【NEOGEO】餓狼 MOW Part1【オンラインコレクション】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/06/30(木) 17:43:01 ID:H05F7c/9
2ゲト!
3 :
名も無き冒険者:2005/06/30(木) 17:58:16 ID:kd4JVRYQ
3
4 :
名も無き冒険者:2005/06/30(木) 17:58:37 ID:kd4JVRYQ
4sama
5 :
名も無き冒険者:2005/06/30(木) 18:01:57 ID:wn0yuHBn
5
6 :
名も無き冒険者:2005/06/30(木) 21:23:35 ID:IHdMp8xA
このゲームで一番使われないキャラって誰かな?
自分テリー使いだけど、テリー使ってる人多そうだから
あまり使われてないキャラでいくわ
どうせどれ使っても弱いし
7 :
名も無き冒険者:2005/06/30(木) 21:24:28 ID:3rxSJmJm
だんぜん、北斗丸。
8 :
名も無き冒険者:2005/06/30(木) 21:38:04 ID:IHdMp8xA
なるほど、ありがとう!
じゃあ北斗丸でやってみるわ
9 :
名も無き冒険者:2005/06/30(木) 22:00:20 ID:GUrnKGB3
初心者は双葉ほたるがおすすめ
10 :
名も無き冒険者:2005/06/30(木) 22:06:43 ID:X3jaJBdA
おもしろいのか? このレスの状況だと糞ゲーなわけだが…
11 :
名も無き冒険者:2005/06/30(木) 22:07:54 ID:3rxSJmJm
12 :
名も無き冒険者:2005/06/30(木) 22:08:04 ID:wMv1IMaq
ディルって奴は24時間居るんですが。
イタイ人ですか?
13 :
名も無き冒険者:2005/06/30(木) 22:08:58 ID:l1msCD0L
ディル=ディレルバンガー
14 :
名も無き冒険者:2005/06/30(木) 22:58:11 ID:a9BuCSo/
15 :
名も無き冒険者:2005/07/01(金) 01:56:16 ID:zOr1W9V9
俺の不知火舞を返せ
16 :
名も無き冒険者:2005/07/01(金) 18:47:57 ID:Zwpuqa0g
ふしびまい
17 :
名も無き冒険者:2005/07/01(金) 20:51:46 ID:BU6j0SeL
やっぱMMBB糞だな。ウェブマネーすら使えんとは……。
モンハンのときはスムーズに契約できたが、今回はそうはいかんかった。
オンできるまでしばらくかかりそうだ。なんで引き落としとクレカ選択肢がないんだよ…。
そんなんだから、誰も契約してくれねーんだろ。メンド臭いったらないな。鯖もすぐ落ちるし。
18 :
名も無き冒険者:2005/07/01(金) 21:33:32 ID:zOr1W9V9
餓狼のネット対戦盛り上がってますか?
19 :
名も無き冒険者:2005/07/01(金) 22:49:32 ID:a1L5N7Tm
やっぱラグあるせいか上位の人間は基本待ちな人が多いね。
このゲーム結構攻撃自体にリスクがあるから…
>>18 まあ発売して間もないんでそれなりに。
20 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:53:11 ID:8PLGHJzD
このスレ誰もいねーのかよ
21 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:44:26 ID:M89ztql8
小ネタ
今回連勝ボーナスとして連勝数-1P(最大20P)が入るけど
連勝がエラーで中断した場合のみ新規待ちにすると継続出来る模様
22 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:45:29 ID:WHRpwl0R
なんかラグ対策とかないですかね?
23 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:47:34 ID:u5q65e7w
どの人と対戦してもラグい場合は自分の環境が悪いと思ってくれ
快適にネトッ対戦してるのに登場デモの段階でラグってる相手とやるの萎える
そういうのに限って、ほくとまる使ってるからさらに萎える
24 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 01:04:06 ID:QqiDrEr+
快適にやれてる方が極一部では?
どっかで「ブレーキング出来るけど追撃がままならない」とか
「中段がやたら強い」とかいう意見を見たが
大体はそれぐらいのラグがあるんじゃなかろうか。俺もそうだし
あと北斗丸が何の関係があるかわからん
強いというならカインやグラントでは?
25 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 01:16:36 ID:u5q65e7w
カインやグラントは単発で、大体立ちガードでいいけど
ラグい時の手裏剣*3がやばい。あと上から飛んでくるやつね。
うまい人は、通信対戦でもカインの236236Kの技を全部DJしてきたり
ブレーキングからの追撃ほぼ完璧だよ。
26 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 02:12:53 ID:4/4GfBuE
ジェニーはオフの動きがまず無理だな。
低空ハリア、ハリア3発止め、ハリア画面端ヒットからの拾いがラグで激ムズ。
27 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 03:21:04 ID:M89ztql8
>22
ルーターを通してる場合は
ルーターの設定でPS2をインターネットに公開するのが効果的
ゲーム機なんて外部から何かされて困る物でもないし
対戦中の安定感が全く違うからやった方が良い
あとPCと同時に使うとラグが酷くなるから避ける事ね
28 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 08:45:11 ID:QqiDrEr+
>>25 それは北斗丸対策が出来てないだけだと思う
俺も何回か戦ったが特別強いという訳でもなかった
カインとグラントが立ちガード安定つうのも違うと思うし
ブレーキング追撃も
>>26の言うようにハリアからオーロラが繋げられない、みたいな
超必殺を咄嗟に出すのがかなりしんどい仕様になってるので
上手い下手ではなく、一部の環境の良い人が出来てるだけだと思うよ
29 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 19:40:46 ID:cLsN3l6L
うにゃ
30 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 02:31:30 ID:AUYEkNCy
対戦専用チャットつくったら需要ある?
31 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 11:09:04 ID:vLYNY0vx
狼は眠らない
32 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 15:08:32 ID:DTfgxo3J
さすがに古すぎて人いないけど
まぁよくやったよ芋
33 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 04:41:06 ID:vgge1l9g
人いないのか。残念、ちょっと期待してたんだけどな。
34 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 08:57:58 ID:gi/Huz5G
初日は250人以上いたって言ってたよ
35 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 15:51:38 ID:Oq6vl8u9
>>34 それは当日のトータルの参加人数で同時on数じゃないよ。
ちなみに今の登録者数は600人くらい。
同時参加人数は多くても50人くらいの気がする。
夜中や朝方は10人未満
36 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 19:40:21 ID:Dcm0w8FQ
KOF94でもそうだったが、ランキング上位陣とその他で総試合数が100戦以上離れがあるな。
TOP3はなんであんなにやる時間があるんだ…ウラヤマスィ(;´Д`)
37 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 19:44:48 ID:Oq6vl8u9
>>36 まじごめん。早朝とか、深夜にやり始めると止まらない。
やってる回数は俺が一番だけど、正直ランク2位とかの実力じゃなくて恥ずかしい。
フェイントキャンセルとかでラッシュかけられると何をしていいのかわからない俺ガイル。
確かにやりすぎだとは思うけど、MMOにかけてる時間と比べたら微々たるもんだと思った。
38 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 21:26:13 ID:Gyw6JMV1
仕事しようぜ
39 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:08:20 ID:5JkofJLc
>>35 MOWや94ごときでXBOXライブの格ゲーよりは遥かに人多いのに驚いた。
シェアの差なのか・・・
40 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 02:17:05 ID:rsWvkU71
如きって・・・・・・Liveなんて所詮カプゲーばっかじゃん。
41 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 11:34:59 ID:o+5oMVQ+
快適さが天地の差ってのもある
42 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 18:19:07 ID:RvhYEBSy
socom2って2000人ぐらいいたよな
43 :
名も無き冒険者:2005/07/07(木) 15:46:21 ID:Da7j8y7r
テクニカルポイントって、何すれば入るんだ?
とランク5の漏れが尋ねてますよ。
44 :
名も無き冒険者:2005/07/07(木) 19:35:39 ID:ofGMa1Sb
>>43 ゲージ使う技でフィニッシュのはず
それでも5しかポイント入らないはずだけど。
今の俺のランクだと 一回勝ってポイントが70〜80くらい
負けると80くらい減るw
45 :
名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:45:22 ID:5+Wc7VFH
だからそんだけポイントが減るレベルの香具師はランキングから判断しても5人以下だし、
別にコテハンで書き込んでもかまわんかと思うが。
もしくは露骨に身バレする発言を控えてみるとか。
46 :
名も無き冒険者:2005/07/08(金) 08:31:42 ID:VlZ2nbmk
45って、名前が出ることで荒れる可能性を考慮して無い奴なんだな
なんでそんなに上から物言う態度なんだろ
ゲーオタってこんな奴ばっかなのか
47 :
名も無き冒険者:2005/07/08(金) 23:52:46 ID:ZerSARiX
おまいらがオンラインで闘った奴でつよかった奴って誰よ?
48 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 00:01:58 ID:ewdvxCIS
またそういうので名前挙げると賛否両論で荒れるから……
基本ランキングを参考にすればいいと思うよ
49 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 00:09:12 ID:KbAW70Sk
TOPゲージが極短のグリフォンマスクに5秒で熨された漏れが来ましたよorz
50 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 00:12:24 ID:1kcACseO
北斗丸とカインとグラントは認めねぇーw
30近いのと数人したがこの辺ばっかしだな
勝ちたいだけの戦い方で向上心がまったくないよな。
そういう意味ではジェイフン使ってる人や最近ペース落ちたロック使いは
抜けてたと思う。
上位20で強いと思ったのはこの2人のみ
51 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 00:42:20 ID:2AHCGSbW
あのジェイフン強いよね。なんか確実にくらわしてくるし、冷静な行動をみせるから・・起き上がりを飛び道具で重ねようとしたらガーキャン鳳凰でやられました。きつ。
52 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 00:53:35 ID:ZSROq+3Z
なんかまたいつもの流れに……
53 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:40:01 ID:gsQPadok
>>50 漏れも同感だ。
っつか、北斗丸with超タイムラグだったりすると相手のパターンが分かるまでほとんど踏み込めない。
カインとグラントは練習部屋専用にしてほいかったorz...
3キャラ使ってる連中を少しずつ把握し始めたので積極的に対戦しない漏れってどうよ?
54 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 03:00:55 ID:5g6tesAZ
チキン
55 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 08:15:04 ID:gsQPadok
チキンと思われても仕方がないが、正直ツマランのよ。
グラントはまだ良いとしてもカインと北斗丸は同じ事しかしてこないからな。
崩せりゃ一気に攻め込めるけど、次ラウンドではまた同じ事を(ry
だったら他のキャラ使ってる人と対戦したほうが面白い。
それにな、ほんとのチキンは3キャラしか使ってないやつらのことを言うんだと思う
56 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 13:20:05 ID:UNuzsP4K
個人的にきついのは、
ラグのきつい中「こっちだよー」連発で捲りまで含めて未来予測しないとガードできない北斗丸と、
これまたラグのきつい中で上下の振りに加えて昇竜拳絡めてくるマルコかな。これも未来予測しないと対処できない。
カインは楽。
57 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 14:37:31 ID:ArQTx8sh
ネット対戦の餓狼MOWは体感的に何フレームぐらいのタイムラグがありますか?
58 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 15:40:29 ID:aG9822de
59 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 15:59:46 ID:ZSROq+3Z
グラントもカインも北斗丸もネットではそれぞれ縛りがあって
また中段も弱いし、それほどキャラとして際立った強さは持っていないよ。
まあ自分で使えば分かると思うけど。
認めないとかチキンとか抜かす奴は負け惜しみが過ぎてるぞ。
60 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 16:33:28 ID:1kcACseO
>>59 誰も負けてるとは言ってないけどな
ツマランといってるだけだな
手裏剣だしつつこっちだよーの連発を相手にして
いい試合^^って言えるなら君にナイスガイ賞あげる
61 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 16:38:07 ID:Cn6Nd4se
HN晒せ
62 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 16:57:23 ID:tog5jMwU
青いグラントに粘着されたよ・・・
勝っても1試合で逃げられるから粘着厨がシドイ
63 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 17:10:49 ID:5g6tesAZ
>>60 MOWなんて一応毎年改善(?)を試みているKOFみたいなゲームに比べたら
バランスなんて悪くて当然のゲームなのだよ。
コンボゲーじゃないんだから単発の強い必殺技に頼らざるを得ないゲーム。
ましてやラグのあるオンならね。
登場キャラもすっげえ少ないのにその中から3人も使っちゃいかんキャラとか縛りだしたら
おめえこのゲームをどんな風にしたいんだと聞きたいわ。
64 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 17:15:26 ID:tDAPN9gH
>>60 君の書き込み見てる限り、勝てない故の負け惜しみにしか見えないよ?
勝てれば何でもいい的なやり方は戦っててつまらんとは思うが、
勝てればその分カタルシスはある。
君は勝てないからストレスが溜まるんだろう。
特定キャラ使う奴はダメってのは考え方がアホ過ぎ。
65 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 17:31:03 ID:PU6yraPO
俺はカイン使っているけれども正直2ゲージ溜まるまでは飛び道具連打してるよ。ゲージなきゃ割り込み出来ないからつらいし。
うまい人相手だとこっちが上下に飛び道具振り分けても、地上ダッシュで少しずつ間合いを詰めてきて追い詰められていくから
うかつに上下に撃ち分けられない。
手裏剣うちつつ「こっちだよー」は、確かにウザイけどジャンプ攻撃しながら
相手に近づけばこっちだよーを出されても潰せるだろ。
グラントは・・・まあ、キツイっちゃーキツイけど元々そういうキャラだし。
要するに、自分が勝てないから愚痴を言ってるだけなんだろう。
ラグはあるの承知でやってるわけだし、少しのラグは言い訳には出来ないよ。
快適に対戦できないくらいラグいの入ってくると勘弁して欲しいけど。
そんなくだらないことでツマンネとか言ってる奴はさっさと解約しろ。
66 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 18:05:05 ID:ZSROq+3Z
>>65 じわじわ近づく相手には先が当たるか当たらないかの間合いで弱パンツァー。
とっさにはガードできず隙も少ないので意外と有効な戦法。
相手がジャンプしてたらくぐるしね。
落下斬にぶち当たる手合いはもう少し行動を落ち着かせた方がいい。
相手がふらふらしてる所に出すってのが落下斬の狙いどころの一つだから。
とにかくガードしたら最大反撃入れて出す事の危機感を植えつければOK。
手裏剣もジャンプでかわすなどしてまともに相手にしない。
グラントは凶鳥陣ゲージ溜めが安易にできず
ゲージ効率が悪いので基本、ゲージが溜まる前に攻めきる。
滅焼飛刹には毎回は難しいけど出来るだけジャストして反撃。
ジャンプDもラグが邪魔して機敏に出す事ができないので
案外空中戦を挑むと打ち勝てる場合も多い。
対策と言えばこんなところか?
67 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 19:09:22 ID:LSTQSZiE
明らかに連射パッド使ってるの見たら萎える
ま、KOF94の時よりはマシだけど
68 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 21:36:41 ID:ZKrh2HtL
ほたるの踏付け→振り向き→踏付けに反撃できない…orz
対空で落とそうとしても潰されるし。
画面端でやられると、どっちにガードしていいのかワケワカラン。
69 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:56:17 ID:zLnvnDC9
2ndキャラや3rdキャラって作ったほうが良いのかなぁ?
ほたるから始めて使い易いからこの娘一択なんだが
きっと「またほたるかよこいつ」とか思われてんだろうなー
70 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:05:04 ID:aOxtjEMs
>>69 気にしなくていいと思うよ。
連コインしてきた人がずっと同じキャラ使ってても、
べつになんとも思わないし。
そんな俺もほたるしか使ってないw
71 :
8:2005/07/10(日) 00:42:30 ID:gnhvZOMm
北斗丸使いだけど、「こっちだよ〜」はガードされると隙だらけなんで
むしろ大技出す振りをする等して誘ってみるのはどうかな? 常に狙ってるだろうし
手裏剣も普通にジャンプでかわされるから、早出しジャンプ攻撃とか下くぐりとかで対抗してる
手裏剣とこっちだよ〜ばかりの人はかえってやりやすいんじゃないかなぁ・・・
と、同キャラ対戦した時に思った
このゲーム中段きついね、ラグも手伝って
最近やっとドンファンとかジェニーのかかとに反応できるようになったけど
マルコの肘が無理・・・orz
カイン、グラント、北斗丸使いが
必死で自分を擁護しているスレはここでつか?www
73 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:56:04 ID:IvHDbhzo
(σ´∀`)σダッメじゃん☆
74 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 01:05:47 ID:mMeGebsE
某上位北斗○使いにに聞きたいんだけど
遠くで手裏剣うってるだけで楽しいのかと
勝率はやたらいいみたいだけど
75 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 01:10:16 ID:w5rpA5Td
手裏剣撃ってるだけの奴に負けちゃダメだよ
76 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 01:18:34 ID:f4R8XxzP
>>75 手裏剣をガードして攻めようとジャンプしたら「こっちだよー」だからな。
かといってガードし続けたら削られ続けるだけだし、
空中ジャスト仕込んでもラグでやられるのが多いからな…。
見かけても入らないようにすりゃいいじゃん、って話だがな。
77 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 01:30:06 ID:J6fhkP8p
上位には2種類の北斗○使いがいる
1 手裏剣ばっかりで近づいたらこっちだよ〜って感じ
なみにその北斗○に勝ち対戦継続にするとグラントで乱入してくる確立大
2 ラグがひどい北斗○でジャンプ攻撃のあと「こっちだよ〜」と下段がラグ
のおかげで2択になる
78 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 01:32:14 ID:w5rpA5Td
79 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 01:43:19 ID:pT0IAVCQ
地元の奴ら三人でコツコツ小汚いゲーセンでやってました。
ネット対戦やったらどこまで通用するんだろ・・・。
MMBB申し込んで買ってみようかな。
80 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 01:45:42 ID:mECZiqsJ
BR飛燕斬しかやらないジェイフンもいるな
81 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 01:46:31 ID:mMeGebsE
>>77 1は離れてとにかく手裏剣、近づかれたらとにかく逃げる、逃げる逃げる必死に逃げる。そしてまた手裏剣連打。
ゲージ溜まったら手裏剣超必で削り。
2は割りと攻めてくる。が、ラグがすさまじい。
82 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 01:52:34 ID:mECZiqsJ
こっちだよーは歩いて近づけばめくられないよね。
近づくまで削られるの我慢して追い込んだらラッシュで、
少し距離が開くとこっちだよーやってくるからたまったゲージで超必。
とりあえず1の奴はそれで倒した。
83 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 01:53:50 ID:Bk6S5I9+
普通だと思うが……北斗丸使ったことある?
元は弱キャラなんだよ 近づかれたら何も出来ないというのは常識
それ使って勝てるっつうなら皆北斗丸使ってるだろうよ
84 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 02:00:21 ID:UTEZqnQX
>79
MMBBはマジでやめとけ
オフラインでやるのとは別ゲー
糞つまらん
85 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 02:02:04 ID:J6fhkP8p
ラグがあるネット対戦では悲しいけどそれが現状みたい
ランキングみるかぎり
86 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 03:22:25 ID:csEubU7l
結構スレ進んでると思ったらカイン・グラント・北斗丸は
ネット対戦では使うなってことか。反論すれば擁護と決め付けられる。
むしろ挑発連発&死体に蹴りの方がよっぽどタチが悪いけどな。
87 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 06:17:24 ID:VIFLol+B
アンケートに投票した。
乱入された時に対戦の合否をさせてくれと、、、。
粘着されて拒否できないシステムって、、、。
>>86 過去ログ嫁
誰も使うなとは書いてないだろ
勝ちたい香具師にとっては有難いキャラだって事だろ
89 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 11:47:49 ID:csEubU7l
ネット対戦の格ゲーは毎回あのキャラは卑怯とかワンパウゼェ・・・とか
同じような愚痴ばっかだな。そういう奴に勝てずストレス溜まった
香具師が勝手に愚痴ってるって事でFA?
90 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 11:59:05 ID:oBwtT7CX
にわかグラント使いは急降下蹴りとぶっぱ破天弾しか使ってこない。
ほとんど単発攻撃しかないから、JDできればそんなに騒ぐ相手じゃない。
91 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 12:28:46 ID:2EW0/KVj
まあ確かに初・中級者には崩しにくいかもね<北斗丸
だからといって文句言ってるやつが北斗使って同じ戦法使っても勝てなさそうだけど
92 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 12:44:24 ID:w5rpA5Td
文句言ってる奴はオフで対戦しても同じ文句言うよ
93 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 13:01:38 ID:oBwtT7CX
ワンパ戦法に負けてる奴はそもそも自分もワンパな行動しかしてない気がする。
手裏剣こっちだよしかしない北斗丸は近づくと急におとなしくなるから面白い。
94 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 13:30:47 ID:1WvKCaY9
普段は挑発しないけど、挑発されたり待ちしかしてなかったり相手がカイン・グラント・北斗丸限定で
挑発を繰り出す俺様が来ましたよ。
勝利後は何もせずに次ラウンド待ちが正しいマナーじゃないかと勝手に思ってるんですが
その辺は皆どうしてる?キャラによっては敬意を払うニュアンスの挑発も存在するので難しい。
カイン・グラント・北斗丸は...大体勝てるけど対戦してて面白くねえんだわ。
負けてつまらない、勝って面白いってのが全てじゃなくて負けても面白い(すがすがしい)
勝っても腑に落ちない(パターン崩しただけ)って事もあるわけで、正直勝っても負けても面白くない。
連射パッドも正直萎える。
おまいら、もっとガチンコで勝負しようぜ!!
95 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 13:34:12 ID:w5rpA5Td
>>94の使用キャラは?
自分が相手の事を面白くないと思ってるように
相手も貴方の事を面白くないと思ってるかもよ。
ガチンコで対戦したいなら相手の戦法に文句言わないこと。
自分だけクリーンな戦いをしているって思ってるんじゃない?
96 :
94:2005/07/10(日) 13:37:31 ID:1WvKCaY9
ロックとテリーしか今のところ使ってません。
一度だけカーソル間違えてグラントに合わせちまったことがありますorz...
97 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 13:50:57 ID:csEubU7l
>>94 キャラ使用制限するような発言は控えようぜ。
どのキャラ使用しようがどんな戦法でこようが個人の自由。
98 :
94:2005/07/10(日) 13:55:47 ID:1WvKCaY9
>>97 正直すまんかった
キャラがどうのこうのより、戦い方ってのに問題があると思って欲しい。
ここで愚痴るよりワンパターンな奴とかには乱入しないようにすればいいんだよな。
乱入された場合は仕方が無いと諦めればいいわけだしな。
お騒がせスマソ
99 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 13:57:50 ID:oBwtT7CX
相手のペースをいかにして崩すかが対戦格闘なわけで、戦法にまでケチつけたら何もできなくなるよ。
俺が対戦した中ではあまり挑発してくる人はいなかった。
挑発なんて別に気にしてないけど、やり返して挑発合戦になったら正直萎えるんで俺からはやらない。
なんか、コンボ使ってくる人が少なくないですか?必殺技を連発するだけの人が多い気がする。
頑張って連続技やろうとしてるんですがキャンセルできない・・・・orz
なかなかIDこないOTL
>>102 マルチマッチング?自分は資料頼んで一ヵ月後に来た・・・
>>100 ジェニー使いですが、ハインドBRが失敗しまくり。。
でもなんかクセで、チャンス見つけると手が勝手にハインドを出してしまう。。
ラグのせいで微妙に遅くBRしないといけないんだよね…
しかも対戦相手によってラグの程度が違うorz
>>94 勝利後は相手に当たり判定が残ってるなら、蹴ってゲージ溜め。
大概はフェイント技連発してるかな?
>>104 同じくジェニー使いだけど、ハインドは暴発してBRするぐらい。
ほとんど低空ハリアーかバクステハリアーで固めて、隙があったら弱クレイジー。
とレベル8の漏れが語ってますよ。
>>103 ネットで資料請求したら2日で届いたよ。
1回やってみてラグ凄すぎてワラタ
豆の方が全然ましだし
1000円も取ってあれか( ´,_ゝ`)
107 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 19:04:32 ID:QG6zaMic
>>106 どんな感じでしたか?
体感ラグは12フレーム程度らしいですけどもっとありましたか?
あんなもんゲームじゃねぇ
自分はラグそんなに気にならないなぁ。
さっき戦ってた相手がB(小キック)多用する待ちっぽい感じだったから、
2ラウンドはこっちも攻めに小キック多用する戦法に切り替えたらあっさり取れた。
…そしたら次のラウンド入る前に突然接続が切れました(´・ω・`)
マジで接続切る奴っているのな…
対戦中はかなり快適でラグなかったから、偶然とは思えん。
あの戦い方も含めて色眼鏡で見ちゃうけどw
>>105 ハリアは個人的になるべく使わないようにしてるもんで…
やっぱだいぶ戦法がかわってくるんでしょうねー。
1本目パーフェクト勝ちしたら、
接続切られた。
オーイ・・・
死体蹴りがどうこう言ってる人がいるけど、あれは大抵ゲージ溜め。
ヨシミズの動画見たりゲーセンで対戦してる人なら知ってると思うけど。
強攻撃なら強技一発分溜まるので結構バカにできない。
タイム切れでぼこるのも基本はゲージ溜め。
ついでに言うと相手が10連勝以上している状態なら
挑発もゲージ溜め効果が付くので一概に悪意があるとは言えない。
10連勝以上してない場合は悪意があっての事だろう。
しかし粘着されるって本当だったんだね・・・
負けるとアイツにリベンジ!って意味で連続で乱入してくるんかな?
逆にこっちが負けまくってるのに粘着されると勝利厨にしか思えん。
コイツよっわww勝数稼がせてもらいますかwwwみたいな感じで。
3回連続で乱入してきて全部返り討ちにしたらカインで入ってきた。フレイム連発してきてゲージがたまったら超必殺の繰り返しやられた。あと、1ラウンド目をパーフェクトで勝ったら2ラウンド目なにもしてこなくなった。 やる気なくすわ〜
前半はこちらのペースであと一歩まで追い込んだが
一回の技暴発ミスで大逆転されて結局負け
で、勝利ポーズ前に「しゃんとしなよ」と挑発された
うはwwwwwwwめっちゃ悔しっ!wwwwwwwww
人がいない
誰か対戦しないか?
>>115 飛び道具ばかりやられたのにパーフェクトで勝てたって自慢ですか。
つよくてすごいね
前者と後者は別人。わかりずらくてすんません。
>108
おう、HNと環境晒せや。
お前とは当たらないようにするからよ。
貧弱な通信環境のヤツとあたるとこっちまで足引っ張られるからな。
確かにネットのカインはフレイム連発で割り込みorぶっぱ超必ってのがデフォっぽい。
それしかやらない、つうかそれで十分なのか。
>>122 ゲージたまらないと割り込みとかできない。
通常技終わってる。下AorB→下Cくらいしかない。
カインの牽制力は上位だよ?
ダメージ元という意味なら確かにそれしかないけど
単発の判定は貧弱キャラと比べれば天地の差。
ジャンプもBとDがそれぞれ横と縦とで非常にバランスが取れてる。
嘘だと思うなら牽制に立ちBとか立ちAとか増やしてみるといいよ。
これのために光にした俺様が登場ですよ・・・
か、快適・・(;´Д`)
フレイム連発のカインには負ける気がしない。
強い人が使ってるカインは、すげー攻めてくるよ。
じゃあ、フレイム連発してくるカインの攻略法を教えてくださいm(__)m
>>127 使用キャラ書かないと何もいえない。
近づきたいならガード→歩きで距離詰める。地上のだと読んだらジャンプから攻撃しかける。
JDで体力とゲージ溜める
波動昇竜やられて勝てませんとか、ソニックの牽制とサマーで勝てません
と同レベルの質問だな。
お前らカイン叩くの好きだな。それだけネット上でカイン使用してる
人が多いって事か。俺もその一人だけど。
個人的にはカインよりほたるの方がやっかい・・・
※勝てない・あの戦法が卑怯だ・キツイ と言ってる人達へ
自分の戦い方を一度見つめ直してみるのをお勧めします。
相手がワンパだと非難しながらも、実は自分も
ワンパな戦い方じゃないのか考えてみましょう。
131 :
名も無き冒険者:2005/07/11(月) 02:04:32 ID:6ka9Tc2u
へけけですが何か
126>
強いカインなんて居ません。
粘着カインなら居ます。
確かに強いカインはいないな
みんな 飛び道具 飛び道具 超必殺
それでもやられるんだがな orz
ネットでそればっか〜戦法を挙げたらキリがないよ、実際。
ラグ下での戦術としてはそれが有効なんだろう。
やられている方がそれしか見えてないというのもあるかも。
ただもう少しランツェとかパンツァも使ったほうが強いんではと思う。
使い辛いというのは重々承知だが。ランツェの追い討ちが微妙に難しいよね
ものすごい粘着質なやつに追われています。誰か助けて…
名前変えればいいじゃん
上位ランクの人?
一応ランクに入ってます。相手待ちしてると入ってくるので、乱入だけすることにします。
どうやら匿名性利用してる奴が多いようだな。
誰もいねぇ・・と思って部屋作成したら即乱入。
なんだ人いるじゃんと思って対戦したら挑発&死体蹴りの連発ですか。
相手が勝つと部屋作らず負けた俺が部屋作ると同じ奴が乱入・・・。
このやり方だと2chでも晒されることがないからな。
回線状態が悪いみたいで通信エラーになっちまう('A`)
しかも漏れが負けてる時だからバツ悪すぎorz
>>137&139
それ俺だったらスマソ。
離れてしゃがみながら様子見て、近づいたら小足連打>紫電脚(技名違うかも)を連発されたので
飛び道具で牽制しても全然攻めて来ないので…つい、カッとなってリベンジしつつ
せっかくなので小足対策を研究させてもらった。おかげさんで似たようなドンファンに
負ける事少なくなったよ。
個人的に小足連打>必殺技とか好きじゃないんだよ。
相手が待ちに徹してるなら崩す方法としてはありだと思うんだが
そうでもないのに小足連打とか理不尽な気持ちになる。
結構安定してダメージ奪われる上にロクな返し技を所有していないキャラ使ってると(´・ω・`)
今回はクラックカウンターの存在に気がついていなかった漏れがいけないとおもうんでうがorz...
っつか、PS2のコントローラー使いづらいよぅ
練習部屋がなんか熱い。
勝っても負けてもポイント関係ないから、「何をしてでも勝ちたい」って
感じの人が少なくて、結構みんないろんなキャラでいろんな事やってくる。
>>142 スティックは?
パッドのほうがやりやすいっていうのなら、ヴァンパイアの時に出たSSパッドもいいかも。
個人的にはSSのコントローラーが歴代ハードの中じゃ1番すき。
>>143 勝敗とかランキングにこだわるのもゲーム
とはいえ楽しく遊びたい人にはいいよね練習部屋
一ヶ月程したら練習部屋にしか人いなくなる気がする
>>142 あなたじゃないですよ。その人は、乱入しまくってくるけど対戦中は何もしてこなかったり、しゃがんでその場でずっとケリやってたりする意味不明な人でしたから。
相手によっては時々どうしようもないラグがあるね
画面がカクカクになったり動作が2秒くらい遅れたりとか
でも相手は普通に攻めやら連携やらしてくるし…俺の回線かorz
捨てゲーするのは相手に悪いので、そういう時はもう防御に徹した負け戦にしてる
>>146 自分と相手の速度は同じ…のはず。
でなきゃ片方が試合終了してるのに片方はラグ相手に戦ってると言う変な状態になってしまう。
だよね?>詳しい方
基本的に遅い回線ラグの激しい回線にあわせるから
146が遅く感じたとしても、それは相手の回線が遅いのが原因で相手はいつもその速度で通信対戦をしているから
普通に攻撃出来たりするのは当たり前。
回線絶好調のAと絶不調のBと回線絶好調のCが一回ずつ対戦するとしよう
AvsB:ラグだらけじゃねえかゴルァ!!
AvsC:快適快適♪多少のラグは仕様だしな
BvsC:ラグだら(ry
となるわけだ。AとCはBと対戦するとカクカクになるがCは常にカクカクなわけだ。
解説終わり
Cは常にカクカクなわけだ。>Bは常にカクカクなわけだ。
書き間違えますた
>>146 特定の人とやるとラグがヒドイ、数秒間止まるのは本当カンベンだよorz
さっきLv10の人に乱入したら、北斗丸で挑発ばっか。
たまに攻撃してくるけど、なにしたいんだかよくワカンネ('A`)
>>150 こっちは北斗丸じゃなくてケビンだったけど行動は同じでした。
何かを試してるのか遊んでるのかわかりませんが、
やりにくいんで、そういう人相手にはさっくり倒していいものか悩みますねぇ。
>>150 俺もさっきそのくらいのレベルの人と対戦したけど、
ひたすらケビンでほふく前進ばかりしてた。
ポイント稼げて馬ー
>>150 >>151 >>152 俺に粘着してきた奴も同じ事してきた。ケビンでほふく前進ばかりやってきたし、北斗丸での挑発もやってきた。レベルも同じくらいだった。名前がアルファベットだったりしませんでした?
>>153 多分7文字でアルファベットの方ですね?
練習してるのかなぁ、、、、、
ところで今クソゲーという内容の方と対戦したのですが、
完敗しました。。
1位のジェイフンの人がHN変えてるのかと思ったら普通に対戦していますから
違うんですけど、何かやけに慣れてる感じだったです。
オフで強い人がラグに切れてるんですかねぇ?
>>154そうです。たしかアルファベット7文字でした。本当に何が目的なのか理解に苦しみます。単なる嫌がらせなんだろうけど…
もうランクとかどうでもよくなったので
これから練習部屋オンリーでやる事にした。
こっちの方が気楽なんで。見かけたらよろしく。
158 :
150:2005/07/12(火) 06:49:09 ID:NWd6n+Bk
粘着北斗丸うざいんですが。
ネットだと飛翔脚の二択見分けれねー
そういえば北斗丸でこっちだよーやってこない人がいた。
自粛してんのかなー。ちょっとカワイソス
こっちだよーって、たしかに強いけど普通にガードされたら
キャラによってはかなり痛い反撃くらうのは確かですからね。
カインと北斗丸には勝てるようになったけど、グラントに勝てない…
自分ロック使いですが、ジェニーに画面端でディ ハインド>ブレーキングの連続技で固められると
どうしたらいいかワカラン。クラックでも取れないしSPorSKでも返せずライジングタックルも潰され
シャインナックルでも返せねえorz
漏れが技の入力のタイミング間違ってるだけなのか、誰か対処法を教えてくれ
ブレーキングや相手のその先の動きが読めていても反撃できねえのは正直切ない。
JDし続けるとか漏れにはできねえよ
強ハインド連発なら上段避け、バックダッシュ投げ、潜在シャインの
いずれかをどうぞ。弱なら普通に逃げられる
というかJD出来たなら次のは弱パン連打とかで普通に返せると思うが
>>163 安易に飛ばなければグラントはそんなに怖くないと思うけど?
適当に滅焼飛刹出してくる奴は、JDすれば連続技入れ放題だし。
そこまでうまい奴は見たことないからなんとも言えないけど。
どういう戦法使ってくるか書いてくれれば、もっとうまい人が教えてくれるはず!
>>164 ジェニー使いだけど、正直ロックとは対戦したくない('A`)
弱イワン、弱ガフル、弱ディ.ハインドBRはガードされるとシャインで反撃確定なうえに、
弱ガフルは地上ヒットさせてもシャイン反撃されちまうし、低空ハリアーは上段クラックで取られてうかつに攻撃できねorz
さっき発見したんだけど
練習部屋で連勝した記録が他の部屋で対戦したときの計算に使われる
練習部屋で21連勝以上していれば+20つく
練習部屋安地伝説崩壊
これを機にポイントゲッターが大挙して練習部屋に押し寄せ……
いやな想像だw まあほどほどにして欲しいね。
でもレベル41以上になったら、無制限部屋と練習部屋しか事実上行けなくなるわけだし
まあSNKは何考えてるんだろうかと小一時間。
あと複数キャラが作れるのも謎システム。
HNが女実名系の奴ってネカマだろ?
待ちワンパ戦法はどうも苦手だ。。
>>164 通常技→強ディハなら、強ライジングで勝てるはず。
通常技が弱攻撃なら、強ディハはジャストできるんでGCエッジでカウンターとれる。
ちなみにバクステしても、隙に強ディハが刺さりますよ。
例のアルファベット7文字に遭遇した。
一本目で動かなくなったから、こっちも2本目開始から最後まで放置しといて、
タイムアップギリギリに必殺技出したらガードして削り負けててワロス
アルファベット7文字は、ポイント増やしのためのボーナス君
同キャラ対戦だと、なぜかドキドキする漏れがいますよ(・∀・)
ウワサのアルファベット7文字はカイン使用で画面端でしゃがみB連打してますた。
なにがしたいのかサパーリ。
でも、地味にレベル上がってるね・・・。
同キャラ対戦あんまりしたことないなぁ。このごろロック使ってる人と戦うのが多いなぁ。
さっきグリフォンの同キャラやったけど面白かった。
一回転投げ発生3フレってのがなんか微妙
レベル上げの人はどんどん上げて隔離つう方向はいいかもね
同キャラ対戦は純粋に面白いなぁ
自分と同じ戦法使って来る人と当たるとかなり緊迫する
腕に差がある人とだと色々参考になるしね
なんか似たような名前の人が出てきたなぁ
いるね、アルファベット3文字の人とか。
はぁ…
アルファベット3文字の負けが先行してる方ですが、
もう一人の方とは同名の別人ですよ。
私は初日に登録したんですが、
すぐ後にもう一人の方も現れたような気がするんで
多分ほんとに偶然に前から同じ名前使ってたんだと思われ。
昨日初乱入してみましたが、上下に振られまくってボコボコにされましたorz
誰か助けて
エプ・・・・
アルファベット3文字って誰よ?
一人しかいません
○○○しねってのが居るが。。。
なんだそりゃ。最低だな……
誰?
くされマ○コとかいうHNもまずいだろ
>>187 >>190 自分もあきれた
上の伏字の方とは戦ったことがないけど、恨まれるような戦いでもしてたのか
下はただのアホだろ
伏せ字の人と戦った人、そんなにひどい戦い方なの?
>>192 ごく普通。
たまに練習場にもいるから、普通に対戦楽しみたい人だと思う。
ただその人の使用キャラがドンファンなので、上下の振りがきつくて
レバー入れててもラグのせいでガードできないことが多い。
端っこでキャンセルラッシュとかされるとお手上げ。
ラグのせいでストレスが溜まることはあるかもね。
○○○しね、みたい名前使われたらどう対処すればいいんだろ。自分もやられたらやだなぁ。
>>194 可哀想な人がいると思って生暖かい目で見守る。
運営側が不適切な名前を使用している人のサービス停止とかできないのかな。
規約ちゃんと読んでないからわかんね
今2位だったかの人だけど
ある日から全く負けが付いてないんだけど
そんなに強くなったの?
>196
不快な名前とかは駄目と書いてあった気がする
>>197 現在の上位ランキングの6〜7割くらいはワンパターン(積極的に攻めずに自分の土俵に来るのを待ってる)か
カイン・北斗丸使用者の気がする。中にはそうじゃない人もいるけどな。
でも切断厨はいないと思うので実際負けてないんだと思うぞ。
上位同士で戦ってるかどうかもわからないから、ラグに慣れてない低レベル狩りしているのかもしれないけど
2位の北斗丸はこのスレで上がってたな
普通に強い人だったよ。稼動初期に良くいたタイプの北斗丸というか。
あと上位は最近ジェイフンが多い気がする。例の人もそうだし
カインが多いってのも確かにそうだな。
まあどの人も基本は待ちっぽいからね……
ロックやらテリーやら牽制もジャンプも弱いのは責めるのも大変じゃなかろうか
確かに待ちが多いのは事実だな
最近ロックが少なくなってきた希ガス
ロックの戦い方ってはみんな、下段下段→ダンクが入っていたけどそれに対応されるようになり
またダンクが防御されたらライジング又は社員とかあったけどそれにも慣れて防御安定
後はゲージがたまっていればブッパ社員さえ気をつけていればおk
そんな感じでやりようなくなって離れているのかと勝手に想像する俺ガイル
ぶっぱ馬鹿ばっかりだったら自然に待ちっぽくなるわな。
待ち待ちってうるさいやつは、その待ちを崩せないヘタレだろ。
具体的にどんな待ちなのか挙げてくれよ
文句言う前に対策練ることしようぜ
204 :
名も無き冒険者:2005/07/14(木) 20:52:00 ID:fvpcXe4X
保守
いやいや、別に待ちが悪いっつう意図はないよ。
悪いニュアンスが先行しがちだけど
仕込みJDをしながらジャンプしにくい状況、
>>202の言う通りぶっ放しを選択に入れる人が多いとなると、
下手な攻めにはデメリットしかつかないのは明白。
だからガン待ち、飛び道具待ちで対処するのは普通だと思うよ。
ただ現実、相性的に崩しにくいキャラもいるだろうなって話。
>>203 待ちがどうかは微妙だが、ジェイフン使いのある人は
相手の飛び込み>しゃがみ弱K>しゃがみ強P>流星落
相手がダッシュで接近>サマーソルトみたいな特殊技>鳳凰脚でしかダメージを取ろうとしてなかったな。
ジェイフン触ったこと無くて詳しくないから実際には違う事やってるのかもしれないけど
こちらはロックだったんですがジェイフンに限らずしゃがみ弱K待ちされるとキツイ。
小ジャンプ強Pからだと連続技にならねえしorz...
烈風拳出せばめくり攻撃や飛翔脚。
どうやって攻めれば良いんですか、教えて偉い人
小ジャンプ強P>しゃがみ強Pくらいは連続ヒットしてほしかった(´・ω・`)
小ジャンプ強Pを上手く当てても反撃食らうってありえないだろ。
それでも上手く攻め込めた時があって強P(ガードされる)>ダンク(見事にヒット)
とかが連続で当たったんだが、余計に理不尽になった。
多分ダンクがガードできなかったんだと思うが、強P>ダンクさえ返せない人に
負けたのかと思うのやるせない。
ガンガン攻めてくる人にパーフェクトで負けた時の爽快感とは逆の感情が生まれる。
>>206 小ジャンプ強Pからはシャインが繋がります。
自分もロックを使うときは主力にしてるので
これは絶対マスターしておいた方がいいですよ。
テリーでやばい人がいたよOTL
かためから抜けれない・・・
対戦したいよ
一位のひと1000勝まであと少しだな
>多分ダンクがガードできなかったんだと思うが、強P>ダンクさえ返せない人に
負けたのかと思うのやるせない。
>>206 そうやって相手の苦手なところを突くのが普通じゃない?
そういう俺はレイジダンクには見事にひっかかるけどw
ここって時にコマンドミスが多くなってきて
勝率が激しく悪くなってきた…日を改めるか…
オマエらなんだかんだ言って、
ちゃんとネット対戦楽しんでるじゃないか。
俺も安心して買っちゃうよ。
>312
安心しなくていいからさっさと買え
相手いなくなるぞ!
>>212 夜中は毎日盛り上がってるぞ
慣れるとJDとか普通に出来るようになるしなかなか(・∀・)イイ!
久々に連射厨にあった、しかも相手グランド
そこまでして勝ちたいのか、、
さすが練習部屋だ
腕に差があったら文字通り練習させてくれるぜ!
ごめん俺ボコしまくりだわ
このスレも廃れてきたな。
砂金、全体のレベルが上がってきた希ガス。
ラグの特性を使って攻め込んでくる人もいれば、小足で確実に減らしてくる人も。
ロック使いには段々と厳しくなってきたなぁ
小ジャンプシャインで小足待ちは崩せるけど、ゲージたまってないと
小ジャンプ単発で終わる挙句、反撃をモロに食らう時もある。
小ジャンプ攻撃後はせめて五分の状態にならないか、4:6っておかしいだろorz...
先行バックダッシュせえよ
そもそも小足待ちとか意味不明だから
小J攻撃は低めに当てれば反撃喰らいません。
練習しましょう。
低めに当てれば地上技が繋がるので
小J強攻撃>小攻撃
くらいでもいいからダメージとりましょう。
今対戦してみたら青のカップだった人がいた 何連勝以上でしたっけ?
飛び道具連発カインにはマルコがいいな。
虎煌拳連発してるだけで勝てる。
てか虎煌拳連発って禁じ手??
その二者だったらマルコのほうが嫌い。
カインよりもマルコの方が強いしね。
でも製作者もマルコの飛び道具速度速くし過ぎって感もある。
近距離戦仕掛けられた時、中段の肘がみえねーよ。
しかも肘から色々繋がっちゃうのが強い。
>>223 ラグある中での虎煌拳連発は正直言って辛い。
ガード入れたのに何故か喰らったりする訳で…。
まぁ馬鹿正直に付き合う必要もないしSジャンプ等で抜けだせるけど
何度か飛び道具同士でタイムオーバーまで相殺しあった事もあったなぁ
勝ち負けにこだわらず、こういうお遊びが出来る人は好きだw
正直、コオウ拳連発は怖くない。
コオウ拳によってゲージが溜まることによる、覇王(ryの方が怖い。
229 :
223:2005/07/18(月) 00:01:56 ID:/ROhzlU6
それなら虎煌拳連発自粛するか〜
なんかほたるの連撃蹴って技が隙がなくて
なかなか対応できないorz
ほたるのとび蹴りガードしたら出の早い技で反撃できるよ。
カインのDでも反撃できるから、弱飛燕か強飛燕で返せる気もする。
>229
ガード後に強コオウが入る
弱飛燕だと間に合わない事が多いから注意ね
あと潜在覇王狙うのもありかと
232 :
223:2005/07/18(月) 00:25:41 ID:/ROhzlU6
今1のサイトを見てきたけど
弱・連撃蹴 ガード -8以上
強・連撃蹴 ガード -9以上
以上ってどういう意味だろ。一番下の位置でガードさせたときが8とか9で
それ以上の打点でガードされた場合はもっと増えるってことでいいかな。
フレームだけ見ると、強飛燕での反撃が一番早い気がするけど当たるんだろうか
当てた打点で変わるでFA
のんのすけのカインウゼーーマジでソニックバカだし。
おいつめられたらジャンプ蹴りのみ。
ウぜー
それ弱くないか?
ダメだ・・なぜか通信だと虎砲をBRできない俺マルコ
ラグい相手だと、見てからじゃBR出来なかったりするからな。
目押しじゃなくて技出す前からR1連打してるのにできないこれ不思議orz
連打じゃなくて押しっぱなしでやってみれ
簡易ボタンある分、レバーよりパッドのほうが失敗が少ないね
俺はレバー使ってるけどBRや同時押しをよくミスるから
パッドに変えてみたら今度は操作そのものが怪しくなる…orz
243 :
970:2005/07/19(火) 02:19:29 ID:K96ABHJz
244 :
970:2005/07/19(火) 02:21:03 ID:K96ABHJz
マジ誤爆
すまん
勝利後挑発って、どういうつもりで使ってるんだ?
てめー弱すぎもうくんなwwwってこと?
単なる暇つぶし?
自分は挑発されると画面の向こうに人がいるって感じがしてなんか嬉しいんだが変わってるかなw
挑発の内容によってはむかつくけどそれよりも牙刀のつまらんやつだ!とかの方が凹んでキツイ。
何コイツwwよっわwwwて意味で使ってるるんだろうよ。
カイン使いは勝利挑発するやつ多いな。襟元直す奴。
それってメッセージ喋ってるか?
喋ってなかったら只のキャラアクションだぞ。
ロックの髪を掻き揚げる仕草とかテリーのグローブはめ直すのとか。
牙刀の零牙の後の「雑魚が!」も効くね
俺が挑発する時は、相手がやってきた時と何回も連続で乱入してくる人に対してだな。っか、牙刀は普通に戦ってても挑発しまくりだよね。「その程度ならやめてしまえ」とか「雑魚が」とか。使ってて気が引けるよ。
>>245 俺判断でチキンな戦い方 or 詰まらん(not下手)戦い方した奴には勝利後挑発してる。
ラグ見越した上下の振りしかしてこない奴とか、こっちだよー連発、虎煌拳連発とか。
「そんな戦い方しても勝てねーのかよ」って感じ。
そういう奴に限って挑発もしてくるから、こっちも遠慮なく出来るわけだが。
>>249 そうだったのか・・・。超必だけじゃ無く通常技でKOされたときもやってるから
てっきり挑発だと・・・。被害妄想スマンカッタ
254 :
名も無き冒険者:2005/07/19(火) 10:47:43 ID:uhjhqU1h
まあ挑発なんか勝利後やるこ無いからやってみるか…ぐらいな感じでしょ
学校が早く終わったからやろうと思ったけど人いねぇ〜
勉強しろ
虎煌連打されたら端と端によくなりますがダッシュジャンプで避けようとするのは辞めましょう。
間合いが遠いからダッシュジャンプしたくなりますが避けられません。
まずは普通に前ジャンプで避けてみましょう。
そおすれば間合いがせばまって次回ジャンプで攻撃からの連続技狙えますから
相手も撃つの迷うでしょう。
あくまで虎煌連打を回避しやすい一手と言う事で。
いや、虎煌拳連発が辛いとか普通にありえないから。
あと最近はやる奴も減ったが、挑発もいい加減やめたほうがいいよ。
実機での話だが意外とやられる側は気分悪いらしい。俺もそれ聞いて止めた
挑発のアクションが気に入って使っている人間はまだしも、
勝手なエゴで相手を貶めにかかってる奴はいい加減考えを改めるべき
このゲームは他のゲームより挑発の精神的ダメージがでかい
3rdのPAやKOF、月華の挑発なんか目じゃない
まあ人間性の問題だよな。
立てない相手に追い討ちかけるなんて俺は気が引ける
でもイトカツ落としだけはかあいいから許す
>>毎ラウンド挑発
>>立てない相手に追い討ちかけるなんて
俺は毎回この二つやられるんだけど。
匿名な奴に限ってやってくる。部屋作ってる奴はやらんな。
画面の向こうでニヤけてるただのキチガイしかやらんだろ。
匿名に出来るの?どうやんの?
>263
乱入→勝っても[いいえ]選んで落ち
乱入した時点で名前出るじゃん
時間切れ負けしてるのに挑発してくる奴はウザイな
お前が攻めなかったから負けたんだろう。
さきに1ラウンド獲られたときに挑発やってきたらやり返す
自分からは市内
>>258 >勝手なエゴで相手を貶めにかかってる奴はいい加減考えを改めるべき
>いや、虎煌拳連発が辛いとか普通にありえないから。
下手な人や、まだ初心者な人を貶めにかかってる見本な発言スね。
知識や経験なければ普通にありえるっしょ。
人に聞いたり色々自分で試したりして対処できるようになってゆくとしても、
別にありえないわけじゃないだろ。
>>265 画面タイプCにすると名前見えないからね、
気付かない人もいてるかもね
ゲーセンでもあったことだけど、ファイナルラウンドで
お互いあと1発で死ぬ状況から、
しばらく(20秒近く?)にらみ合いや牽制合戦の末に
ガーキャンウルフで負け→ソーリィー
この時は確かに悔しかったんだけど不快感は無かったなぁ
うはwしてやられたww って感じで
それにしてもジェイのお見事ですのあのしばきたくなるカオと来たら…
素で質問なんだけど、
うまい人はどうやって抜けるの?>虎煌拳連発
ゲーセンなら別だけど、ネット対戦だとラグラグで
見てからジャンプしても余裕で当たっちゃうんだけど…
タイミング命ですか?
272 :
名も無き冒険者:2005/07/20(水) 01:28:52 ID:IY0pTA2V
>>271 キャラにもよるがロックなら強烈風拳の一段目で消せる。
先読み気味になってしまいますけど。
JD仕込んだジャンプで接近するしかないんじゃない?
北斗丸とかグラント使ってる奴に限って勝利後挑発してくるのはムカつく。
>>271 見てからジャンプして当たるというのは良く分からん……
遠かったら普通に見てかわせないか? 駄目なら慣れるしかない
とにかくかわせないならガード後少しでも歩くなどして
せめてこちらのダッシュジャンプ圏内に入れたら相手も下手に撃てないと思う。
あと下手にJDは狙わないこと
>271
うまく人でないけど
ジャンプせずに歩いて近付くのが良いよ
少し歩いてはガードして歩いて・・・みたいな感じ
弱と強の打ち分けには強をジャスト出来ればgood
相手にとって都合の良くない間合いになれば
何かしらアクションを起こすからそれまで辛抱強くね
ぐぁ被った・・・
おまけにIDが通信対戦に使ってるマシン名だしorz
これHNかぶり無しなのかな?
あり
え?ないんじゃ
名前が同じだったってレス無かったっけ?
無かったら間違いだスマソ
パッケージのロックの影がギースになってるのに今気付いた。
そろそろお客さんをNWに取られる季節ですね
飛び道具ウゼーとかのレベルで人減っちゃうのは悲しいが
せめてハリアやべー、とかのレベルにはなって欲しかった
俺来週からティンクルスタースプライツやってるかも…
もちろんMOWも繋ぐけどね
ラグのおかげでヤバくなった要素多いかったな…>MOW
こっちだよにマルコを筆頭に。慣れれば頑張れるレベルだが、事故の方が多いのは仕方ないな。
逆にジェニーやドンファンあたりとかはラグで有効手段をツブされるキャラだったりだとか、
やはりこのゲームはオン向きではなかったのかと思ってしまう。
NWも中ジャンプバッタで苦労しそうだ…orz
なんとなく最終的にティンクルに永住してしまいそうだ。
KOFはしゃがみ強Pで落とせるからまだマシと言ってみる
率直な話、NWとMOWはどっちが完成度高いんだ
ゲームとしてならMOWの方が圧勝な予感。
NWは02のバランス改悪版な上に演出等も救いようがないし。
てかKOF自体、対戦ツールとして認められてるのは98くらいだしなぁ…。
02も良かったけど、MAX関連で埋められないキャラ差があるし。
オンの方はNWはフラゲしてないのでわかんね。
格ゲーの面白さに演出はそんな関係無いだろ
286は、KOFあまりやったこと無いのに語ってるのが終わってる。
288 :
名も無き冒険者:2005/07/21(木) 08:43:40 ID:HaubPH2f
KOF97のBGM無しはテンション下がると思うが
MOWも入力の暴発仕様(局面によっては致命的)や
無駄な端攻めの強さとか、問題点が決してないゲームじゃない
JDもそうだが、全体的にもっと返し要素を高める工夫をするべきだと思う。
前作までのブレイクショットやKOFのすっとばし的な物があれば大分変わっただろうに
JDに返し要素を期待しすぎた開発側の誤算だろうか
>>289 そりゃお前の防御スキルが低いだけだ。
自分が返せないからもっと楽になんて言っててどうするよ。
GCふっ飛ばしなんかあったら超つまらんゲームになるわ。
291 :
名も無き冒険者:2005/07/21(木) 12:52:38 ID:4wZ3WcW5
パスターウルフ
デッドリーレイプ
すっとばし攻撃
ふっ飛ばし
餓狼は固めて攻めるゲームだよな
>>290 攻めが強すぎるのは稼動時から常々言われている事だよ。
だからハリア攻めとかケビンのヘルトラ固めが問題になる事もあった。
初段以降をカバーできないJDの限界というのは結構深刻。
端攻めも攻め方によってかなり辛い状況になるのは素人でも分かる筈。
実際ここからの脱出法の有無というのはキャラランクにさえ響く。
攻略サイトみればそこら辺の事情はよくわかると思うが。
>>294 そりゃラッシュに持ち込んだ時の強さしか見てないでしょ。
そこに持ち込むまでの苦労もあるし、
割り込みで半分とか平気で持ってかれるゲームだよ。
ハリア攻めが問題になる事もあったとかかなり知ったかぶりっぽいな。
最近になって攻略サイトの動画とかでかなり認知されるようになっただけで、
稼動当時、ジェニーはアルカディアでは中の下ぐらいのランク扱い。
以降もずーっとジェニー強キャラ説なんて世間で語られてなかったべ?
初段以降をJDはカバー出来ないとか言ってるけど、
GCふっとばし付けたらゲージ回転率のいいキャラが余計強くなって終了。
>295
つまり牙刀がますます強くなるわけだな…
>>295 テリーもかなり強くなる気がする。
まあほたるや北斗丸なんかが余計弱くなるって感じか。
大体にして端攻めきついとかいってる奴は避け攻撃の存在を知っているのかな?
よっぽどなキャラじゃない限り避け攻撃から反撃できると思うんだが。
あと、ハリア攻めが有名になったのは確実にヨシミズの動画が広まってからだろ。
うちの地元でもケビン・グラント・牙刀が強いといわれてるだけでジェニーのジの字も出なかったぞ。
ゲーセンでも2chでもそうだけどハリア攻め自体の強さはずっと言われてたよ?
キャラランクの話はそれ以外の要素も絡めた総論としての物だからちょっとズレてる。
ジェニーの強さはハリアだけじゃないと。ケビンの評価が低くなったのも逆の意味で同様の話。
あとゲージ一本使うならふっとばしてもいいと俺は思う。
0フレがあるこのゲームでは使う必要のないキャラは逆に効率悪いだろうし。
他にも赤ブロライクにJDが使えるとかでもいいんだよ。ブレイクショットでもな。
ただの情報として「ハリアは強い」って知ってるだけで、
実際、どんなもんか知ってる人間はほとんどいなかったと思うよ。
>>298 赤ブロライクのJDって何処にリスクを負わせるのさ?
そもそも何でそんなに防御面を強化したいのかがわからん。
ジェニーとかの永久は完璧にやるのは上級者でも無理だし、
ケビンは永久ガードがあっても強さは中の上ぐらい。
他は返しようがあるって事だぜ?
防御手段を楽にすれば相対的に良くなるなんて事は無い。
また違う形で強さが表れるだけ。風キャンで常時GC体勢の牙刀とか。
ブレイクショットなんか付けたらBS雷牙>零牙とかそんなオチだぞ。
攻め側が強いとか端攻めが強力とかのくだりは
ヨシミズの攻略でも良く出てくるよ。
聞きたいんだが、防御面ってそんなに厳しいか?
ケビンとかの永久ガードはアレとしても、それほど返しようがないってわけじゃないと思うんだが。
それに、端攻めが強力といってもヨシミズレベルに動かせる奴は知らんぞ。
a-choの大会動画とか見ても…って感じだったし。
攻め側が強いというのはどのキャラでも一緒だと思うしなー。
グリだろうがロックだろうが、端に追いやられたら結構きついよ。
まあ、きついってだけで返せないわけじゃない。
あんまり同じ人とやっても悪いかなぁと思うんだが、
こう人数が少ないとどうしようもないな…
連続してでも挑んだ方がいいんだろうか、やめといた方がいいんだろか
304 :
名も無き冒険者:2005/07/22(金) 07:27:28 ID:cY9jX8vq
>303
おそらくさっきの人だと思うんだが、あまり気にせずガンガン来てOK。
むしろ、レベル差気にされてるんじゃないかと思ってしまう。
負けても勝っても所詮は暇つぶし熱い勝負なら、誰と何回やろうが良し。
>>304 うお、ばれてるっぽいw
どんどん行った方がいいのかー、そうしよう
お互い対戦相手がいないわけだしね
同じ人に連続で乱入するのもあるけど、レベルが一桁の人に入るのも気が引ける。お前、レベル30近くでレベル一桁の俺に入ってくるなんてカモにする気だろとか思われてそう。実際は初めて見る人にはどんなレベルでも入ってるだけだけど。
ちょっと気になっているんだが、芋屋は餓狼の大会を開く気はないのかな?
イベント開催時は〜、みたいな話も書いてあるけど、
KOFNWを出してからじゃ集まるものも集まらないような気がするんだ。
イベント開いたところで、例のアレが時間に任せて優勝しそうだけどな。
というわけで提案なんだが、此処見てる奴で大会
や ら な い か?
>>307 >>1のHPで8/20に大久保アルファステーションで大会やるらしいぞ
元々人口が少ないから行ってみようよ
俺はいけないがなーorz
オンラインでのイベントの事だと思うんだが
各キャラで上手い人の名前をあげないかい?
ジェイフン エプロンドレス
みたいに
イベントやりたいねぇ〜。前にイベントがある時は6号室が出るとか言ってた人がいたような
>>310 あまり特定の名前を出すのはここでは控えたほうがいいかも
とりあえず94と同じ集計方式なら糞イベントになることは間違いなし。
数こなした香具師が上位になる、通常ランキングと同じ集計方式だったし。
一応第2回大会以降は勝率ランキングになってたけど、集計対象試合数ギリギリで
高勝率保って上位に滑り込む香具師がいたりとかでダメダメだった。
参考までに94のイベント結果ね。
ttp://kof94r.fine-net.com/html/event01.html カプエスみたいにトーナメント制か、総当り戦制にでもしないと納得する結果は出ないと思う。
>>310 そういうのは「自演乙」の流れでサクっとスルーされて参考にすらならんのでやめるべきかと。
エプロンドレスのジェイフンは強くないかと。
劣勢だと案外ひよるの早いしな。
それに元からの餓狼プレイヤーの動きではないと思う。
まあ私的には「誰々が一番」なんて人はいなかったとオモ。
なんつーか毎回エプロンをたいしたこと無いっていうのがわくのなw
94でも雑魚だのなんだのいうのもいたが、強くないわけが無い
キング クラーク リョウも、これのジェイフンも、勝てない強さではないが
かなりやってないと勝ち目ないレベルだと思うけどね
強さうんぬんより、あの必死のランキング厨ぶりのほうが、どうかと思う。
しかしよくあんなに対戦をする時間あるよな
うらやましいよ
ヒマにも限度があるだろう・・・他にやることがないのも問題かと。
漏れは1日1時間対戦できれば満足なんだが。
>>316 KOFでは知らんけどこっちではあまり……
純粋な2Dセンスはあると思うけど戦術としては穴が多い方だよ
というかこの人余り乱入ができない。入ろうと思ったらいつも「対戦中」
お得意様が多いのか?
>>316 おまえみたいにエプロン最強ってヤツもわくけどな。
レベル制いらなくね?
エプロンと20戦ほどやって8割ほど勝ってる俺がオン最強ってことでよろしいか?
324 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 03:08:31 ID:lxaJB5xu
のんのすけです
ゲーセンライクにしたかったというなら、レベルは要らなかったよなぁ。
のんのすけはウゼーから消えろ
こんな朝にまで人がいるなんて94やってた漏れにとっちゃ夢みたいだよw
…でもみんな強い…
↑あっ書き込む場所、間違えた
スンマセン
MOWに人がいるのかと思った・・
今戦ってたジェイフンの人すまん、地震キタほんだなたおれた俺ジェニー
331 :
名も無き冒険者:2005/07/23(土) 17:24:53 ID:CN+MbS8H
もうMOW売ります。
リアルで対戦する環境がないから。
ソフマップで2000円だけど・・
>331
だからいちいち売るとか言わなくていいよ
チラシの裏にでも(ry
━━━━━━━━━━━━━━━━完━━━━━━━━━━━━━━━━
次回の餓狼の作品にご期待下さい!!!
ちゃんちゃん♪
いちいち挑発する奴まだいるな。
リ〇ィオ。
337 :
名も無き冒険者:2005/07/27(水) 12:36:07 ID:+ubqBcA0
狼は眠らない
今の自分を忘れてはばたける…
そんなツバサが欲しくなるのさ
339 :
名も無き冒険者:2005/07/27(水) 16:49:17 ID:rl91x0Gu
(ソーセージがまずいのは×)
対戦やろうぜOTL
まじ人すくねぇ
よし、俺今日11時ぐらいから入るわ!
今すぐ入りたいのは山々だが、ちょっと無理…
少ないね。仕方ないから、同じ人とばかりやってるよ。
MOWが好きでMOWやってる奴は少ないんだなー。殆ど皆KOFまでのつなぎだったのか。
・・・道理でコオウケン連発やらこっちだよー連発してるのが楽しい奴ばっかりなワケだ。
いや戦術批判してる訳じゃないよ?ただアーケードのような楽しさを求める奴が使う戦術じゃないな、と。
確か今日中に解約すれば、課金今月分だけで済むのかな。日割りだっけ?
>344
解約は毎月末に処理(解約月の利用料は日割りされない)
また毎月末は解約を受け付けない
んで今から今月の解約は無理
明日解約しても来月1ヶ月分の利用料が発生でFA
ちょうどKOFNW、ティンクルと連続で発売されたり(しかもまだ両方とも発売直後〜1週間強)
もともとの総人口も少なかったりで、一時的に人数が流れてるだけのような気もするが。
しばらくしたら棲み分けされると思うけど。もちろん掛け持ちする香具師もいるだろうし、
オフと環境が違うからオンを切る香具師もいるだろう。
月華までのつなぎでやってるけどおもしろいよねコレ。毎日やってるよ!
何回も乱入してきてそのたびに切断してくる奴がいて腹立ったからもうやめようかな…
350 :
344:2005/08/01(月) 00:39:43 ID:mr7L1hnt
>>345 >>348 情報THX
もう間に合わないってワケね。
>>346 そうか。また増える可能性もあるのか。
なら、8月いっぱい止められない事だし、もうちょっと遊ぶ事にするよ。
351 :
344:2005/08/01(月) 00:42:49 ID:mr7L1hnt
あ、止められない事はないわな。
お金勿体ないだけ。スレ汚しスマソ
349>
やめろやめろやめろやめろやめろやめろやめろやめろやめろ
別にカイン、グラント使ってるわけじゃないし、飛び道具連発してるわけでもないのになんで嫌がらせうけなくちゃならんのだ。それとも、俺の戦い方が実は卑怯な戦法なのかな…誰か教えてくれorz
練習ルームでドンファン対ドンファン(連続)をしてくれた方
ありがとうございました。
なんか回数重ねるたびにお互いに強くなってたような気がします。
はしっこまでダッシュにも付き合ってくれてありがとう。
今更、虎皇拳や落下斬をやり玉に挙げる奴はうんこだろ
正直こんなもんに引っ掛かる奴がアーケード云々語るとは片腹痛い
対策に苦しむっつうならやはりネットでもハリアぐらいだよ
ついでに言うとネットのもっさりグラントを強いとか言う奴もへたれ
あの行動制限されまくりゲージ回収率の悪い糞では2ラウンド制では「普通」の部類
356 :
名も無き冒険者:2005/08/01(月) 18:39:35 ID:emwyopRz
要するに、戦法が寒いって話で返せないとは一言も書いてないが?
オン対戦で低空ハリア実戦レベルで使える香具師いるのか。
俺は使えん…つーかオンではそもそも低空で出せんorz
何気に使ってる香具師見かけたことないが、結構いるのかなぁ…。
相手の戦法が寒くてもこっちが勝ってればムカつかない。
つまりここでグチんのはその寒い戦法に手も足も出ない人
その通り、しっかり対策出来ているなら歯牙にかける必要は無い。
大体「寒い」の理由がわからん。
んな奴に限ってセオリー度外視の厨房スタイルだったりするからなあ
きちんと対処できてもさ、落下斬ガードしてデカイ反撃するだけで
何も出来なくなるような相手じゃさ‥満たされないだろ?
もっと息が詰まるような攻防をしたいものだが‥。
361 :
名も無き冒険者:2005/08/02(火) 06:14:07 ID:Kbfplubo
相手、バックジャンプ→手裏剣→こっちだよ〜バックステップ→手裏剣以下略
こっち、手裏剣よける→歩いて近づく→こっちだよガード→反撃
寒くないなら俺が悪かった。もう何も言わない。
すまなかった。
で、もう一つのコオウケンはどうした?
これも余裕で飛び越えて反撃かますけど寒いってか? 嘘付けw
いくら「寒い」事に摩り替えようとした処で、
稼動時の前例があるから「落下斬」「虎煌拳」とか言い出す時点で
対策が出来てない厨だって事は見る人間が見たら普通に分かるから。
ageてまで往生際悪いよいい加減
アホみたいにこっちだよーとかコオウケン使うような奴を相手にしてると、
作業してるような感覚に陥ることがある。
寒いってのはそういう事だろ。対処しながら、なんだこれ…って呆れちゃうよ。
なんかKOFNWスレとここ同時に荒れだしたな。
まあなんだ、結局は…ぬるぽ
>>363 そういう話にしてしまうとその二技に限定する意味が無くなる。
現に厨房の暴れ立ち回りやぶっぱ、下段→中段etc...
寒い動きなんざ他に山ほどある。その中で何故落下斬と虎煌拳という
厨房の対策率ワースト2の技を槍玉に挙げるのかって話だ。理由はいわずもがな
寒いって話にするなら俺的には暴れロックや量産ほたるの方が数段寒いんだけど
練習ルームだとシャレがわかってくれる人が居てくれるんで和む。
小ジャンプバッタのテリーにどう対処したら良いのかわかりませぬ
小ジャンプとシュッシュッ四段とパワーダンクBRをループされてるだけなんだけど、
うまい人はどうやって対抗する?
こっちから飛び込むと、見てからジャンプ小キック?で潰される。B出してても。
小ジャンプラッシュやり返すと、パワーダンクで潰される。
バックダッシュ下Bはやってるんだけど、一度固められるとラグのせいなのか何なのか、うまくでない。
避け上段も同様で、逆に喰らいまくり。タイミングがシビアなんだろか。
自キャラには使える飛び道具は無い。
というかジェニーです。
367>
それってまゆじゃないの?
>>368 その方ですw
でも別に挑発とかしてくるわけでも無いし、
こちらが変わった行動してもちゃんと対処してくるから下手な人じゃないと思うんだけど。。
有効手段があるとそれを徹底的にやってくるって感じなので、
私の場合小ジャンプ飛び込みパワーダンクBR連発されると何やって良いかわからんです。
唯一やりにくそうなのは、垂直ジャンプ小Bで待ってた時でしたが
それで戦っても全然面白くない(´・ω・`)
ハリアはラグ読んでボタン押せないと三段止めの精度が低くて、反確状態になっちゃうので厳しいし…
別に叩きたいわけじゃなくて、ほんとに何やったら良いかわからんのです。
パワーチャージについて
パワーチャージ>強P>…は強P>パワーの間は割り込めるのでバックダッシュがオススメ。
パワーダンクBLきてても当ててないからパワーダンクの下りんをきっちりガードして最大反撃しよう。
ジャンプ強攻撃>小ジャンプ攻撃について
はっきり言って見てガード無理なんで、ある程度予測しておかないと無理ですね。
ジャンプ攻撃の後にバックジャンプしたりするのも回避しやすいです。
ジェニーなら横に強い攻撃もあるのでバックジャンプ攻撃なら、こちらが勝てます。
相手のジャンプ攻撃を見てからジャンプ攻撃で返すのは厳しい。
ある程度の予測でジャンプ攻撃しないと一方的に空対空で勝つのは厳しい。
上段避け攻撃は使ってますか?
上段避け攻撃は上半身無敵なんで相手がジャンプ攻撃早出ししてたら反撃しやすいです。
しかも上段避けは当たればキャンセル可能なんでダメージとりやすいよ。
パワーダンクBLは厳しいですね。
パワーダンクはめり込んでいれば投げる事ができるよ。
テリーの一連の連携は焦ると事故って食らうので冷静になるのがよろしいかと。
長文、連カキコ失礼しました。
ジェニーの上段避けは対空になるぽ、試してみた。
ななめには強いけど真上には厳しいぽ。
ヒット後はイワンかトマホークが良いぽ
375 :
367:2005/08/05(金) 10:25:43 ID:P2k2vCRI
皆様レスどもです
上段避けは何度も試しましたが潰されまくりでした
位置とタイミングに尽きるって感じなんでしょうか。
次回対戦したら、テリーが斜め上に来ることを意識して位置取りしながら戦ってみます。
対空しないならさ、小ジャンプ攻撃が当たらない位置を取ってスカしてみては?
相手の着地にダッシュ立A>フェイント〜等から攻める。もちろん相手は着地ダンクBRを狙うだろうから、
それを誘ってみるのもいいんでない?
普通のジャンプきたらダッシュでくぐるって感じで。
思い付いただけでリスクとか何も考えてない。反省している。
練習部屋でチャットできたら面白そうなんだけどなー
上段避けは基本的にポンポン使うもんではなく
いざという時に超必を仕込みつつ当てるのがセオリー。
何故なら相手に読まれると空ジャンプからの自動ジャストを狙われるので。
まあそこからのGCはネットじゃまず心配しなくていいけど
ハリアが出来ないというが、そんな事はないはず。これは使えないと駄目
あと相手が前小ジャンプなら基本こちら側は垂直ジャンプで対処する。
空対空もBとDを使い分ければまず負けない。地上は完全こちらが有利
空対空ならジャンプ弱が強いですね。
相手が飛んできてなかったら強P連打して着地で投げましょう。
連打は投げ抜け仕込みもできるから。
空対空を意識させたら相手もジャンプ攻撃を早出しを意識するので
そしたら上段避けも対空に使いやすくなるよ。
相手の攻撃をバックジャンプで避けた場合はハリヤも仕込んでみて。
あたりだすとかなりのプレッシャーになるよ。
バックジャンプハリヤね。
>>367 今話題の人は、接近したら小ジャンプから当たり次第連続技…というのがお好きらしい。
テリーだとダンクBRまで出し切っても問題ないから決め打ちしてくること多かったけど、
ロックの時は当たるまで小ジャンプ攻撃で跳んできた。(当たったら着地シャイン)
テリーだとチャージ絡みラッシュもあるから辛いとは思うが、
小ジャンプモードのタイミングが読めるようになったら勝率上がると思うよん。
ちなみにジェニーの上段避けは少し前進するので、出し位置が悪いと相手をくぐるので注意。
>>378 通信のジェニーは回線環境にもよると思うが、ハリア3段止めがラグでよくミスるんだわ。
2発で止まったり、4発出し切ってしまったりだとか。
低空ハリア絡めた攻めしてくるジェニーは今のところ通信では見たことない。
今日、対戦した人に乱入するたび使用キャラが違う人がいてやってて面白かった。
383 :
名も無き冒険者:2005/08/06(土) 00:28:48 ID:LQHOZ1Kv
回線についてなんですが、MMBBで使われているサーバーのIPがわかればping
コマンドで返答時間がわかりラグに対しての参考になるんではないかと・・
もちろんpingコマンドを多人数がいっせいに行えばサーバーに負担がかかる
ことになってしまいますが、これができれば商品を買う前にある程度自分の
回線のラグがどれくらいか推測できると思ったので。なのでどなたかMMBBの
サーバーのIPの調べ方が分かる人いたら教えてください。
今日自分でもgoogleで調べてみましたがわかりませんでした・・
>383
ルーターでアクセスログ取得してみ
>>384 ルーターにログがあるの忘れてました、ありがとうございました。
早速試してみたところ280ms・・、ゲームにならないわけですよね。
その方は誰っすか?
チラシの裏だけど、現状ネットに残ってるのってもう厨房系ばっかだな。
高レベルとか言って乱入したら軒並み厨房ばっかなのにはガッカリした。
いくらラグ戦術とてセオリーの理解の有無は立ち回りの節々にばっちり現れる。
逆に低レベル層に立ち回り分かってる人間が多いのが何とも……
最近の動静が伺えない上位ランカーのセカンドネームか何かだろうか。
いよいよ以って減点の無いポイント制の限界が見えたな、というのが最近の所感。
>>387 ゲーセンとかでやった事なくて、このPS2版をはじめてやった自分ではセオリーなんてわからないから教えて。ちなみに、高レベルの一人です。
387>
ただの愚痴or負け惜しみにしか聞こえません。
ちゃんと対策たてて戦えばイイ。
上位ランカー=厨房=一部
その一部に俺も入ってそうで怖い…
ていうか、未だにランクでプレイヤースキルを判断してることに驚き。
>>387からは悦に入った勘違いプレイヤー臭がプンプンしてヤな感じ。
391>
同感。
393 :
名も無き冒険者:2005/08/07(日) 10:40:36 ID:7Qy2ZBMa
人いないな・・・
もっとやろうぜ
>>389 んな必死になられても困るんだが…
>>387は負けペナルティの無いレベル制についての批判。
厨房自体はゲーセンでも何処にでもいる故に無視できる存在じゃないので
今更そういう話をしても仕方ない。(と思う)
事故負けする事もあればセオリー外の隙間戦術にしてやられる事もある。
あと俺の厨房と一般プレイヤーの判断基準なんて
単純にヨシミズ攻略辺りを実践できているか否かだからね。
まあ現状「一から始めるMOW」程度の事が出来ないのが大半なワケで。
あとついでに誰が厨房か〜って話だけど大体勝率で判別できるよ。
凡そ、負け数/勝ち数=1/3以上の奴が該当。
何故なら、戦い方がアレだと不特定多数と対戦する関係上
全体として安定せず事故負け厨房勝ちが多くなる仕様となるので、
大抵は「勝数に比例してある程度負ける」という因果から離れられない。
そんでその中で厨房判別のボーダーラインとして
実際に戦った奴の中から平均を出すと敗数が勝数の約1/3と出たと。
(上位20位以内を対象)
「俺は違う!」って奴もいるだろうし勿論例外はあるだろうけどね。
ヨシミズさんのサイトのおかげでPS2版を買って始めた俺でもある程度勝てるようになった。対戦動画が参考になるよ。
395かなり自分勝手な見解だな。
上位陣がいたら入るなみたいな事を促すのは辞めろ。
J.Oのグリフォンうまい。
間違って自殺しました。すいませんorz
ミス
395のいってることは特定の得意なキャラだけ使ってる奴だけはそうなるかもね
だけど上位で今やってる人たちはいろいろなキャラ使ってるっぽいし、
勝率下がるのはしかたないんじゃないかな
負けてポイント減るよりは減らない方が良いと思う。
上位になるとかなり減るから減ってたら上位陣はさらに負けない対戦をはじめ
殺伐としたキャラor対戦にもっとなるかと。
自分も上位だが負けてもポイントが減るわけでもないので
キャラ一択はやってない。
いろんな通信格ゲーやってきたけど、どのゲームも上位陣にはランカー(勝率、自作自演等)いるので仕方ないかと。
一概には言えないがだいたい1〜5位は叩かれる運命。(妬みや嫉妬も含め)
5〜20位もしくは50位以内とかに隠れたウマいプレイヤー居たり。
ウマいプレイヤーは噂とかココで出回るし実際戦えばわかるしね。
(悪質か良心的か等)
自分の経験からすると1位って確実に叩かれて実は弱いだの雑魚だの勝率房だの
言われるが実際はそれなりに強い人が多い傾向。
話の流れずれたが言ってみた。
>>401 複数キャラを使うから勝率下がるというのもおかしな話で、
それは「専用キャラ以外まともに使えない」手合いと捉えるのが妥当。
元々このゲームはシステム上複数キャラを使う事に垣根を作るタイプじゃない。
だから普段単数に絞っている人でも各キャラ高水準で使える人間は普通にいる。
この、単数に「絞る」事と単数キャラ「しか使えない」事には
懐に大きな違いがある。厨と一般プレイヤーのそれほどでは無いが。
あと続々出てくる(同じ人か?)自称上位ランカーさんには悪いが
今のネットでは妬むぐらいの腕を持っている人はいないよ。皆無
ぶっちゃけ勝敗を隔てているのは「慣れ」の差ぐらいだと思う。
まあその例外の一人としてエプロン氏がいただろうが、
この人は上手いというよりただ強いという印象が濃い。
2D戦のかち合いなら文句無しの強さでピカイチ(94が強い理由もこの変かな?)
だが、餓狼プレイヤーとしてはセオリーの理解が今一歩で穴も多かった。
上段潰しに避けを合わせたりなどはゲーセンでやってた人間にはあり得ない。
でもそういう処が逆に出色として存在感をアピールしてたけどね。
z/ftMKNI 氏はそこまで色々言うなら自ら名前をあげて皆に乱入してもらわないと
説得力にかけますよ
ランキングもLvも、94やそれ以前のカプゲーの頃からアテにならんとさんざんガイシュツなんですが。
オンってどうしてもオフと感覚違って別物(だからこそラグ頼みの戦法に頼る人もいるわけだし)
って認識してる人がほとんどだと思うから、
そこにオフの常識というか、餓狼プレイヤーのセオリーとやらを当然のごとく
押し付けられてもなんだかなぁってわけで。
それにID:z/ftMKNIさんの求めてる
>>1のサイトの人のような有名プレイヤーとか、
上級プレイヤーの皆様はオン対戦自体ハナっから眼中にないから、いないんじゃないかなと。
(実際
>>1のサイトの人とか、「実用レベルじゃない」「クラック見てから立てなかった」って言ってるしね)
まあ、ID:z/ftMKNIさん自身「ネットで妬むほどの腕を持ってる人はいない」と断言・自己完結されてるんで、
「ID:z/ftMKNIさんがオン対戦最強の方でした〜」って結論でいいんじゃないでしょうか。
自分はアーケードもやった事ないし、ほとんどオフやんないでオンばっかりやってたから違いなんて知らないんだよね。
くまーさん
はいはいわろすさん
バスターさん
対戦お疲れ様でした。
さっきのほたる使ってた人ごめんなさい。電話かかってきたから片手で十字キーだけ動かしてました。ケビン使ってた奴です。
今日、二回連続通信エラー。ごめんなさい。
ゆるしません
412を許しません
てst
さすがに誰もいないね
いますよw
今日ラグがすごいんだけどなんでだろ。雷とかって影響あるの?
>417
もちろん
雷=ノイズだから遅延の原因になる
やっぱりそうなんだ。じゃあ今日はもうやめとこう。イライラしてしょうがないし。
ドンファン使いの方、対戦お疲れ様でした。
ワチェだったかな?に切断くらった。
うまいなとおもってたのに・・
今だに挑発やってくる奴もいるしね。
「ヒリュウよわい」さん、もとい「すずきごりら」さん対戦おつかれさまでした。名前変えても使用キャラ、戦い方が同じだからバレバレですよ。まぁ、自分は本当に弱いんで文句は言いませんが。挑発してすいませんでした。やられたらやり返すようにしているので。
ヒリュウたん、ここの人間かよ
やべっ、自分の名前ばれる事考えてなかった。
426 :
名も無き冒険者:2005/08/13(土) 23:22:08 ID:6E0ZAqa4
ドンファン使いっておいらの事かな?
下手でごめんー。
ドンファン使い初めて3日目なので・・・
何戦かして買ったーって思ったとたんいきなり落ちた・・・
でIDにロック掛かった・・・
羽蚊,KDDI。
明日もひたすら朝からドンファンで参上するのでよろしくね!
回線落ちはしてないので残念ながらあなたではないみたい。
ワチェって居るね。
レベル2の人だ。
420の言うドンファン使いは
ちゃくら★さんです。
サーバーとの接続がタイムアウトしました。ってなるときも
切断の可能性はあるんですかね?通信エラーってときだけですか?
431 :
名も無き冒険者:2005/08/14(日) 09:03:22 ID:+KGQVg10
>429
やっぱり、おいらです。
なんか回線落ちがひどいんですけど。
モンハン時は1回もなかったのに。
ちなみにIDにロック掛かられたらモンハンとかに
1回繋ぐと解除できるみたいね。
KDDIの人に言われた。
今日もひたすらドンファンでがんばるお。
>>423 その鈴木さんとPHILI○という人が挑発大好き人間だな。
こっちが何度勝って棒立ちで「挑発はしません」姿勢をアピールしても延々挑発ですよ。
できるだけ対戦したくないけど、対戦人口少ないからよく遭遇するし、乱入される側だとどうしようもないし。
>>430 SNKオンライン系共通で、直前まで異様にラグが多い状況でもない時に、
対戦画面中に画面フリーズ(音楽はなり続ける)→エラー画面の場合はほぼ切断。
それ以外だと純粋に通信エラーのことが多い模様。
KOFと違ってラウンド間のロードがないから、KOF系に比べればエラー全然少ない方かと思う。
個人的な体感だとティンクルスターはもっとエラー少ないけど。
この書き込みの少なさがプレイヤーの少なさですか?
KOFに流れすぎだ
でも時間帯によってはティンクルが一番多い時あるよな…。
安定して10〜20人→NW ピーク時は20前後→ティンクル 常に一桁→餓狼 もうだめぽ→94
って感じか。
KOF好きには餓狼は合わないだろうし、生粋の餓狼好きにはオン対戦のラグがネックで敬遠、
ってことで餓狼人口少ないのかもな。
436 :
名も無き冒険者:2005/08/16(火) 19:17:05 ID:uN7pgEJB
なんでこのネ申ゲーがわからないんだ・・・
おいらは久しぶりにこんなにもはまったゲームはないのに。
このやればやるほど上達するすばらしいゲームがわからないんだ。
みんな、ここをもっと盛り上げようぜ!!!
そうだそうだ!KOFなんかより数倍面白いぞ!俺は人がいなくなろうとやり続けるぞ!月華が出るまでは。
438 :
名も無き冒険者:2005/08/16(火) 20:46:23 ID:uN7pgEJB
>437
おいおい、いきなり裏切るな!
ところで月華はおもろいのか?
いつでるのか知ってたらおしえてけろ。
さっき初めて切られた…。
普通にうまい人だと思ってたからがっかりだ…。
最近、マナー悪い人が増えてきた気がするね。
もうちょっとまともにプレイ出来たらまだ続けてただろうけどね。
ジャスト、ガーキャンがままならないから
ネットでこのゲームやると出来の悪いスパUXをやってるみたいだ
こfだったら基本的に連続技がやりにくいって程度だからねー
441 :
名も無き冒険者:2005/08/17(水) 18:39:35 ID:llqjBrpD
NEOWAVE買おうか、MOW買おうか迷っていたんですが
両方のスレを読んで、どっちも買わないことに決めました!
どうもありがとうございました!!!!
>441
ばかじゃねーの?
>>441 中々やるな。
だが、それでJAMとか買ってたら世話ね〜ぜ。
自分は餓狼もKOFNWもやってるけど餓狼の方が全然マナー良いよ。KOFNWの方がマナー悪すぎだよ。切断も多いし。
マナー悪い奴がいても人数多いほうがいいなぁ。
NWはアケ時代の強キャラ+無条件開放されたギースのおかげで殺伐としてるからな…。
餓狼はラグ頼り戦法厨や勝利時無条件挑発クンあたりに当たらなければおおむね平和かと。
一番平和なのはティンクルスター。ジャンルも違うが、あそこは本当に別世界の平和っぷり。
俺は人数少なくても餓狼の方が良いなぁ。KOFNWはマナー悪すぎて腹立つし。挑発、露骨切断、強キャラ房等…
餓狼の比じゃないよ。
しかも2チャンのスレもマナー悪いしね。
自分は数日KOFNW行ってたけど今日から餓狼に戻る事にした。KOFNW売ってきた。
449 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 03:41:54 ID:zGdFTqKK
>448
自分もそう思います。
おいらも餓狼一筋でいきますのでよろしく!
最近なかなか勝てない。みんなうまくなってきたね。自分はもう限界を感じてきたよ。フェイントキャンセルできねー!
そもそもだな・・ というやつに(Lv16)挑発&こっちが勝利確定後の切断をされたわけだが。
>>451 グラントで、豪弾劾>2Bしかやってこねぇしな…。
俺、試合の途中で挑発とかされたよ…
454 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:49:22 ID:xqri1dBK
カスは氏ね・・・ と
今日のこの時間帯は人おおめでマナー良い人ばかりでイイね
久しぶりにやったら全然勝てんかった。
やっぱゲーセンとは違うな。ちょっと遅すぎだわ
思いっきり遅い相手だと別ゲームとして対処できるんだが
微妙に遅い相手はすげーやりづらい。コンボとか失敗しまくり。
みんなでそもそもだなが乱入してきたら切ってやろう
459 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 09:36:06 ID:plWMosLt
すげー誰もいない・・・
やっぱり負け組か。
KOFが勝ち組なのか・・・
いないときはいつまで待ってもいないよね。乱入待ちでサバイバルやっててカインまで行ったのが何回あったことか…
461 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 21:22:33 ID:wsgBU9Gn
あげ
463 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:32:51 ID:VswV3gRF
今日の格言
セッツァーって何考えて生きてるの?
464 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:33:48 ID:SRlMtqhY
g
セッツァーとセッツァきるな
が居たね。
今日は粘着された何回も粘着してくるから切断。
粘着に関して拒否権が切断しかないをどおにかしてほしい。
ティンクルは乱入されたら名前が出て対戦するかどおか選択できるから
そおしてほしいし。
467 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 02:29:27 ID:SpehFkEL
>>466 粘着されてむかつくのはわかるが、切断するのはやめようよ。俺もよく粘着されるよ。勝てなくて勝つまで何回も入るならわかるけど、余裕で勝ってるのに何回も入ってくる人が嫌いだなぁ。
469 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 02:45:17 ID:KIFTqEoI
>>466 粘着されたから切るのもどうかと思うが。
待ち受けじゃなくて、こっちから(あなたが)相手選べばいいんでないの?
KIMうぜえ
俺も今日セッツァーに切られたよ、全然攻撃してこなくてはなっから勝つ気がないみたいなんだけど?
とりあえず通報しようと思うのだがIDが出ないのよねこのゲーム。
アクセス時間だけでいいか
そういう人ってマジで何がしたいんだろう?
JDの練習でもしてるのか?
>>466 気持ちはわかるが、待ち受けしないと同じ人とやるしかないのが現状。
切断厨がいることを知りながら待ち受けするのは結構きついんだよな。
別な人が入ってくると、なんか感謝してる俺がいるけど。
>>472 正直わからん。月額945円(だっけ?)払って何もせずに切断だからな。
474 :
466ですが:2005/08/21(日) 04:55:28 ID:UtWOnro6
ぶっちゃけレベルがけっこう高いからこちらから誰かれかまわず乱入するのは気が引けて…
レベルって一応基準だから低い人には乱入しずらいし…
自分を受け皿として部屋たててるんだけどね。
こんな事は初めてだったので今日はたまたま運が悪かっただけかな
今日はめずらしくKOFより人多いぞ
477 :
オンラインバスケFREESTYLE:2005/08/21(日) 15:00:49 ID:1/ICrrSD
オンラインバスケ=ヤラネ
セッツァーがいる
噂のセッツァーが居るので乱入してみました。
青グラント選んでなにもしてきませんでした。
そして切断してきませんでした。
謎
480 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 17:25:32 ID:5gAaTOyg
夏厨の考えてることはわからん。
決着ついてKOの文字が出たと同時にフリーズ。これって切断かな?
482 :
名も無き冒険者:2005/08/22(月) 00:34:21 ID:VYOvYYy0
483 :
名も無き冒険者:2005/08/22(月) 09:39:23 ID:jvxKiRlg
セッツァー降臨待ち
練習ルームはギスギスしてないから和むなー。
485 :
名も無き冒険者:2005/08/22(月) 18:41:38 ID:Ud6p3zjC
禿同
age
平日だと何時くらいが人あつまりますかね?
0
ハイ、セッツァーに切られました。
487
夏休みだからだろうけど16時頃にも人いるよ、今日も夜中並みにあたし。
あたし=いたし
何時に人多い?
15〜16時頃からと
21〜24時頃から
だと思います。
バ〇ター氏とかなりやってるんだけど
めちゃ強くなってる。
気を抜いてたら勝てなくなりました。
>>494 確かに強くなってるよね。前はライジングタックルばっかやってきてたのに。今じゃ真空投げくらいまくってるよ。みんな強くなってるのに俺は強くなってる気がしない…
今、挑発やりまくってくる人がいた。結構うまいのになんでそんなことすんの。
相手の顔は見えないし、チャットもないから相手に反論されることもないしね。
強気でやっちゃうんでしょ。>挑発
単純に、見ず知らずの相手にやるべきことじゃないって分からずにやってる人もいるだろうけど。
まあやられても「あはは挑発されちゃった〜」ってスルーしとけばいいと思うよ。
俺は相手がやってきてもやろうとは思わんが。
気にした時点で、挑発は効果を表してるのでは
自分も基本的には挑発しませんがマルコ使った時に
ありがとうの意味をこめてオスをやる時あるよ
今しがた練習ルームで対戦してくれたショータさん、方ありがとうございます。
楽しかったです。
501 :
名も無き冒険者:2005/08/25(木) 14:41:34 ID:8nwSFdxS
501ゲット
502 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 00:56:42 ID:Zp5gX/oC
ぬるぽ
503 :
名も無き冒険者:2005/08/26(金) 03:34:13 ID:sxawJHyq
ゴッ!
今の餓狼の現状なら夜中よりも夕方の方が平和ですな。
夜中だとたまに厨房者が今だに居る時あるので夕方をオススメしますよ。
今日、久しぶりに寒い奴がいたし。
>>504 寒い香具師?
カインオンリーかキャラ性能に依存しまくりワンパターンとか?
圧倒的にロック・テリー・フリーマン辺りの使用率が異様に低いのは気のせいか?
それzそれ上手い人は存在するわけだが、全体の使用者が少ないのと性能の関係で
強えーと感じるのは超一握り。たまに遭遇すると嬉しくなる。
そういやグラント最近見かけなくなった希ガス。
フリーマンは絶滅に近いな。ロックテリーは使ってる常連が結構いる
ロックはライジングタックルがやっかいなんだよな〜
ちょっと粘着されてイライラしたからわざと負けたら、キャラ名かえて挑発&切断するのやめてくれ。俺が悪かったよ謝るから。
寒い奴=全く攻めないで強手裏剣とこっちだよ〜のみ。
しかも1ラウンド目はあきらかに手抜きでわざと負けてくる。
510 :
508:2005/08/27(土) 19:11:53 ID:ta59aNxY
何回も入ってきて切断を繰り返すけどめげずに何回もむかいうってたら、途中から普通に対戦するようになった。本当はいい人なんだろうなと思った。自分も悪いことをしたなぁと反省。これからはどんな事があろうと全力で挑む事を決心した。 つまらないこと書いてすみません。
今日セッツァーに6回くらい乱入されすべて切断された後
〜おもしろい やっぱつまんね
と名前をかえて何度も乱入してきて切断していった
何がしたいんだろう?
こっちだよ〜使うと嫌われるの?
ネットだと反応が遅れるから嫌う人もいる
回線切られンのマジできつい…。
対戦の仕方が悪いんなら、謝るからやめてくれよ…。
切る奴は内容関係無く切るよ
>>511 〜おもしろいって名前で俺に乱入してき挑発&切断してきたよ。あなたも大変ですね。でも俺はそういうこと4,5回経験してるからもうなれたよ。
おまえつまらんね とかいうムカつく名前ではいられたから適当に
負けてやったらセッツァーに戻して入り直してきやがったよ。
ほんとこいつ腐ってる。こんな露骨なカモりするやついないよ。
たぶんだけど、面割り(自分を叩いてるのは誰なのかを判別)してるのかも。
似たようで少し変えたIDで同じく被害に遭いました。
でもその人弱くないですか?
皆で芋に通報でもしてみようか
520 :
517:2005/08/28(日) 02:59:37 ID:F5JlFdDj
確かに弱かったかも。昨日の朝は勝ったら切られたんで
まじめにやれない。
切断されたり名前を使って悪口言われるとすごいへこむ。みんなが俺の事をうざがっているんじゃないかと思ってしまう。だから、乱入できない。乱入待ち専門になる。コレって俺だけだろうか…
522 :
名も無き冒険者:2005/08/28(日) 06:36:18 ID:ztDtu+go
セッツアーが入ってきたらこっちから切ったら?
捨てゲーという手もある。
マナー悪い奴多すぎ。今日だけで、切断1人に挑発2人、変な名前で乱入切断が数回。やめてくれ。
なんか一気に切断厨が増えたよな。
しかも、切ったあと、普通にまた入ってくるでしょ。
入って、切って、入って、切って。
時間の無駄だと思いますよ。もっと、別な方向に目を向けてみては?>切断厨
挑発=格闘ゲームでしか優越感に浸れない可哀想な人
切断=戦績にこだわって負けがついて自分の弱さを認められない可哀想な(ry
と思うように自分に言い聞かせている俺ガイル。
ワンパターンや待ちで挑発とかは「死ねば良いと思うよ」と感じる。
そんな対戦はツランネと思うから挑発連打でたこ殴りにされてみる。
粘着で連敗していてたまに勝てると挑発とかしてくるのもどうかと思うが(--;
「この人強い」と感じた人は挑発も素振りもしない人ばかりだったのは確かだ。
今日も〇しぬか?って言う房がいた。
〇の本人が乱入してきたがまともに対戦してくれたし
勝てたが切断もされなかった。
〇しぬか?は確実に嫌がらせだな。
あとマニアつまらんに露骨挑発切断された。
が挑発の途中で攻撃したから中途半端に切断したからなんか反対にウケた方
へなぷすはキモイって奴が増えた。
へなぷすはまともなので
へなぷすに負けたかボコられた腹いせだろう。
うざいね
連カキコすまそ。
今リアルタイムでやってるんだけど
へなぷすにおうぞ
がココに書き込んでいる間に増えてた。酷すぎ。へなぷすとは今日何回か対戦したが常識人だと思われ、挑発ないし戦い方も嫌みないし。
負けた腹いせに名前中傷するのは本当に駄目なね。ここまでモラルの低いネットゲー見た事ない。NWより酷すぎ
へなぷすにおうぞが乱入してきた。
切断された。
今日は辞めておこう。
糸冬。
案の定、へなぷすにおうぞが
自分のネーム〇〇〇〇もキモイになって来た。
でも、中傷してんのって一人じゃないのかな?
NWはやってないからなんとも言えんが、94の頃は大量発生してた。
ちょっと前まではおおむねマナーいい人ばかりだったのになあ
評判悪くなくて安心しますたよ。
さて、例のキモイとかにおうぞ、マニアつまらんの件ですが、一応通報しますた。
KDDIさんの手腕と企業精神に期待しる!!
ところでジェニーで粘着して来た人、ワンパターンハメをひたすら
連続とかつまらないからやめてくれ。
立ち回りとかそういうの一切考慮しない作業してて楽しいか?
対戦してておもすれ〜と感じる人とツマンネって感じる人とのギャップに戸惑う時があるorz...
大体がおもすれ〜と感じる人なんだけどね。
ところで皆に聞きたいんだけど
挑発されたら挑発し返す、逃げてばっかの奴には挑発で攻めを誘ってみる
っていう挑発はありですか、なしですか?
へなぷすもジャンプすかして着地に投げのワンパターンだがな
へなぷすはワンパじゃないって。
へなぷすの中の人へ>
挑発返しは、はっきり言って火に油を注ぐようなものかと…
切断に発展すると思われ。
漏れは挑発されたらそこで切断する
>>534 ラグの関係で、すかし>投げになる事はあるかもしれんが、それしかしないって事は無いと思うんだが?
っつか、それやってたとしても容易に崩せると思うのは気のせいでしょうか(´・ω・`)
もし、対戦時にそうなってしまっていたことがあったならスマソ。狙ってたわけじゃないのは信じてくれ
>>535 心に染みるお言葉ありがd
>>536 やっぱそうなのか(´・ω・`)
大人になってぐっとこらえるしかないのかorz...
>>533 >挑発されたら挑発し返す、
煽り合いになるだけだと思う。
ガキと同じレベルまで落ちることはないかと。
>逃げてばっかの奴には挑発で攻めを誘ってみる
こういう挑発してくる奴って、対処型の奴が多くない?お前が待ちだろ!みたいな。
見方によっては「○○すれば○○されるのわかってる→攻め手に欠いてウロウロ→調子に乗ったへなぷす氏が挑発」こんな感じやぞ。
いや、へなぷす氏と戦ったことないから知らんけど。
「逃げてばっかの奴」って、どこからが「逃げ」なのかの判断が人によって違うからね。
>>539 確かに人の見方によってはそうなってるかもorz...
やっぱ一切挑発しない方がイイ!!って事でFAか(´・ω・`)
自分も昨日へなぷすさんと対戦したけど挑発したりしないしまともな人だった。高レベルへの妬みか負けた腹いせだと思うな。
ココに色々書き込むことも火に油を注ぐ事なのかもしれない。実際、名前がココを見ているとわかる名前の荒らしがいたからね。
KDDIさんから連絡キター
〇ここから
KDDIカスタマーサービスセンターの〇〇でございます。
マルチマッチングBBのお問合せを頂き、誠にありがとうございます。
連絡が遅くなり申し訳ございません。
ゲームプレイ中のマナーにつきましては、ゲームメーカー様へのご連絡
をお願い致します。
連絡先は、ゲーム取扱説明書に記載しております。
お力になれず申し訳ございません。
大変お手数をおかけ致しますが、よろしくお願い致します。
●ここまで
漏れのお馬鹿orz...
どっちに連絡すればいいのか迷った結果KDDIさんを選んだのに(´・ω・`)
そゆわけで続報をお待ちください。
俺、プレイモアにメール送ったけどシカトされたぞ。中傷する名前使ってる奴がいるって。電話すべきなのか…
芋やじゃなくてKDDI(MMBB)のほうにしないと駄目じゃないのかい?
ようわからんけど
ああ、
>>542によると芋に連絡しろつってるのか・・
スマヌ
変な名前で切断する奴ってすべてセッツアーだね
戦い方から切りかたまで同じだし
こっちだよ〜
煽り系のHN使ってるやつとの対戦は開始から終了まで
一回も操作しないで放置してるよ。負け数とかあんまり
こだわってないし。
毎回毎回乱入してカカシ相手に瀕死状態までしてから
タイムアウトまで待ったり、挑発を繰り返したり、本当に
お疲れ様と言いたい。
チャットくらいつければよかったんだよな。
それで楽しめるメリットの方が全然でかいのになー
あってもなくても荒れるもんは荒れるんだから。
お芋屋さんからメールキター
〇ここから
お問い合わせありがとうございます。
SNKプレイモアサポートセンターでございます。
ご質問の件についてお答えいたします。
ユーザー様のハンドル名に関しては、NGワードを
設定することで、できる限り不快な表現の表示を
避けるべく対応しておりますが、これはあくまでも
単語として不快と思われるものを削っていく作業
(プログラム上で)にとどまり、最終的にはどうしても
個々人のモラルに頼らざるを得ない部分がございます。
ゲーム中の切断も同様、故意かそうでないのかは
システム上判断が非常に難しいものになっております。
従いまして、今回ご指摘されております種類のものを
完全に排除することは困難な状況でございます。
今後警告文等も含めて出来る限り対処するべく対策を
検討中でございます。
つきましては、申し訳ございませんが、現在ご使用の
ハンドル名を変更して頂くことが、当面の問題点を
解消する手段であるとご案内させていただきます。
ご了承いただきますよう、重ねてお願い申し上げます。
今後とも弊社製品をご愛顧いただきますよう
よろしくお願い申し上げます。
●ここまで
現状は「我慢してくれ」でFAみたいだ(´・ω・`)
切断に関しては判断が難しいのは理解できるけど警告文は早急に対応してもらいたいかな。
今後リリースされる製品には特定のID拒否機能とかつけて欲しい。
切断厨も中傷厨も対戦してくれる相手がいなくなってショボーン。
とりあえずご報告と漏れの個人的な要望ですた
確定挑発野郎PHILIPと
単純作業ジェニーUNKNOWNがうざい
553 :
名も無き冒険者:2005/09/01(木) 00:03:13 ID:nzOzWk3v
うめひろ?だったかな、へぼいくせに挑発してきた。返り討ちにしてやったが。
PHILIPみてたけどほとんど相手にされてなかったような気がする。
多い…ロック、ジェイフン
普通…テリー、ドンファン、マルコ、ジェニー
少ない…ほたる、牙刀、北斗丸、グリフォン、ケビン、カイン
絶滅…フリーマン、グラント
555 :
名も無き冒険者:2005/09/01(木) 01:07:07 ID:cRJ5eNlv
挑発IDをさらしていこうと思う。
最近は挑発されても何とも感じなくなってきた。切断に比べれば屁みたいなもんだ。
昨日切断された。1ラウンド目勝ったらフリーズ。でも、ただの通信エラーだったと信じて晒すのはやめておく。
マナーは守ろうぜ!
単純作業ジェニーなら
あ〜めま
の方がうざいと思う。
うざいねー、あのジェニーは。黄金のかかとばっかやりやがって。
俺にはすごい効果的・・・orz
単純作業ジェニー…
この前粘着されますたよ。
キャラによってはゲージがたまっていない限り、相手がやってくる事が
わかっていても対処のしようがない場合もあるわけで…どうすりゃいいんだよorz...
2.3回ガードの固い相手を崩すのに使う程度なら全然許せるけど延々と飽きもせず
単純作業して何が楽しいのかと、CPU戦でもいいじゃんかよぅ
>>554 先生!!ロックはそんなに多くないと思います!!
時々ロックと遭遇して「ロック使いキター」とロック使いの俺が喜ぶくらいだもの。
少なくともマルコの方が多いと思うんだけど…気のせい?
それともたまたま漏れがロックに遭遇しないだけなのかな?
とりあえず続報が入るかまた何かが起きるまでコテ外しますね。
ロックは多いと思うな〜。戦わない日がない気がする。
ラグで対戦にならないのとノーマナーな連中と芋屋の対応にうんざりした。
解約してくる。
ここの住人文句しか言ってないねぇ。
単純作業で勝てるなら楽しいんじゃないの?w
とオフラインで対戦できるおれが言ってみる。
タイムラグがあると、普通だと見てからガードが
間に合う技でもボコボコ食らうな…
レイジラン・ダンク、雷鳴斬、ガルフ、落下斬あたりが
非常にきつい…orz
光回線のせいか落下斬以外気にならない
オフほとんどやんないでオンやってるから全然気にならないなぁ。
例えば艦長のしゃがみB→弱ガフルとかオフではかなりカモなんだけど、
なまじオフでの対処法(ガフルは当てても0フレ技で反確等)を知ってる人は
それを狙いすぎてドツボにはまるんだろう。つか自分もそう。
偉そうなことを書いておきながら、
見事アンニュイマドモアゼルでトドメ刺された俺が来ましたよ…orz
ジェニー使いもピンキリなのな。
今ナインボールさんに潜在極限こほう全段JDされた、すげー
自慢乙
なんか「772」ってLv1HNの香具師に2回も乱入されて切られた。
とったら終わりのラウンドで体力3分の1きったあたりで突然後ろに後退〜フリーズ〜エラー。
動きが本当に初心者って感じだったが、かと言って切っていいわけでも。
案の定、その後は待ち受けしてても放置されてた。
切断厨は徹底無視で切り抜けるしかないのかね。乱入された時も拒否機能マジ欲しい。
772はおそらくいつもの荒らしだと思うぞ、名前が
あからさまじゃないだけで。うちにも三回ほど入って
きたけど、体力残り1/3になったら回線切られた。
今なんかサーバーの調子悪くない?
101-4100ってエラーが出るんだけど…
572>
そりゃロックかけられたんだわ
月曜日にKDDIに電話してロックといてもらえ〜
>573
今は土日も営業してるぞ
575 :
名も無き冒険者:2005/09/03(土) 06:36:46 ID:I3iw7HNX
エラー番号のリストってどこに載ってんの?
リストはKDDIじゃないとわかんないと思う。
その番号でた事あるしKDDIに電話したらロックかけられてたから
わかった。
切断厨に関して
徹底的に芋屋に通報・講義して芋屋をその気にさせる。
対応してくれないなら通報したくね、諦めるしかないか
の二択を迫られているわけだが、漏れは徹底的に講義したい
っつか、切断厨=寒い奴の方程式が見事に成り立つので
興冷めな対戦も減る希ガス
ノーマナーでフィニッシュです
こんばんは、末田栄作です。
>>577 抗議は今後の作品へ影響があるかもしれんが(対戦拒否機能搭載とかね)、
垢バンとかは今の状態では期待できんと思う。
芋屋が自HPでネットワークエンジニアの求人出してるところを見るに、
その手の人材が不足しててこんなおざなりな現状なんだろう。
チャットがないとかもそのせいかもな。(チャット有で今の管理体制なら荒れ放題)
最近フリーマン流行ってるな
今戦ったまゆさんスマソ、やる気がないわけじゃないんだ。
なんかまゆさんの環境のラグ具合が絶妙に苦手で
低空ハリアはおろか通常の連携技すらままならず、手詰まりになってました。
バッタ攻撃すらうまく合わないんだもんなー。。
もっとラグひどい人なら戦い方全く変えるんだけど。。
何度でも乱入okなので、またみかけたらよろ。対戦しながら手を考えていきます。
584 :
名も無き冒険者:2005/09/04(日) 10:02:18 ID:Az3vAgkl
ラグタイムショー
まゆ氏上手いと思うけど回線重杉
別に重さ他と変わらないと思うけど。
小ジャンプのゆさぶりが多いから特別重く感じるかも名
小ジャンプ攻撃着地から直につながる技もってるキャラ相手だと、
ラグによる反応遅延もあってかなり辛いからな。>小ジャンプラッシュ
テリーとか着地パワチャブレーキングまで決め打ちできるからかなり脅威。
588 :
名も無き冒険者:2005/09/04(日) 22:56:26 ID:0XtlmAos
なんかLv90台の人がしつこく粘着乱入してくるんですけど・・・ しかも低LVな俺に、やめてほしい。
モ?
真面目に攻略してる人には悪いと思うけど、
ジェニーと戦ってて面白いと思ったことがない。
ジェニー使ってる人ってしゃがみBからガルフのみの人が多いからかな?
自分は面白いつまらんいぜんに、さっぱりかてないな。
発売当初は8割以上はかってたが、ここ最近何となく繋いだら、かてねーなぁ。
もうベテランさんしかいないのかもしれんのう。。
いい加減つっこんどくけど、「ガルフ」じゃなくて「ガフル」な。
594 :
名も無き冒険者:2005/09/05(月) 05:48:58 ID:cnwS98Xa
ンクです
あ〜めまはプレイしてて楽しいんだろうか…
いつも青ジェニーでガフルとハリアしか
やってこないんだけど
596 :
名も無き冒険者:2005/09/05(月) 20:32:33 ID:wbVw7sfx
リスト作ってみました
セッツァー 基地外の切断厨、意味不明な切断が多いアホ。
PHILIP 挑発しか能が無い基地外、以上。
そもそもだな・・ 負けるとすぐ切断するアフォ。
へなぷす○○○○ ○○○は適当な名前、HNをころころ変えてる切断厨。
UNKNOWN、あ〜めま 単純作業ジェニーしかしてこない暇人。
モンク 低Lvの初心者狩りして経験値を稼いでいる自己満足なアフォ。
あとはよろしく
モンク氏は普通に立ち回りはかなり上手いとは
思うんだけどな…大差つけられて負けたんだから
そっちからまた乱入してくるのはやめてくれ。
それじゃただのイジメだから。
俺は実力差を感じて勝った場合はもうこっちから
乱入することは控えてるけど、みんなどうよ?
他に人がいなけりゃ入る。
ただしその場合はルーレット使用。
モンク氏は低レベルの初心者を狩ってるんじゃなくて自分より弱い奴を狩ってるんだと思う。俺、高レベルだけど粘着されたよ。ちょっと時間あけて乱入待ちしてもすぐ入ってきた。
601 :
名も無き冒険者:2005/09/05(月) 22:11:18 ID:oPYzKSGb
>>597,600
氏などとつける必要は無いのでは?
>>599 ウメヒコは挑発厨じゃないの?しかも自分の負けがほぼ確定すると挑発連発してやられるアフォだしw
>>600 最初は対戦に飢えてるんだろうなと好意的に見てたけど、
明らかにこっちが相手できてないのに延々入られては…そんな考えもふっとぶよな。
上手い人にこういうことされるとかなり萎える。挑発しまくりとかじゃないだけマシだけど。
対戦そのものを楽しんでるのか、
とにかく勝ってポイント稼ぐことに快感を感じてるのか、
気持ち良く勝てる相手だけと対戦して勝つ事でストレス解消してるのか…
>>597 >実力差を感じて勝った場合はもうこっちから乱入することは控えてるけど
普通そうだよね。じゃないとただの弱者狩り。
WMO…おしース。orz
1位の某氏が不在の今(戦績チェックしてないが伸びてないよね?)、
ランキング1位になってやろうってとこだったりしてね。
あの廃人戦績に追いつこうと思ったら今からじゃ到底無理な気もするが。
以前、モンク氏に連敗してて、ようやく勝てたと思ったら切断されたヨ・・・orz
あれは凹んだなあ・・・
>>607 そういえば俺も一回あったな。鳳凰脚が決まってあと一発あてれば勝てるって所でフリーズ。そのあと普通に入ってきたが。
モンク氏ってそんなイタタな人だったのか…
これから入られたら放置プレイしようかな
age
まぁ、切断は偶然ってことも考えられるけど、粘着は何回もあったよ。
ドレス!は夕方にたまにいる。
613 :
名も無き冒険者:2005/09/06(火) 13:51:44 ID:x/saqj5J
モンク氏ね
一時期、単純作業グラントでブイブイ言っていた奴がKOFスレで我が者顔してるのが笑えるw
615 :
名も無き冒険者:2005/09/06(火) 19:17:49 ID:zu4ZyqhP
ぬるぽ
あちゃー。ラウンド取られたと同時に通信エラーだ。切断と間違われたかな。さっきロック使ってた人ごめんなさい。北斗丸使ってた奴です。
ロックじゃなくてテリーだったかも…
まただ…
ジェイフン使ってた人ごめんなさい。
もう今日はやめよ。
やっぱ
>>616だったか。。。俺の時といい切れるタイミング悪いね
何回かやったけど、ほとんどまともに対戦できてたから気にしなくていいと思うよ
>>619 本当に申し訳なかった。あぁ、俺も晒されるのかなぁとビクビクしてました。入力ミスとかで落下斬をぶっぱなしただけで罪悪感をかんじてしまう俺には、こういう通信エラーは精神的ダメージが大きいよ。
今日フィリップさんに何回も乱入されました。
案の定挑発してきますが、それ以外はなんの問題もないのでは?
対戦中に挑発するわけでもなく切断するわけでもないし。
むしろ挑発されないためにラウンドとられないように対戦したから
妙な自己プレッシャーで楽しめた。
グラントの地面パンチ挑発を相手の顔めがけてやるのはわかったけどダッシュ遅れて足にパンチとかなんかウケた。
挑発そのものでアウトだと思うんだが?
基本的に勝利後はキャラ放置が理想だろ。
昨日対戦した中でルーレットキャラ選択の人がいたけど上手かった。
どのキャラも攻め方を熟知しているって感じだったよ。
時々キャラ性能に依存している感覚もあったけどルーレットなら仕方がないと思うしな。
623 :
名も無き冒険者:2005/09/07(水) 10:50:02 ID:ZfozRliK
押忍連発するやつも氏ねって思う。だいたい本人は挨拶(礼儀)などとほざくやつがおおいが。
挑発は俺も嫌いだけど、…なんか必死すぎないか?
ちと見苦しい。
623は人としての容量が少なすぎ。
引退キボンヌ。
先は長いがオロチ編で対戦したら間違えなくパワーため妨害で
挑発連発する奴が必ず出てくると思う。
効果のない挑発がむかつくかもしれんが、プレイヤーを熱くさせるための
挑発はありなんじゃない?
ゲーム上で効果のない挑発についての議論ってもう出尽くした感はあるが…、
結局やる側のモラルの問題でしょ。俺はやらんが。
身内や顔見知り相手ならまだしも、初対面・見ず知らずの相手にやるのはどうか思うし、
少なくともゲーセンじゃトラブルの元になるからやらないでしょ。
オンだと相手が見えないし、チャットないせいで直接文句も言われないから、
感覚が麻痺してるのかもしれんが。
>>626 >プレイヤーを熱くさせるための 挑発はありなんじゃない?
挑発された相手がどっちの意味で熱くなってるかなんて画面だけじゃ判断できないからな。
いい意味で熱くしたつもりになってるのは自分だけで、相手は悪い意味の方にとってるかもしれん。
オン、というかネットは相手の生の反応が見えないからいろいろ行き違いが生じたり、
誤解が生じてトラブルになりやすい、だから慎重に行動すべきっていうのは常識だと思うが。
>>626 やりたきゃやればいい。
俺はやられた相手には捨てゲーするがな。
挑発する奴って基本的にザコだろ。負けなきゃいいだけの話。
たまに強くてしてくるやっかいな奴もいるけど
PHILIPとあ〜めまはいつ戦っても面白くないな…
逆に戦ってて面白いと思う人は誰?
とか聞いたらほとんど自演乙とか言われそうだな…
PHILIP
ボコすのが楽しい
PHILIPは使用キャラ多いし、少なくとも俺よりは上手いんだよ。
ただ試合後確定挑発で一気に萎える。
>>621 ちなみに俺は試合中に挑発されたよ。
画面端で連続技決められた後に。
フィリップやあ〜めまに勝てないで文句たれている八津や
対策ができてなく、なんとなく負けている輩かと。
挑発するやつって心狭いね、友達いないのかな?って思う。
>>616さん
亀レスですが了解っす。ロック使ってたものです。
てか波動×2コマンド苦手だ…デッドリーのほうが自分には出しやすい。
コツとかないですかね?
636>
自分も波どうX2コマンドで他の技に化けたりしますが
最後の横を意識してやるとミスが少なくなりました。
>>634 本人、乙。
>>635 対等な関係の友達は絶対にいないと思うな。
自分の言いなりになる奴を身近につけて友人面してるか
引き篭もり一歩手前の人生終わりそうな奴のどちらかだと思う。
ゲーセンでは大体前者の場合が多いな。連れに「俺強いだろ」と自慢しかしない厨
負けると「あいつハメてたよな、お前も見ただろ?」と無理やり同意を求める。
なんにせよ全うな人生歩んでない奴がゲームで優越感を求めているだけと思われ
いわゆる一つの社会不適豪奢
634
本人じゃねぇよ馬鹿
640 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 00:30:27 ID:Vuj7czKa
連敗しててやっと1本取れて挑発してくるやつってさみしい奴やなぁ〜
>>638 「あいつハメてたよな、お前も見ただろ?」と無理やり同意を求める人、と
「あいつ挑発してたよな、あーいうのを社会不適豪奢っていうんだよな?」と無理やり同意を求める人、
とは違うのでしょうかね?
挑発する奴が気に入らないと思うのも、そういう相手との対戦を拒むのも自由だとは思いますが、
相手が気に入らない奴だからといって、他人に同意を求めて笑いものにしようなどと考える人とはあまり友達になりたいとは自分は思いませんが・・・
・・・というか、そこまで挑発に腹立てる必要ないのでは?
相手はただ対戦中にセレクトボタン押しただけですヨ?
642 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 03:07:23 ID:1GWcVfo3
こんなげーむにまじになってどうするの?
どんなゲームでもマヂになって良いと思う。
むしろ真剣な奴を馬鹿にする奴は愚かだ。
たけしの挑戦状を知らんのか?無知は罪だぞ
↑「無知は罪」の使い方も知らないオタ
643=645 早朝から乙
このスレも地に落ちたな・・・
ゲームにマジになってってのも傍から見たら変人だと思う。
俺はゲームの全国大会とかに出てるやつとかはかなりひく。
648は氏ね
650 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 14:07:05 ID:PKvRvm/t
まあなぁー 全国区で恥を晒してるみたいなものだからね、「わ、あの人ゲームの全国大会にでてるよ」 みたいに。少なくともスポーツの全国大会に出るのとはわけが違うからねぇ。
この板の人間が言っても説得力が無い
みんな落ち着こうよ
>>625,639,643,649
の文章の書き方が同じに見えて仕方が無いのは漏れだけですか?特に全角数字が
全角英数使う香具師って頭の程度低いの多いよな
656 :
638:2005/09/09(金) 20:36:16 ID:D3KSnEeh
まあ挑発やりたい人はやる、やらない人はやらないでいいのではないだろうか…。
やらないって人の方が多そうだけど。
嫌がってる人は挑発やる人の邪まな気配が見え隠れするのが嫌なんだろうし。
>>658 結論出しといて否定するなよ。
俺も挑発しないけど、
するだけで人格否定する
>>638みたいなんはどうかとオモタ
ロック多いなぁ〜 戦い方が皆違うから楽しめるけど
今日ルーレットで三割が鳥さんだった……orz
代わりにドンファンをまったく見かけなかった。
あ〜めま、お前しつこいよ。
いくら入ってきても、挑発野郎のお前さんには捨てゲーするから時間の無駄だよ。
俺の時間を無駄にさせたいというなら、効果的ではあるけどな。
とっとと他行ってくれ(´_ゝ`)
663 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 08:43:58 ID:md3yhhKV
うんこー
最近テリー増えてきたなぁ
とか、思っていたんだが。皆、立ち強パンチ→フェイント→しゃがみ強パンチ→各派生
ガードされていたら延々とフェイントを使用した強パンチラッシュ
悪い事とは言わない。攻めに有効なのも分かる。
でもガードクラッシュするまでひたすらやり続けなくても良いじゃないか。
ジェニー・ロック・フリーマンあたりだと返せる通常技・必殺技ないし
ゲージ使っても良くて相打ちって理不尽すぎるんだが(--;
JD→必殺技なら反撃できるには出来るんだが…オンラインで多段JDなんて厳しいよ
もしくは事故待ち…(´・ω・`)ツマンネ
ってか、ガードクラッシュさせるためのラッシュだと思うんだが
待ち戦法とかにならクラッシュ狙いもありだとは思うんだが…
ジャンプ強パンチorキックをガードしたらクラッシュほぼ確定ってどうよ?って事でつ。
ガードの選択を誤って一発でも当たれば3〜5割(TOPでダメージ変わる)を安定してごっそり。
超必殺技でしかラッシュを止める事が出来ないキャラはゲージが溜まっていないと
もう死か相手のミスを待つのみ。その前にこっちがガードを誤る可能性のほうが高いという二段構え
ゲージを使っても良くて相打ち、悪けりゃ一方的につぶされて終了。
っつか、あれを返せる方法があったら教えてくれ。ゲージ使わなくて良い方法で。
ジェニー・ロック・フリーマンあたりは絶望的だと思うんだ。
むしろテリーはそれが主な戦法だと思うんだが他に有効な崩しあるかな?
逆に相打ち覚悟の超秘(相打ちってことは攻撃判定発生後無敵のないシャインとかフルブラスト?)
とかって「あ〜この程度の腕か」って思う。
常套手段だと思うのだが?もともとテリーに限らず地上で
ジャンプ強攻撃ガードさせられたらラッシュは始まるもんだし、
だからバックステップで交わしたり垂直ジャンプ攻撃ばらまいて
飛び込ませないようにするんじゃないのか?
あと俺はジェニー使っていてつらいとか言うのは許せない。
テリー戦は特に近づかれたら間合いはなすように意識するな
>>627 その程度の腕だから、アドバイスを求めているんですが?
先方として否定しているわけじゃない。
ラッシュをガード→ほぼクラッシュ確定(漏れの場合)だから打開策はあるのかと
聞いているんですが?
その打開策がないってんなら「使うな」とは言わないからひたすらそれだけで
攻め続けるのはどうかって事よ。
>>668 紛らわしい書き方でスマソ、漏れジェニー使いじゃないでつよ?
ただ表記した3キャラは返しようが無いんじゃないかと思って書いただけ。
飛び込ませないようにはしているんだけどな。リスクの差がありすぎるように思えるんだ。
こっちが読みで勝つ=強攻撃ヒットと必殺技くらいのダメージ、読み愛で負ける=三〜五割ほど
ごっそり。駆け引きの一つの手段として用いる分には全然構わないんだけど、延々とそれしか
狙ってこないと正直萎える。←個人的な意見な。
漏れは画面端などで追い込んでも相手が反撃できないような状況になったら自らバックステップして仕切りなおす
人だから余計ツマンネって感じちゃうだけかもしれないけど。
待ち専門は例外で全力で叩き伏せるけど、そうじゃない人相手にガークラ狙ってもフェアじゃない気がするんだ。
あくまでも個人的な趣向の問題なので一般論とか持ち出さないでくれな。
攻めたいって姿勢を感じる人にガークラ狙いで攻め込むのは漏れの美学が許さんのよ。
だけど、それも全て個人的なことだから「フェイント封印しる!!」なんて事を言うつもりもない。
ただな、反撃が出来ないキャラもいる中で(漏れの思い込みだったらスマン)
なりふり構わず一発当てたらクラッシュ狙い。っていうのはちょっとないんじゃないの?
って投げかけてみたかっただけなんだ。
バックステップで追い込まれて画面端で逃げ出せなくなったりするしょんぼりな人ですた。
>>669 漏れもそうしたいんだけどな。あまり間合いを広げすぎると待ちや逃げのようになるし
それじゃツマンネって思っちまうバカな俺。
中には一度距離を置いただけで挑発してくるテリーもいるし。
どうしろってんだよ
ジェニーが強いって文句言う人はよく見かけるけど、
テリーに文句言う人は珍しいなぁ…
立ち回りあんまり強くないんだから接近戦持ち込んだ時の
ラッシュくらい大目に見てくれよ。あと多分タイミング
合わせれば避け攻撃で反撃できるはず。
>>671 ジェニーのしゃがみ弱キック→ガフルだけ
テリー→ラッシュだけ
…キャラ性能に文句を言ってるわけじゃないんだ。
やってること(操作)が違うけどやってること(ワンパターン)に変わりは
ないんじゃないかなって思う。
ジェニーのもそうだけど、それ自体に文句を言うつもりは無いんだ。
だけど、そればっかりし続けるのは単純作業ジェニーと違いはないと思うんだけどおかしいかな?
もちろん戦法の一つとして使う分には文句はないよ。テリーの立ち回りが強くないのは分かるし。
単純作業ジェニーは嫌われてラッシュオンリーテリーはありなのか?と思ってね。
立ち回りが強くない=強キャラじゃない=ラッシュオンリーもやむをえない
っていうのはちょっと違う気がする。
とりあえず避け攻撃に活路を見出してみますね。
無駄に文章長すぎ。推敲すれ。
有効なラッシュや返し技の有無でダイアグラム作ってるんだろうから、
>>1を参考にすれば?
文章長すぎ。
腕が無いからって逆切れ気味に要点まとまってない書き込みするなよな・・
単純作業=誰でもできること。
ラッシュ=ある程度うまくないとできないこと。
某テリー使いを非難してるのだろうけど、同じ事できるんか?
あれは普通に強いだけだろ。
つか使用キャラ書いてくれないと対処法も解説できないような。
全キャラ共通だと小技刺し、超必割り込み、バックダッシュ抜け、JDくらいしか思いつかん。
ラグのせいでバックダッシュが遅延する、JDが失敗する等で事故多発するのは
あきらめるか、慣れるしかないだろう。端関連ならケビンとかもっと凶悪な攻めあるしな。
とりあえずある程度の技量がいるラッシュと、
必殺技が出せてキャンセルができれば成立する単純作業を同系列で語ること自体間違い。
まゆはフェイントキャンセルしないので別テリーかと。
まゆ氏は普通にフェイントキャンセル使ってくるような…
ラッシュでガーキャンは狙ってこないけど。
(´・ω・`) こんな顔文字とか文章の書きかたからだと664はへなぷす氏かな
>>533とか前の発言で単純作業ジェニーを嫌悪してるから違うんじゃね?
テリーラッシュが良いなら単純作業ジェニーもいいじゃん的発言からして、
俺は噂の単純作業ジェニーの人かと思ったが。
>画面端などで追い込んでも相手が反撃できないような状況になったら自らバックステップして仕切りなおす
お前はわざわざ相手のために割り込みやすい固めを
しろと言うのか?ケビンとかテリーは立ち回りがきつい
反面一度捕えたら死ぬまで離さないくらいの気概で
いくべきだと思うのだが。
テリーのラッシュがきついとか言ってたら上手いドンファンに
画面端に追い詰められたらハメとか言いそうだな。
ちなみにへの字の中の人はフェアだし上手いから
別人かと思われる。
何度も言ってるけど、ラッシュの存在とキャラの性能を批判するつもりは無いんだ。
上手な人はラッシュ使おうが使わなかろうが強いし。
漏れは負けるから文句を言ってるわけじゃなくて、それじゃつまらなくないかって思うんだ。
ランク上位のテリーの人とかは普通に強いと思う。的確に色々な技を使い分けてくるし。
まぁ、ツマンネってのは一部のテリーに関しての漏れの個人的な意見ですよ。
ストレートに何が言いたいかって言うと「ラッシュって割り込めるの?」って事だけ。
はじめっからそう書けばよかった(´・ω・`)
あれこれとややこしいこと書いてゴメンよ。
単純作業ジェニーを肯定していたわけじゃなくて、「延々と同じ動作」は一緒なのに
それが簡単か難しいかってだけじゃないの?って思っただけでつ。
最後に、大変申し上げにくいのですがへの中の人だったりします。
ラッシュを切り抜けるのにバックステップをしただけで挑発されたのがトラウマなのかもしれん
それで、テリー使いを色眼鏡で見ているかもしれないから、この場を借りて誤りまつ。
スカシ投げロックの人?
上段避けにシャイン仕込んどくのはどうかな?
それ以前に垂直Jでラッシュの端緒を潰すのも大事。
挑発は気にしない方が精神衛生上いいよ。上手い人はリスペクトの方向で。
あと673さん言ってる通り推敲ね。
結局は返り討ちにあったから手加減をしてこっちにも勝機をくれってことか
ラッシュっていってるけど具体的に書かないと対処の仕様がない
スカシ投げロックの人ワロス
あ〜めまはそんなにひどくないと思うんだけどな、別に挑発や切断をするわけでもなし、A級するわけでもなし・・・
それよか最近よく現れるナントカ0815の挑発野郎の方がうざい。
そだね。
ワンパに対応できない人はストレス感じると思うけど。
だから挑発は気に(ry
ちんすこう弱いくせに何度も入ってくるな、うっとうしい。
ロックで烈風拳→ライジングタックルしかできない上に
大差つけて負けてんだから少しは学ぶか自重してくれ。
>>688 今の時間帯、待ち受け全員と闘って全勝した俺から言わせてもらうとお前もザコだ
>689
おめでとう
全勝とか言ってオレもなんですが。
オレには乱入してきてないと言う事は勝てる奴にしか乱入してないんじゃないの?
0815のオスは毎ラウンドしてくるからウザイな。
ココは自慢&晒しスレですか?本スレはどこ?
693 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 13:26:29 ID:pY03PO3R
スレタイも嫁ない馬鹿がいるのですか?このスレは。
694 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 19:51:48 ID:XzfFmd+8
北斗丸マンセー
PHILIP=Mr.Free
うざ杉
696 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 11:12:08 ID:sY77mUlt
2chで有名になったからHN変えたか?
フィリップって北斗使いだす前とかは普通だったのにね。
挑発をしてくるわけでもなく、練習部屋でよく対戦してたけど好印象だった。
噂のモンクハーケン。ヰと対戦中らしい、カモなのかね。
おーっと!
モンクがレベル3の人に乱入だー!
モンク弱者狩り止ヤメレ!イジメ カッコワルイ!!
とおもたけど、部屋作っても放置プレイだろうからしょーがないのかな?
でも同レベルの猛者に挑む気概がないなら引退しれ。
>>696 ふと思うんだが、
なんで2chで晒された理由を省みるんじゃなく、
名前を変えてこれまでの行為を続けるって道を選ぶんだろうな。
702 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 15:41:05 ID:0vieZv7c
まだ夏厨居るんかよ・・・ もう夏休みは終わったぞ
昼間から書き込み乙
本日の挑発君
YOSHI
RIO
君たちとはもう対戦しません。
YOSHIに挑発されるっていったいどんな腕よ
対戦拒否できるようにしてほしいよなぁ…
あ〜めまとMr.Freeが鬱陶しくてしょうがない
しね
708 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 16:46:06 ID:pjvviIkz
痛いIDを見つけた
ニート43歳
痛すぎて乱入する気も起きなかった。
アイタタタ
そいつにボコられたことはよく解った
711 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 20:48:32 ID:de7PBmWp
どこにでもニート君はいるよな、GvsZにもほぼ同じIDのやつがいるぞ、
>>708と同一人物かどうかは知らんが。
何か餓狼スレじゃなくイタスレ化してますね
age
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( ⌒ ⌒ )
|;;;;; ー◎-◎- ;;;;)
(6 (_ _) )
| ∴ 3 ∴ノ
/⌒\ ____ ノ、
/ , ヽ
| r 、_ ・ 人 ・ ,.y i
| |  ̄  ̄ | |
| \ ノ ノ
\ 6 x 9 /
しμゞ 、_;;;;;;;;;;;;_,ノ彡イ
| ;;;;(:υ:);;; |
(___ 人___)
ナント!。ヒッキーがおきあがり、社会復帰したそうにこちらを見ている!!。
社会復帰させてあげますか?。
はい
いいえ
[>とどめをさす
バスターうぜえ。もうはいってくんな。
名前をかかないとわからないじゃん
パスターは確かにウザい。
720 :
名も無き冒険者:2005/09/18(日) 06:53:33 ID:FFwA/C6l
バスター?パスター?
モンク氏1位昇格おめでとうございます。
722 :
名も無き冒険者:2005/09/18(日) 16:35:14 ID:Cd84VV3Q
人いない・・・OTL
オーティーエル!オーティーエル!
724 :
名も無き冒険者:2005/09/18(日) 19:20:11 ID:NjC5aCEc
よかったなモンク、弱い者イジメのかいがあったな。
おにPHILIPっていたけどまた挑発ですか?詳細キボン
えびてん氏のジェイフンは本当に巧いな…
立ち回りとか固めとか俺には隙が見つけられない
上位の人でえびてんさんとだけ戦った事ないなぁ。そんなにうまいの?
えびてんは普通かと。粘着房。
豪鬼→真豪鬼みたいなもんか?
グラント使ってたからそうかも名
う〜ん…作業マルコや作業ジェニーに勝てないのが
くやしいなぁ…
733 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 15:52:30 ID:VeVdlLpO
ストライダー
www
ストライダーがどうした?
作業マルコってどんなの?
736 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 19:26:58 ID:LmCyxlWI
null
PHILIPのコマコンケビンうぜー
>>737 仕方ないよ、フィリップは友達いないからそれしか出来ないんだよ。
おにPHILIP糞ツマンネ
740 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 00:11:11 ID:tVFiE5JG
まだ人いる?
フィリップコマコンはアリエナイかと。
てか文句の責任転換しすぎ。フィリップくらいなら少〜し考えれば楽に勝てるのに、コマコンなんて話を持ち出すあたり情けなさすぎ。もっと頭使え。
YOSHIしね
ロックされたじゃねーか!
コマコンって何?
745 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 04:52:28 ID:uRGwZ7OB
742と743がシネ
746 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 04:56:22 ID:uRGwZ7OB
ヨシに切れられたのか?
切れられるくらいセコい戦い方やってんじゃねえの?
切る方が糞。
748 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 11:18:19 ID:uRGwZ7OB
どっちもクソ
749 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 14:03:15 ID:aOv09VBv
ゾヌ
750 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 18:26:06 ID:uRGwZ7OB
バスターまじうぜえ
>>750 バスターくらいなら少〜し考えれば楽に勝てる。もっと頭使え。
uRGwZ7OBはageるの好きだな
それは
754 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 21:31:21 ID:uRGwZ7OB
勝てないわけではナイ。むしろあまり負けてナイ。いろんな意味でうぜえ。
待ち受けをしなけりゃいいんじゃね?
756 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 22:28:46 ID:uRGwZ7OB
それは良い案だ。
757 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 22:52:08 ID:uRGwZ7OB
なんかエプロンドレスがモンクに抜かれたのに
気がついたらしく頑張ってるね、ポイント稼ぎ。
まあ、あの人も94の頃からここの住人ですから。
759 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 23:42:21 ID:f2uFarF/
モンク死ね
760 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 23:52:44 ID:gk5MUoZ3
虎煌拳マルコうぜー
その程度の対策も出来ずに愚痴るお前の方がうぜー
モンクは本当にいつ戦ってもほたるしか使わないな。
楽しく対戦しようとは微塵も思っていないように思える。
760は弱くて知識もないからそう思うんです。
761に激禿同
760は消えた方が世の中のためだな。
自演乙
766馬鹿乙
対戦で何とか勝った後に、同キャラで入られてぼこられるんだけど、、、
遊ばれて勝ちもらって、その後同キャラで何もできない実力差みせられてもなぁ・・
一回戦ってパターンを覚えたからじゃん
モンクがカンストしたためエプロンドレスは諦めた模様。
乙
エプロン氏なら昨日いたよ
772 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 11:00:40 ID:Z4qObBAO
モンク自慢乙
アンチなんじゃないの?
エプロン氏も昔はモンクみたいに自分より弱い相手を狩ってたの?
今は基本的に乱入待ちみたいだけど…
エプロンは94は乱入もしてたが、これだとずっと受けだとおもうけどな
負けた相手に入ることはあるとしても。
そもそも、高ランカーが低ランカーに乱入したらイジメっていみわからんな
入られるのが嫌なら、乱入だけしとけばいいだろ。
明らかに勝利数稼ぎのために確実に勝てる相手だけ狙って乱入ってことじゃないの?
ランクなんぞそもそもアテにならんし、高ランクが別HNで低ランクになったりできるわけだし。
モンクさんほたるはもう使わないんですか?
あ、もう勝つ必要がないから乱入待ちしたり
別のキャラ使ったりしているんですね!
778 :
名も無き冒険者:2005/09/23(金) 12:18:18 ID:s+ksPufU
人いねーな
ナインボールのフリーマン強いな‥フェイント使い杉
あ〜る氏と9ボール氏のフリーマンはタイプは
全然違うけどどちらも強い。
781 :
名も無き冒険者:2005/09/24(土) 08:07:34 ID:X806XZFn
>>777 お前がほたる使うほどの相手じゃなかったからでは?
782 :
名も無き冒険者:2005/09/24(土) 11:33:47 ID:6jp9uRjZ
アールって何人いるの?
9球さんのフリーマンはウマいですね。
ただフェイク使いすぎで無駄に技食らってる気がする。
ウマい反面無駄反面。
AJIとちんすこう、お願いだからもう少しこのゲームの
セオリーを学んでから入ってきてくれ。
今のままだと話にならない上にうざいから。
784って
ものすごい自分勝手な人ですね。
>>785 御本人乙。単調作業すぎて面白くないよ君。
最近は挑発や切断は少なくなったけど戦っててつまらない人が増えたなぁ。ワンパターンやコンボ使わないで単発で技を出す人とか。自分はコンボをつなげる事が格ゲーの楽しさの一つだと思っているから、余計につまらなく感じるのかな
787も自分勝手だなー。そんなんじゃ相手限定されて限定された相手にしか勝てない。なぜなら対応ができないから。
ちなみに785は本人じゃないけど。
ジェニーかわいい
人すくねーんだから
贅沢言ってんじゃないよ
贅沢な奴は取り残されるから放置
793 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 12:49:44 ID:lrxr/x84
誰かエプロンドレスにどうやったら勝てるか教えてください勝てません
>>793 ネオフリの2000年2月号のP20〜21読んで対策すればそのうち
796 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 22:13:26 ID:IHVlWXVN0
エプロンドレスはジェイフン一択なんで勝てるでしょう。
ただジャストディフェンスとフェイントを組み合わせた連続技が
できないと無理だけど・・・
エリシオ氏、えびてん氏、J.O氏あたりは
良い。非常に勝負してて手ごたえを感じる。
全員上位の中途半端な人々だ。
ぶっちゃけ弱くね?
強い弱いというか、戦ってて面白いんだ。
勝っても負けても楽しいんだ。これってかなり
重要なファクターじゃね?
J.O氏は好感持ってたけどこの前、挑発されて一気に好感度下がった。
グリフォンの挑発は恐らく立ちビッグフォールを
狙ってのことじゃない?勝利時限定を挑発を
されたわけじゃないでしょ?
俺も挑発キャンセル超必された事あるけど悪意は感じなかったな。
対エプロンの心構え
安易に飛び込まない事。ジャンプ強キックに負けやすい。
対空には気を使う。通常技、必殺技、上段避けなど。
起き攻めする時は控えめに。飛燕x3や飛燕x2鳳凰がイタいから。安易に小足を重ねると狩られる。
エプロンは対空にジャンプ強キックをよく使うので、こちらの通常技対空や上段避けなど当たりやすい。
攻めてくるタイプではないので対空で落としていけば痺れ切らして無理に攻めてくるが小技で固めてくるわけでもないので単発になりやすい。
飛び道具があるキャラで戦えばある程度は楽かと。
>>801 こっちが攻撃くらって吹っ飛んだあとやラウンド開始直後にやられた気がした
805 :
連スレ失礼:2005/09/28(水) 06:48:25 ID:2RjH5cAb
が、ビッグフォール狙ってた事も否定できないので、また今度戦った時に判断しようと思います。いや〜、普段は挑発しない人に挑発されたから、ショックを受けて、そういう考えが浮かばなかった。今後気を付けます。
AJIさんよ、何回も完敗してんだから少しは学ぶか
自重してくれ。何度も入られると欝陶しいから。
またお前か。
逆晒しよろ。
別に強くないだけで、何も問題ないと思うけどな。
今は強い人と弱いというか初心者の人しか居ないよな・・
自分は94もNWもしてたから、慣れでなんとかなるが、
昨日今日始めて繋いだら、はいってくんなとか言われるんだろうな・・
相手選べる程ひといねーのに。
オフのときには全く食らわなかったレイジラン→
真空投げがオンではかなり対処しづらくてつらいのって
俺だけ?レジランのダンクもラグのおかげで見てからじゃ
ガード間に合わないからかなりプレッシャー…
レイジランのダンクか真空はバックダッシュか垂直ジャンプで
避けやすいですよ。
バックダッシュで避けた場合はダンクも真空も空振りします。
垂直ジャンプで避けた場合も空振りしますので、その隙に反撃可能です。
レイジランがきそうだなと思ったらバックダッシュをいれておくと楽です。
強攻撃で暴れると言う一手もありますが、、、。
ダンクは返せますが真空の方は信頼できません。
投げ返せる事も多いですが確実ではありませんね。
AJIたんハァハァ
812 :
名も無き冒険者:2005/09/30(金) 23:15:14 ID:+jDvWgL6
ジェニーって超必3つあるの?
今ジェニーと戦ってたら、見たことない技出してた
今日餓狼買ってきました。
PS2でプロバイダーにつないで、MMBBブラウザでも契約できたのに、
保存した設定から接続しようとすると、エラーコード0002-9999か001-1005で接続失敗してしまいます。
重複ログインの可能性があるから約10分後に試してくださいと表示され、3回試してみてもダメでした。
どなたかご教授ください。
契約って登録完了の葉書が来たら完了じゃなかったっけ?
>814
ゲームの契約までした?
そこまで進むと登録したメアドに確認メールが来るけど・・・
r氏とバスター氏、正直しつこい。
r氏はまだしも、バスター氏乱入専門とか
うっとうしいことこの上無し。
818 :
名も無き冒険者:2005/10/01(土) 02:50:57 ID:HXbuBbX5
スマン
対戦待ちが嫌なんで、2分ぐらいしても誰も入って来なかったら
乱入してるんだけど、やっぱり自粛した方がいいのかな。
819 :
名も無き冒険者:2005/10/01(土) 03:01:28 ID:BkSNT2Jx
俺はくるまだんきちが何度も連続で乱入してきて嫌だったんで
相手にするの止めたら挑発された。
その後もう乱入してこねえだろと思ったらまた入ってくるし。
うざいからやめてほしい。
>>818 ほどほどにね。キャラも毎回一緒なんだしあんまり
何回も入られると飽きちゃうんだ。持ちキャラ増やせって
言ってるわけではないんでそこは誤解せんといて。
>>819 くるまだんきち氏、AJI氏、バスター氏、Mr.Free氏あたりは
しつこいと感じる。上手い下手は置いといて。
バスターのキャラ一択うざいねー正直対戦すんの飽きた。入ってくるなっつうの。
乱入された側のキャラが毎回同じなのはわかる。
そのキャラともう戦いたくなければ乱入しなければ
いいだけの話。
でも乱入側が毎回同じキャラで
乱入するのは手のうちようがない。飽きるしつまらん。
特にバスターの緑ロックとrのオレンジマルコね。
823 :
814:2005/10/01(土) 12:22:34 ID:zbU7Ow8M
>815さん、816さんありがとうございました。
かんじんのゲームの契約をしていませんでした。
でも全国でプレイヤーが1308人って、、
もっと増えてほしいですよねー。
待ってる時にCPU戦ができるのはありがたい。
じゃあさ、やってて楽しい人をあげてってくれよ
バスターもrも個人的にはうざくないんで、文句言ってる人らが言う
つまらなくない対戦できる人おしえておくれ。
825 :
名も無き冒険者:2005/10/01(土) 12:43:56 ID:DalBvjFK
本人乙
レギュラーとまゆウザいな
弱いのに入ってくんな
>>823 今は多く見ても20人くらいしかやってないですよ
たくさん乱入してラグに慣れてくださいな
つまるつまらないじゃなくて、同じキャラばかりで
何度も乱入されると飽きると言っている。
人すくねーからな…。
入ってきてほしくないやつは自分の名前晒せば
控えてくれるんじゃない
826さんはさぞかしお上手なんでしょうね
俺に相手にされなかったのを根に持ったくるまだんきちが嫌がらせで
乱入してくるようになった。
今までにも嫌な奴はいたけどこんなゴミは初めてだ。
>>831 その時間帯はやらないほうが無難だと思うが・・・
HNは書けないけど自分はグラントしか使わない人に参ってます。
それはフィリップですね。
フィリップのグラントは捨てゲー推奨
またMMBB申し込んでオンラインやろうかと思ったけど
この流れを見てやる気無くなった
フィリップグラントってそんなにひどいか?
酷くはないと思う。が、挑発してくるから嫌がられてるだけ。
バスターうざい何回も入ってくんな
835
おかしな奴らは一部で、まともな人達が大半なんで来てみてるよろし
840 :
名も無き冒険者:2005/10/02(日) 09:53:14 ID:+DVj5emi
ちゃくら低Lvばかり狙って入ってくるからうざい。
自分は高レベルですが、ちゃくらさんから乱入してきますよ。
相手が少ないんだから仕方ないかと、それが嫌なら待機しなければいいだけでしょう。
首位を奪還されたモンクが動き出したな。
またモンクに粘着される日々が続くと思うと嫌になるぜ。
モンクに乱入されたら切断すればいいんじゃ
なかろうか?何回かやればもう入ってこなく
なるでしょ。
バスター氏のロック一択は確かにいい加減飽きましたね。いっつも同じだし。そこそこうまいんだからキャラ増やせばいいのに。
845 :
名も無き冒険者:2005/10/02(日) 19:49:53 ID:x37ztMEZ
>840
自分も高レベルですが、ちゃくらさん乱入してきますよ。
841さんの言うと通り、人数少ないんだから文句言うなよ。
レベル低くて上のレベルの人が入ってくるのが嫌なら自分から乱入すればいいのに。
840>文句はもっと上手くなってから言うおうね!!!
ただいまモンクに粘着され中
847 :
名も無き冒険者:2005/10/02(日) 21:05:47 ID:JJQo99cK
飽きた飽きた言ってるヤツも何なのかね
何故ソイツの為にキャラ変えないといけないのか
こっちが嫌がらせで同じキャラで入ってると思ってるんですか。
自分で高レベルって言っちゃうほど寒いことはないな…
レベルなんてやり続けてりゃ勝手に上がる。
あのAJI君でさえ今は結構上がってる。
850 :
名も無き冒険者:2005/10/02(日) 21:13:51 ID:2Ly9X+Js
>>846 お気の毒様、でもこんなとこでネクラに愚痴らずに対策でも考えような
851 :
名も無き冒険者:2005/10/02(日) 21:19:52 ID:x37ztMEZ
>848
お前も必死なんだな・・
852 :
名も無き冒険者:2005/10/02(日) 21:25:17 ID:KoLxKEJf
853 :
名も無き冒険者:2005/10/02(日) 21:29:08 ID:x37ztMEZ
>852
追いついて見ろ。
>>846 俺もだ。
ギリギリで負けたら「お見事です」されたよ。
ここ見てるんなら、もう入ってこないでください。
俺みたいな雑魚狩ってもいいことないでしょ。
レベル云々で文句言ってるやつらは、レベル無制限ルーム以外の場所でやれよ
>>854 >俺みたいな雑魚狩ってもいいことないでしょ。
勝ち数が稼げてランク1位になれる
という「いいこと」がある。
でも勝率で勝たないと意味ないかと思う
(て言うとますます雑魚狩りが酷くなるか?)
全角英数を使ってる頭の悪い低Lvなやつがいるスレってここですか?
>>1のサイトの掲示板1にAJI氏が書き込み?本人かは知らんが。
強パンだけで勝っちゃった。ごめんねAJIさん。
AJIたんは別に無害だろ
最近、粘着されてもむかつかず、むしろ人少ないから対戦が出来て嬉しいと思い始めた。
862 :
名も無き冒険者:2005/10/03(月) 08:30:40 ID:DGnGCtH2
856も859も最低。
有害だと思う。
むしろAJIたんの書き込みを見て萌えた俺ガイル
AJIたんは毎回上げちゃうからとってもわかりやすいですね。
対戦中にうっかり挑発ボタンを押して(触れて)しまう・・・
さっきもやっちまった。(にんに〜ん氏すまん)
SSパッドのL2ボタンに割り当ててるが、カプ格ゲーみたいに使用不可設定できたらなぁ
なんかAJIさんを中傷するやつ居るけどワケワカメ。
乱入したし乱入されたけど何回も何回も入ってくるわけでもないし常識ある方と思いますが。
完勝してるのに懲りずに何回も何回も入られましたが何か?
自慢乙消えろ
ミスターフリー=フィリップ挑発しなくなったな
なんだミスターフリー=エプロンドレスか
とおもったら同時ログインしとった
ミスターフリーってうざいだけ
AJI氏に完勝しても何の自慢にもならんと思うが…
相変わらずAJIたんは萌えるなw
飛燕斬BRで永久ワロスw
ちゃくらのドンファンとバスターのロックを誰か
なんとかしてくれ。粘着されて迷惑してる。
876 :
名も無き冒険者:2005/10/05(水) 03:54:39 ID:oVGj8qEM
>875
他人がどにか出来る訳ないのに・・・
そんな事も知らないのか・・・
877 :
875に提案:2005/10/05(水) 08:07:43 ID:zmyztyl6
1、ちゃくら氏、バスター氏に粘着されるのが嫌なら待機対戦待ちせずに乱入専門になる。
2、そんなに嫌ならMOWを辞める。
自分の名前出して書けば粘着される確立は下がるんじゃない?
ちゃくらうぜえ、他に対戦待ちしてるやつ多数いてるのに何回も俺に入ってくんな。
モンク、バスター、ちゃくらが徘徊してる時間帯は
俺は対戦待ちしてないよ
881 :
名も無き冒険者:2005/10/05(水) 21:52:41 ID:oVGj8qEM
AJIたん気にいった!
低レベルなのに負けるとリベに来る!
ひたすら待機の7人よりよっぽどましだ。
待機の奴らって下のレベルには乱入しないって
暗黙の了解を期待している弱虫君だな。
ここのスレにも待機で文句いってる弱虫君ばっかだな。
>待機の奴らって下のレベルには乱入しないって
>暗黙の了解を期待している弱虫君だな。
ごめん、言ってる意味がわからない。あとAJI氏は
別に粘着されるほどでもないが、賞賛される要素は
皆無だと思う。
というかまた上げてるってことは本人ですか?
883 :
名も無き冒険者:2005/10/05(水) 21:58:20 ID:oVGj8qEM
いいよ誤ってくれなくても。
>というかまた上げてるってことは本人ですか?
わざわざ答えるまでもないな・・・
>>881 お前が待ってないで乱入しろよ
釣られてやった。
881の言ってる事は一理あると思う。
負けて悔しいから乱入するのは全然有りだし。
自分も負けたら悔しいので乱入を繰り返す事もあります。
諦めて待機して相手を待つよりは、よほど良いと思う。
自分よりレベルが低いから乱入しないのも確かにどおかと言うのも一理ある。
確かにレベルは強さの目安にはある程度なるがレベルが低くても強者は居ますし。
自分よりレベルが低い人に何度も乱入は迷惑なのは分かりますが遠慮して乱入せずに待機待ちしてロックやバスターやモンクに乱入されて文句言うよりはマシだと思う。
乱入するよりされたほうがどんなキャラでくるのかって楽しみがある
バスターやモンクに乱入されて文句言うのってレベルが低い人じゃないのかな
>886
残念ながらいつ乱入されてもバスターはロック、
モンクはほたるなんだ。しつこいだけで楽しみなんて
ありゃしない。
あとレベルが低いと言うなら君の名前を晒すべきじゃないか?
じゃないと説得力皆無なんだけど
負けて悔しいから乱入するのは良いんだ。ただ、もうちょっと対策を立てたりしようぜ。
887が晒すなら晒すよ。
怖くてできないだろうけどな。
ちなみにバスターはココ見てます。
そりゃバスターやモンクはロックとほたるだけかもしれないが
この二人だけじゃなく他の人だっているんだからこの2択だけじゃないじゃん
よほどこの二人に好かれてるんだね
891 :
連スレスマン:2005/10/06(木) 01:29:08 ID:qaYF88cD
あと、何回やっても勝てない様なら一度じっくりと対策を考えてみるといいと思う。何回も連続で入ってもお互い気分悪くなると思うしね。(入られてる方はしつこくてむかつく。入ってる方は勝てなくてイライラ。)
ココで相談するのもありだと思うよ。
こういう話じゃなくて戦術とかテクニックとかの話を話し合えた方が楽しいと思うしね。
書いてる間に2人も書き込んでた・・・
んじゃ キャラ対策ってことより人対策してみようよ
まぁキャラ固定は多いから同時にキャラ対策でも
レベルの高い人から
バスターのロックのダメージソースはほとんどが
レイジランBR→レジストなので、ゲージがあるときには
特にレイジランに警戒しとけばそれほど怖くない。
奴の真の恐ろしさはその粘着度。粘性極めて高し。
だんまくっ♥
896 :
名も無き冒険者:2005/10/06(木) 20:47:32 ID:fGQIy0HV
>885
共感してくれてありがと。
まあ、何にせよこのゲームが盛り上がってるようでうれしい。
みんなドンドンオンで対戦しませう。
誰か 9ボール氏のフリーマンと えびてん氏の
ケビンの攻略頼む。
前者は立ち回りフラフラしてると思ったら急に鋭く
攻めてきたりしてやりづらい。後者はひたすらパワーが
恐怖。ラグあるのにヘルトラップBR→ヘルローターを
それなりに安定して決めてくるのは脅威。
ケビン戦のキモはガードをキッチリする事。
無駄に動こうとしたり暴れるとローキックからのコンボ食らう。
自分もケビン使うからわかるが、とにかく勝手に食らう人多い。
弱p弱pをガードしてんのにローキック食らうし。
フリーマン戦のキモも同じ。
固められてはいるが中段が多いわけでもないのでしっかりガード。
弱強BLダッシュ弱弱とかはダッシュの間に垂直ジャンプで避けたりする。
フリーマンは通常技が対空にならないので空振りの隙にコンボ入れたり攻守が逆転するので攻める
オンラインに限って言えば、上段→下段は見てからではガードできない。
キャンセルとかだとガード不可能じゃない?
見てから中段をGするのは無理ですね。中段が来そうな時を予想(相手の癖をつかんで予想)してGするしかないね。
もしくは弱攻撃でインド(暴れ)するかかな。
ナイン氏は立ち回りとか技の置き方とかは上手いけど、
ガーキャン狙いすぎて自爆することも多い。
起き上がりに技重ねてコンボだけで勝てることも…
らんだむ=挑発&切断房
ナインボールあんまガードしないな
最近フリーマン増えたな
逆にテリーが減った?
もともとテリー使い少ないし。
907 :
名も無き冒険者:2005/10/08(土) 10:35:14 ID:CqEnwW7u
903 なべぇず乙
908 :
名も無き冒険者:2005/10/08(土) 10:36:43 ID:CqEnwW7u
909 :
名も無き冒険者:2005/10/08(土) 12:57:57 ID:JK9wwI0T
ニート氏ね
907、908らんだむ乙
バスター=K5
オンラインでのジェイフンのTOP技連発って、割り込める?
>>913 自己レス、真上ジャンプで抜けられた。。
バスター=K5は間違いないな。やっぱツマンネ
バスターマジでウザイな…。
上手い下手とか以前にロックのみって…。
何使おうが勝手だと思うが。自分がキャラ変えれば別の楽しみ方できるじゃん
あとバスターってそんなにアレだろうか?ライジングタックルがウザいとかか。。。
アホが煽ってるだけ
ここで騒いでるだけなんだから、スルーするのがいいかと
バスターは乱入のみとか粘着するとかが叩かれてる原因?
某人みたく明らかにランキング1位狙いで狩ってるってわけでもないだろうし、
別に目くじらを立てるようなことじゃなさそうだけど。
同じ香具師に何度も入られたら、粘着ウザとか思うよりまず、
接続人数の少なさが挙がると思うんだが。その上で待ち受けだけじゃなくて
自分も乱入する側に回ってみたりでバランスとってみたりとか。
実際待ち受けだけだと、いつもステージ一緒でマンネリになるし。
ぶっちゃけそーいう問題ではないと思う。
何使ってようが、他人に指図される筋合いは無いわな。
ぞう」ってやつが立ちC空振りした時に何度か、
フェイントキャンセル二発セット付きで出してたんだが…
コマコン使ってる奴って結構いたりするのか?
924 :
名も無き冒険者:2005/10/10(月) 02:18:54 ID:vkEMXuTw
r、よえーのに入ってくんな
>>923 俺が使っているのは普通のPS2パッドだよ。
コマコンってコマンドが記憶できるやつでしょ?そんな便利なの使ってたらもっと
勝ってる。もうすぐ500敗だよ。
最後の屈みCキャンセルバスターウルフもいつも失敗するしな。
オフだと簡単なのにオンだとダメなんだ。
バスターにしろ誰にしろ文句を言っている人達の言い分はこうではないか?
乱入してくるのはいいが負けた時に、こちらの再乱入できるチャンスくれよ!
って事じゃない?
まあ人にもよるとおもいますが、やはりまけたらもう一度戦って勝ちたいと思うでしょ。
でもバスターとかは待機待ちにすく事少ないから
こちらから乱入できないでイライラとか?
ストライダーの北斗丸強すぎ
二度と対戦やらねOTL
ヒント:ジャンプ飛込みが多い
強すぎ?ないない。君が弱いんでは。
けっこう前から「〇×△□(名前)」乱入してくるな
キャラ固定でうざい!等…
って言い分と
人少ないんだからしょうがねぇよ!
って言い分が徘徊してたりするけど現実に人が多いわけでもないので
特定の人に特定のキャラで乱入されたくないなら待機待ちを止めて
自分も乱入多目にするしかないかと。
文句いわれる側もたとえ負けたとしても勝ったとしても相手側に挑戦のチャンスを与えてあげると良いかも。
それでも文句いってたら負け犬の遠吠えにすぎないので無視しても全然良いかと。
もし無視できないようであれば使用キャラを増やすのが良いかと。練習部屋もある事だし。
キャラ固定は賛否両論あるとは思いますが固定は個人の自由なのでキャラを固定する人と戦いたくないなら
待機待ちをやめるか相手が来る時間帯はやらないしかないかと。
現状のネットシステムなら解決策がこれくらいしか思いつきません。
他に良い案があるようでしたら宜しく。長文失礼いたしました。
つかオマエ、ここで晒されてるような元切断厨の分際で
良く名前出してそこまで偉そうに説教垂れることできるなあ。
君に二回以上勝つと当たり前のように切断された日々を思い出すよ。
一回は普通に勝たせてくれる所が良心的だったよね
とりあえずくるまだんきち、ちゃくら、モンクは
ひたすらうざいだけで全然面白くない。
なべぇずとやる時だけ回線重い
935 :
なべぇず:2005/10/11(火) 22:25:57 ID:epF2/Q3f
名前を晒すんだから自分の名前をひた隠して傍観するのが嫌になってきたので公開しただけです。
当然の覚悟で書き込みましたから。
切断した事もありますし認めますよ、申し訳と思ってます。今現在はやってませんから。もし切られたと思ってるなら回線が重く切断されただけです。
切断に関してはマヂ認めるので今までの方々には本当に申し訳ない。
しかし、ここで前進も後退もしない論議を続けてるよりは
なにかしら打開策を提示した方がお互いに楽だと思うので。
乱入するなとか、人少ないのは現実ですから。
後、自分と対戦して重かった方々も申し訳ない。
回線の調子が悪いらしく21時から25時の間は重いようです。(人によっては軽いですが)
その時間帯に居たりしますが嫌な方々は乱入しない事を薦めます、重い可能性が高いので。
長文失礼いたしました
こいつ切断厨かよ
やるの止めよ。
937 :
な:2005/10/11(火) 22:57:15 ID:epF2/Q3f
名前は晒しましたがこお言う状況化でも自分に乱入してくれる方々が居るのも事実なので
その方々を大事にしたいですね。
936さんの言う通りやりたくないなら乱入しないのがベストと言う事ですよ。
自分は負けたら悔しいので勝てるように考えてたりしますが。
名前晒すのも慣れてるので当然理不尽なカキコはスルーしますので。
そりゃここ見てない香具師は何も知らないから乱入してくれるわな。
単発IDの粘着多杉。
叩かれてる側も出てこないほうがいいよ。
愉快犯相手にしても荒れるだけ。
MMOでも何でもコテハンで出てきたら荒れるだけ。
切断してましたとか、回線重いのがいやなら入らないほうがいいとか、
叩かれる要素しか書いてないな。
いい流れを完全にぶった切ってるとだけいっておく。
942 :
な:2005/10/12(水) 02:54:54 ID:fDDBWvkb
御指摘にもありましたので以後コテハンでの書き込みはやめますね。
943 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 04:11:53 ID:gbK1ziGi
>933
お前みたいな奴が一番うざい。
乱入されるのが嫌なら一人でやってればいい。
オンするのが間違ってる。
一人であそんでろ・。
人数が多かろうが少なかろうがくるまだんきち、
ちゃくら、モンクはうざい。一時期挑発厨として
有名だったフィリップとかは大分大人しくなったな。
くるまだんきちとちゃくらはやってくることが単純作業だから
戦ってて面白くない。それでいて何回も入ってくるからさらに
うざい。