フロントミッションオンライン M-161

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1名も無き冒険者
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      ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::',    U    /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
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2名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:04:52 ID:ARGXjPrf
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3名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:05:42 ID:G5k9DUK3
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.             / ` 7         / /        Legs:Ours
              /、____/          / `‐r'
           /,、 ./iヾ7 ̄`ー、 ,r'´!..___r'           BP:RP2E1-Ferme
         __r'´ !./r'"]  ̄「`ー`i  ,r'´
       r'― 、`ヽ` `-`ーr'´二`7__,.l、_
       L---、._ヽ l ヽ___ Y´ヽ-、 ヾヽ、
         l-ー‐-ヽl/  l__!]l  ヽ-「`ーil‐!
.        ,! !.   `!  ./    /!  ̄ヾー‐'Z/
       l二二ー-! , ,ri´ ̄ヽ! l   lヽ_/ ヽ
       r'r‐‐-ニ〈 く ,r‐‐‐‐、_!  ,r-/,..---l
.      l l!    l"´`Y -‐‐‐‐ l`ー‐'ヽ,lヾr'´ ̄`ー-、
      l= = =- _!`ーr'  ,'   4 i_ヽ--iコ_l l!   ,,"r'´Yヽ,、_
      lー、 .r‐i,ィ--!、__!__ " l ヨi ii i、ヽ!_ヽ、,,l,..-‐、Y._ r)、
      l--!l....l_,!、三三ヽ、  二ヽ、_iii__ii_! l三ヽ`-(_ ,r)-、ソ
.      l,....!_,.._l_l ヾ三三三ヽヽ___)     ヽ--コ、三`- く_
     /7ヲ' ー'   r!ヽ二二二i -- ---------.......!ヾi、二二、
.    /7ヲ        ll()〉ー――!  7 l 二二二二! i i r ! 〉二二!
   //シ     r '`-r'ー――/  ,r' ――――‐ ' .ノrソー―/
.   l/`Yヾー‐r‐イ 0r/二二/__, -r-----、__r'i l_ソニニr'
   ヾ゛il、シ、0ノ、Oト、r'ー―r'(_X_i__Y_i_Y_Yr_i_-__r__シ三r'"
4名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:05:45 ID:DPAgUdxO
162だと言っただろAA厨
5名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:05:56 ID:jE6buBzj
1も2も見えねえなヤレヤレ
6名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:06:12 ID:G5k9DUK3
簡単なサテライトの方法(アサルト)

@適当な速度で左スティックを押し込みオートラン(慣れたら最高速度が望ましい)
A上体を右か左に90度思いっきり切る。(好みによる。両方できることが望ましい)
B画面中央に敵をターゲット
Cあとは左スティックをAと同じ方向に、敵を中央に捉えながら切り続けると↓

              / ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄\
            /(●),  、(●)V(●),  、(●)ヽ
            |:::: .,,ノ(、_, )ヽ :l:::::.. ,,ノ(、_, )ヽ  l_
       / ̄ ̄ ̄\. -=ニ=- ' <アイニードリペア!<アイニードリペア! 
      /(●),  、(●)ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄, 、(●)ヽ
       |::::..,,ノ(、_, )ヽ、,, l ''   '''''   '''''   \(、_, )ヽ、,,l
      ヽ:::..-=ニ=- '<アイニードリペ、(●)  |=ニ=- ' 丿 <アイニードリペア!
        / ̄ ̄ ̄\      ,,ノ(、_, )ヽ、,,  |  ̄ ̄\
       /(●),  、(●)ヽ:::::: ヽ`-=ニ=-<・・・|),、(●) \
       |::::.. ,,ノ(、_, )ヽ l::::::::::::.         ノ(、_, )ヽ、,, l
       ヽ:::. .-=ニ=-<アイニードリペア! ̄\ニ=-' 丿<アイニードリペア!
         \__ /(●),  、(●)V(●),  、(●)ヽ_/
              |::::.. ,,ノ(、_, )ヽ、,,l:::::. .ノ(、_,)ヽ、  l
            ヽ:::..`-=ニ=- <アイニードリペア! <アイニードリペア!
               \___/  \___/
7名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:06:38 ID:oBqhfpay
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     |、  /  |   ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、   ''‐-‐'゙/
   、,_,.! ゙'-'゙(.    //::/´       ``ヾ、      l 
    )    (.  /:,`!ヾ、.      ,      ゙>-    ヽ、_,,
   '゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙   '-‐'゙ ゙、       /
     ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l  、,r''"゙`'ヾ    ,:',-‐-、,'l      /
   -=,'゙   ./:::/:.:.|::::l  /  (・),.    ヾ,_(・) ,'゙l      (
     `ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l   `"´ ''"´     | ̄__,,l,,...,,_   \   ひぃっ! 
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     __) l!゙,l:::;'-、 ';::::!          ,.-‐‐:、    l `ヽ、  \   なんなんですか このスレは!!!
      ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::',    U    /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
       ) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、   u     l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙  ,,..、  `\
         l:::l,ヽ、_,  ヾ;\       ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. `   \     ____
     /    !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、         ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ       \ _,./´-、ヽ
   / /  l::l``;::,`´:ヽ、  `ヾ:;、.,__   ::::   / `'''゙  \   ゙、   ヾ;‐、''-、゙;
    /  / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄      / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、    ' l  l:::!
8名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:07:12 ID:G5k9DUK3
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
時はA.D.2090年、戦場は第2次ハフマン紛争中のハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃と同時期、君は一新兵としてハフマン島に着任する。
戦場で君が手にするのは栄光か?挫折か?
君はO.C.UとU.S.Nどちらの陣営につき、そこで何を見る…
※製品版はβ版フェイズ3での登録情報を任意で引き継げます。('05.05.12〜'05.06.30)
●フロントミッションオンライン公式サイト
  http://www.playonline.com/fmo/index.shtml
●フロントミッション公式サイト
  http://www.square-enix.co.jp/fm/
・メンテ中以外24時間戦闘続行中(現在Ver=20050530_1429_fmo)
・まだ見ぬ同胞…そして強敵達よ、硝煙舞うハフマンで待つ!
・'05.05.20〜PLV15以上で占領区でのPvPが可能
・'05.05.27〜PLV20以上で激戦区でのPvP&スナイパー、コムス解禁

・PCβ情報は6月頃公開予定
●P2P接続や基本的質問は質問スレへ
【FrontMissionOnline】質問スレ Mission6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1117702400/

※sage進行推奨。ageは放置でメール欄にいちいち腹を立てない。
※質問者はなるべくsageる事、ageだと相手にしてもらえないこと有り。
※FF11関連、敵国、特定ジョブ、BG構成の叩きは禁止。(このスレでのFFはFriendly Fireの略)
※次スレは950がたてる。ダメなら970。過去スレ&テンプレ保管庫を活用 http://fmofreaks.net/cgi/faq/wlnews.cgi?id=2ch&type=index
※糞ゲー発言・荒らし・コテ・厨・病人に構う奴は完全無視か放置プレイ。
※推奨NGワード「回線抜き」「ひぃっ!」。
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。

前すれ
フロントミッションオンライン M-160
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1118448089/l50
9名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:07:49 ID:G5k9DUK3
▽操作方法等は取説、テンプレ参考、むやみに本スレで質問しない事!

▽FMO関連スレ
陣営別の話題はこちらへ ※外部板【FMO@JBBS ハフマン島難民板】
O.C.U.総合… ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22064/1116652356/
U.S.N.総合… ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22064/1116652272/

▽FMO関連サイト
公式テキストコマンド一覧 …基本的なコマンドが掲載
 http://www.playonline.com/fmo/news/macro.html
LEGIONコマンド一覧 …かなりまとまっているので便利
 ttp://misato.girly.jp/legion/command.html
画像UP板 …SSは暗めなので加工してうp推奨
 ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/imgboard.cgi
FMO@JBBS ハフマン島難民板
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/22064/
WAP Setup Viewer …WAPセットアップシミュレーター
 ttp://wsv.fc2web.com/
xFM …全パーツ画像、迷彩画像リスト パーツデータなど充実
 ttp://hp1.cyberstation.ne.jp/ttbc/index.html
FMO Freaks …USN側充実 日記、機体データなど(復活させました)
 ttp://fmofreaks.net/
FMO小辞典 …参加型FMO用語辞典
 ttp://www.fureai.or.jp/~souiti/fmo/
Vendaval.Esteの"Getsome Baby !!" …スナイパー必読!
 ttp://blog.livedoor.jp/basahla/

▽FMシリーズ関連サイト
F.M.F.F.O. …FMシリーズ時代背景設定
 ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/index.html
Huffman Island/ハフマン島観光協会 …ハフマン島の歩き方
 ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~haze/tenmou/huffman-sa/index.html
10名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:07:49 ID:OnYf4zQi
M-162だろ。
スレ一つまともに立てられないのかよw
11名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:08:41 ID:Z7xQLWuY
次スレはM-163だ、忘れんじゃねぇぞ。
12名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:08:51 ID:G5k9DUK3
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!

1.ハンガー、セットアップ編
・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
・サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
・セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ

2.スクランブルボード編
・マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
・スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。

3.ロビー編
・日給はロビー中央のPersonal Officerから支給、貰い忘れても5日間分はキープされる
・キャラ検索はロビー中央のCommunications Officerで行える
・ミッションの受理、発行はロビー奥のIntelligence Officerで行える(占領区以降)

4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意!
・NPC戦エリアのセクタランクの色はNPCの強さを表している。赤に近づくほど強敵!心してかかれ!
・全エリア戦闘開始後5分が経過したBGには乱入不可!
13名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:09:00 ID:UuYTrgbc
しかも前スレ1000取られてるし・・・
14名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:09:52 ID:G5k9DUK3
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし

6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
・ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生(現在、激戦区イベントは無い)
・イベントは取得経験値、貢献値が高く迷彩等も入手出来る。
・イベントクリアフラグはそのイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回す事を薦める

7.バトルグループ編
・バトルグループ内会話は[/bg]空打ちでデフォルトが/bgに(/sayで元に戻る)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白い&儲かりますよ。
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
・激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)

8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ

歴戦を戦い抜いたβ経験者の諸君!新兵はいつでも大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そしてβ経験者だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!

以上、各自健闘を祈る!
15名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:10:00 ID:1fM+v9nh
透明あぼーんだらけでテンプレ見えないが建て直し?
16名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:10:21 ID:M4ZsCVt+
>>13
オマエも含めてイマドキ1000取りに固執する奴が居るのがオドロキ
17名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:10:41 ID:UuYTrgbc
まだテンプレちゃんと張ってくれてるからマシだな・・・orz
18名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:10:52 ID:G5k9DUK3
こんなもんか?


>>10-11 >>13
テンプレ張ってる間ぐらいは大人しくしろ。
そんなんじゃAA厨と同レベル
19名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:11:35 ID:42WagZsV
NG ID(あぼ〜ん)の連投がウザイんだが通報した方がいいのか?
20名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:11:42 ID:UuYTrgbc
>>18
お前が言うなw
21名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:12:04 ID:G5k9DUK3
最後にage
22名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:12:36 ID:Xq0hKTnx
ID:G5k9DUK3
>>18
>>1


なにこのキチガイ・・・
23名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:12:37 ID:DPAgUdxO
やれやれ・・・
24名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:16:09 ID:ezY+DI0Y
前スレでID:G5k9DUK3のID抽出・・・USN所属か

さすがUSNはクォリティ高いなwww
25名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:16:14 ID:G5k9DUK3
922 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/06/13(月) 10:12:36 ID:Xq0hKTnx
別にメカがSRF持つのはいいだろwwwwww
どうせ腕壊れても自分で治せるんだし。
誰にも迷惑かけないから無問題
回復はしっかりやってますが何か?





┐(´ー`)┌
26名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:16:22 ID:ek7XT1y/
いつも通りの展開だな。
スレタイがオフラインじゃないだけマシ。

>>22
もう慣れろ、言わずと解るし。
27名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:17:05 ID:G5k9DUK3
>>22
むしろ恒例行事なことをいつまでもネチネチ粘着してるお前がキチガイな罠
28名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:17:48 ID:P80QekIN
2ちゃんに書き込むUSN兵士は総じてレベルが低い件。
29名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:19:18 ID:DPAgUdxO
恒例行事wwwwww
クォリティタカスwwwwwwwwww
30名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:21:09 ID:ek7XT1y/
恒例行事とか自分で言うなよ。
31名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:21:40 ID:G5k9DUK3
おk
32名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:22:56 ID:hx9Fam8+
こいつがUSNだと言うことが恥ずかしい。
USNはこんなのばっかりじゃないぞ?
33名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:23:24 ID:G5k9DUK3
後の祭り
34名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:23:54 ID:U3w0OXmY
このスレはアサルトにいろいろ求めすぎ
ミサイルで死なないようにロケットを食らわないように足をスナに撃たれないように
敵本陣につっこみマーカーになって爆撃までねばって後衛が襲われたら守りにこい。常時ワニでもアンチロック内に逃げ込まずターボを背負うな。
なんだ?アサルトに氏ねと言ってるのか?
35名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:24:34 ID:AwS+Nrxg
OCUの工作だろうと思ったらUSN内部暴露やってるし・・・
もうダメポ


680 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/06/13(月) 02:36:46 ID:G5k9DUK3
Nori Clnisk(USN)
ミッション独占厨
16回ミッション、たまたまあったからオファーしたら
「おい、俺のミッションとるなよ?どうせMPの無駄なんだから俺が管理しないとクリアできないだろw」
など粘着tellきまくり

もうね・・・・最近こんなんばっか
36名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:27:43 ID:G5k9DUK3
>>35
ワラタw
37名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:27:47 ID:VMJkEte6
まあ、前スレでも愚痴ったけどMSRKの弾数更に減らして代わりにスペースと値段半額にしてくれ。
これならターボアサはレコミサ来ても遠距離時すぐ弾切れ。ターボ積んでる重装備ミサもすぐ弾切れ。
兼業ミサイラーの俺としてはこれぐらいでも十分。

いろいろ背負えといわれてるアサだけど、バランスBGでターボミサが「弾切れ^^」とか言いながら
鈍足SGで突っ込んでくの見るともっとRKとMSの使い時考えろよとか弾数少ないのわかってんだから
アイテム背負えよとか思う俺はダメミサイラーでしょうか。
38名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:29:21 ID:/++23/UK
腕一本ぐらい壊れてもいいから
しっかり敵の戦力削ってくるのがアサルトの仕事だと思う
壊れる前に戻れ戻れうるさいメカが多い
それで結局押し負けてもアサルト引きすぎってなんだそりゃ
39名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:29:57 ID:UuYTrgbc
>>35
Nori Clniskにtellで聞いたらG5k9DUK3のキャラ名逆晒ししてくれんじゃね?
40名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:30:45 ID:G5k9DUK3
>>39
おーそれいいねw
41名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:34:17 ID:dWML3L4K
>>37
ターボ背負わないと重装備できないじゃん^^;

って言うのがアホルトクオリティ。

つーか、ミサロケ実際に多いよなぁ。
ターボ付けてMG盾ばっかりで他付けない俺が言えた事じゃないが。
42名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:34:30 ID:d30ms2Nb
なあなあ、>>1にAAが入るスレは次から削除依頼ださないか?

キモイし
43名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:35:19 ID:bafv8oaB
>>35
『実は晒してる方が厨』と言うことが良く分かるな。
44名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:36:42 ID:G5k9DUK3
>>42
乱立して板住人に迷惑になる件
45名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:37:16 ID:d30ms2Nb
>>44
AA入れた張本人が何言ってるんだ、クサイんだよw
46名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:38:29 ID:Z7xQLWuY
いちいち反応してあげるなんてお前らやさしいな。
47名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:39:14 ID:G5k9DUK3
>>45
┐(´ー`)┌
48名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:39:37 ID:d30ms2Nb
>>47
┐(´ー`)┌
49名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:40:17 ID:G5k9DUK3
>>48
┐(´ー`)┌
50名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:40:38 ID:d30ms2Nb
>>49
┐(´ー`)┌
51名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:40:43 ID:UeID0WNA
>>4
┐(´ー`)┌
52名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:40:48 ID:G5k9DUK3
>>50
┐(´ー`)┌
53名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:41:47 ID:MNzjExZK
まあ俺から一言言わせてもらうと、だ。

>>1にAA貼られるのが嫌なら、自分でとっとと建てれば良かったんじゃないか。
誰かが建てるだろ、とか人任せな考えだからこうなる。
54名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:42:27 ID:JQz+XjUT
   -=,'゙   ./:::/:.:.|::::l  /  (・),.    ヾ,_(・) ,'゙l      (
     `ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l   `"´ ''"´     | ̄__,,l,,...,,_   \   ひぃっ! 
     -='゙ l::::l::::;':. l:::::l               ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
     __) l!゙,l:::;'-、 ';::::!          ,.-‐‐:、    l `ヽ、  \   なんなんですか このスレは!!!
55名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:42:42 ID:G5k9DUK3
>>53
禿同

自分は何もしないくせに文句だけはいっちょまえw
56名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:43:31 ID:MNzjExZK
>>55
氏ね
57名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:43:59 ID:z3F4OnZ+
余程ヒマなんだな
(´・ω・)カワイソス
58名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:44:03 ID:UJuCrCP4
>>34
アサルトってもともと簡単なジョブじゃないよ。
だからできるアサルトは信頼されるの。
できないならやらないほうがいい。足引っ張って負けるだけだし。
59名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:44:06 ID:G5k9DUK3
>>56
おk
60名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:45:10 ID:MNzjExZK
>>59
おkじゃねえよw
61名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:45:47 ID:kFBAe56M
>>854 全スレにマシプラってどんな感じなの?ってあったので

製品開始当初にマシプラ野良枠募集あったから入ったんだけど、
その時の第一声が、
「おい」

「誰だオマエ、カッテニハイッテクンナヨクズ」「シネヨ」
等の罵声が一瞬で飛び交う・・・
原文ママです。

リダがコメントで野良枠募集としてたのを他のメンバーが知らなかった模様。いつもは野良募集してないからね。
マシプラは確かにゲームは上手いのかもしれないが、人間の品質的には頭が壊れちゃってる人の集まりかと。β時代から良く言われてるんだけどね。
62名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:46:27 ID:G5k9DUK3
>>60
了解
63名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:46:53 ID:ttpD9b5F
>>34
ロケ食らわないように広がるのはもはや当たり前。
後衛が襲われたら〜は常にやれって訳じゃないが、先にメカが落ちたらつらいだろ?
常時ワニでも〜はアンチの中にいなくてもアンチやテイクの上をミサイルが通過するような位置取りに移動すればいい。
ターボは別に背負ってもいいが、コメント見たうえでさらに構成見てから入ってコイ。

MSで死なないようにとか足をスナに撃たれるなとかは言ってる奴がおかしいな。
MSなんて高い障害物かECMないと必中な仕様だし、スナの中にも極々稀にうまい奴はいるし。

アサルト氏ねなんて誰も言ってないし、わかってるだろうが全ジョブで1,2を争う難しさだからな。
ただ上手いアサルトはマジ神だからガンガレ。

64名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:48:29 ID:YTzQm7vb
純粋にミサイラーメインでやってる人いる?どんな感じ?楽しい?
俺、Lv16ぐらいまでミサイラーやってたんだけど、みんな海しか
行かないし、市街地でも屋上に登ってR2連打するだけでさ。
結局、ジャマーとかアサルトするようになってんだけど。どう?
65名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:51:38 ID:ggUZEuFF
BGコメで「lv30コムスボディ20万で売ります」と「lv30コムスボディ20万で売ってください」みたいな内容が
あって笑えた。
おまえら他の人のコメントも見ろよ。
66名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:52:14 ID:lQMXrcGu
このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。

アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。

                  京都大学霊長類研究所
67名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:54:04 ID:G5k9DUK3
>>66
おk
68名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:54:32 ID:8ikkm5kC
結局、一番の問題は極端なまでのアサルト超優遇バランスなんだよな。

普通のネトゲで1ジョブをここまで極端に優遇したら
文句が出まくるんだが、FMOのアサルトの優遇の度合いがあまりにも凄すぎて
半数以上がアサやっちゃってるから文句がでない状況
少数のいわゆる奴隷ジョブの批難の声なんて届きやしないしな。

ここでアサルトの超優遇が問題にされなかったり、スナが極端に叩かれるのも
実際に住民の大半がアサルトだからなんだと思う。
69名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:54:50 ID:dWML3L4K
>>64
それを楽しいと感じる人用のジョブ。

お前さんがジャマアサが楽しいと感じるのと同じって事だ。
「単調作業で楽しいか?」と言いたいのだろうがな。

結局、人それぞれってこった。
70名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:55:14 ID:RGLGNAJ2
2週間近くログインしてない訳だが誰か給料代わりに受け取ってくんね?
71名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:55:31 ID:7jDujgnw
独占厨繋がりを発見

Yuauf.Topparode
「Kazuyaさん専用」とコメントに書いてオーダーするアフォ

Kazuya.Ishikawa
「Heesyeさん専用です^^」とコメントに書いてオーダーするアフォ


ミッション独占厨
【USN】
 Robbie Keane
 Nori Clnisk

【OCU】
 Ninna Kauzy
 Nozomi Asuka
 Kota Dars
 Ashe Yuna
 Yuauf.Topparode(追加)
 Kazuya.Ishikawa(追加)
72名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:55:46 ID:PmTqIH6e
やっと占領区PvできるPLvになったのはいいけどBGが組めないorz
まぁ解禁になったばかりだから満足のいく機体も組めないし
結局は統制区に戻ってしまう。

そういや、占領区でのN戦はソロ時以外したこと無いな・・・・
73名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:56:43 ID:z3F4OnZ+
>>72
夜のが人は多いぞ(´・ω・`)
74名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:57:08 ID:59KzIbzT
無視して受けろ
75名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:00:11 ID:dWML3L4K
つーか、電波キチガイ共が独占ウマーする為のミッションなんてイラネーYO!

■e様はカウンターボーナス倍にしてまでミッションPVPやらせたいようだが
それで何になるというのかね。

・・・電波公立中共を隔離する為と思えば少しは気が楽だがな。
76名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:01:43 ID:mf2vH8ji
>>64
レコミサとかNPC相手だったら鼻ほじりながらR2でもいいだろうけどさ。

激戦区のバランスBGだったら、敵マーカーや回復戻りのアサ追撃、
敵レココム焼き、爆撃後にRKで制圧等、やれることはたくさんあるよ。

ミサイラ30超えたけど自分は楽しんでやってる。
77名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:03:36 ID:uFkXGPTP
>>68
β時代から言われてる事だが、FMOはFF11みたいに、1キャラに付き1つの固定ジョブで遊ぶんじゃなくて
状況や編成に応じていろいろなジョブをとっかえっこしながら遊ぶのが醍醐味。
なのでジョブ叩きとかは本来はナンセンスなんだけどな・・・。

ジョブが嫌われてるのではなく「コムしかできません」「スナしかできません」「アサしかできません」
というスタンスというか"使えなさ"はウザがられる。

ま、いい加減FFからもってきた単ジョブ思考は捨てなさいってこった。
78名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:07:10 ID:UtsSPer8
>>77
そりゃ信長だろ
FF厨馬鹿にすんなwwww
79名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:07:59 ID:jE6buBzj
五十歩百歩だな
80名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:08:20 ID:PmTqIH6e
>>73
サンクス。
でも水商売だから夜は難しいなぁ。

おっと言いたかったことは>>72のようなことじゃなくて
今はアサとメカ半々くらいのプレイで、最近ジャマーもやり始めたんだけど
Pvでの動きに自信が無い。
まぁ経験してないから判断できないけど
ここ見てると俺は恐らくヘボルトになるんではなかろうか・・・

特にサテライトで
回転角度を細かく動かしながら円運動から鋭角で交差したり
走から急接近してみたり
RDでサテライトしてみたりする程度なんだけど
的しぼり易いだろうなぁと思う。

連携はBG組んで覚えるしかないけど
個人的なテクニックは訓練所でも鍛えられると思いアサルト先生とタイマンしてるけど
運が良くて惜敗といったところ。
待ちに待ったPvが出来るようになったのに一歩を踏み出せないチキンな俺ガイル。

長くなってすまん。
81名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:08:26 ID:dWML3L4K
>>77
釣り乙。

と言いたくなるぞ、それは。
ジョブチェンジ関連はそれこそFF11が先だろ・・・
82名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:08:39 ID:TpHbdkUp
>>77
でも、もうちょっとアイテム欄増やしてほしいよな〜まぢで
83名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:08:49 ID:8ikkm5kC
>>77
ジョブ叩きじゃないよ。明らかにバランスがオカシイって言ってるのさ。

それに、ジョブを色々と変われるとは言うけど
確かにアサルトは、BPを変えるだけで専用装備がゴミorコモンで問題無しの
メカニック、ジャマー、コムスあたりのBPを背負えば簡単にジョブ変われるけど
アサルトから他のジョブのジョブ変更は、アサルト専用の重武器がないと結構辛いぞ。

まぁそこからして、アサルト優遇措置なんだからどうしようもないんだけどね。
84名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:08:49 ID:grwj12eq
>>77
ヒント1:ジョブレベル
ヒント2:アホみたいな高さのBP&買い取り半額
85名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:09:19 ID:Vv14B7jv
両手武器×なのに平然とRF装備してるメカが信じられない・・・
メカだから特別扱いってことなのか?
スナ予備軍うざすぎ
8677:2005/06/13(月) 14:12:10 ID:uFkXGPTP
すまんFF11は1週間でキモくてやめたからよく知らんwwww

ま、とにかく言いたい事は「アサ優遇だと思うならオマイもアサやったらいいじゃん。」て事。
色々経験していい兵士にな〜〜れよ、と。
87名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:12:24 ID:dWML3L4K
>>80
実戦に出て慣れるのが一番。

訓練所で10vs10のPvPができるなら別だが。
訓練でアサ先生倒せても、PvPでやる事はアサ撃破以外に山の様にあるよ。
88名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:14:57 ID:bsKGXYYB
アサルトレベルによって出るパーツ数と、
その他ジョブによって出るパーツ数に差がありすぎつーか、
ジョブレベル依存で出る専用パーツはBPだけにしてくれ
武器ぐらい好きに選ばせろ

つかアサ上げないとセットアップの自由度が著しく狭まるってアホじゃないのか

89名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:15:18 ID:dWML3L4K
一週間で止めて知った風な口で講釈する奴に、色々経験して〜とか。

クマー。
90名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:15:40 ID:UtsSPer8
>86
なら初めからそう言えこの糞野郎
91名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:16:11 ID:8ikkm5kC
>>86
>ま、とにかく言いたい事は「アサ優遇だと思うならオマイもアサやったらいいじゃん。」て事。

○○優遇の話すると、毎回これ持ち出す奴がいるんだけど
「お前も○○やれ」ってのは明らかに話の筋違い。
9277:2005/06/13(月) 14:17:56 ID:uFkXGPTP
>>83
いやぁ〜どうだろうね。
アサ専武器も重量あるのばっかだから、アサ以外のジョブの時にわざわざ使わなくてもいいようなのばっかのような。
速射SGとかは他ジョブでも使えるかもしれんが、結局は重量の問題でコモン武器に落ち着く場合が多いな、俺は。
93名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:20:55 ID:dWML3L4K
>>88
ぶっちゃけた話、アサ上げて専用武器出してないとメカやジャマで積載余裕を
生かした武装できないってのは、オカシイと思う。

えー、いまだにステイトも持てないダメ野郎ですよ、ハイ。
こつこつアサ上げてるけど、Plvに対して、アサLv低いから専用武器なくてBGに
入りづらいとさえ思ってしまうんで、低Lv帯をウロウロしてる・・・

強い専用武器持ってる奴と自分比べてしまって、Lv高いとこに行く勇気がナイ。
94名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:21:01 ID:zbwhtzKR
コモン武器はLvあがっても値段の割りにたいした差がでてこない
アサ専用とか、専用物は特色があるからな
重MGはうんこだが他は強いぞ
95名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:21:27 ID:oB0P/fBH
例えばメカでもアサルト装備は持てるわけで、他のジョブもその恩恵を受けれる
んだからいいんじゃね?これが制限されてるならアサルト優遇されすぎwwwww
って言われてもしょうがないんだがな。
96名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:21:44 ID:8ikkm5kC
>>92
だから、アサルトやる時は、アサ専武器が無いと辛いんじゃ?
って書いてるんだが。

なにか読み違えてないかい?

アサから他ジョブへの変更→コモン装備であまり問題なし。

他ジョブからアサへの変更→アサ専用装備がないと戦力が落ちる。
97名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:22:11 ID:ttpD9b5F
77は俺は周りが見えていると思って一番見えていないタイプ。
つまりアサorスナは難しいが俺なら完璧と思って勇者プレイするタイプでもある。
98名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:22:51 ID:PmTqIH6e
>>87
ありがとう。

実戦出たいなぁ。
見つかるBGは大抵固定か定員に達してるんだよな。
まぁ見つかったとしても1,2個だけど・・・
リーダーやってても時間帯のせいで人来ないし
第一、俺自身が占領区初だからどうやって指示出したら良いか分らない。
リーダーが心もとないとメンバーにも悪いから尻込みしてしまうんだよなぁ。

まずはソロで走り回って地形覚えるところから始めてみようと思ってる。
99名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:22:59 ID:dWML3L4K
>>96
もう放置しとこう。
俺も言いたい事は同じだからさ。

アサ中心に世界が回りすぎて、おかしくなっちゃってる様だから。
100名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:23:03 ID:gPqMmLKQ
固定BGは自意識過剰な奴らが多いのか?

以前某有名BGに野良BGに入った時のこと、たまたまそういう人達が集まっていただけなのかもしれんが、ありゃ完全に他のPLは自分達よりヘタだと思ってるね。
真面目に作戦を話し合ってると思えば、会話の節々に「〜さっきのやつら統率とれてなかっt」「〜あれはへたくそがy」「〜どうせレコm」(一部省略)など。
聞いてて気分悪くなってきたから、付き合ってたのはちょっとだけ。・・・オマエラはいちいち相手のこと批判しなきゃ強くなれないのかと思ったよ。

もう1件。上のBGとは違うところだけど、隊員募集中と書いてあって、そのBGには興味があったんで入室したんです。
まず挨拶から入って、隊員募集中のことについて軽く問いてみたんだが、俺に対する返事は無し。
雑談の途中だったようだけど無視するこたねーべ。と思いつつ5分経過。やっと返事が来ましたよ。

「おk」

退出しました。
101名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:24:24 ID:gPqMmLKQ
誤字

×自意
○自慰
102名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:24:46 ID:MNzjExZK
>>96
アサやってるけど、リロAのSG以外は言われるほど強くないっしょ。
グレイブ系とかも重量重い、リロード長いで一長一短だし。
103名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:25:03 ID:8ikkm5kC
>>95
アサルトのメイン装備マシンガンとショットガンとターボのジョブ専用装備とコモン装備の差と
他ジョブのメインBPのジョブ専用装備とコモン装備の性能の付け方が
あまりにも差をつけすぎなんだよ。

ようするにアサ専用装備だけ、コモンと比べてえらく性能が高い。
104名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:25:57 ID:bsKGXYYB
開発者がまともなら
アサ専用武器を減らして
その分を他のジョブ専用に散らすぐらいはするよな。
βのときからこんなアホ仕様だったのか?
10577:2005/06/13(月) 14:26:02 ID:uFkXGPTP
あ、でも専用武器ほしさに、明らかに軍内に余りすぎてるのはわかってても
無理してアサやってる事が多いなそういえば最近・・・。

「バランス」っていう言葉がでたからちと過剰に反応したけど、↑みたいな理由でアサ過剰な現状は
どうにかした方がいいと思うなぁ、俺も。

バランスっていうか、そのジョブのレベルを上げて得られるお楽しみの魅力に、差があるのは確かだよな〜
リペとかEMPとか、初期のやつで十分っちゃ十分だしな。軽いし。
106名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:26:02 ID:jE6buBzj
>>102
グロウタスクを忘れてるぞ
107名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:26:10 ID:5DQ/eod0
バランス云々ではなく、単純にLv30のアサ機体ラインナップ見て
アサ優遇されすぎ!修正しる!と思ってるヤツはかなりいると思うが。

クラブサン飽きたよ、ツッチー…
108名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:26:59 ID:mi18GPBb
PLV22まで来たがメインジョブ何で行こうか決めてない俺が登場。
109名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:27:17 ID:grwj12eq
>>95
>例えばメカでもアサルト装備は持てる

これは言い換えれば「メインアサは他のジョブもやりやすいが、逆は難しい」ってことだろ
それがおかしいと言ってるんだがアサ脳には理解できないのか?
110名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:28:32 ID:49WHOsMK
>>63
>常時ワニでも〜はアンチの中にいなくてもアンチやテイクの上をミサイルが通過するような位置取りに移動すればいい。
知らんかったバイ。
111名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:29:21 ID:ttpD9b5F
>>108
正直決めないで色々やる奴が勝ち組かもしれん。
112名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:29:21 ID:rzuap4n3
つまりサブアサでガンガンlvうpするなら問題ない
113名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:29:51 ID:dWML3L4K
>>108
結局、喪前さんの様に色んなジョブできる香具師が視野も広かったり
編成に合わせて動ける可能性大きいから、そのまま〜メインと言わずにゴー。

ハンガー増設はして欲しいと思うが。
114名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:29:57 ID:ZzTiUFJz
ジョブ専用装備

アサ  MG SG ARF BZ NK RD PB BP
ミサ  MS GR RK
メカ  BP
レコ  BP
ジャマ BP
スナ  SRF BP
コム  BP


もうね(略

115名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:31:33 ID:U4+bCW7u
>>96
つっこんでいいか?

>>96で言ってる「他ジョブからアサへの変更→アサ専用装備がないと戦力が落ちる。」は
>>83では「アサルトから他のジョブのジョブ変更は、」と書いてあるんだが、、、、

俺は>>77の「1キャラに付き1つの固定ジョブで遊ぶんじゃなくて
状況や編成に応じていろいろなジョブをとっかえっこしながら遊ぶのが醍醐味。」には同意する。
116名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:31:34 ID:ElmZbEGr
アサ専用装備なんて、ステイトしか使ったことないんだが
117名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:32:26 ID:dWML3L4K
>>110
次からは、砲撃してくる相手の位置とジャマーさんを直線で結んだとこの後ろ側に
位置取りすれば、カバー範囲を有効に使えるかも。

てか、アンチテイクの事知らない人ほんと多いよな。
メカでアンチテイクのカバー範囲有効に使えない香具師も大杉。
118名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:32:36 ID:rzuap4n3
アサルト機体も複数あるな…
アサルト機体最大の特徴はRD…
つまり「みんなでRDしようyp!」ということなんじゃ?

各種バックパックをもっと軽く汁!
119名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:32:36 ID:MNzjExZK
>>106
グロウタスクを思い出せず、調べてみた。




そのまま忘れることにした。
オラ両手武器イラネ
120名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:33:02 ID:mi18GPBb
>>111
>>113
勝ち組みなんてなったことないからよくわかんないけど、
どうやら25機体は高いらしくて、金が全然足りない予感。
そうするとしばらくはジョブ決めてやらないとだめそうなんだよね。
121名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:33:23 ID:754va3iT
なんにせよ色々直さないといけない所多いよな。

レコミサに関してはソナーでミサイル撃てるってのがおかしい、ミサイル弱体化ってのはミサイラーの意味がなくなるからだめだ。
ソナーが性能よすぎなのが結局の原因だよなぁ、音だけで敵の装備まで解析できるなんておかしな話だ。
おかげでセンサーAは完全に死んでるし激戦区で背負ってる奴みたことねえ。

サットスキャンをレーダーECMで隠れられないようにしてポアサイトレーダーでのみミサイル誘導できるようにすれば間接的にレコミサの能力下がるし。
まぁその場合レーダーECMも攻撃されたら解けるようにしないとだめだけど。

色々細かい所がまだ作りこめてないんだよな。
おかげでレコミサなんてシステムの不備をついたようなBGが成立する。
122名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:34:36 ID:8ikkm5kC
BZは確かスナじゃなかったかな?
ついでに各ジョブをやる時の専用装備の必要性を付けたしてみた

アサ  MG SG ARF NK RD PB BP(必須)
ミサ  MS GR RK (できれば欲しい)
メカ  BP (コモンで問題なし)
レコ  BP (13のマングースが最強)
ジャマ BP (ECMはコモンで問題なし)
スナ  SRF BZ BP (必須)
コム  BP (重・軽ともに利点あり コモンで問題ない場合もあり)
12363:2005/06/13(月) 14:36:21 ID:ttpD9b5F
>>110
ん〜まだ浸透してないのかなー。
アンチ・テイクの範囲に入ると敵のMSは自分に追尾しなくなるのよ。
固まってるとRK喰らうから範囲外でもいいから縦に分散した方がいいねぇ。
124名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:36:37 ID:8ikkm5kC
>>115
俺が書き間違えてたね。ごめんよ
125名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:37:42 ID:3tUduS0a
おいおまえら
片腕内臓武器 片腕普通の武器で シールド無し腕防御しててその腕が飛んだんだが
防御モード解除できねぇ・・・

これって仕様?腕治してもらうまで内臓武器で攻撃できないのか?
126名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:38:02 ID:uFkXGPTP
>>112
>つまりサブアサでガンガンlvうpするなら問題ない

ここだよなやっぱり。
でもそれをしてくれないのは、いわゆる大人の事情というか「延命」ってやつなのかなーと。
127名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:39:19 ID:grwj12eq
>>121
ソナーの天候、距離による感度減少が未実装なのが問題
なにこの有料β
128名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:40:19 ID:PmTqIH6e
テイカーやってみたいんだけど
平野の場合は微妙な段差使うのかな?
それ以外は建物や木?

まだBP買えないからミサイルが自分に飛んできたら
回避できる場所を探す練習してるんだけど
平野だと隠れたつもりが頭の上からミサイル降って来る・・・
ちょっとでも位置ずれたり、段差が低かったりするとダメなんだな。
こいつぁ難しいな。
129名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:40:39 ID:G5k9DUK3
>>114
スナは専用BZもあるでよ
130名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:41:06 ID:uFkXGPTP
>>125
昔から防御モードが戻らないバグはたまにあるな。
表示だけそう見える軽いものから、攻撃できなくなる重症まであったような。
いや、重症はなかったかもしれん
131名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:41:52 ID:IcGXswTb
>>109
分散しちゃうほうがよくない。ジョブは変えなくても
装備さえあれば他のジョブも出来るから。

という漏れもパイロットレベルレベル21で
アサ15 ミサ15 メカ17
レコ8 ジャマ2 スナ2 コム3

だから戦い方を決めたらどうかと。
突撃でいくのか、レコミサでいくのか、その他でいくのか。
最近レコミサの強さがわかったので、レコンとミサイラーで
回復力強化のためにメカつけてる。参考までに。
132名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:41:56 ID:BgANlSEH
メカ専用の格好良いボディ実装はマダか。
133名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:42:01 ID:7jDujgnw
やべぇえええええええ
メカ1の9人BGに赤いスナ様が入ってきたよ
遠まわしに失せろってみんな言ってあげてたのに出ていかねえ
134名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:42:25 ID:j0FdUZ+s
>128
平地いくならアンチにかえろよ
平地テイカーなんて単なる自爆
135名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:44:26 ID:2EpZ1bjq
Plvもしくはジョブレベルを一番にカンストすると
公式で晒されるかもな
フォルテッシモくんのように…
136名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:44:27 ID:PmTqIH6e
>>134
そうなのか。
前スレで平地テイカー当たり前って話題が出てたから
どうやるんだろうと思ってた。

出来る人には出来るんだろうが
俺にはむりぽorz
137名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:44:52 ID:oB0P/fBH
>103
レコン専用レーダーはコモン<<<<<越えられない壁<<<<<<<専用レーダー
だから、レコンも優秀すぎるから修正されないとな。
>109
意味が分からない。なんでメカでもアサ専用装備がもてる→アサが他ジョブになりやすい
になるんだ?他ジョブはメカ専用武器もってないと駄目って考えてるならお前がキチガイ。
現状アサルトジョブ高いだけの馬鹿がいたとしたら、他のジョブやるのはコモンでは
困る場合多そうなんだが?
138名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:44:59 ID:mi18GPBb
>>128
平地でも岩とかあったりするじゃん。確か沼のエリア以外なら何かしら
隠れるところあるはず。
そういうの目指して進軍するように出来ないならアンチのほうがいいよ。
139名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:45:33 ID:U4+bCW7u
>>124
いやね、結構いい論戦してたのがあの勘違いでお互い煽り修了してたのが残念だったのでつっこんでしもた(・∀・)

そんな俺もミサ→レコ→アサになっていまアサ専用武器が欲しくてたまらんのですばい。
300mMGホスィ〜
140名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:46:38 ID:oB0P/fBH
>137
メカ専用装備→アサ専用装備だなスマソ。
141名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:47:23 ID:mf2vH8ji
>>135
PLvはLv39でカンストなので結構いる希ガス。
ジョブレベルカンストもそろそろいるんじゃないか?
142名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:48:37 ID:MNzjExZK
聞きたいことあるんだが、アサルトやってると
メインアサlv22でサポメカlv19(俺の場合)と、
メカはサポに入れてるだけでかなり上がっていくんだが
アサをサポに入れてる場合ってどんなもんなんだろう。
143名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:50:54 ID:5DQ/eod0
フォルテシモ君は架空のキャラじゃなかったの?
「より強く」ってな■eのくだらないギャグだと思ってたんだけどw
144名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:50:59 ID:grwj12eq
>>137
>他ジョブはメカ専用武器もってないと駄目って考えてるならお前がキチガイ。

なにこのミスリードw
アサ専用は他ジョブでも有用。
現状でメカ専用装備が他ジョブに有用か?
それすらも分からないのかよ。



>現状アサルトジョブ高いだけの馬鹿がいたとしたら、
>他のジョブやるのはコモンでは困る場合多そうなんだが?

レコン以外で困る場合があるなら上げてみろよ。
メカ専用BPみたいなショボイ差じゃない奴な。
145名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:52:32 ID:RGLGNAJ2




















146名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:53:05 ID:uFkXGPTP
>>142
アサとECMジャマが一番上がりにくいんじゃないかな。
サポにセットしてても上がる実感があまりない希ガス
147名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:53:13 ID:RGLGNAJ2






























148名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:54:39 ID:ZdgFGYOg
>>100
そのくらいどうってことない。
固定じゃないけど野良に乱入
コメントはメカ2募集、メンバーはアサルト3、メカ1
俺(ターボアサ)「よろしく〜」 4人「無言」
いきなりメンバーにロッドでひたすら殴られる謝罪なし
その後メカが入ってくる
メカ「よろしく〜」 4人「よろしく〜^^」
149名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:54:58 ID:RGLGNAJ2































150名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:55:25 ID:TpHbdkUp
>>142
ほぼメカメインで、メカ24でアサ16ぐらいか
151名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:56:51 ID:OadO/Olh
>128
木、岩、平地の起伏の部分、大破したWAPの残骸、当たり判定があれば何でもできます。
テイカーになるならジャマLV12のテイク専用ECMにした方がいい。180mまでカバーできるしね。
あ、移動速度は最低50k維持した方がよさげ。俺は60kでRD必須です。

ただ、味方がテイクを理解していないと苦労するだろうから見切りも大事。
アンチを募集しているならアンチに換装でも良いけどテイクの強みの
広範囲を一人でカバーできることを知っているBGリーダーがいれば嬉しいね。
152名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:59:15 ID:mi18GPBb
テイカーだと最悪、RD転倒作戦というのもあるね。
153名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:01:02 ID:QaMY7Hw2
ソロでアイテムBPアサルトやってみたんだけど、敵ターボBPアサルトと
いい勝負していて敵のボディ真っ赤、こっちのボディも真っ赤な状態で
リペア使ってこっちのHP一瞬で回復する瞬間が気持ちよすぎる。
154名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:02:08 ID:yqLwdjIU
>>153
それで勝っても赤字じゃね?
155名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:08:06 ID:oB0P/fBH
>144
有用だから何?戦況変えるほどのアサ専用武器教えてくれ。
メカ専用BPが他ジョブで使えない?おまいは何を言ってるんだ?w
でレコン以外ってレコンで十分じゃねーかwまあメカ専用BPについても
答えてやるけど、効果高いコモンメカBPは高い&コスト無駄にあがって
使いにくいぞ。メカ専用BPは回復力高いし、パーツ直す速度早いから
十分使えるものだと思うが?これ以上強くして欲しいの?
156名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:12:33 ID:C4VOhEha
 かなりいい勝負でこっちで負けそうだった。俺メカだったんだけど最後3人位になって一人ダルマで敗走中
2vs2で戦いになってこっちがやられた。俺は敵アサルト一人の腕片方だけ壊して死んだんだけど
腕壊れたほうの馬鹿が延々と俺の死体を殴ってた。そうしたらもう一人の敵アサルトがその馬鹿の腕をSGとKNのスイッチで壊してくれた

そいつは防御体制のまま終わるまでそこでじっとしてた。ごめん・・・ってメッセージが伝わってきたよ
ペナ貰う可能性もあるのにそこまでやってくれたのには感動すらした。USNにも紳士が居る事が解った


157名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:13:04 ID:HcFSFIR3
>>148
それに近いことはあったな
メカ1だったんでメンバでメカ早く来るといいね〜とか話してるとこにスナ様入室
スナ様「おじゃましますw」
全員「・・・・・」
スナ様「よろしくお願いします」
全員「・・・・・」
その後抜けたのかリーダが蹴ったのかはわからんがいなくなる

でメカ入室
メカ「こんばんは〜」
全員「よろしく〜^^」
158名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:13:12 ID:MbJ03Ezi
>>155
メカやってから言えよ馬鹿。
コモンも専用も性能かわんねーよ。
つーか、重量の激増具合と性能の上昇が全く噛み合ってねーから
13、14レベルくらいのコモンが一番使いやすいっつー説もあるくらいだ。
159名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:13:56 ID:grwj12eq
>>155
ジョブ優遇の話をしてたはずなのに、いつの間にか
「戦況変えるほどのアサ専用武器」とか言ってるのが笑える。

アサ様的には戦況を変えられるほどの武器は無いから特に優遇されてないってことか。
160名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:15:12 ID:WVgl2sMe
もうね、おまいら占領区でいいから全ジョブ体験してこいと。
161名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:15:46 ID:zbwhtzKR
装備ってコスト3,4あたりのが値段的に一番いいよな
現状無理して高コスト装備かってもはいれないし、値段の割りに性能たいしてあがらないし
162名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:16:13 ID:j0FdUZ+s
今の糞BGきれそうだった
メカがひたすらSG撃ってるんだ
回復放置でアイニードの行列 いいかげんにしてくれorz
俺の中ではメカは盾となって回復してくれる神だと思ったたんだが。 
163名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:17:53 ID:MbJ03Ezi
>>160
ハフマン島に比べてこっちはまだアサ様率がそれ程高くねーから
こういった少数派ジョブの話題もできるんだと思うぞ。2ch見てるような奴は
例えアサルトメインでも他ジョブある程度囓ってくれる奴多いんだろう。

もうね、ゲーム内のアサ共の「他ジョブはヘタクソ用、黙って俺様に奉仕し
ろ」っつー姿勢にはウンザリですよ。
164名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:19:44 ID:grwj12eq
>>155
>効果高いコモンメカBPは高い&コスト無駄にあがって

ついでにレベルが同じならコモンも専用も重量、コスト、値段は大差ない。
リペアだけならコモンの方がよっぽどマシ。
リストレーション時間もリチャージタイム考えれば大差なし。
数回のリストレーション以外では全体的に劣ってる。

せめてメカやってから言えよ。
165名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:20:23 ID:PzB99b/G
>>162
メカ2機寄添ってないなら盾となっての所は大間違い。
回復されてる前衛が盾になる。
166名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:21:29 ID:rzuap4n3
>>158
馬鹿はお前だ
戦場で最も貴重なのは時間だ
一定時間あたりの回復量はコモンと専用じゃ雲泥の差だ
13,14のが使いやすいのも言ってる奴のメカlvが低いだけだ
コモンはリチャージが早いから小回り利き易い利点はある
例えば突撃時にすぐ後ろへ付いて行って逐次回復するような場合はコモンが便利
ドカッと腰を据えてしっかり回復するなら専用が良い
167名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:22:12 ID:5B9HhuZw
パーツ修理5秒、リチャージ3秒
パーツ修理3秒、リチャージ6秒

・・・アレ?
168名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:23:02 ID:OP3xPn1T
メカ専用BPは、ウーン・・・。
回復量多いから自己回復はしやすいけど、チャージ遅くて、乱戦時はうまく回復まわらん気がする。
メインメカの人、つかってるアレ?
169名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:23:15 ID:oB0P/fBH
>158
おまいもやってから言えよ。ちんたら13、14辺りのBPで回復なんて
やってらんねーぞ。
>159
おまいがアサルト装備無いと他ジョブやりにくいって感じで書き込んでる
からなんだが?漏れがいいたいのはアサルト装備は他でも利用しやすいから
数が多いとは言っても特に優遇されてるように感じ無いってことだぞ?
>164
ほんとお前も馬鹿だな。レベル低い専用装備でも効果高いものが多いからってこと
だっつの。レベル低い専用装備は安くてコストも上がりにくいんでちゅよ?
170名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:23:19 ID:j0FdUZ+s
>165
まぁあれだ瀕死の場合だ

普通の回復時はもちろん盾になって
相手に撃退射撃してるぜ
171名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:23:52 ID:z3F4OnZ+
>>162
そのメカはただのアフォだがお前さんの考え方はメカ単体のときはダメだぞ
172名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:24:15 ID:6UCDnoq5
ウチの固定のメカ組は、片方コモンの片方専用で使い分けてるな。
んで、重傷者は専用の方に回復に行く手筈になってる。
173名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:25:41 ID:MbJ03Ezi
>>166
つーか、根本的なトコつっこんでいい?
コモンにも6秒リチャージの普通にあるんだが。
マジでまるでわかってないだろ。お前。氏ね知ったか厨。

あとな、3秒リチャと6秒リチャは趣味で別れるが長期的に
見て回復効率いいのは前者だ。後者はパーツ修復回数多
いがまともなBGならそんなに壊れるこたぁない。
174名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:25:53 ID:5B9HhuZw
パーツ修理した後にそのパーツのリペアもしないといけない事を
忘れてる(知らない)奴多すぎ。

結局パーツ修理が早いからコモンが有利なんて言ってるのは
メカやったこと無い数字だけ見て強いと思ってるアサルトなんだよ。
175名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:26:59 ID:jE6buBzj
>>168
回復の瞬発力がいいから3秒リペア愛用してるなー
総回復量じゃ同じか負けてるかもしれないけど、瞬発力で勝ってるから好き
176名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:27:23 ID:MbJ03Ezi
>>169
メカレベル24、コストは4〜5だが13のリペBPでおっつかなかったことはない。
177名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:27:40 ID:jgefj/T7
>>155
144じゃないが、アサ専武器でスゲェのは。
コスト3辺りのステイト。
コス4以上の(ラプターFX以上)重マシンガン。
かね。
ラプターFXなんか41X5だもんな。近距離で全弾当てたら重格闘武器並の威力。
この辺は戦況変える程強いと言えるんじゃね?

メカ専BPが使い辛いと感じるのは6秒リチャージだからだな。
メカやりゃ分かるけど、6秒待ってくれるアサは少ない。
逆に自分がアサやってる時も6秒待ちはかったるい。
178名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:28:03 ID:z3F4OnZ+
>>175
はい、瞬発の意味言ってみれ
179名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:29:15 ID:mi18GPBb
メカ専用BPは修理回数多いから、メカが2機いるなら、
専用とコモンが1機ずつならいいんじゃないかと。
メカが自分一人の時はどっち使っても余裕無いのが現実だよな。

>>175
瞬発力なら6秒BPっしょ。
180名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:29:29 ID:uFkXGPTP
>>172
うーん そういう細かい役割分担とか聞くと固定がちょっぴりうらやましくなるな。
181名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:29:47 ID:ZzTiUFJz
発売からずっとメカ一筋でいま29だがぶっちゃけ専用BPを使ったことはない
それぐらいメカ専用BPは特色がない
182174:2005/06/13(月) 15:30:10 ID:5B9HhuZw
×結局パーツ修理が早いからコモンが有利なんて言ってるのは
○結局パーツ修理が早いから専用が有利なんて言ってるのは
183名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:30:21 ID:8ikkm5kC
oB0P/fBH はアサ優遇と言われて修正されたら困るアサ様でOK?
184名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:31:18 ID:bJh2o4h5
最近ジャマーやってて思うのが、ただでさえ経験値少ないのにECMだとメインジョブにしてもモードシフト時しか意味の無い事
相手が突撃系だとBP的に役立たず1号になること
突撃BGに入った時の事、ミサイルほとんど撃たないBGに連続で当たって2敗直後のBGメンバーの発言が
A「EMPってくらうと回復に時間かかるし強いよね〜」B「敵にいるとうざいよね〜」
私「・・・・」って事でEMPに変更。
直後の敵が高いとこに陣どってロケット、爆撃、狙撃、ミサイルのBGで連敗、その後のメンバーの発言、
「テイク張ってミサイル防げば勝てるんじゃない?」
ヽ(`Д´)ノ
185名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:32:08 ID:UM3FJSZz
>>181
パーツ修理回数が2増えるだけで金額倍以上とか買う気ならんしな
186名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:36:06 ID:grwj12eq
>>169
>アサルト装備は他でも利用しやすいから
>数が多いとは言っても特に優遇されてるように感じ無い

メカ専装備が他ジョブで全く使えない事に比べてずいぶん優遇されてるな。


>レベル低い専用装備でも効果高いものが多い

低レベルの重リペで十分と思ってる時点でメカやったこと無いのバレバレなんだが。
187名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:36:19 ID:oB0P/fBH
>177
そこらの武器をメカとか持ってもどうなん?ってこと。
アサルトが使えば強力だけど他ジョブ持っても同じってことでは
無いんじゃない?
で6秒はまんべん無く回復するのに向いてる。完全回復まで待機するなら
そりゃだるいだろうな。
>183
何を修正するのか分からない。例えばステイトとラプター系無くなっても
まじで困らない。だってアサルトでメインはスプリガンなんだもんw
188名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:37:58 ID:X/crkP7w
>>184
自分以外のアサに向けて言ったんじゃないか?
189名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:39:55 ID:uFkXGPTP
メカ専BPで今、物凄く腑に落ちたことが。

昨日メカスナイパーとソロタイマンしてたんですよ、こっちアサルトで。
んで接近戦に持ち込んだからとりあえず腕を壊したわけです。もうこっち勝ったとおもうじゃないですか。
そしたらあなた!
なんと敵さん、こっちがそいつの腕を破壊したSGがリロードされるまでの間にその腕を再生させたじゃないの!
もうね、メッチャ速かったわけ。なにせSGのリロードより速かったから。
んで俺は「チートか?!」なんて思ったわけだが、メカ専BPってのはそれぐらいの再生パワーがあるもんなのか?
教えてくれメカレベル高エロい人
190名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:40:17 ID:oWQd3WuP
>>187
満遍なく回復するなら3秒だろ・・・
どこまで無知なんだよ・・・
191名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:40:18 ID:ZYsc1vDP
>>172
それ、俺の場合は野良でも説明してやってる。

漏れが3秒チャージで前線よりで軽損害機体の修理。
後方よりの敵から集中攻撃受けにくい位置でもう一人のメカさんが重損害機体修理。

後方は6秒チャージがいいのだろうが、例え3秒チャージでもこれでやると撃破される人減るね。

前線よりで自分がダメ受けすぎる状態になったら素直に戦線下げてる。
これでダメな時も勿論あるけど、ロケで集団アボーン、はかなり減っていい感じだ。
192名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:40:23 ID:mi18GPBb
リペアBPについて>>179みたいな事書いたけどもしかしたら
BGの編成でちゃんと考えたほうがいいのかもしれん。
例えばアサルトが少ない場合、被弾してても追い込んだ敵に
トドメを刺すのにそのまま攻撃したほうがいい場合ってあるじゃん。
そういう時って腕落とすアサルトも多いだろうし回復量も必要でしょ。
こんな時は専用BP使うとして、逆にアサルトが多ければ多少の
被弾でも戻って回復する事もできるし、そうしたほうが波状攻撃が
綺麗に決まる。こういうときならコモンBPのほうがいい。
って感じに。
193名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:40:36 ID:z3F4OnZ+
腑に落ちたって初めて聞いた
194名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:40:55 ID:49WHOsMK
>>184
・・・・・・・・・・・・おつかれぃ
195名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:41:08 ID:Y/awUopv
>>188
まともにテイク張れるのはジャマーでしょ。アンチはともかく
196名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:41:57 ID:8ikkm5kC
>で6秒はまんべん無く回復するのに向いてる。完全回復まで待機するなら
>そりゃだるいだろうな。

あちゃー メカやった事無いのに無理矢理メカの専用BPを使える事にしたいもんだから
もうボロボロ
万遍なく回復しやすいのはコモンの方だっつーの。
197名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:42:09 ID:jE6buBzj
すまん3秒ってみんなリチャージ時間のこといってたのか
てっきり使用時間のことだとorz
198名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:42:53 ID:ZYsc1vDP
なんか、グダグダだな・・・
199名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:42:54 ID:ZzTiUFJz
>>187
アサが使って強力な武器は他のどんなジョブが持っても強力だと思うが如何?

つかそもそも「アサが使えば強力」な武器ってなんじゃらほい
アサが使えば攻撃力とリロードでも上昇するのかね
200名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:44:30 ID:uFkXGPTP
>>199
つ重量の関係
201名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:44:36 ID:oWQd3WuP
完全回復するのにも3秒の方が有利だけどな
6秒が有利なのは動き回る味方に一瞬だけ当てて回復させる場合のみ
パーツ修復もその前後のダメージ回復も考えたら3秒の方が有利
202名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:46:35 ID:8ikkm5kC
>>200
重量にスペースがあるなら、弱い武器2個より強い武器1個の方が
メイン戦闘しないならなおさら役に立つとおもうんだが?

大体重量がうんぬんとか関係ないんじゃね?
203名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:46:43 ID:oB0P/fBH
おまいらどういう場合にまんべん無く回復させるかぐらい
察してくれよ。メカやったことあるなら分かるだろ。完全回復じゃなくても
アサルトを戦線に復帰させることが出来る早さが違うってことだ。
204名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:46:56 ID:ZYsc1vDP
パーツ修復こそ、6秒チャージが上ジャマイカ。
障害回復は3秒に軍配あがる気がするが。

てか、もう使い方が悪いだけなのを、装備のせいにしてねぇ?
205名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:47:09 ID:jgefj/T7
>>187
早ショットガンはこのスレだけ見ても欲しがってる香具師多いだろ(わざわざアサレベル上げてまで買った香具師もいる)
アサルトが使って強力なら、他ジョブが自衛手段として持っても強力だろ?

あとな、6秒リチャージはまんべんなく回復にも向いてないw
6秒リチャージは1回の回復量がデカイから1回の回復量が無駄になる事が多いんだよ。
206名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:47:37 ID:UM3FJSZz
現状メカ専BP使ってるやつはほとんど見ない
207名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:48:30 ID:ZYsc1vDP
>>202
ターボ積んで武器だけ満載する人には、一つの有効な武器を、という感覚は
理解できないんじゃないか、とここ読んでて真剣に思えてきた。
208名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:49:08 ID:ZzTiUFJz
>>200
答えになってないよ
メカやミサやコムみたいに
積極的に動く必要が少ないジョブは少々重量かさんだっていいんだから
敵に襲われてもそうそう逃げられない以上、撃退できる強力な武装、
つまりはアサ専武器が役に立つ場面は多い
すなわちアサ専装備はアサ以外にも有用だってことだ
209名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:51:35 ID:uFkXGPTP
>>>202
いやむしろアサ以外のBPでまともに役割を果たすなら、武器にそれほど多くのスペースを割くわけにいかないでしょ。
BP自体が重いわけだから。
たとえばECM積むとして、アサ専用の重武器一個よりはシールド+コモン武器とか武器腕とかのほうが役目に適ってるわけで。。
こういうのは趣味とかプレイスタイルの問題とかじゃなく、役割の問題ね。
210名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:52:15 ID:VMJkEte6
行列さえ出来なければ3秒回復6秒チャージの方が良いはず。修理に来て3秒で戦線復帰できるから。
で、行列出来てる時も5秒回復3秒チャージでその差1秒なんでそんなに変わらないはずなんだけど
回復受ける方としてはHPゲージが回復してる5秒は短く感じるのに待たされてる6秒が長く感じるんだよね。

楽しい時は一瞬で過ぎるけど、嫌な作業は長く感じるのと一緒じゃないのかと。
211名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:53:39 ID:jgefj/T7
>>208
禿げ同。
しかも、タンクや四脚みたいに360度回れる足の場合は多少過積載になっても問題ないしな。
212名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:53:39 ID:8ikkm5kC
>>203
軽傷が2機来た場合3秒リペの方が早く戦線復帰させらますね。

要するに6秒リペも3秒リペも足して変わらん
213名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:54:54 ID:oWQd3WuP
>>204
今出てる6秒チャージBPのパーツ修復だと
修理したパーツのHPが完全回復してないって知ってる?

3秒で修復して6秒待つ訳だが、これのどこが上なのか。
214名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:55:09 ID:ZYsc1vDP
>>209
大した武器も持たないとわかった瞬間、目の前で棒立ちされて連射されるより
反撃が怖い、一旦退こうと思わせるか、それが判断できない奴を落とすために
強い武器もってるのが有効な時もあるわけだが。
215名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:55:31 ID:LmAEOTs5
足止めなきゃならないから早射ちSGは諸刃の剣。
一時は皆装備してたが最近上手いアサの装備とか見ると普通のSGに戻してる人多いな。
逆に棒立ちアサは今でも早射ちSGを持ってるな。
216名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:56:10 ID:oWQd3WuP
>>212
全身(4パーツ)軽傷1機でも3秒リチャージの方が上。
217名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:56:49 ID:oB0P/fBH
>214
相手アサルトが棒立ちで撃ってくるの前提なのはどうだろう。
218名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:57:09 ID:ZYsc1vDP
>>213
一度R2押して修理始めたら、使い切るまで指離す事を知らない人ですか?

ガンガレ。
219名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:57:47 ID:8ikkm5kC
>>213
とりあえず、それはハーフリペを使うべきだろう。

ハーフリペ使えば、確かに6秒回復が有利。
有利っていってもたいした違いじゃないけどな。
220名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:58:33 ID:ZYsc1vDP
>>217
いや、反撃怖くないとわかったら、と書いてるが。

文読んで、もう少し考えて返してくれると嬉しいよ、オイチャン。
221名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:59:13 ID:HRPLq6Ec
>>169
オレはメカ専だが、C5でLv13(14?)のリペアつんでるが。

最近まで主に6秒リチャージ使ってたが、回復機体の多さから3秒リチャージ変えた。
回復量-Cだが、重さや利便性考えたら20以上のリペアなんて使えないに等しいな。
回復量が低い場合は回復側のサポメカが悪いと思う。

回復だけ念頭におくならLv20以上のリペア積むが、回復だけやってりゃ勝てるもんでもない。
敵はメカつぶしにくるのが当たり前だから、ある程度シッカリした武器や盾が必要になる。
222名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:59:53 ID:gPqMmLKQ
ターボ積んで武器だけ満載する人には、一つの有効な武器を、という感覚は
理解できないんじゃないか、とここ読んでて真剣に思えてきた。

ターボ積まないで1つの強い武器だけでやろうとする人には、多くの状況に対応できるように
という感覚は理解できないんじゃないか、とここ読んでて真剣に思えてきた。

・・・あれ?
223名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:00:16 ID:ZzTiUFJz
>>209
少し論点がずれてるよ

アサ専武器はアサが持てば強力だが他ジョブが持ってもそうではない

というのがID:oB0P/fBHの主張
おまいのはアサ専は重量があるから他ジョブには持ちにくいんじゃない?
という主張

ちなみにリペアBPは展開すると
相手が動いてリペが発動までにタゲが外れた場合
一度ゲージ満タンまで待たねばならない
6秒リチャのはこのロスが致命的になる場合が多い
224名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:00:51 ID:dQFv973L
昨日毎回メカ、コムス、レコン破壊してみたが
GJとは言われないスナな俺ガイル
(釣りじゃないぞ)
もうスナってだけで無視ですか・・・
225名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:02:18 ID:oWQd3WuP
>>218
修復=リストアだろ?

リストア後リペアするのにR2を途中で放す事に何の意味があるんだ?
226名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:02:40 ID:z3F4OnZ+
ていうかスナの場合遠くからの狙撃でやってるわけでそ?
わかりにくいだけなんじゃ?
227名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:02:42 ID:uFkXGPTP
>>214
しかし、だ。
そういう「強い武器」がコモンとかメカ専用とかでショップに並んだらそれでOKかというとそういう問題でもないよな。
さっきも書いた(>>126参照)が、だから「アサルト」ってのは■eの「延命」の為の装置だと思うのよね俺。
228名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:03:24 ID:8ikkm5kC
>>222
>ターボ積まないで1つの強い武器だけでやろうとする人には、多くの状況に対応できるように
>という感覚は理解できないんじゃないか、とここ読んでて真剣に思えてきた。

基本的に後衛は自衛用に使うのに、多くの状況とか持ち出すのが解らん
なんで後衛にそんなに多くの状況ができるんだ?

SRFやBZやMSつんで攻撃したら「メカ様だなぁ 自衛用のSGありゃ十分だろ」と
言ってたのに今度は「多くの状況を考えないメカ」か・・・

もうホントメカをガソリンスタンドや奴隷ぐらいにしか思ってないんだろうな。
229名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:04:04 ID:ZYsc1vDP
>>222
煽り返しにマジレス。

ターボ積むわけにはいかない他ジョブの視点でアサ装備が有効かどうか、という話だからッッッ。
アサは保護されているッッッ。

てか、武器2個持てるようなジョブじゃねーよ!!!!!
230名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:04:42 ID:oB0P/fBH
>218
1から10まで説明入れないと察してくれないんだから、大変
だよな。
>220
いや・・・・・・大した武器持って無くても棒立ちになるのは
すごくやばいことって分かる?幼稚園児相手にしてるようだよ
オッサン。
231名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:05:04 ID:8ikkm5kC
>>225
とりあえずメカやってから語ろうよ・・・
232名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:05:28 ID:bLbM6V6u
>>224 単身で狙撃に成功したのか?アサが撹乱してる脇から撃ってた?
HP低くいとこに止めさしただけとか言わないよな?

そういう賞賛を求める時点でスナ様になりかけの臭いがするぞ

GJ言ってもらいたいなら「うはwwwメカ殺したwww俺様サイキョーwww」くらい言っとけ
233名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:05:33 ID:mf2vH8ji
>>224
うまいスナってのは敵からも味方からもなかなか気づかれないものだよ。
さりげなく「レコン倒しました」報告すれ。
「敵1機撃破!」はやっちゃダメだぞw
234名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:07:09 ID:ZYsc1vDP
>>225
そのリストアをする前に一度押すの止めて、合計9秒とかでパーツ復帰<余りゲージで
残りのHPも修理でフル回復とかできずに、合計12秒待ってるのに何言いますか。

メカやってんなら、いい加減何秒でどれくらいリストア中なのかわかれよぅ。
235名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:07:09 ID:U4+bCW7u
なんか横槍いれるようだが
アサ(専用武器強い-○、ジョブレベル上げるのマゾい-×)
メカ(専用 BPがヘボイ-×、ジョブレベル結構上がる-○)
でバランスとってるんでないの?

まあレコンはバトル中の役割が地味なだけに、だれでもスグ出来るような仕様になっているのでは?
と思う
236名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:07:19 ID:sSzzf2lj
>>224
悪いけど戦闘中のスナの活躍なんてほとんどわからんよ
そんなにみんなに感謝して欲しいなら毎回撃破報告することだな
237名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:08:48 ID:gPqMmLKQ
またターボアサが叩かれてるのかとオモテ
そんな俺はメカニック。
238名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:09:07 ID:pPFyHW95
>220
どちらにしたってどんな武器持ってようが帰ってくれる
アサルトなんていないだろw「相手メカがステイトの上位ブラックストーン
持ってるので怖いので帰って来ました!!」
なんて言ってるアホルト様いたら漏れが出ていってそいつをやっつける。
239名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:09:32 ID:8ikkm5kC
>>235
アサのレベルが上げはマゾいとか言ってるのはアサだけだよ。
一部、レコミサレコンやEMPジャマーが上がりやすいだけ。

加えれば現状メカのレベルを上げる意味はゼロなのに
一体なんのバランスなんですか?
240名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:10:41 ID:8ikkm5kC
>>238
胴体か足に一発デカイの入れられたら、一時退却位はするだろ。

もうめちゃくちゃだなw
241名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:11:08 ID:oWQd3WuP
>>234
本気でそれが早いと思ってるなら6秒リチャージ使ってろよ
242名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:12:11 ID:TKwwunRy
結論的には専用もコモンもRPBPにたいした違いはない。
どっちで慣れてるか(メカ自身の戦い方)だろ。
言ってしまえば、アサルト専用だって同じだろ。
自分の戦法に合ったなれた武器のほうが使いやすい。

ただアサルトは専用装備で自ジョブのレベルによって修正はされないが
メカ、ミサ、ジャマ、レコン、スナ、コムスは自ジョブのレベル上昇の恩恵を受けれる専用装備がある。
てのもあると思うがな。

特にアサルトが優遇されてるとは思えないが、専用ボデーはせめて後一種類はほしいメカです。
243名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:13:08 ID:8ikkm5kC
アサルトって自分達の優遇は認めようとせず
メカの専用BPが使えると言う事にして、優遇されてる事を認めたくないんだな。
244名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:13:21 ID:grwj12eq
>>234
それってコモンでやっても変わりなくね?
つか、それでもやっぱりコモンの方が早くね?
245名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:13:28 ID:uFkXGPTP
むしろコモンボデーをキボン
246名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:13:33 ID:ZzTiUFJz
>>234
一つ聞くがリペアやったことあるのか?
247名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:14:01 ID:3tUduS0a
なんか盛り上がってますね
248名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:15:30 ID:uFkXGPTP
>>243
だから、アサとかメカとか言ってあたかも1キャラにつき1固定ジョブみたいな発想で語るのはええかげんにすれって。

249名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:15:37 ID:8ikkm5kC
>>242
>ただアサルトは専用装備で自ジョブのレベルによって修正はされないが
>メカ、ミサ、ジャマ、レコン、スナ、コムスは自ジョブのレベル上昇の恩恵を受けれる専用装備がある。
>てのもあると思うがな。

意味が解らんのだが。
250名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:15:38 ID:Z9S9+dWr
>>234
コモンの方がBPゲージの回復早いんだから
そのハーフリペア使ってもコモンの方が有利になるぞ。
本当にメカ使ってる?
251名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:15:42 ID:UuYTrgbc
早撃ちSGより早撃ちBZの方が漏れ的にはおっかないな。
252名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:15:56 ID:mf2vH8ji
わざとリストア寸止めさせて、次のターンで全快させるテクのことを
双方言ってるのに話がかみ合ってないだけジャマイカ?
253名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:16:08 ID:bLbM6V6u
専用装備がうらやましきゃそのジョブあげればいいじゃない

チームでの戦闘なんだから強い武装したアサルトが味方だたらいいじゃない
254名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:16:27 ID:dQFv973L
味方がトンネル
敵がアーケード
漏れがアナコンダでメカ等を単機で破壊
傾れ込むように突撃

その後の会話にスナ系の話題出ず
255名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:17:20 ID:pSf7duLX
何かバランス悪いから
MR、RK、GRはRDできる機体じゃ積載不能にしちゃっていいよ
両手武器も威力1.5倍ぐらいにしてアサ使用不可の方向で
盾系はメカとかコムス専用装備でいいなwちゃんと下地つまないとできないってことで
これでアサ減って多少はまともになるだろ
256名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:17:31 ID:ZzTiUFJz
つーか、まさかとは思うが、
リペア/リストア中にいったんボタンを離したらゲージがフルになるまで
リペア再開できないのを
知らない人はいないよな?
257名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:17:38 ID:oB0P/fBH
>240
すごいな一発でそんなに減らせるアサルト専用武器持ってるならそりゃ
強いや。でなんて武器?参考にするから漏れに教えて。
>243
アサルト専用武器全部無くなってもアサルトは痛く無い。
スプリガンがあるからw
258名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:19:22 ID:3tUduS0a
>>256
いや できる場合もあるぞ
ためしにR2連打してみろ
中断されてもそのまま続行できる時もある
259名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:19:48 ID:8ikkm5kC
>>248
だから、アサは他ジョブになりやすく、他ジョブはアサになりにくい
って話がでてるだろーが。

そもそも何で「○○でやりたい、でも○○はあまりにアサルトに比べ
色々と損な部分が多すぎる。平均的にして欲しい」って要望してるのに
「ジョブチェンジできるだろ」とか、反論の論点がずれてる
260名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:20:03 ID:IE42Ik3a
両手無し胴足HPMAXの回復中にRKが着弾、「下がります」と言って下がったのですが、
当のアサはそこから動かずにピチュン
その後ロビーでのアサの一言

アサ「見殺しにされた;;」

回復ポイントが敵にバレた時、先輩メカの方々はどうしています?( ´Д`)
261名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:20:15 ID:mrY4ajcf
>189
腑に落ちたんならいいんじゃないん?
262名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:21:18 ID:ZWPMOknY
>>258
連打なんかしたら益々駄目だろw
ゲージだけ減って余計遅くなる。
リペアBPは1秒以上押してないと効果ないよ。
263名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:21:20 ID:kHvNkWAR
>>260
移動しながら
264名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:21:45 ID:UuYTrgbc
>>255
MRって何だ?MMRなら知ってるがw
それとお前将棋ってやったことあるか?
アサってのは将棋で言う歩だと漏れは思ってるんだが。
その歩のアサを減らしてどうする?
レコミサ同士で遠距離から撃ち合うだけのゲームにしたいのか?
265名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:22:03 ID:6UCDnoq5
っていうかメカのリペアがどうとかアサ専用装備がどうとかは置いといて、

何 故 か ア サ だ け 機 体 が 3 つ あ る

ってのはドコをどう見ても優遇じゃないんですかそうですか…。
1世代毎に44kmのゴミ機体が登場するジャマーの身になってくれ(つД`)
266名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:22:11 ID:uFkXGPTP
>>254
悲しいな・・・。
でも発見されてMSでやられてたら単にスナ様だしな・・・。そしてその可能性はゼロではないからな。
野良スナって悲しいよな・・・。
267名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:22:14 ID:mf2vH8ji
>>257
煽りでも何でもないけど、コスト4ならWineeあたりはビックリダメージだと思う。
まぁ両手武器で重さも相当あるがなーw
268名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:22:46 ID:VMJkEte6
ターアサうぜぇ。他のBPも装備シレ。
アサは専用武器もBPも使えるものが多い。機体種類も多い。優遇され過ぎ。

と平行して3秒リチャと6秒リチャの話しが同時進行か。結局、リチャなんで
こうやって意見が割れるくらいコモンも専用もどっちもどっちなんだよ。

アサ武器は結局、使えるだろ?アサメインならLV16になったらステイト買うだろ?
メカは買ったり買わなかったりなんだよ。コモンでも十分。ECMもコモンで十分。
レコもLV13マングース買えるまで育てた後はどうにでもなる。

で、アサ武器使いたくてもアサ専以外だとPLV高くなってるのにステイト買えないなんてざら。
気の利く奴は状況に応じてメカやったり、ECM背負ったり、レコミサじゃなくてもレコしたりしてるのに
アサ様は頑なにターボBPしか使わないから叩かれるんだよ。スナ様もな。
269名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:23:07 ID:U4+bCW7u
>>239
うーん、そうか?
いま俺はミサ→レコ→アサでやってきてるんだがアサは上がらんぞ。
ってのはサポジョブにアサを付けても殆ど上がらんが、サポにミサやジャマを付けると
メインのアサより上がったりする時があるからさ。確かにマゾいとは思った訳だよ。

>>加えれば現状メカのレベルを上げる意味はゼロなのに
うん、だからメカのジョブをわざわざ上げなくてもBPの機能は大差ない訳でしょ?
メカとかレコンとかはマゾな事をわざわざしなくても仕事ができるわけじゃん。
やっぱ高機能の道具(例アサ武器)を手に入れるためにはマゾな部分が必要なのかなと。
270名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:24:02 ID:grwj12eq
>>265
アサ機体はPLv上げれば誰でも使えるからいいよ。
今のアサ専用武器もそれと同じでいいだろってこと。
271名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:24:45 ID:oB0P/fBH
>258
使いきると駄目。使いきらないなら一定時間はまだ可能って感じだよな。
>260
ステップして場所変えて回復ぐらいかね。
272名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:25:05 ID:pSf7duLX
>>264
歩なら攻撃能力いらないなw
概ね同意のようで嬉しい
273名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:25:20 ID:6UCDnoq5
>>269
今、全世界のメカとレコン諸兄に喧嘩を売ったな。
レコンなんて今既に重センサーBがデフォなんだから、
どんだけLvが伸びてセンサーの距離を延長できてるかで勝負が決まるんだヽ(`Д´)ノ
274名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:26:06 ID:G5k9DUK3
        ,__                          .zr   .,,_   .zn
        .゙lllレ            .=u,_           .ll|   ll|′  ll|
        .,illl「  .hyyyvvnv=rllh   ゙《l!      ._ノ'   .lll   .ll!   .|l|
    .¨^'Wuilll「    ″    ..ll|     ′   ._yll″   |ll   .ll!   .|l|
      ,rl|ミ《iy        .|l|        _yill″     .|ll   .ll!   .|l|
     .,zl厂 .゙ア  )uyyvv=rー!巛!  ,  _,,yll厂       .ill^   .|l|   ll!
   _yl厂      .′        ゙リlllllミ¨′       .,i|「    ア   ll|
  .-(″                   `′        ,ノ″        ミ

275名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:26:30 ID:3tUduS0a
>>262
いや・・・
連打してると修理スタートする可能性もあるってことな
修理スタートしてから連打するなよ?って注釈入れないと理解できませんでしたかw
276名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:27:03 ID:UuYTrgbc
しかしまぁお決まりのコースだなw
何々優遇されすぎズルイから弱体汁!
お前らほんと巣に帰ったらどうだ?
製品版出てから今までのFMOスレじゃ考えられない流れになってるのだが。
277名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:27:52 ID:kHvNkWAR
文句強すぎ修正されるね
278名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:28:04 ID:UuYTrgbc
>>272
敵陣に踊り込んだら金になるってことを忘れてないか?
279名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:28:07 ID:ElmZbEGr
レコミサで育ってきた奴らが激戦区でアサルトに転向しようとするからこういう事になる。
今まで楽してきたんだからいいじゃねぇかw
280名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:28:22 ID:wgcjditJ
>>276
バズ腕弱体しるは無かった事になってますかそうですか
281名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:28:44 ID:U4+bCW7u
>>273
うっゴメン。
そんなつもりは全くないんだ(;´д⊂)。
メカはやってないがメインはレコンだからバトル中の孤独な気持ちは分かってるつもりなんだ。
誤解しないでくれ〜〜
282名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:28:52 ID:bLbM6V6u
>>259 どっちもなりにくいぞ
アサやるにはアサ機体が必要なわけで、アサ機体じゃ積めるBPはECM止まりなわけだ
(RDメカって選択肢もあるけどね)

逆にアサでなければとりあえずメカ機体買っとけばアサ以外はできちゃうわけで

金がないならアサから他はなりにくいし逆もまたしかり
金があるならどのジョブもできるそんな感じでしょ
283名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:29:45 ID:dSB/g5ai
>>275
まぁ連打とか言ってる時点で
みんながお前はメカやったこと無いって分かってるからw
284名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:31:16 ID:uFkXGPTP
>>259
絶対誤解してくるだろうが一言言っとく。
それぞれのジョブバランスが平等である必要性なんてこれっぽっちもない。
なぜなら固定ジョブとか専業ジョブなんて概念はFMOには存在しないから。

これでもわからなければこの話題は平行線。
285名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:31:18 ID:3tUduS0a
>>283
おまえの意見はみんなの意見ってかw
メカの事知らんアホルトは黙ってなさいって
286名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:31:32 ID:ZzTiUFJz
>>282
またずれてるのが…
なりやすいなりにくいは機体じゃなくてアサレベルで出る武器の話だべ、そもそも
機体だけならアサ→他 他→アサは金さえあれば問題ない
金はすぐたまるがEXPはそうはいかない
287名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:32:49 ID:dSB/g5ai
>>285
アホルトとか言って罵倒してる時点で負けを認めたようなもんだ

おつかれw
288名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:33:28 ID:JP+NmTMS
>>283
アサルトが止まってればR2押しっぱなしで大丈夫だが
アサルトがちょろちょろ動くとR2カチカチ押さないとならん事もある

あと修理は途中で中断してもゲージ使い切ってなければ途中続行可能

とりあえずメカやってみろって・・・
じゃないと話にならん
289名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:33:31 ID:8ikkm5kC
>>269
そりゃたいした攻撃もせずに、後ろの方からピチュンピチュン撃ってたら
アサなんて上がりにくいに決まってる。

ガンガン戦って敵に攻撃あてりゃ普通に上がるぞ。
290名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:35:14 ID:2m035vHw
つか最近突撃BG流行っているせいか
出たら回復しに戻ってこない猪アサ大杉

しかも馬鹿の一つ覚えみたいに敵メカに群がって
ECM倒せって言ってるのにメカに固執するわ
揚げ句メカ倒す前に倒されてやんの
もう馬鹿かと阿保かと

そういうやつに限ってアサ以外募集してるのに
入って来て「アサですがいいですか?」とか
言いやがるの。もう見てらんない。
コメントみろ。貴様の目は節穴か。

俺はコムスしてるんだが、Bの時、明らかに
サルあてにして簡単に死に過ぎ。

下手ルト、マジイラネ
291名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:35:23 ID:QQqqiPOp
>>288
煽ってるだけの馬鹿にマジレスしなくていいぞ
自演ばればれだしなー
292名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:35:48 ID:bLbM6V6u
>>286 武器なんてますます問題ないだろ
ステートがなきゃ僕敵を倒せないんですーってバカはいないだろ?

普通のMGと普通のSGもてば突撃だってできるしメカの援護だってできるだろ
それこそ今やとりあえずスプリガンがありゃ他いらない状況だしな
293名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:35:55 ID:9DubjaX3
こっちはメカにボアを集中して当ててるのに
「ボア動かすな」と言う人々orz
294名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:36:09 ID:JcVSkl4k
>>288
ちょっと待て。
それ逆じゃね?
R2押しっぱだったら「タゲ外れる→またタゲに入れる」で修理再開するが、
タゲに入れっぱなしでR2離すと満タンになるまで出来ないぞ?
295名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:36:10 ID:ea2EL1Q3
ミサでサポアサだけど
アサがけっこうあがるわけですが
296名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:36:26 ID:UuYTrgbc
>>280
そういやそういうことあったなw
あれはメカとかミサやジャマーにも装備出来る極上品だったなw
あれはしょうがないだろ両手BZの存在を完璧に亡き者にしてたんだからな。
297名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:36:53 ID:8ikkm5kC
>>284
あちゃー ジョブバランスの話なんかしてないのに
勝手に自分で思い込んで この話は平行線とか言い出してるよ。

アサルトだけが、異常に多い専用装備、それも使える奴ばかり。
他のジョブは専用装備が殆ど無く、またその専用装備も意味のないものすらある。

その状況をどうにかしろ。って言ってんだよ
強いや弱いとか誰もいってねー
298名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:37:20 ID:ZzTiUFJz
そもそも武器の選択肢の自由度の話だったはずだがえらくずれたもんだ。
299名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:38:23 ID:jqke1BwR
ケンカはイクナイ
話題代えようよ
ダメレコが去って他のレコンがきたら、勝ちまくる件について



やっぱレコンは大事だな
300名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:38:33 ID:bLbM6V6u
>>297 とりあえず■eに毎日メール汁!
話しはそれからだ
301名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:38:45 ID:ZzTiUFJz
>>294
俺もそれを言ってたのだがどうも人によって想定する状況が違うようだ
302名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:39:19 ID:ElmZbEGr
>>297
逆に聞くと、どのアサルト専用装備がうらやましいんだ?
303名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:40:02 ID:rA18PsXi
Lv24ででてくる軽センサーB
トレーサー 420m
なんだが、Lv19の重センサーってソナー440mだよな
Lv13のなら400m
トレーサーってボアで延びる距離がソナーより広い気がするんだが
対レコミサ専用に長いトレーサーとかどうだろう
軽いし武装も積めるし、もしかしたら一方的に発見できるかもしれない
304名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:40:23 ID:JP+NmTMS
>>291
正直スマン

>>294
リペアBPの角が上がってしまうともう一度R2押さないと降りない仕様だったと思う
下がってる状態ならタゲ外れても上がる前にタゲ合わせできればそのままR2押しっぱなしで可能
一応メカ一筋だが絶対とはいえないけどな・・・
305名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:40:33 ID:mf2vH8ji
>>280
βのバズ腕は異常だったろw

現状だとスプリガンがアレに近い気がする。
おかげで中GR/重GRはほぼ死に武器になってるしなぁ。
特に重GRの死に具合といったらw

まぁミサイラ専用は他が神装備なのでバランス取れてるのかもしれんけどw
306名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:41:14 ID:IcGXswTb
アサルトやる人は、血気盛んな毎日ゲームする人たちだよ

アクションが苦手な人でも楽しめる=レコン、コムス、ミサイラーあたり

ってことじゃない。
装備選べない=選択肢が少なくて迷わない=お金を無駄遣いせずにすむ
っていうのは、結構いいと思われ。
307名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:41:19 ID:pPFyHW95
専用装備多くても使える物はほとんどない。スプリガンがあれば後は
大丈夫。誰でも今日からアサルトさ。
308名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:41:21 ID:JcVSkl4k
>>296
その両手バズ不遇論も、今論争してる他ジョブ不遇論も大差ないよ・・・
309名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:43:02 ID:IcGXswTb
ってか、みんな腕をアサにして、アサルトの武器を装備すればいいじゃん
遅くなるだけで問題はないはずだけど・・・
310名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:43:44 ID:bLbM6V6u
>>305 グレってアサルトでないと使いにくいのにアサルトが装備するには重すぎなんだよな・・・
軽グレじゃ威力とリロードがひどいし

RK、軽RKと重さとリロード入れ替えていいんでないかな?
311名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:45:05 ID:8ikkm5kC
>>302
どの、とかじゃなくてさ。
アサルトはジョブレベル上がったら色んな武器が出てくるだろ?
これ使えるなーとか使えねーなーとかさ。
また、早くレベル上げて○○装備してーなーとかね
そりゃコモンの方がいい場合もあるだろう。
ちょっとこれは重いなコモンにしとこう。とか。

でもな、一部のジョブはジョブレベルなんか上げても全然楽しくないジョブもいるんだよ

ボディパーツはどうだ?軽量にしようか重量にしようか 選択できるだろ。
Lv30になったら3種類もパターンがあるだろ。

んでもジョブによっては一択のジョブもいるんだよ。デザインすら選べないんだよ。


セットアップの楽しみが大きいこのゲームでパーツ数が異常に違うってのは
そのジョブは楽しみが著しく減っていると思わないかい?
312名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:45:48 ID:JcVSkl4k
>>304
だから押しっぱで再タゲは出来るって。
カチカチはどこ行ったんだ?
313名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:47:01 ID:U4+bCW7u
>>289
うむ。確かに俺のアサは下手だと思う。
前には出てるがサテライトしてると敵見失う時あるし、
RDなんて緊急回避用になりつつあるし。

だからこそアサはプレイヤースキルが高くないと普通にはなかなか上がれない気がする罠。
314名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:47:01 ID:UuYTrgbc
いい案が浮かんだwそこまで専用の種類が少ないと言うのなら
BPは1つの機能だけにして色々専用にしちまえ
例えばEMPは数種の電波を発射するんじゃなく1種のみなw
リペアーも回復専用とリバース専用と障害直すのを専用にして分けちゃえ
レコンのもAとBだけじゃなくサテ専用とECMD専用とソナー専用とかトレーサー専用にすればいいべ
もちろんラジオも爆撃のみと弁当のみとコートも1つ1つにしてサルもサルのみにしちゃえば華やかになるだろうw
315名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:47:34 ID:JP+NmTMS
>>312
まぁよく読んでくれ
316名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:47:46 ID:oB0P/fBH
>311
ヒント:レコミサと沼スナBGは糞。残るBGの構成で多くを占めるのは?
317名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:48:33 ID:S7CZqqag
シェアレーダーの味方の名前がUSN-1ってかんじの、記号で表示されるようになっちまったんだが、味方を名前だけで表示するにはどうすればよかったっけ?
誰かボスケテくらはい
318名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:48:57 ID:JcVSkl4k
>>315
間違いは素直に認めようよ。
まぁいいけど。
319名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:48:59 ID:8ikkm5kC
>>300
実際なメールするより、ここで話してた方が効果あるんだよ。

■eがここみてんのはリペ修正等々の件から間違いない事実だしね。
320名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:49:56 ID:kHvNkWAR
>>317
/コールサイン
321名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:50:01 ID:pPFyHW95
8ikkm5kCカワイソス
322名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:50:35 ID:mi18GPBb
そいやセットアップで自機に名前付けれるけどさ、
戦闘中のチャットくらい、名前欄あれにならんかな。
わかりにくいかもだけど。
でもなんかかっこいい名前付けたら燃えそうじゃね?

Setup2「こちらUSN1、了解」
323名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:50:42 ID:QQqqiPOp
>>315
おまいも人がいいな
アホルトはスルーしときゃいいよw
324名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:50:59 ID:VJ/WioUe
罵倒メインの論戦になった時点で両方NG登録。これが俺のジャスティス。
325名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:51:23 ID:Z7xQLWuY
俺たちは何だ?

アサルト? 違う。
ミサイラー? これも違う。

俺たちは兵士だ、全ての能力を臨機応変に求められることを忘れるな。
326名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:51:39 ID:euWyTwmN
>>322
どうせアレだろ?ガンダムの名前とかばっかになるんだろ?
327名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:52:26 ID:mi18GPBb
>>326
まぁ、なんとなく想像できるけどさ・・・
328名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:53:43 ID:jqke1BwR
>>317
バトル設定で下から4、5番目をオフだっけかな?
てか質問スレで聞きなさい
329名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:54:11 ID:bLbM6V6u
>>319 もう何も言わないよ・・・
ガンガレ、超ガンガレ
330名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:54:15 ID:IcGXswTb
激戦区 今の状況 ■=OCU □=USN *=Deadlock

■■■■■□□□□□
■■■■■*□□□□
■■■■■□□□□□
■■■■■□□□□□
■■□■□□□□□□
■■□□□□□□□□
■■■■■□□□□□
331名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:54:18 ID:VMJkEte6
別にアサが物凄く優遇されてるとは思わない。ただ、他のジョブだとコモンでも
問題無いような専用装備しかないのにアサは機体が多かったり専用武器も使えるものがあったり
ターボBPも結構使えたりと羨ましいって感じだ。ターボBPだけ専用にして後はコモンにしろって感じ。

弱体希望はレコのBとミサイラ以外が使うRKとMSとスプリガンだな。

あと、ターボアサはたまにはECM背負ったりメカやったり汁。いやなら9人で最後メカ枠なのに
アサで入ったりレコミサと当った後に「誰かECMジャマーお願いします」とかメカ1の時に
「誰かメカできます?」とか言うなと。
332名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:54:25 ID:HMPszYTT
アサが優遇されてるのってBPのせいじゃないかな?
他ジョブはlv高いBPがでるたびに重くなっていく
武器も重くなっていくからセットアップの自由度もない

対してアサは新しいターボBPがでるたびに性能が向上する

ecmとかセンサーとかラジオとかもっと軽くして欲しい
333名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:55:00 ID:wqIrvq7Q
>>326
そこでレッツゴーガンダムですよ。
334名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:55:27 ID:Z66QompB
コムスンの楽しさに気付いた月曜の午後
335名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:55:33 ID:cBBjcDBn
>>330
あー。それ凄く分かりやすい。
こまめに貼ってくれると嬉しいw
336名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:56:39 ID:JP+NmTMS
>>323
スマン

>>330
ちょっとずれてるぞ
337名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:59:36 ID:YTTZkGFm
重いグレ中々つめません、ボスケテ

ロビーとかで人のを観察しながら組んでるが難しいなぁ
338名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:00:30 ID:DN0S2Wh0
ずれてないよ
339名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:00:38 ID:bLbM6V6u
>>332 性能向上に関してだが 
アサ専用TBは加速度とRD性能上げるためにあるから新しいの出ても重量はそう変わらんぞ
追加積載可能重量はlv6ので+15、15ので+20、24ので+23だ
340名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:01:08 ID:uFkXGPTP
>>330
ゲーム内のより1000倍分かりやすいな。

>>336
ずれてないよ?
341名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:01:53 ID:grwj12eq
>>336
制圧セクターがずれてる(間違ってる)かどうかは確認してないから分からないが、
2ちゃんのAA閲覧の絶対環境(MS Pゴシック、12ポイント)だとずれてない。
多分ID:JP+NmTMSの環境のせい。
342名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:02:04 ID:Arkc1kQ9
占領区で新規作成のトンネル、一向に来る気配が無いので
出口付近まで出てみると一斉にロックオンアラート
しかたがないのでトンネル内で雑談を開始

敵のNアサが突撃してきたので蜂の巣

流星群に願い事
「待ちレコミサ死ね、待ちレコミサ死ね、待ちレコミサ死ね」

忍耐切れた敵のPアサが突撃してきたので、蜂の巣
再度雑談開始、結論「トンネル内って結構バズーカいいよね♪」

直後勝利宣言「耐えた皆様おつかれさまでした」
343名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:04:11 ID:JP+NmTMS
あれ セクターずれてないか?
USNは18、19取ってるけど>>330では19,20取ってる位置

俺の環境の問題か
344名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:05:19 ID:pPFyHW95
>341
セクターの方だろ?そこまで分かってるのにわざわざそこに
突っ込むとはキモイ奴だな。
345名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:07:01 ID:gPqMmLKQ
関係ないことかもしれんが説明書P60ページあたりからの写真をよくみると
コスト7の画像とかあるな。金が千万超えてるし。
346名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:07:39 ID:grwj12eq
>>344
「確認してないから分からない」って断ってるだろ。
ageてまで突っ込むことか?
347名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:10:01 ID:IcGXswTb
激戦区 今の状況 ■=OCU □=USN *=Deadlock

1■■■■■□□□□□
2■■■■■*□□□□
3■■■■■□□□□□
4■■□■□□□□□□
5■■□□□□□□□□
6■■■■■□□□□□
7■■■■■□□□□□
348名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:10:38 ID:LmAEOTs5
>>345
現状でもコスト7は可能
349名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:12:22 ID:VMJkEte6
まあ、何度も言われてることだがパーツが無料配布or売却定価。ジョブLV廃止して
PLV&階級か階級のみに変更。勝敗方法複数(フラグ戦その他)。月額500〜1000円。
LV1〜15までは2〜3戦で1LVアップ。とかのバランスだったらこんなに不満でなかったと思われ。

無料とは言えソコムだって戦闘しかないのにキムチ版とか北米版買ったりする人居るんだから
陣取りとか上手くやれば2年くらいは持つゲームになった可能性あるのに・・・

このままだと無料終わると共に一気に過疎化かと。
350名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:12:35 ID:TpHbdkUp
>>288
ってか移動してる奴に回復んときも押しっぱなだろ
2カ所で終わって、そのまま残り他にとかってやってね〜の?
351名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:13:06 ID:bLbM6V6u
ハイウェイの安定度どんなもん?
どうせまた取り返されてるんだろうなと思ったらUSNガンバってるジャン
352名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:14:17 ID:D10vfmPV
>>349
無料終わったら神パッチがくるんだよ(笑)
353名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:15:21 ID:rv51h2ZF
>>352
ビキニ実装
男ももちろんブーメランパンツ
354名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:16:50 ID:bLbM6V6u
>>353 チャットログが や ら な い か で溢れそうだな
355名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:17:57 ID:guPtj4Yq
>>354
新ロビーにはベンチが置いてある訳だな
356名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:19:42 ID:YTTZkGFm
無料キャンペーンが終ればカラサワが使えるようにな(ry
357332:2005/06/13(月) 17:20:00 ID:fKmTelRp
>>339
それは知ってる
アサは加速性能が少し上がり積載量が少し増える
アサ以外のジョブは性能が少しあがり積載量が大幅に減る

実際ecmでもセンサーでも
初期の物を使う奴が多いでしょ?
358名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:20:52 ID:xNKxvjvb
俺のケツにバズーカ撃ち込ん(ry
359名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:21:27 ID:gPqMmLKQ
さっきからプレイしてると、ロビーにいても
パーツが破壊された時のような「プチン」「プニュッ」って音がたまにするんだが
皆さんはどうですか?
360名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:21:55 ID:iwxIU4PE
ターボアサルト糞言ってるけど
固定のアサルトもほぼターボだよね

本当に糞なのかい?
361名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:22:13 ID:TKwwunRy
まぁ、アサルト専用武器が多いから優遇されてるかどうかはどうでもいいが、
一点だけアサ専用としてまちがってるんじゃまいかと思うものがある。

・オートロック付MG

これって確か専用だったよな?
これなんかコモンでいい気がするんだがどうよ?
362名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:22:15 ID:dK+VnI60
       _,,,,,,,,      
     , - ' ゙    `` ‐ 、_,,,,,
   ,r'          /=ミ
  /           彡ll',''´
. /             彡lll
 !-- .、    ,、、、、,,,   彡lノ
 l,,,,,__ /   ___     'r''゙ヽ
. |`゙'' ./   `'゙'''"    .〉,l |
 |.   ,'           //
. ',. ,'           , r'
.  ゙, ゙'ー ‐`      l  |
   ゙、''゙ ,,、二''‐    ノ  l、
''''''''7'ヽ  '''    /   /`〉`゙T''''''''''
  l  ` 、,,,,、- ' "    / /.|  |
.  |  |  .l i       / ./ |  |
  |  |  | l      / ./ .|  |
. |  |   | l     / /  |  |
 |  |   | ',   / /  l  .l
【ゴールデンコピペ】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
363名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:22:37 ID:OP3xPn1T
>>359
自分もそれなったことある。実害はないし、再接続すれば直ったよ。
364名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:23:09 ID:IcGXswTb
個人的な要望
・買い物やパーツ選びや組み合わせでかわるコストがわかりにくい。
・パーツ売価をせめて8割とかにしてくれ・・・
・ハンガーにセットアップできる期待をもっとふやしてくれ
ジョブにあわせて装備しておいておきたい。
例えば、メカが足りないとかいうときにハンガーで
のるヴァンツァー変更するだけですぐ出撃可能だし。

・ジョブレベル廃止・・・あげるのしんどい。
・負けてもある程度もらえるようにする。・・・負け続けるとしんどい。
365名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:23:12 ID:eTk+v65j
>>353-355
元々軍隊はそういうものだろ
366名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:23:19 ID:G5k9DUK3
激戦区 今の状況 ■=OCU □=USN *=Deadlock

1■■■■■□□□□□
2■■■■■*□□□□
3■■*■■□□□□□
4■■□**□□□□□
5■■□□□□□□□□
6■■■■■□□□□□
7■■■■■□□□□□
367名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:23:52 ID:gPqMmLKQ
多くのダメージ与えれたほうが良いに決まってるって思ってる香具師が多いだけかと。
それはスナ様精神に近いものがある。どっちがいいかなんてBGの構成次第なのにな。

そんなことよりロビーにいてもプチップニュn(ry
368名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:23:55 ID:8ikkm5kC
アサのターボだけはLvが高い程純粋に性能アップする
他ジョブのBPはLvが高くても一長一短だったり異常に重かったり純粋に性能アップしない
369名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:24:55 ID:gPqMmLKQ
>>363
さんきゅ!今日はこのままいってみるよ
370名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:25:25 ID:IcGXswTb
個人的な要望
・買い物しにくい。ショップえらんだあとショップレベルがわかりにくい。
メカ用装備でずら〜っと並んでくれたほうがうれしい。
・組み合わせでかわるコストがわかりにくい。
・パーツ売価をせめて8割とかにしてくれ・・・
・ハンガーにセットアップできる期待をもっとふやしてくれ
ジョブにあわせて装備しておいておきたい。
例えば、メカが足りないとかいうときにハンガーで
のるヴァンツァー変更するだけですぐ出撃可能だし。

・ジョブ廃止装備で。。
・負けてもある程度もらえるようにする。・・・負け続けるとしんどい。

・一対一の格闘場希望
スーパーファミコンひっぱりだしてやってみたのだw
371名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:25:48 ID:wwYGf7BI
前線にミッション集中してもらいたいよな
何百万も溜め込んでるアホはいったい何がしたいんだ?
372名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:27:08 ID:mf2vH8ji
>>366
それってもしかしてフリーダムデッドロック?

昼間のUSNマジで弱すぎるぞ。
しっかりすれ。
373名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:28:10 ID:bLbM6V6u
>>361 それはむしろコモンであるべきな気がするな

>>357 メカBodyならlv5ごとに積載量がガツンと増えるべ
足りないなら■eにメールするかセットアップに悩むしかないか

でも確かにセットアップに悩めるのがアサくらいってのはどうにもダメな感じだな
どうすれば多彩なセットアップが可能になるんだろ
374名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:29:09 ID:NgZQdFW8
>>372
昼間は仕事と学校があるんだから弱くて当たり前だろう
OCUはヒキオタニートの巣窟だな。
375名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:31:23 ID:bLbM6V6u
>>372 25と18がデッドロックなんでない?
376名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:31:53 ID:IcGXswTb
>>374
昼間は仕事や学校でゲームできないはずだよ。
だからニートは昼間や深夜に出るはず。
377名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:37:03 ID:iwxIU4PE
おまえら釣られるな

>>366は荒らしだぞw
378名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:37:23 ID:oBqhfpay
加速ターボの性能がヨスギ
通常加速度とRD性能が大幅うpするのに出力まで増えちゃうとかオカシイ
重量+100ぐらいにして重装備出来ないようにシル
379名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:37:45 ID:HMKsHm/8
激戦区 100年後の状況 ■=OCU □=USN *=Deadlock

1■■■■■■■■□□
2■■■■■■□■■□
3■■■■■■■■□□
4■■■■■□□□□□
5■■□□□□□□□□
6■□□■□□□□□□
7■■□□□□□□□□
380名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:40:40 ID:F9ML3UyM
>>379
USN司令部、陥落寸前ですな
って100年後かい
381名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:43:22 ID:f2q271eV
>>374
PCの数は昼間のニートタイムでもOCUとUSNで変わりないけどなー
382名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:45:47 ID:gPqMmLKQ
修理の為にメカの側に着いてから、何秒までならメカの自由を許す?
(そこには自分とメカしかいない無い場合で)

俺は10秒待っても修理してくれなかったら諦めて前線へ戻る。
383名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:46:58 ID:IcGXswTb
>>382
視界に入ってないっていう場合があると思うぞ。
384名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:48:46 ID:rzuap4n3
プライベートレーダーに救難信号表示して欲しいな
385名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:49:00 ID:UifXOcU4
OCU昼間組に期待してたが、どうやら巻き返しは無理ぽでしたでFA?
まだ帰宅できんけど、仕事終わってインする気力がなくなったわ■e

たかがゲームとは言え自陣営が負け続けじゃ気分的にやっぱり乗らんよ
リアルじゃ無い分、自分が楽しく感じなけりゃそこで終了。喪前らがんばってくれな
386名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:50:16 ID:TKwwunRy
>>385
さいなら。
387名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:50:29 ID:VMJkEte6
>>360
ターボアサが糞なんじゃなくてターボアサしかやらない奴が糞なんだよ。
BG構成とか出撃場所に併せてECM積んだり他のジョブに替えたりしろって事。
専業しかやらない奴は特にターボアサとスナに多い。スナはBPでメカに
偽装してたりする時もあるが。どっちにも共通するのは他のメンバーの事考えず
自分だけ重武装の俺様装備にして
「うはwwwwww俺サイキョwwwwww他のジョブは奴隷wwwwwww」とか思ってるとこ。
388名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:53:22 ID:gPqMmLKQ
>>383
そういう論外な状況は無しで。

目の前で腕振りしてアピールしても修理してくれないメカに連日で出会ったもんで
気になって聞いてみた。
389名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:53:25 ID:7UVeCyD0
>>385
ちょっと押されぎみになったらやる気なくなるとかすごいですね
もう戻ってこないでもいいですよ
390名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:00:41 ID:SXOOtzAd
今更なんだけどデッドロックってなんなのよ
391名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:00:46 ID:TpHbdkUp
>>388
P2Pに問題あったんじゃね
392名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:04:37 ID:TKwwunRy
>>389
いやいや、
彼の最悪のところはそのおされ気味ってところを何故かスクエアの所為にしてるところ。
謎過ぎるし、他力本願だし、小心物っぽくて、ヘタレで、プライドだけ高い自己厨と言う感じが想像に難くない。
出来れば復帰する場合もUSNに行ってほしい。

>>390
頭を小脇に抱えたりしてこめかみの頚動脈を締める技だよ。
393名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:05:10 ID:tHPsZYb6
>>388
腕振りしてふざけてる余裕あるなら修理は後回し、とか思われたんじゃない?

>>390
どちらの陣営が支配している訳ではなく、勢力が拮抗してる状態。
394名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:07:16 ID:8ikkm5kC
USNのコス6っていつもメカ募集してんなぁ

やっぱコス6とかの廃人さんはメカみたいな奴隷ジョブは
やらないみたいだな。
395名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:07:16 ID:2IzLfrtB
>>391
自分から相手が見えてるならP2Pに問題は無いはず。

さっき入ったBG、二人いたメカ両方とP2P出来てなかった。
回復出来ないじゃねぇか・・・
396名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:07:19 ID:gPqMmLKQ
メカ「あ、被弾してる。けど腕振りしてるから大丈夫だろう。」

アリエネー'`,、('∀`)'`,、
397名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:11:18 ID:gPqMmLKQ
特に混戦してる時なんか、修理要請が来てもどこにその人がいるかわからなくなることがある。
けど腕振りしてくれると一目でわかるから自分もアサのときはそうするようにしてる・・・のだ。
398名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:11:22 ID:f2q271eV
>>395
それっておまえのP2Pに問題があるんじゃない?
P2Pできてないやつはまずメカやらないだろ・・・
チームの迷惑になることくらいわかるはず
399名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:12:22 ID:IcGXswTb
>>394
経験値はいりにくくあがりにくいのでは?
400名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:16:44 ID:lQMXrcGu
つっても腕振りも脳内ルールの領域から出てないだろ
要請だしてメカによりそって回復しないなら乙だが
市街戦とかだと味方が間通り抜けたり間でわざわざ止まったりしてウザスwwww
401名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:23:21 ID:gPqMmLKQ
>要請だしてメカによりそって回復しないなら乙だが
まさにその状況。自分本職メカなんでメカからのお願いもすべて解ってるつもり。
ちなみに俺はPSPできている。極稀に、一人見えない奴がいるくらい。

半ば発言しすぎてるんでしばらくROMります。
402名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:24:24 ID:3u4DAScv
>>401
PSPで何かお勧めのソフトあったら教えてくれ
403名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:26:24 ID:tHPsZYb6
>>401
PSPで吹いた。
もうちょい落ち着けw
404名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:27:09 ID:lQMXrcGu
>>401
そりゃまたすごいものが出来てるんだな
405名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:28:04 ID:gPqMmLKQ
>>401
        ________
       /::.__  .:::::::::::::  __   ヽ_
     / /  ヽ_ヽv /: / ヽ   ヽ
    /     √___丶        |   プギャーッ
    |     / / tーーー|ヽ       |
    |     ..: |    |ヽ       |
    |       | |⊂ニヽ| |      |
     |      | |  |:::T::::| !      |
      \:     ト--^^^^^┤     丿
      \::     / ̄ ̄^ヽ   丿
             l       l
       _ /,--、l       ノ
   ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l
  ,/   :::         i ̄ ̄  |
/          l:::    l:::    l
l   .   l     !::    |:::    l
|   l   l     |::    l:      l
|   l .   }    l:::::,r-----    l
ヽ  :l::::   ト:;;;;;;;/-/__...........  /
 \::::`ー‐'  / l__l__/


スマンカッタ。戦場行ってくる
406名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:29:40 ID:RZ6g8P3F
陣取りを意識してカウンターメインでPvPをやってるんだが、
たまに占領ゲージが極端に動く時があるのは
偶然どちらかが勝ちまくった時なんかな…

それとも大きめな侵攻ミッションが成功した時なんだろか?

ミッションの方が占領ゲージが増えるのならミッションメインに切り替えたいが
どうも仕組みがよくわからん。
407名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:29:49 ID:LmAEOTs5
うああ、今帰ってインしてみたが、、、なんじゃこれは、、、
やっぱり頼みの綱のOCUニート部隊はメタルサーガやってるって本当だったのかorz
408名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:30:09 ID:TKwwunRy
>>401
マジレスすると俺はそんな場合でも前線にはでない。
回復してもらえるまでメカのちょい前に出て一緒にいるよ。

それで死んでもしょうがないとは思うが、そのまま前線に出て死んだらやっぱまずいと思ってる。
409名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:33:04 ID:tHPsZYb6
突然だけど、ハイウェイとか補給率に関係するエリアでしかPvP起きないのはつまらないよな。
もうちょい重要なエリア以外でのPvPが起こりやすく出来ない物か。
フリーダムの西のハイウェイバリエーション少なすぎるよ・・・
3つぐらい似たマップあるぞ。
410名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:39:25 ID:RZ6g8P3F
OCUも頼みの綱がニートとか言ってないでガンバレよw
逆転するシチュエーションの方が燃えるだろーに。

USNは刺激が足りないからOCUに亡命したいとこだがレベル上げがダルいからなぁ…
費用100万H$くらいでもいいからキャラデータと装備そのままで移動できたらいいんだが。
411名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:42:09 ID:RZ6g8P3F
補給路以外の場所で勝利すると敵のパーツがたまに手に入るとか餌にならんかな…
412名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:42:47 ID:ggUZEuFF
>>409
ミッションが前線でしかほとんどでないようになったからね。
必然的に補給路、都市に人が集まりやすい。
413名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:43:32 ID:P3QDof5T
>407
どうなってんの?
詳しく
414名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:45:32 ID:7UVeCyD0
森のマップあるけど、あれ森のなか入れないしなぁ

通過できる木が生い茂って、視界めっさわるいとこでサバゲーみたいな感じのマップがほしい
415名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:45:42 ID:tHPsZYb6
>>411
そんな餌があったら飛びつくぞ。OCUのHousinだっけ。新ミサ機体欲しいぜ。

>>412
現状のPvPの9.5割ぐらいミッションorカウンターミッションで占められてるよね・・・
ミッション以外の出撃に何らかの利点が付けられないものか。
416名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:46:14 ID:LmAEOTs5
>>410
いや漏れらのリーマソ主体の半固定はそこそこ勝率高い方なんだが(7割ぐらい)
いかんせん他がな、、、あのSBに並んでるやる気のないコメントの数々を見たら萎えるぞ
417名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:48:25 ID:ggUZEuFF
>>414
湿地帯がちかいんじゃん?

でも、森の中でナックルテンダスとスナの鬼ごっこ(?)はやってみたい気がする。
418名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:52:21 ID:LmAEOTs5
>>413
S19の赤いバーがフリーダム並みに伸びてる、、、
26も18も取られ最終防衛Sが11のみ、、、
ソロモンを落とされア・バオアクーだけになったジオンの有り様だ
419名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:54:22 ID:7UVeCyD0
これ、オークヒルズ陥ちたらどうなるの?
420名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:54:40 ID:G5k9DUK3
11はそう簡単には落ちないだろ
まだゲージ腐るほどあるし
421名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:56:01 ID:3u4DAScv
>>420
19も数日前までゲージ真っ赤だったけど
あっという間に落ちたぞ
422名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:00:08 ID:C5LLVOXu
なんでUSNってあんな強いの?(>_<)
423名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:00:28 ID:ggUZEuFF
>>418
11が落ちても要塞には関係ない。
フリーダムが全部5(下手すれば6)になりそうだけど。

>>415
もともと、人を集めるためのミッションだからね。
陣取り狙う組も補給路以外は見向きもしないだろうし。
カウンターの報酬を相手ミッションの種類に依るようにして、貢献値を増やす。
それで適度に前線以外にもばらまけば良いと思う。
424名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:01:50 ID:LmAEOTs5
>>420
これからUSNタイムだぞ
今まではニート軍団が取り返したりして戦域を拡大してたが
今夜USNが濁流の如く傾れ込んで来たらあれぐらいすぐひっくり返りそうだ
無論こちらも死ぬ気で防戦するが非常に危ういな、、、
425名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:02:33 ID:Arkc1kQ9
>>422
機体がダサカッコイイから
426名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:03:07 ID:MNzjExZK
>>422
俺が入った激戦区BGの勝率、たぶん3割〜4割くらい。
それ以外の野良BGの勝率もそんなに変わらないと思うので、
それでこの状況ってことは固定連中が強いんだろうな・・・
427名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:04:37 ID:G5k9DUK3
ああ、そうか・・・
昼間のOCUタイムサービスで戦局を打開できなかったからこれからつらいな・・・・



今夜が山場か?
428名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:05:49 ID:2EpZ1bjq
>>420
何故ハイウェイが取られていくかわかるかね?
PvPで負けているからなんですよ
つまりPvPに強くならなきゃ取られるよ。
当たり前のことなんだがこの差がでかいんだよな。
それとまだソロでウマーしようとしてる椰子いるし。
儲けはソロ<BGなんだがな。
429名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:05:58 ID:9DubjaX3
OCUの赤一色の固定メカナシ突撃部隊がなぁ・・・
どうなのかなぁ何時も前線で出会うんだけど.

赤い機体はロマンだけどそれはどうなんだろう
430名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:06:53 ID:3u4DAScv
両軍どっちにもいるけど
ミッションにソロ乱入してくる奴は馬鹿だなぁと思う
431名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:07:19 ID:LmAEOTs5
>>426
前スレで出てたあいつらか
漏れの半固定も向こうの固定らしき所には勝った試しがないからなorz
432名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:08:52 ID:C5LLVOXu
いやー俺まだ占領区のトンネルやってんだけどさ、USN超つええ。
廃人にばっか当たるわけないし、マジなにが違うんだろうなー
433名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:09:52 ID:snpRt6zw
セクタ18、25がもうすぐデッドロックになりそう。
セクタ29は来週には要塞を同じくらいまでゲージ増えそうだなw
434名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:09:58 ID:IcGXswTb
僕が入ったところはOCUの勝率8〜9割です。
リーダーがいいからかな?
435名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:11:07 ID:HKaFsd0z
>>423
補給路に関係ないセクターでの戦闘は貢献値が多いって事にs・・・

自軍に貢献してる訳じゃないのに貢献値が多いとなると矛盾してるか('A`)
436名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:11:50 ID:3u4DAScv
今日の夜野良でセクター11、18に入るBGはUSNの固定にボコられる可能性大
437名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:12:02 ID:C5LLVOXu
>>428
どうしたら強くなれるのさ。
438433:2005/06/13(月) 19:12:17 ID:snpRt6zw
誤字が目立つな _| ̄|○
両軍に分かれて公式掲示板があると面白そうなのだがなぁ。
439名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:13:50 ID:P5Oeq0lP
マシプラってマシーンプラモデルって意味でFA?
440名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:14:15 ID:G5k9DUK3
FA
441名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:15:02 ID:ggUZEuFF
>>435
軽いイベント戦闘みたいのがあれば良いんだけどね。
スナ軍団とかジャマ軍団とか乱入不可にして必ずじゃなくてランダムで。
442名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:17:58 ID:P5Oeq0lP
マシプラってマシなプランって意味でFA?
443名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:19:40 ID:P5Oeq0lP
>>437
頭いい奴と組め。頭悪い奴と組むと弱いよ。
444名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:21:52 ID:7jDujgnw
話し聞かないやつとかもダメだね
445名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:26:53 ID:G5k9DUK3
11デッドロック
446名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:27:51 ID:rbAM5lt1
センサーAつかってる、この馬鹿さらしてーーーーーーー

糞野郎め全く勝負に何ネーだろが。市ね
447名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:28:53 ID:ggUZEuFF
>>446
普通にいえよ、重ソナー積めないか?って。
448名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:29:23 ID:P+5jIV4o
>>446
自分で積めば解決。
449名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:29:34 ID:C5LLVOXu
良いBGとダメなBGを見分けるにはどうしたらいい?
450名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:31:03 ID:MNzjExZK
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 U・S・N!U・S・N!
 ⊂彡
451名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:31:23 ID:G5k9DUK3
>>449
レコンやってみ
シュア見てる時間がほとんどだからよくわかる
452名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:31:30 ID:P+5jIV4o
>>449
他人任せな君がいないBG
453名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:31:38 ID:z76hbGcl
>>449
入っている奴の名前を見ればいい
コムギとかサヤカとかアニメの名前とかはずれ
454名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:36:22 ID:7tkEOLu0
確かにFOX強いけど固定組の口が悪すぎて野良じゃ馴染めないと思われ。
傍から見てると厨房の集まりってな感じだな。
勝っててもストレス貯まるから素人にはオススメできない(;´Д`)
455名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:37:45 ID:gPqMmLKQ
>>408
レスサンクス。俺も今度からもうちょっと粘ってみるよ。たしかにどれでやられちゃったら元も子も無い。
修理待ってる間にやられたら後々ウザイがなー。

今日は昼間からやってるのに、どこ行っても全然勝てなかった。
入れるBG無かったんで仕方なくコスト4でやってたけど、強者はみんなコスト5〜6行っちゃってるような気がする・・・。
今のコスト4ってもしかしたら、占領区からデビューしてきた人達ばかりなんじゃないかと思ってしまった。

仕事いってきます(´・ω・`)ノシ
456名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:40:43 ID:kFBAe56M
>>422
OCUニートはFFのようなNPCモンスター相手なら延々と何百時間も同じことを繰り返すのは得意。
昼間のOCUニートはPvPを避け、延々と何十時間もNPCを相手にして勝ち数を稼ぎ、領土を取り戻す。

FMOは相手が人間なのでニートの腐った脳と腕では全く対応できず、夜帰宅したリーマンUSN廃人にボコボコにされる。(この場合の廃人とは廃ゲーマーの意味)

これが日々無間地獄のように繰り返されてるのが今のFMOの現実さね。
457名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:41:32 ID:Y/awUopv
固定作って維持するにはどの位ログインすれば良いのかな。今は週2位
458名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:46:14 ID:OadO/Olh
7月7日にPCでバトルフィールド2日本語版が出るから、その時期にはFPS好きの人達は引退かね。
神パッチがくれば別かもしれないけど、発売日から一ヶ月経って■eの対応がコレじゃ期待出来ないか…。
JM、FF11の悪夢再び。

教訓 「人は歴史を学ばない。
        だって学ぼうとしないから。」
459名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:48:06 ID:P3YM1Fg/
はずれな奴を見分ける方法?

苗字(Yamato)・名前(Kira) とかなってる奴

460名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:49:08 ID:My9HvNTN
悔しいが厨房工房の人間性能は認めざるを得ないんだよな。
作戦なんて慣れでどうとでもなるし。
461名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:50:42 ID:SXOOtzAd
実名系とアニメ系は外れだと叩かれそうな事を言ってみる
462名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:51:57 ID:c+nlXqII
>>461
むしろそれが真実
463名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:53:18 ID:7SOpDgb1
USNの野良、確実に腕を上げてる
初心者BGを避ければ常勝野良BGにも結構当たるようになった
464名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:54:46 ID:9MPrmZpT
>>456さんの人間分析って素晴らしいですね^^
私感動しちゃいました><
きっと高名な心理学者さんなんですね^^
465名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:54:54 ID:jtRSJeoV
>>461
スマン、俺もそれ系はハズレだと思っているクチだ
466名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:54:59 ID:G5k9DUK3
対するOCUはレコミサかスナ・・・
467名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:55:42 ID:wUiiutE4
>464
今時メル欄で釣り宣言ですか?
468名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:57:50 ID:9MPrmZpT
>>467
鮎は釣られる方ですよ
469名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:58:25 ID:LWq9rWaN
>>458
英語版デモやったがBF2は糞
470名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:59:32 ID:Nt6qMkvq
>>459
あえて突っ込んでいいか…?
yamato が名字で kira が名前だったら間違ってないんじゃ…。
いや、種あんま見てないから詳しくは知らないのだが。

間違ってるのはファミリーネームを後で入れねばならないFMOで
Yamada Tarou とかいれてる場合だろう?
(全国の山田太郎さんスマン)
471名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:00:52 ID:FMOkKYPb
元々BGの半分ぐらいがアサルトが占めるバランスで調整されてるから
専用装備はアサ優遇されてるんだろう(別に専用にすることないと思うが)
アサ少なめのBG結成して更にアサに対してBP替え要求して突撃に狩られてアサ優遇UZEEEってのはアホ
アサ以外は攻撃性能犠牲にしている代わりに単機での戦局への影響力がでかい(ミサスナは微妙だけど)
でも機動攻撃力が確実に落ちるからコムレコよりどり入れると単純な突撃相手に悲惨な結果になることもある
自分以外のアサを見ながらECM欲しいですね^^;言うアサが大杉るのは確かだしウザイだろうけどね
472名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:01:32 ID:2EpZ1bjq
声を出し合ってるところは強いよな
でも捨てるぞポイはイラネ
誰でも〜とか楽しく〜とかレコミサ〜のところは避けるようにしてるよ

あと負けたら自分のどこが悪かったかをメンバーに言って謝る
何回か繰り返すとみんな考え始めるな
勝つために。
473名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:03:14 ID:HKaFsd0z
>>471
IDがこのスレ的に神。
474名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:04:27 ID:Q/W/eYqL
ホントだネ申キタ
475名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:06:23 ID:7jDujgnw
>>449
スナ様がいる→残念ハズレ
スナ様がいない→当たりの可能性有り
476名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:07:03 ID:opO0GBmv
グリレゼクスはOCUかUSNかどっちだと思う?
シュネッケ製だからどっちかどうか分かんないぞ・・・

足のデッパリがイカス
477名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:07:48 ID:NgZQdFW8
>>471
GOD
478名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:09:39 ID:8ikkm5kC
>>472
でも、反省するのはいいけれど「アサルトが相手に比べて下手だった」
というのは絶対に言わないんだよなー

負けた時の理由の多くがこれなのに
「メカさん前に出すぎみたいですねー もう少し後方に」とか
「ジャマーさんアンチ装備してもらっていいですか?」とか

遠回しに他人の所為と言わんばかりのアサが異常に多い。
そしてそのアサルトの腕が悪いのをみとめず、結局また正面からぶつかるから
アイニードリペアなのが、連敗するBGのシステム
479名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:09:50 ID:PTAjYZUR
USNはある程度の勝ちパターンが浸透してるね
特に指示しなくても皆同じように動く
480名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:10:28 ID:OmlujgFN
>>471
神!
481名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:11:05 ID:/z2l8iAZ
>>470
ネトゲで有名芸能人の名前入れるのとか、漫画 アニメ ヒーローの主人公 準主役 かっこいい悪役 とかの名前を入れてる奴な。
あと、自分が読めないのを無理にでも読もうとする奴も実力伴わない奴が多い。
例えば Virginia Shozho の奴に対して ヴィーギニアさんよろー^^ とか素で言う奴な。
読めないなら ○○○○←ってなんて読むの?とか聞けよと……。
これはOCUだけに言えることなのかもしれんが……USNの人らどうよ?
482名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:13:01 ID:z1g/xnVg
>471
カミきたわー
483名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:14:18 ID:My9HvNTN
>>478
アサルトのPスキルはその場の話し合いで解決する問題なのか?
484名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:15:03 ID:5mWO32uv
・まったり楽しみましょう
・激戦区来たばかりで…><
・文句言う人お断り
・どなたでもお気軽に
・スナBG
・ミッション行きます

以上、俺的ハズレBGワード。
485名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:19:12 ID:8ikkm5kC
俺は
・みんな好きなジョブで戦いましょう

これだけは、入らないようにしてる。
みたら絶対に勝てないような構成とかになってる

ターアサ×3 スナイパー×4 メカ×1 コムスA×1 ジャマー×1 とか
486名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:19:16 ID:oBqhfpay
アサルトやってるヤツなんかほぼ100%
「ボクが一番上手くWAPを乗りこなせるんだ!!!」的思考の持ち主だろ?
BP変えたり反省したりするアサルトなど存在するはずもない。
487名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:22:13 ID:O3Vhb6gR
勝つためのヒントを教えましょう:

1BG最大人数は1人じゃなくて10人だ

後はわかるな
488名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:22:53 ID:INBm+WMr
>484
つーか、今までの経験によると、突撃BGよりスナBGの方が遥かに勝率は上だ。
戦局にもスナBGの方が、有意義な影響を与えている。

相手がレコミサだと自殺するヘタレ突撃BGは、存在しているだけで自軍が不利になる。
489名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:23:35 ID:5mWO32uv
× アサルトやってるヤツなんかほぼ100%
○ アサルトしかできないヤツなんかほぼ100%
490名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:24:01 ID:z1g/xnVg
反省もほどほどならいいが、あんまり長いとうざい時もあるな。

とあるメンバーが色々言うから、リーダーとして返答してたら、他のメンバーから
「リーダーには悪いがだるいんで抜けるわ」
って言われたよ(´・ω・`)
491名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:24:31 ID:snpRt6zw
メカなし突撃BGって面白いけど、カウンターしかできないからお互いメカなしで出会うことはないんだよな。
残念だ・・・
492名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:24:32 ID:5Zd5R6lU
>>488
沼以外であったことないぞ・・・
493名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:26:18 ID:z3F4OnZ+
そりゃ有利な地形でしかやらないんなら勝率高いわな
494名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:29:37 ID:5mWO32uv
>戦局にもスナBGの方が、有意義な影響を与えている。

s29以外では殆ど見たこと無いんですけど^ ^;
井の中の蛙ならぬ沼の中のスナ様ですか。
495名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:30:03 ID:8ikkm5kC
普通のBGにゃ入れねーし、スナだけで組んだら一つの場所ばっかり行きやがってと言われるし
ホントスナイパーっていい生贄だよな
496名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:34:18 ID:7jDujgnw
なぁ、もしかしてスナってジョブいらないんじゃないか?( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
497名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:36:45 ID:opO0GBmv
セクタ29や、スナ様飛び込む、RKの音
498名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:38:11 ID:5Zd5R6lU
>>488
所詮スナなんぞエタ・ヒニンなみの差別階級
アホな発言はやめて沼にひきこもってろってことだな
499名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:38:44 ID:OadO/Olh
>494さんはs29以外でスナBGが戦って負けてもいいとお考えのようですね。

自軍に貢献する為に有利なセクタで戦闘するのは当然。

むしろs29以外に行って負けるぐらいならs29で勝っていて欲しい。

スナ様スナ様と言ってスナイパーに期待しないなら、スナBGが

負けやすいセクタより勝ちやすいセクタを選んでいる事に苦情を言わんといてーな。
500名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:43:18 ID:8ikkm5kC
でも、メカでアサ接待するよりはスナBGで狙撃ごっこしてた方が楽しい。

負けたらメカの責任 勝ったらアサの健闘
もうだんだん嫌になってきた。
501名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:44:22 ID:kdUv/9fi
ねぇ、よく「重GRつんだアサルト募集」ってやってるけど、あれってアサ専用装備のくそ重いやつだよね?
135〜150kgのは違うの?
502名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:44:38 ID:5mWO32uv
いや、スナイパーって職自体は普通に強いよ。
問題はそこらに溢れているのが「スナ様」ばかりな点であって…

固定面子で全員RF装備のスナ様BGやってみたら
s29以外でも(つかs29行ってないな)普通に全勝したし。
503名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:47:41 ID:JfC+uyzk
マシプラってβで糞だったイージス小隊の人たちがいるところですよね?
某匿名掲示板のゲームスレで名前がでてグダグダになり
その後名前出さなくなったみたいでしたが^^
狼小隊はβ初期はOCUにいた突撃BGで後半からUSNに移ったBGですよね?
黒迷彩で固めてるBGですよね^^
504名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:48:19 ID:kNxdHBfq
敵Nヘリと一対一で、俺の足を壊してコッチ来なくなった・・・
505名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:49:22 ID:nfXkvOyb
家族に誘われて、始めようかなって思ってる人間なんだけど、初めての人間にメカとかスナって辛い?
できればメカかスナやりたいって思ってるんだけどさ。
506名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:50:05 ID:z3F4OnZ+
>>505
初プレイはメカだったよ。
スナは最初選べないから問題外でs
507名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:55:09 ID:6uT7gJ8U
>>500
確かに、普通のBGのように何種かジョブがいて
やれ○○がヘボイだのなんだのやってるより、
同職だけ集まってやってる方が面白い。

メカBGやったけど、立体駐車場に立て篭もれ!
とかネタみたいなこと言って普通に強いし。
508名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:55:50 ID:kNxdHBfq
Nヘリがコッチを感知しないのはバグ?
相手の人待たせてゴメンよ・・・orz
509名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:56:09 ID:PYs66WLH
スナイパーって上手けりゃつおいイメージがあるんだけどな〜
OCUの占領区スナはうんこばっかりだけど、一人だけ強いスナがいた
多くの占領区スナは、敵近づいててもスコープ覗いててあぼーんばっか


510名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:56:52 ID:D4/xfpvR
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1118656515/474

VIPから来ましたwwwwwwwっうぇうぇwwwwwwwwww
511名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:57:21 ID:Tu2sX3s4
>>508
お前よりいい男を見つけて
「やらないか?」と飛んでいるんだ
512名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:59:03 ID:5mWO32uv
いや、陣営がどっちとか関係なく
占領区スナって時点でうんこだろw
513名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:59:11 ID:5Zd5R6lU
>>507
バランスBGもふつうにおもしろいと思うが
頭つかわないと勝てないから
うまく連携ができるBGにはいらないとおもしろくないとは思うけど
514名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:02:50 ID:PYs66WLH
>>512
一人だけつおいスナがOCUにいたなぁ
そいつだけは凄かった
515名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:03:31 ID:IoPgcYK+
>>509
上手けりゃどのジョブでも強いかと…

その中でも腕はもろい、速度も速くない、火力もそこまで高くないなどで
トータル的にスナはやっぱ微妙
516名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:04:32 ID:2EpZ1bjq
いまの戦況はどんな感じですか?
517名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:06:28 ID:HRPLq6Ec
>>500
スナBGは楽だよな。なんつうか、勝ちに貪欲って雰囲気じゃない。

スナ本職じゃないが、とある野良BGで負けた理由を機体(ボディ)のせいにしたり
装備のせいにしたりする香具師が居た。
個々の楽しみの範囲で機体やら装備選んでるのに、イチャモン付ける香具師は
何考えてるか分からん。
その点スナBGは許容が広くて良いんだが、沼中心になるのがチトな・・・
518名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:08:44 ID:Z66QompB
>>479
そんなお前は今にも「教育上良くないゲームざんス」とかいいそうなID
519名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:10:06 ID:nfXkvOyb
>>506
そうなんか、ありがとう。
520名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:11:44 ID:2tvHiW3g
>>469
お前が下手なだけ
FMOより糞なゲームはそうそうない
521名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:13:55 ID:Tu2sX3s4
>>520
このスレにいる必要も無いだろ
522名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:15:27 ID:snpRt6zw
>>517
両腕ナックル、ステルスBP装備のアサでも文句言わないよな?
この装備のアサは本当にいるぞ。
523名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:16:19 ID:Tu2sX3s4
>>517
ジェットナックラーテンダスでも文句は言わせないぞ
524名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:17:00 ID:z3F4OnZ+
>>523
それに文句を付けるなんてとんでもない((((゚Д゚;))))
525名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:25:04 ID:2EpZ1bjq
>>524
おいおい。ジェットつけてるんだからとんでるだろ(´∀`)
526名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:26:22 ID:12SR6m+2
OCUにいる、メカなし突撃アサ部隊って勝率はともかく、これから伸びる可能性がある点で誉められるよなぁ。
訓練と割り切ってやる上ではいいんじゃね?

味方の狙ってる敵へのチェックが早くなる。
敵の重要JOBを集団で狙う練習ができる。
突撃の思いきりがよくなる。
移動の足並みを揃えられる。

とか、
少なくともミサレコでR2連打ゲーやってる奴らよりは絶対に伸びる気がする。
先頭集団も、単騎であっちこっち探すのではなく、3,4機でまとまって突っ込んできたし。
実はひそかに彼らの今後に期待してるんだが。


問題は激戦区だから制圧率落としまくってるんじゃないだろうかとかそのへん。w
527名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:28:15 ID:8ikkm5kC
>>526
そのBGの最大の利点は速攻でBGを作れる事だな。
528名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:29:45 ID:/z2l8iAZ
今日も順調に荒れてますねw
お通夜ムードでへこんで次はみんあ気が立ってきたのかな?
529名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:31:30 ID:opO0GBmv
腕盾+SGアサ=特攻隊長
その他のアサ=下っ端
センサBレコン=若頭筆頭
RKミサイラー=若頭
ラジオAコムス=大将
ラジオBコムス=組長
ECMジャマ=若大将
メカニック=幹部
EMPジャマ=相談役
530名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:32:51 ID:12SR6m+2
>>527
あーそうだね。
今のターボアサ弾圧の中じゃ特にね。w

でも神アサは製造できなくとも、普通以上のベテランアサを育てられる可能性があるってのも期待だ。
一応断っとくけど俺はUSNだからな。
なんとなく攻めこんだらそのまま勝てちゃったとか、そんなBGと当たるのも面白くない。
531名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:34:04 ID:53c89tbA
制圧率落ちても別に大した影響ないしどうでも良いのが本音だが
どんどん押されて戦争終結だの取った取られたでの影響も皆無
ゲームなんだから自分もいっしょにやってるBGメンも相手も楽しけりゃそれで良い
532名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:35:56 ID:8ikkm5kC
アサルト=王様
メカニック=王様の奴隷
ジャマーECM=王様の護衛兵
ジャマーEPM=王様の近衛兵
レコン=王様の灯台
コムスA=王様専用爆撃要請メカ
コムスB=王様専用救助メカ
ミサイラー=レジスタンス
スナイパー=ピエロ
533名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:35:59 ID:5Zd5R6lU
今の突撃BG、メカがとんでもなく活躍してるなぁ

両腕スプリガンアサとえらい強力なロケットつんだメカで
最初回復に専念して膠着状態から一気にもってきやがる
こっち5人、相手8人の生き残りから逆転しやがった・・・
534533:2005/06/13(月) 21:36:22 ID:5Zd5R6lU
両腕スプリガンメカね
535名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:36:41 ID:/z2l8iAZ
アサルターズ
スナイパーズ
レコンズ
ジャマーズ
コムサーズ
ミサイラーズ
テンダスジェットナックラーズ
メカニッカーズ
スニッカーズ


さて一番強いチームはどこ?
536名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:39:03 ID:yv+NpQ3C
>>533
よく動けるなそのメカ
リペアを背負ってるならスプリガンなんて1門積んだだけで重量やばいのに
2門+重ロケなんて…


537名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:39:15 ID:8ikkm5kC
両腕スプリガンメカが強いって言うかさ
それって両腕スプリガンアサルト入れりゃいいんじゃないのか?

というか、それ動けない脳内メカでしょ。
538名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:39:42 ID:/z2l8iAZ
>>536
たぶんオプションパーツで強化人間になってるんだよ
539名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:39:43 ID:c+nlXqII
>>535
テンダスジェットナックラーズ


















ネタ度が
540名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:40:11 ID:2EpZ1bjq
49ers
541533:2005/06/13(月) 21:41:57 ID:5Zd5R6lU
あれ、おかしいな
スピードおちてるようにみえなかったし
スプリガンっぽい武器腕だったんだが
勘違いかもしれん
スマソ

でもえらい活躍してたのは事実
542名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:42:42 ID:2EpZ1bjq
武器内蔵腕の肩に武器つめたっけ?
543名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:43:01 ID:LN/UBlUU
>>536-538
両腕スプリガン"アサと"えらい強力なロケットつんだメカで
544名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:43:33 ID:8ikkm5kC
スナイパー

コムサーズ
メカニッカーズ
ミサイラーズ
テンダスジェットナックラーズ
コムサーズ
スナイパーズ
ミサイラーズ
テンダスジェットナックラーズ


俺からの暗号だ
545名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:44:06 ID:/z2l8iAZ
よし!俺もアサルトだけのBG作ってみよう
条件はRDができる機体&BPはターボのみ
RF、MS、RK、BZは禁止

こんなのどう?
546名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:44:49 ID:8ikkm5kC
547名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:44:55 ID:Tu2sX3s4
>>529
抜け発見
スナイパー=一匹狼気取りの下っ端のパシリ
548名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:45:26 ID:5mWO32uv
>536
餅つけ
スプリガン2+重ロケは不可能だw
549名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:48:41 ID:Tu2sX3s4
>>533の構成
両腕スプリガンアサルトと
おそらくイーグレットのメカニックの二機が強かっただな
550名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:49:48 ID:wUiiutE4
コムスボディならWスプメカいけるだろ余裕で
めかぼでぃは10kmいくんじゃないか?
551名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:49:51 ID:Mp4SYiqH
とりあえず暇だから晒しスレでU.S.NのレコミサBGでも晒して暇つぶししようかな
552名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:51:15 ID:2EpZ1bjq
ボディ内蔵武器:頭突き
はないのかヽ(`д´)ノ
553名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:51:40 ID:12SR6m+2
>>545
BPはアイテムでもいい気がするな。
554名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:53:32 ID:QsW1iKph
優遇されすぎなら何故アサルトをやらないのだろうか
簡単に勝てるなら何故レコミサBGを組まないのか

俺には理解できない
555名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:55:52 ID:opO0GBmv
>>554
男には、それぞれ違った生き方が・・・あるんだよ
お前もやるか? つ[テイク特化ECM]
556名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:57:07 ID:G5k9DUK3
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
557名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:59:42 ID:IoPgcYK+
おちつけw
真偽はともかく>>533がいってるのは
「両腕スプリガンメカ(Xアサ)」と「えらい強いRKつんだメカ」が活躍したってことでないのか?
558名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:00:38 ID:7FT4CklV
激戦区 今の状況 ■=OCU □=USN *=Deadlock

 一二三四五六七八九十
1■■■■■□□□□□
2■■■■■*□□□□
3■■■■■□□□□□
4■■□■□□□□□□
5■■□□□□□□□□
6■■■■■□□□□□
7■■■■■□□□□□

フリーダムの二つのセクタ 五-4のセクタ32と六-4の39がコスト55/5になってます。

現状では二-4のセクタ11にUSN軍勢がミッション目当てで大量に行ってます。
対するOCUは五-1のセクタ29に大量にいる模様。
11はUSN余ってて29はOCU余ってますな

こりゃセク11落とすのもすぐかもね〜
559名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:00:43 ID:wUiiutE4
広いマップは99%レコミサ
街は50%突撃50%レコミサ
沼は50%スナ50%レコミサ
このゲームは他に戦い方はないんですか?
560名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:00:59 ID:2EpZ1bjq
>>556
1よどうした?
561名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:01:56 ID:SZP9pQ60
>>554はレコミサ
562名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:02:05 ID:HRPLq6Ec
>>554
好きなんだろ?レコミサが。なら理解できなくてもいいだろ。
563名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:02:12 ID:/z2l8iAZ
>>553
ああ〜それでもいいけど
回復の手段をまったく断って背水の陣で挑む感じでいきたいw
564名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:03:05 ID:2EpZ1bjq
>>558
やっぱ司令官のオルソンがアフォだからだな
565名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:03:27 ID:Tu2sX3s4
激戦区予想、オークヒルズ陥落直後、鯖落ちという名の神の手介入後 ■=OCU □=USN *=Deadlock

 一二三四五六七八九十
1■■■■■□□□□□
2■■■■■□□□□□
3■■■■■□□□□□
4■■■■■□□□□□
5■■■■■□□□□□
6■■■■■□□□□□
7■■■■■□□□□□
566名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:03:31 ID:I6Uqiaiw
テンダスって何ですか?
567名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:04:04 ID:QaMY7Hw2
「メカいませんね。^^;」の後の出撃待ちとかに嫌気が差すと
作りたくなるね。>メカなし突撃BG

メカいない分アイニードリペアー連発のチキンが居なくなって
ちゃんと突撃できるから、マップによっては意外と強そうな気もする。
568名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:04:35 ID:IoPgcYK+
>>554
理解できんでもいいが、人それぞれ己の価値観があるということは理解しといた方がいい
厨と呼ばれたくなければね
569名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:05:15 ID:hnBRB+VD
晒し板ってどこにあるの?
570名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:05:31 ID:Tu2sX3s4
>>567
いまいるBGはメカがいなくても
「アイニードリペア」が聞こえてくる ○TL
571名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:05:36 ID:opO0GBmv
>>566
漢の漢の為の漢の機体
572名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:05:57 ID:/z2l8iAZ
激戦区予想 このゲームの今後



 一二三四五六七八九十
1□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
2□■■■■■■■■■□□■■■■■■■□□
3□□□□■■□□□□□□□□□■□□□□□
4□□□■■■■■□□□□■■■■■■■□□
5□□■■□■□■■□□□□□□■□□□□□
6□■□□□■□□□■□□■■■■■■■□□
7□□□□□■□□□□□□□□□■□□□■□
8□□□□□■□□□□□□□□□■■■■■□
9□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
573名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:06:28 ID:G5k9DUK3
>>569
ネット上にあるよ^^
574名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:07:06 ID:I6Uqiaiw
>>571
この手のゲームで漢の機体と聞くと遠距離なしの完全近接戦闘専用しか思いつかないのですがそれでいいでせうか?
575名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:07:08 ID:8ikkm5kC
>>567
そう考えると強そうだな。
576名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:07:10 ID:799GbYrf
メカなんぞBPしょえばだれでも出来そうなもんだけどな、普段からサポメカ入れてればある程度LVも上がってるでしょうに
普段からサポメカ入れてれば
577名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:08:04 ID:G5k9DUK3
オセロしよーぜ


 一二三四五六七八九十
1□□□□□□□□□□
2□□□□□□□□□□
3□□□□□□□□□□
4□□□□■□□□□□
5□□□□□■□□□□
6□□□□□□□□□□
7□□□□□□□□□□
578名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:08:27 ID:8ikkm5kC
>>576
ぶっちゃけてメカレベルも全然必要なし
579名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:08:46 ID:hnBRB+VD
ネット上にあるよ、とか書き込む暇あるなら教えとくれよ…
残業帰宅で携帯からなんだお…
580名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:09:05 ID:opO0GBmv
>>574
良い所に目が付いたな、それに両腕ナックル・ジェットパックが通の装備だ
581名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:09:27 ID:8ikkm5kC
 一二三四五六七八九十
1□□□□□□□□□□
2□□□□□□□□□□
3□□□□□□□□□□
4□□□金■□□□□□
5□□□□□■□□□□
6□□□□□□□□□□
7□□□□□□□□□□
582名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:09:31 ID:ME79yCoz
とりあえずUSNのレコミサBGを↓で不定期に晒していくとしよう、
こんなクソゲーでも無料期間中ぐらいは暇つぶしさせてくれよな

http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1116845357/l50
583名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:09:51 ID:G5k9DUK3
 一二三四五六七八九十
1□□□□□□□□□□
2□□□□□□□□□□
3□□□□□□□□□□
4□□□金■□□□□□
5□□□□□■□□□□
6□□□□□□□□□□
7□□□□王□□□□□
584名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:10:21 ID:/z2l8iAZ
585名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:10:36 ID:8ikkm5kC
 一二三四五六七八九十
1□□□□□□□□□□
2□□□□□□□□●□
3□□□□□□□□□□
4□□□金■□□□□□
5□□□□□■□□□□
6□□□□□□□□□□
7□□□□王□□□□□
586名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:11:32 ID:/z2l8iAZ
 一二三四五六七八九十
1□□□□□□□□□□
2□□□□□□□●□□
3□□□□□□□□□□
4□□□金■□□□□□
5□□□□□■□□□□
6□□□□□□□□□□
7□□□□王□□□□□
587名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:12:01 ID:/z2l8iAZ
思考がかぶったぁぁぁぁぁ
俺いてぇぇぇぇぇ
588名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:12:58 ID:bLbM6V6u
重アサの武器なしRDメカでもメカとしていいのかな?

メカ機体買う金がヌー
589名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:13:24 ID:LQ6CIGc+
  \    |       ,,...-‐‐‐--、,      l    /
     |、  /  |   ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、   ''‐-‐'゙/
   、,_,.! ゙'-'゙(.    //::/´       ``ヾ、      l 
    )    (.  /:,`!ヾ、.      ,      ゙>-    ヽ、_,,
   '゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙   '-‐'゙ ゙、       /
     ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l  、,r''"゙`'ヾ    ,:',-‐-、,'l      /
   -=,'゙   ./:::/:.:.|::::l  /  (・),.    ヾ,_(・) ,'゙l      (
     `ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l   `"´ ''"´     | ̄__,,l,,...,,_   \   ひぃっ! 
     -='゙ l::::l::::;':. l:::::l               ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
     __) l!゙,l:::;'-、 ';::::!          ,.-‐‐:、    l `ヽ、  \   なんなんですか このスレは!!!
      ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::',    U    /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
       ) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、   u     l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙  ,,..、  `\
         l:::l,ヽ、_,  ヾ;\       ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. `   \     ____
     /    !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、         ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ       \ _,./´-、ヽ
   / /  l::l``;::,`´:ヽ、  `ヾ:;、.,__   ::::   / `'''゙  \   ゙、   ヾ;‐、''-、゙;
    /  / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄      / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、    ' l  l:::!
590名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:13:52 ID:opO0GBmv
難民が来たようです
 一二三四五六七八九十
1□□□▼▼▼▼▼■■
2□□□▼▼▼▼■■■
3□□□▼▼▼■■■■
4□□□□△△△■■■
5□□□△△△■■■■
6□□□△△■■■■■
7□□△△■■■■■■

□OCU
■USN
△P.O.F
▼無限大興社
591名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:14:12 ID:opO0GBmv
ageスマソorz
592名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:14:57 ID:/z2l8iAZ
□□□■■■■■□■□□□■□■■■■□□■■■■□■□□□■□■■■■□□□□
□□□□□■□□□■□□□■□■□□□□□■□□□□■■□□■□■□□□■□□□
□□□□□■□□□■■■■■□■■■■□□■■■■□■□■□■□■□□□■□□□
□□□□□■□□□■□□□■□■□□□□□■□□□□■□□■■□■□□□■□□□
□□□□□■□□□■□□□■□■■■■□□■■■■□■□□□■□■■■■□□□□
593名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:16:13 ID:LQ6CIGc+
一日中板に張り付いてるAA厨のG5k9DUK3先輩に憧れます^^v
594554:2005/06/13(月) 22:16:49 ID:QsW1iKph
だったらぐだぐだいってないでとっとと俺に殺されにこいや
595名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:18:12 ID:JRU4RFLI
>590
それ、採用(・∀・)


つーか、オメーら。
サポメカつけろ。
それだけでBGの回復効率が跳ね上がる。
596名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:18:50 ID:G5k9DUK3
 一二三四五六七八九十
1□□□□□□□□□□
2□□□□□□□●□□
3□□□□□□□□□□
4□□□金■□□□□□
5□□□□□■□□□□
6□□□□□□□□□□
7□□□□王□□□□〒
597名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:20:37 ID:G5k9DUK3
サポメカつけてないやつは何つけてるんだ?
逆に気になる



まぁ、サポスナが多そうな気がするが・・・・
598名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:22:18 ID:/z2l8iAZ
 一二三四五六七八九十
1□□□□□□□□□□
2□□□□□□□●□□
3□□□□□□□□□□
4□□□金■□□□□□      □←ここが俺の家
5□□□□□■□□□□      □
6□□□□□□□□□□      □
7□□□□王□□□□〒 □□□□
599名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:22:33 ID:opO0GBmv
>>590その後
 一二三四五六七八九十
1▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
2▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
3□▼▼▼▼▼■■■■
4□□▼▼▼▼△■■■
5□□□△△△■■■■
6□□□△△■■■■■
7□□△△■■■■■■

OCUは無限の猛攻に耐えられず危機的状態に
USNは無限の猛攻に耐え続けている
無限は刹鬼重LZが大流行 ヴァンツァーがレーザーで焼かれる
MSはECMで防がれているがLZが猛威を振るう
POFはまごまごしている
600名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:23:26 ID:LQ6CIGc+
  \    |       ,,...-‐‐‐--、,      l    /
     |、  /  |   ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、   ''‐-‐'゙/
   、,_,.! ゙'-'゙(.    //::/´       ``ヾ、      l 
    )    (.  /:,`!ヾ、.      ,      ゙>-    ヽ、_,,
   '゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙   '-‐'゙ ゙、       /
     ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l  、,r''"゙`'ヾ    ,:',-‐-、,'l      /
   -=,'゙   ./:::/:.:.|::::l  /  (・),.    ヾ,_(・) ,'゙l      (
     `ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l   `"´ ''"´     | ̄__,,l,,...,,_   \   ひぃっ! 
     -='゙ l::::l::::;':. l:::::l               ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
     __) l!゙,l:::;'-、 ';::::!          ,.-‐‐:、    l `ヽ、  \   だったらぐだぐだいってないでとっとと俺に殺されにこいや !!!
      ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::',    U    /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
       ) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、   u     l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙  ,,..、  `\
         l:::l,ヽ、_,  ヾ;\       ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. `   \     ____
     /    !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、         ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ       \ _,./´-、ヽ
   / /  l::l``;::,`´:ヽ、  `ヾ:;、.,__   ::::   / `'''゙  \   ゙、   ヾ;‐、''-、゙;
    /  / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄      / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、    ' l  l:::!
601名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:23:42 ID:G5k9DUK3
 一二三四五六七八九十
1□□□□□□□□□□
2□□□□□□□●□□
3□□□□□□□□□□
4□□□金■□□□□□      ♂
5□□□□□■□□□□      □
6□□□□□□□□□□      □
7□□□□王□□□□〒 □□□□


君の家は占拠した
602名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:24:20 ID:wUiiutE4
もうつまんねってしつこすぎ
603名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:24:26 ID:Tu2sX3s4
激戦区予想、ツッチーのクシャミ後 ■=OCU □=USN *=Deadlock

 一二三四五六七八九十
1□□□□□□□□□□
2□□□□□□□□□□
3□□□□□□□□□□
4□□□□□□□□□□
5□□□□□□□□□□
6□□□□□□□□□□
7□□□□□□□□□□
604名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:24:35 ID:G5k9DUK3
>>588
それでもいいけど、メカはサイドステップのほうが重宝する
605名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:25:34 ID:8ikkm5kC
 一二三四五六七八九十
1□□□□□□□□□□
2□□□□□□□●□□
3□□□□□□□□□□
4□□□金■□□□□□      ♂
5□□□□□■□□□□      □
6□□□□□□□□□□      □
7□□□□王□□□□〒 □□□□


あなたはこれが象にしか見えなくなる
606名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:25:34 ID:LQ6CIGc+
 一二三四五六七八九十
1□□□□□□□□□□   □
2□□□□□□□●□□   □←ゴールデン街
3□□□□□□□□□□   □
4□□□金■□□□□□   □  ♂
5□□□□□■□□□□   □ □
6□□□□□□□□□□   □ □
7□□□□王□□□□〒 □□□□

607名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:26:39 ID:LQ6CIGc+
メカだけどサイドステップなんて使わないですよ先輩^^
608名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:26:52 ID:/z2l8iAZ
 一二三四五六七八九十         ◇=レコン◆=ミサイラー○=メカ
1□□□□□□□□□□
2□□□□□□□●□□                      ◆
3□□□□□□□□□□                 ◆  ◇    ◆
4□□□金■□□□□□      ♂              ◆       ○
5□□□□□■□□□□      □           ◆   ◆
6□□□□□□□□□□      □                ◆
7□□□□王□□□□〒 □□□□

レコミサBG呼んどきますね
609名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:26:56 ID:G5k9DUK3
ぽまえらないす連携
610名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:27:10 ID:Km9I0wjn
15マン溜めてたんだけども
20になったのでパーッと激戦区移動してカモフラとカラー2種購入
スナボデーかコムスボデー欲しかったが、ガストの後頭部とか見飽きたのでs90x胴足購入
一気に金が2000ぐらいになったw
スナ一式そろえるか混むスそろえるか考え中。金が揃うのは・・2,3日後か、
611名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:27:48 ID:Tu2sX3s4
>>602

※推奨NGID 新スレ毎に特定AAをコピペするキティID

新テンプレにこの一文が使われてるからわざわざ古いテンプレ貼った人ですから
612名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:28:09 ID:G5k9DUK3
>>607
使えよ


◇=レコン◆=ミサイラー○=メカ
 ◆  ◇    ◇    ◆
◆        ◆
  ◇    ◆
◆  ◇    ◆
◆            ◆     ◇    ◆
◆          ○
613名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:29:27 ID:LQ6CIGc+
◇=レコン◆=ミサイラー○=メカ ◎=スナ
 ◆  ◇    ◇    ◆
◆        ◆
  ◇    ◆
◆  ◇    ◆
◆            ◆     ◇    ◆
◆          ○








                                                    ◎
614名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:30:15 ID:opO0GBmv
陣形・アイニードリペア
 ▼ ▼ ▼

 ▼ ○○ ▼

 ▼ ▼ ▼
615名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:30:33 ID:DPAgUdxO
あぼ〜んばっかだな
616名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:31:35 ID:LQ6CIGc+
  \    |       ,,...-‐‐‐--、,      l    /
     |、  /  |   ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、   ''‐-‐'゙/
   、,_,.! ゙'-'゙(.    //::/´       ``ヾ、      l 
    )    (.  /:,`!ヾ、.      ,      ゙>-    ヽ、_,,
   '゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙   '-‐'゙ ゙、       /
     ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l  、,r''"゙`'ヾ    ,:',-‐-、,'l      /
   -=,'゙   ./:::/:.:.|::::l  /  (・),.    ヾ,_(・) ,'゙l      (
     `ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l   `"´ ''"´     | ̄__,,l,,...,,_   \   ひぃっ! 
     -='゙ l::::l::::;':. l:::::l               ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
     __) l!゙,l:::;'-、 ';::::!          ,.-‐‐:、    l `ヽ、  \   あぼ〜んばっかだな !!!
      ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::',    U    /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
       ) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、   u     l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙  ,,..、  `\
         l:::l,ヽ、_,  ヾ;\       ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. `   \     ____
     /    !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、         ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ       \ _,./´-、ヽ
   / /  l::l``;::,`´:ヽ、  `ヾ:;、.,__   ::::   / `'''゙  \   ゙、   ヾ;‐、''-、゙;
    /  / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄      / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、    ' l  l:::!
617名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:31:54 ID:/z2l8iAZ
陣形
ラピッドストリーム

  ◆
  ◆
  ◆
   ◆
   ◆
618名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:32:03 ID:G5k9DUK3
◇=レコン◆=ミサイラー○=メカ ◎=スナ






◎                  ○





619名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:32:15 ID:P3YM1Fg/
激戦区予想 ■=潜水艦被弾 □=海

 一二三四五六七八九十
1□□□□□□□□□□
2□□□□□□□□□□
3□□□□□□□□□□
4□□□□□×□□□□
5□□□□□□□□□□
6□□□□□□□□□□
7□□□□□□□□□□
620名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:32:45 ID:LQ6CIGc+
◇=レコン◆=ミサイラー○=メカ ◎=スナ






◎                  ◎





621名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:33:03 ID:/z2l8iAZ
>>619
2−四
622名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:33:10 ID:5Zd5R6lU
なにこの流れ?
623名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:33:27 ID:G5k9DUK3
>>620
全部スナかよw
624名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:34:01 ID:wUiiutE4
うざいAA張る奴全部あぼーんしたらだいぶ綺麗になった
625名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:34:09 ID:I6Uqiaiw
既出だろうけどこのゲームって固定フレ作りにくいよな。
固定で楽しむタイプだけど内気な俺に気のいい固定作るコツを教えてください(´・ω・`)
626名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:34:45 ID:f2q271eV
USNのニートは弱いから昼間OCUニート君達がんばってくれよ!
全然戦況変わってないじゃないか
627名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:34:58 ID:G5k9DUK3
>>625
まず修羅場を共にする
628名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:35:15 ID:mqa6YFBh
  \    |       ,,...-‐‐‐--、,      l    /
     |、  /  |   ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、   ''‐-‐'゙/
   、,_,.! ゙'-'゙(.    //::/´       ``ヾ、      l 
    )    (.  /:,`!ヾ、.      ,      ゙>-    ヽ、_,,
   '゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙   '-‐'゙ ゙、       /
     ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l  、,r''"゙`'ヾ    ,:',-‐-、,'l      /
   -=,'゙   ./:::/:.:.|::::l  /  (・),.    ヾ,_(・) ,'゙l      (
     `ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l   `"´ ''"´     | ̄__,,l,,...,,_   \   ひぃっ! 
     -='゙ l::::l::::;':. l:::::l               ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
     __) l!゙,l:::;'-、 ';::::!          ,.-‐‐:、    l `ヽ、  \   IDかえてみました!!!
      ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::',    U    /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
       ) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、   u     l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙  ,,..、  `\
         l:::l,ヽ、_,  ヾ;\       ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. `   \     ____
     /    !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、         ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ       \ _,./´-、ヽ
   / /  l::l``;::,`´:ヽ、  `ヾ:;、.,__   ::::   / `'''゙  \   ゙、   ヾ;‐、''-、゙;
    /  / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄      / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、    ' l  l:::!
629名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:35:47 ID:OmlujgFN
>>625
(・∀・)つ ネカマプレイ
630名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:35:49 ID:/z2l8iAZ
ロマサガ懐かし陣形辞典その2
龍陣

      ●
       ●
    ●   ●
         ●
631名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:36:24 ID:oBqhfpay
◇=レコン◆=ミサイラー○=メカ ◎=スナ

    ◆
     ◇

     ○
    ◆

死の陣形:デザートランス
632名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:36:28 ID:mqa6YFBh
>>625
「よろろ〜^^v」
633名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:38:12 ID:G5k9DUK3
◇=レコン◆=ミサイラー○=メカ ◎=スナ


◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
◇            ◇
◇            ◇
◇            ◇
◇            ◇
◇            ◇
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇



これで死角なし
634名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:38:52 ID:jtRSJeoV
\    |       ,,...-‐‐‐--、,      l    /
     |、  /  |   ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、   ''‐-‐'゙/
   、,_,.! ゙'-'゙(.    //::/´       ``ヾ、      l 
    )    (.  /:,`!ヾ、.      ,      ゙>-    ヽ、_,,
   '゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙   '-‐'゙ ゙、       /
     ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l  、,r''"゙`'ヾ    ,:',-‐-、,'l      /
   -=,'゙   ./:::/:.:.|::::l  /  (・),.    ヾ,_(・) ,'゙l      (
     `ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l   `"´ ''"´     | ̄__,,l,,...,,_   \   ひぃっ! 
     -='゙ l::::l::::;':. l:::::l               ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
     __) l!゙,l:::;'-、 ';::::!          ,.-‐‐:、    l `ヽ、  \   Iこのスレグダグダ過ぎっ!
      ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::',    U    /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
       ) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、   u     l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙  ,,..、  `\
         l:::l,ヽ、_,  ヾ;\       ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. `   \     ____
     /    !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、         ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ       \ _,./´-、ヽ
   / /  l::l``;::,`´:ヽ、  `ヾ:;、.,__   ::::   / `'''゙  \   ゙、   ヾ;‐、''-、゙;
    /  / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄      / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、    ' l  l:::!
635名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:39:17 ID:IcGXswTb
深夜になると出てくるあらしはなんなのですか???
636名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:39:40 ID:G5k9DUK3
>>634
「 I 」このスレグダグダ過ぎっ!
 ↑これがポイント
637名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:39:47 ID:My9HvNTN
固定、辞めといたほうが良いよ。
いつも同じ奴と一緒、お互い嫌な部分が見えてくる。
約束の時間に固定仲間が来なくてイライラする。
作戦の食い違いで喧嘩。

束縛束縛また束縛。
最後はもうヘロヘロ、ドロドロ。
638名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:39:51 ID:mqa6YFBh
\    |       ,,...-‐‐‐--、,      l    /
     |、  /  |   ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、   ''‐-‐'゙/
   、,_,.! ゙'-'゙(.    //::/´       ``ヾ、      l 
    )    (.  /:,`!ヾ、.      ,      ゙>-    ヽ、_,,
   '゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙   '-‐'゙ ゙、       /
     ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l  、,r''"゙`'ヾ    ,:',-‐-、,'l      /
   -=,'゙   ./:::/:.:.|::::l  /  (・),.    ヾ,_(・) ,'゙l      (
     `ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l   `"´ ''"´     | ̄__,,l,,...,,_   \   ひぃっ! 
     -='゙ l::::l::::;':. l:::::l               ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
     __) l!゙,l:::;'-、 ';::::!          ,.-‐‐:、    l `ヽ、  \   前髪切りました!!!
      ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::',    U    /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
       ) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、   u     l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙  ,,..、  `\
         l:::l,ヽ、_,  ヾ;\       ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. `   \     ____
     /    !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、         ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ       \ _,./´-、ヽ
   / /  l::l``;::,`´:ヽ、  `ヾ:;、.,__   ::::   / `'''゙  \   ゙、   ヾ;‐、''-、゙;
    /  / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄      / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、    ' l  l:::!
639名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:40:04 ID:G5k9DUK3
>>635
あらし
640名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:41:01 ID:/z2l8iAZ
          ,,,,、
   ,,,,,,,,,,,,,,.,,,,,,,,,,,,,lll,,,,,,,,,,,ii,,,    '゙゙lliii、
   lll ゙̄lll’ ̄ ゙̄,lll ゙̄,,,, ̄     lll゜  .,,,,,,,,
   lll  .lll: .゙゙゙゙゙゙゙゙゙lll゙゙゙゙゙゙゙゙゙,,,,  .i,,,._,,,,lll,,、,,llll゙゙”゙゙lll
   llllllllllll|.゙゙゙゙lll゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙lll゙゙゙゙゙° ゙゙゙゙゙゙゚,llllll゙°  llll
   lll  .lll:  .llll゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙llll°    .,,i!ll’    llll
   lll  .lll:  .llll゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙lll|    .,il!゙ ll:     lll|   .,,ト
   lll゙゙゙゙゙lll  lll゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙lll   .,,il!ll,,..lll     .lll,  ,,,il゙
   l!″ ”  :lll  .,,,,,,lll   :!゙゜ .゙!lll|     .゙゙llllll゙゙`
        .:!゙   `゚゙゙゙         ゙゙゜
   、  、    'lll″
   .llllllllllllll・,,,,,,,,,,,lll,,,,,,,,,iii,,       .,,,、
   .lll  lll : : : : .lll: : : : : :        ,llllli、
   .lll,,,,,,,lll:.illlllllllll!!llllliillllll!llr     ,,illll,,,,,llllllillii,.
   .lll  lll      .lll .,,,     ,,i!l゙゙゙`  ,,i!゙’
   .lll  lll '゙'ll゙'''''''''''゙lll゙''゙゙゙゙"   ,,,lll゙゙rii,,,,,,,,lll゙`
   .lll゙゙゙゙゙lll|  ゙゙lii,  .lll     .l゙゙゜   `゙゙!!lii,,
   .l!° .″  ゙゙′ .,ll|              ゙゙゙
          '゙゙゙!l!!′
                         __   _         ∠_
   ___|___  _____   |   |  / /     / /  |__|
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    /  | \    ___|__     |_  / \    /_| __| _
   /   |   \      |       | |//| ̄ ̄|\    |  /| \
        |          |___  |/    |__|    / |ヽ/ |  \
641名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:41:27 ID:mqa6YFBh
\    |       ,,...-‐‐‐--、,      l    /
     |、  /  |   ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、   ''‐-‐'゙/
   、,_,.! ゙'-'゙(.    //::/´       ``ヾ、      l 
    )    (.  /:,`!ヾ、.      ,      ゙>-    ヽ、_,,
   '゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙   '-‐'゙ ゙、       /
     ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l  、,r''"゙`'ヾ    ,:',-‐-、,'l      /
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     `ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l   `"´ ''"´     | ̄__,,l,,...,,_   \   ひぃっ! 
     -='゙ l::::l::::;':. l:::::l               ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
     __) l!゙,l:::;'-、 ';::::!          ,.-‐‐:、    l `ヽ、  \   最後はもうヘロヘロ、ドロドロ!!!
      ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::',    U    /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
       ) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、   u     l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙  ,,..、  `\
         l:::l,ヽ、_,  ヾ;\       ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. `   \     ____
     /    !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、         ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ       \ _,./´-、ヽ
   / /  l::l``;::,`´:ヽ、  `ヾ:;、.,__   ::::   / `'''゙  \   ゙、   ヾ;‐、''-、゙;
    /  / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄      / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、    ' l  l:::!
642名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:41:41 ID:BiPp5SEG
このゲーム、アサルトのみにして大乱戦ゲームにしたほうが面白そうだな
643名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:41:45 ID:mqa6YFBh
>>635
おいすー^^
644名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:43:02 ID:I6Uqiaiw
>>637
そういうのじゃなくてもっと気さくな感じで戦闘中でも楽しく気の利いたギャグを言ってくれるような
固定がいいんだ。


やっぱムリポですか(´・ω・`)
645名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:43:14 ID:bLbM6V6u
まぁみんなインしちゃって話題も進まないしいいんでない?

アンチ荒らしECMを張って華麗にスルー汁!
646名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:43:48 ID:TESJV6AM
レコミサBGでコメントにミサ募集って書いてるのに入ってくる砂様多杉。
仕方なく入れてやったら、即効終わって「ぼく一発も撃てなかったwww」
じゃねーよ寄生虫氏ね。
647名も無き冒険者
::::::l::::l:::::;;;;l、:::::l ';:::::::l  ';::::!:::'、::lヽ;:::::::l;:::ヽ;:::ヽ;::/
::::::l、::l::::::;;;l !::::l  ';:::::l ,  ';::l;:::l';::l 、';::::l i::l:ヽ:::::l/  行ぃ 激
'、:::!::!:';::::;;;l ';::l _,,.';:::l'"   !:ll:::! ',! `''!::l、ll_l::l:::::|  き   戦
:::'、|::|i:!'、:;;l-''`;! __ ';:!     リ !ノ l _,-!ノ、! l:::ll::::|   ま   区
':;:::'、:l '、 !;| _,,、`-,-、,!          ,.-i'::::゙i',.! l::i::l|   す  :
:::':;:::'、 ,イ  )::::::゙i `        iゝ ':::::::l 'l,ノ! |::!.  か   :
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