1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 09:22:02 ID:R50Nb9K7
2げと
3 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 09:44:04 ID:lekx5ysH
FFから流れてきたうんこども多いんだな。
得意げな顔して何が白魔道士だ。
4 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 10:05:39 ID:1ZZvGG5J
、i`ヽ ,r‐'ァ
`ヽ:: ::´
ヽ ヽ , -‐--、 / /
ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌────────────
ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' < フゥゥゥオオオオォォォオオオオゥゥ!
ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └────────────
` 、_ /::: `山'::::: /
ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
〉::::::::|::::::::::¨/
/;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
/;;;;;;;/:::::::::::《
<;;;;;;;《:::::::::::::ヽ ))
/ ヽI,r''"""^~ヽ
/ ,/ ヽ ヽ
5 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 10:45:51 ID:L2diR+Qy
また重複かyp最近多いな
7 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 15:16:58 ID:c1N+zS/F
8 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 15:17:48 ID:c1N+zS/F
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
・サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
・セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ
2.スクランブルボード編
・マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
・スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。
3.ロビー編
・日給はロビー中央のPersonal Officerから支給、貰い忘れても5日間分はキープされる
・キャラ検索はロビー中央のCommunications Officerで行える
・ミッションの受理、発行はロビー奥のIntelligence Officerで行える(占領区以降)
4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意!
・NPC戦エリアのセクタランクの色はNPCの強さを表している。赤に近づくほど強敵!心してかかれ!
・全エリア戦闘開始後5分が経過したBGには乱入不可!
9 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 15:24:45 ID:c1N+zS/F
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
・ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生(現在、激戦区イベントは無い)
・イベントは取得経験値、貢献値が高く迷彩等も入手出来る。
・イベントクリアフラグはそのイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回す事を薦める
7.バトルグループ編
・バトルグループ内会話は[/bg]空打ちでデフォルトが/bgに(/sayで元に戻る)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白い&儲かりますよ。
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
・激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)
8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ
歴戦を戦い抜いたβ経験者の諸君!新兵はいつでも大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そしてβ経験者だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
以上、各自健闘を祈る!
10 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 07:53:17 ID:GSRtVaIK
そろそろage
11 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 09:24:11 ID:wOhoYvng
乙カーム!
12 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 09:44:24 ID:A2ivJx4l
今激戦区のセクタ43でレコミサやってるOCUのお前ら、アフォだろ?
13 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:00:48 ID:z9LWs2h0
なぁ、ソナーって動かなければ引っかからないんだよな?
微動だにしてないのにロックされて彼方からMSが飛んで来るんだが・・・。
敵はセンサーBのみ、トレースされた訳でもない。
不具合なら報告するが、これは不具合かどうかすら解らない。
どーすりゃいいのやら?
14 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:06:11 ID:xqnxeEOX
BPによっては背負ってるだけ騒音出してる
それを検出されてるんでは?
もうちょっと状況を詳しく言わないとただの愚痴だ
まあ確かに重ソナーの性能良すぎとは思うけどな
15 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:11:14 ID:z9LWs2h0
なるほどBPから騒音か・・・そりゃ知らなかったぜ、dクス。
ちなみに背負っていたのはラジオでな
支援要請も何もしていないゲージ満タンの状態でMSの雨を貰ったのさ。
つまり、なんだ・・・コムスに安住の場所は無いのか。( つд`)
16 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:13:19 ID:u1bA02P0
ミッション独占厨
【USN】
Robbie Keane
【OCU】
Ninna Kauzy
Nozomi Asuka
Kota Dars
Ashe Yuna
17 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:14:42 ID:xqnxeEOX
重ソナー相手だと上半身動かしただけでも捕捉される。
MSやRK撃つと撃った後も数秒間は捕捉されるようだ。
相手にセンサーBが居たら、出来るだけ止まってろということだな。
18 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:14:52 ID:9aGvSpi8
>>15 立ち向かえ!そして殲滅しろ!
シェアレーダーとの睨めっこで唯一の楽しみと言えば
爆撃後、敵の光点が●からxに変わること。
一気に三体殲滅したときは脳汁垂れまくりだったぜ!
19 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:25:38 ID:z9LWs2h0
上半身も動かさず座っていただけなのさ。
っかし、ラジオ背負ってるだけで重ソナーから
逃げる方法がないってのは困ったモンだな。
・・・要望送っておくか。(´・ω・`)
>>18 ラジオBでごめんなさい。
20 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:32:49 ID:1UNFRgQR
21 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:38:10 ID:qi5Be2kZ
OCU
Kouju Meigetuin
「まー楽してウマーさせるくらいなら自分の貢献度下がってもいいかなw」
「みすw」
「待ち時間がうざいがw
「みす><」
レコミサに負けちゃいましたか?
22 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:44:03 ID:0ZxqvtzE
>>13 上半身の転回だけでもとらえられるらしい。
23 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:45:06 ID:9aGvSpi8
>>19 Bかよ・・・とことんマゾの道を突き進む気だな・・・
24 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:47:03 ID:0ZxqvtzE
俺何も読んでなかったwwwwwwwwwwwwwwww
25 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:47:07 ID:E35e5RNR
コスト4パーツ買ってEMP背負って意気揚々と激戦区に乗り込んだんだが
何なのこのジョブ縛りorz10機全部指示されてるのが結構あるけど
EMPがその編成に含まれてないんですが・・・・
これはやはり占領区にこもれと言うことなのか(´・ω・`)
26 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:47:16 ID:mjfTBYF0
全軍でエリアの一番片隅で、じっと動かなかったら
レコBの中の人はどう思うだろう
27 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:50:42 ID:pMaZLNvW
>>26 意図的に動き減らしてるなぁって感じるBGはたまにあるけど
大体は我慢できない人が・・・
28 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:01:56 ID:VoErN2Wj
すまん、散々既出と思うんだが
ECBUの映像で見れる戦闘、装備の割りには動き悪いよな?
29 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:03:39 ID:6o/HCnYi
age
999 :名も無き冒険者 [sage] :2005/06/12(日) 11:02:31 ID:wf2DjgxX
>>999 pgrrrrrrr
30 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:03:56 ID:wf2DjgxX
orz=3
31 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:11:15 ID:u1bA02P0
ギリギリのMS数で倒すのが理想だが、
止め刺しそこなうよりはオーバーキルしたほうがいいよ
前スレ
>>995 満遍なく降らせるより1体ずつ確実に殺ったほうがいいと思うぞ
(全体的に削っていても生きていたら戦力になるからね)
32 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:12:08 ID:k/kRsKNI
いや、一方向だけ見てるんじゃねえぞって意味じゃ
33 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:16:01 ID:6o/HCnYi
>>31 中途半端なレコミサなら生き残るかもな
完全レコミサなら全員で広範囲に散らしたほうが良いと思うと言う私見
突撃を鈍らせられるし、追い討ちはいくらでもできる
でもコートかかってるならこの限りにあらず
34 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:18:38 ID:9aGvSpi8
ソナーBのせいでスナのステルスBPやスコープの価値が下がってると思うのだが、どうか
35 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:19:36 ID:ZZS2nG3i
36 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:21:29 ID:V0oRqGMH
つGRレーダー
37 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:24:17 ID:dvTScRj1
ところで内臓キャノンって使える?
38 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:28:32 ID:NSY9aZnE
OCUに強いBGがなくて飽きてきたんだけど
39 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:29:26 ID:6o/HCnYi
>>38 OCUに来れば強いUSNといくらでも戦えるよ^^
40 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:30:23 ID:pRFYiClf
>>34 俺はむしろソナーBがあるからこそステルスが活きていると思うが。
41 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:30:56 ID:9aGvSpi8
>>37 内臓腕マニアな俺から言わせると
BZより当たり判定が小さくて若干壊れにくい、程度
42 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:31:19 ID:UZ39HdZZ
>>38 β中にいた強めの固定もUSNに移籍してきちゃったし
製品版組の固定に期待するしかないなぁ
今でも突撃BGで強い所あるけど・・そこしか無いんだよなぁ
43 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:34:04 ID:/IvpfN6t
いまのキャノンだとたんなるバズの劣化だから
射程を4、500程度にすればまだ長所がうまれるんだがな・・・
44 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:36:22 ID:6o/HCnYi
キャノンは射程400にして2倍スコープつけてもいいな
45 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:48:51 ID:pdeUfUBx
重グレ装備していないアサは寄生虫
重グレ装備していないアサは寄生虫
重グレ装備していないアサは寄生虫
重グレ装備していないアサは寄生虫
46 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:49:03 ID:ub1iQ6vK
>>40 スナのステルスBP っていってるから専用BPのことじゃまいか
俺もあれは粗大ゴミだと思う
47 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:49:54 ID:k/kRsKNI
普通のGRを重GRと言ってるような気がしてならない
48 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:50:45 ID:ub1iQ6vK
重GRってミサイラー専用の リロードが凄まじく遅くて一発が強力
そして弾が2発くらいしか入ってないあれか
49 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:51:54 ID:k/kRsKNI
そう、俺はそれのことを指すと思ってた
50 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:52:23 ID:u1bA02P0
51 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:52:31 ID:ZZS2nG3i
GRの使用頻度考えると漏れはあの弾数で十分だから装備してみたいんだが
いかんせ重すぎる(´A‘)
52 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:53:04 ID:UZ39HdZZ
>>45 一応言っとくけど
スプリガンの内蔵GRは重GRじゃないからな
53 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:53:41 ID:ub1iQ6vK
>>50 悪かったな……専業スナですorz
まあステルス使ってないけどな……
54 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:54:23 ID:/IvpfN6t
55 :
37:2005/06/12(日) 11:55:32 ID:dvTScRj1
ふーむ
両手持ちBZの肩身が狭いから乗り換えようかと思ったが
ま、現状維持でいいか (´・ω・`)
てかスナ×は分かるけど、なんでBZまで×なのさ・・・
ちゃんと前出てダルマ作って腕も飛ばさず帰ってくるのに (;つД`)
56 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:05:04 ID:6o/HCnYi
>>55 マジレスすると、一人ならいいけど複数くると困る
でもわざわざバズルト枠を作るまでも無い
よって両手武器×
57 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:14:16 ID:IeQDdcSJ
>>55 ちゃんと前でてダルマ作って腕飛ばさず帰ってくる両手武器持ちなら○
こんなの書くのめんどいし、自身満々の勘違い野郎が入ってくる確率もある。
まともなのがきたとしても「両手武器だからここまでいけるのか」と思うほど戦果にはそれほど影響しない。
よって両手武器×!ばつ!バァァァーツゥゥー!!
58 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:16:18 ID:Dv4EQ7Fq
>>57 昨日一人で3機倒せる人募集ってBGで10人募ってた奴もいるくらい。
リーダーは初心者なので って書いてたが、入る奴が勘違いターアサばっかで笑えたよ
59 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:16:43 ID:V0oRqGMH
>13
各武器にも消音性能とやらがあるらしい。
ハンガのステータス名の説明で確認汁。
60 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:17:50 ID:v+nyLb5E
バズーカってアサ腕でもあさっての方向飛んでかない?
ミサ腕アサルトライフルの方が使い易いけどなぁ
リロードA‐のやつ
61 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:18:00 ID:fSFGfEQ7
そーいえば、いまだにイベントバグ直ったこと知らないやつが多いのな
昨日も占領区でイベントやってたら「フラグ立てた?立てた?」
とやたらフラグと騒ぐやつがいたんでよくよく聞いたらイベントリダを
一回でもこなしたかということらしい。
修正されたから無意味だっていったらそのBG全員泣いてたな
・・・どーやらBG全員修正されたことしらずに必死に「フラグ」と
やらを失敗しまくりで立てていたらしい。
本当にこんなので大丈夫か心配になってきたよ
62 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:20:39 ID:ub1iQ6vK
>13
最初にロックされたミサイルが着弾するまではワーニンは鳴りっぱなしだぞ
場合によってはそこで致死量に近いミサイルが飛んでくることもある
63 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:22:11 ID:ZYqaDAL+
■のゲームですから りょうてもち より にとうりゅう が強いのは仕様です
64 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:22:35 ID:w3GCgTGr
>>156 高速での回線抜きで無敵になれるのはバグじゃなくてウルテクだからアカバンにならないよ。やったもんがち。アカバンがどうとかいってる156見たいなやつは頭がおかしくなってるキチガイだから触らないほうがいいよ。
この技をつかって単騎で突撃してPvPでUSNの雑魚アサ倒しまくってるけどGMきたこと一回も無い。あからさまに本陣で使うと目立つから少し離れて使うのがコツかな。これもPスキルのうち
65 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:24:26 ID:6o/HCnYi
クマー
66 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:24:33 ID:L4oE23Pp
なんかあれだな。
遠距離からロケとミサ乱射するのと、
突撃から近距離でグレとロケ乱射するのと
何が違うのって感じになってきた
敵も味方もどこのBGでもスプリガンばっかり。
67 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:24:34 ID:mjfTBYF0
156に爆撃要請が出ました
68 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:25:58 ID:k/kRsKNI
69 :
37:2005/06/12(日) 12:26:00 ID:dvTScRj1
なら俺がこの先生きのこるにはどうすればいいんでしょうか
∧,,∧
( ´・ω・)
c(,_U_U
>>60 俺はメカ腕でBZ撃ってる
耐久力もあってミサ腕より反動抑えられるからオススメ
70 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:26:44 ID:6o/HCnYi
ヒント:リーダー
71 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:27:58 ID:w3GCgTGr
いや、なんか回線抜きBG作ってたんだけどキチガイから粘着テル来たからね。一応いっておくとアカバンは無いよ。いままでずっと回線抜き使いまくってたけどGMきたことない
72 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:30:16 ID:ZZS2nG3i
>>69 ヒント:BZBG
>>60 ジョブスナで両腕アサorジャマ腕なら結構レティクル閉じるけどな
73 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:30:30 ID:b3GuI4wm
>>61 イベントバグ直ったの?俺昨日二回バグと遭遇したんですが(´・ω・`)
74 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:32:14 ID:9DyALmxk
>>64 156って前スレかw相当怖いんだなw
あ、俺釣られたかorz
75 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:32:57 ID:bqh8LKHa
>>71 いや、って誰に対していってるのかわからないw
しかもなんか偉そうだしwキチガイから粘着テルってお前がキチガイだとおもう。
76 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:34:02 ID:IeQDdcSJ
アカバンは無いな。
だってOCUの青紫で揃えた突撃系の固定BGのメカとアサ一人ずっとやってるじゃんw
メカにいたっては姿すら見えん
もう五回ぐらい戦ったが、いつもそれだしな
77 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:37:32 ID:4XcFyeNc
FMOこれからの大まかな予定
7/31 大型飴パッチ第一弾
8/31 大型飴パッチ第二弾
10/1 ウェルカムバックキャンペーン
78 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:38:37 ID:8uScW+FG
まったくOCNにはろくなのがいないな。
79 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:39:56 ID:v8WEleTn
とりあえず、回線抜き問題に対する■eの公式な見解を発表してほしいな。
負けた言い訳を回線抜きとか他の所為にするやつ大杉。
80 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:40:15 ID:Eoc/3q/Z
81 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:40:37 ID:7BTTf83x
>>77 HAEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>78 ほんとにOC「N」にはろくなのがいないよね^^
82 :
76:2005/06/12(日) 12:41:19 ID:IeQDdcSJ
>>78 いやいや俺はそいつらのおかげで「OCUは回線抜きやってねえ」て結論にたっしたぞ
たびたびおこる敵の「!」はラグなんだったんだなー。とな
83 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:41:26 ID:9aGvSpi8
84 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:42:43 ID:k/kRsKNI
みんな暇なのさ
85 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:46:16 ID:u1bA02P0
86 :
37:2005/06/12(日) 12:47:19 ID:dvTScRj1
とりあえず頑張ろう
頑張ってダメなら・・・・
武器腕にするか ( ´ω`)
87 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:50:16 ID:zmnCtjYI
>>15 出力オーバーが原因じゃないか?
待機してたらキィキィ音立ててるメカ中心にRK降り注いだしな
後衛もオーバーしないように武装組めってことだな
88 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:50:51 ID:7BTTf83x
ところでスプリガン愛用しているお前ら、
もう片方の腕には何を装備してる?
ゼニスにスプリガンつけるとかなり装備が厳しいんだが
20いくつかのスプリガンは威力があれだし、31のは段数がなー
あれだけじゃちょっと不安だがいい武器がねー
89 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:53:28 ID:ZYqaDAL+
>>77 ウェルカムバックキャンペーンハヤスwwwwwwwwwww
90 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:55:02 ID:mjfTBYF0
>>88 馬鹿だな、厨はWスプリガンでスターウォーズ仕様だから
そんなこと考えませんよwwwww
91 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:56:47 ID:NctHjOsW
てかUSNのグレネード持ってるアサルトってさあ
なんでソロで負けると速攻で離脱するん?www
死体撃ちできねえから残っとけよwwwww
92 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:01:37 ID:YrSlDAzr
前スレでも少し出てたが、飴の大型パッチっていっても
FMOじゃ期待できる範囲が決まってるからなぁ。
装備追加やLv・エリア開放・GMイベントでつられると思うんだろうか
>91
ソロに限った話じゃないが、死んだらもう画面見てないからお好きにどうぞ
93 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:03:32 ID:0VPqBOxr
94 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:08:15 ID:TgcpSbsX
今日、ミノタウルスが実装される
夢を見た
95 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:09:27 ID:6o/HCnYi
96 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:12:30 ID:oqjEoKHv
97 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:15:02 ID:Dv4EQ7Fq
>>96 踏むとWapがくるくる回りながら脚を痛がる仕草をするとかだとよさそうだな
98 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:15:11 ID:0VPqBOxr
RDできる4脚
99 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:17:10 ID:YrSlDAzr
爾来とか設置武器でたら待ちばっかになるだろうな
新要素とりいれてもシステム変わらない異常マイナスにしかならん
トンネルの坂にオイルを撒いておいて上がってこれなくなる罠
排水溝も塞いでおいてそのあと水攻め
激戦区デビューせずにPLV30になっちゃった俺が来ましたよ
orz 30機体高い、30万しかないから機体買えねぇ・・・
>>101 そしてこける時も亀のように転覆して起き上がれない
それにしても寿命短かったな、このゲーム
そろそろFMOの昔話でも始めようか
>>102 お前にはテンダスが見えないのか?
それをLv30パーツ売りますといって売って金儲けするんだよ
をい!!!!すげーこと発見したぞ!!!
いまさらだが格闘武器って・・・・・
ダウン中の敵に攻撃可能!!!
>>102 激戦区行ってミッションやればイイジャナーイ。
主戦場になってるコスト4、5のところなら、25機体で十分だと思われ。
メカ的には30機体よりも、25、35機体の方がいい。
30機体でいいのは、アサのOCUならゼニスぐらいじゃまいか?
このゲーム何が一番むかつくって、思い通りに動かない味方にむかつくな
自由に動かせるNPCが味方のほうが絶対面白い
固定BGに入りたいが新規受付してないとこばっかだしぬるぽいわ
どうせ来月になれば、5分待ってからN狩りするゲームになる
さっきソロで始めて要塞へ出撃したんだが、でっかい砲台の上にのって踊ろうとしたらそのまま砲台の中へ。
じーっとしてたら無敵でした・・・。結局放題は破戒されちゃって負けになったんだけど、これってやっぱりバグだよな・・・。
>>106 お前、天才
>>108 25機体揃えてデビューするしかないか〜
アサ、ジャマ、メカと浮気気味で迷う
おれが片手ロッド、片手パイルで
訓練所であそんでたとき、敵にロドがヒットしてダウンしたあと
すぐさまパイルうちこんだらダメージあたえたのよ。
あとダウンして起き上がったあと数秒無敵になるでそ?
起き上がったときにすぐ殴ったらそれもダメージあたえれた
ナンダッt(ry
検証もロクにしないで勢いで書き込むと、きっと後悔するよ…
>>112 つーかPL30超えても主に使うのはコスト4までだから大丈夫。
>>111 ビルの中に入って中からは攻撃できるけど外からは攻撃できないっていうバグはβからあった。
JetBPがあるのに障害物判定がきちんとされてない。
>>114 ちみの回線が悪すぎるなんてことないかな
>>119 回線はいいほうですぜ・・・
まぁ
>>116いうように検証したわけじゃないから
なにかの間違いかもしれんが・・・
ミッション独占厨はミッション独占中…
明日のバージョンアップで変わる事って何?
みる前に飛ばしてしまったから誰か教えてたもれ。
>>109 思い通りにうごくNPCとミッションなんかやったらすぐ飽きる
固定すごい増えた
野良でやれなくなったら止めるか( ´∀`)
>>121 フロントミッション オンライン 更新のお知らせ(6/13)
下記日時におきまして、フロントミッション オンラインのバージョンアップを実施いたしました。
記
日 時: 2005年6月13日(月) 12:00頃
対 象: フロントミッション オンラインをご利用のお客様
【主な変更内容】
■ パイロットスーツに水着を追加
■ その他不具合の修正
下記日時におきまして、フロントミッション オンラインのバージョンアップを実施いたしました。
バージョンアップを実施いたしました。
実施いたしました。
し た 。
しかしOCUの戦法って陰湿臭いのばっかだよな。
リアル引きこもりなガキが多いからかな?
ソロでもレコミサ
BGでもレコミサ
ソロで遊んでるとこに複数人で殴りに来たり
スナイパーでピチュピチュ
そのくせ近寄ったら逃げる逃げるw
ホントヘタレ大杉
OCU臭すぎプゲラヘボスwwww
MSが無いと勝てないヘタレは今すぐにやめろ雑魚^^
しかしUSNの戦法って陰湿臭いのばっかだよな。
リアル引きこもりなガキが多いからかな?
ソロでもレコミサ
BGでもレコミサ
ソロで遊んでるとこに複数人で殴りに来たり
スナイパーでピチュピチュ
そのくせ近寄ったら逃げる逃げるw
ホントヘタレ大杉
USN臭すぎプゲラヘボスwwww
MSが無いと勝てないヘタレは今すぐにやめろ雑魚^^
自覚がないのがすばらしい
129 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:33:20 ID:q2/D2r0m
ミサイル防げないアサ様は遠吠えが大好きですね。間違いなく下手すぎ。
しかし北朝鮮の戦法って陰湿臭いのばっかだよな。
リアル引きこもりなガキが多いからかな?
ソロでもレコミサ
BGでもレコミサ
ソロで遊んでるとこに複数人で殴りに来たり
工作員でピチュピチュ
そのくせ近寄ったら逃げる逃げるw
ホントヘタレ大杉
北朝鮮臭すぎプゲラヘボスwwww
MSが無いと勝てないヘタレは今すぐにやめろ雑魚^^
おいおいw、OCU釣られすぎだろww
OCUの突撃BGの一日
突撃→返り討ち→全滅→でも楽しかったね→最初に戻る
ロケ弱体、ミサ弱体、アンチ・テイク強化
どれか一個くらいはやれと言いたい。
なんかレコミサばっか
編成縛りばっか
激戦区に嫌気が差し、ふとコスト3のジェットナックル機体を組んでみた
トコトコと占領区に戻り
パイプラインに登り、敵陣中央に颯爽とジェットで着地
ナックルで叩けー叩けーと遊んだ
もうちょっとは頑張れるような気がした
>>133 これ以上、ミサイラを殺さないでください
編成縛りは当たり前だろRF多すぎとか除いてもだ。
勝つためには偏った編成したくないし
FFは知らないが、PvPで殺伐とするの嫌がる奴多すぎるんだが
FFも城攻めとかあるんだろ?ギルド戦とか
まったりしにFMOやるのはおかしいとおもうんだが・・・
USNレコミサ増えたね。
昨日の夜4〜5ほど募集があった。
OCUのレコミサと最近あたらなくなったけど、
どの位の数いるの?
>>138 釣りだろうが、セクター29を10回ぐらい反撃して来い。
2度とそんなこと言えなくなるぞ
激戦区だと時間帯によるけど2〜4
・・・やっぱ多いな
>>137 このスレで編成縛りが殺伐として糞っていってるレスは、
BGからあぶれたアサ様やスナ様が俺が遊びにくいなんて
どうかしてると暴れてるだけなんで見逃してやって下さい。
八方美人なコメントのBGはハズレが多い。
>>143 最近はコメントでBP縛りしているにもかかわらずECMやセンサーが
いない構成になっても文句言えないリーダーも多い。油断ならない。
>>139 うほ そんなにいるのか・・・
>>140 セクタ29に集まってるのね・・
最近じゃハイウェイあたりでもそんなにレコミサみかけないから、減ったのかと思ってたよ。
んなこと言ったって
SB見渡しても
アサしかやったことありませーん、BPはターボのみです^^;
コメント読んでませーん、ステスナですw
SRFですけど、リペア背負ってるので入れてね、はぁと
ECM1、レコンB、コムス募集中です
こんなんばっかやん
いったい、この都市のどこがフリーダムなんだろう
座布団1枚
ちゃんと棲み分けはして欲しいよな。勝ちたい奴は勝ちたい奴と、
好きなようにやりたい奴は好きなようにやりたい奴と組めねば不幸だ。
勝率重視のとこに好きなようにやりたい奴は入ってくるな。逆もまたしかり。
そしてコメントはどっちだかわかりやすいように書いて欲しい。
激戦区に来てもBGコメント読まずに入ってくる馬鹿がいるよな。
そろそろはっきり言ってやろうかと思ってる。
SBの反映遅いのもなんとかならないかね
明らかにそれが原因じゃない人もたまにいるけど
ちょっと聞いて欲しい…。
激戦区の市街地戦やってたのね、自分メカで。
で、戦闘中盤あたりで自分のとこに瀕死のアサ2機がリペアに戻って
きたんだけど、丁度そのとき敵のRKが降ってきたわけ。
アサ2機瀕死だけどその場にいたら自分も死ぬんで、
とりあえず後方の路地まで下がった。
だけどアサ2機はその前に自分がいたところで動かずにRKで焼き殺されたのね。
戦闘自体は何とか勝利したんだけど、戦闘後にその焼き殺されたアサが
アサA「何で回復してくれなかったの?」
自分「いや、あのまま動かなかったら3人とも死んでたでしょうしメカの自分が死ぬわけにはいかないので下がりました。」
A「アサいないと勝てないことには変わりないんだから、ちゃんと回復優先してちょうだい」
これは自分が間違ってるんだろうか…。
野良でがっちりジョブ縛りするのはどうかと思うけどさぁ
コメントに「両手×」とか「両手は1まで」とか書いてないと、
スナ様が殺到したりするよなぁ
>>152 オマエは正しい、
っていうかそのアサ晒せ
>>152 ごめん、俺がその瀕死アサルトなら、メカほっぽり出して安全そうな場所へ
逃げてそうです・・
>>152 アサが馬鹿。
ロケは一度ヒットしたら、同じ場所にもう一度うってくるのは確実なんだから
とっとと移動すべき
>>152 RK飛来がわかってたら逃げる俺がいる(w
>>152 すばやく胴だけでも回復してあげてRK乗り切ることは出来なかったの?
確実に3人死ぬ状況で逃げられるだけの余裕があるなら、
「RKきているので下がります」とか言えばよかったんで無い?
メインレコンの俺だが、たまにアサルトの練習しようと思って
まだ3人くらいのBP指定あるBGに入ったりするのよ。
んで待つことしばらく。やっと揃ったと思ったらレコンがいない。
リーダー:(無言)
メカ:レコンさんいませんね^^; 誰かソナー背負えませんか
10人目に入ってきたスナ:^^;
俺:……
--------二分経過----------
パターン1:「俺、やりますね」 →ハンガーへ
パターン2:「抜けるのでレコン募集してください」→初めに戻る
マジこんなことが多い。野良でアサルトやりたかったらリーダー
やるしかないなと思い始めている。なるべくなら負けるBGにしたく
ないし。
暇だからコメント見てレコミサっぽいBGを数えてみた
10は確実にあった・・・4つどころじゃねえ・・・
更にミッションBGは大抵スナBGかレコミサBGだから更に増えるっと
つーか、たまに敵が味方からだれもみえなくなって一方的に攻撃される不具合
なんとかならんのかな
>>135 ピコーン(AA略
ソウカ!テンダスは殺伐としたFMOの最後の癒やしだからあんなに安いのか!
>>159 なにをいまさら。
突撃BGに「最初」に入る
メカ1、ターボ9
もちろん誰もメカにならない。
仕方なく、メカに変わる。
何戦かして、人が抜ける
ターボを積む。
人が入る(もちろんターボ)
あれ?メカさんが^^;
>>163 遠くから一方的に攻撃しようって根性がキモイ
>>163 そんなこと一言も言ってないぜ旦那
話の流れで数えただけ
>>159 あるあるあるあるw
あんた人が良すぎるぜ('A`)
>>166 脳内武器がマシンガンとショットガンしかない奴発見
>>162 それ俺も気になってた
最近になってからの不具合?
それとも前からあったのかな
やり甲斐がない。
勝ち甲斐がない。
Lvと金しか
成果が見えない。
こんなゲーム続かない。
ちなみに突撃は13ぐらいだった
人気は同じくらい?
うん
>>169 にわかミサイラやにわかレコンはともかく、最初からミサイラやレコンを
選んだ人間にしてみればレコミサは至極正道な戦法なワケだが。
相手が強ければ楽でも何でもないしな。
>>159 でも大抵ハンガーに向かっちゃうのな
35機体乗ってますが昨日やっとステイト買えました、マジで('A`)
>>178 お前は俺?
Plv35になってなぜかアサルト以外平均的にあがってる俺がいる
やっとステイトが何かわかったよ ウェアーハッハー(A`)
>>152 そのアサ2体は、アホルトっていいます
>>158 メカやったことはあるかい?
胴だけ回復→RKがさらに飛んできて最初に戻る(自分は被弾)
タイプする→RKがさらに飛んできて死亡
>>165 >>178 リーダーが仕切ってくれないとツライよな。そりゃ入ってきたやつを
追い出して悪者になりたくないのはわかるが。
>>158 そのアサ二人はすでにRKで一回焼かれてるのにその場所にいる時点で
捨てても支障が無いアサルトだよ。
他が生き残ってるなら
使えないアサルト<<<<<<<メカ
ターボアサが叩かれる理由がよく分かった一日でした。。。orz
ミサイルうぜーって奴ほど、クソ重たい武器は喜んで買うのにECMは金ない;;
っていって買わないんだよな・・・
さっき初めて激戦区の総コスト45のとこいったんだが統制区よりもらえる経験値
少ないのは俺の気のせいか?金は多かったが
>>186 俺はメカサポアサ・ミサ。敵はよくわからんがプレイヤー10人。反撃専門突撃BG
だったかな。反撃の意味がわからんがまあPvPだったのは間違いない
ソナーってさ一応扇状に波紋出してるグラフィックだけど
実際は動いていれば常に光点出てる訳じゃん
あれをさちゃんとソナーっぽく手前から奥へ波紋が出てその間しか光点でないようにして
ソナーでは敵の武器とか機体とか分からない
(本来なら足音から重量や機体を判断するんだけどこのゲーム部分パーツ交換できるから関係ないよね)
ようにすればレコミサ弱体するんじゃないか?
AならECMに無効化されるし、今みたいにBでECM持ちにピンポイントロケットできなくなるでしょ上の仕様なら
>>179 BPの欄が一杯なのな(´д⊂)
>>184 アンチなら範囲95mの安い奴でも充分使えるのにね
ジャマーlv12で買えるテイクとかもマジオススメだやね
脳筋はね、△ボタンと□ボタンを使い分けることができないんだよ
だからECMとか背負えない
>191
両手に武器を持ってても片方しか使ってなさそうだなw
>>172 P2P出来てない奴が敵でも味方でもいいから一人でもいると起こることがあるみたい
緊急脱出でスタート地点まで戻ると見えるようになることもあるらしい
>>190 見える・・・見えるぞ
センサーB、アンチ、テイク、リペア、ラジオA!軽ラジオB!埃被ったEMP!!
>>192 そこで盾アサルトですよ
敵陣に突っ込んだりメカをかばったりいい所尽くめじゃないですか
しかし高い武器を持つとすぐ弾切れになる諸刃の剣
盾アサで切り込みやってる人はメル欄見てくれ。
>>194 残念
埃被ってるのはセンサーAだ!(A`)ああ いとかなし
四足EMPのジャマなんですが
俺の前にしゃがんでアイニーリペアいってるアサには
コントロール▽かけりゃいいんですか?
>>197 真横からみるとリペアBPに見えちゃうんだよな
4脚ECMな俺の近くで、被弾したアサルトがたまに座り込むのは
そういう事だったんかい・・
>>199 197じゃないが
重リペ早SG+腕盾でもいいだろ?
>>189 例えばミサイルのボディへの誘導を対象相手の50M手前で切れるようにするとか
そうすれば、RDやらサイドやらでボディへの直撃は避けられるとおもう
もう1つはロケットの重量を基本的に上げる
そうすれば、アサルトが積みにくくなる
レコンだけを弱体しても意味無いかと・・・
>>201 SGじゃアホルトをダルマにするのに時間がかかるだろう。
204 :
202:2005/06/12(日) 16:15:50 ID:bhPJamwc
まぁレコンBを弱めてAとの住み分けをって意味なのかもしれないんだけど
レコンってさ
OCU Takeru Hajatto って全然回復しないクソメカだなって思ってたら
本職スナ様かよ・・その時はRF装備じゃなかったんだがな
やっぱRF使うヤツって氏んだほうがいいわ
オレってバカなんだよね
ぬるぽ
ああ、そうだな
>>206 こないだここで暴れてたメカはSRF使うのが・・・の坊やじゃないのかな?
初めてまだ3日なんですが、初期装備のマシンガンのような、オートターゲットが
ある武器でなければ、まともに相手に当てられません。
なれてくれば照準も上手く合わせられるようになるんでしょうか・・・。
なる。どうしてもダメならマウス使うとか
基本的なロケットの命中精度落とせばいいだけのような
ソナーにしろロケットにしろ、本来雨風の影響をかなり受けるはずなんだがな
ロケットなんか特に「当てる」ものじゃなく、「ばら撒く」ものでいいんじゃね
激戦区に来てまで相互しないメカ多すgiiiiii--
横で胴真っ赤な俺が必死にオマエ回復してやってんのに
自分回復したらスパパパパパってナニヨーー
>>67-68 そういえばこんなネタ振りあったんだなw
思いっきりスルーされててワラタwww
よく読み返してみたらネタじゃなかったのかorz
>>214 皆最初はそうだったんじゃないかなぁ
慣れてくると自動の標準は不便に感じるようになるぞ
レティクル開くしパーツ狙い撃ちできないしね
オマケに射線に障害物あるときとか困る
222 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:49:43 ID:KD78xDQn
さて 今日の仕事が終えたら明日は休みだし
占領区でジャマレベル30までおぢちゃんがんばっちゃうゾー!
激戦区でEMPばら撒きヒャホーイ・・・あれなんで涙がでるんだろ・・
>>222のIDの最後の三文字
(((( ;゚Д゚)))
だんだん野良で就職口がなくなって来た。
野良のレベルもNにすら平地じゃ負けそうな所ばっかりだし(´・ω・`)
>>222 それはお前がDQnだからだ
>>217 RKの命中はそんなに高くないっしょ。
ただ、動かないバカがいるだけ。
RKは動けば・・とは確かに思うけど、
鈍足メカな俺は動きがちょっとでも遅れると、第二射をくらってしまう。
チャットで警告する暇もないので、逃げた後、周りのアサルトが火の海に沈んでみたりして・・
ああ、やるせない orz
スナBGってウザイけど弱いな。
みんな脚狙うけど転倒=無敵時間があるから結局致命傷にならないのでたいしたことない気がする。
>>228 俺、スナBGってでくわしたことないなー。
息を合わせて、胴抜き集中砲火してくると、かなり怖そうなんだが、そうでもないの?
>>229 スナBGをよく理解してるやつは怖い
普通は野良と同じ感覚でこかしてくるからそうでもなかったりする
>>229 スナBGは集中砲火できたら強いんだろうけど
全員ホバーで地形効果無視な奴らが一斉に行ったらどうなるかは、目に見えてるだろう
そういうBGだ
それでもセクタ29はスナSummerBeach
>231
そういう偉そうな事は、実際お前がやってから言えよw
>>234 なぁなぁ、それってつまりスナBGでの集中攻撃って難しいってこと?
だとスナBGはあまり脅威じゃない・・んだよね?
スナ9、メカ1BGはNPC戦で最高効率叩き出せる。
集団で進軍して一番近いNから集中胴ピチュン、所要時間1体1秒被害0。
息が合えば1戦闘3分で終わる、マジお奨め。
メカすら要らんかも。
RF持ってるスナは多いがバズ持ってるやつは皆無
なのは何なんだボケが
RKの威力を1.5倍くらいに&1回の発射数を1発にすりゃちょうど良いんじゃねぇかとオモタ
>>234 ターアサ様がホバー使うと思ってんのか?
集中砲火させれるスナBGはレコミサ以上かもしれん(A`)
対戦するとしたらレコミサよりスナBGのがいいな。
理由は処理落ちしないから。
毎度毎度流星群でカクカクさせられたんじゃ、
いくらなんでも萎える。
つなげてもつなげても落とされる俺がきましたよ。
今までこんなことなかったのに、昨日今日ひどい。。。。
そんな人、いない?
>>243 要塞だけなんだけど行くと8割がた落ちる(´・ω・`)
味方も落ちてたから自分だけではないぽいけど
あそこ酷すぎるよね
レコBいるのに背後から奇襲された俺も来ましたよ…
どこからどうツッコんでいいかわからねぇ…orz
>>242 レコミサの処理落ちはひどいよな。
一度に撃てるミサイルの数に制限とかかけられないのだろうか・・・
>>246 ヒットするまで次が撃てない
とするだけで大分変わると思う。
>>245 俺は目の前の敵にしか集中しないからレコン、俺の後ろしっかり見張ってろよ
なスナ様アサ様ですか?
スナ様アサ様は他ジョブが100%の仕事しないと速攻文句言うくせに自分は全く
役に立ってなくても文句言われないからいいですね
ソナー動かすと「ソナー外さないで!」と言われ
挟撃されると「なんで敵の接近に気がつかなかったの!」と言われるのがレコンの宿命
BGで発言の主導権を握れないとレコンはツライ物がある。
指示厨には最適なジョブでもある。
噂の空飛ぶジェットスナ様に初めて遭遇したw
もちろん蜂の巣にしたよ
>>248 レコミサの時のミサ様も敵主力にボア照らしてて
相手に不審な動きがあったのでそっちの哨戒の為にボアを外すと
「何やってるの!ちゃんと敵照らしてよ!」と文句を言うくせに
バックアタックしようとしてた敵を見つけたときには何も言わずそいつにミサイル連射
レコンって報われないな ○TL
レコンはある程度指示能力いるからなぁ
レコンがいなくちゃ何も出来ないミサイラに「ボア外さないで」
と言われるのはかなり苦痛
>254
はずすなよw
撃てねえだろうがw
>>245 レーダーに頼りきって、回りを視認しないアホルトですか?
お前ら、そんなんで報われないとか苦痛とか言ってちゃレコンは勤まりませんよ
突撃系BGでミサが1人もいなくても
索敵のためにセンサーを積むような
そんな立派なレコンになりなさい
JobLv25の先輩レコンより
しゃべらないレコンもレコンだな
もっと積極的に発言してかないとレコンなんかNPC扱いされるぞ
βのときはずっとレコンだったけど今はレコンのジョブレベル1な香具師挙手
ノ
>>253 あるある。
レコンいないと半分も力を出せないのに、
なぜかレコン相手に指示出しまくり。
「あとちょっとでロックできたのに、なんではずしちゃったの!?
ちゃんと仕事してよ!」
なんてセリフまで出る始末。
あの暴言に耐えていたレコンさん、胃に穴が開いてなければいいが。
>>260 で、お前はそのレコをちゃんとフォローしてそのミサに注意したのか?
「ラジオないね。」「ECMいないね。」とか言う前に自分の背中みろよ
つか、見られてるぞw
自分の背中がターボならそんな発言するなよ
あっ、ステルスは論外な。
アサが中途半端にECMだのつまれてもやくにたたん
軽装備になる分かえって戦力ダウンだ
結局専業の奴じゃないと足手まとい
∨
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄\( 人____)
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-)
| \_/ ヽ (_ _) )
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ
| __)_ノ ヽ ノ
ヽ___) ノ )) ヽ.
265 :
245:2005/06/12(日) 18:30:38 ID:cT+czZuQ
悪い、コムスなんだ…
後は察してくれ…
つかなんでそもそもレコンBが重じゃな(ry
スナしかできません^^;アサしかできません^^; よりはいいじゃまいか
10人目にターアサが入ってきて、メカ1じゃキツイね^^;;;;って言うのは仕様です
Izayoi.Rouza
O.C.Uきってのスナ様。しきり房で、スナイパーの為にBGがあると思ってるカス。
このゲーム面白い?
もうFFを長いことやってたんだけど飽きてきたから
そろそろ違うゲームに移ろうかな〜と考えてたところ
PlayOnlineにFFとこのゲームを関連させて紹介されている記事があって
それを見たところどうやら似たような要素があるようなので興味を持ちました
ガンダムとかのロボットものも好きだし
FFでは主に戦士系をやっていたのでFMOではアサルトかスナイパーをやろうと思っています
プレイスタイルとしては毎日コツコツレベル上げや狩りを仲間たちとわいわい楽しむって感じです
どうでしょう、楽しめそうかな?
>>263 ECMにジョブは関係ないべ
むしろRDで軽快に動ける重アサこそECM向けだと思うが
レコンいないときに一番安い軽センサAで代役とかってあり?
まぁレコンも後ろ警戒してボア外す時は「敵こっちから来てるかも、確認」とか
言って首振ればそういうアホミサも文句言わないんだろうが、でもさすがに
自分の行動逐一タイプするのはさすがに無理があるからな
レコンはやっぱ専門のヤツで一通りのマクロとか組んでるくらいじゃないと
勤まらんのかもしれん
まぁ他のやつがみんなわかってれば問題無いんだろうが、そのなんもわかってない
ヤツに文句言われるのは気分いいものじゃないな
>>271 あさとすなは現在募集しておりません。
以上
>>272 軽センサーはスキャントレーサー専用と言っても過言じゃないから微妙
本職の人入ってきにくくなるだろうし
>>271 ぶっちゃけ、これはアクションですがわかってるかい?
>>271 コツコツレベル上げや狩りを仲間たちとわいわい楽しむって?
>>271 あれは孔明の罠だから気をつけろ
まだキャンペーン期間だから7000円で3ヶ月楽しめればいいってんなら買ってもいんじゃない?
>>271 一応言っとくとMMOとMOは全然違う。
よってFFとFMOは全然違う。
大漁ですね。
HNM戦みたいなの無いのこれ?
>>271はともかくとして
本当にこんな考えで始めた奴がいるっぽいのが今のFMOなんだよなぁ
>>283 高ランクミッション胴元の奪い合いはHNM戦並の連打勝負だぜ。
FFネタ釣りはツマンネ
288 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:51:35 ID:tIo+Ggis
FF厨房だらけのHNM戦age
ここはフレンドリィファイアに満ちたインターネッツですね
レコンな俺だが、いや本当、アサルトの糞共がレコミサBGでぼこぼこに焼かれた後
レコミサうざい;どこが楽しいんだろう;人として捻じ曲がってる」とか
言うんだが。
ミサが大破しつつある今じゃレコミサやらねーとレコンまともに経験
が入らなすぎなんだよ。
糞厨房な上キティアフォルトが楽しむためには支援職ってのが必要なんだよ。
お前の経験値なんか知るか
でも、確かにこのままアサルト超優遇体制が続いていったら
ホントアサルト以外はいなくなりそうだよな。
ジャマーとかメカとかレコンやコムスの奴隷ジョブやるの馬鹿らしいって感じる人も
近頃多いみたいだし。
アサルトの人口に比べたらレコミサBGの数なんて微々たるもんだ
もっとやれw
>>290 レコンいるのにそんな事言うヤツも馬鹿だが、
レコンで経験値の話出す時点で、お前も間違ってる希ガス
アサルト禁止のレコミサBG作ったらいいんでね?
毎回3匹くらいぶち殺せばそれなりに貰えるじゃん
てかレコミサも突撃もやってる方もやられてる方もどっちもつまらんと思うんだが
センターに入れてスイッチと20人みんなごっちゃに固まってる所でドンパチ&GR
こんなのが流行ってんだからマジでユーザー自身が幅狭めてると言えるわな
フロントミッション オンライン 更新のお知らせ(7/1)
下記日時におきまして、フロントミッション オンラインのバージョンアップを実施いたします。
※本バージョンアップにより、クライアントプログラムのバージ
ョンアップも行われます。メンテナンス終了後に「プレイ」ボ
タンを押すと自動的にバージョンアップが開始されますので画
面の指示に従って操作を行ってください。
記
日 時: 2005年7月1日(金) 12:00〜13:00
対 象: フロントミッション オンラインをご利用のお客様
【主な変更内容】
■アサルト以外のジョブとパーツ廃止
299 :
290:2005/06/12(日) 19:07:09 ID:T3pNNpti
誰も気付いてくれないよ(´・ω・`)
俺はただくるくる回るBPありゃそれでいいのさ( `・ω・´)
経験なんざほっときゃ上がる・・・( `・ω・´)
>>244 要塞はとくに戦闘開始、終了時にひどいね。
コスト6のところは不安定。
あれで何に気づけというんだ(´・ω・`)
ミッションの発行ってやったこと無いからやってみようと思ったんだけど
どうやっても受けれないんだがorz
インテリさんのところでオーダー選べばいいんだよね?
斜め読み
>>302 まず、〜回勝てって奴を受けてそのあとAcceptedからOrderする。
まあ、競争率かなり高いけどね。
っていうか、敵のウザイ戦法に文句言うのはわかるが、
戦争陣取りなんだから、こっちもそれやって、稼げるところで稼がんと・・。
という発想じゃないのかなぁ・・。
>>303 (`・ω・´)!!
なんか改行変だなと思ったら斜めだったのか
久しぶりで斜め読みの存在忘れてたよ
>>297 そうでもない。俺はレコミサ楽しい。
特にレコミサ同士の戦いになった時の位置の読み合い潰し合いは
マジで熱い。
うまいレコミサ潰しBGを相手にするのも楽しいな。テイカー対策に
スナを一人連れてくかどうかでいつも悩む。
テンダスジェットナックラー扱いが難しいな。
相手にダメージを与える前に撃破されたよw
>>304 なるほど、人気があるから受けれないだけか。
あと発行ってどれくらいMP必要なの?
うはーマジでUSNに
Sefirosu がいた。ワロスwww
しかも予想通り発言アイタタタwww
なんか勝つためにパーツ組み合わせると言うより、金稼ぐために勝つ様なバランスが作業感を醸し出す
妙にだるい
>>309 回数にもよるけど結構必要。
今は報酬MP最大が多いしね。
まあ、MPの赤字覚悟でやった方が良い。
製品版組なんだが、移動中に左スティック押しで
方向速度固定できるのな
レコンして移動すると視点がぶれて怒られるんだけど
これで、移動中の策敵とミサイルロックが楽になるよ。
みんな、説明書はちゃんと読もうな!
>>312 そっか・・・色々教えてくれてありがとう
実際コムスAなんてさ、今の仕様だとアサルトの命令を聞く爆撃要請ロボット以外の
何もんでもないよな。
アサがマーカーに行って、アサの爆撃要請に合わせてボタン押すだけ。
下手したらアサが「大きいの」とかサイズ指定までしてくる。
自分で判断して爆撃投下したら、巻き込まれる筈の無い所で下手アサルトが巻き込まれて
「コムスさん、爆撃はこちらで指定しますので」とか言われる始末。
>311
意味が分からない。
>315
コムスなんて止めとけ。
>>315 それが嫌なら軽ラジA積んで自分でマーカーすれば?
>>315 下手アサルトがいるから、指示が細かいんじゃぁ・・?
巻き込んでる時点でダメっしょ。
なににしても、アフォルトは癌にしかならない
シェアレーダー見ない香具師が多すぎるから
色々と足引っ張ってるんだよなぁ。
普通のFPSやりたいなら他のやればいいじゃない
>>318 いや、例えば街中の十字路で爆撃投下するだろ?
そして「@20 B−2十字路に爆撃投下 避難願います」
と勧告をだす。
んでも、当たる訳だ これが。
>>323 ログ流れることがあるからカウントは多めにした方が良いよ。
325 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:35:04 ID:CWEGhGXY
まじで教えて頂戴!
自分も信onから移ろうとおもってるんだけど
おもしろいですか?
それと廃にならなくてもあそべるのかな?
アサ以外のジョブやれば、シェア見るようになると思うんだけどねぇ
>>323 ログなんて見てないと思った方がいいと思うよ。
>>325 一月は楽しめる。
一日一時間でも楽しめるが、低レベル帯はあまり人がいないかも。
ぶっちゃけそろそろレベル1〜15までは1戦闘ごとに上がるくらいにしないと
ヤバイと思う。
つまりアサルトの奴隷としてしかコムスも生きる道はないってか・・・ふう
アサって、シェア開かないのか?
>>325 むしろ他では廃人になりえない人々も上まで行っちゃって退屈退屈いってるような・・・
趣味しだいではかなりおもしろいと思われ。
アホルトって、シェア開かないのか?
335 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:41:00 ID:CWEGhGXY
一月ってことはそれ過ぎると楽しめないって事かな?
>331
激戦区暦長いが、開くアサあまり居ない感じがするぽ。周りしか見えないっぽ。
敵の本陣がその先にあるのに被弾した敵機深追いしてあぼん、ってこは毎度毎度のこと。
おまけにレコン機のところで〇ボタン押せばレーダー情報共有できる事を
知らない香具師もどのBGにも居る。これはアサどころじゃなくて
全ジョブに居る悪寒。
>>334 レコンやってて、激戦区でシェアの見方を説明したのは一度や二度ではない。
>>335 無料期間一ヶ月。あとはわかるな?
聞き流せ。
>>336 あれ?情報の共有って○なのか?
横押して、レーダー切り替えとは違うの?
>>315 えーちっちゃーいw
とか
はやーいもっとながくぅ
とか言われたら立ち直れんだろ
言われたとおりにしとけ
どうでもいいけど、そのうち○○(ジョブ名)強すぎ、修正しろ!なんて言い出すなよw
>>342 もうでてるじゃん。ミサイラ強すぎレコン強すぎ、最近はスプリガン強すぎもかw
アホルト共 ECMはアサルトの仕事だよ、ターボは4機がいいとこ。
ジョブジャマーにECM背負わせたってメリットない。
レコミサとか相手の場合はアンチがRDで突っ込まないと勝てないし。
ECMはロケとか目視でよけたりしないと駄目だし機動性があるアサルトが一番適してる。
持ってないアサは一生3流ってこった。
>>344 自分、重アサルトでECM背負ってみようかと思ってるんですが
重アサルトでもいいでしょうか?
ジャマーLvはそんなに高くないのですが、効果はしっかり出ますか?
ミサだけどBG内にコムB居ない場合、軽ラジ背負った方が貢献できる?
索敵したくてレコンになったのに、ミサイラーのお膳立て係っぷりにガッカリした奴も多いんだろうな
でもレコンが真面目に索敵担当として駆け引きを発揮するにはちょっとマップが狭すぎるな
テンダスジェットナックラーズが今稼働中なのか?情報求む!家に着いたらジェットでヒャホーイだ〜!
>>346 BGの火力足りてるならいいんじゃないかな
>>348 マップが狭いというより、レーダーの範囲が広すぎるだけだと思うが・・・
>>351 やめろ!これ以上弱体化したらなり手がいなく…
いない方がいいや
354 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:06:08 ID:gHdoZ4x0
メカ2必須とか言うけどさ〜
1と残り全部アサルトでも問題なく強いぜ。
ようは中の人の性能しだいさ。
勝ちたいなら腕のたつ面子を集めて固定を作るこった。
OCU
Kouju Meigetuin
「まー楽してウマーさせるくらいなら自分の貢献度下がってもいいかなw」
「みすw」
「待ち時間がうざいがw
「みす><」
再度貼り
レコミサに勝てない負け犬の見本ですな
>>352 マングースで400mだからね。
ボアしたら動き回る必要ないし。
>>355 それを張りなおす意味は何?
このスレにとって何か意味があんの?
>>354 全員アサでBGコメントに、そこそこ勝ってるみたいなの書いてる事はあった。
>>325 俺も信長からの避妊民だが。とにかく信と違って名前が覚えにくい。
覚えにくいから知人も作りにくいし、党首が勧誘して徒党を組むのでなくて
組んでる徒党にソロが勝手に入ってくるから、いちいち狩場の説明とか
厨に迷惑して、除名が多いし全体の空気が険悪。
簡単に言うと全員が中華ネームの読めない名前で、戦闘中の徒党に
中華が勝手に入ってきて回復待たずにnに絡まれたり。
強行隊列にされるような感じ。
POLってシステムは面白いけど、東西戦が終わったら
戻って、まったりしたいなって感じだね。
>>352 まったくだな。レコンとしても重量と範囲でセンサーの種別化はかられるよりは
精度とか確認出来る情報の種類、感知出来る情報の種類で差を付けて貰えた
方が面白かった。
現状だと重くて高レベルの物程強いから効率求めれば装備切りつめて範囲
広いセンサー持ってる奴が敵レコンに勝てるんだよな。装備の幅も狭くなって
二重にツマラナス。
レコンはもう顕著にレベル差が出る…
どんだけがんばって、今もてる最高のセンサーつけても
レベル上のさらに性能の高いセンサーには一方的に見つかる…。
激戦やっとこれるレベルじゃカモにされ放題だ…。
レコンレベル低くてごめんよBGのみんな
>>352 いや、狭いだろ
レコミサじゃなかったら通常レーダーで敵アサルト軍団発見したって手遅れだし
重ソナーは指摘の通りマップの割に広すぎるから索敵という感じがしない
あと集団戦マンセーな事情もあって
SATで裏に敵見つけても部隊分離させるのが難しいってのももどかしいな、レコンは
そこでダブルレコンですよ
重装備のミサレコとボッシュタンが組めば先手は取れるぞ
レコミサvsレコミサでレコンレベル30越えとか着たら
もうその時点でかなりぬるぽ。
ミサもレコも全く同じ頭脳を持ったプレイヤーの場合、勝負を決めるのは
ソナー性能でぬるぽ。まぁ戦争だからしゃーない、と割り切る漏れ。
それでも現状は大概マングース持ちだから条件同じでわりと
たのしいんだけどな。無料期間後はダメポ。
今以上マップが広いと、腕もげたのが逃げ回るのが更にウザくなりそうだな。
廃人レコン≠ボッシュたん
死なないレコン=ボッシュたん
俺も
>>339みたいにシェア画面で横おしてボアサイトがくるくる回ってるのをみてたんだが、共有ってのはそれとちがうの?
レコン機のところでってのは、シェア画面でレコン機体を選んで○ボタンおすってこと・・・?
>>361 勝てる方法はある。レコン単機で、すごくじわじわと、止まる、
歩く・・・を見つからないように繰り返す。敵がセンサーAだったらアウトだけども
大抵は重ソナーBなので、敵レコンがもっとも警戒するポイントから少し
外れてやんわりといけば、敵レコンがアフォスなら勝てる事もある。
これは同レベルのソナーb持ちにも先手を取る場合に有効。
ただしスナイパーが居たりするとスコープで見つかってピッチュソ。
>>369 サブレコンの静音無しで、それで本当に見つからないのか?
マングースでも回転しただけで映ってる様な気がするが…
>369
それ良くやるんだけどさ
なぜか、一緒についてくるアサルトいるんだよね…。
んで、そのアサルト動きまくるからRKで一緒にドカーンって
索敵するので待っててくださいとも言ったんだがなぁ…。
もう説明するの疲れた…。
>>344 つモードシフト
捨てる為に付けてるメインジャマー…
捨てなくてもジャマーレベル上がらネ('A`)
センサー、ソナー、トレーサーのボアサイトモードをゲージ消費制に
(使ってる間だけゲージ消費するタイプで)
ロックオン時間短縮は無し
重センサーを今の通常センサー程度の重さに
通常センサーを今の軽センサー程度の重さに
軽センサーを今のEMP程度の重さに
これでもダメだろうか
>>370 最初に敵を見つけるまではレコンはサブにおいとくっつーのも
手ではある。
サブレコのわかってるECM持ちに護衛に付いてきて貰えると
さらにいい。スナ対策は盾と、こっちにもスナを入れることだな。
あとは経験と勘で敵の進路を予測してピタリ当てた方の勝ち。
>>310 安全靴ストンピングやるとシャバいらしい
うはwwwwworz
>>370 なんか勘違いしとらんですか?漏れが言ってるのはあくまでレコン単機で
索敵に行くって事ですよん。
ちなみにサブレコンでアサルトで出た時に色々試したけど、敵はおそらくマングース。
移動(歩く、走る、後退)→ わにわに
上半身旋回 → わにわに
何もしない → わにわにストッピング。
なので現状サブレコンあまり意味が無いような希ガス。
ひょっとしたら雨天、距離の要素で変わってくるのかも。
>>345 レベル関係ないと思う俺はサポであがったジャマがLv10くらいだけど十分機能してるよ。
15−30は重アサ機体じゃないとつむのは難しいけど30のフロストとか60km出る機体でも手とか足とか軽めのにすれば詰める。
武装も300mMGなら確か持てた、というか俺は持ててる。
レコミサ相手なら勝つか負けるかを握るほどの重要な役だよ、やりがいあるだろ。
Tbしかないアホルトに差をつけて一流目指そうぜ。
こういう色々出来るやつのが結局視野が広くてTbつけたときも上手いのよ。
>>377 ワニワニじゃなくてコショコショじゃないか?
揚げ足取りだけどさ・・・
>>344 ECMはアサルト機体のRDジョブジャマーが背負ったほうがいい
モードシフト発動中アンチ テイクしててダメージ食らっても解除されない
モードシフト後ジョブアサになるようにセットすればいい
>>381 いかにもECM背負いたくないアサ様が言いそうな事ですね
>>381 それと
>>344を組み合わせると、
1:ジャマーで中断受けるまでECM張ってじりじり前進
2:中断受けたら再度ECM<モードシフトで中断なし状態で前進
これでもたどり着けなければ
3:ECM展開してRDで接近
というのが長距離からでもミサ無効化しつつ接近する手段になるのか?
可能ならば、是非広まって欲しいアンチレコミサ戦術だな。
てか、練習するか・・・
>>382 モードシフトの効果が欲しいだけだからジャマレベルが1でも問題ないでしょ
やるならメインジャマにしとけということだ
ジャマーメインで上げてる人なら逆に、3・1・2の順にすればできる限り
ジャマーに経験値入る、でやっていけそうな予感。
いや、アサとメカやってんだが、最近レコミサ対策にジャマもやろうかと思案してたんで。
>>383 問題はレコミサの居場所に気づけず先制された場合
大抵みんな散らばってるからアンチじゃ2,3人しかまかなえないのよね
あとはレコミサの場所まで後ろから続いてくれるような統率が野良で取れるかだな・・・
>>386 至極もっともな意見だ・・・それができない人達のなんと多い事かな。
そこらは、何もレコミサ相手でなくともどのBGにも言える、勝てる様になる為の
最低限のチームワークだと思う。
昨日の野良BG、入ってすぐの戦闘でいきなり「一人は皆の為に!」と声が上がり
「おー!」「○○○2、了解」とかやり取りが返され、続いて「皆は一人の為に!」
と声が上がり、戦闘突入・・・バランスの良さや中の人の巧さもあったのだろうが
全戦全勝でBG解散となりましたとさ。
統率っていうか、気持ちが一つにまとまっている清清しいBGですた。
チラシの裏にあんったな、ゴメンよ。
よほど開けた平野ならどうにもできんが
たまにはテイクロックやテイカーのことも思い出してください
平野ではたまに肩代わりのためにテイクすることもあるんですから……( ´∀`)
レコミサBGと突撃BGがほぼ同数あって
そんな強いBGで無ければ何連勝もしないのが普通な今
20BGくらいあれば勝ち負けも、当たる相手の構成も平均するよなぁ。
レコミサばっかりUZeeeeeって言ってる奴って、
バランス構成に対してもミサイル飛んでくるだけでレコミサとか言ってる一部の池沼?
心理的に、勝ってる時の印象は残り続けないけれど
負けたときの悔しい記憶は長く強く残りがちだからそう思えてるだけだと思うんだが。
それとも、まさかuzeee言ってる奴って自分が楽に勝てる相手としかやりたくないってこと?
だとしたら、とんだお子様のような、、、、
>>388 神テイカーはマジ尊敬します
テイクうまくないのでアンチに逃げてるので・・・
>>383 付け足しで
4:地形を頭に入れておく
これが出来ていると完全平地以外は楽
大体同じセクターやるしある程度はルートとか同じだから
比較的覚えられると思う
レコミサウザっ。
>389
特定マップに行くとかなりの確立でレコミサが乱入するんですが?MSがちょろちょろ
飛んで来るだけでレコミサなんてだれも思わないだろ。
妄想激しすぎるから病院行った方がいいんじゃない?
>>389 勝率関しては確かにそうだな。
いくらなんでもこのBGだめぽと思っても、相手がこちら以上にヘタレで勝ててしまうこともあるし…
まあぶっちゃけ夜の野良の質は日に日に落ちてきてる希ガス。
普通は時間たてば上がるはずなんだが、もしかして引退者が多いのか?
>>393 いや、俺はOCUのレコミサどもを美味しくいただいている側なんで、
全然うざさを感じないから疑問に思ったんだが。
てか、野良BGはいると結構そういう発言してる奴多いぞ。
普通数発ごときでレコミサだなんて思わないのに、
レコミサ言う奴が実際にいるから池沼、と言ったんだよ。
日本語読めないのか?
セクターミッションどうにか粘ってとれたんだけどさ
達成条件8回でいいとこを16回すると貢献値が多く貰えたりするのかね
>>393 >MSがちょろちょろ飛んで来るだけでレコミサなんてだれも思わないだろ。
そうじゃない所がFMOクオリティ。
レコン1・ミサイラー1・MS背負ったメカ1でレコミサだって言うヤシがマジで存在する。
USN押し始めたな〜
全然統率取れてないレコミサも増えてきたと思う
結論:ヘタレが何やってもいっしょ
激戦区で勝てないからって占領区くんな!
USNと戦うと毎回Lv30↑のやつばっかなんだけど。
ほんと空気嫁よ。ぼけが!!
>>400 ほんと、最近の占領区はコスト4以上の7人BGが多くなったよなぁ。
>>399 まあ、へたれレコミサでも相手が勝手に自殺してくれるから
お金には困らないしね。
へたれでも何とかなるさ^^
野良とはちょっと組みたくないが、知り合い同士で人数が足りない。
そんな時に占領区。
レコミサ相手で双方睨み合い、18分くらいになって
もう時間もないので突撃しましょう^^って言うのはいいんだけど
モマイの機体は30kmも出ないじゃないか・・・
ステルスBP最強だろ。
ソロってるセンサーBミサイラーをじっくり嬲り殺してやったぜ。
レコミサなんざステルスあればただの鉄箱。
アサでステ背負ってない奴は何考えてんだろ。
それは本気でそう思うが
たぶん、高LVのステルス買う金とジョブLVが足りないんだろう。
レコミサとスナ様とアホルトの話題は今後禁止!
にしたら、スレ止まっちゃう内容の薄さをなんとかしてくれ■e
レコミサのせいで
空が一面ミサイルで埋め尽くされてるときの対策ってある?
>>408 1.諦めてテレビを見る
2.アレは何座?と現実逃避
3.バーカ、お前らには貢献値やらねーよと回線抜き
4.■eに「レコミサ弱体化汁」とメール
>>408 つ【迎撃ミサイル】
あればいいのにな
それか、でかい傘か穴掘るしか
>>408 耐えて一部が後ろ回ってレコン取る ステルスあればなおよし
割と成功する場合はある
まあ耐えれるかはミサイルに晒されてる方の腕次第
っ[ラジオA][ラジオB][ECM]
好きなのを使ってくれ
>>409 いつも1.を選ぶがムカムカは収まらん。
「レコミサ」なんて言葉がある時点で、オカシイと思われないのが凄いな。
「ミサイルの射程がのびる」だけでもオカシイのに、「レコン以外の機体のロックオン距離も
伸びる」なんてのはバランス的にオカシイと思われないのが痛い。
レコンが察知して、そのレコンのみが「ロックオン距離伸びる」つう話なら分からんでもないんだが。
>405
動いても消えないステルスBPのLvと値段おしえてくれないか?
>414
いっそ射程無限化の恩恵うけるのミサボディのみにすりゃいいんじゃないか
そんなことよりメタルサーガの話でもしようぜ
ロックオン距離が伸びるのは普通でしょ。
問題はソナーBですよ。
重アサでlv22ステルスなら40`しか出ないからレーダーとソナーきれないんじゃね?
USNターアサ様が仲間を率いて訓練場に篭ってしまった件について
レコミサって米空軍が躍起になって完成させようとしてる
無敵の空戦システムその物だしな
面白いかは置いておいてFMOで一番リアルな要素と言えなくもない
せめてアンチにかかったミサイルが自爆してくれれば
後はどうとでもなるんだがな・・・
もう近頃の野良はフレ待ちの奴等の時間つぶしだな。
1戦とか2戦とかでポロポロ「フレ来たんで抜けますね^^;」
みたいなのが出るから、普通に野良でやってる奴等はマトモにゲームが出来ん。
いくら出入りがしやすいからって、限度があるだろ。
野良はオマエラの時間つぶしに付き合ってるんじゃねーんだよ
何かログインしてスクランブルボード見るとそれだけでお腹いっぱい
もうやる気がでないな、俺は一月持たなかったな、、
お前らはまだもちそうか?
>>421 つ「下剤」
溜め込んだ物全部出してすっきりしてこい
ふと思ったがステルス重さ110前後のをアサでつんだら武装なにがのるんだ?
いくら隠れられてもMG一丁じゃどうにもならんような
メンバー抜け抜けで何時の間にか俺(メカ)それ以外(ターアサ)になった件について
>>408 処理が遅くなるのとミサイルそのもの
どっちの対策だ?
前者ならゴールドモミジゴールドモミジゴールドモミジって3回祈れ。
後者ならアンチ張れ。
胴:lv25ストレガ
右腕:lv26スプリガンA3
左腕:lv15ミサ腕 左手:lv14軽腕盾
足:lv15ガスト
BP:lv22ステルス
こんな感じでステルスアサ作れるな。
俺なら、ここまでしたらメカ胴にして武器積むけど。
lv22ステルスはアイテムスペース2ある。
>400
今の時点でジョブLv30↑なんてヒキコモリか準ヒキコモリなんだから
生暖かい目で見守ってやれ
教室に手製爆弾投げ入れたヘタレと一緒
レコンに見つかるとミサイルって500以上の距離飛んでくんの?
>>430 レコンに見つからなくても飛んでいく。
もともとミサイルの飛距離は∞
432 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:31:48 ID:v+nyLb5E
アホルトから最近メカになったけどおもろいなぁ
何か減ったHPがどんどん回復してくのが快感
>>417 レコン本体なら、「ロックオン距離伸びる」のは普通だと思うが、
他の機体に関してもロックオン距離が伸びるってのはオカシイだろう。
ECMがレコンのレーダーを完全に無効化できたり、アンチやテイクの射程が伸びないと
防御側からみたらワリにあわない。
仮に、ECMとメカが居て敵に近づけない程の火力をミサイラとレコンが同時に且つ正確に
あびせられる時点でバランス的に成り立たないと思うが。
>>422 だってさ、2時間で3戦とかありえないだろ。
集まってリーダーの作戦説明
戦闘にいったら「フレ来たんで抜けますね」で二人抜け
メカとアサ。メカがなかなかこない。
メカがやっと来て、メンバー変わったんでもう一回作戦説明
戦闘終ったら「フレ来たんで抜けますね」で一人抜け
レコン
またこれでレコンがなかなか来ない。
仕方ないから、アサルトいれてレコン無しで戦闘に
戦闘終ったら「フレ来た(ry」
ってもうホント勘弁してくれ
('A`)なんか占領区に7〜8人ぐらいのBGで
スプリガンアサ軍団がやけにいるな
('A`)激戦区かえれよ
ていうかそもそもミサイルの性能が良すぎるのよ
教訓 フレを増やそう
>>433 ミサイルに関してはおかしくはない。
座標をミサイラーに教えてもらってロックオンしてるような感じなんだし。
それより、ソナーBの性能が良すぎるのが問題。
音拾いすぎだし雨とか悪天候だと極端に性能悪くなるくらいで丁度良い。
ミサイラーに じゃなくて ミサイラーへ だな。ニホンゴオカシカッタ
ロック切れた時点でワーニン消してくれないかなぁ、マジで
あとRKもMSもHIT確認がでないようにしてほしい
ミサイラーから初期黒魔の臭いがするんだが
>>434 戦闘で勝ててた?BGの雰囲気はどうだった?
抜けるための言い訳だったかもしれんぞ
そういうジョブだもの。当然だ。
HIT確認は後から追加されたもんだから消えそうに無いな
迎撃誘爆ネット希望
そんなもん希望するくらいならアンチつけろよw
>>443 戦闘は一応3戦とも勝ったよ 2戦目がソロ乱入だったけどな。
雰囲気っていってもまだ出来たばかりの野良BGだから普通かなぁ。
ドラゴンスワット2があれば万事解決だ
アンチミサイルミサイルマダー?(AAry
リーダー様がアサルト!チャージ!アサルト!チャージ!
アサルト!敵部隊を殲滅せよ!
とかいうんですが
アサルト
俺 一 人 で す か ・ ・ ・
スナ2とかいるんですけど
>>448 そうなるとBGコメントが悪かったんじゃないか?
もしくは最低コスト高すぎたか
そこまで乱入ないのもすごいな
>>439 それは見解の違いだな。
500M以上離れた動く座標をロックオンできる時点でミサイル自体の性能を超えてる。
レコンが示した座標をロケットで対処するなら話が通じるんだが。
(結果的に、「動く前の場所にロケを撃つ」って形になるし)
敵の位置を示すだけなら、ソナーの性能が良くても気になる程じゃないな。
敵の場所や装備が分かるだけでも十分に役にたってるし。
>>442 最強ジョブが黒樽イパーイの頃よりは
今のミサイラーは弱い
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>>451゜:::::::::: ...:: :::::
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三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
今すごい良いこと思いついた!
現状では待つ側は重装甲高火力、攻める側は軽装甲軽火力、
攻め側の利点は行ったり来たりできることだけだが
その唯一の利点すらも移動力をはるかに凌駕するレーダー範囲と射程無限のミサイルが台無しにしている
なのでソナーの範囲よりもスナイパーの射程を長くする
それに加えてすべての武器の射程をのばすことにより(MGを400、SGを300ほど)
アサ腕スナ腕を利用した中距離戦を可能にし
レティクルの悪い腕に対し一方的に攻撃できるようにする
これで接近戦でもミサイラといい勝負という現状を打ち破ることができる
固定は単に信頼と意思の疎通ができてるから戦いやすいってだけだ。
野良だって別にできないわけじゃない。
何戦かやって自然と強くなるBGもあれば、いつまでたっても同じ負け方の繰り返しってBGもある。
ぶっちゃけリーダー次第。
>>452 あ・・・そうかも
もしかしたらリーダーがBGコメを逐一書き直すのを忘れてたのかもしれん
今日p10人乱入してきてさ
俺+Nで余裕勝ちしたんだが
俺が強いのか奴らが弱いのか
どっちだと思う?
461 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:52:33 ID:gHdoZ4x0
ついにUSNがセクター19まで占領。
セクター18がデッドロック中。
レーダーECM範囲内のWAPはロックオン不可にしてくれれば
レコミサ問題は万事解決すると思うんだけどな。
つーか、普通に考えてレーダーで捉えられない敵にどうやって
ロックオンするのかと■eに問いたい。
>>454 まあ、見解の違いだな。
漏れはヘリとかで敵の座標をキャッチして
その座標を潜水艦に送りミサイル発射!とかいうの大好きなんで
ミサイルの今の仕様は大歓迎だ。
ロック中に少しでも攻撃受けたら、キャンセルされるとか
水平型でないMSは300m以内はロックオンできないとか、どうだろうか…
きつすぎかな?
>>462 妨害電波の発信源を逆探して追尾するタイプのミサイルとかあるけどな
ECM範囲内の他の機体はロックできないようにして
ECMDに映ってる相手をロックする専用ミサイルと、トレーサーに映ってる相手をロックするHARMを実装すればいいんだよ
使い分けがめんどくさいから絶対無いだろうけどな
451です
前衛一で何故かPvP勝ちましたw
FMOは奥が深いなぁ orz
>>463 >漏れはヘリとかで敵の座標をキャッチして
>その座標を潜水艦に送りミサイル発射!とかいうの大好きなんで
>ミサイルの今の仕様は大歓迎だ。
それは外す可能性があるミサイル。FMOは外さないミサイル。
ミサイルの装弾数っていくつくらいだったっけ?
3,4は8発くらいだった気がするが。
>>467 座標固定だもんな、移動目標だと避けられる可能性大
詳しくはないがエンジン音追跡とかにすれば当たるんじゃね?
でも現状の対戦車ミサイルっておおまかにわけると
目視有線誘導
レーザーガイダンス
慣性+画像赤外線
ってところか
内上記二つは射線が通ってないと誘導できんから
最後のタイプで、
レコンで敵の位置を把握した上で発射→慣性誘導で目標地点へ→赤外線画像によって射手が判断→攻撃
となるのかね
ただしこれ有線誘導なんだがな……
なんだがな・・・・・
じゃねぇよ、オタク五月蠅ぇ。
>>472 舞台は2090年だからもう少し軍事技術が進んでいると想定されてるんジャマイカ
2速歩行機にRD付けてる時代だしな。
目標座標に飛翔→終端誘導ってのを忘れてた
いやー、さすが日曜の夜というか…
入るBG入るBG、惨憺たるありさま。
野良なんだからせめて方針だけでも決めておこうよ。
半固定でも、野良募集したんだから
固定だけで馴れ合ってないでこっちにも話題ふろうよ。
478 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:12:48 ID:pRuIXkC4
エンジン音追尾の魚雷は確実に当たる。
エンジンかけてりゃな。
>>474 言われてみりゃそうだな スマソ
個人的にはミサイルどうこうより先にキャノンをどうにかしてくれ……
にしても重ソナー使いしか居ないのは
やはりトレーサーが恐ろしすぎるのが大きいかもな
あれまともにくらったレコンはロケミサの嵐と味方の寒い態度でトラウマになるよ
ところでソナー流行の反動でレダECM真面目に使う奴が少なくって、最近じゃサットスキャンが綺麗に映りまくるね
>>480 今の時期にレーダーBP使う奴には好感が持てる
>>480 いやトレーサーより通常ソナーの方が長くなかったか?
しかもソナーの感度がやけに高いのが問題だったような
トレーサーならばレコだけ狙い撃ちできるからなぁ。
レコ入りBG同士の場合に大きくアドバンテージ取れる事多いもんな。
484 :
USN兵:2005/06/12(日) 23:23:30 ID:GDQSMrBa
USN占領区セクター7で1on1募集中
味方NPCを破壊してからのガチンコバトル
コストジョブ不問 当方アサルトライフル持ち
誰か来てください・・・
障害物を越えて感知できるソナーも理不尽な気がしてならない。
それに電波を使うレーダーと比べても遜色の無い精度も納得がいかない。
つまりレコミサ等の強さにこういう理不尽さを感じさせてしまう■eがすべて悪い。
486 :
USN兵:2005/06/12(日) 23:26:20 ID:GDQSMrBa
占領区エリア8 セクター7でした
>>477 それあるね。
なんか転勤初日の気分になるんだよ。半固定BG
>>484 そんな、武器までいうとリペアBP背負って対貫通でいきたくなるじゃないか
RDメカより
軽量機体で果敢に索敵ってコンセプトからずれちゃったのがかなり残念
このゲームあらゆる物に対抗策を設置するから駄目なんじゃないのかな
別に欠点はあっても良いと思うけど
490 :
USN兵:2005/06/12(日) 23:32:11 ID:GDQSMrBa
>>488 それでもいいから来て下さい
純粋な1on1がやりたいんです
ちなみに最初のお客様は高コスト5人組でしたorz
今リーダー回しのBGに居るんだけど
リーダーがはっきり決まってないと
スナ一人居るところに「「スナですけどいいですか?」とか言われたときに
拒否権が無い感じがしてつらいなとおもった
493 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:34:37 ID:pRuIXkC4
デュランダルのボッシュみたいな味のあるジョブだと思ってレコンやったんだけどな。
テンダスに軽ソナー積んで炎熱+炎熱にすれば敵レコンだけトレースをミサイル食らいまくっても出来るぞ
狙撃されたら終わるけど
お前らみんなブッ潰してやるから、10人BGでまとめてかかって来い。
土日と出かけてて今ログインしたんだがOCUのこの状況はなんだ・・・
せっかく金曜までがんばってたのに激しく押されてるじゃまいか
USNは土日に何もすることがない淋しい恋人募集中ばっかりなのか
なぁ いまアサルト達があーでもないこーでもないと毎回作戦を
色々変えながらやっているんだが。
地力が無いから負けてるという事実をいつ言えばいいのでしょうか?
土日はレコミサBGばっかりか・・・
>>499 あら もしかしてそのアサルトさんでしたか
もう押されまくりでOCUだめぽ
頼みの綱のレコミサもやられまくり、、、
平日の昼間に向こうの隙を突いて取り戻すだけだもんな、、、orz
アーマードコアonlineがやりたかった人・・・20%
メタルマックスonlineがやりたかった人・・・30%
ロボット版FF11onlineがやりたかった人・・・5%
RTSFMがやりたかった人・・・10%
ロイドor地獄の壁onlineがやりたかった人・・・35%
>>502 いっそのこと、このまま押し切ってもらって新エリアで遊ぼうや
今現在、俺の部屋に8脚が侵入してる件
うはwソロでUSN10人BG撃破w
占領区USNテラヨワスwwwww
つかOCU押されまくってるのにBGコメントがのん気なコメントばっかりなのが更に腹立たしい
闘争心のかけらも見れないBGばっかりで入る気にもならん・・・
オフラインゲームでもやるか
押されようが全部取られようが全然変わんないからなー。
給料貰う時にも状況は拮抗してますみたいなこと言ってるし。押されまくってんじゃねーかwwwww
俺闘争心メラメラだけど時間と経験値が足らん
あと1で激戦いけるのにー。
OCUはセクタ29に注いでる力をもっと他のところに分けるべきだろ。
平日昼間は人数的に圧倒的有利らしいし、計画立てれば優勢だと思うんだけどなぁ。
>>507 別にいいんじゃね?ゲームなんだし
人それぞれだ
>>505 うちなんて
黒塗装の6脚だぞ、しかもジェット付いててとぶし(´;ω;`)
OCUは土日ソロ勇者が多い事多い事
10人ミッションにソロで入りすぎ
そりゃ占拠率も加速するわ
>>512 もっと開放的な仕様にすればいいんだけどな。
ガディウスにある交換掲示板みたいなのもあってもいいと思うが
現状、閉鎖的な固定マンセーだからしゃーない
>>512 今OCUセクター29には4つBGあるけど全部スナBG
こいつらは自分の勝てる29しか行かない
胴抜き最高wwwwな奴らが戦況なんて気にするはずないしな
29だけはどっちの陣地とか関係なく厨の巣窟と考えてくれ
激戦区にもなってペナつけるなよ。
悪質だったらまだしも多少味方を巻き込んだぐらいで。
おかげでメンバーが「ペナつけられたんで抜けます」っていって
引き留めたけど抜けていったし。
もちろん、その後も名乗り出ずに雰囲気悪くなって解散したし。
つかブラックアウト落ちしすぎ。
>>512 ちょっと待てw隔離されてるスナ様大量投入するのかyp
>>502 レコミサっていっても半端が多い。
単に重ソナー+コムAがいれば名乗ってるっぽいし。
ミサよりターボアサの方が多いって・・・
>>519 まぁ、現状のスナの人口とイラネっぷりを考慮すれば仕方ないがなー
スナホイホイとして機能してるだけいいんじゃね?
ホント、こういうのだけは■eはお上手なようで
ほんとに機能してるのでしょうか?
レコン募集とコメントがあるのに
Turboスナイパーが来た。2人もイリマセンヨ
レコン募集ですよね?と聞いたがそのままMAPへGO
もちろん負けた。
リーダーはスナBGかレコミサBGかはっきり書いておかないとな
遠距離BGなんて書いたら一面RF畑になるぞ
>>524 でも、とりきれてないな。
ちょっとスナやってみよ、ぐらいのが捕まるけど
たちが悪いのは見向きもしない気がする。
つーか、何でスナイパーにそこまで人気があるのかが分からん。
スナ2とかいても邪魔なだけなんだよ!!!!!!!!!!!!
世の中のBGがスナ0とかスナ1とかで議論してるのに
なんで二人入ってくるんだ orz
OCUはミサイラー2とレコン、EMPがいたらレコミサにしちゃうからな
レコミサするなら流星群できるくらいのミサないとダメだろ・・・
中途半端にして負けまくるBG大杉
>>531 MGSでスナイパーといえば狼女と半死半生の爺ぐらいしか思いつかん。
セクター29のスナBG何て重ラジB連れてけば野良でも余裕だからUSN頑張れ
一応対レコミサ編成で行った方が良いと思う
534 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:26:11 ID:ECV4M+uQ
今日BBユニットとフロントミッションオンラインを購入して設定しました。
ところがキャラクター作成で名前が入力できません。
カーソルは出るのですがどんな操作も受け付けません。
環境はデュアルショックUのみです。
どなたか救いの手を・・・
L1+□
>>534 980円のでいいから、パソコン用USBキーボード買って来い。
100倍幸せになれる。
>>534 キーボードぐらい使え。
USBの使えるんだから。
武器腕にキャノンってあるけどどんな感じの武器ですか?
539 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:28:18 ID:Qe1gpzxU
>>519 勝てる所行くのって普通じゃないのか?
他のとこ行って半端に負けられるよりずっと良いと思うが。
やりたくてスナしてんだしそっとしといてやれよ。
戦況気にしてこのゲームしてる奴ってどれくらいいるんだか。
弾が速くて少なくて威力の低いバズーカだな
はっはっは 結局10連敗しちまった。
アサルトの弱いBGは、他のジョブがどんなに頑張っても勝てんな
攻撃面の殆どをアサルトが握っているから当り前と言ったら当り前なのだが・・・
スナイパーが増える理由もわかるわ。
>>538 デジャヴかな・・・今日同じような質問みた気がする・・・
>>539 ユーザー側で戦況のコントロールがしにくいシステムだしな
廃の階級が上がって、ミッションシステムがうまい具合に働いていけば
戦況にたいして今とは違うアクションが起こせるようにな・・・・・・ればいいな
>>539 仕様がなぁ・・・
ユーザーが制限付きで好きなところにミッションとか発行できるようになればいいんだけど。
基本的に横の連携がないからね。
どことろう、じゃなくてミッションがあるところに行って感じだし。
>>543 頭の悪い俺にアサルトが弱いからスナイパーが増えるって考える理由を
教えてもらえまいか?
547 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:39:41 ID:cR0+2qfb
お前質問すれに書いといてここに書くなよ、
>>539 陣取りじゃなくてスコープ覗きたいだけなら他のゲームやっとけよ
と言いたいところだけどスナホイホイから出てくると困るからそのままの思考でヨロシク
陣取りにあまり魅力が無いのも確かだよね・・
最初は制圧率の上下に一喜一憂してたが、
勇者様が平気でポンポン入ってヌッ殺されてる様子を見て、
どうやっても勝ちに対するテンション保てそうに無い気がして来た。
>>549 金の増減がどうでも良いレベルの金額だしね
ただエリア移動出来る様になるから
何となくやってるだけかも
週末にUSN一気に押したけど・・また明日の昼にはOCUのニート小隊にやられるからなぁ
膠着状態長過ぎ
>>539 勝てる所しか行かないのがスナ様らしい思考だな
>>546 『下手なアサが連敗する』
↓
『連敗の理由が自分の腕じゃなく、作戦ミス 他人の腕だと思ってる』
↓
『周りが上手く動いてくれれば』
↓
『でも支援ジョブは嫌だ』
↓
『単独で動けるスナイパーになろう 俺ならやれる!』
↓
『スナ様誕生』
下手なアサはスナに勘違い転職しやすい
メカメインでやってんだけど、
回復もらいにきてそのまま止まってりゃいいものを
位置合わせしようとしてるのかしらねーけど
なんで目の前で微妙にウロウロしてタゲ外しまくるの?
特に瀕死のときこそウロウロせず止まってるほうがすぐ回復できて破壊されないのに。
「回復の際動かないでもらえますか^^;」っていっても無駄だし。
野良メインだけど回復しやすい位置に陣取りつつ、走ってくるときにまっすぐくるヤツって
ウマイヤツ多いような希ガス。メカに接近するときにRD使ってそのまま思いっきり通りすぎるヤツはアホルトだな。
あと俺にベッタリくっつくの止めてくれ。すんげー回復しづらいorz
>>554 そういうアサルトとか多分メカとか一度もやった事ないんだろうなぁ って思う
556 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:49:49 ID:C5LLVOXu
なんでUSNってあんな強いの?(>_<)
>>556 OCUはPスキル分布全ての時間帯通してほぼ均等
USNは先行廃人とそうでない一般市民の落差が激しい
廃人の活動時間は夜だから今はUSN有利
560 :
名無し:2005/06/13(月) 00:54:44 ID:uKIgI66d
最近、最悪だなと思ったスナ様をバディ登録している。
次に自分がリーダーやってる時に
こいつらが入ってきたときキックしやすいからな。
固定は一概に廃人では無いと思われ
9〜12時とかでやってても
毎日ほぼ全勝だろうからレベルの上がり方が野良と違うと思う
>>553 なるほどねぇ…
でもスナイパーってどっちかっていうと支援側だよね。
まぁ、それを分かってないからスナ様なんだろうけど…
>554
>555
ヒント:敵とメカと最小回転半径、攻撃と防御
まあUSNが強かろうと、このゲーム無料期間過ぎたら一気に過疎るなw
年内にMH2も出るしPSOの続編も出るらしいし
今年でサービス終了じゃね?
そういやOCUのBGコメントってどうなってんの
「両手武器×」とか「スナ禁止」とか書かないの?
スナ3BGとかあるけど(しかも結構多い)それじゃ勝てないだろ
書いてたとしたら、きたらリーダーは断らないのか?
ちとマジで疑問に思った
「こちらタンゴ2、通路6に増援をお願いします!」
「タンゴ2、エレベーターを封鎖しろ!」
「あきらめるな!空軍の連中がなんとかしてくれる!]
「後退!後退!」
「そいつは死んでる!おいていけ!」
うろちょろして、回復できない奴はほっとけってことだ
レコミサ募集に寄生してくるスナ様・・・激しく(゚Д゚)ウゼェェェ
スナ居ると勝率落ちるんだよ
スナBGいって29でもやっとけYO
「アルトマン手榴弾を使え」
「くそっ、火炎放射器だ」
久し振りに休みが取れた日曜だったのに
朝からプレイオンラインへの接続さえ出来ずにいた俺からすれば
みんなの不毛なやりとりさえも羨ましい・・・
前回ちゃんと終了したし
接続もいじってないんだけどなぁ
何故繋がらないorz
みんなもレコミサBG作るときは忘れちゃいけない
「スナお断り」、「両手持ち武器×」
これ入れないとスナ様がわらわら寄生してきます
身をもって学んだよOrz
572 :
534:2005/06/13(月) 01:11:06 ID:ECV4M+uQ
明日USBキーボード買ってきます。
他にあると便利なモノってありますか?
キーボードとデュアルショックUだけでバッチリですかねぇ?
味方を後から撃ちまくるプレイにはまり中
>>568 ECMスナとかね。
アサもそうだと思う。
>>572 R1とスタートボタンだったかな。簡易入力が出たはず。使いにくいけどな
>>570 一応聞くけど電話料金は銀行引き落としにしてるよな?
>>566 スナ枠×って書いてあるBGの中身がライフル持ち5人いたのは笑った。
多分断れないんじゃないかと
10時ぐらいに激戦区の人口を調べてみた@USN
BGが全部で110ほどあった
ソロもいるだろうことを考慮して
約1000人
占領区統制区はそれぞれその半分もいないだろうと予想、約700人
OCUのほうが人口多いとはよく聞くがFMOって3万本近く売れたんだよな?
>>578 普通に考えて激戦区よりも占領区統制区のほうが人数多いと思うが・・・
<チラシの裏>
激戦区でコスト4で40〜45レコミサBG作りました
うっかり「スナお断り」、「両手持ち武器×」を入れ忘れました
軽ミサ、アイテムBPスナ様 ← 間違っちゃいないが市ね
ターボスナ様 ← 市ね、すぐ市ね
ECMスナ様 ← 止まっているならちゃんと常張り忘れんな!市ね
あとECMは狙われるんだから最前線で速攻死ぬな!
うしろいけボケが!!!!
582 :
539:2005/06/13(月) 01:19:02 ID:Qe1gpzxU
何人かレスがあるな。
勝てるとこだけ行ってもスナ様思考と言われ。
普通のBGだとスナ× S29から出てくるな。
548とか552はスナ様に何を求めてるんだ?
そんな陣取りに必死なってやってんの?
>>580 そうなん?
まだ占領統制に残ってるのって俺tueeeなヘタレと初心者除けば時間の取れないリーマンぐらいだと思ってた。
>>582 おまえみたいなスナ様はS29から出てこないで っつー事でしょ
ゼニス大好きな漏れが買おうと思ってんだが
おめんら俺に何を求めるよ!
>>582 勝てる所以外へ行く奴はみんな必死に陣取りしてるって言いたいのか?
そんなんだからスナ様思考だって言ってんだよw
>>576 電話料金ていうか
CATVだから毎月の使用量は自動引き落としなんだけどな。
設定しなおしてみたけどやっぱ繋がらん。
ハード疑ってみるかなぁ・・・
>>582 >勝てるとこだけ行ってもスナ様思考と言われ。
ワロスwww
勝てるところだけ行ってたら思いっきり勇者様じゃないかw
OCU、突撃BGでリーダがステルス背負ったBZなBGがある件についてwww
>>587 PCから書き込んでるんじゃないのか?
とりあえず、PlaystationBB(だっけ?)起動して試してみれば?
592 :
585:2005/06/13(月) 01:28:42 ID:JPivYRSC
┌─┐
|進|
│ま .|
│ね|
│え .|
│よ .|
バカ │ !!.│ ゴルァ
プンプン └─┤ プンプン
(Д´; ) ヽ(Д´ )ノ ヽ(`Д´)ノ ( `Д)ノ ( ;`Д)
U┌ノ )□―| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U キコキコ
◎ └<−◎ . ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
>>587 ケーブルテレビ端末とルーター、両方電源ぶっこぬいて、しばらくしてから、電源いれてみ。
それでだめなら・・すまんわかんない
>>582はリーダーをやると言う事は全く考えないようで
595 :
587:2005/06/13(月) 01:36:38 ID:2Imxsm8C
アドバイスありがと。
PCでは正常に繋がってるから
ルーターや接続設定は問題ないと思うんだけどなぁ。
電源全部ぶっこぬいてやったけど繋がらないや。
何かしらのエラーが帰ってくれば問い合わせも楽なんだけど。
再インスコしたくても繋がらないからそれさえも出来ない。
こいつぁ寝るしかないか・・・
>>592 両手盾+ステルスBPでスニーキング盗撮プレイ
ちゃんとSSうpするんだよ
ステルスまだ使ったこと無いからよくわからんのだが
レコンに見つからないし光学迷彩も出来るなら
偵察やマーカーに使えそうなんだが何か無理があるん?
598 :
582:2005/06/13(月) 01:40:44 ID:Qe1gpzxU
いっぱい釣れたな。
スナの事になると反応が良いおまえらおもしろすぎ。 寝る。
俺、レコンのコンセプトって高機動型偵察機だと思っていたんだが
実際は灯台だったな。
>>597 レーティングの問題から速度が制限される
ソナー レーダーステルスの現状最高速度が40km制限
スナ専用BPオプティカルステルスが時速60kmまで許容するが他の二つのレーティングが低い
それでもレコン倒したりするには割と使えるかね
601 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:43:27 ID:hDxyg23m
たしかあれは相手がレコミサだったとおもうが10人中9人死亡
最後に一人アフォルト様だけ
森の隅にかくれて時間まで動かず一人待機
メンバーA 「敵陣に突っ込むか離脱してください」
アホォルト様「・・・・・」 このまま終了するまで隠れて待機
戦闘終了後アフォルト様は「すいません電話してました」
即メンバーのひとりメカ様が抜けました
おいおいあなたの電話のためにこっちは待たされたのですか?
それにメカに張り付いてないで前線に行きましょ
積極的に 他のアサルト様は頑張ってましたよ チョットは見習ってください
>>598 救いようが無いな・・・でも
そこにシビれるあこがれるぅ〜
>>597 まぁ、ステルスちょっとアクティブにうごくとすぐ切れちゃうしね
ソナーに1瞬でも移ったら、アサルトがむらがってきて瞬殺だし
>598 名前:582[] 投稿日:2005/06/13(月) 01:40:44 ID:Qe1gpzxU
> いっぱい釣れたな。
> スナの事になると反応が良いおまえらおもしろすぎ。 寝る。
俺様結構いいこと見つけたから書く。
タイマンで極稀に初期位置から動かずに!でたままとまってるPCいるだろ、撃ってもスカスカの奴。
何故か緊急離脱すると元に戻る。
どうだ、役に立っただろ?
スナやミサの将来が暗いUSNはその分可能性が潰されてて可愛そうだな
毎回バランスBGとの対戦のみを永遠と繰り返したいのだろうか
ミサ卑怯だからって自粛する風習があるのは勝手だが、スプリガン卑怯だって自粛しないのはなんだろな
608 :
585:2005/06/13(月) 01:50:23 ID:JPivYRSC
俺も兵士になってゼニスに乗りたいんだ!もっとかまってくれ!
スレを1から見たんだがどうやらスナイパーが足りてないんだな?
USNの緑迷彩に黒っぽいカラーで揃えてる突撃BGってどこだ?
昨日今日とハイウェイでことごとくミッション潰されまくったよ。
敵ながらECMの使い方が上手い、特に片手フェザントにしてるテイカーが上手かったな。
610 :
585:2005/06/13(月) 01:52:53 ID:JPivYRSC
でもすまない、俺はレコンかジャマーっていうのがやりたいんだ。
しかし山田優は可愛いな。
タンク足ヴァンパイア、ドンキー、黒石のミサイラにアサルトだと勝てない件について・・・
相手にレコンが3機いる件について・・・
相手に重ラジオABがいる件について・・・
相手にECMが二人いることについて・・・
相手が丘と平地しか選ばないことについて・・・
話し合いたいな・・・陣営はあえて言わない
>>608 スナイパーの数が足りてない問題よりも
スナ様が異常繁殖している問題の方が問題なのですよぅ・・・
>>610 ジャマーやレコン スナイパーのどれか、または複数やりたい気持ちはわかった。
だが落ち着いてギザに乗れ。話はそれからだ。
俺は「EMPジャマー」がやりたいんだ。
ジャマーだからと言ってECM背負う事を強要して来るの辞めろ馬鹿ども。
615 :
585:2005/06/13(月) 01:59:06 ID:JPivYRSC
スナイパーには興味ない。レコンかジャマーがやりたい。
メカってのもやらなきゃならんのだろうな。
ギザかぁ、早くゼニスにのりてーなぁ。
とりあえずソフトとUSBキーボード買ってくるか。
なあ、こうしたらどうだろう
RD・・・持続時間2倍、チャージ時間10分の1
ジェットパック・・・移動速度、持続時間10倍、リチャージ10分の1
こうすれば、レコミサロケにロックオンされても機動力でサイトを振り切れる可能性があるし
ノロマなメカレコジャマの頭上を飛び回りつつライフルでトップアタックなんて芸当もできて
スピード感あふれた戦闘が楽しめると思うんだが・・・・
>>609 βからやってる固定ならレコミサBG何て鴨でしょ
ジャマーならEMPでしょ
ECMなんてアサが背負ってればいい
>>614 ジャマーは両方でひとくくりでは?
強制はダメだろうが、状況に応じて背負ってくれないと困るとも思う。
>>609 USNは緑しか無いと言ってもいいほど緑しかないので固定とか把握は難しい
それがUSNクオリティ
出力オーバーによる重装備がこのゲーム詰まらなくしてるような…
まともに動けない連中が強いんだもの
ただサポート系ジョブの連中も戦いたいんだろうからな
βで出力オーバーでサイドステップ不可能になったときもけっこう騒ぎになったし
何だかんだで強い武器を下ろしたくないと。
>>619 ECMなんてスキル1でも効果変わらねーんだからお前が背負えよ。
背負ってくれないと困る?アホか。
もう助けてくれよ
爆撃90秒もあるのに、味方の前線は60秒前に全員引いて座って待ってやがるの・・・
アサみんなで突撃したと思ったら俺だけだった罠
で俺1人だけやられて、空爆は見事にヒット
と思ったら何だ
また空爆セットしたと思ったら、ソソクサと後退
敵が壊滅状態から普及、空爆は見え見えで失敗
あとはもう引き篭もり状態でやられ放題
俺も後ろで空爆の威力みて、スゲーって思いながら座ってればいいんでしょうか
>>622 困るんじゃない?とね。
俺?いや、リペアやめていいなら、いくらでも背負うよ。
色々やってみたいしな。
ちなみにOCUな
お前ら馬鹿じゃないかと、もう野良やんねー
問題はターボしかつまないアホルトどもがBGに5人も6人も集まるからだな
単に武器積めなくなるから背負いたくないだけでしょ
>>624 お前がリペアやめても勝てるんならそれでいいじゃん
>>607 他ジョブ叩きやってるのがUSNのスナ様だからだろ
>>624 ECMが必要な状況ならメカ辞めてそいつが背負ったって問題無いからな。
EMPジャマーだけにそれを押し付けるのが間違いだってんだよ。
ジ ャ マ ー を 人 く く り に す る な
これが最重要事項。
ミサイルは胴体へのダメージがでかいから卑怯 弱体希望
スプリガン最強ww強すぎwww
これが突撃マンセーUSNクオリティー
なんかSBとか重くない?
人 く く り
ここが重要
じゃあこれからはミサイルはレッグにダメージ集中するように(ry
>>632 一々変換ミスに突っ込み入れてんな厨房が。
お前は神か?万に一つもミスを犯さない機械のような人間なのか?
ちょっとおちょくっただけで俺はネ申になれたらしい
レコミサはどっちにもいるしスプリガン野郎もどっちでもいるだろ
今日当たった相手にMS持ちが居ない時はあったがスプリガン持ちが必ず居たな
>>634 吹いたw
こんな低レベルな反撃初めて見たw
>>621 は孤立コムスに反撃されて逃げ帰るヘタアサ。
わざわざ壁背にして壁RKくらって粉砕されてるアホアサとか、
近接してるのにMSロックオンされちゃう動きの単調なアホアサが
多いからな。
そういう不満も出るわなw
漏れが出会ったその固定っぼい所はジャマーがEMPでECMはアサルトが積んでたな。
何げにそのECMアサもアサ38とか34の高LVだった。
統制区とか久しぶりにいってみたんだが、凄い人少ないな
チケット買わないといけないようなところは全く人いないしロビーに俺の機体展示しまくりだー
ID:My9HvNTN
こいついつかのSRF持ちメカの何が悪い?を痛々しく語ってた奴?
ID変わってまた発作始まったか(藁
激戦区行っても、なかなか空いてるBGがないよママン
当番制か?って思うくらい定期的にアホが涌くな。
今日はID:My9HvNTNか。
>>634 厨房のくせに厨房なんて言葉使っちゃだめよ
ママに怒られるから早く寝なさい
爆撃はいかにアサ部隊が敵をそこに留めておくかだろう
まぁそんなのいやならどっか固定に潜り込めば?んな事言わずとも当たり前の様に動くアサばかりですから。
SD持って後方一歩遅れてチャージするアサルトは間違いなくビビルト、間違いない。
レコミサも市街地じゃ雑魚 沼でも雑魚
広野でもなんとかって位、勝てないなら場所選べよ、そんなんだからアホルト突撃隊っていわれんだよ?
まったくレコミでも勝てないOCUはミジメスwwww
バランスで勝てず突撃で勝てず最終手段のレコミサで勝てずwww
学習能力無いOCUミジメスwwww
苦戦するのは広野の全員りぺもちスナBGかな
まぁ俺らのBGはRK持ち0だしRK持てば勝てるんだろうが、それじゃOCU戦法と同じでカッコワルスwww
RK、MS無しで今日も20連勝はかたかったな。
雑魚おおすぎ^^;
>>642 自分で作ろうぜ
痛いコメントでなきゃ集まらないことはないはず
>>641 お前馬鹿だろ?
ジャマーlvが上がっているのならメインジャマーはEMPを寧ろ半強制で背負うべきなんだよ。
某SRF持ちメカのような荒唐無稽な事は何ひとつ言って無いが?
つまりあれだ!固定とかが強いのは決め付けずに柔軟に役割を分担してるからなんだろうと思う。
軽アサルト1機が速度犠牲にして重装備にしてるタンク、4脚コムスにはなかなか
勝てないとおもうが?はっきりいってサテライトきかんよ?
自分よりコスト1したのNPCにタイマンで楽にかてるくらいの技量がなきゃむりぽ
ミサイルの胴体への直撃率の高さはなんとかしてほしいな。
交わせなくとも、かすらせる程度までは回避させて欲しい。
今夜も馬鹿が沸いてて盛り上がりそうだな
ID:My9HvNTN 俺をもっと楽しませてくれw
つまらん陣取りより馬鹿見学のほうが数倍面白いわ
>>650 全く逆。
役割を完全に決めてるから強いんだよ。
メインジャマーでECM好きですが何か
まぁ両方出来るに越した事は無いってこった、以上
>>623 60秒前に撤退か、早すぎ(´д⊂)
と言うか爆心地判ってて障害物がある場合なら
そのまま留まってても良いんだけどな
「こいつマーカー」とか発言して、見え見えなのに空爆に当たる突撃BGをどうにかしてくれ。
アサは、突撃前まで攻撃を食らわないように心がけてほしい。
前線あげれて無い状況で立ち往生、相手も攻めきれないグダグダの泥試合になり、
相手メカを一人で追い込んで番号指示したのに誰も来ないし
突撃BGなのに守り固めて、弾打ち切って仕留め切れず、「良い試合だった」と言えるのが不思議でたまらない
何故ジョブlvがあれば効果が上がるEMPをジャマーに背負わすのを辞めさせてまで
誰でも背負えて効果も変わらないECMを意固地になってジャマーに背負わせたがるのですか?判る?
誰がどう考えてもおかしいだろ。
何が「○○さんECMのほう装備して頂けませんか?」だ
丁寧口調で自分が大馬鹿言ってる事に気がついてやしねぇw
固定だとみんなその日の気分でジョブやってるし
メインアサでもメカやる事もあるし、メカでもスナやることもある
アサがECM背負うのは普通だし、ジャマが背負うこともある
みんな各ジョブの経験が豊富だから一番有効な動きとかマスターしやすいんでしょ
ところで、ロケットに弾頭ダメージないの可笑しい
直撃したらダメージあって当然じゃないのか?
そう考えるとMSの弾頭ダメージ0にするのが妥当だろう
そうすりゃレコミーレコミー騒がれる問題は回避できる。
もしくはRKの弾頭ダメージありにしろ、まぁまず直撃は無いと思うけど
>>657 顔真っ赤にしてるところ悪いんだけど
誰に言ってんの?
邪魔だからしたらばに専用スレ立ててそっちで書き込みしててね
>>652 肩盾ある状態でガードすると、ミサイルはそこに当たる。
くらいの仕様が丁度いいな。
663 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:27:19 ID:PclB1/sI
なあ、USNのみんな、今OCUの雑魚を片付けてきたよ
いつもミサイルもってボタン押すしか能のないやつらだからさ
いい気になってソロで丘の上でNPCを一生懸命倒してた馬鹿
後ろから回り込んでうってやった
こっちみて一生懸命ライフルでボディ撃ってきたからさ、ぎりぎりでリペア弁当使ってやった
腕こわして、そりゃ惨めなもんさ
かったと思ったときにリペアw
雑魚チキンのOCUのやつらなんぞ、こういうとき何も機転きかないのな
OCUのプレイヤーはみんな下手くそ
対等のゲームがしたいもんだ、、、。
俺は違うぞと思ったOCUのアサルト君ならびに前衛の方々
大丈夫、君たちはUSNの普通のプレイヤーよりも雑魚だ
胴体への直撃より
RDするとレッグ直撃して確実にこけるのはツラー
つーかミサイルの転倒率はレコミサ対策に高めに設定していると
ツッチー自らがβで言ってたな
>>657には誰も反論出来ない。
よって金輪際ジャマーだからと言ってECMを背負わせようとする馬鹿行為は辞めろ。
心当りの有る奴はな。
久しぶりにログインしたってのにボード覗けば何処も彼処もフレ待ち固定ばっか。
リアルでなかなか時間取れずにパイロットレベル20にも届かない俺は負け犬ぽ。
アホルトの悪い所は金を全部武器に使ってBP購入に(ターボ除く)に回さないからだ
自分のPLvより10下の武器でも十分強いから・・・・BPなんか買え・・・
「ECMいませんね^^;くるかな〜」これがデフォ
>>660 アサルトがECM背負うのは柔軟な対応でもなんでもない普通の事だぞ?
つーかアサルトでECM背負わない奴こそアホウ
なんだなんだやたら偉そうに大暴れしてる奴がいるなw
勝つBGはガチガチの役割分担で
少しの自由も許されない。
ゲームなのにストレスが溜まるほどだ。
廃BGと言われてるとこは特に顕著で
SBのコメント見れば良く分かる
ちょっと異常なほど。
俺もジャマーだからECM背負わなきゃならんってのはスジが通らんと思うけどな。
ECMにはジョブJLvの高さも必要無いし、モードシフトはJLv1だって効果は変わらんしなぁ。
アサルトが軽アサやってるのに「お前は重アサをしろ」って言ってる事と変わらんと思うけどな。
ただまぁ、My9HvNTNももう少し落ち着け。
とりあえずNG推奨 My9HvNTN
痛すぎw
OCUの赤BG突撃弱かったなぁ・・・
なんつーか固定っぽかったのに、みんなバラバラで突っ込んできて各個撃破されてださださ
勢いよく近づいてきた奴にGRぶち込んだら転けてびびって逃げてやんのwwww
メカ居ないBGなのにどこに行くんですか^^?
追いかけて潰してやった
しかしOCUってUSNの真似事しか出来ないんだな
中途半端な突撃BGとか、まぁ経験値うまーだからいいんだけどさ。
サテライトも下手だし、ただぐるぐる回るだけw
速度落としたりブレーキ掛けて時にはバックRDサテライト位出来ないのかな。
やっぱスキルなさ過ぎだわ
アホの一つ覚えOCUage
もし明日も休みだったらオークヒルズは確実におちてたな
>>651 後衛やること多いが、軽アサでも十分勝てるよ
確かに4脚あるからこっちは射撃当てやすいが
ただね、盾持ってる後衛を軽アサ1機で倒すのはまず無理
敵武器と属性が合えば可能性はあるけどね
俺は大概SG使ってるし、アサは貫通ばっかだから盾持ってて負けたことは無い
ただ衝撃アサくるとかなり辛い
>>668 あんたは固定みたいだけど野良じゃ普通のことじゃないんだ。
ジャマーがECMを積むものだと思ってる奴多いからな。
だってあれだろ、興奮して見せないとジャマーについての話題なんて見向きもされないだろ・・・
お前等すぐ流して終了だろ・・・
仕方無かったんだ、許しておくれよ。
>>660 そのアサルトがECMを背負うのがその固定BG内での役割分担なんだろ。
普段は決まってないのに、その場で相談して決めたと言うなら別だが。
Nori Clnisk(USN)
ミッション独占厨
16回ミッション、たまたまあったからオファーしたら
「おい、俺のミッションとるなよ?どうせMPの無駄なんだから俺が管理しないとクリアできないだろw」
など粘着tellきまくり
もうね・・・・最近こんなんばっか
オークヒルズももう時間の問題www
盾持ち後衛なんて雑魚
両腕スプリガンマンセー
GR使わなくても、近づいて横から頭目がけて撃ったりバックRDで背後に回ってバシュン
とかで余裕で撃破できるけど?
>>676は下手糞ルト
敵アサに邪魔されても後衛の一人も破壊できないアサルトならはやいとこ転職したら^^;?
なぁ…俺はアサルトでSG+盾を搭載してるんだけど武器はこんだけでいいんじゃない?
火力不足を感じることは少ないし、出力に余裕がでるからECMも積みやすい。高lvSG搭載時はアイテムBP積めば弾補給に回復までできる。
こんな事言ってる俺の装備はSG+盾に…加速ターボ…
>>677 この時間帯にこのスレ見てる奴ならジャマーにECM背負わせようとする奴なんて少ないだろ
コミュニケーション不足のニートが憂さ晴らしに吼えてるとしか思えないなw
>>680 それミッション独占厨っていうより電波じゃないか
全てのミッションは俺の物とか思ってるんじゃ
今日出会ったSRF装備のメカ。
何度叫んでもスコープ中で修理してくれなかったので、パイルで腕をぶちぬいてやった( ´∀`)スカっとしたぜ
FMOの平均年齢かなり低いって最近気づいた
確かに固定とかフレ待ちとか増えてきたけど、当然の流れじゃないかなあ
だって野良、もう何か変なのしかいないしw
>>682 スイッチ攻撃で胴300~400削れるのに近接武器SGだけって、それでもアサルトですか?
最近おおいな、スイッチ攻撃すら出来ないヘボルトが
691 :
587:2005/06/13(月) 02:42:10 ID:2Imxsm8C
やっとPLv15になったけど
ここ見てると占領区Pvデビューでさえ怖いな。
アサルトとメカを同時に上げて
動き覚えるためにレコン・ジャマーもやってるけど俺下手糞だからなぁ。
NPC相手でも
単調なサテライト(時々RDやブレーキは混ぜるけど)しか出来ないし
バックRD中なんて照準合わせられん。
SGで近付くと高確率で反撃食らうし・・・
思い切って占領区行ってみたけどBGが無い・・・
それ以前にPOLに接続できねぇorz
>>686 ×メカ
○リペア背負ったスナ様
◎自分専用のリペア背負ったスナ様
>>682 局地的にタイマンになった場合の事考えたら
アサは2属性必要な希ガス
とくに速射タイプのSGだと属性とコート次第じゃゴミだからなぁ
>>681 チョンは半島にカエレ
日本語読めますか?
どこに俺がアサルトで後衛に負けるって書いてるんだよ
ああ、ひらがなでかかないとわからないかな^^;
今日はメ欄にわざわざ釣りと書いてあるレスにまで釣り上げられる奴が多いな。
>>629 とりあえず遅レスだが、
よくわかった。覚えとくさ。
野良のアサルトよわすぎー
雑魚は占領区カエレ!!!!!!!!
迷惑なんだよそこのUSN雑魚ルト
占領区からでてくんな
つよかったね^^;
とかで俺たちが頑張って落としたセクター簡単にとられんなよ
アホかと馬鹿かと、死ね、野良専は占領区からでてくんな
クランみたいなのつくって、クランに属してない個人は激戦区立ち入り禁止キボン
これで雑魚OCUとのツマラン戦闘しなくてすむし、ウザイ弱USNが連敗することも阻止できる
サーバー調子悪くね?
通信状況がXに度々なるから戦闘どころじゃなかったぜ・・ or2
>>699 オレもチョット前からなんだけど、なんかおかしいよね?
……なんで勝ってるのにUSNは荒れてんだ?
>>700 俺だけじゃなかったのか
通信状態がしょっちゅう悪化して右上の%が70%とかに下がりまくる
>>700 おお、俺だけじゃなかったんだ・・
なんかHDDか本体寿命かなとかマジ真剣に考えてたよ。
けど他の人らはバリバリ動いてんだよな・・。俺だけ?あれ〜?みたいな
>>682に引っ掛かった奴が両方USNのBBS兵士な件
この余裕の無さは何?
>>698 ごく一部しか釣れてないんだからいい加減下手な釣りはヤメレ
>>701 それがUSNクオリティー
臭い豚はよく吠える
勝っても負けても相手を罵る!
我がUSNは世界一ぃぃぃぃ!!!
占領区にスプリガンTUEEEしにくるやつら何なんだろう・・・ まあそれは置いておいて
回線の調子が悪くなったのも重なって、固まったあと全HPがなくなってたぜ
BGで数名なってた
>>663 なんか幼稚な文章だな・・・
いまどき小四でももうちょっとましな文章書くぞ。
同じUSNとして恥ずかしい。
池沼大国USNを代表してお詫び致します
神の手が入らんと1年後もフリーダムが最前線っぽいな
こっちもあれだがUSNも色々あるんだね。
したらばの陣営別晒しスレのレス数比べたら笑えるよな。
なんか、8割くらい倒して残り探してたら
敵の開始場所に10人!出して居んの
全然見えない敵とかいるし、俺の回線のせいなのか?
715 :
682:2005/06/13(月) 03:00:56 ID:qvfJKIgx
漏れの予定では釣りにレスした人に後釣りみたいな雰囲気のレスをして
「でたぁ!後釣り発言」
みたいなレスを期待してたんだよ。
そこで漏れが一言
「メル欄見てみろよw」
正直釣られた奴スマンかった。
今は反省している。
まず人の立ち回りや地形の不利を訴えるより
自分の未熟さを考えて欲しいね
>>714 そういう場合は自己サルすれば見えるようになるよ。
>>712 サービス停止か、全エリア開放か
たぶんどっちかになってるんじゃないか?
まじでUSNって池沼 というかリア厨多い気がする
ほとんどのやつらに死体撃ちされるZEEEEE!
固定BGっぽいとこに弾撃ちつくす勢いで死体撃たれてたしなwwwww
ちょwwwwおまww必死すぎだろwwwww
そういや列車砲とかランドデストロイヤーとか出るんだったな。
コスト幾つなんだか…
OCUはどっちかというと無能・無知系が多いな
たしかにOCUは弱いけどUSNほど晒し厨や池沼が居ないのが救いだな。
どうせシナリオ進めていくと両軍同一の黒幕がいて
黒幕のいる別大陸の国家にOCU&USN合同で黒幕退治とか。
・・・そんなんいらんからね。
USN固定(どこの固定かは知らんが)の死体撃ちは確かにすごいな
スナ撃破後にわらわら寄ってきてこれでもかってほど死体ボコボコにしてたのにはちょっと・・・
まぁゲームだけやってたらストレスも溜まるのかね
まぁ別に死体撃ちはおかしいとも思わんけどなー
戦争ではよくあることさね
とりあえず地図見た限りじゃ
どっちが厨にファーストインプレッションで好まれるかというと…
やっぱUSNになる気がする。
普段は死体撃ちはしないけど10人BGで先行した時にソロで乱入してきた奴は撃つor殴る、消えるまで撃つor殴る、スナイパーだったら更に撃つor殴る
通りすがり死体撃ちや最後に2〜3発の死体撃ちなら別に普通だとは思うけど
気が狂ったように殴り続けるのはちょっと引くぞさすがに
明らかに理不尽な仕様を大人ぶって容認する奴ってキモイよな・・・。
>724
すごいな。一回?手合わせしただけで固定って分かるとは。
それとも俺が負けるBGは固定って考えてるだけ?キモいんだけど^^;
714じゃないけど俺もさっき敵全部201になった。自己サルしても駄目だったよ・・・。
もう30年以上生きてきたがこんなこと初めてだ。
>>723 またザーフトラ悪役にするんならゲリラになっちまうからな……ハフ魂は出ないと思うが。
>>730 イラク戦争でも死姦とかテロリストの死体バラして遊ぶとかけっこうやってるべ
まぁ、あんまりグロイ話になるとアレだからこのへんにしとくか
>>731 おまえさん固定と野良の区別も付かないの?
激戦区行くまでにはつくようになってると思うが・・・
>>725 プレイヤーのモラル次第だわな。
ダメなことではないが、やる奴は所詮その程度の人間ってことかな
スナがエリア付近でいたからダルマにしたんだ
そしたらなんとエリア外にトロトロ歩いていくではありませんか・・・
タイムオーバーで消えていったスナ様の身に何が!
>735
はいはい^^;
>>734 実際に死体をバラすのと
FPSでの「相手が見ている事を知っていて」死体撃ちするのは
全然別だから同一にしない方がいいかと・・・
>>737 死期を悟り、人に見られない所に行ったんだよ。
死体撃ちはさほど気にならんが
最後ダルマにされて集団で腕降りされながら1分近く放置されたときは
さすがにむかついたなぁ…
まぁ実際の戦争でもやってるからゲームでもやっていいだろう って考えはちょっとやばいかもな
>>740 そのスナイパーの中の人(?)は猫だったんだに違いない!
プレデターみたいに自爆して敵を巻きこんでやりたくなるな
まぁあれだ。今のとこ野良突撃BGで24連勝が最高だ
>>742 やがてリアルへと発展していく・・・・
それがFMOクオリティ
>>746 連勝ボーナスとか入れたらますます廃ゲーになるかな
>>745 ステルスをボディ内臓にしてくれれば、ラジオ背負って自爆
>>748 益々殺伐とするだけ
負ける度に戦犯探しが始まるよ
>>748 ■e<FFでも大好評だったチェーンボーナスを導入しました。連続で勝利することにより、報酬にボーナスが得られます
野良と固定の区別は動きや敵全体のレベル帯を見ればすぐわかる
逆に野良と区別が付かないような固定は恥ずかしいけどなw
まぁレーダーすら見ないアホルトには野良も固定もわからんだろう
>>744 USN側はわかりにくと思うんだけど
色統一してれば一目瞭然かもしれないけど
OCU側に比べれば地味色だしなー
しかも野良でもみんな緑って状況珍しくないし・・
OCU占領区は居心地いいからなぁ。
効率厨少ないし。雑談はずむBG多いし。
激戦区やUSN占領区行くと勝利こそ全てって感じのBG増えてくるし。
そういうBGに限って内部どろどろだったりするしなぁ。
やってて楽しいBGがいいや。
連勝ボーナス
連勝BG撃破ボーナス
これでもうハフマンは地獄か
レコミサBGのコメで最高35連勝見たいなのを見た気がする・・・
連勝ボーナスとかしたらさらにレコミサが加速しそうだ
まぁよくそんなにあの作業を続けられてると関心した
仮に実装されたらもっとジョブ縛りか加速するな
おいおい
固定か野良かを見分ける方法が色だけだと?
固定と野良の強さは同レベルって言ってるようなもんだぞw
>>756 あとボディ破壊(止めを刺す)ボーナスもあったら完璧。
固定と野良の見分けなんて全くマジでつかね
基本的に負けなし連勝繰り返してるから、勝った相手なんてレコミサとかスプリガンばっかりの特徴あるBGとか以外印象に残らないし
ちょっと手強かったりしても固定だったのかな?とかそんな思考が出てこない
勝ち数を覚えてるヤツはマメだなぁ、と思う。
結構BGやってても「今何勝何敗ですね」とか言われると、
「あ、うん。そうだね」って感じになる事よくあるな。
負けの数は悔しいからなんとなく覚えてはいるんだがなぁ。
>>731 あぁそうか やたらレベル35越えが多くて突撃の手順も良かったから固定と決め付けてたわ
スマンね
いや野良でそんな死体撃ちしてたらUSNはもっとやばいと思うが・・・
某サイトみてBZほしくなった
だが重量200ってそんなん何にのせろってんだ
現状なら高レベルがそろってたらほぼ固定だと思っていいと思うが
絶対ってことはないけどな
何?敵のレベルの見方がわからないって?
プギャー
OCUはダルマで腕フリ
USNは死体撃ち
大型パッチて何やるんだろ。
正直、激戦区エリア解放やら、少々武器パーツ追加以外に思い浮かばねぇ・・・
しかしこんなんで大型パッチって言うならぞろぞろ解約するだろうな。
大型WAPか?可変WAPか?・・・ないな。
みんな何か予想してくれ。
>>767 メガネ。
夏の新色。
ハンガーにソファー。
>>768 な?wそれくらいしか思い浮かばないだろ?w
予想どおりのレスサンクス
以前ファミ通にのってた情報かも<大型パッチ
新ロビーに新マップだったか。あれを見た限りでは仕様が大きくかわることは無さそうですだ。
海上MAP
どっかの平地にやぐら組んで、腕振り盆踊り大会があるな
まともなところでは
ソナーの天候・距離・サポレコンによる感度減の実装。
占領区に(統制区8,9のような)少人数PvPセクター解放。
とかかな
まぁソロ勇者放置してダルマにしてボディも削って
爆撃おいて孤独死させるってのはけっこう楽しかった、反省している
占領区に高コス&Lvできてるやつらって激戦区の負け組のやつらか?
>>775 まぁたまーに息抜きにくるにはいいんじゃね?
レベル30超えてたら激戦区メインでいけよとは思うが。
自分OCUだけど今激戦区の占領具合みたら
なんかもう取り返す気力すらおこらんな(´・ω・`)
USNに亡命しようか真剣に悩む(´・ω・`)
タイマンやりに占領区まで行くが、
ソロで先に入って待ってると
高Lv高Cが3〜5くらいでソロ狩りに来るのはイタダケナイな。
>>777 何いってんだ。反攻作戦が一番面白いのに。
これからこれから(七月に人いるのかな…それが問題だ)
>>777 補給路をUSNがかなりおさえてたね。
残るは11ってところまではみたけど、明日の昼にまたOCUが頑張るんじゃないかね。
ハァー、早く敵軍パーツを手に入れる機会が欲しいわ…
LV20の90式が手に入るなら、
ゼニスとピンでトレード出しても良いって位だよ…
ハァー、βの知り合い居なかったらUSN行ってたんだが…
□e、頼むから俺に90式を授けてくれ、
100万で一式買えるなら貯めるから…('A`)
>>762 まとめて、給料というか報酬を貰えば、一目瞭然。
俺はそれでよく見てる。
正直OCUに嫌気さしてるんよ(つд`)
突撃しない突撃BG、補給路や重要な場所にいく勝敗関係なし&遠足BG、知り合いのみで2BGが敵PC10突入多々、他色々
もう亡命したいです(´・ω・`)
ここまで侵攻されてたことあったっけ?
そろそろオークヒルズもヤバイんじゃないか
まぁもうどうでも良すぎて侵攻されてるおもすれーぐらいにしか感じないんだが
>>777 負け犬のまま勝ち馬に乗りたければ行けばいい
ゲームなんだし自分の好きなように汁
回線切れてタイトル画面に戻りまくりんぐw
あとちょっとで20なのにィィィ!!
>>783 逃げ出した先にも戦場が待ってるんだよ。
1ミッションで稼げるより少ない金に必死になるのが正直バカバカしい。
完全制圧されたら隣のエリア行くならその方が楽しそう。
制圧率のゲージって何度勝っても(負けても)変わらない割りに
寝てる間に簡単に逆転されてるから貢献してる感が全く無い。
あんなのに必死になれって方が無理。
補給率で弾数減ったりするのあったよね?
なくなたの?
コムスのラジオ支援も補給率関係してるんでなかったのか?
スレ見てて今気付いた。。
やべーミッソンクリアのレポートだしてねえええええ
これ出しとかないと迷惑かかるよな?
ああなんてこった。。まだ落ちてそんなにたってないし出してこよう。。。
ぜんぜん流れと違うけど。
どうせ過積載上等な仕様なら、今よりも全体的に出力を引き上げて致命的な過積載ペナつけたがいい気ガス。
あと、格闘武器の性能引き上げを望む。一撃は今のままでもいいから、リロードをもっと早くしてほしい。
軽センサーってもしかして、アサルトに背負ってもらうためにあるんじゃないかなぁ・・。
ボアできないあのセンサーの意味を考えたら、そう思った。
>>795 ググッてみた。FM4か。
4はやったことありません・・・。詳細キボンヌ
後方にメカが待機してて、離脱にもさほど苦労しない状況で満身創痍になるまで粘る理由ってなに?
腕一本直すだけでもかなりの時間ロスしてるってアサとスナは分かってないのか?
つか満足に敵に弾当てられないほど下手っぴなんだから、腕はメカ腕にして0距離射撃にしろっての。
>>797 指示してみれば?
○○、補給のために戻ってください!とかって。
799 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 05:36:00 ID:xv8zfIrg
今U.S.N.占領区でロケナッコーの俺とタイマンしたアサガイ!
お前との試合に敬意を示す!またやれるといいな
>>798 いい加減言わなくても分かるんじゃないかと思って言わないようにしてるんだけどね。
相方のメカだっているわけで、コール連発で独り占めするわけにもいかない。
>>800 そう言われちゃったら、俺も言うのを避けた、戻らない理由を言わなきゃいけなくなるじゃまいか。
まぁ、おまいもわかっててあえて言ってないんだろうがナー。
>>699-700 >>702-703 2時前後にやってたときもおまいらと同じ通信状況だったんだけど
今試しにログインしてみたら寝る前と全く同じ状況だった
チャット発言すらラグでなかなか表示されてないぞorz
M回しBGでおれが受けた時だけ負ける件について
>>797 余裕があるうちに戻ろうとしても
戻る途中でRKやMSうけたりして腕もげたりはよくあるよ。
相手も人間だからそううまくはいかないよ。
回線抜き回線抜きって□eにメールしまくった奴いそうだし、P2P判定厳しかった時期の仕様に戻したんじゃないか?
赤×で止まる奴増えまくってるし
USNのアホルト激ワロタwww
9人になってアサルトが多いから違うジョブ入ってこないかなーと思ってたら
アホルト登場!ここまでならただ空気が少し嫁ないだけでたいした事は無い
しかーしこのアホルトこの構成だと分かって入ってきたのに文句文句
しかもゴミ装備ここは統制区ですか?と言わんばかりのボロ
何ミサイル一発で赤くなってるんだよwwwデラワロスwwwww
しかも戦い中も文句の嵐でもみんな無視そして勝ち
いやー久しぶりに出会ったよアホルト
>>799 オレだよオレ
その後トンネル入り口ロケ誤射で
ダルマになったのは秘密だ
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RFメカに出会った。
前線から命からがら戻ってアイニードリペアして真横にいるのに、
無反応でRFバリバリ撃ってやがる。
で、胴にショットガンかましてやったんだがまだRFバリバリ…
なんなんだっての。作戦終了後の反応も謎。
アサ「RF撃たないで回復して」 RFメカ「w」 すぐ抜けたけどな。
無料期間終了と同時にOCUから人が去って行きそうな予感
単純にOCUが全般的に負け越してるんだろうが空しくなってきたよいい加減
もう全部USNが早急に占領してくれ。二陣営に分かれての陣取り合戦が成り立たなくなった時に
■eがどう調整してくるのか、今実装されてる(らしい)補給線の維持が本当に困難になるのか
見てみたくなった。
USNの戦い方の真似すりゃそれなりにやりあえるだろうに
どうしてOCUは毎度毎度じっと待つ事ばっかしてんねんやろ
OCUはもうだめだよ補給率のこと全然考えて出撃してないし
いまだにフリーダム出撃してるのには情けなくて致し方ない
OCUは補給率考えないガキしかいないのなUSNは補給率考えて攻めてく大人がおおいいきがするな
おじさんもUSN行きたくなってくるが、サカタのタイプ65あるからOCUにいる俺ガイル
USNだけど、補給率なんて単語一回もでたことないしwwwwwwww
ただひたすらミッションやってるだけ
俺も65だけは好きで使ってるけどあっちにはフロストやヴァリアントやシケイダが…
何故DE社のヴァンツァーが使えるUSNに行かなかったんだ俺
RFメカって例の、だからおれはメカが好きなんだって(ry
の特例以外はBG入りたくても入れない本職スナ様だって考えた方がいいな
なんか最近コメントに「攻撃より回復ちゃんとしてくれるメカさん募集」
とか書いてあるBGあったけど、そんなアホな文章書くより「RFメカ×」をデフォで
書けば大分マシになるかもしれんな
むしろさっさと無料期間終わって欲しかったりする。
少しはヘタレが篩にかけられて
野良でも比較的マシなBG組めるんじゃないかな。
…もうテイクの性質説明とかするの疲れたよ。
そして無料期間が終わった後
OCUには何も残らなかった
>>818 いや、漏れがいる!!
・・・・・いたところで役に立つか激しく微妙だがw
ヘタレの割合なんてどっちもかわらんだろ。
USNもかなり減るんじゃね?
>>817 テイクってなんですか?テイクの性質をわかりやすく教えてください。
>>821 お持ち帰りのことだよ。ハンバーガーとかな。
>>822 なるほど、盲点だったお前頭イイナ
IQ300くらいあるんじゃね?
>>824 お前リアルで30切ってそうですねwwwwww
つまらんことするな。愚図ども
釣りとクマだけだとあれなんで探してきた。
テイクロック
一部のECMBPに搭載されるミサイル回避機能。
効果範囲内に入った敵ミサイルの性能や弾数問わずロック先をテイクロック発動機体へ強引に切り替え、
通常のミサイル弾道と異なるほぼ直線弾道でミサイルを引き寄せる。
効果持続は20秒程度でアンチロックより効果範囲は広い。
地形を利用することで十分な効果を得られる模様。
テイクをかければ全部ミサイルが自分に飛んでくる
そんな風に考えてた時期もありました
平野でのテイクロックは余り意味ないんですよ。
その辺をお偉いさんはわかってない(A`)
平野かつ沼 みたいな特殊フィールド行くなら一声かけろボケェ
RF持ちたいけど、スナ枠無しでBG入れないから、リペア背負ってメカ枠に入ってくるやつとか結構居る
ま、リペアしてくれるなら少々の事は構わんけど、実際にはリペアしながらスコープ覗いてる暇ないっつーの
スナやりたきゃ自分でBG建てるか、スナBGなり、スナ枠をビーチフラッグよろしく奪い合うなりしろや
スナはともかくスナ様ってのはどうしようもない。昨日のBGの正にスナ様な発言には驚いたぜ
戦闘後ロビーに戻るなり
スナ様「スナの前を横切るとは命知らずですね」
スナ様「スナはスコープ見てますから発射直後に前を横切ったら100%」
スナ様「誤射して命がありませんよ」
これです
アフォか
射座も周囲の状況も判断できんスナ様が何様ですか
感情表現でモーションだけするの実装してくれなきゃロビーで遊べん。早くしろ!
テイクは平野じゃ使えない
それだけで行く場所を避けるんじゃ
まだまだテイカーとしては未熟ですね
>>834 そういうことじゃなく、
平野ならアンチにする余地もある、
という話だと思った。
違ったらサマソ。
>>834 別に平野だから避けたいわけじゃないぞ。
その地形に順応しやすい脚部で戦地へいくのは至極当然だと思うが。
その辺含めてぜひ神テイカーであろうあんた。答えてくれ。
そりゃアンチの方が平野はいいが
テイク専門のを背負ってる俺からすれば
行く直前に「そこ行くなら装備かえてきますね^^;」
とかいちいちハンガー行ってられんからな
平野、って言っても木々すら無い砂漠行くわけでもあるまいし
探せばテイクする場所はあるんよ
勝手に神テイクとか言わんでくれ
ECM2機もいるBGで
セクター○○(平野)はレコミサばっか来るからやめましょう
とか言っちゃう所とかに対する嫌味でもある
がんばりゃ出来るもんだ
現状だとホバー誰もつけないで沼(極稀に砂漠)に行くことが大変多いな。
・・・俺ホバー持ってるのに沼行くって一言がないがために4脚のままorz
ついでに
その平野に出撃したら、レコミサかな?とか会話しだして
ミサイルが飛んできたら、レコミサBGだ!とかいきなり決める奴、痛いって
蓋を開ければアサが5機いたりするからな相手さん
被害に合いまくったトラウマみたいなもんだろうけど・・・
平野に乱入って言ったら
お前ら、アンチに切り替えるからハンガー行くのかよ。
戻ってくる頃にはうまってるんじゃね?w
OCUって夜6〜11時位が一番弱くね?
この時間に突撃BG作るとほぼ勝てないんだが…
もちろん突っ込まないし、アサに軽MSつんで
意味不明装備だ。注意しても根本的に理解して
ない感じがする。RF背負ったやつキックする
のにも疲れる、もうだめぽ…
842 :
841:2005/06/13(月) 08:51:36 ID:E60iWWn+
背負ったじゃおかしいな、持ってきただ。スマソ
いやいや、平野でもテイクできる場所あるでしょ。
わざわざ障害物がなにもない場所で戦闘するなら別だけど。
だからOCUにはライトユーザーが多いと何度m
OCUは昼が多い
常勝固定BG 『最強伝説』スレより抜粋
USNの主な固定BG
Legion
FOX
RP中隊
NF
ネ実大隊
ゼンマイ
MoleCrickets
ドーントレス
VJ
スモーカー
狼小隊(黒BG)
マシプラ
GGU
で、この内β(USN側)からは
レギオン、RP、FOX、NF、ネ実、狼、マシプラ、GGU
で、規模的には
3BG級 NF、マシプラ、ネ実
2BG級 FOX、レギオン、RP
1BG級 ゼンマイ、ドーントレス、狼、GGU、VJ、スモーカー、MoleCrickets
1st〜3rdの主人公所属国だからなんとなく…
とかで選んだヤツが多そうな気がするな。
あとゼニス有るからとか。
敵陣取り付いてみたら
フェザント腕付けたゼニスが居て呆れる事も屡々
そんなにFMしてるヤシも覚えてるヤシもいないだろうw
849 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:11:17 ID:aoyIf4dF
アサ・メカが下手だと本当勝てないな。
GR背負ってて敵密集してんのに、なんで他人のGRに合わせてGR飛ばさねぇんだよ。
パイルで敵追っかけまわしてる場合か、ボケが。
激戦区に行きたいがレコLv19の重ソナで活躍できないだろうと思いずっとトンネルに籠もってメカやってるんだが実際BGに貢献できるんですかね?
個人プレイがダメダメなら指揮すればいいじゃない
自分のことは棚に上げて他人の下手さばかりしてきする
■eゲーの信者クオリティはFMOでもしっかり生きてますw
マシプラってのよく見るが完全に外部を寄せ付けないからどんななのかわからん。
βでいた人の集まり?
855 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:34:54 ID:EZdepvJk
U.S.NとO.C.U両方に聞きたいんだが、
おまいら、死体撃ちとか、死体殴りやったり、やられたりするか?
俺はUSNで、そんなもんやったことないが、
O.C.Uには 、しょっちゅう死体撃ちやら、死体殴りをやられる。
撃つのもむかつくが、殴られるのは、もっともむかつくよな
O.C.Uのやつも、やられてるやつは結構居るのか?
>>680 ミッション独占厨
【USN】
Robbie Keane
Nori Clnisk(追加)
【OCU】
Ninna Kauzy
Nozomi Asuka
Kota Dars
Ashe Yuna
857 :
846:2005/06/13(月) 09:37:30 ID:h8TXvvRw
>>854 β時は名前を決めてなかったらしい。
15 名前: 名もなきハフマン島民 投稿日: 2005/06/02(木) 16:40:12 [ wZIXArr6 ]
USNは
Legion
FOX
NF
ネ実1〜3
黒BG?
常勝固定らしい
こいつらがUSNの強さの源みたいだな。
>>855 一度もない。
そんな暇があるなら他の機体撃破しに行くし、
こっちが撃破されたときも安い餌に見向きもしない上流階級のわんちゃんのように無視される。
USNだけど確かによくやられる。延々と殴られる。OCUは絶対鬼畜だ。
OCUの主なBGの名前が挙がらないってのは・・・・
そう言うことなのか・・・?
レギオンとFOXは半固定だろ。野良でも参加できるしそれが全体のスキルアップになっているのかもな。
ネ実は完全固定のようだが、激戦区コスト4のセクターや占領区にいることが多い。
マシプラはよくミッションコメントに「マシプラ専用」と書いてあるのを見かける・・・
NFと黒BGってのはシラネ
>>859 そんなことやる香具師はお互い必ず居るんだからどっちがどうとかは不毛なのでヤメレ
>>850 おいおい、レコン13の重ソナーがデフォなのに
それより上の重ソナー使いのおまいは、より神に近い(レコン使いの腕は別だがな)
すぐに激戦区に出撃汁
O.C.Uだが死体撃ちやダンスはよくやられますな。
自分はソーコムやってたからマナー的によくないと思いやらないね。
今日、野良で聞いた話だとダルマにされた後延々とダンスされたとか聞いたしオレ自身よく見聞きするから陣営関係無く多いと思う。
こればっかりは自軍で見かけた時に注意する等しないとどうにもならないと思われ
レコに巧い下手があるのが初めて知った漏れがいる
850ですが‥‥‥。
マングースデフォなのか‥‥‥‥。
ありがとう。今晩担いで出撃してみますノ
たまにレーダー見てるとそこちゃんと照らせよって思わない?
かゆいところに手が届く的ジョブでもあると思う
一回マシプラの野良枠空いてて入ったけど常勝だったな・・・
やっぱ統率が取れてたわ。βからやってるかは知らんなー。
俺は野良でBGリーダーもやるからかなり参考になったかも。
あとアサルトは中身で状況変わりすぎだな・・突撃募集しても半分くらいダメルトだったりするから
激戦来てから知り合いのアサルト入れてバランスで募集かけてるんだが
最近8割は勝てるようになった。いい加減野良で細かい指示するのやだし固定作ろうかな・・・
>>861 NFはあるな、黒BGというのはP2の頃黒で統一してたOCUの突撃BGのことだな。
P3からUSNに移ったっぽい、たしか正式名称はLupus Squadron?かな。
テンプレに
【死体撃ち】
弾と時間の無駄。
とか入れておいてはどうか。
それと、死体撃ちされたほうはそこまで敵を怒らせるほど、
自分のプレイがうまかったんだと思えば少しは気が楽。
占領区にくる高コスト部隊はメカ以外ダルマにして遊んでる。
>>865 レコンの上手い下手というか、すごい仕切るレコンを見たことがある。
すごい勢いで弱ってる敵、死にそうな敵を指示というか指摘してくる。
ミサイルの間接ロックの時も、レーダー振ってロックを集中させやがった。
確かにわかりやすかった。殲滅率も上がった気がした。BGも勝ってた。
そしていい奴だった。しかしどうなんだろう・・いつかどこかで厨房に晒されそうで・・。
間接ロックに気を使いつつ
単独行動して後ろから回り込んでる敵とかも索敵したりとか
レコンはレーダー回すタイミング難しそう
レコンセンサは
マングースはコスト4まで使っても問題ないと思うよ
レコンlv29で
センサBソナー540m(激重)
の専用センサが出てくる
もちろんコムスボディじゃないときついが
俺はコレを使っている
文句も言われたことはない
β長い間やってたからってのもあるかもですが
FMOはジョブ間のバランスや追加システムとかの
大規模パッチみたいのはこないんですかねぇ。。
このままだとみんな飽きるのもはやそうですね。
>>860 OCUにもβからの固定はあるでしょ
シューティングスターズ(SS)とかミッドナイトフェンリル(IMO)とか
強い弱いじゃなく痛い香具師の集まりとしか話題に上らないがな・・・
>870
そうじゃないだろ
【死体撃ちネタの禁止】
スレと時間の無駄。
878 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:05:08 ID:Tagngsgf
要塞のブラックアウトバグ直さないのか?
これでデータ破損しても責任とんないんだろなぁ…
この手のゲームは死体撃ちがどうこうって、一度は話題になるな。
死体撃ちされるのは確かに気持ちいいもんじゃないが、てめぇは敗者だから仕方ないと割り切ってる。
みんなとは言わないが、戯れにスライムにギガデイン使ったりするだろ?
力ってのは誇示したくなるもんだ。
逆に、やる奴は頭おかしいって必死になって否定する奴の方がどうかと思う。
粘着する奴とかさ、たまにいるじゃん。
むかついたなら、強くなってやり返そうって自分なら思うがね。
あとイシュタレイアとか言うのもあったな
リーダーがやっぱし痛い香具師だと晒されてたが・・・・・・・・
OCUのβ組ってこんなのばかりなのか?
もうだめかもしれんね・・・
リーダーがステスナのレコミサBGがあるとです
どうしたらいいでしょうか……
>>865 「索敵してきます」と単独で出かけていき、
RK・MSの嵐をくらい「死にました;;」などというのはアフォは論外として。
敵味方入り乱れての乱戦になってるのに、ボア15度のまま一生懸命クルクル回ってたり・・・
ボア15度が最高と思い込み、状況に合わせてレーダーを使い分けれないヘタレが結構いたりする
>>872 状況が一番わかっているであろうレコンが指示してくるのは俺はいいと思うが・・・
たしかにアフォなやつに逆恨みで晒されそうで怖いな…
OCUは痛くて有名になっちゃうBGばっかなのか・・・・w
ぬるぽ
改行厨ウゼー
たいていのBGで状況が一番みえてるのはコムな希ガス
レコはシェア凝視してるが敵の今の動きしか見てないしな
>>885 見えてるというと語弊があるだろう。中の人次第だしな。
状況が一番見えやすいジョブは。コレ。
固定の強さもさることながら、U.S.N.の個々のプレーヤースキルも
平均的に高いのではないかな。高レベルな人も野良で見かけるけど、
そういった人にリーダーが流れて指揮を執ったりしたら普通に勝ち進んだりとか
何回かあった。野良にも巧い人が少なくないU.S.N.といった印象。
>>884 ガッ
たしかにコムは良く分かる
接近戦するコムは滅多にいないからな、まず無理だが
敵が遠距離にいるのが分かってるのに全方位レーダー展開したままのレコンも居るな
やっと絞ったと思ったら周囲をちょっとスキャンしてあちこちで敵がかかってるのにまた全方位に
遠距離戦なんだからレーダー振って敵の位置把握させてくれorz
結局接近されるまでまともに索敵できず大混乱ですよw
最近OCUのメカなし突撃とよくあたるなぁ
先日我がバランス部隊 PCが少なくNで3体補充
敵はOCUリペなし突撃スプリガンズ10人
こちら敵を8対殺し2体残し、くしくもPC全滅
味方残りN2体、そして敵はNに蹂躙されて我が軍勝利
激しくワロスwww
信Onの柊M兵衛!
こっちに居たら至急連絡汁!
まだ始まって1ヶ月なのに、もうこの荒み様…。
さすが■eクオリティ。
>>892 と言うか突っ込みどころ満載w
欠点1〜4なんか考えるとか補うとかしないのかねえw
しかも負けた理由が自分の指揮能力の低さをアサのせいにしてるし、
勝率の低さが全てを物語ってるな。
不満があるならアサやってみろネカマめ!と思う。
こんなんじゃU.S.N.に勝てるわけ無いだろw
896 :
名無し:2005/06/13(月) 10:40:26 ID:uKIgI66d
重ソナー背負ったレコンだが、
レコンてのはある意味、ジレンマとの戦いだな。
武器選択の余地はあまりないし、
後ろを照らすタイミングは難しいし、
極力接近戦を避けないといけないし、
ボアの切替えしてみんなが戦いやすいようにしなくちゃいけない。
簡単そうに見えてなおかつ突っ立ってるように見えるかもしれんが、
一戦一戦反省して動き方を常々変えてるんですよ。
>>894 私物化すんなよ
て、超絶廃人髑髏様かwwwwwwwww
>>896 そうなんだよねぇ
「レコンなんてレーダーで照らしてるだけで楽でしょw」
などとアホルトが言ってくれた日にはね・・・
>>867 激戦区で移動速度固定できること知らなかった奴もいたし。
知らなくても移動しながらボア当て続けることはそう難しい事じゃないと思うけど。
上半身の転回角度超えたらつらいけどね。
>>896>>898 実はそろそろレコンやってみようかと思ってるんだけど
周りを索敵するタイミングとか計ってる?
コムスでミサイル撃ってる時に、あ〜もうちっとでロック出来たのに
ってなタイミングでボアをぐるっと回されたり
それよか、ミサイルロックは気を使わずに倒す相手探しと索敵重視な感じ?
大元16の作戦をとった椰子が4や8を2個出す。
↓
4、8をとった椰子の間で競争が始まる
↓
4、8は時間切れでアボン
↓
大元だけは勝利数がカウントされてウマー
16とった椰子はちったぁ考えて出せや
漏れは時間ずらして出してるぞ
>>898 まあ、ほんとに適当にレーダー当ててるだけのレコンとばっか組んでたのかも知れないじゃん。
でも、コムスの爆撃とレコンは見ててはがゆい気持ちになることはある。
とりあえず、いろんなジョブはやっといた方が良いんだけどね。
単にやるだけじゃなくてどういう動きを求められるのかまで意識して。
>>884 これは凄いブログですね、久々に感動しました^^
これがP3の頃U.S.N.に居たローズ戦術研究機関か、
とてもβからやってる香具師とは思えない内容だな。
ぶっちゃけU.S.N.から居なくなってくれて助かるわw
O.C.U.の諸君ご愁傷様w
OCUは突撃が増えたねぇ…
一方USNにはレコミサが増えた…。
>>904 たしかに増えたがレコミサ上がりのスワルト、チキルトが多いよな。
あんなんで勝てるわけないだろうとw
サテライトもやる香具師居るがただグルグル回るだけ、小RDとかブレーキを使うことも知らないw
なんのためにサテライトするのか基本からわかっちゃいないw
流行のスプリガン装備するも敵陣のど真ん中で座って開幕からGR撃ちつくすw
うちのBGレコン居ないけど連勝しまくりですが?
レコンのくせになにを偉そうにwww
このゲームだいたいの位置なんて解るし、一人みっけりゃそこに固まってるしレコンの存在意義なんてミサイル間接ロックだけだろ
ww
レコン必死すぎ乙ww
レコンに発言権はありません
照らしてボア切り返してるだけで忙しいねぇ。。
死ねば?
907 :
名無し:2005/06/13(月) 11:09:50 ID:uKIgI66d
>>900 今はまだやっていないが、
「○秒後に反対側照らします」ていうマクロ作ろうかなと思う。
不評だったらやめるがな。
後半の質問は理解できなかったのでノーコメント。
死体撃ちって、やってる方からするとラグで相手がまだ生きてる状態にみえてる
時もあるんでない?
終了後の数秒間にわざわざしゃがんでパンチとかしてる人は故意だと思うが。
>>907 レコンが首フッタせいでロック切れてる・・とわかってない香具師もいると思うんだよな。
無駄に印象つけるだけのような希ガス
>>905 頃合い見計らって突っ込めば敵陣で座ってGRうちつくせるよ
ていうかむしろそっちのが短期で敵のHPごっそり持っていけていいけど
頃合い見計らって起きてダッシュで離脱
座り撃ち=ダメなんて考えしか出来ないんですね^^;
ついでに言うと両手スプリ持ちは一人じゃヘボイ
3人ぐらい両手スプリ持ちで固まってるとこにスイッチGR6連撃
炎熱+コートすら無視して敵をつぶせますが?
そして炎熱ばかりでSGの鴨ww
突然なんだが、5月にソフト買って6月21日まで回線繋がらなくて悶々とこのスレ読んでるんだが・・・今から始める香具師っている?それと今遊んでる香具師、これ楽しいか?レス読んでると良く不安になるのだが・・・。
突然なんだが、5月にソフト買って6月21日まで回線繋がらなくて悶々とこのスレ読んでるんだが・・・今から始める香具師っている?それと今遊んでる香具師、これ楽しいか?レス読んでると良く不安になるのだが・・・。
>905
スワチキでもミサイル積んでるからあんま関係なくね?
バランスBGなら難なく狩れるんだがな…
レコミサに当たると取り付くまでに2機とかになってて泣ける。
書き込みダブったすんませんorz
>>907 あ〜、いや、ミサイラー達を気遣って、ボア回すのを躊躇ったりしてるのかなと
でもそんな事より、別行動してる敵を探すとか
弱ってる敵を探すほうを優先させるべきなのかなと
うまく日本語に出来んな・・・
照らす方向を通知するのもありなのか・・・
レスありがとう
>910
正直スプリ3人いたらかたまらんからGRくらわん
開幕からGRうつことで頭イッパイで回り見えてない
アホスプリが多杉
RKで壁うちとかしたらすぐピチュンとかするんだよな
なんでも装備だけでかてる事はない
>>910 誰も座って撃つのを否定はしてませんが何か?
文章はよく読んだ方がいいよ、開幕から座って撃ちつくすと書いてるだろう。
その頃合が見計れない香具師が多いと言う事だ。
>>913 O.C.U.の突撃のことな。
>>900 基本は、索敵がまず第一。
自分のミサイルロックはできたらラッキーくらいの気持ちがいいよ。
今更だが
>>884のリーダーってただの爆撃厨じゃないかと…
USNの固定は基本的に強いな。常勝のとこ多い
固定BGで野良枠があったら是非入ってみるといいぞ〜あきらかに野良BGとの差がわかる
このゲーム、レコンがつまん無くしていると思う
>>919 そうだな、典型的なコムスA様だと思うよ。
自分の爆撃が全てと思ってる、アサはただ自分の爆撃を決めるためだけの存在と思ってる節があるな。
>917
俺OCUなもんで読み違えてた…(ノ∀`)スマヌ
…ていうかお前敵だな(#゚Д゚)!
>>919 だな。部隊名とか特につけてない半固定とかもまぢ常勝
ぶっちゃけ固定に入りたい衝動にかられる
ところで昨晩だいぶU.S.N.が地盤固めてたが、もうO.C.U.のニート小隊に取り戻されたか?
U.S.N.が昼間人が少ない隙を突いて延々N相手にSを取り戻すO.C.U.ニート小隊には正直脱帽するよ。
>>861 レギオンはもう固定と言ってもいいような希ガス
いつも予約有りと初心者お断りのコメントだしな。
OCUの固定が大規模作戦?とかやってたけど
まったく効果無し
やっぱりOCUの夕方から夜にかけて活動してる固定は弱いんじゃないの?
927 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:58:45 ID:cv1lpW2c
n ッツmmmmmmミッ n.
(ヨ ) ッmmmmmmmmmミッ ( E)
| | ッmm"゙ ゙"mmミッ ||
三 \ mmミ ・ mmッ/,/
mm::::: :r",,ゞィ ヨ ●ヾmミ/
三 m::::::::: イ●ノ / 、"'ーヘヽ m 突撃は死ぬ気でいけ!
|:::::::::::::::::"" ,.゙・ ・'' ヽ、"" |
三 ヽ:::::::: " ( l´トェェェイ`li ) /'' ̄ ヽ
゙゙'''‐-...,,,,,,. |,r-r-| l!‐.-‐-(_,―、_,ゝ
三 _ / / 、 `ニニ´‐ ,-、 \ \_/|
/_( ̄( ̄ _/ k/''丿
| `y ̄ ̄ ゙ー''
大型パッチまだ?
まだ
もうUSNがオークヒルズまで一気に取ってくれ早い話もうどうでもいい、
次のエリア早くみたいからさどんどん取ってくれ
セクター12USN攻めてくれオークヒルズはまだ補給率低いだろ12、11とってオークヒルズ一気に落としてくれ
あとさOCUは昼間主婦とかニートおおいいなUSNは夜から深夜にかけて廃人がおおいいな、
>>926 夕方から夜にかけてのOCU固定は恐らく雑魚ばかり。OCU野良レコミサの方が
中途半端なOCU固定より強いだろうと俺は推測してる。昼の廃人小隊普通に強いガナ
訓練所で、重BZもってアサNとタイマン。これ最高。
訓練所でBZで対戦BGとかつくろうかな。
>>892 スマン。まだ、PLV24でギリギリコスト4機体がセットアップできないので
占領区にいる俺としては突撃BGはメカ2アサ8(アサ7レコ1)じゃないかと思うんだ。
これはバランスBGなんじゃないのか?激戦区だとこんな編成が突撃BGなのか?
いままで固定BGが人数不足で野良募集してるときに
色々入ってみたが常勝ってわけでもないぞ
ただ、負けると反省点述べてそれをカバーする応用力がある
野良で勝とうとしてるBGでも反省点述べるどころか何も言わず連戦とかあるし
女の子がボイチャしてた!!
感動した!!
>>933 私の視点からだと、
負けた理由:左右展開が中途半端のとき。
下手なアサルトが多い時。
爆撃後の追い討ちが中途半端なとき。
勝った理由:爆撃が決まって、RKMS+アサ突撃が上手くいったとき。
イシュターレイアは爆撃を如何に当てるかが課題ね。
これは突撃BGじゃなくて爆撃BGだった気がするわ^^;負けたらアサルトがヘボかったせいなのよ^^^
('A`)
ZETA GUNDAMってのが居た、4分ほどハンガー引きこもり
「メカ飽きたので抜けますね」
初めから漏れがメカやっときゃよかった、ちきしょう
>>905 まさにさっきその状況があった。
タイマンでこっちの旋回速度が追いつかないから、動かずに正面に来たときにねらい打ちしてた。
旋回速度が追いつくときは簡単にだるまに出来るんだけど。
何のためのサテライトか全然分かってないね。
さて、ターボを背負ったことのないアサルトの俺が来ましたよ。
ジャマー上がりだからECMがないと落ちつかneeeeeeeeee!!
USNのニート小隊はBBS戦士が多いなー。
勝てないからここでくだを撒いてるだけ?
勝ってるはずなのにギスギス殺伐。それがUSNクオリティ
>>930 これは俺の予想だが昨夜のUSNの勝ちっぷりは何かおかしかった
もしかしたら■の手がかかってるんじゃないか?今はどうなのか知らないが
テイカーです…。
OCU激戦区にはアンチとテイクの区別が出来ない野良がいるとです…。
今シェアレーダに表示されとるでかい青色サークルはアンチじゃなくテイクとです…。
テイカーです…。
BGに入る時に「180mテイク専門とです」と言ったのに戦闘中にボイチャから「アンチはどした!」と聞こえるとです…。
180mアンチなんて見たこと無いとです…。
せめて木か起伏のある場所で戦って欲しいとです…。
テイカーです…。
耐熱とサポミサ付けてもMS10発食らえば大破するとです…。
MSとRKが飛んできているのに動かない仲間を守る自信は無いとです…。
テイカーです…テイカーです…テイカーです…。
>>930 さっき見たら物の見事に18,19,26が落ちてて笑ったよ。
でも、29とかの上の方にあるパイプラインじゃないと要塞の補給率は上がらない。
要塞が落ちないと次のエリアにならないんじゃないの?
>>943 あれだ、味方を障害物に見立てれば・・・・
OCUのニート小隊がUSNの固定の活動時間までにどこまで戻せるか見物だなぁ
>>944 29はOCUスナ部隊に蹂躙されてるからムリポ
>>934 応用力も???と思うなー
昨日3つばかり固定を渡り歩いてみたんだが
3つともすごかったぞ
出撃前に行動方針も決めないし反省会なしに連戦だし
チャットは固定同士の内輪ネタオンリーだし
ちなみこのスレで常勝固定とか言われてるところな。by USN
廃人固定がいくら頑張っても、ログインしてない間に取られる。
全く無意味だな。
これでもまだ陣取りに拘り続ける奴はアホだろ。
>>943 最低でもメカニックにだけは説明した方がいいかも。
メカさえテイク下に入れられれば、
自然と修理に戻るアサも守れるし。
それはどうかと・・・・
対レコミサに必須なECM使いに必要なモノ
・マップの知識
・高い機動力
・腕盾
・躊躇わないモードシフト
・アサルト隊への思いやり
陣取りもうどうでもいいからコスト固定してくれ、いちいち変わるのうざい
ところでBZってどういうセッティングで装備するもの?
軽BZじゃなく重さ200前後の奴な。
ターボアサ専用装備なんだろうか。コムスとか装備する意味ないし
>>948 匿名掲示板の情報を真に受けるなよ・・・
隊員を増やしたいメンバーの自画自賛・自作自演
>>943 素直にアンチ持ってあげればいいんじゃないか?
>>943 腕シールドを持っていけば、あと4、5発はミサイルを我慢出来るハズだ
そんな俺はシールドに凝りすぎた本末転倒テイカー
>>954 本当に勝ってればわざわざ2ちゃんねるに何時間も張り付いて、
自BGマンセーや相手陣営罵倒なんてしてないわけで。
宣伝でしょ
前方でアンチに群がる椰子を見てなみだがぽろり
USN固定何度かだけ混ざったことがあるがやっぱ固定はつえーよ全勝とか当たり前
でも本当に身内以外の話は100%スルー、寂しかったな
あそこまで身内だけでそろうようになると野良なんてただの道具なんだろうな、と思った
>>846 これに誰も言わない時点で、ここに来てるUSN側の人間が何の目的でこのスレに来てるか分かるよ。
晒しだろこれ。
>>950 それはECMの間違った使い方だぞ。
ベストは敵本体をECMに被せる事。
次点で味方本陣と敵本陣との対角線上に立つこと。
後衛よりも前衛を守るように動かないといつまでたっても勝てないぞ。
と、固定でECMメインな俺が言ってみる。
>>962 その程度のことUSNのβ組みあたりなら誰でも知ってるようなことだろう
>>960 Nヘリぐらいだな。アンチの中に入ろうとするのは。
方向が決まってれば後方にいても問題ないのにね。
>>960 俺もアンチの中に群がる人達みてよく思うわw
ミサイル飛んでくる方向わかるんなら無理にアンチの中にはいる必要ないだろうに
>>962 晒しと言うか「自分達のBGは強いから入ってくれ」と言う隊員募集にしか見えない。
2ちゃんねるで募集してる時点で質は言わなくても分かるし。
いまOCUのコスト4部隊は、
統制区は丘、占領区はレコミサで育ってきてるからな
そりゃ弱いのは当たり前だわな
Plvは高くてもリアルプレイヤーレベルは高くないな
コスト5、6部隊はいい感じなんじゃね?
いくら人数多くても負け続けてれば土地は取られるわな
でも一番悪いのは司令官のオルソンだがな
いま攻めるべきまともなミッションをもっと出してくれ…
>>968 自画自賛
自己顕示
隊員募集
四文字熟語でいうとこんな感じ。
そのリストの中で野良募集してる固定の中に犯人はいる!
上がってる固定で隊員募集してるところは無いんじゃないか?
宣伝でしょ
そんなことより
>>950、次スレまだー?
>>846の中で固定メンバー募集してるところと
野良枠があるところは要注意BGとして晒した方がいいな。
このBGは晒してもOKとβ組も言ってるしw
占領区では最近まともな野良アサが増えてきたような気もするが…
ところで俺はバランスBGに入りたいミサイラーなのだが最近弾の値段が上がり過ぎて
そろそろミサイラー辞めようかと思ってる。150の次が750ってなんだよ。
高LVのMSRKは弾数少ないのに…
レコミサも何回かやった事あるけどアレだと全員MSRKだから弾切れになることほとんど無いけど
バランスBGに入ろうとすると金がマゾくて死ねます。
なのでミサやりたいとレコミサするしか無くなる罠。さらにバランスBGにミサがいないとレコは
経験マゾくてレコもレコミサにしか行かなくなるレコミサスパイラル。
あと思ったんだが固定で野良募集してる場合、メカとかレコンとかの募集が多いんだよな
募集した固定の香具師らはほとんどの場合アサルトまたはスナで前線でヒャッホイヒャッホイ
まあ、これは固定に限ったことじゃないかも。
固定ミサイラーが募集かけてるのなんか見たことねえ。
>>944 ワロスwやはりかw
N相手が殆どでたまーにPC相手の戦闘で飽きないのかねえw
O.C.U.ニート軍団は某MMOとかで黙々とLv上げてたMの集まりなのかねえw
あと、思ったのは占領区のレコミサが増えてきた事。多分、丘>レコミサで稼いで先行して激戦区行った奴らが
激戦区で勝てなくなって戻って来てるんじゃないかと予想。
>>975 正直メカもレコミサやってるほうが楽しい。
アイニートを連発しながら動き回るアサルトや
一人で突撃して勝手に死んでるアサルトに気を揉む事もないし。
レコミサやってる人に聞いてみたいんだけど
負けると普通のBGで負けるより悔しくないか・・?
>981
作業だからなにもおもわんだろ。
ミサうってる最中チャットしまくりだしな。緊張感なし
粘るなあいつら。粘ってももうかてないんだからさっさと死ねばいいのにw
とかいってるの聞いてもう限界だと思った
>>981 バランスBGでヘタレアサのせいで前線が崩壊して
本体蹂躙されまくって負ける方がムカツクよ。
突撃面白くない。
結局アサルト接待BGだし。トンネルばっかだし。お前ら天井大好きだなって感じ。
アサの誰かが遠慮してテイクでも背負ってくれれば、市街地でレコミサにまけるわけもなく。
でも結局背中はturbo
おまけにレコミサきたら自決だってさ。自決するまえにアンチ背負えよアホルト。
レコミサの方が意思統一しやすくて、気楽だし金も経験値も入るし楽しいや。
985 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:01:04 ID:ARGXjPrf
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↑次スレよろ
レコミサで圧倒するとメカはほとんど経験値はいんねーんだよ
じゃあレコミサBG入らなきゃいいじゃん
>>985 てめーわざと踏んだな
AA厨てめーがスレ立てやるんじゃねーぞ
しゃーない。俺が立てれそうならいってくる
993 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:04:18 ID:ARGXjPrf
次は162だよな?
>>987 ダメージ受けないなら攻撃に参加できるんだから直接行動経験値が入る。
俺は規制食らっててスレ立て出来なかったが次スレはM162な162間違えるんじゃねーぞ
圧倒できるなら、前線でろよ。レコン守ってやれば?
それに囮はメカが一番向いている。
やることはいっぱいあるのに。受身思考で愚痴ってどうする?
情けない。
>>996 自分が立てれないと分かってるなら990みたいな駄レスでスレ消費するな、アホ。
1000 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:05:55 ID:ARGXjPrf
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