フロントミッションオンライン M-170

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1名も無き冒険者
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
時はA.D.2090年、戦場は第2次ハフマン紛争中のハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃と同時期、君は一新兵としてハフマン島に着任する。
戦場で君が手にするのは栄光か?挫折か?
君はO.C.UとU.S.Nどちらの陣営につき、そこで何を見る…
※製品版はβ版フェイズ3での登録情報を任意で引き継げます。('05.05.12〜'05.06.30)

●フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.shtml
●フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

・メンテ中以外24時間戦闘続行中(現在Ver=20050606_1606_fmo)
・まだ見ぬ同胞…そして強敵達よ、硝煙舞うハフマンで待つ!
・'05.05.20〜PLV15以上で占領区でのPvPが可能
・'05.05.27〜PLV20以上で激戦区でのPvP&スナイパー、コムス解禁
・PCβ情報は6月頃公開予定

●P2P接続や基本的質問は質問スレへ
【FrontMissionOnline】質問スレ Mission7
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1118753435/

※sage進行推奨。ageは放置でメール欄にいちいち腹を立てない
※FF11関連、敵国、特定ジョブ、BG構成の叩きは禁止。(このスレでのFFはFriendly Fireの略)
※次スレは950がたてる。ダメなら970。過去スレ&テンプレ保管庫を活用 http://fmofreaks.net/cgi/faq/wlnews.cgi?id=2ch&type=index
※糞ゲー発言・荒らし・コテ・厨・病人に構う奴・新スレ毎に特定AAをコピペするキティは完全無視か放置プレイ。
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。

前スレ M-168
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1119180485/
関連リンクは>>2 その他情報は>>3-10あたり
2名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:09:24 ID:OPHBu0BT
     \    |       ,,...-‐‐‐--、,      l    /
     |、  /  |   ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、   ''‐-‐'゙/
   、,_,.! ゙'-'゙(.    //::/´       ``ヾ、      l 
    )    (.  /:,`!ヾ、.      ,      ゙>-    ヽ、_,,
   '゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙   '-‐'゙ ゙、       /
     ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l  、,r''"゙`'ヾ    ,:',-‐-、,'l      /
   -=,'゙   ./:::/:.:.|::::l  /  (・),.    ヾ,_(・) ,'゙l      (
     `ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l   `"´ ''"´     | ̄__,,l,,...,,_   \   ひぃっ! 
     -='゙ l::::l::::;':. l:::::l               ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
     __) l!゙,l:::;'-、 ';::::!          ,.-‐‐:、    l `ヽ、  \   なんなんですか このスレは!!!
      ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::',    U    /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
       ) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、   u     l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙  ,,..、  `\
         l:::l,ヽ、_,  ヾ;\       ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. `   \     ____
     /    !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、         ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ       \ _,./´-、ヽ
   / /  l::l``;::,`´:ヽ、  `ヾ:;、.,__   ::::   / `'''゙  \   ゙、   ヾ;‐、''-、゙;
    /  / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄      / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、    ' l  l:::!
.       /  l:!  !:;'::!::::;!     ``'''‐‐---┬'゙   `'''''''''‐-、      ゙、   ./  l:::l
3名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:09:27 ID:uzXmRzJu
▽操作方法等は取説、テンプレ参考、むやみに本スレで質問しない事!
▽FMO関連スレ
陣営別の話題はこちらへ ※外部板【FMO@JBBS ハフマン島難民板】
O.C.U.総合… ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22064/1116652356/
U.S.N.総合… ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22064/1116652272/
▽FMO関連サイト
公式テキストコマンド一覧 …基本的なコマンドが掲載
 http://www.playonline.com/fmo/news/macro.html
LEGIONコマンド一覧 …かなりまとまっているので便利
 ttp://misato.girly.jp/legion/command.html
コマンドのまとめサイト…例が便利
 ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/turupage/macro1.html
画像UP板 …SSは暗めなので加工してうp推奨
 ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/imgboard.cgi
FMO@JBBS ハフマン島難民板
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/22064/
WAP Setup Viewer …WAPセットアップシミュレーター
 ttp://wsv.fc2web.com/
xFM …全パーツ画像、迷彩画像リスト パーツデータなど充実
 ttp://hp1.cyberstation.ne.jp/ttbc/index.html
FMO Freaks …USN側充実 日記、機体データなど(復活させました)
 ttp://fmofreaks.net/
FMO小辞典 …参加型FMO用語辞典
 ttp://www.fureai.or.jp/~souiti/fmo/
Vendaval.Esteの"Getsome Baby !!" …スナイパー必読!
 ttp://blog.livedoor.jp/basahla/
▽FMシリーズ関連サイト
F.M.F.F.O. …FMシリーズ時代背景設定
 ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/index.html
Huffman Island/ハフマン島観光協会 …ハフマン島の歩き方
 ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~haze/tenmou/huffman-sa/index.html
4名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:09:50 ID:OPHBu0BT

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              /、____/          / `‐r'
           /,、 ./iヾ7 ̄`ー、 ,r'´!..___r'           BP:RP2E1-Ferme
         __r'´ !./r'"]  ̄「`ー`i  ,r'´
       r'― 、`ヽ` `-`ーr'´二`7__,.l、_
       L---、._ヽ l ヽ___ Y´ヽ-、 ヾヽ、
         l-ー‐-ヽl/  l__!]l  ヽ-「`ーil‐!
.        ,! !.   `!  ./    /!  ̄ヾー‐'Z/
       l二二ー-! , ,ri´ ̄ヽ! l   lヽ_/ ヽ
       r'r‐‐-ニ〈 く ,r‐‐‐‐、_!  ,r-/,..---l
.      l l!    l"´`Y -‐‐‐‐ l`ー‐'ヽ,lヾr'´ ̄`ー-、
      l= = =- _!`ーr'  ,'   4 i_ヽ--iコ_l l!   ,,"r'´Yヽ,、_
      lー、 .r‐i,ィ--!、__!__ " l ヨi ii i、ヽ!_ヽ、,,l,..-‐、Y._ r)、
      l--!l....l_,!、三三ヽ、  二ヽ、_iii__ii_! l三ヽ`-(_ ,r)-、ソ
.      l,....!_,.._l_l ヾ三三三ヽヽ___)     ヽ--コ、三`- く_
     /7ヲ' ー'   r!ヽ二二二i -- ---------.......!ヾi、二二、
.    /7ヲ        ll()〉ー――!  7 l 二二二二! i i r ! 〉二二!
   //シ     r '`-r'ー――/  ,r' ――――‐ ' .ノrソー―/
.   l/`Yヾー‐r‐イ 0r/二二/__, -r-----、__r'i l_ソニニr'
   ヾ゛il、シ、0ノ、Oト、r'ー―r'(_X_i__Y_i_Y_Yr_i_-__r__シ三r'"
5名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:09:55 ID:uzXmRzJu
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!

1.ハンガー、セットアップ編
・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
・サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
・セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ

2.スクランブルボード編
・マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
・スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。

3.ロビー編
・日給はロビー中央のPersonal Officerから支給、貰い忘れても5日間分はキープされる
・キャラ検索はロビー中央のCommunications Officerで行える
・ミッションの受理、発行はロビー奥のIntelligence Officerで行える(占領区以降)

4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意!
・NPC戦エリアのセクタランクの色はNPCの強さを表している。赤に近づくほど強敵!心してかかれ!
・全エリア戦闘開始後5分が経過したBGには乱入不可!
6名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:10:16 ID:uzXmRzJu
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし

6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
・ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生(現在、激戦区ではイベント無し)
・イベントは取得経験値、貢献値が高く迷彩等も入手出来る。
・イベントクリアフラグはそのイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回す事を薦める

7.バトルグループ編
・バトルグループ内会話は[/bg]空打ちでデフォルトが/bgに(/sayで元に戻る)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白い&儲かりますよ。
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
・激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)

8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ

歴戦を戦い抜いたβ経験者の諸君!新兵はいつでも大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そしてβ経験者だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!

以上、各自健闘を祈る!
7名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:11:12 ID:OPHBu0BT
簡単なサテライトの方法(アサルト)

@適当な速度で左スティックを押し込みオートラン(慣れたら最高速度が望ましい)
A上体を右か左に90度思いっきり切る。(好みによる。両方できることが望ましい)
B画面中央に敵をターゲット
Cあとは左スティックをAと同じ方向に、敵を中央に捉えながら切り続けると↓

              / ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄\
            /(●),  、(●)V(●),  、(●)ヽ
            |:::: .,,ノ(、_, )ヽ :l:::::.. ,,ノ(、_, )ヽ  l_
       / ̄ ̄ ̄\. -=ニ=- ' <アイニードリペア!<アイニードリペア! 
      /(●),  、(●)ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄, 、(●)ヽ
       |::::..,,ノ(、_, )ヽ、,, l ''   '''''   '''''   \(、_, )ヽ、,,l
      ヽ:::..-=ニ=- '<アイニードリペ、(●)  |=ニ=- ' 丿 <アイニードリペア!
        / ̄ ̄ ̄\      ,,ノ(、_, )ヽ、,,  |  ̄ ̄\
       /(●),  、(●)ヽ:::::: ヽ`-=ニ=-<・・・|),、(●) \
       |::::.. ,,ノ(、_, )ヽ l::::::::::::.         ノ(、_, )ヽ、,, l
       ヽ:::. .-=ニ=-<アイニードリペア! ̄\ニ=-' 丿<アイニードリペア!
         \__ /(●),  、(●)V(●),  、(●)ヽ_/
              |::::.. ,,ノ(、_, )ヽ、,,l:::::. .ノ(、_,)ヽ、  l
            ヽ:::..`-=ニ=- <アイニードリペア! <アイニードリペア!
               \___/  \___/
8名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:13:13 ID:YJNRDnJ9
PvP色々知ってしまうと 瞬発力がなくなるもね
次こそレコミサだと思っても 経験が邪魔して突撃できない

ECM・RK・RD
を話し込んだなら効率厨にされそう
突撃します なんて本気でつっこんだら
その日から都合の良い囮扱い マジメなだけなのに
9前スレ990:2005/06/21(火) 18:13:38 ID:h3sJugaT
誰も次スレ立てる宣言しとらんかったし。
俺もうシラネ('A`)
10名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:14:33 ID:OPHBu0BT
こっちのスレから先に消化

こっちのスレから先に消化

こっちのスレから先に消化

こっちのスレから先に消化

こっちのスレから先に消化

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11名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:15:09 ID:YJNRDnJ9
/comfort <>>9>
12名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:15:22 ID:OPHBu0BT
こっちのスレから先に消化

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13名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:16:08 ID:2VChrSjR
前スレ>979
ヒント:ハフマン条約
14名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:16:55 ID:KtVcIQmx
ミッション独占厨
【USN】
 Robbie.Keane
 Nori.Clnisk
 Ari.Baba

【OCU】
 Ninna.Kauzy
 Nozomi.Asuka
 Kota.Dars
 Ashe.Yuna
 Yuauf.Topparode
 Kazuya.Ishikawa
 Vlu.Vian
 Kuro Zakuro
 Pizza.Ya
 Dreamer.Urza
 Snow.Fox(要注意)
15名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:18:04 ID:OPHBu0BT
Frontline Zone(激戦区) FZ-10 FreedomCity 今の状況
〓=OCU | ■=OCU補給路 | ●=OCU重要拠点
==USN | □=USN補給路. | ○=USN重要拠点
*=Deadlock (Deadlockは勢力拮抗でどちらのものでもない場所)

 1  8 15 22 29 36 43 50 57 64
 ■ ● ■ ■ □ □ □ □ = □
 ● 〓 〓 〓 〓 〓 = □ ○ □
 〓 〓 〓 〓 〓 = = = = ○
 ● ■ ■ = ○ ○ □ □ □ =
 ■ 〓 □ □ ○ □ = = □ ○
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = 〓 = □
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = = = □
 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70


16名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:21:27 ID:wN104RO5
ケンタッキーのチキン喰いたくなった。どうしよう。
17名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:22:45 ID:8NCPBhmO
OPHBu0BT=7xf7Yek/
毎日2つ?のIDを使って煽りまくってる真性ニート
出現時間帯に注目
7xf7Yek/・・・OCU煽りするときは主にこちら。低脳。VIPPER調
OPHBu0BT・・・レコミサ煽りするときはこちら。全レス君。良識派を装う
18名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:23:20 ID:OPHBu0BT
19名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:27:37 ID:unAU4udd
爆撃は十字路に置くなと言ってる奴は十字路みたいなわかりやすいところじゃなくて
相手の逃げる進路を予測して爆撃をセットしろと言ってるんだと思ってたよ…。

まあ低レベルなアサルトもいるからそれに合わせてるのかもしれないけど、
市街地だったら路地やビルの凹凸でアサルトならいくらでも瞬時に避けれるから
味方が避けやすいという理由で範囲を狭めて置くなんて考えなくても良いと思うぞ。
20名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:33:29 ID:8+ZFm6Eh
どうせ爆撃セットするのはアサルト様の役目だから
コムスにはあまり関係ないな。

勝手に爆撃してカウントしてても巻き込まれたらアサ様は自分の下手さは棚に挙げて
厨房コムスと決め付けるし。
21名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:34:38 ID:XsGxCTvy
仕様だろうとバグだろうと
任意に通信できないのはコムスにとって致命的
補給率やLvで制限するならBP回復速度とかで取って欲しい
10〜20秒もセットに時間が掛かったら戦況が変わってるっつーの
22名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:38:18 ID:KtVcIQmx
>>19
固定とかで、爆撃のことを全員がちゃんと理解しているなら十字路でもかまわないんだけどね
野良でよくわかってないやつらに説明するのは、十字路以外が簡単なのよ
「縦側の通路に逃げてね」って感じでね
23名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:39:15 ID:uzXmRzJu
>>22
未だに避け方分かってない奴がいるのか・・・・
24名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:39:32 ID:7xf7Yek/
俺様最強
だれかタイマンするか?ヘボどもぉぉぉ♪

かかってこいや
25名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:40:25 ID:YJNRDnJ9
>>23
占領区にはいっぱいいるぞ。
26名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:41:17 ID:YJNRDnJ9
>>24
たいまんって何ですか?怠けててどうやって勝負するんですか?
27名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:42:33 ID:KtVcIQmx
>>23
爆撃理解してないのなんて激戦区にもいっぱいいるよ
弁当つまみ食いするやつだっているし
28名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:43:44 ID:s018RHN4
そんな事よりも激戦区で弁当つまみ食いする馬鹿を何とかしてくれ
「便利なのになんで駄目なの;;」
とか言われてもうね・・・・・・・
29名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:43:59 ID:vrO7Ix4d
最近スナ禁止BG多いなぁ。
レコ有り時のスナは非常に厄介だと思うんだが。

昨日、対レコミサBG,スナ×とかいう募集を見たよ。
構成見たら半分以上ECMとEMP。アホだなこいつらって思った。
対レコミサやレコミサBGにスナは1要るだろ。
うまいレコミサBGには必ず1以上いたよ。
30名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:45:04 ID:c06cuGXc
こっち?
31名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:45:06 ID:c4tvrFyd
              次スレ緊急浮上!
        ○_○ 
       ( ・(ェ)・)   <
     ∩( っ¶っ¶∩   //
     | ノ  ̄ ̄ ̄ ヽ 、  ザバァ!!
人人  /  ●   ● |    人人人
     |    ( _●_)  | ヾ 
    彡、   |∪|    
    /    ヽノ   /   人人   

人人           ヽノ ノ 人人
   人人人  人人        


     


32名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:45:56 ID:YJNRDnJ9
ヘタなスナBGにも1以上いたけどな。
33名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:46:39 ID:129K9DRi
弁当つまみ食いてどういうことだよ。支援物資で弾補充したらだめなのかあああ?
34名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:47:09 ID:+9AraViK
>8
ヤツが来る きっとヤツは来る 真っ赤なWAPに乗った駄スナ様が
磨きをかけて 今夜こそ
自重しない 隠れない 枠無しに負けない
35名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:48:03 ID:lChdze8u
弁当の横に居ながら攻撃するやつとかもうね
36名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:49:13 ID:jWRACyGx
>>27
オレはメカしかやった事が無くて爆撃理解してない。
爆心地での避け方程度なら分かるが、セットする方法やら威力やら
使い勝手のイイラジオとかの話になるとちんぷんかんぷんだ。

弁当のつまみ食いにしても、イツ弁当がなくなるか知らないし・・・
37名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:49:24 ID:c4tvrFyd
MGの弾一発も100発補給するのも同じ1回

あとは判るな?
38名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:52:46 ID:129K9DRi
つまり大して弾減ってねーのに補給すんじゃねえよアホってことか
ならそういえ。つーか弁当とか言い出した奴誰だ。わかんねえよボケ
39名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:53:01 ID:wN104RO5
なんでダメなの(´・ω・`)
40名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:54:00 ID:+Rwit/z5
コムが「へいお待ち!」とか言うからだろ。弁当より出前だな。
41名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:54:10 ID:ot0v4yfp
占領区さぁ
スナ様いっぱいいて、コスト3の俺が入れませんよ・・・
42名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:56:05 ID:5X7deMv5
29=スナ様
43名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:56:07 ID:s018RHN4
>>29
スナ様宣伝乙

スナなんて最近見た事無い
アンチレコミサやレコミサで求められるスナの動きを理解してるスナがどこにいますか?
スナ募集してもスナ様しか来ないから予防してるだけ
44名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:58:42 ID:z4ro5iTn
>41
そんなBG入らなくていいよ。スナはまじで中の人変な香具師多すぎだろ・・・・
ねえなんで?そりゃまともなお方もいるんだろうけど、野良だとスナ様遭遇率
高杉だよ。
45名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:02:15 ID:pHdyzYnu
つかスナなのにスナBG以外に平然と入ってくる神経が理解できん
46名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:04:05 ID:KtVcIQmx
>>29
たしかにスナイパーは欲しいがスナ様は必要ない
現状の数は、スナ様>>>>>>>>>>>>>スナイパーなので
危険をおかしてまでスナ枠を作る必要性は全く無い
47名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:04:47 ID:TsUN/zLl
>>44
単独行動ができるもんで、無責任者兼攻撃厨がスナに流れる。
アサで前線維持なんかやってられっか
とか
おれは一方的に攻撃したいんだ、他人のミスで死ぬリスクなんか背負いたくねえぜ
とか。
48名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:06:23 ID:C+Tferi/
コムスってか、ラジオじゃないと支援呼べないのはなぜ?
ちゃんとした設定あるのかね?
49名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:06:50 ID:4clnnDeq
正直テンダスにしか幸せを見いだせないんだが…
占領区、激戦区野良にテンダスで参加したら、やっぱりまずいのかな?
テンダス固定作ってみたいけど、所属してる人がいるか激しく不安(´・ω・)
50名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:06:53 ID:pHdyzYnu
この前コス7スナがリーダーのコス5BG見たぜ
それでも結構人はいってたなw
51名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:07:21 ID:s018RHN4
>>45
平然と入ってきてるんじゃない
猛然と突っ込んできてるんだ

スナ様とアサはビーチフラッガーだから
コメント読んでたら入り損ねると思ってるのさ
52名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:09:11 ID:pq1Ute1+
下手なアサルト休むに似たり
53名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:09:24 ID:zpui4ViX
Aコムスやってると思うマーカーしてくれるアサが少なくてショボーン
なので最近はBコムスが多い今日この頃
54名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:09:31 ID:uzXmRzJu
>>38
弁当箱に見えるからでしょ。
βの頃から定着してたなぁ。
今は補給っていってるけど。
55名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:10:03 ID:wN104RO5
最初は誰だってスナ様だ。
広い心で成長を見守ってやれよ。

でも、うちのBGには要らないのでヨロシク^^
56名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:10:30 ID:vrO7Ix4d
>>46
最近結構うまい人も増えてきてるよ。
BPがステ以外だったらスナ様率100%なんで、即キックでいいと思うけど。
ステスナの4割くらいはちゃんと仕事してる気がする。
57名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:11:10 ID:ggqkWsvG
>>42
セクター29だからスナ様だと勘違いした。
58名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:11:39 ID:NRfEwPI+
これは絶対に手放せないと言うハンドウェポン教えてくれ。

ナックル・パイル・ロッドは当たり前な
59名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:12:21 ID:mzQW+qlC
LV19以上の軽SG
60名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:14:24 ID:zpui4ViX
>>56
おれはコムスだけどRF持つよ
コムスボディで前線は死んでくれって言うようなもんだし
レコが居る時はミサ積むこともあるけど
最近レコ少なくて残念
61名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:14:50 ID:KtVcIQmx
FMO語録【(弁当の)つまみ食い】
補給コンテナ=通称「弁当」
弁当には「最大補給回数」が決まっています(ラジオの性能により変化)。
補給は、弾1発でも全弾補充でも1回にカウントされます。
そのため弁当にくっつきながらRKなどで攻撃を行うと、
攻撃>補給>攻撃>補給…となり、補給回数がどんどん減っていってしまいます。
このことが「つまみ食い」と呼ばれている行為です。
激しくBGに迷惑になるので絶対に止めましょう。
62名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:15:13 ID:ggqkWsvG
>>58
オートロックつきMG
63名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:15:16 ID:vrO7Ix4d
>>60
いや、メインスナってことだよ。
RF持ちがダメという話ではない。
64名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:15:43 ID:jWRACyGx
>>37
なるほど。弁当は回数制なのか・・・。

弁当に張り付いて(くっついて)MSやRK撃ちまくってた香具師を見たことがあるなぁ。
最近は野良突撃BGやってるから、そういう香具師が居るかどうか分からないが。
65名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:16:18 ID:+9AraViK
固い誓い交わしたのね そんなの知ってるわ
“合図で総突撃”と 何度も確かめ合い 信じて物陰を出たのね

だけどイーグレットのアーチを潜って 敵陣に着いた頃
味方のアフォルトは駄メカと 腕を振ってるわ

人は強いものよ とても強いものよ
66名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:16:40 ID:T/ghzqf/
俺が驚愕したエピソード。
スナBGにアサ募集枠あったから興味で入ってみた。
トンネル内で俺先頭、スナ、ライフルメカ後ろ、俺トンネル内に敵発見! シーン
まあこれはよくあるよな?
で、敵2~3機盾構えて待機
スナバシバシ打つ
でふとレーダー見たら俺の真後ろに赤い敵機の信号が。
スナ達はまだ前の奴ら打ってる。
で、慌てて俺後ろのアサとタイマン
まだスナ達応戦せず。
戦闘後、何で僕のうらにアサがいたんですかね〜 驚きましたよ〜
スナ 回りこんできたからじゃね?
スナダメポ
67名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:16:47 ID:NRfEwPI+
>>59
なるほど、軽SGって需要あるのか・・・
確かにミサ腕でも接近して撃てば当たるからな・・・

>>60
そんなにレコン不足してるのか?
サボタージしてごめんorz
68名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:16:49 ID:oKcSmFkk
粘着型晒し厨:Murakumo.Ameno (USN) 
要危険人物。こいつはトップクラスのかなり危険な晒し厨なので皆さんご用心下さい。

リダに自分の不具合を何度も指摘されるがほぼ無言、唐突にBG抜ける時の捨て台詞「2chで晒しとく( ´_ゝ`)」
数十分後メンバーが本スレにて晒されました。その後ロビーで「ぷw晒してやった( ´_ゝ`)」Say発言確認済み。

主な特徴:
スナ様。コスト下げを指摘されるも常に無言。バトル中は単独行動して真先に撃破される典型的スナ様。
アサをやるときは自分だけ突撃せずメカの周りに張り付いているチキルト。
主に無言だが負けると愚痴だけはかなりしつこい。
この→( ´_ゝ`)顔文字をかなり気に入っているらしく、ほとんどの発言語尾に( ´_ゝ`)が付く。

危険人物を避けるための有益な晒し情報ですので、是非知らない方にも教えて上げて下さい。
悪質プレイヤー撲滅に向けて頑張りましょう。
69名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:17:18 ID:pq1Ute1+
大体スナで上手い人ってどうやって分かるんだよ。
スナイパーの売り込みうぜーw
70名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:18:41 ID:2IpKeJxY
スナの貢献は味方からはみえないからなぁ。
71名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:20:07 ID:8LlmNSId
この前組んだステスナ、相手がレコミサのようなのでスナに偵察行かせたら
途中相手からRKで狙われる。相手にもSRF装備がいて見つかったのかと思ったら
追撃でMS飛んできて即死亡。
スナ「31キロ以上で移動するとステルス発動しないんですか、知りませんでした^^;」

鳥説くらい嫁
72名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:21:19 ID:vrO7Ix4d
>>69
いや、普通にわかるだろw
お前相当下手糞だな。
アサやっててもレコやっててもメカやってても、上手いスナには感心させられる。
73名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:21:28 ID:mzQW+qlC
>>67
軽SGはメカ腕で撃つもんだ。
19の軽SGなら、20のメカ腕から照準が最収束までもっていける。
ジョブスナなら閉じっぱなしになるから、普通に戦える。
74名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:21:58 ID:2VChrSjR
スナの活躍を見れるのは敵味方が大破しつつある戦闘後半。
75名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:23:00 ID:uzXmRzJu
>>73
メカ腕はHP多いし軽いしそれなりにレティクル、反動もいいよね。
MGだとばらけすぎるけど。
76名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:23:18 ID:NRfEwPI+
本当のスナイパーってのは
敵にも味方にも気が付かない
だが確実に敵のレコン等の首を持っていく

要するに生半可な気持ちでRF持つな、と言うことだな
77名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:25:02 ID:s018RHN4
>>72
文盲ですか?
78名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:26:35 ID:zpui4ViX
>>63
そういうことかー昨日メインジョブスナのリペアがいた回復力めっちゃ低かった

>>67
レコは本当に居ないメカも少ないけど比較にならないほど

79名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:28:39 ID:NfDU42Y0
テンプレにAAはる香具師のIDに見覚えがあった。
前スレで絞り込んでみた。
・・・・もうアボガドバナナ
80名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:28:54 ID:vrO7Ix4d
>>77
文章に盛り込まれてないだろ池沼w
「事前にわかる」「戦闘をとおしてわかる」
どっちの意味か、お前のチンパンジー並の脳内で勝手に設定してても、外部に表現しないと伝わらないよww
81名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:29:34 ID:MbMqojV8
同業者としてもスナ様には腹が立つよ。
俺が昨日高速メカニックであそんでたらさ、
先頭でステスナ2人が突っ込んで距離50くらいで戦ってんの。
とりあえず俺がもう少し距離をとれとかアサルトの進路を妨害しないところに
位置をとれとか教えると逆切れ。
無理だの市街じゃスナは不利だからしかたないとか、あんたはわかってないとか
とにかく人の意見をききやしない。
ここの住人はスナはステルスオンリーみたいなこといってるけど
ステルス背負ってるやつのほうが基本的にやばいのが多いんだぞ。
82名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:30:13 ID:vrO7Ix4d
 
83名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:30:33 ID:1KCaCxQB
>>78
レコは現状専用ソナーじゃないと使えないって感じだからなぁ
OCUは知らんがUSNの占領区でPvPエリア以外は過疎ってるから
一からレコ上げるにはちと辛い
84名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:31:06 ID:7xf7Yek/
レコなんてレコミ、レコロッケオンラインでしかお呼びじゃないっしょ
敵の位置なんてだいたい解るし火力へるからレコンいらね
もっとMAPが広大ならほしいけどさ、MS持ったってGR対策コート流行ってる今じゃ気持ち

マゾでレコンイラネ^^;
85名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:32:45 ID:uzXmRzJu
>>83
サポレコでもいいんじゃん?
13まであげればいいんだから。
86名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:32:46 ID:pHdyzYnu
>>84
あんたアサルトだろw
87名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:32:55 ID:NRfEwPI+
上手いスナを敵に回したら真っ先に俺が殺されるだろうなorz

>>81
まぁまぁまぁ、ステスナもピンからキリまで居るわけだ。
突撃ステスナはBPそのままで良いからアサ機体にして爆撃マーカーに。
レーダーステルス・ソナーステルスを駆使してこっそり爆撃要請頼むと。
んで帰りにRDもあれば完璧じゃね?wwwww
うはwww俺天才かもwwっうぇっうぇwwwwwwww
88名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:33:39 ID:vrO7Ix4d
>>81
ステ無しが有効なのはトンネル引きこもり時だけじゃないか。
89名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:33:49 ID:kO0ikEej
神スナは素晴らしいが、それでもスナは二人は要らないな。

ところで避ける方法知られてる昨今、
5秒前に敵に知られる爆撃よりも、砲撃の方が当たりやすいと思うんだが
何故ほとんど使われないんだろう?
単純に威力に目が行ってるのか?
90名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:33:56 ID:OPHBu0BT
Frontline Zone(激戦区) FZ-10 FreedomCity 今の状況
〓=OCU | ■=OCU補給路 | ●=OCU重要拠点
==USN | □=USN補給路. | ○=USN重要拠点
*=Deadlock (Deadlockは勢力拮抗でどちらのものでもない場所)

 1  8 15 22 29 36 43 50 57 64
 ■ ● ■ ■ □ □ □ □ = □
 ● 〓 〓 〓 〓 〓 = □ ○ □
 〓 〓 〓 〓 〓 = = = = ○
 ● ■ ■ = ○ ○ □ □ □ =
 ■ 〓 * □ * □ = = □ ○
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = 〓 = □
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = = = □
 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70
91名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:34:13 ID:q+YpPgXX
Frontline Zone(激戦区) FZ-10 FreedomCity 今の状況
〓=OCU | ■=OCU補給路 | ●=OCU重要拠点
==USN | □=USN補給路. | ○=USN重要拠点
*=Deadlock (Deadlockは勢力拮抗でどちらのものでもない場所)

 1  8 15 22 29 36 43 50 57 64
 ■ ● ■ ■ □ □ □ □ = □
 ● 〓 〓 〓 〓 〓 = □ ○ □
 〓 〓 〓 〓 〓 = = = = ○
 ● ■ ■ = ○ ○ □ □ □ =
 ■ 〓 * □ * □ = = □ ○
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = 〓 = □
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = = = □
 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70



92名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:34:50 ID:NfDU42Y0
>>82
せっかく普通にレスして来たのにここにきて空白ですか
目立ちたいのかな?
て、言っても今更だけどね、これまでも個性的過ぎるレスしてるし
たとえば>>80とか?煽りたいのやらなんなのやら。
手段が稚拙で相手にしたくもないかもね。
読めば読むほど、笑いが止まりませんよwwww
93名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:35:20 ID:uzXmRzJu
>>89
砲撃?
要塞からの奴か?
アレは要塞の近隣2マスに自動的にしてくれる。
94名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:36:14 ID:T/ghzqf/
ちなみに神スナにも遭遇したことアリ
前半は徹底的に腕狙い
しかも利腕を。
ちなみに動いてる敵も的確に。
初めは気付かなかったが、あまりに突撃した時に敵腕ピチュンしてるやつ多くて
よく観察してたら、味方ながらガクブル
しかも発言はホント控え目だった
95名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:36:34 ID:pJ+hNetA
まじスナイパーは強い奴は強いよな。

今日レコミサに当たって突撃失敗で4,5人やられてもう駄目かと思ったらスナがいつのまにか接近して「レコゲッツ^^」とかいって攻撃がやんだ。
だけども最初にアサの殆どがやられてサルベでアサ二人復活してピンチな状況が変わらない中、今度は逆にレコとメカの持ってたミサイルでジリジリ削ってたんだけどメカに回復される。
いずれこれじゃいずれミサイル切れるなーっておもってたら「メカゲッツ^^」とかいっていつの間にか敵の後ろまでいってんの。

すげぇと思ったけど勝ったあと誰もすごいとは言わないのな。
あれが成功せずただ見つかって殺されればスナ様、成功させてBGを勝利に導いても感謝はされず。

スナとは実に過酷な道だと今日知った。
96名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:37:49 ID:s018RHN4
>>80
池沼はてめえ
俺が>>69じゃない事くらいID見りゃ分かるだろ
え?分かりません?w

戦闘をとおして分かるのは当たり前
話の流れで読めないのを「文盲」と言ってるだけ
一から十まで書き込んでなければ読めないスナ様乙
ま、コメントにスナ×って書いてあっても入ってくるんだから
文盲なんてレベルじゃないよなw
97名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:38:40 ID:Gr/UlWKy
>>92が縦読みだと思ったのは俺だけじゃないはずだ
98名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:38:41 ID:KtVcIQmx
>>95
「レコゲッツ^^」と「メカゲッツ^^」のせいだと思う
99名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:39:13 ID:2IpKeJxY
40秒の爆撃連射されると前衛が全く戦えなくなるうから邪魔
あたってもろくなダメージでねーし
100名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:39:16 ID:RlnA5/o7
>>95
でもカエレと言われる不遇なショブ。
101名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:39:44 ID:NfDU42Y0
>>97
シーッ!
102名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:41:09 ID:20cDU8Db
たまに孤立してミサイルやらロケット撃ってるコムス居るんだけど
アレって良い鴨だよね。

自分から位置教えてくれるんだから。
103名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:42:45 ID:kO0ikEej
>>93
小爆撃のこと。
あれは爆撃機が来て爆撃するんじゃなくて、
前触れも無く砲撃が飛んで来るんだが…

まあこんな認識だから使われないんだな。わかったよ。


>>99
ちなみに小爆撃にも長時間と短時間がある。
長時間の方は大爆撃短時間より遥かにダメ大きいよ。
104名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:43:11 ID:2IpKeJxY
>102
それでも殺しに来るBGほとんどいないから問題ない
きっちり仕事しにアサ差し向ける固定BGなんかにはどうやってもかてんし
105名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:44:36 ID:E3uUK2UV
自分がやった。みたいなこと言うスナが一番ウザイ。
106名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:45:38 ID:9SG2fO0y
>>95
なんでスナ様だけすごいって言ってあげなくちゃなりませんか?

大体、アサでもなんでもすごい人はいる。
でもすごいって言われてる人はほとんどいないし、本人もそう望んでもいないだろ。

スナ様だけすごいと言われたいの?とか思われちゃうからそいうい事あんま言わないほうがいいよ。
107名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:46:40 ID:rJLtHsW4
>>105

       ∩  _, ,_   ♪
     ⊂⌒(  ゚∀´)彡
      `ヽ_つ ⊂ノ

      ゆ・る・し・て
108名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:47:19 ID:pq1Ute1+
だから宣伝なんだってばw
109名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:48:40 ID:T/ghzqf/
でもさぁ
正直に自分はどう思われてるか知りたいよな〜 当方アイテムアサだが
110名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:49:35 ID:RlnA5/o7
一度スナやるならメカを経験すべきだ。
修理に手間取る所を知ってもらわなきゃスナはやらせぬ。
アサ様→スナ様が多くて話にならん(´・ω・`)

敵を撃破したら上に「USN(OCU),12が撃破されました」って出るから。
「敵レコン機(又はコムス機)撃破」なら報告してもいいけどな
111名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:53:06 ID:6gHTNrIj
スナの報告でむかつくのが、
味方すでに半壊して敗色濃厚なときの
暢気な撃破報告だ
112名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:54:20 ID:gmOQaT4T
先に俺の腕を修理ってのもむかつく
113名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:55:44 ID:YQgKP+nI
お前等が何を言おうとPL20になったらスナ装備揃えるよ?
お前等が何を言おうとメカ2さえ揃ってれば他スナ居ようが乱入するよ?
114名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:57:10 ID:8LlmNSId
両手×
115名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:57:36 ID:f/7EFG8B
スナBG
116名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:58:26 ID:s018RHN4
>>113
好きにしろ
お前の様なスナ様がいっぱい居るからいまさらどうと言う事も無い
スナ様と確認した時点で蹴るだけ
117名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:59:28 ID:I3V6G9OK
メカニックをピンチに陥れるバカアサも困るんだが・・・・
ロケ降ってる所に棒立ちでアイニードリペアいってんじゃねええええ
118名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:00:27 ID:YQgKP+nI
>>116
俺多分神スナになる。
存在感の無さに掛けては人一倍だから。
リアルでも「あれ?お前何時の間に移動したの??」
とか言われる位だし。
119名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:02:53 ID:6gHTNrIj
勝てないBGでアサで早落ちしてしまって
スペクタモードで最後まで残ってるスナ観察してると、
こりゃ勝てないと思うことがある
120名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:04:10 ID:KtVcIQmx
>>118
ワロス
入るBG間違えなければ神スナになれるかもな
リアルでもがんばってイ`
121名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:05:16 ID:s018RHN4
>>118
ワロタw
お前に免じて暫くスナ枠を1空けてやる
俺はレコだから評価は辛いぞ
待ってるからな




とか思ってたらまだLv20未満かよ!
 顔 洗 っ て 出 直 し て 来 い 
122 :2005/06/21(火) 20:05:28 ID:rJLtHsW4
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ 〃__((´∀`\ )< ・・・というお話/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|_|__|__|__ /ノ_, ,_ゝ/'''  )ヽ \_____< ヤダヤダ!
||__|        | | \ `Д´)/ 丿/           \_____
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::彡:ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/

          そんなお話ヤダァァアァアァァァ
123名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:05:42 ID:RlnA5/o7

>>118
ステルスは絶対に切らさないでくれ
ステルスの効果をハッキリと理解した上でステルス入門のアリスたんを背負え。

後、弾は30発かそこらだから普通にパスパス撃ってりゃ切れる筈。
あと予備弾薬を備えておくのも重要だ。多少でも弾が装填されれば少しは撃てるはず。
124名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:08:01 ID:t0JN3jHK
ま、どんなスナ様より戦闘開始数秒で
足残して上半身を1撃で吹っ飛ばされた俺よりは役にたつよ
125名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:08:56 ID:NfDU42Y0
>>124
お前はスナさまを持ち上げたいのか、こきおろしたいのか
どっちだよw
126名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:09:48 ID:+9AraViK
未だにPlv20にも達してないのか…
127名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:11:26 ID:RlnA5/o7
アリスたんはPlv22からだ。
それまでアサルトなりメカニックなり経験するといい。
メカニックは当たり前だ、メカ専リペアなら復活早いが普通に回復にクセがあるな。
128名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:12:05 ID:U7o8/RzX
>>124
開始30秒後のイーグレットで胴抜きされた漏れより役には立ってるな
129名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:14:36 ID:+9AraViK
アサとスナじゃ求められる動きが正反対だと思うが。
130名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:15:26 ID:s018RHN4
>>124>>128
お前ら全然分かってない、お前らの貢献度は0
しかしスナ様は生き残ってメカに回復をねだる
つまりスナ様の貢献度はマイナスなんだ

スナ様は役に立たないから叩かれるんじゃない
足を引っ張るから叩かれるんだ
131名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:18:15 ID:ScUTeFCe
>>118
頑張れ。

まぁリアルでもこういう奴こそ実はいい仕事できるんだよな。
ただほんと目立たないから表に出てこない・・・

占領区BGでスナイパーは装備品コストの面でも憂き目にあってるな
って話になったんだけど
そしたら俺も、私も「スナイパー希望です」て人がたくさんいた。
やっぱスナイパーって魅力あるんかな?

どうしてもナッコォーやヴァンカーに目がいってしまうorz
132名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:22:20 ID:6vcz+CyL
>>128
戦闘開始にすらならずブラックアウト
再起動して入ったら戦闘終了してた俺よりは役に立つだろ
133名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:22:30 ID:YJNRDnJ9
パイルバンカーはなぁ…。
敵掴んでそこから杭発射されるなら良かったんだが
あれじゃ釘持って腕振ってるだけだ(´・ω・`)
134名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:23:32 ID:vrO7Ix4d
>>96
プギャーwwwwwwwwwwwwwwwwwww

>>82のメ欄嫁wwwwwwwwwwwwwwwwwww

そして、>>69以降一体何人が「戦闘をとおして」の意味だと解釈してレスしてるか確認してこいwwwwwwwwwwwwwwww

予言通りの反応するなよwwwwwwwwww
俺釣られた??wwwwwwwwwwwwプギャー
135名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:24:00 ID:76j3jr0G
砲撃、爆撃のことで勘違いしてるやからがいるようなので教えてやる
ラジオAの砲撃と爆撃 ダメージは同じだ
砲撃、爆撃の短時間のやつダメ200と仮定する 長時間に変えるとダメ400になる要はダメ倍になる
砲撃も爆撃もダメージは一緒 範囲広い爆撃のほうがダメージでかいよっていってるやつ
検証ぐらいしろサポコム機体属性でダメージ違う、
こっちにコムAがいることばれてないときは砲撃がお勧めだ
相手が疲弊してるときは爆撃がお勧めだ  


136名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:24:38 ID:v9kWomwX
おーい、USNの野良恐ろしく弱いぞ全体的に
渡り歩いてる所だが、チキルトがめちゃくちゃ増えてる
OCUチャンスだこれ
137名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:25:09 ID:t0JN3jHK
>>124
スナ様でも だなw

とりあえず突撃する時は盾、もしくは腕構えて突撃せにゃいかん
と、まじ思い知った
138名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:25:45 ID:OPHBu0BT
Frontline Zone(激戦区) FZ-10 FreedomCity 今の状況
〓=OCU | ■=OCU補給路 | ●=OCU重要拠点
==USN | □=USN補給路. | ○=USN重要拠点
*=Deadlock (Deadlockは勢力拮抗でどちらのものでもない場所)

 1  8 15 22 29 36 43 50 57 64
 ■ ● ■ ■ □ □ □ □ = □
 ● 〓 〓 〓 〓 〓 = □ ○ □
 〓 〓 〓 〓 〓 = = = = ○
 ● ■ ■ = ○ ○ □ □ □ =
 ■ 〓 * □ ○ □ = = □ ○
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = 〓 = □
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = = = □
 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70
139名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:26:52 ID:+Rwit/z5
>>136
USN側から見ても弱いBGが多くなってるのがわかるからな
140名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:28:06 ID:YJNRDnJ9
たぶん原因は
ここ4日間俺がログインしてないからだな。

ごめwwまだフィルクリアしてないからもうちょっと待ってwwwwww
141名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:28:06 ID:v9kWomwX
突っ込むと迎撃してこないで、メカの周りに集結するから
確実にGRの餌食にできる
馬鹿だUSN
142名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:28:21 ID:eOO9JiKQ
>>89
遅レスだが、ラジオBPから発せられる攻撃はすべてボンバーマン理論が適用されるぞ
143名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:28:40 ID:RlnA5/o7
>>136
その分OCUはボアルト多いだろ
ああ、突撃してくれるから大丈夫か
統制さえ取れれば一瞬でメカの首取れるからな・・・
144名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:30:50 ID:ScUTeFCe
>>141
だって・・・
突撃してきた相手の足を狙いつつ押し返すために
手薄になった敵後方を突こうて提案したんだけど
「無駄な事辞めてください;;」と止められたんだもん(´・ω・`)
145名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:31:12 ID:6vcz+CyL
ボアルトが流行りだす方が
ゲームとしては楽しいけどな
「突撃!!!!」
「うわ、やられた」
「ドンマイ、次行こう!」
「オー」
今いるBGが妙にテンションが高いのか
馬鹿の集まりなのかはあえて言わんけど
これぐらいの方が楽しいや
146名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:31:38 ID:Wyio4oDy
数日前、BGで敵が見えないっていう味方がでまくったのだが、
その後、ロビーであるBGメンが自分はローカルIPなんですよねって言うんですよ。

P2Pできない人が一人いるとP2Pできてる仲間(敵にも)にも敵が見えない人が出たりするの知らないのですか?
かなり迷惑です、、

その次に一戦終わったら何人かBGメンがフレに呼ばれて去っていったけど、、

ログインするときに、
「あなたはP2Pできません。BGへ入ると周りの人に迷惑がかかります。
メンバーの許可をとるかソロで遊んでください。」ぐらいの警告は出せないのでしょうか、、

一人P2Pできない人がいると、敵も含め最大で19人に迷惑がかかるのに、、
147名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:31:54 ID:318wUGNE
>>142 ラジBのコートのほうはどうなんだろ?遮蔽物あってもかかるかな?
148名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:33:02 ID:RlnA5/o7
>>145
ああ、回転が速いのが売りだ。
死んだ数だけ強くなってくれるなら最強BGかもな。
149名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:33:16 ID:Iv6w5q4g
何度固まるな、固まるなと言っても動こうとしない。
「ここじゃ回復危ないからこっちに」と言ってもその場に座り続けるアホルト。
後方でアンチを貼ったまま動かないジャマと、それに群がりRKで焼かれる集団。
これがデフォなのがUSN。

なので時々一緒になる上手いアサルト集団に惚れ惚れする。
150名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:33:46 ID:RlnA5/o7
>>147
パイプの下はOKだった
151名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:35:58 ID:6vcz+CyL
>>148
確かに
152名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:38:12 ID:hyNuXZ1v
>>134
文盲と指摘されてから後付けの仕掛けしても説得力ないよおまいさん
俺もおまいさんが文盲にしか見えない
153名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:39:22 ID:Io3XOlKg
>>149
安心しろ。OCUも大差ない。
15481:2005/06/21(火) 20:39:42 ID:MbMqojV8
亀レスだが・・・
>>87-88
レコンの暗殺はよほどBGにめぐまれてないとできない。
前に俺が「レコンを破壊してきます、しばらくお待ちを」
そういってマップ端から敵BG裏に忍び込みレコンを破壊した時があったんだ。
んでもってレコン破壊したって報告したあと、
シェアをみたらなぜか味方が既に突撃して全滅してたんだよ。
しかもあんたの支援に突撃したとか、単独行動はやめてくださいね^^;
て感じで俺をたたき始めるわけ。もっとひどいときなんか
俺が潜伏しようとすると後ろから支援とか行ってついてくるターボアサがいる。
つまり重要な行動は自分がしないと気がすまないアサが多いから結局作戦が崩れる。
だからよけいなことせず味方付近で戦ったほうがマシ。
そうするとなればステルスなんてほとんど意味がないだろ?
155名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:42:05 ID:RlnA5/o7
ネガティブなチキルトより
「アイツの首取って来てやるぜ!」
と言わんばかりのボアルトのほうがやってて楽しいわな。
何度もこけて、何度も腕とばされ、それが経験となって行く
動きもどんどん良くなって・・・
156名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:42:30 ID:KtVcIQmx
>>154
レコンを破壊するまでシェア見ずに、
味方の状態知らなかったおまいもテラワロス
157名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:42:41 ID:v9kWomwX
リーダー指示する気ゼロ
レコミサがくると、戦線を上げようともせず
全員でメカに固まってアイニードリペア
ロケット被弾しても動きもしない馬鹿

もうね・・・言っても通じないときは抜けるしかないと思ってたけど
どこへ行っても同じだとUSN辞めるしかないんじゃこれ
158名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:44:25 ID:ggqkWsvG
>>149
メカが移動すればついてくよ^^
ロケグレきたら一目散に逃げてます。
159名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:46:57 ID:YJNRDnJ9
んで、お決まりのセリフ

レコミサうぜーw
160名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:47:09 ID:vrO7Ix4d
>>152
ほう、じゃあ「戦闘とおして」の意味でとってレスしてる数人全員を文盲扱いする訳かwwwwwwwwwww
どこにそんな流れがあったんだ?wwww
むしろ、戦闘中のスナの動きについてのレスがメインだったぞ、ID変えた池沼君wwwwwwwwwwwww
161名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:49:16 ID:v9kWomwX
>>159
「レコミサ卑怯;;」
「楽しいのかなあいつら」

崩そうともしないお前らの方が退屈で仕方ない
162名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:49:18 ID:8LlmNSId
>>157
あらかじめ対策をたてないからそうなるんだよ。
S29カウンター専用BG:全員ホバー+貫通耐性+ラジBの貫通コートとかやってみろ。
レコミサだって遭遇率高いとわかっていれば対策くらいたてろよ
163名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:50:17 ID:8Iusb+6r
>159
てか野良でまだ平地行ってるのはどうかと思うよな。
平地はレコミサの隔離エリアなんだから野良で近づくもんじゃない。
164名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:50:30 ID:NfDU42Y0
>>160
縦読みやった俺がいうのもなんだが、
wつけすぎはやめて・・目の毒だ。
165名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:51:30 ID:v9kWomwX
>>162
あのねー、言っても通じないBGが6割以上あんのよw
ただ、なんつーかWAP操作して遊んでるだけって感じの奴ら
166名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:51:36 ID:vrO7Ix4d
>>164
スマソ
167名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:52:47 ID:ggqkWsvG
>>162
200万くらいしかお金ない;;
168名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:54:39 ID:dDQXohCq
個人的にはリーダーの指示がないとピクリとも動かん奴の方が雑魚。
ハフマンのゴミ。

状況ってもんがあるだろ、状況。
169名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:55:11 ID:uzXmRzJu
>>145
でも、GRもって突撃は普通に強いと思うけどね。
メンバーに突撃する意志があれば。
後はラジB用意しとけば死んでもいいって気持ちになれるし。
170名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:56:35 ID:RlnA5/o7
>>167
ぜんぶよこせ
171名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:57:22 ID:uzXmRzJu
>>168
方針が決まってればね。
方針も決まってないのに勝手に動いたら迷惑以外の何者でもない。
172名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:58:41 ID:ggqkWsvG
>>170
かつあげキタ―――――(゚∀゚)―――――
173名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:00:19 ID:v9kWomwX
そして方針も決まって無いまま出撃しまくるBG多数
勝手に動くと迷惑かかりそう、怒られそう
だから撃たれても動かないのさ俺たち!

もう何が正しいのやらw
174名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:01:00 ID:RlnA5/o7
>>172
よぉ、兄ちゃん・・・何金チラつかせてるんだい?
その金・・・このお兄さんに渡してくれないか?
175名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:03:33 ID:ggqkWsvG
>>174
おねえさんじゃないからやだやだやだゆだ
176名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:05:46 ID:hyNuXZ1v
ID:vrO7Ix4dは何をファビョッてんの?
そもそも戦闘とおして云々からしてID:vrO7Ix4dの脳内妄想じゃん
177名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:06:15 ID:ggqkWsvG
テンダス
耐炎
SD
リペア
アイテムリペア
178名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:06:21 ID:CRM86UFI
>>135
知ったかが大威張りでウソこいてんじゃねーよ、AirStrikeの項目でも見て来い
あと見つかってない時とか疲弊してる時とかなんの根拠も無い漠然とした言葉で
勝ってにお勧めとか言ってんじゃねー
179名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:11:00 ID:kO0ikEej
以前ステルス背負ったアサを見た。
正直スナ様の親戚だと思ってた。
蓋を開けたら実はマーカー神だった。

でも他がチキルトばかりだったので連敗だった…
180名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:14:37 ID:RlnA5/o7
>>179
意外と使えるユニットだよな
スナ様との違いは逃げ足の速さ。

コソーリ爆弾しかけて逃げるので爆撃しまくるにはもってこい。
181名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:18:54 ID:nxBqunI0
たしかにここ最近弱い野良にしか出会えないな in USN
あれだろうか強いやつらはそろそろ固定メンツ集まりだしたんだろうか
182名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:20:42 ID:6vcz+CyL
>>171
対レコミサにて
スナ様「レコンやってきますね」
リーダー「ちょっとまて!」
チキルト様「メカさんは一緒について来てね」
リーダー「ちょっと!ああロケットがメカに直撃!」
スナ様「返り討ちにされちゃいました」
チキルト様「アイニードリペアー」
戦闘終了後
リーダー グループ解散にカーソルを合わせて○ボタン
183名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:24:41 ID:U7o8/RzX
>>179
漏れの知り合いもそれとまったく同じことをしてたな
レーダーステルスかけて敵陣にいても気づかれてなくてワロタ
まぁ10秒ぐらいでバレてたが
184名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:25:19 ID:ggqkWsvG
ふと思う。
名前すらあがらないミサイラ様。そしてジャマー様。
あなたは今どこで何をしていらっしゃいますか。
185名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:25:57 ID:95WD2FfI
戦争なんてそんなもん
ほとんどの兵士は生き残れない
186名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:27:17 ID:oYSzKUvy
スナやった事ないのでよく知らないんだけど、
スナが近くにいて照準向けても菱形でないのって
レーダーステルス使ってる時?
187名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:28:10 ID:vrO7Ix4d
>>176
お前、マジ頭悪いな。
そんなんでこの先生きていけるのか?
188名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:30:30 ID:2IpKeJxY
>184
ジャマーは普通にいる。特に問題のないジョブだから話が出ない
ミサイラーはなにをもってミサイラーなのかがよくわからん
ミサイラーボディで両肩ミサイルなのがミサイラーなのか?それなら絶滅してるだろうな
MSRK主体の機体をミサイラーっていうならあまるくらいいるだろ
189名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:33:10 ID:ktcXUQZ9
占領区に高レベル達が押し寄せてきている件について。
190名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:34:10 ID:ggqkWsvG
>>188
メインジョブをミサイラにしている人=ミサイラ
191名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:35:58 ID:I3V6G9OK
チキルト役にたたねえええええ
メカ三人で突撃して勝ってるけど、正直このBGを抜け出したいですorz
おまいら、RKで瀕死の敵追いかけろと、あたらないRK撃ってんじゃねええ
192名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:36:03 ID:RlnA5/o7
ミサイラ様 適当にMS撃ってるので戦力に
ジャマー様 敵からしても邪魔 しかし味方からしても邪魔
193名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:36:42 ID:+ZNzJ/Xf
スナ専用ステルス22の装備してたんだけど
全部発動しててもばれんの?ミサイル飛んできたんだけど
194名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:37:44 ID:NfDU42Y0
>>193
レコンに見つかってるんじゃありませんか
195名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:38:13 ID:oYSzKUvy
後ろにテイカーいたら笑える
196名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:39:14 ID:NfDU42Y0
>>195
つ座布団
197名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:41:33 ID:BXCWUxWY
それってソナーとレーダー動かしてて光学が解けるとか?
そこらへんってマニュアルにもきちんと書いてないよね
198名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:41:38 ID:RlnA5/o7
>>193
馬鹿野郎 最低でもソナーステルス使えよ。
たまにセンサA居るからレーダーステルスも欠かさずに。
199名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:42:15 ID:Nlf8MTdW
それにしてもかなり人数差が明確になってるな
OCUあまりまくり
200名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:42:49 ID:v2ZSjsR3
メカ陣地に敵3機きてるのにアイニードリペアって座るアホルト、マジうぜぇ
んでもってメカさん動いてないで回復してとかいうし〜。
メカもHPあるんだよ!無くなったら回復できねーだろ!
動いても多少なら回復してやれるから戦えよ!ヴォケ!

メカ回避行動中もガードしながらメカの周りついてきてスキあったら攻撃
してくれるアサルトには惚れたがな!
201名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:43:05 ID:OPHBu0BT
Frontline Zone(激戦区) FZ-10 FreedomCity 今の状況
〓=OCU | ■=OCU補給路 | ●=OCU重要拠点
==USN | □=USN補給路. | ○=USN重要拠点
*=Deadlock (Deadlockは勢力拮抗でどちらのものでもない場所)

 1  8 15 22 29 36 43 50 57 64
 ■ ● ■ ■ * □ □ □ = □
 ● 〓 〓 〓 〓 〓 = □ ○ □
 〓 〓 〓 〓 〓 = = = = ○
 ● ■ ■ = ○ ○ * □ □ =
 ■ 〓 ■ □ * * = = □ ○
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = 〓 = □
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = = = □
 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70


OCU押してきたな
202名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:46:26 ID:xg4uqOit
>>193
PL22のステルスだと30km以下で動かないと効果無いよ
後はミサイラとの距離を500以上開けることね
レコやってるとたまにレーダーに掛かるスナおるな、ぱっと消えたり現れたりするからスグ分かる
203名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:48:13 ID:BXCWUxWY
よくさ、ステスナが「裏取ります」とかいって旅に出て帰らぬ人になるじゃん
あれってソナーで見つかってるの?
204名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:48:48 ID:ljhXKboO
3日前に軍移って小金コツコツ溜めて65式胴パーツ買った。
現所持金4000円。足パーツ買う金ナイスwww
だれか武器恵んでくれませんか?w10円じゃないのでお願いします^^;
205名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:50:20 ID:6vcz+CyL
>>192
ミサイラー様 ターゲットヒットが表示されないのにミサイルを連射する人
ジャマー様 乱戦時に敵味方構わず障害をかけちゃう人と障害物がないのにテイクをして自爆する人
206名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:51:42 ID:BXCWUxWY
>>204
どっちの軍よ?USNならなんか上げてもいいよ
207名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:52:39 ID:v9kWomwX
>>203
スナ様Lv3:裏を取れたが、発砲後に見つかる
スナ様Lv2:他のスナの索敵に見つかる
スナ様Lv1:移動中にソナーステルス制限スピード超えてみつかる
208名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:52:45 ID:+ZNzJ/Xf
>>202
30Kで3つとも発動してたんだけど、ミサイラー500mって
全部発動しててもばれんの?だったらステルスって意味なさすぎだなぁ
209名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:53:18 ID:OPHBu0BT
>>204
OCUなら10万ぐらいはやるよ
210名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:54:10 ID:ljhXKboO
わざとだろ?w
ミサで一気に上げたからマジ金ない
211名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:54:25 ID:z4ro5iTn
>203
それか目視だろうな。いきなり高ダメージ受けた後見回すと何色とは
言わないが派手なスナ様がいたりする。オプティカル撃った後すぐしろと
いつも思う。
212名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:54:29 ID:v9kWomwX
>>208
500以内だとロックオン開始されるからなミサイル
チキチキ鳴ったらもう、そこに敵がいるって事だし
213名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:54:58 ID:7xf7Yek/
スナはだなぁ・・・・

同じ所にずっととどまるな!!!見つかる!!!
狙う相手をちょこちょこ変えるな!!!弾が無駄だ!!!
相手が盾を構えて警戒し始めたら撃つの止めろ!!!方角がばれる!!!
貫通相手に狙撃はするな!!!弾の無駄だ!!!するなら二人ががりで撃て!!!絶対だ!!!
一人胴抜き終わったらスコープモードを解除して回りを警戒しろ!!!出来るなら移動が好ましい!!!次の獲物を捕らえるまでオプティを使え!!!
リロード中ぐらいシェアレーダーを見ろ!!!お前のすぐそばに敵がいるかもしれない!!!
本陣と行動するな!!!自分で判断も出来ないのか!!!メカの護衛が必要なチキンか!!!
絶対に序盤に死ぬな!!!何のためのステルスだ!!!アイニードは決して言うな!!!

これを守ればGJなスナにテメーもなれる
214名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:57:15 ID:NfDU42Y0
>>208
三つともって・・・
215名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:59:02 ID:+ZNzJ/Xf
>>212
ステルス発動しててもミサイルにはロックされるってことか
いみねーw ミサイラが360度見回してたら近付けねーじゃん
216名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:59:47 ID:7xf7Yek/
あぁ、もう一つ

敵にスナが居たら黙って腕つぶせ!!!

これでお前もほら、お呼びがかかりまくりゴットスナになれる
217名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:01:23 ID:v9kWomwX
>>215
そう悲観的になるなって
ミサイラーは大抵、シェアでソナーの向きを追ってるし
要は500〜600で頑張れって事だ
218名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:03:37 ID:lBRCFl2n
今日メンテ?
219名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:03:42 ID:YJZMS43Z
スナイパ−役に立たないのにコスト4(*´Д`)ハァハァ
220名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:04:03 ID:xg4uqOit
>>208
ばれるよ、だからミサイル持ちとの距離を意識しながらやってる
本陣同士が激戦になってる時は多少近寄ってもそうそう気付かれる事は無いけどね
221名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:05:42 ID:NfDU42Y0
>>215
スナ様・・悲観しないでください。
222名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:05:42 ID:v9kWomwX
>>本陣と行動するな!!!自分で判断も出来ないのか!!!

単独行動して勝手に死ぬステスナよりは
本陣で向かってくるアサの足を撃ってる方が役立ってると思う今日この頃
味方機が多い所でも、逆にレーダーステルスが威力発揮したりする
223名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:07:06 ID:ljhXKboO
スナイパーはコスト1でいいよ。そのかわり腕の耐久値50ねw
勿論ピチュンされると再生不可
224名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:08:32 ID:ggqkWsvG
草薙くんがまた独占してる(*^^*)
225名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:08:45 ID:faExBbdp
ocuが挽回してきた戦況を腕組みしながら『おもしろくなってきたねぇ』
とかスタッフが目を細めているんだろうか。
226203:2005/06/21(火) 22:10:31 ID:BXCWUxWY
>>211
打たなければ見つからないって事?
爆撃のマーカーに活用できないかなと思ってるんだけど

レーダー、ソナー、ステルスでも
ミサのロックにはばれるのか・・・
227名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:25:44 ID:RlnA5/o7
>>233は貧乳でツンデレ

まぁ、レコミサも血の気がある奴多いから結構おもすろいがな
レコンBとレコンAが居るとある意味無敵
228名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:27:19 ID:NfDU42Y0
>>233に変な期待がかかりました。
229名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:29:17 ID:ljhXKboO
ワクワク
230名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:32:51 ID:dDQXohCq
貧乳女だけど、なんか彼氏が貧乳のほうが良いっていうのね。
なんか複雑・・・
吸い付いてくる時、眼が凄い真剣。仕事もそれぐらいやれっての。
231名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:34:22 ID:v9kWomwX
俺も貧乳派だが彼女もそうだ
それを揉み吸いすると萌えて仕方ない
何故かは知らん
232名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:35:22 ID:ocXDPE5S
>>231
それはおまいが違いのわかる大人だからだ。
233名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:35:28 ID:ktcXUQZ9
(*´ Д`*)
  大 
234名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:41:14 ID:unAU4udd
一等准尉からさらにマゾいな…。
これでキャップか?
235名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:44:03 ID:2hvBkcOZ
まずい、、、ターボに慣れるとアイテムBP装備したときトロくてしょうがない・・・
昔はアイテムBPばかりだったのにな。
236名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:48:56 ID:z4ro5iTn
>226
撃たれるか、弾外したときの音聞かない限りはほとんど
シェア見てるだろうから漏れなら見つけれない。でもこうやって
聞かれると時々は回り見た方がいいように思えてきたよw
237名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:50:27 ID:t0JN3jHK
俺(メカ)の周りにアイニードの群れ、敵も攻撃してきている場合
半死人(両腕大破)は盾にして救援くるまで自己回復しながら敵を攻撃
片腕大破の奴なら、大破部分以外を回復戦線復帰してもらうんだが
半死人も治すのが普通なんだろうか?
238名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:51:46 ID:2XWWgcHf
>>250は貧乳ツンデレテンダス

スナの話ばっかするからスナしてみたくなった俺ガイル
239名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:53:32 ID:6vcz+CyL
>>250にヒンヌーツンデレ要請が出されました
240名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:59:41 ID:8+ZFm6Eh
しかしオンラインゲームで一つのジョブが完全に死んでるバランスなのに
全く修正の入る気配がないってのもある意味凄いな
241203:2005/06/21(火) 23:00:56 ID:BXCWUxWY
>>240
どのジョブがしんでる?
おれはこのくらいでいいと思うけど
242名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:02:04 ID:b047UA+L
オークばかり攻めてるアホどものおかげで、フリーダムデッドロックになったなw
243名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:02:43 ID:z4ro5iTn
>240
製品版なのに製品版じゃない。普通なら調整はある程度済んでないとな。βやった意味
あるのか?あまりにつまらんつまらんってβの時メールしたんじゃないだろうな?w
244名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:04:01 ID:NfDU42Y0
セットアップの比重が高いから、この程度はなんともなくね?

ソナーのレコンが来ることを前提にアサルトを適当に潜ませて、
動きを止めれば、伏兵ができないかなーとか言ってみる
245名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:04:38 ID:mfIDHyZv
だってオーク以外だとレコミサじゃないと意味ないもん
この押し返しはOCUのレコミサの数に比例してると思う
246名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:08:32 ID:YAR2w7YZ
単純に数の暴力だと思うんだが。
さすがにOCUも手馴れてきて、当初のUSNのβ勢の多さでの優勢が崩れてきたって事じゃね?
247名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:11:56 ID:2IpKeJxY
別に陣取りはどうなろうとしらね
248名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:12:44 ID:anLv8hUD
このゲーム始めたばっかりなんだが
ときどき「ワニ、ワニ」って聞こえるんだけどあれは何かの暗号ですか?
なんでワニなのかわからない
249名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:13:15 ID:mfIDHyZv
>>237
半死人の片腕でも治しとけば攻撃しながら張り付いてくれるぞ
ほっといたら離れると思う

まあ治してもGRでまるごと焼却されると思うが
250名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:18:46 ID:8Iusb+6r
そろそろ最前線の40は止めて欲しい。コスト40なんて占領区上がりのペーが
多いだろうし、こいつらが陣取りにしても足引っ張ってる。せめて45ぐらいにしてくれ。
251名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:21:35 ID:v9kWomwX
もうUSNはゆとり教育導入したと考えた方が楽だ
じゃないと、こいつらの駄目っぷりにテンダスジェットナックラーズやりたくなる
連敗BGが多すぎる・・・w
負けても凹まない分、こいつらはある意味ゲームを楽しめてるのかもしれない
252名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:23:01 ID:8+ZFm6Eh
発売から1ヶ月でこのスレ速度ってのがFMOの現状を全て表しているな
253名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:23:41 ID:KtVcIQmx
>>248
釣られてやるか
warningを辞書で調べようね
254名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:25:26 ID:TlbDF3Ei
>>253
ヲーニングだそうです
ワニって何ですか?
255名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:26:44 ID:YQgKP+nI
なんかBGコメント見ると萎えてやる気無くすんだよね。
効率、排他、自己中なお子様。
256名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:27:40 ID:8Iusb+6r
>254
じゃあ君はワープをヲープと呼ぶんだな?
変な奴。
257名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:28:16 ID:ljhXKboO
>>248
ワニワニパニック?
258名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:31:06 ID:TlbDF3Ei
>>256
wo':(r)niη
wo':(r)p
ワープって呼ぶの?
変な奴。
259名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:31:25 ID:aT2iE+lC
>>255

それじゃ激戦区で

誰でもコイ

ってBGコメかいてみろよ!

どういう連中が集まるか、やってみてから言いやがれ!
260名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:31:32 ID:anLv8hUD
なんか一言多いんだよな無言はキックとか全滅するよwとか
全滅はともかくキックとか書かれるとご自由にwって書いてあっても入りたく無くなる
261名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:31:40 ID:NfDU42Y0
>>256
wantedをウォンテッドとも言わないかい?
262名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:32:13 ID:6vcz+CyL
>>248
大漁ですな
263名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:34:09 ID:TlbDF3Ei
>>261
want = wα'nt
なのでワンテッドでねかね
264名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:34:10 ID:8+ZFm6Eh
今アサルト&スナイパーやってる奴等が少しでも
BGコメントとか編成を気にしてくれるようになったらこのゲーム
楽しくなると思うのだが。
265名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:34:55 ID:8Iusb+6r
日本語読みと英語の発音とはしばしば違うものなのに
それをいちいち指摘するのはどうかと思うってことなんだが?
低脳にはここまで説明しないと分かって貰えないかな?
266名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:35:26 ID:TlbDF3Ei
>>265
>>256
267名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:36:18 ID:8Iusb+6r
>266
おまいも乙^^v
268名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:37:04 ID:8+ZFm6Eh
あと、このスレって異様に人間レベルの低そうな奴が沸くのもどうにかならんか
269名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:37:47 ID:KtVcIQmx
>>255は、リーダーやったことないね
270名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:38:04 ID:I7DRmS+y
イラついたらぷっすま見ればいいじゃない!
271名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:38:08 ID:CRM86UFI
>>255>>260
お前ら自分でBG立てた事無い100%他人任せなお子様、のくせ文句だけはいっちょまえな厨
まともなコメント書いてもそれを全く無視な厨がわんさか入ってくるんだぞ
ちょっと油断してると一瞬でRFBGになるんだよ、でそれでもちろん勝てないから
お前らみたいな厨がすぐ「フレに呼ばれたので抜けますね^^;」って流れに
なるんだ、ちょっとはリーダーの身になって考えてみたほうがいいぞ
272名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:38:09 ID:6vcz+CyL
>>268
■e<仕様だからしょうがないよ
273名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:39:54 ID:z4ro5iTn
>268
スクエニゲーで勇者様が板についてしまった
香具師多いんだろ。察してやれ。
274名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:41:08 ID:250SHDTk
英語のカタカナ表記にこだわる人ってやっぱり
メカのことをメケとかアサのことをエセとか書いてるのかな
275名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:42:45 ID:6vcz+CyL
>>274
Simulationをシュミレーションというのも同類だよな
276名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:43:58 ID:I7DRmS+y
>>275
シムラチオン
277名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:44:53 ID:8Iusb+6r
>275
いやそれは違うだろw
278名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:46:07 ID:TlbDF3Ei
>>274
どうやったらAssaultがエセになるのかわからんが、こだわるならそのまま表記すりゃいいんじゃねの

>>Sim
日本人はシムと表記すべきとか誰かが言ってたな
279名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:49:45 ID:v9kWomwX
屁理屈合戦も程ほどに
280名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:53:15 ID:6vcz+CyL
OTL=3靴
281名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:54:31 ID:YQgKP+nI
>>269
>>271
普通に有るけど?
少なくとも○○はキックだの、○○は勘弁してください^^;
なんて無駄にコメントを見るであろう不特定多数の人間を不快にさせるような文は書かないよ。
幾ら厨にイラつくからと言って過剰反応してBGコメントに感情ぶちまける程子供じゃ無いしな。
282名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:55:15 ID:+ZNzJ/Xf
オプチ使えばミサイルロック外せるって聞いたけど
デマか
283名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:56:41 ID:z4ro5iTn
>281
じゃあどういうBGコメントならいいの?例えばバランスBGでしたいときのBGコメント
よろしく。
284名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:57:36 ID:6vcz+CyL
>>282
ゲーメスト風説明
「気合で外せ」
285名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:59:36 ID:aT2iE+lC
ゲーメスト風説明
「ザンギュラのスーパウリアッ上」
286名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:01:39 ID:YQgKP+nI
>>283
もしバランスBGを作りたいのなら必要だと思う職業募集と書けば良い。
万が一募集を無視して入って来たら説明の後脱退を促す、これだけの事。
態々○○は×、だの○○はキックだのBGコメントに書く必要性は ま っ た く 感 じ な い 。
287名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:03:11 ID:lrQaEyKp
>>285
「インド人を左に」は外せない
288名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:03:36 ID:TlbDF3Ei
>>286
俺もその不特定多数の人間を不快にさせるような空白は必要性は無いと思うよ。

今日もナギスケは面白いな
289名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:03:43 ID:h2KAUl/G
うん、言いたい事は分かるが仕方ないさ
固定BGの排他的コメントとかも諦めが肝心
290271:2005/06/22(水) 00:05:13 ID:LSg/w13t
>>281
それをわざわざここで愚痴ってるのがお子様厨だって言ってんの
不快に思ってるのはお前だけじゃないよ
「おれは紳士だからそんな不快な文は書かないよ」とか2chなんかでいちいち宣言
してる時点で終わってる
291名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:05:18 ID:lrQaEyKp
今週VerUP来ないと見切りつける
292名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:07:06 ID:bvwyvhGs
俺は正直バージョンアップ来てもヤバイ

なんかBGコメみてるだけで入る気が起こらない・・・
293名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:07:23 ID:OfUX28pi
>>271
本命BG立てる前に”スナBG乱立”オヌヌメ
294名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:07:25 ID:wh+Tfq83
>291
月末にあること知ってるよな?もう見切りつけてるじゃねーかw
295名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:07:32 ID:lbGi5U2a
しっかし、コメント見ないのってほとんどアサかスナなのね。
一人抜けてコメント書き換えるかーって思った瞬間アサですがいいですか?スナですがいいですか?って。
お前ら、いいですか?なんて微塵も思って無いだろ。
ほんとびっくりだぜ。
296名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:08:43 ID:Kh7GKwmi
突撃BGにとあるミサイラーがやってきた

「ミサですがいいです?」

心優しいリーダーは「いいですよ」
それまで連勝していたのがピッタリ止まった
雰囲気がしだいに悪くなり序々に離脱者が出始めた
そしてウマーだったBGが一人のミサイラのせいで解散へと追いやられた

純ミサイラネ
ってゆーか突撃BGって書いてるのに10km超過積載で来るなよ
まじミサ空気も文字もPTOも読めなさすぎ
297名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:10:02 ID:bvwyvhGs
>>295
俺、レコミサBGにスナが入ってきて
「スナですがいいですか」と言ってきた時に
「レコミサBGですからスナイパーはちょっと違うと思います」って返答したら
「あら・・・なんだかなぁ」といって出て行ったよ。

こっちが なんだかなぁ って気分になった
298名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:10:25 ID:WGJIwGUB
先生質問!
なんでミサが一人いるだけで負けるんですか?
299名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:10:42 ID:IAF/ZTBb
ところでセクター55なんか変じゃね?
なんであそこUSN陣地のど真ん中なのにUSN補給率0%なんだ…?
そのせいかOCU陣地になってるし…

いや、どうでもいい場所っちゃどうでもいい場所なんだが…
300名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:10:51 ID:M5nmh3Mh
>>290
言い分が矛盾してるよ。
>お前ら自分でBG立てた事無い100%他人任せなお子様、のくせ文句だけはいっちょまえな厨
>ちょっとはリーダーの身になって考えてみたほうがいいぞ

281はこのレスに対する返答な訳だが。
301名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:10:59 ID:wh+Tfq83
>297
阿東海だったんだよそいつは!おしいことしたな。
302名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:11:31 ID:l7/VeNMO
今日からスナイパーに転職した僕が来ましたよ。
303名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:13:21 ID:yFLOFahl
>299
多分管理者が調整間違えて気づいてない。あんま気にすんな。
304名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:14:03 ID:PauanT++
スナイパーBGにはスナ、イパーイ
305名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:14:21 ID:h2KAUl/G
>>296
突撃BGのリーダーやったとき間違えて一戦目に非武装テンダスで出撃してしまった俺への挑戦か
そのときはほかのメンバーの頑張りのおかげで何とか勝てたけどね
306名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:14:47 ID:swu2ztrB
>>296
今まで連勝してたのに一人メンツが入れ替わっただけで連敗になるとか
お前らよっぽどその入れ替わる前のヤツに寄生してたんだな
307名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:15:06 ID:PauanT++
>>305
テンダスで、さらに非武装ってw
308名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:15:11 ID:hQHqyBss
レコミサBGでもECMを確実に狙撃できるっつーならいいよ。
でも大概のスナは自分の狙いやすい相手だけを撃つから。
飛んでるハエを落とせる腕でも落とす相手を間違ってたら役に立たんよ。
309名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:15:14 ID:lbGi5U2a
>>297
前進して来た敵のECM剥がすために一人くらいいてもいいと思うよ、スナは。
でもリーダーがいらないって言ってるのにそんな捨て台詞を吐くやつは100%スナ様だろうな。
310名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:15:18 ID:T1305io4
>>297
レコミサBGにスナって相性いいんじゃないの?
突っ込んでくる相手の足止めには最適だと思うんだが。

まぁ大量にいたらレコミサBGじゃなくスナBGになると思うが。
311名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:15:53 ID:yFLOFahl
一人が戦況に与える影響なんて微々たるもの。自分のおかげで勝てたと
思ってるのはスナ様だけ。
312名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:16:02 ID:OfUX28pi
無料キャンペーン延長とバージョンアップのお知らせ

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発売日(2005年5月12日)より実施しておりますフロントミッション オンライン無料キャンペーンですが、
ご好評により7月以降も継続することとなりました。(※)

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 この無料期間は初回のコンテンツID購入時にのみ適用されます。
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また6月下旬にフロントミッション オンラインの大型バージョンアップを予定しております。
このバージョンアップに関しては後日公式サイトで詳細をお知らせいたします。
今後ともフロントミッション オンラインをよろしくお願いいたします。


もうホント期待感0の告知
既に6月下旬だってのに後日後日ってあふぉかと

土日の6月25日までに間に合わないとそのままサヨナラの人多そうだな
多少の餌じゃイチイチ継続するモチベーションあがらんだろうし
313名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:16:22 ID:PauanT++
>>306
まあ、ミサはともかくとして、
レコやジャマーに関しては言えるんでないかな。
あとメカもか。それがメカ様に変わったら悲惨だろ?
314名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:16:48 ID:Kh7GKwmi
俺たちの半固定BG
裏から回る奴2~3(両腕スプリの人だけ)
表囮、かき回す、時間かせげるアサ4~(一人ECM)遅い機体があるのでそいつは数に入れない
メカ2コム1

で高速アサが抜けて鈍足ミサがやってきた
表のアサが三人でいままでなんとかやってたのを二人になった、いくらなんでも無理
高速アサが居なくなったからかなりつらい、そこにクソミサがやってきた

おかげで表ボロボロ裏ボロボロ 
いままで連携とれてたのが取れなくなった

ミサイラネ

6秒に300ダメ 転けてたりしたらノーダメ、おまけに狙う敵選べない、炎熱だったらカスだめ
そんなんならスプリガンアサいたほうが強い

というよりかだ、突撃BGって書いてるのに突撃できないミサイラネ入ってくるなと
勝ち馬乗りマジウザス


315名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:16:50 ID:J3RSJlOG
両手枠0のBGってのは流石に酷いと思う
アホスナによっぽど会ってきた所為だろうけど
316名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:17:24 ID:Dkvs3KlU
スナはステスナじゃないとだめなのか?

俺アイテムスナなんだ。
本陣付近でお座りして、弾切れるまで撃ち続けてるんだ。
足狙って突撃防止、細腕狙ってパーツ破壊、盾防御は盾壊す、お座りは胴狙い・・
とにかく敵にダメージ与え続けようとしてるんだ。

腕にダメ受けたら壊れる前にアイニード

だめかな・・
317名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:17:42 ID:swu2ztrB
>>300
自分の都合が悪い事には一切目をそらすお子様か
要するにお子様お子様言ってるお前もお子様だって事だろ
318名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:19:16 ID:J3RSJlOG
>>314
おまいらUSNの某常勝BGだろ
2ch臭ぷんぷんの会話してたな
ユニオンだったか?
319名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:20:07 ID:WGJIwGUB
>>314
他に高速アサに出来ないヤシいるんだからそいつにも責任あるんじゃねーの?その理由だと。
320名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:20:16 ID:gTNTc32Y
65うまい(・∀・)
コッコの強くはかないものたちだね
321名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:20:38 ID:h2KAUl/G
>>316
スナイパー以外のジョブやると、どんな状況でスナの援護が加わると心強いか分かるよ
アイテムBPはありだとは思う
322名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:20:43 ID:J3RSJlOG
>>316
人知れず遠い所で見つかって、人知れずやられるステスナや
移動に時間かかりすぎて、敵本隊が半壊してるときに
攻撃開始するステスナよりはマシだと思う
323名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:21:25 ID:4hu6IMPR
S18、S19、S29見るとわかるけど人数差ありすぎないか?
脱国システムでも作ってくれ・・・
324名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:22:24 ID:bvwyvhGs
>>315
そりゃもう自分でたてろってこった。
枠を決めるのはリーダーなんだから
325名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:22:31 ID:LxvLXf8F
勝ち馬乗りて・・・手前味噌並べすぎ、ナルシストか
こーゆー半固定がレギオン化するんだろうなw
326名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:22:48 ID:YS6eV7yJ
両手武器枠を増やす為にARFをフルオートで全弾打ち続けられるようにすればいいのだよ
327名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:24:04 ID:kMSSg+NV
亡命イベントあったらいいのにな。

ハンガーに入れてる機体のどちらかのみ、他のパーツ一切持ち運び不可で
一回だけ敵国へいける。
328名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:24:30 ID:lsaKNEHY
>>300
こんな所で愚痴ってるヒマあるなら自分でBG立ててやってくださいね^^
紳士な対応できるリーダーさんなんて人徳あるからすぐ人集まりますよね^^

あ、言っとくけどおれの立てたBGには絶対入ってこないでくださいね^^
キックします、って書いてなくてもあなただけは絶対キックしますんで^^
329名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:25:31 ID:PauanT++
>>325
ガメラの敵か ガクブルだな
330名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:26:34 ID:J3RSJlOG
>>314
やっぱそうだわw
Unionだな
突撃型でかなり勝率高くてその戦い方ばかりやってたから覚えてるw
331名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:26:36 ID:xa5YbgjX
>>314
普通に、作戦変えなよ。
332名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:27:11 ID:t3ph+VWn
発売日から始めて、たった今PLV15になった俺が来ましたよ。、
重アサ胴足、メカ腕、EMPBP(コモンのテイク専用も買ってある)、軽盾を買ってみた。
この時点で残り出力60なんだが、武器は何を持った方がいいと思うよ、ぽまえら?
LV11の重量55のMGでも持つか、重盾にして軽MGか軽SGを持つか。
今までは、ほぼメカ専だったからアサルト用の兵装もないしなぁ。

正直、ジャマーの武器は何でもいいような気がするんだが、
周りの人のコストが軒並み高いからなんだか気後れするんだよなぁ… (´・ω・`)
333名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:28:15 ID:M5nmh3Mh
>>328
こういう気持ちの悪い人間がああいう気持ちの悪いBGコメントを平気に晒してる訳か。
良く判ったよ。
334名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:28:24 ID:WGJIwGUB
>>332
はっきり言うとメカ腕でMGは役に立たない。
ロッドでも買っとけ。
335名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:28:27 ID:wsBnC/Sf
テンプレにありそうなつまんねー戦法だな
336名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:29:46 ID:My53MfNj
>>332
ん?テイク専用?ECMか?
だったらフェザント辺りの武器腕MSとかで後ろに付くって手もあるぞ。
337名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:29:46 ID:WIAHomx5
メカがアサ胴つけたりしちゃだめかな・・?
たまには50kmとか出してみたいんだよ
338名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:30:22 ID:PauanT++
メカ腕でマシンガンは当たらないだけじゃない。
撃ち続けていると、自然とリコイルを抑えるために右スティックを下に入れてしまう
癖が付いてしまい、アサ腕とかまともな腕でやったときに違和感を覚えてしまう。
339名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:30:33 ID:pzKwTibO
おまえら気持ち悪いゲーオタ同志なかよくしろよw
340名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:30:45 ID:nz/8Kn8q
なぁ 占領区のPVエリアなんかおかしくないか?
乱入来ると相手の半数以上!でて初期位置で止まってる状態とかが普通なんだが、、しかも毎回
回線抜けば直るけど 戻ったころには突撃されて半壊してたり終わってたり他にも同じようになってる奴いない?
341名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:30:55 ID:hQHqyBss
なら軽リペで武器なしだな。
342名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:31:08 ID:WGJIwGUB
>>337
レコンボディマジオススメ。
60kmも出るぜ!
343名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:31:08 ID:OfUX28pi
初期の国選択で過疎側に与えられるメリットが
ちょっぴりお金貰えます程度だからなぁ

自分は単純にバランス取れてないとツマランから
少ないUSN選んだんだが(βではOCUだった)
あんまりそういう意図で国選ぶ人はいないんだろうな
344名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:31:30 ID:h2KAUl/G
>>337
ゾラでいいじゃない
345名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:31:39 ID:xLZanLuN
>>332
普通にSGじゃね?
346名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:31:58 ID:J3RSJlOG
二兎を追うものは一兎も獲ずって言うだろ
それなりにジャマアサとかRDメカとか作れるとは思うが
本職が疎かになる装備にするよりかは
最低限の武器を身につけて、良いBPをつけるのが確実じゃないかな
347名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:33:07 ID:PauanT++
>>343
あの2000H$(3000だったか?)はそういう意味だったのか。
おれはてっきりUSNが金持ちだったからと思っていたよ
348名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:33:19 ID:xa5YbgjX
>>340
バグなのか重さ故の症状なのか知らないけど
トンネルに限って、その症状起こってたよ
緊急脱出でサルベされると、止まってた時が動き出すよ。

349名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:33:52 ID:T1305io4
>>332
とりあえず武器持たない腕はミサ腕にすると良いんじゃないかね。
軽量+多HPと性能はバッチリだ。まぁ見た目気にするなら駄目かもしれんが。
350名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:34:25 ID:hQHqyBss
メカでMG使うなら内臓武器がいいね。
351名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:34:57 ID:xLZanLuN
>>342
いたよ、レコボディのメカ。
他の人がHP低くて2,3撃でやられるのでメカボディにしてくれませんかって言ったら
「そこらの棒立ちのアホと一緒にするな」っていってた・・・
352名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:35:14 ID:IAF/ZTBb
つかジャマアサでどんなBP背負ったら本業が疎かになるのか、激しく気になるんだが…
353名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:36:05 ID:50y8L+qz
トンネル以外でもか?
トンネルは人気あっていつも満員だから負荷は凄いんじゃね。
だから他のセクタ選んでみそ。
354名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:36:14 ID:OfUX28pi
>>332
マシンガン持ちたいなら
集弾しないメカ腕にもってもイマイチだな
ショットガンなら零距離命で割り切りも利くが

60kg残ってるなら、メカ腕からミサ腕20kgの奴にして減量しつつ
65kgのマシンガン内蔵腕が付けれるんじゃないか?
適当に言ってるので確認は自分でヨロ
355名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:36:58 ID:xLZanLuN
>>352
俺も思った。
RDはできないけど重装備で50kmだせるし。
356名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:38:55 ID:h2KAUl/G
レコン胴は属性合えば硬いんだけどねー
当然有利な武器持ってる相手からはものすごい勢いで狙われると
まぁそれを守るのもアサルトの仕事だとは思うけどね
357名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:40:06 ID:4hu6IMPR
>>332
胴:重アサLv15
腕:メカ+ガスト
脚:軽アサ
武器:最軽量盾+軽RK
BP:最軽量EMP
重量減らしたいなら武器腕が優秀だな。
358名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:40:16 ID:fav5W7Yj
OCUのZenon.Ring最低だな。
USN占領区のコスト3BGにコスト6スナで入ってきて、腕飛ばされまくって
メカさんがアサ優先で直してたら、「俺はコスト6なんだからとっとと治せ!」
と暴言。しかも1戦闘で4回も飛ばされるアホ
359名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:40:21 ID:PauanT++
>>355
武器積むために、軽い性能の劣るECM(EMP)積んで、本来の役割の能力が
低下してしまうのが良くない、ということじゃないか。
ECMならアンチやテイクの距離とか。
ジャマでもアサでもないから、ようわからんが。
360名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:40:31 ID:xLZanLuN
>>354
レベル差にもよるけどメカ腕にSGでも100mぐらいならいける。
武器腕だけだと弾数少なすぎるでしょ。

あと、細かいけど決してkg単位じゃないと思う。
あのでかさで60kgとかしかなかったら・・・・
361名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:41:26 ID:50y8L+qz
もしかして皆は加速度とか気にしないのかな?
ジャマは最高速度50k出すのに時間かかるし、逃げる時に敵に襲われて
被弾したらもう50k出せないよ。いいとこ30k。
362名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:41:40 ID:WGJIwGUB
発泡スチロールかよw
363名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:41:46 ID:nz/8Kn8q
>348、353
アリガトン 町でもなったけどトンネルと同じで常に20BGいたからかな
364名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:43:19 ID:C6BXTD/p
加速はアサで+されるのが結構でかいな
D−くらいなら気にならん
365名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:44:17 ID:J3RSJlOG
>>352
BPの方じゃなくて武器の方でって意味で
重装備にすれば、そんだけ攻撃したくなるのが人間だし
ECMにしろEMPにしろ、攻撃に夢中になったりして
ECMやEMP使うの忘れてやってる事は7〜9割アサになりがちじゃないかって事
鈍足なんてもってのほかじゃないかな

ジャマに限った話だけど

366名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:44:28 ID:h2KAUl/G
RDあるなら加速Dでも全然気にしないけどできないとちょっとね
ジャマー仕様の機体は使わないなぁ・・・
367名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:45:01 ID:T1305io4
>>359
>>357のことかー!
メカとかだと高レベルのBPにすればジョブボーナスを多く受けれるとか聞くが、Empでもそうなんかな。
368名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:45:09 ID:xLZanLuN
>>359
ジャマ胴アサと重アサ胴ジャマー勘違いしたよ・・・

重アサ胴EMP(ECM)もいいと思う。
どうしても軽量武器になるけどEMPがメインなんだし。
ECMのほうは突撃時とかアンチ(テイク)が一気に前線にいけるから
RDあったほうがいいと思う。
369名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:45:52 ID:PauanT++
>>365
つまりジャマーにとって重装備はジャマになる、ということか。
370名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:49:01 ID:OfUX28pi
ジャマーのBPはぶっちゃけ一番初期の奴で問題なし

例えばテイクだと
初期の奴が180mで重量90
あとは上位になるにつれて範囲+10m&重量+15(テキトー

高々ロッド1本分の距離が伸びたところで大差なし
371名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:50:00 ID:h2KAUl/G
射撃武器+格闘or盾ぐらいは積めるしこれでも十分戦えるようなきがす
GRRK積めないとヤダヤダってやつは知らん!
372名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:50:50 ID:J3RSJlOG
>>369
そう言う事だぬるぽ
まあ、人によっちゃそれを使いこなせる人もおるだろうけどね
BP使わないで、そんなに攻撃したいならアサやりなさいよと
逆に武器軽量化すれば、性能いいBPつけれるしな
373名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:51:33 ID:xLZanLuN
>>370
テイクはね。
アンチは110mぐらい欲しい。
範囲内に入る必要ないとはいえあまりに狭いと移動制限がきつくなるし。
374名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:52:18 ID:ct+NtRoj
最近、ログイン時間が一気にに減ってきたぜ
おまいらもそうだろう?
375名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:53:12 ID:OfUX28pi
>>365
BPリチャージ100%なのに
すっかり忘れてアサルトヒャッホイしてるなら確かにそうだが

EMPの場合ゲージ使いきった後は
普通に戦闘しててもBPは溜まっていくし

ECMの場合はバランスや突撃と当たった場合
殆ど仕事がない

なので攻撃に参加すべき時間は相当あるので
ボクジャマーに専念したいので攻撃はあんまりしません
ってのはかなり迷惑
376名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:54:19 ID:PauanT++
一つのジョブ(仕事)に専念してればいいかというと、
そうじゃないところが、難しくもあり面白くもあるとこだな。

メカだからといって、盾等で身を固めて生存性を高め、回復だけに専念するのは
一つの方法ではあるけれど、押すべき時にミサイルやGRで支援するとか、多少の攻撃力を保持していた方がよい場合もある。
だけど、やはり本業を第一に考えるべきだな。
攻撃の出来ないが回復をきっちり行うメカは有りだと思うけど、
攻撃に積極的に参加できるけど、回復を疎かにしてしまうメカは使いようがないからな。
377名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:56:24 ID:J3RSJlOG
>>375
極端に考えすぎだよ
その時々によって相手BGのタイプ違うんだし
そんなこと当然だろ
378名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:57:02 ID:IAF/ZTBb
テイクで重アサ胴は結構良い感じ。
アンチで重アサ胴は結構ツライ。

以前重アサ胴テイクやっていた時、必死でRDで目一杯飛ばしてるのに
軽猪アサに「ECMさんもっと前へ」って言われたよ…
ならオマイが背負ってテイクやってみろと小一時間問い詰めt(ry
379名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:57:43 ID:My53MfNj
ジャマーはバランスの問われる所だよな。
前が薄いBG編成の場合サポート攻撃要員としての攻撃力は欲しいし、
テイクとかの場合ガッツリとテイク張りながら、
攻撃はMSとかRKで援護とかくらいでいい場合もあるし、
その時々のBGの編成で柔軟に変えられるようにしといた方が、
ええんでない?
380名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:58:13 ID:xLZanLuN
>>376
EMPはわかりにくいけど、メカ、ECMは専念してなかったらすぐわかるからね。
アサ、ミサ、スナなんてさぼってても気付かれない・・・
381名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:59:26 ID:WNY/v/CR
チラシの裏
スフィンクス持ったアサルトさんあんたとのタイマン楽しかったぜ
久々に燃えたよ
しかしホーネットだと思ってたのがスフィンクスだったと知った時には頭真っ白になったぜorz

またやろうな!

以上チラシの裏
382名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:59:31 ID:bvwyvhGs
なんか強力な武器もったら、攻撃したくなって本職がおろそかになるって
そのジョブの人馬鹿にしてね?

そう言う事考えるのってアサルトが
「お前らは俺の奴隷なんだから俺の援護やってりゃいいんだよ 攻撃は俺がするから」
みたいな気持ちがあるんじゃねーの?
383名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:00:06 ID:50y8L+qz
ついでに重量関係なんだがECMもEMPもだいたい90〜135が主流だと思うけど
これだけで両腕に火器を載せるのがきつくなるだろ。
それにターボアサと比較するともっと差がでかくなるしね。
結局、重火器や両手に火器を持つことが難しくなる。

だから俺はジャマーには支援タイプとしてRKのみやRFのみってのもありだと思っている。
この時点で安定したダメージ源とはいえないが、支援するだけなら十分。

ちなみに俺がジャマやる時の火器の重量は良くて80、悪くて20。
384名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:00:48 ID:WIAHomx5
メカのどれだけ回復してれば回復を疎かにしてないかの基準がよくわからん
常に擦り傷を回復するぐらい?それともアイニード言われたら攻撃中断して回復するぐらい?
385名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:02:13 ID:J3RSJlOG
>>384
極端な例だと、スコープ覗くのに夢中でいるメカとかじゃないか?
386名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:02:37 ID:saAD+Z2y
コムス初心者なんだが、空爆ってエアストライク範囲内の人全員にあたるわけじゃないの?
さっきやったら敵まったくくらってないんだけど・・・あとトンネルとか屋根つかっても凌げる?
387名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:02:44 ID:WGJIwGUB
極端すぎて参考にもならんと思うが。
388名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:02:56 ID:saAD+Z2y
コムス初心者なんだが、空爆ってエアストライク範囲内の人全員にあたるわけじゃないの?
さっきやったら敵まったくくらってないんだけど・・・あとトンネルとか屋根つかっても凌げる?
389名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:03:25 ID:saAD+Z2y
連投ごめん!
390名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:03:33 ID:U/393aHx
この間レコミサやってて連勝続きだったけど、途中で上手いテイクのBGにあたり続けて連敗モードにはいったんよ。んで一人スナにかわりテイクのくるとこで待機してて上手く撃破したんよ、そこでスナが一言
「俺を本気にさせたのはミステイクだったな」
とか言ってちょっとひいたけど憧れた(*´ д`*)
391名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:03:48 ID:n/5a3uA8
>>389
こちらUSN3
ダメだ
392名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:03:54 ID:h2KAUl/G
>>386
ここの6月10日の記事嫁
ttp://fmoss.exblog.jp/
393名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:04:16 ID:J3RSJlOG
>>390
ワロス
394名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:05:33 ID:ct+NtRoj
>>388
ボンバーマンをプレイしる
395名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:06:04 ID:uvjsCUxc
>>382
スナニックのことをよもや忘れたとは言わせないぞ。
あれは単にスコープの魔力に取り付かれただけなんだが

>>383
つ[ロッド二本] カラーはダークブルーな。ラインカラーは白で
396名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:06:19 ID:panTPfjI
既に買ったやつらにも無料期間のばしてやれよ・・
397名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:07:02 ID:h2KAUl/G
>>390
そのスナ快賊のリーダーだったんだなきっと
398名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:07:47 ID:PauanT++
>>382
そもそも、その人がなぜ大金はたいてその武器を買ったかだな。
当然攻撃を第一に考えてなければ、武器は後回し。
もちろん、必要な装備を整えた上で、金と重量に余裕があって武器も揃えるかも知れないけど、
このゲームでは余程の廃人でないかぎり、
そんな余裕はなかなか無いと思う。
となると、武器を買うのは攻撃をするため、当然攻撃に意識が向いてる人だろう。
ならば、おろそかにしてしまう可能性も考えられるんじゃないか?
もちろん、攻撃の事もかんがえつつ、本職をこなすプロ(鉄也じゃないぞ?)もいるだろう。
399名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:08:20 ID:lDvZlhYQ
>>388
質問スレへいけ
400名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:09:28 ID:Kh7GKwmi
アサ機体C4対応でECMつんでみ?
よわーい武器しかつめやんで?
401名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:09:31 ID:LDEEd816
>>286
亀レスでごめんね
おまいが必要性感じないなら書かなきゃいいじゃん
例えばバランスBGで両手×とか両手1とか制限かけないで
「メカ2、ラジオ、レコン、ECM」とかで募集してみ
RF持ちがイパーイ集まってくるからw
402名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:09:34 ID:TUR+r3b5
テイクでなんとか敵陣包んだものの味方の攻撃部隊が
力負けしてると戦線に加われなくて悪いような切ないような気分になるね(´・ω・`)

包んでる最中にMS頻繁に撃ってたら見つかっちゃうしなぁ…
ジレンマって奴か
403名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:09:37 ID:xLZanLuN
>>384
とりあえず、周りを見てない。
あとは攻撃に夢中。

追い払うときに攻撃ならいいんだけど
追撃しようとするのはちょっと・・・

両方に当て余るのがRFメカなんだけどね。
なかには回復しないで後方でMSしか撃たないメカとかもいるし。
404名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:11:32 ID:My53MfNj
新しく買った武器と使えて無いなぁ。
つい、メカ足りないと「んじゃ私やりましょうか?」
とか言っちゃって3日くらいハンガーの肥やし('A`)
405名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:11:51 ID:IAF/ZTBb
メカの武器は自衛とむしろ回復場所の安全確保の意味合いが大きいな。
近付く相手を転ばせられるかどうかは大きな境目になる。

まあそれだけするなら百歩譲ってもARFで十分なわけで、
SRF持ってるのはリペア背負ったスナイパーなのは確実だな。
406名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:12:25 ID:WGJIwGUB
>>404
一度メカがいないBG経験してみるべし。
あれはあれで楽しいぞ。
407名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:12:44 ID:h2KAUl/G
>>400
ゾラなら連射SGorラプター+格闘or盾できるよん
40kなのはご愛嬌
408名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:15:10 ID:Z/vC47Ne
>>402 テイカーのジレンマだよなぁ・・・
それでも味方の勝利を信じるしかないからねぇ

最近コムA始めたけど空爆楽しいな
味方に突撃できるアサいると爆撃面白いよいうに決まる
ところで爆撃って短いの→長いのって置き方でいいのかね?
長いの→長いののがいいのかなぁ
アドバイスぷりーず
409名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:15:25 ID:4hu6IMPR
>>400
胴:重アサLv25
腕:スプリガンA3+メカLv25
脚:軽アサLv20
武器:軽MGLv14
BP:最軽量ECM

武器がスプリガンA3のみなら
レベル20のアンチも装備できるな。
410名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:16:34 ID:FA9KE+p3
>314
どうでもいいけど、両腕スプリが複数って時点でお寒いな
411名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:16:39 ID:50y8L+qz
いいか新兵、古兵からのアドバイスだ。

 と り あ え ず テ ン プ レ 先 の サ イ ト を 全 て 見 ろ 。

 各 サ イ ト 2 , 3 ペ ー ジ で も い い か ら 。

 有 益 な 情 報 が 沢 山 見 つ か る は ず だ 。

 特 に ボ ン バ ー マ ン 理 論 と ア ン チ と テ  イ ク の

 仕 組 み が 分 か ら な い 新 兵 は 必 ず 見 て く れ お 願 い だ か ら 。
412名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:17:57 ID:xLZanLuN
>>408
最初は長いの、次は状況に応じて。
短いのだとすぐに回復されちゃうから。
413名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:18:00 ID:LDEEd816
それまで連勝中だったBGのメカが抜けて、RF持ちのメカが入ってきました

勝てなくなりました。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン

RF持ちメカのジョブを見ると・・・

スナイパーでした。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン

メカの皮をかぶったスナイパーは、まじに氏ね
414名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:19:10 ID:rRaz4f00
>>408
短時間を最初に落とすのはお勧めしない
その爆撃で警戒されて次当てにくくなるし
短時間じゃ威力も相手と属性違っててもあまり効かない
短時間から落とすとリチャージ時間も含めて連発で落とせない
長時間を最初に落とせば状況次第ですぐ次に短時間爆撃や補給が落とせる
415名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:20:14 ID:Z/vC47Ne
>>413 そいつは間違いなく蹴っていい

>>412 アドバイスサンクス
状況見て長いのから置いてみるわ
416名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:20:49 ID:panTPfjI
メカ腕でマシンガン打ち続けてた俺は異常なのか・・・
417名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:21:48 ID:Ias1Ozlc
確かにメインスナでリペア背負ってメカ枠で入ってくるやついるな。

そもそもスナBGではメインスナでリペア背負ってスナイパーとして入るくせに
普通のBGでメインスナでリペア背負って「メカです」とはどういうことよ。
418名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:22:38 ID:h2KAUl/G
>>408
最初にどの爆撃置くかは状況しだいだね
明らかに前に出てくる編成の敵相手に接触してから長いの置いても当たらないし
とはいえ短いのは追撃程度の威力しかなかったりリチャージの都合で不便だったり
そもそも最初の接触のときに爆撃おかないといけないって決まりはないからね
最初の爆撃空振りして警戒されるのは損だしねー
419名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:23:57 ID:1Y0gPnVc
レベル上がるにつれて弾数減るのってどういう意味があんの?
正直これじゃ性能落ちてるじゃんって思うんだが。
MGとかSGきつすぎ。
420名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:24:04 ID:J3RSJlOG
長時間爆撃置いたら、味方が半壊して
カウントしなきゃ駄目だよ!って怒られた俺ガイル

してたんだが・・・・
421名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:25:01 ID:TUR+r3b5
>>416
サポスナ付けてモストロ系あたり撃ってるなら少し幸せかもしれない
・・・多分('A`)
422名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:26:04 ID:xLZanLuN
>>414-415
まあ、コムス出始めの頃には、なんで短いの使わないんだ、当たん無いだろって
言われたけどきちんと威力とか説明したら納得してくれたし。

後、重ラジの場合の爆撃の種類は範囲と属性みて判断するしかないな。
むやみにでかいのばっかりやってた奴もいたし。
423名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:26:08 ID:50y8L+qz
>419
そう考えるとラジオAがBGに欲しくなってくるだろ?
神の予定通り。
424名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:26:18 ID:bvwyvhGs
なんかサポートジョブに対する要望っつーか縛りが凄く多いよな
逆にアサルトはなんかいつも好き勝手やってるような感じだ
425名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:27:34 ID:Z/vC47Ne
>>414>>418 コムスの道もなかなか難しいってことだねぇ

ついでにミサイルも背負ってるからミサの奥深さも体感したよ
レコンいるときだけどもシェアの情報便りに視界をふって敵より分けられるようになって初めて
ミサイラーなんだなと思った
敵密集しすぎだとよりわけ厳しすぎ

どのジョブも極めようとするとまだちょこっとFMOを頑張れるな
426名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:27:49 ID:PauanT++
メカ以外は両手持ち不可とか、
バズニックは比較的受け入れられる、
という兆候がある(った)から、
スナLV上げたいけど、
両手持ちではいるにはメカになるしかないって人が多いんではないだろうか。
でもメインスナでリペア背負われても、回復量が下がるから致命的。
メンバーがサポにメカ入れてないような効果になるんだからな。
勝率下がるのは当たり前。
軽リペ背負うヤツはあんま見かけないけど、それと同じぐらいの回復しか期待できないとみるべきだな。
427名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:28:18 ID:panTPfjI
メカ腕つけてても普通に当たると思う俺が異常なのか・・・
まぁまだ統制区だから、対人行ったら使えなくなるのかな。
428名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:28:47 ID:4hu6IMPR
>>419
ヒント:累計ダメージ

ちなみに腕武器、肩武器ともにレベル21過ぎると弾数は殆ど減らないので威力が上がってく一方だぞ。
429名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:28:49 ID:xLZanLuN
>>421
メカ腕だとサポスナつけると確かに反動はなくなるけど集弾は・・・
パーツ狙うじゃなくて敵を狙うにしないと。
近ければ別だけど。
430名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:28:52 ID:My53MfNj
>>424
表立って言わないけどよく動ける人と、そうでない人にリペアの優先順位を付けている俺ガイル。
431名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:29:38 ID:Ias1Ozlc
>>424
おいおい、サポメカ入れてくださいって一番言われまくってるのがアサルトだぞ。

実際にサポメカにしてる奴は少ないけどな。
432名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:31:11 ID:h2KAUl/G
それよりサンチョプレイはできないのかね
433名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:31:17 ID:bvwyvhGs
>>431
実際その程度だろ。

しかもそれすらやらない奴多数。
434名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:31:17 ID:Z/vC47Ne
>>424 PLV30にすればサポ3つ付けられるからけっこ自由になるよ
メカのとこに戻らずに生き延びられるならサポメカもあえて付けないって手はある
435名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:33:11 ID:xLZanLuN
>>431
自分のためにも前衛のサポメカは必須じゃね?
未だにサポメカの効果知らない奴がいるのかもしれないけど。
436名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:33:55 ID:h2KAUl/G
もしかしたらアサルトだけ30↑他1の人もいるかもしれない
437名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:35:12 ID:bvwyvhGs
サポートジョブって書き方が不味かったか。

要するに後衛ジョブだな
メカ・コムス・ジャマー・レコン あたりには
装備はこうしろ、BPはこういう奴を持て とかの要望や縛りを入れてくる
そしてその要望に答えられかった場合は「使えない」のレッテル貼り

それに対してアサルトは自由にセットアップをやってる
「○○してください」みたいに言っても「これの方が戦いやすいから」でお終い

後衛ジョブが味方に影響するから直ぐに効果がわかるのと違って
アサルトは敵に影響するから味方からみても効果がイマイチわからんから
バレないと思って好き勝手してんだろーな
438名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:35:32 ID:xLZanLuN
>>436
なんかいなかたっけ?
アサ39で、サポつけずに専念しました^^みたいなこと言ってた奴がいたって。
439名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:37:11 ID:50y8L+qz
ふと思ったんだが、ユーザーのコミュニティに企業の社員が紛れ込み
情報操作や意思の方向などを歪めた場合、今の法律では違法になるんだよな。
440名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:37:28 ID:xLZanLuN
>>437
サポメカはメカからしたらすぐにわかる。

他のサポは他人からしたらわかりにくいでしょ。
441名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:37:48 ID:PauanT++
>>437
その点は月末のVerUPでマシになるかも知れない。
ブリーフィングで、味方機の行動とかを顧みることが出来るらしいから。
442名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:38:56 ID:fav5W7Yj
lv20以降のジョブ指南
・アサルト
 敵HPの増加により攻撃力の弱い高速アサルトとして生きる道が閉ざされてくる。
 多くは速度を捨て攻撃力を上げる重アサルトなるか高速性を生かしたままECM爆撃マーカーに転向する。
 高速アサルトはかなり使えない存在となり、BG内での厄介者扱いされる。
・メカ 
 メカの積載重量にかなり余裕が出てきて、軽ロケット軽ミサイル以外にミサイルやバズーカ等を積めるようになりミサイラーや重アサルトの役割も果たすようになれる。
 かなりジョブの幅がでてくる反面、回復役としてはコムBに主役の座を取られる。
・ミサ
 他ジョブがミサイルを積めるようになり純ミサイラーはかなり微妙な立場となる。
 高レベルミサの弾数が異常に少なくなってきて、コムAの補給がないと殆ど役立たずに。
 センサーも居ないとミサイルも打つことも出来ず構成にかなりうるさいジョブとなる。
 攻撃力は高く嫌な存在では有るがアンチテイクで攻撃を無効化される為、居ても役に立たない事も多い。
・ジャマ
 レーダーECMが使えるために、BGでは絶対に必要な存在となる。
 EMPは初期でこそ使えるものの、重アサルトの攻撃力とHPが上がると共に存在自体がかなり微妙となる。
 反面アンチテイクの使えるECMは爆撃マーカーやミサイルの傘としてBGに絶対欠かせない存在となる。
443名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:39:03 ID:My53MfNj
現状どうしてもBG中アサルトの数が多いから、
目立たないんだよな、上手く動けるヤツ以外は大体。
それに大して他のジョブは多くて2だから装備とか目立つんだよな。
BGのリストでも武器一個しか表示されないで、
戦場出てみて、わけわからん物持ってたりとか。
444名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:39:24 ID:fav5W7Yj
lv20以降のジョブ指南 その2
・レコン
 索敵の為にBGに絶対欠かせない存在となる。
 激戦区辺りから索敵距離がかなり伸びるがセンサー自体がかなり重くなり、武器を殆ど詰めなくなる。
 足とセンサーを使って敵から逃げ回るのが唯一の防御手段となる。
・コムス
 防御攻撃の要となるBGの華。
 コムAの爆撃は攻撃の主軸となり、補給は前線を保つ役割を果たす。
 コムBの防御コートは重ミサのGRやロケットを弱体化するために不可欠な物となり、破壊ユニットを復元するサルベージは女神のごとき存在となる。
 BGには必ず欲しい存在で引く手数多となる。
・スナイパー
 遠隔攻撃の出来るスナイパー自体は強いものの、弾数の少なさや腕の低HPにより、BGではあまり使えない存在で、要らない存在。
 志望者も多く、プレイヤースキルも必要でかなりハードルの高いジョブ。
 アサルト等の前衛から転向したスナイパーは、攻撃に熱心で使えない者が多い。
445名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:39:45 ID:fav5W7Yj
BG構成

必須ジョブ
コムA
コムB
センサー(AorB)
ジャマ(ECM)
メカ(重メカ、高速メカ各1)
重アサルト(3)

残り枠1 ミサイラー>>ジャマー>>>スナイパー

バランスBGだとこの辺りの構成がかなり安定する。
446名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:40:45 ID:Ias1Ozlc
>>437
なんだそういう意味か…。
447名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:40:54 ID:h2KAUl/G
それ激戦区解放前にいた変な人のコピペだっけ?
なんだって今更そんなもの
448名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:41:34 ID:xiYUUKCS
またそのコピペかっ!
それ絶対プレイしたことが無い奴の書いたもんだよなぁ・・・
たくさん釣れるといいですね
449名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:41:36 ID:fav5W7Yj
意外と真実じゃないかと思って
450名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:46:14 ID:NAzrtn1Z
>>442
現状高速アサのほうがつかえるな
スプリガンがあるから

だまされて重アサにしたやつ多数w
451名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:48:16 ID:LDEEd816
>>443
BGの7割がターボとかよくある光景だよね
452名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:48:51 ID:fav5W7Yj
今はターボアサお荷物だろ?
単に突撃BGで需要有るだけ。
バランスBGで軽アサなんて軽RK軽ミサしか積めずゴミ扱いだぜ。
GRなんて突撃BGでしか殆どつかわねーし。
453名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:49:15 ID:s1PphBIg
>>450
俺は昔からアールアッソーとか使ってた生粋の重アサなんだ(棒読み
454名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:49:25 ID:h2KAUl/G
ゾラは微妙に人気ないのがいいところなんだよ
いざ始まってみると結構多かったけどね
にしてもゼニスに乗り換えるとなかなかゾラには戻れないっ・・・
455名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:52:54 ID:lDvZlhYQ
アサルト39になるまで他のジョブはレベル1の奴いたな。
ずっとBGに迷惑掛けてたんだろうな。

ジョブ1個に限定しないとPLVに追いつけないからな。
俺、PLV39だけどジョブ5種類くらいやってるから
一番上がってるジョブでも30だよ。
456名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:53:37 ID:fav5W7Yj
重アサならターボで積載量増やすってのも十分有りなんだが、
軽アサってターボ載せないと片手武器さえまともに武器載せられねーじゃん。
457名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:53:42 ID:j58bhCv/
>452
突撃アサで使えれば十分なほど突撃部屋おおいですよ
最近どんなBGでもスプリガンばっかだなぁ
458名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:55:11 ID:CzvS76lq
コメントにターボ×と書きたい俺が居る
459名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:55:37 ID:h2KAUl/G
>>458
スナ様が見てる
460名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:55:48 ID:My53MfNj
過積ターボで、動きとしてもロクに前出れないのに強い鉄砲とRK持ってるとかは
お荷物な事あるな。
ターボでも前出て切り結び出来るのは結構必要な人材だ。

>>455
漏れなんかPLv39で最高JLv25だぜ……orz
461名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:55:54 ID:fav5W7Yj
軽アサは何か積んでくれといっても何にも積んでくれない
重アサなら武器装備を多少減らせば、アンチやらリペやらラジオやら色々詰めてBGメンバーからするとホント助かる。
軽アサのダメって軽アサしてる奴が考えてるほど大きくないぜ。
かえって被ダメの方が大きいぐらい。
462名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:00:42 ID:fav5W7Yj
ターボアサ10の突撃BGが強いのって、アサ7メカ3みたいな感じの中途半端な突撃BGだけだろ?
実際、対バランスBG戦じゃまともに戦えるとこまで行ってないぜ。
463名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:01:44 ID:LDEEd816
>>460
俺もPLv39で最高Lv25だヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
ジョブは5ジョブ6種類やってる
やっぱ色んなジョブやって、他のジョブのことも知ってたほうがいいよ
特にアホルトとスナ様は、メカやってアイニードリペア連呼の意味を知れ
464名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:02:32 ID:h2KAUl/G
俺はPLv39で最高ジョブが23・・・_| ̄|〇
465名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:03:56 ID:fav5W7Yj
突撃BGやってるやつって、勝ち負けはどうでも良くて単に短時間で回数稼げるからやってるのが本音だろ?
負けても勝っても10分掛からなければよしと。
そんな奴らは陣取り真剣にしてる奴から見ると、ソロで貢献値ウマーしてる勇者とかわんね:。
突撃BGやるのは構わないが激戦区で突撃BGするのだけは止めてくれ。
466名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:05:13 ID:rRaz4f00
突撃BGとメカ無し突撃は別物だよなぁ
激戦区でメカ無し突撃に負ける所なんてあるのか?
467名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:08:33 ID:fav5W7Yj
突撃の奇襲もサット使えるセンサーAまともな距離のセンサーB居れば本陣たどり着く前にミサロケで焼き尽くして終わるし、バカの一つ覚えの様に同じ道通ってくるので爆撃置けばそれで終りだしな。
それで突撃してる奴がバランスBGのロケ攻撃もミサレコウゼー!と言ってるんだろうな。
468名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:09:26 ID:3txYxbeG
OCUの固定に入りたいんだけどニート専用とか厨の巣窟SSみたいなのしかないの?
てかこのゲーム朝方普通におやすみって言ったり夜おはようとか普通に言ってるの見かけるんだけどFFだとこれが普通なの?
469名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:10:27 ID:L6UKTtH8
なぁ、スナ禁止っていうのは両手武器+スナでメカやらレコになりすます事の禁止だろ?
ECM背負ってたら文句言われたんだが。
過剰反応する奴多すぎ
470名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:11:56 ID:My53MfNj
個人技に関しては向き不向きはあって上手い下手はジョブで出てくるが、
複数ジョブやってる人の方が少ない言葉で意味が通じる事は多く感じるな。
メカが下がる時はシェア上見て危険感じてる時、とかも言わないでもわかってくれたりするし。
471名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:12:13 ID:hQHqyBss
突撃は電光石火のごとく開始と同時に敵陣に突っ込まないとな。
472名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:14:06 ID:fav5W7Yj
騙しコートのとこにゴッツイ爆撃仕掛けといたら5回連続で掛かるバカなスプリ突撃BG有ったな。お前ら池沼なのかとw
473名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:15:02 ID:Ias1Ozlc
>>469
その理論だとECM背負っててもモードシフトがあるからメインジャマーにしないとダメ。
474名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:16:11 ID:J3RSJlOG
>>472
一度だけ、敵の中心に長時間爆撃しかけて
爆撃35秒前ぐらいに敵陣中心に弁当落としたら、全員爆撃食らってくれた事あったな

ふざけてやっただけなのに、めっちゃ笑ったw
475名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:16:18 ID:OJOCoUbE
OCUの人で誰か暇な人ー!統制区のセクター8のイベント手伝ってく れ な い か ?
BG作っても誰も来てくれないんだよorz 
今から来れる人お願いします
476名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:18:45 ID:x3Q9Vug2
ホントここ4〜5日USN弱すぎん?
どこのアサルト系BGに入ってもアサルト同士の戦いで負けまくるよ
スプリガン持ちが少ないからなのか?
片腕スプリですら3人しかいないとかが多い
まぁ装備の所為にするのも見苦しいとも思うがね
477名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:18:50 ID:h2KAUl/G
ここで声かけてもまず集まらないと思うよ
時間も時間だしね・・・
あ、テンダスジェットナックラーならいくかm
478名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:21:57 ID:fav5W7Yj
>>442 >>444は軽アサ使えネEMP使えネと言う事に反発してる奴が居るが、
ターアサが御荷物なのは間違い無いし、EMPもxDEF,△WEPぐらいしか使い物にならないし避けようと思えば簡単に避けられるしな。
その他も概ね有ってるんじゃないか?

お前らスナ様ターアサイラネってしょっちゅう愚痴こぼしてるだろ?
479名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:23:15 ID:Ias1Ozlc
セクター8ってナックラーズとの戦いだっけ?
480名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:23:40 ID:rRaz4f00
どこの固定BGにもターボアサが普通にいるのに
野良でのターボアサの嫌われっぷりは凄いなw
481名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:24:10 ID:h2KAUl/G
確かそのはずだね
ミッションやる条件の人数さえ集めれば余裕だね
482名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:25:08 ID:Kh7GKwmi
あれか、ターアサオラネってFFでいう前衛イラネってことだろ?
レコミサさん乙^^;;

そのターアサにボコボコにされてよっぽど悔しいんですね^^;;;;
483名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:25:16 ID:OJOCoUbE
ちぇっ!昼間の方が此処人いないんじゃないの?(´・ω・`)

>>479
セクター8はEMP機護衛ミッション
484名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:25:57 ID:AH66DcVf
>>469
ECMなんて一番にRKで狙われるんだから両手武器なんて問題外
RK直撃→両腕チュピン→「アイニーヂリペア」→メカごとRK直撃
おまえ自分がRF使いたいのを正当化したいだけだろ?おとなしくスナBGに入ってろ
485名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:26:59 ID:My53MfNj
ターボアサいらね、とは思えないし、編成によって必要な場合もあるとは思うが……。
ただまぁ、野良やってると他足りてないのにターボアサばっかりなのは、余剰分いらねって思うな。
スナもしかりで別に数がそこまで多くなきゃ、まぁ、いいんだがなぁ。
486名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:27:10 ID:fav5W7Yj
>>484
ターボしか積まない軽アサよりなんぼかマシ
487名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:28:30 ID:J3RSJlOG
ECMが腕もげたぐらいでメカのとこまで戻るわけねえだろ
488名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:29:35 ID:wh+Tfq83
ホントここ2週間近くOCU弱すぎん?
どこのアサルト系BGに入ってもアサルト同士の戦いで負けまくるよ
スプリガン持ちが多いのになんでだろ?
両腕スプリガンが4,5人いるのに押し切れて無いところが多い。
まあ装備の所為にするのも見苦しいと思うがね。
489名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:30:02 ID:Ias1Ozlc
>>483
別にミッションやらなくてもレベル上がらなくなるわけじゃないんだから、
人の多い夜に時間取れるときにやればいいよ。
490名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:30:11 ID:xygFYP5w
アンチアサ10人でレコミサに連敗するUSNって何なんだw
491名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:31:08 ID:J3RSJlOG
>>490
そのBGたってたな、興味あったんだが負けてたのか・・・
個々のドッグファイトのスキルが低いのか・・・
492名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:31:40 ID:OJOCoUbE
いやいや〜、カラーがh(ry
493名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:31:59 ID:T1305io4
>>OJOCoUbE
エリアによって同じイベントでも出撃セクターは違ってくる。

>>478
もっとも間違ってる部分はレーダーECMの部分だろ。

ついでにターアサは普通に使える。RD強化ならな。

さらにEMPはアサには連射障害、ミサにはエレクト障害をかける事で敵の火力を減らせる。
んで相互回復してるメカ両方に、まとめてBP障害かければそのまま殺せる。
494名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:32:46 ID:4hu6IMPR
>>490
そのBGだと非効率的すぎる。
ECM4、EMP3、メカ1、ラジABとかにすれば安定してレコミサにだけは勝てるだろ。
495名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:33:01 ID:fav5W7Yj
ジョブの需要 足りない◎○−△×イラネ
重アサ−
軽アサ×
ミサ−
メカ◎
コムスA○
コムスB◎
レコA○
レコB◎
アンチ◎
EMP△
スナ×

こんな感じか?
496名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:33:48 ID:h2KAUl/G
アンチ多ければいいってものでもないだろに・・・
普通にネタBGだったんじゃ
497名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:34:06 ID:IAF/ZTBb
>>476は煽りっていうより自陣の嘆きジャマイカ?
実際俺もそう思うし。

そういえば何が違うのかはわからんが、
ダメアサが2人抜けて違うアサが2人入ってきた途端、
それまで連敗だったのが、いきなり連勝しだしたことはあった。
実際アサ一人の影響力ってかなり大きいよ。
498名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:35:44 ID:Ias1Ozlc
基本的に○○10人はネタBGだから勝てればラッキーって感じでしょ。
499名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:35:46 ID:j58bhCv/
ECM数あつめりゃその分火力さがるからな
それに怖いのはRKでMSはそんなこわいわけじゃない
500名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:39:20 ID:X0BjEjzT
>>318
φ B.C.UNIONだっけ?
6月の最初ころに野良アサで入ったんだけど、
すでにアサレベル38とかいて「うわっ廃人だ」とか思ったよ。
会話もたしかに2ch語というか厨房臭いしゃべりだったな。
たしかに強かったけどその固定たちだけで会話が進行してたのはおぼえてる
野良の人に話題を振るとかそういう配慮はなかった。

501名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:41:23 ID:6iNT80SO
>>484
まあターボだのステルスだの背負ったスナを蹴って
ECMスナを2人目のECMとして飼っておくというなら悪くないけどな。
とりあえず胴が残ってりゃ少しは役に立つわけだし。
スナは基本的にメカ胴を使うからボディーだけは意外としぶといw
502名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:42:31 ID:Ias1Ozlc
今はいまいちダメアサルトと神アサルトの見分けがつきにくいけど、
反省会が実装されればわかりやすくなるんじゃないかな。
503名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:43:40 ID:Kh7GKwmi
占領区にもどってバズルトやってみた

まじおもすれー(^ω^
メカとかヘボアサルトに張り付いて撃たれようが連射連射ぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
あしぴちゅん腕ぴちゅんしまくりワロスwwww
バラsトで自分もHPヤバスwwww

でも相手初心者、ボディ耐性タイプ初期の貫通のままが多くてダメ通りまくりBZツヨスwww
これやめらんねぇぇぇハマッタ
504名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:44:21 ID:yFLOFahl
>501
胴より腕を優先するメカスナに今日遭ったぞw
何か執念みたいなものが伝わってきたな。
505名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:44:30 ID:T1305io4
コミニュケーション能力の低い奴だな。

>すでにアサレベル38とかいて「うわっ廃人だ」とか思ったよ。
つーかお前から壁つくってんじゃねーか?

>野良の人に話題を振るとかそういう配慮はなかった。
話題を振っても反応無しだった。ならわかるがコレは頭悪いだろ。
なんでお客様になってんだっつーの。
506名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:44:44 ID:azanoZvG
>>469
ECMしょて前線行ってくれるならいいと思うよ
後ろだけ自分専用アンチとか張ってるスナはECMとは言えない

でもスナが前線に行くと間違いなく腕を飛ばされる

よってECMスナは不要
507名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:46:48 ID:L6UKTtH8
>>484
両手武器じゃねーよ、普段アサな俺は加速を上げるためサポに付けつつステルス欲しかったのでメインスナにしたんだが。
乗ってたのはアサ機体な。
508名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:48:32 ID:LDEEd816
>>495
レコAは、△だと思うぞ
別にいなくてもたいして困らないからな
ECMいなかったら「ECM背負える人いませんか?」とはよく言われるが、
レコAいなくても「センサーA背負える人いませんか?」とは言われないでしょ
個人的には↓のような感じかな

重アサ△
軽アサ×
ミサ−
メカ◎
コムスA○
コムスB◎
レコA△
レコB◎
アンチ○
テイク○
EMP△
スナ×

現状一番足りないのがレコンBだと思われる
9人のBGコメントでよくレコンB募集と書かれてる
まぁそこにターアサとかスナ様が入ってくるのは周知の事実だが……
509名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:48:42 ID:T1305io4
>>507
お前はステルス背負ってECMやるのか
510名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:49:39 ID:4hu6IMPR
>>507
ECM背負ってるのにステルスが欲しいってどうゆうことだ?
511名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:50:34 ID:L6UKTtH8
ん、説明不足か
スナ専用ステルスが欲しかったから、スナレベルを上げたかったと解釈汁
512名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:50:38 ID:azanoZvG
>>507
だったら最初からそういえよ
あんたの文面だとSRFのスナにしか見えん

ECMのジョブは状況にもよる
俺は市街地でテイクするときはジャマー外していく場合もある

しかし丘に行くときはモードシフト必須だからメインをジャマーにする
513名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:51:53 ID:LDEEd816
>>506
いるな、そういうやつ
前、後方の岩の裏にアンチ張って孤立してたやついたよw
514名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:52:04 ID:/WXGASjG
勝てなきゃ経験値もクソもないんだから、スナはサポートにでもつけとけよ
こーゆー、自分ひとりなら怠けてもいいよねって考えのバカばっかだから勝てるモンも勝てない
やる気ない奴はやめちまえよ、いらねーんだよ自己中カス野郎
515名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:52:45 ID:J3RSJlOG
FMO殺伐としてまいりましたwwwwwwwwww
516名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:53:25 ID:L6UKTtH8
文句言うくらいならてめーがECM背負ってくれますか?
あ、ターボアサ様でしたか。
517名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:54:03 ID:azanoZvG
>>513
特にRF餅はおおいな
決まって共用の個人用ECMだし
518名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:55:05 ID:4hu6IMPR
>>511
  ( ^ω^) …
  (⊃⊂)

⊂(^ω^)⊃  メインジョブスナにしてる時点でアウアウ!!!
 ミ(⊃ )
 /   ヽ
519名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:55:08 ID:T1305io4
>>516
むしろ抜けてもらえます?まっとうなECM職人さんが入れないんで。
520名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:56:59 ID:sLfoQWbl
漏れUSNだけど、アサとメカの激戦区の質は下がってきてるとは思うな
目立つジョブだから、分かりやすいんだよね

それでも6〜7割は野良で安定して勝ててる気がする
基本的に最初1〜2敗しても、即抜けが少なければそのうち連勝街道に乗れると思う
521名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:58:12 ID:J3RSJlOG
>>520
大体即抜けは2敗だからな・・・w
522名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:59:14 ID:yFLOFahl
>520
その即抜け多すぎだけどな。負けて帰った後残り出撃数に余裕あるのに
居なかったり、また平然と戻ってきたり。もうねアボカド。
523名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:00:11 ID:rRaz4f00
また昼間に押し込まれてたみたいだけど
結局まだUSN優勢のままだな
人数では圧倒的にOCUが多いのに・・
524名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:00:51 ID:L6UKTtH8
俺が言いたいのはだ、ジョブスナくらいでピーピー騒ぐなカス
ジョブスナのせいで負けた?おまいらの努力不足だろ。
525名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:02:12 ID:Ias1Ozlc
経験上野良BG結成直後の1戦はかなり敗北率が高いと思う。
それ以降は上手い人が集まってれば普通に勝てるな。
526名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:02:21 ID:sLfoQWbl
洩れは人が2〜3人変わったら、最初何度か負けるのは仕方ないと思うけどな
メインメカだけど、前線の作り方とかもBGでかなり違うから
良い位置で待つ呼吸みたいなのも必要だし

5連敗とか8連敗とかするようなら話は別だけどな
527名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:02:22 ID:67bkZl8c
ラジオBは◎じゃないだろ、軽ラジ背負ってラジオB枠に入ってくるヤツらを
除けば◎だがな
軽ラジB速攻で入ってくるから本職さんに全然めぐりあえないよ・・・
おれいまだに貫通衝撃コートもらった事無い・・
いや自分で自分にふりかけたりはするけどさ・・アサで走り回ってみたい
528名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:02:35 ID:T1305io4
>>524
努力不足の一つにお前のジョブ手抜きは確実に含まれるけどな。
529名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:03:49 ID:AhLxaORN
本音を釣りと前置きして書き込むのはどうかと思う
ぶっちゃけ、お前自分が言い返せなくなったら釣りなのに何反応してるの?
つって勝ったつもりになりたいだけだろ、もっと大物狙えよ、志低いぞ
530名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:04:19 ID:LDEEd816
連敗してたときに、
RF持ちのメカイパーが「あ、抜けますね」と抜けてくれてヒャッホイと思ってたら、
数戦後に「よろしくです」と入ってきたときは絶望感を味わったよ
531名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:04:34 ID:UUtLLZ8a
正直もうセクターなんかどうでもいいとです。
市街地で熱い戦ができればそれでいいとです。

今日市街地USNで、でかいロッド2本持って突っ込んできた奴いたな、、
あれはあれで厄介だなぁ。HP多いし纏わり付かれてウザスwwww
でも楽しかった そんな一日。
532名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:05:10 ID:/cMcmkZZ
>>530
無論、おかえりなさ〜い、と暖かくも嫌味たっぷりに迎え入れてやったんだよな?
533 :2005/06/22(水) 03:05:48 ID:87t/SNcP
やっとレベル15になったから、PVPできるようになったお^^
明日インしたら、新しいパーツかって、PVPデビューするお!
へっぽこメカだけど、頑張るお(`・ω・´)FMOの荒波に揉まれてくるお!
534名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:05:56 ID:j7/jc4lu
>>514
FMOは、遊びじゃないんだよ!!

まで読んだ
535名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:08:00 ID:ztSUsswI
最近アサルト劣化してないか???
他のジョブやってるのかなぁメインじゃない人が多い感じがする
マーカーできないなんて当たり前だし
一対一で負けるのも当たり前
536名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:08:44 ID:LDEEd816
>>532
もち、おかえりなさーい、と何人かが気づいてたw
その後メカイパーは無言だったけどね
メカイパーが入ってまた負けだしたので、
みんなフレに呼ばれたり急用ができたりしましたとさ
537名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:10:09 ID:sLfoQWbl
メカイパーはごく稀にしか一緒にならないけど
最近はやけに重装備で足が遅いメカを良く見かける気がする

メカは2機で動かないと、何かあったらすぐ食われちゃうから
1機遅いと、もう1機もスピード合わせなくてはいけなくなって
前線こまめに押し上げたり、爆撃範囲内に本陣置いて誘ったり出来なくて不便なんだよな
538名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:10:28 ID:jdV133Gr
>>524
君は>>516で他人に背負えと言ってるが、背負ったら君居場所ないな…
539名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:11:18 ID:4hu6IMPR
>>327
重ラジの重量考えれば仕方ない気もするが。
貫通A+コートもS29カウンター専用BGくらいしか有効に使えないしなぁ。

>>533
レベル13のリペアは一生使えるので買っとけよ。
NPC戦ではメカから他のWAPを回復しに移動していただろうけど、
PvPでは下手に前線にでると相手の集中砲火をくらうことになるので注意しろ。
メカ同士の相互回復を忘れるな。
540名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:11:27 ID:azanoZvG
>>524
おまえはアホか?

ジョブスナでECMと
ジョブスナでメカニック一緒に語るなボケが!

このスレで嫌われてるのは
メカ枠で入ってきてライフルでヒャッホイするスナニック

その話をしてるのにお前がECMの例をだして
しかもなんか後から両手持ちじゃないとかいいだしやがる

お前が上手いかヘタかはしらんが
お前みたいにコミュニケーション能力が無い奴は(゚听)イラネ
541名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:12:31 ID:azanoZvG
>>534
3行ぐらい読んでやれよw
542名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:12:54 ID:NAzrtn1Z
最近突撃BGしかやってないがターアサ様は同類ながら萎えるな・・・
メカ2ってコメント書いてあるのに、メカほしい時に平気ではいってくるし
新しくはいってきたやつが数人いた時コストオーバーしてると
「・・・」
無言で他のやつが下げるの待ってるし
最後のやつ下げてくれいというと
「4できないのでぬけますねー。」
ってケースが多すぎるorz
543名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:13:02 ID:Kh7GKwmi
そんなことより バズルト隊in占領区 やらないか?
544名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:14:15 ID:xlN1Q95E
軽ラジもセンサーBみたいに重じゃなきゃダメ、みたいな空気を作りたい所なんだが
それによって増えるジョブが十中八九アサかスナになる所が問題なんだよな
おれも軽センサーBでトレーサー職人やりたいんだけど100%
「レコンさん重ソナーでお願いします^^;」になるからなぁ
545名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:16:19 ID:rRaz4f00
重ラジBはコムス専用だから
コムスのレベル21まで上げないと使えないよ
546名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:17:38 ID:LDEEd816
メカは、自衛用のMGかSG+盾あれば十分でしょう
これ以外積むとしてもECMカット用に軽RKくらいかな
あとメカでMS積むのはレコミサのときくらいじゃね

>>542
そういうやついるね
BP変えれないのもそうだが、コスト調節できないやつも糞だね
重いBP背負わないとダメなコムスとかレコンとかのコスト上げを優先させろと
547名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:20:33 ID:Ias1Ozlc
>メカは、自衛用のMGかSG+盾あれば十分でしょう

こういうこと言うとメカ様がマジ切れしてしまうのでやめた方がいいですよ。
548名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:22:43 ID:sLfoQWbl
SG+MSのImp腕とか、軽くてSGも強いからメカでも使いやすいよ
移動中とか突撃時とか追撃戦でMSかなり便利だし

ただしシェアレーダで味方のHP見て動けて、
かつ味方がダッシュして戻って来たら、ロックあきらめれる人じゃないとヤバイが
549名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:23:15 ID:Kh7GKwmi
つーか占領区のアサルトへぼーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
なにこいつらトンネルオンライン、入り口で座って撃つだけかよっっっっっw
動けよ!!!!てゆーか座って撃つだけならメカでもできるっつーの!!!つーかメカに武器持たした方がタフだしリペあるしいいっつの

お座りアサなんてイラネエエエエエエエエエエエエエエエ
占領区












ぬるぽ
550名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:24:57 ID:LDEEd816
>>544
重ソナーでもトレーサーできるからいいっしょ
それにラジオBも重ラジオってなったらつらすぎると思うぞ(最低コムスLv21)
PLv23の軽ラジオだって炎熱コートかけれてサルベージも2回できるからいいでしょ
BGに火力が十分足りてるなら重ラジオB、
火力がちょい不足ぎみなら保険用の軽ラジオB背負って、余った出力で火力だせばいいと思う
551名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:26:21 ID:xygFYP5w
>>500
あのBG入らない方が良いぞ
固定と言う割には野良で欠員をジョブ指定で補充が多い
入ったら最後会話は身内だけで道具扱いされるからな
552名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:26:36 ID:T1305io4
>>549
「子供叱るな来た道だもの、年寄り笑うな行く道だもの。」
553名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:27:47 ID:K38mRgJ3
なんか最近激戦区野良USNが激しく弱いのは気のせい?
全然勝てないorz
554名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:30:27 ID:/w6fCHnp
ふむう 最近メカ少ないからやってられん・・・
レコBも少ないから結局両方のレベルがあがり・・・
さらにはもっと動けなくなる罠・・・・
そして助けてくれないし・・・
メカやってても無言で当たり前に回復しろよ!ってやついるし・・・
なんか言ってくれんとわからんときもあるっつーの・・まぁ大体セレクトで見てるからいーんだけどー・・・ 

555名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:31:45 ID:yFLOFahl
>553
漏れはそれなりに勝ててるよ。まあどういう風な入り方してるか知らんが
自分が一番勝ってきた編成に近いところを選ぶようにしてみ。
後は全体的な武器のレベルとかだろうか。アサルトがステイト系持ってたら
危険。レベル16,20,24SGには気を付けとけ。
556名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:32:39 ID:azanoZvG
おれも軽ラジ肯定派かな
ミサイラーやスナが速度捨てて
軽ラジA積めばBG全体の補給につながるし

他のアイテムしょってる後衛のBPにバリエーションが出せる

ラジBだってスプリガン or ロケマンセーの時代なら
炎熱が一番欲しい

逆にサル6のラジオBとか来て
スプでコムスごと燃やされると「軽ラジB有りませんか?」と聞きたくなるぐらい
557名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:33:15 ID:Ias1Ozlc
>>555
20SGってスプリガンもあるわけだが…。
558名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:35:46 ID:nsHhICK/
>>553
補給路の繋がってないOCUにフリーダムが押されてるあたりがそれを証明してる
559名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:38:20 ID:yFLOFahl
>557
まあそこはあれだ、目安ってことでだな・・・・結局運
も実力のうちって奴さ。(@u@ .:;)ノシ
560名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:41:56 ID:/w6fCHnp
メカをやったことないやつに文句言われるとはらたつなー
やってから文句いってくれって感じ・・・
561名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:43:32 ID:Ias1Ozlc
OCUは昔はレコミサ気味のところが多くてその編成のまま
市街地も行くからUSNにはなかなか勝てなかったけど、
今はOCUも突撃BGがかなり増えて市街地は突撃BGが行ってるな。

まあ補給路繋がってないと言ってもS33なら30%以上はあったと思うよ。
562名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:44:34 ID:rRaz4f00
俺も今日
コムスさん、コートなるべく早く落としてください
って言われたな・・
■eにメールしろって言っとけば良かった
563名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:45:11 ID:Kh7GKwmi
29SG 33SG 37SG も速射SGだよん♪

そこまで上げてるアサ野良じゃいないとおもうけどねん♪♪アハ
564名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:45:40 ID:wh+Tfq83
>560
メカが別々の場所に待機して各個撃破されてたときはちょっと文句
言ってもいいのでしょうか?まあ文句の内容だよな。回復早くしろとか、
回復しにこいとかターアサ様に言われたならそりゃ同情する。
565名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:46:54 ID:/w6fCHnp
自分でできて募集かけるんならいいんだけどね
文句言うなら自分でやってからいってほしい
566名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:47:12 ID:Kh7GKwmi
俺全ジョブ39なんだけどヤバイかなー♪?
俺ってツヨス? うはっwww
567名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:49:38 ID:/w6fCHnp
>564
完全に2個に分裂してる時は1−1になったりするけどね;
でも本職でやってると守ってくれる人いないときっついね
アサも攻撃おkだけど遅いメカを守ろうともしないで
内心メカしんだからだよーとかおもってるやつとかいそうで
迷惑ぽいときあるかなー
568名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:57:04 ID:x3Q9Vug2
メカの守りってEMPが適任じゃないか?
メカの周りに3〜4人アサが居てもすぐには殺しきれないし
最悪同士討ちもかなりしてそう
そして前線押されたりメカごと焼かれたりするわけで
EMPなら連射掛ければアサ2体相手でもメカジャマである程度もちそう
と今日周りに沢山アサがいるのに全くメカを守れない突撃BGで思った。
569名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:59:07 ID:/w6fCHnp
>568
でも最近EMP減ってきた感じもない??
570名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:01:17 ID:Ias1Ozlc
アサルト的にはこの辺のマクロを組んで欲しいところだな

メカ「メカが襲われてます、助けてー (´з`)y-〜」
メカ「狙われてるので安全なところに移動します Ψ(`∇´)Ψ」
コム「要請失敗、再度要請しますm9(^Д^)」
571名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:02:35 ID:/w6fCHnp
でもそれやっても間に合わずしぼんていうのもあるよー;
572名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:02:36 ID:03EIsNC6
(´з`)y-〜 ←襲われてる感皆無だな
573名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:03:44 ID:IAF/ZTBb
メカは追い払った追撃用に18mMSというのも一つの手。
ロックそこそこ早いし、近付く敵にプレッシャーも与えられる。

まあアサや他ミサイラーが信頼できるならこんなモン持たなくて良いんだけどな…
574名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:05:57 ID:T1305io4
>>568
連射障害かかりながら相互回復するメカは早々落とせないね。
メカがBP障害食らった場合でも上書きできるし、かなり向いてると思うよ。

>>571
相互回復しっかりしてれば早々死なないよ。その為にもメカは固まって動くほうが良いね。
それでも間に合わないってんならヘルプ出すのが遅いんだと思う。
575名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:06:50 ID:/w6fCHnp
追い払えるか払えないかすんごい微妙なときもある・・・
576名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:08:38 ID:/w6fCHnp
メカ2が攻撃うけて相互回復してるときに
攻撃くらった味方が回復しにきて落とされる罠も・・・
577名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:09:19 ID:Ias1Ozlc
>>575
そんなの関係無しに1機でも取り付かれたらヘルプ出していいよ。
追い払うよりその場で殺す方がいいでしょ?
578名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:11:59 ID:/w6fCHnp
ボイスなら楽だからいいんだけどね
大抵ころすけどねw
579名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:12:16 ID:T1305io4
>>576
死にかけの味方を回復しようとして相方メカを落とされる事もあるし、
味方をどんどん削られて防戦一方になって死ぬこともある。

正解は無いでしょ。ベストだと思うことやればいいんでないかね。
580名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:12:58 ID:OJOCoUbE
>>554
俺はあんまりアイニードリペア言わないなぁ。
気を使ってるつもりなんだけど、自己申告した方がいいのかな?
うるさいなー!って思う奴もいそうだがなぁ
581名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:14:36 ID:NvF/rOBw
USN突撃多すぎ。というかアサルト多すぎ。
バランスBGですらメカ2 コム レコ ECM アサ5とかが殆ど。
レコンなんて索敵だけなら存在価値は薄いと思うんだがなぁ。
582名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:14:59 ID:/w6fCHnp
>579
んーむ 確かに正解はないなw むずかしいよね;
>580
人にもよるのかな でも言ってくれるとわかりやすい。
583名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:16:38 ID:T1305io4
>>581
それ突撃BGじゃねーのか
意味なさそうなレコン抜いてEMPの俺を入れてくれよと
584名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:22:13 ID:sLfoQWbl
アイニード連打はいらないけど

回復してくれ/回復OK(サンクス)
は言ってくれた方がメカとしてはありがたいと思うYO
585名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:27:47 ID:OJOCoUbE
もちろん礼はいうけど
金ないから10円メカニックやろうかな〜
まだメカ未体験なんだよね
586名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:30:28 ID:/w6fCHnp
おれもEMPやってみよ〜〜
587名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:30:49 ID:HfkT7kXj
ミッション独占厨
【USN】
 Robbie.Keane
 Nori.Clnisk
 Ari.Baba

【OCU】
 Ninna.Kauzy
 Nozomi.Asuka
 Kota.Dars
 Ashe.Yuna
 Yuauf.Topparode
 Kazuya.Ishikawa
 Vlu.Vian
 Kuro Zakuro
 Pizza.Ya
 Dreamer.Urza
 Snow.Fox(要注意)
Hiroyuki.Noguchi
Blu.Vian

2名追加しとく
Blu小隊専用らしいから
固定はこんなのばかりか?
588名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:33:53 ID:My53MfNj
レコン居ない突撃は罠にかけられる時があるな。
軽センサーAのサット役が一人居れば目星付けやすいが、
開幕しか約に立たないんだよなぁ。
589名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:34:56 ID:NvF/rOBw
>>583
むしろアサルト削って俺(ミサイラ)を入れろと。

USNはアサルト多すぎると思うよ。多すぎて他ジョブの枠を奪ってる。
590名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:35:27 ID:sLfoQWbl
礼というより

・今回復してる奴以外に何人リペアが必要なのか
・そいつらはどこにいるのか
・そいつらの怪我の具合は(パーツレストアが要るのか、ボディがやばいのか、各パーツやばいのか)
・やばい状態異常のやつはいるか
・相方のメカのHPは大丈夫か

あたりをシェアとタゲで確認しながら、メカは前出たり下がったり待機したりしてるのだけど
シェアばかり見れるわけではないから(相方が直してる場合も多いので)
・俺は回復必要だぜ!
・俺の回復はもういいぜ!(サンクス)
というのを流してくれると、分かりやすくて良いです

平山の出来が酷いな今日は
591名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:36:18 ID:Ias1Ozlc
突撃BGでもレコンがいたらいたで役に立つけど、
経験値少ないだろうし無理に募集することないかなあと思う。
592名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:41:23 ID:lbGi5U2a
いや〜、レコンいるといいよ〜。
そしてレコンいるとミサイラーが欲しくなるんだよね〜。
そしてコムスも欲しくなり、ECMな俺を合わせてバランスBGに。
あぁ〜、バランス最高ーーー!!!!
593名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:43:24 ID:T1305io4
いやまぁホラ。貴重なレコンじゃないか。ただの索敵の為だけに入れるのは勿体ないべ?
レコミサにはEMPほとんど居場所ないから突撃にしか入れないンダヨ。バランスはめったに機能しないしさ。

>>/w6fCHnp
>>sLfoQWbl
君らみたいな考えるメカと組みたいわ・・・。
ロケに狙われてるのに壁にはっついたまんまとか、爆撃セットされたかもしれないのに警戒心全く無いのとか・・・。
EMPで立場弱いからあんまり強くいえないんだよなぁ。
594名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:46:35 ID:lRkDYniZ
次のパッチで修正がくるのは、

 メ カ の 相 互 回 復 不 可

と予想。
595名も無き冒険者:2005/06/22(水) 05:07:08 ID:3+ut2guX
EMPが需要無いなんてことはないだろう
上手なEMP持ちが居るとそれだけで世界が変わる
596名も無き冒険者:2005/06/22(水) 05:08:14 ID:3txYxbeG
ホントに朝おやすみとか言ってるやつ多いんだけどみんなニートってのが暗黙の了解なの?
597名も無き冒険者:2005/06/22(水) 05:10:19 ID:ZeSh172x
ガストとかカームのデザイン考えたやつ解雇したほうがいいよ
あんな、目が2つあってネタみたいな機体誰が使うかよ
598名も無き冒険者:2005/06/22(水) 05:21:16 ID:sLfoQWbl
だから大熊は嫌なんだ
599名も無き冒険者:2005/06/22(水) 05:22:08 ID:sLfoQWbl
誤爆すまん、ペナルティ付けてくれ
600名も無き冒険者:2005/06/22(水) 05:24:40 ID:DbRccXGC
兵藤に付けとく
601名も無き冒険者:2005/06/22(水) 05:24:57 ID:T1305io4
ECMが対ミサ特化だとするなら、EMPは対アサ特化だと思うんだけどなぁ。
なんせ地味だし、認知度が低いんだよな。宣伝しとくか。


対突撃BGにEMP!EMPをお願いします!1匹入れれば相手のアサ3匹分火力を減らします!


さて日本負けたし寝るか。

>>596
君はどうなの? んでその人らが君と同じ状況だと思わないの?
602名も無き冒険者:2005/06/22(水) 05:31:04 ID:ct+NtRoj
昨今の急激なUSNの弱さは
アサルトのチキンハートだと思う。
OCUは見事に突撃に適応してるぽい。
このままじゃ数と質で押されるのではと
危惧しております。
603名も無き冒険者:2005/06/22(水) 05:31:18 ID:b+4N8y37
上手いEMPは見たことないが、棒立ち電波してて
スプリガンGR撃たれ一瞬で両手が吹っ飛んだEMPなら見たことある
上手いスナは見たことないが両手が無いスナならたくさんある
両手武器装備してるメカは見たことあるが両手メカに追い返された事はない
重アサルトは見たことあるがRDを上手く活用してる重アサルトは見たことない
604名も無き冒険者:2005/06/22(水) 05:36:22 ID:xCt+f4oa
メカやってる人って、複数ジョブやってる人が多いのかな?
最近、構成を見てジョブを変えてくれるメカばかりに遭遇しているのだが。

一番構成を考えないで、BGに入ったり
ジョブが足りないのに、何もジョブを変えない香具師は

・アサルト
・スナイパー

この2ジョブは、何が有ろうともジョブを変えない。
BPはターボか、スナイパーは無意味なステルス。
605名も無き冒険者:2005/06/22(水) 05:39:13 ID:Xfj9VxVA
>>585
メカは絶対やっておいたほうがいいぞ。どう動けばメカの負担が減るかとか分かるから
メカに限らず他ジョブも色々やっておくといい。自己中アホルト化は防げる
606名も無き冒険者:2005/06/22(水) 05:46:38 ID:b+4N8y37
最近のメカなんて一見メカに見えるが実体はスナばっか。
両手武器注意したら「俺メカですけど」アホしかいないね。
野良のバランスBG入っても過積載で時速10KのレコンとかECMとかばっか
アサルトはアサルトで超チキン。メカの護衛してたなんて言い訳ききませんよ
お前ら悪いがちゃんと仕事こなせてないぞと。
607名も無き冒険者:2005/06/22(水) 05:47:50 ID:8OVqX8fk
無料期間終了で大量にターボアサルトが解約してくれることに期待
608名も無き冒険者:2005/06/22(水) 05:52:40 ID:b+4N8y37
最近のUSNの敗因はバランスBG増えてるからだろ。出入りの激しい野良で
連携が命のバランスBGが生きるわけがない。
野良じゃレコミサか突撃しかない事に早く気づけ
609名も無き冒険者:2005/06/22(水) 05:54:09 ID:ct+NtRoj
>>607
いならいのはター様であって、ターボでは無いキガス
スナ様と同様、キチンとこなせれば無問題。
610名も無き冒険者:2005/06/22(水) 05:58:50 ID:rRaz4f00
>>608
βの時は野良でも普通にバランスが多かったし弱くは無かった
製品版組がんばれよ
611名も無き冒険者:2005/06/22(水) 06:00:38 ID:ct+NtRoj
>>608
多分、それ正解だと思う。
612名も無き冒険者:2005/06/22(水) 06:01:51 ID:b+4N8y37
ベータの昔話は日記にでも書いとけ
野良バランスBGの酷さを体感してこいよ、4回やって4回負けたぜ
613名も無き冒険者:2005/06/22(水) 06:02:47 ID:8OVqX8fk
>>610
βの時から野良のバランスBGは弱かったよ。
608の言ってることは的を得てる。
614名も無き冒険者:2005/06/22(水) 06:07:49 ID:hjhFXU1F
もう全員メカになっちゃおうよ。
615名も無き冒険者:2005/06/22(水) 06:11:42 ID:K20CakYM
そしてメカニッカーズに入ってスプリとレコミサにベコベコにされた俺がきましたよ、と。
616名も無き冒険者:2005/06/22(水) 06:12:27 ID:Xfj9VxVA
野良はサルでも分かる構成と作戦にしないとだめぽ
617名も無き冒険者:2005/06/22(水) 06:15:09 ID:8OVqX8fk
>>615
もう一ひねりほしかった。
全員サポミサ・サポコムス・対炎熱にして、さらにコムスBいれて
対炎熱コートかければたぶん負けない。
618名も無き冒険者:2005/06/22(水) 06:16:50 ID:f6BLqeyy
市街地戦だとOCUアサで5機以上がスプリ持ちとかざらにあるしな
そんなのが突っ込んできてるのに、ECMとかレコン等がいても役に立たんしな
まぁバランスBGって基本的に対レコミサだよなぁ

>>612
このあいだ21回連続で負けたという猛者がいたぞ
もちのろんでUSNだが
619名も無き冒険者:2005/06/22(水) 06:21:40 ID:K20CakYM
>617
うん、確かにそうかもしれない。

でも俺が入ったのはメカニッカーズなんだ…10人リペアなんだッッ

リペア以外積むの禁止だったんだ…ごめんよ…ごめんよ…

でもサポジョブの事はイケてるかもね。
次にメカニッカーズに入った時に提案してみるよ、thx!
620名も無き冒険者:2005/06/22(水) 06:32:28 ID:Zpnk2s+6
バランスBGの中身見てみるとさ、アサルトばっかりなのよ。
普通以上のMS,RK持ちがコムスのみなんてよくあるし、
これならレコン削ってEMPなり入れりゃ良いと思うんだけどね。

レコンの間接ロックが強いのはレコミサで理解してるはずなのに、
それを取り入れようってBGが全然ないんだよなぁ・・。
621名も無き冒険者:2005/06/22(水) 06:40:41 ID:MfwHpjh1
Laceru calaiuta ってやつが激しく味方を撃ちまくるんだが、何か意味あんの?
見てて気分害するんだが。。。
622名も無き冒険者:2005/06/22(水) 06:46:44 ID:ct+NtRoj
>>621
所属を書かないと万が一同名が
いたらに迷惑かかるぞ。
それにここは晒しスレじゃない。
623名も無き冒険者:2005/06/22(水) 06:57:01 ID:cuSP1y0H
サポミサ+サポコムス+対炎熱+対炎熱コートについて
超簡単に検証してみたぜ。

武器はCrossHornを使用(Blast:120)

なにも耐性をつけていない場合
●ダメージ:120

サポートジョブにミサイラー(Lv15)だけつけた場合
●ダメージ:107

サポートジョブにミサイラー(Lv15)、コムス(Lv12)両方つけた場合
●ダメージ:96

アーマータイプを対炎熱に設定して、サポートジョブにミサイラー(Lv15)、
コムス(Lv12)両方をつけた場合
●ダメージ:57

アーマータイプを対炎熱に設定して、サポートジョブにミサイラー(Lv15)、
コムス(Lv12)両方をつけて、対炎熱コート(D+)をかけた場合
●ダメージ:28


サポミサ+サポコムス+対炎熱+対炎熱コート(D+)でダメージが120→28になりました。
レコミサ対策は下手にECM持つより、これで突っ込んだほうがいいと思う。
もちろんECMがあればなおよし。GRはカス武器になると思うよ。
624名も無き冒険者:2005/06/22(水) 07:02:35 ID:ynOI330I
>>623
わかっててもそれをやれないのが野良クオリティ。
確か前スレにあったけど、
テンダスでこれやると100>2になるらしい。
625名も無き冒険者:2005/06/22(水) 07:03:40 ID:cuSP1y0H
それでバランス悪い、レコミサ修正汁っていわれても・・・
626名も無き冒険者:2005/06/22(水) 07:04:10 ID:xlN1Q95E
>>623
アサ様「アサLV上げたいのでサポ付けたくないです^^;」
スナ様「おれもスナLV上げたいです^^;」
627名も無き冒険者:2005/06/22(水) 07:10:39 ID:PxtmunKH
レコミサ対策というかスプリガン対策だな
MSはその倍のダメージのものが連続で降り注ぐから真レコミサ相手にはさすがに耐えられん
628名も無き冒険者:2005/06/22(水) 07:12:11 ID:BW5x6866
1vs1でパイル殴り合いしようと待機してたらアサ3メカ1で乱入してくる固定BGいてマジウザス
ソロ倒したところで得られるもん少ないだろうに。
俺はUSNの強者と熱い戦いがしたいんだが、
敵側にこっちの編成オープンにして戦うような設定追加されないものか。

つか、そいつらほかのソロもネチネチ狙ってるっぽいんだが、
激戦区の落ちこぼれ君か?
629名も無き冒険者:2005/06/22(水) 07:12:54 ID:Pm/sUb0B
最近ジェット砂、アイテム砂を見ると気分が悪くなる
(´・ω・`)
630名も無き冒険者:2005/06/22(水) 07:19:23 ID:0/Zto18U
>>623
それを測ったパーツのLvが無いと検証にならない
とりあえず簡単なデータだけ教えよう
属性C 40%軽減
属性A 60%軽減
属性A+ 65%軽減
コートD+ 30%軽減
コートA+ 75%軽減
サポミサコムLvとパーツにより12〜50%軽減

100ダメージのGRを例に炎熱CのD+コートをサポミサコムをパーツLv+にしてつけた場合
{100x(40+30)%}x50%=15ダメージになる

サポミサコムLv>パーツLvでない場合正確な検証とは言えないので注意
631名も無き冒険者:2005/06/22(水) 07:21:22 ID:lDip0DRQ
>>623
サポミササポコムで軽減できるのはブラストダメージだけだぞ
MSそのものはD+炎熱コート+炎熱耐性でも100は食らう
やっぱECMいなければ一瞬でアボーン
632名も無き冒険者:2005/06/22(水) 07:25:05 ID:rRaz4f00
炎熱A+あればアンチもテイクもいらない
633名も無き冒険者:2005/06/22(水) 07:26:58 ID:0/Zto18U
>>630
寝ぼけて式間違ってるな('A`)
とにかくコートは足し算なのでレコスナテンダス機体以外はコートかけても70%軽減ってところ
MSは250程度は当たるからブラストも入れて80は通るね
ミサイル耐えるのは無理
耐性とコート足し算で100%越えると無敵になるが、それには36ラジオが無いと不可能
634名も無き冒険者:2005/06/22(水) 07:38:16 ID:jdV133Gr
>>628
釣れますか?
635名も無き冒険者:2005/06/22(水) 07:46:16 ID:ct+NtRoj
>>628
OCUもソロ中に7〜8人で入ってくるBGいるぞ。
正直ソロ狩りして楽しいのかと思ったけど
20分一杯までかくれんぼしてやったよ。

それでも彼等は「お疲れ様〜^^」と言うのだろうか。
636名も無き冒険者:2005/06/22(水) 07:46:41 ID:ELZtdLMf
ミサイラーの俺はこの先どうすればいいんだ・・・

貫通属性のミサ追加してくれねーかなぁ・・・
637名も無き冒険者:2005/06/22(水) 07:49:02 ID:G1rUhHLl
おまいら加速upターボと出力upターボの区別をつけてくれ。
638名も無き冒険者:2005/06/22(水) 07:50:28 ID:BW5x6866
>>635
そうか。
お互い良い相手に会えるといいな。
超強い奴にやられると、くやしいけど嬉しいんだこれが。
639名も無き冒険者:2005/06/22(水) 07:50:47 ID:rRaz4f00
ミサイラ修正するの難しいだろうね
レコミサはセンサBどうにかすれば良いだろうけど・・
現状のミサイラはただの劣化コムスだからなぁ
640名も無き冒険者:2005/06/22(水) 08:00:38 ID:0N+yR7zF
対NPCのBGに入ってみた。

メカ2、のこり全部アサってのはともかく、EMPばかり3人いて、ECMが一人もいないというのは
ちと問題なくはないかい?

案の定敵のミサイルの雨に打たれて全滅
「敵Tueeeeee、じゃ、つぎいきますね」
・・・・・反省してください。orz

仕方が無いのでへーちょの少ない給料からバズルトをするために貯めていた貯金からECM
買って装備しているよ。
641名も無き冒険者
へーちょ