めるのも腕の一種。
20人近くなってくると、殆どの所持数バランスが均一化してくるから、
ここらへんの判断を重要と考えないID:Gm5uDO0sが戦場で足を引っ張ってる現状。
逆に平均的であるからこそ、戦場内ユニットバランスと流れを読めない奴の多さが、
敗戦数をコンスタントに刻んでいってる。
>>257. キミに答える
TCJPで少なくとも上手いとの評判で名を馳せた奴等は
終了後、やむなくSGかドイツTCに逝く羽目になるだろう
そこで全くのNewbieからplayし始めた状態であっても
すぐに上達して、外人や既に昔からプレイしている日本人から見て
"good player"の良い評価を得る事が出来るようであれば
ソイツは本物の『TacticalCommander(戦略に優れた指揮官)』
であったって事じゃないかね ;)
そこで、Noobs(ど素人)の領域に埋もれちまうなら
TCJPでは、漫然とplay経験が長く帰還回数が多いだけで
勘違いな自覚をこれまで継続して保持し
無意味に他人に絡んでいただけの「馬鹿者」であったという事だ
"All Or Nothing" 中途半端じゃ意味は無いのだよ
あのさ
おまいら 議論の火を広げるのはTCだけにしておけ
そういう判断力みたいなのは腕じゃなくて頭じゃん
>>260 >ユニットLv、人数を同条件に持っていく事は難しいけど、
>ほぼ同条件でジオクがタイタンに勝ててない理由は腕以外の何物でもないし、
>そんなタイタンでもグロスに勝てないのも腕以外の何物でもない。
わかったから落ち着いて、戦争終わった後にリスト見てみて
どっちかが超トーマス多いから。
俺グロス人だから国内の事情は良くわかってる。
超トーマスがいないと勝てないことはみんなしってるからそいつに合わせて落ちるのがグロス
TC全般にいえるけどさ
>そんな前提語られてるのに、自分で前提変えて語ってる人はちょっと…
さっきも行ったけど俺テレパシーつかえないから
知らない前提もってこられても困るっす
>5vs5とかだったらそういう時もあるだろうけど、10人超えてきたあたりから、
>殆ど「○○系ユニットが居ない」なんて事はないだろ。
>いない事は無いけど、存在してる絶対数が少ないなら、
>それを補ったり、回転して補充したりする判断を求めるのも腕の一種。
持ってるユニから何を出すか考えるのは腕だろうな
でもさ実際10人超えても特攻系ユニットもってるやつばっかでかてねーってことがよくある
20人でもGA持ってる奴いねーってこともよくある
常にユニットそろうんなら国民全体のユニットバランスが優秀なんだろーな
>ここらへんの判断を重要と考えないID:Gm5uDO0sが戦場で足を引っ張ってる現状。
あと使えない奴認定とかキベンジャーの常套手段じゃね?
>>261 なるほど、TC終了後に答えがわかるって訳だな
同じ帰還数でも使える奴と使えない奴がいるんだが
帰還者が多い方が負けるなんてことも上位では普通
まあ、帰還のせいにするのは単なる言い訳だな
>>266 別におれは帰還だけのせいにしてないぜ。
もっと「腕」を批判的に見直してもいいじゃないの!
技術を要することはあるけどさ、簡単すぎて皆できて当たり前ってかんじだから
腕関係ないっていわれてるんだろ。
緑の下位で
TC終了を知らないやついた
>>269 だが、それができない奴も少なくないんだが
そこで結局は腕の差が出てくる
その当たり前のことができない奴が多いっていうのが、現状だな。
腕はマイナス方向に影響するが個人レベルでは微々たる物
それ条に帰還・LV・人数の影響が圧倒的に大きい
だから実際は帰還・LV・人数の差でカバーされてしまう
それ条に→それ以上にな
>>273 だろ?
人数差があるので負けたっていうのと同じ理由だ
ただ、帰還数については上でも言ったように帰還回数の合計と勝率は比例しない
思うに帰還回数が多い人ってのはそれだけ長くTCを続けているから、経験から来る技術が高い場合が多い
もちろん、回数だけの人もいるけどな
ユニット自体は相応のユニットで相手をすれば簡単に潰せる
>>275 上位だとFPが高くなり、簡単に一部隊を壊滅させることができるので、個人レベルといえど腕の差は大きい
油断するとあっというまに形勢が逆転してしまう
>>277 >人数差があるので負けたっていうのと同じ理由だ
おれもそう思う、その意味でユニット+腕と書いている
しかしだからといって腕は帰還・LV・人数に比べると影響は微々たる物
実際金羽が多い国は勝ちが多いから比例するんじゃね?
実際、ROCとか耐久力あがると飛躍的にTUEEE感が増すだろ
GA+リペ+ROCや開幕マイトとかさ
硬いと無理が利く
下位居座りやったことある人ならわかるけどこれって実はでかいんだよね
腕と思われていることの実態はそれだったりするんじゃね?
>>278 実際はそうはいかなくね?
超トーマスだって火力高い武器装備してるし
硬いと相手のユニットのほうが先に壊れる
そして機数多いほうが有利とかいう何とかの法則発動だべ
>>280 実際そうはいかないと諦めてるだけじゃないの?
20vs15vs3の3カ国戦の「3」で以前、勝ちました。
攻めでしたけどね。
諦めたら最初から負けです、試行錯誤する楽しみを知らないのかな。
最近は言い訳が多い人が増えてるんですかね、悲しいこった。
>>281 そんなのほとんど奇蹟だろ?
奇蹟が毎回起きれば苦労しなくね?
あとな、言い訳には違いないが精神論じゃ解決策にならなくね?
>>279 >実際金羽が多い国は勝ちが多いから比例するんじゃね?
多帰還が一番少なかったのは緑
これで解るんじゃない?
>ROCとか耐久力あがると飛躍的にTUEEE感が増すだろ
これもROCはどんなに耐久あっても見つかったらEND、見つからないように立ち回るのが腕
GAのROCは対策を誤っているからゴリ押しされるだけ
DTやリペが先だけど、エクソなどでは落とせそうならそのままROC
また、味方の砲台使いも狙えたら狙う
この辺も基本的だけど腕だな
他にはある程度予測して回路置いとけば簡単だし
あと、FPの低い下位ではなくて、上位の話に限定しているんだが
硬くても無理をすれば簡単に落ちる
それが上位のFP
>>281 奇蹟としか考えられないのなら、それでオシマイ。
少人数の時こそ、20分間で相手の隙を如何に見つけるか。
それを考えるのが面白いんじゃない。
奇跡だろ普通に
TCなくなったらなにやるかなぁ
>>284 >多帰還が一番少なかったのは緑
>これで解るんじゃない?
まったく解らない
おれテレパシーつかえないから理論的に説明しておくれよ
>これもROCはどんなに耐久あっても見つかったらEND、見つからないように立ち回るのが腕
当然だが、砲台以外は転送してしまう
砲台は残り利用
開幕マイトは露骨に見つかるがあっという間に撒かれてしまうんじゃね?
>GAのROCは対策を誤っているからゴリ押しされるだけ
対策?それって全部のユニでできんの?
>DTやリペが先だけど、エクソなどでは落とせそうならそのままROC
>他にはある程度予測して回路置いとけば簡単だし
とエクソで突っ込んでも超トーマス相手だと成功できない時あるじゃん
しかも落とせても一部隊壊滅してしまう
ROC一機のために 最低で エクソ一部隊をさかないといけない
これって敵にとってはめっちゃアドバンテージじゃね?
てか、それって見切りが出来てねーんじゃねーか?
GAROC倒す場合は
2体死亡か倒せないかどっちかだろ...
REINの変わりに突っ込んで自殺する時ならともかく
1部隊死ぬってエクソ使いとして未熟すぎね?
わかったわかったエクソで対策できるとして、現実問題として戦場がそううまくいかねーだろ
重箱の隅をつつくように戦術論を展開するのも結構だが
実際の戦場では超トーマスがめっちゃ有利な事実はかわらねーだろ?
もっと本質的な議論して欲しいなーっておにーさんおもうなー
別に超トーマス限定の話じゃないんだぜ
>>287 GAROCをその時点で落とせないと判断して他へ向かうのも腕
また、仮にGAのROCとエクソ一部隊が相打ちになったとしても、GAは機動力の無いまま残るがエクソはRein
>>292 いや、具体例を挙げてきたから上位での対処の仕方を挙げただけ
実際の上位戦場の中での帰還のアドバンテージを言っているだけだよ
腕に比べたら帰還のそれは差が出ないってね
>>294 HP多いんだから超トーマスとの差はあるんじゃね?
腕で覆せるっつってもそれはかなり理想的な環境でだろ?
>>295 まさかとは思うけど、ガチンコで打ち合いとかしてないよね?
>>295 君の言ってる「腕」って物のが、みんなの考えてるものと違うんじゃないか?
思うに「腕」ってのはさ、いかに戦場で有利な働きをするかなんだよ。
先読みし、エクソを敵ポータルに向かわせたり
敵オリの動きを読んでfeを、味方ポータル・トール・バリに先回りしたり。
視界確保のため、怪しいところ飛んだり。
タイミングや操作。
まだまだ沢山あんだけどさ。
こいゆうのってさ、HPの高さだけでは語れないと思うんだ。
一つ一つの動きが積み重なって、勝利へと繋がる。
HPが輝くときなんてタイマンぐらいだろ。
そこで勝てたとしても、戦場が負けてちゃ意味無い。
あと、エクソってさラグあるから無駄玉かなり打ってるそうな
上手い奴はHP上限の見切り付けて、他の獲物に打ち込むと聞いた事あるぞ。
まぁ、トーマスが二三人抜いてゆくってなら脅威ではあるし
言ってる事も納得いくんだが、んな状況みたことねーし
>>297 ガチンコじゃない場合はさらにトーマスパワーが影響するよなー。
>>295 もちろんHPの差は少しはでてくる
でも、それは腕の差ほど重要ではないってことだ
そして、理想的な展開に持っていくのも腕
相手にも腕があればそう簡単にはいかないけどね
>>298 見切りはレーダーにインス付けるとやりやすい
あと一撃って時に違うユニットクリックすれば丁度いいぐらい
慣れれば無くても敵を何回で倒せるかわかるようになる
>>301 相当昔に読んだことあるんだけど、やっぱ進歩してんだなー
>>298 >君の言ってる「腕」って物のが、みんなの考えてるものと違うんじゃないか?
>思うに「腕」ってのはさ、いかに戦場で有利な働きをするかなんだよ。
その定義と同じことを言ってるぜ
>HPが輝くときなんてタイマンぐらいだろ。
>そこで勝てたとしても、戦場が負けてちゃ意味無い。
タイマンのみならずあらゆる局面でHPの多さはアドバンテージにならね?
さっきいったが、硬いと無理が利くんだわ
タイマンでも勝てるし、POCもしやすいし、ROCの生存率も高い
敵のPT周辺で暴れるにしても硬いから相手が排除するのに手間取る
>>301 理想的な状況に持っていくの実際無理じゃね?
あんたも書いてるが相手も馬鹿じゃないからね
ではなぜ現実に皆必死こいて帰還を繰り返していたのだろうか?
自分だけ所持ユニ増やして他の味方が戦場入る機会を奪うためなのか?
というわけで機関車は消えてください
>>305 所持ユニットが増えるから
機関車の中にはオナーボーナスイラネって言う人もいることをお忘れなく
>>308 本当はHPみながら心の中でニヤニヤしてるぜ
トーマス以外の話にも触れてよね
>>305 つまり、その理想的な状況へのせめぎ合いに腕がかかわってくるわけだ
腕が無いと簡単に主導権を持っていかれる
その辺の基本的なことが最低ライン
>>310 他に何の話がしたいんだ?
>311
もうすぐお別れだってのに不毛なループ続けてどうするの?
かといってネタないしなー
歴代房リストでもするか
>>312 おっと、すまね
しばらく傍観することにするよ
>>312 俺は最後だからこのゲームにおける「腕」がかなり相対的なものであることに気づいて欲しいんだよ!
不利な状況が「腕」というブラクボックスを通すと有利な状況に化けてしまう
そんなのフィクションに決まってるだろ?
TCとは関係ないけどなんとなくID:Y/7sgdOvが
地の星座(牡牛座、乙女座、山羊座)のどれかな気がするわ・・・
違ったらスマソ
そんな漏れは火の星座
>>317 君結構ずるいね
それで遠回しに人格攻撃したいわけ?
それじゃキベンジャーと変わらなくね?
>>317 いや考え方が合わないからそう思っただけ。
火と地は相性悪いからな
>>319 「星座の相性が悪い」で片付けてしまうの?
なあ、すごいスレの流れだなw
あぼん推奨
IDyなんたらの目的が無意味なレスでスレ荒らす行為にかわっったようだし
>>322 無意味なレスというか無意味なレスしかできない書き込みが多いので
あんたもあぼんとかいわずに理論で答えてみない?
>>320 いい方に持っていく議論ならとことんしたいけど、
この流れだと不毛な争いで悪い方にしかいかなそうだしな。
俺はパス
>>322 悪い。
目的がはっきりしないってよく言われるわ・・
気をつけます
>>320 どっからどう読んでも、おまえだけ限りなくはるか低次元の話をしてるのにいいかげん気づけ。
ユニット選択の時点から全てが腕なんだよ。
百歩譲って、ユニット選択以後は全てが腕。
進入口選択から開幕の立会い、reinのタイミングと終始腕がらみ。
HP高いから無理が利くって言うけどな、ROCHP5000あっても事前にその存在知られてたら、
何も出来ないで鉄くずと化すのが今の上位なんだよ。
それを知られないように、知られる前に行動したり、知られてもなかなか対策されないように、
知恵という腕をつかってやってる。
帰還を求める理由は単純に手札を増やすのが目的。
手札の枚数だけ戦略ってものがあるんだよ。
もういいかげんあきらめとけ。人には向き不向きってのがある。
おまえさんみたいなのはいくらでも代わりが居るんだから、単に前進繰り返すだけでいいんだよ。
>>324 >この流れだと不毛な争いで悪い方にしかいかなそうだしな。
それはあんた次第だよ?
少なくとも「星座が違う」よりずっといい答えがでるんじゃね?
>ID:Y/7sgdOv
後もう一つ。
>315 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/08/20(土) 03:33:00 ID:Y/7sgdOv
>
>>312 >俺は最後だからこのゲームにおける「腕」がかなり相対的なものであることに気づいて欲しいんだよ!
>316 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/08/20(土) 03:39:07 ID:Y/7sgdOv
>不利な状況が「腕」というブラクボックスを通すと有利な状況に化けてしまう
>そんなのフィクションに決まってるだろ?
マジならおまえ一回脳外科か精神科いってこい。
過去という名の事実を捻じ曲げorつっぱねてまで自分の脳内妄想展開する奴に、
共感できる要素は小指の先ほどもありません。
>>325 >どっからどう読んでも、おまえだけ限りなくはるか低次元の話をしてるのにいいかげん気づけ。
そうかな?今まで盲目的に腕が崇拝されてきたわけで、それに疑問を投げかけるいい問題的だと思うけど?
>ユニット選択の時点から全てが腕なんだよ。
それは腕とは言わなくね?
>百歩譲って、ユニット選択以後は全てが腕。
>進入口選択から開幕の立会い、reinのタイミングと終始腕がらみ。
実際に人数・Lv・帰還が多いほうがよく勝つんじゃね
それも腕なの?
>HP高いから無理が利くって言うけどな、ROCHP5000あっても事前にその存在知られてたら、
>何も出来ないで鉄くずと化すのが今の上位なんだよ。
知られてもなかなか鉄くずにならないのが上位だろ?
ああ見えてるけど落とすやついねーとかよくあるだろ?
それに無理が利くってのはROCに限った話じゃない
>もういいかげんあきらめとけ。人には向き不向きってのがある。
>おまえさんみたいなのはいくらでも代わりが居るんだから、単に前進繰り返すだけでいいんだよ。
それはキベンジャー
>>327 >マジならおまえ一回脳外科か精神科いってこい。
>過去という名の事実を捻じ曲げorつっぱねてまで自分の脳内妄想展開する奴に、
おかしいなぁ、経験則に即して書き込んでいるので
過去という名の事実を捻じ曲げていないけど
>共感できる要素は小指の先ほどもありません。
共感できないのはイデオロギーによるものだぜ
あと腕がさほど重要でないことが明らかになることが
自身の過去を否定することになる人も多いだろうから共感できない人も多いんだろうな
>>328 まだ粘ってんのか
>実際に人数・Lv・帰還が多いほうがよく勝つんじゃね
人数とLvに大きく差があると勝ちは堅いが、帰還はあまり関係ない
>知られてもなかなか鉄くずにならないのが上位だろ?
すぐに鉄くずになるのが上位
>ああ見えてるけど落とすやついねーとかよくあるだろ?
バランスを考えないでユニットを出す人間が多いとそうなる
つまり腕
>それに無理が利くってのはROCに限った話じゃない
機動力があるユニットは基本的にHPが低いので、帰還ボーナスの恩恵をそれほど受けない
恩恵を受ける鈍足ユニットは移動はROCに頼るので、目標に達するまでにROCを落とせばそれまで
これらは上位での経験則に即しての書き込み
TCに腕が入る余地が無かったら、ここまで続けていなかったんだよね
>>329 おまえの経験なんて主観的なものはどうでもいいんだよ。
過去を事実として見れてないおまえが、一番低次元な位置に居るってことがここでの唯一の事実だ。
他の人たちが語ってる経験談は、過去の事実と、他の人の補足から成り立つ共通の事実であって、
おまえのぶっとんだ妄想経験なんて比べるにも値しない。
理論的だ何だってほざくまえに、この辺を理論的に説明できるようになってから口開けや。
人の言う事待ってそれに大して言うだけ言って「理論的」なんてどの口が言うかね?
TCのどこに腕のから無余地が無いのか、理論的におまえから言ってみろよ。いえる知恵があるならな。
お膳立てはしてやったんだから、引っ込むか語るかどっちかにしろ。
>>330 >まだ粘ってんのか
どうせROMってたんだろ?
>人数とLvに大きく差があると勝ちは堅いが、帰還はあまり関係ない
関係ある、これは統計的にも言えるんじゃね?
数えてねーけどな
>バランスを考えないでユニットを出す人間が多いとそうなる
>つまり腕
腕ではなくLvで説明がつく
バランスを考えないでユニットを出す原因はレベル上げたい奴が多いから
レベル上げ中のやつが多いと必然的にそうなる
>機動力があるユニットは基本的にHPが低いので、帰還ボーナスの恩恵をそれほど受けない
素で硬いユニットに比べてHPの恩恵は少ないが
超トーマスクラスになると恩恵は無視できなものとなる
恩恵を受ける鈍足ユニットは移動はROCに頼るので、目標に達するまでにROCを落とせばそれまで
ROC落とされなければ鈍足TUEEEだろ?
>これらは上位での経験則に即しての書き込み
おかしいなぁ、俺の経験では勝ちが多いのは人数・Lv・帰還回数(とユニットバランスもなんだが)が有利な時がほとんどなんだがなぁ
ゲーム内サウンドのMP3の件は
も う い い の か
>>332 傍観するって言ったはずだが
>関係ある、これは統計的にも言えるんじゃね?
>レベル上げ中のやつが多いと必然的にそうなる
>素で硬いユニットに比べてHPの恩恵は少ないが 超トーマスクラスになると恩恵は無視できなものとなる
このへんはいくら違うと言っても、開き直って言い張られるとどうにもならんね
ま、実際に上位で戦ってみればわかるよ、としか言えないな
帰還数が多いけれど動きがいまいちな人達と、無帰還から2帰還ぐらいまでの人の名を挙げて、どちらが勝つか上位の人達に予想してもらいたい
と言っても、さすがに名前を出すのは気が引けるけどね
中位の場合、帰還rocと非帰還ROCには被弾開始からの生存時間が2倍程度ある。
しかし上位の場合エクソの武器の威力が極端に高くなるためその差は少なくなる。
正直ブレの射程程度=誤差といってもいい位しか差が無い。
ROCの過半数が回路GAコンボで死ぬ現状では意味が無いが参考までにエクソによる比較
帰還中位ROC(HP3200,速度4.4/s,装甲によるダメージ減少14)をオディオンエクソ(fp80,cd0.6)×11体で撃った場合
一発のダメージは66×11=726だから5発喰らうと死亡、攻撃開始から3秒=13M程度は移動可能
DTを使った場合一発のダメージは200程度になり攻撃開始から8秒=40m程度は移動可能。
エクソの攻撃範囲を超えるため、移動+慣性で実際はその1.5倍程度は移動可能
非帰還中位ROC(HP2300,速度3.0/s,装甲によるダメージ減少4)をオディオンエクソ(fp80,cd0.6)で撃った場合
一発のダメージは76×11だから836だから3発喰らうと死亡、攻撃開始から1.8秒=7M移動可能
DTを使った場合一発のダメージは280程度だから、4秒=12m程度移動可能
帰還上位ROC(HP4000,速度4.4/s,装甲によるダメージ減少14)を水晶2(fp160,cd0.5)×11で撃った場合
一発のダメージは146×11=1608だから3発喰らうと死亡、攻撃開始から1.5秒=6.6M移動可能
DTを使った場合一発のダメージは480程度になり、9発で死亡、攻撃開始から4.5秒=約20M移動可能
非帰還上位ROC(HP3000,速度4.4/s,装甲によるダメージ減少14)を水晶2(fp160,cd0.5)×11で撃った場合
一発のダメージは146×11=1608だから2発喰らうと死亡、攻撃開始から1.0秒=4.4M移動可能
DTを使った場合一発のダメージは480程度になり、7発で死亡、攻撃開始から3.5秒=15.4M移動可能
>>331 >おまえの経験なんて主観的なものはどうでもいいんだよ。
それはお互い様じゃね?
>過去を事実として見れてないおまえが、一番低次元な位置に居るってことがここでの唯一の事実だ。
そうか?
物量で勝敗が決まるの事実じゃね?
上位はレイプゲームがほとんどだろ?
>他の人たちが語ってる経験談は、過去の事実と、他の人の補足から成り立つ共通の事実であって、
>おまえのぶっとんだ妄想経験なんて比べるにも値しない。
>理論的だ何だってほざくまえに、この辺を理論的に説明できるようになってから口開けや。
そりゃあんたの価値判断だから勝手だろうけどさ
実際に勝ちおおいなー負けおおいなーって時にユーザーリストとか戦場情報みりゃだいたい腕以外の要素で説明がついちゃう現実
>人の言う事待ってそれに大して言うだけ言って「理論的」なんてどの口が言うかね?
議論もキャッチボールだぜってこの指が入力しました
>TCのどこに腕のから無余地が無いのか、理論的におまえから言ってみろよ。いえる知恵があるならな。
誤解してる
俺は腕を否定していない
>お膳立てはしてやったんだから、引っ込むか語るかどっちかにしろ。
語ったぜ
337 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 06:29:42 ID:+Y8JNk6Y
も り あ が っ て ま い り ま し た
満員戦場で開始1分10秒後のラグの時にF6リストを出して
国別表示ににしてSSを取る→国別の「敗北回数合計」を集計
その後「帰還合計回数を集計」
興味がある人は試してみ
腕=戦闘経験と帰還=ユニット性能のどちらが勝利に貢献しているか良く分かる。
まぁ基本的に高帰還=戦闘回数&敗北回数が多いわけで
二つの集計結果が被ることも多いんだがな..
とりあえずここで説得力の無い俺的経験を語るよりは
数字で理解できる方が分かりやすいだろう。
>>333 すまんな、流れぶった切ってあげてもいいとおもうぜ
>>334 開き直ってるって言われてもなー
実際上位でもAIRで2〜3斉射たえられない?
>>338 帰還だけのはなしをしてないのはわかるよね?
物量で勝敗が決まるの事実じゃね?
→それって修理、reinするタイミングは考えられないのかな
→修理、reinするタイミングは「腕」じゃないのかなー。
→ぁぁっ、考える脳みそがID:Y/7sgdOvには無いのか、すまん。
最近ベイロンが無駄に戦場下げるのに萎える。
大統領自身が臆病者だからな、そういう大統領選ぶのが赤国の特徴だな。
そういえば未だ夏休みですね、ID:Y/7sgdOvさん宿題終えましたか?
こんな所で日記書いちゃ駄目ですよ。
なんでも「腕」にする珍しいヴァカがいるね
それにしてもヘタレどもが面白いように食いついてきたなw
>>340 帰還だけの話をしていないことは分かるよな?
戦力を簡潔に測る目安ととしてお前は帰還数やレベルを上げた。
それは帰還やレベルアップと共にユニット性能が上がり有利になると考えているからだ。
戦力を簡潔に測る目安として俺は敗北数を上げた。
経験によってプレイヤー性能が上がり、有利になると考えているからだ。
あんたの説と俺の説は大体において同じだが
LV101ALL、敗北数500のCAVE星人と
LV100ALL、敗北数3000のばりばり実戦派な奴がいたとして
前者が強いと言っているのがあんた
後者が強いと言っているのが俺
無駄にレスが増えてきたなw
今の上位ってどうなってる?
また黄色が人数勝ちして
紫はヘタレなままなのか?
だから結局
強い奴が良い奴で、偉い奴で、頑張った奴
弱い奴が悪い奴で、偉くなくて、頑張って無い奴
結論
下位からバイクとエクソを取り除けば面白くなる
中位から帰還者を取り除けば面白くなる
上位を取り除けば面白くなる
しかしよく完全放置のゲームここまで続けられる奴いたもんだな
上位でも帰還回数が全てなのか
中位だとPOC1個戦場
攻:機関車トーマス*3〜4 守:機関車*2 + 未帰還*6〜8
この状況で5回連続QP決められて敗退
護衛のついた帰還10回MT KATEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
持ちかえりFE S+ TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
超帰還トールUMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
Air3〜4部隊でDT ROC落としに行っても
護衛FEついてちゃPOC到達される
砲台2部隊でPOC狙ってもMTPOCは阻止できない
エネ抜きユニやGG EQがPOCへ殺到してもS+ トールに一掃される
爆ジャナはろくに爆撃せずにFEに焼き払われる
QPしたいならさせればいいじゃん、付き合っても経験値まずいし
首都横で守備してたほうが遥かにおいしいわ
中位でどんなに強かろうが帰還者の中位居座りはヘタレな証拠
とりあえず、ID:DKB2lArbさん、Arb表示おめw
目玉焼きに、しょうゆをかけるか、ソースをかけるのは個人の自由だと思うが、
それを他人に押し付けるのは違うと思う。
つまり、俺は、有利の条件は、帰還回数>>>腕だと思うが、
他人が別の考えをしていても別にいい。
結局俺が言いたいのは、◆1MoeGJPOc. さん、TC起動して一番最初に流れる
音楽のMP3アップきぼーん。
もう最後だし下位、中位、上位で上手い奴とかあーだこーだ実名あげようぜ
人数>>>>>>ユニットレベル>>>>>>帰還回数>>>腕
◆1MoeGJPOc. 氏ね
DKB2lArbは河童
360 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 14:37:19 ID:80aCDj9g
それで終了間近の今
実力順で並べてみようぜ
下位
中位
上位と星ごとにランク付け頼む
巧い奴は巧いってお互い判ってるしそれでいいだろ
上位で巧い奴でも周りを引っ張れなかったら負けるし、そういう意味の強さもある。
中位で有名じゃなくても巧い奴は居るし、帰還で残ってる奴もこっそり上位キャラ
持っててそっちでやってる奴は大勢居る。
よし、黄色上位から名前を挙げてやるぜ
もみ
危険人物
こなみ
DukePython
くろぱんだ
MrT(多分今後力を発揮すると予想)
てs
一時期ネタになったムーンバードやアクマンはいずこへ・・・
追加で
くじら花火
DOLPH
サージェント
>>342 この夏休みで高中退だそうです。
>>mp3
datファイルから気合で抽出すれば?
あぁ、最近のマシンスペックだと気合必要ないか。
上手い奴一人より腕が普通の奴3人の方が嬉しいな。
今はもう常に満員になる事なんてあんまりないから腕なんてほとんど意味無いと思う。
勝敗なんて人数とLVの差で決まるのが現状じゃないか?
>>367 もういいかげんあきらめろよ、下手糞。
人数と腕が一番勝敗を左右する要素で、Lvや帰還数なんてのは、
腕を生かせるかどうかの前提要因でしかない。
いいかげん自分の下手を誤魔化そうと必至になってる高校中退のヒッキー1年生に思えてしょうがない。
もう残り2週間もないのに
ほうって置こう・・・
必死になってる
>>368とかは最後まで議論したいんだろ・・・
腕と言ってる方、リプレイうpすれば一発で問題解決ですけど?w
腕なんか意味ないだろ
腕があれば発射された敵の弾を避けられるとかいうなら別だが、これはそういうゲームじゃないし
そうではなくて、戦況を見極めて適切なユニを投入できるという、いわば戦術眼をここでは”腕”と呼んでるんなら
何度も帰還して所持ユニが大量にあるほうが圧倒的に有利だな
若干訂正
人数>>>運>>>ユニットレベル>>>>>>帰還回数>>>腕
中位挫折組みの割合がこんなに多いとは…
ちょwwwwレスつくのはyすgwww
>>355.
>目玉焼きに、しょうゆをかけるか、ソースをかけるのは個人の自由だと思うが、
それを他人に押し付けるのは違うと思う。
面白い比喩表現だなw
苦労して試行錯誤しながら発見した舌嗜好感性でも
他人が同様の嗜好を感じ取るとは限らない、
固執して他人に強要するな、という事だな
Okay,さっそく片っ端からsound file開いてみたが
TC起動して一番最初に流れる音楽って
首都のファクトリー前に降り立ったサウンドかね?
これだと思うのだが、聞いてみてくれ
http://viploader.net/index.php file name : viploader0473.mp3
COMMENT : TCサウンド 起動時の首都
SIZE : 1.1MB
なんか上位って黄色だけやたら人数多くね?
他の国は人が減っているのになぜw
そりゃ中位であんだけ過疎ってたら上位いくきはなくすって
ベイロンから見れば標準戦場が黄色よりな位置なのに、なぜかD0に下がると愚痴愚痴文句言われるのがもうぬるぽ
デフォルトで1個ずつ黄色よりだものなぁ
しかもそのことに素で気づいていない馬鹿もいるしな
381 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 22:04:55 ID:fXWnGRqc
地形が赤有利なんじゃなかったっけ
◆1MoeGJPOc. さん、ひとまずサンクス。
しかし、俺が欲しいのは、首都の後半部分。
この続きのサウンドがあるはずなんだけど。
後半アップしてくれたらGJ
更に、前半と後半繋いでアップしてくれたら神!
383 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 22:45:36 ID:0oiWdZfE
なんだそのいいかた 調子のんな
戦闘時の音楽をリクエストしてみる
俺が好きなだけなんだが
TCゲーム化のサイトにリゲルグ降臨。
しかし何故FPSを語ってるんだ?
>>380 ジオクから見れば標準戦場が赤よりな位置なのに、なぜか(ry
不利だから下がるとか言ってるから
弱いって事に気づかないんだよ。
31日まで最弱国家でいたいんだろうから
そっとしといてやれ
最後に勝敗を決したのはトーマス回数でも腕でも人数でもなくて
厨房比率でした^^
>>382.
続き後半部分があったなw
確かにこっちのサウンドの方がクール ;D
NAME : viploader0550.mp3
COMMENT : TCサウンド 起動時の首都(後半)
SIZE : 818KB
DATE : 05/08/21(Sun),05:58:36
まぁぶっちゃげ、前に少し羅列して書いたけど
TCJPにUpdateされなかったレア・サウンドの方が
オレ的には好きなんだけどなw
・戦闘中と・EndGame時(戦闘時間3分切った時の)と
・戦場にReinforceする時(*「デデンデンデン〜デデンデンデン〜」)
・未実装CREDITのロール
TCサウンド中では、保存価値ある良いサウンドだな
>>389 神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神
神
神 ネ申
神
神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神
オースティン◆1MoeGJPOc. 調子に乗るな
氏ね
オースティン先生が妬まれる時代が来るだなんて想定外
雄珍って何でトリップつけてんの?
あと2週間足らずで君達ともお別れか…
あれ、おかしいな…目から熱いものが…
>>386 そのことは重々承知だ
だけど、紫が下がったときにいちいち全チャで煽ったりしてないだろ
そういうマナーがあるのか
>>381 PLポイントもPOCも黄色より
んなくだらねぇ地形論なんてどうでもいいから8月31日に向けてなんかしようぜ
花火イベントなんてどうよ
一斉に核
398 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 20:04:03 ID:VsAks4TR
もしチトでEQの効果範囲が戦場全体になったら・・・
黄色だけ人数多いな・・・
最終日までこんな人数バランスだと盛り上がらんぞw
最終日の全国人数予想でもするか
401 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 21:29:11 ID:kl4wpW1I
最強飛行機使い決定戦とかやりたいな。
最強陸軍使い決定戦もやってみたい。
他に欲しい全てのゲーム内サウンドに関して
リクエストあってオレに暇があったら
TC終了記念に
mp3にエンコードしてうpしておく
オマエら、永久保存しておけ
メジャーな戦闘サウンドは最後の終了時なw
リクエスト
・戦闘中と・EndGame時(戦闘時間3分切った時の)と
・戦場にReinforceする時(*「デデンデンデン〜デデンデンデン〜」)
・未実装CREDITのロール
すいだせるツールあったよな
いらんから削除したが
政治力のあった香具師リスト
緑
ガトー
黄
Reアスラン
紫
くまお
赤
該当なし。
ttp://www2.realint.com/cgi-bin/tarticles.cgi?beiron+2409 グロス戦に勝つ^^
投稿者---アスパラギン(2005/08/21 22:24:15)
最近のグロスは弱い時はめちゃくちゃず〜〜っと弱いですね。
なんとかベイロンは勝ちの数が負けの数より多くなったようです(笑)
ACTした時は対グロス戦、全勝するために、なにが必要か、みなさんで考えましょう\(・_・)
ポイント1。勝ち続けて飽きないで楽しむためにどうするのか。
ポイント2。負けそうな時に、戦闘を回避する方法。
ゆ〜〜〜〜っくりと考えてみましょう!
>>281 それに似た場面にでくわしたんだが、まさか当事者が自慢げにお出ましじゃないだろな?
以下状況説明。
俺は赤で参戦。E0で赤攻め黄色守備で赤5人負けで赤がかなり苦戦中に、
なぜか緑の10回帰還者が乱入してきたんだ。
事前に外交とか無し。見方チャで聞いてもだれも聞いていなかった。
全チャ聞いても無視されたよ。別に紫彗星とかじゃなかったんだがな。
機関者様はなんでもありかよと逃げ回ってばかりのゼスト10機を迷惑に思いつつも、
黄色相手に必死だったので相手にしないでいたんだ。
そのうち緑から数人ながれこんできたんで再度1ONとかもしたけどやっぱり無視。
そのうち赤も増えてきてPOCチャンスができ、瀕死のユニで繋ぎつつもう少しで踏み切ると
ころまできたんだが、そこに緑の10回帰還者様の偽装がのってきて赤のユニは焼かれ全滅したんだ。
みなさんご存知の通りこう言う場合最後にPOCに乗ってたユニにPOCが染まるんで
数秒のってただけで緑の勝ちとなる。
狙ってやったなら見事だけどROCもDTも無しにのノソノソ歩いてきたとこみると偶然だろうと思う。
つまり赤黄両国が荒らしと思ってまともに相手しなかった故の奇跡。
彗星だろうと、3カ国しか人がいなかろうと、
とにかく、3カ国戦はヌルイ。
昔の武勇伝を誇張して言ってるの奴は間違いなくヘタレなわけで。
読むだけでウザイ。
>>407 8.31まであと僅かだというのに、人数マジック無しで戦ってみる気は無さそうですねベイロンさん
グロスって弱い時は弱いらしいけど、その時の人数ちゃんと見て言ってますかぁ?
412 :
名も無き冒険者:2005/08/22(月) 06:16:15 ID:w+r55ddw
____ r っ ________ _ __
| .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ |
| |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
| | / /\ \. | |└┘| | | | | |__| | / / / /\ ` 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / ` 、_// ノ\ `ー―┐
`´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───′
>410
相手の人数に合わせて出撃しろと?
余った人は待ちぼうけですか、そんなんだから廃れるんだよ
ローカルルールがまじ邪魔だったこのゲーム
人数>>>運>>>ユニットレベル>>>>>>帰還回数>>>腕
>>413 LRが邪魔とは言うけれど
上位のLRなんて基本的に人数差に合った戦場設定と縦戦横戦だけだろ?
上位まで上がっておいて、他に何か制約受けてると感じるならば
それはお前がよっぽどの……
上位でも俺の知らない所で、他に何かLRというか暗黙の了解出来てるの?
慣れきっててわからんのかもしれんけど
陣取りゲームで勝手に陣取るなって時点でおかしいんだがな
日本はともかく本家TCもだめだったし、方向性がだめだったんだろうね
SGはなぜか運営順調だし。
オースティン氏thx
EndGameの音楽はカッコイイので期待してます
>>416 とは言っても、TC内での最盛期の栄え具合が日本だけどん底
SGはこまめにゲームバランスとかルールどんどん変えてるからねー
>>410 25人とかいても弱いときはベイロンでさえハァとなる弱さだよ。
結局主力がどのくらいの割合でいるかだろ
ていうか黄色は初めからすでにマジック気味な位置だからな
赤は口だけだからいいだろ別に。今に始まったことじゃないし。
>418
最盛期っていつごろで、どれくらいだったんだ?
無料化後2,3ヶ月の間下位はものすごい活気だったけどさ。
中位いって人の少なさに絶望して皆やめたけどね
>>420 体験鯖がなくなって体験がレベル10までになった直後くらい(2年目の夏)が実質的な最盛期
1番陣取り合戦っぽい事をやってた時期で帰還者が猛威を振るってないから健全でもあった
無料化で人は増えたが盛り上がっていたかと言われると微妙だし
>>416 だよなTCの仕様がダメ過ぎるよな
何の制限も無く国家や自己の利益のみ追求すると
まずマトモな戦闘が発生しないもんな
50〜60名集まるまでは塗り替え数名出しておいて
残りは首都待機して首都横まで敵が来るのを待つだけ
塗り替え要因同士で戦闘が発生しても守備抜けでEND
TCのシステムが何を考えているのかわからん
1国100人以上居ないと遊べねーよな
マップ移動形式が問題あったのかな
あれほど多種多様なエリアがあるのに
実際に使われているのはごくわずか
首都近くや辺境のエリアは全く使われず
部屋を複数用意して
皆好きな部屋に行って戦う
勝ったら国家にスコアが入る
一定期間ごとにスコアはリセットされ最初から
期間終了時の合計スコアで競い合う
とか考えてみたんだがダメポorz
>>422 守備抜けは、使っている奴らが「なくすとつまらなくなる」って好き勝手な理由で利用し続けているバグだけどな
>>424 >>422が言ってる守備抜けは普通に退却する事じゃねぇの?
相手がアホで戦闘状態のまま敵を探し回ってるようなやつなら回り込めるけど、
まともだったら退却、捕獲の繰り返しになるだけ。
回り込んだからと言ってそれがどうしたって話だろうけど。
【TCサウンドBGM保存版mp3】
オレ的TCサウンドBGMベスト上位を
mp3にエンコしてうpする祭り企画
第一位 ・戦闘時BGM
第二位 ・未実装CREDITのロールBGM
第三位 ・戦闘時間3分切った時のEndGameBGM
第四位 ・戦場へのreinforceBGM
第五位 ・戦闘後の休息BGM
第6位 ・首都BGM後半編(コレダw)
○オマケ効果音 ・戦闘の勝利時
・バンカーノイドが核を飲み込む時
って事で面倒なので
ほぼ毎晩1つずつエンコしたmp3をうpするからよろしこ
まずは効果音から逝って見よう ;D
NAME COMMENT SIZE DATE MIME ORIG
・viploader0804.mp3 TCサウンドmp3 効果音(戦闘の勝利時) 47KB 05/08/22(Mon),21:16:25 audio/mpeg VIC-0.mp3
・viploader0803.mp3 TCサウンドmp3 効果音(バンカーノイドが核飲込む音)11KB 05/08/22(Mon),21:15:22 audio/mpeg pat-0.mp3
upload場所:VIPろだ⊂二二二( ^ω^)二⊃
ttp://viploader.net/index.php
>>427 さすがオースティン先生! 最後に心にくい企画してくれますね〜w
バンカーノイドって2サバのやつだ。使ったことあるけど、核飲み込むんだ。知しらなんだorz
聞いたことないBGMあるので、楽しみ〜♪
つーか、どうせ名前知れてんなら黄色の掲示板にでも逝けや
ウゼェ
430が池谷
>>423 MSBSくずれですか?
単純にネクソンの宣伝方法と管理方法が糞ってだけ
TCのシステムは他にないし、ローカルルールも無くせばただ混沌とするだけだから別にいい。
こまめなアップデートやパッチは要らないけど、こまめなユニット調整と、
1年サイクルくらいでMapの半分くらい変えてくれたらもっと人がついてきたんだと思う。
人が少ないから、"皆"中位で辞めたとか言ってる人は、
最初から居ても居なくても変わらないから人数換算しないし、
つまりは、まぁ全て代理店のせい。
TCには魅力が無かった、そんだけ
ローカルルールをなくせば、
こなみ DOLPHの黄金時代となりますw
435 :
名も無き冒険者:2005/08/23(火) 03:59:57 ID:2ubQMt0C
傭兵モード実装してれば良かったのに
緊急離脱も実装して欲しかったな
修理回転楽でいいのに
>>432 横からすまんが
MSBSってなんのことか聞いていいかな
分からん・・・
>>437 電脳戦機バーチャロンのことかな?
(機体に搭載されてるOSがMSBSという名前で、MSBSのバージョン=ゲームのバージョンの筈)
多分、ドリームキャスト版のネット対戦のことを言ってるのだと思う。
あれは各プレイヤーが任意に部屋たてて、集まったら開始するという方式がメインだったし。
TCはSGの引き伸ばしに思えるな。
ユニバランスは全く違うけどそれ以外の部分がSGと比べると糞。
それ以上に戦場のルールが一個しかないのが痛すぎる。
SGはTCよりかなり飽きにくい。
>>439 SGにだって問題点はあるしSGを面白いと思わない人間もいる
そしてその逆もしかりだ 自分の主観だけで糞味噌言わない方がいいぞ
TCよりも対抗試合で個人プレイのレベル主義なSGが万人に受けるとも思えない
正直TCより戦争ゲームには程遠い いい所戦闘ゲームだ
個人的には代理店であるネクソンジャパンの宣伝不足
んでもって管理運営能力不足とやる気の無さが衰退の原因って意見に同感だな
SGとTC以外でこの手のゲームはこの世に一つも存在しないんだし
やり方次第でRO・・・は無理でも他のメジャーゲームと対等のレベルにゃなったでしょ
>>438 ちゃうわ
Mobile Suit Battle Simulater
の略
管理人が逃亡して今は廃墟
それなりに楽しかったんだがな。
>440
理想抱きすぎ
TCにそこまでの魅力はなかった
>443
SG日本で運営してても滑ったと思うよ
アジア向けじゃないと思われ
いやあれだろ
ネクソンが運営するとすべるんだろ
やっぱここはスタクラじゃね?
>>445 初期のSGもver1.5前は結構ボロボロだったしネクソンジャパンに
TCじゃなくてSG持ってきても同じ事になってたよな
バランス調整もしなけりゃバグも取れないってか
バグの公表とバク利用の停止勧告すらしないんだし
挙句の果てには仕様だから個人の判断に任せるとか言い始める
他のネクソンジャパンのゲームも似たような事になってるしこの会社は
激しくおわっとる つくづく勿体無い事をしたよ
日本のRTS人口はかなり多いんだから受けない筈はないんだけどなー
もまえら"TCGET"でググってみろよ
>>447 日本のRTS人口って多いのか?
コンシューマの影響でPCゲーム自体がマイナージャンルに近い上に、
SLG系なんて激しくプレイヤーを選ぶゲームだと思うんだが。
しかも最近はヌルゲーマーばっかりだし。
ネクソンの運営が糞なのは確かだし、それで人も減ってるとは思うけどね。
個人的には、ネクソンはかなり初期から「日本じゃTCは流行らない」と考えて、
そのままサジぶん投げたような気がしないでもない。(実際投げたけど)
最初から最後まで驚くほど管理しなかったよね…
>>448 俺 いろいろがっかりだ
出し惜しみとかまじ
452 :
名も無き冒険者:2005/08/23(火) 21:23:28 ID:ije/ufuW
桃賢者祭典に投票してみた
>>448 まだ、昔懐かしの旧戦闘音楽がデータには入ってるのだね
それと聞いた事無い音楽も入っているな
454 :
名も無き冒険者:2005/08/23(火) 23:22:56 ID:Vi/j4qFM
ははは黄色よえーー
今までのがウソみたいだな
廃人帰還がいないとダメってことか
まぁどこでもそうだと思うけどな
やっとジオクがまともになりそうだ
んなわけねーだろ
あとオースティン氏ね
今日の最終メンテで何かしてくれたらネクソン見直すお
終了すんのに何かするわけねーだろ、ブラド消すくらいならしてくれそうだけどな
あとオースティン氏ね
>>449 窓製AOシリーズの日本での人気はかなりの物だよ。
ってか、本国より日本の方が人気なら高いんじゃない?
SGの人気はさほど高いわけじゃない。
絶対的分母の数の差が、稼動数の差になっているだけだと思う。(経営を除いて)
理由は政治圏による意識の違い。
1人のヒーローに強い憧れと期待を込める傾向があるから、チームプレイであってもソロプレイ意識が強い。
上手い人なら自分がそのヒーローになることで満たせるけど、そうでない人は限界があるよ。
逆に東アジア圏はチームプレイや集団行動を重視する傾向があるから、1人のヒーローの活躍より全員で結果を残す方を求める。
それに民族意識が繋がると「全員でジャンプすれば地球が割れる」とか言いだせる。
あとは文化圏による違い。
現実性とメカ系、思い切ったデザインに人気が寄るか、
空想性とロボ系、デフォルメデザインに人気が寄るか、
SFとかファンタジー以前に、直感的に見た目の話。
商戦拡大するなら、対称の文化圏とか調べてみるとそれが流行るのかどうかがよくわかるよ。
だけど、メディア時代に広告拡大しないのはやっぱり致命的だった。
何も出来ない人間が氏ね氏ね言うスレはココですか?
ベイロン板、内部分裂始まったな。
内部分裂...選挙いかんとね。
>>460 AOEやROR、AOCなんかは本国じゃもうあんまりやられてないけど
日本じゃいまだに根強くプレイされてるもんね
>>461 内部分裂も何も、元々はみ出していた奴が書いているだけだしな
TCGETは個人で抽出して楽しむ分にはいいツールだが
抽出サウンドはwave形式だろう
効果音やユニットスピーチはmp3形式に
エンコする必要があるからな
>>429.
もうじきTCが終了しようとしているが
私は永遠にキミの心の中で生き続けるだろう ;)
・首都BGM(後半)
・オマケ効果音 守備戦でPOC取られた時のピンチ
うp場所:
ttp://viploader.net/index.php
>>464 個人で楽しむ以外の楽しみ方教えてください
>>465 抽出サウンドをAOC等のラジオチャットに追加(参加プレイヤー全員が行う必要あり)
↓
戦闘中に聞きなれたTCサウンドを再生できる(味方が陥落する→POC被占領音など)
>>466 うああああああああああああああああああああああああ(AA略
468 :
名も無き冒険者:2005/08/24(水) 14:43:57 ID:qH4TdY9S
E4ばっかでツマンネ
昔はよく遭遇戦してたのになんでだろうな
過疎化じゃない? 今では指定すら出来なくなったなぁ…
471 :
名も無き冒険者:2005/08/24(水) 17:17:16 ID:L2CuDkoP
SGが栄えて、TCは滅ぶ
自然の摂理
最後が迫っても、俺TUEEの為のルールにこだわり
最後まで自分ルール、ローカルルールが第一
そんなネトゲが続くはずもなく
頼むからTC終わった後SGで変な流れ起こすなよ?
いまで十分に面白いからさ
4年も続いたんだからネトゲとして長いほうだ
473 :
名も無き冒険者:2005/08/24(水) 18:03:54 ID:qH4TdY9S
人数揃ってきてるのに未だにE4かよ
E4ばっかやってるから人増えないってことに気づけ
このゲームは何かとストレス溜まるゲームだな
>>473 捨てキャラ使って他国領土に攻め込めよ
E4のまわりの領土塗ってリイン出来なくしろ
文句だけ言ってもしょうがないから行動に移せ
下位しかやってないのに、TCを語るな!w
正直下位とか別にどうでもいいんですが
下位から上がってこない上中位未体験のアホレジ長とか何無駄な馴れ合いしてんの?みたいな。
2ndはまぁ好きにしてくれ
比較的自由な下位ですら
いや、もういいか
あと1週間ないんだっけ
2ndならいいってモンじゃないだろ
1stキャラを中位以降に上げたものの
中位で戦争やってんのにほとんど戦場に出さずに
作り直した2ndキャラが結局メインになって下位でまたレジ長とか大統領立候補とか・・
落伍者の分際で下位を仕切るなっての
レベルの低い初心者惑星でしか通用しないと自覚してんならおとなしくしてろ
もうどうでもいいだろ終わるんだし
SG、ドイツTCはあるが日鯖TCは終わるんだ、未練残らないように楽しもうぜ
TCより面白いゲームは無かっただけに残念
SGもTCに比べると単調でつまらなかったしな・・・
ネトゲ卒業すっかな
>>476 下位レジ長として聞きたいんだけどどこらへんが馴れ合い?
一応上位にもキャラいるが最近中位でACTしてたら下位レジ長放置すんなって怒られた('A`)
たかが2日、3日なんだけどね…
後E4E4って言うんなら外交してみた方がいいよ。
そう思ってる人は少なくないから必ず賛同者がいるはず。
俺も同感だからさっさと移行できるように努力するよ。
てか下位のレジ長なんて雑用。大して評価もされないから扱き使われるだけorz
上位
黄色が負けまくってて緑が満足落ちしちまったorz
残されるこっちの身にもなれい
REDSTONE面白いよ!
TC動いたら十分動くしね。黒鯖で待つ。
>>485 ムーンバードうざい
オマエの後方待機スナは実に酷かった
>>487 ioiうざい
オマエの後方待機バルは実に酷かった
TCなんかどうでもいい
あとオースティン氏ね
何だかんだ言って
みんなTCが好きなんだね
だめだ。
だれか早くID:L2CuDkoPを説得しないと、またニートが増えてしまう。
もう手遅れかもしれんが…
以後の見事すぎるチームワークには惚れ惚れしました。
ところでTCとSGの違いって何?
単にTCの外国名がSGかと思ったけど、このスレ見てると違うものっぽいし。
ぐぐってもTC日記の片隅にちょこっとSGの文字が入ってるのとか、
ショットガンとか某MMO氷系大魔法とかばかりでわからん。
494 :
476:2005/08/25(木) 11:33:06 ID:+ZN45emy
>>481 上位にキャラいんだから2ndだろタコ
2ndはまぁ好きにしろって打ってんだろうがよく読め
あと
>>482 ピザでも食ってろデブ
ちょっとよくわからないんだけど1stと2ndの意味って何さ
メインが1stでサブが2nd 3rd...なのか、初キャラが1st その後が2nd 3rd...なのかどっちよ?
前者だったらほとんどの奴は上位が1stだな
後者だったら俺の1stはサービス開始当初に作ったまま未だに1レベルで放置だぜwww
>>493 てっきり日本じゃTCがあるから、
SGのスレは無い(かTCスレと統合)だと思ってたよ。thx。
まぁあれだ
例えそうであっても、コンプレックスを感じるような
人の身体的特徴は、特に言ってはならんよ、
それこそ誹謗・中傷になるだろ
Pizza:ピザで思い出したのだが
外人はPOCの事をピザとジョークで使う
>>495.
通常はメインで使うキャラが1stで、
後は2nd,3rdの順が一般的だ罠
>>497 495じゃないが
俺は混成部隊で何度も戦場に突入した1stで上位まで行く勇気がなかったよ
ついでにEDU全振りなステをやり直たかったから俺の上位は2nd
↑
グロ画像
頭にEQ食らった人間の画像グロ注意
ベイロンの生桃尻って奴は不利になるとSSに隠れてるなw
ベイロンぽくてイイネ
504 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 00:16:01 ID:rH07ynmV
月と夜ってやつうぜぇー
505 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 00:25:43 ID:rH07ynmV
あと5日間ONしないでほしいわー
506 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 01:46:28 ID:dBBbB1yh
>499
合成っぽいな。タイヤで腕も踏まれてるはずなのに後が無い
>>508 アドレス欄で既にどんなのか分かるって凄いな。
31日の11時以降にログインした奴が、泣く事になりそうだなw
多分31日の昼の12くらいで終わるね
通常の定期メンテの開始時間に終わるんでないの?
>皆様にお楽しみいただいておりました「タクティカルコマンダー」ですが、
>2005年8月31日(水)11:00 をもちまして、サービスを終了させていただきます。
今日からタクティカルコマンダーをはじめようと思うのですが
DLしている間にこれだけは覚えとけってことありますか?
いまTCステーションというHPを流し読みしている所です。
とりあえず後5日で終わるって事だけ覚えておけばいいと思うよ
実質あと4日なのに未だにE4戦だの指定戦だのって・・
もう彗星まわってきても意味無いんだから領土は自由に塗ってOKってことにすりゃいいのに
馬鹿は死ぬまでなんとやら、というじゃないか
それにもうただでさえいない人がSGにながれてるから自由にやらせたらゲームにならんよ
もうすぐ終わりかよー
Nexonがミスって終了させたのが蔵配布だけで鯖は生きてるとかそういうミスねえかなー
領土の奪い合い楽しい人には悪いが
蔵をパッケージ販売して特定サーバーに接続しなくても楽しめる
従来の形式のほうが気軽に戦闘できるんだよね
おい、このまま何もせずに普通に終わりそうですよ
黄色もだいぶ負けるようになってきたな・・・
これが燃える戦争というものなのだろうか?
は?
>>510.-
>>512.
オレの予想はちょいと違う
公式告知されている通り、最終日8月31日は完全にPM12:00まで
つまりは翌日の9月1日(木)の日程まで
ネクソンジャパン最後の譲歩として、猶予期日を尊守すると思う
仮に定期メンテの31日(水)日中で終了したら
最終日の夜のメインタイムにオンライン予定しているTCファンは、
途方もなく後味の悪い悲劇を招く事態に、成り得るだろうからな(w
つまりは最後の祭りをするなら
8月31日(水)の夜にTCJP神輿を宮入りさせる祭りをやるべし
そして
2005年9月1日(木)11:00 をもって、
サービスを終了の見納めを迎える事となる、と予測しているのだが、な
8月31日、下位惑星。
俺達は
>>522とともに、TC最後の祭りを行うため夜に集うおうと誓った。
今思えば、疑うべきだった・・・
>>522でも日中終了じゃん・・・
猶予は3ヶ月あっただろ
9月にずれ込むとめんどうだし
11時に終了だって公式に書いてあるだろ
さっさと死ねよ池沼オースティン
>>522 そんなややこしいことするほうが悲劇
そんなのあてにしてたらキリがない
所詮ネクソンですよ?
別ゲーの管理見れば分かる
528 :
名も無き冒険者:2005/08/27(土) 07:15:48 ID:P7KyCu80
OP教授のオンラインゲームゼミナール
タロウ こんにちは、教授。何か面白いゲームないですか?
OP教授 やあ、タロウ君、こんにちは。面白いゲームねぇ……どんなゲームをお望みですか?
タロウ えーと、できれば「ウルティマオンライン」みたいに、大勢のプレイヤーが同時に参加できるゲームがいいな。
それかストラテジー系でもいいです。
OP教授 ああ、それなら一つ、お薦めのゲームがありますよ。「タクティカルコマンダー」(以下、TC)というゲームです。
TCは韓国のNEXON社が開発した、リアルタイムストラテジーなんですが、多人数型オンラインRPG、いわゆるMMORPG的な特徴も 多く取り入れた名作です。
さらに、株式会社コーエーの「三國志」や「信長の野望」シリーズに代表される戦国シミュレーションのような要素も併せ持っているんですよ。
>>520 廃人様の微妙なact低下と、中位で延々とウマウマしてた奴が上位でも酷い動きをしているせいだろ
赤の人数増減にうんざりした奴がACTしなくなった
赤の勝ちだなこれは
ベイロン、最後の棟梁があんなのじゃねぇ...
これからゴールデンタイムだけど、
上位、昨日みたいに人数多かったら通常に移行してくれ。
通常無理なら、主戦から1個以上開けた所に、
人数合わせた副戦場作ってくれ。
(レベル70未満限定10vs10戦とか、レベル100以上限定5vs5とか)
黄色は霧氷とかのアクトが減っているのは確かだが
それ以上に
最後だから他のユニを試そうと
ユニの買い替えやってレベルが30くらいの奴が多いってこともあるな
上位、四カ国とも、満員で入れね〜。
通常まだ〜?
>>535 EQでバズの群れ一掃したらAlが39とかでテラ萎えたことがあったなぁ
まぁ今日の話だが
>>524.
まぁな、公式告知の終了日の日程時間通りに
TC鯖のアクセス停止の定期メンテ午前11:00に
終焉時間は覆りそうにない
という事は
30日(火)の夜時間に祭りをするか〜
最後の最後で
2ちゃんねらーTCplayerの面々、拝みたいだろう?
噂のこなみがジャンヌに入っててワラタ
適材適所?
カパは最後の最後で嵐が棟梁になるのね
ジオクも嵐が最後の棟梁
542 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 13:42:30 ID:g40GTiV2
デビ婦人か。
KILL政策しつづけてほしかったな
ねぇ品質保持期限に「仕事しないGM」ってシャウトついてるんだけど
最近ついたんだよね?
開き直るかネクソンw
俺もKILL政策しようとしてたのにデビが同じこと公約してたから立候補やめた
ほんとこいつまじうぜー
何が話し合ってだよ
話し合う前まで延々下手糞なやつに荒らされまくってたのに
黄色エース情報
黄色は、ユニ買い替えが流行っているようだが、
もみ氏もその流れに乗ったようだ。
オリオン8機、バイク8機、ツインバルカン8機、オールレベル1。
朝からCAVEをやっていた。エースは隠れて努力しているものだ。
まず、オリオン8機でCAVE開始。POC踏めずに終了。
ツインバルカンやバイクで、失敗や成功をしつつ、
オールレベル1のままCAVE終了。
>>531 Eライン以降の黄色マジックに耐えた赤の勝ちです
赤が引けば居丈高になって押せば弱腰になる件について
>>548 赤の廃帰還がまさにそうだよな
有利なときには必ずいるがその逆の場合は・・・
また上位、各国20人超えてきたな。
通常か、副戦場設定頼むわ。
TC最後の日曜のゴールデンタイム。
各国25人OVER、戦場入れね〜。
そりゃ、TC廃れる罠。
パンヤゴルフでもするかな。
デビ婦人って何者だよ?
ムラであんだけ偉そうなこと言えるほどの腕の持ち主はいないだろ
うほw パンヤから帰ってきたら通常してる!w
今から参戦〜♪(・∀・)
>>552 デビ婦人って砲台使いで有名な人じゃないの?
昔からいて、何度も上手い人リストに挙がってたと思うが。
デビも復活したか
最近、懐かしい名前をよく見る
デビ婦人は誰もが認めるエース
557 :
名も無き冒険者:2005/08/29(月) 00:08:37 ID:XaBDE130
上位で黄色対赤やってるんだが
黄色が攻めの時でも22人入ってるんだが・・・チートか?
>>557 上位まで来て領土の数によって入れる人数が増えることを知らないのか。
しかし、黄色22人入れるほど押されてるってことか。赤相手に情けない…
559 :
名も無き冒険者:2005/08/29(月) 01:04:08 ID:WXiiD7mv
デビ婦人は復帰者じゃないぞ
復帰直後であれだけ動かれたらさすがにやばすぎる
Gullitってのでやってたらしいが、これ内緒なのか?w
最後だしネタバラシ投下してこうぜ
領土によって入れる人数が変わるなんてオシャレな仕掛けTCにあったっけ?
それはそうと上位紫0時の時点で60人いたな。まさか上位でこれだけの人数が一つの国に集まるのを目にする日がこようとは。
でもその盛り上がりも最後かもしれないな…
紫のみんなオツ!楽しかったよ
毎晩、今日のジオクとタイタンみたいな感じだったらな〜
上位、紫VS緑、通常終了。
緑は、下位なみに守備戦場作りまくって、
首都封鎖されました(・∀・)
中位の質が下がったのどうの言って、上位上がった
帰還レジ長も、守備で捕まって負けてました。 ;D
負けを他人の責任にして文句や悪口ばっかり言ってるヘタレども
S A Y O N A R A
紫下位、棟梁が全員Kill・・・・・・・・
しょうがないので、中位キャラでIN。誰もいね〜
と、おもったら皆上位にいってる。よし、俺も!!とおもったら96時間後じゃないと
上位にいけないとでた・・・・・・・・。
最後に燃え尽きたかったが、さよならTC。
TC終了したら思い出のリプも上位地形だとまともに見られないのか
>>564 人の少ない時間帯にいけば上がれるんでなかったっけ?
今の上位の多さは、最後だからってみんな頑張って上位に上がってきたからだろう。
復帰組の人数を差し引いたとしても、惑星が三つに分散してなかったら
そこそこの人数で遊べたってことなんじゃないだろうか。
そういえば昔惑星統合の話があったなぁ…
結局バランスの問題でボツってしまったけど。
リプを選択できるのはサーバに繋げてからじゃなかったか?
もしかして、サーバ無くなったらリプも見られなくなる?
いや繋がってなくても見れるよ
573 :
名も無き冒険者:2005/08/29(月) 07:18:05 ID:fC2CO1lf
説明会にて・・・
人事 何か質問ありますか?
アメフト部 御社は一部上場とありますが、全部上場する予定はございますか?
人事 ・・・。
桃賢者祭典って何者なん?
>>574 元々はアイツを棟梁にしてやるつもりだったんだけどな、予備選でアイツに票集めたこともあったし
中上位にキャラ持ってるくせにゴールデンタイムでも下位にフジツボみたいにへばりつく糞供を
最後に懲らしめることの出来る棟梁候補として目をつけてたんだが
カパ掲示板の日和った書き込みを見てこりゃだめだと思ってやめた
期待して当選させた前棟梁が何もしないヘタレだったんで
こりゃきちんと自前の候補用意するしかないかなと思って2日目でクーデターにしたんだが
最後の最後で思惑通りのことをしてくれる強烈なヤツが出てきたからその必要が無くなった
それでも逆転不可能な大差をつけられてたら桃賢で妥協するとこだったんで良かった
そりゃ当選した本人もビックリしただろう、司令部のコメントみてワラタよ
つまんねーよ
上位黄色
シャウタのShintaroが上位らしい行動しようねとか言ってるよ
おまけにレベル6とか12とかのユニが入ってる
こりゃ明日は黄色最悪の日になるかもしれんぞ
おい、上位紫のバカ。
4カ国戦だとしても、2〜3カ国相手にするのと
1カ国相手にするのと、どちらが有利か気づけ!
つーか下位黄色全くと言っていい程SHOUTねぇんだけどやる気あんの?
どこも同じか。
もう午前1時になりますが、
いまだに同盟戦の決着がつきません
これ眠くなった国が負けか?w
もとそんなんかに投票するなよ
レベル30で残るために立候補したようなもんじゃねーか
最後に中位に追い出してやろうぜ
583 :
名も無き冒険者:2005/08/30(火) 02:13:26 ID:fQjR+YO3
俺黄色に前作った投票用キャラ15位あるけど最後のOLは誰がいい?
上位、紫・赤同盟の勝利。
その後、みんなでSS撮りました。
実質、後1日。さて明日は・・・
俺ももとそん嫌いだからとりあえず外事課長にするわ^^
てか昨日の戦争面白ええええええええええ
これがTCかあああああ
昨日の上位久々にすごかった気がする、人数もすごかったけど
なにがすごかったって赤に8回以上の帰還者が5人くらい居たことがなによりビックリさ
そんな俺は赤国民
>>586 最盛期はもっと人がいた。
昨日ので分かるように、カット争いの戦場も少数でちびちびレベルじゃなくてきちんとした戦場になるから面白かった。
589 :
名も無き冒険者:2005/08/30(火) 18:26:25 ID:q2a66PEW
実質最終日のお祭りage
TC最終のゴールデンタイム。
上位、25人超えてきた。通常頼む。
最後の祭りじゃーーーーーーー!
591 :
名も無き冒険者:2005/08/30(火) 20:47:13 ID:cjgke1Xb
アゲトクドー
今日は緑・紫 vs 黄色・赤らしい
縦戦に変わったね。
上位、すごい人数だw
次、横戦。
上位、緑がいるところいつも負けてるな
誰だ、緑最強とか言ってたの
古参のおかげで、最後まで盛り下がったTCですた
人害おおすぎ
そんなネトゲが長くつづくわけねーよwww
SGくんなよwwwwwwwwwwwwwwwww
TC楽しかったよ
ありがとう
黄色の連中またどっかで会おうぜ!
他のネトゲに行くのはいいが
TCを潰したのは他ならぬプレイヤー達自身であるということは気付いていて欲しい
ハイハイ プレイヤーでやれる事なんてたかがしれてたよ
最終的には何もしなかったネクソンが悪い罠
戦争に負ければ新兵が悪い
TC終了でネクソンが悪い
何でも古参は他人のせいにしてきた。
そして権力、発言権が無い雑魚は古参のせいにするっと。
なんで権力すら握れないのか理解に苦しむ。
ああ、他人のせいにするだけで何も考えられないからかな?
つうかあれだろ? 古参のせいとか言ってる奴ネクソンの社員じゃねえの?
そりゃ「TCで培った事を今後に〜」とか言ってる手前サボったせいですなんて言えないよな
603 :
名も無き冒険者:2005/08/31(水) 00:21:50 ID:zXgDkCdG
TCは、すごくいいゲームだったのに残念です。
すべて古参のせいにするつもりはありませんが、窮屈なローカルルール
を作って、個人の自由な行動や意思を縛ったうえに、特に中上位では、
初心者等他人のスキルをバカにすることに生きがいを見つけるような連
中がのさばって、新しい人達を受け入れようとせずに、閉塞したゲーム
というイメージを新参者に与えたことは閉鎖の一因だと思います。
私も、その昔、初めて中位に上がったときに、わけもわからずにウロウ
ロしていたら、脅しのような1ONをかけられて、ブログで名指しで批判
されました。こちらの無知による誤解なのですが、悔しくて・悲しくて
すぐにそのヒーローは捨てて、他の国へ走った覚えがあります。
日本人というのは「和」を尊び、「和」に入ろうとしない者を排除しよ
うという傾向があることは言を待ちませんが、このゲームでは如実に
そういう日本人の閉鎖的な部分が出ていたように思えます。
しかし、楽しい仲間たちとも出会えましたし、毎日の戦場は熱く燃え
ていました。また、こんなゲームが日本で出来るようになる日が来るこ
とを祈っています。
チャットが苦手で、ずっとソロ活動。
最後、少し寂しく思ったが、まあいい。
おまえら最高だった
ありがとな。
TCマンセー!!!
なんだかんだいって4年もやっちまった
良ゲーだったぜ
またやりたくなったらSGにでも出没するわ
>>605 来ないでくれよ
TCプレイヤーはシロアリみたいなもんだから
SGまで潰すつもりかよ・・・
いや、マジで楽しかった。黄色の皆さん(軽く他国も)本当にお世話になりましたわ。
とにかくありがとーーーー
上位すごい人いたな…驚いた。
君らみんな最高だよ!!!
ネクソン次第で化けてたゲームなだけに残念だ…
でもおまいら楽しかった。最後はやっぱり寂しいけど、
ありがとうノシ
610 :
名も無き冒険者:2005/08/31(水) 02:34:07 ID:YuflD+Eb
4ヶ国全ての国民へ
ありがとう
楽しかったよ
色々あったけど、今にしてみれば思い出だな。
楽しかったよ。ありがとう。
ありがとうTC
さよならTC
最後にログインだけでもしてみようと思ったがアンスコしてたわ
俺が誰かなんてどうでもいいが、これだけは言っておくぜ
どっかで会ってるかも知れないが、お前らありがとう、さようなら
そしてくたばれネクソン
古参の9割以上はただのヘタレなんだが、何故か自分たちは特別だという意識をもち続けていたね。
最後各国200人くらい居たね
SS撮りまくったよ
さよならTCおつ〜
ありがとう、そしてさようならTC
>>603>>615に同意。
レベル上がったらウマイと思ってる馬鹿、勘違いするな。
下手クソ無料化組みで、レベル100から帰還2回までの一部の奴が一番うるさかった。
上位緑でキモ1ON入れてきたバカ、最終日にウザイ思いさせんな。注意してるつもりか?
まあ俺が抜けた後、緑首都封鎖されてたので、ざまあ見ろだな。
SGでは、「GJ」とか「コングラチュレイション」とか「助けにいくぞ」とかの1ONしかねぇよ。
TCは、「守備戦場つくんな!」とか「おまえ邪魔」とかしか1ONねぇから精神がすさんでる罠。
619 :
名も無き冒険者:2005/08/31(水) 08:09:11 ID:v/aVyQUZ
SGいこうぜ
口ばっかのSG屑どもに腕の差を見せてやろうじゃないか
貴方達はSGに逝ってまで古参だとか新規だとか繰り広げるつもりですか?
最後の最後まで糞な言い争いしてる奴は死ねばいいと思うよ。
最後くらい綺麗に終わればいいのに。
『古参とかもいたけど面白かったね』でいいジャマイカ。
TCよ、ありがとう。そしてお疲れ様っ。
>>615 は統計取るのに苦労したんだろうな。。。
まあ確かに古参らが排他的な事ばかりするからこんな状態になってしまったと言うのも一理ある。
だが結果的にはネクソンに開発力がなかったって事。もうそれでいいだろ?
TCやってるとそんなんだから皆性格悪くなっちまったんだよ
でもそれももう終わり。なんかスカッとした。
嫌な事は忘れようぜ!
624 :
623:2005/08/31(水) 10:03:12 ID:NA0bqjrA
>>621 書いてる間にレス入った…スマソorz
>最後くらい綺麗に終わればいいのに。
つまりはこれで寝糞に文句が言いたかった。
後1時間か…
熱い戦いをありがとう。
ありがとうタクティカルコマンダー。色々あったけど楽しかったよ。
願わくば、また、いつかどこかで。
終わったな、、、
終わった・・・
お前ら楽しかったぜ!!
おまいら今までありがとん。・゚・(ノД`)・゚・。
ぎゃああああああ 終わったーーーーー
楽しかったよ!
最後まで戦場にいたぞおおおおおおおおおお!!!!!!!111
631 :
鬼手仏心:2005/08/31(水) 11:03:47 ID:qocrUPlX
糸冬 了
記念カキコ
今まで皆ありがとーーー〜
GMぐるぐるに「延長よろ」って1:1したんだぞ俺は
arigatou...
おまいらお疲れさんでした
おまいらアンインスコする前にTCGETで音楽抽出して、
HR-BGM9.mp3聞いてみるんだ。
きっと数々の記憶がよみがえってくるはずだ。
楽しかったよ。
シビアだからこその熱い思いでをありがとう…。
ありがとうTC。
最後カパに蛸わさびが復活してたな
W E L O V E T C !!
最終日まで罵り合ってたおまえらに乾杯
☆ T C
L O V E
T C
F O R E V E R
楽しかった ありがと
韓国TC終了後に、SGに韓国語パッチが当てられて
韓国語フォントがSG内で使えるようになった
もし、日本語パッチがSGに当てられたら
SG内で、TC復活じゃん!
誰かSGのGMにメールしてくれ、日本のTC終わったって
>637
HR_BGM6(戦場残り3分時のBGM)の方が好きだな。
大地に根を張るホルン(?)が防御的で、その音を潰そうとするエレキギターの音がなんとも攻撃的。
ドラムの音が時を刻むがごとし単調に仕事をこなす。
この曲が鳴っている時にポック意識在るやつの人数で勝敗が決まるんだろうな。って局面が思い出される。
なんにせよ面白いネットゲーだったよ。
そして、ありがとう!
∧_∧
オツカレチャ━━━━━━(´∀` )━━━━━━ソ!!!!!
/ ヽ
/ 人 \\ 彡
⊂´_/ ) ヽ__`⊃
/ 人 (
(_ノ (_)
「そういえば今日が最終日だったな、ちょっくらTC納めといくか」
と思って公式見に行ったら
「タクティカルコマンダー」は、2005年8月31日(水)11:00をもちまして(ry
ちょwwwwおまwwwww早えよwwwwwwwww
>>649 おまえは俺か
今日思い切り遊ぼうと思ってたのに・・・泣きたい('A`)
要するにネクソンも古参も揃ってTCを腐らせたって事でOK?
TCの膿みてーな両者が互いを貶し合ってるのがテラワロスwwwwwwwwwwwwww
652 :
名も無き冒険者:2005/08/31(水) 20:15:50 ID:CjmGEypb
最初で最後の書込です。
2chにTC関連のスレッドがあることも知っていて、時々読ませて
いただいておりましたが、あなた達の意見はチラシの裏の出来事と認識
していました。
しかし、最後にあたり一つだけ助言をしておきます。
これからも変わらないのか、変わるのかで貴方の人生はどのように
でもなるのです。「今変わらず何時変わる」と言う言葉を贈りたい。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・餌ですよ。
TCのエミュ鯖ってどこにあるんだ?
昨日の全体撮影会の時にロスGって人が
エミュ鯖みんな来いって言ってたんだが
今ワクワクしながら入ろうとしたら終了してたよ…_| ̄|○
ちょっと出遅れたが
みんなありがとう 愛してるぜ
{゚д゚}ガコンガコン
>>654 会員制だから
誰にでも教えるわけにはいかないんだよ
ドゥルドゥルドゥル
660 :
名も無き冒険者:2005/08/31(水) 23:49:22 ID:abb+i3jl
月○夜うぜーよ
黄色が連敗し続けた影には奴の姿があった・・・
ROCを使わず自走し続けエネ切れや一機残しを食い続ける
上位に行ってからは持っていたFEも売り払い
ティラにしたらしいが自走を咎められ今度はノイドにしたようだ
そしてTC終了間近には被ジャマの中
DTリインだけで時間いっぱい居残り続ける奴の姿を私は確かに見た
その名はD
頭文字D
でいもん
あとオースティン死ね
DukePythonだよ気づけw
でいもんは某人と良く揉めてたなぁ。
TC終了。おつ。
楽しかったなぁ。
いろいろ文句もあるだろうが、ゲーム自体への文句は皆無だったと思う。
そんだけ完成されてたんだろうな。
>>665 彼のfe逃げるばかりで、あまりにもヒドイもんだから
敵を誘いつつ、連携誘っても逃げて逝った…
何度かアプローチしてみたが、途中であきらめたよ
SGでも大根とスナは使えないので気をつけよう
SGで大根使えないとか言ってる奴はゲイ
スナは使えない
>667
ゲーム自体に言いたいことはかなりあるぞ。
>>667 釣りだろ?
プレイヤーが同格のプレイヤーに裁かれるKill制度
レベル上げ程度の価値しかない彗星
マップ移動速度の遅さ
問題は他にもあると思うが
TCのシステムがヘボだったから終了せざるを得なくなったんだと思う。
でもやっぱ面白かったよ、ほんとネクソンは勿体無いことしたねぇ。
対人のゲームにつき物だけど、Mapの広さに対して人口がな
カット禁止だのPocLock禁止だの、グダグダいえない位人数いたベータ時が一番よいバランスだった
更に人数をバラけさせる上中下惑星の隔離仕様、文句の付け所は色々ある
何にせよ、ネクソンというだけで既に不幸の星に生まれついていたというべきか
>>603 だいぶ違うと思うよ。
今の日本人は和を尊ぶ傾向にないからね。
個人主義になったと言いたいところだが、悲しいことに利己主義に陥ってしまっている。
だから尚更「和を尊ぶ」、かなり極端に悪い言い方をすれば「集団主義的」になりにくい。
ゲームに準えれば日本人は集団的な勝敗よりも、個人的なKILL数を稼ぐ傾向にあったと思う。
それに古参の大多数は在日朝鮮人だったからね。
現実社会において被選挙権も選挙権もなく、民主主義を多数決主義と勘違いしてしまっていた彼等が
政治を行えば独裁的な強権政治になるのが自然な流れだったんだと思う。
終わってもこの話なのなw
w
うまいと呼ばれるTCerでSGやる予定のあるやつっている?
ゲーム仕様が違うから合わないかもしれないけど。
古参には
>>601のような人が多かった。
ほとんどの日本人はゲーム内での面倒な権力など手に入れようとは思わないだろう。
ゲーム内の権力に執着したのは現実社会において被選挙権も選挙権もない在日朝鮮人たちだった。
彼等には永住権もない。永住資格があるだけだから、永住の権利を主張することは出来ない。
そんな人たちだからこそゲーム内とは言え権力に執着し、それを手にした喜びたるや日本人には計り知れないものがあったのだろう。
601はすっかり舞い上がってしまってゲーム終了日まで発言権をも独占した気になってしまっている。
日本人にはゲームを楽しむゆとりがあった。
在日朝鮮人の古参にはそれがなかった。
この理由も説明できたと思う。
ゲームを楽しもうと思って「プレイしていた人たち」と、必死になって「働いていた人たち」の間に溝が出来るのは当然の事だった。
古参の中には少なからず日本人もいたと思うが、在日朝鮮人に迎合していた馬鹿には今からでも反省してもらいたい。
------------------------------------------------------------------------
18 :名も無き冒険者 :2005/08/31(水) 02:36:05 ID:jYAruh22
上位に行ったんだが、何処も彼処もRejectRejectで何なんだこりゃ
ここでゲームオーバーですか?
20 :名も無き冒険者 :2005/08/31(水) 04:57:48 ID:Fc7NK09n
マニュアル戦場はポータルまで歩いていってリクエストすると
入れる可能性があがる。それでもだめだった場合、そこはレジ
の戦場なので他の人は弾いてる。おまえさんが憎くて弾いてる
わけじゃないので気にするな、次の戦場へゴー。
手っ取り早いのはどこかのレジに入れて貰うことだが。
27 :名も無き冒険者 :2005/08/31(水) 09:51:39 ID:08jdke1e
変なやつがやってくる覚悟はしといてくれ。
特に
>>18みたいなことを体験すると、ここぞとばかり粘着してくると思う。
やたらと「古参」ということばを使ってくるからすぐ分かると思う。
まじですまん。上手く対処してくれ。
------------------------------------------------------------------------
SGスレから拾ってきた。
ID:08jdke1eのように余所へ言ってまであのような厭味を言う人は在日朝鮮人だとすぐに分かる。
繰り返し言うが、あのような在日朝鮮人に迎合していた日本人には反省してもらいたい。
補足
ID:08jdke1e(
>>627)がこのスレにいたことは確認済み。
たまにやってきて必死で連投するやつがいるのな。
同じやつなのかねぇ。もうTC終わったっつーのに。
>>684 終わったからなんだと言うのだ?
君は「日本人は反省しない」とか「日本人は反省できない」とでも言いたいのかね?
大航海時代Onlineでもやってみるかな・・・
3鯖にTCerがたくさんプレイしてるようだし。
>>684 たぶん君は在日朝鮮人だろうから事実を指摘されて気を悪くしているのは察しがつく。
でも私は君たち在日朝鮮人を非難しているのではない。
日本人に反省を促しているだけだから、言いたいことが無ければ感情的になって
横からチャチャを入れるような真似は控えてほしい。
祭りに乗り遅れて鬱憤がたまっているんだろうな
カワイソス
>>686 つまり3鯖で在日朝鮮人が大勢プレイしているということですね。
彼等はいちいち群れないとゲームもできないのか。可哀相に。
>>688 やっぱり686の人は可哀相だよね。
大航海時代onlineではゲームを楽しんでもらえたらいいね。
何か沸いてるな
オススメ NG ID「eVNf4meL」
古参ごときに、いじめられて泣いている奴がいるスレは、ここですか?w
RFやってみてあらためて思った。
TC最高
古参の厨一人に何か言われた
だから古参は全員厨
バカの発想なんてこんなもんww
>>693 RFって今頃ログイン祭り状態なんだろうな。
TCプレーヤーが気にするのは多分集団戦が面白いかどうか。
集団戦あるんだよな?
子供には難しい話だったかもしれないが、感情的に揶揄するだけではいつまで経っても子供のままだよ。
言いたいことがあるなら、反論したいことがあるなら、しっかり意見を述べてごらん。
697 :
名も無き冒険者:2005/09/01(木) 19:22:42 ID:JKz1qPi9
RFって何?
698 :
697:2005/09/01(木) 19:27:33 ID:JKz1qPi9
すいません自己解決しました
子供じゃなくて在日朝鮮人なのかもしれないが、先に述べたように在日朝鮮人を非難しているわけではない。
在日朝鮮人には何も期待してないからね。
何度も言うが、在日朝鮮人に迎合していた馬鹿な日本人には反省してもらいたい。
話切って悪いんだけど、TC総合にいいもんがあるな
なんか見えないレスがあるがまぁいいか!
どうせくだらないこといってんだろーし
TC総合いってみよっと
702 :
N:2005/09/01(木) 20:06:38 ID:60eq1Lu9
TC完全終了ということでTCプレイヤーの受け皿となる
TCレジをSGで作成しようと思います。今のところ私を含め
3人集まっていますがレジ結成には10人必要なので
有志を募りたいと思います。
設立国は上位の赤か青の予定です。
(既存の日本人レジとの戦闘も視野に入れています。)
興味のある方は明日の夜8時に、下位シミュレーション
ルームの44番に入ってください。
既に上位にいる方や日本人レジに入っている方でも新規
キャラを作れば参加可能です。よろしくお願いします。
ShatteredGalaxy Phase21
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1125290898/l50
>>693 こっちは大航海だが同じ感想だわ
SGもなんかあわないしこれからどうしよ
なんだかんだでTCが1番面白かったよ・・・
eVNf4meL = でぃもん
あらやだ、でぃもんさん御機嫌よう。
705 :
名も無き冒険者:2005/09/01(木) 21:23:17 ID:bUdLx0F4
俺はマッタリGNO2かなって思ってる。
ネイビーフィールドもつまらなかったし
SOFも操作難だった。
やっぱ戦争ゲームだよなw
エイジオブエンパイヤ、コサックス等オフラインでも楽しめた。
オンラインは時間がやばそうで試してない。
SGに日本語パッチが当たればベストなんだけどなぁ
フロントミッションオンラインだ!
SF戦争ものつながりでジャンクメタr
…ごめん。
709 :
名も無き冒険者:2005/09/01(木) 21:58:05 ID:k7xEWMlG
FOM
POばん でないかな〜
SGはバランスぜんぜん違うんだったよね
!国民よ! 首都待機よろ
ところで総合BBSにあるいいものって何?
TCゲーム化計画は既出だったと思うけど。
>710
別な物と言える。でも操作方法は同じだからユニの運用だけ。
まずPOCは座る。取り合えず座る。座るってのはTCでMTでPOC埋める感じ。
そして敵が固い。恐ろしく固い。敵のHP見えるから攻撃してみて通らなかったら逃げろ。
とにかく逃げろ。そいつ攻撃するより他行ったほうが役立つ。
でも相手の攻撃もあんまり痛くなかったら状況見て判断しろ。
地雷機雷は怖すぎ。ポータルに重ね撒き何かされると入った瞬間死ねる。
起動なんてしなくていいからマイトのPL越えてる。
そんでクロークが基本的に永久。クローク中もソーラーでエネ回復するから回復量超えてると永久クローク。
10000のメタンや電池でもだいたい死ぬまでは持つ。
とにかくやってみろ。ハマる奴ははまるしハマらない奴はたぶん速攻ゴミ箱行き。
基本的に洋ゲーの範疇にはいるからな、SGは
>>713 SGスレで「Imp硬すぎ」とか言われてる理由がわかったよ。
(゚Д゚)ハァ?ヒューマノイドが硬いって何いってんの?とか思ってたけど
そんなにユニット硬いのね・・・
つーか
このスレもう要らないんじゃないの?
削除依頼ださねーのかよw
またSG厨が何か言ってるね^^
次スレこそいらないが700まで入ってんだから1000待ちでいいじゃねぇか
心が狭いなオイ
失ってやっとわかったその大事さが
ここの住人の移民先はやはりSGが大半なのか
他に何かお勧めあったら教えてくれ
日本語チャットが出来る
戦争ゲームってないのかね?
TCに似てるような
やべー、また赤に首都横とられたよ
ROCの堅すぎ
エネ抜きしてやりたいな
SGなんだけどさ
lv1キャラで守備作った後に増援に来たlv20以上のキャラ3人を撃退してしまった・・・
よくある
SGやってみたいんだが、リア厨房で単語すら解読出来ない池沼がやっても大丈夫?
>>728 今まで話し掛けられたことないから、多分平気。
〉727
キャラ名はmomokenzya
最終話 カ・イ・ン
左右の手足をもぎ取られた総帥
ライエン「年貢の納め時ですよ総帥、死ねっ!」
総帥「・・・くっ」
〜ここで回想〜
「どこを機会化するんじゃ?」
総帥「ココを」
「馬鹿な正気か!!」
総帥「オレが"ココ"を機会化したのは手足をもがれても戦い続ける事が
出来るからだ!地獄門熱焦土波(アナルジェット)!!」
ライエン「馬鹿なぁあぁぁ!」
悪を貫く菊門波(アナルソウル)内水先生の次回作のご期待ください
エミュ鯖立ててぇ
>>733 もうあるじゃん
とりあえず現会員3人以上の推薦を貰え
735 :
名も無き冒険者:2005/09/05(月) 12:34:00 ID:MIOKpGxI
駄目だ
やっぱMMOは水に合わねぇ
ファンタジーとか魔法とかの臭いがする時点で俺は萎えるらしい
ネタつーか
移住出来そうなゲームを片っ端から晒してくれ
極力TCっぽい奴で頼む
やっぱAOCじゃね?
普通のRTS難しすぎてやれないんじゃね
TCっぽいのやりたいんじゃなくTCやりたいんだろうし
S爺でいいやん
M婆とか
743 :
名無し募集中。。。:2005/09/05(月) 23:54:31 ID:6EtvzrNZ
だからエミュ鯖こいよ
今人増えすぎるのはちょっとマズが
こんな過疎スレで釣りですか
745 :
名も無き冒険者:2005/09/06(火) 07:03:14 ID:Sgv2QCJy
748 :
名も無き冒険者:2005/09/07(水) 06:13:13 ID:h60+HySu
チャウうぜー
廃人はさっさと引退汁
マイトって何部隊くらいあればいい?
普通に一機か二機あれば充分だろ。
POCが絡むなら別だが間違っても味方の足元で起爆したりしたら駄目だぞ。
>>749 どこの話だ?SG?
つかチャウって耄碌の事?
>>750 サンクス
じゃあマイト+ティラで突っ込んでくる
>>751 ん?何を言ってるのかいまいちわからん
チャウはチャウだよ
そいつのこと
>>753 空気嫁 純粋すぎるのは危険だぞ
って事で首都横駆け抜けてくる
赤途中から増えすぎ市ね
中位で全機ゼスト編成Uzeeeeeee!!!!!!!
3〜4機分の爆発ダメだけで漏れのAA大破とかありえねえええええええええええ!!!!!!
虚しいからもうやめておけ…
このスレの1000ゲッターがTCの最終勝者って事でいいですか
もう脳内でしか楽しめないんだよなー
偽装援護よろ
味方に爆撃するなハゲが
まぁ偽装のカモフラになっていいけど
中位上位の場合
(1)発生:まず、1対2の戦争発生。
(2)増加:3対4→5対7、と段々増えていく。
(3)マジック:戦争が終わる度に、即効落ちて、攻め側を取ろうとする。
(4)萎え落ち:人数が2倍、または、同数でも負け続けると不利な方は全員落ちる。
(5)休戦:この時間がもっとも長い。
(1)〜(5)を何度か繰り返す。
ゴールデンタイム
(6)ランチェスターの法則:20対20でも、必ずどちらかが一方が有利になる。
(7)見えない天井:有利な方は戦場に入りたがり、不利な方は戦場に入りたくない。17対20の戦場が維持される。
不利国は萎えムードで、人数が増えない。有利国も戦場待ちの人は落ちる。よって、通常戦は行われない。
(8)やがて休戦。この時間がもっとも長い。
(9)掲示板:ゲームできないので、掲示板に愚痴叩きなど荒れた書き込み。これがもっとも多い。
ネクソンが終了するまでもなく、TC終わってたか?w
おいおい搭載ROC3機+アティ3機の計6機編成ってなんだよ。
そりゃアティ系にゃROCつけろとは言ったがさ…in下位紫
あー
流れ切る
素でTCやりてえええええええええええええええええええ
レールVついたばっかだったのによおおおおおおおおおおおお
SGやれよ
日本語パッチ作れ
死ね
ぶっちゃけ
麦茶と荒らそうかと思ってた俺が来ましたよ
しかし
>>768が来た時、すでにTCのサービスは終了していたのだった・・・
あと少しで彗星だが、レベル高いと行く意味がないからなぁ
771 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:53:14 ID:bZShBVt9
nanntonaku age
今の名無し(名無しさん@そうだ選挙に行こう)を見て、
反射的にTCのほうの選挙を思い出した…
>>772 奇遇だな、俺もだ。 一瞬脳裏にTCの思い出が…
774 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:02:53 ID:hJRVhb62
麦茶のサイトってどこにあるのさ
見付からないんだけど
775 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 17:24:03 ID:3351bHsE
TCステーション
hitoine
昨日、寝る前にシミュレーションしてしまった。
>>778 寝てる間に股間の波動砲が発射されてる可能性大
>>778 寝てる間に枕がエイシドIIになってる可能性大
N2マンどこいったんだろなぁ・・・・
俺の横で寝てる 裸で
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
tcyariteeeeeeeeeeeeeee
785 :
!国民よ!:2005/09/16(金) 07:32:12 ID:VLz6hJJ6
本日をもって貴様らはウジ虫を卒業する
本日から貴様らはコマンダーである
兄弟の絆に結ばれる
貴様らのくたばるその日まで
どこにいようとコマンダーは貴様らの兄弟だ
多くはSGへ向かう
ある者は二度と戻らない
だが肝に銘じておけ
サービスは終わる
終わるためにネトゲーは存在する
だが脳内鯖では永遠である
つまり―――TCも永遠である!
SGやってるけど正直つまらん・・・まだ下位しかしてへんけど。。
またTCやりたいよおおおお (つД`)・゚・。 。・゚・
787 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 08:49:27 ID:iv6hqEV1
age
788 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 10:57:38 ID:stt0Acf7
>>786 上位に行くとなかなか面白いよ。
下位はいまいちだけどね・・・
今なら上位の人たくさん転生してレベル低いから
上位にくるにはいいタイミング
保守
以前、日本語化パッチ配布してた一人だけど、バージョン途中で
不具合が見つかった時、激しく罵倒されてカス呼ばわりの
スパムメールをいただいて以来、配布する気がなくなったよ
ただ開発は続けていて、いまはラボ以外ほぼ完成、まだバグはあると思うけどね
配布はしてないから、Clan黙示録(英語名)の憩いの森(英語名)まで
1ONくれれば配布URLを返答します
名前を細工したのは、厨房避けの自衛手段ですので悪しからず
792 :
名も無き冒険者:2005/09/18(日) 13:21:15 ID:pMskfcMw
善意の物と思われ。
少なからず、TCに好意をお持ちの方と見ました。
SG先行滞在しましたが、言葉の壁が厚く
少し萎えている最中です。
半島の方の様に、GMにパッチの進言致しましたが伝わっているか如何か。
TC2まで待て。 という事かな^^;
793 :
792:2005/09/18(日) 13:23:01 ID:pMskfcMw
ageてしまった。。。
ごめん
>>790 厨房だから辞書を片手に必死こいて探しますた
レジは見つけたけど誰かわからないし、それ以前にそのレジ誰もINしてないぽ(´・ω・`)
自分がINする時間帯に全ての人間がINしてると思ってる真な人発見。
真性キタ━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>795 はぁ?
どこをどうみたらそんな低脳な発言ができるんだ?
厨フィルター作動!
日本語パッチの配布は中止されました。
>>798 お前がパッチ持ってるんじゃないだろとツッコんでみる
800 :
名も無き冒険者:2005/09/18(日) 20:14:43 ID:fFj+SlR1
何の面識も人様に向かって、何でお前呼ばわりしているんだ?
正直、2ch経由で、日本語パッチは配布しないでほしい。荒れるだけ。
俺も、日本語チャットを利用できるシステムを考えたんだが、
知り合い以外には教えていない。
電車組ってやつか?
しつけえんだよ!!! クソガキが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )ID:LeDqjKk1
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
IRCでもやってろよチンカス
変なのが沸いてるな
窓化して日本人同士でメッセすればいい
ID:LeDqjKk1が厨だと思ってたんだがID:fFj+SlR1のほうが厨だったのか
しかもパッチもってるって言ってる自慢厨ときたもんだ
残暑ってやつかい?
┌─────────┐
│ 基地外警報!!! |
│ 放置よろしく!! |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
ジャミングくらってて何してもうまくいかない悪夢を見るんですけど・・・
>>809 1.髪をある程度伸ばす
2.ちょんまげを結い、切る
3.ライトセーバーを買ってくる
4.枕元に置いて寝る
これでおまいのジャミングライフは解消だ!
ちゃんと1から順番にやらないとダメだから注意な
代わりに火炎放射器で焼かれる悪夢に魘されるに1200ウラン
ブレで像に追われる夢をみた
マジで死ぬかと思った
でも、夢の中だから像も結構軽いんだよね
ブレードが効かなくてすげぇ焦ってた
で、TCって何が良かったんだろうな。
ちょっと触ったSGと比較して説明よろ。
TCは下位でも楽しめる
バランスがぜんぜん違う
日本語が使える
マップが狭い
4国
人が少ない
目指せ1000
どういうわけか、TCの夢を見た。自分がコマンダーで、戦場MAPに立っている。
場所はわからないが、TC最後の日にシミュで最後の戦いをしたMAPだった。
下方向(自軍だった)のゲートのすぐ近くに崖に囲まれた台地があるMAP。
でも夢の中ではそこは戦場じゃなくて、もう平和になった後の世界だった。
エイリアンとは違う、本来の野生動物すら戻ってきて、たまに声が聞こえる。
で、自分はゲートの近くに立ってて、その目の前にはデューク(自分のメインユニット)がいる。
何故かそのデュークには人口知能が搭載されてて、本来運転席のある所が
往年のロボアニメよろしく緑に点滅しながら喋るのな。
で、そのデュークに「もうお前を使ってやれないんだよ」って言うんだ、俺が。
平和になった世界だから、もう軍事兵器を所持できなくなってたんだ。夢の中では。
そしたらデュークが「俺達、最高の友達だったよな」って、そうとだけ言ってさ。
俺は草原にほったらかされたデュークを背にして、ゲートへ歩いていくんだ。
このデュークはこれからずーっとここに居るんだろうな。いずれ電池もダメになって、
草が生えたりして、いつか過去の遺物とでも呼ばれるようになるんだな…とか思いつつね。
僕のfeも連れて行ってあげてください
俺のファントムはどこにいったの?
人型ユニも有機生物(人間?)ではない、とかいう説明が
たしかパッケージ版の取説に載ってた
だから、おまいさんのトムもじきにラピュタに出てくる管理ロボットみたいに
なってしまうのだよ。。。
(´;ω;`)ウッ…
!国民よ!チンバルス!
チンバルをSGのレジ名にしようとしたけどChinってとこがChinaに似てて
中国人と間違えられそうだったからやめた
tinでいいやん
どうせならtincoに汁
そういえばガンダムでTINコッドって戦闘機があったよね
チンコッド
そうか!自分で言ってて気がつかなかった!
TinCoにすればTCの名残があっていいんじゃないか?
>>825よ
IPバレしたくないから自分でやってくれ
818で思い出したがキラーマシンの似たようなエピソードで号泣しかけた覚えがある
ほしゅ
TCとともにこのスレも、そろそろ楽にしてあげても良い頃かもね…
!国民よ! そんななか皆E4指定戦しようぜ
ああ、そだな
みんなでE4しようぜ
地雷機雷は禁止だからな
先生!田中君がPTに地雷を撒いてます!!
よーし先生KILL権発動しちゃうぞー
うはwwww首都でれねwwwwwwww
GTAきぼんぬ
エア募集
バイク だれか たのむ
J( 'ー,`)し エクソへ げんきですか。いま機雷撒いてます
川(`Д) うるせー そんなのQ陣形で一掃だ
もう諦めていたが
最後の最後で寝糞gj
TC2キター
>>847 うほっ
釣りかと思ったけど本当にキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
釣りだと思うけど釣りじゃなかったらソースくれ。
てきとーこくなヴぉけ!!!!!!!!!!!1111111111
氏ねや!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
おまいら、また戦場でよろしくな!
TC2ではエクソノイドが非常に使えるユニットになるらしい
レンジャーと桃を使えるようにして欲しい。
つか、TCのユニットが出てくるんだろうか。
桃は確実にお亡くなりしそうだが・・・。
,,从.
人ノ゙ ⌒ヽ
∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ )
√(:::.´∀`) _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ヽ,,
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙,,
|_= |:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡)
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,ノ
"⌒''〜"
ヒューモナイド
ノ⌒ヽ .
/ .,o.ww)
人ヾ゚ー゚),
< ^^(つ.○
ノ ノiヾ、,.ノi
∠、_j" .し´ヽノ
しぃゃーく
キャノン系武器の攻撃エフェクトは専用のが追加されるっぽいね。
マシンガン系の使いまわしじゃなくて。
詳細plz TC2って名前じゃないネクソンの新作の事いってるのか?
お前らTCが終了した理由知らないのか・・・
TCは儲からないからNEXONに捨てられただけだ。
悲しいかなこれが現実。
何をいまさら
そういうえば
>>790氏はどこにいったのだろうか
時間をずらしたりして探してたけど結局見つからずに上位へorz
TCの人が集まるレジが完成しそうだから、パッチをレジメンに
配布してもらえるようにお願いしようとしたのだががが
>>859 どうせネタだろ。物が無いのに「作った作った」と騒いだところで、
他人から見ればやっぱり無いのに変わりは無い。存在するかの確認もできないし。
しかも公開停止理由が「暴言メール来たから」とはね。
ネット上しかも2chなんて見てる人間なら、そういうパッチ製作者への暴言なんて
面白がってやる荒しの仕業だってわかるだろうに。
まあパッチ当てるとPC自体が激しく不安定になるとか、OSすら起動しなくなるとか、
そういう罠パッチじみたレベルの不具合だったなら話は別だろうけどさ…
別に画像を日本語に変更することは不可能ではないけど、画像製作や形式変換を考えると無理だろう。
日本語入力は絶対に不可能。韓国語と被っているから。
というわけでネタ決定。
まぁ、藁にもすがる俺は信じて探すけどね(´・ω・`)
ただ、萎え気味といっていたからすでにテターイしているかもしれないけどさ
TCでもヘルプを上級者向けにしてるパッチがあったし
やっぱ無理なのかねぇ
>>862 とりあえず言っておくとだな
たとえクライアントで日本語入力できるようになったとしても、
サーバーが日本語コードに対応していないから無駄。
外睨み追加おね^^
日本語パッチよりTC2をくれ
>>863 素人考えですまんけどクライアント側で
日本語と韓国語の変換できるようにすればなんとかならんかね?
韓国人の発言でめちゃめちゃな日本語がでてきそうだが
SGやったらTCのゲームバランスが糞に見える
すべてがSGの方が上
浴びるほど戦争ができる
たぶんネクソンジャパンには韓国ネクソンが開発したゲームをちょこちょこっと
改造するくらいの技術力しかないだろうから期待するだけ無駄だと思う
>>868 ぶっちゃけSGそのままでTC2って名乗ってもいいんだよ
俺は日本語でプレイしたいんだ
>>868 お前の意見が全てじゃないって学校で習わなかったのか?
>>870 最近は習わないし教えないんだよ
生徒も教師も与えられたノルマを満たすのに必死だから
タクティカルコマンダーと同じだよ。
テスト(戦場)で良い点(貢献)取ればそれだけで色々と許される。
回りに迷惑かけまくり暴言吐きまくりでもね。
つか、今更TCとSG比べてもなぁ。
ジャンクメタルみたいな粋なオマケはないのかよ…
>>873 キミはなにもわかってないね
点とか取ろうと思えばいくらでもとれる
Pocerが常に高いのはあたりまえ
>>877 サービス終了後のジャンクメタルスレで単発IDの人が、アップデートパッチ内の特定のファイルを
名前差し替えて起動してみると面白いことが起こるぞ、とだけ発言。
↓
ネタだと思ってやってみたら、オフラインでジャンクメタルが起動するようになった。
といっても鯖とは繋がってないので、敵は動かないし誰も居ない。
ただショップではなぜか未実装武器まで販売しており、試し撃ちはできる
↓
差し替え用のファイルはラストアップデート時に混入されていたものらしい。
これらの要素から、サービス終了にあたっての最後のプレゼントだったのでは?
書きこみをしたのは社員では?との推測が流れた。
JMと比べるのはよそうぜ 悲しくなるから('A`)
運営にもプレイヤーにも愛がなかったゲームだもん TCは……
ん?黄色の糞レジ、ジャンヌの話か?
>>870 俺はこう思うって書かれているだけなのに、何もそんなに噛みつかなくても。。。
噛みついたっていいじゃない TC残党だもの
くまを
>>881 >SGやったらTCのゲームバランスが糞に見える
>すべてがSGの方が上
万人がこう思ってるわけじゃないだろ? って意味じゃないのか
まあ俺もそう思うがね 皆がそう思ってるなら大半の人間がSGに移住する筈だし
>>883 主語無くても、その辺は「俺は」が略されていると思わない?
「見える」とか「思う」って文章が一番最初と最後に来ているのに。
真ん中だけ「に決まっている」って略され方?
>>884 それは人それぞれじゃない? ちなみに俺はその’噛み付いた’と表現された人間ではないので解らないが
省略したなんて都合のいい言い訳通用しないと思うけどね ない物はない 脳内補完しろってなら話は別だが
そう取られたくないなら書き込む前の時点で確認すればいいだけの話だし
チャットじゃないんだからチェックはできる 文字だけだからこそ気をつけるんじゃないのかな?
そもそもSGの話ならそっちに書き込めばいい こっちは緩やかに死がやってくる時間を待ってるんだし
その貴重な時間を他の話で潰されるのはあんまり気分の良いものではない
そう言いながらキミは貴重な残り時間を無駄にしてしまう
そして俺が有効に再利用する
さすがにこのスレ過疎ってるからどんどん新スレ立てて修理回転よろ^^
すぐ落ちそうなスレはTK要請しろよ
設定ONにしてない奴多杉でぬるぽ
久しぶりにTCしたくなってスレ開いた時に終わってた事を思い出した
SGは移動時引っかるのが苦痛だからやる気出んし
何この国語の授業
おい マジいい加減にしろよ レダだけでREINとか死ねや
何か無理やり思い出そうとするとちょっと悲しくなってくるな。ああTC。
誰か買い取って運営してくれないかな〜
月500円(1キャラ)とかなら出すんだけど・・・
んじゃTCしりとりしよーぜ
彗星
↓
居残り
りぺ
ぺり
クリアファイア
HTの武器な
900 :
名も無き冒険者:2005/10/06(木) 15:50:40 ID:SxFuGiUQ
アンチビュリト
棟梁
ウラン
あっ!!!!
あっぱれ
敵ながら。
ら
拉致魔
ま
マイト
また俺がトかよ!
トランスポーター
909 :
名も無き冒険者:2005/10/08(土) 10:01:50 ID:yLPqj50u
タンタル
ルミナ
ってのがゼストのCPUにあった、と思う
ナッシュ平蔵
unk
kwsk
クリスタル
915 :
名も無き冒険者:2005/10/09(日) 13:12:56 ID:/I1K2QdR
ume
eクソリヲン
eクソノイドだろ
ローヤルランブルウウウウウウウウウェあqswでfrgtyhじゅいk
ゲーム終わったのに
いつまでも過去の思い出にひたるスレはここですか?
>>919 ん?
次の準備をしているスレですが
TC2のβの抽選結果待ちスレですよ
取りあえずTC2への要望とかTCからの改善策とか挙げて逝こうか
戦闘時に攻撃国、守備国だけではなく
各国ごとにコマンダーを選んで欲しかった
TC2の詳細情報plz
またバカが一匹釣れたな
>>923 MOV系を5機接近させると合体できるらしい
頭:アティ 体:HT 腕:ホバx2 足:デクx2
これならきっと空も飛べるはずだお
いまリプ見てたのだが、俺ってすんげぇチキンだ。。。
俺イノシシ。HTで強引に突っ込んでARBで蒸発するのが趣味。
もしくはエクソで機雷原ダイブ。
930 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 14:22:40 ID:yxhp9sGe
今富士サファリにいる
あと70スレでここも終わりだね
世話になった全てのおまいら、達者でな
攻撃力高いブレイドーよ
レーダーを破壊したのはいつの日か
凡庸のオリオンよ
メタンエネルギーも絶え果てた
最愛のデュークよ
ROCで運びながらPLをしたのは幻か
夕焼け小焼けのTCよ
今まで思い出をありがとう
>>931 そうか、あと70スレか・・・・・・って、ナゲーよwwwwww
荒らしに埋め尽くされる悪寒
とりあえずMTでPOC埋めておきますね。
武器外してあるんで3分は持つ、様な気がする。
EMPチンバル出しま
/\
/ ○ \
/\○ ○ \
/ ○\○ ○ \
/\ ○ ○\○ ○ \
/ \○ ○.\○ ○ \
/ \○ ○\○ /|
| \○ ○\ //
∧ ,,, | \○ //
(;;::∀((二(○ | | # ;;;; \//
/;;;;:::匚:::#;;m_〔=====二0 |"#________|/
./ `、_つミ||.‐' _ ̄|___|______
(::;;;: ⌒ヽ _ / i ̄i_i_i_i_i ヽ \\\\
 ̄)ノ `J _||__ |-(○ ○ ○ )―| ||||
|文化財| ヽ i ̄i ̄i ̄i ̄i ̄ / / / / /
 ̄|| ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ ̄ ̄ ̄ ̄
||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ダメだデュークが・・真ん中の出っ張りをどう表現すりゃいいか・・
TC終了。それでもTCの世界に想い、かつての思い出に浸るものもまた多かった。
だが、新たに作られることのない記憶は、時とともに風化していくのみである。
古びた世界の中、今でも輪になって座り、思い出を語り続けるかつてのコマンダー達。
今日もまた一人、輪の中から立ちあがり、歩き出す若者の姿。
停滞した世界から、流動し前進する世界へ。それを目指し、宇宙港へと去って行く。
残る者も彼を止めようとはしない。ただ悲しくも暖かな目で、彼の背中を見守るのだった…
もうとっくのとうに終わったのに…
この温かい感じは一体何?
>>939 君の後ろでヒューマノイドが火炎放射をやってるからさ
しまった!
こいつ偽装だったのか
激しくワロス
半年振りにTCやろうと思ったら、一月以上前にサービス終了してるじゃねえか。
まあずっと以前から言われつづけてたしなぁ、ちと残念。
なぁ、TCとはおよそ程遠いっつーかむしろ
「レアアイテム○○をゲットしたにゅ☆」とか言いかねない勢いのネトゲで
地雷置きなアイツの名前の最初を半濁音にして、
途中に名字と名前の接続詞っぽく ・ を挟んだキャラ名を見たんだ。
しかも地面に何かしらを置ける職業をやってたんだ。
俺は
おもむろに「国民よ!」と叫んだんだろ?
リプレイ見れるから、まだアンインストールしてない。
アンインスコどころかクライアントまで持ってる俺キモスwwwwwwwwwwwwwww
リプレイ見るなら
ファイアウォールでTC拒否っておいた方が
リンク待ちせずにすむ
ウォーーーーーーーーー; .
はい950
残り50slotの赤表示
TCで云うならサウンドがチェンジする
ラスト3分の最後の攻防、ってトコだな
951 :
○系:2005/10/27(木) 17:35:16 ID:RZFF5KfG
おーい最後3分だからちゃんと修理回転しろよー
今回は俺は居残るが
>>951 修理回転するほど人数いないだろ
CAVEから引き摺り出してきてくれ
攻め戦場 もはや勝敗 動ずとも
我が死地此処ぞ POCにて堕つ (字余り)
守備でPOC守る方が得意だったけど、最高の気分になれたのは断然
攻めでPOCを奪った瞬間だったな。
もうね、あの瞬間に沸いてくる、まるで戦場を支配したかの様な充実感。最高だった。
あと1マスも無いタイミングで防がれた時の脱力感とかも堪らなかったな。
マイトはちょっと寒かったけど。
とにかく、POCで生きPOCで死ねた事は、今思えば最高に幸せだったと思う。
なんでも無い夜の事、二度とは戻れない夜(ノω`。)
そんな辞世の句。兼保守。
敵近く 手も足も出ず 舞わされて
木霊響くは 修理回転
GG寄ってきたけどROCもうないから少しでも攻撃するために
グルグル射角回しながら輪姦されちゃったのに
シャウトで聞こえることと言えば「修理回れ」とかだけって
ホント砲台は回転だぜフゥハハハーハァー
そんな辞世の句。兼保守。
お前ら、もうすぐクリスマス期間でブラドがきますよ^^
TCステーションもうないのね;;
君の心の中に永遠に・・・
りげるぐとかいうのがSGに現れた
961 :
名も無き冒険者:2005/11/03(木) 22:59:18 ID:NdHX6IMz
SG移行時にクオリティが下がるのを恐れて
そのまま名前を使えない上位人の俺ガイル
自信のあるやつがうらやましいわな
あといまさらだけど味方砲台に感謝しとくわ
空からだといろいろと見えてたけど、打つひまなくてナ
かなり遅れたけど許すよな、戦友だもんな(クサッ
962 :
対○命:2005/11/04(金) 00:46:38 ID:doKXiCPi
30日の夜に皆で集まってるときに俺が「名前欄にfusianasann」
と言ったら「IPが晒される」 と 誰かが言ったのは笑えた
それと紫下位のPe○○さん○走○○さん
下位のときはお世話になりました。
俺も1stの名前怖くて使えないぜ!
IPじゃなくてリモートホストじゃないっけか
いや、どうでもいいんだが
ちょっと聞きたいんだが
エイリアンでフレンドっていたじゃん?
どんなエイリアンだったの?
レーダーで黄色になる
え 味方なの?
味方じゃないけど偽装みたいに黄色に映る
まっ・・まあ!!なんて卑怯なエイリアン!!
と言うか偽装と同じで砲撃無効AUTO攻撃無効も付いてた
>>969 フレンドなんだからいいじゃん
みな兄弟
んで・・どんな攻撃をしてくる訳?姿かたちは?
エントモ
エントモの爪がピンク色な奴
攻撃方法も同じ
975 :
○系:2005/11/06(日) 22:31:29 ID:Eac172W4
あと25レス
最後の話題がエントモ、いやフレンドで終わるんでしょうかTC
いやバグCAVEの話で終る
977 :
tin:2005/11/07(月) 13:01:24 ID:g+bKyZy/
>>824-829 お呼びですか?
ああTCなつかしいなぁ・・
色々ありました
オツカレ様です
978 :
tin:2005/11/07(月) 13:02:13 ID:g+bKyZy/
あげてもうた;;
981 :
名も無き冒険者:2005/11/07(月) 17:12:27 ID:Z6dsRscA
うめ
埋め
934 :何となく作ってみた 反省はしていない :2005/11/06(日) 04:31:56 ID:XPl62vcH0
[´]゚Д゚] (´゚Д゚`)
┌[[@] ]┘ ―┬― く ゝ
│ │. │ ノ  ̄ヽ
エクゼキューター荒岩 │ ホバーレイド長松
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スプキデューク清水 | | iii iii
(;´+Д+) ( ´゚皿゚)ノ l´゚Д゚`l ( ´゚) エアロファイター長本
( | |) ノ( ) ノi iヾ ──┬── ( i )
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| エクソリオン中本 オリオン長島 |
/ ̄ ̄ ヽ, ヽ(´゚Д゚`)ノ
/ ', (( ノ( )ヽ ))
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l ヽ._.ノ ', エクスキューター山崎
リ `ー'′ ',
五代目住職
ジュウシマツ和尚
>>983 それはガキが立てたクソスレだろ。
982が正統派。
>>986 むこうを埋めてから新しく立てるってこともできないクソガキですか?