フロントミッションオンライン M-167

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
時はA.D.2090年、戦場は第2次ハフマン紛争中のハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃と同時期、君は一新兵としてハフマン島に着任する。
戦場で君が手にするのは栄光か?挫折か?
君はO.C.UとU.S.Nどちらの陣営につき、そこで何を見る…
※製品版はβ版フェイズ3での登録情報を任意で引き継げます。('05.05.12〜'05.06.30)

●フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.shtml
●フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

・メンテ中以外24時間戦闘続行中(現在Ver=20050606_1606_fmo)
・まだ見ぬ同胞…そして強敵達よ、硝煙舞うハフマンで待つ!
・'05.05.20〜PLV15以上で占領区でのPvPが可能
・'05.05.27〜PLV20以上で激戦区でのPvP&スナイパー、コムス解禁
・PCβ情報は6月頃公開予定

●P2P接続や基本的質問は質問スレへ
【FrontMissionOnline】質問スレ Mission7
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1118753435/

※sage進行推奨。ageは放置でメール欄にいちいち腹を立てない
※FF11関連、敵国、特定ジョブ、BG構成の叩きは禁止。(このスレでのFFはFriendly Fireの略)
※次スレは950がたてる。ダメなら970。過去スレ&テンプレ保管庫を活用 http://fmofreaks.net/cgi/faq/wlnews.cgi?id=2ch&type=index
※糞ゲー発言・荒らし・コテ・厨・病人に構う奴・新スレ毎に特定AAをコピペするキティは完全無視か放置プレイ。
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。

前スレ M-166
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1118969936/
関連リンクは>>2 その他情報は>>3-10あたり
2名も無き冒険者:2005/06/18(土) 03:28:31 ID:VEa4xZp8

     \    |       ,,...-‐‐‐--、,      l    /
     |、  /  |   ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、   ''‐-‐'゙/
   、,_,.! ゙'-'゙(.    //::/´       ``ヾ、      l 
    )    (.  /:,`!ヾ、.      ,      ゙>-    ヽ、_,,
   '゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙   '-‐'゙ ゙、       /
     ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l  、,r''"゙`'ヾ    ,:',-‐-、,'l      /
   -=,'゙   ./:::/:.:.|::::l  /  (・),.    ヾ,_(・) ,'゙l      (
     `ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l   `"´ ''"´     | ̄__,,l,,...,,_   \   ひぃっ! 
     -='゙ l::::l::::;':. l:::::l               ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
     __) l!゙,l:::;'-、 ';::::!          ,.-‐‐:、    l `ヽ、  \   なんなんですか このスレは!!!
      ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::',    U    /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
       ) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、   u     l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙  ,,..、  `\
         l:::l,ヽ、_,  ヾ;\       ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. `   \     ____
     /    !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、         ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ       \ _,./´-、ヽ
   / /  l::l``;::,`´:ヽ、  `ヾ:;、.,__   ::::   / `'''゙  \   ゙、   ヾ;‐、''-、゙;
    /  / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄      / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、    ' l  l:::!
.       /  l:!  !:;'::!::::;!     ``'''‐‐---┬'゙   `'''''''''‐-、      ゙、   ./  l:::l
3名も無き冒険者:2005/06/18(土) 03:28:52 ID:VEa4xZp8

                      ,rニ)
                       / /
                  / /               ,.-、
                   / .,!                 ,r' _r'
                     / .j'             / ,ィ
                 / ./                / ,r'   WAP:Tendus Mk.II
                  / ./             ,r' ,r'
              /  /             ./ /      Arm:Vampire×2
                / .:/           ./ r'
.             / ` 7         / /        Legs:Ours
              /、____/          / `‐r'
           /,、 ./iヾ7 ̄`ー、 ,r'´!..___r'           BP:RP2E1-Ferme
         __r'´ !./r'"]  ̄「`ー`i  ,r'´
       r'― 、`ヽ` `-`ーr'´二`7__,.l、_
       L---、._ヽ l ヽ___ Y´ヽ-、 ヾヽ、
         l-ー‐-ヽl/  l__!]l  ヽ-「`ーil‐!
.        ,! !.   `!  ./    /!  ̄ヾー‐'Z/
       l二二ー-! , ,ri´ ̄ヽ! l   lヽ_/ ヽ
       r'r‐‐-ニ〈 く ,r‐‐‐‐、_!  ,r-/,..---l
.      l l!    l"´`Y -‐‐‐‐ l`ー‐'ヽ,lヾr'´ ̄`ー-、
      l= = =- _!`ーr'  ,'   4 i_ヽ--iコ_l l!   ,,"r'´Yヽ,、_
      lー、 .r‐i,ィ--!、__!__ " l ヨi ii i、ヽ!_ヽ、,,l,..-‐、Y._ r)、
      l--!l....l_,!、三三ヽ、  二ヽ、_iii__ii_! l三ヽ`-(_ ,r)-、ソ
.      l,....!_,.._l_l ヾ三三三ヽヽ___)     ヽ--コ、三`- く_
     /7ヲ' ー'   r!ヽ二二二i -- ---------.......!ヾi、二二、
.    /7ヲ        ll()〉ー――!  7 l 二二二二! i i r ! 〉二二!
   //シ     r '`-r'ー――/  ,r' ――――‐ ' .ノrソー―/
.   l/`Yヾー‐r‐イ 0r/二二/__, -r-----、__r'i l_ソニニr'
   ヾ゛il、シ、0ノ、Oト、r'ー―r'(_X_i__Y_i_Y_Yr_i_-__r__シ三r'"
4名も無き冒険者:2005/06/18(土) 03:29:01 ID:sGCLREQG
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!

1.ハンガー、セットアップ編
・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
・サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
・セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ

2.スクランブルボード編
・マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
・スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。

3.ロビー編
・日給はロビー中央のPersonal Officerから支給、貰い忘れても5日間分はキープされる
・キャラ検索はロビー中央のCommunications Officerで行える
・ミッションの受理、発行はロビー奥のIntelligence Officerで行える(占領区以降)

4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意!
・NPC戦エリアのセクタランクの色はNPCの強さを表している。赤に近づくほど強敵!心してかかれ!
・全エリア戦闘開始後5分が経過したBGには乱入不可!
5名も無き冒険者:2005/06/18(土) 03:30:03 ID:sGCLREQG
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし

6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
・ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生(現在、激戦区ではイベント無し)
・イベントは取得経験値、貢献値が高く迷彩等も入手出来る。
・イベントクリアフラグはそのイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回す事を薦める

7.バトルグループ編
・バトルグループ内会話は[/bg]空打ちでデフォルトが/bgに(/sayで元に戻る)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白い&儲かりますよ。
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
・激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)

8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ

歴戦を戦い抜いたβ経験者の諸君!新兵はいつでも大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そしてβ経験者だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!

以上、各自健闘を祈る!
6名も無き冒険者:2005/06/18(土) 03:31:25 ID:VEa4xZp8
簡単なサテライトの方法(アサルト)

@適当な速度で左スティックを押し込みオートラン(慣れたら最高速度が望ましい)
A上体を右か左に90度思いっきり切る。(好みによる。両方できることが望ましい)
B画面中央に敵をターゲット
Cあとは左スティックをAと同じ方向に、敵を中央に捉えながら切り続けると↓

              / ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄\
            /(●),  、(●)V(●),  、(●)ヽ
            |:::: .,,ノ(、_, )ヽ :l:::::.. ,,ノ(、_, )ヽ  l_
       / ̄ ̄ ̄\. -=ニ=- ' <アイニードリペア!<アイニードリペア! 
      /(●),  、(●)ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄, 、(●)ヽ
       |::::..,,ノ(、_, )ヽ、,, l ''   '''''   '''''   \(、_, )ヽ、,,l
      ヽ:::..-=ニ=- '<アイニードリペ、(●)  |=ニ=- ' 丿 <アイニードリペア!
        / ̄ ̄ ̄\      ,,ノ(、_, )ヽ、,,  |  ̄ ̄\
       /(●),  、(●)ヽ:::::: ヽ`-=ニ=-<・・・|),、(●) \
       |::::.. ,,ノ(、_, )ヽ l::::::::::::.         ノ(、_, )ヽ、,, l
       ヽ:::. .-=ニ=-<アイニードリペア! ̄\ニ=-' 丿<アイニードリペア!
         \__ /(●),  、(●)V(●),  、(●)ヽ_/
              |::::.. ,,ノ(、_, )ヽ、,,l:::::. .ノ(、_,)ヽ、  l
            ヽ:::..`-=ニ=- <アイニードリペア! <アイニードリペア!
               \___/  \___/
7名も無き冒険者:2005/06/18(土) 03:31:37 ID:sGCLREQG
【マクロ基礎1】
/item <A> <B> …アイテムを使用する
<A>repair,reload
<B>larm rarm body legs or 武器mg,sg〜
例)/item repair larm
  このコマンドで左腕にリペアのアイテムを使用します。
  ※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。
repair:<B>省略の場合は、パーツの体力を見て、一番ダメージ比率が大きい箇所に使用されます。
      また、ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しません。
reload:<B>省略の場合は、アクティブ武器を指定したと見なします。
      同カテゴリの武器を複数持っていた場合
      アクティブ→左腕→右腕→ 左肩→右肩の順にチェックします。
      また、弾が減っていない場合はアイテムを使用しない。

/sos on …救援要請を発動する(回復時使用)
/sos off …救援要請を終了する(回復終了後使用)

/modeshift …モードシフト発動

/callsign …名前表示にコールサインをつける

/rv no …登録されているラジオボイスを再生

/rv no str …登録したラジオボイス再生とstr文章を表示
no :登録ナンバー(1〜)
str:文字列
(例)/rv 1 こちら、スネーク。了解した! 

ラジオボイス>登録>各項目の言葉を選んで決定>登録箇所を指定して登録

/rvdel no …noに登録されているラジオボイスを初期化します。
8名も無き冒険者:2005/06/18(土) 03:31:41 ID:/UfBsbXG
>>1
処女乙
9名も無き冒険者:2005/06/18(土) 03:32:27 ID:EZTorYqt
▽操作方法等は取説、テンプレ参考、むやみに本スレで質問しない事!
▽FMO関連スレ
陣営別の話題はこちらへ ※外部板【FMO@JBBS ハフマン島難民板】
O.C.U.総合… ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22064/1116652356/
U.S.N.総合… ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22064/1116652272/
▽FMO関連サイト
公式テキストコマンド一覧 …基本的なコマンドが掲載
 http://www.playonline.com/fmo/news/macro.html
LEGIONコマンド一覧 …かなりまとまっているので便利
 ttp://misato.girly.jp/legion/command.html
コマンドのまとめサイト…例が便利
 ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/turupage/macro1.html
画像UP板 …SSは暗めなので加工してうp推奨
 ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/imgboard.cgi
FMO@JBBS ハフマン島難民板
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/22064/
WAP Setup Viewer …WAPセットアップシミュレーター
 ttp://wsv.fc2web.com/
xFM …全パーツ画像、迷彩画像リスト パーツデータなど充実
 ttp://hp1.cyberstation.ne.jp/ttbc/index.html
FMO Freaks …USN側充実 日記、機体データなど(復活させました)
 ttp://fmofreaks.net/
FMO小辞典 …参加型FMO用語辞典
 ttp://www.fureai.or.jp/~souiti/fmo/
Vendaval.Esteの"Getsome Baby !!" …スナイパー必読!
 ttp://blog.livedoor.jp/basahla/
▽FMシリーズ関連サイト
F.M.F.F.O. …FMシリーズ時代背景設定
 ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/index.html
Huffman Island/ハフマン島観光協会 …ハフマン島の歩き方
 ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~haze/tenmou/huffman-sa/index.html
10名も無き冒険者:2005/06/18(土) 03:32:50 ID:sGCLREQG
11名も無き冒険者:2005/06/18(土) 03:33:45 ID:sGCLREQG
▽操作方法
右スティック:上半身回転  左スティック:移動
〇ボタン:決定/シェアレーダーモードに入る
×ボタン:キャンセル/メニューを閉じる/ジェットパックON・OFF切り替え
△ボタン:バックパックの切り替え
□ボタン:武器の切り替え
スタートボタン:ラジオメニュー開閉
セレクトボタン:シェアレーダー開閉
L1ボタン(押し込み中は継続):アクション拡張
L1ボタン+□ボタン:シールド防御【ARMS SD装備時】
L2ボタン:ローラーダッシュ【RDに対応したボディ&レッグ】
L2ボタン+左スティック←or→:サイドステップ 【RDに非対応のボディ&レッグ】
L3ボタン:静止時…しゃがみ/立ちの切り替え 移動時…スピード固定
R1ボタン+スタートボタン:ソフトウェアキーボードを開く
R1ボタン+各ボタン:キーマクロの再生(1〜10)
R1ボタン+L1ボタン+各ボタン:キーマクロの再生(11〜20)
R2ボタン:武器の発射/バックパック機能切り替え
R3ボタン:視点切り替え(上記)
L1ボタン+R3ボタン:上半身方向リセット
12名も無き冒険者:2005/06/18(土) 03:34:12 ID:VEa4xZp8


         ヘ  o ,    ── /   __,   /  _,   /_/_/       __,   /
          /  \ ´   ── /        /   ─'  /    _       / 
         _/    \   __ /   ___/   ___/     /   ___/
                                     ̄ ̄ ̄
                    _ , ― 、
                  ,−'  `      ̄ヽ_
                 ,'            ヽ
                (   `ー'ー'ヽ`ー'ー'ヽ  )        
               (  ノ ''''''   '''''':::::::ヽ  )
               ( . )(●),   、(●)、.:( ) +
               ( )   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::( )   
               . ヽ )   `-=ニ=- ' .:::::::|ノ  +
                  \  `ニニ´  .:::::/      +
               ,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
               :   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
13名も無き冒険者:2005/06/18(土) 03:34:31 ID:sGCLREQG
各ジョブ効果&モードシフト
アサルト
メイン 旋回性能UP 機体の旋回速度が早くなる。※全身の旋回速度、上半身転回速度は一律
サブ  加速性能UP 最高速度までの到達時間が早い。
MシフトRD関連強化
ミサイラー
メイン ロックオン短縮 ミサイルのロックオン時間短縮
サブ  範囲攻撃耐性UP 範囲攻撃の被害を減らす。
Mシフトロックオン関連強化
メカニック
メイン 回復量UP  リペアBPでの治療効果が上がる
サブ  被回復量UP リペアされたときの回復量が上がる
MシフトRP関連強化
レコン
メイン レーダー範囲UP レーダーBPの効果範囲増加
サブ  静音性能UP   ソナーにひっかかりにくくなる
Mシフトセンサー関連強化
スナイパー
メイン 集弾性能UP 照準が閉じてその位置に弾が飛ぶようになる
サブ  反動補正UP 反動の強い武器を使ったとき、照準がはねるのを防ぐ
Mシフトステルス関連強化
コムス
メイン 要請時間短縮  支援要請にかかる時間の減少
サブ  支援攻撃耐性UP 支援攻撃時のダメージを減少
Mシフトラジオ関連強化
ジャマー
メイン EMP効果UP   EMPの成功判定に依存
サブ  EMP回復力上昇 ステータス障害からの復帰時間が早くなる
MシフトECM or EMP関連強化
14名も無き冒険者:2005/06/18(土) 03:34:58 ID:VEa4xZp8
またAAか・・・・・
15名も無き冒険者:2005/06/18(土) 03:36:10 ID:sGCLREQG
▽β全フェイズ詳細
βテストはフェイズ1からフェイズ3までの3段階で行われた

     フェイズ1 占領区のみを舞台にした基本検証を行った。
            ロビーや戦場での回線状況/NPCの強さ/ジョブのバランスなど
            キャラメイク時の所属軍が固定(P2も同様)
            '04/11/16 12/02 12/16 計3回VerUp実施
            '04/12/02〜PvPテスト実施。
            '04/12/23〜27 最終イベント実施
            実施期間
            '04/11/04 19:00 〜 '05/01/06 05:00

     フェイズ2 激戦区の検証を行った。PvPをメインに、
            両軍の勢力を争う仕様が導入された。
            '05/01/31 02/28 計2回VerUp実施
            '05/01/31〜ボイスチャット実装
            '05/02/15 03/04 ボイスチャットテスター対象イベント実施
            '05/02/28〜ラジオボイス実装
            実施期間
            '05/01/13 17:00 〜 '05/03/22 05:00

     フェイズ3 ほぼ正式サービスと同等の仕様で、最終的なテストを行った。
            キャラメイク時両軍選択可能になった
            '05/04/07 04/18 計2回VerUp実施
            '05/04/02,03 イベント「大型機動兵器迎撃作戦実施」
            '05/04/08〜11 15〜18 イベント「試作兵器をめぐる策謀実施」
            '05/04/22,23 イベント「前線司令部」実施
            '05/04/28〜30 βファイナルイベント「ハフマン島最大の作戦」実施
            '05/04/30 シメに土屋プロデューサーの挨拶
            実施期間
            '05/03/24 17:00 〜 '05/04/30 24:00
16名も無き冒険者:2005/06/18(土) 03:38:40 ID:sGCLREQG
簡単なサテライトの方法(アサルト)

@適当な速度で左スティックを押し込みオートラン(慣れたら最高速度が望ましい)
A上体を右か左に90度思いっきり切る。(好みによる。両方できることが望ましい)
B画面中央に敵をターゲット
Cあとは左スティックをAと同じ方向に、敵を中央に捉えながら切り続けると↓

♪グ〜ルグル   ∧_∧    ∧_∧♪グ〜ルグル
     回ァる!/   Φω  Φ/   Φω 回ァる!
       ∧_∧__ノ...../____ノ∧_∧
      /    )          /  ΦωΦ)
    ∧_∧ _ノ  ∧x∧∧x∧..../_∧_∧
   (    )   (゚Д゚;≡;゚Д゚)    ( Φ ω Φ )
    ヽ∧_∧    /  |   ∧_∧__ノ
     (Φ    ヽ...〜(,_,,ノ   (ΦωΦ  \
      ヽ_ ∧_∧   ∧_∧___ノ
♪グ〜ルグル ωΦ   \ ωΦ   \ ♪グ〜ルグル
    回ァる!ヽ____\ヽ___ノ    回ァる!

Dあとは手持ちの武器で攻撃。敵がこちらを向いたらRDで離脱か後ろへ回り込め。
※後ろに歩きながら撃ち合うのは一番やっちゃいけない。装甲紙なんだから止まるな。
17名も無き冒険者:2005/06/18(土) 03:39:04 ID:VEa4xZp8
Frontline Zone(激戦区) FZ-10 FreedomCity 今の状況
〓=OCU | ■=OCU補給路 | ●=OCU経済都市
==USN | □=USN補給路. | ○=USN経済都市
*=Deadlock (Deadlockは勢力拮抗でどちらのものでもない場所)

 1  8 15 22 29 36 43 50 57 64
 ■ ■ ■ ■ * □ □ □ = □
 ● 〓 〓 〓 〓 〓 = □ □ □
 〓 〓 〓 〓 〓 = = = = ○
 ● ■ ■ * ○ ○ □ □ □ =
 ■ 〓 □ □ ○ □ = = □ ○
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = * = □
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = = = □
 7 14 .21 28 35 42 49 56 63 70
18名も無き冒険者:2005/06/18(土) 03:43:10 ID:EZTorYqt
Frontline Zone(激戦区) FZ-10 FreedomCity 最新状況
〓=OCU | ■=OCU補給路 | ●=OCU経済都市
==USN | □=USN補給路. | ○=USN経済都市
*=Deadlock (Deadlockは勢力拮抗でどちらのものでもない場所)

 1  8 15 22 29 36 43 50 57 64
 ■ ■ ■ ■ □ □ □ □ = □
 ● 〓 〓 〓 〓 〓 = □ □ □
 〓 〓 〓 〓 〓 = = = = ○
 ● ■ ■ □ ○ ○ □ □ □ =
 ■ 〓 □ □ ○ □ = = □ ○
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = * = □
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = = = □
 7 14 .21 28 35 42 49 56 63 70

Daily.Huffman記者寸評
S25に続きS29がDeadlockからUSN勢力に制圧される
これに伴いS22がコスト4セクタに変更
今後の両軍の動向がキーポイント
19名も無き冒険者:2005/06/18(土) 03:44:42 ID:ES1B+vFO
>>18
セカンドの攻略に殆ど関係ないニュース記事をふと思い出して暖かい気分になった
20名も無き冒険者:2005/06/18(土) 03:51:36 ID:EZTorYqt
何気にテンプレにβの頃とかのが入ってるがいらんだろ
今後は>>1>>9>>4>>5だけでいいんジャマイカ?

21名も無き冒険者:2005/06/18(土) 04:10:12 ID:weBe1oqM
>>1乙カーム
22名も無き冒険者:2005/06/18(土) 04:10:13 ID:UhX1Jb+/
NPCだって高機動のECMヘリが5体以上いるんだから
■e的にはECM5メカ1ミサ1レコ1アサ1コム1がバランスBGなんだろうな
23名も無き冒険者:2005/06/18(土) 04:26:07 ID:EZTorYqt
激戦区使えるNPCランキング
1.ミサイラー(ECM)
ご存知、師匠 PC格闘弱体化の中でも一際波立つクロスナックルと簡易レコミサのパートナー
2.アサルト(ECM)
相手がミサイル持ちの時ほどうれしい戦闘の要
3.アサルト
スナイパー等の相手の時一気につめるRDタイプの方がやや上か
4.ヘリ(ECM)
確かにうれしいんですけどね…3機とか出てこられても…
5.スナイパー
敵の時ほど嫌らしく味方の時ほど使えない
6.コムス
見たことがあるか?断末魔に投下する弁当箱を…せめて爆撃にしてくれ
24名も無き冒険者:2005/06/18(土) 04:26:26 ID:bl+etou3
お前らなんだかんだ言って課金するくせにw■eだってわかってんだよw
25名も無き冒険者:2005/06/18(土) 04:28:38 ID:vasusczh
補給路おちてもうすぐ砂漠が主戦場になると思うとワクワクするな
OCUスナ様軍団、頑張って腕飛ばしてね
26名も無き冒険者:2005/06/18(土) 04:30:53 ID:E1EvnUrZ
チラシの裏
もうだめだなこのゲーム、引退しよう。

今日 厨房半固定グループに乱入してしまってボロカスに言われた時
ふとそう思ってしまった。一気にやる気が失せてしまったよ。
乱戦時 サテライトしながら戦ってたら
A「あんた動きすぎ。回復できないっつの」
B「お前さー、一回メカやってみたらわかるよw」
C「若き故の過ちだ、許してやったら?」     以上原文
だの言いたい放題言われちまってな、、
俺HPほとんど減ってないよママン、、
周りに重傷の奴いるだろ そいつらを回復してやってくれよ。
とか思ってたが、まぁ俺がヘタクソだった部分もあるかもしれん。すまんな。

それ以前に初対面の人にあんなことよく言えると思った。
もう少しマナーや礼儀を覚えた方が良いぞ、若者よ。
27名も無き冒険者:2005/06/18(土) 04:35:00 ID:oclKFZ/6
>>26
引退するならそのBG晒しなよ
28名も無き冒険者:2005/06/18(土) 04:35:21 ID:EZTorYqt
>>26
たった一度出合ったアフォのせいで諦めるのか?
29名も無き冒険者:2005/06/18(土) 04:37:26 ID:hhKVqV25
>>24
何を焦っている
30名も無き冒険者:2005/06/18(土) 04:41:20 ID:LQ7RNlr0
とりあえず今日のNG推奨IDは
【ID:VEa4xZp8】
31名も無き冒険者:2005/06/18(土) 04:42:13 ID:4FdtlyoF
固定のヤツらは仲間がいると思って全開で調子づくからな
固定は痛いヤツの集まり、隔離場所と言われてきたのはその所以だ

おれも半固定BGとやらに入ったらなんか速攻「ボスログインした!枠空けなきゃ!」
とか言い出して即BG追い出されたよ
まぁ最初っからヤツらは野良のヤツを道具としか思ってなかっただろうから
おれもそのつもりでやってたがナー
32名も無き冒険者:2005/06/18(土) 04:43:41 ID:/UfBsbXG
おまえら、もうやめようぜ^^
33名も無き冒険者:2005/06/18(土) 04:47:09 ID:sUzCwm7B
乱戦時にメカの周りでサテライトして戦ってるって状況が想像つかんのだが
GRRK喰らうからとっとと離れろって事だと思うが
いや、プレイがうまいへたの問題じゃないってのはわかるけどさ
3426:2005/06/18(土) 04:48:12 ID:E1EvnUrZ
俺の場合は、コメント普通のBGだったが、入ってみたら
そのリーダーと何人かがフレ同士だったらしい。
まさかあそこまで言われるとは思ってなかったら
なんかもう久々に心に ズギャーン ときましたよ。

しばらくBF2で気分転換してくるかのぅ '`,、('∀`)ノ '`,、   
35名も無き冒険者:2005/06/18(土) 04:49:23 ID:zvxWoxqP
うあああああああああああああああああ
USNに”テンダス地獄の壁”BGがいるううううううううううううううううう
はいりてえええええええええええええええええええええ

でも、募集停止だった_| ̄|○
36名も無き冒険者:2005/06/18(土) 04:50:53 ID:mWBWj9PW
>>35
あそこは某痛い固定なので入らないほうがいいよ。
37名も無き冒険者:2005/06/18(土) 04:52:23 ID:Y8sqIpVa
乱戦時に教科書通りのサテライトかまされると案外色々と周りに迷惑なもんだよな。
その糞BGは一切擁護しないが。
38名も無き冒険者:2005/06/18(土) 04:59:27 ID:7GIlwdbd
本スレすらこのザマか
もうこのゲームの寿命も見えてきたな…
39名も無き冒険者:2005/06/18(土) 04:59:32 ID:2TkDJBKS
>>26
半固定って事はそのABCの三人以外には野良はいなかったのか?
おれがそこにいたらそのABCと真っ向からぶち当たってたが
口じゃ負ける気はしないが、チャット中にキックされて終わりかw
40名も無き冒険者:2005/06/18(土) 05:01:52 ID:vasusczh
被弾率下げるとか間接ロック狙いとかでないと
サテライト意味無いこと多いよ
とりあえず集中打で破壊したほうが良い場合が多い。
あと止まってる標的の方がこっちを狙いやすかったりするしね。
41名も無き冒険者:2005/06/18(土) 05:17:34 ID:0O/F/+QZ
>>40
とりあえず乱戦でとまってるバカがいたら
そいつの後ろに回って後ろからとまって撃ったりしてみるわけだが
乱戦での棒立ちアサはRKGRも含めそれこそ集中打くらうと思う
メカのそばで棒立ちも危険
3人、4人固まってたら絶対GRがくる
42名も無き冒険者:2005/06/18(土) 05:19:36 ID:AOgLBYtL
つまり回復してもらうときは棒立ちせずメカにサテライトすればいいわけだな

FMO戦闘そこそこ面白いからいまもやってるけど、
同じことの繰り返しだしふとしたことで飽きたらもう続けないだろうな
43名も無き冒険者:2005/06/18(土) 05:23:53 ID:7bMUngcz
>>36
詳しく(ry
44名も無き冒険者:2005/06/18(土) 05:47:22 ID:Cm4Uh3XZ
>>41
●←●←●←●←●←●←┐
└───────────┘
こんなアホな絵を想像してしまったw
しかし、ありえない話じゃないんだよな。
4体ぐらい数珠繋ぎになって後ろから撃ってる絵を見ちゃったもんで。
正直SS取っておけばよかったと後悔してるよ。
45名も無き冒険者:2005/06/18(土) 06:06:46 ID:biMD5fh0
なんかこのゲームって敵本陣にグレネード先に撃った方が勝ちの玉入れゲームみたいだよな
マップも似たようなのばっかだし広くても使うのはごく一部
46名も無き冒険者:2005/06/18(土) 06:19:01 ID:LSrI4qAL
一番使えないNPCは軽レコンヘリ
47名も無き冒険者:2005/06/18(土) 06:20:36 ID:AOgLBYtL
今日3機ずつ3部隊にわけて攻撃してくるBGがいたな
ECM1+アサ2を2部隊、コムスとミサイラーとかかな?が4機
俺は暇つぶしに入ったいわゆるレコミサ。
アサは恐らくアイテムBPでリペアしてたんだろう、かなり粘ってた。
けど敵が突入するころにはこっちは散開してGR対策済み、
重装備であっけなく帰りうちにして終了。
やろうとしたことはわかるし、面白いのもわかる。
けどFMOじゃ意味ねぇなぁと思ってしまった
48名も無き冒険者:2005/06/18(土) 06:21:31 ID:tCB4PBwV
輸送用wapとかネーノ?
49名も無き冒険者:2005/06/18(土) 06:30:21 ID:rb2TgHFw
いい加減自慢とか売り買いでスクランブルボード汚すのやめてくれ
BG探すのがめんどくさくなってきた、
50名も無き冒険者:2005/06/18(土) 06:30:57 ID:4IM4Ol7a
意味は無くはない、おれがそのアサとかECMやってたら散開してる敵を
ECMとのヒットアンドアウェイで各個撃破してた
だがそれをやるには仲間との連携が必須、かわってレコミサは連携しようがあまり関係無い
これがレコミサの強さの秘密
51名も無き冒険者:2005/06/18(土) 06:32:36 ID:WKwKnZOX
>>49
人数順に並べてみれ。ちったぁマシになるぞ。
52名も無き冒険者:2005/06/18(土) 06:35:51 ID:AOgLBYtL
>50
いや散開っていっても密集していない程度の間隔な。
丘にくるまでにECMはモードシフト使い切ったらしく途中からMSあてほうだいだったしな。
コートきてたようだからタフではあったが、このゲーム後衛のほうが遥かにタフなよくわからん仕様だしな。
後衛のほうがタフな理由もわかるんだがゲームとしてどうよっておもう。
全ての機体が50%速度アップしたら面白くなると思うが所詮妄想
53名も無き冒険者:2005/06/18(土) 06:42:16 ID:4IM4Ol7a
>>52
たどり着くまでにボロボロになってるECMじゃアサとの連携とれてないよ
ECMと少数アサならRKは食らわない、ECMはアンチ切らさないで進軍、アサは前を進んで
ワーニンきたらアンチに入る
アサにしろECMにしろ結構アクションが必要なわけだ、だが野良でそんなスキル
あるやつが集まるのは都市伝説
54名も無き冒険者:2005/06/18(土) 06:42:54 ID:7eX8WAW3
一番簡単なミサレコ対策教えてやろう

レコンB(ボア15°時1000以上) 1
イーグレットミサ 5
メカ2
コムスA(補給6回) 2

センサーで敵発見>イーグレット乱射 のエンドレス

あ、アサ、イラネーなwwwww
55名も無き冒険者:2005/06/18(土) 06:46:57 ID:WQIk5fc+
イーグレットミサ 5 な時点で都市伝説だな
それならアンチ 5 突撃アサの方が速く終わる
56名も無き冒険者:2005/06/18(土) 06:58:46 ID:AOgLBYtL
少数だろうがRKかわせないとおもうんだがどうなんだろうか
それはそうとして今需要おおいのやっぱメカぐらいなんだろうか?
最近はコムスとかECMあまり気味で入る部屋が少ない
57名も無き冒険者:2005/06/18(土) 07:03:27 ID:bIrAKXxS
400Mも距離あれば余裕でかわせる、だが一回でもミスると窮地にたたされる
それがキツイ
58名も無き冒険者:2005/06/18(土) 07:10:13 ID:Cm4Uh3XZ
>>57
静止状態から回避するのは結構きついぞ。
400mだと2秒ぐらいで着弾するからな。
加速度のあるアサルト以外は2秒で範囲外へ移動するのは無理だ。
59名も無き冒険者:2005/06/18(土) 07:14:46 ID:FCY91kXf
まぁ控え目に言って500mだろうな、そもそもそこまで近づけたらもうとりつくだろ
60名も無き冒険者:2005/06/18(土) 07:16:29 ID:lphX5i2p
昨日ちょろっとやってみたけど、距離300程度だと
見てからRDしても一発くらいもらっちゃうね
予想以上に爆風範囲広かった
61名も無き冒険者:2005/06/18(土) 07:19:14 ID:Cm4Uh3XZ
RKの爆風範囲は半径15mぐらいだそうな。
62名も無き冒険者:2005/06/18(土) 07:20:23 ID:j10utoys
激戦区にくるアサルトにはせめて
訓練場で同HPLvのNPCアサミサジャマには勝てる技量を身につけてから来て欲しい・・・
なんですかあの棒立集団は・・・
63名も無き冒険者:2005/06/18(土) 07:22:22 ID:UP3dxlR2
モードシフトって何ですかね
64名も無き冒険者:2005/06/18(土) 07:22:56 ID:oclKFZ/6
高レベルのコムスがいるBGが現時点で最強だと思うよ
まだコムスで高レベルの人が少ないから騒がれないけど
65名も無き冒険者:2005/06/18(土) 07:29:01 ID:CURq/hsl
>>56
統制区で俺様Tueeeeeeeeeeeでもすれば
恥ずかしがることはないさ 数時間でコスト4以上3人ぐらい入ってきたし
リーダーしてオナニー奉仕相手探す奴すらいるぐらい これがOCUクオリティ
66名も無き冒険者:2005/06/18(土) 07:29:37 ID:Cm4Uh3XZ
>>62
訓練所で同HPのNアサというと・・・Lv1の香具師でBodyHPが700以上あったな・・・
Lv20のアサ機体で大体同じぐらいか。

NPCオカシイよNPC
67名も無き冒険者:2005/06/18(土) 07:30:00 ID:pjCSSJBr
高LVコムスがいると思われるレコミサになら当たった
人数が少なくて多分そいつが高コスト
熱コートが凄くて普通のレコミサじゃ無理だったまる
68名も無き冒険者:2005/06/18(土) 07:37:35 ID:QkPfwwjp
フロントミッション オンライン 更新のお知らせ(6/18)


下記日時におきまして、フロントミッション オンラインのバージョンアップを実施いたします。

本バージョンアップに伴うサーバーメンテナンス作業は実施されません。フロントミッション オンラインは平常どおりご利用いただけます。


             記

日 時: 2005年6月24日(土) 13:00頃

対 象: フロントミッション オンラインをご利用のお客様

【主な変更内容】

■レベルの上限値と階級の上限の引きあげ。

■一部の武器の性能を調整。

■激戦区の新たなエリアを開放。

■ECM使用時の取得経験値量の見直し。

■その他細かい不具合の修正。
69名も無き冒険者:2005/06/18(土) 07:40:21 ID:XQNgJgXc
ラジオで仲間呼んでるだけの癖に生意気だな、なんでわざわざラジオなのかは知らんけどw
アサルトでも携帯電話使って仲間呼べるようにしようぜw
70名も無き冒険者:2005/06/18(土) 07:47:09 ID:Cm4Uh3XZ
>>68
ク、クマー!!
71名も無き冒険者:2005/06/18(土) 07:52:20 ID:4b/glVrz
>>68
一瞬だけでもいい夢みれたよ…
72名も無き冒険者:2005/06/18(土) 07:54:40 ID:Ju9ngcIY
重グレ重ロケの威力とミサイルの射程とかかー?

レコミサとスプリガンを調整すれば今の単調な戦闘がかわりそうだ
新しい単調さの始まりかもしれんが
73名も無き冒険者:2005/06/18(土) 07:56:21 ID:oclKFZ/6
さっそく釣られてる奴がいる
74名も無き冒険者:2005/06/18(土) 07:57:07 ID:/5gAPNps
特化したレコ&ミサ(+α)でもないBGをレコミサレコミサ呼ぶのはいい加減
傍から見てて頭悪いと思った。
「レコミサBGです!」とか書いておきながら、センサーを照射している敵レコンに
一向にダメージを入れられないのを見て頭悪いと思った。
その他の敵をロックから外す事で敵一体に集中してミサイルを撃つ知恵が回らず、「レコミサなんてR1押すだけジャン」
とか言う奴を見て(ry
そもそもレコやミサの基本戦術を度外視した意見を平気で言う奴(ry
と、こんな印象を受けたメカミサ経由で現状レコン専の俺ガイル。
75名も無き冒険者:2005/06/18(土) 08:02:07 ID:VWeePH5V
俺の大好きな〜USNのレコンちゃんは迷彩カラーにアイボリ〜♪
ナックルに〜盾を構えて俺に突撃する姿は〜とってもまぶしいよ〜♪
76名も無き冒険者:2005/06/18(土) 08:03:21 ID:h+qrEbzE
>>74
まぁ落ち着けよ…
77名も無き冒険者:2005/06/18(土) 08:17:17 ID:wx8Wiwin
現在、平均何人くらいつないでるのでしょうね
もうやめようかと思ふおれガイル
78名も無き冒険者:2005/06/18(土) 08:20:25 ID:ThlmDQTR
−−−チラシの裏−−−

PLvが15になったから初Pvしてきたよ・・・
戦場を自由自在に駆け回れるお前らは凄いと思った。
俺はコントローラー持つ手が震えて何がなんだか分からないまま終ったぜorz

初陣の相手が獅子座流星群部隊だったので
なす統べもなくやられたけど
その後はトンネルに拘らずに各地を転戦してみた。
コストも構成も自由なBGで勝率は半々だったけど
統制区の戦闘に飽きていた俺にとってはFMOの新たな楽しさが発見できたよ。

−−−チラシの裏終了−−−



突撃BGっぽいことやってたけど
なんか俺の動き単調なんかなぁ。
決して足は止めて無いしRKも避けてるんだけど
ごっそり持ってかれるときがある・・・・

敵がやってたようなRK撃ちながら突っ込んできて、本陣かき回して帰還
てのをやってみたいんだけど
俺がやると敵BGに辿り着く前に転ばされるorz

何度も突っ込んできては味方メカに張り付いて
回復妨害しまくってた敵の動きに惚れてしまったよ。
79名も無き冒険者:2005/06/18(土) 08:22:15 ID:JOlcCFLD
俺すごい事気付いちまった









女キャラは身長で胸のでかさも変わるm9っ゚д゚)
80名も無き冒険者:2005/06/18(土) 08:25:06 ID:0cUVBDj7
>>79
身長と体型は別々のパラ。
81名も無き冒険者:2005/06/18(土) 08:26:58 ID:fgZVENad
アサルトレベル上げに必死にやってきたが
ぶっちゃけトンネル突撃BG以外に楽しみ見出せなくなってきたな ('A`)
82名も無き冒険者:2005/06/18(土) 08:31:20 ID:WZr+Zs7U
アサルト以外もやればいいじゃないか。
83名も無き冒険者:2005/06/18(土) 08:33:32 ID:dZcl6tWf
>>78
レコン ミサ ECMジャマ あたりをある程度経験すれば
いやーなアサの立ち回りがくっきり見えてくると思う。ガンバレ!
84名も無き冒険者:2005/06/18(土) 08:37:22 ID:7AaE5r4O
>>63
モードーデモイイシフト
こんなジョブやってられっか!ヽ(`д´)ノ
って時にキレて使うものだ。


効果はまんどくさいから書かない。
85名も無き冒険者:2005/06/18(土) 08:37:43 ID:GNmtW+XQ
86名も無き冒険者:2005/06/18(土) 08:46:35 ID:Cm4Uh3XZ
>>85
システムとかは面白そうだけど・・・子供のオモチャみたいだな('A`)
87名も無き冒険者:2005/06/18(土) 08:51:08 ID:riHltLB3
>>74
こんなところに俺がいる
(´∀`)σ)∀`)
88名も無き冒険者:2005/06/18(土) 08:53:32 ID:XrYeMAWC
アクションが苦手な奴でも遊べるアクションゲームって事自体無理だったんだよな。
89名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:04:43 ID:u1qCXqjI
テンダスの存在意義がわからんと思ってたがレコミサに案外有効だったw
炎熱耐性+炎熱コートつけたらミサもロケもほとんどダメ食らわなかったぞ。
その後スナに胴抜きされて即死したがな
90名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:06:42 ID:+YXsa+X+
>>26
そこ、USNのLEGION部隊じゃね?w
91名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:08:28 ID:ASQjyf5Q
純粋なロボットアクションネット対戦ゲーしたいなら
いつ出るか分からんがファントムクラッシュのほうがよさげ
92名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:11:23 ID:gABK+Qew
>>85
公式を見て、プレイ画面も見てみたが・・・
一昔前のPS1のゲームを彷彿させたよ
93名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:12:44 ID:ktQLWkc4
このさ・・・回線の問題で敵が見えなくなるの何とかしてくれよ・・・
緊急離脱すると見えるようになるけどさ・・・

メカの姿が無いのに目の前でアサルトがモリモリ回復するとかマジ萎えるんだけど
94名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:22:46 ID:7AaE5r4O
>>93
まさかアイテムBPだったんじゃないよな?
95名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:28:12 ID:hByqvruk
>>93
ソロでやってたがOCU1との回線が途絶えましたって何度も出て、攻撃は当たらんは瞬間移動するわでボコられたよ
96名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:29:25 ID:5yLfb/z6
>>90
LEGIONのやつら、なにか勘違いしてるからなw
上からアリガタイお言葉をのたまってくれるヨww
97名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:32:57 ID:ktQLWkc4
>>93
アイテムBPに腕が治る奴あるのかwwwww
って感じ
98名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:45:18 ID:Cm4Uh3XZ
>>94
見えない相手がメカだったりすると不自然な回復されてびっくりするよ。
メカから潰す事も出来ないし、かなり厄介。

レコミサ相手の時のレコンが見えなかったりする場合もかなりタチ悪い。
99名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:47:09 ID:UP3dxlR2
>>90
LEGIONって日本語でどういう意味?
100名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:48:02 ID:WZr+Zs7U
>>99
王道。小さな王。
101名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:48:24 ID:ktQLWkc4
>>99
せんずり
102名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:48:54 ID:trMAONIM
LEGIONは固定のくせに勝率悪い。厨房も多い。格ゲーオタとかガンダムネカマとか見てられない。

OCUでオークに出没するダブルパイルがツヨカワイイ
103名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:49:28 ID:gABK+Qew
>>99
少し調べれば分かるだろうに・・・
軍隊って意味だ。
104名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:50:31 ID:r8nxhI+k
LEGION入った事あるけど
なんか勘違い君がいっぱいいた
自分が上手いと勘違いしてて偉そうにしてたぞ?
さもみんなが知らないように当たり前の事を偉そうに自慢する
105名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:53:10 ID:mJDggiWp
やっぱそういう集団だったか。
一度はいってみておかしかったからいかないようにしてはいたが
106名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:53:44 ID:WKwKnZOX
なぁ、味方本陣に陣取るステスナがいるんだが・・・何て言えばいいんだ?
107名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:55:23 ID:LQ0u2z2B
>>106
放置

それより・・NPCがエリア外に出て戻ってこない・・・
108名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:56:29 ID:zVTr8URD
俺OCUだけどLEGIONってやつらの武装特徴とか色とかみんな決まってる?
何度か固定くさい弱いBGを何度か叩き潰した事があるんだが…
109名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:58:04 ID:Cm4Uh3XZ
>>107
何を思い出したか離脱する事がまれにあるね。
スシアタックでもいくつもりなんだろうか・・・
Nに簡単でイイから指令だしたいよ。
敵を攻撃しろ・付いて来い・敵から離れろ の3種類でいいからさ・・・というか前2つだけでもいいからさ。
110名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:58:06 ID:hByqvruk
よし、今度LEGIONに潜入してみよう
111名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:00:27 ID:QeMpkr1N
「不意に妹が僕の…」
敵が見えなくなるなんて自分のせいじゃん。
回線関係をもう一度しっかり見なおせ。
後このゲームアクションゲームだと思ってるアサしか出来ない馬鹿はどうにかならんかね。
戦術と連携のゲームなんだよこれ。自分最強ひゃっほいしたいのは解る。その気持ちは対戦ゲームではとても重要。
でももしそうなったとして、例えば超上手いアサを上手くを五人ぐらいで追い詰めた時に相手の腕のせいで五人が負けるゲーム面白いか?
そんなゲームだったら俺はやってないぞ。素直に別ゲーやる。
まだまだ改善点は多いだろうがこのゲームが俺は好きだ
112名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:04:43 ID:ktQLWkc4
>>106
ありだぞそれ
113名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:10:58 ID:rb2TgHFw
もう嫌だチキルト邪魔だ 猪アサのがまだましだ
メカと一緒に行動するチキルト グレロケットで焼かれてアイニードリペア
動けよ!アフォバカカスクズクソ








             言い過ぎかもしれないがこんな奴らが入ってきたらやってられネ
114名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:13:56 ID:O+XysuHC
コスト3のグループにて
9人そろって人こなくなったので
リーダー コスト上げれる人上げていいですよ



('A`)スナ様増殖
115名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:14:08 ID:hByqvruk
負け続けるBGなら抜けたほうがいいよ。うん。
いいカモにされるだけ。
116名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:18:30 ID:UP3dxlR2
>>103
ならLEGION小隊って言葉の意味が重複してるんだな
バンク銀行とかシップ船とかノベル小説とかなみの発想だな
117名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:19:25 ID:ZRvnvCSg
突撃BG相手の時って、スナはどう立ち回るべきでしょう。
レコミサの時は、レコン殺しさえすれば立派に働いてると思いますが…。
どうも、突撃相手の時の立ち回りがわからんです。
本陣やや後方に陣取って、前線突破してきたアサを転ばせるのでいいのかな。
118名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:20:45 ID:ktQLWkc4
>>117
とにかく必死に足狙ってればいい
リロードの限りコカせ
119名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:29:32 ID:+YXsa+X+
>>108
特に決まってない。
場違いな爆撃。すぐ逃げるチキルト。メカが奥地にいる。
これじゃ下手な野良と同じなのでOCUから見たら区別つかんかも

だけどBG内の会話は凄いぞw
「最近じゃ野良でもLEGION戦術見るようになってきたね」(原文)

まっ、ただコムスが爆撃するだけですが、、、
120名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:29:47 ID:perE7X6c
「敵の胴抜けないからこかさないでくださいね^^」
「ミサイル当たらないから^^」
↑現実
121名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:29:55 ID:qytOw2aj
>>116
日本語に直すと「LEGION」=「軍団」だから
「LEGION小隊」なら「軍団を小隊に分割してる」とか解釈すればそんなに変でもないんでない?
122名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:31:05 ID:qytOw2aj
sage忘れスマソ
123名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:31:08 ID:hByqvruk
>>119
やべーw物凄い面白そうだwww
124名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:33:23 ID:6Jv9cAsR
てかLEGIONにECMで入った時に
執拗にECMの説明するのやめてくれないかな・・・
範囲内に入って無くても効果あるとか何回もいうのやめろや
そんなの誰も知ってるから、てめーらだけが知ってると思ってんのか?
125名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:34:19 ID:dHjHUkOZ
>119
うまいと勘違いした人が集まった野良だなありゃ。
突撃BG募集しておいてジェットスナいたりしてうわぁとおもった。

大手BGっていう看板なきゃなにもできないんだろうな
126名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:34:58 ID:Cm4Uh3XZ
>>124
「うん、わかってますよー^^」とか言って流しとけ。
・・・・もしかしたら自分らに言い聞かせてるだけかもしれないしw
127名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:36:56 ID:DQHi/cVY
昨日、占領区のトンネルでレコミサとあたった。待ってもしょうがないので、
男らしく特攻をかけるが、レコつぶした頃にはこっちは半壊してて撃沈。
もう一度入ったら、同じタインミグで入るからか、同じ敵と思われるレコミサにあたって、また返り討ち。
頭にきたのかジャマー二人が「レコミサ以外だったら役たたずですまん」とか言って
アンチ背負って、またトンネル行ったらまた同じような敵。
モードシフトたまった段階でジャマーがアンチはりつつ先頭きって特攻。
ダメくらってもモードシフトでアンチはり続け、そのうちに本隊はかなり進軍して、
レコ2機を速攻撃破。あとは乱戦に持ち込んで3度目の正直で勝利。
野良だったけど、気持ちが一つになった感じで楽しかったぞ〜。
128名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:37:43 ID:gTU6h1K7
俺が一度参加したLEGIONは、EMP大好きリーダーが毎回単独特攻
かますだけのBGだった記憶しかありません
後日、老舗BGだと知って驚愕しましたよ
129名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:40:38 ID:Bgcp0mJu
激戦区で戦う位なら、コムA爆撃の性質位理解しておくれ
中心地分かってんのに、メカ置いてアサルト挙って撤退するなよな… (;´Д`)
130名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:47:33 ID:YHL6NeGS
お前らオハヨウ。
凄い事思いつきました!

新ミッション
・敵が弱く数も少ない。または、全く出ない。時間一杯で勝利。
・配達ミッション
等など、ガチ戦闘のミッションと比べると報酬は半分程度。

なんて言うかさ、常にガチの勝負ばっかりじゃん。
たまには、マッタリさせてくれよ!
なんて起きて10分経ってないネボスケの戯言。
131名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:50:30 ID:UP3dxlR2
>>128
俺はLEGION小隊には入ったこと無いけど
なんたらレギオンだとかいうネカマと一緒のBGになったことはある
やはりジャマーで毎回単独特攻してくれやがって速攻で死なれまくりましたよ
アサルトよりも誰よりも先頭で特攻する心意気は認めますがお願いだから戻ってきてくださいよ、と
ローラーダッシュ無しの機体でどこまで敵陣の深部まで潜ってっちゃうんですか、と

開始5分もたたないうちに撃破とかばかりだったからな〜
なんのためのEMPなんだか、もっとうまくジャマーしてくれ
132名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:51:17 ID:Cm4Uh3XZ
>>130
漏れが社員だったら採用する。
現状のミッションは敵見つけて戦うだけなんだよな。
補給路のミッションだけでなく、自然地形セクターもつk

書いてる途中で気づいたが、戦闘任務じゃない誰も見向きもしないで放置されてる偵察ミッションとかが
>・敵が弱く数も少ない。または、全く出ない。時間一杯で勝利。
に当てはまるんじゃないか?w
133名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:54:04 ID:UP3dxlR2
>>121
どうやったらそんな解釈できるんだか
もし本人もそういう風に考えてるなら英語めちゃめちゃできなさそうだなw
適当にフリーダム小隊とかジャスティス小隊とか付けちゃってカッコイイーとか思いそうな感じだ
134名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:57:45 ID:ktQLWkc4
どうしてたかだかLEGIONの意味で
ここまで議論が出来るのか問いたい
135名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:57:49 ID:rb2TgHFw
ネカマ小隊♪
136名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:00:11 ID:XJF5d6yv
名前くらい好きにつけさせてやれよwwwww

てか、BGとは別にギルド機能ほしいね
137名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:00:12 ID:6Jv9cAsR
>>134
どうやったらLEGIONの意味で議論してるように見えるのか教えてほしい

というか隊員ここ見てるから反省して直して欲しいな
まあ、どうせ
「こいつら俺らのこと妬んでるよwww」
「そんなに俺らが上手いのがうらやましいの?w」
とか言ってそうだな
138名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:01:20 ID:6Jv9cAsR
見てるから→見てるなら
139名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:07:00 ID:rMPd4aZA
ミッション独占厨
【USN】
 Robbie.Keane
 Nori.Clnisk
 Ari.Baba

【OCU】
 Ninna.Kauzy
 Nozomi.Asuka
 Kota.Dars
 Ashe.Yuna
 Yuauf.Topparode
 Kazuya.Ishikawa
 Vlu.Vian
 Kuro Zakuro
 Pizza.Ya
140名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:08:48 ID:sJkLrO0P
>>130
施設修理ミッション(泥沼の戦いで修理車両が足りずメカが駆り出される)とか
陽動ミッション(エンドレスで追加されるN相手に限界まで戦う)
救出ミッション(セクターのどこかに転がってるWAPの残骸から味方パイロットを救出する)
なんかがあっても良いよな、毎日PvPに明け暮れるだけじゃなくて
ハフマンで兵士として生活する感じで。
「街道近辺に撒かれた地雷をWAPの手作業で処理しろ」とか
「トラックから逃げ出した牛を捕まえろ(無傷で)」とか
手ぶらでなきゃ出来ないミッションなんてのもWAPの側面を垣間見れて良さそうだ
141名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:09:12 ID:BPTtROha
メカニッカーズしてたら、『メカ独占しないでください、迷惑です^^;』ってtellがきた…(´・ω・`)
142名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:09:53 ID:ZRvnvCSg
ECMジャマーとスナってバランス悪いよね。
ECMが被弾ですぐ切れる仕様と、経験値取得も調整し直して欲しい。
スナは…いくらなんでも速度と腕HP低すぎ。
総合火力がそう高く無い上にステルスも微妙で、メリットに対しデメリットが大きすぎる。
2人以上が連携するとそれなりに強いんだが…。
143名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:13:35 ID:wyz9qnfi
>>141
そりゃひどいなw
144名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:14:10 ID:Cm4Uh3XZ
>「トラックから逃げ出した牛を捕まえろ(無傷で)」
OCU1(USN1)「残念だが、その牛は渡さん!!」って敵軍が襲い掛かってくる訳か・・・

ちょっと萌えた。
145名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:14:42 ID:zvxWoxqP
前スレで Bラジで耐熱A+のコートがあるって言ってる人がいたが、ほんとにあるン?

現在コムLv28だけど、まだ出てこない・・・
一応βとかのも調べてみたけどなさそうな感じだが?
146名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:14:56 ID:6Jv9cAsR
「あなたメカを奴隷か何かと勘違いしてるんですか^^;」
って返せばおk
147名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:15:10 ID:XJF5d6yv
>141
そのtellした奴晒していいよ
自由にプレイもできないのかよ
こういう奴こそメカは俺の僕としかおもってない
148名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:17:28 ID:N2HoXunf
ネ実より抜粋


783 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/06/18(土) 03:55:53 ID:tfK3jdtC
続き
DF5B-Portail
Lv 36
Weight 430
サルベ C
回数 2
コート 衝撃 D+ 40/20
炎熱 A+ 60
電磁 A+ 20
価格 288300也

Lv33のラジオは218800ね、抜けてた

待望の炎熱A+ラジオ、炎熱+炎熱にすると法則通りMSでもGRでもRKでもイーグレットでもノーダメージ、更に衝撃も落とせるので元が貫通なら貫通/衝撃/炎熱耐性の鉄壁も出来て使い勝手抜群

しかしどう調整してもコスト6になるので注意orz
149名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:18:48 ID:rb2TgHFw
>145
レベル34のラジオAで爆撃A-か+のあったような気がするからコートもA-か+のはありそうだ
150名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:18:49 ID:Cm4Uh3XZ
>>148
レコミサ狩りにECMすら必要なくなる訳か・・・
151名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:18:53 ID:S4jQ8yJd
月末のバージョンアップで
戦闘後のブリーフィング(敵・味方全ての行動履歴が見れる)が追加されるから
ちっとは的外れな事言って精神攻撃するあふぉが減るんじゃないか?


(戦闘後)「ブリーフィングはテンポ悪いので飛ばしましょーw」
(戦闘中)「○○はもっと××して!」

結局かわんねーな
152名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:19:55 ID:h+qrEbzE
昨日のスナ様の戦果
PVP10戦ぐらいしてNのヘリと戦車1機ずつのみ…
あとは速攻腕ピチュされとりました。
始めは回復したが後半は見ないふりしといたよ('A`)

そのスナがコムス24`ボディつけてたんだが利点あるのかね?
153名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:20:40 ID:dHjHUkOZ
このゲームバランス的にLv50あたりで全部装備でそろいそうだけど、
そうなったあとどうするんだろう?
効果Sの装備ふやすんだろうか
154名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:20:50 ID:Zdhi8Fz4
思ったんだが、メカという存在いらなくないか?
メカ無し突撃だけでも十分な戦闘できる
155名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:21:17 ID:sJkLrO0P
>>144
しかしミッションを無事クリアし牛を引き渡す場面で
オルソンorドリスコルが受け取りに現れ
「・・・アレって本当に牛だったのか?」と言うオチ、それがFMクオリティ
156名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:22:45 ID:5bjR6orM
>>148
60秒コートって微妙なんだよな。すぐ切れるし
157名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:22:47 ID:N2HoXunf
>>150
いや炎熱A+って言っても、炎熱装甲+炎熱コートじゃないとダメージ0にはならないから
レコミサ以外の構成とあたる事も考えて貫通、衝撃装甲の属性にしとくんじゃねーの?

ECMはECMで必要だと思うぞ。
属性がA+のコートは強力だけど効果時間は短いし。
158名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:23:26 ID:0C/m5MlT
町の車みてておもたけどさ
縮尺へんなきがする
トラックとかならWAPの膝ぐらいまであっていいとおもうんだが。
159名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:26:09 ID:N2HoXunf
>>158を見て思ったんだが、
4thで出てきた、ダリル達がWAPを運んでたトレーラーって・・・
ものすごくデカすぎねえ?wwwwwwwwwwwwwwwww


街の道路なんて通れないぞ?
160名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:26:39 ID:zvxWoxqP
>>148
サンクス。 Lv36のコム専用か。。まだまだ遠いな。
でもそれゲットすれば要塞攻めるのにかなり楽になりそうだな。
頑張ってみるか!

って、重量430かよ_| ̄|○ Lv39コモンの威力B衝撃爆撃BPと同じ重さって・・・
Lv30(速度24k)のコムボディでもMSすら積めんぞ・・・
161名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:27:41 ID:XJF5d6yv
そだ、6月の追加新機体って
どのジョブの機体なの??
162名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:27:47 ID:KDqPanBl
>>141
「自分でメカやったらいいじゃないですか^^;;;」
とか。
163名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:27:51 ID:sJkLrO0P
>>159
ハフマンの道路整備のされ方は異常
路地とかじゃない限り普通に四車線位ないか?
164名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:29:12 ID:ZTh1WPiS
>>158
日本の大型トラックは全長12mぐらい
だから立てたらWAPの倍の長さがある訳だ
よって縮尺がかなりおかしいね
165名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:30:12 ID:Cm4Uh3XZ
>>157
そうなのか。
確かに炎熱耐性+炎熱コートでも接近してからのMG・SGが結構痛いんだよねぇ・・・
それに効果が短いとなるとかけ直しに60秒かかるならその間の戦線維持とかにECMも必要になりそうだ。
コムスもやって色々勉強したいな。

しかし、金が(´Д`;)
166名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:30:57 ID:zvxWoxqP
>>156
A+コートは座ってればずっとかけ続けること可能だから、対特化BGなんかに有効かと。
この前沼でスナBGと会ったけど、敵陣ごとずっと貫通コートかけ続けてかなり余裕だった。

まぁサルベする余裕がなくなるけど、それは旨くモードシフト使うとかね。
167名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:32:03 ID:S4jQ8yJd
かといって現状でも十分ウザイのに
正規の縮尺にしたら更に引っかかりまくりだから別にいいだろ
168名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:32:19 ID:KDqPanBl
>>158
あぁ。それ漏れも思ってたわ。

車があの小ささなのに、駐車場のスロープはWAPが通れるほど高いんだよね。
169名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:32:57 ID:6Jv9cAsR
レコミサとやってて思ったんだが
マイナスイオンってよく耳にするけど、いったい何のイオンなんだ?
気になってECMはれねー
170名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:33:47 ID:Cm4Uh3XZ
縮尺の違和感はゲーム性の為に犠牲にしたって事で割り切るしかないかと・・・
171名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:33:54 ID:sGCLREQG
それを言ったら沼地の草あたりなんてWAPの高さ6Mくらいだとしたら
4Mくらいの草が生い茂ってる。
核でもコソーリ使われたんじゃないかと。
172名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:34:42 ID:sJkLrO0P
>>167
FAみたいに邪魔な障害物を破壊して進路を確保できたり出来ればな・・・
173名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:39:34 ID:N2HoXunf
まあ縮尺とか言ってたらドームとか入れなくなっちゃうからここはあえて言わないでおこうぜ。wwww
174名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:40:23 ID:rMPd4aZA
ミッションBGでリーダー固定って書いてあるBG入るやつらって、
参加ボーナスが表示されてる数値分貰えると思って入隊してたりして。
実際は人数で割られるから10000に設定してあっても1111しか貰えないわけだが…
もしくはリーダー貢献値ウマァーを知らないとかか
中にはリーダーめんどくさいから入る人もいるとは思うが…
175名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:46:10 ID:rb2TgHFw
OCUの弱さが何か判った気がする
BG組んでも作戦考えないし負けてもおつーだけで終わる
レコミサなのにライフルやアサがいっぱい入ってくる
突撃BGなのにターボスナやターボミサが紛れ込んでくる
コメントにレコン募集と書いてるのにアサ スナ が平気で入ってくる
OCUは基本的にチキルト多し コントロール障害掛けられただけで前線放棄してメカの所に群がってくる
でグレロケで焼かれてグレロケせこいなーとかスプリガン弱体しろだとかほざきだす





                         USNウマー♪
176名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:46:59 ID:kONXlwFS
昨日レコンやってて二度程ステスナに殺されたのが悔しかったので、
自分で一度ステスナをやってみようと思うのだが、機体速度は30以下に落とすべきだろうか?
それとも31以上の速度がでる機体でも30以下に抑えられるように練習すべきなのだろうか?
177名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:47:28 ID:rMPd4aZA
>>54
亀レスだが、
その構成もいわゆるレコミサじゃないか??
単にレコンの性能差で勝てるだけだと思うのだが…
178名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:48:29 ID:qytOw2aj
>>174
ミッション参加ボーナスだけでもカウンターBGの反撃成功ボーナスと同じようなもんだし、別にリーダーがウマーしてようが関係ない。
みんな平等じゃないと嫌で嫌で仕方が無い人ですか?
179名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:52:24 ID:j10utoys
>>178
別に174は何も批判とかしてないのに
何で噛み付いてるんですかww
180名も無き冒険者:2005/06/18(土) 11:52:25 ID:sGCLREQG
そういえばコメントに「レコミサ風味で行きたいな♪スナさんもいるといいかも」
というBGがあったので、入ったら・・・
5分後にはスナBGが完成していたよ(´д`)
181名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:01:19 ID:5MqUIvqP
>>174
リーダー回しとかうざいと思う派です
いちいちロビーでちんたらしてられねぇ
182名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:01:53 ID:hByqvruk
ただリーダー回すだけでもたつくか?
183名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:02:10 ID:7cqlrBan
>>180
構成見て入ってくださいってかいてあっても2,3ぐらい平気でいるからね。
で、たちが悪い奴はBPでスナをごまかすと。

バランスっぽいBGに入りたいのにスナとかのせいで入れない。
184名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:03:47 ID:5MqUIvqP
>>182
時間的にはたいしたことないけど
なんかもっさりしてるように思うんさ

リーダーやるときはきっちりやって
入ったときはテレビ見て出撃するまで待ってる
185名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:05:13 ID:7cqlrBan
>>182
分かってる奴らだと早いんだけど、たまにリーダーになってるの気付かなかったり
ミッションの受け方分からなかったりでもたつく場合もある。
186名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:06:23 ID:kONXlwFS
リーダー「リーダー回しますね^^」
--------2時間後------------
A「Bさんリーダーですよ^^」
C「離席中かな?」
D「tellしてみようか」
E「自動返信だね・・・」
F「寝落ちみたいだね・・・」
BG作ったリーダー「しかたないので、新しくBG作り直しますね^^;」

このときのもたつき時間約20分
187名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:06:48 ID:5MqUIvqP
スナの数を指定してなくて
スナ禁じゃないBGはRFが4人くらいいる罠

SB見てるときに
「あ〜、そんなコメントじゃRFが群がってくるぞ〜」とか思ってる
188名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:09:09 ID:lh/nIldw
上の方にあるけどラジBのコートって2種重ねられるのか?
電磁が重ねて掛かるのは聞いた事あるが
俺は軽ラジだから試せないw
可能なら軽ラジ2人で割とラグ無く同時掛けもできるのかな
今一まだ他のラジオとの通信競合関係もわかってないぜ XD
189名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:10:52 ID:XJF5d6yv
>188
ラジA数人で、時間差爆撃セットとかできるのかね?
爆撃→起き上がる→爆撃→(´・ェ・`) シボンみたいな
190名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:11:30 ID:kONXlwFS
>>188
コートと爆撃は同時にはできない。
他はワカンネ

>>189
無理
191名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:12:10 ID:52PTFgjG
軽ラジオ一番使えないじゃん

と言われ、吊り縄用意した俺orz
俺はどう生きれば・・・良いんだ?
192名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:15:04 ID:7cqlrBan
>>190
コートと爆撃、補給とサルが同時に出来ない。
193名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:16:18 ID:4kFVAoN+
>>191
そんなBGぬけれ。コムスなら再就職先はいくらでもある。
194名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:18:11 ID:KDqPanBl
スナ禁や、両手禁のBGがたくさんあるのは
SBみればわかるんだから、
そこで少しは察して欲しいよな。。。
195名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:18:21 ID:rMPd4aZA
>>178
おまいは表面上正論っぽいこと言って、
「激戦区初心者さん一緒にミッションやりましょう」とか書いて
リーダーうまぁーーしてそうなタイプだな

>>180
スナの数(多くても1だろうが)とRFの数は、
きっちり書いておかないといくらでも入ってくるぞ
「スナさんもいるといいかも」なんて書いてあったら、
「俺のことが必要なのか…」と勘違いしたスナ様がゾロゾロ集合する

>>186
それは寝落ちしたやつが悪いだけじゃないのか?
最初の2時間は滞りなく進んでいたわけだろ
リーダー固定だとしても、そのリーダーが寝落ちする可能性もあるしな
196名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:18:35 ID:bYPa+crb
>>189
レコミサよりも凶悪だぞそれw


レコ1+ラジA8+RDアサ1編成で開幕速攻RD→モードシフトで一気に敵陣→爆撃×8→終わり

こんなゲーム普通に辞めるよw


197名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:22:19 ID:7cqlrBan
ほんとは回す前に起きてるか確認した方がいいんだけどね。
めんどくさいからやってないけど。
198名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:23:08 ID:ktQLWkc4
軽BPを利用した
機動重視部隊とか怖そうなんだが・・・
199名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:23:30 ID:XJF5d6yv
>196
そういう意味じゃない

アサ1 アサ2 ラジA1 ラジA2 っていた場合
A1がアサ1に爆撃セット 10秒遅れにA2がアサ2に爆撃セットてこと
さすがに同じ対象に多重爆撃はやばいだろww

まあ無理なのか
200名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:23:57 ID:52PTFgjG
ラジオAの強さってどんだけ
そのマーカーアサルトが根性あるかで左右されるよね
根性ありすぎて死んでくる馬鹿は問題だが、
根性が無くて敵陣の近くまで行けないチキンも問題だよな。

あと
40秒の爆撃って食らうと重GRより痛いよな?
201名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:25:10 ID:MWXrnuiK
>>74
亀だが、レコミサBGに入れば楽に勝てると思ってる連中が大多数。
スナやアサが軽ミサや軽RK装備をして入ってくる。
ECM装備してるならまだ許せるのだが。
また、ミサイルのみでRKを装備していない連中も多い。

大抵レコミサと戦いこちらのミサイルをいくらうてど
ECMで無効化されてるのに気付かず打ちつづけ、
RKの雨をくらい負けた後、
「敗因はなんだったんでしょーねー」
が決り文句。
202名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:25:23 ID:zvxWoxqP
うあマゾい・・・ 陸軍付〜 になったんだけどなにこれ?
PvPに勝っても貢献度1_もあがんないし、ミッション4回のをこなしても1_程度・・
報酬付きMリーダやったけど、これでも全然あがんね・・

銀色のやつらはどうやったんだこれ?
203名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:25:23 ID:zVTr8URD
>>119
あー、分かった!やっぱ何回か潰したと思う。勝手に自軍本陣に爆撃かまして
味方ごとやってる奴らっしょw
「なんか勝手に自爆したね^^;」
「こ、こいつら馬鹿なのか…?」
「っw」
ってみんなで爆笑してたよ〜
204名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:25:40 ID:N2HoXunf
>>188
βの頃から「重ならない」ってのが通説だったが、
製品版になってから「重なる」ってのが実証された。
205名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:26:46 ID:bYPa+crb
>>199
なるほど。まぁどっちにしろ完全にゲームバランス崩れる罠
206名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:27:52 ID:4AQwQL6/
>>187
そこで、バズニックな俺がさっそうと登場。
「うはw誤射^^」のマクロと共にスナ様成敗。スナ様BG抜けていきウマー。
スナのみんな、メカがBZ持ってたら空気読もうね?
207名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:30:00 ID:sJkLrO0P
Aコム二人いれば最短の支援攻撃を最速で連発出来たはず
まあ威力よりも精神的プレッシャーを与える効果が主だが
208名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:30:45 ID:QPIbnqZe
貢献値ごときでガダガダうるせーよ。
独り占めしたいなら自分でBG作ればいいだろうが。
リーダ固定の方がいろいろ指示出しやすいし
○○募集中なのに違う奴来た時とか断りやすいだろうが。
リーダ渡したら勝手にSB書き替えるバカまでいるんだぞ?
209名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:31:24 ID:7b9eZQy1
>204
ディフェンス値が消えたから重なる用になったんでねーの
210名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:33:30 ID:bYPa+crb
>>207
市街地なんかで爆撃置かれると混乱してバラバラに散るBG多いから
隊列崩れたとこで突撃とかなかなか良い作戦かもしれない。
211名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:33:39 ID:seTCEIYG
>>188
コートは何種類でも重ねがけ出来るよ、表示では1種類しか見えないけどね。
先に効果時間の長いD+コート落として、突撃前にA+コート落とす、とかかなり有効。
212名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:34:51 ID:MtZANxsC
未だにマーカーとか言ってるあふぉコムスいるのか
213名無し:2005/06/18(土) 12:36:01 ID:Vi2yEYkM
このごろ、占領区に高コスト軍団が増えて気がする。
そういう奴等に限って、
単独行動大好きなステスナ様が大半を占めるな。
ステスナ様はレーダーに映らないから楽勝
と思ってるかもしれんが、
一秒でも映ればロケットで集中攻撃されるのがオチ。
214名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:36:15 ID:ktQLWkc4
>>212
犬のしょんべんの事だ
215名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:36:45 ID:Cm4Uh3XZ
>>206
バズニックは普通に強いぞ。
間に入って相互回復潰そうとしてもBZで焼き殺されそうになる。
怖いぜ・・・間に入ってみたものの左右にBZもったウサミミがいるんだからな。
216名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:37:07 ID:7cqlrBan
>>202
5,6回勝ってワンゲージ上がるって感じだからね。
地道に16回のこなしていくしかない。
217名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:38:11 ID:qz+PnnMJ
>>204
βの時からコート重ねは出来た訳なをだが。
218名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:39:04 ID:7AaE5r4O
>>208
まあモチツケ
漏れも同意見だ。

戦闘終了後10秒で出撃、これがいいな
だからよく反撃BGにいたりするが。
リーダー回しだと出撃までに3分とかかかってんじゃね?
固定だと30秒くらいっしょ
219名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:40:29 ID:EZTorYqt

          丿  /
   〜へ/(´曲`)ヽノ
    (曲`ヾ(´曲`》)    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /(曲`ヾ(´曲`ヾソ´曲)<LEGIONですが何か?
    ヽ(´曲`ゞ(´曲`)   \________
    ノヽ彡´曲`)ミノ

       
220名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:41:02 ID:7b9eZQy1
>212
コムスじゃないが普通にマーカーって使うぞ、使うとまずいのか?
221名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:41:19 ID:7cqlrBan
>>218
そのペースだと疲れないか?
3,4戦ぐらい連続で出撃するとちょっときつい。
222名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:43:10 ID:LoBuycuQ
223名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:43:35 ID:XJF5d6yv
>221
そのへんは
楽しむ為にゲームやってる者と
Lvあげないとダメなんだみたいな焦燥に常にかられてる勘違い野郎
の違いです。
224名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:43:50 ID:kONXlwFS
同じ半固定でもLEGIONはムカつくがFOXはあまりムカつかない(身内会話は少しウザイが)
同じ固定でもマシプラはムカつくがネ実小隊はムカつかない
225名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:45:30 ID:TYT/ZY8c
バズニックは自分の腕を優先するから問題w
226名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:46:18 ID:EZTorYqt
リーダー「リーダー回しますね^^」
--------2時間後------------
A「Bさんリーダーですよ^^」
C「離席中かな?」
D「tellしてみようか」
E「自動返信だね・・・」
F「寝落ちみたいだね・・・」
BG作ったリーダー「しかたないので、新しくBG作り直しますね^^;」

このときのもたつき時間約20年!
227名無し:2005/06/18(土) 12:48:02 ID:Vi2yEYkM
10人BGでソロに負けたときは、
精神的にかなり落ち込むな。
昨日なんて敵レコンに簡易レコミサ作られて、
6人倒され半壊で、どこからともなくSRFで狙撃されてアボン。
こいつは積載量考えてるのかw
228名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:52:08 ID:MtZANxsC
・マーカー
あー別に用語がまずいってんじゃなくて
コムスAが居たら開始早々から流れもなにもなしで

兎に角アサルトは爆撃の為だけに突撃しなければならない

とか考えてるあふぉがまだ居るんだなと


話題はまるっきり変わるが

先日USN占領区8で「テンダスジェットナックラーズ」というアツイBGあったので遊んでたら
コスト6のステスナ様が乱入してきた
BGメンが「またかよwww」って言ってたので少なくとも2回以上らしい

頭おかしいんじゃないか?
229名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:52:49 ID:ktQLWkc4
メカが単独行動ってどうなの

と今のBGの愚痴を言ってみる
230名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:56:26 ID:4AQwQL6/
>>229
味方のアサが全然前でようとしないんで、コッソリ敵メカのとこまでいって
どつきあいしたことならあるよ。
231名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:57:24 ID:EZTorYqt
>>229
そのメカの腕を見るんだ SRFを持ってないか?
だとするとそれはメカニックではない!
スナックだ!
232名無し:2005/06/18(土) 12:57:43 ID:Vi2yEYkM
>>229
それが原因で負けるなら、
「休憩(飯食べる)するので抜けますね。」
と言って抜けるヨロシ。
233名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:59:03 ID:ktQLWkc4
>>230
全然関係無い所に隠れるメカなんよ
距離500とかもう・・・

アサ2機が2人で動ける所って
弱小BGには着実に勝てるね
後ろでぼーっと突っ立ってるのアサが3人いようが
234名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:01:06 ID:VEa4xZp8
Frontline Zone(激戦区) FZ-10 FreedomCity 今の状況
〓=OCU | ■=OCU補給路 | ●=OCU経済都市
==USN | □=USN補給路. | ○=USN経済都市
*=Deadlock (Deadlockは勢力拮抗でどちらのものでもない場所)

 1  8 15 22 29 36 43 50 57 64
 ■ ■ ■ ■ □ □ □ □ = □
 ● 〓 〓 〓 〓 〓 = □ □ □
 〓 〓 〓 〓 〓 = = = = ○
 ● ■ ■ □ ○ ○ □ □ □ =
 ■ 〓 □ □ ○ □ = = □ ○
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = * = □
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = = = □
 7 14 .21 28 35 42 49 56 63 70
235名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:01:37 ID:7AaE5r4O
>>221
延々とやってると確かに疲れるわな

漏れは戦闘を楽しみたいんであって
ロビーでもたつくのとか貢献値あげを楽しみたいわけじゃないからなぁ
236名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:01:50 ID:rMPd4aZA
>>229
またメカイパーか
237名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:02:10 ID:qUmG7L/3
>>233 この際メカなしをオススメする
メカなし突撃ならチキルトも必死にくっついてくるぞ

まぁ離れたとこから味方を軽RKで焼くようなアホルトもいたりするがな・・・・
238名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:03:34 ID:+G9TJbqK
昨日アサ突撃→爆撃の後
スプリガン装備のメカにGR連発→殴り→ショットガンで3回壊滅させられた・・・
U.S.Nはあんなメカ飼えるほど余裕ですか・・・
そうですか・・・Or2=3
239名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:05:55 ID:5MqUIvqP
ラジBがサル使い切る前に前線で憤死する
これはどうかと思う
コムは一番奥に居てほしい

たしかに暇なのはわかるけどさ…
240名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:08:22 ID:Cm4Uh3XZ
>>234
いつもサンクス。
しかし、29をUSNが取るとは思わなかったな。
241名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:10:52 ID:XJF5d6yv
スナニック RFもってスコープ覗きに必死なメカ
メカイパー スナ枠がない為 リペア装備でメカに偽装したスナ

どっちにしてもスコープに首ったけでFA?
242名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:12:23 ID:OJfAF5u8
3日ほどカドゥケウスにかまけて久々にオンしたんだけど
土曜の昼の占領区ってこんなに過疎ってたっけ?
俺が勘違い?それともみんな激戦区に移行したか
過疎った?
243名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:12:27 ID:sJkLrO0P
>>237
メカ抜きECM抜きのチキルト十匹をハイウェイに
カウンターで数十階放り込み続ける
蓋を開けてみるとそこには三匹の狂犬のようなターアサが
敵メカはどこだとギラつかせた目でこちらの顔を覗くだろう
244名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:15:04 ID:XJF5d6yv
俺の区切りは30日だな
その日から俺は影牢2プレイヤーに大変身 (`・ω・´)
245名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:15:12 ID:sGCLREQG
>>243
糞ワロウス
246名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:15:40 ID:rMPd4aZA
>>241
FAだね
メカがへぼいと、もろに影響でるしね
247名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:18:16 ID:4kFVAoN+
>>242
このスレの進行も落ちたな。
俺はドラドラしてる。ハンチハァハァ。
248名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:29:44 ID:ZRvnvCSg
ドラドラって何?かわいい子牛?
249名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:31:58 ID:fvWpKGd2
>>243
OCUにメカ無しで突撃してくるBGがいるが、今はまだ簡単に撃退できるけど、
あそこの連中はそのうちうまいアサになると思う。

敵軍ながらチョット期待してるw
250名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:32:14 ID:vasusczh
個人的にはテンダスに後継機があるってのはなんだかヤダ
軍事投入されなかったって設定な筈なのに
251名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:33:08 ID:4AQwQL6/
>>248
ドラッグ オン ドラエモン。ドラエモンが薬屋を経営する新感覚SLG。
252名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:34:40 ID:ec7vRi38
>>250
テンダスが軍事投入されなかったからこそ好景気が投入されたんだ!
と、適当な事をぬかしてみる
253名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:37:38 ID:sJkLrO0P
実際、勝率の良い突撃BGには頭に狂が付いてもいい位
激烈なアサルトがいる事があるからな
254名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:40:01 ID:srenRAIo
自動車は戦争がなくとも後継機は出るだろう
つまり、テンダスは手頃な値段で入手できる家庭用WAPなのだよ
兵装用のハードポイントがあったり、前線に投入できるのはつまるところ護身用だな
WAP同士の戦闘が日常茶飯事のハフマン島では生ぬるい歩兵用携帯火器では
自分のみを守る事など到底無理な話なのだよ、そこで家庭用WAPの需要が出てくるわけだ
255名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:40:18 ID:sJkLrO0P
>>250
軍隊が使わなくてもマフィアや
中東のテロリストは喜んでテンダスを使いそうだ
256名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:41:27 ID:DhWBaWa0
>>249
その突撃部隊、俺も戦った事ある
固定でやってる時にたたかったんだが、
大破上等の覚悟で、前線アサ部隊を無視して
後衛のメカやらレコンに突撃してきた時は
こいつら漢だと思ったな

257名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:47:11 ID:Cm4Uh3XZ
>>254
家庭用WAP・・・
テンダスで畑を耕したり稲を植えたりするのか・・・

凄いテクノロジーの無駄使いしてる気がする。
258名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:49:52 ID:RpJV7vnw
>>257
家庭用っていうより民間用だな
259名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:51:01 ID:5MqUIvqP
雨の日はテンダスで駅まで向かえに行ったり
夏は海岸線をRDするのもいいな
260名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:52:31 ID:qytOw2aj
マイカーならぬマイテンダス
261名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:53:32 ID:4b/glVrz
>>259
空調あるのか?
なかったら夏はガラス張り、鉄製のあの運転席は死人でそうだ
262名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:53:44 ID:NTeeYTJH
テンダス重両手パイルバンカーに惚れた
263名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:54:18 ID:twEj1Mjm
一家に一台、マイテンダス
264名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:54:32 ID:qytOw2aj
空調なかったらガラス張りじゃないWAPでも熱死しそうだな
265名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:55:27 ID:5MqUIvqP
たしかガンハザードで空調かけると機体の動きが悪くなるとか言う台詞があったから
一応WAPに空調はあるはず
266名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:55:38 ID:6tmZq+PE
凄い民間機だな…
耐火装甲+耐火コーティングで
テロリストのミサイルからも家族を守る素敵なテンダス

誰かCM作ってくれ

267名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:58:14 ID:aNWoL0F5
>>265
それは単に機体が古いだけでは?
268名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:59:51 ID:Cm4Uh3XZ
家庭用に売るなら空調も付けないと流石に・・・
助手席もないと家族じゃ乗れないな。
シュネッケも手が広い。
269名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:00:56 ID:5MqUIvqP
ここでメタンヴァンツァーの登場ですよ
270名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:04:24 ID:twEj1Mjm
流石に助手席は難しいな
タンデムの複座なら可能じゃまいか?
もち、後ろに座る人は料金所で小銭の受け渡したり
コーヒーのプルタブ開けて渡したりは無理だから
兵装担当士官として火器管制に従事する、と
271名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:05:57 ID:P0jLkkda
オマエラ何いっテンダス
272名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:07:33 ID:5MqUIvqP
民間用になってるんだからBPも人が入れるようにすればいいんだよ
中はちょっとした部屋みたいになってるんだよ

右手にはETCの機械でいいな
273名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:11:55 ID:XrYeMAWC
当然ドリンクホルダーは付けて欲しい。
274名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:12:10 ID:vIsRtzL1
いっそ、簡易ベッドや小型の調理台を備えて居住スペースを確保すればいいんじゃね?
BPの中の人と交代しながら昼夜兼行でテンダスを駆れるぞ
275名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:13:17 ID:Cm4Uh3XZ
座席BPか。
テンダス前座に運転手(夫)・後座にナビゲーター(妻)
テンダスの背中に付けた座席BPに息子・娘・愛犬が乗り込む訳か。
276名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:15:27 ID:lm6gG+2R
キャンピングWAP
277名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:15:32 ID:5MqUIvqP
メンバー詳細で見ると

■Lv21ETC □zaseki

とかになってるんだよ
278名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:16:27 ID:twEj1Mjm
WAPの走破性の高さから、アウトドアにはうってつけだな
279名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:21:41 ID:kzaeiM2w
おまいらテンダスの話題になると元気で前向きだな
280名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:22:12 ID:P0jLkkda
そしてテンダスは凶器と化すわけだ
リアルFMOするきですか?
281名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:23:29 ID:Yh6Sgl1V
座席BPつけると家族で空は飛べなくならないか?
1人に1台は上流家庭じゃないと無理だしな…。
282名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:25:19 ID:XrYeMAWC
でも複座のWAPあったら面白そうだな。
283名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:25:39 ID:P0jLkkda
もうあきてきた、丘レコミサ、市街地グレネーダーばっか
FFといっしょ同じ事の繰り返し

クズエニゲーは二度とかわん
284名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:26:21 ID:qytOw2aj
50年以上前の話だけど、WAWに乗ってたマッコイが「しっかし、この揺れはどうにかなんねーのか」
ってよく言ってたから、酔い耐性ない人には地獄かもテンダス
285名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:26:47 ID:Cm4Uh3XZ
家庭用JPはその安全性が疑問視されて販売はされてないんだよ、きっと。
だってあんまり高い所から落ちるとこけるじゃないか。
家庭用じゃいくら安全性能が高めてあるとはいえ訓練されてない人が乗ってるんだから、
転倒は致命的な気がする。
286名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:28:55 ID:perE7X6c
いいかげん殺伐とした戦争の話に戻ろうぜ
287名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:29:12 ID:0C/m5MlT
いい加減初期配置方向ランダムにして、多少ばらしてほしい
288名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:37:13 ID:biMD5fh0
何でFMOって銃の色灰色なんだ?普通黒だろ 灰色だと安っぽいオモチャみたいで萎え
289名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:37:14 ID:ktQLWkc4
>>287
ステスナ様は周りがビルに囲まれて脱出不可能な所に配置よろ^−^
290名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:37:57 ID:Q3euzz3R
久しぶりにスレ覗いてみればおまいら何話してるんだw
291名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:41:22 ID:P0jLkkda
OCUって再挙宇宙多いな

レコミサつよければレコミサ
負け初めてスプリ強いことに気が付けばスプリばっか

OCUガキ杉っっっっw
へぼっ
292名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:42:49 ID:ESKOt2FI
相手がミサイルどんどこ撃ってきている中、
ようやく敵影見えるまで近づいたのににらめっこしてるのはどう言うわけだ?
早いとこ、突っ込んでかきまわして来い


おれはECM背負ってるから離れてみとく
293名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:46:01 ID:5bjR6orM
>>292
バカか?ECMが先頭いかなきゃ意味ねーんだよ
チキンECM役たたねw
294名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:46:48 ID:kONXlwFS
>>292
テイクならともかくアンチが後ろにいても意味無いぞ。
295名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:48:09 ID:rMPd4aZA
>>293>>294
釣られすぎw
296名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:49:19 ID:lbrtufLU
粘着型晒し厨:Murakumo.Ameno (USN) 
要危険人物。こいつはトップクラスのかなり危険な晒し厨なので皆さんご用心下さい。

リダに自分の不具合を何度も指摘されるがほぼ無言、唐突にBG抜ける時の捨て台詞「2chで晒しとく( ´_ゝ`)」
数十分後メンバーが本スレにて晒されました。その後ロビーで「ぷw晒してやった( ´_ゝ`)」Say発言確認済み。

主な特徴:
スナ様。コスト下げを指摘されるも常に無言。バトル中は単独行動して真先に撃破される典型的スナ様。
アサをやるときは自分だけ突撃せずメカの周りに張り付いているチキルト。
主に無言だが負けると愚痴だけはかなりしつこい。
この→( ´_ゝ`)顔文字をかなり気に入っているらしく、ほとんどの発言語尾に( ´_ゝ`)が付く。

危険人物を避けるための有益な晒し情報ですので、是非知らない方にも教えて上げて下さい。
悪質プレイヤー撲滅に向けて頑張りましょう。
297名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:54:13 ID:EbY4yPH7
お前も粘着型の晒し厨だな
298名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:54:20 ID:ktQLWkc4
>>296
うはwwwwパパヲチしちゃおうかなwwww
299名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:54:50 ID:Cm4Uh3XZ
粘着型晒し厨と言ってる自分が粘着してる事に気づいてください・・・テンダスが泣いてますよ
300名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:55:13 ID:BPTtROha
今夜あたりUSNでテンダスBGやろうと思うんだが
チーム名何がいいかなぁ?
301名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:56:03 ID:WZr+Zs7U
別に晒されて困るようなことはしてないから俺には関係ないな。
302名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:56:24 ID:kONXlwFS
何やっテンダスに決まっテンダス
303名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:56:38 ID:ktQLWkc4
>>300
なにやっテンダス
304名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:56:52 ID:+aK9oDme
>>296
おうおう昨日か一昨日そいつと組んだな
たしかに厨臭かった覚えはある
305名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:57:18 ID:6tmZq+PE
ラヴミーテンダスでどうだ

BP買い過ぎて資金が無いから参加できネ('A`)
306名も無き冒険者:2005/06/18(土) 14:58:12 ID:Vdbf6ASL
>>300
昨日もなかった?
307名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:03:05 ID:BPTtROha
んじゃ、夜八時か九時くらいからテンダスで出撃してるから参加ヨロ!
BGコメントはテンダスBGってわかるように適当に考えて書くよ
あ、ちなみに俺のテンダスはアイボリー迷彩の両手ナックルだから、OCNの奴らも見かけたら勝負シテクレ(´・ω・`)
308名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:03:30 ID:Cm4Uh3XZ
>>300
テンダスで家庭菜園
309名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:05:50 ID:ktQLWkc4
>>307
カラー統一しないのか
310名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:06:15 ID:WZr+Zs7U
>>300
超時空BGテンダス〜テンダス 覚えてますか?〜
311名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:07:23 ID:rK7xRBgw
ttp://2.csx.jp/~bloodyblue/fm/report2.html

激戦区でも…いいよねぇ?
俺は憧れる

ダメかorz
312名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:08:48 ID:BPTtROha
人数そろったらUSNの地味な色で統一しようか(・∀・)
313名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:08:53 ID:7AaE5r4O
>>300
Barテンダス
ロボコン0テンダス

これくらいしかおもいつかん
314名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:10:25 ID:7AaE5r4O
激戦区おk
60/6のとこで。
315名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:24:46 ID:+xEvwB7q
スナって何でラスト1、2枠に滑り込んでくるんだ?
そのBGにスナがいないと思ったら即効入ってきてチェック入れてから「スナ大丈夫ですか?」だよ
メカ1のところにでもあたり構わず入ってくるな メカ1は・・・っていうと○○もできますって言うし
○○に着替えても決してSRFは離さないし

さっきそんなスナ蹴ってやった(´ー`)
316名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:25:06 ID:Cm4Uh3XZ
>>311
悪かないと思う。18とか必死になって取りつ取られつな所にカウンター勇者しなければ・・・だけど。
317名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:29:03 ID:ktQLWkc4
って言うかあれだな
いい加減どっちかが要塞と補給路制圧しないと
次のマップとか出来ナインじゃ
318名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:37:34 ID:DpiUaF22
こちらスネーク。LEGIONに潜入した。
指示をくれ大佐。
319名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:37:54 ID:rMPd4aZA
>>315
GJ
320名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:40:04 ID:rMPd4aZA
>>318
了解。スネーク。
勇気を持ってこう尋ねるんだ
「LEGIONって強いんですか?」と・・・
321名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:41:11 ID:+xEvwB7q
>>318
やつらの強さの報告をクレ!
漏れも潜った事あるが飲酒してWAP乗ってたせいで覚えてないww
322名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:43:42 ID:WZr+Zs7U
>>321
タイーホ
323名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:45:25 ID:o2SqCxRd
昨日参戦してBGに入ったものの会話に混ぜてもらえずわけの分からないまま引きずり回されてます。んむむ まあレベル上がるからいいかな汗
324名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:47:11 ID:WdARzAsN
スナってだけで、拒絶するヤツいるな。
325名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:54:12 ID:YwFGXPwd
レコミサと突撃BGでスナイパ−ってなにすんの?
326名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:55:44 ID:ebZgk6cb
>325
レコミサは敵レコンみつけてねらい打ち。
突撃は最後まで残ってステルスで逃げ回る。
327名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:56:12 ID:rMPd4aZA
>>325
「あいにーどりぺあ」って連呼するの
328名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:56:20 ID:4kFVAoN+
>>326
レコミサはわかるが突撃はあきらかにダメだなw
329名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:56:42 ID:XrYeMAWC
正直スナやったことないんだけど、

レコミサBG:向かってくるECMジャマーの足狙いとか
突撃BG:突撃

こんな感じじゃね?
330名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:56:51 ID:oSy3zMRU
>>325
BGの為のヒトバシラー(盾・囮・餌)
331名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:57:05 ID:6tmZq+PE
>>325
レコミサ>索敵、相手レコン潰し用にどうぞ スナ様だったらご愁傷様
突撃>お察しください
332名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:00:32 ID:a24mc6es
メカに回復してもらってスナイパーありがとうってRVで言う人がいる件
333名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:06:08 ID:BqSR61CC
LEGIONって何様だ?
なんかインタビューのコーナーとか作ってるし ハゲワラ
334名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:06:56 ID:kwc3Pi9G
激戦区の569495のロビーきてみろ!
まったく同じ構成、カラーのWハンドロッド機体が3機ならんでやがる!
335名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:08:00 ID:+xEvwB7q
突撃BGのスナも後方から一発胴に当ててくれるだけで充分役に立つんだけど
なぜかスナは「自分が倒す」って思考の人が多い
なので3,4発撃ってアサの突撃から腕持ってかれてメカに迷惑かけるやつが多い
そういうのが多いからいくら小数の神スナがいてもスナって枠は禁止される

スナの数はもう十分だ
もうなろうとしなくていいぞ占領区の諸君
336名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:09:12 ID:WZr+Zs7U
残念ですが
激戦区であぶれたスナ様が占領区にはいっぱいです。
BPかえてね・・・
337名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:11:56 ID:a24mc6es
すなよりステルスに興味あるんだよな
両手重パイル装備でステ背負って戦場に行くのが夢
338名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:12:10 ID:Hl/dBtjK
スナすごい数だね。占領区でアサルトやってる香具師ならやらな
そうなジョブだとは思うんだけどな。アサルトが動ならスナイパーは静
で地味っぽく感じるのに何でだろ。
339名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:14:07 ID:WZr+Zs7U
>>338
・一撃の威力がでかい
・止めをさせる
っていう能力を持ったジョブは判り易くて大人気だ。
340名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:15:18 ID:kwc3Pi9G
>>337
重パイルx2でアサ機体はもうギリ
341名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:17:23 ID:kONXlwFS
メカ、レコン、ECMがいないのにアサで入ってきて「アサとスナしかできません;;」とか言うやつ多すぎ。
俺みたいに全ジョブできないと、この先生きのこれない。
342名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:19:10 ID:WZr+Zs7U
全ジョブ無いとってのはどうだろうか。
戦闘職(アサスナミサ)と補助職(レコジャマメカコム)からそれぞれ1つ出来れば大丈夫だと思う。
343名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:19:11 ID:kwc3Pi9G
>>341
この「先生きのこ」れない

にみえた
344名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:20:52 ID:gBb845JQ
この先、注目をあびる優れたジョブは
345名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:22:20 ID:XJF5d6yv
アサルト
やっぱ何を言っても花形だわ
346名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:22:22 ID:BPTtROha
テンダス固定『先生きのこ』結成
347名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:22:23 ID:4kFVAoN+
>>339
その二つを最も兼ね備えたミサイラはダメ。
やっぱアクション性。
348名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:27:17 ID:4kFVAoN+
RKはうまい下手結構あるんだから、MSももうちょいそういう差が
付くようにしてやりゃ下手なレコミサがもうちょい弱くなるしミサイラ
の人気も上がるんじゃマイか。

ロックシステムが手抜きとはいわねーが浅すぎるんだよな。
349名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:27:29 ID:ebZgk6cb
>347
アサルトの数が多いことからも、アクションをやりたいって香具師が
多いのは明白なんだけどな・・・・・まあ7月からのスクエニの動向に期待って
とこか。NPC戦が主でPvPがおまけ程度なら今のままでも文句は無いんだけど?
(FFに帰れって言われそうだなw)
350名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:28:20 ID:8I5B1UHv
>>348
昔懐かしミサイルコントロール

いやなんでもない
351名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:29:38 ID:SJO/3xYW
>>338
RFの見た目が好き。
ホンマスマン

ところで砂側から聞きたいんだが、乱戦中コケさせるのと
胴に1発放り込むのとどっちがいい?

基本的にコケ多めで行くんだけど。
というか基本的に脚しか狙ってねぇ、弾数もねえし。
とどめはアサかミサに任せちゃう、サボリ砂でスマン。
352名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:31:33 ID:4kFVAoN+
>>349
アクションやりたいやつ多いからアクション方向に
奥深くするんならいいんだが、単純にレコミサを成立
出来ない状態にしてアサルトヒャッホイ天国にしそう。
353名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:31:55 ID:7b9eZQy1
昨日全員テンダスのBGにガチで負けたんだがorz

ミサRKが全然きかなくて接近されてアボン
自分の弱さに泣けてきた
354名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:33:12 ID:4kFVAoN+
>>351
レコミサだったら胴抜きの方が嬉しい。主火力のMSが胴抜くから
よりスピーディーに話が付く。転倒発生させても無敵時間付くだけ
だしな。
355名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:33:14 ID:CrmZJjUL
なんかコメントに、マナーがどうとかアホな事書くヤツいなくなったな
356名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:33:34 ID:0QN6HDb7
胴に決まってんだろ、お前バカか?
つーか、足しか狙えないんだろ、ヘタレが
357名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:34:07 ID:vasusczh
スナ人気は単に隠密、暗殺、クール、格好いいってイメージだろ

実際は目立つところで熱い行動をとるスナが多いけどな
358名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:34:32 ID:8I5B1UHv
>>351
状況次第としか言えん
基本的に乱戦になったら無傷な相手はそうそういないから 壊せそうなパーツはまず狙うな
腕潰れたらそれだけで戦力にならないわけだし
逆にボディが減ってるなら、友軍の攻撃で機能停止に追い込めるだろうと判断すれば そうすべき

逆に相手がメカとかだったらボディ撃つのは当然なわけで
それだけで決定力にならくても釘付射撃になるからな
359名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:34:42 ID:YMo2HTW1
突撃の場合、突撃の方に目が行くことが多いから、スナが活躍できる場はある。
まあスナ様ばかりの現状、役に立つスナが突撃BGに入ってくることがまず無いが。
360名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:35:39 ID:vasusczh
>>355
マナーとか書いてる奴に限って態度でかいしな
361名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:37:15 ID:iQlXkK0A
つーか、たいした事してないのに悦に入る奴が多い希ガス>スナ
俺はこーゆー形でBGに貢献してるぜ!って思い込むの
例えば特定の部位に攻撃が多く当たれば大して考えてもいないくせに
適当な理由をつけて敢えて狙いましたみたいに振舞う奴
362名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:37:35 ID:WZr+Zs7U
マナーを守って=俺を不快にさせるな だからな。
363名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:38:05 ID:vasusczh
突撃はスナなんて置いていくからその辺で役に立たないと思う
アサルトは自分の都合いい場所で戦闘始めるし
鈍足なスナがサポートするのはキツイ
アサルトとスナイパーの相性は最悪なんじゃねーかと。
364名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:38:53 ID:4OjFJTnN
>>356
なるほど、貴重な意見ありがとう。
365名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:41:34 ID:dHjHUkOZ
ECM コムス装備そろえて+リペアBPとか集めたらもう所持量ぎりぎり
アサやってみたいがもうもてん・・・
366名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:41:58 ID:8I5B1UHv
>>363
速いスナもいること 忘れないでください……
367名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:42:26 ID:SDErTdZn
>>358
臨機応変ですな、FFだけは避けたいんで
慎重に静かにガンガルヨ。

有難うございます。
368名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:44:49 ID:4kFVAoN+
突撃のコンセプトってのが前線に人員送り込むことで
火力を増補しつつ「個々への被害を分散する」だからな。

前線にでてもまだなんとかなるジャマはともかく、スナ
は方向性に合わないとしか言いようがない。アサルト
に比べて与ダメージ自体が格別多いわけでもないしな。
369名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:45:12 ID:SDErTdZn
>>363
俺のも60km出てるぞ
アイテムBPだけどな
370名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:49:18 ID:VEa4xZp8
あと1時間でログイン数激減
371名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:51:34 ID:XJF5d6yv
>366
Nのスナって糞はええのいるなww
お前その装備でその速さはヤバスだろっていう感じの。
372名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:56:39 ID:oLzeEhYC
>>370
なんで?
373名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:57:34 ID:XJF5d6yv
ガンダムデス種
374名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:57:39 ID:0C/m5MlT
今日からバスニックやろうとおもってんだが
腕何つけりゃいいんかな?
至近距離じゃないとあたんねんだけど。
もしや格闘武器な扱いだったり?
375名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:57:42 ID:VEa4xZp8
>>372
子供にはわからないよ(´ー`)
376名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:00:25 ID:kwc3Pi9G
>>374
距離200くらい撃つのならたまにへんな方向いくのを我慢できるならアサ腕
至近距離でぶちあてるのならミサ腕
200以上であてたいならスナ腕。
377名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:02:24 ID:0C/m5MlT
>>376
d
378名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:03:03 ID:UP3dxlR2
アレで落ちると思われたくなかったので1時間早く早々に落ちてきました
379名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:05:03 ID:4kFVAoN+
>>374
つ[Sphinx]

バズニックなら実用性はこれが一番。
重量と速度さえ許せば盾も持てるし。
380名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:07:14 ID:s2rwdi+E
心配しなくても強さCくらいの炎熱コート張れる軽ラジオでてきたらレコミサ終わる
381名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:07:19 ID:1A6e5Okv
>>375
子供(ガキ)にしかわからんの間違いじゃないか?
382名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:10:00 ID:svimkI35
最近SBでずっと空きBGまつのだるくなってきた。
スナ一人でもいるところはあまり入りたくないし、BGの戦い方の趣旨ないところも勝てないから嫌。
かといってリーダーは何時間も拘束されるしあまりに大変すぎる。
383名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:10:21 ID:rquc1bZX
>>368
>突撃のコンセプトが

言い回しがなんかキモス
384名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:10:40 ID:LoBuycuQ
>>372
ヒント:テレビ
385374:2005/06/18(土) 17:12:37 ID:0C/m5MlT
Lv27の重いの持ってみた。両腕ミサ、速度32
タイマンしてくる。レポを待て
386名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:13:33 ID:P0jLkkda
実況まがいなことすんな
うざい板ちがいカエレ
387名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:14:50 ID:658e0KTx
ちと聞きたいんだが、スナ専武装の
ヘキサファイアってスナLV幾つで出るんだろうか?
388名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:16:28 ID:MtDQEiwO
>>387
Lv22かな
なんか微妙よアレ。
389名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:18:05 ID:kwc3Pi9G
まだアナコンダ系のがマシ
コムAいるならなw
390名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:20:12 ID:658e0KTx
>>388
dクス、あと1だった(゚д゚)
アサ機体で使うつもりだから問題なしよ。

>>389
アイテム背負えよ(笑)
391名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:21:17 ID:4kFVAoN+
正直、ステルスじゃないスナだったらミサイラの方が嬉しい。
392パイルニック2号:2005/06/18(土) 17:22:05 ID:WxYM6Gr1
ピチョンスナ様にブチキレパイルスイッチで落とした俺様がきましたよ
減給だろ〜が関係ねーぜ!
393名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:22:46 ID:XJF5d6yv
>391
単独行動せず本陣と一緒に動くスナなら
アサいたほうが戦力あがる

街ならジェットスナが(・∀・)イイネ!!
394名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:23:41 ID:EV+xcMU/
左腕以外lv20メカパーツ・左腕lv20ミサ腕
右腕 20x6SG
左腕 HP820盾
左肩 ケルベロスとかいう軽いロケット
BP  lv13リペア

っていうメカってどうよ?もう何装備していいかわかんねえ。Plv21メカ
395名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:25:15 ID:4kFVAoN+
>>394
なんかわからんがケルベロスは強そうだな。
たぶんバルバトロスのことなんだろうな。

激戦デビューしたばっかとかなら普通だと思うぞ。
396名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:26:14 ID:WZr+Zs7U
Jet背負ってVCで「ジェーット!」って叫べば飛行モードに変形できるようにならないかな。
397名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:26:50 ID:kwc3Pi9G
>>390
ヘキサファイアは重いぞ?普通のスナライフルより

弾が5発おおいだけで威力がよわすぎ
398名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:29:41 ID:MtDQEiwO
>>397
うそん、弾70くらい無かった?
見間違えかしらん。
399名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:29:59 ID:XJF5d6yv
  ┌━┐    ┌━┐
  ┃┌╋──╋┐┃
  └╋┘    └╋┘
    ┃ ・   ・  ┃        ┌━━┐  
■━╋┐    ┌╂━━━━╂┐  ┃
└━┷┴━━╂┘        └╋━┘(´・ω・`)さあボクに乗って
            ┃            ┃
            └─━━━━─┘
         ┌┐┌┐ ┌┐┌┐
         ┃┃┃┃ ┃┃┃┃
         └┘└┘ └┘└┘
400名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:30:51 ID:6tmZq+PE
>>394
RK外して腕盾をLサイズ盾にするのもアリかも。
軽盾は集中されるとすぐ飛ぶからねぇ・・・

片手スプリガンなメカの俺がいう事じゃないが('A`)


401名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:34:11 ID:qnvbZQVT
グロウタスク>>>越えられない壁>>>ARF>>>通常SRF>重ARF>>>アナコンダ>ヘキサファイア
402名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:34:21 ID:QjDjNu6N
>>395
バルバトロスも強そうだな
だが、アルバトロスだ
403名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:35:52 ID:kwc3Pi9G
>>401
正解

せめてウィニーライフルのリロがCくらいならな
404名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:39:35 ID:4kFVAoN+
>>402
…………orz ハズカチィ
405名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:40:37 ID:ASQjyf5Q
406名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:43:42 ID:tw12xkvz
昨日は激戦区USNの固定のとこがテンダスBGを立ててたようだがどうだったんだ?

テンダスでも固定なら勝てるんか?
407名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:45:42 ID:hByqvruk
そこそこ勝ってたはず
408名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:46:37 ID:VEa4xZp8
35話「混沌の先に」

遂にフリ−ダムを討ち取ったインパルス。ミネルバに帰還したシンを待っていたのは、クル−たちの賞賛の声。
だがそんな光景をアスランは怒りと悲しみが交錯する想いで見ているしかなかった。
「仇はとりましたよ」と背中越しに放たれたその言葉にアスランは激情し、二人は掴み合いになる。
慌てて仲裁に入るルナマリアたち。そしてレイは「本国が決めたのならフリ−ダムは敵」ときっぱり正論をかざし……。
ザフトにいる以上、それは覆せない正当な理由であり、今のアスランに為す術は無かった。
一方、デュランダルは「今こそロゴスを討つ事こそが平和への近道」と全世界にプロパガンダを進め、それに乗せられた者たちが次々と
動き出しつつあった・・・・・。

409名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:47:03 ID:VEa4xZp8
410名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:47:24 ID:VEa4xZp8
第36話「アスラン脱走」(6/25)
地球連合軍を着々と追い詰めるザフト。
デュランダルの指揮のもと、本拠地制圧に乗り出す。

第37話「雷鳴の闇」(7/2)
デュランダルの言葉に違和感を感じでいたアスランがザフトを離脱。
追撃を受けるが・・・。

第38話「新しき旗」(7/9)
地球連合軍本拠地ヘブンズ・ベースでの大激戦!
地球連合軍の新兵器がザフトに猛威を振るう
411名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:48:59 ID:ebZgk6cb
>406
16勝8敗って書いてあった。(うろ覚え)

にしても野良はほんとチキルト多いな。アサルトがメカの回りいても
相手が突っ込んでくるだけだっつの。
412名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:52:35 ID:NTeeYTJH
そろそろ人が少なくなるので入るかな・・・・とおもったがやめた
413名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:56:23 ID:E1EvnUrZ
飽きてきたからメタルサーガやってたが
やっぱこれオンラインにしたら最強だな。
414名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:59:36 ID:WHpv8qyw
アサルトには突っ込むタイミングと追撃するタイミングと
メカまできたの払うタイミング考えてほしいな
ただ行って戻るな人が多いな
415名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:59:48 ID:7cqlrBan
USNにレコミサ対策でECMx6メカx2コムBx1EMPx1というBGがいるな。
416名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:00:22 ID:aeG0XzEJ
さて、ガンダム見るかな
417名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:00:42 ID:tCB4PBwV
OCUのあまりの弱さに本気で泣きそうになった1時間でした。
418名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:02:10 ID:Y8sqIpVa
SEEDとか見てる奴キモ杉。
419名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:03:59 ID:WZr+Zs7U
SEED見たらレコミサに勝てるようになるよ。

って言ったら>>418は見るだろうなw
420名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:06:54 ID:Wph8utWS
USN廃人多すぎww
平日の昼間とかも大盛況らしいし。
421名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:07:25 ID:aeG0XzEJ
何だかんだでこのスレも止まる
422名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:10:19 ID:XU2y2AqD
10人で市街地でかたまってたんだけど、周りよく見ると
11人いるのよ。何かカーソル合わせてもなんにも表示されないやつが
味方のスナかとおもったら敵のスナだったんだけど
攻撃してこなくて一緒に進軍したりしてたんだけど、謎だったなぁ
マーカーじゃなかったみたいだし
423名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:10:30 ID:Wph8utWS
USNの連中仕事やってんのか?w
424名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:14:22 ID:Y8sqIpVa
>>419
ガンダムの皮を被った萌えアニメだろ、あれ?
やばいっしょ。
425名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:21:42 ID:EZTorYqt
>>424
すまん、一番最初のオープニングの乳ゆれで転んだ大馬鹿者だ
426名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:21:47 ID:HiyIjN9a
大抵この手のPvPゲームは

中の人の人格攻撃始まるよな
427名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:22:05 ID:oclKFZ/6
戦況報告まだ〜?
428名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:22:08 ID:7AaE5r4O
ヒゲさえあればみんなガンダムなんですよ

富野談
429名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:25:55 ID:P0jLkkda
ミサイラーってチキンすぎっっっっっw
寄っていったらすぐ逃げるwっっっw

OCU is チッキーーン
430名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:28:34 ID:7AaE5r4O
>>429
おまいは味方のミサイラまでチキン扱いにしたことを忘れてはいけない。
431名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:28:36 ID:EZTorYqt
さあ、みんなハフマンに戻ってきますよ
432名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:31:47 ID:trMAONIM
ヨドバシからなんだがボイチャ買おうとしてるのだが
ユーエスビーヘッドセット LPAC50000 でLogicool製のやつはFMOで使えますか?
まじでお願いします
433名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:32:31 ID:tCB4PBwV
使えまs
434名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:34:18 ID:hByqvruk
使えますん
435名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:36:29 ID:QJiDbbL1
LEGIONの主要メンバーって乱入参加してきた人に
「下手だがら抜けてくれ」ってはっきり言う。
頑張って勉強中なのかもしれないのにさ。
もう少し言い方もあるだろうによ・・・
436名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:37:29 ID:7AaE5r4O
>>433
どっちだよw
ちゃんと答えてあげようぜ

>>432
漏れそれ持っt
437名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:38:19 ID:7AaE5r4O
>>433
どっちだよw
ちゃんと答えてあげようぜ

>>432
漏れそれ持っt
438名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:38:48 ID:7AaE5r4O
>>433
どっちだよw
ちゃんと答えてあげようぜ

>>432
漏れそれ持っt
439名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:40:05 ID:EZTorYqt
>>436-437
二重爆撃とは貴様相当いい腕のコムスだな
440名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:41:01 ID:uSJ0P1mr
連投コピペで通報してきた(aa略
441名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:41:06 ID:7AaE5r4O
やっちまった…(*^^*)
しかも三重か(^.^)
442名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:41:46 ID:5bjR6orM
>>435
普通は思ってても言わないよな。抜けろ抜けろって心では念じるけれどもw
そこまでするならコメントに「上手い人のみ募集」って書いとけよ
443名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:42:28 ID:iapPHqrc
たいして面白くないネタを三重連投すんなよ
444名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:43:32 ID:ebZgk6cb
メカスナは地雷。それがはっきりした1時間でした。
445名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:45:13 ID:Wph8utWS
スナはサポにしとけば使える。
446名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:45:13 ID:rMPd4aZA
>>435
潜入操作乙です
LEGIONのやつらひでぇのね
447名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:45:24 ID:QJiDbbL1
>>442
実は最近のコメントには
「初心者無用、熟練者求む」的な事が
書いてあったりするのを見かける。
448名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:45:25 ID:7AaE5r4O
>>443
ごめん…
449名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:46:25 ID:+YXsa+X+
>>435
ちょっちょっ、ちょとまってください!
LEGIONメンバーって下手糞の集まりだぞ?
態度はでかいし最悪なやつらだな。とは感じたが

「下手だから抜けてくれ」これはネタだろ?
メンバー同士の喧嘩じゃねえ?
450名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:46:46 ID:oclKFZ/6
OCUはSS、USNはLegionか
そんな事より戦況報告の人まぁだぁ〜?
451名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:50:30 ID:7AaE5r4O
>>449
LEGIONから人がいなくなっちゃうよ(>_<)
452名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:57:04 ID:XaQKBblN
LEGIONのやつら本当に頭悪いよな
〜体倒した^^ って、止めだけですからwwwwwwwwwwwww
453名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:57:30 ID:2PLzsLp7
単独行動は危険ですよ^^;


ここは突撃BGじゃないか…
なんでおまいらはメカにべったりなんだよorz
離脱だっ
454名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:57:39 ID:KDqPanBl
ところで、
ヴァンツァーの動力ってなに(´・ω・`)?
455名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:58:10 ID:vasusczh
ゴム
456名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:59:34 ID:qNXqIb8e
>>449

Heihachi.Edajima もちろんLEGIONメンバー

野良で入ってきた奴に、100年後またおいでwうぇうぇwwwとロビーにて粘着say
まぁ野良の奴も下手だったがそこまで言うこと無いと思ったがナー
457名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:02:33 ID:EZTorYqt
>>456
本物の塾長が鉄拳制裁に乗り出すそうです
458名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:02:50 ID:7AaE5r4O
あまりLEGIONをいぢめんなよコラ
OCUのかませ犬なんだからな
459名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:03:39 ID:CrmZJjUL
なんかコメントに「突撃」とか書いてる人キモチ悪いです(>_<)
460名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:04:26 ID:vasusczh
それ糞固定とか以前にただの電波じゃねーか
461名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:04:45 ID:+YXsa+X+
>>456
まー。よく考えたらあそこに近付かなきゃいい訳だな
あそこに下手くそが詰まってるわけだしさ
462名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:05:24 ID:7AaE5r4O
>>459
そんなこと言わないでよ(>_<)
アサホイホイが無かったら困るでしょ(>_<)
463名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:07:18 ID:7AaE5r4O
>>460-461
藻前らちょっとイイIDだな(´Д`)
464名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:13:22 ID:0IppoMCb
製品版から入った奴みたいだな、ソイツ
目クソが鼻クソを笑うってやつだな、自分も大した事ないくせに固定に入ってるってだけで横柄になる
465名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:13:54 ID:WNxIQ0Y8
466名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:15:44 ID:HX9RI53q
>>447
そもそもLEGIONって、昔からSBのコメ厨房ぽさがプンプンしてて
入らなかったけど未だに痛々しいコメなのか。。。

確認と給料取りに久々に繋げてみるか。
467名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:16:36 ID:aSJPGBAj
>>465は精神的ブラクラ
468名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:17:15 ID:EZTorYqt
>>466
給料が5日分しか振り込まれてなくても文句を言うなよ
469名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:17:20 ID:VEa4xZp8
>>465
なんてものはるんだよ・・・・
気持ち悪・・・・・
470名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:18:09 ID:5yLfb/z6
>>464
βからの奴と腕の差が有るかもしれんが
態度においては大差ないなw

LEGION隊員に相応しいんジャネ?
471名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:20:24 ID:N2HoXunf
「春秋時代までは武士による戦いだったのが、農民兵を大量動員しての戦争となり、
戦闘意欲もなく下手をすると烏合の衆と化すこの集団をどうやって戦闘集団にしたてあげるか」という問題意識でつらぬかれている、ということです。
農民兵は本国か本国付近だと「ここで逃げれば家まで生きて帰れる」という
“臆病風”にふかれるので決意が固まらない。
しかし、敵国深く入り込んでしかもそれが絶望的状況であればあるほど、農民兵といえどももう覚悟をきめて
一致団結して文字どおり死ぬ気で戦う、ということなのです。
472名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:20:45 ID:HX9RI53q
>>466
ああ、念のため5日おきに給料の為だけにログインしてるから大丈夫だw

5日分の給料ゲトー→やったことないジョブの装備買い揃える→訓練所で遊ぶ→ログオフ
が、最近のパターン。orz
473名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:21:53 ID:HX9RI53q
>>468だった。。。orz=3
474名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:22:15 ID:7AaE5r4O
同名の椰子がβの時にOCUにいたと思うと言ってみる
475名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:26:52 ID:aeG0XzEJ
固定の質ってのは確かにSBのコメント見ればわかる気がするな・・・
476名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:29:47 ID:EZTorYqt
>>473
グハッ!
なに食ったらそんな殺人放屁が出来るんだ!
477名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:30:05 ID:N2HoXunf
死ぬ気で戦え。チキルトども。
478名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:36:54 ID:EZTorYqt
チキルトに必要なのはメカニックじゃない!
全員アサルトで突撃馬鹿根性を見せつける事だ
479名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:38:29 ID:WNxIQ0Y8
>>469
ttp://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=13248
ごめんよ。お詫びにこれを
480名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:42:44 ID:g4DIi0Sx
ステイト装備メカニックつよくねーか?
メカ粘着アサルトの足を即効で破壊できるからすげえわ
481名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:44:01 ID:fvWpKGd2
>>480
足どころか腕も飛ばしちゃうバズニック見ると考え方かわるかもよ〜w
482名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:45:04 ID:fUHfUJ4b
>480
護身武器としてはかなりの性能だわな。
ただ衝撃耐性極端にふえてきたのと高HPだいぶ当たり前になったから
ステイト悠長にうってるとSGで即死させられる。
なんで最近ステイト卒業して普通のSGにしたよ
サテライトされたら連射力関係ないしな
483名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:46:53 ID:vasusczh
死んだら文句言うし
パーツ壊して戻ってきたら文句言うし
敵を倒せず戻ってきても文句言うし
ライフル装備とかノロマでもこいつに合わせた速度で進軍しなきゃならないし
BG抜けられると便乗で大量離脱が発生してBG崩壊に繋がりかねない

むしろアサルトがメカの奴隷なんだ、メカ諸君、もっと胸を張って良いと思うぞ
484名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:49:43 ID:g4DIi0Sx
>>482
な、なんだってー
じゃ300mマシンガンメカニックでがんがるかなorz
485名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:50:37 ID:tw12xkvz
はぁ〜
占領ゲージが4メモリとか溜まってるの見ると陣取りやる気も起きなくなるなぁ…
もっとガツカツ動くようにすればいいのに。

ハイウェイはレコミサばっかりでつまらんし陣取り無視して市街地で遊ぶかな。
486名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:52:47 ID:4kFVAoN+
>>483
ていうか態度でかくてやりたいことやってる奴が勝ち組なんだよな
487名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:54:06 ID:vasusczh
衝撃耐性が増えたのはスプリガンの影響だろうな
グレネードも怖いがやっぱり接近戦のSGのが決め手になりやすいし
さらに衝撃増えた影響なのかパイル持つやつも増えてきたな
488名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:59:21 ID:fUHfUJ4b
>487
というか格闘武器ふえたよな。
Lvあがってまともに扱える威力の奴がふえたから。
高速で近づいてガキン!って当てるのは楽しい
489名も無き冒険者:2005/06/18(土) 20:04:49 ID:0nBYKtNY
>>486
んで、そういう奴等が選ぶジョブってのが異常にアサルトに片寄ってるんだよな
490名も無き冒険者:2005/06/18(土) 20:08:54 ID:qytOw2aj
>>489
前線を駆け回る戦場の華だからな。

実際は将棋の歩だけど
491名も無き冒険者:2005/06/18(土) 20:08:57 ID:h+qrEbzE
>>484
相手を転ばせるって考えたらSGオススメ。帰りのRD狙いも楽だしね。
メカに粘着されてるって事は、そのBGのアサは何しテンダスかって事さ。
492名も無き冒険者:2005/06/18(土) 20:09:11 ID:N2HoXunf
格闘使うのはいいんだが、機動力のあるアサルトなのに正面から格闘ぶちこんでるバカが多い。
後ろから殴らないと、肩盾や腕ガードに阻まれる確率が高くなって、
ダメージ効率がすこぶる悪いから覚えとけよ。
493名も無き冒険者:2005/06/18(土) 20:11:13 ID:qytOw2aj
格闘、ただ当てるだけなら割と簡単なんだが、パーツ狙って当てるのがキツい
494名も無き冒険者:2005/06/18(土) 20:11:43 ID:0nBYKtNY
イメージ的に
スナイパーは、周りを気にせず自分勝手な事ばかりやって嫌われる
アサルトは、周りを自分の思い通りに動かそうと勝手な事ばかり言って嫌われる

かな。
495名も無き冒険者:2005/06/18(土) 20:16:04 ID:UhX1Jb+/
PilotLv39になったからアサルトのジョブレベル上げようと突撃用のセットアップしたけど
普通にレコミサBGに入ってサポアサでレベル上げたほうが効率いいことに気づいた
496名も無き冒険者:2005/06/18(土) 20:17:15 ID:gBb845JQ
2〜3人で敵を囲んでる状態で、逃げていく相手に格闘を当てようとするやつウザい。
他2人の射線を塞いでることに気づけ。
497名も無き冒険者:2005/06/18(土) 20:18:23 ID:QMMVOWa6
ジャマ39なジャマ道極めた者に問いたい!
 ジャマLv高くなると障害かけやすくなり世界は変わりますか?
どこら辺からかけやすくなったとかんじられますか(´・ω・`)
498名も無き冒険者:2005/06/18(土) 20:24:13 ID:6Jv9cAsR
>>495
っ【両手SD】【盾割り】
499名も無き冒険者:2005/06/18(土) 20:26:58 ID:rMPd4aZA
今、OCUにメカイパーBGなるものができてるな
そこでひゃっほいして、勘違いして普通のBGに入ってこなければいいが…
500名も無き冒険者:2005/06/18(土) 20:29:35 ID:c4wBo9sY
>>496
あるある、あと野良BGでアサ両手格闘とか止めて欲しい。
501名も無き冒険者:2005/06/18(土) 20:32:39 ID:+LfpsWPV
トンネルでコスト3 アサルトのみの突撃BG強いんだなー
まさか勝率80%↑いくとは…

OCUの話(*´Д`*)流行るといいなー楽しい
502名も無き冒険者:2005/06/18(土) 20:33:20 ID:6Jv9cAsR
>>485
っ【レコミサ狩】

突撃型の割にやや装備が片寄るが、コンスタントに
勝てるようになると脳汁でまくりになっていいぞ。
マトリックス気分で突撃汁。
503名も無き冒険者:2005/06/18(土) 20:35:09 ID:DoXz/TiO
ステイトは1チャンスでの与ダメの低さに使うのやめた
普通SG+重SGで突撃すると、もうステイトには戻れん
504名も無き冒険者:2005/06/18(土) 20:38:56 ID:Hl/dBtjK
>501
占領区が一番楽しい。メカでもある程度ヒャッホイできるしな。
激戦区はコスト変わったり、平地しか乱入無かったときはそれようの
装備に変えてとかまんどくさくなる。コスト上がった占領区追加されないかな。
505名も無き冒険者:2005/06/18(土) 20:45:32 ID:ypo9mIiT
>>504
M厨以外誰も激戦区に行かなくなるよ
506名も無き冒険者:2005/06/18(土) 20:48:49 ID:oclKFZ/6
いや、ウザイから占領区に戻るなよ・・
逆の立場だったらお前らもウザイと思うだろ?
507名も無き冒険者:2005/06/18(土) 20:51:48 ID:fzhPMkEo
DF5B-Portail
Lv 36
Weight 430
サルベ C
回数 2
コート 衝撃 D+ 40/20
炎熱 A+ 60
電磁 A+ 20
価格 288300也

Lv33のラジオは218800ね、抜けてた

待望の炎熱A+ラジオ、炎熱+炎熱にすると法則通りMSでもGRでもRKでもイーグレットでもノーダメージ、更に衝撃も落とせるので元が貫通なら貫通/衝撃/炎熱耐性の鉄壁も出来て使い勝手抜群
508名も無き冒険者:2005/06/18(土) 20:54:59 ID:XU2y2AqD
たしかに微妙だよなぁ激戦区
市街地とかおもしろいんだけど必須ジョブこれとこれとこれ
みたいのがきまりつつあるし。トンネルで突撃してたほうが
おもしろいしはやいし。後HPばっかどんどん増えて殺しずらくなるのもなぁ…
509名も無き冒険者:2005/06/18(土) 20:55:01 ID:GiavysT5
>>501
実際統制区あがりとかの弊害なんだよなそれ
統制区からあがってきたやつらが
占領区PvPで辟易しちってるの何度も見たよ
そんな俺は発売組みだがまだPlv14orz
510名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:04:38 ID:jM9FRX7f
O.C.Uの激戦区ロビー569495に
ダブルキリタンポのウンコ色ゼニスが3体並んでるwwww
511名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:07:30 ID:CrmZJjUL
バグっぽいな、その他のパーツ構成もまったく同じ
ってかロビー複数できる事自体がバグなんだが、■e完璧放置
512名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:09:25 ID:kONXlwFS
>>508
必須ジョブって何?
メカ無しBGだってたくさんあるし、コムいればECMなしでもレコミサに勝てるし
レコンいなくても相手の位置の予想くらいはできる。

今いるBG アサ5 EMP1 メカ2 コム1 スナ1だけどレコミサにも勝ってるし
必須ジョブなんてないよ
513名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:10:12 ID:aeG0XzEJ
メカ2
514名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:12:32 ID:MvyayBaW
今の武器よりほんの少し強いだけで
何万も値が上がるの装備を見てると、あぁ、ネトゲだなぁと感じる
515名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:14:19 ID:oclKFZ/6
激戦区でカウンター、ミッションやってれば金何てすぐ貯まるだろ
占領区に戻って新兵狩りとかやってる馬鹿は貯まらないだろうけど
516名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:15:22 ID:5oHff0gJ
>>511
釣りだよな?w
ロビーに設置されるWAPは先着順、設置場所が空いてる場合
ルーム等に移動→ロビーに戻る、で同じWAPを複数飾れる、バグでもなんでもない
もう少し頭使ってもの言おうな?恥かくぞwww
517名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:18:27 ID:CrmZJjUL
あー釣れた釣れた恥ずかしいヤツ
518名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:24:58 ID:twEj1Mjm
ぶっちゃけ、グラフィック以外のブラックストーンとステイトの違いが分からない
519名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:25:16 ID:VEa4xZp8
              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ バグっぽいな、その他のパーツ構成もまったく同じ
                 、 (_/   ノ   ってかロビー複数できる事自体がバグなんだが、■e完璧放置
                 \___ノ゙    
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::   
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::

520名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:26:39 ID:FBnZFd5q
517 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/06/18(土) 21:18:27 ID:CrmZJjUL
あー釣れた釣れた恥ずかしいヤツ
521名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:29:16 ID:kwc3Pi9G
>>518
Aリロ武器において6差のダメージはでかいってこった
522名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:29:49 ID:tlL8oreR


                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒) >>517 ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
523名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:41:18 ID:CrmZJjUL
ここまで釣れるとは思ってなかった、今では反省している
524名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:41:32 ID:2gD6X8mm
6月下旬に大型パッチ
USN新機体・・・か
525名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:43:02 ID:mY56J8zS
格闘武器のテク教えてくれ
526名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:43:32 ID:kwc3Pi9G
USNだけかよっ


OCUにはそのうち瞬春とか法春とか強盾とか強警とかでてくれるよね?

願わくば大韓中の鉄騎をぉぉ
527名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:45:05 ID:Y8sqIpVa
>>526
ハァハァ・・萌え機体ばかりだ
オフゲのFMやりたくなって来るな。
528名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:49:10 ID:XU2y2AqD
>>521
14発弾数少なくなるけどな
529名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:49:21 ID:ZTyGC2gz
なぁんで総コスト34とかになってんのにライフル持ちやター坊は
「よろ〜^^」
で入ってくんのよ。
「あ、SB更新遅いから」
じゃねぇだろ。なんで無言なんだよ、普通に抜けろよ…
と、蹴る度胸もないこんな俺がリーダー。
530名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:50:56 ID:4QOOhEgx
USNと指定している&OCUは無し
        ↓
PCが使える機体ではない

期待しないほうがいい
531名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:52:00 ID:aeG0XzEJ
もしや地獄の壁?
532名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:54:18 ID:2gD6X8mm
パッチ云々はファミ通にほんのちょっとだけ載ってたよ
533名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:54:46 ID:CV8zHXas
また後釣り宣言か        CrmZJjUL
暇な俺がかまってやるぜぇぇ  






                       もう寝るけどな。
534名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:58:11 ID:WnJhVhKh
コメントに「○連勝中」とか書いてる人キモチ悪いです(>_<)
535名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:58:45 ID:kvoe//Wx
新機体があと2キロで組めない・・・。
塗装剥がすとかなんとか出来んのか整備員。
536名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:58:52 ID:qlTd7ASm
>>525
攻撃ボタンを押した後、一瞬だけRDやステップの入力を受けつけてる
攻撃ボタン>RD とやれば君のナックルの射程がなんと30前後にっ!!
上半身90度回転>攻撃ボタン>ステップ とやれば平凡なパンチが横っ飛びパンチにっっっ!!
537名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:59:42 ID:XU2y2AqD
>>512
メカなしBGだってたくさんあるし
これはいいすぎなんじゃね?
後、俺がなにとなに必須ジョブっていってるわけじゃなく
コメント見るかぎりそういうのが多いからなわけで…
あなたの気に障ったならすいませんでした
538名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:00:26 ID:EZTorYqt
>>534
○連勝中(NPC戦のみで)とか
○連勝中(少人数狩りのみで)とか
正直に書いてる香具師がいたらある意味神
539名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:01:01 ID:q6K2FflO
おいおい、今日のUSNはどうした?
オークヒルズばっか特攻してもダメだっつーの。
S19がお留守ですよ?
540名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:04:19 ID:HF6V/8kp
よっぽどUSNはひとがいねえんだな
541名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:07:31 ID:Zdhi8Fz4
馬見てんだよ
542名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:07:55 ID:KvwzA3sp
海見てんだよ
543名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:08:35 ID:kONXlwFS
USNはC45BGばかりでC40のセクターは無視されつつあるな。
C5,C6機体で俺様つええぇぇがやりたいんだろ
544名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:08:57 ID:KDqPanBl
やべ。。。
俺、後釣りって初めて見たんだけど、
見てて恥ずかしすぎる。。。
545名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:09:17 ID:oclKFZ/6
オークヒルズに突撃してるUSNの奴らは何がしたいのか分からない・・
都市で戦いたいなら砲撃が無い都市でやれば良いのにw
オークヒルズを落としたいなら補給路繋いでからじゃないと意味無いのになぁ
546名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:10:54 ID:rMPd4aZA
>>529
「SBの更新は遅くても、構成の表示は常に最新のが表示されますよ^^」
って言ってやれ
547名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:17:04 ID:bjwObWG9
FMOに興味物凄いあるのですが、
LvってまともなPvまで上げるのにどれくらいかかします?

いや、LVゲーでつまらんという意見を友人から聞いてやろうか悩んでるです
ホントに廃人思考で開けたとこはレコミサ地獄ですか?
ハフマン島の先任軍人の皆さんマヂお願い(;´Д`)人
548名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:17:05 ID:2gD6X8mm
あとは野外だか屋外ロビーと新エリアか
そんな糞パッチより経験値数字化してくれないかな
549名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:17:59 ID:aeG0XzEJ
経験値を数字化してないのは数少ないFMOのいいとこだと思うのだが
550名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:19:22 ID:ZTyGC2gz
そうなのか…

>546、ありがとうっ

…ガツンと言う勇気がまず必要だよな、ウン。
551名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:19:36 ID:CV8zHXas
>545
結局どっちの軍の野郎BGもミッションばっかで補給路確保とかしてないわけですよ
552名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:20:34 ID:1xgIvHTW
当方ジャマーなんだが

対人戦では
連射障害よりコントロール障害のほうがいいのかな・・
俺は連射障害が好きでよく利用してるんだが
553名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:20:40 ID:EZTorYqt
今日もハフマンは平和だなー
554名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:23:18 ID:2gD6X8mm
>>552
コントロールなんて食らってもなんともないよ
555名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:24:21 ID:rMPd4aZA
>>547
一つのジョブにこだわらずに上げれば結構簡単にPLv上がるから、
PvPできるPLv15まで10時間くらいかな???

ここではレコミサレコミサって言われてるけど、
レコミサが嫌ならレコミサがあまり来ないようなマップで戦えばいいだけ
556名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:24:29 ID:KDqPanBl
俺も数値化してない部分は好感が持てる。
FF11での失敗から学んだ部分かと(・ω・)
557名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:25:49 ID:TnFm7qdU
うぜeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!コントロール食らっても問題無く動けるおれ
とかにかけたって意味無いだろーが!それくらい自分でわからないヤツはEMPなんて
やってんじゃねeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
558名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:26:30 ID:KDqPanBl
コントロール障害は、狙いが甘くなっちゃう(´・ω・`)

移動はあんまり問題ない。
559名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:27:37 ID:Y8sqIpVa
>>557
プッw
動けなくなるからウザがってんだろお前www
560名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:30:31 ID:EZTorYqt
コントロール障害はイベントのNPCで
いやってほど味わったから慣れちまったよ

特に占領区のジャマーイベントは鬼だからな
561名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:33:51 ID:ZsjeLO3Q
ひょっとしてUSNが優勢だから新機体ってことなのかな?
それだったらOCUの俺も陣取り頑張っちゃうよ。
562名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:34:11 ID:kvoe//Wx
構成だなんだでPT(BG)入るまで30分以上かかる■製MMO仕様はどうにかならんのかね。
固定は馴れ合いマンドクサくてやる気しないし。
563名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:35:38 ID:RpJV7vnw
メカな漏れから言わせればシフトBP障害怖すぎ
564名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:35:50 ID:EZTorYqt
>>562
つ「ソロ」
565名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:37:00 ID:2UVpYYVD
>>562
ターボやRFを降ろしてリペアやセンサーを背負えるならすぐに入れますよ^^
566名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:38:24 ID:rMPd4aZA
>>562
おまいのジョブを言ってみろ
あとRF装備か??
567名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:38:53 ID:oclKFZ/6
>>562
BG入るのに30分以上もかかってるのはお前だけだろw
マジでお前馬鹿なんじゃないのか?
煽りじゃなくてマジで
568名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:41:36 ID:EZTorYqt
              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ BG入るのに30分以上もかかってるのはお前だけだろw
                 、 (_/   ノ   マジでお前馬鹿なんじゃないのか?
                 \___ノ゙     煽りじゃなくてマジで
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::   
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::

569名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:42:29 ID:fvWpKGd2
>>561
USNの人口が少ないからじゃないか?
マップセレクタ見ててもOCUの方が出撃BGかなり多いみたいだし。
570名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:43:44 ID:4tsMBkBH
コントロール障害は慣れるとなんでもないんだよな
正直一気に攻めたい時のウェポン障害ほどウザイものはない
漏れはWPダウン、DFダウン、BP、エレクトリック障害しか使ってない
571名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:44:08 ID:2UVpYYVD
まさに量の連邦、質のジオンみたいになってきた
572名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:44:39 ID:2gD6X8mm
食らった瞬間と治った瞬間がちょっと嫌なだけだな
それより左下のレーダー自分の色だけ変えてくれりゃいいのに
573名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:45:14 ID:kvoe//Wx
アサルトだけど・・・メカはやってて何が楽しいのか分からん。
ソロは運任せすぎてなー。
574名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:48:05 ID:EZTorYqt
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒) >>573 ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
575名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:48:43 ID:yqe1u28x
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::| 発売前
|   ト‐=‐ァ'   .:::|
\  `ニニ´  .::/
/`ー‐--‐‐一''´\

  /\___/\
/        ::\
|  ─   ─   |
| (●), 、 (●)、 | 発売1週間目
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\   r‐=‐、  .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \

  /\___/\
/        ::\
|           :|
|   ノ   ヽ、   :| 発売1ヶ月目
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
576名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:49:53 ID:6tmZq+PE
ctrは確かに慣れてるけど、正常時よりほんの少し反応が遅れてる感じがする
全く効かないよバーヤとまでは自分はまだ行かないな…

けど有効なのはやっぱり連射、防御、BP、電子障害、
EMPジャマーの数によって駆動× そんな感じかね
577名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:50:04 ID:ucMHdKXt
待つのもイヤ、ジョブ変えるのもイヤ、自分でBG立てるのもイヤ、ソロもイヤ
お前氏んだほうがいいよ
578名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:50:08 ID:aeG0XzEJ
今日のOCUはやけにレコミサばっかりだな・・・
579名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:51:24 ID:EZTorYqt
>>575
発売→βでも同じだったけどな
WMの当選通知が来た時は…
580名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:54:21 ID:pla/N/rB
なんか、USN過疎ってるな
マップ見てもOCUばっか溢れてる・・
581名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:54:52 ID:kONXlwFS
>>570
コントロールは微妙だが味方本陣で転倒したアサに移動▽は神。
通信×が性能良すぎるので殆ど装備する機会すらないけどなぁ。
582名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:55:46 ID:2gD6X8mm
解約祭りまであと・・・
583名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:04:47 ID:tp/6XXyQ
もうEMPを全種使えるのデフォに戻してくれー今ある全種使えるEMPは使えなさすぎ
こんなんじゃじゃまさにEMP微妙ジョブとしか言いようがない
584名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:08:25 ID:4tsMBkBH
全種なんていらなくないか…?
585名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:09:48 ID:kONXlwFS
通信、BP、武器▽の三つあれば基本的には困らんなぁ。
586名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:10:03 ID:jjthgGw9
EMPはβ中も別に騒がれていないのにどんどん弱体されてったジョブだな
60kmジャマーボディとかあったのに今44kmて・・
587名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:13:05 ID:reLsfD0c
いや、>>581の言ってるように移動▽は熟練ジャマ使いには捨てがたい
588名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:14:52 ID:Dd3EiZTm
アサルトとメカだけで突撃してくるようなBGに対してはEMPはかかせんよ
589名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:17:18 ID:+9o9WUo0
ぶっちゃけ長々EMP照射してムーブ▽かけるより脚壊した方が早くない?
590名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:18:16 ID:i33cc99S
聞きたいんだが、きみら大体何ジョブ使い分けしてる?
占領区でN相手にやってた時まではBG状況に応じて使い分ける感じで全種やってきたつもりだが
PvPできるようになってからはパーツが高すぎて色々なジョブやってもH$たりずに中途半端だしなあ
かといって1つだけだと入れるBGも限定されそうだし、特に激戦区まで行っちゃうと
同時にヴァンツァー組める2ジョブ位がいいんかな?
591名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:20:24 ID:lm6gG+2R
ロビーにあるWAPってプレイヤーのWAPなんだな
自分のWAP置いてたよ
592名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:20:50 ID:4tsMBkBH
アサメカジャマミサの4ジョブだな
武器もそれなりに使いまわししつつ結構やれてる
593名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:22:29 ID:qUmG7L/3
>>590 メインジョブ何やりたいの?
アサやるならアサ機体買うことになりアサとECMくらいしか出来なくなる
アサ以外ならとりあえずメカ機体かっとけば他はBP積み替えるだけで兼業できる
594名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:23:00 ID:a24mc6es
>>591
それ気付いたの昨日w
595名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:23:00 ID:tw12xkvz
USNの強いBGは半数以上いなくなったよ。
正直レコミサのお守りは疲れるだけなんで街しかやってないし。
今月で終わりだね、このゲーム。
596名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:24:54 ID:qUmG7L/3
USNは落ちないハイウェイ諦めて要塞への道繋げ始めたのかね?
セクタ22にBGけっこいるし
19がOCUに落ちそうだし・・・

というか18を落とせる気がもうしませんよ
597名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:25:08 ID:hwlzgoqr
>>589
近距離で一回コカせれば移動▽確定
598名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:25:35 ID:4tsMBkBH
USNBGの出撃時間てこの位の時間からじゃねーか?
強いとこは、勝てるのにやめたりはしないと思うが


だが、今月で終わりには激しく同意
599名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:26:34 ID:i33cc99S
>>592,>>593
回答センクス、兼用はよいアイディアですね、そこそこはしてましたが
参考になりました
600名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:27:09 ID:qUmG7L/3
バージョンアップのショボさに去っていくもの激増か
新マップ増えないとマジそうなるな
601名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:27:46 ID:oclKFZ/6
要塞攻めるって言っても
またオークヒルズみたいにちょっと補給路繋がると先行っちゃう奴多いだろうから
もう陣取りやるだけ無駄だな
602名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:32:55 ID:4tsMBkBH
>587
メカ落とし優先してるからなぁ
ていうか、こかした敵帰すほど甘くはない
それにモードシフトで一気にメカorミサ潰しが楽しくてのぉ
603名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:34:46 ID:lm6gG+2R
あれだけ29をOCU優性にしてたのにあっという間にまきかえされたから18とかもそのうちやられそうだがな
604名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:39:14 ID:oclKFZ/6
補給路完全に繋がないと
補給率上がらない仕様にしてればこんな事に鳴らなかったのになぁ
605名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:39:28 ID:ZZYP5Y11
>>602
お前典型的なオナニーEMPだな、後退してく敵にいつまでも粘着して「俺様は甘くねーぜ」

おれは移動▽かけてそいつを後衛に任せて他の敵を狙いに行くぜ
そんな考えしてるから今みたくEMPはあまりよく思われないんだよ
606名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:39:44 ID:f7K56mHY
料金のわりにおもしろくないもんなー
解約するやつ多そう
607名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:40:52 ID:KmDMzb+S
両腕ピチュンして帰ってくるなゴルァ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ !!!!!ー
もちっと早くかえ(ry




スマソ ちと愚痴りたくなったメカ26歳
608名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:43:21 ID:qytOw2aj
>>590
全 部 で き る

俺のハンガーはバックパックで埋もれてるぜ
ちょっとは図々しくなった方がいいですかそうですか
609名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:45:37 ID:dugwrjjx
メカです・・・最近「あいにーどr(ty)」を聞くと
フラストレーションが爆発しそうになるとです・・・。
正直メカなんてなくしたほうが面白いと思う。はやくおわるし。
610名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:48:42 ID:a24mc6es
メカいないとレコミサの天下だな
と釣られてやるオレ
611名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:52:18 ID:fUHfUJ4b
>609
でもあいにーどりぺあーっていわないと横にいても気付かないじゃん
HPへってル奴チェックして行動してくれてるメカ多ければいわなくてもいいのに
612名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:52:58 ID:EZTorYqt
Frontline Zone(激戦区) FZ-10 FreedomCity 最新状況
〓=OCU | ■=OCU補給路 | ●=OCU経済都市
==USN | □=USN補給路. | ○=USN経済都市
*=Deadlock (Deadlockは勢力拮抗でどちらのものでもない場所)

 1  8 15 22 29 36 43 50 57 64
 ■ ■ ■ ■ □ □ □ □ = □
 ● 〓 〓 〓 〓 〓 = □ □ □
 〓 〓 〓 〓 〓 = = = = ○
 ● ■ ■ □ ○ ○ □ □ □ =
 ■ 〓 □ □ ○ □ = = □ ○
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = 〓 = □
 ■ 〓 〓 〓 〓 = = = = □
 7 14 .21 28 35 42 49 56 63 70

Daily.Huffman記者寸評
S55DeadlockからOCU勢力に制圧されるが影響は殆ど無し
USNはS22を侵攻する勢力S11,S18を侵攻する勢力の二分化が進んだ模様
OCUはそれらの防衛を実行する勢力が目立つ
両軍共にフリーダム市街地戦も目立つ
613名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:53:26 ID:dugwrjjx
メカなくすってジョブからなくすってことですよ。おっさん。
614名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:55:28 ID:0Z+RBNHp
Dia2やろーぜ
615名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:57:29 ID:Dd3EiZTm
新マップ早く解放されてないと飽きて去っていく奴続出だろうな
新マップ解放されてもFMOの底が全て見えて去っていく奴続出だろうな
616名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:59:03 ID:fUHfUJ4b
新マップっていっても、今あるマップすら一部しかつかわれないし
レコミサスナBG用か、突撃用か、戦いにくいだけのゴミマップかの3種類にどうせわかれるんだから
意味あんのか?
617名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:00:04 ID:oclKFZ/6
新マップ解放されても今の接続人数じゃただ人が分散しちゃって
マイナス効果の方が大きい気がする
陣取り意識してやってる人達にとって特に
618名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:00:12 ID:Y8sqIpVa
なぁ、このゲームの対人って先に回復狙わねーの?
後ろで回復されてんのに馬鹿みたいにアサ同士で打ち合いしてんの・・
俺一人でメカ狙っても自己回復、集中呼びかけても必死なのか何か無視。
どうなってんだ。
619名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:01:59 ID:4AQwQL6/
メカやって、フラストレーションたまったときはメカなし突撃BGに入るか、作る。
これなら、せっかく普通のBGに入り込んでも「だれかメカできませんか?」
と言われて、メカをやらないですむ。
自分で作る場合も作戦考えなくていいし、負けがこんで抜けられても、アサだけだから補充すぐきく。
620名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:02:00 ID:pla/N/rB
>>618
アホルト:アサルト=7:3くらいだから
あくまで個人の実感ですがw
621名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:03:26 ID:GtJSTVgu
>>611
そばに来て一回「アイニードリペア」って言うのは凄く助かる。
常に360°見回せる訳じゃないし、忙しい時はシェアなんてとても見てられないからな。

でもな、RK飛んできてる中で、メカが狙われてる中で、座り込んで
何度も「アイニードリペア」って叫ぶやつはさっさと氏ね。
622名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:05:07 ID:6xDcLPHe
つーか目の前にグレネード飛んで来たら回復中でも逃げろよボケ
623名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:06:06 ID:67lYBkN6
FMOのヴァンツァーも結局、映像なんですよね。
それも資金を回収しないといけないんです。
僕の最大の失敗ってそこなんです。今の若者に押し付けてしまった。―順番というのを守らないと満足してもらえない。
だから、本当に無駄って分かっててもロボットにちゃんばらは必要なんですよ。

と、富野御大将っぽく答えてみる。
624名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:08:58 ID:xbxJQ5mn
>>618
最初にある程度散開してアサ同士で打ち合い
アサがアイニードリペアに帰る
GRもってるやつらで一網打尽に

という戦法もある
無理にメカねらうのは得策じゃない場合もあるな
ケースバイケースだ
625名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:09:10 ID:up5JQwLi
>605
こけた時点で、後衛の攻撃集中であぼーん確定じゃね?
それに逃げたら逃げたで、メカ周りをまとめてGRorRK>BP障害いれて潰せばいいだけだしな
626名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:10:37 ID:liJ5Zabu
>>618
色々あるんだよ。
もしそこでアサ同士の戦いしてなかったら
そのアサはこっちの本陣のメカ叩きにいくとかな。

まあ、それよりもメカの番号予め言っておいて
その番号の機体を優先的に狙うとか言っておくとかしないとな。
じゃないと、お前さんの思ったとおりに行動なんてするはずが無いと思っとけ。
627名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:11:28 ID:l9u/RiYF
他人の迷惑顧みず、野良でアサ8ECM2でS18カウンター突撃を繰り返した。
遭遇率
スプリガン突撃→20% 勝率3割
バランス型→50% 勝率4割
レコミサ→30% 勝率8割

誰だレコミサばっかいうやつは。
628名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:12:54 ID:HIDsGbY3
昨日に引き続きUSN地獄の壁だっテンダスBG結成
しかしマシプラ
629名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:13:36 ID:S/jHc3az
>>627
レコミサ多いのはS11、19、26
630名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:13:52 ID:2gscLHv0
下がいるってすばらしいなw
肥に金使ったやつよりはマシかもしれん…
ttp://japanese.yna.co.kr/service/article_view.asp?News_id=062005061701800
631名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:15:35 ID:QzIfJuP2
マシプラは発言は別に普通でちゃんと強いんだが
募集した野良の発言は一切無視というわかりやすいBGだった
632名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:15:43 ID:l9u/RiYF
おけ、次は11か19あたりで試す。
633名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:16:49 ID:up5JQwLi
まともに再現したら、ろくな地域じゃないわけだが
つーか、韓国ウザイな…
634名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:17:03 ID:HIDsGbY3
>>630
そのうち亀甲船も史実に習った最強兵力で出現してくれるさ
635名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:18:59 ID:4hdYxmgC
>>625
後衛の攻撃集中って後衛がみんな100%MS持ってんのかよ
おまえレコミサBGしか入った事ないのかよ
おまえはどんな状況でもGRRK持ってて敵メカに詰め寄れる状況なのかよ
636名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:32:06 ID:QzIfJuP2
日曜だってのにネタがないな
637名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:33:45 ID:EBpnVl7R
>>636
テンダスジェットナックラーズが占領区USN08で活動中。
638名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:46:04 ID:gNdAFO3W
誰かECM出来ませんか?ってリーダーに言われたから、
EMPを積んでたstrega(腕だけはメカ使用)に、
統制区時代に買ったコモンのアンチ専用BP換装を提案、
「40kmの重アサにECMは微妙ですからEMPのままで」といわれ却下された俺が来ましたよ。

占領区来たのは今日初めてなんだが、50kmシケイダにでも積んだ方がよかったのか('A`)
639名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:47:59 ID:liJ5Zabu
ミサイラーにコントロール▽付けたらそのミサイラーはまず攻撃してこないw

ミサの俺が言うんだから間違いないw
640名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:49:47 ID:NpTLg9x6
>>639
何で?ロックとR2ボタンしか押さなくて良いから余裕でないの?
641名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:51:42 ID:liJ5Zabu
>>640
お前が動かないんならそれでいいけどなw
642名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:53:07 ID:zlyYTUWV
>>640
お前は敵に囲まれてもじっとしてるのかw




それとも何かね、君のFMOではEMPの射程は500m以上?
643名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:58:05 ID:CFYrIxJk
>>638
俺は重アサ機の方がECM適正あると思うけどなあ。
緊急のアンチによる味方のカバーや、
場所確保、緊急離脱etc、重アサ機体は良いと思うぞ。

メカボディにでも積めよとか思われたんじゃまいか?

40km/hで前衛でござい、ってのも困ったもんだけどな。
644名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:00:42 ID:bTtJOROx
コントロール障害は正直、占領区までだな
激戦区いってからは×防御システムばっかしだなぁ
×火器管制はスイッチされればそれまで、▼連射障害よりは×防御システムのが効率いいし

あとは×通信障害、×バックパックシステムが使えるタイプのは
消費がでかいから複数にかけるようになれるのはジョブLv30代に入ってからだろうな

スナ様同様でBG皆のためにEMP背負うやつ少ない
EMPオナニー野郎ばっかしで肩身が狭いので最近、EMP背負っていない( ´ー`)フゥー
645名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:01:24 ID:HIDsGbY3
無勝多敗の例のBGが身内&関係者で調整中になっちまった
646名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:03:42 ID:b5jidLLe
>>645
Lで始まってNで終わるBG?
647名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:03:51 ID:wfpwYIUE
>>638
たぶんリーダーはターアサ様に向けて言ったものと思われ・・・
もちろんターアサ様は聞く耳もたないのだが
648名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:07:28 ID:bTtJOROx
>647

まーそうだろうね
突撃型ならRDECMじゃないと意味ないし
レコミサならミサのおまけで背負えばいいので速度いらないんだけどな
649名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:07:29 ID:liJ5Zabu
×防御ってさ。
防御力下がると思ってるヤシ多いんじゃない?

なんでこの混戦状況で耐熱の漏れに防御Xかけてくるんだよってかんじw
650名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:08:15 ID:x2FGQTB1
両手スフィンクスで4スイッチなオレガイル
651名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:08:36 ID:zgE36tPx
なんか、今日は敵の突撃BGの、グレランでしか殺されてないような…
OCUでグレラン、流行ってんの?
652名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:08:48 ID:liJ5Zabu
>>650
リロード大変そうだな。
653名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:10:07 ID:bTtJOROx
>649
耐熱だってちゃんとかけるぞ
いつアイニー(rな塊ところへRKorGRぶち込むか分からんからな
654名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:10:23 ID:dfT4Aujj
アサレベルさっぱりあがらねー
今30とかいってる奴はどうやってんだ一体
655名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:14:05 ID:iIPl0IMD
なんでてめーらーそんなに弱いの?
656名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:16:11 ID:QzIfJuP2
>655
おめーがつよすぎんだよ
657名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:16:16 ID:zzo0jca1
>>654
ECM積んでる方が普通にアサルトするより経験値多いし…
EMPのサポに付けてる方がアサルトするより経験値多いし…
ラジオAのサポに(ry
658名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:16:58 ID:x2FGQTB1
>>652
最初の突撃以外マシンガンメイン
回復に戻った時リロードで無問題(・ω・)
659名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:17:21 ID:lZojSXIL
>>655
強い敵と戦いたいならルームで最高レベルのNPCスナと一騎打ちしてこい。
660名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:18:14 ID:liJ5Zabu
>>654
ぶっちゃけ、勝てば上がる。負ければ上がらない。
あとはサポでも経験値もらえる事を利用すれば良い。

サポアサの加速度うpは便利だぞー。
661名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:18:47 ID:iIPl0IMD
>>659
最高レベルだと強いの?
ほんとに?
662名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:23:18 ID:YugBtFJW
>>644
>×火器管制はスイッチされればそれまで

これの意味がわからん
663名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:29:22 ID:HIDsGbY3
>>662
火気管制障害はその武器だけ障害にかかるんじゃないのか?
664名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:30:43 ID:zzo0jca1
>>663
全ての所持武器に効果あるぞ
665名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:38:32 ID:QEOJ+dCr
OCUはBG多いなあ。フリーダム押されそうだぞ
666名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:46:07 ID:HIDsGbY3
>>664
そっかdクス

話は変わるがfix=固定って意味なんだが
世の中にはfiksってスペルだと思ってるのがいるな
667名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:47:44 ID:6pekHcDf
>>665
うむ、BG総数が全然違いそうだ。
占領区で俺ツエーしてる奴らもちと激戦区で頑張って欲しいよ。
668名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:48:38 ID:zlyYTUWV
まさに連邦とジオンみたいだな
669名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:50:13 ID:+3cikBu/
1BGの影響力が小さいんだよな〜
しかもBG同士でコミュニケーションを取る手段がランダム発行されるミッションしかない…
自分達が張り切ってもどうにもならないから萎える。
670名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:52:13 ID:liJ5Zabu
BGメンを各ロビーに散らばらして叫んでみれば?
671名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:52:22 ID:S/jHc3az
陣取りが糞過ぎるし
いつでもPCと対戦可能なUSNが勝ち組だなぁ
OCUは相手が少ないから必然的にN戦が多くなる
672名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:52:34 ID:cYgrwjbw
>>669
俺は1BGが頑張ったらどうにかなっちゃうほうがよっぽど萎える。
673名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:56:06 ID:4hdYxmgC
ってかUSNに人いれる為に次のパッチでUSNにだけ新WAP登場だけど
そもそもこれから新規で始めるヤツなんていねーじゃん
早くも亡命システム実装の悪寒
674名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:56:47 ID:eCRYvbSi
総人数は本来OCUの方が多いはずなのに、
激戦区ではちょっと前までUSNの方が多いぐらいだったからなあ。
OCUのまたーり組が激戦区に来始めたんだと思うよ。
675名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:58:19 ID:KXAb6jV8
まぁ、簡単に言うと
USN=勝ち組
OCU=負け組
ってこったろう
676名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:59:25 ID:2gscLHv0
>>671
アホか、来月になればUSNはBG作れなくなるぞ…w
677名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:00:02 ID:HIDsGbY3
>>668
雑魚が多い連邦でもガンダム一機で戦況大逆転とでも?
678名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:00:22 ID:S/jHc3az
>>676
β中最大でも両軍合わせて600人でも普通に遊べてたし
いくら激減しようが問題無いだろw
679名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:03:54 ID:SfQvtiiB
>>673
USNに新WAP投入解約数減少
OCUは解約多数
人数比が丁度になる
680名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:05:18 ID:uIkk2Sza
新WAPが出た程度で解約しようとする奴の気持ちが変わるとは思えないが・・
681名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:06:40 ID:+ELGVB+H
現状、お金カツカツ制度のおかげで殆どの機体が手つかずなのに
たかがグラフィックが新しいだけの機体を出して何が変わるとは思えない
682名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:06:54 ID:S/jHc3az
解約者続出するのは別に構わないんだが
やめた奴がいつまでもここに粘着しそうで嫌だな
683名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:09:56 ID:lZojSXIL
レベル1−14までのシステムに問題があるよなぁ。
レベル15まで上がればライトユーザーでも楽しめるけど、
今の状態からだと15まであげるのがかなり辛そう。
684名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:09:56 ID:HIDsGbY3
テンダスMK-T コスト不明 1H$にて発売とかだったら面白いんだがな
685名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:10:42 ID:eCRYvbSi
そこでテンダスMkIIIの登場ですよ。
686名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:11:03 ID:iIPl0IMD
お前らまだこんなくそげーやってんにょ?
687名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:12:31 ID:dfT4Aujj
足速い奴が両手スプリガンのっけて
スイッチグレダメ400
2人でやりゃ800
腕飛んで乙

本当に糞だな
688名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:16:58 ID:4hdYxmgC
炎熱耐性+炎熱コートでダメ0
スイッチグレダメ本当に糞だな
689名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:18:07 ID:gXiWVv1O
OCUってホントスキル無い奴多いね

棒立ちアサ 前後にRDちょい押しブレーキ繰り返すだけで全弾外すアサ
後ろから近づいて胴HP半分減らしても動こうとしないミサメカ
腕ピチュンするまでスコープのぞきっぱスナ
ぐるぐる回るだけの能なしサテライトアサ
貫通相手に必死に狙撃するアホイパー

こんなん大杉ヨワス
後ろに座ってGR撃ちまくってるのにMSロックするのに夢中なミサイラとかwwまじ笑えるwww

OCUは個人個人のスキル低すぎwww
お話にならねぇなぁ・・・・・

どうよ、腕に自信のあるOCU豚、タイマンするか?
690名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:18:44 ID:QzIfJuP2
>688
そんなん普通のSGMGのスイッチでぼろ雑巾だぞ
691名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:19:10 ID:lMkOLgzp
>>689
そりゃβと廃人がUSNにゃウジャウジャいるんだからな。
692名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:20:45 ID:S/jHc3az
>>690
>>688が言ってるのは36のラジオの事だろ
衝撃と炎熱落とされたらもうスプリガン何てゴミだよゴミ
36のラジオB持ちが敵にいたらマジでスプリガン使ってる奴は何も出来ずに終わる
693名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:20:56 ID:P1tT3AxA
>>691
β組はUSNの方が多いかもしれんが、
廃人の数はOCUの方が多い。
694名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:22:36 ID:gXiWVv1O
で、こっちに付く前に壊滅さしちゃえってことでレコミサすんだろ?
上手いアサはアサのまま、自分は下手だと解ってる奴はミサでロックオーン、発射♪すんだろ?

OCUの上手いアサカワイソス
USNに亡命しておいで
695名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:23:15 ID:3RdrB25x
タイマン強いと思った方々。
最近いないけど、NPC腕ぶっ壊して護衛つけてるSGSG蜘蛛メカニック。
ラジオA積んでRDしてSGもってた奴。
今日当たったうまい棒二本もってたアサルト。
スナは雑魚しかいなかった。
ジャマーはほとんどいなかった。
レコンもタイマンなのに弱いの多かった。
ジェットミサイラーは総じて勝負つかない。
普通のアサルトは雑魚しかいなかった。
タイマンばっかりです。
696名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:25:37 ID:GT2GrhCi
メカなんて誰でもできるしw

おいこらアホルト
んなわけねーだろ
697名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:26:12 ID:HIDsGbY3
            HIT!
              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ そりゃβと廃人がUSNにゃウジャウジャいるんだからな。
                 、 (_/   ノ   
                 \___ノ゙    
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::   
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::
698名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:27:45 ID:gXiWVv1O
もうMS持ちはOCU行きでいいよ
レコンもイラネ、アサとラジBとECMだけで良いよもう

ラジBx2マジヤバス
ゾンビプレイ、しかも超高速でワラワラ蘇ってくる

メカイラネ^^;
699名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:31:37 ID:P1tT3AxA
>>698
サルベージは同じ人に2回出来ないそうだが
2機いれば2回できるの?
あと、2機同時要請は出来ないから
1機でもモードシフト使えばそんなに変わらないだろう。
700名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:32:54 ID:NpTLg9x6
占領区で始めて対人やったけどスナイパーえらい使えるじゃん。
「止めさしたw」の自慢がちとウザイけど。
701名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:34:51 ID:cYgrwjbw
>>700
スナイラネってのは、スナがめちゃくちゃ強いことを知られないようにする
ウソだよ。本当に一番強いのはレコミサではなくスナx10(リペア持ち含む)。
702名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:36:27 ID:S/jHc3az
>>701
貫通A+コート持ちいたら終わり
703名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:38:34 ID:QzIfJuP2
つうかレコミサならコートもいらんだろ
所詮SRF射程600だし
704名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:38:50 ID:liJ5Zabu
一人、マングース背負って他のヤシはMS担いでるからその問題は回避した。
705名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:39:51 ID:S/jHc3az
>>704
つレベル21のラジオB
706名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:40:45 ID:P1tT3AxA
>>701
高Lvレコンの重ソナーは距離1km越えるんだが
SRFでどうするつもりかね?
707名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:43:42 ID:HIDsGbY3
>>706
釣られちゃ駄目だぞ
708名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:44:01 ID:kwQ2/Bef
いつもコートでおつ、とかいってっけど
そう都合よくコムスいてくれねー

自分でやるきもねーけどw
709名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:44:18 ID:cYgrwjbw
なんでマジレスばっかり返ってくるんだよorz
710名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:44:37 ID:hBe/zn7G
>>706
釣られるなよオマイラ
711名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:45:32 ID:NpTLg9x6
スナは強いと思ったがまぁ、レコミサは糞インチキ。
これも占領区で対戦出来るようになってやっと判った。
叩かれるのも無理ないね。
712名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:46:51 ID:N2fTuY27
やべぇ突撃も飽きてきたorz

レコミサ詰まんない、突撃もワンパターン化
武器代えて気分も変えようかと思ったけど「GR必須」ばっかでスプリガン手放せないし
だったらジョブ代えようかと思ったけど
レコミサや突撃BGでメカやコムスやECMなんてやるのは絶対御免だし
バランスBGは糞編成率が高すぎる。
ていうか突撃とレコミサ以外無いんですかこのゲーム
なんかスナBGが羨ましく見えてきた、これ末期症状かも…
713名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:47:19 ID:ZVbBxYWt
レコミサよりはスナBGとあたるほうがはるかに嫌だけどな
714名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:47:31 ID:dfT4Aujj
いたら終わり、ってそれいなきゃ問題なしってことだろうが

スプリガン持ち2人揃えるのと36のラジB揃えるの
どっちが楽だと思ってんだ……
715名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:52:15 ID:oM2WZeYu
>>712
スナになる覚悟も無い根性なしはだまってろ
716名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:52:58 ID:cYgrwjbw
>>715
確かに今の現状で、野良でスナになるには根性がいる罠w
717名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:53:32 ID:ZVbBxYWt
なにこの糞スレ
718名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:54:11 ID:liJ5Zabu
何子の糞スレ!
719名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:56:12 ID:HIDsGbY3
なに言っテンダスナイパー!
720名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:58:01 ID:YiiPncnR
スナの需要が無いことに最近気付きました><
スナBGです、スナ募集。


というBGコメントがあったなあ。
721名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:59:36 ID:2qu+JaGp
>>711
レコミサBGがインチキならスナBGもインチキでしょ


とか言うとまたスレにスナ旋風が起こるかな?
722名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:01:22 ID:oM2WZeYu
やめる前にと一斉にスナ増殖
723名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:01:27 ID:zQ9wd7ew
ジェットスナ浮上中をGRで叩き落したぜべいべー(*´Д`*)
724名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:02:42 ID:N2fTuY27
>>715
むしろ沼地のスナ狩りBG立てたいんだけどね

沼地がスナ有利であることは間違いないから人集まらない気がするんだよな
このゲームの最大の屈辱ってスナBGに負けることだろうし
725名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:02:48 ID:gXiWVv1O
>>699
一回までだよ
炎熱コートだと使用回数2まで
6のやつは衝撃コート

一人だとリロ待ちがだるいタダでさえOCU待ち多すぎてこっちから出向かなければいけないのに
リロ待ちは致命的、復活しても戦線に付く頃にはほぼ勝敗は付いてる
炎熱は対OCUには欠かせないし、それだと二人までだしでサル6のBも入れる
交互に一回づつ、使ったらモドシフ交互で立て続けに四人戦場に送り出せる

PC全員デフォで貫通耐性、初めに衝撃コート掛けて2分待つ
突撃でないと解ったら炎熱掛けてチャージ

スナラジは遠くからアサの足撃ってメカ撃破まで援護
相手メカだけをアサ8でやればもう勝ち決定

これで勝率9割以上ほこってるよ
726名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:05:01 ID:oM2WZeYu
明日の何時に沼でスナBG狩りに行きますとでも宣伝しておけばあつまる・・・かな?
727名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:07:39 ID:5eKdyLhU
>>725
負けた1割の時の話を聞きたい
728名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:07:59 ID:N2fTuY27
βの頃はスナ枠1はあってもスナ×なんてBGはあんまりなかったんだけどね
人数少なかったし、その辺も最後の良心として働いたのかも。

でも製品版だとみんな編成縛り容赦ないねぇ、スナに限らずだが。
729名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:09:02 ID:zzo0jca1
スナ狩りってNPC狩りに行くみたいだな
スナカワイソス(´・ω・`)
730名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:09:33 ID:gXiWVv1O
>>707
ステルス装備でレコン前に来るまで動かずひたすら耐える

スナBGって弱いよ?
貫通コートに貫通耐性で70ほどだし
近づけばGRスイッチで腕とぶし、飛ばなかったらSGぶち込めばいいし
全員ホバーなスナは見たことないなぁ・・
居てもRK連発で終わると思うけど
731名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:09:39 ID:2tDXlGY6
βはなんだかんだいって自然淘汰でそれなりの腕の人間が残ってたような気もするしなぁ
P1中盤のスナの数は凄かったが 進むにつれて落ち着いてきたし

編成もそんな偏りは見せてなかった気がする

まあ人数が少ないってのが最大の要因だろうけどな
732名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:10:38 ID:N2fTuY27
そうなのか、メカ無し突撃で5度ほどスナBGに狩られたことがあるから
強いと感じていた
733名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:11:16 ID:YwTSkoDV
               ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
       鼎       < 爆撃被爆しました!                 >
     , .|.:|_____ < あいにーどりぺあー!あいにーどりぺあー !>
   / |::|スナBG  〉<                              >
 ./ ./|::| ̄ ̄ ̄ ̄   ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
 L_/.  |::|/     ∧ ∧     ∧ ∧    ∧ ∧    ∧ ∧     ∧ ∧
      |::|      ( ゚∀゚ )   ( ゚∀゚ )   ( ゚∀゚ )   ( ゚∀゚ )   ( ゚∀゚ )
      |::|     ∧ ∧    ∧ ∧    ∧ ∧   ∧ ∧   ∧ ∧     ∧ ∧
 __.... |::| __( ゚∀゚ )   ( ゚∀゚ )  ( ゚∀゚ )   ( ゚∀゚ )  ( ゚∀゚ )   ( ゚∀゚ )____
  ::::::::::::: |::|::::://  |   j    |   j    |   j    |   j    |   j     |   j  、、:::::::::::
  ::::::::::::: |::|:://   し'⌒U   し'⌒U   し'⌒U    し'⌒U   し'⌒U.   し'⌒U  ヽ、:::::::::
 :::::::::::::::''''''//  ザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ゙ッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ   、:::::::
:::::::::::::::::::::://                                               :::::::
734名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:14:51 ID:gXiWVv1O
>>727
裏から来たアサにラジオ早々殺された
これが弱点

アサ全員敵アサ無視でメカだけをまず攻撃しにいくから
だいたい敵アサびっくりでメカ守ろうとするけど、うろうろしてるアサにラジオばれちゃうとダメポ

>>729
うまいスナは使えるが、上手いスナはほんの一握り
後は砂様
一度こかしたアサが立ち上がった瞬間撃つアホとか
4秒まってから撃てば連発でこかせてハァハァできんのに
735名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:15:29 ID:2qu+JaGp
>>732
爆撃とGRアサルトがいればスナBGなんて怖くないぞ
むしろ弱い ただ沼地などの速度が出ないところでは強いね奴らは
真正面突撃BGとは相性悪いかも

>>733
ワロスww
爆撃命中するとまさにこんな感じだなw
736名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:15:36 ID:liJ5Zabu
>>733
おい!、一人敵軍のヤシまじってないか?w
737名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:16:11 ID:NpTLg9x6
>>721
スナBGは強いのかもしれないが距離600mが限界
腕一本落ちれば武器死亡、メカの負担増大なんかのリスクは向こうも負う訳じゃん。

レコミサの場合リスクと呼べるリスクが思い当たらないんだけど。
攻め込まれるまで一方的に攻撃、攻め込まれてもミサイルは近距離でも普通に強い+ボディはタフ+両肩ミサイルは弾切れ知らず。
唯一の苦手地形?のパイプラインでは「自分達からは絶対に動かない」で一方的に有利な状況に持ち込み。
もし相手も動かなかったら毎回タイムオーバーで終了OKって事なのかな?
どう考えてもインチキでしょ、これ。
738名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:18:43 ID:cYgrwjbw
>>736
修理要請をしてるってことから、最低でも2人多い。





ま、自分のBGの状態を確認してないだけかもしれんが。
739名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:19:31 ID:1MM8Qv4G
>>737
レコミサのリスク それは時間がかかるから回数こなせない事!
リスクになってないか?w

>>736
>>733は前の6人がスナ様で後ろ5人は追撃に来たアサルトと予想
740名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:19:32 ID:3mDGmmwM
レコミサが悪いんじゃなくロケットが悪い
ロケット弱くするとミサイラーマジ死亡
ECM強化希望
741名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:21:42 ID:YiiPncnR
スナの大きな弱点は、
1.腕がもろくて破壊されたら何もできない
2.SRFより長射程からのレコミサ攻撃

1を克服するためにはリペアBPを背負えばよいが2で死亡。
2を克服するためにはステルスBPを背負えばよいが1で死亡。

もはや絶望的。
742名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:21:55 ID:NpTLg9x6
>>739
戦闘とはあんまり関係無いなw
743名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:22:11 ID:N2fTuY27
そういやラプター系と重アサボディって相性がいいねぇ

ラプター系、ARF、重格闘あたりはコモンパーツにしてくんないかね。
アサルトLvあげるの面倒くせー…
744名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:22:53 ID:gXiWVv1O
テイクをせめて400mぐらいふやせば
レコミーマジしぬんだけどなー

あとカスダメじゃ効果切れなくする
200ダメぐらいできれるぐらいで
745名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:23:50 ID:liJ5Zabu
>ミサイルは近距離でも普通に強い
MS装填に5秒くらいか。
0mMS:3秒でロック可能。威力低。味方に当たるかも。
18mMS:5秒くらい(装填とほぼ同じ)でロック。 威力中
35mMS;7秒くらいでロック。威力大だが接近戦で使えるもんじゃない。

さらに裏回られたらロック切れて終了だ。

そりゃ、接近戦に慣れたミサなら平気だろうが
レコミサに使ってるミサでちゃんと対処できるヤシは殆どいない。
746名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:24:07 ID:1MM8Qv4G
まぁ俺はレコミサって敵がやってくるとムカつくし、自分がやってもつまんないし
テレビ見ながら作業的にやってる奴らのプレイ方式だと思ってる

今の流れ的にレコミサはずるい、作業でツマンネって人も結構多いから
順調に数は減ってると思うけどなー
747名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:24:46 ID:liJ5Zabu
使ってる→浸かってる ダターヨ
748名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:26:36 ID:N2fTuY27
上手いステスナは良いんだが
敵の目が残りに集中するからやっぱり2機は要らないよな。

スナ2機いるなら突っ込んできたアサは生きて返さない覚悟でやらんと。
でも3機4機突っ込んできたらそれもまず無理だしな。
749名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:28:24 ID:NpTLg9x6
まさか対人1日目で萎える事になるとはなぁ・・
極まれに出会う特殊BGってんなら良いけど何度レコミサBGと当った事か。

つかパイプラインはレコミサBG禁止ってローカルルールどうよ、核兵器使用禁止条例みたいなw
平地では幾らでもヒャッホイして良いから、あそこだけには出張って来て欲しくないなあ。
レコミサがウザイから屋根付き選んでるのに、そんな所まで来てガン待ちされてツマラナイ思いさせられるのってどうよ・・・
まぁ、言ってみただけ。
750名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:28:29 ID:gXiWVv1O
だよなー
接近したら片手にSG持ってるのにオロオロしてさw
武器あんのにガードしか出来なくてカッコワル
ホントチキンの集まりだとつくづく思う

撃ってくる奴も近接なれてないから外しまくり、中の人焦ってるのバレバレ
普通以上のアサルトは他ジョブほとんど出来るとおもうがミサイラーはなにやらしてもダメそう

うちのBGはMS禁止だよ
751名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:29:20 ID:CCZNrA/k
スナ様イラネな状況で上手いスナの人も立場的につらいだろうな
スナ二人いると正直いらねーーーな雰囲気になっちまうし
腕とか以前にそう見ちゃうよな
752名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:30:18 ID:liJ5Zabu
>>750
マジな話すると
漏れ、レティクルが中央によってくるのPLV20くらいになるまで気づかなんだw
753名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:31:00 ID:o8kQYgum
βの頃の方が激しく面白かった。

今みたいにレコミサBGが20BGとか、突撃BGが40BGとかじゃなく
βの頃はレコミサ1 突撃1位しかなくて、その他はバランスBGだったからな。
昼間3BG、夜は10BG位しかなかった。
今みたいに倉庫保管数がきつくないのでBG入って必要なジョブに着替えるのが普通だった。

バランスBG同士で爆撃避けた後のアサミサメカ等入り乱れての大乱戦とかはもう味わえないんだろうな。
754名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:31:14 ID:QzIfJuP2
>745
MS接近戦で使わなくてもありあまる出力いかしてSGもってりゃ脆いアサや
攻撃力低いECMどもはゴミだぞ。ミサとか硬いし。

本当につきつめるとレコミサ・バランス・突撃しかないんだよな
一人じゃ何もできないってのは機動性低いこのゲームじゃ必然だけど
おかげで作戦の幅が限られすぎ。
755名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:31:14 ID:gXiWVv1O
スナ2機ならアサ4人ぐらい余裕でいける

一人でもアサ二人突っ込んできても転かす>転かすでこっちに来るまで足ぶち抜ける
貫通耐性ならミリ

足もまともにねらえない砂様はしらん
上手い砂ならアサ2位捌ける
756名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:32:02 ID:NpTLg9x6
>>745
ロック時間と武器リロード時間被ってるからそれも言う程の事じゃ無いと思うんだよね。
それにミサイラーで胴360度回る4脚って結構多い?だろし。
757名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:33:00 ID:liJ5Zabu
>>754
そりゃ、「アサルトメインで慣らしてるヤシから見れば」だろ。
ミサイラーやってるヤシにSGの撃ち方とか期待するなよwまじでw
758名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:33:02 ID:qFKIpsH6
いやーOCU増えてるんじゃね。
今日コスト40で補給路確保狙ってたんだけど80パーセントレコミサで15パーセントがレコミサ崩れで5パーセントが普通のだったよ。

まぁ負けられない場所だし仕方ないのかもしれん、とりえの無いOCUにとって最後の砦だしな。
でもレコミサも少しづつ攻略されつつあるからいずれツケがまわってくるだろうな。

ほぼ必勝法を編み出したけど全部占領してしまったら大変だから黙っておいてやろう。
759名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:35:09 ID:CCZNrA/k
>>753
バランスBG増えれば面白そうだな
でも突撃のハイスピード勝利に慣れちゃうともうバランスとかどうでもいい感じになってくる
野良バランスBGにしても野良突撃に負ける事多いし

最近FMOやってないでBF2デモばっかやってるわ
760名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:36:24 ID:gXiWVv1O
>>754
ミサイラーの半分は近接武器もちあわせていません^^;
なので近寄られたら最後

「アサルトさん助けて^^;」

武器持っててもアサルト上がりなミサなんて皆無だから棒立ちアサ以外まず負けない
761名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:37:03 ID:N2fTuY27
とりあえずジェットスナが一番ヤバイな
狙いやすくて安全なところから一方的にヒャッホイってつもりなんだろうが
ロケやミサの餌食になってアイニードリペアってパターンばっかだ
762名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:37:14 ID:YWO+Uqie
>>758
いつの時間だよ・・・
レコンとミサイラいたらレコミサとして数えたんじゃね?w
レコミサってコメントのBGは80%もない罠
レコミサにカモられたUSN乙
763名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:38:03 ID:liJ5Zabu
>>756
多いっていうかほぼ皆360度回る脚しかつけてないはず。
ただ、接近してきてるヤシに横はしりぬけられるとそっち追っかけて
ロックの円から外れて再ロックしなきゃいけないことが良くある。

レコミサBGだと大抵威力重視の35mMSとRKだから
一度ロックはずれたら再ロックまでにHP半分以下にされてるとか普通にある。

突撃してきてMS当たってもそのままサテライトとかしながら攻撃続行してくるヤシは怖いが
MS食らってアイニードリペアーとか良いながら逃げていくヤシは格好の的だったりする。
764名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:39:26 ID:gXiWVv1O
ところでまだ死体撃ちうぜーとかいうアホおるのな
あれか?砂に足抜かれて一方敵に攻撃うぜーーーって言うのと一緒だべ
ださすぎwww

レコミサに当たったら片っ端から死体撃ちしていくんでよろしくぅ!!
765名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:39:27 ID:YiiPncnR
βの頃はスナはアイテムBP背負って撃ちまくってれば何も言われなかった。
たまにステルスで狙撃してきて全然見つけられないスナとかもいて、
やっぱりスナの動きとしてはあれが理想だよなあと思うことがあっても、
そんな神スナはなかなかいないから結局スナにはアイテムBPというのが定説だった。
今のスナは求められるレベルが高くて大変だなあと思うよ。
766名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:39:52 ID:liJ5Zabu
良いながら→言いながら 

もう脳みそダメだ。寝よう…
767名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:40:53 ID:cYgrwjbw
バランスBG流行すれば面白そうだな。
それには相性を、最低でも

バランス=レコミサ
バランス=突撃

にする必要があると思う。野良BGでもね。
そのためには・・・・







↓まかせた
768名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:41:02 ID:gXiWVv1O
次のターゲットはお前だ>>763
機体色さらせ、俺が開戦から終戦まで常に死体撃ちしてやる
769名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:41:17 ID:6gyt8B7o
なるほど
770名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:44:37 ID:5CWyBi6e
突撃BGに慣れたあとに、バランスBGいくとなんか物足りないんだよね
(´・ω・`)自分ガ猪化シテルノカナ
771名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:45:35 ID:NpTLg9x6
何かしらレコミサBG拒否権みたいなもん用意して欲しいなぁマジで。
屋内マップで天井と障害物有り、実質垂直ミサ使用不可、みたいなさ。
772名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:46:10 ID:QzIfJuP2
>760
そんなアホBGみたことない

ところでベータのデータみたがLv50で打ち止めらしいな。
装備の強化具合もLv50あたりでMAXになりそうだし、そのあとはどうするんだろうか?
まさか効果SとかSSとかふやしていくんじゃないだろうな・・・
どっちにしろ新エリア実装されたらますます陣取り意味なくなるだろうな。BG拡散しちゃうし。
馬鹿みたいに使用可能エリア多いんだから陣取りはもっと変動ばかでかくていいんじゃないのか
773名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:47:15 ID:N2fTuY27
純粋なレコミサはけっこう少ないんじゃない?
ワーニン来ただけでレコミサだと思いこんで
ECMの傘に引きこもって、敵アサルト隊に荒らされてしまうってパターンは多すぎるかも
レコミサでなくてもコムスやレコンはミサイル普通に持ってるだろうからね
774名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:49:13 ID:2ZK39yyk
もうお前等はミサイラとレコンなくす要望でも出してたほうがいいじゃないか。
結局この2ジョブが気にいらないっつー話だろ。

レコミサがチキンってなぁ、アサルトとスナイパ以外は奴隷しか認められないのかよ。
775名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:49:44 ID:3mDGmmwM
バランスBGって面白くないから流行らないんじゃないか?
対突撃BGじゃ押し負けるだろうしレコミサはもうわかるよな。
唯一バランス対バランスなら面白そうだがそんなの何回あるよって感じだしな。
なにより構成をどうしていいかわからん。アサ4メカ2ミサ2センサーB1ラジオAorB1って感じか?
776名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:49:56 ID:NpTLg9x6
逆に突撃で終了なBGが嫌だったら両陣が断崖絶壁で遮られてるマップとかさ。
職のバランス弄らなくても良いからせめてマップを工夫してバランスを取るとかしてくれ。
777名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:51:08 ID:d+yGx/LB
階級上がりにくいのー
65式はPレベ15で店売りですかい?
778名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:53:22 ID:2ZK39yyk
>>776
ていうか、アサルトが活躍出来ない要素は全部ダメっつーながれだろ。
バランスBGだって結局はアサルト中心に動くことが前提になってる。
断崖でくぎられて遠隔で蹴りが付くようなマップ必要とされてねーわけよ。
779名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:54:26 ID:zzo0jca1
>>767
Lv36ラジオBあればレコミサも突撃もカスだよカス
ミサイルはノーダメ〜30ダメ程度
ロケットもノーダメ〜フルヒットで1発分
スプリガンSGも衝撃コートで雑魚
スプリガンGRもノーダメ〜40
EMPも電磁コートで対処
まさに万能
780名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:54:33 ID:N2fTuY27
そういやバランスBGに純粋なミサイラってあまり居ないよな。
そもそも準レコミサがミサイラ中心のバランスBGなんじゃないのか。
781名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:56:11 ID:NTUpf9Fd
このゲームまじ落ちすぎ('A`)
なんでこんなにフリーズするんだ。
782名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:57:12 ID:S/jHc3az
固定でやるなら総合的な勝率でバランスBG最強だと思うけど
野良じゃ限界がある
βの頃は下手な奴少なかったから普通にバランス多かったけどな
783名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:57:22 ID:NpTLg9x6
>>778
そりゃ被害妄想が過ぎるだろ。
レコミサBG批判とミサイラー、レコン職単体の批判と勘違いしてね?
784名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:57:44 ID:2ZK39yyk
>>780
レコミサも準レコミサも等しくハフマン島には必要とされていません。
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1116845357/
ここ見るとよくわかる。ミサイラなんてジョブ作るべきじゃなかったのよ。
んでミサイラいなけりゃレコンも楽しさ半減だからな。アサルトにしてみりゃ
これも最初からない方がいいジョブ。レコン待ちだるいし。
785名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:58:49 ID:2ZK39yyk
>>783
一緒なんだよ。レコミサに対する批判っつーのはレコンとミサイラの
職を根底から否定されてるの。ほっとんどそう。

レコンやミサイラがメインの人間ならすぐにわかる。
786名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:59:16 ID:N2fTuY27
>>781
BBUnitのホコリを掃除機で取るといいかも

なんかスプリガンブームがフリーズ頻発に繋がった気がするんだが…
何度かフリーズしたがグレやバズが飛び交った時ばっかだ
787名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:03:21 ID:NpTLg9x6
>>785
決め付けるなよw
寧ろ単体で存在する分にはターアサやスナより全然歓迎されてんだろ。
788名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:05:39 ID:2ZK39yyk
>>785
そりゃ、アサルトにとって邪魔になりにくいっつーだけの話だろうが。

後ろでR2押してるだけの単純作業、楽して強くてズルイ、チキン、
これらの要素は全てレコミサだろうがバランスだろうが変わらん。
多少頭使ってレコミサしてたって相手の印象は変わらん。より強く
なってずるいっつーだけのことだ。
789名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:06:03 ID:2ZK39yyk
↑の書き込みは>>787ね。
790改訂版:2005/06/19(日) 04:09:01 ID:HIDsGbY3
               ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
       鼎       < 爆撃被爆しました!            >
     , .|.:|_____ < 両腕やられてあいにーどりぺあー!!>
   / |::|スナBG  〉< 脚もやられてあいにーどりぺあー!!>
 ./ ./|::| ̄ ̄ ̄ ̄   ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
 L_/.  |::|/     ∧ ∧     ∧ ∧    ∧ ∧    ∧ ∧    
      |::|      ( ゚∀゚ )   ( ゚∀゚ )   ( ゚∀゚ )   ( ゚∀゚ )   
      |::|     ∧ ∧    ∧ ∧    ∧ ∧   ∧ ∧   ∧ ∧    
 __.... |::| __( ゚∀゚ )   ( ゚∀゚ )  ( ゚∀゚ )  ( ゚∀゚ )  ( ゚∀゚ )  ____
  ::::::::::::: |::|::::://  |   j    |   j    |   j    |   j    |   j     、、:::::::::::
  ::::::::::::: |::|:://   T'⌒T    T'⌒T    T'⌒T    T'⌒T    T'⌒T.   ヽ、:::::::::
 :::::::::::::::''''''//  ギシッギシッギシッギシッギシッギシッギシッギシッギシッギシッギシッギシッ  、:::::::
:::::::::::::::::::::://                                         :::::::

BGただ一人のメカ「戦線離脱します」
791名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:11:42 ID:EqlHf/PI
アサ様が・・・とかスナ様が・・・とかレコミサ弱体・・・とかFF臭せぇな。
792名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:12:01 ID:2ZK39yyk
>ID:NpTLg9x6
レコンやミサイラにしてみりゃレコミサは特殊なことはしてないの。
バランスと大して仕事変わらないからな。レコンにしてみりゃバランス
より仕事多いくらいだ。

それがずるいっつーことは、もうこの2ジョブ自体がいらなかったっつ
ーことに他ならない。レコミサしてるだけで晒されるような状況だからな。

必要とされてるのは奴隷とザコキャラとしての脇役。わかったか?
793名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:12:04 ID:N2fTuY27
各ジョブを漢字一字であらわすとこんな感じでしょうか。







794名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:12:40 ID:NpTLg9x6
>>788
すでにガチガチの被害妄想で固まっちまってるな、何を言っても無駄そうだ。
まぁ、少なくとも俺は職自体に一切差別心は持って無いがね。
795名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:17:52 ID:2ZK39yyk
>>794
別にお前に差別心があるとは思わないよ。誰もジョブ自体
を差別してるとも思ってない。俺が言ってるのはレコミサ批判
の本質はレコンやミサイラというジョブの存在そのものだって話。
レコミサ批判としてされてる内容は相手にその意識がなくともレコン、
ミサイラ自体がいらなかったっつー結論に結びつくだろと言うこと。

結局問題なのは「アサルトが面白いかどうか」これに尽きる。
796名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:20:21 ID:LPCpHpZw
>>786
> 何度かフリーズしたがグレやバズが飛び交った時ばっかだ

これβの時もあったな
RK,GRの爆風でフリーズしまくった時期があった。

HDDぶっ壊される前にメール連射ダ

797名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:22:37 ID:P/9gocmN
ID変えてまで何か必死だなw
毎日オナニー話と低脳なOCU煽りする為に一日中スレに張り付いててよく飽きないな
USNの連中はあんたの武勇伝なんて知らないし
OCUには「廃人固定みたい、強いね^^;」の一言で済まされる程度
一日中FMOのために時間費やしてるのに、空気みたいな存在で可愛そうだね・・・
正直スレでもハフマン島でも回りと温度差感じて空しいっしょ?w
ありえない話だがレコミサ滅んで、回りが陣取りしかやらなくなって
あんたの超絶アサルトテクニックが日の目をみる日がくるといいな
798名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:24:17 ID:HIDsGbY3
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒) >>797 ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_
799名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:24:45 ID:2ZK39yyk
メインがレコン、ミサイラだと状況としてはもうどうにもなんねーんだよ。
一方的に相手を見つけて一方的に攻撃するのが仕事なのにそれしたら
叩かれるんだからな。

システム的に状況変えるとしたらミサイラかレコンを消去するかモノの
役にもたたねえクズにするしかない。レコミサ批判してるやつもよっぽど
的外れなの以外はその状況わかってるから、やってる奴の人格批判に
流れるしかなくなってる。
800名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:25:21 ID:Yt4HFon/
797には何が見えているんだろう・・・
801名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:26:41 ID:NpTLg9x6
>>792
判らないな。
バランスBGにレコン、ミサが混じっててレコミサBGと同じ行動をしていれば勝てると言う事か?普通に無理だろ。
仲間に他の職がいりゃミサイラーもレコンもやる事、考える事は確実に増える。
もし、レコミサBGと同じようにレコンで敵見つけてミサイル撃つだけの奴等が居たら糞認定だな。
お前等はバランスBGでも他の職の動き、狙う敵をまったく見ないのか?と。

レコミサBGやり過ぎで自分から想像力失って被害妄想に苛まれてるんじゃねーの?
そういうようにしか見えないね。
802名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:26:46 ID:5dcwbE54
つか、レコミサはボタン押すだけでつまらん。って奴らはレコンやった事ねーだろ。
せいぜい後方でその他大勢になってミサ射ってるだけって、そりゃつまらんわな。
まぁ、レコやってリーダーしてみんなに指示飛ばす要領も度量もない庶民は庶民らしく文句なりなんなり言ってなさい。
803名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:26:58 ID:HIDsGbY3
>>800
板野サーカスばりにECM無しでミサイルを躱しまくるレッドテンダス
804名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:30:46 ID:Yt4HFon/
>>803
そりゃ脳汁も出るわ!
805名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:31:48 ID:2ZK39yyk
>>801
そりゃレコンもミサイラもレコミサもやったことない奴の意見だ。

レコンもミサイラも当然他のメンバーの動きは見る。むしろ
この辺のジョブはシェアレーダー見てることが八割といって
もいいくらいだからな。で、それはレコミサでだってかわん
ねーんだよ。レコミサにだって仲間の動きを見る重要性も
配置の重要性もある。

その上でレコンは索敵しながらHP減ってる奴、優先的に
狙うべき奴を言う。ミサイラはそいつに狙い絞る。この辺の
動きはバランスでもレコミサでも変わらん。
806名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:33:31 ID:3mDGmmwM
アサルト消せばいいじゃんwwwww
807名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:37:09 ID:N2fTuY27
センサーAとECMならバランスはとれてると思うんだがな
やっぱりソナーとロケットの性能が飛び抜けてるだけなんじゃない?

ところで要塞からの砲撃にもプライベートレーダーがあるんだけど
一体中になにが入ってるんだ。
弁当箱にもあったっけ、プライベートレーダー… 謎だ
808名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:38:48 ID:NpTLg9x6
>>805
仲間に2職しか居なきゃそつの動きしか見ないだろw
レコミサBGでそれだけやってるってんならバランスBG入れば更にやる事増えるのは当然じゃないか?
例えばEMPが乱戦で効果的な障害喰らわしてるのをレコンのレーダーだけで察知出来るか?
前線とのコミュニケーションもレコミサには無い新たな必要要素として加えられる事にならないか?この例えじゃ。

やっぱりお前は自分で職の幅を狭めてるよ。
勝手に諦めてレコミサBGに引き篭る事を正当化してるだけだな。
809名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:42:56 ID:2ZK39yyk
>>808
バランスもレコミサも両方やった上で言っている。
お前の言う要素はレコンには関与出来ない要素だ。
例え誰かがEMPくらったってのを確認したトコでレコンには
どうしようもない。それはアサルトとメカの領分だ。

引きこもっちゃあいないよ、レコミサ組むと晒されかねねーし、
レコンやってる時にレコミサの悪口聞くのもイヤなんで今は
たまにアサルトやってる。
810名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:54:07 ID:NpTLg9x6
>>809
まぁ、レコン、ミサイラやった上でどうしようも無いと思っちまってるんならどうしようも無いな。
他職と絡む事で考える事動く事が増える例なんてこっちは幾らでも出せるが、本人がそう思うなら仕方ないわ。
811名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:55:30 ID:qFKIpsH6
レコミサは攻略方法はあるし慣れればほぼ負けない、ほんとに負けない。
だけど全体的にある程度腕はいるし、特にECMは動き方分かってないとつけてるだけじゃ。
まだ慣れていない人とかに対してはほんとに一方的な戦い方だろ。

初心者狩り見てーなもんだからウザがられる。

本来ならECMがRD突撃で終わるような戦略だけどミサイル流星群によるラグとかそういうのも利用してるから余計に性質がわるい。
812名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:56:51 ID:2ZK39yyk
>>810
例示してみてくれよ。
真面目な話わからん。
勿論アサルトチャージと言うかMS発射、RK発射というかの差はあるが、
指示の量が多いのはむしろ後者だ。

レコミサとバランスBGの実質的な差はアサルトがいるかどうか、という
差だ。他のジョブは全部レコミサにも入る。何が変わるんだ、レコンや
ミサイラは。
813名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:57:49 ID:+yZjuc2k
NpTLg9x6は典型的なスナ様では無いだろうか。
屋根が欲しけりゃトンネルなりドームに引き篭もってろよ。

どっちにしろ、レコミサに焼かれた程度で文句たれてる糞OCUは
とっとと解約でもしてろってことだ。
814名も無き冒険者:2005/06/19(日) 05:04:06 ID:JhCbOkD8
レコミサ攻略ってこっちもレコミサで行く以外ないだろ
耐熱で突撃しても相手のレコミサBGだって近距離武器持ってるんだから
耐熱突撃は接近してやっと互角の勝負ができるってだけだろ
815名も無き冒険者:2005/06/19(日) 05:07:21 ID:NpTLg9x6
>>812
レコン以外の仲間が敵を発見してレコンやミサイラーが「一歩歩く」
この時点で既にレコミサBGでは必要も無い事だろう。

つかもう良いや、さっきも言ったがこれでもお前は多分納得出来ないんだろう。
816名も無き冒険者:2005/06/19(日) 05:10:02 ID:2ZK39yyk
>>815
レコミサだってするからな。それくらい。
レコミサに対する理解がなさ過ぎるんだよ。
817名も無き冒険者:2005/06/19(日) 05:12:00 ID:d+yGx/LB
チキルトいないALLアサの突撃BG対決が一番面白い。両軍入り乱れての大乱戦。あっというまに決着つくしなにより
アドレナリンでまくりんぐwwwww
818名も無き冒険者:2005/06/19(日) 05:12:44 ID:2ZK39yyk
>>817
それが多数派の望む姿だと思うよ。
819名も無き冒険者:2005/06/19(日) 05:13:14 ID:NpTLg9x6
ダメだ、他職とのコミュニケーションという部分をを完全にスルーされてるわ。
レコミサBGじゃレコンしか歩かないだろw
820名も無き冒険者:2005/06/19(日) 05:14:09 ID:Tm6SHbGu
こういう消防並みの知能しか持ってないヤツがプレイしてるんだから
ほんと何にも考えないでできるレコミサの方が強いわけだよ、突撃とレコミサが接近して互角とか
突撃側は自由に狙う敵選べるし、自由に敵の射程外に移動できるし
それでも互角って言えるわけか
821名も無き冒険者:2005/06/19(日) 05:14:34 ID:2ZK39yyk
>>819
ステスナに視覚による索敵して貰うことはある。

レコンが動く時はECMやメカも大概セットだ。
822名も無き冒険者:2005/06/19(日) 05:16:28 ID:Yt4HFon/
>>819
2ZK39yykにはもう触るなって。
いくら言っても無駄。
被害妄想ひどすぎ。
823名も無き冒険者:2005/06/19(日) 05:20:11 ID:+yZjuc2k
いや、正直レコミサに接近してようやく互角とか、言ってて恥ずかしくないのか・・・?
自分がヘタレですと宣言してるようにしか聞こえないんだが・・・

>>819
レコンしか歩かないレコミサはカモネギなので、
狩る側として非常に美味しいためいつでも大歓迎だ。
レコミサと当たったこと、本当にあるのか?って思えるほど無知だぞ
824名も無き冒険者:2005/06/19(日) 05:24:37 ID:NpTLg9x6
なんかアサ様のPスキル自慢が始まったな。
冷めた。
825名も無き冒険者:2005/06/19(日) 05:28:50 ID:+yZjuc2k
だから最初に言っただろう。
レコミサに焼かれて文句言うくらいならとっとと解約しろ。

俺様Tueeeeeeでヒャッホイしたいなら統制区でNでもやるか
オフゲーでもやってろよ。
826名も無き冒険者:2005/06/19(日) 05:40:18 ID:NLoQChhW
まともな人間か集まればレコミサに勝つのも、そう難しくはない。
問題は、まともな人間が集まらなければ勝てないところだ
ヘタレが2、3機いたら厳しい
そんな意味ではレコミサ強い


逆にレコミサはレコンがまともなら、あとはヘタレでもOKだろう
827名も無き冒険者:2005/06/19(日) 05:48:34 ID:LPCpHpZw
初心者からヘタレゲーマーまで囲い込みたいのがネトゲ(有料)
継続して遊び続けて数値上げしてれば
どんなヘタレでも、ある程度が出せるようでないとね。

その為にはミサイルのお手軽仕様は変えられないです( ´∀`)

正直このゲーム、ミサイル無くなっただけで、そこそこ面白くなると思うのは異端なのかね?






828名も無き冒険者:2005/06/19(日) 05:49:33 ID:2ZK39yyk
>>822
何が被害妄想なのやら。レコミサやりゃあ晒されかねねえくらい
嫌われてるのも本当だし、その嫌われてる要因がレコンとミサイラの
根本的な仕様に関わってるのも事実。

多分この先の流れとしては消去は無理だからソナーを弱体してセンサーA
主流の方向に持っていこうとするだろう。そうするとレーダーECMが徹底化
されて索敵はかなり困難になる。レコンいらねっつー流れになっちまうわな。
逆言えばそれくらいにソナーが弱体しない限りはレコミサの初心者に対する
強さは変わらん。そしてミサイラはもっといじりづらい。

現状でも強い突撃と強いレコミサのバランスは妥当なんだからな。

>>827
むしろ大多数はそう思ってると思う。
829名も無き冒険者:2005/06/19(日) 05:49:38 ID:LPCpHpZw
>>827

> どんなヘタレでも、ある程度が出せるようでないとね。

ミスった「ある程度結果が」
830名も無き冒険者:2005/06/19(日) 05:51:29 ID:F3ySHghf
>>827
貴様!テイカーの俺から楽しみを奪うつもりか!

まあRKは吸えないからイラネ。
831名も無き冒険者:2005/06/19(日) 06:12:50 ID:TShvyEuh
OCUの茶色の突撃BGに何度やっても勝てない。
なんていう名前の固定BGだ?
832名も無き冒険者:2005/06/19(日) 06:14:09 ID:TShvyEuh
>>831

書き忘れ 激戦区な。
833名も無き冒険者:2005/06/19(日) 06:17:02 ID:aFaPpToO
BGメン半数以上が茶色のBGならさっき解散したばっかだな
サル6BGに2連勝したときは経験値がいっぱいだった

違うBGならスマソ
834名も無き冒険者:2005/06/19(日) 06:17:51 ID:S/jHc3az
OCUの固定は宣伝多いなぁ
835名も無き冒険者:2005/06/19(日) 06:20:39 ID:M70Jsolo
滅多に勝てないから宣伝したいんだろ
836名も無き冒険者:2005/06/19(日) 06:23:20 ID:S/jHc3az
製品版始まってからここで宣伝してるのって全部OCU側なんだよな・・
837名も無き冒険者:2005/06/19(日) 06:24:18 ID:2ZK39yyk
>>836
新興の固定がおおいからじゃね?
838名も無き冒険者:2005/06/19(日) 06:24:51 ID:M70Jsolo
普通に勝てるBGはわざわざ宣伝する必要ないしな
839名も無き冒険者:2005/06/19(日) 06:28:25 ID:NLoQChhW
MSが空中衝突して関係ないところで暴発でもしてくれりゃ
流星群だけでも見なくてすみそうだ
840名も無き冒険者:2005/06/19(日) 06:29:00 ID:NLoQChhW
MS同士が一定以上でたら
空中衝突でもして関係ないところで暴発してくれりゃ
流星群だけでも見なくてすみそうだ
841名も無き冒険者:2005/06/19(日) 06:32:12 ID:NLoQChhW
ぐはOrz吊ってくる
842名も無き冒険者:2005/06/19(日) 06:35:02 ID:TShvyEuh
強者に対する敬意も含めての質問だったんだが、逆に迷惑がかかったみたいだな。
OCU茶色のオマイラ、ゴメソ。
843名も無き冒険者:2005/06/19(日) 07:08:28 ID:OUqmBBJo
>>842
まあまあ。強敵の出現を喜べないような輩は大して強くなれないさ。
確かに宣伝ぽかったがw
844名も無き冒険者:2005/06/19(日) 07:27:13 ID:vZmgl3Z+
d
845名も無き冒険者:2005/06/19(日) 07:36:05 ID:fiAs+tt2
相手を強いっつってる時点でズレてんだよ、自分らが強い事前提だからそんな台詞が出るんだろ
そんな自尊心の塊連中こそたかが知れてるぜ、自分らが負けりゃ相手が固定だったねとか
適当な言い訳付けて自分らはそれなりにやるって勝手に脳内決着するからな

まずは、強い俺達が認めた相手だ、みたいなナルシズム溢れたくだらねー考えはやめておく事だな
そーゆー連中の行き着く先が・・・言わずもがなだが分かるよな?自分は上手いって自信満々の高慢チキ固定の事を?
846名も無き冒険者:2005/06/19(日) 07:40:50 ID:1MGPYL/e
>>842
こんなとこで宣伝なんかしてもただの晒し者になりオチられネタにされ飽きたらぽいですよっと
迷惑かかるからやめとけ
ただの宣伝ならワロスwwwクマー
847名も無き冒険者:2005/06/19(日) 07:47:28 ID:S/jHc3az
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/%7Ezhs/fmo/
ここの人とかマジで宣伝になると思ってる奴もいるからなぁw
848名も無き冒険者:2005/06/19(日) 07:48:48 ID:t0MWm6KE
上の方でレコミサ近づいたら終わりっぽく書いてるけどマゾ?
現状旋回性能にほとんど差が無いから(L1押しながらとか
ぬるぽだし)過重なら旋回性能極端に落ちるとか無い限りは近づいた後も
きつくない?てかL1押しながら異常に早く旋回できるのは仕様なのか?
849名も無き冒険者:2005/06/19(日) 07:49:10 ID:sVdAvpXP
850名も無き冒険者:2005/06/19(日) 07:58:24 ID:ogFqwawf
これからFMO買いに行こうと思うんだが
FMOってやっぱFF11みたいにPT強制なん?
851名も無き冒険者:2005/06/19(日) 08:01:16 ID:xbxJQ5mn
コートかけたメカに両手スプリガンつけたやつが4体ぐらい前にでてきて固定砲台
してきたUSN固定緑BGワロタ

GRうっても対してきかず、後方スナの集中スナイプとメカのGR連発で惨敗しますたorz

突撃BG以外だったら相性どうだったんだろ?
852名も無き冒険者:2005/06/19(日) 08:03:52 ID:S/jHc3az
>>851
それがレベル36のラジオBなら普通のBGじゃ勝てない
853名も無き冒険者:2005/06/19(日) 08:08:42 ID:QNY0Su10
>850
それも半ば10人強制。最初のうちは2,3人でも楽しめるけど、
PvPできるようになるとNPCでは経験値稼げ無くなるから、9〜10人で
組まなくてはならなくなるよ。FFよりは他ジョブしやすいとは言ってもレベル
上がる毎にそれも辛くなる。人数制限あるPvPやN戦でもそれなりに稼げる
ようになれば少人数でも大丈夫だとは思うんだけどな。
854名も無き冒険者:2005/06/19(日) 08:23:44 ID:TvNi3A5x
>>851
俺も突撃型BGでそこと2度当たったのが、ダメがさっぱり入らなかった。
コムスのLvが37とやたら高かったのを覚えているが、それなのか・・・。

対策として大火力で攻めようと武装変えてみたものの
それっきり会わなくて残念ですた。(´・ω・`)
855名も無き冒険者:2005/06/19(日) 08:27:12 ID:ps4YdxkC
レコミサに象徴されるように、高火力飽和攻撃主義に傾きつつあるなこのゲーム
元々、素質はあったがタブー視されてあまり検証されなかったからここまで野放しになっちまったわけで
いい機会だし、レコミサだろうがグレロケだろうがどんどん最強装備、最強編成を編み出して
ここいらでアクを浮かせておいた方がいいと思うのだが?
856名も無き冒険者:2005/06/19(日) 08:31:10 ID:v7n0EqhA
>>855
そのアクを□eが掬い取ってくれればいいが、
半端な取り方でアクだらけになって食えたもんじゃなくなるかもなw

857名も無き冒険者:2005/06/19(日) 08:34:54 ID:5jvO+KwH
掬い取ってもらわなくてもいいさ、このゲームの方向性や性格を明らかにさえできれば
そこから肌に合わないから辞めようが、郷に入らばで従順に従うか
いずれ改善される事を毎日祈りながらとりあえず残るか、決めるのは各人よ
858名も無き冒険者:2005/06/19(日) 08:35:13 ID:DoP5249X
>>853
そういう書き方だとFFから流れてくる香具師は嫌悪感示すと思うぞw

>>850
PT組んだ方が経験稼いだりするのが効率いいのは確か。
で、FFと断然違うのはPTの組み易さ・抜け易さ。
PT募集掲示板みたいなのがあって、そこ見て希望にあったとこ入るので組み易い。
しかも、極端な話Lv1とLv39(39が現キャップ)でも遊べるので自由度高い。
また、補充もし易いので途中抜けされてもPTに影響少ないんで抜け易い。
ぶっちゃけ、1日1時間でも普通に遊べるゲーム。
FFじゃPT希望玉出して1時間誘われず何も出来ない・・・なんて事あるが、そういうの考えてたら無問題。
859名も無き冒険者:2005/06/19(日) 08:36:42 ID:S/jHc3az
>>855
高レベルのコムス、レコンいるBGが最強
860名も無き冒険者:2005/06/19(日) 08:42:54 ID:7SP5O0yE
<8(゚д゚)8> ボクサイキョウ!
./ >
861名も無き冒険者:2005/06/19(日) 08:44:04 ID:Bc6YVxcf
レコミサだとか、MSだとかって垂直MSの話題だけなんだろうな
水平MS使いのこともたまにでいいから思い出してください

>>860
タンク足分が足りない
862名も無き冒険者:2005/06/19(日) 08:46:01 ID:plOclqkx
レコン無しのミサイルは普通なんだがな〜。
アサルトが敵を捉らえて、間接ロックとか。
その辺りは結構練り込まれてる。
プライベートレーダーの視野や範囲がね。
863名も無き冒険者:2005/06/19(日) 08:59:03 ID:u1NROgtl
前に、アサ4 スナ3 メカ2 ラジAのU.S.N.とぶち当たった事があったが
ここのスナ異常なほど上手かったがな・・・
要塞に攻めてて突撃したアサルト3名がGR・RKで弱ったところにスナが一斉に1人のアサルト集中攻撃されて
即死・・・スナイパーは全員で一人を集中攻撃すればあそこまで強いとは思わなかった・・・
864名も無き冒険者:2005/06/19(日) 09:10:38 ID:toJnEW9K
>>863
スナは「中の人」に問題の多い人が多いだけで
スナ自体は強い
865名も無き冒険者:2005/06/19(日) 09:13:41 ID:/s9c8vcr
>963
66の要塞usnが守ってたのか?
あそこはチキルトがいたりBGの連携取れてなかったら勝てないぞ
弱小BGが守りに出てきても守る側が激しく有利
866名も無き冒険者:2005/06/19(日) 09:16:29 ID:QNY0Su10
>864
中の人も成長してきたのか結構巧いスナに遭遇しやすくなってきた
感じがするな。レコミサに一匹いるだけでやばすぎ。
867名も無き冒険者:2005/06/19(日) 09:16:43 ID:S/jHc3az
要塞何て今守る必要どこにあるんだw
868名も無き冒険者:2005/06/19(日) 09:20:38 ID:Hy+H7yFN
俺がBGやる時の一番いい構成を書きます。

メカ メカ コムスA コムスB この4人は MS装備

アサ アサ アンチ テイク スナイパー レコンB

こんな編成でやってますが、けっこう勝率いいです。
869名も無き冒険者:2005/06/19(日) 09:22:24 ID:Hy+H7yFN
>>867
経験値がウマーだし、楽勝だし、敵に稼がせない為。
870名も無き冒険者:2005/06/19(日) 09:22:26 ID:/s9c8vcr
要塞攻防戦は面白いぞ〜
871名も無き冒険者:2005/06/19(日) 09:23:51 ID:Hy+H7yFN
逆に要塞で敵BGを倒して攻略すると嬉しいな。
要塞防衛って楽だから防衛側はけっこう編成とか適当だったりもするな。
872名も無き冒険者:2005/06/19(日) 09:24:17 ID:5jmNlFfD
とりあえず、編成非難とかされる方へ
http://www.makonako.com/mt/archives/cat5/index.html

〜以下チラシの裏〜
ミサイラーでずっとやってきてるけど、
野良のレコミサなんか対策とれば大抵潰せるんだから
そこまで過剰にバッシングしなくてもいいと思うのだが...
そんな俺は昨日とある半固定バランスBGに入ったわけだが
中々面白かった、実際対人戦績は4勝1敗(飯のため途中落ち)
レコミサ、突撃に偏るバランスBGが多い現状でかなり独自のスタンスを持っていたよ
戦闘の流れは
RKMSで敵を消耗させる>一回マーカー部隊が突撃し爆撃>混乱した敵部隊を追撃
敗北したときは敵陣に突撃するルートを失敗したため判定負けしたが、
以降修正し連勝 たった5戦しか参加しなかったが 終始士気が高くて楽しかった
OCUもまんざら悪くは無いと思ったよ
873名も無き冒険者:2005/06/19(日) 09:24:59 ID:5jmNlFfD
されるじゃない、編成非難する方へだ
orz
874名も無き冒険者:2005/06/19(日) 09:39:01 ID:t0MWm6KE
>872
バランスで巧い連携取れるようになるより、レコミサでロケットを相手に当てる
方が遙かに簡単だな。まあレコミサも増えてきたしおまいらにしてみれば良かった
じゃねーか。
875名も無き冒険者:2005/06/19(日) 09:42:22 ID:WJGAo3/2
LEGIONの戦術考察あるけどさ
早く完成させないとFMO終わっちゃうよwwwww
あ、戦術は無限大だとかそう言う屁理屈は無しで
しっかり形にしないとwwww
876名も無き冒険者:2005/06/19(日) 09:45:55 ID:S/jHc3az
>>875
それただのblogじゃん
完成も何もないだろw
877名も無き冒険者:2005/06/19(日) 09:46:48 ID:NMs6hWPp
スナ様は「ライフルが弱いから誘われない><」
ってマジで思ってるから怖いよな

厨率No.1ジョブ&供給過多が原因だっつーのに

現状でもタイマン最強ジョブなんだけどな
878名も無き冒険者:2005/06/19(日) 09:49:51 ID:WJGAo3/2
>>876
だってさ〜、LEGIONのBG入ると必ず言うんだよね誰かが
「戦術を公開してるのに、誰も基本が出来ちゃいない、誰も見てないのかな」
その前に見れる奴にしろよと
879名も無き冒険者:2005/06/19(日) 09:50:44 ID:xbxJQ5mn
>>872
最強のレコミサ対策
平地にいかない

まぁレコミサ部隊のミサイルをくぐって
敵部隊の喉元にくらいつくおもしろさがわからんわけじゃないけど

それにしても都市部でレコミサみないな
ターアサ様8人とメカ2人の野良部隊で連戦連勝して徹夜しちまった

その時のターアサ達の会話
「メカさんの動きうまいよね。メカさんのおかげでぎりぎり助かることが多い。
「アサルトは死んでも、メカさんは守らないとね。」
「アサルトは消耗品だから。」
メカの機嫌取りテラワロス
880名も無き冒険者:2005/06/19(日) 09:52:45 ID:mluvyqrS
>>878
少ないUSN同士仲良く汁
881名も無き冒険者:2005/06/19(日) 09:54:03 ID:w54PfBVM
来月納金する奴どれぐらいいるんだろ

人口半分ぐらい減りそうな気がする
882名も無き冒険者:2005/06/19(日) 09:57:21 ID:hC84+Jnk
あれってO.C.Uのスパイだろ?
883名も無き冒険者:2005/06/19(日) 09:57:59 ID:NMs6hWPp
>>881
とりあえず漏れは月末で一旦辞め

丁度影牢IIもでるしなぁ
884名も無き冒険者:2005/06/19(日) 10:00:24 ID:mluvyqrS
占領区のエリア3と8で10人GB1組づつしかない
どーなってんのー(´・ω・`)
885名も無き冒険者:2005/06/19(日) 10:05:02 ID:mctHwglq
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/battlefield2/battlefield2.shtml

デモ版

BF2おもすぃれええええええええええええええええええええ
こっちに乗り変えるわw
886名も無き冒険者:2005/06/19(日) 10:23:20 ID:ubMQTm24
BFは優秀だな
俺もやったことがあるがクォリティ高い
そしてかなりの人数と戦うしな。

でも俺には、PCでアクションゲーをするっていう習慣がないので
PC版は敬遠ですわ いずれコンシュマー移植を願って、、
SOCOM2はマジおもろかった。
887名も無き冒険者:2005/06/19(日) 10:26:36 ID:liJ5Zabu
バルドフォース?
888名も無き冒険者:2005/06/19(日) 10:27:50 ID:klEcywSU
>>883
その影牢に併せて大型糞パッチですよ
889名も無き冒険者:2005/06/19(日) 10:40:17 ID:/s9c8vcr
BF2宣伝ウザス

コンシューマーにも移植決定じゃなかったか?

あとやればやるほどBF2はおもろくないぞすぐ飽きる

890名も無き冒険者:2005/06/19(日) 10:49:30 ID:ubMQTm24
今の限られたマップを延々と
ミサイルオンライン 突撃オンラインやるよりよっぽどまし
891名も無き冒険者:2005/06/19(日) 10:54:15 ID:/s9c8vcr
自分の巣に戻ってください こんなところで宣伝するより
892名も無き冒険者:2005/06/19(日) 10:59:16 ID:xbxJQ5mn
ぐあー
リーダー回しで
893名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:00:17 ID:o8kQYgum
7月の大幅バージョンアップの予想
アサ−GR(スプリガン)弱体。
ミサ−RK命中精度の悪化。
メカ−現状維持。
ジャマ−EMP到達距離の半減、持続時間の減少。
レコ−センサーBは索敵のみでミサイルロックオン無し。
スナ−腕HPと装弾数の増加。単発ダメの減少。
コム−爆撃の範囲内回避不可。爆撃回数の制限。

一方的なGR突撃やレコミサが無くなり白兵戦メインになると予想。
894名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:01:05 ID:ubMQTm24
なんか最近、人が激減したな
日曜でこれはヤバイだろ

まぁ即あきるので仕方ないが
■eは何か打開策考えないと1年で乙りそうだ
これと同じことを1年続ける気力は俺にはネェヨ・・・・
895名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:01:32 ID:xbxJQ5mn
ぐあー
はいったばっかのBGでリーダー回しでリーダーまわってきた時に
継続設定してなくて解散しちまった。
マジすまん

そしてこんなわけわからん設定にしてるスクウェア氏ね

動揺のあまり途中で書き込んでしまうこの有様orz
896名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:02:32 ID:OWnOgh9q
PC版ベータいつくるんだろ・・・
ずっと待ってるのに(´・ω・`)
897名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:03:37 ID:ubMQTm24
>893
修正なんてすると思うか?
■eがするわけないじゃん。
仮にもその為のβがあったわけだしな

こんな修正いれたら、あとあとの拡張とかが
またややこしくなるだろ
■eって事で割り切れ
898名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:05:02 ID:o8kQYgum
>>896
β無いんじゃない?
有ったとしても、PS2垢所持ユーザーの希望者にエリア限定で開放される感じで。
899名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:10:09 ID:uVjPIinS
>>893
一時期、白兵戦というか格闘が強い時期があったよな
そこまでの修正が来るとは思えないが、特化する故に
ちょうどいいバランスはないな

俺的にはGRとRKの威力か範囲の縮小くらいか
センサーBはたしかにやばいが、先に見つけるという意味では○
レコン自体の攻撃力はないからな
900名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:10:24 ID:FdrnXK6r
この突撃とレコミサが半分以上を占める流れは止められんね。
残りは「負けても気にせず楽しくやりましょう^^」と「乱入禁止」
901名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:10:39 ID:liJ5Zabu
>>897
■eだからこそするんだろ。

FF始まって7月に■が何したか知らないのか?
902名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:11:33 ID:0N+ztCoG
まぁバズルトな俺にはスプリガン弱体なんて全然関係ないな
903名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:14:45 ID:o8kQYgum
>>897
β中にもスーパーサイヤ人モードが有ったり、
βから製品版に変わる時に性格廃止等の大幅仕様変更があった事知らないな?
904名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:15:00 ID:FdrnXK6r
スプリガンとレコミサは勝ち馬に乗るみたいで嫌だから使いたくないし、負けたら楽しくないのでわいわいBGも反吐が出るし
ガチガチのバランスBG作ろうとしてもライフルがうじゃうじゃ入ってくるし
そろそろ潮時かね
905名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:15:10 ID:/Sm2tygl
頼むから攻撃する前にリペしろよ…。。
メカのくせにリペするよりも攻撃かよ。。
てめぇが入って来てからいきなり勝率ダウソじゃねぇかよOrz
しかもイキナリ落ちかよ。。
Boyよ。。
906名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:15:34 ID:ubMQTm24
>899
レコミサ問題はセンサーB修正で問題なくなるな
Bの性能が異常すぎるんだよ

せめてサポレコで消音効果ってあるんだから
これが効くようになっただけで全然違う
死にサブジョブにするなと・・・。

サポレコで最大速度の半分以下で歩くと
ソナーに引っかからない。
これがいいと思う。
907名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:20:33 ID:S/jHc3az
レコミサに修正入れるとしたら
センサーBの修正しかないだろうなぁ
ミサイラ自体は現時点じゃはっきり言って劣化コムスみたいな感じだし・・
これ以上ミサイラ弱体したらマジでカスジョブになる
908名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:22:08 ID:v7n0EqhA
>>893
予想にマジレスすると
スナは現状維持でいいんでないか?RKやMSが弱体すればおのずと脚光あびそうだし
コムスの爆撃範囲内回避不可は強すぎw
アサルトのRDぐらいしか回避できなくなるぞ

他は概ね同意。
909名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:24:56 ID:liJ5Zabu
>>893
ソロ乱入のコムス増えるんじゃね?
910名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:25:34 ID:ubMQTm24
Nに爆撃要請できねえよ
911名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:26:29 ID:liJ5Zabu
そっか(´・ω・`)
912名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:27:30 ID:o8kQYgum
>>908
その為の爆撃回数制限なわけで。
一戦2−3回しか使えないが決まれば戦局ひっくり返すような大攻撃。
最初のコムスの設定ではそんな感じだったが、今は突撃後の体制立て直しぐらいにしか爆撃使われてないしな。
猪突撃にも予想ルートに爆撃しかけて決まればそれで終り。突撃弱体にも役立つ。
913名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:30:37 ID:pYmABqVg
OCUのヴァンツァーって、厨房が好みそうな
ヒーロー系なデザイン多いから、どうしても厨はOCU
に偏っちゃうよな、性能は同じだから・・・
つまり、やっぱり現状でUSNのレベル高いのは中の人の問題ってことね。
914名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:32:02 ID:o8kQYgum
>>908
スナも600mでARF並のダメならば中距離アタッカーとして十分存在する価値が有る。
915名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:32:29 ID:uVjPIinS
>>913
デザインは入ってから分かると思うのだが、、
FM関連によほど詳しくないとどんな機体か分からないと思う

やはり日本在籍のOCUだけで決めてるやつが多いと思うが?
916名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:33:26 ID:mluvyqrS
>>913
プレイ前にどうやってデザイン調べるんですか?
917名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:35:27 ID:FdrnXK6r
>>916
過去のFMシリーズやってないんですか?
918名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:35:54 ID:pYmABqVg
>>916
ベータでも散々画像は公開されてましたがなにか?
入ってもキャラ消して作り直す事もできますがなにか?
919名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:37:09 ID:ubMQTm24
>914
600なんて距離少し歩けば目視圏に入って
そくぬっころされる
920名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:37:26 ID:fw4Gj83e
大韓中まだぁ〜
921名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:38:14 ID:mluvyqrS
>917
いちいち覚えていませんが?

>918
10円機体で全てわかるとでも?
922名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:38:30 ID:ubMQTm24
さて、6月の新機体はどのジョブなんだ?
そんな俺もスーファミのFMしかしたことない(´・ェ・`)
923名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:42:41 ID:o8kQYgum
>>919
そのとおり、ソロでスナ見つかればアサに囲まれて殺されていいんだよ。
修正後のスナは、逃亡する敵の足を狙って転倒させたりするアサルトの補助的役割を担うジョブでいいと思う。
924名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:45:50 ID:umbDL0XA
今楽しいのは、

アサルト スプリガンA3を両手装備
レコミサ レコンと、ミサイラーにミサイルとロケット装備

が楽しいですよ〜 でおk?w
925名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:46:40 ID:oM2WZeYu
おれも過去のFFなんて知らないんで
OCUの機体なんてよくしらん
キャラ作りなお知って1日待たなきゃならんからやったことない
926名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:49:26 ID:v7n0EqhA
>>912
回数制限っていっても、2回も3回もひっくり返すタイミングあったらヤバイぞ
それこそ、今のGRアサ突撃並にアサ突撃→到着→爆撃で戦局が決まってしまう
来たら逃げればいいとか言うなよ
置いたフリして、置かずに場所やタイミングずらしたりもできるんだから
本当にアサとコムスだけ、高機動だけの部隊が最強になる

>>913
ヒーロー的なイメージあるのはUSNでないか?
OCUはなんというか、庶民的っぽいw
俺は某国が苦手でOCUにしました

>>918
作ったキャラは24時間消せない、
その間にプレイしたらもうこっちでいいか、となる
927名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:52:27 ID:EBpnVl7R
ここはやはり腕がある以上、ビザントだろう。



クラブサンIIレッグまだー?
928名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:52:53 ID:xbxJQ5mn
ocu
日本がはいってるから
味方が多いほうがいいから
1のロイドファン
ヴァンツァーのデザインがすき(β組)

usn
β組からの固定BGにひかれて
人少ないから給料大目にもらえる
敵が多いほうが燃える
地獄の壁ファン
冷蔵庫みたいな無骨なデザインが好き(β組)

ひねくれもののチャンネラはusnにいってることが多いと予想w
usnはBGのレベルはともかく釣りレスのレベルが高いw
929名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:54:18 ID:TV/HIQfa
ジョブレベル廃止、金の概念廃止(PLVに応じたパーツ全て使える)
BG内のだれかをランダムで指名できるシステム導入(だれかに○○をして欲しいときの平和的手段)
激戦区のそれぞれの都市(オーク、白川)、と自軍の要塞が同時に陥落した時点での紛争終結。

とりあえず、これだけ導入してクレクレ。
930名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:54:34 ID:cYgrwjbw
ID:2ZK39yyk

コイツ、ちょっと前にレコミサを叩いてるのはTBアサだって決め付けて、
執拗にターアサターアサ連呼してたやつだろw

今度は「ターアサはレコン・ミサイラを廃止しろと言ってるに違いない!」かよ。
被害妄想強すぎw
931名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:57:19 ID:pYmABqVg
>>926

ロゴマークにゼニス起用してる時点でゼニス=ガンダム的な扱いな
わけだが?w

たった24時間でキャラ削除して入りなおせるなら厨房ま
間違いなくキャラ消すと思うが?(それが厨房クオリティー)
932名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:58:55 ID:o8kQYgum
>>926
>置いたフリして、置かずに場所やタイミングずらしたりもできるんだから
そのとおり、それが駆け引きになる。
自陣に仕掛けて突撃アボンも有りになる。

>本当にアサとコムスだけ、高機動だけの部隊が最強になる
先にコムスの潰しあいになると思うぞ。
そうなるとセンサーA必須、ミサ必須等色々なジョブが必要になる。
ま、爆撃回数の確保にコムx7とか有り得ない構成とか出て来そうだから、
爆撃回数の制限は1BGでの回数=コムの爆撃回数とかの制限必要だけどな。
933名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:59:10 ID:S/jHc3az
チョンと一緒になるのは嫌だからUSN
934名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:01:42 ID:ubMQTm24
脱北したからUSN
935名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:02:39 ID:UKnvUJmE
>>931
お前さんは、もちろんOCUなんだよな?
936名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:03:08 ID:v7n0EqhA
>>931
まぁ、それぞれの所属軍に人それぞれイメージはバラバラだとは思うが…

で、そこまでしてOCUを厨房の集まりと決めたい理由はなんですか?w
今日は勝率悪かったのか?

しかし、歴代のFMって別にどっちが正義で悪みたいなイメージださなかったよな
937名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:08:23 ID:v7n0EqhA
>>932
まぁ、けど俺的にはコムスは今のままでいいと思うがな
爆撃&弁当、サルベージ&コートどっちも十分役にたつしな

それに範囲内回避不可ってトンネルの上に落としても
丘の下らへんにこっそり置いても直撃するってことになるぞ?

今でもすぐれたマーカが居たら十分直撃させれるし
問題は要請失敗とラグだと思うんだが…
938名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:16:23 ID:/s9c8vcr
なぁ 今日のUSNどうしたん、、 強い所と会えなくて張り合いが無いんだが、、
939名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:16:33 ID:bAF6PHwO
昨日の夜、C45のハイウェイでレコミサの完成型に出会った。
ラジA*2ラジB、センサーABにメカ2、ECM2で後はミサイラーだったかな。
全員炎熱耐性、過積載前提の10km機動。
マップ端に布陣して、奇襲を防ぐ。

敵の牽制RKは全部イーグレットで、MSも全て35m。
当然弾切れはない。
ゴッソリ固まった布陣。
鬼のようなペースで炎熱コートをしまくる。

普通のレコミサならイーグレットかまして終わるんだけど、
いいラジオなのか50前後しか被害を与えられない。
取り付けば終わりだ、と高を括って突っ込んでも、
敵の装備がいちいち重MGやら重SGで接近戦もしんどい。

2回くらいそいつらに潰されて、このクソ仕様に腹立ったから
こっちも全員炎熱耐性、ラジオAB完備で突撃。
炎熱耐性以外の重い爆撃で撃破したけど、
ありゃ勝率9割超える編成じゃないかと思った。
マジ何とかしてくれ□e…。
940名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:19:18 ID:qh5oeyvw
>>938
だいぶ飽きてきたんだろ
941名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:21:30 ID:5jcf0Mlo
usn激しく弱いのぉ…
942名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:23:38 ID:/zNB255G
糞ゲー、もう秋田
943名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:24:29 ID:/s9c8vcr
フリーダムもデットロックになりそうジャン、、4箇所とも、、
944名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:24:36 ID:FdrnXK6r
散々既出だが改めて言わせてもらうと、レコミサとスプリガン突撃に本質的な部分での違いは無い
よな?
どっちも糞
945名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:27:22 ID:CFYrIxJk
スプリガンをスフィンクス並みの重量にして、
センサーBで間接ロックオンできなくすれば、
コノゲームはバランスよくなるよ。
946名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:33:12 ID:ubMQTm24
>941
日曜とういうのに異常に人が少ない
そんな俺も昼前からBG組めずSBとにらめっこ
いくとこないスナ様がスナBGばっかり作ってて入れねえ
947名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:37:54 ID:Aiz2637P
昨日FMOにログインしたらOCU激戦区のBG数がいつもの1/3だった。

12時間プレイしていたが午前から夕方まではまじで過疎っている…orz

夜は増えていつも通りのBG数だったがそれも3〜4時間の間だけ。

まじで来月でサービス終了かな。
948名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:38:53 ID:GG9TSHxd
パッチの内容と、無料期間の終了間近に入れるという糞っぷりで、大半辞めた
949名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:41:29 ID:ubMQTm24
同じ事の繰り返しだとそりゃあ人もへる罠
いくらlvあがっても全くやることかわらんからな

敵占領区のイベントだけ好感もてた
950名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:42:28 ID:xUeWGPMf
     \    |       ,,...-‐‐‐--、,      l    /
     |、  /  |   ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、   ''‐-‐'゙/
   、,_,.! ゙'-'゙(.    //::/´       ``ヾ、      l 
    )    (.  /:,`!ヾ、.      ,      ゙>-    ヽ、_,,
   '゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙   '-‐'゙ ゙、       /
     ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l  、,r''"゙`'ヾ    ,:',-‐-、,'l      /
   -=,'゙   ./:::/:.:.|::::l  /  (・),.    ヾ,_(・) ,'゙l      (
     `ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l   `"´ ''"´     | ̄__,,l,,...,,_   \   ひぃっ! 
     -='゙ l::::l::::;':. l:::::l               ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
     __) l!゙,l:::;'-、 ';::::!          ,.-‐‐:、    l `ヽ、  \   なんなんですか このスレは!!!
      ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::',    U    /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
       ) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、   u     l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙  ,,..、  `\
         l:::l,ヽ、_,  ヾ;\       ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. `   \     ____
     /    !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、         ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ       \ _,./´-、ヽ
   / /  l::l``;::,`´:ヽ、  `ヾ:;、.,__   ::::   / `'''゙  \   ゙、   ヾ;‐、''-、゙;
    /  / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄      / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、    ' l  l:::!
951名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:43:18 ID:8EaX54mg
今週中に、フリーダムOCUに落ちるかもしれないね。
952名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:46:35 ID:c2D+kaOi
USNの強者はみな飽きてログインしないんだろ・・
固定BGも以前は良く見かけたが最近じゃ全く見かけなくなった、ってのも結構多いしなぁ
こりゃ、来月はさらに悲惨な状況になってそうだな・・
953名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:46:37 ID:ubMQTm24
USN側の俺としては落ちてもどうでもいい
今フリダーム全部もってても 給料41000の場合
+2000程度だし 陣取りの意味なんてないからね

正直自分のいるBGだけ勝ってりゃいい
954名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:48:03 ID:umbDL0XA
レコンA+ロケット部隊

がはやっている気がする。気のせい?
955名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:49:51 ID:CFYrIxJk
>>954
Aが流行るのは、現行ではありえないんじゃまいか。
956名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:50:46 ID:g5BZmdt9
自分のいるBGだけ勝ってりゃいい。と思う奴がほとんどだろ?
まじで陣取りの意味ってなんなの?w
957名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:51:38 ID:Aiz2637P
>951
だってUSNの強い奴らが辞めたせいか弱い奴としか会わないしね。
OCUの突撃に対応できなかったり、市街地なのにレコミサ風味のBG編成だったりで
勝ちまくりなんですが。
だいたいセクタ32のMを8回発行して1時間で完了できたんだが…。
そりゃ勝てるのにこしたことないけどこうまで質の悪いUSN兵としか当たらないってのは
全然嬉しく無いんだよな…。
958USN:2005/06/19(日) 12:54:59 ID:g5BZmdt9
>>957
すいません。こちらスナしかいません^^;;;;;;;;
959名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:55:37 ID:WJGAo3/2
今はUSNの現状の方がヤバスwwwだからな
下手なやつらばっかだぜ、この時間は
960名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:56:43 ID:GG9TSHxd
俺もスナしかやってねぇ( ´∀`)
961名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:57:24 ID:8EaX54mg
自分達だけ勝てばいいっていっても、6割り負けてるんじゃないかな。
USNの野良は弱すぎ、ってか、BGの編成とか何も考えてないんじゃないか?
自分のやりたいジョブしかやらない我侭な自己中ばかりと予想。
正直やってて張り合いが無い。
962名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:59:20 ID:FdrnXK6r
>>961
十日くらい前まではUSNがそのセリフを吐いてたのにな
963名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:00:09 ID:WJGAo3/2
だってさ、45/4のBGに入ったら
コスト5ばっかだから
コスト4出来る方いませんか?って聞くと
大体沈黙wwwwww
下げてくれる人に限って上手なんだよな
964名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:01:23 ID:ubMQTm24
レコ1 メカ2 ECM1 (ラジ1)の編成にしか俺は入らないな
偏った編成だと勝てない

といいつつも、枠ないところにスナ様とアサが入って来るんだがな
正直 夜以外のUSNはヤバスwww
965名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:03:42 ID:OUqmBBJo
>>931
フロントミッションってマイナーだよw
ゼニスなんて誰も知らん知らん。

>>956
同意。
966名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:04:54 ID:ubMQTm24
>962
どっちにしても同じ
今はUSNは人員ヤバスだが、
飽きて人がいなくなるにつれ両軍グダグダになってくると思うよ
一ヶ月でこの状態じゃ正直半年持つとは思えない

それこそ人数が多いアサとスナ様だけのゲームになるかもしれん
967名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:05:22 ID:5eKdyLhU
固定に頼りっぱなしで勝ってる気でいるUSN
数に頼りっぱなしで強い気でいるOCU
968名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:08:16 ID:ubMQTm24
ああ、あれだ
金半分消費で、軍を移動できる亡命システムとかあれば
均衡とれるかもね

あとはFFみたいにN国家おいて三つ巴
だいたい2国家てのが不味いな
969名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:08:41 ID:5dyDNmcW
統制区とか人凄い少ない
970名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:09:30 ID:liJ5Zabu
>>950
     \    |       ,,...-‐‐‐--、,      l    /
     |、  /  |   ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、   ''‐-‐'゙/
   、,_,.! ゙'-'゙(.    //::/´       ``ヾ、      l 
    )    (.  /:,`!ヾ、.      ,      ゙>-    ヽ、_,,
   '゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙   '-‐'゙ ゙、       /
     ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l  、,r''"゙`'ヾ    ,:',-‐-、,'l      /
   -=,'゙   ./:::/:.:.|::::l  /  (・),.    ヾ,_(・) ,'゙l      (
     `ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l   `"´ ''"´     | ̄__,,l,,...,,_   \   ひぃっ! 
     -='゙ l::::l::::;':. l:::::l               ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
     __) l!゙,l:::;'-、 ';::::!          ,.-‐‐:、    l `ヽ、  \   なんなんですか 次スレよろ!!!
      ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::',    U    /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
       ) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、   u     l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙  ,,..、  `\
         l:::l,ヽ、_,  ヾ;\       ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. `   \     ____
     /    !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、         ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ       \ _,./´-、ヽ
   / /  l::l``;::,`´:ヽ、  `ヾ:;、.,__   ::::   / `'''゙  \   ゙、   ヾ;‐、''-、゙;
    /  / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄      / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、    ' l  l:::!
971名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:10:29 ID:c2D+kaOi
>>967
その肝心の固定がどんどん減ってる状況だからな。
もうUSNはダメかもしれん
972名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:10:43 ID:liJ5Zabu
人凄い が 人妻 にみえたorz
973名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:13:53 ID:5dyDNmcW
野良集めてBG作って、1戦目で負けると「フレに呼ばれたので抜けます」っていって逃亡

数分後、このリーダーが新しいBG作るが2〜3戦で負けたらしくまた逃亡した模様


っていうのを見かけたが、どう思う?
974名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:14:48 ID:liJ5Zabu
>>973
BG作ってくれてありがとう。
975名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:14:53 ID:oM2WZeYu
日曜の真昼間になにゲームのことで悲観的になってんだよ
976名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:15:42 ID:g5BZmdt9
>>973
そいつのおかげでBGがふたつできた。すんばらしい
977名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:16:12 ID:FdrnXK6r
>>975
ここはゲームのスレですが?
978名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:17:12 ID:ubMQTm24
世界の中心で鯛を叫ぶスレです
979名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:17:29 ID:WJGAo3/2
同じ名前のBGが3つあったことがあったなw
980名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:17:54 ID:liJ5Zabu
はっきり言って
一人でBG作って誰か入ってくるの待つより
空いてるBG探して入る方が気楽でいいからなぁ。
ほんとそういうヤシがいるなら助かるよ。
981名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:18:51 ID:5dyDNmcW
>>974
>>976
まぁ、確かにBG作ってくれてアレと言えばそうなんだがw
このクソリーダー抜けた後は険悪な雰囲気になって解散しちゃうのよね
指示も何もしないくせに「勝てないのはお前らのせいだ」みたいな事を言いたそうだった、このヘボリーダー
982名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:19:43 ID:lZojSXIL
今朝はUSNの野良で8戦8勝だったのだが他の野良は弱いのか?
BGの目的を明確にしてれば普段から7割は勝てると思うのだが。
983名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:20:54 ID:mluvyqrS
ゆとり教育とか
毎日がエブリデイな椰子ですね
984982:2005/06/19(日) 13:21:31 ID:lZojSXIL
上げちまったすまん。
次スレたってないようなので>>985よろ
985名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:22:43 ID:WJGAo3/2
>>982
いま継続チェック無しで色んな所渡り歩いてるけど
USNどこも弱い
てか人員の空きがあるところが弱いだけなのかもしれないが
勝ったためしがない

まあ共通事項としては、アサが馬鹿
986名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:23:00 ID:g5BZmdt9
>>982
俺は三戦三勝してスナ2になったから飯にした
987名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:23:35 ID:2ZK39yyk
>>930
いや、そいつとはべつのやつ。
俺は以前から英雄の生まれないシステムにしてしまったのが
一番の問題だと言ってる。後今朝俺が書いたのはレコミサを
なくそうと思ったら一度どっちかのジョブが潰れるくらいの弱体
しないと無理っつー話だ。

ソナー弱体すればいいと言ってる奴がいるがどの程度弱体するか
だよ。例えばマングースの範囲がモールくらいになっても嫌われる
弱いBG潰しはおさまらねえよ。重センサーBがなくなるくらいの
変化がないとな。そうなったらそうなったでMS使う奴がいなくなり
そうだが。

ログインするよりここでバランスの話してる方が楽しいんだよな。
988名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:24:37 ID:P/9gocmN
OCUだろうがUSNだろうが新規組の野良の強さが変わる要素は何もない
上手いヤツは固定だし、野良専のベテランはSBコメで選り好みするしまずいと無言抜けするヤツばっかだからな
989名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:24:46 ID:WJGAo3/2
無理だった、誰かスレたてよろ
990名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:24:49 ID:liJ5Zabu
>>981
じゃあ、そいつが抜けた後でモマイが指示して勝ちまくればいいんじゃね?
まさにBG作ってくれてありがとうでそ?
991名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:25:58 ID:mluvyqrS
テンプレ多くて立てる気にならんよね
992名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:26:47 ID:g5BZmdt9
>>988
あんた「誰でもwなんでもw」BGに今だに入れるのか!?
俺はもう無理だよ、、、
993名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:29:12 ID:2ZK39yyk
1000ゲッツ

>>987の補足
サブレコンの強化もいいが、結局これも使えすぎるか使えなさすぎ
るかどっちかにしかならないと思うぜ。レコンの重センサ重視化は
進むかもしれねーな。

ソナーではロック出来ないってのは案外いいような気もする。普通の
BGでもセンサーA,B両方いないとMS活用できなくなっちまいそうだが。
レーダーECMが強すぎるんだよな。
994名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:29:48 ID:P/9gocmN
そういう素人層が大半なのにいないことにしてやりたいことだけやってれば
サービス期間が長引くにつれ両軍弱体してくのは必定
ベテランほどやりがいがなくなってく仕組み
995名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:29:58 ID:X7z0HMht
立ててくる。埋めるなよ。
996名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:30:19 ID:0N+ztCoG
そしたら皆でBF2に移住すれば全ての問題は解決する
997名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:31:10 ID:KwQDrMJU
1000ならガンダム参戦
998名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:31:14 ID:5eKdyLhU
>>985
負けるからすぐに空きができるんだよ、たまたま組んだ野良が強かったら普通は出て行かないだろう
999名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:32:44 ID:g5BZmdt9
>>994
それは社員が考えることだろw
なぜ一般ユーザーがわざわざ負けてるBGに入り悪舌苦闘せねば゛ならんのよ?
1000名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:32:54 ID:xUeWGPMf
     \    |       ,,...-‐‐‐--、,      l    /
     |、  /  |   ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、   ''‐-‐'゙/
   、,_,.! ゙'-'゙(.    //::/´       ``ヾ、      l 
    )    (.  /:,`!ヾ、.      ,      ゙>-    ヽ、_,,
   '゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙   '-‐'゙ ゙、       /
     ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l  、,r''"゙`'ヾ    ,:',-‐-、,'l      /
   -=,'゙   ./:::/:.:.|::::l  /  (・),.    ヾ,_(・) ,'゙l      (
     `ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l   `"´ ''"´     | ̄__,,l,,...,,_   \   ひぃっ! 
     -='゙ l::::l::::;':. l:::::l               ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
     __) l!゙,l:::;'-、 ';::::!          ,.-‐‐:、    l `ヽ、  \   なんなんですか このスレは!!!
      ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::',    U    /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
       ) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、   u     l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙  ,,..、  `\
         l:::l,ヽ、_,  ヾ;\       ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. `   \     ____
     /    !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、         ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ       \ _,./´-、ヽ
   / /  l::l``;::,`´:ヽ、  `ヾ:;、.,__   ::::   / `'''゙  \   ゙、   ヾ;‐、''-、゙;
    /  / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄      / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、    ' l  l:::!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。