1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/06/24(金) 15:56:12 ID:qsOUL5L1
3 :
名も無き冒険者:2005/06/24(金) 15:56:26 ID:qsOUL5L1
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
・サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
・セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ
2.スクランブルボード編
・マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
・スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。
3.ロビー編
・日給はロビー中央のPersonal Officerから支給、貰い忘れても5日間分はキープされる
・キャラ検索はロビー中央のCommunications Officerで行える
・ミッションの受理、発行はロビー奥のIntelligence Officerで行える(占領区以降)
4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意!
・NPC戦エリアのセクタランクの色はNPCの強さを表している。赤に近づくほど強敵!心してかかれ!
・全エリア戦闘開始後5分が経過したBGには乱入不可!
4 :
名も無き冒険者:2005/06/24(金) 15:56:42 ID:qsOUL5L1
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
・ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生(現在、激戦区ではイベント無し)
・イベントは取得経験値、貢献値が高く迷彩等も入手出来る。
・イベントクリアフラグはそのイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回す事を薦める
7.バトルグループ編
・バトルグループ内会話は[/bg]空打ちでデフォルトが/bgに(/sayで元に戻る)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白い&儲かりますよ。
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
・激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)
8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・勝敗が決したら潔く負けを認めよ!ステルスで逃げるなど敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ
歴戦を戦い抜いたβ経験者の諸君!新兵はいつでも大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そしてβ経験者だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
以上、各自健闘を祈る!
5 :
名も無き冒険者:2005/06/24(金) 16:11:34 ID:omM2XqR1
5もらったー!
6 :
名も無き冒険者:2005/06/24(金) 16:22:21 ID:i3nzk+D2
7 :
名も無き冒険者:2005/06/24(金) 16:23:55 ID:i3nzk+D2
,'从从)〉
rヤ^ー゚ノi|
>>1乙であります!
ヽ`》 Y《lヽ
8 :
名も無き冒険者:2005/06/24(金) 16:28:36 ID:wZQ61gyK
9 :
名も無き冒険者:2005/06/24(金) 16:46:49 ID:sIZTES69
10 :
名も無き冒険者:2005/06/24(金) 16:48:21 ID:ClLv3SZ7
11 :
名も無き冒険者:2005/06/24(金) 16:49:13 ID:jk7COYr6
12 :
名も無き冒険者:2005/06/24(金) 16:58:59 ID:jk7COYr6
ううむ、172のほう皆使ってるね。
こっち沈めて再利用のほうがいいか?
13 :
名も無き冒険者:2005/06/24(金) 17:08:42 ID:jk7COYr6
と、いわけで削除依頼中止。
全タンク急速注水!ダウントリム45度、電池群直列、最大戦速!
14 :
名も無き冒険者:2005/06/24(金) 17:08:44 ID:sIZTES69
普通に立てた950がカワイソス(´・ω・`)
>>1乙でした
15 :
名も無き冒険者:2005/06/24(金) 17:14:04 ID:jk7COYr6
おお、そうだった。
>>1乙
残念な結果になった。本当に残念だ・・・
16 :
名も無き冒険者:2005/06/24(金) 17:17:44 ID:yk8R+b9C
>1乙カーム!
それじゃこっちは174になるのかな?
とりあえず明日まで放置か。
17 :
名も無き冒険者:2005/06/24(金) 19:41:58 ID:mzh6TbAC
>>157追記
つまりだ俺はRF持つに値しない訳で('A`)
18 :
名も無き冒険者:2005/06/24(金) 19:42:34 ID:mzh6TbAC
19 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 18:00:53 ID:NfLNC9CG
Frontline Zone(激戦区) FZ-10 FreedomCity 最新状況
〓=OCU | ■=OCU補給路 | ●=OCU経済都市
==USN | □=USN補給路. | ○=USN経済都市
*=Deadlock (Deadlockは勢力拮抗でどちらのものでもない場所)
1 8 15 22 29 36 43 50 57 64
■ ■ ■ □ □ □ □ □ = □
● 〓 〓 〓 〓 〓 = □ □ □
〓 〓 〓 〓 〓 = = = = ○
● ■ ■ * ○ ○ □ □ □ =
■ 〓 ■ □ ○ □ = = □ ○
■ 〓 〓 〓 〓 = = 〓 = □
■ 〓 〓 〓 〓 = = = = □
7 14 .21 28 35 42 49 56 63 70
Daily,Huffman記者寸評
USNは以前Deadlockにまで追いやられたS33の制圧率を着実に稼いでいる
OCUはS25とS22の制圧を試みている模様
20 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 18:12:14 ID:NfLNC9CG
Frontline Zone(激戦区) FZ-10 FreedomCity 最新状況(修正版)
〓=OCU | ■=OCU補給路 | ●=OCU経済都市
==USN | □=USN補給路. | ○=USN経済都市
*=Deadlock (Deadlockは勢力拮抗でどちらのものでもない場所)
1 8 15 22 29 36 43 50 57 64
■ ■ ■ □ □ □ □ □ = □
● 〓 〓 〓 〓 〓 = □ □ □
〓 〓 〓 〓 〓 = = = = ○
● ■ ■ * ○ ○ □ □ □ =
■ 〓 ■ □ ○ □ * = □ ○
■ 〓 〓 〓 〓 = = 〓 = □
■ 〓 〓 〓 〓 = = = = □
7 14 .21 28 35 42 49 56 63 70
Daily,Huffman記者寸評
S47 USN→Deadlock
USNは以前Deadlockにまで追いやられたS33の制圧率を着実に稼いでいる
OCUはS25とS22の制圧を試みている模様
21 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 18:43:37 ID:sSJN1TlU
セクター46が大量のソロによってデットロックになりそうな件について
22 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 18:44:54 ID:iQ/PdVjv
乙乙イラネ邪魔なんだよ!
23 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 18:45:23 ID:d5dbV/f1
ミッション独占厨
【USN】
Robbie.Keane
Nori.Clnisk
Ari.Baba
Kuro.neko
Ronda.Moon
【OCU】
Ninna.Kauzy
Nozomi.Asuka
Kota.Dars
Ashe.Yuna
Yuauf.Topparode
Kazuya.Ishikawa
Vlu.Vian
Kuro Zakuro
Pizza.Ya
Dreamer.Urza
Snow.Fox(要注意)
Hiroyuki.Noguchi(Blu小隊)
Blu.Vian(Blu小隊)
24 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 18:53:55 ID:83QOCDbz
,r'" `゙''ー、
,i´ \
丿 、 ‘i、
丿 .| i、 'i、 .i、 .゙i、
丿 .| l .| ゙l .i、 ゙i、
./_,,,,,-┴ッ " .` l゙ ゙l
,,,,-‐'″ .,,,,r" '!i、 ゙l
: .r'"` .,,、‐"'「 ○、 ○ .〕 |
.,i´ ,,-'"l .| .゙″ .,l゙  ̄` | ゙l
| .,i´ } ゙l ww ヽ www | ゙l
l゙ | ゙l .r‐-、,,,_ | │
、 .l゙ .| .l゙ レ---゙ls │ |! 乙dば びばss !!!
゙l ヽ .| ゙l、 `゙''''゚゚゚”゛ .,┴、、 .|
..゙l `i、, | _,ヽ ,/ `'-,,|
ヽ、 `”'''''''"` `'―--,,,,,,,,,,,,,/ `''┐
゙'i、、 l゙
‘''ー=@ i、 l゙
゙l | |
.| | |
.k | |
25 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 18:54:35 ID:TbrXohAQ
再利用サルベ
26 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 19:11:51 ID:CCXMczz9
ちょwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwwww
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 19:10:36 ID:6/bgMz+8
1000ならラジオBにウンコート追加
27 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 19:13:01 ID:ohja1VHZ
なんだよ前スレのうん子ネタオンパレードは…
28 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 19:19:19 ID:LkI65GIg
最近USNではリペアサBGが流行っているのだがOCUにはリペアサBGないのか?
29 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 19:22:48 ID:HNQPLO5H
勝手にはやらすなよ
30 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 19:25:07 ID:NfLNC9CG
31 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 19:36:24 ID:NNQr9sQe
おめんら、さっきやっとレベル20になってフリーダムって激戦区に配置
されたんだがどうしたらいいよ。
32 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 19:38:24 ID:e8ixIRdZ
33 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 19:39:14 ID:yeh5xfow
34 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 19:39:53 ID:NNQr9sQe
>>32-33 激戦区にはこんな香具師しかいないのか!ひどいインターネットですね!
35 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 19:40:00 ID:Ru5Qc52U
う〜ん
このゲームさ年齢制限してほしいな
がき多すぎ
36 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 19:40:00 ID:6CvjUMxg
今日のイベントは対人戦がメインなの?
37 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 19:43:09 ID:K5cN4NqH
ってかミサイラー絶滅とか言ってるけどロビーの時点じゃターアサかミサイラか
わかんねーよ
ってか敏捷ターボか積載ターボかのアイコン見分けつけれるようにしろよ
ってかセンサもラジオも軽と重のアイコン見分けつけられるようにしろよ
実際誰も使ってないリペアだけが軽重の判別つくとかわけわかんねーよ
38 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 19:46:38 ID:NfLNC9CG
39 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 19:50:08 ID:wrkERot+
占領区で初めてスナ様に遭遇しちゃったよ。
コスト7だぜ、7!
他は3とか4とかの中に。
で、特に位置取りも考えずに200ぐらい離れたところでしゃがんで
パンパン撃ってんの。
まだ激戦区行けないけど、こんなのが入ってきたら間違いなくキックだよなw
落ち武者ってのがわかった気がした。
40 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 19:56:34 ID:HpgFpyk0
ぶっちゃけ敏捷ターボも積載ターボ大して変わんない。
ターアサ批判に対してやたら敏捷ターボを擁護してるけど
両方オナニー。
41 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 19:58:20 ID:HNQPLO5H
他になにつめっていうんだ?
アイテムBPは実用性ないし、ECMつんだらそれはアサルトじゃなくなるだろ
42 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 19:58:58 ID:i5Wro7ff
何も背負わない!
ターボよりショボスwwwwwwwww
43 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 19:59:17 ID:LkI65GIg
>アイテムBPは実用性ないし
>アイテムBPは実用性ないし
>アイテムBPは実用性ないし
>アイテムBPは実用性ないし
44 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:01:00 ID:NfLNC9CG
>ECMつんだらそれはアサルトじゃなくなるだろ
>ECMつんだらそれはアサルトじゃなくなるだろ
>ECMつんだらそれはアサルトじゃなくなるだろ
>ECMつんだらそれはアサルトじゃなくなるだろ
>ECMつんだらそれはアサルトじゃなくなるだろ
45 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:05:12 ID:fIHB14cs
占領区でコスト4以上の機体を使ってる(使おうとしている)奴へ
・コスト3が8人居る所にコスト4以上ではいるな
・誰かがコスト上げてもOK。になった時に、ジョブが変わるような上げ方するな(アサ→スナとか)
・総コストが28とかになって、誰も上げようとしなかったらお前が下げろ。
・総コスト31になったらお前が下げろ。
・「金欠でコスト3できない^^;」とか言う前に空気嫁
・高コスト使うならまず高コストBGやコストフリーBGを探せ、作れ。
46 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:05:48 ID:b5wYkeJm
ECMでアサな俺はどうすれば・・・
47 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:06:47 ID:xYDtGxTB
48 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:08:03 ID:83QOCDbz
なんか、キタ!!
49 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:08:05 ID:LkI65GIg
イベントキタコレ
50 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:08:18 ID:K5cN4NqH
システムメッセきた
51 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:11:28 ID:eQO44wZ0
統制区でイベ手伝いやってたのよ。うぜぇエレン護衛だったのよ。
そしたらエレンが目的ポイントに到着してないのに敵に撃ちまくってるアフォがいるのよ。
おいおい、最初に無駄弾撃つなっていったじゃんね?
んで良く見たらそいつスナ志望のアサ様なのよ。RFぱんぱんうってるの。
しかも他のメカとかアサが前線で敵をかき回しているのに後ろ下がって無駄弾撃ってるの。
もう本当ひでぇ糞だった
52 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:13:20 ID:i5Wro7ff
プレイヤーの皆さん、こんばんは。OCRチームです。
本日21:00より、特別な形式でミッションを配信するイベントを行います。
司令部より派遣されたスタッフ演じる指揮官の指揮のもと、激戦区・フリーダム市を巡る激しい戦いが繰り広げられることでしょう。
指揮官はロビーを巡回しながら、指揮および戦況の伝達などをおこないます。
激戦区に参戦出来る方は、お誘い合わせの上ご参加ください。
53 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:27:14 ID:6CvjUMxg
とりあえずスタッフを陵辱するしかないな
54 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:27:57 ID:sSJN1TlU
つついたりすると怒られるよ
55 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:28:27 ID:Ad+nWHK8
ターアサ批判また起きてるのかよ。
ターアサそのものは何も問題無いが、BGがターボで埋まるのが問題。
ターボ多すぎたらECMやらEMPやら軽ラジでも背負う臨機応変さが必要。
うまいEMP一人いたら、前衛維持力が格段に上がるよ。
まあOCUとLEGIONは糞だが。
56 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:28:30 ID:9jQgTG04
>>53 まだ激戦区にいけない俺に代わって、スタッフをなじってくれ。
57 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:28:33 ID:i5Wro7ff
つつくなよ!絶対につつくなよ!
58 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:29:52 ID:QCnlBxvw
新規ミッション発行されないようになってんな
59 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:31:49 ID:NfLNC9CG
>>53 とりあえず押してどっかの高い場所にのせる
周囲で/dance
60 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:34:52 ID:abhLNs6f
占領区でLv19EMP積んで
何とかコスト3に抑えるセッティングしてんだけど
激戦区行ったらLv19EMPじゃだめぽかね?
61 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:41:36 ID:LkI65GIg
62 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:44:16 ID:R7JLzFUG
63 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:44:55 ID:2rgzoVu0
OCUは餓鬼、USNはキティ
主人公勢力嗜好と敵対勢力嗜好が上手く分かれた感じな
WAPデザインも無難なOCUと雑兵色強いUSNって感じで、オタはUSN好みそうな気瓦斯
64 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:56:17 ID:hodJm613
今あるイベントは新型兵器で終わり?
65 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:56:18 ID:83QOCDbz
Nって何なんだろう・・・
66 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:01:12 ID:i5Wro7ff
+ +
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
67 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:05:21 ID:xMjTdpAf
大尉とかいないのかよ
68 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:05:40 ID:HpgFpyk0
USN、まじでアイテム突撃アサルトBG増えてきた。
このままアイテムアサルトBGが猛威をふるったときに
ターボアサルトがなんていうか超たのしみ
69 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:05:47 ID:xN9otcRb
自分が死んだ言い訳をチャットで堂々と言える人ってすごいですね。
こんなのVCで聞こえてきたらキモ杉。
もってないから聞こえないけどw
70 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:05:52 ID:Fkc9DEzH
デカい兵器がでるだけ?
ツマンネww
71 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:07:35 ID:Ebb/ArHx
72 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:09:37 ID:K5cN4NqH
これって指揮官は出撃しないでロビーでくっちゃべってるだけだろ
ロビーで指揮官イジリしてる方がおもしれ
73 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:12:35 ID:fvljp67Q
ミッションとりあいででれねーじゃねぇか
糞だなこのイベント
74 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:12:41 ID:oy0ZLo/8
人集めさせといてミッション混み合って無理っていう仕様
75 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:15:04 ID:mJfL3pUN
OCUの大佐いまどこー?
76 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:15:17 ID:Ebb/ArHx
いわゆる負荷テストw
77 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:16:18 ID:abhLNs6f
78 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:16:21 ID:7vZM4zdD
これって、フリーダムを戦場にするように仕向けた、
ちょっと報酬のいい内容のいつもと変わらんミッションを、
ひたすらやらせつつ、大佐を送り込むことによって、
イベント性を持たせようと必死なスクエニの微妙系イベント?
79 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:16:49 ID:+Ko2pdOt
ロビーに物凄い数のBGが有り余ってるぞ
80 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:17:37 ID:6OiQcnuN
週末オンライン化が激しいな
81 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:18:17 ID:QCnlBxvw
BGに対して発行数が少なすぎて笑える事になってるな
82 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:18:26 ID:DZl7G07X
そもそも出てるミッション少なくないか?
最初に大佐から16回のミッションが4つ出てたから
4×2×3=24個は単発ミッションが出るはずなんだが…。
絶対受けるだけ受けて発行してない奴いるだろこれ。
大佐はロビー回りなんかいいからミッション受けたけど
何していいかよくわかってない奴に教えてやれよ。
83 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:18:41 ID:4kyvdN2I
この際だ糞仕様の不満ぶちまけるかな
84 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:19:10 ID:sSJN1TlU
大佐いねえw
85 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:19:30 ID:7vZM4zdD
大佐の名前ミスタイプしたままミッション配布してる…
司令官の名前に全角まじってる…
86 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:19:45 ID:fvljp67Q
イベント、コスト4ができません
ぬけます
というターアサ多めm9(^Д^)プギャー
そして4でそろえてもミッションとれないオレ達m9(^Д^)プギャー
87 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:20:38 ID:6CvjUMxg
大佐禿げてるお
88 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:23:12 ID:Imo5eHVy
大佐どこ?
89 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:23:32 ID:msThD6m4
USNもセクタ33のM発行?
90 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:23:33 ID:i5Wro7ff
ロビーが大量に作られてるwwwwwwwww
91 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:24:12 ID:QCnlBxvw
USNはP3の時に出てきたCaptain.Joeだった
見た目禿
92 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:26:10 ID:vvAYHufA
イベントくそつまんねぇ βのときはソロでも出来たからマッタリしてたのに
一人じゃ何もできねぇぇ おとなしくBG探すか
93 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:27:41 ID:oy0ZLo/8
>>92 ミッションBG組んだ俺たちはろくに戦えず30分棒立ちだ。
安心汁
94 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:29:06 ID:7vZM4zdD
この際大佐の名前ウォーリーにすりゃよかったのに。
やること普段と変わらんから、大佐探し以外意味ないな…
95 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:30:32 ID:IdHQOYAy
おまいら大佐を呼び捨てにしすぎw
96 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:31:44 ID:BkiMbEUC
イベントやるために久々にインしようと思ってるんだがどう思うよ
97 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:32:12 ID:/MLrnSkh
あ〜あ、33に少人数で乱入してやがる。バカかと
98 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:32:21 ID:4yJrvznA
大佐の任務受けた香具師、ちゃんと戦闘任務だしてる?
そもそも大佐のミッション数がたりないのか…?
99 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:32:44 ID:fvljp67Q
>>96 ミッションがなくて30分棒立ち
大佐いじりぐらいしかやることがない
OCUの大佐アフォだよな33ばっかり発行してる
46デットロックに出来そうなのに
シャロン大尉はどこに行ったんだあの人が一番まともだったよ
むしろβのときにいたおじいちゃん大佐いねぇじゃねぇかw
ぽっくり逝ったのか?それとも左遷か?w
コメント「メカ2以外は構成見てね、アサルトだらけにならないように」
半分以上ステスナだ(´Д`;)
変換ミスは「けほっ!」という咳払いで誤魔化す
くすのきエミリー大佐萌え('A`)
おまいらせっかく大佐が高いところに登ってくれたのだから、降りろよ・・・
大佐質問攻めにされてるw
106 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:40:23 ID:6OiQcnuN
旬なMMOで自社に投票したコーエー社員のコメント
・道ばたで「寝る」おもしろす! [06/22 18:52]<!--210.196.147.7-->
・東西大合戦、死亡で15分待ちのペナルティ最高! [06/10 17:07]<!--210.196.147.7-->
悪い運営会社でガンホーに投票したコーエー社員のコメント
・こんな小さなとこに書ききれない [06/07 17:13]<!--210.196.147.7-->
また、大航海onlineの影響からか、韓国ホストからの擁護もあった。
詐欺じゃないですよ、安心して下さい。一部のアンチKOEIの悪戯です。[06/19 09:39]<!--210.111.230.61-->
<旬なMMO>
ttp://www.tim.hi-ho.ne.jp/cgi-bin/user/mogura/votec.cgi?no=0 > Network Information: [ネットワーク情報]
> a. [IPネットワークアドレス] 210.196.147.0/27
> b. [ネットワーク名] KOEI-VPNG
> f. [組織名] 株式会社 コーエー
> g. [Organization] KOEI CO.,LTD
ブリーフィングシステムで
スナ様の行動がみんなに分かったり色々と楽しそうですね
110 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:44:47 ID:jbzDMiFa
『取ったらゆるさん!マナーは守ろうよ!』
OCU Chakeo.Runnerのお言葉
死ねカス、独占すんなボケ
111 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:45:05 ID:v471leAp
ミッション予約です〜とか馬鹿すぎwwwwwwwww
イベントで素敵な独占厨がわきましたよ
Chakeo.Runner
取ったら許さん!マナー守ろうよ
おまいがまずマナー守れよと・・・
ミッション独占厨
【USN】
Robbie.Keane
Nori.Clnisk
Ari.Baba
Kuro.neko
Ronda.Moon
【OCU】
Ninna.Kauzy
Nozomi.Asuka
Kota.Dars
Ashe.Yuna
Yuauf.Topparode
Kazuya.Ishikawa
Vlu.Vian
Kuro Zakuro
Pizza.Ya
Dreamer.Urza
Snow.Fox(要注意)
Hiroyuki.Noguchi(Blu小隊)
Blu.Vian(Blu小隊)
Chakeo.Runner
113 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:46:08 ID:+Ko2pdOt
クソイベント、見えない敵もでまくり
そりゃイベントのせいなのか・・・?
ミッション独占してる奴は片っ端から晒していいよ
こんなに少ないのに何イッテンダス
116 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:46:57 ID:jbzDMiFa
『絶対取るな!最低限のマナーでしょ?』
OCU Chakeo.Runnerのお言葉
むかつくので取りまくって、キャンセルしてやったw
ミサイルが慣性の法則を無視して地面すれすれで直角に曲がるんですが
ミッション予約とか書いてるけどみんな取っていいんだぞ
痛いテルきたらハラスメントで訴えてやれ
むしろロビーで大佐イジメテル奴がいるぞ
おいおい、USNも凄いぞw
とるなコメントがある
だがそんなの気にする奴皆無な現状
つーかこれミッション受領オンライン終わったらいつもとかわらんな
雰囲気を楽しめってことなんだろうけどな
このイベントはインテリジェンスオフィサーを
10分も20分も何もせずただ視姦するだけのイベントですか?
>>123 はい。
彼女の魅力を思う存分ご堪能ください。
125 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:55:32 ID:vItv7ijq
大佐どこー
これは上層部の無能さをひたすらに罵るイベントですか
スクウェア氏ねよ
大佐にからんでるヤツのチャットが全てキモイ・・
絡んでる奴って普段から痛い奴ばっかだろ、w
USNのデビットなんたらがうぜえ
イベントこなすとなんかもらえるんかい?
何もせずに俺のBG解散wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>130 USNはキャプテンジョーのセクシー写真がゲットできたぞ
大佐の中継してよ。
なぁUSNやばいんじゃないか?
俺OCUだけど46デットロックになったらUSNフリーダムやばいんじゃないか?
135 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 22:13:46 ID:Z3NQa7JV
このイベントでFMOプレイヤーの質の低さが浮彫りになったな
餓鬼ばっか
独占厨は晒しておこ
Seki.Rai
自分とこで消化するのでとらないでね。
ミッション独占厨
【USN】
Robbie.Keane
Nori.Clnisk
Ari.Baba
Kuro.neko
Ronda.Moon
【OCU】
Ninna.Kauzy
Nozomi.Asuka
Kota.Dars
Ashe.Yuna
Yuauf.Topparode
Kazuya.Ishikawa
Vlu.Vian
Kuro Zakuro
Pizza.Ya
Dreamer.Urza
Snow.Fox(要注意)
Hiroyuki.Noguchi(Blu小隊)
Blu.Vian(Blu小隊)
Chakeo.Runner
Seki.Rai
>130
通常よりランク1個うえの報酬
コスト4だから通常時6000>9000になってる
で?ってかんじ
イベントうまくないよ
ただ報酬が9000なだけ
それ以前にMいけないわ
カウンタいけないわ
MとってもBG数オーバーで出撃できないわ
運営の頭イカレテル
実は、独占厨釣り上げイベだったのか…
晒しまくるしかないな…
140 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 22:19:08 ID:vItv7ijq
大差「私も若いころは戦場でブイブイいわせたんだけどね」
「誰?踏んで欲しいなんていったのは」
このスレ見てるのOCUのほうがおおいいのか?
46せっかくやばいって教えてあげたのにUSNが全然来なくてOCUが総力あげておとしにかかってるぞ、w
142 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 22:20:27 ID:vItv7ijq
「気持ちだけは18歳よ」
このイベント結局、ただ報酬がすこしだけ高いミッションってこと?
Henken.Bekkener
以下BGのコメント
激戦区10 セクター26『ハフマンハイウェイ』
と・る・な
145 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 22:22:20 ID:ELMFbhOy
.┌━┐ ┌━┐
┃┌╋──╋┐┃
└╋┘ └╋┘
┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐
●━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴━━╂┘ └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐ ┌╋┐
できるけど、違う ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
ない不思議コピペ ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
└━┘┘ └└━┘
おぃUSNのおまいら、46のカウンターやらんと・・・。
と言うわけで逝ってきます!
>>148 産みザル実況スレにチャージしてんだよUSNのやつらは。
ただ前線に人を集めたいだけだろ
なら最初から前線のセクターのボーナスを高くすればいいだけじゃん
えーUSNはただの禿のおっさんなのに
OCUはおねえさんなの?
S26,33うまったから46いけってさ
もうだめっぽ
OCUは楠エミリ大佐
「先生じゃないわ、大佐よ!」
ワロタ。いいノリだw
USN軍 Henken.Bekkener
以下BGのコメント
激戦区10 セクター26『ハフマンハイウェイ』
☆ ☆
★ と る な ★
☆ ☆
ちとワロスwwwっうぇwwっうぇ
これは独占厨ホイホイだな
>>23 USNに追加しといて
hennken,bekkena(へんけんべっけなー
独占註
160 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 22:35:32 ID:vItv7ijq
大差「皆さん頑張ってくだしあ」
「けほっ」
「みなさん頑張ってくだしあ」
「けほっ!」
Emilyナイス
イベント今日だったのか・・・
今更参加してもついて行けないだろうしなぁ
と思い名取裕子ドラマを見ている俺ガイル。
ミッション独占厨
【USN】
Robbie.Keane
Nori.Clnisk
Ari.Baba
Kuro.neko
Ronda.Moon
Henken.Bekkener
【OCU】
Ninna.Kauzy
Nozomi.Asuka
Kota.Dars
Ashe.Yuna
Yuauf.Topparode
Kazuya.Ishikawa
Vlu.Vian
Kuro Zakuro
Pizza.Ya
Dreamer.Urza
Snow.Fox(要注意)
Hiroyuki.Noguchi(Blu小隊)
Blu.Vian(Blu小隊)
Chakeo.Runner
Seki.Rai
46デットロック完了!w
>>129 そういう事は本人に直接言え
ここで愚痴書いてるだけならお前のほうがウザイいわれるよ
Seki.Raiウザイな。
予約!盗るな!自分とこでやるのでとらないでね!
でミッション発行してる
>165
GMに文句たれてる奴に文句いったら俺まで空気よめてないじゃん
OCU46に雪崩こみすぎwUSN数少ないから抑え切れないw
ついにセクシー写真集まで配り始めた
キャプテンジョーS46ミッション発令
>>159 どうやらここを見ながらプレイしてるらしくて
書かなくなったw
そんな中コスト6ミッションBGを作ってる奴は何考えてるんだ。
今回のイベント
M独占
M受理しても出撃数オーバー
更新遅すぎM受理できない
糞鯖 重すぎまともにプレイもできない
おまいらそろそろキレようよ
今回のイベントは今まで数々ゲームやったが内容以前の問題だ
公式に苦情メールおくるぞおまいら
どこらへんがイベントなんだか
>171
イベント終わったら即ミッション普通の一斉に出ると思うから
それ待ちなんでは?コス6ミッソン少なすぎだし
オケツ臭いとかいう発言にも
大佐答えてくれるから
だれか大佐に
大 佐 や ら な い か ?
っていってくれ
反応がみたい
というか46落とされても大してフリーダムの補給率下がってないわけだが・・・・
178 :
171:2005/06/25(土) 22:57:07 ID:DZl7G07X
>>175 いや、コスト6ミッションなんかないのに何考えてるんだってこと。
>178
まぁマッタリしたいんじゃないか?
俺も結局BG組まずにソロでタイマンばっかしてるし
USNの
Tks.Viruhelum
ってやつが、大佐に
「セックスするんですか」
とか腕立て伏せして「交尾」とか言ってるんですが。
get.mild様
BGでやるので取らないで!!!!!!!
だそうです
Get.Mild
BGでやるのでとらないで!!!!
ミッション独占厨
【USN】
Robbie.Keane
Nori.Clnisk
Ari.Baba
Kuro.neko
Ronda.Moon
Henken.Bekkener
【OCU】
Ninna.Kauzy
Nozomi.Asuka
Kota.Dars
Ashe.Yuna
Yuauf.Topparode
Kazuya.Ishikawa
Vlu.Vian
Kuro Zakuro
Pizza.Ya
Dreamer.Urza
Snow.Fox(要注意)
Hiroyuki.Noguchi(Blu小隊)
Blu.Vian(Blu小隊)
Chakeo.Runner
Seki.Rai
Get.Mild
さすがにそれはイタイを通り越しておもすれー(^ω^)
本日の名言
Captain.Joe「わしはキャプテンだからな、一応えらいのだぞ」
予約とか言ってるのは受理してかまわないだろ。
文句行ってきたらBLに登録すればいいだけだし。
直接大佐に予約とか言って独占しようとしてる奴らがいるって文句言ってくれ。
俺も言いたいが見つからない・・・
今月で解約するやつとか、すごい暴言とか吐きそうだよね
>>187 戦局図でOCU制圧にしてみたがほとんど変化なし
OCU無駄な努力乙
>>185 大佐いわく「それはお互い話し合って決めてくれ」だって
だけど「予約取るな!」って書くヤツはその時点で話し合いの余地など全く
ないわけだから、やはり構わず取るのが吉
なんか誰かが大佐に46たのむっていったら
46だしてくれたみたいだ
>>190 Captain.Joe「わしはキャプテンだからな、一応(いいかげんなミッションを発行する位)えらいのだぞ」
芋蔓式にイタい奴を晒せるな
大差!ロシアのガンシップがなぜここに!?
痛い椰子発掘イベントかw
とりあえず2時間でM2回 カウンタ2回できた
そしてそっと電源おとした
鯖糞重いわ
敵陣つっこんだのはいいが鯖重くて固まるわ
しかしP2Pは生きてるから動ける奴にうたれまくるわ
イベントなかったほうがよかった
今回のイベは特に通常とかわらんしなくていい
すまぬ、さっきOCUとUSNの現状を聞いた者だけど大体ログインしている人口比率を教えてほしい。
>>39 こいつだろ? 晒しスレより
266 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2005/06/23(木) 14:30:11 ID:wc5pYEOg
このまえUSN占領区で見かけたBGコメント(国はOCU
本気で足手まといなんで乱入×(フレの特訓中)
N増やすだけの人巧くなってから乱入しましょう。迷惑
そしてコメントくらい読めよ。コスト7のステスナより
Siva.Destruction
>>189 まあ、M取って文句言ってきたら、平等にやるべきって言って
それでも粘着してくるようならBL登録なりすればいいしね。
他のBGメンバーとかがしつこく言ってきたらGM呼べばいいわけだし。
独占やら出し惜しみやらで、8回出してる俺にとっては正直きついわ
時間内にマジ終わるのかよ
>>189 こんな会話がついさっきあった。
P=プレイヤー C=大佐
P: 大佐、ひとを限定してミッションを発行しているのを見かけますが、
P: 腕に覚えがあれば、だれでも受けてよいのですよね?
C: そうだ。そして、特に高いコストのミッションを受理できる者は
C: そちらに向ってくれ
>>204 16回の取ったってこと?
きちんとコメントに占有、予約しないでくださいって書くか
普通にテルなり/MGMなりで言えば?
後は、戦闘しながら発行だと多少間隔あくこともあるし。
26,33はBG制限にも引っかかりそうだな。
M取るのあきらめたのが普通に出撃してるし。
なんか海猿見終わってFMO突入してみたら
ほんと「イベントBG^^」ばっかだな。
イベント時のみ別鯖とか立てて厨隔離とかできないもんかね。
週末プレイヤーにはつらいぜ(´・д・`)
>207 おなじ思いの人のために、自分でBG立てればいいのさっ
>>206 そう、9時の取って1時に終了現在9個終了
最初に受理した人が2回しか終わってなくてテルでキャンセル勧めた
空いた枠で4回発行して常時3枚発行と書き更にテルでも念押し
セクターは一番盛りの33
マジで助けて・・・
>>207 なんか特別なことがあると思ったんでしょ。
実際は社員PCにM発行してもらうだけで普段とほとんど変わらないのに。
でも、こんなに人いたのかっていうぐらいに集まってる。
占領区で高コストやってたやつらとか普段ほとんどやってないやつらも集まったりしてるからか。
俺はもう寝る。お前らは引き続き頑張ってくだしあ。
つうか、USNのキング・スターだかギャングスターだのいうBGの餓鬼マヂでロビーでウザィんだけど。
>>210 人おおいなー。
賑わってるように見える■eマジック。
イベントと集まったものの蓋を開けてみると
通常Mの報酬に少し色ついただけ
しかし、他のMが消滅してるので 全体的に見ると相当な悪化
>>209 なんか特定されそうなぐらい詳細に書いてるな。
まあ、どっち陣営か知らないけど33だとUSNの方が勝ってる感じがする。
反撃は間違いなく来るから勝てないところも多そうだし・・・
さ!ら!せ!
ま!つ!い!
おっぱい!おっぱい!
>>214 やっぱりこの様子を雑誌なりメディアで取り上げて欲しいんだろうなぁ。
どっかの宣材に使うかもしれないし。
にぎわってるように見せたのはネッカの時に前科(?)があるから。
βの時も普段はほとんど統制区に人いないんだけど
ネッカでイベントやるから統制区に餌ばらまいて人集めしてたし。
イベント盛り上がりすぎだな。
マジで人大杉
>>215 イベントミッション受けて戦うと制圧率延びがいいから陣取り好きとしてはかなり神イベントなんだが
イベント、人多いんだけど、皆不満すごいんだけど…
Mとれない
M独占しようとするバカも発生してウザイ
しょうがないから普通にプレイ
>>216 マジ助けて欲しいんだ・・・
今6回しか終わらずキャンセルで枠空くだろうから、どうしたら良い?
今4回発行済み、9回終了
OCU
Makohachi Hs
「大佐、パンツの色教えてよ〜」
俺USNいくわ('A`)
ミッションは知らんけど大佐はよかった。
いろいろと
まあ、なんにしても今回のイベントで、
戦闘とはちがう、大佐で遊ぶ面白さは味わえたから良しとするか。
良い思い出にはなった。
おもろいこと言うヤツいたりして、吹き出したw
てか、戦闘よりも面白かったorz
もう潮時か…
粘着型晒し厨:Murakumo.Ameno (USN)
要危険人物。こいつはトップクラスのかなり危険な晒し厨なので皆さんご用心下さい。
リダに自分の不具合を何度も指摘されるがほぼ無言、唐突にBG抜ける時の捨て台詞「2chで晒しとく( ´_ゝ`)」
数十分後メンバーが本スレにて晒されました。その後ロビーで「ぷw晒してやった( ´_ゝ`)」Say発言確認済み。
主な特徴:
スナ様。コスト下げを指摘されるも常に無言。バトル中は単独行動して真先に撃破される典型的スナ様。
アサをやるときは自分だけ突撃せずメカの周りに張り付いているチキルト。
主に無言だが負けると愚痴だけはかなりしつこい。
この→( ´_ゝ`)顔文字をかなり気に入っているらしく、ほとんどの発言語尾に( ´_ゝ`)が付く。
229 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:03:25 ID:/3d3Gyjb
大佐みれねーよ
16回M、受けるとわかるがちゃんとやってくれる人とそうでない人の差が激しい。
戦局図でシミュレーションしてみたけどフリーダムの補給率おかしいな。
俺はOCUだからOCU側でしか試せないけど、
戦局図でフリーダム3つ+左半分補給路を全部OCU領土にするとフリーダム3つの補給率は62%
→左半分補給路を全部USN領土にしてもフリーダム3つの補給率は62%のまま
→さらにセクター32をUSN領土にするとフリーダム3つの補給率は44%に
→再度セクター32をOCU領土に戻してもフリーダム3つの補給率は44%のまま
46デッドにしてもフリーダムのUSN補給率変わらなかったということは
戦局図でのシミュレーションだけじゃなくて実際にも上記のようになってると思う。
これってバグじゃないの。
>>224 どうしようもないだろ。
まさか、勝てる所のみ受理してくださいって言うわけにもいかないし・・・
>>226 OCUは中の人はシャロンと同じっぽいな。
というか、何で一人しか社員出てこないんだ・・・?
4,5人ぐらい用意しろよ。
233 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:04:37 ID:Khc5UAN4
初見の相手に下ネタふっかけるようなヤツって大抵童貞なんだよね
下ネタで軽口叩くのが受けると思ってる、あのなブサヲタメンが下ネタ振ってもキモイだけだから
そこんとこよく理解して欲しいね
大佐さがすのダリーし、特別Mもうけれないし普通のMはないし、つまらんからふて寝してやる
OCU
Kai Kudo
「金くれー」
「アイテムくれー」
('A`)やっぱ解約するわ
>>202 自分が上手いと思ってる勘違いスナ様の典型だな
占領区でコスト7ワロス
やることないから、スナでも作ってみようかな…
まあ、イベントって言ってもそれほど普段と変わらなかったな。
大佐ぐらいで、他に大差ない。うん。
USNのロビーにいるJames.kobaマジうぜー
あと、david.schwimmerってバカも
少しは空気嫁よ
大佐のRPにたいしてきっちりRPで返してる奴はいないのか
RPってなんだ?
.┌━┐ ┌━┐
┃┌╋──╋┐┃
└╋┘ └╋┘
┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐
●━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴━━╂┘ └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐ ┌╋┐
できるけど、違う ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
ない不思議コピペ ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
└━┘┘ └└━┘
ロケットパンチ?
245 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:09:17 ID:8NaTc7H9
ロールプレイ
246 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:11:24 ID:IiNblcON
ロールパンナ
ようするに軍人になりきれと言うことか。
おれは敬礼には敬礼で返したがな。
>>232 別に勝て!より先に発行しろと、ちまちまじゃなく一気に最大報酬でさ
今空きで4回発行したら初心者に取られた
今から説明してくるノシ
David.schwimmerって
前に晒されたUSNのユニオンのメンバーだな
ふらりと占領区でソロメカ。
敵のUSN一機乱入、俺の相棒NPCはメカ。
レーダに映るNPC敵もメカッ
USN1もメカかよっ!
撃っても撃ってもお互い潰れない20分orz
251 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:17:18 ID:CWEa8L0g
今日のイベントミッションのコメントから抜粋。
「予約済みです」
「予約!予約!予約!」
「受ける人が決まっています。カオスさん」
「予約しているので勝手に取らないで下さいね。」
当方OCUですが明日もミッションを独占する方がいたら晒す予定です。
上のコメントに心辺りのある4名は気をつけて下さいね。
一人はすでに晒されていますがw
253 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:18:23 ID:CWEa8L0g
にいなくなって欲しいヤツが居座って、まともなヤツがどんどん解約
まさにフロントママナラヌオンラインですね
独占したら垢ばn
戦況報告とか、軍隊プレイして頑張ってるヤツもいるのに
240の2匹とかマジ空気嫁
予約とか言ってるヤツウザイよな。
ミッションが少なくて、ようやく出たと思ったら予約ってorz
大佐がロビーの厨房相手に苦労してる姿しか印象に残らなかったorz
つーか無料期間終了直前
ある意味FMOの進退がかかっているこのイベント
この程度の内容でGOサインだす開発陣は
マジでやる気ないだろ
>>258 イベント自体はβからあったし。
後は、大型兵器(相手陣営パーツ、スクエニ製武器)、統制区に未確認WAP乱入(社員PC乱入)
あとは、統制区でスクエニ製武器が出るイベント(色違いWAPが落とす)かな。
まあ、そこらはやるでしょ。
晒し加速イベントか
ダメダこれ
イベントって結局どこでやってたんだよwwww
大佐とか見てねーしロビー無言じゃわかんねえよおいwwwww
だから大型兵器を出せと言ったんだ!
で結局このイベントはなにがしたかったわけ?
>258
今の占領区の状態からしてもう終わってる
Lv15いくまでに萎えるだろうしな
この手のゲーム最初に人集めないと新規なんて望めないだろ
すでにもう終焉に確実に向かってる
ミッションとれないしいけっていわれたS46はレコミサ多いし普通に他の市街地でやってたほうが楽しかった
明日うちのBGはイベント参加しないほうこうで一致
今日の教訓。
・イベントミッションは基本的にウマーなので独占房が出てくる。
・イベントミッションの最大数が足りない。
加えて通常のミッションが少ないので人が余る。
・イベントミッションの出撃セクタが少ない。
だから人が余って普通に出撃。
・出撃するセクタが最近流行のセクタ=今回のイベント用セクタ
なので結果的にミッション受けても出撃できないBGが多数出る。
・結果的にいつもやっていることよりつまらなく感じる。
>>261 ちゃんと文字色が違ってた。
ちらっとしかあえなかったけど。
電撃作戦って名だけの普通のPVPでしょw?
なにがイベントなの?あんなに騒いで、アホらし
>263
激戦区を運営の手で荒らしただけ
こうなる事は、普通のおつむがありゃ予測できるわな
運営陣の脳がくさッとるのが読み取れる
>>263 なお、これは近い将来実装される「階級の高いプレイヤーが任意のセクターへのミッション発行を可能にするシステム」を使用し
たものです。
ニュースに書いてあるこれを見せたかったのでは?
さて、後30分、5回達成出来るか
とにかく、俺のハンガーには爆撃を要請しといた
30分かかるやつをな
で、イベントおわっておちついた?
まだ発行残したの取り合いで混雑?
>>270 そうか、納得
>>269 FFから開発陣の頭沸いてるのは知ってたから予想はしてたけど。
なにが電撃なのかワケワカメ
子供でも思いつくようなイベントですね。
月末のパッチもダメポだな、今日の見れば解るw
>>265 うちのBGwwwwwwwwwww固定キモスwwwwwwwwwwwwwwww
メタルサーがやら民サガやらアトリエやら貯まってるし
影牢もあるしやっぱ解約かな
漏れたちはPC版開発の有料β者ってことだろ
>>267 一応1時間くらいいろんなロビーうろうろしてみたが全く聞こえなかったのは
運が悪かっただけか。それとも基本的に無言だったのか。
見たかったけどなんかもうどうでもいいかなあ。
253
同意。
フロント・ママナラネ・オンラインだ。
>270
あー見えたし理解出来た。
将来的にはミッションのコメントってこう↓なるんだろうな。
----------------------------------------
sakiさんに予約済みです。
無断で取った方には今後M発行をいたしません。
ミッション発行希望者はTELLを。配給Mがあれば返答します。
175/50000H$
dokusen.bou 少佐
----------------------------------------
>>278 RPしてる大佐(社員キャラ)がロビーでPCキャラにもみくちゃにされてただけ
PCも合わせてRPしたりと、まぁガキのごっこ遊びみたいな感じで激しく萎えるだけ
開発陣もユーザーもガキが多いなと思った瞬間だった。
普通の奴ならあんなことしないべ。
すっげー幼稚っぽかった
金なんてFF11で沸きまくりなんじゃないの?
>>281 んなこたーない。20人強くらいのロビーのほうがよく来たぞ。
人大杉のところはやや敬遠しているようだ。
今日のイベはM独占厨を釣るためのものだったようだな。
>>281 でも、現在では70人がMAXだからそれ以上のところに入ろうとすると
とばされる。
野戦ロビーならキャパ増えてそうだけど。
先に実装してからイベントやったほうがいい気がしたのはおれだけ?
>284
余っているね。
■eの昨年の利益は■eを一年間運営していく上で必要な資金の2倍の額だってよ。
もちろん純利益で。
RPは受け入れてくれ。どっかのゲームやマンガのキャラになりきってる奴は銃殺してもいいから(´・ω・`)
つーか普通に繋いでてもイベントって事前に知ってないとかなりわかりにくいというか
全くわからないって言ってもよさそうな今回のイベントは正直大失敗だったと思うぞ。
面白いつまんない以前によく理解できなかった。
まぁ、今日のイベントでユーザーの質の低さが浮き彫りになったわけだが
クオリティーヒクスwww
はぁ、なんだかなぁ。
>>288 確かに、飛ばされまくってロビーがとんでもない数になってたなw
今回のイベントまともにできた奴いるの?
俺のとこの野良BG20時から初めてMは一度も取れず仕方無しに反撃へ
その反撃も5回しかやれんかったな
>>290 そうか?個人的には告知すらしないで突発的にどっちかの陣営でやって欲しいと思うけど。
いきなり異様に相手がミッションやり出してさらに制圧率が上がった方が
緊張感はあると思う。
それに告知自体は一時間ぐらい前からシステムメッセージでウザイぐらい流れた気が。
>>293 システムメッセで告知出てたのか。10時40分くらいから始めたから知らんかった。
確かに告知無しでいきなりってのも面白そうだが今回のは製品版初ってことで
もうちょっと大佐の人数増やしたりゲーム中でも大佐の発言を全ロビーに聞かせるとか
わかりやすくして貰いたかった気もするけどやってることは別にいつもと変わんなかったらしいし・・・
なんつーか参加したかっただけだ。明日は無理だ。寝る
階級の高いプレイヤーが任意のセクターへのミッションを発行を可能にするシステムを使用したものです。。
階級の高いプレイヤー=自他共に心身共に認められた歴戦の強者では残念ながらありませんよ?
そんな空気の読めない現実世界から逃れてきた廃人に仕切られろ、従えと仰るのか◆さんよ?
終わりがみえてきたな。。
>大佐の発言を全ロビーに聞かせる
これは実装した方がいいな
とりあえず大佐はバディ登録しといた
つーかイベントとかいってM発行のテストしただけなんでしょ?
というかミッション足り無すぎだろ。
フリーダムの32だか33とOCU側の補給路に集中して結局他のフリーダムのセクターはmissionでもない普通のPVPしてるし。
これってOCUだけ?USNは反撃もmissionも選り取り緑な感じだったのか?
>>294 製品版でも出すでしょ。
しばらくは出さないと思うけど、半年後ぐらいには。
でも、相手陣営パーツはやって欲しいな。
出るのがlv1〜15ぐらいまでだったらあまりいみないけど。
302 :
USN8:2005/06/26(日) 00:59:34 ID:kW51vRjd
>>299 いや、それはいくらでも内部テストできるし、β時代にもやってたから。
まあ、こういうイベントもあるよっていう顔見せ的なものだろうけど。
304 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 01:02:22 ID:dJVBP6Ci
晒しは好きにやってくれ!
ただ余りにも小さな私怨で晒すと…
いつかきっと自分に返ってくるから間違いなく。が…その前に…晒しをここでするのは場所違い。しかるべき場所でやってちょうだいな。
305 :
OCU300:2005/06/26(日) 01:02:30 ID:kkhH1pVG
>>USN8
そっか、あんがと不貞寝できるくらいには落ち着いた。
Frontline Zone(激戦区) FZ-10 FreedomCity 最新状況
〓=OCU | ■=OCU補給路 | ●=OCU経済都市
==USN | □=USN補給路. | ○=USN経済都市
*=Deadlock (Deadlockは勢力拮抗でどちらのものでもない場所)
1 8 15 22 29 36 43 50 57 64
■ ■ ■ □ □ □ □ □ = □
● 〓 〓 〓 〓 〓 = □ □ □
〓 〓 〓 〓 〓 = = = = ○
● ■ ■ ■ ○ ○ □ □ □ =
■ 〓 ■ * ○ □ * = □ ○
■ 〓 〓 〓 〓 = = 〓 = □
■ 〓 〓 〓 〓 = = = = □
さて、爆撃が成功しましたよと
4時間いんてりおふぃさー視姦した漏れにぴったりの称号をくれ
ちなみに、漏れのミッソンは切れたが受理してもらったのがまだ生きてるのか?
もし達成出来れば漏れも達成になる?
ミッション独占厨は
16回8回4回発行者の敵だよな・・・・
こなす数が少なすぎる
ようするにイベントの間BF2やってた俺が勝者ってことだな
火曜日のアップデートでの主な内容について、で
【主な変更内容】
■ロビーキャラクター用の装飾品を追加
■野外など、ロビーのバリエーションを増加
■バトルマップの一部を新しいマップに変更
■その他不具合の修正
TOPには
「その他、新たなヴァンツァーやマップ、イベントなど、
プレイヤーの皆さんの戦いを更に刺激的に演出するため
開発チーム一丸となり最終調整を行っております。」
茶色塗装のグリレゼクスが張ってある訳だが
インフォメーションの文には新型WAPの「追加」の文字は無い
疑似餌かな・・?
>>311 詳細は当日って書いてある。
というか、画像まで用意してあって実装しないってことはないだろ。
>>202 シヴァか・・・字が違うかたなら悪いかもしれないが、
C5でやってたころシヴァのいるBGにはいったことがある。
まずヘリ落としていちいち「こちらシヴァ、〜機撃破した!」ってうるさい
しかもPvsPの後「今回ノーダメージだったで〜しとめちゃった^^;」
(単に相手が弱いか前衛ががんばっただけでこちらの後衛は全員ノーダメだったんだが)
ここで誰か叩けばいいのに、アサの面子がおだてるからますます調子にのっちゃうし。
アサルトの連中って本当にステスナ好きなのな。
光学迷彩で消えるとすぐ「おおおおぉ〜すげー!、かっこいいー!」だもんよ。
アイテム、軽ラジオB、ECMのやつのほうが絶対やくにたってるのにな・・・。
Gry.Haahaa
OCU
イベントBG無言抜け後
固定でミッション独占
以下コメント
予約!予約!予約!予約!
>300
M受けようとはりついても板の更新おっそいし
でた瞬間おしても「すでに受理されています」状態
こうしてる間も時間の無駄だしカウンタいくか
しかし、カウンタもうまってる
でもM待つのも嫌だし適当に出撃か連打で出撃
もうイベントいらないから止めてくれ
普通にc4〜c6M数こなしてる方がウマイんだ
今のままだと2時間かかってM3戦もきびしい
316 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 01:26:07 ID:+4vEDVX8
ダメージくらわねぇえええ
レコミサ絶滅すんじゃね?w
イベントで盛り上がってるけど
激戦区に縁が無い俺にとってはさっぱりなわけで・・・
流れぶった切るけど
占領区で高コススナ軍団と戦闘したときの事
味方のアホルトが次々と撃破されていき、メカな俺も回復に追いまわされて気が付けば撃破・・・
で、幽霊化して残ったアサの行動を見てたんだが
このアサの動きに少し感動した。
スナの位置把握したら立て物の陰に隠れてギリギリの視点で動作確認(メタルギアの覗き込みのように見えた)
RFリロードの合間に飛び出してRDで一気に近付き1機撃破。(この飛び出した時がすげーかっこよかった)
その時別の場所から受けた狙撃(肩盾直撃)で素早く位置把握(視点動かして位置把握してるのが見えた)
その敵の背後に回る途中で屋上に陣取ったスナの腕を300MGで飛ばし、後ろに回った敵を撃破。
更にその時自分をかすめた弾を確認して再び位置把握。
隠れられる場所が無いと時は、ジグザグ走行で近付きながら腕飛ばしてた。
結局、残ってたスナのほとんどをそのアサが始末してた。
このアサはJLv18くらいだったけど
「スナ様どこだー?w」「憂さ晴らしかよw」などと言ってるだけで簡単に撃破されてるLv30アサ3匹より遥かに役立ってたよ。
まぁ、激戦区行けばこれは当たり前の動きなのかもしれないけど
俺はこんな動きしてるアサルト見たの初めてだったからかなり感動したよ。
長くなってスマン。
>>317 そのLV30のアサは、落武者だからへぼいだけでしょう
イベント用に即席に「どなたでも歓迎」BG立てたら、典型的スナ様でいっぱいに
になりましたが、何か?orz 彼等は、なぜに仕切りたがりで自意識が過剰なんだろう
「俺のSRFがbodyを射ぬくから、大丈夫」と過剰表現ではなく、おっしゃてました
>>317 スナの方に問題ありすぎだな。
普通に足うってこけさせてない時点で。
>>317 ふと振り返ると妹がランジェリーで立っていた
まで読んだ
>>321 占領区にいるのはスナ様だしな、無茶な注文だ
結局スナイパーってジョブはバランス保つ上でプラスになってるのか?
スナのせいで負けたって話はよく聞くが
スナが居たおかげで勝てたなんて話はサッパリ聞かないぞ。
ってかおれ全ジョブやってるけどスナに落とされた事一度も無いw
>>320>>322 なんだよぉ
長くなってスマン て書いたじゃないか(つД`)
血の繋がりが無いと分った時から俺と妹は
まで書いた。
>>324 RF+MSの人がジェットパック背負ってたお陰で勝てたって事はある。
嫌なヴァンツァーマダー?(・∀・)
>>324 補助的な役割だから。
アサ一人一人もそいつのおかげで勝てたってのは少ないでしょ。
レコ、ECMやるときとかの時には役に立つと思うし。
敵に回してウザイときもある。
まあ、役に立たないスナも多いのは確かだけど。
>>324 スナが活躍してても、地味なので味方には分かり辛いですからね。
派手に動いて撃破される→スナ様ツカエネー なのかなと思ったり。
スナって得なジョブだと思うよ
やられても、ハァ・・・ってため息だけだし
上手いスナは一人でアサ三人分くらいの働きをするが
スナ様はアサの三分の一以下の戦力にしかならないな
あ、やっぱ自分の作戦時間過ぎたら無理かぁ
5時間無駄になっちまった・・・
むかついたので6サル8弁当爆撃用コート用軽のラジオ全部売ってやった
ちなみに、コムスLv24と28の専用ラジオってレベルと値段以外何が違うんだ?
ゼニス+ターボで超ウルトラ高機動スナがつくれる
役にはたたないが
なんでスナってSRFばっか持つのかな?
正直リロード長くてダメショボイから殆ど役立たず。
Bzはリロード早いはダメでかいわで、中衛として十分戦力になるんだがな。
占領区に出現するLv39のスナが持ってたスナレベル28の重Bzで2発で死んだ時にはマジ笑えるほどダメ入ってた。
真似して買ってみたがスナ腕+メインスナで照準閉じきってなかったのでちょっと微妙な武器だけどなw
>>333 やっぱそこはスナ専用のステルスで
光学高速仕様に
役には立たないが
光学高速仕様でバズーカ持って敵メカと自爆すりゃいんじゃね?
まあ神スナなんていない。上手くても本人含めてだれもわからんしな。
俺がいままで聞いた神スナって全部これ↓
「俺のフレ神スナですよ^^」、「私のフレも神スナだよ^^」
…2ch見てるガキ多いな…ってことはここのレッテル厨もほとんどガキだな。
>324
スナが活躍出来るのは相手BGの連携がとれてないときだけな気がする・・・。
>>333 いた。
スナやりに行くかと思ったらやけに逃げ足が速い。
HPみたらゼニ胴(実際はUSNだからフロストか)だった。
スナが天敵なジョブってホントならレコンあたりになるんだろうけど
今のレコンは重灯台だしな…
>>331 スナ様もアサ三人分の働きぐらいするぞ?
敵アサ三人分だけどナ。
>>339 前例があるなら俺もやってみようかな、ゼニス1式あるからLV20SRF+スナ腕だけそろえるならそんなに金かからんし…
どこで雇ってもらうかが問題だがw
スナが活躍できるかどうかは、スナ本人の位置取りと
攻撃タイミングにかかってる気がする。
無闇に敵に接近してソッコーで撃破されたり
明らかに射程外の場所で自慢のSRF抱えて
ウロウロしてるだけとか。
あとは、攻撃隊が引いてる状況で狙撃しても、逃げて回復されるか
居場所バレて敵アサに接近されて落とされるだけじゃないかな。
攻撃隊と歩調合せて狙撃すれば、敵もこちらの味方相手にしつつ
スナを探したりは中々できないと思う。
おれはメカを主にやってたけど
スナに落とされたのは2,3回しかないな。たまたま炎熱耐性にしたときだけ
あとは無謀にも沼に行ったときとか
盾もってたり、貫通耐性ならばほぼ落とされない
>334
視界に入るバズスナなんて即腕ピチュン
さて、おまいら見事に
317に話題すり替えされてますよ
317は社員デスカ?
アサにECM背負わせたりメカいれたりするより
アイテムアサ9人ラジB1人でやった方が全員が楽しめるしいいな。
ラジBが暇だが、5戦毎に交代してればそれ程不満もでないしアイテムアサ最高wwwwww
なんか激戦区の人数をみると
アサ>>(主役と脇役の壁)>>スナ>>メカ>>コムス=レコン>>>>>>ジャマー=ミサイラー
って感じかな? 当方USN
>>346 ネトゲの宿命として
ターアサ 3割まとも 7割厨房
アイテムアサ 9割まとも 1割厨房
だからな アイテムアサの方が中の人の制度に信頼が持てる。
さっき遊んでいたら視界の端に黒っぽいアレを発見
ヤバイ、始末せねばと思ったけど既に戦闘中、ヘタに手は出せない
アサなら一人くらいトラブって動かなくても事故で済まされるかもしれないが
そのときは運悪くメカをやっていた。「アイニードリペア」と私に群がる仲間達
彼らを見殺しにすることなどできようか!まずは目の前の戦闘に勝利せねば!
とゲームに集中し、無事戦闘に勝つことができた
しかし気が付いた頃には当然ながらヤツの姿はそこから消えていた・・・
今日は安眠できそうもない
>>235 遅レスだがソイツ、どっかの固定のリーダーだったような気がする。なんだったけな…ブラストだかビーストだかみたいな感じ
>>347 何回か話題に出てるけど、枠数考えたら人数カウントはあまり意味がない。
レコはBGに0−1がほとんどだしメカも2,3が多い。
コムも0−2だし。
ジャマーはEMP,ECMであわせたらもっと多い気がする。
EMP自体はそんなに多くはないけど。
優秀なゴキだな、おれは敵スナを視界の端に発見して裏から回り込むんだが
大抵ずっとその場にいるヤツばっかりだ
そういやマップ外に出たり撃破されると警告と一緒にカウントダウンが出るけど
爆撃エリア内でも爆撃カウント出してくれないかね、上の情報表示って秒の所隠れてて困るし。
ただあの警告でかすぎて邪魔でもあるんだが…
EMPかけられてるのは分かったが、前が見えないよ。
>>351 その枠数以上にそのジョブをメインジョブとしてる人が多いと
単独構成のBGができるとオモ
突撃BGだってそもそもあぶれたアサルトが寄り集まってできたBGだし
スナBGにいたっては言うまでも無く
占領区の街セクターでコス5とかでソロばっか相手にしてる、重ソナー
積んで座り込んでるミサイラーがウザイ。
コス3でジェットナックラーとかターアサ相手に遊びたいのに、つまらん。
>>348 β経験者からするとアイテムBGやってる奴らこそ痛いの多い
>>349 うたた寝して開いていた口に黒いのが突っ込んできたってところまで予測した
>>353 カウントまで出たらホントにコムスAはボタン押すだけのジョブになるぞw
そりゃアサルトはカウントでた方が楽チンだろうけどさ
>>349 ⌒/ヽ-、___
/ _/____/
. _, ,_ ∩
( `Д´)/ <黒っぽいあれ ヤダヤダヤダヤダ〜!
⊂ ノ
(つ ノ
(ノ
___/(___
/ (____/
⌒/ヽ-、___
/ _/____/
>>358 いっそのこと頭の上にカウンターが表示されて0になると自爆する機能を搭載すればいいんだな
>>356 そりゃβだからだろ。
つーか今更「β経験者からすれば」とかw
因みに厨房がネトゲで選ぶジョブの傾向として
厨房が好むジョブ
・戦闘での攻撃的ジョブ
・攻撃力が高い
・機動力が高い・移動能力に長けている
・見た目がスマートなタイプ
厨房が嫌うジョブ
・戦闘でのサポート的ジョブ
・消費アイテムを使って戦う
・防御力>>>攻撃力の性能
・見た目があまり良くない
通信パックの地味な新機能があればねぇ…
ラジコンで他の機体の脚だけ担当できるとか
イベントに文句言ってる奴が滅亡した件について。
ミッションすくねーとか言いつつも結構楽しんでたんじゃないのか喪前ら。
オレモナー。
>>361 お前も厨に劣らず、キモイ統計だしてるな。
何か最近サル6ラジオにしてくれって言われる事多いんだけど
はっきり言ってサル6ラジオ何て微妙何だよね
レベル21の重ラジBの方が良いのに・・
つまり
A攻撃力が高く、機動性もあるが、紙装甲で撃墜されやすいジョブ
ってのと
B攻撃力が低く、機動性も高くは無いが、鉄板装甲で撃墜されにくジョブ
の2種類があると、厨房の9割はAに流れるのがネトゲ
>>365 コート重複できるの知らないヤツと思われ、それでも引き下がらないヤツはただ自分が
生き返りたいだけなヤツと思われ
>>368 それか「ゾンビBG」って響きがかっこいいって思ってるヤツ
どちらにしろ厨なヤツには変わりはない
今日、初めてpvpデビューしたんだけど、
すっごいオモスレーかった!!!!勝敗は五分五分だったんだけどね。
色んな人の動きとか見て勉強になるし、
自分も上手く動きたいって思った。
相手の突撃BGの動きもすごかったな、圧倒されたよ( ´σЗ`)
アイテムわざわざ背負う奴が居ないのは
単に自分だけ損した気分になるからだろ。
自分だけ前に残されてみんなメカの所へ戻ってアイニードリペア
どう考えても嫌になるだろ?
全員で背負うならそりゃいいさ。
アイテムが強いんじゃなくてBGの姿勢が強いんだよ
総合火力は少ないがアイテムで多少耐えられるから全員で一気に敵メカとかやっちまおうってな。
>>367 いやな、妙な偏見でカテゴライズする奴がまともなのか?って話だよ。
スタンダードな装備批判して、アッチがマトモ、ムコウはキモイって
そんな排他的な奴こそネトゲの癌なんじゃないかね。
楽しけりゃそれで良いんだよ、アイテムが好きならソレをやってなさい。
だが、他人を叩いて自分が「厨房じゃない!」って言うのは
横から見てて、ちょっと痛々しいよ。
アイテム2個で1400H$だからな
ちょっとムリじゃね?Mやりまくりで金あまってるの?
それにしても在りし日のタルタルみたいな
「新兵のよくかかる病気」の奴が増えたな;
>>372 偏見じゃなくて事実なんだが。
楽しけりゃそれでいいとか言うけれど、これが個人で遊ぶゲームならそりゃ
別にいいぜ?でも基本的に10人のチームを作って遊ぶゲームで
「楽しけりゃそれでいい」はねーだろ。
自分が楽しけりゃそれでいいから、俺はターボ以外は背負わない。
構成にメカが足りなかろうが、レコンが足りなかろうが、俺以外の誰かがやればいい。
って人か?
そもそもターアサが叩かれるのは、ターアサがBGに協力するような姿勢を
全く見せず自分だけ楽しめればそれでいいという奴等が多いのが問題なのに。
「楽しけりゃそれでいい」って発言からして、お前がターアサでターアサが
叩かれる事に不満があるのは解ったが、それ以上にターアサ以外のBGメンバーは
不満や迷惑を被ってる事が多い事を知った方がいいぞ
アサルトにイライラするくらいならレコミサのが全然いいぜ。
レコミサ破りを知ってても上手くできないBGがほとんどだし。
まだまだ現役でいける。
>>375 まあ落ち着け。
ターアサがイヤなら自分で好きなBG作ってやりゃいいじゃん?
野良でイライラしながらやっててもストレス溜まるだけよ
>>373 ミサイラーなんかは毎回弾補充に行ってるけどな。
700H$だとレベル22までのでスペース3つだろ?
それ二つ積むなら、150H$の3つ積めば安く上がるぞ。
まあ、トータルの回復量はレベル44分とレベル39分で若干劣るけど
安く抑えたいならってことで。
てか、アイテムBP積んでる奴にはこの辺の計算は当たり前のことだと思ってたんだが
そうでもないのか?
スペース付きターボってないの?
>>373 コスト4,5くらいなら1コ150のリペア4で半分くらい回復するから十分。
何も全快させようってわけじゃないし
ひっさびさにアサやったら動き早くていいねwこれすっげーよw
ミサの比にならん
そして今夜もPvいけませんでしたとさ・・
スナイラネとか言う奴ってスナやったこと無い&上手いスナに当たったことないんだろうなー
貫通耐性狙うのはマズNG、これやってる時点で砂様決定、全員が貫通もしくは貫通コートしてるかは例外
アサは危険そうならやる、只でさえ弾少ないのに、攻撃優先は相手メカ、コムス
1衝撃、炎熱アサルトなら、20のSRFで止まってる所に足撃っても転ける(二足メカは鴨、回復してるときに転かして妨害)
↓
2起きあがるまでにリロード
↓
3起きあがってすぐは無敵なので4秒ぐらい間あけて再度足抜いて転かす
↓
4【2、3】を繰り返す、接近されてたら後退しながらする
↓
5足壊したら放置、もしくは離れて一方的に撃つ
これが出来ないスナが多いのが現状だけど、これやってるスナは上手いよ
走ってる相手にエイム出来ない;;とか言うヘボイパーは論外、RDでぐるぐる回ってるアサに余裕で当てれる様になるまで訓練所からでてくるな。
まぁ、よく目にするのは、【3】が出来てない人かな、起きあがってすぐ撃ってきて、うはw無敵うまーwさしてくれるアホイパ
アンチで確実にロックを切った水平ミサイルが棒立ちアホルトに直撃。
その後、文句を言われた俺ECM。
…なんか疲れてきたから寝る…
>>スナイラネとか言う奴ってスナやったこと無い&上手いスナに当たったことないんだろうなー
ないよ、馬鹿
無料期間延長されてるけど人増えた?
ミッションの数へってPvPして買っても1500しかもらえんのに
アイテム毎回つかってたら勝手も負けてもやってられんよ
ていうか脚狙うだけ?
>>383 俺は逆に目の前でアンチかけて座ってるのに、水平ミサイルずっと撃ち続けてる敵ミサイラーに会った事がある。
平地で少しでこぼこがあったせいか、まったく当たらないんだが、それでも相手は必死で連射。
いや、手に持ってるMG使えよ…と思いながら、逆にMGで胴抜きさせてもらったが…
>>383 テイクマジオススメ
君もテンダス炎熱テイカーデビューだ。
飽きたらジェットナックラーズにくるんだ!
決して、テンダスジェットナックラーズを布教しようとか思ってないよ。
>>375 お前はターアサばっか言ってるな。
372はFMOに限った話じゃないよ
更に言えばターアサに限った話でも無い。
それに話が【ターアサ】から、【自分のやりたいジョブしかやらない人】に摩り替わってる
ゲームにハマるのも良いが、もうちょっと目線を高くしてください。
あとさ、ターアサ認定してるけど違うから
>>389 ミサイル食らう事前提のテイカーなんてイラネ
マジレス貰うとは思わなかった。
今は反省している。
上手くテイク使えば相手の無駄撃ちを期待できる。
アンチは展開してるの分かればミサイルは止む。
いやでもちょっとかっこいいぞ。
炎熱コートもかけて、ミサイルをくらいながら仁王立ちするテンダス。
相手への威嚇にもなる。
俺もそんな上手なアサルトになりてーなー
でも3D酔いするからムリポ。
>>394 食らったらテイク切れるんだから
仁王立ちなんてしてたら半分以上通過するんじゃね?
せめてしゃがまないと
シフトすれば十数秒は仁王立ちできるだろうけど
それで威嚇になるかどうか
俺もマジレスされちゃったよwwwwwwwwww
今日はアイテムBP談義か
こんな糞ゲーに必死で長文書いて論理述べてるニートがたまに混じってるな。
>>361 >・消費アイテムを使って戦う
厨の集うMMOって大抵最強厨がアイテム使って俺Tueeeeeeeeeeeeしてないか?
FFや、ROみたいなキムチゲーのことだけどwww
FFは狂った食事効果、キムチゲーはPOTガブ飲み&遠距離(弾消費あり)最強だし。
>>361 は自分でアイテムアサBGでも作ればいいだろ
ゲームなのにやりたい事もできないなんて可哀想とも思ったけど
批判しかしないで『自分の発想や観念にそぐわないのは厨房』と
言い切ってる痛い所なんかまさにオンラインゲームにおいて一番
迷惑な存在だな。アイテムBPもターボBPも一長一短だろ。
俺はターボ派だがアイテムBP背負ってる奴見てもそれは個人の
プレイスタイルだとしか思わんよ。
アイテムBP BGに負けても大して悔しくないなぁ
強さを金で買ってるんだから
そんな相手に負けても「ご苦労さん」としか思わん
金かかるなら強くてもいいよ。
金かかるから強いんじゃないのか?
つよいけど金に見合わないから流行らないんだろう
FFは十分見合うから流行ってるんだろ
406 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 04:12:31 ID:z84cW0Sv
占領区でやたらと作戦と構成こだわるやつうざい
負けると突撃がたりない、とかキレはじめるし
毎戦ハンガーにアイテムを買いに行くのが面倒くさいから流行らないんだろ。
ほんとロビーのアイテム売りのオッサン置いてくれねーかなぁ。
アホルトの中の人はアホだからアイテムの使い方知らんのだろう
マクロはアイニーリペと空耳にしか使ってなさそうだし
ていうかアイテム一度も使った事ないやつ結構居そうだろ
ステスナでも予備弾持ってないやゴロゴロ居るゾ、マジで
つーか勝ちたいから使ってくれよターアサ様
そもそもスナ様は弾使い切る前にやられるので問題無いです^^
ミサイラが居場所を失って、アイテムBPアサに流れたって感じだな。
どっちも単純な事しかしないサルジョブだし。
アホルトの上位職がスナ様だもの仕方が無いさ
重アサじゃなきゃアイテム背負ったら時まともな装備できないからな
最近突撃BGに一人ミサイラーいると面白いことに気付いた
今日試そうとしたがイベントでぶっつぶされたし平日にちまちまやるか・・・
EMPつえええな
ディフェンスダウンとウェポン連射不能がつええわ
さっき俺、種割れを経験したぜ!
>>411 単純じゃない事をするジョブってのがあったら教えてほしいな^^
ターボつけてサテライトやったりするのが奥深いのかな?
EMPをかけるのが奥深いのかな?
君のやってるジョブはなんだい?さぞや複雑なことをしてるんだろうねえ
早朝からご苦労さまです^^
>>417 ^^;図星ですよwwwうぇwww
はやく複雑な事をしているジョブを教えてプリーズ
バトルコロシアム面白そうだな。
自分のアカ使えば、その名が知れ渡るわけだな。
団体戦じゃなければ、漏れはナックラ-でいくぜ
>>419 リペアイテムを頼りにメカ一直線なアイテムアサそのものですねwwww
>>421 ジョブを聞いてるんですよ?日本語分かりますか?
ほっとこう。
そんじゃ競馬貯金を全部タップダンスにかけてくるぜ。
俺ターアサ^^
やっぱメカだろ。目の前のアサにMGぶっぱなすか、リペするか、パイルぶちこむか
毎回悩むし、後でじっと見方が帰ってくるの待つか、突っ込んでGR撃ちまくるか
毎回悩むし、前線の見方にRDで駆け寄るか、周りの見方にカニ足でくるくるリペるか
毎回悩むし、(略
>>427 そうやって悩むヤツが上手くなれるんだな。
と、きれいにまとめてみるテスツ。
あれ、今日イベントあったんじゃないの?
メカは確かに悩むな。
特に味方スナがダルマでアイニードリペアなんて言った時は
直そうかバズ撃ち込もうか相当悩む。
状況にもよるが味方にコムBいるならバズ撃ち込んだ方がいいかもしれんな。
パーツ修復回数もったいないし、ただスナ様にサルがいくかどうかしらんが。
あれ、いいんですか無視しちゃって?
>>429 あったよ。ログ見ればどんな状況だったか分かるかと。
漏れ高校時代アニヲタまるだしだったけどみんな興味シンシンで
有名アニメのエロ画とか教えたらすごい人望が厚くなった
女の子も「今日本ってどのアニメが熱いの?」とかきいてきて教えると
「マジでー!?ちょいみてみよw」とか
アニメの作り方とか声優とか詳しく説明したらみんなアニメへの偏見がなくなってきて
最終的にクラス全員がアニヲタになったって夢みたことあるよ
... ___
/: 》:、. ∩
(===○=) 彡 アッガイ!アッガイ!
/ / ⇔ )
⊂彡
437 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 07:03:13 ID:IiNblcON
... ∬
((_)). ∩
( ゜○゜) 彡 ガッチャソ!ガッチャソ!
( . μ.. )
⊂彡
もう限界!かもしれない!
今現在USNに繁殖しつつあるアイテムアサルトは痛いのが多い。
楽に勝てると解って俺Tueeeがしたいって奴がかなり多く、
レコミサとあたってレコミサ瞬殺後にやたらとレコミサをこき下ろ
したり、自画自賛する奴ばっかり。やってることはレコミサと大差
無いって事を理解してない。
強いのは「アイテムアサルト9+ラジオB1」の戦術なのに
自分が強いと思い込んじゃってる部分があるっぽい。
ただやっぱりアイテムBPアサルトは強い。
ターボがいかにオナニーかがわかる。
442 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 07:33:53 ID:cxfMp+Lg
1回 アイテムに突撃されたから 頭きて レコとMS9 で返り討ち
に5.6回やってやったら 来なくなったぞ
レコとミサ9なんかでアイテムアサBGに勝てるのか?
全然 余裕 奴等はコートかぶるから レコがそこまで行けば
後は後退100%タンクで下がりつつ・・・・
最近USNのロビーにやたら飾られてる
フロストボディ、逆脚、スプリガンがやたら多いんだけど
あんなカッコワルイのよく使ってられるなw
俺には信じられんww
もっと見た目重視しようぜ!
女だって性格より顔のが大事だろ?
車だって性能や乗り心地より外観だろ?
強いアイテムBPBGってどう戦ってるんだ?
メカ3、Emp2、ターアサ5で何度か戦ったが普通に勝ててるんだが。
>>440 戦術としてアリなのはわかるが、何でそれで
>>441になるのかと。
アイテムBPBGはチキルトを矯正するには良いかもな〜
いや、チキルト矯正するならターアサ×10で突撃させたほうがいい
メカいないから動き回って被弾率下げる練習にもなる
棒立ちの矯正も出来るしマジオススメ
アイテムBPだろうがターボBPだろうがアサ様はアサ様、チキアサはチキアサ
BGのコメントでBG入るとき挨拶の前にコメント呼んだ事言わなきゃ蹴るってのがあったんだが意味がわからん
BGコメの最後に合言葉書いて
それを挨拶代わりに言ってくれってやったら
コメントみない厨房を選別できそうだな
作戦、必要装備がかかれているんじゃない?
入った人にいちいち説明するの面倒だからじゃまいか?
アイテムアサ部隊なのに盾のひとつも持たずにミサ喰らいまくって速攻で
リペア使い果たすようなヤツもいる。メカ0なのに片腕足飛ばされてサンドバック化してるのに
必死にリペア使ってるヤツもいる。一度撃破されろよ、サルあんだから。
>>455 無力化してるアサなんて最後にしか落とさないと思うが。
無力化した時点で放置して、メカなりコムなり探しにいくっしょ。
>>406 負け方にもよるんじゃねーの?
占領だって陣取り無いだけでれっきとした対人な訳だし
仲間が余りにもアホみたいな動きしてたらなんか言いたくなる奴もいるだろ
突撃、メカ狙い とか単純な作戦すらまともにできない奴も大勢いるしなー
コートから突撃→敵前衛と戦う→敵前衛を追尾→敵メカごとGR→終 こんな流れ
負けた時の例をちょっと書いておく
@敵本陣近くに大爆撃が置いてあり大半が巻き込まれた
A相手側もアイテムアサ多めだった(泥沼の戦いになればこっちが負ける)
Bコート中にロケミサの雨(こっちのコムBが始まってすぐにかければ問題回避)
>>447 ターアサが頑張って時間稼いでる間にEMP2人が頑張ればなんとかなるかもね
普通のアイテムアサBGなら負けない構成。お前さんのBGが強いんじゃないかな?
>>448 チキルトならそもそもアイテム代渋るから結局ターアサな罠w
>>459 俺が戦ったBGはGR使ってこずに、とにかくメカに張り付いてきてたな。
勝った状況は
1.コート待ちのとこにGR放り込んで終了
2.電磁コートをしてなくて連射障害かけて終了
3.敵が味方メカに張り付いた所にGRで終了
って感じ。
まぁ3は固定だからできる芸当だと思うが。
大 型 パ ッ チ を 前 に し て 本 ス レ が 過 疎 っ て き ま し た !
本 日 は イ ベ ン ト 最 終 日 で す よ !
いまの公式見ると大型って文字全滅してないか??
しかもサービス後最初のアップとか言ってるしw
糞イベントよりもグリレゼクスがLvいくつで追加されるかが問題だな
>464
これか…。
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
6月28日(火)、いよいよフロントミッション オンラインのサービス開始後、最初のバージョンアップが行われます。今回のバージョンアップでは、皆さんのプレイヤーキャラクターの個性を際立たせ
る事が出来るアクセサリーが導入されます。
その他、新たなヴァンツァーやマップ、イベントなど、プレイヤーの皆さんの戦いを更に刺激的に演出するため、開発チーム一丸となり最終調整を行っております。
その他、仕様の追加・変更や各種修正も行われます。
詳細はバージョンアップ当日公開いたしますので、楽しみにお待ちください。
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
つまり一度に大量のパッチを当てる大型パッチは止めて、最初にアクセサリー、次に野戦ロビー、という風に小出しにやるのか…?
ダメだ…今日は休日出勤で帰ったらFMOやろうと思ったが一気に熱が冷めたorz
これが■e糞リティか…。
今回のパッチでレベルいくつまで解除なんだろう?
その他不具合修正
に何が入るか不安だ・・・
自分の持っている装備が弱体化したらいやだ・・・・
>>462 確かFM4が出る頃かその以前からあの辺りはそんな雰囲気があったような
>>443 レコ1ミサ9は事実上ないですよ
レコB1、コムスA1お弁当、ジャマECM1敵レコミサ対策、
メカ2はPC戦の場合はいる、は入ります。
残りはロケミサで。
まあ相手のプレイスタイルにケチ付ける気は無いんだが、占領区のソロや少人数BGを、
高コストの機体で作ったBGで乱入して面白いのかね?
473 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 10:59:40 ID:+4vEDVX8
>>472 俺は占領区でそういうプレイしたこと無いからよくはわからんのだが…
占領区で高コストってことは少人数なるよな
少人数なとこに入ってるのは同じ様な相手探してるんじゃないのか?
実際
コスト6x5とコスト3x10ってどっちが強いんだろ?
少人数は固定っぽいから有利かな
475 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 11:04:55 ID:JBzxF/9a
>>467 前にもでてたけどキャップ解除はないと思う。
キャップ解除したら必然的にコスト6,7,8域も解放することになるし。
最近の勇者様は緊急離脱で逃げ回る事を覚えたのか?
477 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 11:14:19 ID:JBzxF/9a
>>474 高コスト少人数で、ソロとか少数を狩って俺(達)ツエーしたいだけ。
少人数同士だったら激戦区でもかまわない。
コスト6だとレベル35胴とか使えるし武器も普通に属性違えば2,3発で殺せるからね。
編成の相性と腕で決まると思うよ。
スプリ突撃だとコスト6の方が一瞬でかたつくかも。
>>474 10対5とかの構図ならそれほど気にしないんだが・・・。
1対5とか2対6みたいな構図が多かったから、狙って入ってきてたんだと思われ。
昨日すげーバカを見た。占領区でやってるとこに入ってきたコスト5のスナだったんだが、
しばらくしたら、人が抜けたりしてコストに余裕ができたのをいいことに、勝手にコスト6のアサに変えていた。
そのうち、いつのまにかコスト7のアサに。占領区で後から入ってきてコスト7にするやつなんて初めて見たぜ。
見るにみかねたのか、誰かかが「○○さん、あと一人入れるし、コスト4にしたほうがよくないですか」
とか言ったら、「数人増やして勝てるかどうかしらんけど」とかほざきながらコスト4に変えたが。
おめーがコスト7にしてるよりは、コスト3もう一人増やしてるほうが勝てるんだよ・・・
事実、それまでそこそこ勝ててたのに、そいつ入ってきてから連敗だしよ。
占領区は上限コスト付けりゃいいのにな。
激戦区クラスなら何とかなるけど、占領区Pvエリアじゃ何とかならない場合も多い。
占領区でコスト3や4が何名もいるBGに6や7で入るヤツは大概イタイ奴だからな
「すごーい」とか「つよーい」とか言われたいんだろ
一言添えてキックがベスト。
>>481 「すごーい」とか「つよーい」とひと言添えてキックする光景を想像してワロス
483 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 11:25:03 ID:JBzxF/9a
>>478 実際にソロで出撃してみればすぐ分かる。
タイマン率30%で後は少人数高コスト組。
>>477 言われてみればそうだな
激戦区でもいいよな
じゃあ、ホントに俺(達)ツエーしたいだけなのか…
>>484 今、大型兵器出しても
ツマンネーってなるのは目に見えてるがな
今の統制区、nvエリアの占領区の過疎っぷりを見てると
正体不明機は定期的に出してもいいような気もするな・・・・
ヴァージョンアップ内容に
戦闘後の反省会についての記載が無い件について
てか、ロビーの外見とかロビーキャラの装飾とか
ゲームの本質とは全く関係ないのばっかじゃねーか、、、
>488
正直ロビーいらないよな、ユーザー同士の談笑が絶えないわけでもなしに。
ロビーの機能はみんなメニューに統合と。
USNのスプリガン使いてチキルト多いから役にたってねえな
三番手ぐらいにやってきて味方巻き込んで逃げていく
一等准尉からゲージがかなり上がりにくくなったし、
検索もいつのまにか一等准尉までしか表示されなくなったから
一等准尉がキャップかと思ってたらまだ上があるのか…。
やっと激戦区行けるようになったけど
ミッションとかよくわかんねorz
戦闘しなくてもいい場合があるとか聞いたけどほんまかいな?
なんかここみてると、過疎過疎言いつつまあまあ盛り上がってるように見えるのはおれだけか?
初期のFFみたい
初期のFFは面白かったぞ
初期のFMOはもうだ::::::..................
初期のFFつっても7月のパッチまでだろ?
バインド作業マンセー時代がそんなに良かったか?
OCUはコスト40だとかなり弱くね?45とかでも強いBGに遭うのは希だけど、それが
もっと弱くなってる感じ。あれじゃあイベント中に補給路取られるわけだよ。
497 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 12:39:18 ID:+4vEDVX8
闇王までは神ゲー
樽黒とて一人で狩ってうまーだったなぁ
レジもねえしw
すんげーチラシの裏なんだけど
挨拶をマクロでするのはどうなん?(ソフキー以外の人で
戦闘始まるたんびに形式的なマクロ流すぐらいならpingマクロ打って乱入監視やら
してくれよって思うんだが
発売してこの時期に目に見えて過疎ってたら、ヤバイとかいうレベルじゃないw
なんとなく過疎ってるだけでも結構マズイ状況。そして今がそれ
まぁ、FFやってる奴とか多そうだからMMO感覚でFMOやってたら確かに辛いわな
FF面白かったよ
アラ組んでボギー倒すなんてそうそうないよ
漏れは当時モンクだったわけですがOrz
>>498 戦闘開始のよろしくは言いたくなければ言わなければいい。
俺も毎回言うのは馬鹿馬鹿しいので言ってない。
マンドラと戯れ、タロンギのキリンにビビリ
ブブリムのゴブトレインに逃げ惑い、エリアチャンジで死に
アラ組んでボギーを追いかけ、ジュノにのぼる。
ここまではいい思い出。
ここまでは。
503 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 12:47:28 ID:JBzxF/9a
>>496 おれも思う。45だと普通だけど40になると・・・
昨日もOCUの弱さが目立っただけだったし。
>>496 逆にUSNは45だと弱く感じる
釣りとかそういうんじゃなくて、やってて勝率が明らかに変わるんで…
それぞれのプレイヤーの流れみたいなもんでもあるのかな
>バインド作業マンセー時代がそんなに良かったか?
ログイン地獄から始まってとてつよ絶対回避時代とか迷走しまくったアレがまともだとは思えない。
前衛は挑発持ち以外完全死亡したんだぞ。
本当に初期いたのか・・・?
OCUもUSNもC40の新規の7割はレコミサだな。
これはターアサ様がC4機体だと速度60にしにくい為参加してこないからだと考えられる。
■eは今すぐC45のセクターをC40に変えろ!
>>506 今のC40って丘やらが多いからレコミサ多いだけじゃね?
セクターのコストは戦況によって変わるからなぁ…
>>505 もちつけ。ここはFMOスレだ。FF11の話で議論したいなら他へ行くのがスジだろう。
コスト45/4と55/5とかってわざわざコスト上げる香具師居てツマンナス('A`)
41/4や51/5でリーダーだけコストを上げる事が出来たら・・・
そしたらヘタレリーダーふえまくりで最悪な状況を生み出しそうなんで40/4と50/5で良いよ。
>>505 >ログイン地獄から始まって
今となってはアレも祭りさ。
少なくともFMO引退した時に初期段階の思い出を振り返ると
統制区は丘でNPC、占領区はトンネルに篭り
激戦区はスプリ突撃オンラインでした。と・・・
語れNeeeeeeee!!('A`)
>504
これらから推測するに、コスト5以上の装備が腕の差をかなり縮めてるって
ことだな。後昨日は平地でもレコミサにほとんど遭わなかったことも大きい。
最近のOCUは45でも大したこと無いけど。
MOとMMO比べるのも、なんか間違ってるような気がするな。
>>510 俺は一番楽しかった思い出は、アレだ。
訓練所でHP互角のNPCアサルトとドッグファイトした事。
勝てだしたら敵のLVあげて…ってやってたら
すげーアツくなれたよ。
しかし、最近じゃもうOCU激戦区もミッションの情報が出回っててオーダろくに受けれないな
激戦解放初期からフリーダム取られた時期くらいまではミッションの事しってる人が少なくて
だれもミッションしてなくて、オーダ受け放題だった頃が懐かしい…
まぁ、発行しても誰もミッション受けてくれないわけですがw
きのうUSNのターアサですげーうまい人見た。Nineなんとかなんだがこの調子でやってくれ
>512
限りなくMMOに近いMOだからいいんでねーのか?
対戦ゲーを目指した割にRPGの要素が強すぎだし。
517 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 13:12:01 ID:JBzxF/9a
>>514 最上級、陸軍付あたりから発行じゃないとろくに上がらないからね。
今後も、高階級がミッション発行できるってことになるから、今まで階級関係ないって思ってた
人たちもあげるようになるだろうし。
518 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 13:14:45 ID:z84cW0Sv
こんな糞ゲースレに3行以上マジレスしてる奴って
超哀れ!
自分のムスコでもかわいがってろよ
給料1000しかふえないしとにかくあがりにくいしもうだめぽ
他のMOと違ってLvあがってから本番!ってこともないし
あと2週間で俺もおしまいだわ
>>518 コムス可愛がれって事か
んじゃ俺がステルスBP背負って爆撃の練習させてくる
レベルレベルって、FFみたいにレベル補正とかあんの?
>>518 釣りなら「レコミサ」って単語を上手く使えばよく釣れますよ
>>522 そもそも518当人が3行以上で
マジレスなんだが、どう扱うべき?
525 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 13:23:31 ID:JBzxF/9a
>>521 EMP,リペアはBPよりレベルが低いと効果が低くなる。
また、サポミサ、コムはパーツよりレベルが高いとと効果が高くなる。
ジャマーレベルの差が大きいとEMPが入りやすくなる。
これぐらいかな?補正関係は。
後は専用はレベルによって出るから。
リペアとかコモンと差が出にくい物もあるけど
差が結構大きい物もあるし。
初期のFFはネタ満載だったよな
バインド天国
シーフ虐め
幽霊祭り
臼様
などなど・・・
FFは初期にやめたなぁ
一度死んでセーブポイント戻ったらそこにいたゴブに数回殺されて時間が10時間くらい無駄になって
きれてやめたな・・・
529 :
518:2005/06/26(日) 13:26:34 ID:z84cW0Sv
なんでFFの昔話してんの?
ユーザー同士の他愛も無いコミュニケーション取れる場所がないからなあ。
ルームあたりでパーツや金でも賭けながらポーカーでもできれば違ったんだがな。
>>531 ポーカーオンラインなるだろなw
賭ける物を得るために戦いにでる、、
今日確認した事。
サポスナが射撃時の反動を抑えるのは周知の事だが、スナレベルが使用武器レベル以下だと反動しちゃう(・ω・)
534 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 13:31:39 ID:k9wFoaQ+
>>532 それはそれでいいじゃまいか
まぁ今でもハンガーオンラインする為に戦ってるわけだが
イベントって28日じゃなかったのかorz
コムス訓練
LV1 シェアレーダーの使い方を覚え、爆撃の使い方を覚えさせるが
勝手に置かない・置いてはいけない状況を詳しく教える
LV2 マークする機体の方は爆撃をセットしやすいようにマクロを組んでもらい
たまに爆撃が出来ないが勝手に自軍に置かれるよりは良い
LV3 ここからがコムスとしての本番
何処に置いたら敵を効率よく動かせられるか等を考え、少しながら指示を与える。
作戦を少し考えれる力を持てばそれなりに強くなる。
LV4 ここら辺でラジオAコムスではなく指揮型ラジオAになる
LV3より厳しくなるがボンバーマン理論を覚え、仲間アサルト・他仲間に指示を与えるようになる。
自軍アサルトも「ああしろこうしろ」言われた方が動きやすいからだ。
敵に隙を与えさせないように爆撃を行える環境を作るのがポイント
とにかくコムスは経験だ 時に自軍に爆撃を行ってしまうだろう
だが、コムスは反省出来る心がある だから長い目で見よう。
>>535 イベント名「ロングショット大作戦」
当たれば神
外れれば解約者続出の大作戦だからな
俺は今日でやめてFFに戻るぜ!
>>537 意味が分からんがそれが今回のイベントの名前?
参加したら何かいいことある?
Seki.RaiってアサですがってBG入ってきて
アサルト仕様でスナLv上げてるスナ様
1.2戦するとこっそりハンガーいってスナ仕様にチェンジ
突っ込むと無言で居座る。
アサでスナLv上げることのどこがいけないんだ?
>539
ここで聞くより調べた方がいいと思うぞ。今はアンチの巣窟。
イベント情報に詳しく載ってるし。
アサルト機体でアサの仕事キチンとしてれば
ジョブスナでもいいんじゃね?集弾性上がるし。
つか、そんだけで晒すかね普通。酷い奴もいたもんだなぁ。
546 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 13:43:22 ID:JBzxF/9a
>>533 違うぞ。
レベルが高い(パーツより?)と反動補正も大きくなるかも知れないけど。
実際に25のジャマ腕に20のラプターでサポスナありだと反動しないし、なしだと反動する。
ちなみにスナLvは17。
ジョブでメカニックはずすからでは?
メインアサ サポはミサコムスナ
Lv40いければジョブあげやすいんだがなぁ
>>543 せめて自分の構成にはメインスナが一番良いんだとか言おうぜ。
>>544 それもそうだね、親切にどうもありがとう
公式行ってきます
>>513 俺も今それやってる。
コスト3機体でN設定アサ一機のみにして勝てたらレベル上げていく。
へたれなのでNレベル7で勝てなくなったけど(つд`)
>>548 いちいちそんな事にお伺いを立てなくちゃいけないのか。
ジョブと仕様を合わせなきゃいけないなんてどこにも書いてないぞ?
指揮型コムスイラネ
自分の好みで他人をうごかす癖をつけてしまい、BG内で論争呼んで場の雰囲気悪くなるだけじゃん
むしろ隙ついて勝手に落とすコムスの方が
自己責任で他人も失敗を責めやすく、自分も責任取りやすくてオススメ
落とすタイミングも考えるようになるし
いや、俺は本人じゃないんだがw
まぁ俺もメインスナでスナLv上げてるけどな
バズルトだし、重BZ欲しいし
サポにメカ・ミサは普通に入れてる
メインアサの旋回性は欲しいとは思うが慣れれば問題ない
>>542 ミッション独占厨で上にさらられてんじゃん
>>543 >>545 ここよんだ?
>1.2戦するとこっそりハンガーいってスナ仕様にチェンジ
突っ込むと無言で居座る。
最近メカやってると回復量が少ない人が多くなってきた
サポメカつけてないんだろうな
556 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 13:50:23 ID:JBzxF/9a
ん、こっそりアサ機体→スナ機体に変えるってことか
スマンかった
そりゃあれだな、蹴れ
無言で居座るのはタチ悪いよなぁ。
一言言って蹴るのがいい。
559 :
548:2005/06/26(日) 13:54:19 ID:MCF9DC35
>>551 まあメカとして入ってきた奴のメインジョブがスナイパーでも
問題無いと思える奴は少ないってことだ。
>>554 スマソ、スナ機体に変えたらアウッだな。
そりゃスナ様だ。
>>546 失礼、という事はサポスナレベルが上がる程反動補正が大きくなる、か。
先日、サポスナ付けた状態でレベル20のアサ専(射程300m)は反動しなかったけど
レベル23のアサ専(射程300m)は反動したんですよ(反動は共に同性能)
そして、今日スナレベルが24になったんで、もしやと思い装備したらアサ専23(射程300m)のが反動しなくなってました。
スナ機体に変える人結構多いよね
でもメインジョブスナだけでもスナ様だって勘違いするやつも増えてきたよな
564 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 13:59:52 ID:JBzxF/9a
>>563 アサならまだしも後衛で(特にメカ)メインスナだと・・・
>>557 >>558 分かってもらえましたか。
別にアサがメインスナで上げたりとか集弾とか考えてつけてるならいいけどね。
SRFもってリペアBP、軽ラジオAB、軽センサー積んで
コムスですとかいって入ってくるスナ様どうにかならんかね
メインにコムスとかつけてるならまだしもスナイパーだからな。
みんなレコンやコムス募集は専門(重センサー、6〜8回弁当&サル)
求めてると思うんだが。
両手xなりなんなり書いて規制もしくは
キック対象にすればいいじゃない。(マリー
おっと舌足らずだた
スナイパーxじゃなくて 両手xね
スナはメインにセットするより、サポにセットした方が恩恵が受けやすいだろ。
スナ様じゃないんだが困ったのは
ジョブレベルが低いのに変な自信を持ってる奴とかだな
「レコンやりますね!」といってセンサーB背負ってきたから
「ボア15で索敵お願いします」っていったらトレーサーの15を展開した時点で
「もしかしてボア無しの買った?」
「はい!軽かったんで」
レベルを見たらレコンLV4
まだ普通のセンサーA背負ってもらった方が戦力になる
570 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 14:08:39 ID:JBzxF/9a
でも、スナ様は両手×でもECM、リペ、ラジ背負えばその枠に入ってきますが?
最大の敵は味方だよなぁ。
突撃しないアサルトやら、攻撃に夢中になって味方殺すメカ、味方の陣地ど真ん中に爆撃
するコムスとか、全然いなくならないし。
お前らループはいいからさ
s15がもうすぐ落ちそうですよ!!
さっさと防衛に当たれ!!!
>>565 >6〜8回弁当&サル
おいおい、これってコム専ではあるが、レコミサ・突撃の為だけのものだぞ。
コムやってたら、このラジオ使うのは非常にツマランのだが。
てか、スナ様の話になんでこんなの例に出してくるんだ?
敵の名前すらみえないからイライラするのは味方に対してだな
>572
陣取りなんぞしらんわぼけ
昨日のイベントでなんか体勢に影響あったか?
もう頼まれてもやらんわ
ダウト
味方の陣地に爆撃されて避けられないやつは、敵の爆撃きたら避けないのか?
爆撃回避の為の移動をしつつ、回復やらできない奴の方が下手糞
棒立ちもいい加減にしろ。
いっそ回復してほしいアサがRDで遠めまで逃げてメカを呼ぶくらいの気合が欲しい
あくまで味方が移動できる状況の話な。足壊れて動けない等に言及してない→全状況否定な以上
>>571の主張はクソ
OCUに所属してるけど
要塞落とされるとどうなるのかちょと見てみたい
俺がいる
てかさ、何でうんざりするほどスナBGたちまくってるのに
スナ様はそんな姑息な手段とって、
叩かれまくるの覚悟で通常BGに入ろうとするかね?
スナ様は敵軍のスパイ
579 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 14:23:39 ID:JBzxF/9a
>>575 いや、メカとか鈍足な奴がいる可能性がある本陣に落とすのは問題あるだろ。
都市とかならまだしも平地とかでかなり移動しなきゃいけなかったりするし。
回避行動とかで本陣が崩れたりもするし。
前衛が戦ってるところに落とすのはかまわないけど。
ID:M+/SKrZZがやけに偉そうな件について
防衛とかしなくてもゲームに影響皆無だからどうでもいいわな
金払って遊ばされるゲームってあんまりみないよな
フリーダムなんてどうでもいい、オークヒルズもどうでもいい。
だがs15は要塞に繋がる補給路だ!
s15が落とされると次は燃料工場だぞ!
お願いしますオネガイシマス
イベントもなぁ
・大佐の発言は全ロビーに通達
・攻撃目標となるセクターは明確にアナウンスされる
・目標のセクターは普通に出撃するのみでミッション扱いとなる
・目標のセクターのトータル勝利数/敗北数が表示される
・規定の勝利数もしくは勝利率をタイムアップまでに達成できれば制圧率大幅変動
・作戦参加者には何かちょっとした御褒美
このくらいやってくれれば、まだやる気出るかな
昨日のは普段通りミッション発行したほうがまだマシって糞イベント
シューティングスターやら桜花はレコミサやれよ他のことしなくていいから
585 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 14:32:00 ID:JBzxF/9a
>>583 でも、大佐の発言だけ通達されても会話が分からない気が。
〜のセクターに発行しましたとかのシステムメッセージとしてならいいけど。
OCUの固定ってそこらへんのうまいやつよりへたれじゃね?
やっとPL15になって占領区に出稼ぎできるようになったのだが
BGのリーダーの5,6割型スナイパーってなんだよ・・・
酷いところは、そのスナイパーのコスト6って・・・
本当は制圧エリア増加に伴って、有利にならないと陣取りする意欲わかないよな
でもそうすると一方的な流れに歯止めが利かない訳で、、、
つーことでこんなのはどーよ
劣勢に陥れば陥るほど
機体のカムフラージュ&カラーリングがショボくなる
物資不足のため、性能に不要な資材は削減されるという脳内設定で
負けまくると単色べた塗り&ウンコ色のカラーリングしかできねーとかさ
お前ら、あんまりスナ様叩くとスクエニが超絶強化パッチ当てちゃうぜ。
前例あるしな
落ち武者になってまでスナやろうとするのもすごいよな。
だから叩かれるんだよ、厨多すぎ。
591 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 14:36:04 ID:bGXTKA3p
陣取りもβ組みはなんともおもわなかったんだろうかねぇ。
FF11のころもβテスターはマンセーしかしてなくて騙されたしもうね
>>591 ガイドによるとスナ=FF11狩人
狩人初期再弱から一気に最強ジョブになったから、今回も同じ事してきそう
594 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 14:45:27 ID:JBzxF/9a
>>592 人少なかったし、経済都市のメリットもなかったし。
陣取りに対してはほぼやってないに等しい。
というか、βテストは開発陣が特定の項目に絞ってやってたから
それ以外はいろんな意見が出てても全部黙殺。
おまいらスプリガンなんかよりインプUSの方が鬼だぞ
モードシフトMS→SG胴抜き うは('A`)
O.C.U1のイーグルアイ!>>U.S.N4に2456ダメージ>>ピチュン。
βの頃はミッションは一人でも出来て、ソロでコスト5セクターでミッション。
巨大ヘリ倒して倒してウマーとかしてる奴いたな・・・。
(`д´)こんなんとか
(´_ゝ`)こんなんとか普通によく使われてるけど
キモいって、いやまじで
なんなの?この顔文字
>>598 怒る→ヽ(`Д´)ノ→(`Д´)
しらけ顔→(´_ゝ`)ふーん→(´_ゝ`)
じゃまいか?
600 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 14:54:38 ID:btFHY1E7
>>595 俺の持ちネタだったのにバラすなよ。
>>593 最弱なんてもんじゃなかったぞw
弓メインの戦闘なのに、矢弾スタック12て。
しかも、やっとWS実装されたと思ったら、バグなのか嫌がらせなのか、敵と自分両方に同じダメージ入るって何だよw
>>600 うはwwwwマジゴメスwwwwwwww
ってか流行り物になるから弱体化するんだな('A`)
遂にFMOまで進出か
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だよな俺ら。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
s15落ちました。燃料工場だけ40になるかとおもったら、
要塞も45まで下がってます助けてください。
s15デッドにすればコスト戻るからs15をs15をどうかオネガイシマス。
ていうか、FFの狩人は金回収の目的もあるから優遇されてるだけで
FMOで優遇されるとしたらアイテムBPの方になるんじゃないかと思うんだが。
まあ、FMOで金回収に意味はなさそうだけど。
FF厨の嫌われる理由っておわかりになれましたでしょうか?
606 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 15:02:40 ID:btFHY1E7
>>601 確かに単体に対する瞬間火力はスプリの比じゃないけど、制約も多いし流行ることは無いかなぁ。
トータルで見ると、やっぱりスプリアサ3人とかのが怖いよ。
>603
そういえば昨日はイベでみんながフリーダム行っている中、22を落としにいっている奴らがいたな。
どうせなら要塞をUSNにあげちゃおー。
そしたら大型パッチ後は新MAPで心機一転だ!
FF11厨の嫌われる理由
→どのオンラインゲームにも出没し、聞いても居ないのに突然FF11の話題に持っていく
要塞落としても普通になにもないだろ
どうせだったら「ここを落としたいのでミッション発行してもらえないでしょうか?」と
狙ったところのミッションをもらいたいよなあ
中央部の取り合いばかりで、南側や北側のラインが空きすぎだよ。
FF11厨の嫌われる理由
→回復を頼む時は必ず「ケアルよろ」
>>603 どうでも良い
どうせ新マップ追加されるし
>>606 その分インプは集弾性がある意味キャノンだけどな。
暗殺用には結構な火力があるかと。
その分スプリガソは満遍なくダメージを与えられる切込み用かと。
集弾性がC+辺りだから散れるため結構近寄らなければいけない
614 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 15:11:31 ID:JBzxF/9a
>>612 新マップは既存の置き換えっぽいんだよね。
新エリア解放じゃなくて。
>>614 それなら逆に両軍協力してOCUの要塞破壊してエリア移動した方が良いな
エリア開放されたら、要塞から隣のエリアへの補給線があるし
USNが攻めこみやすいな
>>474 亀レスだが
>コスト6x5とコスト3x10ってどっちが強いんだろ?
「中の人の実力が同じなら」コスト3x10のほうが強い。
いわゆる数の暴力というやつだ。
ただし・・・
占領区にきた新兵達c3×10人vs腐った落武者でも激戦区で戦ったことのあるc6×5人
の場合は、後者のc6×5人のほうが強い(場合が多い)。
何も知らない新兵さん達だと、
例えばラジオのコートって何?とか、
爆撃の効果範囲どうなってるの?とかわからないことがたくさんありパニックになってしまうからね
まぁ占領区に高コストで行くような奴は、
高校生とかで幼稚園生の中に混じって
「お兄ちゃんすごーい」
って言われて喜びたいような糞くらいでしょう
618 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 15:16:00 ID:JBzxF/9a
>>615 ■バトルマップの一部を新しいマップに変更
これがバージョンアップ告知だから。
要塞破壊で移動できるなら移動して欲しいな。
なんかマップ実装してなさそうだけど。
>>611 メガテン厨の俺は
「ディアよろ」って言ってるよ。
なかなか好評。
ところで質問なんだけど、
上半身リセットONの方が使いやすいよね?
俺はレスタよろ
「O.C.U.,U.S.N.どちらにも偏りのない放送を目指します。」
のECBUがO.C.U.ベッタリの報道しかしていない件について
俺恩恵とレベル上げのためにサポにスナ付けてたECM使いだったんだけど
ECM使ってるとどうしてもモードシフト使う場面が出てくるじゃない?
そのあとメインがスナになってるのを見た他のやつに
メインジョブスナにしてる馬鹿ジャマーって思われてたのかな・・・
>>598 キモイといっても、普通にプレイオンラインでダウンロードできるしなぁ・・
>>598 スクエニ公認の顔文字に文句あんの?
出し方わかんねーだけだろ
1
↑こうゆー番号 どうやったら、とばすようにできるのん?
>>620 とりあえずこんな感じ
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
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_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
∧__∧ _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
( ´・ω・) _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
/ヽ3==3 _| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
/ ||_ |_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_))
話は変わるが新パッチでusnに新機体が出るよな?
それに対してocuの反応の薄さに驚いてるわけだが。
しかし□の意図がわからん
630
だから、やり方教えて下さいよぉ
633 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 15:35:25 ID:+4vEDVX8
できてるぞ<<630って
>>619 ._/ヽξ_
(,,゚∀゚) < 貴方にディア〜♪
... ノuu†.....
>>631 「あーやっぱり■eだな」って感じ。
原作ファンでも無いし正直どうでもいい。
>>617 それがPVPってもんだと思うよ。
はっきしいってまだFMOはPスキルの入る余地が少ないゲームな分マシ。
そういう奴らと戦った経験がまた激戦区デビュー時に生かされる。
まだ挑発も腕振りしかないだけましじゃん?
暴言とか罵倒とかされてないしね、FF厨お得意の晒しも上手ければ大して効果はない。
FF11みたいに晒されるのが怖いからってビクビクしながら上辺だけ他人に合わせるだけなんてのはネトゲとしてはクソゲーなんだよ。
いずれ敵対とのチャットも可能になるだろうしその時似たような状況+暴言はかれたら耐えられないだろお前。
今のうちにやめといたほうがいいと思う。
>>636 >はっきしいってまだFMOはPスキルの入る余地が少ないゲームな分マシ
釣りだよな
>>626 大丈夫
俺様メインスナでバズルトしてたんよ(メインスナじゃないとやばいw)
そしたら味方に「あの、スナ様ですか?」って言われたんよ
そいつにバズーカぶっぱなした^^
釣りじゃねーよ、現状、装備4構成4スキル2の割合で勝率が決まる。
「100m走るのに運動神経なんて必要ない」
それはあくまでも走れる人間に限定しての話。
生まれたばかりの赤ん坊には無理だよな。
Pスキルなんて必要ないってのも同様。
出来るヤシは必要ないって言うが
出来ないヤシには装備よりスキルが重要だ。
>>639 装備2、構成3、スキル1、連携4とか言ってみる
642 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 15:49:21 ID:JBzxF/9a
>>639 ちがうな。
装備、構成によってPスキルがいるかどうか決まる。
愛 勇気 正義 があれば何でもできるだろ
644 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 15:51:23 ID:JBzxF/9a
あとは、スキルの重要性が大きいジョブと小さいジョブがある。
スパ呂ボかよ
647 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 15:53:47 ID:JBzxF/9a
>>643 正義はともかく、愛、勇気は必要だな。
愛も勇気もない奴がおおすぎ・・・
>>644 禿げ同意。
俺の中での必要性スキルのジョブは
ステスナorステアサ>アサ>EMP>メカ>ECM>コム>>>【越えられない壁】>>>ターアサ>スナ>ミサ>レコ
セクター2コスト45になって要塞砲のHPコスト60のときのまま?
それともHPさがった?
お前らは 友情 を忘れていないか?
信頼と熱血と奇跡もな。
この程度でPスキルどうこういってたらFPSなんかやってられんだろ
それはともかく、なんでスナっていっつも高コストにしたがるんだ?
やったことないがアサとかECMとか前衛がコストあげるべきではないのか
>>650 バカか?愛>>>>>友情だ
戦場では愛が全てなんだよ
なんせホモばかりだからな
>653
俺は国の為に命をかけない。
愛人の為に命をかける!ってイタリア人みたいだね。
>>652 単純にSRFの攻撃力の強さで選んでるからじゃないか?
コス4のSRFだと
245*1 265*1 (スナイパ専用SRFは別
コス6ぐらいになると
305*1 325*1
だから、高コストになるんだろうな。
ごつい金髪黒人が馬鹿1・馬鹿2・大馬鹿・ホモ等引き連れ途中でホモから
愛の告白を受けヽ( ゚∀゚ )ノ 何言ってるんだッ!とか思ってるうちにホモが死に
紅一点と思われたオペレーターが実は制転換した男でエンディングでバラが舞う
フロントミッションオルタナティブこそ最強
>>652 アサルトはコスト4で充分
セットアップ次第でそこまで機動力も火力かわらねぇ
>>652 アサからすると、メカのボディHPが高いと、それだけでやる気の30%がダウン
よし、今夜のイベントでOCU司令部がS15を放置してフリーダムに行ったら
司令部は要塞を放棄したとみなしてS15、S4に来るUSNにソロ乱入してやるか。
2,3人道連れにするけど、勝ちはUSNに上げるからさっさとMAPを変えてみようぜ!
>657
俺の装備でわるいんだが、コスト4だと90式ボディにLv19MG、SG
コスト5だと98式にLv29MG,SG 攻撃力と耐久が圧倒的に変わるよ
>>652 勝ちたいのなら支援系のコストを上げるのがベター。
Lv36ラジオBは当然ながらLv34ラジオAの衝撃B-もスゲー威力だからなぁ。
メカが高レベルBP使うのもありだし。
たまにアサC5、後衛C4でよろしく、なんてコメント書いてるBGいるがあれはないなw
要塞砲HP30000÷ミサイル200=15
一人あたりミサイル15回当てれば沈むじゃん
>>661 レベル20 60KmBody
レベル20 Leg
腕 Lv26スプリ
腕 Vapor
BP Lv15アサターボ
耐久は腕でカバー
>>661 つーか、ちょっと
「Lv19MG、SG」 これと 「Lv29MG,SG」 これの名前書き出してみてくれ
VaporがVipperに見えた件について
コムスB36は本気であれは厳しいな
コムスBとアサまぜてやってるがコムスやっとLv27だよ
>667
ああ、性格にはLv18MGと19SGとかだな
俺Lv5単位ずつでみてるからあんま細かく覚えてないんだよ
アンカーミスごめんなさい
こちらUSN3、ダメだ
>>662 そういうところの構成覗くと、リーダーはターアサなんだよねw
おまいらちょっと教えてくださいよ。
ミッション独占して取巻きにしかやらせない香具師がいるみたいだが、
できるだけ大勢で取り組んだほうがさくっと終わるし効率いいんじゃ
ないのか?
独占して決まった奴だけでモタモタやってる奴が多いからOCUは押され
まくりなんじゃないの?
と、OCUの独占厨が多いのを見て思った。
メカ2 レコン1 EMP7 って強くね?
今現在はUSNには独占は無いぞ
>>678 っ[電磁コート]
だが汎用性を考えるとレコミサとかスプリBGばりに強いのでは…?
>>677 効率はね。
ただ、メンバー含めミッションで稼ぎたいんだろ。
前から言われてることだが、野良メインのもんからすると「フレに呼ばれたので抜けます」
っていわれるのはむかつくな。一戦くらいでそれで抜けられた場合とかとくに。
弱いので抜けます、とかのほうがまだましだ。
おまえらにとって、野良BGはフレがくるまでの暇つぶしかよ。
>677
独占房と取り巻きは勝つために出撃している訳じゃない。
自分達がH$とMPを稼ぐ為に出陣しているんだ。
一期一会
それが野良のいいところでもあり悪いところ
おれは好きだけどな気楽なのは
USNはメカ2、コムB1、ジャマ1、アサ5、スナかミサイラ1とかバランスが良くて連携もちゃんととれてて強いところが多い。
自分の好きなようにやれないから面白みは少ないが…
メカが見えない等、あやしい技が炸裂するのはなぜかUSNに多いのは内緒だ。
OCUではバランスBGだろうが突撃BGだろうがみんな好きなようにやるから連携がとれなくていつも負けている、普通に弱い。
突撃っぽい構成なのに待ちを要求する変なリーダー、相互回復もしないで単独行動するヘボザコメカ、バレバレのスナ様…
ただ、うまく型にはまるとなんかえらい強い野良BGが出来上がるが、野良だから深夜になると普通に解散してしまう。
>>682 市街地でPvPやります。って所に入るってきてな
「私のミッション受けて下さい」てマップ見たら26(大平原)
仕方なしに受け2〜3戦すると
「固定からお呼びがかかったので抜けます。βからの付き合いなんで」
昨日あったこいつが最高の糞だったな
>>682 本当に呼ばれてる奴もいるだろうけど、抜けるための言い訳なんかいちいち気にしてない。
BG:これから出かけないといけないので落ちます
Say:○○です、よろしく
Say:ミス
Say:ハンガー行って来ます
Say:ミス
って奴には呆れたけど。
あ!やせいの ステルススナイパー があらわれた!
いけ!ターボアサルト!
コムス「たたかう」
┏━━━━━━┓
┃→スプリGR ┃
┃ スプリSG ┃
┃ しゃがみ早SG┃
┃ 棒立ち ┃
┗━━━━━━┛
>>686 あ、そいつ聞いても無いのに「2つの固定BGがβからのつきあいだからいろいろ情報入ってくる」とか
自慢にもならんような自慢をはじめたかと思ったらS26を押し付けて去っていった奴だとしたら
その時俺も同じBGにいた(´・ω・`)人(´・ω・`)
固定と付き合いがある、知り合いである等の自慢話をするやつは大抵ヘッタクソ
へたくそというか、その固定BGの戦術に特化してるもんで
野良で自分達と違う戦術に出会うと対応できてない。
694 :
677:2005/06/26(日) 17:06:54 ID:rbQHL2rQ
レスくれた人、ありがd。
おまいらの言うとおり、自分らが稼ぎたいだけってのは判ってるんだけどさ。
そんなのが多いがためにOCUの陣取りがうまく回らず、うちらUSNが攻め放題
になってるのだとしたら、ちょっとツマランなと。
OCUもっと頑張って奇抜な攻めを見せてくださいよ!
指揮官の采配なのかもしれんが、昨日のセクター46はちょっと血の気が引いたぞ。
即効でデッドロックまで持っていかれたしな。
ああいうのがないと陣取りは、ねぇ。
>>694 あれはもともと、46が落ちかけてた。
OCUの小さい方のバーがかなり多かったし。
というか、46よりも上のライン攻めた方が良かった気がするけどなぁ。
>>652 >>655 SRFの威力が上がるのは分かると思うけどスナが高コストにしたがるほかの理由
腕パーツ
LV20HP250 Lv25HP260(集弾A+) LV30HP320 LV35HP320(集弾A+)
ボディ
LV20速度30km Lv25速度40km Lv30速度30km Lv35速度40km
Lv35のボディはそれまでのに比べ積載量がかなり多く
移動速度40の為これを使いたがる(調整でコス5〜7可)
ステルスBPにいたってはLvがたかくなるにつれ
PLV、専用ともにレーダー、ソナー、光学の効果時間が長くなり
一定速度超えると切れてしまうステルス機能も
Lv上がってくると保てる限界速度が伸びる
あとは、アイテムスペースも増える
ま、こんなかんじで高コストにしたがるスナが多い
Lvあがるほど機体性能にかなり差が出てくるから。
機体性能あがっても中身の性能は上がらんがな。
>>687 あるね。「風呂落ちします」って言った後すぐにsayでよろしくーとか。
そういう奴が抜けた後に勝ちだしたりする。
>>694 46がデッドになったからOCU補給率も少しは前進したしな。
55なんてのはいくら攻めてもOCUの補給率には関係ないんだから、やはり経路を狙っていくべきでしょよ
>>692 ああ、確かにメカだった…。
>>686 BG入ってきた途端に、
「ミッション発行してるから受けてください」
とか言い出すやつ超Uzeeeeeeeeeeeeee
てめぇのためのBGじゃねぇんだよ
そんなにやってほしかったら自分でBGくらい作れ
>>693 臨機応変に動けないマニュアル君だね
自分で考えられないそーいうやつはヘタくそだよ
>>699 ミッション持ってても入ったBGと合わないところだったら言わない。
合ってたら言う。
また要塞が45/4になったな。
俺OCUだけどもう要塞落として欲しいよ・・・
701 :
696:2005/06/26(日) 17:17:14 ID:ICvWzwGr
Lv35のボディではコス5は無理だったかも。
ただHPがLV30HP690 Lv35HP700で
20,25のボディになると560〜80程度
Lv30〜腕、ボディの耐久がかなり違ってくる
スナ様はもういいよ・・・
アイテムGBでバランス終わってるな
もうやってらんね
みんながんばれよ
俺は降りた
レコミサ云々よりたちが悪いわ、こいつら
終わったら死体撃ちしやがるし
>>665 耐炎熱、耐貫通なので、SRFやMSじゃ大して削れない。
要塞砲攻略するなら、格闘が必要。
>>702 ま、今月で解約するスナだからきにせんでくれ。
この質問よく見るわりに誰もレスしてないからしてみただけ。
野良のアイテム突撃もスプリ突撃もどうせ固定には勝てないんだよな
でも普通の野良には勝てる
>>696 それでコスト6の所にいってるんだったら文句は言わんよ
問題なのは落武者、新規連中は逃げ出すよ
>>705 うーん。
スナ以外の道でつづけられねーの?
スナじゃなくてもコスト上げれば積載とかHPとか上がるんじゃねぇの?
スナ以外は機体性能上がんないのか
>>710 スナが高コストにしたい理由の話題だからスナ機体以外の話が出てこないだけ。
そりゃ、25から35機体にすれば積載もHPもあがる。
>>710 そこは、スナ様の世界ってやつですよ
スナがコスト上げるのは一番後回しだろう
ラジオとか差し置いて、スナがコスト上げてんじゃねぇよ
USNの人に聞きたいんだけど、要塞が45/4になってる時点での補給率っていくつ?
>>707 確かに落ち武者はスナやってる自分からしてもいいとはおもえないね
がんばって練習してれば役に立てるようになるかもしれないけど
これだけ叩かれてりゃ前向きなスナは少なそうだ。
>>708 スナやってて肩身狭いしBG入りにくいとかあるし
周りから見ればスナ様にみられてんだろうけど
自分なりに頑張ってたしスナ自体は純粋に楽しんでやってたからいいんよ。
やめる理由は陣取りの意味のなさ、バランスの悪さ
極端にいうとGR、RKの撃ち合いには飽きた。
>>710 他の機体も積載量とか性能は上がってくけど
スナの場合、Lv30以降の機体パーツが極端に耐久性変わるから高コストが多い
逆に言うと30以下のパーツはBPにしろHPにしろ性能低すぎて使いにくい
ってのが上のレス
>>714 戦局図で見る限りは0ではないっぽい。
さすがに08(燃料工場)おちたら一気に上がるだろうけど。
コスト4、5のバリバリ激戦区だけでなく、たまにはコスト1、2で新人さんとも戯れたいし
激戦区前のコスト3、4で知ったかぶり(w)もしたい。
アサだけでなくメカもやるし、アンチ積んだりEMPも背負う。
……パーツ保有数の上限あげろや■e!!
ハンガーオンラインすら、まともに楽しめねーだろーがー!!上げないなら無料期間で解約する!!!
>>713 25%ぐらい
行ってる奴は陣取りに興味ない奴だろ
無料期間じゃなく有料テスト
1年間はこんな状態が続くと予想。
実装前テストイベントで暴れてから辞める事お勧めする。
要塞の補給率が上がったところで焼け石に水
守る方は時間稼いで無駄弾撃たせれば勝てるんだから
>>719 その状態のままひっそりと終了した前例があるからな
>>720 ステルススナ一人でも防衛出来ちゃうわけか・・・
ミッションでいったらソロ乱入が多発しそうね
アイテムBPが流行らない理由は金とハンガーのあきの関係だよなぁ
どうしても晒したい奴いるんだけど晒しすれドコー
>>717 ほんと、まじでたりん。しょうがないからレベル2以下の装備は全部うっぱらった。
つぅか、何度も出てるが、装備は支給にして買わせるな!
その代わり有償の改造システムを導入しろ!あとハンガー2つじゃなくてもっと増やせ!
>>722 ステスナじゃないけどアイテムスナでソロで
要塞反撃P10に1回だけ勝ったことあるよ
反撃ボーナス2万+経験すごかったけど。
>>722 敵倒せばいいんじゃなくて燃料工場と同じで、何人残ってても砲台破壊された時点で終わり。
ステスナだったら無視されそう。
立ち読みしたファ○通にまでスプリガンマンセー記事が書いてあったな・・・もうだめぽ
機動力をアサに集中させたこと
やたら過積載が出来ること
無限回復手段があること
劣悪バランスの原因ってこの辺だと思う
あと流行り廃りがあってじゃんけんバランスが機能しにくいのも…
OCUだが突撃だとC5アサが何名かいないと勝てないことが多いな
つーか足が速くてそこそこ耐久があるやつが3機ぐらいはほしい
ゼリア機体とかだと生還率が高いからつっこみやすいし
C5が前線かきまぜて火力のあるC4重アサやEMPがつっこみすぎないように攻撃するのがいいかなと
ラジBlv36とかいればそりゃやってもらいたいけど
野良でそんな廃人そんな簡単にみつからないと思うんだが・・・
高レベルラジAは強力かもしれんが野良でなかなかいい空爆がきまらない
固定だとかなり強いんだと思うが・・・
バランスだと足がはやければ火力なくてもよさげだからC4でいいのかも
アサなんてC4でいいと思ってるのはUSNに多いんじゃないかなと思う
ハンガー容量・・たまってるアイテムをうっぱらって、
少し楽になった今日このごろ・・
734 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 18:27:06 ID:+4vEDVX8
>>728 スナ様キター(◎-◎;)
NPCが倒したんだろw
今から始めてもこのゲーム楽しめるだろうか(´・ω・`)
s08にくる奴は衝撃武器を持った奴が多い
タンクにもコートはかかる
サル6のBPは衝撃コート
後は分かるな?
SBでもスプアサ募集とかあるし・・・オッケーィ
>>737 スプリマンセーは28日までの悪寒
威力減少、重量増加でターボ必須となり
スプリンターアサ様増加すると予測
アサは腕武器不可がいいと思うよ。
>>734 そのBGがあまりにへぼくて前にも書き込んだがそういうレスきたけどな。
Nが減らしたとこ破壊したんだの、Nに数減らされて要塞壊せなかっただの
いまどきコス6でNに全滅させられるBGなんていないと思うが。
734みたいなやつに信用してもらおうとは思ってない、事実を言っただけ。
>>735 今、最初のエリアってほとんど人がいないんだよね
コスト45とか55のとこは
レココムECMあたりが優先で上げるべきだな
>>735 俺は来月から参戦するよ。
無料期間で様子見て合わなかったらとりあえず解約するつもりだけど。
BF2やりたいけどボロPCだから無理だよ・・・
744 :
741:2005/06/26(日) 18:50:26 ID:Uc65NN8R
書き込み途中だった orz
2,3週間プレイすればPvPができると思うので、そこに行くまで我慢できるかが問題
_ -─ ¬く  ̄ ‐- 、
/ _==-ミァ-─‐-、 \
/ , ‐''" \ \
/ / / | \ ヽ
/ / / / / || | i ヽ i
i / / / / / / || || |│ |ノス
|// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」
|,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | |
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ |
/ ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | |
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| |
/ ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || |
. / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' '__. ィ / / | | |
/ / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | |
/ / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || |!
/ / / / \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、
>>735,743 戦場で待ってるであります!
後ろでこそこそ支援呼ぶだけのコムスはコスト4でいい
USNって今給料いくらだ?
ちなみにOCUにいる俺は陸軍最高何たら・・・名前忘れた での給料は4万3000
クマー
陸軍なんたらで42000+ボーナス10%
750 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 18:55:50 ID:PcOeUBUO
ocu激戦ロビンソンで、セイでソロ失せろみたいな話題でもりたがってるやつらがいたな。流石にひいたわ。
独占厨で晒されてる
Seki.Raiって、SOCOMで晒されてたのと同一人物か?
メカイパー使えねぇええええ
他メカと相互回復もしないし、遥か後ろで狙撃してたよ。。
はぁ。。
セク15安定させないで要塞行きだしてるのが増えてきた
オークと同じようになりそ
>>741 >>743 レスありです
この手のゲームは好きだからPvP行くまではやれると思うでぃすよ!
743みたいな人もいるみたいだし、やれたら来月ぐらいに参戦しますので
よろしくですorz...
28日のパッチで
レコンの重ソナーBによる機体情報入手不可
スプリガンの重量アップ
repairアイテムの性能弱体
この三つが来たらネ申
756 :
735:2005/06/26(日) 19:03:04 ID:YO1F3rwf
>>745 スマソ、見落としてた(´・ω・`)
おりごとうorz
>>754 まぁここ見てるとヤバヤバ感がひしひしと伝わってくるからね・・・
がんばろ〜。
既存高レベルプレイヤーが統制区、占領区非PvPエリアでBG組むメリットが出来ればある意味神パッチ。
でも、βの頃から言われてたけど実装する気なさそうだなぁ。
ソロで攻めるのやめろとか必死に言ってる香具師がたまにOCUロビーにいるが
ゲームだから別にいいじゃん 必死になりすぎ
全部USNに占領されたっていいじゃんw俺はSOCOMみたいに小1時間戦って遊びたいだけだから気にしてねぇ
>>760 それなら、陣取りに関係ない占領区に行けばいいんじゃないか?
そのゲームに人生を賭けている人もいるのがネトゲの恐怖
これはゲームではない!戦争だ! ということらしいですw
>>760 占領区に行けばいいと思うぞ。
真面目に占領の方が経験は多い。
・・・まぁ、落ち武者として迷惑がられてもいるけど。
>>760 わざと激戦区でやってるのなら誰が見ても完全な嫌がらせ
OCU、USN両軍ともイロイロ言われたりしてますが
OCUは変な人多いとかないですよね、大丈夫ですよね(´・ω・`)
>>767 高コストで低コストをなぎ倒すみたいなことするからかと。
五人でやってたら、高コスト五人ご来店〜みたいなね。
変なのなんてどっちにもいるよ
激戦区でUSNに攻められてムキになってる香具師が占領区逝った方がいいんじゃね?
そんなイライラするなら激戦区来るなyp
あそこなら補給率とか気にせずに戦えるぞ
占領区いってもUSNの廃人どもが沢山いるからね。
775 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 19:27:01 ID:balAKRxV
>>731 そんな表面的な部分が問題じゃないだろ
「フロントミッションである事」が一番の癌
正確には「SLGのFMを、そのままネトゲしかもACTに落しこもうとしてる」のが最悪
パーツ制もメカの存在もその他諸々含めて、デメリットにしかなってない
>>770 量で言うなら、数に勝るOCUの方が変な人多いてことになるだろうよ。
割合ならどっちもどっちじゃね?
正確には
×機動力をアサに集中させたこと
○機動力・攻撃力共に戦闘の攻撃面の殆どをアサルトに集中させたこと
ネットゲーム=自分のゲーム
と思い込んでる馬鹿ばっかりだな、しかし
>>778 ネットでそういう現実を知れて良かったじゃないか。
社会にでてもそんなんばっかだぞ・・・。
いっその事USNに全領土奪われてどうなるか見てみたくないか?
>>775 それ全部逆だってw
「フロントミッションである事」が一番のウリ
「SLGのFMを、そのままネトゲしかもACTに落しこもうとしてる」のに
普通のFPSとして遊びたいユーザーの勘違いが最悪
激戦区ってEMPいらんのかな?
どこもECM募集ばっかだよ・・・
まあ実際にはアサルトは「RDできるだけ」なわけなんだが…
もちろん細かいことを言えば加速性能とかもあるけどな。
ところでミサ機体で前衛とかってどうなんだ?
重アサの代わりに混じってもBP次第では遜色ないように感じるんだが…
最近構成見て入らないとキックとか必至なヤツ増えてきたよな
たかがゲームでマジになりすぎ、本物の戦争じゃあるまいし
MHGでもそうだったけど、あるlv超えたら「今までなかった何か」が開放されるって仕様が、なんて言うか、いまいち苦手。
この手のゲームが苦手って訳じゃない。
「そこ」がなんつーか、選ばれし者が集う特別な場所に感じてしまう。
MHGで言うとこのGクラス。FMOで言うとこの激戦区な。
今、Plv22だけど、いまだに占領区メイン。
例えば「下手くそ」とか言われるのを恐れてる訳じゃない。
このもやもや感、わかんねーかな?
なんとなく、そこへ行くのが「勿体ない」って感覚。
>>782 EMPはアサ枠あつかいだと思われ
ターアサばっかだと歓迎されると思われ
ECMよろーっていわれるかもしれないけど
>>783 そうだね
メカも「回復できるだけ」だしレコンも「索敵できるだけ」だねwww
>>785 お前とは命をかけて殴り合えそうな・・・そんな感じ。
Plv24だけど未だに占領区メイン。
金なんぞたまらんから給料と少しのボーナスで1日1パーツ買うのが今の俺の生きがい。
変にプレッシャー感じずにいろんなジョブ、機体構成、戦法を試すのが凄く楽しい。
最近スナイパー多いなぁ
スナ×って書いてないとこはたいがいアイテムスナ二人くらいいる
スナで2枠とっちゃってるBGで勝てるのかな?
>>790ただ突っ込んで何もできずに死ぬバカルトより隙をうかがってる知恵のあるチキルトの方がマシ
793 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 19:48:07 ID:75FIU2u9
>>781 そんなもんクソゲーである事の言い訳にもならんだろ
じゃあ実際にFMとしてもどうなのよ?って話だ
レベル制限や、人気ヴァンツァー出し渋りで、旧来ファンの誰が喜ぶんだ?アフォか
フロントミッションである事が唯一の魅力である事は確かだろう。それ以外何も無いからな
が、その為にどうしようもない出来になってるのも確かだろ
対戦アクションとしても、ネトゲとしても、ARPGとしても、FMとしてもだ
「フロントミッションである事が一番のウリ」その為に狙ったのが現状の仕様だと言うなら
心底無能な開発だよ…マジで
>>791 最近じゃなくて前から多かったような・・・
実際何も制限してなくてスナ2とかならいい方かも。
好きなジョブで。とか自由にどうぞ。とかならスナ4とか5すらありえるからな。
もうスナBGにしちゃえよ! と心の中で突っ込んでる
ぶっちゃけフロントミッションシリーズてSLGとしてみたらたいしたことないじゃん
>>792 アサルトでチキルトはバカルトよりも役にたたないよーな
>>789 アイテムBPでミサ機体は強い。
ターボでミサ機体は弱い。
役に立たないのは同じだ考え方だな
ああ、だからサテライトの意味がいまいち浸透しないんだね。
RDだけって・・
>>789 そそ、同じ様な人いたか。
自分で分析するのも変だけど、多分そこがボーダーラインだからだろうなと。
気軽に遊ぶとこと、本気出して遊ぶとこの境界線。
やるからには、自分がどれだけの腕か試したい気持ちはあるけど、、、ってな具合。
最近は一日二時間程度で、給料は三日にいっぺん受け取って、lv10クラスの機体で色々遊んでる。
新規の人とかと組むと新鮮。わいわいやってるよ。
アサ3に軽センサーAB,ECMx2積ませてメカ1同行、敵陣突入>後方支援ジョブ5でミサ攻撃って恐ろしく強くない?
全然勝てないんだが
>>799 ただぐるぐる回るだけのマイナスしかないサテライトの奴も多いけどな。
何のためのサテライトか分かってない。
チキンは性格だからな。
メカの周りかその後ろに立つ癖がついちゃってる。
リーダーが突撃と言っても1テンポ遅れたり最悪出なかったり。
すぐ死ぬバカルトはどうやったら死なないか
経験で憶えて、アサルトになる可能性があるが
チキルトはずっとチキルトのままだからなぁ
でもみんなでつっこめば、敵のど真ん中で足とめたり
死にそうなのに撤退しないバカ以外はそうそう死なないはずなんだが・・・
まわりがチキルトで、ひとりしかつっこまなくて
「またバカルトが死んだよー。」
といってる可能性あり
テンダス10人突撃アサBGでも作ってみないか?
ロマンを感じようぜw
>>802 ECMでミサ5を無効化してアサ3をやれば終わりじゃん?
>>789 俺はPLV39なってるけどずっと占領区でやってる。
激戦区には数回行ったけどよかったところはBGMだけだったな。
コスト3同士でやるほうが俺は面白く感じる。
>>791 前から多いね、両手XスナXのとことかBGにスナが一人いたら入らないようにしてるんだけどさ
やっぱあいてるとスナ来るよね
んで、自分抜けますねっていうとまわりが抜けなくていいよとか
後から入ったほうがぬけるべきじゃとかいうけど
もう一人は無言で居座るんだよな
スナはBGにいても1だとおもってるから結局抜けるのは自分
仕方なくスナx2で出撃したときでも、もう一人のスナに衝撃&炎熱の相手や
メカ、レコン等の胴抜きを合わせて手やろうとしても話も聞かずすき放題やってるスナばっかりで・・
自分でスナやってて悲しくなるわ。
正直ECMって微妙
ぶっちゃけレコミサになんて勝てなくていい、勝っても時間かかるし。
むしろEMPとか攻撃的な編成組んでバランスBGに連勝した方が気持ちいいよ
ECMあると別にレコミサって程敵にミサイラー居ないのに引いちゃうヤツとか多いしなぁ
>>793 は?俺が何時糞ゲーの言い訳なんてしたよ?
文盲さんでつか?w
最初から居たスナがあとのスナに抜けてくれとは言えないよな
そもそも他の連中は「別にお前が抜けてもいいよ、つーか両方抜けろ」って思ってるし
なんか妙に荒れたなスマン。
最初の部分は
>>777へのレスな。
後の部分は可能性の追求って意味で書いてみたんだが…
重アサでの瞬間RD回避、離脱、位置取りよりHPの多さが有利になる場面があるんじゃね?って言いたかった。
ミサ機体ならそれこそリペも積めるしさ。
もちろんそれをアサルトと呼ぶかどうかは怪しいが。
>>808 占領区は高lvジャマーとかすると凶悪なんジャマイカ?
と思う
lv高いと一瞬でかかっちゃうんでしょ?
>>800 似てるなぁ。
激戦区行っても今と遜色なく遊べるのは分ってる。
でも行くだけの踏ん切りがつかない。
別に占領、激戦行き来すればいいだけの事なんだけど
激戦区行き始めたら
「今このゲームを楽しいと感じさせてくれている何か」を失うかもしれないという一抹の不安がある。
まぁ、単に未知なる領域に足を踏み入れることへの不安だと思うけど
自分の性格からしてどっぷりのめり込めばのめり込むほど
ふと我に帰ったときの興ざめ感が凄まじい。
それが怖いんだろうなぁ・・・
我ながら情けないとは思うけどな。
ところで話は変わるけど
今、俺の部屋にとてつもなくでかいムカデが現れたんだ・・・・
500mlペットボトルと同じ長さ、太マジック以上の胴幅
信じられるか?ほんとに出たんだぜ?
今夜眠れねぇorz
スナメカとミサメカってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>815 近くの茂み行くと余裕でそのサイズよりデカイ百足がPOPしてる田舎ものだから虫に耐性は付いた
今TVの後ろに8cmサイズの蜘蛛がいるし
高レベルでもコストに見合った機体使うなら問題ないし、個人の自由だと思うが・・・。
高レベルで高コストの機体に乗って占領区来る奴は、敵でも味方でもムカツク。
>>802 なんか10人以上いない?
ECMより、全員サポミサ、サポコムスで後衛にコムスBいれて対炎熱コート
かけたほうがいいと思う。できればアーマー属性を対炎熱に。
最近コートの有効性が認知されてきて、特に炎熱コートが流行ってきてるから、
ECM分の開いた枠にEMPをいれて、敵が対炎熱コートかけてたらDEF×を。
これでMSが生きるはず。
>>807 ECMなんてアサルトが軽MGもってちょっと当てれば簡単にとけるでしょ。
よく「〜して〜すれば余裕。」って言う人がいるけど、そんな簡単だったら
バランスBGに勝てるBGなんてないはず。
>>814 自分のジャマーレベル>相手のジャマーレベルだとそれなりに早くなるが
自分のジャマーレベル=相手のジャマーレベルだと現状と変わらず
自分のジャマーレベル<相手のジャマーレベルだと焼け石に水
>>807 ECMを速攻潰すためのアサなんだろ
突入するアサが何から攻撃するべきかの判断が肝
どのBGでも言えることだがな
>>817 こえぇぇ・・・
子供のとき、安眠中に首筋に変な違和感感じて起きたら
ムカデが這ってたことあるんだよ。
それ以来ムカデは俺の脳みそにコントロール障害をかけていく・・・
>>814 あくまでPlvが39であって、ジャマlvが39だとは書いてない。
でも、サポミサとかの件もあって同コストだからといってレベルが関係ないとは言えない。
スナを必死に叩いてるやつって自分の居場所がなくなるのが怖い
ターアサなんだろうな。
そういや3rdの呉龍は正式名称セントピード(ムカデ)だったな
だからスナメカとミサメカって回復する気あるの?wwwwwwwwwwwwww
いないほうがマシなんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アホルト、チキルトを必死に叩いてるやつは
居場所がほしいスナ様なんだろうな。
ターアサのダメなところは、長所っていう長所がなくて作戦に組み込めないところだと思う。
近距離戦、突撃ならアイテムアサルトの方が強いし、遠距離ならミサイラーに任せときゃいい。
へたするとスナイパーより作戦立てにくいかもね。
>>822 百足は穴に入り込む習性があるから下手すると耳や口や鼻に潜り込まれるぞ(笑
そろそろスレ違いなんで終了
敵のパーツすら破壊せずに壊れて帰ってきたアサが
回復してくれないスナメカにストレスを溜める
そんなFMOが大好きです。
>>829 寄生獣みたいでいやだねぇ
ところで今日もイベントあるの?
敵のパーツすら破壊せずに壊れて帰ってきたアサが
アイニードリペアでログ流しまくる。
そんなFMOが大好きです。
>>828 スナ様のターアサネガティブキャンペーンきたー
>>807 ECMいたんだが最初に袋叩きに来るんだよ。大抵即大破。
ちなみに奴らはECM潰す前にモードシフト使ってるからアンチ消えねー。
>>819 レコミサと突撃の時に遭遇したんだが、多分同じ敵で、最初ミサやRKがバンバン飛んできて
固まってるとレコミサと思いきや、突然突撃BGみたいなのが突っ込んで来て大混乱のうちに
爆撃まで来てあっさりと倒された。
レコミサの時はアンチ&レコンアッサリ倒されて終りだったし、突撃の時はガチで殴りあいし
てると横からミサ来てボコボコに。
これって突撃5+ミサレコ5のハイブリットだと思うんだけど、少しでも対処遅れると勝てな
いのでこれからはこんな感じの構成が流行るかもな、と思ったFMO2ヶ月目
Frontline Zone(激戦区) FZ-10 FreedomCity 最新状況(イベント前)
〓=OCU | ■=OCU補給路 | ●=OCU経済都市
==USN | □=USN補給路. | ○=USN経済都市
*=Deadlock (Deadlockは勢力拮抗でどちらのものでもない場所)
1 8 15 22 29 36 43 50 57 64
■ ■ □ □ □ □ □ □ = □
● 〓 〓 〓 〓 〓 = □ □ □
〓 〓 〓 〓 〓 = = = = ○
● ■ □ ■ ○ ○ □ □ □ =
■ 〓 ■ □ ○ * * = □ ○
■ 〓 〓 〓 〓 = = 〓 = □
■ 〓 〓 〓 〓 = = = = □
7 14 .21 28 35 42 49 56 63 70
Daily,Huffman記者寸評
S40 USN→Deadlock
S15がUSNに制圧された結果S2「要塞」までのルートのコストが低下
これによりS2周辺の争奪戦が激しくなると予想される
昨日OCUに制圧されたS46であったがイベント中にUSNに制圧
S18もUSNにより制圧されるがルートが断裂している為
OCUの奮戦次第で再制圧可能と思われる
838 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 20:31:53 ID:V+wdVVb9
>>783 おれはECM積んでるんだが
メカボディに4つ足とかタンクでMGと盾で装備で普通に戦えるよ。
バックスピード速い足なら逃げながら反撃や盾防御できるから本陣との距離さえ
気をつければ、十分いけると思う。
突っ込みすぎると死ねるが・・・
>>834 だって実際よわいんだもん。
固定で連携とれてるとこでターボならわかる。けど野良でターボは通用しないよ。
しかもリペアもってる奴はみんなメカニックだと思い込むし。
アイテム背負って自分で回復しろっつーの。そっちのが早いし強い。
>>834 大丈夫、そろそろターアサの必死なスナ叩きも始まる
EMP背負ってんだけどエレクトロニクス障害かけられなくなったorz
なにこれバグですか?ほかの障害はかけれるのに
たまには、集弾がとても悪いBZの事を思い出してください。
843 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 20:34:32 ID:MhW3/Lzc
>820
まぁそうは言ってもサポジャマってそうそういないでしょ実際
たいがいメイン+サポメカ、コム、アサ、ミサ、スナあたりなんじゃない?
臨機応変に障害かけてくれるEMPいると楽だよね。コートかかってるのにウェポン▽とか
かけてもナァ 嬉しいんだか悲しいんだか
>>841 エレクチオン障害はNPCには効かないよ
キャプテンジョーキター---------
近距離の攻撃役がアサルト
遠距離の攻撃役がミサイラーだけど
遠距離の攻撃役のミサイラー集めて戦ったら「レコミサ卑怯」ってなんでだろうな?
アサルト中心のBGで戦わない=卑怯 ってのは何だかなぁ・・・
>>817 そのクモは神様だ
早くてしぶとくて飛ぶGを食ってくれるぞ
>>842 メインスナ+スナ腕なら完全に集弾閉じてる
Bzの性能悪いんじゃなく、Bzをアサ腕やメインアサで使ってる中の人の頭の性能が悪い
しかも大抵アサはターボBPで20発の弾を速攻使い切って即役立たずに
ってか今日も昨日のクソイベントと同じ事やるの?wwwwwwwwwwwwww
フリーダムの状況とか全く変わってないんだけどwwwwwwwwwwwwwwwww
ってかイベントとか独占厨が「予約!取らないでね!取ったらBLwwwwwwww」
とか書いて厨だけがちょっと金儲けられるイベントとかwwwwwwwwwwwww
つーか落ち武者はちゃんと解散してからログアウトしろよ
コスト5とか6でいつまでも残っちゃってるぞ
うはwww晒し放題wwwwおkwwwwwスナ様ばっかwwwwww
みwなwぎwっwてwきwたwぜw
俺はFMOにはまっている
自分の実力が上がっていくのが楽しい
そんな俺は最初からずっとアサルトだ
アサルトを極めたいのだ
それだけだ
仲間が弱かろうが、勝ちたいときは勝てるBGを探す
正直、自分のやりたいようにやる
うんちくや、愚痴なんぞどうでもいい、時間の無駄だ
>>835 >>これって突撃5+ミサレコ5のハイブリットだと思うんだけど、少しでも対処遅れると勝てな
>>いのでこれからはこんな感じの構成が流行るかもな、と思ったFMO2ヶ月目
流行らないから大丈夫。たったそれだけでも野良でその連携は取れない。
へたしたら連携以前に作戦の意図すら伝わらない。
バズーカってどうやって当てるのよ?
あそこまで散ると持ってる意味なくね?
片腕ピチュンしたら終わりだしさ。
ロケットミサイルグレネードって強くしないと存在意義がなくなるんじゃない?
ミサイラーってジョブがいなくなりそうなんだけど…
今突撃してる奴って5分で勝ち負け決まるから勝率悪くても数こなして勝てる相手で
経験値稼ごうってのが殆どだが、陣取り真面目にしてる奴からするとほんとに迷惑だ
>>841 俺もそれ思った。
昨日、味方NPCが開始直後に動かなかったからあそびでEMPかけたけど
エレクトロニクスがかからなかった。
今も訓練所で試したが全然入らない。
>>853 メインスナ、レコンの効果が凄いゲームですから
ていうかスナ腕つけて鈍足でバズ持ってる人は
自分が本当に役立ってるのか冷静に考えてみた方がいい。
NPCにエレクトロニクスが入らないのは既出事項
公式は何も言ってないけど
>>844 そうなんだ。
なんでかからないんだ?
コントロールとかでさえ入るのに。
863 :
841:2005/06/26(日) 20:44:35 ID:gSis8Qp3
>>844 thx!!
うわぁ、、やっちゃったよおにいちゃん
ターアサの利点は火力上昇よりも
防御面で受ける恩恵が高いと思うのは俺だけ?
アサルトの火力は戦局を左右するものでは無いから
より長く前線に止まって敵をかき回せるように
腕盾、肩盾で硬くなれることだと思ってる。
更に専用ターボ背負う事ができるならRDこまめに出せてかなり戦線を掻き回せる思うんだけど・・・・
アイテムの場合は自己回復できる点で判断するんじゃなくて
前線でより長く弾をばら撒いていられるという感じなんだよなぁ。
個人的な感覚としては
ターボ:盾
アイテム:支援火力
なんだけど、ちょっと感覚ずれてるかね?
もう少しでイベントスタートの時間か…
眠たいの無理してまでプレイする必要なさそうだな。
寝るべ。
廃人張り切って頑張れよー
野良BGにスナが集まるわけ
>固定BGでは迷惑になるのでスナ出来ないので野良でする奴が多い
アサがターボしか積めないわけ
>固定BGでは迷惑になるのでターアサ出来ないので野良でする奴が多いもしくは単にスキルが低く負けBGにしか入れず金が無くてターボ以外買えない
昨日の先先行のスターウォーズ見に行ったんだが映画館にダースベーダーの格好したオッサンがいっぱい歩いてた
上映始まったらライトセイバーのおもちゃ振り回して雄叫びあげてるオッサンもいた
>>860 中衛としては異常に強いぞ。一発で350ダメ入るしな。RF持ったスナ様よりよっぽどマシ
>>839 通用しないっていわれても都市部なら野良ターアサ8、メカ2でもそこそこ勝てるからなぁ
EMPも入れる時もあるけど
勝率5割ぐらいかな?
たまに野良でもいいメンバーが集まって8割以上勝てることもあるけど
ボロ負けすることもあるのでやっぱり総合5割ぐらいかと
お手軽、メンバーの入れ替えが楽、作戦の説明ほとんど必要なし、ハンガーにいく必要なし、戦闘も探りあいの時間がなくすぐ終わる
みたいな強さ以外のメリットが多いな
馬鹿みたいに勝てる時もあるから中の人しだいだと思う
ただアイテムアサルトの前衛をそろえたBGは強いと思うよ
いまいち流行んないのはいちいちハンガーこもるのがめんどいのと
主流じゃないからメンバー集めが大変だからだろうね
>>868 米国でも熱狂的マニアはEP4初放映時に少年だった30代以降のオッサン
>>856 アイテムBPアサルトBG
勝率はかなり高い。ほとんどの場合8割超えてると思う。
ぶっちゃけバランスBGのほうが迷惑。
USNはかなりアイテムアサルトBG増えてきた。OCUへ情報リークすると構成は
アイテムアサルト×9 コムスB×1
アイテムアサルトはサポミサ・サポコム必須。コムスは対炎熱コートが主。
レコミサはこれでほぼ完全に喰える。スプリガンも怖くない。
対策する場合はEMP、メカニック多めにいれる、衝撃コートかける、
自分のBGにもアイテムアサ多めに入れる、等が有効。
また「フレに呼ばれたんで〜」「固定の方に呼ばれたんで〜」かよ
野良専門からしたら、これ言う奴って晒したいほど迷惑なんだがな。
>>872 メカに頼りっきりのチキルトすら特攻をせざるをえない分攻撃に専念可能な分強いだろうな
>>865 >アサルトの火力は戦局を左右するものでは無いから
このスプリガンマンセー時代によくそう断言できるな
>>874 それ以前にチキルトがBGに来ない効果が大きいと思われ
>>875 FMOでは、攻撃面の殆どをアサルトが担っていて攻撃力もトップクラスだが
何故かこのスレでは、「アサルトの攻撃力は中くらい」って事になっている。
>>875 あくまでも俺の個人的な感覚な。
スプリガンは使ったこと無いし
集まってるところぶち込まれた経験も無いのでわかんね・・・
>>872 その編成のBGと対戦したけど、ぶっちゃけ弱かったぞw
グレロケもってねーから固まって回復してれば
アイテム切れ弾切れで余裕で蹂躙できたw
880 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 21:03:21 ID:SXJPjDuK
よーし、そろそろ祭りの時間だ
成功数が極端に少なくなる原因の
ミッション独占厨をジャンジャン晒していこうぜ
独占厨でも晒されているSnow.Fox(OCU)のBGコメント
N反応させたのを注意したらtellで逆ギレ後日「お前ら
○こくさいよな」と電波テル送るBb.Bbに気をつけて
俺らは、おまいに気をつけたいんだがな(´ー`)y─┛~~
・・・・ん?ふと思ったんだけど
アサルトが攻撃の主体を担ってるんじゃなくて
スプリガンを装備している機体が攻撃をの主体を担ってるんジャマイカ?
ああ、そのほとんどがアサルトなのか・・・スマン
基本的に中途半端な野良の俺は今日昨日と入れるBGなし
メカ、コムなら隙間はありそうだがメカばっかLvあがるのはなんとも、、、
というわけで睡眠時間かな
今日は上官3人か。
>>879 それならそれでいい。USNはアイテムBPBGは流行るきっかけになった
メカなしでコムスB+1の構成を馬鹿の一つ覚えみたいに続けてるから、
長期戦にもちこめば確かに簡単に勝てるかもしれない。
けどやってて実際強いから、対策は考えといたほうがいいよ。
とりあえずアイテムアサルト+コートが流行ればレコミサがお手軽では無くなる。
多分EMPの居場所も増えるし、メカ必須でもなくなるんじゃないかなと思う。
シャロン大尉はいますか?
いなければこのまま寝ます
そろそろ_かも。
負けたときに得られるものが少なすぎて、
時間を無駄にした感がものすごく多いゲームだと感じるようになった。
10人揃わないと出撃しないBG。
ジョブ、装備縛り。
やっと揃って20分かけて戦って得られる経験値がスズメの涙。
勝っても負けても同じだけ戦ってるのに何あの経験値。勝利ボーナスが金だけでいいだろ。
リアルで涙が出そうじゃないか。
連射イベントはつまらないから今日はパスするわ。
日本負けたか。
この後はプライド・・・今夜は熱いな。
おいおい、3人大佐が来てるよ
>>887 おまいドラクエでもやって延々とはぐれメタル倒してればいいと思うよ
なぁ この大佐にあまりにも厨房な会話を投げかけてる奴をみると
こっちの方が恥かしくなってしまうのだが。
892 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 21:19:21 ID:1iAwDnzM
ビクトリア大佐面白いよw
>>885 毎日突撃BGたててる人のところには
廃人の常連みたいなのができて半固定みたいな感じになってるみたいなところだと
ターアサ軍団でもほぼ無敵になれる時があるんだが
3時ぐらいからやって唯一負けたのがアイテムBP突撃軍団
ターアサ弱いんじゃなくてアイテムBPが強すぎといってもいいくらいのバランスだと思うぞ
数がそろえば
突撃BGと相性が悪いだけかもしれんが
Tks.Viruhelum(USN)って奴があまりにも あまりにも・・・・
ハズカチィ
OCUだけど新マップでPvPしたいからUSNもっと頑張ってくれ。
セクター01と08を落せば新エリアに補給が繋がって新マップの
コストが下がるから新エリアでのPvPが盛んになるはずだ。
02の要塞は勝つの難しいしほっといても周りのエリアに要塞砲が
時々降ってくるだけだから全然無視してかまわないぞ。
Tks.Viruhelum
なんでこうローマ字綴りの名前って痛いのしかいないんだ?
sefirosu.gtといい、ネットゲーは20禁にするべきだ。
一人で突っ込むアサももうちょっと考えろ
チキルト引っ張り上げようと思ってるんだろうけど、飛び出しすぎると逆効果だよ
>>898 痛いっつーかキモ男だね、クサそう
さっきから延々、下ネタ飛ばしてる
おまけに、スルーされてるのに気付いてない
リーダーは言った
「コストが1オーバーしてますね」
5人のコスト5のターアサは沈黙を守った。
1人のコスト5のコムスがそっとコストを4にしてきた。
そう、まるで作り話のような今あった出来事。
まぁ、武器のレベルだけ高いコムスとかなら普通にコスト下げて欲しい
最前線で壁となるアサルトの皆様にお願い。
弾幕張るのも結構だけどたまには後ろ振り返ってください。あなた方の壁を突き破って
味方のメカ一直線の敵アサルト、味方のメカに張り付いてますよ。一騎ならまだしも
三機とかスルーするのは如何なものかと。
で、メカが耐えてるところにHP真っ赤で「アイニードリペア」。
メカの護衛とか中衛的な役目を持つ味方も必要かと思った今日この頃。
>>901 そんな泣ける話がFMOでは当たり前のように起こってます
>>886 なんとなく、エミリー大佐がシャロンっぽい。
というか酷いな。
大佐が会話で「貴様ら」とか使ってるし
「ごるぁーーー」とか叫んでるし・・・
Fumiaki.Tatugawa(USN)
痛たたたた
>>904 アサルトは
「メカは狙われやすいから物陰に隠れて前に出てこないように。
死なないようにするのがメカの仕事」
と言いますが、自分のパーツが破損してたら平気で敵に襲われてるメカを
スルーしてRDで逃げます。
その上自分は安全な場所から「アイニードリペア!」と平気な顔して言います
できるわけねーだろw
意外にこのゲーム本名っぽいの多いよなw
>>904 メカの護衛に最適なのは実はメカ。
そしてメカにとって究極的に良いのはメカニッカーズということに…
しかし愚痴が増えたなw
メカはメカニッカーズのが強いし面白いよね。
コムスB×2とか入れてコート重ねればアイテムアサルトBGも
怖くない気がする。
大佐の周りに群がるバカを観てるほうが楽しいよ。
転倒すると使えないリペアBP
転倒しても使えるアイテムBP
いやぁああぁスプリガンはいやぁああ、やめてぇえ
>>904 つEMP
アサルトが3機少し間をおいてメカまっしぐらで無視して通過しようとしたところを
全員すれちがいざまにウェッポン障害かけてやった時は一仕事おえた気になった
その後メカの周りにアホルトが集まり、遠距離の重RKでまとめてやきはらわれてた
もうね、アホかと馬鹿かと・・・
917 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 22:04:23 ID:O9AgLFX2
また今日も大佐みれない予感
大佐、今回のイベは要塞&燃料工場攻防戦ですよね?
スーパーメカニッカーズ
盾MGメカ2
盾SGメカ2
バズニック2
ミサニック2
ダブルキリタンポメカニック1
コムスB1
アサは馬鹿多いがメカも考えが浅いヤツ多い。
突撃BGだからといってリペア陣地を何も考えないで作ったりする。
道のど真ん中でとか平気でやってやがる。
アホルトはRKが来ようが爆撃が来ようがうごかねーからその辺は
メカがリペアの位置取りを考えてうまくアホを誘導せねばならん。
メカ2でつっこむだけつっこんで大通りとかでかで回復夢中の相方
がおるとマジ萎える。んで分かってるヤツと組むと回復しながら追
撃にきた敵アサを追っ払ったり常にRK気にしたりと同調したように
動けると激しく燃えるんだけどな。
ふとイベントを傍観してて思った
これは大佐と戯れるのがメインなんだね
メカ7、ラジB×3
ラジオはレベル21×2、24のを揃えて
電磁>貫通>炎熱>貫通>衝撃>貫通とかけて
常時切らさないようにする。
これでアイテムアサ軍団には勝てそうだなw
>>793 だな、下手にレベルなんていれずに、装備は撃破数にしたがって手に入る金にして
BGなんて入らずにとにかく戦場にいって敵味方吹っ飛ばして落としたパーツやらを
売り飛ばし、階級を上げていくゲームにすればよかったんだよ。
そうすれば神ゲームとして人気になっただろうに・・・・
>>919の構成やりてぇと思う
BPはFalsetto(3秒リペア)かMistrak(メカ専)が望ましい
>>835 ECMアサ*2センサーAアサ1センサーBアサ1メカ1の貧弱武装5機に
10人居てECMあっさり殺されるってよほどド下手だね・・・
相手が突撃かレコミサかもわからないならまずレコン入れなよw
>>900 大佐もTks.Viruhelumみたいなの普通に対応せずアカバンでいいのに。
ロビーでsayで下ネタ飛ばしてる時点で規約違反
>>923の
>BGなんて入らずにとにかく戦場にいって敵味方吹っ飛ばして落としたパーツやらを
これを見て、味方を撃ち殺してパーツを奪っていく厨地獄を想像してしまった。
>>922 やばい、超強そう。
サポミサ・サポコム・アーマー対炎熱+対炎熱コートで範囲攻撃は完全
シャットアウトしといて、たまにその他コートかけとけば普通に強いんじゃ
ないかと思う。
アイテムアサ強い強いって言ってるけど具体例まったくでてこないなw
何がつよいのわかんねーんだけどw
壊れた部位なおせるわけじゃねーし
USN
Rei.Glius
Fumiaki.Tatugawa
はっきり言ってチャットがウザすぎ
要するに楽しけりゃいいんだ。
なのでメカニッカーズする準備してくる
なんで
>>929は壊れる前に回復するという当り前の事に気づかないのだろう。
>>928 普通の突撃BG相手だと相手にもコートがかかって削りきれなくなるので微妙w
アイテムアサは回復量に限界があるからいずれ倒せる。
>929
アイテムアサは他のアサがアイテムアサでないと意味ない
単騎アイテムで一人敵陣でねばっても効果なんてねえからね
だが、全員アサがアイテムアサで敵陣で各自自己回復しながら
戦うとなるとかなりいい。
Fumiaki Tatugawaマジでクソガキだろ。
今日の収穫。
自由にミッションが発行できる階級は
「少佐」以上
なんだそりゃ・・・・
holydayかわいいw
中身リアル♀?
telで下ネタ送りまくって言い?
とあるOCU兵の日記
先日久々にトンネルオンラインがしたくなって占領区に行った。
それで、適当なBGに入ったんだ。
ちなみにBGの方針としては、トンネルの中で戦いましょうっていう方針だった。
まぁ、ここまではよくある話だ。
ところでそのBGにBレコンがいた。
装備見たらMS装備してた。
ああ、裏回りの突撃なんかが来た時に早めにそのことBGに伝えて、
その後は一人レコミサで弱った敵でも片付けてくれるんだろう、位に思った。
実際マップに出たら垂直35mミサイル装備してたから、なるほどと思ったよ。
ただ不思議だったのは、そいつが俺達と一緒にトンネルに入っていったことだ。
それで、トンネルの中から索敵してた。
俺は不思議だったんでそいつを見てたんだが、結局何もできずに死んだみたいだ。
装備を変えるのを忘れただけかと思ったら、
そいつは同じセットアップで次も出撃してたよ。
俺は奴が何したかったんだか、未だに分からずにいる。
モグラでも探していたんだろうか?
大佐何処に居るかわかんない(´・ω・`)
>>939 大佐は、いつも君の心の中にっ・・!(`・ω・´)
>>941 USNの女キャラの大佐おっかけてセクハラ発言しまくりだぞ?w
見れば分かる
ちょwwおまww俺OCUwwwww
>>890 せっかくのアドバイスだが断るよ
戦争バカもシコシコとマゾ戦やってればいいと思うよ
せっかくのアドバイスだが断るよ
戦争バカもシコシコとヴィクトリア想像して自慰してればいいと思うよ
>>941 USNにいたら香具師がウザい馬鹿ガキだとすぐ思うけどな
「ヴィクトリアたんどこー」
キャプテンジョーに向かって「ハゲうざい」
「チクビ何色?」とか聞いてるヤツいたな
>>941 ファンクラブ作ろう^^
逃げるなー!
よし、みんなで追いかけよう
エモ連打
PS2でオンラインゲームは無理。こんなやつらしかいない
通報汁!
>>946 なんつーか、あれだよな、
教育実習にきた女子大生にむらがる中学生のようだったな。
つか、ミッションボードなんとかしてくれ、まともに更新されやしないよ('A`)
952 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 22:43:11 ID:O9AgLFX2
Ruinのりが良すぎ
まじでロビーいらなかった。
雰囲気を大事にして、戦闘以外すべてメニュー画面で
良かった。チャットは酒場でやる感じで。
>>948 PS2以前の問題。
痛い発言が多いのは人格。管理側の対処が悪いのはサポートの問題。
PS2以外のネトゲでもこんなのは沢山居る。。
955 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 22:49:56 ID:+4vEDVX8
やばい発言どんどん晒してよw
今外でインできないお!
大佐ブラインドタッチ出来ないのかよ
遅すぎるぞ
>>954 パソのクリックゲーを幾つもやって飽きが来て、
コンシューマのネトゲをやるようになった俺の感覚では
「コンシューマのネトゲの痛い子は、程度が低くて数が多い」
まぁ所詮主観だがな。
やばい超やばい
大佐のハンガーはいれた(;´Д`)
SS頼んだ!
β最終日ツッチーのハンガーにも入れたからなID、0000だからw
パソwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなみに機体は初期のままのアサ機体(武器は最初にあるオートロックのやつ)
>>958 βの時は土田Pのハンガーに入れた。
結構、パスワード設定してない奴もいる。
なんだそうなのか。。。
966 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 23:02:08 ID:O9AgLFX2
ジョーはミサイラらしいがハンガー入れないない?
958
名前とパスをさらせ!!!
俺も入りたい社員WAPみてみたい
>>964 そういやシャロンがハンガーには行かないでって注意してたな
ふぅ 初めてメカイパーなるものに出会ったよ。
ヤバイなあれは
970 :
325:2005/06/26(日) 23:09:27 ID:pZ708a3R
メカイパーのいるBGは弱い
メカイパーイのBGはそこそこ強い
これいかに。
しまった番号消すの忘れたorz
PCの基本料金無料のゲーム遊んだらすげーよな、何この小学生達ってぐらいいたwwwwwwww
PCも普通に普及してるしなぁ・・・
メカイパーが弱いっていうか、アイニードリペアいいまくるアサルトが弱い
統制区のEMP機誘導イベントで頭の悪いNPCに対して
「ジョゼはばかだなぁ」
と、”ホセ”を馬鹿にしているBGメンバー達の方が頭悪い件について
Samuel.Jacksun大佐からのお言葉です
配信されたミッションを独占して手柄をあげようという輩がいるようだが
目先の手柄にとらわれていてはだめなのだ
多くのチームが効果的にミッションを受けて攻め込まねば
我が軍の勝利へは貢献できない
だそうな
独占厨はキエロ
976 :
958:2005/06/26(日) 23:16:34 ID:Ck/iWdYa
>>976 ∩
( ⌒) ∩_ _ グッジョブ!!
/,. ノ i .,,E)
/ /" / /"
_n グッジョブ!! / / _、_ ,/ ノ'
( l _、 _ / / ,_ノ` )/ / _、_ グッジョブ!!
\ \ ( <_,` )( / ( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽ フ / ヽ ヽ_//
オーダーミッションって下に投げるだけなの?
なんか昨今のIT企業みたいだな…
ていうかイベントってのはある程度皆が楽しめるように企画運営するがイベントじゃねーの?
いきなり激戦区な上に取り合いってなんだよ。
>>979 投げるだけ。
まあ、8,4回は多少こまめに出さないといけないけど。
16回は完全な丸投げだな。
ミッショングループで強制的に同じロビーになる
BG専用のルームがある
こんな感じにすりゃ良いのに。
ミッショングループで話し合うことなんて現状の仕様じゃありえん
1000なら降下作戦が今度のバージョンアップで実装
984 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 23:42:22 ID:e5r5ru52
The Cellって奴ウザイな
1000なら火炎放射器がメカ専で実装
千なら俺が参戦
1,000なら、俺のポコチンに列車砲が実装
1000なら特に変化無し
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゛〃
゛、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゛'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゛};;彡ミ
゛i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゛i }~~ } ';;:;li, ゛iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
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;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
1000ならレイブン登場
1000ならゴイック登場
1000ならトルネコ登場
>>993 乙。
ついでに削除依頼も出しといてくれ。
1000なら上陸作戦実装でノルマンディーあぼん
氏ねばいいのに
1000ならサービス終了
1000ならミダス追加
1000ならグリレゼクスはスナ仕様、速度50k
HPと防御属性は今のスナ機体より低い
誰かが1000でスプリガン、重RK、ソナー弱体
ECM強化、アンチ、テイク、コムBの経験値上昇
貢献値も普通に上昇
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。