フロントミッションオンライン M-160

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1名も無き冒険者
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
時はA.D.2090年、戦場は第2次ハフマン紛争中のハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃と同時期、君は一新兵としてハフマン島に着任する。
戦場で君が手にするのは栄光か?挫折か?
君はO.C.UとU.S.Nどちらの陣営につき、そこで何を見る…
※製品版はβ版フェイズ3での登録情報を任意で引き継げます。('05.05.12〜'05.06.30)
●フロントミッションオンライン公式サイト
  http://www.playonline.com/fmo/index.shtml
●フロントミッション公式サイト
  http://www.square-enix.co.jp/fm/
・メンテ中以外24時間戦闘続行中(現在Ver=20050530_1429_fmo)
・まだ見ぬ同胞…そして強敵達よ、硝煙舞うハフマンで待つ!
・'05.05.20〜PLV15以上で占領区でのPvPが可能
・'05.05.27〜PLV20以上で激戦区でのPvP&スナイパー、コムス解禁

・PCβ情報は6月頃公開予定
●P2P接続や基本的質問は質問スレへ
【FrontMissionOnline】質問スレ Mission6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1117702400/

※sage進行推奨。ageは放置でメール欄にいちいち腹を立てない。
※質問者はなるべくsageる事、ageだと相手にしてもらえないこと有り。
※FF11関連、敵国、特定ジョブ、BG構成の叩きは禁止。(このスレでのFFはFriendly Fireの略)
※次スレは950がたてる。ダメなら970。過去スレ&テンプレ保管庫を活用 http://fmofreaks.net/cgi/faq/wlnews.cgi?id=2ch&type=index
※糞ゲー発言・荒らし・コテ・厨・病人に構う奴は完全無視か放置プレイ。
※推奨NGワード「回線抜き」「ひぃっ!」。
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。

前すれ
知らんがな
2名も無き冒険者:2005/06/11(土) 09:22:02 ID:R50Nb9K7
2げと
3名も無き冒険者:2005/06/11(土) 09:44:04 ID:lekx5ysH
FFから流れてきたうんこども多いんだな。
得意げな顔して何が白魔道士だ。
4名も無き冒険者:2005/06/11(土) 10:05:39 ID:1ZZvGG5J
、i`ヽ                        ,r‐'ァ 
 `ヽ::                      ::´
   ヽ ヽ        , -‐--、         / /
    ヽ \      I:::::::I_      _ / / ┌────────────
     ヽ  ヽ    i,(;;;ノI、;;;)l    ,,/  , '  < フゥゥゥオオオオォォォオオオオゥゥ!
      ヽ  ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - '   r'    └────────────
        ` 、_ /::: `山':::::    /
         ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
          〉::::::::|::::::::::¨/
         /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
        /;;;;;;;/:::::::::::《
        <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ   ))
      /   ヽI,r''"""^~ヽ
     /   ,/ ヽ    ヽ
5名も無き冒険者:2005/06/11(土) 10:45:51 ID:L2diR+Qy
また重複かyp最近多いな
6再利用テンプレ投下:2005/06/11(土) 15:16:32 ID:c1N+zS/F
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
時はA.D.2090年、戦場は第2次ハフマン紛争中のハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃と同時期、君は一新兵としてハフマン島に着任する。
戦場で君が手にするのは栄光か?挫折か?
君はO.C.UとU.S.Nどちらの陣営につき、そこで何を見る…
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・まだ見ぬ同胞…そして強敵達よ、硝煙舞うハフマンで待つ!
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・'05.05.27〜PLV20以上で激戦区でのPvP&スナイパー、コムス解禁
・PCβ情報は6月頃公開予定

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http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1117702400/

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※FF11関連、敵国、特定ジョブ、BG構成の叩きは禁止。(このスレでのFFはFriendly Fireの略)
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前スレ M-160
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1118448070/
関連リンクは>>2 その他情報は>>3-10あたり
7名も無き冒険者:2005/06/11(土) 15:16:58 ID:c1N+zS/F
▽操作方法等は取説、テンプレ参考、むやみに本スレで質問しない事!

▽FMO関連スレ
陣営別の話題はこちらへ ※外部板【FMO@JBBS ハフマン島難民板】
O.C.U.総合… ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22064/1116652356/
U.S.N.総合… ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22064/1116652272/

▽FMO関連サイト
公式テキストコマンド一覧 …基本的なコマンドが掲載
 http://www.playonline.com/fmo/news/macro.html
LEGIONコマンド一覧 …かなりまとまっているので便利
 ttp://misato.girly.jp/legion/command.html
画像UP板 …SSは暗めなので加工してうp推奨
 ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/imgboard.cgi
FMO@JBBS ハフマン島難民板
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/22064/
WAP Setup Viewer …WAPセットアップシミュレーター
 ttp://wsv.fc2web.com/
xFM …全パーツ画像、迷彩画像リスト パーツデータなど充実
 ttp://hp1.cyberstation.ne.jp/ttbc/index.html
FMO Freaks …USN側充実 日記、機体データなど(復活させました)
 ttp://fmofreaks.net/
FMO小辞典 …参加型FMO用語辞典
 ttp://www.fureai.or.jp/~souiti/fmo/
Vendaval.Esteの"Getsome Baby !!" …スナイパー必読!
 ttp://blog.livedoor.jp/basahla/

▽FMシリーズ関連サイト
F.M.F.F.O. …FMシリーズ時代背景設定
 ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/index.html
Huffman Island/ハフマン島観光協会 …ハフマン島の歩き方
 ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~haze/tenmou/huffman-sa/index.html
8名も無き冒険者:2005/06/11(土) 15:17:48 ID:c1N+zS/F
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!

1.ハンガー、セットアップ編
・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
・サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
・セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ

2.スクランブルボード編
・マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
・スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。

3.ロビー編
・日給はロビー中央のPersonal Officerから支給、貰い忘れても5日間分はキープされる
・キャラ検索はロビー中央のCommunications Officerで行える
・ミッションの受理、発行はロビー奥のIntelligence Officerで行える(占領区以降)

4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意!
・NPC戦エリアのセクタランクの色はNPCの強さを表している。赤に近づくほど強敵!心してかかれ!
・全エリア戦闘開始後5分が経過したBGには乱入不可!
9名も無き冒険者:2005/06/11(土) 15:24:45 ID:c1N+zS/F
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし

6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
・ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生(現在、激戦区イベントは無い)
・イベントは取得経験値、貢献値が高く迷彩等も入手出来る。
・イベントクリアフラグはそのイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回す事を薦める

7.バトルグループ編
・バトルグループ内会話は[/bg]空打ちでデフォルトが/bgに(/sayで元に戻る)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白い&儲かりますよ。
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
・激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)

8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ

歴戦を戦い抜いたβ経験者の諸君!新兵はいつでも大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そしてβ経験者だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!

以上、各自健闘を祈る!
10名も無き冒険者:2005/06/12(日) 07:53:17 ID:GSRtVaIK
そろそろage
11名も無き冒険者:2005/06/12(日) 09:24:11 ID:wOhoYvng
乙カーム!
12名も無き冒険者:2005/06/12(日) 09:44:24 ID:A2ivJx4l
今激戦区のセクタ43でレコミサやってるOCUのお前ら、アフォだろ?
13名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:00:48 ID:z9LWs2h0
なぁ、ソナーって動かなければ引っかからないんだよな?
微動だにしてないのにロックされて彼方からMSが飛んで来るんだが・・・。
敵はセンサーBのみ、トレースされた訳でもない。
不具合なら報告するが、これは不具合かどうかすら解らない。
どーすりゃいいのやら?
14名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:06:11 ID:xqnxeEOX
BPによっては背負ってるだけ騒音出してる
それを検出されてるんでは?
もうちょっと状況を詳しく言わないとただの愚痴だ
まあ確かに重ソナーの性能良すぎとは思うけどな
15名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:11:14 ID:z9LWs2h0
なるほどBPから騒音か・・・そりゃ知らなかったぜ、dクス。
ちなみに背負っていたのはラジオでな
支援要請も何もしていないゲージ満タンの状態でMSの雨を貰ったのさ。

つまり、なんだ・・・コムスに安住の場所は無いのか。( つд`)
16名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:13:19 ID:u1bA02P0
ミッション独占厨
【USN】
 Robbie Keane

【OCU】
 Ninna Kauzy
 Nozomi Asuka
 Kota Dars
 Ashe Yuna
17名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:14:42 ID:xqnxeEOX
重ソナー相手だと上半身動かしただけでも捕捉される。
MSやRK撃つと撃った後も数秒間は捕捉されるようだ。
相手にセンサーBが居たら、出来るだけ止まってろということだな。
18名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:14:52 ID:9aGvSpi8
>>15
立ち向かえ!そして殲滅しろ!
シェアレーダーとの睨めっこで唯一の楽しみと言えば
爆撃後、敵の光点が●からxに変わること。
一気に三体殲滅したときは脳汁垂れまくりだったぜ!
19名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:25:38 ID:z9LWs2h0
上半身も動かさず座っていただけなのさ。
っかし、ラジオ背負ってるだけで重ソナーから
逃げる方法がないってのは困ったモンだな。
・・・要望送っておくか。(´・ω・`)

>>18
ラジオBでごめんなさい。
20名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:32:49 ID:1UNFRgQR
>>15
>安住の場所

つ【ハンガー】
21名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:38:10 ID:qi5Be2kZ
OCU
Kouju Meigetuin

「まー楽してウマーさせるくらいなら自分の貢献度下がってもいいかなw」
「みすw」
「待ち時間がうざいがw
「みす><」

レコミサに負けちゃいましたか?
22名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:44:03 ID:0ZxqvtzE
>>13
上半身の転回だけでもとらえられるらしい。
23名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:45:06 ID:9aGvSpi8
>>19
Bかよ・・・とことんマゾの道を突き進む気だな・・・
24名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:47:03 ID:0ZxqvtzE
俺何も読んでなかったwwwwwwwwwwwwwwww
25名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:47:07 ID:E35e5RNR
コスト4パーツ買ってEMP背負って意気揚々と激戦区に乗り込んだんだが
何なのこのジョブ縛りorz10機全部指示されてるのが結構あるけど
EMPがその編成に含まれてないんですが・・・・
これはやはり占領区にこもれと言うことなのか(´・ω・`)
26名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:47:16 ID:mjfTBYF0
全軍でエリアの一番片隅で、じっと動かなかったら
レコBの中の人はどう思うだろう
27名も無き冒険者:2005/06/12(日) 10:50:42 ID:pMaZLNvW
>>26
意図的に動き減らしてるなぁって感じるBGはたまにあるけど
大体は我慢できない人が・・・
28名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:01:56 ID:VoErN2Wj
すまん、散々既出と思うんだが

ECBUの映像で見れる戦闘、装備の割りには動き悪いよな?
29名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:03:39 ID:6o/HCnYi
age

999 :名も無き冒険者 [sage] :2005/06/12(日) 11:02:31 ID:wf2DjgxX
>>999
pgrrrrrrr
30名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:03:56 ID:wf2DjgxX
orz=3
31名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:11:15 ID:u1bA02P0
ギリギリのMS数で倒すのが理想だが、
止め刺しそこなうよりはオーバーキルしたほうがいいよ

前スレ>>995
満遍なく降らせるより1体ずつ確実に殺ったほうがいいと思うぞ
(全体的に削っていても生きていたら戦力になるからね)
32名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:12:08 ID:k/kRsKNI
いや、一方向だけ見てるんじゃねえぞって意味じゃ
33名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:16:01 ID:6o/HCnYi
>>31
中途半端なレコミサなら生き残るかもな
完全レコミサなら全員で広範囲に散らしたほうが良いと思うと言う私見
突撃を鈍らせられるし、追い討ちはいくらでもできる

でもコートかかってるならこの限りにあらず

34名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:18:38 ID:9aGvSpi8
ソナーBのせいでスナのステルスBPやスコープの価値が下がってると思うのだが、どうか
35名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:19:36 ID:ZZS2nG3i
>>34
⊃ソナーステルス
36名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:21:29 ID:V0oRqGMH
つGRレーダー
37名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:24:17 ID:dvTScRj1
ところで内臓キャノンって使える?
38名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:28:32 ID:NSY9aZnE
OCUに強いBGがなくて飽きてきたんだけど
39名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:29:26 ID:6o/HCnYi
>>38
OCUに来れば強いUSNといくらでも戦えるよ^^
40名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:30:23 ID:pRFYiClf
>>34
俺はむしろソナーBがあるからこそステルスが活きていると思うが。
41名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:30:56 ID:9aGvSpi8
>>37
内臓腕マニアな俺から言わせると
BZより当たり判定が小さくて若干壊れにくい、程度
42名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:31:19 ID:UZ39HdZZ
>>38
β中にいた強めの固定もUSNに移籍してきちゃったし
製品版組の固定に期待するしかないなぁ
今でも突撃BGで強い所あるけど・・そこしか無いんだよなぁ
43名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:34:04 ID:/IvpfN6t
いまのキャノンだとたんなるバズの劣化だから
射程を4、500程度にすればまだ長所がうまれるんだがな・・・
44名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:36:22 ID:6o/HCnYi
キャノンは射程400にして2倍スコープつけてもいいな
45名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:48:51 ID:pdeUfUBx
重グレ装備していないアサは寄生虫
重グレ装備していないアサは寄生虫
重グレ装備していないアサは寄生虫
重グレ装備していないアサは寄生虫
46名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:49:03 ID:ub1iQ6vK
>>40
スナのステルスBP っていってるから専用BPのことじゃまいか

俺もあれは粗大ゴミだと思う
47名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:49:54 ID:k/kRsKNI
普通のGRを重GRと言ってるような気がしてならない
48名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:50:45 ID:ub1iQ6vK
重GRってミサイラー専用の リロードが凄まじく遅くて一発が強力
そして弾が2発くらいしか入ってないあれか
49名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:51:54 ID:k/kRsKNI
そう、俺はそれのことを指すと思ってた
50名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:52:23 ID:u1bA02P0
>>46
スナ自体が粗大ゴ・・・(ry
51名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:52:31 ID:ZZS2nG3i
GRの使用頻度考えると漏れはあの弾数で十分だから装備してみたいんだが
いかんせ重すぎる(´A‘)
52名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:53:04 ID:UZ39HdZZ
>>45
一応言っとくけど
スプリガンの内蔵GRは重GRじゃないからな
53名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:53:41 ID:ub1iQ6vK
>>50
悪かったな……専業スナですorz

まあステルス使ってないけどな……
54名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:54:23 ID:/IvpfN6t
>>51
そこでスプリガンゥヌ
ですよ
5537:2005/06/12(日) 11:55:32 ID:dvTScRj1
ふーむ
両手持ちBZの肩身が狭いから乗り換えようかと思ったが
ま、現状維持でいいか (´・ω・`)

てかスナ×は分かるけど、なんでBZまで×なのさ・・・
ちゃんと前出てダルマ作って腕も飛ばさず帰ってくるのに (;つД`)
56名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:05:04 ID:6o/HCnYi
>>55
マジレスすると、一人ならいいけど複数くると困る
でもわざわざバズルト枠を作るまでも無い
よって両手武器×
57名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:14:16 ID:IeQDdcSJ
>>55
ちゃんと前でてダルマ作って腕飛ばさず帰ってくる両手武器持ちなら○

こんなの書くのめんどいし、自身満々の勘違い野郎が入ってくる確率もある。
まともなのがきたとしても「両手武器だからここまでいけるのか」と思うほど戦果にはそれほど影響しない。

よって両手武器×!ばつ!バァァァーツゥゥー!!
58名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:16:18 ID:Dv4EQ7Fq
>>57
昨日一人で3機倒せる人募集ってBGで10人募ってた奴もいるくらい。
リーダーは初心者なので って書いてたが、入る奴が勘違いターアサばっかで笑えたよ
59名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:16:43 ID:V0oRqGMH
>13
各武器にも消音性能とやらがあるらしい。
ハンガのステータス名の説明で確認汁。
60名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:17:50 ID:v+nyLb5E
バズーカってアサ腕でもあさっての方向飛んでかない?
ミサ腕アサルトライフルの方が使い易いけどなぁ
リロードA‐のやつ
61名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:18:00 ID:fSFGfEQ7
そーいえば、いまだにイベントバグ直ったこと知らないやつが多いのな

昨日も占領区でイベントやってたら「フラグ立てた?立てた?」
とやたらフラグと騒ぐやつがいたんでよくよく聞いたらイベントリダを
一回でもこなしたかということらしい。

修正されたから無意味だっていったらそのBG全員泣いてたな
・・・どーやらBG全員修正されたことしらずに必死に「フラグ」と
やらを失敗しまくりで立てていたらしい。

本当にこんなので大丈夫か心配になってきたよ
62名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:20:39 ID:ub1iQ6vK
>13
最初にロックされたミサイルが着弾するまではワーニンは鳴りっぱなしだぞ
場合によってはそこで致死量に近いミサイルが飛んでくることもある
63名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:22:11 ID:ZYqaDAL+
■のゲームですから りょうてもち より にとうりゅう が強いのは仕様です
64名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:22:35 ID:w3GCgTGr
>>156
高速での回線抜きで無敵になれるのはバグじゃなくてウルテクだからアカバンにならないよ。やったもんがち。アカバンがどうとかいってる156見たいなやつは頭がおかしくなってるキチガイだから触らないほうがいいよ。
この技をつかって単騎で突撃してPvPでUSNの雑魚アサ倒しまくってるけどGMきたこと一回も無い。あからさまに本陣で使うと目立つから少し離れて使うのがコツかな。これもPスキルのうち
65名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:24:26 ID:6o/HCnYi
クマー
66名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:24:33 ID:L4oE23Pp
なんかあれだな。
遠距離からロケとミサ乱射するのと、
突撃から近距離でグレとロケ乱射するのと
何が違うのって感じになってきた
敵も味方もどこのBGでもスプリガンばっかり。
67名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:24:34 ID:mjfTBYF0
156に爆撃要請が出ました
68名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:25:58 ID:k/kRsKNI
O.C.U.全機!>>156を破壊しろ!
6937:2005/06/12(日) 12:26:00 ID:dvTScRj1
なら俺がこの先生きのこるにはどうすればいいんでしょうか
    ∧,,∧
   ( ´・ω・)
  c(,_U_U

>>60
俺はメカ腕でBZ撃ってる
耐久力もあってミサ腕より反動抑えられるからオススメ
70名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:26:44 ID:6o/HCnYi
ヒント:リーダー
71名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:27:58 ID:w3GCgTGr
いや、なんか回線抜きBG作ってたんだけどキチガイから粘着テル来たからね。一応いっておくとアカバンは無いよ。いままでずっと回線抜き使いまくってたけどGMきたことない
72名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:30:16 ID:ZZS2nG3i
>>69
ヒント:BZBG

>>60
ジョブスナで両腕アサorジャマ腕なら結構レティクル閉じるけどな
73名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:30:30 ID:b3GuI4wm
>>61
イベントバグ直ったの?俺昨日二回バグと遭遇したんですが(´・ω・`)
74名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:32:14 ID:9DyALmxk
>>64
156って前スレかw相当怖いんだなw
あ、俺釣られたかorz
75名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:32:57 ID:bqh8LKHa
>>71
いや、って誰に対していってるのかわからないw
しかもなんか偉そうだしwキチガイから粘着テルってお前がキチガイだとおもう。
76名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:34:02 ID:IeQDdcSJ
アカバンは無いな。
だってOCUの青紫で揃えた突撃系の固定BGのメカとアサ一人ずっとやってるじゃんw
メカにいたっては姿すら見えん

もう五回ぐらい戦ったが、いつもそれだしな
77名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:37:32 ID:4XcFyeNc
FMOこれからの大まかな予定
7/31 大型飴パッチ第一弾
8/31 大型飴パッチ第二弾
10/1 ウェルカムバックキャンペーン
78名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:38:37 ID:8uScW+FG
まったくOCNにはろくなのがいないな。
79名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:39:56 ID:v8WEleTn
とりあえず、回線抜き問題に対する■eの公式な見解を発表してほしいな。
負けた言い訳を回線抜きとか他の所為にするやつ大杉。
80名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:40:15 ID:Eoc/3q/Z
>>78
いっつも規制食らってる品
81名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:40:37 ID:7BTTf83x
>>77
HAEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE


>>78
ほんとにOC「N」にはろくなのがいないよね^^
8276:2005/06/12(日) 12:41:19 ID:IeQDdcSJ
>>78
いやいや俺はそいつらのおかげで「OCUは回線抜きやってねえ」て結論にたっしたぞ
たびたびおこる敵の「!」はラグなんだったんだなー。とな
83名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:41:26 ID:9aGvSpi8
>>78が軽々と三人釣ってる件について
84名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:42:43 ID:k/kRsKNI
みんな暇なのさ
85名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:46:16 ID:u1bA02P0
>>71
おまいのほうが間違いなくキチガイだよ
8637:2005/06/12(日) 12:47:19 ID:dvTScRj1
とりあえず頑張ろう
頑張ってダメなら・・・・

武器腕にするか ( ´ω`)
87名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:50:16 ID:zmnCtjYI
>>15
出力オーバーが原因じゃないか?
待機してたらキィキィ音立ててるメカ中心にRK降り注いだしな
後衛もオーバーしないように武装組めってことだな
88名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:50:51 ID:7BTTf83x
ところでスプリガン愛用しているお前ら、
もう片方の腕には何を装備してる?
ゼニスにスプリガンつけるとかなり装備が厳しいんだが
20いくつかのスプリガンは威力があれだし、31のは段数がなー
あれだけじゃちょっと不安だがいい武器がねー
89名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:53:28 ID:ZYqaDAL+
>>77
ウェルカムバックキャンペーンハヤスwwwwwwwwwww
90名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:55:02 ID:mjfTBYF0
>>88
馬鹿だな、厨はWスプリガンでスターウォーズ仕様だから
そんなこと考えませんよwwwww
91名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:56:47 ID:NctHjOsW
てかUSNのグレネード持ってるアサルトってさあ
なんでソロで負けると速攻で離脱するん?www
死体撃ちできねえから残っとけよwwwww
92名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:01:37 ID:YrSlDAzr
前スレでも少し出てたが、飴の大型パッチっていっても
FMOじゃ期待できる範囲が決まってるからなぁ。
装備追加やLv・エリア開放・GMイベントでつられると思うんだろうか

>91
ソロに限った話じゃないが、死んだらもう画面見てないからお好きにどうぞ
93名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:03:32 ID:0VPqBOxr
>>90
なにかに似てると思ったらそれか
94名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:08:15 ID:TgcpSbsX
今日、ミノタウルスが実装される



夢を見た
95名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:09:27 ID:6o/HCnYi
>>94
それってどんな武器ですか?
96名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:12:30 ID:oqjEoKHv
>>95
まきびし
97名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:15:02 ID:Dv4EQ7Fq
>>96
踏むとWapがくるくる回りながら脚を痛がる仕草をするとかだとよさそうだな
98名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:15:11 ID:0VPqBOxr
RDできる4脚 
99名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:17:10 ID:YrSlDAzr
爾来とか設置武器でたら待ちばっかになるだろうな
新要素とりいれてもシステム変わらない異常マイナスにしかならん
100名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:17:32 ID:T3pNNpti
トンネルの坂にオイルを撒いておいて上がってこれなくなる罠
排水溝も塞いでおいてそのあと水攻め
101名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:20:39 ID:E35e5RNR
>>98
しかしコケやすい
102名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:23:18 ID:VkVjOGwr
激戦区デビューせずにPLV30になっちゃった俺が来ましたよ
orz 30機体高い、30万しかないから機体買えねぇ・・・
103名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:23:42 ID:S8EeMifl
>>101
そしてこける時も亀のように転覆して起き上がれない
104名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:24:42 ID:4ub0Aq8v
それにしても寿命短かったな、このゲーム
105名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:26:33 ID:7BTTf83x
そろそろFMOの昔話でも始めようか
106名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:29:07 ID:Dv4EQ7Fq
>>102
お前にはテンダスが見えないのか?
それをLv30パーツ売りますといって売って金儲けするんだよ
107名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:31:25 ID:/IvpfN6t
をい!!!!すげーこと発見したぞ!!!
いまさらだが格闘武器って・・・・・


ダウン中の敵に攻撃可能!!!
108名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:32:03 ID:MRkUNdQ6
>>102
激戦区行ってミッションやればイイジャナーイ。
主戦場になってるコスト4、5のところなら、25機体で十分だと思われ。
メカ的には30機体よりも、25、35機体の方がいい。
30機体でいいのは、アサのOCUならゼニスぐらいじゃまいか?
109名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:32:54 ID:YrSlDAzr
このゲーム何が一番むかつくって、思い通りに動かない味方にむかつくな
自由に動かせるNPCが味方のほうが絶対面白い

固定BGに入りたいが新規受付してないとこばっかだしぬるぽいわ
110名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:33:24 ID:4ub0Aq8v
どうせ来月になれば、5分待ってからN狩りするゲームになる
111名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:33:55 ID:CfM04BEt
さっきソロで始めて要塞へ出撃したんだが、でっかい砲台の上にのって踊ろうとしたらそのまま砲台の中へ。
じーっとしてたら無敵でした・・・。結局放題は破戒されちゃって負けになったんだけど、これってやっぱりバグだよな・・・。
112名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:34:13 ID:VkVjOGwr
>>106
お前、天才

>>108
25機体揃えてデビューするしかないか〜
アサ、ジャマ、メカと浮気気味で迷う
113名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:35:55 ID:wf2DjgxX
>>107
DMG入らないっしょ?
114名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:40:50 ID:/IvpfN6t
おれが片手ロッド、片手パイルで
訓練所であそんでたとき、敵にロドがヒットしてダウンしたあと
すぐさまパイルうちこんだらダメージあたえたのよ。

あとダウンして起き上がったあと数秒無敵になるでそ?
起き上がったときにすぐ殴ったらそれもダメージあたえれた
115名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:43:27 ID:s/MPC6cO
ナンダッt(ry
116名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:45:40 ID:4XcFyeNc
検証もロクにしないで勢いで書き込むと、きっと後悔するよ…
117名も無き冒険者:2005/06/12(日) 13:57:16 ID:bT8x9KMv
>>112
つーかPL30超えても主に使うのはコスト4までだから大丈夫。
118名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:00:49 ID:Jd/H7I4S
>>111
ビルの中に入って中からは攻撃できるけど外からは攻撃できないっていうバグはβからあった。
JetBPがあるのに障害物判定がきちんとされてない。
119名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:07:06 ID:hGWtUUIR
>>114
ちみの回線が悪すぎるなんてことないかな
120名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:12:00 ID:/IvpfN6t
>>119
回線はいいほうですぜ・・・
まぁ>>116いうように検証したわけじゃないから
なにかの間違いかもしれんが・・・
121名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:15:28 ID:vOLdkv4g
ミッション独占厨はミッション独占中…


明日のバージョンアップで変わる事って何?
みる前に飛ばしてしまったから誰か教えてたもれ。
122名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:16:43 ID:TwuHmdQn
>>109
思い通りにうごくNPCとミッションなんかやったらすぐ飽きる
123名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:18:27 ID:vJvkv+6i
固定すごい増えた
野良でやれなくなったら止めるか( ´∀`)
124名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:19:26 ID:1UNFRgQR
>>121

フロントミッション オンライン 更新のお知らせ(6/13)


下記日時におきまして、フロントミッション オンラインのバージョンアップを実施いたしました。

             記

日 時: 2005年6月13日(月) 12:00頃

対 象: フロントミッション オンラインをご利用のお客様

【主な変更内容】

■ パイロットスーツに水着を追加

■ その他不具合の修正
125名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:24:00 ID:7BTTf83x
下記日時におきまして、フロントミッション オンラインのバージョンアップを実施いたしました。


バージョンアップを実施いたしました。


実施いたしました。


  し  た  。
126名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:25:51 ID:5eR9Az8H
しかしOCUの戦法って陰湿臭いのばっかだよな。
リアル引きこもりなガキが多いからかな?

ソロでもレコミサ
BGでもレコミサ
ソロで遊んでるとこに複数人で殴りに来たり
スナイパーでピチュピチュ

そのくせ近寄ったら逃げる逃げるw
ホントヘタレ大杉


OCU臭すぎプゲラヘボスwwww

MSが無いと勝てないヘタレは今すぐにやめろ雑魚^^
127名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:29:16 ID:uhsD9EZU
しかしUSNの戦法って陰湿臭いのばっかだよな。
リアル引きこもりなガキが多いからかな?

ソロでもレコミサ
BGでもレコミサ
ソロで遊んでるとこに複数人で殴りに来たり
スナイパーでピチュピチュ

そのくせ近寄ったら逃げる逃げるw
ホントヘタレ大杉


USN臭すぎプゲラヘボスwwww

MSが無いと勝てないヘタレは今すぐにやめろ雑魚^^
128名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:31:30 ID:hqWZDwX5
自覚がないのがすばらしい
129名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:33:20 ID:q2/D2r0m
ミサイル防げないアサ様は遠吠えが大好きですね。間違いなく下手すぎ。
130名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:34:07 ID:upeZAAEy
しかし北朝鮮の戦法って陰湿臭いのばっかだよな。
リアル引きこもりなガキが多いからかな?

ソロでもレコミサ
BGでもレコミサ
ソロで遊んでるとこに複数人で殴りに来たり
工作員でピチュピチュ

そのくせ近寄ったら逃げる逃げるw
ホントヘタレ大杉


北朝鮮臭すぎプゲラヘボスwwww

MSが無いと勝てないヘタレは今すぐにやめろ雑魚^^
131名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:35:05 ID:o5zujGqN
おいおいw、OCU釣られすぎだろww
132名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:35:22 ID:+tl8Afku
OCUの突撃BGの一日
突撃→返り討ち→全滅→でも楽しかったね→最初に戻る
133名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:36:47 ID:xd7lUiam
ロケ弱体、ミサ弱体、アンチ・テイク強化
どれか一個くらいはやれと言いたい。
134名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:37:38 ID:0ikseKWl
>>132
あるあるw
135名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:39:15 ID:DVLC6nxN
なんかレコミサばっか
編成縛りばっか

激戦区に嫌気が差し、ふとコスト3のジェットナックル機体を組んでみた

トコトコと占領区に戻り
パイプラインに登り、敵陣中央に颯爽とジェットで着地
ナックルで叩けー叩けーと遊んだ

もうちょっとは頑張れるような気がした
136名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:43:16 ID:u1bA02P0
>>133
これ以上、ミサイラを殺さないでください
137名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:43:34 ID:YrSlDAzr
編成縛りは当たり前だろRF多すぎとか除いてもだ。
勝つためには偏った編成したくないし
FFは知らないが、PvPで殺伐とするの嫌がる奴多すぎるんだが
FFも城攻めとかあるんだろ?ギルド戦とか
まったりしにFMOやるのはおかしいとおもうんだが・・・
138名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:47:04 ID:Hl2io14+
USNレコミサ増えたね。
昨日の夜4〜5ほど募集があった。
OCUのレコミサと最近あたらなくなったけど、
どの位の数いるの?

139名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:49:16 ID:7BTTf83x
>>138
常時15以上はある
140名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:49:19 ID:wd1E+Q4a
>>138
釣りだろうが、セクター29を10回ぐらい反撃して来い。
2度とそんなこと言えなくなるぞ
141名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:49:44 ID:k/kRsKNI
激戦区だと時間帯によるけど2〜4
・・・やっぱ多いな
142名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:50:11 ID:s/MPC6cO
>>137
このスレで編成縛りが殺伐として糞っていってるレスは、
BGからあぶれたアサ様やスナ様が俺が遊びにくいなんて
どうかしてると暴れてるだけなんで見逃してやって下さい。
143名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:52:00 ID:1e8mjmpU
八方美人なコメントのBGはハズレが多い。
144名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:52:44 ID:Dv4EQ7Fq
>>143
あと礼儀をどうたらーってとこも弱い
145名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:53:41 ID:s/MPC6cO
>>143
最近はコメントでBP縛りしているにもかかわらずECMやセンサーが
いない構成になっても文句言えないリーダーも多い。油断ならない。
146名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:55:20 ID:Hl2io14+
>>139
うほ そんなにいるのか・・・
>>140
セクタ29に集まってるのね・・
最近じゃハイウェイあたりでもそんなにレコミサみかけないから、減ったのかと思ってたよ。
147名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:55:28 ID:DVLC6nxN
んなこと言ったって

SB見渡しても

 アサしかやったことありませーん、BPはターボのみです^^;
 コメント読んでませーん、ステスナですw
 SRFですけど、リペア背負ってるので入れてね、はぁと

 ECM1、レコンB、コムス募集中です

こんなんばっかやん

148名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:56:52 ID:7BTTf83x
いったい、この都市のどこがフリーダムなんだろう












座布団1枚
149名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:58:01 ID:s/MPC6cO
ちゃんと棲み分けはして欲しいよな。勝ちたい奴は勝ちたい奴と、
好きなようにやりたい奴は好きなようにやりたい奴と組めねば不幸だ。

勝率重視のとこに好きなようにやりたい奴は入ってくるな。逆もまたしかり。
そしてコメントはどっちだかわかりやすいように書いて欲しい。
150名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:00:02 ID:1e8mjmpU
激戦区に来てもBGコメント読まずに入ってくる馬鹿がいるよな。
そろそろはっきり言ってやろうかと思ってる。
151名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:02:07 ID:k/kRsKNI
SBの反映遅いのもなんとかならないかね
明らかにそれが原因じゃない人もたまにいるけど
152名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:02:12 ID:k3JNuY5E
ちょっと聞いて欲しい…。

激戦区の市街地戦やってたのね、自分メカで。
で、戦闘中盤あたりで自分のとこに瀕死のアサ2機がリペアに戻って
きたんだけど、丁度そのとき敵のRKが降ってきたわけ。
アサ2機瀕死だけどその場にいたら自分も死ぬんで、
とりあえず後方の路地まで下がった。
だけどアサ2機はその前に自分がいたところで動かずにRKで焼き殺されたのね。

戦闘自体は何とか勝利したんだけど、戦闘後にその焼き殺されたアサが
アサA「何で回復してくれなかったの?」
自分「いや、あのまま動かなかったら3人とも死んでたでしょうしメカの自分が死ぬわけにはいかないので下がりました。」
A「アサいないと勝てないことには変わりないんだから、ちゃんと回復優先してちょうだい」

これは自分が間違ってるんだろうか…。
153名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:03:24 ID:u1bA02P0
野良でがっちりジョブ縛りするのはどうかと思うけどさぁ
コメントに「両手×」とか「両手は1まで」とか書いてないと、
スナ様が殺到したりするよなぁ
154名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:04:47 ID:xd7lUiam
>>152
オマエは正しい、

っていうかそのアサ晒せ
155名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:05:33 ID:OBrgMQPF
>>152
ごめん、俺がその瀕死アサルトなら、メカほっぽり出して安全そうな場所へ
逃げてそうです・・
156名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:06:01 ID:0bThIYTl
>>152
アサが馬鹿。
ロケは一度ヒットしたら、同じ場所にもう一度うってくるのは確実なんだから
とっとと移動すべき
157名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:06:23 ID:Dv4EQ7Fq
>>152
RK飛来がわかってたら逃げる俺がいる(w
158名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:06:46 ID:o5zujGqN
>>152
すばやく胴だけでも回復してあげてRK乗り切ることは出来なかったの?
確実に3人死ぬ状況で逃げられるだけの余裕があるなら、
「RKきているので下がります」とか言えばよかったんで無い?
159名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:06:57 ID:s/MPC6cO
メインレコンの俺だが、たまにアサルトの練習しようと思って
まだ3人くらいのBP指定あるBGに入ったりするのよ。

んで待つことしばらく。やっと揃ったと思ったらレコンがいない。
リーダー:(無言)
メカ:レコンさんいませんね^^; 誰かソナー背負えませんか
10人目に入ってきたスナ:^^;
俺:……

--------二分経過----------
パターン1:「俺、やりますね」 →ハンガーへ
パターン2:「抜けるのでレコン募集してください」→初めに戻る

マジこんなことが多い。野良でアサルトやりたかったらリーダー
やるしかないなと思い始めている。なるべくなら負けるBGにしたく
ないし。
160名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:06:59 ID:idDe6nO3
>>152

ただのアフォルトm9(^Д^)
161名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:07:44 ID:k/kRsKNI
暇だからコメント見てレコミサっぽいBGを数えてみた
10は確実にあった・・・4つどころじゃねえ・・・
更にミッションBGは大抵スナBGかレコミサBGだから更に増えるっと
162名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:09:40 ID:TwuHmdQn
つーか、たまに敵が味方からだれもみえなくなって一方的に攻撃される不具合
なんとかならんのかな
163名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:11:49 ID:s/MPC6cO
>>161
レコミサの何が悪いのかと。
164名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:13:19 ID:3khYuO/c
>>135
ピコーン(AA略
ソウカ!テンダスは殺伐としたFMOの最後の癒やしだからあんなに安いのか!
165名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:14:32 ID:0ikseKWl
>>159
なにをいまさら。

突撃BGに「最初」に入る
メカ1、ターボ9
もちろん誰もメカにならない。
仕方なく、メカに変わる。
何戦かして、人が抜ける
ターボを積む。
人が入る(もちろんターボ)
あれ?メカさんが^^;
166名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:14:33 ID:0bThIYTl
>>163
遠くから一方的に攻撃しようって根性がキモイ
167名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:14:57 ID:k/kRsKNI
>>163
そんなこと一言も言ってないぜ旦那
話の流れで数えただけ
168名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:15:00 ID:1e8mjmpU
>>159
あるあるあるあるw
あんた人が良すぎるぜ('A`)
169名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:15:36 ID:P6g6cLNt
>>163
楽して勝とうって根性がキモイ
170名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:15:52 ID:TwuHmdQn
>>166
脳内武器がマシンガンとショットガンしかない奴発見
171名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:15:59 ID:s/MPC6cO
>>166
お前は一生拳だけで生きろ。
172名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:17:01 ID:aFT5D4mB
>>162
それ俺も気になってた
最近になってからの不具合?
それとも前からあったのかな
173名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:17:32 ID:RuSEnAE0
やり甲斐がない。
勝ち甲斐がない。

Lvと金しか
成果が見えない。

こんなゲーム続かない。
174名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:17:58 ID:k/kRsKNI
ちなみに突撃は13ぐらいだった
人気は同じくらい?
175名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:19:09 ID:s/MPC6cO
>>167
正直すまんかった。
176名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:22:32 ID:7BTTf83x
うん
177名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:26:59 ID:s/MPC6cO
>>169
にわかミサイラやにわかレコンはともかく、最初からミサイラやレコンを
選んだ人間にしてみればレコミサは至極正道な戦法なワケだが。

相手が強ければ楽でも何でもないしな。
178名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:27:21 ID:z3YZi3g8
>>159
でも大抵ハンガーに向かっちゃうのな

35機体乗ってますが昨日やっとステイト買えました、マジで('A`)
179名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:28:57 ID:Dv4EQ7Fq
>>178
お前は俺?
Plv35になってなぜかアサルト以外平均的にあがってる俺がいる
やっとステイトが何かわかったよ ウェアーハッハー(A`)
180名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:29:12 ID:u1bA02P0
>>152
そのアサ2体は、アホルトっていいます

>>158
メカやったことはあるかい?
胴だけ回復→RKがさらに飛んできて最初に戻る(自分は被弾)
タイプする→RKがさらに飛んできて死亡
181名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:29:32 ID:s/MPC6cO
>>165 >>178
リーダーが仕切ってくれないとツライよな。そりゃ入ってきたやつを
追い出して悪者になりたくないのはわかるが。
182名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:36:57 ID:S8EeMifl
>>158
そのアサ二人はすでにRKで一回焼かれてるのにその場所にいる時点で
捨てても支障が無いアサルトだよ。
他が生き残ってるなら
使えないアサルト<<<<<<<メカ
183名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:41:59 ID:igR2jfLL
ターボアサが叩かれる理由がよく分かった一日でした。。。orz
184名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:44:17 ID:TwuHmdQn
ミサイルうぜーって奴ほど、クソ重たい武器は喜んで買うのにECMは金ない;;
っていって買わないんだよな・・・
185名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:47:50 ID:+bHvkRHQ
さっき初めて激戦区の総コスト45のとこいったんだが統制区よりもらえる経験値
少ないのは俺の気のせいか?金は多かったが
186名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:48:58 ID:7BTTf83x
>>185
ジョブと対戦相手を述べよ
187名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:49:20 ID:upeZAAEy
>>185
それはお前が仕事してないから
188名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:50:45 ID:+bHvkRHQ
>>186
俺はメカサポアサ・ミサ。敵はよくわからんがプレイヤー10人。反撃専門突撃BG
だったかな。反撃の意味がわからんがまあPvPだったのは間違いない
189名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:54:06 ID:abMC3ELU
ソナーってさ一応扇状に波紋出してるグラフィックだけど
実際は動いていれば常に光点出てる訳じゃん
あれをさちゃんとソナーっぽく手前から奥へ波紋が出てその間しか光点でないようにして
ソナーでは敵の武器とか機体とか分からない
(本来なら足音から重量や機体を判断するんだけどこのゲーム部分パーツ交換できるから関係ないよね)
ようにすればレコミサ弱体するんじゃないか?
AならECMに無効化されるし、今みたいにBでECM持ちにピンポイントロケットできなくなるでしょ上の仕様なら
190名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:56:08 ID:z3YZi3g8
>>179
BPの欄が一杯なのな(´д⊂)

>>184
アンチなら範囲95mの安い奴でも充分使えるのにね
ジャマーlv12で買えるテイクとかもマジオススメだやね
191名も無き冒険者:2005/06/12(日) 15:58:56 ID:u1bA02P0
脳筋はね、△ボタンと□ボタンを使い分けることができないんだよ
だからECMとか背負えない
192名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:00:33 ID:T3pNNpti
>191

両手に武器を持ってても片方しか使ってなさそうだなw
193名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:00:46 ID:ColYEodR
>>172 P2P出来てない奴が敵でも味方でもいいから一人でもいると起こることがあるみたい

緊急脱出でスタート地点まで戻ると見えるようになることもあるらしい
194名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:00:59 ID:k/kRsKNI
>>190
見える・・・見えるぞ
センサーB、アンチ、テイク、リペア、ラジオA!軽ラジオB!埃被ったEMP!!
195名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:02:39 ID:m0vJznvs
>>192
そこで盾アサルトですよ
敵陣に突っ込んだりメカをかばったりいい所尽くめじゃないですか
しかし高い武器を持つとすぐ弾切れになる諸刃の剣

盾アサで切り込みやってる人はメル欄見てくれ。
196名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:03:43 ID:Dv4EQ7Fq
>>194
残念
埃被ってるのはセンサーAだ!(A`)ああ いとかなし
197名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:09:06 ID:Kgenvqj5
四足EMPのジャマなんですが
俺の前にしゃがんでアイニーリペアいってるアサには
コントロール▽かけりゃいいんですか?
198名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:10:40 ID:ColYEodR
>>197 真横からみるとリペアBPに見えちゃうんだよな
199名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:11:42 ID:9FLCOSiS
>>197
リペアを背負ってBZを持て
200名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:13:24 ID:OBrgMQPF
4脚ECMな俺の近くで、被弾したアサルトがたまに座り込むのは
そういう事だったんかい・・
201名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:13:32 ID:m0vJznvs
>>199 197じゃないが
重リペ早SG+腕盾でもいいだろ?
202名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:13:58 ID:bhPJamwc
>>189
例えばミサイルのボディへの誘導を対象相手の50M手前で切れるようにするとか
そうすれば、RDやらサイドやらでボディへの直撃は避けられるとおもう
もう1つはロケットの重量を基本的に上げる
そうすれば、アサルトが積みにくくなる

レコンだけを弱体しても意味無いかと・・・
203名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:15:50 ID:9FLCOSiS
>>201
SGじゃアホルトをダルマにするのに時間がかかるだろう。
204202:2005/06/12(日) 16:15:50 ID:bhPJamwc
まぁレコンBを弱めてAとの住み分けをって意味なのかもしれないんだけど
205名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:16:17 ID:7BTTf83x
レコンってさ
206名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:16:36 ID:FqEyJmc+
OCU Takeru Hajatto って全然回復しないクソメカだなって思ってたら
本職スナ様かよ・・その時はRF装備じゃなかったんだがな
やっぱRF使うヤツって氏んだほうがいいわ
207名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:16:46 ID:7BTTf83x
思うんだけど











続きは>>210
208名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:16:59 ID:wf2DjgxX
>>205
言わなくていいよ
209名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:18:00 ID:o5zujGqN
オレってバカなんだよね
210名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:18:23 ID:m0vJznvs
ぬるぽ
211名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:18:23 ID:O5W3TW3q
ああ、そうだな
212名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:18:43 ID:7BTTf83x
>>209
そか。まあがんばれ
213名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:18:59 ID:bhPJamwc
>>206
こないだここで暴れてたメカはSRF使うのが・・・の坊やじゃないのかな?
214名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:22:30 ID:R9gHb2Pt
初めてまだ3日なんですが、初期装備のマシンガンのような、オートターゲットが
ある武器でなければ、まともに相手に当てられません。

なれてくれば照準も上手く合わせられるようになるんでしょうか・・・。
215名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:23:40 ID:k/kRsKNI
なる。どうしてもダメならマウス使うとか
216名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:25:08 ID:gFkEdQ7S
基本的なロケットの命中精度落とせばいいだけのような
ソナーにしろロケットにしろ、本来雨風の影響をかなり受けるはずなんだがな
ロケットなんか特に「当てる」ものじゃなく、「ばら撒く」ものでいいんじゃね
217名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:27:17 ID:m+BuclC0
激戦区に来てまで相互しないメカ多すgiiiiii--
横で胴真っ赤な俺が必死にオマエ回復してやってんのに
自分回復したらスパパパパパってナニヨーー
218名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:27:33 ID:E35e5RNR
>>67-68
そういえばこんなネタ振りあったんだなw
思いっきりスルーされててワラタwww
219名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:28:54 ID:E35e5RNR
よく読み返してみたらネタじゃなかったのかorz
220名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:33:48 ID:JFLCR2co
>>214
皆最初はそうだったんじゃないかなぁ
慣れてくると自動の標準は不便に感じるようになるぞ
221名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:35:10 ID:k/kRsKNI
レティクル開くしパーツ狙い撃ちできないしね
オマケに射線に障害物あるときとか困る
222名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:49:43 ID:KD78xDQn
さて 今日の仕事が終えたら明日は休みだし
占領区でジャマレベル30までおぢちゃんがんばっちゃうゾー!
激戦区でEMPばら撒きヒャホーイ・・・あれなんで涙がでるんだろ・・
223名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:51:55 ID:m0vJznvs
>>222のIDの最後の三文字
(((( ;゚Д゚)))
224名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:54:19 ID:NkFkIGPu
>>222
紙!お前は紙だ!
225名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:55:17 ID:S8EeMifl
だんだん野良で就職口がなくなって来た。
野良のレベルもNにすら平地じゃ負けそうな所ばっかりだし(´・ω・`)
226名も無き冒険者:2005/06/12(日) 16:55:55 ID:1UNFRgQR
>>222
それはお前がDQnだからだ

>>217
RKの命中はそんなに高くないっしょ。
ただ、動かないバカがいるだけ。
227名も無き冒険者:2005/06/12(日) 17:02:55 ID:NkFkIGPu
RKは動けば・・とは確かに思うけど、
鈍足メカな俺は動きがちょっとでも遅れると、第二射をくらってしまう。
チャットで警告する暇もないので、逃げた後、周りのアサルトが火の海に沈んでみたりして・・
ああ、やるせない orz
228名も無き冒険者:2005/06/12(日) 17:04:15 ID:pRFYiClf
スナBGってウザイけど弱いな。
みんな脚狙うけど転倒=無敵時間があるから結局致命傷にならないのでたいしたことない気がする。
229名も無き冒険者:2005/06/12(日) 17:05:59 ID:NkFkIGPu
>>228
俺、スナBGってでくわしたことないなー。
息を合わせて、胴抜き集中砲火してくると、かなり怖そうなんだが、そうでもないの?
230名も無き冒険者:2005/06/12(日) 17:12:47 ID:7BTTf83x
>>229
スナBGをよく理解してるやつは怖い
普通は野良と同じ感覚でこかしてくるからそうでもなかったりする
231名も無き冒険者:2005/06/12(日) 17:13:02 ID:Dv4EQ7Fq
>>229
スナBGは集中砲火できたら強いんだろうけど
全員ホバーで地形効果無視な奴らが一斉に行ったらどうなるかは、目に見えてるだろう
そういうBGだ
232名も無き冒険者:2005/06/12(日) 17:19:29 ID:NkFkIGPu
>>230>>231
スナ様BGですな
233名も無き冒険者:2005/06/12(日) 17:21:22 ID:GSRtVaIK
それでもセクタ29はスナSummerBeach
234名も無き冒険者:2005/06/12(日) 17:37:13 ID:2wzivDNY
>231
そういう偉そうな事は、実際お前がやってから言えよw
235名も無き冒険者:2005/06/12(日) 17:39:48 ID:NkFkIGPu
>>234
なぁなぁ、それってつまりスナBGでの集中攻撃って難しいってこと?
だとスナBGはあまり脅威じゃない・・んだよね?
236名も無き冒険者:2005/06/12(日) 17:40:53 ID:O5wsq/Xu
スナ9、メカ1BGはNPC戦で最高効率叩き出せる。
集団で進軍して一番近いNから集中胴ピチュン、所要時間1体1秒被害0。
息が合えば1戦闘3分で終わる、マジお奨め。
メカすら要らんかも。
237名も無き冒険者:2005/06/12(日) 17:41:38 ID:NctHjOsW
RF持ってるスナは多いがバズ持ってるやつは皆無
なのは何なんだボケが
238名も無き冒険者:2005/06/12(日) 17:43:23 ID:IeQDdcSJ
>>237
距離
239名も無き冒険者:2005/06/12(日) 17:46:30 ID:1e/dtx2y
RKの威力を1.5倍くらいに&1回の発射数を1発にすりゃちょうど良いんじゃねぇかとオモタ
240名も無き冒険者:2005/06/12(日) 17:46:57 ID:Dv4EQ7Fq
>>234
ターアサ様がホバー使うと思ってんのか?
集中砲火させれるスナBGはレコミサ以上かもしれん(A`)
241名も無き冒険者:2005/06/12(日) 17:48:03 ID:FqEyJmc+
>>236
つ貫通耐性戦車
242名も無き冒険者:2005/06/12(日) 17:52:54 ID:IFiebmyx
対戦するとしたらレコミサよりスナBGのがいいな。
理由は処理落ちしないから。

毎度毎度流星群でカクカクさせられたんじゃ、
いくらなんでも萎える。
243名も無き冒険者:2005/06/12(日) 17:53:34 ID:rm+rJX3k
つなげてもつなげても落とされる俺がきましたよ。
今までこんなことなかったのに、昨日今日ひどい。。。。
そんな人、いない?
244名も無き冒険者:2005/06/12(日) 17:56:48 ID:o0LwuIMY
>>243
要塞だけなんだけど行くと8割がた落ちる(´・ω・`)
味方も落ちてたから自分だけではないぽいけど
あそこ酷すぎるよね
245名も無き冒険者:2005/06/12(日) 17:57:05 ID:cT+czZuQ
レコBいるのに背後から奇襲された俺も来ましたよ…

どこからどうツッコんでいいかわからねぇ…orz
246名も無き冒険者:2005/06/12(日) 17:58:50 ID:pRFYiClf
>>242
レコミサの処理落ちはひどいよな。
一度に撃てるミサイルの数に制限とかかけられないのだろうか・・・
247名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:02:07 ID:IFiebmyx
>>246
ヒットするまで次が撃てない
とするだけで大分変わると思う。
248名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:05:48 ID:FqEyJmc+
>>245
俺は目の前の敵にしか集中しないからレコン、俺の後ろしっかり見張ってろよ
なスナ様アサ様ですか?
スナ様アサ様は他ジョブが100%の仕事しないと速攻文句言うくせに自分は全く
役に立ってなくても文句言われないからいいですね
249名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:06:46 ID:k/kRsKNI
>>245
索敵はレコンだけの仕事じゃないよ
250名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:09:17 ID:o5zujGqN
ソナー動かすと「ソナー外さないで!」と言われ
挟撃されると「なんで敵の接近に気がつかなかったの!」と言われるのがレコンの宿命
251名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:12:05 ID:s/MPC6cO
BGで発言の主導権を握れないとレコンはツライ物がある。
指示厨には最適なジョブでもある。
252名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:12:10 ID:vWFkFfQz
噂の空飛ぶジェットスナ様に初めて遭遇したw
もちろん蜂の巣にしたよ
253名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:13:23 ID:GSRtVaIK
>>248
レコミサの時のミサ様も敵主力にボア照らしてて
相手に不審な動きがあったのでそっちの哨戒の為にボアを外すと
「何やってるの!ちゃんと敵照らしてよ!」と文句を言うくせに
バックアタックしようとしてた敵を見つけたときには何も言わずそいつにミサイル連射
レコンって報われないな ○TL
254名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:18:02 ID:S8EeMifl
レコンはある程度指示能力いるからなぁ
レコンがいなくちゃ何も出来ないミサイラに「ボア外さないで」
と言われるのはかなり苦痛
255名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:20:04 ID:2wzivDNY
>254
はずすなよw
撃てねえだろうがw
256名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:20:15 ID:u1bA02P0
>>245
レーダーに頼りきって、回りを視認しないアホルトですか?
257名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:20:50 ID:4XcFyeNc
お前ら、そんなんで報われないとか苦痛とか言ってちゃレコンは勤まりませんよ

突撃系BGでミサが1人もいなくても
索敵のためにセンサーを積むような
そんな立派なレコンになりなさい

JobLv25の先輩レコンより
258名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:21:30 ID:TwuHmdQn
しゃべらないレコンもレコンだな

もっと積極的に発言してかないとレコンなんかNPC扱いされるぞ
259名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:22:41 ID:k/kRsKNI
βのときはずっとレコンだったけど今はレコンのジョブレベル1な香具師挙手

260名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:25:14 ID:IFiebmyx
>>253
あるある。
レコンいないと半分も力を出せないのに、
なぜかレコン相手に指示出しまくり。

「あとちょっとでロックできたのに、なんではずしちゃったの!?
ちゃんと仕事してよ!」
なんてセリフまで出る始末。
あの暴言に耐えていたレコンさん、胃に穴が開いてなければいいが。
261名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:26:58 ID:DzxsAPRB
>>260
で、お前はそのレコをちゃんとフォローしてそのミサに注意したのか?
262名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:27:04 ID:IeQDdcSJ
「ラジオないね。」「ECMいないね。」とか言う前に自分の背中みろよ
つか、見られてるぞw

自分の背中がターボならそんな発言するなよ
あっ、ステルスは論外な。
263名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:29:27 ID:YrSlDAzr
アサが中途半端にECMだのつまれてもやくにたたん
軽装備になる分かえって戦力ダウンだ
結局専業の奴じゃないと足手まとい
264\___________/:2005/06/12(日) 18:30:06 ID:xd7lUiam
         ∨
    ビシッ  / ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄\(  人____)
  , ┤    ト|ミ/  ー◎-◎-)
 |  \_/  ヽ    (_ _) )
 |   __( ̄ |∴ノ  3 ノ
 |    __)_ノ ヽ     ノ
 ヽ___) ノ    ))   ヽ.
265245:2005/06/12(日) 18:30:38 ID:cT+czZuQ
悪い、コムスなんだ…
後は察してくれ…

つかなんでそもそもレコンBが重じゃな(ry
266名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:30:46 ID:k/kRsKNI
スナしかできません^^;アサしかできません^^; よりはいいじゃまいか
267名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:31:44 ID:fjQ5sd7n
10人目にターアサが入ってきて、メカ1じゃキツイね^^;;;;って言うのは仕様です
268名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:33:41 ID:w30dR+l8
Izayoi.Rouza
O.C.Uきってのスナ様。しきり房で、スナイパーの為にBGがあると思ってるカス。
269名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:34:44 ID:NkFkIGPu
>>268
蹴るか抜けるかすればいいじゃない
270名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:35:33 ID:s/MPC6cO
>>263
よっぽどECM背負いたくないんだな。
271名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:35:55 ID:OQQ+vd0L
このゲーム面白い?
もうFFを長いことやってたんだけど飽きてきたから
そろそろ違うゲームに移ろうかな〜と考えてたところ
PlayOnlineにFFとこのゲームを関連させて紹介されている記事があって
それを見たところどうやら似たような要素があるようなので興味を持ちました
ガンダムとかのロボットものも好きだし

FFでは主に戦士系をやっていたのでFMOではアサルトかスナイパーをやろうと思っています
プレイスタイルとしては毎日コツコツレベル上げや狩りを仲間たちとわいわい楽しむって感じです
どうでしょう、楽しめそうかな?
272名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:35:59 ID:ColYEodR
>>263 ECMにジョブは関係ないべ
むしろRDで軽快に動ける重アサこそECM向けだと思うが

レコンいないときに一番安い軽センサAで代役とかってあり?
273名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:36:03 ID:FqEyJmc+
まぁレコンも後ろ警戒してボア外す時は「敵こっちから来てるかも、確認」とか
言って首振ればそういうアホミサも文句言わないんだろうが、でもさすがに
自分の行動逐一タイプするのはさすがに無理があるからな
レコンはやっぱ専門のヤツで一通りのマクロとか組んでるくらいじゃないと
勤まらんのかもしれん
まぁ他のやつがみんなわかってれば問題無いんだろうが、そのなんもわかってない
ヤツに文句言われるのは気分いいものじゃないな
274名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:37:07 ID:ZFIVGnoa
>>271

あさとすなは現在募集しておりません。

以上
275名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:39:28 ID:k/kRsKNI
>>272
軽センサーはスキャントレーサー専用と言っても過言じゃないから微妙
本職の人入ってきにくくなるだろうし
276名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:39:47 ID:NkFkIGPu
>>271
ぶっちゃけ、これはアクションですがわかってるかい?
277名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:40:26 ID:mi1RjI8H
>>271
コツコツレベル上げや狩りを仲間たちとわいわい楽しむって?
278名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:40:54 ID:ColYEodR
>>271 あれは孔明の罠だから気をつけろ
まだキャンペーン期間だから7000円で3ヶ月楽しめればいいってんなら買ってもいんじゃない?
279名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:42:18 ID:QXeqV3oz
>>271
それは孔明の撒いたまきびしだ
280名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:44:17 ID:bT8x9KMv
>>271
一応言っとくとMMOとMOは全然違う。
よってFFとFMOは全然違う。
281名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:45:51 ID:s/MPC6cO
大漁ですね。
282名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:45:51 ID:nWHgf961
>>271
ナイス爆釣
283名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:48:49 ID:O5wsq/Xu
HNM戦みたいなの無いのこれ?
284名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:49:48 ID:bh/tyipe
>>271はともかくとして
本当にこんな考えで始めた奴がいるっぽいのが今のFMOなんだよなぁ
285名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:49:54 ID:s/MPC6cO
>>283
高ランクミッション胴元の奪い合いはHNM戦並の連打勝負だぜ。
286名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:49:59 ID:c7zw5Nrx
FFネタ釣りはツマンネ
287名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:51:10 ID:GSRtVaIK
>>283
βでは赤犬狩りがあった
288名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:51:35 ID:tIo+Ggis
FF厨房だらけのHNM戦age
289名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:53:48 ID:s/MPC6cO
ここはフレンドリィファイアに満ちたインターネッツですね
290名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:56:22 ID:T3pNNpti
レコンな俺だが、いや本当、アサルトの糞共がレコミサBGでぼこぼこに焼かれた後
レコミサうざい;どこが楽しいんだろう;人として捻じ曲がってる」とか
言うんだが。
ミサが大破しつつある今じゃレコミサやらねーとレコンまともに経験
が入らなすぎなんだよ。
糞厨房な上キティアフォルトが楽しむためには支援職ってのが必要なんだよ。
291名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:58:55 ID:mH1PVOmp
お前の経験値なんか知るか
292名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:00:40 ID:9FH24/Vv
でも、確かにこのままアサルト超優遇体制が続いていったら
ホントアサルト以外はいなくなりそうだよな。

ジャマーとかメカとかレコンやコムスの奴隷ジョブやるの馬鹿らしいって感じる人も
近頃多いみたいだし。
293名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:00:57 ID:4YL2e/QY
アサルトの人口に比べたらレコミサBGの数なんて微々たるもんだ
もっとやれw
294名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:04:08 ID:hF/AasBF
>>290
レコンいるのにそんな事言うヤツも馬鹿だが、
レコンで経験値の話出す時点で、お前も間違ってる希ガス
295名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:04:47 ID:IeQDdcSJ
アサルト禁止のレコミサBG作ったらいいんでね?
296名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:04:58 ID:Eoc/3q/Z
毎回3匹くらいぶち殺せばそれなりに貰えるじゃん
297名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:05:35 ID:FqEyJmc+
てかレコミサも突撃もやってる方もやられてる方もどっちもつまらんと思うんだが
センターに入れてスイッチと20人みんなごっちゃに固まってる所でドンパチ&GR
こんなのが流行ってんだからマジでユーザー自身が幅狭めてると言えるわな
298名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:05:57 ID:GSRtVaIK
フロントミッション オンライン 更新のお知らせ(7/1)


下記日時におきまして、フロントミッション オンラインのバージョンアップを実施いたします。

※本バージョンアップにより、クライアントプログラムのバージ
 ョンアップも行われます。メンテナンス終了後に「プレイ」ボ
 タンを押すと自動的にバージョンアップが開始されますので画
 面の指示に従って操作を行ってください。


             記

日 時: 2005年7月1日(金) 12:00〜13:00

対 象: フロントミッション オンラインをご利用のお客様

【主な変更内容】

■アサルト以外のジョブとパーツ廃止
299290:2005/06/12(日) 19:07:09 ID:T3pNNpti
誰も気付いてくれないよ(´・ω・`)
俺はただくるくる回るBPありゃそれでいいのさ( `・ω・´)
経験なんざほっときゃ上がる・・・( `・ω・´)
300名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:08:10 ID:Jd/H7I4S
>>244
要塞はとくに戦闘開始、終了時にひどいね。
コスト6のところは不安定。
301名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:08:49 ID:mH1PVOmp
あれで何に気づけというんだ(´・ω・`)
302名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:09:46 ID:E35e5RNR
ミッションの発行ってやったこと無いからやってみようと思ったんだけど
どうやっても受けれないんだがorz
インテリさんのところでオーダー選べばいいんだよね?
303名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:09:50 ID:k/kRsKNI
斜め読み
304名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:12:53 ID:Jd/H7I4S
>>302
まず、〜回勝てって奴を受けてそのあとAcceptedからOrderする。
まあ、競争率かなり高いけどね。
305名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:13:17 ID:NkFkIGPu
っていうか、敵のウザイ戦法に文句言うのはわかるが、
戦争陣取りなんだから、こっちもそれやって、稼げるところで稼がんと・・。
という発想じゃないのかなぁ・・。
306名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:13:26 ID:mH1PVOmp
>>303
(`・ω・´)!!
なんか改行変だなと思ったら斜めだったのか
久しぶりで斜め読みの存在忘れてたよ
307名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:14:55 ID:s/MPC6cO
>>297
そうでもない。俺はレコミサ楽しい。
特にレコミサ同士の戦いになった時の位置の読み合い潰し合いは
マジで熱い。

うまいレコミサ潰しBGを相手にするのも楽しいな。テイカー対策に
スナを一人連れてくかどうかでいつも悩む。
308名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:15:08 ID:pRFYiClf
テンダスジェットナックラー扱いが難しいな。
相手にダメージを与える前に撃破されたよw
309名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:15:27 ID:E35e5RNR
>>304
なるほど、人気があるから受けれないだけか。
あと発行ってどれくらいMP必要なの?
310名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:15:47 ID:dvo7KkuX
うはーマジでUSNに

Sefirosu がいた。ワロスwww
しかも予想通り発言アイタタタwww
311名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:17:54 ID:AV4YVq/b
なんか勝つためにパーツ組み合わせると言うより、金稼ぐために勝つ様なバランスが作業感を醸し出す
妙にだるい
312名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:23:30 ID:Jd/H7I4S
>>309
回数にもよるけど結構必要。
今は報酬MP最大が多いしね。
まあ、MPの赤字覚悟でやった方が良い。
313名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:24:48 ID:SAoUvgXZ
製品版組なんだが、移動中に左スティック押しで
方向速度固定できるのな

レコンして移動すると視点がぶれて怒られるんだけど
これで、移動中の策敵とミサイルロックが楽になるよ。

みんな、説明書はちゃんと読もうな!
314名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:24:50 ID:E35e5RNR
>>312
そっか・・・色々教えてくれてありがとう
315名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:25:05 ID:9FH24/Vv
実際コムスAなんてさ、今の仕様だとアサルトの命令を聞く爆撃要請ロボット以外の
何もんでもないよな。

アサがマーカーに行って、アサの爆撃要請に合わせてボタン押すだけ。
下手したらアサが「大きいの」とかサイズ指定までしてくる。

自分で判断して爆撃投下したら、巻き込まれる筈の無い所で下手アサルトが巻き込まれて
「コムスさん、爆撃はこちらで指定しますので」とか言われる始末。
316名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:27:54 ID:AJglHFe4
>311
意味が分からない。
>315
コムスなんて止めとけ。
317名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:28:01 ID:UZ39HdZZ
>>315
それが嫌なら軽ラジA積んで自分でマーカーすれば?
318名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:28:35 ID:NkFkIGPu
>>315
下手アサルトがいるから、指示が細かいんじゃぁ・・?
巻き込んでる時点でダメっしょ。
319名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:29:15 ID:9aGvSpi8
なににしても、アフォルトは癌にしかならない
320名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:29:27 ID:9FH24/Vv
>>317
軽ラジは弱いだろ。
321名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:30:23 ID:T3pNNpti
シェアレーダー見ない香具師が多すぎるから
色々と足引っ張ってるんだよなぁ。
322名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:31:14 ID:JU+BYE8c
普通のFPSやりたいなら他のやればいいじゃない
323名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:31:29 ID:9FH24/Vv
>>318
いや、例えば街中の十字路で爆撃投下するだろ?
そして「@20 B−2十字路に爆撃投下 避難願います」
と勧告をだす。

んでも、当たる訳だ これが。
324名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:33:54 ID:Jd/H7I4S
>>323
ログ流れることがあるからカウントは多めにした方が良いよ。
325名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:35:04 ID:CWEGhGXY
まじで教えて頂戴!
自分も信onから移ろうとおもってるんだけど
おもしろいですか?
それと廃にならなくてもあそべるのかな?
326名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:35:05 ID:9aGvSpi8
アサ以外のジョブやれば、シェア見るようになると思うんだけどねぇ
327名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:35:24 ID:s/MPC6cO
>>323
ログなんて見てないと思った方がいいと思うよ。
328名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:36:47 ID:pRFYiClf
>>325
一月は楽しめる。
一日一時間でも楽しめるが、低レベル帯はあまり人がいないかも。
329名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:37:28 ID:s/MPC6cO
ぶっちゃけそろそろレベル1〜15までは1戦闘ごとに上がるくらいにしないと
ヤバイと思う。
330名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:37:59 ID:9FH24/Vv
つまりアサルトの奴隷としてしかコムスも生きる道はないってか・・・ふう
331名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:39:02 ID:u1bA02P0
アサって、シェア開かないのか?
332名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:39:54 ID:NkFkIGPu
>>325
むしろ他では廃人になりえない人々も上まで行っちゃって退屈退屈いってるような・・・
趣味しだいではかなりおもしろいと思われ。
333名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:40:19 ID:gX86ggko
>>331
普通に開くよ。
334名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:40:48 ID:u1bA02P0
アホルトって、シェア開かないのか?
335名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:41:00 ID:CWEGhGXY
一月ってことはそれ過ぎると楽しめないって事かな?
336名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:41:57 ID:T3pNNpti
>331
激戦区暦長いが、開くアサあまり居ない感じがするぽ。周りしか見えないっぽ。
敵の本陣がその先にあるのに被弾した敵機深追いしてあぼん、ってこは毎度毎度のこと。
おまけにレコン機のところで〇ボタン押せばレーダー情報共有できる事を
知らない香具師もどのBGにも居る。これはアサどころじゃなくて
全ジョブに居る悪寒。
337名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:42:02 ID:s/MPC6cO
>>334
レコンやってて、激戦区でシェアの見方を説明したのは一度や二度ではない。
338名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:42:21 ID:NkFkIGPu
>>335
無料期間一ヶ月。あとはわかるな?
聞き流せ。
339名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:43:33 ID:NkFkIGPu
>>336
あれ?情報の共有って○なのか?
横押して、レーダー切り替えとは違うの?
340名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:48:10 ID:0sV+TogJ
>>315
えーちっちゃーいw

とか

はやーいもっとながくぅ

とか言われたら立ち直れんだろ
言われたとおりにしとけ
341名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:48:50 ID:NkFkIGPu
>>340
麦茶フイタ。
あほかw
342名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:49:49 ID:TwuHmdQn
どうでもいいけど、そのうち○○(ジョブ名)強すぎ、修正しろ!なんて言い出すなよw
343名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:51:05 ID:s/MPC6cO
>>342
もうでてるじゃん。ミサイラ強すぎレコン強すぎ、最近はスプリガン強すぎもかw
344名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:53:44 ID:5oy5O7d+
アホルト共 ECMはアサルトの仕事だよ、ターボは4機がいいとこ。
ジョブジャマーにECM背負わせたってメリットない。
レコミサとか相手の場合はアンチがRDで突っ込まないと勝てないし。
ECMはロケとか目視でよけたりしないと駄目だし機動性があるアサルトが一番適してる。
持ってないアサは一生3流ってこった。
345名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:56:35 ID:0wnTNPDO
>>344
自分、重アサルトでECM背負ってみようかと思ってるんですが
重アサルトでもいいでしょうか?
ジャマーLvはそんなに高くないのですが、効果はしっかり出ますか?
346名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:57:04 ID:+hedbcwp
ミサだけどBG内にコムB居ない場合、軽ラジ背負った方が貢献できる?
347名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:59:40 ID:7BTTf83x
>>345-346
どっちも大歓迎
348名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:00:21 ID:cIiDq2yl
索敵したくてレコンになったのに、ミサイラーのお膳立て係っぷりにガッカリした奴も多いんだろうな
でもレコンが真面目に索敵担当として駆け引きを発揮するにはちょっとマップが狭すぎるな
349名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:01:30 ID:3khYuO/c
テンダスジェットナックラーズが今稼働中なのか?情報求む!家に着いたらジェットでヒャホーイだ〜!
350名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:01:42 ID:1MkGz8op
>>346
BGの火力足りてるならいいんじゃないかな
351名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:02:52 ID:u1bA02P0
>>342
スナイパ強すぎ修正汁
352名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:04:53 ID:u1bA02P0
>>348
マップが狭いというより、レーダーの範囲が広すぎるだけだと思うが・・・
353名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:05:40 ID:GSRtVaIK
>>351
やめろ!これ以上弱体化したらなり手がいなく…
いない方がいいや
354名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:06:08 ID:gHdoZ4x0
メカ2必須とか言うけどさ〜
1と残り全部アサルトでも問題なく強いぜ。

ようは中の人の性能しだいさ。

勝ちたいなら腕のたつ面子を集めて固定を作るこった。
355名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:06:10 ID:qi5Be2kZ
OCU
Kouju Meigetuin

「まー楽してウマーさせるくらいなら自分の貢献度下がってもいいかなw」
「みすw」
「待ち時間がうざいがw
「みす><」

再度貼り
レコミサに勝てない負け犬の見本ですな
356名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:07:19 ID:Jd/H7I4S
>>352
マングースで400mだからね。
ボアしたら動き回る必要ないし。
357名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:08:24 ID:Rn2Nn8Rh
>>355
それを張りなおす意味は何?
このスレにとって何か意味があんの?
358名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:08:48 ID:Jd/H7I4S
>>354
全員アサでBGコメントに、そこそこ勝ってるみたいなの書いてる事はあった。
359名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:09:39 ID:adZBqz+8
>>325
俺も信長からの避妊民だが。とにかく信と違って名前が覚えにくい。
覚えにくいから知人も作りにくいし、党首が勧誘して徒党を組むのでなくて
組んでる徒党にソロが勝手に入ってくるから、いちいち狩場の説明とか
厨に迷惑して、除名が多いし全体の空気が険悪。

簡単に言うと全員が中華ネームの読めない名前で、戦闘中の徒党に
中華が勝手に入ってきて回復待たずにnに絡まれたり。
強行隊列にされるような感じ。

POLってシステムは面白いけど、東西戦が終わったら
戻って、まったりしたいなって感じだね。
360名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:10:29 ID:s/MPC6cO
>>352
まったくだな。レコンとしても重量と範囲でセンサーの種別化はかられるよりは
精度とか確認出来る情報の種類、感知出来る情報の種類で差を付けて貰えた
方が面白かった。

現状だと重くて高レベルの物程強いから効率求めれば装備切りつめて範囲
広いセンサー持ってる奴が敵レコンに勝てるんだよな。装備の幅も狭くなって
二重にツマラナス。
361名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:14:32 ID:59g3ip2O
レコンはもう顕著にレベル差が出る…
どんだけがんばって、今もてる最高のセンサーつけても
レベル上のさらに性能の高いセンサーには一方的に見つかる…。
激戦やっとこれるレベルじゃカモにされ放題だ…。
レコンレベル低くてごめんよBGのみんな
362名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:16:24 ID:cIiDq2yl
>>352
いや、狭いだろ
レコミサじゃなかったら通常レーダーで敵アサルト軍団発見したって手遅れだし
重ソナーは指摘の通りマップの割に広すぎるから索敵という感じがしない

あと集団戦マンセーな事情もあって
SATで裏に敵見つけても部隊分離させるのが難しいってのももどかしいな、レコンは
363名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:16:37 ID:eM6OqcyW
そこでダブルレコンですよ
重装備のミサレコとボッシュタンが組めば先手は取れるぞ
364名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:16:46 ID:T3pNNpti
レコミサvsレコミサでレコンレベル30越えとか着たら
もうその時点でかなりぬるぽ。
ミサもレコも全く同じ頭脳を持ったプレイヤーの場合、勝負を決めるのは
ソナー性能でぬるぽ。まぁ戦争だからしゃーない、と割り切る漏れ。
365名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:19:54 ID:s/MPC6cO
それでも現状は大概マングース持ちだから条件同じでわりと
たのしいんだけどな。無料期間後はダメポ。
366名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:20:21 ID:N6svhWaE
今以上マップが広いと、腕もげたのが逃げ回るのが更にウザくなりそうだな。
367名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:20:38 ID:eM6OqcyW
廃人レコン≠ボッシュたん
死なないレコン=ボッシュたん
368名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:20:49 ID:EhiEztYF
俺も>>339みたいにシェア画面で横おしてボアサイトがくるくる回ってるのをみてたんだが、共有ってのはそれとちがうの?
レコン機のところでってのは、シェア画面でレコン機体を選んで○ボタンおすってこと・・・?
369名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:21:06 ID:T3pNNpti
>>361
勝てる方法はある。レコン単機で、すごくじわじわと、止まる、
歩く・・・を見つからないように繰り返す。敵がセンサーAだったらアウトだけども
大抵は重ソナーBなので、敵レコンがもっとも警戒するポイントから少し
外れてやんわりといけば、敵レコンがアフォスなら勝てる事もある。

これは同レベルのソナーb持ちにも先手を取る場合に有効。
ただしスナイパーが居たりするとスコープで見つかってピッチュソ。
370名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:24:19 ID:cT+czZuQ
>>369
サブレコンの静音無しで、それで本当に見つからないのか?
マングースでも回転しただけで映ってる様な気がするが…
371名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:24:34 ID:59g3ip2O
>369
それ良くやるんだけどさ
なぜか、一緒についてくるアサルトいるんだよね…。
んで、そのアサルト動きまくるからRKで一緒にドカーンって
索敵するので待っててくださいとも言ったんだがなぁ…。
もう説明するの疲れた…。
372名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:25:14 ID:z3YZi3g8
>>344
つモードシフト

捨てる為に付けてるメインジャマー…
捨てなくてもジャマーレベル上がらネ('A`)
373名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:29:31 ID:cIiDq2yl
センサー、ソナー、トレーサーのボアサイトモードをゲージ消費制に
(使ってる間だけゲージ消費するタイプで)
ロックオン時間短縮は無し

重センサーを今の通常センサー程度の重さに
通常センサーを今の軽センサー程度の重さに
軽センサーを今のEMP程度の重さに

これでもダメだろうか
374名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:30:09 ID:s/MPC6cO
>>370
最初に敵を見つけるまではレコンはサブにおいとくっつーのも
手ではある。

サブレコのわかってるECM持ちに護衛に付いてきて貰えると
さらにいい。スナ対策は盾と、こっちにもスナを入れることだな。

あとは経験と勘で敵の進路を予測してピタリ当てた方の勝ち。
375名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:33:51 ID:eM6OqcyW
>>310
安全靴ストンピングやるとシャバいらしい
うはwwwwworz
376名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:34:26 ID:eM6OqcyW
>>375は誤爆でつ スマソ
377名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:37:24 ID:T3pNNpti
>>370
なんか勘違いしとらんですか?漏れが言ってるのはあくまでレコン単機で
索敵に行くって事ですよん。

ちなみにサブレコンでアサルトで出た時に色々試したけど、敵はおそらくマングース。

移動(歩く、走る、後退)→ わにわに
上半身旋回       → わにわに
何もしない       → わにわにストッピング。

なので現状サブレコンあまり意味が無いような希ガス。
ひょっとしたら雨天、距離の要素で変わってくるのかも。
378名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:39:32 ID:s/MPC6cO
>>377
まじか……今までの俺の苦労は一体。
379名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:45:29 ID:5oy5O7d+
>>345
レベル関係ないと思う俺はサポであがったジャマがLv10くらいだけど十分機能してるよ。
15−30は重アサ機体じゃないとつむのは難しいけど30のフロストとか60km出る機体でも手とか足とか軽めのにすれば詰める。
武装も300mMGなら確か持てた、というか俺は持ててる。

レコミサ相手なら勝つか負けるかを握るほどの重要な役だよ、やりがいあるだろ。
Tbしかないアホルトに差をつけて一流目指そうぜ。
こういう色々出来るやつのが結局視野が広くてTbつけたときも上手いのよ。
380名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:48:59 ID:S8EeMifl
>>377
ワニワニじゃなくてコショコショじゃないか?
揚げ足取りだけどさ・・・
381名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:56:08 ID:Wgil5EWz
>>344
ECMはアサルト機体のRDジョブジャマーが背負ったほうがいい
モードシフト発動中アンチ テイクしててダメージ食らっても解除されない
モードシフト後ジョブアサになるようにセットすればいい
382名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:04:56 ID:9FH24/Vv
>>381
いかにもECM背負いたくないアサ様が言いそうな事ですね
383名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:05:03 ID:LtWf2u+d
>>381
それと>>344を組み合わせると、
1:ジャマーで中断受けるまでECM張ってじりじり前進
2:中断受けたら再度ECM<モードシフトで中断なし状態で前進

これでもたどり着けなければ
3:ECM展開してRDで接近

というのが長距離からでもミサ無効化しつつ接近する手段になるのか?
可能ならば、是非広まって欲しいアンチレコミサ戦術だな。
てか、練習するか・・・
384名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:06:25 ID:ColYEodR
>>382 モードシフトの効果が欲しいだけだからジャマレベルが1でも問題ないでしょ
やるならメインジャマにしとけということだ
385名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:07:40 ID:LtWf2u+d
ジャマーメインで上げてる人なら逆に、3・1・2の順にすればできる限り
ジャマーに経験値入る、でやっていけそうな予感。

いや、アサとメカやってんだが、最近レコミサ対策にジャマもやろうかと思案してたんで。
386名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:10:07 ID:ColYEodR
>>383 問題はレコミサの居場所に気づけず先制された場合
大抵みんな散らばってるからアンチじゃ2,3人しかまかなえないのよね

あとはレコミサの場所まで後ろから続いてくれるような統率が野良で取れるかだな・・・
387名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:17:57 ID:LtWf2u+d
>>386
至極もっともな意見だ・・・それができない人達のなんと多い事かな。

そこらは、何もレコミサ相手でなくともどのBGにも言える、勝てる様になる為の
最低限のチームワークだと思う。

昨日の野良BG、入ってすぐの戦闘でいきなり「一人は皆の為に!」と声が上がり
「おー!」「○○○2、了解」とかやり取りが返され、続いて「皆は一人の為に!」
と声が上がり、戦闘突入・・・バランスの良さや中の人の巧さもあったのだろうが
全戦全勝でBG解散となりましたとさ。

統率っていうか、気持ちが一つにまとまっている清清しいBGですた。

チラシの裏にあんったな、ゴメンよ。
388名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:26:29 ID:Dv4EQ7Fq
よほど開けた平野ならどうにもできんが
たまにはテイクロックやテイカーのことも思い出してください
平野ではたまに肩代わりのためにテイクすることもあるんですから……( ´∀`)
389名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:29:03 ID:S66GZ3JB
レコミサBGと突撃BGがほぼ同数あって
そんな強いBGで無ければ何連勝もしないのが普通な今
20BGくらいあれば勝ち負けも、当たる相手の構成も平均するよなぁ。

レコミサばっかりUZeeeeeって言ってる奴って、
バランス構成に対してもミサイル飛んでくるだけでレコミサとか言ってる一部の池沼?

心理的に、勝ってる時の印象は残り続けないけれど
負けたときの悔しい記憶は長く強く残りがちだからそう思えてるだけだと思うんだが。

それとも、まさかuzeee言ってる奴って自分が楽に勝てる相手としかやりたくないってこと?
だとしたら、とんだお子様のような、、、、
390名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:30:09 ID:ColYEodR
>>388 神テイカーはマジ尊敬します
テイクうまくないのでアンチに逃げてるので・・・
391名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:31:45 ID:2xMBzYuM
>>383
付け足しで
4:地形を頭に入れておく

これが出来ていると完全平地以外は楽
大体同じセクターやるしある程度はルートとか同じだから
比較的覚えられると思う
392名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:34:01 ID:O5wsq/Xu
レコミサウザっ。
393名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:34:11 ID:pocOPvkz
>389
特定マップに行くとかなりの確立でレコミサが乱入するんですが?MSがちょろちょろ
飛んで来るだけでレコミサなんてだれも思わないだろ。
妄想激しすぎるから病院行った方がいいんじゃない?
394名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:38:06 ID:775EHw8G
>>389
勝率関しては確かにそうだな。
いくらなんでもこのBGだめぽと思っても、相手がこちら以上にヘタレで勝ててしまうこともあるし…

まあぶっちゃけ夜の野良の質は日に日に落ちてきてる希ガス。
普通は時間たてば上がるはずなんだが、もしかして引退者が多いのか?
395名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:39:12 ID:S66GZ3JB
>>393
いや、俺はOCUのレコミサどもを美味しくいただいている側なんで、
全然うざさを感じないから疑問に思ったんだが。

てか、野良BGはいると結構そういう発言してる奴多いぞ。
普通数発ごときでレコミサだなんて思わないのに、
レコミサ言う奴が実際にいるから池沼、と言ったんだよ。
日本語読めないのか?
396名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:40:34 ID:KxudAwS8
セクターミッションどうにか粘ってとれたんだけどさ
達成条件8回でいいとこを16回すると貢献値が多く貰えたりするのかね
397名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:45:41 ID:1UNFRgQR
>>393
>MSがちょろちょろ飛んで来るだけでレコミサなんてだれも思わないだろ。
そうじゃない所がFMOクオリティ。
レコン1・ミサイラー1・MS背負ったメカ1でレコミサだって言うヤシがマジで存在する。
398名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:47:58 ID:UZ39HdZZ
USN押し始めたな〜
399名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:50:38 ID:pMaZLNvW
全然統率取れてないレコミサも増えてきたと思う
結論:ヘタレが何やってもいっしょ
400名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:50:57 ID:kBdnb3hT
激戦区で勝てないからって占領区くんな!
USNと戦うと毎回Lv30↑のやつばっかなんだけど。

ほんと空気嫁よ。ぼけが!!
401名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:51:55 ID:1UNFRgQR
>>400
ほんと、最近の占領区はコスト4以上の7人BGが多くなったよなぁ。
402名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:53:47 ID:2eX+jCfO
>>399
まあ、へたれレコミサでも相手が勝手に自殺してくれるから
お金には困らないしね。

へたれでも何とかなるさ^^
403名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:55:15 ID:zL0U6iPZ
野良とはちょっと組みたくないが、知り合い同士で人数が足りない。
そんな時に占領区。
404名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:56:49 ID:1UNFRgQR
レコミサ相手で双方睨み合い、18分くらいになって
もう時間もないので突撃しましょう^^って言うのはいいんだけど
モマイの機体は30kmも出ないじゃないか・・・
405名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:58:27 ID:jXRaZCbl
ステルスBP最強だろ。
ソロってるセンサーBミサイラーをじっくり嬲り殺してやったぜ。
レコミサなんざステルスあればただの鉄箱。
アサでステ背負ってない奴は何考えてんだろ。
406名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:02:46 ID:1UNFRgQR
それは本気でそう思うが
たぶん、高LVのステルス買う金とジョブLVが足りないんだろう。
407名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:04:20 ID:7cqVBmjT
レコミサとスナ様とアホルトの話題は今後禁止!








にしたら、スレ止まっちゃう内容の薄さをなんとかしてくれ■e
408名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:07:09 ID:0ftz+LJA
レコミサのせいで
空が一面ミサイルで埋め尽くされてるときの対策ってある?
409名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:09:50 ID:GSRtVaIK
>>408
1.諦めてテレビを見る
2.アレは何座?と現実逃避
3.バーカ、お前らには貢献値やらねーよと回線抜き
4.■eに「レコミサ弱体化汁」とメール
410名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:11:24 ID:7cqVBmjT
>>408
つ【迎撃ミサイル】



あればいいのにな
それか、でかい傘か穴掘るしか
411名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:11:56 ID:0Ma9rpEx
>>408
耐えて一部が後ろ回ってレコン取る ステルスあればなおよし
割と成功する場合はある

まあ耐えれるかはミサイルに晒されてる方の腕次第
412名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:12:04 ID:k/kRsKNI
っ[ラジオA][ラジオB][ECM]
好きなのを使ってくれ
413名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:12:26 ID:0ftz+LJA
>>409
いつも1.を選ぶがムカムカは収まらん。
414名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:13:34 ID:PFwrbvqD
「レコミサ」なんて言葉がある時点で、オカシイと思われないのが凄いな。

「ミサイルの射程がのびる」だけでもオカシイのに、「レコン以外の機体のロックオン距離も
伸びる」なんてのはバランス的にオカシイと思われないのが痛い。
レコンが察知して、そのレコンのみが「ロックオン距離伸びる」つう話なら分からんでもないんだが。
415名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:16:28 ID:SDmGXjqa
>405
動いても消えないステルスBPのLvと値段おしえてくれないか?

>414
いっそ射程無限化の恩恵うけるのミサボディのみにすりゃいいんじゃないか
416名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:16:36 ID:7cqVBmjT
そんなことよりメタルサーガの話でもしようぜ
417名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:17:42 ID:S8EeMifl
ロックオン距離が伸びるのは普通でしょ。

問題はソナーBですよ。
418名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:19:12 ID:tB5jNK9g
重アサでlv22ステルスなら40`しか出ないからレーダーとソナーきれないんじゃね?
419名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:19:33 ID:GSRtVaIK
USNターアサ様が仲間を率いて訓練場に篭ってしまった件について
420名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:21:18 ID:sCWSM3pX
レコミサって米空軍が躍起になって完成させようとしてる
無敵の空戦システムその物だしな
面白いかは置いておいてFMOで一番リアルな要素と言えなくもない

せめてアンチにかかったミサイルが自爆してくれれば
後はどうとでもなるんだがな・・・
421名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:22:09 ID:9FH24/Vv
もう近頃の野良はフレ待ちの奴等の時間つぶしだな。

1戦とか2戦とかでポロポロ「フレ来たんで抜けますね^^;」
みたいなのが出るから、普通に野良でやってる奴等はマトモにゲームが出来ん。

いくら出入りがしやすいからって、限度があるだろ。
野良はオマエラの時間つぶしに付き合ってるんじゃねーんだよ
422名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:24:01 ID:9aGvSpi8
>>421
とりあえず外の空気吸って来い
423名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:24:29 ID:Wgil5EWz
何かログインしてスクランブルボード見るとそれだけでお腹いっぱい
もうやる気がでないな、俺は一月持たなかったな、、
お前らはまだもちそうか? 
424名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:25:03 ID:GSRtVaIK
>>421
つ「下剤」
溜め込んだ物全部出してすっきりしてこい
425名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:25:06 ID:SDmGXjqa
ふと思ったがステルス重さ110前後のをアサでつんだら武装なにがのるんだ?
いくら隠れられてもMG一丁じゃどうにもならんような
426名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:26:09 ID:g5ZjrGa6
メンバー抜け抜けで何時の間にか俺(メカ)それ以外(ターアサ)になった件について
427名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:26:44 ID:1UNFRgQR
>>408
処理が遅くなるのとミサイルそのもの
どっちの対策だ?

前者ならゴールドモミジゴールドモミジゴールドモミジって3回祈れ。
後者ならアンチ張れ。
428名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:27:46 ID:tB5jNK9g
胴:lv25ストレガ
右腕:lv26スプリガンA3
左腕:lv15ミサ腕  左手:lv14軽腕盾    
足:lv15ガスト
BP:lv22ステルス

こんな感じでステルスアサ作れるな。
俺なら、ここまでしたらメカ胴にして武器積むけど。
lv22ステルスはアイテムスペース2ある。

429名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:28:42 ID:2KB66TPq
>400
今の時点でジョブLv30↑なんてヒキコモリか準ヒキコモリなんだから
生暖かい目で見守ってやれ
教室に手製爆弾投げ入れたヘタレと一緒
430名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:28:48 ID:9nkYKT3b
レコンに見つかるとミサイルって500以上の距離飛んでくんの?
431名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:29:46 ID:1UNFRgQR
>>430
レコンに見つからなくても飛んでいく。
もともとミサイルの飛距離は∞
432名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:31:48 ID:v+nyLb5E
アホルトから最近メカになったけどおもろいなぁ
何か減ったHPがどんどん回復してくのが快感
433名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:32:58 ID:PFwrbvqD
>>417
レコン本体なら、「ロックオン距離伸びる」のは普通だと思うが、
他の機体に関してもロックオン距離が伸びるってのはオカシイだろう。

ECMがレコンのレーダーを完全に無効化できたり、アンチやテイクの射程が伸びないと
防御側からみたらワリにあわない。
仮に、ECMとメカが居て敵に近づけない程の火力をミサイラとレコンが同時に且つ正確に
あびせられる時点でバランス的に成り立たないと思うが。
434名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:34:35 ID:9FH24/Vv
>>422
だってさ、2時間で3戦とかありえないだろ。
集まってリーダーの作戦説明
戦闘にいったら「フレ来たんで抜けますね」で二人抜け
メカとアサ。メカがなかなかこない。
メカがやっと来て、メンバー変わったんでもう一回作戦説明
戦闘終ったら「フレ来たんで抜けますね」で一人抜け
レコン
またこれでレコンがなかなか来ない。
仕方ないから、アサルトいれてレコン無しで戦闘に
戦闘終ったら「フレ来た(ry」

ってもうホント勘弁してくれ
435名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:35:31 ID:5/Tg9k3F
('A`)なんか占領区に7〜8人ぐらいのBGで
スプリガンアサ軍団がやけにいるな
('A`)激戦区かえれよ
436名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:35:56 ID:0ftz+LJA
ていうかそもそもミサイルの性能が良すぎるのよ
437名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:36:17 ID:NYdoykdr
教訓 フレを増やそう
438名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:36:22 ID:BG+ufq+j
>>434
我慢強いなw
俺なら絶対途中で抜ける
439名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:36:25 ID:1UNFRgQR
>>433
ミサイルに関してはおかしくはない。
座標をミサイラーに教えてもらってロックオンしてるような感じなんだし。

それより、ソナーBの性能が良すぎるのが問題。
音拾いすぎだし雨とか悪天候だと極端に性能悪くなるくらいで丁度良い。
440名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:39:22 ID:1UNFRgQR
ミサイラーに じゃなくて ミサイラーへ だな。ニホンゴオカシカッタ
441名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:39:28 ID:BG+ufq+j
ロック切れた時点でワーニン消してくれないかなぁ、マジで
あとRKもMSもHIT確認がでないようにしてほしい
442名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:40:19 ID:7cqVBmjT
ミサイラーから初期黒魔の臭いがするんだが
443名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:41:34 ID:ColYEodR
>>434 戦闘で勝ててた?BGの雰囲気はどうだった?
抜けるための言い訳だったかもしれんぞ
444名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:42:06 ID:1UNFRgQR
そういうジョブだもの。当然だ。
445名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:43:07 ID:fGPJmLlr
HIT確認は後から追加されたもんだから消えそうに無いな
446名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:44:08 ID:NYdoykdr
迎撃誘爆ネット希望
447名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:45:31 ID:1UNFRgQR
そんなもん希望するくらいならアンチつけろよw
448名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:47:01 ID:9FH24/Vv
>>443
戦闘は一応3戦とも勝ったよ 2戦目がソロ乱入だったけどな。
雰囲気っていってもまだ出来たばかりの野良BGだから普通かなぁ。
449名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:47:20 ID:0Ma9rpEx
ドラゴンスワット2があれば万事解決だ
450名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:47:39 ID:ColYEodR
アンチミサイルミサイルマダー?(AAry
451名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:48:20 ID:ydCvLHBl
リーダー様がアサルト!チャージ!アサルト!チャージ!
アサルト!敵部隊を殲滅せよ!
とかいうんですが

アサルト

俺 一 人 で す か ・ ・ ・
スナ2とかいるんですけど
452名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:49:43 ID:ColYEodR
>>448 そうなるとBGコメントが悪かったんじゃないか?
もしくは最低コスト高すぎたか
そこまで乱入ないのもすごいな
453名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:49:57 ID:BG+ufq+j
>>451
お前の活躍が期待されてんだよw
454名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:50:19 ID:PFwrbvqD
>>439
それは見解の違いだな。
500M以上離れた動く座標をロックオンできる時点でミサイル自体の性能を超えてる。
レコンが示した座標をロケットで対処するなら話が通じるんだが。
(結果的に、「動く前の場所にロケを撃つ」って形になるし)

敵の位置を示すだけなら、ソナーの性能が良くても気になる程じゃないな。
敵の場所や装備が分かるだけでも十分に役にたってるし。
455名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:50:21 ID:GSRtVaIK
>>442
最強ジョブが黒樽イパーイの頃よりは
今のミサイラーは弱い
456名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:50:22 ID:1UNFRgQR
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  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
457名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:50:43 ID:18R1Lr6l
今すごい良いこと思いついた!


現状では待つ側は重装甲高火力、攻める側は軽装甲軽火力、

攻め側の利点は行ったり来たりできることだけだが
その唯一の利点すらも移動力をはるかに凌駕するレーダー範囲と射程無限のミサイルが台無しにしている


なのでソナーの範囲よりもスナイパーの射程を長くする
それに加えてすべての武器の射程をのばすことにより(MGを400、SGを300ほど)

アサ腕スナ腕を利用した中距離戦を可能にし
レティクルの悪い腕に対し一方的に攻撃できるようにする

これで接近戦でもミサイラといい勝負という現状を打ち破ることができる
458名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:51:06 ID:1e8mjmpU
固定は単に信頼と意思の疎通ができてるから戦いやすいってだけだ。
野良だって別にできないわけじゃない。
何戦かやって自然と強くなるBGもあれば、いつまでたっても同じ負け方の繰り返しってBGもある。
ぶっちゃけリーダー次第。
459名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:52:16 ID:9FH24/Vv
>>452
あ・・・そうかも
もしかしたらリーダーがBGコメを逐一書き直すのを忘れてたのかもしれん
460名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:52:21 ID:0ftz+LJA
今日p10人乱入してきてさ
俺+Nで余裕勝ちしたんだが
俺が強いのか奴らが弱いのか
どっちだと思う?
461名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:52:33 ID:gHdoZ4x0
ついにUSNがセクター19まで占領。
セクター18がデッドロック中。
462名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:52:43 ID:v8WEleTn
レーダーECM範囲内のWAPはロックオン不可にしてくれれば
レコミサ問題は万事解決すると思うんだけどな。

つーか、普通に考えてレーダーで捉えられない敵にどうやって
ロックオンするのかと■eに問いたい。
463名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:52:45 ID:1UNFRgQR
>>454
まあ、見解の違いだな。
漏れはヘリとかで敵の座標をキャッチして
その座標を潜水艦に送りミサイル発射!とかいうの大好きなんで
ミサイルの今の仕様は大歓迎だ。
464名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:55:23 ID:BG+ufq+j
ロック中に少しでも攻撃受けたら、キャンセルされるとか
水平型でないMSは300m以内はロックオンできないとか、どうだろうか…
きつすぎかな?
465名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:56:08 ID:0Ma9rpEx
>>462
妨害電波の発信源を逆探して追尾するタイプのミサイルとかあるけどな

ECM範囲内の他の機体はロックできないようにして
ECMDに映ってる相手をロックする専用ミサイルと、トレーサーに映ってる相手をロックするHARMを実装すればいいんだよ





使い分けがめんどくさいから絶対無いだろうけどな
466名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:56:17 ID:ydCvLHBl
451です

前衛一で何故かPvP勝ちましたw
FMOは奥が深いなぁ orz
467名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:56:19 ID:PFwrbvqD
>>463
>漏れはヘリとかで敵の座標をキャッチして
>その座標を潜水艦に送りミサイル発射!とかいうの大好きなんで
>ミサイルの今の仕様は大歓迎だ。

それは外す可能性があるミサイル。FMOは外さないミサイル。
468名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:58:54 ID:KbJr0McT
OCU T.J.ナックラーズただいま5人;
USN占領区Pvエリアにて、対戦者求む!
詳しくはこちら↓
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22064/1118400780/
469名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:58:56 ID:0ftz+LJA
ミサイルの装弾数っていくつくらいだったっけ?
3,4は8発くらいだった気がするが。
470名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:59:07 ID:9aGvSpi8
>>467
座標固定だもんな、移動目標だと避けられる可能性大
471名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:00:39 ID:1UNFRgQR
詳しくはないがエンジン音追跡とかにすれば当たるんじゃね?
472名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:09:04 ID:0Ma9rpEx
でも現状の対戦車ミサイルっておおまかにわけると

目視有線誘導
レーザーガイダンス
慣性+画像赤外線
ってところか

内上記二つは射線が通ってないと誘導できんから
最後のタイプで、
レコンで敵の位置を把握した上で発射→慣性誘導で目標地点へ→赤外線画像によって射手が判断→攻撃
となるのかね

ただしこれ有線誘導なんだがな……
473名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:10:32 ID:O5wsq/Xu
なんだがな・・・・・
じゃねぇよ、オタク五月蠅ぇ。
474名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:10:32 ID:GSRtVaIK
>>472
舞台は2090年だからもう少し軍事技術が進んでいると想定されてるんジャマイカ
475名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:11:29 ID:1UNFRgQR
2速歩行機にRD付けてる時代だしな。
476名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:12:19 ID:9aGvSpi8
目標座標に飛翔→終端誘導ってのを忘れてた
477名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:12:47 ID:htxtLcFP
いやー、さすが日曜の夜というか…
入るBG入るBG、惨憺たるありさま。

野良なんだからせめて方針だけでも決めておこうよ。

半固定でも、野良募集したんだから
固定だけで馴れ合ってないでこっちにも話題ふろうよ。


478名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:12:48 ID:pRuIXkC4
エンジン音追尾の魚雷は確実に当たる。
エンジンかけてりゃな。
479名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:16:06 ID:0Ma9rpEx
>>474
言われてみりゃそうだな スマソ

個人的にはミサイルどうこうより先にキャノンをどうにかしてくれ……
480名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:17:04 ID:cIiDq2yl
にしても重ソナー使いしか居ないのは
やはりトレーサーが恐ろしすぎるのが大きいかもな
あれまともにくらったレコンはロケミサの嵐と味方の寒い態度でトラウマになるよ

ところでソナー流行の反動でレダECM真面目に使う奴が少なくって、最近じゃサットスキャンが綺麗に映りまくるね
481名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:19:29 ID:9aGvSpi8
>>480
今の時期にレーダーBP使う奴には好感が持てる
482名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:20:13 ID:0Ma9rpEx
>>480
いやトレーサーより通常ソナーの方が長くなかったか?
しかもソナーの感度がやけに高いのが問題だったような
483名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:21:50 ID:N6svhWaE
トレーサーならばレコだけ狙い撃ちできるからなぁ。
レコ入りBG同士の場合に大きくアドバンテージ取れる事多いもんな。
484USN兵:2005/06/12(日) 23:23:30 ID:GDQSMrBa
USN占領区セクター7で1on1募集中
味方NPCを破壊してからのガチンコバトル
コストジョブ不問 当方アサルトライフル持ち

誰か来てください・・・
485名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:26:18 ID:v8WEleTn
障害物を越えて感知できるソナーも理不尽な気がしてならない。
それに電波を使うレーダーと比べても遜色の無い精度も納得がいかない。

つまりレコミサ等の強さにこういう理不尽さを感じさせてしまう■eがすべて悪い。
486USN兵:2005/06/12(日) 23:26:20 ID:GDQSMrBa
占領区エリア8 セクター7でした
487名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:27:24 ID:9FH24/Vv
>>477
それあるね。

なんか転勤初日の気分になるんだよ。半固定BG
488名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:28:07 ID:GMLaV0vr
>>484
そんな、武器までいうとリペアBP背負って対貫通でいきたくなるじゃないか
RDメカより
489名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:30:15 ID:cIiDq2yl
軽量機体で果敢に索敵ってコンセプトからずれちゃったのがかなり残念

このゲームあらゆる物に対抗策を設置するから駄目なんじゃないのかな
別に欠点はあっても良いと思うけど
490USN兵:2005/06/12(日) 23:32:11 ID:GDQSMrBa
>>488
それでもいいから来て下さい
純粋な1on1がやりたいんです

ちなみに最初のお客様は高コスト5人組でしたorz
491名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:32:14 ID:ColYEodR
>>489 ソナーへの対抗策がなさすぎデスヨ?
492名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:34:19 ID:ydCvLHBl
今リーダー回しのBGに居るんだけど
リーダーがはっきり決まってないと
スナ一人居るところに「「スナですけどいいですか?」とか言われたときに
拒否権が無い感じがしてつらいなとおもった
493名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:34:37 ID:pRuIXkC4
デュランダルのボッシュみたいな味のあるジョブだと思ってレコンやったんだけどな。
494名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:38:29 ID:2hugliSx
テンダスに軽ソナー積んで炎熱+炎熱にすれば敵レコンだけトレースをミサイル食らいまくっても出来るぞ

狙撃されたら終わるけど
495名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:38:34 ID:bj9tleCq
お前らみんなブッ潰してやるから、10人BGでまとめてかかって来い。
496名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:41:31 ID:htxtLcFP
>>489
(゚Д゚)ノ⌒RKソナ
497名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:44:59 ID:5ooQhttT
土日と出かけてて今ログインしたんだがOCUのこの状況はなんだ・・・
せっかく金曜までがんばってたのに激しく押されてるじゃまいか

USNは土日に何もすることがない淋しい恋人募集中ばっかりなのか
498名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:45:18 ID:9FH24/Vv
なぁ いまアサルト達があーでもないこーでもないと毎回作戦を
色々変えながらやっているんだが。








地力が無いから負けてるという事実をいつ言えばいいのでしょうか?
499名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:46:29 ID:O5wsq/Xu
>>498
釣れますか?
500名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:48:48 ID:YGQD4YsQ
土日はレコミサBGばっかりか・・・
501名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:50:05 ID:9FH24/Vv
>>499
あら もしかしてそのアサルトさんでしたか 
502名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:51:00 ID:rdCBOteT
もう押されまくりでOCUだめぽ
頼みの綱のレコミサもやられまくり、、、
平日の昼間に向こうの隙を突いて取り戻すだけだもんな、、、orz
503名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:51:24 ID:7cqVBmjT
アーマードコアonlineがやりたかった人・・・20%

メタルマックスonlineがやりたかった人・・・30%

ロボット版FF11onlineがやりたかった人・・・5%

RTSFMがやりたかった人・・・10%

ロイドor地獄の壁onlineがやりたかった人・・・35%
504名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:55:06 ID:9aGvSpi8
>>502
いっそのこと、このまま押し切ってもらって新エリアで遊ぼうや
505名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:59:10 ID:1UNFRgQR
今現在、俺の部屋に8脚が侵入してる件
506名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:59:36 ID:wJp6OidH
うはwソロでUSN10人BG撃破w
占領区USNテラヨワスwwwww
507名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:59:49 ID:5ooQhttT
つかOCU押されまくってるのにBGコメントがのん気なコメントばっかりなのが更に腹立たしい
闘争心のかけらも見れないBGばっかりで入る気にもならん・・・

オフラインゲームでもやるか
508名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:02:52 ID:YGQD4YsQ
>>507
じゃ、おまいがつくれ
509名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:04:49 ID:x+jJky33
押されようが全部取られようが全然変わんないからなー。
給料貰う時にも状況は拮抗してますみたいなこと言ってるし。押されまくってんじゃねーかwwwww
510名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:04:57 ID:0ftz+LJA
俺闘争心メラメラだけど時間と経験値が足らん
あと1で激戦いけるのにー。
511名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:05:13 ID:rdCBOteT
>>507
漏れもメタルサーガやるわ、、、
512名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:06:04 ID:pRFYiClf
OCUはセクタ29に注いでる力をもっと他のところに分けるべきだろ。
平日昼間は人数的に圧倒的有利らしいし、計画立てれば優勢だと思うんだけどなぁ。
513名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:06:26 ID:xggnvBgp
>>507
別にいいんじゃね?ゲームなんだし
人それぞれだ
514名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:06:39 ID:MuAuIeAf
>>505
うちなんて
黒塗装の6脚だぞ、しかもジェット付いててとぶし(´;ω;`)
515名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:07:00 ID:/DzF1ZhE
OCUは土日ソロ勇者が多い事多い事
10人ミッションにソロで入りすぎ

そりゃ占拠率も加速するわ
516名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:07:43 ID:pRFYiClf
>>514に爆撃要請
517名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:08:04 ID:G5k9DUK3
>>512
もっと開放的な仕様にすればいいんだけどな。
ガディウスにある交換掲示板みたいなのもあってもいいと思うが
現状、閉鎖的な固定マンセーだからしゃーない
518名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:09:35 ID:d30ms2Nb
>>514
つ ジェット新聞紙テンダスで応戦
519名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:10:28 ID:3tUduS0a
>>512
今OCUセクター29には4つBGあるけど全部スナBG
こいつらは自分の勝てる29しか行かない

胴抜き最高wwwwな奴らが戦況なんて気にするはずないしな

29だけはどっちの陣地とか関係なく厨の巣窟と考えてくれ
520名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:11:01 ID:ggUZEuFF
激戦区にもなってペナつけるなよ。
悪質だったらまだしも多少味方を巻き込んだぐらいで。
おかげでメンバーが「ペナつけられたんで抜けます」っていって
引き留めたけど抜けていったし。
もちろん、その後も名乗り出ずに雰囲気悪くなって解散したし。
521名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:11:35 ID:My9HvNTN
つかブラックアウト落ちしすぎ。
522名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:12:02 ID:LmAEOTs5
>>512
ちょっと待てw隔離されてるスナ様大量投入するのかyp
523名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:12:55 ID:ggUZEuFF
>>502
レコミサっていっても半端が多い。
単に重ソナー+コムAがいれば名乗ってるっぽいし。
ミサよりターボアサの方が多いって・・・
524名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:13:25 ID:G5k9DUK3
>>519
まぁ、現状のスナの人口とイラネっぷりを考慮すれば仕方ないがなー
スナホイホイとして機能してるだけいいんじゃね?
ホント、こういうのだけは■eはお上手なようで
525名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:18:09 ID:ZdgFGYOg
ほんとに機能してるのでしょうか?
レコン募集とコメントがあるのに
Turboスナイパーが来た。2人もイリマセンヨ
レコン募集ですよね?と聞いたがそのままMAPへGO
もちろん負けた。
526名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:19:41 ID:G5k9DUK3
リーダーはスナBGかレコミサBGかはっきり書いておかないとな
遠距離BGなんて書いたら一面RF畑になるぞ
527名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:19:47 ID:ggUZEuFF
>>524
でも、とりきれてないな。
ちょっとスナやってみよ、ぐらいのが捕まるけど
たちが悪いのは見向きもしない気がする。
528名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:21:32 ID:pLw6Sh7b
つーか、何でスナイパーにそこまで人気があるのかが分からん。
529名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:22:11 ID:8gGsWQIF
スナ2とかいても邪魔なだけなんだよ!!!!!!!!!!!!
世の中のBGがスナ0とかスナ1とかで議論してるのに
なんで二人入ってくるんだ orz
530名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:22:29 ID:iwxIU4PE
OCUはミサイラー2とレコン、EMPがいたらレコミサにしちゃうからな
レコミサするなら流星群できるくらいのミサないとダメだろ・・・
中途半端にして負けまくるBG大杉
531名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:22:59 ID:My9HvNTN
>>528
こちらスネーク。
532名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:25:05 ID:pLw6Sh7b
>>531
MGSでスナイパーといえば狼女と半死半生の爺ぐらいしか思いつかん。
533名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:25:41 ID:Cu05q15E
セクター29のスナBG何て重ラジB連れてけば野良でも余裕だからUSN頑張れ
一応対レコミサ編成で行った方が良いと思う
534名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:26:11 ID:ECV4M+uQ
今日BBユニットとフロントミッションオンラインを購入して設定しました。
ところがキャラクター作成で名前が入力できません。
カーソルは出るのですがどんな操作も受け付けません。
環境はデュアルショックUのみです。
どなたか救いの手を・・・
535名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:27:03 ID:Hqao5k9N
L1+□
536名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:27:47 ID:pRDM3Kpu
>>534
980円のでいいから、パソコン用USBキーボード買って来い。
100倍幸せになれる。
537名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:28:03 ID:ggUZEuFF
>>534
キーボードぐらい使え。
USBの使えるんだから。
538名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:28:14 ID:sgped3mG
武器腕にキャノンってあるけどどんな感じの武器ですか?
539名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:28:18 ID:Qe1gpzxU
>>519
勝てる所行くのって普通じゃないのか?
他のとこ行って半端に負けられるよりずっと良いと思うが。
やりたくてスナしてんだしそっとしといてやれよ。
戦況気にしてこのゲームしてる奴ってどれくらいいるんだか。
540名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:29:28 ID:G5k9DUK3
>>538
キャノンがでる
541名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:29:56 ID:nPMkes1l
弾が速くて少なくて威力の低いバズーカだな
542名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:30:08 ID:Cu05q15E
>>538
現状じゃただのネタ武器
543名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:30:27 ID:8ikkm5kC
はっはっは 結局10連敗しちまった。

アサルトの弱いBGは、他のジョブがどんなに頑張っても勝てんな
攻撃面の殆どをアサルトが握っているから当り前と言ったら当り前なのだが・・・

スナイパーが増える理由もわかるわ。
544名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:31:21 ID:d30ms2Nb
>>538
デジャヴかな・・・今日同じような質問みた気がする・・・

>>539
ユーザー側で戦況のコントロールがしにくいシステムだしな
廃の階級が上がって、ミッションシステムがうまい具合に働いていけば
戦況にたいして今とは違うアクションが起こせるようにな・・・・・・ればいいな
545名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:31:50 ID:ggUZEuFF
>>539
仕様がなぁ・・・
ユーザーが制限付きで好きなところにミッションとか発行できるようになればいいんだけど。
基本的に横の連携がないからね。
どことろう、じゃなくてミッションがあるところに行って感じだし。
546名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:36:59 ID:pLw6Sh7b
>>543
頭の悪い俺にアサルトが弱いからスナイパーが増えるって考える理由を
教えてもらえまいか?
547名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:39:41 ID:cR0+2qfb
お前質問すれに書いといてここに書くなよ、
548名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:40:06 ID:JP+NmTMS
>>539
陣取りじゃなくてスコープ覗きたいだけなら他のゲームやっとけよ

と言いたいところだけどスナホイホイから出てくると困るからそのままの思考でヨロシク
549名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:41:30 ID:eRSGmlM0
陣取りにあまり魅力が無いのも確かだよね・・
550名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:44:06 ID:Lqddmxk6
最初は制圧率の上下に一喜一憂してたが、
勇者様が平気でポンポン入ってヌッ殺されてる様子を見て、
どうやっても勝ちに対するテンション保てそうに無い気がして来た。
551名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:45:13 ID:Cu05q15E
>>549
金の増減がどうでも良いレベルの金額だしね
ただエリア移動出来る様になるから
何となくやってるだけかも
週末にUSN一気に押したけど・・また明日の昼にはOCUのニート小隊にやられるからなぁ
膠着状態長過ぎ
552名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:45:38 ID:f2q271eV
>>539
勝てる所しか行かないのがスナ様らしい思考だな
553名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:46:07 ID:8ikkm5kC
>>546
『下手なアサが連敗する』
     ↓
『連敗の理由が自分の腕じゃなく、作戦ミス 他人の腕だと思ってる』
     ↓
『周りが上手く動いてくれれば』
     ↓
『でも支援ジョブは嫌だ』
     ↓
『単独で動けるスナイパーになろう 俺ならやれる!』
     ↓
『スナ様誕生』


下手なアサはスナに勘違い転職しやすい
554名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:46:45 ID:kySYEyAW
メカメインでやってんだけど、
回復もらいにきてそのまま止まってりゃいいものを
位置合わせしようとしてるのかしらねーけど
なんで目の前で微妙にウロウロしてタゲ外しまくるの?
特に瀕死のときこそウロウロせず止まってるほうがすぐ回復できて破壊されないのに。
「回復の際動かないでもらえますか^^;」っていっても無駄だし。

野良メインだけど回復しやすい位置に陣取りつつ、走ってくるときにまっすぐくるヤツって
ウマイヤツ多いような希ガス。メカに接近するときにRD使ってそのまま思いっきり通りすぎるヤツはアホルトだな。

あと俺にベッタリくっつくの止めてくれ。すんげー回復しづらいorz

555名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:48:47 ID:8ikkm5kC
>>554
そういうアサルトとか多分メカとか一度もやった事ないんだろうなぁ って思う
556名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:49:49 ID:C5LLVOXu
なんでUSNってあんな強いの?(>_<)
557名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:51:01 ID:kCWnHIPN
>>556
機体がかっこいいから
558名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:52:57 ID:f2q271eV
>>556
OCUよりスナ様が少ないから
559名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:53:00 ID:G5k9DUK3
>>556
OCUはPスキル分布全ての時間帯通してほぼ均等
USNは先行廃人とそうでない一般市民の落差が激しい
廃人の活動時間は夜だから今はUSN有利
560名無し:2005/06/13(月) 00:54:44 ID:uKIgI66d
最近、最悪だなと思ったスナ様をバディ登録している。
次に自分がリーダーやってる時に
こいつらが入ってきたときキックしやすいからな。
561名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:56:11 ID:Cu05q15E
固定は一概に廃人では無いと思われ
9〜12時とかでやってても
毎日ほぼ全勝だろうからレベルの上がり方が野良と違うと思う
562名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:58:27 ID:pLw6Sh7b
>>553
なるほどねぇ…
でもスナイパーってどっちかっていうと支援側だよね。
まぁ、それを分かってないからスナ様なんだろうけど…
563名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:59:00 ID:UtsSPer8
>554
>555
ヒント:敵とメカと最小回転半径、攻撃と防御
564名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:01:19 ID:DFgjRqZJ
まあUSNが強かろうと、このゲーム無料期間過ぎたら一気に過疎るなw
565名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:02:56 ID:f2q271eV
年内にMH2も出るしPSOの続編も出るらしいし
今年でサービス終了じゃね?
566名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:05:40 ID:oKJS4SA/
そういやOCUのBGコメントってどうなってんの
「両手武器×」とか「スナ禁止」とか書かないの?
スナ3BGとかあるけど(しかも結構多い)それじゃ勝てないだろ

書いてたとしたら、きたらリーダーは断らないのか?
ちとマジで疑問に思った
567名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:06:18 ID:eRSGmlM0
「こちらタンゴ2、通路6に増援をお願いします!」
「タンゴ2、エレベーターを封鎖しろ!」
「あきらめるな!空軍の連中がなんとかしてくれる!]
「後退!後退!」
「そいつは死んでる!おいていけ!」


うろちょろして、回復できない奴はほっとけってことだ
568名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:07:01 ID:4VJwnBBk
レコミサ募集に寄生してくるスナ様・・・激しく(゚Д゚)ウゼェェェ
スナ居ると勝率落ちるんだよ
スナBGいって29でもやっとけYO
569名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:07:22 ID:Hqao5k9N
「アルトマン手榴弾を使え」
「くそっ、火炎放射器だ」
570名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:08:20 ID:2Imxsm8C
久し振りに休みが取れた日曜だったのに
朝からプレイオンラインへの接続さえ出来ずにいた俺からすれば
みんなの不毛なやりとりさえも羨ましい・・・

前回ちゃんと終了したし
接続もいじってないんだけどなぁ
何故繋がらないorz
571名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:10:25 ID:4VJwnBBk
みんなもレコミサBG作るときは忘れちゃいけない
「スナお断り」、「両手持ち武器×」

これ入れないとスナ様がわらわら寄生してきます
身をもって学んだよOrz
572534:2005/06/13(月) 01:11:06 ID:ECV4M+uQ
明日USBキーボード買ってきます。
他にあると便利なモノってありますか?
キーボードとデュアルショックUだけでバッチリですかねぇ?
573名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:11:44 ID:Nr12Uf9K
味方を後から撃ちまくるプレイにはまり中
574名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:12:15 ID:ggUZEuFF
>>568
ECMスナとかね。
アサもそうだと思う。
575名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:13:06 ID:/z2l8iAZ
>>572
R1とスタートボタンだったかな。簡易入力が出たはず。使いにくいけどな
576名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:15:41 ID:V8mK13lk
>>570
一応聞くけど電話料金は銀行引き落としにしてるよな?
577名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:16:33 ID:N+8Fbgr7
>>566
スナ枠×って書いてあるBGの中身がライフル持ち5人いたのは笑った。
多分断れないんじゃないかと
578名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:16:38 ID:7qrjVlyW
10時ぐらいに激戦区の人口を調べてみた@USN
BGが全部で110ほどあった
ソロもいるだろうことを考慮して
約1000人
占領区統制区はそれぞれその半分もいないだろうと予想、約700人


OCUのほうが人口多いとはよく聞くがFMOって3万本近く売れたんだよな?
579名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:16:45 ID:ZdgFGYOg
>>573
つ「因果応報」
580名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:17:50 ID:f2q271eV
>>578
普通に考えて激戦区よりも占領区統制区のほうが人数多いと思うが・・・
581名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:18:40 ID:4VJwnBBk
<チラシの裏>

激戦区でコスト4で40〜45レコミサBG作りました
うっかり「スナお断り」、「両手持ち武器×」を入れ忘れました

軽ミサ、アイテムBPスナ様 ← 間違っちゃいないが市ね
ターボスナ様         ← 市ね、すぐ市ね
ECMスナ様          ← 止まっているならちゃんと常張り忘れんな!市ね
                    あとECMは狙われるんだから最前線で速攻死ぬな!
                    うしろいけボケが!!!!
582539:2005/06/13(月) 01:19:02 ID:Qe1gpzxU
何人かレスがあるな。
勝てるとこだけ行ってもスナ様思考と言われ。
普通のBGだとスナ× S29から出てくるな。
548とか552はスナ様に何を求めてるんだ?
そんな陣取りに必死なってやってんの?
583名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:20:03 ID:7qrjVlyW
>>580
そうなん?
まだ占領統制に残ってるのって俺tueeeなヘタレと初心者除けば時間の取れないリーマンぐらいだと思ってた。
584名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:21:07 ID:QRVekQtS
>>582
おまえみたいなスナ様はS29から出てこないで っつー事でしょ
585名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:22:37 ID:JPivYRSC
ゼニス大好きな漏れが買おうと思ってんだが
おめんら俺に何を求めるよ!
586名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:22:44 ID:f2q271eV
>>582
勝てる所以外へ行く奴はみんな必死に陣取りしてるって言いたいのか?
そんなんだからスナ様思考だって言ってんだよw
587名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:24:11 ID:2Imxsm8C
>>576
電話料金ていうか
CATVだから毎月の使用量は自動引き落としなんだけどな。

設定しなおしてみたけどやっぱ繋がらん。
ハード疑ってみるかなぁ・・・
588名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:24:54 ID:iwxIU4PE
>>582
>勝てるとこだけ行ってもスナ様思考と言われ。

ワロスwww
勝てるところだけ行ってたら思いっきり勇者様じゃないかw
589名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:27:25 ID:IoPgcYK+
OCU、突撃BGでリーダがステルス背負ったBZなBGがある件についてwww
590名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:27:53 ID:MNzjExZK
>>582
スナ様乙^^
591名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:28:16 ID:ggUZEuFF
>>587
PCから書き込んでるんじゃないのか?
とりあえず、PlaystationBB(だっけ?)起動して試してみれば?
592585:2005/06/13(月) 01:28:42 ID:JPivYRSC


               ┌─┐
               |進|
               │ま .|
               │ね|
               │え .|
               │よ .|
         バカ     │ !!.│    ゴルァ
 プンプン          └─┤          プンプン
(Д´; )    ヽ(Д´ )ノ ヽ(`Д´)ノ  ( `Д)ノ    ( ;`Д)
 U┌ノ )□―| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U  キコキコ
◎ └<−◎ . ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄  ◎−>┘◎
593名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:29:06 ID:jqmTBtqP
>>587
ケーブルテレビ端末とルーター、両方電源ぶっこぬいて、しばらくしてから、電源いれてみ。
それでだめなら・・すまんわかんない
594名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:30:37 ID:8ikkm5kC
>>582はリーダーをやると言う事は全く考えないようで
595587:2005/06/13(月) 01:36:38 ID:2Imxsm8C
アドバイスありがと。
PCでは正常に繋がってるから
ルーターや接続設定は問題ないと思うんだけどなぁ。

電源全部ぶっこぬいてやったけど繋がらないや。
何かしらのエラーが帰ってくれば問い合わせも楽なんだけど。
再インスコしたくても繋がらないからそれさえも出来ない。
こいつぁ寝るしかないか・・・
596名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:37:57 ID:V8mK13lk
>>592
両手盾+ステルスBPでスニーキング盗撮プレイ
ちゃんとSSうpするんだよ
597名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:38:12 ID:zD+uEoIS
ステルスまだ使ったこと無いからよくわからんのだが
レコンに見つからないし光学迷彩も出来るなら
偵察やマーカーに使えそうなんだが何か無理があるん?
598582:2005/06/13(月) 01:40:44 ID:Qe1gpzxU
いっぱい釣れたな。
スナの事になると反応が良いおまえらおもしろすぎ。 寝る。
599名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:40:47 ID:8ikkm5kC
俺、レコンのコンセプトって高機動型偵察機だと思っていたんだが
実際は灯台だったな。
600名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:41:35 ID:nPMkes1l
>>597
レーティングの問題から速度が制限される
ソナー レーダーステルスの現状最高速度が40km制限

スナ専用BPオプティカルステルスが時速60kmまで許容するが他の二つのレーティングが低い

それでもレコン倒したりするには割と使えるかね
601名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:43:27 ID:hDxyg23m
たしかあれは相手がレコミサだったとおもうが10人中9人死亡
最後に一人アフォルト様だけ
森の隅にかくれて時間まで動かず一人待機
メンバーA 「敵陣に突っ込むか離脱してください」
アホォルト様「・・・・・」 このまま終了するまで隠れて待機
戦闘終了後アフォルト様は「すいません電話してました」
即メンバーのひとりメカ様が抜けました
おいおいあなたの電話のためにこっちは待たされたのですか?
それにメカに張り付いてないで前線に行きましょ
積極的に 他のアサルト様は頑張ってましたよ チョットは見習ってください


602名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:44:26 ID:d30ms2Nb
>>598
救いようが無いな・・・でも
そこにシビれるあこがれるぅ〜
603名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:45:04 ID:7UVeCyD0
>>597
まぁ、ステルスちょっとアクティブにうごくとすぐ切れちゃうしね
ソナーに1瞬でも移ったら、アサルトがむらがってきて瞬殺だし
604名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:45:26 ID:xNMiZwZ8
今度はアフォルトネタで釣りか
>>601 寝ろ
605名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:45:42 ID:MNzjExZK
>598 名前:582[] 投稿日:2005/06/13(月) 01:40:44 ID:Qe1gpzxU
> いっぱい釣れたな。
> スナの事になると反応が良いおまえらおもしろすぎ。 寝る。
606名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:46:41 ID:2djlLEli
俺様結構いいこと見つけたから書く。
タイマンで極稀に初期位置から動かずに!でたままとまってるPCいるだろ、撃ってもスカスカの奴。
何故か緊急離脱すると元に戻る。
どうだ、役に立っただろ?
607名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:50:07 ID:pSf7duLX
スナやミサの将来が暗いUSNはその分可能性が潰されてて可愛そうだな
毎回バランスBGとの対戦のみを永遠と繰り返したいのだろうか
ミサ卑怯だからって自粛する風習があるのは勝手だが、スプリガン卑怯だって自粛しないのはなんだろな
608585:2005/06/13(月) 01:50:23 ID:JPivYRSC
俺も兵士になってゼニスに乗りたいんだ!もっとかまってくれ!
スレを1から見たんだがどうやらスナイパーが足りてないんだな?
609名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:50:34 ID:LmAEOTs5
USNの緑迷彩に黒っぽいカラーで揃えてる突撃BGってどこだ?
昨日今日とハイウェイでことごとくミッション潰されまくったよ。
敵ながらECMの使い方が上手い、特に片手フェザントにしてるテイカーが上手かったな。
610585:2005/06/13(月) 01:52:53 ID:JPivYRSC
でもすまない、俺はレコンかジャマーっていうのがやりたいんだ。
しかし山田優は可愛いな。
611名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:53:48 ID:Vlzvly3i
タンク足ヴァンパイア、ドンキー、黒石のミサイラにアサルトだと勝てない件について・・・

相手にレコンが3機いる件について・・・

相手に重ラジオABがいる件について・・・

相手にECMが二人いることについて・・・

相手が丘と平地しか選ばないことについて・・・
話し合いたいな・・・陣営はあえて言わない
612名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:53:58 ID:xNMiZwZ8
>>608
スナイパーの数が足りてない問題よりも
スナ様が異常繁殖している問題の方が問題なのですよぅ・・・
613名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:54:19 ID:/z2l8iAZ
>>610
ジャマーやレコン スナイパーのどれか、または複数やりたい気持ちはわかった。
だが落ち着いてギザに乗れ。話はそれからだ。
614名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:56:51 ID:My9HvNTN
俺は「EMPジャマー」がやりたいんだ。
ジャマーだからと言ってECM背負う事を強要して来るの辞めろ馬鹿ども。
615585:2005/06/13(月) 01:59:06 ID:JPivYRSC
スナイパーには興味ない。レコンかジャマーがやりたい。
メカってのもやらなきゃならんのだろうな。
ギザかぁ、早くゼニスにのりてーなぁ。
とりあえずソフトとUSBキーボード買ってくるか。
616名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:59:19 ID:syXqdhZi
なあ、こうしたらどうだろう

RD・・・持続時間2倍、チャージ時間10分の1
ジェットパック・・・移動速度、持続時間10倍、リチャージ10分の1

こうすれば、レコミサロケにロックオンされても機動力でサイトを振り切れる可能性があるし
ノロマなメカレコジャマの頭上を飛び回りつつライフルでトップアタックなんて芸当もできて
スピード感あふれた戦闘が楽しめると思うんだが・・・・
617名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:59:21 ID:Cu05q15E
>>609
βからやってる固定ならレコミサBG何て鴨でしょ
618名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:59:32 ID:iwxIU4PE
ジャマーならEMPでしょ
ECMなんてアサが背負ってればいい
619名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:59:33 ID:jqmTBtqP
>>614
ジャマーは両方でひとくくりでは?
強制はダメだろうが、状況に応じて背負ってくれないと困るとも思う。
620名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:59:45 ID:7GNowBIr
>>609
USNは緑しか無いと言ってもいいほど緑しかないので固定とか把握は難しい


それがUSNクオリティ
621名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:01:28 ID:/++23/UK
出力オーバーによる重装備がこのゲーム詰まらなくしてるような…
まともに動けない連中が強いんだもの

ただサポート系ジョブの連中も戦いたいんだろうからな
βで出力オーバーでサイドステップ不可能になったときもけっこう騒ぎになったし
何だかんだで強い武器を下ろしたくないと。
622名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:01:41 ID:My9HvNTN
>>619
ECMなんてスキル1でも効果変わらねーんだからお前が背負えよ。
背負ってくれないと困る?アホか。
623名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:03:48 ID:DPAgUdxO
もう助けてくれよ

爆撃90秒もあるのに、味方の前線は60秒前に全員引いて座って待ってやがるの・・・
アサみんなで突撃したと思ったら俺だけだった罠

で俺1人だけやられて、空爆は見事にヒット
と思ったら何だ
また空爆セットしたと思ったら、ソソクサと後退
敵が壊滅状態から普及、空爆は見え見えで失敗

あとはもう引き篭もり状態でやられ放題

俺も後ろで空爆の威力みて、スゲーって思いながら座ってればいいんでしょうか
624名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:04:41 ID:jqmTBtqP
>>622
困るんじゃない?とね。
俺?いや、リペアやめていいなら、いくらでも背負うよ。
色々やってみたいしな。
625名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:06:20 ID:DPAgUdxO
ちなみにOCUな
お前ら馬鹿じゃないかと、もう野良やんねー
626名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:06:29 ID:7UVeCyD0
問題はターボしかつまないアホルトどもがBGに5人も6人も集まるからだな

単に武器積めなくなるから背負いたくないだけでしょ
627名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:07:15 ID:/++23/UK
>>624
お前がリペアやめても勝てるんならそれでいいじゃん
628名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:07:30 ID:PFhMuE0E
>>607
他ジョブ叩きやってるのがUSNのスナ様だからだろ
629名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:10:32 ID:My9HvNTN
>>624
ECMが必要な状況ならメカ辞めてそいつが背負ったって問題無いからな。
EMPジャマーだけにそれを押し付けるのが間違いだってんだよ。

ジ ャ マ ー を 人 く く り に す る な

これが最重要事項。
630名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:11:22 ID:7TUr+yUX
ミサイルは胴体へのダメージがでかいから卑怯 弱体希望
スプリガン最強ww強すぎwww

これが突撃マンセーUSNクオリティー
631名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:11:44 ID:KoJqMeyz
なんかSBとか重くない?
632名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:12:07 ID:DR4G57uU
 人 く く り 

ここが重要
633名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:12:16 ID:/++23/UK
じゃあこれからはミサイルはレッグにダメージ集中するように(ry
634名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:13:31 ID:My9HvNTN
>>632
一々変換ミスに突っ込み入れてんな厨房が。
お前は神か?万に一つもミスを犯さない機械のような人間なのか?
635名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:14:37 ID:DR4G57uU
ちょっとおちょくっただけで俺はネ申になれたらしい
636名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:14:58 ID:7GNowBIr
レコミサはどっちにもいるしスプリガン野郎もどっちでもいるだろ
今日当たった相手にMS持ちが居ない時はあったがスプリガン持ちが必ず居たな
637名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:15:39 ID:QQqqiPOp
>>634
吹いたw
こんな低レベルな反撃初めて見たw
638名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:16:01 ID:19s/z7ti
>>621 は孤立コムスに反撃されて逃げ帰るヘタアサ。

わざわざ壁背にして壁RKくらって粉砕されてるアホアサとか、
近接してるのにMSロックオンされちゃう動きの単調なアホアサが
多いからな。

そういう不満も出るわなw
639名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:16:20 ID:LmAEOTs5
漏れが出会ったその固定っぼい所はジャマーがEMPでECMはアサルトが積んでたな。
何げにそのECMアサもアサ38とか34の高LVだった。
640名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:16:22 ID:kdUv/9fi
統制区とか久しぶりにいってみたんだが、凄い人少ないな

チケット買わないといけないようなところは全く人いないしロビーに俺の機体展示しまくりだー
641名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:17:07 ID:3tUduS0a
ID:My9HvNTN

こいついつかのSRF持ちメカの何が悪い?を痛々しく語ってた奴?
ID変わってまた発作始まったか(藁
642名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:18:56 ID:kdUv/9fi
激戦区行っても、なかなか空いてるBGがないよママン
643名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:19:27 ID:/++23/UK
>>638
タイマンの話じゃないよ
644名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:19:42 ID:MNzjExZK
当番制か?って思うくらい定期的にアホが涌くな。
今日はID:My9HvNTNか。
645名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:19:45 ID:G5k9DUK3
>>642
作れよ
646名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:20:31 ID:iwxIU4PE
>>634
厨房のくせに厨房なんて言葉使っちゃだめよ
ママに怒られるから早く寝なさい
647名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:20:53 ID:DSs1atgw
爆撃はいかにアサ部隊が敵をそこに留めておくかだろう
まぁそんなのいやならどっか固定に潜り込めば?んな事言わずとも当たり前の様に動くアサばかりですから。

SD持って後方一歩遅れてチャージするアサルトは間違いなくビビルト、間違いない。
レコミサも市街地じゃ雑魚 沼でも雑魚
広野でもなんとかって位、勝てないなら場所選べよ、そんなんだからアホルト突撃隊っていわれんだよ?

まったくレコミでも勝てないOCUはミジメスwwww
バランスで勝てず突撃で勝てず最終手段のレコミサで勝てずwww
学習能力無いOCUミジメスwwww

苦戦するのは広野の全員りぺもちスナBGかな
まぁ俺らのBGはRK持ち0だしRK持てば勝てるんだろうが、それじゃOCU戦法と同じでカッコワルスwww

RK、MS無しで今日も20連勝はかたかったな。
雑魚おおすぎ^^;
648名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:20:56 ID:z3F4OnZ+
>>642
自分で作ろうぜ
痛いコメントでなきゃ集まらないことはないはず
649名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:20:58 ID:My9HvNTN
>>641
お前馬鹿だろ?
ジャマーlvが上がっているのならメインジャマーはEMPを寧ろ半強制で背負うべきなんだよ。
某SRF持ちメカのような荒唐無稽な事は何ひとつ言って無いが?
650名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:21:32 ID:LmAEOTs5
つまりあれだ!固定とかが強いのは決め付けずに柔軟に役割を分担してるからなんだろうと思う。
651名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:23:30 ID:WoLboNhL
軽アサルト1機が速度犠牲にして重装備にしてるタンク、4脚コムスにはなかなか
勝てないとおもうが?はっきりいってサテライトきかんよ?
自分よりコスト1したのNPCにタイマンで楽にかてるくらいの技量がなきゃむりぽ
652名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:23:35 ID:L95kjoyS
ミサイルの胴体への直撃率の高さはなんとかしてほしいな。
交わせなくとも、かすらせる程度までは回避させて欲しい。
653名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:23:41 ID:JP+NmTMS
今夜も馬鹿が沸いてて盛り上がりそうだな

ID:My9HvNTN 俺をもっと楽しませてくれw

つまらん陣取りより馬鹿見学のほうが数倍面白いわ
654名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:24:10 ID:mwsz23kf
>>650
全く逆。
役割を完全に決めてるから強いんだよ。
655名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:25:38 ID:wFF5mXe5
メインジャマーでECM好きですが何か
まぁ両方出来るに越した事は無いってこった、以上

>>623
60秒前に撤退か、早すぎ(´д⊂)
と言うか爆心地判ってて障害物がある場合なら
そのまま留まってても良いんだけどな
656名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:25:44 ID:Z/zQPo07
「こいつマーカー」とか発言して、見え見えなのに空爆に当たる突撃BGをどうにかしてくれ。
アサは、突撃前まで攻撃を食らわないように心がけてほしい。
前線あげれて無い状況で立ち往生、相手も攻めきれないグダグダの泥試合になり、
相手メカを一人で追い込んで番号指示したのに誰も来ないし
突撃BGなのに守り固めて、弾打ち切って仕留め切れず、「良い試合だった」と言えるのが不思議でたまらない
657名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:25:48 ID:My9HvNTN
何故ジョブlvがあれば効果が上がるEMPをジャマーに背負わすのを辞めさせてまで
誰でも背負えて効果も変わらないECMを意固地になってジャマーに背負わせたがるのですか?判る?

誰がどう考えてもおかしいだろ。
何が「○○さんECMのほう装備して頂けませんか?」だ
丁寧口調で自分が大馬鹿言ってる事に気がついてやしねぇw
658名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:26:41 ID:rA18PsXi
固定だとみんなその日の気分でジョブやってるし
メインアサでもメカやる事もあるし、メカでもスナやることもある
アサがECM背負うのは普通だし、ジャマが背負うこともある
みんな各ジョブの経験が豊富だから一番有効な動きとかマスターしやすいんでしょ
659名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:26:48 ID:DSs1atgw
ところで、ロケットに弾頭ダメージないの可笑しい
直撃したらダメージあって当然じゃないのか?
そう考えるとMSの弾頭ダメージ0にするのが妥当だろう

そうすりゃレコミーレコミー騒がれる問題は回避できる。
もしくはRKの弾頭ダメージありにしろ、まぁまず直撃は無いと思うけど
660名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:27:04 ID:LmAEOTs5
>>654
漏れのIDを辿ってみれ。
661名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:27:08 ID:f2q271eV
>>657
顔真っ赤にしてるところ悪いんだけど
誰に言ってんの?

邪魔だからしたらばに専用スレ立ててそっちで書き込みしててね
662名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:27:14 ID:mwsz23kf
>>652
肩盾ある状態でガードすると、ミサイルはそこに当たる。
くらいの仕様が丁度いいな。
663名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:27:19 ID:PclB1/sI
なあ、USNのみんな、今OCUの雑魚を片付けてきたよ

いつもミサイルもってボタン押すしか能のないやつらだからさ
いい気になってソロで丘の上でNPCを一生懸命倒してた馬鹿
後ろから回り込んでうってやった
こっちみて一生懸命ライフルでボディ撃ってきたからさ、ぎりぎりでリペア弁当使ってやった
腕こわして、そりゃ惨めなもんさ
かったと思ったときにリペアw

雑魚チキンのOCUのやつらなんぞ、こういうとき何も機転きかないのな

OCUのプレイヤーはみんな下手くそ
対等のゲームがしたいもんだ、、、。
俺は違うぞと思ったOCUのアサルト君ならびに前衛の方々
大丈夫、君たちはUSNの普通のプレイヤーよりも雑魚だ
664名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:28:38 ID:/++23/UK
胴体への直撃より
RDするとレッグ直撃して確実にこけるのはツラー

つーかミサイルの転倒率はレコミサ対策に高めに設定していると
ツッチー自らがβで言ってたな
665名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:29:10 ID:My9HvNTN
>>657には誰も反論出来ない。
よって金輪際ジャマーだからと言ってECMを背負わせようとする馬鹿行為は辞めろ。
心当りの有る奴はな。
666名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:29:12 ID:9/fdaizc
久しぶりにログインしたってのにボード覗けば何処も彼処もフレ待ち固定ばっか。

リアルでなかなか時間取れずにパイロットレベル20にも届かない俺は負け犬ぽ。
667名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:29:16 ID:WoLboNhL
アホルトの悪い所は金を全部武器に使ってBP購入に(ターボ除く)に回さないからだ
自分のPLvより10下の武器でも十分強いから・・・・BPなんか買え・・・
「ECMいませんね^^;くるかな〜」これがデフォ
668名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:29:45 ID:f2q271eV
>>660
アサルトがECM背負うのは柔軟な対応でもなんでもない普通の事だぞ?
669名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:30:15 ID:7GNowBIr
つーかアサルトでECM背負わない奴こそアホウ
670名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:31:05 ID:z3F4OnZ+
なんだなんだやたら偉そうに大暴れしてる奴がいるなw
671名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:31:17 ID:+L88JTB3
勝つBGはガチガチの役割分担で
少しの自由も許されない。
ゲームなのにストレスが溜まるほどだ。
廃BGと言われてるとこは特に顕著で
SBのコメント見れば良く分かる
ちょっと異常なほど。
672名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:31:20 ID:Lqddmxk6
俺もジャマーだからECM背負わなきゃならんってのはスジが通らんと思うけどな。
ECMにはジョブJLvの高さも必要無いし、モードシフトはJLv1だって効果は変わらんしなぁ。
アサルトが軽アサやってるのに「お前は重アサをしろ」って言ってる事と変わらんと思うけどな。

ただまぁ、My9HvNTNももう少し落ち着け。
673名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:32:22 ID:f2q271eV
とりあえずNG推奨 My9HvNTN

痛すぎw
674名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:32:36 ID:DSs1atgw
OCUの赤BG突撃弱かったなぁ・・・

なんつーか固定っぽかったのに、みんなバラバラで突っ込んできて各個撃破されてださださ
勢いよく近づいてきた奴にGRぶち込んだら転けてびびって逃げてやんのwwww

メカ居ないBGなのにどこに行くんですか^^?
追いかけて潰してやった

しかしOCUってUSNの真似事しか出来ないんだな
中途半端な突撃BGとか、まぁ経験値うまーだからいいんだけどさ。
サテライトも下手だし、ただぐるぐる回るだけw
速度落としたりブレーキ掛けて時にはバックRDサテライト位出来ないのかな。

やっぱスキルなさ過ぎだわ
アホの一つ覚えOCUage
675名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:33:22 ID:G5k9DUK3
もし明日も休みだったらオークヒルズは確実におちてたな
676名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:33:27 ID:rA18PsXi
>>651
後衛やること多いが、軽アサでも十分勝てるよ
確かに4脚あるからこっちは射撃当てやすいが

ただね、盾持ってる後衛を軽アサ1機で倒すのはまず無理
敵武器と属性が合えば可能性はあるけどね
俺は大概SG使ってるし、アサは貫通ばっかだから盾持ってて負けたことは無い
ただ衝撃アサくるとかなり辛い
677名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:35:17 ID:LmAEOTs5
>>668
あんたは固定みたいだけど野良じゃ普通のことじゃないんだ。
ジャマーがECMを積むものだと思ってる奴多いからな。
678名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:35:20 ID:My9HvNTN
だってあれだろ、興奮して見せないとジャマーについての話題なんて見向きもされないだろ・・・
お前等すぐ流して終了だろ・・・

仕方無かったんだ、許しておくれよ。
679名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:36:17 ID:mwsz23kf
>>660
そのアサルトがECMを背負うのがその固定BG内での役割分担なんだろ。
普段は決まってないのに、その場で相談して決めたと言うなら別だが。
680名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:36:46 ID:G5k9DUK3
Nori Clnisk(USN)
ミッション独占厨
16回ミッション、たまたまあったからオファーしたら
「おい、俺のミッションとるなよ?どうせMPの無駄なんだから俺が管理しないとクリアできないだろw」
など粘着tellきまくり

もうね・・・・最近こんなんばっか
681名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:38:34 ID:DSs1atgw
オークヒルズももう時間の問題www

盾持ち後衛なんて雑魚
両腕スプリガンマンセー

GR使わなくても、近づいて横から頭目がけて撃ったりバックRDで背後に回ってバシュン
とかで余裕で撃破できるけど?

>>676は下手糞ルト

敵アサに邪魔されても後衛の一人も破壊できないアサルトならはやいとこ転職したら^^;?
682名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:38:52 ID:qvfJKIgx
なぁ…俺はアサルトでSG+盾を搭載してるんだけど武器はこんだけでいいんじゃない?
火力不足を感じることは少ないし、出力に余裕がでるからECMも積みやすい。高lvSG搭載時はアイテムBP積めば弾補給に回復までできる。
こんな事言ってる俺の装備はSG+盾に…加速ターボ…
683名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:38:52 ID:JP+NmTMS
>>677
この時間帯にこのスレ見てる奴ならジャマーにECM背負わせようとする奴なんて少ないだろ

コミュニケーション不足のニートが憂さ晴らしに吼えてるとしか思えないなw
684名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:38:53 ID:LmAEOTs5
>>679
だからこそ野良と違うなってことさ。
685名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:39:39 ID:rA18PsXi
>>680
それミッション独占厨っていうより電波じゃないか
全てのミッションは俺の物とか思ってるんじゃ
686名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:39:48 ID:L95kjoyS
今日出会ったSRF装備のメカ。
何度叫んでもスコープ中で修理してくれなかったので、パイルで腕をぶちぬいてやった( ´∀`)スカっとしたぜ
687名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:40:11 ID:DPAgUdxO
FMOの平均年齢かなり低いって最近気づいた
688名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:40:48 ID:6UCDnoq5
確かに固定とかフレ待ちとか増えてきたけど、当然の流れじゃないかなあ
だって野良、もう何か変なのしかいないしw
689名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:40:53 ID:DPAgUdxO
>>686
やべえ、やりてえwwwww
690名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:41:22 ID:DSs1atgw
>>682
スイッチ攻撃で胴300~400削れるのに近接武器SGだけって、それでもアサルトですか?
最近おおいな、スイッチ攻撃すら出来ないヘボルトが
691587:2005/06/13(月) 02:42:10 ID:2Imxsm8C
やっとPLv15になったけど
ここ見てると占領区Pvデビューでさえ怖いな。

アサルトとメカを同時に上げて
動き覚えるためにレコン・ジャマーもやってるけど俺下手糞だからなぁ。
NPC相手でも
単調なサテライト(時々RDやブレーキは混ぜるけど)しか出来ないし
バックRD中なんて照準合わせられん。
SGで近付くと高確率で反撃食らうし・・・
思い切って占領区行ってみたけどBGが無い・・・


それ以前にPOLに接続できねぇorz
692名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:42:20 ID:mwsz23kf
>>686

×メカ
○リペア背負ったスナ様
◎自分専用のリペア背負ったスナ様
693名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:42:30 ID:/++23/UK
>>687
なんか言葉づかいが汚い奴は多いな…
694名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:42:46 ID:Cu05q15E
>>682
局地的にタイマンになった場合の事考えたら
アサは2属性必要な希ガス
とくに速射タイプのSGだと属性とコート次第じゃゴミだからなぁ
695名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:42:58 ID:rA18PsXi
>>681
チョンは半島にカエレ
日本語読めますか?
どこに俺がアサルトで後衛に負けるって書いてるんだよ
ああ、ひらがなでかかないとわからないかな^^;
696名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:45:15 ID:mwsz23kf
今日はメ欄にわざわざ釣りと書いてあるレスにまで釣り上げられる奴が多いな。
697名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:45:41 ID:jqmTBtqP
>>629
とりあえず遅レスだが、
よくわかった。覚えとくさ。
698名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:47:03 ID:DSs1atgw
野良のアサルトよわすぎー
雑魚は占領区カエレ!!!!!!!!

迷惑なんだよそこのUSN雑魚ルト
占領区からでてくんな

つよかったね^^;
とかで俺たちが頑張って落としたセクター簡単にとられんなよ
アホかと馬鹿かと、死ね、野良専は占領区からでてくんな

クランみたいなのつくって、クランに属してない個人は激戦区立ち入り禁止キボン
これで雑魚OCUとのツマラン戦闘しなくてすむし、ウザイ弱USNが連敗することも阻止できる
699名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:47:09 ID:Y5P2hqMF
サーバー調子悪くね?
通信状況がXに度々なるから戦闘どころじゃなかったぜ・・ or2
700名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:48:20 ID:KoJqMeyz
>>699
オレもチョット前からなんだけど、なんかおかしいよね?
701名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:49:38 ID:Lqddmxk6
……なんで勝ってるのにUSNは荒れてんだ?
702名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:49:52 ID:rA18PsXi
>>700
俺だけじゃなかったのか
通信状態がしょっちゅう悪化して右上の%が70%とかに下がりまくる
703名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:50:04 ID:Y5P2hqMF
>>700
おお、俺だけじゃなかったんだ・・
なんかHDDか本体寿命かなとかマジ真剣に考えてたよ。

けど他の人らはバリバリ動いてんだよな・・。俺だけ?あれ〜?みたいな
704名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:50:09 ID:CiESvOQD

>>682に引っ掛かった奴が両方USNのBBS兵士な件

この余裕の無さは何?

 
705名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:50:45 ID:LmAEOTs5
>>698
ごく一部しか釣れてないんだからいい加減下手な釣りはヤメレ
706名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:51:00 ID:f2q271eV
>>701
それがUSNクオリティー

臭い豚はよく吠える
707名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:51:57 ID:kAK8vCBJ
>>705
そいつ釣れてるというか、釣られてるしw
(参考>>682のメール欄)
708名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:53:58 ID:QRVekQtS
勝っても負けても相手を罵る!
我がUSNは世界一ぃぃぃぃ!!!
709名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:54:21 ID:0tZgZ0q7
占領区にスプリガンTUEEEしにくるやつら何なんだろう・・・ まあそれは置いておいて
回線の調子が悪くなったのも重なって、固まったあと全HPがなくなってたぜ
BGで数名なってた
710名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:54:29 ID:9ElyME0r
>>663
なんか幼稚な文章だな・・・
いまどき小四でももうちょっとましな文章書くぞ。
同じUSNとして恥ずかしい。
711名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:55:12 ID:rA18PsXi
池沼大国USNを代表してお詫び致します
712名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:56:20 ID:/++23/UK
神の手が入らんと1年後もフリーダムが最前線っぽいな
713名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:57:20 ID:LmAEOTs5
こっちもあれだがUSNも色々あるんだね。
したらばの陣営別晒しスレのレス数比べたら笑えるよな。
714名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:00:39 ID:Yo5ayXBa
なんか、8割くらい倒して残り探してたら
敵の開始場所に10人!出して居んの
全然見えない敵とかいるし、俺の回線のせいなのか?
715682:2005/06/13(月) 03:00:56 ID:qvfJKIgx
漏れの予定では釣りにレスした人に後釣りみたいな雰囲気のレスをして
「でたぁ!後釣り発言」
みたいなレスを期待してたんだよ。
そこで漏れが一言
「メル欄見てみろよw」
正直釣られた奴スマンかった。
今は反省している。
716名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:01:19 ID:DPAgUdxO
まず人の立ち回りや地形の不利を訴えるより
自分の未熟さを考えて欲しいね
717名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:02:35 ID:LmAEOTs5
>>714
そういう場合は自己サルすれば見えるようになるよ。
718名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:03:03 ID:iUHSxjXo
>>712
サービス停止か、全エリア開放か
たぶんどっちかになってるんじゃないか?
719名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:04:07 ID:GGDKRoUI
まじでUSNって池沼 というかリア厨多い気がする
ほとんどのやつらに死体撃ちされるZEEEEE!
固定BGっぽいとこに弾撃ちつくす勢いで死体撃たれてたしなwwwww

ちょwwwwおまww必死すぎだろwwwww
720名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:04:28 ID:/++23/UK
そういや列車砲とかランドデストロイヤーとか出るんだったな。

コスト幾つなんだか…
721名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:04:55 ID:G5k9DUK3
OCUはどっちかというと無能・無知系が多いな
722名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:05:43 ID:LmAEOTs5
たしかにOCUは弱いけどUSNほど晒し厨や池沼が居ないのが救いだな。
723名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:06:31 ID:9ElyME0r
どうせシナリオ進めていくと両軍同一の黒幕がいて
黒幕のいる別大陸の国家にOCU&USN合同で黒幕退治とか。
・・・そんなんいらんからね。
724名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:07:06 ID:3tUduS0a
USN固定(どこの固定かは知らんが)の死体撃ちは確かにすごいな
スナ撃破後にわらわら寄ってきてこれでもかってほど死体ボコボコにしてたのにはちょっと・・・
まぁゲームだけやってたらストレスも溜まるのかね
725名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:08:27 ID:G5k9DUK3
まぁ別に死体撃ちはおかしいとも思わんけどなー
戦争ではよくあることさね
726名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:09:36 ID:/++23/UK
とりあえず地図見た限りじゃ

どっちが厨にファーストインプレッションで好まれるかというと…
やっぱUSNになる気がする。
727名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:09:40 ID:7GNowBIr
普段は死体撃ちはしないけど10人BGで先行した時にソロで乱入してきた奴は撃つor殴る、消えるまで撃つor殴る、スナイパーだったら更に撃つor殴る
728名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:10:16 ID:3tUduS0a
通りすがり死体撃ちや最後に2〜3発の死体撃ちなら別に普通だとは思うけど
気が狂ったように殴り続けるのはちょっと引くぞさすがに
729名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:11:12 ID:L95kjoyS
明らかに理不尽な仕様を大人ぶって容認する奴ってキモイよな・・・。
730名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:11:43 ID:iUHSxjXo
>>725
どこの戦争だよw
731名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:11:59 ID:oB0P/fBH
>724
すごいな。一回?手合わせしただけで固定って分かるとは。
それとも俺が負けるBGは固定って考えてるだけ?キモいんだけど^^;
732名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:12:53 ID:L95kjoyS
714じゃないけど俺もさっき敵全部201になった。自己サルしても駄目だったよ・・・。
もう30年以上生きてきたがこんなこと初めてだ。
733名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:12:57 ID:Lqddmxk6
>>723
またザーフトラ悪役にするんならゲリラになっちまうからな……ハフ魂は出ないと思うが。
734名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:13:14 ID:G5k9DUK3
>>730
イラク戦争でも死姦とかテロリストの死体バラして遊ぶとかけっこうやってるべ
まぁ、あんまりグロイ話になるとアレだからこのへんにしとくか
735名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:13:56 ID:JP+NmTMS
>>731
おまえさん固定と野良の区別も付かないの?
激戦区行くまでにはつくようになってると思うが・・・
736名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:14:28 ID:GGDKRoUI
>>725 プレイヤーのモラル次第だわな。

ダメなことではないが、やる奴は所詮その程度の人間ってことかな
737名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:14:31 ID:0tZgZ0q7
スナがエリア付近でいたからダルマにしたんだ
そしたらなんとエリア外にトロトロ歩いていくではありませんか・・・
タイムオーバーで消えていったスナ様の身に何が!
738名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:14:37 ID:oB0P/fBH
>735
はいはい^^;
739名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:15:46 ID:EP5cG5EM
>>734
実際に死体をバラすのと
FPSでの「相手が見ている事を知っていて」死体撃ちするのは
全然別だから同一にしない方がいいかと・・・
740名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:15:48 ID:Lqddmxk6
>>737
死期を悟り、人に見られない所に行ったんだよ。
741名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:15:49 ID:/++23/UK
死体撃ちはさほど気にならんが
最後ダルマにされて集団で腕降りされながら1分近く放置されたときは
さすがにむかついたなぁ…
742名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:16:51 ID:3tUduS0a
まぁ実際の戦争でもやってるからゲームでもやっていいだろう って考えはちょっとやばいかもな
743名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:17:11 ID:EP5cG5EM
>>740
そのスナイパーの中の人(?)は猫だったんだに違いない!
744名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:17:45 ID:GGDKRoUI
>>738 普通に見分けつくと思うぞ、、
745名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:17:46 ID:X/crkP7w
プレデターみたいに自爆して敵を巻きこんでやりたくなるな
746名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:18:10 ID:HcFSFIR3
まぁあれだ。今のとこ野良突撃BGで24連勝が最高だ
747名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:18:40 ID:G5k9DUK3
>>742
やがてリアルへと発展していく・・・・

それがFMOクオリティ
748名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:19:17 ID:/++23/UK
>>746
連勝ボーナスとか入れたらますます廃ゲーになるかな
749名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:19:36 ID:G5k9DUK3
>>745
ステルスをボディ内臓にしてくれれば、ラジオ背負って自爆
750名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:20:13 ID:7GNowBIr
>>744
P1からやってるが俺は無理
751名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:20:31 ID:EP5cG5EM
>>748
益々殺伐とするだけ
負ける度に戦犯探しが始まるよ
752名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:20:42 ID:G5k9DUK3
>>748
■e<FFでも大好評だったチェーンボーナスを導入しました。連続で勝利することにより、報酬にボーナスが得られます
753名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:20:50 ID:f2q271eV
野良と固定の区別は動きや敵全体のレベル帯を見ればすぐわかる
逆に野良と区別が付かないような固定は恥ずかしいけどなw

まぁレーダーすら見ないアホルトには野良も固定もわからんだろう
754名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:21:09 ID:BWfGjQYG
>>744
USN側はわかりにくと思うんだけど
色統一してれば一目瞭然かもしれないけど
OCU側に比べれば地味色だしなー
しかも野良でもみんな緑って状況珍しくないし・・
755名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:21:15 ID:If3uTfrr
OCU占領区は居心地いいからなぁ。
効率厨少ないし。雑談はずむBG多いし。
激戦区やUSN占領区行くと勝利こそ全てって感じのBG増えてくるし。
そういうBGに限って内部どろどろだったりするしなぁ。
やってて楽しいBGがいいや。
756名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:21:27 ID:/++23/UK
連勝ボーナス
連勝BG撃破ボーナス

これでもうハフマンは地獄か
757名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:21:47 ID:0tZgZ0q7
レコミサBGのコメで最高35連勝見たいなのを見た気がする・・・
連勝ボーナスとかしたらさらにレコミサが加速しそうだ
まぁよくそんなにあの作業を続けられてると関心した
758名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:22:41 ID:G5k9DUK3
仮に実装されたらもっとジョブ縛りか加速するな
759名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:23:51 ID:QRVekQtS
おいおい
固定か野良かを見分ける方法が色だけだと?

固定と野良の強さは同レベルって言ってるようなもんだぞw
760名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:25:27 ID:EP5cG5EM
>>756
あとボディ破壊(止めを刺す)ボーナスもあったら完璧。
761名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:25:49 ID:7GNowBIr
固定と野良の見分けなんて全くマジでつかね
基本的に負けなし連勝繰り返してるから、勝った相手なんてレコミサとかスプリガンばっかりの特徴あるBGとか以外印象に残らないし
ちょっと手強かったりしても固定だったのかな?とかそんな思考が出てこない
762名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:26:01 ID:Lqddmxk6
勝ち数を覚えてるヤツはマメだなぁ、と思う。
結構BGやってても「今何勝何敗ですね」とか言われると、
「あ、うん。そうだね」って感じになる事よくあるな。
負けの数は悔しいからなんとなく覚えてはいるんだがなぁ。
763名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:26:02 ID:3tUduS0a
>>731
あぁそうか やたらレベル35越えが多くて突撃の手順も良かったから固定と決め付けてたわ
スマンね

いや野良でそんな死体撃ちしてたらUSNはもっとやばいと思うが・・・
764名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:28:03 ID:tnCHE7tO
某サイトみてBZほしくなった
だが重量200ってそんなん何にのせろってんだ
765名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:28:07 ID:iwxIU4PE
現状なら高レベルがそろってたらほぼ固定だと思っていいと思うが
絶対ってことはないけどな

何?敵のレベルの見方がわからないって?
プギャー
766名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:29:00 ID:G5k9DUK3
OCUはダルマで腕フリ
USNは死体撃ち
767名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:29:03 ID:9ElyME0r
大型パッチて何やるんだろ。
正直、激戦区エリア解放やら、少々武器パーツ追加以外に思い浮かばねぇ・・・
しかしこんなんで大型パッチって言うならぞろぞろ解約するだろうな。

大型WAPか?可変WAPか?・・・ないな。
みんな何か予想してくれ。
768名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:30:10 ID:EP5cG5EM
>>767
メガネ。
夏の新色。
ハンガーにソファー。
769名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:31:58 ID:9ElyME0r
>>768
な?wそれくらいしか思い浮かばないだろ?w
予想どおりのレスサンクス
770名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:32:24 ID:L95kjoyS
以前ファミ通にのってた情報かも<大型パッチ
新ロビーに新マップだったか。あれを見た限りでは仕様が大きくかわることは無さそうですだ。
771名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:32:28 ID:G5k9DUK3
海上MAP
772名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:33:03 ID:X/crkP7w
どっかの平地にやぐら組んで、腕振り盆踊り大会があるな
773名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:36:13 ID:EP5cG5EM
まともなところでは
ソナーの天候・距離・サポレコンによる感度減の実装。
占領区に(統制区8,9のような)少人数PvPセクター解放。
とかかな
774名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:36:34 ID:/++23/UK
まぁソロ勇者放置してダルマにしてボディも削って
爆撃おいて孤独死させるってのはけっこう楽しかった、反省している
775名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:37:18 ID:9PJvkO57
占領区に高コス&Lvできてるやつらって激戦区の負け組のやつらか?
776名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:42:09 ID:s6IUz44g
>>775
まぁたまーに息抜きにくるにはいいんじゃね?
レベル30超えてたら激戦区メインでいけよとは思うが。
777名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:45:20 ID:egUvHw3+
自分OCUだけど今激戦区の占領具合みたら
なんかもう取り返す気力すらおこらんな(´・ω・`)
USNに亡命しようか真剣に悩む(´・ω・`)
778名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:46:34 ID:Lqddmxk6
タイマンやりに占領区まで行くが、
ソロで先に入って待ってると
高Lv高Cが3〜5くらいでソロ狩りに来るのはイタダケナイな。
779名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:48:16 ID:s6IUz44g
>>777
何いってんだ。反攻作戦が一番面白いのに。
これからこれから(七月に人いるのかな…それが問題だ)
780名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:49:00 ID:lZ43/iat
>>777
補給路をUSNがかなりおさえてたね。
残るは11ってところまではみたけど、明日の昼にまたOCUが頑張るんじゃないかね。
781名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:49:16 ID:FLno+6j2
ハァー、早く敵軍パーツを手に入れる機会が欲しいわ…
LV20の90式が手に入るなら、
ゼニスとピンでトレード出しても良いって位だよ…

ハァー、βの知り合い居なかったらUSN行ってたんだが…
□e、頼むから俺に90式を授けてくれ、
100万で一式買えるなら貯めるから…('A`)
782名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:53:34 ID:jqmTBtqP
>>762
まとめて、給料というか報酬を貰えば、一目瞭然。
俺はそれでよく見てる。
783名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:55:46 ID:egUvHw3+
正直OCUに嫌気さしてるんよ(つд`)
突撃しない突撃BG、補給路や重要な場所にいく勝敗関係なし&遠足BG、知り合いのみで2BGが敵PC10突入多々、他色々
もう亡命したいです(´・ω・`)
784名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:55:49 ID:ixrlq2pM
ここまで侵攻されてたことあったっけ?
そろそろオークヒルズもヤバイんじゃないか

まぁもうどうでも良すぎて侵攻されてるおもすれーぐらいにしか感じないんだが
785名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:56:05 ID:iwxIU4PE
>>777
負け犬のまま勝ち馬に乗りたければ行けばいい
ゲームなんだし自分の好きなように汁
786名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:57:30 ID:Y5P2hqMF
回線切れてタイトル画面に戻りまくりんぐw
あとちょっとで20なのにィィィ!!
787名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:58:21 ID:s6IUz44g
>>783
逃げ出した先にも戦場が待ってるんだよ。
788名も無き冒険者:2005/06/13(月) 04:00:42 ID:9Nyucnrx
1ミッションで稼げるより少ない金に必死になるのが正直バカバカしい。
完全制圧されたら隣のエリア行くならその方が楽しそう。
789名も無き冒険者:2005/06/13(月) 04:13:12 ID:h0hmeSfv
制圧率のゲージって何度勝っても(負けても)変わらない割りに
寝てる間に簡単に逆転されてるから貢献してる感が全く無い。

あんなのに必死になれって方が無理。
790名も無き冒険者:2005/06/13(月) 04:19:32 ID:BUxLlRxO
補給率で弾数減ったりするのあったよね?
なくなたの?
791名も無き冒険者:2005/06/13(月) 04:22:57 ID:If3uTfrr
コムスのラジオ支援も補給率関係してるんでなかったのか?
792名も無き冒険者:2005/06/13(月) 04:26:24 ID:ofC3PZqX
スレ見てて今気付いた。。
やべーミッソンクリアのレポートだしてねえええええ
これ出しとかないと迷惑かかるよな?
ああなんてこった。。まだ落ちてそんなにたってないし出してこよう。。。
793名も無き冒険者:2005/06/13(月) 04:59:34 ID:qgogK3uQ
ぜんぜん流れと違うけど。

どうせ過積載上等な仕様なら、今よりも全体的に出力を引き上げて致命的な過積載ペナつけたがいい気ガス。
あと、格闘武器の性能引き上げを望む。一撃は今のままでもいいから、リロードをもっと早くしてほしい。
794名も無き冒険者:2005/06/13(月) 05:06:27 ID:jqmTBtqP
軽センサーってもしかして、アサルトに背負ってもらうためにあるんじゃないかなぁ・・。
ボアできないあのセンサーの意味を考えたら、そう思った。
795名も無き冒険者:2005/06/13(月) 05:08:38 ID:syYNdg3N
>>794
あれはボッシュプレイする為のBPです
796名も無き冒険者:2005/06/13(月) 05:13:22 ID:jqmTBtqP
>>795
ググッてみた。FM4か。
4はやったことありません・・・。詳細キボンヌ
797名も無き冒険者:2005/06/13(月) 05:16:52 ID:UJuCrCP4
後方にメカが待機してて、離脱にもさほど苦労しない状況で満身創痍になるまで粘る理由ってなに?
腕一本直すだけでもかなりの時間ロスしてるってアサとスナは分かってないのか?
つか満足に敵に弾当てられないほど下手っぴなんだから、腕はメカ腕にして0距離射撃にしろっての。
798名も無き冒険者:2005/06/13(月) 05:23:33 ID:jqmTBtqP
>>797
指示してみれば?
○○、補給のために戻ってください!とかって。
799名も無き冒険者:2005/06/13(月) 05:36:00 ID:xv8zfIrg
今U.S.N.占領区でロケナッコーの俺とタイマンしたアサガイ!
お前との試合に敬意を示す!またやれるといいな
800名も無き冒険者:2005/06/13(月) 05:38:26 ID:UJuCrCP4
>>798
いい加減言わなくても分かるんじゃないかと思って言わないようにしてるんだけどね。
相方のメカだっているわけで、コール連発で独り占めするわけにもいかない。
801名も無き冒険者:2005/06/13(月) 05:48:13 ID:jqmTBtqP
>>800
そう言われちゃったら、俺も言うのを避けた、戻らない理由を言わなきゃいけなくなるじゃまいか。
まぁ、おまいもわかっててあえて言ってないんだろうがナー。
802名も無き冒険者:2005/06/13(月) 05:50:10 ID:UzlMxhnR
>>699-700 >>702-703
2時前後にやってたときもおまいらと同じ通信状況だったんだけど
今試しにログインしてみたら寝る前と全く同じ状況だった
チャット発言すらラグでなかなか表示されてないぞorz
803名も無き冒険者:2005/06/13(月) 05:58:46 ID:3x2W6KwU
M回しBGでおれが受けた時だけ負ける件について
804名も無き冒険者:2005/06/13(月) 05:59:06 ID:P5Oeq0lP
>>797
余裕があるうちに戻ろうとしても
戻る途中でRKやMSうけたりして腕もげたりはよくあるよ。
相手も人間だからそううまくはいかないよ。
805名も無き冒険者:2005/06/13(月) 06:00:13 ID:P5Oeq0lP
>>803
次俺の晩だ〜って時に解散よりまし。
806名も無き冒険者:2005/06/13(月) 06:03:00 ID:spp8b7xL
回線抜き回線抜きって□eにメールしまくった奴いそうだし、P2P判定厳しかった時期の仕様に戻したんじゃないか?
赤×で止まる奴増えまくってるし
807名も無き冒険者:2005/06/13(月) 06:20:50 ID:gjt4/9Ie
USNのアホルト激ワロタwww
9人になってアサルトが多いから違うジョブ入ってこないかなーと思ってたら
アホルト登場!ここまでならただ空気が少し嫁ないだけでたいした事は無い
しかーしこのアホルトこの構成だと分かって入ってきたのに文句文句
しかもゴミ装備ここは統制区ですか?と言わんばかりのボロ
何ミサイル一発で赤くなってるんだよwwwデラワロスwwwww
しかも戦い中も文句の嵐でもみんな無視そして勝ち
いやー久しぶりに出会ったよアホルト
808名も無き冒険者:2005/06/13(月) 06:24:50 ID:R2eHWGB6
>>799
オレだよオレ
その後トンネル入り口ロケ誤射で
ダルマになったのは秘密だ
809名も無き冒険者:2005/06/13(月) 06:25:01 ID:pfhfK7zw
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810名も無き冒険者:2005/06/13(月) 06:35:33 ID:FAD1Tbn8
RFメカに出会った。
前線から命からがら戻ってアイニードリペアして真横にいるのに、
無反応でRFバリバリ撃ってやがる。
で、胴にショットガンかましてやったんだがまだRFバリバリ…
なんなんだっての。作戦終了後の反応も謎。
アサ「RF撃たないで回復して」  RFメカ「w」 すぐ抜けたけどな。
811名も無き冒険者:2005/06/13(月) 06:41:30 ID:k/DiSm11
無料期間終了と同時にOCUから人が去って行きそうな予感
単純にOCUが全般的に負け越してるんだろうが空しくなってきたよいい加減

もう全部USNが早急に占領してくれ。二陣営に分かれての陣取り合戦が成り立たなくなった時に
■eがどう調整してくるのか、今実装されてる(らしい)補給線の維持が本当に困難になるのか
見てみたくなった。
812名も無き冒険者:2005/06/13(月) 06:45:54 ID:DPAgUdxO
USNの戦い方の真似すりゃそれなりにやりあえるだろうに
どうしてOCUは毎度毎度じっと待つ事ばっかしてんねんやろ
813名も無き冒険者:2005/06/13(月) 06:54:50 ID:spp8b7xL
OCUはもうだめだよ補給率のこと全然考えて出撃してないし
いまだにフリーダム出撃してるのには情けなくて致し方ない
OCUは補給率考えないガキしかいないのなUSNは補給率考えて攻めてく大人がおおいいきがするな
おじさんもUSN行きたくなってくるが、サカタのタイプ65あるからOCUにいる俺ガイル
814名も無き冒険者:2005/06/13(月) 06:56:33 ID:40GcWFSA
USNだけど、補給率なんて単語一回もでたことないしwwwwwwww
ただひたすらミッションやってるだけ
815名も無き冒険者:2005/06/13(月) 06:58:53 ID:UzlMxhnR
俺も65だけは好きで使ってるけどあっちにはフロストやヴァリアントやシケイダが…
何故DE社のヴァンツァーが使えるUSNに行かなかったんだ俺
816名も無き冒険者:2005/06/13(月) 07:04:41 ID:3x2W6KwU
RFメカって例の、だからおれはメカが好きなんだって(ry
の特例以外はBG入りたくても入れない本職スナ様だって考えた方がいいな
なんか最近コメントに「攻撃より回復ちゃんとしてくれるメカさん募集」
とか書いてあるBGあったけど、そんなアホな文章書くより「RFメカ×」をデフォで
書けば大分マシになるかもしれんな
817名も無き冒険者:2005/06/13(月) 07:04:56 ID:VSQFwWlH
むしろさっさと無料期間終わって欲しかったりする。
少しはヘタレが篩にかけられて
野良でも比較的マシなBG組めるんじゃないかな。

…もうテイクの性質説明とかするの疲れたよ。
818名も無き冒険者:2005/06/13(月) 07:12:46 ID:DPAgUdxO
そして無料期間が終わった後
OCUには何も残らなかった
819名も無き冒険者:2005/06/13(月) 07:15:13 ID:syXqdhZi
>>818

いや、漏れがいる!!




・・・・・いたところで役に立つか激しく微妙だがw
820名も無き冒険者:2005/06/13(月) 07:51:57 ID:jqmTBtqP
ヘタレの割合なんてどっちもかわらんだろ。
USNもかなり減るんじゃね?
821名も無き冒険者:2005/06/13(月) 07:56:09 ID:jzL1whGg
>>817
テイクってなんですか?テイクの性質をわかりやすく教えてください。
822名も無き冒険者:2005/06/13(月) 07:57:07 ID:jqmTBtqP
>>821
お持ち帰りのことだよ。ハンバーガーとかな。
823名も無き冒険者:2005/06/13(月) 07:59:25 ID:u3/sIW6Y
>>821
低脳ですねwwwwww
824名も無き冒険者:2005/06/13(月) 08:00:29 ID:jzL1whGg
>>822
なるほど、盲点だったお前頭イイナ
IQ300くらいあるんじゃね?
825名も無き冒険者:2005/06/13(月) 08:01:16 ID:jzL1whGg
>>823
低能ですよ?w
826名も無き冒険者:2005/06/13(月) 08:01:36 ID:u3/sIW6Y
>>824
お前リアルで30切ってそうですねwwwwww
827名も無き冒険者:2005/06/13(月) 08:02:06 ID:rbAM5lt1
つまらんことするな。愚図ども
828名も無き冒険者:2005/06/13(月) 08:05:28 ID:A6IX9rUM
釣りとクマだけだとあれなんで探してきた。

テイクロック

一部のECMBPに搭載されるミサイル回避機能。
効果範囲内に入った敵ミサイルの性能や弾数問わずロック先をテイクロック発動機体へ強引に切り替え、
通常のミサイル弾道と異なるほぼ直線弾道でミサイルを引き寄せる。
効果持続は20秒程度でアンチロックより効果範囲は広い。
地形を利用することで十分な効果を得られる模様。
829名も無き冒険者:2005/06/13(月) 08:12:59 ID:Z66QompB
テイクをかければ全部ミサイルが自分に飛んでくる
そんな風に考えてた時期もありました
830名も無き冒険者:2005/06/13(月) 08:15:46 ID:/z2l8iAZ
平野でのテイクロックは余り意味ないんですよ。
その辺をお偉いさんはわかってない(A`)
平野かつ沼 みたいな特殊フィールド行くなら一声かけろボケェ
831名も無き冒険者:2005/06/13(月) 08:20:46 ID:RxOKqe8g
RF持ちたいけど、スナ枠無しでBG入れないから、リペア背負ってメカ枠に入ってくるやつとか結構居る
ま、リペアしてくれるなら少々の事は構わんけど、実際にはリペアしながらスコープ覗いてる暇ないっつーの
スナやりたきゃ自分でBG建てるか、スナBGなり、スナ枠をビーチフラッグよろしく奪い合うなりしろや
スナはともかくスナ様ってのはどうしようもない。昨日のBGの正にスナ様な発言には驚いたぜ
戦闘後ロビーに戻るなり
スナ様「スナの前を横切るとは命知らずですね」
スナ様「スナはスコープ見てますから発射直後に前を横切ったら100%」
スナ様「誤射して命がありませんよ」
これです
アフォか
射座も周囲の状況も判断できんスナ様が何様ですか
832名も無き冒険者:2005/06/13(月) 08:21:43 ID:5XKejrBy
>>831
それがスナ様
833名も無き冒険者:2005/06/13(月) 08:22:07 ID:+mt3xDjZ
感情表現でモーションだけするの実装してくれなきゃロビーで遊べん。早くしろ!
834名も無き冒険者:2005/06/13(月) 08:24:53 ID:DPAgUdxO
テイクは平野じゃ使えない
それだけで行く場所を避けるんじゃ
まだまだテイカーとしては未熟ですね
835名も無き冒険者:2005/06/13(月) 08:31:20 ID:A6IX9rUM
>>834
そういうことじゃなく、
平野ならアンチにする余地もある、
という話だと思った。
違ったらサマソ。
836名も無き冒険者:2005/06/13(月) 08:31:25 ID:/z2l8iAZ
>>834
別に平野だから避けたいわけじゃないぞ。
その地形に順応しやすい脚部で戦地へいくのは至極当然だと思うが。
その辺含めてぜひ神テイカーであろうあんた。答えてくれ。
837名も無き冒険者:2005/06/13(月) 08:42:32 ID:DPAgUdxO
そりゃアンチの方が平野はいいが
テイク専門のを背負ってる俺からすれば
行く直前に「そこ行くなら装備かえてきますね^^;」
とかいちいちハンガー行ってられんからな
平野、って言っても木々すら無い砂漠行くわけでもあるまいし
探せばテイクする場所はあるんよ

勝手に神テイクとか言わんでくれ

ECM2機もいるBGで
セクター○○(平野)はレコミサばっか来るからやめましょう
とか言っちゃう所とかに対する嫌味でもある
がんばりゃ出来るもんだ
838名も無き冒険者:2005/06/13(月) 08:44:52 ID:E56l7G8i
現状だとホバー誰もつけないで沼(極稀に砂漠)に行くことが大変多いな。
・・・俺ホバー持ってるのに沼行くって一言がないがために4脚のままorz
839名も無き冒険者:2005/06/13(月) 08:45:18 ID:DPAgUdxO
ついでに
その平野に出撃したら、レコミサかな?とか会話しだして
ミサイルが飛んできたら、レコミサBGだ!とかいきなり決める奴、痛いって
蓋を開ければアサが5機いたりするからな相手さん

被害に合いまくったトラウマみたいなもんだろうけど・・・
840名も無き冒険者:2005/06/13(月) 08:49:07 ID:LFgv3bAq
平野に乱入って言ったら
お前ら、アンチに切り替えるからハンガー行くのかよ。
戻ってくる頃にはうまってるんじゃね?w
841名も無き冒険者:2005/06/13(月) 08:49:55 ID:E60iWWn+
OCUって夜6〜11時位が一番弱くね?
この時間に突撃BG作るとほぼ勝てないんだが…
もちろん突っ込まないし、アサに軽MSつんで
意味不明装備だ。注意しても根本的に理解して
ない感じがする。RF背負ったやつキックする
のにも疲れる、もうだめぽ…
842841:2005/06/13(月) 08:51:36 ID:E60iWWn+
背負ったじゃおかしいな、持ってきただ。スマソ
843名も無き冒険者:2005/06/13(月) 08:51:41 ID:mi18GPBb
いやいや、平野でもテイクできる場所あるでしょ。
わざわざ障害物がなにもない場所で戦闘するなら別だけど。
844名も無き冒険者:2005/06/13(月) 08:52:18 ID:u3/sIW6Y
だからOCUにはライトユーザーが多いと何度m
845名も無き冒険者:2005/06/13(月) 08:53:17 ID:nhd7lRpr
OCUは昼が多い
846名も無き冒険者:2005/06/13(月) 08:57:26 ID:h8TXvvRw
常勝固定BG 『最強伝説』スレより抜粋
USNの主な固定BG

Legion
FOX
RP中隊
NF
ネ実大隊
ゼンマイ
MoleCrickets
ドーントレス
VJ
スモーカー
狼小隊(黒BG)
マシプラ
GGU

で、この内β(USN側)からは
レギオン、RP、FOX、NF、ネ実、狼、マシプラ、GGU

で、規模的には
3BG級   NF、マシプラ、ネ実
2BG級   FOX、レギオン、RP
1BG級   ゼンマイ、ドーントレス、狼、GGU、VJ、スモーカー、MoleCrickets
847名も無き冒険者:2005/06/13(月) 08:57:55 ID:VSQFwWlH
1st〜3rdの主人公所属国だからなんとなく…
とかで選んだヤツが多そうな気がするな。
あとゼニス有るからとか。

敵陣取り付いてみたら
フェザント腕付けたゼニスが居て呆れる事も屡々
848名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:04:14 ID:LFgv3bAq
そんなにFMしてるヤシも覚えてるヤシもいないだろうw
849名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:11:17 ID:aoyIf4dF
アサ・メカが下手だと本当勝てないな。
GR背負ってて敵密集してんのに、なんで他人のGRに合わせてGR飛ばさねぇんだよ。
パイルで敵追っかけまわしてる場合か、ボケが。
850名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:13:26 ID:+2zIw3/Q
激戦区に行きたいがレコLv19の重ソナで活躍できないだろうと思いずっとトンネルに籠もってメカやってるんだが実際BGに貢献できるんですかね?
851名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:13:33 ID:jqmTBtqP
個人プレイがダメダメなら指揮すればいいじゃない
852名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:14:58 ID:gq+5s5kM
自分のことは棚に上げて他人の下手さばかりしてきする
■eゲーの信者クオリティはFMOでもしっかり生きてますw
853名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:15:30 ID:LFgv3bAq
>>850
さー?
854名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:25:52 ID:+mt3xDjZ
マシプラってのよく見るが完全に外部を寄せ付けないからどんななのかわからん。
βでいた人の集まり?
855名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:34:54 ID:EZdepvJk
U.S.NとO.C.U両方に聞きたいんだが、
おまいら、死体撃ちとか、死体殴りやったり、やられたりするか?
俺はUSNで、そんなもんやったことないが、
O.C.Uには 、しょっちゅう死体撃ちやら、死体殴りをやられる。
撃つのもむかつくが、殴られるのは、もっともむかつくよな
O.C.Uのやつも、やられてるやつは結構居るのか?
856名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:35:25 ID:7jDujgnw
>>680
ミッション独占厨
【USN】
 Robbie Keane
 Nori Clnisk(追加)

【OCU】
 Ninna Kauzy
 Nozomi Asuka
 Kota Dars
 Ashe Yuna
857846:2005/06/13(月) 09:37:30 ID:h8TXvvRw
>>854
β時は名前を決めてなかったらしい。

15 名前: 名もなきハフマン島民 投稿日: 2005/06/02(木) 16:40:12 [ wZIXArr6 ]

USNは

Legion
FOX
NF
ネ実1〜3
黒BG?

常勝固定らしい

こいつらがUSNの強さの源みたいだな。
858名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:38:19 ID:LFgv3bAq
>>855
一度もない。
そんな暇があるなら他の機体撃破しに行くし、
こっちが撃破されたときも安い餌に見向きもしない上流階級のわんちゃんのように無視される。
859名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:38:54 ID:+mt3xDjZ
USNだけど確かによくやられる。延々と殴られる。OCUは絶対鬼畜だ。
860名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:39:19 ID:DPAgUdxO
OCUの主なBGの名前が挙がらないってのは・・・・
そう言うことなのか・・・?
861名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:40:16 ID:snpRt6zw
レギオンとFOXは半固定だろ。野良でも参加できるしそれが全体のスキルアップになっているのかもな。

ネ実は完全固定のようだが、激戦区コスト4のセクターや占領区にいることが多い。
マシプラはよくミッションコメントに「マシプラ専用」と書いてあるのを見かける・・・
NFと黒BGってのはシラネ
862名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:40:49 ID:h8TXvvRw
>>859
そんなことやる香具師はお互い必ず居るんだからどっちがどうとかは不毛なのでヤメレ
863名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:41:42 ID:7jDujgnw
>>850
おいおい、レコン13の重ソナーがデフォなのに
それより上の重ソナー使いのおまいは、より神に近い(レコン使いの腕は別だがな)
すぐに激戦区に出撃汁
864名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:43:54 ID:+2zIw3/Q
O.C.Uだが死体撃ちやダンスはよくやられますな。
自分はソーコムやってたからマナー的によくないと思いやらないね。
今日、野良で聞いた話だとダルマにされた後延々とダンスされたとか聞いたしオレ自身よく見聞きするから陣営関係無く多いと思う。
こればっかりは自軍で見かけた時に注意する等しないとどうにもならないと思われ
865名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:47:09 ID:jqke1BwR
レコに巧い下手があるのが初めて知った漏れがいる
866名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:48:20 ID:+2zIw3/Q
850ですが‥‥‥。
マングースデフォなのか‥‥‥‥。
ありがとう。今晩担いで出撃してみますノ
867名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:49:09 ID:0R2C/dC4
たまにレーダー見てるとそこちゃんと照らせよって思わない?

かゆいところに手が届く的ジョブでもあると思う
868名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:49:34 ID:ttpD9b5F
一回マシプラの野良枠空いてて入ったけど常勝だったな・・・
やっぱ統率が取れてたわ。βからやってるかは知らんなー。
俺は野良でBGリーダーもやるからかなり参考になったかも。

あとアサルトは中身で状況変わりすぎだな・・突撃募集しても半分くらいダメルトだったりするから
激戦来てから知り合いのアサルト入れてバランスで募集かけてるんだが
最近8割は勝てるようになった。いい加減野良で細かい指示するのやだし固定作ろうかな・・・

869名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:49:59 ID:NyRtoswQ
>>861
NFはあるな、黒BGというのはP2の頃黒で統一してたOCUの突撃BGのことだな。
P3からUSNに移ったっぽい、たしか正式名称はLupus Squadron?かな。


870名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:50:02 ID:mi18GPBb
テンプレに

【死体撃ち】
弾と時間の無駄。

とか入れておいてはどうか。

それと、死体撃ちされたほうはそこまで敵を怒らせるほど、
自分のプレイがうまかったんだと思えば少しは気が楽。
871名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:51:24 ID:67zgtCm2
占領区にくる高コスト部隊はメカ以外ダルマにして遊んでる。
872名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:55:12 ID:jqmTBtqP
>>865
レコンの上手い下手というか、すごい仕切るレコンを見たことがある。
すごい勢いで弱ってる敵、死にそうな敵を指示というか指摘してくる。
ミサイルの間接ロックの時も、レーダー振ってロックを集中させやがった。
確かにわかりやすかった。殲滅率も上がった気がした。BGも勝ってた。
そしていい奴だった。しかしどうなんだろう・・いつかどこかで厨房に晒されそうで・・。
873名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:00:15 ID:DPAgUdxO
間接ロックに気を使いつつ
単独行動して後ろから回り込んでる敵とかも索敵したりとか
レコンはレーダー回すタイミング難しそう
874名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:00:47 ID:tWYP4OB+
レコンセンサは
マングースはコスト4まで使っても問題ないと思うよ
レコンlv29で
センサBソナー540m(激重)
の専用センサが出てくる
もちろんコムスボディじゃないときついが
俺はコレを使っている
文句も言われたことはない
875名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:03:43 ID:RyCmm7O/
β長い間やってたからってのもあるかもですが
FMOはジョブ間のバランスや追加システムとかの
大規模パッチみたいのはこないんですかねぇ。。
このままだとみんな飽きるのもはやそうですね。
876名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:04:07 ID:gVMgts8X
>>860
OCUにもβからの固定はあるでしょ
シューティングスターズ(SS)とかミッドナイトフェンリル(IMO)とか















強い弱いじゃなく痛い香具師の集まりとしか話題に上らないがな・・・
877名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:04:54 ID:UtsSPer8
>870
そうじゃないだろ

【死体撃ちネタの禁止】
スレと時間の無駄。
878名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:05:08 ID:Tagngsgf
要塞のブラックアウトバグ直さないのか?
これでデータ破損しても責任とんないんだろなぁ…
879名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:06:48 ID:nKpCcDC7
この手のゲームは死体撃ちがどうこうって、一度は話題になるな。
死体撃ちされるのは確かに気持ちいいもんじゃないが、てめぇは敗者だから仕方ないと割り切ってる。
みんなとは言わないが、戯れにスライムにギガデイン使ったりするだろ?
力ってのは誇示したくなるもんだ。
逆に、やる奴は頭おかしいって必死になって否定する奴の方がどうかと思う。
粘着する奴とかさ、たまにいるじゃん。
むかついたなら、強くなってやり返そうって自分なら思うがね。
880名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:08:06 ID:gVMgts8X
あとイシュタレイアとか言うのもあったな
リーダーがやっぱし痛い香具師だと晒されてたが・・・・・・・・
OCUのβ組ってこんなのばかりなのか?
もうだめかもしれんね・・・
















881名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:08:55 ID:7jDujgnw
リーダーがステスナのレコミサBGがあるとです
どうしたらいいでしょうか……

>>865
「索敵してきます」と単独で出かけていき、
RK・MSの嵐をくらい「死にました;;」などというのはアフォは論外として。
敵味方入り乱れての乱戦になってるのに、ボア15度のまま一生懸命クルクル回ってたり・・・
ボア15度が最高と思い込み、状況に合わせてレーダーを使い分けれないヘタレが結構いたりする

>>872
状況が一番わかっているであろうレコンが指示してくるのは俺はいいと思うが・・・
たしかにアフォなやつに逆恨みで晒されそうで怖いな…
882名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:09:43 ID:DPAgUdxO
OCUは痛くて有名になっちゃうBGばっかなのか・・・・w










ぬるぽ
883名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:10:47 ID:UtsSPer8
改行厨ウゼー
884名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:13:42 ID:1Kwi8d76
>>880
痛いうえにネカマw
そしてこの勝率wwwwwww

ttp://blog.livedoor.jp/rosa_ishtarleia/


ほんと



ぬるぽ
885名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:14:35 ID:2xAmMseD
たいていのBGで状況が一番みえてるのはコムな希ガス
レコはシェア凝視してるが敵の今の動きしか見てないしな
886名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:17:10 ID:jqmTBtqP
>>885
見えてるというと語弊があるだろう。中の人次第だしな。
状況が一番見えやすいジョブは。コレ。
887名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:17:13 ID:VO67lsbX
 固定の強さもさることながら、U.S.N.の個々のプレーヤースキルも
平均的に高いのではないかな。高レベルな人も野良で見かけるけど、
そういった人にリーダーが流れて指揮を執ったりしたら普通に勝ち進んだりとか
何回かあった。野良にも巧い人が少なくないU.S.N.といった印象。
888名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:18:52 ID:DPAgUdxO
>>884
ガッ

たしかにコムは良く分かる
接近戦するコムは滅多にいないからな、まず無理だが
889名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:20:02 ID:snpRt6zw
>>884
これは酷い勝率だな('A`)
890名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:21:43 ID:1Kwi8d76
>>889
勝率もだが口調がグランドキモス
891名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:24:13 ID:UzlMxhnR
敵が遠距離にいるのが分かってるのに全方位レーダー展開したままのレコンも居るな
やっと絞ったと思ったら周囲をちょっとスキャンしてあちこちで敵がかかってるのにまた全方位に
遠距離戦なんだからレーダー振って敵の位置把握させてくれorz
結局接近されるまでまともに索敵できず大混乱ですよw
892名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:26:03 ID:7jDujgnw
>>884
利点3がセコすぎねぇか?w
893名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:27:19 ID:j0FdUZ+s
最近OCUのメカなし突撃とよくあたるなぁ

先日我がバランス部隊 PCが少なくNで3体補充
敵はOCUリペなし突撃スプリガンズ10人

こちら敵を8対殺し2体残し、くしくもPC全滅
味方残りN2体、そして敵はNに蹂躙されて我が軍勝利
激しくワロスwww
894名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:27:29 ID:tez1OE/n
信Onの柊M兵衛!
こっちに居たら至急連絡汁!


まだ始まって1ヶ月なのに、もうこの荒み様…。
さすが■eクオリティ。
895名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:39:26 ID:1Kwi8d76
>>892
と言うか突っ込みどころ満載w
欠点1〜4なんか考えるとか補うとかしないのかねえw
しかも負けた理由が自分の指揮能力の低さをアサのせいにしてるし、
勝率の低さが全てを物語ってるな。
不満があるならアサやってみろネカマめ!と思う。
こんなんじゃU.S.N.に勝てるわけ無いだろw
896名無し:2005/06/13(月) 10:40:26 ID:uKIgI66d
重ソナー背負ったレコンだが、
レコンてのはある意味、ジレンマとの戦いだな。
武器選択の余地はあまりないし、
後ろを照らすタイミングは難しいし、
極力接近戦を避けないといけないし、
ボアの切替えしてみんなが戦いやすいようにしなくちゃいけない。

簡単そうに見えてなおかつ突っ立ってるように見えるかもしれんが、
一戦一戦反省して動き方を常々変えてるんですよ。
897名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:40:28 ID:nKpCcDC7
>>894
私物化すんなよ
て、超絶廃人髑髏様かwwwwwwwww
898名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:44:23 ID:7jDujgnw
>>896
そうなんだよねぇ
「レコンなんてレーダーで照らしてるだけで楽でしょw」
などとアホルトが言ってくれた日にはね・・・
899名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:47:10 ID:ggUZEuFF
>>867
激戦区で移動速度固定できること知らなかった奴もいたし。
知らなくても移動しながらボア当て続けることはそう難しい事じゃないと思うけど。
上半身の転回角度超えたらつらいけどね。
900名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:51:42 ID:DPAgUdxO
>>896>>898
実はそろそろレコンやってみようかと思ってるんだけど
周りを索敵するタイミングとか計ってる?
コムスでミサイル撃ってる時に、あ〜もうちっとでロック出来たのに
ってなタイミングでボアをぐるっと回されたり

それよか、ミサイルロックは気を使わずに倒す相手探しと索敵重視な感じ?
901名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:54:36 ID:2EpZ1bjq
大元16の作戦をとった椰子が4や8を2個出す。

4、8をとった椰子の間で競争が始まる

4、8は時間切れでアボン

大元だけは勝利数がカウントされてウマー

16とった椰子はちったぁ考えて出せや
漏れは時間ずらして出してるぞ
902名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:55:05 ID:ggUZEuFF
>>898
まあ、ほんとに適当にレーダー当ててるだけのレコンとばっか組んでたのかも知れないじゃん。
でも、コムスの爆撃とレコンは見ててはがゆい気持ちになることはある。
とりあえず、いろんなジョブはやっといた方が良いんだけどね。
単にやるだけじゃなくてどういう動きを求められるのかまで意識して。
903名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:01:50 ID:ijtn+ut1
>>884
これは凄いブログですね、久々に感動しました^^
これがP3の頃U.S.N.に居たローズ戦術研究機関か、
とてもβからやってる香具師とは思えない内容だな。
ぶっちゃけU.S.N.から居なくなってくれて助かるわw
O.C.U.の諸君ご愁傷様w

904名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:02:20 ID:P3QDof5T
OCUは突撃が増えたねぇ…
一方USNにはレコミサが増えた…。
905名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:08:20 ID:ijtn+ut1
>>904
たしかに増えたがレコミサ上がりのスワルト、チキルトが多いよな。
あんなんで勝てるわけないだろうとw
サテライトもやる香具師居るがただグルグル回るだけ、小RDとかブレーキを使うことも知らないw
なんのためにサテライトするのか基本からわかっちゃいないw
流行のスプリガン装備するも敵陣のど真ん中で座って開幕からGR撃ちつくすw
906名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:09:34 ID:ZJTRShpj
うちのBGレコン居ないけど連勝しまくりですが?
レコンのくせになにを偉そうにwww

このゲームだいたいの位置なんて解るし、一人みっけりゃそこに固まってるしレコンの存在意義なんてミサイル間接ロックだけだろ
ww

レコン必死すぎ乙ww
レコンに発言権はありません

照らしてボア切り返してるだけで忙しいねぇ。。
死ねば?
907名無し:2005/06/13(月) 11:09:50 ID:uKIgI66d
>>900
今はまだやっていないが、
「○秒後に反対側照らします」ていうマクロ作ろうかなと思う。
不評だったらやめるがな。
後半の質問は理解できなかったのでノーコメント。
908名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:09:56 ID:jvaqXL7F
死体撃ちって、やってる方からするとラグで相手がまだ生きてる状態にみえてる
時もあるんでない?

終了後の数秒間にわざわざしゃがんでパンチとかしてる人は故意だと思うが。
909名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:12:17 ID:jqmTBtqP
>>907
レコンが首フッタせいでロック切れてる・・とわかってない香具師もいると思うんだよな。
無駄に印象つけるだけのような希ガス
910名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:13:48 ID:ZJTRShpj
>>905
頃合い見計らって突っ込めば敵陣で座ってGRうちつくせるよ
ていうかむしろそっちのが短期で敵のHPごっそり持っていけていいけど

頃合い見計らって起きてダッシュで離脱
座り撃ち=ダメなんて考えしか出来ないんですね^^;

ついでに言うと両手スプリ持ちは一人じゃヘボイ
3人ぐらい両手スプリ持ちで固まってるとこにスイッチGR6連撃
炎熱+コートすら無視して敵をつぶせますが?

そして炎熱ばかりでSGの鴨ww
911名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:15:48 ID:NJnmrg/s
突然なんだが、5月にソフト買って6月21日まで回線繋がらなくて悶々とこのスレ読んでるんだが・・・今から始める香具師っている?それと今遊んでる香具師、これ楽しいか?レス読んでると良く不安になるのだが・・・。
912名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:16:38 ID:NJnmrg/s
突然なんだが、5月にソフト買って6月21日まで回線繋がらなくて悶々とこのスレ読んでるんだが・・・今から始める香具師っている?それと今遊んでる香具師、これ楽しいか?レス読んでると良く不安になるのだが・・・。
913名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:16:55 ID:P3QDof5T
>905
スワチキでもミサイル積んでるからあんま関係なくね?
バランスBGなら難なく狩れるんだがな…
レコミサに当たると取り付くまでに2機とかになってて泣ける。
914名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:18:19 ID:NJnmrg/s
書き込みダブったすんませんorz
915名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:18:48 ID:DPAgUdxO
>>907
あ〜、いや、ミサイラー達を気遣って、ボア回すのを躊躇ったりしてるのかなと
でもそんな事より、別行動してる敵を探すとか
弱ってる敵を探すほうを優先させるべきなのかなと

うまく日本語に出来んな・・・

照らす方向を通知するのもありなのか・・・
レスありがとう
916名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:19:40 ID:j0FdUZ+s
>910
正直スプリ3人いたらかたまらんからGRくらわん
開幕からGRうつことで頭イッパイで回り見えてない
アホスプリが多杉
RKで壁うちとかしたらすぐピチュンとかするんだよな

なんでも装備だけでかてる事はない
917名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:24:32 ID:ijtn+ut1
>>910
誰も座って撃つのを否定はしてませんが何か?
文章はよく読んだ方がいいよ、開幕から座って撃ちつくすと書いてるだろう。
その頃合が見計れない香具師が多いと言う事だ。

>>913
O.C.U.の突撃のことな。
918名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:26:40 ID:7jDujgnw
>>900
基本は、索敵がまず第一。
自分のミサイルロックはできたらラッキーくらいの気持ちがいいよ。
919名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:29:16 ID:ShJVNcbR
今更だが>>884のリーダーってただの爆撃厨じゃないかと…
USNの固定は基本的に強いな。常勝のとこ多い
固定BGで野良枠があったら是非入ってみるといいぞ〜あきらかに野良BGとの差がわかる
920名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:31:45 ID:X/crkP7w
このゲーム、レコンがつまん無くしていると思う
921名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:32:54 ID:ijtn+ut1
>>919
そうだな、典型的なコムスA様だと思うよ。
自分の爆撃が全てと思ってる、アサはただ自分の爆撃を決めるためだけの存在と思ってる節があるな。
922名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:33:11 ID:P3QDof5T
>917
俺OCUなもんで読み違えてた…(ノ∀`)スマヌ

…ていうかお前敵だな(#゚Д゚)!
923名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:34:09 ID:TpHbdkUp
>>919
だな。部隊名とか特につけてない半固定とかもまぢ常勝
ぶっちゃけ固定に入りたい衝動にかられる
924名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:42:59 ID:ijtn+ut1
ところで昨晩だいぶU.S.N.が地盤固めてたが、もうO.C.U.のニート小隊に取り戻されたか?
U.S.N.が昼間人が少ない隙を突いて延々N相手にSを取り戻すO.C.U.ニート小隊には正直脱帽するよ。
925名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:50:09 ID:C+UwZ7VE
>>861
レギオンはもう固定と言ってもいいような希ガス
いつも予約有りと初心者お断りのコメントだしな。

926名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:54:54 ID:3u4DAScv
OCUの固定が大規模作戦?とかやってたけど
まったく効果無し
やっぱりOCUの夕方から夜にかけて活動してる固定は弱いんじゃないの?

927名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:58:45 ID:cv1lpW2c
            n    ッツmmmmmmミッ     n. 
           (ヨ )  ッmmmmmmmmmミッ ( E)
            | | ッmm"゙        ゙"mmミッ ||
        三 \ mmミ      ・      mmッ/,/
            mm::::: :r",,ゞィ    ヨ ●ヾmミ/
         三   m::::::::: イ●ノ /  、"'ーヘヽ m  突撃は死ぬ気でいけ!
             |:::::::::::::::::"" ,.゙・ ・'' ヽ、""   |
        三   ヽ:::::::: " ( l´トェェェイ`li )  /'' ̄ ヽ
               ゙゙'''‐-...,,,,,,. |,r-r-| l!‐.-‐-(_,―、_,ゝ
        三  _    /  /  、 `ニニ´‐   ,-、      \ \_/|
          /_( ̄( ̄ _/                  k/''丿
          | `y ̄ ̄                        ゙ー'' 
928名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:01:00 ID:12SR6m+2















大型パッチまだ?















929名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:01:49 ID:Z7xQLWuY
まだ
930名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:02:22 ID:spp8b7xL
もうUSNがオークヒルズまで一気に取ってくれ早い話もうどうでもいい、
次のエリア早くみたいからさどんどん取ってくれ
セクター12USN攻めてくれオークヒルズはまだ補給率低いだろ12、11とってオークヒルズ一気に落としてくれ
あとさOCUは昼間主婦とかニートおおいいなUSNは夜から深夜にかけて廃人がおおいいな、
931名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:03:57 ID:ShJVNcbR
>>926
夕方から夜にかけてのOCU固定は恐らく雑魚ばかり。OCU野良レコミサの方が
中途半端なOCU固定より強いだろうと俺は推測してる。昼の廃人小隊普通に強いガナ
932名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:06:09 ID:OP3xPn1T
訓練所で、重BZもってアサNとタイマン。これ最高。
訓練所でBZで対戦BGとかつくろうかな。
933名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:07:00 ID:VMJkEte6
>>892
スマン。まだ、PLV24でギリギリコスト4機体がセットアップできないので
占領区にいる俺としては突撃BGはメカ2アサ8(アサ7レコ1)じゃないかと思うんだ。
これはバランスBGなんじゃないのか?激戦区だとこんな編成が突撃BGなのか?
934名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:09:25 ID:+hlMlFJh
いままで固定BGが人数不足で野良募集してるときに
色々入ってみたが常勝ってわけでもないぞ
ただ、負けると反省点述べてそれをカバーする応用力がある
野良で勝とうとしてるBGでも反省点述べるどころか何も言わず連戦とかあるし
935名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:11:23 ID:z1g/xnVg
女の子がボイチャしてた!!
感動した!!
936名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:12:40 ID:ShJVNcbR
>>933

私の視点からだと、

負けた理由:左右展開が中途半端のとき。
      下手なアサルトが多い時。
      爆撃後の追い討ちが中途半端なとき。

勝った理由:爆撃が決まって、RKMS+アサ突撃が上手くいったとき。


イシュターレイアは爆撃を如何に当てるかが課題ね。


これは突撃BGじゃなくて爆撃BGだった気がするわ^^;負けたらアサルトがヘボかったせいなのよ^^^
937名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:12:40 ID:ra0Ob+9q
('A`)
ZETA GUNDAMってのが居た、4分ほどハンガー引きこもり
「メカ飽きたので抜けますね」

初めから漏れがメカやっときゃよかった、ちきしょう
938名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:16:19 ID:ggUZEuFF
>>905
まさにさっきその状況があった。
タイマンでこっちの旋回速度が追いつかないから、動かずに正面に来たときにねらい打ちしてた。
旋回速度が追いつくときは簡単にだるまに出来るんだけど。
何のためのサテライトか全然分かってないね。
939名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:18:01 ID:Z7xQLWuY
さて、ターボを背負ったことのないアサルトの俺が来ましたよ。
ジャマー上がりだからECMがないと落ちつかneeeeeeeeee!!
940名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:20:24 ID:grwj12eq
USNのニート小隊はBBS戦士が多いなー。
勝てないからここでくだを撒いてるだけ?
941名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:21:09 ID:hgONA0y7
勝ってるはずなのにギスギス殺伐。それがUSNクオリティ
942名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:21:46 ID:ShJVNcbR
>>930
これは俺の予想だが昨夜のUSNの勝ちっぷりは何かおかしかった
もしかしたら■の手がかかってるんじゃないか?今はどうなのか知らないが
943名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:23:29 ID:OadO/Olh
テイカーです…。
OCU激戦区にはアンチとテイクの区別が出来ない野良がいるとです…。
今シェアレーダに表示されとるでかい青色サークルはアンチじゃなくテイクとです…。

テイカーです…。
BGに入る時に「180mテイク専門とです」と言ったのに戦闘中にボイチャから「アンチはどした!」と聞こえるとです…。
180mアンチなんて見たこと無いとです…。
せめて木か起伏のある場所で戦って欲しいとです…。

テイカーです…。
耐熱とサポミサ付けてもMS10発食らえば大破するとです…。
MSとRKが飛んできているのに動かない仲間を守る自信は無いとです…。

テイカーです…テイカーです…テイカーです…。
944名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:24:47 ID:ggUZEuFF
>>930
さっき見たら物の見事に18,19,26が落ちてて笑ったよ。
でも、29とかの上の方にあるパイプラインじゃないと要塞の補給率は上がらない。
要塞が落ちないと次のエリアにならないんじゃないの?
945名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:26:38 ID:ggUZEuFF
>>943
あれだ、味方を障害物に見立てれば・・・・
946名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:26:40 ID:3u4DAScv
OCUのニート小隊がUSNの固定の活動時間までにどこまで戻せるか見物だなぁ
947名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:26:56 ID:NzpDuxph
>>944
29はOCUスナ部隊に蹂躙されてるからムリポ
948名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:28:58 ID:bsKGXYYB
>>934
応用力も???と思うなー
昨日3つばかり固定を渡り歩いてみたんだが
3つともすごかったぞ
出撃前に行動方針も決めないし反省会なしに連戦だし
チャットは固定同士の内輪ネタオンリーだし
ちなみこのスレで常勝固定とか言われてるところな。by USN
949名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:28:59 ID:aB8uh4/M
廃人固定がいくら頑張っても、ログインしてない間に取られる。
全く無意味だな。
これでもまだ陣取りに拘り続ける奴はアホだろ。
950名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:31:19 ID:ylBGY1Da
>>943
最低でもメカニックにだけは説明した方がいいかも。
メカさえテイク下に入れられれば、
自然と修理に戻るアサも守れるし。
951名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:31:28 ID:G5k9DUK3
それはどうかと・・・・
952名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:32:07 ID:RZ6g8P3F
対レコミサに必須なECM使いに必要なモノ

・マップの知識
・高い機動力
・腕盾
・躊躇わないモードシフト
・アサルト隊への思いやり
953名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:32:14 ID:zbwhtzKR
陣取りもうどうでもいいからコスト固定してくれ、いちいち変わるのうざい

ところでBZってどういうセッティングで装備するもの?
軽BZじゃなく重さ200前後の奴な。
ターボアサ専用装備なんだろうか。コムスとか装備する意味ないし
954名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:32:27 ID:L6XNOXVx
>>948
匿名掲示板の情報を真に受けるなよ・・・
隊員を増やしたいメンバーの自画自賛・自作自演
955名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:32:33 ID:ShJVNcbR
>>943
素直にアンチ持ってあげればいいんじゃないか?
956名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:33:04 ID:G5k9DUK3
>>950




 次 ス レ よ ろ 




957名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:33:45 ID:F9ML3UyM
>>943
腕シールドを持っていけば、あと4、5発はミサイルを我慢出来るハズだ
そんな俺はシールドに凝りすぎた本末転倒テイカー
958名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:34:45 ID:grwj12eq
>>954
本当に勝ってればわざわざ2ちゃんねるに何時間も張り付いて、
自BGマンセーや相手陣営罵倒なんてしてないわけで。
959名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:35:48 ID:G5k9DUK3
宣伝でしょ
960名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:36:46 ID:0R2C/dC4
前方でアンチに群がる椰子を見てなみだがぽろり
961名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:37:09 ID:zbwhtzKR
USN固定何度かだけ混ざったことがあるがやっぱ固定はつえーよ全勝とか当たり前
でも本当に身内以外の話は100%スルー、寂しかったな
あそこまで身内だけでそろうようになると野良なんてただの道具なんだろうな、と思った
962名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:38:25 ID:AY2l6Li7
>>846
これに誰も言わない時点で、ここに来てるUSN側の人間が何の目的でこのスレに来てるか分かるよ。
晒しだろこれ。
963名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:40:16 ID:RZ6g8P3F
>>950
それはECMの間違った使い方だぞ。
ベストは敵本体をECMに被せる事。
次点で味方本陣と敵本陣との対角線上に立つこと。
後衛よりも前衛を守るように動かないといつまでたっても勝てないぞ。

と、固定でECMメインな俺が言ってみる。
964名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:41:25 ID:JC33B/sb
>>962
その程度のことUSNのβ組みあたりなら誰でも知ってるようなことだろう
965名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:41:34 ID:ggUZEuFF
>>960
Nヘリぐらいだな。アンチの中に入ろうとするのは。
方向が決まってれば後方にいても問題ないのにね。
966名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:41:38 ID:2IE2R94O
>>960
俺もアンチの中に群がる人達みてよく思うわw
ミサイル飛んでくる方向わかるんなら無理にアンチの中にはいる必要ないだろうに
967名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:41:47 ID:grwj12eq
>>962
晒しと言うか「自分達のBGは強いから入ってくれ」と言う隊員募集にしか見えない。
2ちゃんねるで募集してる時点で質は言わなくても分かるし。
968名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:42:53 ID:sUS8sppa
>>964
一々このスレに貼る理由は?
969名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:43:19 ID:2EpZ1bjq
いまOCUのコスト4部隊は、
統制区は丘、占領区はレコミサで育ってきてるからな
そりゃ弱いのは当たり前だわな
Plvは高くてもリアルプレイヤーレベルは高くないな
コスト5、6部隊はいい感じなんじゃね?

いくら人数多くても負け続けてれば土地は取られるわな

でも一番悪いのは司令官のオルソンだがな
いま攻めるべきまともなミッションをもっと出してくれ…
970名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:44:36 ID:grwj12eq
>>968
自画自賛
自己顕示
隊員募集


四文字熟語でいうとこんな感じ。
971名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:44:56 ID:3u4DAScv
そのリストの中で野良募集してる固定の中に犯人はいる!
972名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:45:49 ID:mf2vH8ji
上がってる固定で隊員募集してるところは無いんじゃないか?
973名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:46:56 ID:G5k9DUK3
宣伝でしょ


そんなことより>>950、次スレまだー?
974名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:47:22 ID:ioodatwB
>>846の中で固定メンバー募集してるところと
野良枠があるところは要注意BGとして晒した方がいいな。
このBGは晒してもOKとβ組も言ってるしw
975名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:50:58 ID:VMJkEte6
占領区では最近まともな野良アサが増えてきたような気もするが…

ところで俺はバランスBGに入りたいミサイラーなのだが最近弾の値段が上がり過ぎて
そろそろミサイラー辞めようかと思ってる。150の次が750ってなんだよ。
高LVのMSRKは弾数少ないのに…

レコミサも何回かやった事あるけどアレだと全員MSRKだから弾切れになることほとんど無いけど
バランスBGに入ろうとすると金がマゾくて死ねます。
なのでミサやりたいとレコミサするしか無くなる罠。さらにバランスBGにミサがいないとレコは
経験マゾくてレコもレコミサにしか行かなくなるレコミサスパイラル。
976名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:51:44 ID:bsKGXYYB
あと思ったんだが固定で野良募集してる場合、メカとかレコンとかの募集が多いんだよな
募集した固定の香具師らはほとんどの場合アサルトまたはスナで前線でヒャッホイヒャッホイ
まあ、これは固定に限ったことじゃないかも。

固定ミサイラーが募集かけてるのなんか見たことねえ。
977名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:52:25 ID:ijtn+ut1
>>944
ワロスwやはりかw
N相手が殆どでたまーにPC相手の戦闘で飽きないのかねえw
O.C.U.ニート軍団は某MMOとかで黙々とLv上げてたMの集まりなのかねえw

978名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:53:39 ID:VMJkEte6
あと、思ったのは占領区のレコミサが増えてきた事。多分、丘>レコミサで稼いで先行して激戦区行った奴らが
激戦区で勝てなくなって戻って来てるんじゃないかと予想。
979名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:54:08 ID:oY5TKOZw
>>975
正直メカもレコミサやってるほうが楽しい。
アイニートを連発しながら動き回るアサルトや
一人で突撃して勝手に死んでるアサルトに気を揉む事もないし。
980名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:54:18 ID:G5k9DUK3
>>985
次スレよろ
981名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:56:36 ID:3u4DAScv
レコミサやってる人に聞いてみたいんだけど
負けると普通のBGで負けるより悔しくないか・・?
982名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:58:21 ID:zbwhtzKR
>981
作業だからなにもおもわんだろ。
ミサうってる最中チャットしまくりだしな。緊張感なし
粘るなあいつら。粘ってももうかてないんだからさっさと死ねばいいのにw
とかいってるの聞いてもう限界だと思った
983名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:59:50 ID:KAei4fJy
>>981
バランスBGでヘタレアサのせいで前線が崩壊して
本体蹂躙されまくって負ける方がムカツクよ。
984名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:00:27 ID:5RdusA4O
突撃面白くない。
結局アサルト接待BGだし。トンネルばっかだし。お前ら天井大好きだなって感じ。
アサの誰かが遠慮してテイクでも背負ってくれれば、市街地でレコミサにまけるわけもなく。
でも結局背中はturbo
おまけにレコミサきたら自決だってさ。自決するまえにアンチ背負えよアホルト。

レコミサの方が意思統一しやすくて、気楽だし金も経験値も入るし楽しいや。
985名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:01:04 ID:ARGXjPrf
     \    |       ,,...-‐‐‐--、,      l    /
     |、  /  |   ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、   ''‐-‐'゙/
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    )    (.  /:,`!ヾ、.      ,      ゙>-    ヽ、_,,
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     __) l!゙,l:::;'-、 ';::::!          ,.-‐‐:、    l `ヽ、  \   なんなんですか このスレは!!!
      ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::',    U    /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
       ) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、   u     l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙  ,,..、  `\
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986名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:01:30 ID:G5k9DUK3
↑次スレよろ
987名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:01:37 ID:+mt3xDjZ
レコミサで圧倒するとメカはほとんど経験値はいんねーんだよ
988名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:02:08 ID:KAei4fJy
>>984
突撃BGにアサ以外で入る方がアホだよ
989名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:02:11 ID:G5k9DUK3
じゃあレコミサBG入らなきゃいいじゃん
990名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:02:51 ID:6/kzVESd
>>985
てめーわざと踏んだな
AA厨てめーがスレ立てやるんじゃねーぞ
991名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:02:58 ID:MpQx8Jb5
>>987
サポミサ付けろよ・・・
992名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:04:01 ID:G5k9DUK3
しゃーない。俺が立てれそうならいってくる
993名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:04:18 ID:ARGXjPrf
じゃ、>>990よろしく 
994名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:04:29 ID:DPAgUdxO
次は162だよな?
995名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:04:29 ID:0OdF58Rc
>>987
ダメージ受けないなら攻撃に参加できるんだから直接行動経験値が入る。
996名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:04:30 ID:6/kzVESd
俺は規制食らっててスレ立て出来なかったが次スレはM162な162間違えるんじゃねーぞ
997名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:05:06 ID:G5k9DUK3
フロントミッションオンライン M-161
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1118635485/l50


フロントミッションオンライン M-161
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1118635485/

フロントミッションオンライン M-161
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1118635485/l50
998名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:05:43 ID:5RdusA4O
圧倒できるなら、前線でろよ。レコン守ってやれば?
それに囮はメカが一番向いている。
やることはいっぱいあるのに。受身思考で愚痴ってどうする?
情けない。
999名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:05:52 ID:aVm5/wIF
>>996
自分が立てれないと分かってるなら990みたいな駄レスでスレ消費するな、アホ。
1000名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:05:55 ID:ARGXjPrf
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