1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:43:49 ID:P+ukzF5F
\ | ,,...-‐‐‐--、, l /
|、 / | ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、 ''‐-‐'゙/
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) (. /:,`!ヾ、. , ゙>- ヽ、_,,
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`ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ | ̄__,,l,,...,,_ \ ひぃっ!
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__) l!゙,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \ なんなんですか このスレは!!!
ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::', U /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、 u l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙ ,,..、 `\
l:::l,ヽ、_, ヾ;\ ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. ` \ ____
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3 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:44:16 ID:rQ/lIVuV
4 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:44:45 ID:rQ/lIVuV
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
・サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
・セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ
2.スクランブルボード編
・マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
・スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。
3.ロビー編(激戦区では配置が変更されるので要注意)
・日給はPersonal.Officerが支給、最大5日間分キープされる
・キャラ検索はCommunications.Officer
・ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)
・戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer
4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意!
・cost表示の時の色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる
・全エリア戦闘開始後5分が経過したBGには乱入不可!
5 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:45:00 ID:rQ/lIVuV
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
・ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生
・イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
・イベントクリアフラグはイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう
7.バトルグループ編
・バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる(/sayでモード変更)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白い&儲かりますよ。
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
・激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)
8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ
歴戦を戦い抜いたβ経験者の諸君!新兵はいつでも大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そしてβ経験者だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
以上、各自健闘を祈る!
6 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:46:53 ID:R0HrL5ct
OCUのRyo Kotohikiは厨固定のシューティングスターズのメンバーであり引きこもりです。
7 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:48:18 ID:rQ/lIVuV
とりあえず、だれも立てる気配がなかったから立てといた。
8 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:48:22 ID:q1gdgCR3
OCU本部から派遣されてきたSamuel.Jacksun大佐からのお言葉です
配信されたミッションを独占して手柄をあげようという輩がいるようだが
目先の手柄にとらわれていてはだめなのだ
多くのチームが効果的にミッションを受けて攻め込まねば
我が軍の勝利へは貢献できない
9 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:48:48 ID:q1gdgCR3
ミッション独占厨
【USN】
Robbie.Keane
Nori.Clnisk
Ari.Baba(スモーカー隊)
Kuro.neko
Ronda.Moon
Henken.Bekkener
Hiro.Hamabe
【OCU】
Ninna.Kauzy
Nozomi.Asuka
Kota.Dars
Ashe.Yuna
Yuauf.Topparode
Kazuya.Ishikawa
Vlu.Vian
Kuro Zakuro
Pizza.Ya
Dreamer.Urza
Snow.Fox(仕切り厨半固定以外はN扱い+暴言要注意)
Hiroyuki.Noguchi(Blu小隊)
Blu.Vian(Blu小隊)
Chakeo.Runner
Gry.Haahaa
Seki.Rai
Get.Mild
Fulau.Ririm(暴言厨+気に入らない香具師は即無言キック)
10 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:49:54 ID:RxbVmPaX
11 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:52:15 ID:k/XqCJuW
>>7 乙
もー晒しとかジョブ叩き秋田
もっと夢のある話しようっテンダス
12 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:57:33 ID:aQUIL8IX
ソロでやってるのに2人とかで乱入してこないでくれ○| ̄|_
ドッグファイトがしたいのに。。
13 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:59:41 ID:9kndFUaU
>>1乙
Verは今見れんからxxxxにしておいたんだが…
まあ、いいか
14 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:01:25 ID:Fwd7NZBh
ヘッドセットをPS2に繋いでプレイするとアクセサリー欄に「インカム」出現
条件1:ヘッドセットの使用 条件2:ラジオチャット利用時間合計
15 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:06:40 ID:JI5NlXq+
■セットアップ指南(2005年6月時点での激戦区のメインコストは4と5です。改善改良希望2005/7/2版)
きっと君たちはセットアップに悩むだろう。だから指南してあげよう。お金は絶対に無駄遣いしないように。
個人的には■eにセットアップ画面の改良(買いやすくしたりジョブ専用武器をわかりやすく。)や
一度買ったものは永久に使えるとか、コスト制度をもっとわかりやすくしたりだとか、
無駄な売り買いで金がなくなってしまう対策のため売却価格を10割にしていただくようお願い申し上げる。
コスト4なら、ボディLV25+アームLV25+レッグLV25、LV19以下の武器とバックパック
コスト5なら、ボディLV35+アームLV25+レッグLV25、LV24以下の武器とバックパック
・職業別コスト4おすすめBP
アイテムアサルト(アイテムBP): BP-C02 LV18 重量50 アイテム6 30800H$
LV25-50kmボディなら重ショットガンLV19重量65H$30400か重マシンガンLV18重量65H$23900と、
もう片手には軽ショットガンLV19重量25または腕シールドLV18重量25など。
アサルトボディ+ECM:ECM01-Hazel LV11 重量90 アンチ110m20秒 レーダー110m200秒 7300H$
テイクしてくれといわれたらアンチ狭いがLV13か、アンチないがジャマ専用LV12のもので。
アサルトボディ+EMP:EMP201-Orochi LV11 重量90 ▼×武器 ×エレ ×防御 ×BP
LV25-50kmボディなら軽ショットガンLV19重量25を両手、または片手は腕シールドLV18重量25など。
16 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:10:49 ID:9kndFUaU
>>15 ・職業別コスト4おすすめBPと書いておきながらアサルトしか出さない矛盾
17 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:11:01 ID:k/XqCJuW
>>14 微妙だがカッコイイかもしれん・・・
俺的にはアクセはいいからエンブレムのシステムを改善してほしい。
もっと目立つようにして、ギルド導入してみんなで合わせる。
「OCUの虎のエンブレムの部隊つえー」とかね。
18 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:14:39 ID:nFecHnZn
>>17 部隊章を自分で作れるようになっても戦場じゃ認識できないほど小さいから意味なす
実際βテスターの部隊章なんて見分けられないし
19 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:14:54 ID:rQ/lIVuV
>>17 エンブレは戦闘中だと特に見えにくいでしょ。
やっぱ迷彩とかカラー、ラインであわせるしかないね
20 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:15:42 ID:9kndFUaU
>>17 RDを全員に持たせて猛虎打線とか関西連中がやりそうなので勘弁して下さい
21 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:18:28 ID:k/XqCJuW
>>18 そうだな。所詮事故満の世界。
でもシュア画面の名前の左に部隊エンブレムが出たら固定か野良かわかるしかっこよくない?
まぁ晒しの対象になるくさいが・・・
22 :
21:2005/07/02(土) 20:21:14 ID:k/XqCJuW
補足
ソーコムのクランタグみたいなのり
23 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:21:19 ID:4FAYPvYS
そんなに固定にしたいのかお前等
24 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:23:07 ID:KLPAqwV/
前スレの「サテライトしてれば後衛の弾はあまり被弾せずに倒せる」とか、
よっぽど、やり込んでないんだなーと思うんだが。
これ思ってるアサルトはL1ボタンを押した事ないんだと思う。
説明書はちゃんと読んだ方がいいよ。と思ったが…10Pに載ってないのなこれ。
軽SGMG装備してるミサコム相手にサテライトして勝ってニコニコおめでてーな。
同じ前衛として恥ずかしいよ。こんなでけー的、外すかよ。
「アサルトの機動力ならすべてをかわせる!」はぁ?
…まぁ確かにL1ボタン無しならサテライトに当てられない気がするな…。ごめんよ…。
25 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:23:16 ID:cp2THssd
26 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:26:43 ID:3K04uThH
つうか後衛だって護身のために近接武器つんでるんであって
一方的にやられるわけがないだろ。余った出力で適当なのつんでるんなら仕方ないがな
後衛のほうが圧倒的に硬い謎仕様だし
27 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:28:15 ID:HEmnL3Bl
>>24 ある程度アサやってから後衛いったやつならいくら
ぐるぐる回ってたって普通に当てれるからなぁ
カニ足だとリロード毎に当てれるだろうし
後衛のほうがHPあるしな
28 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:29:16 ID:h0MVUJfl
メインジョブアサルト
脚にこれ装備しる Squilla IIA
下半身旋回しつつ上半身をL1押しながら同じ方向に回して見れ
すべての攻撃弾き飛ばすぞ
29 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:31:18 ID:Zh5INxKf
サテライトの真髄は
チョイ押しRDを挟むことによる
ラ グ 瞬 歩
である
30 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:32:05 ID:HEmnL3Bl
>>8 >>9 おつー
ミッションも反撃も全然ねーよ
これも延命のつもりなのか?カラー36万にしといてよ…
31 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:35:28 ID:yN10588v
>>30 デジャヴか?
以前にもそのセリフを聞いたことがあるような気がするが。
それにしてもカラー高すぎだよな。
というか、カラーぐらい無償で配って欲しい。
カラーのせいでオレの財布はからだぜ!
32 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:35:46 ID:JI5NlXq+
独占厨コピペ見るたび、ひまでネットにずっといる人がいるなぁと・・・
どういう生活してるのだろうか?
33 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:36:50 ID:6ckguQLu
つーか、なんで
「後衛強いよ!」って語るアサルトは
近接武器までアサルトと同じ装備をしてるのが前提なんだろ。
重量とか知ってるのかなぁ・・・
34 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:43:24 ID:+WMCBOTo
>>26 後衛が固いのは別に謎でも無いだろ。
アサルトは装甲を犠牲にして機動力を上げてるんだから。
35 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:47:25 ID:sAondfFV
O.C.U Don.Madbull
BGメンバーを道具としてしか扱わない。
負けた時は失敗したメンバを反省画面でネチネチと叩く。
ペナ覚悟の突撃BGでペナを入れる真性池沼。
また、極度の陣取り厨で、〇〇を〇〇まで押し返して〜と、
自分の活躍を延々と語りだす。正直誰も反応していないのに。空気読めなさ杉。
36 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:52:40 ID:cp2THssd
最近のミッションの数を見えれば独占厨のキモチも分かるってもんだ
37 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:53:17 ID:UErXVk/p
>>15 Lv19SGって重SGじゃないしLv18MGも違うでしょ。
重量65は普通のSGやMGですよ。
38 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:03:27 ID:zmGu3+nT
薔薇隊長の復帰はまだですか
39 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:05:10 ID:KPpa1hG1
ココで晒しても正直誰も反応してないのに、空気読めなさ杉。
40 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:07:45 ID:sAondfFV
>>39 バカヤロウ。そんなの分かってるよ。だがな、反応して無くても読んでさえもらえりゃ、
もしもそいつがSB見たときに香具師がリーダーだったら、用心できるじゃねぇか。
晒しスレが過疎ってる以上、ここでしか注意を呼びかけるしかねぇんだ。
41 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:09:09 ID:UErXVk/p
テラキモス
42 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:09:38 ID:Fwd7NZBh
テラモエス
43 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:12:40 ID:FiPOYBEJ
テンダス
44 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:13:43 ID:PO8VES+5
晒しがどうとか糞くだらねえ議論の最中まことに恐縮ですが
メンテ明けてからMがなさすぎて一向に金が貯まりません
45 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:24:46 ID:3K04uThH
金も貢献も給料も経験も全然あがりません
というかあがったらあがったですることもないし
46 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:35:03 ID:dWDjxMbN
おまいら、ダブルヴァンパイアUってどう思う?
47 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:37:33 ID:PO8VES+5
おまえら、ダブルドラゴン ってどう思う?
48 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:44:24 ID:uDE8YM3N
>>44 ゲームせずに5日間放置を繰り返せって事かな。俺はそーしてる。
過疎っててプレイしずらくなってきたな、激戦区。
49 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:46:06 ID:9kndFUaU
今日の出来事
野良のバランスBGにいて勝ったり負けたりしながらも
反省画面を見ながら互いに意見を出して
作戦を展開できたせいか勝率が徐々に上がり
BGのモチベーションが比較的高く維持できたが
一人リアル用事で抜けてから
しばらくして入ってきたターアサ様が素晴らしかった
誰も聞いていないのに
「加速ターボはアサルトには必要なんです」
「加速力こそがアサルトなんです」
と誰も「違うBP積んできて」とは言って無いのに先手を打っての行動なのか
戦闘を開始して実力を見せてもらいました
こちらの勝利後反省画面を見ようとすると
ターアサ「時間の無駄ですから飛ばしませんか?」
リーダー「いえ、次の作戦を展開するためにも見てるんですよ」
ターアサ様、加速力がアサルトの全てって言ってましたが、
敵正面から一人で突撃、真っ先に青×がついてましたね
こっちの陣営の被害は貴方だけだったんですけど
50 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:47:03 ID:/YcESCpK
どこも急激に過疎りはじめてる
もう野良じゃ強いBGは組みにくい
51 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:48:01 ID:4zSRWK4X
やりたいけど人居ないし解約て人も居るのかな
52 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:49:52 ID:Fh502JL2
M増えれば人も増えるのにな。
53 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:50:47 ID:uDE8YM3N
朝方やると、人いなくてBG組めないんだよね。
BGが0ってわけじゃないんだけどさ、
4つくらいBGはあるんだが、人抜けないからそこに入れないし、
かといって もういっこBG増やそうとしても人あつまらねえ。
日本中でこのゲーム売ってるんじゃないの?なんでこんなに人少ないんだぁ。
54 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:52:18 ID:9kndFUaU
>>51 いるだろうな
気楽にソロプレイしようとしてもNPCが味方が馬鹿で敵激強のバランスの悪さ
たとえ勝っても、ちまちまとしか上がらん経験値と金
ツッチーが以前に言ってた事と全然違うんだよな
55 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:54:55 ID:/YcESCpK
ソロ用のミッションやイベント用意しないと本当に終わっちゃうな
56 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:56:03 ID:6ckguQLu
2ヶ月でこの閉鎖感は凄いよな。
つーか俺もそろそろ野良は辛くなってきたなぁ・・・
57 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:56:53 ID:uDE8YM3N
貢献値も経験値もあがらなすぎるからやる気しねえよな。
上げたところでコストあるから意味ないし。
現状コスト4,5がほとんどじゃねえ。
ずっと同じ状況で何もかわらんから、どんどん人減る。
新規がすぐやめてしまうな、これだと。
58 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:58:29 ID:RxbVmPaX
>>49 正面からいくならアイテムアサがいいんだけどな
ターアサは迂回して本陣を強襲するか
機動力を利用して局地的な1対多つくる
空爆後等敵の体勢が整う前に奥までつっこむ等
ある意味戦闘前に機動力を利用しないと意味ねーことが多い
59 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:59:34 ID:PO8VES+5
>>48 激戦区いってもBG組めないし俺もそーしてみるわ
60 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:59:49 ID:6ckguQLu
おいおい ミッション0とかありえねーだろ なんだこれwww
61 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:03:46 ID:4zSRWK4X
今から始めたらPVPやる前に終わりそうだな
62 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:04:09 ID:9kndFUaU
>>60 大幅VerUp前の腐る程余ってた頃(バグだったが)が懐かしい
63 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:04:43 ID:Fh502JL2
64 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:05:23 ID:uDE8YM3N
FMOは■e にとっては成功だったのか??
もうかったのか??
今の状態は予想通りなのか??
65 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:07:10 ID:uAVcAIIC
スパロボでたあたりで更に人が流れて
トドメになりそうな予感
66 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:07:31 ID:RxbVmPaX
>>63 5人ぐらいまで増えるとそこそこはいってくるが
最初の2〜3人がなかなかはいってこないんだよね
おまえら9人のとこばっかみてないで
1人のとこからはいってこいよと
67 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:08:37 ID:/YcESCpK
このままフェードアウトして黒歴史になる悪寒
68 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:10:10 ID:TwBUa2Sb
俺はこのゲーム面白いと思うんだがなぁ
69 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:10:15 ID:6ckguQLu
でもさ、初めの一人からBG立てて
最初に入ってきたのがスナイパーで
自分とスナイパーの2名BGになったら「終ったな」って思わない?
70 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:11:59 ID:3VvaYc4v
日本人で儲ける必要はない。
金出してテストに参加してくれて多少黒ならそれで良い。
71 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:12:17 ID:aQUIL8IX
・コスト4お勧めBP (ISP…アイテムスペース SRV…サルベージ)
軽センサA(レーダー)
SE2S-Jackal P_Lv16 重量160 ISP2
レーダー距離は短いので、完全にサットスキャン用。
リペア4を積んでほんの少し持ちこたえることができる。
MSを搭載しMSアイテム使用で後方支援もあり。
重センサB(ソナー)
SN4-Mongoose レコンLv13 重量325
SN0x-Dozhdevye レコンLv19 重量375
とんでもなく重いが索敵範囲はかなり広い。ソナーは弱体化されたと言っても、その索敵距離は侮りがたし。
軽ラジオA
RD19-Kohle P_Lv23 重量165 衝撃D(大爆撃) 補給2 ISP2
威力Dはまぁまぁだが、如何せん到達までの時間が長すぎる(120秒)。 補給用と割り切るべきか。
重ラジオA
RD1-Array P_20 重量310 衝撃D-(小爆撃) 炎熱C(大爆撃) 補給2
RD4-Lune P_25 重量350 炎熱D+(小爆撃) 貫通C(大爆撃) 補給2
正直D-の爆撃ではHitしても敵がサポミサコムだと威力が心もとない。C属性を積極的に使って行きたい所がこちらは爆撃までの時間が長い。
なんにせよ相手の属性を見極め、マーカーとの連携が必要不可欠である。
72 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:12:33 ID:aQUIL8IX
続き
軽ラジオB
DF122A-DSS P_Lv23 重量165 耐熱D+ SRV2回 ISP2
耐熱コートの効果は約5分程度。 ミサイラーが積むと相性がよい。
アサも積めるが、コムスは狙われやすいので推奨は難しい。ただし、他に重ラジオBがいるならかなり効果的である
重ラジオB
DF120A-DSS コムスLv21 重量310 耐熱D+ 貫通A+ 電磁A+ SRV2回
耐熱コートは2種類あり、発動が早い方はピンポイントに前線にかけてあげると○
電磁コートは発動までが早い、が効果はあまり長くない。EMP攻撃をほぼ無力化する。味方にEMPがいなければ敵陣ごとかけるのも○
貫通コートは発動までは普通、効力はかなり高いが、効果時間がかなり短い。1分程度? 突撃前に使う程度か。 スナBG相手には敵陣ごとかけ続けるとかなり有効。
加速ターボ
TB-DA10 アサLv15 重量50 積載70 加速C- RD補助D-
TB-2000 アサLv20 重量50 積載72 加速C- RD補助D
RD時間とリチャージがかなり性能アップする。アサがターボを積むなら積載ターボよりこちらがお勧め。
ステルスBP
ST0Ka-Alice P_Lv22 重量105 ISP2
よくわからないw
73 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:13:20 ID:uDE8YM3N
>>68 戦闘自体は別に面白くないわけじゃないんだよ。
ミッション、コスト、お金、経験、貢献値、エリアの分け方 とかの
システムが糞過ぎるんだよね。
戦闘はそれなりにいいのにもったいない。
74 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:13:37 ID:RxbVmPaX
>>69 スナ大変だな・・・
だからといって両手×とかいといて
リーダーがスナだったらそのBG回避するもんなw
75 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:14:47 ID:uDE8YM3N
76 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:15:14 ID:9UU4BxVm
ところで重センサーAって使える?
77 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:15:48 ID:uDE8YM3N
>>74 両手1人までってかいとけばいいじゃんwそんで自分でRFを持て。
78 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:18:09 ID:Fh502JL2
>>66 一人目がメカなら入ってくるよ。
>>69 いやならスナ×にすりゃいいじゃん。
79 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:19:45 ID:uDE8YM3N
そっか、人が5人くらい集まるまではメカにして
途中で変えた方が効率いいのか。
80 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:25:07 ID:9kndFUaU
>>79 似たような事を考える香具師が五人集まった結果
「あれ?メカがいなくてRFばっかりになってる」
81 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:40:09 ID:uDE8YM3N
82 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:47:36 ID:2xZjRm/x
ダマサレタ
4回Mって書いてあって即取りしたら8回Mだった。
報酬MP24ってあなた・・・
83 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:50:37 ID:9kndFUaU
>>81 たとえRFが居なくても全員メカで無くなる可能性の方が高いって事
84 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:52:10 ID:y7R5BwBy
なあ、C35でソロに乱入してるOCU三人組の馬鹿は誰だ?
85 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:52:32 ID:wHjoXGeo
乱入ボーナスウザス。
5分待つのはかったるし、待たずにN戦入れば不利確定だし。
86 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:55:57 ID:9kndFUaU
>>85 相手がソロor少人数狩りなら見つからない場所で篭ってNPCが全滅したら回線抜き
相手がこっちと同人数なら正々堂々闘う
87 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:58:03 ID:WVRJI91N
n戦してたら固まった・・・・・
88 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:59:30 ID:wHjoXGeo
89 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:59:57 ID:aQUIL8IX
>>84 あ、アサメカスナの3人組み?
ドッグファイト楽しみたいのにあいつらのせいでやるきなくしたよ・・
90 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 23:01:25 ID:6ckguQLu
アサメカスナの三人組ってのでドロンジョ一味思いだした
91 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 23:04:35 ID:RxbVmPaX
チラシの裏
メカイパーがいたのでそっと後ろから近づいてみる
腕の耐久が250なのでスナ腕のようだ
スコープに夢中でまうしろに立っても気づかない
腕を撃ってみる
そしたら上半身がくるっと回って反撃してきた
もう一度腕を撃ってピチュンしてやる
メカBPが回復状態になって腕が復活してHPが半分ほど回復した
もう一回ピチュンさせて続けて胴体も撃ってみる
どちらを回復するか迷ったようだが胴体を優先させたようだ
そのままそこを動かず死ぬまで胴体を必死で回復させていた
92 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 23:05:20 ID:y7R5BwBy
>>86対策さんくす
しかし、気楽にソロもできねぇ
さっき一対一だと思ったら一人レコミサだった…もうやってられっテンダス
93 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 23:06:20 ID:9kndFUaU
>>90 八奈美 乗児「今週のドッキリビックリスナー」
94 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 23:10:49 ID:WzhAhr2E
>>92 俺もそれ遭遇したけど
味方NPCがミサ師匠だったので勝てた
師匠!ECMありがとう!
95 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 23:15:44 ID:y7R5BwBy
>>89あーそいつらだわ
とりあえず、ソロ相手にメカ落とされる
馬鹿は統制区で引き篭ってろ
96 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 23:21:41 ID:iazKN0zd
NPCミサイラー師匠は、はっきり言って強すぎるな
味方に居れば万々歳だけれど、敵としては最悪な強さだ
距離が遠いとミサイルだし接近すればダブルパンチ&ラッシュ
HPも1000超えのパーツが多いうえ、移動速度も40km以上は確実に出してる
97 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 23:22:53 ID:PO8VES+5
まー。とりあえずネタもないのでその三人晒すべしw
98 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 23:24:05 ID:XHWdKfYV
>>96 しかもアレ垂直ミサだからなぁ
何処であっても怖い
99 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 23:24:39 ID:9kndFUaU
>>96 更に激戦区だとECM持ち
遠距離主体の構成だったらまず無理
>>96 あのオラオラはやばいな
他の敵の目視で間接ロックされるしきついやね
>>95 うはw やっぱりか〜 私も7時位に4回連続で乱入されたからさすがにムカついたよw
次あったら86を実践してみるさw
おまいらが騒ぐからそのセクタへ行ってみたんだが
なんか・・・スナばかりじゃまいか?
前スレでコムスVSアサのタイマンでどっちが強いか議論があったが
両手にBZ腕つけてたコムスがいたW
たしかにアレの正面にはたちたくねぇw
コメントに「スナ× スナ様うざいので即キック」って書いてるのに
リーダーがスナってどういうことだ?
スナがリーダーやるなら
BG内にスナ枠3は確保する義務があるよな。
他のBGにスナが流れるのを防がないスナは自分の立場が分かっていない。
スナイパーは統制区のセクター09イベント手伝いに行くといい
本当に歓迎されるぞ。 経験値だって一杯もらえるし
メカニックも「スナイパー頑張ってくれ」と回復しまくり。
パーツ壊れても、「早く直して攻撃してもらわねば」と最優先で直してもらえる
まさにスナイパーの天国。
ネタでもないマジレスだぞ。
>>106 そんな義務は無いが
特別なスナ様じゃない限り
両手武器×とは書いちゃいかんだろうな
7イレブンのソフトクリームうめぇーって連呼する奴がBGにいるんだが
社員か?
110 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:01:44 ID:waOIDWzv
あの、部屋に入って移動直後に3歩戻されるのは既出?
>>96 ×ELで攻撃方法ナックルのみ→無力化
実は一番弱い
うはwww重アサ機体にLV20リペア積んだ上に耐久性を確保した機体組めたwwww
そのかわりナックルのみwww
>>111 ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
>>115 うはwww俺もなっくるwwwwwwwwおkwwwwwwwwwww
>>110 ウチはSBまで辿り着けてSB見れたw
ウィンドウ閉じた瞬間ぐいーっと後ろに引っ張られたけど
なんか金は稼ぎにくくなるわ、パーツは高くなるわで
高レベルになると、流石にジョブを1つか2つに絞らんとキツイな
アサルト・ジャマ・スナイパーのグループと
ミサイラー・メカニック・コムス・レコンのグループがパーツ運用しやすいかな。
119 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:19:45 ID:Z2AJyzBg
USNもソロ狩り多いぞ。
タイマンでも大抵リペアかレコミサだし。
まともにガチできるのは10回に1回くらいだな。
こっちはテンダスで味方NPC殺してからやってんのによw
これ、占領区の機体にコスト制限かけないとダメだろ
激戦区からの落ち武者が占領区にはびこり過ぎ
初心者が消えてしまうぞ、これじゃ
>>121 どっちにしろ長続きしそうにないゲームだから
別に初心者消えてもいいんじゃね?
つーかいないでしょ 新規とか
占領区へりの分なのか知らんが貢献値がいいよね
>>121 BGの最大コスト制限あるだろw
小人数の高コストBGに負けるなら、
コスト3の10人BG相手でも負けるって。
相手が高コストだったwとか言い訳する奴多すぎ。
むしろウザいのは普通のBGに高コストで参加してくる奴だな。
その高コストで入ってくるのが何故かいつも
アサかスナなんだ これがw
>>122 それが結構いるんだよね
ようやくlv15超えて、pvpだって意気込んでたフレと出撃したのに、
敵の体力1100とか、スイッチ一回で撃破とかで萎え萎えw
せめて敵のコスト相応のnが味方に配置されるとか■には考えて欲しいもんだ
このゲーム制限の掛け方が変だよね・・・
敵のコストが高い分Nが配置されないッけか?
>1-128
アイニードリペア
イジメの要素があるよな
>>126 あー、コスト2の話だと確かにそうだな。
アサ機体ならRKかすっただけでダルマだし。
そろそろフロントミッションオンラインの思い出でも語ろうか・・・
OCUの激戦区s35 3分経過の 1vs3で乱入してるやつ晒せ
タイマンしたいのに複数で乱入すんなボケ
あれか?
一人相手じゃないと勝てないのか?ププwww
OCUキングカワイソス
あれか?自分らで作ると5人相手乱入してきそうでビビってるのか?
チキンだなwww
オマエラみたいなのがBGのお荷物になるからもう一生3人でソロでもちまちま狩ってろよww
下手すぎて普通のBGも入れてもらえないOCUチキン。キングカワイソス
137 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:51:39 ID:+Y/x2zs1
先輩方!一足先に除隊させて頂く事になりました!
パーツ配布に来てくれた人達も頑張って下さい
闘技場さっさと実装しる
一人専用セクターつくれよなぁ。
もしくは人数相応の数しか乱入できないとかさ
まじ複数ウザス、一人相手にメカ落ちるのもヘボス
あとNイラン、邪魔すぎ
ミッションでドラえもんを全滅せよってあったけどこれ何?
ネタじゃなくマジであった。BGでは軽くスルーされたが
>>140 空気砲は衝撃属性でちと痛いが
一番怖いのは地球破壊弾だ気をつけろ
でも、今の状況で闘技場なんか実装したら
絶対にギャーギャー騒ぎ出すでしょ?
コムスとレコンはHPが多すぎる
メカは自己回復能力が高すぎ、ジャマーのEMPは強すぎ
スナイパーは武器の威力が高すぎ。
弱体しる!! って負けると言い出すだろ?絶対に。
フロントミッションなのにミッションがなくてみんなイライラしている件
マジであったんだよ!ネタ扱いするなよ・・・。〜を破壊せよってとこはプレイヤーはいじれないよね?
携帯で写真とるべきだったわ。
>>140 マジレスすると単なるジョーク。
俺はそういうの結構好きだが。
>>140 相手がラジオAでザンダクロス呼んだらあきらめれ ザンダクロス強すぎ
>144
全部いじれる罠。
メカなんて回復させるぐらいまで追い込めば余裕で殺せる
コムスなんで攻撃する的だし、鈍足なんてこわくない
レコンなんてスイッチでつぶせる
EMPなんてなんともない、障害ごときでぐだぐだ言うアホはヘボルト
運営のジョークなん?
ちなみに激戦区セクター01だったよ
まぁ 最強の兵器はソノウソホントだけどね
USNもなんとか汁って言われても
セクターざっと見回したところ少人数に大人数で挑んでるのは圧倒的にOCUが多い
要するに
OCU=数だけのチキン軍団
全部いじれるのかよ。騒いで損したわ
>>151 仲間からハブにされた事いっぱいあるだろ
156 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 01:03:42 ID:QiQuuU0p
しかしさー USNって回線抜きばっかりだよね せこいせこい。
占領区Cost3〜のBGにCost6で入ってくるスナは晒してよろしゅうございますか?
>>157 そのC6のスナがC3の2人分の活躍ができるかと言えば否なんだよね
はっきり言って邪魔なだけ
>>157 晒していいぞ
それとは別の話で、占領区に神スナのコスト6が入った場合
相手がコスト3だったら、ガンガン落としていくんじゃね?
2発くらいでおちるっしょ?
>>157 おまえがリーダーなら蹴ろ
違うならBGの方針に従うか抜ければよかろう
今時回線抜きだってプギャーwww
お前バカだろ?釣りなら釣りと(ry
回線抜いても復帰したときにはダメージ通ってるわけでプギャーー
OCUヘボスヘボス
つーかタイマンしたいよ
複数うぜええええええええええええ
マジリアルでみっけたら引き殺しちゃるわ
占領区ならスナ超強くね?
C6なら一撃400近いダメージだろ
久々に入ってみたらメンバーのみ!乱入禁止!ばっかで5分で落ちたOCU
もういいや
つーかタイマンするゲームじゃないだろう
タイマンするゲームじゃないけどタイマンしたい人もいるんです!
そこの所をチキんはわからないんです!
もっと、しやを、ひろげて、みてください!です!
人が散歩してる時に入ってくる奴ウザス
お前一人で要塞砲落とせるわけねーだろアフォ
・・・あれって1個でも落とせばUSN側も勝ちになるの?
でも明らかにOCUは少人数を好んで乱入してるよ。
セクターみりゃわかる
人数いっぱいの所は避けてる
なんていうかプギャー
通常マップと同じ広さでいいから闘技場が実装されればいいよな
>>167 タイマンしたい人が視野狭めすぎとマジレス
だな、やっとタイマンできたよ、でもNうぜえーーー
Nマジイラネ
少人数はしらんがocuには
ソロで敵ミッション阻止に乱入する馬鹿がいる
マジで救いようのない馬鹿だ
あと大人数で少人数にはいるほうもはいるほうだが
はいられてごたごたいうなよ
少人数用のセクターあるんだからそっちいけよ、うざい
S35はわかりますか?
レスはちゃんと呼んでからレスしましょうねおばかさん♪
タイマンタイマンうぜー
そんなにやりたけりゃちゃんと段取りとってやれや。
勝手に「俺はタイマンしてーんだよ」ってギャーギャー騒いで相手に文句たれてんじゃねーよ
上の方のOCUソロ乱入メカスナアサ3人組にあったぞw
EMPと格闘武器のみだったがメカ、アサ倒した。スナはメカ倒した後腕飛ばしたら逃げてったw
その後残ったNPCアサにやられたが、3人組よりNPCアサ一機の方が間違い無く強かった。
あーついでに、その勝負こっちの残ったNPCがヘリで20分の時間切れまで待ちつづけるハメに…
テンダスBGみたいに
IRC等利用すりゃ実現するだろうよ
ただな俺は
( ゚Д゚)マンドクセー手順踏まずに
気軽にタイマンしたいんだわ
>>177 そういうゲームじゃない。
別のゲームかえ。
占領区のタイマンだと、USNのソロ狩りが圧倒的に多いけどな。
つか、占領区のセクター1と激戦のセクター35はタイマン用にして欲しいな。
占領区はコスト3まで激戦はコスト6までって感じで。
あと、タイマンの時はできるだけN殺してきてくれw
Nメカの後ろに隠れてる奴おおすぎwwww
まじでさ OCUのRFメカナックルアサSDECMの3人に何とか言ってよ。ウザ過ぎ
こちとら1v1を楽しみたいってのになぜに3人で乱入来る・・・
7/4のセクターを1つ作ればコス4〜7までのタイマンが可能なのにな…
コスト差はバーみりゃ分るし。でもってコスト差無しなら両軍共にNPC消える。
タイマンしたきゃ同陣営の奴と打ち合わせて
訓練場でやれ、でFAじゃねーのか
183 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 01:37:01 ID:fDlUjyKP
カルシウムたりてますか
184 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 01:39:45 ID:gqio3u1w
ステルス背負ってトンネルの屋根に登る坂に陣取ってるスナ様は晒してよろしゅうございますか?
やっぱ、サル6使える
ラジAもいらね
いい加減占領区卒業しろよ
いつまでも居座るお前も同Lvだって事に気付け
メカを狙えないBGほど弱いものはないな・・・
突撃BGにサルは入らないな
復活して戦線戻る頃には決着ついてる
サルべ必須とか書いてるのは待ちガイルしかできないチキンな人達なのです。
三人組の名前も出さないで
糞くだらねえソロ狩り議論の最中まことに恐縮ですが
ミッションが全然ねえよ!これってバグだろ?なぁ
21時から始めて6000も貯まらねえよ
>193
どんだけ負ければそうなるんだよ
アイテムアサVSアイテムアサだと
サルベージあるとちょっぴり優位になることあるぞ
>>192 おまえら、あれだよな
未済ラー強いとかいって募集しなかったり
突撃じゃサルいらね、とかいってサル6募集したり
やりたい放題だよな。あれか、王子様か、わがまま王子様か
違うんだよ
敵にするとミサイラーつえーとか思うんだけど
自分達がミサイラー入れればいいって言う発想まで辿り着かないんだよ
>>189 ああ・・・それ思う・・・・・
レコンのサテライトスキャンでメカ2いることがわかって
「コート来たら突撃だね」といって「了解!」とひとり返事
したんで、コートが来てすぐ突撃したんよ。敵がもう目前
まで来てて、グレ撃ってきたんだが、構わず突撃・・・・
おれと返事した(とおもわれる)やつしかつっこんでねぇorz
あわてて引き返したがミサ撃たれ足撃ちぬかれ撃沈。
まぁ目前まで攻められて突撃しても勝ち目は薄いが、
その場にこびりついても勝てるわけないだろ、こっち
アサ少ないんだからorz
>>193 おまいがOCUなら余計な心配は不要だ
ミッションあってもUSNの猛者が反撃ウマーするだけだから
201 :
メカルト:2005/07/03(日) 02:01:36 ID:q8478V2Q
んじゃ俺は寝るわ
レシピ置いて置くからおまいらもガンガレ
胴 Zora4A
両腕 Wildgoat G
足 Type 65
BP RP2C2-Falsetto 又はRP5V2-Mistrak
腕にお好きなナックル一つ。
サルってか、ACだろ。
サルはおまけみたいなもんだ。
ミサイラーは普通に強いだろ。タイマンならアサも余裕に倒せる
あと今日やって気付いたのがEMP強すぎだな
障害くらうと何もできねえや。ありゃハメだよハメ
さて、これからまたリーダーでもやって小銭でも稼ぐか
メカ2 サル(6回のみ) アンチ1 アイテムアサ6
両手武器×でおねがいします
ここまで炎熱系が死んでる状況だと
Lv34と39のラジオに炎熱爆撃が無いのが残念だな
今日は看護婦と遊ぶ予定だったのにドタキャンされた俺がブチキレますよ
プギャーしたけりゃすればいいさ
ぬるぽ
俺もサルはコートのおまけって認識だな
サル6回、サル6回って必死になってる奴の意図がわからん
大体サルが突撃による不慮のメカ撃墜とかに使われることが稀で
一人で突っ込んで死んだアフォを復活させるとかばっかだから
復活しても大して戦力にならんし
EMPはかけられてる側からみると卑怯臭いかもしれないが
ジャマーからみると結構大変なんだ… 弱体汁とか言わないでくれよ?言わないでくれよ?
言わないよ、言わないよ
既にだいぶされたしなぁ
>>206 基本的にメカは二人の時が多いからな
電磁コート貰うとBP障害に恐れる事も少なくなるからコム専のサルベ2が良いかな
アサもぽこぽこ死ぬ前に戻ってくるのが理想だな。
沢山居ると分かったら群れて掛からないと集中豪雨で死ぬ
>>207 BP障害一回掛けるだけでも滅茶苦茶ケージ減るからなぁ。
まぁ掛けられた側はとても危険な状態に陥るが('A`)
んじゃ本気で寝る またな。
>>205 FMOと違って君みはまだ未来がある。
あきらめずにガンバレ
>206
お前馬鹿だろ。いつ起きるかわからない不慮の事故想定するより
その辺でいくらでも死んでるアサ起こしてたほうが有用だろ
ジャマーというかジャマー機体がかなり弱体されたなぁ
以前は出力とHPはアサルト機体より上、最高速度と加速度もアサルト機体並だったような
214 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 02:26:52 ID:vVkE/384
215 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 02:27:41 ID:vVkE/384
レコンにも厨房いるんだな。
レコン募集して入ってきたのがRF持ちレコン。そこまでは別にいいんだが、
戦闘中、つねにトレーサーを円状に展開してるのみ。通常ソナーの機能まったく使わず索敵なし。
せめて相手のコムやレコンを円にいれるくらいすればいいのに
トレーサーの届かない位置でスコープのぞいて遠くから打ってるだけ。
さらに腕壊されて、自分よりメカが離れた位置にいると「おいおい、なにやってんだよ回復しろ」とメカのヤツに暴言。
4戦後、ハンガーいったと思ったらなにも言わずタースナに変身・・・・もちジョブはレコンのまま。
もちろんレコンではなくメインスナとして軽センサ辺り背負って
敵コソーリ倒しにいくんなら、かなりいいと思うが、
レコンメインにしといてそれはないだろと。
とりあえず暴言があまりにひどいんでムカついて破壊しといた。俺も大人げなかった反省してるorz
in USN
>212
そういう馬鹿アサルトしかいないBGでしかやったことないから
分からないんだろうよ。
>>216 俺もUSNでトレーサーでばかり探すレコンみたことある
FFの種族の名前だったな
つーかこのゲーム運不運あるから
上手い香具師でも死ぬときは早々死にますよ?
最初に撃破されたからヘタレ、アサ様、スナ様って考えのヤツ多すぎないか?
↓メカ肉 ↓バカルト
−=≡ _ _
−=≡ ( ゚∀゚) _, ,_
−=≡ ⊂ ⊂ (`Д´ ∩ < リペアくれなきゃ ヤダヤダ!
−=≡ ( ⌒) ⊂ (
−=≡ c し' ヽ∩ つ バタバタ
〃〃
おっぱい!おっぱい!
_ _ ∩
( ゚∀゚)彡 _, ,_
⊂ ⊂彡 (゚Д゚ ;∩
( ⌒) ⊂ (
c し' ヽ∩ つ
〃〃
おっぱい!おっぱい!
_ __ ∩ ∩ __ _
( ゚∀゚) 彡 ミ(゚∀゚ )
⊂l⌒⊂彡 ミ⊃⌒l⊃
(_) ) ☆ ☆ ( (_)
(((_)☆ ☆(_)))
>218
お前のところの糞固定と一緒にしないでもらえるか?
>220
即死がないうえにちんたら進む異常に遅いFMOで運だって?笑わせるな
>>220 下手なスナは20分間生きてるけどな。そこだけは譲らねえぜ!
スナはほんと役立たず多いよな・・・
自分がスナやった後に他のジョブで別の人間がスナやってるの見ると
最悪さが余計にわかる
>222
,-ー──‐‐-、
,! || |
!‐|--------┤
.|:::i /´ ̄ ̄`ヽi
.|:::i |.(´・ω・) ||
|::::i |. . . ||
|::::i |.カワイソース.||
|::::i L___________」|
|::::i : : : : : : : : : |
`'''‐ー------ー゙.
>>216 >レコン募集して入ってきたのがRF持ちレコン。そこまでは別にいいんだが、
RF持ってる時点でアウト。
レコンが射線とれるような位置取りするのもダメだが、
敵狙おうとしてボアが動きまくりそう。
レコンをやればわかるのだがシェア開きっぱであるためスコープを覗く暇などない
>225
そのAA探すのに5分もかかってるのか?
そんなんだから味方の爆撃に巻き込まれるんだろ
>>219 FFの名前使ってるのはヤバいの多いよな。
特にTaruとかTarutaruとか入れてる奴に痛い発言が目立つw
スナって客観的に見ても役にたってるか立ってないかなんて解りにくいんだよな。
チキルトなら2,3発食らっただけで戻ったりして、『あーこいつダメだわ』って解るけどさ。
どこで何やってるか解らないスナなんて、解るはずも無い。
スナのやるべき事、スナの職務とか解ってる人ならBGに貢献してくれるんだが。
まぁ、メカの横に座って撃ってるだけとか、単独行動して速攻ばれて撃破されてるステスナとかはわかるが。
ようするに
貫通相手にも負けず
コートにも負けず
東に炎熱耐性のメカニックが居れば、そっと近づいて暗殺し
西にピンチなアサが居れば敵アサの足撃って転かし助け
役立たずと言われ
嫌われ、スナ禁止と言われ
誉められもせず、相手にもされず
そんなスナイパーに
私はなりたい
流石週末は芳ばしい流れになってんな。
>>226 シェアひらっきぱなしでもスコープ覗いて射撃する事は可能ですよと
シェア見ながらレーダーで索敵しながら、メカ狙撃とかも出来るけど
まぁそれなりに技術と頭の回転早い奴じゃないとそんな事は出来ないけど
レコAがはやりだした今スナいらねえな
相手Aいなけりゃ 足の速いアイテムアサ一人で即座に裏回って
後方居残りのコムやらぶっ殺せるし
スナだと撃たれた敵は逃げ隠れモード入るからいかん
遠くから狙ってたら隠れられたらなにもできんしな
サカタ製のパイロットスーツ買ったんですが走ってるの後ろからみるとエロいです
まぁなんだ、とりあえずオマエラ
寝ろよ
BBS戦士の数だけは一流…
でもないか、少ない方だな
>>228 OCUのtaruは言動はイタイが行動は至って普通・・・いや上手かったから
許してやってくれ
>>233 まぁその逃げ隠れせずに仁王立ちしてるアサが多いのなんの、鴨なんだがな。
一発撃たれても動かず (この時点でターゲット決定)
二発撃たれてパーツ瀕死になって初めて腕ガードやらSDガードで上半身くるくる回りだす、でも動こうとはせず
三発撃たれてパーツ真っ赤になって、初めて動き出すが時既に遅し、次ぎのリロード終了で背中向けて逃げてる所にピチュン
マージデ、こんなパイロット多いから、スナやめらんねぇww
腕ガードしても胴守れてないですからw
パーツに大ダメージ食らった時点で動けよwwと思う
こいつはRK食らっても動かない奴だなと殺りながら変に納得する俺スナイパー
真っ赤な機体でも上手い人はたまにいるから困る
今日、両ミサ腕でSRF装備の機体の奴に
連続で足撃たれてこかされまくってそのまま大破したんだが…
何が言いたいかってーと、SRFってすげーと思いました
なぁところでBZって
胴に当てた場合
弾頭ダメージ+ブラストダメージが胴に当たるの?
そうだとするとスナ専の重BZってめっちゃ強いんちゃうの?
弾頭ダメージ240でブラスト122とかだから貫通耐性相手に胴に一発当てたら362も減らせるの?
お前らが恥かかないように教えてやるけど、
黄色コート=衝撃、青色コート=貫通というわけじゃないからな。
俺も昔は勘違いしてて恥をかいたものさ…。
>>243 既にその書き込みが恥晒しだ( ´_ゝ`)ダセー
明らかにECMがいる前線にずっとソナー照らしてるレコン勘弁してくれって
こっち明らかにミサイル持ち多い(6)んだから斜め後方のメカレコンコムス照らしてくれよ
でもってそういう奴に限って見方がロックできない5秒前後でくるくる回しやがって
ちょっと聞きたいのですが、今から開始してもまだ同じ境遇な方っていますかね?
515 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2005/07/02(土) 13:26:14 ID:resvhrUA0
173 名前:名無しさん@恐縮です[ ] 投稿日:2005/07/02(土) 12:07:58 ID:vmideSdM0
://www.fourseasons-tokyo.com/restaurant/list/marquis.html
フォーシーズンズホテル椿山荘東京のレストランのHPの椅子の所になにか居る・・
これって絶対そうだよね?
ね?
>>245 ミサイラーの為のレコンだと思ってる奴って痛いよね
>248
お前の書き込みのほうが痛いけどな
>>245 本人に言えば良いのに。
うちの軍師様は前線を照らさせたりもしてる。
ECMの体力を見て、体力が減ったらミサイルを斉射させたり、
敵前衛の死にかけに狙いを絞って、確実に落としにいくとかね。
ケースバイケースだと思うけど。
出撃時に寒〜い空耳rvを連発するのはきもいからやめて
最近占領区でプレイしてると発売日に買ったのにLV17位にしか届いてない奴が、
俺のスナLV37見てニート、ニート言って負け犬の遠吠えが五月蝿いんですが。
普通に一日2時間プレイしてれば30越なんて普通じゃないか?
>250
この時間にまともな奴がおきてるとでも?
オケツ見せたい だけはもうそうとしか聞こえなくなりました
直接本人にニートニート言える奴もなかなかすごいな。
レコンと時の楽しみ
1.肩シールドを武器より高いレベルで装着しておく。
2.メインはレコン、サポにスナ入れておく。
3.腕は重アサ腕、武器はARF積んでおく。
4.シェア見て敵が来たらモードシフト>スナ
5.レイティクル閉じまくりの凶悪ARFラーの誕生
6.重アサ腕+肩シなので単騎特攻のアホルト3機ぐらいはピチュン余裕(´∀`)
>>253 発売日からほぼ毎日メカだけやってるがやっと30なったとこだよ。
>>259 メカってメインで上げるよりサポに入れてパーツ修復してもらった方が早く上がるからな。
メカで上げるなら、攻撃もしないとかなり上がりずらいね。(注:サポにアサやミサ入れない事)
メインで上げると上がりにくいね。
>259
上がりやすさはジョブによって違うしなぁ。メカ30は(ry
メカ上げ時のお勧めセットアップ
ジョブ:メインメカのみ
機体:メカボディー+アサ腕
武器:ARF
BP:メカ専用6秒リペ
6秒リペで回復>ARFリチャージ>ARFで攻撃>6秒リペで回復>・・・
メカイパーと言われようが攻撃の経験値をメカに流し込むこの上げ方が一番早い。
SRFは辞めとけよ。腕HP低いし、本職疎かになるから。
よくさ、メカイパーは回復まともにしないからイラネと言われるけど、
メカイパーしてる時点で自分の腕修復用にリペ積んできてるんだが。
修理しないからって文句たれるのは筋近いじゃないか?
アホルトもアイニードリペア連呼してる暇有るなら自分でリペ積んで来いよ。
文句有るなら、自分で修理しろよ!
と、隣の歌丸さんがいっておりました
あんまり竿を動かすと魚が逃げますよ。
コムスってBGに対する貢献度はかなりの物があると思うんだけど、
あのつまらなさはブッチギリだよね。なんか面白い事出来ないかしら。
>>263 メイカイパーがいると、本職が入ってきづらいだろ。
BG入ってきたとき「自分はメカイパーだから、メカ枠に入れないで下さい」
って言えば話別だけど。
あと、オマエ氏ね
BzBGとかしてる時って、リペ積んじゃうとその人回復専業になっちゃうから楽しめねーじゃん。
だから、リペ全員積むのが暗黙の了解になってるんだよな。
ターボ積んでる奴は被弾しても回復要請絶対にしないのがマナーみたいな。
近い将来、野良では要請されて特殊BP積まない限りBPはリペがデフォになるだろう。
リダ:誰かリペ降ろして弁当積めない?
A:いいですよ。リペ降ろして軽A積んでくるんで、回復お願いしますね。
リダ:らじゃ!
>266
弁当つむっていってるんだから別に軽でいいんでは?
コムスは爆撃してもヒット表示すらでないし、指揮官ジョブみたいな感じに見えるが
前線の様子もわからんし、まじ暇
>>267 シェアマップがもうちょい複数の形で見れればね。
トップビューしかないし、しかも細かい道とか載ってないし。
覚えりゃいいんだけどさ。ある程度主戦場決まってるし。
そういう楽しみ見つけるしかないって事か。
>>265 自分が入りやすけりゃおkて感じだからな。
今日メカニックのみBG入って
一応他人のLVも覗くわけだが
時々スナが混入してた
同じジョブBGだけに
回復殆どしないししてもショボイしスナ目立つ目立つ。
もう、本当にメカだしにLV上げやめてくださいって感じ。
もう何でもありだからな
上げたいジョブしか設定しないで行くとか
重レコ募集ですって言うのに、実は大したBPじゃなかったり
BPアイコンだけで誤魔化してる奴とか
このBGが勝てないと思えばフレに呼ばれて抜けたり
BG立てた本人が、お邪魔しますーって入ってきた奴に
リーダー押し付けて突然居なくなることもしばしば
負けたら修正しようと微塵も考えず、新しい勝てるメンバーを探し出すからな
なんか段々、嫌な人間模様が見えてきた
こうやってセッティングも戦術もどんどん縛られていく
こういうゲームの悲しいところだな
>>271 そんなガチガチじゃないだろ。
最低限の装備だけはしとけって話なだけで。
コムAはなー
さっさと味方機バグ直せよ
死体マーク無くなってめちゃくちゃやりづらくなったよ
マジストレスばっか貯まるわ
アサが待ちだと爆撃使いようも無いしやってられね
コムス人工どんどん減っていくよなぁ
このままじゃ・・・
未だに「コムBサル6回」とか、マジ馬鹿ですか?
理由を説明するのもいい加減ウザくなってきたYO
6回使うぐらいなら、すでに逆転不能だな
それに立て続けに死んだらチャージ時間とかあるし
背後霊続出
正直2か6じゃなく3か4くらいがちょうどいい
新イベ自爆テロ<チラシ裏>
スナLv28にもなっておまい何回胴抜きして殺してミッション失敗させる気だ?
スナばっかりが簡単とかいうがお前とLv21スナのおかげで4〜5回は無駄に失敗した
>>275 その6回がさー、もう少し短い間隔で使えれば神なんだけどな
>>274-275 そもそも死ぬこと前提にしてる時点でアウトだよな。
コートで死亡率下げたほうが良いのに。
>278
まー勝てないBGとして認識出来るので乱入先選びでリスク回避
できるから良い事とするしか、現状ないのが哀しい
サルベージして前線戻る頃には勝敗決してるんだよな、
サル6活かせるBGっつったら初期位置から動かないガン待ちBGぐらいだし、
そんなBGが強い訳無いしな。
ちょっと懺悔しよう
ちと敵ミサイラーに取り付いて、サテライトしながら攻撃してたんよ
そしたら俺の前に立つように敵ミサイラーに格闘を仕掛けまくってた
ちなみにそいつ超アホルト
俺の攻撃はそのアホルトが邪魔で当てられない
俺のサテライトに合わせて回転してる感じだったので
ちょっとイラっときて、そのアホルトの足に打ち込んでコケさしちゃいました
ごめんなさい
>>282 したら同じように回るんだもんそいつ
んで俺が短気起こしただけさ
>>280 それってサルベじゃなくて
速さが足りないノロルトが敗因じゃないのか?
>>283 馬鹿、お前それフラグだよ。
自転車こいでて正面からおばちゃんが突っ込んでくるのと同じ。
>>283 ならもっかい逆に回れよ
お前が下手なだけだろ。言われてから
とってつけたような感じだし、逆に回っても
そいつが同じ風に回ってきたってとこが
別に俺が下手でも何でもいいよw
あまりにも射線が被ってたからイラついただけだ
いちいち噛み付くなよ
>>287 ただサテライトして殴ってる格闘アサルトをアホと呼び、
あまつさえFFをし、
それでも収まらず晒している。
そんな貴方の姿を今ひとつ省みて下さい。
しつこいなw
>>284 速度とかの問題じゃなくて、バランスBGや突撃BGだとサルベージ貰って前線復帰する頃には敵全滅してることがほとんどじゃない?
6回サルベージ活かせるなんてのはサルベージ地点が味方本陣な待ちBGぐらい、って言いたかった。
正直、サルベージなんてコートのオマケ程度にしか考えられないなあ。
流れ変えようか
占領区トンネルオンライン、炎熱耐性、両手シールド+イグレ+アイテムBP 熱いなってゆーか強いなww
敵の攻撃SDで受けながらメカのとこまで一人でも前進できるw
RKだけと思って喧嘩うりに来たアホアサは天井撃ちで即ダルマww
めっさつよい、これ止められないw
>>290 サルベージされてから戦線に復帰するまで大体2分近くかかるもんな。
交戦するまでに2分、戦いが終わるまで10分位とするとほんと2回で十分なんだよな。
>>291 ID間違えてるよ。
なにが間違ってるの?
>>289 しつこいのはオマエ
さっさと消えろよヘタルト
ブーン使い方によってはなかなか強いな。
できれば空も飛びたいところなんだが・・・。
敵との距離って500mまでしか表示されないから、
それでSRFの射程が600mでもスナ様連中は生かすことができないのか。
>>295 っ[ジェットBP]
しかしジェットBPってまともに使う手段が無いねぇ。
今のところビルに上って篭城するくらいだし・・・。
もうちょっとキビキビと飛び跳ねれたら使い道もあるかなぁ。
298 :
295:2005/07/03(日) 07:47:32 ID:VkgUZmZ2
>>297 いや、それはもちろんわかるんだけど、
そんなの背負ったら間違いなく使い物に…。
>>298 彼だって飛びたいと夢見てるだけで飛べないじゃない!
前にミサイラ仕様のBPは何とかいう話題になった時に(ほぼ消去法で)ジェットの名前が挙がってたよ。
次にテコ入れくればいいねぇ。そうすればジェット背負って飛べるはずさ。
ペナつけるやつうぜええええええええ
つーか
ジェットパック廃止して
RDみたいにボディの追加機能でいいだろジェット
もっと三次元的な戦闘出来たほうが面白そうだ
302 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 08:42:14 ID:ZJzA1pae
それだとフロントミッションじゃなくなる
ガ ン ハ ザ ー ド オ ン ラ イ ン
一騎当千ばっちこい、単機で一国の軍事力を消滅させちゃうよ、生身で
ACでもやってろデブw
[SD Lv24 □Item]
腕盾に24は無いから気をつけろ。
必死で特定してるのキモス
しかもぜんぜんちゃうし・・・
>>301 そこまで行くとフロントミッションの時代背景とかにも合わなくなってくるんじゃないかなぁ。
ジャンプとかあれば良いと思うけどね。サイドステップあるんだし。
既出かもしれないけど、サポミサコムの検証結果を書いてみる
結果から言うと、サポミサとサポコムスは全くおなじ性能で
RK,GR,支援攻撃はブラストダメージ扱いなので、属性関係なく同じ値を軽減
軽減の割合は、最低11%. 最高31%で、パーツLVとサポミサコムのLv差で決定
サポミサ、コムス両方をつけてる場合は最高52%。↓は検証の一例。
使用武器:Lv21軽GR(威力100)
〔パーツLV〕ー〔サポミサorコムLv〕=Lv差で
Lv差−1: 被ダメージ89: 軽減ダメージ11: 軽減率11%
Lv差±0: 89 11 11%
Lv差+1: 85 15 15%
Lv差+2: 81 19 19%
Lv差+3: 77 23 23%
Lv差+4: 73 27 27%
Lv差+5: 69 31 31%
Lv差+6: 69 31 31%
JPは格闘近接にて効果を発揮。
ナッコー右左→飛翔中に両手ゲージ回復→降りてナッコー右左
→RD離脱→両手ゲージ回復→再び接近してナッコー右左
リペア1個積めるスペースもあるしね
ナッコー左右→飛行中に両手ゲージ回復→足撃たれて墜落→;;
これが現実
>>307 お疲れ様
両方つけた時の52%って結果から見ると、まず31%軽減して、さらにその結果を31%軽減してるみたいだね。
んで
>〔パーツLV〕ー〔サポミサorコムLv〕=Lv差で
これが多分
〔サポミサorコムLv〕-〔パーツLV〕=Lv差で
だよね?
5レベル+で効果頭打ちなんだねぇ。
>>310 ああ、間違えてました。指摘と補足ありがとうございます。
〔サポミサorコムLv〕-〔パーツLV〕=Lv差のほうが正しいです
だがコムスAの砲爆撃を多用するBGだとコート専は微妙なんだよな。
短いコートだからとおもってもここぞって時に置けなくなったりマーカーが死ぬことがしばしばあったし。
それよりNPCメカが回復してくれなくなってるんだが・・・
313
ヒント
【目には目を歯には歯を】
>>313 弱体化されてるね。大体50%ぐらいしか回復してくれない。
まぁNメカ倒しがだいぶ楽になったが
スナって敵BGにいると得した気分になるけど味方で入ってくると凄い損した気分になる。
USNだけスナ削除できないかな?スナが二人以上いるBGで勝ったためしがない。
逆に敵にスナいるBGには負けたことない
317 :
ゴルゴ13:2005/07/03(日) 10:28:27 ID:zEU+j6Id
知るかボケ
とりあえず今日のNG推奨:ID:vDOi0tU5
ずっと張り付いてるみたいだが、ID抽出してみると
>>134 >>231 あたりが特に香ばしい
語尾に「w」を多用しFF厨の香りただよわせる、技術と頭の回転早いUSNのソロスナイパー様
BBS戦士どもめが!
USNってやたら香ばしいBBS戦士多いね
で、OCUはここ見ない天然DQNが多い
321 :
ゴルゴ13:2005/07/03(日) 10:42:41 ID:PpavHkZ3
・・・・・・・・・・
>>321 名前が既にスナ様。
まともなスナなら自分の役割ぐらいわかるしね。FMOにゴルゴ様は不必要。サイレントスコープでもしてたら?君向きだよ。
バイバイ
323 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 10:52:05 ID:ygCR1ryc
usnは香ばしい奴が多いと言うが、はっきりと言える分戦術が整っていく
逆にocuは晒し怖くて何も言えない、みんな好き勝手プレイ、結果usnに勝てない
どっちが良いかは人に寄るが、俺は痛い奴が居てても勝てればいい
逆に何も言わずこんなとこでこうすればいいのに、今日のチキルトどうのこうの〜〜とか言ってるほうがキモイし、よっぽとヘボルトだと思う
>>316 昨日スナだらけのBGで結構かてたよ。相手もバランスだったり、レコミサだったり。
ジェットすな、ECMスナ、メカスナ、ステスナ、アイテムスナ。
いろんなBPしょってたからなかなか面白かったよ。
いくらアンチ居ようがスナよりミサの方が強いと思う今日この頃。
本陣に打ち込むミサイルはアンチや建物でのカットは余裕だけど、
前線で戦ってる所にくるミサイルは鬼すぎる。アンチ前出るとよく切れるし。
ワニワニ言ってるだけで今ある胴のHPを−200しなきゃいけないから、
アサルトも帰宅早くなるし、ガードと言っても前線で上気にするのもだるい。
ほんと地味だけどこっそりすげー活躍してるからミサイラ頑張れ。
そのせいで前線へのアンチは死にかけで逃げた時くらいしか効果無いけど、
テイクは凄く頼れるんだよな。あれもかっこいい。
>>328 前線で戦いつつアンチはれる強者や
敵ミサイラーを積極的に範囲に捕らえようとするテイカーは
野良じゃ少ないもんな、大抵メカを範囲内に確保して満足しRF撃ってたりするし
330 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 11:44:49 ID:SNnZiirk
>>328 ミサイラが強いってのは十分わかったが
わざわざ最初にスナたたく必要はないんじゃないか?
>>328 結局はプレイヤーだと思う。
それ言ったら終わりかね?
>>324 >どっちが良いかは人に寄るが、俺は痛い奴が居てても勝てればいい
お前が痛い人だろうに
メカニック:おまいらの大好きなメカニック 盾の扱いがとても上手い
重武装は余りせず、機動力確保した上で耐久度も確保
メカルト:メカニック随一のRD使える者 そのかわり攻撃はナックルのみ
機体構成からして回復に専念できる上に胴のHPもやや高めである。
ミサニック:重武装を施し遠くからMS攻撃をするメカニック
中には重量過多になって来る者も居るが突撃BGには余り向かない
バズニック:威力の高いBZで敵を追い返すという自衛手段を持った機体構成
味方にトドメを刺しても気にしないように。
メカイパー:メカだと思うな メカとして数えるな
334 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 11:57:31 ID:SNnZiirk
>>328 お前みたいなエセ善人面したやつがどんどん悪くしていくんだよな
自分ではいいことしてると思ってるんだろうけど
アサはさ
アイテム背負えっていわれたり
ECMやEMPぐらいはできるようにしたほうがいいっていわれてるだろ
じゃあミサイラーは
軽センサー(コムB索敵のサテライトスキャン用)つんだり
軽ラジBなどを背負えばふつうのBGにいくらでも居場所できそうなんだけど
なんでつまないの?
>>335 軽ラジオ背負うと重ラジオ背負ってきてくださいね^^^^って言われる件について
>>335 アサと違って弾切れが激しいから
いいポジションをとるために単独行動したいならitemBP必須
>>335 センサーの重さを知ってるか?
ラジオの重さを知ってるか?
MSの残弾数を知ってるか?
RKの残弾数を知ってるか?
>>328 テイクは効果強すぎる上に発動してるのが見てわかるので
ミサ自粛→RKの雨やアサの集中砲火くらいやすいよ。
乱戦になったらアンチ優勢
341 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 12:06:47 ID:FRZFgty8
「誰かメカできませんか;」とかいつも言ってる癖に
他人様の装備に、えらそーにケチ付けてるお前らはスゴイなw
もう過疎るの確定なのに、他人に強制できる状況だと思ってんのか?アフォ共
メカに限らずな…他人の装備やジョブが気に入らないんなら「自分でやれ」や
勝ちたいんなら自分で何とかしろ、他人だけ当てにするカス多過ぎ
人に頼むぐらいなら黙ってろや。そのまま出撃して死んでこい
>>339 いやわかるけど
センサーもラジオも予備弾アイテム1個つめるくらいの余裕があるし
撃ちまくりじゃなくて突出してきた敵のとどめようと空爆成功後のとどめようにとっとくとか
ラジAがいればそいつもミサうってるだろうから
いいタイミングでお弁当おとすことができるだろうし
(爆撃のタイミングとかぶってもモードシフトでのりきる)
まぁ想像で書いただけなんで間違ってたらすまん
コメントみるとミサイラーはアイテムつまないと役にたたないっぽいね・・・
想像で書くな。
なんかマジで腹たってきた。
この程度の奴がBGメンでこっちのやってる事にケチつけられたらどうすりゃいいのか・・・。
想像力さえ貧困なやつに、口で説明したって理解できるわけがないし。
>>341 うむ。やりたい事やって戦えばいいと思う。
あーだこーだ言うのは固定だけでいいとおもう。
まったく勝てないのは動きとか位置の問題もあると思うし、
どんなジョブにしても同じだと思うし。
俺コムスでMS、RKよくやってるよ。
自分で補給して重RKうちまくりだ。
その代わり速度は10km/h。
>>339 軽ラジ、センサーならつめるだろ。
重ラジ、重センサーはほとんどMSつめなくなるけど。
>>342 乱発してりゃ弾切れるけど、そりゃ手武器も同じっしょ。
狙って撃ってりゃ足りない事は少ないよ。
348 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 12:24:04 ID:vJhscIi2
>>335 ミサイラ−の代わりは少ないが
アサの代わりは掃いて捨てるほどいるからだろ。
ミサが普通のBGに5人以上居たら色々要求されてるだろうさ。
つーか、2ちゃんねる見てるだけで
ほとんどプレーしてない俺がいる。
>>345 そうそう
コムスが重センサー背負ってミサイル(まぁ強力なのじゃないことが多いけど)
撃ってるからミサイラーは軽ならそこそこのミサイルがつめるんじゃないかと思ったんだよ
262タソさんくす
結局は…
メカニックがメカニックを集中して頑張っても経験値の入手量が一番多く入手できる訳ではない…
要は周りより自分を優先しろと
すべての原因=一番の悪因=◆。
お決まりのオチだな。。
俺も今日からメカルト決定。アサ腕とARF買って来よう。。
>>351 ちがうよ、ラジオA背負って自分に補給。
>>352 メカの間接、行動経験値は回復した相手が働けば働くほど入るはず。
つまり、よく働く奴を優先に回復してけば良いと。
>>351 軽センサー積んだら、MS1個ならつめるけど。
>>352 そんなのメカルトじゃねぇ!
メカルトはRFすら持てないぞ!
354サマ
そうだったのですか。。ありがとう。。
メカ成長=他力本願なのですねOrz
メカ一本で頑張ってたけど転職しよかな。。
自分優先か他力本願がスクスク成長への早道なんて。。むむむ。。
RKの射程が狭まったせいで、10kミサは許されなくなってる。RDで400mをあっさり抜かれる
10kはコムス等の重いBP背負わなくてはいけない人の枠。
効果的にEgretを撃ち込む事やアンチ避けMSをやりたいなら、速度は必須条件になってきた。
ラジオAで自己弁当も、弁当の位置に陣取らないといけなくなるので結構厳しい。
純粋ミサやるなら、接近戦を捨ててレコ胴にItemBPでRKMSおすすめ。
>>356 もしかして、FFして回復させればウハーなのか?
>>360 クレイジーダイヤモンドォォーッ!!
と言ってから殴ってリペア。
>>359 純ミサイラーだったらそれが正しいんだろうね
ただそれはシェアみて敵の配置をしっかりつかみ
最適な場所に移動し、敵にみつからない
という結構難しい役目だと思う
スナとスナ様の違いならぬミサとミサ様の違いがでてきそうというか
軽センサーつんでサテライトスキャン
テイクやアンチの範囲からでてきた敵を味方アサが減らしたとこでいきなりロックしたり
体力が減った敵への追い討ち
メカねらってるやつを狙う等をしつつ
空爆後サテライトスキャン
(レーダーECMがきれてる場合も結構あるので
空爆後の敵の被害状況がつかめる)
突撃したアサにとらえたECMを攻撃してもらい後衛がミサイル攻撃
(突撃してくるアサのみだとジャマーでふせげることが多いが
空爆成功後にミサがふってくるとマジ脅威)
まぁオレがはいったそこそこ強いBGでおそらくこういうことをやってるだろう
って人がいたんで試しにかいてみたんだけど
それにしてもあれだけいたレコミサのミサイラーはどこいったんだ?
363 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 13:21:40 ID:lLIRrkAq
>>362 あくまで純種なミサとしての装備だからね。
それを基本にアレンジしたりはする。
ちなみに、ラジオBは敵追い返すからうはwとかいう前に
レコン胴でとっとと初期位置付近から消えた方がよさげ
Bgにも貢献できる上に生き残りつつ自分もミサ撃てたりしていい感じ
B探して突っ込んできたItemアサたちが見つけられずおろおろしてるのにはワラタ
SRFレコン胴軽ラジオBvs普通のラジオBとかも出来るぞw
>>361 髪型を馬鹿にすると元の形に戻らないトラップ付きかよ
最近固定で
「メカのみ募集」とか
「サル6回Bのみ募集」とか
そんなん多いな
仲間内でやれよと
367 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 13:45:08 ID:L6yast8q
USN
Keroro Kanoya
ネカマアサ様
占領区トンネル突撃BGにコスト6で入ってきて(他の人は全員コスト3)
リーダーと軽い知り合いらしくて「2人分働くから^^」この時点で一人抜ける
といいそのまま居座る。戦闘が始まりHPを見ると
コスト3の自分よりHPが低いことに気付く
一番につっこむやとおもいきやみんなが行った後
減ってる敵を倒して「スイッチで460も当てちゃった☆」
この戦闘が終わった後「私4人分ぐらい働いたかも☆」
>362
平地行ってみ。まだ昔のレコミサの幻影を追いかけてるから。
>>367 そこまで突き抜けてると
むしろ一度組んでみたいと思う
まぁ、1回やったら抜けるがな
RVのあいゆーずどサッスキャンッ!ってカコイイよな
>>366 ある半固定じゃメカをノルマっていってメカメインがいないため交代でやらないといけないルールらしい
そして野良メカがBGにはいってきたとき
「やっと作業終了;;」
だってさ。
>>371 入ってきたメカがその言葉を聞いてどう思うのかって考えないところが、さすがだ。
ブラボー
メカメインの俺は負け組みですかそうですか(´・ω・`)
でもおまいらを影ながら支えていく そんなのが良い俺は・・・orz
>>374 おまいのそういう気持ちが利用されているんだよ!!!
悔しかったらライフルを持て!
>>375 RFなんて持てない
ローラーダッシュできなくなるじゃんwwwwww
七月の後半が怖いな
どーせ辞めるから暴言吐きまくりwペナつけまくりw
コムスに比べればメカ全然面白いと思うけどな。
Lv19くらいのリペなら装備余裕あるし忙しいから暇なんてないしな。
もっとも高Lvリペ馬鹿みたいな重さだからつかえん
>377
うはwwwwwおkwwwwwww
RV連発したり、回復しようとしてるのにチョロチョロ動く奴いたりしなければ
メカもなかなか遣り甲斐があって楽しい
が、そんなBGは稀
大抵ストレス溜まりまくる
スナ:メカさん武器は?
俺:ナックルのみwwwwwwwwww
そんな俺は敵に囲まれたらL2押して⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
7月から始めたものなんだが、ジャマー(EMP)をやろうとおもうんだが、どうやって敵をウエポンダウンとかにするの?訓練所でやってみたがよくわからんかった・・・
大分過疎ったな・・・
誰かめろんちゃんかさくらちゃんとやったことある人いる?
めろんちゃんはハキハキして明るい感じ、メイドカフェで働いてるらしい、さくらちゃんはおとなしい感じで守りたくなる感じ
どっちもメカだった
あ、USNね
>>383 ×ウェポンは掛けずらいぞ ▼でも十分嫌らしいから▼で。
毒電波は近くによれば寄るほど掛けやすくなる
入門用ってか激戦区でも色々使えるのが大蛇
BP障害は転倒させたり密着してやると成功しやすい
388 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 14:48:01 ID:NxCwPf7j
>>387 距離は関係ない
離れてるときにかかりにくいと感じるのは毒電波がちゃんと当たってないからだ
>>389 なるほど、そうだったのか・・・
いつも毒電波受けてる側だからつい('A`)
391 :
383:2005/07/03(日) 14:52:58 ID:bKgzDv6Z
どうもアリガトン。障害はメニューで選んで、相手を枠の中にとらえ続けれOK?そのお薦めの大蛇ってのはLVいくつの奴だろ?
まぁ、そういう質問は質問スレでしようぜ
腕パーツのスプリガン以外って使ってるやついる?
高価な買い物だけにちょっと迷ってるんだけど
当方ミサイラーなんでヴァンパイアとかいいかなと思ってるんだけど
腕パーツ武器使用者の感想頼む。
こういう質問も質問スレかな?
>>391 EMP201-Orochiが11
EMP201A-Orochiが19だ
どちらとも攻撃障害・攻撃不能・防御SYSダウン・BP障害・エレクトロニクス障害(MS使用不可)
さんざん終了煽ってたけどOCUレコミサBGが5〜6立ってるね
>>393 MGだけの武器腕はVaporが丁度良いかも
ヴァンパイアは確かに強いが高レベルになるたびにMGとMSの装填数が物足りなくなる。
インプSUは弾は少ないがSGの集弾性がA-なので胴抜き兵器 結構強い
フェザントはLVが高くなるたびに重くなり、弾も思いっきり減る
スプリガソは自慢のGRが思いっきり弱体化したため手持ちSGのが良いかもしれない
>391
オロチは11LV。ゲンブという10LV。
EMPはこの2択がほとんど。高LVのEMPBPはイラネかも。
オロチは、エレクト×やBP×のおかげで突撃の時に強い感じ。
ゲンブは、ムーブ▽でRD封印して本陣に帰れなくしたり、
脚HPリーチでこけた奴にコントロール×で一瞬ストップさせたり。
モードシフトしてバックするアサもたま〜に居るから、待ちBGで使いやすい感じかな。
基本はアサにウェポン▽だと思う。
フロストまで後一歩なのにアサやってスナの嫌らしさを痛感して、
俺もやってみようと思い、所持金22万をLv22ステルスLv20スナ一
式に突きこんだあげく占領区に入る枠がないオレは負け組か・・・ orz
武器腕ってBZとかCA以外は皆使いやすいからな。
弾が限られてるから用途考えて買わないと誇りかぶるだけだが。
MG腕のMG発射まで微妙にラグあるから嫌いな人もいるね
>398
負け組みだな、残念
腕バズは・・・
402 :
393:2005/07/03(日) 15:18:37 ID:lZaaENMI
ありがとう参考にしてみます。
今若干ヴァンパイアかインプにしようかなと思ってる。
Vaporだったら逆腕に普通に手持ちミサ積む感じよね。
情報サンクス
>>398 スナは別にスナ装備にくくることないと思うよ
スナ装備はそんなに強くないから、、
まぁ腕はスナ腕の方がいいけど、耐久低いから嫌だったら別の腕にかえちゃっていいし
ステルスも強いけど、アイテムのほうが合う人もいるからアイテム背負っても問題無いし
好きなようにやればいいさ。
あと思った以上にバッシングがすごいからちょっと覚悟しないと凹みます。
スナ×両手×のBGがうんざりするほどあるからね
あと普通のBGに入るとき、既にスナが一人いるときは入るのやめような
スナ様にならないことを祈るよ
MG付いてる腕バズって唯一片腕で射撃兵器のスイッチ出来る兵器だおなぁ。
バズのダメージだけ見るとへぼいけど
両腕それにしたら4連スイッチで結構つおそうじゃね?
サポミサコムで腕BZ受けてみろって。
タイガーバズーカじゃぁぁっ!
<新イベント>
・激戦区 サカタ護衛 最低cost4 → 占領区 特殊部隊入隊試験 最低cost5 何故か4人までOK
・占領区 移送車襲撃 最低cost5 何故か6人までOK
・統制区 ヘリ護衛 最低cost4
・統制区 自爆部隊 最低cost5
新イベってこれで全部?
ニット帽とかサングラス出ることを期待したのに全部金と貢献値なんですがOrz
>>398 はいる枠がないなら
自分でつくればいいじゃないか
つスナBG
409 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 15:35:41 ID:fDlUjyKP
>>408 そういう手間と待ち時間かかるから負け組なんだろ
>404
強いのは強いんだが死ぬほど重い
重ラジA背負ってるようなもんだし
両軍とも、急にミッションが少なくなりましたよね?
普通のPvPをやっているBGが多く見られますが。
412 :
398:2005/07/03(日) 15:43:07 ID:tNDg9o1V
うーむ・・・自分的に真っ先に撃破したいのは
ジャマ−>スナ>メカなんだが、なぜスナが叩かれるか
ぜひ教えて欲しいです。マジで嫌らしいから心強い仲間
なのになあ・・・
>>410 お前使ったことないだろ?
内臓BZって同レベル帯の連射BZの大体1ランク下程度の威力だよ。
リロードは内臓BZがB、普通のBZがB-、連射BZがA-
で普通のBZより少し早いんだけどね。
>>412 うまいスナ以上に下手すぎるスナが多いから。
ムラムラ
>412
ステルス背負って味方メカの後ろでバンバンして爆撃もかわさないバカが多いから。
スナは確かに心強い。だけど強いスナは大体固定にしかいないよ。
やっぱりしっかり練習できてるからだと思う。
野良で入ってくるスナはスナ様が大半。もうね、氏ねって思う
419 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 16:00:17 ID:DirBFZ6E
ステルス背負って本陣ベットリのスナ様は何がしたいか不明
何から隠れたいんだ?
何かにおびえてるのか?
突撃風味で「突撃を理解してるアサルト募集」としておきながら
リーダーがステスナのBGはどうなんだろう
さすがに全然集まってないみたいだが…
>>419 メカ狙いにきたアサを狙ってると桃割れシン西京
腕を常時ピカピカに磨かすため。
>>419 同意。
でもこっちが「ステルスで迎撃にいってください」風な事言っても
だめなんだよなぁ。自分から動かないから他人が指示出してもうまく立ち回りできないだろうし。
それならステルスじゃなくてほかの役立つBPしょってくれ。って感じ。
なんだ大喜利か?
>>419 前に出て死んだ時の冷たい空気
425 :
398:2005/07/03(日) 16:11:34 ID:tNDg9o1V
そうやな・・・とりあえずNで練習してくるかな
でもNはバカだから練習にならないし、社会人なので
固定なんか作れない自分はやはりスナは無理か・・・
それにしてもスナ×両手×BG多いらしいが、
USNの自分はこういうコメントはあんま見たことないです
時間帯のせいでしょうね
>>425 何とか、スナ×でもなく両手×でもなく
スナが一人もいないBCを探し出してもぐりこむんだ
スナBGでもいいけどね
これがなかなか枠がない、、
がんばれ!
最近、スナBGっぽいところ作ってるよ。
おれはBZだけど。
(;´Д`)イェ〜エェエェェ・・・・・(こんき〜ん こぉん・・・)
(;゚Д゚)ヲィ〜ヲィィ〜イィィィ〜 (;´Д`)ィィィ・・・
だんっだ、だんっだ、だららららっ!
どぅっだだらだ、どらだった どぅっだだらだ、どらだった
どぅっだだらだ、どらだった どぅっだだらだ、どらだった (・∀・)しゃらーらっ!
ゴォオ(;゚Д゚)ハッ! ズズ(;゚Д゚)ハッ! (;゚Д゚)ハッ! ズズ(;゚Д゚)ハッ!
ゴォオ(;゚Д゚)ハッ! ズズ(;゚Д゚)ハッ! (;゚Д゚)ハッ! ずぅ、しゅるりるりるっ!
だーった、たた しゅぅ ガー、だーった、たた しゅぅ きん、ガー、(;゚∀゚)がぼ!
だーった、たた しゅぅ ガー、だーった、たた しゅぅ きん、ガー、(;゚∀゚)がぼ!
たたしゅぅ きん、(;゚∀゚)がぼ! しゅぅ きん、(;゚∀゚)がぼ! しゅぅ きん、(;゚∀゚)がぼ!
だだんっ! ブイィィィィィィィィン
>407
それで終わり
O.C.U.の糞ヴォケ勇者共
S4 2vs10:Willliam.Riker、Maria.Elemental
S4 1vs1 :Shige.Kaki
S11 2vs4:Hikaru.Umi、Nara.Zx
S19 1vs4:Gon.May
S19 2vs10:Shin.Matunaga、Sly.Stone
S15 1vs10:Raki.Ofjoytoy
S15 1vs10:Paul.Walker
S32 1vs10:Franz.Altman
S33 1vs4 :Rack.Kisasage
S11 1vs3 :Shun.Oni
S11 1vs10:Knight.Savior
S11 1vs2 :Inter.Max
S40 1vs1 :Rei.Blue
S18 1vs3 :Hikaru.Umi←こいついつも勇者プレイ
楽しみ方はそれぞれだろ
陣とりに意味ないんだから
勇者は晒すなよ
一対一のどこが勇者なの
1対1の何が悪いのかがわからん。
1対3,4の場合先攻で入ってると思われるので特に問題ないだろ。
430はBGでもウルセー軍師様なんだろうな
just for ur info
判断は自分でしろ
それにしてもホント野良は勝てんな
反省画面見ると、やっぱり棒立ち大杉じゃよ…
投げっぱなしかよ
>>398 てかね、いつまで占領区にいるのかと。
USN激戦区には大概1〜2個はスナBGとかあるしいってみれよ。
なければ作ればいいじゃない。BG作るのが負組とか言ってる
コミュニケーションスキル0の言葉鵜呑みにするのヤメレ。
439 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 16:38:35 ID:DirBFZ6E
>>434 逆だと思う。
BGじゃ何もいえないからこんなとこで吠えてる
440 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 16:41:09 ID:DirBFZ6E
オレは20になったらすぐに激戦区とびだしたけどなぁ
占領区に居続けるのはなんでなんだろう
>>430 意味ワカンネ晒ししてんじゃねーYO!ハゲ
あんま遊ぶ時間なくてやっとプレーヤーレベル17なんだけどレベル20になったとして
ヘタレが激戦区いってまけまくったとして占領度?に悪影響とかないの?
>>442 メカでどっか行っていつも即死とかじゃないなら別にいんじゃね
>>435 悪いがUSNだから判断出来ん
それに勇者じゃなくてソロor少人数狩りの被害にあってる奴も晒してんだろ
>442
敵に陣とられるがとられても影響ないからな
どこのミッションがメイン発行されるかに影響でるくらいか
連敗するとフレに呼ばれる奴が続出するがなww
コムス胴にEMPを背負い手にはBZの奴が敵にいた
OCUは糞ばかりだなwwww
リペアを背負い手にはBZ、カーソルを合わせるとコムスLV9の奴が味方にいた
どちらも変わらぬか…。
>>442 大丈夫他のみんながカバーしてくれる
おまいがソロでまけまくらなければおk
何でタイマンまで晒してんだ?
糞過ぎる・・
SBメカ枠2急募んところにリペ背負って入ったわけよ。
ま、しばらくしてメカさんもう一人きたわ。
トンネルで「チャージ!!」で突撃ですよ、突撃。
だれもチャージしてないよ。
メカの周りでMG撃ってますよARF撃ってますよ
RK構えてる人もいます。
当然メカ位置が最前線になります、しゃーないSGで応戦だ。
ん?チキルト共がいません。
「メカさん下がってください」
奴等遥か後方にRDでにげてますよ、、。
も一人のメカさんと相互回復しながら援護まってたけど見殺しされました。
びっくりした。ほんとにチキルトっているんですね
チラシの裏
チャージは充電する
つまり回復って意味だ
>>449 で、その二人が抜けて「メカ急募」のエンドレスかw
USNって赤い機体カラー出ない?
ベレー帽も青と紫しかないし。
厨からと言われても赤が欲しいんだよーヽ(`Д´)ノ
なんかEMPがやたら増えてきたなぁ
増えすぎると弱体の対象にされそうで怖いんだが・・・
増えてきたのはアイテムアサでしょーが
アサルト9メカ1な組み合わせになった。
突撃するということで、乱戦になった。
メカのくせに乱戦の中サイドステップと盾防御を駆使してがんばってみた。
回復だってじゃんとした。
自分の回復なんて後回しにしたぜ?がんばったんだぜ?
みんなどんどん墜ちていく・・もうちょっと動こうよ・・
乱戦になったとたんにみんなの足が止まるよ
終わったあとに言ったら、いやどうせ動いても当たるって、回りみんな敵だし。
・・・いやそう・・なのかも・・しれな・・・。そうなのか?
以上チラシの裏。
>413
遅いレスですまんが、性能が一ランクしたなのはしってるけど、両手にもったときの話だろ。
通常BZと違って両腕占有しないしおまけでMGついてくるし、文句はないと思うんだが。
実際は重すぎて厳しすぎるがな
EMPには電磁コートって強敵もあるし問題ないっしょ
リペアで回復も可能だしな
敵の◇って赤だから、全身赤って部位見分けられにくくて結構良いかも?
チラシの裏
がちがちにジョブ固めたBGをたてたら
人がだれもこない
しゃーないのでメカとコムス以外自由(両手枠1)にしたら
予想どうり一人目スナキター
いや、差別するつもりはないんだけど
アイテムアサなリーダーとスナの君のBGにだれかはいってくるか不安なんだ・・・
金ためてコムスできるようになろう・・・
今日は微妙に晒されるような事をしたがなんともないぜ
もうあきた
次の修正はアイテムアサとEMPだな
RKの修正は?
次の修正はテンダス以外のWAP廃止
EMPを弱体したらそれこそアサルトオンライン
おーいおまえら今陣取りしても意味が無いぞ
補給路つなげても補給率0パーのところがありすぎだバグか設定ミスだとおもわれる
パッチ後そのままの状態で俺らやってた模様
15OCU取ってもセクター22補給率0あと16とかも0だ
やっぱりFF11廚が大量に来てるんだな〜
タイマンしてるだけで晒したり
EMP弱体要望してたり・・アホ過ぎる
EMPはノッてるときはガンガン決まるんだか
駄目な時は全然駄目
ラグ頻度やアサルトの数、敵と出会うタイミングにかなり影響される
あと転ぶとかなり辛い
勇者晒してる奴いるけどさ、激戦区補給率変動場所に先入りしてる奴だけ晒せ
あと2垢でスパイしてる奴やめろ
何でセンサーA募集で既に居るのにBが入って来るかなぁ・・
メカ募集状態でECM持ち既に居るのに何でECM入ってくるかなぁ・・
こっちが言わなければそのまま居座るし・・
脳筋さんはBGに入る前、後、編成確認とかしないんですか?
脳筋さんはメカの緑色マークが2個あるかどうかしかみてないお
>470
22がコス6で16が4だが?
>>469 FF11の運営=厨隔離政策
ネット上の精神病院だと思っとけ、重症患者ばかりだが。
FFの話ばっかでなかなか出撃しないBGに入っちゃった
イグチ社ってセンス悪いな。性能は悪くないんだけど・・・。
格闘サイキョーだった時代が一番楽しかったね
アサルトは色々出来たし
後衛も速度と攻撃力保てたから割と暴れられた
だな。RD1本で結構いけたしな。
そんな、格闘が好きな貴方に つ JetKN
レギュはしたらばのスレみてくれ。
てかおまいら、USNのJetKN人少なすぎですよ。
金曜の23〜24時の間にBG立ててるから興味あったらきてくれ
知ってるかもしれんが、Lv30のUSN新機体は
Lv15バージョンがある。
新機体か、なんか騒いでた時期が馬鹿みてえな機体だったな
で、あのイベントの長うまい棒はいつ出ますか?
ECM枠にECM背負ったスナ様が速攻でBGに入ってくるのがuzee-
市街地戦だからテイク要求しても、「金がない^^;」、「敵が撃てないです><」
アンチ担いでたって、後方でメカとか傘に入れてりゃ全てokだと勘違いしてるしな・・・
・・・糞過ぎ。
>>487 それは本人にそう指示して、はむかうなら蹴るべきでしょう。
>>487 なんで蹴らないかが不思議だ
まっ、指示したら80%は自ら抜けてくれると思うが
俺様を落とすとは何事だ(´・ω・`)
ロビーサーバーに蹴られたのは俺だけか?
次のVup予測
・レーダーECMの時間を200秒から40秒に変更しました。
・アイテムBPにチャージ時間がつきます。
・低効果コートの時間を300秒から90秒に変更しました。
・重センサーの重量を軽くしました。
・レーダーステルスがECMDにみつかるようになります
あと何だろ?
494 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 18:40:50 ID:pyy3zacL
俺もだ
>>489 いや、俺は製品版からやってるから
こういう事書かれると、萎えるんだ
ocuのサカタイベ終わった後の、特殊部隊入るイベントみたいなのがあるらしいんだが、
それで占領区だか統制区だかにいけ、と言われるらしいんだが。
俺サカタイベント終わっても何にも起こらないよ・・・サカタイベと同じ女npcに話したけど何も無し。
やべー、これってバグ?実はサカタイベのクリアした時のムービーに、オーなんとかの隊長が
台詞だけで姿みえなかったんだよな・・・誰かヘルプ(´・ω・`)
タラヲ氏ねえええええええええええええええええええええええええええ
実況スレ以外でそれを見るとは
敵統制区でPVP楽しんでたんよ。
そしたら、すこし人が抜けてコスト3中心に7人で24になったんよ。
ほんで、俺は「あと二人はいれますね〜」とか言ってたんよ。
して、パッと一人入った思ったら、コストが30になったんよ。
あれっ、て思ったんよ。
そいつ、コスト6だったんよ。もうビックリよ。
6なんて初めて見たよ。
で、他にも人来たから、リダがそいつに下げられるか聞いたんよ。
「ゴメwwww無理www」ってよ。
もうとにかくびっくりしたんよ。
>>501 チラシの裏はマジでもういいよ
ぐちぐちこんなとこにかきこんでねーで本人言えよ
日本人の体質がこんなんばっかなんだろうけど
>>501 ×敵統制区
○敵占領区
話は変わるがまともに考えたら
敵占領区に行く方が
激戦区で戦うより難しいと思うのだが…
FMOは遊びじゃないんだよ!!
たしかに・・。
普通激戦区を乗り越えたら相手占領区だね。
>>468 補給率とかコストは制圧率に応じて変わってるっぽい。
制圧率が高ければ隣のセクタの補給率が上がってるきがする。
>>503 偵察ヘリつかって偽装して行くっていう設定らしい。
みんながCost3、4で組んでるところに5とか6で現れて俺つえ〜は正直協調性に欠けてると思うわ。
問い詰めると「下げられないので抜けます」。まあ、抜けてもらいたいから問い詰めるんだが。
>>497 占領区や統制区はルームやハンガーにも人はいるぞw
FFスレでチートツール祭り開催中だが、FMOも遅かれ早かれ同じ運命だな。
技術力低すぎる。
PC版でないから安心汁
>>510 お前はその時まで続けてられる自身があるのか…
コスト下げられない奴はRPG感覚なんだよな。
RPGで強い装備に買い換えたら弱い装備なんか要らないから普通売るもんなあ。
>>509 いや、違うんだ。統制区占領区のルームハンガーで受けれる新イベは全部見つけた。
俺が探してるのは、サカタイベントクリアして、その次の激戦区で受けれるイベントなんだ(´・ω・`)
なんかサカタイベBGで俺より先にクリアした香具師が、
「お、次のイベント始まった」って同じBGに居たまま報告してたのよ。
エリア移動するとBGぬけちゃうから、香具師は激戦区でサカタイベの次のイベを受けたはずなんだ。
それがどーしてもみつからないッポもうだめぽ
>>516 29・・・ハッ、まさかレベルが関係(゚д゚)?
>>513 堕落の構造
やったぜ!レベルアップ
↓
高コストパーツ買ったぜ!
↓
金が無い!低コストパーツ売っちまえ!
↓
高コストだとPvPがやりにくい
↓
低コストパーツを買い直す金が欲しいからミッションに流れる
↓
現在、ミッションが少ない
↓
結局高コストのまま低コストBGに流れる、もしくは落武者
519 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 19:30:56 ID:hDT5If1S
>>515 サカタイベの次は、激戦区でイベ受けてから占領区で編入テスト
520 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 19:32:27 ID:aIAX4sFn
Vup以降やたらフリーズしない?
俺だけか?
>>520 漢字変換の時にやたらフリーズする。
ウワサの辞書修復してもダメぽ。
ねんがんの ヘッドセット をてにいれたぞ!
ゼニス・フロスト系の機体でEMPジャマーやると鬼つよくない?
525 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 19:57:08 ID:KDGlmFNS
>>508 日本語勉強して下さいね^^^^^^^^
敵占領区のトンネルですごい後ろにいてミサイルばっかり
打ってんじゃねー ヴォケー
バズーカ持ってるなら、それ使え・・・
>>522 あと何ヶ月使えるかなw
527 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 20:02:39 ID:KkfqRvIX
S4 2vs10:Willliam.Riker、Maria.Elemental
S4 1vs1 :Shige.Kaki
S11 2vs4:Hikaru.Umi、Nara.Zx
S19 1vs4:Gon.May
S19 2vs10:Shin.Matunaga、Sly.Stone
S15 1vs10:Raki.Ofjoytoy
S15 1vs10:Paul.Walker
S32 1vs10:Franz.Altman
S33 1vs4 :Rack.Kisasage
S11 1vs3 :Shun.Oni
S11 1vs10:Knight.Savior
S11 1vs2 :Inter.Max
S40 1vs1 :Rei.Blue
S18 1vs3 :Hikaru.Umi←こいついつも勇者プレイ
メカとジャマは特にメインに自分のジョブを付けてないと役に立たないぞ!
ちゃんと確認してくれ!これはおにぃさんと約束だ!
おいおい FMOなんかやってる場合じゃねーぜ
FFで最大最強の祭り開催中だwww
マジでFF終るかも
>527
そんなのいちいち書いてんのかよ
いじめっ子や気に入らない奴をノートに書き溜めてる奴みたいで
キモい
>>430 おいおい、お前何か勘違いしてないか???
どういう風に調べたかは知らないが、
晒すなら敵が多数(10人とか)のところにソロで飛び込んだやつ晒せよ。
1vs1とかで晒されてるのカワイソすぎ
俺も、ほとんど勇者プレイなんだが
そのリストに無いな
>>530 最初の香具師がキモイのは確かなんだが、
すでにこれがコピペだという罠
コスト40とか50で平等にやりゃいいのに45とか55とかあるから
「下げれません^^;」てのがいるんだよな
もうそろそろ、ズバっと結論言ってやるよ!
BG組んで数人〜10人でやってるより・・・・
ソロの方が、オモロイ!!!
だろ?
オフゲに(・∀・)カエレ!!
友達がNPCなだけ
対戦相手がPCであることが楽しいソロプレイ
マジレスすると
>>527みたいなのを全員晒してたら
ものすごい人数になると思われますよ。
俺も時々暇潰しにやってるけど名前無いしなあ
というか俺は陣取りなんか興味無いからどうでもいいんだけど、
4分経ってだれも乱入しないようなら1vs10だろうが入った方が良いんじゃないの。
1vs10でもたまには勝てるしN戦で100%勝たれるよりは全然マシでしょ。
バズ楽しすぎる・・(*´Д`)ハァハァ
542 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 20:29:09 ID:ZJzA1pae
もーどーでもいいじゃん、誰がどんなことしようが
ルールもヘッタクレもねーよこんなクソゲーで、ソロ勇者だろうがM独占だろうが
暴言だろうが、そーゆー連中を晒そうがみんなやりたいようにやれよ、たかがゲームなんだし
N戦とPC戦では制圧率変動値への加算量が違う筈。
相手が1人だろうと10人だろうと、PC戦として扱われる…とかなんとか。
>>543 ほうほう、で!その陣取りになんの意味が!?
好きにやらしてやりゃいいと思うがな
スナなんてBGに入れない訳だしw
アイテムアサなどの突撃BGとかで、いまだにサル6求めるリーダーいるのね
いい加減サル6も必要なBGはヘタレだってことに気づいて欲しい
>>544 モマイの人生と一緒で陣取りにも意味は無い。
レコン一筋だったけど、ついに念願のレベル30でゼニスゲット。
さよなら糞重たいセンサーB、テメェのお陰で今まで苦労させられたよ・・・と
思いつつ、ゼニスを組んだ。アイテムアサが流行だけど、ちょっとくらいターボでひゃっほいしても
許されるよね?と思いターアサに。今までレコンじゃ過積載で武器なんてほとんど積めなかったけど、
SGにMG、肩には軽GRを積んで、本格的なアサルト機体だ!
そしてBG入ったら、レコン無しの突撃風味BGだった。
戦闘が始まると、物凄い不安に襲われた。いつもは見える敵が全くレーダーで見えない。
どこにいるか分からない、いつミサが飛んでくるか分からない。
発見した敵は万能BGで、一気に攻めたこちらが有利に攻める事ができた。本体を壊滅させて残り一機
になり、各機索敵。俺もRDで走り回った。・・・そしたら、残りの一機が居た。
そいつはレコンだった。重センサーB装備のレコンボディで、速度重視な為か、腕には盾しかなかった。
SG、MGのスイッチで両腕を壊す、逃げられると面倒なので、足を狙おうとすると、そいつは
その場にしゃがんで介錯を求めてきた。俺は胴をぶち抜いてレコンを撃破した。
それから、俺はハンガーに戻ってゼニス売り払って30のザイゴート一式を揃えた。
コスト5ボディでも、相変わらず重センサーBは過積載だ。
もう少し、この重たくて、妙に丸いヴァンツァーに付き合ってやろうと思った。
サル6とか有用だけどな。
サル6使えない とか言ってるのは弱体恐れてるアサルト軍団か?
やっぱり午前中〜午後5時ぐらいまでがプレイにはいいね〜
相手もこっちもそこそこ弱いので結構かてるw
>>547 貴様こそ、レコンの中のレコン。レコン ザ レコンだ!
>>547 (;∀;) カンドーシタ
>>548 おまいよっぽど死にまくるようなへぼいBGしか入ったことないのね
勝てるBGは、ほとんど死にませんよっと
だからサルベは保険程度。早くコートかけれるほうが大事だからね
>>547 元レコンだが、泣ける。すごい泣ける。ちょっとじーんときたw
レコミサが少なくなり市街戦ではもう他人がレコンやっているので・・・
マングースはまだ売ってないけど・・・
今は
コスト3で重ショットガン+たて+ロケット+ターボBP(トンネル仕様)
コスト4で軽ショットガン両手+軽BP(ECM,EMP,ジェットなど)
で、やってます。
結構慣れてきた。昔取った杵柄にするよ
>>547 そんなおまいを後ろから支えられる
俺はタフでたくましいメカニックでありたい
ラジオBのサルベはおまけに過ぎない
まぁ沢山敵が来てワショーイされたらとんでもない話だが
陣営によってサル6BPの評価が違うのかもね
待ち傾向が高いチキンOCUだと
復活してから戦線復帰まで、それ程時間かからなかったりするため「使える」
突撃傾向が高い脳筋USNだと
初期配置地点と前線が離れすぎているため「使えない」
今いるBGすげークォリティータカス
02でミサ潰しにいきますね
潰す前に自分撃沈 糞認定だわまじ
理屈では怖くないサル6ラジオも
いざ敵に回すとけっこうきついことがある
同じタイプ同士のBGがぶつかると特にね
最初に乱戦になっちゃうとコムス殺しにも行けないしな。
まあ6全部使ってることは滅多にないんだろうけどね。
自分が撃沈されといてBGの所為にするとはクオリティ高いな。
>>547 そんなおまいはサイゴート漢(最高の漢)
サル6は使い方次第でしょ。
スタート位置から動かないBGとか、ミサイラー主体のBGでは
復活したとたん即戦力なわけだから、いるとかなり嬉しい。
突撃BGであまり使えないのは確かだけど
>>561 いい加減にすレイヴンぐらいのギャグで返してくれよ!
>>524 試してみた。。 微妙?
加速ターボが無いゼニフロはちょん押しRDの回数も少なくなるし中途半端な印象。
激戦区でコムスやってるけど突撃BGに必要なのはコート≦爆撃<<<サル6と感じる。バランスでは爆撃≦コート<<サル6。サル6うるべきかな・・・
>>565 その不等号の向きが合ってるなら意味わからない
ヒント:釣り
まさか、学校行ってないだけだろ
OCUメカニッカーズつえーw
メカの4VS1は見物だったなぁ
>>561 ダンディ坂野風に。
僕の名前は山田TatouX、GizaA GizaAハートの持ち主さ。
漏れの彼女はST0Ka-Alice、Huskyボイスがキュートな娘。
今日は17Jinniに待ち合わせ。ところが彼女がDonkeyのLで殴り殺された!
容疑は俺にかかった。
僕「刑事さん、違うっていTendus!」
刑事「出会った頃のエッチの方法を供述しなさい。」
出会った頃のエッチでは、Frostに入らずQuintにしたりもした。
彼女「ああ〜Egreat!あなたのアソコはWildgoat!」
ベッドのSprigganがBizant Bizant揺れる。
「君のSN4-Mongooseはすごく気持ちいいよ!もう君の中でECM01-Hazel!」
刑事「コスプレでMareraidをやっていただろ?」
僕「してないですよ!Arcoとないこと言わないでください。
彼女が別れるといいだしたが、なぜかはWorker's Cap。
もしかしたら確かに最近はImpになってしまったせいかも・・・」
刑事「このままじゃいけないとZeder寺で修行したと。」
そして判決の日・・・
「有罪だGoldias」
「ゴルァといわれても・・・そんなVaporな〜」
今日はUSNメカニッカーズに何度か当たる。
サットスキャン見たときのインパクト凄いね、これ。
>>572 全員色が光るBP背負ってるBGとか、
全員ジャマーとかもやったことある。
ジャマーでみんなECMかけるから数字だらけでw
何この緑十字の集団(‘A')って感じだな
>>520 遅レスだが、昨日フリーズした。以前一度だけフリーズしたことがあるんだが
その時は要塞バグ(?)で戦闘終了直後フリーズ。
昨日のはロビーからハンガーへ移動中フリーズ(ブラックアウトみたいな感じ)。
>>574 1.あやすぃ宗教団体
2.赤十字のパクリ
3.国際救助隊
4.緑十字軍
5.目の錯覚
相互回復徹底してるメカニッカーズはたしかに脅威だ
まわりに遮蔽物がないところででかい爆撃おいて成功
距離離れてるから近づく間にものすごい勢いで回復していきやがるw
相互回復あんまりしないバカニッカーズは楽勝だった・・・
うちにいたバカニックには困った。前に座ってるのに
メカ初めてでどうやって回復するんですか〜?みたいな。
よーやっとLV15になって、占領区デビューしようと思ったんだが・・・・
フレ0の俺が入れるBG無いような?(´A`;)
もうちょっと統制区で修行するか・・・・
両手近接重武器使いなんだが。
知名度低すぎて野良BGでのけ者扱いされる。
みんなはどう思っているんだ?
確かに腕によって千差万別な仕様だが、腕次第では普通に強いことを理解してほしい。
〜〜そして俺は妹と一緒にテンダスを駆り〜〜
基本スペックはアサボディ足、両手ミサ腕。
武器は 両手重近接、
あるいは 片手重近接+ノーマル近接+肩盾×2
正直ミサ腕両手なら肩盾は微妙。腕HP削れるより早く胴HPが減る為。
戦法はリチャの長さ、射程の短さから、銃器スイッチアサより鋭いHit&Awayが求められる。
また、高機動銃器持ちとの正面タイマンは極力避けるべきである。正直勝てる見込みは薄い。
基本の活躍の場は味方アサルトが入り混じった乱戦時。
腕HPが高い為、前線維持力も腕盾持ちには劣るが高いほうである。
離脱距離を通常のアサルトより長めにし、プチ奇襲を心がける。
そしてこちらに気づいていない相手にスイッチで攻撃を加える。
攻撃目標は耐性があっていない、また肩盾を付けていない相手を狙うのが効果的である。
近接武器は横振りな為、肩盾でほぼ防御されてしまう。
中の人によるが、ピンポイントで部位を狙うことも可能である。、
重パイルダメ300×2が一瞬でボディに叩き込まれることを想像してみてほしい。
スナなど即死である。
まあ正直、そういう相手に粘着されてみないと強さは実感できないだろうガナー。
腕しだいではどんな武器だろうと強い希ガス
>>580 足破壊されたら攻撃できないという欠点があるね。
>>581 股間のキャノンを妹の眼前に突き出しまで読んだ
うまい奴なら格闘強いことは分かってるよ
勝ってるBGなら誰がどんな装備してようが流されるんだろうけどね
負けてると誰かに責任を求めたくなるものなのですよ
格闘でうまくBODYだけ狙うなんて厳しくないか??
相手も動いてるわけだし。
>>580 ほんとの突撃BGでの一員としてなら強いだろう
理想のバランスのBGたてて10戦ぐらいして、連携もとれるようになって
連勝してる最中、用事で数人一気にぬけてアホルトどもがむらがってきて
変な構成になった時の喪失感orz
7人以上いるようなところにはマジですごい勢いではいってくるからなw
まぁそうした時は突撃BGにして楽しめばいいんだけど
11の丘にのぼる時に敵と接触
だれかが丘の上に空爆要請
オレはアンチだったのでがけ下の目立たないところに隠れてアンチをはる
オレ以外の全員がものすごい勢いで後ろにさがってった
(もしかして段差があるとあたらないの知らない?)
と思って呆然としてたら敵はオレを無視したのか目にはいらないのか
メカまでオレをおいこして突撃していったのはワラッタ
5人ぐらいぬけってったので解散しといたよ
さっきのメンバーがいなくなった時点で解散しとけばよかったorz
>>581 だからそれは良いことで
今日は死ぬにはいい日だ まで読んだ。
今、中に出します まで読んだ
591 :
565:2005/07/03(日) 22:10:41 ID:DXF1SadZ
うはw普通にバカばれたwそんな俺は明日から期末考査にはいる工房。算数からやり直すかな
592 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 22:11:33 ID:hIi8sZ4+
___
/ jjjj ___
/ タ {!!! _ ヽ、 おまいら全員地獄いきでつ!
,/ ノ _ ~ `、 \
`、 `ヽ. /〜ヽ , ‐'` ノ
\ `ヽ(。・∀・)" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r '
i. 、 ¥ ノ
`、.` -‐´;`ー イ
i 彡 i ミ/
/ `\
/ /ヽ、 ヽ
;:゚。o;:;:゚。;:,.:゚。o;:;:。o゚。;:,.
OCUの突撃ウザス
バランスBGじゃ全然対応できねぇ。
>>593 バランスじゃ、じゃなくて
連携取れないBGじゃでがしょ
弱くても強くても煽られるOCUオモスレー
>>593 野良でバランスBGは無理。勝ちたいのなら
アホみたいに待つかアホみたいに突っ込むかの2択から選びな
USNは相当ちゃねらーが多いと見える
まあ、確かに野良だけど、、、相談しながら位置取りとか
爆撃タイミングとか作戦を話しあってやってたんだけどさ
ほとんど毎回コートかけられて一気に突撃されて終了。
何機か倒したと思ってもサルベされて振り出しに戻る・・・
いや、サットでコムBの位置見て狙ってみたりもしたんだけどね
その前に本陣壊滅して終わりとかでもうぬるぽ
野良ならアイテムアサのアイテムアサによるアイテムアサのためのBGで稼げるはず
>>600 構成どんな感じだったの?
相手がメカ有り突撃なら味方アサを突撃される前に
敵メカに突っ込ませて足止め→爆撃
相手がitemアサならとにかくコムBを殺させないように逃がすのが大事
>>598 野良じゃないバランスBGで、野良突撃BGに負けたって事か。
単に下手クソか連携が異常に悪い固定BGじゃないのか?・・・
USNの野良入ると普通に2ちゃんねる用語が溢れているよ。
固定って結構それぞれが好き勝手やりそうで
野良より弱いところって結構多そうなきがす
構成は、、、確か
アサx3、メカ2、EMP、ECMミサ、レコA、コムAB、、、だったかな?
ホント、毎回のように突撃にやられてたんで
ためしに全員貫通属性+衝撃コートとかもやってみたけどGR撃たれてアボン
相手はメカありがほとんどだったー。
メカ2、コムB1、残りアサみたいな感じ。正確には覚えてないや。
EMP入りのBGとかとも当たったし、毎回同じ相手ではなかったとオモウ。
しかし、突撃か待ちかの2択しか出来ないって激しくつまんないね
固定以外は楽しむなということか、、、
愚痴ってスマン、これで消えるぽ(´・ω・`)/~~
>>602 野良でバランス?と思ったが野良らしいね。
>>607 とりあえず初期位置からかなり動けば突撃はどこにいるのー状態におちいることが多いかと
レコンなんぞしらね。サーチ&デストローイ
って脳筋集団だからな
だいたいセオリーの場所でまってるBGが一番おいしい
バランスだと後衛のミサイルも期待できると思うから
ECMに攻撃あてると火力2倍
動き回るアサルトには本体必中ミサが怖いし
アイテムアサ突撃BGにかつにはちょっとコツがいるけど
ふつうの突撃BGはスプリ弱体でそんな有利ってわけじゃないぞ
あとEMP2体でウェッポン↓かけまくるとかだな
>>607 ぶっちゃけおまいの固定が弱いだけじゃないのか??
速射型のパイルバンカーとか出ないかなぁ・・
けっこう使えると思うんだが
消えると行っておいてスマン。ひとつだけ
>>611,612
固定じゃなくて野良ですyp(´・ω・`)
ちゃんと野良って書いた気がするんだけどなぁ。
BGコメントとか読まない方ですか?
>>580 ボディ狙える能力次第でカス
リロードがアレだからメカニック削りきるの難しいしな
まぁ余剰出力で大容量ItemBP持てたりできるのが大きいね
個人的にはマーカーぐらいにしか必要ない
いちいち無駄改行すんな・・・
OCUのアイテムBG倒せた、メカを入れてる時点でお前らの負けだ!
>>618 USNに倒された!
なんでHPが1割減ったぐらいで「アイニードリペア」RDしてくるんだよ!チキルト!
>>614 ごめんごめん
FMOやりながら見てるもんだから、よく読んでなかった
BGコメントは、しっかり見てるし構成も確認してるから安心汁
野良のバランスBGは、3回に1回当たりがあればいいほうだからあまり期待するな
そろそろ占領区で対人できるレベルになる俺が来ましたよ。
EMPを積んで戦う為に、汎用性の高い重アサ機体と、
かわいいカームたんのどちらにしようか迷うぜ (;´Д`)ハァハァ
>>621 喪前は間違いなくシケイダUを購入する、つーかしろ
Plv21 メカ19 アサ13 ミサ12
なんだけどさ。メカ飽きたからアサ機体一式揃えてアサでもやろうと思うんだが
激戦区でやったらやっぱ蹴られるんか?レベル低すぎwwwwとかいう理由で
>>621 EMP積んだ状態で下手に武器持とうとするより
50km+武器は格闘だけでEMPに専念しとけ
セクター16バグってるな コスト4なんだが コス4で出ようとしても最低BGコスト下回るため出撃できませんってくら
>>624 アサレベル自体は低くてもジョブ効果的には問題ない。
まあ、アサ専武器でいいのはあるがコモンでも十分やっていける。
ただ、lv25機体じゃないとつらい。
占領区でアサ+Plv上げた方がいいと思う。
最近レコミサとかアイテムアサとかメカニッカーズとかジャマーズとか
特化型BGにしか入ってなくて、久しぶりにバランスBGはしごして
みたんだけど滅茶苦茶弱いね。
勝率3割行けば良いほうじゃない?
>>626 たしかに。
実際は60/6っぽい。
なんかコスト表示とかの更新が遅くなってる気がする。
オレもそろそろ激戦デビューしようと思うんだが、
25機体って65xとゾラだっけ?どっちも微妙な機体なんだよな
65は結構乗ってた期間長いから見た目飽き気味だし、ゾラは40しかでないからなぁ
足だけ25機体で他20じゃダメなのか?
>>631 ゾラは一体もっとくといい気がするな
ECM、EMPこなせるし
GRつんでもいいと思う
武装貧弱でいいならRDメカもいけるだろう
足おそいから最前線で孤立するとすぐ逝くけどな
>>624 機体がしっかりしていれば問題ない
ちなみに以前激戦区でアサLv4を見たぞ
>>633 メカルトやると武装貧弱以上にナックルのみと言う状況になる罠
それはそれで俺は楽しいが(・∀・)
>>634 パッチ前
「センサーB持ってきますね」と言うレコンにメンバーは
「重レコンだな」と勝手に想像
戦闘開始後
「ボア15度でお願いします」の声に
トレーサ15度を展開してBGメンバーを?????させたレコンLV4
それは軽センサーBだと言ったら
「一番安かったんで買っちゃいました」
>>636 その人は嘘は言っていないが、
激戦区だと迷惑きわまりないやつだね
今まで何度かアイテムBGと戦ったが
負けてないどころか、苦戦した試しが未だに無いや
OCUのアイテムBGが弱いだけなのかもしれんが
今夜は自分でリダやる気分じゃなかったので、アイテムBGに参加した
リダは何度もラジ以外はメカでさえ突撃で〜と何度か話、
スナ×とBGコメントにも書いてある
それなのに居座り続けるアイテムスナ様・・・・
もーなんだ、スナはモラトリアムですか?
俺がリダだったら名指ししてそれでも改善しないならキックなんだけどと
思いつつ、今はメンバーなんだから余計なことは言わないように自制してた
でも駄目だ
ここで言わせてくれ。。。。。スナはFMOに不要であると!!!!!
「最後に入ってきた方メカできますか?(募集はメカなんだからさっさと抜けてね)」
「やってみます」
レベルいくつのリペアBPか知らないが1回のチャージで
1パーツ分ぐらいのHPしか回復しないじゃねーか(´Д`;)
いーや、重アサはのらね〜
30まで20機体で行くぞぉーw俺がリーダーやれば無問題だし
30でゼニスに乗り換え35でゼリアに乗り換えておわり
そこまでいければジャマー辺り始めようかなと思う
>638
土日でアイテムBGの強さを知ったチキルトがおそるおそる
始めたからな・・・・
今日入ったアイテムBG初戦出るまでにえらい時間かかった
やれアイテムBP乗せるとスピードでないだとか火力落ちるだとか
挙句はスナにまで居座られて散々だったよ
まーJOB揃えたって中の人が駄目なら勝てませんって典型だった
>>639 メインがスナで片手武器所持ならそれはスナ様とは言わない
スナ様というのはスナ腕でSRFを決して手放さず
BGメンバーを凹ませる技能の持ち主
一人で後ろにいるところをスナ様に狙われたコムスBです。
慌てて自分に耐貫通コート。
盾、腕犠牲にして耐えること58秒。
1ダメージも当たってないのに必死にRF撃ち続けるスナ様。
しばらく観察してから緊急脱出。
こんなんばっかりか?
USNのアイテムBGも似たようなもんだから、後発全部が弱いんでしょ。
コンセプト理解してなくて、攻めとかすごい中途半端だし。
>>641 ゼニスは他人から買う方が安く買える。
ゼリアはほぼ他人から買えないと思う。
しかし、両方買ったら胴だけで70万ぐらいか。
まあ、ゼリアに乗り換えるときにゼニスだれかに売ればいいだけだけど。
とりあえず真似してみたって奴らは多そうだよな、がっちし対策取れればレコミサもアイテムもむしろカモだもんな
>643
あーBGコメントに「スナ×」と書いてあり
その実名系のスナ様はARF+アイテムBPで
ラジオやっとった俺の横から離れなかったな
動いたと思えばパイプの上へ・・・なんとかと煙は高いところが好きと・・・・
そいつの頭のなかどーなっているのかマジで解剖したいな
リペアマクロしらないでMAPでるのとかいたりするからね
多人数対戦ゲームな訳じゃん?FMOってさ
勝ってこそ面白いってのが基本じゃん?
勝てる範囲での遊びなら分かるが、ヘタレなうちからへんなこだわり
持っている奴って本当に邪魔
>>648 彼の中ではARFだからスナじゃないんだよ。
両手×とかにすべきだったんだな。
そこまで書いといて蹴らないリダもリダだよな
>>642 確かにコスト4のアイテムBGで
コスト20機体で腕HPが300のやつとかがまざってたな
おま・・・それ腕2発でこわれるからやばいやん・・・
武器もしょぼいとメカとかころしきれないって・・・
アイテムBPの場合コストあんま関係ないよ
Lv低ければ回復量も多いから
フリーズしやがった!早く直せよ、コノヤローヽ(`д´)ノ
>653
今日はこんなん3〜4人混じってたから全然だったYO
↓
・アイテム突撃BGの主旨を理解していない
・アイテム突撃アサのセッティング方法分かってない
・金がないとかなりへぼい武器(SRFは高いの持っているくせにな)
>>653 コスト4は怖いよな。
まあ、どのコストにもいえることだけど。
機体を上げてそれから武器調整して限りなく一つ上のコストに近いセットアップとかならいいけど
一つの武器だけでコスト上げてます、みたいな感じだとつらい。
>>657 かなりへぼい武器ってどんなのよ?w
軽い武器か?
>>657 >・アイテム突撃BGの主旨を理解していない
>・アイテム突撃アサのセッティング方法分かってない
教えてやればいいだけだろ
タイマンで弾切れになって
戦線離脱するUSNスナ様ワロス
>>654 でも、アイテムの場合はパーツ修復できないから破壊された時点で終わり。
>>659 低レベル武器って事じゃない?
11とかそこら辺の。
>>661 それ、両軍にいるから
腕ピチュンで離脱スナ様も
スターウォーズ見て燃えたんで久々にBG乱入。野郎どもいくぜー!
リダ「コムスさん抜けたのか、あメカ1だし^^;勝てないかなこれじゃ」
ちんこしぼんだので速攻抜け
ステルスBPは必要なかった希ガス
もしくはスナ専用で無ければ、また違った戦術のBGも出てきたと思う
自分のみ効果ありの自己中心的なBPだよな
>659
軽SG(Averla 1B)とPvPであまり役に立たない発射弾数が多いマシンガン(Mostro 2)
は見かけたな
かなり(´・ω・`)ショボーン
OCUのアイテムアサもうやんね
きっちし理解して指揮してくれるヤシがもういない・・
俺が仕切れって?
まんどい
>660
それなりには当然、教えていたに決まってるじゃん
やっぱりさ言葉だけじゃ伝え切れないものが足りないんだよな
・・・いや違うな
馬鹿にも分かるように懇切丁寧に教えるのがメンドクサイ
一度、懇切丁寧に説明しても出来ない奴とか見ると次から教えるのめんどうにならん?
そんな感じだ
>>664 我が軍にそんな甘ちゃんがいるわけないだろw
USNだけだって。
USNのVan Daiik
「Zodd専用なり!取るな!」とりあえず晒しときますね
スナ様に国境は無いよ
>>660 主旨はまだしも、セッティングに口出すとウザがられるしなぁ。
>>654 回復量多くても300はまずい
lv25のアサ腕で430ぐらいか?
アイテムアサBGは腕狙うってのが浸透してきたから200きったらすぐ回復しないとやばい
300だと腕に直撃くらわなくても回復させてリペアすぐなくなる
交戦開始10秒でミサイルで死ねるやつとかいたし
あと戦闘中に回復中ってログがながれてきた
おま・・・マクロ組んでないだろ
>674
そーそーだから、片腕はミサ腕にした方がいいよーとか
武器腕選ぶならアイテムの一つは弾入れたほうがいいよーとかは言った
結果は・・・・
軽SG(Averla 1B)とPvPであまり役に立たない発射弾数が多いマシンガン(Mostro 2)
もうね・・・・・(´・ω・`)ショボーン
>>662 まぁHP低すぎるのもやばいと思うけど、コスト4なら
片腕はLv20アサ腕で高レベル武器つんで、もう片腕は低レベル
パーツorミサ腕あたりで重量かせいで盾つむのがいいと思う。
HP気にしすぎてミサ腕にショットガンとかはNGだね。
アイテムアサルトは敵のBodyへ攻撃集中させて短期
決戦させることが重要だと思う。
属性についても無理して武器2つ持つより、味方にEMPジャマー
1〜2機いれてDEF×かけたほうがいい気がする。
電磁コート以外なら無効化できるし、メカも簡単に潰せる。
>>666 何言っテンダス?
ステルスはコモンでも出現するだろ
>>670 何寝ぼけテンダス?
OCUには甘ちゃんはいないんだろうがヘタレがいるだろ
アイテムBP背負ったら常識なマクロ組めも言いつかれた
組めっていっても分かりませんって言う奴ならまだしも無視しているやつ見るともうね
もう「こりゃ駄目だな」と思った時には「フレに呼ばれ」しかないだろw
フレってのがなんか軽い感じでイヤ;
戦友とかにしてくれ。
全員ステルスアサってβの頃あったが
勝率高くないにしてもけっこう勝てたりした
今じゃ格闘弱いから正直へっぽこだろうなぁ…
C4でアイテムアサやるなら、腕MG(重さ80)と
メカ腕にLV15前後の中SG(重さ45)かな。
腕壊されることを想定して両腕に武器持つべきだし、
メカが衝撃耐性と衝撃コートで対策とってくるケースがふえたから
貫通、衝撃両方使えたほうが便利。
ただ、軽武器だと威力が低すぎるので中武器を二つ持ったほうがいいと思う。
setupぐらい自分で考えろよ・・
コム胴にアールアッソー二丁でいいよ。もう
687 :
TJK:2005/07/04(月) 00:34:28 ID:mhojSnMu
テンダスを語ってはならない。
テンダスを描いてはならない。
テンダスを書いてはならない。
テンダスを彫ってはならない。
テンダスを歌ってはならない。
テンダスの名を呼んではならない。
>>677 防御障害じゃコート無効化は出来てないような気がするんだが
「特攻野郎ターアサチーム」
↑チキルトいるならメカなしでw
>>689 ディフェンスダウンでコート無効化出来る。
占領区で両腕SDか片腕ナックルで
アイテムBP積んで、イーグレット積んで
イーグレットに全てをかけるミサイラーってかっこいいよな
それミサイラーじゃないじゃん。
ロケッターじゃん。
一度で良いから、RDで突っ込みつつ壁ロケ&ナッコーで瞬殺してえ
占領区では
全員メカボディ過積載 イグレ+アイテムBPx7
イグレ+リペアBPx3で引きこもりが最強
トンネルはサポミサ・サポコム・対炎熱にイーグレット天井撃ちがサイキョウ
LV10のテンダス&ジェットナックラーで
タイマンしたアサが両手もげて領域外に逃げていった時、
OCUはダメすぎと思った。
かと思ったら昨日ビルの上から颯爽と舞い降りるテンダスに遭遇。
所属は違えど漢はオーラが違うなと思った。
格闘無かったから撃ち殺しちゃったよ。すまん。
ジェットってどんな使用を想定して作られたんだろうか
ジェットでスゲェって奴を見たことが無いよ・・・
飛んで真下にRK撃ち付けるとかできれば凄かったのにな
イグレ壁撃ちして4発あてる時点で瞬殺だよ
S4 2vs10:Willliam.Riker、Maria.Elemental
S4 1vs1 :Shige.Kaki
S11 2vs4:Hikaru.Umi、Nara.Zx
S19 1vs4:Gon.May
S19 2vs10:Shin.Matunaga、Sly.Stone
S15 1vs10:Raki.Ofjoytoy
S15 1vs10:Paul.Walker
S32 1vs10:Franz.Altman
S33 1vs4 :Rack.Kisasage
S11 1vs3 :Shun.Oni
S11 1vs10:Knight.Savior
S11 1vs2 :Inter.Max
S40 1vs1 :Rei.Blue
S18 1vs3 :Hikaru.Umi←こいついつも勇者プレイ
ステルスジェットで、真下に来た敵を狙い撃ちとかできれば良かったのになw
格闘武器強化汁
脳汁格闘BGしたいお
射出はやくして回数制限アリにするか?
■e<テンダス一式をつけてる場合にのみ
ナックルのリロードをA+にしました
ボイチャで相手が女性だとちょっと恥ずかしくなる私は普通?
なんか話せなくなっちゃうよ…純情やなぁ俺。
>701
Knight.Saviorはロビーでうるさかった記憶があるが、今でもうるさいかな?
日本語がわかってないような文章を連呼してウザかったんだが。
バディ登録してフレになり、家がちかけりゃ仲良くなってデートして
ホテルでハメハメ汁
俺mostro好きで使ってるな
ジャマーだけどなw
>>709 俺はジャマーでスプリガンとナックルだぜ!
実際ナックルのほうがメインになってるけどな・・・
しかしあれだなー激戦区より占領区は通信状態悪い奴オオイナ
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄\( 人____)
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-)
| \_/ ヽ (_ _) )
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ
| __)_ノ ヽ ノ
ヽ___) ノ )) ヽ.
USNのSuzu.Harukazeって人のBGコメントなんかイタキモカワイイな
ネカマさんRP頑張ってますねって感じニヤニヤできるな
「毎度!SuzuのさくさくBG!そこのあなた!いいから
きなさい!wあwそうそうwあたしこのゲームのサイト
もつくってるのよ!URLは直接聞いて!w9人部隊よ!」
句点にwを使いなにやらハイテンションなコメント
そもそも毎度なんて使う女滅多にいねーよ
建築関係の女ぐらいだろ
好きなら好きって言っちゃえよ
製品版になってから晒しのレベルも低くなってきたな
FF11からやっぱり大量に流れて来てるんだね
>>714 うるせーよ、ウエーイみたいなIDしやがって
_, ,_ くらえ!俺のバズーカー!!!!
('A`)
ノヽノヽ =3 パスゥ
くく
妻「ねえあなた、私のこと本当に愛してるの?」
夫「あ、ああ。もちろんさ・・・」
妻「ホントに?」
夫「ホントに」
妻「ホントに?」
夫「ホントに」
妻「ライオンだ〜」
格闘(ナックルのみ)は低確率でスタンパンチが発動するようにして
ミッション少なくなったせいで金稼ぎづらくなってるのに
ミッションの報酬ケチるやつマジテラウザス
なんでMPなんて今時ケチるんだか
りかいに苦しむねマジで、そういう奴にはM取らないで欲しいんだ
ガキじゃあるまいし、みんなどう思うよ?
すげー腹立つ、俺だけかな?
ルームで頭冷やしてくるわ・・愚痴スマソ・・orz
ちくしょおおおおおおお
階級あがらねえええええええええええ
>720
病院いけよ
武器改造したりできればいいのにな
なんか、たまに武器改造とかでるけどいらないだろ。
武器の種類が少ないならともかく結構多いし。
武器、パーツ増やせならともかく。
重アサルトボディってさ、
ホバーやタンクつけた場合メカやミサボディの完全下位互換なのな
加速度ですらメカボディ以下とは…
>>725 RDは同じ120kmだからなぁ
加速ターボつけると
重アサとはいえ結構長い間はしってくし
加速度もあがる
積載増加もも積載ターボにくらべ10kgぐらいしかちがわないから
2脚+加速ターボをセットで考えればいいんじゃまいか?
それにECMやる時にはターボしつつ前進するのが非常にいい感じだしな
土P<それは、それ。これは!これ!!
729 :
728:2005/07/04(月) 03:02:59 ID:KKq1o3qP
>>726 というか、アサ胴でRD使わないんだったらアサ胴にする意味がないでしょ。
>>729 昔ならまだしも今はMがすくないからMPが稼ぎにくい。
さらにキャンセルすればMPがもどってきてたけど
今は失敗の可能性が増えて減ってく一方だからじゃん?
そういえば
「もう発行可能数が少ないので
適当BGの人は取らないでください」
みたいなコメントは見かけたけどね。
報告放置と弱いのにMとるのが8,4回の敵なのか・・・
>>730 ジャマ胴がβの頃より弱くなってるからそうもいかない罠
まぁそもそも砂漠とかでアサルト重視の戦いは望めないけどね
>>733 おなじ40kmなら、積載、HPが多いメカ胴の方がいいし。
メカ胴なら使い回しもきくし、もっといて損はないと思う。
なかなか空耳rv厨は絶滅しないね
NPCで経験値がほとんど入らないってのはどうなんだ?
養豚撲滅、PvP推進のためといえば正しいのかもしれないが
かえって無理矢理PvPやらされる羽目になって
結果的に多数派のジョブが暴れられるマップしかふるわなくなったような。
トンネルオンラインなんてその弊害かもしれない。
マイナー編成で過疎地へ出撃してもあまりいいことないからな。
過疎地でもミッションは出来るのは救いかね
なんていうかすることがなくなってきたんだが・・・
金はもはや給料だよりになってるし貢献無理してあげても給料は全然ふえないし。
ある程度時間たって装備もととのったら何をさせたいんだ?
PvPだけでやっていけるほど奥が深いならまだしもな
>756
NPCで稼げたらPvP激減するから仕方ないだろう
んでちまちまPvPで稼いでる奴らは養殖どうこういうのが眼に見えるし今のままでいい
占領区、ソロスナでパンパン射的するのが俺の息抜き。
だだ敵小隊に乱入されてるときに正義の味方だかなんだか知らないが
突然乱入してくる友軍がうざい。
あれって撃破報酬とかひそかにねらってるだろ・・・。
二人しかいないのにM取られて30分間放置されたんだがこれはいいのか?
740 :
720:2005/07/04(月) 03:57:49 ID:KKq1o3qP
>739
あやしいと思ったらお前がキャンセルいれちまえ
ポイント戻ってくるしな
>720
イミワカラナス
どうせ発行やったことないんだろうな
Mただでも少ないのにお前みたいな奴が負けてばかりすると
Mばっかり発行しないとダメだわ、失敗するとMP赤字だわ
成功してもM発行多いと4回とかMPマイナスなるんですよと。
お前はリダ固定とかいってる守銭奴なんだろwww
なあ、メカにARFってどうなん?
744 :
720:2005/07/04(月) 05:18:36 ID:KKq1o3qP
みんな
>>720のために釣られてあげて優しいな…感動した!
自分は最大報酬の1段階下でミッション発行しているくせに
それを受けた俺が同じように最大報酬の1段階下でミッション発行したら
そいつから「最大報酬でお願いします」とTellが来たよ。
あの時は本気であきれたわ。
747 :
720:2005/07/04(月) 05:22:09 ID:KKq1o3qP
>>745 ねー自分も感動した。
まぁでも病院には行ってくるよ
>>743 メリットは自分で考えてもらうとしてデメリットを。
・両手アサルト腕なので重量を割と食う。
・範囲攻撃をかなり食らうジョブなのでよく腕が飛ぶ。
・ARFで攻撃できる状況=敵からもろ見えなので狙われる率が上がる。
>>749 メリットが無いって意味じゃなく、メリットは人それぞれ。って事。
占領区ではトンネル行くこと多いから
イグレロケッターになろうかと思うんだけど、お勧めのパーツ構成を教えてくれ
>>751 RDはいるのかいらないのか。
速度重視かHP重視か積載量重視か。
サブウェポンを持ちたいのか不要なのか。
コストはいくつまで許されるのか。
ジョブレベルはいくつなのか。
全部まとめれば自分の組みたいWAPが出来上がると思う。
>>743 使える奴は使えるし使えない奴は使えない、用は中の人次第
メカの仕事ちゃんとする奴もいるし撃ってて周り見えない奴もいる
スナが偽装して入って来るからメカイパーは嫌われてるが本職メカが使えばARFは使える武器です
>>752 一応アイテムBP背負って、HP重視でイグレのみをバンバン撃ちたいところだけど
アイテムBPはどれがいいのかさっぱりわからんですorz
後コストは3か4に抑えたいところ
>>755 ああ、ジョブlvはアサ20、ミサ19、メカ21です
RDはイラナイス
テンダスにイグレ一丁背中にはもちろんJP!コレで決まりだろう
>>754 まずは胴から考えてみ。HP重視ならコム、メカ、ミサが候補に上がると思う。
次に足。RD不要ならタンク足なり四足なりに落ち着くと思う。
>>2のLinkたどって好きなのを選ぶと良い。
んで腕。サブウェポンを持たないならミサ腕が筆頭に上がると思う。15lvのをお勧めしとく。
あとは重量と相談して武器を決めれ。
O.C.U.の糞ヴォケ勇者共
S4 2vs10:Willliam.Riker、Maria.Elemental
S4 1vs1 :Shige.Kaki
S11 2vs4:Hikaru.Umi、Nara.Zx
S19 1vs4:Gon.May
S19 2vs10:Shin.Matunaga、Sly.Stone
S15 1vs10:Raki.Ofjoytoy
S15 1vs10:Paul.Walker
S32 1vs10:Franz.Altman
S33 1vs4 :Rack.Kisasage
S11 1vs3 :Shun.Oni
S11 1vs10:Knight.Savior
S11 1vs2 :Inter.Max
S40 1vs1 :Rei.Blue
S18 1vs3 :Hikaru.Umi←こいついつも勇者プレイ
良くも悪くも晒しで一気に勇者激減したのに未だにいたので追加
S4 1vs10 :Souichi.Maeara
あと今までレスってくれたやつ、おまいらの批判はもっともだ
だがまぁこれを自分がBGやるときの参考にしてくれw
つか1on1でなんで勇者なんだろう。
一人で大人数に立ち向かう(乱入する)のが勇者でなくって?
↑の条件なら俺もそのうちリストアップされるなw
ecm難しいな〜
ecmd来て複数アサに狙われると、野良アサのバックアップじゃどうにもならん…
こんなクソゲー続けて■eに布施してるヤツ全員晒して良いんじゃない('A`)
>>rRF2lCvb
暇だったから組んでみた。
胴 : 25メカ / その後の流用性を考えて
腕 : 15ミサ*2 / 射撃性能を除けば性能が良く、軽い。
足 : 23スナ / タンク足で軽い。HPもそれなり。
BP : 23アイテムBP / 重量と収納スペースの割合が悪くなく、スペースも広い。
肩 : 19ミサ専用RK / イグレ。
手 : 13盾 / 重量35で最も硬い。そんだけ。
手 : 21KN / あまり埋め。そんだけ。
BPは重量と収納スペースのバランス以外は残り重量と相談じゃないかな。
レスるのメンドかったからしなかったけど、
1で先に入ってて、後からp10に入られました
1で先に入ってて、後からp1に入られました
コレ一緒ね
ちげーだろとか言うヤツいそうでレスらなかったのよ
そいつとは俺は話にならないから
>>756 Lv15メカ胴、Lv15ミサ腕*2、Lv14ジャマ四脚
Lv18アイテムBP(スロット6)、Lv19イーグレット
これでコスト3時速40kmでいけると思うよ
アイテムスロットに何を入れるかは自分で考えれ
あと、もし実際と違っていたり何か不都合が起きても
当方は一切の責任を負いませんw
念のためさらに言っとくと、
重要セクタ(=激戦セクタ)で
「ソロで入ったからソロ以外の乱入は来ないと思ってた」
って言い訳は通用しない
てか勇者とかどうでもいい
RyLs+tTFみたいのが居なくなれば少しはいいゲームになるだろうに
>>768 一応釣られてやるが
お前真性あふぉだろw
理由皆無 説得力無さすぎw
煽りにもなってねーよw
俺がいなくなってもゲームは変わりませんよ?
少なくてもお前の知能指数じゃ十分に楽しむのは無理だわw
このゲーム
理由はスレ違い、晒しスレいってこい
>>イグレ
あー。俺のは実際組んだ。んでコスト4で収まった。
占領区だと何かとコスト3のが便利っぽいね。
金が無いのでこういう構成にしますた
lv20ミサ胴
lv15ミサ腕*2
lv6アサタンク
lv18盾、lv21KN、イグレ
lv18 アイテムBP(RK5×2)
両腕盾でも燃えるんだけど、一応KN装備にしました
皆さんtnx!
773 :
770:2005/07/04(月) 06:32:30 ID:yopgvNct
正確には板違いだな
ルールすら守れない香具師が居なくなれば少しはマシということだ
仮にソロができないシステムになっても陣取りはマトモになりませんよ?
今度は勝てない編成してるヤツ全員晒しますか?
うんうんw
お前の言いたい事は分かったw
すれ違いでもねーし、ルール違反でもないし
誰が別板に書くかバーカwww
テメェの脳内ルールなんか知ったこっちゃねーよw
>>774 一応自己弁護すると、
あまりにも「勇者うざい」の声を聞きまくってたから
踏み台になって書いただけ。
本人たちにうらみなんぞ無いが、
見せしめになればいいと思った。
実際激減したから俺は本望
778 :
770:2005/07/04(月) 06:40:22 ID:yopgvNct
ネトゲ板トップページの
・ネトゲ板では晒し叩き行為は禁止です
てとこ100回読んどけ
>>776 ※糞ゲー発言・荒らし・コテ・厨・病人に構う奴・新スレ毎に特定AAをコピペするキティは完全無視か放置プレイ。
↑コレにはあてはまらんだろーと思うが、
776が言ってるのはどこらへんだろーか?
ID:RyLs+tTF は板ルールも見ない…注意されても無視…
晒しスレ繁盛してないからここに書いちゃうんだな
782 :
770:2005/07/04(月) 06:43:38 ID:yopgvNct
※FF11関連、敵国、特定ジョブ、BG構成の叩きは禁止。(このスレでのFFはFriendly Fireの略)
このスレのここの部分も読んどくべきだな
まあ厨は放置ってルールもあったか
>>772 あえてKN持たないのもいいかもしれないぞ
武器がないと見ればアホな奴なら近寄ってくるからそこを敵もろとも壁RKとか
耐炎熱サポミサコム必須だがなー
で、RyLs+tTFは逃げた?
>>778=
>>770 そこかw
それは完全見落としだわ
スマンかったなw
>>780 まーねw
目的達成のためなら手段を選ばずってヤツをやらしてもらったから
>>781 晒しスレなんか見たこともねえよw
てか痛い人がいっぱいのってるスレなんか見たがる人いんの?
>>782 それには当てはまらない
どこに個人叩き禁止と書いてある?
文章よく嫁w
そそ厨は放置 厨は放置w
786 :
770:2005/07/04(月) 06:57:59 ID:yopgvNct
782のどこに書いてるのですか?
起きたばかりで暇だからもう少し構ってみよ…
>>784 そこまで言われたら
お前がまともな事言ってたら相手はしてやるよ
※糞ゲー発言・荒らし・コテ・厨・病人に構う奴・新スレ毎に特定AAをコピペするキティは完全無視か放置プレイ。
※荒らし・厨・病人に構う奴は完全無視か放置プレイ。
荒らし = 厨 = 病人に構う奴は同ランク
>>787 いや、別に相手しなくていいよ
自分が板ルール守れてなかったって事を理解したならね
793 :
770:2005/07/04(月) 07:01:42 ID:yopgvNct
昨日はハフマンでの作戦が困難で寝不足なのですよ
個人叩きだろうとなんだろうと
この板では晒し行為は禁止だから個人叩きする以前に晒したらダメなのok?
794 :
770:2005/07/04(月) 07:03:22 ID:yopgvNct
>>790 板汚しすまなかった
放置プレーに入ります
あふぉと知障が朝からなにやってんだか・・・
796 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 07:09:15 ID:Clbt3U/0
嫌なら読まなきゃいいのに、おまえらの人生2ちゃんが全てなのか?
つかコレ予想して敢えて前回レスらなかったのに
今回ちょっとレスったらこんなに食いつくとは・・・w
さすがこの時間起きてるだけあるわ、甘く見てたw
>>794 お前の言うルール違反野郎相手に
770とか名乗り出ちゃってる時点で
恥ずかしいってのを忘れず生きていけ
焦って敵報告するときいつもセンサーあ、コムあになってしまう
ごめんね、Aもまともに入力出来なくてごめんね
漏れはコムスbを小結と表記してしまう
コムスABはコムサ・小結で表現してる
レコンはこれまで重ソナー一択だったからレコとしか言ってなかったな・・・
ハフマン島で湖が見つかったら
レコン居ないときとか、索敵中にスナみつけた時にさ
「ここにいる!」とか言う奴ウザくね?
「ここ」って何処だよ?って突っ込みたくなる
まずお前の場所をシェアから名前選択して確認せないかんだろうに
まさか「ここ」って言うだけで全員がわかると思ってるのかね
/sos onをやるか、座標を言うかして欲しいな・・・
ハフマン湖!
「そっちじゃなくてこっちから行こう」
って普通に言ってるの居たな、いやまぁ、馬鹿ってのは居るもんだな〜、と、思った
そいつはアサ、、、っていうかアホルトだったが単騎で突撃死
その戦闘勝ってロビーに戻ったらもうBGには居ませんでしたとさ
なんか妙に納得したな・・・
野良でのメンツの名など覚えてねえよな
文字潰れてワケワカメだし
VCで、「俺の目の前」って言った奴がいたなぁ。
>>803 sosすりゃいいってのは同意だが
名前確認してシェアチェックするのはそんな手間かからんだろ
陣取り関係無い占領区で勇者プレーしようが誰にも迷惑掛からないだろ!
とほざいてたアホがいるんだが、相手10人BGの迷惑考えたらこう言う
やつは積極的に晒していっていいよな?
5分スレスレで乱入する勇者はまあ許すとしても10人BGPOPと同時
に乱入する勇者は晒していいよな?
>>810 よくわからんけどダメって言ったら晒さないのか?
812 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 08:37:06 ID:Sj3ZLBTY
813 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 08:38:02 ID:xZ7bsdva
もう何でもいいから晒そうぜ。FMOには妬みや嫉妬だけで晒すような奴もいるんだから
理由なんて関係ない。各々気に入らない奴を晒しまくって住みよいハフマン島にしようじゃないか
814 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 08:39:07 ID:gc8TxO5o
>>810 ぷwwwwwwゲームごときで晒しとか必死ですねwwwww
お前みたいなバカの晒しなんて誰も信用しませんよ?ヒキヲタニート君?
815 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 08:39:37 ID:OT3+R+e1
昨日俺ケツの穴を看護婦さんに見られたの
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
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