フロントミッションオンライン M-200

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
時はA.D.2090年、戦場は第2次ハフマン紛争中のハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃と同時期、君は一新兵としてハフマン島に着任する。
戦場で君が手にするのは栄光か?挫折か?
君はO.C.UとU.S.Nどちらの陣営につき、そこで何を見る…

●フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.shtml
●フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

・メンテ中以外24時間戦闘続行中(現在Ver[タイトル画面で確認可能]=2005xxxx_xxxx_fmo)
・まだ見ぬ同胞…そして強敵達よ、硝煙舞うハフマンで待つ!
・PCβ今夏実施予定

●P2P接続や基本的質問は質問スレへ
【FrontMissionOnline】質問スレ Mission8
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1121773414/

※sage進行推奨。ageは放置でメール欄にいちいち腹を立てない
※FF11関連、敵国、特定ジョブ、BG構成の叩きは禁止。(このスレでのFFはFriendly Fireの略)
※次スレは950がたてる。ダメなら970。過去スレ&テンプレ保管庫を活用 http://fmofreaks.net/cgi/faq/wlnews.cgi?id=2ch&type=index

●前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1122446882
関連リンクは>>2 その他情報は>>3-10あたり
2名も無き冒険者:2005/07/29(金) 22:19:20 ID:9lFD4ruy
▽操作方法等は取説、テンプレ参考、むやみに本スレで質問しない事!
▽FMO関連スレ
陣営別の話題はこちらへ ※外部板【FMO@JBBS ハフマン島難民板】
O.C.U.総合… ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22064/1116652356/
U.S.N.総合… ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22064/1116652272/
▽FMO関連サイト
公式テキストコマンド一覧 …基本的なコマンドが掲載
 http://www.playonline.com/fmo/news/macro.html
LEGIONコマンド一覧 …かなりまとまっているので便利
 ttp://misato.girly.jp/legion/command.html
コマンドのまとめサイト…例が便利
 ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/turupage/macro1.html
画像UP板 …SSは暗めなので加工してうp推奨
 ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/imgboard.cgi
FMO@JBBS ハフマン島難民板
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/22064/
WAP Setup Viewer …WAPセットアップシミュレーター
 ttp://wsv.fc2web.com/
xFM …全パーツ画像、迷彩画像リスト パーツデータなど充実
 ttp://hp1.cyberstation.ne.jp/ttbc/index.html
FMO Freaks …USN側充実 日記、機体データなど(復活させました)
 ttp://fmofreaks.net/
FMO小辞典 …参加型FMO用語辞典
 ttp://www.fureai.or.jp/~souiti/fmo/
Vendaval.Esteの"Getsome Baby !!" …スナ様になりたくないなら必読!
 ttp://blog.livedoor.jp/basahla/

3名も無き冒険者:2005/07/29(金) 22:20:57 ID:9lFD4ruy
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!

1.ハンガー、セットアップ編
・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
・サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
・セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ

2.スクランブルボード編
・マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利。
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
・スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。

3.ロビー編(激戦区では配置が変更されるので要注意)
・日給はPersonal.Officerが支給、最大5日間分キープされる
・キャラ検索はCommunications.Officer
・ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)
・戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer

4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意!
・cost表示の時の色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる
・全エリア戦闘開始後5分が経過したBGには乱入不可!
4名も無き冒険者:2005/07/29(金) 22:21:25 ID:9lFD4ruy
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし

6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
・ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生
・イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
・イベントクリアフラグはイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう

7.バトルグループ編
・バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる(/sayでモード変更)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白い&儲かりますよ。
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
・激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)

8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ

歴戦を戦い抜いたβ経験者の諸君!新兵はいつでも大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そしてβ経験者だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
5名も無き冒険者:2005/07/29(金) 22:30:13 ID:R2PZT9tQ
>1
乙カーム
6次回テンプレ:2005/07/29(金) 22:33:27 ID:BKnWbyfJ
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
時はA.D.2090年、戦場は第2次ハフマン紛争中のハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃と同時期、君は一新兵としてハフマン島に着任する。
戦場で君が手にするのは栄光か?挫折か?
君はO.C.UとU.S.Nどちらの陣営につき、そこで何を見る…

●フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.shtml
●フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

・メンテ中以外24時間戦闘続行中(現在Ver[タイトル画面で確認可能]=2005xxxx_xxxx_fmo)
・まだ見ぬ同胞…そして強敵達よ、硝煙舞うハフマンで待つ!
・PCβテスター募集中 http://www.playonline.com/form/fmo/betawin/index.html ('05.07.28〜'05.08.08)

●P2P接続や基本的質問は質問スレへ
【FrontMissionOnline】質問スレ Mission8
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1121773414/

※sage進行推奨。ageは放置でメール欄にいちいち腹を立てない
※FF11関連、敵国、特定ジョブ、BG構成の叩きは禁止。(このスレでのFFはFriendly Fireの略)
※次スレは950がたてる。ダメなら970。過去スレ&テンプレ保管庫を活用 http://fmofreaks.net/cgi/faq/wlnews.cgi?id=2ch&type=index

●前スレ M-200
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1122643124/
関連リンクは>>2 その他情報は>>3-10あたり
7名も無き冒険者:2005/07/29(金) 22:47:57 ID:0OQ8OE5m
>>7ならおまいらの中でRF持ってる輩はそれを捨ててナックルを持て
8名も無き冒険者:2005/07/29(金) 22:59:29 ID:MlHdNQ/H
8なら8月はアップなしの過疎月間
9名も無き冒険者:2005/07/29(金) 23:01:12 ID:i24Y/Ugn
9なら9し(急死)に一生を得て盛り返す。
10名も無き冒険者:2005/07/29(金) 23:07:37 ID:R2PZT9tQ
10なら、妹の熟しぐわいをチェック
11名も無き冒険者:2005/07/29(金) 23:15:36 ID:R7cdSZcm
200スレ目か・・・色々あったよな・・・。
12名も無き冒険者:2005/07/29(金) 23:15:38 ID:/OzoMtfW
>>10
詳細キボンヌ
13名も無き冒険者:2005/07/29(金) 23:17:51 ID:al5sUrpm
いよいよ最後のスレか・・
14名も無き冒険者:2005/07/29(金) 23:20:52 ID:iBF/IoGv
USN Cojiro.Soma

こいつ晒し厨だからBGに入ってきたら気をつけたほうがいいよ。
「へたれは晒す。ていうか晒してるしw」って誤爆してた。身内同士の会話のゴバクだと思われ。
15名も無き冒険者:2005/07/29(金) 23:21:53 ID:8I5Y0cJ0
着信ありみろとここで言ってた香具師いたけど、
最後意味わからんかったな。いまいち。
16名も無き冒険者:2005/07/29(金) 23:25:17 ID:iMRZZoXu
■FMOフリーズ対策
・辞書をはずそう。
プレイオンラインビュワーのオプション設定の日本語環境で
追加辞書がたくさんありすぎるとフリーズする可能性が高い。
FMO辞書のみ登録しよう。辞書は最新版を1個だけでおk
・システム辞書先読みを有効にしよう。
おなじくPOLビュワーのオプションの日本語入寮で辞書先読みを有効にしよう。
・プレステ2の空気穴を掃除しよう
プレステ2の前面の空気を吸うところにホコリが詰まっていないか。
掃除機で吸ってきれいにしておこう。
17名も無き冒険者:2005/07/29(金) 23:25:34 ID:9WoRPL+j
200スレ目なら課金アップ
18G ◆4729950416 :2005/07/29(金) 23:26:42 ID:qIVz6TZM
■FMOをおもしろくする対策
・あったら教えろ
19名も無き冒険者:2005/07/29(金) 23:26:57 ID:iMRZZoXu
>>15
おまいの猪木もあと321ダー
20名も無き冒険者:2005/07/29(金) 23:29:42 ID:8DQpv9Ez
柴崎のアメだま口移しがうらやましく感じた漏れガイル_| ̄|○
21名も無き冒険者:2005/07/29(金) 23:32:49 ID:iMRZZoXu
22名も無き冒険者:2005/07/29(金) 23:33:46 ID:pOiKDDeN
■はバランスとりめんどくさけりゃユーザー自身を使えばいいのにね。
たとえば■は全ステータス公開して
PC使えるユーザーにMODつくらせてみるんだ。
んで■が許可したのが月に1つ適用されるとかさ。

…毎月必衰装備がかわって振り回されるかもしれんがな。

23名も無き冒険者:2005/07/29(金) 23:35:32 ID:9WoRPL+j
キーボードのみで操作する
やったことないジョブをやってみる
アイテムアサでやってみる
占領区で乱入×に乱入してみる
一年後にプレイ再開してみる
オホーツクに消ゆをプレイしてみる
たけしの超戦場をプレイしたあとにやってみる
やったことない妹とプレイしてみる
ネカマでプレイしてみる
24名も無き冒険者:2005/07/29(金) 23:36:19 ID:+DQ15dz1
英雄とは自分のできることをした人だ。ところが凡人はそのできることをしないで、出来もしない事を望んでばかりいる。

                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   '''''':::::\
     `'<`ゝr'フ\                 +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´Iノ, /⌒)                 |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_II-ゝ-')´                .+ |   `-=ニ=- ' .::::::| + .
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
         (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|  .
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、
            レ|        ヽ | { l   l ::::::::::::::::l ヽ  ,ヘ,',',',ヽ  l:::::::::
            ヽl    /   \ ヽ、  / ::::::::::::::::::ヽ ∨ .〉‐〈 ヽノ|::::::::
             ヽニ二..__   `ー=ゝソ :::::::::::::::::::::::ヽ.   l,',',','l   l::::::::
25名も無き冒険者:2005/07/29(金) 23:37:54 ID:9WoRPL+j
まぁ野茂は確かに自分に出来ることをしたよな
最近はぱっとしないけど。
26名も無き冒険者:2005/07/29(金) 23:39:16 ID:5milkpDc
バランスとかの以前に2つの軍しかない時点で終わってたのかもな
信オンやってた奴なら分かると思うが織田と斉藤しかなかったら
とっくにサービス終了してるよ
27G ◆4729950416 :2005/07/29(金) 23:42:05 ID:qIVz6TZM
じゃあFMOちょっといい話
でもしてみるか?

なんかある香具師はおらんか?
28名も無き冒険者:2005/07/29(金) 23:42:15 ID:pOiKDDeN
>>占領区で乱入×に乱入してみる

荒らしプレイしてみるかな。
金は別にもういらないし、占領区で高コストソロやってる
ステスナに乱入して「成敗いたす、御免!」つってキリタンポでぶん殴る。


やべえ、オラなんだかわくわくしてきたぞw
29名も無き冒険者:2005/07/29(金) 23:47:49 ID:8DQpv9Ez
ワクワク感は大事にとって今日は早く寝なさい
30名も無き冒険者:2005/07/29(金) 23:50:49 ID:9WoRPL+j
ボイスチャットをしていたら突然
まさし!早くお風呂に入りなさい!
という声が聞こえてきた。
ほのぼのした。
ちょっといい話し。
31名も無き冒険者:2005/07/29(金) 23:54:34 ID:9WoRPL+j
もうすぐ日が変わるな…
32名も無き冒険者:2005/07/30(土) 00:12:26 ID:67ZUvfeh
あれ?
33名も無き冒険者:2005/07/30(土) 00:13:29 ID:5teFZEFA
とりあえず、パーツの値段を下げることから、始めようか。
ねぇ、□さん。


フロストほすぃ…
34名も無き冒険者:2005/07/30(土) 00:13:44 ID:ZiLk5GHD
>12
チェック完了… まだまだ半熟でした。 胸ばかり 大きくなりやがって…
35名も無き冒険者:2005/07/30(土) 00:14:15 ID:xZpqUDpT
もっとジョブレベル簡単にあがらないだろうか?

もういいやw
36名も無き冒険者:2005/07/30(土) 00:17:27 ID:67ZUvfeh
君達が右に行くのなら
私はあえて左に行こう

      スナ
37名も無き冒険者:2005/07/30(土) 00:20:07 ID:Os3KXemo
スナジョブのアサルトはいらない子ですか?
38名も無き冒険者:2005/07/30(土) 00:21:06 ID:67ZUvfeh
はいらない子か…
はいらない子はしかたないな
39名も無き冒険者:2005/07/30(土) 00:21:28 ID:8fe9tKix
なんか前にも増して見えないとか、ラグが酷くないか?
人減ってるとは聞くんだが、何故だ?
40名も無き冒険者:2005/07/30(土) 00:40:17 ID:67ZUvfeh
もうレスも40か…
前スレの>>1
41名も無き冒険者:2005/07/30(土) 01:07:34 ID:dDkE4+iI
>>39
1.藻前の機器が悪い
2.今月のVerUpの時、FFにかまけて■eが設備投資に手を抜いた
42名も無き冒険者:2005/07/30(土) 01:18:40 ID:xbbrCh67


 作 業 ゲ ー 楽 し い で す か ?  


43名も無き冒険者:2005/07/30(土) 01:19:40 ID:j8ditbH7
おうっ、日本人出しな
44名も無き冒険者:2005/07/30(土) 01:20:07 ID:xM0sy3gH
>42
もう解約済みで今後期待してる香具師しか居ませんが何か?
45名も無き冒険者:2005/07/30(土) 01:23:23 ID:h15v0DY+
むしろ作業じゃないゲームを聞きたい。
46名も無き冒険者:2005/07/30(土) 01:38:14 ID:67ZUvfeh
F M O は 、 は 行 で す が な に か ?
47名も無き冒険者:2005/07/30(土) 01:38:24 ID:NVEjxuCc
Zenith買ったはいいが乗る機会が無い
4が面白いからどうでもいいが

明日こそは行こうと思っても何故かBGに入れない。それが激戦区w
給料貰いにログイン→SBと睨めっこしてログアウト
48名も無き冒険者:2005/07/30(土) 01:45:56 ID:meqqSPaQ
>>47
ほんと、最近SBとにらめっこ五分でログアウト増えてきたわ

ガンダムみたいに入っていって、定員に達したら自動出撃とかのが気楽にやれそうなんだが
野良と固定差別化して欲しいな
49名も無き冒険者:2005/07/30(土) 02:06:15 ID:ZIZTga6W
>>45
人生ゲーム
50名も無き冒険者:2005/07/30(土) 02:50:08 ID:VihG/Q4f
>>49の人生は日々ダラダラ過ごす作業じゃないか
51名も無き冒険者:2005/07/30(土) 03:06:26 ID:XjCWCPsY
チラシの裏

今日のソロTJK

1勝6敗

一人レコミサとメカイパーと途中で乱入してきて1vs2になった奴しか無かったよ。
今日戦ったOCUのみんな。ついさっきまで迷ってたけど、
キミ等のおかげでやめる決心ついたよ。本当にありがとう。


つーかTJKの俺に負けたレコミサテラヨワスwwww
ゴメンネwwwww味方Nのヘリ落としとけなくてwwww
ヘリは無理wwwwマジゴメソwww最後に思い出をありがとうwwwwうぇwwww
52名も無き冒険者:2005/07/30(土) 03:12:16 ID:XsKnWhFb
8月には厨消えてくれっかな?
53名も無き冒険者:2005/07/30(土) 03:15:09 ID:7g/L+0Tl
>>52
スナとアサ以外全部消えたりしてwww
54名も無き冒険者:2005/07/30(土) 03:21:06 ID:n8CqhRyN
ペナ×
ってコメのBGに乱入してイグレ誤射しちゃう遊びとかどうよ
55名も無き冒険者:2005/07/30(土) 03:40:10 ID:5dzAIyyV
したらば掲示板落ちてる?
56名も無き冒険者:2005/07/30(土) 03:43:48 ID:h15v0DY+
>>55
livedoor関連が変みたい。
57名も無き冒険者:2005/07/30(土) 04:07:20 ID:xbbrCh67
F M O や っ て る と き っ て さ 、

だ る く な っ た り 眠 く な っ た り す る ん だ け ど

BF2だと夢中であっという間に時間が経つんだよ!!!熱い夏にぴったりだよ!!!


58名も無き冒険者:2005/07/30(土) 04:09:40 ID:08DpRcvX
>>57
お前は悪い意味で夏にぴったりだな
59名も無き冒険者:2005/07/30(土) 04:24:16 ID:xbbrCh67
F M O や っ て る と き っ て さ 、

エ ア コ ン が 寒 く 感 じ た り す る ん だ け ど 、

BF2やってるときはちょうどいいんだよ。同じ温度設定なのにw
60名も無き冒険者:2005/07/30(土) 04:26:19 ID:mIZXWj/R
>59
PCの発熱量も激増するから夏はきつい。
BF2発売から一週間で100万本だってな。
61名も無き冒険者:2005/07/30(土) 04:33:12 ID:xbbrCh67
F M O や っ て る と き っ て さ 、

テ レ ビ の 番 組 と か 雑 誌 読 み な が ら で き る ん だ け ど 、

BF2やってるときは、以下ry

62名も無き冒険者:2005/07/30(土) 04:44:16 ID:mIZXWj/R
ってこっち飽きたスレじゃなかったのか

明日で終わりだしログインしてお別れしてくるかな
63名も無き冒険者:2005/07/30(土) 05:02:35 ID:z77BBEXL
あれ、おかしいな。
目から水がこぼれてくるよ。
64名も無き冒険者:2005/07/30(土) 05:44:53 ID:YqR+CX6U
BFって何?バーチャファイター?
65名も無き冒険者:2005/07/30(土) 06:07:33 ID:Zzs1efP7
週末なのに、この過疎っぷりはなんだ!
ああ〜終末だからか?納得w
66名も無き冒険者:2005/07/30(土) 06:38:32 ID:YqR+CX6U
本来は昼間も学生で賑わってるはずだけどN戦もつまんないからなー
67名も無き冒険者:2005/07/30(土) 06:54:15 ID:8sJlJJUh
無意味な陣取り廃止してNPCもなくして、
リスポーン可、20vs20の対人専用ゲームにしてくれたらいいのになぁ。
68名も無き冒険者:2005/07/30(土) 06:58:49 ID:2a0WFPcu
PS3が出るまで待ってから作ってくれれば
もっと対戦人数が増えたりグラフィックが綺麗になったりと
楽しくなったと思うのになぁ。
69名も無き冒険者:2005/07/30(土) 07:08:50 ID:M/ix9VHJ
うはwwwwwスナおもしれwwwwww
全部売ってスナ一式買ったwwww
今月で終わるしな どーでもいいやwwwwうぇwww
70名も無き冒険者:2005/07/30(土) 07:09:51 ID:8sJlJJUh
前回のアップでMAPが増えたけど、
望んでるのはMAPじゃなくて勝利条件の増加なんだな。

・敵(自軍)隊長機を撃破(生還さ)せよ
・敵(自軍)のレクトを三つ奪取(防衛)せよ
・敵(自軍)の補給車を破壊(防衛)せよ  etc

全滅のみの勝利条件じゃ飽きるのも早いと思うわ。
7170:2005/07/30(土) 07:12:16 ID:8sJlJJUh
上みたいのをミッションシステムでやってくれると思ってたんだけど、
まったく関係なかったのが個人的には残念だった。
72名も無き冒険者:2005/07/30(土) 07:26:26 ID:N+YHW0VJ
さすがにこんなんじゃスレから人も離れる罠
73名も無き冒険者:2005/07/30(土) 07:30:19 ID:epxsiNZG
やめる前にWiki更新していってくんない?
74名も無き冒険者:2005/07/30(土) 07:41:08 ID:e9ICJtzy
駄メカニック18歳
厳しい訓練を乗り越え移動回復をマスターした
これで敵に割り込まれても相互回復しやすくなり
立ち止まる事無く「アイニード」いってる奴らを回復できる!

・・・・・・・
お願い相方メカさんこっちを向いて!
「動かないで」じゃないの! 割り込まれてるの! 集中受けてるの!
ロケット着弾 本陣が割り出された!
アサさん座るな移動しろ釣瓶撃ちだ! 頼むからそこから移動して!
マーカー来てるよ足生きてるなら移動して 相方さん今行っちゃ駄目だ
そこのスナさん平地に座り込んでアイニードじゃない!

俺は駄メカニック19歳 勝利への道は遠い・・・・
75名も無き冒険者:2005/07/30(土) 07:47:29 ID:WQbfPiG7
立ち止まる事無くって……
リペアBPの仕様も理解していないで、
P批判&オレテクニシャン宣言ですか。
確かに駄メカだわな。
76名も無き冒険者:2005/07/30(土) 07:49:29 ID:GNB/WRdl
>>74
Lv上がってよかったじゃない。
77名も無き冒険者:2005/07/30(土) 07:50:40 ID:8sJlJJUh
>>75
変な突っ込みいれないの。
立ち止まることなく、ってのは回復求めてる味方機のことでしょう。
そいつに照準合わせながらリペアし続けられる、と。

78名も無き冒険者:2005/07/30(土) 07:58:07 ID:h15v0DY+
>>74を読んで、>>75のような感想、もしくは間に入られないように回復って意味?とは思うけれど、
>>77のような解釈は絶対にできないな。
79名も無き冒険者:2005/07/30(土) 08:04:34 ID:WQbfPiG7
>>77
あ〜、そういう意味ね。
「移動回復」って単語と
『立ち止まる事無く「アイニード」いってる奴らを回復できる!』
っつ〜2つの意味に読める文章から、ネガティブな方に取っちまったい。
>>74、煽っちまってスマン。
80名も無き冒険者:2005/07/30(土) 08:16:17 ID:qw0nSZKU
昨日エリア14に居たOCUさん
おいしくいだきました
でもレコミサじゃないからね
MS3人だけ
81名も無き冒険者:2005/07/30(土) 08:46:13 ID:ToLFcf7R
土日は用事があるからログインできない。

8月1日の夜やってみるつもりだが、どうなっていることやらwwww
82名も無き冒険者:2005/07/30(土) 08:52:54 ID:TamjiDkG
重BZ楽しい
83名も無き冒険者:2005/07/30(土) 09:09:23 ID:g/qWi9sj
饅頭こわい
84名も無き冒険者:2005/07/30(土) 09:22:44 ID:p26hZMij
今日も両腕シールド、ジェットパックで遊ぶか・・・
最後だし
85名も無き冒険者:2005/07/30(土) 09:23:51 ID:TkSGVT4s
昨日録画したドラゴン桜今から見る
86名も無き冒険者:2005/07/30(土) 09:24:38 ID:TamjiDkG
固定BGのリーダーが今週になって一度もログインしてません、ボスケテ
87名も無き冒険者:2005/07/30(土) 09:28:17 ID:E1gSTmOm
オッスおらバズニック!
今日はいっぱい誤射して遊ぶよん。
アイニードリペアのケツ穴に一発でかいのをぶちこんでやるぜ!

USNのカスども俺にあったら覚悟しろwっうえええwwwwwww
88名も無き冒険者:2005/07/30(土) 09:57:36 ID:TkSGVT4s
>>87
藻前みたいなバカ発言するからOCUバカにされるんだぞ
89名も無き冒険者:2005/07/30(土) 10:10:44 ID:aReJnNCo
火炎放射器で「汚物は消毒だ」プレイするまで辞める訳には行かない!
90名も無き冒険者:2005/07/30(土) 10:11:42 ID:cpnjU2IV
派遣兵って・・・今日はなんかイベントあったけ?
91名も無き冒険者:2005/07/30(土) 10:16:51 ID:uS//OA8M
>>90
スクエニパーティー。
メッセで開催。
当日券もあるから今からでもいける。
92名も無き冒険者:2005/07/30(土) 10:24:59 ID:cpnjU2IV
>>91
あぁ そんなのもあったなぁ
しかし派遣兵ってことでログインして激戦区にでも行かせるのかな・・・
スナ10機のBGになってないことを祈るw
93名も無き冒険者:2005/07/30(土) 10:25:16 ID:z77BBEXL
OCUのみんな!派遣兵をカモにできるぞ!良かったな!
94名も無き冒険者:2005/07/30(土) 10:27:56 ID:N+YHW0VJ
フロストやゼニス系の機体を低Lvに追加してくれんかなぁ
95名も無き冒険者:2005/07/30(土) 10:31:54 ID:uS//OA8M
OCU,USNそれぞれ10人ずつ用意。
OCU(a−j).Partyって名前。

ネッカの時は同時に大型兵器イベントとかやってたんだけどなぁ・・・
96名も無き冒険者:2005/07/30(土) 10:32:17 ID:h15v0DY+
>>93
統制区じゃねえの?
97名も無き冒険者:2005/07/30(土) 10:35:54 ID:uS//OA8M
>>96
まあ、統制区だろうけど、誰もいないってのをイベントでひけらかすのか。
βの時のネッカのイベント時より人いない気が・・・
98名も無き冒険者:2005/07/30(土) 10:36:21 ID:cpnjU2IV
占領区にもうすでにいるんだが・・・
社員か?
99名も無き冒険者:2005/07/30(土) 10:40:15 ID:tSuUD/AU
まぁどのみち今夜で引退だ
100名も無き冒険者:2005/07/30(土) 10:46:29 ID:27REKzwq
>>68
PS3初回生産分にFMOβテストディスクを同梱させて
他のPS3タイトルよりグラフィックしょぼくていいから
64vs64対戦とかできる仕様だったら違う展開だったろうにな。
101名も無き冒険者:2005/07/30(土) 10:48:56 ID:h15v0DY+
>>100
多分メカが発狂するんじゃないかな。
102名も無き冒険者:2005/07/30(土) 10:50:39 ID:HOh8PPVp
普通さネトゲの本スレって、
あれをこうしたらどうだろ?とかこうしてみれば面白いかも?って話題が多いのに
ここにそんなレスはほとんどないよな。




何が言いたいかというと、FMOは深みがない。
103名も無き冒険者:2005/07/30(土) 10:51:43 ID:uS//OA8M
>>101
40人ぐらいまわりにウジャウジャとアイニードリペア連発で群がってくると。
104名も無き冒険者:2005/07/30(土) 10:55:01 ID:7g/L+0Tl
>>102
え?一時期妄想ばっかだったぜ?
105名も無き冒険者:2005/07/30(土) 10:56:45 ID:HOh8PPVp
>>104
いや、妄想じゃなくて実際のゲームの話ということさ。
106名も無き冒険者:2005/07/30(土) 10:59:20 ID:h15v0DY+
>>103
Exactly(そのとおりでございます)

>>105
前のパッチ当たった直後は賑やかだったけどな。
前のガッカリ砲と、最近の音沙汰なしっぷりが響いてパッタリだな。
107名も無き冒険者:2005/07/30(土) 10:59:50 ID:TamjiDkG
入りたいBGが無いときとかやり込める要素があれば良かったんだけどね〜
数時間SBとにらめっこしてりゃ飽きる罠

FF11だったら「んー、パーティ組めないなぁ、しょうがないからソロで素材狩りでもしてるか」とかなるんだが…
(ここでFF11の話題を出すのもアレだろうが)
108名も無き冒険者:2005/07/30(土) 11:02:46 ID:h15v0DY+
>>107
入りたくなるようなBGを立てれば良いじゃない。
少人数セクターだって面白いぞ。
109名も無き冒険者:2005/07/30(土) 11:07:01 ID:TamjiDkG
入りたいBGがないなら自分で作れ!→正直面倒くさい

面倒ならFMOやめてしまえ!→それもいいかもね
110名も無き冒険者:2005/07/30(土) 11:13:07 ID:ZIZTga6W
>>102
という事は
その話題だけでも数十のスレが立っちゃうFFは深みがありまくりってことですね。
111名も無き冒険者:2005/07/30(土) 11:18:47 ID:HOh8PPVp
>>109
確かに自分でBG作るのは面倒くさいな。
10人集まるまで時間がかかるし、変な奴らが集まると連敗続きでつまらなくなるし
リーダーのメリットにMがうまいというのがあるが、
実際カウンターのほうがうまいからな。
112名も無き冒険者:2005/07/30(土) 11:19:26 ID:uS//OA8M
もう少し戦闘に変化がないとなぁ。
単に全滅しか無いから。
何度も言われてるとおりミッションをイベント戦闘みたいにすればまだ良いのに。
あとは前線の問題だよなぁ・・・
新エリアが死んでるってのも。
113名も無き冒険者:2005/07/30(土) 11:19:44 ID:HOh8PPVp
>>110
FFはやったことないが、
少なくともFMOより深みがありそう。
114名も無き冒険者:2005/07/30(土) 11:27:35 ID:h15v0DY+
とりあえず最前線を現状コスト40から、コスト60ぐらいに上げた方が良い。
占領区から激戦区に上がって、即最前線で戦うってのは道理に合わん。

勿論本拠地に近い方はコスト40な。
大体統制区、占領区と最前線に向かうにつれてコスト上がってるのに、なんで激戦区だけ逆なんだろな。
115名も無き冒険者:2005/07/30(土) 11:27:41 ID:6XDahdHL
ほんとほんと、主体性のない輩ばっかりで妙に負担が掛かるし
ゆとり教育の申し子達が公平という名の不平等を押し付けるからやっててなんのメリットもねーし
Mもやってねえのにリーダー回してMやろういう奴にリダ回して抜けたらすぐ解散しててワロタw
116名も無き冒険者:2005/07/30(土) 11:37:06 ID:lB00JD34
FFやってたけど糞だぞ・・・だまされるな
117名も無き冒険者:2005/07/30(土) 11:39:19 ID:z77BBEXL
FF11はもう廃人と米人と中華しかいません。
118名も無き冒険者:2005/07/30(土) 11:42:42 ID:dQ3sEvZ1
FF112ヶ月もたなかった俺が言うのもなんだが
比較対象がFMOなら圧倒的に面白いわ
やりこむ要素が一切ないFMOでどうやって長期間あそべというんだ
119名も無き冒険者:2005/07/30(土) 11:46:05 ID:h15v0DY+
>>118
すっげ、どんな相手と戦っても確実に勝てるほど精通してらっしゃるんですね。すっげすっげ。
120名も無き冒険者:2005/07/30(土) 11:48:27 ID:DiApRA1q
c60/4とかが有ればいいんじゃねぃかな
121名も無き冒険者:2005/07/30(土) 11:51:59 ID:oLg7L4hK
煽りの質すら落ちてるこのスレwもーいらねーんじゃねwww
122名も無き冒険者:2005/07/30(土) 11:52:42 ID:dQ3sEvZ1
>119
腕が反映されるわけでもなくLv差がでるわけでもなく
一人でがんばっても勝てるわけでもなく何をすればいいんですか?
初心者育成でもしろというんですか
123名も無き冒険者:2005/07/30(土) 11:55:49 ID:z77BBEXL
解約!解約ー!さっさと解約ーーーーーーー!!!
124名も無き冒険者:2005/07/30(土) 11:56:40 ID:h15v0DY+
>>122
すっげどんな時にも狙った所に全弾当てれるんすね!尊敬します!
爆撃とか確実に当てれるんすね!すっげすっげ!

>Lv差がでるわけでもなく
出ます。

>一人でがんばっても勝てるわけでもなく
一人一人が頑張らなければ勝てません。
125名も無き冒険者:2005/07/30(土) 11:58:23 ID:iYWZc2QE
ぶっちゃけ一人がんばったところで野良じゃなんにもかわんないよねー
アイテムアサルトとかレコミサやってた方が勝率いいよ。
野良の場合やり込んでもマジで意味ないと思う。
126名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:00:20 ID:ZIZTga6W
まあ、他人の頑張りに期待しないと勝てないゲームだからな。
8割がた他力本願ゲー。
127名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:01:31 ID:TkSGVT4s
二二二二二二l      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   解約!解約!!
 | |  ♪ _________ ♪   |      ∧_∧    さっさと解や〜く!!しばくぞッッ!!!!
 | |    |◎□◎|.   |     <`Д´ >つ─◎ 
 | | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.|   /´ ̄し' ̄し' \ ///.  
 ̄ ̄|       | | ̄ ̄ ̄|  、_人_ /  彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |       | |      |  _)  ◎彡.| |   バン
    |       | |     |  ´`Y´   .| |  バン
    t______t,,ノ     t_______t,ノ
128名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:02:20 ID:h15v0DY+
>>126
ワロスwwwwww
129名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:06:44 ID:AByOfsdj
なんか必死なのがいるな
130名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:12:44 ID:X6t0HEre
ブス専とかデブ専のたぐいだろう
131名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:12:44 ID:8J6RgCSP
8月に一気に人が減るんだろうけど
夏休みが終わる9月もまたさらに人が減るだろうな
秋以降のFMOはマジでやばそうだ
132名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:19:31 ID:jabkp4jZ
夏休みをコレで潰すのは勿体ないからの
133名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:20:45 ID:7g/L+0Tl
静まれい、静まれーいっ
この紋所が…えーい集まれい!集まれ、集まれーい
このお方こそ…静まれぃ静まれーーいっ!
先の副将軍って…集まってよ…
134名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:22:31 ID:TkSGVT4s
第三次スパロボ全クリしたからFMO戻る
135名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:24:48 ID:HF08GmsD
やり込むならFMOも大変だと思うがなあ
迷彩・カラー・制服・アクセサリ全部出そうと思ったらかかなり大変だぞ。
136名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:27:03 ID:e43lS0uX
解約前にバズーカで遊ぼうと占領区に行ったら即出撃、乱入離脱完全自由BGあった
これが本来のMOだよなあと乱入、・・と開始一分ロケミサにやかれて萎えて完
137名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:27:19 ID:oz0QtlON
>>134
おまえエダジマだな?w
138名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:27:31 ID:X6t0HEre
>>134
俺さっき買って来て、今デモみたいの見てるぜ
139名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:31:41 ID:dCCkoYSM
>135
出したからどうなるってものじゃないでしょ。
今のままじゃいくらLvあげようが金稼ごうが永久に同じマップばっかだからなぁ
まぁもうどうでもいいや
140名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:32:04 ID:YPHy/oRN
U.S.Nでピンクとかワインレッド出てくる条件って何?
141名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:33:40 ID:h15v0DY+
>>140
ピンクとワインレッドはOCUのカラーだと思ったが。
USNでも出るのか?
142名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:34:09 ID:X6t0HEre
そういや色とか服とか何も買わずに終わったな、くだらなすぎ



さて、筋肉マンの声だけでクリアしてくるか
143名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:35:02 ID:cXQ8mF/W
最近のガキは例えば積み木あたえてやっても
遊び方を諸々教えてやんねーと遊べねーんだな。

解約したきゃ黙ってやりなさい。
一緒に並んで解約するお友達が居ないとさみしいか?ん?
144名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:35:40 ID:67ZUvfeh
激戦区敗戦率
激戦区敗戦数
僻地戦闘実績
145名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:36:20 ID:42T6wWdc
んじゃー、俺も解約するねー^^


これで満足だろ?貧乏人はさっさとやめたやめた
146名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:36:21 ID:X6t0HEre
気に喰わない意見を見たく無ければ2chに来なければいいんだよ、坊や^^
147名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:39:30 ID:ypnvNud1
>>134
塾長なの?
148名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:39:48 ID:67ZUvfeh
わざわざ解約と書く理由を考えてみよう
149名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:39:52 ID:VEaONte1
解約決定したついでに
もう一度社員に言っとく
・戦闘中に各プレイヤーステータスにチェック入れろ
・情報表示もSSで撮影させろ
PC版出たら間違いなく升蔓延。

HP数万バグ華麗にスルーされたんで
社員工作員居ると踏んで書いてみた。
150名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:40:31 ID:NUYJj2JK
煽り

サルファって面白いんかね
暇つぶしにかうかな
151名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:47:51 ID:TkSGVT4s
シミュレーションでは結構良作だと思う
スパロボαシリーズ完結ってのが少し淋しいが楽しませて貰ったぜαシリーズさらばα

さっきPolに入ったらFF7のキャラ主人公にしたアクションゲームのβ募集決定したらしい
βで面白かったらFMO解約して移動する
152名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:54:27 ID:VxScmNXy
>151
なら暇つぶしにかってくるわ。
ストーリーはどうでもいいけど機体育てるのは楽しかったな
ぬるめだから好き勝手あそべるしな
153名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:54:27 ID:mdL0ElQ4
昨日久々にBG組めたー。アイアサ突撃だけどね。
ラジABECMとアイアサ6人って構成。
でも、勝率2〜3割・・・

だってアイアサ6人中チキン2人も居たら勝てねーよ!
打ち合わせではラジB>メカ>他の順で攻撃。味方ラジオメカが敵にたかられても放置のはずなのに、何で二人はメカに張り付いてるの?
直接二回程メカ放置でお願いしますと懇願したけど無理ですた。あげくの果てにメカにまで「私は放置して前線に出てください」って言われる始末。


何が言いたいかってゆーと、KFCのレッドホットチキンうめーって事
154名も無き冒険者:2005/07/30(土) 12:55:14 ID:VxScmNXy
誤爆した
155名も無き冒険者:2005/07/30(土) 13:05:20 ID:XsKnWhFb
いつまでもヘタレで上達しないから
連敗続きで飽きるんだろ?

んで解約解約、俺様がやめるからお前らもやめろ
みたいな夏厨の鏡みたいのがいっぱいいそうだな

平和になることを祈るが、大抵騒いでるやつは
8月なってからもこのスレにいるんだろうな
156名も無き冒険者:2005/07/30(土) 13:06:08 ID:TkSGVT4s
>>152主人公が4人でストーリーが1回では全部見れないし熟練度を獲得してHARDでクリアする等そこそこのやり込みあるから
長く遊べる。シミュレーションキライならすぐ売っちゃうかもな

スクエニがアクションゲームに力入れだしてきたか?
ダージュオブケルベロスβ絶対当ててプレイしてやる
公式みる限りSOCOMに近いかも
157名も無き冒険者:2005/07/30(土) 13:09:15 ID:dDkE4+iI
>>156
FMOβを必死に当てようとしてたスペ様を思い出した
158名も無き冒険者:2005/07/30(土) 13:09:23 ID:TkSGVT4s
   ∩___∩         |
   | ノ,,_   _,ヽ        .|
  /  "゚'` {"゚` |        J
  | ∪  ,__''_  ミ      >>155
 彡、    ー    |       
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
159名も無き冒険者:2005/07/30(土) 13:15:58 ID:mdL0ElQ4
昔に流行りに流されスパロボを買った事あるが、楽しさがわからないまま売った経験があるなー。
シュミレーションではファイアーエムブレムと銭湯国家とFMが好きだったな。

FMOは別に解約までの不満は無いけど、もすこし改善の余地はあると思う。

8月パッチで何してほしいか語ろうぜ
160名も無き冒険者:2005/07/30(土) 13:19:21 ID:TamjiDkG
         ,..-‐:.、      ,'     ,' i    ヽ、,\-┘:::::::::::::::'-y、   i      |,
        /:::::::::::::ヽ      !       , ! !   ./:::::::::ヽ、:::::::::::::_ノ__,ヽノ  丿 i !
          l::::::::::::::::::丶     t     | t ヽ、/:::::::::::::::::::::::::::::::::::rf:.:.:!ヾヽ/ 丿ノ
         !::::::::::::::::::::::ヽ.     \    t _-v’:::::::{ i、リl:::::::::::::::::::|f_j|:::::::,'_ / ´
        ':;:::::::::::::::::::::::ヽ       ,::':´:::::::ヽ.::::::::::::::::::::...  ヽ ::ヒタ:::::::fノ
           ';:::::::::::::::::::::::::'、     /:::::::::::::::::::',:::::..   <ヽ,___,  ̄ ..:::|  ヾ、
         ':;::::::::::::::::::::::::',     /::::l:::::::::::::::::::::l       ゙'‐=='゙    /    }.}  ヾ、
            ヽ;::_;_/⌒l:::::'、   !::::::|:::::::::::::::::::::|\            イ   ノノ   丿!
            ( rっ^ヽ::┴:::‐'::-:::ヘ::::::::::::::::::l   ヽ、      _,-'⌒!`` =' '‐-‐'  l
            f´ ~ 、_.ノ:::::::::::::::::::::::::ヽ:;:_::_::ノ     // ̄ ̄
           /`:ー:':::::::;:: ‐ ´  ̄ ` ヽ:;ヽ、    //
          /::::::::::::::/,....、      r:.ヾ:':    //  わたし、マイメロディ。
            !::::::::::::/  i:::::::!      l:::::! l::l   //  いっぱい、おともだちがきてくれるとイイナ♪
          l::::::::::::l   ';::::ノ     o `~ l::!  //
            !::::::::::l           、__ ,.    リ,-〈メ、
            ヽ::::::::':、           /´}‐' ノ
           ` -:::_ヽ、       _ ィ´ /〉- ´
161名も無き冒険者:2005/07/30(土) 13:22:52 ID:TkSGVT4s
盾構えたままリロード
飛んでくるミサに弾当てて迎撃可能
ジェット付きターボ
数回だけ自動ミサ迎撃BPか迎撃肩装備
今思ってるのはこれくらいかな
162名も無き冒険者:2005/07/30(土) 13:26:00 ID:ypnvNud1
・前回追加された激戦区新エリアの閉鎖、既存エリアへ新セクター追加or改良

・エリアチェンジ後、引き戻されるバグの修正

・BGボーナスの上限引き上げ、リーダー変えなくても0にできる仕様に

とりあえず思いついたのはこんな感じかのぅ

163名も無き冒険者:2005/07/30(土) 13:30:16 ID:xbbrCh67
>>143
その積み木なんだけど、FMOのは出来が悪くてなw
積み木の良し悪しがわかる人は離れてくってだけのこと。
164名も無き冒険者:2005/07/30(土) 13:31:21 ID:JDC8Zwl/
>>159
戦闘に関しては、後はアイテムBPをいじるかなーって感じしか
意見ないんじゃないか?

戦闘以外では修正しろってことばっかだが
165名も無き冒険者:2005/07/30(土) 13:34:40 ID:c4/cjvQp
ニット帽って小人数セクタの偵察Mでも出るのかな
出た人に聞きたいんだが大体何回くらい偵察こなした?
166名も無き冒険者:2005/07/30(土) 13:37:04 ID:uS//OA8M
>>156
http://www.playonline.com/dcff7/
これか。
オフ、オン両方でプレイできるみたいだからね。
ただ、オンの方はFMOみたいになりそうだけど・・・
月額料金も取りそうだし
167名も無き冒険者:2005/07/30(土) 13:38:22 ID:xbbrCh67
金があるやつは、BF2に流れてる。
金がないやつは、FMOにしがみついてるw
168名も無き冒険者:2005/07/30(土) 13:41:09 ID:TkSGVT4s
スクエニは月額料金にするのがクオリティ
スクエニで無料のオンラインはないと思え
169名も無き冒険者:2005/07/30(土) 13:41:18 ID:dDkE4+iI
金持ちなのにこのスレにとりついてる
xbbrCh67
BF2スレに逝ってね
170名も無き冒険者:2005/07/30(土) 13:42:41 ID:E1gSTmOm
ミサイルの廃止+砲兵の追加。
射程300〜600の迫撃砲(ブラスト無し、100X1、リロードB+)
射程1000の大型キャノン(直撃500、ブラスト100、リロードE)

レーダーECMの強化
範囲内にいる敵PCのレーダーおよびシェアは真っ黒になり完全になにも映らない。

コムスABの統合。
1つのラジオで全部できる。ただしコートは廃止。

センサーBPの射程短縮
通常時索敵最大値400、ボアで最大800にする。重量は半減。

他にもいろいろあるけどとりあえずみかん食べて落ち着いてくるよ。

171名も無き冒険者:2005/07/30(土) 13:43:07 ID:uS//OA8M
>>168
単にマッチングサーバーだったらまだしもよけいなこといろいろやるからなぁ。


FF12は3月16日に決まったしなぁ。
まあ、FF7は去年から今年にかけていろいろリリースしてるし。
172名も無き冒険者:2005/07/30(土) 13:47:01 ID:4Xfwt39U
>>166
それのスレってどこにあるんだろ
対戦&気軽 という面ではFMOよりアドバンテージありそう
173名も無き冒険者:2005/07/30(土) 13:54:35 ID:TkSGVT4s
FM5ってFMOと同時開発されてるんだっけ?
FM5発売まだかな
174名も無き冒険者:2005/07/30(土) 13:59:20 ID:iYWZc2QE
下手にいろんな武器とか能力追加するよりも、必中ミサイル廃止にして
バックパックはターボとジェットだけ位のシンプルなFPSにしたほうが
普通に面白いと思う。機体のセットアップとか戦闘の自由度も逆に
広がりそうな気がする。
175名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:10:21 ID:EMVTh9qw
なんだか世界の終末みたいなスレになってるな
176名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:14:08 ID:TamjiDkG
(= ゚仝゚)
177名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:16:01 ID:P3gc4bqU
>>174
おまえアサしかやったことないだろ?ECM積んで走り回ってから物言え。
セットアップ自由度は狭まるね、ターボ→武器モリモリ→俺Tueeeeee!じゃないの?
で、なぜにそこでジェット?w せめて、そこはアイテムBPって書いとけw
チャフ、スモークグレネード実装、それらアイテムを積んでとかなんとか。
そのセットアップの制限で、なにがどう自由度が拡がる理由を具体的におしえて。
まぁ、どのみち妄想議論なんで適当にレス暮れや。
178名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:21:23 ID:Fn69z8s2
>>174
生憎そんなゲームにならないから、さっさと解約しようね^^
179名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:21:48 ID:vepB4Y36
そんなことより終末感漂うゲームを試遊させていいのでありますか!
180名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:22:22 ID:cDURcQu1
FF12は来年の3月16日か
少し前の発表では2005年発売決定じゃなかったのか
■eもいいかげんだな
これだけ大幅に発売期日を守れないようでは呆れた会社だ
この会社に不満がある人が多いけどわかる気がする
FMOもこの有り様・・・・・・orz
こんな姿勢では今後ユーザーに満足して貰うことはない
181名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:25:29 ID:ZIZTga6W
>>175
/.:.:.;:.:/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:::.:.:.::i.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:;,イ..:.:|`;.:.:.:.:i.:.:.::.:.:i.:.:.:.:i::|
:.:.;:.:/.i.:.:.:.:.:.:.:i.:::.:.:::.:.:.::i.i..:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:i.:._,/_,|_;_;i .i;..:.:.:i:.:.:.::.:.:i.:.:.:.:i::|
:.::.:/ i.:.:.:.:.:.:.:i.:::.:.:::.i.:.::,i,ri;::.:.:i.:..:.:.:.:.:i.:::/ .i:.:./~`i:、.:.i:i:.:.:.::.:.:i.:.:.:.:i::|
:.::/ i.:.:.:.:.:.:.:i.:::.:.:::.レ'´i  'i..:.:i..:.:.:.:i.:.:/ ァ-i:./=ェ;_i;;`メ,i.:.:::.::.:i.:.:.:.:i:.::i
::;|  .|.:.:i.:.:.:.:i.:.:.:.:/| ヾ;|ェ=テミ、i.::.:.:i/   //{f:テヘレメ、 |.:.::.:.:i:.:.:.::∧;:`、
.i|  |.:..:i.:..:.::i.::.:.:.:| ,ク{rソ::i }` \::.|  /'´ .|.i::::::i.j.} `|:..:.:/i.:.:.:/.:.:ヽ.:.ヽ,
. i  `;.:.:i.:.:.:.:iヽ.:.:|i{ .{i.i:::::r.j.  ヽi     |.i::::ノ;;ソ |.:.:/ ; |:.:/:';.::.:.:ヽ;;r';、
.    ヽ.:.i.:..:.:i ト;:::i  Y:;::;'ソ        ~ー-'  /:/-'.//.:.:.:丶.:..:.:ヽ`i
     \.:.:.:ト、‐ト;i ~ ̄.    ,     ...::::::..../'´/''/'ヽ、.:.:.:.::i.:.:.:.:.:i.:::}
       \;i,>'i`;...:::::::...   `        '´ ,/.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、::i.:.::.::.::i i;|   呼んだ?
       / :/ `、       ー'       ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:  `ヽ、.:.:.:i i  
      /i   |  :.::`  、         , '´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:      _,>:.|
     ./ i  |   :.:.:.:.:.:.:`i ー、 . _,  .'´  /.:.:.:.:.:.:.:.::      /  .ヽ
     /  i  |    :.:.:.:.:.:.:| ヽ,     /.:.:.:.:.:.      ./     ヽ
    .i   i |     .:.:.::.:ト、_   _, r/          ./      ヽ
    i   ; .i|        i ` '´/           /        〉
182名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:29:15 ID:vepB4Y36
派遣兵の所に乱入してる一般兵がRFだらけなのがワラタw
183名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:29:25 ID:Ol8K90Nq
ttp://gazo05.chbox.jp/g4/src/1122526103190.jpg
まぁこれでも見て冷静になれ。
184名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:33:00 ID:dDkE4+iI
>>180
ちゃんと記事を読め
2005『年度』と書いてあっただろ
ちゃんと公約は守ってるんだよ
185名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:34:49 ID:iYWZc2QE
ECM積むと面白くないからヤダね。ラジオBとリペアもストレス溜まるからヤダね。

ECMとかリペアを面白いと思う人もいるかも知れないけど、そういう人は少数派で、
俺と一緒で支援系のBPを連携というよりも作業してるみたいにしか感じられない人のが
多いと思うし、実際そうだから人が減ってるんだと思うんだよね。
ジョブとか背負うBPによってゲームとしての面白さがまったく違う。ECMとかリペア
背負いたくないのに「勝つため」に背負ってる人が多いと思う。
これはゲームの売りである「自由な機体のセットアップ」って部分を殺してる。

リペアやら必中ミサイルやらECMやらがFMOのゲームを奥深いものにしてるとは
とても思えないね。アイテムにチャフやらスモークやら詰めるようになっても
なんも変わんないでしょ。「チャフ詰める人いませんか^^;」ってなるよ。
ジョブとか魔法みたいなBPなんて削除しちゃったほうがみんな好きなセットアップで
気軽に戦闘できて楽しいと思うね。
186名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:35:05 ID:TkSGVT4s
今上映中の銅の錬金術でも見に行ってくる
誰かつっこんでくれw
187名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:35:14 ID:OZtoiD4d
いまだにミサイルまともにくらってるアフォルトが何か言ってやがるな
あんだけECM強化されて、今じゃ簡単にミサなんか無力化できるのに
自分がヒャッホイしたいがためにECMのなすりつけあい
バカジャネーノ
あげくが、ミサイルなくせだの必中じゃなくせだの撃ち落とさせろだの
そんなにアフォルトオンラインにしたいのか?

逆にレーダー誘導のアクティブホーミングばかりじゃなく、IRやらのパッシブホーミングのミサイルや
近接芯管のロケット、榴弾ばかりでなく散弾などの弾頭とか欲しいぐらいだわ
あと、ミサイラー用のBPな。これが存在しないがために、ミサの役割はコムやメカらで簡単に代用効いて
純ミサなんざ絶滅しかけてる。SBでミサ募集枠ほとんどないしな
事実、BP別でミサイラーの人数をサーチすると、ほんとミサイラーなんて数えれる程しかいないのがわかる
他ジョブじゃこうはいかないぞ

ほんと、なんとかしてほしいわ
188名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:40:08 ID:TamjiDkG
しかし苦しいのであれば間合いを取ればいいのに、シャオユウは自分の動きに
辛そうな声を上げながらも一向にやめようとはしない。
それどころか次第に動きが激しくなっていく。
「あっ…あん……も……変になっちゃうよぉ……」
189名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:40:46 ID:znUHME9E
Wキリタンポのアサ34へ
久々に楽しい戦いができ、あいさつまで返してもらえてうれしかった
また戦場で会おう

ECM+PBのアサ37より
190名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:41:16 ID:d4GnidgT
ミサイラーが少ないのはやっててつまらんからだろ
191名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:41:48 ID:o3XCXc2C
>>186
    ペチ    ☆
 ( o・-・)っ―[] /  
[ ̄ ̄ ̄] (´・ω・`)← >>186
192名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:43:51 ID:dDkE4+iI
>>186
俺も逝って来るよ
193名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:45:57 ID:XjPjIUsS
>>189
晒しはさらしすれで
ちなみに裏でなんて言われてたかは晒しで暴露するわw
194名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:46:27 ID:rytbc5Al
>>185
ならとっととやめれば?
それかここで吼えてないで要望出してこいよ
同意もらってオナニーしたいなら外部
195名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:46:56 ID:Ok2Yljjp
FF12の発売が変更になったのは
PS3の発売に合わせるためじゃないの?

PS3ってPS2と互換性あるんだよね(興味ないのでよくしらんが・・)?
196名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:50:10 ID:uS//OA8M
>>195
互換はあるけど合わせる意味がないでしょ。

まあ、ゲームなんて発売日が決定してから何度も何度も延期して2年ぐらいのびたり
下手すると発売自体が無くなったりするんだから。
197名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:52:53 ID:dDkE4+iI
>>196
発売自体が無くなる…
エロゲーなら日常茶飯事だ
198名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:53:04 ID:TkSGVT4s
PS2でまだ充分やっていけるからPS3安くなったら買うわ
今までの経験上初期の物ってあんまよくないし値段も高い

PS3たぶん5万円か6万円で販売開始と予想
俺は2万か3万になったら買う
199名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:53:38 ID:Q4LRlSef
ECMは普通に面白いと思うけどな。つまらないって言ってる香具師は
後衛で全く前でないへたくそなんじゃねーの?少なくともメカとか他奴隷ジョブよりは
アグレッシブ。まあこの働きは全く報われないけどな。ほんとスクエニはカバ。
200名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:56:16 ID:ZIZTga6W
アサルトこそ奴隷ジョブ。
201名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:00:12 ID:dDkE4+iI
>>200
それを言わないのが大人ってもんだ
202名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:03:44 ID:HFgVFVaa
>>200
歩だしな。
203名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:04:04 ID:znUHME9E
>>193
???晒し??
204名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:05:06 ID:TkSGVT4s
銅の錬金術夜の最終上映で見に行こうかなレイトで安くなるし
もう一回突っ込んでくれる事を期待してるw
205名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:12:05 ID:o3XCXc2C
∧_∧
(・∀・) <このかまってチャンめ
ノヽノヽ =3 (´・ω・`)← >>186
  くく パスゥ
206名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:14:09 ID:4NtdwC7N
セットアップの幅が狭い原因はさ、
BPでんでんじゃなくて各部パーツが極端なとこにあるんじゃね?
腕とか、軽く堅いが射撃の役に立たないか射撃性能は良いが重くて柔らかいのどっちかしかないし
足だって加速、後退性能、旋回性能、どれも似たり寄ったり
ボディもアサボディ、メカボディ、コムボディぐらいの差しかないだろ?
そもそもジョブ名でパーツが判るのが悲しいよな。
腕に限ってだが
ミサ腕とアサ腕の中間程度の装甲、重量で集弾性は高いが衝撃吸収力が低い腕、仕様表示無し
上と同じような装甲、重量で衝撃吸収能力は高いが集弾からっきしとか
属性耐性E-で装甲メカ腕並み、衝撃吸収低め、集弾性メカよりちょっと上程度だが集弾補正時間が超絶高いとか
色々個性出せるだろうに、
杓子定規でしかパーツ作れないで自由なヴァンツァーセットアップとかのたまうスクエニ社員がすべての元凶といってみる。
207名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:16:02 ID:AayUVxVm
テイカーは超おもしろい
だが、平原でアンチとかは全然面白くない。まずいし

て、妹が言ってたから中だししてやった
208名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:16:27 ID:kkawCV9J
自分で遊びの間口狭めるような事を広言しといて、
少数かもしれないが確実に存在する支援系ジョブを楽しんでいる人間を否定して、
どんだけ「ぼくのFMO」を作りたいんだ?
この夏休みの宿題は「しょうらいはゲームをつくるひとになりたいです」って作文か?
209名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:17:34 ID:kkawCV9J
>>208
>>185
210名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:19:35 ID:iYWZc2QE
月々1300円はらってメカとかコムスとかやってる人って
俺的に神。
俺はアサルトとスナイパーしかやらないけどそういう人には奴隷と
思われても良いよ。

あ、メカニック様は回復に専念してくださいね。^^; ライフルは持っちゃダメです。
あ、コムス様、爆撃の位置は私が指定しますのでそこにお願いいたします。
かならずミサイル装備してきてくださいね。^^;
あ、ECM様はあまり前に出ないようにお願いいたします。^^; 下がりすぎもいけません。
必ず盾を装備してきてくださいね。^^;
211名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:20:22 ID:TamjiDkG
松浦あややは実は巨乳ちゃんであることに気付いた
212名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:21:38 ID:h15v0DY+
FMO最大の癌はキチガイの多さだな。
213名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:22:42 ID:Q4LRlSef
>210
ECMは時と場合によってはアサルトより前に出ることになるけどな。
おまえは全くECMの立ち回り分かってない。
214名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:23:38 ID:kkawCV9J
>>210
アサスナしかやらねぇような俺様ちゃんにその程度の指摘されちゃうような
不勉強な支援系ジョブはいらねぇ。
ついでに言うとてめぇみたいなのもいらねぇ。
215名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:24:18 ID:xbbrCh67
>>211
かなり巨乳だろうな。つーか、形が良さそう。
巨乳じゃないくせに巨乳ぶるやつよりずっといいな。
216名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:30:01 ID:TkSGVT4s
巨乳で乳輪デカイ香具師は勘弁
巨乳は歳とると・・・・あとはわかるよな?
巨乳は8割くらい乳輪でかいハズレが多い
乳輪の小さい巨乳を見つけた香具師が真の勝ち組だ
217名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:30:51 ID:pnvq8i3C
>>212
だからこそネトゲーだろ。
痛くない連中のいないネトゲーなんてかつてあっただろうか、いやない。

そろそろコスト5を主戦場にしてもいいんじゃねえのか?
もちろん今のコスト4枠は残すとして。
神の手でもなんでもいいからそうならねえかなぁ。
コスト4は思ったより装備の枠が狭いorz
218名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:31:23 ID:axHmVRhr
>>215
あれ?お前BF2スレ行ったんじゃなかったのか?
何でFMOスレで巨乳語ってんだよw
219名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:32:31 ID:lB00JD34
反語キモーイ
220名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:34:42 ID:TamjiDkG
松浦およよの乳スペックを調べたら85でした。
221名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:36:01 ID:ksubZYab
スクエニpartyレポ見てたけど
FM5でるんだな。
222名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:37:19 ID:JDC8Zwl/
>>210
アサとスナしかできないやつは固定とか誘われないっぽいな
あと野良で会うアサうまいと思うヤツは他ジョブも結構してる
(廃人でlvがキャップまで到達してるだけかもしれんが)

まぁ野良でひゃっほいするだけなら全然おkだけどな
223名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:39:51 ID:ejDvwRf4
僕はコムスが大好きです
コムスの利点はBGに入りやすい事です
昨日コスト6リーダー固定要塞MでコムスがSayで募集されてました
ボーナスは3000でした
正直赤の他人に殺されれば良いなぁと思いました
後はコムスに良いなぁと思う点はありません^^v
224名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:40:21 ID:TamjiDkG
アサ スナ ECM&ジャマー レコン メカ が出来ますが便利が良いと思われたくないので

とあるBGでは「アサしか出来ません」、違うBGでは「レコンかアンチしか出来ません」って言ってます。
225名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:43:35 ID:HOh8PPVp
俺もフレとの固定BGではアサ、ECM、EMP、メカが出来るというが
野良だとアサ以外やらんな。
226名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:47:03 ID:uFmXO3+Y
昨日からコムA始めました。
連続で起爆要請できなくてショボーンな私です…
つまんね。
227名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:53:02 ID:JDC8Zwl/
ギャップ到達した廃人が他ジョブやりだすから
別に他ジョブのことなんてかまわなくてもいいと思うが
ECMの経験値がEMPに比べて糞な点と
ラジBのサルベしないと経験値が糞な点はなんとかしてほしい

特にECMとEMPの経験値の入り方が逆だったら
ECM結構人気でて、下手するとEMPが寂れるかもしれん
228名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:55:26 ID:TkSGVT4s
ギャップ・・・・・・・・3分後、キャップの事か(゚д゚)!?
229名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:56:43 ID:8QUQN9o3
電磁コートが流行ってるせいかEMP枠が少ない
それでECM背負ったヘボジャマが入ってくることが多くなった
統制区に行ってN相手に練習してきやがれと思うぐらいヘボ
230名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:58:45 ID:7P1a840o
もうベータから散々言われてきたが
普通にアサがベースでBPはもっと気軽に持てるくらいのが良かったよな。

うちの固定もコムBとメカとECMは擦り付け合い。
大体気の弱そうなのからBP背負いだす。
もともとはコムスのやつなんてもうRF持ったきりだし激しくウザイ。
231名も無き冒険者:2005/07/30(土) 16:00:18 ID:ybFtf7Ec
ECMは位置取りのウマい下手が丸分かりだからなぁ
だけど文句多い奴に限ってECMやらない、やれない奴が多い罠
232名も無き冒険者:2005/07/30(土) 16:00:20 ID:/pewjP8A
ECMとかリペアとかコムスは奴隷の自分には難しすぎてBGに
迷惑をかけしてしまうと思うので、おとなしくアサルトと
スナイパだけやろうと思います。

あ、ロックされてしまいました。アンチロックお願いします。
あ、うで壊されてしまいました。修理お願いします。
あ、撃破されちゃいました。サルベージお願いします。
あ、弾切れちゃいました。お弁当お願いします。

あー、負けてしまいました。自分が3機しか撃破できなかったからですね・・・
次は5機撃破できるようにがんばります ^^v

FMOってすごく面白いですねw
233名も無き冒険者:2005/07/30(土) 16:02:25 ID:uCOyKSei
俺たちが削ったり足止めしたりしてるとこをミサイルやロケットでしとめて
偉そうにしてる糞後衛はたまにはアイテム積んで前線にきてください
あ、ロケットで俺達を一緒に焼かないで。ペナいれときました。
234名も無き冒険者:2005/07/30(土) 16:03:45 ID:ejDvwRf4
野良でコムスカンストしました
自分を誉めてやりたいです
逆に僕に文句つけるアサは正直この世の誰からも必要にされない存在になればいいなぁと思います
235名も無き冒険者:2005/07/30(土) 16:04:43 ID:dDkE4+iI
   ∩___∩         |
   | ノ,,_   _,ヽ        .|
  /  "●` ●` |        J
  | ∪  ,__''_  ミ      >>232
 彡、    ー    |       
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
236名も無き冒険者:2005/07/30(土) 16:07:06 ID:uCOyKSei
RDはいつ使うんですか?
丘にかけのぼる時やトンネルに滑り込む時、メカの隣に逃げる時使います
ステルスはいつ使えばいいですか?
戦闘がはじまってすぐ使います。どうせ攻撃中につけるの忘れるからそれだけでかまいません
237名も無き冒険者:2005/07/30(土) 16:09:31 ID:JDC8Zwl/
野良で他ジョブできる能力なんてだれも期待してないから
アサのみだろうとなんの問題もない
構成書いてあるのに無視して必死ではいってくるアサ以外はな
奴隷とか後衛ジョブ廃止とかいいだすからうざがられるだけで

後衛廃止してシンプルにしろってやつは
PCのFPSやったほうがいいかも
(別にFPSがシンプルってわけじゃないが)
238名も無き冒険者:2005/07/30(土) 16:09:58 ID:7P1a840o
ジョブなどのシステムに批判が行きそうになった時に

そういう筋違いなジョブ論争に持っていこうとする奴ら見ると

社員の工作ではないかと思うのはオレだけだろうか・・・。

まぁ、今更どうでもいいがな。
239名も無き冒険者:2005/07/30(土) 16:10:42 ID:dDkE4+iI
>>236
RDの使い方?
人それぞれだ
ステルスの使い方?
負けが確定した時に鬼ごっこで使って敵味方に総スカンをくらうってのはどうよ
240名も無き冒険者:2005/07/30(土) 16:11:11 ID:h15v0DY+
>>238
今なら釣れるかも!という釣り氏だと思います。
241名も無き冒険者:2005/07/30(土) 16:11:27 ID:8QUQN9o3
FPSにも後衛はあるけどな
BF2も並行してやってるがこれも2ヶ月もすりゃ飽きそうだ
242名も無き冒険者:2005/07/30(土) 16:15:52 ID:dDkE4+iI
>>241
飽きっぽい香具師だな
243名も無き冒険者:2005/07/30(土) 16:22:00 ID:ybFtf7Ec
まー釣りなんだろうけどさ・・・現実にそんな子としている奴が
BGに寄生してくる訳で
244名も無き冒険者:2005/07/30(土) 16:22:43 ID:uFmXO3+Y
とりあえず、武器はいいとして、
パーツとBPの値段を下げてくれ。
あとは別に今のままでもいいよ。
他の機体組んで体験させろと!
体験するにも金が追いつかないorz
245名も無き冒険者:2005/07/30(土) 16:22:58 ID:TamjiDkG
コスト4でLV23の重BZ装備って重量過多じゃないと無理か…、速度40kmは欲しいのだが重さ240はキツイな
246名も無き冒険者:2005/07/30(土) 16:23:30 ID:JDC8Zwl/
>>238
ジョブ批判っても
ここまでシステムできてきて、バランスも考えてやってきたのに
僕の考えたFMO、バランス?シラネ
ってレベルの話が多いからな

そういうの導入できるかどうかの実験MAPを■eが用意できるといいが
(メカBPの使用禁止、ネタBG同士の対戦、タイマン等ができるMAP)
まったく反応ないよな
逆にリアルっぽい戦場らしくないからとか理由で
FMが足かせになってる気がする
247名も無き冒険者:2005/07/30(土) 16:29:23 ID:T0q+MFK6
8/1の鯖メンテは何追加するんだろ。PCβ版に備えてのメンテだったら呆れるんだが。
248名も無き冒険者:2005/07/30(土) 16:32:45 ID:ZIZTga6W
>>247
ヴァージョンアップある場合は一緒に告知される。
249名も無き冒険者:2005/07/30(土) 16:54:05 ID:+hhNoics
つまりは、なんもないってことかww
250名も無き冒険者:2005/07/30(土) 17:12:31 ID:+/ybUEgb
>>245
胴:lv25メカ
腕:lv20スナ
腕:lv20スナ
足:lv20スナ
BP:lv14アイテム
武器:lv23重bz

サイドステップ可、40`機体。
251名も無き冒険者:2005/07/30(土) 17:16:23 ID:epxsiNZG
>>250
SGアサから言わせてもらうと、肩シールドないとカモだぞ
252名も無き冒険者:2005/07/30(土) 17:19:14 ID:M/ix9VHJ
マジでカモだな
肩盾つけてると UZEEEEEE ってなる
253名も無き冒険者:2005/07/30(土) 17:21:30 ID:eIrrHdeJ
>251-252
こういう馬鹿どもがセットアップの幅自分で狭めてる
254名も無き冒険者:2005/07/30(土) 17:24:24 ID:XaYxjUnk
ミサイルつけてるメカって凄い信用出来ないんですが・・・・・・・
いつもすんげー後ろに居て、アサからすると困る・・・
255名も無き冒険者:2005/07/30(土) 17:25:02 ID:7g/L+0Tl
つか>>240のスナが入ってきたら普通にキックだろ?

ピチピチ
256名も無き冒険者:2005/07/30(土) 17:26:48 ID:/5f56ldi
なんつーか、FMOってFMシリーズプレイしてないと
面白み激減しないか?
FMOにマンネリ気味な人は
一度FMシリーズ(FMOはFM4がベースなのでこれがいいかも)をやれば
楽しみ度復活すると思われ。
257名も無き冒険者:2005/07/30(土) 17:27:03 ID:7g/L+0Tl
240じゃねえ>>250だ。
もうどーでもいいやガンダム見よっと
258名も無き冒険者:2005/07/30(土) 17:30:13 ID:8QvBzGVs
なぁ、統制区の新人だらけのBGに、コスト4で入ってくるバカってのは
どんな思考回路もってそんな行為してるんだ?
c1機体ばかり、良くてc2機体ってとこにc4で入って、ほとんどソイツが敵を落としてちゃ
新人にゃゲーム内経験値も、プレイヤーとしての経験値も全く入らないぞ

あげく、「フレ呼びましたw」で、入ってきたのがc5やらc4やらがゾロゾロ
あきれた新人メカニックらが「コストオーバーなので抜けますね」で離脱
c1連中もそれにならってじゃんじゃん抜けて、残ったのはメカなし高コストBG
統制区でだぜ?落武者どころの話じゃない。激しく意味不明

ってか、統制区や占領区で高コスト機体で俺tueeeee!してる馬鹿どもよ
恥晒して・・・いや、恥「撒き散らして」ないで、激戦区に戻ってこいよ
ホント、最近はあきれ果てるような奴ばかりいるな

こりゃあれだ、各セクターのBGコストに「下限」のみならず「上限」も必要だな
現状の、「20/1」を「20/1-3(c1〜c3までが参戦可能)」にし、
同様に「30/3」も「30/2-4」ってな感じにしていけば良いのではと
占領区落武者問題も、PC版出る前に解消しとかなきゃならん事だろ

激戦区はまぁ、そこに人が集まって欲しいからこその修正というのもあるので
現状のままでもかまわないかもしれないが、「40/4」を「40/3-5」とか
「50/5」を「50/4-6」とかにしてくれたほうがいろんなセクタに行きやすいかなとは思う
同時に、「45/4」とか「55/5」とかは廃止でもいいんじゃねぇかな

まぁ、「BG内の誰がコスト高めて、誰がコスト抑えるか」とかで揉め事になるかもしれんが
そんなもんはBG内で話し合って解決しろと。それすらできない奴はその時点でダメだろ。
協力プレイ前提のゲームで、協調性のない奴がのさばっても百害あって一利なしだしな
259名も無き冒険者:2005/07/30(土) 17:30:43 ID:My84GFTF
>253
そいつらの意見はまともだと思うが、スナばっかだと分からないのかな?
マジスレすると250の機体だと自爆風で腕飛びそうだぞ。
ミサ腕&肩盾でバリバリ前出る方がいい気がする。

>254
突撃がメインのBGならメカも前線近くにいてくれないと確かに困るな。
260名も無き冒険者:2005/07/30(土) 17:37:11 ID:h15v0DY+
>>259
なんの為のスナ腕か。
261名も無き冒険者:2005/07/30(土) 17:38:34 ID:na8/Q0ed
>>250
さんくす、色々試してみるさ〜
コスト5機体だと肩盾とかも行けるんだけどね、コス4だと重量的にチビシー。
262名も無き冒険者:2005/07/30(土) 17:41:28 ID:My84GFTF
>258
占領区や統制区で高Cヒャホイも□eはレベル制度のメリットだと意図してるんじゃないかな?
つまり落ち武者と同程度の低思考てわけだ。

ていうか、ほんと高Cで平気な顔して入る奴って何考えてるだろね。
263名も無き冒険者:2005/07/30(土) 17:43:56 ID:9ztYH1sk
もういいです喧嘩しないで下さい
私がFMO辞めます
私がFMO解約します
だからみんな喧嘩しないで(><)
264名も無き冒険者:2005/07/30(土) 17:46:20 ID:8sJlJJUh
ちょっとくらい人数減った方が
開発も必死になってくれるかなと淡い期待を抱いてみたり。
265名も無き冒険者:2005/07/30(土) 17:50:27 ID:epxsiNZG
>>253
HPの低い射撃腕には肩シールド付ける、サポミサ付けるなんてのはセオリーじゃないのか?
これも選択狭めてることになんの?
つか装備しなくてもいいけど、裸のスナ腕なんて3秒で吹っ飛ぶぞ。
266名も無き冒険者:2005/07/30(土) 17:53:02 ID:dDkE4+iI
>>264
ちょっとどころかw
かなり減りそうだx
来月が楽しみだY
267名も無き冒険者:2005/07/30(土) 17:58:01 ID:kvSldfRG
ちょっとぐらい、で済めばいいんだが…現状の仕様で続ける奴なんて少ないだろ
正直、良くて余命一ヶ月だと思う
8月に入ってゴッソリ減るのは確実として、その減った事がさらなる解約を生む
人が居なくても面白いってゲームじゃないからね…今でさえギリギリだし
故に一ヶ月。それでFMOは終わり
268名も無き冒険者:2005/07/30(土) 17:59:17 ID:h15v0DY+
>>267
ネガキャンご苦労。
そのまま開発をもっと焦らせてやってくれ。
269名も無き冒険者:2005/07/30(土) 18:00:23 ID:/5f56ldi
>>264
人が減ると言うことは、売上が落ちてしまうという事になり
予算が本部から下りてこないので、少ない予算で開発する事になる。
そのため、開発陣もそんなはした金じゃやる気出ないから
必死になるどころか、何もしなくなる。
それが現実。
270名も無き冒険者:2005/07/30(土) 18:00:59 ID:8sJlJJUh
ふむ、まあここ一週間ほど給料もらうためにインしてるだけだしなー。
火炎放射器出るまでは続けるけど、そのあとはどうするか・・。
271名も無き冒険者:2005/07/30(土) 18:02:29 ID:hyZMIxKL
片方をスナ腕+肩盾、もう片方をメカ腕とかの組み合わせでも
100m前後に位置する敵には概ね当てられる精度になるから
そっちの方が良いんじゃないかな。

個人的には、メカ或いはミサ腕のみの組み合わせで
総弾数15の重BZ使う気にはなれないな。
272名も無き冒険者:2005/07/30(土) 18:04:15 ID:7g/L+0Tl
ウェブマネー組って金払ってないと
八月一日0時に強制で落とされるの?w
273名も無き冒険者:2005/07/30(土) 18:08:06 ID:cJKK2F0d
>>272
そうじゃないと言ったら嘘になるかもしれないような気がしないでもない事も無いようなこよも無いと言ったら嘘にならないようでなるように思って頂いても問題無いと言えるかもしれないかもしれないですか?
274名も無き冒険者:2005/07/30(土) 18:13:06 ID:TkSGVT4s
今ガンダムSEEDやってるぞ。エロアニメにしか見えないのは俺だけか?w
275名も無き冒険者:2005/07/30(土) 18:14:18 ID:M/ix9VHJ
>>272
マジレスすると落とされる
たしか、0時過ぎても多少は出来たような気がする
276名も無き冒険者:2005/07/30(土) 18:22:15 ID:Ol8K90Nq
今月奪回者多そうだね。来月寂しいことになりそう。
PC版がどれだけ増えるかだね。
277名も無き冒険者:2005/07/30(土) 18:29:16 ID:hyZMIxKL
製品版はPS2組と同じ鯖でやるらしいけど
βテストは専用鯖でやるんでしょ?
続ける人の何割かはそっちに流れちゃうと思うんだが…
結果ps2版は過疎を極める、と。

win製品版始まるまでにps2組は間違いなく全滅しそうだな
278名も無き冒険者:2005/07/30(土) 18:40:00 ID:dDkE4+iI
>>272
月次処理作業終了と同時に未課金者はボッシュート
279名も無き冒険者:2005/07/30(土) 18:43:21 ID:6KEJuTBJ
>>258
なんだよそれ…。統制区の人たちカワイソス
コメントに「機体コス1〜2で」とか書いといたほうがいいお
280名も無き冒険者:2005/07/30(土) 18:43:48 ID:tSfGozS3
たしかに統制区で7とか6はアフォかと思うが、コスト4のコムBメカくらいは特に問題ない気がする。
統制区でもメカ不足だしな。
まぁ・・・高コスのアサとか勘弁。
281名も無き冒険者:2005/07/30(土) 18:44:37 ID:TkSGVT4s
藻前らって優しいな
FMOの為にそんな心配までして感動した
漏れはどうでもいいから無料期間がどうとか何とも思わなかったぜ
俺はまだまだ優しい人間になれない_| ̄|○
藻前らみたいに優しい人間になりたいぜ
282名も無き冒険者:2005/07/30(土) 18:51:26 ID:WOf2KJW8
>>54
どうよ?っていうか俺もうやってるけどw
お前はやらないままこのまま解約するのか?w
最後くらい楽しめよwお前の人生意味の無い人生だよなw
283名も無き冒険者:2005/07/30(土) 18:52:12 ID:Wn8t4b/l
現時点でUSNトータル179人

いくら飯時つってもコレじゃもう、、、
来月になったら更に減るだろうし
284名も無き冒険者:2005/07/30(土) 19:01:38 ID:TkSGVT4s
>>283
心配しすぎ
どうなってほしいんだ?言ってみホラ・・・さぁ
285名も無き冒険者:2005/07/30(土) 19:04:44 ID:7g/L+0Tl
>>284
先生…俺、ガンダムみたいのがやりたいです

パキューン、パキョーン、
286名も無き冒険者:2005/07/30(土) 19:09:37 ID:LZsh9rdk
昨日の夜、久ぶりに占領区のトンネル行ったんですよ。
もうねUSN人いなさ杉。

昔は22時でトンネルに180人とかいたのに、昨日は100人とかしかいないもんね。
んで、OCUの方は余りまくりでN戦しまくり…

OCUの人達、占領区でN戦するくらいだったら激戦区行きなさいよwwww
287名も無き冒険者:2005/07/30(土) 19:11:07 ID:jZoDRlyO
まだトンネルオンラインやってる奴なんているのか
288名も無き冒険者:2005/07/30(土) 19:11:47 ID:ybFtf7Ec
いよいよ駄目か・・・このスレも小規模MMOへ引越ししたほうがいいかも
月末解約できないし、来月は惰性かなぁ
性懲りもなく後はFEでも期待しつつBF2をやっておくようにするよ
289名も無き冒険者:2005/07/30(土) 19:20:02 ID:D32QIL4H
FM4のスタートしてすぐのドイツ基地強襲ムービー見て
テンション高めてからログインしよう(`・д・´)
290名も無き冒険者:2005/07/30(土) 19:21:17 ID:EMVTh9qw
で、ログインしたらSB見て5分くらいで落ちるんですね!
291名も無き冒険者:2005/07/30(土) 19:23:50 ID:Ej3dQgMu
PC版のベータがそろそろ始まるから,
その人達が製品版に移行した時人口は一気に増えるよ
PS2版参加できなくてPC版を心待ちにしてた俺みたいな奴がかなりいるからね
292名も無き冒険者:2005/07/30(土) 19:24:59 ID:kUyueVBE
>>291
馬鹿すぎw
293名も無き冒険者:2005/07/30(土) 19:27:08 ID:pnvq8i3C
>>289
テンション高めるならミッション15のクマナ市撤退戦をやるべし
あそこの音楽がFMOの都市部でも流れているからマジオススメ

実際にロケットで泣きたくなるような場所だからな。
294名も無き冒険者:2005/07/30(土) 19:27:53 ID:0DgfaYP/
最後に今日だけログインして一花咲かせるかな
エリア14で
295名も無き冒険者:2005/07/30(土) 19:28:10 ID:hyZMIxKL
そりゃ増えるだろうな

中華や姦酷から塾長の量産型が升標準装備で
シナシナニダニダ言いながらうじゃうじゃと…
296名も無き冒険者:2005/07/30(土) 19:29:38 ID:mdL0ElQ4
>>292
失礼だな!ちみは!
オレは最初すごく面白かったよ!

ん?最初だけ?
ち・ちがうよ!今もまぁまぁ楽しいよ・・・

でも、少人数相手にレコミサは勘弁してね。
297名も無き冒険者:2005/07/30(土) 19:30:21 ID:pnvq8i3C
訂正、カラカス市だったorz
298名も無き冒険者:2005/07/30(土) 19:34:49 ID:oMezj6FM
もっと死に易くしてもいいと思わない?このゲーム、いくらなんでも硬すぎ。
この硬さが招く戦闘の長期化がだるい。あとメカニックいらね、Nで補給者用意しろ
それと従来のFMシリーズに囚われすぎ。もっと斬新なパーツやら武器だしてもいいと思う
動きのもっさりは我慢するとしてジャンプはさせてほしい、4でもジャンプしてたし
299名も無き冒険者:2005/07/30(土) 19:37:02 ID:o3XCXc2C
>>298
つコムA、GR
300名も無き冒険者:2005/07/30(土) 19:41:03 ID:oMezj6FM
>>299
そういう事じゃなくて
もうちっとFPSな感じにしてほしい
今更言ってもどうもならんだろうけどw
301名も無き冒険者:2005/07/30(土) 19:41:58 ID:mdL0ElQ4
よし。今からハフマン島に出撃します!
隔週土曜の夜はリーマンにとってゲームに現実逃避する大事な一時だ
さぁみんな!
ビールは冷えているか!?
たばこは充分あるか!?
嫁の顔色は確認したか!?

オールグリーンならWAPにライドオーン!
302名も無き冒険者:2005/07/30(土) 19:45:43 ID:7g/L+0Tl
>>301
漫画とか用意しといたほうがいいよ。絶対
303名も無き冒険者:2005/07/30(土) 19:48:17 ID:CX9b/ShP
USNまじ弱いな。
人いないからいろんなジョブの寄せ集め。
こんなの勝てるわけねぇえ
304名も無き冒険者:2005/07/30(土) 19:49:56 ID:gkzZWFVE
やばいUSNまじで人いない
激戦区200人居ないんじゃない?
305名も無き冒険者:2005/07/30(土) 19:51:36 ID:09dlSObW
人少なすぎてセクターM成功出来ね
306名も無き冒険者:2005/07/30(土) 19:52:51 ID:JDC8Zwl/
>>298
リスボーンなしで20分以内で決着がつくように
ってコンセプトでつくられてるからな
固い敵をいかに火力集中して倒すかが戦術の鍵になってる

つーか素直に他のFPSをやれw
307名も無き冒険者:2005/07/30(土) 19:52:53 ID:dKgsTfzs
居ないな、目に見えて減ってるからなあ
8月になったらどうなる事やら
308名も無き冒険者:2005/07/30(土) 19:53:37 ID:mdL0ElQ4
こちらU.S.N.9。ダメだ
309名も無き冒険者:2005/07/30(土) 19:54:01 ID:gkzZWFVE
この状態から更に8月にはいってWebマネー組み解約で一気に激減・・・


オラなんかわくわくしてきたぞ!
310名も無き冒険者:2005/07/30(土) 19:54:39 ID:e41Vp6Y8
OCUのみなさんへ
とっとと攻めてフリーダムエリアを陥落させてください
もうフリーダムはあきあきです

追伸:暑中お見舞い申し上げます
311名も無き冒険者:2005/07/30(土) 20:04:15 ID:hyZMIxKL
2ヶ月半持ったんだからマシな方なんじゃないのかな
他のネトゲやったこと無いから良く知らんけど。

前スレとかでもスパロボ云々が取り沙汰されてたけど
半月持つかどうかでしょ、アレ。
312名も無き冒険者:2005/07/30(土) 20:09:30 ID:HF08GmsD
まあFMO廃人だった俺も夜は親指痛くなるまでティンクルスター三昧だからなあ。
でも解約するわけじゃないからティンクルスターに飽きたら戻ってくるよ!!
313名も無き冒険者:2005/07/30(土) 20:36:48 ID:YgmyOur0
>>298 その意見にはある程度同意
少しくらいスタンドプレイでも活躍できるようにすれば
セットアップの幅が広がりそうなんだけどな・・・
連携の名の下に個性的なセットアップの可能性が殺されてると思う
314名も無き冒険者:2005/07/30(土) 20:38:31 ID:LCJvi0Kq
こちらO.C.U.1。一体何が起きてるんだ?
315名も無き冒険者:2005/07/30(土) 20:44:12 ID:L5h9Fjgk
FMシリーズに囚われすぎとか言ってる割には「4はジャンプしてたし」あぼがど
それにリペアやらジョブが増えたのは4からだぞ?以前はターボとアイテムだけ
つまりシリーズに囚われてたらお前の望むFMOが出来てたんだよ、よく調べてからレスしろたわけ
316名も無き冒険者:2005/07/30(土) 20:44:26 ID:kkawCV9J
結局■eの管理不足とプレイヤーの房度が高度なコラボレートとなって、
目を見張る短期衰退とあいなった訳だな。
氏ね厨房とそれに媚びる■e。
317名も無き冒険者:2005/07/30(土) 20:47:53 ID:KwemQ0AZ
(鼻で笑う)
318名も無き冒険者:2005/07/30(土) 20:52:59 ID:T6ysPqR2
激戦区より、USN占領区8に人が集まってる件について。


漏れはシステム上激戦区いけないから、別によいのだが・・・
PvPするなら今は占領区が熱いかもしんない。

漏れは高コストがいるBGにはあまり入りたくない・・・
火力高い装備の俺tueeee臭がこっちにも染み込ませないためのせめてもの防衛

にしても、単騎スナBGとかもあるな。
けどさ。単騎でどうみてもバー低いところに行ってる香具師って・・・

319名も無き冒険者:2005/07/30(土) 20:53:03 ID:WOf2KJW8
OCUが強すぎてそのまま終わりか・・・
USNって結局さいごは負け犬のままだったな
320名も無き冒険者:2005/07/30(土) 20:53:25 ID:rJWsnUfu
従来のシリーズに従えば
両手持ち三点射キャノン、ショルダーキャノン、マシンガン
対空ミサイル、対空ロケット、格闘内臓腕、アイテムBPに投擲性能が追加されて
地雷、チャフ、スモーク、クラブサン2、オテルレッグが追加されてたんだぞ
結局4thのジョブなんてFMOの為にあつらえたものにしか過ぎないんだし
素直に旧シリーズの設定に従っておけばよかったものの中途半端に冒険して失敗こいたのがFMO
321名も無き冒険者:2005/07/30(土) 20:53:49 ID:vNPA1EF0
私は失敗など、していない。この方法では上手くいかないことを発見したのだ。
     ∩__∩
    ノ      ヽ/⌒)
  /⌒) (゚)   (゚) | .|
 / /   ( _●_)  ミ/    ∩―−、
.(  ヽ  |∪|  /    / (゚) 、_ `ヽ
 \    ヽノ /      /  ( ●  (゚) |つ
  /      /      | /(入__ノ   ミ
 |       /       、 (_/    ノ
 |  /\ \       \___ ノ゙ ─ー
 | /    )  )       \       _
 ∪    (  \        \     \
322名も無き冒険者:2005/07/30(土) 20:54:22 ID:gkzZWFVE
プレイヤーの所為って言うか、単にゲームがツマンナイだけでしょ。
323318:2005/07/30(土) 20:55:23 ID:T6ysPqR2
×:システム上
○:コスト上

戦場にはいまだでられねぇ コスト4買えねぇ・・・
324名も無き冒険者:2005/07/30(土) 21:06:36 ID:3Jqkw/LW
いい事を教えてやるよ、USNの下らん煽りをしている諸君
陣取りは弱い奴が得意になる為の要素でしかないんだよw
普通に勝てる所は制圧地域を引き合いにして俺らつおいなんて言う必要はない、戦ってりゃ評価してもらえるしな
自分は弱いけど陣営は強いってそれだけを拠りどころにしてるから陣取られた位でぐでぐで言うんだろ?w
325名も無き冒険者:2005/07/30(土) 21:08:24 ID:CX9b/ShP
このゲーム運的要素まったく無し。
勝てるパターン、勝てるBG構成が毎回同じなのですぐ飽きた。
「○○じゃなきゃダメ」的要素が強すぎて萎える。

正直飽きた
326名も無き冒険者:2005/07/30(土) 21:15:26 ID:hyZMIxKL
OCUも大概だけどな。

おまえらのお陰で未だに作業帽がリストに出ないんだよ。
なんとかしろ
327名も無き冒険者:2005/07/30(土) 21:17:43 ID:zpCtkmhr
カコイイIDが出た記念カキコ
328名も無き冒険者:2005/07/30(土) 21:26:12 ID:6EflCK3L
とりあえず、USNの過疎はすごいぞ。
占領区ですらOCUがあまりまくり。
329名も無き冒険者:2005/07/30(土) 21:28:41 ID:ICTle668
USNには自慢の少数精鋭固定BGが相当数居るんじゃなかったのかい?
もしかしてそいつらが率先して解約(ry
330名も無き冒険者:2005/07/30(土) 21:33:22 ID:HF08GmsD
一時的にでも亡命可能にしたらOCUからUSNに移籍するのたくさんいると思うから
まあそこそこは人数差埋まるんじゃないかね。
331名も無き冒険者:2005/07/30(土) 21:35:30 ID:C5r4gSib
はいはいOCUは強い強い
早く新エリアで遊べるようにしてくれよ
明日までにな
332名も無き冒険者:2005/07/30(土) 21:42:24 ID:mUa+swgx
つーか最近の激戦区の野良、マジ使えねえやつが多い。
むりしてまでこんなやつらと組まないで、固定に引きこもってたほうがいいな。
爆撃宣言もしないで、意味無く爆撃を要請するウンコムスも多いしよ。
俺様に言ってから爆撃落とせ、つーか弁当だけ落としてろよまったく。
333名も無き冒険者:2005/07/30(土) 21:53:04 ID:EdhYx7X2
はいはいわろすわろす
334名も無き冒険者:2005/07/30(土) 21:54:51 ID:KmvzoO6X
釣られても何もいいことはないと思うんだよ
335名も無き冒険者:2005/07/30(土) 21:57:07 ID:ucFffBhN
>>332
( ´,_ゝ`)プッ
シェアもろくに見れない、爆撃の回避もできないアホルト様ですか。
カウントダウンはするけど爆撃宣言なんか普通しませんよ。
寝言言ってる暇があったらいいマーカー位置にさっさと行ってください。
336名も無き冒険者:2005/07/30(土) 22:06:50 ID:nQRUoDBs
さて、北のホパイプラインが新しい地形でPvPができるようになったかな?
と思ったらセクター43までOCUが占領してるのに、セクター50のコストは6。
こっちからパーセンテージは見えないんだが、OCU側の補給率も低いんじゃないかな?
(ちなみにUSN側の補給率は68%)
今までこのスレで自分も01や08タンク、砂漠の補給率、コストがおかしいとかバグだとか
色々言ってきたが、OCU側から目の当たりにした感覚はどうかね?
ちなみにどれだけ攻めてもこの状態が続きまくり、もし50の隣を攻めていっても変わらなかったりするハメになるだろうよ。
早く新しい地形でPvやりたいんだから物量や洗濯作戦で攻めてくれよ?
337名も無き冒険者:2005/07/30(土) 22:07:42 ID:YQ+4e2MT

 り
  宣
   言
338名も無き冒険者:2005/07/30(土) 22:17:05 ID:XZxTsP+2
過疎りすぎてageるやつもいないってか
339名も無き冒険者:2005/07/30(土) 22:30:27 ID:/euwdGVr
FFVIIの二年後の話のケルベロスなんとかってのはPSなのかな?PCなのかな?おもしろそうだから詳細キボン
340名も無き冒険者:2005/07/30(土) 22:39:25 ID:3lCBzKws
婦女子ハメたい香具師は移住した方がいいかもな
341名も無き冒険者:2005/07/30(土) 22:44:28 ID:T0q+MFK6
>>332
そんなのは戦闘前に確認するのが当たり前。
確認さえとらず負け=コムスのせいにしてる時点で勝てないBGの出来上がり。
ここで文句言うならサッサ見限って抜けるのが吉。
342名も無き冒険者:2005/07/30(土) 22:47:22 ID:6EflCK3L
>>341
モチツケ、>>337だよ
343名も無き冒険者:2005/07/30(土) 22:47:31 ID:XjPjIUsS
>>256
FM4はFMシリーズの汚点だけどな。
あれの売り上げ、シリーズ最低だったらしいぞ。


344名も無き冒険者:2005/07/30(土) 22:49:08 ID:g/qWi9sj
>>339
このスレのどっかにURL貼ってあるから探しなさいグズ

民主が政権握るとかほざいてるけど
あそこって「そういう団体」以外に支持者いるのか?
345名も無き冒険者:2005/07/30(土) 22:52:43 ID:XjPjIUsS
>>288
MMOじゃないので、無理。




346名も無き冒険者:2005/07/30(土) 23:06:04 ID:5l3FgEop
てーか、FMOは4thベースじゃなくて4thがFMOベースなんだよ
4thはFMOの副産物的なもの、だからシナリオがしょぼっちい
347名も無き冒険者:2005/07/30(土) 23:20:52 ID:sEaGp8fC
4thが駄目って言う人いるけどシステム的にはかなり良かった気がするけどなぁ
リンクとかもパズルみたいでよかった
グラとかムービーとかもかなり良かったし
シナリオは個人の趣味があるからなんとも言えないが、個人的には戦隊物っぽかったな
主人公側は正義です!みたいな
あと、BPシステムも機体の多様性や戦術の多様性と言う面から見ると成功してるだろ
348名も無き冒険者:2005/07/30(土) 23:21:05 ID:8RlAzJyp
とりあえずいろいろなBGに入って、
来月課金したか聞いてみたら結構課金してる。

まだまだ残ると思いますよ。
349名も無き冒険者:2005/07/30(土) 23:22:37 ID:uS//OA8M
>>336
変わるまでに時間がかかることもあるし、制圧率によって近隣のコスト&補給率変わるから。
ゲージが多い方が近隣に与える影響大きい。
350名も無き冒険者:2005/07/30(土) 23:22:45 ID:9PzvCd8V
4thのシステムで、3rdの内容だったらどんな感じのゲームだったんだろうな〜
激しく神な予感がするのは俺が儲だからかね。
351名も無き冒険者:2005/07/30(土) 23:23:24 ID:L8MdkTFJ
>>348
釣られていることに気づけ
352名も無き冒険者:2005/07/30(土) 23:24:30 ID:uS//OA8M
>>348
今やってる(戦闘参加)奴は続けるでしょ。
今ログインして(戦闘参加)ない奴らがやめていく。
353名も無き冒険者:2005/07/30(土) 23:27:54 ID:kUyueVBE
マジで8月からは激戦区β以下の人数になるかもしれないな・・
354名も無き冒険者:2005/07/30(土) 23:29:11 ID:e41Vp6Y8
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050730/sqex_on.htm

8月に大幅ver.upがあるんだそうですよ
それまでに人が残るかが問題ですが
355名も無き冒険者:2005/07/30(土) 23:32:31 ID:uS//OA8M
>>354
「フロントミッション オンライン」の今後の予定としては、8月に大きなバージョンアップを予定している。
新しいマップや機体アクセサリーの他、戦うシステムにも提案を行なっていきたいとのこと。
これらの情報の詳細は、来週以降正式に発表されるという。


新マップはフリーダム国際空港とかだろうなぁ・・・

356名も無き冒険者:2005/07/30(土) 23:38:07 ID:kUyueVBE
新マップって・・w
■e何も分かってないよなぁ・・
357名も無き冒険者:2005/07/30(土) 23:38:41 ID:MV7H7feQ
S55でコスト5ソロ先行やってたら4人に乱入された
この時間帯ならわざわざ1人のところに乱入することもないだろうと

そしてソロスナにやられる4人BGもどうかと思うんだが
こっちのNが当たりだったのもあるが
358名も無き冒険者:2005/07/30(土) 23:40:11 ID:uS//OA8M
>>356
新エリアよりはいいでしょ。
サカタの時みたいに既存の置き換えだし。
359名も無き冒険者:2005/07/30(土) 23:40:35 ID:ocPqps3e
FMOで高くて買えないWApを4thで購入ハンガーで視姦w
ライトが点灯しないのが不満だが、カラーや迷彩も大量にあるし、まさに癒しのスペースw
FMOは金銭面でストレス溜まりまくり
360名も無き冒険者:2005/07/30(土) 23:45:02 ID:kUyueVBE
>>358
いや、だから新マップとか新エリアとか解約者の引き止めにはならないでしょ
でも■e側はそれを目玉だと思ってる様な感じするんだよなぁ
361名も無き冒険者:2005/07/30(土) 23:48:22 ID:uS//OA8M
>>360
まあね。最初から実装すべきなのにそれをしてないで、後から追加してってるし。
戦闘システムをようやくいじくる気になったからそれ次第だろうなぁ。
βの時みたいにユーザーの要望反映しないでとんでも仕様にしそうだけど。
ハイパーモードシフトとか転倒とか。
362名も無き冒険者:2005/07/30(土) 23:48:41 ID:sEaGp8fC
>>355
機体アクセサリーってのが気になるね
ってか、機体にアクセサリーってなんだ?
3倍になった気がする角とかか?w

ってか、ハンガーでの仮セットアップと仮セットアップでの訓練所への出撃をさせて欲しい
あとエンブレムの大型化とエンブレムの自作をさせて欲しい
自作したのを買い取りでもいいから
あとは武装面で格闘用アームとか、前に出てた滑空砲とか欲しいかも

とりあえず公式掲示板稼働してくれ(;´Д`)
363名も無き冒険者:2005/07/30(土) 23:49:47 ID:XaYxjUnk
公式掲示板は絶対稼動しない
FFXIの対応でそれを物語ってる
364名も無き冒険者:2005/07/30(土) 23:54:25 ID:HjW41akO
そういえば結局、新マップ一つも見てねえや

>>352
俺は最後なんで好きなように組んだ機体で遊んでる訳だが
今ログインしてる奴でも、かなりの数がまぁ最後だからってんで遊んでると思うぞ
365名も無き冒険者:2005/07/31(日) 00:00:35 ID:nQRUoDBs
>>354
どうせ8月最終週だろ。


はあぁぁぁああぁぁ・・・・。
366名も無き冒険者:2005/07/31(日) 00:01:36 ID:e41Vp6Y8
なんだか普通に盛り下がってますね
いまさら・・・ですが
367名も無き冒険者:2005/07/31(日) 00:02:22 ID:sEaGp8fC
あー、後パーツとか武器の値段を下げて欲しい
現状じゃ色々買い換えたり出来るのはコスト4が限界だろ
コスト5の機体とか1機でせいいっぱいです
6に至っては…
368名も無き冒険者:2005/07/31(日) 00:02:23 ID:EdhYx7X2
お、PC版試遊台あったのか
369名も無き冒険者:2005/07/31(日) 00:02:42 ID:rJWsnUfu
もうテンダスって感じでもねーし
370名も無き冒険者:2005/07/31(日) 00:08:36 ID:CJrbCAPv
そういやウィーザフの追加とかあるのかな?
もしくはグリレを改良して両軍に配備とか
371名も無き冒険者:2005/07/31(日) 00:17:36 ID:E7EeWXG6
OCUは所詮人数だけだろ
USNが同じ人数になったら五分五分になるのにな
372名も無き冒険者:2005/07/31(日) 00:21:57 ID:2X5784mk
戦争は数だよ
373名も無き冒険者:2005/07/31(日) 00:22:00 ID:uU3zqIa5
シド・ミードにキャラデザを依頼してヒゲゼニスが出る!
374名も無き冒険者:2005/07/31(日) 00:22:31 ID:CJrbCAPv
>>371
俺OCUで野良BGやってるんだけど最近勝率5割切ることないぞ
そんな状況で人数一緒になってもUSNの方が絶対的に有利になるとは思えんのだが
375名も無き冒険者:2005/07/31(日) 00:24:37 ID:/rBDcS3V
とりあえずUSNのβからの固定は殆どいなくなってるな・・
376名も無き冒険者:2005/07/31(日) 00:25:24 ID:E7EeWXG6
>>374
俺はUSN野良だけど
勝率5割切らないよ、おめーは弱いやつとやってるかレコミサだろ?
377名も無き冒険者:2005/07/31(日) 00:25:52 ID:9B4Zp3B8
>371
深夜から昼やるようなアホニート共はUSNに増えなくていいよ。
スクエニパーティに小中学生っぽい香具師いなそうだし、結局ニート
ばっかだったんだろうな。
378名も無き冒険者:2005/07/31(日) 00:27:34 ID:7tXovurq
殺伐としてまいりました!
379名も無き冒険者:2005/07/31(日) 00:37:02 ID:CJrbCAPv
>>376
レコミサ、突撃、バランスと色々やってるよ
つかレコミサに何か問題あるのか?
野良だと手軽に強いBGが作れる良い選択肢だと思うがな

まぁそれはいいとして結局両軍とも大して質は変わらんのだろ
だから現状数の多いOCUが押してる
じゃないとほぼ同数程度のUSNが反撃で参戦してるエリアでOCUが押してる説明がつかんだろ
セクター制圧への影響度は、PvPでの勝利〉PvNでの勝利なんだから
380名も無き冒険者:2005/07/31(日) 00:41:58 ID:kJ+6iZm/
FMで一番強い機体。


それは112式法春。
381名も無き冒険者:2005/07/31(日) 00:42:48 ID:xuIbgaMe
幾らOCUが盛り返そうが
結局USNの要塞で侵攻は止まる
つまり永遠にエリア10でウロウロするだけ

完全に要塞制圧して、隣のエリアに侵攻出来た時
それはつまり完全に過疎ってN連戦と化した時
382名も無き冒険者:2005/07/31(日) 00:43:20 ID:CJrbCAPv
>>376
ああ、すまん
>>371で同数になったら五分五分って書いてあるな
同数になったら勝てると読み違えてたorz

同数になったら拮抗しそうというのは同意見
383名も無き冒険者:2005/07/31(日) 00:46:52 ID:y/IiwO19
嫌なヴァンツァーだろ
384名も無き冒険者:2005/07/31(日) 00:48:11 ID:jyOeUtgb
最近レコミサが知恵つけてECM狙い専門を雇ってるようです
385名も無き冒険者:2005/07/31(日) 00:50:19 ID:B/ZK2f69
>>381
そこでマップ変更がでるかUSNには神の手が差し伸べられないか・・
8セクのタンクが良い例で、USNが攻める時はHP8000。守る時はHP6000。
(何度も調べたワケじゃないから正確には分からないが、HPに差があったのは間違いない)

まぁ、人が居なければ守れないんだし今更何を言っても始まらないけどね。
386名も無き冒険者:2005/07/31(日) 00:51:53 ID:CJrbCAPv
>>380
あれは確かにやばかったな
機体性能がヤバい上に強粒子砲も凶悪だったし
見た目とかかっこよくて割と好きな機体だったけどね

けど、4thのゼニスレブ(だっけ?ダリル編の最後の隠し機体)、グリレゼクス、ウィーザフ4ロークやツィーゲ、ミノタウロスもかなり凶悪だったけどね
この辺りも全ての能力が高レベルだったし
387名も無き冒険者:2005/07/31(日) 00:52:00 ID:QrZ+56f/
正直野良生活が長い漏れだが
USNの固定がかなりヤバス、完全野良の縛り有のBGの方が全然ツヨス
名の知れたβBGじゃ無いような所ね
固定BG名で乱入歓迎の所をあちこち回ったけど、半分は普通にクソと言える内容だった
388名も無き冒険者:2005/07/31(日) 00:57:02 ID:kJ+6iZm/
>>386
ゼニスRVか。あれエルザ編っしょ。かなり出力高いよね。
グリレゼクスホーンもかっこいいなー。
389名も無き冒険者:2005/07/31(日) 00:58:59 ID:E7EeWXG6
>>387
たとえばどこだい?
モザイク入れて晒してくれ
390名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:01:24 ID:CJrbCAPv
>>384
何が言いたいのか分からんのだが、RFでECM潰してることか?
それなら以前はRF使うよりRK使う方が多かったからRF目立ってなかっただけ
アサルトでECM狙うのはRKが不便になったから代わりにアサルトでアンチ潰してるか、そもそもレコミサじゃなくてバランスBGなんだろ
391名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:05:13 ID:8+wp39j3
とにかく固定だろうが何だろうが、
相手レコミサでRKワニなってる状況でアサルトが亀になるBGは勝てない。

これ定説。

FMOで勝つ為の絶対条件は

@遊兵を作らない
@火力を集中する
392名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:06:16 ID:ZA2/EyQ6
一番軽いステルス背負ったステルスアサルト×9+メカニック×1で
NPC速攻で3匹くらいやって、乱入きたらアサルト全員ステルスで
20分隠れてたら最強じゃない?
393名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:07:13 ID:xYGAwrNV
>>392
やってみれば?
394名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:07:20 ID:QrZ+56f/
さすがにモザイク入りでも勘弁、フレの居るBGもあるんで

今現在SBに名前が出ているBGで、β固定(狼とNFとマシプラ位か?)以外の
「名前が付いている」BGで入った事無いのは2つだけだと思う

雑談が長い&補充が知り合い中心で時間がかかる
でも戦術反省とかはしない(連敗とかでも)
なのに不思議なBG固有の縛りがあったりする
395名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:08:41 ID:CJrbCAPv
>>385
単純に補給率の差じゃないのか?
補給率高ければN強くなるぞ
>>388
いや、エルザ編じゃなくてダリル編の隠し機体
命中以外全て最高値叩き出してた気がする
ゼニスRVじゃないとするとゼニスDVかな
こいつで格闘を限界まであげた機体を作るとダメージがヤバいことになってたな
396名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:09:11 ID:KkChLo57
その前にお前完全固定とかにどうやってまぎれたんだ?
397名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:10:02 ID:02I/+/OJ
ゼニスRVだ
セカンドのゼニスレブは Rev表記だったから同一機体かは不明

暫く最強から遠ざかっていたゼニスシリーズの復権となった機体だな

俺はグレイハウンドとブルショットが好きだが
398名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:11:06 ID:QrZ+56f/
今SBに名前出てるBGで完全固定って、洩れの知る限り3+2しかねーぞ
激戦区のフリーダムな
399名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:11:26 ID:CJrbCAPv
>>394
不思議な縛りってどんなのがあるの?
400名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:12:04 ID:E7EeWXG6
>>394
レ○ボア○ッ○スってとこにも行った?
最近ちょくちょく立ってるみたいでいってみたいんだが
いってたのならできるだけの感想いってほしいな
したらばで書き込んでもいいし、まぁ無理ならいいけど
401名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:12:21 ID:2GGtkpE8
>>397
ちょwwwwwwwwそれWAWwwwwwwwwwww

ゼニスシリーズは苦難の末に強い機体って認められてるからねぇ
402名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:14:48 ID:02I/+/OJ
まて グレイハウンドはWAPだ

規格が独特なそうだが
403名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:14:52 ID:QrZ+56f/
>>400
後衛RKMS両方持ち完全縛りのBG?一度入った事ある
内容晒しはやめとくよ、洩れにはイマイチ合わなかったけど
404名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:16:00 ID:CJrbCAPv
>>397
あれだけの性能があれば市場独占もうなずけるね
つか、何故USN側の機体の多いダリル編であの機体が出てきたのやら
OCUサイドの最強機体だろうに
405名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:16:09 ID:kJ+6iZm/
あーダリル編だったっけ。
しばらくやってないから忘れた。
1stのラストMG腕でスイッチも最強だね。
406名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:17:51 ID:02I/+/OJ
俺としてはそれよりもダリル編に最強ライフルが無いのが納得できんな

ツィーゲは性能が違い過ぎるからいらないが 正当な射程8ライフルで最強をダリル編に欲しかった
エルザ編最強の店売りであるファイアーバードより↑の単品物をな
せっかくレンゲスがいるわけだし

それはそうと4thではゾラと、敵専用のザイゴートが鬼強かったな
407名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:20:14 ID:f0MVj5V/
やっべ、何この流れ
408名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:21:50 ID:KkChLo57
>>407
それ、撒きびし
409名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:22:16 ID:CJrbCAPv
>>402
規格が違う時点でWAPとしての価値激減だな(´・ω・`)

>>403
意図が理解しかねる縛りだな…
そんなことしても柔軟性が減るだけだろうに
410名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:23:56 ID:pNOcDaT2
>>408
なつかしっ
411名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:24:15 ID:kJ+6iZm/
やっぱ克西1型ですよ
412名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:26:35 ID:y/IiwO19
シリーズによってマチマチなんだよな
ゼニスRVはVの後継機だが主力機体として高シェアを誇ったのはVまで
それ以降は一部の部隊が採用しているのみにとどまってるって設定のはずだったが
413名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:26:40 ID:02I/+/OJ
まあグレイハウンドはシケイダで得た技術を流用してジェイドメタルが試験的に開発した機体という点らしい。
黎明期のWAPだから他機との互換は考えられていない(といっても同時期のWAPはシケイダくらいしかないだろうが)が
その分オプションが充実している
BEEHIVEとかFIRECRACKER WOODPECKERなんかが良い例か アームパーツを丸ごと換装して装備するからな
ちなみに上の武器 データいじって序盤で手に入れてもWAWには装備できない設定になってる
他の強力な武器は幾らでも装備可能だから 開発者の演出というべきか

と ここまで書いて激しくスレ違いな事に気付いたわけで……
414名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:28:18 ID:Eu1Z3k9e
FMシリーズを懐かしむスレになりました


ってヤバイんじゃないのこの流れwww
415名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:29:05 ID:CJrbCAPv
>>406
RFは確かにダリル編に凄まじい威力のがあると面白かったかもね

ゾラは機体よりも武器がやばかった印象しかないな
BZ&RFのリンク連打がヤバすぎ
ザイゴートが強いのは同意
やつら回避しすぎ
ボッシュコピーかよと思った
416名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:29:08 ID:y/IiwO19
MULS-Pの前身、MULSの機体じゃまいか?
あれなら確かWAW扱いだったと思うんだが
417名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:29:42 ID:uLACSRgH
OCUなんでOCUのレコミサがどんなものか知らないがUSNのレコミサはテラヨワスだからなぁ。

今日はボディ色統一したヘボイアーアサ軍団おいしくいただいております。
わざわざアイテムリペ用意してまでの出撃ご苦労様って感じ。
418名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:29:47 ID:JmeGurQU
つーか4thしかやった事のない奴が語ってんじゃねーよ、見当違い過ぎてウザイ
419名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:30:27 ID:02I/+/OJ
んや たしか構造上はWAPらしい
ただ少々独特とか……どこかで読んだのだがソースは失念した すまない
420名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:30:38 ID:E7EeWXG6
>>409
前内容を見たところ
レコン1 コムスAB メカ2 アサルト3 EMP1 ECM1
だったから
後衛RKMSなのはレコンを生かすには正解だと思うけど・・?
レコンいないならその編成は糞だけどな
421名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:31:47 ID:kJ+6iZm/
俺敵には3rdのゲイティ腕が一番カコイイと思うのだがどう?
422名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:34:36 ID:y/IiwO19
確か四脚で前衛用だったよな、デザインもさることながら
パーツスキルの包囲射撃はありがたかった
423名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:34:39 ID:I6eaMsy2
ところでBF2ってなに?今やっとおいついたんだがなんのことやら。
新しいMMO?
424名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:35:13 ID:02I/+/OJ
セカンドの99式月弓をFMOで使いたいのだが……
無理だろうな
425名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:35:15 ID:/BsOL3LQ
>>385
フリーダム制圧してるからUSNの方が補給率下がるって言う仕様で
タンクのHPに差がでてるんじゃねえの?
なんでも神の手とか思うのやめようぜ?
426名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:35:18 ID:CJrbCAPv
>>418
ここに書き込むような奴で4thしかやったこと無い奴は逆に珍しそう
ちなみに俺は今までのシリーズ全部やってる
オルタナティブやガンハザードもね
427名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:36:00 ID:y/IiwO19
>>424
っペガース
428名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:36:38 ID:pNOcDaT2
>>423
はいどうぞ、FPSで100人で対戦できますよ
BATTLEFIELD 2 vol.119
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1122716901/
429名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:37:14 ID:kJ+6iZm/
ガンハザードの初期機体使いたいな。
名前忘れたけど。
430名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:37:25 ID:02I/+/OJ
>>424
ローラダッシュしない逆脚が欲しいんだ というのは俺のセットアップ上の要求だが
あの箱箱箱逆脚フォルムも好き

あ 俺もモバイル以外は全部やってる
オルタナのことならまかせてくれ 次点セカンド
431名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:37:58 ID:y/IiwO19
>>429
ハービーGか、もちろん胴体に直撃したら即死な
432名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:39:36 ID:I6eaMsy2
>>425
神の手とか思うならまだいいよ。
この前MBGに入ったとき7のがなくなって、「またUSNのスパイ
か、ご苦労なこった」とか言ってた変なのがいた。

>>428
乙カーム!
あっしはFMが好きで買ったMMO初心者なもので関係ナサソス。
433名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:40:30 ID:kJ+6iZm/
>>431
ガンハザード主人公はその点奇跡の人
434名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:41:21 ID:02I/+/OJ
そもそも遮蔽のないハービーGで毒ガスに突っ込んでも死なないアルベルトが人間のわけがない
435名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:42:19 ID:N1tzJHY0
さて諸君、7/31だ。
恐らく私の予想が間違っていなければ…24時間後にハフマンの兵士数は半減する。
436名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:43:30 ID:I6eaMsy2
nifty決済だが何かしなきゃいけないのか?
質問すれにいってくるか
437名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:45:17 ID:pNOcDaT2
>>436
コンテンツIDのとこから解約すればいいと思う
ただ時間いっぱいで解約処理するとできないこともあるので気をつけて
438名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:46:31 ID:CJrbCAPv
>>420
ああ、そういうことじゃなくて積載量や最低速度、地形、想定している敵BG編成によっては、RFもったり、速度とイグレやBPを両立するために武器を一つに絞った方が良い場合もあるんじゃないの?ということ
動かずひたすら前衛の支援するならいいけどそれじゃ決まった相手とマップでしか戦えないし
そんな縛りするならあらかじめ作戦とかを考えてそれに沿った細かく指定した方がいいと思う
なんだか中途半端に思える
439名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:47:02 ID:uU3zqIa5
俺は大統領をトラックに乗せて
ハーピーGに乗りたいんだ!
440名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:47:32 ID:I6eaMsy2
>>437
いや、続ける気まんまんw
別に我慢ならんような不満はないし楽しいし。
このままほっといて入れなくなったらまたにふ決済すればいいんだな、きっと。
ありガルヴァトス!
441名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:50:12 ID:kJ+6iZm/
俺はサカタ師匠のシールドに守ってもらいたい。
442名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:52:40 ID:pNOcDaT2
>>440
あぁごめ、早とちりだった
入れなかったら決済すれば大丈夫
443名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:53:07 ID:m7oAc/La
何この変な盛り上がり
快速反応団の要塞はいつまで待てば乗れますか?
3機合体トランスフォーム砲台を15分守れミッションとかいつ出ますか?

>>420
リーダーはレコミサというよりバランスBGを目指している様だが
後衛(特にメカとレコン)にMS+中RK以上だと火力と引き換えに機動力を失う
構成にさほど文句は無いけど、装備を縛ってしまっている時点で戦術の自由度は失われている

基本は待ちでレコンの重ソナーに映ったらRK>アサ突撃>ECMカット>MS>爆撃の戦法が決まれば強い
突撃編成にRKが避けられるor正規レコミサ編成と遠距離射撃になると不利
バランス同士で撃ちあった場合も初撃で削れないと、前線と本陣が離れすぎて各個撃破されやすい
444名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:54:05 ID:DpYbdkRI
俺はエミルみたいなメカニックになりたい
445名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:54:31 ID:y/IiwO19
>>439め!ヒレツな真似ばっかりしおって、もう我慢ならん!
         .....,,,,,,,___
        /√ T ̄]i'']
        "ゝ,イ三iララ
         ┌fト-+゙、  ,,____
           ,,Θ___)_) 〔|Гフ//””/
 ;;;`Y''⌒)   ├┴-┴┴-||, ̄fヵmヵ
  =='''`)=="`)└--O‐t:ァ┴O‐t:ァ-┘
446名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:55:32 ID:E7EeWXG6
>>443
まぁ固定だからつおいんじゃないかな?
よーわからんが
447名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:56:14 ID:uU3zqIa5
>>445
うは
GJ!
448名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:56:18 ID:CJrbCAPv
>>430
ペガースボディ、ガストレッグ、フェザントアームの組み合わせが今のところ一番似てるかな?
アームのバランスが違いすぎるかもしれんが…

>>732
7のが無くなってってセクター7のMがなくなったってこと?
他のBGもいるってことは想像にも上らんのかな?
449名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:56:43 ID:kJ+6iZm/
>>445
450名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:58:42 ID:02I/+/OJ
>>448
まあ無理して再現すればそんな感じになるなあ
ただ一つ問題が

99式はロケット武器腕ry
451名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:01:50 ID:CJrbCAPv
>>450
RK武器腕無いからMSで勘弁してorz
452名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:03:16 ID:y/IiwO19
造形はインプの方が近い希ガス
ショットガンの部分が邪魔臭いが
453名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:05:39 ID:CJrbCAPv
バランス的には近いかもね
が、箱じゃない…
454名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:07:31 ID:Y3fnrOUT
>>444
俺はルークみたいなキャノン腕使いたい
455名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:09:37 ID:CJrbCAPv
>>446
固定が強いというのは幻想だよ…
弱いところは固定だろうが弱い
むしろ閉鎖的になって技術の向上がなくなるから悪循環
456名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:10:34 ID:kJ+6iZm/
俺はカゲミツに乗りたい
457名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:11:21 ID:CJrbCAPv
じゃ俺は3rdの炎陽が使いたい
あのデザイン好きなんだよな
458名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:11:24 ID:4IcSAyf3
ダスラークローアームとかさっさと出せよスクエニ
459名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:13:35 ID:y/IiwO19
>>457
っイングラム
460名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:13:57 ID:HzPep8gL
ひゃあ がまんできねぇ!
461名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:15:00 ID:Y3fnrOUT
>>419
あれはヴァーゲン
462名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:15:02 ID:m7oAc/La
ボッシュまだー?チンチン
463名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:15:41 ID:E7EeWXG6
>>455
でも固定の攻め方って入ってからリーダーがいうもんじゃないんかな?
464名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:15:54 ID:uU3zqIa5
>>456
むしろ肩に乗せたい
465名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:16:24 ID:CJrbCAPv
なに食らっても一撃で大破しそうだな(;´Д`)
せめてグリフォンにして…
466名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:25:05 ID:CJrbCAPv
>>461
グレイハウンドは純戦闘用だからWAPじゃないの?
WAPとWAWの違いって純戦闘用かそうでないかじゃなかったっけ?

>>463
ん?
固定の攻め方って固定でよく用いる戦い方のこと?
それなら入隊時に言うんじゃないの?
ちとレスの意図が分かりませぬ
467名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:28:10 ID:y/IiwO19
WAW→パーツ換装が出来ない
MULSWAW→民間向けの規格、パーツ換装可能
MULS-P WAP→軍用、サイズと出力及びハードポイントの数を修正
468名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:29:57 ID:m7oAc/La
>>463
頭の柔らかいリーダー&メンバーのBGは強くなる
1種類の戦法と構成にこだわりすぎるリーダーはハマル

アサとメカのコストをザクザク落としてラジAを強化するのはいいけど
爆撃が遅くてかつ120秒?のしか落とさないので負け続ける固定リーダーとか
EMPを役立たず呼ばわりしてアサに換えさせて、メカが敵にBP×貰ってあぼんし続ける固定とか
結構びっくりの常識の半固定の経験はいくつかある
469名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:31:10 ID:02I/+/OJ
WAWとWAPの中間 というところらしいな
フロントミッション百年史にちらっとのってた

主にシケイダのライドホイール技術などをフィードバックしたようだ
470名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:33:16 ID:waQ/YPKl
1stの頃のWAPはRD標準装備だよな
471名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:34:31 ID:E7EeWXG6
>>466
ああ、すまん今例に挙げてるのは半固定らしいから野良も混じるんだと思う
現に乱入おkとか書いてあるしな
>>468
なるほど、つーことは固定のところは
突撃、レコミサ、バランスのBGのセットアップを立てといたほうがいいのねえ
俺も固定作るときにはそうするかな
472名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:40:04 ID:Y3fnrOUT
アサルト機体しかRDできないのが未だに腹立つな
オタから言わせりゃWAPはRDしてる姿が一番カッケーつーのによ
473名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:42:41 ID:02I/+/OJ
セカンドなんて二脚の機体は全部RDできるしな

接近戦になったらキュイーンキュイーン言わせて駆け回ってるし
474名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:44:22 ID:Iwurp4Lp
同意同意。っていうかRDは基本だろうに。
全機体にRDとサイドステップ両方所持が欲しいのところ。


475名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:44:31 ID:kJ+6iZm/
>>473
戦闘マップが狭いからひどい有様だけどね
476名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:44:46 ID:y/IiwO19
3rdに至っては四脚もバリバリRDだしな
477名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:45:48 ID:02I/+/OJ
あの当時としては頑張った方だと思うがな
まあせめて Nの戦闘と敵からの攻撃はスキップしたかった
首都ダカのホードマン部隊アホ過ぎて奴らが戦闘してる際はずっと攻略本の武器解説読んでたよ


なんだかんだいって四週したが
478名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:50:38 ID:Iwurp4Lp
唐突だが、上の方にある4thが売れなかった理由について。
4thが売れなかった理由・・・。雑誌とかで画面見たり新システムとかいいし、
店頭デモムービーとかもう、ちんちんおっきしそうなくらいカッコイイのに売れなかった。

なぜかってぽまえら、あの、キモカワイイキャラデザのせいだろうな・・・
479名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:51:38 ID:Y3fnrOUT
2ndは戦闘時間ヤバかったな。チャンネル回しすぎてリモコンとテレビブッ壊れたし
だがBGMは最高にイカしてる
480名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:51:49 ID:02I/+/OJ
後は見切り発車ともいえる内容の中途半端さだろう

特にストーリー
481名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:52:10 ID:kJ+6iZm/
4thは面白いと思うけどね。
ストーリは分けたほうがよかったんでないのかな、とは思う。
482名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:52:19 ID:W1LU6PTa
>>472
そしてRDで大型機動兵器に突っ込んで返り討ちにあうって寸法だな

「気合だけじゃ勝てないんだよ! 死にな!!」
「ハーハッハッハッハッハッハッ…」

大佐。・゚・(ノД`)・゚・。
483名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:52:49 ID:y/IiwO19
経験値が惜しかったもんで橋の下からど真ん中へ躍り出てホードマンの部隊からぶっ潰してたな
484名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:53:36 ID:02I/+/OJ
>>483
それは当然だ 二人も30にするプレイしてたらあいつら絶対殺す

俺がいってるのはリーザ編の首都ダカさ
485名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:54:16 ID:kJ+6iZm/
1,2,3とやばい兵器続出だから4thはインパクト薄かったな
486名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:54:56 ID:y/IiwO19
救出作戦か、確かにアホ過ぎて囮にもならなかったな
結局トラッククリアしか出来なかったし
487名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:55:39 ID:W1LU6PTa
>>484
あのボート型脚部の格闘タトゥがめっさ強いところだな。
OCUのゾラをゴミくずのように打ち据えられるさまはフイタ
488名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:56:46 ID:CJrbCAPv
>>467>>469
なるほど中間の機体なのね
参考になりました

>>471
バランス、突撃、レコミサって区切るんじゃなくて、マップと敵の構成に合わせて柔軟に構成を変えれるのがいいと思う
例えば、突撃でもアイテムアサルトの純突撃やアイアサターアサ混成、メカやコムスの有無と色々選択肢がある
バランスに至っては選択肢がありすぎる
その中で今戦うマップで想定した敵に一番有効な構成を選択出来るようにするのが理想

とりあえずメンバー各々が前衛後衛含めて多数のジョブが出来るようにしたらいいかと
基本的に単一ジョブしかやってない人より多数のジョブをやってる人の方が効果的な行動とれるしね
いろいろやってるうちにその固定に合った戦法も見付かるでしょ
489名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:56:53 ID:02I/+/OJ
>>486
なんでお前等はラストワードライフル装備してるのにハードブロウで殴りに行くんだと
まあどっちにしろ当たらないんだけどな

ただ敵がパウンド持ってるのにハードブロウで殴りかかってくるのは助かったかもしれない
なんか中盤 異常に火力ある場合があるんだよな
下手して武器持ってない腕とか飛ばすと逆に危ないことになったり
490名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:58:55 ID:DpYbdkRI
1は人間の脳をコンピュータにする
2は無人兵器マンセー
3は核以上の兵器
4は何だ?単に戦争回避だけか
491名も無き冒険者:2005/07/31(日) 02:59:44 ID:02I/+/OJ
ストーリーの中心じゃないがびっくりどっきりメカが多かったオルタナはどうだろう?
492名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:00:25 ID:kJ+6iZm/
4はザーフトラの野望じゃない?
493名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:03:16 ID:W1LU6PTa
>>492
4thのシナリオはメインがダリル編でサブがエルザ編、これだけはガチ
内容から察するに世界規模でのおぜぜ稼ぎだと思われ。
PMOを抱えているとはいえ、たしか経済危機に陥ってるって設定だった希ガス。
494名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:03:44 ID:Iwurp4Lp
ボッシュ、全てはこれに尽きる
495名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:06:13 ID:02I/+/OJ
まあエルザ編は主人公の設定間違えたよな
ぶっちゃけエルザとヴァグナーの間に接点なさす

陳腐な話になるが いっそ主人公をラトーナにして国を捨てた元軍人と 
国のために道化を演じ続ける男のぶつかり合いみたいにすればまだよかったと思うんだが
496名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:06:23 ID:CJrbCAPv
>>478
単純にゲームを買う人口の絶対数が減ったのと、知名度のせいじゃないの?
1stなんてもう随分前の作品だしな
あとは、やっぱ2足ロボットの軍事物ってのが時代のニーズに合ってないのかな?
一部の人種には圧倒的な支持のある分野だけど普遍的な支持を得られる分野とは違うからなぁ…
497名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:07:38 ID:Y3fnrOUT
オルタナはシュッツェとかフォルムがもろツボ入ってヤバかったな。
ガンとマシンガンが分けられてるのも良い。PUTZとか射撃音がたまらん
498名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:07:49 ID:y/IiwO19
PMOなんて有名無実もいいとこだしな
かつての国際機構手動の世界を築こうとして
二次紛争後期にPMO介入、紛争調停なんてヤラセを演じたくらいだし
499名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:08:08 ID:kJ+6iZm/
ヴァグナー微妙だったなー。
そんなに強くもないし。
500名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:10:15 ID:CJrbCAPv
>>495
□としては、0から始まる主人公を用意することでユーザーの感情移入を狙ったのかもな
まぁ、俺は感情移入出来なかったが
501名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:10:23 ID:y/IiwO19
目が赤くなるのは腐女子ウケ狙ったんかね?
旧シリーズも美形が揃いも揃って男から告白受けるわ性転換だわ
いかにもな感じだったし
502名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:13:53 ID:CJrbCAPv
>>501
変なのが多いのは腐女子って言葉が広まる前からだからある意味伝統だろw
503名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:14:24 ID:kJ+6iZm/
マリアたんが4になって微妙に太ってたのがショックだった。
504名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:14:32 ID:Iwurp4Lp
見た目のインパク知は大事だよ。中身がよければというけれど、
実際、パッと見で購買意欲を感じるかどうか、商品を売るにはパッケージが重要。
ゲームに限らず企業は、商品のデザインやCM、チラシなどのデザインに関してはすごい
金かけてる。物に限らずとも、例えば面接とかだと第一印象で大体の面接官は決める事が多い。
挨拶、見出しなみ、表情、眼つき・・・

さて、そこでFM4のパッケージはやっぱり駄目だと思う。実際にネットとかの評判でも
酷評くらっとるし・・・、でも知名度ダウンとか頭を使うSPRGが主流じゃなくなってるのも
原因としてはウエイト大きいだろうなー。

・・・すまん、長々と語ったが、そういう仕事してるので、どうしても■のあのキャラデザ起用が
納得いかんのじゃ。アレは売り上げ落としてると思う。いやマジで。


505名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:14:58 ID:W1LU6PTa
>>501
ロッキーには正直驚かされたよw('∀`)
506名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:15:36 ID:ufvUPjGY
今1stのテロリストのアジト攻め込もうとしたんだけど、全員ホバー脚にしたから
段差下りれなくてハマった(;´Д`)やり直しだ
507名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:16:19 ID:02I/+/OJ
>>504
最初から売る気がなかったオルタナのパッケージはどう評価する?
508名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:17:06 ID:crfb9qvs
久々に覗いてみたら誰もFMOの話してねえな
509名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:18:55 ID:9B4Zp3B8
8月のVerうpで安心してるだけですよ?w
510名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:19:00 ID:waQ/YPKl
ヴァグナーの恐い所はパーフェクトショットのMGだけだな、格闘仕掛けてくる上にボッシュ狙いすぎてアホAI杉だった
511名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:19:23 ID:UpqDo7CH
今日明日でどれだけ人数減るかが楽しみだ。
512名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:20:59 ID:CJrbCAPv
>>504
4thのキャラデザインが微妙ってのは大体の人が思ってるだろ
あのデザイナーはどう頑張ってもファンタジー系のキャラデザインにしか使えんだろ
個人的には天野もそれほど好きではないので、2nd、3rdのデザイナーでよかったと思う
513名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:21:09 ID:02I/+/OJ
>>510
それ以前に機体だ
ゲパルトノインが回避出来ない為ただの的 まだザイゴートかゾラのが強い
「来い!デュランダル!」
テラーショット3×2→ダブルパンチ2→スイッチ2×2→パーフェクトショット×2
「デュランダル……」
('A`)
514名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:22:02 ID:DpYbdkRI
4は凄い兵器出るわけでもなし、イマジナリーナンバーみたいな人造人間出るわけでもなし、地味だわな
515名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:22:45 ID:Iwurp4Lp
>>507
藻前さんが、オルタナが売る気が無かったと思ってる理由は何故か?

@どこぞの雑誌で開発者が”売る気なかったっすwwww”と書いてあるのを見た。
A藻前さん自身があの黒字に文字のみ(でよかったよね?)のパッケージを見て、
 ”こりゃあ売る気ねぇや”と思った。

@なら、それはそういうことでやる気なかったんだろう。
Aなら、藻前さんがそう思った、つまり客にやる気がないと思わせた時点で大失敗って事ですよ。

確か、当時はテクノとか、そういうのが流行ってた時代だったので狙ったんだろうなぁ。
でもゲーマー、フロミをやるような購買層はそういうの興味無い香具師多いと思うし。
ちょっと、いやダイブ外しちゃった感がある。

でも俺は好きだ。システム、ストーリー共に。マッコイ超カコイイ。
516名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:23:24 ID:W1LU6PTa
パカヤロー漏れのゲパたんを1ターンで殺すなーヽ(`Д´)ノウワァァン!!
せめて反撃のターンで(ZAPZAPZAP

格闘+MGの武器腕がFMOに実装されたら人気が出そうだな。
ってか実装されたら無理やり装備させる。
517名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:24:09 ID:02I/+/OJ
ん あれはたしか開発者が最後に好き勝手やった作品であって
最初から売り上げはみこんでなかったと言う話だ
ディレクターサイトでもそんなことが出てたかな?

言わば収益を上げるための製品というよりは、わかる奴だけ買えばいいっていう作品、美術品に近いかもな

因みに俺も大好きだ でなきゃ8年プレイしてね
518名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:25:37 ID:kJ+6iZm/
ここでオルタナティブ2希望
519名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:26:53 ID:CJrbCAPv
>>513
ゲパルトはリンクで瞬殺出来るからなぁ…
火力はヤバいぐらい高いけどそれだけだしな

一番ヤバいのはミサイラの多いマップでのザイゴートレコンだろ
なかなか落とせない上に落としきれなかったら敵のターンのミサイルでこっちが落とされる
あれはきつかった
520名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:28:29 ID:02I/+/OJ
>>519
そんなときこそ裏を取る
真後ろからの攻撃は回避されない ってのはデマだと思われてるが
実はリンクの基軸になる機体 つまり攻撃を仕掛けた機体なら確かに回避されない
こちらのリンクで敵の向きが変わってもこのルールは変わらず

ここでブラストストライクやブラストショットを当てられればもうけものですよ
521名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:32:53 ID:Ir7TvNB0
FM4の影の主役はイワノブナたんとお供のゴリ
522名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:33:12 ID:kJ+6iZm/
一人でこつこつと頑張って31をおとしますた
523名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:35:18 ID:CJrbCAPv
>>520
ああ、初撃でこかせば後のも当たるのか
けど、ブラストは余り強くないから付けてなかったなぁ…
524名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:36:03 ID:02I/+/OJ
まあダリル編はそんなこと言う前にミノタウロスの絨毯爆撃が敵陣を襲ってるんだがな
525名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:36:55 ID:CJrbCAPv
>>522
セクターか?
頑張ったなぁ…( ゚Д゚)
526名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:41:20 ID:kJ+6iZm/
>>525
3時間かかったよ。。。
527名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:42:22 ID:02I/+/OJ
>>526
どっちの陣営でも敬意を表するぜ
528名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:42:51 ID:CJrbCAPv
>>526
よく一人でやってて飽きなかったな(;´Д`)
529名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:43:56 ID:W1LU6PTa
>>526
その根性に惚れたぜ乾杯!
530名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:45:18 ID:kJ+6iZm/
みんなありがとう(´д`)
531名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:46:03 ID:xYGAwrNV
なにこのハートフルストーリィ。
この時間のFMOスレは解約厨が騒いでるはずなのに!
532名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:46:39 ID:02I/+/OJ
フロントミッションシリーズ懐古の流れも一因かもなw
533名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:48:00 ID:Y3fnrOUT
>>526
おまいスゴスw
534名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:58:20 ID:kJ+6iZm/
そしてついにLV30だ!!!
ここまでながかったよ。。。
535名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:59:16 ID:ncNdd1qn
MMOのロボゲーってあるんだな
ttp://www.c21-online.jp/index.html

まだβテスト中みたいだけど、FMOとは全然ふいんき(なz)違うけど
自由なカスタマイズという点ではこちらの方が圧倒的にバリエーションありそう・・・

536名も無き冒険者:2005/07/31(日) 03:59:27 ID:02I/+/OJ
>>534
おめでとう

Lv30といえばセカンドでは総合Lvを30にするのが凄い大変だったな……
537名も無き冒険者:2005/07/31(日) 04:02:00 ID:kJ+6iZm/
セカンドはローディングが長くて一回しかクリアしてないな。
極めるにはちょっと厳しい。。。
538名も無き冒険者:2005/07/31(日) 04:03:20 ID:02I/+/OJ
慣れだ といっても難しいか

とりあえずアッシュ トマス ロズウェルの三人が 近 格 遠の三強だな
純粋に敵性だけ見ればコーディーのが格闘強いが バランス見るとトマスのが強いと言えるし
539名も無き冒険者:2005/07/31(日) 04:03:48 ID:9r3RMk5L
久々に見にきたら、2ndの首都ダカ捕虜奪還作戦の事書いててワロタ。
N同士の戦闘だるかったよなぁ。その上何回も失敗して1日かかった思い出がある。
まぁ漏れがヘタレなわけだが。
540名も無き冒険者:2005/07/31(日) 04:04:25 ID:W1LU6PTa
>>534
30か、まずはおめでとう。
…だがしかしお前さんがもしアサルトなら35まで待ちなされ。
35機体を使ったほうが機体のバリエーションが豊富になっていいぞ。

という猪の忠告。
541名も無き冒険者:2005/07/31(日) 04:06:26 ID:02I/+/OJ
セカンドプレイスタイル
ゲーム開始→面攻略→次の面をセットアップ→闘技場があればレアアイテム漁り→休息or別ゲー
あのゲームは一面クリアしてセットアップしたら四半日は使う
542名も無き冒険者:2005/07/31(日) 04:07:22 ID:kJ+6iZm/
>>540
ありがとう。

35か。。。なるほど。わかり申すた。
どうせ金ないから何も買えないしもうひと頑張りしよう。
543名も無き冒険者:2005/07/31(日) 04:10:31 ID:9r3RMk5L
>>541
それはつまりFMOをやるより長持ちすると言うわけだな。

接近戦ならこっちも反撃とかあって見てもいいが、遠距離攻撃は一方的だからダルイんだよなぁ
するのもされるのも。

そしてうちのロッキー君は、ダブルパンチ+マシンガンブローで巨大兵器を1回で葬りさってくれてワロタ。
それよりグリフが使えねぇ・・・。ビートアップ発動したことナスw
もちろんナックル装備だぜ。
544名も無き冒険者:2005/07/31(日) 04:10:48 ID:Iwurp4Lp
39にしててキャップ開放まだかまだかと言ってる香具師が信じられないヨー
毎日2,3時間プレイできちゃったり(´・ω・`)?
ちなみに俺は週末に合計5時間くらいしかできないぽ平日まず無理
ゼニス乗りたいよゼニス
545名も無き冒険者:2005/07/31(日) 04:13:03 ID:uLACSRgH
>>544
同じような感じだけど入るBG選んである程度勝ってればなるぞ
546名も無き冒険者:2005/07/31(日) 04:15:37 ID:02I/+/OJ
>>543
ばっか グリフの親父は強いぞ
因みにビートアップはナックルじゃなくても両手に格闘もってれば発動する
ただし正しい使い方は フェイント クリティカル ダブルパンチ ビートアップで恐怖の6連突きだ
まあロッキーに比べるとやや汎用性では劣るかもしれないな

因みにセカンドだが 俺の知り合いに神がいる
というよりもそいつの母親なんだが
ファーストプレイでセカンドをクリア 
しかもレベル制とかの予備知識が無い為各キャラ得意な技術のみあがって総合Lv頭打ち
どうやってクリアしたかといえば リペア満載にして敵を釣り 
突出した相手を寄らば切るの各個撃破だそうだ
それを徹底しながら最後まで戦い抜き
最後クリアした時「あーめんどくさかった」
と一言

そんな母親俺もホス
547名も無き冒険者:2005/07/31(日) 04:21:15 ID:9r3RMk5L
>>546
ロッド持つとダブルパンチ発動しないからな。

俺はそんなお袋はいらねーな・・・。だってPS占拠されるんだぜ?w

あとスレ違いなんでこの辺で消えまつ・・・。PCβ当たらないかな(*´д`*)ハァハァ
548名も無き冒険者:2005/07/31(日) 04:22:18 ID:02I/+/OJ
俺も激しくスレ違い続けてきたがそろそろ寝るかね
549名も無き冒険者:2005/07/31(日) 04:26:57 ID:Y3fnrOUT
んで、おまえらは解約組なのかとw
俺はサービス終了までハフマンに残るがねw
550名も無き冒険者:2005/07/31(日) 04:32:58 ID:etNwuX/D
>549
解約したけど、Verupや人の残り具合では復活するって
香具師にとってお前は希望の星だ。期待している。
551名も無き冒険者:2005/07/31(日) 04:39:21 ID:kddyVXqV
乗り遅れたけど、俺のお気に入りは奇兵0型・・・。(´▽`)
552名も無き冒険者:2005/07/31(日) 04:45:49 ID:oRnvm3zz
明日中古でオルタナ買いにいってくるわ
FMO現状だめぽだし、暫し昔を懐かしもう('A`)
なんだかんだで1stがシンプルで面白かったりする
脳みそコンピューター実験のための陰謀戦争って話も、
当時厨房だった自分には、衝撃だったなぁ
553名も無き冒険者:2005/07/31(日) 04:54:49 ID:xYGAwrNV
>>552
ご苦労様です。
554名も無き冒険者:2005/07/31(日) 04:56:15 ID:kddyVXqV
>>552
俺は保存用に新品1枚買ったぞ・・・。
未開封探すのに玩具屋&ゲームショップ巡りですげぇ疲れた(==;
でも未開封買えた充実感は何事にもかえがたい。
555名も無き冒険者:2005/07/31(日) 04:57:22 ID:R5O04VBR
ゲパルトか・・・回避率をMAXにしたボッシュタンの鬼避けで簡単にやれたな・・・
FMOのレコンにはありえねえ強さだよボッシュタン
556名も無き冒険者:2005/07/31(日) 05:14:58 ID:kFzeKhF8
なんだこの流れ。わけわからん話ばっかり。この時間は社員勢ぞろいか
オフゲーのフロントミッションは1しかまともにやっとらんわ
それ以降は全てクリア前に売った。あんなクソゲーに良く無駄な時間費やせるなおまえら。感覚が腐ってるとしかいえんな。4は買ってすらいない
557名も無き冒険者:2005/07/31(日) 05:45:45 ID:IDQSkARU
一番社員らしくない流れだと思うが…
FMOがクソだと分かってはいても見限れないコアなファンの懐古話でしょ
社員補正があるのは平日昼間、戦術や陣取り語りたがる奴を怪しめ

ぶっちゃけFMOの話題なんて、もう残って無いからw底浅過ぎ
558名も無き冒険者:2005/07/31(日) 05:49:00 ID:5DQdXp0u
よし
解約前に7〜8人とかで出撃してる乱禁の固定BGに突然乱入して
フレンドリィファイアかましてくるわ。

こっちは無抵抗な仲間を攻撃し放題だw

なんで無抵抗かって?






ペナがあるからさっwwwwwwwwwwwwwwwww












559名も無き冒険者:2005/07/31(日) 06:13:12 ID:IHCxdMDf
>>558
固定は大抵コスト詰めるから入れないと思うぞ
560名も無き冒険者:2005/07/31(日) 06:19:53 ID:jyOeUtgb
うちの固定も今日付けで解散だ・・・
みんなおつかれさま
561名も無き冒険者:2005/07/31(日) 06:44:55 ID:sO5+YF4N
でも最後の日が日曜でよかったな
562名も無き冒険者:2005/07/31(日) 06:52:58 ID:rPuw/AJa
FMOがこの先生きのこるには
563名も無き冒険者:2005/07/31(日) 06:56:12 ID:/pQixAC4
http://www.playonline.com/home/guidance/050603/index.html

こんなことやってる時点でFMO終わってる。
564名も無き冒険者:2005/07/31(日) 07:14:37 ID:Jc9rfWXm
>>562
FMOがこの先生、キノコるには

きのこる!!!
565名も無き冒険者:2005/07/31(日) 07:26:46 ID:IHCxdMDf
      _,,,......,,__
  /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
 (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
   ^ :'⌒i    i⌒"
      | ( ゚Д゚)  < 呼んだ?
      |(ノ  |)  
      |    |   
      ヽ _ノ
       U"U
566名も無き冒険者:2005/07/31(日) 07:31:55 ID:jyOeUtgb
呼んでない
567名も無き冒険者:2005/07/31(日) 07:47:38 ID:yOT43QqC
きのこるにはまず実装保留してある仕様やら武器を全部開放しなきゃな。
特に火炎放射器なんかは、一度使ってみたいから続けている人は多いはず。
568名も無き冒険者:2005/07/31(日) 07:54:49 ID:RaSH/sJ3
次の希望は火炎放射か。
どんどんしょぼくなっていくな・・・
569名も無き冒険者:2005/07/31(日) 07:57:18 ID:XT5d/gyp
昨日スクエニパーティ行ってきた。
対戦イベントで勝つとUSBメモリとマウスパッドとタオルがもらえる。
参加してるのがほとんど商品目当ての素人なので、レコミサで楽勝ですた。
570名も無き冒険者:2005/07/31(日) 07:58:40 ID:/pQixAC4
>>567
火炎放射実装されてから、金払った方がよくね?
571名も無き冒険者:2005/07/31(日) 08:02:20 ID:yOT43QqC
>>569
参加者全員に配れよ、と思った。
そんなイベントでケチってどうするんだ。
572名も無き冒険者:2005/07/31(日) 08:12:02 ID:rPuw/AJa
格闘強化しろバカバカ!
FM4のムービーとかでも、パイル2個で突っ込んで撃破したりしてるじゃん!
くぁwせdrftgyふじこl
573名も無き冒険者:2005/07/31(日) 08:23:24 ID:RaSH/sJ3
至近距離から重火器でぶちぬかれてもピンピンしてるゲームだからなぁ
リアルさとゲームっぽさを安易に同居させると
リアルであって欲しい部分がゲーム的なdでも世界に
ゲーム的であったほうが楽しい部分がリアル風になり足かせに
そうやって破綻した糞ゲーも多い
574名も無き冒険者:2005/07/31(日) 08:26:44 ID:IHCxdMDf
>>873
そこはゲーム的であっていい部分じゃね?
575名も無き冒険者:2005/07/31(日) 08:37:04 ID:W1LU6PTa
>>573
ACのことかーorz<あのガチタン儲の(´神`)め…
576名も無き冒険者:2005/07/31(日) 08:51:28 ID:FDasIpSZ
>>571
USBメモリ全員に配るとはなかなか太っ腹な奴だな。
577名も無き冒険者:2005/07/31(日) 08:51:54 ID:N54y8dTa
>>571
結構PC版に期待してて、イベントに参加したけど
レコミサに瞬殺されて、「何この糞ゲー」
って人居そうだな
578名も無き冒険者:2005/07/31(日) 08:55:27 ID:jyOeUtgb
あ〜あ・・・レコミサやっちゃったのか・・・素人相手に
579名も無き冒険者:2005/07/31(日) 08:58:57 ID:7LSK+rv5
素人相手にレコミサは大人げないな
あれはある程度慣れたBGでないとまず勝てないだろ
ってか、□側も構成規制しろよ・・・と
レコミサ相手にした素人は一気にやる気なくすだろ
580名も無き冒険者:2005/07/31(日) 09:01:37 ID:OTnW7mHK
>>569晒しage
581名も無き冒険者:2005/07/31(日) 09:02:42 ID:b/XAOj5G
>>873
ゲーム的に汁!
582名も無き冒険者:2005/07/31(日) 09:03:22 ID:xYGAwrNV
まぁ一回勝負で景品つけちゃった□eのミスでしょ。
楽しんでほしいなら景品のランク下げて参加賞だけ配りなさいと。
583名も無き冒険者:2005/07/31(日) 09:46:11 ID:MGTUaqH5
今までの出た問題をまとめるとこうだ!

>アサルト
時速50kを45kに 60kを55kに減速
アサボディにターボBPを装備時に 旋回能力上昇
ターボBPにBPゲージ採用 使用時は移動速度上昇

>ミサイラ
ミサイルがボディ必中から ボディを含む各パーツにランダムヒット
メインジョブ効果をロックオン短縮から ボディヒット率修正に
ミサイラ専用BP追加 ロックオン短縮効果
ミサイラボディにミサイラ専用BP装備時 ミサイル追加発射とブラストダメ上昇の効果

>メカニック
リペアBPゲージチャージ時間を3秒を4秒に 6秒を7秒に変更
メカボディにリペアBP装備時 BPゲージチャージ時間の短縮効果
メカ専用武器 リペアガンの追加 遠隔リペアが可能に

>ジャマー
ECMの重量低下
ECMのEXP取得を大幅に増加
ジャマーボディにECMBP装備時 ECMの範囲拡大 EMPBP装備時 電磁波強化
ジャマー専用EMPBPにモニター障害追加(モノクロになり ターゲットと距離が表示されなくなる)
ジャマー専用武器 スタンガンの追加

>スナイパー
神ジョブのため 修正は無し
584名も無き冒険者:2005/07/31(日) 09:47:10 ID:MGTUaqH5

>コムス
サルベージも爆撃同様 自機及び味方機が 対象者に接近しないとサルベージできないように修正
コムボディにラジABP装備時 爆撃機からのピンポイント砲撃要請可能に
複数要請可能 爆撃との併用も可能 爆撃同様シュアに砲撃箇所と砲撃までの時間を表示
コムボディにラジBBP装備時 特殊効果のコートを支援可能に
支援効果は単体にしか発揮されず その効果は武器やBP・RDチャージ時間短縮 移動速度上昇など
コムス専用武器 火炎放射器の追加

>レコン
レコン専用武器 偵察機を追加
前方に小型偵察機を発射出来る 上空50Mを0k〜50kで飛行し半径200Mを視界検索
敵からも偵察機が見える 狙撃されると破壊される
レコンボディにセンサーBP装備時 偵察機から間接ロックやサルベージが可能
585名も無き冒険者:2005/07/31(日) 09:47:34 ID:rYm6wkHK
>>569
商品が欲しかったのか俺様最強wwwしたかったのか知らんが必死すぎw
経験者なんだからもうちょっと魅せるプレイしようとかって気は無いのか
586名も無き冒険者:2005/07/31(日) 09:49:01 ID:Bx582lOt
ずいぶん前に26ラジオBの募集がされてた
俺はコスト5になってしまい、これで良いのかと思いつつも参加
空きコストはちょうど5で一安心
作戦は貫通40後電磁20
ふと味方の耐性を見ると衝撃ばかり
実際使うとかなりの軽減率
半端ねぇと思った
その後は適当に自分の判断で各コートかけてた
衝撃コート使ったのはバズBGにあたった時のみで悲しかった
この事を知りふと、36ラジオBを見てみた
みんながこのラジオを話題に出すのがわかるわ
強すぎじゃね?
やっとサル以外で、正確にはサル以上に強い部分が見れた
コムス39歳ある朝の出来事
587名も無き冒険者:2005/07/31(日) 09:49:24 ID:onyEqNTI
全機体に今の重アサ並のRD機能つける。ジャマー機体のみフロストタイプのRD、RDはジェットと同じ使用方
アサ機体はRDゲージの長さ二倍+回復量大幅UP、
アサ機体レコ機体は時速+10Kにしてくれれば
スピード感あふれるゲームになると思うがどうよ?
588名も無き冒険者:2005/07/31(日) 09:52:03 ID:b/XAOj5G
>>583
なにそのメカは回復だけしてろよwww仕様は。
589名も無き冒険者:2005/07/31(日) 09:55:46 ID:xYGAwrNV
ボディにジョブ特化機能をつけると、それしか使えなくなってセットアップの幅が狭まる。
RDとジェット(ジャンプ)を全部の機体につけて、その後またバランス取るといいんじゃね?
ジェットBPは今のRDとターボBPみたいな関係にすれば良い。
590名も無き冒険者:2005/07/31(日) 09:58:53 ID:onyEqNTI
俺の個人的意見としてはドンキーをロックタイム3妙以下、重さ約半分にしてほしい
あと後衛用にECMを貫通してヒットするミサイルを追加してほしいな。
もちろん重ミサイル並の重さで威力低めだが
グレも軽くしてほしいな
591名も無き冒険者:2005/07/31(日) 10:01:18 ID:Eb8DCMDr
アンチでミサイルロック切ったら、ワーニン消えてくれれば
対レコミサの勝率上がると思う・・・?

592名も無き冒険者:2005/07/31(日) 10:02:19 ID:uQL2pR6V
583
584
今更…
だから?それが?なにが?
暇だったのね…乙。
593名も無き冒険者:2005/07/31(日) 10:03:19 ID:IHCxdMDf
正直ジェットだけはもっと強化されてしかるべきだと思う
594名も無き冒険者:2005/07/31(日) 10:05:01 ID:IHCxdMDf
>>591
確実にあがる
595名も無き冒険者
JETBPつけてボイチャで「ジェーット!」って叫ぶと飛行形態に変形するってのはどうだろう。