1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 01:07:59 ID:qN7mfKpI
3 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 01:08:43 ID:qN7mfKpI
4 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 01:09:50 ID:qN7mfKpI
5 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 01:11:18 ID:qN7mfKpI
6 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 01:12:05 ID:qN7mfKpI
7 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 01:22:14 ID:Qy3U59EC
8 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 01:23:07 ID:Qy3U59EC
9 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 01:27:08 ID:Qy3U59EC
10 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 01:57:52 ID:V9B8Q/c3
白昼夢氏のデッキ診断掲示板面白いな
旧ランカークラスの人が診断依頼に来てる
チルルはやはり使えないか・・
11 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 03:49:10 ID:diFgAV1/
テンプレ整理しないとみずらいな・・・おっぱいなぜか2つあるし。
でもアルテイル関連サイトこんなにあったんだな。ビクーリですよ。
とりあえず、>1乙。
12 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 03:58:10 ID:oV/wFxgZ
おっぱいは2つあってこそ・・・だろ?
13 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 04:11:29 ID:diFgAV1/
スマンカッタ。おっぱいは2つで1つだな。
どちらが欠けても困るでござるぅぅ〜。
ってコラ。
14 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 07:28:46 ID:xp0Rq6rJ
こんな朝早い時間帯なのに落ちた。
50人くらいしかいなかったはずなんだけどなぁ…
15 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 08:55:11 ID:9S+qKo8R
こんな時間に50人いたことの方が驚きだ!
16 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 09:00:44 ID:UHmyww/F
17 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 10:30:55 ID:+970PVHf
ところで、サマナー&プリーストの「リメージ」って
自軍ユニットから1体選ぶ。そのユニットを[HP+最大50%]する。
って書いてあるが、これは回復するだけで最大HP自体は変わらないってことだよね?
あるている地獄(仮) (デッキ考察BBS、議論BBS等)
公式より便利なカードリスト
ttp://alteilfan.nm.land.to/ ここを直してもらわないとAlteilFanさんにいずれ角材で頭を殴られそうな気がしてなりません。
全然更新しないうんこサイトと名前間違えられててすいません('・ω・`)
19 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 15:49:22 ID:7jZVknbb
ジュズやソーサレスが強い言ってる低脳のアホがいるスレッドは、
ここですか?
両方ともデッキによってめちゃくちゃ弱いです。
現状で一番どのデッキでも強いのは、青年だけでほかにない。
20 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 15:51:43 ID:StUA3M22
逆にどんなデッキでも青年と豹入れときゃそこそこ戦えちゃうんだよな
21 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 16:25:08 ID:FGG+edZ9
「デッキによって(は)弱い」という発言を裏返せば
「デッキによっては強い」と認めてる事になる
22 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 16:27:59 ID:7+Pf7C50
「デッキによっては強い」に当てはまらないカードというのは
「どんなデッキにも弱い」しかない。
23 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 16:36:48 ID:7jZVknbb
>>21 例
対ジュズデッキ (★1のみ) で ジュズ使いは簡単に殺せるが
対青年デッキ (★1のみ 青年抜き) で 青年デッキは撃破するのは難しい
対 デッキの話
24 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 16:49:23 ID:+970PVHf
数珠の場合は数珠デッキが強い(はまればだが)っていうだけで
数珠そのものが強いってことじゃないからねえ
ユニットLv(消費SP)からするとそんなもんだよね
青年の場合はLv4ユニットと同等くらいの強さがあるものが
消費SP1で使えてしまうってことだから、そりゃ強いわなあ
3枚セメタリーに送ってもアティラで復活してくるし
25 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 16:51:09 ID:9Q/HUOqj
>>19 てか、「一番強い」なんてありえないwwwwwwwwwwwwww
青年デッキも完全に対策されたら手も足も出なくなる。
その代わり、その対策したデッキは他の普通のデッキに弱い。
そんな感じでバランスが成り立ってる訳よ。
26 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 16:56:33 ID:eduLTjHz
赤デッキって青年があってこそだからなぁ
青年使ってない赤デッキのやつなんて見たことないしな
青年カードがもしなかったら、今度はどのデッキが叩かれるのだろう
27 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 16:58:09 ID:WEgm+F7U
一番強いとかいってるのは馬鹿丸出しだよな
28 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 17:05:56 ID:5AndVdBK
黒のジュッズヴァーが入ったのとかいいんじゃね?
29 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 17:12:50 ID:9Q/HUOqj
>>26 いつか必ず青年弱体化されるだろうから、その後このスレとか見てたら分かる。
ジュッズヴァーデッキとか怪しいけど。
30 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 17:17:46 ID:+970PVHf
赤って青年なしでも弱くないと思うけどな
赤デッキにほぼ青年が入ってる理由は
赤つかっててわざわざ青年使わないのはもったいないからじゃないかな
もってない人は入れようがないだろうけど
31 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 17:23:56 ID:F3LkobAM
豹の霊のLV上げたらいいと思う。
あとはまぁ許せる。
32 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 17:26:43 ID:V9B8Q/c3
>>30 俺もそう思う
LV2の山育ちと短弓、重装兵と、HP40AT20ユニット3つ
LV3に一撃必殺の格闘家、東方の女剣士、ミザリオ、とHP40AT30ATI4ユニットが3種
他にも熊殺しとか、トカゲだのディラートもランクアップの影に隠れてるが優秀だし
ランクアップに隠れて使われないユニットも良いのが多い
少なくともファルカウに無いような基本値のユニットばかり
33 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 17:49:50 ID:7jZVknbb
>>25 意味が違う
どのデッキにも入れても強い
対応に関しては完全に対応されたらといっているが
どのような対応があるか明記してください
34 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 17:53:22 ID:+970PVHf
>>32 バンデール、アスート、オチこぼれの勇者、トカゲ、渡り歩く女剣士、炎の巨石兵、女性猛者、巨大豚・・・
言い出したらキリがないが、良ユニットは満載だよね
ファルカウやローティアと比較すると基本地は断然上だろうなあ
35 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 18:15:39 ID:9Q/HUOqj
>>33 意味勘違いスマソ
対応するには返却SSや大渦、返却、バネット、ちょい無理あるけど分解とか。
主に青。攻撃は他のに任せる。
自分で対策デッキは作ったことないからよく分からんが。
36 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 18:37:50 ID:TBmfGYcp
>>35 バネットや分解は赤の影響力を挙げるタイプのランクアップデッキには通用しない
なお、大渦や返却の場合もすうターンで戻ってくる上に青年と落ちこぼれを併用するひとが多いので一時しのぎにしかならない
37 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 18:40:33 ID:yl25SFSe
ランクアップするのは出して1ターン経過してから(つまり出して2ターン目)とかするのはどうよ。
そうすればランクアップデッキにイニシアチブ取られることも減ると思うんだが
38 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 18:56:59 ID:V9B8Q/c3
>>37 2ターン目というか今のターン開始前からターン終了後にするだけで同じ効果になるね
39 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 19:34:55 ID:dN6NiWa7
青年対策には
SS水竜+炸裂する玉なんか有効だぞ
前スレにも書かれたが
SS炎の巨石兵
とかな。
2体並んだところでSS実態不明の呪術師
前列にユニット並んだところで
SS燕の偵察兵
どれも青年デッキには有効だが、他のデッキに勝率が悪くなる。
40 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 19:40:59 ID:qN7mfKpI
普通に3体そろったところで大渦出せばいいんじゃね?
41 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 19:43:26 ID:V9B8Q/c3
3体並べより2体がセオリーだし
3体並ぶまでに青年にボコられるが・・
42 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 20:23:19 ID:qN7mfKpI
>>41 違うよ、こっちが3体そろったら。
青年復帰の1ターンでアティラSSまで突っ走れるのが理想でないか?
43 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 20:33:04 ID:dN6NiWa7
大渦出しながらイクサーアタックできるだけのSPをどう確保するかが問題
楽に確保できてたらみんなやってるわな
44 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 20:53:14 ID:/4dOlM7C
おとなしくレグライの速度5にあげときゃ青年なんざ雑魚だろ。
レグライパンチに耐えられるのがトカゲだけなんだから
と大型好きの俺が言ってみる。
あとは夜の撃墜王ことスキュラでまとめて吹っ飛ばすとか
45 :
名も無き冒険者:2005/07/29(金) 21:29:58 ID:+970PVHf
>>44 青年はスキュラの一撃を耐えれる
アンナとセットならOKだな
46 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 00:46:25 ID:vKAt0D2u
サーバー落ちたか?
47 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 00:48:21 ID:5Sn/yQMG
毎日落ちてる
つーか落ちるtu-ka、自動的に再起動でもするシステムにしてるんじゃない?
メンテ減少と関係ある気がする
48 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 04:08:53 ID:mIZXWj/R
正直この定期サーバダウンないと永久ログハメ直らないから助かる
49 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 11:44:15 ID:p35kb2rL
つまりは現状では青年デッキに死角はほぼないということですな
50 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:02:52 ID:l3NEL1zM
アルテイル通信きてるな
-----------------------------------------------------------
<2> 『らう゛ぁ〜と・まつり』
-----------------------------------------------------------
ななななんと、8月8日〜8月20日の期間限定でアルテイルキャラファンの
為の初企画 『らう゛ぁ〜と・まつり』を開催するという情報をGETしました。
どうやら対象期間になると、アルテイルでも人気のあの娘たちが、
夏にピッタリのコスプレをして皆さんをお待ちするといった企画で
ゲームプレイ中でも、いままだにないテイストを味わえるとのことです。
詳細に付きましては情報を入手し次第追ってご案内します。
〜情報入手元 アルテイル制作チーム〜
51 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 14:34:24 ID:p35kb2rL
52 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:30:15 ID:qRb4xGpl
青年が裸になって、もっこり部分が葉っぱで覆われます。
53 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:30:46 ID:B9jEDM7V
>>50
これって キャラクターがコスプレって こと?もしそうだとしたら 夏だから浴衣や●●●なんて ありか(笑)
54 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:38:24 ID:GfllJI47
そんなもんどーでもいいから早く第5弾出せよと
55 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 15:41:48 ID:5Sn/yQMG
第五弾は8月、と言う夢を見た
56 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 16:08:09 ID:LBKBx7M0
第5弾出てても俺買う金ないしでなくていいお
57 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 16:16:56 ID:h9zx2usD
カードの画像が変わるのかな。
人気の娘って言うとアンナやラフィーレかな?
58 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 16:30:07 ID:B9jEDM7V
でも 基本的に 戦闘対戦ゲームだろ?コスプレに 武器装備なのだろうか(笑)
ある意味 気になるところだ
59 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 16:33:54 ID:h9zx2usD
dexはやりかねないような気がするw
白:ラフィーレ
黒:アンナ
赤:ユーニ
青:ミスティア
って感じに予想してみる。
60 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 16:42:59 ID:B9jEDM7V
大穴は、月大公『エスカティア』と予想してみた・・・・これで素顔が わかるかも(笑)
61 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 16:54:09 ID:nk+Y7U38
こっちがミスった後に回線切断-二重ログインのコンボ。
相手放置だろうし非常に気まずい。
練達SSスカッたLv14ぐらいの黒の人、見てたら本当に申し訳ない。
カード絵に一番金がかかるから第五弾が出ないのかと
思ってたけど、もし絵が変わるならそうでもないのかな?
だとすると第五弾が出ないのはシステム的な問題なのか?
これ以上カード増加すると重さが耐えられなくなるor
実装上の上限に近いとか?
でも絵が変化するのは結構楽しみだ。
62 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 16:58:25 ID:y7YeBGdC
死にカード多過ぎ…、増やすより調整の方がいろいろ良いような
重くならないし、資産も無駄にならないし
あらゆる能力の対象にならない…系の能力が欲しいなー
63 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 17:22:47 ID:eIrrHdeJ
1ターンをなかったことにするカードとか
1ターンをふっとばして次のターンになるカードとか
試合がなかったことにするカードがほs
64 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 17:27:49 ID:5Sn/yQMG
>1ターンをふっとばして次のターンになるカード
あるじゃん大突風
65 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 17:57:03 ID:qRb4xGpl
5弾っつってもまずは既存カードの調整しないことにはダメだろ。
金儲け乙って言われるぞ。
66 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 18:05:42 ID:mK6rRDuu
修正って、何ヶ月ごとぐらいにあるんですか?
67 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 18:16:08 ID:5Sn/yQMG
2,3ヶ月
68 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 18:22:55 ID:5Sn/yQMG
そういえば青年ジュッズヴァー体制から早くも2ヶ月か
さすがにそろそろ修正来ないかな・・
69 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 18:27:37 ID:mK6rRDuu
>>67 成る程、ありがとうございます。
と、なると、まだまだ青年の天下は続きますね。;^^
70 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 18:30:25 ID:5Sn/yQMG
まだというか6/1からが青年天下なのでもう二ヶ月
ちなみにその前のパラ修正は3/31なので5/31までの二ヶ月間で修正が来たことになる
71 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 18:31:34 ID:5Sn/yQMG
ああごめん、3/31でなくて3/30だったわ
72 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 18:48:16 ID:5Sn/yQMG
参考までに
11/10 第三弾発売&パラ修正
12/17 パラ修正
2/2 第四弾パック発売
3/30 パラ修正
6/1 パラ修正
73 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 18:58:00 ID:2ybb8UAn
また、回線切断->二重ログインのコンボ……。
終わった後だったのが救いだけど、対戦してた方、
会話中に突然消えて申し訳ない。
パラ調整、強カード弱体化より、死にカードの
是正を主眼にして欲しいな。
だけど、調整で今までにない能力の追加はありえなそう。
だからこそ、第五弾が待ち望まれるのだが。
74 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 20:14:05 ID:e4Vmgiq0
低レアリティに良カードが揃っているパワー配分は神
それで青年天下なんだが…もう少し拮抗させられるカードが欲しい所
サイズ同じでもAGIさえ3なら、どうとでもなるんだがなー>青年
盾騎士と神官戦士の住み分けは素晴らしいと思う
ジュッズバーとか壊れもあるが…揃えられる人は他のカードも持ってるし
コルムカードにしても新能力は追加されなかったから…
プログラミング的に新しい能力が無理、って説が説得力あるなーとオモタ
新能力追加されないなら、第5弾は(゚听)イラネ
75 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 20:34:03 ID:ahdGia3y
現在、ワールド「フォルラート」にて、ログインできない不具合が発生しております。お客様にはご迷惑をおかけし申し訳ございませんが、復旧まで「クレスト」をご利用下さい。
公式の稼動状況より。
76 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 20:45:48 ID:qRb4xGpl
妄想新能力でいいなら・・(MTGのパクリだが)
対抗呪文(青がいいな)
ライバルイクサーのカードはバッティングされる
本当にメール送ってみようかね?
77 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 20:48:05 ID:ld01ku8R
ローティアで「道連れ」でどうだろう。バッティングカード。
78 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 20:50:51 ID:5Sn/yQMG
しかしそれやると高レベルカードがさらに使いにくくなるような
カードのレベルは1か2でいいからバッティング対象のカードのレベルと同等のSPを消費
くらいでないと釣り合わなそう、もちろんSP足りないと効果不発
79 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 20:57:03 ID:5Sn/yQMG
全対象バッティングってことは
ようは博打的無慈悲ってことになるのかな(相手が何出すか分からない、不発リスク有り)
だたし見事かち合えば無慈悲と効果はほぼ同等と
80 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 20:59:11 ID:LBKBx7M0
じゃあオナニーなんてカードどう?
ソウルパワーの分だけ精子が出て7個ソウルパワーがあれば7回抜けるわけよ
精子1個につき20ダメージんでたまに顔射が出て50ダメージ精子は自分の好きなように
敵にかけれるの。コストは1でソウルパワーも0になる
81 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 21:01:33 ID:5Sn/yQMG
グリモアもあるから無慈悲より効果範囲は広いか
82 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 21:04:42 ID:nrngqNW7
いまいちだな、オナニーなんだからその行為をメインに内容を考えるべき
精子をメインしても面白くない。
83 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 21:40:28 ID:e4Vmgiq0
返却で充分だと思うが…
バッティングは相手の動きを読んで打ち消すから良いのでは
あるとしたら5〜6レベルで3レベル以下且つ、ユニット限定とか…
それでも強いな
84 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 21:57:36 ID:JaelXPNY
ユニットの返却能力と組み合わせると単なるハメになるうえ、相手のSPまで打ち消すわけだから、LV9グリモアでも強すぎるくらいかと。ダメすぎ。
85 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 22:05:49 ID:lOjWZCDN
ユニットを返却するよりユニットを移動させるグリモアがあっても いいんじゃない
86 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 22:06:24 ID:ld01ku8R
ファイル診断、光の精霊が入ってても単色なんだな・・・。
87 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 22:10:55 ID:MzIf3gV2
>76
禁止呪文 Lv2 ファルカウ(←これだけ第1弾のを変更する形で)
グリモアカードをバッティングさせる
ソウルバック
時の封印 Lv3 ファルカウ
Lv4以下のユニットカードをバッティングさせる
時の封印 Lv5 ファルカウ
Lv5以上のユニットカードをバッティングさせる
禁断の予言書 Lv3 ローティア
ネームドカードをバッティングさせる
バッティングが起こらなかった時、自軍ユニット1体を選びセメタリーに送る
こんなんどうでそ
4と5で割ってみたのは単なる思いつきでつ
88 :
87:2005/07/30(土) 22:13:46 ID:MzIf3gV2
3コ目ミス、スマソ
間に合わぬ運命 Lv5 ファルカウ
Lv5以上のユニットカードをバッティングさせる
89 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 22:19:37 ID:ld01ku8R
「英雄誕生」 Lv2 リフェス
自軍ユニットから1体選ぶ。そのユニットを「ネームド属性」にする(2枚目以降バッティング)。
「歴史からの抹殺」 Lv6 ローティア
敵軍ユニットから1体選ぶ。そのユニットの「ネームド属性」をはずす。(2枚目が出せるけど3枚目は2枚目とバッティング)
90 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 22:39:53 ID:Un39kgfk
最初利点がわからなかったけど漸く理解した。
フレーバーテキストも読んでみたいなあ、それ。
91 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 22:48:25 ID:w5acBmUL
(;´Д`)-3
定期的に現れるよね。
>>76 こういう奴。
そんなもん、戦況が傾いた瞬間に連発すればゲーム終わっちまうじゃねーか。
92 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 22:53:09 ID:5Sn/yQMG
まあ全対象を想定してるなら
>>76はダメダメだな
>>87氏が指定してるように範囲限定&ある程度のコストにすれば不可能でも無いという感じか
93 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 23:15:03 ID:eHMfRtXZ
いっそのこと
Lv1 ドッペルゲンガー 出したカードがキャラの時バティングする
HP10 AT0 DF0 AGI1 RNG1
なんてどうでしょう
94 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 23:18:06 ID:biKDAkUh
オリジナルカード作る奴はぶち壊れたカード作るのがホントに好きね
95 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 23:19:33 ID:FZurh9eM
勝率95%以上という脅威の成績で100戦以上を駆け抜け、あっという間に35レベルに
なってしまっているÅ氏(仮名)と対戦しましたが、計算されつくした無駄のない
プレイで強いのなんの。
がめ氏のブログに書かれてるÅ氏て誰?
情報キボン
96 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 23:22:04 ID:5Sn/yQMG
97 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 23:55:14 ID:eIrrHdeJ
停戦 光3
4種属性の影響力が3以上の場合発動 3ターン双方相手に影響を与える行為が一切できない
終戦 光5
4種属性の影響力が5以上の場合発動 5ターン後戦闘が強制終了する 勝ち負けはつかない
終わりを告げるもの 闇9
HP10 AT0 DF0 AGI0
オートスキルSP0 相手イクサーのLP-1
クローズドスキル 自分のLPを全て失う
98 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 23:58:43 ID:nrngqNW7
新カードを妄想するスレが必要になりそうだな
99 :
名も無き冒険者:2005/07/30(土) 23:59:32 ID:5Sn/yQMG
なんか終戦使った後停戦を二回使うとかそう言うのが見えるんですが
妄想カードを考える奴は、自分のカードが使われて欲しいもんだから強くしすぎる。
普段は「バランスがおかしい」とか文句つけてるのに、こういう時だけバランス考えてない。おもしろいもんだ。
とりあえず強い人にあたったら戦闘放棄して
終戦と停戦でゲーム終わらせることだけに専念
(LPある程度ありゃ、終戦用のSP溜まる)
んで、低レベルイクサーの時だけ普通に戦う
これで自分より強いイクサーからは全部終戦で逃げて
勝率99%近くが可能、ってことでもやるのかな
買収 Lv1
プレイヤーのグランを千減らす
ライバルイクサーに千グラン与える 対戦に勝利する
戦闘用魔法少女【侍女型】
「マスター…私の存在は貴方の為だけに…」
歪みの魔女『シュメール』が生み出したゴーレム。
戦闘能力は与えられておらず、主人の生活を補佐する為に作られた。
ローティア Lv2
HP20 AT0 DF0 AGI2 RNG1
アクションスキル SP0 奉仕 すべてのユニットから1体選ぶ。そのユニットをHP+10する。
アクションスキル SP2 誘惑 すべてのユニットから1体選ぶ。そのユニットをアクション終了する。
デッキ構想にも飽きたので↑の脳内カードのテキスト妄想。
コルムカードのテキストは正直、失望。
【時の封印】 Lv3 ファルカウ
『あなたの存在るべき時は今ではないの・・・』
「世界の大半は時の流れに逆らうことのできない存在である。時は彼らの居場所を奪うことがある。」
*Lv4以下のユニットカードをバッティングさせる
【間に合わぬ運命】 Lv5 ファルカウ
『そんな・・・既に全ては終わっているなんて!』
「逃してはならない瞬間がある。そしてどんなに急いでも間に合わないときもある。」
*Lv5以上のユニットカードをバッティングさせる
【禁断の予言書】 Lv3 ローティア
『これで歴史を変えることができる!』
「とてつもなく禍々しい災いを記した預言書。その力は大きく、手にした者が理解しているとは言い難い。」
*ネームドカードをバッティングさせる
*バッティングが起こらなかった時、自軍ユニット1体を選びセメタリーに送る
【英雄誕生】 Lv2 リフェス
『ほら、皆あなたを見ている!皆があなたを讃えている!』
「功績を挙げた者は大衆から祝福される。ただしそれは神々からのものとは異なるものである。」
*自軍ユニットから1体選ぶ。そのユニットを「ネームド属性」にする(2枚目以降バッティング)。
【歴史からの抹殺】 Lv6 ローティア
『ああん?そんな名前の奴は知らねーなぁ!』
「伝説というものは意外とあやふやなものである。人々の記憶などさらに頼りない。」
*敵軍ユニットから1体選ぶ。そのユニットの「ネームド属性」をはずす。(2枚目が出せるけど3枚目は2枚目とバッティング)
他のカードは世界観にそぐわないと思う。
アルテイルって世界観だけはいいと思う。
妄想スレ欲しい気もするけど作るなら外部板がいいんじゃないか?
便乗して妄想
全裸の戦士「加藤 鷹」
ファルカウLv3
HP30 AT10 DF0 AGI3 LNG3
アクションスキル「ゴールドフィンガー」
SP3 LNG内の敵軍ユニットから女性ユニットを1体選ぶ。
そのユニットを「昇天」させる(セメタリ行き)
妄想というか暴走してるな・・・
女性限定でもSP3は安いと思う
104がテキスト書いた5枚はまじであっていいと思う。所詮妄想だが。
つかの間の休戦 Lv9
全ての属性が最大、30ターン以上戦闘が経過している場合のみ発動
所持グラン10万、もしくは500枚以上のカードを消費する
現在プレイしているサーバを7日間強制閉鎖する
110 :
87:2005/07/31(日) 00:47:56 ID:Czel7aUR
>104
師匠と呼ばせてくだせえ
111 :
名も無き冒険者:2005/07/31(日) 00:54:44 ID:Sba/48wc
神の怒り レベル4 リフェス
場のユニットを全て破壊する
アルマゲドン レベル4 リフェス
両イクサーのSPを0にする
ええと釣れますか?
星の怒り - Apocalypse ★★★
ファルカウLV:06 両イクサーのソウルパワーを0にする
既存カードの低コスト版を作れとか何をry
113 :
名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:04:16 ID:Sba/48wc
マゲドンはコスト4じゃないといかんでしょ
>場のユニットを全て破壊する
こんなのコスト9でも安すぎ
115 :
名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:05:57 ID:Sba/48wc
マゲドンはコスト4じゃないといかんでしょ
>>113 じゃあ星の怒りのコストを4にとか書けば良いじゃん、
青に返却あるから、白に同じ効果のカードくれとか
黒の無慈悲をLV4でリフェスにくれとかそう言うレベル
魅惑の闇女優「及川 奈央」
ローティアLv2 ★5
HP10 AT0 DF0 AGI4 LNG1
オートスキル「F」SP2
LNG内の敵軍ユニットから男性ユニットを1体選ぶ。
そのユニットを「アクション終了」させる。
自分を「アクション終了」する。
おまいら妄想はやめようや
人にやめようと言いながら自分は書くのって全然説得力ないよな
AVオタキモイ
男性・女性縛りは面白いかも。
だがしかし魔法少女はゴーレムなんだよな・・・。
ああん?そんな名前の奴は知らねえなあ!
…実際、全てのネームドカードをそらで言える人は少ないんじゃなかろうか…
エレーナとかすでに忘れ去られかけてるんじゃないか?
お金を増やすのは、換金しかないの?
>>95 名前がjから始る人だと思うよ。たまにフリーにいるよ。
見た時は7敗しかしてなかったよ。
って、よく考えたらオープンスキルでバッティングって無理じゃん!
「相手イクサーのセットカードをセメタリーに送る」
とかじゃないと無理ぽい。
ん?そうなると「アクションスキル:セットカードに影響を与える」は可能だな。
妄想してみるか。
【ありがちアクション&オートスキル】ランキング
1位 14人
スラッシュ アクションスキル
RNG内の敵軍ユニットからランダムで1体選ぶ。そのユニットが居る[横一列]を[ダメージ:AT]する。
獅子男爵『ザガール』EX
殺人兵器『ラ・ボォ』
破壊鉄兵『XXX』
月公国の聖騎士
月公国の長刀使い
一閃の剣豪『雷光』
青年の勇猛果敢な剣士
龍鱗刀の剣士
東方の女剣士
勇敢な剣士『ディラート』
渡り歩く少女剣士
魔術鎌の戦士
海割の爪
蒼き閃の聖騎士『イベール』
2位 8人
援護攻撃Lv2 オートスキル
左右のユニットをこのターンの間[AT+10]する。
太陽王国の騎士隊長
少年僧兵
月公国の精鋭騎士
戦闘用魔法少女
戦闘用魔法少女【剣士型】
傭兵国家の正式兵
白鳥の魔法戦士
新米の魔法剣士
3位 7人
ダブルアタック(連続弓) アクションスキル
RNG内の敵軍ユニットからランダムで2体選ぶ。そのユニットを[ダメージ:AT50%]する。
太陽王国の剣士
連続の魔法弓兵
戦闘用魔法少女【剣士型】
旅する猛獣『アスート』
連続拳の格闘家
少女銃使い『ユーニ』
深海の悪魔
4位 6人
貫通 アクションスキル
RNG内の敵軍ユニットからランダムで1体選ぶ。そのユニットを[HP-AT]する。
光の槍投げ兵
戦闘用魔法少女
戦闘用魔法少女【格闘型】
白髭の大剣士『鋼』
山育ちの獣狩り
魔法王国の細身剣の剣士
同じく4位 6人
ピンポイント アクションスキル
RNG内の敵軍ユニットから1体選ぶ。そのユニットを[ダメージ:AT]する。
賞金狩『エレーナ』
六装填銃の騎士
強襲の弓兵
少女銃使い『ユーニ』
冷酷無比の弓使い
長距離銃の騎士
6位 5人
チャージ アクションスキル
■RNG内の敵軍ユニットからランダムで1体選ぶ。そのユニットを[ダメージ:AT×2]する。
■自分を[ダメージ:最大HP50%]する。
白光の騎士『エルンスト』
太陽王国の突撃兵
奈落の馬騎士『ディカール』
戦闘用魔法少女【近接型】
人魚族の戦闘兵
同じく6位 5人
飛行攻撃 アクションスキル
敵軍ユニットからランダムで1体選ぶ。そのユニットを[ダメージ:AT]する。
天馬
グリフォン
隼の聖騎士『ラルト』
大鷲の剣士
燕の偵察兵
同じく6位
ランサー アクションスキル
RNG内の敵軍ユニットからランダムで1体選ぶ。そのユニットが居る[縦一列]を[ダメージ:AT]する。
太陽王国の槍騎士
古代槍の騎士
制圧の重装歩兵
神槍『エストマ』
貫手『ダイアソア』
9位 4人
回復法呪 オートスキル
リメージ アクションスキル
太陽剣『クレヴァーグ』 アクションスキル
使役:光精霊 オートスキル
自軍ユニットから1体選ぶ。そのユニットを[HP+最大HP50%]する。
切り裂く太陽王国の騎士
サマナー&プリースト
太陽の皇子『フェルラート』
光精霊の神官剣士
※名前が違っても効果が同じっぽいのでいっしょにしました
10位 3人
援護攻撃Lv1 オートスキル
左右のユニットをこのターンの間[AT+5]する。
月光の戦士
月公国の精神兵団
戦闘用魔法少女【格闘型】
同じく10位 3人
バッシュ アクションスキル
RNG内の敵軍ユニットからランダムで1体選ぶ。そのユニットを[ダメージ:AT]/[アクション終了]する。
強撃の神罰神官
戦闘用魔法少女【支援型】
ファイター
同じく10位 3人
グリモア呪縛の効果(!?)
闇の誘惑 アクションスキル
大地のきらめき アクションスキル
金切り声 アクションスキル
混沌の美女『アンナローゼ』
使者『ルージュエーステ』
人面鳥
>>129 オートは勝手にSP減らす+攻撃や待機が可能
アクションは発動を選べる代わりに発動したら他の行動できないから大違いかと。
あと援護攻撃Lv2で戦闘用魔法少女の重装甲と支援はどうした?
カードオープンと同時にチャットメッセージ送信すると画面が固まるぽい
圏外 2人
シールドLv1 オートスキル
自分をこのターンの間[DF+5]する。
祝福の神官戦士
獅子男爵『ザガール』
シールドLv2 オートスキル
自分をこのターンの間[DF+10]する。
太陽王国の神殿騎士
太陽王国の聖騎士
シールドブレイク アクションスキル
RNG内の敵軍ユニットからランダムで1体選ぶ。そのユニットを[ダメージ:AT]/[DF=0]する。
聖なる武器の神官
襲撃する神罰神官
夜の眷属 オートスキル
バトルタイム[夜]発動】自分をこのターンの間[AT+20]する。
古い城の死霊
幼き少女の霊
雷神とサンダーストームも圏外二人にいれとくれ
>>132 マジ?
それは公式に送って警告なり何なり必要なんでは。
>>131 失礼。抜け落ちてました。
2位 10人 で
戦闘用魔法少女【支援型】
戦闘用魔法少女【重装甲型】
追加ですね。
圏外 2人
ヒーリング オートスキル
自分を[HP+基本HP25%]する。
月公国の再生騎士
飲み込む巨大蜥蜴
ブースト オートスキル
自分をこのターンの間[AT+敵軍ユニット数×10]する。
獅子男爵『ザガール』
戦闘用魔法少女【近接型】
闇瘴気
生を拒む姿
バトルタイム[夜]発動】すべての敵軍ユニットを[ダメージ:10]する。
幾夜竜
獣化病/リリス
グリモアペイン
[攻撃]した後に、ライバルイクサーの[グリモアカード]をランダムで1枚選び[セメタリー]へ送る。
黒猫『フェルアン』
魔法王国の魔法騎士
月剣『ラヌーラ』 アクションスキル
狙う一撃 アクションスキル
敵軍ユニットから1体選ぶ。そのユニットを[HP-AT]する。
月大公『エスカティア』
長距離銃の騎士
サンダーストーム アクションスキル
雷神 アクションスキル
すべての[未アクション]の敵軍ユニットを[ダメージ:30]する。
雷の使い『ルビア』
ソーサレス
なんでこんなこと調べたのかと言いますと
新スキルのプログラム開発するには、それなりの人手も時間も要るだろうから
既存のプログラムを使いまわして弱いと言われてるユニットを強化する
なんてどうかな、と。
>>131さん
なので、オートかアクションという違いではなくて
同じプログラムの使いまわしという点のランキングです。
どうですかね?
ランキング内容に誤り不備がありましたらご指摘お願いします。
竜の飛翔 自分を[RNG=5]する。
ミリアとヴァッサー
剥き出しの殺意【バトルタイム[夜]発動】自分をこのターンの間[AT+50]する。
スキュラ・レオナウド
抑えられぬ食欲【バトルタイム[夜]発動】自分をこのターンの間[AT+20]する。
フェンリル・ダゴン
風の暴走 すべての敵軍ユニットを[HP-20]する。
風魔人・風の術士『フェミール』
あと「生を拒む姿」は自分をAT+20の効果があるから闇瘴気とは違う。
>あと「生を拒む姿」は自分をAT+20の効果があるから闇瘴気とは違う。
ここは、
バトルタイム[夜]発動】すべての敵軍ユニットを[ダメージ:10]する。
という点が同じだったのでAT+20は飛ばしました。
獣化病特有のスキルにつきましては、弱体化してるユニットに
使いまわせなさそうなので除外しました。
風の暴走と竜の飛翔が抜けてました。
>>143 乗っておいてなんだけど、続きはブログかBBSかサーバー借りてやってくんない?
文章長すぎるし、妄想ネタだし、やってることあいまいすぎだし・・・。
スレ汚し失礼しました。
146 :
GGひめ:2005/07/31(日) 15:52:47 ID:Sba/48wc
はにゃーん
148 :
GGひめ:2005/07/31(日) 16:44:33 ID:Sba/48wc
147さんもはにゃーん
私怨晒しかね
サーバー落ちた?
この時間帯いつもくるな
いくつかカードの説明の部分で日本語おかしいカードがあるな
脳内変換せよ
何か今日ログインしたら、グランが0になってたんだけど…
まあ35グランしか残ってなかったから、
あんまり関係無いっちゃ関係無いが。
>>154 それはよくないだろ
前に、買ったはずのグランが加算されてなくて、メールしたら対応してくれた(当たり前だが)
額に関わらずそういうのはちゃんと調べてもらったほうがいいんじゃない?
しかし、人数増えてもチャットアリーナってガラガラだよな
300人しか入れない鯖だし、今後も使われることは少なそうだな・・・
今アリーナ行くと止まるのって私だけですか?
おれも。ファイル変更してアリーナ行くとずっとLoading中だ・・・
今に始まったことじゃないけどね。
第5弾か修正が来るまで皆終了ですか?
第5弾が来る前にアルテイルが終了
脳内カードか…
マジックみたいなカードで
LV8か9
場のカードを一枚指定する。両イクサーの場、ファイル、セメタリーから同一名称のカードを除外する
とか
エンチャントワールドで
ターン開始時の双方のSP補充を+1とかあったらいいな。
所詮妄想だが
>>159 ゲーム自体が進化しないなら、もうそれでも・・・
最近のキャラを押し出して副収入を得ようとする姿勢に不信感が募る
カードゲーなんだからまずは内容に力を入れてくれよと・・・
順位 イクサーネーム イクサーレベル ポイント
1 poll 78 389
2 浅雲 68 305
3 みずぅ 34 250
4 MIND 69 199
5 ここちゃん 39 193
6 齋藤様 49 183
7 ぽんきち 63 173
7 呪術師ヤン 126 161
9 moma 30 145
10 GGひめ 69 143
ポイント表記きたな。
勝率95%としても、TOPは一日平均30戦はしてる計算になるな・・・
すげ。
ちょっと待て。
ぽんきちのほうがポイント上なのにヤンと同じ7位になってるぞ。
そして8位が居ない罠か。
50位以内のランキングでも21位のクレズが117ポイントなのに21位になってるな。
underdogも116ポイントなのに106ポイントの人と並んでるし。わけわかんね。
独自の計算方法でもしてんのか?
40位クライヴも変だ。
51位の超超も50位になってる。
なんかポイント公開したせいでDexの管理の如何わしさが
さらに露呈したなw
次の発表から、ポイント公開はなかったことにされるとか・・・
ランキングは恐らく全て手打ちだろうな。
なんか手作り感があって好感が持てる。
わ け な い だ ろ う が !
いつのまにか直ってるな・・・社員乙
171 :
名も無き冒険者:2005/08/01(月) 18:55:08 ID:UVsAbz21
俺の3000円を返せといってみる
月間ランキングの発表はまだかな?
今まで毎月1日定刻13:00更新だったはずなんだけど。
それにしてもポイント集計出した途端にこれでは
今までにも間違ったランキング出してた可能性は否定できないと思う。
俺の月間4位もひょっとしたら3位だったかもしれない。
ステッカー欲しかった・・・
どれから買えば良いのかわからナス
誘導願います
じゃあ構築済みからで
とりあえずベーシックパック(第一弾)を光の精霊ってのが3枚出るまで買え。
なんか知らないけど、暴言吐かれたよ・・
久々だったよ・・
月間ランキングキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 MIND 69 1078
2 poll 78 883
3 浅雲 68 833
4 クレズ 62 774
5 ぽんきち 63 548
6 がめ 89 537
7 齋藤様 49 531
8 まつきち 57 516
9 Vicious 55 458
10 vaioman 43 391
2位と3位同じポイントだな。
あ、ゴメン。
見間違い。883と833だったorz
35 呪術師ヤン 126 228
35 かきP 29 227
ポイント違うのに同じ順位
45 ニュイ 63 193
46 BBBlack 26 193
同じポイントなのに順位が違う
この2ヵ所だけか!?
社員の人訂正よろ
さっそく直ってるな。
社員氏乙。
ついでにファンサイトリンク追加のお知らせのリンクも切れてるので
そこも直してください。
1078ポイントって凄い対戦数だな。
sZc8W2hC おめ。
ブログの方もがんばれよ。
ポイント発表のお陰で、月間ランクがプレイした量ランクなのがよくわかるな。
今の所、3位までしか賞品ないから、一握りの上位にしかモチベーションが生まれない。
ポイント公開してるんだから、例えば10位刻みとかにも賞品を用意して、うまく合わせに行くとかで
もうすこし中堅層にもランキングによるモチベーションを広げられないかな?
ランキングよりCUP実装(;´Д`)キボンヌ
レベル別とか、エキスパンション限定構築(ベーシックのみとか)とか
ジャンル別に開催してくんないかな
攻撃対象って乱数?
2体以上に攻撃できる場合選べないんだけど
>>184 頼むから2chに書き込むより先に、公式のHELPとか、チュートリアル見ようぜ?
8月の壁紙に付いてるカレンダーが間違ってる気がするのは俺の目が節穴だからか?
>>161 新し動きがあるまで一歩引いて生暖かい目で見守ってやるのが最良。
しかしほんとにゲームの進化がないな。ハンゲ民も減ってきてるし。
青年デッキに勝てない!
普通のデッキにも勝てない!
(´・ω・`)モウイヤポ
壁紙はカレンダーも解説もロゴもない、シンプルなやつ出して欲しいな
魔術の舞姫『チルル』ハァハァ
第5弾ではこういうカードをもっと出してほしい。
>>183 Σ(゚Д゚;) CUPって使われた事ないんかいな!
1周年だそうですけど、Dex主催のイベントとかって全然無かったんですか・・・。
192 :
名も無き冒険者:2005/08/02(火) 17:34:32 ID:uOkkpu3n
ええ、自主性を重んじる、自由な空気が売りです。
自分で考える力を養ってるわけですよこれが。
最近スレッド上がりっぱなしだな。
まぁ、1日1回はあがっているようだが、気にしなくてもいいだろう。
これ以上初心者が増えることはあるまい。
リヴェイラの上手い使い方ってないかな。
現状ではリヴェイラ出す頃にはほぼ戦局決まってる事が多くて、ほぼ確定した勝利を
さらに堅固なものにするくらいの効果しかないや。
早めに出すと潰されたり自爆することもあるし・・・。
前スレにもあったけど、これ出すくらいなら落ちこぼれとバンデール出して殴れってことでFA?
因みにデッキは青年で。
>>196 すまん、そのURL
rtrackback.php 파일이 존재하는지 확인하여 주십시오
↑のようなハングル文字だけしか表示されん…。
対戦一戦目で戦闘開始する以前にバグって
例のあいうえおかきくけとかなって負け星ついた・・orz
また人に負けた数とバグ負け星の数が同じになったよ・・
>>198 確かに面白いなw
…シュズバもアドベントも持って無いが(;´д`)
ネタ・・なの?
数珠デッキ改良型にしか見えんが・・
それにしてもすごい資産ですな・・orz
ネタというよりトリッキーかな
この人ちょっと日本語が・・・
ブロガーも燃料が無くて大変だな('A`)
「アルテイル」ファンサイト規定
・「アルテイル」に関する情報を掲載していること
・非商用・非営利なサイトであること
・管理者自身のオリジナルコンテンツを含むこと
・株式会社デックスエンタテインメントの著作物であることとが明記されていること
・下記にあげる禁止事項を厳守していること
1. 公序良俗に反していないこと
2. 故意、過失を問わず誤った情報を流さないこと
3. ユーザーIDの売買、譲渡を行わないこと
4. チートツールや、それに類するツール、アプリケーションの紹介および使用の奨励をしないこと
5. チートツール等を使用していると誤認できる画像や情報の掲載を行わないこと
6. その他ユーザーとして「アルテイル」利用約款に反する行為を行わないこと
2. 故意、過失を問わず誤った情報を流さないこと
2. 故意、過失を問わず誤った情報を流さないこと
2. 故意、過失を問わず誤った情報を流さないこと
ところでDEXさん、スキュラのSSのダメージ50がランダムじゃなくて選択なんですけど?
1. 公序良俗に反していないこと →これがおっぱいが駄目だった原因かw
2. 故意、過失を問わず誤った情報を流さないこと
3. ユーザーIDの売買、譲渡を行わないこと
4. チートツールや、それに類するツール、アプリケーションの紹介および使用の奨励をしないこと
5. チートツール等を使用していると誤認できる画像や情報の掲載を行わないこと
6. その他ユーザーとして「アルテイル」利用約款に反する行為を行わないこと
>>198 不死鳥出すのにあわせてジュズヴァ出されたら勝てないなこのデッキ。
戦ってみたいそのデッキ
>>207 SSにネズミがいないので堕落でしのげたりする。
飛行兵団を1枚削ると今度はバネットを使うまでしのぐのが辛くなりSPが増えなくなってしまう罠。
SSが50個ふえたら、いくら俺でも15分放置したくなるわ
お金は最初に貰える1500G・リサイクル以外ではゲーム内で稼げないのでしょうか?
堕落、解呪、星の怒りあたりこられると打つ手なしか
>212
何度も既出。前スレくらいは読もうな
>>123 ランキングに名前ないんだけど。なんでだろ?
>>215 170ポイント稼ぐとしたら全勝したって85回以上やらないといけない。
二週間で100と良くて数十戦しかしてないんだから、ランキング入ってないはず。
217 :
215:2005/08/03(水) 10:51:33 ID:QRk/AjAw
>>216 週間ランキングのほう。
前週のランキングでLV17から今週40近くまで上がってたのに
名前載ってなかったからね。
>>217 それだとちょっとおかしいね
少なくともおれよりはポイント稼いでるだろうから
ランキングに乗ってそうなんだが
219 :
215:2005/08/03(水) 11:10:40 ID:QRk/AjAw
それに勝率95%以上で百数十戦なら月間に載ってもおかしくない気がする。
100戦で勝率95%でも185ポイントだしね。
仲間内でちょっと話題になった人なので書いてみました。
社員氏の集計ミスなら訂正してほしいです。
変な疑惑招かないためにもね。
ヒント:不正勝率UPはランキングINしない
>>220 不正ではないだろww
普通に強かったしな・・・
>>221 強いからって不正でないとは言い切れないけどな
(もちろんランキングにのってないからって不正だと言い切るのもおかしいが)
ちなみに不正の場合はランキングは無効になるが
勝ち負けの実績はそのまま残るんだよね?
イクサーレベルも・・・
2005.08.03
「100グランをGETしよう!」キャンペーンのお知らせ
iPodでおなじみのアップルのメールマガジン「Apple eNews」に新規購読登録頂いた方の中から、
先着1000名様に100グランをプレゼントいたします。
是非この機会にグランをGETして下さい。
詳しくはキャンペーンページをご覧下さい。
今後ともアルテイルをよろしくお願いいたします。
アルテイル運営チーム
いらねー・・・
捨て垢強化に使おうとするのはやめような、人として
俺ちょうど50グラン余ってたから助かったw
大体、100グランって最低単位の購入も出来ないのに・・・
あれ、端数くらいあった筈なのにグランが100になってる…
100足すんじゃなくて、100にするのか、コレ?
登録したんだけど、5→85グランになった。
増えたからいいんだけどさ…
俺の10000グランがログインしてないうちに100グランrftgyhujikolp;erdrtfyghujiko
俺は20000グランがログインしてないうちに200グランrftgyhujikolp;erdrtfyghujiko
カードも消えてる事あるよね
ありえなくね?購入した物なのに
>>230 大丈夫。もうすぐアルテイルも消えるから
ハンゲでの評判かなり悪いな。
金が多くかかるゲームがハンゲで受け入れられにくいのは当たり前だがwww
人が減り始めた今が頑張り所だ。
運営しっかりやれよ。
>>230 営業時間内にサポートにメール出せばすぐ戻してくれるぞ。
表示されないのはカードデータ読み込んでないだけだけど。
>>232 その悪いと言われる書き込み自体が減ってるような気がする。
提携開始直後の意味不明な書き込みを含めてハンゲ掲示板の勢いが無い。
良い悪い含めて書き込みが多いのは注目されてる証拠だしね。
見放されつつあるんじゃないだろうか?
まだ1ヶ月たってないというのに、2鯖300人オーバーで落ちまくってた頃が
遠い昔のことのようだ。
235 :
がめ:2005/08/03(水) 23:01:37 ID:pIErkvPt
まぁいいんじゃね。濃ゆい人だけ残ったほうが楽しい
それだと絶対先細りになるよ>がめさん
青年デッキ使っていきがってる人が集まっているスレッドはここですか?
剣の決闘に銃だされちゃたまらんな
ガチのバトルなのに、戦場についてから「剣での決闘だ!」とか言われても困る。
剣用意してねーよ…。
黒川タソはマッチポンプだって。
そーやってデジキューブも潰したのかねえ・・・
企業人やってるからには、マッチポンプは当然。
ブームなんて起こるもんじゃなくて起こすもんだ。
だが、客が見ているブログで書くな。
社長って役はやっぱりそういう人がなるんだな。
ああいう人がたくさんいる中で生きてくなんて普通の人にはいろんな意味で無理だ。
>>238 修正が入るようなカードを使ってるほうが笑える
ここみてるわけじゃないのに別に青年使ってても問題ないだろう
どうせい青年禁止ならジュズ、アンナ、返却、カーバンクル全部禁止にしてしまえよ
どんな理由であれ勝てないことに愚痴るヤツは見苦しいな
せっかく青年禁止にしてもガチの殴り合いになるんじゃ何も意味無いぞ
レベル1の無改造デッキでレベル34のやつに勝ったら雑魚呼ばわりされたよwww
腹が立ったので名前さらしときますね、正樹さんよ
>>243 青年だけ別格だろう
>>244 勝てるが、青年を使わないと難しい馬鹿デッキじゃないと潰せないのが問題
青年を青年で潰してもなんも面白くない。
他のカードは、別に同じデッキにしなくても余裕で対応可能
そこが問題であるとおもうぞ
青年に問題があるのは6月から何度も繰り返しここでは言われてるだろ
青年を修正しないデックスに問題があるにしろ
使い手を責めるのはお門違い
青年: SP2でレベル5以上の能力 ゴウエンレベル9時では、SP1 ファイルを戻すと6枚以上使用可能
SPの損害を考えてもSPが減らずに対応するのは、プレイヤーが馬鹿な奴でなければ、ほぼ不可能
ジュズ :ソールカード使用で出すならばSPが上がったら星の怒りでまず終了 地道に貯めて出すタイプのジュズであれば溜まる前に殺せば終了
アンナ :ゴミカード どうとでも対応可能
返却 :レベル2以下デッキでは問題外、レベル4以上の大物デッキも論外
カーバンクル :貫通や、HP-ATを使えばまったくもんだいなし。ましくは、速度が速いカードおよびカーバンクルの速度を下げればゴミユニット
>>250 笑えるとかいってるだろうに
青年を使うこと自体の非難はお門違い
ゴウエン以外で、ゴウエンの青年倒すくらいの意気込みでやったら
そのくらい心に余裕持ちなさいよ
あと青使いの俺を勝手に被害者妄想扱いしないでな
>>251 私は青年デッキの非難は、しているつもりはないです。
強い!対応策がない!といっているだけの話。
もめようとしてるのは、なたは自身では?
>>242 で、>使ってるほうが笑える
といってるじゃん
使ってるというのは、使う人しかささないから、
青年使いを非難してる訳だろ
自分の発言を誤魔化すなよ
ぶっちゃけ青年つかわれただけまけるここの住民は雑魚しかいないな
そういう強いカードに勝つ方法を考えるのが面白いんじゃないかよ
実装されてる以上、仕様なんだからぐだぐだ文句いってないで
強いデッキ考えろよ。まぁここには青年を禁止して、自分の都合のいいルール作ってる雑魚しか
いないみたいだけどな、マジm9(^Д^)プギャー
対応策がない!なんていってるやつマジm9(^Д^)プギャー
掃いて捨てるほど概出だが、青年の壊れ具合は最悪と思われる。
ジュッズバーは☆5でレベル9だから百歩譲って許せるとしても
青年は☆1で簡単に入手可能。それでレベル1であの激強。考えなしに使い捨てで殴りまって
アティラで復活。
漏れも実は青年デッキを使ってた時期があったが、本来のメインのの白デッキを久々に使ってみたら、とんでもなく
プレイングがヘタクソになっていたことに気がついた。青年デッキはプレイングをヘタクソにさせるということに気づき
それ以来封印中。あくまで個人的な意見だが、青年デッキはあらゆる意味で落第点。
勝率やレベルを上げることにこだわる人なら別に使うなとは言わないレベルかな。
で結局
青年責めるな言う人は、決して対応策を語らないとさ(笑
でやっぱ荒らしてるよな
>>253 笑うと彼にとって非難の意味らしいぞ 痛いな
まあ使い手を嘲笑すんのはどーだろな。
存在する以上使うのは悪いこっちゃないし。
なんつうか青いよ。青い。
怒りの矛先が製作者じゃなくて、
直接ぶつかって負けた相手に行っちゃうのは幼い証拠。
大人になれよ。
青年デッキはそんなに怖くないと俺は思ってる、むしろ、除去系SS満載のデッキが怖いよ。
俺の青年デッキ対処法を一応書いとくと、
主力のカードを二列目に置いて一列目にはSS起爆用のLV1カードを置く。
HP高めのカード、HP55以上のカードを二列目に二枚出す。
三列目に攻撃力高めでRNGあるカードを出す。
そんな上手くいかねー、思う人もいるかもしれないが。俺はこれで上手く行ってる。
青年の弱点は豹の霊を使う場合は大抵一枚出しになって、相手が後手に回る。
二枚だしになる場合はLV9まで影響力を上げるから、それまでにこっちの体勢を整えられる。
まぁこんな感じ。青年は修正されるべきだとも思うけどね。
一番 の悩みは、
自爆していく壊れた人形 を
どうやって利用すべきか 悩む
前提となる青年デッキの実例を出してみよう。
1:LP3、2:アティラ、3:除去系SS、4:アティラ、5:LP3
光の精霊×3
騎士を目指す青年×3
落ちこぼれの勇者×3
炎の嵐『バンデール』×3
冷酷無比の弓使い×3
飲み込む巨大蜥蜴×3
炎の精霊×3
解呪×2
水の精霊×2
プレイングは各自で考えてくれ
つうか、なんで「青年の対抗策」なんて知識をわざわざ
>>256 みたいな馬鹿に教えてやらにゃならんのだ?
実践で盗む分にはまったく非難しない(むしろ推奨する)が、掲示板で「教えろ」と言われて教えてやるつもりはない。
自分で青年デッキ使って負ければ、簡単に対応策もわかるだろうに、何をこんなとこでヤダヤダしてるんだか。
>260
であれば
DEFUP仕込&グリモア除去入れの青返却デッキ
上手いことセメタリー除去SS or リティルを発動させて戦う
不死鳥デッキ
ザガールEX等大型強者利用デッキ
対ゴウエン確定SSデッキ
等
あとは要所の水の精霊に注意さえすれば、その他でもなんとかならんでもないが
やっぱり上手い人が青年デッキ使ってくると上記のようなデッキでもやりにくいのは確かである。
てか、青年を出してくるという前提を見越して作ったデッキでないと対処はほぼ無理
>>260 2枚目のアティラって機能するのか?
ちょっとデッキに入れる意味が見えないのだが。
豹の霊も入ってないし。
260の青年デッキがスタンダードとは思えないなあ。
264 :
260:2005/08/04(木) 10:36:32 ID:T4wOIqcn
>>263 自分が戦った中で厄介だと思ったデッキだな。
実際のスタンダードなデッキはユニット同じでSSが
1:除去系SS、2:除去系SS、3:除去系SS、4:アティラ、5:LP3
>>262 DFUPは解呪で無効化。青はユニット陣が弱いからつらい。大渦のSP確保問題。返却での場合二枚並べられたらつらい
ザガールEXや大型は出すまでに場が制圧されている可能性が高い。新規はEXを持っていないので無理
不死鳥と対ゴウエン確定SSデッキが一番かな。
対ゴウエン確定SSの場合、ゴウエン相手ではないと意味がなくなるな。
そうなると、不死鳥が一番か?
不死鳥の場合、あるていどの汎用性はあるしな。不死鳥対策案はジュズヴァーか星の怒りか堕落。
アンナがゴミとか言ってるのは雑魚の証拠だな。
トカゲで死ぬのは事実だが
アンナは胸と足だけで10年は戦える
トカゲに陵辱されてもめげない
>>264 青返却デッキ解説不足だったか誤解があるようだが
グリモア除去手段として初手フェルアンとかバネットとかで
フェルアンなら、後は蟹あたりでもDEFUPグリモアやSSでDEFUP
バネットなら
DEFUPのSS発動&飛空兵団SS>バネットSSでグリモア回収
あとは大海とミスティアとかで地道に返却。
Agi2相手だと微妙にやりにくいが、ミスティアやその他のユニットとのコンボで返却可能だし
一度ロックがはまると、どんなデッキでも、ほぼ逆転不能。
ランクアップデッキにも勝率はいいだろうが時間がかかりそうなのと、
プレイング駆け引きが難しいとか、デッキ資産がかかりそうなのが問題
268 :
260:2005/08/04(木) 12:08:25 ID:T4wOIqcn
>>267 なるほど。そのデッキは資産がかかりそうで作ってないから詳しいことは分からないが少々補足しておこう。
別デッキのパターンと考えてフォルアン型とバネット型について
フォルアンはオートでグリモア捨てるからDFUPグリモアは確実に使えないと思う。SSでDFUPはイクサーアタックされないようにな
ただ、フォルアン一体いればなんとかやれそうだから資産の点では中コストだな。
バネット型は最初に出すようだから3枚のSSを消費すると考えて良いのか?
あとはバネットSSで戻ってくるのはファルカウのグリモアだけ。ファルカウのグリモアにDFUP系はなかったはずだ。AT=0ならあるが。
そして、DFUPのSSが一つだけならばなんらかの形で除去系SSで除去されるな。炎の精霊を二枚つづけて出せばいいだけだ。
ミスティアと大海は三枚と考えよう。それとバネットが最低でも一枚。
そして最初のターンのあいたイクサーアタックを避けるためのユニットが最低二枚、これは燕か光の精霊でいいかな。あとはミスティアコンボ用の精霊(水、風各二枚)を4枚。
で、大体13枚?前衛ように蟹3枚、のこりをグリモアにしてグリモア数は9枚だな。
勝つのはつらいな。バネットをセメタリー送りにして最低SPは10溜まる。だが、相手も10溜まる。
そして、大海のコストはファルカウの影響力は無視してもゴウエンを4あげないとつかえない。
前衛をケチってださないでいると直接攻撃がくるからつらいところ。
また中盤から後半にかけてバネットをつかってやるというのも結構綱渡りてきである。だいたい、制圧されている状態が多いからだ。
また、勘違いしていたらすみません。自分の妄想力ではこれぐらいしか考えられませんでした
269 :
祈る。:2005/08/04(木) 14:14:53 ID:dXW0KJwN
青年、青年ってうざく言ってもただ強いでけじゃねーか。
青年強いってゆうなら、同じ青年で対応すりゃいいじゃねーのか。
青年使ってれば強くなるってゆうのは確かにある程度言えるかも知れんが、
その強さをどのくらい発揮するかはそのイクサーの器量だろ。
270 :
祈る。:2005/08/04(木) 14:15:39 ID:dXW0KJwN
すまん。でけじゃなくだけだ。
要約
勝ちたいだけやランク入り俺SUGEEEEEEしたいやつは青年使え
楽しみたいやつはその他
でいいじゃないか。勝ちたいのはわかるけどプライド捨てるまでじゃないな。どうせ青年弱くなったら使わなくなるんだろ?今使ってるやつらは
だからさぁ。
なんでわざわざ、対戦ゲームで勝ちに行く人たちに「プライド捨ててるような連中」というレッテルはるわけ?
>>271がそう納得しているなら、自分の中でそう思えよ。
勝手に「ルールを破ってるわけでもない」連中を見下すなっての。
自分なりの楽しさを追求する事であれ、
勝ちを目指し続ける事であれ、
どのような形であっても努力する姿勢は評価されるべきだ。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 赤を使わない俺はカコイイ
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
青年デッキに当たったら、どうやって勝つかをドキドキしながら戦う俺がいる
そして、結果は全敗中・・・・
要約
自分がYOEEEEEEEEEEEEって認めたくない奴は匿名掲示板でいきがってろ
楽しみたい奴は誰に言われなくてもゲームしてる
でいいじゃないか。負けを認めたくないのはわかるけどプライド捨てるまでじゃないな。どうせ青年弱くなったら次のカード叩くんだろ?今叩いてるやつらは
>>268 フォルアンじゃなくてフェルアンね。
あとオートで1枚ずつ捨てるだけだから黒猫の次にグリモア使うか同じグリモア2,3枚入れておけば使えるよ。
ならば問う。
いままで青年とかに目もくれなかったやつが強くなったとたんに使いまくる。
これはただ強いから使う=厨扱いでいいんだな?
カードゲームの面白みはいろいろなデッキを作れるとこにある。人のデッキコピーしかできないやつはすっこんでろ
>>278 自分がコピーしかできないから他人もそう見えるんじゃないのか?
相手の手が変わるのにコピーだけで勝てるかよ。
カードゲームの楽しみは相手がいることじゃないのか?
自己満足しかないからデッキしか見えてないんじゃないの?
278は青年がおもしろくないようだがそれは278の主観であって俺らに同意を求める意味がない。
匿名じゃなくフリーアリーナのオールチャットで宣言してからブログでデカデカと思う様書き殴ってくれ。
まずはデッキがないと対戦相手がいても意味ないだろ(逆もしかり)
なら青年デッキで
おちこぼれ、バンデール、トカゲ、アティラSSが入ってないデッキはあるのか?(資産は別としてな)
8割くらい中身が同じならコピーといっても問題ないだろ。
個性が感じられないゲームは廃れる、これはどこでも共通。
青年が流行ってるいまメタゲーム思想が重要じゃないのか?
俺が青年叩く理由は使っても面白くないから。やることが限られてて単調作業の繰り返しは腕が鈍るから。カードゲームプレイヤーとして最悪なパターンだ
青年が流行ってるって分かってるならメタ張って華麗に勝つべし
叩く必要なんかどこにもないさ
>>282 じゃあ自分が使わなければいい話じゃないか。
俺が対戦した中に青年デッキでも方向性が違った何種類かがあるのに8割コピーと言われても正直ピンとこないんだがな。
>>282 最悪なのは「青年を使ってる状態の282」だよな?
なのに他人を否定するのか?
「青年使うと腕が鈍っていく」なら倒せるじゃん。
相手は腕が鈍ってんだろ?翻弄して天狗の鼻をへし折ってやれよ。
それだけ頭が悪いと何やっても勝てないだろうがね。
当然メタ張って8割近くは勝ってるさ。
だが同じようなデッキに同じように勝ってもプレイングはうまくならねぇし、やってるこっちが楽しくないんだが…10連で青年とか萎えるぞ
まあこのゲーム自体必死になってもしょうがないものだよ
青年デッキがイヤなら自分は使わずにデッキ組んで
使ってるやつに勝ったとき心の中で 「うわっ、コイツしょぼっ」とか思っておけばいいのさ
使ってみての感想だ、それぐらい察してくれ。メインは黒だ。
>カードゲームの面白みはいろいろなデッキを作れるとこにある
まずこれが妄想だと気づこう
さらに叩く相手が違う事にも気づこう
画一化してつまらんと思うんなら、叩くべきはデックスであり、ユーザーではない
青年をデッキに入れてる人は、
とりあえず青年使わなきゃ勝てない事実を理解しよう。
これは事実であって、ゆるぎない真実。
青年がデッキに入ってる奴との対戦は、つまんないの一言
何出すかが、75%以上の確立でわかってしまう。しかも次ぎ何出すを
3枚選べるなら100%正解の3枚を言える。
しかも、それに勝てる俺ってスゲエエエ だって行動一緒なんだもん。
>>286 青年使っても使わなくても作業って、結局自分の性格じゃないのか?
デッキ組み直すなりテーマ作るなり仲間を増やして縛り対戦するなり、いくらでも他にやることあるじゃん。
楽しくないのは他人のせい、カードのせい、管理のせい、本当にそうか?
ゲームなのに自分の楽しみに周りが合わせろって何か変じゃない?
>>289 それは、使用者の責任転換って奴で、包丁で人を刺したら
包丁つくった奴が悪いと叫ぶ人と変わらん
青年デッキイクサーの幼さがよくわかった。
なんで青年デッキ使うことと包丁で人を刺す事がいっしょなんだよ^^;
ちょっとおかしいゾ
あの、アルテイルがギャルゲーになりそうなんですけど
2005年8月8日(月)〜8月22日(月) 『らう゛ぁ〜と・まつり』を開催決定!
アルテイルでも人気のあの娘たちが、夏を彩る衣装に身を包み、皆さんをお待ちいたします!
どんなカードに変身するかは、プレイしてからのお楽しみ!
この機会に是非、「アルテイル」をお楽しみ下さい!
まあ、現在の青年デッキ使いの人を叩く必要は無いね。
他の大抵のカードゲームでも純粋に駆け引きを楽しみたい人より勝利を求める人が多数をしめていて
大会とかでも同じようなデッキばっかり上位に来るって事はよくあること。
修正はいっても、どうせ出てくる壊れユニットや壊れコンボ使って俺様つえーって事になるだけだしな
Dexは定期的に何かのターゲットでも決めたCUPを導入するか、神バランスにしないと更に廃れるぞっと。
てことで問題に思う方はDexにメール出してケツ叩きましょう
>>291 一部利用者のせいで悪化するイベントも多い
仕様内で出来るなら何でもOKどいうゲームをまず教えてもらいたい
以下のコメントに思いっきり同意するぞ あなたも味わえば?
>>10連で青年とか萎えるぞ
>>294 「ここをまっすぐ」と言われた道がカーブしてたらガードレールを飛び越えてまっすぐ行くのですね。
結局
ジャンケンのようなカードゲームにして欲しいなだがな。
これにはこれが弱いを繰り返すループを作って欲しいものだ
ランクアップをランクダウンさせるカードがあったら面白いかもな
「アルテイル」にて、ゲーム内企画「らゔぁーと・まつり」を2005年8月8日(月)正午より行います。
「らゔぁーと・まつり」はアルテイルでも人気のある女性キャラクターカードが、期間中、夏を彩るコスチュームに身を包んだ
イラストに変わるというもので、実際にゲームにログインすることでどんなイラストに変わっているか分かるようになっており、
ユーザーの方々へのささやかなお楽しみ企画となっております。
ラフィーレ姉様と魔法少女の絵が変わる事は決定らしい
ラフィーレ姉様はビキニ着ても変わらんような
作業=相手が青年ならやることはほぼわかるからそれをつぶすだけ、自分が青年なら早く出す→殴る→以上
アクションスキルも使わないような戦いは嫌いなんだよ。俺の性格も要因なのは否定しないが
>>298 やってもOKなことが仕様内じゃないの?
あなたは仕様外のことしかしないの?いや言いたいことはわかるけどさ。
だから仲間を集めてコミュでも何でも作って青年禁止でやればいいじゃない。
なんで赤の他人があなたに合わせないといけないの?
HP20 ダメージ AT15食らった!
HP5しかないよ >ランクアップ HP60
あれ?HP+40のはずじゃないの?
表記も壊れてる終わったカード そのカードは、●年
確定で修正はいるからな.....
>>303 やるなとは一言も言ってない
個人的に思うに、最悪だねといってるだけで
そう思われてかまわないなら使いつづければいいだけ
個人の思想を、あなたになんで合わせないといけないの? と同じです。
あと、仕様内で出来ることでも、ある程度マナーが発生して
マナーを守れない人は、まず嫌われるのは常です。
粘着などは、仕様内であってもアカウント停止処分になりますし
仕様内だから何でもOKというゲームは事実上存在しません。
>>302 全てのカードを暗記したら何やっても作業なんですね。
スゴイスゴーイ
>>305 だから、あなたが最悪と思うのはいいけど、みんながみんな最悪と思ってるわけじゃないんですが。
書き込みを見てると「青年使うの止めないと最悪だと思われるから止めろ」にしか見えません。
>>307 これから「個人的」ってつけて書込みするようにするよ
勘違いさせてしまったことをお詫びします。
とりあえず確定で修正が入るカードを使用してる輩の心理は、はっきり言って
理解しかねるという個人的見解です。個人ゲームならいいのですが、
相手と対戦するゲームであって、相手のことを考えない人は、嫌われて当然
だと個人的には思っています。事実、資産の都合で青年を使わないと勝てないから使用している
ひとは、個人的に好感がもてますが、
★5個連発+青年の使用者は、一人用ゲームで楽しめばいいんじゃないかな?
と個人的に思っています。
あくまで個人的見解です。
>>305 ヴァカハケーン!
規約も読んでない厨房pgr
マナーというのは、より多くの人の同意の上に成り立つものだと思うけどなあ。
青年デッキを使うことがマナー違反て意見は多数派の意見とは思えないけどな。
まあ青年デッキだらけで飽きるのはわかるけどねえ。
青年デッキのコストパフォーマンスの良さが現時点で最高だから
みんな使ってるんだろうし。
それがオカシイと思うならDEXに言って修正してもらうのが筋じゃないかなあ。
ユーザーがバランス決めてるわけではないのだからね。
暗記すれば作業?
意味不明だな。俺は「アクションスキルも使わないような」と言ってるのにどこに暗記が関係あるんだ…
>>308 そうですか。
でも相手に勝つだけが楽しみの人もそれはそれ、じゃないでしょうか。
まぁ、私信の連続はスレの消費なのでやめておきますね。
では。
>292
全然違うだろ。
なんていうか、夏らしくなってきましたな!
>>308 予知能力者ハケーン!
修正の来る日はいつなの?教えてよ!
>>308 ★5個連発+青年ってどんなデッキだ?
強いデッキが思い浮かばないのだが。
ID:wRTtnPkh
誤爆なのか荒らしなのか知りませんが、今日のところはお引き取りください^^;;
討論するならほんとはコテハンがいいんだがな…
コテハンも最近少なくなったな…
セリス氏とかみてるのか?ブログ更新もしてねぇし
>>312 カード全部暗記できたら初手で相手の手が全部わかるんでしょ?
青年ってカードを覚えただけでその先全部わかるんだもんね!
そんなに頭がいいのになんでゲームなんかするの?なんでなんで?
ごめ、さらに意味不明
暗記と予知は違うだろ…
暗記すれば未来視できるのかと。
経験測と勘違いしてないか?
そう言えば去年の夏も「セラフみてーなすぐ修正くる糞カード使うな」とおっしゃってた方がいたな。
もちろんコテだったがw
>>320 経験則って結局相手の手を覚えただけじゃん!
だから全部のデッキの全部のパターン覚えたらいいじゃん!
やたら噛み付いてくるな…これも夏効果なのか
ちょっと前のミスをスルーするwRTtnPkhが素敵
マジレスすると対人での確実なパターンなどありえない。だが青年の場合初手パターンが2つ3つしかないってだけだ。
わかったらとっととお帰りくださいね^-^
てめえら、うるせえええええええええええええええ!!!!
fjRkbkH2
元凶はどう見てもお前だ!!
他人のデッキメイクにケチつけるなボケ!!
青年を倒せる秘策があり、青年デッキの隆盛を止めたいなら、その秘策をばらしゃいいだろ!!
「青年デッキを簡単に狩れる」なんてデッキ、お前が大嫌いな「コピーデッキ野郎」がさっそく使ってくれて青年全滅だ!
どうせタダ単に勝てないから騒いでるだけだろ!
>>323 完成されたデッキならパターンが決まってくるのは青年も獣化病も数珠も不死鳥も返却ロック田も一緒だよ?
偉そうなこと言って青年しか知らないんだね!
>>270 あ…なんか…
強気発言ゆうまえに、まず日本語学校に通ってね。
あとスレッドもさげてね。
相手にすると住人がキレるからここでやめるか
今の主流が青年だからそれを想定してるだけだ。言っておくが黒使ってるから数珠も不死鳥も想定内
対青年ヒント バッティングとネズミ
なんつーか、強くなることを目指している人が選べる選択肢の中で最強と思うカードを選んで使うのは当然至極。
「このカードは強すぎる。天才の俺がそう思うんだから間違いない。よって俺様法にて禁止」と勝手に自分の基準を作り、それを人に押し付けてくるとなるとはた迷惑以外の何者でもないな。
そういう人はなんでも自分の考えが最高と信じて疑わないんだろうな。
どこでもいるよそんなやつ。無視無視。
>>327 上級者には常識の世界。
初心者相手にごたく並べたいなら自分のブログでやれ。
このスレsage推奨なんだ!知らなかったよ!
どこに書いてあるのか教えて!
青年に限らず
「その色の相手だとそれしか出てこない」
んじゃ、対戦ゲームとして萎えるのは当然ジャマイカ
だったらわざわざオンラインで不特定多数とバトれる意味が皆無
つかマジでアリーナの「週間カード別利用率」出してくれよ、トップ&ワースト3だけでいい
そーすりゃ一発で壊れてる&紙クズカードの存在がわかって速攻修正できる
(利用率トップのカードは心理的に使われにくくなる……かもしれない)
とはいえ別に青年使うのは悪いこっちゃない、強くてコスト安いんだから当然だ
文句言うならなら「マナカーブ」の大事さを理解してないDEXに言うべき
「 セ ラ フ で 懲 り た ん じ ゃ ね ー の か こ の 低 能 」
>>326 >強気発言ゆうまえに
なんて言葉使ってるくせに
>日本語学校に通ってね。
と強気な
>>326が素敵
ま、とりあえずみんなもちつけ
利用率、一位は光の精霊だな、二位三位は風の精霊か水の精霊だな
>対青年ヒント バッティングとネズミ
( ;´Д`)
(´_ゝ`)
('A`)
ここまでひっぱっておいて、何その当たり前の結論…。
336 :
◆ncl0TRhUQ6 :2005/08/04(木) 21:24:01 ID:WbQKpKok
ddfa
エアコンから出てくる水うめぇw
>>315 既に表記と効果が間違ってるから修正確定かとおもうよ
>>331 レアリティが絡むから、[週間カード別利用率]は難しいでしょうねえ。
どうしてもレアリティ低いのが上位に来るでしょうし。
ワーストはあまりに多すぎて3つどころではないような気がしますねえ^^;
やはりアンケートがいいのではないでしょうか?
>>338 表記の方が修正されたらどうするの?
青年嫌いは青年禁止ブログでも作って時間決めて集まればいいのに。
>>339 ワーストが見てみたい。といういかあえて使ってみたいですね。
聖なる光をいまだに使用者みたことないかな
>>327 相手の手持ちSPが2しかないなら、ほぼ青年だろうとは読めます。
でも3SPのときに確実にバッティングさせることは無理じゃないですか?
5分5分のような^^;
よければその辺の読みのテクニックをご教授くださるとうれしいんですけどね^^;;
>>340 表記が修正されたことも修正されると言いますよ?修正確定ただそれだけの話。
>>青年嫌いは青年禁止ブログでも作って時間決めて集まればいいのに。
青年好きは青年限定でプログでも作って時間決めて集まればいいのに。
ときりがない。個人対戦ではなく他の人とやる対戦であるそれだけの話。
第一、個人的に嫌いであって、別に使えばいいんじゃない?
使うなとは、一回も言ってないのだがね?
すべて個人的見解で、誰が何使おういいんでないか?
逆に私がどう思っても勝手で、私に対してこう思うではなく
自分自身の青年に対する考えを、明確に表現して書き込めばいいのでは?
>>343 あのー・・・青年とあたってもかまわないって人と青年とあたるのが嫌な人。
排除しない人を囲ってどうするんですか?
歪みの帯とか禁止呪文なんかも見ないなあ
ユニットだと古来からの呪術士、魔力付加の術士、獣化病ダゴン、巨大すぎる蛙とか
>>345 古来からの呪術士、魔力付加の術士はあたったこと無いけど歪みの帯と禁止呪文と巨大すぎる蛙はあたったことあるよ。
主力じゃなくてあるものとりあえず突っ込んだ感じだったけど。
>>343 青年嫌いな人以外はみんな青年好きなんだ!
嫌いな食べ物以外はみんな好きなんだ!
いい子だね!
>>316 極悪なのが一つあるよ
まあ、引き分け OR 勝利 確定に近いデッキだけどね。 引き分け多いかな
>>304=oU4+G9nN
ランクアップするとHPは完全回復します。
アスート全盛の頃よくやったなぁ。
てかそんなことも知らん初心者が散々能書きたれてるのか('A`)
そりゃ荒れるわけですなぁ。
>>332 そのツッコミを待っていた。サンクス
ま、あれだ。落ち着こうや
チュートリアルに「ランクアップの特殊効果」として「HP完全回復」と明記してあるし
まさか知らないとは思えないけど。
表記の修正は「HP」じゃなくて「最大HP」になるだけなんだけどね。
えらい伸びてると思ったらおまいら少しおちつけ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ボク様の考え通りのゲームじゃなきゃヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < みんなボク様の言うとおりのプレイしなきゃダメダメ!
`ヽ_つ ⊂ノ
/つ_∧
/つ_,∧ 〈( ゚д゚)
|( ゚д゚) ヽ ⊂ニ) お前らちょっともちつけ!
ヽ__と/ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄\/___/
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < みんなボク様の言うとおりのプレイしなきゃダメダメ!
`ヽ_つ ⊂ノ
これが、重要だな。 問題は、青年に限っては、ボク様が多数いるってことかな
だから、なんで青年使う=わがままなんだよ…。
勝負で相手を黙らせるならまだしも、掲示板での印象操作なんてカードゲーマーの風上にもおけねぇ…。
355 :
名も無き冒険者:2005/08/04(木) 23:09:52 ID:oU4+G9nN
>>353 逆だ。青年使うなのわがままが多数いるってことだ。
被害妄想ですか?
356 :
このよのために今日も祈る。:2005/08/04(木) 23:10:37 ID:Oi38k1x7
>>326 今ちょっとお酒飲んでゆうけど、お前はちゃんとした日本語喋っとるのかい?
今の日本語だって滅茶苦茶だ。特に2ちゃんねるを見ろ。そんな日本語ありかよ。
そして、もう青年について話さんが、青年に不満があったらアルテイルやるな。
そして、勝って見ろ。俺は勝てるからな。
357 :
名も無き冒険者:2005/08/04(木) 23:14:15 ID:oU4+G9nN
>>青年に不満があったらアルテイルやるな。
これで一時期大変なこと(セラフの時期に本当に皆さん引退した)
になって大幅修正したのでは?
自分だけが楽しいだけを追求したらネットゲーム終わるよ
あのさー。
みんなもう気づいてるとは思うんだけど。
↓自演失敗。しかも片方はご丁寧にage
353 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/04(木) 23:03:32 ID:oU4+G9nN
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < みんなボク様の言うとおりのプレイしなきゃダメダメ!
`ヽ_つ ⊂ノ
これが、重要だな。 問題は、青年に限っては、ボク様が多数いるってことかな
355 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/08/04(木) 23:09:52 ID:oU4+G9nN
>>353 逆だ。青年使うなのわがままが多数いるってことだ。
被害妄想ですか?
このスレはいまからoU4+G9nNさんが即レスするスレになりました
夏まっさかりだな。すこしはらう゛ぁーとまつりの話でもしようぜwww
360 :
この世のため今日も祈る。:2005/08/04(木) 23:22:32 ID:Oi38k1x7
>>357 すいません。今ちょっといい気持ちで酔ってるから理解して下さい。
セラフの時期もよく分かってます。
僕はその時期に今も有名な誰かさんに負けまくって、このゲームはやてらんなあと思って
一時期休みましたから。
気持ちは誰よりもよく分かります。
そうですね。自分だけが楽しいだけを追求したらネットゲーム終わるって
本当にあってます。
ただ、なんで、こんな不満ばかし言うのか、それがちょっと悲しいだけです。
これも時間が経ったら想い出にすぎないものを…。
>>358 脳内麻薬は自分だけにしとけよ
同一IDで自作自演まずしないだろう。
あと、ネットが重くなったのでクッキーを削除しただけです(sage)消えた
なんか荒れ気味だな・・・
適当にブログとか更新してみたんだがどうよ?
お、このスレで一番有名な自作自演者がやって参りました
oU4+G9nN=斎藤様でFA?必死杉ワロス
援護射撃ないのは自分が痛いからだと気づけないのかね
確かに斉藤だな
>356 このよのために今日も祈る。
>360 この世のため今日も祈る。
これは私怨晒しか?トリップないし。
書き込みの内容は本人臭がプンプンしてるが、まさかな・・・。
もしも本人だとしたら、いろんな意味で、かなりヤバイ人ですな・・・。
俺は自演したあげく「同一IDで自作自演まずしないだろう。 」とか逆説による推論を持ち出すアホのほうがヤバイと思うぞ。
たまたま同一IPを持つローカルな近所人が、たまたまマイナーなアルテイルをプレイしていて
たまたま2chのスレに、たまたま同一IPの人間相手に、たまたまレス番指定して、たまたま正反対の内容のレスをつけたと。
らう゛ぁーとまつりねぇ。
ラフィーレと魔法少女って人気あるのか?
oU4+G9nN=斎藤様でFA
でいいんじゃないの
批判派は、すべて齋藤様でFAでOK
らう゛ぁーとまつり、何枚くらい変わるのかな。
良くて8枚程度か?
白はシンシア、黒はエスカティア、
青はバネット、赤はイフェルテがいいなぁ。
>>363 盛り上げるのいいが
お前が自作自演を他人の名を語ってやるのは、スレ嵐ですな
いい加減、落ち着け
>>367 自分の勘違いを自作自演だといって逃げてるめでたい奴にしか見えない。
いい加減」、落ち着け
夏休みだってのに盛り下がってきたな
面白いネタ誰か提示してくれ
屑齋藤以外のネタでたのむよ
ここ数日、このスレ賑わってるな
青年カードのおかげで話題があるようなもんだよな。
これなけりゃ、6月からの書き込み激減の予感
375 :
sage:2005/08/05(金) 05:01:56 ID:okSzIgEr
初めての初心者だけど一番初めに買うパックは何がいいんですか?
あと皆さん一ヶ月にいくらくらい使ってます?
とりあえずカードリストを読む。使いたいカードを探す。
んで、そのカードのあるパックを買う。
公式より >4 のテンプレサイトの方がカードリスト見やすい。
最初の1500で構築デッキバランスタイプを買って
残りを適当に買って、少し遊んでから課金するのも良い
もちろん課金するアカウントは別に作るんだよ
俺は最初の頃に3万くらい課金したけど
今は一切課金してないよ
昨日の「oU4+G9nN」は
今日は「sp94fNnU」なようだな。
みんなID記憶したかい?
青年を使う派
ステは現状維持だろ
使わない派
修正汁、上げ幅なんて半分でいい
バランスを求める派
HPとATをー10すればいい
こんな平行線だろ?
HPとATは-20でいいと思う
それでもHP40のAT30、ランクアップの敷居を差し引いてもLV1でこの能力は十分戦力
あとAGI4も早いから3のままでいいかな
ランクアップはバンデール、落ちこぼれ、アスートなんかも使えるわけだしね
LV1なのにバンデールとかより強いのが問題なんだよなあ
LV2の騎士(ヴィラートだっけ)ぽぽるちゃ絵の彼が報われないぜw
叩かれるのを覚悟で書くが、
青年はlv1なのに一定条件を満たせば凶悪に強くなるという点で、
戦術を考える上で面白いカードであることは間違いないと思う。
修正が必要なことは事実だが、弱体化しすぎて誰も使わくなったなんてことになるのは避けてほしいと思う。
ランクアップは条件に影響力の制限をつける替わりに、
必要影響力に応じて能力上昇幅が上下する点が戦術的に面白いところであり、
何度もここに書いているが、6月修正以前の状態がバランス的に良かったと思ってる。
ちなみに俺は白使いだ。
青年はランクアップ後のHPを30にするか
STRを25にするか
AGIを2にするか
そのどれか位でちょうどいいんじゃない?
それでも十分使えるユニットだと思う
>>381 俺は概ね同意かな
ランクアップが叩かれやすいのは対抗手段がないからだと思う。
ライバルイクサーの他の影響力がゴウエンの影響力を超えたらランクアップしないとか
何らかの方法でランクアップを防げるたなら、いいんだけどね。
現状の青年が良いか悪いかは別として
>381
叩かれたそうなので落書きにつっこみを書く
PowUP後の能力値でしか考えてられていないことに戦術もくそもないでしょ
どうやってランクアップさせるかにしても有効だと思われる選択肢はそれほど無い
現状の青年の良い所は何も考えんでも強いってことが良い事では無かったのか?
自然宝珠の格闘家みたいにランクアップしたらオートでAT+、ペナルティソウルスティールつければおもしろいかもね。
今のように考え無しにSPつぎ込んでも低コストで結果的にSP回収できるのも利点、強すぎと言われる1つだからなぁ。
ちょっと前の話題だが、レアリティ・レベル別に使用数ランキングを作ればいいんジャマイカ?
もしくは、レアリティ・レベルをポイント換算するとかな。
レベル×レアリティ=ポイントとかな
つか次の修正はいつ頃なんだ?
>>384 俺の意図としてはランクアップ前も含めて戦術的に面白いと言いたかった。
青年デッキだけを考えての話じゃない。
例えれば、各種精霊に近い使い方もできるし、そういう使い方をしなくてもいい。
選択肢が広いんだな。よくわからない初心者はがめ氏のブログでもよく読んでくれ(直接はこんなこと書かれてないぞ)。
結論としては、
修正して青年弱くしすぎると選択肢が減ってつまんないよということと、
既出だが、DEXランクアップ減らしすぎなんだよということだ。
基本的に青年弱体化には賛成。
青年修正したって返却青デッキと不死鳥デッキだらけになるだけ
返却SSはもうちょっと制限つけても良さそうだよな
相手のデッキからAGI3以下でランダム とか
青年弱くして黒を少し強化すればいいバランスになりそうだと思うんだが・・・
青年だ返却だと問題になっているが
負けがついてる原因の一番はLOADING中のストップ・・・・
おれだけですか・・・? orz
>390
どうすればいいのって、お前はデックス社員か?w
選択肢は無限にあるだろ
別のゲームみたいに感じるような今までの修正みたくやるとか
青年をちょっと弱くしたり他の強いキャラ増やすとかな
どういう選択をするかはデックス次第
100グランプレゼントもう終わってるな
>>393 だな。それについて行くか行かないかも俺ら次第だしな。
2005.08.05
カードに関する不具合修正のお知らせ
下記の不具合を修正しました。
【修正内容】
■アクションスキル「ランサー」のテキストを下記のように修正しました。
修正前:RNG内の敵軍ユニットからランダムで1体選ぶ。そのユニットが居る[縦一列]を[ダメージ:AT]する。
修正後:敵軍フィールドからユニットが居る[縦一列]をランダムでひとつ選ぶ。その列に居るユニットに[ダメージ:AT]する。
今後ともアルテイルをよろしくお願いいたします。
アルテイル運営チーム
神槍『エストマ』のアクションスキル ランサーと神槍
神槍のほうが使い勝手いいんだけど、ランサーのほうはどういう場面で使えば
いいんだろうか?
ランサーはダメージ:AT
神槍はHP-AT
どっちもコストSP2を消費する。
>>397 神槍はエストマしか使えないじゃん
ランサーは使えるユニットは複数いる
それだけ
('A`)も前ら…貫通忘れてないか?
貫通はRNG内1体じゃん
>>397 ランサーはいつでも使えて神槍はランクアップ後使えたんだが、
エストマ自体ランクアップしなくなってランサーの意味がなくなったのか。
単純に考えるんだ
ーHP>>>>>越えられない壁>>>>ダメだろ。軽減できないんだから
>>402 そう言われればそうですね。
神槍を名乗るくらいだからSP0の貫通持ち
神槍のコストもSP1くらいでもいいんじゃないかな。
ついでにATも50ほど。
修正案のメール送ってみます。
AT50はつぇぇよ('A`)ダメージATならいいが…HP−AT50はマズイ
また壊れカードを作るつもりか
すいません。
それじゃAT50持たせる代わりにHP30でどうですか?
神剣ナハトムがSP5なんだから神槍もSP4くらいにすればいい。
なんでそこで神槍のコスト1とかになるんだよ
なぜSP1スキルのランティリットのエレーナのATが5しかないのか考えよう
まあおまえ単純にエストマ持ってるけど使えないから強くしろってだけだろ
とりあえず今のままのエストマが使えねぇのは事実
そうなんですよ。3枚あるんですけど全然使ってないんですよね。
LVも5だし。AT低いし。除去SSですぐ消されてしまうし。
LV5のネームドに相応しいスキルと能力をと思ったんですが。
あー、このゲームレア度と強さ比例してないから。
使えないのを強化しろというのは、分かる、20%から50%くらいならな
>神槍のコストもSP1くらいでもいいんじゃないかな。
>ついでにATも50ほど
これを採用すると仮定すると、SP2→1の時点で、SP1の差ではなく、コストが半分
つまりコストパフォーマンスは2倍
AT30→AT50 これは1.66倍
つまりお前さんの提案は、AT1.66倍の上に、スキルの強さを既存の3.33倍に強化しろ
と行ってるのと同じ
3枚持ってるけど使えないからスキルの強さを3.33倍にしてくですかそうですか
あとネームドでLV5だから
の論理で行くと、エストマは★3ネームドのLV5
雷光などは★5ネームドの上LV6だから
雷光のスラッシュの強さを5倍くらいしてもいいよなって事になりかねない
そんなの無理
412は別にレア度気にしてないんじゃないか?
ネームドは場に一枚しか出せないし、エストマは高レベルユニットだから
他より多少スキルが強くてもokじゃないかっていう話だと思うんだが。
今問題になってる神槍はそのままでも強い訳だから、神槍は性能据え置きで
ここはランサーのコストを1に下げてみると面白いかもしれない。
神槍
修正前
使用 SP2
敵軍フィールドからユニットが居る[縦一列]をランダムでひとつ選ぶ。その列に居るユニットに[HP-AT]する。
修正後
使用 SP3
敵軍フィールドからユニットが居る[横一列]をランダムでひとつ選ぶ。その列に居るユニットに[HP-AT]する。
こんなでもいいな。
418 :
がめ:2005/08/05(金) 23:05:33 ID:pCofdleT
横一列じゃもう槍じゃねーじゃん
ときどきトリップ無しのコテがいるのは嵐とみなしてスルーおkなのか?
ときどき本人くさいのもいるが
>>418 槍でも神槍だし、振り回すこともあるだろうと予測してみるテスト
ついでに、すべてのカードがネームドだったら、と想像してみた!
これはこれで面白いかもとおもった。
使用頻度上位は、ネームドにしていくシステムで使用頻度が低いネームドは、ユニットカードに変更されていく
流れを取り入れるとこれはこれで面白い戦いになりそうと予測してみた。
>>420 きもちわるい予測は自分の掲示板かBLOGでおねがいしますね^^
>>421 では、ここにはナニを書き込めと?
参考にあなたの有効な書き込み求む
423 :
421:2005/08/06(土) 00:24:25 ID:/LsJu94j
今回だけつられてやりますyp
使用 SP3
敵軍フィールドからユニットが居る[横一列]をランダムでひとつ選ぶ。その列に居るユニットに[HP-AT]する。
まずランサーの強化版という当初の発想から離れてる。これじゃスラッシュの強化版じゃん
あとSP効率わるすぎ、重たいネームドでSP3の貫通つきスラッシュ程度じゃ魅力かんじね
じつは俺エストマの能力ぜんぜん確認してないんだけど、たしかAT30だったように思うんで、
能力すえおきでAT40ぐらいにしてやれば、それなりによい感じになるんじゃね?
あと全部ネームドって発想ってまったくよくわからないんですが
当初から1枚ずつしか場に出せない状態で使用頻度調べたりする云々って、俺ら全員DE糞のテストプレイヤーなのかと
もうこれは製品版なんですよ?
使用頻度なんてネームド云々にしなくてもメールからの意見や、作ってるやつが少しは公式で遊んでデータとればイヤでもわかるだろ
まあ俺の意見が有効かどうかわかんないけどさ、うだうだ妄想かいてるひまあったら少しはメールでも送れや、な?
>>422
そんなうめぇの?エアコンから出てくる水飲んでみてぇwうち扇風機しかねぇw
うちはなぜだか扇風機からも水が出てくるよ。
しばらく外に置いてたからな…。飲みたくねぇぇ
皆さん今まで幾らぐらい注ぎ込みましたかね?
今日始めてみたんですが、結構金かかりそうな気がしたもので・・・
>>419 >ときどき本人くさいのもいるが
そっちは本人確定でFAでしょ。鏡見てオナヌーできるんじゃねーの?
この際だ夏祭り続けよーぜエアコンから出てくる水飲んでみてぇw
ここで数人に聞いても意味ないかと…
誰かが「無料でやってます」って言うなら続けて、「10万円」って言ったらやめるのか、と
金かからないTCGってないよね
特にコレはパック買いのみだし
>>429 アルテイルはスターターがあるから無料アタックスターター買いがなぁ。
特に返却デッキと不死鳥デッキは無料分でも構築できちまう。
1垢にカードを集めようと思ったらお金がかかるけど4色4垢作るのには5000円もかからないと思う。
金かかりすぎ、カード個性なさ杉だから飽きるのは早いなこれ
実際カード買うのと同じような金額かかるのにカードが手元に来るわけでもない、
サービス終了したら全部消滅
432 :
名も無き冒険者:2005/08/06(土) 04:34:45 ID:FpKrY+pr
>>431
それをいったら
ゲームは
すベてそうだろう
そうか??
サービス終了でデータ消えるのは皆そうだけどさ
金をかけるわりにはそれに見合った面白さが無いとでも言ったらいいのだろうか。
つまらなければやめればいい。
面白いと思うやつが金かけて続けているのが現状だ。
まあ何だ、ちょっとだけ課金して試した結果、
それで面白かったら自分の好きなようにしてみれば良いんじゃないかな?
¥3000で¥3600グランな訳だし。
でもへたに数千円課金しても無料デッキより中途半端になることおおいんだよな
初心者ならなおさら。
戦闘用魔法少女の水着姿でオナヌーするお!!
439 :
名も無き冒険者:2005/08/06(土) 12:36:23 ID:SRInrKTz
不利な状況で画面が固まって、ギブ出来ずという経験した方って
いらっしゃいますか?
紅蒼さんと先ほど対戦したものですが、ギブしたかったのですが、
画面が固まってしまい、ギブも出来ず、操作も出来ずとなってしまい
ました。結果、無言落ちになってしまい申し訳ありません。この場を
借りてお詫びします
固まることはよくある
>441
宣伝乙
というか更新されてないブログ全部整理していいんじゃないか?
>>441 ローティアFANか…7月に初めたってことはEXとかないわけだけど、それでローティアってきつくない?
ノワールよりズガテロ様の方が良いのではないかと言う気がしてきた
リビデ付き高ATって観点で見ると…消費SPがキツイが
EXはおっぱいだけで充分だと思う
テロ様は腕力強いのがいいけどHPとRNGがネックだな。
それをどうにかするのがファンデックの面白さ
447 :
426:2005/08/06(土) 16:30:56 ID:377CJ7P9
とりあえず少し課金してみて様子を見る事にします。
スレ汚しすみませんでした
「少し課金する」ってなんだ?
日本語すらまともに使えない奴来襲か…。
>448
「少額だけ使ってみる」って意味だろ
「課金」の誤用とかは今に始まった話じゃないしあんまカリカリしなさんな
流れ豚切り
少年を現在スペックのまま下方修正しないアイデア
クローズスキル「早すぎた勇気」
[ランクアップ後使用可能]
■クローズした瞬間、自分自身を[消滅]する。
■プレイヤーのライフを1減らす。
アティラ直せって話もあるだろうけど、こういう工夫もどうかね
ついでにプレイヤーの持ちカードからも消え失せてくれればデックスも儲かるのにな。
…あ、青年使いが挙って辞めるからダメか。
正しくは「納金」な。
だけど、感動した時とかに「鳥肌が立つ」なんて間違った用法でも、みんなが使い始めれば
それが地位を獲得しちまうからな…。
せめて誤用するにしても、本当の意味を知っててからやって欲しいもんだ。
スレ違いスマソ
今日の6時前ぐらいから二重ログインで弾かれてるんだが、もしかして月曜日までこのままなのか・・・?
何も出来ん・・・・orz
サポートにメールはしたが・・・
>>451 時代ながれかと...
あなたの理論だと、皆さん漢文や古文を使わないといけなくなるよ
看板も右から書こうな。右から左に読むのが正解だ。
掲示板は、テストの答案ではない。個性を奪うのは嫌いだな。
無知や無恥を個性と勘違い
>>454 無知や無恥がないと発展は、しないな
というか欠点はかならず対面の長所があり。
長所には、逆にそれにともなう短所がある。
長所だけの人はいない。
無知や無恥が欠点の場合、それにともなう長所も存在する。
初期グラン
1500から3000にUP希望
レベル50以降は、
勝つと相手のデッキからランダムで1枚ゲット
負けると自分のデッキからランダムで1枚ロスト
単なる無知を、ごちゃごちゃとうるさい。
課金。納金という言葉が既にあるのに、両方の行為をまとめて「課金」と呼ぶのは個性とは言わん。
似通った言葉を統一するならまだしも、真逆の事象を一つの言葉にまとめるなんて受け入れられるわけねーだろ。
「攻撃」と「防御」をまとめて「防御」と呼んだら会話が成り立たん。
「俺が防御したら、あいつ防御したんだよ!」
どっちが何をどうしたのかさっぱりだ。
一番安いのは点火かのー。
自作自演容認体制で廃だけウハウハw
地味にちまちまやってた人が泣きを見る、と。
廃はほんとに自分の利益しか見ないんだな
ここは塾か予備校か( ゜▽ ゜)アハハハハハハ/ \/ \/ \ノ \ノ \ノ \ノ \
間違いを指摘するのは、悪い事じゃないよ。
448の態度がさらに間違っているだけ。
SP一番低いのはこれだろ?
>>461 ID:i3Xu6eOg
424 :名も無き冒険者 :2005/08/06(土) 00:28:21 ID:i3Xu6eOg
そんなうめぇの?エアコンから出てくる水飲んでみてぇwうち扇風機しかねぇw
427 :名も無き冒険者 :2005/08/06(土) 00:51:11 ID:i3Xu6eOg
>ときどき本人くさいのもいるが
そっちは本人確定でFAでしょ。鏡見てオナヌーできるんじゃねーの?
この際だ夏祭り続けよーぜエアコンから出てくる水飲んでみてぇw
お前が行くのは病院だw
@の答えはコレだろう。
これはお金が大層かかるネットゲームですね。
>>464 釣られるお前も糞だ( ゜▽ ゜)アハハハハハハ/ \/ \/ \ノ \ノ \ノ \ノ \
( ゜▽ ゜)アハハハハハハ/ \/ \/ \ノ \ノ \ノ \ノ \ 言ってる人は、置いといて
現状で分類したデッキについて 一部 どんどん追加していきます。
複合の場合、特徴を分けて書き込んでいます。精霊+青年デッキなどは
複合なので分類として書きません
精霊デッキ
(精霊系がファイル9枚以上を占める)
青年デッキ
(青年3枚とファイルに戻すSSが入っているのが基本)
黒竜王デッキ
(ジュズデッキとも言う。黒の第二弾のLV9の竜王を利用したデッキ)
高LPデッキ
(クローズスキルでLPを減らしてHP回復系を使用している場合が多い)
返却デッキ
(SSに返却系を3枚以上入れているデッキ)
ファイル捨てデッキ
(相手のファイルの中身をセメタリーにぶち込んで有利になるデッキ 主にSSの3枚捨てが使われる)
死なばもろともデッキ
(相手のLPを削るSSを使用して、一気に相手を粉砕するデッキ)
グリモアデッキ
(グリモアカードを主体攻撃力としてユニットは防衛)
防御重視デッキ
(DFUPのスキルを多用して硬くゆっくり攻める 未ユニット+DFのスキルは有名)
攻撃重視デッキ
(ATUPのスキルを多用して強引に殲滅していくデッキ スキュラなど有名)
アンデット系デッキ
(アンデットスキルを利用したデッキ)
無限デッキ
(SSにセメタリーからファイルに戻すを入れるもしくは、戻すスキルがあるユニットを利用して何回でも復活する)
各種1枚デッキ
(同じカードは、1枚しか入れない 高レベル者がフリーでやる際に使用してる時が多い)
ノンレアデッキ
(★1のカードが主体のデッキ 十分強いです)
無料デッキ
(初期1500グランのみで作成されたデッキ 当たりの鬼引きの無料デッキは、強いです)
黒川タソのブログに剣士型が。今までいたっけ?まあいいや。
青年バランス問題は、デックス社内では重要性は高いが緊急性は低いと位置付けられ、
宙ぶらりんな状態が続いているのではないか?と推測してみた。
正確には推測と言うか、大学生の知ったかですがね。
企画が通っているイベントだけは、とりあえず最優先でこなしていかねば!みたいな。
ハンゲ提携、ハンゲ課金開始、らゔぁーと・まつり・・・ありゃ?
社会人の方の意見を聞いてみたいです。
>>471 実際、青年は強いが、それが絶対的勝利に結びついているか?
という点を考えると、結構なんだかんだで
青年デッキを潰してる自分がいるので
能力的な修正は別にいらないんじゃないかと
考えているが、青年の相手をして楽しいかを考えたとき
「楽しくない」と私個人は、言い切れる。
よって、能力などの修正ではなく相手をして楽しく感じる修正を
青年に入れてもらいたいと結論を出しています。
by 社会人
質問スレッドが見当たらないのでここで質問させていただきます
AGLが同じ値の時の行動順番はどうやって決定しているんですか?
ランダム
>>474 ランダムなんですか・・・レスthxです
>>472 所詮能力しかないんじゃないのか?
イラスト変えたって別に楽しくはならないし・・・
結局、青年に限らず面白くない・マンネリを生み出す原因は
皆が仕様してるデッキがみんな似通ってしまうことだろう
現状
>>468-470が書き出してくれているようなスタイルのデッキがあるわけだけど
勝率を求めるとどうしても選択されるデッキタイプは決まってくる
(青年デッキ、返却デッキ、無限デッキ→青年+返却+無限など)
加えて光・水などの精霊系は必ずといっていいほどデッキ中に含まれるために
使用するユニットはますます偏ってくる
ということで他の人と別の意見なのだが、まずは精霊の能力を下げること
これで少しは面白くなってくるのではないかと思っている
477 :
名も無き冒険者:2005/08/07(日) 11:27:54 ID:wps2Iz0E
・死にカードが多すぎる
・ソウルスキルの重複が多い&ファイル返還の有効幅が広すぎる
・万能すぎるカードが存在する(精霊・青年etc)
使えるカードが限定されてくるから結局みんな似通ったファイルしか作らない。
ハンゲ民にも見放されて来たデックソさん、どうでもいいイベントは止めていい加減に修正入れてください。
オマイラ大変だ! 新しいカードが追加されるらしいぞ!
光の救世主『アルヴァーナ』
リフェス Lv5
LP:1 HP:80 AT:0 DF:10 AGI:3 RNG:1
救世主の手 オートスキル SP:0
アルヴァーナ以外のリフェスのAT+30
悪しき者への呪縛 アクションスキル SP:3
敵陣のリフェス以外のカード破壊。
神の鉄槌
リフェス Lv4
リフェス以外のカードを全て破壊。
詳しくは不明だがこんな感じの能力らしいぞ!!!!!!
ネタじゃないならソースだしてくれ
ネタでFAでいいんだな?
どうみても壊れカードだしな。
とりあえず修正か第五弾か・・・『ゲーム的』な変化をplz DEXさんよ
コルムカードやEX、わけのわからん企画とかクソみたいなことせずにさ
破壊ではなくセメタリーへ送るとかHP=0にするとかもうちょっと文章練ったほうが良いよ
待った機能搭載
一ゲーム中 待った!を1度発動することが出来る。
一ターン戻すことが出来る。
485 :
名も無き冒険者:2005/08/07(日) 15:14:27 ID:zaLjuOp7
>>484 ちょwwwwwwループするだけwwwwwでwwwwwしょwwwwww
>>478 オラが修正してやろう。
光の救世主『アルヴァーナ』
リフェス Lv4
LP:1 HP:60 AT:0 DF:10 AGI:3 RNG:1
救世主の手 オートスキル SP:0
アルヴァーナ以外のリフェスのAT+10
悪しき者への呪縛 アクションスキル SP:5
敵陣のリフェス以外のカード2体選んでHP=0する。
神の鉄槌
リフェス Lv6
自軍の4ユニットをランダムで選びセメタリーに送って
リフェス以外の敵陣のユニットを全てセメタリーに送る。
自分のセメタリーのカードは、すべて破壊される。
>>486 神罰の鉄槌は
魂削りみたいに自軍ユニットが無くても発動できるのならダメかと
自軍4ユニット未満のときは不発ならいいけど
竜皇帝が世界の掃除係なのに鉄槌落ちるの?
竜皇帝4体がかりの大仕事をカード1枚で済ますなんてテキスト的におかしいぞ。
オマイラ大変だ! 新しいカードが追加されるらしいぞ!
等価交換
リフェス Lv6
お互い[LP=1]にする。
その際ソウルスキルは無効になる。
491 :
名も無き冒険者:2005/08/07(日) 16:36:15 ID:wps2Iz0E
オマイラ大変だ! 新しいカードが追加されるらしいぞ!
アンナ様の調教
ローティア Lv3
すべてのユニットから一体選ぶ。
そのユニットをHP-20 AT+30 AGI+1 RNG+1する。
こっちのマイナスと引き替えに相手にもマイナスを与えるのはロウティアじゃないのか?
リフェスは基本的に自分を犠牲にして味方に利益を与え、神と崇める存在から力をかすめ取って底上げるスタンスのはず。
オマイラ大変だ! 新しいモードが追加されるらしいぞ!
鬼畜モード
18禁。カードの絵柄が大幅に変更する。
基本的にバッドエンド。
>>490 互いの元のLPが等しいとは限らないので、
お互い[LP=1]が等価交換であるとは言えない。
オマイラ大変だ! 新しいカードが追加されるらしいぞ!
ロイ・マスタング
ゴウエン Lv4
ハニーを口説く アクションスキル SP1
敵陣にいる全ての女性キャラをプレイヤー(自分)の
ファイルに入れる。入れたカードは相手に戻ることはない。
指パッチン アクションスキル SP1
このカード以外の全てのカードに999ダメージ。
生き残った奴には更に999ダメージ。
それでも生きてる奴には更に999ダメージを与える。
あ、アルテイルとスクエニが夢のコラボレーションだってさ
黒川たんとホリエモンが夢のコラボレーションだってさ
普通に禁止カードだな
なんかハンゲと提携してからこのスレかなり低レベル化してるよね。
>>490 オラが修正してやろう
等価交換
リフェス Lv7 グリモアカード
お互い[LP−1]にする。
その際ソウルスキルは無効になる。
オラが修正してやろう。
>>495 ロイ・マスタング HP 50 AT 5 AGI 5 RIG1 LP1
ゴウエン Lv4
ハニーを口説く アクションスキル SP1
敵陣にいる全ての女性キャラをAT=0 DF=0 にする。
指パッチン アクションスキル SP4
全てのカードのなかから選んで999ダメージ。
生き残った奴には更に999ダメージ。
それでも生きてる奴には更に999ダメージを与える。
カードリスト何となく見てて今気付いたが、ゴウエンのLv1ユニットって3種っきゃないのな
そりゃ青年が多いはずだ、他にLv1の代替カード無いんだから
火精はもともと良カードだし木精もオープン永続になって別の使い道が出てきてる
(他色に「Lv1カードが3種デッキ構想に入る」ほどのカードなんざ無い品)
要するにカードレベルを全然考えずに乱造してるDEXがマフォってわけだ
つーか低レベルカードほど慎重に作れよ……
3レベルカードなんて今の1/3ぐらいに減らされてもきっと誰も困らんぞマジで
(劣化カードばっかりで、使われてるのはほんの一握りしかないから)
>>502 4種類です...........
レベル1で有効なグリモアの重力が補って有り余る
オマイラ大変だ! 新しいカードが追加されるらしいぞ!
ホリ○モン Lv1 リフェス
HP:40 AT:5 DF:10 AGI:10 RNG:5
一日一万の利息 オートスキル SP0
相手のソウルパワーを1減らす。
借金取り消し オートスキル SP0
プレイヤーのソウルパワーを1増やす。
AAA!cafe取り込 アクションスキル SP1
相手プレイヤーに3秒間のうちに
「A・A・A!!」と言わせる。3秒内に言えたら
敵のファイルを全てセメタリーに送り、
言えなかったら相手を[LP=1]にする。
そういえばラフィーレが浴衣になった場合、
後ろや足元の連中に対して浮きまくるんではなかろうか…
魔法少女の場合一人だからいいんだが。
カテリーナやブルーリジットが半裸になればいいのに。
こんなことを思ってる変態は俺だけですか?
ラフィーレがビキニで魔法少女が浴衣なんじゃないか?
魔法少女の手がメカだから脱がせられないと予想。
鯖落ちた?
いろいろ企画してくれるのはいいのだが・・・
ユーザーの多くがやって欲しいこと(カード修正、新しいカードセットの発売、観戦機能やCUPの実装など)をそっちのけにして
どうでもいい企画を続けられると
非常に腹が立ってくるのは俺だけでしょうか。
あとソーサレスのスキルのダメージは
レベル差を考えると、ルビアと同じというのはやっぱり
間違っていると思う。
とりあえず祭り様のデッキ組んでスタンバってますヽ(゚∀゚)ノ=3
>>509 ソーサレスの能力はルピアとちょっと違うでしょ。
本体の能力も違うしそれを同列に考えるのは違うな。
同じジャねの?名前違うだけで
コアトルのアクションスキルの効果がテキストと違うように思えるのだが気のせいか?
>>512 ゴメ、同じでしたな。基本能力が違うということで・・
なんですか、この流れは
>>509 そう思ってるのは今のところ俺とおまいさんだけっぽいな。この板では
絵柄が変わるとかで喜んじゃってるバカもいるみたいだし
この次にゲームに関係ない企画やったらDEXは既に
ゲーム部分は捨ててるって思っていんじゃね?
で、キャラマンセーな奴らに骨拾ってもえればDEXは万々歳って腹積もり
>503
炸裂する玉や魔力武器は有効じゃないのか?
いまだにDEXに期待持ってる方がおかしい、ハンゲが入る前からいる人たちにしてみれば
DEXがCUP戦入れないで、ちょっと変な事はじめても別にどうとも思わないだろ。
ハンゲ組にもだいぶ飽きられてるな
すいません、質問です。
使用済みのグリモアカードはセメタリー送りにならないのでしょうか?
先ほど「ゴミを作る」を戻そうとしたら
セメタリーにカードが存在していなかったもので…
もし仮にグリモアカードは毎回消滅扱いになるのだとしたら、
果たして「梟の賢者」の【書物の虫】や、
「バネット」の【魔術解散】にはどのような意味があるのでしょうか?
例として「ゴミを作る」でグリモアが対象になった場合セメタリーに入る
セメタリー送りスキルは他にもバネットのアクションやグリモアペイン、ファイル破壊SSなどがある
それとグリモアは消滅です
>それとグリモアは消滅です
そうですか…それは残念。
回答どうもありがとうございました。
場ネットで双方落し、自分だけSSで回収。
>>523 自分だけSSで回収する場合の詳しい方法
バネットSSの場合はファルカウのグリモアのみ
ねずみSSの後にダヴリッドSSかブルーリジットSS
戦闘用魔法少女【水上試験】
『……マスター。この姿に意味はあるのですか……?』
『歪みの人形使い』シュメールが作り出したゴーレム。
彼女たちを購入する主の中には人間の女性と同様の扱いをする者達も居る。
この子も主から渡された水着に大変戸惑っている様子。
また、シュメール曰く「魔法少女は一応防水仕様よ〜、長時間の稼動も問題なし(≧∇≦)b♪」という事らしい。
('A`)……
そしてラフィーレのイラストとテキストが気になる俺がいる。
うpしようか?
527 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 12:21:02 ID:toT7GaOm
アンナ様が変わってなくてガックリな漏れが来ましたよ
うpしたよ。
でもさくら認定されてアドレス書き込めねない(つД`)
vipper orgの78421です。
パス:アンナ様の****に顔を埋めたい。
>529
持ってるけどDLしてみた。
おまいの書き込みで思いついたのかもなこのイベント
>>526 DLさせていただきますた。
これだけでもカードリストに反映させてみようかな(;´Д`)停滞中だけど
533 :
sage:2005/08/08(月) 13:36:54 ID:RIR75nSS
今週のランキング
1 まつきち 68 290
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534 :
532:2005/08/08(月) 13:48:25 ID:36sadtqS
自己解決しました スレ汚しスマソ
ラフィーレは浴衣片手にイカ焼きと一升瓶祭りを満喫もよう
で、この画像差し替えになんの意味があるんだ?
メルマガより…
<1> らゔぁーと・まつり開催!
-----------------------------------------------------------
【省略】
・聖光の剣士『ラフィーレ』
・戦闘型魔法少女
さらに『ラフィーレ』さんの背景には夏を彩る花火が描かれており必見です。
【ここから注目】
尚、両カードは
聖光の剣士『ラフィーレ』・・・ベーシックパック
戦闘型魔法少女・・・ベーシックパック
で、購入可能です。
もってない方は今すぐSHOPへGO!
【ここまで注目】
なんだ、フリーアリーナバグってないか?
戦闘開始したお互いの名前があいうえおかきk(ry みたいなのになってて、
開始と同時に勝利して終わったんだが・・・なんだこれ
俺漏れも
まさか調子に乗って
クリスマスにカテリーナのサンタバージョンとかやらないでしょうね?
>>540 今回のキャンペーンで売り上げが上がったらやるんじゃないかな。
企業だから儲かる事は積極的にやると思うよ。
次回らう゛ぁーと漢まつり
下記の男性ユニットが裸になって登場します!
太陽王国の盾騎士
日食の皇子『アルフォンス』
騎士を目指す青年
森の魔術師『アンティーラ』
パック、色共にバラバラです(ごめんなさい!)
もちろん大切な部分は各々隠してますのでご安心を!
>>541 売上げに直結するような内容とは思えないが
ユーザーの好感度は上がるかな・・・
東方の女剣士とラフィーレが友達だった件について
つか、アルテイルファン、GJ
画像変わってるヽ(´∇`)ノ
>>543 むしろ下がると思うよ。
イベント期間過ぎたら、キャッシュクリアで元の絵に戻るんだろ?
とすると、キャッシュクリアしなかったとしても、
次に同じイベントやったら今回の絵は自動的に消えるわけだ。
馬鹿が怒り狂うのは明白、好感度ダウン。
まともな人は元々なんとも思わないだろうしな。
あ〜、でも馬鹿どものことだから、
衣替えの楽しい気分で誤魔化されるかもしれんか。
戦闘用魔法少女【愛玩型】が現実になっちまったな・・・
つーか2種類だけかい・・・
他は自分で探してね^^みたいな宣伝してたくせに
先週は久々によく遊んだなと思ったが
自分のランキング見て、みんなよくやるなあと思った
2種類で祭りか……オメデテーナ
●絵師の都合が…
●自分達(DEX)の未来を察した
●後で追加していくからちょっとくらい待ってろよ^^
●ユーザーからイラストを大募集!
他にネタないかなー。ないな。
551 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 02:59:34 ID:34KFj3NC
英語のユーザーネームは、
外人である。
ファイナルアンサー
予想していたとはいえ盛り下がるのはやかったなぁ
実際手元にカードくるわけじゃないんだからもっと安くして欲しかった
553 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 03:37:03 ID:4wWvTLkb
最近 竜皇帝使いを見ないんだが
各色の皇帝使いって言ったら 誰の名前をあげる?
リフェイスとファルカウとか いなさそうだけどな・・・・。
ageちゃったorz
555 :
名も無き冒険者:2005/08/09(火) 04:07:35 ID:34KFj3NC
>>553
現状でぶつかる相手で有名な使い手は、
ジュズならヤン。
リファスなら齋藤。
ファルカウなら持ってる人の初期デッキで使用されてる。
ゴウエンなら青年使用者がまれに出す。
まあ、ソールカードの暗殺者や返却系でさようならだけどね
ジュズも光の精霊同時にだせば、場を占領してれば即死させれるし、所詮止め用で出された自体すでに負けてると考えるのが適切でいかに出させないかが重要な攻略ですね。
ハンゲの方からやってる俺は負け組みですか、そうですか、はいそうですよ
戦闘用魔法少女が底上げユニットだったのに、キモい顔になってて使う気しない・・・。
コアヲタが好きなのは少し暗い感じでまじめそうな基盤にギャグのエッセンスを加えるもので、
ハナからキワモノで釣るようなものは一過性ってこともわからんのか、でX・・・。
顔の輪郭が嫌な歪み方してるよな・・・きもい書き手のクセ丸出しって感じ。
顔アップしすぎて出てきたときにギョっとする
今始めて鯖落ちにあった自分は56億分の一の
ラッキィィィィイーGUY
でつか?
564 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 02:35:08 ID:3WQDdRnt
アルテイル初心者なんですが、
最初にエントリーしたときに1500Gあるわけですが、
有効的な使い方はありますか?
まあ、そこそこ勝てるぐらいでいいんですけど・
>>564 やっぱ光の精霊入れて光デッキか光+○デッキ作るのが
一番お金かからずにそれなりに戦えるデッキになるんじゃないかなと
自分は思う。
アルテイルファンとかのサイト見て買うパック決めるといいよ。
とりあえず構築済みは1つは買ったほうが楽しめる
>>564 自分の場合は、「構築済み」+「ブースターパック」を
それぞれ組み合わせてデッキを作ってる。
¥800のタイプの構築済みは、
全部カードがベーシックの物で組まれているので、
同じカードを3枚ずつ集めるべく、
買うブースターパックもベーシックで統一すると良いように思う。
「バランスタイプ」+「ベーシックブースター」
これオススメ。
567 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 04:39:26 ID:3WQDdRnt
ありがとうございます
参考にします
568 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 04:50:37 ID:WgAz7DKi
全ベーシックブースター
まあ2種類だけだったけど別になにか害がある訳でも無いし、微妙でもやる気あるって分かっただけいいジャマイカ
とりあえず
>>527はノートン先生がお怒りな訳だが
さて、魔法少女でオナヌーするか
570カワイソス(´・ω・)
4回ほどイきましたが、なにか?
「なにか?」と聞かれても、「おなにか?」としか返しようがない
誰がうまいこと言えといった
もうね魔法少女プリントしてそれ見た瞬間抜いた
全米が抜いた
アルテイル終焉の悪寒
スレの進行も鈍ってきたね
ハンゲ組も飽きたっぽいしな
まぁ一時的な収入あったしいいんじゃね
そりゃさぁ…。
「アルテイルはカードが美麗だからやってるんだぜ」
って言い訳ができないような真似されちゃったしなぁ。
「アルテイルやってるぜ」=「萌えオタ」
って思われちまうよ。
もしかして祭りに乗り遅れた?
カードの種類が少ない、個性が少ない
だから飽きやすい
カードの種類がもっと少ないLeFlatのほうが、まだ色々工夫できるしな…。
あっちは完全無料だし。
アルテイルももっとがんばってほすぃ・・
大規模な修正しない限りユーザー離れる一方だろ・・・デックソ危機感ねえな
で、LeFlatは盛り上がっているのか?
ラグナロクは勢いと惰性とコレクター塊だけで生きていける奴にバカウケだからなぁ。
アルテイルよりは確実に稼ぐだろうな。
589 :
謎の馬鹿:2005/08/10(水) 22:22:32 ID:MdS/6HeF
青年デッキに対応するには
青年は、出現までにSP10必要な場合とSP2使用して出現させる方法があるが...
以下 次回
>>587 ライバルにすらならんだろ
圧倒的に負ける悪寒・・・_| ̄|○
まぁ、恐ろしいことにROユーザーはそんなの知っててやってるからなぁ
誰か イクサー別に強さをまとめてくれないか。
と弱小イクサーの俺が言ってみる。
有名所と今週のTOP10いや5くらいで いいから・・・。
お願いしますorz
>>593 それはやらないほうが・・・
前にそれやって叩かれた人がいるし。荒れるから、ね。
結局個人の主観はいるし、強さの定義自体しようがないからなぁ
やはりここはCUP導入を
>>593 とりあえず公式みて週間ランキングと月間ランキングだけ見とけばいい
単に対戦稼いだ人って目安でしかないけど、まあ当たる確率は高いわけだし
>>593 ファイル別ならブログ漁れば見えてくるぞ。
598 :
593:2005/08/10(水) 23:51:26 ID:LiTMLsA+
まぁ 正直 みんなが 各イクサーに
どれくらい評価してるのかが見たかったんだが
ムリそうだなorz
>>598 ま〜ためしに何人か上げてみたら?
集計しなけりゃ揉めないと思うけど。
誰かが強いというイクサーネームをあげる
↓
他がそのイクサーを叩く
↓
アレテイル
自演常習者がありえないのに臆面もなく書き込むに3マソ点
セリ○
齋藤○
602 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 03:50:11 ID:Dx7pUIWy
>>601は、ゲームで
コテンパンに
セリ○
齋藤○
に負けた弱弱イクサーであるに
500ガッシュ
私怨って恐いですね
603 :
セリス:2005/08/11(木) 03:54:20 ID:PQmL6ogQ
んなレベル14の俺がそんな戯言吐かねえよ。
たく…匿名でしかでかい口叩かないのか
っとトリップつけわすれてたか…
つか一回コテにしなかったくらいで自演扱いされるってのは納得できかねんが?
ここ見てるよりブログの更新プリーズ♪
他のブロガーのが盛り上げ頑張ってるし
泣くぞ、すぐ泣くぞ、絶対泣くぞ、ほら泣くぞ。
セリスはネタデッキ仕込んでる事が多いから個人的に好き
608 :
謎の馬鹿:2005/08/11(木) 10:11:43 ID:Dx7pUIWy
>>604 私怨には理由がないですよ。
放置が一番かもね。
自作自演と騒ぐ奴に限って、自作自演ではない場合が多い
だって自作自演なら誰でも気がつくからあえて書き込む必要ないし
あえて書き込む=自作自演ではないが自作自演っぽい
これは、ネタにすれば盛り上がる!日ごろの私怨もあるしな!
よって、書き込まれる。
>>604 あんた誰よ?
伏字にしたら何か勘違な人が出てきたな・・・
高lvになるとフリーで相手にしてくれないから
アリーナで試作デッキ使う事になるけど
やはり低lvに負ける事もある。
そこで 雑魚いとか言われても困る罠。
だったらフリーで相手してくれよorzって言う愚痴。
>>610 まあいいじゃないか
独自のデッキで挑もうという試みは評価されるさ(少なくともおれは応援する)
最近急激に伸びてきたイクサーを見てると型にはまったデッキ使ってる人が多い
そういうのに試作デッキで負けて、見下されりゃ腹立たしい気持ちはわかるけどね
誰よ?といわれてもブログの中の人としか言えないんだが。
ここのコテでセリ〇に当てはまりそうなのは俺だけだし。
まぁそのセリ〇ってのが俺じゃないなら関係ないがな…〇の詳細求む。
俺はこれ以上この話題に参加しないことにするけど…燃料投下したくないし
>612
いちいち釣られてると品位が下がるよ。
書き込んでアホ言ってる奴の数倍、ROMってる常人がいるから気にすんな。
セリスが痛い厨房というのはよく分かった
>>614 今頃気付くお前はもっと痛いというのも分かった
はいはいくまくま
>>616
泣くぞ、すぐ泣くぞ、絶対泣くぞ、ほら泣くぞ。
618 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 13:45:54 ID:DDL/TwNP
女性イクサー探してるのフリーでいるよね?めちゃキモイんだけど。
>>618 イクサーネーム晒しても、どうせ捨て垢だろうしなあ
今日はチルルの胸でオナヌーします
魔法少女【高速実験】
『マスター、側方視認不能です』
脚部に車輪を取り付け、高速走行が可能になったタイプ。
ただし、スピードに視力が追いつかず、前方しか見えない。
オートスキル:視野狭窄 SP0
自分の前方の一行にしか攻撃できなくなる。
いやホラ、魔法少女もう何でもアリじゃないですか、水着とか…
623 :
謎の馬鹿:2005/08/11(木) 14:44:07 ID:Dx7pUIWy
お前ら、齋藤●って女か?
アルテイルと齋藤で検索したら....
>>622 横が行、縦なら列な
アルテイルでは横一列と縦一列って表記だが
前列、中列、後列なのだから、横が列だろう。
チルルまでは許せた。が、シュメールの水着の解説があんなんで魔女の権威ブチ壊し。
もうやめようかな、と本気で考えてみた。
他のMMORPGとの連携?といい、アルテイルの世界観ぶち壊されたよなorz
何故あの世界に顔文字があるのかと。
ラヴァートバイオグラフィー更新されたのに
その話題が一列も出ないのはナゼですか?
みんな次回のザガールとディカールの熱い闘いが楽しみで仕方ないからです。
>>628 すでに世界観なんてブチ壊しでシラけてしまってるからです
戦闘用魔法少女【オナニー中】
『ハァハァ・・・こんなとこマスターに見られたら・・・・』
クリトリスをいじることに快感を覚えた魔法少女。
オナニー前よりオナニー後の方が数倍強いとされている。
オナニー SP0 アクションスキル
次のターン[AT+20][DF+20][AGI+2]する。
腰が痛い SP0 オートスキル
前のターンに「オナニー」を使った場合、このターン[AT=0][DF=0]。
ソースキボンヌと言われたら困るんですが・・・
>>631 結局[AT=0][DF=0]になるのかよ(藁
2005.08.11
チャットイベント開催のお知らせ
来る8月17日(水)〜8月19日(金)、「アルテイル」ゲーム内ワールド『クレスト』Chat arena(チャットアリーナ)にて
アルテイル運営チームのメンバーとのチャットイベントを開催致します。
日頃の疑問やご意見を是非お持ちよりください。もちろん雑談もOKです。
各チームのメンバーが集合しておりますので、是非ご参加下さい。
またこの機会に、戦った後の意見交換などや雑談にチャットルームをご利用下さい。
今後ともアルテイルをよろしくお願いいたします。
アルテイル運営チーム
チャットイベント詳細
【日時】
8月17日(水)18:00〜20:00
【担当】
ラザード・バウセス
ラヴァートバイオグラフィーをはじめ、アルテイルのストーリーや制作を担当しています。
【日時】
8月18日(木)13:00〜15:00
【担当】
立源寺
皆様にはメルマガ担当でおなじみ。アルテイル事業全体を担当しています
【日時】
8月19日(金)18:00〜20:00
【担当】
御使いA
アルテイル運営チームで、皆様の日々のご意見収集など運営を担当しています。
つか、立源寺て誰?
宮本氏は辞めちまったのか?
初めて聞く名前だぞ。
チャットルーム10人までしか入れないし、どうすんだろうな。
早い者勝ち?
つか質問したいこといっぱいあるな。
久しぶりに盛り上がりそうだZEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
DEX罵倒祭りにならないといいなw
宮本氏は立源寺というイクサーネームでプレイしてたのか?
戦闘用魔法少女【オナニー中】
『ハァハァ・・・こんなとこマスターに見られたら・・・・』
クリトリスをいじることに快感を覚えた魔法少女。
オナニー前よりオナニー後の方が数倍強いとされている。
オナニー SP0 アクションスキル
次のターン[AT+20][DF+20][AGI+2]する。
盗撮される SP3 アクションスキル
戦闘用魔法少女【オナニー中】以外の全てのユニットを
アクション終了し、[HP=10][HP-10]。
腰が痛い SP0 オートスキル
2ターン前にオナニーを使用した場合、[AT=0][DF=0]。
ログインできん。もう、メーカー側はやる気無いんじゃないのかなあ。
商売でこの鯖落ちは異常だよ。
普通に入れたが?
ところでノワールヴァイデデッキってもう流行ってないのか?
一時期強すぎるほど強かったが…。
>>642 AGI3だからね・・・返却デッキの餌食
>>642 新規参入者が購入不可になったから使いたくても使えない奴が多い
だから流行らない
643のも理由の一つ
宮本氏の名前が『立源寺 宮本』 とかだったりしてな。
646 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 21:43:25 ID:/BQlgMO8
必死に私怨晒して突っ込まれると消えるID:XU/18jROとセリスにテラワロス
すぐ止まるし落ちるしどうなってんだ・・・いい加減にして欲しい
ところで、がめ氏が提案してる除去系SSの修正案
>除去系ソウルスキルの対象条件に「未行動の」という一文を入れたらいいんじゃないか、
>と提案しているのは、ゲーム性を高めると同時に、強化系ソウルスキルとの格差を少なくするためです。
これはどうなんだろう?
面白そうだなと思うんだが。
何か問題点とかありますかね?
強すぎるソウルスキルはLP0にしてしまえば良いんだよ、それなら修正も楽だろ
650 :
未知の探検者:2005/08/11(木) 23:32:08 ID:P+89EL0t
個人的にがめさんが俺の中のNO.3に入る人だな。
言ってる意味がよくわからないのだが。
LP0のカードの発動条件は?
他のカードと同じだろ、LP:0になったら発動
SS一枚目なら1ターン目はじまってすぐ、二枚目以降なら前のカードがなくなったらすぐ
そうなるとリムーブ時のSS発動を避ければ対策出来るって事かな
場のユニットを倒したターンにイクサーアタックすれば
SSを完全無効化出来る可能性が出て来ると
現状は避ける事はほぼ不可能で、喰らう事を前提で展開せざるを得ない
これはユニット選択の幅を狭くしている元凶だと思う
少々大型呼んだ者勝ちになるのがコワイが…
大突風なんかも復権するだろうなあ。
青のコントロールデッキがやばそうな気がするけど、でもそれは
相手のSSが除去だってことがわかってることが前提で、実際はわからないわけだし。
がめ氏の案は除去系SS以外のSSももっとデッキの選択肢に入るようにしましょうよ。
ってことだから、いいのではないかとも考えてみたり。
う〜ん、難しい。
さらに他の意見も求む。
LP:0だと、一枚目がいきなり発動するのも変だし
LP:1で、SSにLPを-1するを加えればいいんじゃないかな(LP-1は既存SSでもある効果)
>>648 青のオートスキルでバウンスもってるユニットが危険になる。レグライとかヴォンドラーム。
それさえいなければすげえいい案じゃないかと。
未行動のと言う条件付けだと、練達が魔楽器師に代わるだけな気がしてきた_| ̄|○
やはりSP消費型案が現実的なんじゃないか…?
過去に例を見ない案はデックスでは基本的に通らない。
新しいプログラムを作らないといけないのと、バランス調整が難しいため。
除去系SS 枚数制限付けてみては?微妙っぽいね これも
>>662 >>664 そういうパッと見、わかりずらいルールはゲームの完成度を損なう。
それに、ソウルスキルも入れて30枚なのに、ソウルスキルにしたときだけ2枚とか全然スマートじゃない。
除去SSに未行動縛りか……
いいかもしらん、イクサーアタックが使いやすくなりそうだし
漏れは支持したいな
昔のポジすかしであった「自ユニットに呪縛」とかもまた使えるかもだし
確実に除去したけりゃ返却か無慈悲でしっかりSP使え、ってことになる品
よし、メール文面考えるかー
やほ〜今日からコミケだ〜
戦闘用魔法少女【支援型】のコスプレしてるからビックサイトに観に来てね〜
手のひらに魔方陣書いてあるゴスロリだよ♪
除去SS、行動「済み」限定にすればいいんじゃね?
そしたらターン開始時に除去されることもないし。
>>668 それだと相手がイクサーアタックしてこなくなるよ。
除去SS積んでる方は、アクションフェイズに何かの方法でLP減らさないと
除去れないことになるし。
ノワール、スキュラ、欠陥品
呪縛
方法は限られてくる。他にもあるかも。
あんまり除去のハードル高くしすぎると大型やリビングだらけに
なりそうじゃね?
氷結結界、呪の言葉、光刃の檻なんてのもあるか。
アクション終了にするSSと2枚続ける方法もあるが。
>>669 水風精霊でコントロールしてるのが呪縛になるだけじゃん。
何か問題が?
水風は影響力1と使用コスト1。で合計2。次回の除去からはコスト1。
ついでにユニットとして場に出せる。
呪縛は影響力2と使用コスト2。合計4。次回からはコスト2。
場にユニットは出ない。
黒メインだと負担が軽減される。
除去SSだと見切られた場合、呪縛の他にコストの安い選択肢がない(?)ため
バッティング確立が今の水風よりちょっと上がる!?
まとめるとそんな感じか?
つまり今より負担を上げろということか?
>>671 もっと本質的な問題があった。
呪縛が☆3のレアだってことだ。
資産ゲーになるのはやっぱマズイ。
それに色による不公平感をなくす意味でも除去SSのコスト負担増という案で
行くなら一律SP消費とかにするべきじゃないか?
デッキのスタイルで使い分けられるように
対未行動ユニット用と行動済みユニット用で別なカードにすればよくなるかもしれんな
最初から既に資産ゲーなのに今更何をって感じ
新能力とか一気に追加しないと人減るだけだよ
個性なさ杉。カード高すぎ
手元にカードがくるならもっと高くても買うけど、近い将来必ずくるサービス終了したらどうするんだ
一昔、SSがリセット系だらけだった時代は大型ユニットを並べるということがほとんど無かった。
んでSSに修正が入った現在は大型ユニット並べるファイルも見られるようになった。
ここでさらに除去SSに制限を作ると、大型しかみなくなるような希ガス。
除去SSが強いんじゃなくて、他のSSが弱すぎるんですよっと言ってみる。
ところでだが、レベルUPの法則って
レベル ÷ 5 (端切捨て) 回連続勝利で1UPで合ってる?
6まで秒で上がるね
4回連続勝利でレベルアップじゃなかったけ?
三連勝で1upじゃなかったん?
最近鳴りを潜めている呪術師氏あたりのレベルになると知らんけど。
Lv60から61の時だったか、59から60の時だったか忘れたが2戦連続で上がったことがあった
だから大体は合ってるんじゃないかと思ったんだけど、最初のほうの頃は忘れた
>>667 おお!!もし宜しければ私のお願いを聞いてくださいませんか?
死ね。
じゃあ俺手のひらにゴスロリ書いて魔法陣のコスプレするよ
週間2位のやつ嫌い。デッキ種類ありすぎ
俺負けすぎ、SS使うタイミングうざすぎ。
フリー試作デッキの相手探してたから
対戦して始った瞬間に糞がって言って落ちてやったぜwwwwwwwwwww
私怨ですよ〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwww
ここまでひどい私怨だとある意味潔いなw
さて、今日は一撃必殺タソでオナヌーするか
>>686 なんで唐突にCROSS†CHANNEL?
>>689 理由は後で教えるからさ。
667っぽいやつコミケに行って探してきて〜
って667ぽい(こと考えている)やつしかいないか。
さっきから、意味がわからんのだが??
コスプレされると何か困るのか???
さて、今日は死竜たんでシコるか
むしろ漏れ歓迎。
694 :
馬鹿:2005/08/12(金) 21:11:35 ID:vpkUtSqS
さて、今日はジュズバーたんでシコるか
レベルアップの条件は、対戦相手も関与
自分のレベル÷5=規定値
対戦終わってから
勝った場合
規定値−((相手のレベル/自分のレベル)+1) < 0 になったらレベルアップ
対戦終わってから
負けた場合
規定値 = 自分のレベル÷5 元に戻される
バカはどこまで言っても馬鹿だな
童貞はどこまで言っても童貞だな
サンダーストーム、一度も食らった事ないや。
あんだけ騒ぎになったのに。
>>697 今からクレスト来い。俺が喰らわせてやる^^
はぁ・・・そろそろこのグタグタな戦いに嫌気がさしてきた
一回劣勢に回ったらどうあがいても逆転不可能、緊張感が全くない。
ユニットをただ並べれば勝つのがすごくつまらない。
ここで全体除去SSをもう一度復活させて欲しいんだが・・
全体除去があれば逆転も可能だろうしカードゲームの緊張感も出ると思う。
とにかく全体除去SS復活を望む。
ソーサレス以外のコラボカード、見たことないや。
話題にもなってないし。
逆転要素はいらないだろ馬鹿か
699>>ある意味賛成
>>699 > 一回劣勢に回ったらどうあがいても逆転不可能
少なくとも俺は違うな
あ、俺に負ける人の場合はどうやっても逆転不能が多いが
俺がきわどい時は最後の最後まで勝負は分からん
ようは力量の差だよ、
ポジ、ヴァッサーミリア持ってるもん勝ち
魔楽SSと重力束縛の凶悪コンボ
あの時代に帰ろうと言うのかい?
│・ω・`)つ[大嵐・大渦]
>>701 逆転要素ないカードゲームってそれこそつまらなくないか?
まぁ全体除去が欲しいっていうのはあくまで俺の意見だから701がいらないと思うならそれも1つの意見だから別に否定はしないが
>>704 お前は次のSSがどうとか読めないのか?
全体除去は単体と違ってどちらのプレイヤーにも効果があるんだ。持ってるもん勝ちということはないだろ。
「あの時代」か。赤とポジが強かったってそれだけだろ?ヴァッサは別にあっても良いと思うっていうそれだけ。てかあって欲しい。
そもそも全体除去は「全体」という所である程度のリスクを背負っていたわけだから、
存在自体を抹消するほどに問題があったようには思えないんだがな。
まぁそのリスクでは辻褄が合わないほど強力だったのは否めない。
だからこそSSが全体除去ばかりになったわけだしな。
ああ、同じSSが何枚も選べるのもその現象に拍車をかけていたか。
そういう問題をふまえて全体除去にちょっとしたデメリットがあれば面白くなったろうにな。
具体的な例で言うとSP消費や、同一ソウルスキルの制限あたりだな。散々言われているが。
プロポと魔楽器師はガチで強すぎたからこの2種類は別に無くなってもいいと思うw
>>699 とまぁ俺は全体除去復活には条件付きで賛成なんだが全体除去の復活はないと思うぞ。
全体除去何とかしろって言うのはユーザーの要望だったわけだしな。
全体除去全盛の時代でも練達やルザ、冷酷の弓使いあたりは鬼だったのに、
そこを無視して単体除去だけ残したっていうのは納得いかないが。
除去完全に無くすと大型マンセーになるので、個人的には「レベル4以上のユニット一体を戻す」とか「レベル4以上のユニットに○○ダメージ」みたいな感じで対大型ユニット用ソウルスキルを作るのなんてどうかな
あ、ちなみに逆転要素うんぬんと言ってるのは自分より強い人に運で勝ちたい厨と思われるので相手にしないほうが。
将棋でも囲碁でも彼らにかかれば「逆転要素なし」になるだろうね。
対戦相手が最高でも自分と同格、の強さまで来れば
同格同士の戦いだと白熱して面白いよ
最後の方とか一枚のカードで勝負が分かれたりするから。
逆転不可能とかいうのは相手が自分より強すぎる場合だ(腕とデッキ両方)
自分が強ければそんな事態にはならない。
竜皇帝の影響力についてちょっと…
竜皇帝の内三体、ジュッズヴァー、アルィンド、レグライの三体は、
影響力を9まで上げて来てもらうわけですが、
アルィンドは影響力を9まで上げれば騎士を目指す青年その他がランクアップするし、
レグライの場合は空杖使いのSSで攻撃力90アップと言う特典があるわけですが…
ジュッズヴァーの場合、影響力を9まで上げることによって生じる特典にはどんなものがあるでしょうか?
代行者の連中はジュッズヴァーとの絡みで来てもらうのが難しそうですが…
「アームドドラゴンLV7の効果発動!手札からアームドドラゴンLV5を捨て
異次元の女戦士とリフレクト・バウンダーを破壊!そして、ダイレクトアッタッ〜ク!」
「くっ・・・!俺のターン、ドロー!・・・・・・やっと来てくれたか
墓地に眠るリフレクト・バウンダーとブレイカーを除外して、出でよ!我がデッキ最強のしもべ
カオス・ソルジャー 開闢の使者!」
・・・てな感じのどらまちっく(?)なものを求めているのでわ?
まあ確かに、カードドロー型じゃないからキタ━(゚∀゚)━!!!も無いし、カウンターとかも無いから
単調というか地味だよな、それこそ将棋や囲碁みたいに。
>>711 その4枚の中でダントツに強い壞れカードと言われてるのがジュッズヴァーだから
別に特典とかなくてもジュッズヴァーが最強
>>712 でも遊戯王オンラインの状況って最悪では
>>711 ジュッズヴァーは自分がきちんと生贄3枚入れてデッキ組んで、
かつ相手がジュッズヴァー対策をデッキに入れていない場合、
ジュッズヴァー出した時点でほぼ勝負が決まる。
反則的たが影響力9まで上げる特典としては十分だと思うが。
全体削除は昔の体現する死「プロポジッション」のSS効果が未アクション
を全てセメタリーへ送るっと極悪な効果でこれがほしくて5万も懸けた人もいた
のに修正来てくそカードにやってらんね〜っと引退する人多数いたとかいないとか
>>716 それだけかけたなら、他のカードも相当数持ってるわけだから、簡単に引退なんてしないほうに150グラン
>>717 ベーシックパックだけに5万とか掛けるわけで、
金額に応じた種類持ってるわけじゃないから引退したくなるに500グラン
>718
いいんじゃね?光の精霊のみのデッキとかくめるし
1〜2万掛けた辺りでリサイクル対象しか出なくなる気がする
5万も買ったらほとんどがゴミで続ける気力をそがれそうだよ
それでやめる人はカードゲームには向いてと思う。
>>717 引退するかは別として、
こんなユーザー数も少なく鯖も弱いゲームのデータに金を突っ込んだ
という事実を突きつければ涙くらい流しそうだw
初期の面白さはあるからそれで1万とか突っ込んだ奴は多いけど
皆が皆後悔してるっていうな。俺も後悔してるくちだが
それもすべて旧プロポみたいに鬼強レアだったから起こった現象だな
>>708 以前の美声の魔歌術士SS
なんで弱体化させちゃったんだろうな
不発の可能性はヴァッサーSSより高いというのに
>725
カード自体が安価すぎるから。
金払ってもらわないと困るし
さて、今日はミリアたんでオナるか
2005/08/13
Vol.17
アルテイル 通信
〜 イクサーへのお役立ち情報 〜
-----------------------------発行者:アルテイル運営チーム---◇◆
みなさん、いかがお過ごしでしょうか。
東京お台場は、『コミックマーケット68』や東京湾大華火祭で
大賑わい。各地でもいろんなイベントがあるのではないでしょうか。
ということで、アルテイルでも夏休みの方が多いこの機会をお借り
してチャットイベントを開催いたします。詳しくは本文にて。
それでは今週もいってみましょう。
◆◇目次(MENU)◇−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆
◆
◆ <1> チャットイベント開催のお知らせ
◆ <2> 第4回ラヴァートバイオグラフィー!
◆ <3> 『コミックマーケット68』でアルテイルチラシ配布
◆ <4> アップルのメルマガに登録してグランをGETしよう!
◆ <5> 編集後記
◆
◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆
<1> チャットイベント開催のお知らせ
-----------------------------------------------------------
来る8月17日(水曜日)〜8月19日(金曜日)アルテイル『クレスト(紫)』
サーバー内「chat arena(チャットアリーナ)」にてアルテイル関係者と、
お話いたしませんか?
日頃の疑問やご意見を是非お持ちよりください。もちろん雑談もOK
各チームの責任者が集合しておりますのでご参加下さい。
日程とメンバーは以下の通りです。
■8月17日(水曜日)18:00〜20:00
担当:ラザード・バウセス
ラヴァートバイオグラフフィーをはじめ、アルテイルのストーリや
制作を担当しています。
■8月18日(木曜日)13:00〜15:00
担当:立源寺
本メルマガを書いている本人です。アルテイル事業全体を担当しています。
■8月19日(金曜日)18:00〜20:00
担当:御使いA
アルテイル運用チームで、皆様の日々のご意見や運営を担当しています。
※これを機会に、戦った後の意見交換などや雑談にチャットルームを
利用してください。
----------------------------------------------------------
<2> 第4回ラヴァートバイオグラフィー!
-----------------------------------------------------------
お待たせいたしました。いよいよ第4回目のラヴァートバイオグラフィー
今回はエスカティアについてでした。皆さんもう読みましたでしょうか。
そして、私が大好きなアンナローゼもちょっとでてきました。
皆さんも夏休みを利用して、これを機会に読んで夏休みの読書感想文に
どうぞ!
-----------------------------------------------------------
<3> 『コミックマーケット68』でアルテイルチラシ配布
-----------------------------------------------------------
さあ8月12日から『コミックマーケット68』ですが、皆さんは行
かれますか?今回の『コミックマーケット68』のインターチャネル様
ブースにて、弊社アルテイルのチラシを配布しますので、是非イン
ターチャネル様のブースにお立ち寄り下さいませ。
会場西館4ホール ブースno.171です。
-----------------------------------------------------------
<4> アップルのメルマガに登録してグランをGETしよう!
-----------------------------------------------------------
8月3日より開始している、100グランGETキャンペーンですが
皆さんは手に入れられましたでしょうか。もうすぐ先着1,000名様
も埋まりそうですので、まだ登録してない方は是非この機会をお
見逃しなく!
http://www.alteil.jp/campaign/alteil+apple.php
---------------------------------------------------------------
<5> 編集後記
---------------------------------------------------------------
いつも、ここまで読んでくださって、ありがとうございます。
今日はちょっとした便利情報を、、
現在アルテイルは『フォルラート』と『クレスト』の2サーバーでの
運用を行っておりますが
比較的『クレスト』の方がすいている様子です。
空いているサーバーでは人数が少ない分ショップやファイル等の
編集メニューを使う場合レスポンスが早いです。じっくりファイル作成!
じっくりお買い物!の際には、空いているサーバーを選んでください。
>>726 みたいなやつがプロポ盲信して金突っ込んだんだろうな。
そういや、前は「プロポ修正入るだろうなー」って言ったら「☆5レアだから、カード売るために必要なので修正されない」とか言ってるやついたな。
俺は予想通り修正されたのでプロポ狙わなくて良かった口なんだが。
ここでも勝ち組負け組みがはっきりわかる。
今でもそれほど弱すぎはしないんだがな。
昔みたいに「これ入れておけば楽勝」ってのじゃなくなったが。
>担当:立源寺
>本メルマガを書いている本人です。アルテイル事業全体を担当しています。
事業全体を担当ってことはディレクターってこと?
ひょっとして一番えらいのか?
>735
運営者がすくないだけだろ
最近リフェスで組んでみたんだが、案外侮れないぞこの属性。
ゴウエンみたく強烈なインパクトがある訳でもなく、
ファルカウみたく場のコントロールに長けている訳でもない。
でもユニット1体1体が物凄く優秀で、SPブーストも手伝って、
攻守両面において非常に制圧力の高い展開が可能な感じがする。
問題はヴァイスフォーゲルが必要になりそうな点かな。
こればかりは一部プレイヤーにはどうしようもない。
>>737 リフェスは強いよ
現状では 赤>白>青>>>黒 くらいかな
ユニットが硬いので非力な青・黒や低レベルデッキで相手すると苦労する
序盤からペースつかみやすいし、けっこう楽しい
既に白>赤だろ
赤は対策されすぎて辛い
白には序盤の展開で勝てず、黒もSS削られた後のアニムスが対処できない
青にはまだまだ勝っていけるが、赤最強とは言い難いぞ
>>739 確かに赤は対策されまくってるからねえ
でもそれだけ強いってことじゃないのかな?
黒のアニムスって怖いか?
一撃は喰らうにしろHP20では後衛の攻撃ですぐあぼーんだと思うのだが
リフェスがゴウエンに十分匹敵するというのには同意だが、
黒が圧倒的に弱いというのには納得できないな。
資産がそれなりなら、プレイング次第で十分赤-白とも戦える。
また、黒龍皇帝はやはり最強。
俺もランクアップ青年は仮想敵だが、龍皇帝はほぼノーガード。
気配を感じたら、出される前に倒すしか勝ち目はない。
まあ赤の利点は資産がなくてもかなり強いレベルにいけることか。
黒龍皇帝が最強な点は同意だが、
龍皇帝いない黒デッキにはどんなレア満載でも負ける気がしないんだが。
多分プレイングレベルが相手より上回ってないと黒はきつい。
逆にいうと他の色より弱いということだと思う。
ちなみに俺は、白使ってる。
もともと、黒と青はプレインレベルを必要とする色でそういう風に作られている。
腕と資産が有る奴は黒か青でやったほうが面白いのではないかな?
質問できるという空気ではない時に俺は質問をする。
騎士を目指す青年が3匹出た時どうすればいい?
>744
こっちは4枚だしてやれ
升乙^^
赤≧白>>青≧黒
プレイング下手な奴はこんなもんだな。
まぁ黒単じゃ赤・白には勝てん。
黒は優秀なLv2壁ユニットが欲しいところ。Lv3には優秀な奴はいるが、1ターン目に出せないのは辛い。
でも使ってて面白いのは黒と青だと思うが、やはり堅実に勝ちたいなら赤と白。
>>744 とにかく殺すべし
相手のを殺しても復活されないのは大きい
>>747 黒が使ってって面白いってのは賛成だな
だが数珠1枚しかない漏れには・・・_| ̄|○
蒸し返し&既出スマソ
>677
1−20が3連勝でレベルアップ
21−25が4連勝
26-30が5連勝
31−35が6連勝
36−40が7連勝
・
・
・
その式にあてはまる?
3連勝してLV20になった後1勝して4連勝したら21にレベルアップ。
連勝した数で決まるLVなんて強さとイコールじゃないので無視していいとオモ
>>751 これは黒メインと言えるかどうか微妙なとこだなあ
これそのままのファイル作ってプレイングしてみたの?
>>747 が書いてるように黒単が弱いって話なんでは
まあ使い方によってもっとマシだとは思うけど
>>751 は多色デッキでしょ
(4精霊+青年+返却ミスティアタイプの、黒バージョン4精霊+青年+アンナアニムス)
>>751 結局青年が主力になってないか?
アニムスのHP20はかなりきついと思う。後衛の一撃であぼーん。
鼠や鎧でセメタリーもあぼーん。白骨狂ドンマイ。
ってことになりかねないと思う。
てか黒13枚しか入ってない。ほぼ半分なんで黒主体とは言い難い。
まぁ主体はなにかって言われたらそりゃ黒だけど。
黒かどうかは重要じゃない、そのデッキが強いかどうか。
>751のように黒に固執しすぎるとそういうデッキは生まれないんだろうな
黒は弱くはないが、黒単では守りが厳しい。
ついでに言えば
>>751のファイルは黒じゃない。
精霊+除去SSファイル。しいていうならバランス型。
主力が青年と除去による場の制圧だし。
黒+光の精霊ファイルを使っている俺としては
これを黒ファイルとは呼びたくない。
757 :
名も無き冒険者:2005/08/13(土) 17:46:45 ID:XbhWaQfq
色混ぜても強いならいいんじゃないの?
別に単色使うやつが偉いわけでもなんでもないし。
むしろうまくバランス取って多色にできないだけの単純な頭にみえるよね。
うん別にいいね、強い多色デッキだから。黒とは言えないけど
>>757 色の比較の話でしょ
多色がダメだなんレスは誰もして無いと思うが・・・
ただあえて言うなら光の精霊とか水の精霊みたいにほぼ必須になってて
どのデッキにでも入ってるって現状は個人的には好きじゃないかな
代行者みたいな多色用カードもうまく作用してないしなあ
黒も白と組ませたりすると強いけど単色じゃやはり耐久力が・・・
このファイルが黒かどうかはおいといて、赤と白にそこそこ強く
青に弱いというのはメタゲーム的に大きな意味を持つな
ホント、マッチングされてからファイル選べたらいいのにね
Leflatでは出来るわけだし
これなら公式で普段実験用とか遊びファイルでやれて
高レベルにあたったらガチファイルに切り替えられるし
ファイル名をイクサーネームの横に表示する機能つけてくれ・・・。
第一とか第二とかの味気ないネーミングなのであんま晒さんでほしい…
俺なんて、面倒だからポチとかミケとかだぞ
LV30後半で黒が強い人がいる。
一応、勝ったけどこっち赤の青年だったしなあ。
戦って面白かった。
もう一度再戦したいんだが、どうすればいいやら。
チャットイベントで何質問する?
>767
アルテイル女性会社員は処女ですか?
アリテイルは2年後まで生き残れますか?
確実に無理でつ
とりあえず、lv別アリーナの設置。観戦機能の実装。カップの実装。
これくらい最低やらないときついわな。
770アルテイルがアリテイルになってた
観戦機能イラネ。
フリーででも使うのか?
公式だったらスパイ続出。
カップ実装しても観戦できなかったらつまらないと俺は思う。
そうゆうことだ。正直、公式とかフリーはどうでもいいや。
現状でも気になる相手は対戦した時にデッキメモ取ったりしてるし、
スパイなんて観戦機能使ってもその程度だろ。
まず修正と第5弾じゃね?
第五弾までに必要な分のイラストが揃わなかった(絵師さんたちに見放された)から、
絵師さんにお願いして二枚衣替えしてお茶を濁している…とか?
精霊デッキにぼろまけっす
絵師さんはコミケで忙しいんですよ。
コミケってそんなに大事なのか?
商業活動で名前売れるほうが大事だと思うんだがそっち方面はわからん
死ぬほど混んでるイメージがあるが実際どうなんだろうなコミケって
あるていど名があれば金になるねコミケは
なんかルールすごいわかりにくいなぁ
最初はチュートリアルひたすら見て覚えるもの?
売上1000万とかもうね(ry
>>782 慣れ。
チュートリアル読んでもわからん。
CUPっつかテストプレイモード欲しい
テキスト見ただけじゃ効果が確定しないカード多すぎる
やってみないとわからないけど相手がいないから試作デッキが練り込めん
絵師さんに払える金がないんじゃないのかねえ?
だって2枚でらう゜ぁ〜とまつりとか普通ありえねーし
定額コース
1ヶ月2000円 毎週土曜日1000G自動補充される
当然通常カード購入も可能
ラヴァートくじ
1回3000円固定で、ランダムでカードが一枚でてくる。
あたりの確率は低いが、当たればその1枚だけで絶対勝てるような強烈なのを用意する
カード交換
定額課金者のみ可能。☆の数×100G消費 くじのあたりカードは交換費用3000G
これら追加すれば儲かる上に一般ユーザにやさしいんじゃないか
788 :
超馬鹿:2005/08/14(日) 04:42:06 ID:kF3tXVmJ
黒単体で十分強いよ
単色デッキの強さ比較は、SSも単色であった場合は、
青>赤>白=黒
SSが、何でもいいならばSSしだいでまったく変わるので
単色といえども強さの比較は限りなく難しいとおもうよ。
789 :
超馬鹿:2005/08/14(日) 04:46:45 ID:kF3tXVmJ
>>750 レベル42
>>43 8連勝でレベルアップ後
レベル50以上に連発で当たり
運良く3連勝 3連勝で
レベル43
>>44 対戦相手のレベルによって必要連勝数確実に変わるよ
>>789 それがほんとだとすると仕様が変わったんだな。
ハンゲ提携前にレベル50あたりまでちゃんと調べてたが・・・
常に
>>750の連勝数だったぞ。
そもそもレーティングやら何やら騒がれてたわりに全く動きねーし。
あ・・・・釣りでしたか。
金そんなに使わずそこそこ遊べるようなデッキ組みたいんだけど
おすすめの色ありますか?
黒少し集めたけど、かえって中途半端になってしまって後悔
白じゃね?
不死鳥は対策されてない限りかなり有利に戦える
色というか、魔楽器士のSSが汎用性高いのでお勧めかな…
ユニットとしてはやっぱり不死鳥?
SPジリ貧の鳥が壊れねぇ・・・。
まぁ死体とズガテロサと屍竜に比べたらコストが良いけどね。
まぁリビング壊れ論議はここでも過去に散々あったわけだが。
壊れ派と、壊れでない派に真っ二つだったな。
除去SSが今の形である限り別に壊れじゃないに俺は一票。
リビング弱体化して除去SSも弱体化したら、大型乱発の時代が目に見えるな。
トカゲとかザガール序盤に出されたらきついべ。
>>787 定額コース(笑)
ラヴァートくじ(笑)
俺もリビングは壊れてない派。
青年と違って、ある程度対策をしていれば、全く怖くない。
青年は十分対策していても(完全に特化ではない場合)、勝率は五分だからな。
総合的なファイルの力が要る為、カード資産ないと青年はどうしようもない。
不死鳥なら、除去はもちろん、夜の魔女や、DFを無視orなくすカードさえあれば
十分戦える。
「対策できるから問題ない」ってのはどのTCGでも見るが…ねぇ。
リビング程度で壊れてるというのなら、MTGの再生クリーチャーはどうすんだ。
普通は再生クリーチャーくらい殺れるように作るもんだ。
まあ、修正が必要かどうかはDexの中の人次第という事で。
で、そろそろ3ヶ月ほど経つ訳だけれども、来月に修正はありますかね?
無かったりした場合は、やはり手n(ry。
今後のアップデート計画が全然示されていないのが、このゲームもう打ち切られるんじゃって不安の種だよな・・・
今、全くログインできないんだが漏れだけか?
他どうょ?
ちなみに、漏れは負け組ハンゲーム野郎です
804 :
名も無き冒険者:2005/08/14(日) 14:12:39 ID:XjHGL1Dn
俺もログインできね。サーバー落ちたか?
805 :
超超馬鹿:2005/08/14(日) 15:08:46 ID:kF3tXVmJ
リビングは、壊れてないとおもうが
死竜は、なんかしらアクションスキル付けて
レベル8にしていいかとおもう。
死竜に付けて欲しいアクションスキル
腐敗 SP0
自分をセメタリーに送る SPを7増やす
ここ200戦以上、★1個のみのカードデッキで
リビングデッキに、ほぼ全勝してるので何処が壊れてるか意味不明
返還や返却デッキも、SSに入れているなら結局LP1のカードになるので
極端な返却デッキだとLPが全部で6しかなく
相手のカードを6枚クローズして戻せば勝てるのでぜんぜん弱い
対戦時にレベル3以下しか使わないデッキであれば、損害SPを考えると
素直にLP3のカードにしたほうが返却失敗などを考えると
強いだよね。(LP3減らすのにSP3必要さ)
ユニット、グリモアのみの対応だけで処理できる上級者だとSSなどに
頼る必要がないので高LPですね。返却LP6のデッキに負けたことないや
青年は、最近ゲロ弱いと感じ始めた。青年を使うデッキに50連勝ぐらいしてる
まあ、相手が下手だったのかもしれんが、結局レベル1なので、
恐怖や、HP=0や、レベル3以下爆破など
前衛でHPが51以上のキャラを起用し後衛はATが高いキャラがいれば
相手じゃないです。場に2枚出すアホには、クローズスキル+全体攻撃を
利用して殺されながら殺しちゃいましょう。
簡単な攻略は、速さよりHPを重視したカードの起用でかなり変わります。
暇なのであえて突っ込むと、
カードのレア度とデッキの強さは無関係ということと、
LP1の除去系SS×5でLP6ということなら、
そんなSSの組み方で強いやつには俺も会ったことが無いという点か?
>>805 >死竜に付けて欲しいアクションスキル
>腐敗 SP0
>自分をセメタリーに送る SPを7増やす
それはそれで強すぎではないか?
場から除去出来ずSP枯渇するまで戦うってのはリビングの長所でもあるが短所でもあるわけだし
あと腐敗って名前だと前にズガテロザのオートスキルであったみたいな
ターンごとにAT-10みたいなほうが合いそうな気がする
意味不明なコテは無視すればいいよ
>自分をセメタリーに送る SPを7増やす
これってリビングのデメリットである墜落とかが永続してしまうのを
一旦SPに還元して再度死竜を出すという技で強くなる気がするんだが
810 :
超超馬鹿:2005/08/14(日) 16:13:55 ID:kF3tXVmJ
>>808 は、意見もないので究極シカト
>>806 因果関係はあるよ。かねかけて少しは強くならないと誰もお金をかけない
誰でも少量の投資で手に入るデッキでも強いといいたかっただけの話
>>807と
>>809 同意 大変いい意見だとおもう。
>>810 シカトならアンカーつけてレスするなよw
814 :
超超馬鹿:2005/08/14(日) 17:49:31 ID:kF3tXVmJ
【日時】
8月17日(水)18:00〜20:00
【担当】
ラザード・バウセス
ラヴァートバイオグラフィーをはじめ、アルテイルのストーリーや制作を担当しています。
【日時】
8月18日(木)13:00〜15:00
【担当】
立源寺
皆様にはメルマガ担当でおなじみ。アルテイル事業全体を担当しています。
【日時】
8月19日(金)18:00〜20:00
【担当】
御使いA
アルテイル運営チームで、皆様の日々のご意見収集など運営を担当しています。
返却SSなどが多いので
場を離れた時 Lv分SPを得る
みたいな返却などで還されてもSPが得られる能力がほしい
最初のバトルタイムを朝昼夜ランダムにしてくれないかな
初手獣化病とか少し変わるだけでも変化があって欲しい
817 :
超超馬鹿:2005/08/14(日) 18:17:38 ID:kF3tXVmJ
>>815 返却系は、2重の意味で得するシステムですが、相手も使えるので公平であるといえる。
1.相手の1ターンを奪う カードを出す行為を無にさせるため得をする
2.返却した再に、相手のSPを奪う
この1.2両方が同時に得られるので大変強いといえる。
2のほうを修正した場合、かなりゲームの内容が変わると思うが
現状の返却マンセーを打開するには、いい方法かとおもう。
既に、恐怖などがHP=0 であり、同じレベルでありながら
性能差が激しい返却と比べて大変望まれる修正かとおもう。
(恐怖の場合 HP=0にされても、復活系で復活できグリモアカードによってはHP=0後にHPを増やすことが出来る しかし返却にはその対抗馬すらない)
特にSSの返却系が、かなりのユニットの使用を捕縛している。
デカ物マンセーになるという事を言ってる阿呆がいるが
修正したところで、暗殺者のHP=0やバーサカーのHP=0など多くの即死
アクションがあり、デカ物マンセーには決してならない。
逆に、現状のバランスではレベル2以下のみしか使わないで9割以上勝ててしまう
バランスが酷いといわざる得ない
819 :
超超馬鹿:2005/08/14(日) 18:29:34 ID:kF3tXVmJ
で、すべての解決方法として
新規に、反射グリモアカードを導入を希望する
レベル 3 ファルカウ
反射
オープンスキル 相手のグリモアカードの効果を得る
820 :
超超馬鹿:2005/08/14(日) 18:31:14 ID:kF3tXVmJ
>>818 文句だけでなく、自分の考えを書いてくれ。
各個人で価値観違うんだから、他人から見たらすべてが香具師
>>820 >
>>818 > 文句だけでなく、自分の考えを書いてくれ。
> 各個人で価値観違うんだから、他人から見たらすべてが香具師
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
ここ誰が突っ込む?
新規に、反射グリモアカードを導入を希望する
レベル 3 ファルカウ←←←なぜ?w
反射
オープンスキル 相手のグリモアカードの効果を得る
>>819 それが返却マンセー解決にどう解決につながるのかいまいち分からんのだが・・・
ID:kF3tXVmJは自分が使うカード,色を強化して欲しくてたまらんとです
kF3tXVmJ
だからハンゲ掲示板でやれよwww ここなら君のお友達が相手してくれるぞwwww
>820
標準的な青年ファイル(Lv9Up、青年-落ちこぼれでSSが除去x3+アティラ+LP3)に
五分以上勝てるファイルのサンプルが欲しいな。
完全特化でなく、不死鳥や精霊系などとも戦えるもので、
できるだけ安価に組めるものが理想。
それが広まれば、他の人の青年バッシングも弱まるかも。
ID:kF3tXVmJ=齋藤様
持論述べたいなら自分のブログでやってくれや。
ブログに書いた方が説得力あるよな
>>823 実際投下されなと説得力がないので説明できない
>>824 全色使うので関与なし
>>825 IDなしで入れるリンク張ってくれ
>>826 (
>>827)の方法や、自殺の3枚捨×3+セメタリ0などもある
>>828 qJZc8Cj6=齋藤様
お前が齋藤様だろう
目立ちたいなら他で書き込め 自作自演がんばれ
>>829 とっくに書いてる
ブログ全部読め
現状考えられる、俺のアルテイル修正案
上から優先順で…
▼数珠・青年の修正
・何をやってもコレで台無し。CUPを実装しても、このデッキばかりになる。
▼除去系スキルへのリスク
・あまりにも万能すぎる。「行動済」「SP使用」「グリモアによる反射」等のリスクを与える。
▼AGI4ユニット
・もう少し細かく区切って欲しい。AGI4ユニットが多すぎる為、完全に運でイニシアチブをとっている。
▼カップの実装
・現状誰が強いかが水掛論になる。
・対戦が単調すぎてもう飽きてきている。
・賞金つけりゃ盛り上がる。
・称号が欲しい。
▼LVアップ条件
・経験値にする。(残りSSやファイルが多ければ経験値も多くなるみたいなの。)
・特定のカードを使い続けると経験値が溜まる
(カードに限界経験値つければ、いつも使ってるカードはすぐ限界になる。
カードを使う→経験値が溜まる→LVアップ→報酬の流れで死にカードも使うようになるか?)
▼LVアップにおける報酬
・妥当なところで、グランか?それともカード?
▼朝昼夜
・戦闘開始時はランダムにする。それだけで定番の戦略が変わる。
▼ギルドの導入
・4カ国に分かれるのが妥当か。1人で複数のデッキを使ってる人が多数なので、他の括りがいいかも。
▼挑戦状
・戦いたい人に挑める。公開対戦が義務。拒否可能。
(対戦者同士のスケジュールが合わないと無理だが、現状オンラインの意味があまり無い)
・登録時にメールアドレスも登録する意義がアルテイル通信だけだからな。
けっこうカードの強さについて議論があるが、システムについてはあまり意見が無い気がする。意見求む。
>>831 >>▼数珠・青年の修正
対抗できるカードがあれば修正をしなくてもいいかとおもう。
ランクダウンのグリモアや、LV9限定に有効なグリモアなどっていうかジュズは既にあるし、入れてないにかかわらず強いと叫ぶのも問題
▼除去系スキルへのリスク
同意
▼AGI4ユニット
同意だが、運の要素も入れないとクソゲーになりかねない。重力などの運を発生させるカードを種類多く入れるといいかもね
例 ランダムで全部のユニットから1匹を最大HP+50にするとかね
▼カップの実装
同意
▼LVアップ条件
同意
▼LVアップにおける報酬
同意
▼朝昼夜
同意
▼ギルドの導入
同意
▼挑戦状
低レベルが高レベルにだけ可かと逆がOKだと初心者狩りが可能になる
>>832 内容がどんどん意味不明になってきてるぞ・・・
>>kF3tXVmJ
ブログ全部読んでやるから公開してくれや。
本日のNGID:kF3tXVmJ
こいつが書いてるBLOGよみて〜〜wwwwwwww
>>830 自分が齋藤様じゃないなら、そんなムキになって否定するほどのことじゃないよな?
お前が齋藤様だろう
なんて齋藤様本人しかしないようなレスだしな( ´,_ゝ`)プッ
>>836 突然 名指し、突っ込まれたら
ID変えて必死に書き込みして言い訳してる
ところからみてお前が齋藤だろ
あきらめろ バレバレだ。
>>kF3tXVmJ
ブログ全部読んでやるから公開してくれや。
言い訳ってなんだ?w
おれが誰に言い訳したんだ?
あれ?入れないな?
IDとPASS入れるページが出てこない
842 :
齋藤様:2005/08/14(日) 21:19:29 ID:gy7A2LPk
人をかたるのはやめてくれ
あれ?出てきた?わかわかめ
>>840 ブログ全部読んでやるから公開してくれや。
>>844 全部読んでこい
その中の一人だ
公開してるって
意見も何も言わない屑ばかりでどうにもならん
会話以前に、書きこんだらお前は、●●だとか意味わからねーよ
ここのスレッドの住民って、ゲームの内容じゃなくて
ただの嵐集団に近いよな(一部はまともなんだけどね)
>>841 同じく
ログイン鯖落ちてるのかな
ID:kF3tXVmJはいっそブログ晒せば斉藤様かどうかはハッキリする
ま、この場で晒すのはちと勇気がいるな・・・
>>832 >>>▼数珠・青年の修正
>対抗できるカードがあれば修正をしなくてもいいかとおもう。
>ランクダウンのグリモアや、LV9限定に有効なグリモアなどっていうかジュズは既にあるし、
>入れてないにかかわらず強いと叫ぶのも問題
修正は必要じゃないかな。
青年・数珠が頭一つ抜けて強いけど、どうしようもないわけじゃない。
でも、それに対抗できるようにするために、組み方を変える・汎用性の低いカードを入れる
っていうのは、ファイルの多様性を損なうから、むしろ修正をしたほうがいいと思う。
ある程度までは強いカードがあった方がいいのは確かだとしても、青年の場合は
青年のおかげで生まれたファイルよりも、青年のせいで没になったファイルの方が多い気がするから。
▼LVアップにおける報酬
いらないと思う。30以上やら50以上やら、レベルを条件にカップへ参加させて、
カップによって利益、ってだけでも対戦する理由には十分かと思う。
晒せないのは齋藤様がブログ公開してないからだろ。
他のブロガーに失礼だぞ。
>>848 齋藤様粘着マンセー
か めでてーな
>>齋藤様がブログ公開とか言ってる時点でお前が齋藤様だろ
>>842 は、偽者
850 :
齋藤様:2005/08/14(日) 21:33:57 ID:ekiFcLq/
私は、関係ないぞ(@_@;
対戦相手に言われて
見に来たがひどいせかいだな
まあ もりあがって
いいことなのかな?
ゲームにもどります。
流れぶった切って悪いが、Apple eNewsの購読で100グランもらえるキャンペーンって
いつまでTOPに広告載せておくつもりなんだろうか
きっともうとっくに1000人なんて超えてるだろうに・・・
ひとりいくらのバックマージン出てるのか知らんが
ゲームと全く関係ない小銭かせぎがTOPにあるのは非常にうっとおしく感じる
>>845 その中の誰なのか晒してくれやと言っている。
それができないのなら、お前が一番の荒らし屋ってことだ。
>>851 まだ先着1000名を超えてないんじゃないか?
経営陣しかわからんことだし....
>>852 >>845 100回 読んで来い
お前の名前教えろで、
この掲示板に名前を書くのが常識だと思ってるお前が変
嵐は、●●であると想像力で書いてるやつらだろう
内容が、こうだからそんな修正は、無理だろうなどの書き込みできなよ
リアルでも誰も相手してクレネーゾ
>>849 >>齋藤様がブログ公開とか言ってる時点でお前が齋藤様だろ
わけのわからない理屈だな。まさに齋藤様っぽいw
ID:kF3tXVmJが齋藤様本人じゃなければスルーするなり、簡潔に否定すればいいだけの話だと思うんだが。
執拗にレスするあたりお前さん本人が墓穴掘ってる気がするぞw
ま、誰が齋藤様かは他の人の判断に任せるわ。
無駄にスレ消費してスンマソン
コレで消えるわww
>>854 ブログ読めというならイエスかノーで答えてくれ
お前のブログは
>>7,8
の中にあるのか?
>>855 見苦しい言い訳お疲れ
>>齋藤様がブログ公開どーたらこーたら
って本人しかしらんことなんじゃないか?と思ったんだよ何でお前しってんだよ
>>簡潔に否定すればいいだけの話だと思うんだが。
とっくに否定してるじゃん。それより何故いいきなり俺が齋藤様なんだよ
そこ自体おかしいだろ。よって、お前=齋藤様で目立ちたい自作自演と思うだろ
>>執拗にレス
間違えたれたら面白くてレスするだろう。何しろ勘違い君が必死なのか
もしくは、齋藤様が書き込んでるんだから
>>誰が齋藤様かは他の人の判断に任せるわ。
とか言ってる時点で、やっぱお前が齋藤様か?
スレを私物化している時点で「私は斎藤様です」と自白してるようなもんだが
ま、斎藤様本人であろうがなかろうが、F3tXVmJが屑ってことはハッキリしましたね。
俺も消えますスレ消費スンマソン
で、kF3tXVmJのBLOGは
>>7-8 のなかにあるの? はやくおしえてwwww
ID:kF3tXVmJ
845からこの板のどっかにあるブログのアドの一つにその意見が書いてあるんだよな?
全部という範囲がネット上で公開してあるブログ全部なら読むのはつらいぞ。
そういうことで、この板内で公開してあるブログのアドをたどってみますよ〜
あと
>>211,441
もあるがこれは明らかに違うので除外
kF3tXVmJとKOas8MlTはもはやスレ違いだからどっか言ってくれ。
そうだな。クレストのチャットアリーナでも使ってくれ。
それから>820の香具師は「やし」→ヤツ→奴っていう意味だからな。
>>858 ゲームのことで語ってるおよび意見交換してるのを
勘違いで荒らしてる第三者がいるだけだろう。
スンマソン >>ちゃんと反省しとけ
ブログについて
掲示板のアドレス内にあります
内容は類似してます。
俺も消えます。
ID:kF3tXVmJは長々と意見を書き込むからダメなんだよ。
もっと簡潔で分かりやすく書きな。
青年弱くしたら僕が困るから弱くする必要ないです。
返却SSとかうざいので対抗手段・反射が必要です。
僕のデッキはファルカウの影響力上げてるので反射はファルカウでいいと思います。
これでいいな。
>>864 イエスかノーで答えてくれと言ったのに
結局答えられずに逃げるチキンか
消えると言ったが、すまん。もう1回だけ登場させてもらうわ。
おれは齋藤様がブログ持ってるのかどうか知らね。
>>7、
>>8 には見当たらなかったな。
だから、ブログ公開されてない=持ってない、って意味で書いた。
>>執拗にレス
間違えたれたら面白くてレスするだろう。
>>845 ここのスレッドの住民って、ゲームの内容じゃなくて
ただの嵐集団に近いよな(一部はまともなんだけどね
お前さん自身が面白くてしょうもないレスしてるのに
他の住民を嵐呼ばわりしてるのも変だと思うぞ。
>>863 スンマソン >>ちゃんと反省しとけ
「スンマソン」は「ちゃんと反省しとけ」より大きい。 ・・・・・・・・・?
いやねもうねバカウケしちゃってねついついねもう黙りますハイw
馬鹿がいっぱい
本日のキング馬鹿は
話を粘着かしらないが
いきなり固有名詞だしたヤツ
に決定
>>870 超超馬鹿なんてコテつけてた奴が何言ってんだかw
ところで、日本語がおかしいんだけど、縦読み?
青年に勝てるファイル(出来る限り汎用性有り&安価)として、
>826 精霊系、白、バネット兵団コンボ
>830 自殺の3枚捨×3+セメタリ0
があがってるんだけど、具体的なファイルサンプルは無理?
個人的には白は、ヴァイスやオルフェンなど、資産がかなり必要で、
今から初心者が組むのは難しいと思う。
バネット兵団もバネット自体が★3で、決めが死竜とかだと結局除去されるし、
闇龍皇帝ないと厳しく、資産がかなりいると思う。
また、セメタリ0は、ねずみや鎧を青年が修正された初期は俺も使ってたけど、
発動タイミングを合わせるのが難しく、また自分の除去が減る
(アティラと対では分が悪すぎる)ため、あまり有効とは思えなかった。
それを覆すようなファイル希望。
可能性が一番高そうなのが精霊系。
これで青年に五分以上勝てるサンプル希望。
ただ、青年は除去に強いのが大きな強みだから、本当に青年に勝てるのかは
精霊系を使っている人の意見が欲しい所。
魂削りの方も是非。
少なくとも俺は魂削りファイルで青年に勝てそうなの見たことないな。
今度のチャットイベントどうなるんだろうか
今まではここで書かれたりメールで送られた意見に対して
こちらが期待しているほどの結果は得られていないと思うんだが
今度はDEXもダイレクトに意見を受け取るわけだから
(10名しか入れないチャットルームでは限られた意見しか拾えなさそうな気もするが)
意見の反映度もそれなりに高くないとこれまで以上に反感を買いそう
いい意味で期待を裏切る結果になればいいんだけどね・・・
どんなネタが投下されても、否定意見しか出ないなここ。
んなこたぁない
ここで出た盾騎士修正案のHP40 DF10とかも
まあそんくらいでいいんじゃん的雰囲気だったし
それは、ただたんに当り障りなさすぎなだけじゃ・・・
>>873 高価な白の★5の犬だと吼えるだけ(セメゼロ)
汎用的なVS青年デッキは、資産がないと難しいと思うよ
特化型なら安価で構築可能だが、青年以外に弱くなるし難しいね
安価で考えるなら
暗殺者多用型、LPが低い青年用の魂削り、HPが55以上のキャラの前線使用
ATが高い(最低でも30以上)の後衛の起用、バッテング用の青年*3、HP−のSS
あとは、プレイしだいじゃないかな?
ぶっちゃけ、製作側がゲームバランスのこと全く分かってないからどうしようもない。
もうこのゲームに投資するのがアホらしくなってきた、みんなお疲れノシ
バネットを高価とするならアティラもミリア(ヴァッサー)も高価なわけだが
バンデールない青年デッキならヴァイスなくてもいけるし
オルフェンは構築にはいってる分他の★3よりはハードル低いぞ
青年デッキと比べたら高くはなるが、青年が極端に安上がりなだけだと思う
バランス悪すぎんだよ、糞デックス。
カード種類少なすぎ
能力の種類少なすぎ
死にカード多すぎ
とりあえず第5弾は新能力満載でよろ
-----------------------------------------------------------
<1> 新カードのご紹介
-----------------------------------------------------------
第5弾追加カード「混沌からの使者」が発売
来る8月31日(水)から新カード『混沌からの使者』が発売されます。
新たなカードが60種類追加され、これによりカードの種類は
全401種類となり、戦略、戦術の幅がより一層広がります。
公式サイト「Login」よりゲームにログインし、「アルテイル」の世界を
お楽しみ下さい。
-----------------------------------------------------------
<2> パラメータ変更のお知らせ
-----------------------------------------------------------
来る8月31日(水)正午よりカードパラメータの変更を行います。
今回はユニットパラメータとスキルデータが修正内容となります。
ユーザーのみなさまから頂いたご意見を参考に調整を行いました。
詳細は後日公式HPにて連絡させていただきます・・・・が!
こっそり報告・・・
なななな、なんと! あの竜皇帝がさらなる進化を・・・!!
さらにさらに、騎士を目指す青年に新たな変化が!
他にも戦術が変化しそうなカードが他にも何枚か見え、
今からとても楽しみです。お楽しみに!
きたきたきたきたきた。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
まだメールきてないが本当ならキタコレ
熱いね
ネタだと言ってくれ
ネタでした
あー、第五弾のLawtiaが全部魔法少女だったりしねーかな
んで、Refessが全部獣化病朝ついてて、Falkowは全部グリモアで、Gowenは・・・どうでもいいや
そういうネタやってくんねーかな、たぶん非難轟々だろうけど
第5弾のユニットはすべて美少女にすればいいんじゃない?
カード売れると思うけどなぁ。
アルテイルは美少女カードゲームの路線を狙うだろ
バランス糞で見離され始めてるし、もう萌えヲタ相手しか生き残る道ねーよ
そうなったらなんの未練もなくアルテイルやめれる
戦闘用魔法少女は【狙撃型】か【銃火器型】もしくは【飛行偵察型】希望。
萌え路線だったら、アクエリっていうのがすでにある。
ストイック路線だと思ったのに、最近萌え系ばっかりで辟易してきた・・
確かに、今の萌え路線まっしぐらには正直辟易ですね。
ラフィーレはともかく魔法少女水上実験型を萌えと仰るのか…
ラフィーレはかわいいが
魔法少女水上実験型って微ブスにみえるな
>>897 あれを萌えでないとおっしゃりますか。
別にキャピキャピしてなければ萌えではない、ということはありませんよ。
要はどこを狙っているかです。
テキストを見れば萌え狙いかどうか判断つきましょうに。
水上実験は萌え通り越してエロゲっぽい
明らかに何か狙ってる
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
水上実験のAAみつけてきたぞ
今週のランキング
1 Kaspar 51 325
2 まつきち 74 303
3 堕天使ルシファー 58 278
4 ここちゃん 53 226
5 AZOLT 28 206
6 みずぅ 47 205
7 poll 86 197
7 ありこ 27 197
9 香車 56 188
10 てれっ 49 177
ネタに吊られすぎ
吊られたくなるくらい、新カードが待ち遠しい
新カードでても同じタイプの能力ばっかで
結局いままでのより使い勝手よかったのだけ使われて他は又死にカード、だろ
-----------------------------------------------------------
<1> 新システムのご紹介
-----------------------------------------------------------
来る8月31日(水)から新システム「萌えコロシアム」が実装されます。
新たなシステムにより、新パラメータ「萌え度」の高いカードをたくさん
使ったファイルが有利となり、戦略、戦術の幅がより一層広がります。
公式サイト「Login」よりゲームにログインし、「アルテイル」の世界を
お楽しみ下さい。
-----------------------------------------------------------
<2> コスチューム変更のお知らせ
-----------------------------------------------------------
来る8月31日(水)正午よりカードコスチュームの変更を行います。
今回はユニットコスチュームと萌え度データが修正内容となります。
オタのみなさまから頂いたご意見を参考に調整を行いました。
詳細は後日公式HPにて連絡させていただきます・・・・が!
こっそり報告・・・
なななな、なんと! あのラフィーレがさらなる衣替えを・・・!!
さらにさらに、魔法少女たちに新たなコスチュームが!
他にも着衣が変化しそうなカードが何枚か見え、
今からとても楽しみです。お楽しみに!
896 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/08/15(月) 15:57:37 ID:mISz/6Hn
確かに、今の萌え路線まっしぐらには正直辟易ですね。
面白くないネタレスにも辟易です。
>>907 パロディとネタは違うと思いますが。
あなたのようなオタに萌えがどれだけむなしいものかをお伝えしたのですが、伝わらなくて残念です。
なんか最近このスレもおかしなやつばっか・・・・
見た目と行動から受けた刺激に脳内物質に因る興奮を伴わなければ萌えとは認められんだろ。
アルテイルはどっちかと言うと対戦に伴う燃えが主体だと思っていたのにな…。
>>908 真剣に虚しさを伝えたいならパロディで書き込む必要なし。
パロディって面白いと思ってるからするんじゃないの?
全然面白くないよ。
って、俺のどこら辺がオタなの?
萌え〜とか言ってるような感じする?
人の中には決め付けることで自分の存在価値を見出す人もいるんでしょうよ。
バルティアとかカジェルとか。
>>912 強撃の神罰神官のことも思い出してあげてください。
1000ゲトー
ずさーーーーーーーーー
915get
金大してつぎ込めないとSS用にいいのそろえにくいからSS負けしてしまう
やたらでまくったファイル3枚破壊する奴をSSに4ついれたらうぜーいわれるしぬるぽ
愚痴りたい気持ちも分からないではないが、実際愚痴ると痛いね
しかしフリー程度だとミフィラーが異様に突き刺さってるな
>916
ガッ
SSに4つ入れられるわけないだろ
暇な学生さんは愚痴る前にデックスでバイトしたらどうだ?
多少は自分の意見が反映されるかもよ。
黒川タソのブログにバイト募集中と書いてあった。
詳細は知らん。
>915
SSは練達or魔楽師で対応する風水霊を入れるのが
そんなに金もかからず、一番安定して強いと思う。
相手があってる時は別の目的で風水霊をつかえるしね。
最後のSSは適当なLP3が定番かな。
>>920 が、ただ915をgetしただけの
>>915 にソウルスキルについて提案している件について
優しい人なんだよ、文字に出来ない秘めた思いを汲み取って
そっとアドバイスしたんだよ
ふと思ったんだが
ファイルを戻すSSについて
何故ゴウエンだけノンリスクなんだろう?
ファルカウもリスク無いぞ。
☆5だけど。
魂の帰還もノーリスク
SPがリスクというならLP1もかなりなリスクだろう
リフェスにもそういうのなんかくれ。
リフェスバランス壊れた超性能カードばっかなんだからいらんだろ
じゃあゴウエンはどうなるんだ
青年はおかしいと思うが他はちょっとつよいってだけだろ。
ある程度金突っ込んだデッキならあっさりさばける。
ゴウエンは貧乏人救済色だよ
おまえらブルーリジット様を無視するなよ
ゴウエンよりリフェスのほうがユニットは強いと言い切るわけですね。
金突っ込んだら強くなるのはゴウエンも一緒だと思いますが。
とにかく、カード復活系SSは壊れ色のリフェスはなくて当然ってことでFA?
今更当たり前だ。ゴウエンも金かければ強くなるって?
金かけて弱くなるわけないじゃんw
釣りっていうよりは素かな?
ハンゲ組みは口だけは達者だがさすがにまだ場数足りてないよ
リビングのある白と黒には専用のファイルに戻すSSがないのか。
そこら辺はちょっと考えられてるのかもな。
>>932 >ある程度金突っ込んだデッキならあっさりさばける。
↑↑
アンタが金突っ込こめば勝てるとか言い始めたんでしょ。頭痛くなりそう。
つまり「金かけないゴウエン」より「金かけた他の色」が強いって話でしょ?
当たり前のことを全力で主張してるのはアンタだろ。アホか。
問題は同じ資産同士でゴウエンとリフェスのどっちのユニットがって話でしょ。
アンタは口も達者じゃないね。放置ケテイ。
外から見ればどっちも放置な訳だが
さすが夏真っ盛り。面白みのないのが何度も沸くな。金かけるとかかけないとかそんなのは余所でやってくれ…
今、フォルラート鯖に立源寺氏降臨中。
だれそれ?
アティラは「セメタリーからカードをランダムで3枚選びファイルに戻す」
ぐらいがいいんじゃないかなあ。
仮に青年が弱体化したとしても、ずいぶん前(アティラ登場前)から赤が異常に強かったのは
事実だし、赤の基本値の高さは変わらない希ガス。
この手のレスに反論してくる香具師は青年デッキしか知らない香具師ってことでFA?
じゃあ俺はバンテール持ってないから
バンテールLV6くらいにシル!って要望出しておきますね^^
早く赤以外のデッキを叩かせろよ(・∀・)
まぁ闇も光も水も同じようなカードあるけどね
>>930 ブルーちゃんと海賊は御互いなのでリスク有り森の子と追いかける翼は
自分のゴウエンやファルカウのみファイルに戻すのでリスク無し
で そろそろ次のPart23誰かたのんます
>946
かなりテンプレのサイト多いな・・・・・。知らなかったやつもあるし。
おっぱいとGGひめ氏も2つあるし他の更新途切れているHPは消してもいいんジャマイカ
間違えた。裏GGひめかLOL
悪GGひめだぞ
さて今日の夜からチャットイベントですか。
お祭りができそうですな。
相手の白デッキに負け込めば青年叩きから鞍換えですか
次は黒の獣化、エスカもしくは青の速攻か
そんなんじゃナニ使っても勝てませんよ^^
>>951 青年>>>100光年>>エスカ
ぐらいの差があるから叩かれないと思うよ
つまり黒デッキで青年に買ってしまう俺は神レベルで
おまいらは雑魚ってこですね^^
カードの種類、能力の種類があまりにも貧弱だからすぐ煮詰まって最強デッキとかできちまうんだよ
そしてカードゲームの宿命というか勝ちを金で買うことになるから
普通の対戦ゲームが好きな奴は皆すぐやめてしまう
>>954 逆に、今の枚数程度でバランスとれてないなら
この先カードが増えると余計におかしくなくなりそうな悪寒
>955
それでも好きなカードを活かすデッキをたくさん組めたり出来たら楽しいと思うよ。
どんだけ調整したって最強デッキ、死にカードはでてくるけどさ、
アルテイルは選択肢がなさすぎなのよ。
おまえらのその想いを今夜、思う存分ぶつけるべし!
ストーリー書くおっさんに何をぶつけろと?
■8月17日(水曜日)18:00〜20:00
担当:ラザード・バウセス
ラヴァートバイオグラフフィーをはじめ、アルテイルのストーリや
制作を担当しています。
製作だからシナリオの他にプログラマーも兼任なんじゃないか?
いや、プログラマーは別にいてカードデザインとかやってるのかも?
キャラクターの設定やステータス、スキル決めてる人なのかもしれない。
3人のなかでは一番の大物だと俺は睨んでるんだが。
961 :
名も無き冒険者:2005/08/17(水) 14:04:03 ID:psuXgAvX
一番上は立源寺しだな。
まさか、「バイオグラフィー」とカードテキスト書くだけの仕事しかしてないはずがあるまい。
世界観を作ってる人なら、一番えらいんじゃねーの?
>>964 監督だけで映画は撮れないし
監督が一番偉いとも限らない
そろそろここは埋めて次に移らない?
向こうで若干話が進み始めているようだし。
とりあえず1埋め
強化パック復活しないかな
結構使えるカードが多くてしょんぼり
EXはおっぱいだけは欠かせないかと思ったが
意外に無くてもやっていけるような気がしてきた
ステータスだけ見れば緑カーバンクルと同じだし
赤、青はともかく、ザガールEXとノワールが無いのはまずいと思う。
強い弱いの問題じゃなくて、数少ないデッキのバリエーションが1つ減ったという事で。
そりゃ、ご新規さんも青年デッキにしたくなるわってもんだべさ。
レア度高いカードの代用品が確実に買えるって意味で良かった
ラフィーレを揃えられない奴がザガールEXを使う、みたいな
ノワールはSP食わないズガテロみたいなモンで
カードが違うだけでやってる事は変わりない気がするんだよな
とりあえず、ジャンケンのようなカードバランスにしてもらいたい。
>>972 同じ資産で同じ実力なら、すでにジャンケンのようになってると思う。
ぶっちゃけおまいら金いくらくらいつかってるんだ?
1円も使ってないって奴は別にレスいらんが、どのくらい突っ込めば
どのくらいの強さなのか気になる
ためしに5000円突っ込んだら初心者には絶対負けなくなった
買い方がめちゃくちゃだったせいで同クラスと思われる相手には負けるんだが。
10000円ほどつぎ込みましたが
まだここで公開されてた無料デッキに勝てる気がしません!
10000円つぎ込めば大体勝てるようになるだろう
買い方にもよるがな
1万くらいでレベル30↑以外にはほぼ負けないかな?
これ以上突っ込んだからといって上級者に勝てる気がしないので
新しいカード出たとき以外はお金使わないつもり。
うめ
うめ