【Battle Interface】バトルインターフェイス Part2
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/06/24(金) 08:57:50 ID:dhHwas0u
>1
乙
3 :
名も無き冒険者:2005/06/24(金) 18:58:45 ID:JjTGmXlX
>1
乙
4 :
名も無き冒険者:2005/06/24(金) 19:40:10 ID:MaiDEAyd
>>1 乙。
∧_∧
(・ω・)丿 いっしょに自警団にはいりませんか?
ノ/ /
ノ ̄ゝ
5 :
名も無き冒険者:2005/06/24(金) 20:09:45 ID:pGEysOFL
>>1 乙鰈
>>4 猫に勝てないけど大丈夫むー?∈(・ω・)∋
6 :
名も無き冒険者:2005/06/24(金) 22:04:42 ID:ANeym8oe
.┌━┐ ┌━┐
┃┌╋──╋┐┃
└╋┘ └╋┘
┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐
●━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴━━╂┘ └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐ ┌╋┐
できるけど、違う ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
ない不思議コピペ ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
└━┘┘ └└━┘
7 :
名も無き冒険者:2005/06/24(金) 23:51:17 ID:FfxRTAQe
更新時間変ったから早めに登録と
8 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 14:33:43 ID:j9Zwyj1d
継続したけど戦術自信ないなぁ。
これで全滅したら皆スマン
9 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 16:59:21 ID:OCmXwDXo
血刻を選ぶのが悩ましくて楽しい今日この頃
10 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 18:18:39 ID:ZplyW0vG
楽しいんだけど武器どうしようかなぁといまだに迷ってる俺。
11 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 19:53:33 ID:Y6MbyRKz
安西先生・・・・・・・・・・・刻印が・・・彫りたいです・・・
12 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:08:37 ID:lXRYi4vZ
蜻蛉変化したのがちょっと痛いかな…。
開放・成長枠が3だから一気に変えないとSスキルなくなるだけだしなぁ。
13 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:33:51 ID:OCmXwDXo
セルフバーニングもあるし、赤コンボも強力そうだが、怒りの炎は後衛には微妙なんだよな。
全般的に、血刻選別は前衛キャラが苦労してそうな気がする
14 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 23:45:28 ID:Um6hXxky
後衛って何?
能力アップはどんなキャラにも役立つだろうけど、それぞれの役割で他に優先したい血刻があるな
ラッシュアップ目当てで取ってた人は雀者に乗り換えだろうか
15 :
名も無き冒険者:2005/06/25(土) 23:54:48 ID:gqe4Xxya
今更だがレンジャーが戦闘になったのがちょっと痛い。
戦闘血刻どうするかなぁ…。
16 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:53:24 ID:t8y5MGY3
これでもし戦闘補助作成とかの分類区切りがなかったら、
みんな戦闘ばかりとるんだろうなと考えると、この制限って実は良案なのかもしんないな
17 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:35:41 ID:Wedjg1k7
あー、まーしゃるさんの槍って黒の魔槍イートブリードなのね。
18 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 10:28:35 ID:l+SDGQyr
柳タン(;´Д`)ハァハァ
全体攻撃からリンクするなんて化け物か
19 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 10:37:49 ID:d2tgCSQj
>14
…雷獣でるまでは、とりあえず格闘にしておくさ。
緑メインだから、赤が微妙なのよね。
20 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 12:40:05 ID:Yi17h86D
教祖、挑戦した所は全部クリアしたみたいだな
21 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 13:14:03 ID:MDaNR5Za
もう雷獣出たじゃマイカ
22 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 13:46:07 ID:ubao4hmk
柳たんの強さよりも一番最後に表示される一文に驚く
なんだよ成長可能最大レベルが25になったって
燃え上がる〜での限界上昇には何の意味があったんだ
23 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 13:54:13 ID:d2tgCSQj
>21
あ、いやいや、自分の成長可能刻印にでるまではってことな。
24 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 14:24:23 ID:Yi17h86D
25 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 15:37:24 ID:6zcfQMy1
26 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 17:12:51 ID:y0/su4zb
これはLV1でも成長させてる人数ってことでいいのか?
27 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 17:14:59 ID:y0/su4zb
って、自警団手帳にそのほかのアイテムって今まで存在したっけ?
28 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 17:24:58 ID:O3wgIyHs
29 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 17:32:53 ID:y0/su4zb
d。
見逃してた。
30 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 17:37:17 ID:6zcfQMy1
>26
人数にしては多すぎるから、たぶん血刻熟練の総LVかと思われる。
なんか異常に回復していると思ったら、サバイバルのせいか。
捨てるには惜しいほど強いな…前列に立つキャラはやはり迷うことになりそうだ。
31 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 17:53:35 ID:y0/su4zb
確かに便利だな、Sスキルサバイバル。
でもウチのPT普通は回復いないしなぁ…他の血刻に変えるか
32 :
名も無き冒険者:2005/06/27(月) 15:40:25 ID:OSgnrvNB
実際問題サバイバル無しでも本職の回復は十分回復してくれる
と言ってみる
33 :
名も無き冒険者:2005/06/27(月) 16:39:15 ID:ox7Ut/Jf
そうでもないおと言ってみる
34 :
名も無き冒険者:2005/06/27(月) 21:16:00 ID:5recYLUQ
今回ゼロカスタム相手に負けすぎだな、装備やスキルを整えないで勝てる相手でもなかろうに。
35 :
名も無き冒険者:2005/06/27(月) 21:26:08 ID:KPHA0XLe
今回どころか前回も全滅だったから今更だな…
36 :
名も無き冒険者:2005/06/27(月) 22:01:31 ID:m0eGouWF
普通のゲームなら趣味キャラや弱装備でも余分にLVを上げれば勝てるようになるんだが、
成長限界も有るし、こっちのLVに合わせて敵もLV上がるから
序盤に済ませておかないと逆に厳しくなって行く場所も有るように感じる。
しばらく難易度の低いクエストでLV上げるかってのが出来ないので
負けてBP上げる事になるわけで、
BP貯めて挑みつづければいつかは勝てるんだろうけど、
どのクエスト行ってもその繰り返しだと、相当ストレス貯まるよな。
37 :
名も無き冒険者:2005/06/27(月) 22:15:57 ID:xWLMwTBI
ゼロカスタム以外の人形と格が違うからね
一人旅でほかの人の結果見ない人は突っ込んでも仕方ないと思われ
38 :
名も無き冒険者:2005/06/27(月) 22:41:02 ID:FTTXRF1N
いつまでも熱い戦いを提供。それがバトルインターフェイス
39 :
名も無き冒険者:2005/06/27(月) 22:48:48 ID:5recYLUQ
レベルは上がっても基本的な強さはあまり変わっていないので、レベルを上げてから挑めば一応楽になる。
プレイヤーキャラクターの方も、装備を変えたり血刻を成長させたりしないとたいして強さが変わらないが。
40 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 14:32:53 ID:eiuLGmk7
ゼロカスタム撃破が次クエストの条件になっているようだが…
LV15程度でゼロカスタムを倒すにはどんな戦法が良いだろうか?
41 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 17:48:17 ID:eWN/idyW
>40
やられる前にやる
42 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 21:53:02 ID:b+s+EoF/
ゼロカスタム・・・
レベル10になる前に倒しちゃったから覚えてないむ〜
マジレスすると
攻撃役2+範囲回復役1でクリアしたのだけど、
ODした後がエグイのでSPがあるうちに強力な攻撃をちゃんと叩き込む必要があるかな、と。
属性は全部弱点だからダメージ源はお好みで。
ダブルアタックとかクリティカル狙いもいいんじゃない?
補給やったら多分負ける。
要約すれば
>41
の言うとおり。
43 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 23:21:17 ID:2bi5Iz15
違うと思うけど、初期装備で挑んだりするなよ。
勝とうとするならLV8以上の装備をしていきたい。
あと通常攻撃をやっている暇があれば、攻撃Aスキルを使うんだ。
44 :
名も無き冒険者:2005/07/01(金) 07:13:19 ID:tVjoWuyv
委託クリエイトの登録方法がイマイチ理解できません
教えてまーじゃるさん
45 :
名も無き冒険者:2005/07/01(金) 11:26:52 ID:r8SBqvnL
>44
マニュアルが整備されていないからフォームからの推測になるけど…
相手キャラに基本フォームの「クリエイト許可付与(優先度281) 」でIDを自分を指定させるだけでいいっぽい。
臨時勧誘の許可みたいなものかな。
A(作成技能者) → B(依頼者)
って力関係の場合、Bが「クリエイト許可付与:A」、
Aがクリエイトフォームで「委託PC:B」と設定してやることによって、
そいつが持っているアイテムを見切りとかなしに直接操作できるという機能のようだ。
たとえば主力装備を装備したまま刻印を彫ってもらうこととかができる?
それにしても店長がんばっているなぁ…ちと不気味だ
46 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 03:00:47 ID:N6x8ROPC
継続やっと終わった…。
ダークデュエル、もはや戦術の実験にしか使ってない俺がいる。
47 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 17:26:39 ID:R5sX7S6V
ちょっと聞きたいんだけど。
猫の商売センスとハッカーの安く買えるのって効果重複可?不可?
48 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:21:21 ID:cRdFEPLW
可
49 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:51:42 ID:hPinimDv
d。
猫でハッカーな友人が欲しいorz
50 :
名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:07:39 ID:wkZKbKFn
っクラスチェンジ
51 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:05:16 ID:4rNbTZwx
ぼく猫ハッカーなんだけどそれってレベルあんまり高くなくても効果あるの?∈(・ω・)∋
52 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 06:03:35 ID:J4Tsxhi7
upktzn
53 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 10:20:46 ID:kQmlzczj
…なぜに毎回毎回、何度も連続で10%以下の回避率で避けられまくるんだか…
ものすごく凹むな…。
こっちは50%とか70%で同じくらい喰らってるしな。
スパロボとかFEを思い出すぜ……。
54 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 14:50:25 ID:sIn37XVM
自分自身にクリエイトするときも許可いるんだな
55 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 18:36:44 ID:11gUkrx6
許可なしでできたよ
56 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 23:41:28 ID:k0Nxe3RE
あれ?
柳さんのエクスプロージョン、前回は炎帝だったのに今回は蜻蛉になってる・・・。
57 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 00:10:41 ID:FnfPnIDi
修正でまた面白くなってきたな。
狐で刻印掘れたりしたら便利なんだが
58 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 00:53:53 ID:v4qrPpyR
意表を付いて刻印作成システム自体が消滅したりしてな
59 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 10:07:48 ID:pcl36iju
修復試したやつって居るか?どれくらい回復した?
カスタマイズは
LV 攻 防 命 避 射 重
ディザハンマー 8 9 2 5 0 S 3
↓
ディザハンマー 8+1 10 3 6 0 S 3
って感じになったが。
60 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 15:09:21 ID:etkTFEe0
>59
検索してみたけど、今回は修復に登録成功したやつはいないようだ
アートは失敗作×2、変な名前×1確認
精錬は+?とついてLVと特殊効果が底上げされる
61 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 21:33:26 ID:helQQLk2
LV 攻 防 命 避 射 重
ビギナーズショット 4 5 5 0 0 M 1
↓
ビギナーズショット 4+1 5 5 0 0 M 1
になった。上昇が1点少ないのは材が違うからかな。
それか、元々の値が0のものは上昇しないか。
62 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 21:34:33 ID:helQQLk2
↑はじめてのカスタムキットによるカスタマイズの結果です。
63 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 21:36:05 ID:helQQLk2
LV 攻 防 命 避 射 重
×ビギナーズショット 4 5 5 0 0 M 1
○ビギナーズショット 4 4 4 0 0 M 1
ごめん。
64 :
名も無き冒険者:2005/07/04(月) 21:48:59 ID:Wk3+TFaS
このゲームの地名とか特殊なアイテム名とか種族名とかって
なんか元ネタみたいのがあるのかなぁ。
個人的に響きは好きなんだが……
65 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 00:54:37 ID:Isp8dzGc
おにゃのこを誘うか、おっさんを誘うか。それが問題だ
66 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 06:47:02 ID:wdn6eUDl
戯れにスレ検索してみたら……
いつの間に復活してたんだ、このゲームorz
かなり好きな部類だったから嬉しいけど。
早速参加してくる。
67 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 16:31:01 ID:hVLV4Zg7
ようこそ
68 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:03:38 ID:asKFBkky
69 :
名も無き冒険者:2005/07/07(木) 09:31:35 ID:DwRajCmD
>66
我々は君を歓迎する。ようこそ同士よ。
>65
汝の思うがままに為せ。
汝が欲望に忠実であれ。
如何な束縛にも屈するなかれ。
…ダメ?
70 :
名も無き冒険者:2005/07/07(木) 17:56:15 ID:QMOfgYv6
最近サポートBBSの対応が寂しいがアレでOKなんだろうか?
71 :
名も無き冒険者:2005/07/07(木) 18:02:19 ID:iCx7LINV
単に忙しくてレスできないだけかもしれん
72 :
名も無き冒険者:2005/07/07(木) 19:46:53 ID:1rGWGnmn
返答がないだけでバグが直っていることもあるけどな
73 :
名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:55:52 ID:xJHKS/by
臨時の経験値ゲット来たな。
これでミチシルベとかで供給過多になりそうな気が。
74 :
名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:06:34 ID:zoT5g4Cu
なにか問題が起こったら、店長さんが調整をするっていう内容のことが書いてあるから、
気にすることないかと思います。
75 :
名も無き冒険者:2005/07/08(金) 02:54:33 ID:8YVlTMaj
LVランカーはLVアップ回数が限られるし、臨時ではアップしないとか。
緩和されたといってもLV制限はまだあるし、そんなに有利ってわけにはならんと思う。
メンバー探しが楽になるといいなぁ(・∀・)
76 :
名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:42:24 ID:6ZtyVjCS
あれ、飾ってもう装備できたっけ?
77 :
名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:45:50 ID:iiaIfVBw
前回の更新直前にはフォームには投入されていた。
装備できるかどうかはシラネ
78 :
名も無き冒険者:2005/07/08(金) 15:17:34 ID:GVRbbZcp
前回購入して装備しようとしたけど
装備できなくて荷物が増えただけだった
って言ってる奴は知ってるよ。
ようは未実装。
今回もそのままかどうかは知らんが。
79 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 05:54:39 ID:znSuwtYT
雑記更新来てた。
刻印で戦力差でて不公平言われてもちゃんと金払って刻んだ訳だしなぁ…。
80 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 07:59:16 ID:DFKA2IF8
後発の人はそうやって金払って刻むことすらできないから不公平なんだろ
81 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 08:37:50 ID:tPx4XZ0O
うわ、魔刻印で回復することを前提に設定していたのを変えなきゃ・・・・
スキルリンクで全体攻撃連発とか無茶をやろうとしていたんだがな。
たしかに刻めない人との戦力さはかなりある。
82 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 09:47:47 ID:Zj7GU7kQ
新仕様実装まで旧仕様で出来るままやれば良いことなんだが
その結果今度は狼が作製行動出来なくなって差が出るわけだが
83 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 09:59:07 ID:zAC/UfK7
刻印彫りで入る経験値の事か?
PMに補ってもらえるようになったしゴネるほどの事でも無いだろ。
種族スキルが未実装の種族なんざまだまだ居るんだし。
未実装やバランス取れて無いのは覚悟の上で参加してる筈だろ?
まったり行こうぜ
84 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 16:12:43 ID:QGs1NwAT
技設定がらっと変えて登録してから敵の色耐性思い出した。
…再設定面倒orz
でも臨時先に迷惑かけるわけに行かないしなぁ。
85 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 16:21:23 ID:+pusDQW7
あれ、本家落ちてる?
俺の気のせいか?
86 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 19:07:40 ID:mnQMkk+7
さて。今回の見所は?
87 :
名も無き冒険者:2005/07/09(土) 19:40:26 ID:+86EC8qN
刻印失って戦力がた落ちするPT。
うちのことだがなorz
88 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 04:41:42 ID:rS9aDrE2
カスタマイズの仕様が変わってるのかな。
これだと鍛えて来たのも鍛えたのと同じLvの装備買うのも同じ性能か。
89 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 04:54:24 ID:uGrzXQmS
装飾装備できるようになってるな。
ところで今回やけにスキルリンクが少なくないか?
☆以外ほとんど繋がってないような・・・。
90 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 05:11:32 ID:QC4Lj2wT
>>87だが予想通りにorz
結果、色がなんかかわってない?
見にくくなった気がするんだが
91 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 05:27:03 ID:QC4Lj2wT
…あれ、同じスキルはスキルリンクできないハズだよな?
92 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 05:30:09 ID:uGrzXQmS
93 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 05:48:33 ID:D4wq8LfA
つーか、俺は今回からグラップラー発現させたんだがスキルリンク率今までと変わんなくてショボーン(´・ω・`)
94 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 07:35:06 ID:gniLBc17
>92
一応格闘なしでも◎で繋げてた人はいたがそう高い確率とはいえないな。
スキルリンク熟練とると◎が高確率でつながる。△を繋げてる人もいるよ。
95 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 13:22:25 ID:uGrzXQmS
>>93 今までとあんまり変わってないならOKだと思う。
漏れは今までは格闘無しで◎→◎→△とかで繋がってたけど、
今回は最初の◎だけで終わってしまった。
☆→☆→◎は繋がったんだけどな。
>>94 やっぱり今回から変わったのかな。
ドリーミィコンボかけてもらっても最初の◎で終わっちまってたよ。
96 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 13:29:32 ID:/Zq2+0I4
血刻無くなったのが痛すぎだわなぁ。
装備新調するか…。
でも猫の知り合いが居ないしorz
97 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 13:30:07 ID:/Zq2+0I4
血刻じゃない、刻印なorz
98 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 13:41:37 ID:s1bP+ky5
レベルが制限いっぱいまで上がっててもう上がらないむー∈(´;ω;`)∋
どこ行けばいいか教えてまーしゃるさん達orz
99 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 13:51:44 ID:/Zq2+0I4
>>98 自警団復興大作戦前中後編⇒プロローグ凶星の気配やっとけゴラァ∈(・ω|Д゚)っ|・)∋
∈(・ω||・)∋=3
∈(-ω-)∋ダムー
ありがとまーしゃるさん。
ぼく頑張るむー∈(`・ω・´)∋
と思ったけど出てねぇ…後発Lv10デスorz
>>96 今ちょうど猫ハカーだから捨てアドでも晒してくれたら協力するぜ?
こっちも経験値もらえるからありがたいし。
>95
いや、前から◎はそんなに繋がらなかった。
☆でも100%繋がるわけじゃないし、今まで運がよかっただけでしょ。
>>102 そうか。
まぁ失敗は運命だ。次がんがるよ
ちょいと確認したいんだが、臨時メンバー誘う時の制約ってクエストの人数制限くらいだよな?
自警団24時の「条件1-3」とかがソレか?
レベル差は+3を上回ると補正が入るってだけで、誘えなくなるわけじゃないんだよな?
>104
誘えなくなるってのはない、安心して誘えれ。
青が低いキャラを誘う場合はLVを下げさせてしまうと、暴走するかもしれんが
>104
ソレで良い。
人数オーバーだとクエストに行かせて貰えなくて1更新無駄にするので呼びすぎ注意な。
ってか、人数条件は攻略サイト見なくても
自パーティーの結果から依頼状況(パーティー名のすぐ下のボタン)で見れば済むよ。
知ってて言ってるならスマソ。
LVは+3より高い奴を呼ぶと+3LVまでに補正されるが
たぶんステが下がるだけだしスキルが多い分高LV呼ぶ方が強い。
あと、クエスト敵のLVは固定メンバーの平均LVで変動するから
自分たちよりLVが高いキャラは固定ではなく臨時で呼ぶほうが敵が強くならなくて良い。
うほっ 研究所復活してる。
>>92 漏れの場合スキルリンク熟練なしで△回復→◎攻撃が2回繋がったので、
仕様変更に伴うバグかも。
ちなみに前回まで繋がってた☆補助→◎攻撃や、◎攻撃→◎攻撃のリンク率は下がってた。
他にスキルリンク熟練なしで△→◎繋がってる人居る?
刻印武具もオーバードライブするようになったのな
thx
心置きなく勧誘してくる。
依頼情報は素で見落としてた、ありがとう。
しかしこんな質問しといて積極的に活動したら、
容易く特定されそうだな……
別に特定されたっていいんじゃねーの?
どっかの誰かみたいに自分から名乗ったあげく俺様論展開したりしなけりゃな
刻印発現システムか…
アート武器って簡単に出来る物なのかなぁ……
アート主武具の割合は全体に対して今のところ1/3。
それがさらに望んだ種類・効果になるかというと……
そこで取引の出番ですよと言いたいところなんだけどなぁ、ホントは
固定パーティーが欲しい・・・ orz
∈(・ω・)∋抱えるよりなら気楽そうで良いけどね
話題が無いな。生が開始されたし、BIも寂れそうだw
//広告の裏//
三回連続引き分け(´・ω・`)
次回こそ勝てたらいいなぁ
//ここまで広告//
>>118 そーいうことをここで言うな
思っても心のなかでとめておくんだ
うほっ。
スキルの仕様変更でSP足りね… orz
>>120 乱発+執事+医者+御魚の俺にはそれほど堪えない・・・だろう。
しかし、これだけきつくなると敵にもSP設定ほしいよなぁ(あるのかもしれないが)
フレイエルなんてどう見ても赤一本のくせしてバリバリスキル使いまくりだからなぁ。
無駄が少ないのかもな
呼んだむー∈(・ω・?)∋
最近ジャグルでもないのにフラッター化してきた俺ガイル。
あれだ、得意分野伸ばしとこう、ウンorz
血刻は得意ステと苦手ステを伸ばすのがいいと考える
そうなんだろうなぁ。
制御率補って命中率補ってHP増やしてとかやってたら金以外全部の色一つずつの血刻発現してたり。
スタイルに重要なスキルや抑えておけばわりと適当にやってもいい気もする・・・。
防御の赤、攻防一体の緑、火力の青、安定の白、連携の黒、微妙の金 って感じで。
明確な死にステは無いようだし・・・って、赤と青が一般のイメージと逆なような肝。
色ステの内容追加だが
金は高いほうがODしやすいの?しにくいの?
黒って連携?
PMとかのみてると単発でズドン!なイメージあるんだけど。
>127
ODは先にした者勝ちってイメージだから、金が高いとODしやすくなるんじゃないかな。
「くま」がOD制御ってのも関連がありそうだし。
>128
自分のイメージは連携。詳しく言うなら混色だろうか。SP節約で他色のスキル使用を増やしたり、
一喝、コンセ、ハイド、マーキング等、直接強くないが絡めるのが楽しい万能系って印象。
術の威力を高めるわりに術スキルが乏しいってのも面白いし。
>>129 そうなのか、d。
ところで金で戦えてる人とか現状いたりする?
バトル設定フォームがおかしい・・・。
スキル登録できね
俺はできたぞ?
具体的にどういう症状だ?
とりあえず名前から飛んだところをctrl+F5するとIDログインうんたらは回避できるぞ
>>132 直ってた。
なんかスキル登録欄が(使用できないスキルです)になってたのよ。
ん?
よく見ると追加されたスキルは直接入力で設定しなきゃいけないみたいだな
落ちてない?
復活した。
∈(・ω・)∋ってしまったorz
三毛じゃなく∈(・ω・)∋なのか
お兄ちゃんお兄ちゃん
さっきまで更新中だったのにそれが元に戻っちゃったのはどういうトラップですかorz
あ、また更新中に戻った。
kousinnkiteta-
鉱夫はつらいにょ
>首の長い動物?
キリンのことかぁーーーーっ!!
クエスト追加された割に、話題がないねー
新クエストはいかないことには始まらないからなー
謎の巨大獣の正体も分からないし
それよりキリン違いだろって動物と同族食らいの植物がでてきて、
麒麟と日輪の血刻成長クエが明らかになったわけだけどどうよ?
両方ともSスキルがかなり有用だと考えるんだが。
Sスキルは両方ともとりたいところだが、2つ揃って貴重な戦闘スロットなんだよな…
Sスキルもそうだが、Aスキルはどちらも星使い待望の金ブーストだ。
とんぼ当たりと組み合わせて、常時ブースト反撃ってのがいけそうか?
・・・って、アレ?
4.2が一番面白かった・・・
懐古厨は帰れ
4.2なんてもう存在しない
今期から始めた人間にとては何期とか言われてもわかんないムー∈(・ω・)∋
新クエストも気になるけどまーしゃるさんにぜんぜん勝てないむー∈(・ω・;)∋
>>151 力押しか回復逃げの二択。
小細工する暇があったら殴れ。
というか無駄に∈(・ω・)∋ばっかり使うな。
意味ないし目障りだ。
禿同
>>151 個人的には血刻封印されると厄介だから短期決戦。
ミチシルベでダインとかアズェルムとか戦闘種族借りてきて。
その次の教祖は逆に、10ターン目まで兎に角耐えるため医者+御魚とかで回復凄い人借りてくるといいと思う。
ってか、置物(ry
BGとかで面白い戦法とってるなぁってペアあったら教えてくれ無いか?
そんな駄無質問されても・・・
スキル追加キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
ハーメルンなんか全然違うな、黒スキルいっぱい
サポートBBSで報告されてるSP消費の話、漏れも同じようなこと起こってるんだよな。
あんなに減るんじゃあまともにスキル使えねーべ
ちょっと気になったからSP消費が異常なPT探してみた。
1PT:1ターン目のエイミングショット+で本来の2倍SP消費してる。制御率低し。
5PT:どのスキルもなんか微妙に消費増えてる。
556PT:殺駆なのに消費上がってるよ。カワイソス
ID1から10までの人のPT見て、特にひどかったのを挙げてみた。
ところでサポBBSで報告してる人の電撃コンボ、テラカッコヨスwwwwwwwwwww
でも消費多すぎて真似したくねえwwwwwwwwww
電撃コンボかっこいいよなぁ。
その為だけに取る余裕ないけど。
>>160 雷獣って今のところ9ポイントしか成長してないんだな。
三人ってとこか。
ラッシュアップがあるしもっと増えるかと思ったんだが・・・。
つか漏れも電撃コンボやりてwwwwwwwwww
いっそのことキャラタイプ変えちまうかwwwwwwwwww
とも思ったけど爆炎コンボも捨てがたい。
そして氷結コンボもカコイイ。
思いっきり店長の術中にはまってるな漏れwwwwwwwwww
氷結コンボ?
ブルーウエポン⇒青技って事?
血刻コーディネートは復興作戦をクリアしてからが本番って感じだな。
ポイントが15を超えてくると、選択肢が多すぎて迷うのが楽しくなる
ゴメン、すっごい今更出ゴメン。
血刻リストのスキルののに限って今まであったっけ?
>>162 漏れの中では氷竜のスキルでコンボのこと
>>164 だいぶ前から。
螺旋の呼吸とかレジストファイア系とか
>>165 dd。
なんか前に螺旋の呼吸複数回使えてたような気がしたけど勘違いだったか。
今調べてみたら気のせいだったな。
そういやクリエイトのレベル判定のバグってほったらかしでいいのか?
このままだと職人のレベルが25になればLv25の装備が元手7000ぐらいで作れてしまうわけだが。
あと執筆とC系精錬はどうもできないっぽい? バグか?
>167
すまんが、LV25の装備のレシピを教えてもらえないか?
>>168 Lv15装備を+3まで精錬するか、Lv18装備を+2まで精錬すりゃいいんでねーの?
まぁ今はバグありそうだしLv18の人がLv25まで武具精錬できてしまったりしそうだが。
>169
なるほどなぁ。
手間をかければ安くなる・・・ってわけじゃないのかな?
レベルが高くないとよい武器を使っても意味ないし
>>170 価格はLv25装備の場合
1)レベル判定バグを利用する
ウェルキスシリーズ(6000)+はじめての精練キット(375)×2(Lv2精錬なら二回で+3まで行くから)=6750
2)レベル判定バグは利用しない
シルバリアシリーズ(8550)+上級者用の精練キット(11625)=20175
が最安値だな。
>167
…バグだったのか_no←C錬できなかった香具師
>>172-173 いや、失敗してる人の結果しか見てないからバグかなーと思っただけなんだが。
成功してる結果ある?
新スキルキテター。
つーか、スキルの並び変わって見辛い…
漏れはこっちの方が見やすいよ
並び順の法則が見つからんから夜も眠れんゾヌ
∈(-ω-)∋zzZ
>177
分類>型>LV>名前
だと思うがどうか。
>>179 d
これで今日は眠れそうでつ。
型>Lv>名前
までは辿り着いたんだがそれだと合わない血刻があるもんで嵌ってたよ orz
このゲームって、なぜか人に勧めにくいよなぁ・・・
まあ、定期更新ゲーム初心者には薦め辛い気はするが、そんなにか?
鯖が落ちた?orz
鯖テンポってる。俺テンパってる。
もうダムぽorz
ロックされるまでは継続時間だぜ…?
先週、チキレしてたら鯖がおちて酷いことになったな。
よお、先週の俺達、元気か?
基本宣言はどうにか通せたけど……戦闘設定がorz
>帰れないので23怪更新は遅れます。
>まだの人は今晩中に終わらせといてください。
>日曜の夕方までには終わらせるつもりです。
>あと、つながらないからといって連射はやめましょう(−−;
>すごいログが出ている人がいます。
はーい、連射した人正座ー
>189
膝の上に漬け物石乗せていーい?∈(・ω・)∋
店長さん更新は怪しいものなのか…。
…拙者かも知れん。
∧_∧
( ´・ω・)
( つと )
と_)_)
それにしてもどんな更新になるんだろうな。
>192
目や鼻や耳から出るんだよ
upktzn
今回は結構な数のPTがゼロカスタムに勝ってるな。
やっぱり低レベル帯の方が勝ちやすいのか。
高レベルになると受けるダメージが馬鹿でかくなるっぽい。
そういえば前から思ってたけど補講3のシヴァス強すぎないか?
ほとんどのPTがこの人の力で勝ってるような気がするんだが・・・。
…あれ、1レベルずつしか上がらないようになってる?
仕様?
>198
んなこたーない。
漏れは2つあがってたよ?
>>199 マジカ。
PMに1レベルずつしか上がらなくなった?って聞かれてみてたら俺とPMが1しかあがってねーんだよなぁ。
報告してみようかなぁ
>>200 lv19?
全体で最高レベルだと1しか上がらなくなる仕様だった気がする
…うん、LV19だ。
そんな仕様だったのか、ルールの読み甘いなorz
お騒がせスマン
>>189 多分、正座・・・(AAry
戦闘確認メールが6つも着てたよorz...
そうか、よく考えたら後発組でも臨時やシェーダ、ハッカー、コレクターでの買い物、
クリエイトなんかで先発組にレベル追いつけたりするんだな。
結構画期的なんじゃね?
先発組が同じ事しても経験値は貯まるもののレベルは上がらんわけだし。
まぁ負けたときの保険にはなるけどな。
実際202は追いついているわけだしな
レベルトップの人達は今回ねずみの3つ目をクリアしてるけど、
なんでいままで誰も挑んでなかったんだろな
楽士・執事・鼠者が限界LV4に
セバスチャンブレイドの消費が執事一閃より少ないことに気づく
>>205 ねずみは二回目が(特に高レベル者にとって)鬼門だったからだろ。
んで二回目クリアしてる低レベル者は制限解除中だったりする、と。
さて、1ヶ月ぐらいクエスト継続しかしていない∈(・ω・)∋だったが
そろそろまともに戦おうか
>197
復興Aの後編と同じようなもの。
自力で倒してもいいけど、駄目だったら防御して耐えていればボムで一掃してくれる。
一応、初心者向けのクエストだからなぁ。
今更気がついたが、ニヒリク団長って四桁ダメ出せるんだな。
…NPCホント強いなぁ
Aの後編の10ターン目以降はただのイベントだからな。
戦闘の基本3とか、柳様のアレとかも同じく。
ま、そりゃそうだ。
でも知り合いに教祖戦10ターン以降に死にそうになったトコ知ってるからなぁw
あと1ターン遅かったら死んでたって感じの。
このあたりは好みが分かれそうなんだよなぁ・・・
マーシャルさんマーシャルさん。
HPの計算式とか変わったのかな?HP増えた気がするけど。
…気のせい?
それとオートリロードって確か前はSP節約(+3)だったよね…∈(・ω・?)∋
オートリロード+ができたからSP節約(+2)に下方修正喰らったのかな?
多分BP
特殊効果の(+n)ってスキルLvと同じになるんじゃないの?
ごめんむー、どうも自分の気のせいっぽいな。
お騒がせしてごめんむー∈(・ω・;)∋
最高神中だむー∈(・ω・;)∋
友人のPT、ぎりぎりだったんで失敗しないか心配だむー∈(・ω・)∋
な、なんだってー!?
・・・って雑記更新しただけジャマイカw
驚かせるなよ・・・。
>※システムを入れ替えるために一時的に登録不可能にしました。
> 再更新というわけではありません。
騙されたむー、謝罪と賠償を要求しておいてねマーシャルさん∈(-ω-)∋zzZ
おお、なんかAスキルが9個も登録できるようになってる。
うわマジだ。
地味に嬉しいなぁ。
ん?
なんか月に踊らる〜が簡単になってると思ったら敵の数減ってないか?
昔は10体ぐらいいた気がするが・・・。
>>223 PT最大人数が9→6に変わったときに入った調整じゃなくって?
>>224 ああ、そうか。それを忘れてた。
でも24時によると七体なんだが、今結果見てみると六体になってるな。
さらにヌルくなったのか。
続きができたイベントは簡単になる法則がある
そいや皆、DDやBGにでてる?
俺は戦術や技のテストにDD利用しまくってるわけだが。
BGは本気でやるけど。
地形実装キター!!
>>228 それよりもSP関連の修正が気になるが。
昔みたいにスキル連発しても大丈夫ってことか?
このゲームってスキルの数が多いよなぁ。
いまのところ、どのスキルが最強なんだろうか?
>>230 いろいろ。
昔は範囲回復が最強だったけど回復限界ついたり威力下がったりで微妙になったし。
範囲攻撃も同じく。
最強っつーか、使う人が工夫してるから強い場合も多々あるしなぁ。
まー、余程のハズレ少ないし好きに探してみたら?
なるほどな。
>232
強い人って、たとえば誰?
文間違い。使って強い場合はたとえば誰と聞きたかった
BGの上位陣の結果でも見てみたら?
少しは参考になるだろ
臨時の面白いヒト、強いヒト>>>>(越えられない壁)>>駄無固定PM
…あー、思い知らされた。('A`)
>>116よ、そんなイイモンじゃねーぞorz
なんかトップページ落ちてたな、直ったけど
phpのとこが時々503になるな。
用語集消えてるぽ
240 :
191:2005/07/30(土) 19:37:10 ID:qRa5Z5jL
∧__∧
(`・ω・´) むやみにリロードしてはならん。 拙者との約束だ。
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
ヤバイ。継続の時に503が出る・・・
継続完了できるか?
自分が∈(・ω・)∋ るだけならいいんだが、他の人に迷惑かけるのがとてもイヤだ。
最近鯖が不安定なような気がするのは俺だけ?
今週はあきらめた無ー
昨日の深夜継続した漏れは勝ち組
2時間くらい前からTOPにも繋がらないお。
みんなはどうもないん?
繋がらないね。
でもぼく昨日の昼間継続しちゃったむー∈(`・ω・´)∋
にしても一週ごとに段々鯖落ちとか酷くなってるな。
参加者増えたからか?
あんまり継続登録とかに影響あると移転なりなんなり店長さんが考える必要出てくるよな…。
店長さんの負担になるようなことにならないと良いけど。
見られるようになったむー∈(・ω・)∋
>【連絡事項】更新について
>なんだかサーバーの調子が悪いです。
>7/30の更新は遅れます。ご了承ください
寝るなりnadeるなりした方が懸命っぽいむー∈(・ω・)∋
upktzn!
クマー!
・・・ツヨスwwwwwwwww
あー、熊のタフさが巨大怪獣っぽくていいなぁw
攻略してる所には申し訳ないが。
ヤバイw
熊に惚れそうだw
∧ ∧,〜
( (⌒ ̄ `ヽ _
\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ 半分!
/∠_,ノ _/_
/( ノ ヽ、_/´ \ ∩__ _∩
、( 'ノ( く `ヽ、 | ノ | | ヽ
/` \____>\___ノ / ● | | ● |
/ /__〉 `、__> | ( _| |●_) ミ
彡、 | | || 、`\
/ __ ヽ| |ノ /´> )
(___) | | / (_/
| | | /
| /\__| | \
ク | / ) ) マ
∪ ( \
\_)
次回はこうなるのかな。
巨大なハンマーで熊に叩き潰されるAAの方かも知れんぞ。
>>255 いや、黒スキルといえば執事一刀両断があるじゃん?
>256
それもそうだな。・・って、あれは抜刀技じゃなかったのか
>>257 執事は剣士じゃないぽ。
バトラーだぽ^^
執事といえばセバスチャンブレイドでつよ?
執事の攻撃は手刀だと思っている。
クマーにセバスチャンブレイドは効くだろうなー。
問題はあの技が使えてかつクマーに挑める人っていたっけということなのだが。
つ【臨時枠】
>クエスト「美声、夜を切り裂いて」を追加しました。
某ヘタレ負け犬のことかー!!
>>263 馬っ鹿お前、今は頼れるキャプテンですよ。
また変そうなクエストが…
あの曲は大好きなんだ〜。
というか、そのためだけに、サルファで女工作員選んだ漏れ。
ところで、効果に「対不死」の技とかあるけど、まだ不死の敵いなかったよな?
今のところいないと思う
そういやミチシルベみてて思ったんだが何で高レベル陣はあんなにコネというかネットワーク広いんだ?
漏れ友達一人もいないのに(´・ω・`)
>268
お前さんもソロだけじゃなく、傭兵雇って参加してみれ。
ネタ好きな奴は多いし、雇うごとに挨拶していたらそのうちに広くなってくるさ。
臨時で行ったり、来て貰ったりした時必ずメッセ送ったりしてるからかねぇ。
俺は流石にBG,DDの対戦相手にまで送る気にはならんが
。
まあ、BI始める前に付き合いある人もいるが基本的にそういう感じで知り合いは増える。
俺がメッセ狂と言うか交流大スキ人間だからだろうが。
密かに猫者来てるのな
そろそろ臨時組んだりしたいんだが
アーネストでつまって次に行けない(´・ω・`)
適当にやってもクリアできるだろうとか思ってたら
1ヵ月半アーネスト戦やってた
>>273 特定しますた。
つーかお前、前ここで臨時募集してなかったか?
セリフ変わってない気がするがw
>>273 それだけじゃアレだからちょこっとだけアドバイス。
せっかく回復スキル持ってるんだからもっと使ってみれば?
攻撃はNPCに任せといて。
あとこのクエストの間だけでも赤上げといたほうが・・・。
>>273 あのタイミングでクリティカルは運が悪かったとしか言えないな。
他の血刻のLv削って星騎を3まで上げてみたら?
溜まったBPを生かせるようになると思う。
>>273 >>276見てちょっと思いついたんで。
星占3→0
星騎1→3
火鳥0→1
で、3〜5ターン目ぐらい、つーかある程度アーネストのDPが上がってきたころにレジストファイア
とかどうよ?
気休めとはいえちょっとぐらいはダメージ減ると思うが。
まぁ参考程度にしてくれ。
>273
ガンガレ…
主義から外れると思うが、星占外して武士をLV3にし、
戦術を支援か鉄壁か天翼にするというのはどうだろうか。
この戦いに関しては、飛行よりも後列の方がいい気がする。
ついでに真剣白羽取りでも。
なりふりかまわなってくるが…とにかく生き残ってくれ。
>>273 特定(ry
俺の偏見からすると、バランスが悪い。
金なぞにつぎ込む余裕あったら赤緑で安定させた方がいいと思う。
だから俺なら金系外して赤緑につぎ込む。
あと本当に回復させたいなら金より青の御魚+医者の青ブースト治療の方がいいと思うんだよなぁ。
装備は問題ないレベルだと思うが。
あ、別に金使いを全面否定する気はないんで。
>263
某鳥目を思い出した俺はへたれシューター
スキルリンク熟練もドリーミィコンボも使わないなら、フォーチュンは要らない
マルチドーピングは消費のわりに効果が薄い、メトリカルヴェールは制御率が悪い
BPがそれだけあれば、次勝てるだろうけど
金でも特に星占はは全体補助に向いてるからな…
それにしても、ミチシルベの傭兵募集、人気がある所埋まるの早いなぁ
昔の某MMOみたいだ…
>>284 人気どころ・・・というか、高レベルの人からすれば高レベルの人以外は呼びたくないだろうからな。
不利になるだけだし。
そのせいで高レベルの人の枠はすぐなくなるのかも。
・・・と思って見たが、枠出してる人ってほとんど最高レベルor最高レベル-1だな。
その一方、勧誘側は高レベルじゃなかったりする者もいる
もっと低レベル帯も参加してもらいたいものなんだが・・・無理だろうなぁ
ところでこのゲームの臨時で自分より高い人を呼ぶ時やBGでのレベルが落ちるってのが良くわからんのだが。
具体的にどういうことなん?
発言させてる血刻による各ステ値が下がるんか、種族的なLVによるステが下がるのか。
両方だろ。
じゃないと公平にならない。
まぁそれでもAスキルに関しては高レベルの方が有利だが。
>288
Sスキルはそのままだし、Aスキルのバリエーションがぜんぜん違うんだが、
HPSPや武器の能力など全体的に弱くなるおかげで、
BGで高レベル者が滅多打ちとかには…かなり緩和している気がするな。
時々下克上とかもおきてるし。
影王、ジャグル専門なのかーザンネン
影王って何?
Sスキルリストの補助系Sスキルにコッソリ
例によって間違えて鼠者の上位血刻がリストに載っちゃっただけだろ。
前も星占の上位血刻とかが載ってたことあったし。
ちょ…ま…オトリロ削除?orz
消費少ないのに効果高杉だからだろ。
うへぇ;
オトリロの穴は何で埋めようかねぇ…。
有効な補助技持って無いんだよなァ('A`)
これで相対的にフォーチュンテラーの価値が上がるわけだな
最近DDがBASICのまま装備変えないわなんやらでマトモに継続してないような雑魚としかあたらねー。
ある程度戦術試す為に強いやつとやりたいんだがなぁ。
>>299 SスキルSP節約な執事もあがるんじゃない?
>300
なるほど…。お前賢いな
スキルの消費SPも結構変わってるな
設定を見直さないと不味そうだ
執事といえば…
執事スキーとしてはAスキルをもう少し欲しいかも。
それとも、執事は敵を倒すのに、厳選されたスキルしか使わないのか…
確かになぁ。
セバスチャンブレイドとか執事の本気とかフルオープンアタック…だっけ?
とかに惚れて執事で行こうととったはいいが今は一つも執事スキル使ってない俺ガイル。
>303
執事は何でもできるってのが技能なわけで。
それを実現するのがSP節約。
最終奥義以外は必要ないといえるかもしれん
と、某漫画読みながら思った。
超必殺技が使えないと執事としては半人前だよな
ウォルターなのかウィンフィールドなのか、それが問題だ
ご主人さまの見せ場を奪ってもだめぽ。
危険を排除しつつ見せ場を演出するのは難しそうだな…
ちょっと聞きたいんだが、皆は補給使ってる?
俺は種族から中盤に通常、あとは10ターン目でSP回復するのをあてにして使ってないんだが。
皆は使ってるもん?
そうやって戦術を模索するのが楽しいゲームだから定石みたいなのはないと思うが、漏れは使ってる。
あまり発動したことはないけど、設定はしている。
長期戦になると足りなくなることがあるんで。
定期的に補助スキルを使うタイプだと補給は合わない
強力なスキルを使い続けて力押しをするタイプにはかなり合っていると思う
どの戦術も使いようだと思うんだがな。
制御なんかどうだろう。使ってる奴いるんか?
範囲技使うのに便利そうな気はするが。
でも制御使うよなブルフォーディは乱発使うだろうし…微妙じゃねー?
青特化のブルフォーディはかなり強力だしな。
全体スキルを使ったらどうなるのかは知らんが。
制御は未完成奥義を使うときにいいんじゃね?
威力下がって奥義使う意味なくなるかもしれんけどな。
未完成奥義がプレイヤーから出されたのってまだだっけ?
重ね狂聖堕はlv4だけど奥義ではないし…
制御と未完成奥義の修正キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
トップページからトピックが更新されてるのは見えるんだが、いざ雑記見ても更新されてない罠。
まぁ未完成奥義はどうやら次回ついに使われるみたいだし、それに合わせて修正か?
って何だこの猫者のふざけたスキルw
使ってみてぇーw
雑記、正式更新きたぽ
猫者、最強すぎないか?w
>>321 わざわざやる気出させなくてもネコーンインストゥールとネコゼッションのあとには補助スキル繋げればいいだけだしなw
次のターンから最強猫者の登場ww
ん? 禁術が暴走したらどうなるんだ?
まさか相手にやる気アップがつくのか?w
やる気なしは使用時効果なのにペナルティ云々って・・・?
インストとかゼッション効果中は常にやる気なしってこと?
やる気が出るまで、
スキルを使っても効果が得られないってことじゃないだろうか。
これで猫洗い後編まで終わっても猫者が3までしか覚醒しなかったら笑えるんだが。
まぁたぶん後編は猫者4+竜士4+冥土4だと思うけどな。
血刻はいいんだが、猫洗い後編にネコカスタムとか出てきたりしても笑えるな
寧ろネコミミカスタムとかやりそうな
シャルニョンのことかぁーっ!
やる気を出してだらしなく寝たらどうなるのか激しく気になるw
何もしないだけな気がするw
さてガンマン消すか…_no
ったってなぁ他に緑であげてないの、狩人と教授だけか…
敵の耐性といい、緑極には世知辛い世の中じゃのぉ…
継続全部終わってたんだが俺もガンマン消して他の入れるかねぇ。
>>332 そりゃ極は辛いだろうて。
ある程度バランスは必要だと思うが。
というか極は弱い。
強いて言うなら赤極で高HPか青極で高SPならまだ救いようがある。
緑極は連続攻撃によるアタッカーとしてなら強い。脆いが
黒極の術の威力はかなり凄い。命中しないが。
といっても、それ以上に多大な弱点を背負う羽目になるから
スキルで長所を伸ばす形にしたほうがいいだろうな。
ステを極にするって意味は自体は全くない
ここで金以外は全部1色1血刻は発現させてる俺様が(ry
あー、金自体に魅力を感じないのは俺だけか?
SやAスキルで有効なのはあったりはするが…金って色には魅力見出せないなぁ。
5ごとに各色1ボーナスだっけ?
それなら素直に欲しい色に振るべきだと思うし。
まー、俺のがCPが多い種族でそういうのに困ってないからかもしれないが。
赤・緑で、高回避・高連続アタッカー。
使うのは緑ブースト…。
なのはいいんだが、やはりネックなのは敵の耐性なんだよ…。
…あとは回避率70とか80とかでも平気で食らってたりするけどな。
まぁ、前回のレベルアップ分は残ってるし、ガンマン消す前にとりあえず他のを上げておきはするんだけどね。
オートリロードのなくなったガンマンで、あのSスキルのためだけに残しておく気にはなれないから、
武士でもあげて生存率あげとくのも手かな。
見苦しい
どこにでも通用する戦術がないのはいいことジャマイカ。
>>337 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
341 :
名も無き冒険者:2005/08/06(土) 00:07:23 ID:0QWt8URc
対象が自分のスキルは、暴走しても相手には掛からなかったような?
まぁ、制御率最大50%だしなぁ。発動確率も50%なんだけど。
確実にいきたければ毎アクション禁術からスキルリンクすればいいわけで
インストゥールとかゼッションを使うターンは制御にしておくのもありだな
いきなり実践投入はないだろうからDDあたりでみんな試すのかねぇ。
猫持ちの結果あさってみるかな。
ヒント:猫者はまだ最大レベル2
//チラシ//
皆さんからアドバイスもらったのに継続忘れるところだった。
急いだから継続にミスがないといいなぁ。
//ここまで//
>>346 がんがれ。
そこ抜ければ臨時呼び放題だ。
ミチシルベで募集かけりゃいつでも行くZE!
>>346 俺も次は諸事情により募集しないが、いつもは傭兵の方で募集してるんでもし声かけられたら手伝うぜー。
でも傭兵BBSならかなり早めに申し込みなよ?
高レベル者で装備や戦術とかしっかりしてる人の枠は現状かなり早く売り切れるから。
自分がそうだという気は無いがな。
まぁでも今回抜けれたら次は凶星だろうから臨時いらないと思うけどな。
アタッカー系の傭兵は自分達の活躍が減っちゃうから、
あまり誘いたくない気がするけどな。
半端系とか真っ先に死ぬ奴とかもかなり誘いにくい
>>350 要約すると回復系キボンヌってことか?
>351
削り程度に抑えてくれてHPと防御力が高い奴でも可
わがままだなぁ
自分の活躍云々言ってたら抜けるクエストも抜けんよ。
来てもらってるだけでありがたいがなー、俺は。
まあそうなんだが…
臨時を入れて、そいつらが瞬殺したりするのを見るとへこむぞw
>>355 ちょwwwwwおまwwwwwww
それ、自分がヨワスなだけじゃ・・・?
>>355 俺はへこむよりもそれだけ強い人ならその人の戦術とか見て参考にするが。
ただ単にお前はうはwwwwww俺様強すぎwwwww修正されるねwwwwwwじゃないと納得いかないだけなんじゃないかと。
つーか、そこまで差が出るなら自分に問題あるんじゃねー?
自分より高レベルの人連れて来たとしてもレベル制限喰らってるわけだし。
同レベルなら尚更。
うはwwwwww寝ようと思ったら更新中来たwwwwww
寝れねwwwwwwwwww
>>357 禿同。
>356
ひでーなwww
>357
お前は調子乗って言い過ぎ
ここはVIPPERなインターネッツですね
おまいらもやすみ
>361
ネタにマジレスし過ぎ。いいかげん気づいとけバーカ
あーあ 認めちゃった
>>362 ネタにマって言いたいなら事前になんか仕込んどけ。
upmdznk?
>364
んなこと言われてもなー。
あんま、軽々しく叩かんほうがいいんじゃね?
ゲーム潰したいんならいいけどさぁ
何を言っとるんだこいつは?
意味不明すぎるんだが。
自分のダメさを相手になすりつけようとして必死なんだよ
その通りだな。自分でもどんどんわけわからんようになってきたw
まー。漏れも荒らそうとは思わんのだがレスされると返信してしまう慈善体質なんだ。
厨だと思ったら一切無視してくれねーかな?そしたら消えるから
とりあえず
>>365の発言。
自分が叩かれたら=ゲーム潰しか?
論理展開が謎だが、好き勝手言い過ぎないように。
あと自分語りと墓穴掘りはほどほどにな。
>369
あれ。まだ漏れを叩き足りないのかい?
もっと言ってもいいよ
夏だな。
透明推奨
お前賢いな。漏れもそうしとこ
♪まるで透明になったみたい〜
upmdznk?
はいはいクマクマ。
ロボ熊は血刻×になってるがここから熊クエに派生するんだろうか…
もう限界。寝るぽ。
店長さんお疲れ様です。
>374
初回解決者が現れるまで分からない。
十中八九熊がLV3になるだろうけど。
>376
依頼情報って意味がわかるか?
ああ、初挑戦者がいれば分かるのか。すまん。
初突破者が出そうな回に依頼情報が変わることはよくあるよ。
カトレイの血刻なんかもそうだったし。
ここでは上がらない代わりにロボ熊の中の熊とバトルする続きを妄想してますたw
つーか店長ガンガレ。
おいらはいつまででも待ってまつ。
うわっ、大変なことになってるんだ。
店長サンぼくはいつまでも待ってるむー∈(・ω・)∋
upktzn! 店長さん乙!
やっぱ熊者3まで上がったな。
他にも3000ダメージとか、セバスチャンブレイドとかいろいろ見るところはあるっぽい。
でもセバスチャンブレイドは今ひとつか・・・?
猫クエも上昇血刻が見たかったが・・・残念。
こたつワロタ
何だアレはw
クマよりはるかに強いっていうか絶対に勝てないだろwwwww
全体版メガクマッシュじゃないかwwwwwwwwwwwwwwwwww
あ、歌クエでてる。
>>384 まだみてないけど規定ターンすぎたら全体に超ダメージみたいなもん?
みてきた
金魂∈(・ω・)∋>>>(金魂の壁)>>>マーシャルさん
>>387 「まーしゃるさん」だろ。マーシャルは別人だし。
今に始まったことじゃないけど、やっぱり多人数対単体はひたすら速攻勝負だな。
ちんたらやってても勝てん。
>387
金魂?えーと、きんたm
歌クエの条件なんだろうな?
後々手に入るのはやっぱ歌鳥かな。
そのSスキルのC系修練が上手く行くのは、いつの日だろうか…。
>>390 要するにC系精錬はもう正常動作してると言って欲しかったのか?
動作してたのか_no
>∈(^ω^)∋
念願の勝利おめでとさん。しかし見ててハラハラしたぜw
焦ってたのはわかるがとりあえず継続ミスは無くそう、な!
用語集復活キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
戦術の幅が狭まったか?
まぁSスキルの組み合わせで滅茶苦茶高威力の攻撃したり連続行動出しまくったりはできなくなったな。
うわあぁぁん、アートが浮獣のSスキルになってしまった
オラもアートしてぇだよーーーーー
刻印装備の消費軽減無くなるのぁ。
まぁ刻印装備自体が殆ど出回ってないけど。
チャージスキルって何だ?
399 :
名も無き冒険者:2005/08/11(木) 18:39:41 ID:K7V+ujiN
一瞬で、補助と作成がキツキツになったのは俺だけじゃないはずだ。
sage忘れた・・・ _| ̄|○
俺の場合は戦闘3補助2作成2だったのが戦闘1補助4作成2になって補助が溢れるなぁ。
発現してないと開放も出来ないから1更新の間3MP封印状態になるか。
一週休みだが、構成考えるのでヒマせずに済みそうで楽しすぎ(゚∀゚)
リベンジ消えたのは痛すぎる…
変更については各々の問題だし、店長さんのキャラでも探してみようぜ。
いるのか知らんが。
余ってるBPをリベンジでぱわーうpできなくなるのは残念
>>404 それっぽいの見当たらない気がするけど
今回はいるのかな?
>404
店長は忙しいから駄無気味のネコミミでロリっぽい奴じゃないか?
>401
場所が変わったものは自動開放だそうで…
…2つぐらいしか残らないから、レベル分発現させるのに結構かかる_no
>>405 本人からのカミングアウトはないが・・・
>>406の言うとおりやっぱりシェーダか?
>>406 というか定期更新のGMみんながみんなロリ好きなわけじゃないだろw
>>407 >スロットが異なるようになった血刻は自動【《「解除」》】されます。
勝手に開放されまくったら死ぬだろうが。
ってなんか色偏りすぎじゃないか?
戦闘系に黒がなかったり作成系に赤なかったり。
かといって執事や鼠者が戦闘系にきても困るぞ
そうか?
作成って言うよりは戦闘系のSスキルだと思うが。
最初から手に入れている人間系(?)血刻が
ほとんど補助系に入っていることを今更気付く
オレは獣系(?)血刻がまだあまり出てないから、
補助系が増えるのは当然といえば当然なのか。
あ、執事:スキルリンク熟練・鼠者:リンクコンボ熟練
が、鼠者:スキルリンク熟練・執事:リンクコンボ熟練
に変わっている……
執事のが先に使えるのに、鼠者→執事で出さないとSスキルの
意味が無いってのは、執事スキーとして辛いぜ。
また変わってるな。良かったな413。
漏れは前のほうがよかった・・・。
偏りすぎてヤバスwwwwwwww
ウサギが何かもにょい効果で戦闘に押し上げられてる・・・
ことがある じゃなくて確定にならないかなぁ。 最短持続に効かないだけなのかもしれないけど。
連レスごめん。
あの程度の効果で確率発動じゃ他の戦闘Sスキルに比べてどうにもしょっぱいと思う。
すずめも相当ヘボいぞ。
グリーンウエポンがある以上、すずめ上げる人は他の緑血刻も上げてるだろうから大抵は行動最初の方だし。
たしかに行動回数増えるわけでもないし速攻戦術でも前に出れるからしょっぱいねぇ。
あとは氷竜も地味か。狩人は減少量次第かな。
スナイプのダメージ算出が仮に(攻撃力×命中率)だとすると、
結果的に総ダメージ量は変わらないことになるな。
でも状態異常を付加する意味では結構イイかも。
減少量がそれ以上になってくると……うーん。
絶対回避スキルってやっぱ見切りのことなのかな。
見切り無視できるととたんに超スキルになるけど。
ひょうりゅうは以外と悪くない。
あのSスキルがないと1ターン目はDP不足でレベル3全体スキル使えなかった気ガス
雑記('A`)
BI終わったら(一時停止でも)定期更新やめるかも。
DK3もあと半年ぐらいでリセットだろうし、EmSはすでに終わってるしな。
今までプレイした中でで一番楽しい定期更新でした。店長さんありがとう。
マジっすか!?
再開してくれるなら1ヶ月でも2ヶ月でも1年でも待ってまつよ(´・ω・`)
まぁまぁ待て待て餅突け。
また雑記更新されてるよ。
蝶々が戦闘系・・・きっついなぁ
二刀流しなければいいじゃない
うほっ。
雑記を見たらワクワクして逆に落ち着けなくなった場合はどうしたらいいでつか?
とりあえず種類別に分けてみた。
【戦闘系】 14種類(赤2:緑3:青2:白2:黒2:金3)
蜻蛉:熱血
火鳥:リバイバル
狩人:エイミング(命中アップ&ダメダウン)
蝶々:ソードダンサー(ダンス+ 二刀流可)
雀者:クイック(3連続攻撃使用可能/被連続攻撃のダメ軽減)
隠者:サバイバル
氷竜:気合
兎者:マキシマム(付加効果の効果レベル+1/その際消費SP増加)
猫者:キャッツアイ(敵の見切り能力を半減させる/一部NPCには無効)
執事:スキルリンク熟練
鼠者:フルドライブ(クリ発生時防御をある程度無効化/攻撃スキルの消費SP増加)
星占:オラクル(被クリ率ダウン/パーティ全体に効果有)
日輪:サニーガーデン(常にHPとSPが少しずつ回復/洞窟や屋内では無効)
熊者:明鏡止水(ODしやすくなる/OD中に戦闘設定を無視しにくくなる)
【補助系】 14種類(赤3:緑2:青3:白2:黒2:金2)
傭兵:戦士の心得(戦技+)
格闘:拳士の心得(格闘技+)
武士:抜刀の心得(抜刀術+)
銃士:銃士の心得(射撃技+)
教授:歯車を愛する心(機術+)
巫女:精霊の加護(霊術+)
医者:治療の心得(回復スキルによる効果アップし、回復限界を高める/回復スキルの消費SP増大)
浮獣:交渉の心得(支給金10%アップ)
竜士:竜姫の加護(竜術+)
冥土:奉仕の心得(最短持続以外の能力アップ系スキルの持続ターン+1/その際消費SP増加)
楽士:演奏の心得(メロディ+)
幻士:奇芸の心得(マジック+)
星官:星神の加護(星術+)
星騎:槍士の心得(槍技+)
【作成系】 8種類(赤1:緑1:青1:白2:黒2:金1)
孤狼:刻印作成
雷獣:A系精錬修練
御魚:B系精錬修練
画家:アート(アート+ クリエイト「アート」使用可)
歌鳥:C系精錬修練
狸者:精錬アップ(クリエイト「精錬」による効果アップLV+1)
狐者:カスタマイズ
麒麟:武具修復
結構バランスよく分かれたみたいだが雷獣や星占みたいに意外な変更もあるぞぬ。
〜ウエポン系を作成・補助枠で取れる色がちょっぴり羨ましい白緑使い。
ウサギがこうなるということはやっぱり白は補助スキルの色って位置づけなんだなと再確認。
攻撃力的にはうさウエポンが一番優秀な気がするけどな
補助スキルでSPと行動余分に使うことに眼をつぶればなかなかだけど
技自体はやっぱ攻撃的な黒が効く。ならやっぱ白で補強して黒で攻撃なのかなぁ。
それより白を使うためのウェポンを得るために戦闘血刻の選択肢がちょっぴり減るのが悲しいだけなので。
結局白らしく闘うなら白戦闘血刻も必要になるから問題ないといえば問題ないけど。
うさぎはビルドアップ+が単純に強いからな
攻撃技となると単体攻撃ばかりで使い勝手が悪い
白特化のシェーダは強そうだけどね
んー、いつも思うけど強い先行組はあまりここに書き込んでないのかな。
毎回毎回思いつきもしない戦術で攻めててすごいと思う。
先行というと、胸が平らな人とかですか?
Who?
どれを先行と呼んでよいのやら
得意スキルだけじゃなく、苦手スキルもできるんだな。
ギャー、帰郷しててネット環境なくて見れてなかったんだが。
今見たら店長さん頑張りすぎだな、色んな意味で。
ウチのPTは修正が効くだろうかorz
>>435 貧乳キャラなど星の数ほどいるんじゃない?
いや品乳じゃn(略)だろう。漏れのキャラは一応トップだけど違うな。
でも結構書き込んでると思うよ。
復興作戦突破者で絞ったとしても団子だからなぁ。
とりあえず喪前らが強いって思うキャラは誰よ?
強いとPTへの貢献が凄いって微妙に違うよなーとかふと思った。
いや、回復の人とかにお世話になってるからさ。
>442
じゃあ「強い→凄い」に変換でひとつ
漏れのPM(回復役)
初クリアしてるとことか
悪魔に個人の狭い視野でだが260の人が凄いなーとか俺は思ってる。
流石に時期が時期だけにミチシルベも静かやねー。
締め切り直前にあわただしくなるのかもしれんが。
全体的に見回して消費SP増えるって記述ばっかだなぁ。
そんなに補給使わせたいんだろうか?
単にバランス取りだろ
>>448 前仕様だと何も考えずにスキル連発できるからだろ。
スキル威力調整が来て一部〜+系スキルが消えたわけだけど、
ついでにドクターがばっさりな件について。
紅葉斬と崩衝紅蓮斬みたく変わらない上位互換スキルの場合、
紅葉斬+1LVと崩衝紅蓮斬の効果ってどっちが上になるんだろうね。
カスタマイズとか見てるとまったく同じになるんじゃないかと予想してるけど。
よく見たらカスタマイズも同LV既存武器と比べて微妙に性能変わるのか。
3行目前半は訂正。
ポテンシャル 紅葉斬+1LV<崩衝紅蓮斬
制御率 紅葉斬+1LV>崩衝紅蓮斬
なんじゃないかなー。根拠はないけど。
ほぼ同系の技をスキルリンクに組み込めるのは大きいね。
よし!こんな時こそダークデュエルで戦術テストだ!
…レベルが半分で継続モードBASICだとぉ!?orz
コール・スピリット系→単体
コール・スピリット+系→範囲
要するにシャーマンで範囲攻撃はできなくなったってことか?
ドクターも全体や範囲回復消されたし、そういう意図もあるんじゃね?
>>456 ああ、+系だけかと思ったらそれも消えてたのか。
まぁ回復系の価値は使用回数+回復力だからな。
色の関係で使用回数はは青≧金、威力に関係する〜ウエポンの取得しやすさでも青≧金であまりにも金が不憫だったし、いい変更だな。
治療の心得に限界限界補正が付いたと代わりに消費が増大。
スキルリンクで連続魔も狙えなくなった。
キュア一本だけでは6人をまかなえないし、+αを考える必要が出てきたよなぁ。
…すいません、BI止めるかもって店長さんの雑記見ちゃったから、
続けてくれる事は凄く嬉しい。
嬉しいんだけど…。
漏れのお脳がついていきません…。
血刻組み合わせ、考えるの楽しいんだけど…だけど…。・゚・(ノД`)・゚・。
回復本命の白もこれで重視されるかな。
使いやすい範囲回復があるのは冥土・歌鳥・星官か。
あと楽士
ミチシルベの掲示板にウィミル前編中編すっ飛ばしていきなり後編に挑もうとする香具師が・・・。
駄目だとは言わんがなんかズルいな
>>463 どのBBSの記事だか見つけられんのだが。
まあ、そういうのも戦略の一つだからアリじゃない?
もう一つの戦いを終えてから燃え上がるウィミル攻略に加わってくれたりするとフラグが面白そうなのだが
>463
まあ、相応に苦戦しそうだよなアレ
よく見たらこいつ、それ以前は高レベルソロ集団にくっついてたのか。
コバンザメかよw
>>464 システムで可能になってる以上アリだとは思うがな。
まーしゃるさんぐらい自力で倒せよとは思う。
募集主の方も、こっそりと嫌味っぽいこと言ってるし。
本人は気付いてないみたいだがww
>>465 もし臨時固定で加わったら、もう一つの戦いフラグがある以上挑戦不可になって足止め喰うだけかと。
>>466 戦術設定がアホだから真っ先にスタミナ切れで役立たずになりそうだな
>467
だな。だがそれを260氏がどうフォローするかってのはかなり見ものかもしれんな
>>468 いや、無理だろ。
今回、医者だけで回復を済まそうとするヤツは役立たずになるっぽい。
うちのPMはどうするんだろうか・・・。
そういや、ストライクとヘヴィストライクは別物扱いのまんまなのね。
てっきりヘヴィの方は消されてるかと思ったわ
ダークネスソードは消えてますた (`・ω:;.:. サラサラ
あー、今回ほど技設定がめどいと思った事は無いorz
基本のを臨時とかにコピーで次回セリフ設定し直しで良いかなぁ…。
全部使用不可能なスキルですになって、アクション設定ができねー
ああ、俺もなった。
でもメールみてみると
>「ターンの1の位が1のとき」、「スキル7」を使用と設定・リンク1(4)・リンク1(3)
とか、ちゃんとなってるし一応宣言は有効かなぁとおもうが。
スキルを再選択しとけば大丈夫
ありがと、やってみる
メール見るとちゃんとなってるんだけど
すげぇ不安デス(´・ω・`)
>468
いや、260氏は少し前から攻撃面でもかなり貢献してるしなー。
何度かお世話になった偏見とかかもしれないけども。
挑戦も後編だし、他の人々が結構回復できるから、回復力上昇は結構助けになると思う。
・・・まぁ、酷いようだが、そいつよりはマシな奴はいるだろうけどな。
おっと、誤解されそうな改行だったな。
上3行が某氏への賛美で、下1行が某氏への・・・まぁ、アレだと思っといてくれ。
>>478-479 言われんでもわかったから安心汁。
まぁ論議は結果を見てからにしようではないか。
・・・メッセ送信間に合わNEEEEEEEEE!!
一人二人ならともかく10人超えると時間かかるよなー。
間に合ったか!?
メッセは前々からちょっとずつ書き溜めていくべきだな。
特に今回は二週間もあったんだし。
よくわからんが
ここで話題になった人も話題にならなかった人もみんながんがれ
さっきちょっとの間更新中になってたんだがなぁ…。
本気で遅そうだし寝るべきか
upktzn
いろいろ失敗してたから、次回は気をつけないとな…。
自分よりPTMの方がボロボロだったわけだが…。
もっと安全圏なクエストにしとけばよかったよ。
シャルニョンが割とあっさり倒されてる・・・。何かつまらんな。
>>326予測的中だな。まぁさすがにこれは誰でもわかるか。
Aスキル大幅追加でわぁい
ガンマンのSP節約も復活です
うはwwww爆炎コンボが派手になってるwww
だれかファイアーボール→ファイアーストーム→エクスプロージョンのコンボキボンヌ
雷獣の雷撃コンボ、雀者の真空コンボ、冥土の槍コンボ、狐者の抜刀コンボや執事のセバスチャンコンボ、
星官の隕石コンボとかいろいろあって夢が広がりんぐwwwww
問題は執事が戦闘系で取得しにくくなったからこれらのコンボがあんまり見れなくなりそうなことだな。
あと、あれではさすがに医者が不憫な気が・・・。
…ストライクやヘヴィストライク、白になってるorz
告知してよ店長さん…ってか今回みたいにマニュアルの更新遅いと継続しづらいよ
+のスキルだったやつののLV調整できるとは言ったけどマニュアルにドレが調整できるのか全然書いてなかったし。
継続フォームで確認しようにも俺が設定しようとしたヤツは人気がない血刻のヤツだったんで何人探しても成長させてねー('A`)ってトラップだったorz
ま、勝てたから良いけどな!
あとスキル結構増えたね、店長さん乙
ちょ、オーラヒーリングって何よ
分かっていれば開放しなかったのに orz
>>490 マジカ、つーかお前も格闘開放かスネーク
急激な仕様変更あるけどは勘弁してくれって書いてあるんだからいちいちゴネるなよ
ゴネか?
>>493 多分、おまいらよりも
>>489のことだろ。
もし負けてたら延々と字数制限までゴネかねんな、こいつは。
新要素が頻繁に追加されてホント楽しめるな、このゲーム。
店長さん信者になりそうだよ。
LV25以降のLV解除イベントはそろそろ実装かねぇ?
LV25以降があればの話だが。
まだ今あるクエストをほとんどクリアしてないからな
そうどんどん先へ進まれても困る
>>498 全体で見ればクリアされてないのはカトレイと美声、スタンプラリー(まだ出現してないが)だけだろ?
個人レベルで見りゃそりゃーたくさんあるだろうが。
おっと、密猟者を忘れてたな。
今回挑んだ人は結構惜しかったんだが
スタンプラリーって実装されてたっけ?
それともまだ条件満たしてなくて出てないだけ?
スタンプラリーは実装していてもいけないだろうな。
>499
そりゃ全体でみればそうだけど、それをいったらどれだけクエストを増やしたところで誰かはすぐクリアしてしまうのだし。
一章のクエストを実装する方が先だと思う。
一章って自警団復興までじゃなかったっけ
>戦闘設定の修正を忘れないでkづ浅い。
店長さん・・・大丈夫か?
相当疲れてるみたいだな。乙です。
なぁ、なんだか赤だけ優遇されてるような気がするのだが、気のせいか??
赤だけやけにレベル調節できる技が多いような。
特に色ウェポンが蜻蛉だけレベル調整可能。
それともまだマニュアルにアップしてないだけなのか…。
>>505 そりゃリストの順番が赤→金なんだから、その順で作業するでしょ
>>504 店長さんの誤字っぷりに最近萌えてきた俺ガイル
ドジッ娘!ドジッ娘!
>>507 元祖誤字の「システムヤデータ」は健在だしなw
>506
まぁそう考えるのが妥当だよな。他も変わるのをまったり待ってるとするよ。
早漏スマソ。
>乱舞爪のキースイダコーネ 緑爪 4 3 2 1 2 2 40 0
やべ、マジ欲しいw
>>505 継続フォームで見ると金属性も大半がレベル調整できるようになってるぞぬ。
>>510 ネーコダイスーキでつか?w
やっべ、漏れもアート欲しくなってきたw
>>511 お前頭良いな!
全然気がつかなかったorz
>>511 ネタ的にもだけど戦力としても普通に欲しいww
つーかこの名前って店長さんの心の叫びだよなww
マニュアルのスキルリスト更新されたっぽ
緑爪作ったPT見つけたけどダメだな。
PT内か身内で回しそうだ。どこのPTもたいてい緑攻撃系に知り合いいるからなぁ
ってウエポン弱えーw
ますます刻印武器が欲しくなってきたな。
このゲームはアイテムは拾えないわ物価は高いわで。
刻印武器は譲ってもらうといっても、それこそ某アイスソードみたいになりそうだ
アイスソードワロタw
10000ぐらいまでなら積むんだがなぁ。
兎者のSスキルでやっと今までどおりか…
これは全体ブーストとワールドオブ○○を組み合わせろってことか?
精錬のやり方がわからない^^;
>>519 素直に「教えてくれよ」と書けば教えたのに・・・。
ウエポン一辺倒にならないための配慮だろ
>>522 教えてくださいませ
飾の装備品にラッシュチップとかいうのをうめこみたいんですがどうしたらいいのかさっぱりです(><
>>523 確かに。
今のところ、
1.ウエポン→色スキル
2.スキルリンクで色スキル連打
の繰り返しだからなぁ。
得意苦手の導入で、色スキルがそろえにくくなったのもそれだな。
>>524 顔文字ウザス
ベースアイテムの欄は強化したい武具の番号を
素材アイテムの欄は使いたい精錬キットの番号を
追加アイテムの欄は使いたい追加アイテムの番号を(お前ならラッシュチップか
委託PCの欄には上記のアイテムを持ってるキャラの番号を
輸送先PCの欄には精錬したアイテムを送る相手の番号を
最後に基本行動でクリエイトを行うキャラにクリエイト許可を出す(たとえ自分であっても
>>526 どうもありがとうございます!
さっそく次回試してみます。
現時点で誰か一人でも使用条件を満たしてる(次回で血刻成長させた場合も含む)未完成奥義を調べてみた。
40207 4-6 ギガスラッシュ 白 竜士 S 15 攻 敵単 ◎ -
40208 4 ドラゴンインストゥール 白 竜士 S 99 補 自分 ☆ -
45207 4 禁術「猫より強いもの」 白 猫者 - 0 補 自分 ☆ -
15106 4-6 エクスプロージョン 赤 蜻蛉 L 51 攻 敵全 × -
55306 4 ダークエミュレーション 黒 鼠者 - 66 補 味全 × -
25208 3-5 レイザーソニック 白 雀者 S 30 攻 敵範 △ -
40304 4 ビハインドマニューバ 白 冥土 - 99 補 味全 × ○
25109 4-6 麗界「剣華絢爛」 緑 蝶蝶 S 6 攻 敵単 ◎ ○
50309 4-6 セバスチャンブレイド 黒 執事 S 33 攻 敵範 △ -
割と多いんだな。
特にレイザーソニックと麗界「剣華絢爛」は使える人も多そうだ。
レイザーソニックはたぶんミスで、デストレイルが真だろうな。詫びまくりl。
>490-491
格闘-37だから、同類は13人くらいいるぞ(ぉ
>>530 うはwwwwまじだwww
なんで皆格闘ばかり減らすのか
やっぱ格闘技が分散してたりとかそう言う理由かねぇ。
>531
後は漏れみたいにスキルリンク目的のためだけにとってた香具師だな。
漏れは得意武器のため、次回格闘消して、武士をあげる。
麗界「剣華絢爛」も次回使ってみるよ。
ちなみにデストレイルだが、マニュアルでは4-2となっているけど、
3ではフォームに表示されていないので、
「4以上で使えて2まで下げられる。」か4-6などの誤植かと思われます。
>>532 さっきはフォームとマニュアルでドラゴニックレイザーのが差異あったし、修正されたが。
一応報告してみたら?
あと、ふと思ったんだけどさ。
DOUBLE ATTACKの確率増えた?
気のせいかもしれんが。
むしろ減っただろ。
Sスキルで確率上げたりもできなくなったし
盛れとしてはダブルアタックによるダメージがえらく減ったのが気になる
ところで執筆は本当に実装されているのか?
書いてみても装備できないし・・・
だれか上手くいった方法知っているなら教えてほしい。
>>537 方法も何もきちんと継続登録して本を書いた人はたくさんいますが。
>>537 いやいや、本を書いて「執筆素材/スキル名」の状態になっても、
装備欄の書に指定しても装備できないので。
店長さんに聞けばいいと思うが。
バグかどうか考える必要はないとのことだし
サポートにも書こうかなと思ったんだけど、1ヶ月ほど前にも同じような報告があった。
レスポンスがないので、修正を後回しにしてあるのか、
それとも現状が仕様どおりでなにか手順を踏み違えているのかわからなくなってしまったので。
とりあえず店長さん忙しいようなのでもうちょっと様子見てみることにする。
「読書の心得」とかが必要だったりしてな
>536
戦闘 クイック 3連続行動「トリプルアタック」が使用可能になり、敵の連続行動によるダメージがダウンします
これを敵が持ってたんジャマイカ?
何か精錬でランク+0っていう結果出てないか?
先行者さん教えて下さい
燃え上がるウィミルって続けて行っても平気でしょうか?
EXP余っててもLVupは解除された次の戦闘終了後ですよね?
中編行くまでに1回別のところ挑戦してちゃんとレベル上げておいた方がいいのかな
>546
中篇では難関であるまーしゃるさんがいるから、
難しい解析が苦手なら、様子見がてら行ってみるのがいいかも。
負けてもEXPはかなりもらえるし、BPもらえて次が楽になるからね。
>>546 / ̄ ̄ ヘ ヘ ____
|◎ ◎ |∩i 丿
| ム |L.|| < 呼んだ?
ヽ∀___/__/ ヽ____
-===='='=====−、
《||| Å |||《(()
v /|| //||ヘヽ || |Y
//|| // || ヘヽ .|| ||
| ̄]ニニo ||/ || ヘヽ|| |ニO
 ̄ ||======= || //
()) ⌒)())⌒)//
/フ (/ 7ヽ
// /__/ノニO
√(⌒(0 | |
|T (⌒0ニO
| | \ヘ ヾ
√(⌒(0 (⌒(0ヾ
0ニ)))) 0ニ)))) ヾ キャシャーン
二二二コ 二二二コ ヾ
>>546 なんつーか、きちんと装備やって血刻もある程度計画的に成長させてあれば引っかからずにとんとん拍子にクリアは出来るよ。
まあ、3人とかで枠余ってるならミチシルベで強い臨時を探すのもありだし。
自警団24時とかで敵の情報見たり実際チャレンジしてる所の結果みてどういう戦術が有効か見ると良い。
ミチシルベ、傭兵BBS見てると緑と青メインの人多いなぁ。
それ以外の色の人、需要あるかもよ?
枠とか余ってたら経験値も稼げるし開放するのを薦める
耐性持った敵とかの時、選べる選択肢は多い方がいいしね(本音
一寸前に猫大好きの話題が出たが
個人的には「美食の牙メルグ」のが気になる。
霊刻印で美食だと、某ちょっと待って。小骨が……
を思い出すのは俺だけだろうか…
>551
ドリキャス頭の人だったりして。
・・・あれは、美食よりただ食い意地が張っているだけのような
美食戦隊薔薇野郎…
>547
>549
の先行者さんありがとです。
頑張ってみます。
>548
Σ(゜д゜lll)
懐かしすぎて目が汗かきそうです。
前に6ターンで倒してたところがあったんで、それを参考にするといいかも。
あくまで参考だけど。
>551
霊刻印武具ってだけで価値はあるな。
よくみたらチャットで暴れてるのって例のコバンザメ君か。
つまんないんだよなぁ、アレ。
漏れは嫌いじゃないけどなぁー。
つか、チャットにもっと人がいればあんなに目立たないのに
ミチシルベのキャラ茶の事?
誰もロクに相手してないようじゃただのオナニーだろ。
嫌いじゃないならちょっとぐらい構ってやれ
ハラヘタ
>>556 荒れるからその話題は止めれ
漏れはあの人のキャラ割と好きなんだよ(´・ω・`)
微調整来てるな。
あー、オトリロ未完成奥義になっちゃったか
医者の攻撃が増えたね。
しかし、サイレントヴォイスが4-6に_no
大人しくレイザーソニックにしておきます…。
ところで「〜C」系のスキルの色を強制的に変えるってのは、
効果時間内は自分の使用スキルがその色になるって解釈であってるのかな。
だとすれば、蝶々で結構スキルの選択幅広がるかも。
御魚の「エターナルメロディ」ってアレか
得意LV2をやめて選択し広げた方が賢明なのかなぁ…。
得意不得意の概念できてから戦闘より補助の枠のほうが足りなくなったよ
>>560 荒れるには荒れるなりの理由があるということで。
>>562 でも常にあれをかけ続けるのは結構しんどいかも
>562
画家の「ワールドオブブルー(LV4)」でパーティー全員を青化、
氷竜の「コールドインプレッション(LV4)」でブースト
って猫キラーコンボとかがあるな。
(…それぞれをLV4にするほうが難しいかも知れんけど)
>564
ペナルティ緩和されたし、そう神経質にならんでもいいかも。
さまざまなスキルを駆使する場合はLV1に留めて、
特化させたい場合はLV2にするって感じじゃなかろうか。
>>566 うん、そこが面白いところであり難しいところなんだろうが…。
今まで使ってた武器と種族的な得意武器が重ならなくてちょっと泣きを見てるんだよねぇ。
使いたい技でも得意関係で断念しなきゃならない時があるし。
竜術まとまってるフェイパーとかは楽なんだけど。
>567
LV1にもならない場合は辛いよねぇ…。
得意じゃないスキルが自分補助に限るなら、
青系血刻を1つ入れておくぐらいでカバーできそうだけど…。
>563
エタメロ? マイメロやピッチの方があってそう
>567
重なってない方が複数のスキルをLV2にできていいと思うけど
ところで。
執筆で仮に戦技が得意になる傭兵本書いたとして。
それを装備すれば持ってる傭兵S+本Sで得意レベルは2扱いになるのかね?
まあ、そんな事するより一度だけ得意にしたいS本書いて、その後それ開放、別の必要な血刻成長させて本装備した方がよさそうだけど。
種族で気合持ってるときに氷竜で気合とったら気合Lv2になったから、なるんじゃないかと思う。
でも執筆本装備してるの見たこと無いのでよくわからん。
とりあえずSスキル2つ使うくらいなら対応武器装備した方がマシだとは思う。
たとえば「エムディ」が「巫士」をLV3にし、「剣」を装備して「傭兵」をLV3にする。
そして「竜姫の加護」が執筆された本を装備して「竜士」をLV3にすれば、
「霊術」「戦技」「竜術」の3つが得意LV2になるということか。
今は本を装備できないらしいけどな。
ってよく見たらコバンザメ雑談の方にまで出てきてるな。
せめてキャラ茶だけにしとけって。
S本って売りに出したら高く売れそうだな。
どのSスキルも便利だし。
>エタメロ
店長さんなら「永遠の詩」かと思ったが・・・。
本装備できない人はサポートに報告すれば?
だいぶ前に報告されてるけど、まだ直ってないみたいだし。
>>572 スマン、そのエムディ、戦技は傭兵S以外はどこからもう1レベル引き出した?
霊術は種族と巫士S、竜術はフェイパーと本Sとわかるんだが。
>>576 対応する武器だと得意レベル上がるんだっけ?
制御率は上がると認識してたけど。
雑記かマニュアルのどこに書いてあるっけ?∈(・ω・)∋
>>578 ありがとむー。
器用に最後の一行見逃してたむー∈(・ω・;)∋
えっと…補に武器もってても得意になるのかな??
漏れは、抜刀2ダンス2メロディ1戦技1射撃1ってわけか…
霊術は控えめにした方がよさそうだな。
>565
確かに消費は大きいからな…
使うとしたら最初のターンかな。
>563
元ネタはたぶんあれだとは思うが…
「悠久〜」とされるよりはスキル名っぽいからいいんジャマイカ?
>579
あれは見逃しても仕方ないと思われ…
うほっ。
フォーチューンLv4に変更っすか orz
>582
奥義クラスのスキルを4つも所有する大型血刻になったな。
ブレッシングベルがなくなったのもちと痛い。
ブレッシングベルも消えたの?(つд`)
SPって何上げれば増えるの?
教えてまーしゃるさん∈(´;ω;`)∋
これで現状使える節約は楽士のドーンコンポースだけか?
銃士のフルメタルハリケーンは誤植…だよな?
>>583 補助がマジックになったのも痛いべ orz
次回の星占はどれだけ開放されることやら
>>584 青
・SPの最大値に影響
・スキル補助効果の発動率に影響
・スキルの制御率に影響
オラクルがあるし、全体補助スキルは制御が難しいから
幻士のコンセントレーションと相性が良い。この2つは連携しやすいと思われ。
支援キャラなら幻士の豊富な補助スキルも悪くないな
あれ、もしかしなくても浮獣らっこってまだ出てない…?
今執筆使えるのってティンヴェルの人だけって認識で合ってる?
それと執筆の素材って今はアートやクリアアイテムでしか入手できてない?
585のまーしゃるさんありがとむー
青、青…頑張って上げるむー∈(`・ω・´)∋
ああ、ゴメン執筆素材は買えたねorz
>588
SPはLVが上がってもある程度増えるお
>>586 ジャグルか執筆でもないとマジック&星術を得意Lv2にできないと思ってたが
全体補助が全部マジックに移ってるから星術切れそうだな。
しっかし補助枠足りネ
ミラクルヴェールがあればフォーチューンが不要になるんだよなぁ。
うーん、なんか修正されそう…
枠はかなり悩むようになってきたな。良いことだ…
戦闘枠が余ってるのは俺だけで良い。
以前はとりたいのいっぱいあったが…
ズックン:ズックンさんが退出しました。16:40
ズックン:ハジマンネ-よ16:39
ズックン:おにぎり体操はじまるよ16:39
ズックン:ワッショイするならいまのうち16:39
ズックン:誰もいない16:38
ズックン:こん¥^−^¥(ズックンさんが入室しました。)16:38
---------------------------------------------
何だこいつww
595 :
588:2005/08/24(水) 21:16:46 ID:jsOoyFgl
>590
限定解除されてないからまだLV上がんないお;
・・・はおいといて、情報dです
それを言うなら制限解除かねぇ
ところで同じく第一回に登録した知人の結果を久々に見てみた。
俺は普通にやってるんでLVは20超えてるだが、その知人はLV10で止まってた。
…なんかふと悲しくなった。
>>597 スマン、免許持ってないから曖昧にしか覚えてなかった。
>その知人はLV10で止まってた。
あるあるwwwww
知り合いってほどでもないけど初期からいたPT見てみたら人が減ってたりな。
人が減ってなくても、MPを10以上溜め込んでる香具師がいたりとか。
ヒトが増えないゲームですな
まあ、下手に増えてもあれだけどな。
漏れはもっと参加者増えてもらいたいと思うお
ミチシルベとか見ててもあそこにいる人ってホンの一部だから余計参加者少なく見えるんだよな。
仲間内だけで臨時組んだりして完結してるPT多いし。
ミチシルベ自体は放置プレイってのもあるかもな。
現在は一部の住人が無理にがんばっているという印象を受ける
>>603 管理人が痛すぎるから仕方ない。
以前ここに出てきて総攻撃に遭ってたっけか。
まあ、俺としては管理人がイタタだろうが利用できるものは利用しないとなーって感じで使ってるが。
利用するには必ず管理人に関わらなきゃならんわけでもないシナ
人口が〜ってのはどうしようもないほどのとっつきにくさと、
頻繁すぎる仕様変更と致命的な大改革が足引っ張ってるのかな。
理解さえしてしまえば面白いのに(・ω・)
まあ、敷居が高いのかもねぇ。
ホント理解してしまえば楽しいんだけど。
あとやっぱオフィシャルのBBS系が欲しい気がする。
ふむふむ。
仕様変更して、一部マニュアルと食い違ったりとか
そーいうのって雑記読んでないとわからないってのがあるかも。
今回のスキル変更にしろ、仕様変更に遠慮が無いからなぁ
保守を無視して特攻するってリアル殺駆戦術が店長流だからな。
だが、そこにシビレるあこがれるのがここでのたしなみ。
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
まったくだ。
だ が そ れ が い い。
PMのおかげもあるだろうが参加中の中では一番更新日が待ち遠しいぞぬ。
PCのコンセプトが固まらず、ロールプレイが上手くできません。
助けてエロい人
>614
種族を言うんだ。まずはそれからだ
617 :
614:2005/08/26(金) 01:35:51 ID:LUbe/93h
フェゼットです。
PLにうさ耳属性はありません。
>614
狩猟者のデスクリ能力を押し出すというのはどうだろうか。
一撃一撃で確実に沈めていくゴ○ゴとかのイメージで
619 :
614:2005/08/26(金) 01:48:43 ID:LUbe/93h
アドバイスありがとう。
エロく一撃必殺の路線で攻めてみます。
高レベルの人たちはロールプレイが上手くて見てて楽しい。
個人的に某オカマキャラの人が大好きです。
>>619 >エロく一撃必殺
ヤバい、勃った
・・・男キャラだったら許さん
>>619 高レベルの人のロールッつーか、やる気のある人は必然的に高レベルになるからだろうケドねぇ。
リンクしたスキルのセリフには無駄に凝ったからなぁ、自分。
このロールを無駄にしないためにもがんばってLV上げよ、うん。
自分は装備した血刻に沿ってキャラを少しずつ変えて行ってる感じだな
漏れはキャラに合うように血刻変えてる。
しかしみんな種族のモデルと同じ動物の血刻は取るんじゃないだろうか?(ジャグル→鼠、シェーダ→猫、フェゼット→兎など)
同じのがない種族も多いけどな。
イメージと合いそうなのは・・・ ダイン→傭兵/星騎 ハンブエル→楽士/画家 エムディ→巫士
ノーヘブン→星官/星占 ブルフォーディ→教授/狸者 エミューラ→歌鳥 アズェルム→武士/孤狼 って感じ?
クメル、ティンヴェルはちょうどいいのが考えられない
>>625 ティンヴェルはどれも一応おkなんじゃね?
マニュアル読んで個人的な意見と
>>625をまとめてみると
ジャグル→鼠者
クメル →御魚
ダイン →傭兵/星騎
フェゼット→兎者/狩人/銃士
シェーダ →猫者/格闘
ハンブエル→楽士/画家
エムディ →巫士
ブルフォーディ→狸者(男)/狐者(女)/教授
ノーヘブン→星官/星占
エミューラ→歌鳥/楽士
アズェルム→孤狼/武士/狐者
ティンヴェル→どれでもいいんじゃね?
・・・近距離戦が苦手なはずのフェゼットがSスキルで格闘得意になってたり、
闇の翼なんていう最強の運命干渉能力持ってるハンブエルが芸術家一直線だったりと不思議な点はいくつかあるが。
蝶蝶も抜刀で見ればアズェルムに向くし、舞闘と見ればシェーダに合ったりするかも。
ま、あくまでイメージだしな。しかも感じ方は人それぞれ。
クメル→でかい→ロボ熊→熊者
ごめんなさい orz
>>627 うお、今まさに書き込もうと思ってた。
OD制御できるし意外とイメージ通りかも。
エミューラは舞踏が得意で羽があるから →雀者/冥土/蝶蝶
ハンブエルは闇の力 → 執事
ジャグルの種族スキルで → 幻士
ってのもありかも。
>626
闇の翼は強いが、リスクがあるから出せないのかもしれん。
執事の力=闇とか考えていくと、率先して隠したがるだろうし。
>・・・近距離戦が苦手なはずのフェゼットがSスキルで格闘得意
某メタルギアの人みたいと考えると、理解できるかもしれん
>>629 エミューラは歌と翼が揃ってる歌鳥は外せない希ガス。
まぁ精錬もC系で揃ってるし店長さんもそのつもりなんだろうけど。
雀者はともかく、蝶蝶は微妙かも・・・翼じゃなくて羽だし。
>闇
なるほど・・・。
芸術家って性格はアレだから執事には向かんかもしれんが。
>>630 吹いたwwwwwwww
>>630 …えっと、スレ違い気味で悪いんだが誰かいたっけ?
フォックスハウンド?デッドセル?コブラ部隊?
>632
いあ、銃奪われたら首絞めるぐらいしかやることないじゃんと単純に
>>632 スネークでいいんじゃね?
序盤なら後ろから忍び寄って撲殺とかもアリだし。
いたらイヤな人
・自閉症のジャグル
・好戦的なクメル・エムディ
・ダイン・アズェルムの学者
・パワフリャーなフェゼット・シェーダ
・某ゲームのキモ絵並に絵が下手なハンブエル
・二頭身のブルフォーディ
・B系服装のノーヘブン
・音痴なエミューラ
・スライム状のティンヴェル
ダインの学者とパワフリャーなフェゼット・シェーダはNPCにいた罠
>631
>629は舞踏が得意って点からじゃない?
冥土もまじってるし。
蝶々=ソードダンサー
>・某ゲームのキモ絵並に絵が下手なハンブエル
凄く…キツイです…
…あのひよこっぽい物体思い出したorz
>627
12種族ってある程度十二支とリンクしてるけど
なるほど、クメルは牛じゃなくてクマーっぽいかも
>634
へたれプロフ絵を上げてる執事ハンブエルの俺にとって
この書きこみは一瞬ドキッとしたぜ。
>>635 いや、エミューラが得意なのはホントのダンスでソードダンサーってイメージに近いのはシェーダかなと個人的に思ったもので。
>>636 イ`
>>637 プロフ絵のこと言ってるんじゃないからな。念のため。
>637
ティンヴェルな自分は、登録してから、猪キャラなのかと本気で悩んだ時期があった・・・。
ティンヴェルは形無だからな、634みたいのがいたらティンヴェルかもしれない
未に位置するブルフォーディがなんで狸と狐ってのは巨大な謎だ
辰→猫はネコーンインストゥールで謎が解かれたが
チベットやタイの干支には猫が含まれているし、
辰には別格としてラザフォルンが存在していますな。
で、ブレイクショットは結局LV調整できないでFA?
メガスマッシュとか追加されたし。
BIにFAなんてないぜ
そりゃそうだw
バトル設定フォームのデータが最新になってないだけじゃね?
サンダーブレードとサンダーボルトが名前以外まったく同じなスキルになってる件について
つーかこれってどうやってスキルのレベル設定するんだ?
レベル3にしたければ+3選ぶのか?
>>648 LV1-3スキルでLV3で使いたかったら最低レベルのLV1+2って事だろう
+3ならLV4扱いになって多分発動しなくなるぞ、現状4まであげてる血刻なんて早々無いだろうし
>>649 やっぱそうだよな。
つーかサンダーブレードはマニュアルと継続フォームのどっちが正しいレベルなのか・・・。
とりあえずマニュアルに合わせておくが。
フォームにあわせた方が無難な気がしなくも無いが、前回レッドウェポンはフォームで見た限りLV調整ついてた気がするんだがなぁ。
今回見たら憑いてなかったわけで。
何を優先してよいのやら
>>651 サンダーブレードの場合、マニュアルが1-3でフォームが3-5だからレベル補正をかけないのが一番無難ぽいな。
このスリルもBIの醍醐味なんだが
駄目だ・・・もう臨時勧誘先の人にまでメッセ送ってらんね
これ以上交流の枠広げたら毎回の継続が死ぬる
>>653 10更新程度前に通ったな、そんな道は。
でもメッセを続けて返せる人なんて高が知れてるし量が多い人なんてほんの一握りだから。
俺は前期以前に通った。だから最初から諦めてたな。
>>654-655 ときどきなら15枠(基本5+追加10)超えてもまだ何とかなるがこれがデフォになるとやってられん。
時間さえあれば別にいいんだけどな
基本宣言でメッセ枠なんかつかわねーなぁ。
メッセはメッセだけで宣言してるから、基本宣言は書き直すことあるし。
俺も10枠は超えるが。
訂正、10枠じゃなくて10人な。
<join/>タグ使って一人一枠だから。
>>657-658 漏れは行動が確定してから基本するからメッセ枠も使う。
今日は<join/>使っても一枠で収まりきらないメッセを送ってしまった。
ところでスタンプラリーマダー?
未出の依頼はあとこれだけだったと思うが。
>659
6/16の雑記のうちでは、「もうひとりの教官」も出てない。
浮獣クエが出るか、すでにあるクエで上がることが分かるかしないと実装されないと思う
浮獣が…たまに淫獣に見える。
…どこまで汚れたんだろうorz
火鳥や孤狼もLV3以上にはならないんだよね
トップページ堕ちた?
生きてるお
upktzn
…だが、間違いなく最高神だな。
スキルが全部無色になっちまってる。
そして、フルメタルハリケーンは「相手」にSP節約なのな。
よく考えてみれば、対象が「相手」なんだから当たり前か…。
>>666 結果を見て同じ事を思った俺が来ましたよ。
>>666 マジカ、DDでのテストだけにしておいて良かったorz
Upktzn
狩猟者のさだめ抜いたPTでたな
スキルの見切り設定とレベル設定が動作してないぞぬ
なーんか全体的に霊術弱いぞぬ。
あと、一言だけ言わせてほしいぞぬ。
サンダーブレード→サンダーウエポン
店長さん、仕様変更は運命だと思ってるけどこれはあまりにひどいぞぬ。
攻撃のつもりで登録したスキルが全部自己強化に変わってるぞぬ。
>>671 南無。
確かに酷いなぁ、だが諦めるしかないのじゃよ
>>672 リンク☆だから次のスキルには確実に繋がるし、そこまで実害はなかったんだけどな。
リンクといえば、スキルリンク熟練なかったら全然繋がらんね。
これは無理にでも戦闘枠一つこじ開けなきゃいけないかもしれん。
狩猟者はテスト用に作ったけどとりあえず実装したままにしとこう的なクエストだったみたいだな。
黒スキルはクリティカル率高いから、とにかく大量に叩き込めば何とかなるみたいだ。
そう考えるとクマにも白よりは黒使うほうがいいか。
再更新きそうなのか……ようやくゼロカスタムに勝てたのにorz
やっぱり臨時頼んだりしないと難しいのかなぁ。
レベル設定が出来てない……
>674
いや、強制無属性は修正されて最高神はもう来てる
ゼロカスタムは二人いれば片方が範囲回復を使うと結構楽だよ
一人だとなかなか難しいけど
ちなみに今回ゼロカスに勝てたのは3,4箇所だったような
勝率4割程度かぁ。
678 :
674:2005/08/28(日) 14:39:34 ID:Xv9mH39y
あ゛。自分が見てたのは再更新済みの方だったみたいだ。
今回自分が使ってたのが無属性技オンリーだったから勘違いしてたよスマンorz
>>676 二人で必死こいて殴ってたよ。けど、この先は厳しそうだなぁ。
LV25からの制限解除イベントとあるといいなぁ…。
一応LVトップ組で経験値余りまくってるんだよねぇ。
EXPを大量に持て余す楽しみを味わってくださいw
今貯まってる経験値だけでもLv26ぐらいまではいけそうだなw
いまんとこ貯まってる(?)不具合って
・執筆関連
・アイコン5
・スキルのレベル設定
・最長持続
ほかになんかあったっけ?
アイコン5は使えるようになってるよ。
>>682 いやいや、戦闘中は使えん。
メッセでなら普通に使えるけどな。
話は変わるが、ダークデュエルの相手がある程度偏ってるのは
やっぱり俺の気のせいだろうか……
今回戦った相手、前にも2回ほど戦った気がするんだけど…
他にも、複数回戦ったキャラいるし…
なにやらコタツが頑丈になっているのう
>>684 最近、レベルが自分の半分以下のやつにしか当たらないと思ったら今度は1/4…
こんなんじゃ流石にまともに技が試せません('A`)
レベルが近い層が当たるようにはならないもんかねぇ
うはwwwwwインストゥールの消費跳ね上がってるwwwwww
次のデュエルの相手19レベル下かYO。
いくらなんでも離れすぎだよな…。
やる気なくて放置されてるキャラに当たると泣きたくなるよな、DDとかで。
BGとかではそういうのには勝てるから構わんのだが。
所詮はオマケ
っつーか雑談チャットに電波撒いてるバカ、いい加減にしろよ。
キャラチャット池っての
放置しろ
ゲームに文句言ってる負け犬のログよか健全だけどな
健全云々じゃなくて・・・2chに例えるならスレ違いか?
例えまともなこと論議しててもスレ違いなら怒られるのは当然だよな。
電波はスルーするに限る。
話が通じないからこそ電波なんだから。
まあ、そもそもミチシルベの茶なんか一体何人が覗いてるんだって話だがな。
見てる人が少ないから何やっても良いとは言わんが。
柳さん、ちょっと弱くなってないか?
あいかわらず強すぎてわからんのだが。どのあたり弱くなってる?
>>699 スマン、全体攻撃の仕様変更忘れてた。
漏れが柳さんと戦ったの仕様変更前だったんだよ。
無
ネコショット ネコラッシュ ネコラッシュハイパー
フライングキャット ネコスマッシュ
赤
ネコミサイル2 ネコブレイク ネコブレイク・ハイ ネコリカバリー
青
ネコマルチアップ ネコミサイル
緑
スピードアップ
白
ネコスラッシュ・ハイ ヒットアップ ネコエイド
お前らな、「ネコ」つけたら何やってもええんかと。
ネコですからw
漏れもネコ洗い行きたいが青なら道標で補充利くかね?
>701
お前さんのように猫洗い行こうとしているパーティーがいるから、
そいつと同じ奴に勧誘掛けるといいんじゃないかね
剣界「雪月風花」とかで色変更できるようになったから猫とかの攻略しやすくなったよねー
消費がやや高いから維持するのが大変だけど対策の幅は広がったな。
画家をLv4にできれば∈(・ω・)∋どもを引っ張れるんだがどこにあるやら…
つーかスキル限定だと先に戦闘設定直さんとあかんやん orz
猫洗いは白系だから、猫洗い後に画家LV4が待っている可能性は高い
歌クエストがアートかメロディしか効かないから
後編までクリアすれば出るかもよ?
今週はこれ以上変更が無いのカナ?
今週はこれ以上変更が無いのカナ?
9月2日 くもり
今週は雑記による変更連絡とか無かったし、
継続も少しは楽かな、と思っていました。
血刻の変更に併せて少しだけいじろうと思ってバトル設定を開くと
最近見馴れた文が並んでいました。
(使用不可能なスキルです)
(使用不可能なスキルです)
(使用不可能なスキルです)
ゲッソリしました。
レベル設定が有効になったっぽい
嵐の前の何とやら
使用不可能は修整されたんじゃ?
いや、その時間には修整されてなかったのか。
今日になってから修正されたっぽいな
あー、技増えたから戦闘設定が楽しくてしょうがない。
ところで主の無 / -は実装されてるのかね?
マニュアルUpするときのミスのような気がしないでもないんだが。
スマン、ちょっと聞きたいんだが。
前衛後衛飛行とかの位置とかの記述、マニュアルのどこに載ってる?
一通り目を通したけど見つからなかった。
教えて欲しいむー∈(・ω・;)∋
相変わらず電波ウザス
余計茶に人が寄り付かなくなりそうだ
少なくとも716は寄り付いてるけどな
なんかあれを擁護するようなカキコは全部本人としか思えない・・・
ちょっとチャット見てみたら吐き気がした。
内容とか以前に、一人であれだけ粘着してるのがキモいを通り越して怖かった。
どれを誰がいつした擁護の話よ。
ミチシルベの茶の話だとして、擁護なんてあったか?
電波はスルーしろ程度はあった気がするが。
その程度でゴフォ扱いだったら笑う。
あと一々ミチシルベの茶で〜とか報告せんでいいだろ、どうせ毎回同じ人物だろうが。
本家茶とかならともかく全員が利用しないような関連サイトの茶の状況愚痴られても。
茶よりも目に付く名無し流しのほうが気になるべ。
>>715 >射 射程です。
>・S:短射程武器。前列向けで、前列の相手が得意、後列の相手が苦手になります
>・M:中射程武器。苦手な位置はありませんが、得意な位置もありません
>・L:長射程武器。後列向けで、後列・飛行の相手が得意、前列の相手が苦手になります
>・-:武器ではありません
「主」装備の表の見方にあるこれぐらいしか見当たらなんだ。
おいらはせっかくだから飛行を選んどるがようわからんですたいw
>>721 ありがとうマーシャルさん、やっぱそれぐらいしかないよね。
前は射程関係も記述があった気はするんだけど。
飛行もホント不明だよね。∈(・ω・;)∋
×前は射程関係も
○前は隊列関係も
…間違ったむー∈(・ω・;)∋
>722
不明だし毎回「「前列」に移動した」って表示されるしなぁ。
飛行好きだから入れてるんだけどな。
DDが楽しくなりそうな修正だ
これで更新が2度おいしい
おー、三毛と当たらないのは嬉しい。
でもこれで安全な戦術実験の場がなくなったのは事実。
面白くなりそうだ。
不動の王,女王とかでてそれを倒す為に切磋琢磨する2位とかの展開を希望w
upktzn!
解放3が機能してないのは俺だけ?
って勘違い、継続ミスかorz
早くレベル設定動作してくれないと補助スキルが糞過ぎるな。上位互換がある場合はまだいいんだが。
とりあえず店長さんがんがってください。
光の翼でのHP減少のはずが「闇の翼により〜」ってなってるな。
単なる表記ミスだと思うけど。
質問なんだが、精錬で付加できる特殊能力は重複するのだろうか??
例えば、攻撃力アップlv1+攻撃力アップlv1とか、緑シールドlv1+連続lv1とか。
誰か試した人いませんか??
>>733 前者は無理だった。(特殊能力欄は変化なし
たぶん後者も無理かと
>734
なるほど、お答えありがとです。
それはそうと、美声〜の中編の敵はかなり強いな…
回復も攻撃もしっかりとしてる。
バウバウショーに花園遺跡レギンラッキスか
>735
さすがヒーローだな
しかし攻撃担当を崩せれば楽そうだ
ヤマダ君が格好良過ぎる
そういや、芸術領域の芸術力アップと芸呪はなんでメロディとアートなんだ?
司会曰く、歌と踊り以外は効果無しなんだから、メロディとダンスなんじゃねぇの?
>738
サポート板常連のFさんでしたさいい加減ウザイので消えて頂けますか?
>メロディやアートなら効率的に相手にダメージを与えられるでしょう
クエスト情報にこう書いてあるんだから何も問題無いだろ
何を熱くなってるんだ?
>739
確かに報告数が多いとは思うが、報告するのは悪いことか?
スキルの色が違うなんかは、バグが表記違いかは確実だろう。
報告しないで無視するよりいいとおもうのだが。
香具師は再更新しろだとか、補填しろだなんて言ってないしな。
>741
ハゲド
743 :
738:2005/09/04(日) 20:17:51 ID:iuSw1IkU
一応フォローしとく。
単に漏れがサポートBBS見てなかっただけ。F氏とは別人。
結果見てて疑問に思って、よく調べもせず愚痴ったんだ。正直スマンかった。
クエスト情報にはメロディ&アートって書いてあるのねorz
ってか、ちゃんと名前出して報告してるんだし某F氏とかえらいと思うぞ。
俺の場合バグだと気がつかない場合が多数だむー∈(・ω・;)∋
ちゃんと報告してる人には頭が下がるむー∈(・ω・)∋
ところでバウバウショーはやっぱり狼なのかむー∈(・ω・?)∋
あとラッコイベントがでれば全部の血刻習得できることになるのかなマーシャルさん∈(・ω・)∋
とりあえずこの中にゴフォがいるということはわかった
そんなことより新スキル追加きましたよおまいら。
ラッコはのど自慢にそのものが出てきたがゲットできるんかな?
でてきて可能性は高くなったよね。
うたうもの+楽士とかなにかかと予想してたけどラッコの可能性も十分だ。
ま、挑戦PTの動向に期待だな。
牙突ワロスwwww
執事は次回4まで上げる人が増えそうだな。
ところでコール・イズナとサンダーストームがまったく同じスキルな件
ってゴッドフィンガー熊者になってるwwww
次回格闘捨てないとな。
リセット前から熊はGガンネタだったろ?
極右爆熱掌でぐぐったらキャッシュ出てきたよ、その通りだな
>>752 なるほど、その手があったか。
古いスキル名で検索するといろいろ見れるな。なんか懐かしい。
雑記更新。
スキル&マニュアル調整と精錬関係の変更来た。
マニュアル、見やすいんだか見にくいんだかわからんな。
個人的には、ちょっと見難くなったな。
しかし、ティンクルステップが回復じゃなくなったか。
この変更が響いてくる人は少ないだろうが。
>>755 ファーストエイドがあるしな。
付加効果のない範囲攻撃ってあんまりないんだな。
付加効果つくと一気に消費SP上がるからなぁ・・・。
ところで熊者使えるのってまだ1PTだけだっけ?
きちんとセリフつきで極右爆熱掌と極左閃光掌使ってみてホスィ・・・。
なんでセリフが必要なんだ?
>>757 いや、元ネタが元ネタだしやっぱセリフがいるかなぁ、と。
なんかそれっぽいセリフ言いながらの牙突も見てみたいね。
その他のアイテム一覧が真っ白だ
極右爆熱掌と極左閃光掌の元ネタって何?
ゴッドフィンガー&シャイニングフィンガーじゃ…ないよな?
違うだろ
道標の固定募集BBSに入れないのはおいらだけ?
他は問題なく入れるんだがあれだけエラー出るべ orz
落ちてる
楽士修整か。
喉自慢どうなるんかな。
>>765 まぁ楽士コンボ強すぎたからな。
黒だからクリティカルも出まくりだし。
それよりも属性関連のスキルの消費が減ったのが気になる。
今まで以上に属性に気を配れってコトか?
って、気がついたら執事が格闘から特殊になってるな。
これで使いやすくなったわ。
オークションきたー。
ミチシルベが落ちたかもしれん
誰と臨時PTを組むかはメモっておいたけど、やっぱり不安だ…
連続スマンが↑は勘違いだったみたい
繋がった?
登録終わって貼り付けしようと思ってたら開かなくて困ってたんだけど
漏れも繋がらん…。
誰から要請来てたか覚えてるから何とかなるが…。
漏れに初めて要請してくれた人がいたらやばかったかも知れん、知ってる人だけで助かったよ。
固定BBSなんかはずっと前から落ちてるからな。
やる気なさそうだし、もう見てないんじゃないか?
っと、見てたらつながるようになったわ
更新昼だって。
寝るぽ。ノシ
っと。雑記にあったから見てみたんだけど、441って激しく重複臭くない?
連番なのはともかくとして、同時に三毛るあたりもなんだけど、特にプロフの書き方が。
二人いて二人とも改行しないなんてあんまり考えられんのだが。
延期
今までの流れだと、延期の後には仕様変更だな。
激しく仕様変更→プログラム走らせてるとエラー発生→システムあぼーん
って流れだろうな
ああ、更新まで長いな…。
ただ単に帰れな
さて、Upmdznk
そう言えば今もまだ登録って可能なの?
できるんじゃないか?
>ここのところ特に忙しくて開発環境に触れてません。orz
>いつ更新が終わるかわかりませんのであまり期待せずにお待ちください。
もしかしてこれ以上延びる?orz
もう一週ぐらい伸びるかもねぇ。
んで来週になったらさらにもう一週延びるかもねぇ。
そして再来週にn(ry
なんせ休止するかも宣言は撤回されてないからな。
まあ、店長さんには頑張ってほしいところだが。
これ以上の延期は流石にダレちゃうからなぁ…。
今回でBIから去った香具師がまた増えたに違いない。
何回か三毛った香具師は削除するようにしてくれないかな。
全体の人数とか把握しづらい。
更新はまだか・・・店長、忙しいのは分かるんだがな、雑記すら更新されない・・・。
そういえば、キャラ削除措置が無いな。余所に比べて参加者が少ないからか?
>>789 この間、「あと二、三ヶ月で更新もできなくなるほど忙しくなりそうです」って雑記に書いてたからそろそろ覚悟しといたほうがいいぞ。
まぁその雑記はもう消されたが。
今日中に更新が始まるのを期待するのが厳しくなってきたな…。
バッフクランめぇ!!
更新中表示来たーーーーー!!!!!
更新キター!!
Battle Interface II 〜甦る店長〜
乙です。
比べるわけでもないがSSAとどっちが早く更新されかねー。
タノシミダ、楽しみだ。
どっちも夜が明けてからだから寝ろ
・・・さっきから、どっちも待ってる私は負け組なのか!?
まぁ、明日も休みだしな・・・
upktzn!
今回の修正が致命的だったよ_no
1ターン目のブーストが全部潰れた…
1ターン目に全然技使ってねぇ…。
俺もブースト潰れた。
あ、そういや雑記にちょろっと書かれただけだったんで心配していた「武器による得意修正」、ちゃんと実装されてやようで一安心
連投でスマン。
「画家」ペインターでアート持ってても得意レベル反映されてなくないか?
ハンブエルの方のアートは得意レベルに反映されてるみたいなんだが。
今回の変更も事前連絡無しにするにはひどいなぁ。
真面目に戦術設定したやつほど馬鹿を見るってか。
>ゲーム内のルールや仕様、データは予告なく変更される可能性があります。
>このゲームはテストプレイであり、仕様は確定されたものではありません。
>定期的にゲーム内の告知を読み、変更点を確認するようにしてください。
>以上に同意できない方は参加を遠慮するようお願いします。
まあ、そういうことだ。
>>803 つーかそれは定期更新にお約束の免責事項だろ。
たいていのゲームは永遠のテストプレイなんだし。
詳細な戦術設定を売りにしてるゲームなのに、それを否定する仕様変更はどうかなぁと思った。
基本的に1ターン目は通常攻撃しかできなくなったしな。
氷竜の価値は上がったが。
「細かい修正」にワロタ。
ぜんぜん細かくねぇーw
1ターン目に全体補助とかしまくって戦うタイプの人は特に痛手だっただろうな。
今までは1ターン目にLV3全体スキルを使うのでもなければDPを気にする必要なかったからな
より戦闘設定が面白くなる仕様変更だと思う
いきなりの変更はそうとうな痛手だろうが;
>801
ハンブエルのアート特性は芸術の心得によるもの
Sスキル・アートの得意補正はまだ実装・反映されてないのでは?
実装させるとハンブエルはいきなりアートが得意になるわけだが、
画家を上げていないと意味ないか
スキルレベル調節実装マダー?
気合持ちで、1Tに全体補助を使用していた私は勝ち組か(笑
(笑
(笑
(笑
(笑
(笑
(笑
ウザ
黄色のO・Dマークは何だろうか。大量についてるのだが…。
しかし、「美声」は敵にも「芸呪」つければいいのにな…。
1ターン目が一方的にボコられるのは……
「バウバウ」は、勝てるPTあるのだろうか。
1ターン目に速攻で補助技使ってダブルアタック狙ってたんだがなー。
素直に種族に切り替えた方がよさそうな気がしてきた。
技の発動に必要なDP量ってどっかに載ってる?
次回からはダークデュエルの観戦が熱くなりそうだ
戦術の幅が広がるって言うけどさ、低レベル者はもともと無理だし、高レベルになると氷竜成長させる余裕のない人も多いから・・・。
1ターン目鉄壁or奇計、2ターン目以降に今までの戦術をずらす ってのが主流になるんじゃないかと。
>816
キリがいいし、たぶんそうかと。
それにしても痛々しい結果だ…
>>817 まぁ所詮しりるだしなぁw
ところでDDは次回はまだ熱くないと思うぞ。
ポイント計算始めた回は適当に対戦相手決まってたから、運だけで高ポイント保持してるやつもいるし。
次々回かその次ぐらいからが面白いんじゃないかな。
DDやBGやってて思う。
LVトップ組にいると同レベル帯よりLV10程度の対戦相手のほうが倒せない('A`)
そりゃLV半分程度まで引き下げられりゃきついってorz
高LVの方が技の選択幅も多いし装備も整ってる筈だ。
勝てないのならばこんな所で愚痴ってないで原因を考えて直して行けよ。
少なくともDDは次回の対戦相手が何LVか分かるんだし、
相手より高LVのくせにLVのせいで負けたなんて言ってるのはみっともない。
>>820 装備はレベルまでの能力しか引き出せないから、相手がレベル限界までの装備してりゃ差は出ないぽ。
まぁ連続Lv1とか回復Lv1、あとは刻印ぐらいだな。差が出そうなのは。
二行目は同意。
さらにLv16以下の香具師はほぼ全員が氷竜使えないから1T目が絶対不利になる。
氷竜、次回露骨に増えるかねぇ?
多分増えるのは次次回じゃない?
今戦闘系埋まってる人も多いだろうし。
これでまた地味だった(補助系にとっては重要だったけど)スキルが脚光を浴びることになるね。
スキルレベルが調整できるようになったらAスキルもいろいろ使われるようになるんだろうけど・・・
俺もLVが下のやつらの方が苦戦するってのは同意。
>>822 増えるんじゃね?
ただ戦闘のスロット空けるのはきついだろうが。
まぁ、補助よりは空けやすそうな気がしないでもないが。
>>824 別にレベルは同じになるんだし、同レベルと戦うのと何が違うのかがわからない。
強いて言うなら、馬鹿みたいにLv3スキル使いまくってる奴はすぐSP切れ起こすだろうけどな。
最大HP&SPは減るから。
Lv3スキル使いまくってる人に瞬殺されましたが、何か(;´Д`)
BGとDDは短期決戦だからスキルリンク熟練付けて大技乱射してればSP切れる前にカタが付くな
まさるさん、ちょっと聞いていいむー?∈(・ω・)∋
結果あさってたら「Aさんにかかっていた「-+1」の効果が消滅しました」って表記見つけたんだけど「-+1」って何かな?
バグだったら報告したほうがいい?
■ バグか仕様かを判断する必要はありません。とりあえず聞いてみましょう。
SP関係の新仕様だと補給をSP○%以下で組み込んでる場合1ターン目からPT全員補給とかもありえるか、これ。
なんか何処も彼処も最初は補給とかにならないと良いんだが。
つーか、寧ろこのSP関係の修正実装されたらDPの件もあいまって1ターン目は補給がデフォとかになりそうで怖い。
色んな戦術組める事が売りなのが意味がなくなるんじゃないかと
ODの仕様とか見るに、GMの意向として終盤に盛り上がるタイプの戦闘を意識してると
思うので、この修正はけっこういけてるんじゃないかと漏れは思うんだが。
修正の結果がどう出るかは少し様子を見てみなくちゃわからんし、
問題があったらまたなんか修正かければよかろうもん。
SPが減るから増えるって仕様を考えているなら、
補給が今までどおりとかはありえんと思われ。
終盤に盛り上がらせたいなら、補給はターン数×3〜5倍のSPを回復とかになるんジャマイカ?
833が正しいな。
そもそも、最大値があるかどうかも怪しい。
制御率が下がる、とかならいいけど、特定の条件下でスキルが使えなくなる変更や
スキルそのものが変更される場合はせめて土曜昼までには告知してほしいな。
無茶言うな
継続締め切り直前でもいいから、とにかく更新前には告知してほしいかも。
最近、更新直後の雑記見て∈(・ω・)∋ってなのが多い希ガス
まあ、確かにやってほしいところではあるが諦めるしかないな。
平日しか時間が取れないと明言しているしな。
その状態でアップデートを行うってのがまずだめなんだろ
更新前に修正→修正前の仕様で更新→次回から修正適用
ってサイクルにならんもんかね。
プログラミングなんてできないんで何がどれだけ大変なのかは知らんが
全く同感。本当に、そのサイクルが理想だと思う。
しかしそれをやろうと思うとプログラムの管理の作業ができて開発期間は倍増だ。
倍増しなくても無理なのが現実だから無茶すぎる。これは許容してやるしかないかと
1.修正前プログラム(A)のコピー(B)を作る
2.Bを修正する
3.Aを使って更新する
4.BをAに上書きする
5.1に戻る
ってわけにはいかないの?
教えてプログラム系のエロい人
>843
1.修正前プログラム(A)のコピー(B)を作る
2.Bを修正する
3.Aを使って更新する
4.バグる
5.Aを修正する
6.BをAに上書きする
7.1に戻る
仕様変更きたね。
…戦闘設定組みなおしかorz
Service Temporarily Unavailableキタ━━━━( ゚Д゚)━━━━!!!!
と思ったら直っタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
SPシステム変わったらさ、まーしゃるさんの使う技とかも根本的に変えなきゃ駄目だよな。
でないと向こうはスキル使いまくり、こっちはひたすら殴るだけになるし。
>844
そうか、毎回のスキル特定属性化はそのためか。
そしてインターバルとSP制限のせいで、美声のクリアがかなり絶望的になると。
>相手には芸呪がないので通常攻撃でダメでまくり、こっちの通常攻撃はカス。
そろそろ、フルムーンオーケストラを使う人も現れそうなんだけどな。
消費SPも、まぁ少なめだし、インターバルが気になるがパーマネンスを使えば・・・。
・・・いや、70%だと、付加効果発動率も70%だったか?
かなりキツいな・・・。
upktzn!
・・・なにか制御率判定とかが滅茶苦茶な希ガス。
・命中率低すぎ。
・仕様変更で制御率もかなり下がった。
・ついに熊者が成長して残るは浮獣だけ。
・でもウィミルのど自慢大会(中編)今回も突破者無し。
・ドッグファイト(前編)も突破者無し。というか勝負になってない。
・幻の珍獣を追え!(前編)も突破者無し。
・相変わらずメガクマッシュはありえない。6ターンで倒せと?
・狩猟者のさだめに挑み続けてる人、ついにBP100に
・ヤシガニ撃破。
見所らしきものはこの辺?
追加。
・スキルリンク率あがった?
・スキルの効果レベルがおかしい?(犬はともかく、他の人もパーマネンスの効果レベルが+5)
LV4の補助スキルで+1しか付かないとは
今回も負け…か。
次回の変更でさらに致命的だしな。
様子見で別のところに行く方がいい気がしてきた。
>>856 執事使った人か? あれは気の毒だったな。
人違いだったらすまん。
でもまぁこれって再更新対象外だしな。
今のところ、データが壊れてるってバグに一番近いのは執筆関連か。未実装ぽいけど。
間違えた。
>>857ね。
それと、なんか新人2で医者が成長してるな。
これっていつから?
ガーベージコレクター(後編):蜻蛉4
お見舞いからはじまるもの:医者4
ストリートファイト!(その4):何があがったのか分からん
赤銅色の大昆虫(後編):何かあがるっぽい
ヴェノムスパイラル(その1&2):何かあがるっぽい
既にクリアしてた人に対する措置はない模様。
医者4とか取り逃した人多いだろうな。非ソロのLv25陣はほぼ全員だろうし。
命中率って修正入った?
なんか異常に下がってる・・・
医者4は処置してもらわんとなぁ。
流石に先にクリアしてた人がもらえないってのはかわいそうだろ
自分が欲しいからって、都合よく直るかよ
んー、俺はPMとかも医者は使ってないんで殆ど関係ないんだが。
クリアしてる人にも配慮はされるべき、かな。
仕様変更の嵐がBIだろうけど、こう言うのはちょっと違うんじゃないかなーと思った。
バウバウはクリア無しなんだよね?
名前的に狼か何かだと思うけど店長的にはSスキルとか未実装だからちょうど良いのかもね。
刻印刻めなくなって暫く経つし、条件も厳しいとあれば槍使いも取るの考えるだろうねぇ。
あと狩猟者のさだめ抜いたPTってまだ初回の1PTだけ?
>859
データが壊れてるバグを見つけて報告したけど局所だから最高神はないだろうな。
あと臨時で呼んだ相手が最大LV越えてるのを確認。
>>863 ブリドールとヴェノムも既にクリア者いるしな。
ヴェノムはよくわからんが、ブリドールはNPCからして隠者4か?
>>864 クマ?
ゴメン、マサルサン、ちょっと聞いてもいいかな?∈(・ω・;)∋
ふと思ったんだけど例えば刀を主と補に装備したら装備による得意補正で抜刀技得意レベルがLV2になるの?
それとも装備による得意化は重複せずにLV1のままなのかな?
教えてマーシャルさん∈(・ω・?)∋
>>868 漏れが見た結果では二刀流で☆になってた。(Sスキルによる上昇がないのは確認済み)
>>869 ありがとうマーシャルさん。∈(・ω・)∋
二刀流してる場合は大抵種族でか血刻で得意S持ってるから良さそうなサンプル探せなかったむー。
>>870 確かになw
漏れもそうだし、探しててもそういう人多かった。
まぁ大抵の人はロールの都合で武器・血刻選んでたりするしな(アートで刻印武器が出た場合を除く
>866
素のレベルが24の香具師が27になってたりしたな。
>>872 ホントだ。
漏れもLv25なのに臨時先では26になってる。
痛い香具師ってさ、どこまでいっても痛いんだな・・・。
どうしたスネーク、状況を報告しろ。
誤爆か?
なんかよくわからんが、どこかのストーカーのたわ言だろうな
なんだ?NNスレで騒がれてるイタタ抜刀使いで進出してきたか?
>緑の値が回避率に影響しなくなっていた
な、なんだってー!?
つかSP関連の戦術禁止って、SP上昇率とかの情報もないのにそんな無茶な・・・。
…これ以上命中率落ちるの?
まあ、緑多めな自キャラはかわすようになるのかも知れんが。
SP関連禁止?
補給入れる場合はターン関係で設定しろと?
orz
エアロバキバキ!
なんつーか、もうだめだなこのゲーム
ちょっと店長さん強行軍し過ぎかも。
だんだん針化してきてる。
いや、修正がされてこの命中率になったんだろう。
補給をターン設定なんて、無理だ_| ̄|○
愚痴ばっか言うならゲームやめたらー?
>>885 いつぞやの糞駄無さんですか?
お疲れさまです。
別にここは公式サイトじゃないんだし何書こうが勝手でしょ。
道理でくらいまくってたわけだ。
いつの間にか相手の命中が高くなってたからヘンだとは思ってたんだ。
これで緑特化の本分発揮…リアルラックないから低くてもガシガシくらうけどな。
仕様変更の嵐に翻弄されるアタクシの運命は?
ああ、美貌のヒロインって辛いわ
SP関連設定無しで火曜くらいに既に登録済みの俺は勝ち組。
ミチシルベの、臨時掲示板や傭兵掲示板の区切り線って
ごく稀に面白いのがあるな。
>>890 ワラタ。
言われなきゃチェックしなかったよ
あー、インターバル導入延期か?
とりあえず普通に
>>889は勝ち組かもしんない
本装備早く実装してくれないかな。
…本装備、まだ実装されて無いんだっけか?
すっかり忘れてたよ。
>>894 一応執筆はできるけどいざ装備しようとしても無理らしい
装備どころか、ソードダンサー以外の執筆もちゃんとできてるものなのか・・・。
個人的には、SPとかインターバルより先に実装するのが筋だと思うんだけどなぁ。
やばかった。
今回インターバルのこと考えるの忘れてたから助かった(;´Д`)
更新中キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
今から寝ようと思ったのにww
>・緑の値が回避率に影響しなくなっていたので修正しました。
>・回避率計算式が間違っていたのを修正(緑の効果が2倍になっていました)
結局どっちだったんでしょう?
×0 or ×2 ?
前々回までが×0で、前回が×2なんだと思うが。
>>900 あー、そうか。
○○回更新時ってのが頭の中でいろいろとゴチャゴチャになってたみたいだ。
確かに前回異常に当たらなかったしなぁ。
今回無駄に命中対策した人(´・ω・`) カワイソス
>>899 書こうと思ってたら念レス
さーて、ドレくらい命中してくれるようになってるかねぇ
upktzn!
幻の珍獣を追え!(前編)クリアPT いるなー。
後なんか見所ある?
ケミカル&バイオウエポンが強いな
>>904 相変わらず異常に強い熊
あれじゃ誰も勝てねーって
ただ金が弱点だったのは意外だ
あの人数で挑むほうが悪い気がするんだが
>>906 あれ、一撃がでかすぎでクリアできなさそうだよな。
回復役がいようが毎ターン一人削られていくから。
せめてもうちょっと命中率低かったらいいんだけど。
>>907 いやいや、今回挑んだPTは確かに3つともそうだけど、あれ六人いても与えるダメージが低すぎて無理な希ガス
他の見所は不死身かと思える割り込みすぎのヤマダ君とかなぜか復活するメザンフェスか。
>>907 今回挑んだ所ってどれも三人以下かよ、吹いた
まあ、前回に続けて挑んでる所とかは完璧にミスだろうが。
前回6人で撲殺されてた気がするし。
んなこと言ったって実際に勝ってるパーティはいるからな
>>911 あの時はメガクマッシュじゃなかったから避け&見切りがやりやすかったはず。
・・・と書いてて気づいたんだが、あの時ってPL側もっとでかいダメージ連発してなかったか?
今回の結果を見た感じ、あの威力じゃ六人いても削りきるのに軽く10ターン異常かかると思う・・・。
あと猫洗い後編もやばい。
序盤あんなに押してたのに見切られまくって逆転されてる。
金スキルの出番だな。
>>911 今より低レベルな時ってのもあるのかね?
LV21でクリア。
あれは熊の弱点の黒使いで攻撃重視の人とかがブースト→範囲攻撃とかで一気に削ってた気がするけれど。
今同じ戦法で勝てるのかねぇ?
そういえば当時はブーストも+2だったな。
一人で挑んでるバカの結果見ると奇計なら耐え切れるぐらいまでダメージ減らせるみたいだし、そこに活路を見出せば勝てるかも・・・。
もう一つのPTではなぜか普通にダメージ少な目の香具師がいるけど、そっちは何でだかわからん。
自分に突っ込みだが・・・
>>912 >金スキルの出番だな。
青しか利かねーんだよ( ゚Д゚)ヴォケ!!ww
>>915 金スキルを強制青化するとどうなるんだべ?
ま、青化した見切りダウンスキルでも使っとけってことですよ。
>916
たぶん効くと思う。
が、強制〜化の効果の発動が100%じゃない罠。
>>915-916 漏れはマニュアルの
>金 相手の回避・見切能力をある程度無効化する
を見て書いたんだが・・・。
属性変えちゃったら意味ないぽ。
あと
>強制〜化の効果の発動が100%じゃない
ってどういうこと?
普通に100%だと思うが。
LV4スキルだから、必ずしも効果が付加できるとは限らないって事では
>>919 そんな仕様あったっけ?
確かに未完成奥義は制御率の最大値が75%だから付加ミスしやすいけど・・・。
いや、最大値100%みたいだぞ。制御率表示が出ていない奴がいる。
バグかも知れんが。
>>921 未完成奥義が?
その人のPTNoキボンヌ
・・・蝶蝶の剣界系は未完成奥義じゃないぞ?
>>921 あー、未完成奥義使ってそうな人の結果見て回ってたら見つけたわ。
確かに100%になってるな。
バグっぽいけど。
100%じゃないってのは制御率じゃなくて
青不足で発動率足りてないんじゃない?
青の特性に
・スキル補助効果の発動率に影響
ってのあるし
未完成の効果の一つに制御率が最大50%ってのがあるんだよ
戦術「制御」で75%になってたけど
本題の剣界は未完成じゃないとはいえLV4の無色なのだからそれなりに青とLVが必要かと
>>925 んー、Lv25で人並みに青があればODしてない限り基本的に100%でいけるっぽい。
つーか、自分用補助スキルって付加失敗するのか?
未だ見たことないが・・・。
かなり昔リジェネレーション+が失敗したことあるなぁ
今はもう内部式変わってる可能性高いけど
・「音」「符」「歌」「画」「鞭」「扇」装備時の「通常攻撃」は
芸術系攻撃になるように修正。
「鈴」はダメなんだな。
今リスト見て気付いたんだが、「無」っていつから追加されてた??
今までインストゥール系使った人っている?
団長以外で。
パーフェクトバトラーなら見たことあるけど
たしかパーフェクトバトラーはなぜか付加効果が+1になってた希ガス
しかも発動したのもOD中じゃなかったしな
>・隊列「飛行」のキャラクターに「対空」効果を発揮するように修正。
未だにマニュアルに隊列の記述無いよね?
飛行がどういう効果だとか。
毎回「前列」に変更しました。
ってでるのがイヤなんだよな…。
なら隊列設定で隊列の所は未設定にして置けば?
どうせ戦術変えた時の話だろ?
いや、戦術変更してなくても、飛行隊列にしていれば毎回表示される。
知ったかぶりワロタ
>938
しーッ!
ところで最近トリプルアタックを滅多に見ない気がするが・・・。
Sスキルが雀者に移ったときに発動確率も下がったのか?
雀者のSスキルがないとトリプルアタックはでない
それは知ってるが、雀者Sスキル持ってる人を見てまわっても一更新で一回見れるか見れないかぐらいだ
そんなこと店長以外わからん
トリプルアタックとか確率低いの頼るよりなら常時効果あるSスキル取った方がよさそうな気がするむー∈(・ω・)∋
確かに前はたまにでてたけど、最近は出てないなぁ。
クイックの他に、リミテッドラッシュアップと連続Lv1もつけてるんだけどね。
まあ以前は平均すると1ターンに一回以上トリプルが出てた人もいたから下方修正したんだろうけどな。
この前のみたいに緑の値が連続攻撃に関与しなくなってる、っていうのもあり得なくはないが。
医者の時代が終わり、連続攻撃の時代が終わり、インターバルが実装されれば黒スキルのクリティカルリンクコンボの時代も終わり・・・。
さらに新しい戦術を模索する必要があるな。
医者は回復が弱まったが、ウエポンが強いぞ
>>948 確かに無条件で植物や動物に弱点+3は強いな。
特にバイオはネコやイヌ、たぶんラッコやハマチにも有効だろうし、ひょっとするとまたたび教団にも効くんじゃないだろうか。
あまり注目されてないけど教授のアンコンプリート・ギアを使えばクマも撃破できるんじゃないだろうか。
全体スキルなのにリンクが☆なのが気になるけど。
今度修正が入る対機械スキルはロボ熊への切り札になるのだろうか?
(いずれもアンコンプリート・ギアを使うこと前提で)
・1ターンに一人ずつ減る覚悟で全員最も威力の出せる戦術+Sスキルで戦う
・回避アップ&見切りアップ&敵の命中&攻撃ダウンで長期戦狙い
どっちが勝ちやすいだろうな?
もっとも、唯一の攻撃ダウン技である不動斬鉄拳・裏式は今のところ誰も使えないが・・・。
アンコンプリート・ギアは、強化コタツにも有効な気がする
上でインストゥールの話出たからちょっと竜士&猫者について調べてたんだが、ひどいなあれ。
シェーダの人なのにモロにやる気無しの効果受けてるし、禁術使っても相変わらずやる気ナッシングだし・・・。
なんでLv25の人がDD底辺にいるのかと思ってたが、あれなら納得。
あと竜士4まで上げてるのってその猫者の人だけ?
そういえば、SP修正とスキルインターバルはどうなるんだろうね?
せめて実装できるかもしれないのか絶対無理なのかぐらいは教えてもらわないと、
やる気満々で高レベルスキル連発設定にしたものの序盤のSP不足とインターバルの制限で潰れまくったりとかしたら流石に('A`)
>>953 SPで一番影響受けそうなのはDDとかBGだな。
どうせ氷竜持ちは1ターン目から、それ以外は2ターン目から補助スキル→範囲スキル連打の流れだろうし。
>953
概要は書いてあるし、細かいところは書くわけないと思うんだがw
慣れるまではお望みどおり潰れまくると思うぞ
>>955 DDとか完全にガチンコバトルになりそうだなw
それはそれで面白そう
店長頼むから。
状態異常関連よりもSPとかインターバルの告知をぉぉぉぉ(吐血
腐のニオイがするな。
>>959 朝夜に書き込みなんて暇人だなw
お互い様だが
自分で書いてからオモタ。
2週間戦術で悩みっぱなしだからかもしれん・・・。
>ダメージ自体を上昇するので、防御力の低い相手に高い効果を持ちます。
マニュアルの赤スキルの説明なんだけど。
ダメージ自体を上昇するならむしろ堅い相手に有効なんじゃないの?
ふと思ったんだけど、スキルインターバルって相当頑張らないと実装できないんじゃないか?
今のまま実装しちゃうと今までLv3スキル連発してた敵は雑魚化するし。
あとSPのほうも、このままじゃまーしゃるさん戦が大変なことになりそう。
>今のまま実装しちゃうと今までLv3スキル連発してた敵は雑魚化するし。
敵にはインターバルやSP仕様が適用されない可能性が高い
>あとSPのほうも、このままじゃまーしゃるさん戦が大変なことになりそう。
このゲームはバランスが簡単になるなら修正、困難になるなら放置という傾向がある
>>964 本当にそうなったら今度こそゲームが破綻するだろうな
結局インターバルは実装されるんだろうかorz
更新直前に次回から〜とか告知されても泣くしかないんだが。
>962
赤の効果でダメージが仮に10%上昇するとする
相手が堅くてもとが10しか与えられない場合、11になる
相手が脆くてもとが50与えられる場合、55になる
数値としてみれば上は1、下は5上昇している
>965
問題点とか羅列すると、破綻は時間の問題ってのはわかるけどな。
しかしリセットしたら無人になるだろうからできんだろう
>966
愚痴ってもなぁ。まあ泣く事になるんだが
>>968 わかってる。
今だって既に切れかけてる綱の上を渡ってる状態だから、例えば
>>964みたいに何かしらの衝撃を受けたら即死だ。
もし綱が切れても少しの間ならしがみついてられるかもしれないが。
良いものを作ろうとして行う変更が全て裏目に出ている状態だからな。
人は減る一方だし、開発しようとする気も起こらないだろ
というかインターバルってスキルレベルで変化させるよりは対象の数(単範全)で変化させるべきだよな。
どうせこのまま実装されたってインターバルに引っかからないレベル1範囲攻撃(烈空斬とか)連発になるのは目に見えてるのに。
とりあえず今のところの不具合
・戦闘中、アイコン5が動作しない
・執筆関連&書が装備できない
・一部の外部クリエイト枠が動作しない
・未完成奥義の制御率が75%を超えることがある
・やるきなし関連
・某新聞記者がヒーリングウインドを連発してる(仕様?)
・一部のAスキルの付加効果レベルが変
具体的にはパーマネンスが5(本来は3)、イフリートキャレス&パーフェクトバトラーが1(本来は4)
他にあったら追加よろ
>970
プレイヤーが変化についていけないだけで、
ゲーム自体は良くなってると思うよ。
>>972 頭の中お花畑の人ですか?
DK3以上に迷走してると思うが。
隊列「飛行」は不具合と言っても良いかもな。
975 :
972:2005/10/07(金) 23:38:37 ID:q3x9V/BM
>973
DK3にゃ参加してないから、そっちがどんなんか俺は知らん。
BIスレに不満が噴出するのは以下の2点から。
・BIは新仕様がひっきりなしに企画されるために、
どこにでもいる、実装前から新仕様に対して文句垂れるタイプの人が、
休み無く文句垂れることになる。
(新仕様への対処がめんどくさいのは漏れもよく分かるが。)
・GMの不親切さにプレイヤーが引っ掻き回されている。
実際にはこのゲームのGMは、プレイヤーに対して親切に出来るような余裕は
精神的にも物理的にも持ち得ない。
(ちょっと長く雑記とか見てる人なら分かると思う。まあもう少し親切でもいいよねとは漏れも思う。)
どちらも、ゲームのクオリティそのものには全く関わらない。
と思うよ。とりあえず。俺は。
まあ、極めて対処が難しいタイミングでルールが変わったりする現状は、
「ゲームが成り立っている」とは言い難いけど、
その時その時のルールだけを抜き出して比べたなら、
少しづつ、完成度を上げていると思う。
仕様変更どころかゲーム変更とも呼べるほどの無茶を連発するからみんな怒るんだろ
むしろそれこそがBIの持ち味だと思ってる漏れがいる。
昨日の最弱は今日の最強、今日の最強は明日の最弱。
これが楽しめないなら他のゲーム逝け♪ みたいな?
978 :
972:2005/10/08(土) 00:01:42 ID:q3x9V/BM
…実のところ、漏れももうそろそろ、ついていけなくなるかもしれない。
俺がいなくなっても、ついていける奴だけでもついていってやって欲しいと、俺は思う…(´・ω・`)
>>977 ♪とかキモ過ぎ
昨日の吐血の人ですか?
ところで、クラスチェンジって何かペナルティあるの?
多分無いとは思うが。
そもそも、ちゃんと効果は働いてるのか?
勘繰り過ぎかもしれんが
ゲームバランス調整<ゲームデザイン調整
ってことで納得しているのは漏れだけだろうか
イベント負けても別に(勝ってるPTとの差がつく以外に)ペナとかはないし
戦術を緻密に組めるからこそ、根幹の調整が入ると作戦がガタガタになるわけで
そこは面白さとか魅力の表裏ジャマイカ
他の定期更新と違って、
「負けながら作戦練っていつか勝つ」みたいなスタンス取る方がいいのかも
少なくともデザイン調整が一段落してバランス調整優先の運営に変わるまでは
そんな希ガス
>>966 お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
ところであぽが前の臨時募集時に駄無って以来三毛な件について。
いくらなんでも募集しといて三毛るなよ・・・。