1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 04:45:55 ID:cG3RSGuo
↑前スレ
3 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 04:46:41 ID:YqfK3KB5
\ | ,,...-‐‐‐--、, l /
|、 / | ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、 ''‐-‐'゙/
、,_,.! ゙'-'゙(. //::/´ ``ヾ、 l
) (. /:,`!ヾ、. , ゙>- ヽ、_,,
'゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙ '-‐'゙ ゙、 /
ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l 、,r''"゙`'ヾ ,:',-‐-、,'l /
-=,'゙ ./:::/:.:.|::::l / (・),. ヾ,_(・) ,'゙l (
`ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ | ̄__,,l,,...,,_ \ ひぃっ!
-='゙ l::::l::::;':. l:::::l ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
__) l!゙,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \ なんなんですか このスレは!!!
ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::', U /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、 u l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙ ,,..、 `\
l:::l,ヽ、_, ヾ;\ ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. ` \ ____
/ !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、 ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ \ _,./´-、ヽ
/ / l::l``;::,`´:ヽ、 `ヾ:;、.,__ :::: / `'''゙ \ ゙、 ヾ;‐、''-、゙;
/ / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄ / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、 ' l l:::!
4 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 04:48:25 ID:cG3RSGuo
5 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 04:48:48 ID:cG3RSGuo
6 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 04:50:53 ID:cG3RSGuo
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
・サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
・セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ
2.スクランブルボード編
・マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
・スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。
3.ロビー編
・日給はロビー中央のPersonal Officerから支給、貰い忘れても5日間分はキープされる
・キャラ検索はロビー中央のCommunications Officerで行える
・ミッションの受理、発行はロビー奥のIntelligence Officerで行える(占領区以降)
4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意!
・NPC戦エリアのセクタランクの色はNPCの強さを表している。赤に近づくほど強敵!心してかかれ!
・全エリア戦闘開始後5分が経過したBGには乱入不可!
7 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 04:55:04 ID:cG3RSGuo
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
・ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生(現在、激戦区ではイベント無し)
・イベントは取得経験値、貢献値が高く迷彩等も入手出来る。
・イベントクリアフラグはそのイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回す事を薦める
7.バトルグループ編
・バトルグループ内会話は[/bg]空打ちでデフォルトが/bgに(/sayで元に戻る)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白い&儲かりますよ。
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
・激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)
8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ
歴戦を戦い抜いたβ経験者の諸君!新兵はいつでも大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そしてβ経験者だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
以上、各自健闘を祈る!
8 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 04:58:06 ID:cG3RSGuo
【マクロ基礎1】
/item <A> <B> …アイテムを使用する
<A>repair,reload
<B>larm rarm body legs or 武器mg,sg〜
例)/item repair larm
このコマンドで左腕にリペアのアイテムを使用します。
※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。
repair:<B>省略の場合は、パーツの体力を見て、一番ダメージ比率が大きい箇所に使用されます。
また、ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しません。
reload:<B>省略の場合は、アクティブ武器を指定したと見なします。
同カテゴリの武器を複数持っていた場合
アクティブ→左腕→右腕→ 左肩→右肩の順にチェックします。
また、弾が減っていない場合はアイテムを使用しない。
/sos on …救援要請を発動する(回復時使用)
/sos off …救援要請を終了する(回復終了後使用)
/modeshift …モードシフト発動
/callsign …名前表示にコールサインをつける
/rv no …登録されているラジオボイスを再生
/rv no str …登録したラジオボイス再生とstr文章を表示
no :登録ナンバー(1〜)
str:文字列
(例)/rv 1 こちら、スネーク。了解した!
ラジオボイス>登録>各項目の言葉を選んで決定>登録箇所を指定して登録
/rvdel no …noに登録されているラジオボイスを初期化します。
9 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 05:00:05 ID:cG3RSGuo
【マクロ基礎2】
/emote 文章
これでXXXは (文章) と表示されます。(マニュアルP16参照)
センサーBP用
/sensor radar 15 (ボアサイト角対応レーダーであれば30,60も可能)
/sensor ecmd (ECMD作動、使用後はBPCGが0%になる)
/sensor satscan (サテライトスキャン作動、使用後はBPCGが0%になる)
/sensor sonar 15 (ボアサイト角対応ソナーであれば30,60も可能)
/sensor tracer (トレーサー作動)
プレイヤー通信状況確認
/screen on ping
/wait 60
/screen off ping
戦闘時カメラ位置の後退 兼 BGセイ
/cm
/bg
ロビー用SS撮影マクロ
/names off
/ss
/names on
公式テキストコマンド一覧
http://www.playonline.com/fmo/news/macro.html
10 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 05:05:29 ID:cG3RSGuo
▽操作方法
右スティック:上半身回転 左スティック:移動
〇ボタン:決定/シェアレーダーモードに入る
×ボタン:キャンセル/メニューを閉じる/ジェットパックON・OFF切り替え
△ボタン:バックパックの切り替え
□ボタン:武器の切り替え
スタートボタン:ラジオメニュー開閉
セレクトボタン:シェアレーダー開閉
L1ボタン(押し込み中は継続):アクション拡張
L1ボタン+□ボタン:シールド防御【ARMS SD装備時】
L2ボタン:ローラーダッシュ【RDに対応したボディ&レッグ】
L2ボタン+左スティック←or→:サイドステップ 【RDに非対応のボディ&レッグ】
L3ボタン:静止時…しゃがみ/立ちの切り替え 移動時…スピード固定
R1ボタン+スタートボタン:ソフトウェアキーボードを開く
R1ボタン+各ボタン:キーマクロの再生(1〜10)
R1ボタン+L1ボタン+各ボタン:キーマクロの再生(11〜20)
R2ボタン:武器の発射/バックパック機能切り替え
R3ボタン:視点切り替え(上記)
L1ボタン+R3ボタン:上半身方向リセット
11 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 05:10:26 ID:cG3RSGuo
各ジョブ効果&アレ
アサルト
メイン 旋回性能UP 機体の旋回速度が早くなる。※全身の旋回速度、上半身転回速度は一律
サブ 加速性能UP 最高速度までの到達時間が早い。
アレ RD関連強化
ミサイラー
メイン ロックオン短縮 ミサイルのロックオン時間短縮
サブ 範囲攻撃耐性UP 範囲攻撃の被害を減らす。
アレ ロックオン関連強化
メカニック
メイン 回復量UP リペアBPでの治療効果が上がる
サブ 被回復量UP リペアされたときの回復量が上がる
アレ RP関連強化
レコン
メイン レーダー範囲UP レーダーBPの効果範囲増加
サブ 静音性能UP ソナーにひっかかりにくくなる
アレ センサー関連強化
スナイパー
メイン 集弾性能UP 照準が閉じてその位置に弾が飛ぶようになる
サブ 反動補正UP 反動の強い武器を使ったとき、照準がはねるのを防ぐ
アレ ステルス関連強化
コムス
メイン 要請時間短縮 支援要請にかかる時間の減少
サブ 支援攻撃耐性UP 支援攻撃時のダメージを減少
アレ ラジオ関連強化
ジャマー
メイン EMP効果UP EMPの成功判定に依存
サブ EMP回復力上昇 ステータス障害からの復帰時間が早くなる
アレ ECM or EMP関連強化
12 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 05:12:56 ID:cG3RSGuo
▽β全フェイズ詳細
βテストはフェイズ1からフェイズ3までの3段階で行われた
フェイズ1 占領区のみを舞台にした基本検証を行った。
ロビーや戦場での回線状況/NPCの強さ/ジョブのバランスなど
キャラメイク時の所属軍が固定(P2も同様)
'04/11/16 12/02 12/16 計3回VerUp実施
'04/12/02〜PvPテスト実施。
'04/12/23〜27 最終イベント実施
実施期間
'04/11/04 19:00 〜 '05/01/06 05:00
フェイズ2 激戦区の検証を行った。PvPをメインに、
両軍の勢力を争う仕様が導入された。
'05/01/31 02/28 計2回VerUp実施
'05/01/31〜ボイスチャット実装
'05/02/15 03/04 ボイスチャットテスター対象イベント実施
'05/02/28〜ラジオボイス実装
実施期間
'05/01/13 17:00 〜 '05/03/22 05:00
フェイズ3 ほぼ正式サービスと同等の仕様で、最終的なテストを行った。
キャラメイク時両軍選択可能になった
'05/04/07 04/18 計2回VerUp実施
'05/04/02,03 イベント「大型機動兵器迎撃作戦実施」
'05/04/08〜11 15〜18 イベント「試作兵器をめぐる策謀実施」
'05/04/22,23 イベント「前線司令部」実施
'05/04/28〜30 βファイナルイベント「ハフマン島最大の作戦」実施
'05/04/30 シメに土屋プロデューサーの挨拶
実施期間
'05/03/24 17:00 〜 '05/04/30 24:00
13 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 05:14:39 ID:cG3RSGuo
前フェイズから参加しているβテスターは、
以降のフェイズにも参加可能でした。
フェイズ移行の際にマクロ以外の情報はワイプされた。
フェイズ3の登録キャラデータは製品版に引継ぎ可能です
14 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 05:17:46 ID:cG3RSGuo
簡単なサテライトの方法(アサルト)
@適当な速度で左スティックを押し込みオートラン(慣れたら最高速度が望ましい)
A上体を右か左に90度思いっきり切る。(好みによる。両方できることが望ましい)
B画面中央に敵をターゲット
Cあとは左スティックをAと同じ方向に、敵を中央に捉えながら切り続けると↓
/ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
/(●), 、(●)V(●), 、(●)ヽ
|:::: .,,ノ(、_, )ヽ :l:::::.. ,,ノ(、_, )ヽ l_
/ ̄ ̄ ̄\. -=ニ=- ' <アイニードリペア!<アイニードリペア!
/(●), 、(●)ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄, 、(●)ヽ
|::::..,,ノ(、_, )ヽ、,, l '' ''''' ''''' \(、_, )ヽ、,,l
ヽ:::..-=ニ=- '<アイニードリペ、(●) |=ニ=- ' 丿 <アイニードリペア!
/ ̄ ̄ ̄\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |  ̄ ̄\
/(●), 、(●)ヽ:::::: ヽ`-=ニ=-<・・・|),、(●) \
|::::.. ,,ノ(、_, )ヽ l::::::::::::. ノ(、_, )ヽ、,, l
ヽ:::. .-=ニ=-<アイニードリペア! ̄\ニ=-' 丿<アイニードリペア!
\__ /(●), 、(●)V(●), 、(●)ヽ_/
|::::.. ,,ノ(、_, )ヽ、,,l:::::. .ノ(、_,)ヽ、 l
ヽ:::..`-=ニ=- <アイニードリペア! <アイニードリペア!
\___/ \___/
15 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 05:20:07 ID:cG3RSGuo
テンプレ終了
いや〜
い・つ・も・同じ場所にいるOCU馬鹿ですねwwwっうぇwwwっうぇwwwww
それではまたFMOでお会いしましょう
16 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 05:24:07 ID:WZgx/hfl
レコンのボアサイトは、ロック不可でいいと思う。索敵用で十分実用的じゃん。
んで、ロックは全包囲で、これならボッシュプレイできるし。ボア広すぎだよ。
これだけで、面白くなるとおもうがなあ。
17 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 05:29:08 ID:HVVB12Ie
>>16 あの重さだとボアサイトでロック不可は厳しいんじゃないかな
ボアサイトをゲージ消費制にするほうが良いかも
EMPみたく使ってるほど減っていくタイプで。
あとソナーの軽重は長さよりも精度の違いに変えてほしい
まぁβ中期では重ソナーは高精度で長距離という超仕様だったがな…
18 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 05:39:33 ID:lDVT1nGJ
ミッション独占厨
【USN】
Robbie Keane
Nori Clnisk
【OCU】
Ninna Kauzy
Nozomi Asuka
Kota Dars
Ashe Yuna
Yuauf.Topparode
Kazuya.Ishikawa
19 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 05:56:45 ID:IjMseoiN
現在わたくしの小説を読んでくれる方募集中です。
メルアドを私に教えてくだされば、私の書いた小説がメールで送られます。
内容としては、テニプリキャラと1人の女の子のストーリーになります。
その1人の女の子とは?↓
名前 水上奈緒(ミズカミナオ)
学年 3年
性格 基本的に活発で非常に明るい。ストーリーによって変わる可能性も・・・
設定 彼女は様々な形でストーリーの中にあらわれます。
たとえば氷帝テニス部マネージャーとか、不二・菊丸のクラスメイトとか、
千石の彼女とか、立海の生徒会長とか(笑)
話の内容によって変わります。
話のジャンルは、とにかく様々です。ラブストーリーとかギャグとかシリアス系とか・・・
しかし1つ例外が!それは18禁です。
この掲示板でもダメだという事になってますし、なにしろ私が書けないので・・・
せめて書けても15禁くらいかと・・・(否っ!)
多分ギャグ系が多くなるんじゃないでしょうか・・・
小説は不定期的に送らせていただきます。もちろんジャンルもバラバラ・・・
そんなに頻繁には送らないかと思います。
<注意>
・上でも書きましたように、15禁小説が送られてきて読者様になにか被害が生じましても責任取れませんので、実年齢と共に精神年齢15歳未満の方はご遠慮ください。
・メルアドはパソコンのメルアド限定とさせていただきます。携帯電話,その他のメルアドは文字数などの関係でご遠慮ください。
・迷惑メール,嫌がらせメール,チェーンメール等が送られてきた場合は、その時点ですべての方への配信が停止となる可能性がありますのでお気をつけください。(多分ないと思いますが・・・)
<方法>
小説を希望する方は題名に「小説希望」とだけ書いて空メールを送ってください。そのメールのアドレスに小説を送りますのでご注意ください。
20 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 05:58:34 ID:bNaqeOSl
スレ違いも甚だしい
FMは基本的に男×男だといっとろーが
21 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 05:59:06 ID:tbylfHn8
ファーフィは俺の嫁
22 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 06:01:46 ID:MBwQeXFd
NPC戦とPvP戦は完全にエリアを分けてPvPではNPCは出現しないような
仕様にしてほしい。
でもNPC廃止にしちゃうと人数の多いOCU側でPvPが出来ないBGとかが
出てきちゃうのかもしれないから無理だろうなぁ。
上記は無理でもいいから訓練所の仕様を変更して貰えないだろうか・・・
同陣営内でもBGを赤青に分けて訓練所でPvPできるようにして、
敵陣とPvPしてるのと変わらない状態でチャットだけは出来るみたいに。
もちろん経験値、撃破ボーナスは無しで。
NPC相手になんの訓練しろっていうんだよ・・・
23 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 06:04:11 ID:HBaFoVCy
N無しにすると先行絶対有利になるだろう
Nに邪魔されること無く相手の出現地点まで距離詰めて出現と同時にロケット掃射爆撃設置
・・・バカかお前?よく考えてから物言えよ
24 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 06:04:18 ID:YzKFjjMq
なんか要塞いくとよくブラックアウトしたりフリーズしまくるんだが、
コレは仕様でつか?
25 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 06:07:17 ID:MBwQeXFd
N無しにした時点で先行とか後入りとかないだろ。
マップ選択→PvP受付待ちになって、敵BGの対戦希望が
あった時点でPvP開始。
・・・バカかお前?よく考えてから物言えよ
26 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 06:24:32 ID:MRopRrbF
今日入ったコスト45で9人の自称カウンター突撃BG、コメント→(両手枠ありません)GR推奨なのに
アサ1レコン1ラジオA1ラジオB1スナ3メカ1
スナ様最悪だな。他の面子ももう少しコメント見ろとw
で、リーダーが突撃できないのでスナはアサルトになれないか聞くと
スナ1「俺SRFじゃないと戦力落ちるから無理」スナ2「俺アサルトライフルだから突撃できるよ^^」
スナ3「突撃BGに入るからSRF止めてBZにしたんだけど^^;」時速30kの亀機体にステルスBPつけて突撃ですかwww?
もう両手武器使いは死んだ方がいいな。敵を1体でも殺したら「速射BZつえ〜w」ってロビーで叫びまくり。
弾が15発しかないアホ武器装備して「弁当よろ^^」正直メカやってて殺意わいてきた
27 :
26:2005/06/14(火) 06:30:19 ID:MRopRrbF
で、これには続きがあってこの後9人目にメカが入ってきてSRF装備。
リーダーが両手枠ないですけど?って言ったら「俺メカです^^」
実体は回復なんて自分の手が壊れた時にしかしないアホメカ。ジョブはスナイパー
この後4連敗して解散になった。正直リーダー弱気すぎる。言うときはびしっといわないとなぁ…
28 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 06:43:10 ID:OvHRct/7
てかさ、Nを無くして出撃は予約制に変更してもらえないか?
マップセレクターで予約して、一定時間後(3分ぐらい)もしくは両軍揃ったら出撃。
これならUSN、OCUの数の差も問題ないし、先入り後入りで優位になることも無い。
MAP作成数越えたら先着予約みたいな感じでな。
その時勇者対策でソロはソロでマッチングするような仕掛けも取り入れて欲しい。
トンネルの出撃連打にはもう疲れたよ。
29 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 06:45:45 ID:tbylfHn8
もしくは乱入が合った時点で互いに初期配置、ダメージ 消費アイテム 破損パーツ回復で仕切り直しか?
まあフェアといえばフェアだがな
30 :
26:2005/06/14(火) 06:52:08 ID:MRopRrbF
>>28 先入り後入りで有利不利なんて一度も感じた事ないがw?
開始早々NPCにつっこんだりするアホBGになんか所属するなよ
31 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 06:54:35 ID:fd7N2eAm
アサルト大杉なんでメカやめて回復無し突撃でもBG作ろうと思う。
そうすりゃ逃げ腰アサルトもすこしは前に出るようになるし、
すぐ死んでアサやめる奴も出るだろうw
32 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 06:54:45 ID:MBwQeXFd
N出現なくなればソロ勇者様はほとんど居なくなると思う。で、コストで制限した
少人数PvP用セクター(12/4とか)作れば少人数BGはそっちいくから問題ないと思う。
まぁ、現状でもそうだけどOCU側が人数多すぎてPvPしにくくなるのは間違いない。
33 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 06:59:30 ID:RFYp3TSQ
後半月もすりゃどっちも居なくなるけどなw
34 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 07:00:26 ID:W2nRm05v
>>25 痛いとこつかれたもんで慌てて修正ですか?^^;
それだったら、攻略されたくないセクターには誰も出ない戦術が蔓延するだろ
今度は、五分経っても乱入無しだったらN戦突入とでも言うつもりか?
35 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 07:01:09 ID:MRopRrbF
36 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 07:11:40 ID:yFuiVrj5
>>30 突撃BG、特に突撃同士だと後攻め絶対的に有利だがな。
37 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 07:18:09 ID:MRopRrbF
>>36 なぜ突撃同士で後の方が絶対的に有利なのかとw?
38 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 07:18:44 ID:IIMVC2Us
2chに影響力があるとまでは言わないが、■eの中の人、スレ見て「このままだとやばい」とか思わないのかね?
こんだけ、毎日「無料期間終われば解約」って言われてるのに。
それとも、屁とも思っちゃいないのか?
39 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 07:21:48 ID:3TQxvDGr
βの頃は2週間に1回パッチ当たってたからなぁ
製品版はパッチ無しに加えてカラーやアイテム所持数に変な縛りを付けたりしてるし・・
このままじゃヤバいだろうね
40 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 07:27:09 ID:FtWaJN9q
自分両手武器遠慮って書いてる
それでもSRF偽装メカが入ってきたら断ってキック
41 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 07:28:12 ID:MRopRrbF
前衛はスプリガンスターウォーズ仕様が最強。GRマンセー
後衛はレコン+ロケミサが最強。ソナーマンセー
機体は同じグラの使い回し。
ここまで内容が薄いネトゲも珍しいがFMが好きだからせめて無料期間中は楽しませてもらう
42 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 07:30:06 ID:w4bc16wK
つーか要望フォームってどこだ?
POLからいくのか?
43 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 07:34:34 ID:hqZWMJNx
スプリガンが強いのはLv低いからだな
サポミサとコムをLv上げて付けるとカスダメだよ
ミサイラやってる奴はコムスもあがってる事が多いからアサルトやるのに有利
メカやってる奴も被回復量多いからアサルトやるのに有利
アサルトしか出来ない奴はサポミサコムメカ全部低いから雑魚
44 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 07:37:29 ID:layH2BdG
FMOがコケたらFE真面目に作ってくれそうだからいいや
45 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 07:44:03 ID:MRopRrbF
>>43 いや、全然カスダメじゃないが?まずサポコムつけてもダメ1もかわらん
それにスターウォーズアタックで炎熱耐性つけずサポミサもつけてなかったら
全パーツに360ダメージ。こいつが2機いた瞬間味方にダルマがうじゃうじゃ完成
サポメカはつけててもつけてなくてもスターウォーズアタックの前では無意味。
サポミサはつけてたら少しお得ってだけ。強力な防御にはならん
それにスプリガンが強いのはGRだけじゃなくて32×6ショットガンの強力なオマケ付きだから
しかも重量140と超軽量、HPは480と超高め。これは絶対修正いれてくれ
46 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 07:45:45 ID:yUTc7vSL
>>38 個人ならともかく、企業はこんなんじゃ動かないしねぇ・・。
47 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 07:49:41 ID:cNEbfmka
>>36 突撃は先攻の方がやりやすいはずだが?
予め敵陣近くまで移動やコートをしておく事が出来て
更に入って来たとこを相手に準備させる時間を与えずに乱戦に持ち込めるからな。
後攻有利な理由を教えてくれよ。
48 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 07:52:46 ID:Hsoqbzgt
つまりロッドでライトセイバーが出れば全て解決するわけだな
49 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 07:55:05 ID:Lmq7q5tm
強いなら自分も積めばいいじゃない。
怖いなら耐熱にすればいいじゃない。
耐熱コートももらえばいいじゃない。
SGが怖い?
耐貫通でも結果は一緒だから
負けるのは腕の差。
このくらいでいいかな。
50 :
36:2005/06/14(火) 07:57:06 ID:yFuiVrj5
>>37 本当に分からないのかい?君は突撃BGをやった事があるのか?
まあ、とりあえず説明しとくよ。
まずこちらが新規で入ったとしよう。
その30秒後に敵が来た。(これは戦闘中でもコンフィグで通信みれば即分かる)
NPCはどのくらい滞在するか知らないけどだいたい2分くらいいる。ラグで3分以上
とかもいるらしいが…
つまりこちらはNが消えなければまともな突撃ができない訳だ。固定やボイチャな
ら臨機応変に対応できるだろうけど、野良に決まったルート以外を指定しても散開
でバラついてしまうし、メカがいればメカが出遅れる。もしもNルート回避中に敵が
メカのケツやら散ったアサと出くわしたら一気に戦況を持ってかれる。
突撃は速力と瞬間火力だから敵出現場所からこちらの本陣まで1分かからず突っ込ん
でくる。もし突撃時間決めてN消えるまで待機してた所を重GRやらもらったら目も
当てられん。
レコがいればそれなりに対応できるだろうが突撃BGにレコなんて滅多にいないから
なぁ。まあ目視でみつけてそれをガチあって戦うのが凄く楽しいものでもある。
長文失礼。
51 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 07:58:27 ID:bvKp6Oez
トンネルだと周りこんで錯乱させることができるからじゃね?
52 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 07:58:53 ID:JuEC8oUh
>>45 >まずサポコムつけてもダメ1もかわらん
えっと・・・・まともにダメージ測った事あるか?
サポコムは機体パーツレベル以上にして効果が一番出るんだが
それにGR打たれてるのに動かないで固まってるやつらじゃどうやっても負けるわ
スプリが性能突出してるのは同意だが
53 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 08:06:22 ID:Lmq7q5tm
サポミサコムはそれぞれ、
機体パーツ以上のLVがあると、
一律爆風ダメージ30%カット。
この爆風ダメージには、爆撃も含まれる。
レベルがたりないと、10〜20%カットに落ち着く模様。
54 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 08:10:40 ID:DgpgDtOb
テンプレのうpろだがテンダスうpろだになりつつある件について
55 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 08:13:57 ID:/g+KNDNu
いいじゃまいか
56 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 08:21:25 ID:cNEbfmka
>>50 原因はNだけかよw
PCは勿論、Nも出現位置はランダムじゃない事はご存知?
あと、連携取れないBGだと対応出来ないとか理由にならんだろw
57 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 08:24:00 ID:yUTc7vSL
>>50>>56 PCが来ることを前提に戦ってるか、
とりあえずNと戦うことを前提にやってるか
の観点の違いじゃないかね?
どっちも煽りっぽくなってるぞ。朝っぱらからほどほどにしておくれよ・・。
58 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 08:24:09 ID:/g+KNDNu
そんな事より
アサ2メカ2レコ1コム1スナ1ミサ3
とコメント書いているのに
スナばっかり5人も突っ込んでくる件について
そしてビーチフラッグの敗者がいつまでもBGから出て行かない件について
念のため「スナ以外できますか?」と聞いても全員無言な件について
言ってるそばから入ってきたのが又もやスナな件について
お 前 ら い い 加 減 に し ろ
59 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 08:26:02 ID:bvKp6Oez
激戦区だとバズーカ持ちのメカもキックされるんですか?
そうだったら俺のFMOはトンネルで終わる、、、
60 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 08:29:09 ID:h/TDO3O/
>>59 全部のBGで蹴られるわけじゃないけど、蹴られるBGもあるから注意って事な。
大抵はコメントに「両手×」って書いてある
それとFMOにはバズーカ以外の武器もいっぱいあるぞ?勿論リペア以外のバックパックもな
61 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 08:29:11 ID:MRopRrbF
サポコムは支援攻撃のダメージ軽減じゃないのか?
テンプレとゲームでのジョブ説明を読んだが範囲攻撃軽減なんて一言も書いてないが?
62 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 08:30:02 ID:jBiQrGA/
激戦区 今の状況 ■=OCU □=USN *=Deadlock
1■■■■■□□□□□
2■■■■■*□□□□
3■■■■■□□□□□
4■■□■□□□□□□
5■■□□□□□□□□
6■■■■■□□□□□
7■■■■■□□□□□
63 :
36:2005/06/14(火) 08:30:40 ID:yFuiVrj5
>>56 連携が確実に取れてるBGを前提に戦うという事の方がおかしいと思うが…
腕の差のバラつきを考えての説明が妥当だと俺は考えてるんだが。他人
同士でプレイしてる訳だしな。
Nは一定距離入ったらスイッチ入るのは知ってると思うけど、その距離を
回避して迂回するのは、時間やらPの接近などを考えるとかなり厳しい条
件だと俺は思うんだけど、それでも理由にならないのかい?
何か良い方法とか知ってたら教えてくれないか?今後の攻め方を参考にし
たい。
64 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 08:31:00 ID:Lmq7q5tm
65 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 08:32:05 ID:cNEbfmka
>>59 全然ありだと思うぞ。
レコミサには煙たがられるかもしれんがね。
それだけでキックするようなBGはろくなBGじゃないから
そのまま他をあたるのがいいよ。
66 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 08:33:45 ID:bS4mJY1B
>>17 βで散々テストボードで話し合ったが開発は無視
テスターにいたってはそれだと武装も思う存分出来ないのにさらにレコンがいなくなると
言った為議論がつずか無かった気がする、
67 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 08:36:38 ID:MBwQeXFd
さっきメカ無しの突撃BGがあってそこはいったんだけど、後いり専門で3〜4分くらいのとこ狙ってはいってたよ。
NPCと交戦中なら居場所がわかるから突撃しやすいし、ラグでNPC消えるの遅いと突撃する頃には結構
消耗してたりして意外と勝てた。
リーダーも「卑怯くさいけど、勝てりゃいいよw」っていってたよ。
先入り・後入りどっちが有利かは時と場合によるけど、NPCが居ることでバランスが崩れてるのは間違いないと思う。
PvPメインのゲームでどっちかがスタート時から有利になってしまうのはおかしいよ。
68 :
36:2005/06/14(火) 08:38:49 ID:yFuiVrj5
69 :
U.S.N.1:2005/06/14(火) 08:40:45 ID:8//4KTXl
!
70 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 08:42:37 ID:OeNrndxP
>67
確かにそうだね。
俺は乱入可能時間が過ぎたらN出現でいいと思うんだけど。つーか本当に
■eは意味の無いところでリアルさを出してゲームバランスを崩すのが上手いね。
71 :
59:2005/06/14(火) 08:45:19 ID:bvKp6Oez
レスさんくす
アサ、レコ、メカってやって一番しっくり来たのがバズーカ持ったメカなんですわ。
粘着してくるアサ追い返すの楽しいし。
激戦区も両手武器×なBG入らないでがんばってみるよ
72 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 08:49:47 ID:cNEbfmka
>>63 スイッチも起動開始3:00も知ってるよ。
連携取れてないのが前提って…このゲームはジョブによる分業の為、
互いの連携力が強さに比例する内容なのに
それが出来てなくても勝てるようになりたいとか無いと思うが。
移動経路はセクターによりけりだから細かいアドバイスなんかできんよ。
何処のセクターで困ってるのよ?
わからんのなら炎熱コート(30秒)でもしながら待ってれば余裕。
見えたら突っ込めばいいし、コートがある分こっちのが有利だしな。
73 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 08:51:36 ID:MRopRrbF
>>64 マジじゃないか…これでサポミサコムと対火つけたらGRダメ半分になった。
メインアサルトでサポにメカコムミサ…これは器用貧乏にならないかのう?
74 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 08:55:38 ID:DAqx9k00
>>73 そんなのデフォルトだと思ってた。
アサはPLV30前の奴もいたりするからともかく、
特にメカなんかサポコムサポミサなんてデフォルトだろう。
75 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 08:55:48 ID:UHZXu/Fq
まあNPCがランクに合わず、強すぎるのが問題なんだけどな。
76 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 08:57:07 ID:Lmq7q5tm
>>73 さらに耐熱コーティングをすると、
中RK(アルバトロス等)ですら直撃してもかすり傷程度に収まる。
シフトしないなら、サポメカミサコムはつけておいて損はないはず。
77 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 08:59:23 ID:MBwQeXFd
NPC弱くしてNPC戦楽にしちゃうと戦闘短くなって数で多い
OCUが陣取りで圧勝しちゃう。
陣取り要素とのバランスとりが難しいのかもね。
78 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 09:03:13 ID:MRopRrbF
>>76 ほほ〜、では俺はサポメカとサポコムを早くあげるべきだな。
ミサはレコミサで頑張ってあげたがメカは10台コムは1だしな。頑張ってあげねば
79 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 09:08:59 ID:g42d+ARe
メカゲーなのに機体の性能にジョブLvが影響するとかほんとくだらねぇ仕様だな
機体自体の性能だけはパーツのみに依存して欲しいよ(´A`)
80 :
36:2005/06/14(火) 09:11:00 ID:yFuiVrj5
風呂上りに気になって見にきてしまった。
>>72 >互いの連携力が強さに比例する内容なのに
間違いないんだが野良でやってると上手いヤツ下手なヤツの腕の差がはっきり
するだろ?連携だって上手いヤツ同士でも徐々に他人同士修正し合って行くし、
下手で連携取れてないヤツラだからって最初か否定するのはどうかと思う。
いまはセクタ33で後攻めされてコート来るかこないかで追い込みかけられて
辛勝とか惨敗を味わってるんだが、そちらではどう展開してる?
81 :
80:2005/06/14(火) 09:16:19 ID:yFuiVrj5
あ、コートは30秒はやったことない。とりあえず今後やってみる。
82 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 09:18:09 ID:MRopRrbF
ラジオAとB…迷うな。どっちが経験値多いだろう?需要の多いBにしとくかぁ?
でも軽ラジオって響きが嫌だしなぁ…
83 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 09:21:38 ID:bkY7kV+W
レコミサならA、突撃ならB、バランスだとAB欲しいって言われるから両方出来るようにしとけばええんでない。
84 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 09:30:40 ID:H2NCQVnj
重ソナーツエーツエーいってるけどP1時のトレーサーはもっとやばかったぞ
一瞬でミサイルの藻屑と化すコムレコだったからな・・・
よく考えたらあの頃からソナーは強かったのか
85 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 09:39:32 ID:OeNrndxP
なぁ、俺凄いこと思いついたんだけど
重ソナーツエーツエー言うなら重ソナーBG作れば最強じゃね?
86 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 09:41:06 ID:Y7ewmbRV
お前頭いいな
87 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 09:43:19 ID:cNEbfmka
>>36 そこから改善、打開する方法があるのに「○○有利だ!」って結論つけるのがおかしいんだよ。
だから連携取れるのを基準にしろと言ってるんだ。
そういう発言はやれる事を全てやってからにしろよ。
最近のヤツは試行錯誤して打開しようともせずに弱音を吐くヤツが多すぎる。
そいじゃ仕事なんでレスはもう返さないよ。
88 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 09:46:47 ID:izgfgGfC
前にアサでBG入れそうにない時ソロしてみた
こっち1体に対して化け物性能のメカとアサの2体だった…
勝てる奴いるのかな?
89 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 09:59:01 ID:vn2rC4AZ
>>66 レコンで武装云々言う奴はレコンに向いてない。レコンの醍醐味は索敵。
だけど重Bの所為でその楽しさが激減してただの灯台化してる。
そして、味方のMS当らないと経験値マゾ過ぎ。
散々言われてるけどレコンはソナー弱体させてボア内に敵を収めたら
そこそこ経験値がもらえる。
ECMはMSをテイクorアンチした数だけ経験値うp。Bも全体的に経験値うp。
これで良いと思うんだけどな。
90 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 10:07:22 ID:yFuiVrj5
>>87 >そこから改善、打開する方法があるのに「○○有利だ!」って結論つけるのがおかしいんだよ。
有利でもそこで終わりっていってないだろ。だが有利なものは有利だろう。Nで
バランス崩れてるは周智の事実じゃないのか?
固定でもないのに連携できて当たり前ってそういう基準がおかしいんだろ!じゃ
あなんだ?BGコメントに連携取れないやつは来ないで下さい、来たら即キックっ
て書くのか?そんな雰囲気のBGで誰が入りたいと思うんだよ。
イタイ奴は多いけど編成を守ってくれるヤツなら俺は誰でもBGに入れる。
お前の言ってるのは一部の上手い人間が集まれば勝てるっていってるだけだろ。
そんなの答えになんてなってない。
お前はきっとまともにリーダーなんてやったこと無いんだろうな。きっとBG入っ
ては下手なアサ見つけては罵っているんだろうな。
最後に、俺は弱音は吐いてねぇ。
そんじゃ仕事終わったから寝る。レスは待ってるぞ。
91 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 10:07:49 ID:h/TDO3O/
重B背負ってたら簡単に索敵できすぎて武器でも持ってないと暇すぎてやってられん。
92 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 10:11:14 ID:Z5RCz6/g
都市部はスプリガンバカーズ優勢
ホント「おく」の奴らはバカの一つ覚えだな
93 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 10:16:41 ID:P9Mj2n9J
>>88 漏れはメカでしかやったことないが
まずアサをぬっころす
nと共同でメカをぬっころす
でなんとかなったな
アサだと難しそうだな
94 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 10:24:11 ID:LAUjb/+3
激戦区 今の状況 ■=OCU □=USN *=Deadlock
1■■■■■□□□□□
2■■■■■*□□□□
3■■■■■□□□□□
4■■□*□□□□□□
5■■□□□□□□□□
6■■■■■□□□□□
7■■■■■□□□□□
95 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 10:27:53 ID:M1/GGBx1
後入り有利と言いながら、レコミサBGは後入りしてこない件
96 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 10:28:37 ID:Co87qKym
97 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 10:28:48 ID:izgfgGfC
>>93 占領区の森でやったら1対2だったよ
まぁそんなことはどうでも良いんだが
勝って「またソロやりたい」と思えた?
ソロのメリットが何ひとつなさそうなんだが…
生産もないからドロップウマーもないし…
今後どう考えても人が減るし、野良でアサは生きていけそうに無いな
98 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 10:29:41 ID:VheCGzBl
まぁまぁみんな落ち着け
どうせ6末までの祭りじゃないか
99 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 10:30:16 ID:3MRFS+yU
先攻め有利だと思ってるならUSNが先入れよ
こっちは入れるとこないから嫌々先入ってるんだからさ
Mやってる所以外はPCいても無視していいぜ?
>>95 突撃の場合じゃないのか?議論してたのはさ。
後、レコミサロケ(特にロケがうまいばあい)後攻のほうが圧倒的に強いとおもうが。
nがまだ消えてない感じならな
議論と言うか、野良集めて連携が上手く行かず勝てないって愚痴こぼす人がいるだけかと。
>101
そゆこと
だからFMOは廃れる。
勝っても負けても面白いと思わせるバランス作りになってないからね。
チラシの裏
他のジョブLVに比べてレコLVが低くなってきたのでレコでコムAがリーダーの
バランスBGに乱入。
で、結果かなりレコミサよりのBGが出来あがったんだが9人目にセンサーB乱入。
俺が大分前からBで入ってたのに…
でも、リーダーが何も言わないので様子見て最悪、Aかミサイラになれば良いやと
思って戦場でたら4脚、SGRK、メカボディ過積載で30/34kしか出てない俺より明らかに遅い。
しかもレコLV11なんですけど?まさかと思ったら軽Bですよ…
戦闘終了後「重B居る時に軽B意味無いのでA無いですか?」と聞いたら「無いです。
ぶっちゃけまだ、レコはじめたばっかり。」じゃあ、せめてMSに戻ってサポレコとかで
育てるか今すぐA買って来いと思ったが俺以外何も言わないので2〜3戦して抜けましたよ。
アサとスナ以外で柔軟性無いヤシはじめてみた…
負けたら悔しくていいよ。そんな所まで保護してくれなくていい。
問題は実行が容易なのに対策が困難な事が多すぎるって事
>>97 無料期間終わって人居なくなったらマジで悲惨そうだね。
固定ばっかりでBG少ない空きがない
→BG作っても人が来ない
→仕方なくソロ
→馬鹿な癖に糞強いNPCのせいでツマンネ
→過疎化スパイラル
>>100 レコミサは位置取りが重要だからセクターによるだろ。
市街地ならカウンター有利だが、丘のあるマップなら先攻有利。
>104
他のPvPやったことないでしょ?
>戦場でたら4脚、SGRK、メカボディ過積載で30/34kしか出てない俺より明らかに遅い。
意味わかんねぇ。orz
>戦場でたらこのレコ、4脚、SGRK。メカボディやや過積載で30/34kしか出てない俺より〜
だな・・・
>>108 誰も読んでないから気にすんなよ(^ω^;)
装備云々の前にBGの見方が分かってないんだからどうしようもないやね。
こんなんばっかだと戦う前から結果は見えてる。
念願のフロストを手に入れたぞ
今PLV29なんだけどさ、ハンガー行って肩武器見てたら変なRKがあったのよ。
値段は$264.000で何だこのクソ高いRKは、、、って良く見たらMGぽいグラ。
詳細見たら更に見慣れないMissile interceptionって項目がD-
これは例のミサイル撃ち落してくれる肩武器か〜、でも高くて買えないな、、、(´・ω・`)
、、、と言う夢を見た。
オハヨウゴザイマス
113 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 11:14:19 ID:bpOOPZtt
避難所より下がってるのでage
ブログ巡りやネ実のスレ見てたら何やら昨夜USNで大規模な共同作戦あったんだな。
どうりで強い固定ばかりと当たると思ったよ。
目に見えて18の敵のバーが伸びてたしこっちの11のバーが下がって行ったしな。
OCUでもSSが音頭取ってたまにやるらしいけど全く成果出ないもんな。もうぬるぽ(・ω・)
一般人は普通に戦局見て11やら18を攻めてただけだぞw
それを痛い固定BGが自分たちの作戦に共感して〜みたいに大げさに書いてるだけ
>>114 105で人すくなくなると野良は厳しいってこと書いてみたけど、
固定でやってたりするひとは人すくなくなったほうが楽しいかもね。
>>目に見えて18の敵のバーが伸びてたしこっちの11のバーが下がって行ったしな。
固定同士で共同すればこういうのがもっと顕著に出るだろうし。
117 :
名無し:2005/06/14(火) 11:26:21 ID:0HCQzhkK
俺のちょっと機嫌悪いときのBGコメント
「SRF所持者・スナ様は容赦なくキックします」
USNはβP2から共同作戦の走りみたいな事やってるんだよ
年季が違うし、いざとなったら団結力もあるからな(晒しも多いがな)
しかもCでの勝ち方も知ってるし悪いがOCUの糞固定には真似できねぇだろ
哀れだのぅ・・・
せいぜい愚痴れよ
>>115 固定だけの力ではないだろうが明らかに昨日のバーの動きはすごかった。
ところで発売日に比べてどれくらい過疎ってるんだろうか?
俺は他のネトゲの知り合いに誘われて泣く泣くOCUでスタートしたんだが最初
10人ちょい居たフレが一人辞め、二人辞め気付けば俺居れて3人しか居ない。
統制区のレベラーゲで挫折が数名>占領区来てもやること同じで挫折が数名。
PvPまで生き残ったフレの内、レコミサで飽きたのが2名で今に至るって感じ。
課金前に大幅パッチでLV15まではサクサク進行。後はこのスレで上がってるような
欠点修正されないとマジ一気に過疎りそうなんだが…
>>99 USNの者だけど、俺がリーダーやるときはいっつも新規でやってるヨ
毎回と言って良いほどレコミサBGが乱入してきて、ぼこぼこにされてるけど
まじでレコミサBGは乱入してこないで、新規でやってくれー
>>122 勝手な都合だな、相手がレコミサの可能性が高いとわかるならむしろ好都合と思うが。
FFから来た人はやめやすい
FMO単体で始めた人はあまりやめてない
そんなかんじ
うん、まぁなんというか自分のペースで遊べないゲームですからね。
のんびりヴァンツァーでクジラ釣り大会、とか
最新作ヴァンツァー展示会をドームで行います、とか
大型ヘリに釣下げられながら空中散歩、とか
今夜は妹とあんなことやこんなこと、とか
ま っ た く な い で す か ら
ひたすら10vs10で殴り合うだけのゲームであります隊長
>>125 加えて、レコミサやらスプリガンやらでバランスガタガタだしな
ソース 俺のバディとの会話&定期的なログインチェック
七月にデカイメンテ無いと影牢してそぅです…
つうかもう1ヶ月たつのに大型パッチ来てないのはおかしいだろう。
どうせスパロボか影牢までの命。
>>124 逆じゃね?
FFから来た奴>長続き
MHG,SOCOMから来た奴>色々と挫折
■も諦めたんじゃね?
パケ売り逃げだろ、課金する奴なんて殆ど居ないし
赤字が増える一方だろ…
>>133 社員ですか?どこが赤字なのやら・・・・
>>125 うん、そんなの望ならやるゲーム間違えてると思うよ。
PVPメインのMOで釣り?笑っちゃうなW
>>125を見て昔テストボードでキャラが無骨すぎるから
エルヴァーン出せとかタルタル出せとか騒いでた基地外女思い出したwwwwww
137 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 12:13:58 ID:bvKp6Oez
一緒に始めたFFのLSメンは10人中5人が解約、2人がFFばっか、3人がFMOにハマってる
139 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 12:17:29 ID:bvKp6Oez
FFでバリスタやってたヤツはFMOにハマってるなw
少なくともバリスタよりは面白いよ
バリスタと比べること自体おかしいと思うが
>>136 いたいた。そんなやつ
始めは釣りかと思ってたが、後から削除してたから本気だったみたいなやつだよな?
あれは、本気で電波とばしまくってやばかったな。
釣りじゃない基地外は、久しぶりに見たのでよく覚えている。
何個か投稿してたが、ほとんど削除してたな。
βの掲示板で削除してたのってあいつくらいなもんだったよな?
142 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 12:23:28 ID:bvKp6Oez
さっさと闘技場実装すれば良いんだよ。
1vs1から10vs10までとか、バトルロイヤルとか。
まあ、実装したらしたで闘技場にしか人が集まらなくなったりして。
137,139,142
何でわざわざageる?
左腕に武器を持たせるやつはMH出身者
左手に持ってる武器がシェア上で表示されるっぽいから、重要な武器は右手につけてる
携帯からだからさげんのマンドクサかった。
反省はしていない
また初心者かよ
わざわざageるってのはメール欄にageって書くヤシのことで
>>137>>139>>142はめんどくさいから書いてないだけだと思われ。
つまり、わざわざageたんじゃなくて
わざわざsageなかったが正解じゃね?
ミッション独占厨
【USN】
Robbie Keane
Nori Clnisk
Ari.Baba←追加
【OCU】
Ninna Kauzy
Nozomi Asuka
Kota Dars
Ashe Yuna
Yuauf.Topparode
Kazuya.Ishikawa
最近要塞ミッション発行者でこいつの名前見かけるからフレがtellしたわけよ。
フレ:「最近16回ミッションを連続で受理されてるようですけど、ログインされてないときはどうしてるんですか?」
蟻:「貴重なMP消費して管理してますよ。」
もうねアホかと、バカかと。つか4時間おきに更新連打してるのか?
152 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 12:33:31 ID:Q0bqVZ81
長期βもやってたから、このままだとたぶん採算取れないだろうね
無料期間終わって課金続ける奴なんて、現状だとほぼ皆無だろう
まあ、ざああまみろwとしか言えないが
>>152 アンチはいいんでテイク装備して貰えますか?^^;
>>150 FFのNMPOPみたく、ランダムの一定時間経過後にミッション受けれるようにするとかすればいいんじゃね?
>>152 クレカリーマンは課金すると思うけどなー。
生中2杯分だぜ?
>>156 だよなー。今の仕様って全部、16回終わった時点で即POPだしなぁ
>>157 遊びもしないゲームに金払うなら生中2杯選ぶな。俺は。
161 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 12:40:20 ID:rdHGRgC3
>>143 バトリングは必要だな
賭け試合も楽しそうだ。八百長は御免だがな
独占してどうするんだよw
FMOでRMTは絶望的だぞw
野戦風ロビーとか小物とか反省画面とか…
とりあえず嘘なら嘘と早く言えよツッチー。
なんでアサ様はリペアとかECMとか誰かできませんかっていったらお金ないので無理です^^;
って奴ばっかなんだ? スナ様でさえリペア ECM ラジオ色々持ってるのに
アサ様ホントターボしか背負わないな、
>>159 MMOならまだしも、こんなゲームじゃさすがに意味ないだろw
今楽しんでても、実際に人が減れば考え変わると思うぞ…
>>164 機体買う>お金なくなる>お金稼ぎに出撃>勝てない>お金ない>お金稼ぎに出撃>何度か繰り返す>武器を1ランク上のに買い換える>お金ない>勝てない>お金ない>勝てない>お金ない>勝てない>おかn(ry
ちょっと聞きたいのだけど、
コムスAって、腕の差でかい(´・ω・`)?
他ジョブに比べて、どのくらい差がでるもの?
>>166 人が減ったときには俺もいないから問題ない。
>>162 いた、1万H$=1万円(もしくは1千円)だった気がする。
実際にトレードしたかまでは知らないけど。
つかAri.Babaなんとかしてくれ・・・・
管理でMPないのかはしらんが、報酬ケチりすぎなんだよ・・・
>>171 そのレートは発売して一週間程度の時だった気がする。
>>170 そうでもない。
マーカーも大事だけど、それ以外の時も大きさ、時間、タイミングで
適宜爆撃する。
完全にこっちが引いてたら活躍の場はほとんど無いけど。
>>168 コムスAの力=味方のアサルトの力
少しでも自分から動きたいならBの方がいいぞ
C6にしたらなんか飽きて来たな・・・
C3あたりが何かと面白いべ
やべぇ、いつのまにかRFが5人になってるよ('A`)
>>171 いま、ぐぐってみたら10万H$を3000円で売るってヤシが見つかったな。
もう1ヶ月もすれば50万H$が3000円くらいになってるんじゃね?
はっきり言って旨みは全然少ないと思うぞ。
180 :
名無し:2005/06/14(火) 13:05:33 ID:0HCQzhkK
正直、占領区で突撃してたほうがおもしろい。
勝っても負けてもすがすがしい気分になる。
激戦区はかなり殺伐してるからな。
>>180 占領区のほうが面白いと俺も思う。
nさえなんとかなりゃあ、腕勝負なんだがなぁ・・・
C40-45のエリアが一番面白い気がする。
占領区は負けても気にしないって考え方がつまらん。
そろそろミッションで出てきてる敵にソロではいる勇者外部版で名前載せていかないか?
占領区の突撃部隊は思い切りがいいな
「細かい事は考えるな!敵を見つけたらみんなでタコ殴リンクだ!」でボコスカウォーズに
とりあえずおまいらの夏バテ対策教えてくださいませんか?
>>185 ガンガン飲んでガンガン食ってガンガン頭痛い
ぬぉ、今までミサイラレコンジャマーコムスばかりやってて金があまってきたからアサルトやってみたが重めのグレネード楽しいぃぃ
ショットガン軽くしてでも装備する価値あるなこれ、くそずるいぞ皆こんな楽しいものを俺に隠していたとはうはおkっw
過去のFMシリーズのWAPって左利き(デフォで左腕のみ武器)じゃなかったけ?
ミッション独占ウゼー
糞構成で人の発行したミッション受理する奴もウゼー
反撃ミッションとるソロもウゼー
最大の敵が味方陣営にいるのが悲惨だな、このゲーム
何も考えず突撃するBGもあきたなぁ
そろそろまともに連携したいが、野良じゃ一生無理か
固定は閉鎖的なのばっかだしなぁ
最近、スクランブルボードに売りますかいますが出てる・・・
それならば、最初っからオークションシステム導入しろと。
それか売るの半額じゃなくてせめて8割ぐらいに・・・
レベルあがらないやつ→使えない→高い装備買えない
とか悪循環になりそうですね・・・
高性能装備がほしい・・・
コストが上がって誇り被っちゃうに一票ー
結局20〜25装備が現役かよ!
>>192 同じような境遇の人はたくさんいるだろうから、
BGあぶれるこたないと思うよ。
コスト3で廃れているはずの占領区ですら、
片方で300〜400人はいるから。
占領区の中の人もジョブレベル20以上だったりするけどなー
>>195 たまにいるね、Jlv39とか。
占領区で俺TUEEEEEしたいのかな。
まあ、大抵他の敵と一緒に燃え尽きてるけど。
ジョブレベル上昇しても効果ふえるわけじゃないっぽいからなぁ
メインコムスつけても爆撃要請2秒縮まるだけってなんじゃそりゃ
>>196 あほみたいに色々買いすぎてジョブLV29まで上がったのに
まともなコスト4機体作れず未だに占領区にいる俺がいる(´・ω・`)
死にたい人にお薦めの危険な島 ハフマン
・β上がりのメカ2人なら大丈夫だろうと思っていたら同じようなダルマのスナ8人に囲まれた
・スタートから1分の路上でスナ様がダルマになって倒れていた
・足元が引っかかったので下を見てみるとスナ様が転がっていた
・単独で敵に突っ込んで倒れた、というか大破した後から回復を強要する
・本陣にコムスが爆撃をセットし、敵も「味方も」全員大破した
・スタートからPC乱入までの5分の間に弁当を要求された。
・スナ様の1/2がアサルト経験者。しかもスナイパーは腕の差がもっとも出るという都市伝説から「勇者ほど危ない」
・「沼で俺たちに勝てるわけがない」といって出て行ったスナBGが5分後血まみれで戻ってきた
・「見つからなければ襲われるわけがない」とステルス担いで出て行ったスナ様がダルマで戻ってきた
・スナ様から半径500mは誤射にあう確率が150%。一度撃たれてまた撃たれる確率が50%の意味
・ハフマンにおけるスナ様死亡者は1日平均120人、うち約60人がステルス。
ちょっと聞きたい。
LV21の武器腕でBizantつうのあるじゃない?
あれってどうなの?使いやすさとか威力とか。
キャノンってのはバズーカと一緒みたいな感じ?
>>201 敵の戦車の武器でCAってなってるやつが撃ってくるよ
正直微妙すぎ
>>198 (´・ω・)ナカマハッケン
まだPL25だけど金溜まらず占領区・・・
激戦区くればすぐ金たまるのに居座りってのもなぁ
ランク上がるナックルかえばいいだけじゃん。
Lv20越えても激戦区いかないのは俺TUEEしたいようにしかみえん
占領区俺tueeeee組は
コスト3縛りがあるからコスト高くして少数でやってるのか?
>>202-203 微妙か・・・・・・・・・。
じゃあHornetUにするかスプリガンにするか・・・。
1/3くらいはコスト4以上の少人数BGだよ。
>209
正直 スプリガンもってきて俺TUEEEEEEEE
がやたら増えたきがす・・・
いや食らうなっていわれたらそれまでなんですけどね・・・
金無いから占領区でひたすらソロやってたらPLVが40越してた件
・・・いまだ30機体手が届かず
C6アサ*2、スナ、コムABがトンネルで待ちプレイしてたな・・・
弁当は100mレーダーが付いてる。
弁当8回のBPがある。
弁当を敵の通り道にまき散らす。
敵がレーダーに映ったところを・・・・。後は分かるな?
>>213 弁当の仕組みがよくわからんのだが
落としたらどれくらいその場にありつづけるの?
何回か補給したら消えるの?
序々にそのコスト内で最良の機体まで持ってくのが
好きな人もいるわけで。
そうすっとコスト重量が跳ね上がらない武器腕は
おもくそ有用なんだよなぁ。
>>211 うへ、すごいな
そこまでソロで上げたのかよ
つか占領区で30機体買おうと思ったらBGでも160勝
くらいしないとだめだよな・・・
ながすぎて俺ならやってられんな
弁当は10回補給されたら消える
たまに真横でSRF撃ってるバカがいるけどやめてほしい
貢献値上がらないと言ってる奴、ちゃんと
・デッド
・高補給率
のとこ責めてるか?
准尉でも一戦3ドット上がるぞ〜
>>197 このゲームは基本的に相対値でLv効果出るよ、どのジョブでもね
コムスはLv20までずっと2秒短縮だけど、Lv21からLv1上げるごとに1秒づつ短縮される
Lv20のラジオの場合だけどね
Lv21のラジオならLv22から短縮が始まる
Lv34ラジオならLv35から
そういうシステム
ちなみに7秒短縮でキャップする
>>218 ミッションの貢献値ってそういうの関係あったっけ?
>>211 どうやったらPLVが40越えるのか教えて。
>>216に釣られている事に気付かないID:bpOOPZttオモシロス
>>217 仕組み知らないとやりそうだな
次の弁当投下されたら前のは消える?
これがほんとのFMO
セクター11、18どうなってる?
OCUの昼の部はもう駄目なのかな・・
>>232 11がデッドロック直前
あとは変化ナシ
たぶんこのままいけば11はおちる
234 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 15:09:41 ID:BdTlRsvt
>>228 縦読みに釣られなくなるまでROMってた方がいいですよ^^;
恥ずかしすぎwwwwwwww
>>232 OCUの昼の部はもう駄目なのかな・・
↓
OCUの昼の部も、もう駄目なのかな・・
m9(^Д^)プギャー
>>217 >>230 弁当は同時に1個しか出せない
2個目を出すと最初のは消える
(敵のは含まない)
弁当呼んでから5分たつと自動で消える
1個の弁当で補給できる回数はラジオの性能で変わる
補給 C- ぐらいのはずだけど、Lv20代は
高Lvは補給Bとかもあるからもっと補給できる
今時、縦読みに引っかかる奴いるんだな・・・
>>235 マジでそれ正解
今日もUSN一気に集中してセクター11とオークヒルズ落としにくるみたいだから
もうこれはだめかもわからんね
>>234 ういおー( ´_ゝ`)
激戦区 今の状況 ■=OCU □=USN *=Deadlock
1■■■■■□□□□□
2■■■■■*□□□□
3■■■■■□□□□□
4■■□*□□□□□□
5■■□□□□□□□□
6■■■■■□□*□□
7■■■■■□□□□□
オークヒルズと11で激戦状態。11はデッドロック寸前、オークはまだOCU優勢だけど
これから先はUSNタイムになってくるし、時間の問題
S29に籠もってるスナ軍団
ちょっとはSGに武器持ちかえて協力しようという気はないのかな
スナ軍団を近い内貫通コート持って駆逐してきます^^
>>240 でもあそこスナBGとレコミサいなかったら
あっという間に要塞まで繋がれちゃうと思うぞ
この時間のニートって頭の鈍いのがほとんどを占めてるな。
仲間はヘボイ奴ばっかりだしね、そして敵BGはさらに微妙にヘボイから、俺クラスの腕のいいのが数人いればそれで勝てるな。
まぁリーマンが増えてくる夜になるとうまいのが数人いたところで、他のがへぼかったら負けるから意味無いけどな。
さすが昼のFMOは「ニワトリ オンライン」クォリティ、といったところか。
ふと思ったけど、ラジオB持ちソロで乱入してNに貫通コートかけたらスナ軍団はどうなるんだろう
ゴキャン
メキャン
ピチュン
>>236 詳しい解説サンクス
補給受けるときはほぼ残党狩りになってるから良く知らんかったよ
>>ID:bpOOPZtt
いつものAA厨じゃねーか、縦読みぐらい出来るようになれよ。
コートかけるまでそこいてくれるかどうかだな
S29に貫通コートとホバ脚つけて
突撃BGを作ったら、相手も同じ構成だった不具合
A+コートは時間持たないからD+コートで軽減って形とらないときつそうだね
NPC指定できないから自分も前で無いとダメだし
あ、そうか自分に貫通コートかけて突っ込めばスナ軍団無力だ!
なんか昨日OCUとトンネルで戦ってたらさ。
見えない敵が4くらいいるわけ、でもメカ二人には見えるらしくて見えない奴らだけ突っ込んできてメカだけ倒された。
その後もこっちも突撃にはいってその4人以外全滅させたんだけど見えない3人を撃破すべくサルベしたのよ。
そしたらその3人、サルベポイントで張ってやがった。
サルベポイントで張っていたのはただあいつらが臭いだけとしてもメカ倒された時のは自分が相手に見えてないってわかってないと出来ない突撃だよな。
そいつらしか突撃してこなかったし、オレンジ色の装甲に緑のラインがはいった奴らだった。
明らかに回線の不具合を操ってる気がしてならない。
>>247 AA厨の基準って何?2とかにひぃのAA張るか張らないか?それとも言ったもの勝ち?
>>222 階級の貢献値な。
ミッションBGだとリダは貢献値多めに入るがメンバーは殆ど入らない。
>>249 3分立つ前に乱入できれば止まってるんじゃないかな?
スナBGなら対岸で待ってるだろうし
ただコートの時間も必要だから0〜1分のとこはいらないと厳しいか?
>>240 スナ様はS29に篭ってることが最大の貢献と言ってみるテスト
S29から要塞までは砂漠とか地形がスナに有利なマップ多いからなぁ
結構貢献出来ると思うぞ
>>252 あえて回線不具合つくってたとしても
さすがにメカだけに相性よくするってのは無理だっぺ
>>258 砂漠が最前線になるのは大歓迎だな
丘や都市以外でも激しくPvPしたいぜ
ホバーアサのセットアップも考えとくかな
そろそろマジで砂漠と沼用にホバー買った方が良いかもな・・
中華にコスト6ミッション独占された夢を見た
なんて不吉な・・・
>>260 むしろ砂漠はキャタの方がいいんじゃない?
砂漠はキャタピラがいいよ、後退速度も前進と同じだし
>>164みたいな意見って結構見るけど
こんな今月限りのゲームでやりたいもの以外やっても意味無いじゃんw
FFじゃあるまいし貴重なゲーム時間をあーこんなのやりたくないんだけどなー
とか思いつつ過ごすのは単なる馬鹿
>>263 胴回すとまともに移動できなくなるから
ホバーで胴ごと旋回したいのよ
βのときはたまに砂漠特化BGとか立ててたけど
今の状況じゃ第二のパイプラインになりかねん
NPCのスナイパはくそ強いのに、PCのスナイパが弱いのは何故ですか父さん?
あんな都合よくP2Pできてないなんてことあるかなぁ。
10分足らずで他を倒して早めにサルベしたのにサルベポイントで待ち伏せだぜ?
普通は待ち伏せする前に敵探しに行くだろ、なんせその4人から見えないのは8人もいる。
少なくとも自分達が見えないってわかってなきゃ出来ない動きだと思うんだよね。
270 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 15:35:08 ID:dWhcjX60
捨てスレageるバカがいるので本スレ浮上
今日のAA厨は2に張っただけですぐにID変えたんじゃねーか?
同じIDだとあぼーんされて誰もレスしてくれなくなるからな。
それっぽいやつは目星ついてるがw
>>267 要ホバーかタンク脚!ってコメントで突撃BGくむとかも楽しいかも
主戦場パイプラインに移すためにも今からハイウェイ攻略してくるぜ!
明日にはオークヒルズ落としたいものだな
>>269 回線糞な奴が撃つだけで敵に!マークがでるのは既出
>>269 お互い見えない敵ってのは
出現位置で!出して止まってる
出現位置(サルベ地点)に向かうのは不自然では無いぞ
>>274 なるほど、確かにそうだな。
相手がサルベすれば敵が見えるようになるって知らなきゃあそこでうろうろしてるかもなー。
まぁ結果判定勝ちだったけどな、なんせ4人も消えてるからメカがやられたとはいえ8人対6(うち敵メカ2)だし。
相手からすればなんだこりゃって感じだったかもしれないな、気のせいか。
なんか統一色だったし過敏に反応しすぎた。
277 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 15:50:25 ID:S2UClonF
オークヒルズ落としたら激戦区次のエリアいけるの?
最近OCU野良でも機体色は赤で ってBG見かけたから
機体の色が統一されてても固定とは限らないな
>278
USNでも野良で見たことあるな。
>269
P2Pできてなかったらサルベしても見えるようになるわきゃ無いので
バグなんじゃね?ここで分かるようなことじゃないだろうし、メール出す
しか無いだろうな。
USNって赤あるの?
>280
いんや機体色の統一。
282 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 15:57:10 ID:2blUB4mn
>>280 あるよ。
PvPでたまにドロップするからそれを拾えば良い
>>279 P2P出来てないのか相性の問題なのかは分からないけど
特定の人だけが見えて他の人が見えない敵がいる場合は
サルベージするか緊急脱出すると見える様になるよ
284 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 16:04:53 ID:t5SR8fYv
COREGAのBAFX2かのルーター使ってると
大半の人が!出てスタート地点から動いてないけど
乱入とか緊急脱出すると声の聞こえる人は動く。
まったく駄目な人は声も聞こえないし動かない。
つうかさ、OCUの人間共ふざけてるのか?
毎回同じ戦法で負けて反省なんかしない。
文句たれて落ちるアサ、気がつけば無言落ちしてるスナ
止めても一人歩きして簡単に潰れて『サルよろ^^;』
PCくる前に二人死に、その上弾切れ起こすやつまでいる。
やっと勝てる様になってきて、必死に陣取り参加してりゃ、
ものすごい反応速度で反撃ミッション行く三人以下の勇者様方御一行。
『知人プレイ中です、乱入禁止』じゃねーよ。死ね
貴様等が落としたセクターどんたけあるんだよ。まじ。
そうか、貴様等スパイか。
スレではいい奴なのに新スレごとにAA貼り合戦やってたりする奴がいると思うと感慨深い
統制区くらいNはPCと同じ強さにしてもいいんじゃないのかね。
初心者ばっかりだから操作慣れてない奴だっているのに。
お陰で理不尽なNの強さに呆れて知り合いFMO辞めたよ
あと、いくら強い装備買っても何も強くなった気がしない。
相応のコストのエリア行くと倍以上の強さのN出てくるし。
俺もやめよかな、こんなクソゲーw
>>284 質問スレ見れば分かるけど
Coregaのルーターは色々トラブル多くて駄目ぽ
一度直結してやってみると良いよ
普通に出来る様になるから
>>285 安心しろ。USNにもそんなのはゴロゴロいる。
つーか、俺も今朝眠い頭で久々にアサルトやってみたらそんな感じだった(´・ω・`)
おかしいな?OCUにイタ○アは加盟していないハズだが…。
戦場では優秀なパイロットなのに新スレごとにAAを準備するやつも感慨深い
>>289 USNとOCUじゃ置かれてる立場が違うけどな
腹減った
人全然おらんね、このゲームw
今月で糸冬了〜〜〜〜〜w
晩飯は天丼でも食いに行くか。
晩飯はオムそばにするぜ。
βの頃は両軍合わせて最大でも600人前後でやってたからなぁ
3万前後から激減しようがあまり変わらない気もする
まじ人居ないな
占領区この時間でロビーに6人しかいねー
平日昼間に人が溢れてるゲームのほうが問題
チケットでしかいけないところにいって、自分の機体をロビーで眺めてる俺ガイル
※統制区などのチケットでしか行けない場所はほぼ0人
/@\ プスン
| | プスン
___ | _|____ ξ _
/ ̄\\ ̄∨ / ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ゞ
| し し ♯ | \( メA`) \♯Σ|
(二二二ノ○U. | || ¶ ¶ |_/
(0) ) | \\_||____ノ\ <まだだ! まだEMPBPが残っテンダス!
| | | \_ ───―─-♯‐│
> |_\i________ノ
/  ̄~ \_i_____丿
| # \ | | \
\_ |_i_ノ # |
__≡\___丿 ≡\___丿
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(0 0) ) ))_ 0) ) ))__
∠ニニ[ ̄ ̄ ̄\ \\ ニニ[ ̄ ̄ ̄ ̄\ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
306 :
562:2005/06/14(火) 16:38:43 ID:ylEz84yc
近頃BGコメントに
『入ったら殺す!!』
とか入れてる基地外増えたね
おまえらだろw
ゼニス、USNでいったらフロストか。
ECM積むにはもってこいの機体だな。
RD連発しまくりんぐwwwwww
311 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 16:46:41 ID:2blUB4mn
>>
入ったら殺されちゃうよ
フロストかっこわるいな。ゼニスのがよかったよ。('A`)
はとむね!はとむね!
あまり言いたくはないがUSNの機体は全部かっこわるい
色もなんだか腐ったような色しか無いしな
>316
もっとOCUにはがんばってほしい。USNみたいなださい団体
なんて潰して取り込んでくれよ。
320 :
カーム:2005/06/14(火) 16:52:54 ID:5mdDkCr5
>316お前は俺を怒らせた
誰かはいってみてさ、
相手が何か言ってきたら
「こちらはGMです。BGコメントに不適切な単語があるので変更してください。」
って言ってみてくれw
入ったら殺すってコメントはGM通報されてもおかしくない言葉だよなw
フロスト買ったんだけどさ
ラジAの165付近の奴って使い物になる?
Bは普通に使えると思うがAって重軽の差は
発動時間ともてる種別の多さだけで威力は変わらんよな?
軽ラジにVapor or Pheasant武器腕が付けられるから
高機動ボンバーマンやってみるのも面白そうなんだが
仮に爆弾置けなくてもPheasantなら弁当でMS砲台はできるんだよなぁ
やれるものならやってみろと叫びつつテンダスナックルで突撃。
>>323 発動時間長いだろorz
弁当係なら分かるが。
いつのまにかカラー売りの売り子が新しい色追加したって
言ってるんだが、全く増えてない。これってトリビアになりますか?
>327
USNもうだめぽ。
そのgustの色いいなおい
フロストは( ´,_ゝ`)
FrostがRD出来る時点で(ry
俊敏に動くフロストは嫌だ
積載鬼なら認める
巡航速度40km、RDで80km、積載はトップクラスってイメージ。
アサルト機体としちゃ激しく使いにくそうだが、現状はType65系と
性能被りすぎだよな。存在意義がよくわからん。
>>308 いや2だ
しかしなんでこんなとこに飛ばされたのやら
完全にロビーから人が消えうせたので時間変えるわ
昨日はそこそこいたのになぁ‥BGもフレBGしかねーし
>>331 重アサの上を行く重アサかRD出来るミサイラーって感じだなぁ。
ブリザイアが60`出すならL型限定かもな、軽量化されて機動力UPな感じで。
無印とかの他のブリザイアは50`出てHP多めとか。
フロストとブリザイアのみで構成されたリアル地獄の壁と戦ってみたい。
>>332 PLV15以上ならエリア8に行ったほうがいいぞ。
それ以下なら統制区でシコシコぐらいだな。
>>327 正直飽きてきているが、
PC版でWAPの外見がフィギュア並になるなら
また買ってしまいそうだ
>>335 X-box360で「PS2と同じグラでFF11は行きます」と言った会社が
そんな嬉しいコトしてくれる可能性はないな。
バズーカ神の人に質問。
・LV19の軽量バズーカ+両腕LV8アサ腕
・LV21のHornetU
どっちが使いやすい?
データ見てみると、
反動の少なさでLV19の軽量バズーカ+両腕LV8アサ腕
照準の正確さでHornetUな感じだと思うんだが。
>>336 精密な3Dモデルならどこかに
ありそうなもんだがないかなぁ
レベル20のスナ腕にバズーカだな
pvpで敵のHNわかるようにしてくれんかね?
撃破した後でもいいからさ
敵の巧い奴観察したいが、同じような機体で見分けつかね
味方観察しろは無しな、味方より敵側見てた方が分かりやすいんで
341 :
337:2005/06/14(火) 17:32:23 ID:ZHTGe8Yn
>>339 スナ腕じゃあ重量オーバーになっちゃうんですよ・・・・・・。
まあ、メカなので多少のオーバーはかまわないんだけど。
>>337 ・lv15ミサ腕でlv10BZこれ最強
>>342 間違って味方に当たったおもひでがあるorz
最近メカに嵌ってるけどどこもいっぱい(´・ω・`)
>>342 ミサ腕にBZとはおまいなかなかやるな
俺もその組み合わせが好きだ!
50mでも40mでも外れるが好きだ!
30m以内に接近して攻撃だ!
346 :
337:2005/06/14(火) 17:38:18 ID:1g7HXh9h
>>339 ちと質問。
仮にLV20スナ腕にLV19軽量バズーカにしたとして
どのくらいの距離なら当たる?
>>340 そんな事したら晒しだらけになるだろうね
>>346 レティクルほぼ閉じっぱなしか、絞ったら閉じ切る状態になると思う
>>347 そのくらい殺伐としていた方が面白いかもな
350 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 17:57:31 ID:jYu5tre2
「コメントくらいちゃんと読みましょうよw
編成考えずに入ってきた奴はマジそっこーケリ入れますからww
乱入OK」
>>350 チト笑った
編成見てね、じゃなくて
メカ2、スナは1まで、って書いたほうがわかりやすいだろうに。
よくメカでスプリ装備の奴いるけど、あれってどうなん?
353 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 18:04:02 ID:ajYYOpOA
>>346 ただいまそれとまったく同じ装備のメカ
348の指摘どおり、レティクルは初期段階でもかなり閉じてるし
2秒くらい待てば完全に閉じる
敵の動きを予測して、レティクル完全に閉じた状態なら、
射程ギリギリの300でも、ほぼ外れることはない。
おまいも持っとけ
354 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 18:04:09 ID:bvKp6Oez
バズニックまじオモスレー(^ω^)
356 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 18:07:53 ID:bvKp6Oez
>>353 すぐ腕ぶっこわれねえ?
さすがにスナ腕は迷惑かかりそうだけどなー
ミサ腕でBZ持って、寄ってくる敵アサを撃退するのもすすめたいけど、
大体味方のアイニーが目の前でしゃがんだり、周りうろうろして
ヘタすると誤射で殺してしまう危険があるんだよなぁ。
358 :
337:2005/06/14(火) 18:13:21 ID:MqeylEFt
>>353 わかった!
軽量バズはもうあるので、スナ腕買うぜ!!
重量オーバーだがナー
359 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 18:15:58 ID:ajYYOpOA
>>356 おまいはアサか?
アサなら、スナ腕はまずいかもな。すぐぶっこわれる
俺はメカだから、後方からピンポイントでバンバン撃ってるな。
ただ、俺も腕壊れたら、武器は捨てる。
自分の腕直すより、アサの腕を直す方が大事だからな。
バズはあたらんと思われてるからか、
時々、敵アサが余裕でぶっこいて近づいてくる。
そこをバズの精密射撃で腕をもいでやるのが、楽しい
>>359 なるほど
俺も金たまったらスナ腕、軽バズ買ってみよう。
んでも軽バズのグラがいまいち、、、
バズーカつったら筒の形だろー
メカがバズやRF持つと野良だとかなりの確立で自分の
腕はなおすし、回復しないしで地雷だからなぁ。言っても無駄
だし、どうすりゃいいんだ?
おまいらBZニックにオススメの装備がある
つ 重BZor速射BZ
ヘッドセット付けてると激しく耳が痛いんだが着け方違うのかな
>>340 昨日OCU占領区パイプラインで対戦したUSNのアサルト、おまいは俺達のBGで大好評だったぞ。
目視できる距離まで来て、手振ってたらしいなw
レコンだったので見てないが、アイツにtell送りてーってみんな言ってたぞ。
ん?どうやって手振るんだ?
>>363 右の側頭部に当てるほうを無理矢理耳に引っ掛けてるとか?
>>367アリガト(´ー`)
俺も今度手振ってみよ
/ <
| <
| / ̄√ ̄ ̄Τ ̄ ̄
| / /⌒\|
| |⌒\/ | ヽ||
| | ∂ \_」|
| \ 論_
| / ____/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\/ \____ < 悪いなのび太。このBG三人用なんだ。
| ____/ \
| \______
スプリガン使っても使われても面白くねーぞなんとかしろ馬鹿か
シケイダみたいな頭に整形すれば痛くなさそうじゃん
俺マジ頭いい
>>352 微妙なトコ。メカ専で突撃BGでプレイしてるが使う機会が少ない。
相手も突撃の場合、メカ(自分)狙うのはいいんだが、味方もくっついてるし回復にも来るから
好き勝手に使える場面が殆どない。
まぁ、メカつぶしに来るアサはカナリ接近するからショットガンの方が使う機会が多いし
威力に期待できるのが利点。
あとは敵の弾が直撃しなければ壊れる事が少ないのも利点。(RK、GR、MSのダメージを低減)
うにゅう、とかそういう言葉づかい控えてくれないか。
10人も人が集まっているんだから、2、3人だけの気味の悪い盛り上がりはやめてくれないか。
メカとしては傷ついたソルジャーの回復はしたいが、棒立ちバカルトのお守りはしたくないんだよ。 ボイチャで下ネタのやりとりをしてることを自慢げに語らないでくれないか。 頼むよ。
>376
妬むなよ(´∀`)
378 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 18:52:15 ID:OOxyuF3+
チラシの裏↓
サテライトもうまいし、部分抜きもできるし、訓練場のアサとタイマンしても勝てるぜー!
俺アサうま杉wwwwwwwwww
でも野良BGは周りしょぼくてあんまり勝てないwwww
お前ら少しは俺見習えよカスwwwww
とか言ってるアサ様さ、お前は確かに個人技はあるかもしれないよ。そこは否定しないよ。
でも実際のBGだと、一番アサに大事なのは前に出ようとする血の気、意識ですよ。
周り動くから俺も前進する、そんな意識持ってるのばっかだろ。
サテライトもできない下手でも「フォオオオオゥ!!」とか言って突っ込んでくれる人の方が強いし信頼高いですよ本当に。
案の定、そのアサは一人で孤立してさ、「前出過ぎないで下さい^^;」とか言われるだろうね。かわいそうに。
そんなこと言われなくても俺様ちゃんと前でてるしwwww
とか思ってみろ。俺にはメカに張り付いて、指示されないと動けないそびえ立つ糞にしか見えない。
[学校:とある半固定BG 三年三組 24番 名前:メカ&アサやってる人]
バズニックはミサ腕かメカ腕でいいのになー
余談だがライフルもって窓で待ち伏せしてる子猫写真のURL持ってる人いないかい?
激しく探してるんだけどみつからんわ
昨日、占領区トンネルでやってたんだが
相手が出口屋根の上でずっと待機
ミサイラが3機ぐらいいて、こっちにはECM無し
で聞きたいんだけど、そのミサイラの真下あたりでテイク張って
出口から顔出した味方にミサイル撃った場合、上空から自分に直撃とかしないんだろうか?
誰か教えてくれまいか
しかし何だこいつら・・
勝手に突っ込んで死ぬアサ!
回復そっちのけで攻撃しまくるメカ!
何の為のECM?
かけなきゃ意味ねーんだけど・・・
初めてあたったよ!こんな糞BG・・
つーかメカ!テメーが回復しねーから俺一人で回復してんじゃねーかよ!
間に合わねーんだよ一人じゃ!
死人出まくり・・
はぁー・・・
あ、書き忘れ
ECMがいなかったから手も足も出なかったので
対処したいなぁと思った次第です
>>831 発射直後に下に行ってブラストダメージ自爆位かね?
自分でBGたてて見た。コメントは
「突撃系でリーダー回し。メカ2。両手武器は×」
で、10人そろって戦闘開始。順調に進行したのもつかの間
五戦目でお約束の継続忘れが三人。しばらく待っても誰もこない
(他にもBGたくさんあるのかな?)と思いボードを見ると
自分のBGのリーダーが別の名に(リーダー回してるし)
しかもコメントが「楽しくw誰でもw」しばらくするとスナがきた!
さて、君ならどうする
なんでリーダー回すかよく分からんけど俺だったら急に用事を思い出す
メカから言うとBZのいい所は単発の高威力
もし腕が壊されてもスナやアサと違って回復できるから
武器は捨てて味方の回復に努めればいい
余裕があれば自己回復でまた復帰できる
でもRFは勘弁なスコープがウザ杉でメカとしてはなかなか使えん
389 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 19:10:19 ID:wKyqxTUj
激戦区はミッションやるなら回すのが普通。
ビビリ過ぎw丘の上じゃなく出口の屋根の上に居座ってるミサイラーとかカモですよ。
>>385 BGを抜ける。
最初にBGメンに伝えてなかったのも悪いかもしれない
…が意味なくコメント変えるのはどうかと思う
>>389 味噌回しは時間かかりすぎるのでカウンターしかやってないなぁ
PvPできるとは限らんしね
>>391 コメント変えなければSBの情報も変更されないんだっけ?
激戦区で編成見て入ってと書くとメカ2アサルト8(Tbのみ)になる件について。
しかも多くはECMが詰めない。
しっかり最低限ほしいジョブは書きましょう。
アホルトにとってはメカ2いれば他はなんでもいいと思ってる、勝てないBGに入ってもしょうがないだろうに。
>>389 リーダー回しだからといって勝手にコメント書き換える奴いるから。
建て主がいないならともかくいるのに書き換えてさらには構成まで変えちゃう奴もいる。
>>393 うん
誰かが変えない限りBG抜けても残ったままになるよ
397 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 19:15:31 ID:X7Ro2iIm
>>394 問題はさぁ
ジョブ書いてあってもかまわず入ってくるターアサ様とスナ様クオリティ
そんな事よりフジにまけぼの出るの?
Pvメインなら回さなくていいと思うけどなー
釣り餌用にミッション受けるのも別に毎回じゃないんだしリーダーだけ受けても気にしない
律儀にボーナスつける人もたまにいるけどねー。コメント書き換える人って本当にいるんだね
昨日PvBGだったのに勝手にミッションBGにされててびっくりした
>>386 リーダー回すのは貢献値がひとりだと少ないからだよ。
まわしたほうが多くもらえる。
・・・らしいw
何その都市伝説
>394
ECM積めって言っても野良じゃな…。
正直言って、自分がECM積んでも仲間のアサが微妙だと
凄い切ないんだよな…。
こちとらお前らの為に体張っているんだからお前らも体張れよ、と。
コメントスナ枠0ばかりじゃチョット気の毒
せめてスナ1未満にはしてやろうぜ
RFでリペア背負ってるのはメカに数える?それとも砂様?
BG入る時困る
レコンは激戦区きたら、せめてLv13の重ソナー背負って( ゚д゚)ホスィ…
初期ソナーだと短すぎるよ!!
レコミサでスナもいると便利。
近づいてくるのをぴちゅんする。
415 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 19:31:37 ID:A7c3soq+
>>406 スナ枠1にしたら軽ラジRFやメカRFやECMRFなんかが来て
RFだらけになった事ある
RF枠1とか書いた方がいい
BGコメントに両手・スナ枠×・〆って書いてあるから入ろうとしたら
リダがスナだったから入るのやめちゃったよ
そろそろセンサーAの昔話でもしようか
>>406 入ってきたら馬鹿だって判別できるしな。
頭いいな。
砂様は1の時点で読むのを止める
未満は見ない
レコミサやってたら上手くならない、激戦区いったら通用しない
っていってたUSNが激戦区でレコミサばっかやってる件について
ロム=ストール!!!!!
発見!!!!
激戦区のミッションをリダ回さずに
独占して貢献値ウマーってどうなのよ
そういうBGに入るとなんか利用されてるだけのような気がして
めっさ萎えるんだが・・・・・・・
というか激戦区でミッション主体なくせにリダ回さない貢献値厨とか
ミッション独り占めウマー厨の情報は広く公開すべきだと思うがどうか?
ミッション&カウンターとかいいながら配分して誤魔化している奴を
週末辺りから結構みるようになったし
ミッションは成功するとリーダーは貢献値4倍以上、その上+ミッションボーナス7980円
とかなんだが・・・
ミッションオーダー厨にいたってはもっとすごいぞ・・・知っている廃人はHNMキープよろしく
取り合いしながら血眼になって管理してやがるぞ( ´ー`)フゥー...
>>424 コメントに書いてなかったら抜けるべし
書いてあったら入るな
リーダーになってBG立ててくれ
>424
今朝いた
配分に気づかず入った俺も悪いと思い1戦だけやって速攻抜けた
なんだかね、かなり勝率よかったらしくてなついている馬鹿が二人ほどいた
知らないって幸せだよね
>>424 判っていて一緒にやっているならいいじゃない。
「初めて激戦区来た方一緒にミッションやりましょう。」
ってコメントでリーダー固定で延々とやっている奴も居たぞ・・・
俺はロビー時間が短ければリーダー回さないでもいいなぁ。
曹長から金増えないし貢献値はどうでもいい。
MBGとかだけだとどっちか分からないことがある。
きちんと書いて欲しい。
まあ、灰色は避けるけど。
>>409 こんなスナなら3枠くらい用意しちゃうな(*´Д`)
サポジョブ3つもつけられるってのはかなり阿呆仕様だと思うんだが
まさかLV45で5つ、LV60で6つになるのか?
ジャマやコムスやロケ使いは損するだけじゃないか
まさかそれも計算に入れてEMP時間やロケは強めになってるのか?
サポジョブLVが60になれば絶妙なバランスになりますってな
>>422 実際、USNもレコミサ増えたよ
ロビーで恥ずかしげもなくレコミサBG募集中〜とか言ってる奴もいる
>>429 うわ・・・それはひどいな・・・
貢献値が多めに貰えること知らない人意外に多いのかもしれん
>429
激戦区初心者カモにしているのか・・・・晒すべきだな(´ー`)
まだ激戦区に行けないんだけど、
激戦ってミッションはリダ回すのが当然なのか。
ボーナスで対応とか、そういうのはなしなのかなぁ?
つーか初めて知ったんだがそんな説明どっかに書いてあったっけか?
乱入メインなら別に構わないんだけどねえ・・・
そういう貢献値独占リダのコメントって当たり障りのないことしか書いてないんだよな
俺の場合「あー、これ独占する気だな」って分かったら適当に抜けてるけど
残ってる人は余り気にならないものなのか?
回すとこはいっぱいの場合が多いしな
>439
438みたいなの多いんだろ、まだ
事実を知らずに(r
>>439 現状、貢献値上げる利点があまりないから
金稼ぎと割り切ってるのかもしれん
激戦区初心者をカモってる香具師は晒すべき
ぶっちゃけテンダス飽きた、シケイダ10機で頼む
>>437 ボーナスあるならいいんじゃないか?
俺もボーナスあれば入る。貢献値とかどうでもいいし
ただ勝ったらボーナス払いますってセコいリーダーのBGには入らない
勝っても負けてもボーナスもらえるなら時間効率もいいしね
反撃もリーダーとメンバーとは
貢献値や報酬も違うの?
>>437 貢献値が結構違うからね。
金はリーダーじゃなくても結構貯まるし。
そう言えば、複数戦闘なミッションオーダーのキャラネームは
憶えておいて損はないぞ・・・関わらないようにな
ミッションオーダーのウマさは敢えて書かない
誰かが晒したときのスレの荒れようと晒しスレの異常な伸びを期待する
玉に取り合いに負けた準廃人が妬みから晒しているじゃん
あれも同類だからな
>>437 リダ回しは半分、マナーみたいなもんかな…
BG募集したリーダ次第で好きになできるけど
固定してるとメンバーが何も言わなくても、大抵嫌なイメージもたれるのは覚悟しといた方がいい
ボーナスを10000にしてても貢献値のでかさがカバーできないんで、
あんまり対応しきれない
けど、まぁコメントに「リダ回し」と書いた状態で固定するのは詐欺だが
書いてないならルール違反ってわけじゃない
>>445 同じだと思うよ。公平感あるから俺はカウンターのBGによく入る
>>445 同じだと思う。
反撃の時は回さないし。
>444
ここで言われているのは激戦区のミッションの仕組みを知らない
初心者をカモっている香具師のことだ。
この手のBGにはボーナスが無いか、あっても相場より少ない。
しかし何も知らない激戦区初心者は
「お、激戦区って占領区より美味しいな〜w」
って思っているんだろう。
実際はそのBGのリーダーがウハウハなんだが。
>445
反撃なら報酬は変わらない
貢献値の違いも一見すると分からないくらいしか違わない
なにせミッション成功時の貢献値の伸びに比べたら・・・・
ボヌス6000でも1人あたり666
1万までにしか出来ないてのがな
>>451 ミッションボーナスが入るからね。
ただ、コスト4だとたまに断る初心者がいるんだよね。
やっとこと無いんでいいんです、って。
リーダーの特典とかやり方を教えたりしてるんだけど。
判定ばっか、、K-1終わってるな、、
これならFMOやった方がマシだ
と、取り合いに負けた
>>447が申してます。
ちなみにミッションオーダーはMPと金は美味くないが
貢献値は激しくウマイ。
16回と8回のヤツは、オーダするだけして放置はほぼ失敗するんで
ある程度自分で処理する覚悟がいる。
ちなみにオーダー受けてると他のミッションリーダできないので
現在BGリーダなってる人に頼んでみるしかない。
初めてオーダするなら4回のくらいがオススメ。
MPはそれなりに使うので、50以上は最低用意しといた方がいい
>>452 相手のミッション潰してる割に貢献値もボーナスも少ないよな。
反撃は経験値メイン(PvP)だし。
ミッションリーダー時の半分ぐらいの貢献値が全員に入ればいいのに。
新しいコメント考えた
「スナ&両手持ち◯
ただしメカは上記の方の壊れた腕を直しません」
ドウヨ?(・ω・)
>>459 スナ様「俺は腕壊されないから大丈夫^^」
ピチュン
そろそろテンダスじゃなくてカームの時代じゃないか?
占領区でのレコンの経験値の上がらなさはなんなんだ?
ミサイラーにでもなるか。
462 :
457:2005/06/14(火) 20:09:02 ID:BTer7xOr
すまん、書き忘れ
俺個人の感覚だが、いきなりどこかのBGにはいって
「S○○のオーダ受けてるんで、それやってくれ!」みたいなのは図々しいと思う
コストに合う、そのBGに合うミッションが無い時とかに「どこかいきたいとこないか?」と
振られたら、ボソっとお願いするぐらいがいい
>>457 場所にもよるね。
OCUだと、29なんか2時間ぐらいで終わることもあるし。
フリーダムは結構つらい。
激戦初心者をダマしてミッションやったとしてもカウンターで負けないか?
なにも知らない初心者が集まってるって事でしょ。N戦なら問題ないだろうけど
俺はそのBGのリーダーが本当に美味いのか疑問な訳だが
リーダー固定は利害が一致してるから入ってるんだろ?
詐欺とか晒すとか言ってる奴は正気か?
>>462 俺も、セクタがBGと合ってる場合は言うけどそれ以外は言わないなぁ。
発行主がBGたてたりしてる場合はあるけどね。
なぁ 俺不思議で仕方ないんだが
どうしてBG立ててメンバー集めして、チームの音頭とってるリーダーと
その尻馬に乗っているメンバー。
明らかに仕事量が違うのに
みんな公平じゃないとズルイと平気な顔して言える奴はなんなんだ?
スナイパーってそんなにいらないかな?
敵にいたら怖いし、必ず「スナイパー注意」って忠告するが。
使える時は使えると思う。まぁ他にも理由があると思うが。
貢献値?
どうでもいい、階級はそのうち上がるだろうから気にしない。金も経験地も入るし
作戦指示からなんもかんもやってくれるんだから楽だよw新手のサービス業と思ってるよw
勝てなきゃおさらばしたらいいだけだしなw気楽
>>465 承知の上で入ってる場合は何の問題もない。
回しと書いてあるのに回さなかったり、リーダーの特典を隠して自分だけ稼ごうって奴がいるのが問題。
>>468 スナイパーが駄目なんじゃない、中の人が駄目
>457
俺は参加してないんだけど・・・まーそれでも良いや
おもろいネタだから晒しただけだしな
いやさ、無職ヒキコモリな奴が昨日すこしウマイデスネーとかBGメンが
おだてたら得意げに話すもんだからさ(^_^.)
いま8回Mを2個管理しているんですけどうんぬんかんぬん
もうね、ア(r
473 :
457:2005/06/14(火) 20:17:14 ID:BTer7xOr
>>466 発行主が立ててる場合あるね
俺的には発行主0でミッション探しながら、10人ぐるぐる回すより
発行主がいて安定してミッション受けれて
発行主がリダできない分、9人で回すカタチの方がいいと思う。
前にいたBGで発行主のオーダは失敗なって1人マズイ思いをしたヤツの
空元気が激しく痛かった
474 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 20:17:37 ID:24sj+xaG
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵ノ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
スナ様 このスレの住人
ゲームはゲームと割り切り リアルで終了してるため
爽やかにFMOをプレイする ゲームの中のジョブに異常に執着
イケメン ここ3年ほど家から出ていない
475 :
457:2005/06/14(火) 20:18:23 ID:BTer7xOr
>>472 そういう相手は暖かい目でスルーしようぜw
ムカツクだけ損だw
たかだか少量の貢献値稼ぎのために必死だなぁ
2回目のリーダーやるのに10回も待つんだぜ?
自分でBG作ってリーダーやったほうが、作られたBGに入るより貢献値たまるじゃん。
稼ぎたい椰子はBG作れっての
作られたBGに入ってブーブー言うなよ
>>467 Nがメインと思ってるから構成もあまり気にしてない場合も多いし
反撃来て負けてもリーダー(建て主)せめられることはほとんど無いから。
集まるまでのプレッシャーはあるかも知れない・・・
>>473 ただその方法はやりすぎると
ミッション独占房と間違われて晒されるかもしれないという諸刃の剣
ほっときゃいいじゃん、どうせBGメンバーがいないとミッション稼ぎは成り立たないんだから
リダ固定&配当なしなら入りませんって態度を皆が取ればボーナスを設定したりしだすだろ
コメントに何もかいてないのにリダ回し前提で入るバカのせいでこーゆー流れが滞ってる事を
よく考えろ、ここでグチグチ言ってる奴は
483 :
457:2005/06/14(火) 20:24:03 ID:BTer7xOr
>>478 まぁ、俺自身が発行主になれることは3日に一回あるかないか だなぁ
できる時間が23時〜なんでオーダほとんどとれんw
そういや今はコスト6のミッションを固定BG内で回して
独占を隠蔽してるとこあるね
>>478 3つ発行で、発行したから〜の受けてねって感じが多いと思う。
発行主も3つ発行じゃないとつらいでしょ。
16回持ちで8(4)回の予約ってのが独占でしょ。
>>477 んじゃ お前さんがリーダーやってみたらいい。
一人ぽっちの所からBG立てて、
全部お膳立てして、変な奴が来たら空気が悪くならないように諭して
時にはキックして、勝てるBGを作るといい。
そしてそこまでやって「じゃあリーダー回しますね」
と言ってる人は本当に良い人なんだぞ。
それを当り前と思わず感謝して入るくらいじゃないとね
>>465 利害て・・・
リーダーになった場合の害ってなんだよ。
「利」がデカイから回すのが通例になってるんだろ。
固定BGの場合最低限ボーナス1万くらいは当たり前。
金なんてミッション成功すれば溜まるし、1万払っても赤字にならんしな。
なんつうか、メンバーへの気配りってのが無いから色々言われるんだろ。
リダ固定は時間が早い。
他の奴は戦闘のときだけ画面見ればいいから楽
俺は報酬さえちゃんと出してくれれば固定のほうがいい
気配り?ハァ?
別に頼みんこんで来てもらったわけでもないのに、なんで気を使わなきゃいけないの?
ほんとBG立てない奴ってどいつもこいつもお客様気分なんだろうね、嫌なら入るな
入るなら文句を言うな、自分慣例やら自分常識やらを声高に主張するな、自己中野郎
単純にPvP出来れば良いから
リダ固定でも構わないタイプな俺が来ましたよ
まぁ今は似たような血の気の多い連中で固定組めたので
好きな時にミション回しやらカウンターやらやってるが
たかだかミッションリーダーぐらいで必死だなぁ
別に穴埋め要員が1クリック詐欺みたいなもんに引っ掛かってる訳でもアルマーニ
つーか何でアーマーは腐る程色の種類あるのにカモフラージュはたった5色しかねーの?
しかも全部似たようなきたねー色ばっか
戦闘も大型兵器とか輸送機護衛とかじゃなくただの撃ち合いごっこ。肝心な陣とりもプレイヤーに影響するのは消費税程度
さすが■e 学歴ばっかりの低脳社員のよせあつめ
結局、自分じゃリーダーやりたくないけどリーダー並みの恩恵を被りたいってヤツが
ゴチャゴチャ言ってるってのがよく分かった、利用されてると思うなら入らなきゃいいだけの話しだし
ミッションウマーしたいなら自分で立てりゃいいだけの話だしな
自分からじゃ何も出来ないコミュニケーションスキル不足のヒッキーはネトゲなんて向いてないからやめなよ
リーダー回せと声だかに言ってる奴ほど
9人位集まったBGにヒョッコリはいって「リーダー回しだよね?www」とか
いいそう。
つーか絶対自分でリーダーをやる気が無いから
回さない奴は自己中とかレッテル貼りして皆が回すように仕向けるのに
必死なんだろうなぁ・・・
俺はLv31でモフラージュ2色なんだけどこれってどうやったら増えるの?
巨大兵器とかのイベントをやってないのが原因?
リーダー
<<これはミッションではない。繰り返す、これはミッションではない>>
497 :
457:2005/06/14(火) 20:33:51 ID:BTer7xOr
リダ固定うんぬんは
利害の一致というより、思想の一致の問題だろうな
>>487-489の考え方なら固定リダでもいいんだろうけど、
貢献値ためて階級あげたいヤツもいるから、リダ回してほしいヤツもいる
要はBG入って、リーダ固定か、回しか確認すればいいかと。
気配りを考えるならコメントに「リーダ回すか、固定か」を書くようにしてほしい
ただし、ここまでやってきて今だ「リーダ固定」のコメント表記をみたことないな
書かない理由はBGたてた本人も自覚してるんだろう
>>488 BG固定なんてはいんねぇよ。
オレが通例と言ったのは、「ミッションやります」で部屋立てて、一度戦闘終了した後にメンバーから
「リーダー回さないの?」「BGボーナス設定しないの?」あげくに「フレに呼ばれたので出ます」
なんてのが当たり前のように起こるから通例と言ったんだがな。
逆に回りの気持ちをくめないような香具師(この場合藻前か)が自己中野郎だろ。
雰囲気や損得勘定もできないで「自己中」なんてよく言えたもんだな。
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
こ こ で 一 句
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | ヘタレどもめ
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> ) ┌─→
▲ (___)──/─(_/──┼─‐→
┗━| / └─→
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
貢献値
欲しけりゃリーダー
やればいい
野良のミッションBGなんてまともな指揮執られること皆無だし、
構成も金の亡者とヘタレばかりだろ。
イーグレット担いだ勇者様の乱入で部隊半壊、レコミサPC10乱入で完敗。
リーダー固定でしっかり指揮執らせたほうが勝率うpして効率よさそうな気もするが…
ミッションBG立ててるヤツも指揮能力無いことを自覚して
リーダー権限回してるのが多いのかもな。
そうすりゃ「指揮執ってくれ」とは言われにくいし。
で、平等ってコトバを履き違えた馬鹿がここで騒ぎ立てると。
504 :
457:2005/06/14(火) 20:42:34 ID:BTer7xOr
おまいらは いつものごとく もめてるな
みつけたよ!
誰にも渡さないよ!
. ( ゚д゚)
(|)
( ゚д゚) |〉 . \\これで大尉だよぉぉーーー!!!
_,人-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ J( 'ー`)し
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ ヘ([リーダー]>
T | l,_,,/\ ,,/l | ノ
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
と言うか自分でM回しのBG建てりゃいいのに自分では建てないけど文句は言いますってオバカデスカ?
漏れはPVPではリダやりたくないから回されなくてもおkだがなー
スコープを 除いていたら 腕ぴちゅん
そんなにミッションリーダーで美味しい思いをしたいなら自分で立てろでFAかね
ボーナスや、固定か回すかなんてSBか入ってすぐ聞けば分かる事
それを全部知っていながら入るやつの事なんて知ったこっちゃ無い
リーダーだけが美味しい思いをしてるからってリーダーにいちゃもん付けるのはお門違い
ミッション回しの建て主に求めすぎてる奴がいるのか・・・?
構成ぐらいは多少気にして欲しいけど。
513 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 20:50:36 ID:9J91F8s/
>>491 ロビーも服も増えないしなぁ
服一種類って制品番なのにありえなくね?
ミッションなんて10人倒せだし10人いなきゃできないし
パーツもHPがふえてくだけ、武器も攻撃力ふえてくだけ
FFからこの体質だからな…会社がそうなんだろけど
514 :
457:2005/06/14(火) 20:50:42 ID:BTer7xOr
もういっそ、リーダもBGメンバーも平均して貰える貢献値を同じにしてくれんかな
あの程度のMP払うくらいなら金のボーナスだけでいいと思うんだが…
>>513 β時はパイロットスーツ、制服合わせて10種類あったしね。
ほんとに実装されてないのがおおすぎ。
発売から一ヶ月たってるのに・・・
俺の気持ちを汲んでくれよ、リーダー回してウマーさせてくれよ
なんつって受け身になってる暇があったらリーダーやれよ
517 :
名無し:2005/06/14(火) 20:56:15 ID:0HCQzhkK
>>468 確かに神級のスナイパーなら大歓迎だが、
そういう人は50人に1人いるかいないか。
大半が自己中で唯我独尊で周りを全然見ないスナ様ばかりだ。
全体的なイメージとして悪すぎだから叩かれてるんだと思う。
ちなみに俺はうまいなと思ったスナイパーは、
フレンド登録して口コミで伝達してる。スナの中にももちろん敵に回したら怖い人はいますよ。
>497
「ミッションやりますがリダ固定です」ってコメントなんぞ一回も見たことないな
「リダ回し」なら見かけるが・・・まぁ書かずにやっている奴は(r
リーダーなんだから当然だと思っているなら堂々と書け
ボーナスやるからメンバーのお前らは黙れと・・・
つーか、PvPでリーダーやりたがらない奴多いな・・・
落ちるっつってリーダールーレットでリーダー渡して落ちようとしたら
「なんで俺に回すんだ」って粘着TELL来たし、以来残る奴いても解散するようにしたけど
ミッションになると「回せ」それ以外だと「回すな」ホント調子のいいやっちゃな
どうせMBGでリダ回せって叫んでる奴はリーダーとしての責務を負うつもりはさらさらないが
金と貢献値だけは欲しいって手合いの輩だろうね、まーこーゆーゲームじゃ周りをかえりみず
自分の利益のみをなりふり構わず追求するプレイスタイルじゃなきゃやってけないのかもな
>>518 早く「リーダー固定」とか書いてある方が異常だと気づけよ。
リーダーは普通は固定のものだ。
リーダー回しって書くのは責任の分散と、メンバー集めの迅速化の為だ。
堂々も何もあるもんか。
今更だが、ボーナスって一万が上限だったのか・・。
こりゃだめだね。もっと高くできれば、ボーナスでつりあいとっても良かったけど。
リーダーとかその他もろもろ関係なく
貢献やら報酬やら入れば問題ないはずなのだが。
ところで、服やカラーの入手方法おしえてくれ・・・
523 :
457:2005/06/14(火) 21:06:15 ID:BTer7xOr
>>519 言いたい事はわかるが、そういうヤツに2.3回あったくらいでその結論はどうかと思うぞ
そういうプレイスタイルでやってると結果、友人もできず、連携もできず
思ったより効率もあがらず、でやめてくだけになると思うが…
ヒント:ハンガー
・BGコメントをよく読む(構成も確認しよう)
・BGに入ったら、BGの目的を確認する(自分の意向と違うなら抜ける)
・確認事項と違った場合は遠慮なく晒す
これで問題ないだろ
>>519 >自分の利益のみをなりふり構わず追求するプレイスタイル
そんな「選択」はおこなわれてねえよ。天然でそうなってるおこちゃま
ばっかなだけ。ここのログ見ればよくわかるだろ。
人に指示だして責任被るのはイヤだ、でもミッションでリーダーやって
貢献値は貰いたい。そんなんが多数派なのがPS2クォリティ。
>>522 スクエニに早く実装しろの粘着メール・・・
よし。わかった。
おまいらこういうマクロ作れ。
でBGに入ったら即使え。
但し/bgしてからな
こんばんは〜^^リーダー回しますか?^^
これで万事解決
ついでにこんなのも追加しとけ
/wait 30
そうですか^^またよろしくお願いします^^
一秒かよ、見切りはえーな
てゆうか「製品版」だろ?
なんで良いところを排除するんだよ。
服の種類とかさ。
USNのレコミサBGの数が
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
>>434 プゲリョス、恥ずかしげもなくだってよw
そんなに突撃やバランスが高尚なのかね。
あ、最も立派な仕事をなさっておられるアサルト様ですか?
>>531 色、迷彩もね。
あとは、アイテム所持数、ハンガーの機体保持数。
確実に延命だろうな・・・
リーダーに人集めて貰ってるのに、なんだその態度は。
服と機体の色はどうとればいいですか?
>>534 1ジョブ1機体ほしいです。
延命かもしれんけどさ
実際6月の無料期間中に何かバージョンアップしないと
一度解約したら、少々の事じゃわざわざ復活させないよなぁ。
>>537 結果的に自分たちの首締めて短命になるだけだと思うけどね。
やっぱりネタ無くなるの困るから拡張イベントやらすんだろうなぁ・・・
7月中旬に大型パッチ
告知は6月末
540 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 21:23:04 ID:R9Snue/x
買ったばっかだけどやる暇なくて給料だけ貰って放置中
この一ヶ月あまりの戦闘で
レコミサは、総プレーヤーの半数を解約に至らしめた
□eはその行為に恐怖した
アイテム限界が60しかないのに機体2個作るのに同じパーツ2個買わなきゃならんかったり激しくuzeeeeeeeeeeee
重複出来るようにして欲しくてβで要望何回も出したのにさー
構成に必要なジョブに変えてくるのにいちいちパーツばらして機体組み直すのメンドクセ
重複出きるだけでハンガー待ち時間削れんのにな。
そういえばセクター46って、ヘリが地上をぐるぐる回ってるよね
あれはあれで報告して直すより、
そのまま放置しておいたほうがおもろいわけだがw
コスト3から6までやってるから全然アイテム数足りねーよ
そんなとこで縛ってどうすんだよなぁ…
激戦区コスト12まであるけど、このままHPと攻撃力ふやしてくだけじゃもたねーぞ
どんどんたおしずらくなって時間かかるだけだし
>>542 むしろ、同時に組める機体は一個でいいから、
組み合わせのセットを登録出来るようにすればいい。
そして余ったスペースをマイルームにしてヌコかイヌを飼わせろ。
>>544 12まであるのか……ぶっちゃけもう4も5も6も変わらない気がするんだが。
>>545 役に立ってるのか判らない整備員一匹飼ってるから良いじゃないか
コスト上げると全体的なスピード上がるようになればいいのによー、どんどん爽快感無くなってくじゃん
ボディ1
アーム2
レッグ1
うぇwポン4
バックパック1
合計9
実は6機体分スペースあるんだよな
USNのレコミサ増殖しすぎだろ。
リーダーレコンならまだ納得できるがそうでもないし
下手なアサやスナの転職先なのかねぇ。
>>545 それだ!!
FF11と同じ月額料金なのに、遊び要素が少なすぎる気がするんだが。
せめて犬を飼わせて欲しい。
他のプレイヤーの犬と結婚できたりと・・・。
パーツなんぞLv20位で打ち止めで全然問題ないな
マイナーチェンジ、グラ使いまわしばっかだし
あとはパーツをチューン出来るようにして
Lv上がれば上がるだけより尖った仕様にチューン出来るようにすれば良かったのにな
OCUのレコミサうぜー
って言ったら、じゃあそっちもレコミサやればいーじゃん
ってんでUSNもレコミサ繁殖
暫くしたら
・レコミサBG
・スナBG
・固定BG
しか残らないんじゃないか
是非とも□eの社員さんにこのスレを見てもらいたいな。
いい意見がとてもたくさん出てる。
個人的にはエンブレムも自分で作れると、固定の人たちが喜びそうなんだが。
>>550 OCUのレコミサにやられたやつらがつくってんのかね
占領区トンネルじゃなきゃありだとおもうけど
市街地じゃ建物で防げるし
ゲームは中古で売れねえし
無料キャンペーン終わったら課金しなくちゃ遊べねえし
とんでもないゲーム買っちまったな俺・・・
>551
ハンガーにいるおっさん同士結婚させればよくね?
暇潰しに占領区のミッションやってみる
敵WAP破壊ミッションを受けてみる
内容は…
敵全員バズルトwwwwwwwww超オモスレーwwwwwwwwwwww
大丈夫。@2、3週間たてば大型パッチで
ハンガーのオッサンにチャイナドレス着せたりできるようになるよ。
>>550 リーダーレコンのレコミサ:レコンが一番仕事多くてしかも稼げる。
リーダーミサイラのレコミサ:同士を募って撃ち放題できる。
リーダーメカのレコミサ:リペアに飽きた時の気分転換。
リーダースナのレコミサ:突撃よりは居場所があって沼以外にいける。
こんなとこか? コムスは弁当係だから暇そうだし、アサルトがレコミサ
組むのは意味わかんねーな。ジャマはよくわかんね。
>>550 アサルトの奴隷ジョブ達が、アサルトのお守りをするのに飽きたんだと思う。
実際普通のBGって楽しいのってアサルトだけ。
みたいな所多いし。
>>555 ここで出ている意見含め
かなりの案がβテストボードに挙げられた
んで今がコレ、なんも変わってない
寧ろ、β3から更に後々の飴用として要素減らされてる
つまり、ぬるぽ
>>562 正直それはある。俺はレコミサやってるときが一番輝いてる気がする。
>>563 そうなんだ。なんのためのβだよ。
社員の誰かのミスで完成したデータが消えたとしか思えない。
>>551 犬とケコーンするのは止めといたほうが良いと思うぞ
>>561 レコミサBGにアサルト入ってる事良くあるぞ
理由?
ロケとミサでボロボロになったとこに突っ込んで
ヒャッホーイ、残党狩りまくり!
俺tueeeeeeeee!!
藻前ら弱すぎwww、プゲラw
死体撃ちオモスレーwww
↑さあ皆、遠慮せずイーグレットで焼いてくれ
569 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 21:46:36 ID:LXGTic8Y
まず、回線抜きのチキンをなんとかしろ
570 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 21:48:33 ID:9/RhtNcW
まあ来月を迎えて無料が終わると人口激減は間違いないんだけどそれでも大した影響は無いと思う
今より更に固定化が進み固定に入ってないとやりにくくなるだろうから野良メインの人はアレやね
後は細々と信長形式で延命かな EQ2も控えてるから■の優先順位は低いだろうし
レコミサにアサルト2〜3機ぐらい入れてミサイル主体で戦ったほうが
勝率いいし、突撃ばっかりじゃなくなって面白いと思うんだけど、どう?
>>571 アサキックしてミサいれた方が勝率上がるお!
>>571 それするくらいならアサ3のジャマ2くらい入れてバランスにするな。
>>573 ミサイラ減らすと弱くなるよ。
アサ2+ECMもったアサ1ぐらいがいい感じだと思う。
いま激戦区でバランスで募集してもターボしか来ないから
レコミサで募集したあとアサちょこっと募集のが良い。
>>574 いや、レコミサやるならアサルトいれないし、
バランスにするならちゃんとバランスにするって話。
レコミサとバランスの中間てのは前衛組が死ぬだけに
終わることがおおいんだよな。経験上。
レコミサBGにまで「アサルトは役に立つよ!」か。
ホントアサルトウゼエなぁ
お前らのお守りにこりごりだからレコミサやってんだから
こっちにまでくんなよな。
発売日から細々とプレイしてようやくPLV15になった俺が来ましたよ。
今まで、ミサイラーとメカニックしかやっていなくて、
これから重アサの機体を買ってECM背負って参戦したいんだが、こんなヘタレECMに需要はあるぽ (´・ω・`)?
>>577 腕次第だがあるとおもうぜ。ECM背負える時点で貴重。
他ジョブをやってる奴のほうがアサルトのみの奴より信頼も置ける。
レコミサにアサルト入れるくらいなら、ECM担げる奴入れる。
>>577 Ant専門のECMやTake専門のECMを背負って占領区にいけば、
ちやほやされる存在になれやすいかもな。
レコミサにアサルトちょっとだけ入れると意外と役に立つと
思うんだけどなぁ・・・
確かにターボはすぐ死んでダメだけど、ステルスとかECMとか
アイテムBP背負ってるアサルトは役に立つと思うんだけどやっぱダメかい?
そろそろフレのみとか隊員のみとかで野良にはきつくなってきたとかないか?
やってねーからしらねーけど
これは一人言だが、
戦場で武器や肩武器を捨てれるようにならないかなぁ。
そのままロストでもいいから。
・・・バランスが崩れますか、ソウデスカ orz
今の一般的なBGってさ
アサルト「メカさん攻撃しないで>< 隠れて回復に専念して下さい」
アサルト「ジャマーさんECM背負って貰えますか?^^;」
アサルト「コムスさん、爆撃のタイミングはコッチで支持しますのでそれまで待機で^^」
アサルト「レコンさん レーダー動かさないで><」
アサルト「スナイパーさんは募集してませんので ごめんね^^;」
だよなぁ・・・そりゃレコミサが楽しいって
>>580 ステルス背負うんだったらスナイパの方がいいと思うし、
ECM背負うんだったらモードシフトするまではジャマーじゃん?
機体はアサルトでも構わんと思うが、耐久高いほうがいいなあ。
んで、アイテムBP背負うんだったらミサイラの方がいいわけで。
アサルトのアンデンティティの機動力が必要とされてないんだ
からやっぱいらんというのがレコン視点の感想。
586 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 22:19:04 ID:G0GOOewq
パイルバンカーで敵コクピット殴ったら動き止まった
>>585 なるほど。ダルマになれと、ソウデスカ。
ところで、たまにマカになる。という書き込みを見るんだけど、
これはどういう意味なんだろ?ダルマと同義でいいのかな?
どこからがレコミサなんだろうな。
レコン1・ミサ6・RKorGR持ちアサ3
>569
回線抜く→相手にはその場で止まり攻撃は当たるもののHP減らないように
見える→いきなり動きだし、止まっていたときに受けた攻撃を全てうける。
回線抜きする香具師は相手にしてみればウマーなだけ。
>551
任天犬でもかっとけ。
最近は低コスト機体でイベントの手伝いするほうが楽しい…
俺はもうだめかもわからんね
FM4thでプラント襲撃時のロケットWAPみたいなBPが欲しい
だってあれかっこよくね?
592 :
579:2005/06/14(火) 22:22:54 ID:QfeYPfHw
×なれやすい
○なりやすい
>>588 レコミサって言われるくらいだから、
レコン(レコンLvX SenserAorB MS) からじゃねぇ?
>>588 ミサって普通のBGだと1〜2だからなぁ。3から怪しい。4超えた上に
他のプレイヤーもほぼ全員MS装備ならレコミサじゃない。
つか、OCU占領区レコミサ増えすぎ・・・
明らかに昨日一昨日より増えてる。
安西先生、バランスBGに入りたいです・・・
byミサイラー
>>588 レコン2,ECM1,メカ1〜2、ラジオA1,ミサイラ4〜5
これが理想的レコミサだと俺は思う。レコンが2なのはセンサーAB両方
あったほうが安定するからだな。あとはミサイラ足りなければEMPかステ
スナかな。ミサイラ以外も持てるだけMS,RK持参。速度は20〜30kmで充分。
怖いのは敵レコミサとうまいECMのいるBGなんで、イーグレットは重要だな。
そっか、ジョブの数よりRK・MSの数が重要になるか。
一見ミサだが中身はアサである罠
本部隊に随伴せず敵の攻撃を一切受けない超後方から敵アサルトに襲われてる人を
的確に援護してくれるミサイラーは神。ただ誰にも活躍を気づいてもらえなかったりする上、
「寝落ち?」とか思われる諸刃の剣。
バランスBGでもミサイラー3機位は居たほうが強いと思うね。
・・・えっ?もうレコミサだって?
>>597 バランスにミサイラ三人も入れる構成って、突っ込む奴が
少なくなりすぎねえか? 前衛が各個撃破されて終わると
思うんだが。
レコンとかコムス削るっつー話?
USだけど65式の腕武器売ってるけどこれはひょとして・・USNでも買える?
あの凶悪?な顔かっこいいね。ガストよりは断然いいぜ
>>599 武器腕は共通なんじゃね。
GUSTやVaperもOCUにありそな予感。
FMシリーズで胴体にMGついてるのなかった?
勘違いかな?
>>598 突っ込むのは突撃BGなんじゃない?
バランスBGならいきなり突っ込む必要ないし、最初は敵アサルト
おびき出して一機ずつ撃破してく方がいいかなと。
爆撃&ミサイルで削ってから突撃とかでももちろんいいかなって
思ってるんだけど、ダメ?
>>598 べつに専業ミサじゃなくても問題無しのような
コムスの完全砲台とかさ
いやーレコミサ楽しいわ
12戦12勝 金も経験値も入るし いやー楽しい
>>602 まず相手が突撃ならなにもせずとも一斉に突っ込んでくるし、
レコミサならこっちから突っ込むしかないよね。
相性的にはEMPさえいりゃ突撃には勝てる算段あるかなとは思う。
で、相手もバランスだった時だが、アサルトを一匹ずつおびき出す
てどうやるんだろう。アサやジャマみたいな前衛がばらばらにくるのっ
て下手なBGか、このBGみたいに前衛少ないBGだけだと思う。
ダメではないし勝てないとは言わないけど、強いかというと微妙な
気がするんだよなあ。自分で組もうとは思わない。
>603
ECMが背負ったり、メカがなんとなく背負ったり、レコンが背負ったり
しただけでバランスでも3人になるし結構やってるとこある希ガス。
>>603 そういうんなら普通にいるんじゃない。コムスって大概そんな感じだし。
何かアンカー間違った希ガス。('A`)
なんか、「ミサイラー」というモノへの認識が違う気がした。
俺はミサイラーって重RKや中MSを背負い、BPは基本積載ターボ、
地形によりジェット、ラジAいなきゃアイテムという人達だと考えている。
ジョブはもちろんミサイラー。
しかしどうも会話の流れ的にはミサイル使ってりゃメカでもコムスでも
ECMでもミサイラーってことになってるのかな。そういうことならバランス
にミサイル持ちが三人以上いるってのは至極普通だと思う。俺もメカや
レコの時フェザント愛用してるし。
他人のハンガーの整備親父に話しかけると違う迷彩色やカラーが手にはいるってマジ?
うん
>>601 ボディ内蔵系WAPはセカンド以外で見たことないな。
内蔵MGで該当するのはギャフ、マネージェ、トールドック
どいつもこいつも4脚だぜーヒィヤッハー
実際はカスティゴの内蔵バズーカや火球の内蔵キャノンのほうが強い罠
あと記憶だけで書いたので間違いがあったらごめん。
>>607 ところが大佐
俺の知ってるコムスBはそうじゃないんだ
ライフルを担いで…あれは目の錯覚だったのか?
>>598 バランスBGでアサルト3〜4人いたけど、全員チキルトだったよ
RK撃ったあと弁当来るまで誰もつっこまないでやんの
弁当待ってる間に敵全回復w
>>613 オーケイ、そいつは沼につれてってやれ。
……でもどうなんだろうな、ラジオBの暇さを
考えるとSRFくらいねえとやってらんねえのか?
メカボディに軽ラジBってとこかね。ワカンネ。
金が無いんですけどやっぱ対人が一番稼げますかね?
うーん、自分はアサルトよりミサイラーが多めにいるバランスBGのが
結構強いと思うんだよね。
3機ぐらいのMSでもかなりの攻撃力になるから、ミサイラーは
本体からはなれてれば本体襲われてるとこにMS援護すれば
結構敵アサルト部隊を簡単に壊滅できちゃったりするよ。
本体が襲われてるときに一緒に本体の中にいてRKで焼かれたり、
敵アサルトにMGで応戦してるようなミサイラーはダメだと思うけど。
そういや最近6回サルベージのラジBに残りが全部アサルト(たまにECM混ざってる)
ようなBGと当たるんだが、アレは真面目に怖いな。殺しても殺しても沸いてきやがる。
レコミサって、ミサイルだけでトドメまでさせるBGって事じゃね
つまり一斉に発射したミサイルで、最低でもアサルト一機潰せるダメージ量を出せる必要がある
誰がミサイル背負ってるかってのはあまり関係ないかな
>>618 センサBがいたら速攻でコムスBをロケミサの餌食にすればいいような
でも今のVerだとトレーサーバグでコムレコ以外も表示するから駄目か ○TL
>618
敵にラジオBが居てそいつの胴の耐久力見てそいつの武装がRFだのMSだのになってなけりゃ重ラジBのサル6ってことはあるだろ。
そういうときはBGの砂様に相手の初期位置にいてもらうといいぞ。勝手に動き回らせるより余程活躍してくれるぜ。
>>609 基本的にJOBミサイラーでMSもってればミサイラーってことにしてる。
もちろんメカニックがMS持っててもミサイラーとは思ってないよ。
ラジオB背負っててMS持ち、JOBミサイラーならミサイラーだと思ってる。
>>620-621 そもそもコムスってセンサーが届くようなとこに来てくれなくないか?
こっちは突撃喰らってるわけだし。
>>614
バランスでチキルトまざると致命的だよな
とりあえず突っ込んでマーカーしてこいと
おまえの軽RKなんぞダメージしれてるっつーの
今前線は平野が多いからUSNレコミサばっかだな
OCUの不甲斐なさが原因でおしこまれたとはいえ都市部で争いたい・・・
>>624 「わかったよ!俺のアルマジロマーカー魂見せてやるぜ!」
と逆切れされて両腕盾で突進してマーカーになって突撃したはいいが
「待て!この小隊にはコムスAがいないんだぞ!」
とただ撃沈されにいったチキルト改めボアルトが出てきそうでいやだ
>>624 軽RKのチキルトは最悪だな・・・
しかし市街地のOCU突撃増えたなぁ
アサ10人の突撃とあたって2度も負けたよ・・・
こっちはアサ7ECM1(おいら)メカ2ですた
むしろレコンとミサいるとこのが市街地ではやりやすいな
さっき野良でテンダスジェットナックルな人と組んだ。
USNにもナックラーズいたんだな(つД`*)
>>617 俺もそう思う。むしろアサルトを0にして代わりに全部ミサイラー入れても
いいかもしれん。
ミサイラーターボ×3 ミサイラーメカニック×2 ミサイラーECM×2
レコンB×1 コムスA×1 コムスB×1
これって結構いい遠距離主体のバランスBGじゃね?
>>623 コムスを始末していってんなら、そもそも足が遅いし、リチャージの為に身動きできないから。だいたい連中自然と孤立してる。
トレーサーで見つけ出して狩れる。本陣に居るときはサル6のは対衝撃しかかけられないからな。そのまま焼いてやればいい。
>>629 それは俺も納得だな!
>>617 なんつーか、そのBGにおけるアサルトの存在意義が
いまいちわかんないのよ。
>>629 すまん。突っ込ませてくれ。
それ、レコミサやんけ!!
ミッションBG入ったら、リーダーがリーダー」まわさねーんだよ。
で、ミッションする時リーダー廻さないの?と聞くと、
BGボーナス3000付いてるから十分でしょ?だって
俺の手に入るの333なんですがwww
セクター11と18やばいな・・
USNは固定BGとレコミサBGしか来てないんじゃないか・・?
こんなに負けたの久しぶりだorz
>>632 な、なんやてー
>>633 ぐだぐだ言うぐらいならてめぇでリーダー回さないor回すBG作れタコ
>>630 俺の出した情報が少なかったな。俺がその手のBGにあたったのは
ジャングルと市街地で、どれも相手に乱入された形だったのね。
Nに絡まれるのがいやだから俺たちは初期位置にいる。
で、連中は乱入と同時にコートして9機で突撃して来るという流れだ。
俺はレコンだが、重ソナBだったんで相手の構成もわからねえ。
この数に突っ込まれるとこっちが受け身にまわっちまうんだよな。
まあ、ムリにラジBやらなくても、しっかり裁ききれれば勝てなくはない
相手なんだが……なんつーかすごい泥仕合になりやすいな。全員で
ガードにまわっても突撃がこの数だとメカが瞬殺されかねねえ。連中
リペアのために引くって事をしないからな。
突撃BGの一つの極致だとはおもったぜ。
突撃風味BGにいると、ミサイラー1人相手に居るだけで一気にしんどくなる気がする。
>>632 実はレコミサってのはアサルト抜きのバランスBGの事だったんだよ!
>>638 ああ、今までのレコミサ定義の中で一番しっくりくるわw
本職コムスじゃないとサル6ラジオの糞さは分からないだろうな・・
ラジB6ってそこそこ貢献はしてるんだろうけど、恐ろしく暇だなこれ
スナ一度やってみたいが入れる部屋ないし、BP他の背負うとRFおもすぎるんだよな
重コムRFじゃ射撃位置つく前に戦闘終わってます
>>633 コスト4のミッション成功時リーダー報酬 12,000〜
まあ、入ったBGが悪かったって事で諦めるんだな
世の中には激戦区デビューのひよっこを無償で奉仕させる蛆虫もいるわけだし
実際使ってみればサル6ラジオ何て二度と使わなくなるぞ
リチャージ、サルベ時間等あるからそんな簡単にサル間に合わない
連続で死なれたりするし
サルは一人1回までだしね
実際偶然上手く出来たとしても最高4回ぐらいしか出来ない
でも、それはもうほぼ負けが決定してる戦闘なんだよね
サル6ラジオが強いと思ってるのはただの妄想
>643
劣勢なとき多数サルベで持ち直すことは出来る、のだが
野良は生き返った後必死に前出るからつくころには前線は消滅各個撃破
一度さがってたてなおそうって何度言ってもきく耳持たず
個人的に一番おわってるのはコートメインラジオだと思う
そうか、そう考えたらサルベージも微妙だな。
ミサイラーターボ×3 ミサイラーメカニック×2 ミサイラーECM×2
レコンA×1 レコンB×1 コムスA×1
じゃあこれが最強BGか?
レコンABそろえる意味は一体なん
>>643-644 俺が6回サルベージこええとおもったのは、泥仕合に持ち込まれたからだな。
向こうも連続で死ぬがこっちもばったばった死んでく。
とはいえ、本職コムスがつかえねえって言うんだったら使えねえのかもな。
やっとプレイヤーレベルが12になった。
今までアサルトとミサイラーしかしたことなかったけど、
なんとなくメカのパーツを買って、戦場へ出てみた。
1度メカニックをしておけと、ここに書いてあった意味がわかった。
メカさん、ほんと今までごめんなさいorz
>>644 β中は電磁+αだけだったけど
仕様変更されて3種類重ねがけ出来る様になってる
普通に強いと思うよ
>>648 それに気がつくだけまだ見込みはあるぞ
世の中にはターアサ様やスナ様等の見込みの無い連中がたくさんいるからな
一番HPゴツイ機体に乗って両手重盾装備してECM背負ってテイカーしたら
レコミサの一斉射撃そこそこ耐えられると思う?
653 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 00:01:32 ID:+CCISE73
鯖落ちた?
>>652 一斉射撃食らうようなテイカーなら
初めからアンチ積んだ方がいい
まぁ死なれてもっとも困る奴がサルベされても微妙ってのはあるかもね。
メカとかECMとかレコンとかやられて戻ってくる頃には大抵終わってるんだよな。
アサルトをマーカーとして使い潰したり、コムスAとかミサあたりに囮にする分にはつかえるんじゃね?
アサは戦線復帰も早いし。ミサ、コムは初期位置からでも貢献はできるんだから。
>>652 モードシフトしないとblastでテイクきれちゃうし、そんな状況に
なる地形なら最初からアンチ背負った方がいいと思う。
落とされて繋がらなくなった
ん、POLにも繋がらなくなった。
>650
貫通コート切れるの早すぎ2分できれる
Aコートが炎熱なら2分でもあまりあるんだがなぁ
軽ラジBが一番気楽でよいとです
>>651 回復しやすい人と、動き回って出来ない人がいた。
あきらかに、以前の自分は後者だったなって。。。。
少しでも上手く立ちまわれるようがんばるます(;´Д⊂)
>>652 HPよりも耐性防御A+のテンダスがいい。
武器は盾よりもナックルを。
BPはジェットを装備することにより一回ミサくらうだけで転倒>無敵時間の連携ができるぞ!
βであったステルスアサ軍団またやりたいけど
光学重視のステルスがスナ専用…orz
また大漢中の攻撃?
つなげられてる人いる?
風呂落ちしてこれからまた入ろうとしているのだが
入れねー
>>663 ラプター装備でスナジョブをサポに
一歩間違うとチキルトになるけどな
スナ専用のSRFって使ってる人いるのか?正直ビミョーだと思うんだが・・・
猫スナイパーってすにゃいぱ〜ってこと?
0時に落とされたから大漢中の攻撃臭いな。
>>666 どっちにしろ同好の士が10人も集まらないと思うよ…
お前らに聞きたいことがあるってのこるぁ!
シールド二種類の使い方教えやがれ!構えたりしてるの見てカッコいいと思ったんだよ!
あと反復横とびしてたり腕振ってダンスしてたり楽しそうだぞこるぁ!
新兵だから内気なんだぞこるぁ!無視されたりしたら切ないだろが!
だからお前ら教えやがれ!
ちなみにメカニックだ!文句あっか!
ゲーム内で癒してやるから教えやがれっての!新兵には優しくしれ!
>>650 まじですか? 1種類しか表示でないけど3種効果でてるの?
最近サル6・コート3種・軽ラジBを使い分けてるんだけど、軽ラジBの出番が圧倒的に多いんだよね・・
コート3種の重ラジBは重すぎて武器がキツイ・・
前衛に16秒で耐熱コート(メインコムだともっと早い)をピンポイントでかけられたり、
スナBG相手には敵陣ごと貫通コートとかかなり性能イイのはわかってるんだけどねぇ
元ミサな自分にとってはコート専門になることで、アタック能力が低くなることを激しくきつく感じます・・
ラジBのマゾいマゾい理由が、今日ラジA始めてやってよくわかったコムBでした。
サル6? 5回以上使う時はほぼ負け試合かなw
マップセレクターも微妙に重かったし。
DNSサーバーエラーになって入れない。
スレ速度があんま速くないってことは落とされたら入れないけど
中ではプレイ出来てるのかな?
>>672 表示は重ねがけしてると効果時間が一番長い物が表示されてる
もう敵も味方もレコミサがどんどん増えてるな。
まぁ遅かれ早かれこうなるとは思っていたが、発売から1ヶ月の
家庭用オンラインゲームとは思えないような状況になってきたなw
>>671>>672 わかったぞこるぁ!
腕磨いてガリガリ回復してやるから両腕飛ばして瀕死で戻ってきやがれってんだ!
この恩は当分忘れない思うぞこるぁ!
んじゃそういうことでノシ
それ以前にボイチャもってないやつでログすら読めない奴は死んだほうがいいな
今日何回も味方の救援無視して殺してるし、裏を取られてもお構いなしに前に向かってロケット撃ってる
>>634 みた感じだと固定とレコミサが11,18,19、26を死守して
野良がフリーダムとかオークで戦ってる感じだね。
マジで11,18辺りは野良ノーマルBG少ないぜ
>>679 藻前も少しは落ち着け
氏ねと書く意味を考えとけ小僧!
>>680 敵もレコミサ多くてつらいし
何より野良で負けまくって支配率下げたくないからね
683 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 00:28:35 ID:jL0TurQ4
「ターアサ駄目」という人多いし、言い分も納得できるけど、
攻撃力特化のためにつけるのは駄目かな?
ターボ装備すればギリギリGR積める、という場合が多いのだけど。
>>661 回復してあげるときに、メカの前でしゃがみこむ人いるっしょ
タゲがずれたりするから止めてほすぃよ
>>680 レコミサ多いから対レコミサの編成で行くと
固定の突撃BGに当たったときにボコられる
マジできつかった
やば・・S×出て落ちちまった
入れないんかなぁ。
>>684 え?昔メカにしゃがんでくれって言われた事有るんだけど・・
>>667 重格闘、重ミサイル、重グレネード
この辺も全然役にたたん希ガス
特に重ナックルとかなんなんだよあれは…
BP論争、真の悪はBP無し
最前線が移動してるのにいまだにフリーダムが大盛況の不具合
やはりレコミサBGはこのゲーム最大の癌だな
といっても、レコミサBGをやってるプレイヤーに問題があるのではない
憎むべきは■eだ
メカとの距離が20m以上取れてるならいいが
一桁の距離で座られるとウザイ
>>684 うん、それ今日メカやって思った。
回復しだしてから座られるとタゲずれちゃうんだよね><
RDが回復するからって座る人もいるみたいだけど。
まだまだ知らない事いぱーいだなーって思いますた。
あーあとね、やたらとメカに近づいてくるやつも回復しづらいよ
メカに抱きつきたいのかと問い詰めたい
適度に距離を保てと・・・
ある程度離れてくれりゃ(30mくらい)途中で座られてもエイミング
できるんだけどね。
>>692 距離が一桁なこと自体やばいだろ……。そいつロッキーと同類の可能性高いし。
そんな奴と一緒にGR巻き込まれたくないぜ(A`)
ってことで俺は近づかれて最低でも30は距離をおいてる。
距離あると割り込まれるとでも思うのかな?
まぁとりあえず抱きつき癖があるのはあんまうまくなさそうだな
>>695 そうだね、今まで近い方が回復しやすいとばかり思い込んでたから
抱きつかんばかりの距離まで近づいてたよorz許してください
適度な距離の方が、多少動かれてもズレにくいと実感したよ
リペアはやっぱり電波なんだろうか
だったら回復中のメカはトレーサーで引っ掛かるようにしてくれ
すまん愚痴されてくれ・・・
俺はバランス編成が好きだ。何よりもどんな局面にも対応できるし、
上手いメンバーと噛み合うともう負ける気がしない。
レコンな漏れとしても遣り甲斐がある。
が、もうやめた。レコミサに入るよ。本当、制圧率やべーし市街で遊んでる場合じゃねーし、
何よりチキルト含有率が多すぎる・・・
なぜ追い込むチャンスでメカの前で棒立ちなのかと・・・
なぜ座標指定で突撃指示が出たのにその場で立ちすくんで綺麗に包囲されて
ぼこられるのかと・・・
リペアのタゲを気持ち足元らへんに合わせるようにしておけば、
途中で座られても問題ないんじゃまいか?
>>701 好機なのに回復遅いと我慢しきれず前線に飛び出す俺も怒られるのはなぜですか?
>>701 それはその時のリーダーに聞いてくれよベイベー。
ちなみに俺の時のアサルトは4人いて皆HP9割保持だったさ・・・
むしろお前と一緒にハフマンの戦場で戦いたいぜ。
そしてアンカーミスッた俺はぬるぽ。
>>702 え!そうなの?
・・・そういえば、私はタゲをボデーあたりにしてますた。。
次出撃する時、それ頭においてやってみます("`д´)ゞありがd
>>703回復遅いとか内心思ってる事がムカつくから。
OCUで昼間要塞ミッションリーダーしてるとある奴は絶対にリーダー手放さないな。
俺も3000のBGボーナスのリダのところ入ったが、3000なら妥当だろ?
文句有るなら自分でBG立てろとメンバーとちょっとした言い争いになってたが
建てるのだるいので大人しく黙ってた。糞リーダーの名前晒していいか?
ボーナス3000でも実際300しかもらえねえんだよくそたtれが!
っていってやれ
>>708 M独占厨はどんどん晒すべし
テンプラもあるから探すべし
こんなところでいちいち晒す奴こそが厨房だ
だからしたらばで晒して下さい
だいたいそういうやつに限って、
「俺、メカやったことない^^;」
え?え?
リーダーが言ってる事の方が正当性があると思ってんの俺だけ?
ヤベェ・・・FMOこんな奴等ばかりじゃないだろうな・・・
>>708 むかついたんなら自分で建てなくてもBG抜ければいいんじゃないの。
ミッションは10人そろわないとできないんだから不満に思う人が
多ければそのリーダーはミッションできないでしょ。
ミッションってリーダー以外もそこそこ美味しかったりするのん?
そういやβのレア武器イベントの時にも
予約してますのでパスしてくださいとか言い出すリーダーが居たな…
何も知らない新メンバーがとっちゃって一悶着してた。
レアドロップ導入されようもならさらにハフマンは殺伐とするのか、たまらねぇ
マジでβの頃の方がサービス良かったよな・・
イベントも結構あったし
全く、スゲェよ■eはよ。
βよりも完成度の低いものを製品版と言って売るなんて。
というか客、馬鹿にしてるだろ?
あ あの・・・今日初打ちいったんですが・・・
いないんです・・・ガイルだけがどこにもいないんです・・・
俺ガイルとか言ってる場合じゃないです。
βの内容とLvキャップチンタラ開放して1〜2年ぐらいでサービス終了させる予定なんじゃないの
平地はレコミサ、市街地はGR突撃が流行ってる現在
アイテムBPアサルト×9+ラジオB×1がヤバいくらい強い。
対炎熱+サポミサ+サポコムスでRK、MS、GRがほぼ無効化。
突撃してるだけで余裕で勝てる。マジおすすめ。
今日戦ったらレコミサしかいなかったぞ
さすがOCUだな!
雪崩落ちのあと気が付いたら
ターアサ7人になってる件について
■eは採算が取れないとわかるとさっさと切り捨てるから
あながち間違いでもないかもしらん。ヤンキーしかりJMしかり…
βが最終形態なせ遺品版てどうなのよ(変換したらこうなったからあえて直さずに
そういやヤンキーってどうなったんだ?
とりあえずDOD2をやろうぜ
重杉w知人とタイマン勝負なのにNPCすら動かねw
たんびにハンガー行く奴は何やってんだよ!
教えろ、なんか理由があるんなら教えろ!!
ってかセクター11落ちてるじゃん
OCUメン真面目にやってる?
まぁ、そろそろ神の手が入るか。。。
神の手入れるなら突発イベントにして欲しい。
OCU秘蔵の巨大ヴァンツァー出現!とか。
チキルトは、猪アサルトよりも使えない気がする
>>731 そりゃ〜おめぇ、ラインの色変えに行ってるに決まってるだろ。
まぁチキルトっていわば、劣化ミサイラーだかんな
なんか襲うぞあんたら
チキルトは敵とともに後退してきて、メカとともにRKなどの爆撃に会う、とても害虫のような存在です
場合によるけど体力半分になるまで帰ってくるなと
さっき10メカなチームと対戦した。
全滅して負けたorz
>>735 あqwせdrftgyふじこlp; もう寝る!
チキルト修正案
1・アサとして鍛える
2・盾を扱いをマスターし、ECMジャマーに転職
3・コムスやレコンを連れてミサイラーに転職
チキルト修正案
1・アサとして鍛える
まず無理です鶏はどんなに鍛えても空は飛べないのです
2・盾を扱いをマスターし、ECMジャマーに転職
チキルトは何故か盾を嫌います ECMも同様に嫌います
3・コムスやレコンを連れてミサイラーに転職
また彼等はアサルトを主役だと思っているので他のジョブをやりません
つまり答えは
4・スナイパーに転職させる
アサルトが主役ならスナイパーはそのライバル
ゴクウに対するベジータ ブラックに対するシャドームーン ZZガンダムに対するイデオン
彼等はそう思っています
>>741 ジェットナックラテンダス部隊へ強制配置転換
>>742 ZZガンダムに対するイデオン
これ対になってないような希ガス
ジェット付けてマジックボックス両手につけたら飛べた。
748 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 01:55:01 ID:jL0TurQ4
長谷川裕一が書いた漫画じゃない?ZZ対イデオン。
今日EMP背負ってジャマーやってみたんだが…
あの…まぁ、なんだ
突撃でEMPやってる人神ですね。
EMPに集中しすぎるとピチュンされるし、
味方が間に入ると、こっちがあたふたしちゃうし。
ある意味ジャマーやってた人がアサルトやると
相当うまいんじゃなかろうか。
>>748 ちょwwwwwwwwおまwwwwwwww
そんなのあるのかよwww
752 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 01:56:51 ID:AzmVfqxx
>>714 俺もリーダーの言ってる事が正論だと思うけどな。
勘違いな文句言ってる奴が感じてるようにBGリーダーは色々と面倒なんだよ。
コイツはそれにおんぶにだっこで入ってきておいて「もっと金よこせ」って事だもんな。
753 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 01:58:10 ID:llcrQPLM
2日まともにFMOやってない間に
OCU領土が奪われたな。
補給路やフリーダムを取られるなんて
本当にクズだな。
クズなやつらが多すぎるぜ。
ここ最近FMOやってないから廃人から一般に格下げだよ。
だがジェットナックルテンダース部隊に強制配属させれば
1週間後くらいには闘鶏になってるかもしれんぞ
口調もどことなしかRP口調になってるかもしれん
755 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 02:01:32 ID:llcrQPLM
■eの株持ってるやつ居たら
オンラインゲームの開発者達に苦情でも
言っておくれ。圧力かけるでもいいぞ
>>749 強い突撃BGの影には必ずうまいEMPジャマーがいるな
チキルトは盾もたせてテイカーをやらせたいね。
そうすりゃ、何もせず壁の後ろに隠れてようと文句は言わない。
もちろん後ろでボーっと突っ立ってるのはかんべんな ('A`)
このシリーズはFMOが最初なんでわかんないんだけど
地獄の壁ってどっちの陣営?現状ではまだ戦えないよね?
ミッションでリーダー回すのが当たり前、貢献値独り占めずるいだと?
BG作って運営する苦労も知らんカス共が!
みんな仲良くお手々つないで大将か?
ゆとり教育どころか、共産主義だな。
760 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 02:11:31 ID:ciaam88X
>>759 俺はリーダー回さないとこには入らないから関係ないね
>>757 チキルトは中途半端です
影から仕事してるMSやメカは奴らからしたらチキンなのです
中途半端に前に出て中途半端に被弾して中途半端に仕事する
奴らからしたら壁の後ろに立ってる奴らはチキンなのですよ
762 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 02:14:53 ID:jL0TurQ4
スレ違いだが軽く説明。(イデとZZ)
逆襲のシャアの2年前だったかな?木星付近でイデオンをジオン
残党が発掘。
アムロが調査に向かって木星にいたジュドーとZZ強化型に搭乗。
ミネバがイデオンに取り込まれる(待て)。
シャアもイデオン止めに来る。
イデオン破壊。→逆シャアへ。
同人誌じゃないよ。公式年表には入ってないけど。
古本屋で100円だった(笑)
>>758 地獄の壁やリンクス、ブラックハウンドがUSN
キャニオンクロウがOCU
1から10人集めて、ある程度の構成に整えて
最低限の指揮をする苦労を考えるならば
Mリーダー固定も妥当な権利と言える。
ただし、BGボーナスは毎回払え。
2回勝った次回でとかケチ臭い事言うな。
>>762 すげえ同人っぽいな
つうか同人でもあからさま過ぎてやらないと思うけど・・・
解説thx
コメント書いてるだけで苦労ってのも凄いなw
指揮とって構成もキッチリしようとしてるリーダーなんて、めったにいない
なんなら普通のBGでもリダ回してこうぜ
MBG以外でリダ回されんの嫌な奴は、俺はMBGならお金の為にリダやるけど普通のBGでは
面倒だからやりたくないですって言えよな、じゃなかったら素直に受けろよ?リダ回ってきた途端
用事とか言い出すなよ?リダなんてたいしたことしてないんだろ?ずーっとリダ回さない奴ウザイとか言ってるバカどもよ
768 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 02:25:29 ID:w9cyDGMt
とうとうオークヒルズまで補給路繋がったのか。55とか攻めてる暇あったら阻止しろよ
ちゃんと指揮とっていてリーダーが勝利に導いていると感じたら
リーダー固定で報酬無しでも気にならない。
集めただけのリーダーで、固定なら数回で抜けてしまう。
>>766 そうそう、たったそれ位しかしてないんだからミッションウマーしたい奴は自分でBG立てるべきだよな
つーことで、リーダー回さないとか愚痴垂れる奴は厨な、以降スルーで
何か今日連続で2回も落ちた。FMO鯖大丈夫か?
>>756 アサルトライフルにEMPのジャマーが突撃BGにいて、これどうなのよって思ったら意外と強かったりするんだよな
半固定?なのかわからんけど仲間に「またメカが見えないぜ、ガハハ」とか言ってるのに腕も全然飛ばさないし・・・
結局12戦ぐらいやって全勝だったよ
指揮とらないで巻けたらさっさと抜けるだけだよw
指揮とらないで勝てれば、そのリーダーは天才かもナw
今日はセクター11、18防衛するべきだったのに
なぜかフリーダムとセクター36にOCU集まってたな・・
固定でいいからキッチリ指揮って勝たせてくれればいい
そしてサクサクやってくれりゃいい
リーダー回しは100%戦闘の間が開くし指揮が無くてもやもやするのでダメだ
誰も責任取らないし何かを決定するのに時間が掛かりすぎる
レコンが抜けた→待っても来ない→う〜んどうしましょう^^ みたいな
固定ならダメだと思えばすぐ抜けりゃいいから気楽
いいリーダーならボーナスすらなくても問題ない
何で制圧率の細いバーが0.5ミリ差で負けようとしてるのにソロが3人も乱入してるんだ
>>756 USNのN〜〜.Oneての、名前忘れたが。
そいつが模範的突撃ジャマーだったな。
そんな漏れはへっぽこチキルトさ。
>>775 大半が金と貢献値目当てのMで動く
傭兵ばかりだから興味が無い罠。
領土争いは、お偉方で勝手にやってくれ。
OCUもうだめぽ。PLV20〜30くらいの奴が占領区から動きません。
機体の高額化の所為で複数ジョブやってるヤシが金足りないで
こもってるパターンが多い模様。
かく言う俺もですがw
そういや、今日オークヒルで全機グレーで統一した固定らしきBGをよく見たんだが、
彼らは何者?
やたら強かった。
あ、俺USN、相手OCUね。
実際、占領区の方がPvは面白く感じるぞ
無料期間残り少ないのに無駄な事に時間使ってられないでしょ
戦局偏ってたほうが面白いからどんどんやってくれw
制圧率の細いバーは先に敵国が溜めると自国の細いバーが1/3カットされるのに
太いバーしか変動しないと思ってる奴多そうだな
メカやってると忙しくて指揮する暇ないんだが、やっぱりボイチャ必須なのかねえ
ああああそこのアサ、おめーレベル30超えてるくせに/sosも出せねえのかよ
/sosさえ出せばtab一発で誰が修理希望してるかわかるのに、
なんでtab→enter→カーソル→確認みたいな面倒な作業をやらせんだボケ
俺後ろに目はついてないんだよ
787 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 02:41:17 ID:kNMJzLxo
OCU ミサイルに頼りすぎ
めっちゃへたくそばっかだぞw
なにがサテライトだ、ぼろくそにあてれるじゃねえかw
おまえらのはただまわってるだけだ
金足りないで占領区篭ってるとかどんだけアイフルなんだよ
おれはミッションあんまやってないPLV30でアサジャマレココムのコス4〜5の機体
を組めるパーツは持ってるぞ
占領区篭るより
カウンターやミッションで補給路抑えてれば
がんがんお金貯まるけど
激戦区で勝てないから占領区に出戻ってる罠。
ソロの話なんだけど、スナめっちゃおおいな。
ソロスナやってるのって勝つことあるの?
>>781 色だけで特定するなんてFBIの超能力捜査官でもなけりゃできないぜ
OCU優秀な人材不足。統制区占領区行って青田刈りしてこようかと
思うんだがどうよ
このゲームは非情だよな
負けた側は金も貢献もExpさえも手に入らない
集団の中の弱い奴がどんどん抜けて行って
どんどん過疎化するシステムだよ
激戦区行くと同時にコムA・B両方居たりで戦況がややこしくなって俺の頭では処理しきれないぜ。
俺の場合、今PLVが26でアサ、ミサ、レコ、メカが16〜17。
でコスト4がメインらしいので25パーツメインでぎりぎりのコスト4が組みたい。
そうすると明らかに金足りない。手持ちが13万くらい。ボディだけでも15万くらいでしょ?
ちなみに一緒に組んだPLV25〜7の奴に30万くらい無いとそろわないからって話したら
俺2万しかない。とか15万て十分多いですよーとか言われる状態。
アサとその他ジョブでぎりぎりコスト3組めるようにしてると金たまんないよ。
専業アサとか専業ミサとかしてれば思いっきり金余ってると思うけど
アサ、メカ、ミサ、レコ全部出来るようにしてるからムリポ。
>>796 貴方の脳の処理能力を、ある意味グレードUPするステキな体験が出来ます
お悩みの方はロング島地下研究所までご連絡下さい
チラシの裏
リーダー回しMBGにて
次に俺の番だと思ったら飛ばされた
飛ばされたよ リーダーがメカから俺を飛び越してスナ様だよ
回りは何事もなかったようにしてるし
これはいじめかと思った
泣きそうになった
チキンは性格だから直るとは思えん。
>>800 たまに名前リストの並びが人と違うことがあるそうな。
>800
時々?だが、自分が見えてる並びと他の香具師が見えてる並びが
違う時がある。そのせいだろうから、きにすんな。
>>799 お前の見えているBG名簿の順番と、他の人が見えている順番が
なぜ常に同じだと思うんだ?
>>800 人によって名前の順番が違うことがあるらしい
思ってるだけじゃダメだろ、ちゃんと主張しろよ
まぁ、リーダー回しに寄生する奴なんてそんなもんだろうな
普通に会話する事さえままならない、だから自分でBGを立てることが出来ない
だから、なんでも人任せに出来るリーダー回しBGに入る、と
典型的な引き篭もりかむっつりの特徴だな
結婚式は統制区のエリア8あたりでいいか?
OCUの高レベルの連中が占領区トンネルでレコミサやってるんだが
何を考えてるんだ?
USNの皆さんここでOCU挑発しても誰も見てないですよ^^
サテライトなんて説明書に出てない事なんてやれません^^
丘>レコミサ>ロケット突撃オンラインのどこで覚えるんですか?w
あ、一般人に2chとか個人ブログ観る事強要しないでねwそういう暇もないし
あなた方が対戦相手ふがいないなくて面白くないなんて知ったこっちゃないです^^
みんならしいだな
ふがいないなくて
OCUはUSNと違って野良BGの数も多いので、
乱入した人にレコンがいてMS持ちが多かったら仕方ない事だと思いますが?^^
全員の順番教えてやって、更に次の人の名前覚えてねと
念を押しても「次誰だっけ?」と言う奴が必ずいる。
自分のことしか考えてないんだなと。
USNが押しまくってるけど今日俺が入ったBGはことごとく負け越しだったな。
固定BGにもいくつか入ったが正直程度は野良と変わらんかった。
固定BGといってもネ実みたいな
完璧な固定だとやっぱ目に見えてかなり違うんじゃないのか?
SBに常勝と謳ってるのに全然勝てないBGもあったなw
ってか野良が入れる時点で固定とは言わないんじゃないの・・?
有名オープンBGでも既に主力メンバー落ちてて
BGには残りカスだけってのも良くある。
突き詰めれば実力差なんて出ないと思いますよ^^
勝ち負けを決定する要素がそんなにあると思いますか?^^
でもそこまでやりこめる程面白くないんです><
810 :名も無き冒険者 :2005/06/15(水) 03:05:19 ID:jxG0OXo6
USNの皆さんここでOCU挑発しても誰も見てないですよ^^
サテライトなんて説明書に出てない事なんてやれません^^
丘>レコミサ>ロケット突撃オンラインのどこで覚えるんですか?w
あ、一般人に2chとか個人ブログ観る事強要しないでねwそういう暇もないし
あなた方が対戦相手ふがいないなくて面白くないなんて知ったこっちゃないです^^
ふがいないなくて
ふがいないなくて
ふがいないなくて
ふがいないなくて
ふがいないなくて
ふがいないなくて
>>820 お前はこんな所でグチグチ言ってないで
ファミコンでもやってろ
バンゲリングベイおすすめ
面白く無いものいつまでも続けるなよカス
推敲しそこねたぐらいで、鬼の首とったような勢い
これが噂のにちゃんねらーですか^^
製品版FMOより
デモ版BF2のが面白い不具合
>820
日本語ぐらいまともに話せよ。でぶ^^v
827 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 03:29:00 ID:AO24buku
でんでんage
メカの存在がバランス偏らせてるのは間違いないが
今この時点で単にリペアを弱体したらアサ突撃天国かもしれんな…
>>824 あっちは気楽にできるけど
腕がそのまま反映されるからなぁ
でも面白いのには同意
BF2デモやってみたけどやっぱり乗り物マンセーなバランスなんだよな
俺には歩兵戦メインのJOのほうが向いてるわ
開発会社から放置されてるけど('A`)
寝る前に
11時くらいから始めて、今まで最初の1敗のみのいい気分でで解散。
バランスBGで指揮ができるリーダだと、まじで強いなーと思ったよ。
多分色々JOBやってるヤツだったんだろうな。 衝撃コート使えるラジBがサルべ6回なんて知らなかったし
レコン落としてから、復活する前に行くよ!と 野良リーダの指揮。
アサ3人が特攻しつつミサ1が援護。メカの位置上げて!と指示飛ばしつつレコンにはトレーサーでラジBを見つけて!と指示、
重RK使いが壁に隠れてる本隊にRK当たる位置まで移動して 重RKがokだしたらアサ散開。
本隊にぶち込んだ後殲滅戦。 サルべも2回くらいしかさせなかったよ。
これはかなり楽しかった。
これミッションリーダ固定で報酬高めだったけど、こんなリーダならガンガン貢献度上げてもいいと思った。
そんなチラシの裏。
832 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 03:42:17 ID:wNTo0IYt
833 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 03:43:32 ID:+Rln40K5
たまに補給率とか、今どこ攻めるべきとか語ってるのいるけど
Mによる報酬>>>>>>>都市制圧ボーナス
なんだから陣取り真面目にやるなんてバカバカしい
毎日どのセクター取った取られたで、結局毎回同じ場所でしか戦えないなんて飽きるわ
やりたい場所で戦って楽しむのがよくない?
今の陣取りは■から強制された遊び、PCがそれ無視して別な楽しみ見出して
パッチで仕様変えさせるのが、このゲームの将来にとっていいと思うw
つーか制圧ボーナスなんて宝くじみたいなもんじゃ…
>>833 さっさと敵の要塞落として隣のエリア見てみたいって人もいるだろうし
人それぞれ考え方違うからしょうがない
でもミッションBGにソロで乱入してる奴は両軍にとってウザイ存在だけどな・・
別に■eに仕様変えて貰って、遊び方に方向付けされなくても
落とせるセクターがあるから落としに行く
そんな洩れのFMOライフ、今の所楽しい
野良で5勝1※敗ぐらいかな・・(´・ω・`)
金貯まらんのと空きが殆ど無い(半分は固定とか乱禁)(´・ω・`)
3週ほどやってきたけど最近人の多い方の軍に移ろうか考え中(´・ω・`)
長く続けようとは思ってるから過疎るのは間違いなく総人口少ないこちらだろうし(´・ω・`)
USNか?
最近の占領区だと
・固定・フレのみBGが3割
・7〜9人高コストBG3割
・コスト3のバランス・突撃BG3割
・レコミサ1割
ぐらいなんだよな
とりあえず高コストBGがあれだけあるのが謎、4なら激戦行って欲しいな
1枠予約入ってますとかのBGも、実際はリダがコスト4にしたい為の嘘予約なケースだったりするし
>837
どちらかが過疎ったら対戦相手がいなくなるだけってことになぜ気づかない?
そんなにNPC相手にしたけりゃFFでもやってろ。
なんだにゃ^^v
面白味にかけるんだよな、まだ出来たばかりだからあれだが色々遊びたい。
まず闘技場がほしいな、原作でもあったし。
他にはUSN、OCUだけでなく傭兵部隊とかにもなれたり、給料はもらえないけど報酬は出来高性みたいな。
後は敵対と共通チャットもできたほうがいいよなー、なんかたまに連続してやってるとNPCと戦ってるような錯覚を覚える。
これは賛否両論だが対人主体である以上、嘲り合いや罵り合いがあったほうが面白い。
FF11みたいに上辺だけの馴れ合いがネトゲーの面白さじゃないよ。
少なくとも俺のやってた対人は嘲り合いや罵りあいが日常茶飯事だった。
腹が立ったりするけど人間相手にしてるっていう実感があって熱いんだよな。
>>837 自分でBG建てるって選択肢が出てこないのが不思議だ
そんな考えじゃ人口多い軍に行っても同じ結末になるのが目に見えてるな
お前に必要なのはテンダスと両手ナックルそしてジェットBPだ!!11!
後は分かるな?
>840
ようは2chがサイコーのネトゲーって言いたいわけですね?
843 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 04:02:50 ID:gzPTjLCZ
無料期間終わったら人口激減はするだろうなあ
ぶっちゃけお前ら1300円払って来月から課金続けるのか?w
>>843 ジルオールにどっぷりはまってる
PCのグレードアップもできればBF2製品版も買うだろう
な予定
>843
スクエニのやる気次第。今みたいにちんたらパッチ当ててるなら
1ヶ月は払っても次の月は絶対止める。
ぶっちゃけWMだからもう来月分は払ってある
1300円て言っても、ちょっと良い所で1回昼飯食べればそれぐらいだしな
リーマンとか、バイトしてる学生なら大した負担じゃないし
そのあたりのPlay層はある程度残るんじゃないかね
848 :
名無し:2005/06/15(水) 04:08:10 ID:mQd1ZCEj
課金は微妙だな。
今は占領区突撃にハマってるが7月末には飽きてるだろう。
>>840 つまらなそうな案ばかりよく思いつくよな(´ω`)
結局こんな時間まで起きてたのにFMOにはログインしなかったな
なんかモチベーションが保てない・・・
このゲームは根本から変えるくらいの大型パッチが来ないとお先真っ暗だな
延命策がカラーやアイテム所持数とかしかなさそうなんだよなぁ・・
P3のイベントで手に入った様な武器何かだしたらバランス滅茶苦茶になるから駄目だろうし
マジでどうやって客引き止めるつもりなんだろうか・・
ええい、ナタリーの実装はまだかっ!
>847
値段の問題じゃないだろ?1300円如きでうだうだ言う香具師がこんな
初期投資が普通のゲームより必要なゲームやるわきゃない。
今のままなら毎月1300円の価値も無いゲームってこと。
パッケージ代ぐらいは楽しめたよもう。
占領区でUSNの恐ろしく強いオールメカBGと遭遇した。
ありゃ固定か?
激戦区行ってくれよ・・
あれ固定じゃないよ
メカBGです
攻撃的なメカさん募集
日頃のうっぷん は ら さ な い か
↑こんなコメントだった
>>853 今のままなら良くて500円くらいだろうな 価値的には
PCのFPSと比べると批判されそうだが、BFやCSとかの月額無料戦争ゲームのほうが正直面白いし・・・
857 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 04:18:35 ID:gzPTjLCZ
>>855 ヤベッ 入りたいっ!w
まあ流されるままにスパロボまでの1ヶ月課金するかな延期じゃなければ・・
パッケージ7000円で月1300円の価値は無いな…
500〜700円ぐらいが妥当だ
つかMOで月1300円ってのがそもそも高すぎるんだが
まずスクエニはβより劣化してる今の仕様をどうにかしろよ。
ほんとに有料になってからその辺解禁するつもりか?
マジでP3の頃と比べて中身もサービスも劣化してるよな・・
WMは7月分払ってるようだが
クレカは6月でやめたらタダになるのか?
結局1月分は取られそうな気がするが誰か正確にわかる?
■eはよくこのゲームを月額1300円にできたよな
これが他の大手じゃなくてフロントミッションの名でなければ無料でもおかしくないと思うが
その程度の出来だろ、、、
ネトゲーならなんでも1500円前後にすりゃユーザーも納得すると思ってんのか
>>861 タダにはならないと思うよ。
漏れもクレカだけど7月いっぱいまでやって1300円の認識でつ。
追加課金は間違いなくやらないなw正直ツマラン・・・wシステムも不便だし。
フレもまったくINしなくなりましたとさ。ぬるぽ
>>861 ならない
コンテンツID購入代金として一ヶ月分は取られるぞ
そもそもまるっきり無料ならカード番号なんて入れさせないから普通は
加速ターボとアイテムBP、25フロストにつむならどっち?
両手スプリガン加速ターボの一撃離脱型、片手スプリガン片手盾+リペアアイテム+弾薬の防御重視型
両手ロッドに両肩盾。
職人は本当に強いな…
両手スプリガンで強い奴に会ったことがないんだが・・・
Lv39のアサルト専用重PBを両手に持って占領区で敵アサルトのボディに連続攻撃で一瞬で大破させるのが夢です
おいocu強くなってきてるぞ。そのうちレベルも追いついてくりゃ苦戦するかもしれん。
>869
オーク取られないようにまあがんばれやw
値段はこの値段帯じゃ高い安いはあんまり関係ないかな、3000〜4000もとられる訳じゃないし
他のネトゲもそうだけど自分的につまらんくなったら、幾らだろうと終わりだよ
しかし、他のネトゲと同じでかならず値段の話題でるな
このゲームで〜〜円は高すぎるって愚痴
>871
じゃあほんとの製品版をだしてくれ。これでいいか?
高いものは高い。
というかリネ2の3000円を超える、前代未聞の高さだぞ。
>>871 だから値段の問題じゃないんだってば・・・
価値に対する値段の不満の問題
糞マズイカレーが400円だったら文句言うだろ?
同じ値段でもっとマシなもんが食えるしな
たった数百円だしいいやとかの問題じゃない
>>867 そりゃあ1vs1になったらいいカモだもん
腕壊れやすいし
チームに1人〜2人ぐらいしかいなければ
回復中でメカと何人かが集まってるところにこっそりちかづいてくるのが怖いだけで
ただスプリガンアサのみで構成してGRの弾幕をはりながら本陣までつっこんでくるやつらは
シャレにならんかったな
レコミサならなんとかなったかもしれんが
>>873 半年に1回はほぼアップデートがあるからまだマシ
FMOの半年後を考えてみろよ
なぁ、わかるだろ?
>>870 よたよたした突撃が次第に形になってきてるって。
お前よりうまいのいるかも(笑)
コスト45/4やりますと言って
RBGコストが5な件について
>>871 こういうたった数百円の価格帯を軽く見てる人間は企業から見たらいいカモだろうな
ネトゲーってこういう馬鹿が結構多いもんだから値段定めてるほうは大きく出てくるんだよなー
881 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 05:08:01 ID:pp35TlLz
OCUでもUSNでも上手いヤツは上手い
下手なヤツは下手
OCUのアホルト達が突撃上手くなっただと(笑)?あれは突撃じゃなくて
ビビりが猪に着いて行く事を覚えて敵陣で壊滅してるだけ。
誰も帰ってこれないからメカ不必要でアサ10が流行ってるんだろ?
レコミサより歓迎すべきことだと思うが。
実際熱くて面白かった。
それよりなんか俺触れちゃいけないスイッチ押したみたいで怖いよ、お前ら。
落ちる時にBG解散しない奴って多すぎ
おかげでSBに幽霊BGいぱーいで激ゥザス
〜戦隊とかの毎回見るんだが気付かないもんなのか?
>>874 >しかし、他のネトゲと同じでかならず値段の話題でるな
>このゲームで〜〜円は高すぎるって愚痴
まさに君の言ってることが↑なんだよ
値段がいくらになろうと不満が出てきてる時点で飽きてると思う
ただ不満の矛先のひとつに値段をあげてるってこと、他のネトゲーのスレ読んでるやつなら
この手の書き込みみたことあるやつあるだろ?
そもそも金の取れないコンテンツをPOLに乗せる気なんてサラサラねーだろ。
FPSモドキで1300円取るために、ジョブやらエンドレス陣取りやらのマイナス要素用意して
面白さ減らした悲しいオンライン 。・゚・(ノД`)・゚・。
>>885 一部勧誘目的とかでわざとBGコメント残してるのもあるが、
回線落ちして戻れないから解散不能とかいうのもあるかもな。
残りはそんなこと気にすんな系かな。
邪魔っちゃー邪魔だが、
未だにBG抜けないでログアウトするBGメンバーにたまに出会うから、
もうどうしようもない。
あんまスプリガンに頼りすぎない方がいいと思うけどな。
GR当てたい余り、敵本陣そばで座り込んでる人とか最近よく見るよ。
脚dで帰還不能とかなら兎も角…
それに殆どの人が警告無しに撃ってる感じがする。
>885
あのちゃねら臭漂ってる人、典型的なハフマン一の勇者様だったw
もう2週間以上やってないな、このゲーム
PvPにたどり着く前にNPC相手のシコシコ作業レベル上げで挫折してしまったよ…
突撃BGにもそろそろ飽きてきたな
USNの半固定っぽいとこに入ってやってみたんだがこれこそ作業みたいな感じがした
レコミサ以外には全勝だったがなんだかなー
で今はソロでやるのにはまってる
まぁ固定にでも入ってない限り
レコミサ、突撃、バランス、ネタBG等経験したらもうやる事無いよな
野良でやってる人達はかなりの人数が無料期間終了したら解約するだろうね
無料期間今月までだよな・・・。ってことは来月から人が激減するのか?
昼までにオークヒルズ落とせそうだ。OCUヘタレすぎw
ぉぃぉぃセクター11いつ取られましたかオマエラ
てかセクター11取り返しますとかいって出張ってるBGなんですか、
バズーカもってECMとか、ライフルもってECMとかオマエラ本当に取り返す気ありますか?
でセンサーBほとんど募集してるようですがレコミサでもターボミサとかアサばっかりだったり
アフォですか? と思うのは俺だけ?
FMO関連のブログ見ててマウスとキーボードでやってる人の動画うpされてるの見たけど
やっぱりコントローラーとかなり射撃の面では差あるのな・・
キラー7買ってからやってねーや
>>896 俺もOCUだから詳しく知らないけど
一昨日の夜からUSNの固定が集まって大規模作戦?やって補給路一気に落としにきたみたい
900 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 07:33:41 ID:lLt6dYhp
ミッションもでてたから野良でも11、18いってたしな
固定の他にレコミサともかなり当たった
少なくとも3BGレコミサいたよ・・
何か…ヤン魂の影がちらつくんですよ…。
まぁなんだ。
短い命なんだからまわりは気にせず好き勝手にやろうぜ。
〇〇ウザいとか言いっこなしでさw
いやっほう明日からEQ2だぜぇ
おまいらはこのクソゲーで一生あそんでろい
いやっほ〜
>>940みたいなヘタクソが居なくなってスッキリしたぜー
さすが940だ。テンダスで挑んでもびくともしないぜ。
>>940 ああ、全くどうしようもないな喪前は、、、
気にするなよ
>>940 お前がへタレなのは今に始まったことじゃないから(プ
でもよ、βにあった色とか服が出し惜しみされてるって事は
逆にそれしかネタがないって事なんだろうな…
俺OCUだけどセクター11取り戻す気もオークヒルズ守る気もないや
さっさと全部占領されて次のセクター出してくれって感じ
結構そう思ってる人も多くてみんな好き勝手遊んでるっぽいなOCUは
さっき激戦区でコムスA募集してるレコミサMBGに入った時の話なんだけど
戦場に出てコンテナの投下位置を確認したら誰も答えないから自分をマーカーにして投下
少ししたら「弁当くれ〜」とか言いだして…シェアレーダー見てないのかよ?
んでNPC相手に補給も尽き時間も15分経過したので「爆撃は?」と尋ねたら「しない」との事…コムスAは補給の為だけに募集してたのか?
戦闘後ロビーで次のリーダーが「セクター○○受けていい?」って聞いたら「○○さん(BGメンバー)のミッションにして下さい」で発行したヤツは「@7回^^」とかね…
なんかもう壮大なオナニーに付き合わされるのも嫌なんで抜けました。
これリーダーが継続設定忘れて飛ばされてもBG解散にならないのな。
昨日リーダーがいきなりいなくなり、自分がリダになってるの気がつかなくてずっと待ってたw
しかも後から続々と人が来てリダー戻ってこれず・・・・orz
てか継続設定の意義はあんのか?
>>915 継続忘れたフリして糞BGから簡単に抜けることができる
くらいしか思いつかね
>>913 俺もそんな感じ。
別のマップで戦いたいもんだ、丘レコミサとは戦い飽きた。
レコミサ撃退方法
構成 アサルト9 ラジオB1
全員炎熱耐性、炎熱コート
まずバトルが始まったらモードシフトできるまで待機
なるべくバラけながら進軍
ワニワニが聞こえたらRD
ミサイル当たってこける
モードシフトさらにRD
これで敵陣までいける
あとはレコンは大体ソナーで敵を探しているので牛歩戦術も有効
もとから最悪なインターフェイス、チャット関係と
βにあった色と服追加で、神パッチとかいって
課金する馬鹿が出そうだなw
OCUのSSは今必死に他の固定のHP回ったりして繋がり持とうとしてるのなw
そんで製品組の新興固定から「βからの老舗のSSさんにリンク貼ってもらえて光栄です^^」とか言われ悦に入ってる始末
なんかね。。。もうね。。。今更USNの真似しても遅いし見てて必死杉
それともそーいうとこ掻き集めてOCUの盟主にでもなる気で居るのか?
『編成みて入ってください、見ない人はキック』ってコメント書いてる奴ってバカなのか?
レコミサだからレコンが欲しいとか、突撃だからコムB欲しいとかちゃんと書けボケ。
後、『突撃です、両手×』って書いてあるのにスナが3人くらいいるBGを昨日見た、頼むからスナは沼に籠ってろ。
楽しそうじゃん。
USNの俺からみれば是非とも頑張ってOCUを盛り上げて欲しいね。
USNでもOCUでも野良でも固定でもいいから、FMOを盛り上げてくれ!!
辺境でソロってたら大人数で狩りに来られるわ死体殴りされるわで
ここんとこテンション下がりっぱなし。(;´д⊂)
おまら無料は今月一杯だから7月から過疎るとか思ってるようだが実際は7月分の
料金をはらうと5〜6月が無料だから7月末までは”プレイヤーが飽きなければ”
大丈夫ですよ?
俺はガンダムトゥルーオデッセイがでたらそっちやる予定。
ありえない糞ゲーだったらFMO戻って来て7月まではやるが。
2勢力って時点で詰んでる。
どっちかが押し始めたら押し返すきっかけないじゃない。
人数比の問題もあるし、バランス上の問題もあるし。
だからこそどの陣取りPvPゲーも3勢力でやってるのに■eわかって無さ杉。
儲かりゃいいんだろ、■eは。
>>919 なるほど。と言いたいが、かなり無理があると思う。
そんな俺はアサルト3相手にして勝つ自身のあるミサイラー
そりゃ企業だからな
第三勢力としてハフ魂だすんだろw
NPCオンリー部隊でな
アリエネー
>>921 藻前みたいな、不平ばっか一人前
他人のケチつけることしかしねえのが多いから
OCUが押し込まれてるんだということがよくわかった。
SSだかなんだかしらねえが、頑張って欲しい。
でないと、こっち(USN)も張り合いなくてつまんねえ。
>>926 半年後に
「フロントミッションオンライン〜Spirits of Huffman〜」
として追加ソフトが・・・・・
ハフ魂が出るのなら、給料1/10でも移籍するんだが・・・。
そーいや、島の北のエリアは中立区だかなんだかって言ってたよな。
■eにこの先の計画があるならいいんだが
「単に含みを持たせるために作っただけで、何も考えてねー」ってのが
正解だろうと思ってしまう俺は、もうぬるぽ。
USNでも必死なのは一部だけなんだがな、だから晒しも多いが。
コムスンやろうと思うんだが、プロな方々はどんなマクロ入れてるんだろ?
あとなんか立ち回りで気を付けなければいけないポイントでもあればアドバイスプリーズ
>>935 とりあえずIDがSexなんて破廉恥な椰子には教えられません
>>934 お前みたいな奴が自分で何もせずミッションとかも回せとかいう寄生虫なんだよなwwww
戦線押し込んで隣のエリアに主戦場が移っても来るんじゃねーぞwわかったか?寄生虫wwwww
>>935 コムスAなら、アサルトの爆撃要請・補給要請が来たらボタンをポチッ
それ以外は隅でずっと座ってる事。あと勝手に爆撃してはいけません。
コムスBなら、自己判断でコートとサルベージを。
それ以外は隅でずっと座ってる事。
コムスAはアサルトの奴隷 コムスBは凄く暇
これがコムス 立ち回りなんて隅で座ってるだけ。
>>935 つ コムルト
ラジオAでもBでも背負って前出ればテイクアサルトだぞ
。゜ 。
゜ ゜
o ゜ ゜ 。
* o _,,..,,,,_ ピョコン o
⌒゛ ゜ ^" / ,' 3 `∩ーっ * ^"
^⌒ ... ⌒⌒ l ⊃ ⌒_つ ⌒⌒ ... ⌒
〇 ゜ ⌒⌒⌒"⌒ ^ ⌒⌒ ...,... ⌒ .....
"⌒ "⌒ 。 ⌒ ^^ ...,. o *
"⌒⌒⌒ ....,.. ^^ ...,,. ⌒⌒⌒" 〇 ^ "^⌒""⌒ ....⌒
>>921 おーいいじゃない。とても。
私はUSNだが、そうやってOCUが連結してくってのはいい事じゃないか。
なんもしないで中立、関係なしを決めこんでるのよか全然マシ。
ただし、それぞれの固定にそれぞれのポリシーがあるだろうから、押しつけは辞めて欲しいがな。
PLV35前後で出てくる、キャタピラ足が超絶カコイイ
糞ゲー晒しage
9人なのに誰も入ってこない・・・やはりステスナが2人もいるせいか?
画期的な動力機関が発明されて飛躍的に機動力UP」とかいうパッチをしろ■e
>>941 __ ミ川川川彡
,,.-─-、<´ "'' - ミ 彡
,,.‐'"´ ̄フ´ ,イ i!ヽ ヽ ヽ ,三 だ そ 三
___ , './ /l| 从 i ヽ 三 れ れ 三
,-=;;;;;;;;;;;;;ミ./ / / !,ハ.ト ト、 l! li三 に は 三
,,.-‐==ニ'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/,イ / U l! ヽ、レ、 l i!三 三
,.'´/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、;;;;;;;;;;l ト>、 」_/''弋ヽ.l 三 言 い 三
,'//;;';;/ト;;ト、;;ヽ;;ヽ;;;;;;;l./|! i. ,' i!|! |三. っ っ 三
l;;!;j;;;/ レ ヽ! \ヾ、i;;;;;;l!;;;|! 厂! ,イ! l!三 て た 三
|;レ∨二_ _,. -‐-|!;;;;;;;;;i ヒ´ `ー‐' l l! 三 る い 三
|;;;;;;i ¬ -‐ |;;;;;;;;;;;;;;ヽ丶ニ= U | / .三 ん 三
|!;;;;;i!'マヽ ´庁了i!;;;;;;;;,'ミ;;;;;;ヽ、___,,,.j! / .三 だ 三
|!;;;;;;;l!ヘ;' 丶' l!;;;;;;;;'' j!;;;;| ,,,...-7l ,' ´/ 三 !? 三
l!;;;;;;;ヽ 、__,. U l;;;;;;;/´_/ ̄フ /ハ! l!/ 彡 ミ
|l;;ヽ;;;;;ヽ、 __,,,..-‐!;;;;;;/ >/ ,' ,ヘ / 彡川川川ミ
!l;;;;;;ヾ;;l;;;;`ソ/ヽ_/ / ./ /川 ヾ7
|l;;;;;;;;;/ ̄ ./ソ| 〉
>>944 RFが2つ(メカ含む)見つかった時点で、回避。
すみません、昨日BGでイーグレット強いねーって話があったんですが
イーグレットって何なんでしょうか?
>944
本職スナが2人いたら回避、本職+他ジョブRF持ちならギリギリ、3人いたら無条件で回避
>>945 その機能に近い、その名もモードシフト改変というパッチを当てたことにより
多数のβテスターの離脱が引き起こされた。
>>948 ミサレベル19で並ぶ重ロケ
144*4の4発使用なので重量計算してアイテムBP持ってこないとラジオいないときは
激しく弾切れします
最近アサ専のターボBPに心奪われた俺がいる
あれすごいな、積載重視のターボなんてもうつけらんねぇ
積載ターボアサ見るとちょっと嫌な目で見てしまう嫌な漏れ
>>947 RF持ちメカの時点で駄目だろ。
回復してくれたらラッキーぐらい。
>>948 ミサ募集に重RK持ってますって入ってきたけどターアサじゃん。
RK積んでるから両手格闘だし、RD出来るようにしてる意味が分からん。
それと重RKはイーグレットだろ、お前のは普通のRKだろ。
というわけで、イーグレットはミサ専の重RK、225で0x144かな。
上位のもある。
>>952 4ダメのRKを144発打ち込むのか。
それはそれで怖そう
アサ専用重MGはLV16の次はいつ出るんだい?ん?
フリークスとかって所行ってみたらなんかページ全然表示されなくてなんも見れね
>>854 上のほうで俺も書いたが、さっくり殺された
一機道連れにしたが、そのあとのミサイル波状攻撃でアサルト壊滅orz
958 :
944:2005/06/15(水) 11:42:31 ID:l2KE/Hw4
人が来たと思ったらターボスナだった件について、RF×3だひゃっほい
こうなったら俺もテンダスに乗ってやる!
>>954 素で呆けた・・・
0x4のBlast144だな。
>>956 レスdクスなんだけど300mMGでもアサルトライフルでもなくて高威力のMG
Juriの上位のヤツね
アッソ・ジュアリー系なら22で出たはず
レスありがとう!
144x4か・・・それは強いな。。
でも、軽アサな俺には重すぎて戦場に持って行けそうに無いよママン;
>>960 ArtassautB
Lv22
23x12
重さ 120
重さ120…
ちなみに弾は25発な、うまく使わんと激しく弾切れする(´A')
>>964 個人的には重PBの重さ100の方が驚いたけど。
格闘で100って・・・
>>963 そういう武器は機動力捨てて一気にスイッチで一箇所の部位にぶち込むものだと思ってますがどうか?
968 :
950:2005/06/15(水) 12:22:29 ID:kMsVN1Nh
969 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 12:23:49 ID:RYn+Wrp6
>>967 その使い方をするならSGの方が適正だと思うが。
そして、機動力の無いアサなんぞ糞の役にも立たないぞ。
自己満足武装の低機動力アサとか、話にならない。
まあ、重アサ機でターボ積んでるやつは
RK/GR搭載機以外だと
中の人が余程うまい、という場合でもなければ話にならんでFA。
アサ<アパム弾もってこい。アパーム!
コムA<いま爆撃要請してまんがな
アサ<アパム!弾はまだか。アパーム!
971 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 12:26:57 ID:ZwwPXytb
製品版のこれより
BF2のDemoのほうがおもしろい(笑)
まじ?
ああ、このゲーム飽きたと思っているのについやってしまう。
ちょっと中毒かも・・・
>>974 人が多いってのは大きいよな……
飽きてるのに気分転換に1時間とかついやっちまう。
BF2のグラフィックに慣れるとFMOに戻りたくないな。
おまいら、とりあえず産め!
テンダスが産まれちゃった!
半固定でメンバー募集しておいて、身内でしか喋らないのなら
乱入禁止と書いておいてくれと思った。
ぶっちゃけBF2糞なんですが距離50メートルでフルバーストで撃って殺せずに逆に後から撃ってきたやつに殺されるしまつ、
歩兵イラネー スナイパーも狙って撃ってもあたらないしな もうね、
梅とく
でも、いいところもあるぞ
昨日入った某常勝BGはヨカッタ。
常勝と書いてる割に1回負けたが。
>>975 ゲームなんてそんなもんだ
いままでやりすぎなんだよ
梅に北。
ウメー
。゜ 。
゜ ゜
o ゜ ゜ 。
* o _,,..,,,,_ ピョコン o
⌒゛ ゜ ^" / ,' 3 `∩ーっ * ^"
^⌒ ... ⌒⌒ l ⊃ ⌒_つ ⌒⌒ ... ⌒
〇 ゜ ⌒⌒⌒"⌒ ^ ⌒⌒ ...,... ⌒ .....
"⌒ "⌒ 。 ⌒ ^^ ...,. o *
"⌒⌒⌒ ....,.. ^^ ...,,. ⌒⌒⌒" 〇 ^ "^⌒""⌒ ....⌒
だ か ら 。
「産 め」っていってんだす!
。゜ 。
゜ ゜
o ゜ ゜ 。
* o _,,..,,,,_ o
⌒゛ ゜ ^" / ,' 3 `つーっ * ^"
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うめ
990 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 13:26:03 ID:cxxHu1uk
あげ
上げるなボケ。埋め。
パイルバンカー産め。
(((;゚д゚))) ガクガクブルブル
1000なら大型パッチ投入!!
1000ならサービス終了
997 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 13:56:09 ID:h/UwCRCG
1000ならサービス終了
998 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 13:56:38 ID:tuqvw0hd
1000ならテンダス以外のパーツすべて売りに出す。
999 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 13:57:50 ID:p2D87rth
1000なら産む
1000 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 13:57:52 ID:cxxHu1uk
\ | ,,...-‐‐‐--、, l /
|、 / | ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、 ''‐-‐'゙/
、,_,.! ゙'-'゙(. //::/´ ``ヾ、 l
) (. /:,`!ヾ、. , ゙>- ヽ、_,,
'゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙ '-‐'゙ ゙、 /
ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l 、,r''"゙`'ヾ ,:',-‐-、,'l /
-=,'゙ ./:::/:.:.|::::l / (・),. ヾ,_(・) ,'゙l (
`ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ | ̄__,,l,,...,,_ \ ひぃっ!
-='゙ l::::l::::;':. l:::::l ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
__) l!゙,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \ なんなんですか このスレは!!!
ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::', U /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、 u l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙ ,,..、 `\
l:::l,ヽ、_, ヾ;\ ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. ` \ ____
/ !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、 ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ \ _,./´-、ヽ
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