フロントミッションオンライン M-184

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1名も無き冒険者
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
時はA.D.2090年、戦場は第2次ハフマン紛争中のハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃と同時期、君は一新兵としてハフマン島に着任する。
戦場で君が手にするのは栄光か?挫折か?
君はO.C.UとU.S.Nどちらの陣営につき、そこで何を見る…

●フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.shtml
●フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

・メンテ中以外24時間戦闘続行中(現在Ver[タイトル画面で確認可能]=2005xxxx_xxxx_fmo)
・まだ見ぬ同胞…そして強敵達よ、硝煙舞うハフマンで待つ!
・'05.05.20〜PLV15以上で占領区でのPvPが可能
・'05.05.27〜PLV20以上で激戦区でのPvP&スナイパー、コムス解禁
・'05.06.28 大幅VerUp 内容 → http://www.playonline.com/fmo/update/050628gp4sc1/050628gp4sc1.html
・PCβ情報は現在未定

●P2P接続や基本的質問は質問スレへ
【FrontMissionOnline】質問スレ Mission7
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1118753435/

※sage進行推奨。ageは放置でメール欄にいちいち腹を立てない
※FF11関連、敵国、特定ジョブ、BG構成の叩きは禁止。(このスレでのFFはFriendly Fireの略)
※次スレは950がたてる。ダメなら970。過去スレ&テンプレ保管庫を活用 http://fmofreaks.net/cgi/faq/wlnews.cgi?id=2ch&type=index
※糞ゲー発言・荒らし・コテ・厨・病人に構う奴・新スレ毎に特定AAをコピペするキティは完全無視か放置プレイ。
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。

前スレ フロントミッションオンライン M-18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1120570745/l50
関連リンクは>>2 その他情報は>>3-10あたり
2名も無き冒険者:2005/07/07(木) 19:29:05 ID:gXCelvId
▽操作方法等は取説、テンプレ参考、むやみに本スレで質問しない事!
▽FMO関連スレ
陣営別の話題はこちらへ ※外部板【FMO@JBBS ハフマン島難民板】
O.C.U.総合… ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22064/1116652356/
U.S.N.総合… ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22064/1116652272/
▽FMO関連サイト
公式テキストコマンド一覧 …基本的なコマンドが掲載
 http://www.playonline.com/fmo/news/macro.html
LEGIONコマンド一覧 …かなりまとまっているので便利
 ttp://misato.girly.jp/legion/command.html
コマンドのまとめサイト…例が便利
 ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/turupage/macro1.html
画像UP板 …SSは暗めなので加工してうp推奨
 ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/imgboard.cgi
FMO@JBBS ハフマン島難民板
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/22064/
WAP Setup Viewer …WAPセットアップシミュレーター
 ttp://wsv.fc2web.com/
xFM …全パーツ画像、迷彩画像リスト パーツデータなど充実
 ttp://hp1.cyberstation.ne.jp/ttbc/index.html
FMO Freaks …USN側充実 日記、機体データなど(復活させました)
 ttp://fmofreaks.net/
FMO小辞典 …参加型FMO用語辞典
 ttp://www.fureai.or.jp/~souiti/fmo/
Vendaval.Esteの"Getsome Baby !!" …スナ様になりたくないなら必読!
 ttp://blog.livedoor.jp/basahla/
▽FMシリーズ関連サイト
F.M.F.F.O. …FMシリーズ時代背景設定
 ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/index.html
Huffman Island/ハフマン島観光協会 …ハフマン島の歩き方
 ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~haze/tenmou/huffman-sa/index.html
3名も無き冒険者:2005/07/07(木) 19:32:12 ID:gXCelvId
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!

1.ハンガー、セットアップ編
・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
・サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
・セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ

2.スクランブルボード編
・マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
・スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能

↓へ続く
4名も無き冒険者:2005/07/07(木) 19:33:47 ID:gXCelvId
3.ロビー編(激戦区では配置が変更されるので要注意)
・日給はPersonal.Officerが支給、最大5日間分キープされる
・キャラ検索はCommunications.Officer
・ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)
・戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer

4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意!
・cost表示の時の色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる
・全エリア戦闘開始後5分が経過したBGには乱入不可!
5名も無き冒険者:2005/07/07(木) 19:34:42 ID:gXCelvId
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし

6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
・ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生
・イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
・イベントクリアフラグはイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう

7.バトルグループ編
・バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる(/sayでモード変更)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白い&儲かりますよ。
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
・激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)

8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ

歴戦を戦い抜いたβ経験者の諸君!新兵はいつでも大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そしてβ経験者だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
6名も無き冒険者:2005/07/07(木) 19:37:02 ID:gXCelvId
あー一個ズレてるのか、次スレ立てる人修正よろ
7名も無き冒険者:2005/07/07(木) 19:45:18 ID:1WxRSsnx
>>1
乙&どんまい
8名も無き冒険者:2005/07/07(木) 19:54:01 ID:HkrwIaED

9名も無き冒険者:2005/07/07(木) 19:55:05 ID:5GMKG1xS
つーかFFみたいにそのうちPC解放するかもしれんって話はどうなったんだろう?
ソニータイマーで初代死んでからというものPS2なんぞもっとらんわ。
10名も無き冒険者:2005/07/07(木) 19:56:39 ID:WfCziJ9q
>>9
PC版もでるそうだけど、その頃には進んでる人はすすんでいて
もう手の届かないところまでいってると思う。
そこから参入は正直しんどいと思うよ。
11名も無き冒険者:2005/07/07(木) 19:56:44 ID:zsciUudF
最近雰囲気悪い激戦区に行ってないなぁと思うメカ18歳

おい、部屋に全長0.5センチの茶色くて飛ぶそして潰すと
変なにおいがする虫が最近出現する様になったんだが

こいつぁ なにもんだ('A`)
12名も無き冒険者:2005/07/07(木) 19:57:05 ID:hKABeCwb
それがどうした、じゃまだ
13名も無き冒険者:2005/07/07(木) 19:57:47 ID:N/UOJSlQ
1000 名前:名も無き冒険者 メェル:sage 投稿日:2005/07/07(木) 19:52:27 ID:G6rfR8gP
1000ならテンダスイベント発生
14名も無き冒険者:2005/07/07(木) 19:58:25 ID:VHpNPEi6
>>11
カナブンじゃねえの?
15名も無き冒険者:2005/07/07(木) 19:59:47 ID:1WxRSsnx
前スレ>>996
スナなんかだと速度あったほうがいい場合があるからありなのでは?
まぁ、その場合アイテムBP積んだほうがいいか

つか、考えれば考えるほどレコンボディ微妙だな・・・・
速度+10するか、積載量更に上げたほうがバランスいいかもね

そういや、速度といえばジャマーのあの遅さを何とかしてほしいorz
速度+10km/hで加速をBぐらいにしてくれればかなり使い勝手がよくなるのにと思った
RD使える重アサとの差別化にもなるし
16名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:06:04 ID:5GMKG1xS
>>10
なるほど。PS2と別の新規PC鯖でも出来ない限り
フロントミッションオンラインPC版 完
と俺の中で決着しとくか。
17名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:07:34 ID:WfCziJ9q
説明書にもジャマーはアサと活動する
とかかいてありながらRDないから
結局はアサボディレッグでジャマBPでやることに。

こうなったらボディを二つにわけてくれればいいのかなぁと。
1.搭載量おおくないけど速度がでるやつ(アサ、ジャマ、など前線用)RDあり
2.搭載量おおいけど速度が出ないやつ(メカ、ミサ、レコ、など)RDなし

これでHPや速度やRDの長さなどが微妙に違う機種がいくつかあればなぁと。
無理ぽw
18名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:08:57 ID:zsciUudF
>>14
いあ、出っ張ってなく、頭は丸かった
19名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:11:31 ID:oUC+HElZ
>>16
新規鯖なんてしたらそれこそ過疎るでしょ。
今でも統制区、占領区(非PvPエリア)やばいのに。
そのころには今の占領区みたいに激戦区C40の所で8,9とかの高コストが増え出しそう。
20名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:11:53 ID:VHpNPEi6
>>18
丸っこくて摘むとキイキイ音するやつじゃねえの?
21名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:12:58 ID:oUC+HElZ
>>15,17
まあ、ジャマボディは調整して欲しいね。
たしか、βの頃から弱体されたんじゃなかったっけ?
22名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:14:08 ID:WfCziJ9q
PS2の人が高画質を求めてPC版に移動するだけになりそう。
というより会員数から見てPC版やめておいたほうが・・・とか思ったり。

ファンタジーアースまだぁ?w
23名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:14:37 ID:zsciUudF
>>20
全長0.5cm
幅0.2cm辺り
細長くて茶色い エンカウント率多し
24名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:15:28 ID:1WxRSsnx
>>21
βのころはジャマボディで60km/h出せたのよ
ってことで、RD使いたいやつと、RDなくてもいいから積載量がほしいやつとでちょうど住み分けができてた
現状だと、積載量が欲しいからといってジャマボディ使うと進撃速度が遅くなってアサルトについていけない
なんだってこんな微妙な性能にしたのかねぇ
25名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:15:52 ID:HkrwIaED
ジャマー始めようかと思ってるんだが
シケイダのあのバケツみたいな頭好きなんだわ。

でもRD無くて加速遅くて50`しか出ないんだよな。
メインジャマーの人等はやっぱECM、EMP時もRD出来るBodyにしてるのかね?

野良でシケイダ使ってる人あんまり見ないし
使えないのかねぇ・・・
26名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:16:26 ID:yMa1S7BR
カメムシじゃねーの?
つついたら草みたいなすげー臭い出すだろ?
27名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:16:35 ID:WfCziJ9q
積載量以外での練りこみが微妙だよね。
あーでもない、こーでもない、になっちゃうんだけどさ。
28名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:18:19 ID:zsciUudF
>>26
カメムシじゃないな、あれだったら「尋常に無い臭さ」と表記する
アレだったらすぐ分かるんだけどね('A`)
29名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:19:03 ID:VHpNPEi6
>>23
手みたいのが付いてたらオケラ
でも、あれ潰す気にはなれないしなーw

なんだろ?わかんねーや
30名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:19:36 ID:kitszDKf
>>23
米つき虫じゃない?
正式な名称じゃないと思うけど
裏返しにして飛び跳ねたらそれ
31名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:20:56 ID:oUC+HElZ
>>22
まあ、高解像度による情報量の増加は大きい。
左右上下の視野が多少増えると思うし。
32名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:21:17 ID:1WxRSsnx
>>25
俺はECMもEMPもアサルト機体で使ってる
やっぱ速度でないと話にならないし

つか、シケイダはまだましな方
ペルゼアやカームなんて44km/hしか出ない(´・ω・`)
メカボディ使ったほうがはるかにまし
加速も遅すぎるし、□は何考えてデザインしたんだか・・・
33名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:22:39 ID:zsciUudF
>>29
>>30
どっちも違うな、新種の生物か?

まさかと思いきや・・・コンバット様でも置くべきか否か検討中
34名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:24:34 ID:z+viiAHD
腕が重宝されてる分ジャマ機よりはマシだが
ミサ機も腕以外は出番ないよな・・・あの脚どう使えっていうんだ
35名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:24:37 ID:oUC+HElZ
>>32
俺も、ECM,EMPはアサ機だな。
ほんと44kmジャマなんて40kmメカと同時に出るからどうしようもない・・・
36名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:24:56 ID:WfCziJ9q
バックパックは、とりあえず一番安くて軽いのがいいね。
いろいろ試してみるにはもってこいだし。
やっぱりボディも搭載量で強い武器を搭載するほうがよさそう。

37名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:28:18 ID:uDFFHsEZ
>>34
HP高いんだから有用じゃん?
単に脚のHP重視してないヤツが多いだけかと
38名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:28:58 ID:10dnuReh
30kmSRF持ちのECMの活躍を忘れてはなりませんよ。
39名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:32:54 ID:HkrwIaED
>>32
>>35
サンクス。やっぱアサBodyが多いのね。

あと最近思ったのが、15?だかのジャマ専BP「エチケット?」だか
あれずっと使ってたらいかんのかね?

リペアBPに比べたらマシだがEMP15ずつ重くなって
差ほど効果上がってる様に思えない。
40名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:33:12 ID:oUC+HElZ
>>37
前線で使うには旋回性能が悪くて、後衛で使うと脚なんか狙われないからじゃん?
41名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:34:54 ID:z+viiAHD
ジャマー仕様機の遍歴
最初はアサ機並の速度(RD無し)とメカ機並の重量の腕
高い旋回性能を持った脚と全体的に高めなHP量で
格闘戦仕様機といった感じだった
途中で腕の性能に修正が入り全ての面でアサ腕より一回り高性能
重量もアサ腕以上に増えた。そして現在の不思議性能になる

>>37
常に動き回るアサなら脚のHP量にもこだわるかもしれないが
立ち止まってればまず絶対転ばないし
各種BPリチャージの為に可能な限り常にしゃがんでる事が望ましい
後衛に脚に回す重量の余裕も必要性も無いだろうけどな
42名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:52:37 ID:EiyF0Jy8
ジャマ機はせめて加速がほしい。
BPに頼らないでも昔は加速Bとか出てたんだ。
まだまだあれは使えたんだが・・・。
43名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:55:23 ID:zsciUudF
ナックラーから見て胴評価
アサ胴:サイドステップは無いがアクティヴでスピード感溢れる格闘戦が出来る RDはいざと言う時に。
ジャマ胴:サイドステップを駆使すれば肉弾戦も可能 メカ胴に食われすぎ
メカ胴:HP多目で出力にも余裕あり 問題は俊敏性だが特に問題無し
ミサ胴:最高のHP量を誇る、俊敏性悪し、グラップラー仕様?
レコ胴:HPの関係で肉弾戦には不向き だがとにかく足が速い
コムス胴:半端じゃない積載量だが足が遅すぎてナックルが当たらないんですけど('A`)
スナ胴:これで格闘戦はまず考えられないだろう、耐性が合えば多少は持つが・・・
44名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:04:22 ID:mHHeohLH
今日2回も寝落ちしちゃった
45名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:04:34 ID:gCMajAn9
OCU本部から派遣されてきたSamuel.Jacksun大佐からのお言葉です

配信されたミッションを独占して手柄をあげようという輩がいるようだが
目先の手柄にとらわれていてはだめなのだ
多くのチームが効果的にミッションを受けて攻め込まねば
我が軍の勝利へは貢献できない
46名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:06:14 ID:gCMajAn9
ミッション独占厨
【USN】
 Robbie.Keane
 Nori.Clnisk
 Ari.Baba(スモーカー隊)
 Kuro.neko
 Ronda.Moon
 Henken.Bekkener
 Hiro.Hamabe
 Van.Daiik

【OCU】
 Ninna.Kauzy
 Nozomi.Asuka
 Kota.Dars
 Ashe.Yuna
 Yuauf.Topparode
 Kazuya.Ishikawa
 Vlu.Vian
 Kuro Zakuro
 Pizza.Ya
 Dreamer.Urza
 Snow.Fox(仕切り厨半固定以外はN扱い+暴言要注意)
 Hiroyuki.Noguchi(Blu小隊)
 Blu.Vian(Blu小隊)
 Chakeo.Runner
 Gry.Haahaa
 Seki.Rai
 Get.Mild
 Fulau.Ririm(暴言厨+気に入らない香具師は即無言キック)
47名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:07:07 ID:jF/UTSf1
最近のUCCのミッション成功率悪すぎる・・・
48名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:07:13 ID:13+VhImi
シバンムシじゃない?
49名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:08:46 ID:wnPieg+J
>47
コーヒーが売れないのか?
50名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:14:19 ID:euUAzVkU
ターボアサルトってさ、ターボ背負って加速力、RD能力向上で
対PC戦能力がかなり向上するって言ってるけどさ、
なんでソロで出撃して敵ソロPCがメカニックとかアイテムアサルトとか
ミサイラーで、負けると「何々は卑怯」とか「何々で萎えた」とか言うの?

この人たちってターボが強いと思って背負ってるんじゃないの?
51名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:14:24 ID:sk909XnG
>>46
Chrno.Crusade 晒し厨

M独占ではないが、痛々しいので
52名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:15:16 ID:Q1sI/+Le
チラシ寿司のガリの裏

USNの両手重パイルのダークブルーのゼニス似(名前忘れたorz)のアサルトへ

1対1の対戦中に乱入ばっかで萎えてたが、久々にタイマンでアツイ勝負できてよかった
また巡り会う事ができたら勝負しよう

OCU 白都市迷彩ナックル重パイルゼニス
53名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:17:27 ID:z+viiAHD
USNってMやってる所にだけ乱入してくるよな(褒め言葉

>>50
味方の支援が万全と言う状況下でのみターボアサは強い
最近はそれが期待できなくなりつつあるからアイテムアサが流行ってるのさ
54名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:18:18 ID:w0mBGWDQ
>>52
まずガリの表と裏について話し合おうジャマイカ
55名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:22:56 ID:5QBIvb0i
>>54
表:ペンタひゃっほい。うはwwソロ余裕wwww

裏:DRG42 サポ白○
56名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:23:21 ID:m07+UKld
>>50
かんがえりゃわかんだろ
アホ?w
57名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:24:16 ID:LdmLbdWl
もまいら!!今DL中の漏れちゃんがきましたよ!!10時過ぎにはいけるからよろしくな!!



OCUの人・・・・(´・ω・`)
58名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:25:31 ID:wDzLMaTZ
>>14
金沢文子思い出して勃った
59名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:26:05 ID:ydft/wmu
積載ターボ積んだら(過積載にならない範囲でなら)上限60km/hで移動速度+10km/hで
加速ターボ積んだら通常BodyにもRD機能が付くとかどうよ。足もRD対応にする必要はあるが。

ちょっと強すぎるか。

60名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:26:32 ID:uDFFHsEZ
>>50
アサのソロプレイは息抜きで接近戦の力勝負を楽しむものと思ってるから
後衛のソロプレイは息抜きでアサルトを潰したいと思ってるから
61名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:27:50 ID:iAUjmogD
おいおいOCU余り過ぎだろ、これ。
PvP出来てんのか・・・?
62名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:28:03 ID:yrihYXGb
悪いこと言わないからUSNにしといた方がいいよ
やらしいパイロットスーツあるしw固定給+α付くし人少ないから行ってやれよw
63名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:30:08 ID:kitszDKf
ガルボのハスキー機体に惚れてる
逆足が外せないから微妙だけどね
64名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:30:37 ID:5QBIvb0i
>>60
俺、USNだけど俺がPvPできてるから相対的にOCUもできてるかと。
65名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:31:01 ID:jHF8iV9O
>>52
どうでもいい事だと思うがそれ90式だと思う
フロストださ杉
66名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:31:32 ID:uDFFHsEZ
ヴェイパーとかカームとかシケイダとか
USNの機体は使い捨て雑魚用っぽいのが多くて羨ましい
67名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:32:06 ID:KYWhShKK
>>59
両方ターボだから揉めるんだよ
スーパーチャージャーを作れば無問題
ターボは高回転時の出力アップ=積載量アップ
スーパーチャージャーは低回転時の加速性アップ=加速度アップ

今度のVerUpで見分けがつくようにしてもらいたいもんだ
68名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:32:30 ID:paoBQ5hv
>>66
元々やられキャラだから・・・
69名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:33:53 ID:sk909XnG
                     ,.、
                   / .,ハ
                 /´゙'、/ ,l
                /  ゙'、,/‐'´│
                | ゙'、,/‐''"´リ
                t ,/-''´ ,ノ
                /''' ‐‐'"´
          / ̄ ̄`↓´ ̄ ̄\
          |  ノ   (:::    |
          | (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < SRFのリロードが早すぎるぞ
          |   ト‐=‐ァ'   .::::|    \スナ腕さらに脆くするかRF以外の攻撃力UPするかRFのリロード遅くしてくれ
          \  `ニニ´  .:::/      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          /`ー‐--‐‐―´´\
70名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:35:43 ID:z+viiAHD
>>67
そして夢のスーパーターボBPですね!ついでにナイトロBPもクレクレしましょう!
71名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:35:51 ID:uDFFHsEZ
>>69
■e<ミサイルと重ロケットの攻撃力を上昇しました
72名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:36:46 ID:tJDHpqZZ
あれ以上リロード遅くしたら耐貫通の自己回復メカを落とせなくなるだろ。
腕のHPは100程度でもいいと思うけどな。
73名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:37:10 ID:bQu7r8Gf
加速ターボを積めばどの機体でもRDできるようになると信じていたサービス前の俺。
74名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:38:00 ID:oUC+HElZ
>>67
ツインターボとかも出てきそうだな。
75名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:39:20 ID:wnPieg+J
人数費3:7
USNはPvP待ち時間なし
OCUは30分待ちとかザラ
76名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:40:11 ID:z+viiAHD
ふと思った、四脚にサイドステップの代わりに
カニ歩き(真横に歩く)が出来る様にしてみたらどうだろう?
77名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:42:01 ID:bQu7r8Gf
亀の甲羅みたいなシールドBPクレクレ
78名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:43:15 ID:KYWhShKK
>>76
いまでも四脚で出来るガニー
79名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:44:24 ID:swn3pWYm
OCUはUSNのパクリが大好き
レコミサもパクリアイテムアサもパクり突撃もパクリバランスもパクリ
くそ陣営OCUは全員チョン
USNに勝てないんだから統制区からでてこないでくださいね^^^^^^^
80名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:44:30 ID:uDFFHsEZ
むしろRFとBZだけスナ腕じゃないと照準閉じきらないのがおかしい
SGやMGでもスナ腕を選ぶって選択肢が出るように調整汁!

とまでは言わないが、アサルト強すぎなのにアサ腕の照準の閉じやすさがあると思うのだが
精密射撃したければ少し立ち止まる必要がある
速攻だとややダメージが散る、ぐらいで良いと思うよ

ん、でも動きながら攻撃してるアサなんて元々そんなにいないのか?
81名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:45:06 ID:jHF8iV9O
>>66
ヴェイパーなめんな

>>76
上半身を90度回転させればいいジャマイカ
82名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:45:42 ID:Pn+DqNaR
>>79
βの頃からある戦略をパクってウリジナルを標榜する真性朝鮮人ワロスw
83名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:45:45 ID:5QBIvb0i
>>76
それでたら便利すぎだな。

どの方向向いてても右下にレバー入れれば右後ろ斜めに移動。
そのまま右上にレバー入れれば右前方に移動。

最高じゃね?
84名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:47:18 ID:euKv4wsk
>>79
どうした?
またOCUにボコされたか?
気にするな弱いのはお前の責任だよ。
85名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:49:32 ID:uDFFHsEZ
とりあえずヴェイパーはFM4の弱すぎるポーランド軍のイメージが強くて
なんか素敵だぜ。
86名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:49:39 ID:z+viiAHD
>>78>>81
いや、上半身回転と言う隙を作らずに
移動方向を90度単位でカクっと変えられたら面白いかな、と思って
87名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:49:59 ID:5QBIvb0i
>>79
(ありえないけど)出て来てくれなかったら
PvPできないじゃないかw
88名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:50:43 ID:tJDHpqZZ
>>86
貴様のジョブはレコンだな!
89名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:50:53 ID:95Cy9rmU
USNの人ってFMOで負けるとこのスレで舌戦を広げる傾向があるなー
で、このスレでもボロ負けしてる訳だがw
90名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:51:42 ID:71w6Qe30
一日一回以上、確実にスナ様に出会う件について
91名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:52:58 ID:z+viiAHD
でかい口はフリーダムまで補給線を繋げてから叩くんだなOCU!フゥーハハハー・・・はぁ
92名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:53:17 ID:WExGXs9Z
OCUがチョンって何を当たり前の事言ってんだよw
日本だけじゃなく朝鮮もOCUだろ
93名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:53:27 ID:e1khDeEn
そろそろソロでも楽しめるようにして欲しいのだが・・・。
Nのいない世界に行きたい・・・。
94名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:54:33 ID:2ch1GMt2
>>80
orz
いや、ほんといない・・・・・おまえら立ち止まって遠距離戦
やってないで近づいてかき乱せと。
こっちの攻撃食らって相手が下がってるんだから追撃しろと。
95名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:54:52 ID:iVRi0g8R
>>91
総人口によって1回の勝利による制圧率の変動が違うからどうしようもないよ・・・
96名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:58:15 ID:z+viiAHD
>>95
マジかよ、このゲームでは技量を数で補うには三倍の人数差が必要なのにorz
97名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:58:34 ID:zsciUudF
ヴァイパーがVIPPERに見える件について
98名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:59:20 ID:jHF8iV9O
>>92
朝鮮は違った希ガス
99名も無き冒険者:2005/07/07(木) 22:02:34 ID:KYWhShKK
魂の叫び

発言者、ヴォイチャの外人。
二日前占領区でソロTJKを満喫していた時の事だった
珍しく相手もタイマンの格好となり満喫していた時、こちらに乱入
「ヨロシクー」
イントネーションが明らかにおかしい日本語
『外国人がなんで来るんだよ』と思いながらも
「よろしく」と返事を返す
シュアレーダーを見たのだろう
次の瞬間
「オー、ナンデアナタショットガントマシンガン持ッテナイノ?」
「ジェットッテナンデスカ?」
「ナンデリョウテニナックルデスカ?」
外国人特有の質問攻撃に俺は絶句しながらも
「俺はナックラーだ!」と言って敵を殴ると
「オー!ユーハミスター・ナックラーデスカ!」
頼む、少し黙ってくれ…
「ナックラー!ナックラー!」
一人テンションの高い外国人のヴォイチャがむなしく響いた今日のハフマン島であった

ロックンロール
100名も無き冒険者:2005/07/07(木) 22:04:31 ID:yrihYXGb
外国人のふりしたVCRPおもろそうだなw
週末やろう
101名も無き冒険者:2005/07/07(木) 22:04:53 ID:zsciUudF
ナックラー!ナックラー! ええ響きやな(´・ω・`)
102名も無き冒険者:2005/07/07(木) 22:07:40 ID:euUAzVkU
ハフマン島難民板でUSNの晒しスレだけ飛びぬけて進行が早い件について
103名も無き冒険者:2005/07/07(木) 22:21:29 ID:B2CmZzto
>>94
無理wwwwww俺だけいって死にたくなす
104名も無き冒険者:2005/07/07(木) 22:25:02 ID:gCMajAn9
スナ様の擬装がうざいから、
軽ラジオとかも見分けられるようにしてほしい
105名も無き冒険者:2005/07/07(木) 22:26:25 ID:uDFFHsEZ
ライフルに夢中でサルベージ忘れるのもすげえよな
106名も無き冒険者:2005/07/07(木) 22:27:14 ID:WfCziJ9q
左腕シールドだとBGのときわからなかったりする。
他の人のセットアップも参考になると思うので
仲間にはセットアップをすべて見えるようにしてもらいたいなぁ・・・
107名も無き冒険者:2005/07/07(木) 22:27:45 ID:IF5cI/lj
電車男見てる?
108名も無き冒険者:2005/07/07(木) 22:28:32 ID:KYWhShKK
>>105
以前…ライフルに夢中でリペア忘れるメカニック(偽装)
現在…ライフルに夢中でサルベ忘れるコムス(偽装)

共通点=レベルアップしてもスナ様はスナ様
109名も無き冒険者:2005/07/07(木) 22:38:12 ID:WExGXs9Z
>>106
どっちの腕につけてるとかじゃなくてレベルが高い装備が表示されてるだけだろ
110名も無き冒険者:2005/07/07(木) 22:44:27 ID:z+viiAHD
>>106
メンバーが選択中の機体のみ並んでてそこで
機体変更以外のセットアップも出来るBGハンガーとかあってもいいよな
111名も無き冒険者:2005/07/07(木) 22:47:31 ID:WfCziJ9q
最近自分の装備が、
重SG+腕シールド+軽ロケ
に固定になってしまった・・・
いろいろ試したいが役に立たないと意味がないし。

>>109
そうだったのか。ありがとん
112名も無き冒険者:2005/07/07(木) 22:48:43 ID:uDFFHsEZ
>>108
サルベしてくれないからどうしたのかなーと思って
背後霊になってみてみたら
弁当に向かって全速力でもっさり走ってたよ orz
113名も無き冒険者:2005/07/07(木) 22:55:49 ID:oUC+HElZ
>>110
普通にSB及びBGリストからヴァンツァーリストが見れるようにして欲しい。
114815:2005/07/07(木) 23:02:41 ID:G75RuXQe
自分の足が壊れた時、骨?っぽくなるのを見て、タンクが壊れるとどうなるんだろうなー?
と思った、だるま寸前の私
115名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:03:17 ID:G75RuXQe
前スレの番号がそのままだったorz
116名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:05:26 ID:WfCziJ9q
>>114
四足は4本の骨になりまする。

タンクやホバーはどうなんだろ?
117名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:09:49 ID:oUC+HElZ
タンクとかホバーはそんなに変化無かったような?
NPCか壁打ち自滅で試してみれば?
118クソエニ :2005/07/07(木) 23:10:48 ID:Ef816tkD
ロビーに戻ってさ、少し移動しただけでまた初期位置に戻されるっての。
かけてもいいがみんなそうだと思うのさ。
クソ面白くないから点呼とっていい?



ノシ
119名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:12:40 ID:7sq4ppFa
>>118
いたい
120名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:14:00 ID:WfCziJ9q
>>118
僕もそうなりますね。
環境はADSLモデム−(有線)−ルーター〜(無線LAN)〜PS2
121名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:14:18 ID:79IzaVsq
レコミサも突撃もUSN起源ニダ
〈`д´〉USNマンセー!!
122名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:14:23 ID:3yF/7qxC
俺もなるな
軽くイラつく
123名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:14:54 ID:KYWhShKK
点呼なら手を振るな

124名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:15:12 ID:zsciUudF
125名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:17:14 ID:ORHhHEns
ショップで買い物しようとしたら
内部エラーとやらが出て買えないんだが俺だけか?
126名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:19:30 ID:yrihYXGb
うまそうだぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
127名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:23:48 ID:2ch1GMt2
>>103
しょうがないからメカのオレがチャージ叫びながら
つっこみましたが何か。
128名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:26:53 ID:WfCziJ9q
>>125
ファイルチェックしてみたら?
だめならGMコールすべし
129名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:37:44 ID:gkOCHwtR
前スレ964だが…
妹がすごい事になってたので続き書くの忘れてたーよ

トンネルの上で待ってたら敵が入口に出てきたのでグレ×2とショットガンと重MGをスイッチで食らわせて一気に半壊状態にしてやったのさ

「よし!止めだ!」

と思い近づいたら味方ですた…orz

ペナもキッチリもらいました。
130名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:38:07 ID:K2ezN3rs
そもそも後衛ジョブがアサルトよりHPが多いって事自体ゲームとして
破綻してんだよな。
後衛ジョブは見つかったらホントにヤバイというレコンみたいな感じにすれば
より緊張感がでて面白かったと思うのだけどね

HP多すぎだから、アサルトを撃退できる事もあるとか・・・その時点でまちがっとるよね
131名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:42:05 ID:BuhkB0Ut
>>130
典型的アホ様乙


これでいいか?
132名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:42:51 ID:K2ezN3rs
>>131
ゲームバランス考えず自分さえ強けりゃいい方乙


これでいいか?
133名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:43:39 ID:KYWhShKK
>>130
もともとSLGだったゲームを無理矢理ACTにした弊害だ

134名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:45:08 ID:oUC+HElZ
>>130
重裝なんだからHP多くてもおかしくないと思うけど。
というか、FFとかRPGの概念持ち込みすぎじゃね?
機動力と装甲(HP)、積載は反比例でしょ。
135名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:46:20 ID:BuhkB0Ut
>>132
オマエガナー
136名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:47:25 ID:Be0JIRrf
向かい合って撃ち合ったら後衛の方が強いって実際どうよ。
137名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:49:06 ID:K2ezN3rs
>>134
ゲームだからそこら辺は現実と違っても、面白くなるように調整すべきだと
思うんだよね。

メカやコムスが硬いから、チョコチョコ前にでて攻撃したりする奴もいる訳で。
逆にコムスなんかはいつも隠れてんだからレコン並に柔くていいと思うんだがな。

メカも今のHPと回復量はありえんしなぁ・・・
HP3分の2で自己回復量が半分位になれば、メカも敵に見つからないように
必死になると思うのだが。
138名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:49:39 ID:wdElDvuL
アサは機動力がうりなのに向かい合って撃つってどうよ。
139名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:49:56 ID:WfCziJ9q
>>130
そうすると、メカすぐやられてアサ回復できずっていうつまらないゲームに。
そうしたらみんなアサやるし、ロケグレでメカ狙って死んで終わりになる。
で結局アサ機体でリペアやることになるんだろうなとなると意味がないかな。
140名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:50:38 ID:oUC+HElZ
>>136
そのかわり後衛には機動力がないんだから。
>>138が言う通り足生かせよ・・・
141名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:51:17 ID:KYWhShKK
>>136
そりゃ、両方とも止まって撃ってりゃHPの差で負けるわな
アサルトなら何の為のRDとモードシフトなのかと


142名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:52:13 ID:t3EnZUgU
後衛に負けるなんてヘボルトくらいだな
143名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:52:28 ID:U8J5zWtv
正直後衛機体のHPはちょっと微妙だよな
やけに高い。ミサイラ胴とか溜め息でるぜ
144名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:55:00 ID:oUC+HElZ
>>143
まあ、確かにNPCのミサイラーとかはおかしいと思う。
でも、PCの方は結構妥当だと思うよ。
重アサだって結構HP多いし。
145名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:56:59 ID:U8J5zWtv
はい、後衛ナメンナ。止まって銃撃ってる分リロード早くて相手有利だぜ
アサ経験してる後衛ならエイム上手いし楽な相手じゃない
まぁアサもやった事ないチンカスなら余裕だがw
146名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:57:07 ID:euUAzVkU
後衛は足遅い分HP、出力が高いんだろ。
ていうかターボアサルト様をサポートする
ためだけに存在してるんじゃないぞ。
147名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:58:38 ID:e1khDeEn
リペアはガンハザのリペアフィールドみたいなのにすりゃ良かったのに。
敵味方関係なく回復
148名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:59:30 ID:z+viiAHD
メカ胴はHP高め積載量も高め速度も最高40出る
結構弱点らしい弱点が無いんだよな
ミサ腕も格闘限定ながら固い軽いと二拍子揃ってるし
149名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:01:27 ID:RCn/6qhk
>>145
まあ、経験はともかく後衛で
エイム云々行ってる時点で負け戦の確立が高そうだな
150名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:01:38 ID:BwP6HRRu
>>148
デザインという最大の弱点が・・・
まあ、愛用してるけどね。
メカ、コム、レコはメカボディだし。
場合によってはジャマに使うこともある。
151名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:01:46 ID:9xHDuaQh
足遅くても動いてる敵くらい普通に撃てるだろ。
152名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:02:04 ID:GB5X7F1d
ミサ腕は軽い・高いHPと結構良い所が多いんだよね
そんな俺はミサ腕は外せないのだが
ゼロ距離SG用にミサ腕ってどうよ
153名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:02:29 ID:SXAsY6AL
どうせ衝撃耐性のメカにしゃがんでステイトでも撃ってんだろ
154名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:04:08 ID:RCn/6qhk
>>152
ゼロ距離なら格闘にした方が良くないか?
155名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:04:34 ID:R1Z8/Fe3
メカニックの回復量が多すぎるのは同意
軽リペくらいの回復量でいいと思う。

相互回復で攻撃力を回復力が上回るってのは
どう考えても異常。戦闘に緊張感が出ないね。
156名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:04:53 ID:BwP6HRRu
>>152
だったら、多少HP落ちるけどメカ腕の方がよくないか?
レベル差あればまあまあレティクル閉じるし。
157名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:04:57 ID:vRhr8mfF
ようやくPL31なんだがいい加減激戦区行ってみるべきだろうか?
158名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:05:01 ID:mmjPV1bG
>>150
電子レンジの事かぁぁぁぁぁ!!





[#゚д゚] 高性能ナメンナ
159名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:06:39 ID:GB5X7F1d
>>154
そしたら両腕とも格闘になるなぁ
ダブルキリタンポやっていいのか(・∀・)
160名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:07:46 ID:BwP6HRRu
>>157
迷彩とかアクセとかもあるからいっといた方がいいと思うよ。
占領区でもスナとかコムとかも経験してるだろうし。
161名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:08:52 ID:RCn/6qhk
>>159
いいぞ!
耐性貫通にしてスナイパーに接近したらスイッチぶちかます!
162名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:09:42 ID:ROKSH01T
今は後衛ジョブが全般的に強すぎるよなぁ
163名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:09:58 ID:495WZNZF
正直ペガスより蟹の方が性能良い
164名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:10:28 ID:mmjPV1bG
>>155
相互回復なんて間に割り込めばいい。
165名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:10:47 ID:p8T4kGVA
速射ショットは微妙だな。ってか耐性違うと相手落とすのキツイからな
MGが好きなのに貫通の敵多いから泣く泣くSG使ってるよ
166名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:10:59 ID:9xHDuaQh
NPCミサイラにアサ装備で挑んでみるといい。
相当厳しいから。
167名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:11:32 ID:GB5X7F1d
重:重アサ胴
両:ミサ腕
重:重アサ足
両腕:きりたんぽ
BP:ECM

どっちかと言うとストレーガー乗りたい('A`)
168名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:13:26 ID:mmjPV1bG
>>166
師匠の名の由縁もそこにある罠
169名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:14:10 ID:zIFpWUeQ
このスレをネタとして見ていたが占領区にいって愕然とした
いる!まじでいるぞ高コストででBGに入ってるスナが!
ああ…。発言もここで言われてる通りでしたよ

「俺の前を横切るな!」「4体倒したw」
「ステスナにすると長期戦になると弾切れするw」

そらそうだろよ。アンタ味方に何発うっとんだよ?
記念にペナルティー4回ほどつけたが、なんの反応もないのは少し寂しかったな
170名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:17:34 ID:n8GQqGFf
重MG使いっています?
あの音に惚れた・・・  重すぎて重MGとSDしかもてないけどw
171名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:18:43 ID:Cp/03Njm
>169
『俺の背後に立つんじゃねぇ!』も言わなかった?
172名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:21:55 ID:FcNFJBLo
OCUのアサってなんでこんなに弱いの?
上手いひとみたことない、全然一度
ここみてるOCUのアサルトさん
あんたらだけでもさー。もうちょっとがんばれよ

173名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:22:49 ID:BwP6HRRu
>>170
重は性能微妙でしょ。
リロードとか考えるとそこまで威力高い訳じゃないし、何より弾数が少なすぎ。
174名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:22:55 ID:22i/adjj
4つのジョブがレベル20を超えたら、ハンガーレベルが6になった。
コストかえたりいろいろしないといけないから、なんだかなぁ、って感じ。

その前にお金がない・・・
長く遊ばせるためにお金なんだろうけど、これもちょっとなぁ・・・
武器を1個だけ買った場合には、例えばアサからジャマになって、とかいう場合
わざわざセットアップ変えたりしないといけないから
みんな待たせてしまうっていう問題があると思う。
1種類かったら何個でも使えるようになるとうれしいかも。
175名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:23:40 ID:zIFpWUeQ
>>171
それは残念ながら聞けなかったな
176名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:24:21 ID:3ENxDKTR
>>170
遠くから聞くと音ショボいけどな…。重SGの方が面白くてハマるぞ
177名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:24:48 ID:uWDjK2XQ
>>174
セットアップごとにパーツ流用させてほしいよな
2セットアップで武器の流用してると
1からはずして2につけかえるのがかえってめんどくさい・・・
178名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:24:55 ID:dw1zIFw2
>>170
100とかなら使ってたけど、さすがに120は使えん、しかも弾数25とか
ということで今はラプター使いの俺がいる
179名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:25:42 ID:RCn/6qhk
>>174
ハンガーレベルはジョブレベル20オーバーの個数らしいな
ttp://blog.livedoor.jp/basahla/archives/27119195.html
180名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:27:02 ID:38UNAM8D
>>174
ハンガーレベルって、どっかで見れるん?
181名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:29:15 ID:RDvTuy1m
・武器・パーツのセットアップ間での共有(流用)
・セットアップの記憶

1戦1体しか使えないロボゲーでこれが無いって不便すぎるだろ。
これも延命の一環?
182名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:34:23 ID:RCn/6qhk
SRFは敵を撃つだけでは意味がない
使いこなせなければ価値がない!
183名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:34:52 ID:R1Z8/Fe3
>>164
そういう問題じゃないよ。
FMOは変に「回復」力が高すぎるせいで、メカニック必須な
単独行動禁止の底の浅いお団子オンラインになっちゃってる。

メカニック2〜3機が前線で相互回復しあって、そこにアサルトが
群がって全員足を止めて撃ちあってる様を見ると、なんか萎える。
184名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:35:33 ID:ReaJxfUY
いつのまにか同じナックルを3つ買ってた漏れがいる
185名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:37:18 ID:n8GQqGFf
>>176
まじっすか。 重さは同じなんですよねぇ。。
ネタ武器として買ったんだけど、標的選べば結構瞬殺できてたのすぃw
貫通多いから重SGにしてみようかな。。
186名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:39:42 ID:RxqFzaLJ
>>184
あー、それ俺もやった。
ナックルいっぱい持ってると、たまにわからなくなるわ。
187名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:40:26 ID:KYSzhJTn
コス20dで腕振りに応えてくれたOCUの兵士
赤い奴が入ってこなければいい勝負ができただろうな
188名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:41:13 ID:zIFpWUeQ
貫通多いか?
189名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:41:35 ID:22i/adjj
>>183
確かにそうかもね。メカなくして、
バックパックをコストと重量関係なく自由に何か1個。
それ以外では回復できないぶんHPふやしたりとかは必要かもね。
2チームにわかれて奇襲とかいろいろできそうな気がする。
デモ現在の仕様ではだめだろうなぁ・・・
チーム組んでいくっていうこと自体がいけないのかもしれない。

戦場では常に戦闘が行われていて、がんがん出撃、がんがん死んで・・・
で、一定期間で強かったほうがその陣地取れるみたいな
190名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:43:07 ID:LVq0bVii
>>184
俺も気がついたら霧島SG2が3つあった
191名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:45:33 ID:uWDjK2XQ
>>189
つBF2

問題はPCスペックだな
192名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:50:41 ID:4XHxG3gv
リスポン前提の復活しまくり死にまくりのゲームは
個人的には緊張感薄々でツマランからあんまり好きじゃないな
やたら大味だしな
193名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:52:17 ID:1SSWMkzd
オークヒルズオンライン
ハイウェイオンライン

激しく飽きました
たぶん8割は思ってるだろ。

夏でFMOの寿命は尽きるな
今月末ハフマン島に第一期帰還命令がおりますね。
194名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:53:47 ID:RCn/6qhk
>>193
…言うな。
195名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:56:11 ID:R1Z8/Fe3
一度メカニックなし、ミサイルなしで10vs10をやってみたい
196名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:57:40 ID:SXAsY6AL
アーアサBG同士だとそんな感じじゃねぇの
197名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:57:59 ID:MjjRh02H
>>130
遅レスだが、そのほうが良かったかもな。
パッチ前のレコミサ仕様のままで。
198名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:58:00 ID:R1Z8/Fe3
ごめん、アイテムリペアもなしで
199名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:58:23 ID:ROKSH01T
この状況なら確かに夏までもたんだろ
加速度的にハフマンからは人間減ってるし、スレの速度はかなり遅くなってるし。

■eは今本格的にテコ入れせんと取り返しがつかないようになると思うぞ。
アサルトの強化とメカの削除 これくらい思い切った改革をしないともう駄目だろ
バトルしかないFMOなんだからバトルのバランスだけは完璧にしておかないとね
200名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:58:41 ID:zOqegn/L
>>189
10vs10じゃなくてもっと多くしてほしいな俺は。
まぁその撃破されたら次から次へ投入されるというのも
燃えるものがあるがw

ただ、撃破数で強さが決められたらOCU壊滅の予感。
201名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:58:46 ID:3ENxDKTR
>>185
良いぞ重SG。
ボディにスイッチ一閃ブッ込むと予想以上の減りにビビった敵アサは尻尾巻いて逃げやがるw
あの姿は何回見ても笑っちまうよ。見ててマジ情けねえ
202名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:01:12 ID:zIFpWUeQ
>>193
先月はカード組の期限切れだったから
「解約手続きめんどくせえからもう少しやってみっか」
てのがいたかもだが今月末のウェブマネー組は金払わなきゃいいだけだしな
203名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:06:30 ID:QnkclXLs
MMOじゃねーんだから経験値もっと気持ちよくギューンってあがりゃいいのに。
楽しもうと思ってもなんか単なる作業になって楽しめてない。
金と経験値を今の5倍稼ぎやすくして、陣取りに重点を置くべきだな。

MAPがごちゃごちゃしてて陣取りしてるんだかしてねーんだかわかりずらい。
もっとパッ見でここがヤバイとかここが攻め時とかわかりやすくすりゃ萌えると思う。
204名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:07:46 ID:GB5X7F1d
テンダスナックラーだらけなBG探してます
当方OCUテンダスジェットナックラー
205名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:08:00 ID:RCn/6qhk
パッチ以降ACTが苦手なレコミサマンセー連中は消えていった
センサーBの有用性を理解できない馬鹿でもあるんだかな
206名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:09:44 ID:zOqegn/L
高笑いをしていた>>201不意に後ろからスイッチショットを受けた。
「この減りは・・・重SG・・・!」傷ついたボディを返しながら
>>201はなにを思うのか。
俺達の戦いは終わらない(未完
207名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:10:50 ID:Dx/DR/3n
>>204
貴君は運が良い。
明日(金)の24時頃、激戦区のSB見てみなさい。

しかも相手もテンダスナックラーBGだ。
208名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:13:16 ID:PrXEeILX
アサルトの強化って、これ以上何を強化すんだろ。
アサ様の考えることはわかんねえなあ。
209名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:17:37 ID:zOqegn/L
>>208
無敵仕様じゃないと戦えないチキン様が多いので。

それよりも激戦区の陣取りシステム改変と
保有アイテム数限界を取っ払え。
210名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:20:36 ID:QGkZ92eh
>>166
このスーパーアサルト様が師匠とのタイマンを伝授してやる
簡単なのは肩盾装備、肩盾が付いてない方向にサテライト、わに来たらRDで大半防げる
次の方法は慣れれば楽
師匠と向き合ってSG→師匠に向かってRD
ロックも切れ、ナックルもからぶる
前者は盾必須、後者は加速ターボ、SG推奨
アイテム背負ったら回復間に合わんかったし、MGだと攻撃時間長くてミサ撃たれる時もあった
試しにやってみれ
まぁ、近づく前に死ぬヤツとタイマン以外はしらーん
211名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:21:10 ID:RCn/6qhk
>>209
保有アイテム数限界を取っ払うとハンガーに逝ったっきりが増えそうだな
212名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:24:00 ID:GB5X7F1d
>>201
こちらOCU6 了解。
213名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:24:53 ID:mmjPV1bG
アサルトは将棋で言えば歩だよ歩、あの最弱の歩。
しかしスキル次第で金に成れる。まず腕を磨け!
214名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:25:07 ID:PI8Nvl6H
そろそろパーツリストのソート機能が欲しいな
215名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:26:39 ID:RCn/6qhk
>>213
歩のまま腐るのが多いのがハフマンの現状だ
216名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:27:33 ID:22i/adjj
>>214
ってか、ハンガーのシステム全体を見直して欲しいと思う。
アサルト専用武器とか並び替えとか、いろいろできると思うのだけれども・・・
217名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:28:42 ID:zOqegn/L
>>211
え?まぢでか
今日久々に統制区のイベ手伝おうとしたら装備がなくて
orzとなったもんで、アイテム増やしてくれれば手伝いも
しやすくなろうと。メカとかジャマとか平行してやってると
すぐパンクするからかなり悲しい・・・・・・。
あとハンガ増やしてパーツ共有化させてくれorz

そういやハンガ行ったきりの奴ってなにやってんだろ。
218名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:32:44 ID:PrXEeILX
金が足りねえ。パーツの購入額と買取額を同じにしてくれ。
またはセットアップ後に実際の戦闘で試験できるシミュレーターをくれ
219名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:32:59 ID:JUjiLCA9
ミッション廃止で普通の報酬あげれ
■が根本的におかしいのは
陣取りをおもしろくする為にミッションシステムを入れよう
じゃなく、始めにミッションやらジョブやら入れること決まってて
無理矢理型にハメようとするからウンコ臭くなるんだよな
220名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:33:24 ID:zOqegn/L
>>218
そんなあなたに訓練場。
221名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:33:28 ID:eEimwuh6
武器の形状はこれ以降増えるのかなぁ・・・
増えたとしても内容は現状の物と大して変わらないと思うし、選択肢が少ない

火炎放射器くらいかな
222名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:33:55 ID:1SSWMkzd
ハンガ枠たりないって
アイテムBPしないなら、戦利品のアイテム全部売れよ
ただ戦利品で希望おして1こもらえるだけ1埋まるんだ

希望して放置の奴おおいだろ
223名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:36:22 ID:itMcSqoS
OCUのソロ上手だなー!

・・それだけだけどさ
224名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:36:23 ID:zOqegn/L
>>222
アイテムは全部売ってる
パーツが場所をとりまくってる。
225名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:37:23 ID:PrXEeILX
>>220
パーツを買ったあとに訓練場にいっても遅いってことを言いたいんだ
226名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:39:02 ID:ROKSH01T
実際、機動力ってのがあんま生きてないんだよな。

後衛 HPの多さ+重積載>>>>>>機動力 ぐらい


だからアサルトにはその分、スイッチヒットで完全に入れば
後衛を瞬殺できる位の攻撃力が無いとバランス取れないんだよね。
今はただ後衛より少し早く動ける+RDがあるって位しか有利な点がない

アサルトをこのまま不遇の状態にしておくと
将来は後衛ジョブしかいなくなるか、辞める人が多く出るんでないかい?
227名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:45:03 ID:hLPCuF0s
おっす!おら、メカニック!
敵に爆撃おかれて、安全な場所まで移動してる時に、
俺移動遅いから狙われて、足ピチュンしちゃったんだ。
その時、仲間のアサルトが俺の背後で盾構えてかばってくれた。
正直、惚れた。
228名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:45:32 ID:2Ykb7iRN
アサルト不遇って正気か?
229名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:47:17 ID:yoL9z+Ob
アサルト弱体しようぜw
テンダス以外全廃の方向でひとつよろw
230名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:48:34 ID:nWJ3kFtK
師匠が持ってる形のナックル欲しいのぅ(´・ω・`)
231名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:49:08 ID:qQ9BHIhs
ボディで速度が決定ってのが納得いかない
ボディがキャパシティ、レッグによって引き出せる速度が決定するとか
ボディが基本値でレッグに左右されるとかにしてほしかった
二脚で60kはきつすぎ、せいぜい30〜40kぐらいだろ
で、RDを全2脚に実装してそっちをメインで移動するとかが良かったなーと妄想。
ホバーは最高60k、タンクは80kぐらいかね
232名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:49:30 ID:PrXEeILX
アサルトなのに機動力を生かせない>>226の戦法に問題があると思うのだが
アサルトはもともと軽いBPに出力増加がある分、機動力を犠牲にすることなく
後衛なみの重装備ができてると思うのだが

と釣りにマジレスしてみた
233名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:49:43 ID:ROKSH01T
>>228
・攻撃力のある武器は、異常に重く弾数も少ない。
・HPも少なく、積載量もあまり多くできない。
・レベルは上がりにくい。
・他ジョブと比べて特徴が薄い。

十分に不遇だと思いますが?
ちょっと動きが早いだけの、攻撃力も防御力もないジョブですよ 今のアサルトって。
234OCUアサルト:2005/07/08(金) 01:49:55 ID:IBsVhAJR
小一時間ほど、OCU、USN両占領区にてソロ敢行
235OCUアサルト:2005/07/08(金) 01:50:34 ID:IBsVhAJR
エンター押しちゃった(・д・)
236OCUアサルト:2005/07/08(金) 01:51:29 ID:IBsVhAJR
またやっちまった。失敬。
237名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:52:43 ID:ROKSH01T
>>232
アサルトの重武器の重量しっていてそんな事言ってるのか?

今のバランスだと、重武器の重量を半分位にして、弾数を増やして
対等に後衛ジョブと戦える位だよ。

機動力でうんぬん とか言うけど実際狭い通路とかに後衛ジョブがいたら
足を止めての打ち合いだよ。
238名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:53:54 ID:uWDjK2XQ
アサルトの機動力は
局地的な多数対1をつくる
敵が固まってるとこにすばやく動いてGRをうつ
やられそうになったら逃げる
マーカー
空爆後の早い突撃

等につかうなどいろいろアサルトにしかできないことはあると思うが

つーかアサルトオンラインで解約者続出しますね
の次は
アサルト不遇だと後衛ジョブしかいなくなるか
同一人物が夜釣りしてんじゃないだろうなw
239名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:54:29 ID:ROKSH01T
>>237に付け足しで
ジョブ専用武器はそのジョブやってる時にしか装備できないようにするべき。
せっかくアサルトの攻撃力を強化しても、他ジョブが装備できたら
何の意味も無い。

そもそも他ジョブの専用装備は、そのジョブやってる時しか使わない・使えないんだから
アサルトの武器もそうするべきだろ
240OCUアホルト:2005/07/08(金) 01:54:42 ID:IBsVhAJR
ええい、誰だEnterで書き込みにチェック入れたのは。
いやもう何かホントすみません。
相手してくれたUSNソロにお礼が言いたかっただけなんです、すみません。
みんな手強かったです。どうもありがとう。あと連書きすみません。生きててすみません。
241名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:55:53 ID:qQ9BHIhs
>>226
後衛の機動力が生きていないってとこなら間違ってないと思う
後衛は俊敏に動けたところで意味がない場合が多い、耐えた方が楽

そのせいで後方系ジョブがこぞってミサイル担ぐ羽目になるのが駄目なところかもしれん
242名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:58:35 ID:2mk9RCO2
もし>>226の言うとおりなら

今のFMOの主なBGにはアサルト枠がいっぱいあるのはなんでだろ〜
重装鈍足後衛機体だけで組んだBGがポピュラーじゃないのはなんでだろ〜

そしてこのテのアホルトに共通するのだが爆撃をはじめとした他ジョブとの連携を視野に入れず
常に重装鈍足後衛機体とのタイマン状況のみを指してアサが不遇だと嘆くのはなんでだろ〜
243名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:59:58 ID:PI8Nvl6H
重武装して手前で攻撃しなきゃ経験値貯まんNEEEEEEEE
って言うのなら同意するけどな
244名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:01:08 ID:ROKSH01T
>>242
アサルト枠が多いのはアサルトがリーダーやってるからだろ。
後衛職はリーダーとか殆どしないからな。

あと重鈍足後衛機体でBGが組まれないのもその所為だよ。

だいたい爆撃とか、連係なんてそのジョブがいないとできないじゃん。
そのジョブがいないとアサルトはゴミって事になるだろ?

アサルト単体でもある程度の戦闘力はひつようだろ
245名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:03:19 ID:2mk9RCO2
やっべなんかこいつ真性だ
246名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:05:44 ID:qQ9BHIhs
戦略どうこうより
味方と敵のバカの数が大きな分かれ目になる

それがFMO
247名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:05:59 ID:ROKSH01T
反論できないと、相手をキチガイ扱いですかw
248名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:08:38 ID:RxqFzaLJ
確かに困った味方は最大の敵だな……
その辺はある意味リアルなんじゃまいか?
249名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:08:46 ID:QGkZ92eh
>>244
オマエマジ頭良くね?
お前が後衛リーダーでアサを必要としない後衛BG作ったなら無敵じゃねぇか、おめでと
250名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:10:12 ID:cGKYyt7n
>>244
釣りだよな?
251名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:10:30 ID:zOqegn/L
>>246
同意だな。たとえきちんとした戦略を練り、
リーダーが号令を行っても自分の役割すら
満足に果たせない−それがたとえ突撃など
の各ジョブの当たり前のことでさえ−やつが
味方に多ければ多いほど勝ち目がなくなる。
252名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:10:39 ID:Iv5cElxx
>>170
Lv上げ割り切り占領区突撃とかアイテムアサ突撃で使ってる
コス3だとアイテムBPに、きりたんぽとLv12のヤツとかなんだけど
同じセットアップにかなり遭遇する…
253名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:14:33 ID:Dx/DR/3n
>>247
お前マジでいってんのか?!

よし、今からテンダスナックラーで貴様の性根を叩き直してやらあ!
いや、その前に子供はもう寝ろ!
254名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:15:57 ID:xCk0KjWb
>>242
攻撃力の面で問題が出る。っていうか、それはレコミサじゃないか?w
メカ・レコン・コムスは専用BPつけると軽装備しかできない。
ここに問題があると思うけどねぇ。

だから先月末のパッチでメインジョブをレコンにしようと思ったがやめて
アサルトとメカにしようと今がんばっているところですよ
255名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:19:58 ID:rpXUixUz
OCU白ジェットナックラーの人へ
始めてジェットナックラーにあってちょっと感動した
足をもがれても背中のジェットを使い速度を稼でたのは驚いた
片腕を失っても胴で残った腕を死守する姿に惚れそうになった
まだまだFMOも捨てたもんじゃないと思ったメカ33歳の夏
256名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:20:00 ID:xCk0KjWb
>>242
それならば
前衛:武器は近距離もの(SG,MG、格闘)でRDや移動速度はやい
後衛:武器は長距離もの(ロケ・グレ・ミサ)と専用BP
でいいのではないかと。って実際やってるわw
でも結局は後衛がさらに重くなるだけで重量もたりないししんどい・・・
257名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:20:48 ID:2mk9RCO2
マジレスするのもアホくさいが

> 今のFMOの主なBGにはアサルト枠がいっぱいあるのはなんでだろ〜
> 重装鈍足後衛機体だけで組んだBGがポピュラーじゃないのはなんでだろ〜
に対し
> アサルト枠が多いのはアサルトがリーダーやってるからだろ。後衛職はリーダーとか殆どしないからな。
> あと重鈍足後衛機体でBGが組まれないのもその所為だよ。

これは全然脈絡がありません
アサルトがそれほど使えない不遇ジョブならスナのごとくBGにおける枠が
少なくなるはずでは?という問いかけであるのに
アサルトがリーダーやってるから では意味がわかりません
速度の出ない後衛型ボディに武装を満載した前衛、そんなのがいないのはなぜか
ということですよ。

> だいたい爆撃とか、連係なんてそのジョブがいないとできないじゃん。
持ちつ持たれつという言葉があります
爆撃を例に取ればすばやく敵陣に切り込み、離脱できるアサルトという存在なしには
コムスは爆撃が難しくなります
物陰に隠れたECM機を発見するのはレコン、
それに接近し攻撃を加えることのできるのはアサルトやスナです。
それらを回復させ、撃墜によるBG全体の戦力低下を防ぐのがメカです。

つまりそのジョブがいないとアサがゴミ、なのではなくアサがいないとそのジョブはゴミ
ということでもあるのです。

> アサルト単体でもある程度の戦闘力はひつようだろ
一発二発で敵が死ぬFPSゲームをオススメします

これで理解できなきゃもうシラネ
258名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:21:22 ID:1SSWMkzd
アサ枠が多いというが
他枠がいらねすぎんだよ

他枠が多かったらどうなるか
メカ 鈍足で回復ばっかしてもしかたねだろ
EMP 多くてもいいが火力不足 コートでイミネ
ECM 敵MSいなけりゃイミネ
コム おまいら多数いても粗大ゴミだよ
スナ様 まぁいわなくてもいいよな?
レコ 何がしたいんだ
ミサ 待ちオンライン?

やっぱり攻撃の要、機動性からみてもアサが必要だろ
259名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:21:45 ID:ZWGQ01G7
>ROKSH01T
テラワロス
糞多いアサルトいなくなるなり、後衛に流れてこいや
今以上にアホルト強くなったら後衛いらなくなるべ

260名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:22:22 ID:nWJ3kFtK
ROKSH01Tの言った提案が採用され、アサルトオンラインになり解約者多数でて、サービス終了




こうしてハフマンに平和が戻りましたとさ


よかったね(^ω^)
261名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:22:37 ID:Dx/DR/3n
>>255
おう、あんたか!
一勝一杯良い勝負が出来て嬉しかったぜ。
またやろうな!
262名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:22:50 ID:8YZ7qt5M
ROKSH01Tはただ単にアサルト下手だからそう思うんじゃないの?
後衛でコムスで4脚とかやってるけど
うまいアサルト相手にしたら後ろ取られまくってまともに攻撃出来ないし
スイッチ>離れてリロードの繰り返しで殺されるんですけど。
へぼいアサルトなら返り討ちできるけど。
きっとROKSH01Tはへぼいアサルトなんだろうね。
ぐちぐち文句言う前にPCスキルあげたら?
 
263名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:25:43 ID:qQ9BHIhs
戦闘に飽きだした人ってやっぱり突撃にせよバランスにせよ
そのジョブでやる仕事は一緒だからかもしれないね…

情報戦や奇襲戦がもっとできれば楽しいのかも。

あとジョブ毎の極端な性能分けは間違いだったと思うね。
264名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:32:56 ID:1SSWMkzd
アサルト 戦士 攻撃・盾の要
メカ 僧侶 回復の要
ミサ 魔法使い 遠距離からビックダメージ
コム 賢者 黄泉がえり&大爆撃
ジャマ 武道家 戦えて嫌な攻撃もできる
レコ 盗賊 諜報、策敵機能にすぐれる
スナ 遊び人 好きにやってくれ
265名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:32:59 ID:lnL9w5+c
もめたら戦ってケリつけよう^^
266名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:34:16 ID:iKIxM3+e
おい、ぽまえら。
寝る前に言いたいことがある。











カーム最高!!
267名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:34:32 ID:Hm332Q6Q
何を今更
268名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:42:57 ID:elDtixEa
もっと戦場を広くして20VS20ぐらいにして
逐次戦闘に参加できて勝敗の有無はMAPに点在する
拠点を占拠(一定時間居座る)することで戦力グラフが移行する

まんまBFのパクリだがこんなMAPもあればなぁと妄想する

防衛用の重WAP対、攻撃時奇襲用、防衛時挟撃、包囲用のアサルト
攻撃時補佐のスナ
レーダーも勿論普通には利かなくして、常時敵位置わからなくして
こうすればリコンもコムスもECMも生きてくる

当然メカは生命線、刹那的な勝敗しかないから駄目なんだよ
269名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:49:16 ID:wQaKTIxh
PS2は10vs10で性能的に限界ですよ
270名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:54:12 ID:ZzqJezjH
PS3のFMO2に期待しとこうや
271名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:57:56 ID:qQ9BHIhs
もうサービス終了でいいから
PC版をいちからシステム見直して作り直して欲しいぜ

被弾しないための努力、隠密行動の必要性ってのが欠けてるし、したところで無駄なのがすげえ
シーカーはしつこいぐらい見えるしミサイルはボディ必中だしな
攻撃は回避するものじゃなく、浴びてるそばから修復するってのがびっくりだ
272名も無き冒険者:2005/07/08(金) 03:03:57 ID:rpXUixUz
さっき思いついたんだか
機体コストが同じぐらいの師匠とのタイマンで勝てないようならへボルト確定じゃね?
ミサ&ナックルなら常に相手の視界に入らない様に動けば大きな被害にはならないと思う
273名も無き冒険者:2005/07/08(金) 03:05:16 ID:xCk0KjWb
アサルトオンラインになっちゃうと、結局うまいやつ以外は勝てないから
弱いやつはどんどん辞めていくかと思う。
アクションが少々下手でもできるのがメカとかアサ以外のジョブだろう。
しかしそれももう弱いきつい下僕ジョブなのでねぇ・・・

アクションうまいやつだけの会員数が少ないオンラインゲーになっちゃうかと。
もうあきてきた・・・
FF11やってみるか?という気になってきたがネトゲはサービス開始初日から
入らないと楽しめないことは重々わかっているので・・・もう無理ぽいし
274名も無き冒険者:2005/07/08(金) 03:12:37 ID:zOqegn/L
>>273
初心者がメカをやるといろいろといいことがある。
自分がイラつくアサルトの動きを反面教師にできる。
結果、いい動きをするアサルトになれる。
275名も無き冒険者:2005/07/08(金) 03:22:25 ID:1SSWMkzd
これから何ヶ月その話引っ張るつもりだ

寝ろよ
276名も無き冒険者:2005/07/08(金) 03:25:55 ID:RxqFzaLJ
占領区と激戦区小人数セクター両方で今日はソロしてみた。
なんか、占領区の高C者の方がすげぇ必死だな……。
ソロ狩りにレコミサとか、
そんな事しなくてもおまいらの武器ならソロに負けやしないだろ('A`)
277名も無き冒険者:2005/07/08(金) 03:40:01 ID:lJvcVqs+
漏れコムだけど、アサとのタイマン状態で負けたの2回しかねぇぞ。
走り回っても、上半身回せばいいだけだしさ。
上で出てるスイッチ>離脱の繰り返しはコカせば余裕だし。
L1押すと早く回転できるって機能いらないんじゃないか?
ボディと重量で上半身回転速度が決まるべきだと思う。
278名も無き冒険者:2005/07/08(金) 03:41:09 ID:7eFc/oDv
3時半に漢がいた
279名も無き冒険者:2005/07/08(金) 03:42:49 ID:dw1zIFw2
>>277
アサボディとその他ボディの決定的差として上半身振りとかターンを差別化したらいいのかに?
280名も無き冒険者:2005/07/08(金) 03:43:06 ID:lJvcVqs+
>>272
Nミサイラーにタイマンで勝てないのはヘボルトだと思う。
慣れたらノーダメで勝てるよな・・・。
281名も無き冒険者:2005/07/08(金) 03:48:22 ID:PI8Nvl6H
直接経験値以外が雀の涙なのは何とかならんのかね
アサルトでさえ攻撃力がどうこうとか言い出してるし
282名も無き冒険者:2005/07/08(金) 03:50:40 ID:ZWGQ01G7
近接武器持っててアサルトにタイマン勝てないのはヘボ後衛だと思う。
慣れたら余裕で勝てるよな…。
283名も無き冒険者:2005/07/08(金) 03:58:56 ID:jxPoNKOg
激戦区砂漠の廃墟にいたOCUのロッド使いの人へ

いきなり発見すらしてないNを撃破しましたなんて言われたときには
かなり驚いたけれど楽しい時間が過ごせたよ、ありがとう。
284名も無き冒険者:2005/07/08(金) 04:02:27 ID:lnL9w5+c
>>280
PC入ってきてるときはロケットパンチしてくるんだけどな
285名も無き冒険者:2005/07/08(金) 04:09:43 ID:vNzfDMXh
さっきといっても2時前ぐらい、
市街地に3機で乱入してきた黒っぽいカラーで統一してたBGにテンダスが!
ジェットナックラーだったな。此処の人かな?最後飛ぼうとしてた人
286名も無き冒険者:2005/07/08(金) 04:26:36 ID:uWDjK2XQ
タイマン強いにこしたことはないけど
ターゲットの優先順位の決め方(敵ECMへの一発が大事になる時だってあるし)
いかに多数vs1の状況をつくるか
空爆の要請と生還するか
GRを本陣にいかにうまくあてるか
乱戦でのうまい動き方
等いろいろやることがあるから、タイマン技術はそこまで重要じゃないと思うけどね
それなりに後衛に手傷おわせてこちらがメカのとこまで無事たどりつけば
コムスはもう一度のアタックで沈むし、ミサイラーはメカのとこにもどるから
空爆やGRで一網打尽のチャンスがうまれる

コムBを単独でねらいにいった時ぐらいかな?
100パーセントタイマンで勝たなきゃならないときは
287名も無き冒険者:2005/07/08(金) 04:30:12 ID:Hm332Q6Q
タイマンでテンパる漏れはジャマ機体ジャマ(´・ω・`)
288名も無き冒険者:2005/07/08(金) 04:48:44 ID:+hPUzHe4
そういえば昨日はBF2発売か、にしちゃああんまり減ってないようだけど
やっぱりプレイ層が被らないのかねぇ
289名も無き冒険者:2005/07/08(金) 04:53:21 ID:okGZQz9a
>>287
漏れもジャマ機体でタイマン辛いヨ。
火力もねーし、RDがあるわけでもない。
EMP? そんな都合よく×eleBP付けてないyp...or2
290名も無き冒険者:2005/07/08(金) 04:58:54 ID:Nv8RNM1B
テス
291アイテムバズルトより:2005/07/08(金) 05:02:15 ID:Nv8RNM1B
激戦区S40でタイマンしてくれたアサ33の香具師
ここ見てるかしらんけど面白かったよ。

加速TB背負いたかったけど、味方Nやってると弾切れ起こすんで途中からアイテムにしたよ。
またやれたらいいな
292名も無き冒険者:2005/07/08(金) 05:20:27 ID:44Jy6MMa
軽SG装備のレコンにさえ圧倒されておめおめ逃げ帰ってくる
それが●CUクオリティ、なんつーか腕もなければ連携すらない
指示出しても無言だし、答えがないと通ってるのかどうかも分からん
誰が矢面に立つか、突撃しましょう、とか味方同士牽制し合いながら結局動かないまま
マジで野良は地獄だわ
293名も無き冒険者:2005/07/08(金) 05:31:12 ID:srS+qzQi
占領区トンネルで固定組んでる赤統一バランスBGの人

今日は2勝1負けで勝ち越したぞ
また戦いたいもんだ
USNアサのみ突撃BGより
294名も無き冒険者:2005/07/08(金) 05:58:09 ID:Nv8RNM1B
●CU弱すぎとか、●CU腐ってるとかいうなよ(´・ω・`)
USN側だけど、ソロしてるとなかなかの強者アサも見かける

棒立ち多いけどそれはUSNも一緒
●CUの人達河合ソス・・・

やっぱタイマンオモシロス
会話できないけど意志が伝わってるの分かるとチョット感動

タイマンオナニーゲーじゃねーよと言われればそうだが、FMOもすてたもんじゃないな(^ω^)
295名も無き冒険者:2005/07/08(金) 06:28:38 ID:TjF/sWhT
>>288
理由:アマゾンで買ったから orz
296名も無き冒険者:2005/07/08(金) 06:33:12 ID:I1eDoyhu
最近O.C.U相手してて思ったけど、占領区で
ソロしてるフリしてあとで仲間わざと遅らせれて
乱入させてるやつらいるな…
新手の釣り作戦?
297名も無き冒険者:2005/07/08(金) 06:38:22 ID:Hm332Q6Q
だから密林はやめておけとあれほど。。。
298名も無き冒険者:2005/07/08(金) 06:43:43 ID:czBr4Fng
>>296
乱入しないで下さいってコメント書いてもスナ様が入ってくる罠。
過去6度ほどあるが、どれもソロのタイマン雰囲気ぶち壊しだよな
299名も無き冒険者:2005/07/08(金) 06:44:48 ID:7eFc/oDv
>>296
ヤッパリあれわざとか。
300名も無き冒険者:2005/07/08(金) 06:45:09 ID:JYkvNzNI
すごいや、アサ様は
機動力ぶっちぎりの機体に乗ってるのにもかかわらず
火力も求めるんだもんな






一人でACやってろよw
301名も無き冒険者:2005/07/08(金) 06:46:52 ID:X7m7NIJb
255
261
GJ!最高だな!
敵、味方といえども…
敬意を込めて敬礼!
302名も無き冒険者:2005/07/08(金) 06:48:06 ID:czBr4Fng
やっぱアサは機動力を活かしてスイッチSGや300MGや格闘に限るぜ!
肩武器などいらん!腕の競いあいが楽しいんじゃないか〜
303名も無き冒険者:2005/07/08(金) 07:07:38 ID:beKaecOy
PVPのルールが全滅ばっかりだから
流石に1ヶ月以上もやったら、つまらなくなってきた
敵Pが護衛してる物を奪い取ったりして自分達の
陣地に持って帰ったりするルールがあってもいいんだけどな
全滅オンラインは秋田よ
304名も無き冒険者:2005/07/08(金) 07:10:52 ID:j1Hh9GEq
>>294
今日はソロで無敗だったぜ。正直負ける気しない
305名も無き冒険者:2005/07/08(金) 07:20:35 ID:QGkZ92eh
俺さぁ、たまにバズBG作るんだけどさ、バズ10人集まった事無いんだよね・・・
そんな俺だけど、バズニックBGが作りたくなってきた
バズとリペア以外装備するやつが来そうで恐いぜ
集まると思う?
306名も無き冒険者:2005/07/08(金) 07:22:11 ID:5HHS//Xx
高コストで、とか言わないよな?

っかし何で上限コスト制限無いんだろうな。
占領区にスナとかコムとか要らんわ。
307名も無き冒険者:2005/07/08(金) 07:44:50 ID:QGkZ92eh
10人でしたいからセクターに見合ったコストでだな・・・
あぁ、やりてぇ・・・
308名も無き冒険者:2005/07/08(金) 07:50:48 ID:lmmlms/Y
OCU側の方、頼みがある。
今ある RFもち×2 のBG晒してくれ。

こちらUSNソロだが、そいつらに乱入され
二人共の腕を落としたところで弾切れ。
こっちのNは2匹ピンピンしてる状態。

近寄ってくるそいつらに胴をふって
弾切れの意を伝えようとするものの
片方はNの介錯を受けたが、もう片方が逃走。

もう10分くらい逃げ続けてる。
お互い時間の無駄なんだがな。。。

もうこういう奴がでないよう、晒し頼む。
309名も無き冒険者:2005/07/08(金) 07:52:42 ID:xg2uXzMU
>>304
そりゃ戦わなけりゃ無敗だわな
ずっとN戦だったんでしょ?
310名も無き冒険者:2005/07/08(金) 08:11:54 ID:03xQ6pDc
ソロの相手賞賛とかさ、スレ違いと言うほどでもないとは思うんだが
特定の個人へ向けての伝言板利用は掲示板の趣旨にそぐわないだろうし
叩き連中も台頭してきて色々面倒な事になる前に難民板あたりに越してはくれんかね?
311名も無き冒険者:2005/07/08(金) 08:15:51 ID:rxbvLfXu
戦わないなら無敗と言うか
USNの某固定は相手がレコミサだったら自殺して
「自殺はノーカン」とか言って
コメントは負け無し、みたいなこと書いてて萎えた
固定の臨時募集で入ってみたんだが
あんときは呆れはてたな
312名も無き冒険者:2005/07/08(金) 08:17:47 ID:rxK/xQPZ
足使えとかいうけど結局のところ足でどうにかなるもんでもねえよなこのゲーム。

アサルトから他ジョブもしようと思ってメカやり始めたけど360°回る胴なら相手が60km出ようとRD使おうとL1押しながら撃てば余裕で当てれるし
前衛経験あるもの同士の1対1なら結局HP多いほうが勝つんだよなぁ。

RDの仕様が意味わからんよし、ゲージ使い切ったらRD出来ないのはわかるがチョン押しやコケただけでしばらくつかえないってのがな。
313名も無き冒険者:2005/07/08(金) 08:23:39 ID:sV8ylPSv
なんかUSNって全然ミッション出てなくないか?
OCUは数はそんなに多くないけどフリーダムとか補給路でそれなりにミッション
出てるけどUSNが先入りでミッションやってるのほとんど見たことないぞ。
314名も無き冒険者:2005/07/08(金) 08:23:50 ID:hgYGL9YD
>>311
そういう固定は晒してくれ。
勝率より戦って氏ねとマジ思う。勝てないとは限らないんだしよ。

名前忘れてたらまた今度見かけたら晒してくれ、頼む。
315名も無き冒険者:2005/07/08(金) 08:25:08 ID:5dNxTep8
>>311>>314
禿同
晒せ!!
316名も無き冒険者:2005/07/08(金) 08:29:56 ID:ReaJxfUY
フロントミショーンオルタナティブオンライン

小鳥のさえずりが聞こえる中でまったりどんぱち
317名も無き冒険者:2005/07/08(金) 08:38:04 ID:R1Z8/Fe3
このままコストが上がっていくと、60K機体に低レベルリペアBPを
積んだ高速メカニッカーズがサイキョウになると予想しとく。
318名も無き冒険者:2005/07/08(金) 08:41:26 ID:hLmu/dcu
最高コストは制限されるんじゃないの?
メカなし突撃でやってるときは相手五人とかいいカモだけどなぁ。
319名も無き冒険者:2005/07/08(金) 08:42:20 ID:T2LVTp4x
自殺=負け
だろ?
勝てないから自殺してるんだし。
システムの判定も負けだし。
320名も無き冒険者:2005/07/08(金) 08:42:42 ID:QGkZ92eh
RDメカはこけやすいからきついぜ
やっぱ真のメカならタンクだろ
こけにくい、フル回転可能、ただ問題があるのは、ステップ出来ないんだよなぁ・・・
321名も無き冒険者:2005/07/08(金) 08:48:05 ID:ReaJxfUY
ソロ用マップの追加までいかないと解決できないが
最高コストが合計値である限り
ソロはコスト1でやってろってことになります。
システム変えるのってマンドクサイだろうないもうと
322名も無き冒険者:2005/07/08(金) 08:50:21 ID:y7DTSCy1
なんか、昨日はオートペナルティー制裁食らった人多かったな…

俺も貢献値が減ったぜ…
323名も無き冒険者:2005/07/08(金) 09:00:41 ID:WVI/kFb7
>>303
自分もそろそろ殲滅オンラインに飽きてきたな
フラッグゲーム的要素を主としたミッションとかつくってくれないもんかね?
補給車両護衛、敵施設破壊(クソ堅いタンクや大砲でないやつ)、純粋な索敵etc
それを5対5くらいのシンプルな編成でやってみたいな
そうすれば攻め側と守り側とにめりはりができて、
ほぼ固定化しつつあるBG編成もそれに応じて変化してくるおもうけどな
ただ似たり寄ったりの新マップ増やすだけの延命では、もう駄目だね

以上、脳内妄想
324名も無き冒険者:2005/07/08(金) 09:17:19 ID:0Ugd3VK8
そういやバトルマップの仕掛けでレクトってのがあるけどあれはイベントでしか使われないのかな。
325名も無き冒険者:2005/07/08(金) 09:21:24 ID:imy8g3Je
>>313
ああ凄く少ないよ
だから最近人が減りまくリング
326名も無き冒険者:2005/07/08(金) 09:41:54 ID:Y8KUtlwk
久しぶりに時間がとれたのでログインしてみた。
「固定BGですw」
「乱入禁止〜^^」
「身内のみ」

後はソロばっか。いつのまにこのゲームこんなに閉鎖的になっちゃったんだろうorz
327名も無き冒険者:2005/07/08(金) 09:43:20 ID:zczE7bU4
>>326
末期のネトゲなんてそんなもんだろ
328名も無き冒険者:2005/07/08(金) 09:44:24 ID:Lqh1D/oH
俺もオートペナ食らったよ
おかげで、階級下がった
マジウザス
もうGR・RK撃てねぇ
329名も無き冒険者:2005/07/08(金) 09:44:40 ID:FWzNrnCY
仲のいい友達同士で組んで遊ぶのがそんなに悪いのか。。。
友達いない俺に合わせろってか、このゲームいつからこんな排他的になっちゃったんだろうorz
330名も無き冒険者:2005/07/08(金) 09:45:51 ID:R1Z8/Fe3
>>313
Mあることにはあるけど、リーダー回したりするのめんどいし、
固定でやるとボーナス払いは負けたときのリスクが高い、
ボーナス払いなしは不公平感あり。

OCUと違ってUSNは対戦相手が腐るほど居てPVPには困ってない
から、ミッションとって先入りするより、カウンター狙えばいいって感じ。
331名も無き冒険者:2005/07/08(金) 09:46:59 ID:CazJzhxg
>>329
「排他的」
これにポジティブなイメージを抱くなら何も言わない
332名も無き冒険者:2005/07/08(金) 09:47:33 ID:Hm332Q6Q
ボーナスは勝利したときのみ支払うように設定できるようにならんかね
333名も無き冒険者:2005/07/08(金) 09:48:23 ID:K21IC5H4
>>329
釣りか?
固定で固まって乱入禁止なんてしてる方がよっぽど排他的だろ?
334名も無き冒険者:2005/07/08(金) 09:50:06 ID:K5GnC2ce
>>333
普通に知り合い出来たら知り合い同士で遊びたくなる人もいるだろ?
335313:2005/07/08(金) 09:50:56 ID:sV8ylPSv
>>330
そうか、じゃあUSNはミッションあり余ってるわけかー。
まあでも発行する側は大変そうだなあ。
336名も無き冒険者:2005/07/08(金) 09:51:52 ID:MwdcM0vX
固定でやるのは構わないが上で晒されてるようなFulau.Ririmみたいな
読むだけで不愉快になるコメントを書いてるヤツは勘弁だな
337名も無き冒険者:2005/07/08(金) 09:54:37 ID:suuqaTNm
>>334
統制区エリア8,9とかでやれば?
338名も無き冒険者:2005/07/08(金) 09:56:43 ID:hnR1PUpZ
顔見知り、仲間同士で固まって遊ぶなんて許せない?
野良だって沢山あるんだし無視して自分で誰でも歓迎BG作ればいい事でしょう
”固定”の文字を見るだけで不快感で気が狂いそうになるという疾患を抱えてるというのなら、もう何も言いませんが

>>336
それは同意、皆が読むんだもんね
固定に限らず「乱入したら殺す」だの物騒なコメントを載せてるやつは片っ端から通報するべき
339名も無き冒険者:2005/07/08(金) 09:57:09 ID:K5GnC2ce
>>337
ワロタw
340名も無き冒険者:2005/07/08(金) 09:58:04 ID:8q3JlSoG
USNはミッションまで後入りしかしないのか、マジ糞だな
341名も無き冒険者:2005/07/08(金) 09:59:56 ID:6Vpb0D9Q
固定BGは8人とか9人とか微妙な人数のところが多いから、探すのに邪魔ってのはあるな。
検索にフィルタ機能も付けてくれ。
342名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:01:18 ID:8a9Khuap
ここで固定とソロのBGしかなくて遊べませんって坊やは、
なんで自分でBG立てないのかね?
343名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:02:49 ID:AfRc5iPN
BG立てるのヤダヤダ、誰でも歓迎の野良BG立ててくれないとヤダヤダ
344名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:04:31 ID:tHCu/MbC
ていうか固定BGも枠空いてるなら、俺も仲間に入れてくれって思う事がある。
普段野良で突撃とかばかりだけど、たまには固定BG入って、リーダーの指揮で
動いてみたいわ。毎回それだと飽きそうだけど、たまにはいいなって思うんだよ。
わがままでスマン。
345名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:07:32 ID:sV8ylPSv
別に固定BGは良いんだけど、
少人数セクター作ったせいで3〜5人ぐらいの
BGがたくさんできてるのがちょっと気になるな。
346名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:07:55 ID:8a9Khuap
>>344
乱入OKの半固定BGもあるので、
試しに入ってみたらどうだ。
固定BGは、野良の数倍面白いぞ。
347名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:11:07 ID:eX1xSNCD
野良で組む事が多いがBGに入りにくいとは感じた事ないな
固定でも募集してる時あるし、雰囲気の良い固定は寧ろ野良より居心地良いしな
良い固定、悪い固定の選別を付けるのも必要だよな

今までの経験だと、BGコメントor会話中に( ´_ゝ`) を使ってる香具師が居る固定は雰囲気良くなかったな
348名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:11:14 ID:jQEYHyj6
激戦区だとどんなに統率された高コストBGでも
7人とかなら余裕で勝てるな

個人の能力<機体差<<<数

こんな感じ
349名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:12:03 ID:K5GnC2ce
固定だと好きなジョブ機体で出来るから楽だよ
野良だと色々縛りがきついからな〜
350名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:16:13 ID:UdmZ6ghO
>>349
勝ち負けに拘らないなんて謳ってるところはどうか知らないが、
勝てる(勝ちに拘る)固定はガチガチだよ
351名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:19:13 ID:K5GnC2ce
>>350
ガチガチにしなくても勝てるだろw
352名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:20:43 ID:tHCu/MbC
なるほど。固定BGはなんとなく遠慮してたけど、思い切って入ってみるか。

>>343
「負けず嫌いなのに作戦とかめんどい奴カマン!!!1
好きな武器で戦え。チャットめんどくせ。だから挨拶とかも不要。
負けてむかついたら勝手にでてけ。でも勝ちてー」
みたいなBG立てるから是非カマソ!
353名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:22:59 ID:UdmZ6ghO
>>351
ID追ってみたら弱そうなBGに入ってる感じがするけど?w
354名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:25:11 ID:K5GnC2ce
>>353
製品版組なら分かるけどβからやってる固定でガチガチにしてるBG何てある?
そんな事しなくても普通に勝てるだろw
355名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:27:25 ID:TGCurqbS
>354 β固定は陣取りにこだわるから、どんな敵にも対応できる構成にしていくと思うよ
356名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:27:41 ID:Hm332Q6Q
FPSじゃクランとか固定ってのは普通じゃまいか?
FMOはFPSじゃありませんか、そうですか('A`)

ネトゲじゃ人間関係は広く浅くがいいんだろうけど、毎回毎回他人相手だと流石に息が詰まる
野良リダやってると、募集かけて常連さんが一人でも来てくれると凄く安心するよ
色々とジョブに融通利かしてくれたり、積極的に発言してくれたり
勿論、一見さんでもノリのいい人はいるけどさ
357名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:27:49 ID:a9zBxbrR
自分の所属してるBG晒せば信じてもらえるんじゃね?>ID:K5GnC2ce
358名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:28:21 ID:bs55NZIk
半固定よく乱入してたけど内輪ネタでもりあがって30分くらい出撃しなかったり
負けると長々と作戦会議はじまったり。それで負けたり
野良の無言のが気楽におもえるよ
359名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:28:51 ID:PAPkASDf
>231
ゆっくり寝かせた突っ込みしてやる

おまえの意見を車に例えてもう一度いってみろ
360名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:38:56 ID:R1Z8/Fe3
固定で構成・作戦決めてないとこ痛い雑談だけでは弱いでしょ。
361名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:40:02 ID:R1Z8/Fe3
×固定で構成・作戦決めてないとこ痛い雑談だけでは弱いでしょ。
○固定で構成・作戦決めてないとこは痛い雑談だけで弱いでしょ。
362名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:40:42 ID:45euYyJn
USN占領区エリア8で出会ったUSN軍のナッコー&パイルに両肩盾・貫通耐性のアサさんへ
OCU軍のナッコ−&ステイト&アイテムリペアBPの衝撃耐性メカだ

おまい格闘センスすげえよ!Nミサが綺麗に全パーツ0になっててマジびびったよw
今度またやろうぜ(´∀`)b
363名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:42:07 ID:iqhCA13x
364名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:44:03 ID:GsVeovId
腕の代わりにバックパックを装備できるようになりました。
これによりPvPでの戦略の幅が広がります。
365名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:47:29 ID:6xJxDiT8
リペアBP廃止して、メカニックは回復エリア設置&固定砲台設置でいいんじゃね?
TFCのパクリだけどw
366名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:54:56 ID:tQy5YM4e
FMOってどのFPSと比べても劣ってると思うんだが、
βテスターでしかもいまだに続けてるヤツははこれで満足してるのか?

おまえらがしっかり意思表示しないからこの糞仕様でイケると
スクエニが勘違いしちゃったんじゃね?
367名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:56:43 ID:xrMN2Kfn
>>366
ヒント1:タダゲー厨
ヒント2:俺Tueeeeee
368名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:00:26 ID:KhSoefc6
ベータより劣化するなんて誰が想像しようか、いやしない(反語
369名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:01:04 ID:pvt7eD9u
ハンガーが広くなったので、昔使ってたパーツでコスト1ARFメカを組んで
久しぶりに統制区に行ってソロした
5分ぎりぎりで乱入てきたヤツは、スナイパーlv32のコスト6セルフレコミサ
「よろしく〜w」と挨拶もそこそこにMS連射、Nを倒すと、「こちら@@、バカを殺したぜw」とRV連打
なんとなく気に入らなかったので、そいつがNを始末するまでARFをぶち込み続けて統制区を後にした
しばらくして給料を取りに言ったら、ペナを貰ったらしく階級が下がりました

もうね、チラシの裏
370名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:03:44 ID:R1Z8/Fe3
癌はメカニックと必中ミサイルだと思う
371名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:08:22 ID:Xezu0nR9
メカ1、ラジB2、他ラジAのBG楽しいッスw
ま、アサ1いてもいいかも…
またやりたいッス!!
372名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:08:23 ID:tQy5YM4e
そういえば□eのまともなアクションやシューティングゲームなんて無いな・・・
今思えば始まる前から失敗するって分かってたな
373名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:09:59 ID:mhj2COIC
ttp://guniru.s13.xrea.com/

アイタタタタ こいつ何様?
374名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:13:17 ID:K5GnC2ce
>>373
マイメロを筆頭にそこは痛いの大杉
375名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:13:29 ID:bs55NZIk
>>369
そいつにしてみたらお前は晒され級のDQNだろww
あと自覚してんならチラシにかけよ
376名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:13:43 ID:pSRimSEr
>>373
そのURL何回目だろう
桜花と双璧をなすOCU最厨固定BG芋
377名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:14:37 ID:kKQHyh+8
378名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:17:14 ID:TGCurqbS
>377 やべえ、いま同じ趣旨のスレたてちゃった。削除依頼だしてきまさぁ
379名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:17:21 ID:y7DTSCy1
>>369
昨日は貯まったペナルティ(Yesにしなくても発動する裏ポイント)が色んな人に発動してて結構文句言ってる人多かったよ。
380名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:17:56 ID:mhj2COIC
なに?この野良に対する物言い
完璧に見下してるよな
Sugeeeeムカつくわ
381名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:18:05 ID:mnRoKvE6
定期的に発動するのか、あなおそろしや
382名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:19:25 ID:BZvUpRPG
>>379
実は自動じゃない罠www
383名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:19:54 ID:2pUmf8Im
セクタ8にメカBGで行った事あるが・・施設の回復はまずいだろ。
残り1500とかでも余裕で8000台まで回復。
メカBGでなくてもセク8で負けたこと無いんだが。
ここ、USN落とせるのか?
カウンターで金ウマーなOCU兵より
384名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:20:27 ID:UI6EZylX
同じ固定ばっか晒されてると痛いのか同じやつの粘着なのかわからなくなるな
385名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:22:39 ID:u+ZmF8mi
>>384
一度でも一緒にやったことがあれば分かるよ。
むしろ痛感する。
386名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:22:52 ID:itMcSqoS
>>383
火力とスピードを求めれば
PCが乱入しようが4分台で破壊できるぞ
387名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:24:16 ID:u+ZmF8mi
野良BGに>>373のメンバーが野良で入って来た時の事な。
発言、行動全てがイタかった。
388名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:25:39 ID:wzbbonAm
>>394
個人名を挙げないところから同じヤツらの粘着だろ。
FMOはグループの名前ぱっと見わからんし、個人名からグループ名がわかるなんてグループに粘着してるやつしか覚えてないよ。
389名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:27:51 ID:u+ZmF8mi
>>388
なんなら個人名挙げてもいいぞ?w
390名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:29:20 ID:y7DTSCy1
>>389
あら、自動じゃないんだ?
ペナシステムよくわからんのだが…

なんか昨日は、給料と貢献値引かれてションボリしてる人たくさん見たな、何故かはわからんが。
391名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:29:30 ID:9nULgiKS
ミサの胴必中ってさ、上向いて腕構えたら大丈夫じゃん
俺頭良すぎ
392名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:30:27 ID:7BFfeecn
初めて読んだんだが、マイメロ激しく痛いな。
自分のおかげでS11取り返せたとか、ハゲワロス
393名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:31:46 ID:itMcSqoS
394名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:32:37 ID:2pUmf8Im
>>386
メカ8 最低速度30 ECM1 コムB1
さあ、どんな構成で挑む?  
395名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:32:50 ID:y7DTSCy1
間違えた
>>389じゃなくて>>372だた
396名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:33:44 ID:y7DTSCy1
>>382か…
俺のブラウザおかしい…、でなおしてこよう…
397名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:34:49 ID:PI8Nvl6H
こうしてOCUの貴重な固定は身内の告発によって潰されていくのか・・・
晒しは野良でUSNに常勝出来るようになってからにしたらどうだい?崖っぷちのOCU諸君。
398名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:35:22 ID:y7DTSCy1
パッチ後のペナシステムを誰か詳しく語ってくれー

実は俺も昨日、給料時に貢献値が1cmくらい減った…
399名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:35:33 ID:K5GnC2ce
>>393
うわ〜
こいつも痛いな・・
400名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:36:30 ID:u+ZmF8mi
ID:wzbbonAmが黙り込んじゃったから
個人名晒しはやめてあげるよw
401名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:38:14 ID:G2i0ZxRL
>>397
他人に迷惑かける固定は潰れた方がよくね?
USNの為にもなる・・・いや、カモが減るからマイナスか??
402名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:38:17 ID:K5GnC2ce
>>397
β中からマイメロは痛い奴だったから晒されてたよw
今更告発も何も無い
403名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:39:07 ID:X7m7NIJb
へさべさにやってみたら…

マジ人少なくなってるw思わず笑ったw

そんな二週間ぶりの夏の一日
404名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:39:54 ID:2pUmf8Im
晒されるって対戦してる奴らなんぼでもいるからわかるだろww
施設に頼ってしか勝てないOCUなのか?俺の居るOCUは?
ちなみにメカBGって固定じゃないぞ・・これ野良だぞw
俺が居る固定は最近勝率8割キープ出来てますが(USN廃固定には残念ながらまだ負けること多いが)
まぁ中の人次第って事だ。
405名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:40:52 ID:Bv1FUZIM
キモオタMai.Melodyの日記


今日あったスナは面白かった。激戦区まで来てルータの話と虫歯の話。
不思議な人もいるもんだな。と思いながらボアサイト振り回してた。

自分が頑張ったおかげでS11を奪還しましたよ。
406名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:41:23 ID:wzbbonAm
>>400
えー、ずっとりろーどしてないとだめですか?
別にあげてもいいけど、漏れの言ってる意味がわかってないみたいだね。
つまんないことだし、わからないならわからないでべつに構わんか。

後、あげるならできれば晒しスレでね。
407名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:43:02 ID:CB8uwo8f
OCUは人が余ってるからキチガイ固定BGの一つや二つ減っても痛くも痒くもないよ
むしろUSN行ってくれ方が喜ばしいね
408名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:43:25 ID:UI6EZylX
ID:u+ZmF8mi
晒しで遊ぶならしたらばへ
409名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:45:52 ID:imy8g3Je
>>393
ごめwwwwwwそこの通りすがりって漏れなんだwwwwwww
アイテム弱体汁!って書いてたからついつい反応したw
今も反省はしてないwww
でも正論しか書いてないぜ?それなのにそこまで怒らなくていいよな
410名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:47:02 ID:y7DTSCy1
ペナルティーって誰から食らったか名前出るようにしてくれんかなー
411名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:47:06 ID:0oJ4YGDJ

キチ○イを集めて隔離してる固定が潰れたら、
キ○ガイが野良に溢れ出す。

という考え方もできる。
必要悪?
412名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:47:13 ID:LUSaa15Y
ばかだな。正論はときとして人を怒らせるものなのだよ。
413名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:48:06 ID:K5GnC2ce
>>411
日記良く読め
普通に野良でやってて野良に対しての愚痴ばかりだろ
414名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:51:25 ID:0oJ4YGDJ
>>413
ゴメン。PCが汚れそうだからキモ日記は読んでないやw
maiはロビーでアホなsayしてたのは知ってる
415名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:54:55 ID:2pUmf8Im
まじでセクタ11のソロプレイは困る。
11みたいな平原マップでソロで10人に勝てる人って実際に居るの?
居るのならスマソ。

昨日も占領率上げてる最中に2名程居ましたが・・。
ソロプレイは否定しませんが、支配微妙な所に行くのはお控え下さい。
一OCU兵の愚痴
416名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:55:16 ID:Bv1FUZIM
>>410
誰からくらったか出なかったっけ?
それとも前のヴァージョンうpで変わったのか・・・
最近おとなしくなったからわかんないや
417名も無き冒険者:2005/07/08(金) 11:58:10 ID:wzbbonAm
>>413
特定のコミュニティーに属してると思ってるやつらはえてしてそうなるよね。
珍走団が「一般人」とか言うのと一緒じゃね?
チャネラーが2ch語使いまくって悦にはいってるのも根っこは同じっぽいと思う。

漏れもそいうところのHPは見る気しないね。内部分裂してるBBSとかは昔好んで見た気もするが・・・内部分裂してんの?
418名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:00:20 ID:imy8g3Je
>>412
でもなーそいつβ固定だぜ
野良の一個人が安易に言っちゃうのはわかるけど
固定だったら余裕で対処出来るだろうに。。。
速攻消したみたいだがそれを安易にうざいから弱体汁!みたいに書いてたのさ
あれだなFOXも大した事ねーな
419名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:01:27 ID:y7DTSCy1
>>416
パッチ前は出たんですか?

私が昨日食らったのは給料貰う時でした(今までずっと減らされた事はなかったのだが…)
「誰から」とか表示はなく、給料が1割ほど減らされ貢献値が1cmほど減りました、まわりにも何人か「なんか給料貰いにいったら減らされた…」って人を複数みました。
420名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:02:03 ID:K5GnC2ce
マジでネカマはキチガイ多いな〜
421名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:05:35 ID:PgUCxnSP
昨日の夜ログインしたらBF2の影響か知らないが人が減りまくっててワラタw
422名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:08:05 ID:BwP6HRRu
>>419
誰からかはパッチ前からでも出ない。
誰にするかは出るけど。
423名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:11:02 ID:6EFXyZYj
どの場面でペナルティに当たる行動を取ったか分からないから改善のしようが無い。
ペナルティは与える側の自己満足。
424名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:12:49 ID:LZcNZ/Mf
>>421
日に日に人減ってる
んで、人が減る、BGに入れない、BG立てても人来ない
つまんね。。。
次の日
更に人が減る、BGに入れない、BG立てても人来ない
つまんね。。。
短時間の奴がまず辞めて行き
次はもうちょいやる奴に影響が出て
最後は廃に
そんな感じもある
後は秋田のもありそう
425名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:13:10 ID:bfgGzmBr
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/krh50708121029.jpg
ゆうこりんが(*´Д`)ハァハァ
426名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:14:33 ID:imy8g3Je
>>376
SSは?w
漏れはUSNだからわからんけど桜花って何だ?
427名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:15:48 ID:xg2uXzMU
>>410みたいな粘着が居るから今の仕様だと悟れ…
428名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:16:46 ID:PvVcaTsq
>>409
名乗らないことに怒ってんだってよwwwwwwww
429名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:19:10 ID:/dOW8/x/
名無しで書き込まれるのってそんなに気になることかねぇ
うーんわからん・・・
430名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:22:21 ID:imy8g3Je
>>428
それは詭弁だろw
名無しじゃなく通りすがりってハンネ名乗ってるしw
ひげもじゃは良くて通りすがりがダメなのは差別だ!
431名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:23:08 ID:K5GnC2ce
マジで頭おかしいんだろw
キチガイこえぇ
432名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:23:50 ID:Th3bUGNK
>>426
桜花はレコミサBG
レコミサ弱体で今は半壊してる模様

そういえばSSも最近見ないな
433名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:25:53 ID:QFXWdoMh
アイテム特攻BGに勝てないクズBGがバランスBGと熱い戦い出来るのか疑問
434名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:26:05 ID:XPCUnq43
>>429
ネットで、しかもHP(blog)やってるんなら
そんなもんに腹立ててたらやってけんよな
むしろそれがインターネッツさ
435名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:28:26 ID:cATHHdKt
>>426
桜花はVU前に狂ったようにレコミサやってて
〜勝〜敗とかいちいちコメントに書いてたとこ
「アイテムBGなんか俺らのミサイルで処理落ちさせれば余裕w」
みたいなこといいながらボロクソに負けて、
しかも敗数ふやさなかったのが印象的だった

前のVUでレコミサ弱体されてからは全然勝てなくなって
〜勝〜敗って書かなくなったウンコちゃん
436名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:28:40 ID:K5GnC2ce
ゲーム内でもこの件に対してイライラしてたって・・
マジでこいつ理解できね〜
簡単に人刺しちゃう奴とかと同じ様な思考してるのかね?
437名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:31:56 ID:PmfICqkO
>>429
俺は非通知の電話は着信しない主義だ
管理者も即切れてて対応としてはどうかと思ったけどな

とりあえず「通りすがり」なんてのは
逃げてると思われても仕方ない気がするのは確か
438名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:34:36 ID:LUSaa15Y
なんかアサルトアイテム特攻BGの批判についての批判コメントが
「匿名」できましたね。

以下、引用。


別にRKGRなくても腕を集中狙いで対処できます。
コムA居れば自陣爆撃も有効ですしね。
アイテムBGにしてもレコミサにしても対処法はちゃんと有るのに安易に弱体を望むのはどうかと思いますよ。

Posted by 通りすがり at July 07, 2005 11:12





さて、内容はともかくブログのコメントで「通りすがり」なんて匿名で
人の投稿内容に批判ですか。
見えないところから、声高に叫んでるようにしか見えないですよ。

あなたの行動の方がどうかと思いますが。

なんの為にブログにトラックバックシステムがあると思ってるんですかね?
批判したければ、ちゃんとブログを立ち上げて自分の事をちゃんと明かした上
でトラックバックで言及してください。

このようなコメントの内容に対して、どうこう言うつもりはありません。
439名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:36:08 ID:LUSaa15Y
FMOをはじめてから見させてもらっています。

ところでそんなに怒らなくてもよいのでは、
私も“通りすがり”と似たような意見です。
最近は勝てるようになりました。

意見を言うためだけにブログを立ち上げる人も
そうそういないですよ。
良いサイトなので大きな気持ちで接してください。

Posted by ヒゲモジャ at July 07, 2005 20:59
ヒゲモジャさん、どうも。
名乗らない事に対して怒ってるわけです。

正々堂々とネットもゲームもやりましょうよ。

440名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:36:28 ID:LZcNZ/Mf
ネットでは本名名乗るようなのは一部の特殊な奴だけだし
残りはアフォ
後はなんんと名乗ろうが名無しとかわんねー
と思う俺
441名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:36:37 ID:R1Z8/Fe3
FOXも所詮構成だけバランスよく集めれば強いと勘違いしてる
作戦・連携無視の野良BG大差ないって事だろ
442名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:37:26 ID:QFXWdoMh
批判されてポッポーしてるだけにか見えないなw
443名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:37:52 ID:LUSaa15Y
おれにゃ、自分の意見否定されたんでいちゃもんつけてるようにしか見えんな。
444名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:38:23 ID:/dOW8/x/
もしかして図星つかれて怒っただけかな
445名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:38:38 ID:PmfICqkO
ヌルーできないFOXの人の負けかのう
ネッ広
446名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:40:44 ID:T2LVTp4x
そういや、
固定です。メカのみ募集。
てコメントなんなの?

固定だからこそ、メカとか必須ジョブは自分でやった方がいいんじゃ? なんで誰もやろうとしないのかねぇ(´・ω・`)
447名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:41:00 ID:wzbbonAm
>>443
同意。煮干食えってとこだな。
448名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:41:15 ID:LUSaa15Y
アフォな煽りあい発生中w
どうやら放置できない真性の模様w
449名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:41:31 ID:Hm332Q6Q
こんだけ荒れてればぬるぽっつってもスルーされるだろうな
450名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:42:21 ID:/ui2H5j5
キチガイだと思うならみんなもコメントにそう書けばいいじゃないか。
コメントが気になって勝率下がるんだぜ。俺OCUだから歓迎。
451名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:43:08 ID:K5GnC2ce
うわー久しぶりに真性見たw
レス来てるぞ
452名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:43:13 ID:QSX4S+Xx
俺はRionがキモいんだがw
453名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:43:18 ID:PmfICqkO
まあ実際アイテムアサなんて大した事無いんだが
454名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:43:47 ID:/dOW8/x/
うわ・・・これはもうダメかもしらんね
455名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:45:20 ID:PmfICqkO
おいおい、特攻すんなよw
てか管理者ここ見てるぽいな
456名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:45:39 ID:LUSaa15Y
そりゃ見てるだろwww
457名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:46:07 ID:wzbbonAm
お?盛り上がってきたようだな!どれどれ。

>>449
ガッ(AA略
458名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:46:29 ID:/dOW8/x/
急にアクセス増えれば気づく罠
あからさまな煽りをスルーできないのはまずいね・・・
459名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:49:16 ID:/dOW8/x/
っと思ったら普通にちゃんころだったのね
俺O.C.U.だから分からんかった
460名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:51:25 ID:BwP6HRRu
そういえば、今週のファミ通になんか良いこと載ってた?
461名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:52:29 ID:y4BgNuZT
>>460
FMOサービス終了のお知らせ
462名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:53:12 ID:exjRQouD
>>461
ある意味スッキリするわ
463ふんが:2005/07/08(金) 12:55:05 ID:iY/AsAix
これから(20日)フロントミッションオンラインを
始めようと思っているんですが、実際の所
このゲームはどうですか?面白いですか?
感想をお聞かせさい。
464名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:55:10 ID:exjRQouD
特攻すんなっってるのにwwwwwwww
465名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:56:01 ID:/dOW8/x/
>>463
面白くはない
466名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:56:18 ID:PvVcaTsq
>>463
ん?あ〜面白い面白い、超面白い。
これでいい?
467名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:57:45 ID:K5GnC2ce
基地外新着記事キター
468名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:58:08 ID:LUSaa15Y
もうブログ閉じます。FMOも辞めます。FOXの皆さんごめんなさい。
Posted by 葵 at July 08, 2005 12:53



キター! ってお前ら「葵」って名前で特攻しただけじゃないだろうな?w
469名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:59:52 ID:/dOW8/x/
>>468
それ偽者

しかし酷いもんだねこりゃ
ヲチ板住人の血が騒ぐよ
あ、特攻はやめろよ?な?
470名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:01:23 ID:PvVcaTsq
>葵
おまえは何を言っているんだ?(画像略
471名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:01:27 ID:exjRQouD
最近は早漏野郎が多いなオイ
ヲチ板じゃねーんだけどココ
472名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:01:28 ID:LUSaa15Y
今度の長いからコピペはしないけど
コメントについて考察って書いときながら
内容には一切触れてないなw
473名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:01:35 ID:itMcSqoS
おいおい、プチ祭り開催かw
474名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:01:39 ID:K5GnC2ce
いや〜FOXさんも大変だね
こんな基地外と同じ固定何て耐えられないw
475名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:02:27 ID:uWDjK2XQ
アイテムアサBGは、やってるやつらのレベルが下がってないか?
最初は、どうなのこれ?
と思ったが最近は勝ち越しできるぐらいのBGならふつうに勝てる
メカが相互回復ってなに?状態だときついが
味方もふつうに腕狙いするようになって最後3〜4体のダルマがのこってることが多い

まぁ勝てるのはメカがねばってるからだけどな
476名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:02:50 ID:w/pVDJh7
おいおいどこも2chと同じと思わないようにな
やろうと思えばIPからプロバイダ割り出して通報だって出来る、プロバにもよるが大抵
何らかの連絡手段で厳重注意か最悪強制退会もありうるからな(ごく稀だが
あんまりヒートアップして暴言吐かないよう注意しろよ
477名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:03:08 ID:/dOW8/x/
正直うちの陣営ばっかり変な人多いと思ってた
どこにでも変な人はいるもんだねー
478名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:03:12 ID:QSX4S+Xx
実はこの煽りは、FOXから葵を追い出したい奴等の罠だったんだよ!
479名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:04:04 ID:exjRQouD
なんだt(ry
480名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:04:16 ID:K5GnC2ce
>>476
今ついてるコメントはどれも荒らし何かじゃないだろw
暴言、意味不明なコピペ等してなけりゃ問題無し
481名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:05:27 ID:/ui2H5j5
犯人はFOXの中にいるのか
482名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:05:50 ID:/dOW8/x/
ざわ・・・ざわ・・・・
483名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:05:58 ID:LUSaa15Y
キャラ名がTokumeiだった場合はどうするんだろうかねw
484名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:07:09 ID:K5GnC2ce
>>483
名前とかじゃなく批判するなら全部トラックバック使えって言ってるぞw
485名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:10:05 ID:K5GnC2ce
コメント全部消されてるぞw
486名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:10:07 ID:LUSaa15Y
アフォだなw
487名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:10:36 ID:7BFfeecn
批判するのにわざわざトラバするアホなんて
いるの? いやまじ、煽りとかじゃなくてね
488名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:10:50 ID:/dOW8/x/
うはwwwwwwwおkwwwwwwww
489名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:11:04 ID:K5GnC2ce
そしてなぜか
Anal Fuckerだけ削除されてなくて禿ワラwww
490名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:12:33 ID:/ui2H5j5
アナルだけ残されてるのがワロス
491名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:12:50 ID:QSX4S+Xx
消えたwwww
492名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:13:05 ID:K5GnC2ce
あーAnalタン削除されたお!
493名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:13:27 ID:/dOW8/x/
常駐かよwwwwwwwww
494名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:14:26 ID:Fe0rXd26
>仕様のスキをついた特化BGを作る人は裏技を使って
>不正に利益を得ようとしている人と言ってもおかしくはないと
>思いませんか?

これはアイテムアサの事かな?
だとすると何かおかしくね?

勝てない奴がそれなりにゲーム仕様を理解し試して
努力したとは取らないのかのう
495名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:15:01 ID:DaxaLdrT
>>432
桜花って最近ここでたまに言われてるピンク色カラーのBGだろ

三重コートで突撃してくるOCUBGってここだなたしか
βの時は痛い固定だったけどブログ見る限り今はまともそうよ
496名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:15:13 ID:K5GnC2ce
なんでヒゲモジャは削除されないのか謎だw
497名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:15:46 ID:8a9Khuap
仕様のスキもまた仕様の一部。
バグを使用することが不正行為だと思う俺は馬鹿なのか?
498名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:15:46 ID:KYSzhJTn
いちいち反応すると荒らす側が調子にのるだけですよ^^;葵さんは無視するのが一番。



わかったかこのキチガイ。匿名で批判するなってどんな考えだよ。
ブログやっててそんな甘いこと通用すると思ってるのか。それが気にくわないならさっさとやめちまえ。
批判されてもおかしくないこと書いてるのも事実。
Posted by Anal.Fucker at July 08, 2005 12:49
499名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:16:50 ID:/dOW8/x/
言おうか言わないか迷ってたが
葵が茎に見える
500名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:18:27 ID:LUSaa15Y
>>499
おれ、変に見える。
501名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:18:34 ID:/ui2H5j5
言うべきではなかったな
502名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:19:08 ID:/dOW8/x/
O.C.U.全軍!すまない!
503名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:20:09 ID:LUSaa15Y
わかった!
ヒゲモジャは批判→褒めるだったから
アナルも

わかったかこのキチガイ。匿名で批判するなってどんな考えだよ。
ブログやっててそんな甘いこと通用すると思ってるのか。それが気にくわないならさっさとやめちまえ。
批判されてもおかしくないこと書いてるのも事実。

いちいち反応すると荒らす側が調子にのるだけですよ^^;葵さんは無視するのが一番。

 こうすれば消されないはずだw
504名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:21:38 ID:8a9Khuap
>>503
お前、天才じゃね?
505名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:24:43 ID:jznYS4BP
>>495
桜花ってふたつあるんだよ
叩かれてるのはレコミサの方でしょ
両方入ったことあるけど突撃やってる方は別に痛いとは思わなかった
506名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:25:02 ID:K5GnC2ce
なんらかのリアクションがあるかと思いましたがありませんでしたね。

やっぱり匿名の人間は人を批判するが、自分が批判されるのは嫌うのでしょうか?
卑怯ですね。


↑これってコメント削除する事を前提にして書いてないか?w
何もコメント返って来てない様に見せかけた文に見える
507名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:25:26 ID:QSX4S+Xx
桜花 ブログ
でググったら桜前線のブログが出てきた件

あー花見してえなぁ。
508名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:26:09 ID:BwP6HRRu
>>505
分隊だかなんだかがあるな。
509名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:26:09 ID:5jgEse+d
よく激戦区MAPのAAとか貼られてたけど
最近まったく見ねえな、マジ末期か。
510名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:27:49 ID:/dOW8/x/
現在の戦況の人は解約したんじゃなかったっけか
511名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:28:28 ID:LZcNZ/Mf
秋田のか無意味さを悟ったのか
察してやろうぜ
512名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:31:28 ID:K5GnC2ce
削除鬼はえぇぇぇw
投稿して2分ぐらいで消されたw
513通りすがり:2005/07/08(金) 13:32:02 ID:imy8g3Je
葵さんごめ
別に荒らす気は無かったんだ〉〈
でもさ、また矛盾してること書いてるよ^^;
514名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:32:10 ID:+tXALXCC
ttp://blog.livedoor.jp/aoirustyblue/
見に行ったけどコメント消されてる?
blogでコメント消すってのも凄い話だな、おい。
515名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:32:54 ID:/ui2H5j5
新たに書き込んだ人のも消してってる。結構まともなこと書いてあったのに。
516名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:32:59 ID:K5GnC2ce
どうやら常駐してるみたいでマジで即消される
名前付き、まともなコメントでも容赦無いw
517名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:34:21 ID:czBr4Fng
馬鹿だな…上げ足とられっぱなしになるだけだろうに…葵たん…
518名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:35:12 ID:K5GnC2ce
ついにコメント出来ないようにされてるww
チラシの裏にでも書いてろデブw
519名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:35:43 ID:/ui2H5j5
コメントできなくなってる。必死杉。
520名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:36:25 ID:K5GnC2ce
続きはこっちでやれって事かな?
ttp://www.k2.dion.ne.jp/cgi-bin/ezboard/fmo/1/
521名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:37:08 ID:7yfYZ3SA
やっぱりUSNはクズの集まりですね^^
522名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:39:01 ID:RLO4O6/H
葵たん(*´Д`)ハァハァ
523名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:39:33 ID:stTw4UEK
おまいら、レス番がひらがなのスレがあるらしいけどどうよ?

【ハァハァ】枕草子ってエロすぎ【ハァハァ】
http://academy3.2ch.net/test/read.cgi/kobun/1089126172/l50

い :名無氏物語:2005/06/29(水) 07:25:04 ID:kfhWTsTa
   もうたまらん(´Д`)ハァハァ
   

ろ :名無氏物語 :2005/06/29(水) 07:27:19 ID:kKRDHgiB
   レス番がひらがな?


は :名無氏物語:2005/06/29(水) 07:41:37 ID:kfhWTsTa
   もしかして「いろは順」か?


に :名無氏物語:2005/06/29(水) 07:54:48 ID:axceckf
   >>は
   いろは順だと47しかレスが付けられない訳だが・・笑
524名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:39:52 ID:LUSaa15Y
当然さ!
今日から始めるそこの少年もまだ統制区のお嬢さんも
今ならまだ遅くないOCUに移籍だ!
525名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:42:31 ID:5eYRE5A9
主婦なのか、NEETなんだかよくわからねーな葵タン。
2chと真っ向勝負なのか引け越しなのかもよくわからん。

とりあえずポマエラ個人Blog晒すのもうやめとけ。
黙ってヲチ汁
526名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:43:53 ID:imy8g3Je
てかさ、漏れはずっと突撃BGやって来たんだけど(アイテムではない)
それも稚拙呼ばわりされたらさすがに(ry
あれか?バランスだけでやれってか?
それこそ幅狭めてないか?
漏れはバランス 突撃 レコミサ の三つ巴が一番バランス取れてると思うがな
527名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:45:20 ID:K5GnC2ce
ってかβからの固定ならアイテムアサぐらいチンチンにしろよ・・って感じがw
528名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:47:23 ID:QSX4S+Xx
>>527
キャップ買える時点でお察しください。
529名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:49:11 ID:xCk0KjWb
>>526
三つ巴になると、じゃんけんみたいにOOだったらOOが勝ちとか
あたるBGによって最初から勝敗が決まってしまう。
それだと結構意味がないかもしれないなぁ・・・と。
530名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:51:49 ID:MU/261WA
>>528
激戦区、占領区、統制区でいろいろな地形で勝利しても、
ワーカーキャップっての出ないんだけど、
どうやったら買えるようになりますか?
531名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:51:56 ID:2J0jaWSM
>>529
そんな単純じゃ無いっしょ
532名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:52:06 ID:ROKSH01T
つーか、ゲームのバランス的に防御力>>>攻撃力の現状の仕様だから
アイテムアサとかが流行っちまうんだよね。
(それですらあまり強くないけど)

アサルトの攻撃力を上げて、バランスを防御力=攻撃力にすれば
もう少し戦闘もマシになるとは思うんだけどなぁ
533名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:53:16 ID:imy8g3Je
>>529
いやいやそれだからイイのだよ。
対抗策は編成に限らずあるから必ずしもあれにはこれが勝つと言う図式にはならないよ。
534名も無き冒険者:2005/07/08(金) 13:56:05 ID:QSX4S+Xx
>>530
わかってて聞くなよw

>>533
バランスはどんなBGにでもなんとか対抗できるようにしてるから"バランス"なんじゃなかろうか。
535名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:00:27 ID:y+zHCz+d
こいつヽ(´ー`)ノつけてりゃ何書いてもいいと勘違いしてるみたいだからな
いい教訓になったんじゃねーの?
536名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:02:28 ID:1SSWMkzd
てか夜間の一時だけだな人集まるの
それ以外は過疎ってるな もう末期

必要度
スナ様<<<越えられない壁<<<他職<メカ<アサ<<<<越えられない壁<<<<ttp://yukawanet.com/cgi-yukawanet/bbsnote/data/IMG_000246.gif
537名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:03:01 ID:K5GnC2ce
今日のまとめ

葵はキチガイ
Analとヒゲモジャはセーフ
言論統制
538名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:03:06 ID:czBr4Fng
自分の気に入らないことを全部もみ消してスルーできるほど
ネットは甘くないのさ(´ー`)y〜
539名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:03:35 ID:imy8g3Je
>>534
そうだねレコミサは遠距離特化タイプ近距離には弱い
突撃は近距離特化タイプ遠距離には弱い
バランスは近距離にも遠距離にも対処は出来るが特化タイプに比べ攻撃力が落ちる。
やはりこのパワーバランスが一番良かったな。
540名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:03:52 ID:beKaecOy
ヽ(´ー`)ノ
541名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:04:29 ID:F3rB2UbR
うわ、ホントにコメント拒否されとる
トラックバックして批判書いてやろうかしら・・・
542名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:05:30 ID:tHCu/MbC
おまえらキチガイにマジレスしても無駄だぞ。
話が通じる奴なら普通あんな事書かないだろ。
543名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:05:52 ID:imy8g3Je
>>537
気違いではないと思うが
重度のヒスだな。
544名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:07:35 ID:itMcSqoS
>>543
スターウォーズの?
545名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:12:13 ID:1sr6kQqz
それちg(ry
546名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:12:27 ID:imy8g3Je
>>544
そうそうwってちゃうわー
547名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:13:43 ID:RLO4O6/H
548名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:14:58 ID:itMcSqoS
>>547
すまなかった、今は反省してる
549名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:15:41 ID:exjRQouD
なにいっテンダスヽ(´ー`)ノ
550名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:15:53 ID:BwP6HRRu
そういえば明日公開か。
もう先々行で見たけど。
なんで公開前に先行とかあるんだろ?
公開日早めればいいだけのような気がする。
551名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:17:28 ID:imy8g3Je
>>547
そうそうwガミラス帝国のってちゃうわー!
552名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:18:38 ID:K5GnC2ce
葵が何ごとも無かった様に新着記事書いてますよ!w
553名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:19:01 ID:ZzqJezjH
>>550
「感動しました;;」
「最高に面白かったです!」
「スターヲーズサイコー!!」
見たいなCMの為
554名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:20:22 ID:LUSaa15Y
よく見るとアイテムアサ特攻BG以下にはレス書けるなw
555名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:21:59 ID:TUvozb4P
前にかいてあったがどっちかの軍に大量移動して侵攻祭しね〜?
556名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:24:35 ID:BwP6HRRu
>>553
プレミア試写会あたりで十分のような。
まあ、プロモとかいろんなもんが絡んでくるんだろうな。
すれ違いだからこれ以上はやめとくけど。
557名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:28:26 ID:c2agLX1l
作業帽の逆で勝率いいと出るアクセサリってあるのか?
あと昨日オレンジのヘルメット見かけたな
558名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:30:02 ID:6U+1KN4O
まぁ葵とか普通使わない漢字を好んで使うヤツにまともなヤツはいねぇって。
皇とか如月とかゲロ以下の臭いがプンプンするぜぇーーっ!
559名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:30:56 ID:zOqegn/L
>>529
いや、三つ巴の形になっても必ずしもジャンケンそのままに
勝敗が決まるなんてことはないよ。処理するのは機械じゃなくて
人間なんだから。
相手の作戦をくじくことができれば不利な編成でも勝てない
ことはない。
560名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:33:38 ID:BwP6HRRu
>>557
ヘルメットはそれぞれWAP、ヘリ、戦車、固定ユニットの撃破数で4種類出る。
561名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:33:40 ID:9wXURmNf
今、矢口真里が降臨してるぞ!早く来い!
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1120095916/
562名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:36:15 ID:LUSaa15Y
三つ巴=3者が入り乱れて戦うこと。

三すくみの間違いじゃねーか?
563名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:38:39 ID:1SSWMkzd
>562
でた辞書厨 あげあし厨
564名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:41:28 ID:BwP6HRRu
三つ巴でいいと思うよ。
3つがそれぞれ戦いあってるわけだし。

三竦みだとお互いが牽制しあって動かないだからちょっと違う。
565名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:44:08 ID:imy8g3Je
>>562
個別の戦闘じゃなく全体的に捉えたら三つ巴でもおかしくはないが?
566名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:46:16 ID:Wp99NnXX
じょんたいらん最高
567名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:56:34 ID:7BFfeecn
ぶっちゃけ話が通じてれば三つ巴だろうが三すくみだろうが
関係ない。
568名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:57:26 ID:QFXWdoMh
>>567
的を得た結論GJ!
569名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:59:02 ID:Pw8aJyqi
スナイパーのレベルが上がると
要塞の砲撃手になれるはず きっと・・・・。
570名も無き冒険者:2005/07/08(金) 15:03:39 ID:BwP6HRRu
>>569
要塞砲は味方の所にも平気で打ち込んでくる。
まさに、スナ様・・・
571名も無き冒険者:2005/07/08(金) 15:04:53 ID:1sr6kQqz
⊃重BZ
572名も無き冒険者:2005/07/08(金) 15:09:03 ID:itMcSqoS
aoirustyblue

今日に限って3度4度日記更新wwっうぇwっうぇwwww
強がってるの三重三重です
573名も無き冒険者:2005/07/08(金) 15:11:09 ID:1SSWMkzd
574名も無き冒険者:2005/07/08(金) 15:13:39 ID:K5GnC2ce
FOXの奴らには同情する
あんなキモヒスと固定って。。よく耐えられるな・・
575名も無き冒険者:2005/07/08(金) 15:24:00 ID:1SSWMkzd
ザ・ワールド
576名も無き冒険者:2005/07/08(金) 15:25:04 ID:Fe0rXd26
葵タン…さすがに開き直りすぎ。
アクセス数アップって…。
577名も無き冒険者:2005/07/08(金) 15:31:18 ID:7BFfeecn
自分のダメさもアップしたことが解らない哀れな人なんだから
アクセス増えたことくらい許してやれっテンダスヽ(´ー`)ノ
578名も無き冒険者:2005/07/08(金) 15:32:58 ID:imy8g3Je
>>576
漏れも見たw思わずワロスw
なんて言うか嫌いでは無いから生暖かく見守ろうっとw
579名も無き冒険者:2005/07/08(金) 15:39:55 ID:Wp99NnXX
葵=真性キチガイ+ヒステリック
580名も無き冒険者:2005/07/08(金) 15:41:08 ID:rxK/xQPZ
葵たんリア女ならファンになるのになぁ。
581名も無き冒険者:2005/07/08(金) 15:45:18 ID:1SSWMkzd
(n-┏┓-)こんなおっさんニート
582名も無き冒険者:2005/07/08(金) 15:49:17 ID:LzJAglnk
流れはよんで無いが、RKGR無い状況なんてあるのかね?
現状特に準備しなくてもアイテムアサに対抗する手段はあるわけだから、
バランス壊れてるも糞も無いだろ。
わざわざ準備する対抗策とするなら衝撃コートぐらいかね?大体衝撃武器
で固めてるし、重ねられたらきつくね?
583名も無き冒険者:2005/07/08(金) 15:50:44 ID:Wp99NnXX
さて、内容はともかくブログのコメントで「通りすがり」なんて匿名で
人の投稿内容に批判〜(ry


葵ワールド炸裂w
自分もネット上の匿名である事に気付いてないらしいwwうえwwえw

コワイヨー
584名も無き冒険者:2005/07/08(金) 15:56:05 ID:KLR3p0K6
しかし、他のネトゲスレに比べてなんでこんなにこのスレ
進むのはやいんだよ?

過疎ってんのにw
585名も無き冒険者:2005/07/08(金) 15:57:50 ID:ak6LSy0n
今日にかぎっては葵効果のおかげだな。
586名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:02:48 ID:imy8g3Je
どうやらU.S.N.代表葵タソvsO.C.U.代表マイメロは葵タソの圧勝だったようだなw
587名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:06:25 ID:F3rB2UbR
588名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:08:55 ID:wqtM/LcR
葵タンのHP見てたらかなーり2chに踊らされてるのに、いざ住人がカキコ
したらこの対応。ほんとキティーだね。
589名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:09:35 ID:itMcSqoS
放置飽きたらしいよw
590名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:17:16 ID:K5GnC2ce
うわ何これ・・急にチャネラーっぽい書き込みしてるし
マジキモイなこいつw
591名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:17:44 ID:QFXWdoMh
放置ってwwww
全力で隠蔽工作してたんじゃないのか?wwwwww
クオリティタカスww
592名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:18:29 ID:imy8g3Je
>>589
レスついてた、って冗談かyp
まあ、、いいんだけどね、、今読み返しても漏れそんなきつい書き方してないんだがな〜。
593名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:18:52 ID:F3rB2UbR
>「うざいから弱体しる」は冗談です♪

冗談に対して反論したメールをわざわざ晒し、
ブログつくってトラックバックしてから反論汁!ってもうね(ry
594名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:19:56 ID:5HHS//Xx
闘技場作ってくれないのかね、闘技場。

強い奴をスカウトして傭兵部隊を編成する
そんなオルソンプレイをしてみてぇ。
595名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:21:37 ID:wAzsUENW
けつまくった感ただようのはなんかイヤン

2chを見ずに気にせず続ければいいのにね。
Blogで個人の感想書くなんざ当たり前なのに
気にしすぎ。

ちゃんとスルー出来ないのなら感想書かせる意味ナサス。
596名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:21:42 ID:K5GnC2ce
ヤフーのトップにタイムリーなニュースがあるぞw
597名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:26:02 ID:uHK/WtuR
ログ一通り読んだ。

「前衛」「後衛」って分け方が良くないんじゃないかと思った。
「高速」「低速」で分けるべきじゃないか。
598名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:26:32 ID:QSX4S+Xx
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050708-00000015-inet-sci
>また、不快な出来事を引き起こした要因は「発言者の無神経さ・悪意」であると考えている人が最も多く100人、次が「ネチケットの欠如」で93人、以下「発言者の性格」が76人、「匿名性」が59人という結果となった。
これかwww
599名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:28:09 ID:LzJAglnk
そんなことよりおまいら今純アーアサBGに遭遇するセクターって
どこよ?ほぼメインオークだが、パッチ後の数日ぐらいしか遭遇してねーぞ。
600名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:34:30 ID:EQDAz8Ic
USNだが11あたりでたまに見かけた気が

ところで最近メカ秋田のでソロでレコミサやってるけど
OCUのソロアサは中々うまい人が多くて、楽しませてもらってます
しかし一時期アサもやろうかと思ってたけどうまい人見てるとやる気なくすな・・
神スナにも遭遇、うまい人はほんと見えない

まあ、黒っぽい10k機体見かけたらどうぞよろしく
601名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:34:48 ID:imy8g3Je
>>599
S11等平原が多い希ガス
602名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:35:41 ID:5HHS//Xx
>>599
アーアサBGへの遭遇率は減った希ガス。
オーク、S11のハイウェイや燃料タンクで遭遇する事が多いね。
603名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:42:14 ID:ROKSH01T
しかし、アイテムアサルトBGって金を使ってやっと他ジョブとマトモに戦える
レベルなんだから、如何にアサルトが弱く設定されているかがわかるようで
悲しいのぉ
604名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:42:23 ID:LzJAglnk
>600,601,602
レスありがd。今ではそれでも減ってるんだね。
605名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:43:13 ID:tMvK2Rq7
>>603
いや、その理屈はおかしい
606名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:44:06 ID:uxkTkeUQ
アーアサ弱体しろ
607名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:45:19 ID:ct7jP5jt
ID:ROKSH01T

こいつ昨夜も暴れてたんだな
>>257とか都合の悪いレスはスルーでアサ弱い強化汁連呼連呼
608名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:47:28 ID:1SSWMkzd
アサルト 戦士 攻撃・盾の要
メカ 僧侶 回復の要
ミサ 魔法使い 遠距離からビックダメージ
コム 賢者 黄泉がえり&大爆撃
ジャマ 武道家 戦えて嫌な攻撃もできる
レコ 盗賊 諜報、策敵機能にすぐれる
スナ 遊び人 好きにやってくれ
609名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:49:06 ID:5HHS//Xx
>>600
何やっテンダス。
一人レコミサなんてやめて負けを覚悟でアサで出れ。
始めから上手いヤツなどおらん、慣れだ慣れ。

つまり、何が言いたいかと言うと
「アサルトの半分は度胸から出来ています。」
610名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:52:09 ID:KoFHe35W
アーアサBGに所属していたが勝率は良かったし、毎度掛かる金も気にならなかった。
しかし・・・面白くなかった。

自分的にはバランスBGかネタBGが(負ける事が多いが)一番面白いよ。
611名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:52:28 ID:KLR3p0K6
葵って廃ニート主婦だろこれw
612名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:54:31 ID:PtjZB4EH
突撃爆撃BGが非常に楽しいのだが
決まれば速攻で勝てるしな。だがメカニックが少々暇。
613名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:55:59 ID:89f/jLu/
強いアサルトってのは突っ込むとき突っ込んで確実に止めをさせるやつだと思う。
せっかく俺っちがミサイルで胴体1/3まで減らしてるのに突っ込まないで
取り逃がすやつとかさ、ダメダメ。
あとは引き際のうまいやつな。
614名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:56:12 ID:FbWQo0K0
ふむふむ。
匿名で批判が正当ということですか。
価値観の違いなのかな?

まあ、そういう人もいるという程度で留めておきます。
いずれにせよ、ちょっと葵も言い過ぎたかなって
感じもしてるので反省してます(;つд`)

ごめんなさいね。
615名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:56:18 ID:8a9Khuap
いや、38歳でハゲデブキモオタのネカマちゃんだろw
616名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:57:13 ID:+tXALXCC
消されているのも込みで何件かコメントについて説明されて
ようやくblogがどういう物なのか理解できたのか、葵たんはヽ(´―`)ノ

しかし面白い人だね〜見ててたのすい。
617名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:59:35 ID:K5GnC2ce
それ以前に通りすがりが書いたコメント自体が
晒しageするような批判的なものじゃないだろw
やっぱりどこか頭のネジ飛んじゃってるんだと思うよ・・
618名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:02:09 ID:j1RcBceu
>如何にアサルトが弱く設定されているかがわかるようで

大丈夫かお前
619名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:02:48 ID:i7el0ql7
>>613
サカーのGKみたいに後ろからミサやレコが指示つうか敵のダメージ量とか
知らせてあげるとカコイイ。
620名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:04:09 ID:8a9Khuap
テンダスジェットナックをやってみたくなって、
コスト6のテンダスを買うために金をためているんだが、
(一部のパーツは購入済み)
ひょっとして俺、やってまった?
621名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:06:27 ID:ROKSH01T
だって武器は同じもの持てるのに、HPは後衛の方が高いんだよ?
そして狭い通路の多い市街地などは、足を止めて撃ち合いになる場面が多い。

そういう双方同じ条件の撃ち合いになった時に
アサルトが絶対有利なバランスじゃないと、攻撃役のアサルトとしてオカシイと思うのだが・・・
622名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:06:30 ID:itMcSqoS
随分長い時間死なずに前線にいるアサはほんと上手だと思うな
前線にいるってだけで、他のアサの生存率あがるしな

今日のBGは酷かったな〜しかし・・・
肩に軽ミサイルつけたアサが3機いて、単発ミサイルポンポン撃ってるだけだし
突撃BGなのに空爆マーカーする前衛2人しかいなかったよ・・・
初めは、BG内にアサルトらしき装備の奴が5人いるのに
なんで前線2人しかいないのかすげえ不思議だった・・・
623名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:07:37 ID:ZzqJezjH
>>620
占領区でソロならc3かc4
激戦区でソロならc5
団体戦ならc4の機体でいいよ
624名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:07:53 ID:Wp99NnXX
>>620
金が余ってるなら別に何を作ろうがかまわんと思うが、
値段高いので持ってない人が多くて仲間集まらないかも。

コスト3くらいだと占領区で良く見かけるよ
625名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:09:11 ID:wzbbonAm
>>621
んじゃ、ミサイルボデーでやればいいじゃん。
応用ぐらいしろよ。
626名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:09:55 ID:zOqegn/L
>>621
裏回りこむとか無理やりRDでつっきって裏を取るとか
色々工夫しろ。
627名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:09:55 ID:8a9Khuap
>>623
即レスthx
買っちまったパーツ売って、C4パーツを買うよ
628名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:10:12 ID:YdnZtaL7
なぁ昨日から参戦したものなんだが。。。
その・・・ほとんどの奴に「!」が付いてるんだけどいったいどうなっテンダスorz

回線測定でもおkってでたのに・・・・どうすれば;;

629名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:10:31 ID:ZzqJezjH
>>621
お前の頭がオカシイ
何で一機で戦うんだよ?2機以上で行きゃいいじゃねーか。
そのための機動力だろ?
630名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:11:12 ID:wsoAAbYm
>>628
ルーターはずして直繋ぎ、これ最強。
631名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:11:27 ID:i7el0ql7
>>621 じゃあそのHPの高いジョブの機体でアサやればいい。RDなんて捨ててしまえ!
632名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:11:37 ID:ct7jP5jt
> 今のFMOの主なBGにはアサルト枠がいっぱいあるのはなんでだろ〜
> 重装鈍足後衛機体だけで組んだBGがポピュラーじゃないのはなんでだろ〜
に対し
> アサルト枠が多いのはアサルトがリーダーやってるからだろ。後衛職はリーダーとか殆どしないからな。
> あと重鈍足後衛機体でBGが組まれないのもその所為だよ。

これは全然脈絡がありません
アサルトがそれほど使えない不遇ジョブならスナのごとくBGにおける枠が
少なくなるはずでは?という問いかけであるのに
アサルトがリーダーやってるから では意味がわかりません
速度の出ない後衛型ボディに武装を満載した前衛、そんなのがいないのはなぜか
ということですよ。
633名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:11:58 ID:ROKSH01T
だから、攻撃と機動以外に、他ジョブみたいに特殊能力の無い
アサルトが、タイマンになった時絶対有利じゃない現状
アサルトの不遇さが解るだろう? っていってんのに
なんか見当違いのレスばかりだなぁ・・・
634名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:12:03 ID:QSX4S+Xx
>>628
知り合いにもそういう奴いるなー。
サポートに電話してみたら?
ほんとに回線測定でOKって出てたなら向こうの落ち度な訳だし何とかしてくれるでしょ。
635名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:12:39 ID:cgFUyNLC
つうかさ
どんなに通信が良好でも
乱入時のコネクト不良で見えない奴が5機とかでるともうね・・・
あれは■eの鯖の問題なのか?
ネットワーク詳しい奴教えてくれ
636名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:12:55 ID:YdnZtaL7
>>630
直繋ぎだとイロイロ不便だし・・・

繋がらないんだよね('A`;)


・・・orz
637名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:14:28 ID:dGoJSQ+a
>アサルトが、タイマンになった時絶対有利じゃない現状

有利だと思います。何が言いたいの?
638名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:15:42 ID:saiZT/du
>>603
弱く設定されてるのは君の脳みそっぽい。
639名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:15:45 ID:89f/jLu/
アサルトは攻撃役ってよりも撹乱役って捉えていたほうが幸せだと思う。
なんでもかんでも自分が主役で俺TUEEEできないと不満な
勇者様が多いのが問題か。
640名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:16:03 ID:Wp99NnXX
>>621
アサは遅い敵にすぐ複数で張り付けるし動けば被弾は減らせる、狭い通路で足止めて撃ち合う時点でアホかと。
狭い通路で足を止めた時点で中RK重RKがガンガン飛んでくるぞ、止まるな。
641名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:16:12 ID:LUSaa15Y
ECMジャマーvsアサルト

有利だと思います。
642名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:16:52 ID:8a9Khuap
つまり、
自分は下手なんです。
サテライトすらできません。

っていいたいんじゃねぇの?
643名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:17:00 ID:LI6eNMh6
>>633
おまい、それでもアサルトか?
そこは腕でカバーしろ 日々精進しる
644名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:17:21 ID:ZzqJezjH
>>633
攻撃と機動以外に、他ジョブみたいに特殊能力の無いって
アサルトの特殊能力=機動力と攻撃力じゃねえの?
てか、もうジャマーでもやってりゃいいじゃん。タイマン強いぜ?
645名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:17:36 ID:i7el0ql7
>>633 EMP背負ってアサルトすれば?
646名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:18:18 ID:wsoAAbYm
不利な条件でタイマンするのがおかしい。
647名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:19:51 ID:89f/jLu/
タイマンだとジャマーが最強かもね。
連射障害かかればもう勝ったも同然かも。
648名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:20:17 ID:oTZd3PTD
もういっそのことコムボディに武器満載してEMP背負えばいいんじゃね?
速度いらないんならそれでいいだろ、
タイマンも強いし武器もいっぱい積めるし装甲もそれなりにあるぜ。
649名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:21:09 ID:LI6eNMh6
かといってEMPジャマーだらけになるのは・・・
レーダーECMの範囲広いからむしろ面白いかも(・∀・)
650名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:22:44 ID:PtjZB4EH
>>633
お前の希望するアサルトを教えてみろ
651名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:23:35 ID:ROKSH01T
だから、機動力なくなったらアサルトの意味ないだろ。

今の機動力を更に上げるか、攻撃力を補強するかしないと
アサルト今のままじゃ使えなくなるぞ。
652名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:23:46 ID:LUSaa15Y
だから、MSとRK以外に、他ジョブみたいに特殊能力の無い
ミサイラーが、タイマンになった時絶対有利じゃない現状
ミサイラーの不遇さが解るだろう? っていってんのに
なんか見当違いのレスばかりだなぁ・・・
653名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:23:46 ID:e5eq06om
>>642
すごく良く分かりましたwwwwwwwwww
ID:ROKSH01Tさんはミサイラーとかをオススメします。

てか目の前棒立ちで挑む鈍アサですか?
後ろに回るといいですよ?

というか貴方が「後衛」だと思うジョブをしてみたらどうです?
そんなに貴方の思うような「俺tueee」ジョブだと思えます?

また感想書いてくださいね^^
654名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:24:23 ID:wzbbonAm
久々のアレか。皆、大事に育んでいこう。
655名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:24:25 ID:itMcSqoS
おおっと、電磁コートが顔を出したぞ
656名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:26:02 ID:itMcSqoS
別にほっとけよアサ使えないって言ってる奴なんか・・・
腕前が最悪なんだろ
657名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:26:31 ID:QSX4S+Xx
>>655
あ、なんかいいなそれ。
ジャマーが沸いたら電磁コート散布してスルーしようぜ!
658名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:27:01 ID:sWIUXluV
スナ沸いたら貫通コートですね^^
659名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:27:34 ID:89f/jLu/
ダウンしてもターボゲージが減らない、ぐらいの強化はあってもいいかもな。
660名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:28:56 ID:Wp99NnXX

<<<< ワーニング えあーすとらいくえりあ >>>>

661名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:29:10 ID:wsoAAbYm
ターボゲージキタコレ
662名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:29:24 ID:oTZd3PTD
機動力か攻撃力を上げるとするならこんなのはどうだ。
ボディHP200くらいで通常移動速度90kでRD時最高速度200k
これならいいだろ!速度上げるってことは装甲を犠牲にすることだろうから
堅くて速いってのはそれこそ俺様tueeeeeeeeeだとオモ
663名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:29:29 ID:gzDTa/2Y
でも重ラジオBって重さ350くらいなかったっけ?
664名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:29:52 ID:QSX4S+Xx
>>660
ちょwwwおまwwww
コートよべねーじゃんwwww
665名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:30:34 ID:LUSaa15Y
んじゃ、アサルトの移動スピード・RD・旋回スピード全部3倍にしようぜw
666名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:30:41 ID:e5eq06om
ものすげー釣りだろ?
ハヤクバラシチャエヨ
667名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:31:12 ID:itMcSqoS
>>662
お、こいつ「!」が出てて止まってるな
狙い撃ちできそうだwwww
668名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:31:27 ID:PtjZB4EH
狭い通路で棒立ち君に機動力はいらんだろw
669名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:31:48 ID:ZzqJezjH
>>651
そう思ってんだったらアサルトやめて他のジョブしなさい。

後衛狙う時は自分の武器の属性意外のをメインで狙っていけ。
他のは仲間に任せろ。
670名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:32:07 ID:i7el0ql7
ローラーダッシュの回復?そういうのをちょっと早くしてあげてもいいかなとは思う。
でも現状でもかなりアサルトは強い。
671名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:33:31 ID:wzbbonAm
>>651
するとこういうことだね?

アサルトボデーはミサイラボデー並みのHP,積載力で高速、しかもRD可能!

・・・全員アサルトボデーにしますよ?
672名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:34:51 ID:mhj2COIC
久々に真性湧いた(・∀・)?
673名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:35:37 ID:Wp99NnXX
んー、なんかここ数日いるらしいよ
674名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:35:48 ID:e5eq06om
もうガンダムオンラインにでも逝け

きみ白い悪魔な
675名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:37:19 ID:wqtM/LcR
>641
それでもアサルトが追い返されるor殺されるのが○○○クォリティー
棒立ちなら耐性あってない限りは互角なのに、棒立ちアサ多いな・・・・
ECMつっても片手には前線並の武器装備できて、重盾つけれるから
棒立ちアサは敵じゃない。
676名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:39:05 ID:RIZMSPJG
ブルーハーツの「夢」のメロディで
「アサ」

♪ あれも欲しい これも欲しい もっと欲しいもっともっと欲しい
♪ 俺には足がある コムスにゃ追いつけない
♪ 俺には武器がある メカには重すぎるような
♪ 周りを敵に囲まれても なんとか逃げ出せる
♪ 狭い道に一人でも 夢見心地でいるよ



677名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:39:12 ID:LI6eNMh6
ラジオB:爆撃終わったら電磁コートやりま
アサルト:<<ここに爆撃よろしく>>
Warning Air strike area
ラジオA:こちら ○○○4 爆撃を要請した
ラジオA:残り30秒
ラジオB:('A`)
678名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:39:19 ID:sWIUXluV
にしても速度は60km最高なのはおまいらからしたらどうなのかね?

アサルトに限った事じゃないがあと5〜10kmくらい全体の速度アップしたら何か変わらないだろうか?
679名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:39:27 ID:Wp99NnXX
ジオニックフロント並みに超強くてビームライフル一発で(ry
680名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:39:56 ID:ROKSH01T
アサ専用の重武器の威力をやや3〜4割上げて、重量を3分の2位にして
弾数を倍にする位の攻撃力の強化を言ってるんだがな

だれも一撃で敵を倒せるようにしろなんて思ってないぞ。

攻撃力と機動力特化のアサルトの攻撃力が他ジョブとあまり
変わらない不遇さをどうにかしてくれ といってんだ
別に他ジョブを弱体しようなんても思ってないし。
681名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:41:07 ID:itMcSqoS
>>680
藻前の存在を弱体しるwwwww
682名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:41:30 ID:QSX4S+Xx
くそっなんてこった!皆コントロール障害を掛けられてやがる!
ああっまた新手が!メーデー!メーデー!
空軍の奴らは何してやがる!早くコートを落としてくれ!
683名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:42:31 ID:YdnZtaL7
なぁもう[!]でまくりでうざいからGM呼んでいいですかああああああああうぇ

orz
684名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:42:32 ID:+tXALXCC
とりあえず…ID: ROKSH01T
葵タンに続く本日の面白い人、ケテーイヽ(´―`)ノ
685名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:42:39 ID:mhj2COIC
>>680
バッカジャネーノ?おまいアサLvいくつだ?
686名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:43:01 ID:i7el0ql7
なにこのとんでもない強化案w
687名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:43:35 ID:QSX4S+Xx
>>683
GMもいいけどサポートに電話のが良いんじゃないかね?
状況さえしっかりさせりゃ原因究明してくれるよ。普通の会社なら。
688名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:43:37 ID:LI6eNMh6
>>680
だから日々精進しると何度言ったら(ry
689名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:43:41 ID:AJWTOqKP
このスレ最近スレッド一覧からじゃないと
見つからなくなってきた。

寂しいねぇ…(´Д`
690名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:43:57 ID:LzJAglnk
>680
アサ専とは言ってもジョブによって使えない訳じゃないのでそれを
後衛が持つだけだろ?後衛を更に強くしたいのか?w
691名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:44:20 ID:sWIUXluV
なんつーかそんな強化したらアサルト接待オンライン完全ヴァージョンジャマイカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
692名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:45:18 ID:Cp/03Njm
>680
そこまで強化が必要ですか?
よっぽど下手なんだなぁ… カワイソス
そんなアナタは、もちろんusnですよね?
693名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:46:32 ID:weWQxWtG
>>680
これ以上アサ武器強化すると
間違いなくアサルトオンラインになるんですが…

そうですか、メカもミサもコムもレコもジャマーも
アサの奴隷ですか、いりませんか。


なんか忘れてるな
694名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:46:39 ID:YdnZtaL7
>>687
そうですね・・・じゃあちょっと電話してくるノシ
695名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:47:23 ID:ROKSH01T
アサルト専用武器はアサルトジョブの時しかもてないようにすればいい
他ジョブの専用装備だって、そのジョブをやってる時しか使わない・使えないものばかりなんだから
それが普通かと。

むしろ、他ジョブでもアサルト専用装備を使えるからその煽りを受けて
アサルト専用武器が今みたいに微妙な性能になってるんだと思う
696名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:47:25 ID:MU/261WA
>>680
良く考えてみて、それアサルト強化に全然ならないから。
アサルトが装備できる武器なんて、他ジョブも装備できるでしょ?
アサルトは、動くことが大事なんだって。
アサルトで強くなるにはは、プレイヤースキルが一番必要ですよ。
697名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:47:58 ID:i7el0ql7
>>693
ちょwwwwwwwスナ抜けてるwwwww
698名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:48:35 ID:LI6eNMh6
地上で最強の武器は―――

アサルトだ・・・ 彼の手に持っている銃だ

戦場で生き残りたいと思うなら殺戮本能を研ぎ澄ますことだ
銃は道具にすぎん 殺しは鉄の心臓がやる

699名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:48:41 ID:n8GQqGFf
>>680
馬鹿かお前は? 重武器なんか現状十分強いわ。
重量減らしてあんなの2個もてたら、それこそスイッチで1撃だわ。

この間ソロでコム狩に行って重MGで貫通耐性のコムス狩ったぞ。
それぐらい強いよあれわ。
機動力と攻撃力の同時特化? 頭にウジ沸いてんじゃねぇの? なめんなカス
700名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:49:14 ID:mhj2COIC
>>695
ヤレヤレ棒立ちチキルトの戯言かw
701名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:49:50 ID:weWQxWtG
>そのジョブをやってる時しか使わない・使えないものばかりなんだから

キミ本当に他のジョブしてないだろ?
702名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:50:18 ID:Wp99NnXX
>>695
お前はミサイラー専用の重(中)RK or GRをつんだアサルトを見た事ないのか?

というかヘタクソが愚痴ってるようにしか見えん。
703名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:50:48 ID:RIZMSPJG
ID:ROKSH01Tで抽出、主張を抜粋しまとめてみた

実際、機動力ってのが生きてない
後衛 HPの多さ+重積載>>>>>>機動力 ぐらい
だからアサルトにはその分、スイッチヒットで完全に入れば
後衛を瞬殺できる位の攻撃力が無いとバランス取れない。
今はただ後衛より少し早く動ける+RDがあるって位しか有利な点がない
アサルトはHPも少なく、積載量もあまり多くできない。
レベルは上がりにくい。他ジョブと比べて特徴が薄い。
今のバランスだと、アサルトは重武器の重量を半分位にして、
弾数を増やして対等に後衛ジョブと戦える位。
ジョブ専用武器はそのジョブやってる時にしか装備できないようにするべき。
双方同じ条件の撃ち合いになった時に
アサルトが絶対有利なバランスじゃないと、攻撃役のアサルトとしてオカシイ
攻撃と機動以外に、他ジョブみたいに特殊能力の無いのがアサルト
だれも一撃で敵を倒せるようにしろなんて思ってない
攻撃力と機動力特化のアサルトの攻撃力が他ジョブとあまり変わらない
704名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:51:28 ID:Wp99NnXX
妹が白いシャツ一枚で?
705名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:52:38 ID:mhj2COIC
テイクや重BZ早BZ中RK等色々あるがなー
706名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:53:30 ID:ak6LSy0n
>>680
>攻撃力と機動力特化のアサルトの

機動力特化だとは思うけど攻撃力特化ではないだろう?アサルトは

攻撃力特化のミサイラーの攻撃力をもっと上げて欲しいですね
ミサ専用の重武器の威力をやや3〜4割上げて、重量を3分の2位にして
弾数を倍にする位の攻撃力の強化をね!
707名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:53:32 ID:LzJAglnk
アサレベルが上がりにくいと思ってるのはヘボルトだけ。
最後まで生き残って戦闘に貢献してればごっそり増えるぞ。
708名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:53:47 ID:n8GQqGFf
>>703
ID:ROKSH01T がいかに勇者思考で低スキルな事が良く分かった。
709名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:54:24 ID:mhj2COIC
ほら!もうあれだ!




















ACでもやってろ屑wwwwww
710名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:54:39 ID:ZzqJezjH
>>680
アサはMG+SGとかで攻撃属性2つ出来る
他ジョブはだいたい攻撃属性1+格闘とかその辺だし
機動力も無かったりする。

十分攻撃力あるだろ?
711名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:55:13 ID:PtjZB4EH
>>703


>後衛を瞬殺できる位の攻撃力が無いとバランス取れない。
>だれも一撃で敵を倒せるようにしろなんて思ってない
この矛盾はどう説明してくれますか?
712名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:55:58 ID:zOqegn/L
>>670
ターボ積んでれば結構早く回復するから問題はない。
それよりもすっころばされたときにRDゲージが減るのを
やめてくれ。死ぬ。まぢで。
713名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:56:25 ID:7BFfeecn
不遇だと思うのは、自分が下手だからだろう。
君の腕を強化すれば、修正なんぞいらない。

不遇優遇を語るなら、ミサイラーが一番不遇ってかメインの意味が薄い。
ミサイルリチャ・ロックオン短縮の複合短縮にすれば良いんだがね。
714名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:56:31 ID:wzbbonAm
>>695
わかった!わかったよ!
アサルトのジョブ特性に見合った専用足追加!
専用武器があるからROKSH01Tくんが混乱してるんだよ。

これで万事解決。
715名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:57:04 ID:TGCurqbS
パーツHPが平均的で機動力があるってことは、メカがいれば攻撃力と耐久力のバランスが一番高いって
ことをわかってないのかな
716名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:58:16 ID:PAGdym8L
ROKSH01T
おまいは、ホンッッッットゥーに下手糞でバカだろw








そろそろ後釣りでもいいから宣言してくれ。頼むorz。
717名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:59:00 ID:zOqegn/L
>>699
重量どころか威力を三割四割増しにしろと
仰せです。スイッチで胴と腕を同時に吹っ飛ばせる
勢いです。
718名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:59:05 ID:Wp99NnXX
葵がネタそらす為にやってんだよ
719名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:00:06 ID:weWQxWtG
なんだってー
720名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:00:11 ID:FbWQo0K0
ーーーーーーーーーーーーーー釣堀閉店ーーーーーーー
721名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:00:18 ID:D2cwHmk8
アサ専用だけでも強化してもなんだから他のもそのジョブでしか使えないようにして強化しようぜw

アサ専用武器はどのパーツも1スイッチで粉砕
メカ専用リペアは全パーツ全復活+回復+状態異常回復
ジャマ専用EMPはBPゲージ半分で武器x+移動xの効果
レコ専用センサーは何処にいてもロックオン可能
コム専用ラジオはマップ半分を埋め尽くす爆撃
ミサ専用ミサイルは独りで流星群を描き処理落ち
スナ専用ステルスはスナの存在すら消える

そのジョブでしか装備できないとしたらとしたらこんなんでどうだw
722名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:01:38 ID:Wp99NnXX
スナ専用ステルスはスナの存在すら消える

オイ
723名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:01:55 ID:weWQxWtG
>スナ専用ステルスはスナの存在すら消える

いや、すでに…その…なんだ…;;
724名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:02:51 ID:mhj2COIC
>>721
ミサとスナのとこで吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
725名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:03:10 ID:LI6eNMh6
コム専用ラジオはマップ半分を埋め尽くす爆撃
味方ごとぶっ飛ばすのか かなりショブ美味そうだな
726名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:03:20 ID:n8GQqGFf
>>721
オチは予想してたけどウケタw
でもその修正だとまたROKSH01Tが沸いて『コムスの爆撃ってオカシイですよね』
とか言い出すにきまってるwwww
727名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:05:38 ID:YdnZtaL7
昨日はずっと!でてたけど今はなんか出来る人もいるな・・・
でも!付いてる人結構いるし・・・いったいどうなってるんだ;;;;;
728名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:05:46 ID:K5GnC2ce
葵のタゲそらしUZEEEE
729名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:06:04 ID:PAGdym8L
今ふと思ったが…ROKSH01T・なんかカコイイIDだな。
730名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:06:46 ID:FbWQo0K0
>メカ専用リペアは全パーツ全復活+回復+状態異常回復
メカモードシフトで
全パーツ復活+全回復+リペアBPゲージ復活+モードシフト中はゲージ減らない
ってのが昔あったのを思い出しました。
731名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:09:01 ID:8a9Khuap
>>712
こけてRDゲージ減るの痛いよな。
あれは、マジで死ねる。
732名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:09:02 ID:w13RQeqr
ttp://rustyb.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/cbbs.cgi
荒らすなよ!絶対に荒らすなよ!
733名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:10:35 ID:0gtx99Pd
>>732
まさに饅頭怖いだなwwwwwおまいはwwwwww
734名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:11:59 ID:ih007Kr2
>>727
そろそろ質問スレにいったらどう?
回線判定はPOLでやったのか、PCでやったのかも書いてな。
735名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:13:40 ID:itMcSqoS
ちょっと話題かえようぜ、僕らのアイドル葵チャソの話題にwwwww

それはさて置き、各ジョブによって経験値が増える基準があると思うんだが

生き残ることが前提で
経験値がグンと増えた時の事を経験談でまとめるとこんな感じなんだが

アサ:全く不明
ミサ:GR・RK・MSの使用頻度
メカ:回復・修理の頻度・生存ボーナス
レコ:ボアサイトによる索敵時間と行動距離
ジャマ:EMPの使用頻度・ECMの使用頻度
コム:爆撃による総合与ダメ値・サルベージユニットの活躍・コートの軽減度合い
スナ:まあ・・・・なんだどうでもいいだろこいつは

アサルトはどうも行動経験値で稼ぐ気がするんだが
糞走り回ったら結構入ったかもしれない
ミサとメカとジャマとコムは説明いらねーな
レコンはセンサーBPつけて走り回ったらすげー経験値貰えた
スナは(ry

ジョブに関係するBP・武器を使うことが経験値の近道かもしれないな
わかってる事だとは思うが
736名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:17:43 ID:sWIUXluV
ハイパーモードシフトのことかああああああああああああ

ハイパーモードシフト実装時の効果って
アサルト : メインにしてる武器(近接のみ)のリロ回復+弾回復+RDゲージ回復+シフト時間中RD無限

ミサイラー: 肩武器のリロ回復+弾回復+ロックオンタイム0+ジェットゲージ回復+シフト時間中ジェット無限

メカニック: 全パーツ復帰+全パーツ全快+リペアBPゲージ全快+シフト時間中ゲージの消費0

ジャマー : 障害から復帰+ECMEMPBPのゲージ全快+ECMが被弾できれない+シフト時間中EMPECMBP消費0

レコン : センサーBPゲージ全快+シールド復帰+シールド全快+シフト時間中相手のセンサーの範囲が見えるようになる(自分だけ)

スナイパー: 両手武器のリロ全快+弾回復+ステルスBPゲージ全快+被弾してもステルスが切れない

コムス : ラジオBPのゲージ全快+シフト時間中相手コムスの位置が分かる(自分だけ見える)


だったっけ?
737名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:19:23 ID:QSX4S+Xx
>>735
アサルトは攻撃を受けた数だと聞いた事があるなぁ。

ECMは
>ECMに関して以下の変更・調整を行いました。
>・アンチロックおよびテイクロックによって取得できる経験値の量を調整します。
って公式にあるね。
738名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:19:34 ID:uWDjK2XQ
>>736
なにそのスーパーサイヤ人
ふざけてるの?
739名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:19:40 ID:VZcP10co
>>735
スナの行動経験値についてはパーツ破壊・止めを刺す等

要するに脇からちょっかいを出せばいい訳だ。
だが長射程を生かすには極度の集中力を要する
俺みたいなド素人には向かないな('A`)
740名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:19:57 ID:lRKKRMqy
>>736
コムスは敵の爆撃範囲もみえたはず
741名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:22:27 ID:sWIUXluV
>>738
実際P3前半(Pv解禁前)はこの効果だったんだからwwwwwwwwww
コムスとスナの効果は日の目を見ることは無かったけどな
742名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:24:44 ID:/dOW8/x/
ひどかったなありゃ
βサイトでいっそのことWAPが金色に光ればいいとか言われてたし
743名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:25:22 ID:w13RQeqr
>ミサイラー: 肩武器のリロ回復+弾回復+ロックオンタイム0+ジェットゲージ回復+シフト時間中ジェット無限
ジェットで飛びまくりてぇwwwwwwwwwwwwwwww
ってかミサイラーのBPはジェットかwwwwwwwwwwwwwww
744名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:27:15 ID:ZWGQ01G7
スナ様の擬態Uzeeeeeeeeeeeee
軽ラジオ背負って入ってくるんじゃねぇよ!!
745名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:28:14 ID:itMcSqoS
>>737
あー、被弾の事は考えてなかった、追加してみるか
>>739
行動だから、ステルス使用中にそれをやるって事かもしんまい
まあ、実験する気力もないんで妄想だが

アサ:MS・SGによる被弾度合い
ミサ:GR・RK・MSの使用頻度 ・GR・RK・MS等ブラストの被弾度合い
メカ:回復・修理の頻度・生存ボーナス
レコ:ボアサイトによる索敵時間と行動距離
ジャマ:EMPの使用頻度・ECMの使用頻度
コム:
爆撃による総合与ダメ値・弁当・ブラスト、範囲攻撃による被弾度合い
サルベージ対象ユニットの活躍・コートの軽減度合い
スナ:部位破壊
746名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:28:16 ID:i7el0ql7
いいスナじゃないか
747名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:29:26 ID:1SSWMkzd
それにしても人激減したな
748名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:30:42 ID:VZcP10co
ソラハオレノモノダ!!
 ヾ○ノ
   |[] ゴゴゴゴゴゴ・・・
  く\丶
   丶丶
749名も無き冒険者
まあ発売から2ヶ月近くたったMOなんてこんなもんだろ