1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 09:03:25 ID:TJolrNrc
3 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 09:05:05 ID:TJolrNrc
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
・サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
・セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ
2.スクランブルボード編
・マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
・スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。
3.ロビー編
・日給はロビー中央のPersonal Officerから支給、貰い忘れても5日間分はキープされる
・キャラ検索はロビー中央のCommunications Officerで行える
・ミッションの受理、発行はロビー奥のIntelligence Officerで行える(占領区以降)
4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意!
・NPC戦エリアのセクタランクの色はNPCの強さを表している。赤に近づくほど強敵!心してかかれ!
・全エリア戦闘開始後5分が経過したBGには乱入不可!
4 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 09:06:19 ID:TJolrNrc
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
・ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生
・イベントは取得経験値、貢献値が高く迷彩等も入手出来る。
・イベントクリアフラグはそのイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回す事を薦める
7.バトルグループ編
・バトルグループ内会話は[/bg]空打ちでデフォルトが/bgに(/sayで元に戻る)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白い&儲かりますよ。
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
・激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)
8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ
歴戦を戦い抜いたβ経験者の諸君!新兵はいつでも大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そしてβ経験者だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
以上、各自健闘を祈る!
5 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 09:09:31 ID:n3TdC/6I
乙カーム
6 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 09:23:44 ID:R50Nb9K7
おいおい2つ立ってるんだがどっちがほんものよ?
7 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 09:45:48 ID:lekx5ysH
簡単なサテライトの方法(アサルト)
@適当な速度で左スティックを押し込みオートラン(慣れたら最高速度が望ましい)
A上体を右か左に90度思いっきり切る。(好みによる。両方できることが望ましい)
B画面中央に敵をターゲット
Cあとは左スティックをAと同じ方向に、敵を中央に捉えながら切り続けると↓
/ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
/(●), 、(●)V(●), 、(●)ヽ
|:::: .,,ノ(、_, )ヽ :l:::::.. ,,ノ(、_, )ヽ l_
/ ̄ ̄ ̄\. -=ニ=- ' <アイニードリペア!<アイニードリペア!
/(●), 、(●)ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄, 、(●)ヽ
|::::..,,ノ(、_, )ヽ、,, l '' ''''' ''''' \(、_, )ヽ、,,l
ヽ:::..-=ニ=- '<アイニードリペ、(●) |=ニ=- ' 丿 <アイニードリペア!
/ ̄ ̄ ̄\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |  ̄ ̄\
/(●), 、(●)ヽ:::::: ヽ`-=ニ=-<・・・|),、(●) \
|::::.. ,,ノ(、_, )ヽ l::::::::::::. ノ(、_, )ヽ、,, l
ヽ:::. .-=ニ=-<アイニードリペア! ̄\ニ=-' 丿<アイニードリペア!
\__ /(●), 、(●)V(●), 、(●)ヽ_/
|::::.. ,,ノ(、_, )ヽ、,,l:::::. .ノ(、_,)ヽ、 l
ヽ:::..`-=ニ=- <アイニードリペア! <アイニードリペア!
\___/ \___/
8 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 09:59:04 ID:GXIUQMPf
9 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 10:10:08 ID:hoWTuEX6
【マクロ基礎1】
/item <A> <B> …アイテムを使用する
<A>repair,reload
<B>larm rarm body legs or 武器mg,sg〜
例)/item repair larm
このコマンドで左腕にリペアのアイテムを使用します。
※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。
repair:<B>省略の場合は、パーツの体力を見て、一番ダメージ比率が大きい箇所に使用されます。
また、ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しません。
reload:<B>省略の場合は、アクティブ武器を指定したと見なします。
同カテゴリの武器を複数持っていた場合
アクティブ→左腕→右腕→ 左肩→右肩の順にチェックします。
また、弾が減っていない場合はアイテムを使用しない。
/sos on …救援要請を発動する(回復時使用)
/sos off …救援要請を終了する(回復終了後使用)
/modeshift …モードシフト発動
/callsign …名前表示にコールサインをつける
/rv no …登録されているラジオボイスを再生
/rv no str …登録したラジオボイス再生とstr文章を表示
no :登録ナンバー(1〜)
str:文字列
(例)/rv 1 こちら、スネーク。了解した!
ラジオボイス>登録>各項目の言葉を選んで決定>登録箇所を指定して登録
/rvdel no …noに登録されているラジオボイスを初期化します。
10 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 10:10:24 ID:hoWTuEX6
【マクロ基礎2】
/emote 文章
これでXXXは (文章) と表示されます。(マニュアルP16参照)
センサーBP用
/sensor radar 15 (ボアサイト角対応レーダーであれば30,60も可能)
/sensor ecmd (ECMD作動、使用後はBPCGが0%になる)
/sensor satscan (サテライトスキャン作動、使用後はBPCGが0%になる)
/sensor sonar 15 (ボアサイト角対応ソナーであれば30,60も可能)
/sensor tracer (トレーサー作動)
プレイヤー通信状況確認
/screen on ping
/wait 60
/screen off ping
戦闘時カメラ位置の後退 兼 BGセイ
/cm
/bg
ロビー用SS撮影マクロ
/names off
/ss
/names on
公式テキストコマンド一覧
http://www.playonline.com/fmo/news/macro.html
11 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 10:10:56 ID:hoWTuEX6
簡単なサテライトの方法(アサルト)
@適当な速度で左スティックを押し込みオートラン(慣れたら最高速度が望ましい)
A上体を右か左に90度思いっきり切る。(好みによる。両方できることが望ましい)
B画面中央に敵をターゲット
Cあとは左スティックをAと同じ方向に、敵を中央に捉えながら切り続けると↓
♪グ〜ルグル ∧_∧ ∧_∧♪グ〜ルグル
回ァる!/ ・ω ./ ・ω 回ァる!
∧_∧__ノ...../____ノ∧_∧
/ ) / ・ω・)
∧_∧ _ノ ∧x∧∧x∧..../_∧_∧
( ) (゚Д゚;≡;゚Д゚) ( ・ ω ・ )
ヽ∧_∧ / | ∧_∧__ノ
(・ ヽ...〜(,_,,ノ (・ω・ \
ヽ_ ∧_∧ ∧_∧___ノ
♪グ〜ルグル ω・ \ ω・ \ ♪グ〜ルグル
回ァる!ヽ____\ヽ___ノ 回ァる!
Dあとは手持ちの武器で攻撃。敵がこちらを向いたらRDで離脱か後ろへ回り込め。
※後ろに歩きながら撃ち合うのは一番やっちゃいけない。装甲紙なんだから止まるな。
※難しければ、とにかく動きを止めないことを心掛けよ。回るばかりがサテライトでもない。
12 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 10:39:40 ID:y9G1lqgG
13 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 10:47:55 ID:TY6mP3ZF
14 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 10:50:14 ID:L2diR+Qy
>>13 あふぉの早漏野朗のせいで重複してるがな〜
15 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 10:54:34 ID:L2diR+Qy
16 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:02:06 ID:1ZZvGG5J
17 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:08:35 ID:mdCywBgK
本スレとして採用age
18 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:11:26 ID:FTb57j34
あー今日10人揃ってメカだれもやらんから
仕方なくリペア背負ったんだが
激しくストレス溜まる
もう50m以内でリペア開始したら
電磁索みたいなもんで対象強制停止にしろよ
50m以上でタゲってR2押したら
爆撃みたいに画面中央にデカデカとリペアする旨のメッセだせよ
19 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:13:26 ID:q6ia0GBw
それで味方殺し出来そうだな。
20 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:15:55 ID:MY7qV4fG
今までメカニック一筋できて思ったこと。
右手はMG,MS内臓腕。左には盾。
この装備が一番いいと思った。
敵アサが突っ込んできたときには自衛用としてMGを使用し、
前線を押し上げるときに移動しながらMSをロックオン。
だが、あくまでも味方の回復が最優先。
たとえ両手、両足がもげようとも誰も死なせやしないぜ!
21 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:17:12 ID:gg0gjMZZ
xFMに出てるがOCUには新型コムス機体あるのか。
という事はアベニールはUSN専用になったのかね?
22 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:19:40 ID:DuRLaGkX
\ | ,,...-‐‐‐--、, l /
|、 / | ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、 ''‐-‐'゙/
、,_,.! ゙'-'゙(. //::/´ ``ヾ、 l
) (. /:,`!ヾ、. , ゙>- ヽ、_,,
'゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙ '-‐'゙ ゙、 /
ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l 、,r''"゙`'ヾ ,:',-‐-、,'l /
-=,'゙ ./:::/:.:.|::::l / (・),. ヾ,_(・) ,'゙l (
`ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ | ̄__,,l,,...,,_ \ ひぃっ!
-='゙ l::::l::::;':. l:::::l ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
__) l!゙,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \ なんなんですか このスレは!!!
ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::', U /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、 u l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙ ,,..、 `\
l:::l,ヽ、_, ヾ;\ ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. ` \ ____
/ !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、 ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ \ _,./´-、ヽ
/ / l::l``;::,`´:ヽ、 `ヾ:;、.,__ :::: / `'''゙ \ ゙、 ヾ;‐、''-、゙;
/ / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄ / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、 ' l l:::!
. / l:! !:;'::!::::;! ``'''‐‐---┬'゙ `'''''''''‐-、 ゙、 ./ l:::l
23 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:20:12 ID:DuRLaGkX
,rニ)
/ /
/ / ,.-、
/ .,! ,r' _r'
/ .j' / ,ィ
/ ./ / ,r' WAP:Tendus Mk.II
/ ./ ,r' ,r'
/ / ./ / Arm:Vampire×2
/ .:/ ./ r'
. / ` 7 / / Legs:Ours
/、____/ / `‐r'
/,、 ./iヾ7 ̄`ー、 ,r'´!..___r' BP:RP2E1-Ferme
__r'´ !./r'"]  ̄「`ー`i ,r'´
r'― 、`ヽ` `-`ーr'´二`7__,.l、_
L---、._ヽ l ヽ___ Y´ヽ-、 ヾヽ、
l-ー‐-ヽl/ l__!]l ヽ-「`ーil‐!
. ,! !. `! ./ /!  ̄ヾー‐'Z/
l二二ー-! , ,ri´ ̄ヽ! l lヽ_/ ヽ
r'r‐‐-ニ〈 く ,r‐‐‐‐、_! ,r-/,..---l
. l l! l"´`Y -‐‐‐‐ l`ー‐'ヽ,lヾr'´ ̄`ー-、
l= = =- _!`ーr' ,' 4 i_ヽ--iコ_l l! ,,"r'´Yヽ,、_
lー、 .r‐i,ィ--!、__!__ " l ヨi ii i、ヽ!_ヽ、,,l,..-‐、Y._ r)、
l--!l....l_,!、三三ヽ、 二ヽ、_iii__ii_! l三ヽ`-(_ ,r)-、ソ
. l,....!_,.._l_l ヾ三三三ヽヽ___) ヽ--コ、三`- く_
/7ヲ' ー' r!ヽ二二二i -- ---------.......!ヾi、二二、
. /7ヲ ll()〉ー――! 7 l 二二二二! i i r ! 〉二二!
//シ r '`-r'ー――/ ,r' ――――‐ ' .ノrソー―/
. l/`Yヾー‐r‐イ 0r/二二/__, -r-----、__r'i l_ソニニr'
ヾ゛il、シ、0ノ、Oト、r'ー―r'(_X_i__Y_i_Y_Yr_i_-__r__シ三r'"
24 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:21:11 ID:gg0gjMZZ
>>22 今頃乙wwwwwww
残念だったなボケwwwwwww
25 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:22:15 ID:DuRLaGkX
26 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:22:24 ID:y9G1lqgG
>>18 メカいないならいないで10機突撃神風BGでもやればいいじゃん
ストレスためるよりよくね?
27 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:25:03 ID:q6ia0GBw
28 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:29:49 ID:DuRLaGkX
29 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:30:56 ID:AycI1MbZ
どうでもいいが、接続してる人少ないねぇ
30 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:35:31 ID:gy+GbG5d
メタルサーガ神ゲーマジオススメ
31 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:37:04 ID:mK6pq3LW
BBS戦士してるほうが楽しいネトゲ。
32 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:37:35 ID:1ZZvGG5J
今必死に歯の痛みを抑えようとしている俺ガイル
33 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:38:46 ID:y9G1lqgG
FMOらしくBBSアサルトと呼ぼうではないか
34 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:40:21 ID:Smj6cJNA
OCU
Kurochan Xx
Kurochan Xxが参加「麻原登場!」「ヘリポア」「戦車ポア」「上裕どこだ?」など痛いセリフ連発。BGメンスルー
案の定Kurochan Xxが撃破されました…Kurochan Xx無言で戦線離脱。
次の戦闘で…
Kurochan Xxが参加しました「麻h(略
そろそろ夏だな、と感じた('A`)
35 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:41:55 ID:mK6pq3LW
36 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:43:01 ID:mK6pq3LW
BBS兵士のが良いか。
37 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:44:40 ID:AycI1MbZ
ocu最近あれだな。
占領区レコミサ楽してヒャッホイしてたチキン共が勝てなくなる→他ジョブ変更→恐ろしくヘタレな自分から現実逃避→このゲームつまんね〜→さよならハフマン
ってコンボがちらほらでてきたなw
前スレの936の様な。携帯からだから読みにくくてスマソ
38 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:51:17 ID:YCIlqUma
39 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:51:50 ID:VNfbw9m8
ボイチャ買おうかなー
ボイチャ買おうかな
VC使ってるのってやっぱガキ多い?
あとVC使ってる女はいないよな…
40 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:52:39 ID:Smj6cJNA
41 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:52:46 ID:YCIlqUma
>>39 居るけど声がキモイよ
少しトーンが高い山田花子って適切な悪寒
42 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:53:16 ID:q6ia0GBw
いるっつーの。
撃破されたり被弾するとキャーとか叫んで耳が痛くなるらしいがw
43 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:54:09 ID:+QatKcm/
VCは関西人が多い希ガス。
野良なのに関西訛り全開でトークとかマジ勘弁・・・・。
全員VC有りだったら雑談じゃなくて戦況報告とかに使えるのに。
44 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:55:08 ID:q6ia0GBw
>>43 訛りは無理だろ。
アレは本人が気づかないアクセントだからどうしようもない。
45 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:55:36 ID:mK6pq3LW
ボイスチャットなんて良く使えるな・・・
ゲームやりながらストレートに相手の感情が伝わってくる生声なんて聞きたくねぇ・・
こっちの感情も隠せないだろうしな。
46 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:58:12 ID:c0cINB3e
>>45 便利なのは便利だけどまともに不機嫌なのとかわかるからなw
47 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:59:12 ID:AycI1MbZ
女でボイチャってw
マジヘラプゲッツイーノw
48 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 11:59:34 ID:VNfbw9m8
なんか飽きてきたから、VCいれりゃー
おもしろくなると思ったんだが…
やっぱり奇声発するやついるのか
…さらば、ハフマン。
49 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:00:14 ID:MY7qV4fG
一度だけボイチャ使ったが、
みんなブツクサ言っててひいた。
それ以来使ってない。
50 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:00:56 ID:q6ia0GBw
そりゃいるだろ。
モマイも気づいてないだけで
ゲーム中結構独り言言ってるはずだぞw
51 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:03:41 ID:DuRLaGkX
52 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:04:09 ID:vXu0tYJP
たしかにボイチャ、関西の人が多い。
女でボイチャ使ってる人は、今まで一人だけいたかな。
でも野良でボイチャ使ってる人は殆どいないねぇ。
ボイチャ人工少ない→喋らない→じゃあ俺も喋らない→ボイチャ人口少ない
って悪循環
53 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:04:40 ID:4ZHOKr4f
つねにon状態のボイチャは使いずれ〜〜〜
54 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:05:57 ID:q6ia0GBw
ロビーでボイチャ出来てたらすごいことになってただろうなぁ。
55 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:06:07 ID:MY7qV4fG
ボイチャに限らず、チャットでも関西弁の人多くない?
関西では大人気のなのだろうか・・・。
56 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:06:29 ID:ZMRikyOs
日本でXBOXのネットゲー普及しないのはボイスチャットが標準だからじゃね?
俺は仕事で疲れて帰ってきて家でまで喋りたくない
57 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:06:59 ID:q6ia0GBw
>>55 日本の首都は大阪だからしょうがないんじゃね?
58 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:07:38 ID:AycI1MbZ
俺ボイチャやってねーからわからんけどさ
どんな独り言多いん?
やべっ とか ウザッ とか?
アヒャヒャヒャヒャWおもろ杉W
59 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:09:52 ID:P3SF5nuO
関東じゃチーズがデフォらしいが関西では昔からうす味なんだよ!
60 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:10:32 ID:YCIlqUma
>>58 「いた」 「きた」 「○番メカですねー」
レコンがミサイル積んでるだけで 「あ〜レコミサかぁ〜」
って発言が今のところ多いかな。
ボイチャの使い方わかってる奴だと OCU○番 リペアする 言ってるけど
聞いてる奴いないことが多い悪寒
61 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:13:00 ID:P3SF5nuO
それと関西じゃごはんですよじゃなくブンセンのアラがデフォだからな、履き違えるんじゃねーぞ!
62 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:22:16 ID:bvuNa/hU
教えてくれ!製品版発売日組で今日ようやくPL20になったんだが
さっそく激戦区に参戦していいのか?
それとも30までトンネルしてたほうがいいのかね?
63 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:25:50 ID:q6ia0GBw
>>62 激戦区は最低コスト4のBGばっかりだけどお前行けるのか?
64 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:25:59 ID:uLFATmTU
>>62 PL30なんてコスト6にできるじゃん
つか、そんなの聞く前にためしで一回激戦区いって体感したほうがはやいだろ
何が怖いんだ?
65 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:26:00 ID:AycI1MbZ
ん、ブンチンのアラ?
プギャーッヒャヒャヒャ
66 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:29:26 ID:2GaqeTpA
レコミサ嫌うのはいいけどそれをグダグダ愚痴り、レコンやミサイラが
卑怯者だというようなことを真面目にBG内で言い合っているのを見ると
どんだけガキが多いんだと考えてしまう土曜の昼。
リーダーの俺はそのレコンなワケだが……
67 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:30:05 ID:c0cINB3e
自分が批判されてるようで気に食わないわけだな
68 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:31:20 ID:q6ia0GBw
レコミサに文句言ってるヤシの大半は
機動力考えずに重いBZとか装備してミサより移動が遅いアフォルト様
69 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:31:56 ID:uLFATmTU
序盤で敵RKアサ2、MSレコ1がみえただけで「うわ、レコミサだ・・・」
とかいうやつみると、お前のFMOにはSGとMG以外武器ないんか、と
苦笑してしまう
70 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:34:31 ID:bvuNa/hU
よし!金は30万あるからコスト4機体組んで激戦区いってみるよ
レベル低いからってなめるなよ〜ヒャッホーイ
71 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:38:08 ID:HBWxqymr
ボイチャ女は一週間で三人ぐらいあったな。
確かに関西人は多い気がする、ただネタが内輪ばっかりで
クドイから酷い所に行くと鬱陶しくなる。
だからとりあえず。2,3戦ぐらいマイク切って聞き役に回ってから
継続するか判断してるよ。
72 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:39:09 ID:7WWlV72t
前すれみておもったが
OCUのアサはまじで下手が多いと思うけど
USNは突撃言いながらどこ言っても地下にこもるのな
こもるとこのない平地だととりあえず突撃してくるが
レコミサにぼこぼこにされてあたふたしてるBG多し。
両陣営の突撃BG共通して思うのが
突撃といいながらアサがロケで遠距離からうちまくってるのって突撃っていえんの?
グレ積んで突っ込めよ
73 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:43:45 ID:P3SF5nuO
74 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:43:48 ID:7haN/TYQ
戦場でヘリとNアサ
どっちを先に倒す?
うちのスナは「ん、ヘリから^^」とか言ってた。
ヘリなのか?確かに当ると痛いしな…
ヘリもアサも、どちらも接近してた戦場での会話。
75 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:45:16 ID:q6ia0GBw
RK装備してる方から。
ヘリがECMならヘリから。
76 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:46:49 ID:ssYTqOnH
>>74 漏れは
MSヘリ>Nアサ>MGヘリ
だな
77 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:47:51 ID:7haN/TYQ
なるほど、参考になるな、アリガトウ。
ちなみに方MGだけだった気ガス。
78 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:48:00 ID:BPL3pPBt
>>18 重SGを持つ>動く味方アサの足を狙ってこかす>動かず修理出来る>(゚д゚)ウマー
79 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:49:47 ID:q6ia0GBw
80 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:50:48 ID:c0cINB3e
81 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:50:52 ID:YCIlqUma
ジャミングされやすい諸刃の剣
82 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:51:47 ID:p+72LydX
>78
早速今夜実行してみるよ
83 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:55:07 ID:YCIlqUma
ところで、誰でもいつでもころっとジョブチェンジできるのに
何故こうもアサルトで別BP背負うとか考える奴がいないのだろうか
( ゚д゚)EMP募集BGにEMP俺だけ・・・(メカもレコンもコムスもデキルヨ
84 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:58:07 ID:K95C7198
>78
しかも起き上がり無敵時間発生するから、ここぞでうまく使えたら神になれるな。
とりあえず蠅のようなアホルトに対しては言い訳もばっちりだ。
俺も今晩試してみる。
85 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:58:18 ID:ippihnMT
先ほどまで組んでたBGのメカニックとコムスまじ糞ですわ。
いつまでも後ろで待機してないで、前線がやばくなったら前に来て回復しろっての。
似たり寄ったりな両手持ち武器ばっかり使いやがって、狙撃したいならスナやれよ。
まあ、宣言なしで爆撃要請するコムスも余計な事しなくていいから俺等を巻き込むな。
はっきり言ってバカニックとウンコムス、正直イラネ。
86 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:58:34 ID:P3SF5nuO
>>82 間違えても胴抜いてトドメ刺すんじゃねーぞw
87 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 12:59:22 ID:6BGe7FrW
>>83 重アサ機体ならともかく軽アサ機だと武装が弱くなるからじゃね?
メカとかの後衛機だと他のBPも背負いやすいけど。
88 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 13:01:01 ID:iTsvnsd3
俺は修理貰おうと目の前に止まって座ったら
BZ2発打たれた上に回復してもらえなかった。
倒れる所か、死にそうw
相手がメカ初心者ってのもあったけど。IN占領区
89 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 13:01:48 ID:6BGe7FrW
>>84 まあ、その後で回復してあげるんだから、間違えたとかですむしね。
90 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 13:02:42 ID:c0cINB3e
91 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 13:02:42 ID:FxZAii1D
5、6のミッション全然ないけどバージョンアップした意味あったの?
92 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 13:02:54 ID:q6ia0GBw
93 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 13:05:09 ID:LWhqZpRJ
94 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 13:05:33 ID:umklnRk8
バズはまだ良い
グレネードで自分含む3人焼きはらったメカがいたからな
95 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 13:05:42 ID:2GaqeTpA
>>67 ぶっちゃけそうなんだけどなw
「つまんねーけど経験値稼ぎだしいいや」とか言って入ってくる
にわかミサイラは、レコミサは下手でも出来るが、考えなきゃうま
いアンチレコミサには勝てないことを学んでくれ。適当に撃って
るからあっさり侵入されてるジャネーか!
アサ様どもはやりもしねーでレコやミサを馬鹿にし過ぎ。面白く
てやってる奴もいるんだよゴラァッ(#゚Д゚)
96 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 13:05:56 ID:6BGe7FrW
>>91 金曜のメンテではコスト4の減らしただけだろ。
コスト5は、コスト変動で5になった所ぐらいしかない気がするし
コスト6は相手陣営の要塞だけっぽい。
97 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 13:06:40 ID:OTjA7Tfp
この頃サポメカ付けてるの少なくね?
激しく回復時間かかんだけど
戦後言っても付けてないみたいだし
そういやつあ回復しなくていいよね?ね?
98 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 13:07:55 ID:q6ia0GBw
それで経験値貰えないのはお前だけどな。
99 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 13:08:18 ID:DuRLaGkX
>>97 後衛はまだしも前衛はなぁ。
自分(前衛)が生き残るためにも必要だと思うし。
つけてない奴は後回しでいいんじゃね?
アンチとテイクの経験値もっと増やすべきだよな
へたれターボアサより何倍も貢献してるのに経験値は微々たるもの
やってらんねーですよ
漏れはサポミサの方が強力だと思うよ
まぁ2つ目はサポメカだけど
>99
占領区C3でLv13の背負ってる
もしかしてBPしょぼすぎなんか、、、
オレは回復しようと、パイル>(さらにあわてて)SGのダブルアサルトで打ち抜いたことがある
>>104 それって故意だと思われても仕方無いなw
俺は、背後に敵いないはずなのにやけにHP減るからスナでもいるのかと思ったら、味方の水平ミサだったことがある。
メカに間違ってとどめ刺されても笑ってすませるが、ミサイラーはなぁ、、、
106 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 13:20:51 ID:graqgd+B
良い金の稼ぎ方ってなに?
>>103 激戦区でそれだとヤバスだが、C3ならそれでもおk
単にサポメカしてないだけか・・・・・ぬるぽ
階級上げて1週間くらいログインしない
>>107 激戦区C4ならどのリペBPがいいと思ってるのかお聞かせ願いたい
>>110 レベル相応のなら。10とか下だとあきらかに回復量違ってくるべ
14の重リペでいいんじゃまいか?
いまUSN側のトンネルでソロがいたから乱入してみた。
トンネルをぬけてその先にまっていたのは・・・・
4脚で武器を一切つんでないジェットパックのメカだった・・・・
もちろん奴は武器がないので飛んだり、腕振りするだけだった
オレも一緒に腕ふったり上体をまわして一緒にしばし遊んだあと、
ハンドロッドでパカンパカン撲殺しました。
チラシの裏おわり
>110
漏れは18の専用BPを背負ってる
>>111 3秒チャージなら13で十分だと思うが?
6秒チャージ派かね?
メカやったことあるかい?
武器腕欲しいけど威力がわからねぇ〜
高いからつまみ食いもできね〜
一時間半くらい悩んでるのよ
>>115 そのまま返すよ
訓練所でいいから実験してみ
アサルト様に見る他ジョブへの心情、格付け
1.メカニック:神。こいつがいなきゃはじまらねえ。というのは建前で
移動ガソリンスタンド。俺のために働け。
2.レコン :いると何かと便利。池沼が奴隷としてやるジョブ。
3.アサルト:腕に覚えのある奴がやる上級者ジョブ。自分以外の大半は
へたれアサルト。
4.コムス :池沼でも出来る。ラジオAはアサルトの追加機能。
5.ジャマー:よくわかんね。ECMは必要だから誰か持てよw
6.ミサイラ:ウザイ。池沼でも出来るジョブ。弱体だな。
7.スナイパ:エタヒニン。雑魚キャラ。でも内心すごくやりたい。BGには入ってくるなw
マジでこんな思想をちらつかせるガキが結構いるのな。思っててもいいが
そういうのはBGで見せるなよ(;´Д`) こういう奴は撃破数自慢も激しい。
土曜日ですよ
>>103 おまいさんのメカlv次第だな
13超えてるなら次16のに積み替えるのが良い
ただし3秒チャージだとそろそろ性能に不満を感じてくると思う
そんな漏れは今、メカ18で6秒チャージ使うようにしてる
かなり世界が変わる!戦線復帰させるのが凄く早くなったyp!
修復回数も多いし、メカメインでやるなら6秒チャージオヌヌメ
>>118 「俺3体落としたよ^^」
とか言ってたやつがそんな感じのことをちらほら匂わせてたなぁ
>113
ジェト背負ったメカ・・・・・・
((゚ロ゚;))新しいBPがでたのか
メカは6秒リペ背負って4脚で盾+連射SGで安定だな。
>120
ちなみにメカ一筋ジョブLv25だす
え?激戦区いけって?
なんかしらんが金がねぇーんだよおぉ
いい機体かえない、、
>>118 ジェットパックせおった4脚の武器積んでないジョブメカの奴
ってことさー
ジョブがメカなだけ(゜д゜)
123
ちょ、、おま、、
俺の一時間半を一行かよ
ありがトンw
>>125 25かよwwww
ならRP42E-Geigeあたり買えyp
最初はネタとして読んでたけど
再度読み直して改めて思う
>>78は天才だ
>>124 アサルト16でStateだっけ、あれ欲しいわぁ
しかしアサルトサブに入れてるのになかなか上がらない…
サブはアサ、ミサにしてるけど他の香具師はどう?
>>125 メカ一筋で金ないってどんな買い方してるんだ…内臓腕買いまくり?
20メカボディ買って激戦区行ってみたらいいじゃない
リペアもこの際コモンのでいいと思うyp
コスト4までだったら、14のリペアBPで充分だと思うよ。
16からリペアBPの重さがあがるし。
レコンオートリーダーな俺がジョブについて色々
アサルト:前線の要。性能とか腕前以前にアイテムBP背負ってると安心できる・・・
と思うのは俺だけか。
ミサイラ:ミサだけじゃなくロケの扱いも美味いとグッド、後、市街戦とかの
地形を把握してくれてるとかなりウマス
メカ :両手盾もいいだろう。だけども自衛手段もあり、かつ有用に使いこなせる
のであればなおグッド。戦場における位置取りの判断を素早く自己的にできると素敵。
ジャマー:前に出るタイプか、後ろに出るタイプかでいろいろ素敵。
突っ込んできたアサルトとかをコントロール障害でタコにすると素敵。
スナイパ:敵にしても味方にしても色々な意味で恐ろしい。
周りが上手に指示を出せてあげたら凄まじい戦果。一人で突出する奴は敵味方
問わずカモネギ。
コムス :弁当、爆撃、サルベージ。どれをとっても優秀。爆撃は上手なマーカー・・がネック。
最近増えてきたレコミサ弁当要員コムスを見ると少し悲しくなる。
レコン :同業者には黙ってサーチして、たまにミサ撃って・・・というのが多い。
常にシェアレーダーを開けない前線部隊とかに状況を報告したらどうでしょう。
必須スキルは最速ブラインドタッチか。
>>132 とりあえずジャマーにほれ込んでるのはわかった
俺の現状
レベル20到達。よっしゃ激戦区行くぜえええ
↓
コスト4BGばっかり。金無いから占領区で稼ぐか・・・
↓
金は貯まったがもう23レベルか、25まで占領区で稼ごう
↓
レベル25到達。うはwwwパーツ高杉wwwwwww
俺が激戦区デビューできるのはいつですか('・ω・`)
>>134 コスト4ばっかりというか最低コスト4じゃないとダメな世界
>>135 そうだったのか・・・
一回見に行ってすぐ帰ったから知らんかった
>>134 おそらく統制区期間が短すぎたんじゃマイカー。
最近レベル効率よく上げるのがはやってるから階級がかなり下なのに
レベルだけ上がってる香具師大杉。
素直にレベル20パーツでコスト4にするヨロシ。25パーツはそう簡単に
買えるもんじゃ無し。
金ないから占領区ってやつはいつまでたっても貧乏だぞ
無理にでも激戦区いってカウンターMやったほうがいい
今、報酬二倍になって6000〜9000くらい1回勝てばもらえるからね
>129
内臓腕とかスペック見ただけじゃわかんねーぜってんで買っちゃって
激しく後悔
ニワトリ頭の漏れはそれのくりかえし・・orz
20機体でって迷惑にならんかね?
141 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 14:19:37 ID:FxZAii1D
ミッションもカウンターもないなぁ
あんだけパーツなってんだからもっとミッションだせよ
>>139 コスト5ミッション5分とかで終わらす方が断然早い気がする罠
PvP乱入なかったら6分程度で9000
Pv乱入されて して負けでもするよりN戦で良いじゃないか と廃人様が言いそうなほど
報酬少ないな
>>140
全然きにならん。
てか階級が上がりにくすぎるのも原因なんじゃないかな?
まだ一等軍曹なんだがorz
放置して給料ためようかと思ったけど20買ってみるかな・・・
アドバイスサンクス。
なんだか〇〇は〇〇じゃないとダメ!みたいな風潮は今のとこそんなに無いけど、
そういう雰囲気があると思い込んでる人多い。FF教育か?
ちなみに激戦区は20パーツデビューが常識だと思ってるんだが。
ぶっちゃけ占領区で25までって大変すぎじゃない。お金も無いだろうし。
それにコスト40で武器レベル20くらいでも、連携次第ではコスト45武器レベル30越えとか
にも普通に勝てる。ようはやり方次第って事。
>134
今だと45が主流になりつつあるから、コスト5とは言わないが
せめてレベル25のパーツは必要なだ。40地帯は平地レコミサ、
と都市部スプリガン突撃のメッカだからPvPで勝つのは難しいぽ。
>145
それはおまい以外の香具師ががんばってるからだよ。
>>144 対人戦やれ
ある程度いったらミッション
>>146 なんでこう装備に縛りつけたがるんだろうなぁ(;´Д`)
一つだけ言える。>146はかなりのアフォウ。
何にもわかってない。パーツで全てが決まるわけじゃないだろう。
コストが1あがっただけでレコミサに勝ちやすくなるわけじゃないだろう。
都市部の敵が皆スプリガン突撃をしているわけじゃないだろう。
150 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 14:37:22 ID:EGMn3yAa
しかしレコミサ弱体化されたらもう激戦区全部USNに制圧されそうだな
>149
お前も最高のあふぉ。普通にやって勝てる相手でも無いのに
パーツのランク下げてもうまけりゃ勝てると思ってるのか?
おめでてーな。
まあパーツは20から25辺りで後は重量と相談見たいな感じでいいと思うな。
レベル問わず盾をいろいろ揃えておくと調整が楽だったり。
踊る阿呆に見る阿呆か。
とりあえず落ち着けアホ共。
QQh2L+Uaは、FFでスコハ持ってない忍者は下忍
とかなんとか、しらばらで必死になってたタイプだろうな。
>153
同じアホなら踊らにゃ損損
だろ?お前も加われ。
>154
そんな訳の分からない例えはいい。レベル低い装備で対等に
渡りあえると思ってるなら、漏れを納得させるレスくれ。
OCUなんだが
「回線抜き出きる方募集^^ 突撃BGです 確実に勝てます^^」
ってコメントのBGあったんだが、これGMに通報しても無意味?
>>156 さすがに痛すぎるな・・・
そのコメントのリーダー晒しておけ
ちなみにGM言っても無駄っぽ
>>151 下手くそなコスト5BG9人と
上手いコスト4BG9人が戦ったらどっちがかつと思う?
君の理屈だとコスト5だよね^^;
>>157 やっぱだめか・・・どうせ戦術のひとつとか言うのかー
OCU晒しスレいってきま
161 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 15:07:29 ID:xbt10Vzs
>>156 正直ゲームを根本的につまらなくする悪質な行為
だと思うけどね。
同じジョブはせいぜい3人までしかはいれなくなればいいのにな
仕事も決まってないアサが戦力の中心で幅きかせてるって構図がダメだな
いないと困るから他のジョブが存在する、つーか押し付けられてるってかんじ?
アサにとってプラスにならない回復もミサイルもライフルも廃止しろって流れだもんなw
アサルトオンラインつまんね
ま、アフォっていわれてどっちも顔赤くなっちゃって、何いっても否定レスしかつかない流れだね
>161
あれ?この前回線抜きしてもダメージは回線戻った後に戻るって
GMに言われたと言うのここでみたんだが。やっても意味無い行為じゃ
なかったのか?
>158
上手い下手の定義も曖昧で実際どっちが勝つか確証
なんて何も無いから分からない。
ジョブ制廃止で一件落チャック・ウィルソン
Ossan Hagedasってやつsayで俺の禿げは伊達じゃねえ!とか言っててアルティメットワロスwww
実力もなかなからしい
機体の差など腕でと言ってる奴は放置でいいよ。
少し位の腕の差をフォロー出来るのが武器、パーツの良し悪し。
c45とか戦場でアサルトがコスト5に抑えた機体と4に上げた機体では雲泥の差があるぞ
>>156 それ、明らかに「辞める前に一暴れしとくかwww」ってやつだな
サービス無料期間すら終わってないのにもう末期状態かよ、、、
20パーツなんてまだごろごろいるし
占領区から上がってきたばかりの新兵も多い、自分も含めてな
25パーツ買うための金稼ぎミッションこなし程度なら全く問題ない
カウンター狙いとか、最前線でガチPvPしたいとなると不安が残る
まぁそれよりも自分の役割をキチンとこなせるかの方が重要だけどな
>>164 >上手い下手の定義も曖昧で実際どっちが勝つか確証
>なんて何も無いから分からない
┐(´ー`)┌
>158
上手いコスト5BG9人と
上手いコスト4BG9人が戦ったらどっちがかつと思う?
君の理屈だとコスト4の方が有利になるのか?
コスト4で来るなと行ってる訳じゃない。 コスト5に比べて勝率は悪くなると言ってるのだ。
>>164 完全に回線抜き判定されたPCWAPはその場に残り
HPが減らない無敵状態なのでそいつにミサイルや弾を集めさせて
相手が消耗した頃を見計らって復帰して勝ちを拾うって最悪のパターンを使ってる
対処方法
回線抜きしたPCWAP以外を全滅させると勝利確定なので
HPが減らないWAPは無視して他の香具師共を全滅させる
モチケツ、何言ってるか判らん
大体、俺様論展開する奴はやたら1対1でしか考えられない脳筋が多い
コスト4機体×2機>超えられない壁>コスト6機体
結局統率取れてて確実に1機づつ仕留められるとこが強い
割と個人の技量の影響は薄い、そんなゲーム
コスト判定は1ヶ所でアウトにしてほしいな
火力と耐久力に差がつきすぎる
廃人に優越感もたす仕様イラネ
装備の店売りも等価でいいな
>>173 ちょっと気になってたんだが、落ちた奴が
ECM展開してた場合どうなるんだ?
どついたら消えるの?
コスト6いってるほどやりこんでるヤツがコスト4機体をひいこら揃えた二機に負けないだろw
>163
BGの事考えるならコスト4ならそのコストでできる限りの装備したほうが
いいと思ってるのが漏れ。145の書き方はそういうことしてないのに連携とか
スキルあれば勝てるみたいに受け取ったから噛みついた。
連携もスキルも曖昧なものだけど、装備は目に見えて分かるわけだしな。
現状コスト40は高レベル多いから尚更必要だと思う。
>173
止まってても攻撃当たるならそのまま攻撃してみるといいよ。
動き出したとき一気にパーツのHP減ってるから。
>>172 お前のFMOは全部同じ人が操作してるんですか?
両方同じ水準のPスキルで数も同じなら5が勝つじゃん
話の論点もわからないバカですか^^;
BZの弾切れたから( ´・ω・`)ショボンしておきますね
つか、占領区でコスト5の機体分の
金そろえるのって恐ろしくきつくないか?
そーやって後発締め出してると、結局人数的な
戦力不足になるだけな気がすんだが・・・
アイテムアサの利点って何?
>>182 自己回復で生存率up
弾薬補給もできるから武器選びの幅も広がる
ID:QQh2L+Uaは人が何を聞きたいのか全く考えてないな
確かにPvPでマジに勝つ気ならコストギリギリに収まるようにして質上げるがな
そういう話じゃない
占領区で細々とやってたら金なんてなかなか貯まらないんだよ
そういう奴が聞いてるのに「パーツ25じゃないとキツイ」とかもうアフォかと
一等軍曹21000+その日の撃破ボーナス程度で25パーツ使ってコスト4にするってのは時間かかるだろ?
まずは20パーツでいいからコスト4にしてミッション(゚Д゚)ウマーして
金が貯まり次第グレードアップすれば良いんだよ
実践でアイテムアサやってる人いる?
アイテムBPなに使ってる?コスト4だとlv18の重量50で6個はいるのと
lv16で重量80で8個はいるのがあると思うけど。
散々語られてきたかもしれないけどセットアップ例とか無かったから
そこらへん語らない?強いからあーだこーだ弱いからどーのこーのじゃなくて。
lv25軽アサで重量50アイテムbpだとスプリガンA3も詰めるよね。
重量80だと武装はうすくなっちゃうけど。みんなはどんな武器とBPにしてる?
今同じBGにRDできるターボスナ様がいるのだが何か言ってやった方がいいのだろうか?
武器はSRFのみだし、腕壊して高速でリペアリペア叫んでくるし激しくウザイ
QQh2L+Uaと同じBGはつまらないだろうなと思った。
>>188 もしお前がメカニックならリペアに近づいてきたら介錯してやれ
>189
ミッションしても乱入で負け続けるより有意義だとは
思うがな。ミッションしたからNPCだけ相手にできると思ってるのか?
一体どんな時間帯にやればいいんだよ。
25パーツなんてイラネw
20→30でいいよ
値段の割りに25は性能が悪い
今日も今日とで爆撃しに来た俺様がきましたよ
とりあえず今日のメニューはメ欄で。
>>193 逆だよ
(全部が全部じゃないけど)20と30の性能が悪い
25→35と買ったほうがいい
>>192 少なくとも卓上の空論を並べて脳内ルールを押し付ける奴よりは
負けてもワイワイやるほうが100倍楽しいな
>>187 俺はコスト4だとLv18の6個。まぁ3回も全快できれば十分だ
パーツはボディと足はLv25、武器はマシンガン腕と軽RKか軽GR
重量削ってスプリガンの場合もあるが、その辺はBGの編成みながら変えてる
明らかに負けBGの場合、金がキツイ。ターアサが羨ましいときあるよ
負けてもワイワイって、キショ
負けてスネちゃまよりマシだろう。
200 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 15:58:46 ID:8UGpWx9l
負けてもワイワイってのはちと出来んな
勝ってなんぼのゲームだろ
だからといって回線抜きはやろうとはおもわんが
201 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 16:02:17 ID:+QatKcm/
卓上の空論に反応した俺ガイルだが、負けてもワイワイとかありえない。
勝つために戦略を練り、戦術を練磨するのが楽しいゲームなのに、
負けて反省なしとかつまらんと思わんか?
だが回線抜きは持っての外だぞ?
レコミサ云々いう奴が回線抜きしてたらワロスwwww
俺ターアサ。
アイテムバックパック背負いたいとも思うが
1個700〜のリペを1戦3、4個消費したら、正直金が貯まらないだろう。
勝ち続けりゃいいけど野良じゃ無理ぽ。
.| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
俺はレコミサが好きだ
見えないぐらい遠くの敵のバーが減っていくと快感を覚える
アサに近寄られて手も足も出ずに
ボコボコにされるのは快感の極み
出来るなら爆撃機のパイロットをやりたかった
負けた数 = 勝った数 * 5
ぐらい行ってるから
負けまくるのは少々頂けなくなってきた。
堪忍袋がハジケそうです。
勝つからこそ面白いんじゃねぇか。
連敗が重なり続けてもまだワイワイなんて嫌じゃね?
作戦立てるなり、対策考えるなり、試行錯誤を繰り返して敵を討つんだ
だが敵も中に人が居るんだ、相手も作戦を考えてこっちに迫ってくるだろう
とりあえず俺が言いたいのは鴨になってるだけじゃダメだって事だ。
あとECMが欠けるとミサの雨に対処できなくなるから気をつけろ!
本音はメ欄で
「ミサ腕BZは浪漫だが・・・変えてくれないか」
と言われてからショボーンとして5日ほどやってなかった俺ですが
またミサ腕BZで前線復帰してもいいですか?
>>202 実際、貯まらんよ。お前さんは違うと思うが俺と一緒に突撃して死んでるターアサとか見ると
悲しくなる。盾は俺に任せてお前は俺のやや後ろで頼むよと言えない俺ガイル
金使っても勝ちたいんだよ。誰か固定組んでくれ・・・
ミサ腕BZが活躍できる場面をもっと真剣に考えるんだ
そうすればおのずと道は開ける
>>204 狂おしいほど同意。レコンでボア照らしてて自分の後ろから流星群とかマジ脳汁出るよ。
イーグレットぶち込んでレコが即ピチュンしたときとかもかなり萌えるね。
アサの皆さんとは別のゲームのような気がするが、コレ味わうともうMGで削りとかやってられん。
アサルトって撃破ボーナスで稼げるんじゃないの?
戦場に出て五分としないうちに死んでばかりだからBGの方達に申し訳ないorz
やっぱ下手糞なアサルトやってるよりは中途半端なメカニックやったほうがいいかな?
負けばっかりだとやる気なくす。
経験値も上がらないからやっていても意味がないと思い始めて
しばらくやらなかったもの。
で、なんとかレベル20にして激戦区と。
とりあえずやってはいるが・・・ちょっと飽きてきたかな・・・
まぁ間違いなく今月末までだな
激戦USNの野良のアホBG多すぎ
メカに群がるなっつってんだがアイニード〜群がってGRで一掃
学べばいいんだが何回も同じ事するな
>>210 アサルトもそんな中を前進し突入。スプリガンでまとめてピチュンした時は脳汁でる
まぁたどり着く前に大破が殆どだけどな。
ミサイル弱体するだけでトンネル大渋滞も全て解決されるのにほんと頭悪いよな■E
>>211 一人で3,4体倒す大活躍したときか、ものすごい接戦の上で勝ったときだけは
たくさんボーナス入るけど、まぁほとんど場合すずめの涙だよ
お前ら毎日揉めてるなw
やっと激戦区デビューしたのだが、ジョブ縛りコメントが多いぜ。
システムでジョブ求人システム作ればいいのに
メカ2、レコ1、ECM1、ラジ1、スナ1と、システムで指定できるようにすればいいじゃん。
乳首が擦れて痛いよお兄ちゃん・・・
>>220 メカで入る → ちょっとハンガへ → スナに変身
ジョブしばりしないと、ターボアサルト7人BGとかばっかになるぞw
あああこのBG糞だ
いったい何連敗するんだ
モウアフォかと。
テンプレに「リーダーで落ちる時はBG解散しよう」って入れたほうが
鯖にやさしくないか?
システムで求人するのはβから出てたが反論されて結局没ッテタキガス
ところでターボアサルトが全くいないBGって幸せになれるかな
昨日総テンダスで激戦区行ったらGR3発で全パーツぴちゅんしたよハハハ。
>>228 駄目だったのか。編成確認するの時間かかるから
システムで弾いてくれたほうが入るほうも楽だと思ったのだが。
ところで、ターアサは何が駄目なの?
>231
抜けたいが、すぐ出発できそうな空きBGがねえ。
このBGのパターン
待ち→GR撃たれる→メカに群がる→メカにGR→ピチュン
何回も同じ事するなと・・・。
激戦の質低すぎ、占領のほうが強い
言いたい事はわかった。次からはその場で言おうな。
いっても無駄さんだ・・・
無言でとおしやがる
これが糞BGクォリティ
うはwwターアサ9人wwww
誰もBP付け替える気ねぇwwww
ジョブ指定がないと
RFが4つ以上見つかる
RF ■Stealth
RF □Turbo
RF △Jet
RF +Repair
>>236 どういう募集をしたらそうなるんだ。
編成見て入ってねとかあいまいなこと言ってるんじゃないだろうな。
アサルトなんて往時と比べて相当弱体されたのに
いまだにアサルトオンラインなんて言ってるやつがいるのか
>>232 別に何もダメじゃない。
ただ、その内の数人がEMPとかECM背負ってくれれば良いのにっていうお話だ。
>>239 アサルトが強いんじゃない、
アサルトが多いんだ
>>235 嫌なら抜ければいいじゃない。誰も気にしないよ。
他に入るとこ無いからってやり続けて、こんなとこで文句言うなって。
ターアサがウザイってのは
生き残ること前提で戦ってる奴ばかりだからだと思う
3人突っ込んで2人帰ってくるぐらいで良いんだよ
その代わりメカやコムスをしっかりしとめる。
ちょくちょくメカの所に帰ってたら攻撃力弱くなるし、前線残った奴が死ぬ確率も高くなる
244 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 17:02:13 ID:Pg4CbTgf
USNもレコミサ増やさないと、経路制圧キツイな
>>232 >ところで、ターアサは何が駄目なの?
ターアサが駄目なんじゃない。駄目なヤツがターアサのケースが多い。
最初にターボだけで他のBP持ってないやつが多すぎるという話。
246 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 17:04:10 ID:hUPx1HPq
ターボアサがうざいっていうより汎用性のないやつ多すぎだから
そういわれてることに気づけ!
RDつけてもECMぐらいつめるだろ、重火器つまなければ
247 :
名無しさん:2005/06/11(土) 17:04:24 ID:h/dJigbC
なんだ、そんなにターアサが羨ましいのか。
文句いってないでターアサやってみれ。
ターアサが多いのはそれなりの理由があるからだろ。
ターボマンセーとは言い切らないが、やらずに
ケチつけるのはどうかと思うぞ。
アサルトやってましたがなにか?
とかイタイカキコするのが出てきそうだが。
>>232 レコンB、コムスA、B、メカ2人で五人埋まってる
残りが全員ターアサ様で一回レコミサに大敗する
「誰かECMを積みませんか」と大抵ターアサ様が言うんだ…
お前のターボをECMに変えるという発想が無いからターアサ様は嫌われる
ターアサさまは、すでにBGにターアサが5人いても平気で「よろー^^」って入ってくるからな
アサ6 メカ2 ECM1 レコ1でレコミサにも勝てる良編成なので
⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!!
ミ⊃⊂彡
>>223 ん?
そんなもんぬらなくても、オレがちょっと吸ったら済むんじゃね?
重アサにアンチECMのっけて両腕ミサ腕
これで肩に重量100のミサかRKのっけて軽MGもつのが俺のECMスタイル
>>243 だよな
メカやってると敵アサが適当なダメ受けて帰ってくれると嬉しいからな
片道切符で殴りかかってくるアサが一番怖い
メカ倒せば帰りに死んでも十分仕事は果たしてると思う
よくわからんけどターボ背負ってる奴に
ECM背負って欲しい状況なんてそんなにあるか?
ECM欲しいなら普通はそうコメントに書くだろうし、
ECM以外の奴が入ってきたら蹴ればいいだけじゃん。
>>233 おそらく漏れも同じBGにいたものだ
ありえないぐらい質が悪かったな。
こんなに勝率が悪かったのもかなりひさしぶりだ。
突撃行っても動かないしみんなで固まって何してたんだアレ?
>>132 スナから一言
一人で突出する奴は敵味方問わずカモネギ。
↑は単にステルスBPもまともにつかえないへたれなやつだろ。
自分はステつかってちゃんと仕事してるつもりだけどな
敵の構成とかでやること変わるけど
一人で裏や横にまわりレコン、コムB殺すだけでも
十分スナの仕事してるとおもう。
スナが嫌われてる理由はわかる、が
はなからBGにスナXとか書いて練習する機会すら与えないのに
うまいスナ求むとか、あれこれ要求スンナよな
サテライトすらできない、棒立ちアサとか
ロケグレくらってメカに群がるやつのほうがよっぽどいらんとおもうが。
>257
ワシャとりあえず抜けた。
>>256 ECMを背負ってBG入り→数回戦闘→気がつけばターボ、しかもSRF…
>>259 漏れも抜けた
コムAいるときは爆撃やりまくってたが、当たりもしないもんを
よくあれだけやれる&期待して要請するよな
さっきEMP8メカ2と思われるBGと対戦したんだがめっちゃツライ
アサルトのような機動力は無いが火力がそれなりにあるから
メカを無力化されると死ねる。
同じ状態異常を重ねられると一人二人にやられる以上に早く状態異常にされるから
手に負えない。
勝てないことはないけどあんまり相手にしたくなかった。
絶望度はECM居ないときのレコミサより低いけど
いやらしさだったらレコミサに負けず劣らずだと思う。
>>258 順子の秘壺は次第に蜜で溢れ
まで読んだ
メカ2アサ8で超突撃すればECMありなしも気にならないかも
RKくらおうがミサくらおうが突っ込む
最近OCUに多くて強いんだよね('A`)
動き回るから爆撃も当てにくいし
266 :
256:2005/06/11(土) 17:21:54 ID:Pm8Dcpcs
>>260 そういうやつはすぐ蹴ればいいだろう。
たまにコメント見ないで入ってきたやつを蹴らない
馬鹿リーダーとかいるけどなんなんだろうな。
コメントの構成のBGだと思ってきた他のメンバーはどうなるんだと。
>>261 そうだよ。
ちゃんとコメントに募集ジョブが書いてあるところはそれが普通。
昨日メカでバランスBGにはいった。
レコンが来ない&メカ3なので、センサーAならできるからと言ってメンバーのOKをもらいハンガーに行った…
もどったら4人抜けてたorz
>>267 相手がジャマー軍団だとわかってからやっても遅いと思うぞ。
電磁コートって数十秒で落ちてこなかったか?
ノイズ入るからすぐわかる
おまけにレコいるならわかる
20秒ぐらいだったかな、EMPは全くといっていいほど効かなくなる
電磁コートなんてはじめてきいたぞ?
plv35なオレだガ、なにそれ?
>>268 気にスンナ。
BPを臨機応変に変えられれば
編成重視のBGばかりになってもあぶれるこたないさ。
ターボアサもECMくらいは使えるようになっとくといいわな。
>275
ECMって仲間のワーニンがわかればいいのにな
>>275 大半のターアサには一番無理なポジションじゃねぇか?
>>276 俺もそれ最近思ったことだよ。シェアの左上のリストにでもいいから出て欲しいよな。
ECMジャマーって、生存ボーナスもらっても良いんジャマイカ?
バティ登録って了承してからするもの?
ECMジャマーの呟き
「アンチ、テイクの青円内に必死に潜り込まんでいいぞ」
「RKで剥されてBPチャージ中にせかさんでくれ」
「モードシフトが貯まったんで敵のRKも使えん所まで突進するっていったのに誰もついてこないのも勘弁な」
というか経験を均等に分割して欲しいと思うのは俺だけ?
>>278 たしかにもらえる経験値が少ないからね。
100発以上のMSをテイクで食べても、
普通にアサルトやったときと同じくらいの総経験値に全然及ばなかったりり、
あれ?と思うことがある。
283 :
282:2005/06/11(土) 17:41:20 ID:i9qAacqG
日本語おかしかった orz
普通にアサルトやったときより全然経験値が少ない、
ということを言いたかった。
>>280 あるある
BGパターンがある程度豊富になれば面白くなってくるんだけどね
特定の編成ばかりになると損をするジョブが出てくるんだよな
>>281 それいいな。遊び人みたいなジョブで糞弱いがいるとBGの経験値が大幅アップとか
発売から一ヶ月経つせいか製品版のプレイヤーもβテスター並にうまい奴も
でてくる反面、ダメな奴はいつまで経ってもダメだね。
上手いコムスAうまい奴はAとBでしっかり話し合って御互い邪魔しないよ
うに支援するが、ダメダメが多いコムAの中には自分の判断で爆撃落としたり
酷いのになるとリキャスト毎に落としたりする奴がいまだに居る。
レコンも上手い奴は本陣から離れた所で索敵の支援するが、下手な奴は本陣の
ど真ん中に陣取って索敵してる。
今日組んだ痛いレコンはUSN占領区でリーダーしてたレコン。
殆どアサルト構成でレコンイラネ上、トンネルでセンサーB積んでくる事自体
痛いんだが、トンネル上の出口に陣取っていたのに自分が真っ先にアサに殺さ
れると、RF持ちとBz持ちは下おりて、ミサだけ上に残せと支持して、次も
ボロ負けするとRFをなじる。絶えかねたスナ全員抜けた後、アサ入ってくる
が次も負けて今度はメカを責める。あんまり酷いのでそこで抜けたが、ミサ居
ないのにセンサーだけ積んでるお前がイラネーんだと誰もが思ってたろう。
一時間後にSB見たら解散してたがな。リーダーする器じゃない奴がリーダー
するとみんな不幸になるな
チキルトはホント始末に負えんな。
以前、ミサレコ相手でリーダーが突撃の指示を出したのに、突っ込んだのが
ECM担いだアサルト1人だったことがあった。
で、戦闘終了後チキルト様の仰ったお言葉
「突撃の指示が早すぎますね。RDで後ろを取れる距離まで詰めてからのほうがいいですよ」
もちろん「継続しません」に変更。
>>286 祖父は義兄の菊門に剛棒をすりつけ
まで読んだ
アサルト、ボアルト、チキルト、アホルトって分類のうち
ボアルトだけが目立たないな
>>289 うへぇ
晩飯食べつつ見てたのに
想像して飯がまずくなったじゃないか!
そろそろ大量抜けの時間です
「飯なので落ちますねー」←本当ですか?
「シード見るので落ちますね」←勇者!
そろそろログイン数減るぞー
PHASE-34 『悪夢』
突如として発せられるデュランダルの演説。それは、地球を影から支配してきた死の商人『ロゴス』の存在を暴くものだった。
手段も方法も示さぬまま、プラントにロゴスへの憎しみを植え付けた彼は、ミネルバに新たな指示……アークエンジ
ェル追撃の任を与える。ミネルバの到着まで海上にアークエンジェルを逃さぬよう、万全の包囲網を敷くザフトに、
不殺の戦いを強いられるアークエンジェルは苦戦する。そして、ついに、暗い怒りに燃えるシンの刃が、キラのフ
リーダムを捕らえる時が来た……!!
ヅランダル?
なにこのVC固定BG並みの連携の良さ
さて、今日の種は何回「やめろ」って台詞出てくるだろう?
シードって面白いの?
チラっと見た感じ内容が萌えヲタ向きのような気がしてゲンナリした記憶があるんだが。
コスト6マップに出陣するとたまにブラックアウト的な感じになるんだが
これなんなんだ?
ミュージックフェア見るので落ちますね
このまま待ってるとじわじわ焼かれるって状況で、即座にリダーが進軍支持だしても、
「ロケとGRに焼かれるし^^;」とかいってる馬鹿が多いと、
じっくり時間かけられてローストなんだよな。その後用事が出来て抜けるし。
もうチキルトぬるぽ。
デュランダルといえば、ボッシュだよな
支持を無視されるリダって基本的に人望無いタイプだよね。
何となくそう思う。
俺も求心力まったく無いタイプだからリーダー無理だ。
あのレコン機体の神回避がFMOでも再現できてたら
まさに神ゲーだった
一気に6人抜けてBG解散になった。
強いBGだったしもっとやりたかったよ _| ̄|○
リペアBPx10に突撃くらった・・・
マジでつえぇぇぇぇぇぇ
事前に敵の種類わからない仕様じゃ絶対勝てないぞ、これ・・・
メカ10やターアサ10でも勝てるんだから
だれか純ミサイラ10人BGやってみないか?
自首締アンカーミスorz
313 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 18:12:17 ID:iSQrDvdK
過積載で最高速10Kなコムス10人BG や ら な い か
やっぱフル10はダメだな。盛り上がらない。
ハーフ&ハーフ これだ!
アサ5スナ5!
>>314 コムス5レコン5
…言った俺が馬鹿だった○TL
>>298 要塞とかだろ?
ほぼ毎回誰か落ちるし、ひどいと4人とか。
要望メール出したんだけど・・・
フィーリングカップルみたいだな。
何で激戦区まできて、「それじゃあ、落ちますね」っていってBG解散させてんだよ・・・
ミッション回しBGでリーダーが回ってきただけなのに。
あらあら、遂にドムまで出ますよ。(´д`)
ガンダム終わったしFMOっすかな
厨リーダーは自分が抜ける時は解散を選ぶ
これ常識
週間実況レス速度TOP10 6/4(土)〜6/10(金)(livestat.nobody.jpより・数値はレス/分)
1位 403.84 2006FIFAワールドカップサッカーアジア地区最終予選「日本×北朝鮮」
.→.2位 283.77 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
3位 245.82 COUNT DOWN TV
4位 241.22 日曜洋画劇場「シルミド/SILMIDO」
5位 220.83 仮面ライダー響鬼
6位 217.77 ミュージックステーション
7位 214.03 報道ステーション(水曜)
8位 172.94 サッカーワールドユース2005「オランダ×日本」
9位 164.24 世界まる見え!テレビ特捜部
.10位 162.13 ドラえもん
>>182 リペアアイテムで実質的なHPが増えるところ。突撃時に「戻って回復」が
無くなるため、相手に回復する暇を与えずに攻撃し続けることができる。
突撃時に一番効果がわかると思うよ。アイテムアサルトBGの突撃は
統率の取れたNPC全機が一気に突っ込んできたみたいな感じになる。
単体でも強いからソロで遊んでみるのもいい。メカニック居なくてもNPCにガチで勝てるし。
>>319 「俺を踏み台にしやがった」も出るだろうな
325 :
名無しさん:2005/06/11(土) 18:48:16 ID:rv3M/23y
アサに、最高速度を抑え、リチャージタイムがクソ長いけど長時間連続使用可能なTBPを。
ミサに、対GRRKMS自動迎撃ミサイルを。
ジャマーに、敵コムスの通信を妨害できるECM、敵の弾がそれる障害を起こすEMPを。
メカに、範囲回復RBPを。
スナに、距離で攻撃力変化する、弾数5以下の長距離射程ライフルを。
レコンに、敵ミサイル、敵爆撃機を表示できるレーダーを。
コムスに、近接セクターの要塞に砲撃要請が出来るラジオを。
そして、全体にアイテム扱いのチャフ、スモーク、デコイを。
これら全部実装してくれたら、、、
USN Arikui.Pimple
sitaiuti jousyuuhan
BP Item
Job Assault
これで検索かけたらUSN側の激戦区では6人。
アイテムアサルトなんて流行ってないってこった。
>>328 OCUも4,5人。
ジョブミサイラーでかけたら15,6人いた。
そもそも連呼してるやつがやってるかどうかも疑わしいw>アイテムアサ
>>323 >リペアアイテムで実質的なHPが増えるところ。突撃時に「戻って回復」が
>無くなるため、相手に回復する暇を与えずに攻撃し続けることができる。
突撃BG(戦闘終わるまでにリペア貰わないで終わる場合とか)だといいけど
バランスBGとかだと難しそうだね。
lv18のスペース6のbpだと大体3回回復できるけど
足や腕みたいにHPが少ない所狙われるときつそうだね。
>>330 禿げ同。
やってる人がいたらどんなセットアップしてるか聞きたいんだが
>>184 >弾薬補給もできるから武器選びの幅も広がる
リペアにスペース使うから弾薬なんていれる余裕ないだろうし
入れても器用貧乏になるだけだと思う。
つーかアイテムアサやった事ある?
Bodyリペア出来ても武装制限&RD航続距離減少で火力と機動力死んじゃうからね
マーカーとしてはいいのかもしらんがうまい人でないと扱えなそうだな
イーグレットって
何lvで買える?
ターアサとRFメカは一緒だな。
中の人の問題ではあるが、信用ができない。って奴だな。
ちなみに厨房はゲームキャラで
・攻撃力が高いキャラ
・スピードが速いキャラ
を好み
・消費アイテムを使うキャラ
・味方のサポートを行なうキャラ
を嫌うそうだ
ターアサに厨房が集まってるのはある意味ネトゲの宿命だな
>>337 でも何となくわかる気もする。
重アサ(ECMも背負う)とメカメインの俺はどんなタイプだろうか?
やってみりゃわかるが、突撃一発で有る程度仕留めるBGでない限り
HPヤヴァイ時ってのは大抵集中的に狙われてる状況だから
アイテム背負ってようが何しようが、どっちにしろいったん退かないとヤヴァイ。
もちろん自分が狙われてるうちに、他の仲間が敵を確実に堕としてくれるっていうくらい信頼出来るならいいが
そうでないなら屁のツッパリくらいにしかならないと思うぞ。
まあここぞという時に背負っていると便利なのも確かではあるが。
てか鳥脚のデメリットってなによ?
2脚に比べてメリットしかなくね?
フレッツスクウェアにあった開発者インタビュー見たのだけど、ヘリや戦車への搭乗
ってボツになっちゃったんだね。乗りたかったよ、ヘリ・・・。
ここに書かれてる事を鵜呑みにする馬鹿が結構いるからなぁ
現にGR餅多くなったし・・
アホみたいに信じてアイテムアサが増えたら笑えるw
>>337 乗ってる機体が 軽アサ>重アサ なのもそれで説明つくな。
>>342 使いこなせるかはともかくGRは突撃とかには有効だろ。
まあ、最初はRKがはやったけどね。
>>345 最近最前線のど真ん中で座ってGR撃ってる奴をよく見かけるんだよね・・w
マジでアホかと思う
>>342 GRアサ増えるのはいいことだと思うけどな。
スナイラネと書いてもなかなかスナは減らんなぁ・・・
それとも今残っているスナ様達はこのスレを見ていてないだけで、
初期の頃と比べると大分減ったのだろうか?
>>340 加速とターンが悪くなかったっけ、気のせいかもしれん?
>>339 そうなんだよね。
マーカーとしてもあまりターボと変わらないと思う。
>>342 GRは有効。
いやいや、GRが悪いとは言ってないんだよ
ここの情報そのまま信じてやってる奴が結構いるって事を言いたかっただけw
メカやると判るけどGR積んだアサ2機に来られるとかなりやばい
>>バランスBGとかだと難しそうだね。
たしかに、明確な突撃をしないBGだとかなり効果はうすいと思う。
>>333 使ってみた感じ、マーカーは盾+ターボとかステルスのがいいかも。
一回マーカー失敗しちゃうとアイテムなくなって突撃時に効果を発揮できない。
でもまぁ、強いのは確か。とりあえずアイテムBP使ったことないアサルトは
マクロ登録して占領区あたりでソロで試してみるべし。
>>351 ロビーにスプリガンが6機並んでるロビーをいくつも見て
このスレの効果がよくわかった
>>326 >ジャマーに、敵コムスの通信を妨害できるECM
EMPでエレクトロ×でもかけれ('A`)
>メカに、範囲回復RBPを。
倒せないぞ。本当にやばい状況ならモードシフトでもしる。
>レコンに、敵ミサイル、敵爆撃機を表示できるレーダーを。
MS映るとシェア見難くなるから勘弁。
爆撃機は10秒前に空を見上げると、運がいいと見えるぞ。
どんなに頑張っても1km/hも写せないレーダーで航空機察知とか
まずムリだろw
>コムスに、近接セクターの要塞に砲撃要請が出来るラジオを。
衝撃属性の攻撃支援は砲撃だったとオモタ
>>355 USNか?
俺はOCUだけど、USNにスプリガン持ち多い。
OCUで使ってる奴あまり見かけないけど。
負けて速攻「用事できたので抜けますねー><」って言って離脱しないで
ログアトしたヤツをキックしないで数分待ってたら戻ってきたw
>>357 俺はUSNだが、スプリガンはUSN特需なのか
>>358 キャッチアンドリリース…とは違うか
エレクトロ×の効果知らない奴?(使わない奴?)多いな
いい加減▽コントロールばっかばら撒くやつ飽きてきたぜ
>>358 数分の用事かも知れないじゃん。
「風呂落ちしますね」っていってぬけたつぎの瞬間sayで「よろしくー」っていう奴はいたけどね。
このスレの影響は大きいのか
なら一言・・・
構 成 く ら い ち ゃ ん と 見 て か ら 入 っ て く だ さ い ね !
あっ、もちろんただ見るだけじゃダメですよ。
構成を見てそこに自分が必要か考えてから入ってね^^
>>338 貢ぐタイプ
>>347 ゴキブリホイホイのスナBGに集まってるからね
>>358 ワロス
戻ってきたとき他のBGメンバーが何か言ったのか?
漏れはいつも無言で抜けるけどな
まぁでもこんな風にグループを渡り歩けるのは良いところだよな
>>360 エレクトロ×かかった奴のプライベートレーダ・シェアレーダー死亡で
×かかった奴のレーダー利用しての間接ロックは不可なのは知ってるんだけど、
×かかった奴自体が目視ロックでミサイル撃つことは可能?
でも、本人は「このBGならアサルトはもう一人必要だな」って思って入ってるのに
リーダーに「構成見て入って書いてませんでした?」とか言われてキックされてもね。
お前の理想構成なんて解らないっつーの。
otita
おちたあああああああああああ
otitazooi
おとされたぞおい
落ちたけどヤられそうだったからヨカッタかもしらん
サーバーと通信しています。しばらくお待ちください。
落とされた&固まったわけですg
376 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 19:43:37 ID:Sz5Do7ki
落ちてはいれねええええええ
377 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 19:43:50 ID:WkYMUeH3
1時間待ってようやくイベントリーダーまわってきたとこで落ちた
俺漏れも。
ふざけんな給料まであと10分なんだよ。まだ貢献度更新していないんだよ
階級上がるのに、おいぃはいれー
FF11も落ちたぞ
FFも落ちてるようだな。ぬるぽ
383 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 19:44:30 ID:PBtgDOY/
入れねぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!!!!!!!
384 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 19:44:32 ID:zFhdIuAi
サーバーエラーになった。
385 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 19:44:44 ID:zFhdIuAi
また攻撃か?
今丁度入ろうとしたら、鯖に繋がらなくて アレ?って思ったら
こう言う事か
387 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 19:44:47 ID:kEGMG427
POLが落ちたのか
まただよ・・糞が・・
ああーOCU名物レコミサにやられて帰還したら落とされたよ orz
「メッセージを送受信しています」で固まった。
信長わどうだ?
392 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 19:45:35 ID:WkYMUeH3
どうでもいいけど固まるなや!はやく飯喰いにいきたいんだよwww
>>372 じゃぁMSもってる奴はエレクトでほぼ無力化ですか。
レコミサ対策に使えそうな予感・・・
ちくしょう快勝ムードだったのに!
POLの読み込みも凄い時間かかってる。攻撃か。
おい、入れないんだが・・・
とりあえず皆落ち着け 落ち着けないならメル欄見れ
397 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 19:46:50 ID:zFhdIuAi
FFもロビー鯖落ちたな
お、はいれるぞ
400 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 19:48:16 ID:i1/Rihel
>>389 こっちもUSN名物レコミサとやってる最中に落ちた
401 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 19:48:18 ID:kEGMG427
30分待ってやっとメンバーあつまったってのに・・・うおぉぉぉぉぉぉぉぉぉorz
落ちたときのレスの数でFFに比べて如何にFOMが過疎ってるか
を見せられてるようで・・・ホントこれサービス続くんだろうな?
全然はいれねぇヽ(`Д´)ノ
要塞でUSNボテボテにしてたのに(´・ω・`)
もうフザけんなよ■eせめて平日にしてくれ…
>>396 うpよろ
406 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 19:52:14 ID:zFhdIuAi
いま入れた
>>404 もうはいれるぞーメンバーだいぶかえってきた
408 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 19:52:35 ID:zFhdIuAi
でもBGメンバーが一人も戻ってない。意味無いな。
>>403 ここ見てるやつすくないんじゃね?
殺伐としてること多いし
まぁ、一年もつか微妙だとはおもう
とりあえず復帰したな・・・ なんだったんだ今の
レコンやっている諸先輩方に
質問です、
レコン専用レベル13センサーBって
めちゃ重いけど正直買いですか?
Aしかもってなくて、Bほしいなって
思ってたとこなんだけど。
入れないぃぃ
>>411 正直それだけでレコンは一生飯を食っていけますってぐらい高性能
>>411 それは一生もののセンサーBだ
お前はそのセンサーBを生涯背負って戦場を駆け回る事になるだろう。
彼女を質にいれても購入するんだ。
>>411 それもってないとキックされるよ
・・・マジでな
アサルトのエチケットだろ?→スプリガン。
もうアサみんなスプリガンで良くない?スプリガンスイッチが
無敵すぎるから。相手に2、3人いたら後衛低速マシンは瞬殺されるから。
しかもオマケショットガンもなにげに強い。なんだwアサスプかよwって流れもうすぐでてくるな
まあ、マングース持ってないとレコンとは見なされないだろうな。
レコミサでセンサーA募集は見かけるが。
7月1日に大型パッチ予定したので
無料期間終了直後大幅解約の危険は回避した byツッチー
422 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 19:58:37 ID:kJ55ZLf8
当方EMPジャマ!といいたいが激戦区じゃECMもって顔では笑い心では泣いてます
ところで質問
RD出来て武装は迎撃用なアサボディのすばしっこいEMPと
30から40`で動く重装備なメカボディのEMP
どっちがいいのですか?時と場合にもよるけど、どっちのが一般的におおいのかなと
参考に・・どっちがウザイ!とかでもいいですが
つかさPOLてなんの意味があるの?
FMOまでいくのに時間かかるし切り離してよ!邪魔くせえ
ターアサって何?
>425
最低
>>425 センサーBのBはB-デバイスを意味する
貴様の彼女は(ry
>>422 俺は30の50kmジャマボディに
300mMG ナックル 両肩盾(場合によって軽ロケ)
これを基本装備にしてる
中途半端な装備だけど、ジャマーの存在自体(ry
突撃とかならスプリとか装備してますが。
まぁレコン募集して入ってきたのが軽センサーAとかだと
…って感じにはなるよな
POLにまだ入れねぇ・・・俺だけ?
>>431 それってメカ募集BGに軽リペ背負って「メカです。よろしく」に近いものが
あるな
軽使ってたら「○○もどき」だろ
センサーB持ってないレコは糞 まだー?
あ、そうそう・・・
スナ様は好きなだけ軽○○を背負ってスナBGに入ってね^^^^^^
レベルが低くて軽りぺしか持ってない俺は逝ってよしですか(´・ω・`)
FMOのチャットで´ω`←の記号ってどうすれば出る?きごうを変換しても出ないんだがorz
>>438 レベルが低いとか関係ないから 逝ってよし
>>440 dクス。顔文字ってマクロ登録しとくのが普通なのかな?
USNの連中聞いていいか?今ジャマーBGでもたってる?アホみたいにEMP背負ってるやつらと遭遇したんだが
>>438 君がレベルいくつか知らないが、10$くらい持ってるよな?
10$リペア使おうな
>>442 POLで定型辞書DL汁
そこにFMO擁護辞書とか顔文字辞書とかあるから。
SRFは攻撃力2倍くらいにして装填時間3倍にすれば面白いジョブなんだがな
攻撃力500、リロードタイム1発撃つのに15秒オーバーとか…
>>442 普通はそうみたいだけど、俺は
ブーン
⊂二二( ^ω^)二⊃
を手打ちしてるwww
>>438 そもそも何々だからこれしか出来ない って奴は
MMORPG以外のネトゲやめた方が良いってことよ。
器用貧乏って言うけどこれの場合BGに入りやすい(順応しやすい)から待つ時間少ないし
>>444 さっき3になったばかり。10$って初期装備のやつ?
>>448 つーか、こう簡単にちょろちょろと職変えたり出来るゲームってそうないぞ。
>>428 ジャマセットアップって微妙じゃない?
アサパーツにジャマBP載せた方が有効に働ける気がする。
RD出来ないジャマに居場所あるのか?
>>450 軽リペアとは、重量90〜のパーツ復活もできない、修理量も低いリペア。
リペアマーク(十字のアレ)がオレンジの奴な。
初期装備は立派なリペアだ。
>>446 一撃必殺だけどリロード一分、弾6発
しかも移動できないリボルバーSRFでも喜んで飛びつきそうだな
>>451 まぁ 最初の内はな。
流石に後半になってくるとある程度ジョブが上がって専用装備がないと
厳しいのもあるな。
アサルトは超優遇だから、アサから他ジョブになるのは簡単だけど逆は難しい
その反対に奴隷ジョブのメカニックは、どんなジョブからでも簡単になれる
むしろ専用にレベル上げる意味がない。
456 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 20:31:23 ID:FxZAii1D
軽リペはレコミサBGとかでアサルト2機ぐらいに背負わせて
囮とかECM剥がしに使うといい感じっぽい
そりゃアサルトだけやってりゃ優遇されてるとも感じないかもやしれん。
レベル8でアサルト機体出た後、次のアサルトはいつでる?
>>458 軽リペなんてまじで雀の涙ですから
使ってる暇あったら逃げたほうがはるかにまし
メカって前衛が上手いほどつまらなく感じるようになるジョブだな
爆撃サークルの外周ぎりぎりでボーっと立って
たまにロケとミサ撃ってあとはルーチンワーク気味に回復するだけ
緊張感が…
422
ジャマーならアサ仕様安定。30のフロストは60km出てRDゲージ良くEMP積んでも武器に150の積載余りあるから。ミサイル仕様でメカ護衛もウザいがアサ仕様ならメカピンチでもすぐ戻れるしね。
USN前衛率だと突撃以外はターボアサ3EMP2の割合増えてるよ。ターアサ5とかは楽しく系とアホリーダーは知らんが
466 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 20:47:42 ID:kJ55ZLf8
428
452
レスサンクス!
ジャマはセットアップ次第でどちらでもって感じかな?
今はメカボディ重装備なジャマだけどRDできるEMPも試してみるよ
ジャマにとっての誉め言葉 ジャマウザスwwwwwwwwを目標に
がんばってみるよ
xFMのテンダス紹介が安アサルト
確かに安いけどなんだかな…
こちらUSN2、PCの発行するミッションが殆どないけどさっきの回線落ちと関係あるのか?
>>463 メカメインでいくのはよろしくないですか?
メカはSRF持つより、300mMGかBZ持ったほうがよくないか?
>>471 君のやりたいジョブをやればいい
ただしメカ様とかにはナルナヨ〜
あーあと色んなジョブを経験してみるといいよ
そのジョブのことがわかるからね
>>463 メカはサッカーのゴールキーパーみたいなもんかね
コムBって監督じゃ
交代要請→サルベージっておもえば
F1のピットクルーだろ。そのまんまだが。
全員が自分というゴールを守らなければならない
USNはブラジル代表、OCUは韓国代表か。
>>476 スナ様は、オウンゴール決めた選手かねぇ
>>481 アホルトのRKにオウンゴール決められたんだが。
FW→アサルト
司令塔→レコン
トップ下→EMPジャマー
ボランチ→ミサイラー
センターバック→ECMジャマー
サイドバック→コムス
GK→メカ
スナ→サポーター
>>485 スナかわいそうすぎ
せめてベンチを暖めさせてあげてください。・゚・(ノд`)・゚・。
サポーター?カメラマンの間違いだろ・・・。
スナ強いだろ。
ファンタジスタか、全く使えないかのどっちか。
テイクならセンターバックでもいいが、アンチだとFWのポジションがよさそうだな。
>>489 便利なポジションがあるじゃないか「リペロ」
アフォルト アフォルト アフォルト
アフォルト アフォルト
アフォルト アフォルト アフォルト
レコン
ミサイラー
今いるBGは1−1−8 GK無し ・・・・・(´д`)
492 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 21:36:40 ID:orlpbYkx
おいおいアサはFWじゃねえよ。
師匠だ、DFWだ。
シュート撃つ前に守備しろ守備。
バランスBG(アサルト3以上、MS持ち2以上)でやってるとさ、「ブロック○−○で待ちます」とか作戦たてて、
レコンが敵BGを発見、構成から突撃BGと判明する、なんてケースが良くあるのね。
この時点でアサルトが敵の進路上に移動して進軍を防ぎつつ後衛のMS持ちが援護すればいいのに、
なぜか敵が突撃してくるのを待ってる。待ちってそういう意味じゃないでしょ!?って思って、
「アサルト前進してください」っていうとなんかMS持ちまで、っていうかBG全体で前進しちゃう。
待ちって相手の突撃を待つって意味なの?
>>491 アフォルト「ゴール前行くから、パスよろwwwwww」
まだPlvが10も先の話なんだが
胴:フロスト 左腕:ツェーダーT3 右腕:フロスト 脚:フロスト
左手:スカルバスターA1 右手:レオスタンC BP:EMP100B-Genbu
で組もうと妄想膨らませたんだが
これってゴミ機体になるかな?
EMPはLv差がほとんど無いように感じたから積めるもので個人的に最良の物を
選んだつもりなんだが。
誰か査定おながいします。
ジャマしたいコンセプト分かるがもうひとひねりほしいね
506 :
491:2005/06/11(土) 21:59:49 ID:TvKrxgvY
アフォルト アフォルト アフォルト
アフォルト アフォルト アフォルト
レコン
ミサイラー
最初は上でGK2いていい感じだったのですよ。
飯時にGKとFWが交代されて・・・
俺?俺は二列目のFWだべ(●´―`●)
11人いないのはわかってるだべさ
>>506 あ、上のほうがGKよりか
そいつらアフォルトってよりチキルトだね
別にゴミじゃないがヒント
EMPは閉まっていてもゲージが回復することが重要なポイント
さぁ再妄想して100点めざそう
ジャマーが本当に活躍するのは優秀なアサルトと仲間になった時。
まぁスプリガン2が流行ってる今はEMPなんかどうでもいいけどな
BGコメントに「楽しく全員生還^^」とか書いてる奴はこのゲームが戦争を題材にしていることをもう一片考えて出直して来い
_,, 、、 .. _
,. '" ``` ‐-,
/ /,~、``' ヽ
/ 〈 ,.へ、._ ヽ
| 〃ヽ //\..._`フノ
| {(`、| |. `ヽ===ii`, ヽ
.| .| { 〈| | / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ ヽ| | / __,ヽ .| いやだから俺はメカが好きなんだって。
ヽ. / ヽ | | _了´ ∠ んで、武器は色々試したらSRFが一番メカには使いやすかったってだけの事なんだよ。
/ヽw'゛ },,,| 厶 \__________
./ \ ` 、 〈
/~` ‐- 、__ \ ` - ..、._〉
 ̄~` ‐- 、 {
>>MhXg/oR6
国の為に死ねる人募集^^
おk?
対人メインゲーでゴミジョブ作るんじゃねぇよおおおおおおおおおおおおおおおお
バランス考えろよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
竜騎士で学んどけよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
メカキャニックサンクス
リコンサンクス
ミサイラーサンクス
ジャマーサンクス
コムスサンクス
オールO.C.U.ユニットサンクス
ここまで言った
金の為ならいくら死んでもいい
このゲームブリザイアないの?(´・ω・`)
jfJ4tBlo はSRFメカ様に言い負かされちゃっていまだに粘着してる
ターアサなの?
>>516 若干小さくなってRD出来るようになったフロストは見た
俊敏に動くフロストは明らかに設定無視に100H$
>>516 イベントか次期大型バージョンうpか追加ディスクで出る・・・かも
βだと15の重アサがブリザイアでした('A`)
今はないみたいね
フロストがいるのにブリザイアがいないこのジレンマ
というか、いまだに全く大型バージョンアップの話が出てこない罠
名前の問題じゃん、見た目おなじだし
このゲーム嫌なヴァンツァーないの?(´・ω・`)
グリレゼクスかイーゲルアインスが出たら喜んでスナ様になってもいい
USN?ジャヴァーもレクシスもカッコイイだろ?
大型パッチ音沙汰ないな
β3は製品版とほぼ同等の仕様でテストします っつーか
製品版はほぼβ3のままリリースしました って感じだよな
いまだにってまだ開始から1ヶ月なんだが
>>522 まあそうなんだけどさ・・・
俺はブリザイアが好きなんだよ
だからUSN行ったようなもんだし
>>522 重アサであの機体使いたいんだよ
だからUSN行ったようなもんだし
さて、いつもの様にGBAやりながらFMOやるか
WAPのセットアップでの最大の禁忌は
「オールマイティ」
さて、いつもの様にゲームギアでシャイニングフォース外伝やりながらFMOやるか
誰かボスケテ!
開始30秒もしない内に、味方の同時GR誤射でダルマにされt
連敗BGだから、さすがにため息ですよ
再三テンダスナックラーズに勧誘してくれた人俺は今からpolチャットに向かう。
テンダス部屋を作って俺はまってるぜ!
>>526 開始一ヶ月もたったのに、いまだにβバージョンよりも実装されてるものが
少ないんだが
ぶっちゃけ激戦区他のエリアまだ完成してないとかじゃね?
ま、それより今准尉なってる奴すごい偉そうだな、
しゃべり方口調まるで勇者様、、しかもへタレ多し ミッションリーダーこなすだけで貢献値もらえまくる仕様何とか汁
普通にpvで勝てば勝つほどもらえる仕様のほうがよかった、
そろそろ同じ機体の型番違いに飽きてきた頃だとおもうんだが
追加されたといってもごく少数だしなぁ・・
武装に関しても型番違いが多いな
そんなにネタが無いのかなぁ・・
なぁ フレに呼ばれたって言って抜ける奴が多いんだけど
それで固定の奴って晒していいか?
やっとBG作ったのに1戦して「フレに呼ばれたから抜けますね^^」って
こっちはオマエラの時間潰しに付き合ってんじゃないんだよ。
フレに呼ばれて抜けるのと固定で呼ばれて抜けるのとの違いが解らんな。
USNってネタBGでも流行ってんのか?
つまんないBGに入っても3戦はするように俺様ルールを設定してやってる
でも、BG抜ける時の言い訳でいいのがなかなか無い
普通に抜けますね、が無難かもな
腕に自信ある方おいでませ。アホルト系のどうしようも
ない人は遠慮なく蹴ります。勝負になるなら武器装備
全部自由。ダメ出し希望の初心者は特例でOK
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:ヽ
| | //___ ヽ ::::::::::::::|
| | | | | U :::::::::::::| なにこのBG……
| | .|U | | ::::::U::::|
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|ヽ | :::::::::::::::::::::::|
ヽ ヽ ヽ___ ::::::
>>544 無難なのが一番だ
下手に
「このBG勝てないので抜けますね」なんて言ったら
FFされそうでな
しかしゴールデンタイムのOCUはどこもかしこも弱すぎるな
今コスト6BG入ってるんだけどなにあのアサの動き、、アフォルト チキルト マジでイラネー
>511
漏れその伝説の迷メカ、OCU所属なら特定できたかもしんね‥もちろん推測でしかないけどさ
メカのSRF装備、明らかに痛々しい話方、その暴走っぷり。
OCU激戦区でBGボーナス10000の部屋立ててる人ではなかろうか、喪前ら一回潜入してみ?
ただの厨房ではない匂いがしたんだよ確かに
>>544 俺は金稼ぎましょう的なSBコメント書いてあるBGで4,5連敗したら
「このBGだと金稼げないので抜けますね」と言ってるよ。
はっきり言うのもあれだな
だれか外部板のサイトうpキボンヌ
USN占領区のコスト4が増えてマジでうざい件について
お前等セットアップ変えるか激戦区行けよと
>>542 フレから「一緒にやろーぜ」とか呼ばれたとき1戦目だったから
1戦目で抜けるっつーのなら そりゃタイミングでそんな事もあるだろうけど
固定ってのは基本的に大体何時からやるか決まってるじゃん
んで、まだ時間あるから野良で一戦やっていくかー で一回終ったら
「さぁ固定にいくかな」って感じで抜けていくんでしょ?
当然固定は「乱入禁止」ってしてんだから、野良をオマエラの時間つぶしに
使うなよ と。
P3の意見聞いて開発が根底から作り直してるんだよ
とりあえず発売日に間に合わせてP3のままリリース
無料期間終了に間に合わせて大型パッチ=真FMO化
今から楽しみだぜ、うはははは・・・・・・はぁ(だといいな〜)
大型パッチの内容、何になると思うよ
激戦区の拡大か、新型装備か、キャラのアクセサリーか
どっちにしろ今、コツコツ貯蓄してる奴勝ちなのはあたりまえか
とりあえず、アサルトミッションオンラインをなんとかフロントミッションオンライン
にしてもらいたいものだ。
飴つってもどれくらいだろうなぁ・・・
激戦区拡大してもなぁ、コス増えてもなぁ・・・
>>559 いま高コストのセク増やしても一部の固定廃人BGが突っ込んで
N相手に占領率めちゃめちゃにして、取り返しつかなくなるだろうな。
ただ人口分散するだけで、占領なんてできないんだろうし。
サーバー負担減らす為のエリア拡大としか思えない気がする。
占領区に少人数PvP専用セクター追加
「誰でもいいから集まってくれ」9人BGに
RF持ち(アイテム1ジェット1ターボ2ステルス2)が集結している
うーむ、面白い
どれもいまいち魅力的じゃないな
現実的にはエリア開放、新装備、カラー追加、イベントか
いらね
レス相手は違うがかぶったorz
もう俺にはテンダスしか残ってないと思う。こんなんじゃつまらないんで1週間ぐらいログインしないでおこう。
みんなは頑張ってくれ!
あしたからは違う事をするんだ。
ゲームだけどな結局…というチラシの端
>>561 おい、そりゃ流石にまずいだろ
続きが見たい人はメル欄見れ
昨日やっと20になったんだが激戦区って気軽にはいっていいのかね。
コメントとか見ると気軽にって感じがしねーんですけど
>>571 気軽にいけ。週末で一般人も多いから雰囲気つかみまくれ
>>571 コスト合わせて構成も合わせればどうでもいいよ。
陣取りとか無意味に近いし
19から急にPレベあがりにくくなったな
もうちょっとでカモフラ買えるのに・・
相手にはアサルト39軍団なんて鬼廃の連中もいるがな
俺は最初激戦区入るときは様子見も含めてメカで入ったな
コスト4だと占領区とたいして変わらんよ
勝つときは勝つし負けるときは負ける。いいBGだと連敗しても作戦練って
勝ちにつなげようとするのは占領区も同じだしな
超巨大砲台を破壊せよ、とかのミッションクリアしても仕方ないとはいえ無限に復活されると萎えるな
リペアで超巨大砲台を修復せよ!とか相手にでてそれを阻止したりできるなら納得しないでもないが。
とりあえず陣取りの進行速度3倍にしてくれ
じゃあ今夜はジャマーつけてブタ狩りするか
なんか激戦区って突撃BGばっかりじゃない?
ミッション回してるとこも多くて作業感強いし・・・
占領区の方がミサイラーとかEMPジャマーとかたくさん居て
作戦立ててやってるBGが多い気がする。
初めてBGコメにレコミサと書いてあるBGに入ったよ。
恙無く戦闘開始。
いつものようにまずシェアレーダーを開いてみたら・・・
ソナーの距離がみじけぇぇぇぇえええええええ!!
激戦区のレコミサBGのレコンが重ソナーじゃないのって、どういうことよ
そのBGがどうなったかは、おまいらの豊かな想像力にまかせるよ(;´ρ`) グッタリ
>>582 作戦スキーなら占領区で燻ってください
激戦区は作戦より行動力がメインですから
恙無く
↑コレ何て読むの?
よくわからんガンダムネタで盛り上がってるBGがあったので無言で抜けてきた。
ガノタイラネ('A`)
>>581 ジャマー=ECMじゃないぞ
LvがあがりやすいのはEMPのほうだ
>>583 まぁまて。
俺は5戦PVPして、一機も敵を落とせなかったBGから抜けてきた所だ。
いくら弱いにも程がある。
無言抜けは関心せんが、ガノタきもいので抜けますね^^;;;とも言えんし
仕方ないか
>>579 相手の要塞の制圧率を最低まで下げたらぶっこわれるよ
その場合施設修理車両を破壊しろに変わる
ミサイル砲台とかも壊れるから楽になる
車両HP1万ないし
デッドロックになるとシークエンドデストロイに変わる
>>591 その情報はβだろ
製品版ではどんなどんでん返しがあるかわからんしな
復旧警護に巨大兵器導入とか
つつがなく。か
読めない漢字久しぶりだな。
有り難い。
今日初めてだめコムスに当たったよ・・・
マーカーの指示以外では味方を巻き込むようにしか爆撃しないし
長くてでかい奴しか使わないしカウントすらしない。
何回か戦闘したけど味方にしかほとんど当たってなかった。
【チラシの表】
値段がめちゃ高くていい装備をしろとかは言わないけどさぁ
激戦区まできたら、安くて良品くらいはケチらずにちゃんと揃えておいてくれよ
こっちのソナーでは捕らえてないのに、遠くからRKとかMSが飛んでくるのは泣けてくるよ
勝ちたいのは分かるんだけど
息が詰まるくらい指示されるのはどうなん?
作戦指揮やジョブ指定はまぁいいとして、
武器、機体パーツ周辺までとやかく言われる。
ガチガチ過ぎて楽しくねーよ。
ソナーの距離が短くても、味方ECMとレコンが前進して捕らえればいいじゃない。
本体は敵ソナーの範囲外に非難してさ
重ソナーがあたりまえの現状だと
>>597みたいに思っちゃうのかな・・・
>>598 両腕ナックル、ステルスBP装備のアサが来ても気にしない?
はーあ
つまんねええ・・
何このクソゲー
お前らに質問だ。
フリーフィールドで鉄くず集めたり貨物運搬して金を稼げる日は来るか?
これこそがマッタリヘタレプレイヤーの確保へと繋がると信じているのだが。
>>598 上の方にあったが、それが当たり前らしい。
1に勝つ、2に勝つ、3に勝つ(略
みたいな感じなってる。
まぁあくまで一部だろうが。
本スレなのに愚痴しか書いてねえwwwwww
こんなゲームはじめてみたwwwwwwwww
あ・・・FF11があったか
>>599 そのBGにECM使いは、いなかった。
が、ECMと短いソナーが前進してどうするんだい?
敵のソナーに先に発見されてRK撃たれて、あとはRK・MS飛んでくるだけ
ごめwwwフリーフィールドの認識間違えたwwwww
つまりは敵の存在しない上に金稼ぎができるフィールドだな。
フリーじゃなくてプライベートか…
正直、帰りが遅くてマッタリしたい日は、戦闘なんてやってらんないっすよ。
寝落ち寸前でinしてBGメンに迷惑かけまくった挙句、速攻落ちる日々。
時間が無いときにマッタリ稼いで、時間がある時ににフィーバーしたい…
PLV10以上から可能、1時間1万ドル程度で良いのでヽ(`Д´)ノ
しかも経験値はNPC程度で良いので…
正直激戦区のカウンター率高いセクターでは
中途半端な重武装でノーマルセンサーつまれるより、手持ちなしでもいいから最高のソナーつんでほしい
つーか最初BG立てたリーダーがリペアとかレーダーとか人来やすいBP背負って
たのに何人か集まったらいつの間にかターボとかになってるのマジキモイ
普通に詐欺じゃん、そういうセコイ考えしてるヤツのBG即抜けだから
言っとくけど枠が埋まったから変えたとかってオチじゃないからな、確実に確信犯
短いソナーの人は実はレコンいないからリーダーに無理やりレコやれって押し付けられた人だった
っていうオチは無しな
>>596 アサを信じられるなら小、信じられないなら大
信用度は、敵を爆撃の範囲内に抑えこめるかどうか
ある意味それもアリなんじゃ?
黄色↑か青■が並びそうだけど
614 :
sage:2005/06/12(日) 00:15:34 ID:oekq+d25
>>610 攻撃の面は、他のメンバーが補えばいいだけだからね〜
>>611 ターアサが入ってきて、
コスト上げてよいってことになったらスナ様に変身したやつがいたよ
>>612 実は、、、リーダーがレコンだったりする
そのソナーでレコミサBG作るなよと・・・orz
>>599 トレーサーって言うレコンとコムスのみを感知する機能がセンサーBには付いてる
これ、レーダーECMでも防げないし、センサーとも違って動かなくても捉えられる。
あとは、そこにRK撃ち込んでミサイル撃てばいいだけ。
レコンだからすぐ死ぬor逃げれないしな。
またOCUでコス6M独占してたやついたのか?
ロビーが騒がしくてウザイ
>>616 トレーサーは軽センサーのほうが上だからそういう状況では便利だね
>>608 敵レコンをトレーサー範囲内に収められるとこまで近づいたら完全に停止すりゃ
ソナーにうつんなくなるよ。
目視で見られないような障害物の裏とかに行って、後はトレーサーに捉えたレコンを
味方のMSとRKで処理できれば完璧。
まぁ、こんなにきれいにやれる事なんてめったにないけど、絶対に無理ってわけじゃないし
成功すると超きもちいいよ。
なんだこの糞アサルトどもは・・・
前行ってくれよ
愚痴を言いながらもちゃっかりプレイしてるおまいらに萌えた
というか軽はトレーサー専用と言っても過言ではないな
ところでおまいら、たまにでいいからセンサーAのこと思い出してあげてください・・・
「サットスキャンをかける!」
ってなんか勇者シリーズか特撮系の必殺技みたいでカッコいいよね
トレーサーってソナーより範囲が狭いから役にたたんと聞いたことがあるんだが
センサーAはトンネルとかだと便利だぞ。
開幕にサット使えば相手の構成一発でわかるし、
レコミサなら大抵散開してるから相手のレコンから遠いミサイラーから潰していける。
なによりレーダーECM使ってるヤシが全然いない。
>>611 恥ずかしい間違えをしてるので言っとくが
そういった場合に用いるのは確信犯ではなくて故意犯
センサーAはいいぞ。ソナーが有っても
サットスキャンがあると安心感が上がるしな。
140キロぐらいの軽レーダーを誰かつんでくれ。
>>624 使い方と状況によればソナーよりはるかにいい
>>624 性能の良い(重い)センサーほどソナーの距離は伸びるが
トレーサーの距離はどれでもほぼ一緒。
っつーことで軽センサーをサットスキャンとトレーサー用だと割り切れば
MG・盾・MS・RK装備して過積載にならないって事も出来る。
>>611 あー、俺もそうゆうBGはいったなぁ。
しかもリペアからスナイパーだしwwwwwwwwwww
レーダーECM使う人は少なくなったね、本当に
せめて最初ぐらい使おうぜって思う
気がつけばオークヒルズがコスト4
やばいよ
激戦区に上がってジョブをフラフラしてたら金が減ってアサの機体しか買えないよ…
つ【質】
Lv12の普通のソナー:ボア15度で約600m、トレーサー約700m
Lv13の重ソナー:ボア15度で約800m、トレーサー約700m
>>616>>619 俺もレコンやるからトレーサーのことは知っている。
敵のセンサーBにだけトレーサーが付いてないなら嬉しいんだけどね
18分前後、両軍弾切れで
メカもコムスもごっちゃ混ぜの殴り合いが大好きです
>>639 そこで弁当投下ですよ
両軍、まるで砂糖に群がる蟻のように弁当に群がるヴァンツァー達
つかしこのNがなかなか消えないのはどーにかならんのか。
1分以内に乱入されて3分ぐらいまでNがいるってどうよ・・・
放置汁。
最近メ欄でキモオタが盛り上がってる件
ピンクに行け
>>642 放置してる間に距離つめられるんですヨ
ECMがわらわらいるからミサイルあたらんわ、
そうこしてるうちに相手のテイクに
いい配置につかれるわでもう(;´Д`)
残り19分で、こっちが2機撃墜数が少ないのに
ダルマになってアイニードリペアとメカに言ってくるアサルトをどうにかしてくれ。
黙って地の果てまで逃げてろ。
チェックしちゃった件について
>>638 そこはもう駆け引きでしょ。
自分自身はRK・MSを食らわずにかつ敵レコンを味方のRK・MSで焼き払える
状況をいかに作り出すか。
自分ひとりじゃまずそんなことはできないわけで、味方と連携して敵レコンを
しとめる。それがFMOのPvPの楽しみ方だと思うんだけどね。
重センサー以外だって連携次第で十分使えるよ。
工業都市とかNが本気でうざい
3分くらい20対10になる
>>647 FMOのPVPはすべてレコミサが前提かよw
いや、カウンターミッション行くのはいいんだけどさ
編成考えてセクター選べよ
久々に野良でやってたんだが
「無理でしたねw」じゃねーよ
突撃っぽい編成で、いきなり沼行って何ができると思ってるんだ…
常に最悪の状況を想定して働くのが軍人の務めだ
沼はスナBG・レコミサBGに頑張って貰えばよし、だな。
工業都市のNなんとかしてくれ。
過酷過ぎる。
OCU統制区レコミサはやりすぎだなw
一戦3,4分で終わる
5時間あれば兵長&占領区いけるわ
工業都市前の沼の制圧率はそのまま
OCUのレコミサ・スナBGの多さに比例してるということでいいのかな?
乳首たってきた(´ω`)
敵のHPとこっちのミサイルの性能考えたら3,4分は無理かと。
8〜10分以内とかいうのなら可能だと思うがな。
>>657 無理かとっていうかさっきまでやってた、嘘だとおもうならやってみw
いや、前やったことあるから。
ECM1募集するBGは数あれど
マトモにアンチ・テイク範囲見ながら行動するBGは10にひとつ位しかない
範囲より先行して勝手にあぼんするアサルト
前線でテイク展開に成功したのに遥か後方で動きもしない後衛
正直、もう疲れた
今やってるBGアイニードリペアうるせえ。。。
9人が9人、nのGR戦車近くにいるのに攻撃しないで、GRでピチュってるし。
全員で「アイニードリペア!」
何それ?新手の呪文?
挙句の果てにn相手に死んでるし。
「なんで回復してくれないんですか?^^;」
両腕吹っ飛んでるスナなんてだれが優先して修理しますか。
おとなしく前線いって、一秒でも僕の為に壁になってくださいよ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;
まあ止めさしたの僕ですけどね^^^^^^^^^^^
うん
>>660 ガンガレ そのうちフィールド全域をカバーできるテイクでも出るさ
('A`)y-~~~
>>654 統制区でレコンをしてる時点で終わってるとは思わんのか?
>>661 >「なんで回復してくれないんですか?^^;」
さすがにこんなこと言うスナ様には、ハッキリ言ってやらないとダメだと思うぞ
「パーツ修復回数に上限があることを知っていますか?」と・・・
>>666 森だと便利だった。
他はそうでもなかった。
ワーニン出るの、ロックオンされてからじゃなくて
ロッコンゲージ半分溜まったぐらいからにしてくれないかね
コーションは?
>>669 知ってるなら、そこで正座して順番くるまで待ってろ^^^^^^;
いや、待て
それはもう発射されてるぞ
うがーーーー!
普段固定でやってると、野良がこんなにきっついとは思わなかった
良く皆耐えられるな
コム爆撃、中心地さえ分かれば引く必要ないだろ?
アサはぴっちゅんする前に帰ってこいよ
メカにぴったりくっついてアイニードリペアすんな
ていうか、メカが襲われてるのに無視ですか
もうね、ぬるぽ
しかし下手なアサルトが集まったBGでメカの仕事ってのは
下手なアサルトを満足させる為のメディカルマシーンだな。
いくら回復してもダメージを与える事無く、ダメージだけを受けて戻ってくる
それを回復してやってまた同じ事の繰り返し。
しかもチキンだからすぐ逃げられ位置までしか進まず、これを繰り返すだけ
だから余計にタチが悪い。
もうしょうがないから、そういう事態になった時は一緒に突撃してアサルトと死ぬ事にしてます
耐えられないからみんなアサルトになる
おれが神テイクしてるのに彼方でMS喰らって死んでる意味ねぇ
おれが腕直してやったのにまた速攻チュピンされやがって意味ねぇ
おれがレーダーでレコン、コムス発見したのに誰も倒しに行かねぇ意味ねぇ
おれが爆撃落としてやるのに誰もマーカー行かねぇ意味ねぇ
爆撃要請しやがらないのに弁当だけはしっかり要請しやがる
無駄弾撃ってないで敵本陣のひとつでも見つけてきやがれeeeeeeeeeeeeeeeee!
うは、愚痴ばっかwww
じゃあ洩れも参加
今日今までやってて初めて占領区でスゲー弱いバランスBGに入ったのよ、もうびっくりするぐらい
市街地の最初のRK>接近とかの時点で死者2人+中破2人とか
トンネル開始5分で生き残り半分とか、たまに敵にそんなBGあるけど味方で見たのは初めて
アサは棒立ちで撃って倒され、リーダーはおろおろして上手く指示も出せず
洩れは怒るより、むしろ自分の昔を見るようで懐かしかったんだが
こういう場合ってある程度指示した方がいいのかな?
構成とか武器変えろって訳じゃなく、
RKの対処方法とか、レコンのシェアの見かたとか、メカへの帰還の目安とか、攻撃集中とか
ものすごい基本な事だけど、洩れに出来る限りソフトに話してみたつもりなんだが
ある程度熟練してる2〜3人以外は会話に乗って来ないんだよね、それでまた負ける
なんだが漏れがウザイのかと、お父さん気疲れて落ちて来ちゃった。ごめんよ
LV30のゼニスを一式買ったんだけど、装備が決まらない…
重さ55〜65ショットガンと100くらいのグレネードのせると後は何も載らんがこんなもんでいいのかなぁ
ミッション成功のはずなのにクリアできない事があるのは仕様ですか?バグですか?
683 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 01:30:18 ID:kMMt/ycV
アイテムアサを試してた。
確かに回復ショートカットさえ割り振って入れば瞬時に回復できるし悪くはないなぁ。
これはこれで個性的でイカスかもしれない。
ただ、一回戦闘が終わる毎にハンガーに籠もる羽目になるorz
バックパックアイテムを自動リチャージしてくれよぅ……
長期戦になると軽量バックパックを装備した方がいい気がしないでもないしな。
ほらこのゲームってアサルト優遇接待オンラインだろ?
実際、神メカが、神レコンが、神コムスが、神ジャマー が
いようがアサルトがクソなら負けるのがこのゲーム。
だけど、クソメカ クソレコン クソコムス クソジャマー
がいても神アサルトが数機いたらどうにかなるのもこのゲーム。
唯一ミサイラーとスナイパーがこの理から抜け出せるが
ミサイラーは絶滅状態 スナイパーは叩かれてまともなBGに入れない。
要するに皆で優遇ジョブのアサルトやればいいって事なんだよな。
奴隷ジョブなんかやる奴がマゾ
685 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 01:33:08 ID:kMMt/ycV
強いアサルトは本当に強いアサルトで、居てくれるだけで凄い安心なんでありますが……
メカニックやジャマーも結局ある程度のアサルトとしての能力も持っているために、神アサルトだけじゃあんまり意味ねぇです……
それは俺様勇者伝説アフォルトだよ……
Despair Abgrundって何者?
朝昼晩と要塞ミッション行きまくってるんですが、
一回BG入ったことあるけど2CHネラーでここの住人っぽい
うがー、敵と近接した時に回線が×になってぼこらtbtgばでbzば!ゅx@1
ぴちゅん、ぎゃーん、ちゅどーん
689 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 01:34:47 ID:GSRtVaIK
>>681 一式買っても今のところコスト40-45がメインの戦場だから脚のみLv25の鳥脚を使うなどして
C5以下に抑えられる機体にした方が効果的だぞ。
装備は重量抑えるならスプリガン持つしかないだろうな。
でもコムスでもびっくりしたのはいるな
突撃BG同士で前線同士がやり始めてすぐにいきなりそこに爆撃
引いていいのか続けていいのか味方が混乱
落ちる前に味方が消えてたよ
>>691 あまり回復してくれない!でまくるメカの人だったような、、
トンネル籠もってミサイラ排除→ミサイラが群れる→レコミサ叩き
レコミサとレコミサ対策でアサルト排除→アサルトが群れる→突撃叩き
次は何ですか?
>>693 SRF装備なら漏れもBG入ったかもしれん
696 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 01:42:08 ID:kMMt/ycV
結局のところ、いったい何をすればいいのかがよくわからんね。
アサルトって何?レコンってなに?メカってなに?
よくコムスA居るとマーカー、マーカーって五月蝿いが
初撃は交戦中に前線付近に強烈な長い奴いれればいいじゃん
普通に戦闘開始>さり気なく設置>味方は中心見て物陰でやり過ごす
モロに喰らってくれるし、止め差すのも容易だし
マーカー行ってきます、とか言って単独でつっこんで死ぬ
バレバレだから簡単に退避される
真面目に範囲円の外でぼけーと待ってるから余裕で回復される
大抵こんなのばっかだから最近はコムスA居るとかなり警戒する
爆撃の為だけにつっこまなきゃ!って強迫観念に囚われるアサ多過ぎ
ocuってなんで一つのBGに4人も5人もミサもってんの?
MSに頼らないと勝てないんですか?(ワラ
MSの無いOCUBGなんて雑魚杉
ミサイラーが居ないと勝てないなんてだっさいですね^^;
MS持ってる奴=チキンでよろしい?
ハブなスナイパーが群れて沼を支配する>BZもったメカも集まって相互回復しだす
ジャマーも白服でEMP教を築く>レコンも盗撮目的のマニア集団を作るする
コムスは共同で弁当屋を開いて儲け始める
そんなMMOも面白そうだな
落ち着け
>>697 俺コムスでそれやって思いっきり怒られたよ
たまに味方に困る位置に爆撃置く可能性があるから
アサルトの指示が来るまで待てって
まあ、そのBG誰も爆撃要請してくれんかったんだがな・・・
>>697激しく同意
単機で突っ込む必要などないよな、普通に前衛の突撃似合わせた方が効果的だ
メカやレコがミサイル装備してたら、4〜5体なんかすぐだろ。
よしわかった!
次のメンテで全員経験値とか貢献値とかはそのままで
OCUとUSNをシャッフルしてもらおう
だいたいLv30でアサルトだけ3機体とか訳わかんねぇ
(誰も使わんだろうが、テンダス入れりゃ4機体だ)
別にメカにだって、40kmの軽量タイプと25kmの重量タイプ用意してくれても
いいだろー
なんで、アサルトは専用装備が
マシンガン ショットガン ライフル パイルバンカー ターボと5種類
しかも4・5レベルごとにゾロゾロと出てくるんだよ。
なんでどれもこれも高性能なんだよ。
メカの専用装備なんてリペアBPだけだぞ。しかもコモンと性能の差が大して
変わらん。レベルの間隔も10近くもとりやがって。
メカに専用の軽ショットガンつけても別にいーだろーが
今のメカはジョブレベル上げる楽しみも意味もないんだよ
なんで同じ料金払ってゲームしてるのに、こんなに優遇度合いが違うんだよ
回復役は黙って機械のように回復してりゃいいとでもいうのかね、■eは。
USNはミサイル装備少なくて、かつECMも薄いからな
突撃BGとかにもアサとメカ募集とかではなく、本職のミサイラも入れればいいのに
と思うUSNミサイラーだった
>>701 アサの爆撃要請なんて待ってられんよ
アサが落とせっていう場所はたいてい十字路どまんなかだし
自分は爆風食らう場所でINEETREPAIRしてるし
アサがだめだとコムに批判がいくのが納得できん
アサルト以外でも必要な装備がボロボロでてくるけど、結局アサルトレベルを上げないといけないんだよな。
>>705 いやならアサでもやれよハゲ
はは〜ん。。。下手くそだからアサは出来ないんだなw??
出来ないないんじゃなくて、すぐ破壊されてさせてもらえないんだろww
705プゲラカワイソスwwwwww
こちらOCUだが、
スナBGの皆様、セクタ26と4でも戦えないかな?
29もこの調子でいけばがっちりキープできるだろうから
他のセクターでもその力を発揮して欲しい!!
なんつうか機体の都合かな
OCUなんか危うくザイゴート系ワイルドゴート系のみになるところだったし
>>708 だよな、待ってられねーよな
マジキレソwwwwwwwww
>>705 ジャマー仕様とかコムス仕様使えばいいだけの話じゃない?
まぁミサイラ仕様とメカ仕様はもうちょい差別化して欲しいな
HPじゃ正直ミサイラ仕様選ぶ香具師居ないだろう。 メカ仕様でも十分固いし。
機体の都合にすんなよ、おまえらのオツムの都合だろ
>>710 いや、このまま行ったら誰もメカなんてせんだろ。
そんな煽らなくても、どこにもメカやジャマーがいないFMOはすぐ来るぞ。
で「メカいねー」とここに書き込まれ「お前がやれよ」とレスが帰ってき
仕方なく戦場はアイテムアサルトで埋め尽くされる。
そんな遠くないよ この状況。
>>711 はOCUと見せかけて他のセクターにやってきたスナBGをカモにする気満々のUSNに1ハフマンドル
実際他の面のスナBG死ぬほど弱いしな……
てかバリエーションの少なさはたしかにきついよな
ネトゲなんて装備に幅持たせてなんぼじゃないのか?
ただでさえグラ使いまわしなのに…
むむ、ゼニスのボディ使った時点でコスト5確定らしい、4は無理か…
うひゃぁ、でも楽しい〜
99式月弓とか セカンドの素敵機体を投入すればいいんだよ
武器内蔵ボディが出てくるからだめか……orz
>>718 FFがこのLvこれ!って感じで装備80%きまってたからな。
■eの調整には期待しないほうがいいかと。
723 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 01:54:29 ID:HsK2BWJw
FFから知り合いその他9人一緒に始めたけど今俺しかやってない件
>>719 はぁ・・・アサルトだけが特別経験値少ないとでも思ってんの?
EMPジャマーやレコミサのレコンやミサイラーだけが多いだけで
アサルトは別に少なくネーヨ。
そりゃ下手で全く弾を当てられないようなアサルトは少ないだろうがな。
メカやコムスなんか、アサルトに経験値の量まで握られてんだぞ?
経験値量まで優遇されないと気がすみませんか そうですか・・・
速度型と出力型が5レベルごとに交互に出てくるだけだからな
かといって規則性無しだったら「このコスト帯でも出してくれ」ってなっちゃうだろうし
「このコスト帯はあのジョブが強すぎ」とかなったらワケわからなくなるからな
せめてもっとカラーリングが自由自在ならな。
左右の腕を違う色にしたりとか、脚部だけ別の色にしたりとか・・・
>>717 沼でも負けることは多いよ。相手次第だけどね。
俺も他のBGいっぱいのときはライフル持って参加してる。
何がいいって、あの殲滅速度がたまらん。
20分で、慣れたところなら3回終わることもあるしな。
それを他でもうまくいかせないかと思うわけだが。
PVに弱くてもN戦は鬼ってるからいいと思うんだがな〜。
この際専用装備は全ジョブBPだけで良いと思うんだが
ミサイラは専用ジェットが出るってことで
>>726 それはイタい
迷彩の種類やカラーを即時開放してくれってのはあるけど
>>705の意見に同意。
アサとメカメインでやってるが専用武器の殆どがアサ装備だし
ラプター等の射程300MGやステイト等の速射SG等非常に高性能な者が多い。
射程300のMGなんてアサよりメカの方が使いやすい武器だろうし、
もっとアサ以外のジョブにも専用装備を増やしてほしい。
>>701 事前にアサルトに爆撃の効果範囲を理解しているのか
キッチリ確認したほうがよさげ
あともしも短時間のを連発して落としてるなら叩かれても仕方ない
>>730 選択肢のひとつして欲しいじゃないか
選択肢をいっぱい用意してあってこっちが選ぶみたいになるとどんなに楽しいか
誤爆したorz スレ汚し申し訳ない
ってかソナーの「距離によって音の感知度が変わる」ってヤツ実装されてるw
300mくらいの距離だったら止まってようが雨降ってようが建物挟んでようが
レーダーに映るw長距離で立ち止まってる時のみ写らないってのが最低限の
場合のソナーの性能って事かよw
いつもBGでターボ下ろしてリペア積む
おまいらホントに予備装備もってないのか?
アサルトやりたいんだよぉぉアサルトォォォ!
てか お前のSRFとStealthを下ろせ!3人もいらねぇだろ!
>>728 スナBGには入たことないスナイパーだが一言
BGにもよるだろうが 全体的にもう少し周囲に気を配った方がいいんじゃまいか?
スナの技術としては射撃もそうだが、やっぱスコープを生かした索敵も決して欠かせない点だろ
後敵に撃たれたときにすぐに撃たれた方向を判断したりな
前に迂回でスナBGを潰した事があるんだが こっちのスナが俺だけなのに全く狙われずに何機も撃破できたことがあった
爽快というよりもむしろ哀しくなったよ
おまいさんの入るBGはそこら辺はきちんとしてるのか?
いっそBGから離脱せずに
他のBGへ移籍できるようにして欲しいな
ジャマーだって可哀想だぞ。
ジャマーいなけりゃアサルトがECM背負えよ ってよく言われるが
アサがECM背負ってなんなくECMジャマーの役をこなせるのなら
本職ジャマーって一体なんだよな。遅くて武器の弱いアサルトじゃないか。
ジャマー専用の重BPがでてEMPとECMどっちも使えてもいいじゃないか。
その代わり武装はちょっぴりみたいな。
ジャマー専用の重ECMでて、広範囲なアンチロックやテイクでてもいいじゃないか
レベルが上がったら軽ダメージじゃ効果切れないようになる特典があっても
いいじゃないか
>>705 アサ専用パイルってどうせ鉄武帝のへっぽこ重パイルじゃねーかYO
マトモな格闘兵器(ってかパイルバンカー)をつくりやがれ。・゚・(ノД`)・゚・。
と思ったβ組(製品版はやってないんで違ってもシラネ)
>>735 何か反論あるならレスつけような。顔文字だけじゃ何が言いたいか解らんよ
言い返せないから顔文字で誤魔化しとけみたいな?
>>741 ECM背負ったアサルトは
単に脚が速くて武装が貧困なジャマーだろ
アサルト専用武器が多過ぎーってのはよくわかるが
非常に高性能 は言い過ぎな気がする
機体についてはアサ機体にはRDの欄が付いてるので
他ジョブ用機体にもその欄に特性を持たせて欲しいな
胴にちょっぴりアイテム装備欄付いてるとか
ジェット機能とかステルス機能がデフォで付いてるとか
BPリチャージ速度エンハンスが付いてるとか
60km/h低速RD付きとかな
>>744 まぁ そうやって遠回しに「ヒント」とか言ってる時点で
対した反論はなさそうだな。
ちゃんとあるならストレートに言おうぜ。
>>746 いいすぎかなぁ?
他のジョブの専用装備とコモンの差から考えると、凄く高性能な気がするんだが。
もしかしてID:7BTTf83xは ひい!なんなんですか(ry の人かwwwwwwwww
なんだよ、メカスナ様の次は/tP6IURgかよ
>>746 少なくともリロAショットガンとか、
300mマシンガンは逸品だと思う。
アサ以外も専用装備増やせじゃなくて
アサ専の一部を専用じゃなくしろと訴えるならまだわかるんだがな
>>748 ん じゃあ明確に言ってもらえないか?
その手のレスをせずに、要点をハッキリと簡潔に言ってくれればそれで済むし
もしかしたらお前の言ってる事が正しいかもしれんだろ?
内容のないレスで煽りだけやるんじゃ、逃げてると思われても仕方ないでしょ。
連射SG重MGSGにARFにラプター加速ターボ・・・うーん確かに多いな
さてアンケートです
YESかNOでお答えください
1、なんかギスギスしてきててやだ
2、「もうFMO末期じゃん」といわれても「う〜ん、そうかも」と納得してしまう
3、正直疲れた
>>750 ひぃの基準ワカンネww
>>754 じゃあ逃げてるでいいよ
固定観念の塊に何言ったところで意味ないし
つーことでお終い〜必死に煽るならご自由に
>>756 まだ正式サービスから一ヶ月しか経ってないんですがwww
>>7BTTf83x
必死に煽ってるのはお前だろwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>757 じゃあ 7BTTf83xは反論できずに俺の意見を受け入れ逃げたと言う事にしました。
(事実その通りだしね)
では、この話題はお終い。
ネットの中でも勝利にこだわるイタイのが増えてきました
ミサイラにもなんか変わった風味のミサイルとか欲しいよな
ロック速度が極端に短いけど、威力が低いとかそーいうの。
ターボアサちゅうかGRやRKまともに積めないアサイラネ
じゃあ今からここでもUSNとOCUに別れて煽り合い開始です!
>>756 2だな。漏れ自身もうやってないし、ほんとに飽きた。
ここからは漏れの感想だが、10vs10にしたのが失敗だな。
3vs3ぐらいでアクション重視にするか、一人3機ぐらい使っての完全シミュレーションにしたほうがよかったと思う。
とにかく10vs10で今のシステムは中途半端すぎ。
いつもやってるだろぅ
ところでよ、喪前らサポなに入れてる?
俺は死にたくないのでミサ、コム、メカは必ず入れてる。
死なない事がメインジョブ上げる早道と思ってるからな。
>>767 コムスな俺は一人三機に激しく同意
つか、リモート機欲しいよママン・・・
>>767 30vs30とかもやってみたい希ガス
制限時間1時間とかでなー
正直、少人数専用セクター作ってもいいよなー
C12/4とか。
なにそのグラナドエスパダ(笑
てか激戦区からNの排除を!
PVPが主になるって書いてあったじゃん
ライフルの持ち方とか立ちポーズってFM4のがかっこいいよな・・・
破壊されたあとにバシバシ撃たれるの気分わる
>>776 倒されないようになれば良いだけじゃないか。
てかさ戦闘中にRK食らって
「あ〜4のときはこんな感じで食らってたんだ」とか考えてると
だんだん4がやりたくなってくる
むしろ4の方がおもしろい気がしてくる
あっちならレコミサしても罪悪感みたいなのないしね
いいぞもまいら、もっとやれ
ごめん、4はやっぱりダメだと思うorz
そもそも4thでレコンが有効活用できたのは要塞攻略面だけだった希ガス
後はボッシュにはEMPつんでたよ
ラトーナは格闘だから出力重量比上げないと威力下がるしな
>>767 始めたばかりだからよく分からんが10人で楽しむにはどういう風に改善すればよくなる?
けど4ならちゃんと味方が連携してくれるんだぞ!
楽しさの定義が人それぞれだからなぁ・・・