フロントミッションオンライン M-165

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1名も無き冒険者
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
時はA.D.2090年、戦場は第2次ハフマン紛争中のハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃と同時期、君は一新兵としてハフマン島に着任する。
戦場で君が手にするのは栄光か?挫折か?
君はO.C.UとU.S.Nどちらの陣営につき、そこで何を見る…
※製品版はβ版フェイズ3での登録情報を任意で引き継げます。('05.05.12〜'05.06.30)

●フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.shtml
●フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

・メンテ中以外24時間戦闘続行中(現在Ver=20050606_1606_fmo)
・まだ見ぬ同胞…そして強敵達よ、硝煙舞うハフマンで待つ!
・'05.05.20〜PLV15以上で占領区でのPvPが可能
・'05.05.27〜PLV20以上で激戦区でのPvP&スナイパー、コムス解禁
・PCβ情報は6月頃公開予定

●P2P接続や基本的質問は質問スレへ
【FrontMissionOnline】質問スレ Mission7
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1118753435/

※sage進行推奨。ageは放置でメール欄にいちいち腹を立てない
※FF11関連、敵国、特定ジョブ、BG構成の叩きは禁止。(このスレでのFFはFriendly Fireの略)
※次スレは950がたてる。ダメなら970。過去スレ&テンプレ保管庫を活用 http://fmofreaks.net/cgi/faq/wlnews.cgi?id=2ch&type=index
※糞ゲー発言・荒らし・コテ・厨・病人に構う奴は完全無視か放置プレイ。
※推奨NGID 新スレ毎に特定AAをコピペするキティID
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。

フロントミッションオンライン M-163
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1118691926/
2名も無き冒険者:2005/06/16(木) 04:35:40 ID:NbvVR0cZ
▽操作方法等は取説、テンプレ参考、むやみに本スレで質問しない事!

▽FMO関連スレ
陣営別の話題はこちらへ ※外部板【FMO@JBBS ハフマン島難民板】
O.C.U.総合… ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22064/1116652356/
U.S.N.総合… ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22064/1116652272/

▽FMO関連サイト
公式テキストコマンド一覧 …基本的なコマンドが掲載
 http://www.playonline.com/fmo/news/macro.html
LEGIONコマンド一覧 …かなりまとまっているので便利
 ttp://misato.girly.jp/legion/command.html
画像UP板 …SSは暗めなので加工してうp推奨
 ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/imgboard.cgi
FMO@JBBS ハフマン島難民板
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/22064/
WAP Setup Viewer …WAPセットアップシミュレーター
 ttp://wsv.fc2web.com/
xFM …全パーツ画像、迷彩画像リスト パーツデータなど充実
 ttp://hp1.cyberstation.ne.jp/ttbc/index.html
FMO Freaks …USN側充実 日記、機体データなど(復活させました)
 ttp://fmofreaks.net/
FMO小辞典 …参加型FMO用語辞典
 ttp://www.fureai.or.jp/~souiti/fmo/
Vendaval.Esteの"Getsome Baby !!" …スナイパー必読!
 ttp://blog.livedoor.jp/basahla/


3名も無き冒険者:2005/06/16(木) 04:36:00 ID:NbvVR0cZ
▽FMシリーズ関連サイト
F.M.F.F.O. …FMシリーズ時代背景設定
 ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/index.html
Huffman Island/ハフマン島観光協会 …ハフマン島の歩き方
 ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~haze/tenmou/huffman-sa/index.html

GAME Watch 情報 最新情報のみ
'05/04/26up
 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050426/fmo.htm


4名も無き冒険者:2005/06/16(木) 04:36:58 ID:NbvVR0cZ
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!

1.ハンガー、セットアップ編
・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
・サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
・セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ

2.スクランブルボード編
・マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
・スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。

3.ロビー編
・日給はロビー中央のPersonal Officerから支給、貰い忘れても5日間分はキープされる
・キャラ検索はロビー中央のCommunications Officerで行える
・ミッションの受理、発行はロビー奥のIntelligence Officerで行える(占領区以降)

4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意!
・NPC戦エリアのセクタランクの色はNPCの強さを表している。赤に近づくほど強敵!心してかかれ!
・全エリア戦闘開始後5分が経過したBGには乱入不可!
5950:2005/06/16(木) 04:46:00 ID:NbvVR0cZ
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし

6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
・ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生(現在、激戦区ではイベント無し)
・イベントは取得経験値、貢献値が高く迷彩等も入手出来る。
・イベントクリアフラグはそのイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回す事を薦める

7.バトルグループ編
・バトルグループ内会話は[/bg]空打ちでデフォルトが/bgに(/sayで元に戻る)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白い&儲かりますよ。
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
・激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)

8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ

歴戦を戦い抜いたβ経験者の諸君!新兵はいつでも大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そしてβ経験者だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!

以上、各自健闘を祈る!
6名も無き冒険者:2005/06/16(木) 04:47:02 ID:NbvVR0cZ
【マクロ基礎1】
/item <A> <B> …アイテムを使用する
<A>repair,reload
<B>larm rarm body legs or 武器mg,sg〜
例)/item repair larm
  このコマンドで左腕にリペアのアイテムを使用します。
  ※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。
repair:<B>省略の場合は、パーツの体力を見て、一番ダメージ比率が大きい箇所に使用されます。
      また、ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しません。
reload:<B>省略の場合は、アクティブ武器を指定したと見なします。
      同カテゴリの武器を複数持っていた場合
      アクティブ→左腕→右腕→ 左肩→右肩の順にチェックします。
      また、弾が減っていない場合はアイテムを使用しない。

/sos on …救援要請を発動する(回復時使用)
/sos off …救援要請を終了する(回復終了後使用)

/modeshift …モードシフト発動

/callsign …名前表示にコールサインをつける

/rv no …登録されているラジオボイスを再生

/rv no str …登録したラジオボイス再生とstr文章を表示
no :登録ナンバー(1〜)
str:文字列
(例)/rv 1 こちら、スネーク。了解した! 

ラジオボイス>登録>各項目の言葉を選んで決定>登録箇所を指定して登録

/rvdel no …noに登録されているラジオボイスを初期化します。
7名も無き冒険者:2005/06/16(木) 04:57:37 ID:N0zDjWlv
簡単なサテライトの方法(アサルト)

@適当な速度で左スティックを押し込みオートラン(慣れたら最高速度が望ましい)
A上体を右か左に90度思いっきり切る。(好みによる。両方できることが望ましい)
B画面中央に敵をターゲット
Cあとは左スティックをAと同じ方向に、敵を中央に捉えながら切り続けると↓

♪アイニ〜ド♪  ∧_∧    ∧_∧♪アイニ〜ド
     リペア! /   ・ω  ./   ・ω    リペア!
       ∧_∧__ノ...../____ノ∧_∧
      /    )   メカ     /  ・ω・)
    ∧_∧ _ノ  ∧x∧∧x∧..../_∧_∧
   (    )   (゚Д゚;≡;゚Д゚)  ( ・ ω ・ ) アームヲヤラレタ♪
    ヽ∧_∧    /  |   ∧_∧__ノ
     (・    ヽ...〜(,_,,ノ   (・ω・  \
      ヽ_ ∧_∧   ∧_∧___ノ
♪ボディモ♪ ω・   \ ω・   \ ♪アシもヤラレタ
   ヤバス   ヽ____\ヽ___ノ    
8名も無き冒険者:2005/06/16(木) 04:57:58 ID:NbvVR0cZ
【マクロ基礎2】
/emote 文章
これでXXXは (文章) と表示されます。(マニュアルP16参照)

センサーBP用
/sensor radar 15 (ボアサイト角対応レーダーであれば30,60も可能)
/sensor ecmd (ECMD作動、使用後はBPCGが0%になる)
/sensor satscan (サテライトスキャン作動、使用後はBPCGが0%になる) 
/sensor sonar 15 (ボアサイト角対応ソナーであれば30,60も可能)
/sensor tracer (トレーサー作動)

プレイヤー通信状況確認
/screen on ping
/wait 60
/screen off ping

戦闘時カメラ位置の後退 兼 BGセイ
/cm
/bg

ロビー用SS撮影マクロ
/names off
/ss
/names on

公式テキストコマンド一覧
http://www.playonline.com/fmo/news/macro.html

その他参考
レギオン のコマンド集:ttp://misato.girly.jp/legion/command.html
コマンドのまとめサイト:ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/turupage/macro1.html
9名も無き冒険者:2005/06/16(木) 04:58:48 ID:NbvVR0cZ
▽操作方法
右スティック:上半身回転  左スティック:移動
〇ボタン:決定/シェアレーダーモードに入る
×ボタン:キャンセル/メニューを閉じる/ジェットパックON・OFF切り替え
△ボタン:バックパックの切り替え
□ボタン:武器の切り替え
スタートボタン:ラジオメニュー開閉
セレクトボタン:シェアレーダー開閉
L1ボタン(押し込み中は継続):アクション拡張
L1ボタン+□ボタン:シールド防御【ARMS SD装備時】
L2ボタン:ローラーダッシュ【RDに対応したボディ&レッグ】
L2ボタン+左スティック←or→:サイドステップ 【RDに非対応のボディ&レッグ】
L3ボタン:静止時…しゃがみ/立ちの切り替え 移動時…スピード固定
R1ボタン+スタートボタン:ソフトウェアキーボードを開く
R1ボタン+各ボタン:キーマクロの再生(1〜10)
R1ボタン+L1ボタン+各ボタン:キーマクロの再生(11〜20)
R2ボタン:武器の発射/バックパック機能切り替え
R3ボタン:視点切り替え(上記)
L1ボタン+R3ボタン:上半身方向リセット
10名も無き冒険者:2005/06/16(木) 05:01:18 ID:NbvVR0cZ
各ジョブ効果&アレ
アサルト
メイン 旋回性能UP 機体の旋回速度が早くなる。※全身の旋回速度、上半身転回速度は一律
サブ  加速性能UP 最高速度までの到達時間が早い。
アレ  RD関連強化
ミサイラー
メイン ロックオン短縮 ミサイルのロックオン時間短縮
サブ  範囲攻撃耐性UP 範囲攻撃の被害を減らす。
アレ  ロックオン関連強化
メカニック
メイン 回復量UP  リペアBPでの治療効果が上がる
サブ  被回復量UP リペアされたときの回復量が上がる
アレ  RP関連強化
レコン
メイン レーダー範囲UP レーダーBPの効果範囲増加
サブ  静音性能UP   ソナーにひっかかりにくくなる
アレ  センサー関連強化
スナイパー
メイン 集弾性能UP 照準が閉じてその位置に弾が飛ぶようになる
サブ  反動補正UP 反動の強い武器を使ったとき、照準がはねるのを防ぐ
アレ  ステルス関連強化
コムス
メイン 要請時間短縮  支援要請にかかる時間の減少
サブ  支援攻撃耐性UP 支援攻撃時のダメージを減少
アレ  ラジオ関連強化
ジャマー
メイン EMP効果UP   EMPの成功判定に依存
サブ  EMP回復力上昇 ステータス障害からの復帰時間が早くなる
アレ  ECM or EMP関連強化
11名も無き冒険者:2005/06/16(木) 05:04:50 ID:NbvVR0cZ
簡単なサテライトの方法(アサルト)

@適当な速度で左スティックを押し込みオートラン(慣れたら最高速度が望ましい)
A上体を右か左に90度思いっきり切る。(好みによる。両方できることが望ましい)
B画面中央に敵をターゲット
Cあとは左スティックをAと同じ方向に、敵を中央に捉えながら切り続けると↓

              / ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄\
            /(●),  、(●)V(●),  、(●)ヽ
            |:::: .,,ノ(、_, )ヽ :l:::::.. ,,ノ(、_, )ヽ  l_
       / ̄ ̄ ̄\. -=ニ=- ' <アイニードリペア!<アイニードリペア! 
      /(●),  、(●)ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄, 、(●)ヽ
       |::::..,,ノ(、_, )ヽ、,, l ''   '''''   '''''   \(、_, )ヽ、,,l
      ヽ:::..-=ニ=- '<アイニードリペ、(●)  |=ニ=- ' 丿 <アイニードリペア!
        / ̄ ̄ ̄\      ,,ノ(、_, )ヽ、,,  |  ̄ ̄\
       /(●),  、(●)ヽ:::::: ヽ`-=ニ=-<・・・|),、(●) \
       |::::.. ,,ノ(、_, )ヽ l::::::::::::.         ノ(、_, )ヽ、,, l
       ヽ:::. .-=ニ=-<アイニードリペア! ̄\ニ=-' 丿<アイニードリペア!
         \__ /(●),  、(●)V(●),  、(●)ヽ_/
              |::::.. ,,ノ(、_, )ヽ、,,l:::::. .ノ(、_,)ヽ、  l
            ヽ:::..`-=ニ=- <アイニードリペア! <アイニードリペア!
               \___/  \___/
12名も無き冒険者:2005/06/16(木) 05:07:01 ID:NbvVR0cZ
>>1 訂正

前スレは フロントミッションオンライン M-164
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1118804966/
13名も無き冒険者:2005/06/16(木) 05:09:06 ID:NbvVR0cZ
▽β全フェイズ詳細
βテストはフェイズ1からフェイズ3までの3段階で行われた

     フェイズ1 占領区のみを舞台にした基本検証を行った。
            ロビーや戦場での回線状況/NPCの強さ/ジョブのバランスなど
            キャラメイク時の所属軍が固定(P2も同様)
            '04/11/16 12/02 12/16 計3回VerUp実施
            '04/12/02〜PvPテスト実施。
            '04/12/23〜27 最終イベント実施
            実施期間
            '04/11/04 19:00 〜 '05/01/06 05:00

     フェイズ2 激戦区の検証を行った。PvPをメインに、
            両軍の勢力を争う仕様が導入された。
            '05/01/31 02/28 計2回VerUp実施
            '05/01/31〜ボイスチャット実装
            '05/02/15 03/04 ボイスチャットテスター対象イベント実施
            '05/02/28〜ラジオボイス実装
            実施期間
            '05/01/13 17:00 〜 '05/03/22 05:00

     フェイズ3 ほぼ正式サービスと同等の仕様で、最終的なテストを行った。
            キャラメイク時両軍選択可能になった
            '05/04/07 04/18 計2回VerUp実施
            '05/04/02,03 イベント「大型機動兵器迎撃作戦実施」
            '05/04/08〜11 15〜18 イベント「試作兵器をめぐる策謀実施」
            '05/04/22,23 イベント「前線司令部」実施
            '05/04/28〜30 βファイナルイベント「ハフマン島最大の作戦」実施
            '05/04/30 シメに土屋プロデューサーの挨拶
            実施期間
            '05/03/24 17:00 〜 '05/04/30 24:00
14名も無き冒険者:2005/06/16(木) 06:32:02 ID:qEbIJ0Sy
         「\     __    __
         │ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
          ヾヽ!lV/ / ,/ /  ,' ハ、: .
       ,ィニ≧ゝレ' / /  ,./   / , ハ : : .
      く<-‐7´ _」] l l/_,∠/   / / / い : : .
        ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
      . : {ハ : :|{(l|y==ミ   _ノ、/ソリ ll | : : : : :
      : : : :ヽヽ: :|、lハl、゙      ⌒ヾlノリ ll l : : : : : : >>1 おつー☆
      : : : : : : : : V\ヽ、 `ー  ゛ノルんイリノ : : : : : :  
      : : : : : : : : : ,.--、_ハ`−r=ニ--、′ノ. : : : : : : :
      : : : : : : : : /  /-ョロ'ヲ´   i l : : : : : : : : : :
      : : : : : : : 〈  ,ハフ'兀「     ! } : : : : : : : : :
      : : : : : : : : ヽ,   ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
        : : : : : : : 〈 ,  !{ソ   ヽl/|、: : : : : : : :   ,r-、
       : : : : : : `ヽ  V     j _ノ ,スヘ_ノ7--−イ∧〈
          : : : : : : : { /     ,ハ、  _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
          : : : : : : :レ'    ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
            : :_ノ−- 、'  {∧ トヘ_「    {Y: :仔 之_
            〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂`    上l_:/Z/ソ‐′
        r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、  ` ー/「>,、 └トf‐′
      {_Y^lヽ、,ど , ,  〈__j,ハ、) 、_イソ´`ヽヘ、ノ、lフ
      ヽ>ゝハ 〈ノ{ l! ハ_j人lJ  /ソ: : : . ノフく_.イ
15名も無き冒険者:2005/06/16(木) 06:46:19 ID:c/RpwcfC
>>1 お疲れ様〜、今後もがんばってハフマンライフを満喫してくださいなw

以下チラシの裏、当方OCU所属味噌屋ですが
野良のバランスBGが弱い言われてるけど
メンバー次第では結構強いのでは?っと思う俺ガイル
先日アサ2ミサ1メカ2ジャマ2(ECM1EMP1)レコ1コム1(ラジA)スナ1
で組んだんだけど15連勝ほどできました。
アサさんの技量とスナさんの技量が高く、
相手に合わせて戦い方変えながら柔軟に対応してたらレコミサや突撃BGにも勝利することができました。
基本的な戦い方は
MSやRKで敵を消耗させる>前衛隊は機を見て突撃>爆撃要請
>RKで退路を封じ、前衛隊は足止めしつつ退避>爆撃後体勢を崩した敵部隊を追撃
っといった流れでした。
ターボアサやスナもプレイヤー次第で化けるなぁっと思う今日この頃。
以上、ヘタレ味噌屋の戯言でした。
16名も無き冒険者:2005/06/16(木) 07:00:01 ID:hRC2HbJA
>>15
素直にうらやましい。突撃も最近飽きてきたな。
17名も無き冒険者:2005/06/16(木) 07:21:40 ID:ypYTs5NL
ダメだ、最近やることといったらテンダスナックラーかバズルトしかねぇや

そろそろ引退か・・・
18名も無き冒険者:2005/06/16(木) 07:45:08 ID:xD9CLDL1
>>17
おれも同じ感じだ。
メイン味噌だがレコミサつまらんから、
最近はテンダスナックラーかバズニックで遊んでる。

引退間近って感じだ。
19名も無き冒険者:2005/06/16(木) 08:00:47 ID:C4BzWJqv
ライフル持ちのメカ
中の人がヘボイと
ホンマ洒落にならん

となりで死にそうになってるメカを見殺しだ
悔しいので一発ショットガンをぶち込んでおいた

あと、にわかメカの人
メカの回復もちゃんとしましょう
「自前で出来るじゃん」みたいな考えは捨てて下さい
20名も無き冒険者:2005/06/16(木) 08:24:22 ID:eQU37WR6
そろそろロケとスプリガンの弱体考えないといけないな。

スプリガン
SG 軽相当
GR 2発

軽ロケ
発射弾数1

ロケ、重ロケ
発射制度を悪くする

こんなもんでいいと思う
21名も無き冒険者:2005/06/16(木) 08:26:37 ID:L+oEij6p
そういえば各ジョブの経験値のおいしい稼ぎ方ってのはいつのまにか無くなっちゃったな
探してもみつからん
22名も無き冒険者:2005/06/16(木) 08:31:38 ID:/T2dqL+R
重ソナーの修正が先じゃまいか?
23名も無き冒険者:2005/06/16(木) 08:32:57 ID:eQU37WR6
>>21
アサ サポに入れJETで飛びまくる
メカ サポに入れ腕飛ばされる
ミサ サポに入れ、イーグレットで自爆する
ジャマ サポに入れ毒電波を受ける
コム サポに入れ爆撃受ける
レコ サットしまくる
スナ スナ腕でバズーカ撃ちまくり

メインで上げるよりサポで上げたほうが早く経験値溜まる
24名も無き冒険者:2005/06/16(木) 08:36:19 ID:L+oEij6p
>>23
なんか違う気がするがありがとう(´Д`)
25名も無き冒険者:2005/06/16(木) 08:41:43 ID:b6aN/34j
>>20
単純に、内臓武器相当のコストになればいいんじゃね?
26名も無き冒険者:2005/06/16(木) 08:54:23 ID:ISvWvllh
>>22
ハゲ同

スプリガンやRKは強いっちゃ、強いけど
レコミサに比べたらかなりマシだと思う
27名も無き冒険者:2005/06/16(木) 08:54:31 ID:r/uMFwP5
肩の盾って、横からの攻撃を若干防いでくれるだけなんかな?普通の盾より効果がわかりにくいんだが…
28名も無き冒険者:2005/06/16(木) 09:02:27 ID:T5YmFWHP
>>27
正面でガードしたいなら初代FMの回避行動みたいな角度調整しないとむりぽ
29名も無き冒険者:2005/06/16(木) 09:10:42 ID:wBjNeOMn
前スレのコム爆撃ダメージ検証に肖って、ワシも検証。
コムス専用BPLv22 RD220A-WSS 検証者コムスLv26
爆撃タイプ貫通D+ 
・Pegase MK.II
Armor Type Bonus C 耐性無し 520 貫通耐性有り312
・Tendus MK.II A
Armor Type Bonus A+ 耐性無し 死亡 貫通耐性有り 187 サポコム貫通耐性有り 130


ジョブをコムスに付けたらダメージボーナスがあるかを検証したが
ダメージは変わらず。しかし、爆撃時間が120→115に減少
よって、ジョブレベル/5秒爆撃時間短縮と考えられる。
30名も無き冒険者:2005/06/16(木) 09:12:46 ID:ADjTDFtC
>>20
スプリガン今のままでいいと思うが相手も持てるって事は自分も持てるわけで
メカに集まったところやかれたりするのは連携が悪いからじゃないか アサが押されまくったり メカのキャンプ地移動とか指示しなかったり
相手の武装も普通は伝えるよな 何番がグレ持ってるとか 要は色々な連携や伝達等しないから強いと感じるんだと思うよ

ロケットもグレネードと同じような感じにすればいいとおもうな
軽ロケ 最長着弾距離750メートルに リロードE-に
一般重量のロケ 今のままで
重ロケ イーグレットとか リロードE-に

まぁ炎熱コート 炎熱属性 サポミサで軽ロケとかかすかなダメージしかないんだけどね、
重グレも食らったら移動すればいいんだけどねリロードE−だし
怖いのはイーグレット重グレが3発ぐらい一気に一回で来る感じだからねダメージ的にそれにリロードD+飛距離1000メートル
重量あっても遠くまで届くからたちが悪い
31名も無き冒険者:2005/06/16(木) 09:15:24 ID:r/uMFwP5
>>28
うーんやっぱし上手く角度を調整出来ないと直接腕に被弾しちゃうのか。
いや、なんで肩の盾をいじってるかというと、NPCのスナが両肩に盾装備してて中々腕が飛ばないからあったほうがいいのかなって思って。
(俺はスナではなく普通のアサルトだが)
32名も無き冒険者:2005/06/16(木) 09:28:52 ID:g4UPbPR9
肩盾はいいぞ〜
MS回避の時に速度上げて(40〜60q)上半身旋回させれば
腕盾みたいに防げたりする。
もしもの時ののL1押しながらの急旋回でも防げるしね。
まあ腕盾より使い勝手が悪いのは確かだが両手に武器持って肩
に軽RK積むくらいなら肩盾の方をオススメ。
実際横から腕狙われる事もあるからちゃんと腕を守ってくれるぞ〜
33名も無き冒険者:2005/06/16(木) 09:37:54 ID:WdfKyLeB
前スレ>>989に突っ込めなかった想いが、今ここに。
34名も無き冒険者:2005/06/16(木) 09:40:08 ID:wXM4BmA1
>>16-18
確かに>>15みたいに野良でもアホルト、チキルトじゃなくて戦線の維持と突撃を
きちんとこなすアサが揃えば勝率7割くらい保てるしやってて楽しいんだよね。
なんだかんだ言ってバランスBGがFMOの華だと思うし。

でも、現状は野良だとアホルト、チキルト満載でおまけにスナ様、メカ様まで居る。
あんまり連敗が続くと流石にレコミサや突撃BGに入りたくなって連勝>でも飽きる
って感じ。かと言って固定に入りたくないんだよな。野良でも結構楽しめるのが
売りなのに…

本来、基本行動を覚えるべき統制区でNが強すぎて丘オンライン>レコミサ&棒立ちアサの
下地が出来るのが元凶。とは言えこればっかりは多くのプレイヤーが統制区を卒業した今、
どうにも修正できない訳。流石は■eだぜ。
35名も無き冒険者:2005/06/16(木) 09:51:44 ID:q63h9G5G
前スレにあったテンダスグラップラー(?)BG作るとかって話。
コストとかエリアとか教えてくれれば参加するぞ。
まじめにやるのも飽きたからテンダスで暴れたい。
俺の倉庫にもテンダスが眠っテンダス!
36名も無き冒険者:2005/06/16(木) 09:54:24 ID:L+oEij6p
>>35
使わないのなら売れっ!あげ
37名も無き冒険者:2005/06/16(木) 09:57:24 ID:3uXxMysd
なんか残骸撃ち腕振りムカつく俺だが
リペアパックぺこぺこはなんか嬉しかった。
38名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:09:55 ID:1xJs6hKh
風呂ストボディをコス4で生かしたいんだが、なにか素敵なアイデアある?
39名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:13:33 ID:hUekE4U7
アサルト+ターボパックになるっていうことは、
アサルトボディを他のものに流用しにくくしようとしているのでは?

アサのボディだけで強いっていうのであれば他の職業の人は
アサボディ+BPになってしまうのもつまらないというか。
40名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:21:19 ID:/oL3qqut
>>34
自分は上手く操れてると。
はいはい おつかれさま。
41名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:23:27 ID:v7BnbxT0
>>34
アサルトが慣れてきて、緩急つけた攻撃をしたほうがよいと気が付けばバランス全盛時代はやってくるよ。
攻撃するときは火のごとく、下がるときは素早く下がる。
足止めてだらだら撃ち合ってもたいしたダメージ入ってないことに気が付くまでは・・・

まぁ、棒立ちで射撃してれば敵が死ぬと思ってる自動戦闘マニアは早晩いなくなるしね。
レコミサも自動戦闘マニア戦法だしそのうち数は少なくなるでしょ。
42名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:23:37 ID:LW5RFoJ9
この間誰かがxFMのパーツリストで
テンダスが安アサルトって区分されてる云々言ってたが
今見たら漢アサルトになってるよ
よかったなw

しかし実際のとこテンダスは何のために入っているんだ?
開発のくだらない無いこだわりなのか 
はたまた低コストでCを上げられるような配慮なのか
43名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:24:35 ID:T5YmFWHP
軽アサボディは利便性が無いよなあ
そう考えるとメカ機体は結構万能だ
44名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:27:31 ID:b6aN/34j
見た目以外な。
電子レンジはマジ勘弁。
45名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:29:15 ID:1ocmU8vZ
俺は箱フォルム結構好きなんだがなぁ

99式月弓がほすぃ
46名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:31:02 ID:ADjTDFtC
アサボディ結構流用してるなぁ
軽アサ機体で高速ECMとか高速軽ラジオBとか
47名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:32:04 ID:Kz+C8oKS
漢じゃなくて薄だろう。気持ちはわかるが。
48名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:35:34 ID:ISvWvllh
>>41
レコミサBGが減るかどうかは、ECMジャマー使いの成長も鍵だろうな
やっぱ、うまいECMの人がいると結構レコミサも抑えられるなぁと思った
というか、アンチもテイクもプレイヤではなく、ミサイル自体が対象って理解してる人まだ少ないよな
そのことを知ってても、それがどういうことで、どう動けばいいのかという事を…

「攻撃を喰らうとECMが消えるので後方に待機します」
間違いではない…が、バランスBGで後方にただ待機されたらもう全く前進できないんですよ…
障害物も使ってECMが前衛に縦の陣形でお願いしたいです orz

あと□eさん、アンチやテイクでMSのロック外した分だけ、ジャマ経験上がるようにしてください
49名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:38:32 ID:b6aN/34j
>>48
ああ、いるね。
なんかやたら足遅くて、後ろのミサイラーと一緒にミサイル撃ってるECMジャマー。

こういうときは大抵、アサルト隊壊滅してそのまま攻め込まれて終了。
50名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:38:36 ID:T5YmFWHP
>>46
他には?
51名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:39:25 ID:mHf6J8IQ
昨夜のBGにて、入った時に構成見てレコンがいないので
俺「レコンにしてきますね」
リダ「・・・レコンやめるね」
俺「あ、すいません。そういう話だったならアサでいきまー」
リダ「ミサイルが足りないんだよね」
俺「うい。ミサイラ仕様にしてきます。」

で市街戦に突入、、、、、センサーAかよ(;´д⊂)
まぁいい、MS,RK装備だし、BPに弾も持ってきた。ガンガン流星降らしてやるぜ!
リダ「サットスキャンを使用しました」
BGメン「了解」
その後敵が目視できる所までキターー
なのに、なのに
リダ「サットスキャンを使用しました」
BGメン「・・・・・」
リダ「サットスキャンを使用しました」
俺「レコさん。すいません。ボアで敵を照してもらえますか?^^」
リダ「・・・・・」

その後乱戦になった箇所をボアで延々と照し続けるリダ・・・・
はじめてBGを黙って抜けました。

チラシの裏でした。
52名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:40:18 ID:a/MoM1C5
>>41
楽しんでレコミサやってるやつもいるわけだが。

レコンとしてはレコミサは普通に面白いんだって。司令塔としても
やり甲斐がある。なんでアサルト的アクションだけが奥深いように
言われにゃならんのだ。

SLG(というか潜水艦ゲームだな)として楽しんでもいいだろ?
53名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:41:52 ID:b6aN/34j
んで、>>51と一緒のBGにいたヤシらが
「あ、無言抜けしてもいいんだ」とか思って
次回から無言抜けしだす罠

どんな理由があろうとも一言言って抜けれ。
54名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:44:53 ID:kPLprK94
>>53
明らかなネタにマジレスかこわるい!
55名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:46:35 ID:ysAH+9jv
うまく話せないときは、
沈黙したほうが遥かによい場合が多いと心底思う。
     -By Shakespeare
56名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:46:57 ID:b6aN/34j
でも、マジ無言抜けするヤシ多くね?
あと無言でハンガー行くヤシとか。
置き去りにされてることもよくあるけどw
57名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:47:07 ID:1ocmU8vZ
>>52
楽しみ方は人それぞれだと思うぞ。
俺はレコミサやったことはないが、統制の取れたレコミサは相手してても面白いしな。
まあテイカーには迷惑かけるが……
58名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:47:25 ID:ISvWvllh
まぁ、けど抜ける時の一言は大事だな
負けた後の無言抜けはイメージも雰囲気も悪くなる
59名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:47:28 ID:mHf6J8IQ
>>53
撃破された時に余計なことを言ってしまいそうで速攻戦線離脱-グループ離脱してしまった
大人げ無かったなと今は反省してる。

>>54
ごめん。マジなんだ(;´д⊂)
60名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:49:22 ID:xwTJOCpA
>52
ただL2押す流れ作業がしたいなら
コンベア流れ作業でもやってろ
61名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:50:07 ID:b6aN/34j
L2か…
サイドステップ?
62名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:53:52 ID:ISvWvllh
>>52
ボアやトレース駆使して指示だしながら楽しむというのもわかるが
奥深さはバランスでのアサルト、レコン、メカ…など全ジョブが断然上。
だからこそバランスは部隊としての強さの浮き沈みが激しい
63名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:54:07 ID:a/MoM1C5
>>57
こっちもうまいアンチレコミサBG相手にしてる時は燃える。

>>60
レコンとかミサイラにとっちゃレコミサって別に特殊な運用
してるわけじゃない。ただアサルトってパーツがいなくなっ
た分火力に特化してるだけなのね。

同業にすら偏見持ってるのが多いがメインがレコンやミサ
イラの人間には近付かせずに勝つ、というジョブの基本理念
に忠実にやってるだけでつまらんものじゃない。

流れ作業ってのは、レコンやミサイラというジョブ自体を
そう見ていると取っていいか?
64名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:54:39 ID:CBGJsSC4
>>43
俺もメカボディ愛用してる。
積載も多いしHPも多いからね。

>>29
テンダスの死亡に笑った。
前スレでもでてたけどメインコムスのダメージボーナスはないみたいだね。
そうすると、メインコムじゃないコムが多くなりそうだな。
65名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:55:31 ID:ekysz5IA
ごめん、ECMを分かってないのはテイクやアンチを使ってもらう側の人間だと思う。
レーダー照射されれば範囲狭まるとか、テイク張ってる遠真横にたって
わざわざテイカーに当ててくれるやつとか。そこに行くな言うてるだろうが。

ちなみに足遅いのはミサみたいな重武装がECM背負ってるので、前衛ついていけずメカ等後衛守ってるんだろうと思う。
前衛守って欲しかったらお前が背負え。
ECM問題は全部「おまえが背負え」で済む。人数少なすぎ。
とくに高機動ECMだと積める武器限定されるんで、自己満足の接待オンライン→飽きる→いないの悪循環になりがちだがな。
66名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:56:34 ID:b6aN/34j
>>65
俺、ミサだから俺が背負ってもなぁ・・・
67名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:58:35 ID:CBGJsSC4
>>56
ジョブ替えぐらいで10秒ぐらいで終わるときは言わない。
連戦やるときとか長くなりそうなときは行きますって言うけど。
68名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:02:15 ID:CBGJsSC4
>>66
別にECMは2機いいと思う、というか2はいた方がやりやすい。
前衛及びレコ探索用と後衛の本陣用って出来るし。
69名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:03:07 ID:a/MoM1C5
>>62
バランスにして格別奥深くなるのはアサルトとせいぜいメカ、ジャマー
あたりじゃないか? バランスはバランスで勿論面白いがレコン的には兵
の種類が変わるだけでそれほど仕事が変わる気はしない。

たしかに適当にやっても勝率いいのがレコミサだが、そこからさらに
勝率上げようと思うと結構面白いですよ。
70名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:03:40 ID:ISvWvllh
>>65
どっちも解ってないの多いと思う。

俺はもちろん、部隊に50km以上か40kmRDのECMがいない時は自分で背負う。
ECM募集で重装ECMが来た時は、部隊の保険とみてる

ECMはジョブレベル関係ない&あがらないのが痛いな
しかもそこそこに重くて部隊に2.3人もいたら明らかな火力ダウンになる
この辺は仕様変更してもらいたい。。。
71名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:06:16 ID:TRWPmiQH
野良BGで、突撃BG(アサ10人)にあたった場合の対処方。
敵は前線をスルーして味方のメカに群がってくるので、それを味方のメカごとGRで殲滅。
突撃BGにやられるパターンは味方メカに自軍が集まり、そこをGRなりRKで焼かれることだから、
それを逆に利用すべし。
敵にメカいないなら、味方のメカがやられても問題はない。
72名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:10:14 ID:WdfKyLeB
なんかECMって人気ないのな。
俺ミサイルをアンチロックするの結構好きなんだけどな。
RDで最前線出て大量のミサイルのロック外せたりすると
かなり気持ちいい。自分に酔えるぞ。
まじおすすm
73名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:11:12 ID:hUekE4U7
>>71
おもしろいかもね。
耐久性あるボディで軽リペもったメカを前線に配置。
ちょっと遠くからみんなでそいつをロケグレ狙いw

だけど敵にレコンがいれば、あきらかにわなとわかるわな
74名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:12:05 ID:ISvWvllh
>>69
まぁ、レコンだけに絞ってスキル的にはそこまで大きな変化はないかなぁ…
多少移動とかが増える程度かな
ただ俺がやってた時の感想だが、指示(報告)量が圧倒的に増えたな
ECMの位置とかも見てたんでアサの位置やら、なんやらと…少しうるさいかもだけど orz
しかし、この辺はプレイヤのスタイル次第になるか
75名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:12:21 ID:ekysz5IA
ECMとしては二人いてもらった方が気楽だけどな。
本陣用は欲しいし、その上で前線からもアンチやテイクを張っていると
ほぼロケットでECM全て消されるという事が無くなるし、ミスって消されてしまった時も致命傷になりにくい。
横からスナその他が本陣のを消しにきても、あっちの後衛とこっちの本陣との間でテイカーが頑張ってるとかよくある。
弁当あるBGなら、ミサの一人くらい背負ってもらってもバチは当たらんと思うぞ。
76名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:14:17 ID:3W+iSRJe
>>60にフロミとコンベア作業の関係について語っていただきましょう(・ω・)

機械的って意味なら同じ構成で同じ仕事を淡々とするって事はどんなBG構成も当てハマる訳で…
77名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:15:15 ID:ekysz5IA
で、最近のBGのコメントに
「ECM、メカ等は基本的に交代制とします。turboやステルスなど一つのジョブしかできない方はご遠慮ください」
って入れてる俺。
78名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:16:40 ID:CBGJsSC4
>>75
そう考えるともっと機体関係の情報をSBからもBG内からも分かるようにして欲しいよね。
戦闘に出るまでメンバーの機体、武装がみれないのは結構致命的だと思う。
79名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:17:21 ID:HQVX/WX0
レコンがいないと本当にぬるぽ
80名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:17:37 ID:ISvWvllh
>>75
安全性は確かに1人より、2人だが突撃BGとかに当たった時の事も考えるとね

ただまぁ、弁当あるBGなら確かにアイテム下ろしてECM背負う方がいいと俺も思う
あとMSとRK肩につけて、BZあたり持ってるミサイラさんは
できればその手の物を軽い物にかえてECM背負って欲しいなぁと思うw
81名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:19:07 ID:a/MoM1C5
>>74
レコミサのレコンも実は結構うごくんすよ。相手がレコミサなら特に。
ECMと(出来れば)メカ1の3機くらいで。伏兵としてバディのステスナ
配置することもあります。

相手のレコやECMからつぶさにゃならんのはレコミサでも鉄則なんで、
この辺の指示、RK用に群れの中の大まかな位置報告なんかは重要
すね。(塊の中で手前右側にいるのがECM! てな具合)
82名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:20:03 ID:oFlsElHv
CAはどう活用すれば良いと思う?
勢いで買っちまった…orz
83名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:21:26 ID:kWoKbIfb
最後まで勢いで
84名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:22:02 ID:ekysz5IA
占領区いって、ウブな新兵どもに見せびらかしてきたら?
85名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:23:54 ID:lJImBTVK
>>82
俺などはヤケクソ気味にもう一丁買った。んで嵐を呼ぶ2丁キャノンだ。
しかし移動先のロビーに展示されて、もう恥ずかしくて恥ずかしくて。
86名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:25:05 ID:CBGJsSC4
>>81
レコン殺りたいのでトレーサーにしますって言えばいいじゃん。
あんまり狙いすぎると他の状況が分からなくなるからHP低かったり弱ってるときにやるのもいい。

>>80
俺はミサイラーの時はECM背負ってるけど後衛ようだからね。
上でも言ってるように後衛、前衛の区別が分からないからBGとしても入ってくる側としてもつらい。
87名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:30:17 ID:a/MoM1C5
>>86
レコンつぶすなら勿論トレーサだけど、ECMDはいまいち使いにくくてね。

んでまあ、よわってるのを指示するとかも勿論あるし、レコミサのレコン
だって結構仕事は多いという話。ミサイラもそれは同じで、弱ってるところ、
倒すべき所に一人一人が火力を集中するように気を配らないとうまい
突撃にはおっつかない。

レコミサってのはレコンやミサイラにとっちゃ別に浅いものじゃないんだ。
追求すりゃもっと強くなれる。
88名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:30:34 ID:hUekE4U7
激戦区 Freedom City 今の状況
■=OCU □=USN | ▲=OCU補給路 △=USN補給路 | ●=OCU経済都市 ○=USN経済都市
*=Deadlock (Deadlockは勢力が拮抗している場所)

 A B C.D.E F G H .I .J
1▲▲▲▲▲▲△△□△
2●■■■■■□△△△
3■■■■■□□□□○
4●△▲*○○△△△□
5▲■△△○△□□△○
6▲■■■■□□*□△
7▲■■■■□□□□△
89名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:31:34 ID:f/X2lWVK
14から15になかなかあがらないのだが
占領区でLvあげしたほうがよいのだろうか?
9082:2005/06/16(木) 11:32:00 ID:oFlsElHv
おっしゃ、俺も両手CAにして前習えで突撃してくるぜ。
(′д`)ゞ
91名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:35:13 ID:CBGJsSC4
>>87
まあね、ECMはがすための軽RKなのにさいしょに撃ち尽くして、MS当たらないとか言ってる奴もいるし。
敵集中とかもあるし、レコミサでもうまい下手はある(構成も絡んでくるけど)
92名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:37:41 ID:CBGJsSC4
>>89
Plv10超えたら占領区、Plv15超えたらPvP可能エリアに移動した方がいい。
敵NPCのLvが自分のLvより下だと上がりにくい。
93名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:40:30 ID:mHf6J8IQ
これ、敵占領区にイベントあったんだね。
イベント終りだと思ってたからびっくりした。
94名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:41:35 ID:CBGJsSC4
>>93
いまのところそれで終わり。
95名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:45:45 ID:f/X2lWVK
>>92
レスありがd
PvP可能エリアって激戦区のことだよね?
早く対人がしたいぜ
96名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:47:11 ID:kWoKbIfb
さっきから、レコミサだって云々言ってる人いるけど、
言ってることはそりゃ当たり前のことよね。
――そして、オレは寝ている妹のベッドに――
でも、相対的にレコミサとバランスとじゃ、バランスの方が仕事量多いて話なんじゃないん?
突き詰めるんだったら、バランス型だって突き詰めた話せなあかんしょ?
さっきから例に挙げてる行動は、レコンもミサイラも至極当たり前のことのように思えるんだけど。
「レコミサは浅い」とか言うつもりは私は無いんだけど、その反論としては的外れなんじゃないかな?

レコミサのいちばんダメなところは、常にラグうざなことで(私見)
それはたぶんプレイヤの責任じゃ無いんだろうな、と思う。
アサ、スナ、コムス以外のなんでも屋で、
コスト4組めなくて激戦区行けない一等軍曹の戯事だけど。
97名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:47:38 ID:qXiVkwIO
占領区でも対人できるでよ
98名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:50:05 ID:CBGJsSC4
>>95
いや違う・・・
占領区PvP可能エリア。OCU,USNのエリア8。
Plv15でいける。
今のところUSNの方に人が多い。
でも、いろんな意味でバランスが崩れてるからなぁ・・・
99名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:56:05 ID:f/X2lWVK
>>98
うほっ・・そうなのね・・・いろいろと勘違いしてたみたいだ
昨日の夕方占領区いってみたんだがえらく人が少なかった気がする
100名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:57:50 ID:a/MoM1C5
>>96
ラグに関しちゃ確かに問題だと思う。レコミサはラグるからうざいと
言われたら「そりゃすいません、■eなんとかしる」としか言いようがない。

でも>>60みたいなこと言われるのは心外。ハフマンでもこのスレでも
多いよ。レコミサやってる奴はどうこうっつーレッテル貼り。前衛主観だと思う。

挙げ句に弱体案出まくるからな。レコン的には肩身が狭い。
101名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:59:20 ID:uWsuFWz5
レコミサでも突撃でもメカにとってはやること変わらん
ただレコミサ相手だとロケットの回避とか位置とりでアサルトの上手い下手がよくわかるな
102名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:59:22 ID:a/MoM1C5
>>96
ちなみにレコミサとバランスとで仕事量変わるとは思わないよ。
レコンやミサイラ視点だと。
103名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:02:44 ID:ysAH+9jv
>>96
ベッドに、爆撃を要請した。
まで、読んだ。
104名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:05:11 ID:xwTJOCpA
>101
ロックされずにワーニンはRKってわかってるやついるのか?
その場合2,3歩前後退するだけで直撃さけれるのに
RKスコープ覗いてくらいながら必死に撃ってる奴いるし

これはある意味メカRFに通じるものがあるな
105名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:08:34 ID:oFlsElHv
>>104
初めて知った。
とても有益な情報ありがとう。
106名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:10:29 ID:S/lzWXXQ
昨日、ソロ対決で、
ワシに負けて死んでいったOCU兵士たちよ・・・
安らかに眠れ
107名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:12:40 ID:JZl0XWtC
>>88
□と△を入れ換えた方が道っぽく見えて見易くならないかな?
108名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:12:46 ID:wiNvDKPC
>>105
俺はRKでヲーニンが鳴った経験がないわけだが
109名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:13:05 ID:IRn74CxX
自分に向かって飛んできてるわけじゃなくて、自分のいる「位置」に飛んできてるだけなのに、RKでワニるのか?
110名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:13:26 ID:zDbg7Y8S
>ロックされずにワーニンはRK

マジk
111名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:14:22 ID:oFlsElHv
>>108
時折りコーションなしのワーニンとかがあったからそれだと思ってたんだけど
もしかしてガセビアだったのか…?
112名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:14:38 ID:lJImBTVK
>ロックされずにワーニンはRK
全然しらんかった・・
113名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:15:02 ID:MxC9F7uv
OCUニートが昼どれだけ返せるかな?
週末までにオークヒルズ落ちそうだが
114名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:15:16 ID:zDbg7Y8S
まて、じゃあGRでもワーニn
115名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:15:25 ID:D4+Ayn8Z
いや、RKでは鳴らないだろ
116名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:15:39 ID:NFg7hGii
>>104
すまんが言ってる意味がわからん。
ロックされたらまずコーション表示が出る。
その状態からミサイルが発射されたらワーニングが出る。
ロックされずにワーニングって一体何だ。
アンチロックでロックの外れた状態でのワーニングならあるが。

まさかとは思うがRKが発射されたら警告が出るとか思ってるんじゃないよな?
アレ?ひょっとして俺釣られてる?クマー?
117名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:17:09 ID:wiNvDKPC
>>111
ガセと言い切るのは乱暴だと思うが、
コーションならずにミサイルくる事はあるっしょ。
118名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:17:16 ID:HQVX/WX0
OCUは昼強いのか
119名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:17:44 ID:JZl0XWtC
ワーニンはミサだけだよ。
RKも鳴るとか何処の情報だよw
120名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:19:54 ID:/oL3qqut
>>119
レンコンに見つかってもワニになるだろ
ミサだけってどこの情報だよw
121名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:20:58 ID:NFg7hGii
              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ ちなみにミサイルが射出された瞬間に
                 、 (_/   ノ   ワーニングに切り替わるから
                 \___ノ゙    コーションなんて聞こえなくても当り前だけどな。
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::
122名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:21:16 ID:uWsuFWz5
>>104
おまいメカRF憎さのあまり頭がちょっとゆだってるんじゃないか?
123名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:21:32 ID:zDbg7Y8S
>>120

マジk

んなのジャマーしかわからんのかとオモタ
パワーなんちゃらとかの表示のな
124名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:22:06 ID:HQVX/WX0
ぽーしょんぽーしょん
わーにわーに
と聞こえる
125名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:22:17 ID:MiEBRZFw
トンネル内のロケ打ち合いでワニったコトはないと思う

でも、確かにこーしょんなしのワニもある気がする。
500m以上からのロックがこーしょんなしだと思ってたが違うかね?
126名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:23:58 ID:lJImBTVK
俺はコーションなしのミサイルは、ラグの所為だと思ってた
FMO、まだまだ分からないことだらけだ・・
127名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:25:23 ID:NFg7hGii
>レンコンに見つかってもワニになるだろ
>レンコンに見つかってもワニになるだろ
>レンコンに見つかってもワニになるだろ
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ 
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
128120:2005/06/16(木) 12:25:26 ID:/oL3qqut
RKでワニワニって香具師は
レンコン発見 RK発射のレンコン発見のときの
ワニワニを勘違いしてると思われ。
129名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:27:53 ID:wiNvDKPC
>>125
目の前のミサイラにコーション無しでミサイルを撃たれた経験がある。
その後コーションの後でミサイルを撃たれたので距離は関係ないと思う。

ひょっとしたらだが、完全ロックされてるとコーション鳴るんじゃないかね?
上のケースだとミサイルのリチャが間に合ってないがロックは完了してるとか。
130名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:28:13 ID:7drg/yeJ
コーションてのはロックが終わってから出る。
普通はロック終わり次第ミサイル発射する。
131名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:28:39 ID:wFgyrUGt
昨日激戦区デビューで洗礼をうけた、、orz

PLV20でぎりぎりコス4機体じゃ、やっぱ不十分か?
爆撃システムが新鮮だが、こぇ〜
スナは占領区にもいたんで、どうでもいいやw
132名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:29:21 ID:JZl0XWtC
>>125
コーションはロックされた時。
ワーニンは自分に向かってミサイルが飛んでくるか、
アンチにかかったミサイルが消滅エリア外まで行ってない時。
だと思ったが。
133名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:31:15 ID:ekysz5IA
ワーニンは自分をターゲットにした、もしくはしてたミサイルがMAP上にあると鳴るよ。
だから注意じゃなくて警告なわけで。

近すぎると鳴らないのは、処理追いついてないだけだと推測してる
134名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:32:20 ID:zDbg7Y8S
>レンコンに見つかってもワニになるだろ

へー…
135名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:32:30 ID:JZl0XWtC
コーション鳴るのはロック終わったけどリロードが完了してないか、
回りとタイミングを合わせようとして待機する時くらいしか鳴らないからあまり聞かれない。
136名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:33:16 ID:pCIkWg4h
RKでワニなんて初耳クマーw
137名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:34:03 ID:L+oEij6p
メカにとっては敵が近づいてくること自体がワーニング
おまいら助けれ。
138名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:34:18 ID:wiNvDKPC
取り説のp96に書いてあったわ
>自機が敵にロックオンされると右写真のように画面にENEMY LOCKと表示されます。
だそうだ

RKは知らんが
139名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:34:44 ID:eWpN84Oj
           /)         ,..-──-
         ///)      /. : : : : : : : : : \
        /,.=゙''"/      /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
 /     i f ,.r='"-‐'つ    ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : :',i
/      /   _,.-‐'゙〜    {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}  まぁ、そうワーニンワーニン言うな
  /   ,i    ,二ニー;     {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}   お前ら俺がモスまで連れていってやる。
 /    ノ    il゙ ̄ ̄      { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!     むっちゃ美味いからついて来い
    ,イ「ト、  ,!,!         ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
   / iトヾヽ_/ィ"___.       ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ
  r;  !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,r|、` '' ー--‐f´
140名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:35:27 ID:Zh5t3n+Q
RKでワニワニ言うって新手の都市伝説?
141名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:35:37 ID:NFg7hGii
釣りでもなんでもいいからマジレスしとこう。

まずミサイル撃つためにはロックオンが必要だよな?
敵機を完全にロックオンするとピピピピピと細かい点滅を繰り返していたロックオンマーカーが、
ピーーーという音と共にロックオンが終わったユニットを強調し始める。
この状態になってはじめて相手側には[CAUTION!]の表示が出る。(ミサイルはまだ撃っていない)

そして、ユニットにロックオンが完了した場合、はじめてミサイルが撃てるわけだが、
ミサイラーの肩からミサイルが射出された瞬間から、相手側の[CAUTION!]表示は[Warning!]に変わる。
つまりミサイルが飛んできてますよ!ってのが[Warning]表示。

ロックオンした瞬間にミサイルを発射してればそらーコーションは聞こえなくて当り前ですよ。
パワフルセンサーとかエネミートレースとかそのへんの事とか間違ってないよな!?

つーかこのくらいマジでしらねーのかほんとカンベンしてくれよ。
142名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:37:17 ID:wiNvDKPC
>>141
明日までにほかの常識まとめといて
143名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:38:28 ID:ekysz5IA
っていうかいい加減まとめるか
>レンコンにみつかってもワニ→ガセ
>RKで鳴る→スーパーガセ
>コーション聞こえないでワーニン→ごく普通
>コーションてのはロックが終わってから出る→正解
>ワーニンは自分に向かってミサイルが飛んでくるか、
 アンチにかかったミサイルが消滅エリア外まで行ってない時→正解

一回でもECM背負った事があるなら、これくらいイヤでも判別できる。
144名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:38:46 ID:zDbg7Y8S
>>140
レコンでワニワニじゃないのか?
145名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:40:38 ID:MiEBRZFw
141のがあってそうな感じだ(´・ω・`)
赤いぴぴぴの時点でワニると思ってたよー
146名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:43:24 ID:GZMSp6si
レコンワニワニ、爆釣ですな
147名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:44:00 ID:wFgyrUGt
>>141
パワフルセンサーがセンサー。ラジオに対するトレーサー感知表示で
エネミートレースがレーダーECMに対する、ECMD感知だよな?

NPC戦でトレーサーばかり使う奴とかいるし、まだまだ潜在的にいると思う
148名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:46:56 ID:kWoKbIfb
パワフルセンサ=レーダーECM展開中に高レベルレーダーに照らされて、ECM範囲が減少した時
エネミィトーレス=ECMD(自分がレーダーECM)&トレーサー(自分がレコン、ラジオ)
だと思ってた。
149名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:48:20 ID:Zh5t3n+Q
しかしまあ>>104>>60って事を考えると
釣りって言うよりアフォって言う方がしっくりくるな
150名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:48:48 ID:zDbg7Y8S
>>147
逆じゃねーかな
151名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:52:06 ID:NFg7hGii
>>147
1行目が違うwwwwwww

パワフルセンサーってのは、
相手が重センサーAであるとき、このセンサーはECMD看破能力が高い。
([ECM Penetration]ってやつね。)
よってレーダーECMを展開してるユニットに照らすと相手のレーダーECMの範囲が狭まる。
このとき、レーダーECMを展開してる敵側のユニットにはパワフルセンサーって表示される。

エネミートレースってのはあってる。
ECMつかってるユニットの位置を割り出すだけ。
152名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:52:13 ID:MiEBRZFw
バワフルセンサー
エネミートレース

初めて聞いた(・ω・)
説明書にのってる?
153名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:52:17 ID:N0zDjWlv
ロック開始→ロック完了→発射
  ↑
この時点でコーション出るようになればいいバランスになるかも、とふと思った。
154名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:53:09 ID:GZMSp6si
>>149
いや60も釣りでしょw、
まああっちは一人しか来なかったけど、中々の釣り師なんでない?
155U.S.N.1:2005/06/16(木) 12:53:48 ID:AB9rcz4B
!
156名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:53:51 ID:kWoKbIfb
>>153
そうだと思ってたのは秘密だ。
ピピピ中=コーション
ロック完了=ワーニン
てな。とんだ勘違いだったようだ・・
157名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:56:25 ID:oFlsElHv
>>153
禿同。
受け手としてはロック完了もミサイル発射も大して変わらんよ。
158名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:59:06 ID:wFgyrUGt
>>151
サンクス
パワフルなったことなかったんで、センサーかラジオ持ちかと思ってたよ
こっちもエネミートレースなんだな、、、了解
159名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:59:11 ID:xwTJOCpA
RKワニはレコで照らされて
RKの赤の丸を止まってる敵にあわすと
まれにHPとか表示されるよな?
それで撃ったらなるとオモウンダガキノセイ?
160名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:02:15 ID:NFg7hGii
まあエネミートレースやパワフルセンサーってのは説明書や何かにゃほとんど載ってないからな。
勘違いするのもしょうがないとは思う。
加えて最近のセンサーBマンセーの流れじゃ使う機会も使われる機会もないだろうしな。
おそらくサットスキャンの映像切り換えのやりかたなんかも知らずに「シェアレーダーがバグってる」
なんて言う奴がまだまだいるんじゃねえかね。


>>158
ちなみにレコンやコムスをトレーサーで特定しても、エネミートレース表示は出ないぞ。
気をつけれ。w

>>159
もうお前が何を言いたいのかがマジわかんねえwwwwwww
161名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:04:56 ID:kWoKbIfb
トレーサーで捕まっても出ないのか。重要な情報だ>>160thx
162名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:07:26 ID:LmpSHVOL
両手にSG持たせようかと思ったが最近衝撃耐性やたらおおいんだよな
片方MGにするべきなんだろうか
163名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:11:11 ID:hUekE4U7
>>162
炎熱もおおいしなぁ。と考えると貫通か?

って、ぐるぐる回るなw
164名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:13:04 ID:RnDJY4wH
>>162
NPCはやたら衝撃耐性多いように感じるが、PCは貫通や耐熱ばっかりじゃないか?
おれ滅多に合わないけど。

まぁ俺はSGとMG一本ずつ持って使い分けてるけど。
165名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:15:46 ID:LmpSHVOL
軽BZ運用してみてたんだが、どう考えても両手にSGとかのほうが強いと思ってな。
俺にはバズニックとかの意味が理解できなかった。
>163
ウボァ
>164
スプリガンの影響もあるんだろうけど衝撃耐性おおくなってるよ。
愛用のステイトがおかげでもう厳しいんで乗り換え先さがしてたのよ
166名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:15:51 ID:71dFKFfk
激戦区ではいつも貫通。占領区では衝撃。
激戦区ではSRFとMGが怖いので。占領区ではBZとSGが怖いので。
炎熱はしたことないな。
普通のMGまじツヨス
耐性あってないとまじコワス
167名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:19:42 ID:eWpN84Oj
激戦区でMG愛用してるやつらに聞きたいんだけど
19×13とかのMG?
それとも22×10とかの重MG?
それとも41×5とpかの300mMG?
168名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:22:18 ID:NFg7hGii
ラプターFXか、21で出るモストロを一番使うなあ。
169名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:23:30 ID:XzMT0a/T
>>162
たまに、ダブルキリシマとかやってるけど衝撃はあまりみないようにしている。
貫通耐性とか炎熱耐性みたらそっちの方を優先でやってるかなー
取り付かれたら、流石に応戦はしてるが


汎用性持たせたかったらMGがいいかもね


レコンのまとめ?
ECMD  → ロックオン不可。ECMD照射された人は、エネミートレースって出ます。
センサーA → ロックオン可能。警告表示無し。但し、重センサAの場合レーダーECMしてる人に照らすとパワフルセンサーって出る
サットスキャン→ ロックオン不可。○×:□△現在の戦場の状態を写し出す。写真なので動きません。レーダーECM、レダステルスにて回避可能。
センサーB → ロックオン可能。警告表示無し。動いてる相手を表示する。
トレーサー → ロックオン可能。センサーAB使用者、ラジオAB使用者(要請してるときのみ)のみを発見する。照射された場合の警告表示は無し。

エネミートレース:レーダーECMを使用している人がECMDを貰った時に出る警告表示。ただし、敵のレーダーに映るだけでロックオンされない。
パワフルセンサー:レーダーECMを使用している人が重センサーAの通常のレーダーを照射された時にでる警告表示。レーダーECMの範囲が半分になる(ザッザっていう範囲も縮まる)。
            半分になった事は自軍のシェアorプライベートには反映されない。故に縮まったレダECMから漏れてる人は当然ロックオンされる。


このくらいか?

ちなみにRKは警告音もクソも無かったと思うぞ。ロックされてないわけだから
170名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:24:05 ID:eWpN84Oj
>>168
なる。俺は20のラプターなんだけど、C6じゃ微妙なんだよね・・・
171名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:27:24 ID:NFg7hGii
>>169
ECMD  → ロックオン不可。ECMD照射された人は、エネミートレースって出ます。

ECMD  → ロックオン不可。ECMD照射されたレーダーECM機は、エネミートレースって出ます。

な。
あとパワフルセンサーのECM範囲が半分ってのは不確定情報。
およそ半分くらいになるのは間違いないようだが。
172名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:27:27 ID:LmpSHVOL
300mMGってつよいんかなあんまりつかってないや
wikiやたら重いななんだこれ
173名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:27:55 ID:71dFKFfk
俺はlv18MGかな。lv21モストロだと弾数少なくなるからlv18MGにしてる。
174名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:30:04 ID:mHf6J8IQ
やっぱwiki重いよな?
俺だけじゃなかったのか。
175名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:30:46 ID:eWpN84Oj
>>172
リロードと反動がクセあるんだよね。
慣れれば反動は気にならない。
初めはサポスナつけるのもいいけど。


リロードが遅いのがネック
176名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:31:18 ID:r+9oG57f
MGは炎熱耐性のやつの胴抜きにめっちゃ有効だね
普通のMG(リロードB+)の時間当たりのダメージって全武器の中でも最高位だと思う

MG+stateのスタイルが俺はやりやすい
けど最近はGR+腕盾+stateにしてる
177名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:32:39 ID:bRmJOPgV
>>71
ばーかお前はメカ見捨てるのか?
使い捨てなんて最悪だな。
大抵メカは2居るだろうから味方GRやるときはひたすら胴を相互回復するように指示しとけ。
ただし間違えてもメカを殺すぐらいの致死量GRは放り込むんじゃないぞ。
それとRKは痛すぎるからGRぐらいに止めておけよ。
178名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:33:23 ID:eWpN84Oj
占領区では霧島2丁愛用してたけど、激戦区なってからどうもね・・・
重さの関係でRKとかGR削るのはアレだし
179名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:34:09 ID:v4dXM/2B
俺は後衛の時にラプター使ってる。
ジャマ腕にサポスナだと300mでも狙えるし敵の範囲外から攻撃出来るからね。
180名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:36:26 ID:ekysz5IA
後衛時のラプターは便利だわな。
おれはアサ腕につけてる。どうせ後衛なので、腕単独で壊れる状況にはならないし。
181名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:37:04 ID:eWpN84Oj
激戦区 Freedom City 今の状況
■=OCU □=USN | ▲=OCU補給路 △=USN補給路 | ●=OCU経済都市 ○=USN経済都市
*=Deadlock (Deadlockは勢力が拮抗している場所)

 A B C.D.E F G H .I .J
1▲▲▲▲▲*△△□△
2●■■■■*□△△△
3■■■■■□□□□○
4●△▲*○○△△△□
5▲■△△○△□□△○
6▲■■■■□□*□△
7▲■■■■□□□□△
182名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:37:54 ID:eWpN84Oj
激戦区 Freedom City 今の状況
■=OCU □=USN | ▲=OCU補給路 △=USN補給路 | ●=OCU経済都市 ○=USN経済都市
*=Deadlock (Deadlockは勢力が拮抗している場所)

 A B C.D.E F G H .I .J
1▲▲▲▲▲▲△△□△
2●■■■■■□△△△
3■■■■■□□□□○
4●△▲*○○△△△□
5▲■△△○△□□△○
6▲■■■■□□*□△
7▲■■■■□□□□△


ごめ、ミスった
183名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:38:00 ID:ekysz5IA
>>177
大体、RKやGRもってるやつにも敵がからんでくるから
爆撃狙った方が気楽。
184名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:38:47 ID:XzMT0a/T
>>171
訂正サンクス。

パワフルセンサーに関しては、一応OCUのフレに連絡とって実験してみたから間違いないと思う。

といっても95m、100m、155mレダECMでしか調べられてないからなぁ。データ数少ないorz
95m→47m
100m→50m
155m→77m

になった。
185名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:41:54 ID:LmpSHVOL
後衛ならステイト護身用にもってあとはMSRKだなぁ
最近はECMとかで中衛メインだな。
アサルトほど腕とわれないからお気楽。早死にさえしなければ、ね
186名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:47:08 ID:ekysz5IA
ステイトだと200mから胴抜きされるからお勧めしない。
187名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:49:43 ID:oFlsElHv
アサルトで動いてる相手に胴抜きって出来るもんなの?
188名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:51:10 ID:eWpN84Oj
>>187
できないとタイマンで負けるべ
189名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:53:25 ID:ekysz5IA
いや、そこまで高いLVの話じゃなくて後衛の護身用の武器の話なわけだが。
さすがに重武装のWAPを胴抜きくらい、ヘタレでもやるだろ?
190名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:54:33 ID:HS7CSIdm
メカやってるんだけど、自衛用に持つなら軽MGと軽SGどっちが良いかな。
メカ腕でMG撃ってもブレ過ぎて使い物にならないんじゃないかと思って今は軽SG持ってるんだが。
191名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:55:08 ID:eWpN84Oj
ステイトは確かにいいけど、後衛向きではないかもしれんなー
重さもそこそこあるし、後衛はどっちかというとMGとか余裕あったらRKもいいね
192名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:56:17 ID:eWpN84Oj
>>190
そんなお前に武器腕
あれは反動とか気にしなくていいし、MG特化なら重さも90ぐらいで威力も普通のMG+αぐらいある
193名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:56:25 ID:LmpSHVOL
>189
ところがもう長いこと後衛やってたがステイトの射程外から胴ぬかれた経験全くなし
SRFは除外だけどな。
サテライト5割目の前でしゃがみうち5割ってところか。
相手が動かないならステイトのエサだがサテライトされると速射SGの意味ねぇ
194名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:57:03 ID:ekysz5IA
メカと戦闘→距離置いてしまうとその間に妨害者に壁される→密着、もしくはそれに準ずる

っていう感じなのでそれを踏まえてもSGでいいんでね?
195名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:57:41 ID:oFlsElHv
にわかアサルトの俺はあんまり部位まで意識して狙ってなかったな。
これからはちゃんと意識して狙ってみるか。
196名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:58:45 ID:71dFKFfk
張り付きアサルトにはRDかPBで殴ってあげましょう。腕が壊れて逃げていきます。
197名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:58:46 ID:ioNdR47X
>>182
OCUも巻き返してるな昨日36なんかOCUのバー3ゲージぐらい会ったからな
198名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:58:50 ID:eWpN84Oj
タンクや4脚だとサテライトの意味あんまりないよね
199名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:58:57 ID:zqkwLmHB
最近のコスト6の仕様っておとせもしないお互いの
要塞やりあわせて、これでもやっとけみたいな□eの方針は
どうなんってんのかね・・

下旬に大型バージョンアップにしろ無料期間切れるから
ユーザーをなんとか残そうとしてるだけだろうしなぁ
ま、今月でやめるけどね。

販売本数3万とか終わってるし無料期間過ぎたら半分ぐらいの人口になるんじゃね?
200名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:59:58 ID:ekysz5IA
>>193
自分がぬるぽな戦場で生きてますって公言してどうする。
こっちは足が致命的に遅いコムスあたりでそういう経験をしているから、
ステイトじゃどうしようもない時があるよと言っているのに。
201名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:00:27 ID:eWpN84Oj
>>199
さすがに月に1000円以上払ってするゲームではないね
202名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:01:53 ID:lT66vtxV
だが、一ヶ月分を買ったら無料期間が付いてくるって仕組みらしいから
クレカでも7月は課金される罠
203名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:05:00 ID:HS7CSIdm
>>202
クレカ5月組は6月一杯ですよ、ウェブマネ5月組の人はご愁傷様です
204名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:06:04 ID:LmpSHVOL
>200
んなこといわれても相手えらべないし
俺もコムスメインでやってたがコムス強襲かける奴自体数えるほどいないだろ
所詮俺は野良ですよと
205名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:10:32 ID:ekysz5IA
いや、その、相手は選べないが自分の武器は選べるだろう・・・
150〜250の間に陣取られたらいいように弄ばれるぞ
ただでさえスナ様に狙われたら盾構えるしかない現状で、これ以上弱い距離増やしてどうする?

・・・そういや昨晩の勘違い野郎もそうだったが
タンクや4脚が上半身360度回転できるって知らないアサは多いんだろうか?
RDしてナンボ→2脚の生き方してるから、気がつかないのか?
206名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:16:16 ID:ekysz5IA
それに

>コムス強襲かける奴自体数えるほどいないだろ

最近の流行は、後衛潰しにくるスプリガンなわけで・・・。
ラジオAもBも分け隔てなくきてくれますよ、ええ。
207名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:16:43 ID:x5WLza93
とりあえず貼っておくか

ミッション独占厨
【USN】
 Robbie.Keane
 Nori.Clnisk
 Ari.Baba

【OCU】
 Ninna.Kauzy
 Nozomi.Asuka
 Kota.Dars
 Ashe.Yuna
 Yuauf.Topparode
 Kazuya.Ishikawa
 Vlu.Vian
 Kuro Zakuro
208名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:19:24 ID:xwTJOCpA
>207
oucの方が厨が倍いるとみていいんだな?


で、35アサボディはどれが需要多し?
209名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:20:22 ID:ksOgWaU9
ところで武器腕の武器性能て販売時どうすれば
見られるの?
210名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:21:05 ID:pS1MhPEj
>>207
とりあえずで板ルール犯されてたまるかバカ。
晒しは晒しスレで
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1118864100/
211名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:21:15 ID:eWpN84Oj
>>209
心眼
212名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:22:01 ID:pCIkWg4h
>>209
武器腕買う時、画面を隅々までよく見てみろ。
213名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:22:24 ID:Pum3qnmZ
>>208
>>209
質問スレ行く脳みそぐらい持てよ、な!
214名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:22:28 ID:pS1MhPEj
215名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:24:50 ID:pS1MhPEj
216名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:25:53 ID:iRzKhUS1
USNtueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
OCUyoeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

何時までもMSに頼ってるなよアホじゃね?
まぁ真似したぐらいの突撃じゃ勝てないけどさw真似しOCUさんwwww

オーク落ちるのも時間の問題ですね^^;;;

昨日なんて敵弱すぎで31戦30勝1敗だったよwww
OCUYOEEEE
Nの方がツヨスっっっっっっw
217名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:26:53 ID:pS1MhPEj
>>216
ごめん、お前に紹介するスレは見つからないや
218名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:29:13 ID:pCIkWg4h
>>216
強いお前のBGはS29に転属。
レコミサスナを駆逐してパイプラインつなげてくれ。
219名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:30:34 ID:hUekE4U7
>>216
ごめん、>216に紹介する病院は見つからないや

とか書きたくなるw
220名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:31:33 ID:zPt2oK4L
USNがレコミサ真似したんじゃなかったっけ。
別に216が強いわけじゃないけど。 仲間が強いんでしょ。
221名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:33:44 ID:eWpN84Oj
もともとレコミサを大量投入したのはOCU
そのせいもあって昼はOCU優勢、夜は突撃系のUSN優勢って感じで
S29やS26がデッドロックを繰り返してた

が、USNにレコミサが増えだしてから、均衡が崩れて現在にいたる
222名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:34:33 ID:QBTZTVzR
仲間が強いんだろ厨キターーーーー(・∀・)ーーーーーーー

典型的な僻みですな。
223名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:34:33 ID:ADjTDFtC
もう夏か、
224名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:37:19 ID:zPt2oK4L
厨で悪かったなw すまんw
225名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:39:06 ID:xwTJOCpA
>昼はOCU優勢

ここにすごい不安を感じるな
ニート国家OCUスゴスwww
そんな俺はサボリーマンだがなorz
226名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:40:05 ID:iRzKhUS1
そうだよ別に俺個人がつえええんじゃなくて
俺含めBGの皆が強いんだよ

>>217
パイプいってるけど、スナBG レコミBGでも負けなしですぞ

スナBGなんて貫通コートで弱すぎw
GRスイッチで腕飛んでワロスwwwwww

レコミなら炎熱にかけおせば余裕すぎ
俺たち固定BGツヨスww

今日は工場取り返に行くからヨロシク、OCUさん
227名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:40:59 ID:Pum3qnmZ
まあどっちにしろUSNのがしばらく優勢だろ
虎の子の廃人突撃部隊がいるしな
228名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:42:53 ID:bEb3k61S
31戦もルーチンワークを続けられる忍耐力
ニートじゃなきゃ立派な人になってたのに
(´・ω・)カワイソス
229名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:42:59 ID:nePCTf+K
この前補給路が次々に落ちたのはUSNの大物固定BGがそろって動いたとか・・・
230名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:43:54 ID:eWpN84Oj
>>229
だから違うと。固定信者乙
231名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:45:01 ID:grys5W2c
>>226
OCUですが工場取られても何も変化が無いので、
ぜひオークヒルズ周辺に集中してもらいたいです。
232名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:45:32 ID:iRzKhUS1
まぁOCUって昼間のN戦でしかセクターとれないんだしオーク落ちるのも時間のうぇうぇwww
233名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:48:22 ID:hRC2HbJA
>>226は小学校の時のいじめがトラウマとなってるのです。
あまりいじめないであげてください。
234名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:50:37 ID:LW5RFoJ9
何かすぐ落ちる落ちる言ってた割には
その後2週くらいOCU支配下なんだよな さっさと落とせよ
もう19 26とか飽き飽き

60くらいセクターあっても全く意味なーいじゃーん
ミッションはホント糞システムですね
235名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:51:11 ID:Nl1dYQZj
さすらいのテイカーなんですが、ここにいるひとはECMの効果どのぐらい把握してるんですかな?
・レーダーECMはレーダー(センサーA)に対してのみ効果が有る
・逆にレーダーECM使用時(使用中も)の音によってソナー(センサーB)に発見される
敵軍にいる知り合いと一緒に試したらこういう結果がでて
これをBGで言うと嘘つくなよヴォケ的な言葉が必ず帰ってくるんだけど
236名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:54:24 ID:pS1MhPEj
>>235
嘘つくなヴォケとは流石に言わないが、普通に知らなかったジャマ未経験の俺ガイル
237名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:54:33 ID:hUekE4U7
>>235
わにがきたらアンチにすれば満足してもらえるかとonz
238名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:55:28 ID:NUPOq6Hr
遅レスだが、無言抜けの話が出てるので思い出した。
占領区にてもうコストいっぱいいっぱいのBGに入ってきた香具師。
メンバーが気を使ってコスト下げてきますとかハンガってるのに
"お願いします"も"すいません"の言葉もなし。
誰のためにコスト下げにいってると思ってるんだ?お前のためだぞお前の?
あげく何戦かしたあとに無言抜け。
挨拶も出来ないガキは困ります┐( ´∀`)┌
239名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:57:33 ID:b6aN/34j
そういうヤシはここ見てないだろ。
240名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:57:34 ID:hUekE4U7
ocu昼間はレコミサ少ないのね・・・。逆に突撃がおおい。
レコとミサを中心にあげているが人イネー
逆に突撃系が多いが、これからの資金とか考えると機体気軽に変えられない。
241名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:58:43 ID:erqqJDGQ
>>235
質問スレのECMの質問に対する回答見てみ。
知ってる人はもちろん知ってることさ。
嘘つくなよヴォケ的な事言うやつがイタイ。
242名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:00:12 ID:hB1jd2fQ
>>240
自分でBG立てればいいジャマイカ?
243名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:01:09 ID:XzMT0a/T
定時戦況報告マダー?
というかお願いします。・゚・(ノД`)・゚・。
244名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:03:21 ID:hUekE4U7
OCUニート=昼型
USNニート=夜型

っていうだけかもねw
245名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:03:45 ID:zZKswDux
えーいBGの厨臭い話なぞいらん。
戦況をだせ。戦況を。
246名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:04:18 ID:eWpN84Oj
激戦区 Freedom City 今の状況
■=OCU □=USN | ▲=OCU補給路 △=USN補給路 | ●=OCU経済都市 ○=USN経済都市
*=Deadlock (Deadlockは勢力が拮抗している場所)

 A B C.D.E F G H .I .J
1▲▲▲▲▲▲△△□△
2●■■■■■□△△△
3■■■■■□□□□○
4●△▲*○○△△△□
5▲■△△○△□□△○
6▲■■■■□□*□△
7▲■■■■□□□□△

USNはオークヒルズとそれに関係する補給路を攻略中
OCUはS43を攻めて上の補給路を要塞までのばそうとしてる
247名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:06:23 ID:XzMT0a/T
サンクス>>246

こう見ると、OCUはオークヒル捨てて要塞の方にいってるってことになるのか?
248名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:07:49 ID:eWpN84Oj
>>247
いや、そうでもないね。
ちゃんと防戦してる
どっちかというとUSNが上の補給路を捨ててオークを狙ってる感じ
249名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:09:07 ID:iRzKhUS1
>>231
いやだよばーかw
テメー嘘つくな死ね♪
250名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:10:02 ID:Z5EvufBR
OCUは登校拒否してる奴。だから夜は親がいてゲームできないから寝てる。
USNは働いてない奴が多い。だから夜は寝ないでゲーム。
251名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:10:21 ID:CvD+YH3n
このスレ見るかぎりはUSNの方が子供っつーか、
リアルでいじめられるタイプ多そう…

それにしても最近両軍共占領区に落ち武者BG増えてきたなw
252名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:11:07 ID:xwTJOCpA
>247
F1をとったりとられたりしてるだけ前進なし
その間USNはオークヒルズへ着々と進めてる

オーク捨てて補給路伸ばすのは勝手だが
オークとったら次そっちいくの目に見えてるよな
253名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:12:24 ID:x5WLza93
乱入禁止+両手×と書いておいたのに・・・

ス ナ 様 が 乱 入 し て き ま し た よ !

挙句の果てには即効で両腕大破・・・

NPCより役に立たないのがスナ様クオリティでつか
254名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:12:39 ID:71dFKFfk
OCUはとにかくオークヒルズに繋がる補給路を切って
要塞側への補給路をじわりじわりと攻めていこう。
255名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:13:30 ID:w0J5K2hA
おまいら管理者が鼻くそほじりながら数値入れ替えてるだけなのに
一喜一憂なんて馬鹿らしいぞ。なんてこと内心思ってる漏れテンダス。
256名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:13:42 ID:hUekE4U7
Frontline Zone(激戦区) FZ-10 FreedomCity 今の状況
■=OCU □=USN | ▲=OCU補給路 △=USN補給路 | ●=OCU経済都市 ○=USN経済都市
*=Deadlock (Deadlockは勢力拮抗でどちらのものでもない場所)

 A B C.D.E F G H .I .J
1▲▲▲▲▲▲△△□△
2●■■■■■□△△△
3■■■■■□□□□○
4●△▲*○○△△△□
5▲■△△○△□□△○
6▲■■■■□□*□△
7▲■■■■□□□□△
257名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:15:15 ID:Z5EvufBR
>>251
久々にトンネルオンラインやりたくなってきた。
たまにやると楽しい。
258名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:16:09 ID:b6aN/34j
>>253
出撃後に乱入してきたのか?
それならMAPから乱入したんじゃね?

出撃前ならキック汁!
259名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:16:55 ID:Z5EvufBR
■eが勝手に情勢を変えたりした場合 法律では許されることなのか?
260名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:17:28 ID:bEb3k61S
OCU サラリーマン中心で人気があるので朝方も夜方も満遍なくいる。でも弱い
USN ニート・廃中心なので夜〜朝方ばかり。閉鎖コミュニティーで情報交換してるので強い

糞ゲーに呆れてOCU一般人に退会者続出。USNはこれしか楽しみがないのでいつまでも止められない
→現在の戦局にいたる
261名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:20:14 ID:pS1MhPEj
>>260
凄くつまらない考察をありがとう^^
はやく退会してくださいね^^
262名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:20:23 ID:iRzKhUS1
OCU負け惜しみ必死すぎwwww
見てて哀れ;;
263名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:23:23 ID:xwTJOCpA
>260
どこまで負け犬根性なんだ
腐ってるなここまでくると哀れだわ
264名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:23:58 ID:71dFKFfk
>>259
ちょwwwwおまwwwwwwww
265名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:24:27 ID:SUguzznD
これおもろいですか?
266名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:25:45 ID:zEtqxqO2
>259
許される。ゲーム等のデジタルデータに関する所有権は未だに曖昧で
現状ではユーザーの資産ではなく管理会社の資産として扱われる。
つーか利用規約にそんな事書いてなかったけ?
いきなりデータ破損や改変しても文句は言わないことを誓います、って感じで。
267名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:26:15 ID:w0J5K2hA
>265
今までのネトゲで自然に固定フレ作れなかった香具師は楽しめない。
そんな感じ。野良でやってると最初はよくても後は苦痛なだけ。
268名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:29:13 ID:Z5EvufBR
>>266
かいてあるねえ。
でも勝ち負けを勝手に操作するのはやめてほしいよな。
もしそんな事してたらいくらゲームでも許されないことだ。
早くそういう事を違法にして欲しいぜ。
269名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:31:16 ID:zZKswDux
>268
6月末にマップ増やすらしいからオークが攻められてるのは
その布石。そんな風に思ってる時期が漏れにもありました。
270名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:31:40 ID:XQY7cAAG
今の支配率とかを■eのデータ改変だと思うならやめた方がいいと思う・・・

ちょっと病んでるぞ。
271名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:32:32 ID:Z5EvufBR
>>267
野良でずっとやってるんだがコスト4で
占領区から来たばかりの奴に毎回いろいろ教えるのが疲れてきた。
占領区から来たばかりの奴が多いと負ける可能性高いし。
早くもっと高コストでも遊べるようになってほしいよ。
コスト5,6,7でいけるミッションとか少なすぎ。
272名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:32:53 ID:XZQrFFdd
レーダーやソナーやECM背負ったことない人がいっぱいいるんだな、と思った。
273名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:33:20 ID:w0J5K2hA
>270
社員キ━━━(゚Д゚;)━( ゚Д)━(  ゚)━(   )━(゚;  )━(Д゚; )━(゚Д゚;)━━━タ!!!!!
274名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:34:38 ID:hUekE4U7
勝ちだしたほうが一方的に有利なシステムがどうかなぁと。

負けるとぜんぜん稼げないシステムがいかんと思う。
USN レベルあがる→装備が強くなる→より楽に倒せる→勝てる→レベルあがる
OCU レベルあがりにくい→装備強くならない→負ける→レベルあがりにくい

で、どんどんやめていくことになると思うのだが・・・
275名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:36:40 ID:Z5EvufBR
>>270
■eが儲ける為には片方の勢力が強すぎてもだめだし
都合のいいように支配率かえる場合があるんじゃないかと思ってしまうよ。
たとえば激戦区マップが出尽くした時とかは延命の為にずっと情勢をいったりきたりにさせたりとかしそうな希ガス。
276名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:37:15 ID:XzMT0a/T
>>274
コスト問題で特定の場所のみだが、装備の強さはある程度で止まると思うんだが
277名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:37:59 ID:PFmGTHcX
負けてくると社員のせいにするクセはβの頃から持ち越しですか○C○は…。
278名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:38:40 ID:erqqJDGQ
>>275
そこで、切羽詰まった陣営がトンデモ兵器を開発して形勢を逆転させるっていうシナリオだよ。
279名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:39:07 ID:Z5EvufBR
>>274
勝ちだしたほうが一方的に有利なわけないよ。
コスト制限があるんだから。コスト制限なければ高レベルが多い方が勝つけどね。
280名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:39:23 ID:xwTJOCpA
なんでもいいからここらで
気分転換にイベントやってほしい
281名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:39:58 ID:PFmGTHcX
そうだそうだ イベントやれイベント

キャプテンジョーでてこいハゲこら。
282名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:40:03 ID:XQY7cAAG
>>273
ばか!!!
俺が社員だったら迷彩とか装甲色とか服飾品・Pスーツ等のお遊び要素大量に追加してやるよ!!!!

いい加減お遊び要素も追加して欲しいよ
283名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:40:03 ID:iRzKhUS1
>>274
負けを装備のせいにする奴ミジメス
284名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:41:41 ID:PFmGTHcX
もしくは第3勢力の登場が欲しいな。

三つ巴ならここまでしんみりした戦局を嘆く必要とかなくなる
285名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:43:27 ID:28el6lxo
>>284
ザーフトラ参戦決定しますた
286名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:43:47 ID:XQY7cAAG
>>284
7月1日のバージョンアップ情報
新勢力PMOへの移籍が可能になりました。

大半の人員がPMOへ移籍してウボァとかなw
287名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:44:31 ID:lT66vtxV
>>203
クレカ5月組は6月で解約したら7月は課金されないのか?
それなら俺も辞められる。ヽ(●´ε`●)ノ
288名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:44:33 ID:zZKswDux
>274
辛勝ならそれなりの経験値貰えるから大丈夫だろ?それより
パーツのインフレ加減がすごすぎ。あれはどうにか汁!!
289名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:45:29 ID:Z5EvufBR
第三勢力作るなら、まったく別のサーバにキャラ移籍させるしかないな。
三勢力とも同じ人数になるようにしてね。
290名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:45:50 ID:hUekE4U7
>>284 
歴代のFMシリーズで第3勢力ってあったっけ?

ZZガンダムでいう何とかっていうやつみたいなw
291名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:46:25 ID:XQY7cAAG
書いてみて思ったが、ウィーザフとかグリレゼクスはどうしたんだろう。
グリレゼクスなんかはGM機体で出てきたぐらいだしデータはあると思うんだが・・・
292名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:46:54 ID:w0J5K2hA
>287
今月分が有料になってスクエニウマーになるだけ。止めとけ。
293名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:47:35 ID:pCIkWg4h
>>291
発売一ヶ月で放出しちゃうとネタが無くなるので温存中ですw
294名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:47:58 ID:Z5EvufBR
俺もだんだん飽きてきたけど、もうMMOはやりたくねえ。
MMOにはまったらやばいからな。FMOで我慢しとくよ。
295名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:49:07 ID:buMMZyrG
>>261-262-263
プw
296名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:49:16 ID:zZKswDux
>294
WoWマジお勧め。[@u@ .:;]ノシ 
297名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:49:26 ID:PFmGTHcX
>>294
俺も俺も。
といいつつ今日帰りにEQ2買いに行こうとしている懲りない俺ガイル
298名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:50:16 ID:Z5EvufBR
>>290
中国韓国の国とか、ヨーロッパとかあるだろ。名前忘れたが。
299名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:50:23 ID:L+oEij6p
遠くなれば遠くなるほど補給率は悪くなるんじゃなかったっけ?
今はあまり意味なさそうだがな
300名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:51:05 ID:Z5EvufBR
>>297
まじやめたほうがいいよ。他のMMOにはまった事あるならわかるだろ?
301名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:51:50 ID:uwhR8Xhx
で、全て制圧したらどうなるっテンダス?
302名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:53:43 ID:pCIkWg4h
>>301
何も考えてないだろw
激戦区端っこのスゲー都市とか基地へ到達することなくサービス終了する予感。
303名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:53:43 ID:Z5EvufBR
>>301
バーが全部青くなるだけで、そのまま戦闘は続くんだろ・・・
304名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:55:05 ID:L+oEij6p
きのうコスト6装備でコスト3ソロいぢめちゃった。エヘ(*^^*)
勝ったのは装備のせいじゃないよね(^-^)
305名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:55:20 ID:PFmGTHcX
>>300
ああ、わかるさ。
UOで結婚前提で付き合ってた彼女を失い、EQで職をうしなったからな。



ウホッ ターガーマスクでプレデターやる予定wwwww
306名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:55:50 ID:fKqemfpC
高コストで占領区くるなや
HP1000以上とか囲んで撃ってると萎える
307名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:55:58 ID:Z5EvufBR
>>299
補給率関係あるよ。補給率遠いと低い。
補給率低くければ低いほど勝っても相手よりバーの伸びが少ない。
だから補給率20%とかでいくら勝っても相手がちょっと勝てば取り戻される。
308名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:56:14 ID:LW5RFoJ9
給料が上がるよか
パーツ値引きしてくれた方がスゲー売れしいんだが
309名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:56:22 ID:xwTJOCpA
>305
落ちるトコまで落ちたらいいよ
310名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:57:56 ID:hq0cd5HP
なんかほら店頭デモでオルソン出てたジャン?
ああいうのマジ出すの?つーか実装してんの?


イベントすくねーし、まじでレイヴンぐらい敵で出して欲しいよ
放置にも程がアル!
と言いつつハンガーオンラインが楽しい俺ガイル

キャプテンジョー!カムバック!
311名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:58:02 ID:nJa5dZ4g
装備やらレベルやらが楽にあがるのなら、
3ヶ月か半年ごとにリセットするのが理想だと思うのよね。
無理にMMOの要素を取り入れようとするからコケるって■eはわかってないよな。
312名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:58:34 ID:Z5EvufBR
>>306
おし、コスト5 4人くらいでトンネルいってみよかな。
313名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:59:21 ID:PFmGTHcX
ハンガー楽しいよハンガー
しかし公式も見事に放置されとるし、
次回作のオフゲFMの制作に専念しとるんか知らんが、10人ぐらいは専属社員いるだろ■ewwwwww
314名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:59:28 ID:x5WLza93
>>258
出撃後に乱入ですよ
貴重なNPCが1体消えてしまいましたよorz
315名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:00:27 ID:Z5EvufBR
>>311
まあリセットのタイミングで解約する奴が増えるけどな。
316名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:00:32 ID:zZKswDux
>308
高いパーツを買うと、もしそれがNerfされたときの萎え加減が
半端じゃないから嫌なんだよな。スプリガン・・・・修正すんじゃねーぞ。
修正すんじゃねーぞ。
317名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:01:11 ID:71dFKFfk
馬鹿万歳アタックnpcのままレイヴン出ても全然怖くないな
318名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:01:29 ID:L+oEij6p
>>307
主要都市から遠ければ補給率は下がる
つまりは次のマップに行ったらオークヒルズみたいに簡単には攻められんってことだよな
ってことが言ってみたかった。
319名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:03:29 ID:Z5EvufBR
>>316
大丈夫だよ、弱体化なんかしたら時間切れが多くなるからしないと思う。
これ以上火力おとすとぐだぐだになるよ。
今でもたまに双方弾切れでぐだぐだとかよくあるだろ。
320名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:05:12 ID:Z5EvufBR
>>318
次のマップも中立のセクターが拠点になりそうな希ガス。
321名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:05:21 ID:PFmGTHcX
弱体化は格闘武器を筆頭に今までも結構あったぞ
322名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:06:08 ID:hUekE4U7
>>319
そういう場合、最後がロッドで殴り合いになるんだよ

熱いぜ!殴りあいは!

見てるだけだけどw
323名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:06:29 ID:RFrMlpG0
>>306
俺tueeeeeeeeeeeeeのオナニーは天上しらず
占領区のエリア8以外のエリアでもコスト5とかが普通に入ってくるわ
統制区にも4とかが入ってくるのも不思議じゃなくなって来てる
BGで最低条件コストあるなら上限も作れって
エリア8はLV制限しろって思う
324名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:06:44 ID:Z5EvufBR
>>321
βは製品版のためのバランス調整だからな。当たりまえだのクラッカー。
325名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:09:18 ID:Z5EvufBR
>>323
でもコスト上げると人数少なくなるのですが。Nはいるけどね。
コスト20のとこだと、コスト5だと4人しかいけないんだぞ。
326名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:09:40 ID:zLlP9S9m
>>319
だよなー。
リペア無しで、重火器の火力落とせばそれなりに面白そうだ。
ぶっちゃけメカニックっていらなかったんじゃねぇの?w
327名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:11:20 ID:ys4ZJadG
>>310
今のところオルソンが出るのはOCUだけかもしれん
ちなみに敵国占領区の大型兵器破壊イベントをクリアすると出てくる
328名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:13:27 ID:zLlP9S9m
>>325
コスト2の集中砲火より、コスト5の機体のグレロケのが強いだろw
相手がコスト2だとグレ2発で腕ふっとぶんだぞ?
329名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:13:34 ID:PFmGTHcX
>>324
テストボードでよく心配する声が上がっていたが、
βでは高コスト帯や高額パーツのバランス調整はかなり不完全なまま終わったけどな。

武器腕なんてのは腕BZがちょっと普及したから弱体されたぐらいのバランス調整しかしてないよ。
武器腕とか買えるのは数少ないβテスターの中でも一握りのニート部隊だけだった。
なにせ終盤のP3でもフロストが重アサ機体で登場してたりした時代のバランスなど参考にならん。

あ、でもP1から現在までで一番真っ当なバランスは現在だと思うよ。
330名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:13:56 ID:hq0cd5HP
>>327
んじゃUSNな俺はドリスコルの登場をキボンするよ
331名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:18:06 ID:XQY7cAAG
>>329
確かに今が一番真っ当なバランスだと思うが、無料期間中は有料βやってる感があるな。
バージョンアップなんかもないし('A`)
332名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:21:58 ID:Z5EvufBR
>>329
βの中では面倒だから修正しなかったところも
製品版になって修正入ってるんじゃないか?
βやってねえから知らないけど。
333名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:23:55 ID:Z5EvufBR
>>328
お、そうか。じゃあ両腕スプリガンで遊びにいくかな、占領区に。
334名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:24:36 ID:zEtqxqO2
>332
もしそうだとしたら今はいわゆる有料β期間なんだが…。
335名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:25:04 ID:71dFKFfk
重BZキタコレ
336名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:25:43 ID:RFrMlpG0
>>328
あるあるw
N戦でも7分以下とかで終わり大活躍だから経験超少ねえええええ
コスト2,3とかに見合った武装してサポ上げしてる俺テラワロスww
337名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:37:05 ID:Z5EvufBR
そうだ、占領区の巨大兵器やってないんだけどあれやると何かいいことある?
338名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:37:25 ID:hUekE4U7
>>331
細かなバージョンアップは何度かあったけどね
339名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:37:47 ID:iRzKhUS1
そういやさぁ、待ち戦法でスプリつかってるocuって何?
味方を焼くのですか^^;???

スプリは突撃用だろ
散らばって突っ込んでくる突撃BG相手にスプリって^^;

しかもまともに使えてない奴大杉
お前のGRなんかあたるかっつーの
0距離でGR撃ってるしテラワロス
340名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:41:04 ID:V/PytTI1
OCUは普通に味方も巻き込むからな
341名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:43:45 ID:RDCBeOwO
>>339
相手アサを迎撃しつつ、逃げたらRDで追いかけ敵陣でGR。
相手を倒したらモードシフトしてRD使いHP回復+武器のリチャージ。
という戦法なのかもしれない!
342名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:43:47 ID:2JLr+/7R
スプリガンとセンサーBだけでいいから修正して欲しい
激戦区だとスプリガンアサがうようよだし
レコ=センサーBだもんなぁ
343名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:44:37 ID:zEtqxqO2
共産圏の基本戦術は人海戦術だからな。
味方1人の犠牲で敵1人倒せれば無問題。
344名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:46:00 ID:zPt2oK4L
突撃に使わない人もいるってだけだろ
メカとかたまに護身用(?)で使ってる人見るが。
345名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:47:25 ID:zZKswDux
>344
メカが持つのはいいとは思うが、回復しに来てる香具師ごと
焼き払われそうで怖いなw
346名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:47:33 ID:IzYkGF3p
なんか物足りねぇな、と思ったらひぃっが貼られてないんだな、このスレ。
既にAA厨にすら見捨てられたか。貼られたら貼られたでウザいのは変わらないんだけどな。
347名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:48:20 ID:hUekE4U7
>>343
USNって共産主義だったけ?w
348名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:52:03 ID:iRzKhUS1
スプリガンって 30m以内にはいってしまえば当たらないから トンネルとか上に障害物無い以外
だからメカがもっても張り付きさえすれば余裕

>>344
タダでさえ囲まれて瀕死の仲間メカごと焼くのか、さすがアホルトだな、追い払うならEMP▼WEAPONの方がいいよ
連射不可でメカの回復量の方が上回るし

>>341
ないないwww
349名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:54:37 ID:zLlP9S9m
OCUの野良アサは突撃BGなのに突っ込まないんだよな。
で、突撃仕様でグレとかつけてきてるアサが浮いてしまうw

メカの周りにずっといるアサとか、
先頭にいるアサに群がるバカばっか・・・。
そして、ちゃんと突撃してる奴が悪いみたない空気になる罠。
350名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:55:21 ID:zEtqxqO2
>347
アンカ付け忘れていたな。
>340への発言に>343で返したわけだ。
中華は元より半島も言っている事が民主でもやっていることは共産圏と同じだしな。
USNは米国主導の欧米連合では?
351名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:55:23 ID:3//0pNLL
>349
恐らくどっちも一緒だよ
352名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:55:24 ID:0iEW8SuX
USNにもいるけどなー、
「この人達一体何がしたいの…?」ってBG。
戦局が活発なせいか最近は多いね
お蔭でレベルが上がりやすくていいんだが。
353名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:55:32 ID:zPt2oK4L
おまえも十分あほっぽいけどなー 煽りすぎ
354名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:55:35 ID:v4dXM/2B
大体、β終盤に騒がれてたのは、このままじゃやばい、延期しろ。
だし。
どう考えてもβフェイズ4としか…
355名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:56:45 ID:zZKswDux
>349
USNも野良ならそんなもんだよ。
356名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:58:45 ID:zPt2oK4L
>>348
よく嫁 メカで使ってる人がいるってだけで
アホルトが護身用に使ってるなんて一言も言ってないぞ。
357名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:00:00 ID:28el6lxo

                 バズニックな俺からおまいらに、お茶ドゾー
    (  )) バシュゥゥゥウ  
  ((  ⌒  ))__∧__∧____   モロン
 ((   (≡三(_( ´・ω・ )O三_() ミヽ
  (( ⌒ ))    (  ニつノ         ヾ
  (( )      ,‐(_  ̄l           旦~ <コトッ
          し―(__)
358名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:03:39 ID:V/PytTI1
カップ解除いつよ?
359名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:04:00 ID:V/PytTI1
キャップ
360名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:04:04 ID:b2PwSTg/
>>357
おい、リペアBPはどこいったんだ?
361名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:04:22 ID:wFgyrUGt
>>357
ごめん、その前に両腕直してw
362名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:04:43 ID:iRzKhUS1
USN野良でも最近躊躇なく突撃できるアサ多いよ
メカ無しBGでも行って練習してこいアホルトがっ!って言ってみれば?

いつまでもメカに群がって追い払うだけのアホルトじゃ上手くならないよ
そういう面からして全体的なスキルはUSNが上
中にも上手いOCU兵居るがなんか、周りがあんなんで可哀想だなーと思ってしまう
363名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:07:07 ID:bEb3k61S
固定なのによそのBG事情にもお詳しいようでw
364名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:10:13 ID:XQY7cAAG
>>357
そもそもFMOじゃバズーカは担いでないだろw
365名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:10:25 ID:iRzKhUS1
完全固定では無いけどねー
7人程常連で他は野良混ざってるし

まぁそれでも増えたってだけで後ろで座りながらMG撃ってる香具師も多いのは事実
ちなみにアサLV39^^
366名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:12:30 ID:TRWPmiQH
野良で突撃BGつくるなら、メカをいれてはいけない。
メカがないなら、チキルトは持ち前の臆病さでみんなについてくる。
367名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:14:36 ID:uWsuFWz5
ニートは暇でいいね…
368名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:15:34 ID:zLlP9S9m
>>365
クマー

やっぱ基本的にOCUは新規で作るのも突っ込みにくい要因なのかなぁ。
野良では乱入のが突撃しやすいよね、勢いとかあるし。
369名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:17:01 ID:x5WLza93
>>365
チキルトLv39か
370名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:23:02 ID:iRzKhUS1
いまぁ、沼いったんだけど、囮で沼つっきって味方来るまで敵陣かきまわしたんだが、
まぁ後ろからいっぱい来てるのに、俺一人にアサルト5人もよってたかってwwwww
しかも殺せて無いのwww

OCUアサマジ下手大杉プギャーww
アサルト一人に5人も集って殺せないんですかそうですか^^;

その後援軍来てアサルトは俺に夢中だし敵陣ボロボロwww
囮に引っかかるOCUミジメスwww
371名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:30:14 ID:zEtqxqO2
池沼が 出撃する場所 やはり沼
372名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:33:34 ID:iRzKhUS1
うほーーwっwヘボOCUがつれたwww
OCU超ミジメスwww

ミッションカウンターで来たところを返り討ちww超ミジメスwwwwww
Nの方が面白いよ^^
373名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:35:28 ID:zEtqxqO2
そうですね^^
374名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:36:05 ID:pCIkWg4h
良かったですね^^;
375名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:38:30 ID:XQY7cAAG
なんていうか自分が一番惨めだって事に気が付いてない人がいるみたいですね^^;
376名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:38:43 ID:4DDavh1J
ここを見てるかわからんが
オークヒルズにいた両手重PBのオレンジ(?)ゼニスよ
あんたの技量には正直ジビレた
また何処かで格闘ドッグファイトをしたいもんだ

                             緑の重RDフロストより
377名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:42:37 ID:iRzKhUS1
うほーw自作自演OCU出現キモスwww
378名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:49:51 ID:bD06g+Aj
自分が苦戦すれば相手は強いとな、まず自分がそれなりに強いって前提か
うぬぼれるな、自分がヘタ過ぎるんだよって意識を常に持ってないとすぐ頭打ちするぞ
379名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:51:46 ID:a/MoM1C5
なんか臭い奴が湧いてるな。
380名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:53:32 ID:mHf6J8IQ
なんかな殺伐とするのはいいと思うのだが
低能な煽りだと萎える一方だな。

USNはこんなんばっかりかね(;´д⊂)
381名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:53:35 ID:jNgp68Kg
テンダス!いきまーす!
382名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:58:41 ID:N0zDjWlv
>>376
   /ノ 0ヽ
  _|___|_
 ヽ( # ゚Д゚)ノ  気に入った。>>400をファックしていいぞ。
   | 个 |  
  ノ| ̄ ̄ ヽ
   ∪⌒ ∪
383名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:59:05 ID:zEtqxqO2
レーダーに未確認機体の反応あり!
衛星からのスキャン情報を確認中…。
・・・
どうやら機体は白いテンダスのようです。
384名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:01:40 ID:Kz+C8oKS
usnの見苦しいのが沸いてるが放置汁。全部チラシの裏じゃん。

OCUのアサルトってLv25とかでも高いほうだからなー。
Lv30上の武装で固めた相手だと話にならん。
テクニックの差もあるが武装差がつきすぎて収拾つかなくなってるのが現状。
戦う前からこんなじゃもうPVPの未来はないな。と思うメカニッコ23歳。
385名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:01:59 ID:iRzKhUS1
テンダス?はぁ?ネタ機体がww

消えろ
386名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:03:32 ID:pCIkWg4h
この手のゲームで相手陣営を罵るのは結構なことだけど、
もう少し頭の良い罵り方ってのがあるだろ。
このままだとUSNには頭悪いのしかいないのか、と思われちゃうよw
387名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:03:39 ID:iRzKhUS1
>>384
専用武器なんて全部そんなにかわらん
21でスプリでもつけてろ糞野郎

武器のせいにすんなww見苦しいぞwwwwwwwwwwww
wwwww
388名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:04:04 ID:MCMKPoZi
>>385
おまいが消えろっテンダス!
389名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:04:36 ID:iRzKhUS1
勝てればなんでもよし
そういうゲームなんだからなんでもいいじゃん

中の人中の人ってwwwアホらし
390名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:05:08 ID:jNgp68Kg
今日はイカレタ野郎が沸いテンダス!
391名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:07:58 ID:/jEYWMj+
あと数発撃てば胴飛ぶ敵に障害かけてるEMPウザイ
そんなオナニーしてるから「ジャマーさんECMにしてください^^:」って言われるんだよ
392名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:08:15 ID:Kz+C8oKS
リロード連射粘着キモス
この板も質が落ちたもんだ。6月末も近いからか。

>>388
最近テンダスが気になってる。テンダスナックラやってみようかと揺れる俺。
393名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:10:10 ID:XQY7cAAG
>>384
総コスト40のところへ出てればコスト5以上(Lv31以上の装備は強制的にコスト6)とは戦わないだろうし、
戦ったとしても少人数になるだろうから数の差で押せるだろう。
394名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:10:18 ID:zEtqxqO2
>iRzKhUS1
いや、だから学校行けって。
395名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:12:49 ID:z7nIIGwJ
FMO川柳
構成を
変えてはみたが
負け続く。
ゴネンねリーダー ECM背負ってみたけど活かせなくてゴ・・・メ・・ン。  グフッ
396名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:17:07 ID:hUekE4U7
>>381
ナニいっテンダス

>>395
グフとは違うのだよ、グフとは
397名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:21:30 ID:3TJpX09e
メタルサーガで1週間ほど放置してたら
USNがえらい押してるなオイ
398名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:21:40 ID:nJa5dZ4g
>>394
待て待て、学校卒業してセルフリタイア中かもしれん
399名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:22:02 ID:xuHvzKYs
戦況報告遅いよ
なにやってんの
400名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:22:44 ID:PjGUsYUe
戦況報告見づらいよ
改良してよ
401名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:23:45 ID:9JyfatsX
>>400
ファックしますね;;
402名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:25:16 ID:Kz+C8oKS
>>393
たとえばちくちく貯めた金で胴だけ買ってCost4にしている人も多いわけだ。OCUには。
USNのように高速で乱入しまくって勝ち越せば、レベルだけでなく階級もあがって給料も跳ね上がる。
負け越してCost4のパーツを揃えられないOCUと
余裕の資金でCost4最高のパーツを揃えたUSN。
この差は次第に広がっていると実感できるよ。
LV19SGとか持ってコスト4のアサとかもいたし、チキルトが増えるのも必然かとも思う。そんな悪循環。
USNには両腕スプリガンとかいたが、資金力スゲーと思うばかり。
スプリ買えず、激戦区経験浅い新兵抱えて勝てるわけがない、と俺は思う。

あとやっぱ劇的にうまいやつは自然にソロを好むような気もするな。
403名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:27:08 ID:N0zDjWlv
>>402
>この差は次第に広がっていると実感できるよ。

???

>負け越してCost4のパーツを揃えられないOCUと
>余裕の資金でCost4最高のパーツを揃えたUSN。

C4限定だったら、↑は次第に縮まるんじゃないのか?
404名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:27:24 ID:3TJpX09e
ざっと読んでみたが、
USN強い=俺様ツエー
に、なってる奴がいるようだな。
405名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:27:50 ID:XQY7cAAG
>>402
スプリガンは持久戦になったらすぐ弾切れするじゃないか・・・
というかLv19SGを馬鹿にする香具師は後で泣きを見るぞ。
武器腕に付いてるLv10SGでもゼニスを追い返す事は出来るんだ。
ただし、衝撃耐性ではないっていう条件付だけどねw
406名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:30:03 ID:V/PytTI1
コスト4て20から?
407名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:31:23 ID:po/HoJ+E
今日のこのスレは殺伐としているから、体調の悪い生徒は書き込みは控えるように。
408名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:32:01 ID:XQY7cAAG
>>406
20〜25辺り。
厳密に言うともうちょい上下に変動するが・・・
409名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:32:11 ID:Jin3EAul
          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /              \
    /    /            i
    |      ● (__人_) ●   | キングカワイソス・・・
    !                   ノ
    丶_              ノ
410名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:33:45 ID:Kz+C8oKS
> C4限定だったら、↑は次第に縮まるんじゃないのか?

いまこそC4の戦闘が多いが、差が縮まるころには
C6の戦場がメインになったりしてないかな?
みんなずっとC4で満足なのか。。。

メカだから装備の差はよくわかるんだよね。HP見るから。
逆に、機体差を感じてないOCUの野良メカの人っている?
USNの機体と武器は正直すごいと思うよ。
テクニック云々は人それぞれだからまた別として。
411名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:39:11 ID:mr8Z7gRl
おまいら両軍共通の敵は□eだってこと忘れてないか?
412名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:39:45 ID:VZhBEQCC
いーんだ、どうせレコン機はコスト4→5で各パーツHP20うp!重量もうp!
コスト5→6で各パーツHP20うp!重量もうp!ついでにBPは狂ったように
さらに重量うp!!
はいはいはいはい何にも持たなくても過積載!!
・・・になるのは目に見えてるからもうブチャーケどうでもいい。
ゼダムはもう本当にひでぇ糞のダサさだから、
ずっと上位互換はザイゴートたんだけにしてくれヨ。
413名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:41:19 ID:DCT7sRQe
lv20の機体を買ってなんとかC4にしました
って機体は役にたたないんだよね
特にバランスBGや突撃BGにそんなアサルトがいくつかまざると
どうにもならなくなる
でもlv25機体とそれなりの武器を買うには
40〜50マンぐらいはかかった気がする
そこまで占領区やるのも結構大変なんだよな・・・

まずはレコミサで資金稼ぎしてくれればいいのかね?
ECMあたり背負えば火力なくても役にたつんじゃねぇ?
414名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:41:45 ID:CvD+YH3n
ニートは日本人全員の敵だけどな
415名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:42:09 ID:/jEYWMj+
アホチキルトが戦場で文句言われないのって一言で言い表せない事を求められる
ジョブだからなんだよな
レコンだったら「ボア外さないで!」とかECMだったら「アンチ切らさないで!」とか
一言で済むんだけど、バカアホチキルトにとりあえず「前出て!」とか言おうものなら
そのままMSで沈められるからヘタな事言えないんだよな
しかしさすがにメカと足並み揃えてるようなクソバカアホポークアサルトとかは
違うジョブやってくれ
416名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:43:03 ID:D4+Ayn8Z
>>411
納得いかないこともあるだろうが、
何でも運営のせいにしてしまう某MMORPGみたいになるのは避けたいぞ。
417名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:43:45 ID:5uPnIlCu
チキンorビーフ?
418名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:44:30 ID:VZhBEQCC
ツッキィンプリーズ
419名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:44:42 ID:cdo5KwFq
>>402
コスト4でLV19SGは普通に使える武器だろが
OCUが押されてるのはレコミサばっかで近づくとすぐ壊滅するBGが多かったらだろ
最近はOCUも突撃とか増えてきたし36はOCU押してるジャマイカ
機体性能でんでんでは今の戦況にはほとんど関係ないと思うがね
420名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:48:30 ID:VZhBEQCC
「ボア外さないで!」っていうのはレコンに言わないほうがいい。
アサルトとかミサはひたすらロケミサマンセーしてる中でボア外されると
あれ、ロックできないぽ(´・ω・`)→「お兄ちゃんボア外さないで、そいつk(略」
になるんだと思うが、レコンは周りを見るのも仕事なんだ。
レコンがボアを外すってのは何かしら理由があるから外してるわけで。
それでレコンが離れたスナイパ見つけたらGJとか言われるわけで。

そのへんを理解してよっぽど変なことしてるレコンじゃない限り、
言われたらムカツクその一言なのよ(´・ω・`)
421名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:50:36 ID:VZhBEQCC
追記すると、あきらかに今ボア外すと敵を落とし損ねる時は
状況にもよるけど動かさない方がいい場合も多々あり、
まぁそのへんの加減ムズイよね(´・ω・`)
422名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:51:19 ID:T8RsPZ96
>>376
おう!久々に熱いバトルだったぜw
またよろしくな!
423名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:52:37 ID:x5WLza93
たま〜にレコンが自分のMSロックするのに夢中になって、
やたらとキョロキョロするへぼいやつがいるよね
424名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:55:14 ID:yElk43mw
「お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない」って元ネタなんなんだ?
零2で「お姉ちゃんどいて!そいつ写せない」ってのは見た事あるんだが
それとは違うのか・・
425名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:55:50 ID:pCIkWg4h
レコンがリーダーシップを発揮して目標を指示するぐらいの勢いで良いのだがね〜。
ボアにうつってる敵の状況を一番よく知ってるのはレコンなんだし。
426名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:55:51 ID:3TJpX09e
たまにミサイル集中させたいから1機だけ映して
などと仰られる方もいますネ。
427名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:56:57 ID:JZl0XWtC
野良でやってるとFMOはコミュニケーションをとることが苦手な
日本人には不向きなゲームだとつくづく感じる。
ちょっと話あって作戦立てれば勝てるようになるし楽しくなるのになぁ。

やっぱ話せる仲間だけでBGたてて遊ぶのが一番だね。
428名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:58:00 ID:Dbzm7OhU
OCUってミサイラーレベルとレコンだけ妙に高いんな( ´_ゝ`)
429名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:59:51 ID:VZhBEQCC
>>424

つ【ラグナロクオンライン】
430名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:02:06 ID:JoIm6XDq
>>424
どっかで見た事あるなそれ
なんか、オフ会であったイタイ奴かなんかじゃなかったか?
アカの他人を「お兄ちゃん」呼ばわりして付きまとうヤツ
431名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:03:29 ID:3TJpX09e
>>424
S県月宮でググレ
432名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:06:16 ID:q8KNi5Ng
>>425
それで指示聞いてくれるのならラクダが
「○番ECM潰して」といっても
RK打たずにミサに夢中のミサもち
メカ倒すことに夢中のアサ

ばっかりでセツナイ…
433名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:08:26 ID:LW5RFoJ9
>>420
レコンでスナイパー見つけられるものなのか?
434名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:08:35 ID:4kTFrWNi
>>432
うまいレコンは自分でRK討ってるな
435名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:09:28 ID:r+9oG57f
>>366 それ大正解だね
メカのとこ戻るって選択肢なくなるから
回復に戻って撃ちもらすってのがなくなるわ
死にたくないから棒立ちで撃つってのも無くなりそうだしね

ただ10人アサって純正レコミサ相手だときついね
ハイウェイでたまに当たったけど厳しい
ECMの俺がヘタレだったのもあるけどさ
436名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:10:18 ID:CBGJsSC4
>>420
俺はボアはずすときは言ってる。
437名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:10:39 ID:iRzKhUS1
c4あかんわ
c4とc5の機体差はでかすぎる
438名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:10:56 ID:VZhBEQCC
>>433

ステルスBP使いこなせないスナ様なら見つけられる。上手いスナだと脅威。
ちなみにレコンてほとんどシェアレーダー睨んでる事が多いので、大体敵の数と
配置を頭に控えてて、どうも敵の番号に抜けがあると、どっかに単機で潜んでるか、
色々と模索しちゃうのね。
439名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:15:30 ID:iRzKhUS1
>>413
ECMはタダ背負えばいいってもんじゃない
ECM背負う奴は上手く無ければ意味がない
後ろちんたら走られても困る

なんでもかんでもすればいいってもんじゃない

リ「誰かECMできませんか?」
スナ「自分積みますね」
リ「お願いします」
俺(おいおい、んなスナにECM積ませて何がしたいのプゲラウヒョー)

レコミサと衝突
リ「テイクロックお願いします」
砂「追いつけません^^;」

砂も砂だしリもリだな、こんなん大杉アホかとばなーな
440名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:24:08 ID:zg39OTgm
>>438
番号抜けててなんか嫌な予感するなーと思ってたらスナイパーに撃ち殺されたりね。
しかし、大抵のスナイパーは単機行動してボコられるアホばっかだがなw
441名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:25:00 ID:RS6IW7oH
>>439
お前スナイパーなら何しても叩けば言いと思ってね?
そいつはECMを背負ってくれると言ったんだから普通にいい奴だろ。
機体の性能まで考慮しなかったのが問題だった訳で。

で、お前はそれを黙ってみてただけなんだろ。


あとさ、ここでスナ叩くのはあくまで2ちゃんのスレのネタの上で、って事を留めとけよ
近頃、FMOでも平気でスナを貶す奴がいて貶されて当然みたいな言い方する奴まで
いるが、スナの中にも人がいて、その中の人は普通のプレイヤーなんだからな。
442名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:26:16 ID:DnsbB1Hf
精神年齢低いやつ多いからな〜、クズエニゲーの信者は
443名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:26:25 ID:MxC9F7uv
だってステルスも背負わず。忠告無視で一人で行動して早々に潰されるバカが本当にいるんだもん
444名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:26:30 ID:659AolWt
>>441
iikotoitta.
445名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:27:34 ID:zg39OTgm
>>441
IDで検索してみれ。
今日のNGID。
446名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:28:08 ID:iRzKhUS1
砂を叩いてるわけじゃない、意味もないのにECM担いでどうすんの?と
それなら初めのステルスでも背負って単機行動でメカでも暗殺してくれと

今必要なのはミサイル無力化でお前が積んでも意味無い状況でそんなこといいだすなと
それを了承するリーダーもアホかと

そろって馬鹿かとと言いたい別にスナイパ叩きたいわけじゃない
他ジョブにしかず

ECMは60kmアサが積んでなんぼ
447名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:28:33 ID:N0zDjWlv
>>441
股間のパイルバンカーは益々硬さを増し

まで読んだ。
448名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:30:00 ID:3TJpX09e
>>446
ならおまいがヤレ。もしくはその場でイエ。
449名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:30:52 ID:CBGJsSC4
ネタって事もないだろ。
実際に問題ある奴が目立つからなぁ。
450名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:31:10 ID:QfWOYyMb
>>446
妹の部屋で

まで読んだ。
451名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:31:33 ID:ahaqOihi
USNっておもろいな!
さっきセクター2の要塞M反撃ソロ(自分スナ)で
新しいパーツかったから機体性能試しにいったわけよ

4分のとこはいったらさ、Nに破壊されたのか数人おちたのか6機しかいなった。
まず入った直後スナいたから腕壊してボディ破壊
次に必死こいて砲台やってるアサ後ろから胴うって破壊
つづいて炎熱耐性のミサあっけなく破壊
Nミサイルにうたれて死にそうなアサ破壊
きづいたアサがRDでよってきてサテライトはじめたが
おいら4脚だし同じ方向にしか回れないへたれサテなんか効かないから胴打ち抜いて終わり。
残ったメカの衝撃耐性のやつを胴しつこく打って破壊
そのばで必死こいて回復してもまにあわんぞ。

のこったメカがつっこんできてさすがにリペアアイテム使い切ってたから
あとボディのHPがあと100ってとこでやられたけど
NMSにそのめか撃沈、ソロで反撃うまーwww

OCUのスナ様より一言、USN弱すぎ。

452名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:33:23 ID:aHkCXi58
木曜のせいか人減ってるな少し
453名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:36:31 ID:zg39OTgm
>>451
姉がそっと俺のパイルバンカーを・・・まで読んだ。
454名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:37:21 ID:4kTFrWNi
>>452
飯時に繋いでも時間の無駄じゃね?
ぼろぼろ抜けてくし
455名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:37:44 ID:V/PytTI1
>>451
いくら貰えんの?
456名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:38:11 ID:DCRewr/r
「マナーの無い奴、挨拶の無い奴、無言の奴は
マジ速攻でキックしますからwww 
コメント欄はしっかり読むように!! 乱入可wwww」
 
457名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:38:28 ID:RS6IW7oH
なんで木曜だと人が減るんだ?
458名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:38:39 ID:zg39OTgm
>>455
喪前は質問ばっかだなw
459名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:39:56 ID:V/PytTI1
>>458
自分のID抽出してみてワラタ
460名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:49:09 ID:KXPlJJUd
PLV20になったらギリギリC4の機体でもいいから
激戦区でBG入るべきだと思う
占領区にいつまでもいても、うまくはならんし
負けたりミスしたりを繰り返しながら上手になっていくもの
最初から機体の性能に頼るより
まずは激戦区の戦闘経験をつんだほうがいいと思うよ
461名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:50:03 ID:aHkCXi58
いや木曜はPS2ゲーの発売曜日だからさ
462451:2005/06/16(木) 19:53:17 ID:19rqhPcr
>>455
10人でいったときは5000〜6000ぐらいだったとおもうけど
ソロで勝ったら20000H$に経験値ぎゅい〜んと。
463名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:57:38 ID:Q+kZCrcv
>>461
スゲーよお前!
俺今まで砂様に中身がいるなんて考えてなくて劣化NPCのゴミぐらいにしか思ってなかったよ。
俺感動したんでこんどから砂様にも優しく接するよ。
464名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:58:46 ID:UdU2OYJV
なにこれ
465名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:59:07 ID:CBGJsSC4
>>460
中の人次第。
前向きな奴はそうやってうまくなってくが、
機体が弱くてすぐやられるでどんどん前に出なくなって
チキルトになったりレコミサに走ったりしそう。
悔しさでのびてく奴もいれば調子に乗ることでのびてく奴もいるからね。
まあ、全くのびる気配がない奴も多いけど・・・
466名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:00:46 ID:Hsn3T2Rr
フロミオだお
467名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:06:07 ID:ENpn7SmG
盗んだテンダスで走りだせ
当方USN。戦友、強敵、大募集
468名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:10:43 ID:f4iXCqWY
469名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:15:05 ID:EI7yQid5
>>460
OCUか?前衛のアサルトの装備が糞な奴多いよな
負ける原因の一つ。腕が無いならパーツでカバーしてる奴の方が好感もてる
470名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:18:41 ID:DaYxkO85
つーか、25機体持ってない奴は激戦区くんなよ・・・
人が必死で陣取りに励んでるのになんで負けるかな?嫌がらせとしか思えない
占領区でもPvできんだからそっち行ってよ、ぶっちゃけ激戦区は陣取り見据えたシビアなエリアだから
勝つ気がない奴は来ちゃいけない、真面目にプレイしてるヤツに迷惑かけても自分らが楽しければいいのか?
自己中心的な奴らだよな
471名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:19:05 ID:vsO08Bzk
>>424
そいつの歌が出来たほどの人気ぶり。

472名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:23:11 ID:19rqhPcr
>>470
PL20でいける仕様なんだからしょうがないじゃん。
それに気楽に楽しんでるやつにそういう考え押し付けるのも
自己中心的だとおもわないか?
473名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:23:23 ID:lQycfyS8
474名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:24:02 ID:eWpN84Oj
>>470
>自己中心的な奴らだよな
>>470
>自己中心的な奴らだよな
>>470
>自己中心的な奴らだよな
>>470
>自己中心的な奴らだよな
>>470
>自己中心的な奴らだよな
475名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:28:27 ID:sVGhY4A6
OCUに回線抜きがいるな。
476名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:33:28 ID:wwt9HuHW
FF病だらけだなwwwwwww
477名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:34:39 ID:Lp36SQ5f
>>475
回線抜きは両軍に存在する
ソロ同士でNPC破壊されて
勝ち目が無くなった途端に消える香具師とかな

478名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:35:10 ID:PfGi7Ck0
>>475
おめーの回線がよえーんだよ
479名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:36:08 ID:RDCBeOwO
>>470
どこを斜め読み?
480名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:38:35 ID:EI7yQid5
>>470
同意。気楽にやるなら占領区ではダメなの?と思う
糞装備の奴が多いと負ける確立UPするって解らないんだろうな
481名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:38:45 ID:x5WLza93
>>479
右から読んであげてください
482名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:39:04 ID:qNoTlwqW
敵に攻撃を加えたりEMPを照射したりした瞬間に!が出て止まるようなら自分の回線が粗悪過ぎる
このゲームを快適にプレイするなら少なくとも10Mbpsは必須、回線検証は全くあてにならない
483名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:39:52 ID:eWpN84Oj
484463:2005/06/16(木) 20:40:53 ID:Q+kZCrcv
激しくアンカーミス
>>441でした…
今からテンダスでNに特攻してきます
485名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:41:14 ID:Lp36SQ5f
>>482
お前はテレホマンを敵に回した!
486名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:41:15 ID:8yh3si6W
陣取りは占領区では出来ないけど、PvPなら占領区でもできるだろ?
ワガママで人に迷惑かけてるのはどっちなのかなんて明白だよな
来るなとは言わん、それなりの準備と覚悟をしておけ、お客様気分は捨てろこったな
487名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:43:46 ID:Lp36SQ5f
>>486
はあ?
自由なのがオンラインプレイの醍醐味なのに
杓子定規でなんでも決め付けるなよ

やっと■eの領土争いの意味が希薄な事の意図がわかったよ
488名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:44:50 ID:0vwou9Su
これがFF厨ってヤツらか。
ゲームをつまらなくするのが得意そうだな。
489名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:45:05 ID:wwt9HuHW
〜持ってない奴はクソ。FMOは遊びじゃないwwwwww
490名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:45:17 ID:RS6IW7oH
実際は誰も陣取りなんて気にしてない罠

自分のBGが戦いやすいMAP選ぶだけの事
491名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:46:08 ID:Lp36SQ5f
>>489
病院行って来た方がいいよ
492名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:47:20 ID:RCJp0CB8
SSのテンダスの説明が漢アサルトから薄アサルトになってる
管理人ってここ見てるの?
素朴な疑問
493名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:47:38 ID:qlscFmFh
>486
釣りだったら後釣り宣言して帰りなさい
マジだったら本当に病院行った方が言いと思う
あなたも私もお客様でしょ
494名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:48:04 ID:19rqhPcr
だからさ、人それぞれだしゲームなんだから楽しくあそべてなんぼじゃないの?
そりゃ負けるより勝った方がはるかに楽しいのはわかるが
自分の考えを人に押し付けるなっての。

470,480,486って友達いないだろ?
495名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:48:10 ID:P9wFZ02E
>>490
正解
496名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:49:15 ID:LW5RFoJ9
TypeS90xもVaporも大差ない
497名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:51:44 ID:Ji1WYWTx
どうみても釣りじゃんw
熱いな、おまいら。
498名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:58:07 ID:RFrMlpG0
けどマジでネタみたいな奴もいるのが現実
499名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:59:56 ID:b2MnHPp/
奇術は小説より奇なり ってやつだね。
500名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:00:25 ID:DCT7sRQe
>>494
いやいや
占領区で激戦区ってお金たまるんだーと安易な考えで
lv20の機体としょぼ武器でくるだろ
そしたら寄生で勝てることもあるが10連敗するようなこともあるわけだ
lv30以上の武器もってるやつらがふつうにいるからな
負けるとみんなギスギスしてくるからそいつの装備みて
もうちょっとまともな装備してこいよーと数人のやつらが思ってるわけだ
チャットでいうほどバカなやつはいないがな
そう思われるのは覚悟しとけよってこと

だったら占領区でやってたほうが活躍できるし楽しいんじゃないかねって話だ
501名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:00:39 ID:CBGJsSC4
発行ミッションで
「予約済み
とったらtellしますよ」
502名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:01:36 ID:lQycfyS8
>>35
遅レスすんません。棺桶です。めっちゃ嬉しい、有難う。
ただ、まだ人数不足が痛いのでしばらくは野良でBGを作って様子をみることにします。
もし部屋を見かけたら是非参加してくださいね!合言葉はテンダス!
503名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:02:35 ID:sbrKdAuu
>>492
キモイぞ粘着するな
504名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:03:02 ID:eWpN84Oj
>>500はどこを縦読み?
505名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:04:40 ID:wwt9HuHW
自覚のないFF病患者
506名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:06:07 ID:Rl+KtzOv
敵の要塞とかレーダー施設とか主要拠点落とすと特殊WAPっぽいNPCとかが出てきて
それ倒すと敵陣のWAPのパーツとか火炎放射器とかが拾たりなんて感じににすれば
結構陣取りもみんながんばっちゃうんじゃない?
507名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:06:07 ID:Lp36SQ5f
>>500
コスト4の戦場にLV30の武器を持ってくるとどうなるか知ってっていってるのか脳?
508名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:06:20 ID:CBGJsSC4
>>500
lv30以上の武器持ったらC4は無理だろ。
ボディlv25他20でlv24武器持ったらC5になった。
45/4の所で5(6)機体持ってくるのと普通に4機体で組むのがまざってないか?
509名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:08:36 ID:19rqhPcr
>>500
その考えは同意できるけど
結局激戦区っていまのとこ領地云々まじめにかんがえてるのって
ほんの一部でミッションで金稼ぎする場にしかなってないと思う。

金貯めないと上の装備なんて高くてまともに買えんし
占領区で25の装備買えるほど貯めれないだろ。
510名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:08:46 ID:71dFKFfk
なんですぐくいついてしまうん?
511名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:09:14 ID:EI7yQid5
少なくても俺は釣りじゃないよ
よくスナ様がって話が出るでしょ。アレって自己中心的なプレイ+役に立ってない等から
叩かれるんだよね?

勝率気にしません!楽しく等のコメントが書いてあるBGもある。そんなBGに文句は無いよ
好きなだけ楽しんでくれ 

でもさ、普通のBGって勝率を気にしてるのが殆どだと思うのよ。そんなBGに糞装備で入るを考えて欲しいだけ
考えた結果、役に立たないけど俺が楽しければいいと思うのか?



512名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:13:08 ID:RS6IW7oH
高スキル+糞装備のヴァンツアー>>>>>低スキル+強力装備のヴァンツアー


以上。
513名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:15:23 ID:x5WLza93
>>511
まぁ待て、
スナ様は目に見えて直接的な被害を受けるんだ
でも陣取りは負けてるとしても、ほんのちょっぴり給料が減るだけで痛くもないわけだ
この差がわかるかい???
ちなみに普通のBGが気にしているのは「自分達のBGの勝率」であって、
所属国全体の勝率なんて気にしてないからね
514名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:15:58 ID:DCT7sRQe
>>507>>508
スマソ、トータルC45のところで書いてたわ
C5まざりの部隊
トータルC40のところ限定のBGにはいるなら
差は確かに小さくなるな
それでもスプリガンA3ぐらいは持てるけど
515名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:17:40 ID:a/MoM1C5
ウザーーー
陣取りの意味がねえと常々思ってたが、こんな奴が増えそうだから
今のままでいいわ。
516名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:18:18 ID:Rl+KtzOv
>>511
コスト4とコスト5でそこまで剥きになるほどの性能差はないよ。
一番重要なのはBGの連携。そこんとこ理解しないと勝てないよ。
517名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:18:39 ID:Lp36SQ5f
>>512
複数の高スキル+糞装備のヴァンツアー>>>>>少数の低スキル+強力装備のヴァンツアー

いくら高スキルでもソロ同士だと機体差が激しすぎてダメポ
518名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:20:03 ID:19rqhPcr
装備がどうのこうのもいいけどさ
アサがメインにスナとかつけてあげてるのとかはいかがなものか。

アサではいってきてハンガーいって
こっそりスナに変わってるやつとかさ(今日はじめてそういうやつみたが)



519名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:21:57 ID:a/MoM1C5
実際激戦区デビューコスト4と廃コスト5の差はでかいけどな。
コスト5って何故か35ボディ使えるからな。

そんでもごちゃごちゃ言う奴はやっぱうざい。
520名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:23:13 ID:fVvcL9d2
USNのレコミサBGの豚どもは気が向いたら暇つぶしに晒していくからよろしく

http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1116845357/l50
521名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:24:35 ID:a/MoM1C5
>>520
じゃあ俺は突撃晒していくわ。
アホジャネーノ?
522名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:25:28 ID:CBGJsSC4
ミッションやるときはいろんな所いくからたいてい40でそろえるからね。
反撃の場合は45の所に行けばいいだけだから。
コストがすべでじゃないけど結構大きかったりする。
523名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:26:05 ID:+C6GqHyN
全員晒せば良いじゃない(#´∀`)
524名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:26:27 ID:a/MoM1C5
>>523
いいこといった
525名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:26:40 ID:mr8Z7gRl
アサはメインにスナつけようがいいんでね?

それくらいメインをアサにしなきゃだめってほど効果ないしな。
要はアサらしい装備、動き、腕。
526名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:27:42 ID:a/MoM1C5
>>525
俺はアサのモードシフトは緊急時かなり強いと思うんだがな。
527名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:27:57 ID:VZhBEQCC
正直レベル30必須必須って言ってる香具師は、自分自身が先行、もしくは廃であげちゃったから
そんな事言える訳で。
一般人にゃ占領区でレベル25てありえないだろ・・・
本当、自分の人生というか考えっていうか、その辺見直した方がいいぞ・・・
特に>>500な。
ちょっとゲームのやりすぎ病じゃないかと。ネトゲが思考・生活の中心になってないか?
528名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:28:20 ID:19rqhPcr
晒すのはなんか違うとは思うが
USNってレコミサ嫌いおおいくせに最近異様に増えてないか?
単に最強厨多いだけ?

よく耳にしてたけどUSNでレコミサ募集するとSayで叩かれるとか
OCUのレコミサにあうと集団自殺するBGとかまでいる(実際にあったことある)
のによ?結局レコミサばっかりになってきてるじゃん
それはどうなのよ。
529名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:30:13 ID:a/MoM1C5
>>528
後衛メインの奴がそういう馬鹿な前衛に嫌気差してる。

そのうちアサルトだけの突撃BGとそれ以外だけのレコミサBG
だけになるんじゃね、USNは。もうそれでイイヨ俺は。疲れた。
530名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:30:24 ID:mr8Z7gRl
>>526
ああ、まぁそれはあるねぇ。
531名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:31:14 ID:L+oEij6p
全員晒せばいいじゃんw
532名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:31:43 ID:x5WLza93
某日USN内部分裂
新たな第3勢力が誕生しました
533名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:32:03 ID:PUrxdTHg
USNにはβからの廃人がいる
廃人達は、このスレをいつも見ている

そこから導き出される答えは?
534名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:33:32 ID:pJj22PiO
OCUはレコミサやりまくっていいけど

USNは突撃で勝手に死んでウマーさせてくれないとヤダー
レコミサ増えちゃダメー

とでも言いたいのか?
535名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:33:47 ID:V3/5PdmK
そろそろ自分のLv晒そうぜ!

アサ25 ミサ36 メカ23 レコ20 ジャマ18 スナ10 コム28 Plv39
現在資金200万。(コス7可能)

これって普通? ちなみに野良onlyでレコミサには1度も入ったことナシ。
爆撃が楽しくなってきたよ。
536名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:36:13 ID:PUrxdTHg
異常
537名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:36:59 ID:L+oEij6p
>>535
廃人レベルでは初心者扱い
ニートレベルでは普通
一般レベルでは異常
538名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:37:07 ID:koyRMzpG
異常すぎるな
539名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:37:08 ID:Lp36SQ5f
>>535
プレイ時間を晒した方が自分の異常さを理解できるぞ
540名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:37:09 ID:JlKUWA9V
>>535
廃人の称号を与えよう。
541名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:37:30 ID:VZhBEQCC
>>535
廃。リアルで大切な物を失っていってる事に気付け・・・
こういうレス付けると「俺彼女とか友達とかいるしwww」と脊髄レスする奴たまにいるが、
今のままだと、その彼女、友達にいずれ捨てられるって事がわかっちゃいねぇ。
周りの人間は時に自分以上に自分を見ているんだ。とマジレッス。
542名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:37:39 ID:FpdaMTvH
>>513
給料で商売道具買わせるような軍の都合を誰が気にしようか

正規兵なのに傭兵扱い
543名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:37:45 ID:a/MoM1C5
殺伐としたスレに救世主が!
 .__
ヽ|・∀・|ノ クマー
 |__|
  | |
544名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:39:12 ID:19rqhPcr
>>534
そうとられても仕方ないけど
そういうつもりで言ったんじゃないのは分かってくれ。

529のような内情きくと納得できるし
レコミサ嫌いで突撃ばっかりだったUSNが
結局レコミサになってるのが厨多そうで微妙っていいたいだけ。
545名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:39:38 ID:DCT7sRQe
>>527
別に激戦区こなくてもいいじゃん
のんびり占領区であげてれば
一気にやるかのんびりやるかの違いで

コムスやりたいってのなら分かるけどなー
スナ(ry
546名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:40:05 ID:L+oEij6p
>>543
あ?やるかコラ
547名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:40:12 ID:AzlqN8kR
ロイドのようにテンダスに乗って無敵を誇れるパイロットになりたい(´・ω・`)
548名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:40:21 ID:L1MQm6FR
>>518
メインスナにして重SGとか撃つと結構楽しいよ。
上がる上がらないとかじゃなくって。

スナが問題になるのってジョブじゃなくってSRFじゃないの?
549名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:41:38 ID:RFrMlpG0
>>535
うはwwwキモスwwwww
550名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:42:14 ID:Lp36SQ5f
              プスン 
                    プスン
  ___   ______ ξ   _  プスン    
/ ̄\\ ̄∨  / ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ゞ
|    し し ♯ |  \( メA`)  \♯Σ|              .           __
(二二二ノ○U.  |   || ¶ ¶   |_/                        ヽ|・∀・|ノ クマー   
  (0) ) |   \\_||____ノ\    <糞! 腕があれば殴っテンダス |__|
   | | | \_  ───―─-♯‐│                           | |
  プスン> |_\i________ノ          
     /  ̄~   \_i_____丿    
     |  #    \ |  |   \                      
     \_     |_i_ノ   # | 
      __≡\___丿  ≡\___丿
     /⌒\\/⌒) /⌒\\/⌒)
   (0  0) ) ))_  0) ) ))__
∠ニニ[ ̄ ̄ ̄\ \\ ニニ[ ̄ ̄ ̄ ̄\ \\
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
551名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:42:30 ID:Rl+KtzOv
突撃脳筋アサルトの接待なんてしてらんないでしょ
いまだに上手くなれば弾避けられるとか思ってるのも居るしね。
ACじゃねぇっつうの。

アサルトのスキルよりBGメンバー各機の位置取りとかの方が
全然大事。

レコミサvsレコミサで味方ECMとトレーサーを使っていかに敵レコンを
潰すかみたいな駆け引きがある方が単に突撃してるより全然おもろいよ。
552名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:43:08 ID:VZhBEQCC
ロイドはそんなに強くないのよ(´・ω・`)ただ成長率が良いだけで。
キャニオンクロウの活躍っぷりは、ぶっちゃけロイドが凄いんじゃなくて
常時全表示レーダーの役割を持ってたプレイヤーがいたわけで・・・

ロイドも、特に序盤とかだと二機に囲まれたら速攻でボコられて死ぬ(´・ω・`)
553名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:43:11 ID:RS6IW7oH
なんか、ホント他のジョブに関してはメチャメチャ縛りを入れようとするのに
アサルトに関してだけは緩々なんだな。
554名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:43:47 ID:19rqhPcr
>>548
そうなん?
スナはアサのメインにかなりいいって聞いてたし
旋回速度落ちるの痛くないん?
555名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:47:12 ID:r+9oG57f
>>543>>544 アサルトのメインジョブ効果はあってもなくてもやってけるからなぁ
加速ターボでないときのサポの効果はすごい助かるけどね
556名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:47:31 ID:VZhBEQCC
>>545

ここに来てマターリ推奨かよwwwwwwwwwwwwww
誰もがそんなにマターリやる時間ありゃいいだろなwwwwwwwwwww
じゃお前占領区で30まで上げれるか?wwwwwwwwwwwwwww
いつまでも占領区のトンネル、市街を延々とできるかwwwwwwwwwww


答えろヴォケナス
557名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:47:49 ID:lQycfyS8
一度放たれた弾を避けることはできんな。撃たれないような位置取りをキープすることが重要か。
でも背後とっても撃たれることあるんだよな。以前、上手くスナの背後に廻りこめて、殴ろうとしたらバキューンピチュンって。
・・・お前の弾は地球一周してきたのかと。
558名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:49:22 ID:W/ad5imV
固定でレコミサなんているんだな・・・
その根気、仕事とか日本の為に使おうぜ
559名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:49:51 ID:r+9oG57f
>>557 あるある
敵の背後回って背中バシバシ撃ってる時に
敵が正面の地面撃ってて、「バカめ!」と思ったら
被弾したりね

ラグなんだろうけどよけようがないっちゅの
560名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:52:12 ID:a/MoM1C5
>>558
なんで固定でレコミサやっちゃいかんのかと小一時k(ry

つーかこのスレの流れ真に受けた池沼が晒しスレで
レコミサBGのリーダー晒し始めたなwww
561名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:52:31 ID:x5WLza93
>>535
立派な廃人
だがジョブレベル39がないので真の廃人の称号はあげられないな
562名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:52:58 ID:19rqhPcr
4脚スナだけどさ
サテライトとか移動してりゃ弾かわせるとおもってるアホルト多すぎじゃね?
そんなのやられても同じ方向にグルグルまわってるだけで
普通に胴うてるぞ?
563名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:54:08 ID:DCT7sRQe
>>556
いや激戦区と占領区の最大の違いがバランスBGが組めるってのだと思うが
バランスだとアサは3人ぐらいだ
3人しかいないからマーカー、囮、突撃をそれぞれの役割をしっかりやらないと
勝ちずらい
それこそしょぼ装備だとつらい

脳筋突撃部隊とレコミサはやってること自体はそう変わらん
逆になんでそこまで激戦区にこだわるのか分からん
占領区はつまんねーのか?
564名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:54:12 ID:r+9oG57f
>>562 とりあえずRD混ぜてサテしつつGR撃ち込んでますよ
565名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:55:17 ID:L1MQm6FR
>>554
勿論、旋回性能捨てる訳だからリスクはあるんだけど、
実際突撃BGなんかだと敵味方入り乱れるから1vs1でサテライトし合う場面
ばっかりじゃなくって味方を狙ってる敵が目の前に現れたりする場面なんかも
当然あって、レティクル思いっきり閉じた状態でピンポイントで武器腕飛ばしたり
なんていう事もできるのって結構いいんじゃないかと思うんだけど。
どっちが絶対にいいっていう話じゃないのは勿論だし、ケースバイケースだとは思うけど。

いやもちろん、レベル上げの為だけにつける人もいるんだろうけどね・・・
こういう使い方もあるんで一概に決め付けないで欲しいってだけです。
566名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:56:29 ID:XZQrFFdd
>>563
占領区だと乱入少なくてN戦ばっかりで、そのNも弱くてつまらないからじゃないか?
567名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:57:31 ID:a/MoM1C5
>>563
激戦区でミッションウマーすりゃおまえさんの好きな高価な装備も買いやすいだろうが。
568名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:58:49 ID:4e8vxNzh
気分転換にテンダスと海へ行った
海をガシガシ進んだ
PCが乱入してきた

ピチュン

一撃でテンダスは海に沈んだ
569名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:59:19 ID:5uPnIlCu
ず〜とレコミサソロしてやっとPL15になった。
570名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:00:57 ID:RS6IW7oH
アサルトでメインジョブスナとか、ただのレベル上げにしか見えん
571名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:02:26 ID:Lp36SQ5f
>>570
見えんじゃなくてそのものだろうな…
特に激戦区でそれをやるのは
572名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:02:43 ID:L+oEij6p
おい、アパム。弾もってこい。
ついでにあんパンと牛乳も買ってこい。
573名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:04:23 ID:DCT7sRQe
>>566
そうか占領区はもうそんな状況か・・・
まったり一般人は引退したのか?

>>567
まぁ寄生しようとしても敵つよいから肩身がせまいぞーっていってるだけだから
初心者集まれー系や負けても気にしない系BGではいればいいと思うよ
結構ガチでやってそうなところには近づかなければ
574名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:05:11 ID:L9z0plCd
よくSBで「闘技場でタイマンしませんか?」
ってコメントを見る。ここまではいいんだけど、
大抵「アイテム・リペア・EMP禁止」とか書かれてる。
で、「いっしょにアサルトのスキルアップしましょう」
とかいうコメントもいっしょについてる。

こんなんでスキルアップできんのか、10vs10で
通用すんのか?と問いたい。問いただしたい。
575名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:05:20 ID:VqywPBoM
>>563
 ぶっちゃけ激戦区Mと同じだけ金と経験値が入るなら占領区どころか統制区でもいい。
 PvPいらない。
 
 指示出すと「ごちゃごちゃうるさい」とか言われるOCUレコより・・・
576名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:06:56 ID:Lp36SQ5f
>>575
つ「亡命」
577名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:07:59 ID:VZhBEQCC
>>573
占領区の現状を良く知った上で発言すべきだったな・・・
あと、お前は妥協してるっぽいレスを付けているが、貴様の本心は変わっていない。
>寄生しようとしても といった発言が情けない負け惜しみをプンプン匂わせてる。
もうお前黙ってていいよ。見苦しいから。俺も去るよ。お前と同じで見苦しいからな。
578名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:08:24 ID:a/MoM1C5
>>575
レコミサを組むと気楽だぞ、といいたいとこだがその
レコミサももう晒し対象らしいんで引退をオヌヌメする。
579名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:10:14 ID:x5WLza93
占領区は、あれだよ・・・
負け犬の落武者廃人が高コストでひゃっほいしてるからうざいんだよ
580名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:12:50 ID:DCT7sRQe
>>577
おまえも初心者擁護につけこんでさりげなく人格攻撃すんなよ
相当性格悪いぞ

占領区をほどほどやったらコスト4の装備をそこそこ揃えられるようにすればいいのに
インフレ具合がすごいからおこるスクウェアの糞仕様のせいなんだがな
581名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:14:05 ID:L+oEij6p
時間が少し余った。
そんな時はコスト6装備で占領区でソロ狩りオモスレー(^.^)
敵戦力の弱体に貢献できるしな。(^-^)
582名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:14:05 ID:ua8CrWJs
ゲームできねぇーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
すぐ落とされる&不安定
FMOで初めてだよこんなの

■e逝ってよし
583名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:14:47 ID:SvYwpONz
そういえば重センサーAに対ECM機能(ECMDとは別なやつ)あるけど、あれって
アンチとかテイクの範囲も狭めるのかな?レーダーECMのみ?
584名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:14:57 ID:Lp36SQ5f
>>582
藻前の回線が悪いだけだろ
585名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:16:32 ID:c4pnWQ4m
だれかウィニーライフルについて語ろうぜ(´・ω・`)
586名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:17:10 ID:Lp36SQ5f
>>585
開発者がタイーホされたよな
587名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:17:55 ID:RS6IW7oH
レコミサBGは駄目でアサルト+メカの突撃部隊は何も言われないのは
どうしてなんだろう?
588名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:18:11 ID:L+oEij6p
>>582
すぐ落とされるってことは単独で前に出すぎってことだな
不安定なのは藻前が仲間と連携しないからだ
589名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:18:34 ID:ua8CrWJs
>>584
回線の不調なら俺だけのはずだろ
BG全体がおかしいんだよ

それに回線が悪いなんてこといままでに無かったし
全く問題ないんだが・・・なぜかおかしくなった
590名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:18:44 ID:HXK9lQtN
他人にああだこうだ言う奴って、
自分が言われると「でも、、」とか「それだと、、」とか絶対ゴチャゴチャいうのな
591名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:19:49 ID:c4pnWQ4m
>>585
そういわれなくもない気がしたからライフルとつけたのに('A`)

ウィニーライフルにジャマ腕でいけばかなりつよいぞ!
コムスA必須だけどな

スプリガン+MGのが汎用性いいけどな

訓練所でしかつかったことねえよARF不遇すぎ
592名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:19:52 ID:ua8CrWJs
>>588
\  __  /    
_ (m) ピコーン  
   |ミ|       
/  .`´  \   
   ('A`)      
   ノヽノヽ   
     くく   
593名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:21:20 ID:a/MoM1C5
>>587
アサルト視点からみると卑怯なんだと。
多数派のアサルトが嫌ってるから晒してオッケーっつー流れ。
ガキの発想だがガキのゲームなんだからそんなもんだろ。
594名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:22:33 ID:b+IQNSaY
なんか、ミッションオーダーできない・・
操作は失敗しましたってなるんだけど、なんでだろ
いい調子だったのに時間が(T_T)
595名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:22:46 ID:Lp36SQ5f
>>590

レコミサにやられて
A「ジャマー必要ですね、誰かECM背負いませんかー?」
B「Aさん、ターボから変更出来ませんか?」
A「それだと、攻撃力落ちちゃうんですが」
C「平地なんで攻撃力より防御力を選択しましょう」
A「でも、防御をとってもRKが来たらやられるだけで…」

596名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:23:20 ID:JlKUWA9V
なーんか落ちまくりなんだけど
10人BGでマップに入ったら3人だったとか
こんなんでどー戦えと・・
597名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:25:10 ID:L1MQm6FR
ひょっとしてまた鯖攻撃されてるのかな?
598名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:25:20 ID:nV4bJd9l
>>587
突撃は叩かれるほど強くないから
599名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:26:32 ID:RS6IW7oH
>>598
ここで「レコミサなんか潰すの簡単だろ」とか良く言ってたのは何だったんだ?
600名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:26:57 ID:Es30Uknc
>>587
突撃部隊は両軍攻撃し合う形だから5分5分。レコミサは突撃の攻撃が届く前に戦闘終了。
突撃側で遠距離攻撃できる武器があっても焼け石に水。
601名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:27:54 ID:8SprYwm6
>>587
何故か忌み嫌われるレコミサキラーだからじゃまいか?
602名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:30:18 ID:x5WLza93
>>587
一番数が多いターアサ様があっさり負けちゃうからだよ
603名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:30:26 ID:Lp36SQ5f
Frontline Zone(激戦区) FZ-10 FreedomCity 今の状況
■=OCU □=USN | ▲=OCU補給路 △=USN補給路 | ●=OCU経済都市 ○=USN経済都市
*=Deadlock (Deadlockは勢力拮抗でどちらのものでもない場所)

 A B C.D.E F G H .I .J
1▲▲▲▲▲*△△□△
2●■■■■■□△△△
3■■■■■□□□□○
4●△▲*○○△△△□
5▲■△△○△□□△○
6▲■■■■□□*□△
7▲■■■■□□□□△

Daily.Huffman記者による寸評
USNの攻勢によりS36が再度Deadlock化
OCUが若干制圧されつつある雰囲気
604名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:30:27 ID:L9z0plCd
正直レコミサなくなったら突撃だけになってバランス今以上に悪く
なる気がするね。
605名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:31:13 ID:a/MoM1C5
>>604
ターアサ様がお望みなのはそういう世界です。
606名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:31:32 ID:5uPnIlCu
>>603
OCU終わったな。
607名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:31:46 ID:L+oEij6p
強いから選ぶ
当たり前のことじゃないか
スプリガン選ぶのと一緒だべ?
608名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:34:24 ID:8SprYwm6
>>606
これでも今日は粘ってる方だぜ
609名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:34:56 ID:DCT7sRQe
強いレコミサvs強いレコミサ
っておもしろいの?

一度レコミサはいったらRKとミサ撃つだけでつまんなかったんだけど
610名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:36:03 ID:5uPnIlCu
俺は強さ+面白さが無いと耐えられない性質。
一箇所でジーっと動かずにミサイル撃ってるだけなんて無理。
611名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:36:47 ID:JlKUWA9V
>>609
20分互いに待ちあって終わりじゃね?w
612名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:36:47 ID:8SprYwm6
レコミサvsレコミサは微妙だろうなぁ・・・
突撃vsレコミサは面白いけどね
613名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:37:26 ID:a/MoM1C5
>>609
面白い。
つーかミサイラやって漠然とRKとMS撃ってるってのは
アサルトで棒立ちしてるようなもんだ。ミサイラの仕事っ
てのは当てるのは前提として、どいつに当てるかの選別
するってとこになると俺は思う。

まあそういうことした上で尚つまらないというんならレコミサ
以前にミサイラ向いてないんだよ。
614名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:37:27 ID:yElk43mw
ってかライト・ヤガミって名前が無理やりなスペルで使ってるヤツを3人くらい
見かけたんだが、なんかの人気キャラなの?
Kuraudo,Kulaudo,Curaudoooを思い出すんだけど
615名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:37:37 ID:Lp36SQ5f
>>611
トンネル戦だと自殺が流行ったよな
616名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:38:47 ID:327N1cGZ
また■eの日本代表応援メンテかよ・・・
使えない会社だな
617名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:40:09 ID:5uPnIlCu
>>613
どいつに当てるか基本的に選別するのはレコンじゃねーの?
618名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:40:22 ID:a/MoM1C5
レコミサVSレコミサってのはレコン同士のさぐり合いつぶし合いだ。
レコンが一番腕を問われるシーンである。この時ばかりはレコンが
主役。レコミサは補助と予備兼ねてセンサーAを入れることもあるが
やっぱセンサーBやられたら半ば負けが決まるからな。
619名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:40:41 ID:fX5xq97C
良装備+Pスキル高>低装備+Pスキル高>良装備+Pスキル低

<アホルト低スキルの証>
1.火力の集中ができない
  あたふたして周りに合わせられない or 単に自己中な子供
2.レコンレーダー見ない
  馬鹿 or 知らない
3.突入すべき時に一人だけ軽ロケ
  激戦区で軽ロケはECM剥がし以外に使えないことを知らない
4.ターボBPしかありません、アサルト以外できません
  視野の狭い子供
5.馬鹿武器セレクト
  ターボBP背負ってRDできない過積載
  ミサイラーとしても火力不足な半端な選択
620名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:41:38 ID:327N1cGZ
スナメカはキックでイイよね

スナメカ=メインジョブスナイパーのRFリペア
621名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:42:06 ID:RS6IW7oH
レコミサつまらん とかって単なる個人の感覚だよな。
ツマランならレコミサBGとか入らなけりゃいいじゃんね。

突撃BGがツマランって人がいたら突撃BG禁止になるのか?
622名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:42:56 ID:a/MoM1C5
>>617
レコンの指定したナンバーに的確にMSを入れられるか、
ECM張られたらECMの位置確認してRK入れられるか、
相手が突撃だったら戦闘から重点的に潰していけるか、
この辺りは時間との勝負になるからレコンの指示が
遅れることもあり最適解を常に考える必要がある。

レコミサはFMOのシミュレーション的部分を極端にピック
アップしたようなゲーム性なんだな。
623名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:43:46 ID:a/MoM1C5
>>622
×戦闘から ○先頭から
624名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:44:17 ID:Lp36SQ5f
>>619
良装備+Pスキル高(廃人)>低装備+Pスキル高(凡人)>良装備+Pスキル低(厨房)

でもな厨房が集団で廃人一人を叩きのめす事もあるわけだし
625名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:45:30 ID:fX5xq97C
バズニックは戦力になるので全然オーケーなんだが
スナニックは糞確定なんで発見したら近寄らないほうがいい
100%回復そっちのけでスコープのぞいている
626名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:47:20 ID:Lp36SQ5f
>>625
あんまり言うと例の香具師が涌いてくるのでやめとけ
627名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:50:17 ID:a/MoM1C5
>>625
100%っていうから例の香具師もおこっちゃうんだろ。
世の中には絶対なんてそうそうないんだから95%くらい
にする控えめな心が必要。
628名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:50:56 ID:b+IQNSaY
これ、ミッションオーダーするのもMP使うのかよ。ないからだせねえじゃねえか
なにこの糞仕様
629名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:51:53 ID:8SprYwm6
>>628
今までミッション参加したことないんかい・・・
630名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:52:31 ID:GufvSAxD
95%は、優し過ぎぢゃね?
631名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:54:37 ID:fX5xq97C
>627
えー少なくとも実体験andフレ体験情報だと100%なんだが・・・
5%もいるのかいな・・・まともなのがw

現状スナでちゃんと仕事しているのが100人中1人しかいない様な状況で
スナ100人中99人が自分がその100人中の1人だと思っているようなやつらだぜ?( ´ー`)フゥー
632名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:54:52 ID:5uPnIlCu
>>622
要は基本的にレコンの照らしてる敵、指示した敵にミサイル打ち込んでるだけって事じゃんw
633名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:55:11 ID:RS6IW7oH
>>626アサルトが叩かれるとSRFメカを出すのがこのスレのルールですから
634名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:56:48 ID:5uPnIlCu
レコミサBGのミサイラーって奴隷みたいだな。
635名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:57:00 ID:+C6GqHyN
もうどんな場合でも99%っていっとけば良いだろ
○○○○(空欄に入る様々な主語)なの99%はクソ
これでやっとけば、あー俺 以外はほとんど良い奴居ないな。程度の自己満足が働くんじゃねぇか?
636名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:58:00 ID:a/MoM1C5
>>632
それができるかできないかっつーとこだな。
それがミサイラってそういうジョブだろ。

ECM張られてるかどうかはレコン側じゃ判断
付きにくいこともあるんでそこんとこで調整重要。

アサルト様の大好きなアクション性はないかもしれませんがね。
637名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:58:34 ID:8SprYwm6
>>632
そうは言うがミサイル2発とも同じWAPに撃てない香具師は結構居るぜ
638名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:59:39 ID:5uPnIlCu
>>636
誰でも出来ると思われw
639名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:59:46 ID:a/MoM1C5
>>634
てかレコミサだろうがバランスだろうがミサイラの仕事は
そうかわりゃしねえよ。レコンもな。
640名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:00:10 ID:Lp36SQ5f
>>636
ECM持ってってECMをはらん奴がいるのかと
641名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:00:57 ID:fX5xq97C
>638
じゃーアサルトだってレコンだってなんだって誰でも出来ると思われw
お前馬鹿だろ?いやマジで
642名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:01:03 ID:a/MoM1C5
>>638
アサルトの仕事もECMの仕事もそう難しいこと
要求されてるわけじゃないけど出来ないやつ多いなw
643名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:02:05 ID:5uPnIlCu
>>639
雇い主のレコン様が弱体化すればミサイラーの出来る事、考えること広がるかもよ。
644名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:02:27 ID:a/MoM1C5
>>640
ECMをその時張ってるかどうかが重要なのよ。
張ってるのにMS打ち続けて素通りし続けりゃ負けるし、
ECM解除のためにRK撃つのはいいがRKだけ撃ってても
押し負ける。
645名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:03:32 ID:MCMKPoZi
セクター68でよく見かけるusnのステルスに格闘武器持ったアサルトウザスw by.ocn
646名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:03:34 ID:a/MoM1C5
>>643
かもしれないな。レコンいなくなりそうだが。
647名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:03:45 ID:5uPnIlCu
>>642
しびれを切らして個人に対する中傷ですか?
本物の馬鹿は誰でしょうw
648名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:04:05 ID:diGbYVzW
ここでなら自分を活かせる!という若者きたれ
構成は大切に。意志のしっかりしているかた募集

アルバイト募(ry
649名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:04:22 ID:5uPnIlCu
>>647>>641宛てだ、スマソ。
650名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:04:35 ID:8SprYwm6
おまいら喧嘩はハフマン島でやれよ!!!!
651名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:04:36 ID:RS6IW7oH
だから
アサルトとメカの組み合わせの突撃BGが近距離戦闘特化BGで
ミサイラーとレコンの組み合わせのレコミサBGが遠距離戦闘特化BGなんだろ

別に何も問題ないと思うのだが。

突撃はよくてレコミサは駄目って言うのは
短距離走選手と長距離走選手が競走しようとして、短距離選手が
「100m走で勝負しないお前は卑怯者」とか言ってるようなもんじゃないの?
652名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:05:13 ID:da/Bc40l
彼らが行き先もわからないまま走っているなら、
私が出ていって、捕まえなくちゃならないわ。
                              By Jerome David Salinger
653名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:07:19 ID:2sFCfrIz
>>645
OCUにもダブル重パイルぶら下げた野獣がいるんだが・・・
見つかっただけでどこか身体の一部持って行かれるこの恐怖

たまんねぇ。
654名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:08:42 ID:RDCBeOwO
>>645
あのステルスナックラーは役に立たないからイラネ。
OCU側で引き取ってほしいよ。
655名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:08:57 ID:IcNAz5nh
そろそろ〜は要る、〜は要らないは止めにしないか?
◆の斜め下っぷりを知ってたら、そろそろヤバいって気づくだろ。
それとも繰り返すのか?あの7/2パッチの悲劇を。
656名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:09:03 ID:GKEwzyns
>>653
漢らしさにワロタ
657名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:10:12 ID:r+9oG57f
>>651 近接特化はたぶんメカなしでアサとEMP、ECM混ぜたBG
メカいるとメカのとこ戻りすぎて攻めきれなくなる事もあるからね
658名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:11:21 ID:r+9oG57f
>>653 それでステルスだったらプレデターだな
659名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:12:44 ID:Fe6nVb7W
現在のUSNジョブ&BP
多                               少
アサルト>>>>>>>スナ>メカ>コムス>ジャマー>レコ

ターボ>>>>>>>>リペア>ステルス>ラジオA&ラジオB>アイテム>EMP&ECM>ソナー&レーダー
660名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:13:59 ID:BLLHl75l
100対100ぐらいの戦いがしたいな
狭いところでギッチョギッチョンもう飽きた('A`)
661名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:14:24 ID:PaUVWV/P
>>659
あの〜ミs
662名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:15:00 ID:8SprYwm6
>>659
何か足りないような気がする
663名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:16:38 ID:xZi44xFQ
現在のUSNジョブ&BP 
多                                            少 
アサルト>>>>>>>スナ>メカ>コムス>ジャマー>ミサイラー>レコ 

ターボ>>>>>>>>リペア>ステルス>ラジオA&ラジオB>アイテム>EMP&ECM>ソナー&レーダー>ジェット 

ミ(ry
664名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:16:56 ID:+C6GqHyN
>>659
ジェット忘れてんじゃねぇYO(A`)
665名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:18:02 ID:DCT7sRQe
脳筋アサルトの思考
アサルト:まさに戦場の主役、勝負の8割はアサルト次第といっても過言ではない
ミサイラー:うざい、丘でしかでかいツラできない。たまには都市にきてみろ
コムス:いると便利。しかし戦力にならねー脇役。BGからぬけると代わりを補充するのがめんどい。つまんねーからやってないんだな、みんな
EMPジャマー:アサルトの天敵。しょぼ装備のくせして生意気
ECMジャマー:カモ。なんか味方はしょっちゅうECM中断されてる。ちゃんとミサイルふせげバカ
ラジオA:役に立つかどうかはマーカーの次第。仕事ないんだからカウントダウンぐらいしっかりやれ
ラジオB:コート、サルベージ要員。他に仕事ないんだからしっかり生き返らせろ。自分より先に死んでると殺意を抱く。
スナイパー:卑怯者。位置さえわかれば片手つぶせばおわりの雑魚。むしろ味方に多いと脅威。スナにピチュンされて死ぬのがFMO最大の屈辱
666名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:19:01 ID:lQycfyS8
広さはいらないけど、もうちょっと一捻りほしくなってきたね。

降下・潜入ミッションとか欲しいかも。パラシュ−トで降下して、ジャングルの中を慎重に進んでいく。
目的地についたら警備中のWAPをナイフでゴキっとやって・・・。
667名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:19:24 ID:8SprYwm6
それなんてメタルギア?
668名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:19:27 ID:wwt9HuHW
100対100だともう誰も戦場の把握なんてできないんだろうな。それはそれで面白そうだけど
669名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:19:45 ID:CBGJsSC4
>>653
270x1のスイッチだと540だからね。
でも重量100、リロードE−はちょっと・・・
670名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:20:00 ID:xZi44xFQ
というかまずβ以下の現状がおかしい
671名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:21:00 ID:T4u4wLy9
リーマンプレイヤー発売日組
丁度PLAY時間3日になったので記念カキコ

PL26 アサ16 ミサ14 メカ22 レコ1 ジャマ1 スナ1 コム1
25胴・両腕・足・早SG・MS/SG腕を購入して残金約15万
一等軍曹で貢献2/3ぐらい

占領区だと8割以上は勝ててる気がするが、激戦だと4割くらいしか勝てない
MAP覚え切れてないのと、コムAB入りの構成戦闘に慣れてないのが原因かな?

現状での不満
・BGの各種表示・チャット・ハンガー周りが使いにくいわボケ
・スプリの重量+30位にしてくれ
・ソナーはサポレコで15kmぐらいの低速なら引っかからないか
RKやMSの爆発で撹乱されるようにしてくれ

こんな感じのFMOライフ
672名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:23:12 ID:jmc8J290
>>660
つ [BF2]
673名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:23:42 ID:T2byWcux
重ソナーに頼りきって、動かないレコミサBGは作業丸出しでツマンナイと思う。

ただ、野良のレコミサ風BG(ソナー1、アサルト2、ECMアサルト1、メカニック2、ミサイラー4って構成だったと思う)で
リーダーの指示がすごいよかったことがあって、相手がレコミサとわかってから以下のような作戦が。

1、ECM、レコン、メカニックは前方へ移動、RKの防げる位置取りで静止してソナーで策敵
2、本体は敵レーダーの範囲外へ出るように敵部隊からアンチをはさんで反対側後方へ移動。
3、トレーサーでレコン発見→敵レコンへピンポイント攻撃。回復されつつもなんとか撃破。
4、後方待機していたアサルトとECMアサルトが突撃。MS援護を受けつつ完全に敵部隊を撃破

って感じのアクティブな連携がとれたことがあって、すんごい面白かった。
674名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:26:58 ID:sL3nzhmZ
USNアホだな〜
S18取り戻してからオークヒルズ行けば良いのに
完全に補給路繋げばすぐ落ちると思うぞ
675名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:29:07 ID:XbHiET/Q
>>671
3日でPLV26って早いね。で階級が一等軍曹て低くないですか?
俺は7日と十数時間でPLV22になったとこ
激戦行ける装備ないのと金がないから占領区
676名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:29:17 ID:Lp36SQ5f
>>663
レコンは少ないんじゃなくて人数は普通にいるが
BGで一人ないし二人いればいいだけなので
需要<人数の関係だな
677名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:32:49 ID:+C6GqHyN
>>674
実はそれが戦略
678名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:36:25 ID:CBGJsSC4
>>676
コムとかもそうだよね。
後衛(及びECMとか)は需要にあわせて変えたりしてるから。
そのうちFFみたく国勢調査とかやるんだろうか?
679名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:37:45 ID:koyRMzpG
USN、C7機体の馬鹿が占領区に居やがる
もうね、ぬるぽ
680名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:42:07 ID:RDCBeOwO
もっとメインジョブの影響を強くしてほしい、
アサ:近距離腕武器の再装填時間短縮
ミサ:Blastダメージアップ
メカ:現状維持+自身のパーツ回復時はパーツ修理回数0でも治すことができる
レコ:現状維持
ジャマ:EMPは現状維持、ECMはBlastダメージのみによるアンチ、テイクの効果が消えなくなる
コム:現状維持だと寂しいがいい案が思いつかん
スナ:現状維持or両手武器の再装填時間短縮

これくらいやってくれ■eよ・・・
681名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:43:07 ID:RS6IW7oH
>>680
クマすぎ
682名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:45:33 ID:2sFCfrIz
>>680
ウェーイ!
683名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:45:39 ID:XzMT0a/T
クマ過ぎるな
684名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:45:52 ID:CBGJsSC4
>>680
まあ、β時代からジョブ効果とかジョブ自体がいろいろ議論されてきたけど動かなかったからなぁ。

コムは爆撃及びコート効果にジョブレベルが影響でいいんじゃん?
685名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:46:30 ID:wBjNeOMn
O.C.U.現在のジョブ人口
ミサ=アサ>レコ>>>>>>>>>>>メカ>コムス>ジャマ>スナ>テンダス
686名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:51:02 ID:Lp36SQ5f
>>685
え?
スナsummerそんなに少ないっけ?
687名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:54:29 ID:28el6lxo
>>685
そのミサイラーって純ミサイラーじゃないだろw
688名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:56:42 ID:4kTFrWNi
レコミサの時はECM背負うよ
みんなで協力しあって勝とう。て気持ちになる

突撃BGの時は絶対背負うって気にならないな
「持ってないです」て言う。なんつーか
なんでおまえら(アサルト)の為に俺一人が犠牲に?て気持ちになる

で、アサルトやって駄目くさいBGなら「フレに呼ばれました」
689名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:56:51 ID:qhFZGjbg
純スナは思ったほどはいない。
リペアとかラジオとかで他職のフリをして
スコープに夢中な擬態スナが多い。OCUの話だが。
690名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:57:07 ID:fX5xq97C
そうだな似非ミサだろレコミサBG入るために武装変えたアホルトだ
純正ミサなら激戦区では手持ち武器は格闘かなしかどっちか
重ロケとミサでおなかいっぱいが普通
691名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:58:44 ID:8SprYwm6
爆撃要請のラジオボイス連打されても出ないものは出ないんだYO!!
このBGしかいないはずなのに・・・
692名も無き冒険者:2005/06/16(木) 23:59:08 ID:sL3nzhmZ
マジでミサイラーは不遇だな・・
普通にコムスがミサイラと同じ装備してるし
アイテムやターボ背負ったミサイラー何てレコミサBGでしか見かけない
693名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:00:46 ID:0YX3Cd0T
>>688
俺も最近そんな気持ちでいっぱいです
694名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:01:54 ID:rFlw0Qc+
>>680
アサ:アサルト専用武器の追加 
ミサ:ミサイル弾数を少しプラス
メカ:自身のパーツ回復時はパーツ修理回数0でも治すことができる 
レコ:レコボディのHPアップ 
ジャマ:EMP&ECMの重量ダウン 
コム:コムスボディの速度アップ 
スナ:スナ腕の重量ダウン
695680:2005/06/17(金) 00:03:22 ID:S9J9hDNb
ジョブには関係ないけど書き忘れ。
リーダー以外のメンバーが全員同意した場合リーダーをキックできる機能を至急クレクレ
リーダーの寝落ちorログアウトが激しくウザイ
696名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:04:32 ID:8HInA307
>>694

>メカ:自身のパーツ回復時はパーツ修理回数0でも治すことができる

ますますスナニックが増える予感。
697名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:05:01 ID:d/doRtrh
ん?ここって妄想スレ?
698名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:06:44 ID:2gWrK/Ih
格闘の威力かリロードどっちかβ2に戻せ。
699名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:07:16 ID:Gy8fCMyG
とりあえず

Egret 鷺

だそうだ。

おまいら鷺積めと言われたら迷わず積んでくれ
700名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:07:50 ID:wJPGbtDo
>674
USNだが我ながらに思う
18落ちてねえのに街いくだけ時間かかるし奪還されるのも速い
まず補給路固めてから街だろアフォかと
701名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:08:42 ID:ho92qe14
>>694
アサ:アサルト専用武器の追加←現状でも優遇されすぎ、却下
ミサ:ミサイル弾数を少しプラス←ミサイラー冷遇の現状、通る可能性あり
メカ:自身のパーツ回復時はパーツ修理回数0でも治すことができる←ソロメカ最強伝説?
レコ:レコボディのHPアップ←むしろ積載量アップの方がいいような気がする
ジャマ:EMP&ECMの重量ダウン←これも通りそうだな
コム:コムスボディの速度アップ←コムスは遅いからこそコムス
スナ:スナ腕の重量ダウン←重い、脆いはスナ腕のリスクだし
テンダス:俺に改良は不要だっテンダス
702名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:08:58 ID:lUChngc+
そんなことよりTBSで新型WAP画像でてるぞ
703名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:10:56 ID:ho92qe14
>>702
あんなにガッカリされるWAPは初めて見た
704名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:11:41 ID:S9J9hDNb
テンダス:防御属性にセットした属性ダメージ0
705名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:11:52 ID:VZy9Sq/4
まぁオマイラ


バズルトでスナBGって入っていいのかね?
706名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:13:34 ID:WvYZNbBu
>>701
テンダス:テンダス胴足腕で揃えた時にのみ装備できる専用武器の追加
707名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:14:01 ID:k6q/uXzt
>>701
ソロでパーツ修復使い切ることあるか?
708名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:15:48 ID:k6q/uXzt
>>706
テンダス:フルセットだと全能力2倍
709名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:20:03 ID:ho92qe14
>>708
どうせなら
テンダス:同レベルの胴腕脚を装備した時のみBP「オールマイティ(プロゴルファー猿のアレ)」出現
BPオールマイティー詳細
センサーA、B、リペア黄、ラジオA、B、ECM、EMPが搭載されているがいずれも中途半端
710名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:20:20 ID:DKLswmJq
テンダス:フルセットだとラジオボイス「何言っテンダス」が使える
711名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:21:41 ID:F+9iAZL/
ぶっちゃけロイド強いとかいうけど、個人的にボビィが最強だった俺がいる
712名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:21:56 ID:e6dgc9IS
>705
弾の問題と腕を大切に扱えるならべつにいいんじゃないか?
アイテムBP必須だし軽BZのみの武装になるから微妙だけど

正直BZもつよりならSG2丁あったほうが普通につよくない?
713名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:22:12 ID:ZwjHMbjl
>>710
それ採用
714名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:22:39 ID:L3fUzwm0
>>688
あー凄くわかるなそれ。
何でなんだろ?
715名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:23:49 ID:wJPGbtDo
>710
その言葉が使える状況にもっていくのが
真のテンダス乗りだな
716名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:24:37 ID:5a8Wqkmv
野良渡り歩いてヤバイと感じるBG

負けても気にしない人〜→そもそも勝てない構成になる
マナー悪い人はキックします→神経質、DQNなリーダーが多い
リアル知り合いっぽいリーダーと取り巻きがいるBG→内輪に籠もるせいで自分らの非礼な態度に気づいていない奴が多い
717名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:27:42 ID:L3fUzwm0
>>716
俺が一番ヤバイと感じるBGはダントツで
「自分の好きなジョブで楽しくやりましょう」

よくぞ ここまで!みたいな構成になってる。

スナイパー×4 アサ×2 コムスB×1 ジャマーEMP×1 ミサイラー×2
とか。
718名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:28:49 ID:ho92qe14
>>710
USN1「今日も楽勝だぜ!」
OCU1「何言っテンダス」
USN2「何!敵軍の声が聞こえるぞ!」
OCU2「何言っテンダス」
OCU3「何言っテンダス」
OCU4「何言っテンダス」
OCU5「何言っテンダス」
OCU6「何言っテンダス」
OCU7「何言っテンダス」
OCU8「何言っテンダス」
OCU9「何言っテンダス」
OCU10「何言っテンダス」
USN3「うああああ、アレを見ろ!」
戦場には10機のレッドテンダスが鎮座していた
719名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:30:31 ID:ZwjHMbjl
誰でも来てね。
と書いてたらアホみたいにアサルトだらけになった。
少しは空気読めよ。
720名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:31:12 ID:k6q/uXzt
なんか、テンダス10体集まったら合体とか出来るようになればいいのに。
721名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:32:34 ID:VZy9Sq/4
>>712
ロマンだよ ロ マ ン
ちなみに軽BZじゃなくて普通のBZ
重MGや重SGの要領で使えば中々楽しいぞ
弾数少ないのとアサ腕×2で使ってるとはいえ激しく脆いから知り合い以外のBGじゃ使ってないが(´A‘)
722名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:33:07 ID:L3fUzwm0
>>720 でテンダスがスナイパーみたく「中の人は厨房だらけ」みたいな
ジョブになる訳だな。
723名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:33:21 ID:lUChngc+
そこで♪テンダスの夜だな
724名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:33:56 ID:18DN/QlS
>>719
そういう場合は最低限どういうジョブが必要かをコメントに書いておくと良いですよ。
725名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:34:49 ID:5a8Wqkmv
そういやOCUで「回線落ちするから入るな」みたいなこと書いてあるBGあるけど

あいつらただの固定なんだろ?
726名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:35:16 ID:1S8tA7Ha
OCUのDen Tokiってやつが、ロビーでBG弱いからぬけてやった^^とかぬかしてた。
727名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:35:16 ID:JRy5N5nj
先ほど出会ったOCUのミサイラー
仲間もろともイーグレットで吹き飛ばすとは・・
敵ながら、粘ってたメカ2人に同情するなw
728名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:35:49 ID:ZwjHMbjl
>>724
助言サンクス。
しかし、構成とか見ないのかねー?
729名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:37:00 ID:RfRPqz5A
>>728
構成書いてなかったら見なくていいって事になってる。
それがアサスナクォリティ。
730名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:37:09 ID:wJPGbtDo
さておまいら
コスト5ってどう組んでる?

35パーツ組んだら武器25程度なるし
30パーツなら、武器はよくなるが
後にコス6用に35パーツいるし

やっぱ35ボディで組むべきなんかね?
731名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:37:14 ID:L3fUzwm0
>>728
アサルトはどこでも自分達がいればなんとかなる
自分達はどこでも必要とされている と思っているからね
732名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:38:04 ID:PEHij7//
>>716
とりあえず「負けても〜」とかやばいな、連敗必至
「ジョブ不問」もやばい、あっという間にRFで埋まる

「無言×」ってあるが、あれってどういうことなんだ。
絶え間なく喋ったりしなきゃならないのか?
聞き飽きた空耳RVに一々「ww」って返したり、つまらない身内トークとかに「^^」って返さなきゃならないのか。
だとしたら苦痛だな。
733名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:38:26 ID:HmR7aZ0f
おまいらとりあえずサッカー見ようぜ
734名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:38:58 ID:5a8Wqkmv
>>730
35パーツ混じりでコスト5が組めるってことに驚きだよ…
735名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:39:06 ID:ho92qe14
>>727
まあ、世の中には一人の敵を四人で囲んで掃討している最中に
スプリガンGRを二連撃かまして敵もろとも味方も掃討しちゃうアサルトもいるわけだし
736名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:39:38 ID:oeyqX73n
>>730
出来るだけ武器レベルよりパーツのレベル上げた方が良いよ
737名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:39:49 ID:ZwjHMbjl
>>729
そうなのか!
という俺も金が無い&lv20手前だから貯金でアサなのだが。
たまにリペア背負ったりするけどね。
738名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:40:51 ID:n+1pur5Z
ヴァンツァーでサッカーやろうぜ
739名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:41:27 ID:L2dDCqTv
>>718 ワロタw
740名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:42:18 ID:lUChngc+
連敗してんのに、毎度毎度戦闘後『おつかれさま^^』やめろ。
だれも『^^』てな顔してねーんだよ。
741名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:43:15 ID:PEHij7//
>>740
でもそれを言わないと失礼だと思われがちなのがFMOクオリティ
人数多い時は言わずに誤魔化す俺
742名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:44:34 ID:ho92qe14
>>740
マクロにカリカリなよ
『おつかれさまT△T』ならいいのか?
743名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:44:47 ID:5a8Wqkmv
抜けます、おつかれさま
/leave

これマクロで組んでる強者いる?
744名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:44:57 ID:L3fUzwm0
おつかれさま^^←この^^ってカラスだから。


^^カァー ^^カァー
745名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:45:29 ID:ZwjHMbjl
pvp負けたのに悔しがる言葉の前におつかれ〜^^っていうのはやめろ!!
746名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:46:13 ID:874ZIuaF
>>740>>741
でもなんでみんな同じセリフになっていくんだろ・・。
残念でしたね。とか惜しかったよね。とか悔しいよー。とか
やったね。とかおめでとう。とか

適当に考えただけでもいくらでも言い様あるのに。
同じことばっかりオウム返しの方が、気持ち悪くない?
747名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:46:31 ID:wJPGbtDo
よろしく おつかれ毎回いらん
MOだといつも言うよな
748名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:46:57 ID:hIrtf0mZ
もうね、チラシの裏なんだけど、今日メカやっててさ敵機に取り付かれたのね
ミサイラが支援してミッソーミッソーしてくれたのさ
でも敵さん、水平だからてうまいこと漏れ壁にしてるのさ!
それでもミソ続けるのやめてぇくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」

時に先人方、激戦区行くのために
いまバイパーかストレガGどっちにしようが迷ってるんだけど
バイパ程度のHPだとすっこんすっこん胴抜きされますかの?
749名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:48:26 ID:n+1pur5Z
おつかれさまw
750名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:48:28 ID:JRy5N5nj
>>744
カモメじゃなかったのか!?
751名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:48:32 ID:Ken3JTAg
>>784
そんなときこそサイドステップ
752名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:48:38 ID:lUChngc+
マクロばればれの『おつかれさまです^^』が異常にむかつく。
戦闘後、
アサA『おつです』
アサB『おつー』
アサC『よろしくー^^』
メカA『お疲れさまでした』
スナA『おつ』
アサC『おつかれさま^^』

・・・・なんだそりゃ
753名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:49:41 ID:Ken3JTAg
ぬおsage忘れた おもさげねorz
754名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:49:45 ID:rpTa/IeH
初めて格闘BGはいったけど、
これはこれでおもろいな。

アサルトの動きの参考にもなるし、
なにより、チキルトがいないのがいい。
755名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:50:59 ID:ho92qe14
>>784がサイドステップを考え始めている
756名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:51:07 ID:+YIQbn5h
戦闘開始直後
「お疲れ様でした^^」 「ミス;;」 「よろしく^^」
とかはちと萎えるな
まぁそういうこと気にしはじめたらきりがない
757名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:51:36 ID:874ZIuaF
>>752
ああ、俺も見たことあるわ、そういえば。
よろしくー^^ 
ミス
と・・・あほかと
758名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:52:30 ID:ZwjHMbjl
戦闘開始直後
A『よろろー』
B『よろしくー』
C『よろしくー^^』
俺『OCU全機B-3へ行け!』
D『よろー』
E『よろろ^^』

緊張感持てよ...
759名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:53:01 ID:hIrtf0mZ
>>751
まっさきに足ぶっこ抜かれちゃったヘタレでごめんなチャイ('A`)
760名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:56:40 ID:hSHhN+X3
粘着型晒し厨:Murakumo.Ameno (USN) 
要危険人物。こいつはトップクラスのかなり危険な晒し厨なので皆さんご用心下さい。

リダに自分の不具合を何度も指摘されるがほぼ無言、唐突にBG抜ける時の捨て台詞「2chで晒しとく( ´_ゝ`)」
数十分後メンバーが本スレにて晒されました。その後ロビーで「ぷw晒してやった( ´_ゝ`)」Say発言確認済み。

主な特徴:
スナ様。コスト下げを指摘されるも常に無言。バトル中は単独行動して真先に撃破される典型的スナ様。
アサをやるときは自分だけ突撃せずメカの周りに張り付いているチキルト。
主に無言だが負けると愚痴だけはかなりしつこい。
この→( ´_ゝ`)顔文字をかなり気に入っているらしく、ほとんどの発言語尾に( ´_ゝ`)が付く。

危険人物を避けるための有益な晒し情報ですので、是非知らない方にも教えて上げて下さい。
悪質プレイヤー撲滅に向けて頑張りましょう。
761名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:57:13 ID:wJPGbtDo
「じいさんとかばあさん」大杉
762名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:57:48 ID:M5XFIl5H
ジェットナックルのテンダスで無敵の快進撃する奴とか本当にいたらすげーな
リアルシャアだよな
763名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:57:56 ID:hIrtf0mZ
あ、マクロといえば今日メカやってるとき修理マクロ違う人いた

アイニードリペア > メカ隊へ修理にもどります
サンクス > サンクス!また寄ります
だったかな。マクロなんだけど新鮮だったさ
ちゃんと「右だけで」とかいってくれたし

764名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:03:49 ID:ERJFkZTF
^^なんて見てるだけでムカつくんだよ
765名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:07:27 ID:wJPGbtDo
>762

何言っテンダス
766名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:09:00 ID:PEHij7//
>>752
普通に疑問なんだが、君は「おつかれ」マクロの嵐のなか何といってるんだ?
まさか負けたときに皆「おつかれ^^」とか言ってるのに一人で「ちきしょぉぉぉぉぉぉ!1!!!11!1」とか言ってんのか?

>>763
地味に直す腕指定してくれる人は助かる、長期戦になるとバカがホイホイ修復回数減らしてくれるから。
前に速攻だるまになったRF持ちが真横で延々アイニードリペア繰り返すから直してやったら
「弾切れてるw」とか抜かしやがるし、もうアホかと。
767名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:09:37 ID:ho92qe14
>>762
OCUには色だけ西(麻雀用語)が多いんだが
768名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:12:06 ID:wJPGbtDo
>767
俺たちはガンタンクになろうぜwww
ttp://byonabi.haru.gs/main/data/011805.jpg
769名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:12:21 ID:hIrtf0mZ
やなぎちゃわ!!
770名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:13:59 ID:ho92qe14
771名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:14:27 ID:lUChngc+
>>766
毎度毎度おつかれは言わない。おつかれさま言うときは抜ける時、解散するときくらい。
ましてや開始のよろしくは製品版始まって以来一回も言った事がない。
772名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:14:46 ID:+YIQbn5h
>>770
何やっテンダス
773名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:16:30 ID:0YX3Cd0T
顔文字( ´_ゝ`)を使ったり
語尾に「〜だがな」を使ったりする奴は
痛いのが多いと思う。
774名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:16:49 ID:W3lC2Ksj
とりあえず、スプリガンはヤヴァイだろ。
両手にノーマルSGと重GR乗っけてRDが可能なんだぞ?
775769:2005/06/17(金) 01:17:41 ID:hIrtf0mZ
誤爆しますた Orz=3 ゴメンナサイゴメンナサイ
776名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:20:03 ID:Ken3JTAg
>>770
今凄く作りたいと思った
777名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:20:20 ID:8HInA307
>>775
このウンコムス!
778名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:20:33 ID:PEHij7//
なるほどな、そして>>771は愛想のない人間だと「^^」どもに思われるわけか、、、

んまぁ俺も殆ど挨拶なんてしないけどな
779名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:25:10 ID:kh8KNwK+
うはww、速射BZヤバスwwwwww


そういえばオプチステルスってGR発射しても切れないのか
今日敵がモヤモヤしながらGR発射してるの見てはじめて知ったよ
仲間と一緒にGnautzで美味しく頂きましたが (゜∀゜)ノ
780名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:25:47 ID:lUChngc+
どうせ^^なやつらも( ´_ゝ`)な顔して打ってるんだろ。
781名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:26:50 ID:g85w/FvW
>>780
むしろ全ての会話パターンをマクロ登録済みだろ
782名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:26:50 ID:d/doRtrh
Frontline Zone(激戦区) FZ-10 FreedomCity 今の状況
■=OCU □=USN | ▲=OCU補給路 △=USN補給路 | ●=OCU経済都市 ○=USN経済都市
*=Deadlock (Deadlockは勢力拮抗でどちらのものでもない場所)

 A B C.D.E F G H .I .J
1▲▲▲▲▲△△△□△
2●■■■■■□△△△
3■■■■■□□□□○
4●△▲*○○△△△□
5▲■△△○△□□△○
6▲■■■■□□*□△
7▲■■■■□□□□△

S18落としてないせいでこう着状態
783名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:36:11 ID:OMZFJqUg
微妙に見づらいので、こうしてくれんかね。細かくてスマンが

Frontline Zone(激戦区) FZ-10 FreedomCity 今の状況
■=OCU | ▲=OCU補給路 | ●=OCU経済都市
□=USN | △=USN補給路 | ○=USN経済都市
*=Deadlock (Deadlockは勢力拮抗でどちらのものでもない場所)
784名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:40:02 ID:TgqlAWVC
あぁ、うぜー
入りやがった
785名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:41:48 ID:JRy5N5nj
なーんか、5分ギリギリで乱入してくる奴ら、最近多いな・・・
ハッキリ言って凄まじくウザイ・・
786名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:45:26 ID:d/doRtrh
最近じゃなくて初期からいる
787名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:48:05 ID:RfRPqz5A
カウンターなんて、もたもたしてると他のBGに取られるんだから
実際はたまたまっつー事が多いよ。
788名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:50:16 ID:DdR3vR6Y
イーグレッターって攻撃力に魅せられ過ぎだろ・・・
今日何度も何度も誤射くらってたんだが
食らう俺も悪いかもしれんが、誤射しても謝罪無しだし
弁当要求しまくるし
シェア見ててガツガツ減る味方のHP見てたら悲しくなってきた レコン24の梅雨
789名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:50:43 ID:wO677CRS
コスト3でって書いてあるのに
はいってくるスナしんでください
そんなバカ多すぎ
790名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:52:10 ID:+YIQbn5h
レコンに誤射するのはひどいな
791名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:53:16 ID:DdR3vR6Y
ああすまん。
今日何度も何度も誤射食らってた→これ味方の事と俺の事です。
2BG目にレコンに変わったってことですorz
792名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:53:43 ID:DdR3vR6Y
最初アサルト→レコン

両方誤射もらってたか 連続スマン
793名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:53:47 ID:AOqC8LYt
いまさらミサイルなんだけど射程100〜600で
600以上のロック及び追尾はセンサーBP(or僚機目視)での誘導がいいと思うんだけどなぁ
例えば、センサBPで距離700の敵を発見>ロック発射>
センサBPの索敵から消えるとミサイルはアンチ状態になってそのまんま直進していく。。。

そうすればセンサAも、ECMDも、ECMも意味がより濃くなるんじゃないかと。
100〜600のミサ目視ロック可能エリアは、アンチorテイクの出番と
レコのミサイル誘導職人芸も見れるようになって良いと思うんだけなど、どうだろ?

俺程度が考え付いてる時点で、開発も考えついてるんだろうけど
■e的には「レコミサやってる(アクション苦手な)連中が解約するからミリwwww」って事かもしれんけど・・・
794名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:56:31 ID:TRMcLrYo
>>793
ああ、それいいな。
なんかリアルだし。
795名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:57:56 ID:TRMcLrYo
>>792
レコンはともかくアサが誤爆もらうのははしょうがないと思う俺ガイル
796名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:59:59 ID:A6JbNib/
>>793
それならレーザーポインタ照射マンが居た方が面白い気がス
実際その案じゃレコB全盛の今影響は無い
797名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:00:30 ID:8gqbarIO
俺なんか挨拶は全て手打ち。誠意ありすぎw
798名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:02:50 ID:TRMcLrYo
>>796
Bは止まってればレーダーから消える→ロック外れる

から現状のレコミサは結構影響でかいんじゃないかな?
799名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:03:38 ID:DdR3vR6Y
>>795
状況にもよるとは思うんだが、相手が減ってもイグレ乱発とかってたまにいるんだよな
弾切れたから弁当ヨロw
ってやつもいたし(コム半分くらいシカトしてたな)
ある意味スナよりタチ悪いと思った

つか俺必死すぎだな。すまんお茶飲んで来る
800名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:05:19 ID:13O50Cap
今日、レコミサBG入って出撃したらレコンガいなかった
俺たち何やってんだス
801名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:05:28 ID:L2dDCqTv

                 バズニックな俺から799に、お茶ドゾー
    (  )) バシュゥゥゥウ  
  ((  ⌒  ))__∧__∧____   モロン
 ((   (≡三(_( ´・ω・ )O三_() ミヽ
  (( ⌒ ))    (  ニつノ         ヾ
  (( )      ,‐(_  ̄l           旦~ <コトッ
          し―(__)
802名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:05:43 ID:TRMcLrYo
>>799
確かに状況にもよるわな。
殲滅戦入ってて敵を取り囲んでる状態でイグレきたら堪ったもんじゃないし。
803名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:06:06 ID:nEXx9cHw
お茶は眠れなくなるからホットミルクにすべきだ
804名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:06:18 ID:Awcw7y81
スプリガン強いけど、弾数が少なすぎるから
長期戦だとかなりつらい。 GRが切れたら弱い。
805名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:07:06 ID:Ken3JTAg
>>798
現状ソナーの距離と精度が良いからそうも上手くはいかんぜよ
止まったらロケットが降ってくるから迂闊には止まれないぜ

そもそも止まったら消える っつっても上半身動かしただけでも映るしなぁ
806名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:07:10 ID:vqdV8u9Z
フリーの炎熱耐性メカにとりついて削ってるときに、下手にRK打ち込んできて
巻き添えくって後退しざるをえなくなった挙句、敵メカに逃げられたりしたときは
文句の一つも言いたくなる
807名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:07:20 ID:WqR5TUp9
ほんとヘボいアサに当たると勝てないな・・・
突撃前になんで死ぬんだよ マーカー行くって言ったら帰るのが義務だろう
イライラするわぁ

爆撃前に散々退路まで指定してカウントしてるのに
避けられずに当たったら
ちゃんと言って下さい だとよ
何度もあれだけ言ってなんで食らってんだよ!
味方に当たったらコムのせいにされたの初めてでかなりムカついた

カウントも退路の指定もかなり早い時間からしてたら大丈夫だよな?
808名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:07:59 ID:AOqC8LYt
>>796
Bのほうは798がいってくれてるように止まる>前進の繰り返しで対応になるかな
上半身回転させてる新兵がピチュンして「ばかやろぉ!」ってRPが可能

むしろレコミサ対策というよりECM、レーダーの為の修正っていえるかもしれないとふとオモタ
809名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:08:22 ID:3RVfHOik
このごろ突撃BGとかでレコン1募集ってたまにみるんだけど
当方レコンとしてはどういうのを募集してるのか悩むんだよな
構成はアサルト5、ECM1、メカ2、レコン1、他1(アサルトとかECMとかコムスAB)としてどれを希望する?

1、レコンボディ+マングース程度 +軽SG程度の装備    (速度は50〜60)
2、メカボディ +マングース程度 +軽SG程度の装備     (速度は約40)
3、メカボディ +マングース程度 +軽SG+軽RKや軽MS装備(速度は25〜35)
4、メカボディ +重ソナー     +軽SG+軽RKや軽MS装備(速度25〜20)
5、本当の事言うとレコン別にイラネ

アサルトに離されないようにする方が良いのか遅れても良いのかわからなくて・・・
参考にしたいのでみんなの意見を聞かせてほしい
あと45コストBGとかだと5コストにさせてくれとか言いづらくて4コストで出てるよ、やっぱり優先度低いよな
810名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:09:06 ID:5a8Wqkmv
むしろスプリガン以外のGRに使い道がなさすぎるような…

普通のグレは重くてアサは積めんし
鈍足が積んでも使いどころ無いし

軽グレは射程も威力もリチャージも微妙すぎる
811名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:12:09 ID:18DN/QlS
>>793
>レコミサやってる(アクション苦手な)連中が解約するからミリwwww

これはその通りだと思うよ。
FMOはアクション苦手な人を重視して作られてる。

β初期のアサルトは今とは比べ物にならないぐらい機動性が高かった。
今のゼニス足とほぼ同じ性能の鳥足、前後RD切り返しが何度でも可能な加速性、
とかなり良い感じの動きができてたけど結局今のもっさりアサルトになった。

機動性落としても爽快感無くなるだけで何一つ良いことないのに
わざわざ落としたのはアクション苦手な人に配慮したからだと思う。
812名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:12:29 ID:RfRPqz5A
>>793
遠距離の方はそれでも構わん気もするが、
距離100未満でMSつかえないっつーのはミサイラにとって
つらいこと多くないか? 別にいまでも近距離ミサイルが
強いわけではないし。

あとその方向なら重センサAをもうちょい距離増やしてくれないと
そもそも遠距離の敵にMSあてられなくなっちゃう。Bだとダメっつー
話なんだろ?
813名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:12:29 ID:AOqC8LYt
>>805
「とまる」といってもソナーから消えればいいだけだから
停止しっぱなしじゃなく10秒前進2秒停止とかで進めばいけると思うんだよな

切れたあと再誘導可とかなったら結局ソナーマンセーになるけど
814名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:13:59 ID:5a8Wqkmv
重ソナーのスペサリが2脚ってのもアサにはキツイだろうな

センサーと違って動いてない敵が補足し辛い分距離を伸ばしたって事なんだろうけど
ECMに邪魔されないのはでかいし
トレーサーがあるからレコン同士の戦いで強い
815名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:14:55 ID:k5uuzODX
アクション苦手なヘタレ野郎の低レベルに合わせるとどんどんつまらなくなるってこったな
816名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:15:19 ID:MZ1TmZWw
昨日か一昨日にここで書かれてたusnメカニッカーズとさっき対戦したよ。
つーか何?あの強さw
こっちラジオAいて、完敗したんだが。。
敵ながらあっぱれって感じだったよ
817名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:15:53 ID:A6JbNib/
レコBって止まるだけでほんとに消えているのかな?
敵が見えない場所で何も動かさなくてもミサイル飛んでき続けることあるぞ?
818名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:16:07 ID:d/doRtrh
>こっちラジオAいて、完敗したんだが。。


この理屈が理解不能
819名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:16:54 ID:RfRPqz5A
アサルトに要求されてるアクションがそう高レベルなもんだとも
おもわんがな。

まあ、それすらできないでレコミサに流れてくるタイプは大概
レコミサでもつかえんよ。
820名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:17:53 ID:Ken3JTAg
>>813
まあそうなんだがな
上手い相手になると探知と同時にロケット→敵動かせてソナーから消さないってのは割とやってくる

つかレコンがいるとコーション無しでワーニンから入るから非常にきわどい
動き止めた時にはミサイルが来てて って場合も良くあるからな
821名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:18:27 ID:vqdV8u9Z
全然関係ないけど、対レコミサで直線MSの嵐をアンチで交わしながら前進するのが
別ゲームやってるみたいに楽しい。
822名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:18:49 ID:5h/ljRSF
>>811
そういやP1時の65式の時は動きが鋭かったっけ
やっぱP1の時のがアサ同士のバトルは熱かった記憶がある
823名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:19:02 ID:RfRPqz5A
>>820
>つかレコンがいるとコーション無しでワーニンから入るから非常にきわどい

これの意味がわからん
824名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:19:36 ID:AOqC8LYt
>>811
やっぱそうなんかー。うまいプレイヤーはレコミサ対応できるもんね。
漏れはできないけど。。。

>>812
100-600って射程距離は、ミサイルより射程ながいSRFってどうなんよ?
って個人的感情からつい、、、今は反省している。
でも0-500のままのほうがアクション苦手なプレイヤーも助かるかも。
って>>811>>812のレスみて思っただわさ
825名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:20:06 ID:G3zfheyO
>>823
昼あたりにも同じような書き込みを見た覚えが・・・
826名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:20:54 ID:UWD9yNIU
工場みたいなセクタがあるけど 36だったっけ?
あそこのスナイパー軍団に勝つ方法はないもんかね
ダメージ与えるとビル屋上の真ん中に逃げ込んで倒せん。
827名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:21:24 ID:AOqC8LYt
>>817
レコAもいたとか。
停止>移動で近づいてったら500までいけたことあるだすよ。
まぁ、そのあとはおしてしるべし・・・
828名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:23:07 ID:Ken3JTAg
>>823
ん ミサイルってロック中はコーション→発射されたらワーニンじゃなかったっけ?
829名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:23:15 ID:8HInA307
>>824
俺は、近距離に近づかれたときに、ロックが早い水平ミサイル一回は撃ち込むからね。
その後はナックルでしか応戦出来ないんだがな('A`)
830名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:23:57 ID:Pb9KmNla
ジリジリと占領区の高レベル化が進んでいる気がする、
プレイヤースキルのもんドン上がってきている、
サポジョブ三つ付けられるようになって
サポミササポコムが当たり前になる時代が来るとすると、
丘レコミサの終焉も近いか
831名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:24:53 ID:wJPGbtDo
>817
それはすでにミサが遠方から飛んできてる途中だ
止まってもrkで距離はかられてるから、
そのあたりに落とされれば動くしかねえ
832名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:25:23 ID:RfRPqz5A
>>823
ロック完了後にコーション、発射後ワーニン、
レコンの補助でロックするまでの時間が若干短くなるが、
コーションの時間はミサイラがロックしてからすぐに発射するかどうか
の問題でしかないんで関係ない。
833名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:26:37 ID:75mXk5Lr
>>826
ミサイル打ち込めばすむだろ…
834名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:26:55 ID:AOqC8LYt
>>812 補足
Bだと駄目って話というよりか、漏れのスタンスは
「せっかくAもECMもあるから、生かせる仕様がいいなぁ」です。

でも、今調べてみたけどAの距離たしかに短い。orz
835名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:27:45 ID:RfRPqz5A
レコミサがアクション性に乏しいのは確かだが、
突撃組が情報戦にまったく付いてきてない、無関心てのも
結構深刻だと思う今日この頃。

そっち方面のゲーム性を引き上げるっつー道もあるんじゃ
ないか。元はSLGなんだし。
836名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:29:48 ID:UWD9yNIU
>>833
すまないぃぃ 突撃(出来てない)BGですたい!
837名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:30:05 ID:lG7fjZDD
OCUの赤BGへ(他にもいっぱいいすぎだが)


今日の突撃はなかなかよかった
だがその程度では勝てんぞ
また戦場で会おう!!
838名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:30:21 ID:2uD0FmCO
テレ東のリング0観てたら怖くなってきたのでFMOにログオンします
839名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:30:26 ID:Ken3JTAg
>>832
なるほど 勘違いしてたようだ
ロックされるまでわからないのか……厳しいな

まあ別に勝負にならんわけでもないからいいんだが
840名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:31:09 ID:CQa4taL9
今夜はセクター18でレコミサしてた分けだが初めてエレクトロニクス障害なるものを食らった。
レーダー・ソナーも御釈迦、目視ミサイルロックも出来ない、ぼっこぼっこに蹂躙されたw
レコミサへの突撃にあれ使えるEMPいたら結構勝率あがりそう。電磁コートあればなんとかなるだろうが。
そう思って用意して出撃したら全然使って来るBGがこないこの寂しさ。

まぁあれだレコミサの護衛に電磁コート、レコミサへの突撃にもECM一辺倒でなくEMPも有効ですよっと。
841名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:33:09 ID:+YIQbn5h
通信障害はかなり入りやすいしね
意外と知られてない(それどころかコントロールよろが多い)けど
842名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:34:00 ID:RfRPqz5A
>>840
EMPを200以内に近づけてぼーっとしてるってのはレコンとして
ダメすぎやしないか。あるいはもうそれ喰らう状況じゃどっちみち
負けてる。

レコンへの不意打ちって点に関しちゃサイレンサ付きスナイパが
一番怖い。レコンのレーダ範囲内にソナステも使わず入ってきて
くれる砂が多いから現状はそうでもないがな。
843名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:34:50 ID:d/doRtrh
銀色族って給料いくらなんだ?
844名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:35:20 ID:RfRPqz5A
>>844
わかんないけど45000くらいの予感。
845名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:35:43 ID:RfRPqz5A
タハー、やっちまったorz
846名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:35:44 ID:L2dDCqTv
141 :名も無き冒険者 :2005/06/16(木) 12:35:37 ID:NFg7hGii
釣りでもなんでもいいからマジレスしとこう。

まずミサイル撃つためにはロックオンが必要だよな?
敵機を完全にロックオンするとピピピピピと細かい点滅を繰り返していたロックオンマーカーが、
ピーーーという音と共にロックオンが終わったユニットを強調し始める。
この状態になってはじめて相手側には[CAUTION!]の表示が出る。(ミサイルはまだ撃っていない)

そして、ユニットにロックオンが完了した場合、はじめてミサイルが撃てるわけだが、
ミサイラーの肩からミサイルが射出された瞬間から、相手側の[CAUTION!]表示は[Warning!]に変わる。
つまりミサイルが飛んできてますよ!ってのが[Warning]表示。

ロックオンした瞬間にミサイルを発射してればそらーコーションは聞こえなくて当り前ですよ。

\  __  /    
_ (m) ピコーン これで一つ賢くなったお!  
   |ミ|       
/  .`´  \  
   ('A`)      
   ノヽノヽ   
     くく   
847名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:36:21 ID:75mXk5Lr
>>840
結局近づかないと入れられないからECMがいないと意味ない
近づいてレコンに入れた時はもう接近戦に持ち込めてるし…
コムスBやAとミサイラに入れる方が有用なことが多い('A`)
848名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:36:51 ID:rlFiWu9x
849名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:37:45 ID:TRMcLrYo
つまりあれだ。
通信障害の射程を1000mにすれb(ry
850名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:38:33 ID:d/doRtrh
>>844
どんまい


銀色になってもそんなに変わらないなら萎えるな・・・・
20万とかに跳ね上がるならやるが
851名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:40:11 ID:RfRPqz5A
>>850
裏を返せば貢献値、階級は曹長以降は自己満足/陣取りに積極的に
関わりたいやつのみを対象にしてることになるんで、戦闘にしか興味
ない奴は気楽でいいと思う。

俺も給料40000になってからは貢献値度外視してる。
852名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:41:45 ID:bvEDditi
曹長以降辺りから給料はほとんど上がらなくなるね。

ただ、銀色になれるほど常勝BGだと1日2〜3時間のプレイで
給料込みで10万は余裕で稼ぐからなぁ。
853名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:43:41 ID:18DN/QlS
今の階級キャップって少尉だっけ?
854名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:45:41 ID:RfRPqz5A
それにさ、佐官、尉官ばっかりの編成になったりしても萎えるじゃん。
最前線なのに兵隊が佐官、尉官ばっかり横並びとかさ。

この先上位の階級でしか手に入らない装備とかそういうのだけは
出して欲しくねえな。偉そうな軍服とかはアリ。
855名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:48:37 ID:5h/ljRSF
>>840
EMPジャマーが射程200圏内に入ってる状況で
レコンやらコムスは余程連携取れてないBG以外は大抵落としてると思われ

しかしアレだね、BG面子の可能なBPの幅が広いとやっぱ面白いね。
856名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:53:34 ID:75mXk5Lr
βでは一等准尉から軍制服買えたぞ
857名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:54:32 ID:d/doRtrh
最近タイファイター増えたな・・・
858名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:54:38 ID:eNNssKHu
アホルトウゼー
腕飛ばされて帰ってくるなよ!
アイニードパーツの連呼ウザイ!

チキルトウゼー
メカの横に張り付いて弾打ってるんじゃね−よ!
859名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:55:15 ID:sDQtLW5i
はいはい、βからやってたのは分かったから、自慢ウザイですよβ厨さま^^;
860名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:57:08 ID:k6q/uXzt
>>856
いや、普通の准尉から。
なぜか、上着ありなしで同じ20万だった。
まあ、実装されても少尉からとか200万になってそうな予感・・・
861名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:58:26 ID:5a8Wqkmv
>>830
つーかサポコムでブラストダメージ軽減できるってのが事実なら
そりゃ修正要求すべきもんじゃないのか…?

サポミサで爆撃ダメージも軽減できるんだっけ? そっちもだな
862名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:58:52 ID:wJPGbtDo
それでもリダ固定のBGにははいらん
自分だけうまい汁吸おうという根性が気にくわん
863名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:59:36 ID:75mXk5Lr
結局ルインたんとかジョーの恰好は出来ないんだろうか
864名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:00:25 ID:18DN/QlS
サポコムはブラストダメージも軽減できるけどサポミサより効果低くて、
サポミサは炎熱属性の爆撃ダメージだけを軽減できるんだったっけ?
865名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:00:54 ID:lUChngc+
昇進の報酬にすればいいのにな。軍服。

MP18とかなんだそりゃ。
866名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:04:13 ID:RfRPqz5A
200万とかでいいから水着を作るべきだ。
867名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:04:56 ID:k6q/uXzt
>>865
制服はMP交換だったりして。
小物アクセもでるって言ってるんでしょ?
公式にもフリはあるし。
868名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:04:58 ID:5a8Wqkmv
ヅラは欲しいね

ハゲヅラ、バカ殿、アフロ、マッシュルーム、タケノコあたり
869名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:05:52 ID:75mXk5Lr
>>864
どちらも同じ、全てのブラストと爆撃と要塞砲に効果あり
効果は自機のパーツごとに判定される
Lv21サポミサ Lv26サポコムなら
Lv25ボディ 約37%カットLv20腕 約50%カットLv30足 約25%カット
パーツよりLvが高い部位は25%カット
Lvが低い部位は12%カットとかなり差が出る

気になるなら自分のサポLvと機体パーツLv調整して壁RKしてくるといい
870名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:06:08 ID:MujFEHO5
一等軍曹まではすんなり上がるがそこから上がりにくいと感じるのは気のせいですか?
やっと先任曹長に昇格しましたよ
871名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:06:56 ID:wJPGbtDo
次のテンプレからこれも追加してクレ
ttp://misato.girly.jp/ht/index.html

もっと売買活発にしようぜ
てか露店機能あったらいいのにな・・・
872名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:07:00 ID:k6q/uXzt
>>868
一応、軍だからなぁ。
帽子ぐらいだろ。

ヅラはWAPにかぶせたい気もする。
873名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:07:09 ID:RfRPqz5A
>>870
上がりにくいけど給料も大差なくなるから普通のプレイヤは
上げる必要がない。
874名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:07:14 ID:5a8Wqkmv
>>870
一等軍曹までは占領区バランス
そっから先はミッションやるしかないぜ
875名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:07:52 ID:bvEDditi
>>870
その辺りからはミッションこなしていけば陸軍付まではすんなりいけるよ。
陸軍付からがスゲーマゾいw
876864:2005/06/17(金) 03:09:20 ID:18DN/QlS
>>869
わざわざありがとう。
877名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:09:34 ID:Sd5kqFXL
>>862
BGに入ってから文句言うやつはおかしいが、
固定だから入らないとか固定かどうか確認した後抜けるなんてのは問題なくね?
それとも、自分がリーダーで固定ウマーじゃなきゃヤダヤダ!ですか?
878名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:13:02 ID:wJPGbtDo
>877
選考の時点でだよ
リダ固定って書いてあったらスルーしてる

まともな報酬ださない奴ばっかだし、
報酬だしても自分は+貢献がウマーしてる訳だしな
俺の中でミッションリダ固定はアリエナイ
879名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:14:24 ID:L2dDCqTv
   ⌒/ヽ-、___ 
/ _/____/


.     _, ,_ ∩
    ( `Д´)/  <ヤダヤダヤダヤダ〜!
   ⊂   ノ   
    (つ ノ
     (ノ
  ___/(___
/   (____/




   ⌒/ヽ-、___ 
/ _/____/
880名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:14:36 ID:RfRPqz5A
まあBGの選択肢狭めるのは個人の自由だが、
なんつーか横並びでないとイヤな兵の多いことよ。
881名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:16:11 ID:DTZ5/NZ5
マーカー行ったら確実に帰ってこいやボケ。
突撃躊躇するんじゃねーよ。突っ込め。
ちょっとのダメージで帰ってくんな。敵メカ落としてこい。
メカ攻撃されてたら戻って守れや。
ターボ積むな。ECM背負え。
腕足飛ばされるんじゃねーよ。クソへボルト。

あとなに?
882名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:16:55 ID:75mXk5Lr
時々リーダー固定は詐欺とか書いてるBGあるがアホなのか?
883名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:17:40 ID:RfRPqz5A
>>882
共産主義。
884名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:18:43 ID:A6JbNib/
>>869
サポでそんなに効果が違うのもどうなのよって気がするなぁ
ミサコム以外のアサスナレコジャマにも
相応の凄い効果が無いとつりあわないんじゃないか
885名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:22:07 ID:Sd5kqFXL
>>878
すまん、読み違えてた。
てっきり、

「リダ固定のBGにははいらん」
そんな仕事もしてない奴がうまい汁吸おうとかフザケンナ!

って意味かとオモタ。

俺はリーダー回しは必須だとは思わない。リーダーの指揮能力次第だな。
とても的確な指示で連帯感を満足させてくれて連戦連勝できるリーダーなら固定でもかまわん。
それだけの報酬に見合った仕事してると思うしね。
激戦区初心者を狙ってBG集めたりとか、大して指揮能力も高くない奴が固定とかしてるとわかったら速攻で抜けるけどなー。
886名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:24:22 ID:MujFEHO5
さっき高速入り口の木影に隠れてシコシコミサイル撃ってたら見つかってぼこられた
爆笑したよ。見つかった時がたまらんね癖になるw
887名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:28:48 ID:+YIQbn5h
流石にこの時間になると集中力が・・・
嗚呼・・・俺何やってるんだろ・・・
888名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:31:25 ID:L2dDCqTv
>>887
つ【お布団】
889名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:35:50 ID:dqaxIBfG
BGコメに「入ったら殺す」とか
見るだけでめちゃくちゃ不快になるんだが
GMコールしても無駄?
890名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:37:04 ID:jgiz1ZAI
この時間帯にログインしたらどうなるの?人少なN戦マターリなの?
夜の厨房メインのあの殺伐としたふいんき(←なぜか変換ry)じゃないと
気合入らないんだけど
891名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:39:30 ID:dqaxIBfG
>>890
起きてるならインしてみればいいだろwwwwwうぇ
892名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:41:25 ID:+YIQbn5h
同じ陣営の仲間に殺すとかいうのは信じられんな全く
893名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:42:56 ID:MujFEHO5
カラー一覧載ってるいいサイトない?
894名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:44:22 ID:MYpFNwve
>>891
お前の無意味なレスも十分不快だよ
895名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:45:22 ID:TRMcLrYo
896名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:46:09 ID:+YIQbn5h
>>893
っxFM
897名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:51:57 ID:w6ir5aqm
>>889
間違って入っちゃってもヌッ殺されちゃうのかね…。
普通ならGMからコメント修正要請が入ってもおかしくない希ガス。

もっとも、■eだから当てには出来なそうだが。
898名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:56:33 ID:dqaxIBfG
>>894
2チョンでんなこといわれてもな
899名も無き冒険者:2005/06/17(金) 04:06:55 ID:ERJFkZTF
>>889
フレでも呼んで逆に殺してくれば?
900名も無き冒険者:2005/06/17(金) 04:09:13 ID:rLlytYex
入ったらレイプ
901名も無き冒険者:2005/06/17(金) 04:12:27 ID:KWsZ8x2Z
>>890
ふいんきΧ
ふんいき〇な
902名も無き冒険者:2005/06/17(金) 04:13:41 ID:HdpcFnWc
今時←何故か変換できない、に引っかかる奴おるのか、ツチノコより貴重な奴め
903名も無き冒険者:2005/06/17(金) 04:15:03 ID:43OMflwg
OCUうんこー
OCUうんこー


俺のジョブ

アサルト39 ミサイラ33 クソニック32 レコ4 ジャマ25 スナ16 コム16

OCUうんこーうんこー
OCUデラヨワスー

904名も無き冒険者:2005/06/17(金) 04:18:13 ID:43OMflwg
俺の股間のパ・イ・ル・ハ・゙ン・カ・ァァァ一発でええええ、ダウンさぁぁぁ♪
905名も無き冒険者:2005/06/17(金) 04:18:42 ID:2uD0FmCO
うん
906名も無き冒険者:2005/06/17(金) 04:19:38 ID:43OMflwg
OCUの股間のポッキーなんてしょぼすぎだぜえぇぇぇぇ
907名も無き冒険者:2005/06/17(金) 04:20:53 ID:cMp6slae
OCUのザコさに拍車がかかってきたな
908名も無き冒険者:2005/06/17(金) 04:20:58 ID:rLlytYex
ほんとお前ってチンコの話しかしないよな。
909名も無き冒険者:2005/06/17(金) 04:33:34 ID:MujFEHO5
>>614
デスノートじゃね?
910名も無き冒険者:2005/06/17(金) 04:34:16 ID:KWsZ8x2Z
>>902
うう、
そうゆうもんなのか、、2チョ歴浅いから知らなかったよ








なんだ、この
固定ガチBGでテンダスナックラーズに負けた様な屈辱感は
911名も無き冒険者:2005/06/17(金) 04:58:38 ID:qb7GhC2h
「正面たたれると狙撃できない」
なんていうのはやっぱりスナ様なんだろうか。
912名も無き冒険者:2005/06/17(金) 05:03:53 ID:lUChngc+
まぁ『だから俺の正面立つなっつってんだろ!』
ってボイチャで言う、フジTV系列の某茶褐色着ぐるみキャラは言ってたな。in ocu
913名も無き冒険者:2005/06/17(金) 05:04:39 ID:+YIQbn5h
スナ様語録に入ってたような気もする
914名も無き冒険者:2005/06/17(金) 05:20:24 ID:aEJYVdif
プライベートレーダー見て味方の射線くらいは確保してやろうな
でもそれ以上遠くにいる奴の斜線なんてシラネ
915名も無き冒険者:2005/06/17(金) 05:23:11 ID:2uD0FmCO
近くで味方が撃ってる時は射線も考えるけど
スナみたいに遠くから撃ってる時は正直射線考えてる余裕無いな
916名も無き冒険者:2005/06/17(金) 05:23:28 ID:8gqbarIO
>>911
ステルス背負って誰からも気づかれない位置から狙撃しなければならないはずの
職業の人がよ、他人に目の前に立たれるって状況が既に間違ってるのよ。
無視したほうがいいと思う。
917名も無き冒険者:2005/06/17(金) 05:27:48 ID:OGa+usbx
教えて君ですみません。
最近激戦区に行ける様になって、装備も充実してきたのですが
その中で気になるのがステルス機能付きのBPです。
これは、時速60kmの機体に搭載して、60kmで走り回っても
ソナー・レーダー・目視してもばれないのでしょうか?
先輩方、御教授ください。
918名も無き冒険者:2005/06/17(金) 05:32:05 ID:+YIQbn5h
まず説明書読もう!
919名も無き冒険者:2005/06/17(金) 05:32:57 ID:2uD0FmCO
>>917
説明書のp68ミロ
っていうかすごいことに気づいた
バーニア×ってあるよ・・・
これって将来的に空飛ぶステルスもありえるってことか?
920名も無き冒険者:2005/06/17(金) 05:42:40 ID:OGa+usbx
>>918さん、>>919さん、ありがとうございます。
説明書に書いていました(´・ω・`)

だけど、低レベルのステルスBPはあまり使えるような物じゃないんですね・・・
スナイパー専用BPでALLレベル7のBPとか無いのでしょうか?
921名も無き冒険者:2005/06/17(金) 05:54:36 ID:ODJbEl0v
うぜeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
ほんとにすまないと思ってるんだったら少しくらい調べろや!
謝るだけなら猿でもできる
922名も無き冒険者:2005/06/17(金) 06:00:23 ID:TW5UhHxD
プライベートレーダーってどうやって開くんですか?^^;
僕スナイパー目指してます^^教えてください^^
923名も無き冒険者:2005/06/17(金) 06:02:06 ID:2uD0FmCO
>>921
基本的に同意だけど
猿にもできるのって「反省」じゃね?
まあどうでもいいか・・・
924名も無き冒険者:2005/06/17(金) 06:02:53 ID:HdpcFnWc
グリレゼクスはいつ出るんだ
925名も無き冒険者:2005/06/17(金) 06:31:53 ID:i019ZHjA
7時間ぐらいやってLv1しか上がらない。きついぞ
926名も無き冒険者:2005/06/17(金) 06:34:05 ID:aEJYVdif
で?
927名も無き冒険者:2005/06/17(金) 06:41:30 ID:Vv8ClIwD
しっかし、ホントにヘボルトばっかりだと勝てないな。
勝てないどころか、一機しかおとせない、ミサとタイマンで死んでくる

嫌になる・・・。
928名も無き冒険者:2005/06/17(金) 06:58:32 ID:IQcd9Tv9
スワルト、トマルトをなんとかして下さい
使えないことこの上ないです
929名も無き冒険者:2005/06/17(金) 07:06:04 ID:YjKbgFaK
いいかげんアサに向いてないの気づけよ!
でもあいつら金持ってないから他のジョブにもなれないんだった・・
930名も無き冒険者:2005/06/17(金) 07:07:25 ID:NUlBC2oM
>>773
激しく同意。
( ´_ゝ`)←これ使うヤシって変な香具師ばっか、口調もなんか偉そうだし。
931名も無き冒険者:2005/06/17(金) 07:12:05 ID:Vv8ClIwD
>927
追記:動かないミサ

今度はメカを見殺し逃げ出すアホルト
もうどうしよもない・・・('A`)
932名も無き冒険者:2005/06/17(金) 07:12:18 ID:MuLPM8gd
達観したり冷めた風や無関心な様子を装うのがカッコイイと勘違いしてるナルシストなのでそっとしてあげて下さい
933名も無き冒険者:2005/06/17(金) 07:13:32 ID:LXjOZHYH
6月末大規模バージョンアップ
USNに新WAP追加キタ━━━(゜∀゜)━━━!!!
934名も無き冒険者:2005/06/17(金) 07:17:53 ID:QfKTOjpC
>>762
昨日の事だがそれらしきテンダス乗りに会ったぞ。
前線で戦ってる時間は普通のアサルト以上だったと思う。JETとRD使い分けながらひたすら殴ってたよ。
全滅かと思ったらいつもその人だけ生き残ってたし、両腕無くなっても
まだJETがある!と言いながら敵に突っ込んでいく姿に惚れた。俺もテンダス買おうかな・・・
935名も無き冒険者:2005/06/17(金) 07:37:05 ID:3yTA2Od+
やれやれ、開始早々こんな小手先の延命措置を見せてくれるとは
映画でコケて悪い前例になり、ネトゲでも延命第一のクソ運営で他山の石とされる糞会社
さっさと潰れちまえ、バーカ
936名も無き冒険者:2005/06/17(金) 07:40:28 ID:oeyqX73n
>>933
ソースは?
雑誌からならもっと詳しく
937名も無き冒険者:2005/06/17(金) 07:42:37 ID:PucYNd+p
938名も無き冒険者:2005/06/17(金) 07:55:20 ID:RN8RW/I3
うわ、マジだ
てかOCUにも追加されるじゃん
あと追加ジョブナックラーって・・・やるじゃん■e
939名も無き冒険者:2005/06/17(金) 08:01:27 ID:aEJYVdif
夢から醒めなさいー
940名も無き冒険者:2005/06/17(金) 08:05:48 ID:PVBzKZPw
>>937,938
937を踏もうとしたけど、938のナックラー追加というコメント見て釣りっぽくてやめたw
というか、アドレスが関係なさ過ぎるw
941名も無き冒険者:2005/06/17(金) 08:12:01 ID:D1Oyjed3
完全ソロプレイ主体の場所があればねぇ
942名も無き冒険者:2005/06/17(金) 08:24:15 ID:aEJYVdif
でもジョブだけならナックラーとかあってもいいな

メイン効果、格闘武器のリロード速度up
サポ効果、被格闘ダメージの軽減

■eがそんな粋な事するわけないが
943名も無き冒険者:2005/06/17(金) 08:24:33 ID:DVUdn/tD
っオフゲ
■eに土下座してFMOサブシスタンスでも作ってもらえ
944名も無き冒険者:2005/06/17(金) 08:30:46 ID:QfKTOjpC
ジョブ選択後、さらに機能を振り分けれるようにしたらいいんじゃね?

アサルト選択→ここから旋回性能、加速性能、など、与えられたポイントからどれを重視するかを選べる。
945名も無き冒険者:2005/06/17(金) 08:37:49 ID:RtPuKHE+
もうMMOだな、支援職不足が深刻化するぞ
946名も無き冒険者:2005/06/17(金) 08:44:13 ID:tGxa5wKM
>>944
それだと個の性格がでていいんじゃないかっと賛同してみる
あと、低料金で武器やBP以外を1項目だけ改造とかもホシイなぁ
例えば、HP増加の代わりに重量増加とか
例:HP10増加、重量20増加、必要金額1000H$
947933:2005/06/17(金) 08:44:33 ID:LXjOZHYH
>>937
今日発売のハミ通に書いてあったのでマジ
書いてあったこと
・戦闘後ブリーフィングが可能に
・プレイヤーキャラクターが装備できる装飾品が追加
・野外タイプのロビーが追加
・新マップ追加
・USNに新WAP追加

OSNへの新WAP追加とか新ジョブ追加はありませんですた。
948名も無き冒険者:2005/06/17(金) 08:46:32 ID:QfKTOjpC
>>946
だんだんACっぽくなってくるけどな。
でも細かく設定できたほうがいいよね。
949933:2005/06/17(金) 08:47:22 ID:LXjOZHYH
レス番間違えた
>>937>>936
950名も無き冒険者:2005/06/17(金) 08:51:54 ID:FfWZ0lsH
つーか、センサーBが強すぎるんだよな
動いていなければ見えないと言うが、最初にミサイル一発でも食らったら
動いてなくてもソナーに写るし、その後は何しようとミサイルの雨
951名も無き冒険者:2005/06/17(金) 08:56:55 ID:TEpnvSz+
>950
βでも散々雨振っても障害物あっても普通に感度変わらないし
ミサイルやロケットのダメージ受けただけで完全に止まっててもソナーに写るし
とか言われてたけど 結局修正無し  ぶっちゃけPS2じゃ細かい設定無理なんだと思うよ
ハードの限界って奴かな
952名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:00:42 ID:oeyqX73n
マジでセンサーBはどうにかして欲しいなぁ
高レベルのレコンいるレコミサBGに勝つの大変だよ
953名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:09:36 ID:SqrvqJT/
>USNに新WAP追加
フロストとブリザイアってよく似てるよね
954名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:12:02 ID:aEJYVdif
お前ら弱体弱体言ってるんじゃねぇよ!!


というわけでサポレコンの効果大幅強化キボンヌ
955名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:12:20 ID:ZTynlyyO
3rdみたいに改造パワーアップ仕様にすれば
機体をアホみたいに買い換えなくていいと思う。
のは俺だけ?
956名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:13:10 ID:tGxa5wKM
>>948
でも細かくしすぎると初心者にはついていけない世界がw
まぁ、武器パージ、回収
弾数1発限りの超威力格闘兵器
前述のパーツ改造
バトルマップの上限コスト設定(占領区の落ち武者を排除するため
エリア全土に発信できるシャウト機能(露店などを円滑に進めるため
ユーザー間取引のためにルームに露店機能を搭載した仲介役NPCみたいなものを設置する
歩行速度10km/h未満のときはソナーに引っかからないなどの匍匐移動モード
望遠探査BP(スコープの強化版、発動中目視での索敵を補助する
あとは酒場の追加(個人的要望
・・・ダメかなぁ
957名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:13:27 ID:oeyqX73n
やっぱり人口差あるからUSNだけにWAP追加なのかね・・
今でもH$1200:H$0の差あるみたいだし
958名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:15:12 ID:TEpnvSz+
次世代機で MMORPGみたいな広大なマップでFMO新しくでればいいなぁ、
広大な砂漠にステルスで潜むスナイパーとかさ、敵が来るのじっと待ってるとか
各拠点奪えば陣地に出来て取ったり取られたりしてさ、
燃料とか弾薬の概念もっともっとはっきり表してさ前線基地取れれば燃料とか弾薬補給すぐできてさ、
前線基地とれなかったほうは後方基地に戻るかコムスの補給だけでまかわないといけないとかさ、、
町取ったらキャラクターのアクセサリー類買えたりとかさ、 






                          無理か、、orz
959名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:17:40 ID:aEJYVdif
>>955
数スレ前からずっとメール欄が「a」なんだがsageたいのかかageたいのかはっきり汁
960名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:25:05 ID:8nf3lOjL
>>958
FF11のマップでやればいいじゃない
961名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:28:38 ID:ZTynlyyO
ge消えてた
962名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:29:15 ID:F+9iAZL/
USNに新パーツ追加

OCUに散々呆れてる人多数亡命

USNの数の問題解消

質、量共にいい具合になったUSNが領土ほぼ占領

OCUやる気なくし解約者多数

OCUの多数解約によりPVP過疎化

PVPすらできず意味もない陣取りに飽きたUSNも多数解約

誰もいなくなりハフマンに平和が戻る

(゚д゚)ウマー
963名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:32:34 ID:2uD0FmCO
フロストとブリザイアの区別がつきません
っていうか1stではグラ同じだったような・・・
964名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:36:51 ID:F+9iAZL/
>>950
>>960
どっちか次スレ
965名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:38:45 ID:MhJpcfhf
>>944>>946
パラメータ振り分けできるようになっても、結局最良のパターンが確立されて、変な所に振った奴は負け組、みたいな状況になる。

とか夢も希望もない話をしてみる
966名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:40:50 ID:8nf3lOjL
>>964
ほい次スレ

FMO:テンダス伝説スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1118968591/
967名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:41:16 ID:RfRPqz5A
ユーザが皆横並びでないとぶちきれる奴多数だからな。
968名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:46:22 ID:oeyqX73n
また馬鹿が糞スレ立ててるな・・
969名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:47:06 ID:F+9iAZL/
>>966
何やっテンダス!
970名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:52:15 ID:aEJYVdif
>>965
消費型ポイントの話じゃないと思うぞ
971名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:52:22 ID:pnLWVK/8
>・USNに新WAP追加

グリレゼクスかヴィーザフでっしゃろ
972名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:54:00 ID:pnLWVK/8
サポレコかなり使えるよ サポレコあればセンサーBは死にBP



って流れにならないかなぁ。 サポレコ詳しいヒト解説キボンヌ




次スレで。





つか、次スレよろ>>970
973名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:55:47 ID:ZTynlyyO
グリレゼクスはECだろ
974名も無き冒険者:2005/06/17(金) 10:00:17 ID:kh8KNwK+
BattleFiled2のデモ版やって思った
やっぱ50対50くらいで大乱戦やれば面白いんだよ
MAPも広大な物にしてさ
ハードの限界があるだろうからPS3に期待か・・・
975名も無き冒険者:2005/06/17(金) 10:08:57 ID:2uD0FmCO
すごい流星群がみれそうですね
976名も無き冒険者:2005/06/17(金) 10:22:19 ID:P+z7dX2t
サポレコン・ラジオAで座った完全静止状態でもソナーで見つかりますた。
977名も無き冒険者:2005/06/17(金) 10:25:07 ID:aEJYVdif
フロントミッションオンライン M-166
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1118969936/
978名も無き冒険者:2005/06/17(金) 10:26:21 ID:TEpnvSz+
梅                                   立
979名も無き冒険者:2005/06/17(金) 10:31:18 ID:oeyqX73n
>>976
爆撃か補給要請してたんじゃ?
980名も無き冒険者:2005/06/17(金) 11:04:06 ID:rlFiWu9x
>>974
ジャンクメタル?


とりあえず梅。
981名も無き冒険者:2005/06/17(金) 11:05:35 ID:aEJYVdif
支援梅
982名も無き冒険者:2005/06/17(金) 11:27:48 ID:5VnZAasF
ECM(テイク)やってる側から言わせてくれ…。

遮蔽物前(木・岩)にして俺の真横に立つな!
頼む…。横から曲がって…
頑張っておまえらの位置関係気にしながらやるから。
レコミサだったらRDシフトして、敵崖下まで行くから

はぁ、経験値エグ
983名も無き冒険者:2005/06/17(金) 11:51:37 ID:5eVrxUFH
ぬるぽ
984名も無き冒険者:2005/06/17(金) 11:54:19 ID:wJPGbtDo
ガッ
985名も無き冒険者:2005/06/17(金) 11:55:57 ID:PEHij7//
BGに誘う時は「メカ様」とか抜かすくせに
いざ戦闘入ると「メカ下がって」「メカこの位置」とか偉そうに指示をだすアホルトの多いこと多いこと
「もうちょっと前に出て」って、そこまで出て行くと前衛と一緒に焼かれますよ^^;
986名も無き冒険者:2005/06/17(金) 11:59:26 ID:hROGNl1u
大型パッチ当たったところでシステムの根本があれだから、
継続する気にはならねーなぁ
987名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:01:07 ID:2uD0FmCO
この間アサルトと一緒に突撃して
影からダメージを受けるアサルトを速攻で回復しまくってやろうと思ってたら
ダメージ受けたアサルトは俺に気が付かなかったらしくて
RDで本陣に帰っていったよ
敵陣に残された俺は当然マワされましたよ
988名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:03:33 ID:8nf3lOjL
ぶっちゃけシステムよりプレイヤーの問題
989名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:05:07 ID:alMAbG77
こんなくそげーやってるやついるのー?
ちょうわらえるんだけどー
990名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:06:06 ID:8g9xBVEG
>>988
俺も先日まわされて妊娠しましたよ;;
991名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:06:32 ID:hROGNl1u
正直、プレイヤーが皆スンバらしく良い人でも、
このシステムじゃ長続きしない
992名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:08:43 ID:ti0/0dHS
ume
993名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:10:54 ID:2uD0FmCO
>>990
産め
994993:2005/06/17(金) 12:16:50 ID:8g9xBVEG
産めるか!
995名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:22:31 ID:floXgmkI
      //
    / .人
    /  (__) パカ
   / ∩(____)   今の俺にはインすることしか考えられない!
   / .|( ・∀・)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪


早く帰ってインしたいお!
996名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:31:32 ID:tS79GIwE
>>376
かなり遅レスだが、それ自分だ。
D1のコムス狙ってる時かな…
他にも熱い戦闘はしてるけどもね
両手重パイルでこれからもやるからまた宜しく。
      
            OCU 両手重パイルオレンジゼリア
997名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:38:05 ID:DJQo9mdq
ええい 埋め立てはいい!
1000はまだか1000は!
998名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:38:21 ID:PVBzKZPw
1000ゲットならコムス弱体をメールする
999名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:39:04 ID:DJQo9mdq
1000ならちんちん勃起
1000名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:39:18 ID:PVBzKZPw
ミスだ なぜ弱体したのかを だ
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