1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 21:18:58 ID:uJxaJPB1
4 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 21:20:20 ID:uJxaJPB1
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
・サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
・セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ
2.スクランブルボード編
・マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
・スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。
3.ロビー編(激戦区では配置が変更されるので要注意)
・日給はPersonal.Officerが支給、最大5日間分キープされる
・キャラ検索はCommunications.Officer
・ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)
・戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer
4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意!
・cost表示の時の色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる
・全エリア戦闘開始後5分が経過したBGには乱入不可!
5 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 21:21:43 ID:uJxaJPB1
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
・ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生
・イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
・イベントクリアフラグはイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう
7.バトルグループ編
・バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる(/sayでモード変更)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白い&儲かりますよ。
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
・激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)
8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ
歴戦を戦い抜いたβ経験者の諸君!新兵はいつでも大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そしてβ経験者だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
以上、なんかミスったみたいだが、各自健闘を祈る!
6 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 21:25:20 ID:UDaEIdTv
FMOにスナいらネ。
うぜぇえし臭いから
7 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 21:35:55 ID:jUfQZpRt
FMOにプレイヤーいらネ
NPCの方が強いし、無意味だから
8 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 21:46:32 ID:L8A1778r
今しがた解約した
レベル上がりにくし、爽快感ないし、房ばっかだし、敵固いし、作業だし
本当にβテストしたんかい
9 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 21:56:14 ID:LblF63zX
>>8 同意するが、いちいち解約報告はイラネ
今日、スナからアサに転向してみた
メカ→スナ→アサとやってきたが
アサ強ぇーわ、流石優遇ジョブは違うな
10 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 21:58:21 ID:aUbYEZws
アイテムアサうぜええええええええええええええええええ
レコミサうぜええええええええええええええええええええ
そうだ!RDアイテムレコミサ作れば最強じゃね?
11 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 22:05:02 ID:VFbFm324
うんこ
12 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 22:10:21 ID:9LU2vqWG
うーん 俺はなかなか解約できん。
一週間以上はいらず、このスレでウダウダやってるだけだけなんだけどなぁ・・・
もしかしたら、神バージョンアップがあるかもって思ってさ。
13 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 22:17:33 ID:1wl1l+WF
200スレからさ、サブタイトルつけないか?
【戦場を】FMO NO.200【駆け抜けろ】みたいなさ
どうかな?いらないよな…末期だしな(´・ω・`)
【終戦】【間近】だもんな
14 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 22:18:43 ID:jUfQZpRt
>>12 いいんじゃねーかな
楽しみ方は人それぞれだし、「参加してる感が楽しい」ってのもアリだろ
「楽しい」「面白い」少しこう感じる事ができる内は辞めなくても良い
だけど、これだけは断言しよう「ゲームとしてFMOがおもしろくなる事は無い」
ゲームとしての致命的な弱点が、システムの根幹部分に食い込んでるから
「バージョンアップ」じゃ、何しようと無駄なんだよな…
ゲーム的な部分以外の楽しみを見出す以外に、続けていく道は無いよ
15 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 22:18:58 ID:VFbFm324
>>13 【PC版】FMO M-200【βで終了】
16 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 22:25:09 ID:o0TslEuD
無駄なお遊び部分が少ない、というのが致命的だと思うのだが
諸兄ならびにお姉さま方はどのように御思いか?
17 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 22:29:38 ID:VFbFm324
18 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 22:30:18 ID:9LU2vqWG
>>14 ぶっちゃけBG入るのがメンドイんだよね。
1対1の闘技場とか出たらやる気でそうなんだが・・・
19 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 22:35:01 ID:w1xP8XKd
結局BG構成次第で勝敗が大きく決まってしまって、ジョブ縛りで自由に遊ぶことが
出来なかったり、じゃんけん要素が強いためPVPを対等な条件で戦えるって事が
ほとんど無いことに不公平感を感じちゃうんだよねー。
BPはジェットだけにして、ミサイル廃止にすれば俺的に神ゲー
20 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 22:35:15 ID:IMa6bXFP
そもそもこの時間でも、もう上がる気しなくなってまする^^;
こんなとこでウダウダしてまするし^^;
21 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 22:35:22 ID:gIUn0U5J
22 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 22:37:47 ID:uJxaJPB1
せっかく、テンダスって言う安い機体在るんだからさ
専用セクター作って、WAP版マリオカートみたいなのを
テンダス限定・BP無し武装自由でやってみたいよ。
くにおくんの大運動会のクロスカントリーみたいになるのかな?
23 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 22:51:31 ID:wtsInWxo
公式より・・
>"プレイステーション 2"で好評サービス中の「フロントミッション オンライン」。
>日々ハフマン島では激戦が繰り広げられております。
現状で「好評」なのか?・・
24 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 22:54:41 ID:aeDGR97m
25 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:01:06 ID:ycs1W4wO
USNだが、だいたいピーク時のフリーダムロビーの人数は
300人いくかいかないか
占領区PvPエリアはその7~8割程度
統制区とOCU占領区は見てない
出撃しててロビーにカウントされない連中をあわせても
USNの総ログイン数は1000いないんじゃなかろうか
26 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:02:23 ID:VFbFm324
>>25 マジ?
発売当初のパッチ前の人数サーチで25000OVERと
表示されてたのは夢だったんだな
27 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:03:09 ID:sU5LB9lk
でかい箱庭の中に両軍が100人以上ひしめき合って
参戦も自由、離脱も自由のドンパチやってるってのだったら
多少のバランス崩れは無視してもいいし、レベル制もまぁ許容できる
神ゲーになってたかもな
28 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:03:37 ID:YtIc2a5j
発売当時の暇な時間の使い方は
FMO>他の事 だったんだけどな
最近は符号が逆になってるよ
あ〜、入れそうなBG無いな、めんどくせ他の事やろ・・・
って感じ
29 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:15:18 ID:ycs1W4wO
>>26 今日初めてカウントしてみただけだから
平均値がどうかはわからん
きのうはルパンのせいですげー少なかったってBGメンが言ってたし
30 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:22:42 ID:VFbFm324
>>29 それを言ったら毎週土曜の一部時間は…
今日は地震のせいで画面比75%で流した
31 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:26:16 ID:ycs1W4wO
種厨はキモイ死ね
32 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:27:34 ID:M4qAakpk
アサルトスーツ隊発進!!
33 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:30:48 ID:0GeWZyph
あーあーきこえないー
34 :
73:2005/07/23(土) 23:31:24 ID:Vpx9mAwT
種ってなに?
35 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:34:33 ID:UB3DR5vo
前スレ
>>941 Shaa Azunabulu ってのもいたぞ。
いまだにローマ字読みの奴らしか見たことないんだが・・・
痛いガンオタばっかりですかハフマン島は?
36 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:35:42 ID:Vpx9mAwT
あ、名前のとこ直しわすれた
37 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:36:23 ID:ycs1W4wO
本名系&ロボアニメキャラ系のやつらはほぼ例外なくヘタクソ
38 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:36:33 ID:8M4ZDAnv
ビックリマン発売中止の件について
39 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:38:11 ID:Vpx9mAwT
ビックリマンチョコは幼い頃にだいぶ世話になったな〜
40 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:39:24 ID:x5d2M/2C
ってかYusukeと何度か一緒した事あるが、けして頭ぶっとんでるような人じゃ
なかったんだがな〜塾長の台風時期にキレタせいでキチガイに祭り上げられてカワイソスw
Bloodにペナいれられて頭に血が上ったんだろうなwこのBloodっていう香具師も全然普通の
人間だしな。ペナって怖いなwwっw今日も10BGで「誰がペナ入れたんだ」キレてたしな
前からくる弾より後ろからくるペナの方が正直こえ〜解約すんぜんにペナいれまくってる
香具師いそうだし野良はしばらくやめとくかぁ
41 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:39:34 ID:DViN6YzG
神パッチ一覧
・闘技場実装
・各種パーツ、武器、大幅追加
・ジョブに格闘を実装
・階級が上がる毎にミニゲーム追加
・50vs50セクター実装
・超高速機体(240Km/h)実装
・アクセサリー、服装、大幅追加、値下げ
・イベント大量追加、イベ報酬武器、パーツ追加
・超高難易度(大型WAP×10)イベント追加
・統制区、占領区の経験値と報酬増加&PLV規制 実装
42 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:41:21 ID:FHRSaahX
ビックリマンはシールよりも菓子の方に価値があると思うのは俺だけ?
43 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:41:58 ID:XDIzADU+
Blood lord こうりんしねーかなww
びびって逃げたか?w
ほんとにいるかサーチしてみよ
44 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:42:03 ID:Vpx9mAwT
>>42 どっちともいいがたい魅力が両方にはあるな
45 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:42:13 ID:DViN6YzG
×PLV規制
〇コスト規制
46 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:43:40 ID:DViN6YzG
・カジノ実装
47 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:45:22 ID:UB3DR5vo
>>37 アスラン君に出会って思い知ったよ
今ではロボアニメ系の連中いたら入らないようにしてるよ
結局、野良だと後から入ってくるんだけどな
48 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:45:34 ID:c/P1+CEv
てかまだアニメ見てんの?
49 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:46:57 ID:Vpx9mAwT
>>48 お前はちびまるこちゃんの面白さがわかっていないようだな
50 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:49:07 ID:9LU2vqWG
>>48 昨日ルパン見た。
あれは流石にあんまりだと思った。
51 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:56:49 ID:wtsInWxo
>>48 スカパーでハンターXハンター(グリードアイランド)見てる。
52 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:58:30 ID:Vpx9mAwT
53 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 23:58:52 ID:VFbFm324
54 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:07:57 ID:/phYYRC3
なにこの流れ('A`)
55 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:10:39 ID:lkBLqSeW
これはあの撒きびしだな
56 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:11:30 ID:Xdl3vjGr
ここでこの流れに見かねたダークスペンサーが降臨
57 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:14:10 ID:Bioptr6h
闘技場は神パッチだけどいま闘技場が実装されたら
10vs10はマジで過疎りそうだね
FMOのBP能力に依存した連携って面白みが無いもん
58 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:15:10 ID:VKTsHPxU
週末だと言うのに、何ナノこの廃れっぷり
ロボ系でも気づかれない俺ガイル
60 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:17:33 ID:95/A+TS3
>>56 それでも敵わないので
タマキン・スカイウォーカー推算
61 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:21:25 ID:jVbTkE3b
>>41 ついでにマインジョブ(地雷)がほっしぃー
62 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:22:43 ID:tmSmBZtS
要はもう飽きちゃったんだろ・・・
俺も( ゚д゚)アキタヨ・・・
FFのパーティ組待ちよろしくBG組んで、出撃
何故にFF寄りのシステムにしたんだか・・・
派手さに欠けるし、個人プレイの許容範囲が狭すぎたんだろうな
63 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:22:54 ID:w6JpbUpT
>>56 そんなこと言われても困るんだけど。
でもPC版βの日付決まったし応募するけど。
早く応募すればそれだけ当選しやすいから早く応募したけど。
まだいつ募集するかわからないけど。
大体検討つくけど。
64 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:23:12 ID:Wp1vz7rx
だって・・・メカがこんなにつまらないなんて思わなかったんだもの。
アサルトしとけばよかったかなぁ・・・
でも、どうせスパロボでるし・・・な
65 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:23:44 ID:d51h3MZB
>>27 だよなぁ。複数のBGが参加できるってのが大きいかもしれん。
現状、一個の司令塔ですべてが動くうえに、正面が一箇所しか
ないからより小さい単位で判断する部分が皆無に近いが、
100人単位で数BG単位での戦闘なら、、地形でうまく分断で
きれば戦線が数箇所で展開されて、後発組のBGの判断で
突破箇所を選定できるし、後衛の火力支援の集中なども
できるようになるから、面白いと思うんだがなぁ・・・・
まぁ、次から次へとプレイヤーが送り込まれるシステムじゃないと
機能しにくいし、なにより殲滅戦一辺倒な現状のままこんな
システム導入しても面白くないと思うが。
陣地戦だよ陣地戦。要望だそ。
66 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:25:30 ID:Xdl3vjGr
67 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:29:16 ID:95/A+TS3
>>63 お前が偽者なのは判ってるんだけど
言いたいけど言わないけど
って香具師こんなカキコの仕方だったけど?
69 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:32:19 ID:tmSmBZtS
神パッチというかさ、もっと面白くしたいなら
BF2のシステムイイトコ取りしかねぇと思うんだが
BGを一々組んでから出撃が主流になっているのが原因
これのせいで結局、FFと一緒
→時間無制限フラッグ戦、そのセクター自体への総出撃コストの設定
(BF2の真似)
71 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:36:33 ID:1/XcWDFE
なんていうか、BF2でFMのMOD作ったほうが早くない?
72 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:36:57 ID:KJs6fW/V
月〜金せずに土日だけやると
装備買い放題できて楽しいな
楽しいな
今会社だけどね
73 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:38:12 ID:d51h3MZB
74 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:39:29 ID:C5FRbIyU
75 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:42:08 ID:vhusOLM1
Yusuke.hirasimaまじふざけんなよ。おまえ絶対FMOできなくなるまで追い込んでやるからな。
行っておくがBlood.Lordとかいう人は全く関係ないぜ。人違いというやつだなおまえは迷惑だからさっさと自殺でもすれば?
76 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:43:00 ID:d51h3MZB
>>66 ジャンクメタルも確かに惹かれるんだけど・・・・・・
FMファンだからこのゲームでやりたい・・・・
77 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:43:05 ID:Xdl3vjGr
78 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:43:12 ID:3lVerwSn
どうしたゆーすけ。
名前変えてコピペして矛先を逆に向けたいのか?
79 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:43:43 ID:jVbTkE3b
鉄騎対戦のように廃れるかの
>>71 会社ごとM&Aだな
80 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:46:16 ID:1/XcWDFE
いやはやFMのMOD本気でつくってほしいなぁ
既存のマップとかそのまま使ってWAPいるだけでいいんだし
RDとかいらんし、でかい戦車でいいんだがな
81 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:53:20 ID:Xdl3vjGr
む〜、やはり以前のような勢いが無くなってきてるなこのスレも
82 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:55:04 ID:3lVerwSn
ぶっちゃけもう話しことないし。
83 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:55:08 ID:hLbIClfY
誰かZenith胴売って。それをZeria購入の資金にでもして
40分待たされて先客いましたって・・・wちょwwwwおまwwwwww
報われねーな俺はいっつも報われねーな
今から来れる人限定ね
84 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 00:58:31 ID:XXiXJ7qf
せめてコスト4の前線をコスト5に引き上げてマップ総変えして新追加のエリア削除しろ
でないと今月は解約者続出間違いなし
85 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 01:00:15 ID:VKTsHPxU
とりあえず今月で課金を止めようと思ってる一人だ
86 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 01:05:12 ID:tmSmBZtS
既に惰性モードだなぁ
タナラスで相撲でも久々にやりたい気分だが・・・US鯖しか
残っていない上に金取られるしなぁ(´・ェ・`)
そーいやタナラスをVerUpぐらいなら100vs100出来るんじゃねぇのかのぉ
あれ確かISDN64で快適に遊べてたから
87 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 01:06:36 ID:95/A+TS3
ドリスコル「なぜFMOが失敗したのか…」
オルソン「…答えが必要なのか、ドリスコル」
ウィンガー「ドリスコル…聡明な君の事だ、わかっているのだろう」
カークランド「失敗の理由?私が前線で砲台をって、うわ!お前等、どこへ」
カークランド退場
ドリスコル「失敗の大元は…俺達が活躍したSLGをACTに無理矢理した事」
88 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 01:08:05 ID:Xdl3vjGr
じゃあFM5について語るか?
89 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 01:09:48 ID:Wp1vz7rx
んー
というかBG組んで、敵を殲滅する事が飽きたからネェ・・・
例えば、一定時間基地を守る防衛戦とか、敵が全くレーダーに映らないエリアで
索敵されたら負けとか、敵と味方がバラバラに散った状態で始まる戦闘とか。
ヴァリエーションが欲しいよね
90 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 01:12:44 ID:95/A+TS3
>>88 舞台…アフリカ
時代…FM1より前FMAより後
主人公…日本人の男(男色の気あり)
物語…やらないか?
91 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 01:15:35 ID:Wp1vz7rx
92 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 01:16:28 ID:jVbTkE3b
もし追加パッチなら、
>『暗視スコープ』戦闘もほっしぃー=『ステルス無効』
JMに出来るなら出来るはず、すクエにさん
>FMAの時のように『人 VS.WAP』戦争の基本は人の殺し合い
>FM1のように『OSデバイス』導入=WAPの性能成長、どうせ装備改造できんでしょ
>あとロビーPCしゃべれ、ウザイくらい
93 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 01:19:50 ID:jVbTkE3b
>>91 FMシリーズにジョブの概念は薄いよ
遠距離、近距離、格闘 + スキル
94 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 01:20:20 ID:w6JpbUpT
>>74 なんで謝ってんだよ。
正直、ドン引きだよ。
95 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 01:20:47 ID:3lVerwSn
熱源スコープならわかるがなぜ暗視?
96 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 01:22:27 ID:jVbTkE3b
>>95 JMがそうなってますです、いいのか悪いのか
97 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 01:23:47 ID:AJNMvtCX
OCU固定連合の反攻作戦が始まった模様
N相手にw
98 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 01:25:08 ID:Xdl3vjGr
鯖寿司うまいのにな〜
99 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 01:25:53 ID:nvnagC+2
ハフマンにウコン投下まだ?
100 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 01:26:07 ID:jVbTkE3b
てーかWAPには24倍までのカメラアイが標準装備って話はどうなったですか
俺、酢がダメだから鯖寿司無理。
普通の寿司程度の酢加減なら平気なんだけどな。
ちらしも酢がきついのはNG。
103 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 01:27:48 ID:jVbTkE3b
104 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 01:31:16 ID:jVbTkE3b
後PS2からマイナスイオンがでるとサイコかな
ああ、俺らには自然の癒しが必要だよな
作戦が終わったあとに彼らはきっとこう考えるだろう……
「俺らのおかげでOCUは持ち直した」
違 う か ら !
おまいらの動きが遅くて、もう既にニート軍団で持ち直しているから…
107 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 01:38:02 ID:DgE1CYMN
捏造だらけのくっだらねぇ陣営叩きでスレが埋まるのも仕方ないんだよな
他に話題なんてないから
108 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 01:38:42 ID:jVbTkE3b
ですね¥
>>104 むしろPS2から毒殺電波を照射しています
それじゃ、βの昔話でもしようぜ
111 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 01:43:23 ID:AMdt40Tk
最近なんか飽きたな
以前よりプレイ時間格段に減ったし
最近の楽しみって言ったら給料貰う事かな
金貯めていいそう美化って一人でソロリスト
そんな時相手もソロリストなときはとっても熱い。
でも相手が複数だととっても萎える なんでかてねーんたよ ウンチが
さっきから妄想が止まらないんだが、思いつくままに書きなぐっていいか?
>>110 いやーあのβ初日のアレはひどかったよなぁ
114 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 01:47:35 ID:jVbTkE3b
115 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 01:49:11 ID:DgE1CYMN
>>112 書け
どうせ8月入れば、まともに運営できなくなるぐらい過疎るんだから…
今のうちに空き放題やっとけ
妄想湧くが如し。
今みたいに、無駄にセクターで区切るのではなくて、基地ごと、地区ごとに区切る。プレイヤーは広大な土地を疾り回り陣地を構築していく。
本拠地=中継基地=前線基地=防御陣地(最前線)という形で地形を構成する。防御陣地は複数存在する。
本拠地は現在の要塞みたいなマップで、規模を数倍にし、内部に侵入できるようにする。もちろんWAPで入れない通路は侵入不可。
基地はブロックごとにHPが設けられていて、HPを0にするとそのブロックを破壊できる。ブロックを破壊することによって通れなかった
通路が通れるようになり、奥にいけるようになる。一番奥の司令部を破壊するとその基地は陥落、跡地を自軍の占領下に置く事ができる。
又、基地の武装を全て排除し無力化することによって、基地の性能をそのままに自軍の占領下に置くことができる。
そして、その基地を拠点にしていたWAPは、ひとつ後ろの基地まで後退するもよし、敵軍に投降するもよし、または捕虜になる人も
いる。捕虜になると、敵基地の比較的浅くてHPの低い収容所に配置され、同じく収容された仲間と共に脱出を試みることになる。
基地は自分の持ち金から基地改良代として任意で投資し強固にしていく。投資された金の合計ではなく、投資された金の平均で成長するようにする。
陣地を築いたり基地を修復したりするのは工兵の役目で、新JOBを追加する。架橋したり、壁、櫓(やぐら)、簡単な収容所、簡単な
防御施設などを築くことができる。陣地とはそれの大まかな塊のこと。陣地は一定の距離、一定の数を制限されていて、あまり
多くは作れない代わりに、工兵の主な仕事は豊富なHPを生かした壁役、囮役や、基地などの修理役となる。前線で破壊されたWAPは
工兵の作った収容所に送られ、援軍が収容所を破壊、もしくは陣地を奪取した時に解放される。一定時間経つと一番前線に近い基地の
捕虜収容所へ送られ、その際にHPが回復する。まだ続く。
>>35ですが実はうちのBGに赤いアサルトが寄生してしまいました。
メカにへばりついていて役にたちません。
敵の追い討ちをお願いしても行ってはくれませんでした。
戦闘終了後にそこを指摘したら「足が壊れてたんだよ!」と逆ギレ
後方にいてなぜ足が壊れてるんだろうと思いましたが黙っていました。
また、彼がメカをやった時に回復をお願いしても無視されました。
ちなみにその時は自分以外に回復を要請した人はいないにもかかわらずです。
正直初めにBG来た時に「こいつやばそうだな」と思ったのですが
フレが連れて来たので追い出すわけにもいかず・・・
彼が裏でフレに色々言ってるらしく、フレにも責められています。
この場合、彼をどうすればいい方向にもっていけるでしょうか?
それとも自分がBGから出て行くしかないでしょうか?
よければご意見をお願いします。
118 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 01:59:41 ID:jVbTkE3b
キック
>>117 その赤厨以外にtell
「赤厨をダルマにして放置します」
120 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 02:01:12 ID:jVbTkE3b
121 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 02:02:16 ID:jVbTkE3b
おまえら25時間みようぜ
深夜だけおもしろいのはガチ
カードゲーム(ポーカー)実装きぼんぬ
チャットもあるんだし、駆け引きも楽しめる。
戦場で兵士達が賭けポーカーをするのは軍人のたしなみと言っても過言ではないだろ
ポーカーばっかして
セクターほったらかしのヤカン
で、賭けポーカーで大負けした奴が腹いせに出撃先で大勝した味方をRKで焼き殺す
↓
ペナ入れられる
↓
「ペナ入れんな殺す」発言炸裂
↓
GM登場
あぁもぅロマンチックが止まらない
闘技場でポーカーすればいいじゃん
基地のブロックごとに区切るというのは、例えば本拠地と通信してミッションを発信するブロックとか、ハンガーとか。
本拠地と通信するブロックがやられれば、今いる基地以外の情報が入って来なくなり、補給も少なくなる。
そうすると、スクランブルボードから現在の補給率や戦況がわからなくなる。
補給が少なくなると、カートリッジやリペアアイテムが高額になる。ハンガーが壊されると、機体の整備に
かかるお金が増加する。機体の整備とは、今のように戦闘終了時に自動的に補給するのではなく
基地に帰還したときにHPと弾薬回復の為の代金を取ること。基本的にパーツは壊れないものとする。
大人数が同じフィールドにいるので、MSは廃止。
>>116で書いた基地以外に、補給基地が点在していて、
補給基地を破壊すると、その補給基地の担当している地域の補給率が著しく低下する。それによって
敵軍ではHPの回復や弾薬の補給、航空支援などが滞り、補給基地が再度建設されるまでの一時的だが
非常に効果的な戦力低下状態を作り出すことができる。補給基地はステルス性が非常に高く、敵の攻撃を
受けた場合自動的に攻撃ヘリが援護に来たり、航空支援が行われる。HPは低めに設定されている。
もう少し続く
テンダスがジェット
まで読んだあとNG登録した
ジョブなんてもので役割を完全に決めちゃう糞仕様が最大の癌だと思うんだけどなぁ
ジョブ縛りだとか奴隷ジョブだとか、気軽にゲームが出来ない。
マジでBPはジェットorターボくらいの方がみんな気軽にゲーム出来るだろうし、
意外と今の仕様よりも長続きしそうな気がする。
>FM1のように『OSデバイス』導入=WAPの性能成長、どうせ装備改造できんでしょ
ジョブLV
装備改造を持ち出すのは異端児だっテンダス
. , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i <男は度胸!なんでもためしてみるのさ
| |,,_ _,{|
|N| "゚'` {"゚`lリ
r'i ト.i ,__''_ !
,/ ヽ \ ー .イ:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l = = = = や ら な い か
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
全機RD、ジェット標準装備
バックパック廃止
ジョブ廃止、戦闘中の回復手段一切無し
やるか、やられるか
>>134 そうなのか
それやってみたいけど
凶箱買う気はないな。。
ちょっとスゲェと思ったとき
メカが壊れた腕を直してるとき
すげぇ、コイ腕だけじゃねぇ武器も修復していやがる
ユーザー全員OCU 敵USNNPC
階級UPでヘリ、タンク、クリントンやTCKの大型WAP
ジョブ廃止
報酬無し、戦闘終了後のUSN側武器パーツの確保or売却
ハフマン島左端から右端までのセクター制圧、町制圧時新たなパーツやミソ
今以上のFF寄りになっちまうな orz
土日はダメだな
そんなに作業帽が欲しいか?w
セクター4によく乱入してくるUSN青装甲黄緑ラインBG
転ばしても移動して尚且つ倒れた状態でそのまま射撃して接近してくる
それどころか足を潰しても時速40kmでメカの元に逃げ帰れる
セクター18に駐在する暗いUSN青装甲白ラインBG
一定のダメージを与えるとそれ以降 いくら攻撃を当ててもHPが減らない
敵本陣にマーキングし周辺を回りながら爆撃寸前に離脱 爆撃確認
再び接近すると達磨になったジャヴァーやガストがメカに群がっていた
その内のガストに張り付きセメテリーと霧島を交互に射撃し続けるが
敵bodyHP306から動かない!
メカはそいつに背を向け自分の腕を修復中 回りながら確認したがBPはターボ
他にメカは居ないか確認したがもう一人居たメカは死体になっている
MAPにもそれ一体以外反応なし なおこの間も武器を交互に当て続け更に追撃で来た
もう一人の味方アサルトが射撃するがHP減るどころか 修復を受け万全の状態になっている
結局死に体のアサルト三体とメカ一体が目の前で射撃を喰らいながら完全回復
フィールドリペアですか!?
そしてそこへ味方のロケットが打ち込まれてもダメージを受けた痕跡が無い・・・
防御属性は貫通なのに 乱入されてからずっと見ていたがコートなんてしてない・・・
禁断の秘技ってヤツですか? PRAでも使ってるの? 本気でその技を知りたいんですが
再び当たった時は 三回くらい爆撃してんだが誰一人死んでない
リプレイで見ても不可解なことに別行動中のレコンが囲まれボコられてゲージ真っ赤になってるのに
メカも無く全快している これリプレイ保存する方法あるのでしょうか?
知っている方が居たら教えてください
( ´_ゝ`) つ P2P出来てないメカの存在
5行以上の妄想がスレの25%を占めるネトゲーは終焉間近
>>140 P2P出来てないヤツがいるだけ。
つ /screen ping
で、おかしいヤツ探してろ。
さすがOCU、クオリティ高いな
>>127の続き
戦闘はその地区にいるプレイヤー全員で行われる。発言は周囲と広範囲と最大10人のBGと現在いる地区全体
で分ける。なんか不評みたいだからここまでにする。
OCU側ボディが紫塗装テンダスの軽量ラジオを背負った高速(?)コムス
何度目かの突撃でOCU側メカ1機を含む8機撃破
シェアレーダーではコムス1機のみ
囲んで脚と右腕(軽量SG)を破壊するも、数秒後には再生
リバースアイテムなんて実装されましたっけ?と思うほど
/screen ping をマクロに登録してみるか
リプレイで見ても敵10人でメカは2体 そしてその内一体は死んでるんです
もう一体は完全にガストに背を向け自己回復中 盾持った腕が復活するのを見てました
ラジオがいてもラジA
上記セクター4の足潰したアサルトにおいては既に達磨になった状態で
味方アサルトは別の敵を追い始めていました
その時メカがステイト持っていて当て続けてたので「コイツは死んだな」と思って
私も別のを追ったんです
メカの話によると10発近くステイト当て続けたのに死ぬ気配が無く
それどころか加速しながら逃げていったのを確認したそうです
そういう凄いパーツとかリペアBPとかUSN開発してるんですか?
>>147 敵との回線の相性が悪くて、敵メカが見えてないだけじゃないか?
たまにある事だからあきらめろ
というか支離滅裂でよくわからん
> /screen ping をマクロに登録してみるか
( ゚Д゚)ポカーン
今までしてなかったのか
敵機の乱入をいちはやく知るためには必須のコマンドなのに
こんなとこに書き込んでないでGMコールしろよ 釣りですかそうですか
補給路だと大型軍事貨物列車に乗って敵と戦いたいな〜。
列車砲とかガンガンうちまくりてぇ
接続不良のシンクロの不達成は最近多いな。
なんだかんだで人は結構いるし、まぁあまりそうカッカするなって。
そーゆー陣営批判は言い合いになって不毛だからな。
ところで、メカ1アイアサを見かけたんだが、主流になってんのか?
ガングリとかアマコとか有名なロボット物のNPC戦闘を参考にすればいいのにね
いろんなシチュエーションがてんこもりだ
NPCにぜひ白い悪魔を
3色コートテンダスジェットナックラーズイベント追加されんかな。
戦闘中ふと思ったんだけど、回転で方向変えるからモッサリ
するんだな。バイオハザードで言うラジコン移動だな。
そこで、左右の平行移動、いわゆるシフト移動が追加
されればこのモッサリ感はなくなると思うんだが、どうか
■e:白いジャムGR兵器を追加しました。
このモッサリ感がイイんじゃないですか!
左右の平行移動はヨコ跳ねで良いんじゃないですか!
貴方なんて!貴方なんて!ACに逝ってしまえばいいのよ!
うおおお タンク足バンザ〜〜〜〜ィ!
160 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 04:10:16 ID:+CEKDAoW
今月末で殆どの人辞めちゃうんだろうな。
残るのは廃人様と、まだ占領区当たりうろついてる社会人ゲーマーだけかな?
暇な真の廃人はFMOに飽きて他のゲーム行くと思う。
一日中1つのゲーム毎日やってれば飽きる要因の1つにもなるとおもうんだけど・・。
正直な話ACオンラインでたら今すぐにでも行く。
操作性が悪いからスキルが勝敗に大きく関わる仕様ならわかるが
操作性が悪いのにスキルよりジョブやBPのほうが勝敗に大きく
関わるのはオカシイ。
ACもパーツ間のバランスボロボロなのわかってんのかな…
>>163 あのゲームにバランスなんかあるのか?
最強パーツと最強武器揃えて俺Tueeeeするゲームだろ?
オンラインにするんだから、バランス調整くらいするだろうしな。
ID:ns+PpUMT
お前言ってることが支離滅裂だよ。
もう寝ろ。俺も寝る。
>>165 ごめん、クソねみいけど朝早くから出かけるから起きてないといけないんだ・・・。
昨夜のOCUの1ロビーで聞こえてきた発言
「折角取ったのに。。。無闇に出ないでNPCを相手させてればいいのに、どれだけ暇か思い知るだろうしw」
どうやら誤爆だったもより、すぐ「ごば^^」って取り繕ってた
勝率五割を切るBGで悪かったな、陣取りが一部の常勝固定にしか楽しめなくて
普通にPvして遊びたい人の足枷になってるってのがよく分かった、占領区にコスト40エリア作ってくれよ
グラサンでた^-^
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l! またまたご冗談を
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l! 乳首はここかの?w
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'
172 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 05:19:31 ID:jBtoGgXr
武器腕以外の普通の腕に内臓武器として「ハードナックル」を搭載
また武器HP・BPhpを設定したらスナイパーの出番とか増えないかなあと妄想する
今日この頃
そんな俺の夢はテンダス10vs10で全員ステルスBP
狭いトンネル内を皆で殴りあうプレデター大会 PB許可
すみません今日はもう寝ます
なんでGHなんだ?ハードブロウでいいじゃまいか
1000ならサービス終了までFMO辞めない。
ぶっちゃけ、SOCOMから流れてきた奴多いと思うけど
SOCOMは神ゲーだよな?1→2とやってきたけどぜんぜん飽きなかった。
明らかにFMOのほうがWAPのパーツや武器を買い揃えたり、ミッションが
あったり、セクター奪取やGM主催のイベがあったりでやり込み要素は
上のはずなんだが、自分的にはすでにSOCOM3の発売までの繋ぎにしかなってない
なんでSOCOMのほうが楽しかったんだろ・・・
SOCOM3でないよ
ひゃっほい分じゃまいか?
現状のFMOでもネタとかではっちゃけるとそこそこ楽しめるよ
部分破壊や回復前提のシステムや死んだらおしまいの仕様に引っ張られて普通のFPSには及ばないけど
まぁこれはそーゆーゲームと割り切るとしてだな。。。もし、仮にFPSユーザーのウケを狙うとしたらやはり
リスポーンやらアサルト以外のジョブ撤廃せにゃならんだろうな
今占領区の市街で俺と2戦やったBZアサの二人組へ
攻めが甘い、変則サテライトしなさい
それじゃあ2:1でも俺には勝てんぞ
占領区に出入りしてる時点でおまいの腕も五十歩百歩
でも少人数セクタに来てるOCUって弱いの多いよ。
こないだも二人がかりで俺をぼこるつもりが、
数分かけても有効打を与えられず、ARF持ちの腕飛ばしてやった所に
Nがやってきて実質3vs1で返り討ちになってしまったりとか。
レコミサやってる奴らって野良でも手軽に勝てるって理由でやってるんでしょ?
内容なんざ関係ねえ勝つ事が楽しい奴らの集まりなんだろ?知らんけど。
それはいいさ人それぞれ全く否定する気も権利も無い。どんどんやれ。でもな。
ようやく取れた俺様のセクタミッソン失敗しまくってクレテンジャネーヨクソガ
しかも1戦長いつーか20分フルに使って負けかよオイコノヤロー
しまいにゃクソアーアサ様BGがM無しで出撃してんじゃねーかコラ
そりゃ身内で独占したがる奴らも出るわな。
ああ、本人にななんか言えねーよ糞が。ヘタレだよ悪いか。
まあ何というかですね。突撃BGに入ってくるスナは氏ねって事が言いたかったんです。
184 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 08:27:04 ID:Lp9gsUUx
おれ、まじでつえーんだけど大丈夫?
しっかしOCUピンキーズの強い方と弱い方で差がありすぎねーか?
弱い方に当たると野良で毎回勝ててるんだが・・・
強い方は2,3機落とせれば頑張ったなぁって感じなのに
>>183 おまいさん口臭すぎ。
歯磨いてから出直してきて。
設定では何dもある鉄の塊をやっと歩かせて数年たっただけなのに
シャキシャキ思う通り人間そのままの動作で動いて俺様Tueeeeeeeのが違和感がある。
>>187 オルタナの時代ならともかく1stの時代ならかなり進歩してるだろ
>>180 この時間は激戦区にUSNいないんだからソロの練習しにきてんだよ
>>189 初心者ひしめく占領区で粋がるなってことだろw
191 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 09:03:38 ID:Lp9gsUUx
オレ様のほうがマジでつえーんだけど
WAWの実用化から60年は経ってるんだがな
>>189 んでもジョブレベル同じくらいだぜ?装備も大体かわらん。
落ち武者にやさしくレクチャーしてやってんのさ。
それに大体どこでもソロは激戦区レベルのヤツしかいねーだろ。
まあここはUSNの溜まり場だからOCUは何言っても叩か
れるんだけどな。
194 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 09:15:57 ID:Lp9gsUUx
なんで無視するんだYO!
196 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 09:25:38 ID:OlE09Mxw
りっくん地雷
■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■ ■
■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある)
■ ■
■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい
■ ■ コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■
>>195 関係大有りだろ。ずっとスレ見てるがUSN側のOCU叩きは対して反応
ないくせにOCUのUSN叩きは異常に反応するじゃねーか。
大体OCUはソロに複数乱入ばっかだとかぬかしてるが、USNもかわん
ねーじゃねえか。現に俺は2:1やってたわけだしな。
>>199 陣営関係なくお前みたいなカキコする香具師は叩かれるよ
現に漏れはOCUですwwwwwwwwwwww
信じなくていいけど
昼間っからなに荒れテンダス。
そうめんでもすすりながら
25時間見てろっテンダス。
ミサイラーがアサルトに言いました
「まだアサルトやってるの?」
それを聞いたアサルトが言いました。
「まだ朝だよ」
>>200 wwwwwwwって並べるヤツを信じるわけねぇだろ。
信じてほしかったら今のOCUのセクター32の補給率いってみろ。
ああ、いかん、書き忘れだ。激戦区のフリーダムだ
修行が足りんな。
wwwww使ってようが使ってなかろうが
2chで言うことを信じるなよw
>>203 文章が読めないらしいなwwwwwwww
>>208 だから激戦区セクター32フリーダムの補給率いってみろよ。
確かにUSNは煽るやつが多かったな
まぁOCUは数で勝ってるのに、固定連合のせいで陣地ぼろぼろだったからな
最近はOCUニート軍団に陣地蹂躙されてるからおとなしくなったw
>>209 今25時間番組で忙しいwwwwwwwww
>>210 おいおいww陣地ぼろぼろだったのは連合のせいじゃないだろwwwww
固定&野良のクォリティが低かったからだろwwwwwww
>>211 じゃあまってるから今日インしたら教えてくれよ。
ハードブロウというか内蔵打撃機構というか、素手パンチはほしいな。
FM4はどうだったか忘れたが
1,2,3って全部一応あったよな、素手パンチ。
射程5m、レベル20腕でダメージ100くらいでどうだ?
まあ、重量10だか20のナックル使えと言われそうだがw
>>212 野良のクオリティなんてかわらねえよwwwwww
夜にとりもどせるーとかいって、とりもどせてねぇしwwwwww
いいわけばっかでみっともないんだよwwwwww
>>215 自分の腕のHPを5%とか消費するペナあれば丁度いいんじゃないかな。
う〜ん、どう見てもs3Pnv7E6はUSNな気がする
>>216 そんなこと言ってたのか?
だとしたら責められても仕方ないなwwwwww
>>218 良ければその理由を教えてたもれwwwwww
>>220 >>212 >固定&野良のクォリティが低かったからだろwwwwwww
↑これから取ると固定や野良だと自分も入るから、お前はOCU連合かUSNの
立場の人間だろ〜。お前は煽るの大好きだけどされるのは大嫌いって感じ
だからな。俺がUSNの事をいったら絡んできたから、おそらく自分の事を当
てはめられてると思って噛み付いてきた訳だから。性格悪そうだし。
噛み付いてきたタイミングと44W3niiEへの態度からして(OCUだったらそこ
までへりくだる必要ない)USNかOCU連合を7:3位で見てる。
ん〜、補給率報告が楽しみだ
>>215 ターボBPのゲージ消費で
シャイ○ングフィ○ガー使いたい
被害妄想もいい加減にしる、ガキんちょ
>>221 え?連合って固定の集まりだろ?固定&野良で全てくくれると思って
ああいう言い方したんだが、なんか間違ってたか・・・
ちなみに漏れは自虐的な性格なんでなwwwwwwww
>>210が全部連合のせいにして自分の弱さを認めないような発言に感じたから
煽っただけwwwwwww
>>224 固定連合はUSNのだよ!!!!!!!!
ってつっこまれないように祈っとく・・・・・・・・・・orz
俺は今のとこ野良専だけどアーアサBG入れば勝率7割超は確保できてる。
しかしバランスBGに入ると勝率は3、よくて5割が良いとこ。
結論を言えばアイテムBPが強いのではなく、メカがない事で背水の陣となり
アサルトの能力が強制的に引き上げられる事にあるわけだ。
あと指揮系統が単純で一本化できる事で野良でも連携が取りやすい所にある。
今やってるバランスBGが皆アーアサBGになれば一気に戦局が動くだろうになと思うチラシの裏。
OCU占領区のパイプラインがひそかに熱い。
基本的にUSN有利な地形な上に常にジャマーヘリが自陣を飛んでてミサイル超無効化ww
そして、OCUの馬鹿はパイプに走ってくるから、復活地点に近くてコムBゾンビプレイ超有効www
おまけに占領区上がりたてばかりしか居ないから、棒立ち多すぎwwwww
トンネルなんてもう古いよ。OCU占領区のパイプラインへGO!
>>173 遅レスだけどそれいいかもね
立て篭った犯人の銃だけをSATの狙撃班が撃ち飛ばすみたいな
スナ様増えそうだな....
「武器飛ばしてやった^^」
もうぐだぐだ過ぎて誰もレスしてくれないwwwww
恥ずかしいので消えますwwwwwww
231 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 11:13:26 ID:L/uPjCuy
現在までのOCU合同作戦情報(開始は金曜らしい)
暁
バースト
シューティングスターズ
IMO戦鬼
Gae Bolg
WARDOG
呉龍
Shin.GOlilla様の部隊
DF隊
WBP隊
オーバーライズ隊
ほか5つほど
敵前逃亡ヘタレ固定
第104機動大隊
臆病風に吹かれた馬鹿隊長
Kuma○○u Gondwa○○
あー・・・ぐだぐだなBG入っちまった。
ほんとOCU固定連合とやらは痛すぎるな
USN固定とは大違いだ
もっともPを避けN戦に走るようなチキンらじゃ土台が違うがな
くせーから間違えてもUSN固定と対極の視点で物を語るんじゃねーぞ
N退治ばっかりで苦痛だーと思ってたけど前と違ってMISSIONで出れるんだな。
激戦区来たばっかりで色々買えなくて辛かったけど色々パーツ買えるようになった。
今のMISSION発行制度とN相手の陣地攻略は貧乏人にはありがたいよ・・・今日でやっと曹長になれそうだ
99 名前:名もなきハフマン島民 投稿日: 2005/07/24(日) 07:39:36 [ psW0/g4I ]
足を引っ張るから…と自らを卑下することで、カド立たないように配慮してるだけだろ。
本音は"npc戦なんてやってらんね" そんな形での貢献なんてしたくないとさ。
100 名前:名もなきハフマン島民 投稿日: 2005/07/24(日) 08:34:17 [ t.uS5b.A ]
104の隊長は作戦に関してはメチャ乗り気だったはずなのに随分な方向転換だよな
101 名前:名もなきハフマン島民 投稿日: 2005/07/24(日) 10:32:06 [ WdLexStE ]
>>100 隊長がそうでも隊員にオナーヌ強要するわけにいかんと思うが
ぶっちゃけそれやって一気に離反者が出た固定身近にあるだろwwwwwww
おまいらBF2来いよ、楽しいぞ
参加しないだけで吊るし上げられるのか・・・ちょっと異常じゃまいか?
昨夜の事…
敵が壁裏からなかなか出てこないのでRK大会。
戦闘が終わったら見事にペナルティ-。
階級が降格された上に貢献値のバ-が80%ほど一気に減少…
約2週間分がパ-…
こんなクソみたいなシステム考えた◆もペナつけた基地外も死ねよヘタレがよ。
もうやめた。
基地外相手にしてられん。
たかが一回10分の戦闘で2週間分が一瞬でパ-かよ…
395 名前:名もなきハフマン島民 投稿日: 2005/07/21(木) 14:17:10 [ EaHe/rXU ]
同国人ながら、OCUナサケナスorz
弱い廃人って何だよ・・・
396 名前:名もなきハフマン島民 投稿日: 2005/07/21(木) 14:18:28 [ VIJp9JbM ]
しょうがないだろ・・夜やったら強いBGにボコボコにされるし
同国人にも馬鹿にされるOCUの固定って・・・
以下これから情けなくて石を投げられるであろう固定名をお送りします。
しかしN戦専門だったら固定の意味あるのか?これw
暁
バースト
シューティングスターズ
IMO
戦鬼
Gae Bolg
WARDOG
呉龍
Shin.GOlilla様の部隊
DF隊
WBP隊
オーバーライズ隊
まだ他にも参加してる所はいくつかあるらすい
第104機動大隊はよく英断した
これからもN相手ではなくP相手に技術の向上に努めてくれ
我々USNは期待してるぞ
>>238 晒してるのはUSNの工作員だろ
OCUにとってはどうでもいいが
USNはN戦で陣地とられるのが相当嫌らしいし
晒してるのは桜花の工作員じゃないのか?
もしや狙ってわざと出してないのか?
ID:L/uPjCuyは昨日から粘着してるが上記の固定のどこの香具師なのかね〜?(・∀・)ニヤニヤ
>>241 アフォなOCU連合に呆れてるだけ
アフォだけにその意味わかないよな
N戦での陣地取り好きなだけどうぞ
>>244 OCU
陣地取りは割とどうでも良かったけど
戦場が変わるのはうれしいな
昼間N相手にがんばってるニートと固定乙w
USN
N戦で陣地取りするなんて卑怯だ
スクウェアこの糞システムをなんとかしろ
もう引退するぞ
過疎ったらおまえらのせいだからな
OCUの固定は糞だ
最近のUSNの必死さが痛々しい
陣地取りがどうでもいいならOCU固定なんかほっとけよw
>>242 おめーらみてーな雑魚連合
鼻から相手にもしてねぇwwwwwwwwwwwwwwwww
ぉぃぉぃ桜花の工作員にされちゃったよw
ハゲワロス
はいはい、連合のBBS戦士お疲れ様
>>248 上のレス見ると誰もしてないと思うが
むしろしてるのはお前じゃんwwww
せめてBBS兵士って言ってやれよ。
大体BBS戦士ってなんだよ。
>>245 ブログとかみれば掲示板にのってるとこあるんじゃない?(野良OCUにとってはどうでもいいことだから知らんけど)
情報もれないように徹底してて内部リークで漏れたんなら
ある意味すげえ
じゃあ、104大隊のホームページどこなの?
そこまで言うなら当然知ってるんだよな?
>>252 内部の話し合いは外部から見えないパス付きのとこでしてるらしいぞ
ぽまいらモティツケ
陣取りが好評で大変嬉しい
俺はタダの通りすがりだ!
単発ID何だからかんべんしてくれよw
またくるけどさw
uhawwwwwwwwwwokwwwwwwwwwwww
∩___∩
| ノ _, ヽ
/ ─ ─ | なんだかんだで楽しんでるクマね
| ////( _●_)//ミ
彡、 |∪| ノヽ
/ヽ /⌒つ⊂⌒ヽ |
| / / k l | l
ヽ、_ノ ヽ,,ノ
>>255 それ意味あるんかね?
晒す理由を考えると
N戦で陣地取りされるのが嫌なUSNが、ネガティブキャンペーンでやる気なくさせようとしてる
OCUのやつが私怨でさらしてる
OCU固定連合のやつが逃げたやつを晒してる(これは一応秘密でやろうという意思から矛盾してるので考えにくいが)
といろいろ考えられるが
晒された直後に、OCU固定情けねぇーという書き込みが殺到したから
USNのOCU固定ネガティブキャンペーンしてる工作員じゃないかと思った
でもN戦で陣地取るのは正直な避けないと思うぞ
擁護必死なだ
>>260 >OCU固定連合のやつが逃げたやつを晒してる(これは一応秘密でやろうという意思から矛盾してるので考えにくいが)
どんなに徹底しても基地外晒し厨は出てくるものだよ
それにその104とやらが脱退したのなんかどうしてUSNが知りえようぞ
どっちでもいいが、
有利なほうにつきたいですw
USNがムカついてるのは陣地取られる事じゃなく
N相手に勝って得た陣地を、さもUSNのBGが弱いから取られたみたいに触れ回る香具師がいる事だろ
N相手でPCの質とは何の因果関係もないクセに占領地を強さの目安にして「陣地取られてるじゃん、USN弱いねw」
なんて理不尽な事を言われたら誰だって怒らないか?
おまいら晒し厨に釣られすぎ
スルーできないかね
ネタがなにのはわかるがOCU固定連合なんてどうでもいいだろ
FEの公式サイト覗いてFMOとの扱いの差に愕然
>>265 禿同
SSのBBSにこんなこと書かれてるしな
朝からやるニート集団と一緒にするなって感じだ
土曜は休みだがさすがに朝からゲームは_
いったい? 投稿者: ZIO 投稿日: 7月23日(土)11時04分55秒 ntszok007104.szok.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
07/23-11:30時において。08の地固めと15の奪還に成功!01は15がデッドにならない限り安泰ですね。22へも攻め込めるようになってきました、あと数セクタ攻めあがれば工場にとどきますよーw
いったい?? 投稿者: ZIO 投稿日: 7月23日(土)11時10分34秒 ntszok007104.szok.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
先ほどの記事の続き・・・さっきのままだと題名と内容がちがいますねぇ><;
USNの精鋭部隊はいったいどこに?反撃がしょぼくて・・・・少し不気味ですねぇ
>>265 まさしくその通りだと思う。
しかもそれを言う奴はN戦ででも陣取りに貢献する気も無いような馬鹿ばかりだし。
>>265 今回のことで一番ファビョってるのはUSN野良だろうな
USN固定が強いのは、戦ってる連中は良く分かってry
陣取りでおせおせだったこともありUSN野良>>>>OCU野良って評価だったが
今回の件でUSN野良、口でいってるほど強くないじゃんってことになり
USN野良=OCU野良(OCU野良>USN野良まではさすがに思えん)
ぐらいの評価になって、そんなわけねぇだろオレたちゃ強いんだよーってファビョってる
USNもUSNでいちいち稚拙な挑発に乗って相手するからいいように言われるんだよ
言いたい奴には言わしておけばいいじゃんか、かりは戦場で返してやろうじゃんか
>>239 ペナつけられてどうとか言ってるがさあ、階級に拘る必要あるのか?
階級上げたいなら戦闘なんかに出ずに、インテリに張りついて文官プレイしてろよ。
階級上げたって給料が数千上がるだけだし、現在のセクターミッションだって割と低階級で実行できるし。
少佐まで上げてエリアミッションやりたいなら尚更文官プレイするしかないじゃん。
最後にBGに入ってくる香具師の5割以上がコメント無視ってふざけてるのか?
こっちが指摘しないと平気で居座るし。
お前等いい加減に汁!
>>272 文官プレイでも1階級と80%はキツイ
いつもM取れるわけで無いし。
BBS戦士ってあれか?BB戦士からとってるんだよな?あれ?俺の勘違い?
元祖SDとかどこ行ったんだろ・・・
>>272 >>239は貢献値が80パーセント減ったっていってるが
一度に5人ぐらいからペナつけられないとありえなくないか?
しかもRKでか
そんなやつは辞めたほうが他のやつらにとってはいいよw
ときどき「コメント無視はキック」とか「殺す」とか
そういった類のコメント見るが、コメント無視する奴が
そんなコメント見るかってんだよ、見て不快になるのは
コメントちゃんと読んでるやつらだっての。
SDってあれだよな武者頑駄無物語とか騎士ガンダム物語とか・・・・ガシャポンとかプラモの。
>>278 そんなコメントじゃマトモな奴は集まらないよな。
今ある固定でもその手のコメントの多い事多い事・・・。
シールドがどうかしたか?
シールド修復するアイテムはあってもいい気がするな
リペアをシールドにも使えるようにするとか
あとはキャノン弾倉1が無いのが何気に気になる
出現レベルが20以降だからじゃまいか
ハンガーからロビー戻ったら壁抜けしてた
マクロテスト
/neet 助けてくれ!
規制解除キターーーーー
やっとDesert迷彩がでたぜぇぇぇ でもヤッス、、、、苦労したわりには5万ってやっす、、、
フロストA2胴体ゲット記念カキコ
フロストはぁはぁ
フリーダム奪還も時間の問題か・・・
いいなぁ風呂スト。
漏れもほすぃ・・・
もうね、レベル30のサカタ秋田
拠点や補給路が押し返されてコスト変動が激化していますけど
それが原因なのか、ミッションが余りまくっていますよね。
昨日、今日で大元セクターミッションを成功させた人っている
のですかね。
え、ちょっと待って
何この統制区の過疎っぷり…
BGリスト全部足して10人しかいないんだけど
>>292 余ってるのは単純に人数が少ないからってのも在るでしょ。
地形的な選り好みもあるとは思うけど。
>>293 よし。今から10円機体組んで援護に逝く
>>293 一旦戻ってきたイベント組も終了して去っていったからな
もう陣取りより迷彩とカラー必死に出してる俺ガイル
重機カラーの黄色出ないよ、、、、
293の人とたぶん同じとこだと思うけど
アップデートまで終わって、これからさーやるぞって思ったら
がらーんとしててちょいびっくり
日中は外に遊びにいってる人が多いんじゃまいか?
フリーダム取られたら、次はOCUの反撃なのにネ^^
夏休みなのに過疎
つーかよ!色ごときで何十万も使わせようとしてんじゃあねぇよおお!!!!
今日気付いたんだが、5日待って給料貰うを繰り返してるうちに
操作方法を忘れてしまったよ…。ハハハ
こりゃもう駄目かもしれんね
↑+Z+Aで走り幅跳びだ
ここの人か分かりませんけど
3人来ていただけました
すごく助かっています
なんか最近反撃あるのにM受ける奴増えたな
しかもリダ固定、BGボーナスもなし
↑レコミサBG募集で多い
BGボーナスあれば引き続き居るが、ボーナスもなしだと最悪だな
1〜2戦でみんな用事思い出すw
なんかだいたい一緒に3人で始めてその中のフレの方々とおもすれーしながら
楽しんでる漏れは勝ち組ぃぃぃいぃ.....?
それが普通
311 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 15:18:40 ID:Y+mmIVhS
ミッションとかでリーダーまわせだのボーナス出せだの言ってるやついるけど
ミッションってリーダー以外何かリスクあった?負けてもリスク0なのに、指示も出さない構成管理もしない外野が騒ぐ筋合いないよね?
リーダー回すのは
その外野が仕切りたくないから提案した
自分もウマールールだろ
なんかこう血がたぎる様なパッチは無いもんかね。
OCUもUSNも全ての機体を買う事の出来るキャンペーンとか、何かの都合でバックパックと射撃武器が使えない仕様のマップ設置とか、階級が上がると(曹長ぐらいから)ハンガーにベッピンな秘書が付くとか・・・
と、暑いので妄想してみる。
>OCUもUSNも全ての機体を買う事の出来るキャンペーンとか
俺のなかじゃ、これをやっちゃったらもう末期だと思うw
>311
そういう考え方だと駄目リダにしかならんな
君がBG作ると人の入れ替わり激しくてあんまり勝てないでしょ・・・
つーか、別に損をするわけでもないのにリーダーだけ多く貰ってるというだけで
妬んだバカが利益”だけ”は公平にしろ公平にしろって騒いでるだけ
■e<『サマーだっテンダス祭』としてOCUもUSNもテンダス以外戦場に出撃出来ないキャンペーンを実装します
>>314 確かにソウカモw
じゃあ例えばそれぞれの機体を一定数以上撃破したらショップに並ぶってのはどぉ?
8月でどんぐらいいなくなんのかな
>311
追加突っ込み
リダ特権ウマーしか見えていない厨コメントだすな
他にリダしている奴が迷惑だろ
>>318 メカがメカイパーに進化するだけだと思われ。
つーか、だからなんなの?
ああうん、そんなBGあるね、そうだね
ハイ終了
324 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 15:40:27 ID:ijne32eX
まだFMOやってるやつって、ロボット操縦によほど思い入れがあるんだろう。
誰か面白ラジオボイス教えて下さい
>325
/rv お兄ちゃんどいてそいつ殺せない!
>>325 /rv そして俺は妹の下着をかぶった /ここまで読んだ
ネタがよく釣れるなw
クマー
公式みたら
ウインドウズ版ベータはじまるらしいじゃないの
やっぱps2とは別のさーばでやるのかね
ラジオやECMなどの重要なところに擬装スナ様が混じるともう勝てなくなるな
軽ラジ+RFとかで入ってくるスナ様、まじに氏ね
何で公式見てるのにそんな言葉が出るかねw
そろそろRF内臓腕だせよ。ニーガスとかあるだろ
いまだに空耳とか空気読めないことやってる奴いるのか
337 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 16:23:37 ID:wpjJ/MTM
友達とヤっちゃいかんだろう
野良でも平気で連打やる奴いるだよ
>>330 ちゃんと公式見れば書いてるはずだが
PCβ:別鯖
PC製品:同鯖
PC版参戦までレベルキャップ39のままとか有り得るのかな?それが凄い心配
そんなことしたら確実に終焉だろ
今週はスパロボ効果でどれだけ過疎るかな
>>336 中学生はネトゲなんてしてないで勉強しなさい。
レベルキャップ開放したところで戦闘が面白くなるわけじゃないからなぁ
どっちにしろPC組みが合流するころにはPS2組はほとんど残ってないんじゃない?
PCβは少なくとも2週間〜1ヵ月はやるだろう
その後また2週間〜1ヵ月あけて発売と見た
とりあえずジョブ効果や相当LVのパーツは無くて良いからキャップ外してくれ
もしくはカンスト分の経験値が他に入るようにして欲しいな
ミ ヽ
二 ノ ( i
三 ⌒ へ /` |
二 _ _ |
三 ┰ ┰ |
l^ (
} ! ヽ / {\ ノ
l i ( 、 , ) {
∪、 j | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ‐――――┴、 < じゃ、また来週〜
|  ̄`ー―ァ'′ \_______
\______)
空耳聞きすぎたせいで、普通のマクロなのに空耳に聞こえるとなんだか哀しくなるなぁ。
「じーさんとかばーさん」は毎日聞こえてくるのがまた哀しい(´・ω・`)
とりあえず人の問題は無くなるだろうが。
PSからPCに移行とかできないもんかね。配線の都合でふろみやる時テレビ見れん
>>349 >PSからPCに移行とかできないもんかね
FFができたからFMOも可能だろ
でもまたパッケージ代払ってまで移行する価値あるか?
プレイオンラインIDさえ分かれば
PS2でやってたアカウントのデータも
PCで出来るぞ
つーか、今日とてつもなく不幸な出来事があったから聞いてくれ
ガリガリ君を半分まで食べた所で
実が溶けて落ちた
>>352 まだ半分食べれたからよかったじゃまいか
激戦区って何LVから?
よく「おけつ見せたぁい」ってラジオボイス聞くけどあんなのあったっけ?
uhawwwwokwwwwwww
うそ教えちゃいかんでしょw
しばらく前まではコスト4装備そろえなくてもPlv20になったら
すぐ激戦区デビューで十分戦えたけど・・・今は勝ちたいならつらいな
金を給与で貯めるか、N戦闘主体でMをやるかだね
>>362 行けるようになるのはパイロットLv20から。
戦えるようになるのはコスト4の機体を作ってから。
まともにやりたいんだったら、20Lvか25Lvの機体じゃないと相当きつい。
15Lv以下の機体でも武器やBPを調節すれば出撃できるが、まず即死する。
Lv20だったら速度60キロのアサルトBodyに
アイテムBP背負ってアイテムアサ突撃BGに
入ればいいよ。Lv25機体やら30機体そろえた
バランスBGなんか雑魚
>>359 感情表現 次はお前の死ぬばんだ → おけつみせたーいむ
報告妖精 状況を報告せよ → すてるぞぽい
報告妖精 警戒しろ → 捨てるな
撤退妖精 レコン体 一時撤退 → レコン誤爆
援護妖精 援護してくれ → カバーミーでこんばんみ
>>366 ああ、それがあったな
野良だと結構な確立で勝てるし、回転はやくて金もたまるから
最初にやるのがいいかもな
ただしマクロ組んで訓練所でためしてからはいれよ
>>367 俺のラジオボイスに
「次はお前の死ぬ番だ」
なんてないのはなぜ?
>>370 感情表現RVはキャラクターによって
多少の差異がある。
そういやアイテム突撃で未だにリペアマクロ知らない、組まない馬鹿が
いるのには驚いた
激戦初心者ならともかくアサLv21で知らないなんてありえないだろ・・・
>>367 はう、わき毛がビーム!
みたいなの無かったっけ
空耳やられると、反応に困る
w って入れるのが精一杯
>>371 多少ってかほとんど違う。
感情表現以外は共通だけど発音が違うから転用は難しかったりする。
>>374 空耳は止めてと言った方がそいつのためだと思う。
空耳くらいでカリカリするなよw
多少反応して、あと放置しておけばおさまるべ
今調べたけど、マクロ組むの面倒で、
「よろしく」「お疲れ」とアイテムアサマクロしか組んでない漏れw
アイテムアサマクロもテンプレ入りかねぇ?
>>374 華麗にスルーするのが一番
うっかり「w」なんて打った日にゃ
ウケタと思って連打される
tmSmBZtS
こいつはリーダーもできないくせに
ミッションBGでは自分にもリーダーと同じくらい利益がないと騒ぎ立てる池沼
ということが解った。
分け前が公平なら負担も公平じゃないと不公平だろ?っっっっっっっw
>>379 そいつうけるw
しかし名前を晒すのはどうだろう?
俺なんか空いてるBGあったから入ったら
俺「よろしく〜」
OCU1「コンバンミ!(もちろんRV付)」
OCU2「こんばんみ!(以下同文)」
〜〜〜〜〜〜〜〜略〜〜〜〜〜〜〜〜〜
OCU8「コンバンミ!」
思わず無言で抜けちゃったよ(´Д`;)
tmSmBZtS
こいつ他にもあるかと思ったら大量に書き込み発見。
ただの2ch中毒者でしたかw
BGくまなくてもセクターに自由に参戦できるようになればいいんだよね。
死んだらロビーに戻る。そしてまた参入する。
撃破数などによって制圧率かわってくる。
最大10人まででどんどん戦っていくっていうのがいいと思う。
その昔、空耳RVの「デス!キャノンビーム!!」とかってのを流しながら、イグレ壁撃ちで敵を壊滅したオッサンがいた
通常時は空耳RVなんかしなかった人なので、物凄くワラタ
>>377 「アイニードリペア」無くてよくやっていけるな。
rv無いとなかなか気付いてくれないメカさん結構多いんだが。
あと、アサなら敵発見マクロ(/sos on)と爆撃要請マクロ組んで貰えると凄く助かります。
過疎の占領区非PvPエリアを抜けてPLVも16になったが
スナイパー強すぎ><
LV15メカニックボディ(耐貫通)でも3発で落とされる
さっきもスナイパー2機に6人BGが全滅・・・・・
レベル上げるべきなのかもしれないけど、非PvPエリアの過疎っぷりでは
BG組みたくてもくめないし。
やはりWin版参加者が来るまでソロでレベル上げするべきなんだろうか。
”はぅ、脇毛伸び〜”ってのは女性茶髪ショートキャラ(USN側占領区ロビー Doria.Knoxと同じグラ)のrvだな。
感情表現「あなたの強運には困ったものね」ってヤツ。
>387
PvP初心者に対してしか俺様TUeeeee出来ないスナ様達だから
Pスキル上げてガンガレ
>384
出現位置に張り込まれてマズー
出現位置ランダムでも10人バラバラ配置で間接ロックでミサイルマズー
今年31の童貞でキスすらした事無くて、女性に触れたのが
思い出す限り高校のフォークダンスだった俺だけど
FM0でボイスチャットで女の子と仲良くなったぜー
って・・・なるはずだったんだけどなぁ・・・
そういや女性キャラでニダーさん顔と黒人顔って殆ど見ないな。
誰か使ってるヤツ、居る?
>>391 風俗いってこい
もう素人で初体験はあきらめよう・・・
おまえら臭え
リーダー固定、ボーナス無しでM行く香具師は只の自己中
激戦区来たての香具師がたまに釣られるから書いておくか。
C4MリーダーはM参加ボーナス(6000H$←これは参加者全員貰える)以外に報酬7980H$貰えます。
さらに貢献値も他のメンバーとは比べ物にならない位貰えます。
ミッションなんてやらずに准尉までなった俺にはどうでもいいこと
コピペ張ってる暇があるならミッションBGでも作ってシコシコやってろ、
俺は戦えれば十分だ、今日も蹴散らしてやるぜ待ってろよUSNのPCどもよ
>>395 勝たせてくれるなら、なんでもいいよ・・
398 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 19:12:47 ID:ijne32eX
こんな糞ゲーがPCで出るってか?笑い話だなまったく。
FMOで溜まったストレスがBF2で猛烈に発散されてるぜ!
ドンクサロボット動かして結局はじゃんけんゲームやるより
みんなBF2に来い!!!金がないやつはFMOにしがみついてろwww
>>396 ディスイズUSN399、ネガティブ
両肩シールドのフロストをみかけたらよろしく。
キーワードは、”ウイーラブパーイルバンカー”政府政策推進部からでした。
昔のカツオの声久しぶりに聞いたな
なぜか少し違和感を感じる・・・
ドンクサロボット動かして結局はじゃんけんゲーム
まさにその通り。構成悪いとプレイヤースキルじゃどうにもならない。
完全にBP依存のバックパックオンライン。こんなのフロントミッションじゃない
しかもメインディッシュのPvPも人がいなくてまともにできない状態。
こんなのが月1200するんだから笑える。NPCの発言の改行も変でみづらい
BF2用マシン買ったところでルーターがぶっ壊れた、テラカナシスwwwwwwwww
>>395 少々追加
BGボーナスが10000とかになってたりしますが、
参加人数分で割られるため「実際は10000÷9=1111しか」貰えません。
BGボーナス5000とかになってるところは……あとはわかるな??
>>402 BF2用マシンに比べたらルータ買い替え料金ははした金みたいなもんだろw
羨ましい。
405 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 19:32:51 ID:ijne32eX
BF2もFMOみたいな役割がそれぞれある。
衛生兵=メカ、とかそれぞれ対応する役割があるんだけど、
どうして面白さがこんなにちがうんだろねw
>>403 ケツの穴の小せぇ野郎だな。
そんな事より、接続人数とマップ数、ゲームの底の浅さをどうにかしないと
ヤバイだろう;
>>406 底の浅さはもはやどうしようもない
激戦区のように横に広げていくしか道は無い
408 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 19:36:47 ID:ijne32eX
ハフマン島マップ = ロボット使った商店街レベルのじゃんけんゲーム会場
BF2マップ = 真の戦場
>>407 IDが惜しいな
横に広げちゃ、人数減っていくのにマップ数は増えて、余計に過疎化するぞ。
逆に激戦区の3エリアを1つにまとめてほしいわ
攻略本でもでたらもりあがるのかな
結構楽しみ方わからんもん、このゲーム
BF2とは、なんぞや?
BF2に役割なんてあってないようなもんだろ
衛生兵いてもいなくてもやれるし
だれも文句いわないだろでもFMOは野郎でも メカ居ないと戦闘出れないね、、
もうちょっと待ってみようか、、、誰かメカやれない?
とかになる落ちばっかでそらつまらんわな、
横のエリアもなぁ・・・C高いし補給率もアレだしで意味がないよ。
ってかテンダスジェットナックラーズがBG立ててたの見て新エリア一番満喫してたのはあいつ等だと思った。
>>333 RF腕いいな
バズ腕みたいにダメージは普通のやつの半分くらいでいいから欲しいな。
>>408 自衛隊がイラクとかに行ってる以上、現在の日本も只「戦線の後方」なだけで
リアルな戦場の一部だとは思わないか?
真の平和が存在しないように、真の戦場も存在しないのさ。
すまん、なんかこんな事を言ってみたくなったw
敵メカイパーが歩いてた、即撃破した
真っ先にサルされたけどまた、即撃破した
USNにも偽装スナ様がいるんだね
少人数セクターに入ったら
開始10秒もしない内に爆撃食らって両腕ピチュンした件について・・・・
出現位置に仕掛けておくなんてヒドスwwwwww
>>416 見せかけの平和でも正義の為の戦争よりマシさ
だっけ?
BF2はPS2のゲーム?
>>420 おまえな・・・・
>>415がPCって言ってるだろw
質問してばっかりじゃなくて自分でも調べてみろyp
はいはい宣伝は死んでね
陣地USNが結構取り返してるな、この調子でがんばれ
>>420 BF2(ボーイフレンド2)はPC−FX初のネット対応ゲーム。
最大64人まで同時にボーイズラブな行為をプレイできる。
FXの入手が困難なので素人にはお勧めできない。
お前も人鳥しろよw
425 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 20:18:27 ID:ijne32eX
ガシャーンガシャーンガシャーン・・・
「よろしくー」
「よろー」
「これ乱入でーす」
「はい、りょーかい」
「あ、9番メカでーす」
「じゃ、先に狙いましょう」
ドンクサロボット操作は続く・・・
>>425 もうわざわざあげてまで書き込まなくていいよ
しかしやはり平日深夜〜夕方はむりぽ
BF2 MOD WAP
ロボゲーというよりこのゲームは人型戦車ゲーと考えるべし。
>>415 ぶは、リアルだなおい・・・・
まぁPCとPS2とじゃ違うのは当たり前だしな、うん。
・・・・・ほかから面白いシステムパクっていいから面白く
してくれ■e・・・・・・・・・・
PC版はマズイヨ
対戦で重要な情報をクライアント間で通信しているんだから
USや中華の暇人にパケット解析されたら終了・・・
今までの感じからリロードタイム0、スナBPでもないのに透明化、高速移動、
いくら撃たれてもダメージ0こんなんはやられそうだ
普通にロボゲーしてれば面白かったと思うんだよねFMOも
なんでメカとか必中ミサイルとか魔法みたいなものつくっちゃたのかね
普通にアクション抜けば面白かったと思うんだよな。。。
BF2も1942以上に乗り物マンセーになっちまったからなぁ……。
>>434 近代戦の特徴を考えれば仕方がないといえば仕方がないがな・・・・
まぁFMOスレなんだ。もっとFMOの話しようぜ。
・・・・・・・・もう妄想でもいいから・・・・・・
あくまでFMの続編としてみれば十分楽しめると思うけどな
ロボだのアクションだのって変な期待を寄せてる奴が悪い
PC版を出す意味があるのかw
層が広がるどころか、こんな糞ゲーなんて相手にされんよw
>>436 ・・・・・まぁあのゲームも殲滅戦が主だったから
分進合撃なんてこれっぽっちも有利じゃなく、
分散して始まったら如何に素早く集合するか
考えてたが・・・・・・・そうか・・・そもそも100vs100
なんて夢見ちゃいけないゲームだったのか・・・・・
このゲームってさ、もともと3ヶ月以上遊べるように作ってないんだよな?
βから数えて半年近くやってる俺っていったい・・・。
>"プレイステーション 2"で好評サービス中の「フロントミッション オンライン」。
>日々ハフマン島では念入りに準備されたジャンケン合戦が繰り広げられております。
純粋にFMの続編として考えた場合もっと楽しめないと思う
とりあえず
「夏休みの日曜に6時間以上もこんなスレに張り付いてネガティブしてる人の精神状態観察日記」
にボクの夏休みの自由研究は決定しました
ん〜、ちょっと題名長いな〜
オソダシマンvsあいこちゃん
糞だの解約だのBF2のほうが言いだのと
わざわざFMOスレに来てまで書き込む人は、実はFMOにはまっている人だと俺は思ってる
真に糞なゲームなら、関連スレを覗くまでも無く辞めてるだろうと
BF2のほうが面白い?ならこんな糞ゲームのスレに書き込んでる時間を惜しんで、BF2をやるべきだ
俺は今のところ友人との共闘が面白いから続けてる、BF2なぞ、スペックが足りなくて動かんワイ!
>>445 お前もBF2がやりたいんだな・・・・
まぁたしかにおれはFMO好きですよええ。
シリーズ通してやってるし。それだけに・・・
ああそれだけにそれだけに。
初日の感想
FMOの場合・・・
うーん、これって、そのうちおもろくなるのかな?
対人が始まるまでLv上げ作業我慢するか。対人戦になればきっとおもしろくなるはず。
BF2の場合・・・
・・・スゲェ・・・スゲェ・・・理屈ぬきに楽しいw
2週間後の感想
FMOの場合・・・
対人だとHPが低くて戦いやすいことは確かだけど、そのうちおもしろくなるのかな?
BF2の場合・・・
・・・スゲェ・・・スゲェ。もっとうまくなりてぇ。
BF2だとフレと一緒にやれない(スペック足りない、洋ゲー嫌、等)
でもFMOよか面白い
FMOだとフレと一緒にやれる
でも微妙な面白さ
FMOでダラダラとオンしながら2、3時間経っても、疲れ知らず。
BF2だと、ぐったり。ふ〜。凝縮されてるものがまったく違うねw
>>447 そんな奴がなぜまだこのスレにいるんだ?
バカ、BFのお兄ちゃんが逃げちゃうじゃないか!
ちゃんと柔らかく同意してあげなさい!
休憩終了!爆音と硝煙の中に突撃してくるぜっ!!!!!!
>>451 1ヵ月後くらいから立場反転してくるんじゃね?w
・MMORPG並の月額料金+苦痛なLv上げ=ストレスたまるFMO
・月額料金無料+リアルなCGに完成されたFPS=ストレス解消BF2
>>454 正直、もうファミコンレベルのゲームには戻れないw
突撃!!!
だからさ、おまいらはカップラーメン食いながら
有名店のラーメンと味を比較するか?
そろそろUSNが活気付いてくる時間帯だな
山頭火のカップメン食いながら
本家はこんな味なのかと妄想する。
BF2は要求スペックの高さで厨避けになるかと思ったけど、
わざわざここに出張してくるヤツがいる辺りであまり効果無かったなw
>460
カップめんは違うものだと思ったほうがいいぞ
だがカップめん(FMO)、本家(BF2)という考えはおもろいかもな
そういやラーメン食いたい時に近所の山頭火へ行くか吉村屋へ行くか・・・よく迷う
渾沌としてきたな…。とりあえず俺の言いたい事は
レディボーゲンじゃなくてボーデンな!じゃ寝る
メカニックを囲んで敵味方密集して撃ち合ってる様を見ると
これのどこが戦術ゲームなのかと萎えてくるよ
FMOのいいところって、「WAPを動かせる」って所だけなんだよねマジで
今日、5日分の給料貰った
何もしてないのにら〜くらく
そのまま何もせずログアウト
次は29日か、次は解約かなw
カップ麺の方が手軽で、本家より美味いな という結論にいたった漏れ。
無駄に凝るより武骨な味のほうが美味いよ。
いや、別にカップ麺が武骨って言ってるわけじゃないのであしからず。
リペアWAP廃止して補給車にしようぜ・・・
俺、太っちょ役な。
>>466 カップ麺はスープはまだしも具、麺がなぁ。
>>464 密集してるアリンコどもをMSやRKで撃ち殺す辺りが。
早く殺虫剤出ないかな(火炎放射器
焼き殺せるのに
>>466 それはカップ麺くいすぎで舌がおかしくなってるんじゃないか?
オレもチキンラーメンとかチープな味は、それはそれで好きだけどさ
BFマンセーって言ってるが
個人的にはリスポーン前提のゲームは緊張感なくてツマランと思う
ある意味OCU連合の洗濯作戦がこのゲームにトドメ刺したよな〜。
USN側、先週末と比べて立ってるBGかなり減ってるし。
レーダー基地とか駐屯地とかジャンクションとか頑張って作ったんだろうけど、カワイソスw
リス…ボーン?
…リスを電子レンジに入れちゃう…のか?(((゜Д゜;))))
>>474 新エリアはなぁ・・・
まさか、1日しか保たないとは思わなかった。
コスト調整とエリア統合でもしないと新エリア解放した意味がほとんどマイナスしかない。
いやー でも俺も毎日このスレにゃ来るけど
もう10日近くBG組んで戦闘はやってないぜ。
曜日によって最前線コスト変動すればいのになぁ。最前線コスト6 後方セクタ4とか
>>474 そーいえば新マップひとっつも見てねえ
大型ヴァンツァーも見てねーし
何かカウンターで1マソもらえるようになった位?にしか実感無いな
そもそも40/4しか行かないから金もういらんしな
セクターを140個追加しても
遊べるマップが数個しかない現実に呆れた
よしお前ら
このジョブはこのマクロは組んどけってのを教えてくれ
アサの爆撃要請とかそんなやつ
>>481 /tell リーダー 江田島が来たのでキックよろ
いやぁ
新エリア開放つってもさぁ
C6の機体とか無理っすよ
レベル・資金の面から見ても行けるのなんて来月の今頃ですよ
あげくにC9とかあったと思うんだけど
それなに?
頭おかしい人しか行けねぇじゃん
>>474 ほんとそうだよな
洗濯作戦以降雰囲気が変わったぞ
/say 突撃BGメカ2、コムB1募集。
/g よろしく〜
洗濯作戦というかFFのVUでFFにもどったUSNの奴が多いんじゃね?
結構大規模だったし、FFの
今BIGシュークリームって奴を袋から半分出して食ってみた。
クリーム少ないなと思いつつ食い終わった袋見たらクリームが袋の底に大量に落ちてた。
/bg 誰かメカ出来ませんか?^^;
上記とセットで↓
/bg 出来ません><
<JOB全般>
/sos on
/rv 99 アイニードリペア
/sos off
/rv 99 メカニック隊、ありがとう
/screen on ping
/wait 60
/screen off ping
<アイテムアサ>
/item repair body
/item repair larm
/item repair rarm
/item repair legs
ココまでで( ゚д゚)アキタヨ・・・
追加された新エリア2つともOCU占領区並に過疎ってんだな。
新実装された過疎PVPエリアがマジでもったいない。
週代わり制にして、日曜日夜とかに勝敗によって
まるごと左なり右のエリアに戦場まるごと移動で他2つのPVPエリア封鎖、
次の週の戦局によってまたエリア移動するようにしてくれ。
492 :
名も無き冒険者:2005/07/24(日) 23:38:02 ID:gr2w0gO7
洗濯作戦ってなに?
あのまま行けば新エリアに前線移動してPvP出来たのに
OCUニート連合が台無しにしやがった
>492
多分、痛い固定BG連合の身内ネタ
「俺たちの○○作成によりセクター○○は落ちた」と同意義
OCUの反撃?は明らかにM発行制度変更後
まー今まで報告しなくて腐ってたMが多かったことの証明だな
人数差が現れてきたんだろ
>>492 この前にOCUの固定が合同で補給路の制圧作戦に乗り出した。
その時間が深夜2時からっていうUSN(固定)のプレイ時間とか避けてたって言うことで「鬼の居ぬ間に洗濯」
から洗濯作戦と。
暇なのでUSNの人数をざっと報告 23時45ぐらい
統制区エリア1 出撃中53人、ロビー25人、合計78人
占領区エリア1 出撃中19人、ロビー1人、合計20人
占領区エリア8 出撃中376人、ロビー158人、合計534人
激戦区エリア10 出撃中384人、ロビー300人、合計684人
激戦区エリア6 出撃中50人、ロビー22人、合計72人
激戦区エリア14 出撃中13人、ロビー4人、合計17人
全合計1405人
真正面から行ってかてないんだから強い奴少ない時間せめても別にいいんじゃないの?
正々堂々と、ってのはわかるがだからって負けに来いよっていえんだろ
そのうちUSNが正々堂々と攻めるのばからしくて辞める奴がでてくるっていうなら
それは□がわるいんだろ。
104機動大隊って占領区で俺TUEEEEしてる連中じゃん。
こいつら野良メンツコムBだけ募集してたぞwww
占領区くらいRadioB無しでやれよな
接続人数が多いほど変動力が上がるようにすれば良いんじゃね?
来月ゴーストリコン2でるのな・・・・・
やばくね?
M少ない=少ないBG数でも反撃しきれるから
戦局がUSN有利で膠着した
M多い=BG数が少ないUSNは反撃しきれず
N勝ちするMBGがOCUに増え戦局が動く
大佐イベント直前までOCUがフリーダムまで
じりじりと補給路を伸ばしていった現象もこれで説明できるな
>>498 確かにそんなのが占領区にいたな。二中隊とかなんとか。昼はトンネル。夜は市街地いってるぽい
WAPが好きで色々な奴を組み替えて、俺専用WAPを作り出し
愛機で戦場に出て楽しむ!って方のモチベーションは既に事切れた希ガス
498はコスト分かってないタダのバカ
こんなに過疎が早くてつまらんゲームだと知ってたら、金をPCパーツに回してBF2できたのにさ…
おまいらなんで教えてくれなかったんだよ;;
>WAPが好きで色々な奴を組み替えて、俺専用WAPを作り出し
>愛機で戦場に出て楽しむ!って方のモチベーションは既に事切れた希ガス
>WAPが好きで色々な奴を組み替えて、俺専用WAPを作り出し
ここまでやって後は
「行け!俺の愛機!」と妄想オフライン
>505
無能なβテスターを恨め
おーい、βテスターさんたちー
おれにBF2できるPCを差し出せよ
>>504 だったら占領区見てから言え。すっとこどっこい
>>507 ハズレンジャーの妄言だな
βテスターの意見もまともに取り合わない■eを恨めといえよ
経済都市占領で一気に給料が増えるんじゃなくて、
セクタすべてにちょっとずつ給料への影響値を割り振った方がいいと思う、
それならば補給路と関係ない過疎セクターも占領する意味が出てくる、
今のままだと結局補給路上のセクターでひたすら戦うだけジャン
ともだちはFMOとっくにやめてBF2やってんだと。
そりゃもうハマってるんだと。
おれもやりてーよ。βさんPCかってくれろよー。
>>504 んむ、高コスBGが弱いのは確かだなw
レコロケ当たりは少人数でも占領区レベルじゃ鬼だけど。
そういう意味でなく、野良でコムBだけ募集するくらいヘタレBGってことだ。
こうなったらもうネット要素を排してオフゲーに調整した奴を出すしかないな
ってか、新エリアTJKで散歩しようとしたらコスト不足で入れず。
発売日からやっててC6機体持ってない漏れが悪いのか?
激戦区でもTC20/2とかTC30/3とかあってもいいと思うんだが。
>>515 ついでにACT要素も廃して
つ「FM5」
>>505 FMOにつぎ込んだ程度の金じゃBF2が快適に動くPCパーツはとても揃えらないぞw
弱い固定、半固定の定番ってさ
戦局を左右する重要JOBを野良任せにするよな
コム、メカ、ECMここいら辺は勝ちたい&強いBGにしたいなら
自分たちでやらなあかんのに、アサやスナばっかw
>>521 アサやスナを野良に任せたらどうなるだろうか。
結局はわかってる奴が入ってくるかどうか。
>>520 そんなに金がかかるの?それならなおさらβ連中がおれに金払うべきだよ
買ってくれー、つーか買えよおれのために
つうか、発売前から散々β連中は
無料期間終わったら直ぐ過疎る
買うならそれなりの覚悟して買えよーつってただろが
大体7000円程度でウダウダ言ってたら
廃エンドPCなんぞくめねー
本日のNG推奨ID:fCDxhU8a
学生なら2ヶ月もバイトすりゃ余裕で新PC買えるだろ・・・・
これだからニートは
妻子持ちの社会人ならご愁傷さま
>>525 そんな話ごく一部だったじゃねーか。
とにかくBF2やりてーよ。PC買ってくれよ。
>>521 コム、メカは野良でも無難にこなせるからじゃね?
ECM、アサ、スナを野良から取るのが一番危険な気がする。
なんかID:fCDxhU8aキモイな・・・
なんか変なのが湧いたなw
なんていうかβの時点でどうこうよりも、システムにジョブって概念を持ってきちゃった
時点でもうどうしようもなくなってたんだと思うよ。
メカニック必須だとか、奴隷ジョブうんぬんだとか、じゃんけんゲームだとか
どんなにバランス調整しても根本が腐ってるからこれ以上面白く出来ないと思う。
中学生にそんないいPCいらないだろ
いいこと思いついた!
おれのFMOの稼ぎがあるから、それとBF2できるPCと交換しようぜ!
いいだろ?おまいらFMOずっとやるならいいだろ?
534 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
あぼ〜ん
FEの最大の売りは,50人対50人(合計100人)による大規模な戦争。
決着方法はこれまで,
"敵国の拠点を落とす"
あるいは"2時間防御側が拠点を守りきる"
とされてきた。だがここにも変更が加えられ,
"敵をどれだけ倒したか"
"建物を建てた際に表示される占領地域がどれだけ広いか"
によって左右する画面上のゲージが,
一定時間大きく偏った状態になることによって勝敗が決するというルールになった。
画面上のゲージをにらみつつ,効果的に敵軍を劣勢に追い込んでいくための戦略を練ることが,
勝利へのポイントとなるようだ
FEには期待していいのだろうか・・・?
今FMOの金80万くらいあるんだけどさ
だれかこれとPC交換しようよ
>529
コム、メカをうまく連携取れない野良で十分(無難)と感じているなら
コム、メカのやり込みが足りないと思われ
アサの動きをある程度制御するのがコム、メカ
スナなんか初めから枠に入ってないし、身内にちゃんとしたスナが居れば別だが
RMT換算でBF2が動くPCが買える金額って
H$だと兆の桁になりそうだな。
OCUとUSNに分かれてるけどさ、いつ勝負が終わるんだよ?
あーばとるふぃーるど2ってのやりてーよ
>
>>543 BF2も動かないようなPC使ってるのか…。
オンしても1時間に2回ぐらいしか戦闘にいけないゲームなんてやだよー
あっちのは即戦闘がはじまって夢中になるらしいんだよー
BG構成がどうのこうの言ったって結局は屁理屈じゃねーか
どーせジャンケンゲームを複雑にしただけじゃねーか
>>544 自作組んでない、もしくは1年以上前にPC買ったとかなら仕方なくねぇか?
そうそうPC買い換えるようなお金は生活上ないのが普通だと思うが・・・
>>540 だから「無難に」って書いてるだろw
野良のアサは「無難」な仕事もこなせないんだよw
今メンテ中?
サーバーと通信していますで止まったままなんだが
β 連 中 と ス ク エ ア エ ニ ッ ク ス は ほ ん と に ひ ど い な
こ ん な つ ま ん ね ー ゲ ー ム に 金 使 わ せ や が っ て
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
>549
考え方の違いだな
使えないアサをある程度コントロールすることで勝つという考え方と
アサを身内で固めると・・・駄目だ・・・野良で入ってきたコム、メカに高飛車な
要求ばかりする糞BGしか想像出来ない
メカ、コムをしっかりやればチキルト、ヘボルトも無難に戦えますよ
アサルトの動きをしてもバックアップがうまくないとあんまり勝てないな
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
俺は1ヶ月半は楽しめた。
まぁ金額的にもこんなものかと、概ね満足しているよ。
売れないから金銭の回収ができないのはなんだけどね。
コムスなんてやりこんでも意味ないでしょ。
アサルトが指示出したとこに爆撃おけばいいよ。
コート要請もサルベージもやりこみなんて必要ない。
あとは後ろでミサイル撃ってりゃいい。
元々積ゲーの多い俺には売れないゲームが1本や2本出来たところで問題は無い。
ニート相手にすると嬉しがるからやめろよw
まだニルファもクリアしてないのになぁ…。
まず80万H$をよこせ、
・・・後はわかるな?
>>559 俺もニルファ途中で投げ出した。
攻略本見て、脳内でクリアした事にした。
さぁ第3次やるぞー(なんかまた投げ出しそうな気もするが)
>556
まぁそういう考え方のうちはコムやらん方がいいな
分からん奴、向いてない奴に何言っても無駄だし・・・寝るか
あれ、FMOに繋がらないのだが鯖落ちた??
>>556は確実にアホルトだなw
た〜らこ〜 た〜らこ〜
γ´⌒ヽ た〜っぷり た〜らこ〜
| ( ゚д゚)
| |
l l
〉 j
'⌒Y⌒Y⌒ (__,ノ
た〜らこ〜 たら〜こ たっぷり
γ´⌒ヽ⌒ヽ⌒ヽ た〜らこ〜が や〜ってく〜る〜
| ( ゚д゚)゚д゚)゚д゚)
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〉 j j j
'⌒Y⌒Y⌒ (__,ノ_ノ_ノ
た〜らこ〜 た〜らこ〜
γ´⌒ヽ'⌒ヽ⌒ヽ⌒ヽ⌒ヽ つ〜ぶつ〜ぶ あいに〜どりぺあ
| ( ゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)
| | ,| ,| ,| |
l l ,l ,l ,l l
〉 j ,j ,j j j
'⌒Y⌒Y⌒ (__,ノ_,ノ_,ノ__,ノ_ノ
P待ちしている間に、
「来月課金する?」って聞いてみたら
課金するようだ。夏休みが終わったらどうかわからないという回答もあった。
>>521 おいおい おまえ あたま にうじでも 沸いてんのか
野良に アサ やらせたら もっと ひどいことに なる
しかし、いるとこにいるのがダメコムスであった
コムスのどのへんが奥深いのか教えてほしい。
OCUすくなくねぇか?
もうハイウェイでの戦闘は飽きたからコスト上げて市街地メインに切り替えたんだが、
PCぜんぜんこねぇ〜
OCUニートのおかげで新エリアを使うことなく終わりそうだ。
::::::::::::::::::::::::...... ........::::::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;::::::::::::::::::
γ ⌒ ⌒ `ヘ
イ "" ⌒ ヾ ヾ ドガァァァァァァァァン.....
/ ( ⌒ ヽ )ヽ
( 、 , ヾ )
................... .......ゞ (. . ノ. .ノ .ノ........... ........
:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....| |..., , ノソ::::::::::::::.......::::::
_ _i=n_ ._ [l_ .._....,,. .-ー;''! i;;;〜−ヽ_ii_i=n_ [l h__
/==H=ロロ-.γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ ヾ 「!=FH=ロロ
¶:::-幵-冂::( ( |l | ) )=HロΠ=_Π
Π=_Π「Uヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ;;'':::日lTΠl:::....
Д日lTl,,..:''''" ""'''ー-┬ーr--〜''"" :::Д日lT::::
FH=n.:::::' | | :::FL日l」:::::
ロΠ=:::::.:. ノ 从 ゝ .::田:/==Д::
口=Π田:::. .::::Γ| ‡∩:::::
Γ| ‡∩Π::.... ...:::Eヨ::日lTlロ::::
Д日lTlロ_Π::::....... ...::::::::田:凵Π_=H:::
=Hロ凵Π=_Πロ=HロΠ:::.................:::::::::::口ロロH「l.FFl
こんな感じ
>>571 いっそのこと、
ハフマン島をふっとばせば、
戦争も終わって
丸く収まるのでは?w
>>562 要約すると
何か反論したいけど、実際コムスに腕なんか関係ない為反論できず
「お前馬鹿だな 相手しても仕方ない 寝よー」と捨て台詞をはいて
逃げだした。
って事でいいのかな?
>>568 コートを置く場所とかだな、相手構成見て味方ごとコートとか敵に掛からないで味方だけに掛けるようなコート要請とか
まぁお前さんはサルベされるまで99秒数えてればいんじゃね?
>>550 それそれ。
俺もタイトルから進まないでサーバと通信中で止まったまま
ダメコムスといいコムスの違いは何だろうな?
ラジオ自体は確かに使い方さえ覚えればいいから立ち回りや指揮能力かねぇ
>>572 というか、ハフマン島の資源を争って戦争してるんじゃなかったっけ?
>>576 昔からよくあるバグのような物ですよ、ソレ
せめてラジオAとラジオBに分けようぜw
>>574 そうなんだよなぁ。
いい位置にコートとかかけてやっても、アホルトシェア見てねぇからコートもらわんし。
メカのとこにコートいれて@5秒でコートかかるのに、回復したら即飛び出すとか……
すごいのになると、炎熱後の突撃中に先頭のやつにかけた電磁コートをとおりすぎて突撃し続けるようなアホルトもいたりするし
PS3の第三次ハフマン紛争に期待、と
アサルトなんて簡単じゃん、走り回って敵を狙い撃つだけ
団子になって戦うから一番技術のいらないジョブだよな、足さえ止めなけりゃいいんだから
>>578 指示なしでもいいタイミング、場所、大きさ(属性)、時間を的確に判断して爆撃するとか。
仕組みわかってないで要請するアサとかもいるし。
そんなところに置いたってあたらんようなところで要請したり。
後は、爆撃、補給、(コート)のタイミングかな。
それと、モードシフトの使用。
なんか知らないけどモードシフトいやがるコムスとかいるし。
爆撃のカウントはとってほしいよなぁ
野良に任せたくないジョブを上からいってくと
1 ECM
2 メカ
3 アサルト
4 EMP
5 レコン
6 コムスA
7 ミサイラー
8 コムスB
かな、スナイパーの募集はありません^^^^;;;
野良メカは前にでない&相互回復しないのが多すぎて、非常に危険
逆にコムスABミサイラは誰がやっても、偽装スナじゃなければ
こちらの指示次第でちゃんと働けるので〇(ボタン押すだけだからね)
何回再起動しても繋がらん
どうすりゃいいんだこのバグ??
入れないよー(/_;)
□e<仕様です
爆撃に関しては、まずコムスよりもアサルトの腕のほうが大事だね
コムスは前線の様子が見えないから、レーダーECM範囲内の敵は
見えないし、シェアじゃマップの高低差もわかりにくい。
爆撃の仕組みをしっかり理解したアサルトがタイミングと位置を指示するのが
一番いい。爆撃が当たるか外れるかも爆撃要請後にアサルトが爆心地で
いかに時間いっぱいまで粘れるかか重要。
サルベージは死んだ奴から使えば良いよ。メカしんだらメカ優先で。
コートはメカんとこ呼んどけば良いよ。
へたくそ、っていうかろくに仕事(支援要請)しないコムスがいるのは確か
だけど、はっきりいって上手い下手がそんなにでるようなジョブではないね。
>>579 表面上はね。
停戦後が真のストーリーになりますな
コムス後衛だしアクション的な上手い下手よりは何を如何すればいいかとかだよな
あと、大事なのがBを背負うというマゾさ
まじに繋がらない
再インスコしないとダメなのか。・゚・(ノд`)・゚・。
>595
ルータ再起動
>>595 ルーターとかモデムとか全部再起動してしばらくしてからつないで駄目ならファイルチェックとかやってみれば。
595の応答が消えた、どうやら逝ってしまったようだ、、、、、、、、
また一人ハフマンから殉職者が出てしまった
我々はいったい何人の同胞を失えばいいんだ、、、、
誰か答えてくれ誰か、、、、、誰か、、、、 いったい何時までこんなこと、、、ゥゥ、、、
>585
>それと、モードシフトの使用。
推測だが・・・
コムスモードシフト使う>爆撃要請する。>最悪着弾時はもう別ジョブ。ヒットしてもコムスに経験入らない。
爆撃は「ヒットして初めて経験値計算」だったはずだから、経験値がごっそり入らなくなるんじゃ?
だったら、ジョブカンストしてるコムスならやれるかもしれないが、
カンストしてるコムスはまだそんなにいないからな・・・とね。
なんかどうでもよくなってきた最近w
野良BGでイライラするのバカバカしいので、最近はインして給料だけ貰って落ち
LV25以降のパーツ、武器、等値段が高すぎて熱が冷めてきた等
30vs30ぐらいにすりゃいいんだよ
PS2の性能じゃ無理ですかそうですか
ルータ再起動してみたけどダメだたよ。・゚・(ノд`)・゚・。
FMOのファイルチェックってどこから行ける?
メニューとか一通りみたけどそれらしきものが無いのだけど…
>>603 ファイルチェック見つかたよ
POLに繋ぐ前のところで行うのね
そんなことより日テレが熱い
雨の路面のレースでバイクが9台転倒
以前、味方爆撃の爆心地で粘りすぎて「あーやべ。これ俺もくらうなー」
とか思ってたら味方メカさんに足撃ってもらってコケて助かった事がある。
コケてる間に回復までしてもらったあの時の神メカさんには足を向けて寝れません。
>>603 おまいさんだけじゃないぞ
俺も一回落ちたが今日の報酬もらうの忘れてて再ログインしようとしたら
同じ症状で出来なかった
どうやらこちらの問題じゃなく向こうの問題だと思われ
なんか、今月で解約の香具師が多そうだな。
PvPが売りなのに過疎化すると、目も当てられない状況だろうから、
続ける予定の香具師も「プチ解約」した方が良くないか?
このスレをチェックすれば8月の状況も分かるだろうから、
3〜4日様子を見てから、課金再契約した方が賢明かも・・・
少なくとも漏れは「プチ解約」するので、課金継続される
チャレンジャーの方、8月入ってからの状況の報告を
このスレにお願いします (・ω・)ゝ
攻撃力500でリロードFのキリタンポがありゃ楽しめるんだがなぁ・・・。
ダブルキリタンポで1機瞬殺して離脱、長いゲージをためてまた突撃〜なんてしたいなぁ
>>608 爆撃がくるちょっと前に転倒、無敵時間中に爆撃でノーダメ。
で、転倒、無敵時間中に回復をうけたと。
リロード時間30秒で乙
メカイパーが誤射して味方の足をターン!
ちょうどそこに爆撃が
「このまま上手くごまかそう…」
何でOCUってレコミサとか洗濯とか
FMOが終焉に導くようなことしかしないんだろう
OCUのレコミサばっかでウザイっていうけど、激戦区の平地だとUSNもOCUもレコミサだらけって知ってるのか?
>>618 OCUがUSNがっていう話は、するだけ無駄だということが何故わからない。
レコミサなんぞ自動敵倒しツールみたいなもんだからな
未だに勝てない奴も多いのが現状だが・・・・
>>612 こけてる間回復してもらってたってことはメカは爆撃受けないとこにいたの?
>>609 このスレに状況の確認をお願いしないと、解約した香具師が集まるスレなんかに
8月以降の状況が正確に分かる訳ないじゃん・・・・
初期に片っ端からバデに登録したやつはほぼログインしてないな。
>>606 なぜ味方の爆心地にメカが・・・
>>607 そうなのね
今ファイルチェックしてるけど@1時間くらいかかりそう
明日ログインしたときに修正されていることを祈るよ
>>622 喪前がお願いしなくてもいつも愚痴愚痴やってるから安心汁
>>619 悪いけどレコミサに関しては陣営関係茄子
しかし鬼の居ぬ間に洗濯作戦は同じOCUからしても甚だ迷惑
対戦相手あってのFMOだからな
それを空気の読めない一部固定によって打ち壊されたらたまったもんじゃないわ
ネトゲのスレなんざ愚痴で埋まるのが普通だからな
一人でやめる決心もつかないヘタレはどっかいけ
>>624 結構無くも無い話だぞ
漏れも敵陣マーキングしに行った後、範囲内でスナに脚ぶち抜かれて
迫り来る敵アサルト部隊に蜂の巣にされるのが先か
爆撃が先かで、念仏&呪いの言葉を唱えてたが
単身乗り込んできたメカ様に、範囲内であるにもかかわらず脚を直してもらい
からくも2機共に範囲内から脱出、直後に背後で爆撃エフェクト&WAP転倒音
なんて格好よかった事、結構あるだろ喪前ら
ただ目立たないだけだと思う。
そのときメカが死んだら野郎ではすごい非難集中だからな
何でメカさん前に出たんですか?ってさw
アサさんももっと早く退避してとかw
メディックが負傷した兵を助けるのは当然だろうが
野良を野郎って言うの流行ってるの?
昨日も見た気がするんだけど。
ひとつの半固定では決まったジョブしかやらずに、
いくつかの半固定を気分に合わせて渡り歩くのが
スマートなハフマンの歩き方
ファイルチェックも終了して問題なかた
あとは■eがなんとかしてくれることを祈る
おまいらおやすみ(´・ω・`)/~~
メカとコムとアサでもうマクロがパンパンです
共通(リペア要請・サンクス・了解・敵発見・Ping)
アサ(USNチャージ・USN後退・アイテム×4・爆撃要請)
メカ(前進・後退・BP×・HELP)
コム(爆撃・コート・補給・カウント)
で20個・・・コントローラに振ると誤爆しそうだし・・
コム用が手薄だな、爆撃カウントもう1〜2個欲しい
イグレ撃ち込みますとか、右手だけ直してPlzとか、敵ECMカットとかも欲しい
みんなマクロどーしてんの?
一回一回消して作り直してる俺はバカですか?
だってそんなに覚えられないんだもん(つω・)
○▲■× で精一杯ですwwwwえwっうぇww
まくろ?
なにそれ?
書き込むんだよ!!
でもそんなんだから俺アフォルトなのか・・・・・・orz
アイアサなので、
○×△□は/item repair パーツで各部分だし、
上下左右はよろしく〜 おつかれ〜 OKです /screen ping だしw
キーボードさわらず何とかなるw
人間は挨拶すら自動化してしまうんだな
・・・まあただの俺の信念みたいなもんだが
わざわざキーボで返事してる自分が馬鹿らしくなるな
大丈夫 俺もキーボ派だ。
正直アイサツをマクロ化してるやつはBG内では喋ることを絶対にしてないと思う。
まあFMOやってる香具師の中にもブラインドタッチできない香具師
いるだろうしな。マクロ挨拶ぐらいゲラゲラ藁って許してやれ。
挨拶マクロは嫌だなぁ
たまに戦闘中にミスって
「おつかれ!」とか「よろしく〜」
とか聞こえると萎える
SAKATA BDシステムで手を使わず通信してる俺は無敵
このまま野良でOCUでいまいちプレイするか、
いまからキャラ消して、USNいくか、windowsのベータいくか、
それともファンタジーアース情報さがしまくるか。
はぁ、もっと別なことあるだろうに。あぁ人生やりなおしたい。
え、PC版もだすきなのこれ?まじで?
FMOなんてのはpcじゃ相手にされないよ。ゲームの質とやってる人間のレベルがちがうもんw
ファンクションキーは報告マクロに使ってる
1爆撃よろしく!
2やっぱいい中止!
3補給キボンヌ
4突撃!突撃!
5グレロケくるぞ!散開!
6新規、5分お待ちを
7着弾まで@40
8着弾まで@20
9着弾まで@10 退避!退避!
10 おつかれさま
9と10間違えると大変でござい
WAP破壊されてから、肉弾戦できたら楽しいんだけどな・・・
ガンハザードぽいシステムだと少しは面白くなりそうなんだがどうよ?
ビルの窓から榴弾なげたり地雷しかけたり
当然効果は微々たるもので
まあ待ち時間退屈しないですみそうw
自動車に乗ってアルカイダプレイとか
>647-648
それナイス!
USN固定の黒い迷彩のメカらしき奴とタイマン張ったメカなんだが よええええええw
最初傍観してたのか現れなかったんでnpc速攻ぬっころしたら必死にあわてて現れましたよ
相手貫通耐性ショットガンもちこっち貫通耐性マシンガン、ナックル持ち
エリア6に現れるスナ様より弱かったです、所詮集団で襲わないと何もできませんでしたか、、
弱すぎて話にもなりません、さっさとやめてくださいね^^^^^^^^^^^^^^^
メカらしき奴てw
( ゚д゚)ハッ 軽リペアか
それ以前に、ソロで出会ったであろう相手を
「USN固定の」と断定する辺り…同配色なんていくらでも居る罠。
S35のLv32のアサ殿へ
早朝の連戦楽しかった。いつかまた会おう。
アサ39・スナ32機体のしがないUSN兵より。
関係ないけどUSNが人少ないのって絶対このスレのせいだよな
厨房割合がOCU<USNなのが人数差にも関わらず明白すぎる
新しい色でてて、ウホこの色シブって思ったら60万ってなんだよ・・・
売り物の中で一番たけーじゃねーか(;д;)
>>652 BGで戦ってるときに単機メカを襲撃したんだよ!!とか予想してみる。
ソロで戦ってそいつを固定所属と判断するのはいくらなんでも頭が悪すぎる。
650はきっとそんなに頭悪い子じゃないよ!!
解約してきた
クレカだから早めに解約しておかないと8月分まで金とられそうだからな
しかし解約したらすぐにできなくなるなんてケチな仕様だ
>>657 いちいち報告しなくてもいいよ
キミみたいのが居ると興ざめする・・飲み会とかに誘いたくないタイプだな。
657は下戸だから飲み会では1人醒めた目で座ってます。
紫キター!
たまーに話に出てたOCUのツエーってウワサのBG。
きのう寝る前に野良ってたら、フリーダムでキター!
紫と青のな。
ウワサはどうかって?いやぁ、なんつうか……あんな負け方したの初めてorz
661 :
名も無き冒険者:2005/07/25(月) 08:30:15 ID:gcHandyx
>>634 濡れもマクロ足りないから辞書登録使ってる。
「あ」 を変換すると 「/rv @ 爆撃を要請しました。」
「z」 を変換すると「/rv @ 爆撃着弾しました!」
「h」 は「/rv @ 補給要請しました。」
とかにしてる。
マクロより長い文字数使えるし、オススメ。
マーカーの時とか、トレーサされてる、とかの瞬間的に言うマクロにはむかないけどね、
それはコントローラにセットって事で(*'ω'*)
色々工夫して意思の疎通をスムーズにしようと努力してるけど、
空耳マクロとかだけのヤシに遭遇すると自分の努力がバカらしくなる。
漏れも最近は上がっても給料貰って戦況見て即落ちだな・・・飽きたぽ(´〜`)
まあ出社前に今朝の新聞のチラシの裏だ。
問題点
・このゲームの主旨な「陣取り」メインで前線だけで頑張ってると、永遠にコス4でしか遊べない('A`)
よってPLv等上がって高コスト装備を揃えても使用機会が少ないので寂しい('A`)
現状でC6なんてMで金稼ぎ用だしな('A`)
おまけに折角の高コスト機体でも、見た目が使いまわし…('A`)
・新しいエリアが開放されたが、激戦区10をOCUorUSNどちらかが押し切らない限り
激戦区6も14も前線にならないので、人が集まらずアボン('A`)
現状の激戦区6、14を見れば一目瞭然だな('A`)
降下作戦とかあるようだが、それで新エリアが活性化されればいいが、今のところ見通し悪すぎ('A`)
まあ、上のを合わせれば、
いつまでもコス4(いつまでも同じ装備)&同じセクタで戦闘>飽きた('A`)>人減る>PvPできねえ>終了('A`)
だよな('A`)
はあぁ・・・なんでこんな簡単な事わかってなかったのかな?>ツッチー
βの香具師らも同罪だよ('A`)
あと、もうちょっと敵弾(MS以外)を避けられる要素増やした方がいいじゃないか?
(もっとアクション性を高めた方がおもろいんでないか?)
サイドステップは標準装備とかな。あと追加で小ジャンプとか。
現状だと相手が相当なヘタレじゃない限り、撃たれたらほぼ被弾するんで撃ち合いになったら、
シミュレーションゲーでターン性で戦ってるのと殆ど変わらんよな('A`)
もうちょっとアクション性高めて欲しいよな…マジで('A`)
各プレイヤの操作テクニックの差を顕著に反映してもいいでないか?
・・・おっともうこんか時間かパパ逝ってくるよ('A`)
663 :
名も無き冒険者:2005/07/25(月) 09:01:27 ID:WNu9OCO9
>>662 パパ逝ってらっしゃい。
アクション性は高める必要ない。うまいサテライトは
なかなか当てられんし、現状で十分。そもそもあんまり
キビキビ動くのはWAPじゃない・・・
それよりも戦略性、戦術性の低さが・・・・・・・・
敵殲滅しかないから分進なんてやったら各個撃破で
乙だし、アサルトが先行して敵後衛をぶっ潰しに行っても
こっちの後衛が丸裸になって意味がない。一機か二機で
後衛潰しにいっても、コムスならなんとかなるが、その間
味方は数的劣勢となって支えきれなくなる。特にバランスだと
アサは4〜5機だから、二機抜けられると半分になる。
また、ひとつのマップで地形の変化に乏しく、進撃ルートが
無数にある。このことがより敵を食い止めることを難しくしている。
小隊単位で戦闘が完結しているから支援火力集中の概念もない。
火力の分散は愚策だと何度言ったら(略
そして戦略性を刺激するシステムがこのゲームには存在しない。
(陣取りのメリットがなく、補給路以外のマップの戦略的意義がない)
もうちょっとなんとかしてくれんかな・・・・・・
665 :
名も無き冒険者:2005/07/25(月) 09:24:47 ID:WNu9OCO9
FMOは見切り発車だな、もったいない
BFシリーズやらの良いところがほとんど皆無だし
国産でゲーム作るとどうしても倫理観がじゃまするし
ねぇ統制区はコスト1〜2、占領区は2〜3で、なんで激戦区でも一番激しいはずの陣取り最前線が4とかでな〜んもかんけいないとこが6とかなの?なっとくいかないんですが。
アクションうまい奴とヘタな奴
プレイ時間長い奴と短い奴
差を埋めようとした結果がこれだ。
いくら練習しようが時間かけようが何も差がでない
最近の一般人にもやさしいつくりをしようとしてるネトゲの傾向だが
天井低くすることで差を減らしたってないよう薄くなるだけじゃん
('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`)
('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`)
('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`)
('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`)
('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`)
>>666 いまの統制区がどうなってるかを考えればわかるだろ。
>>660 どうせなら詳しく
製品の発売が決まった時「は?これで出すのか??」と
後の展開を危惧していたが、もうホント予想通りだよな。
ここでシステムから変える様な更新を出来るか出来ないか・・・
・・・出来れば良いのだけどね。
アンチとBF2マンセースレになってるのが笑える
差が付きすぎてもどうかと思うがな、少ない人数がさらに減るぽ。
あと現状でも中身の差はそれなりに出てるしな。装備とかで差をつけたいなら
他いけばいい。
まぁ、毎日ゲームする時間ある奴は飽きてもしょうがねーかなとは思う。
戦場ほとんど変わらないし装備のバリエーションも少ない、特殊勝利条件も少ない
陣取りの先に飴がない、でもまぁたまにログインして知り合いとやる分にはおもしろい。
毎日ログインして野良入るのもいいのかもしれんが、俺から言わせればラジBよりマゾだな。
>>668 いや、ゲームの中で危険性が高くなると必要コストが高くなるとかなんとかそんな説明あったような気がしてさ…。
MOの名を語ったMMOなのが許せないところ。
他にもソロじゃ遊べないMOってあるの?
目下の修正対象は見えてるんだから何とかすればいいのにね。
戦場が殆ど変わらないって問題はエリア追加したから回避したとか考えてるんじゃないよねまさか・・・
SSのメンバー表見たけど吹いたw
見るも無残だな。。。前は40人超えてたけど今はたったの5人か
あんなんで固定連合に加盟してる固定と言えるのだろうか?
俺だったら恥ずかしくて誘い来ても断るがな
>>664 それは喪前の好きなアサ4,5機での構成でどんな作戦でも出来るようにしろ
っていう我侭にしか聞こえない
・PVP パイロットの腕よりいかに特化した戦いやすいBGを作るか。
・NPC 攻撃力とHPだけはクソ高いがいっぺんに来ない限り雑魚。ただ撃つだけでつまらん。
・新要素 コストウンコ高い、現エリアでさえ死にセクターだらけなのに機能しないことは明らか。
・おまけ要素 カラーは基地外を通り越した値段。その割りに階級上がっても給料は+1000。
なんつうか目に見えて人減っててもうだめぽ
せめてミッションというもの自体なくして金入りやすくしてくれればPVPもしやすくていいんだがなぁ('A`)
>>664 サテライトなんざ余裕で当てれる。
現状は 棒立ちで正確射撃>サテライト>棒立ちで射撃も出来ない奴 だよ。
もう少し変則的な動きができればいいんだけどRDは満タンな時しか使えないってのが謎だなぁ。
ゲージある間はいつでもつかえればもうちょっと機動力で混乱を誘ったりとかできるんだが。
現状だと前線で小競り合いしてるだけだしなぁ
陣取りメインだとして副次的なミニゲームの類を追加すりゃ延命できねえかなあと思う
闘技場よこせ〜ちょっと考えりゃなんかひねり出せるだろ■〜
>>476 奴らメンバー募集に必死ですから!!!
ベータから調子こいてるからだよなあ・・・
やっぱ固定だろうが野良だろうが中の人次第だぜ
>>679 ターボの積載量+なくしてゲージ回復がかなり早くなったりしたらいいよな
あとは、背後へのRDの反応をもう少しスムーズに出来るようにしてくれれば
機動力の面は不満なくなる気がする
ゲームスピード自体が大幅に上がらない限りどうにもならんよ
もっともPS2っていうこれ以上ない性能制限があるから無理だが。
今まではPS2っていう糞ハードのせいで糞ゲーになったってのも多少考えてはいたが
FEもぼろぼろっぽいし、□はだめぽ
FFは単なるRPGでPvPすらないのを前提にされてるからうまくつくれたんだろう。
PSOの後継になれたってのもあるけどさ。
FMOやFEはいろんなことやろうとして自滅してる
てーか、RD特化ターボは何故消えた?
>>664見て思ったが、レコンの重センサー・ボアサイトが無ければ部隊分けて挟撃とかも出来るのかな。
>>681 ゼニス・フロストにターボのっけると丁度そんな感じだね。
>>679 サテライトと云う物を勘違いしすぎ。
脳筋猪アフォルトマンセーな方ですか?^^;;;
とりあえず教えておいてやると、敵の周りをぐるぐる回るだけがサテライトじゃない。
ただ単に周りを回ってるだけのアサルトなら、君の言うように対処は簡単。
アサルトと云う生き物は、敵の周りをぐるぐるーサテライトが出来て初級。
それ以上の動きが出来て、初めて初級を脱出するのだよ。
修正希望メール通算12通目送ってきた。
ここで言ってるだけじゃなくてメールも送ろうぜ。
>>676 34 名前: 1 投稿日: 2005/07/25(月) 01:59:39 [ Nb5FPCBE ]
さて、本日色々なHPを見て回った結果、
先日述べたSHBWDの提唱する固定BG連合体が始動したようだ。
現状ではSHBWDと同盟関係にあるゲイボルグ、WARDOGが参戦を表明した模様
SSの連合BBSにも書き込みがあった。
天網、USFにも同様の書き込みがあり
宣伝効果を狙ったものと考えられる。
今後、この団体が勢力を伸ばすとしたらOCUは面白いことになりそうだ。
なお、ココからは俺の推論だが
SHBWDは今までSSの掲示板に登場していない。
しかし、ここに来て宣伝のために訪れたということは...
SS主体の現体制に反旗を翻し、宣戦布告をしたように見える。
まぁ、かたや内部崩壊した大手BG、かたや新勢力の小規模BG
この2つのBGが今後どのような関係になるのか、気になるところだ。
SHBWD HP
http://whss.biz/~cos/ Gae Bolg HP
http://blog.livedoor.jp/ocu_force/ WARDOG HP
http://www12.plala.or.jp/shin-fox/fmo/ Shooting Star's HP
http://www7a.biglobe.ne.jp/%7Elimegreen/ さぁて、SSはどう動くかな...
面白いことになってきた...
もし、本当にSHBWDが
悪評高いSS主導の連合を打倒しに動き出したならば
SSが内部崩壊するまで待っていた(?)SHBWDはしたたかだよな
さぁ、内乱による共倒れか
それとも共闘によるUSN打倒か
見物だな
挟撃ってのは何百何千単位の戦闘か、若しくは中距離からのダメージソースを確保できてはじめて有効なんだよ
最終的には挟撃して敵も自分らも同じ位置でダンゴ戦闘になるのになんでわざわざ部隊を分ける?
レコミサならあるいは有効かもしれんがな、普通に前衛が突撃する分には固まった方がマシ
外部板から拾ってきた
暁とSSは正直イラネ
104機動大隊に粘着してたのはどっちかだろうからな
脱退しただけで粘着晒しするような基地外の居ない新生OCU連合を切に願う
同国人として誇りのある行動を
>>662 パパいってらっしゃい
陣取りに関してはβから散々ガイシュツ
というか、修正要望出しても全く聞いてもらえなかったな、正直スマンカッタ
>>687 なんか面白いな、SSのほうの連合はもう大半のBGが勝手に
行動してるっぽいから
どっちの連合とか捕らわれず横の繋がりを持ってくれれば
普通に巻き返しも可能だろうな
内部抗争っぽくお互いに意地になったりしたらocuは終わりだな
692 :
名も無き冒険者:2005/07/25(月) 10:50:13 ID:ECAo4lEC
ダメージ分散してけずってもメカが回復するから意味がない
でもパーツ破損あるからメカはなくせない
全てにいえるがFMOってゲームは現状で完成されてしまっててどうにもならん
>>686 占領区に上限コストつけれ!とメールはしておいたぞ。
次はやっぱエリア間移動かな・・・
ベータから散々言ってて変わらんから期待出来ないけど。
>>688 まず、背後からの部隊が攻撃をかけることにより
敵部隊の前後の感覚を乱してやると戦闘が有利になるってのはあるけど
タイミングシビアだし、リスクもあるから野良じゃオススメはできない戦法だよな
>>690 >>662なんかに誤る必要はなし
こういう何でもかんでもβテスターのせいにする気違いは放置汁
>>691 当方USNだが面白くなってきたと思う。
考えるにあの104機動大隊とやらへの粘着晒しが決定打だったのかもしれんな。
あのようなことは我USNではありえない行為だったので内心驚いたよ。
>>694 GJ!反映されないかもしれんが、コツコツがんばろうぜ。
>>692 すぐレス出来なくてスマン。697が載せてくれたアドで合ってるんでそこから頼む。
>>688 ふーむ・・・やっぱり10v10じゃ少なすぎるって事か。
俺もメール送ってきたぜwwwwwwww
FFの時なんてメールは送った事なかったのにFMOはかなり送ってる俺ブランカ
N戦つまんないのも致命的
つまんないならつまんないでいいが
報酬がほとんどなしってのが・・・
MMOだと戦闘自体はつまんなくても、報酬でのウマー感があじわえるから
それ目的で戦闘してたりするが、そのへんをばったり切り捨ててるからな
今はミッションが多少とりやすくなって、Nでもまぁいいかぐらいに思えるけど、少し前は
ミッションとれないから普通新規で入る→ミッションじゃないから反撃がこない→N戦連戦で寝そうになる
コンボがすごかったな
>>702 反撃の報酬増やしたりしないで、単純にもっと発行数増やせばいいのにな
>>689 あんな愚行を容認してしまった立案者の暁と音頭を取ってBBSまで立ち上げたSSは
即刻OCU連合から自主的に脱退すべきだと思う。
>>705 過激でも何でもないよ。
俺は一応加盟している固定在席だけどあの書き込み見て正直萎えた。
>>706 憶測で言う内容としては十分過激だろwwwwwwww
708 :
名も無き冒険者:2005/07/25(月) 11:29:22 ID:ECAo4lEC
>>697>>699 わざわざすまんん
さっそく漏れも、要望を送ってみるよ
やっぱ草の根活動は大事だしな
漏れもusnで、平日はインできる時間が少ないが毎日インして楽しんでる
素材としてはいいものなんだから、せめて新マップを生かす仕様とか
そういうのを意見していかないと、どんどん過疎りそうだしな。
まあ、過疎ったら過疎ったで、このゲーム面白いと思ってる香具師と
根っからのFMO好きが残るんだろうから、それはそれで楽しめそうだけど
それに加入しなかった他固定等(桜花、紫のSS離反組)へのバッシングもやってたしね
正直頭沸いてるんじゃないかと思うよ。
とにかくあんな基地外固定が取り仕切ってるの連合なんて誰しも我慢出来ないと思う。
>708
好きな奴しか続けなかった結果ジャンクメタルはどうなりましたか?
ロビー鯖につながらね〜
なんかやってんのか〜?
>>707 もしかして104大隊に粘着してたのお前じゃないか?
事の重大さに気付いて必死に火消しand擁護してるように見えるが。。。
それにその意味もなくwを多用する書き込みには何か見覚えがあるな。
NPCで相手にすると一番嫌なWAPってなに?
俺は四足アサとジャマとMGタンクが非常に嫌なんだが…
どんなに動いても当てて来る
いっその事、メカ廃止して全てのボディに内蔵バルカンを実装しよーぜ。全弾ヒットで威力50ぐらいで。
>>713 WAPではないけれど、MSヘリとPCを同時に相手は出来ないな。
師匠は距離詰めれば何とかなる事もあるが、ヘリは無理。
Nジャマの鬼エイムでムーブ▼も相当辛いが
距離さえ置いておけば大丈夫だしな。
ちなみにアサでのソロ時の話ね。
>>713 同じく4脚・タンクWAP全般(師匠は除く)とミサヘリかなぁ。
間接ロックとかでミサ援護してくる奴らマジでウザイ。
>>712 俺は粘着してないぞ
わざわざ解約したレスやBFマンセーしにくるような愉快犯的な香具師が
多数常駐するこのスレで誰が書いたかわからないカキコ真に受けて
憶測で過激なこと言うなって言ってんだよ
俺もFMOは素材としてはいいゲームだと思うよ。オフゲと違ってパッチで変更できる可能性あるんだし、俺も要望メールだそっかな。
今のFMOの一番の懸案事項ってなんだろ?
BFはBFで面白いだろうし、FMOはFMOで面白い。
過去レスであったけどカップ麺と店で食うラーメンの食い方の差みたいなもんだ。
カップ麺好きな香具師も居るし、店で食うラーメンの方が好きな香具師も居るってこった。
単純にマンセーしたいだけな香具師も居るだろうけど(´・ω・`)
>>719 やっぱ陣取りが死んでて戦場が同じ所ばかりってのが難じゃないかね。
定期的にでも敵陣奥地の拠点をターゲットにしてイベントでもやってさ
成功したら、戦線が数セクタ分奥へスライドするようなのなんてどうよ?
>>677 いえ、違いますから。バランスだとメカやることが多いし。
まぁ最近はたしかに占領区で突撃入ってヒャッホイしてますが!
EMPさいこ〜。
俺が言いたかったのは、戦術性の乏しさ。
アサを食い止めることができるのはアサしかおらず、
にもかかわらずアサでさえアサを十分に足止めできない。
もっといえば、戦線の厚みが絶望的にない。だから簡単に
突破できる。ただでさえ少ないアサルトを二つに分ければ
さらに防御が難しくなり、結果アサ同士が団子になるしかない。
>>688が多少触れているが、数が少なすぎる。
よくこのスレではアサを「歩」にたとえることが多いが、おれは
現状のシステムでは「桂馬」だと思う。敵の桂馬を食い止められず、
また自分も素通りできる。
ひらたくいえば、参加人数もっと増やせと。殲滅戦だけじゃなく
フラッグ戦とかいれろ、と。
また、後方支援能力の乏しさ。コムスなんてアサを盛り立てるために
いるとしか思えん。マーカーなしで爆撃できるようになればまた違うんだが。
あと、地形変化の乏しさ。砂漠なら砂漠、平地なら平地しかないってどういうこっちゃ。
>>688読んで思ったが、FMOって戦国時代のバランスだよなぁ。近代戦っていうより。
ならなおのこと一戦闘の参加人数増やさないと、と思うんだが・・・・・
>>686 だな。現実要望と妄想要望を分けて送ってみる。
>>718 たしかに晒したのが誰かは憶測だが現実内部の話がここに転載されて叩かれた訳っしょ。
何にしても気違いを押さえれなかった責任はあると思うけど。
>>722 言いたいことはわかるがその要望は送るだけ無駄だと思う
喪前の思い描く戦闘のが面白いのも認める
>>724 送らなければ100%変更されないけど
送れば万が一ってこともあるから送った方がいいに決まってる
まぁいいじゃまいか。どっちでも
>>723 さらに言っておくと104大隊が脱退したことは
誰でも閲覧できるSSのHP内に書いてあったことだからな
ってことはUSNだって見れる・・・あとはわかるな?
728 :
名も無き冒険者:2005/07/25(月) 12:17:46 ID:t5rrwhHL
>>687 文の書き方が痛々しい。たかがゲームの固定同士のもめ事なのに
オーバーに書きすぎだろハゲワラ
USNのマイナー固定の名前でもあげていこうぜ
>>727 外部板見たりあの晒した奴のID抽出したらどう考えても内部の犯行だと思うけどね。
くだらねぇ馬鹿固定の話なんてどうでもいいって・・・いやマジで
けど、わざわざ洗濯連合のHPいかんよな。普通の奴は
734 :
名も無き冒険者:2005/07/25(月) 12:23:23 ID:wZIkLWcV
>カップ麺好きな香具師も居るし、店で食うラーメンの方が好きな香具師も居るってこった。
これはこれで正しい
だけどな…店に食いに行って680円払ったのに、出てきたのが単価60円のチキンラーメン
これがFMOだろ。期待や値段にかなってないんだよ
みんなムスッとしてるのに「これはこれで美味いじゃん^^;黙って食えよハハハ」
こんな感じじゃね?そりゃ過疎るっての…
「www」が多いな、ホント。
>>731 とにかくあんたを疑って噛み付いたりしたのは悪かったスマソ。
>>736 こちらもむやみに煽り気味だったことはスマン
>>724 ガフゥ・・・・・・・・・
面白いと言ってくれたことには救われるが、
前文が・・・・・・・・・orz
やっぱあれか?■eごときに期待しちゃいけないのか?
まぁ俺の妄想は戦術、戦略システムの大幅見直しに
なるから、よほどその手の要望がなければ難しいが・・・
まぁ
>>725も言ってることだし、送ってみるわ。
2000文字に明らかに収まらないが・・・・・
>>734 チキンラーメンって思ってるのはおまえの主観ってことに気づこうな
>>719 ジョブ(バックパック)に魔法みたいな特殊能力をつけて
FFみたいにしちゃったところ。パッチじゃどうしようも無いと思う。
どんなゲームを作っても愚痴愚痴言う椰子はいる。
おそらく思考回路がそうなってるんだろうな
いつも同じパターン。
おまいが面白いと思ったまま終わったゲームなんてどうせないんだろ?
>>738 さすがにそこまでのシステム見直しは
■e先生の次回作にご期待くださいとしか言えないしなぁ
そういう意味で送っとくのはありかもしれない
>>685 それも含めてだよ バックRDとか変則サテライト、その他もろもろを含めても天井は低い。
MGの弾が一発あたっただけで速度半減とか集団戦においてはさらに回避行動系はどうしようもない状況が多い。
TOTOで残り4試合すべてトリプルで買って
一等1本と2等何本かわからんけど当たりが決まった
漏れが来ましたよ
新しいPCでも買うかな
745 :
名も無き冒険者:2005/07/25(月) 12:36:35 ID:wZIkLWcV
>>739 FMOがゲームとして高水準だとでも?笑わせてくれるw
お前さんにはスゲ―良作に見えてるんだろうけど…そこは同情するよ
現状のバランスのおかしさ、過疎っぷり見て何の危惧も抱かないってんだからな
ま、殆どのユーザーは、インスタントでもありがたがる程、飢えちゃいないってだけだよ
タダ飯だから食ってただけだ…8月になったらさらに過疎るでしょ
その状況で楽しむ。
それでいいじゃない。
遊ぶならそんな考え方がいいよ。
決められたルールのなかで試行錯誤するのではなく
ルールそのものを変えようとするから楽しめなくなる。
>>745 つまらないとわかってる奴はわかってるから黙って解約汁
FMOマンセーしたい奴&本当に楽しいと思ってる奴が騒いだって
解約する奴はするし、解約しようと思ってる奴が踏みとどまることも無い
仮に踏みとどまったとしてもお前には関係の無いことだ
>>745 俺やおまえが危惧抱いたところで何か変革があるのか?
俺は面白いから課金してるけど
つまんねーって奴が大半でどんどんやめて言ってつぶれるなら
仕方ないんじゃね?
なんでそんなに必死なんだか
749 :
名も無き冒険者:2005/07/25(月) 12:41:31 ID:oedN32cZ
生体デバイスの開発に成功!
エンディングへ
夏休みだってのに人全然いねーな
もうみんな解約か(´・ω・`)
夏だからって家に引き篭もってゲームなんて人間はごく一部だろ、ただでさえつまんないゲームだし
正直普通に面白いけどなぁ。
俺はBFやるにしても夏真っ盛りな時にパソコンに大枚はたいて快適作動環境作って
家に籠もってBFオモシロス!ってのもヤダなあ・・・・。
俺はFMO結構好きかなバージョンアップもあるしこれからにも期待
>>734 その意見も正しい。
で、危惧感じてるからこそ今の流れはヤバイ、何とかしないとFMO終わるんじゃね?ってなってる訳だ。
タダ飯云々じゃなくてね。
よーし決めたぜ
PS2とソフトと連射パッドをあと9個づつ買って一人レコミサしてみんなに嫌がれせしてやる
そういやジャンクメタルって何でだめになったんだ?
なかなか面白そうなシステムなんだが・・・・・・多数対多数
ができたり。
鯖メンテだってさ
入りやすくするらしいよ
知らんけど
フロントミッション オンライン 攻略本のお知らせ(2005/07/25)
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フロントミッション オンライン 攻略ファイル 2005
発売日:7月29日(金) 本体価格:1,800円
定価:1,890円 判形:A5判 ページ数:160P
エントリーユーザーにもわかりやすい戦術解説や基本情報、勝つための戦術解説を多数掲載した「フロントミッション オンライン」初の攻略本です!
エントリーユーザーにもわかりやすい戦術解説からゲームの基本情報はもちろん、勝つための戦術解説を多数掲載。
ジョブ専用装備も含めた武器・パーツリスト(Lv35まで)や機体カラー&アクセサリー入手条件、登場アイテムなどのデータもバッチリ収録しています。
戦場に生きるすべてのユーザーに役立つデータ満載し、初心者から対人戦に明け暮れる猛者たちまでを強力にサポートします。
こんなん見つけました。
ホント今更な感じだな・・・
たけぇ
買うぐらいはまってるならもう一月課金するっつの
>>757 ネットで出回ってる情報以上のものが得られる気がしないな
もしかしたら開発側しか未だ知りえない何かが載ってるかも知れないが
気になってジャンクメタル 問題点でググったら面白いものを見つけた。
>それは運営・制作TOPによるBlog日誌。
>とても単純で手間のかからない物であるけど、どこもまだやっていないものだと思う。
中略
>今現在このゲームが抱える問題点、及びその問題点を運営側が何処まで理解しているのか、
>現在開発中の更新内容について、及び開発に取りかかりたい更新内容などなどを書いていけばいいと思うんだよね。
ツッチーとか開発者のBlogあったら面白そうだよなぁ。
>>761 何かと揚げ足取られてここで叩かれるだけになりそうな気がするが
>>760 迷彩(カラー)、アクセの条件ぐらいかな。
ジョブ効果(Lvによる)とかも検証してるだろうし。
>>761 普通に公式掲示板(ログイン制)でいいよ。
まず、ジョブ、モードシフトありきで開発進めていったこととか分かったし。
昔ベビ−スタ−ラ−メンの駄菓子食ってるやつ居たので
家からチキンラ−メンをそのまま食って勝ち組になった覚えがある。
>>757 買ってみるかネタになるだろうし
まぁMOが3ヶ月くらいで過疎ってくるのは当たり前なんだから、
アンチが得意顔して「それ見たことか」とか言う事じゃないよね。
何やってるか分かるってのはいいと思う。
別にblogじゃなくて
>>764でも良さそうだな・・・
グダグダになりそうな気もするけど。
>>764 NEET軍団の大量書き込みで乙ってしまいそうだ・・・・・
ただ、開発者がなにをしたがっているかを表明するのは
いいとおもわれ。
769 :
名も無き冒険者:2005/07/25(月) 13:36:16 ID:Ja9prhId
発売日に購入したが、飽きたので解約します。お疲れ様でした
同じく解約
愉快犯がイパーイ
解約したって書けば釣れると思ってるんだろ
777 :
660:2005/07/25(月) 13:52:37 ID:h0V6oq97
>>670 超遅レスつか、ちょーど娘の幼稚園への送り出しだったもんで
詳しく書こうと思って書けなかったorz オレもパパだからw
おれら先入りで、33だっけかな?OCUが沸くのがBとCの間くらいのとこ
それ知ってたから、N振り切ってダッシュかけて待ち受けしようとした。
運良く、側までいってた時、ちょうど連中がワいた。
お、青紫じゃんか!
ラッキーと思って突っ込もうとしたら、走り始めた連中が急に戻ってきて
突っ込んできた。
矢印ってあるじゃん? →んなかんじの突撃だったな。
それがさあ、敵のラジオまで突っ込んでくるのよw
おれらの前衛をほったらかしで、メカんとこまで。
うわーっと思ったんだけど、ほんとにあっという間。
なんか、あれよ、あれ
トコロテンってあんじゃん、あれ、作るときに木の入れ物でニューって出すだろ。あんな感じでニューッて押されて、ほとんど瞬殺。
おれ(アーアサ)なんかメカとラジオにトドメさされて赤っ恥カキマシタ。
いや、野良だけどさ それまで四か五連勝してたから
おお??オレラってもしかTueeeeeeかも?なんて盛り上がってたのが
ハイ、鼻がポッキン。
そのあと、ドッチラケ。次々抜けて、けっきょく解散。
ナンカネー、押し引きが次元が違ってたって感じッスね。
あの手の奴らは固定のみなさんにお任せしたいもんです。
おれはもうけっこうデス。おなか一杯。
778 :
名も無き冒険者:2005/07/25(月) 13:58:10 ID:ECAo4lEC
いつも思うんだが
こんなもんに1300円も払う価値ないという香具師がいるが
たしかに他のオンゲーに比べれば割高かもしれんが、
5千円とか1万払ってるならまだしも、
1300円て、そんなにも文句言うほどの額でもないだろうに。
>>778 あれだ、
結婚後 すべてのしぐさに 角が立つ
みたいな。
好きで好きで仕方がないのに不満爆発で
どうでもいいことまでつっかかる感じ。
>>778 いや、金額の問題じゃない。
内容の問題だw
MHGで月900円ぐらいだっけ。
900+キャラデータ保管料+バージョンアップ料で1300円って所なのかな?
バックパックはジェットのみ、ミサイル禁止
これでやったほうが絶対面白いと思うんだけどどう?
>>781 +プライスレス な要素がきっとあると信じたい(´д`)
1300円が大した額じゃないからって野口英世でケツ拭いたりできるか?
仕事もしないニートや学生諸君らにとってはこの程度の金額すら親に出して貰わねばならない。
ゆとり教育の弊害で全体方針としては皆で仲良くゴールインのはずなのに
現実のゲーム内ではうまくいかず他人に先行された疎外感と劣等感が彼らを打ちのめす。
正直嫌気がさすが、誰にも見看られずにひっそりと消える事は現実世界の自分の境遇を思わせ、
そこでこんな所で毒吐いて同意あるいは反応を求めているんだ。
静かに、生暖かく見守るのがよろしいかと。
MHGは単体で900円じゃないお。
MH、MHG、Z、バイオなどもひっくるめてMMBBとしての900円。
キャラデータとかを鯖管理にするゲームが出れば、更に+されるんだろうけど、
いまのところ無いのかな?
>>781 いや、MMBBのゲームは全部900円でできる
だからMHGだけでも900円だし
Z追加しても900円
788 :
名も無き冒険者:2005/07/25(月) 14:12:47 ID:fCDxhU8a
今 週 か ら 解 約 報 告 ス レ に 変 わ り ま す
789 :
名も無き冒険者:2005/07/25(月) 14:14:58 ID:ECAo4lEC
いやいや、内容も含めての話な
たしかにもっと安くてもっと面白いオンゲーもあるんだろうさ
まあ楽しんでやってる漏れとしても、不満は無いわけじゃないが、
要するに、781が言ってるみたいに
プライスレスな楽しみを感じられるかで、この1300円ていう金額が
人によって評価が変わるってことなんだな?
>>788 一々ネガキャンしなくていいから巣に帰ろうな?
ところでメンテどうなった?
いや〜、ネガキャンしなくてもどんどん減ってるから^^;;;
>>791 2時開始で5分メンテだから
もう終わったかも
インしてないけどさ
ごめ、1時開始の5分メンテね
これが1300円で妥当だってことになると、そのうち
鯖に金かけてるようなのが月3000円とかになりそうだな。
796 :
名も無き冒険者:2005/07/25(月) 14:22:34 ID:c60G+w8K
BF2って言ってる人いるけど、漏れネトゲはPS2だけでいいや。
FFとかFMOの強みってそこだと思う。
だから□eはもっと頑張らないといけないんだけど。
実質、そういう層の対抗馬が0なんで顧客舐めきってる。
ぶっちゃけPOL利用料を3,000円ぐらいにして
対応ゲームはパッケージ代のみがいい
雀鳳楼とかも人増えるっしょ
798 :
名も無き冒険者:2005/07/25(月) 14:22:56 ID:fCDxhU8a
つ ま ら な い も の を 面 白 い と い う の も 疲 れ な い か ?
正 直 に な れ よ 、 F M O マ ン セ ー 諸 君 !
おれは何が実装されようが開放されようがもう期待しないし、FMOは見限った
>>785 そんなヤツいたらソイツ現実社会で生きていけねえよ・・。
この世は、ほんの一握りの「普通」を取り合うイス取り合戦なのに
じゃあ何故彼等は無意味な報告するのか?と問われると困るけどな
お情け頂戴的なヤツって所はあってるかもしれん
>>778 俺は昼飯神田東口近くのカツ丼屋で結構上カツ食ってるから1300円なんか屁でもない
現在は週5回で2時間PV戦5回だ。…orz
>>784 糸こんにゃくが引っ付いて取れないだろw
IDが…( つд`)
>>800 1300円だからと言ってもな
上カツ丼注文して並カツ丼が出てきたら立腹するだろ
たかだか1300円払える程度で得意になるなよ・・・
あのな〜俺の昼めしはローソソの
ふんわりバーガー(¥95)だぞ
昼飯スレかここはw
俺も
>>805とあんまカワンネーw
カツ丼くいてー
この前よ、カツとキャベツと中濃ソースだけの元祖カツ丼、カツ丼の前身とやらを食ってきたんだが
激しく微妙でよ、誰だか知らんがカツをてんつゆで煮て玉子でとじた奴は天才だなとしみじみ感じた
800みたいに中身も考えず1300円で得意になって課金するアフォが存在するから
■eがユーザーをバカにした強気な商売をするんだよ
>>807 なんかソースカツ丼みたいだな。
ってソースカツ丼だろそれ。名古屋あたりで
カツ丼と言えばソースカツ丼だ。
>>807 地方によってはカツ丼っていうとそれが出てくるらしいぞ。
どこだったか忘れたが
えー俺の住む名古屋では普通に卵とじのカツ丼がでてくるぞって
ここ何のスレだったっけ・・・
>>809 はぁ?
名古屋のカツ丼にはタマゴがかかってんだよ!
ソースカツ丼は関東じゃね?
確かカツ丼スレだったはず。
まじでか
名古屋でカツっつったらミソしかしらんぜよ
ソースカツ丼は長野県の駒ヶ根。
名古屋は味噌カツ丼。
カツ丼なんぞカツ屋で十分
味噌カツと丼は別物だぞ
でもローソンなんかで味噌カツ丼(卵付)が売ってたりする
818 :
名も無き冒険者:2005/07/25(月) 14:57:50 ID:ECAo4lEC
次スレからカツ丼オンラインになるのか?ここは?
カツ丼と味噌カツ丼は別物
カツ丼を頼んでも味噌カツ丼は出てこないヽ(`д´)ノよ
激しくかぶりまくり(´・ω・`)
まぁ言ってることは一緒だから良かった。
チクショウ、どいつもこいつもかつ丼をナメやがって
いいか、カツ丼にはあまったるいソースもミソもみとめねぇ
水で二倍程度に希釈した天つゆと玉ねぎ、そして三つ葉だ
カツ丼にはマヨネーズだろ
カツアタック
マヨネーズにはシーチキンだろうが。
あ〜やべ〜!食いて〜!!
さて休憩時間終りだから仕事に戻るか…
トンカツにマヨはありだが、カツ丼にマヨネーズは間違ってるぞw
ご飯にマヨネーズはあわんだろうて
カツはそのまま揚げたてを辛子で食ったほうがうまい
かつ丼は、半分位普通に食べたところでかつとご飯をかき混ぜて食べるのがおいしいと誰かが言ってました
カツ丼の事でケンカしちゃらめぇ・・らめぇ・・
ってうちのバァちゃんが言ってる
>830
カツ丼食べたくなってきた
カツ丼屋の陰謀?
1300円安いとおもうがなぁ
考えてみてくれ
ゲーセンで対戦ガンダムや鉄拳をFMOのプレイ時間で計算しる
いくら得してるよ
他のオンゲが安い?
なら移籍しる
>>837 FMOだから1300円を高いと感じるに決まってるジャマイカ。
漏れも今月で辞めるしな。
刑務所でカツ丼出るのは本当?
チェーン店のかつ屋、所詮チェーン店だろうと思い
なめてかかってたが結構うまくてびびったな。
そんなオレの今日の昼飯は、社会人なのに某大学
の学食のカレーだったよ
841 :
名も無き冒険者:2005/07/25(月) 15:22:08 ID:KgJSRT7M
>>837 弱しな漏れ様にとっては、1300円なんか一瞬で(ry
それは取り調べじゃまいか?
なんでも後で代金をしっかり請求されるそうな
解約、コード入力めんどくせー
つーか、コード書いた本探すのがめんどくせー
>830
それはツナマヨ握りが大好きなおいらに対する挑戦とみなしますよ?
>837
対戦ゲーと比べられてもなぁ
カツ丼はデパ地下の総菜屋でパックに入って売ってるようなヤツでもそこそこおいしいよ
てか、カツ丼屋こそ当たり外れが結構あるような希ガス
なにこのカツどんすれ
>>844 まぢでな
卵とじが中途半端で、玉ねぎとか半生なとこあるしよ
>838
あそ 解約するんだ
んじゃこのスレにもお別れだね
おめでとう(^ω^)
あ、ごめんなさい 間違ってカツ丼スレ来ちゃいました
>>847 必死な信者を煽ってるの面白いから、解約してもここには来るよwwwww
>849
来てもいいけど
現状を楽しんでる人を惑わす事書かないでねW>部外者
らめぇ・・飽きたのは分かったけど
このスレ荒らしちゃらめぇ・・らめぇなのぉ・・
ってうちのバァちゃんが言ってた
このスレは自作自演荒らしがいた過去もあるしあんまり釣られないように
カツ丼信者を煽って何が楽しいんだよ・・・
牛丼に呼び戻すんだよw
天丼原理主義者必死だな
黙れ、中華丼信者。
親子丼信者の俺は勝ち組
カツ丼=ジャンプ
牛 丼=マガジン
天 丼=サンデー
親子丼=チャンピオン
>>859 時々で良いから、死んでいった天津丼信者の事も、思い出して下さい。
小市民どもめ
イクラ鉄火丼マンセー
>>859 てめー、親子丼侮辱すんな!
親子丼=モーニング
ぐらいだぞ!!
おまいら食べ物の事になるとスレの伸びが速いな
>>863 天津丼信者は早くキエロよ!wwwwwwww
絶滅寸前のくせにウゼーンだよ!wwwww(プ
>>784 野口英世でケツ吹いてないと。
え?一ヶ月に換算したらトイレットペーパーって
1000円ぐらい使っているかもよ?
1ヶ月1300円なら、1日43円ぐらいでしょ?
>>864 きっとFMOに食い物まったく出てこないからだな
食べ物の話題は■e社員のタゲそらしです
>>837 他のネトゲーと比べたら高いだろうな。
依存するBG探して、対戦して、負けたら無駄骨。
セットアップもジョブによってほぼ同じで、色はべら棒に高い。
PLとコストと値段が比例してる。階級と固定給の割合がおかしい。
流れが単純なだけにやる事が少なく飽きも早い。当然月額料は高く感じる。
まぁ、安いと思ってプレイできるなら現状でも不満は少ないだろうが・・・
>>866 おまえは毎回どれだけトイレットペーパー使ってんだw
漏れ、1人暮らしだがトイレットペーパー月に1個くらいだ。
そんな漏れは麦トロ丼信者。
さーー!今度はトイレットペーパー談義かーーーー!?
俺、再生紙のガサガサしたやつが好きなんだ。
>>874 エリエールの二重になってるヤシ最高だよなw
ウォシュレットあるが
紙で拭かないと落ち着かない俺ガイル
>877
オレいまだに恐怖感があってウォシュレット
使えないんだよなぁ・・・
究極のヘタレだ
>>877 最近ウォシュレットの良さを知った俺ガイル
シングルの買ってダブル並に重ねて使うに決まってんだろーが
>>877 ウォシュレットできれいにしたあと、紙で拭くよ
近頃は芳香剤入りだったり、広告や読み物が載ってたりするらしいな
>>879 悪く言えば水鉄砲だよ?どこが怖いんだ?
だからヒキコモリになってずっとゲームと2ちゃんやってるんだよ
俺はアンチじゃないけど・・・
ここの流れを見てると、よほどゲーム内の話題が無いんだなw
カツ丼スレからトイレットペーパースレになってるぞ
ほんとFMOでのネタが無いんだな・・・w
蓋から水洗まで自動のやしいいぞ
漢ならチラシの裏で拭くんだ!
ちと硬いけどな
らめぇ・・社員はタゲそらししちゃらめぇなのぉ・・もっと良いパッチ当ててぇ
ってb
たまには萌える事書くか
ビデで快感覚える子急増
痔になったとき、もしくは激辛のものを食べて正直しんどい時は
使ってない洗面器、バケツに熱めのぬるま湯を張ってその中で用を足す。
と良い と頭の片隅に入れとくと良いよ。
もちろん、ある程度は便器にしろよ?
>>894 スマン、正直その後の処理を考えるとオレには無理だ。
フロントミッションオンライン 〜カツ丼からトイレットペーパーまで〜
昔ウォシュレットのとめ方知らなくてビデで床ビチョビチョにした事ある。
男なのに何でビデ押したかは聞くな。というかビデが何か当時は知らなかった。
なんか、末期のネトゲスレよりひどいことになってるなw
カツ丼とトイレットペーパの話かよw
コムスばりに爆撃(大)をする→
ウォシュレットできれいにする→
穴周辺に水分があるから、それを紙で拭く
FF ジュノーオンラインに耐え切れず3ヶ月で辞めた俺ですが
FMOは楽しめますか?
どうせなら全てFMOに絡めるんだ。
コムスばりに爆撃をする→
ウォシュレットで胴抜き→
周辺に水分があるから、アイニードリペア
>>895 その後トイレにもっていき、流して終わり。
洗面器は洗う
>>894 普通に流せばいいじゃないか。
トイレに。
水に浮く物だから処理には困らんだろう
俺の場合は、爆撃ではなくコートだな。
便器にいつもくっ付くwwwwぅぇwww
今度のヴァージョンうpでは
アイテムにカツ丼とトイレットペーパーをキボンヌ!
あと、缶ビール・缶チューハイ・カップ酒があればなお良し。
発売二ヶ月で、MOで、平日、夏休みとくればこんなもんだと達観してる俺ガイル
ゲーム内容が単調ってのは同意だな
あとな、OCUが弱すぎて張り合いないんだよ
昨日も回線不調で敵が5機も見えなかった回以外は全勝だったしさ…
正直メシ前にこの流れになってなくて良かったと思う。
あれここなんのスレ?
解約します→はいはいよかったね→プギャー
って釣って釣られてエンドレスよりはカツ丼の話してる方がマシだな。
次回バージョンアップはフレイマン傘下のスシアタックに対抗したイグチ傘下のカツマックスを実装しr
まあ〜なんだ〜、本線にもどすとして。
アイテムの充実化をしてもらいたいね〜。
地雷・チャフ・スモーク・アッシドボム・照明弾・閃光グレ・コート(効力5秒)
なんか
以下妄想レスが1000まで続きます
火炎放射器β中に社員使ってたけど
実装するには何か問題あるのかね?
処理落ちするの?
適性検査考えてみたが、
これから出すキーワードに共感できるものを3つ選べ。
1 突撃、戦士、切り込み隊長という言葉に惹かれる
2 両手拳銃いいよね。
3 他人に気配りしたい。
4 とりあえず自分だけでも補給したい。
5 盾っていいよね。
6 拳銃よりライフル、重火器だろ
7 スナイプ、暗殺という言葉にひかれる
8 戦闘機より爆撃機
9 白魔法の醍醐味は補助魔法と復活だろ。
10 男なら格闘第一。
11 地味に活躍したい。
12 ミサイルは嫌い
13 ミサイルは好き
14 人の邪魔は楽しい。
15 ガンダムよりアッガイ
16 タケコプターが欲しい。
17 バズーカいいよね。
18 人と違う事をしたい。
>>909 BFの話かよってなってしまう。
煙幕段とかいいかもね。30秒か70秒ぐらい煙幕。
スナ対策などなど。トンネルだと大変なことになるがw
19 戦闘ヘリでばっきゅんばっきゅん
915 :
名も無き冒険者:2005/07/25(月) 16:46:47 ID:ECAo4lEC
野良でやってて、メカの漏れがマーカー行くのってどうなのよ?
PだろうがNだろうが、動かずに待ってるBGだったんだが、
爆撃しようかってコムスが提案しても、誰も動かないから、
漏れが行ったんだが、メカ専門の漏れは、はじめてのマーカー
めかさん前に出ないで^^;と言われたんだが、誰も行かないからしかたない
進行ルートが9割がた決まってるセクターだったから、
時間予測して置き爆してもらったんだが、
爆撃決まっても、アサ突撃しないのよ。
5回戦って、もちろん全敗。いまだにこんなBGがあるとはね・・・
ついでにマクロもイタイ
「早漏れ気味 了解した」だからなあ
別の某固定BGで、コート呼ぶ時に、
「モスラ呼んだよ」っていうマクロの次に萎えた
負けてるほうに新兵器がないのは遺憾の意だなぁ〜
って、使えない機体ふやされても困るが
>>915 「おれメカだけど、誰かアサルトマーカーいってよ」
っていっても無言だったりするんだよねw
やらなくていいよ。放置しておいたほうがいい。
か、別の野良へ移動かな?
でも最近野良もうまっているか固定しかないから、入りにくい・・・
BG建ててsay募集しても人コネー
もうだめぽ
918 :
名も無き冒険者:2005/07/25(月) 16:48:53 ID:7HLVC4Tn
鉄球とグレネードガンで重アサやりてえ
2 両手拳銃いいよね。
5 盾っていいよね。
17 バズーカいいよね。
チョイスしてみたが、全てが相反してる(´・ω・`)
少なくとも自分は解約しないかな(・ω・)
なんだかんだ言って結構FMO好きだ。
人が少なくなってきたらもう少し別の方向も見えてきそうだし。
乱入時のNとかソロで対戦できるマップとかは欲しいところだけど。
もまえらも結構FMO好きなんだろ?
だから色々意見が出てくるわけで。
OCUの固定連合が弱くてつまらない
919
そんなあなたには、武器腕バズーカ、肩盾の動く要塞的なヴァンツァーがお似合いです。
>>921 わかったから早く床についたガムを削り落とす作業に戻るんだ
当方USN
いつも集う野良仲間と、21〜1時くらいの間Bg組んでPvPすると、毎回勝率8割以上なんだが
それでも陣地盛り返されるってことは、他の同胞BGが弱いからか?それとも洗濯作戦の影響?
925 :
名も無き冒険者:2005/07/25(月) 17:04:59 ID:ECAo4lEC
>>917 初マーカーは緊張したね
40キロでRDできないから、運悪かったら敵に囲まれて即死だからな
いつもマーカーやって、生きて戻ってくるアサルトを尊敬するぞ、漏れは
最近は、野良すら入りにくいのは確かにあるな。
ジョブとかにもよるが、高コストでやってみたらどうよ?
コスト6ならやる香具師少なくて、
ジョブ縛りもそんなにきつくなくて、そこそこ入りやすぞ
勝ったときにもらえる金もでかいし
金回りに少し余裕が出てきたら、BP買って、
他のジョブ試してみたり、高い武器腕かってみたり、
いろいろ出来るしな
>>924 俺もUSN。
21時からの固定BGで勝率8割以上。
洗濯作戦の影響だろ。
OCUは、日中に攻めているから対抗できる部隊がUSNには少ない。
それに数の差も大きいと思う。
あと、気になったんだがいつも集う野良仲間って半固定BGじゃないのか?
即興で作ったから穴だらけか。うまくいかんものだの。
>>928 武器腕+肩盾で間違ってることに気付けw
; .
`
>>927 右手スフィンクス
左手肩盾+SG
てことじゃね?
933 :
名も無き冒険者:2005/07/25(月) 17:28:04 ID:WSd1nSzi
正直1300円の価値は無いこのゲーム
300円ならまだ暇つぶしにでも良かったが解約しますた
あと「ひい! なんですかのこスレは!」ってAAもう見かけないのねw
はいはいワロスワロス
普通に300円のゲームだね。
テトラマスターとマージャンひっくるめて500円とかいいサービスだと思わない?
このスレはカツどん談義の時がピークだったな。
>>921 猫でもわかるハフマン島の力関係
USNβ固定>>>OCUβ固定(ピンク・紫等)>>>USN製品固定>>>USN野良・OCU製品固定・OCU野良
>>>越えられない次元の狭間>>>OCU連合>>>NPC
らしいぞw
>>932 その手があったか。
300円分をテトラ+マージャン無料開放分に使えばいいのになぁ。
FFとかで十分接続人数稼げてるだろうにね。
>>>NPC>>>越えられない次元の狭間>>>OCU連合
かな
俺のいる固定BGはNPCにさえ負けるぞ
>>937 β野良の漏れはいったいどこに入るんだ…(´Д`)
2週間ぶりにインしようと思うんだけど何か変化はあるかい?
アイアイサー(^o^)ゞ
>944
なんもかわってない
盾・銃・肩盾・軽GRでやってみたんだが削るのに時間かかって倒す前に逃げられる
やっぱ両手に銃もたないと接近戦殺せない
_| ̄|○やっぱアサルトは盾なんていらないのか?
>>942 漏れそんなに強くないから下から2番目でいいや
では仕事に戻ります…(´Д`)
>>947 BGに居る突撃人員の数次第じゃない?
敢えてアサルトとは書かない。
あんまり突撃人員少ないのに盾にこだわってしまうと火力落ちる分よくなかったりもするしね。
状況次第だ。
なぁ夏休みだから買ってみようと思うんだけど、面白い?
連ジやACみたいな感じ?
>>947 両手に持ってスイッチ一回分ダメ増えるだけで敵が死ぬならそうだろうが
アサルトが敵に「逃げられる」てのが訳ワカメ
>950
次スレよろ
>>950 公式にある動画みれ
今からの参入は少し面倒かもしれないが、
MMORPGみたいに取り返しがつかないほどではない。
>>950 ACのようなハイテクロボを想像してはいけない。
ロボットができちゃったよ〜 ってくらいの時代の話だから
>>950 歌って踊れるロボというより地べた這いずり回る人型戦車ゲー
>>947 うーん。軽グレっていらなくね?リロード遅いし、サポミサコムが当たり前っぽい今じゃダメも出ないし。
中グレと軽い盾で余った出力で最大攻撃力の銃なら火力それなりに保てるのでは?
てか、天神祭渋滞エグ過ぎ
OCU、USNの都市までいけると思ったけど
結局押し返されたな
またオーク防衛戦か
都市戦好きなオレとしてはフリーダムあたりで均衡とれるのが
一番いいんだけどな
まぁ今度とられたら新エリアだからいいか
どうも平地って地形効果みたいなのが
どこも大して変わらない感じがして好きじゃないんだよな
都市ならトンネルとかドームとかミサイルを防ぐぐらいの高層ビルとかあるけど
平地ってほとんど丘があるだけっぽいからな
丘ずっとやってると違うんだろうか
人によっちゃハンガーだけで充分楽しめるかもしれん
つーか、出撃する時って金が欲しい時だし
次スレ立てないとらめぇ・・
>>950次スレ立ててぇ・・立てないとらめぇ・・
おい、そんなことよりこの東京の地下鉄のややこしさなんとか汁 千葉まで帰れそうにありません 夏
961 :
名も無き冒険者:2005/07/25(月) 18:10:03 ID:/DXKjhnr
USN
maki Saegusa
ネカマチキルト
天神祭行く人の浴衣にハァハァしまくり
ネカマチキルトぐらいで晒すのはどうかと思うぞ?
965 :
名も無き冒険者:2005/07/25(月) 18:19:54 ID:7HLVC4Tn
ネカマまじウザイ、そろそろ晩ご飯の準備しないとなので抜けますね♪
じゃねー!ボケエエエ!ピザでもくってろ
ピザの生地作り大変なんだよ。ぼけ
携帯だから立てかたがわかりません 夏 あと、バッテリー切れそうでs
んじゃスレ立て試してくるか
1200円が高いってのは貧乏なだけじゃないか?
NPCとだらだら戦うFF11よりはFMOの方がいいわ
970 :
名も無き冒険者:2005/07/25(月) 18:27:38 ID:7HLVC4Tn
次スレって198だっけ?
今日も暑いクマー
たかだか1300円で貧乏もクソもないと思うのだが
1300円位で得意になってる奴こそ結構な額と認識してんじゃないのか?
ここで言われてるのは高い安いじゃなくてサービスに対して価格が見合うかどうかだろ、論点のすり替えしてんじゃねーよ
カツ丼の話は終わったんだよクズ
をいをい。そんな琴より今日は天神祭りin打ち上げ花火の日だ是?
漏れも7時に仕事終わると同時にVダッシュで参加するぜぃ
ネタバレ
今年の仕掛け花火は去年と一緒
さすがに1300円のカツ丼は高いと思うぞ。
サービス云々でごまかされる問題じゃないと思う。
カツ丼は500円。高くても750円までだろ。
関東のうどんってツユが黒いらしいね。
醤油味でうどん食って美味しい?
関西が薄すぎるんだよ
水で食ってるみたいだったぞ、コテコテ気取るなら食いもんもコテコテしとけよ
>>978 マジレスするのもなんだがしょう油って基本的に何にでも合わないか?
分かってないなー、かえしと醤油を一緒にするなよお笑いヤロウ
どん兵衛もツユは関西風味。このことからも(ry
>>979 それはネタバレなのか?w
関西のうどん味薄くないぞ?
逆にしっかりしてる。黒酢みてーな色のダシなんて飲めるか!
なんて言うんだろ。
うどん+ラーメンスープで夢がひろがリング+1
塩うどんとかとんこつしょうゆうどんとか
みそうどんとかシーフードうどんとか
どうよ。これ。
うどんは讃岐が一番旨い
関西人と東京人ってたこ焼きともんじゃ焼きでご飯食べるんだろ?
ありえねぇ
黒いスープに不気味に浮かぶお揚げ…。
テラキモス
まぁ関東も関西もどっちのうどんも食べられる俺が一番お得。
突然鴨南食いたくなってきたわ。
天神祭り今から行ったんじゃ終わってる。住んでるの関東だからなw
ぶっちゃけ、醤油の種類が違うだけ<関西関東
色で味の濃さは変わんない。
水で薄めたポカリみたいで気持ち悪いんだよ、風味だけってのがさ
料理は味が付いててナンボやろ、鼻で食うわけじゃないんだからよ
>>987 悪いが普通だ、もんじゃ、お好み、たこ焼きはおかず
関東と関西、争うのやめれ。
マック・マクド
>>982 藻前がカエシと醤油の差がわかってねーんだよw
カエシは醤油煮て佐藤入れてるだけだ
ここは何スレだwww
>>993 みりんも入れるし、高温で煮詰めて醤油のクセを飛ばす
>>994 カツ丼→トイレットペーパー→うどんスレ
OCUとUSNが分かれる原因となったスレ
本日最大の釣り師は1300円のカツ食ってる香具師に決定だなw
1000なら新エリアでPvPが活発になる。
E
1000 :
名も無き冒険者:2005/07/25(月) 18:45:28 ID:jCsROc+O
1000なら次スレはラーメンスレ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。