フロントミッションオンライン M-168

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1名も無き冒険者
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
時はA.D.2090年、戦場は第2次ハフマン紛争中のハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃と同時期、君は一新兵としてハフマン島に着任する。
戦場で君が手にするのは栄光か?挫折か?
君はO.C.UとU.S.Nどちらの陣営につき、そこで何を見る…
※製品版はβ版フェイズ3での登録情報を任意で引き継げます。('05.05.12〜'05.06.30)

●フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.shtml
●フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

・メンテ中以外24時間戦闘続行中(現在Ver=20050606_1606_fmo)
・まだ見ぬ同胞…そして強敵達よ、硝煙舞うハフマンで待つ!
・'05.05.20〜PLV15以上で占領区でのPvPが可能
・'05.05.27〜PLV20以上で激戦区でのPvP&スナイパー、コムス解禁
・PCβ情報は6月頃公開予定

●P2P接続や基本的質問は質問スレへ
【FrontMissionOnline】質問スレ Mission7
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1118753435/

※sage進行推奨。ageは放置でメール欄にいちいち腹を立てない
※FF11関連、敵国、特定ジョブ、BG構成の叩きは禁止。(このスレでのFFはFriendly Fireの略)
※次スレは950がたてる。ダメなら970。過去スレ&テンプレ保管庫を活用 http://fmofreaks.net/cgi/faq/wlnews.cgi?id=2ch&type=index
※糞ゲー発言・荒らし・コテ・厨・病人に構う奴・新スレ毎に特定AAをコピペするキティは完全無視か放置プレイ。
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。

前スレ M-166
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1118969936/
関連リンクは>>2 その他情報は>>3-10あたり
2名も無き冒険者:2005/06/19(日) 20:31:22 ID:yDDgUNZR
2
3何やっテンダス>>1 再利用:2005/06/19(日) 21:07:38 ID:HIDsGbY3
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
時はA.D.2090年、戦場は第2次ハフマン紛争中のハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃と同時期、君は一新兵としてハフマン島に着任する。
戦場で君が手にするのは栄光か?挫折か?
君はO.C.UとU.S.Nどちらの陣営につき、そこで何を見る…
※製品版はβ版フェイズ3での登録情報を任意で引き継げます。('05.05.12〜'05.06.30)

●フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.shtml
●フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

・メンテ中以外24時間戦闘続行中(現在Ver=20050606_1606_fmo)
・まだ見ぬ同胞…そして強敵達よ、硝煙舞うハフマンで待つ!
・'05.05.20〜PLV15以上で占領区でのPvPが可能
・'05.05.27〜PLV20以上で激戦区でのPvP&スナイパー、コムス解禁
・6月末に大幅VerUP予定
・PCβ情報は6月頃公開予定

●P2P接続や基本的質問は質問スレへ
【FrontMissionOnline】質問スレ Mission7
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1118753435/

※sage進行推奨。ageは放置でメール欄にいちいち腹を立てない
※FF11関連、敵国、特定ジョブ、BG構成の叩きは禁止。(このスレでのFFはFriendly Fireの略)
※次スレは950がたてる。ダメなら970。過去スレ&テンプレ保管庫を活用 http://fmofreaks.net/cgi/faq/wlnews.cgi?id=2ch&type=index
※糞ゲー発言・荒らし・コテ・厨・病人に構う奴・新スレ毎に特定AAをコピペするキティは完全無視か放置プレイ。
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。

前スレ M-168
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1119155541/
関連リンクは>>2 その他情報は>>3-10あたり
4何やっテンダス>>1 再利用:2005/06/19(日) 21:08:02 ID:HIDsGbY3
▽操作方法等は取説、テンプレ参考、むやみに本スレで質問しない事!
▽FMO関連スレ
陣営別の話題はこちらへ ※外部板【FMO@JBBS ハフマン島難民板】
O.C.U.総合… ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22064/1116652356/
U.S.N.総合… ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22064/1116652272/
▽FMO関連サイト
公式テキストコマンド一覧 …基本的なコマンドが掲載
 http://www.playonline.com/fmo/news/macro.html
LEGIONコマンド一覧 …かなりまとまっているので便利
 ttp://misato.girly.jp/legion/command.html
コマンドのまとめサイト…例が便利
 ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/turupage/macro1.html
画像UP板 …SSは暗めなので加工してうp推奨
 ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/imgboard.cgi
FMO@JBBS ハフマン島難民板
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/22064/
WAP Setup Viewer …WAPセットアップシミュレーター
 ttp://wsv.fc2web.com/
xFM …全パーツ画像、迷彩画像リスト パーツデータなど充実
 ttp://hp1.cyberstation.ne.jp/ttbc/index.html
FMO Freaks …USN側充実 日記、機体データなど(復活させました)
 ttp://fmofreaks.net/
FMO小辞典 …参加型FMO用語辞典
 ttp://www.fureai.or.jp/~souiti/fmo/
Vendaval.Esteの"Getsome Baby !!" …スナイパー必読!
 ttp://blog.livedoor.jp/basahla/
▽FMシリーズ関連サイト
F.M.F.F.O. …FMシリーズ時代背景設定
 ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/index.html
Huffman Island/ハフマン島観光協会 …ハフマン島の歩き方
 ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~haze/tenmou/huffman-sa/index.html
5何やっテンダス>>1 再利用:2005/06/19(日) 21:09:18 ID:HIDsGbY3
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!

1.ハンガー、セットアップ編
・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
・サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
・セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ

2.スクランブルボード編
・マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
・スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。

3.ロビー編
・日給はロビー中央のPersonal Officerから支給、貰い忘れても5日間分はキープされる
・キャラ検索はロビー中央のCommunications Officerで行える
・ミッションの受理、発行はロビー奥のIntelligence Officerで行える(占領区以降)

4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意!
・NPC戦エリアのセクタランクの色はNPCの強さを表している。赤に近づくほど強敵!心してかかれ!
・全エリア戦闘開始後5分が経過したBGには乱入不可!
6何やっテンダス>>1 再利用:2005/06/19(日) 21:10:08 ID:HIDsGbY3
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし

6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
・ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生(現在、激戦区ではイベント無し)
・イベントは取得経験値、貢献値が高く迷彩等も入手出来る。
・イベントクリアフラグはそのイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回す事を薦める

7.バトルグループ編
・バトルグループ内会話は[/bg]空打ちでデフォルトが/bgに(/sayで元に戻る)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白い&儲かりますよ。
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
・激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)

8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ

歴戦を戦い抜いたβ経験者の諸君!新兵はいつでも大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そしてβ経験者だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!

以上、各自健闘を祈る!
7名も無き冒険者:2005/06/19(日) 21:39:19 ID:HIDsGbY3
今後のテンプレは>>3-6まででOKだ
β情報やら操作方法なんていらん
8名も無き冒険者:2005/06/19(日) 21:40:16 ID:zlyYTUWV
     \    |       ,,...-‐‐‐--、,      l    /
     |、  /  |   ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、   ''‐-‐'゙/
   、,_,.! ゙'-'゙(.    //::/´       ``ヾ、      l 
    )    (.  /:,`!ヾ、.      ,      ゙>-    ヽ、_,,
   '゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙   '-‐'゙ ゙、       /
     ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l  、,r''"゙`'ヾ    ,:',-‐-、,'l      /
   -=,'゙   ./:::/:.:.|::::l  /  (・),.    ヾ,_(・) ,'゙l      (
     `ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l   `"´ ''"´     | ̄__,,l,,...,,_   \   ひぃっ! 
     -='゙ l::::l::::;':. l:::::l               ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
     __) l!゙,l:::;'-、 ';::::!          ,.-‐‐:、    l `ヽ、  \   なんなんですか このスレは!!!
      ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::',    U    /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
       ) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、   u     l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙  ,,..、  `\
         l:::l,ヽ、_,  ヾ;\       ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. `   \     ____
     /    !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、         ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ       \ _,./´-、ヽ
   / /  l::l``;::,`´:ヽ、  `ヾ:;、.,__   ::::   / `'''゙  \   ゙、   ヾ;‐、''-、゙;
    /  / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄      / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、    ' l  l:::!
9名も無き冒険者:2005/06/19(日) 21:40:58 ID:zlyYTUWV
簡単なサテライトの方法(アサルト)

@適当な速度で左スティックを押し込みオートラン(慣れたら最高速度が望ましい)
A上体を右か左に90度思いっきり切る。(好みによる。両方できることが望ましい)
B画面中央に敵をターゲット
Cあとは左スティックをAと同じ方向に、敵を中央に捉えながら切り続けると↓

              / ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄\
            /(●),  、(●)V(●),  、(●)ヽ
            |:::: .,,ノ(、_, )ヽ :l:::::.. ,,ノ(、_, )ヽ  l_
       / ̄ ̄ ̄\. -=ニ=- ' <アイニードリペア!<アイニードリペア! 
      /(●),  、(●)ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄, 、(●)ヽ
       |::::..,,ノ(、_, )ヽ、,, l ''   '''''   '''''   \(、_, )ヽ、,,l
      ヽ:::..-=ニ=- '<アイニードリペ、(●)  |=ニ=- ' 丿 <アイニードリペア!
        / ̄ ̄ ̄\      ,,ノ(、_, )ヽ、,,  |  ̄ ̄\
       /(●),  、(●)ヽ:::::: ヽ`-=ニ=-<・・・|),、(●) \
       |::::.. ,,ノ(、_, )ヽ l::::::::::::.         ノ(、_, )ヽ、,, l
       ヽ:::. .-=ニ=-<アイニードリペア! ̄\ニ=-' 丿<アイニードリペア!
         \__ /(●),  、(●)V(●),  、(●)ヽ_/
              |::::.. ,,ノ(、_, )ヽ、,,l:::::. .ノ(、_,)ヽ、  l
            ヽ:::..`-=ニ=- <アイニードリペア! <アイニードリペア!
               \___/  \___/
10名も無き冒険者:2005/06/19(日) 21:41:25 ID:zlyYTUWV

                      ,rニ)
                       / /
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                 / ./                / ,r'   WAP:Tendus Mk.II
                  / ./             ,r' ,r'
              /  /             ./ /      Arm:Vampire×2
                / .:/           ./ r'
.             / ` 7         / /        Legs:Ours
              /、____/          / `‐r'
           /,、 ./iヾ7 ̄`ー、 ,r'´!..___r'           BP:RP2E1-Ferme
         __r'´ !./r'"]  ̄「`ー`i  ,r'´
       r'― 、`ヽ` `-`ーr'´二`7__,.l、_
       L---、._ヽ l ヽ___ Y´ヽ-、 ヾヽ、
         l-ー‐-ヽl/  l__!]l  ヽ-「`ーil‐!
.        ,! !.   `!  ./    /!  ̄ヾー‐'Z/
       l二二ー-! , ,ri´ ̄ヽ! l   lヽ_/ ヽ
       r'r‐‐-ニ〈 く ,r‐‐‐‐、_!  ,r-/,..---l
.      l l!    l"´`Y -‐‐‐‐ l`ー‐'ヽ,lヾr'´ ̄`ー-、
      l= = =- _!`ーr'  ,'   4 i_ヽ--iコ_l l!   ,,"r'´Yヽ,、_
      lー、 .r‐i,ィ--!、__!__ " l ヨi ii i、ヽ!_ヽ、,,l,..-‐、Y._ r)、
      l--!l....l_,!、三三ヽ、  二ヽ、_iii__ii_! l三ヽ`-(_ ,r)-、ソ
.      l,....!_,.._l_l ヾ三三三ヽヽ___)     ヽ--コ、三`- く_
     /7ヲ' ー'   r!ヽ二二二i -- ---------.......!ヾi、二二、
.    /7ヲ        ll()〉ー――!  7 l 二二二二! i i r ! 〉二二!
   //シ     r '`-r'ー――/  ,r' ――――‐ ' .ノrソー―/
.   l/`Yヾー‐r‐イ 0r/二二/__, -r-----、__r'i l_ソニニr'
   ヾ゛il、シ、0ノ、Oト、r'ー―r'(_X_i__Y_i_Y_Yr_i_-__r__シ三r'"
11名も無き冒険者:2005/06/20(月) 01:46:31 ID:r7+fWwSN
推奨NGワード テンダス
12名も無き冒険者:2005/06/20(月) 14:33:01 ID:9VRwW3oF
ああ…… ………そんな岩陰で ………何してんだい? ジャマーさん

リペア中すまないね……… 今…ECM中でね… 「テイク場所」を探している
昨夜のBGでレコミサにあってね BGは全滅したんだ
割れて飛び散ってね………… でもその時のBGにはジャマーがそろってない
とくに こうECMがね…
レコミサは丘が好きだっていうんで このセクタに来ると思ってね…
「テイク場所」があるはずなんだよ …その場所を探しているんだ

……………… こんな平地から 探す気かい?

仕事だからな……

ああ…… その…… なんだ…

なにか?

いや… その参考までに聞きたいんだが ちょっとした個人的な好奇心なんだが
もし見つからなかったらどうするんだい? 「テイク場所」なんてないかも…………
いや… それよりも見つけたとして
アホルトがロケットも避けずに死んだり無駄に過積載したメカが着いてこれずに半壊したとしたら
あんたはどう思って……… そんな苦労をしょいこんでいるんだ?

そうだな… わたしは「結果」だけを求めてはいない
「結果」だけを求めていると 人はレコミサをしたがるものだ……………
レコミサをした時 ゲーム性を見失うかもしれない やる気もしだいに失せていく
大切なのは『敵に向かおうとする意志』だと思っている
向かおうとする意志さえあれば たとえ今回は敵陣にたどり着けなかったとしても
いつかはたどり着くだろう? 向かっているわけだからな…………… 違うかい?
13名も無き冒険者:2005/06/20(月) 14:42:27 ID:H0h/Brbz
レコミサが居なくなった場合の方がゲーム性は薄いと思う。

レコミサとあってぼこぼこにされたBGが
「くそつまんねぇ」
「最悪だな」
って言った後ソロ狩り始めたのにはマジで萎えた。


あと平地なんだしアンチ背負えばいいんじゃナイ?
14名も無き冒険者:2005/06/20(月) 14:47:47 ID:Kbsq/7Cy
>13
ただレコミサが手軽で強いと言われてるから、勝って腕ふりやら死体撃ち
やらダルマにするのが楽しいだけで、相手にしてもゲームとして面白く無い。
突撃とやってた方がゲームとして面白い。ECM背負うだけで勝てるなら
ここまでレコミサが増えることも無かっただろう。
でレコミサも勝つことだけが嬉しいだけでゲームとしてはウンコだと
思っている。
15名も無き冒険者:2005/06/20(月) 14:53:01 ID:M+OsYP9Q
ミッション独占厨
【USN】
 Robbie.Keane
 Nori.Clnisk
 Ari.Baba

【OCU】
 Ninna.Kauzy
 Nozomi.Asuka
 Kota.Dars
 Ashe.Yuna
 Yuauf.Topparode
 Kazuya.Ishikawa
 Vlu.Vian
 Kuro Zakuro
 Pizza.Ya
16名も無き冒険者:2005/06/20(月) 14:56:23 ID:9VRwW3oF
すまんまさかマジレスされるとは…
17名も無き冒険者:2005/06/20(月) 15:04:31 ID:TKZCBlZS
>>14
頭を使って連携を取るのが楽しいわけで、そのために10vs10の
多人数対多人数にしてるんだと思う。

突撃だけなら連携なんて必要ないし、こんな多人数対戦型の
ゲームなんてツマンナイだけでしょ。
しかも相手に負けたら「くそつまんねぇ」、勝ったら死体撃ち・腕ふりって
いう君にはこのゲーム向いてないと思うよ。
早いとこ解約したほうがいい。

アクションゲームでロボゲーやりたいならACをおススめする。
18名も無き冒険者:2005/06/20(月) 15:20:00 ID:Kbsq/7Cy
>17
ACってMOなん?MOでもないのに取り上げてるなら
低脳過ぎとしか言えないな。
19名も無き冒険者:2005/06/20(月) 15:44:22 ID:a2+z7ASw
>>18
なぁ、>>17はキミがMOにむいていないから
「アクションかつロボゲー」という条件でACを挙げてるようだが…
なぜそこでまたMOが出てくるんだい?
20名も無き冒険者:2005/06/20(月) 15:48:12 ID:cCaF590r
何でも自分勝手・協調を諮らない・少しでも指図受けると不満
ってプレイヤーが多すぎるんだよね
システム的にもBGへ自由にIN・OUTできるのが更に助長しているよ

スナさん突撃相手に単独行動意味無いから一緒に居て→聞かない
レコさん最後方に居ちゃ敵全然見えないでしょor
敵全部見えてるのに意味なく振らないで→抜ける
コムさんどういう戦術で行きますか?→無言^^→味方爆撃
誰かメカレコECMできませんか?→シ〜ン→ 連敗ロード→フレに〜→解散

例は単なる見本だけどこんなんホントに多いからなー
21名も無き冒険者:2005/06/20(月) 15:48:38 ID:wJXkbEjN
          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /              \
    /    /            i
    |      ● (__人_) ●   | キングツマラナス
    !                   ノ
    丶_              ノ
          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /              \
    /    /            i
    |      ● (__人_) ●   | キングツマラナス
    !                   ノ
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          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /              \
    /    /            i
    |      ● (__人_) ●   | キングツマラナス
    !                   ノ
    丶_              ノ
22名も無き冒険者:2005/06/20(月) 15:48:40 ID:ioRCuugC
FMOはレコミサ以前の問題なきがするのですが
23名も無き冒険者:2005/06/20(月) 15:51:32 ID:X2RWG3VS
前スレ埋まったのでage
24名も無き冒険者:2005/06/20(月) 15:54:55 ID:a2+z7ASw
社員参加イベントまだー?
βで何度もやったあれはネタだったのか。
25名も無き冒険者:2005/06/20(月) 15:56:03 ID:wJXkbEjN
社員参加イベント等を小出しにして銭をむしりとる魂胆だったが、すでに皆飽きてます。
26名も無き冒険者:2005/06/20(月) 15:58:08 ID:5SLCu/CR
>>17
突撃にも連携必要だと思うぞ。
27名も無き冒険者:2005/06/20(月) 15:59:06 ID:wJXkbEjN
あれだけ優秀な誘導性能を持ったミサイルをガンガン撃てるのに、それを迎撃出来るミサイルなどは1つもないのは内緒です。
28名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:03:34 ID:0VqcSaHH
ミサイルが近づいて触れたら爆発させてくれる粒子とか、現実にはありそうだけどどうなん?
29名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:07:04 ID:dmATId0v
性格:内向的 に設定済みの俺は、これまで社員参加イベントを
あまり楽しめてなかったように思う
などと反省したところで次があるとも限らないわけですが
30名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:09:56 ID:b73klIVl
公式のダウンロードのページ、左上あたりをクリックするとベータページに飛ぶっぽいんだが。
31名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:10:16 ID:FeCT3Hii
セクター39 フリーダム北東部 Deadlock
セクター33 フリーダム南西部もやばいしオークヒルズに執着した結果がこれか・・・。

=========== HuffmanIsland DailyNews ===========
Frontline Zone(激戦区) FZ-10 FreedomCity 今の状況
■=OCU | ▲=OCU補給路 | ●=OCU経済都市
□=USN | △=USN補給路 | ○=USN経済都市
*=Deadlock (Deadlockは勢力拮抗でどちらのものでもない場所)

01081522293643505764
▲▲▲▲△△△△□△
●■■■■■□△△△
■■■■■□□□□○
●▲▲□○*△△△□
▲■△△○△□□△○
▲■■■■□□■□△
▲■■■■□□□□△
07142128354249566370
32名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:13:57 ID:ozMrtCaV
補給届いてない39をOCUが落とせる理由を僕にもわかるように説明してください。
33名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:14:34 ID:0VqcSaHH
>>30
ホントだw
でももう閉鎖されてるからPW入れても入れませんですよ
34名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:16:46 ID:X2RWG3VS
見にくいのでわかりやすいほうで。

Frontline Zone(激戦区) FZ-10 FreedomCity 今の状況
〓=OCU | ■=OCU補給路 | ●=OCU経済都市
==USN | □=USN補給路. | ○=USN経済都市
*=Deadlock (Deadlockは勢力拮抗でどちらのものでもない場所)

 1  8 15 22 29 36 43 50 57 64
 ■ ■ ■ ■ □ □ □ □ = □
 ● 〓 〓 〓 〓 〓 = □ □ □
 〓 〓 〓 〓 〓 = = = = ○
 ● ■ ■ = ○ * □ □ □ =
 ■ 〓 □ □ ○ □ = = □ ○
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = 〓 = □
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = = = □
 7 14 .21 28 35 42 49 56 63 70
35名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:18:13 ID:u6NxmPf4
>>32
USN側でソロ勇者さまが反撃ミッションがんばってくれてるから。
いやマジで。
36名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:18:53 ID:0VqcSaHH
>>31
補給路を■□、自然地形を▲△にしてほすぃ・・・(´・ω・`)
37名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:19:13 ID:9rUSMbP+
USNはもう陣取りやめちまった感じだな
まぁ経済都市制圧しても消費税分しか給料増えんしなぁ
陣取り楽しめないのも無理が無い

■eどうすんだろな
既知のバージョンアップ情報の要素だけじゃ誰も留まらんぞ
38名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:19:18 ID:XPBbOosm
コミュニティはいつ開放されますかボケが
39名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:20:16 ID:X2RWG3VS
>>32
自軍の制圧した領土は守らないで、ガンガン意味も無いオークヒルズとかを攻めてるから
OCUはN戦ばっかりorソロばっかりで楽々勝利
40名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:21:47 ID:wJXkbEjN
陣取りする

拠点制覇

次のマップ出現

陣取りする

拠点制覇

次のマッ(ry

飽きない方がおかしい
41名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:23:06 ID:Y9IdP6dN
ミサイルの誘導が強すぎるんだよな
RDも無限にできるもんじゃないんだし、RDすればギリギリ避けれる程度でよかったと思う
そうすりゃミサイラも狙う時に少しは考える人が増えるだろうし
レコミサだけでどうにかるってこともなくなるだろうし…
動きの遅い機体を守るという意味でアンチ、テイクもある程度の需要で
EMP背負える状況も増えると思う
あとはスプリガンを重くすれば結構バランスよくなると思う

実際、BGとかで頑張って戦略考えたりして勝とうと思っても
面倒だからレコミサでいいよって雰囲気なったりして微妙だもんなぁ

と、こんなけ似た話題ばっかループしてるんだから少しは□eの耳に届いてればいいんだが…
42名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:24:35 ID:wO2S/5h2
>>20
まぁ程度によるが
>>レコさん最後方に居ちゃ敵全然見えないでしょ
時と場合によるがレコは生存第一だと思ってる。むしろレコのレダ範囲を無視して突っ込むアサがいると不安山盛りです。
>>敵全部見えてるのに意味なく振らないで
本当に意味がなかったのか?レコも敵の攻撃をよける時や迂回してくる敵の捕捉をする為に範囲を外すときもあるんだぞ。

この言い方に協調は感じられない。この文章の通りに言われたら俺は抜けるな。
43名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:27:14 ID:dmATId0v
業界のことに詳しくなくて恐縮なのですが
社員の人って、プレイヤーとして自社オンゲーを楽しんだりはしないのかな
44名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:29:25 ID:ma5j1/Db
前スレでちょこっと言われてた回線不良の話だけど
漏れもそうだったんだよなぁ 
味方は見えるんよ、だが敵だけは多いときに10機中9機
見えなかったりとか・・・
乱入された時にさ/screen ping 使うと敵だけ通信状況のバーが
減ってくんよ、それで あ〜今回は1機しか見えないなぁ
とかわかるわけ アサやってたもんだからその見えるの殺しちゃうと
味方が全滅しても生き残ってたから
しょうがなく味方は全部みえるからメカやってたなぁ
ま、ルーター外して直結にしたら、そういうことなくなったんだけど
ルーターのUPnPが問題なのかな?
そういうことなんで、意図的に全部の敵に見えなくなるわけじゃないけど
複数の敵から見えないメカはいると思われます。
45名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:30:03 ID:OUWkAX1c
ソロでも勝てばゲージ上昇ウマーだからな
46名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:31:28 ID:0VqcSaHH
なんか・・・こういう>>20みたいな人がいるBGって、なんとなーく解散ムードになっていくよな。

ついでに言うと、レコンは場合によっちゃ最後方もアリだしな。
レコンやった事なさそうだなこの人。
47名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:31:39 ID:ozMrtCaV
>>35>>39
そう言うことじゃなくて、補給率低いセクターをなんで落とせるか、って事です。
補給率0%ですら制圧率ガンガン動かされるんだけど、なんかおかしくない?と言いたかった。
48名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:32:12 ID:7ae5sjmE
それにしても今回のことで補給路の存在意義が無いのを露呈したわけだが。
49名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:32:25 ID:wJXkbEjN
>>42
敵にもレコンがいた場合は、自軍のレコは本体のほんのちょいさきで索敵しないと、レーダー距離の関係で敵のレコンが
こちらの本隊を先に見つけられてしまい危険度200%です。敵にレコンがいないと確定した場合は後ろにいてもいいけどね。

後、照射先に10人全部見えてるのに意味なくぶんぶん振るレコンはアホ、回避行動はしょうがないが。


50名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:32:40 ID:0vIh0At3
10vs10で野良が楽しめるように作るなんて無理だと思う。
MS弱体したところで突撃ばっかりじゃすぐ飽きちゃうし・・・

3vs3とか5vs5ぐらいにしとけば良かったんだよ。
そうすれば個人の技量が戦局に少なからず影響するから
自分が上達してるって感じることが出来るし、人数少ない分
連携だって取りやすいから、レコミサ天国にはなりにくい。


今からでも少人数PvP用セクター追加するべき。
51名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:34:51 ID:u5jLXQBf
>>47
同意
明らかに不可思議な力がハフマン島には存在してるな
52名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:36:51 ID:ioRCuugC
>50
少人数エリアが稼げる>ノーマルエリア過疎
少人数エリアは完全な自己満足>少人数エリア過疎

所詮稼げないほうは過疎るんで意味ない
53名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:37:07 ID:h1w7u+N2
>>47
USN要塞が1目盛り減ってた時はワロタよw
一体何回砲台を殴りにいってんのかわからんけどw
54名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:38:08 ID:CinP8o0T
重センサー背負ったレコンなんて
アサがガンガン進んでいったら何もしなくても最後方だ
一緒に居たいならレコンのスピードに周りが合わせないとな
55名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:39:01 ID:wJXkbEjN
USNの連中はあそこを落とそう、こっちを落とそう、って感じだが

OCUの連中は要塞誰もこないね、お金稼ぎにちょうどいいやレッツゴーってノリです。
56名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:39:53 ID:0VqcSaHH
>>55
いやUSNもそんなもんでっせ
57名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:40:09 ID:ZS94nvkM
>>49
足が遅くて、遅れがちだったとか。

後ろのいるレコンなんてのはともかく、補足したまま動き回るのって結構難しいんだよ。
アサルトのサテライト程度には慣れたらできるレベルだとは思うけどさ。

あとはまぁ、下手なのもいるにはいるさ。あまりカリカリしなさんな。
58名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:40:21 ID:wJXkbEjN
あら、そうなんだw
59名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:42:00 ID:0VqcSaHH
>>49
先頭で真っ先に見つかってRKミサで真っ先に焼き殺されるレコン



ツカエナス
60名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:42:37 ID:Odic4vlY
別に悪いとはいわないが タイマンやっててリペア持ちに乱入されると切ない気分になる
61名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:43:33 ID:FeCT3Hii
>>55
USNもほぼ同じ・・・ぶっちゃけ陣取りなんてほっといて楽しく遊べればいいかなーと
思い始めてきた俺ガイル。
62名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:45:26 ID:wO2S/5h2
>>49
>>照射先に10人全部見えてる
これは実際レコンしてみればわかるが滅多にないぞw
10機入るなんてボアを思いっきり広げないと無いし、そこまで来てるときは敵がもう間近にいる時だから、俺はちょっと引いた位置を陣取るな。
また、本隊間近に敵がいる時はレーダー当てなくてもシェアに写るから、他の範囲を索敵するべきと考えている。

やっぱりアサルトやミサイルはレコン下手だな〜と思ってるんだろうな。
一度やってみることをお勧めする。
63名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:45:45 ID:dmATId0v
>>60
俺がタイマンやってると、先方の背中には凄そうな形状のアイテムBPが
装備されていること多々
64名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:47:21 ID:Tip+Yzqg
スナイパーの腕の修復ばかりで、まともにリペアができんとです、、、
65名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:47:28 ID:Odic4vlY
>>63
ああいや 俺もアイテムBPは装備してる 紙だから許してくれorz

リペアBP持ちのメカニックに乱入されるとな ちょっと切ない
66名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:49:26 ID:0TzTsjPN
乱戦でもないかぎり、いくら後方のメカやコムス撃っても回復されて位置ばれて終了

そんなことすらわからずロケで半壊するまで打ち続けるアホスナ大杉
67名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:51:34 ID:wJXkbEjN
>>62
全部見えてるのにぶんぶん振るのはおかしい、って話だろ。

状況でどうとかではなく。
68名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:53:14 ID:CinP8o0T
ぶんぶん振ってるんじゃなくてただレコンが移動してるだけだよ、大抵は。
69名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:53:35 ID:dmATId0v
>>65
いや、いいんだ
タイマン用セットアップ時に、なぜかあえてターボBP装備する俺が
物好きなだけです・・
実際、リペア持ちと対戦すると何から手を付けたらいいのか分からんし
70名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:53:58 ID:OUWkAX1c
リーダー回ししていきます^^
とかあるけどさ、あれ面倒じゃね?
指揮するリーダー儲かってるの当たり前だし

何が嫌って、リーダー回ってきてるのに10分ぐらい気づかない奴とか
どうやるのこれ^^;とか言い出す奴・・・

なんか最近そう書いてあるBGには入りたがらないメカ30歳
71名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:54:08 ID:0vIh0At3
っていうかソロでTB装備してるアサルトがダメなだけでしょ。
リペア卑怯、アイテムBP卑怯、EMP卑怯って・・・
もうぬるぽ
72名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:54:17 ID:ZS94nvkM
>>67
全部見えるような距離まで接近されて、
移動しようとしたんだと思うけどねぇ

まぁ、普通そういうときは、円形にしてから動くし、上手だとは思わないけど。
73名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:57:18 ID:Y9IdP6dN
>>71
>>60は1対1でやってるとこにリペア背負ったヤツが来たら萎えるっていってるんじゃないの?
まさかソロって意味でタイマンって単語使うような、足りないヤツならわからんけど
74名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:58:20 ID:K3KgeY4b
今後、考えもせずコスト6になる椰子が増えてくるわけだ。
カモのコスト6がなw
せめて要塞攻め側でPvP+砲台破壊くらいは出来るように考えてくれよ
75名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:59:04 ID:ZS94nvkM
自分のコメントに入るなと書いてるのに、援軍が来たらぬるぽだね。
相手に援軍が来たら、書いてなかったってことじゃないのかなぁ・・。
76名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:59:31 ID:wO2S/5h2
>>67
うん。10機全てが照射先に入っているのに振っていたらアホなのはまちがいない。

ただそうなる状況は滅多にないし、あるとすればという例を書き込んだのだが。
「状況でどうとかではなく」ってあり得ない状況と知って書き込んだのか?
77名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:01:12 ID:Odic4vlY
ソロのことですわ
いや別に戦いやってるわけだからね 何装備しようと勝手と言われればそれまでだがな……

闘技場みたいのはできないものか
もしくはβ時のローカルルールによるソロマップ
78名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:03:48 ID:FcIndMy6
USN
Kagali Asuha
典型的なスナ様
79名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:04:45 ID:lJKoc/mg
トレーニングだとジャマーはEMP背負ってるけど
普段の戦闘でNPCがEMP背負ってるの見たことある人いるか?
80名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:05:44 ID:6PJN2gSC
>>77
自然地形でやればいいんじゃね?ソロが集まってきてたら勝手にそこがソロのメッカになるだろ
81名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:06:08 ID:ZS94nvkM
>>78
なんか勘違いしてないか?巣に帰りな。
82名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:06:34 ID:6PJN2gSC
>>79
占領区コスト30の所いったら嫌なくらい見れた気がするけど。

激戦区じゃ出てこないね。多少コスト上げないと出てこないのかな?
83名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:06:56 ID:Odic4vlY
>>77
自然地形で先行してるんですがね
まあ おとなしく遊んでます
84名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:07:11 ID:DP1cfF++
>>79
しょっちゅう遭遇しますが何か?
8581:2005/06/20(月) 17:08:04 ID:Odic4vlY
アンカーミス
>>80
86名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:09:17 ID:wJXkbEjN
ソロの対策もなんとかならんかね

10人で囲んで殺すのってなんか気がのらんのだが
かといって負ける訳にもいかんし
87名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:10:02 ID:x7W2VwhA
ボア回す回数が多すぎるレコンもダメだと思うよ。
敵本部隊へ照射→ボアまわして周りを警戒→敵本部隊へ照射→ボアまわして周りを警戒→etc・・・
ってMSほとんど撃てずに敵本体に突撃されちゃったりとか極まれにある。
88名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:12:29 ID:3OBG/ZfW
>>60
逆にタイマンでリペア持ってるとターアサ厨やスナ様がどんどん入ってくるぞ
BPに限らず空気読めない奴がうざい
89名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:12:39 ID:OUWkAX1c
今入ってたBG

USN1:メカいなくなっちゃったね
USN2:そうだね、メカ欲しいな
USN1:両手武器もうちょっと制限しとけばよかったね

この時、両手武器2人がBGに

USN2:メカいないと出撃無理だよ
USNスナ:・・・抜けますね

ほぼ最初から居た人なのにスナが出て行っちゃったよ
ここまで邪魔者なのか
90名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:13:04 ID:UoWsJ08f
>>86
乱入するBGコストの半分以上のコストが無いと、乱入できないようにする。
もしくは、乱入するBGの半数以上の人数じゃないと乱入できないようにする。
91名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:14:20 ID:9X9bdpas
>>89
沈没船から逃げただけ
92名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:16:10 ID:cCaF590r
どうでもいい突込みばかりだが
Jetスナ並みに使えないレコンも偶には居るんだよ
それともお前らレコンなんて雑魚い仕事だから誰でも簡単にできて
一緒だとか思っているのか
93名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:18:23 ID:wJXkbEjN
スナはねえ…、最初の方のイベントで「カッコイイ!強い!」って印象凄いあるからね〜
激戦区で現実に戻されるが。
94名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:19:16 ID:wO2S/5h2
>>87
それはそうだね。俺もミサイラーからのレコンだからその気持ちは分かる。
昨日のBGでは「レコさん、本隊照して」とか迂回アサ隊から「目視にて敵確認した。照して」とか言われて非常にやりやすかった。
それで「本隊メカ2いるので、迂回しているジャマを先に潰しましょう」と言ったりもしている。

勝つための指示などはガンガンしてもらったほうが、レコンはやりやすいのは間違いない。
95名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:21:55 ID:6PJN2gSC
メカいないね → 君(言ったやつな)がやれば?or自分(>>89)がやる(レコンとかなら仕方ないけど)
両手武器制限かけておけばよかったね → それは後の祭り
スナが出て行った → 圧力って怖いな

メカとか支援ジョブならないやつほんと多い杉
ちょっとお金出せばすぐにでもなれるだろうに
96名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:23:09 ID:wJXkbEjN
メカやったことないのにメインジョブよりサポメカジョブのほうがLV上なのは内緒ですよ
97名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:23:36 ID:TlFk5WfK
なんかおちた
98名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:24:38 ID:OUWkAX1c
>>95
さすがに俺メカだから、メカ2人分出来ないんだなー
なんて言うかどんどんギスギスしてくね
99名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:25:06 ID:+uvRBmhT
>>96
俺メインメカな人だけど、サポで上げてる人のほうがLv上な人が多くてへこむことが多い・・・
100名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:25:20 ID:UoWsJ08f
>>96
それだけ回復してもらってるってことだわさ。
メカに迷惑かけてること多いんだなって、
頭の片隅にでも置いておくといいよ。
101名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:25:22 ID:wJXkbEjN
もうすぐFMOの時間ニダ
102名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:25:32 ID:BUGQctrw
そういや、イベント全然やってないな・・・。
やったのエリア07の実戦訓練だけだ・・・。
103名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:28:11 ID:wJXkbEjN
>>100
いつもサポメカにしてメインが色々変わる器用貧乏なんです、ゆるしてください。
104名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:28:55 ID:x7W2VwhA
一度メカやるとそのBGが解散するまでメカをやることになるからね。
で、「メカが居ないね」っていう状況は良くあることで、正直その場面で
毎回「自分メカやります」っていってたらアサルトやれる事がほとんどなくなる。

やりたくないメカやるくらいなら解約するって人の方が多いんじゃない?
105名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:29:10 ID:0TzTsjPN
メインメカの人はもっと自身を持っていい。
メインアサが片手間にやるメカってたいていすぐ落とされる。
106名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:30:49 ID:OUWkAX1c
>>104
そうなんだよなー
1度メカになると2度とそのBGじゃ着替えられなくなる
後から入ってくる奴って
「お、メカ2いるからここに入るべwwww」
って感じだろうしな・・・
107名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:31:51 ID:wJXkbEjN
さて、ログインの時間ニダ、ウヒョー
108名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:34:14 ID:I5XB7M6+
そんなことよりも、メカ/レコ/ジャマ/コムスの4ジョブにBP以外の専用装備くれ。
アサ/ミサ/スナばっかり専用装備多すぎだろう。
それからメカのリペアBPはジョブ専用とジョブ専用でない奴は格差つけてくれ。
109名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:35:14 ID:Tip+Yzqg
パーツの修復には上限がある事を知れ!スナ様!!
お前の腕ばかり修理してるより、他ジョブリペアしてる方がBGのためになる!
110名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:36:29 ID:+uvRBmhT
>>108
専用仕様機体でもあればね、武装もいろいろできそうなんだけど
どうしてもBP重くて・・・ねぇ
111名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:38:14 ID:OUWkAX1c
>>109
そんな怒らんでも・・・
無視すりゃいいだろ
俺の中じゃスナの修理枠は1人2箇所までと決めてる
112名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:40:55 ID:Tip+Yzqg
>>111
ゴメン。少し熱くなってた反省する。

メカメインで、いいのかな、、、(寂
113名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:41:23 ID:VGW+amno
105
だな。BZにはまってスナルトやり始めたが、他の奴手際が悪すぎる。

ほら、瀕死がいるだろ、先やれよ。ああ、死んだ。そこRK当たるから物陰に隠れろ。全段当たるなと。
今押してるから前行ってくれ。等等・・・・

こんな奴らにまかせてられるか、と、メカに戻る漏れ…
状況判断力、対応力とかもっとつけてくれ・・・
114名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:41:28 ID:CinP8o0T
頼りになるスナイパーなら何度でも直す気になるけどねえ
頼りになるスナはそう何度も腕落とされないけど
115名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:44:24 ID:r7NhUhLu
ちと質問なんだが、テイカー・コスト5機体組むときにボディは
アサ30・35どっちがいいと思う? 値段が値段なんで迂闊に買えないもれがいる。
誰かアドバイスくだせぇ〜
116名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:44:49 ID:VcCfzeHJ
自分OCUだけど、USN占領区突撃BG全然ねぇな('A`)
レコミサ、負けても楽しく、高コスト乱入10人以下BG(そのメンバーにスナ入多数)、固定、ソロばっか
あまりにもなさすぎるから自分で突撃BG(両手枠なしの募集)たてたら、一人空気読めない両手参上
それを注意中に二人目乱入、そして三、四…
結果的に5人両手持ち入ったから、最初に入った両手にリーダー渡して逃げたよ('A`)
激戦区にいけばマシな突撃BGはあるんかね?
117名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:45:12 ID:XIirp+5s
>>115
質問スレ逝けヴォケ
118名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:45:21 ID:hWY7AWrd
>>114
言えてる。
スナ様はリバースした腕を10秒以内にまた壊して戻ってくるからなー。
それでアサルトを優先的に回復していると「メカさん回復して;;」って・・。

自覚がないのも問題だ。
119名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:46:13 ID:+uvRBmhT
>>117
アドバイスは質問スレでは承ってないので誘導しないでくれ
120名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:46:35 ID:wO2S/5h2
昨日は半固定っぽいステスナ×3のBGに入った。

すげー強かった。そのうえ状況を見てBGへの指示もしっかりしてくれる。
3人バラバラに配置しながらも本隊のカバーなどしつつ、敵のメカ、レコ、ジャマは殆どこの3人で処理してた。

正直スナイパーになりたいと思った。
121名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:46:44 ID:OUWkAX1c
スナが活躍してるかどうかなんて・・・
むしろ仲間がどんな働きしてるかなんて殆ど分からんと思うが

ただメカやっててわかるのは、アサの帰ってくる回数で上手か下手か
突っ込んでるか突っ込んでないか良く分かる
全快になるまで動こうとしないやつとか駄目だな
忙しいってのに
122名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:47:33 ID:hWY7AWrd
>>116
ワラタ
その両手君達は突撃BGをこう解釈してるんだろう。

(自分以外)突撃(してくれる)BG
123名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:48:00 ID:VcCfzeHJ
10人以下→10人未満だった
124名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:48:21 ID:Tip+Yzqg
スナイパーがいなかったから、このBGは負けたんだ・・・
そんな状況は一度もないのがスナイパーの肩身の狭さなのかな。

上手いスナイパー、どこ〜?
125名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:50:13 ID:6PJN2gSC
>>98
そりゃすまんかった。気合いのメカ1やってみるとか
一回漏れやったことあるが、異常に疲れる・・・達成感はあるけどなw
126名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:50:15 ID:LqPRlTMo
スナ叩かれてるがステと攻撃のタイミング等を上手くやればかなり戦力になるよな
建物の上にいるとかありえん、敵補足しやすい位置ってのは逆もまた然りなんだから
127名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:50:32 ID:CinP8o0T
とりあえずメカの俺のところまで突破してきたアサを転ばせてくれるスナもいれば
気にせず周りでアイニードリペアと叫んで、グレで焼かれるスナもいる
128名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:50:37 ID:qvYELxl2
      ミ ∠_)
         /
         /   \\
 ウイーン  Γ/了    | |
  ウイーン  |.@|    | | ガッガッガッ
       | / |    人
       |/ |    <  >_Λ∩
      _/  | //.V`Д´)/ >>75
     (_フ彡        /

129名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:02:23 ID:B/6A5mCk
スナ様がその強さを語る時、
味方の功績を抜きにして話す事が多い。
(前線で敵の目を引き付けているアサ
 後方からMSでボディ削るミサ等々)

「3機おとした^^;」

ここも嫌われる原因の一つか。
130名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:03:49 ID:0rCQlCYH
勢力優勢になってもほとんど何も変化が無い現状で
本当に陣取りのこと考えてる物好きなんてほとんどいないと思うぞ。

さっきも「セクター22にUSNが攻めてきてます、みんなでセクター22を守りましょう」
とかロビーで言ってたのがいたけど結局セクター22のミッション発行者なだけだったからなあ。
131名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:04:39 ID:/8rQ/SJE
>129
うほっ、そんな事言う奴いるんだw
誰が落としたなんて撃破報告いらんよ
チーム戦なんだから
反省画面で勘違い厨が増えそうだな〜

ま、6末で解約だけど
132名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:07:25 ID:a+NNZs0o
サポにメカいれてないアサは氏ね
133名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:08:08 ID:TlFk5WfK
>121
ある程度食らわして、こっちは被害小で帰ってくるのがいいとおもうぞ
あと、全快までしないのは分かるが腕とか200代で足も300とかでいかすなよw
それこそピチュンして帰ってくるか死んでくるから。
134名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:11:04 ID:UN+rnfSV
>>31
遅レスだけど携帯からだとコレが一番見やすいので、是非ともこちらでお願いします。
135名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:11:07 ID:hWY7AWrd
評価されたいならまずは有言実行。
レコンやります、コムスやります、裏取ります等等。
言わないと「また単独行動かよ」とやる前からマイナス評価をもらう。

しかし、いきなりやろうとしても一人じゃ仕留め損なうこともあるから、
スナ枠2つくってペアで行動するのがおすすめ。
そして二人で同じ目標を狙うようあらかじめ決めておく。
こうすると一人では仕留めきれない貫通耐性のメカなんかも、
早めに倒しきることが可能になる。
(最初から硬い敵を狙うのは、発見される可能性を高めるためおすすめしないが・・)

ただし、スナ様二人だと連携が取れなくなる危険もあるため注意が必要だ。

136名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:15:34 ID:B/6A5mCk
昨今、スナ枠2のBGも少なくなりますたが
いかがお過ごしですか?ぼくは元気です。(;´・ω・)y─┛~~
137名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:17:55 ID:kzLi/Mxa
スナは運用が難しいからね
しょうがないといえば、しょうがない
138名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:18:58 ID:wRkM58NP
しょうがないなら大をつくればいいじゃない。
139名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:21:07 ID:OUWkAX1c
>>133
誰もボロボロになって帰ってくりゃいいとは言ってねえよw
しょっちゅう帰ってくる奴は、静止撃ちしてるか仲間と連携せずに単独行動してる奴
まあ、中にはキツイ役割を担ってそうなってるのかもしれんけどな
逆に周りがチキンって可能性もあるが

メカ周辺に修理待ち3機程度いるのに、全快待ちで出撃しないまま
前線の維持力が落ちて、敵が押し寄せてGR食らう
前線にアサが1人でも多ければ、そんだけ押さえ込めると言うのが俺の持論だが

んで、メカを中心にGR食らってアイニードリペアー
食らっても動こうとせず、リペアーリペアーピチュン

一度に数機も修理できませんよと
140名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:21:35 ID:RSz0T7G6
ボイチャで捕まえた女の子と訓練所でチャHした^^
141名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:23:25 ID:Tip+Yzqg
スナ様は自己主張強すぎるんだよー!
スナのコストが高いため9人になってしまって、一人戦力減分を補える程の存在なのか?
問いたい・・・

俺はスナがコスト1つ下げて、メカ増やして10人の方がいいんだが。
142名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:23:27 ID:HfcPJNhX
>>140
よかったね^^
143名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:23:29 ID:L1a1PNkQ
FMOの今度のパッチってゲーム情報系のWEBサイトでほとんど紹介されていないんだな…。
パッチの規模がどれだけ小さいか推測可能だ…orz
144名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:25:34 ID:hWY7AWrd
>>140
それラジオボイス
145名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:34:32 ID:/8rQ/SJE
いまだに空耳使ってる恥ずかしい人いるの?
146名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:34:40 ID:+vQckGBx
140
あ、それ俺のオカン
147名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:34:48 ID:gRUVdQwm
>>144
■eクオリティタカスwww
148名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:35:49 ID:awgqefm0
>>145
本当は完全に飽きてるくせに、一々「w」とか言って反応する奴が居る限り空耳野郎は居なくならない
149名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:38:16 ID:gTBFD1iW
誰とは言わないが、USNの晒されたことのあるやつも女だったな
ボイチャをオンを激しく希望してたな…
150名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:38:28 ID:TlFk5WfK
藻前らが聴いたクォリティタカス空耳報告ヨロ
151名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:39:05 ID:awgqefm0
普段メカ、たまに気分転換で軽ラジオA.Bを使うんだが。
「軽ラジオ使えないのでメカお願いします^^;」っていわれてしまった

気分転換もしてはならないのか占領区orz
152名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:39:14 ID:ex+gakhN
空耳うざいだけ
153名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:40:18 ID:I7+NGyll
サポメカでアサやってるけど
メカのJLvがメインのアサJLvに追随してる。
統制区でしばらくメカやってたこともあるけど
やっぱ被弾率多いって事なんだろうな・・・

機体コンセプトとスタイルが突撃系でGR、RK持って敵陣深く切り込んだり
突撃すると後方疎かになるBGも多いので
その隙に取り残されたメカ、ミサ落したりしてる。
あと味方メカ狙いに来た敵の射線に入ったり
敵メカのリペア射線に入ったりもする。
こんな感じだから被弾率結構高くて(操作が下手糞なせいもあるけど)
少しダメ受けただけでも帰還してリペしてもらってる・・・


メカからリペア貰えなくなる日も近いだろうな・・・マジ反省orz
154名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:41:57 ID:KvLWUR+q
「ピザ ケーキ」という空耳ボイスがある
勘違いしてる人が多いが、あれは「ピザ」と「ケーキ」という2つの料理を言っているわけではない
「ピザケーキ」というまったく新しい料理のことを指すのである
155名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:43:28 ID:fcjgtkB4
しかしBGっていいシステムだな
球出してボーっとつっ立たなくていいんだよな
156名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:45:24 ID:X2RWG3VS
PSOとかのシステムパクっただけなんだけどな
157名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:45:59 ID:kzLi/Mxa
他にどんな欠点があろうと、BGと給料制は秀逸だと思う
158名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:46:34 ID:OUWkAX1c
PSUやりたい
159名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:49:55 ID:kzLi/Mxa
>>151
対人か?
160名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:50:10 ID:gTBFD1iW
PSUではおっぱいの大きさ、形、感まで
設定できるようになるって聞いたな
161名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:50:11 ID:1q4THkSb
は?スプリガン?ザコスwwwキャノン、これ最強
162名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:51:22 ID:OUWkAX1c
>>160
おいおい、凄いこと聞いちゃったよ
163名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:52:06 ID:Ta7Xri12
よく、〜売りますって人いるけど
ちょっと高いんだよな〜
2、3万安くなったってたいしたことないしな
せめて店売りの3割増しくらいなら買ってもいいんだがな〜
164名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:56:50 ID:X2RWG3VS
>>163
文句言うならお店で買えばええやん
165名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:00:43 ID:3MJhN+th
>>160
詳しく
166名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:00:47 ID:2/tKvGfl
アサA『メカニック!アイニードリペア!』
アサA『メカニック!アイニードリペア!』
近くに敵いないのに、メカの回りを走りまわる、アサA
俺『Aさん、とまってー』
アサA『メカニック!アイニードリペア!』

何を思ったか仲間がいる位置から、どんどん遠ざかっていくアサA。
もう1人のメカが、アサAを追いかけ、回復を呼びかけるが、
アサAはローラーダッシュで、遥か彼方へ。

しばらくした後に
アサA『メカニック!アイニードリペア!』
アサA『メカニック!アイニードリペア!』
位置を見てみると、アサAは遠くのマップギリギリのはじっこに。
アサA『メカニック!アイニードリペア!』

こっちに来てという呼びかけにも答えないから、
もう1人のメカさんが、回復しに行ってた(´ロ`)
167名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:02:34 ID:g+rlCe+x
オレ貧乳がいいな(・∀・)
168名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:08:17 ID:OUWkAX1c
俺も貧乳派
169名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:10:29 ID:BUGQctrw
激戦区の意味がわからないので、PLv29になろうとしてるけど一度も体験した事なす。
ミッション分割やら発行やら、あまりにも説明不足な気がするのですが・・・。
170名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:10:54 ID:ZyUM4q14
巨乳こそエロス
171名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:11:10 ID:g+rlCe+x
>>180は貧乳でツンデレ

最近スプリガンばっかりなんだが
近くでライフルを撃ってる輩に持たせたらどうなるんだろうな。
棒立ちアサルトになった場合は訓練が必要か。
172名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:11:12 ID:I7+NGyll
占領区で行く場所行く場所に
高コスト機体、ジョブLv30越えのBGが出る件について・・・
激戦区いってくださいお願いしますorz







話は変わるが、俺も貧乳派
173名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:12:10 ID:L1a1PNkQ
>169
公式サイトを見ろ。
もしくはPOL入ってFMOのサイトを見ろ。
追加システムが取り説に無いのは当たり前、つーかオンラインゲームの取り説は公式とファンサイト。
174名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:14:50 ID:/gU++bDJ
>>169
オンラインなんだから人に聞けってこと何だろうな。
後はFFで学んだこととしてパッチとかで変更あるから載っけるのメンドクセって事なんだろうなぁ。
にしても、マニュアルの説明不足は酷いけどね。
175名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:18:04 ID:/gU++bDJ
発売日(2005年5月12日)より実施しておりますフロントミッション オンライン無料キャンペーンですが、ご好評により7月以降も継続することとなりました。(※)

7月1日以降にコンテンツID購入を行った方でも、購入月分+翌月分まで月額利用料金が無料となります。
 
 この無料期間は初回のコンテンツID購入時にのみ適用されます。
 一旦コンテンツIDの解約を行うと、無料期間内に再購入を行った場合でも無料期間は継続されません。なおキャンペーン終了日に関しましては後日お知らせいたします。


また6月下旬にフロントミッション オンラインの大型バージョンアップを予定しております。
このバージョンアップに関しては後日公式サイトで詳細をお知らせいたします。
今後ともフロントミッション オンラインをよろしくお願いいたします。

※無料期間の延長ではありませんのでご注意ください。
5月よりプレイして頂いているお客様の無料期間は6月一杯までとなり、7月より通常料金がかかります。



そうとう発売日以降からの延びがなかったって事だな。
176名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:22:20 ID:oRtRjyP4
トンネルで入口待機の時、何も考えずに屋根上登る奴なんとかしてくれ
メカに屋根上登られると回復してもらう時に
入口の正面とおらなきゃいけなくてHP減ってるのに敵に狙われる
アサが上登ってると突撃着た時に下で受け切れず降りてる奴が集中される
みんなアホみたいに上乗り過ぎ('Α`)
177名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:23:23 ID:/k+Gc4Xw
>>176
出撃前に作戦話し合ったら解消するだろ。
178177:2005/06/20(月) 19:24:00 ID:/k+Gc4Xw
スワン
さげわすれた
179名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:28:27 ID:oRtRjyP4
>>177
毎回言ってるんだけど毎回そーいう奴がいるからここに書いたんだよ('Α`)
180名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:29:38 ID:L1a1PNkQ
>175
どこのオンラインゲームでもやっていることだよ。
181名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:31:47 ID:X2RWG3VS
正直700円ぐらいまでならやりたいが・・
182名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:32:12 ID:ZyUM4q14
屋根上待機してるUSNに10人でロケグレ連射したら、あっというまに焼死体が10個できた!
まじきもちいいwww
183名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:32:57 ID:/gU++bDJ
>>180
というか、このままだと過疎確実だからもう一ヶ月無料延長もした方がいいのにね。
あと、もう下旬なのにようやくパッチが公式発表ってのもなぁ・・・
内容についても全くふれてないし。
184名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:33:42 ID:+kZXSZRd
その内購入月&翌月無料が恒常化したりしてな
185名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:35:18 ID:3MJhN+th
ここでもう1つジョブ追加か
186名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:35:31 ID:D5SVsufk
6月に初めてまったりやってる俺は勝ち組。
187名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:35:47 ID:/gU++bDJ
>>184
キャンペーンの終了期間が書いてないんだよね。
ほんとに恒常化しそうだよ。
188名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:39:59 ID:d50meIgZ
サポートジョブの、特に防御系は本当やりたがらない奴は多いな
FMOで言えばメカにECMにコムスBあたり。

厨房は殆ど攻撃ジョブが好きで、アサルト(特にターアサ)・スナイパーか。

これで防御系ジョブも活躍を認められたらやりがいも出るのだろうが
大体、アサやスナ辺りはその防御ジョブの存在は忘れて
「自分達が敵を倒した」としか思っておらず発言にもそれがチラホラ

そしてサポート防御系ジョブは馬鹿らしくなって辞めていく

だいたいこんな流れだよな。
189名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:40:42 ID:wdJ/sMqF
つーか、そんなにプレイヤー集まらないだろうし、よしんば集まったとしても
大半は統制、占領で挫折するだろうな・・・なんで根本的な解決策を計らずに
鼻先に人参ぶら下げようとするかなぁ?現状じゃ人集めれば集めるほど悪評が
世間に広まるって分からないかな?
190名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:43:41 ID:IPBKZf7R
>>180
貴様が貧乳でツンデレという情報の真偽が気になる
191名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:46:54 ID:Kbsq/7Cy
>188
やりたがらなくてもちゃんとアサルトの仕事してくれれば文句無いんだけど、
ほとんど棒立ち、メカ粘着、ステイト系の豆鉄砲、単独行動がお好きetc etcで
野良はほんとやばい。楽しみたいなら無理してでもまじで固定だな。
192名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:48:31 ID:YbL8hWGe
これってwindowsでもできんの?

株式会社スクウェア・エニックスは、Windows用オンラインアクションRPG「フロントミッション オンライン」にて実施している無料キャンペーンを、7月1日以降も継続して実施すると発表した。

ってあるんだけど
193名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:48:54 ID:TlFk5WfK
>191
固定は臭いのだらけ
そしてお前も晒されるだけ
194名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:51:01 ID:D5SVsufk
固定なんて廃人しか出来ないだろ?
毎日INしないといけない上に時間まで決まってるなんて無理。
対人だと頭数揃うかどうかが重要だしサボリとか許されなさそうだしな・・・
195名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:51:02 ID:EbC3LMST
>>179
バカと煙は高い所が…
196名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:51:37 ID:/gU++bDJ
>>192
Win版は出る。
ただ、βも始まってないし情報はほとんど出てない。
197名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:51:58 ID:oZ1c5Aoh
とりあえず半固定みたいなBGは入らない方がいいな
強いかもしれんが痛い奴多い
198名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:55:36 ID:Sf74zr/Z
ここで、○○ジョブは△△すべき!
とか決めるのはやめれ
199名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:56:59 ID:Kbsq/7Cy
>192
まだβすら募集無いけど出す予定。
>194
野良でやって負けてると作戦考えるまえにぼろぼろ抜けるから
辛くならない?まあいい野良にばかりあってるならそれでいいとは
思うんだけど、固定に偏見持ちすぎじゃね?
200名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:57:38 ID:x2U4NBvL
RK&GR弱体案

RK−Bz並に弾がバラケルようにする
GR−GR射出後、地面にコロコロっと転がり、10秒後or踏むと爆発
201名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:58:02 ID:ZtIf+253
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
――キャラクタークリエイト:多彩な設定項目に注目
 「PSO」のそれとは比較にならない程の選択の余地がある。唇、目、髪、衣服、靴、ソックスに至るまで、事細かに彩色可能。更には、顔と身体の形状が変更できるうえ、女性キャラクターに至っては、バストラインを作成し、胸の硬さ(揺れ具合?)までもが調節可能に。
ttp://www.ktplan.ne.jp/~Gheaven1/pso/topics/psu.html
202名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:59:21 ID:/gU++bDJ
>>200
GRは弱体じゃないだろ。
トンネルとか屋根付きの所だとそっちの方が当たるし強いと思う。
というか、そういう武器が欲しいと思ったよ・・・
203名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:59:24 ID:D5SVsufk
>>199
偏見というか固定BGのコメント見たままの事実を書いてる訳だが。
204177:2005/06/20(月) 20:02:10 ID:/k+Gc4Xw
>>203
全部の固定が廃人ってのは違うと思うな・・・・・・
まぁ廃人率は高いと思う。
そんなことを思う俺は野良オンリー
205名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:02:24 ID:Kbsq/7Cy
>203
(´・ω・`)シランガナ
206名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:03:35 ID:uOkrpXdb
また6月下旬にフロントミッション オンラインの大型バージョンアップを予定しております。

確かにファイルサイズは大規模かもしれないが、根本的な所は何一つ変わらないトラップ。
207名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:05:22 ID:D5SVsufk
>>205
実情は違うのか?
208名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:06:42 ID:mrw8YMiZ
>194
ゲームでさぼりってなんだそれ?
固定でたまに入るぐらいだがそんな必死な考えの奴なんて見たことないがなぁ
209名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:06:59 ID:jVHgwNnZ
レコミサ相手で疲弊していたとはいえMG積んだコムスに
単機突撃された上やられてんじゃねぇよ。
つか砂も味方ピンチなら戻ってこいや。
もうこんなんばっか…
210名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:07:04 ID:d50meIgZ
今、ちょっとBGコメを読んでいったんだが
普通のBGは殆どスナ×or両手×と書いてあって
それと反対にスナだけ集めたスナBGが一杯ある。


これってオンラインゲームと言う事で冷静に考えると酷い状況だよな。
211名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:07:21 ID:/gU++bDJ
>>206
修正するかもよ。ない確率の方が圧倒的に高いけど。
後はブリーフィングがどうなるかだと思う。
中の人次第だけど。
212名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:07:53 ID:n+vzpBqJ
>>175
オワタ
213名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:08:41 ID:CinP8o0T
>>209
そしてそのBGの全員が「今日のメンバーは外れだな」なんて思ってるわけだ。
214名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:09:16 ID:pqHOS42k
ミサイラのジョブ効果もアサのように汎用性あるものにすべきだな
ミサイルなんて選択肢の一つにすぎないわけだし

まぁそれ以上にいっぺんジョブ効果廃止してバランス取ってほしいね
215名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:09:29 ID:ENw7nzlS
野戦ロビーとかブリーフィングって別にいらなくね?
216名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:11:02 ID:fh5HnsSu
プロモで見たでっかいクモみたいな兵器ってβでは戦えたの?
217名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:12:08 ID:/gU++bDJ
>>216
クリントンね。
βフェーズ3の時は飽きるほど戦えた。
218名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:18:43 ID:x2U4NBvL
このゲームって固定BGが強すぎるBG出来たり、要らないジョブ出来たりで
面白くなくなってる原因だから、いっそうの事激戦区では出撃登録>自動BG
作成>自動マップ選択>出撃>1回で解散にすれば面白いだろう。
もしくはリーダーが基本6ジョブ+残り4ジョブ枠(指定可能枠)だけ指定して、
出撃登録したメンバーが勝手に集まって10人で集まれば出撃>1回で解散も
面白いだろう。

で、固定で引篭もってたい奴は隔離エリアで固定同士で対戦て言うのはどう?
219名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:24:28 ID:sgnhwXAa
>>218
自動解散はそのコンセプトで
作られたみたいだが…
220名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:24:52 ID:fh5HnsSu
>>217
βで出来てなんで製品版で戦えないんだ、
俺ああいうのやりたくてFMO始めたってのもあるのに・・・
221名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:26:09 ID:3ocXcDl6
>>218
自動編成は信onで大コケしてるから勘弁してくれ。
222名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:27:58 ID:d50meIgZ
FFでは自動編成の存在自体が無かったものにされている
223名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:28:54 ID:/gU++bDJ
>>220
イベント関係はとっときたいんでしょ。
出し惜しみしてないでさっさとやればいいのに。

後は、統制区に社員(強力WAP)乱入とか特殊武器(スクエニ製)、相手陣営パーツ落とすイベント
社員先導の下攻めるセクター決めてミッション発行とかやってた。
224名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:30:20 ID:TB60cW5A
ホント固定は痛い奴多い
普通の会話ができないから困る
225名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:30:55 ID:LrsKMoQw
とりあえずイベントは参加した人間全員クリアにしてくれ。
Plv30にもなって統制区のイベント回しとかマジだるい。
226名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:34:26 ID:/gU++bDJ
>>225
リーダー以外クリアですら無くしたんだからなぁ。
同じ事繰り返しやらせる意味が分からない。
227名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:36:21 ID:n+vzpBqJ
>>226
延命
228名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:37:59 ID:cfOlZD9i
延命処置が醜すぎる
そんな事したらクォリティの低さが際立つのによ・・・

元々クォリティ高いのに残念だ(´・ω・`)
229名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:40:28 ID:FcIndMy6
FFから延命は得意中の得意だからw
230名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:40:38 ID:Y2prFWwG
延命のつもりが致命でしたと。
231名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:42:06 ID:LrsKMoQw
>>230
うまい、山田君レギオン一枚
232名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:45:05 ID:I7+NGyll
コンビニで立ち読みしただけでうろ覚えなんだけど
先週のハミ痛には6月下旬のパッチに関して少しだけ触れてたな。
確か
・新規マップ?エリア?の追加
・イベント追加
・パーツ性能の調整
・USNに新型機体追加

だった気がする
マップとイベントに関しては記憶が曖昧だけど
パーツ調整と「USN新型機体」ってのはインパクト強かったからはっきり覚えてる。

もし今後、軍別パーツが導入され、軍移籍なんてものまで導入されたら
JMみたいな武器密輸で売国奴プレイなんて奴が生まれるんだろうか?
233名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:46:38 ID:wrpJb9kJ
パーツ性能の調整で重量が変化して
パッチ後さっきまでできてた装備が急にできなくなって不満タラタラ

とかなんねーだろうな('Α`)
234名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:46:44 ID:cfOlZD9i
そこでゴイック氏の登場ですよ
そんで腕と武器がロストするようになって

・・・('A`)
235名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:47:33 ID:M2G0nCtA
移動スピード今の3倍にしたらいいのに
236名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:47:47 ID:ujACg2KA
ゴイック実装キボンヌ
237名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:48:15 ID:ENw7nzlS
>233
別にバランス調整はありだろ、というかするべき

>235
1,5倍にするだけでかなりの問題が解決されるよ
238名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:49:38 ID:I7+NGyll
>>234
あれには参った・・・
後半でハマると戦場でしたい漁りしか出来なかったからなぁ
まぁ万が一登場したらLv高いパーツをゴソッと持っていくんだろうな・・・
239名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:49:52 ID:LrsKMoQw
さすがに威力や弾数や性能が変化するだけだとおもわれ、あの価格で装備できなくなって買い換えとかありえないorz

PvPのみ一定確率で相手の装備(または同系列の低Lv装備)が報酬で手に入ったら良いのにな
他ジョブパーツ手に入ったら試しにやってみようと思うアサルト様も居るかもしれないのに、、、(´・ω・`)
240名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:50:16 ID:2ohMjFgQ
無料期間で騙して新規捕まえてきても、すぐ逃げられるんじゃ意味ねーだろ
しかも逃げる時に「スクエアエニックスって駄目だよね」という感想付で返してる訳で

同じ騙すなら、出来る事全部やった上で、底が浅くてもうネタがない部分を騙せよ
例え錯覚であろうと、ユーザーが「おもしろいかも」と思えば。人はついて来るんだよ
特にネトゲはな…既存ユーザーの口コミ部分が大きいんだから

出し惜しみだの延命だの考えられる立場だと思ってるのが笑えるw無能過ぎw
無料期間終わって続ける奴が何人居るよ?どう擁護しようと殆ど残らんだろ
新規も来ねーよ。多少情報収集するやつなら、この惨状なんてとっくに気付いてる
現状のまま推移すれば「FMOはもう終わり」
241名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:51:44 ID:cfOlZD9i
>>238
「ヴァンパイアWゴイられた('A`)」
242名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:51:50 ID:d50meIgZ
>>239
>他ジョブパーツ手に入ったら試しにやってみようと思うアサルト様も居るかもしれないのに、、、(´・ω・`)
いないと断言する。やるのはステルスぐらい
243名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:53:49 ID:ENw7nzlS
>240
ところがどっこいごっそりいなくなるなんて相当なヘマのないかぎりない。
簡単に稼がせてあげるユーザーがいくらでもいるからな
244名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:54:56 ID:cfOlZD9i
LZで胴焼かれて散った時にLMG落とした

・・・だから今ここに居る('A`)

結局俺等は金鶴なんだろうな
245名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:55:16 ID:XymksrDN
>>242
そうか?
俺パーツ代浮くならコムやってみたい。

ついでに>>250に爆撃要請
246名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:55:54 ID:nmkcOnCc
FMOの公式に「イベント」ってのがあったが・・・あるの?
247名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:57:01 ID:n/r6cnQi
落とせもしないオークばっか行ってるUSNバカなの?自慢の最強固定さん達は何やってるの?
248名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:57:04 ID:cfOlZD9i
しまった移動障害掛けられた('A`)
249名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:57:59 ID:cfOlZD9i
メカニック!! アイニードリペア!!
250名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:59:46 ID:xnpgNkfn
テンダスに爆撃は効かないっテンダス
251名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:59:52 ID:OC8p/5yQ
フロントミッション オンライン / レビュー集
http://kyoichi.mods.jp/ps2/soft_05/srpg/fmo.html
252名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:01:59 ID:ItKU5RKh
素人にコムスはお勧め出来ない

なかなか要請出来なくてイライラするよ・・
253名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:02:09 ID:cfOlZD9i
こちら OCU7 作戦続行不可能だ。
254名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:02:21 ID:rEMNhUHA
>1,5倍にするだけでかなりの問題が解決されるよ
さらにジェットパックを標準装備にして速度も大幅アップすれば
うはうは
255名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:02:21 ID:FcIndMy6
>>247
だいたいの人が陣取りに興味ないんで
落としたからって給料ちょっと増えるぐらいだし
みんなやりやすいとこでやるでしょ
256名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:05:05 ID:dogkxj9V
とあるOCU兵のチラシの裏

固定が強いって聞いたんで、この前メンツ募集している固定の所に入ったんだ。
どうせやるなら強いとこの方がいいからな。

でもってその時メカしてたんだが、負けこんで固定のリーダーから
「お前は使えないからメカするな」って遠まわしに言われ、
ジョブ変更余儀なくされたよ。
今から思うとその時の俺は確かに使えんかったと思うが、
ダメならダメ出し位はしてほしかった。
それこそ固定なんだしな。
その後勝てたが、はっきり言って楽しくはなかった。

偏見かもしれんが、固定ってのは結局誰かの言うがままになることだと思ったよ

俺はそれ以来ずっと野良で遊んでいる。
正直あまり勝てないが、周りの状況考えつつ、
自分の判断でアセンブリしたり戦術考えたりしてる方がずっと楽しい。

…そんな俺はFMOには向いてない気が最近するorz
257名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:05:28 ID:20NDW9xM
ラジオBやりたいがパーツ購入費がナッシング

現在所持金700(´;ω;`)ブワッ
258名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:05:37 ID:Cojas21S
もうPSUまで保てば、いや保たなくてもいいです俺
259名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:05:45 ID:YxKZamD6
ID:cfOlZD9iが必死過ぎてワロスw
260名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:06:28 ID:D5SVsufk
>>251
やっぱP2Pに文句付けてる奴多いな。
これのせいでアクションも連携も台無しだもんな。
261Gen:2005/06/20(月) 21:06:31 ID:K3KgeY4b
OCU
ミッション独占厨
Col.Orson
独占しすぎ、しかも安くしすぎ、良いポイントも出さない
たまにはコスト6もだしてやれや
全然漏れにまわってこないヽ(`д´)ノ
262名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:07:29 ID:YxKZamD6
>>261
わかったから晒しは晒しスレでやれ、な。
263名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:09:12 ID:qlLNXpkK
残念!OUCの固定に強い所なんてありませんから!ただの痛いヤツの集まりですから!
264名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:11:46 ID:YxKZamD6
ぶっちゃけた話、固定=隔離と捉えてもあんまり間違いじゃない希ガス
例え強い固定だとしても中身は痛い人ばっかりだしな。
265名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:12:36 ID:M+OsYP9Q
>>261
ほれ

ミッション独占厨
【USN】
 Robbie.Keane
 Nori.Clnisk
 Ari.Baba

【OCU】
 Ninna.Kauzy
 Nozomi.Asuka
 Kota.Dars
 Ashe.Yuna
 Yuauf.Topparode
 Kazuya.Ishikawa
 Vlu.Vian
 Kuro Zakuro
 Pizza.Ya
 Col.Orson(追加)
266名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:13:03 ID:ItKU5RKh
OCUの固定かぁ
SS、IMO、ローザ中隊?、マリア隊
マジで痛いとこ多いなw
267名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:13:16 ID:Cojas21S
>>256
俺も以前、USNだけど、似たような状況に遭遇したことがある。
敗けが込んでたのもあったんだろうけど、固定のリーダー、
長い名前だったんでよく覚えてないが、いきなりキレましてな・・。
以来、俺のPS2のUSBはキーボードしか使ってない。
268名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:13:54 ID:JEEQLfc9
>>261
すげー釣りw
269名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:14:29 ID:Munim0tp
固定で高レベルの所はどこもかしこも抜きバッカかよ・・・つまらんやつだなぁ
270名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:15:33 ID:xnpgNkfn
>>269
そっか、そんなにツマランエロ本をゲットしちまったか
271名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:15:51 ID:0rCQlCYH
>>261
オルソンはそれなりにコスト6ミッション発行してるだろう。
まあ報酬安いけどな。
272名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:16:15 ID:K3KgeY4b
>>265
おまいUSNだろ
273名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:18:32 ID:PhTkrEyj
飽きた・・・本当に戦うだけのクソゲーだな・・・・

274名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:19:23 ID:K3KgeY4b
>>271
ゲンくんのが良い仕事してない?
275名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:19:37 ID:YxKZamD6
>>267
俺もボイチャ導入したらなんか舌打ちとか聞えてきたり、
無言の時ずっと息の荒い奴とかいて怖かったから、もう使ってない;;
276271:2005/06/20(月) 21:21:12 ID:0rCQlCYH
そういえばオルソン以外にもう1人いたな。
ところでUSNだとドリスコルだったりするの?
277名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:21:16 ID:zfdROpLR
オルソンさんはOlsonだった気もする
278名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:21:32 ID:lcyucxZp
オルソンってやつミッション出しすぎ
超廃人だな
279名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:22:45 ID:6r0hLWKz
うはwいい感じのBGだったのに一人抜けた後の補充が
スナ様で全員が凍りついた(;゚д゚)
スナ様恐るべし( ´∀`)
280名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:27:40 ID:xnpgNkfn
>>278
USNにはウィンガー准将って超廃人がいるぞ
もういつ寝てるのやら
281名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:29:30 ID:M+OsYP9Q
>>279
貴重な残り1枠にスナ様が滑り込んできて
「スナイパーですがよろしいですか?」
と言われてみんな無言・・・
そしてスナ様が「よろしくです」と言い出す
空気嫁よっと
282名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:32:01 ID:Cojas21S
ウィンガー准将ってどっかで聞いたことある名前だな・・
1stの悪代官様的キャラだっけ?
283名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:32:11 ID:xnpgNkfn
>>281
SBに両手武器×スナ×必要ジョブを明記しても
入ってきたならキックだがそこまで書いてなかったんだろ
なら入られても仕方が無い

284名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:32:25 ID:BvsAwW9y
貴重な残り1枠にぽこたんが滑り込んできて
「おいすーw」
と言われてみんなで「あ、ぽこたんいんしたお」
そしてぽこたんが「フリーダムいこっかw」と言い出す
ほのぼのしたBGだ
285名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:32:32 ID:K3KgeY4b
>>281
そして誰かがよろしくというのを待ってた人が
よろしくと言ってもう取り返しがつかない結果に。
286名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:32:39 ID:zfdROpLR
スナ様もテンダスに乗り換えてジェットを背負ってナックル持てばいいのに
テンダスジェットナックラーなら敵とだって分かり合えるのに!!
287名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:32:59 ID:xnpgNkfn
>>282
つ「PS版FM1シナリオUSN」
288名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:34:22 ID:BvsAwW9y
ソロはもうほんとダメだな
あぶれたスナ様しかいない┐(´ー`)┌
俺はナックラー同士殴りあいたいだけなのに・・・
289名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:35:26 ID:TlFk5WfK
訓練所オヌヌメ
290名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:35:35 ID:BUGQctrw
>173
見てもピンとこない。
つーか、あれじゃ興味も持てない・・・。

>174
取り説はともかく、公式サイトの使い勝手の悪さには呆れるところ。


折角のお答えなのですが、もう暫く占領区に篭ってます(´・ω・`)
291名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:36:35 ID:K3KgeY4b
USJって人多くないか?
いつもワーワー言ってやがる。
292名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:37:21 ID:xnpgNkfn
>>290
取説はともかくって…
まあ、特性が掲載されてる時点で読む気が失せたが…
293名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:37:37 ID:R4wzUxuY
俺なんかもうPL28になるってのに、激戦区に行ったことないや
ターアサだめぽ、氏ねとか言われてる現状でいけませんよ・・orz
294名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:38:55 ID:YxKZamD6
>>293
なら違うターアサでいかなければいいじゃない!
295名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:39:22 ID:9rUSMbP+
>>293 2chの言葉を間に受けるなよ
ターアサのターアサによるターアサのためのターアサ×10BGとかもあるしさ
296名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:39:52 ID:BvsAwW9y
はっきりいって
ターアサ消えるとこのゲーム糞つまらん
297名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:39:58 ID:6r0hLWKz
>>281
全く同じ状況でつた(*´д`*)
そのスナ様は「敵本陣狙撃しますね」と遺言を残してs(ry
他のメンバーでなんとか敵撃退するもBGの空気未だ重っ
ある意味ファンタジスナ(´∇`)
298名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:41:58 ID:o2cb/eJH
現状ゲームが面白くない原因ってのは、10vs10で連携必須のゲームなのに
連携取れない馬鹿ばっかってところだと思うよ。作戦も単に構成決めるだけで
後は適当、ただのジョブ縛りになってる。
連携とれない野良BGのユーザー自身でゲームの幅を狭めてるのは事実。


とりあえず少人数専用PvPセクター追加するべき。なんか変わるかもしれない。
299名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:43:38 ID:7LNZyl3c
>>276
もうひとりはブレイクウッド中将だな
300名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:44:20 ID:R4wzUxuY
占領区でECMとかEMPでも練習するか・・・
でも積んだら、重ロケ装備できなくなるしなぁorz
301名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:46:00 ID:zfdROpLR
アサルトなら射撃の腕を磨くんだ!
あとはナックr
302名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:46:22 ID:TlFk5WfK
>291
すげえおおいな。
固定でspidermanとかetおるしな
303名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:47:20 ID:M+OsYP9Q
>>293
心配せずに来い
現状の8割がターアサだ
残り1割がRF持ちのアサと、アイテムアサだ
304名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:48:55 ID:hsfoWBaL
戦場の一枚が更新されてるな
305名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:49:17 ID:whGwBY8q
PSOみたいに潜ってく仕様に変更して欲しい
306名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:49:48 ID:R4wzUxuY
>>303
メカいないのか・・・
じゃメカでいくか
307名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:51:22 ID:BvsAwW9y
>>306
まずは両手にナックルを装備してみろ、世界が広くなるぞ
次にBPをジェットにしてみろ、空が見えるようになるぞ
最後にテンダスを買ってみろ、カッコイイぞ
308名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:54:07 ID:9X9bdpas
正直アイテムアサは役に立たん 火力なさ杉
アイテム背負うなら軽リペかEmp Ecm背負ったほうがいいんじゃねの
309名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:55:08 ID:R4wzUxuY
>>307
もう揃えてあるぜ!
テンダスナックラーズ最高ですね
310名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:56:19 ID:hsfoWBaL
>>308
ItemBPは複数人で持つからこそ効果がある
ターアサ集団の中で一匹が背負ってても駄目だ
311名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:56:53 ID:zfdROpLR
>>309
君はいいアサルトになりそうだな!
312名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:59:02 ID:xnpgNkfn
ある日
敵とふたりで 殴り合ったさ
この世に生きる喜び
そして 悲しみをこめて
テンダス ナクッラー
青空には 小鳥が歌い
テンダス ナクッラー
丘の上には ララ 相手が倒れる
313名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:59:51 ID:ItKU5RKh
アサメインでメカ無し突撃するなら
コスト45で9人アイテムアサ+レベル33のラジオBサル6炎熱コート
これなら強そう
314名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:00:32 ID:whGwBY8q
あと合成要素もきぼんぬ
上手にお肉焼けました〜みたいな
315名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:01:37 ID:xnpgNkfn
>>314
華麗なる誤爆?
316名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:01:43 ID:v7gLDuJE
テンダスナックラーでみんなと一緒にやってみたいんだが、
Plv15からなのかな?
一応パーツは買えるんだけど。
317名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:02:40 ID:BvsAwW9y
機体は全部テンダス
武器は全部ナックル
BPは全部ジェット
ジョブはナックラーのみ
マップはビルがある街のみ
タイマン用闘技場

こうしてくれたら7月入っても続けちゃう!
318名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:04:18 ID:nchQjyb3
>>314
整備兵〜開発者に昇給?できるようなら良かったんだがな。
戦闘メインだし生産要素は_
319名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:04:31 ID:lJKoc/mg
とあるBGに入る。

メカ以外の8人が揃う。

5分経過するも8人から増えない。←いまココ

戦闘することなく解散。
320名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:04:37 ID:ANU/1nLT
>>314
何を焼いて食う気なんだおまいさんは
321名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:05:38 ID:zfdROpLR
>>319
その状況になると「俺メカやりましょうか?」ってなる俺ガイル
322名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:07:31 ID:wdfEDEN0
>>319
そこに空気が読めない両手武器が来るにH$1000
323名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:08:45 ID:BvsAwW9y
>>322
BZなめんじゃねーよ
324名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:09:30 ID:ANU/1nLT
>>321
おまいさんのジョブはアサ・スナ以外のどれかと見た
325名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:11:15 ID:Munim0tp
>>270 いや まじにこんな調子じゃ寿命さら短くするだろ?(さらにってのがミソ)
326名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:11:35 ID:j6qRjIS/
327名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:13:25 ID:zfdROpLR
>>324
メインジャマーかアサルトか微妙なゾラ好きさ
ミサメカコムと殆どジョブレベル変わらないのは内緒だ
328名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:15:08 ID:ysdVQYBQ
突然このゲーム何が面白いんだかわかんなくなったので無言落ちした
ごめん。
329名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:16:31 ID:/gU++bDJ
なんで、激戦区で武器なしBGとかいうネタBGつくってるんだよ・・・
占領区でやってくれ・・・
330名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:17:59 ID:d79Prgpo
>>314
キリシマ+グレネードでスプリガンのようにか?
ならFV-22+フェザント=ヴァンパイア
  ビザント+65式=インドスアーム(キャノンとマシンガンのハイブリッド)
  重ナックル+重パイル=ダスラークロー
材料はもちろん現地調達な、これ教官とのお約束。
331名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:19:16 ID:xnpgNkfn
>>329
さらに嫌がらせで全員過積載10km移動の牛歩戦術BGでも作るかな
332名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:21:17 ID:zfdROpLR
>>329
それがO.C.U.クオリティ
333名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:21:59 ID:ANU/1nLT
>>328
統合失調症の兆候があります
気鬱に陥らないよう気分転換しましょう
334名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:22:17 ID:I7+NGyll
>>319みたいな状況なら俺もメカ、レコン、ジャマーなどやってみたいけど
パーツ揃えるだけの金が無いorz
「コスト3ですがメカやりますよ」て聞いても誰も何も返答してくれない・・・
ああ俺今、空気読めない奴になってるなぁと感じてしまうよ。
335名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:23:37 ID:JIPTg+vo
>>332
争いは何も生まないぞ
OCU人は立派だと思う
336名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:23:44 ID:aX48eRvy
>>330
あああ、ダスラークロー欲しいな。
格闘武器腕は出ないのかよ・・・
337名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:28:24 ID:ENw7nzlS
肩MGがほしい
338名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:28:50 ID:7LNZyl3c
S33がいよいよデッドロックの悪寒
339名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:32:20 ID:Y2prFWwG
胴に武器内蔵してほしいな。


腹が開いてナックルが飛び出てくるとか。
340名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:32:57 ID:xnpgNkfn
>>339
鳩胸フロストのオパーイミサイル
341名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:33:30 ID:I7+NGyll
キック出来ればなぁ
ジェット積んで空中で蹴ってみたい・・・
342名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:35:15 ID:oZ1c5Aoh
今更だが同じ構成なのにPスキルで強さ全然変わるな・・・
昼勝ちまくってたのに、夜になったら負けこむorz
343名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:37:27 ID:xnpgNkfn
>>341
BGリーダーになれば好きなだけ…
って違うキックだった○TL
344名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:40:37 ID:nchQjyb3
おまいらSS撮ってる?
俺はバックスペース押すとき間違えて撮影したの以外撮ってない・・・orz=3
345名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:41:14 ID:PnUQjWzx
そろそろ7月が近づいてきましたね
FMOの寿命ももうすぐか?
346名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:43:33 ID:ENw7nzlS
発売日5月12だっけか
そうするとあとまだ1ヶ月近くあるような
347名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:45:17 ID:XnTkRL0R
>>345
どんなバージョンUPするかだろうな。
まぁ、大幅バージョンアップしても中身が変わる事は無いんだが・・・
348名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:45:27 ID:xnpgNkfn
>>346
■e方式は月途中の入会でもその月の月末で1月とカウントするんだ
349345:2005/06/20(月) 22:49:50 ID:PnUQjWzx
とりあえずキャップ解除はないんでしょ?
ブリーフィングルームの追加
キャラクターの装飾品の追加
サカタインダストリィなどのマップ追加
あとなんかあったっけ

こんなんよりバグ修正とバランス調整しろよと。
ロケうちあいして先に減らした方が勝ちみたいな、まじつまらん。
レコミサにしても突撃にしても結局ロケかグレ
SG,MGとかの存在がしょぼすぎるな
350名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:50:29 ID:leszj94w
>>349
バランス調整もするみたいだぞ
351名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:54:45 ID:aX48eRvy
スプリガン重量増加とかだろうなぁ。
他は特に修正すべき項目は見当たらないや・・・
352名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:57:05 ID:xnpgNkfn
>>351
威力弱体が■eテイスト
353名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:02:32 ID:aX48eRvy
>>352
武器腕BZみたいな弱体とかか。
スプリガンは威力・性能に対して重量が軽すぎる所しか問題点は感じないんだがなぁ。
あ、SG機能が削除されるって弱体もありそうだw

スプリガン武器腕GR化('A`)
354名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:02:51 ID:rCbfXoYM
他の武器強化と考えられない■e奴隷が多いスレですね
355名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:04:50 ID:zfdROpLR
ホーネットの二の舞だ
356名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:09:05 ID:xnpgNkfn
Frontline Zone(激戦区) FZ-10 FreedomCity 最新状況
〓=OCU | ■=OCU補給路 | ●=OCU経済都市
==USN | □=USN補給路. | ○=USN経済都市
*=Deadlock (Deadlockは勢力拮抗でどちらのものでもない場所)

 1  8 15 22 29 36 43 50 57 64
 ■ ■ ■ ■ □ □ □ □ = □
 ● 〓 〓 〓 〓 〓 = □ □ □
 〓 〓 〓 〓 〓 = = = = ○
 ● ■ ■ = ○ ○ □ □ □ =
 ■ 〓 □ □ ○ □ = = □ ○
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = 〓 = □
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = = = □
 7 14 .21 28 35 42 49 56 63 70

Daily,Huffman記者寸評
Deadlock化していたS39がUSNが再度制圧
両軍ともC4はS33、C5はS39
市街地制圧戦が白熱中である
357名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:12:13 ID:cfOlZD9i
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < スプリガン弱体化なんてヤダヤダ!
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ

      _, ,_
     (`Д´ ∩ < アレだけ高い金出して買ったのにヤダヤダ!
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃

       ∩       
     ⊂⌒(  _, ,_) < またレコミサオンラインか・・・・うぅ・・・
       `ヽ_つ ⊂ノ

358名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:16:02 ID:TttT1Bx3
>>357
つ 両手格闘
359名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:16:20 ID:xnpgNkfn
>>357
恨むならスプリマンセーを広げた連中を恨め
でもな、βの時養豚とまで呼ばれた
レコミサが未だ殆ど弱体化せず
スプリとか弱くするするバランスなら俺も今月末で除隊だな
360名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:19:45 ID:zfdROpLR
まぁ養豚ってのはレーダー基地引き篭もりオンラインやってた連中だった気もするが
あそこのレコミサ潰せた時は脳汁出たなぁ
レコミサ関連の弱体は純ミサイラーが苦しくなるだけだから微妙なところだね
361名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:20:26 ID:aX48eRvy
>>359
レコミサはECMアンチ2人入れて直線陣形でジャマモードシフトしつつ本陣へ取り付けば終わりじゃないか・・・

スプリ弱体も両腕スプリガンするには積載ターボが必要って重量に変わるだけだと思うぜ。
最初のスプリガンがWeight135から155〜160ぐらいに変わる程度だと予想してる。
362名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:21:27 ID:xnpgNkfn
>>361
そうなるとスプリンターアサ様が増殖しそうだな
363名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:21:42 ID:uOkrpXdb
>>360
そうやって□eに逃げる口実を与えちゃダメだろ。
まずセンサーのボアによるロック時間短縮は確実にいらんと思うのだが…。
メインミサの効果、実質死んでるだろ?
364名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:22:18 ID:aX48eRvy
追記:C45の所へ行く時はターアサのコストじゃなく、ECMのコストを上げさせてやれ。
ストレガ・ガストからフロストに代わるだけで前線への到達・ミサイルの無効化効率が段違いになる。
365名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:24:27 ID:zfdROpLR
>>363
確かにロック短縮はいらんね
βのときはレコン一筋だった俺もレコミサ専用機ロック短縮機みたいな感じになるだろうと思ってレコンやめた
せめて通常の時に短縮ならボッシュプレイできるのに
366名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:24:30 ID:leszj94w
>>360
微妙に違うな
レコミサでNPC狩りだけで経験地稼ぎしてた連中のこと
当時は高lvNの方が経験地多かったからな
367名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:24:47 ID:lJKoc/mg
>>364
フリーダム行っとけ。
MSなしのBGが殆どだからECMなんて必要ないぞ。
368名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:25:45 ID:xnpgNkfn
>>363
ジョブミサ
メイン ミサイルのブレストダメージ増加
サポ 現状のまま
モードシフト ロックオンフルファイヤー(目視可能な敵全員をロックオンかつ一気に全弾掃射)

レコミサ全員モードシフトしたら鯖が落ちる糞仕様でウッドボール
369名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:27:36 ID:aX48eRvy
>>367
レコミサ狩るのが面白いんじゃないか。

ってかそういう理由でフリーダムとかオークヒルズが人気なんだよな。
テイク1人居れば仮にミサ持ち居ても封殺できるし。
ハイウェイも入り組んだ山岳地帯マップとかありゃいいのにね。
11・19・26かな?あの辺似通ったマップ多すぎて飽きるよ・・
370名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:27:55 ID:zfdROpLR
>>366
その後修正入ったね
ミサイル弾数大幅減少。Nの炎熱耐性、ECM装備大幅増加
時すでに遅し感じだったが
371名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:28:00 ID:TlFk5WfK
>349
戦闘後ブリーフィングの追加
野外ロビーの追加
キャラクターの装飾品の追加
サカタビル 掩業体壕 等のマップ追加
USNの新機体追加
372名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:29:21 ID:TlFk5WfK
>371
ミス 掩体壕ね
373名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:30:16 ID:Y2prFWwG
>>368

胸ダメージか。
374名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:32:21 ID:leszj94w
>>369
オークのレコミサはテイクいないと結構しんどい
高い建物ない上にやたら道入り組んでるからな
11・19・26のレコミサはまだマシ、問題はS18(´A‘)

>>370
NのECM装備機の増加は笑えたな
10機中9機装備とかもうね馬k(ry
375名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:34:03 ID:zfdROpLR
メカ以外ECMデフォだったからなー
ミサイラーに死ねって言ってるようなもんだった
376名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:35:04 ID:xnpgNkfn
>>373
うん、鳩胸フロストに効果的って
ブラストだよ○TL
377名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:36:38 ID:x2U4NBvL
ミサの命中精度の大幅低下>φ200の円に落ちる>レコミサ成立不可
GRのダメの大幅減少>現状の1/2>GR突撃成立不可
ターボの大幅重量増>強力な装備を積めなくなる>突撃BG成立不可

イーグレット、スプリガン、ゼニスの弱体は確定だろうな
378名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:38:39 ID:B6tvvfWV
■e様
VU時の調整は能力引き下げではなく
全体の底上げ調整でお願いします。


足の引っ張り合いオンライン望んでるならスルーで。
379名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:38:48 ID:zfdROpLR
ゼニスは何か問題あったっけか?イーグレットは弾2発でもいいと思う。どうせ補給するし重GRかわいそうだし
380名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:40:16 ID:B6tvvfWV
381名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:43:15 ID:TlFk5WfK
あー、なんかOCUおもんないなー
どこいってもレコミサとスプリしかおらん
勝てるけどおもろくねえ
382名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:48:26 ID:xnpgNkfn
>>381
訓練場で殴り合いでもしてれば?
383名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:48:37 ID:cfOlZD9i
>>380
それじゃ12粒必要だろ
384名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:49:39 ID:TlFk5WfK
>382
もっと普通にやりたいんだ
アホみたいな猪と固定砲台は飽きた
385名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:49:49 ID:gRMIPazd
取り敢えず
重量オーバーのデメリットが、”待ち”をする場合
なんのデメリットにもなっていない

ってのを何とかするべきだろう

つーか過積載で速度・加速度ダウンって仕様自体イラネ
重量オーバーは一切認めないってのでいいよ
386名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:50:01 ID:evwmrszF
ミサイルをマシンガンとかショットガンとかとにかくそういうので撃ち落せる
様にならないかね。あんなロースピードで迫ってくるミサイル何ざ撃ち落すのは
楽勝だとは思うんだが。逃げ場の無い広場でウォーニンウォーニンいってノンビリ
迫ってくるミサイルを見ているだけって、我ながらアホくさって思う。

単純にホーミング機能が優秀すぎるだけで。
387名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:51:55 ID:gRMIPazd
あーあとな
弱体、弱体って他ジョブ叩きに忙しいみたいだけどな
もっと弱体するべき項目があるだろ


N P C の 弱 体 化

コレはみんなハッピーになるだろ
一部の勇者ソロ様除いて
388名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:56:02 ID:xnpgNkfn
>>387
弱体しすぎて後出し4分前に戦闘が終了して
「よし、4分経過乱入します」
「終了してましたT△T」
なんて
漁夫の利BGが大量に増加しそうだがまあいいか
389名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:56:35 ID:18IO+BPx
>>387
N弱体すると、今度はソロ狩りBGが立っちゃうのよね
390名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:57:01 ID:dhRxZYiO
今日、両手ナッコォで出たら相手もナッコォで
β以来久しぶりに殴りあったおヽ(^o^)ノ
391名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:57:30 ID:fsibnvUz
過積載の話が出たんで、出力余った場合加速力・速度が微妙でいいからUPして欲しい
10kgとか余った時持ったいなく思っちゃうwwww
392名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:59:29 ID:xnpgNkfn
現在S33に少人数で
「フリーダムが危ない!」とBGを立てているUSNの兵士発見
10人BGに潰される方がフリーダムを危なくしてるのに自覚は無いのかのう
393名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:01:10 ID:r8M2QFE8
こっちも勇者いるから多分大丈夫
394名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:01:27 ID:X2RWG3VS
>>392
ただSBで宣伝してるだけなんじゃ?
出撃してたら今すぐころすべきだけど
395名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:02:23 ID:xnpgNkfn
>>394
今二人で出撃してるぞ
396名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:05:01 ID:wW/BN4Se
>394
セクター画面でSBコメントみれますよ
つまり出撃済みってこった

まあ陣なんてどうでもいい
次エリア開放したら、ここなんてどうでもよくなるしな
おそらくキャップ開放されたらplv40で次エリアお妄想
397名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:05:28 ID:OPHBu0BT
>>395
ok。晒すかBG入ってお前らのせいでフリーダムが危ないって言ってやれ
398名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:08:53 ID:+ZNzJ/Xf
35機体のアサボディ3種類もあるけど何がいいんですか
399名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:10:09 ID:XNUwF8yl
ソロ狩り専門とかじゃなくて?
400名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:13:22 ID:oKcSmFkk
粘着型晒し厨:Murakumo.Ameno (USN) 
要危険人物。こいつはトップクラスのかなり危険な晒し厨なので皆さんご用心下さい。

リダに自分の不具合を何度も指摘されるがほぼ無言、唐突にBG抜ける時の捨て台詞「2chで晒しとく( ´_ゝ`)」
数十分後メンバーが本スレにて晒されました。その後ロビーで「ぷw晒してやった( ´_ゝ`)」Say発言確認済み。

主な特徴:
スナ様。コスト下げを指摘されるも常に無言。バトル中は単独行動して真先に撃破される典型的スナ様。
アサをやるときは自分だけ突撃せずメカの周りに張り付いているチキルト。
主に無言だが負けると愚痴だけはかなりしつこい。
この→( ´_ゝ`)顔文字をかなり気に入っているらしく、ほとんどの発言語尾に( ´_ゝ`)が付く。

危険人物を避けるための有益な晒し情報ですので、是非知らない方にも教えて上げて下さい。
悪質プレイヤー撲滅に向けて頑張りましょう。
401名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:19:14 ID:XNUwF8yl
そういや かおもじ で変換して2ch由来と思われるものがけっこうあるのに驚いた…
402名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:21:01 ID:KtVcIQmx
Dreamer.Urza
取らないでください。取ったら知人間BL
Snow.Foxさんのみ許可

だそうですよ。

ミッション独占厨
【USN】
 Robbie.Keane
 Nori.Clnisk
 Ari.Baba

【OCU】
 Ninna.Kauzy
 Nozomi.Asuka
 Kota.Dars
 Ashe.Yuna
 Yuauf.Topparode
 Kazuya.Ishikawa
 Vlu.Vian
 Kuro Zakuro
 Pizza.Ya
 Col.Orson
 Dreamer.Urza(追加)
 Snow.Fox(追加)
403名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:23:52 ID:T7QcLy2O
これで更にキャップ開放されたら凡人の俺は延々追いつけない世界が
404名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:24:06 ID:H3NidPUR
ふと思ったんだが、強い固定ってスカウトで人探して、
看板あまり出さずにやってるんじゃないか?
野良ってた時にメカとかやってたらスカウトされたりするんだが。
405名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:24:10 ID:XNUwF8yl
>>402
知人間ボーイズラブって何?
406名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:24:53 ID:6vcz+CyL
>>402
独占厨が増えない
USNって過疎ってるんだな
407名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:26:12 ID:r8M2QFE8
>>402
しむらー
O.C.U.に一人おかしいの混ざってる
しかも綴り間違ってねえか?
408名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:27:36 ID:nxBqunI0
つか細かい事で晒し過ぎだろOCU そのうちリスト100人じゃ足りなくなるぞ。
もっと難民板のUSN晒しスレみたいに大物をさらせ大物を。
409名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:27:49 ID:20cDU8Db
>>404
自分が強いと言いたいのか?
普通に、メカが居ないから必死なだけじゃね?
410名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:29:08 ID:6vcz+CyL
>>403
大丈夫
ttp://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k19030704
こんな馬鹿に頼めばいいのさ
411名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:29:51 ID:H3NidPUR
>>409
まぁ、俺が強いとは思えないが、
レコ、メカ、コム、ECMとやって、結構合わせて色々やるから、
便利な所ではあると思うよ。
まぁ、誘われた所行って無いから、そこが強いかどうかは知らね。
412名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:32:14 ID:r8M2QFE8
>>410
すげえ…こいつ本気でやるつもりなのか…?
馬鹿どころじゃねぇ
413名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:35:32 ID:Eqbsvyhj
>>410
宣伝乙
414名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:38:00 ID:uzXmRzJu
曖昧だよな。
レベルの帯域で1レベルいくらってした方が明確でいいのに。
RMTは規約でまずいだろうけど、代行は問題ないからなぁ。
415名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:38:34 ID:KtVcIQmx
知人間BL=廃人達のブラックリストになるのかw

そういえばSnow.Foxは、前スレでも晒されてたな
416名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:39:38 ID:qjb1doHD
そういやPC版てどうなった?
417名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:40:08 ID:r8M2QFE8
>>416
忘れるんだ
418名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:40:11 ID:l0Qo7+q5
一日Lv上げで2万なら何ヶ月でもやってやるよ
値段設定おかしすぎ
419名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:40:14 ID:Ak/RwUG9
>>410
10000H$=1000¥って・・
ありえないよ
100円でも高すぎるわ
420名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:40:15 ID:s43DdNrt
スナなんかより全然使えない後ろで軽ロケ撃ってるアサルト邪魔だから抜けて
421名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:40:55 ID:r8M2QFE8
多分自分で金稼いだ事ないんだろうなー
422名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:42:53 ID:6vcz+CyL
>>420
それチキルトだからキック推奨
もしくはメカに甘えてるマザルトだからメカが誤射で尻ひっぱたくのも手
423名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:43:14 ID:uzXmRzJu
>>419
単純にいって曹長からなら一日4000円が入ってくるってことになる。
なんだそりゃ。
424名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:44:41 ID:bN6HBrki
10人中8人透明ってのがいて、PINGみたら真ん中のが000とかいっぱい
これP2P不良だからかな?
425名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:46:11 ID:Eqbsvyhj
正直育成代金のほうがありえなさすwww
一日2万で可能な限りって俺仕事やめるわwwww
426名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:49:27 ID:YJNRDnJ9
お前ら、「FMO RMT」でぐぐってみ。
427名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:51:25 ID:mh9nYY/T
428名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:54:47 ID:ma7rLf2b
FMOのゲーマーとは暇な時間をただ潰すだけの香具師を指す
これからも割高な月額料金を支払う超暇人
ゲームの内容は糞でもいいさ
漏れ達には時間が有り余ってるさ

こんな香具師に支えられてる■eから神ゲーはもう誕生しないであろう
そしてこれから家庭ゲーのパッケージ代月額利用料は■eが先頭に起って値上げしていくだろう

超暇人がゲーム業界を下向きにしてる立役者だ
もう終わったな
藻前たちにはいい勉強させてもらったぜ
リアルに戻ろう・・・
429名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:56:34 ID:XNUwF8yl
ところでミッショングループって効果的に機能してるのか?
一緒に戦うBGにしか目がいかない気がするんだが…
430名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:00:08 ID:uzXmRzJu
>>429
ないな。
一回だけかな?MGで話しかけられたの。

どのセクタを集中的に攻める?とかだったらまだしも
発行主と受け主と会話する必要がないし。
431名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:01:47 ID:OPHBu0BT
Frontline Zone(激戦区) FZ-10 FreedomCity 今の状況
〓=OCU | ■=OCU補給路 | ●=OCU経済都市
==USN | □=USN補給路. | ○=USN経済都市
*=Deadlock (Deadlockは勢力拮抗でどちらのものでもない場所)

 1  8 15 22 29 36 43 50 57 64
 ■ ■ ■ ■ □ □ □ □ = □
 ● 〓 〓 〓 〓 〓 = □ □ □
 〓 〓 〓 〓 〓 = = = = ○
 ● ■ ■ = ○ ○ □ □ □ =
 ■ 〓 □ □ ○ □ = = □ ○
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = 〓 = □
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = = = □
 7 14 .21 28 35 42 49 56 63 70

相変わらずバカUSNはオークヒルズにこもっているせいでS19がデッドロック寸前
432名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:09:05 ID:Hcolc7XP
>>431
お前OCUだろ?たこ
433名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:11:39 ID:OPHBu0BT
残念。USN
434名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:12:02 ID:Hcolc7XP
あっそ
435名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:13:46 ID:l0Qo7+q5
つうか陣取り図何度もはるのやめてくれ
はっきりいって陣取りなんぞどうでもいい、邪魔
436名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:14:19 ID:i0n5onje
両手武器の何が駄目なのか馬鹿な俺に優しく教えてくれる方いませんか
437名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:14:32 ID:OPHBu0BT
>>434
うん。そう
438名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:14:53 ID:unAU4udd
Frontline Zone(激戦区) FZ-10 FreedomCity 今の状況
〓=OCU | ■=OCU補給路 | ●=OCU重要拠点
==USN | □=USN補給路. | ○=USN重要拠点
*=Deadlock (Deadlockは勢力拮抗でどちらのものでもない場所)

 1  8 15 22 29 36 43 50 57 64
 ■ ● ■ ■ □ □ □ □ = □
 ● 〓 〓 〓 〓 〓 = □ ○ □
 〓 〓 〓 〓 〓 = = = = ○
 ● ■ ■ = ○ ○ □ □ □ =
 ■ 〓 □ □ ○ □ = = □ ○
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = 〓 = □
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = = = □
 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70


陣取りなんかどうでもいいけど一応燃料工場追加しといたぞ。
439名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:15:09 ID:OPHBu0BT
>>436
片腕吹っ飛んだだけで戦力外
440名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:16:24 ID:i0n5onje
>>439
ああ・・どういうことか・・

片手にマシンガン、もう片手にショットガンとかじゃないのね
アサルトライフルみたいなやつのこと?
441名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:18:22 ID:OPHBu0BT
>>440
そっちの両手か
それなら両手武器じゃなくて両手に武器って書いてくれたほうがいいね

別に悪くは無いよ、ただしっかりガードしろってこと。
442名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:18:25 ID:Cmb9lPfE
両手持ちの武器のこと
443名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:19:28 ID:KtVcIQmx
両手×
とか書いてあったら、RFなどの両手持ち武器はダメってことだね
444名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:22:13 ID:i0n5onje
>>441-443
ありがとう兄貴達
両手に武器なら大丈夫だとわかって安心した
445名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:22:38 ID:uzXmRzJu
まぎらわしいからね。
両手持ち武器と両手に武器と。
446名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:27:01 ID:uV0tqoqn
鯖が駄目になってきたのか不良が多くなってのかしらんけど
今日なんかひどいな・・・
447名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:27:56 ID:Cmb9lPfE
やっぱジョブいらね〜このゲーム
もう なんかFFみたいじゃないか

リスポン無限でフラッグゲームみたいなのやらせてくれyp
448名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:35:48 ID:YJNRDnJ9
FFとは対極だろ。

あっちはメインサポ付けてないと使用できない装備技魔法色々あったが
FMOはLVさえ達していればMSやGRもったアサルトでも
爆撃要請できるミサイラーでも、自由に機体組めるだろ。
449名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:37:44 ID:FKrxANJq
もうUSNの固定は完全に陣取りする気無くなってる様子
450名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:38:20 ID:J9XVBK7N
そういや無料キャンペーン延長されたけど。
実際やりたいやつはもう金払ってガッカリの真っ最中なワケだし、
情報収集ついでにココ見てるやつも多いだろうし、
7月の新規購入者なんて2桁な希ガス…。
451名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:39:27 ID:XNUwF8yl
このゲームじゃ
他人に迷惑かけようが好きなセットアップを謳歌出来る図太い精神を持ってるヤツが勝ちってことだな
452名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:41:07 ID:YJNRDnJ9
>>451
それ、別にこのゲームに限らないwwww
どんなゲームでも好きにプレイして謳歌できるヤシが勝ち組wwww
453名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:45:27 ID:8LlmNSId
すでにミッションとか陣取りとか抜きで対人楽しんでる人が大半だと思うが。
今日のセクター33なんてミッションないのに100人以上の人が集まってたしなぁ。
454名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:45:47 ID:YQgKP+nI
まぁ、このゲームの場合対人地区に移動してレコミサBGに
自慢のセットアップ機体を粉々に砕かれてどの道効率厨への道を歩むしか無くなるんだがな。
好きにゲームを謳歌する事すら出来ないよ。
455名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:47:13 ID:XNUwF8yl
ミッション発行するのも面倒なだけじゃねーのか
受注専門、もちろん勝ってるBGの時だけ、って奴が多い希ガス
野良じゃしょうもないのか…
456名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:59:43 ID:mh9nYY/T
ほんとスプリガン多すぎ
強いのは分かるがな・・・
457名も無き冒険者:2005/06/21(火) 02:12:57 ID:bN6HBrki
>>456
スプリガンの重量アップ希望メール出してきたぞい
おまいも出してこいやヽ(`Д´)ノ
458名も無き冒険者:2005/06/21(火) 02:19:25 ID:QmrL/Fad
何勝何敗ってN戦も回数に入れるのかよwwwwwwwwwwwwwww
プマイラP戦じゃ100%完敗だろーがよwwwwwwwwwwwwwwww
しかも負け越してきたら回数更新しなくなったしwwwwwwwwwww
プゲラァァァァァァァァァwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
459名も無き冒険者:2005/06/21(火) 02:24:35 ID:o/VE1HC9
たとえソロに勝っても1勝に加える、それがFMOクオリティですかwwwwwwwww
460名も無き冒険者:2005/06/21(火) 02:26:58 ID:Q6c8nQiZ
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < スプリガン両手に積めないなんてヤダヤダ!
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ

      _, ,_
     (`Д´ ∩ < アレだけ高い金出して買ったのにヤダヤダ!
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃

       ∩       
     ⊂⌒(  _, ,_) < またレコミサオンラインか・・・・うぅ・・・
       `ヽ_つ ⊂ノ


461名も無き冒険者:2005/06/21(火) 02:30:04 ID:Q6c8nQiZ
       ∩       
     ⊂⌒(  _, ,_) < そうだ・・・俺が強くなれば、スプリガンなど・・・いらない
       `ヽ_つ ⊂ノ

462名も無き冒険者:2005/06/21(火) 02:34:34 ID:1eD1TY8O
夜中はダメだな
全然釣れないぜ。あと3レベル上げてとっとと占領区PV行きたいんだけどコス2機体組めないから乱入できないし
463名も無き冒険者:2005/06/21(火) 02:35:30 ID:i+wFNEKB
くみちょぉぉぉぉぉぉぉぉ
464名も無き冒険者:2005/06/21(火) 02:35:42 ID:XPBljauN
今日の占領区、楽しかったよ。

コスト上げてくるってハンガーいったスナ様、戻ってきたら武器Lv20のままだよ。「HP低いんでパーツ変えた」orz
スナニック様に修理依頼だして目の前立ったら、回復無しで横に移動。「当たるからどいて」orz
裏回りますって行ったターボスナ様、あんた丘の上から丸見えです。「見つかっちゃったw」orz
対レコなしミサBG膠着状態、1人も殺せなかったスナ様。「ミサ狙撃したら逃げやがんのw」or2

新規開始30秒で爆撃要請するマーカー、応じるコムス。考える事できますか?こっちの本陣巻き込んでますよ?

USN人材豊富だよ。


USN占領区コスト5スナ様増殖中なんだが、OCUはどう?
465名も無き冒険者:2005/06/21(火) 02:35:51 ID:ggqkWsvG
8回ミッション受けた椰子が寝落ちしやがった。
全然発行しやがらねぇし
テルしても返事がないまるでしかばねのようだった。
あのな。眠いなら受けんなやボケガ。
ミッション少ないってのにさらに発行しないでどうするよ
今度同じことしやがったら晒しスレで晒すかな。
以上、コピー裏紙でした。
ちなみにOCUな。
USNはミッション少ないんか?
$マーク少ない感じがしたぞ。
466名も無き冒険者:2005/06/21(火) 02:37:04 ID:2XWWgcHf
テンダスで耐貫通でいくと一匹狼スナ様狩り放題(*´д`*)
467名も無き冒険者:2005/06/21(火) 02:42:02 ID:l0Qo7+q5
USNミッションBG明らかに激減してるからなぁ
468名も無き冒険者:2005/06/21(火) 02:42:30 ID:n3hCiO/C
>>465
USNはミッションが少ない ×
USNは人が少ない ○

激戦はまだいいが、占領区エリ8はこの10日程で体感できるぐらい減ってきてる
占領区エリ1・2や統制区エリ1・2なんかは、ゴールデンタイム以外だと
BG組むのも苦労するような人数になってる
469名も無き冒険者:2005/06/21(火) 02:43:28 ID:i+wFNEKB
ぶっちゃけ、オーダーしても100%終わらんね。
470名も無き冒険者:2005/06/21(火) 02:43:45 ID:nat3w5kL
両手スプリって集団戦でも強いタイマンでも強いのはわかるが近寄られる前に
一回でもこかせられればその瞬発力は封じれるんだがな
だがみんながみんな→敵発見→スプリ装備を視認で確認→こかせる
って流れは結構中の人のスキルを要求されるぜ
■eさんよスプリ弱体するならせめて「スプリ装備時は転倒確立がアップしました」
くらいの微妙調整頼むぜ、もう極端修正はこりごりです
471名も無き冒険者:2005/06/21(火) 02:45:05 ID:e1rkUE14
USN最近野良がやばいのでミッションなんぞ出来ません。。。
今日なんて全敗。。。勝率7割以上が懐かしい。。。
472名も無き冒険者:2005/06/21(火) 02:50:37 ID:1eD1TY8O
アニキバカ
473名も無き冒険者:2005/06/21(火) 02:54:58 ID:XsGxCTvy
スプリガンHP4割くらい下げたらいい感じにならんかな
軽い 威力抜群 HP高い 属性高いってのは正直どうよって感あるね
単に重さを変えると重すぎれば死に武器
適度なら結局片スプリ片パイルになりかねない

スナ辺りの一撃で吹き飛ぶってなら又両手攻威力系武器も生きるわけだし
存在目的も出来てよくないかな
474名も無き冒険者:2005/06/21(火) 02:56:50 ID:l0Qo7+q5
ネトゲのパッチに微調整って言葉ないし単純に死に武器にされて乙だろ
475名も無き冒険者:2005/06/21(火) 02:58:11 ID:7xf7Yek/
OCUってホントにチキンおおいねー
ソロの所に二人で乱入したりw
しかもメカの護衛つけちゃってさw

負けるのが悔しいかw?
二人ソロってだるまの気分はどうよ?

OCUチキンヘボ過ぎウザス

まじ死ね
476名も無き冒険者:2005/06/21(火) 02:58:16 ID:FKrxANJq
スプリガンは騒がれるけど
高レベルラジオBの脅威については何も騒がれない件について
477名も無き冒険者:2005/06/21(火) 02:59:23 ID:vrR8xcEA
残りレコンBのみ募集となってたんで、
ハンガー行って着替えてきたら、もうアサが入ってた件
478名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:04:22 ID:1eD1TY8O
色はホント優遇されてるねぃ
厨カラー厨カラー言われてるけどやっぱいいわw
黒っぽいカラーのテンダスが乱入してきた時は感動したw
479名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:04:54 ID:o/VE1HC9
とりあえず入ってから、ジョブを変わることを伝えつつ参加するんだ
480名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:07:27 ID:bN6HBrki
>>473
@50〜70キロぐらい重くしていい、重アサでも片方は軽MGぐらいしか装備できない
ぐらいで調度いいと思う
と、思ったんだが腕武器は軽さが売りなんだよな・・・・
やっぱHP減らすのがいいかもね、スナ腕並みぐらいがいいかな
481名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:07:56 ID:Cmb9lPfE
>>475
お前リアルでも嫌われてそうな香具師だな
482名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:11:28 ID:l0Qo7+q5
スプリは重さ1割へらしてGRを軽GRにすれば問題ない
483名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:18:08 ID:vrR8xcEA
>>479
求められてない奴がBG入ったときのガッカリ感
あれがいやなんだ。
484名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:22:14 ID:5EuFDGCn
なんつーかあれな
敵と戦うより、身内とのタイマンの方が疲れた(;´Д`)
485名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:22:42 ID:Cmb9lPfE
レコB、リペが入ってきた時のBGメン
「レコさんきたw」
「おおw」
「こんちはー^^」
「よろしく!」
スナ、アサ他
「よろ」
「よろ〜」 無言数名
486名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:26:42 ID:7xf7Yek/
ソロに複数ではいってくんなよクソOCU
弱いくせにうぜーんだよ

俺はタイマンしたいんだよ
複数でしかかてねーチキンには用は無いんだよクソOCU

OCUウザス
487名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:33:04 ID:0G7vXJUQ
ソロに複数ではいってくんなよクソUSN
弱いくせにうぜーんだよ

俺はタイマンしたいんだよ
複数でしかかてねーチキンには用は無いんだよクソUSN

USNウザス

つーか、負けそうになるとNPCへ逃げ込むチキン大杉
488名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:34:27 ID:2XWWgcHf
>>486
どうせお前さんがコス6機体にのっててそれみたコス3の2人が
A「ちょうど2人分いるとこあるな〜」
B「じゃあそこいこうか」
乱入
A、B「高コスト様かよ('A`)」
ってオチだろ
489名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:35:45 ID:Ub5RI6KF
軽GRにして攻撃力落とすのは得策じゃないな、現状数少ないレコミサ対策の
一つなわけだから
転びやすくなるのはいいと思うなぁ、どっしり座りこまれて連発されたらどうにもならん
490名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:38:55 ID:FKrxANJq
そろそろスプリガンはPCにトレード売りするべきだと思うぞw
腕BZみたいに絶対弱体される
491名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:39:15 ID:Nlf8MTdW
>>489
>どっしり座りこまれて連発されたらどうにもならん

EMPで連射障害にすればいいじゃないか
492名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:39:30 ID:CkqeIi21
こんな時間帯にもスルーできずに釣られる奴が居るんだな・・・
493名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:40:37 ID:1eD1TY8O
さて・・
494名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:41:56 ID:i+wFNEKB
じゃー、死体撃ちについてかたろうっ^^
495名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:43:13 ID:n2AOI3Gk
敵1匹を見方数機で囲んでボコっているとこに
グレ、ロケ撃つアホルトどうにかしてくれ・・・
496名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:47:28 ID:1eD1TY8O
死体撃ちはやらないな、高揚してる時は知らないwやられても別に気にならないなぁってか、
死体じゃないしねwもっと別な言い方ないの?w生々しいわょ
497名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:49:19 ID:AHRIrx4R
そろそろEMPジャマも日の目を浴びてくるか
近づかれる前に転ばせるのもスナ様にお願いすれば難しい事じゃないんだよな
なんだかんだいって現状でも打開策はあるのよねぇ、ただ脳筋アサやレコミサが
騒いでるのが目立つだけって事か
498名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:51:39 ID:Cmb9lPfE
よく突撃BGとかで
アサのみ とか メカ2アサ8 とかあるけど
そこにEMP1入れるだけでかなり強くなると思うんだがなぁ、、
499名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:52:24 ID:b047UA+L
コスト45攻める時、コスト5以上にするのは支援系ジョブの方がイイと言うことを
わかってくれないアサ様達にはもうウンザリだな。
500名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:57:50 ID:zRbXb/V4
エルガイム:風のノーリプライより

ソロでPlay 空のミサイル達 胸に抱いてあげたい
テンダスMarkU 優しさが生きる 答えなら良いのにね
レコン よりも 貧弱だわ 敵 そして 殴り合い
ミサイル 噴煙 糸を引く I 道しるべに して
流星が 降るたび 命が 飛び散る 僕も胸に中の人を宿し
ソロでPlay 黄の耐衝撃 敵はあぶれたスナよ
テンダスMarkU 優しさが生きる 答えなら良いのにね
501名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:00:24 ID:3IXKATvO
キャノン腕のメリット
バキュンって音がかっこいい、見た目がカッコイイ!弾速がはやい
キャノン腕のデメリット
当てにくい、当たっても弱い、やたら重い、弾少ない、リロード遅い
バーストダメージの存在意義が微妙すぎる。劣化バズ腕の臭いがプンプンする。

それでも愛します。けしてあなたを売りません。いつかきっとスプリガンを越えるその日まで
502名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:00:31 ID:u83eT/3B
10人揃うまで待つのがもうぬるぽ
503名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:00:56 ID:z4ro5iTn
>499
ECMは5のがいいな。コムスは詳しく無いが、いいBPあるなら5か?
それぐらい?
504名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:02:38 ID:FKrxANJq
>>503
レコ、コムスABのコスト上げた方が絶対良い
特にラジオB
505名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:03:49 ID:7xf7Yek/
だからといってアサを全員4にすると弱くなる
506名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:05:43 ID:FKrxANJq
>>505
レベル36のラジオBと一緒になったら気が変わると思うぞ
507名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:06:07 ID:dMrHvyRr
>>505
俺アサだけど断言してやる。
後衛のコストあげたほうがいい。
508名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:06:40 ID:1eD1TY8O
対人戦のBGM種類増やして欲しいなぁ
このゲーム戦闘BGM少なすぎ
509名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:07:58 ID:09W6jQ5s
コムAは4でいいよ、LV低いやつって言っても衝撃爆撃は強力すぎる
LV20以降衝撃爆撃って出ないからなー
510名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:08:21 ID:CkqeIi21
BGMはMAP毎に固定なのがなぁ
レースゲーみたく自分の好きに選ばせて欲しいな
511名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:09:16 ID:FKrxANJq
>>509
レベル34にあるよ
512名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:10:47 ID:l0Qo7+q5
今日やたら敵がみえないんだけど、なんかあった?
今まで敵がみえないなんてほとんどなかった、というか
気付くぐらい酷いのは全くなかった。
けど今日は敵が半分みえないとか何度も経験したよ
513名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:11:49 ID:z4ro5iTn
>504
レコはレコミサしないなら13?のが重さと性能ちょうどいい
感じじゃね?高レベルは無駄に重くなって性能差微妙だしな。
>506
30機体無いとちょっときつい気もするが、攻撃力だけなら4でも
十分だな。
>512
日増しに鯖がおんぼろになってる。そんな感じがする・・・・
514名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:12:36 ID:HgJE9lK/
味方の回復もロクにしない、出来ないメカに苛立ちを覚える
お前はメカ枠じゃないと理解した
せいぜいスコープの世界を楽しむがいい
スナニックウザス
515名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:13:49 ID:Nlf8MTdW
>>508
確かに多いとは言い難いけど、同じセクターでしか戦闘しないからそう思うんじゃねーかな?
激戦区の補給路とは関係ない密林いくと4thのCMで使われてた曲流れて新鮮
516名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:21:51 ID:zzLx/Ez0
>512
前回のパッチ以降見えない敵増えたよなぁ
漏れの場合は周りが見えてないけど自分は見えてるってのが多いなー
見えない敵がメカだったりすると勝つの難しくなるしねぇ
回線良好でも起こるからどうにかならないもんかね
517名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:22:03 ID:7xf7Yek/
なんで占領区にアサLV39とかいてんの?
あほちゃう?

まぁ俺もアサスナLV39で占領区で雑魚虐めてるけど?
つーか激戦区行けよ
518名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:24:03 ID:3IXKATvO
>>517
PLV25とか中途半端な出戻りを狩りにきてるの
519名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:24:34 ID:Eqbsvyhj
統制区にコス4、5が普通に居る現状だからな
520名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:25:26 ID:XNUwF8yl
スプリ弱体されても少し重くなる程度だろうとか言ってる香具師は甘いぞ
ホーネットなんてかつては通常バズの8割ぐらいの威力は保っていたというのにあの有様だからな。
重量も一時期は今の6割程度だったような
まぁ確かに強すぎたんだが
521名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:26:22 ID:Mtf0xA63
なあ、コムスの爆撃要請と砲撃支援の差は
・実行までの必要時間
・攻撃範囲
・威力
・炎熱か貫通か

の4点しか差はないのか?
どこかで、爆撃は上空から爆撃で天井等があると防げて、砲撃は横方向に攻撃で
壁やビル等の障害物があると防げる、と見た気がしたのだが。

勘違い?
522名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:31:29 ID:7xf7Yek/
出戻りとかいうけど、結局は激戦区の落ちぶれ共だろ?
うぜーから統制区逝け


いやぁ・・占領区10人BGを3人で潰すのおもろいわー
後続へぼすぎwwうぇうぇww
523名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:32:22 ID:3IXKATvO
俺の修正予想はこんな感じかな
スプリガンA3改→ SG、29×6弾数25 GR 140×1 弾数2  重さ160
524名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:33:11 ID:EeenSVnD
爆撃も天井無くたって
爆心から直線上に木とか建物にボディが隠れてれば当たらないよ。
逆に隠れてなければトンネルとか入ってても食らう事がある。
525名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:35:13 ID:Mtf0xA63
>>524
そっか、サンクス!

今日、いきなりマーカーやったのだが巧く当たってなかったんで悩んでいたんだ。
色々要請する場所考えてみるよ。
526名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:40:25 ID:XNUwF8yl
SGの威力は他の武器腕つってもimp系しかないが…と揃えてあるし
武器腕のHPもレベルでほぼ決定してるから
多分グレネード威力と重さだろうねぇ、調整されるのは

ところでシルフとヴァンパイアの内蔵武器が同じってのはやめて欲しいね…
527名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:43:10 ID:NFG6zvz9
■eの辞書に、良パッチの文字は無いッッ!
528名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:43:26 ID:s43DdNrt
NPCコムス補給よんでくれたよ
529名も無き冒険者:2005/06/21(火) 04:50:36 ID:XNUwF8yl
ミサイルもロックオン時間によって高度が変わるとか
そうすればアクション性出てくるんでねーの?

ECM範囲より高くミサイル上げればアンチされててもあたるとかさ
高度100m、ロックオン60秒ぐらいで
530名も無き冒険者:2005/06/21(火) 05:10:17 ID:7xf7Yek/
おい、今おれに1分間死体撃ちされまくった占領区のスナ15のOCUメカイパー
お前ヘボイからタイマン挑んでくんな

死ねウンコ
531名も無き冒険者:2005/06/21(火) 05:14:45 ID:XNUwF8yl
USN占領区にコスト高いソロいたら7xf7Yek/なのかな
なんか病気みたいだから晒した方が良いんじゃない?
532名も無き冒険者:2005/06/21(火) 05:33:45 ID:vrR8xcEA
スレストッパー気味な流れにズサッと参上タンクナックラー
533名も無き冒険者:2005/06/21(火) 06:07:32 ID:0FvgHn0T
>>531
小物過ぎ。
USNではコレくらいじゃ晒されないって。
534名も無き冒険者:2005/06/21(火) 06:20:03 ID:VjCYu40J
スプリガン弱体って決まったの?
535名も無き冒険者:2005/06/21(火) 06:20:50 ID:8+YCkxEv
どうでもいいけど、スナイパーでタイマン気取りってどうなんだ?
ただの勇者様にしか見えないんだが。
536名も無き冒険者:2005/06/21(火) 06:22:19 ID:ScUTeFCe
武器腕て個人的な美的センスの観点から
どんなに性能良くても敬遠してるなぁ。
まぁ逆の人もいるだろうから悪くは言えないけど。

ソロでナッコォーやってたの忘れて
そのままの機体構成で占領区BG入りしてしまったんだが
その時の戦闘で突撃したらナッコォーで敵が落ちる落ちる。
機体が硬いので生き残ってメカの防衛もできたし
このままでも役に立ってそうだからいいかなぁと思ってたら
数回の戦闘後全員がナッコォー装備になってたよ・・・

なんか自分が病原菌になった気分orz
537名も無き冒険者:2005/06/21(火) 06:24:45 ID:L78/yA+E
一人レコミサ野郎よりはマシかと。
538名も無き冒険者:2005/06/21(火) 06:25:47 ID:sFTfdN57
>>534
決まってないけど、調整食らうなら筆頭じゃないかな。
539名も無き冒険者:2005/06/21(火) 06:31:10 ID:FKrxANJq
>>534
βの頃にも武器腕BZが今のスプリガンの様な感じで性能おかしくて
修正された事があった
とりあえず間違いなく修正は入ると思われ
540名も無き冒険者:2005/06/21(火) 06:36:58 ID:CkqeIi21
腕BZ積んでりゃ単騎アサルト追い返せたからなぁ
541名も無き冒険者:2005/06/21(火) 06:37:49 ID:7HCJfcEn
スプリガンはさすがに普及しすぎな感があるな。
レコミサなんかよりも遥かに、
敵スプリスイッチヒャッホイ>味方アイニードリペア>味方メカごとスイッチヒャッホイのコンボは正直キツイ。

転ばせれば確かに封じられるが、街中ではスナも簡単に足撃てないし、
衝撃耐性にされれば、重SG持ってもなかなか転ばないしな。
つかまあSGで転ばせられる距離な時点で(ry

まあECM無しBGならMSで近付く前にちょっと焼けば、それだけで結構余裕ではあるんだが…
542名も無き冒険者:2005/06/21(火) 06:38:13 ID:TPyEKK/y
ホーネットは攻撃力下げてさらに重くする修正が入ってほとんどの人が使わなくなったよなぁ
スプリも威力下げて重くするじゃなくてどっちか一方だけにして欲しいな



でも■eはアホみたいに弱体するから期待しちゃいかんのかな…
543名も無き冒険者:2005/06/21(火) 06:40:41 ID:VjCYu40J
>>538
なるほどね。lv36の2個持ってるから焦ったよ
弱体は仕方ないと思うけどな。実際持ってない奴が多いと戦闘長引くし
でもスプリガンだけ弱体されたらレコミサ相手がキツイ気がするのは俺だけ?









544名も無き冒険者:2005/06/21(火) 07:07:52 ID:NfDU42Y0
>>537
カモだけどね。
545名も無き冒険者:2005/06/21(火) 07:13:10 ID:YvRr9GEs
頭上を覆うような肩盾が出たら大ヒット間違い無しなのになぁ。
見た目以外で頭の真上を塞いで困るような事ないし・・・。
(でか過ぎると反対側の肩のミサイルの射線塞ぎそうだが、
 そんなにでかい必要はないしな。)
546名も無き冒険者:2005/06/21(火) 07:17:23 ID:wN104RO5
■eに、このうちの一つを弱体してくれ。
と、複数の弱体案を出すと全部取り入れてくれちゃう心の広い会社。
547名も無き冒険者:2005/06/21(火) 07:33:01 ID:VjCYu40J
両手スプリガンな俺がイヤがる攻撃方法を一つ
ガードが出来ないという欠点があるためボディだけ狙われるのがイヤだ
逃げる時もボディがら空きになるからね

衝撃耐性のアサに密着されるとかなりキツイ。でも数の暴力でなんとかなる事が多いけどね
548名も無き冒険者:2005/06/21(火) 07:45:10 ID:WJQKOp09
メカニックをやってる者だが、スナイパーをどうにかしてくれ!
どんどん前線に出て行って、RKの一発で両腕吹っ飛ばして

アイ ニィード リペア!
アイ ニィード リ・・・
アイ ニィー・・・





リペア無くなって、アサルトの腕回復出来なくなったよ・・・
メカ2名のリペア数合計24回をものの5分で無くすスナイパー3匹・・・
マジ勘弁してくれ・・・
549名も無き冒険者:2005/06/21(火) 07:52:11 ID:s018RHN4
スナが3人も居る時点でダメポだと気付くべきだったな
550名も無き冒険者:2005/06/21(火) 08:04:15 ID:WJQKOp09
おまけに、実話で

===コムAが居なくなった時のBG====
スナA「コムさん居なくなっちゃいましたね^^:」
スナB「コム居ないから、弾きついな」
スナC「誰かコムAできない?」

全員無言

メカB「私なら、出来ますけど、メカ1で大丈夫ですかね?」
スナB「いや、メカは2欲しい、アサAさん出来ませんか?」
アサA「コム上げてないし、BP無い;;」
アサB「俺も無いですね・・・」
ジャマ「スナさん1人出来ませんか?」
トリプルスナ「BPが無いから無理」

2分後

ジャマ「ラジA買って来ました^^;」
トリプルスナ「おお!」

おお、じゃねーよ・・・お前ら3人共ターボBP付けてないで
軽ラジAでも背負えよ・・・
スナって最近こんなのばかり・・・
551名も無き冒険者:2005/06/21(火) 08:09:11 ID:Qz01QgrO
548
既出
552名も無き冒険者:2005/06/21(火) 08:12:11 ID:s018RHN4
スナに弁当なんか出すなよ、貴重なリソースを何だと思ってますか
スナの仕事が分かってたら弁当なんざ要求しないだろ
553名も無き冒険者:2005/06/21(火) 08:15:40 ID:ggqkWsvG
もしメカがカンストしたら次なにやろうかな〜
ミサイラかコムスかレコンだな(´Д`)うん
554名も無き冒険者:2005/06/21(火) 08:18:53 ID:ggqkWsvG
両手スプリガンだと弁当4つも食うんだよな
555名も無き冒険者:2005/06/21(火) 08:22:08 ID:dofzttTC
 他のジョブもやりたいけど、1つのジョブでコスト3〜6対応の装備用意したりすると、
他のジョブのBPなどの装備をストックできる余裕が少ない。いつになったら増えるんだ。
556名も無き冒険者:2005/06/21(火) 08:22:41 ID:jArbH4vL
タースナってマジ終わってる気がする。
ステルス背負ってこそのスナだと思うんだが・・・
まぁ、スナやった事ないから間違った事言ってたらスマン
557名も無き冒険者:2005/06/21(火) 08:29:16 ID:vrR8xcEA
ひとりでこっそり近づいて
敵のレコかコムを1体でも無力化してくれれば神スナ。
アサルトの傍でべッタリ撃ちまくるのだけは勘弁。
558名も無き冒険者:2005/06/21(火) 08:34:18 ID:YeWFBX+v
激戦区のBGMはロビーもバトルマップも眠くなるなぁ…
もっと盛り上がるようにして欲しいね。
デッドロックになると変わるとかさ。
559名も無き冒険者:2005/06/21(火) 08:38:28 ID:PWcCPeca
現状で癌だと思われる部分
重センサーB、コムスB(コート)、過積載のデメリットが小さすぎること

調整が必要そうな部分
武器腕のコスト、ミサイルの胴必中、RKとGRの強さ、死にパーツの多さ

自分なりの解決案
ソナーはボア90度まで、センサーBPにレーダーステルス機能を付ける
Bはコートを削除補給を+、Aは爆撃のみの代わりに範囲をさらに広く
移動速度を大幅アップ、速度に差のあるRDをジャマー機やレコン機に追加
560名も無き冒険者:2005/06/21(火) 08:41:04 ID:fxZcEwam
>>559
何言っても■はバカだからやらないよ
561名も無き冒険者:2005/06/21(火) 08:43:54 ID:2XWWgcHf
まぁここで色々いっても叶うことなんて稀だけね(´・ω・`)
562名も無き冒険者:2005/06/21(火) 08:44:50 ID:0qBlaa/L
やばい、バズーカ楽しすぎる。なにこの快感。
迷惑とわかりつつも手放せなくなってしまった。
バズ持ってあまり回復しないメカいたら俺の可能性有。
キックされてもしょうがないなと思ってる。
563名も無き冒険者:2005/06/21(火) 08:45:39 ID:KoHTAlxs
>>556
それはスナではない、只のライフル好きだ
564名も無き冒険者:2005/06/21(火) 08:46:31 ID:YeWFBX+v
陣取り積極的にやって戦えるセクターを変えたいが
あまりにも1BGの勝利の影響力が小さいんでやる気もおきない…

あとは10人対戦したいから反撃メインになっちゃうのがな…
未だにソロ乱入あるし…このゲーム未完成すぎ。
565名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:09:13 ID:YhNzkUBN
>>559
大部分いい意見だと思うが、センサーBPにレーダーステルスだけは
やばくないか? ふつうに強すぎると思うんだが。
566名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:11:02 ID:PWcCPeca
ミサイラのアクション性追加→アティチュードを廃止しロックオン時間によって水平や35Mを実現する
ロックは0〜3段階にし、1段階上がるごとに色が変わる
0は完全な水平無誘導、1は左キーで上下左右に動かせる、2は18M、3は35M+必中
この変更によって威力が高いが単発や、威力が低いが多弾、ロック時間が早い遅いetc
これによってミサイルにも個性が出て鼻糞ほじりながらR2押すだけのゲームじゃ無くなる
567名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:11:37 ID:NFG6zvz9
6月末のバージョンアップの予想

バージョンアップ開始一週間前に変更予定を公式にアップ
多数の変更内容にユーザーの胸は期待に膨らむ。
    ↓

バージョンアップ開始日


■e< 一部の変更内容を次回に延期しますた。
568名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:12:14 ID:K5sHcf+F
ミサ・ロケ武器で打ち落とせるようにしたら、レコミサって少しは減るんじゃないかなと思います。
接近戦中にはさすがに上向いてバックしながら武器撃つのは難しそうだから、ミサイルはあくまで
援護射撃みたいな形にしてしまえば、レコミサみたいな極端な形にはならないと思うのですが
どうでしょうか?
569名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:14:45 ID:YJNRDnJ9
それ結局R2押すだけじゃないか?
最大まで溜めた場合と既存の35mMSとどう違うんだ?
570名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:15:33 ID:WOlpD2Q4
撃ったら当たるorアンチテイク効果を受けるまで次撃てなくするだけで解決。
571名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:17:38 ID:wX9ogcmI
>>559
アホか。
ラジオBのサルベージと補給なんて、βの頃に散々無駄だと言われたから今のコート+サルベージになったんだよ。
572名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:24:14 ID:Na7FnAjV
βP1の時は爆撃+サル、コート+補給だったな、というかラジオBからコート無くしたらそれこそマゾBPになるぞ
573名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:27:17 ID:8+ZFm6Eh
でもさ、現状のまま弱体するとアサルトだけが異常に突出して強くなると思う
今でさえアサ10人BGとかアサ8+メカ2BGとか強いのに。

アサルトの弱体も同時にやらないとバランス取れないだろうね。
とくアサルト専用の重武器は弱体必須っぽい。

TBが他のジョブパーツと比べ純粋に性能が上がっていくから
アサ専用武器の重量の重さがあまりアサに負担になってないからな
574名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:33:48 ID:Bt6L4rHL
ここで弱体弱体ぬかしてる奴バカじゃねーの?
ちゃんとレコミサも対策すればカモすぎてあくびが出るぞ。
しかもラジオBのコート削除なんてぬかしてる池沼居るしw
コート無くしたらEMP部隊の突撃が最強になるのわかってねーのか?
それとスプリガンの弱体はまずないからな、
P3の後半もスプリガンマンセーだったのだよ。
その時も強すぎ弱体汁とか叫んでた奴いたが結局製品版でも性能はそのままだった訳だ。
ほんとに弱体対象だったらとっくにされてるっちゅーのwそれがされないってことはどういう事なのいい加減気付けノータリン共。

>>543
なぜスプリガン弱体がレコミサ狩りに関係してくるのか素でわからんが、
お前はECM背負わないターボアサだなというのはわかった。
575名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:34:00 ID:a/Nm+0o9
>599
何だその前衛(特にアサ)マンセー修正は?
全く後衛の事は理解してないのな、コムBのコート消して補給に変えてサルベと補給だけの完全奴隷でも作りたいのか?爆撃なんて専B使ってる奴から見たら慣れたBGだとあまりと役にたたないからコートでサポしてるわけで
レコンのRD機体だってHP低いままの機体でRDあったってまえにゃ出られないんだろうに
576名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:36:17 ID:09W6jQ5s
ラジオB枠に我がもの顔で入ってくる軽ラジB、そんなヤツは大抵RF装備のBGあぶれ
のスナ様、これがジョブスナ当たり前
いやマゾジョブなのはわかってるからRF装備でもいいけどさ、たまには貫通、衝撃
コートもらって敵陣に突っ込んでみたいよ
てか軽ラジとかおれから言わせれば軽センサー軽リペアと同じだよ
そんなスナラジが速攻入ってくるから本職が入ってこれない
てか軽ラジやるんだったらおれが変わるからさ、AでもBでも軽ラジ使えん・・
577名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:37:00 ID:8+ZFm6Eh
>>575
アサルトマンセーと言うより素で
「アサルトは他のジョブより強く性能が高いのがあたりまえor正しいバランス」と
思ってる奴は多いね。そして大体が後衛ジョブを奴隷と思ってる。
578名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:40:43 ID:BD4irEnc
EMPジャマー一筋でやってるんだが使用武器で少し聞いてみたい
どれだけ重量削っても武器に避ける要領が最高80なんだ
そこで攻撃力少しでもほしいから両腕メカ腕+サポスナ+ARFつけてるんだがやっぱ両腕武器はダメ?
他には軽SG+盾ぐらいしか選択肢が無いんだが・・・

腕に耐久力あってもやっぱり両腕武器はダメなんだろうか?
579名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:42:48 ID:ocXDPE5S
NG推奨ワード:奴隷
580名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:43:06 ID:0qBlaa/L
なんにしても下方修正は勘弁してくれ。そういうのはFF11のほうで十分だろ。
出来る事を制限すればそれだけ自由度も失われる。
ま、制限多ければ役割がハッキリする分、戦略のしっかりしたBGが有利になる
のはいいのかもしれないが。

■eがFMOをどんなゲームにしたいかは、パッチで明らかになるかもしれんね。
581名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:43:10 ID:XsGxCTvy
てか重BP自体が癌でしょ
一部のプレイヤー以外には楽しさ―神効果 の
トレードしているようなもので存在が迷惑
今更出来るはずもないけど重さと効果を2割ほど減らして欲しい
582名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:44:28 ID:0qBlaa/L
>>578
好きな武器使えばいいんじゃないかな。
583名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:44:40 ID:ww2msLhg
オナニーEMPは氏んでいいよ、攻撃するよりより多くの敵に障害かける事考えれや
584名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:44:44 ID:8+ZFm6Eh
>>578
俺はいいと思うが「スナジャマーが入ってきたよ(プゲラ)」と言われる覚悟は必要だな
またちょっとしたミスや誰でもするような失敗を大げさに「スナ様がまたやりましたwww」と
言われるのも覚悟した方がいいな。

そもそも今のバランスBGって言われる奴の殆どに【両手武器×】の項目が
あるから・・・
585名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:45:32 ID:NFG6zvz9
>>578
EMPジャマーほど、手持ち盾が役に立つジョブはないと思うぞ。

ちなみに俺も軽SG+盾を愛用してる。
586名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:46:54 ID:sFTfdN57
さてさて、スプリ愛用アサにとって
次のバージョンアップはどうなるのか。

今買うのは得策じゃないから様子見て、
何も無かったら俺もスプリ買うとするよ(・∀・)
587名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:47:00 ID:8+ZFm6Eh
>>580
アサ様は自分達がECMを背負いたくないから、ミサイルやレコンの下方修正を
望んでいるんだよ。幾ら言っても無駄さ。

ミサイルを下方修正 レコンを下方修正 コムスBを下方修正 なんていわなくても
まともな奴ならECMの強化を願えばそれで済む事なんだからね。
588名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:47:35 ID:a/Nm+0o9
>578
ジャマのBPの重さ低いのにして武器もてばよくね?
ぶっちゃけジャマレベル高いと11BPでも障害スンナリはいるぞ
両手武器もありだけど残り80ぐらいあるなら武器腕MGとかおすすめ
589名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:48:08 ID:YJNRDnJ9
>>578
両手武器が装備したいのか?
それとも80の容量内での最適武器を装備したいのか?
590名無し:2005/06/21(火) 09:49:27 ID:qnznlh76
昨日入った占領区のBGに一言。

「4回連続でソロ勇者様に負けてるんじゃねえ。
ターアサがECM背負ったらいいのに
誰一人ともそんなこと言い出さない。
どこからともなくいっぱいRKMSが飛んできて、
腕を吹っ飛ばされてメカの周りに群がり、
ロケット連発されてアボン。
おまいらは何も学習しないのかとくどくど・・・。」

あー、すっきりした。
591名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:51:00 ID:7GyjCZGp
EMPが攻撃力欲しいとか、ARFとかアサルトと同等の攻撃力持ってどうするのよ
そんな考えだったらEMPは向いてないよ、どうせ敵一人に障害かけて「へへ、見事に
弱らしてやったぜ、思う存分痛ぶってやるぜ」なオナニーEMPでしょ
592578:2005/06/21(火) 09:53:43 ID:BD4irEnc
重量80で有効的な武器がARF程度しか思いつかなかった

足に3発全部入れば結構転倒してくれるし転倒中にもEMP障害は可能だからその間にかけれる
ゲージフルに使った後20%まで回復させる間に2回は打てるから200*2でダメもいいかなっと思ったからつけてるんだけど

別に両手武器じゃなくてもいいんだけどMGだとアサ腕と重くなるし
重SGつける余裕無いからARF選択してみた

やっぱ盾+SGのほうがいいんかな?
593名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:54:15 ID:YJNRDnJ9
いや、メカ腕じゃ全然アサルト同等じゃないかと。
594名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:55:20 ID:0qBlaa/L
>>587
たしかにレコミサに関してはECM強化で事足りるわな。
逆に■eからすると、ECMとミサイルの性能の調整が
一番難しいところかもしれないね。
ここの調整でゲーム性全然変ってくる気がするし。
595名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:56:31 ID:YJNRDnJ9
>>592
武器内臓の腕にするとか方法はあるでそ。
596名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:58:48 ID:mx2wCGV6
てかおれは普通にMGと盾装備してるけど重量80しかないってもしかして重アサ胴か?
ターボじゃないRDなんかで200mとかの前線に出てもモコモコにされるだけだろーが・・
597名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:00:57 ID:07rn4nRq
メカ腕でARFとか当たるの?
598名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:03:19 ID:MGVoghoE
>>591
いや、攻撃力も少しは欲しいだろ。
漏れスプリガン使ってるけど、BPリロの間にグレとSGいい感じだけど。
前に出るタイプならある程度攻撃するべきじゃないか?勿論障害最優先だけどね。
599名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:06:29 ID:YJNRDnJ9
EMPに限らんけどな。
メカでもレコンでもある程度の攻撃力は備えとくべき。
600名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:11:31 ID:sFTfdN57
>>599
同意。メカだからコムスだからレコンだからと
武器に手を抜く奴はハズレ。
ただし、メインの仕事放って弾撃ってるのは
もっとハズレ。
601名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:14:19 ID:h3OD5lup
いやこのゲームのダメージソースはあくまでアサとミサだよ、次点でスナ
その他のジョブはあくまでその支援
このゲームは中途半端は戦力にならないんだよね、BGに貢献しようと思ったら
そのジョブに特化した装備じゃなきゃダメ
578はここで相談するべきじゃなかったね、結局は自分の使いたい武器使って楽しむのが
一番ってこった
602名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:14:26 ID:q29ImDEU
年内にサービス終了しそうな雰囲気だし好き勝手やればいいじゃん
たかがゲームだろ?w
603名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:16:33 ID:BD4irEnc
>>596
20のジャマ胴+25メカ腕なんだけど80しかあまらない・・・

腕武器試したこと無いからとりあえず腕武器やってみるわ
まぁ何持っても当然EMP>攻撃は基本で動くが
色々Thx
604名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:22:24 ID:dofzttTC
 アサ機体にEMP、MGの武器腕をよく使ってる。EMPジャマーは基本的に傷害をいかに
多く与えるかだと思っているので、スキあらばバーを貯めるために間合いとをって座りMG撃ってる。
火力抑えても、そのぶんアサがしっかり仕事してくれれば、とそんな感じ。
605名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:24:28 ID:h0Pco5xN
>>602
半年もてばこのクソゲーにしては頑張ったほうだろ
無料期間の延長なんかしてるし、さっさと新規にパッケージ売りさばいて
サービス終了のカウントダウンをしたいってのが■eの本音かもな
606名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:26:27 ID:FKrxANJq
このゲーム何年もやろうとしてた奴がいるとは思わなかった
普通に3ヶ月持てば良い方だろ?
一応形はMO何だし
期待しすぎなんじゃないの?
607名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:34:07 ID:v2ZSjsR3
レコミサならECMあれば余裕で勝てるよっていうのに限って
絶対ECM背負わないターアサって何よ?
俺はECMはアサが積む物であってジャマーはEMP背負うべき
であると思う。
人のBPに文句たれるならてめえのターボを外せとな。
武器が持てない?ECMはガンガン攻めれない?
黙れ小童が!そういう細かいところでPスキルあげるんだよ!スキルをな!
同じアサとして情けないわ!





あー気分スッキリした〜
608名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:34:58 ID:sFTfdN57
MOで長く遊べたのってPSOくらいだったな〜
それもフレ作りやすいシステムだったからだけど。
FMOじゃ無理ぽ。
609名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:37:52 ID:nLoXNHCB
456 :名も無き冒険者 :2005/06/18(土) 18:59:34 ID:qNXqIb8e
>>449

Heihachi.Edajima もちろんLEGIONメンバー

野良で入ってきた奴に、100年後またおいでwうぇうぇwwwとロビーにて粘着say
まぁ野良の奴も下手だったがそこまで言うこと無いと思ったがナー


Heihachi.Edajima 氏談

[100年後 について]
ついでに書くと募集要項を激しく偽って紛れ込んだ上に
BG内で痛い発言を繰り返し実は募集要項を満たしていないのが
しばらくしてバレて指摘されると、逆切れ始め、
GMコール出来そうな暴言を吐かれ出て行き、
あまつさえSay&tellで粘着ぶちかまされた相手にSayで
言い返す事まで高圧的だと捉えられたら、どーしたらいいもんか悩みます。
まあ、ひっくるめてこういうのはネトゲに付き物、、、と言えばその一言に尽きるんだけどね。

テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
610名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:39:49 ID:nLoXNHCB
レギオンのBBS見てたが凄いのなw
特にHeihachi.Edajima 氏は噂どおりの人物だったw
611名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:41:36 ID:NimHSx3n
もうBG作る時はレギオン×って書いとけ
612名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:43:41 ID:sFTfdN57
>>609
>>610
連投してまで粘着乙
君の住処はヲチ板としたらばだろう?
あっちで思う存分書くがいい。
613名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:43:56 ID:MGVoghoE
>>607
まぁループだけど、BP色々用意してない奴ばっかやね。
しかもそういう奴に限って積載ターボ棒立ちアサばっか。
この前ナックルオンリーの奴にやられてた奴いたしwwwテラヨワスwww
614名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:46:28 ID:PWcCPeca
しかしコートのやばさに気付いてない奴がこんなにいるとは・・・
現状ミサイラは背中が暇だからアイテムのかわりに軽ラジBになるだけ、いざというときにサルできて便利

前衛マンセーに見えるほうが後衛やってないOR下手な後衛だと思う(自分は全部のジョブをやってる)
レコンのコンセプトはアグレッシブな索敵なはずなのに現状はただの灯台
RDやステルスを使い見つからないように、死なないように索敵できる方が良い(レベル差が強さのすべてというふざけた状況は我慢できない)
コートはただ戦闘時間をのばすだけ、メカの回復量下げるか、メカ廃止ならいいが
レベル上がれば上がるほど体力、回復量は増えるのに、与ダメージが減っていってしまう
615名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:47:23 ID:+HBH0Vs6
>>609
なにこれキモチ悪いです><
616名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:47:38 ID:nLoXNHCB
>>612
あららレギオンの検閲にひっかかちゃったか><
617名無し:2005/06/21(火) 10:49:32 ID:qnznlh76
重ソナー背負ってるレコンの武器はどうすればよい?
コム胴でフェザント付ける余裕しかないのだが。
センサーBPで475ウェイトってふざけてるのかと。
618名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:51:41 ID:fxZcEwam
ミッション独占厨
【USN】
 Robbie.Keane
 Nori.Clnisk
 Ari.Baba

【OCU】
 Ninna.Kauzy
 Nozomi.Asuka
 Kota.Dars
 Ashe.Yuna
 Yuauf.Topparode
 Kazuya.Ishikawa
 Vlu.Vian
 Kuro Zakuro
 Pizza.Ya
 Snow.Fox←追加、こいつ昨日「俺のだ、取ると殺すぞ」みたいなコメント書いてたアホ
619名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:51:43 ID:6dJ1NtJD
ステルス使ったレコン?
620名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:52:48 ID:nLoXNHCB
思い出したwFFの某鯖に同名キャラの垢タルが居るのだが
もちろん痛い香具師としてよく晒されてたなwもしかして中身同じか?
621名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:53:05 ID:PFsgqYUg
475のセンサーとか完全レコミサ用だろ・・
622名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:56:18 ID:PFsgqYUg
>>618
もう晒されてるよ

402 :名も無き冒険者 :2005/06/21(火) 00:21:01 ID:KtVcIQmx
Dreamer.Urza
取らないでください。取ったら知人間BL
Snow.Foxさんのみ許可

だそうですよ。

ミッション独占厨
【USN】
 Robbie.Keane
 Nori.Clnisk
 Ari.Baba

【OCU】
 Ninna.Kauzy
 Nozomi.Asuka
 Kota.Dars
 Ashe.Yuna
 Yuauf.Topparode
 Kazuya.Ishikawa
 Vlu.Vian
 Kuro Zakuro
 Pizza.Ya
 Col.Orson
 Dreamer.Urza(追加)
 Snow.Fox(追加)

ちなみに前スレでも違う事で晒されてる、要するにイタイヤツに変わりないってこった
623名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:57:12 ID:FKrxANJq
Legionの奴よりIMOのMai Melodyの暴言の方が凄いだろw
624名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:57:48 ID:v9kWomwX
Heihachi.Edajima
Heihachi.Edajima
Heihachi.Edajima
Heihachi.Edajima
Heihachi.Edajima

って言うかレギオンのBBSが凄いことになってるな

平八くんの発言が特にwwwwww
625名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:00:14 ID:A/iYRflr
ミサイラーだけど軽ラジBとか背負ったら
「コムスさんラジオAお願いします」
とか本職コムスの動きさせられそうで恐いなぁ。
コムスもやって経験積んでたほうがいいかしら。
626名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:00:53 ID:fxZcEwam
>>622
うはw テラワロスw

Snow.Fox 痛すぎw
627名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:01:41 ID:Bt6L4rHL
>>623
潮騒キボン
628名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:02:21 ID:sFTfdN57
半固定BGってのがマズイんだろうな。
その内完全固定になるんじゃない?
メンバー多いみたいだし。
629名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:04:07 ID:NimHSx3n
レギオンの掲示板で紳士的にとか調子いいこと書いてるがお前等そんな頭してないからwwww
630名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:05:57 ID:Bt6L4rHL
>>626
そいつソロ勇者様w
カウンタークラッシャーの異名も持ってるw
フリーダムでUSNのゲージ下げまくってるよw
631名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:06:14 ID:2VChrSjR
 盛 り 上 が っ て 参 り ま し た
632名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:07:43 ID:sFTfdN57
HPに2chのログ載せちゃマズいな、
火に油注ぐようなもんだ。
管理人は軽率だったな。
633名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:07:59 ID:0G7vXJUQ
>>623
既出、そいつはベータの頃からそんな感じ。
スレ違いだからコッチ行っとけ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22064/1117198911/

にしても地雷な香具師を抱えた固定って大変そうだな・・・。
634名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:08:05 ID:o/VE1HC9
LEGIONやばいなwwwwwwwwww
熱くなればキツイ言い方にもなっちゃうとかかばい過ぎwwwwwwwwwww
まともなやつだと冷静に指摘できるもんなのにな、自分がうまいと思ってるから言い方が悪くなるんだwwwwwwww
スキル向上のため意見しあうとかいいながら一定以上のスキル持ちしか募集しないとかm9(^Д^)プギャー
635名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:11:34 ID:AYZxScIL
皆さんレコン、ジャマ−、スナイパー、コムス等の
新しいジョブ出てきた時ってどうやってレベル上げました?
いきなり激選区で運用してもok?
636名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:11:41 ID:fxZcEwam
>>630
ん?俺の見かけたSnow.FoxとかいうのはOCUの奴なんだが、USNにも同じ名前のがいるのか?
637名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:15:26 ID:sFTfdN57
>>635
サポに付けて上げたり
スナイパーはアサルト機体乗ってる時
メインにしたり。色々工夫汁。
638名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:15:35 ID:Bt6L4rHL
>>634
漏れも見てきたが凄いなw
普通2chに出てる事なんか捏造が多いがレギオンに関しては殆ど当たってたって事だな。
639名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:18:09 ID:6dJ1NtJD
レギオン可愛いよレギオン
640名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:19:04 ID:Bt6L4rHL
>>636
OCUだったか
USNにも同じような名前のカウンタークラッシャーが居たから勘違いしたw
641名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:21:29 ID:CTVSvqqj
最近のコムスはクソばっかなのか
マーカーマーカうっせぇよ('A`
一人で行って戻ったらダメだしくらったしやってらんねー
このコムス誤射偽ってブッコロ。
何様なんだよ・・・コムスもスナもおおおおおおおおおあああいせぁういぇfwgふgyd
642名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:22:17 ID:6dJ1NtJD
砂様だろ
643名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:24:13 ID:Tr2HwPJg
なんで ゴメンナサイ 以後こういうことがない様にします。
とかって言えないんだろうなw
言い訳見苦しスw
644名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:24:14 ID:fxZcEwam
Snow.FoxってのはOCUとUSN両方キャラ作ってて、USNの時はわざとソロ勇者で入って負けてるんじゃないのか?
同一人物かどうかはわからんがどっちも痛すぎることに変わりはないが。
645名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:25:26 ID:FKrxANJq
>>644
それマジだったらヤバいな・・
646名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:26:19 ID:dupHfg7F
武器には軽と重があるわけだが
軽は重よりリロードが若干速いとかそういうメリットはないもんかな
レベルが上がるにつれて軽武器が頼りなく感じる
647名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:26:39 ID:sFTfdN57
同じ名前は2人作れないんじゃないか?
648名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:28:45 ID:Bt6L4rHL
>>647
陣営違ったら可能
649名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:29:15 ID:fxZcEwam
OCUとUSNで所属が違えば同じ名前でもオKだったような…

以前、2chでUSNの誰かが晒されたら全く同じ名前の人をOCUで見かけて混乱したことあったし。
650名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:31:28 ID:ZpEzPwHb
>>641
ただ漠然と「マーカー行って」とか言うヤツは無視しろ、もしくははぐらかしとけ
真のコムスは「マーカー行ってきます^^」みたいなミエミエなヤツは全く当てにしてないから
軽ラジコムスが「誰もマーカー行かないの?」とか行った時はキレそうだったな
お前のクソ時間かかる爆撃なんか戦術に組み込めないっつーの
651名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:31:43 ID:sFTfdN57
マジか、そんなら余計晒し気をつけろよ。
同名で陣営間違ってたら、
無関係なのに迷惑かかるだろうに。
652名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:34:06 ID:dkn0/OcU
うむ・・・
653名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:35:33 ID:2VChrSjR
とりあえずLEGIONが厨集団でnLoXNHCBが粘着晒し厨の釣り師でFA?

>639
ネタにするのも痛いが分かった俺も痛い。
654名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:37:25 ID:fxZcEwam
晒すのは名前と陣営を明確にしたほうがええですな
名前がたまたま同じで敵陣営では無関係…、ならいいのだが

敵側の陣営でキャラ作ってソロで負けまくってゲージ下げまくるって戦法炸裂?

おーい、ソロの対策なんとかしろよ■e
655名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:38:02 ID:9x5Nl9GO
656名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:42:18 ID:Bt6L4rHL
FMO 痛い2大固定
O.C.U. シューティングスターズ
U.S.N. レギオン

共通点

1.sayで暴言を吐く奴が居る。
2.お互い○○○を代表する固定だと勘違いしてる。
3.どちらもリーダーがネカマ

なんか似てるよなw
657名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:43:13 ID:3ndnkhDS
少し前のECM機が俺と少し似てる
そんな俺もアサECMやってる
20 ジャマ胴
25 アサ腕
25 ミサ腕
18 四脚
20 ECMBP
武装はマシンガンとナックルでぎりぎり
軽武器+盾もやってたが、基本カスってもいけないから
レーダー張りながら前線におるよ
それでも武装はやっぱ必要、アサと追い込むときには積極的に撃つ
658名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:43:25 ID:C7pCP0t+
OCUのリーマン小隊も痛いやつ多かったぞ
659名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:45:39 ID:aVoy/dCF
リーマン小隊ってここ発祥じゃないの?
わかりきってることではないの?
660名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:46:51 ID:fRfvGDOB
>>656

おいおいボビー、肝心な事を忘れてもらっちゃ困るぜ!

4.弱い
661名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:48:30 ID:2VChrSjR
>>652が放置されている件について
662名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:49:01 ID:fxZcEwam
セクター32でやたら敵が見えなくなる(動かない)件について
663名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:49:49 ID:Bt6L4rHL
>>660
ヘイ!トム
おいら肝心な事を忘れちゃってたぜHAHAHA
664名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:50:27 ID:CyIWuc7C
>>657
おまおれ
おれは盾は外せんがなー、アンチ切られた時に降ってくるMSをどれだけ耐えられるか
が重要
665名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:50:35 ID:6dJ1NtJD
シューティングスターの名前から察するに・・・
666名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:51:18 ID:qIKbrE8a
リーザのスペシャルスキルだな

死ぬほど使えない
667名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:54:15 ID:0G7vXJUQ
ここに個人や固定の名前出してる香具師も
ロクでも無いのばかりだとは思うがね。
668名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:55:13 ID:c7XbBd9c
LV20初激戦区デビュージャマ機

20 アサ胴 60k機体
15 メカ腕
20 レコ腕
20 アサ脚 60k機体の奴
14 ジャマLV専用EMPBP
武装はLV14SGとLV18軽盾でジャスト

速度が60kでかけ逃げ。RDはメカ戻り専用
メカ腕だから近距離でしかSG使わず
盾がうまく使えれば腕は何でも良いのでレコン腕(盾なくなれば腕イラネw)

LV25になった時点でいらない機体にw

669名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:55:59 ID:sH1FdsMY
戦場の一枚が更新されてるお
670名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:57:38 ID:sH1FdsMY
既出だったね。ごめん(´・ω・)
671名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:57:46 ID:3ndnkhDS
>>664
今はほぼコート必須なBGばかりだからな
8割くらい外せればいいと思ってる(俺はアンチ派
俺的に動かない常時アンチ役はまずいな
目視からある程度の被弾で張るように、波をつけてる
672名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:59:45 ID:GrfAjzGS
βテストフェーズ1、2の時が一番おもしろかったよ・・・。
なんだ今のこの状態は・・・。
673名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:01:58 ID:r8M2QFE8
そろそろ実用的なコスト4テンダスを考えようじゃないか
スプリとターボなしで
674名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:05:34 ID:79cVZkPN
>>663
だから言ってやったのさ
それはお前のかみさんだぞ。ってな!!HAHAHAHA
675名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:13:05 ID:uzXmRzJu
>>669
野戦ロビーって事だろうな。
676名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:17:42 ID:a/Nm+0o9
>614
与えるダメージか減るって機体のHP、メカの回復量と同じで武器の攻撃力も同じように上がっててるだろ
全ジョブやってるお前さんならコート掛かってたらEMPでディフェ×入れるとか対策思いつかないのか?
コートA+と電磁は効果時間的にほぼ重複しないとか分かるだろ全ジョブやってれば
レコミサ対策みたいにコート対策もしてみようとか考えないのか?
677名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:19:27 ID:fRfvGDOB
>>669
降下作戦直前とかはこんな感じなのかもね
678名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:20:47 ID:ZPIckwQM
個人的にEMPにはマシンガンだと思ってる
特に突撃したときに相手にばらまくだけでテイクきって有利に運べたりするし
あとは肩盾とRDでメカまで帰る安全は確保だ
コートは最近よくみるがレベル的に軽ラジっぽいのをよく見る
ミサイラーがおまけにつけてるのかも知れないが野良でコム余ってるのを見るとセンサーAでサットした方が勝率上がると感じる
679名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:25:51 ID:r8M2QFE8
つまりテンダスに軽センサーA積んでスキャンすればいいんだな!
680名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:34:53 ID:c6cC2JX8
ライフル装備して、両肩に盾の装備をして
アサ胴脚に腕はメカorミサの、
ライフル0距離射撃が基本スタイルのアサってどう思う?

まだ統制区だけど。
681名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:36:34 ID:OPHBu0BT
>>680
正直BGに入らないでほしい
682名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:36:53 ID:ggqkWsvG
あー。過積載したいからコムスでもしようかな。(´Д`)
683名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:38:14 ID:Q39z+Zfu
軽ラジABってそんなに使えないかな?確かにAはほぼ弁当用ではあるが、
Bならコート持続時間長いのもあるしサルベージもある。
コム36Bなんか持ってるヤツ自体少ないし、21Bは耐熱効果考えると正直微妙。
それぐらいなら軽ラジオで良いからましな武器持ってもらいたいんだが。
684名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:38:44 ID:CyIWuc7C
OCU Rugato.Seirasu
コメントに「コメ読めないあほは蹴ります」って書いてBG立てて誰も入ってこなくて
しばらくしたら他の「スナBGです」って書いてある所にBZ装備で潜り込んでてワロタw
685名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:39:32 ID:BD4irEnc
>>680

肩盾ってのは腕の耐久度や胴の耐久度の低いやつが補助につけるんじゃないだろうか?
bodyアサで腕がミサorメカなら耐久力あるし
両肩肩盾(重量70〜100)使うならRKやGRの選択肢のほうがいいような
686名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:42:49 ID:FKrxANJq
>>683
電磁コートA+(効果時間3分30前後)
貫通A+(効果時間1分30)
これあるのと無いのとじゃ全然違う
炎熱コートの投下時間の早さと範囲の狭さも重要
687名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:44:31 ID:WeMgQzTI
>>680
ゼロ距離やるなら、両手格闘の方がいい気がするが、
統制区なら目くじら立てる必要も無いんでない?

この前、野良突撃BGで両手ナックルに片盾1枚と
軽ロケのアサルトを見たけど強かったよ、

敵メカに取り付いてメカをガシガシ殴りながら、
メカに回復をもらい来ている奴が居たら
それを殴ってパーツ飛ばしたり止めを刺したりする、
巧みにそのメカを盾に攻撃をしのいだりするから
敵からするとウザかっただろうなー。
688名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:44:52 ID:r8M2QFE8
軽ラジオBはミサイラーとかが背負うには便利だと思う
リペア以外の軽BPもアイコン変えてくれればいいのに
689名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:45:25 ID:NnT9h4wJ
>>680
そんなに腕ピチュンでアイニードしたいのかお前は
迷惑だ
0距離射撃とかって単語がまた厨臭い
大人しくショットガンでも撃っておけ
690名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:48:12 ID:Y0XpVK00
>>683
過積載上等重MS重RK重MG重盾持ってますがなにか?
中途半端な装備で前の方でチョロチョロしてるコムBとかいたら瞬殺しますが?
691名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:49:52 ID:wN104RO5
スプリガンのHPを7割カットしてくれたら、今の性能でもいい(´・ω・)
692名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:50:17 ID:uzXmRzJu
>>688
軽ラジ、軽センサとかね。
あまりにも多いと逆にごちゃごちゃして見にくくなりそうだけど。
693名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:51:10 ID:ZPIckwQM
炎熱コートが長い短いじゃなくて本職の方が融通聞くし本職差し置いてってのが理由かな
Aで軽はないと思う
Bは軽ラジでも割と使える性能だから気軽に積んじゃうんだろうけど
コム専BPコート仕様で長めにコートかければ結構持つし
実はBこそ軽がいらない
というかコムLV上げるのにA積んでくれ
そのうえで本格的に仕事してくれ
コムやってるやつがアサやるとコムとしても爆撃置きやすいし頼りになる
694名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:55:02 ID:7bfRbOdJ
武器腕のHPが異常というか増え方が単調
Lv1上がったら大体+10されてる。
おかげでスプリガンが25アサ腕並のHPがあってあの使い勝手

なんで、武器腕の種類別にHPを設定しなかったのかと・・・
Vampireってシルフに食われてないか?多少重量は違えど、同じ性能のMGMSだしさ
レティクルとかはレベル高いやつの方が閉じてるのは当たり前だし
695名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:55:49 ID:r8M2QFE8
>>690
多分それ盾以外重じゃないでしょ
Pizは重MSじゃなくて名前忘れたけど3発撃つやつが重MSだよん
696名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:57:26 ID:FKrxANJq
それ以前に3発発射タイプのMSは糞杉で使う奴殆どいないけどな
697名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:59:23 ID:r8M2QFE8
重GRと同じで不遇だねありゃ・・・
せめて弾10発なら使う・・・使うかもしれない・・・やっぱり使わないか
698名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:59:42 ID:uzXmRzJu
>>695
でもあれってものすごい微妙な性能だよな。
トータルで見ると大して攻撃力上がってないのに異様に重いし。
699名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:59:58 ID:Y0XpVK00
>>695
全部積んでる、じゃなくて、持ってる、ね
用途に合わせて付け替えるよ、それでもMSかRKかどっちか一つが普通のヤツになるかだが
700名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:00:00 ID:fRfvGDOB
ファランクス系、確かに3発発射だけど、どうも一発辺りの威力と
装弾数とブラスト値と重量と、

いいとこなしですか
701名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:00:09 ID:JHbrbW5e
威力さほど変わらない、というか一発一発の威力はひくいんで
コートとかされると全然役に立たない。
そして重い弾少ない
702名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:00:43 ID:ElMCTxFt
無料期間だってのに本当に過疎ってきたな・・・
703名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:01:47 ID:hLzlECQ1
>>702
こんな時間に何言っテンダス!
704名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:02:06 ID:r8M2QFE8
おまけに2発め当たったところでこけたり
本当にいいところ無しだな
705名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:05:39 ID:uzXmRzJu
>>704
まあ、いいんじゃないの。
他にも死に武器(BP,パーツ)とかあるんだし。
706名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:05:42 ID:OPHBu0BT
Frontline Zone(激戦区) FZ-10 FreedomCity 今の状況
〓=OCU | ■=OCU補給路 | ●=OCU重要拠点
==USN | □=USN補給路. | ○=USN重要拠点
*=Deadlock (Deadlockは勢力拮抗でどちらのものでもない場所)

 1  8 15 22 29 36 43 50 57 64
 ■ ● ■ ■ □ □ □ □ = □
 ● 〓 〓 〓 〓 〓 = □ ○ □
 〓 〓 〓 〓 〓 = = = = ○
 ● ■ ■ = ○ ○ □ □ □ =
 ■ 〓 □ □ ○ □ = = □ ○
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = 〓 = □
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = = = □
 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70
707名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:07:09 ID:Y0XpVK00
うるせー!敵も残り少なくなってきたらコムスモードシフト使ってから
2つ目につけてるミサイラーモードシフト使って一人6連MSを撃つのが脳汁なんだよ!
まぁ前弾当たらなかった時はショボーンだけど
708名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:09:31 ID:r8M2QFE8
>>705
確かに死にパーツ数え始めたらきりがないか・・・
前にU.S.N.に両手Juriの漢がいたがラプターが便利すぎてJuriも微妙だよなー
Girinoはサブと割り切れば使える、サブと思えない重量が問題だが
709名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:10:49 ID:r8M2QFE8
>>707
感動した
710名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:11:13 ID:OPHBu0BT
両手Juriつったらそれだけで重量200か・・・・・
711名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:11:51 ID:fxZcEwam
俺が入った突撃BG

スプリ&ラプター アサ(俺)
スプリ&ラプター アサ
スプリ&ラプター アサ
スプリ&ラプター アサ
スプリ&スプリ  アサ
スプリ&スプリ  アサ
スプリ&スプリ  アサ
スプリ&スプリ  アサ
スプリ&盾    メカ
スプリ&盾    メカ

スプリガンだらけどす
712名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:13:44 ID:OPHBu0BT
>>711
タイファイター4機もいるのかww
713名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:14:29 ID:3kbbONw3
死に装備
胴:ジャマ
腕:ジャマ、コム、重アサ
脚:重脚全般
肩:重MS、中GR、重GR
BP:重センサーA、軽センサーB、テイクアンチ両用ECM

とりあえずこんなところかな。
714名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:15:54 ID:XNUwF8yl
スプリガンが脅威というか
味方が固まらないとまともな戦力発揮できないシステムなのが悪いキモス
715名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:19:00 ID:fxZcEwam
はぐれた敵をタコ殴りにするゲームです。
716名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:19:16 ID:YupL5FHV
>>713
ジャマ胴死に装備にすんなwEMP使いこなすにはあの積載量と50kmという
まさに紙一重なバランスなんだよw44km胴は死んでるが
そんな事よりスナど(ry
717名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:21:06 ID:r8M2QFE8
何言ってるんだ!スナ胴はアーマーボーナスAのうえにレコン胴より1発多く耐えれそうなHPじゃないか!!
使ってる人見たことないけどな!!!!
718名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:22:07 ID:XNUwF8yl
軽ソナーはトレーサーの長さだけは他と同じっぽいから
使い方によっちゃ13重ソナーに先手撃つことも出来るんじゃないか?
719名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:22:13 ID:3ndnkhDS
>>716
同意
加速と50kが絶妙だよな
44kにするくらいならメカ胴にして+@の装備積む
720名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:22:44 ID:3kbbONw3
>>716
最近ジャマ胴使ってるやつ見たことないのだが。
殆ど軽アサか重アサ機体にEMPかECM背負わせてる気がする。
721名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:24:45 ID:318wUGNE
>>713 中GRも死んでないぞ
スプリガン嫌い派はミサ腕+中GR+腕盾とかでやってる
一発の威力は低いけど弾数多目だからSG感覚でタイマンにも使える
722名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:25:35 ID:I5liXkOI
ヤイ砂様!味方全滅してんのに一人だけ生き残ってんじゃねぇよ!
敵残り1で「弾切れ;;」まではいい。メカの俺も他の人たちも先に死んでるしなにより、ラスト一匹まで弾もたせたんだからな。

問題はその後だ!9分からオプティ張りまくって20分まで逃げるなよ…
テメェのおかけで何人かBG抜けてんのに気がついてんのか!それになによりウザイんだよバカヤローッ

あぁ、スッキリした…
723名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:26:26 ID:r8M2QFE8
それとこの流れでキャノンの名前を出すのは許可しない!!
724名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:29:01 ID:XNUwF8yl
44kジャマ胴は
同レベルのメカ胴と比べても4k早いだけで、加速度すら劣るからな。

0帯のジャマ胴を50→54 レコ胴も50→54
5帯のジャマ胴を44→50

これぐらいでいいんじゃないのか?
725名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:29:28 ID:fxZcEwam
俺も中GR良く使うな、140の7発とか装備削れれば180の6発とか。
GRって手にダメージいきやすいからBZとかスナ殺すのに使ってる。
726名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:35:39 ID:bTHFKCbj
ところでいまさらなんだが、ARFのスペックって高いな…
両手アサ腕でレティクルほぼ閉じるし、重量も両手にしては軽いからGRも持てるし、
以前はスナ様予備軍として嫌われたが、コスト4以上なら選択肢として悪くない希ガス…

まあ最大の欠点「スナ様と区別がつかない」がある時点で
なかなか使えることはないだろうが。
727名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:36:20 ID:JHbrbW5e
中GRもつくらいならスプリもつがな。
軽GRは微妙すぎ。昔と違って軽RKもかなり微妙になっちまったし
728名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:40:24 ID:FKrxANJq
>>726
名前忘れたけど速射タイプのARFかなり強いね
729名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:41:26 ID:fxZcEwam
アサ25で出てくるやつだな
730名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:45:51 ID:3ndnkhDS
>>726
弾数、威力、射程、トータル的に数値で見ればARFは問題ないよ
ただやはり両手というデメリットが大きすぎる

片腕がもげる時はよくあるし、胴をガードもできない
400mという射程も仲間と同じターゲットを狙ってないとあまり意味はない
肩MGとかあると又べつだが、要はどの程度のダメージまで戦力としていられるか
肩武器はあくまで追加、長く使える武装がない
731名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:46:38 ID:wW/BN4Se
そろそろハイウェイも落ちてきてるし
フリーダム陥落カウントダウンだな

それと■eよメンテしたんなら
要塞のバグ直せ

732名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:47:20 ID:ioyoI4y8
RDで逃げていく敵アサを確実に転ばせる為に中グレ撃ったりしてる。
転ばせた後は、グレチャージしておいて相手が起き上がり<加速したら足にSG。
十分に加速してないと転ばない&普通に相手耐える事もあるからその場合は再度
中グレで転倒させてエンドレス。もち、味方に相手の番号伝えて包囲モードに移行。

大概、中グレ2発とSGで相手足なしになるか、味方が駆けつけて来て止めだな。
弾が少ないから、無駄撃ちは厳禁だけど最初に確実に転倒させる為に1発撃って
RD退避できない状態継続させて終了〜、で沈めれば価値はあるはず。

話変わるけど、ボイチャマジいいな。
10人ボイチャBGとか、最前線でアサで足もがれても即フォローもらって無事生還。
予想外の攻撃とか受けても、一瞬で味方に伝わるし、ゲームそのものが違ってくるよ。

ギャーギャー五月蝿いキチガイいたら終了なのも事実だけどなw
733名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:51:46 ID:OPHBu0BT
RDで逃げていく敵アサを確実に転ばせる為に中グレ撃ったりしてる。
RDで逃げていく敵アサを確実に転ばせる為に中グレ撃ったりしてる。
RDで逃げていく敵アサを確実に転ばせる為に中グレ撃ったりしてる。
RDで逃げていく敵アサを確実に転ばせる為に中グレ撃ったりしてる。
RDで逃げていく敵アサを確実に転ばせる為に中グレ撃ったりしてる。
RDで逃げていく敵アサを確実に転ばせる為に中グレ撃ったりしてる。
RDで逃げていく敵アサを確実に転ばせる為に中グレ撃ったりしてる。
734名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:54:53 ID:pq1Ute1+
相手はよっぽど転ぶのが上手いんだろうな。
735名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:55:08 ID:ioyoI4y8
何か見当違いな事を書いたのだろうか・・・

RD退避してる相手に当てるなんて無理wこいつヴァカwって事なのか?

マジわかんね。
736名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:56:05 ID:rk5cGfm1
昨日USN占領区でミサイラーのみってBGに入ってみた。
アサっぽいのやECM持ち、メカも2人いたがジョブは全員ミサイラー。
レコン無しでみんなガンガン前に出て全員で一斉にミサイル発射するだけなんだけど
なぜか強い。リーダーの「ミサイラー、アタァーック!」といのが妙に合っててうけたんだが
誰かの「ミサイラー、アイニードリペア」に思いっ切り吹いてしまった。
こんなBGもありなんだなぁと思った。
737名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:56:42 ID:ioyoI4y8
え?
RD中に背後から当てれば普通に転ぶけど、皆はそんな事ないのか・・・

RD中に当てる事自体は、先置き気味にして撃てばいいし。
まあ、いいか。
738名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:56:54 ID:318wUGNE
>>733は相手の動き予測してGR当てられないのかな?
出来ないなら練習しといた方がいいぞ
739名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:58:33 ID:OPHBu0BT
連呼しただけでこうも話が一人歩きするのかw
740名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:59:42 ID:0qBlaa/L
後釣り宣言
              [完]
741名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:59:59 ID:318wUGNE
>>739 意味がないなら抜き出して連呼するなよwww
742名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:00:55 ID:+EiZsnka
>>739


なんなのか説明しろよ

後釣り君
743名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:01:06 ID:OPHBu0BT
>>741
見切り発射
744名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:02:13 ID:KtVcIQmx
どうして脳筋のターアサ様は、
構成見ないコスト見ないで入ってくるんだろうね
745名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:02:20 ID:ioyoI4y8
なんか変なの沸かしてしまったな。
皆、スマン。
746名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:02:58 ID:3ndnkhDS
GRの射程内で、RD中の敵に当たるのかってことだろう?
振り返る姿勢を見て先読み発射はできると思う
すでにRD発動して逃げてるアサにGRは当たらないだろうな、、というか届かない
747名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:03:18 ID:318wUGNE
>>744 いえいえ、スナ様には負けますって^^;

どっちも目糞鼻糞だけどな
748名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:03:56 ID:OPHBu0BT
>>744
大抵無理矢理入ってきてターボ並んだら
「突撃だね^^」とか言い出す始末
749名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:04:08 ID:7bfRbOdJ
スワルト様と座りGR様の戯言だヌルー汁


で、死にパーツ、武器か
・軽GR
・軽MG
・オートターゲットMG
・3連発射MS
・コム腕
・スナ胴
・44kmジャマ胴
・重い方のジャマ腕
・重い足全般(特にコムスとか)
・一部武器腕

一杯あるなー
750名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:04:15 ID:NfDU42Y0
タイミングの問題だろ。
先読みすれば、あたるかな。

普通にSGなりMGなり狙って当てろよ、ヘタクソwwって意味じゃね?
俺にはそう見えた。
751名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:04:55 ID:aVoy/dCF
いや、余裕だが・・
752名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:06:11 ID:fxZcEwam
RDで逃げる相手にRDで背中に張り付いてショットガンぶち当てる快感
753名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:06:22 ID:PWcCPeca
>>676
〜されたら〜で対策しなくては“ほぼ勝てない”のがおかしい
EMPを一人入れたぐらいでは解決しないうえ、EMC背負ってくれます^^;な現状で解決になるはずが無い

どんなBGに当たるかもわからないのに、ガチガチにジョブしぼってその上一人でもヘタレいたら終わり
そんなBGつくってもいらいらするだけ
それよりも後衛職にも腕の差がはっきり出るようにして
『構成では不利だが上手く立ち回れば勝てる』みたいにしてほしい
コートとレコンはレベルが全てというのがくそすぎる、自陣の方が低レベルだとそれだけで不利なのはおかしい
754名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:07:14 ID:318wUGNE
>>749 軽MGを殺すなー
と思ったけど軽MSの間違いぽいな
軽MSもなーロックオン時間Aならまだ使いようもあるんだろうがな
軽MS乗せるくらいなら肩盾か軽RKのがましだからなぁ
755名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:07:21 ID:ioyoI4y8
>>746
その通りです。
こちらが近くにいない&既にRDして離脱に入った奴は除外してなかったんで
俺が言葉足らず過ぎたのが問題だった。
756名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:07:28 ID:FKrxANJq
>>749
レコミサ、スプリガン多いから
炎熱コート落とせないラジオBも死に装備になってる
757名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:08:07 ID:NfDU42Y0
>>753
一理はあるが・・・なんというか、お前さん、対人のゲームに向いてなくないか?
758名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:08:30 ID:YhNzkUBN
高速ECMジャマーで敵のECMに一発かすめにいくのに軽MG使ってる。
RD戦闘になれてないジャマさんには意外とおすすめです。
759名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:08:41 ID:aVoy/dCF
>>753
んじゃレベルそのもの必要なくなるじゃん。

〜するには〜の効果は“レベルが全てというのがくそすぎる”と言うのがおかしい
ループ
760名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:09:50 ID:fxZcEwam
鳥足便利で手放せません
761名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:10:25 ID:wW/BN4Se
不毛な争いだな
どうだっていいだろ

762名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:10:42 ID:0qBlaa/L
グレネードって爆発早いからRDされても結構当たる。
763名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:11:23 ID:OPHBu0BT
>>760
手放さなきゃええやん
764名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:11:45 ID:3kbbONw3
>>762
距離によって着弾時間がかなり違うと思うのだが・・・
765名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:12:05 ID:ioyoI4y8
>>750の言ってる通り、俺は足狙うの割りとヘタなのも事実。
最初から、コイツを狙うと決めていたら話は別だけどいきなり視界に転回開始して
逃げに入った相手アサとかを発見した時とかはグレで安定策を取ってるし、普通に
狙う場合も、ギリギリ逃がしそうになったりしたら、迷わず使ってる。

もっと巧くならんとなぁ・・・
766名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:12:32 ID:z4ro5iTn
貴重なGRを相手転ばすのに使うよりSGで狙ってろって思うのは
漏れだけ?GR当てるなら逃げた後のメカ毎焼いた方がいいと思うんだが、
それじゃダメなの?
767749:2005/06/21(火) 14:13:48 ID:7bfRbOdJ
あーBP忘れてた
・軽リペ
・軽ソナー
・中ソナー(重ソナーメインの今だから)
・センサーA全部
・テイクアンチ搭載型ECM
・全障害発動可能EMP

俺の主観だから、一部は共感できない所あるとは思うがだいたいあってると思われ

>>754
あーんまり使った事無いの、見たこと無いのを死にに入れてたから軽MGが入っちゃった。
すまん軽MGのいい所を教えてくれ。今日使ってみる事にするよ
768名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:14:52 ID:ioyoI4y8
>>766
その通りかもしれん。
でも、そこで1機逃さずいけるという魅力に負けて撃ってしまう俺はダメアサかも試練。

よい子はマネしないでくれ。
769名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:16:23 ID:NfDU42Y0
>>766
良いと思うよ。
照準が遅い人が、自分なりの対策でGR使う。と言ったのに対し
突っ込んだ香具師がいたのが話の始まりだし、気にしちゃいけない。
770名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:16:44 ID:3ndnkhDS
GRの使い方はいろいろあるだろうな
1対1で対峙して撃ってくる奴もいれば
長期戦予想してて、固まるまで撃ってこないのとか
771名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:16:46 ID:OPHBu0BT
○○が絶対とかってないんだけどね
要はその場の状況に応じて使い分けれる奴が上手い
772名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:17:39 ID:JHbrbW5e
>767
軽SGMGはLvがあがっても重さがほとんどかわらない。
そのくらいじゃないか?正直激戦区では威力不足でナックルつんでたほうましなくらい
773名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:19:22 ID:fxZcEwam
敵かなり被弾、転回してRDで逃げそう

こっちもRDの準備

キュイーン(背中に張り付く)

背中からショットガンバシュン

敵転倒

フヒヒヒ


敵メカの周りにアイニードリペアたくさん

建物の影からGR数発ぶっ込み

ピチュンピチュンドシャン

死体がゴロゴロ

フヒヒヒ
774名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:19:45 ID:YhNzkUBN
>>767
>>754じゃないけど
反動がなくてどの腕でも運用できて、なにより軽いっていうのがいい。

こそこそつっこんで相手ECMに軽MGを2回あてたあと
敵レコンがミサ仕様ならはりつきにいく、ってな動きをしてるので、
弾がばらまけて軽いのがすごくうれしいポイント。
775名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:19:58 ID:XNUwF8yl
レッグもいろいろあるぞ

コム脚、ミサ脚、重アサ脚
メカ脚もかな、そもそも武装削ってまで重い脚を使う利点ってねーんだよな、10k決定してる場合以外

全障害型のEMPはもう無いと思われ
それよりもWEP×、MOV×、BP×、ELE×あたりが役立つ場面がなかなか来ないのがアレ
776名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:20:18 ID:7bfRbOdJ
>>772
軽SGは使ってみたんだけど何気に強かったのを良く覚えてるんだよな
重量の割に単位時間辺りのダメージがでかかった(こりゃSG全般に言える話なんだが)
SGは持てないけど軽SGならもてるってときにたまに持ってる。

でもまあ、ナックル持ったほうがいいかもしれないなw
777名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:21:08 ID:YJNRDnJ9
>>774
ミサ・メカ腕だと反動で徐々に上に上がったはず。
778名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:24:28 ID:NfDU42Y0
レコンでやってるときに、トンネルにつれていかれた。
なんというか、ああいう場所一本道な場所だと、レコンって寂しいね。
回り込んでくる香具師もいなかったし、水平ミサイルのロック短縮できたくらいか・・・。
ひたすらMGで弾幕はtってたよ・・
779名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:26:25 ID:7bfRbOdJ
>>775
その辺も含めて重レッグって感じにした。
ぶっちゃけ加速度が気にならない装備にしたらレクシスやVajeで十分なんだよな

全障害BPは「一応」ある。
WEP× BP× ELE× はたまーに使う人いるね。BP×はまだ見るかも
WEP×はジャマBGとかでよく見かける。
問題はMOV× これはまあ、忘れてくれ・・・P1の全盛期で暴れすぎたんだ・・・
780名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:27:07 ID:3kbbONw3
軽MGの良さは弾数も多いし、パーツを集中して狙えることかな。
格闘武器だとどうしても相手の腕に命中しやすいからなぁ。

>>778
コムスと組んでトンネル外から爆撃しろ。
セクタ04のトンネル引きこもりBGは爆撃2回でほぼ終わるぞ。
781名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:28:13 ID:ioyoI4y8
軽SGは結構優秀に思えて、グレと合わせて片手に持ってたりする。
ちなみにステイト系って、削りは優秀かもだが相手が衝撃耐性だったり、背後から
足撃っても転倒率がいまいちな気がする。

転倒率は、やっぱダメージも大きい程上がるよね?

ちなみに後から言う形でアレだけど、グレ撃つ時は勿論集団に当てるのを
優先事項として運用してるよ。転ばせ専用ではないので。
後から言うと、ほんとアレになっちゃうな・・・
782名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:29:15 ID:YJNRDnJ9
>>778
センサーAにするといい。
サットスキャンで敵見つけておいて
あとは盾とMG、軽RKでも積んで盾アサっぽい動きしてれば良いよ。
783名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:29:52 ID:bTHFKCbj
水平MSで思い出したが、都市部でのジェットミサイラーすげぇな…
あの連射速度のMSが上から降ってくるのは正直ヤヴァイ。

まあ下にECM張り付かれたら手も足も出なさそうではあるが…
784名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:29:53 ID:ioyoI4y8
相手が衝撃耐性だったりすると弱いし、だった。
もうグダグダだな、俺。

おとなしくROMります。
785名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:30:14 ID:+ZNzJ/Xf
USN
Golgo Thirteen
自分の番のMリーダーが終わるとフレに呼ばれたので
発動 計3回目撃
786名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:31:19 ID:JHbrbW5e
ステイトは足止めて連射じゃないとメリットがない。
だから鈍足な機体の護身用としてはいいけど、攻めにはつかえない。
787名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:32:01 ID:XNUwF8yl
個人的にはBP×、ELE×は標的に近づくのが大変な上に回復されてしまうのがイマイチな理由だと思う
だからリペアの障害回復力に差を付けることで生きてくるような気もする
まぁそれでも上書き消去って荒技があるけどね…

あとMOV▼はMOV×が不要なほど強烈なので効果を弱体、障害時間もやや短縮
MOV×を今のMOV▼より少し厳しい程度の照射時間にしてくれればいいんじゃねーかな

でも「やや」とか「少し」みたいな調整希望は全然通らないんだよな、■eには
788名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:32:17 ID:YJNRDnJ9
>>783
装填時間考えると0mMSでも18mMSでもあんまり変わらないぞ。
789名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:32:36 ID:fxZcEwam
>>785
OCUにもその名前の人いるぞ、その名の通りの職業だったような
790名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:33:44 ID:NfDU42Y0
>>780
まだ占領区だからなぁ・・コムスがいねー。
なんかトンネル内でガチンコしてみようって話になって、
つっこんだんだよね。面白かったけどさ。

まぁ、開始前にこうなることを想像できなかった俺がヘボイんだけどね。勉強になったワ・・
>>782
ありがと。覚えとくよ。
791名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:34:20 ID:3kbbONw3
>>783
水平MSはラジAいないと即弾切れになるぞ。
MSは武器腕も含めて弾数増やして欲しいよなぁ。
792名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:36:06 ID:NfDU42Y0
>>791
いやぁ、増えたら増えたで、便利になりすぎでしょ。
コムスが寂しがるよ。きっと。
793名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:39:54 ID:3kbbONw3
>>792
テイカーやってると障害物に張り付いた後はフェザントのMS撃つことだけが楽しみなんだよねぇ。
でもすぐ弾切れになるし、弁当取りに行くわけにもいかんし、暇でしょうがない。
両腕フェザントのブーン機体にすりゃいいんだが、相手に接近されたらほぼ落とされるしなぁ。
794名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:40:19 ID:0qBlaa/L
ミサイラやる時はレベル10付近の水平と35mを両肩に装備するようにしてる。
あまり高レベルのミサですぐに弾切れ起こすよりは余程使い勝手がいいと思う。
それと18mのほうがリチャージの無駄は無いけど、上がるなら上がる、早いなら
早いってほうが使い分けはしやすいな。
795名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:42:48 ID:NfDU42Y0
>>793
気持ちはわかるぞw
でもまぁ、リスクと便利の反比例が良いバランスと感じるところもあるんだよね。
そんな風に悩めるのも楽しいよな。

あとは悩むに値するだけの幅の広い性能差があればいいんだけどね。
そのへん、どうよ?俺はミサイルほとんど使わないからヨクワカラン・・。
796名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:49:37 ID:2CngTs6t
>>786
そうでもないよ
797名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:55:06 ID:GoRAZ04s
いまさらなんだけど
格闘BGってネタかと思って入ってみたらエロい強いのね。
BPは色々装備出来るし、相手は集団で動かなければ殴り放題
散ればメカからぼこぼこ。
思えばイベントの格闘N集団を初めて見た時は恐ろしかったな
798名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:56:39 ID:OPHBu0BT
うん
799名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:57:41 ID:YJNRDnJ9
国際病院だよ
800名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:00:35 ID:nL4XTamm
>>797
所属したことがあるのなら、格闘BGの弱点もわかるよね・・・
801名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:01:27 ID:6gHTNrIj
BGコメントで、「ジョブなんでも、メカ2はほしいな」ってコメントとかだと
大抵スナ3とか入ってるよなメカな視点からみると、
勝つつもりなさそうに見えるんで
ライフル抱えてヒャッホイしながら自分の腕直してる
まあ、負けるがw
802名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:03:43 ID:3kbbONw3
>>801
MS餅多いならレコンで入ることを勧める。
大敗してもジョブ経験値それなりに貰えるのがレコンのよさだw
803名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:07:53 ID:vSPeL1NF
みんな頼む!
ハンガーにおけるパーツ数増やす要望メール送ってくれ。
俺ひとりだと採用してもらえるか微妙だし。
おけるパーツ増やせばいろんなコストやいろんなジョブができて
絶対に今よりいいから。BGも組みやすくなるし。

それにしても■eはパーツ60個に制限してわざわざFMOを
つまらなくしてるのはなぜ???????

あとついでといってはなんだがBGに名前付けれるシステムも欲しい。
デフォは匿名でUSN第一小隊とかの表示にして
名前付けたいとこだけ付けれるように
それで戦闘開始すると相手のBG名がわかったら面白いと思う。
これも要望メール送ってくれ〜賛同してくれる人はお願い。

804名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:11:31 ID:2VChrSjR
>803
ここでそういう頼みごとをする時はテンプレを出すように汁。
そうすりゃそれをちょっと改変してメール出す奴が出てくる。
805名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:14:27 ID:O91GDkKP
>>803
そんなもんはもう5、6回送っとるがな
806名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:15:32 ID:OPHBu0BT
うん
807名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:20:27 ID:YvRr9GEs
>>803
>相手のBG名がわかったら面白いと思う。

それよりも相手機体のsetup名が分かるようにすればいいんじゃね?
ヒャッホイしたい奴は固有名付けて、識別されたくない時はsetup1で出撃。
見る側もctrl+cでコールネーム表示に切り替えられるから問題無いだろ。

つか、setup名一度も変えたこと無いな。
パーツを記憶して呼び出しとか出来ないから何の意味も無い機能になってる。
808名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:20:43 ID:qIKbrE8a
BG名より相手の機体名を知りたい俺がいる
809名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:22:44 ID:YJNRDnJ9
機体名わかるようになったらジャスティスとかデュエリストとかいぱーいだろうな。
810名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:24:35 ID:3kbbONw3
全キャラに番号振り分けて、相手には番号が表示されると面白いかもな。
「OCUのNo10051のテイカーうめぇ」
「USNのNo06192のアサつえぇ」
「OCUのNo05123のスナ、ステルス装備なのにソナーに引っかかって落ちてる、m9(^Д^)プギャー」
811名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:25:12 ID:uzXmRzJu
>>803
βの時は階級に応じて増えていってた
812名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:25:19 ID:2vZMZUNu
今までごく標準的な装備しかしてこなかったが
たまには普通じゃなかったり変態チックなやつでBGに入りたい
そんな気分に突然なった
813名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:27:12 ID:3gfY5qlg
ocuのバカーズと戦ったんだが、
いいな あれ
バズばっかでどっかんどっかん撃ってこられると、
意味も無く楽しくなってくる。
これで、腕もげ上等
スナ腕メカバカーズなんて出てきたたら、最高だろうな。
814名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:30:02 ID:ggqkWsvG
あー。なんての?
マップ中央で体ぐるぐるまわしてレーダーごっこしたい(´Д`)
レコンで。
815名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:32:08 ID:C+Tferi/
β〉〉〉〉〉〉〉〉製品版無料期間
なのがすげーよな
薄っぺらなの自覚してるんだろうな、やっぱ
816名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:35:17 ID:ot0v4yfp
>>814
それやってたら味方に怒られますた(´・ω・`)
817名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:35:52 ID:z4ro5iTn
>815
他のゲームのβってそういうものなの?それとも前代未聞?
818名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:36:59 ID:7xf7Yek/
よーし、おじさんウザUSN晒しちゃうぞー

Mud.Gray

「コスト4アンチ急募☆カウンター&ミッションBG(^▽^
レコミサコム部隊でチキンOCUをいじめたいなー♪
メカ2〜3コムA,Bレコ1〜2アンチ2〜3スナ×枠内で♪」

コメントの♪がキモイながら自分が一番チキンと解ってない典型的なチッキーン
お前みたいな奴がいるからUSN勝てないからレコミやりやがったとOCU諸君に思われるんだ
早く死んでくれ、まじUSNのレコミウンコ部隊は死ね

マッドチキン晒しage
こいつのBGはいってるチキンMS野郎も晒すからよろしく
819名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:37:01 ID:8+ZFm6Eh
>>801
そういうコメのBGみると
自分達は好き勝手やるけど、メカは回復しててね みたいな印象を受ける。

そう言う事を平気で書く奴はメカなんて奴隷としか思ってないんだろうな。
まぁそういうBGはアサとスナで埋まってる訳ですが。
820名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:40:53 ID:5xZkETfC
>>ID:7xf7Yek/
お前のほうがウザイ
821名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:42:02 ID:7xf7Yek/
よーし、おじさんウザUSN晒しちゃうぞー

Mud.Gray

「コスト4アンチ急募☆カウンター&ミッションBG(^▽^
レコミサコム部隊でチキンOCUをいじめたいなー♪
メカ2〜3コムA,Bレコ1〜2アンチ2〜3スナ×枠内で♪」

コメントの♪がキモイながら自分が一番チキンと解ってない典型的なチッキーン
お前みたいな奴がいるからUSN勝てないからレコミやりやがったとOCU諸君に思われるんだ
早く死んでくれ、まじUSNのレコミウンコ部隊は死ね

マッドチキン晒しage
こいつのBGはいってるチキンMS野郎も晒すからよろしく


本人光臨乙
822名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:42:56 ID:ZkidwEor
>>818
前にもそれ晒されてたな
粘着?
823名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:44:20 ID:z4ro5iTn
しゃあないじゃん。レコミサ対策がレコミサだっただけだし。ECM居れば勝てる
なんて野良じゃまず無理。連携取れる前に抜けていくからな。そういうので晒してやるなよ。
824名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:44:33 ID:EU0Xnehp
>>821
そのコメントはうざかったがおまえはもっとうざい
板のルールくらい嫁、糞ガキ
ここは晒し禁止だ、したらばかオチ板池
825名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:44:34 ID:2vZMZUNu
メカは奴隷と聞いてて思った、低姿勢だからいけないんだ!
高圧的になってアサを奴隷のように扱う女王様プレイ
ハァハァ
826名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:49:32 ID:fxZcEwam
女王様プレイ中にグレをぶち込む俺様
827名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:51:39 ID:QoCRkAWO
>>821
おじさん・・・・・臭いよ( ´_ゝ`)
828名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:52:45 ID:VryuIHva
>>822
晒してる奴のIDチェックすればどういうことかすぐに分かるよw
829名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:53:06 ID:2VChrSjR
     |
     |
     J7xf7Yek/




クマー?
830名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:54:49 ID:fxZcEwam
6月下旬のアップグレードでガンダムが追加されるそうです
831名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:55:14 ID:os+ca8Hv
>>825
アサルトに「アイ ニート」とか言いながら跪かれるのは
正直言って悪い気分じゃないw
832名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:55:38 ID:NRfEwPI+
敵アサ「おらおら!アイニードリペアといいな!」
早SGでパスーンパスーン
スナ「ゆ、ゆるちて・・・・」
腕ピチューン
敵アサ「キャハハハハ!! 可愛い奴だねぇ、とことん虐めてやるからな!」
早SGでパスーンパスーン
スナ「あ、あいにーどりぺぁぁぁー!!」
833名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:55:58 ID:hBRr4U9D
ID:7xf7Yek/の発言まとめ
>>475 :名も無き冒険者 :2005/06/21(火) 02:58:11 ID:7xf7Yek/
>>486 :名も無き冒険者 :2005/06/21(火) 03:26:42 ID:7xf7Yek/
>>486 :名も無き冒険者 :2005/06/21(火) 03:26:42 ID:7xf7Yek/
>>505 :名も無き冒険者 :2005/06/21(火) 04:03:49 ID:7xf7Yek/
>>517 :名も無き冒険者 :2005/06/21(火) 04:22:03 ID:7xf7Yek/
>>522 :名も無き冒険者 :2005/06/21(火) 04:31:29 ID:7xf7Yek/
>>530 :名も無き冒険者 :2005/06/21(火) 05:10:17 ID:7xf7Yek/
>>818 :名も無き冒険者 :2005/06/21(火) 15:36:59 ID:7xf7Yek/
>>821 :名も無き冒険者 :2005/06/21(火) 15:42:02 ID:7xf7Yek/
834名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:57:00 ID:hoyazCMv
835名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:01:34 ID:/rJ603k7
>>830
ボトムスを希望する
836名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:02:54 ID:4+zQvNRC
>>833
ID:7xf7Yek/
たぶんこいつは顔真っ赤にしながら1人ぶつぶつ言いながらゲームしてるんだろうな。
うはー普通にキモスwwwwwwww
たまには外に出て太陽に浴びてこい。
837名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:07:56 ID:q5rl5my/
1ヶ月ぶりにFMOやろうかと思ったんだが。
コスト2がいねeeeeeee

レベルごとにエリア区切ってあるゲーム久しぶりにやると寂しいやね
838名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:13:43 ID:QoCRkAWO
>>837
そろそろ募集スレとかが必要な気がしてきた。

え、いらないですかそうですか。
839名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:15:15 ID:OPHBu0BT
うん
840名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:16:02 ID:Ks7ZA+Wb
>>837
激戦区とか占領区エリア08とかはそうでもないが、
非PvPエリアはもう過疎化して久しいね。
ただでさえ初期エリアが3つ分かれてるうえに
レベル上がった奴はどんどん次のエリア行くから。

■eとかもその辺知ってるとは思うが、早いとこ対策しないとやばいよ。
841名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:16:40 ID:z4ro5iTn
>837
さすがに今の時間できるような香具師はとっくに卒業してるだろうな。
夜やれ夜。
842名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:19:43 ID:klG/r+y8
>>803
>ハンガーにおけるパーツ数増やす要望メール送ってくれ。
課金されるようになったら増やすだろさすがにβであったから

>それにしても■eはパーツ60個に制限してわざわざFMOを
>つまらなくしてるのはなぜ???????
課金されるようになったら増やすだろさすがにβであったから

>BGに名前付けれるシステムも欲しい。
敵と仲良しなってどうするFA?
843名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:22:46 ID:/A6SWIsZ
>>841
いや、俺USNだが夜でも占領区の01〜03は人少ないよ。
昨日、Lv6のレコンでも上げようと占領区行ったが
人少なくてBG組めないので諦めた。
俺はもうPLv20超えてて占領区ならどこでもいけるからいいが、
占領区上がったばっかりの奴は1エリアしかいけないから
たまらないだろうな。
新規プレイヤー始める→人少なすぎ→解約→もっと人減る
のスパイラルに陥ってる。
844名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:25:07 ID:fxZcEwam
課金されるようになったら課金されるようになったら課金されるようになったら…
845名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:26:23 ID:OPHBu0BT
846名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:26:43 ID:KtVcIQmx
コムスやってて思うんだが・・・
Pが乱入してきたら、Pの予想進軍通路にすっとマーカーに行ってくれるアサルトとかいないのな
別に敵陣のど真ん中に行けとは言わないが、先手が取れるかもしれない爆撃くらいできないものかね
大概が「Pきた、Pきた」とさわいでるだけだったりする
847名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:28:46 ID:z4ro5iTn
>843
そうなのか。ちょっと覗いたときは人がそれなりにいたから大丈夫かと
思ってたんだが。サポジョブいれてれば一応一桁なら激戦区とか占領区
のが上がると思うぞ。
848名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:28:49 ID:OPHBu0BT
言え。
849名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:31:46 ID:3kbbONw3
新システム鬼ごっこ。
構成はEMPジャマー0〜1、アサ7〜10、軽センサーAレコン0〜2限定
ジャマーは50k機体、アサはRD可能な50k機体、レコンは60k機体限定。
アサとレコンの中で鬼と逃げるWAPの役を決める。
この時ジャマーは補助的な役として扱われ、EMPで障害をかけたり、
ECMで相手のセンサーから他の機体を隠す役とする。
鬼は2人、逃げ役は7〜8人として、先に相手チームのWAPを全機捕まえたBGの勝ちとする。
捕まえる方法はうまい棒で相手を殴ってヒットした場合捕まえたこととする。
ジャマーは捕まえることで無力かすることはできるが、
ジャマーの有無に関わらず逃げ役が全員捕まった時点で勝敗がつくようにする。

ごちゃごちゃしてわかりにくいな。すまん。orz
850名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:33:10 ID:6gHTNrIj
>>849
新まで読んだ
851名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:36:08 ID:++43YpQq
>>849
俺は静かに妹のズボンを
まで読んだ。
852名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:36:58 ID:OPHBu0BT
>>849
実はボクは変態で・・・
まで読んだ。
853名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:37:12 ID:ZkidwEor
>>849
ごちゃごちゃまで読んだ
854名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:39:10 ID:BbB576Tm
つーか、課金したらってアンタ。

既にコンテンツID買ってやってるのは課金とは言わんのか?
あ?
855名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:40:26 ID:2VChrSjR
俺は逃げる妹にそそり立つ入魂棒を
まで読んだ。
856名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:41:44 ID:tqM+RFjB
>>855
タイーホ
857名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:46:35 ID:6gHTNrIj
>>854
カードの奴は今月でやめれば
接続料金は無料じゃないか
858名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:47:44 ID:F3ewA9nk
>>857
んなこたーない。
859名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:48:45 ID:XsGxCTvy
>>846
そういうのはコムスがどこへ置きたいから行ってくれと言ってくれ
それがコムスAの仕事だろう
指示無しに勝手に動いて更に誰かが追随したりする(よくある)と
バラバラ行動の発端になりかねないし何の為に勝手に動いてるのかを
皆が判ってないと心象が低下するね 
特にコムス自身がわかってなかったりすると無価値w
ましてMS食らって離れて死んじゃった日にゃアチャー(ノ∀`)だ
860名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:50:41 ID:vSPeL1NF
>>849
すまん orz だけ目に入った。
861名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:51:31 ID:7xf7Yek/
粘着じゃねぇ

しゃあないもなにも
チキンがチキンをチキン呼ばわりするのがむかつく
よってマッドチキンは速攻死ね

そんなにお前はチキンじゃないのかと
MS担いでリペ担いで思いっきりチキンじゃねぇかw
ビビって守りに入りすぎ、しかも自分がチキンと自覚してないのがキモイってゆーかウザス

こいつのBG入って遠くから狙撃してやろうかな、なにか言われたら、ごめん味方だとわからなかった^^;;;;;;
もしくはBP傷害でもぶっこんでやろうかな
862名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:51:49 ID:b047UA+L
>>846
罠爆撃は有りだとは思うけど、当たるかどうかわからん爆撃によって
敵にコムスAがいることを宣言しちゃうことにもなるからなぁ。
なかなか判断は難しいところかも。
863名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:53:09 ID:6gHTNrIj
>>861
自覚症状のない病気
864名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:53:28 ID:rapDZrsA
>861
宣言しなくて言いから勝手にやれ。
865名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:54:01 ID:vSPeL1NF
βで階級で持てるパーツの数変わったのに
今は60個限定って事はバグだろ!絶対バグだ!修正汁!
866名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:54:21 ID:8kqLleNJ
ID:7xf7Yek/の発言まとめ
>>475 :名も無き冒険者 :2005/06/21(火) 02:58:11 ID:7xf7Yek/
>>486 :名も無き冒険者 :2005/06/21(火) 03:26:42 ID:7xf7Yek/
>>486 :名も無き冒険者 :2005/06/21(火) 03:26:42 ID:7xf7Yek/
>>505 :名も無き冒険者 :2005/06/21(火) 04:03:49 ID:7xf7Yek/
>>517 :名も無き冒険者 :2005/06/21(火) 04:22:03 ID:7xf7Yek/
>>522 :名も無き冒険者 :2005/06/21(火) 04:31:29 ID:7xf7Yek/
>>530 :名も無き冒険者 :2005/06/21(火) 05:10:17 ID:7xf7Yek/
>>818 :名も無き冒険者 :2005/06/21(火) 15:36:59 ID:7xf7Yek/
>>821 :名も無き冒険者 :2005/06/21(火) 15:42:02 ID:7xf7Yek/
>>861 :名も無き冒険者 :2005/06/21(火) 16:51:31 ID:7xf7Yek/
867名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:55:34 ID:vSPeL1NF
>>861
おまえ精神年齢小学生のおじさんだろ。きもすぎ。
868名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:55:42 ID:318wUGNE
>>865 ■e<仕様ですwww
869名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:57:32 ID:BbB576Tm
>>861
ボードでそんな事書いてるチキンは許せないよな!










お前は2chでコソコソ晒しするそいつの100万倍チキンな奴だから、首吊れ。
870名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:57:48 ID:hoyazCMv
人間としての落ちこぼれ7xf7Yek/氏を追悼するスレはここですか?
871名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:59:03 ID:YJNRDnJ9
そういや、モマイらレッドホットチキン食った?
872名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:00:30 ID:NRfEwPI+
敵メカニックって強くね?
MG一丁じゃ倒せねぇorz
873名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:00:37 ID:YJNRDnJ9
マックのテリヤキチキン食ったけど普通だったな。
想像通りの味。
874名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:01:03 ID:OPHBu0BT
うい
875名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:01:39 ID:YpN6rBZ1
突撃も面白そうだな〜と思って
スプリガンA3*2とアサボディlv20とアサ足lv20とターボを買ったけど、

ローラーダッシュできませ〜んonz

どうしよう・・・
876名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:02:36 ID:318wUGNE
>>872 もう一人援軍呼んで集中攻撃汁!
877名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:02:48 ID:OPHBu0BT
どうもしない
878名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:03:04 ID:xxyK/0fH
>>871
それかどうかはわからんけど、ケソタッキーのレッドホットチキンサンドなら食べた。
中々に美味い。

てか、ケソタッキーは質が上がってるな。
バーガーに使ってるパン生地が全粒粉で作ってあって、ほんのり甘くて柔らかい。
879名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:03:34 ID:318wUGNE
>>875 25の重アサでないと両手スプA2は_
片手MGにでもして片手スプにしとけ
880名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:04:07 ID:QMrILDcs
>>857
・1ヶ月分の料金は必ず取られる。
・サービスは解約した時点で停止。

らしいですよ、奥さん。
881名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:04:17 ID:NRfEwPI+
>>875
つ[Lv25重アサルト]


敵メカニックが自分自身に超回復してるんだけど('A`)
882名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:05:36 ID:YJNRDnJ9
>>878
ほほー。
なかなか美味そうだな。
明日の昼にでも食ってみるよ。
883名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:06:20 ID:tqM+RFjB
>・サービスは解約した時点で停止。
これってクレカ組のことだよな
ウェブマネーは8月分払わなきゃ自動的に停止になるよな

■eのネトゲ初めてだから妙に心配になっちまったぞ ('A`)
884名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:06:48 ID:ZkidwEor
だから、ケンタッキーはチキンの皮だけを売れと言っているだろう!!
885名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:07:05 ID:t2UVqa+1
>>881
敵メカのリペアが6秒チャージの場合、一機で落とすのは、難しい。
素直に味方呼ぶべし。
886名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:08:02 ID:NRfEwPI+

うは、マジで食いたくなってきた ぼすけて・・・
887名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:08:14 ID:YpN6rBZ1
>>879
アドバイスども。やってみますです。
なかなかセッティング難しいです。お金も無駄にしたくないし・・・
888名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:08:14 ID:OPHBu0BT
あーあ・・・・ジェンキン寿司が帰ってくるよ('A`)
飛行機ごと太平洋に落ちればいいのに
889名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:09:11 ID:YpN6rBZ1
>>884
ケンタッキーの皮がうまいっていうのには同意する。
ちょっと油っぽいけどね。

半年に一度ぐらい食べたくなる。
890名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:09:26 ID:6dJ1NtJD
>>883
何だかやらないと駄目だよ
891名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:09:37 ID:fRfvGDOB
>>880
ありがとう
俺、カード組なんで危うく「解約してないことに気付いたの6ヶ月後」
とかそういう目に遭うとこですたよ・・
892名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:11:06 ID:tqM+RFjB
>>890
え、ウェブマネーも解約手続きしなきゃいけないの?
すげぇ面倒くさいな
893名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:12:42 ID:dMrHvyRr
>>892
FFのときは、ほっとけばOKだった。
FMOもたぶんだいじょぶ
894名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:13:37 ID:318wUGNE
>>887 テンプレ>>4のWAPシミュレーター使うといいよ
最近inしてる時間より妄想してる時間のガ多い俺ザンギ
895名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:14:34 ID:NRfEwPI+
>>876
>>855

そうか、んじゃメカ10のBGは最強って事だな(´・ω・`)
896名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:15:24 ID:6dJ1NtJD
砂様にステルス様('A`)
897名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:16:09 ID:318wUGNE
>>895 ちょっと待て、メカのアレは入魂棒って名前だったのかよ!
898名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:16:39 ID:KtVcIQmx
>>859
その意見もすごくわかるんだ
でも「○○へマーカーお願いしまーす」って言っても、
どのアサも動かないチキルト集団なことが多い(つд⊂)
マーカーお願いして、しーーーんとなったときの虚しさと言ったら、もうね……
勇気あるアサルトが「マーカー行きます」と志願くれれば指示できるのだが。

ちなみに以前、マーカーをお願いしたところチキルトだらけでメカの人が志願してきたことがあるw
もちろん止めたけどね
899名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:19:11 ID:tIxzkYbe
すみません、ちょっと愚痴ります。



メカ募集の所に無理矢理入ってくるアサルト様、氏んで下さい。
激戦区、コスト6でアサルトやるなら
最低限サテライト身に付けてから来て下さい。
立ち止まって棒立ちショット、のちに「アイニード」
はっきり言って邪魔です、おとなしく氏んで下さい。


何でもいいですけど、アサルトするなら、最低限、基本中の基本、基礎中の基礎。
「サポメカ付けてください」
サポにミサも付けてください。
スナ腕でバズーカ持ってる癖に、平気で「アサルトです^^」とかぬかさないで下さい。






アホルト共氏ねや!!!!!モルァ(#`皿´)∩



長文申し訳ありません。
失礼致しました。
900名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:19:40 ID:YpN6rBZ1
>>894
さっきWAPシュミレーターみてみたのですが、
コスト4やコスト5について対応してないみたいです・・・
コスト5になっちゃった。4にするようにいろいろしてます。
貯金してたのに一揆に減ったw
901名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:20:10 ID:fxZcEwam
>>898
誰もマーカーいってくれなさそうなときは「B-3あたりに誰かマーカー行けない?」って言うだけでもだいぶ違うよ
902名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:21:10 ID:fxZcEwam
あ、でもマーカー頼んでも誰も名乗り出ない場合はお手上げかな。
903名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:21:20 ID:NRfEwPI+
>>895>>855>>885に。

んじゃメカに入魂されて来ます(`・ω・´)
904名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:22:12 ID:tqM+RFjB
>>893
おお、そうか
情報thx
さーてそろそろ時間だな









battlefiled2やろう
905名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:22:20 ID:hoyazCMv
てかコムスって役にたつのか?
当方アサでマーカーやるのは野良でも全然いいけど
爆撃の範囲入ってると「エアストライク」って警告出るだろ?
さくっと逃げられるべさ。
906名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:23:04 ID:ScUTeFCe
>>895
OCUのメカ10BGなら占領区に毎晩のように沸いてる。
俺はUSNだから敵として戦ってるんだがあれは凶悪だ。
まぁ相互回復しながらの戦闘になるからメカ同士の距離が近くて
爆撃やRKが決まれば瞬殺なんだけど
あれで突撃されるとかなり困る。

それにしてもOCUはメカ余ってていいなぁ・・・

907名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:23:54 ID:tqM+RFjB
>>905
お前恥ずかしい奴だな
908名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:25:44 ID:fxZcEwam
>>905
上手くやれば敵が木っ端みじんになる。

爆心地から「木や柵」など地味な遮蔽物があるところでさりげなくうろついてれば、
敵はエアストライク警告出てても「ここはきっと当たらんぞ」と思いこんで思い切り食らってくれる。
909名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:26:40 ID:6gHTNrIj
>>905
戦闘中戦局すら読めないアサの典型だな
よくメカ全部死んでるのにアイニードリペア叫ぶだろ
910名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:26:47 ID:OPHBu0BT
問題だ
911名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:27:09 ID:dMrHvyRr
>>908
ちょwwwwおまwwwwww>>905はたぶん違うこといってるwwwwwww
912名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:27:24 ID:OPHBu0BT
wwwwwww
913名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:27:52 ID:fxZcEwam
あら
914名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:28:01 ID:OPHBu0BT
ん?
915名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:28:25 ID:7bfRbOdJ
マーカーいってもらう人には、大変だと思うけど生きて返って来てください
って言ってる
916名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:29:42 ID:b047UA+L
>>905
アホアサ発見。
マジでアサしかやったことなさそうだな。
917名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:29:51 ID:OPHBu0BT
次スレってM-170だよね?
918名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:30:07 ID:NRfEwPI+
>>905
密集オンライン等に有効
鈍足君なら必死で逃げないと食らうし
敵陣を分断させたり、敵が来るルートに爆撃仕掛けて通行を妨げたり。
敵陣に仕掛け、敵の群れを無理矢理動かしたり、鈍足君なら必死で逃げないと食らう。
その爆撃の威力は正に鬼なので戦術面ではおもすろい

あと十字路などに爆撃置くような馬鹿者はラジオBかECM向け
919名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:30:41 ID:zFOPS6CJ
905に限ったことじゃないが、FMOって同梱マニュアルと公式HPを隅々まで読んでも
得ることが出来ない「知識やテクニック」が多すぎるよな。
それがプレイヤースキルだと言われればそれまでなんだが……。
920名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:30:45 ID:OPHBu0BT
こういうやつに限って補給補給うるさいんだよな
921名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:31:25 ID:1LcJ7dJo
まだこんな糞ゲーやってんの?
合コンした方が面白いじゃん
922名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:31:25 ID:OPHBu0BT
確かに説明が不十分なのは同意
923名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:31:31 ID:FKrxANJq
今の仕様だとどこにセットされたか逆に分かりにくくて
予想外の場所で食らったりする・・
要請してもすぐセット出来ないからな
924名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:31:42 ID:6gHTNrIj
マーカーやってて苛つくのは、
生きて帰れないことより
爆撃成功してるのに、突撃タイミングを逃がしてる
同胞の馬鹿アサルトの存在
925名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:31:48 ID:OPHBu0BT
>>921
いてらー
926名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:31:54 ID:KtVcIQmx
>>905みたいなアホルトがいるから(つд⊂)エーン
>>905は弁当もつまみ食いしてそうで怖いよ
927名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:32:35 ID:t2UVqa+1
>>905
相手によるけど、敵本陣にキッチリおとしてやればRDできないメカなんかは
くらったりする。
遮蔽物つかえば避けれるとはいえ、敵には爆心地分からないので必ずしも避けれるわけではない。
928名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:32:42 ID:ScUTeFCe
マーカー務めることあるけど
爆撃時刻カウントのマクロ作ってくれてるコムスは割と少ない。

爆撃要請したのを告知してくれないコムスに泣かされた
アホルトの戯言でした・・・
929名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:32:43 ID:OPHBu0BT
爆撃決まったのにいつまでも躊躇して全回復されるとFFしたくなるね
930名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:32:44 ID:aVoy/dCF
>>921
がんばれよ〜
931名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:33:42 ID:pXSk4JEP
>>905
まさか、敵にもあの赤丸が見えてると思ってないよね?
落ちる直前の警告のことだよね?
落ちる5秒ぐらい前までは、敵には警告出ないって知ってるよね?
932名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:34:16 ID:OPHBu0BT
説明書読んでないw
の一言で逃げるに110万
933名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:34:37 ID:tIxzkYbe
>>905は、弁当に張り付いて食いながらロケ撃って
味方に怒られるタイプだな…。
934名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:34:43 ID:oH3TGxwD
OCUのスナバズBGウゼー!
メカまでスナ腕+Bzだぜ
しかもメカ5

レコミサよりウゼーヽ(`Д´)ノ
935名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:35:05 ID:OPHBu0BT
しかも注意されても
え?^^;とか言いそう
936名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:36:54 ID:OPHBu0BT
勘弁してくれ
937名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:37:26 ID:6gHTNrIj
ここまできて
>>905が縦じゃないかと疑う
小心者なオイラ
938名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:37:28 ID:3ndnkhDS
まぁ>>905みたいな時期も俺にもあったからな
食らってみるまでどんな性能、性格なのか分からない

爆撃は自軍には範囲は出るが、相手には爆撃機が飛んでくる頃にようやく表示がでる
ラグによるがだいたい5秒くらいだな
中心にいたりするとRD以外はほぼ回避不能なんで
中心地点を予想した壁に隠れる、段差をつけることで回避ができるぞ
939名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:38:23 ID:OPHBu0BT
最近は爆撃の属性も多種多様だし
ある程度かわせないとね
940名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:39:39 ID:OPHBu0BT
サポコム
941名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:39:48 ID:YJNRDnJ9
>>931
そっちの警告は出ないけどさ。
爆撃要請した瞬間に「航空支援の通信を傍受しました」的なメッセージが出るんじゃなかったっけ。
942名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:40:23 ID:OPHBu0BT
えwwwww
943名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:42:57 ID:OPHBu0BT
これはいい
944名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:43:22 ID:nnburZ8E
壷だ
945名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:43:23 ID:+ZNzJ/Xf
スナやってたんだけど、ステルスしててもミサイルロックされるのね
946名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:43:32 ID:pXSk4JEP
>>941
それは出るなぁ。
んで、単機でマーカーに来るのは避けやすいね。特に市街とかだと。
ただ、ウマいマーカーは複数で来るし、障害物も利用して
落ちる直前まで粘るから、避けにくい。
947名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:43:46 ID:cwSs8EN1
>>578
遅レスだが、俺もEMPジャマー一筋でやってる。
胴・脚がアサで、腕はミサ。
武具は右にナックル、左に重盾と肩に軽RK。

胴・脚がアサなのは、アサの支援に即座にまわれるようにと
メカの元へ戻るときにRDですぐに帰れるように。
それと、トンネルとかではRDしつつRK撃って近づくのを
アサと一緒に行って、少し手前で止まってEMPに専念。
RKは突撃BG相手の威嚇にもなるし、こちらが突撃した時に
向こうのRK・GRの雨を減らせると思ってるので装備してる。
あくまで近づくためなんで軽で十分。

基本はEMPだけなんで、武器はナックルにして支援と防衛に徹してる。
盾吹っ飛ばされようが、両腕飛ぼうが回復中のアサや後衛を守る。
ある程度HP減ったら少し下がって回復してもらう。

胴と脚だけになってる時に、片付けようと突っ込んでくるアサとかいるが
俺たちジャマーにはEMPがあるんだから、連射障害かけて
その間に回復して貰い、回復出来たら反撃して追い返す。

ミサ腕でも近接距離ならSGでも狙ったところに当てられるからSGでもいいが
俺は支援と防衛に徹するスタイルなんでナックルに重盾を選んだ。
ある程度の耐久力と機動力が欲しいならLv15の重アサがオススメ。
基本速度が遅いが、RDで後退も素早く出来るし、装備も軽SG・軽盾・軽RKが出来る。
軽RK外せば軽MGを軽盾と交換でつけられた筈。
勿論腕はミサ腕だからMGはオススメしないけどね。

長文スマソ
948名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:43:51 ID:OPHBu0BT
いえてる
949名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:44:39 ID:OPHBu0BT
次スレよろ↓M170だぞ
950名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:44:59 ID:3jFdN8K5
ミッション独占厨
【USN】
 Robbie.Keane
 Nori.Clnisk
 Ari.Baba

【OCU】
 Ninna.Kauzy
 Nozomi.Asuka
 Kota.Dars
 Ashe.Yuna
 Yuauf.Topparode
 Kazuya.Ishikawa
 Vlu.Vian
 Kuro Zakuro
 Pizza.Ya
 Col.Orson
 Dreamer.Urza(追加)
 Snow.Fox(追加)
951名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:45:14 ID:u83eT/3B
次のテンプレには課金関係の事も入れておいた方がよいな
952名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:46:15 ID:OPHBu0BT
>>950
次スレよろ

M-170だぞ
953名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:46:23 ID:sNg2Gqjz
突然だけど只今インストール中、今夜からocuで参戦するよ、両軍ヨロシクナー。
954名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:48:33 ID:ScUTeFCe
>>953
敵だけどよろしくナー。
いつか市街地のリング上で殴り合おう・・・
955905:2005/06/21(火) 17:48:50 ID:hoyazCMv
警告でても逃げられないもんなんだね。
>>908>>918>>923>>927>>928thx!
>>931
すまん知らなかった・・一人で訓練場で爆撃要請するといきなり「エアストライク」
の警告出るから空爆の範囲に入ったら敵もそうなんだと思って
「これ意味ねーじゃん」って心配になった・・・・・・ありがd

実はアサなんて殆どやらないんだ・・・・・
最近20になったばかりでコムスやろうと思ってるんだ
でも上手く出来るか心配で聞いてしまった・・・・今は反省してる。
>>938
そういう回避の仕方もあるのかマジthx!

皆、貴重な意見マジthx!これからのコムス人生の参考にさせてもらうぜ!

後、俺は弁当独り占めして食わないからな。
956名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:48:58 ID:YJNRDnJ9
こちらUSN1、>>953を発見した!全軍突撃!
957名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:50:16 ID:zRbXb/V4
>>918
何で十字路に置いちゃダメなんすか?
958名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:50:17 ID:7xf7Yek/
NPCメカニックは一人じゃまず無理wwwwwwww
倒せない



俺に粘着すんなモイキー
959名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:53:21 ID:zRbXb/V4
7xf7Yek/まだ生きてたんだ。
早く氏ねばいいのに
960名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:53:27 ID:lB53mkMe
>>956
こちらUSN7、ラジャー!!

>>958
いいからもうでてくんな
961名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:53:58 ID:OPHBu0BT
>>>970
次スレよろ
962名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:54:13 ID:3ndnkhDS
>>957
マーカーおよび突撃組が完全に範囲外に行かなければならないからだと思う
つまり隠れるところがない訳だ
逆に通路の場合、交差点に少し入り込めば範囲内だろうが回避できる
混戦時は多少味方入ってようが、通路に置くのも有りってことだ
963名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:55:45 ID:1Wrrinyv
>>962
ヒント:大通りの十字路にはでっぱりがある
ヒント:木も生えてる
964名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:56:18 ID:OPHBu0BT
>>970
次スレよろ

>>970
次スレよろ

>>970
次スレよろ

>>970
次スレよろ
965名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:56:58 ID:3ndnkhDS
>>963
逆に隠れやすいって事か、、了解
966名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:58:15 ID:OPHBu0BT
うめ
967名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:58:54 ID:OPHBu0BT
うめ
968名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:59:03 ID:lB53mkMe
埋め
969名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:59:36 ID:8+ZFm6Eh
つーか コムスのバグ一体何時になったら直す気なんだろう?
あれコムス使いには致命的だと思うんだが
970953:2005/06/21(火) 17:59:48 ID:sNg2Gqjz
あらら、この板ocuスクナ、既に包囲サレトルヨ
971名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:00:01 ID:OPHBu0BT
>>970
次スレよろ

>>970
次スレよろ

>>970
次スレよろ

>>970
次スレよろ
972名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:00:24 ID:OPHBu0BT
>>970
次スレよろ

>>970
次スレよろ

>>970
次スレよろ

>>970
次スレよろ
973名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:00:28 ID:KtVcIQmx
>>957
>>918でないが答えます
十字路に置くと被害的には、縦+横の道に被害を与えることができますが、
例えば縦側の通路にのみ被害が出るように爆撃をセットすると、
時間ギリギリまで爆撃内で戦い、爆撃少し前にサッと横側の通路に逃げ込むと
ダメージをくらわずに敵にのみ爆撃を与えやすいです
また、すぐ近くにいるので敵に回復させる暇なく追い討ちをかけることが可能です
十字路におくと、爆撃範囲外に逃げないとダメな場合が多いので、
爆撃時間を察知されてしまい敵に逃げられてしまうことになります
974名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:00:44 ID:uzXmRzJu
>>928
マクロじゃないがカウントはしてる。
適当に10か20秒ごとぐらいに。
975名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:01:04 ID:aVoy/dCF
弁当よろ
976名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:01:09 ID:6gHTNrIj
OPHBu0BTが自分で970踏まないよう
最新の注意はらってるのワラタ
977名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:01:22 ID:pXSk4JEP
>>969
バグってあれか?呼べないやつか?
あれは、同一セクターで呼べる数が決まってるから、
他のBGが呼んでると呼べないって仕様なんじゃないか?
978名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:01:53 ID:OPHBu0BT
>>970
次スレよろ

>>970
次スレよろ

>>970
次スレよろ

>>970
次スレよろ

979名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:02:08 ID:ScUTeFCe
マップオブジェクトが破壊されるような要望送ってるのは俺だけではないはずだ・・・
RKぶち込まれたのに崩れないトンネルや
爆撃されたのに平静を保ってる市街地・・・
いろいろ壊れてくれると楽しいんだけどな。
障害物作って進行妨害とかしてみたい・・・
980名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:02:18 ID:OPHBu0BT
>>970
次スレよろ

>>970
次スレよろ

>>970
次スレよろ

>>970
次スレよろ

981953:2005/06/21(火) 18:02:49 ID:sNg2Gqjz
携帯だから無理ポ 950はどうした?誰か建てて下さいスンマセン
982名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:03:46 ID:OPHBu0BT
>>950はチキンだから逃走


>>985よろ
983名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:03:52 ID:7xf7Yek/
うぜーーーーー

敵WAPテイクロックできる凄腕の俺様にむかってなにを偉そうに!!!!!!!!!!!!!!!1
オマエラ全員チキン認定
984名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:04:10 ID:YJNRDnJ9
んじゃ、>>980

>>980
次スレよろ
985名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:04:58 ID:uzXmRzJu
>>969
要請失敗?
ならバグじゃなくて「仕様」
986名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:05:08 ID:OPHBu0BT
>>985
次スレよろ

>>985
次スレよろ

>>985
次スレよろ

>>985
次スレよろ

俺のホストじゃ無理だった
987名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:05:30 ID:2VChrSjR
皆が言っているコムスのバグってjobLVが足りないか補給率が少ないセクタなんじゃまいか?
後は同セクタで支援要請しているコムスがいるから、とか。
988名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:05:33 ID:7xf7Yek/
次ぎスレ建てたよ

だからゆるして^^
989名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:06:01 ID:hoyazCMv
>>983
おまえが一番ウザイ
次に俺だな。
990名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:06:25 ID:h3sJugaT
俺もう帰らなきゃならんので、テンプレはらないで立てるだけならやってもいいが?
991名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:06:29 ID:OPHBu0BT
>>985
次スレよろ

>>985
次スレよろ

>>985
次スレよろ

>>985
次スレよろ
992名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:06:42 ID:KtVcIQmx
>>955
爆撃については、↓を読んでおいてね
ttp://fmoss.exblog.jp/
993名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:06:53 ID:OPHBu0BT
おk
テンプレはまかせろ
994名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:08:37 ID:zRbXb/V4
>>973
なるほど、瞬時に避けられるってことね。サンクス
995名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:08:43 ID:hoyazCMv
>>992
優しいね・゚・(つД`)・゚・ ありがとう勉強させてもらいます。
996名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:09:06 ID:OPHBu0BT
次スレまだ?
997名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:10:36 ID:pXSk4JEP
ありゃ、今回も重複したぞw
998名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:10:43 ID:KtVcIQmx
9人全員コスト4なのに、コスト5で入ってきて
「コスト5じゃダメですか?」とか聞いてくるターアサは空気嫁!!
999名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:11:37 ID:pXSk4JEP
とりあえず、こっちへ誘導
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1119344937/
1000名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:11:48 ID:uzXmRzJu
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