1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 16:58:56 ID:/RAPiGc7
後はよろ。
3 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 16:59:00 ID:U3kuhOtH
\ | ,,...-‐‐‐--、, l /
|、 / | ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、 ''‐-‐'゙/
、,_,.! ゙'-'゙(. //::/´ ``ヾ、 l
) (. /:,`!ヾ、. , ゙>- ヽ、_,,
'゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙ '-‐'゙ ゙、 /
ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l 、,r''"゙`'ヾ ,:',-‐-、,'l /
-=,'゙ ./:::/:.:.|::::l / (・),. ヾ,_(・) ,'゙l (
`ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ | ̄__,,l,,...,,_ \ ひぃっ!
-='゙ l::::l::::;':. l:::::l ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
__) l!゙,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \ なんなんですか このスレは!!!
ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::', U /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、 u l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙ ,,..、 `\
l:::l,ヽ、_, ヾ;\ ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. ` \ ____
/ !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、 ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ \ _,./´-、ヽ
/ / l::l``;::,`´:ヽ、 `ヾ:;、.,__ :::: / `'''゙ \ ゙、 ヾ;‐、''-、゙;
/ / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄ / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、 ' l l:::!
. / l:! !:;'::!::::;! ``'''‐‐---┬'゙ `'''''''''‐-、 ゙、 ./ l:::l
4 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 16:59:29 ID:U3kuhOtH
ミッション独占厨
【USN】
Robbie Keane
【OCU】
Ninna Kauzy
Nozomi Asuka
5 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 16:59:54 ID:U3kuhOtH
,rニ)
/ /
/ / ,.-、
/ .,! ,r' _r'
/ .j' / ,ィ
/ ./ / ,r' WAP:Tendus Mk.II
/ ./ ,r' ,r'
/ / ./ / Arm:Vampire×2
/ .:/ ./ r'
. / ` 7 / / Legs:Ours
/、____/ / `‐r'
/,、 ./iヾ7 ̄`ー、 ,r'´!..___r' BP:RP2E1-Ferme
__r'´ !./r'"]  ̄「`ー`i ,r'´
r'― 、`ヽ` `-`ーr'´二`7__,.l、_
L---、._ヽ l ヽ___ Y´ヽ-、 ヾヽ、
l-ー‐-ヽl/ l__!]l ヽ-「`ーil‐!
. ,! !. `! ./ /!  ̄ヾー‐'Z/
l二二ー-! , ,ri´ ̄ヽ! l lヽ_/ ヽ
r'r‐‐-ニ〈 く ,r‐‐‐‐、_! ,r-/,..---l
. l l! l"´`Y -‐‐‐‐ l`ー‐'ヽ,lヾr'´ ̄`ー-、
l= = =- _!`ーr' ,' 4 i_ヽ--iコ_l l! ,,"r'´Yヽ,、_
lー、 .r‐i,ィ--!、__!__ " l ヨi ii i、ヽ!_ヽ、,,l,..-‐、Y._ r)、
l--!l....l_,!、三三ヽ、 二ヽ、_iii__ii_! l三ヽ`-(_ ,r)-、ソ
. l,....!_,.._l_l ヾ三三三ヽヽ___) ヽ--コ、三`- く_
/7ヲ' ー' r!ヽ二二二i -- ---------.......!ヾi、二二、
. /7ヲ ll()〉ー――! 7 l 二二二二! i i r ! 〉二二!
//シ r '`-r'ー――/ ,r' ――――‐ ' .ノrソー―/
. l/`Yヾー‐r‐イ 0r/二二/__, -r-----、__r'i l_ソニニr'
ヾ゛il、シ、0ノ、Oト、r'ー―r'(_X_i__Y_i_Y_Yr_i_-__r__シ三r'"
6 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:00:46 ID:/RAPiGc7
7 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:01:07 ID:/RAPiGc7
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
・サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体の)の負担を軽減できる。
・セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。スナイパー腕での両手武器装備は特に注意!
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ!
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体だと即チュドーンの可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ!
2.スクランブルボード編
・マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
・スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。
3.ロビー編
・給料はロビー中央のPersonal Officerからもらえる。日給は貰い忘れても5日間分はキープしてくれてるぞ!
・キャラ検索はロビー中央のCommunications Officerで行える。
・ミッションの受理、発行はロビー奥のIntelligence Officerで行える(占領区以降)
4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細が見れる。
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意しろ!
・NPC戦エリアのセクタランクの色はNPCの強さを表している。赤に近づくほど強敵だ!心してかかれ!
8 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:01:27 ID:U3kuhOtH
簡単なサテライトの方法(アサルト)
@適当な速度で左スティックを押し込みオートラン(慣れたら最高速度が望ましい)
A上体を右か左に90度思いっきり切る。(好みによる。両方できることが望ましい)
B画面中央に敵をターゲット
Cあとは左スティックをAと同じ方向に、敵を中央に捉えながら切り続けると↓
/ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
/(●), 、(●)V(●), 、(●)ヽ
|:::: .,,ノ(、_, )ヽ :l:::::.. ,,ノ(、_, )ヽ l_
/ ̄ ̄ ̄\. -=ニ=- ' <アイニードリペア!<アイニードリペア!
/(●), 、(●)ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄, 、(●)ヽ
|::::..,,ノ(、_, )ヽ、,, l '' ''''' ''''' \(、_, )ヽ、,,l
ヽ:::..-=ニ=- '<アイニードリペ、(●) |=ニ=- ' 丿 <アイニードリペア!
/ ̄ ̄ ̄\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |  ̄ ̄\
/(●), 、(●)ヽ:::::: ヽ`-=ニ=-<・・・|),、(●) \
|::::.. ,,ノ(、_, )ヽ l::::::::::::. ノ(、_, )ヽ、,, l
ヽ:::. .-=ニ=-<アイニードリペア! ̄\ニ=-' 丿<アイニードリペア!
\__ /(●), 、(●)V(●), 、(●)ヽ_/
|::::.. ,,ノ(、_, )ヽ、,,l:::::. .ノ(、_,)ヽ、 l
ヽ:::..`-=ニ=- <アイニードリペア! <アイニードリペア!
\___/ \___/
9 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:01:37 ID:/RAPiGc7
【マクロ基礎1】
/item <A> <B> …アイテムを使用する
<A>repair,reload
<B>larm rarm body legs or 武器mg,sg〜
例)/item repair larm
このコマンドで左腕にリペアのアイテムを使用します。
※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。
repair:<B>省略の場合は、パーツの体力を見て、一番ダメージ比率が大きい箇所に使用されます。
また、ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しません。
reload:<B>省略の場合は、アクティブ武器を指定したと見なします。
同カテゴリの武器を複数持っていた場合
アクティブ→左腕→右腕→ 左肩→右肩の順にチェックします。
また、弾が減っていない場合はアイテムを使用しない。
/sos on …救援要請を発動する(回復時使用)
/sos off …救援要請を終了する(回復終了後使用)
/modeshift …モードシフト発動
/callsign …名前表示にコールサインをつける
/rv no …登録されているラジオボイスを再生
/rv no str …登録したラジオボイス再生とstr文章を表示
no :登録ナンバー(1〜)
str:文字列
(例)/rv 1 こちら、スネーク。了解した!
ラジオボイス>登録>各項目の言葉を選んで決定>登録箇所を指定して登録
/rvdel no …noに登録されているラジオボイスを初期化します。
10 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:03:17 ID:/RAPiGc7
【マクロ基礎2】
/emote 文章
これでXXXは (文章) と表示されます。(マニュアルP16参照)
センサーBP用
/sensor radar 15 (ボアサイト角対応レーダーであれば30,60も可能)
/sensor ecmd (ECMD作動、使用後はBPCGが0%になる)
/sensor satscan (サテライトスキャン作動、使用後はBPCGが0%になる)
/sensor sonar 15 (ボアサイト角対応ソナーであれば30,60も可能)
/sensor tracer (トレーサー作動)
プレイヤー通信状況確認
/screen on ping
/wait 60
/screen off ping
戦闘時カメラ位置の後退 兼 BGセイ
/cm
/bg
ロビー用SS撮影マクロ
/names off
/ss
/names on
公式テキストコマンド一覧
http://www.playonline.com/fmo/news/macro.html
11 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:03:47 ID:/RAPiGc7
簡単なサテライトの方法(アサルト)
@適当な速度で左スティックを押し込みオートラン(慣れたら最高速度が望ましい)
A上体を右か左に90度思いっきり切る。(好みによる。両方できることが望ましい)
B画面中央に敵をターゲット
Cあとは左スティックをAと同じ方向に、敵を中央に捉えながら切り続けると↓
/ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
/(●), 、(●)V(●), 、(●)ヽ
|:::: .,,ノ(、_, )ヽ :l:::::.. ,,ノ(、_, )ヽ l_
/ ̄ ̄ ̄\. -=ニ=- ' <アイニードリペア!<アイニードリペア!
/(●), 、(●)ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄, 、(●)ヽ
|::::..,,ノ(、_, )ヽ、,, l '' ''''' ''''' \(、_, )ヽ、,,l
ヽ:::..-=ニ=- '<アイニードリペ、(●) |=ニ=- ' 丿 <アイニードリペア!
/ ̄ ̄ ̄\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |  ̄ ̄\
/(●), 、(●)ヽ:::::: ヽ`-=ニ=-<・・・|),、(●) \
|::::.. ,,ノ(、_, )ヽ l::::::::::::. ノ(、_, )ヽ、,, l
ヽ:::. .-=ニ=-<アイニードリペア! ̄\ニ=-' 丿<アイニードリペア!
\__ /(●), 、(●)V(●), 、(●)ヽ_/
|::::.. ,,ノ(、_, )ヽ、,,l:::::. .ノ(、_,)ヽ、 l
ヽ:::..`-=ニ=- <アイニードリペア! <アイニードリペア!
\___/ \___/
12 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:04:52 ID:/RAPiGc7
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
・ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生
・イベントは取得経験値、貢献値が高く迷彩等も入手出来る。
・イベントクリアフラグはそのイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回す事を薦める
7.バトルグループ編
・バトルグループ内会話は[/bg]空打ちでデフォルトが/bgに(/sayで元に戻る)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白い&儲かりますよ。
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ
歴戦を戦い抜いたβ経験者の諸君!新兵はいつでも大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そしてβ経験者だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
以上、各自健闘を祈る!
13 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:05:45 ID:/RAPiGc7
簡単なサテライトの方法(アサルト)
@適当な速度で左スティックを押し込みオートラン(慣れたら最高速度が望ましい)
A上体を右か左に90度思いっきり切る。(好みによる。両方できることが望ましい)
B画面中央に敵をターゲット
Cあとは左スティックをAと同じ方向に、敵を中央に捉えながら切り続けると↓
♪グ〜ルグル ∧_∧ ∧_∧♪グ〜ルグル
回ァる!/ ・ω ./ ・ω 回ァる!
∧_∧__ノ...../____ノ∧_∧
/ ) / ・ω・)
∧_∧ _ノ ∧x∧∧x∧..../_∧_∧
( ) (゚Д゚;≡;゚Д゚) ( ・ ω ・ )
ヽ∧_∧ / | ∧_∧__ノ
(・ ヽ...〜(,_,,ノ (・ω・ \
ヽ_ ∧_∧ ∧_∧___ノ
♪グ〜ルグル ω・ \ ω・ \ ♪グ〜ルグル
回ァる!ヽ____\ヽ___ノ 回ァる!
Dあとは手持ちの武器で攻撃。敵がこちらを向いたらRDで離脱か後ろへ回り込め。
※後ろに歩きながら撃ち合うのは一番やっちゃいけない。装甲紙なんだから止まるな。
※難しければ、とにかく動きを止めないことを心掛けよ。回るばかりがサテライトでもない。
14 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:07:10 ID:/RAPiGc7
スレ立てなれてなくてすまそ;
前すれのURL張り直しミスは見逃して。。
15 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:08:18 ID:35yaHaS6
>>10の
/screen on ping
てシンプルじゃなくてフルで表示出来ないの?
16 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:10:28 ID:A/xgamW9
>>1 乙、危うく重複立てるとこだった。
本来のテンプレと違うテンプレもどきが増えてきたな。
サテライトの説明でアイニードリペアのヤツとか。
17 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:12:17 ID:KeQ26n9D
激戦区デビュー出来るようになったミサイラーだけど、激戦区でミサイラー需要って少ない?
スクランブルボード見ても突アサ募集は多いけど、ミサイラー募集はほとんど見掛けなかった。
MAPもビルとか高低差多いとこ多いみたでセッティングにも迷ってます。
激戦区で活躍してるミサイラーの先輩方、どんな装備でどんな感じでやってるか教えて下さい。
18 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:12:32 ID:kKghRmy1
>>15 /screen ping
で2度押しならフルだせる、3回押さないと消えないのが鬱だけど
19 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:12:46 ID:r56ZlZaM
前スレの990へ
晒すの自体は反対だから。単に持ってる奴晒すのはどうかと。2、3回連続で独占されたらさすがにキレるかもしれんが。
自分で好きな所に週一ぐらいで発行出来るようにしたら面白いかも。
階級が高ければ高コストの所にも発行出来たり。
全体と各セクタごと(前線に近ければ多く発行可能)に最大数設けて。
そうすれば、特定のセクタを狙いやすくなると思う。
今みたいにミッションがある所に人が集るんじゃなくて人を集めるためにミッションを利用する。
まあ、陣取り関係なく金もうけするやつらもいるだろうけど。
20 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:14:00 ID:+E8cX/9R
いまさらだけどちょっと気になった前スレ
>>862 862 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/06/09(木) 13:12:46 ID:Nru/CB5J
>>850 現状メインのコスト4なら中ミサ(重さ135)/重RK(重さ225)は簡単に出来るだろ。
ろくな武装って、何か特別な武装がいるのかね。
コスト4だと、レベル20装備になると思うけど、ミサイラ20胴に、
比較的軽めの15ミサイラ腕、18の4脚つけたとしても、この時点で余剰積載は315
イーグレット積むと残り90しか積めないんだが、、、(25のメカ胴ならあと25積めるが)
中ミサイル積んだ時点で余裕の積載オーバー。
さらにBP積むことも考えると、とても動けたもんじゃない
アイテムBP背負うこと考えると、コスト4でイーグレット装備だと、軽ミサイルがやっとだと思われ
まさか弁当あって当たり前って前提の積載ターボとか言わないよな?
うまいやりくりがあるなら、教えて欲しい。コムスbodyじゃ更にスピードでないしなぁ。
簡単にというからには、いい方法があるんだろうが、、、
21 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:14:06 ID:vG+Tdk1K
アサルトって経験値稼ぎにくいが、なんか稼げるいい方法ないの?
22 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:15:30 ID:PCOoaC2G
23 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:15:57 ID:A/xgamW9
>>20 25のボディを使ってるんじゃないか?
アレでもコスト4で納まるし。
24 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:16:26 ID:7NdoYI+d
>>17 野良BGでスナ枠用意するくらいならミサ募集するけどな。
レコミサじゃなくても1〜2位は枠はあると思うよ。
装備に関してはロケ+ミサイルが一般的と思われ。
ミサイルは人によって色々。丘マップなら水平連射も良いし
市街地なら35m系が便利かな。
ロケは普通のと重ロケとやっぱりこっちも色々。
25 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:17:14 ID:ppJpuJUW
さすがに激戦区でターボミサはいないんじゃないか?
重ロケ積んでるなら別だがな。コムやメカを兼任できないのならレコミサBGに行かないとスナ様並の存在だろう
26 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:17:26 ID:+E8cX/9R
>>22,23
25のミサイラbodyは、20に比べて5しか積載増えないのよ
メカ25bodyだと25増えるけど,それでも無理
27 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:19:19 ID:9IJu30z1
ターボBPにすれば?
28 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:19:31 ID:7NdoYI+d
>>20 Lv25のボディにレコ手とかだと随分許容変わるけど。
重ロケ遠距離勝負ならレコ手+炎熱もありっちゃ有り。
アーマーAだから一発で飛んだりしない。
ミサイルを武器腕ミサイルにするとか色々方法は有るよ。
29 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:20:42 ID:Z0DzfHSk
>>26 中ミサじゃなくてフェザント使えば余裕でしょ
30 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:21:08 ID:A/xgamW9
>>26 胴を25メカ・腕を15ミサ・脚を低レベルの軽量脚にすればいける。
だが、アイテムBPは無理があるな。
31 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:22:27 ID:r56ZlZaM
コムボディとかは?
メカボディにイーグレット+MS武器腕+ECMでも24ぐらい出た気がする。
32 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:23:01 ID:0Z+R4JTd
アサやらないからわからないんだが、なんでターボだめなんだ?
あれないと軽装備しかできないし、加速力あがるから便利だとおもうんだがなぁ
なんとなく組み立ててそう思った
>31
24km しか でないじゃん
33 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:23:49 ID:+E8cX/9R
>>28 今調べてみた。
両腕をレコン腕にすると、あわせて20軽くなるね。
BP背負わないか、積載ターボなら何とか動けるのかな。
弁当前提は変わらない気がする、、
武器腕は前スレ862の書いた内容
(中ミサイル135+重ロケット225と書いている)
だとありえないんではないかなぁと。
34 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:23:57 ID:9D5xT7nK
ECMってテキストコマンドで操作できんのかな?
メニューから使うの面倒なんだけど
35 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:24:34 ID:E+In6jrW
>>26 前スレ862はターボBP装備前提で言ってると思うぞ
漏れも正直アイテムBP装備でイーグレットだとそれ以外にまともな武装出来ないと思うな
36 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:24:57 ID:AI3Q9Vft
固定BGメカ一筋の人募集!!ってすげーな。
お前はメカしかやるなってことか…。
37 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:25:11 ID:kKghRmy1
38 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:25:46 ID:+E8cX/9R
>>32 イーグレットは4発しか撃てないから、アイテムBPがないとあっという間に弾切れ&火力不足に;;
39 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:26:06 ID:9IJu30z1
>>32 アイテムBPだと
物量で物を言わせる戦法でいける。
ターボBPだと弾数に限りがあるので
使いどころを考えないヤシだとただの箱になる。
MSやRKの使いどころわかってるヤシならターボで無問題。
40 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:27:19 ID:r56ZlZaM
41 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:28:18 ID:7NdoYI+d
>>32 アホ、24k「も」だ。
ミサイラーやロケッターが40k〜60kも必要かっての。
場所取り考えてきっちり狙え、きっちり当てれ。
機動戦が藻前の役割では有るまい。早いに越した事は無いけど。
アサのターボは積載と加速がある
加速ターボは機動戦では非常に有効だが3人も4人も必要ない。
精々2人いれば十分。
積載ターボはアサルトがアタッカーのBGならばある程度問題ない。
アサルトに求められてるのは重量武器による威力制圧だけではない
ECM積んでミサイル妨害したりとか、爆撃後にきっちり止めさせたりとか。
ターボが悪いんじゃなくてターボばっかりズラッと並ぶからイカン。
適材適所って事ですよ。
42 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:29:04 ID:ppJpuJUW
アサはターボBPかアイテムBPが基本だろ。ステルスBPは個人的に微妙と…
アサは出力低いからターボ欲しいしHP少ないからいざという時のためにアイテムBPも欲しい。
他のBPつけたら重すぎてもうアサルトじゃないしな
43 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:29:08 ID:yioO+vRo
>>32 前提の話だろ。
イーグレット+なんかでアイテムBPじゃないときついなぁと言う事だと思う。
後、24Kでもサイドステップを上手く活用すれば射角調整は割とスムーズにいける。
前線にもじりじり移動していける速度ではあるし。
緊急時は神に祈る事しか出来ないかもしれんが・・
サイドステップを捨てるか重視するかは個々人の戦い方次第だね。
44 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:29:57 ID:ux5I/Wu5
>>32 ターボアサが駄目だ、ってんじゃなくてターボアサしかできないってのが叩かれてんじゃないか?
ECMとかリペアとか結構重要なのに、必要な時に「ターボアサしかできません」じゃ編成狭まるしな。
何故か逆、メカとかやってるヤツの方が「もう一人リペア来たら、自分ECMできますよ」とか言えるのにな。
45 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:31:18 ID:E+In6jrW
>>32 積載量増やすのならまだしも低速機体に加速力はいらない
何回か使えば分かるが40k以下だと最高速度到達時間にほとんど差がない
46 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:31:38 ID:7NdoYI+d
>>43 イーグレット主力で勝負するBGだと
コムA入るのは前提になってるんじゃないかな。
いや、基本的にレコミサ系だとコムAはほぼ必須だし。
コムA弁当8回のイーグレット4人発射は中々凄いぞ。
炎熱コートの相手も普通に焼き殺せる。
47 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:31:55 ID:9IJu30z1
よく見ると
流れ的にはミサイラーの話なのに
>>32はアサルトの話してるのなw
48 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:32:24 ID:35yaHaS6
>>18 /screen ping
/screen ping
/wait
/screen off
でいけたわサンクス
一瞬シンプル出るけどいいや
49 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:33:16 ID:YY88f4C5
もっとひでぇの居るんだぜ?
俺の機体はどうあがいても18`までorz
50 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:33:29 ID:Z0DzfHSk
コムスボディなら
イーグレット+SG+MS+盾+アイテムBPで24km出せるけど
51 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:34:33 ID:+E8cX/9R
やっぱりコムAさんのお弁当前提になるんでしょうか。
30のミサイラbody(コスト5になるけど)なら、イーグレット+中ミサイル+アイテムBPも
組めるんですけどね〜
52 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:35:19 ID:E+In6jrW
>>51 コスト5ならボディを35のメカにすればもっと積めるぞ
53 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:35:59 ID:XmUmE67R
>>44 ターボだろうがECMだろうがなんでもいいと思うわけだ
そ の 分 働 き さ え す れ ば
スナと同じでターボアサの貢献が測りにくいのが叩かれる理由だと思う
ロケット積んでミサも積んでSG積んでも戦闘中はそれがいいのか悪いのかなんて誰も見てくれないしな
前スレの最後のほうのコムだがターボアサのRDうpは重アサよりコム的には評価高いけどな
アサは多種多様でいいと思うし重アサだってコム以外からは評価高いだろうし
全ては機体の組み方とそれに合った動き・腕だと思うわけです
54 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:36:45 ID:h0ej4HyF
今の流れ見てると
過積載でも、30km出ればいい気がしてくる
55 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:36:59 ID:+E8cX/9R
>>50 計算してみたけど、20のコムスbodyでは無理ですた orz
SGと盾の重量20、MSの重量100で計算してもオーバーどす
56 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:37:39 ID:KeQ26n9D
>>24 アドバイスありがとうございます。
前に激戦区でのミサ需要少ないという書き込み見たのと実際の募集コメント見てビビってました。
今まで通りの戦法で行けそうなので、ビクビクしないで装備整えてどこか入ってみようと思います。
57 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:38:10 ID:Z0DzfHSk
てかミサイラに40kmいらんよ
24kmあれば十分
20kmあれば行軍になんとかついていけるし24kmなら遅れをとらないし
まあ早いにこしたことはないけど
58 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:38:36 ID:A/xgamW9
なぁ、ちょっと話がそれるんだが
アサ専用重MGの弾薬ってどうなんだ?これ。
Ammo25ってアイテムBPか補給ないとやってられないよな?
先人がいたら、感想を聞かせて欲しい。(´・ω・`)
59 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:38:38 ID:9IJu30z1
そりゃ、レコミサの固定砲台だけだ。
60 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:38:40 ID:XmUmE67R
>>55 25のコムBodyだと18kmが最大 積載は上がるけどかなり重い
30のコムBodyだと24kmが最大 積載はさらに上がるがお勧め
ただし34のラジaBPを買うと他に何もつめない(´ー`)
61 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:39:53 ID:d42ep+WT
もしかしてミサイラで過積載前提のヤツって少ないのか?w
最低限20km出ればいいって感じで自分は機体組んでるけど。
62 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:41:04 ID:7NdoYI+d
まぁ、18kのは通常移動は諦めれ。
サイドステップ移動なら30k位は出るから・・・。
コスト5前提なら35メカボディが優秀だな。
過積載しなければ40k出るし。
30k程度でいいならかなり無茶な装備も出来るし。
コムスでもミサイル積とBP積む位は出来るし(若干過積載)
重センサーも可能だし、HPも多くて結構汎用性高いんだよね。
63 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:41:51 ID:Z0DzfHSk
>>55 甘いぜ
右腕 15ミサ腕 20
右武器 盾 30
右肩武器 イーグレット 225
左腕 インプ2 125
BP 22のアイテムBP スペース7 60
足 Lv2 4脚
これで重量 965/965のはず
64 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:42:45 ID:9IJu30z1
俺がミサイラ組むときは出来るだけ過積載にならないようにする。
RK避けるのにサイドステップあると楽なんでな。
たまに操作ミスで着弾地点の方に跳ぶけどw
重くしても30kmまでだな。
65 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:42:52 ID:2O8yRBHG
前スレで腹痛抜けが多いと聞いてお腹の調子が悪くてログインするか迷ってる俺が来ましたよ!と。一昨日からトイレは1日5回全部下痢そんな俺はログインしずらいんですよ…。
66 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:43:18 ID:ux5I/Wu5
>>53 その分働き、そしてその編成でも戦える作戦を立案実行してくれるならば、
背負う物はなんでも構わんと俺も思うよ。
逆に軽アサが少なすぎるのも編成によっちゃ困る場合もあるし。
67 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:43:54 ID:mRPT8Vix
いつから過積載でサイドステップできるようになったの?
68 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:44:20 ID:Quihag+B
>>58 重MGは、サブウェポン的にスイッチトドメに使う分には25発でも
十分やってけそうな俺感触。
メインで使うと余裕で弾切れですた。
69 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:44:34 ID:9IJu30z1
ていうか、過積載でサイドステップできたのか?シラナンダヨ
70 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:45:22 ID:ppJpuJUW
メカ、コム、レコ、ECM以外は全部貢献してるとこなんか見えないからな。
戦闘終了時に各自の貢献ポイントが表示されれば少しはむくわれるんだが
71 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:45:32 ID:7NdoYI+d
市街でも24k程度出ればミサイラーやコムスは問題ないと思うが。
というか、コムスに関しては移動してるとBPゲージ全然回復しないんで
丘でも市街でも殆ど固定砲台だ。だからとても位置取りが大事。
アサルト上がりの連中は速度こだわるけど
その速度をフルでどれだけ使うか考えれば
本当にその移動力が必要か必要でないかは解ると思うぞ。
72 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:46:31 ID:hc35mGUm
速度が10kでも30kでも位置取り次第だからな〜
73 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:48:24 ID:+E8cX/9R
自分もサイドステップあると楽なので、過積載はしないように組んでます。
やっぱり30km/hくらいはないと、丘レコミサ以外がきつくて
360度回れてサイドステップできるの4脚だけなんだけど、選択肢が少ないのが(゚〜゚)ムーン
レベル2の4脚ってのは、、、アリなのか?w
74 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:49:41 ID:7NdoYI+d
>>73 高Lvの4足ってなんかイマイチなの多くて使えないが
Lv14ジャマ4足はお勧め。Lv8の60kアサ足と同じ重さ。
75 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:49:55 ID:+E8cX/9R
って、過積載でもサイドステップできたのかっ!?
(⊃д⊂)ハズカスィ
76 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:50:22 ID:A/xgamW9
>>68 dクス、買って試してみる。(`・ω・´)
77 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:50:55 ID:E+In6jrW
漏れの腕だと最低36kmはないときついな
30kmだとついていくのに精一杯で位置取りしにくいしな
ミサイラー・コムスの速度に関してはBG構成にとか個人個人の好みとかで変わってくるから
一概に言えない希ガス
78 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:51:47 ID:DVY3x7ph
アサ様がいちゃもん付けて修正されたよ
過積載でRD出来なくなるのにサイドステップ可能は不公平だとよ
79 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:51:57 ID:7NdoYI+d
>>75 こちらUSN1、できない。
足の積載許容量オーバーでも出来ない。
基本的に黄色文字があると出来ない。
RDも一緒。
80 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:51:59 ID:XmUmE67R
>>70 シェア凝視してると大体誰が動きがいいかはわかる
ただ一人だけうまくてもやっぱりだめで全体的にアサが動きが悪いかで勝敗が分かれるかな
貢献してるかどうかは数値化しにくいだろうな〜
コムの場合は爆撃に当たるのはアサのせい
当たったら俺SUGEEEEEEEEE になりがちでそういう数値化は勇者を助長するから個人的に反対
現にコム勇者いるだろう・・・
そんなコム経験者がマーカーやったら勝利に貢献できるだろうなと思うんで
自分はマーカー修行のためにまずは今日占領区にC3で出撃してきまっ
81 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:52:47 ID:kKghRmy1
過積載(出力オーバー)ステップ不可 加速ペナ
脚部許容積載オーバー 加速ペナ じゃないの?
82 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:53:38 ID:ppJpuJUW
ミサに速度なんかいらないだろう。20Kもあれば十分。
多少速度落としてもいいから強力な重装備で援護頼むよ
83 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:54:00 ID:7KJ5DPoA
84 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:54:15 ID:Quihag+B
脚部許容量を超えたたけならサイドステップは出来たような・・
記憶違いやもしれませぬ
85 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:55:58 ID:Z0DzfHSk
脚オーバーはステップもRDも出来るはず
86 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:56:09 ID:yioO+vRo
>>84 脚部許容量超過でも漏れはRDもサイドステップもしてるがな。
超過量によるのかな?
今日の夜実験してみよう。
87 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:57:08 ID:h0ej4HyF
なんで片方でもRD可だと、SS出来ないんだろう
アサ足組んで混乱した
88 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:57:36 ID:MPBiA+D0
メカニックとミサイラー両方やりたい時って
どっちのボディ買う―?
メカの方が25キロ軽いけどHP180すくないんだよね
89 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:58:09 ID:etba62PB
. ,ノ\___ノヽ
. /'''''' ''''''::::::`、 + +
. /(○), 、(○)、. / + + +
≡ ≡ ≡ / ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/ + + +
〃 ̄ヽ 三 ≡ ≡ / `-=ニ=- .::::/ + + + +
r'-'|.| O | 三 ≡ ≡ '、_ `ニニ´ .::::ノ + +
`'ーヾ、_ノ 二 ≡ ≡ / `, + +
| ,| ./ / ・ ・ l l
| ,| / / / /
| ,| \\=====/ノ まあみんなそんなに熱くなるなや
,-/ ̄|、 (m) (m)
ー---‐' (__)(__)
90 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:58:12 ID:ppJpuJUW
脚部許容量は越えてもRD可能。現に俺の機体100Kは越えてるがRDできてる
91 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:59:00 ID:9IJu30z1
サイドステップ試してきた。
総重量オーバーの過積載だとX
RDできる足(ボディがRD出来なくても)だとX
脚部重量オーバーだけなら○
92 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:59:32 ID:+E8cX/9R
>>88 メカbodyでいいんじゃないかなぁ。
自分はミサイラーでメカはやらないんだけど、メカbodyとミサbodyで悩んでるし
93 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 18:00:04 ID:Z0DzfHSk
>>88 俺はメカだなぁ
出力でかいし、メカ+ミサだけじゃなくてレコン+ジャマー+コムス+スナにも使い回せる神汎用性だし
94 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 18:00:09 ID:7NdoYI+d
>>88 メカ。メカボディでボディのHP足りないと思った事が無いから
逆に積載量が30程度足りないと思った事なら何度もあるから。
95 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 18:00:57 ID:9IJu30z1
>>83 いや、俺が釣ってるわけじゃなくて
上で速度落としてもサイドステップで移動すれば良い的なこと書いてあるから。
96 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 18:01:22 ID:ux5I/Wu5
>>88 メカボディの方が加速が微妙にいいと思うんで、俺はメカボディだなぁ。
97 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 18:02:17 ID:7NdoYI+d
>>95 速度落としサイド移動はコムスボディにのみ許された特権かと。
脚部超過でもサイド出来たのか、ダメなものだと信じてた。
98 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 18:06:26 ID:nBP85t8a
>>95 もともとは、過積載で18kmにおとしても、という話じゃなく
コムス胴で最大速度が18kmであっても、(過積載じゃなければ)サイドステップで30kmちかく出せる
という話だろ
99 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 18:06:37 ID:LIqwRP2c
なんか最近占領区でLv30とか多いんだけど。
激戦区で勝てないから占領区来てんの?
みんなメカボディかぁw
メカにしときますー
要するに動くなってことでしょ
メカbodyの最大の難点は、Giza系の見たm
>>98 +サイドステップ移動は地形を選ばない
デメリットは熟練
サイドステップって、俺がやると10`前後しか速度出てないキガス
え?俺だけ?!
>>99 ごめんな、少人数でコスト30に合わせて知り合いだけでまったり遊ぶのに向いてるんだ
コスト的には互角なんだから我慢してくれよな
何か味方のアンチやテイクにもMSが反応するって言われたのだが、嘘だよな?
>>98 いや、俺
>>57辺りからの流れで
ミサイラーとしての話で言ってたんだが。
>>106 テイクロッカーの中には、敵陣真裏にコソーリ回り込んでミサイル妨害する職人もいる
つまりそういうことなんじゃあるまいか
■eのやり方からしてSS移動は修正対象になるだろうな。
素の移動速度30km/h以上じゃないとできないとか
連続でできなくなるとか。
>>111 それはない…と思う
βで過積載でもステップ出来たから10Kmステップ移動マンセーを修正で過積載ステップできなくしたし
激戦区は金稼ぎ。
占領区は経験値稼ぎに向いているのだ。
前スレ468 ID:cYoT1yai(OCUナックラー)へ
1日1回しか書き込めないので返事が遅れた、ごめん。
では、POL FMOチャットで会うとして、金・土の何時にする?
こっちは20:30〜24:00くらいなら何時でもいいよ。
115 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 18:18:03 ID:yioO+vRo
>>88 メカでもミサイラーボデーを愛用してる人はいるぞ。
やはりHPの多さを取ってるんだろう。
メカ、ミサ限定ならミサイラーボデーも捨てがたい。
>>108 いや・・・だからその辺の話がミサイラーがコムスボデーを使うという話なんだが。
18Kと24Kの話な。
ぎゃーあげちまった。
すまん
117 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 18:18:34 ID:MPBiA+D0
トンネル突撃BGとかやってるとアサめっちゃあがるもんなぁ
今はメカで回復しまくってる
>>115 まあ、どの道
コムボディだと過積載でもサイドステップできるのはしらなんだから結果は一緒だ。
先人がいたら、感想を聞かせて欲しい。(´・ω・`)
59 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/06/09(木) 17:38:38 ID:9IJu30z1
そりゃ、レコミサの固定砲台だけだ。
60 名前: 名も無き冒
このゲームの本質はPvP戦闘を楽しむことだと思うのだが
金を稼ぐとか貢献値ウマーとかなんか方向違うよな?
弱いBGは負けても反省一つしないんだな。で、こうしたほうがいいと
言っても無視。そりゃ強くなるわけねーわw
コムボディでも過積載はSS不可です
18kと24kは大きく違うのでよく考えれ
123 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 18:27:57 ID:KyFFFioR
固定BGメカ一筋に参加希望の者です・・・
USNなんですが誰か拾ってくだちゃぃ
メカの場合、速度はどのくらいでればいいんだ?
俺はだいたい22〜24`ぐらいなんだが、
遅いほう?
すまん誤爆
ハイウェイ行くって書いてあるのにJET背負って入ってくるRF様は
どこに飛び立とうとしてますか?
ドーム内でボコボコにされたOCUBGメン、落とされて復帰できんでスマンor2=3
今でも繋がらneeeeeHDDもう寿命のか…
>129
人
⊂⊃ (_ ) ⊂⊃
(__) あ、ぽこたんイン the sky
⊂⊃ (,, ・∀・)
⊂ つ フワーリ
ノ ノ ノ
(_ノ _ノ ⊂⊃
彡
132 :
34:2005/06/09(木) 18:44:41 ID:6JurvikZ
>>123 SBに固定BGの募集とかよく書いてるよ?
あーいきゃーんふらーい
現状のミッションじゃ数が有限なんだから取れない奴が出るのは仕方ない。
それに制限時間も短くなったから出来るだけしっかり勝てる実力のある
知り合いのBGに振ろうとする行動も仕方ない。
振りたい相手を指定する=独占って考え方は無いと思うが。
当人達はたくさんのMP払ってミッション受けてるわけだし、それを「よこせ!よこさないなら晒すぞ!」は間違ってるんじゃないか?
コス2に軽アサにタイマンで負ける コス6スプリガンアサ萌え
やっべっ 既出かもしれんが すぐに30万以上稼ぐ方法を思いついてしまった
もっとPlvがあがれば50万以上稼げそうだ ただし廃人でかつ2垢してる奴限定な
それ以外の奴がやると大変なことになるけど (A`)
思い付いただけか
(・∀・)人(・∀・)戦闘か
>>135 まったくもってその通りだが、
ネトゲには自分よりおいしい思いをしている人が
いることが許せない人がたくさんいるからしかたない。
そもそも発行してそのことを伝えてすぐ受けてもらえば間に他人が
入ることなんか無いのにわざわざ「○○専用。取るな!」とか書く方も馬鹿。
>>135 常に独占してる状態じゃなければいいかと。
多少は周りに施しを与える余裕はないのかしら。
>>123 固定入るならはっきりしといた方がいいことが一つ。
自分はどこを目指すのか、固定に何を求めるのか。
ただ勝ちたいだけなら適当な固定でいいし
楽しくやりたいだけなら仲良しメンバー集めればいい
強くなりたいのなら、お互い思った事はっきりって
高め合えるような所がお勧め。
目的も無いのにただ固定って言ってもね。
盗人猛々しいな
MP惜しいならミッション受けなくてもいいよ、そもそも独占するよう作られてないんだから
それでもミッションウマーしたいってんならちょっとやそっとのリスクを覚悟しておけよ
つまり
過積載>RD・SS共に×
脚部耐久重量過積載>RD・SS共に○ 加速性能のみが落ちる
この認識であってる? いまヴァンツアー組む為に電卓はじいてる所なんだが
脚部がオーバーしてもRDできるのなら軽いパーツが使えて凄く助かる
147 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 19:05:17 ID:c5X0lAY9
おまえのものは おれのもの
せっかくタイマン楽しんでるのに 高レベルのスナくるんじゃね!うぜ〜よ
ジェットパイラーな あんた! ショットで相手してくれたあんた!
ありがとよ!もちっと腕磨くわ また遊んでください(=´∇`=)
OCUテンダス乗り
脚部だけがオーバーしてるとかってどうやって確認するの?
追記、固定入った後で
色々弱点とか指摘されたりとかして凹んで
自分は楽しくやりたかっただけだからとか
そういうパターンは実際結構有るんで、
強くなりたいパターンは注意が必要。
下手だからダメとかじゃなくてアドバイスしっかり受け止めて
色々試して次で生かせるような奴が強くなる奴だと思う。
あと、メカ一筋とかってよりもやっぱり色々出来るやつの方が
視野が広い場合が多いし、上手い奴が多いよ。
いや、上手い奴は何やっても上手いだけかも知らんが。
晒されて気になる人はミッション回ししなけりゃいい。
晒されて気にならない人はミッション回しすればいい。
さっき組んでたBGで、戦闘始まった途端
『うおおおおおおおおおおお』って言いながら
1人で敵陣つっこんでお亡くなりになったアサルト様がいたのですよ。
リダが注意したら、『俺は待ちなんて嫌いなんだよ』
『突撃しかしねえ』と、お熱いお言葉がとびかってました。
そして次の戦闘。
またも『うおおおおお』という雄たけびと共に、真っ先にチュドーン。
お亡くなりになった後に『俺につづけ』ってラジオボイス。
ちょっとワロタ。
こんな突撃的な人と組んだのは初めてだったんで、驚いたんだす
>>154 その逸材を是非わがジェットナックラ隊に!
それ、ただの馬鹿ジャマイカ?
バカだな
そうだよアフォだよ
戦闘始まった途端じゃあ待ちが嫌いとかそういう次元じゃねぇなぁ。
単純に集団行動が嫌い、ってことにしか受け取れんダス。
Lv20装備ってコス4だよね?
ってことは、
Lv25装備→コス5
Lv30装備→コス6
であってる?
ビッテンフェルト以上の猪野郎だなw
でもそいつに合わせてもう2,3人同時に突っ込めばけっこう強いかも
>>161 パーツだけならLv35ボディでもコス5可能。
1 単なる馬鹿
2 RP
3 ありえないBG構成で発狂
165 :
154:2005/06/09(木) 19:34:32 ID:CryHzEB6
なるほど!
ある意味逸材で、ある意味ただのバカあふぉなのかw覚えとく〜
>>154 そいつは猪アサだがチキルトよりは何倍もマシ。
アサ大目の編成なのに固まってじっと待つ。突っ込んできた敵アサの迎撃しかしない。
下手に炎熱コートかかってるもんだからGR、RK来てもじっと待つ。
敵本陣攻撃部隊は何故かレコンとテイカーの俺のみというチラシ裏。
技術が伴えば突撃BGのエースになれる素質はあるなw
コスト4BGにコスト5で入ってきて
45のところならいけると言って
さらにM発行してあるから受けてといって
それを暖かく迎える野良BGってどうよ?w
随分、飼いならされてる野良だな
ジェットスナは最悪だ
ターボスナよりタチが悪い。
ジェットナックラーと違って
背中のジェットが実用的だと思ってるあたりが手に負えない
ミッション独占厨
【USN】
Robbie Keane
【OCU】
Ninna Kauzy
Nozomi Asuka
Kota Dars(追加)
>>135 独占廃人乙
ミッションは誰でも受けれるようになっている。
MP払い誰でも受けられるシステムが嫌ならFMO止めるか、ミッションしなきゃいいだけ
誰もミッションよこせなどと言っていない。
受けれるものを受けて何が悪いんだってことだ。
前からあゃしぃと思ってたんだが、今レベル20なったばかりで
レコン機体がザイゴートだがサイガートだか、まぁ単眼のかわい子ちゃんなんだが、
知人曰く25はゼダムの旦那って事らしぃ。
ああこれが同じ機体使いまわしかぁと思ってたんだが、
アサルトだと30でゼニスとかウホッ!な機体があるようだけども・・・
ひょっとしてレコンとかメカはこのまま無限ループなのか・・・?
過去スレでもその辺りの話題を確認できない・・・
>>170 なんだと!このヤロウ!
ジェットナックラーズのJPが実用的でないというのかコンチクショー!
ヘリだってパンチできるんだぞ、このスートコドーコイ!
市街戦ではジェットスナ結構いやらしいけどな
結局あれだ
使う奴次第
176 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 19:40:47 ID:MPBiA+D0
・・・他のメンバーと知り合いなのかな?
ものすげーため口で命令しまくってるんだがw
>>174 ジェットナックラに実用性は皆無だということを理解してないのか?このスポンジアタマ
それを踏まえた上でテンダス乗りになる奴が真の漢
お前みたいなニワカはいらねえ、ゼニスにでも乗ってガタガタ震えてるんだな
市街戦でもビルの上でロケットのいい的になってる香具師が多い
スナ様は敵のシーカー見えないと狙撃できないそうです。
>>172 晒しスレが二つも有るんだからそっちでやれよ晒しは
ココにそんなテンプレが入ったら晒しが容認になりそうでやなんだが
>>173 レコンはタトゥカコイイジャマイカ。(USN)
メカなんて電子レンジとの無限ループ。
というかアサルト意外全部そんな感じ。
まぁ、ゼニスフロストは性能正直言ってイマイチな感じ。
機動型で乱戦向きだけどマーカー向きじゃないという
中途半端な感じなんで。
(わかる奴は解ってると思うけど)
つーかジェットナックラーは実用性無いと理解してるから
普通のBGに入ってこないんだろ?
こんな事いちいち確認するのもなんだと思うが…
なぁ 最近RFメカ多くなってきてない?
そろそろRFメカ×って書かないとまずいかもなー
メカ枠2で一人でもRFメカいると他にメカ来ないし、そいつ修理ろくにしねーしで最悪
>>182 >ジェットナックラーズのJPが実用的でないというのかコンチクショー!
ここに突っ込んでるんだが・・・
寒い突っ込みすんなよな
両手武器×でいいじゃない
枠1とかにしてスナ様をわざわざよぶリーダーの真意が理解できん
スナ装備するくらいならMSの方がいいのに。
メカだけど、対スプリガン対策で耐火にしてると、スナこわいです
>>186 禿同
ゴルディアスでもいいから積んでくれと。
>>178 若いの、心意気は立派だが
てめえの背中を預けたジェットを信頼しねぇでどうするよ?
爆撃やミサイルのダメ軽減に使えるのを知らねえんだったらもっと勉強しな。
そんなんだから、すぐミサで胴抜きされて沈むんだよ。
シルフとかも結構お勧めだな。
30発位マシンガンあって迎撃専用なら
弾数あまり無くてもいいし
ミサイルもあるから突撃の時とか後ろからこそこそ支援も可能
コモンマシンガンに中ミサイル装備するより
50位軽いという特典付き。弾は少ないけどな。
ジェット+ナックルの話だったか。
すまねえ、早とちりしたようだ。
スプリガンの狙いはメカ自体じゃなくてメカに群がるアホルト共
【注:このゲームのご購入をお考えの方へ】
FMOはアサルト優遇接待ゲームです。ジョブはアサルトを選ばない場合
ゲームを十二分に楽しめない場合がございます。ご了承ください。
Q.どこら辺が優遇なの?
A.まずはパーツ数からして違います。他のジョブが1種類に対して
アサ様は重・軽の2種に加え、お遊び用のテンダスシリーズまで取り揃えてあります。
Q.武装についてはどうなんだろう?
A.ジョブ専用装備も勿論充実です。他ジョブに比べ5倍から10倍の専用装備が用意され
性能も高性能なものが揃えられており、専用装備の名に恥じぬ一品ばかりです。
Q.他にも優遇されている所はあるの?
FMの有名ヴァンツアー シリーズゼニスやフロストは勿論アサ様専用です。
またデザインも格好の良いものを選んであります。
箱や丸頭などは、他の奴隷ジョブに割り当ててますのでより格好良さが引き立てられる筈です。
Q.俺自由にやりたいんだけどできるの?
A.はい。アサ様は自由特権が認められています。
メカさんRFはちょっと・・・ ジャマーさんEMPじゃなくてECMでお願いします
コムスさんラジオはBにできますか?レコンさんセンサーはBにして下さい。
ミサイラーさんロケット中心で頼みます。などなど奴隷には注文を付ける事が
できますが、アサ様はご自由に装備をなさって結構です。
誰一人としてアサ様の装備に対してケチを入れるものなどいない筈です。
Q.戦闘面ではどんなかんじ?
A.他ジョブは奴隷ジョブとして、アサ様へのサポートを行ないます。
ダメージ受けたら直ぐに回復、アンチロックでミサイル防御、ミサイラーがサポートし
コムスAで弾補給 コムスBでサルベージ、レコンで敵を捕捉しアサ様に倒して頂きます。
余談ですが、スレでスナイパーが異常に叩かれるのは
アサ様のサポートをせず、アサ様と同じ立場に立っていると勘違いしている
ジョブだからだと思われます。
アサ様の失敗やDQN行為も全てスナイパーの所為になり罵倒を引き受けているという点では
役に立っているといえるかもしれません。
Q.でも、戦闘苦手なんだよね
A.大丈夫です。BGが負けてもアサ様が責められる事はありません。
突撃BGは、ほぼアサ様の腕にその戦闘結果が委ねられている状況ですが
それで負けても誰一人として「アサ様が下手だから負けた」などは言いません。
「メカさん回復こまめにね〜」や「メカさん、もうちょっと前線来ないと回復遅いよ」
など、その他「レコンさんもうちょっと敵を範囲に捕らえて置いてください」や
「ジャマーさん、攻撃じゃなくて障害中心でお願いします」などなど
様々なバリエーションがあり、アサ様を責める事はありません。奴隷が責められます。
またスナイパーがいれば、負けた責任はスナイパーの所為になるでしょう。
もちろん勝った時は、アサ様のおかげになりますのでご安心を。
さぁ 今日から貴方もアサルトになって、
奴隷ジョブを引き連れてアサルトミッションオンラインを楽しみましょう!
フルスナパーツ+RFという凄まじいリペア持ち(もちジョブスナ)を見た。
敵RKで瞬殺されてたがな。
それはそうとメカも意外とチキンが多い。
アサが戦ってる遥か後方でのんびりMS、RK。味方が被弾して戻ろうとしても距離ありすぎでピチュン。
攻撃しなくていいからすぐ戻れる位置にいて下さい…
メカってLv14の3秒BPで十分?
>>195 そんですぐ戻れる位置にいて回復しにちかづいた195と一緒にRKで焼かれるわけですね
>>195 死ぬほどダメージ食らう前にとっとと戻れ。
前に居たとしてGR、RKで一緒に死ぬだけだw
3秒より6秒の方が使いやすいかな
ヤン=マーニはオサレポーズを総合的に
使用する銃撃戦である
(゚д゚ ) ダレダ!
(| y |)
この姿勢を取ることにより…
ー=y;
\(゚д゚ ) キサマハダレダ!>
| y |\;y=‐
/ \
/ /
回避効果は120%上昇
ー=y;
\(゚д゚ ) パン! パン! パン! パン! パン!
・− | y |\;y=‐
・− / \
/ /
笑撃面では63%上昇
ターン
( ゚д゚) ;y=‐ ウゥアァァァァァッ…!>
(\/\
\ ;y=‐
ヤン=マーニが流れる間は無敵になる!
ー=y; ( ゚д゚) ;y=‐ ……セクシィ……>
\/| y |\/
両手ラプタで出来るよな?
昔のソロはロケミサだったが、いまは
スプリガンつんだ重アホルト様が主流なのな。
いい加減Nのバランス何とか汁!
>>174 アフォなこと言ってるんじゃねえ、このエアヘッド。
実用的?そんならヘリかタンクにでも乗ることだな。
そんなんじゃ、夢をのせて飛べねえぞ。
>>196 せめてLv16のにしろ。そこからしばらくはCがでるまで我慢。
>>201 アフォはお前だ
JPはたけぇとに登って喜ぶための装備じゃねぇんだよ
そんな事だからいつまで経っても敵のミサイラーの姿が拝めねぇんだよ
ナックル落とし
弱 体 決 定
>>195 近すぎると焼かれてアウト。遠すぎても戻れずアウト。
野外では4〜500m空ける。市街地では曲がり角使って100m前後縮める。
ただし壁によるとスーパー壁撃ちチャンスが訪れるので注意
マジレスしたくはないが
沼や砂漠でも行かない限りRD機体しか選択肢がないアサルトと違って
その他のジョブはアサルトなんかよりずっと選択肢があると思うんだが…
「ジェット背負うとメリットばかりだぞ!
まず、敵前でおもむろに飛び上がることによって、全軍の意表をつくことができる」
「……他には?」
「無いな」
「…………」
「しかし、充分意義がある!」
>>205 野外じゃなくてトンネルでなんだが
そのぐらいの距離に待機してたら
「メカ遠すぎ^^;」と敵本陣で撃破されたアサルトに言われたんだが
特に遠くないよな・・・・?
なんでこのゲーム一々戦闘開始、戦闘後に「よろしくー」「おつかれでしたー」とか言うの?
意味無いじゃん。
場合による。突撃状態なら遠い
>>203 わからないならいい。わかってもらおうとも思わん。
おまえさんがジェットナックラーズと口にしたからレスしたまでだ。
スナやミサイラが背負うのとはすでに価値が違うんだがな。
トンネルならもうちょい狭められんか?RK距離飛ばないし。
トンネル>外への攻めなら坂の下り終わる辺りまでいける
>>209 このゲームに限らず最近のMOの流れなんかな?
好意的に解釈すると、出入りの多い野良を前提とした定形挨拶みたいなものだろうからキニスルナ。
三回に一回くらいサービスで言ってやれ(←無口印象払拭のため
固定で「よろしくー」やってるところは、まずあるまいよ。
挨拶するのは日本人だからだろう。
じゃあ、挨拶しないのはチョソか
リアルと一緒。初対面の人とはまず挨拶を交わす。それができない、理解できない、意味が無いなど、
ごちゃごちゃ理屈が頭をよぎって気持ちよく挨拶できない人は人間関係築くのへたくそなハズ。
ロジックじゃないのよ。
挨拶は良いけど入る時と抜ける時でよくね?
後誰かが新しく入ったりした時と。
でも、俺毎回「コンバンミ!」とか言ってる…
今占領区で出会ったJKN、いい勝負ありがとな。
激戦区の方でお呼びがかかっちまったから、
再戦できないが、楽しかったぜ。
いや、訓練された日本人だろう
>>208 アサルトはほんと勝手ほざくからなぁ。
爆撃来て「下がれ」って言われて下がったら、今度は「遠すぎる」だもんな。
接近戦に持ち込む前に死ぬくせに耐火コートにしてなかったりさ。
敵のメカはとっくに堕ちてるのにダルマの敵をいつまでも追い回してるアサとかも見たことある。
>>218 戦闘前、戦闘後の挨拶は既に面識ある人間どうしで挨拶繰り返してるようなもんじゃんw
それこそ機械的で人間味が感じられないと俺は思ったんだが。
>>218みたいな
こういうわけのわからん馬鹿が多いんじゃね?
戦闘ごとって書いてあるだろ?何が初対面の人だよ
てめーは戦闘終わったら初対面に戻るのかと
「アイニードリペア」
「みす^^;」
「よろしく〜」
このコンボだけはやめてくれ
スマンカッタ
まぁこのゲームなんだかんだでメンツの入れ替わりが激しいから
連続で10人とも同じメンツってのは案外少なかったりするがな。
んー 今突撃BG入ってるメカなんだが明らかにサポメカ付けてないアサや
サポメカ低レベルな奴って邪魔だな、回復量が圧倒的に違う、、
サポメカ高レベルとかの人は一回で回復しきって前線に戻れるのに対して
付けてないアフォや今まで付けてなくて低レベルなサポメカやくにたたん、、
2〜3回も全チャージ使ってしまう、まぁ 3秒チャージのりぺ使ってるからかもしれんが
5回に分けて回復するのだから付けてる人と付けてない人すぐわかるな、
>>227 死に掛けのアサがその逆をやったのは見たことがある、
いっそ介錯してやればよかったか
BG構成に不穏な物を感じたときどうする?
1,とりあえず急用を思い立つ
2,とりあえず1戦負けたら飯にしてみる
3,とりあえず2戦負けたら暑いのでシャワー浴びてみる
4,我慢する
ジョブによって、出す速度は違うと思うんだけど、
俺からすると、移動測度40k、加速はBぐらいは出てくれないと
激しくイラついてストレスたまるんですけど。
>>230 サポ無しでメインに経験値一括で振り込むオナニストや
サポって何ですかと激戦区で聞いてくる勇者もいたな
FMOって正面突撃かレコミサしか戦略ないよね
アサルト多いし群れてたほうが強いから仕方ないことなのかな
これじゃ飽きるわ
>>235 戦略はいっぱいあるけど連携が面倒なのが多くて即席じゃ無理なだけ
>>232 無言で”継続しません”オチに見せかけて消える。
それかハンガーこもりたいのでちょっと抜けます。これ万能。
2chだと自称メカに偉そうな奴が多いね
至極初歩的な質問なんだが
サポジョブって2個目3個目の恩恵も受けられるの?
いつもメカを3個目にするからちと不安でさ
218 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/06/09(木) 20:37:26 ID:1BbqdclF
リアルと一緒。初対面の人とはまず挨拶を交わす。それができない、理解できない、意味が無いなど、
ごちゃごちゃ理屈が頭をよぎって気持ちよく挨拶できない人は人間関係築くのへたくそなハズ。
理由は要らんだろう?
「む、抜けます。おつかれさまでした」
文句言うヤツも追及するヤツもおるまいて
>>193 ほんとこの通りだと思うね。特にターボアサ様。
しかも全ジョブ中数が圧倒的に多いからタチが悪い。
>>211 いいや、分かってないのはお前だ
奇麗事抜かして所詮ネタBGだと舐めてないか?
N相手ならかまわんだろうけどな
俺はJPを有効に使い全力で相手を倒しに行く
それが対戦相手に向けての礼儀だからだ
お前は浮び上がって喜んでればいいさ
晒しスレはどこにあるのでしょうか?
誰か教えてもらえませんか?
お願いします。
>>235 へーほーは他にも色々あるが
あの短い時間では活かしきれないな
>>244 加速ターボは見逃してやってくれ、アクセラレーションA+の奴は特に。
ああ、特攻して戻ってこないアサ様?とりあえず死にマーカーとして使うけど
戻ってこないからホント嫌だなorz
漏れは堂々と「他行くので抜けます」と言い放つ
「急用が出来た」だの
明らかにバレバレすぎだろ
戦闘開始より10分が経過
両軍共に壊滅寸前
自軍は兵力はコムスAの俺とスナイパーのみ
俺は自決を決めて自分を爆心地にした
敵軍はコムスである俺に警戒しつつ接近
爆撃機がやって来て爆撃成功
両腕、脚をもがれつつ何とか生き残り
敵も満身創痍の状況で
「すいませーん、弾が切れたので弁当お願いしまーすwwww」
…二度目の爆撃を補給と間違えたと言ってスナ様をターゲットにした事は内緒だ
朝 朝飯出来たんで抜けます
お出かけするみたいなんで抜けます
昼 昼飯出来たんで抜けます
ランチ食いに行くんで抜けます
夕 夕食に呼ばれたので抜けます
風呂に入ってくるので抜けます
深夜 夜食が出来たんで抜けます
寝ます、おつかれ。
朝 姉が朝飯作ってくれたので抜けます
一緒にお出かけするみたいなんで抜けます
昼 妹が昼飯作ってくれたので抜けます
一緒にランチ食いに行くんで抜けます
夕 幼馴染に夕食に呼ばれたので抜けます
一緒に風呂に入ってくるので抜けます
深夜 夜食が部屋に来たので抜きます
夜食と寝ます、おつかれ。
追い込み特集
フレに呼ばれたので抜けます→○○さんのフレなら僕もフレになりたいんですがどなたですか?
急用ができたので抜けます→急用って一体何があったんですか!
風呂、飯行ってきますので抜けます→何時頃帰ってきます?待ってます!
FFや信長と違い好きな時間に抜けられるにもかかわらず寝落ちする奴うざすぎ。
万能
カップ焼きそば食べるんで抜けます
頭が痛いので抜けます
友人が家に来たので抜けます
母が急病で倒れたので抜けます
兄が事故に遭ったので抜けます
確かになんでアサ機体のみ重・軽2種なんだよ!
って気持ちはわかるが
重アサ機体はRD可能ジャマとかメカとかにも使いまわせるぞ?
ベストなのは「パーツは新しいものを追加して行きます」との公約通り
各ジョブ毎に系統の違うパーツ用意することだけどな
さぽメカのレベルが高ければ高いほど、回復量増えるの?
寝落ちしそうなので抜けますね^^
ムラムラしてきたので抜きますね^^
261 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 21:21:36 ID:MPBiA+D0
で、で、でる、でるぅぅうわわわぁあぁぁぁぁあいいい
UZeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!死体殴ってくるメカにあった
そいつを真っ先に標的にしたのがそんなに気に障ったのかw
どっちの料理ショー見るので抜けますね
まぁ五目チャーハンで決まりだろうが
俺たけのこ嫌いなんだよ
>>264 戦場で好き嫌いがまかり通ると思ってるのか!
とたけのこ味のレーションを手渡される
たけのこ(4)ハァハァ
269 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 21:34:31 ID:o8u1r4hh
5.6のミッションが無いのはなんでだよ!!
できねーじゃねーか
270 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 21:36:32 ID:+mkcND1p
生まれてきてごめんなさい。
それは□ボタンを押してないからだ
スナの30発ってすぐ切れる物か?
なんかよく弁当要求されるんだけどorz
なぁ…、RKやGR撃ち込まれたら即座に散開するとか、
両腕壊されたら直して貰う腕申告するとか、
基本中の基本じゃないのか?
BG入る度に言ってるような気がする。
マンコってWAP超スゴいんだけど
>>257 まぁ、使えないこともないけどね
でもマジで他のジョブにも「飴」を用意しないとゲームが廃れる一方だと思うよ。
サポートジョブなんてやってるよりアサルトで加速ターボつけてヒャッホイ
してたほうが楽しいと感じる人の方が圧倒的に多いわけで、みんなアサルト
になっちゃたら作戦なんて突撃オンリーになっちゃうし、レコミサになんて
勝てっこなくなっちゃう。
っていうかもうなってるかな・・・
>>273 手4発づつ 足6発 胴6発撃ったから足りなくなっちゃった^^;
って具合だろ
278 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 21:42:28 ID:uuy5sybN
どうせたのしむなら砂1回やろうかと思う俺ガイル
中華丼でしょ
>>277 相互回復してるメカをパスパス撃ってたら弾が無くなったって落ちだろ
すまんageてた
スナ<弾切れますた、弁当よろ
↓
スナに弁当が行く
↓
スナがGR・RK食らって腕が飛ぶ
↓
スナ<アイニードリペアー
よくある光景なんだが気のせいか?orz
うん
なんか、近頃スナ様よりもアサ様の方が目についてさー
メカは回復だけしてろ みたいな感じでもこのスレで言われるしさ。
(RFやBZもってるメカは駄目とかさ・・・SGやMGもって突っ込めとでも
いうんかな?)
もうなんか近頃メカをガソリンスタンドと勘違いしてんじゃないかと
>>283 コムスの俺なんかほか弁と勘違いされてんじゃないかと
Bのときは俺はJAFじゃねえぞと小一時間(ry
通は両方食うんだよ
あと最後の選択の時にガンダムの音楽使うなと
目の前に見える姉のショーツに縦のラインがくっきりと、まで読んだ
>>283 命令口調で負けたらグダグダ言い出すアサ様は厄介だなぁ
つ[ゴルディアス]
>>283-284 力強くイ`
俺はノビノビBZニックだぜ
最低限の仕事してりゃあとは個人の判断だろ
オレは寝ているオヤジのブリーフを引き下げイチモツを口に、まで読んだ
ワロキモスw
OCUのChrno.Crusade
BGコメント 入ったら殺す
ターボスナテラワロスwwww
>>289 確かにその通りだけどね
アサ様はそう思われてないようで・・・
自分の実力を疑いもせず、負けたのは敵の攻撃に夢中になって
回復が遅れた(と思ってる)メカの所為と脳内変換
激戦区でバズニックをやっていたが
思い切ってスナ腕と加速ターボを購入
コスト3に調整して、重アサルト機体に積み占領区でぶっぱなしてみた
メインスナイパーでのレティクル閉じっぱなしのバズーカ射撃はたまらんぜ
ウェーハハハッ!
早BZが出てるなんて話があったが、スナLV12でグノーツバズーカ(リロードA)だ
>>292 グランドワロスwwwww
こんなのが居るから支配率下がるんだね(´・ω・`)
「メカは回復だけしてろ」じゃなくて「メカ様回復もしろ」ってことだ
回復頼んで横に立ったのにバズーカに夢中なメカ様には飽きれたぜ
あまりに回復してくれないもんだから他のメカさんの方にしかいかなくなった
どうせ遠距離であたらないバズーカを撃つくらいなら突っ込んで撃ってくれてたほうがよかったな・・・
「様」がつく人のことは気にするなよ
>>296 その通りだな
アサ様しかりスナ様しかりヨンさ・・・
ところで速射BZのリロはA-じゃなかったっけ?
A+
さっきの出来事
Aslan.…araがBG入りした
おっと、ガノタのメンバー入りか?と思ってよく見たら
Aslan.mara=アスラン・マラ(和訳、獅子のチンコ)だった
Gnautz ス専
80x1
+Blast:54
Ammo:42
Reload:A-
Recoil:D
通報
ショットガンとかそうだけど
一部の重武器でリロAのって飛びぬけすぎて
バランス的にアレだよな・・・
だから威力控えめ
でもさ、回復したいんなら自分でリペア背負えばいいわけで、BGに
メカニックが3人、4人いても別にいいのにリペア背負わないって
ことは、結局自分がヒャッホイしたいから回復はメカに任せてるってことでしょ。
攻撃ばっかりするメカはリペア背負わないでアサルトやれって思うんだったら
「自分がメカニックやるんで、あなたはアサルトやってください」って言えばいい。
Otakesan無いの?
>>305 FM2の威力と弾数なら
ジェットナックテンダースのジャッジ役にうってつけなんだけどな
典型的なメカ様出現。ソロでもやってろ。
弾数つーか、無限だしな
対空ミサイルだった気がするが、35mミサで出せば・・・
でもな、メカが攻撃する時って、別にヒャッホイしたい訳じゃなくて
完璧に敵アサに実力で負けてる時に、手数を増やそうと攻撃してる時もある訳よ。
実際突撃BGとかで、全く相手アサに歯が立たない味方アサを
何度も何度も回復して、ただただ押されている状況なら
バズーカなりライフルなり撃っていっちょこっちも攻撃したろうかー
って気分にもなるよ。
だってよ、突撃BGとかで一度でもアサルトが
「スイマセン、敵アサに力負けしてました」とか反省するアサルトにあった事
あるかい?
俺が聞くのは
「メカさんもっと前で」「メカさんもっと後ろに」ばっかりだ。
赤色ってなんだか強そうだよな
たじろぐ俺w
309がいい事言った。
俺もメインメカなんでその気持ちは解る。
スプリガン強いんだけど、
敵メカやレコンみたいな重要ジョブを撃破した時の
腕振り挑発ができなくなるのが不満だなあ。
つっか、6秒溜め3秒消費のメカ専リペアBPなら、
普通に攻撃するよ。
ゲージ消費しきってたら手持ち無沙汰だしな。
何も知らずに「メカさん回復遅いんですけど…」とかさ、
お 前 も メ カ や れ
ってな感じだ。
リペアやECM/EMPは武器をアクティブにしてても
ゲ ー ジ は 溜 ま る ん で す よ
ゲージが無ければ運命と思って諦めろ。
つまり、アサルトやってて「こいつメカ様だな、BGの役に全然立ってねー」って思ったら
思った奴がメカニックになればいい。アサルトは数が多いいから他でまかなえる。
文句だけいってるのはメカ様となんにも変わんない。っていうか文句言ってる分メカ様より
タチワルイね。
結局自分だってやりたいようにやってるんだから、他のやりたい様にやってる人の
文句いうなってことが言いたい。
うん
スナ様のBG入るためだけのカムフラージュのリペアしかり、役割と違うことをするから文句言われてるだけ
最初からメカ様なら「背中のリペアは自己回復専用です」とでも言ってくれれば何も言わない
状況に応じて対応できるならいいのよ、できないジョブの人に様がついてるんだよ
>>309 言ってる事はよくわかる
ただ「スイマセン、敵アサに力負けしてました」ってアサがメカに言ってどうすんだよ
なんも進展しないじゃないか
メカなんだからメカさんに対する注文が来るのは当たり前じゃないだろうか…
逆にメカから見て「アサさん、撃つ時足を止めないで」とか「引き際もう少し速く」とか
気付いたら言ってやれよ
ここで言ってないでさ
>>316 なんかね、アサルト系の人の言う「メカ様」の定義に従うと
移動ガソリンスタンドになりそうでおっかないんだよ
あと多くのアサさんにひとつ言いたい
敵を見失ったら足止めて探してないで、その場を離れて状況をもっかい把握しようぜ
特に市街戦とかで乱戦なったら足止めるアサさん多いぞ〜
アサより。
話変わるが、両肩シールド 両腕パイルバンカーの
俺かっこeeeeeeeeee!なアサ様が激戦区BGに居たよ
BPがECMやジェットパックならお前を許せる
が、加速ターボはいただけねぇ
悲しいかな今の戦場でカッコイイ装備は通用しないぞ
いつか生かせる時期が来るといいがな
>>316 自分専用のリペ背負うのは結構なんだが
できれば10人揃ったところで宣言してハンガ行って装備して欲しいな
メカ枠2とかだと紛らわしいし、自分専用は枠に入らないだろう
それとタンク・四脚だと紛らわしいので2脚
これさえ守ってくれればアサルトだろうがスナだろうがリペ背負っても俺は止めないが
>>320 その装備の奴、占領区で見たことあるな。その人は
「本気装備にしてくる、みたら俺の事尊敬すると思うよ」
と、仰られたので別の意味ですごい期待したらソレだった。
そして「ガガガ!ガガガ!ガオガイガー!」と勇者王誕生を歌いながら突っ込んで
「ブロークンマグナム!」と、殴りかかって死んでいった。
おれは彼の事を一生忘れないだろう。
俺はたびたび 抜ける時に一言忘れる奴だが、
一々抜ける時に一言無いと駄目だとか挨拶が無いと礼儀がなってないとか言ってる(思ってる)良い子ちゃんよぉ
てめぇらの大半がアサのくせに動けねぇから接点作りたくないだけなんだ
こっちから願い下げですよヽ(゚д゚)ノ まったりBGなんて誘われてももういかねぇ。
全員が自分のやりたいようにやって勝てるBGなら苦労しないよ
メカはちゃんとしててもアサルト様ばっかりでバラバラ突撃で勝てるのかと
メカやっててシェアレーダー見ながら修理し続けてるとさ。
味方がじりじりおされてるのがわかるのよね。
このまま後ろで回復に専念してても勝てないって思うとやっぱりさ。
BZ構えて前線に行かざるをえないんだよな。
もちろん時には高いHPを活かして盾にもなる。
修理完了したアサルトはすぐにメカに群がってくる敵アサを排除してくれ。
バズニックは決してBZヒャッホイしたいわけじゃないぞ。
それなら最初からアサルトやってる。
近づいてくる敵アサを迎撃するのにもうってつけだからな、BZは。
基本的に移動ガススタンドになる気概がなきゃメカ勤まらなくね?
俺はメカだけど少しでも前衛のパーツが減ってると気になって仕方が無いぞ。
弾撃ってる暇があったらニードリペア言われる前に回復行くけどな。
>>317 「どうしてさっきの戦いで負けたのか」
とその負けた理由を客観的に判断できるアサルトが少ないって意味で言ったんだけどな
自分達の腕は疑わず、メカだけじゃなく、他のジョブに原因を求める事が
多いけど、突撃BGなんかアサルトが攻撃のメインなのに
敵が全く減っていない状態でどうやって勝てというんだよ とね。
それによく出会ったこと無いか?
メカが味方を回復していたら、敵BGが2体ほど襲ってきた時に
一目散にRDで逃げていくアサルトを
メカが全滅したのに、それにも気づかずアイニードリペアという
アサルトを
激戦区のBGコメントを見ていたら、めずらしくスナ枠1というBGがあった。
恐る恐るそのBGの構成をのぞいてみたら・・・
そのBGのリーダーがスナだったww
おまい専用の枠をわざわざ書くなよっと
テイクロックってどんな感じでつかえばいいんだ?
ビルの後ろに隠れてても普通に頭の上からとんできてくらうんだが
このクソゲーまだ運営してるの?
>>323 吹いたwwwwww
マジで居るのかよそれwwwwww
居たら居たでマーカーとしてだな・・・(・∀・)
,,. -‐''"´ ̄´"''ー- 、
,. '´ -‐‐-、 \
/'" ヽ、 ヽ、
/ / ,:::::.. ....., \ ゙、
〃 / / ̄ ̄ ̄ヽ ヾ }
{! i { ,. ノイ j| i ,' テイロックっていつ使うんだよ!!
─────ォ! |! |ト=-> ヾー=∠.ィ'ソ ノ以/、_
::::::::::::::::::::::::〃l\ トン'´oヾ 、 '"o``T" )::))ヽ `ー-、
::::::::::::::::::::〃:::::!_,.>t-`''''"' ヾ`'''''"' '゙_,.イ l \ ゙ ̄´"''ー- .,
::::::::::::::::〃 ::::::::l '、u 〈 /::::! | `丶、
___〃::::::::::::::l ヽ、 r====:、 /:::::l | ,. -‐-、
;;;;;;;;;;;;`!:::::::::::::::::l /\ヽ__ノ u,.::':::::::::::| l / .:::
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ってかここのメカ様達はよっぽど強い相手にも味方にも会わないんだろうな。一度でいいから固定にでも行ってみろよ
本職アサから見ると両手武器のメカなんかただの的なんだが?バズーカで逃げてくなんてアホルトすぎるだろ。GRと盾積んでる方が100倍恐ろしいぞ
>>326 レコやってると良く判る。
コムスの爆撃で敵が半壊してるのに、
モタモタしてるアサルト見ると前に出たくなる(;´Д`)
下記日時におきまして、フロントミッション オンラインのバージョンアップを実施いたします。
本バージョンアップに伴うサーバーメンテナンス作業は実施されません。フロントミッション オンラインは平常どおりご利用いただけます。
記
日 時: 2005年6月10日(金) 12:00頃
対 象: フロントミッション オンラインをご利用のお客様
【主な変更内容】
■ミッションにおけるPvP戦を促進するため、反撃ミッションボー
ナスの金額を従来の2倍に引き上げ
また、セクターミッションの発行数を全体的に調整
http://www.playonline.com/fmo/polnews/news4746.shtml
>>328 まぁ、あれだ…わかるよ、かなりわかる
俺もアサだが現状敗戦の理由の大体はアサルトのせいであると思う
目の前の敵だけに固執し、シェアレーダーを確認しない、連携を考えない
メカを援護しよう!と声かけてもメカを狙ってるヤツをピチピチ撃つだけで
射線に盾構えて割り込んで庇う事もしない
…
だから、言ってやろうぜ!俺も言ってるから!!
正面からメカを置いていってどうする!アサは最悪落ちてもいいからメカを救え!とか
シェアレーダをこまめに見ろ!とかさ!!
混戦時以外は全ジョブ問わずシェアを小まめ見てほしいんだがなぁ
>>335 バズーカでこかせば大抵リチャージ切れるから逃げてく
GRってメカでつっこむのか?だいたいアサだったら
近距離まで来るからいみねーだろ
>>337 レコンやってるなら指示しろよ。
それでもダメなら突撃しちゃえ。盾しかなくてもやってまえ
344 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 22:53:58 ID:jwV3jpOm
| || || // | // ',ヽ_>
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\ \ | ロ | !|レl rュ| }> / |
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\____________________\ ヽ_ヽ ト_ゝ_,/ l / l
| | | | | `lヽl ( レ  ̄
| └‐‐┼‐‐┘ | , ‐'´ ヽ
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\\ \ ` ‐-ヽ、 >´ `ヽ_ -‐ ̄)
>>325 勝ちたいのであれば固定組んだほうがいいよ。
野良で構成・動きをきめてやろうとしてもストレス溜まるだけ。
負けても自分の組んだ機体でやりたい様にゲームを楽しみたいって人
のほうが多いと思うよ。
また、セクターミッションの発行数を全体的に調整
ここが超気になる
現状、今回のバージョンうpで無駄に同じセクターのミッションが溢れて
一般人が手を出しても処理しきれなくなってる
一方、前線から遠いセクターは発行数が少なくなってますます廃人独占状態
もうぬるぽ
348 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 22:56:57 ID:L95YOvnq
バズーカやらの撃退用装備積んでくれてるメカさんはありがたいと思う俺、ミサイラー。
前線で足止めて撃ち合ってるアサ様を抜けて、うちらに取り付いた敵アサ追い払ってくれたのバズニックだしなぁ。
押されてるとか状況が見えてるならここでグチグチ言わないで指示してやったらいいのにね
指示しても聞かないアサ様ばかりなBGなら抜けなさい
メカに何を求めているのだろう・・・ 攻撃したいならアサなりEMPジャマーなりスナなりすればいいじゃない
>>345 負け続けてるのに全員がやりたいようにやってるだけで楽しいならそれでいいよ
やりたいようにやってて勝ってるなら誰も文句ないって
>>327 俺も同意。
正直、真面目に回復に努めてたら弾撃つ暇なんて無い。
メカが張り付かれ、それをアサが追い返せないようならそこまでだと思ってる。
>>344 その娘は頂いた 俺の夜食にさせてもらう
こう思うんだよ
ミッションはだれがオーダーしたのかをわからなくする
発行するとはじめてメンバーがわかるようにすれば
アサルトの俺は個人的にメカに両手武器は最悪の組み合わせだと思うけど、
それでも俺は別に好きな武器装備すれば良いと思うけどなあ。
FMOはジェットナックルやテンダスみたいなよほどのネタ装備じゃないかぎり、
プレイヤースキルがあればちゃんと活躍できるんだからバズニックだろうが全然問題ないでしょ。
メカなんかあるからおもろないんだよな。
アサ様が何を言ってる・・・って言われる前に言っておくとメカLV20でアサはLV18だからね
メカで回復ばっかりに飽きたらアサなりジャマーなりで遊んでる
つーかメカにバズって前から思ってたけどダメじゃない?
腕パーツは屑しかもてないから当てられないし、至近距離でうっても爆風食らうし。
356 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/06/09(木) 23:02:39 ID:VMqCz3wy
アサ様が何を言ってる・・・356 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/06/09(木) 23:02:39 ID:VMqCz3wy
アサ様が何を言ってる・・・
対人2日目の身で、BGで聞くのもあれだしここで聞きますけど
シェアレーダーで何を確認するの?アサ10、ミサ5とかレコンが言ってるけどそれを
レーダー開いて確認しろってこと?
対人だとぶっちゃけまだそんな余裕ない
>>350 だから文句言う人は固定組んでやればいいんだって。
勝ちを追い求める人たちとやりたい様にやる人たちで住み分けできれば
一番でしょ
野良に連携を求めても無理、ストレス溜まるだけだって。
GRでメカ?
自爆テロでもするの?
訓えて、ターアサ様
>>329の続き
BGコメントと構成を眺めていると、
「両手武器は〆切りです」とか書いてあって、
両手武器持ってるのがリーダーだけだったりするのが結構多いなw
>>330 >>348 じゃあ俺が教えてやる。
ビルの後ろに隠れてるのに食らうのはミサヘリだ。
ミサヘリがちょうど自分の頭上や、自分の後ろの壁の無い方角からミサイル撃たれてるんだ。
もしミサヘリがいなければ単純に裏に回りこまれてるかお前が敵の位置を把握してないだけだ。
>>359 何を確認するかはおまえのジョブによる
メカなら瀕死の味方の位置
アサなら敵の構成 状況 メカの位置
はよ慣れろ
レーダー見れないと話しにならんよ
>>359 それだけではなく、とにかく状況によって色々確認した方がいい
余裕ないならせめてメカの現在地くらいはすぐわかるんだから確認した方がいい
BG入ってない状態でC6要塞大口取ってる馬鹿死んで
敵占領区の辺境セクターまで行ってせこせこ独りで検証実験してたら、割と高コストの機体が5,6機乱入して来る。
それも何遍も・・・陣取関係ないんだから態々ソロ狩なんてしなくていいじゃないの。弱いもの虐めがそんなに楽しいかーっヽ(`Д´)ノ
>>350 メカの本分は修理に決まってる。
わざわざメカってジョブを選んだ奴はそんなこと承知の上だろ。
まあ行動がともなってないメカがいるからこういう話題になるんだろうな。
別にグチグチ言ってるわけじゃないし戦闘中もできる範囲で指示だってするし。
メカがBZ持つわけや前線に出るわけも少しは理解してくれってこった。
攻撃したくないわけじゃないが、1発も撃つこともなく勝利できれば
別に両手に何も持たなくたっていいよ。
それともお前の理想は両手に盾のメカニックか?
お前はメカニックの中の人をを馬鹿にしてんのか。
>>359 だいたのうまいやつは、こまめにシェア開いて確認しているよ
>>368 敵占領区行ってるくせに寝言抜かすな
訓練所行け!
>>359 慣れだ慣れ 確認出来なきゃ死ぬのは自分だがな……
久々に占領区行ったらOCU強くなってた・・・というかUSN弱くなった
OCUがレコミサを大量投入したおかげで、レコミサを嫌うUSNは新しいミサイラが育ってない
どこのBGもSGターボアサルトだらけ
ミサイラの支援があってこそ突撃が生きるというのに・・・
対レコミサするにしてもミサイラは必須だよ
この先生きのこりたかったらミサイラを嫌うな
反撃ミッションボーナス倍はやりすぎじゃないか?
ただでさえ後攻有利なのに、新規のメリットがなくなる気がする。
1.5倍くらいがちょうどいいだろ。
375 :
370:2005/06/09(木) 23:17:15 ID:rAeBQqJK
>>350 きつい言い方になってスマンカッタ。
今は反省している。
正直メカのバズはやめて欲しい、護身用に持ってるんだろうけど
この前、瀕死になったから回復してもらおうとメカの側に寄ったら
どうも敵が俺を追いかけてきてたらしく、早く回復してくれよーって思ったら
その敵めがけてバズ発射当然近くに居た俺も巻き添えであぼーん
あの時はぺナしたくなったよ
ageちまってスマンカッタ。
さらに反省している。
ところで、
テンダスMK2-Sをゼニスと偽って売ったぜ( ゚д゚)フゥァーハッハー とかってやった奴いる?
点出すの脚はかっこいいぞ
>>360 >負けても自分の組んだ機体でやりたい様にゲームを楽しみたいって人
>のほうが多いと思うよ。
だったら負け続けても抜けていく人こんなに多くないよね・・・あとBGジョブ制限・・・
もちろんチャット重視やらまったりのBGコメのは絶対に入らないよ
負けても勝てるように〜なら 何とも思わない、メンバーも抜けないし
あなたは負けてるだけで楽しいのですか・・・
>>370 お前は違う、指示もせずにここでグチグチ言う奴が気に入らないだけだ
メカもやってるからわかってるよ。攻撃する状況ならそれでいいんだって
382 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 23:20:51 ID:GlanF7cm
>>375 と言うか
猪アサルトに何言っても無駄だろうし
…死ぬまで帰ってこない、壊れてから修理
猪アサルトの指示では何をやっても無駄
…裏が取られて挟撃されようが前しか見ない
結論、スナ様と猪は要らない
>>370 ところが違うのよ。承知じゃないヤツ結構いるのよ。
「メカ2枠以上」みたいなところに飛び込もうとする、メカモドキとか、結構多いんよ。
それが、たぶんBZ持ったりRF持ったりと重なって誤解されるのよ。
みんな言ってるけど、本文果たしてれば何の問題もない。それどころか、
修理のみならず火力にまでなってくれてるメカに文句言うつけるわけないじゃない?
前提として、本文こなせてないヤツが結構いるってことよ。
>>368 PvPエリアでやらなきゃいいだけだろ・・・
>>373 マジでミサイラーは重要だよな。
アサルトが仕留めそこなって逃げられそうな敵を確実に潰してくれる。
突撃してくる敵にダメージを与えておいて仕留めやすくしてくれる。
ホント頼りになるよ。
ウマイやつはな!
アンチ、テイクされてるのにひたすらミサイル撃ちつづける奴や、
開幕にNを見つけたらすぐロケ撃ちやがる奴・・・。これはミサイラーに限らないが。
お前ら今まで何してきたんだ?
ロケはみんなが強い強い言うから俺も使っとこうって思ってる奴多すぎじゃね?
>>383 BG入るときはRF持ってないんだけど、BG入った後にRF持つメカモドキとかいるなあ
訓練所に激戦区セクター19張りの丘とか、都市の駐車場があればそっちいったんですがね。
爆撃ボンバーマン爆弾説がある割りに高低差を無視して時たまあたる謎を解きたかったのですよ。
達磨になってたり、手足あっても非武装で1分あればすぐ空爆でお陀仏なんだから、察してくれと・・・。
無理か(´・ω・`)
>>385 正直ロケットのリロード時間を10倍にしてもいいくらいだがな
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
390 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 23:26:00 ID:zwTnY55Q
砂の修正よろ
現状じゃ弱すぎる
あとイベントね
参加でクリアに変更しろ
っていうメール送っとくね
例えば、味方が2機回復にやってくる。当然重傷の方から治すわな。
んで、俺なんか6秒リペアだからその間に弱った味方を狙ってくる
敵アサをライフルで撃ったりする訳よ。
それがアサ様にしてみれば
(こいつ回復もせずにライフル撃ってる 使えねーメカ様だな)となる訳だ。
んで、「両手武器メカ最悪」とか言い出す
>開幕にNを見つけたらすぐロケ撃ちやがる奴
問い詰めたら
「最初は動かないから良い的」って返ってきた…
BPと武器のチャージて別なの?
×それがアサ様にしてみれば
○それが回復待ちしているアサ様にしてみれば
ですね。
>>385 分かってる人がいて嬉しいw
ミサイラのロケットは怖いんだけど
両肩にロケしょってるアサルトは死んでいいよな
(´・ω・`)
ロケット積んでるミサイラーなんだけど教えて・・・
開幕いきなりはダメージ与えられないんだよね?
それと、ロケットって弱いものなの・・・?
>>396 さすがに両肩はな〜。
片方ならいいけど。
俺はロケ好きじゃないんで積まないぜーーー。
ロケくらい積めよーって思われてそうだけど。
>>398 ECM剥がしに重要
重RKは爆撃に匹敵する威力
RK+GRのアサはダメですか?(´・ω・`)
404 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 23:38:01 ID:2oMCPkrk
,,. -‐''"´ ̄´"''ー- 、
,. '´ -‐‐-、 \
/'" ヽ、 ヽ、
/ / ,:::::.. ....., \ ゙、
〃 / / ̄ ̄ ̄ヽ ヾ }
{! i { ,. ノイ j| i ,' あっ、ぽこたんがいんしてるお^^
─────ォ! |! |ト=-> ヾー=∠.ィ'ソ ノ以/、_
::::::::::::::::::::::::〃l\ トン'´oヾ 、 '"o``T" )::))ヽ `ー-、
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>>400 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ♪
ミサイラーとしてはミサイル積みたいから、垂直、水平を使い分けて両肩積んでる。
…ロケットは重アサとかみんな積んでるし、ミサイラーじゃなくてもイインジャネ?って気分になるしね…
>>398 ロケは強いよ。
敵のECM剥がしたり、今ブームのトンネルではわざと敵の天井に当ててダメージ与えたりな。
開幕ロケは、Nなんかにロケつかったらもったいないだろうって事。
それと敵がかなり遠くにいるのにソッコー撃ったりもだめだ。回復されるから。
もっと引き付けてから突撃してくるアサなり、回復中のメカ狙って瀕死の敵を巻き込んでくれと思う。
重RKは強い
壁、天井撃ちで4発当てれる状態でないと軽RKは牽制くらいにしかならん
アサルトが積むのは重量からいって、軽RKになる
俺はアサで軽RK使うときは相手のECMを消すために使うのがほとんどかな
けどまぁ、軽RK積むならSDつける
>>376 バズニックにやられなきゃ結局敵アサにやられうわなにをするやmftgyふじこlp
いや、しかし爆風で味方を巻き込んだときは正直申し訳ないと思う。
一応周りには気を遣って撃ってるつもりだ。
>>370 正直スマンカッタ
俺なりにいろいろ考えてたどりついたのがBZだったのよ。
もちろん修理が本分だしおろそかにならないようにしながらうまく使いこなせるように努力してるし。
これ一択ってわけじゃないし編成や時と場合によっては盾持ったり武器腕にしたり。
>>405 あ、俺はミサイラーじゃないぜ・・・。
昔はハマってたけど。
今はテイクとアサに夢中。
410 :
396:2005/06/09(木) 23:41:47 ID:c+vCcOCZ
>>400 確かにミサイルでRDしてる奴を仕留めた時は気持いいけどな(藁
重ロケで3、4人ピチュンさせた時も気持ちいいぞ(* ´д`*)ケースバイケースダケドネ
411 :
398:2005/06/09(木) 23:42:29 ID:6TDx9mra
>>391 概同意だが
RFにしてもBZにしても両手武器だ片手が壊れたら終わり
そんなものは使う気になれない、早めに回復するにしても味方より優先すべきでないし
飾りでなく使うのであれば壊れたら修理しないといけないしな
SGで足撃てばこけるしSDもってれば肉壁にもなれるそっちの方が十分利が取れる
結局メカがRF、BZを使う言い訳を考えているに過ぎないと思う
>>408
うるさい
敵連れてきて、気が付かない、迎撃もしないできない
そんで文句は一人前。そんなアサルトさまでも最下層民メカニック何ぞとは比較にならんほど尊い存在なのだ
頭が高い
>>393 武器リロードしてる間はBPリチャージしない。
逆もまた然り。
修理し終わったら敵を牽制するためにリロード完了してる武器1発撃ってすぐにBPリチャージするってことじゃないかな。
当然BPリチャージするから2発目は撃てない。
>>412 こういう考え方しか出来ないのが昔のFF厨なんだよな。
今のFF厨はうぇうぇうぇうぇうぇえだから困る。
>>417の書き方わるかった
BPと武器のチャージは同時に行われるみたいだ(リペアBPで試してみた)
リペアBP使った直後に武器に切り替えて、
ある程度時間がたってからBPにしたらメーターたまってた
(´・ω・`)
というか、なぜアサルトがメカの武器についてまでごちゃごちゃいうのやら
「メカですけど、アサはロッド2本がベストですよ^^」なんて言わないだろ?
ようするに「白まどうしはケアルだけしててください」ってだけだろ
結局アサが言い訳を考えているに過ぎないと思う
コムスってLv25とかなっても、通信支援の時間は
3秒くらいしか短縮されないのかね?
>>412 基本的に1発しか撃てないから、一発の威力の高い方がいいんだよ。
RFやBZなら味方の回復する必要ない時に後方から援護射撃もできるしな。
なんかアサ様が両手武器を使わせたくない為にケチつけてるとしか
思えない。
>>418 あれ、そうだったか?
確認してみる。明日になるけど。
俺が間違ってたらスマンコ。
おまいらが回復を怠りなく攻撃もできるメカだってことはわかった。
でもな攻撃に夢中で回復を忘れるメカ様も結構いたりするのよ
ちなみに俺もメカをやっていたりするので、
攻撃厨なメカと同じBGになった日には、もう・・・(;つД`)
>415
武器とリチャージは別ですよって釣られたクマ?
>>420 いや、別に武器指定なんかしてないぞ。仲間の回復より攻撃を優先したいのなら
アサになってくれと言ってるだけだ。リペアBP装備してるのならリペアしてくれ
味方のアサが役立たずだから俺が戦うじゃそのアサ以下の役立たずだろ
そんなに味方のアサが役立たずと言うんなら自分がアサやれよ馬鹿じゃね〜の?
>>425 武器に切り替えてる間でもBPゲージは回復してますが?
武器チャージとBPチャージは別って事すら知らない人もいるんだぜ
なのに「回復せずに武器撃つメカはメカ様」とか・・・タマンネェ
>>423 てか確かじゃないことを堂々と書くなと・・・
武器使用しててもBPはチャージする
逆はしない
ターボアサ様なんだから知らなくても仕方ないんだろ^^;;;;;;;;;
なんちゃってメカさんが多いな……。
まとめると 選択種別がBP この場合武器リロード× BPリロード○
選択種別武器 選択武器へのリロード○ BPリロード○
嘘だと思っても良いが。これは事実なんだよ
武器で攻撃してるとBPゲージ回復されないとか思っていた奴は今すぐ
アサルトLv30パーツ 40万で売りますって書いてテンダスMK2-S売ってきてくれよ
ハンガーの機体置くとこって二つ以上にならないの?
>>415 漏れのFMOとはバージョンが違うのか・・・
BZ持つなら重MGかARF持っとくべきしゃね?
BZなんて近付かれてからじゃないと当たらないだろ
>>419ベントウヤルカラ シャッキーンシル
( `・ω・´)ノ(´・ω・`)
>>426 だから、なんで回復より攻撃を優先したいなんて
そんなこと一言も言ってないのに、アサやれよ みたいな話になるんだよ?
世間に馬鹿を晒しつつも、ささやかながら収穫はあったので報告。
爆撃はボンバーマン方式で概ね正しいけど着弾点とWAP一機分の高低差があれば絶対安全てわけでもなく
現実の爆発物と同様に上下に破片を撒き散らしてるっぽい。
着弾点が下で崖、建築物の上に自機がある場合
その崖の直下を射界に収められるような縁にいると全身にヒットする、しゃがんでいても同様。
ただマーカーが崖の壁に張り付くような位置の場合は崖上の縁にいてもヒットすることはない。
逆説的にマーカーが崖の上の場合、自機が崖の壁に引っ付けばヒットしないけど。崖から数十mでも離れてしまえば崖下にいてもヒットする。
β出身者にしたら周知なのかもしらんけど。
両軍兵士に少しでも役に立てば幸いだす。
>>そんなに味方のアサが役立たずと言うんなら自分がアサやれよ馬鹿じゃね〜の?
おれがアサやったら、ターアサがメカやるのかよw
どうせリペアも何ももってねーくせにw
激安リペアで統制区に行って来い
>417
d
>>428 BPチャージ中に撃つだけじゃなくて、回復そっちのけで攻撃
してるメカのことじゃないの?
自分もメカだけど、両腕スナ腕とかにしてHP落としてまでRFやBZ
持つか考えられない。
片腕壊れたら何もできないわけだし、修理するのにも余分にリバース使うし。
メカで援護射撃云々言ってる人はもちろんスナ腕や最低でもアサ腕にしてるんだよね?
メカ腕やミサ腕でRF、BZ持って援護射撃とか無理がありあすぎるが。
( `・ω・´)
>>441 >メカ腕やミサ腕でRF、BZ持って援護射撃とか無理がありあすぎるが。
やった事無い奴が、脳内で決め付けにかかってるって事がよく解る文章だ。
とりあえずメカでメカ腕装備してSRF撃って来い。
(どうせメカやってるとか本職メカとか言い出すんだろうが)
>>443 なんで?
相当接近しないと当たらんと思うんだけど。
武器リロードとBPリチャ勘違いしてた・・・吊ってきます・・・
参考までにBZ使うときはメカ腕です。
よって近距離専用。
迎撃かもしくはメカも突撃しなきゃって時にしか撃ちません。
メカも突撃しなきゃってときは負け戦に近いだろうけど。
援護射撃なんて味方に当たりそうでできません・・・
スナ腕やアサ腕じゃ迎撃するとき自分の爆風でピチュンいいそうでこわいです・・・
ちなみにARFなら撃ったことあるよ。メカ腕で。
レティクル開きまくりで遠距離じゃまともに当たらなかったと記憶してるけど。
>>439 いや、そのBGから抜けて他のBGでアサやれよ。俺たちは他のメカ募集するから別にいなくて結構
アサやミサは敵と戦うしジャマーは敵を妨害するしコムスは味方の支援をするし
レコンは敵を探すしスナはトドメをさしたりコカしたりするだろう。分業してくれよ
メカでやる以上攻撃は2の次、回復を優先してくれ。敵と戦いたいのならアサをやれよ
そしたら少しはアサの気持ちもわかるだろう。最前線で戦って戻ってきて回復頼んだら
メカ様がBZやRF乱射して回復してくれないと正直むかつくぞ
>>438 要するに、
「マーカ位置から放射状に広がる、障害物は貫通しない。」
以上
使える使えないいぜんに、萌えるじゃないかバズニック
>>443 何度もやってるが中心に飛ばないんだが…
右にそれたり左にそれたりランダムに飛んでる
しかも開いたカーソルの戻りが遅い
ああ〜ジョブスナ様ですか?
>>444 500mなら兎も角300mなら胴抜きもメカ腕で楽勝。(凄く跳ね上がりはするが)
別に俺が上手いという訳でもないぞ。
で、メカは大体後方200〜300位で控えてるから300で当たれば問題ない
って事ね。
>>438 簡単に言うと爆心から球状に爆風は広がるって事で、
間に遮蔽なけりゃ範囲内は高さも爆心からの範囲で計算しなきゃナランってワケだ。
三階建ての駐車場の上でもボディ一発で抜かれた事もある。
レコボディじゃ死ねるぜ。
453 :
450:2005/06/10(金) 00:09:05 ID:TuuVcbX4
ジョブスナにしたらましになったな
>>443はスナ様がメカやってたのね
戦闘中にSの数字あがりまくるの俺だけ?
同じ症状の香具師いる?
>>438 こないだ味方の爆撃をホントに木で防げるのかな〜と思って木の陰にこっそりしてたら防げたのよ。
でもさ、木が二つならんでるところ(葉っぱはくっついてて、下の葉っぱの無い所には少しの隙間があった)の後ろでテイクしてた時に、
木と木の間の隙間からミサが見事に飛んできてヒットしたんだ。
どうやらこの部分にはコリジョンが無いらしい。
という事は、木の陰にかくれててもこの隙間から爆風がもれて食らうってこともあるのかな?
誰かやってみたことある?
メカ腕でRFが狙った位置にバンバン飛んでいくんだったら
誰もわざわざHP低い上に重い、アサ腕やスナ腕なんか使わねえだろw
メインジョブスナイパーのメカなんて論外だし
残るは3秒後に敵が通過する位置にレティクルを置いておける
予知能力メカニック位しかねーぞ
☆スーパーエース☆ターボアサルト勇者様まとめ☆
勇者様先攻。主役だから当然
勇者様だけスイッチできる。メカはスイッチしちゃ駄目。雑魚のくせに(怒り)
メカはC脚なんて使わないのでサテライトで背後から攻撃しほうだい。最強だね♪
勇者様の攻撃は全段命中、脇役の攻撃は全て外れる。正義は勝つ!!
メカは打たれたら直ちにリペアしなくてはいけない。打ち合わせどうりにやれ
メカはBZ禁止。オレより強い奴は許さない
2脚を使っても絶対にこけない。ハフマン1の勇者だぞ!!
/ ヾ―――― 、 ,ヽ
| | 勇 ノ( ヽ |
| ノ ⌒ | |
|| ━━ゝv━━ く |
|| (● )| (● ) ||´ヽ
|  ̄ /  ̄ |´) |
| _^^' ヽ ´/
| ) ̄ ̄) ノ|~
ヽ .´―‐´ ノ | ハフマン一の勇者だぞ!!
メインジョブはメカにしてるに決まってるだろ?
回復量で直ぐにわかるんだし、表示にスナなんてでていたら
BGに何か言われるに決まってる。
で、ジョブがスナだと当たるうんぬんとか言ってる時点で
メカ腕でSRF撃った事ないのがわかる訳だが・・・
459 :
450:2005/06/10(金) 00:14:45 ID:TuuVcbX4
>>456 だよな。ジョブメカ外したら意味無いよな
近くで撃つ言ってるけど、近くで撃つから弱った味方に被害が出るてことで
論争になったんだよな
やはり中身はスナ様なのか…
ぶっちゃけ言わせてもらうが、メカ様の「アサルトが弱いから負ける、だから俺が戦う」って
言い訳お前が回復してやらないからアサが死んで数で押されて負けてるんじゃないの?
メカ1のBGでメカが抜けたとたんターボアサルトがほぼすべてBGを抜けていった件について
>>438 要するに
「パンツの中で出したら大変だから脱いで脱糞」
以上
午後10時半ごろUSNロビーにて
上○謙信「私を2chに晒したE○○さん(実名書いてたが一応伏せる)でてきなさーい」
上○謙信「私を2chに晒したE○○さん(実名書いてたが一応伏せる)でてきなさーい」
上○謙信「私を2chに晒したE○○さん(実名書いてたが一応伏せる)でてきなさーい」
以下くりかえし。
もうね。
>>456 とりあえずやってみろって。普通に当たるからよ
>残るは3秒後に敵が通過する位置にレティクルを置いておける
>予知能力メカニック位しかねーぞ
で、これも当然予知できる訳で。
味方の体力が満タンの時しか、そんな事しないけどな。
>>464 なんだ、ニュータイプの方ですか^^;アサルトの方が活躍できると思いますよ^^^;;;;;
>441
俺はメインアサだけど、同じくらいメインでメカもやる!
メカやる時は武器持たない方の腕は、HPの高いミサ腕にして、武器持つ方はアサ腕にしてる!
ただ、回復疎かにするようじゃメカよりアサやっててもらいたいね!
俺がメカで武器持つ理由は自衛の為と、少し落ち着いた時に攻撃と、最後敵が少なくなった時の突撃くらいの時に使うだけだね!
やっぱ武器持つ腕はHP削ってても、アサかスナ腕じゃないと、いざという時使えないからね!
ちなみに武器はSGだす!
>>464 分かった。
キミが予知能力と超人的な射撃能力持ってるエスパーだってことは。
常人じゃメカ腕そんなにRFで攻撃当てることできませんぜ。
SRF持ったメカにろくな奴はいない
みんな知ってる事でしょ?
>>460 そんなやつは最初からアサやってるし、メカはずっと修理してるに決まってるだろ。
それに修理する対象がいなくなるまで戦況がわからんのかおまえは。
訓練所で試してみたがメカ腕(両方Jinni2)でSRF試してみたところ、
300m程度なら静止している相手に照準あわせ→照準とめた瞬間に発砲で
8割程度はヒットした(部位狙い撃ちはまず無理)。
ただ距離にもよるけれどスコープの倍率上げないと辛いから
回復を疎かにするメカ様になる可能性大だな。
そんなことをするやつはいない、ジョブをやってない、持たない
と普通に考えればいなさそうなことも実際にいるから恐ろしい
>>469 両手武器持ってたら基本的にアウトかな。攻撃したいって気持ちが爆発してる
まぁ両手武器持ちたいけど枠がないから仕方なくリペア背負ってる連中だしな。
メカは回復以外にもMSとSGで十分貢献できるけどね
>>469には同意
そのBGの戦闘スタイルによってメカのアセンブルも当然変化はあるから、
状況によっては使える使えねぇってのは当然出て来るとは思うが、
SRFはリスクを持ってるとは思うわな。
SRFを撃つって事は当然敵に目視される状況なわけで、
できれば目視されない位置取りを取りたいのがメカの仕事しやすい場所だからな。
近接の敵を追い払うならSRFの最大のメリットの射程なんていらんしな。
RDでも使わない限り、敵がどの方向に動くのか位わかるだろうに・・・
普通にできるだろう
つーか予知能力とかできる訳ないとか言ってる人は
もしかしてサテライトしてる敵に全く弾当てられてないんじゃ?
上○謙信w
上○謙信w
上○謙信w
>>470 メカ様はスコープの覗きすぎやBZの照準あわせで戦況なんか見えてないんじゃないの?
>>472 そうだよな。実際いるんだよな、やっぱり。
だからここでもネタに困らないんだもんな。
大半はループだけど。
もしかして
300m程度の標的なら”8倍スコープで拡大して狙えば”当たる
と言いたいのだろうか、、、
メカも時々やるが
6秒リチャージでも周囲見回して、次何を回復するか?で忙しいと思うんだが
幾らリチャージ中に援護射撃可能とは言え
ズーム>エイム>射撃とやってると確実に回復に支障が出ると思われ
個人的にはアサLv要るけどステイトとか持った方が便利だと思う
OCUテンダスナックラーズやってるぞ
要するにメカは何持てば良いのよ?
ってかNPC戦ソロおすすめ機体教えて。
マシンガン、腕盾、肩盾装備のアサルト機体でやってるけどNPCRANK2がクリア出来ないよ。
ちなみに漏れはPL10の新米だよ。
ふう・・・なんかメカのガソリンスタンド化が着々と進められてる予感。
回復メインのメカの武器まで「あれは駄目」「これは駄目」とか
言われるとは・・・
アサルトはその点ターボだろうがジェットだろうが、好きなもの背負っても
文句言われる訳じゃないからいいよな。
個人的に言わせてもらえれば全員アイテムBPを背負ってもらいたいものだがな。
>>482
王子さまより弱い武器ならなんでもおkだよ
>>483 だから誰もお前にメカになることを強要してないだろ?好きな物装備できるアサが
羨ましいのならアサになれよ。それでアイテムBP装備してヒャッホイしてくれば?
>>483 いや、ここではアサルトの肉壁化も十分進められてると思われw
ターアサ様とか両手武器のアホルトとか色々書いてあるでそ?
>>483
アイテムはターボよりいいけど、王子様のおこずかいが減るから駄目だよ
メカってBPの重さの関係上、腕パーツを軽くして重量を稼ぐのが常道になってるから
自然とSG+盾とか、武器腕+盾みたいになってくると思う
俺だけかも知れんけどね。
まぁぶっちゃけメカいる場所まで戻ってくる椰子なんていないから
ライフルだろうがミサイルだろうが思う存分撃ってていい罠
>>485 どうしてそういう極論に走るのやら やれやれ
>>482 ソロ戦は装備としても特殊な部類になるぞ?
俺はソロの時はレコ胴でMGとナックルでリペア背負って、
NWAPには密接でSGスカらせて殴り殺すが。
メカは補助武器は特殊腕かMG SG RK GR
俺としてのお勧めはレティクルがかなり閉じた状態で使える特殊腕or{片アサ+(MGorSG)}+片ミサ盾
レティクルの閉じてる両手BZは鬱陶しいかもしれんが
同Lvのアサ腕よりHPあって当てれるBZのが良いんじゃないかな?と思う今日この頃
特殊腕は耐性が合えば結構硬いから便利だ
にしてもなんで大半の武器がアサ専用装備なんだよ くそ ぼけ アホ(A`)
メカ専用マインとかあれば良いのにな
>>477 草葉の陰で本物の上杉謙信が泣いてそうなので
USNのKenshin.Uesugiは飢過嫌身でいいや
>>483 と言うか、そこまで一般レベルを凌駕した射撃スキルがあるなら、
素直にスナイパーやってた方がいいんじゃない?ってオモタ
>>488 いや俺もそうだけどね
アサルトやるときはアイテムBPに盾、武器でつっこんでマーカーやってるよ
両手に武器なんて恐ろしくて考えないし、両手で武器を持つことも恐ろしくてできない
>>490 極論というか普通の事だろ?ゲームなんだから好きな装備すればいいじゃないか
別にイヤイヤながらメカやってもらう必要なんてないんだが?
メカなら回復のスキル上げる事考えろよ。BZやSRFなんか必要ないから
護身用にショットガンかMGでも持ってれば十分だから
>>483 回復メインであれば問題はないって
ただ、現実的に回復を的確に行うのにライフルのスコープ覗いたりする暇は無い
つまりSライフル持ちのメカは回復に専念するつもりないんだなってこと
ジェット背負ってるアサが叩かれてるのは見たこと無いが
個人的にはジェットアサはライフルメカ並に迷惑機体だと思う
・一人ジェットで移動されても他アサが追従できない→単独行動ぎみ
・ジェットで撤退しようとしても簡単に打ち落とされる
RDブースト系ターボ背負ったほうが10倍生存率上がる
どのゲームにもいるんだよね、ジョブやら性格の合ってないやつを選んで・・・誘われやすかったり
強かったり、見かけがよかったりだけで選んでいて、LVやらが上がっちゃって、引くに引けなくなって
欲しいものを自分のやってるやつに要求するのが・・・
FMOなら自分が好きにしたいなら自分でリーダーすればいいじゃない、文句つけられたらキックすればね
他人の目が気になるなら野良に入っていかなければいいと思うよ〜
極論というか普通の事だろ?ゲームなんだから好きな装備すればいいじゃないか
メカなら回復のスキル上げる事考えろよ。BZやSRFなんか必要ないから
/ ヾ―――― 、 ,ヽ
| | 勇 ノ( ヽ |
| ノ ⌒ | |
|| ━━ゝv━━ く |
|| (● )| (● ) ||´ヽ
|  ̄ /  ̄ |´) |
| _^^' ヽ ´/
| ) ̄ ̄) ノ|~
ヽ .´―‐´ ノ | ハフマン一の勇者だぞ!!
>>483 >ふう・・・なんかメカのガソリンスタンド化が着々と進められてる予感。
言い方は悪いかもしらんんけど、メカってそんなもんじゃ?
だって回復のエキスパートって位置づけでしょ。
回復だけしてるのが嫌ならメカやめればいいんじゃない?
>>495 いや、俺は特別上手い訳じゃないよ。
ただメカ腕でも、慣れたら胴抜きは誰でもできると思う。
1発だけ撃つのならメカ腕でも思ってるほど遜色ないと思うよ。
んで、俺はメカが好きな訳だ。一通りやったがメカが一番楽しかった。
それでやっぱメカと言ってもただ回復だけするよりは
手の空いた時にも攻撃できた方が戦力になると考えて
色々使った結果SRFが一番役に立ったという事なんだ。
でも「SRFやBZもつメカは危ない」とか「SRFに夢中なメカ様」みたいに
そういう色眼鏡で見られそうな感じがして
なんかもう回復ロボット1号を望まれてるのかなぁ・・・って凹むんだよね
すごくつまらないゴミが紛れ込んでますね
どれが普通だのどれが合わないだの・・・ようは中の人の技量だろ?
その人は回復しつつ攻撃も出来るうまい人なんだでいいじゃないか
どのJOBにその装備があってるとかあわないとか
組み合わせに固定のイメージ付け出すと同じ構成の機体ばっかでつまらんくないか?
そんなことよりテンダスやろうぜ
☆スーパーエース☆ターボアサルト勇者様まとめ☆
勇者様先攻。主役だから当然
勇者様だけスイッチできる。メカはスイッチしちゃ駄目。雑魚のくせに(怒り)
メカはC脚なんて使わないのでサテライトで背後から攻撃しほうだい。最強だね♪
勇者様の攻撃は全段命中、脇役の攻撃は全て外れる。正義は勝つ!!
メカは打たれたら直ちにリペアしなくてはいけない。打ち合わせどうりにやれ
メカはBZ禁止。オレより強い奴は許さない
2脚を使っても絶対にこけない。ハフマン1の勇者だぞ!!
/ ヾ―――― 、 ,ヽ
| | 勇 ノ( ヽ |
| ノ ⌒ | |
|| ━━ゝv━━ く |
|| (● )| (● ) ||´ヽ
|  ̄ /  ̄ |´) |
| _^^' ヽ ´/
| ) ̄ ̄) ノ|~
ヽ .´―‐´ ノ | ハフマン一の勇者だぞ!!
497 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/06/10(金) 00:37:22 ID:otUD2c8X
>>490 極論というか普通の事だろ?ゲームなんだから好きな装備すればいいじゃないか
別にイヤイヤながらメカやってもらう必要なんてないんだが?
メカなら回復のスキル上げる事考えろよ。BZやSRFなんか必要ないから
護身用にショットガンかMGでも持ってれば十分だから
ダメカニックはRF使おうがMG使おうが攻撃に夢中で回復しないからな
様は中の人次第だろ
>>502 じゃあお前の天職はスナイパーだな。正直メカにはみんな回復を求めてるからね
スナ専用BGってあるだろ?そこにメカBP積んで行ってこいよ。大歓迎されるから
>>491 ヘタレな漏れにはNPCと言えどナックルなんて当てられない・・
ソロ用にヴァンパイア買おうと思ってるんだけどコレどう?使える?
両アームリペアってのが出来ればメカで普通のBGで作れる
ほらみんな要望汁
んー俺はメカも回復8割 攻撃2割 位で考えてるんだがな。
実際メカが完全にガソリンスタンドと化すのなら
アイテムBPにリペア詰め込んだアサルト10人の方がいいんじゃない?
メインに回復しつつも、BGの状況を見て攻撃もできるってのが
俺のメカのスタイルなんだけどな
うん
>>508 ようするにメカは回復だけしてろ。
攻撃はアサルトに任せておけ って事?
アサもメカもミサもやるけど野良BGという概念が全体的に低い気がする
個々の能力なんてバラバラなんだから期待しすぎないようにしてほしい
誰かが悪いではなく自分の行動を自分で治せるなら
それほど他人に腹を立てることもなくなるよ
>>509 N相手でヴァンパイア使って勝つなら上取れる地形必須じゃないかな。
あと、敵固いから弾無くなる危険性は結構あるから、
多少食らっても胴を抜く勢い行かんとイケナイが。
武器腕は弾少ないから、どっちかってとP戦向きかもしらん。
>>511
勇者様であらせられる王子様のおこずかいへるっていってるだろーーーーーがっ愚民風情がっ
絶対反対!!!!
>>511 ほほう、SRF装備してメカ腕で300M先の敵を打ち抜いたり敵の行動を予測して
見越し射撃したりするのが2割だと言うんだな。じゃあ残り8割の回復は
ベホマズンでも唱えるんだろうな。流石メカ様じゃ
>>502 はっきり言う
SRF持ったお前みたいのは邪魔
一番役に立った=一番攻撃できた=一番回復を疎かにした
そうだろ?
追撃されてるのに敵に背を向けてしゃがんでリペア求めるような
アホルトがいまだ多い現状、メカも回復だけしてりゃいいってもんでもないんですよ、と
まぁ、メカの本分は結局回復。
だけど、敵追っ払えりゃそれに越した事ぁねぇ。
そして話はループする、と。
_ __ _____ _ _ < 何言っテンダスパンチ!
/ ̄\\ ̄∨ / ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ \\\
| し し | | \( 'A`) \ __し し| |\/|__ / ヾ―――― 、 ,ヽ
(二二二ノ○U. |. || ¶ ¶ |_/○)二)──┬;__ ∠ | | 勇 ノ( ヽ |
(0) ) | \\_||____ノ\__≡) / / 〉〉〉∵ / | ノ ⌒ | |
( \_/| \_ ───―───│ ヽ──┴´ヽ⊃ ∵ \ || ━━ゝv━━ く |
\ / > |_\i________ノ //\| ̄ || (● )| (● ) ||´ヽ
\/゙\ \_i_____丿 |  ̄ /  ̄ |´) |
| \∠> \ | | \ | _^^' ヽ ´/
\ |_i_ノ_ \ | ) ̄ ̄) ノ|~ パパに買って貰ったヅラだけど
≡\___/ ≡\___丿 ヽ .´―‐´ ノ | ハフマン一の勇者だぞ!!
/⌒ヽヽ/⌒) /⌒\\/⌒)
(0 0) ) ))_ (0 0) ) ))__
∠ニニ[ ̄ ̄ ̄\ \\ ニニ[ ̄ ̄ ̄ ̄\ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
まぁこれがネットワーク上でBG組んで行うターン制のSLGだったらメカは回復に専念しろとかはわかるが
結局MO RPG だしな お前らだってMP尽きてる時 クリフトにベホマ強要しないだろ?
1ターン待って回復を待つこともあるだろう。
状況は変わるがメタルスライム戦でクリフトが切りかかって留めを刺したらよくやった!って思うだろ?
つまりそういうことだよ。 メカニックにベホマラーを下さい(A`)
>>454 ちょくちょくここでも話題に出てるけど
比で行くと20人に一人ぐらいだ。
そのうち×出るからゲームあきらめれ
メカの装備は好きにしろってことでいいだろ。
俺はメカとアサをメインでやっているが、SRFメカは結構やっかいだと思う。
だが俺はメカやる時SRF装備しようとは思わないし、単機で行動してる相手にMS
撃つのが好きなのでロックCのMSを装備している。
いろいろな奴等がいていろいろなパーツの組み合わせを楽しもうぜ('A`)
メカは絶対攻撃するなとはほとんどの人が言ってないのになぜそこまで思いつめるのか
攻撃するなと思ってるなら武器持つな、盾だけ持ってろって言うから・・・
>>517 突撃前の小競り合い、勝利確定時の残存兵の掃討 リペアチャージ中の威嚇射撃
回復する必要のない場面で攻撃の仕事もあるよ。
それに回復しないでいい時にボーッとしてるより少しでも攻撃できた方が
BGに貢献できるだろ?
>>513 メカが落ち着いてスコープ覗いて射撃できる状況なんて、
すでに大勢が決まってるときだろう。
それまではシェアでHP減ってる味方に撤退指示出したり
周りを見渡して回復したり、とてもスコープ覗いてる暇なんて
無いけどな、普段は。
つまりメカがRF持ってもBGにプラスの影響はほとんど無いと思うが。
片手飛んだら攻撃不可、腕ガード不可等デメリットのが大きいと思う。
メカが回復に専念しようと、バズもって攻撃しようとそれはそれぞれのスタイルとして間違っちゃないだろ。
どっちが正しい!って一概に言えんでそ。
BGなんていくらでもあるんだから、(相手が外れだと思ったら)一戦終わったら抜ければいいじゃない。
お互いを理解しようとアドバイスを言うんじゃなくて、「俺のやり方が正しいんだ!言うこと聞け」的なのは反感買うだけ。
byRD二刀流なターアサ様
>>525 盾だけじゃ我慢できなくなって、ミサイル積んだレコンがここに参上!(゚Д゚)
>>513 いや、そんなにSRF撃ちたいならスナイパーBGでメカしてくればって事
>>522 このゲームのクリフトはMPきれない仕様だから問題ない。
メタルスライムは戦士様が魔神切りしてくれるから問題ない
ようするにさ、何にしても状況次第な訳でしょ?
極端な話敵@1人、全員突撃!なんて状況ならメカも回復そっちのけで攻撃したほうが手っ取り早い訳だし。
お互い状況考えず、「攻撃したい!」「攻撃するな!」と言い合ってる。
今の状況はそんな無限回廊的状況。
>メタルスライムは戦士様が魔神切りしてくれるから問題ない
してくれたっけ?
>>526 そんなもんSG、MG,MSでできるだろ?
SRFの危険なところはスコープ覗くと馬鹿みたいに覗いてばっかのメカがいること
お前みたいな奴のことだよ
さっきテンダスでミサイラー師匠と殴り合いしてきた
強かったorz
>>531 誰もメカが攻撃するなとは言ってない。
デメリットのほうが大きいと思われるSRF持つのは如何なものか?
と言っている。
まあ、出来ればリチャージ中にリロードが完了するのがいいよな。
3秒だったらステイトとか。
合間とはいえリロード待っちゃう可能性もあるから。
>>522 うちのクリフトは何回やってもザラキの効かない敵に
ザラキを唱える駄目僧侶だから放置プレイ
そやね
BZやらRFもったら速度なくならね?
うん
いや、俺が言いたいのは「SRF・BZをもつメカはメカ様」と
決め付けようとしてるのが何名かいるみたいだから、それをどうにかしたい訳よ。
SRFなら、1vs1ならアサルトにも楽勝で勝てるしな
>>539 メカボディだと全速で24とかあるし・・・
加えて積載量はもともと高い
>>526 じゃあMSかRKでも積めよwなんでわざわざリスクが大きすぎる両手武器なんだよw
それに戦闘が始まる前の小競り合いって何?マーカーにでもSRF撃ち込みたいの?
とんできたMSやRKをSRFで撃ち落としたいの?アホでぇすぅか?
せっかく王子様が何故か下々の武器に気を配ってらっしゃるのだから、
下々のものもいいかげんに聞き入れたらどうかな
王子様の意見はいつも正しいし従ったほうがいいよ
>>541 SRFで楽勝なら重SGでも楽勝だよな。
>>541 お前さんのせいで余計にSRF持ってるメカは危険だと思うようになったよ
バズニックは俺の中ではOKなんだがな
SRFメカだけはガチで馬鹿
結局のところ「メカニックは攻撃してないで回復に専念しろ、いやならアサルトやれよ」
とかいってBGからメカニックがいなくなると次々用事を思い出してBGを抜けていく、
絶対にリペアを背負おうとしないターボアサルトに文句を言われるのがムカつくんですよ。
SRFで勝てる状況、相手なら重SGでも充分勝てる。
その上速度が出てシールドも持てる。
両手武器持つメリットがどんだけないかはメカやってりゃ
一番わかるはずだが。
メカもWスプリガンにすれば済むだけの話じゃないの?
凶悪スイッチでアサなんて簡単に撃退出来るよね
つーかタイマンはリペアつんでりゃアサルトなんて雑魚だろ
>>542 メカボディは40km/hと34km/hの二択なワケだが……
コムス様か?
俺は少なくとも、一通りの武器を試した上で
SRFが一番良くて、デメリットよりもメリットが多いと判断して使ってる訳なんだよ。
でもここじゃ使った事無い人が
「スコープ覗いて、俺の回復をおろそかにするかもしれん」と思った人が
「SRFもつメカはメカ様」とレッテル貼りを始めようとしてるのが嫌なんだよな。
まぁ、こうやってFFみたく
○○には△△。それ以外は認めない みたいな風に固まって言っちゃうのかな。
クズメカは多いがクズアサも多い、だが総人口からの割合で言うと
クズメカのパーセンテージはクズアサの数字を遥かに上回る
>>541 お前手にスイッチされたらどうするの?
>>547 じゃあそのBG抜ければ?他にもいっぱいあるだろ
>>553 そらお前から見たメリット・デメリットだろ?
BGメンバーから見たらSRF持ちメカなんて存在がデメリットなんだよ
まだスナのほうがマシ
つかスナBG池よ・・・
>>543 MSなんかつんだら余計に危ないと思いますが・・・
ホント、両手武器使われるのが嫌なだけなんだね・・・
>>553 メカっつーよりSRFが嫌われてるんだ。諦めろ。
両手武器でもBZはバズニックとか言われて愛されてるだろ、一部に。
メカのメカ様と思われたくない論を聞いてると
スナ様ばかりの中でキラリと才能を発揮してるスナが不憫でならない
たまには神スナを思い出してあげてください
>>553 デメリットの集大成武器SRF装備して何いってるの?お前絶対スナ様だろ?
メカじゃないだろ?両手武器が叩かれたからメカ語って挽回しようとしてるだろ?
>>560 仕方ないよ。上にもあっただろ
アサルト接待オンラインって。
メカ装備SRFのメリットとデメリット誰か箇条書きにしてまとめてよ。
デメリットの集大成ってのは何ぼなんでも違うと思うが。
>>558 MSはどうかと思うが、重SGと盾装備したほうが、SRFよりよっぽどいいと思うが?
メカが攻撃に転じるのは、接近してきた敵を迎撃するときと掃討戦くらいのもんだろ。
接近戦でSRFのメリットは無いし、掃討戦は武器なんて何でもいいし。
なぜそこまでSRFにこだわるのか分からない。
ただSRF使いたい&BGに入りたいからメカで使ってるようにしか聞こえないんだけど。
SRFのいい所はさ・・・・
と言おうと思ったが、何が何でも両手武器は認めない。って感じの
アサ様らしき人が沸いてるから言っても無駄か。
手があいたらスコープ覗くってメカからしてみたらかなり邪道だぞ
手があいたら味方の体力の確認、安全な位置の確保確認
それでも安全なら前に出て前線の押し上げ
これだけのやる事ほったらかしでスコープ覗いて敵撃破して
味方の回復は修理に来た奴のみ 俺貢献してるだろ?
ってアホかと
ターアサ様Aのパターン
敗北時
A「この武装では勝てないので誰か○○やりませんか?」とBGトークする←お前がやれ!
「ターボ背負ってる人がやったらどうですか?」と返答すると
A「じゃあ抜けます」←お前はターボ以外背負う気無いのになんで他人に押し付けるんだ!
SRFの良いところ
トドメを刺しやすい
うん
>>566 メカのSRF装備のメリットを藻前が説明しないと擁護する意味無いやん。
それじゃ逃げてるようにしか見えない罠。
レコミサとかレコンいるバランスBGだとメMSメカ便利だけどな。
MS腕は長らく愛用している。
>>571 メカのSRFじゃなくて、SRFそのものをダメだと
言ってる奴に言ってるんだと思うぞ
まぁ。お前ら 今度のパッチで 全てのグラフィックが
テンダスになる不具合が出るから落ち着けよ
>>573 MS腕は軽くて弾もあまり少なくもない、俺も愛用してるが
時代はテンダス
SRFのメリット
単発で攻撃力が高い
射程が長い
デメリット
両腕をHP低くしないといけない
弾が少ない
片腕無いと攻撃不可
腕ガード不可
スコープ覗くのに集中しがちになる
>>566 だからお前スナイパーだからメカニックじゃないから
>>568 アホがいなくなって良かったじゃないか
俺もメカだがMS装備してるなぁ。
とにかくアサルト帰って来るまでの援護射撃に使って、
帰ったらリペアに必死で。
近接自衛装備はナックルのみだが。
王子様
わが軍は現在反乱軍に対して優勢です
ここで一気に突撃して奴ら愚民から両手武器を奪いましょう
世界の平和のために
まあ2chではSRF自体ダメって事でもいいんじゃね。
そうじゃなくとも大発生しててうぜーし。RF×って書いてても平気で
入ってくるし。何にもかかねーと平気で3人4人て入ってくるし。
まあね
ライフル自体はメチャクチャ強いやん。
メカが本職の俺から言わせてもらうと
メカ二人で相方がSRF持ってると継続切る
俺の負担が大きくなるからな
手があいたからよしスコープ覗く って時点でアウト
修理してない間にも他にやることあるだろ?
だね
ライフルBG以外じゃライフル持ちの代わりにアサなりミサなり
加わった方がよっぽど使える。それが現実。
>>571 こうやって長々と、メカのSRFについて言ってる事自体
メカがSRF装備しにくい状況になるだけだからね。
一応良い所を書けば
・射程が長い(後衛向きの武器である)
・ミサイルと違ってロックオンの必要が無い(攻撃までの時間が短い)
・単発での威力が高い(基本的に1発しか撃たない)
・レコンがいない場合簡易レーダーとして使える
ついでに言えば両手武器ではあるが、そもそもメカが
腕を落とされる状況に陥る事はあまりない(俺はメカ腕つかってるし)
メカの両腕落ちるならもうそれは負ける時だろう
>>585 BGとして、おまいみたいのが一番イラナイ
>>589 そりゃスナBGに俺はいらないだろ?w
俺もスナBGに入る気はないし、必要とされても困るw
>>585 アサ本職の俺からいわせ貰うと、ターアサがいたら抜ける
あいつ等がいたら負け確定。
俺の仕事が増えるだけだし。
こんな感じでいいか?
スナ様がちゃっかり擁護しててワロスwww
うん
>>588 「もしメカが攻撃しても誰も困らない状況」を前提にするなら
SRFもなかなかメリット有るやん。
おまいら・・OCUの固定SSだけには絶対入らない方が良いぞ
マジで失敗したorz
良い人も中にはいるけどガキが多過ぎてヤバい
SRFっていうか両手持ち武器はさ、メカニックに負担をかけるからだめなんでしょ。
じゃあさ、そいつがリペアしょってたら別にいいじゃん。自分で治せるんだし。
もうそいつはスナイパーってことで。普通の砂様より全然マシでしょ!
「まぎらわしくてホントのメカニックがBGに入ってこないじゃん」って思ったら、
自分がメカニックをやればいいんじゃない?なんで駄目なの?
メカやってる者から言わせて貰えば
相 互 回 復 さ え や っ て く れ れ ば 装 備 は 何 で も い い
>>579 しばらく経った話
ターアサ様Aが抜けてBG内で
ターボを積んで攻撃力を増すより
アサルトにECMや軽ラジオBを積んでもらって防御力重視でプレイ
しばらく苦戦しながらも連携も出来てきて
勝ったり負けたりするが楽しいBGになっていた
一人抜けて、そこへまた…
リーダーにtellしてキックしてもらったけど
その時のBG内でターボは香具師だけ…
ゲームなんだから好きな装備すればいいじゃないか
別にイヤイヤながらメカやってもらう必要なんてないんだが?
メカなら回復のスキル上げる事考えろよ。BZやSRFなんか必要ないから
護身用にショットガンかMGでも持ってれば十分だから
ターボアサそこまで嫌われる理由がわからん
軽装備じゃ突入時ろくな打撃与えられなくないか?
最近突撃BGばっかだからよくわからん
余談だがコムBな俺はコムAがいる部屋はあまりはいらない。
コム二人は前衛うすすぎるからねぇ
>>596 当てられる超人様ってのがこの話題の前提なんだからそこ突っ込むな。
300mくらいの距離なら当てられると本人が言っておられる。
>>591 そんな感じ
でもターボアサルトはメリットもでかいから全然許容範囲
で本題
スコープ覗く前にメカとしてやる事は本当にないのかね?
>>588 メカ腕でSRFって時点でプゲラなんだが…それじゃ折角の射程生かせないだろ?
それとMSやRKの方が後衛向きだしは射程長いから。
それとメカで偵察なんかしなくていいから。ロックオン時間がないのは結構だが障害物あったらどうするの?
一発しか撃たないのに素晴らしいスキルを持ってるんだな。典型的なスナ様じゃ
>>600 一行目と二行目以降でまるで矛盾している件
つーかなんでリペア背負ってまでRFで攻撃したいのかがわからん
なんかそれで役に立ってるとか思い違いもはなはだしい事ばっか言ってるし
ただBG入ってRF撃ちたいだけちゃうんかと
>>599 アサに軽ラジBは無理があるような。
RDできる意味がないしミサに背負わせるならわかるけど・・・
>>601 確かに前衛重武装としてのターボ積載も一理あるが
セクタ29や街とかの天然レコミサ防御が出来る場所ならともかく
気休めとはいえECMが一人も居ない状態でターアサが五人いたら
「誰かECMやってくれませんか?」と言いたくなる
結局の話PC10人もいるから編成も装備も作戦も思い通りに出来ないのが原因かね
SRFのメリットは射程と瞬発力だな
単純な動きしかしない敵アサルトには、かなり当たる
数をさばけないのが難点だが、それでも転倒させれば
時間稼ぎにはなる、属性が合わなきゃビビって帰る事もありえる
この点をクローズアップするなら次点でBZ、水平ミサイルだな
RKはややリスキー、SGは理想を言えばメカは使わないで済ませたいな
デメリットはやはり腕だろう
こいつはいかんともしがたい、スナ腕は重い軟いから
それとエイムが下手だと絶望的に使いこなせない点だな
覗きまーす、狙いまーす…狙いまーす…狙いまーす…狙ってまーす
撃ちまーす、当たりませんじゃ駄目だな
>>609 つ[レコミサ]
お手軽で凶悪極まりない
SRFのメリットデメリットじゃなくて
メカがSRF持つメリットデメリット挙げてみな
すぐ答えは出るから
>>607 メインジョブがアサルトでラジオBを積んでたから
てっきりアサルトだと思ってたんだが
違ったのか?
>>611 正直レコミサBGとやるのは
勝手も負けてもツマンネ
>611
時間長いからだるい。楽だが
俺の相棒はステイトに盾2枚、他はなにもいらないぜ
ゲームなんだから好きな装備すればいいじゃないか
別にイヤイヤながらメカやってもらう必要なんてないんだが?
メカなら回復のスキル上げる事考えろよ。BZやSRFなんか必要ないから
護身用にショットガンかMGでも持ってれば十分だから
i:::::::::::::::::::ヽ
l/^_,ヽ,_:;;ノ
从 ・ω・) レコミサなんてミサとコムスとレコンの寄せ集めだろぉ?
/~ヽ、; i ^つ(.)
(⌒'し' / ⌒) .゜
(_) ⌒(_) ゜.
"" " ゜ . .. . . ..
アサルト専用の射程300系重MG、メカニックでよく使うが結構いいぞ。
両手武器使うくらいならこいつか武器腕。盾もてるし。
まあ、何が言いたいかってーと、 盾 は 偉 大 だ 。
>>614 それでも世の中には楽をしたい香具師がいるわけで…
メカやってて役に立つと思ったのはやっぱImp系かなー、
特攻してきた敵を近接ショットガン、
レティクルも閉じっぱなしだから多少離れても狙い撃ちできる、
戦闘終盤になったらミサイルで前衛の援護爆撃、
耐久力低いけど自己修復も出来るし、
防御用に逆の腕をミサ腕&盾にするといい感じだぞい
621 :
sage:2005/06/10(金) 01:35:24 ID:GQ8wNkgN
下記日時におきまして、フロントミッション オンラインのサーバーメンテナンス作業を実施いたします。この間、フロントミッション オンラインをご利用いただくこと
ができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願い申し上げます。
記
日 時: 2005年6月11日(土) 12:00より12:30頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
場合があります。
【主な変更内容】
■激戦区のルームにNPC「チャミリ・フィリシター」を設置。
話しかける事により、MPと引き換えにフェイスタイプ及び
性別の変更が可能となります。
>>613 25重アサ胴+25軽アサ脚+軽ラジだけで残り100しか積むことができない。
武器腕+レコン腕ならなんとかRDできるかもしれないが、非力杉
メカは死なない事が好ましい職だから盾を持つメリットはかなり大だよね。
そう考えるとやっぱり両手武器は微妙なのか。
OhywumD8って凄いよな。これだけシカトされてるのに良く連投できるよなw尊敬するぜ
両手武器だと、盾以前に腕ガードすらできないしね。
現実問題使えるか使えないかで話をするなら、
色々出て来るわな。
その現実問題にまぎれて、メカなんだからロクに武器持つな、
ってのはまた暴論だ。
俺がアサやる時にはBZニックは脅威だぜ。
あんま当たらないとは言え、動き制限されるから
その間に敵アサ帰って来るしなぁ。
自分では速度落ちるの嫌いだからBZニックはやらないんだが。
レコミサ相手に突撃系で移動中、ミサイルの嵐を盾一枚で
防ぎきる時は脳汁がでる。
リペアの為に止まったら最後だからな。
BZなんて超接近して適等に胴狙ってたら余裕やん
バズニックは嫌いじゃないんだが、軽バズ持つくらいなら
スフィンクス使う。レティクル結構閉じるし軽いし
なにより 盾 が 持 て る 。
例えば、接戦で
残りが味方アサ2メカ1 敵アサ2メカ1 みたいな状況になって
強い武器は弾を使い果たして火力が落ちてる場合
こちらが攻めているもののメカの回復が強力でなかなか敵を落とせない場合がある。
そういう時に、SRFで敵メカの胴抜きをすれば敵メカは自己回復をするしか
なくなり、敵アサルトに回復が回せなくなり安全に敵を殲滅できる。
結構こういうシーンは多いし、これはMSやMG、SGなんかじゃできない
SRFの利点だと思うんだが。
i:::::::::::::::::::ヽ
l/^_,ヽ,_:;;ノ レコミサVSレコミサになった時の注意事項だ
从 ・ω・) 1・ECMは必須(レコミサ同士だとより重要)
/~ヽ、; i ^つ(.) 2・レコンも必須・死んだら敗北に近い(これは当たり前)
(⌒'し' / ⌒) .゜ 3・RK要員は何人か必要(ECM剥がしや削りに)
(_) ⌒(_) ゜. 4・コムスAが居ると戦局が有利に運ぶ(弁当や爆撃)
"" " ゜ . .. . . ..
>>631 そんな状況になったら修理回数も終わってて
片腕しか無い場合が多いでしょ
>>631 けど、そんな接戦自体が滅多にないなー、
大概ある程度戦局が傾いたら一方的に終わるよ、
まあ、アサルトがターゲットを定めずに適当に戦ってるようなBGならそうかもねw
メカが遠距離から胴だけねらえるの?
漏れは後衛狙われた時にちゃんと救援来てくれるBGなら速度と回復を優先するがな
野良だとほとんどが後衛狙われても放置→死んだのにアイニードリペアーが多いから強い自衛武器を持ってます
>>636 囲まれたぜ助けに来いってマクロオススメ。
ついでにSOSも出す。SOSはアサだけの特権じゃねえ。
>>633 流石に修理回数終わるあんまり無い。つーかメカが腕落とされる事自体
あんまりないよ。
>>634 俺が野良が多いからやもしれん
>>635 300m位なら十分狙えるよ。
>>638 300mくらいなら300m重MGの方が重量とダメージのバランスがいい件
300て、100%こっちも狙われるからSGとかのがいいんじゃない?
>>637 コムスAが勘違いして囲まれたメカに爆撃要請してしまった件について
>>631 敵メカに盾なり腕なりでSRFを防がれ逆に敵アサ2に攻勢に出られたら負けてしまうと思われ。
やっぱりメカは待ったほうが強くね?
643 :
前スレ468:2005/06/10(金) 01:50:42 ID:kLX8zj98
>>114 ゴメン今レスを見た。
土曜の23時頃なんてどうだい?俺自身まだその時間にログインできるかわからないが…。
ついでに言っておくが俺はチャットなど2ちゃんもふくめネット歴3週間のビギナーだ!そこら辺よろしく。
>>639 それアサルトレベル上げないと駄目じゃんかよ。
>>631 そんな全体の極一部を切り出して
この時は使える、何て意味無いってばさ
逆に言えば、使えない場面もあるって事につながるだけ
あらゆる状況に対応できるベストな物が存在しない以上は
各自の考えで別に何を使っててもいいさ
使いこなせてれば
狙われたときの自衛って言っても、
周りにアサが居る状況でそんなにメカにしつこく敵が来ることって少ないと思う、
大概まとわりつかれる状況なら仲間は壊滅してるよw
それか立ち位置が悪くてロケとか食らってない?
瀕死のメカ狙いで特攻してくるアサは居るけど、
流石に回りにアサが居る状況でHP全快のメカに来るなんて無いなー、
まあ、なんにせよ全滅時ならともかく、
アサにまとわりつかれる様なら守ってくれないとかじゃなくて
メカが悪いとメインメカのオレは思う
>>631 平地ならな
建物があったらはい終了
アサルトにサテライトされておまえは死ぬ
メカと一騎打ちになっても腕飛ばされて終了
>>642 うん メカは待ちが確かに強いけど、その待ちを崩せるのがSRF位かな
って思ってる。
実際SRFなら腕で防御しても2発くらいで飛ばせるしね。
あとは重SGの連射だけど、それはこっちも相手に近付かないといけないから
できれば遠距離のSRFの方が望ましいかなって。
ECMを舐めてる奴多すぎないか?
アサルトがちょっと背負ってみますか 位じゃ全く役に立たないぞ
装備だってテイク時とアンチ時じゃ有効なものは違う
アンチならRD薄武装アサでもいいが
テイクで近接は殆ど有効には使えないのでミサイラータイプの方が有効
>>651 両方を一気にかなえられるスプリガンマジオススメ。
そして盾。コレ最強。
>>651 どう考えてもキミはスナにジョブチェンジしたほうがいいと思うけど。
>>655 いやだから俺はメカが好きなんだって。
んで、武器は色々試したらSRFが一番メカには使いやすかったってだけの事なんだよ。
別にMGの方が使いやすかったらMGでもいいんだって。
メインは回復なんだから。
>>652 突撃BG(あるいは突撃寄りバランスBG)の場合敵レコンのソナー射程
から本陣までを戦闘突っ切るだけのことができりゃ十分なんで、低レベル
アンチでも充分。
むしろメインジャマーにして突撃時にモードシフトする方が重要。
必要なのは片道切符。メカも遅れず突っ込んでいきゃあそれまでだ。
SRF装備したら足遅いわガードできんわ片腕dだら攻撃できんわで
正直メリットがあるようには思えない。
メカが積極的に攻撃しないといけないような状況になったら、
SRFだろうがMGだろうがSGだろうが同じだろう。
>>656 サテライトアサだろうが、攻撃力が高くないと単機じゃメカが落とされる事はないし
ましてや、普通のSGやMSつんだメカに腕飛ばされたりする筈も無い
仮に飛ばされても修復可能だし。
>>657 メイン回復ならスコープ覗いてる暇ないだろ?
それとも何か 俺は後ろで狙撃してるから修理して欲しかったらこっちに来てねヨロシク か?
SRF持ちのメカがBGでまったく役に立たなかった件について
サテアサにメカ腕RFで迎撃できるの?
>>660 相手の攻撃力が低くて、主武器を使いはたしてるなんて
自分の都合のいい土台ならべて語られても・・・
>>660 アサ1機でも、張り付かれて重MG連射されたら自己回復じゃ全然持たないぞっと。
>>658 簡単に言うがそれできるBGがどれだけあるんだっての
OCU占領区の方々は赤塗装はやってるん?
バズルトに化けてBGに入り、色々回らせてもらったが
赤がチラホラ居たり、全機赤塗装だったことも
あとレコミサが活躍しそうな場所も転々としたけれど
レコミサに遭遇したのは1回のみで、あとはバランスor突撃BG
こちらもバランス型だったので面白かったよOCU!
>>661 前に来たら「メカさんで過ぎないで><」とかいうし
後ろにいたら「修理して欲しかったらコッチこいかよ」とかいうし
よっぽど死にかけの奴がいれば前にでて回復するけど
基本は後ろに下がってるだろ。狙撃するしないは別にして
>>660 >仮に飛ばされても修復可能だし。
とうとう本性が出たな
両手武器もって自分の腕壊されたら真っ先に修復するカモフラージュスナ様乙
ID:MhXg/oR6をあんまいじめてやるなよ。もしかしたらこいつの言うとおり
神スキルの持ち主なのかもしんねーし。俺には随分低いとこで思考停止
してるように見えるが、一芸極めたタイプって案外そんなもんだしな。
ここは醜いインターネッツですね
>>667 激戦区からの復員軍人が多いんだよ、だから塗装買うくらいの金はあるんじゃね?。
わーい、にふてぃの当たったー。面白そうだなこれ
>>665 張り付きアサならしゃがみSRFで迎撃できる。
最悪モードシフト使うしね
>>669 1対1の話してるのに、本性がでたなってw
1対1ならそりゃ自分の腕回復するに決まってる。
>>666 悪魔の数字ゲットオメ。
アサルトがちょっと背負ってみて大丈夫な例を上げたまでだ。
レコミサに勝てる突撃BGなら大概似たり寄ったりのことはしてるわけで、
アサルトがECM背負っても意味がないっつー方向よりは建設的だろ?
俺からしたら
SRF持ってるメカより、重盾もってるメカのほうが怖いよママン
つか俺思ったんだけど ID:MhXg/oR6って激戦区行ってないスナ様?
経済都市じゃSRF持ったメカなんて糞に等しいんだが
それとも沼ばっかやってんの?
修理に来たところにGRとかRKくるし、アサルトは絶え間なくアイニードリペアーだし
もしかしてN戦しかやってないんじゃね?
>>673 ようこすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>674 俺様のアサルトとタイマン張ってみるか?wwwwwwww
USNだけど
>>677 激戦区に行くレベルに達さないままスナイパーになる方法がおありで?
もうそろそろ止めて何事もなかったかのように普段通り雑談を再開
だってもはやクチバーチャだし
「そこでしゃがみパンチ」
「いやそれに対してヒジ」
みたいな感じ、不毛だ
>>680 馬鹿?
占領区でもPL30普通に行きますが?
まぁ何だ、両手でもちゃんと活躍してるなら良いじゃないか。
中の人次第だろうし。
けどメカずっとやってきた経験としては安定しないとは思うかな。
多種多用に立ち回るなら両手武器は使う気にならない。
両手武器だと上半身の旋回のみで攻撃ガードせんと駄目だしね…
もうやめてあげてよみんな
MhXg/oR6の言動に必死さが見え隠れしてもうみてらんない(つД`)
喪前らそのへんにしとけ、BBS戦士はキックだ
ヽ( 'A`)ノ┌┘) 'д`)・∵.
重盾でシールドバッシュしたいねぇ・・・3rdのノリならHITでボディ即死だ
>>674 >張り付きアサならしゃがみSRFで迎撃できる。
>最悪モードシフト使うしね
重MGorSGと盾装備のアサだと無理だわな。
メカも重SGと盾なら撃退できると思うが。
>>683 馬鹿?
20になったのにズッと占領区にいる奴がいるとでも?
>>681 じゃー、どっかの訓練所ででもやってみますか
激戦区のルームでも^^
>>682 不毛な討論を続ける
それが2チョンネルwwwwwwww
まぁ議論はあれとして、 ID:MhXg/oR6ははっきりとSRF持ちのメカが嫌われてるって事を考えたほうがいい
実際嫌われる程の事しちゃってるしな
スナニックでBG入るのは勝手だけど、あまり迷惑かけないでね
ターボアサルトは数が多すぎるのが問題。
ターボアサルト同士の連携がとれていて、狙った敵に狙ったタイミングで
ターボアサルト全員で攻撃を重ねることができて、確実にしとめることが
できれば良いんだけど、そんな野良BGまず存在しない。だって野良だもん。
5人ターボアサルトがいたら、2機をミサイラーにして1機をECMにしたほうが
全然強いよ。
>>689 いいぞ 時間指定してくれ。
今日は無理だろうから明日の夜にしてくれ。
8時から〜12時までならいつでもいいぞ
なんか見かけるアサルト、全部スプリガンだな。
このゲームの装備も結局行き着くとみんな同じになるんかのぅ
>>688 おまえみたいな馬鹿ならやりかねないと思ったんだろw
俺もそうじゃないかって思ってた
GRマンセーのこの時期にメカが腕飛ばされないから大丈夫とか信じられないw
あぼーんすれば平和になるよ
アサとかECMやりたいんだがコムスとメカばっか少なくて結局それらやるはめになる。
出来ますよ、っていわなきゃいいんだが、、ね
>>682 なにいっテンダス。
神スキルの俺様ならこうするっつーエゴを押しつけ合うのが
昔のFMOスレなんだよな、今のハフマン島民は戦闘開始の「よろー^^」
について話あってりゃいいと思ってるから困る。
MhXg/oR6よ。
確かにメカがSRF持つ利点もあるかもしれないが、
それより重SGと盾でも持ったほうがずっと安定してるって理解できないのかな。
701 :
名も無き冒険者:2005/06/10(金) 02:16:15 ID:lud+M0/Y
俺、ラジオ背負ったスナイパだけど、アサと1vs1なら目視の距離でも勝てるよ。
目視の距離で無いなら、一方的に勝てるけどね。
実際、スナイパは馬鹿にされてるけど、護身用にバズ持つくらいならスナイパの方がオススメ。
至近距離ならまずどこかにあたるし、あたれば貫通で+250Overダメージ。
瞬間ダメでは、PB超えてます。
Yuu.Ominaeとかいう厨キャラ発生しそうな勢い
>>697 GRすら食らわない位置からスコープ覗いてるんだ
腕など飛ぶはずがないw
1VS1ならアイテムアサルトが最強でしょ
よし アイテムアサルト以外クソって風潮を流行らそうぜ
らじゃ
_,, 、、 .. _
,. '" ``` ‐-,
/ /,~、``' ヽ
/ 〈 ,.へ、._ ヽ
| 〃ヽ //\..._`フノ
| {(`、| |. `ヽ===ii`, ヽ
.| .| { 〈| | / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ ヽ| | / __,ヽ .| いやだから俺はメカが好きなんだって。
ヽ. / ヽ | | _了´ ∠ んで、武器は色々試したらSRFが一番メカには使いやすかったってだけの事なんだよ。
/ヽw'゛ },,,| 厶 |
./ \ ` 、 〈 \__________
/~` ‐- 、__ \ ` - ..、._〉
 ̄~` ‐- 、 {
>>MhXg/oR6
アイテムアサルト=サンチョにしてやる!
>>705 FF11っていうゲームがあるんだけど
マジでお勧め
君ならハマると思うよ!
RFメカがマトモだった試しがない。
一番酷かった奴は、近くにいって修理要請してもスコープ覗き込んで攻撃に夢中。
最初は「あと少しで敵を落せるから攻撃に集中したのかも」と思ってたが、
要請無視される回数が余りに多すぎたんで、回復の際はそいつのとこには行かないで
もう1人のメカに直行するようにした。
数戦後、ほぼ全員が同じ行動をとってたw
>>705 メールくれないんならここでいいか。
明日の深夜12時激戦区ルームで。
メカは接近してきた敵を迎撃できれば攻撃面は十分だろう。
それ以上の攻撃は他の面子に任せなさい。
それでも攻撃したいってんなら、メカである必要は無い。
>>709 .,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
/ \
/ / i
| ● (__人_) ● | キングカワイソス・・・
! ノ
丶_ ノ
最近はデスノートが大人気なんだなあ。
Light.Yagami
Kira.Yagami
Raito.Yagami
>>711 ん、すまん。
了承した 明日を楽しみにして寝るとしよう。
こーゆーのやりたかったんだよねー おやすみー
逃げそうだからメールくださいよ
>>712 おいおい、突撃BGでスプリガン片手に突っ込む俺様を忘れて貰っちゃ困るぜ。
敵のメカニックの隣で仲良くリペアだ。もうぐちゃぐちゃだ。
どっちが勝ったかちゃんと報告しろよwwwwwww
攻撃に集中して回復を怠るメカほど使えないものは無いわけで
まぁ、アサルト等がメカに被害の及ばない様動いてくれれば
メカは武装する必要無いとは思うけれども
それが出来ればなんとやら
シールド上に構えてればグレネードの被害無しとか、無いよな?
曲線を描いて飛ぶ、障害物越しのGRはメカにはどうしようも無いよ
ID:MhXg/oR6が回線抜きで負けたと騒ぎ出すに一票
こいつはそういう奴
なんかここまでくると>>MhXg/oR6の機体構成が知りたいな。
>>695 俺は2度とつかわねぇ
ギザに両腕に着けて
「見て見てTIEファイター」
ってギャグに誰もノッてくれなかったから。・゚・(ノД`)タカカッタノニ
メカニックなら1vs1でターボアサルトに勝つことは十分可能だけど
アイテムアサルトに勝つことはまず無理だよ。
アサルトに他のジョブで1vs1で勝てるって言ってる人は
アサルト=ターボBPって思い込んでないか?
>>720 そりゃ相手のやり方にやる話で味方の問題じゃないと思うが
>>688 ごめんね、母さん占領区からでないでPLv28でごめんね
母さん激戦区の仕組みがよくわからずリダ回しとか怖いし金ないから(いろんなジョブやるから)行ったこと無いの、ごめんね
>>715 ちなみに装備かいとくと、
25重アサ胴、初期SGRG腕、20ミサ腕、15鳥脚
もちろんメカ腕でSRFだよな?w
あとレベル3MSに22?PBもってたか
_,, 、、 .. _
,. '" ``` ‐-,
/ /,~、``' ヽ
/ 〈 ,.へ、._ ヽ
| 〃ヽ //\..._`フノ
| {(`、| |. `ヽ===ii`, ヽ
.| .| { 〈| | / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ ヽ| | / __,ヽ .| あーあ勢いで変な約束しちった
ヽ. / ヽ | | _了´ ∠ にげてーなー
/ヽw'゛ },,,| 厶 | このままバッくれてもわかんねーか
./ \ ` 、 〈 \__________
/~` ‐- 、__ \ ` - ..、._〉
 ̄~` ‐- 、 {
>>MhXg/oR6
そもそもメカニックが両手武器使うことの是非から
なんでタイマン勝負をすることになるんだかさっぱりわからん(´Д`;)
100%逃げるだろ
SRF持ちメカなんてそんなもん
今日出会ったメカ様
「あのアサルトさん達、お願いだから守ってもらえますか?」
アサルトより前に出てヒャッホイした挙句、
味方の回復そっちのけで戦ってるアナタが、我々アサルトより
強そうに見えたので放置したんですよ。
こんなメカニックと出会ってわかった事・・・
夜中に食べるサッポロ一番の塩ラーメンてうまいな
>>723 仲間に恵まれなかったな。
俺の居た所では、そこそこウケたぞ。
>>720 敵の真ん中に陣取るとGRもあんまり飛んでこないぞ。
こっちは飛ばし放題だが。BGが押せ押せモードなら混戦も楽しい。
アサルトが貫通装甲にして、スプリガンとマシンガンもってきゃ完璧に落せるだろうな。
対戦相手のレコミサBGよりも
レコミサにあたるとやたらとキレだして対応に困るBGメンバーの方がやりづらい
しかしフリーダム奪回出来ないなぁ・・
何であそこ落とせないんだろ?
>>737 あれは不思議だな。
ずーーーーーーーーーーっとUSN優勢でほとんど揺るがん
>>732 俺はミソ派だな。 +ベーコンとキャベツを塩コショウで炒めてのせる
テラウマスwwwwwwwwwwwww
>>738 案外■が裏でなんか操作してるのかもな。
>>737 平地だと勝ったり負けたりな俺の組む野良BGも何故か都市に行くと負け知らず。
OCUの連中都市戦に苦手意識でもあるんじゃね?
>>742 OCUの連中は田舎者だからな。
ビル街見ると緊張するんだろうよ、HAHAHA!
>>742 おれはOCUだが、都市でやって
思い切り負けこんだりとかはあんまないぞ。
だめなBGはトコトンダメだが(;´Д`)
まぁ当然逆もあるが
神の手でフリーダム保ってるくせに生意気ですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>737
ヒント:バグ
2000ボーナスうまーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>743 ちがいねーぜ、そういやうちのワイフもHAHAHA!
スマン、考えるのが面倒くさくなった。
マジで神の手じゃないかと疑う程
フリーダムの守りは堅い
なぜかあそこだけ・・
史実に合わせようとされてたら、もうどうしようもなく萎えるな……。
そうこう言ってる間にオークヒルズがデッドロックだぜブラザー
USNは謎の初期資金とかあるし、実際なんかあるのかもなw
USNテラキモスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>751 いや、それは人口差で発生するものだから
現時点でも1200$がUSNに入って
OCUには0
かなり人口差あると思われ
>>753 あれって人口差で発生するもんだたのか(;´Д`)
メカやる時、ジャマ腕にラプター使ってるが結構いいぞ。
反動で射線ぶれるが、サポにスナ入れとけば問題ない
自分もUSNだけどフリーダム戦はほぼ負け無しだなぁ。
OCU側は認めたくないかもしれんけど、やっぱ単純にUSNが強いだけじゃないか?
実際考えたらとられてもどうでもいいな・・・
■eは前例があるからなぁ・・・
まぁ給料ってもそんなに莫大な差って
訳でもないから、どーでも「いいちゃいいんだが
しかしOCUも突撃が増えてきたから油断ならない。
結局USNが突撃主体だったから市街地優勢なだけっつー気がする。
市街地戦でOCUは初期位置から動かなさすぎなんだよ
>>760 それで思ったんだが
初期配置位置逆転させたら、勝率逆転したりして( ´∀`)
そろそろ飽きてこないか
誰も期待はずれとは・・・
レコミサとあたって経験値やりたくないから自殺ってBGは俺にはあわんな
別に経験値とか金とか意識してないし散開してつっこんで死んだ方が楽しい
今から突撃BG作るからUSNの諸君よろしくな
人数制限ある統制区でたまにパーツ出るって本当なのか?
つーか人口の関係でUSN後入り多いだろ
NPC気にせず突っ込めるのはけっこうでかいと思うんだけどな
敵乱入と同時に確実に消えてくれれば良いんだがそうでもないんだよな
>>766 ヘリがっかのとこ行ったら、ジェットBP出たって聞いたことあるじょ。
>>766 ヘリしか出ないとこで限定ジェット出るよ
>>771 嘘教えちゃいかんよ
せいぜいその辺で買える低ランクパーツしか出ない
>>769 本当だったのかな・・・?
前にもこの話でてソロでチョロっと遊んでみたけど当然出なくてさ
釣られたぁって一人で凹んでたんだが・・・
本当ならLv低いパーツでもいいからコレクトしに行こうかな
急に書き込みなくなったな・・・
みんな統制区行ったのか?
ちょwwwおまwwww今日平日wwww
らせん見てるから、やばい…
くるーっきっとくるー…
占領区どころじゃない。
しまった…
統制区だった…
ちょwwwwおまwwUSNマジおかしいってwww
ジャマ39とかアサ39とかwwww
何あの廃人部隊wwwwww
ところで、今のキャップって40なのかい?
くるー?!
最初はだめだめでも戦いを重ねるごとに息があったり、
即抜けの人の代わりに優秀な人が入ってくれると最終的には勝てるBGになるね。
久々に良い時間をすごした。
ただでさえ後入りが有利なのに明日のパッチで後入りのほうが報酬ウマーになると
どうなるか状況が想像できるな・・・
□eは何考えてるんだろ・・・
カウンターマンセーになると
S36に新規で入るBGいなくなるんじゃないかな・・
よく考えたらマジでそうなるだろうな。
なんで微妙な更新小出しばかなァ。
Nを即消えにする方が先だろうにな・・・
それでもミッションばっかりで同じセクターに両軍居るのに避けて入る現状より健全だと思う
良パッチでしょ
後攻は1人ずつチビチビ乱入してNPCと一緒に敵潰すか
ジェット+格闘を通常BGでも運用しているものだが。
「技」を思いついたんだ・・・ どうだろう 聞いてくれるかい?
一番いいのはPCに勝利した場合のみ報酬二倍なんだが
そうすりゃN狙いで楽々ミッションクリアうまーも少なくなるだろうし
うん
てか、貢献値の量を調整してくれねぇかなぁ…
オーダーの量減らしてもいいから、1戦あたりの量増やしてくれ…
陸軍付最上級曹長なると普通に戦闘すると5戦くらい勝っても1mmゲージ増えるかどうかて…
795 :
名も無き冒険者:2005/06/10(金) 04:00:57 ID:VwMlyvwc
OCUはレコミサや範囲攻撃に頼りすぎてる。
OCUアサルトは、突撃BG作って修業したほうがいい。
敵のコスト1割につき10%アップが現実的か
10人に勝つと二倍
うん?
ミッションは10人でないと始められないのに
ミッション反撃は1人でもできるのはどうかと思う
反撃も10人専用か一定のコスト以上とかにしてくれんかな
>>795 今の占領区はどうかしらんが、激戦区だとOCUも突撃が多いぞ
レコミサのBGの方がめったにない
>>795 おまえUSNだな?
OCUでは今週あたりから突撃BG大繁殖してるぞ
>>794 いや 明日のパッチで勇者様大歓迎になる
なんせ反撃のみ勝利時ボーナス二倍だからな
Nに突っ込まれるとガタガタになる
だから前に出れない
前に出れないから陣取りが辛い
普通先に入ったほうが陣取り有利なもんだろうになぁ(;´Д`)
結局突撃してもGRの範囲攻撃なわけだが
>>801 ん? ソロ勇者様は反撃にしか参加できないから
反撃ミッションウマーしたい奴等にうざがられるだけの存在になるぞ
まずジェットで飛び上がり、真下付近にグレネードを叩き込みつつ
ナックル落としの要領で敵に飛びかかる。
名づけて「爆炎ナックル落とし」
・・・正直スマンカッタ
つか勇者様なんて言うから、俺勇者カコイイ!!
とか思ってんじゃなかろうか?
テコキ兵とか、もっとアレっぽい言い方してやったほうがよくね?
>>804 ん?それは
>>791の状況になっても変わらないと思うが
てか今でもうざがられてるソロ勇者様がうざがられるだけの存在になったところで減らないとは思うが・・・
オナニーロケット団
勇者様ってマゾが多い希ガス
ダルマにして放置したりすると喜んでまた来やがる。
ただの構って君なんじゃないだろうか
突撃BG急激に増えてて面白いね。
でも近いうちにGR強すぎ修正しるって話題がでるに25000H$
テンダスナックラの正式装備て決まってる?
レベル10のパーツまでなら
4パーツMk2+JP4+BoneBuster*2(13700H$)
で良いけど、コスト3までなら
胴右Mk2A+脚左Mk2+JP1C+SkullBusterA*2(93900H$)
あくまで例だけど、前者と後者では大分性能違う。
高いナックルわざわざ2つ買うかっていうのは置いといても
ボディのHPが110違ったら萎えるよね?
書いてて自分でもどうでも良い気分になった。
テンダスでナックルなら良いや。あとは心意気だな。
むしろGRは当たり判定強化して欲しいぐらいなんだが…
集団戦マンセーな状態への打開策ってGRと爆撃ぐらいだし
強すぎるのはスプリガンでしょ
今のところ強さは バランスBG<突撃BGだからな
突撃に勝てるのは突撃か有利な地形でのレコミサくらいになってしまってる・・・
固定は知らん
あくまで野良のバランスね
>>810 突撃が増えたらEMP掛かりやすすぎ修正汁!てバガか湧き出すのに1テンダス
最近は両腕スプリガンで突っ込んでくるソロもいるしな。
混戦時に打たれらガタガタになる・・・
腕武器は値段が高いというデメリットの代わりに
1,コストへの影響がパーツ部分だけ
2,重さの割に強力な武器が詰める ってメリットがあるからな〜
なんか廃が低コスト域で暴れるためにあるようなものだ
USNに聞きたいんだが
OCUで今まで見た高Lvな奴ってどんなのがいた?
今日相手(USN)にアサとジャマーLv39とかいたから気になった
ああ、弾が少なめっていうデメリットもあるね。
貢献値の調整よか装備の値段半減してくれたほうがいいんじゃね?
PLレベルの装備を満足に揃えるのすら現状難しい
まぁ財政状況は人によって異なるだろうけどな
対戦を楽しみたいんであって別にLvや階級どうでもいい
今じゃたまには気分転換にロッド(適正レベルの)装備しようかなんて
気軽な買い物もできやしない
>814
そうだな、ウェポン▲は対突撃用だしな
>816
なんでもかんでも廃のせいですか
腕武器はいいバランスだと思うよ。
Wスプリガンなんて弁当常に消費しなきゃいけないしな
突撃メインの固定に入ってたけど
固定同士の対決ならバランスが一番強いと思うよ
総合的な勝率もバランスBGが一番高いと思う
中途半端なレコミサ相手なら突撃BGでも問題無いけど
βからの固定でレコミサやってるような所には突撃BGじゃきつい
>>819 予告なしでいきなり価格破壊パッチがあてられたら
それはそれで騒ぎになりそうだなw
>817
レコン39
流星群を作りだす強者だった
バランスBGの定義はちょっと謎だ
アサ4 ミサ2 メカ2 スナ2
これはバランスBGなんだろうか?
突撃以外で
レコンもコムスもジャマーも居ないBGはバランスにすら到達していないと感じてしまう
スナBGですらBPは色々揃えてるの多いしな…
>>823 それ聞いたら
OCU=レコミサ USN=突撃
に感じるなぁ(´・ω・`)
突撃好きだからUSNに亡命してぇorz
>>805 それは俺も考えた。
だが十分な高度を取らないと自分のグレでこけるし、
接近戦で十分な高度取ってると打ち落とされて
8割方失敗した。
こちら、占領区U.S.N.だが、突撃BG楽しいわぁー
構成はアサ8 メカ2
ほとんどは、トンネルマンセーだが、時間と共に突撃開始のあの瞬間がたまらない・・・
>825
今は両軍レコミサと突撃多いよ、大差ないはずだ
バランスBGはどうしても前衛薄くなるからくずされやすいんだよなぁ
レコミサに勝つには程遠い遠距離戦能力だし。
>>824 それはバランスというより、寄せ集め部隊だな
>>825 頑張って激戦区にくるんだ!
激戦区ならOCUも突撃BGかなり増えたから
チャージ!チャージ!チャージ!チャージ!なBGでプレーしてきましたよ。
1回目ボイスオンにしてたんだがリーダーの口の悪さにちょっとビビリながら突撃
不思議と追い立てられてるとテンション上がって上手い具合にいくね
勢いあるBGはやってていいね。やっぱVCだよ。俺は夜中は喋れんが (´・ω・`)
俺のバランス部隊の理想は
アサ2 EMP1 EMC1 メカ2 レコン1 ミサイラ2(orスナ1ミサ1) コムス1
レコン、メカさんはできればミサイル積んでてほしい
くっそ俺が寝てる間に何やら面白そうな子が来てたのかよおおおおお
タイマン本当にしたら面白いが絶対逃げるんだろうなぁ…w
メカ2、レコセンサB、コムラジB、テイク、EMP2、軽アサ2、重アサ
このバランスBGだと突撃、レコミサどちらでも対応できて強いだろうなぁ
強めの固定だったら爆撃必要ないだろうし
書き込みテスツ。
>831
それバランスっつうより、レコミサだろ。
要塞のミッションあると思ったら予約って書いてあるんだけど、、、、、、、
桜花の固定が、、、、
>>824 スナがいる時点でバランス大崩れしていると思うが???
同じ突撃でも野良のと固定のではLvが全く違うと
レコミサも同じだ
激しく!同意!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
止まるなよ
840 :
名も無き冒険者:2005/06/10(金) 05:59:05 ID:fULEj+00
コムスに無線妨受やらせろ!相手のログがこっちにみえたらおもしろいと思わないか?Aが無線妨受
Bが相手との回線を開くでいいな。
開いてる、妨受してる間は、チャージが緩やかをなに減る
841 :
831:2005/06/10(金) 06:05:18 ID:kmymAcHc
>>834 説明不足スマン
正確には「レコン、メカさんの内、1人はミサイル積んでてほしい」
レコン、メカ2の3機ともがミサイル積んでた場合レコミサになるな
ちなみに突撃で行く場合のことを考えるとメカさん1人はそこそこ機動力重視が望ましい
基本的に無言の癖に、他人の意見を否定する時だけ発言する奴がウザイ今日この頃
基本的に協調性がある様に見せてる癖に、自分の意見(本音)を発言する時だけ2chを使う奴がウザイ今日この頃
ここでは気にならないが、FMO内で2ch用語を使う奴がウザイ今日この頃
>>845 うはwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwww
そんなことより^^;の方が最高に気に入らないんですが(^^;;;;;;
超亀レス
>>20 Lv25ミサボディ
Lv15ミサ腕
Lv20ミサ内臓腕(housin)
Lv144脚
Lv18Bp(item6)
Rs Egret
でどうよ?
なんだ、おもしろい奴が沸いていたのか・・・。乗り遅れた。
もう終わったようなので、MhXg/oR6について言うことはないが、まだ占領区で頑張ってるハフマン島のソルジャー達よ。ちょっと聞いてくれ。
論点になったSRFメカな。俺もメカなんだが、一度はやろうと思ったよ。
後方からでも強力な攻撃ができるんだから相性はバッチリだと思った。でもやる前にやめたよ。
両腕武器云々というよりも、メカが敵の直線状に立つのは基本的にNGだと思ったからだ。
仮に相手にレコンがいなくて、上手く攻撃を続けれてたとしてもいろんな意味で危険な行為には違いない。
修理の時は仲間も自分も敵の直線状に棒立ちになる状況が多くなるからだ。
例えれば、一人で敵を9体胴抜きできたとする。でも周りの味方がへたくそすぎて負けてしまったとする。
でもな、自分は9体倒して活躍しましたよ話しにはならないべ。皮肉とかじゃなくて良い意味で、それがFMOの協力プレイの本質じゃない?
占領区なら攻撃型メカもいいだろう。実際俺もJuri二丁装備して頑張ってた。スイッチいれれば一瞬で機体を棺桶にすることもできた。特にテンダス。
でも激戦区じゃそれは通用しないと考えるべきだ。今はあまり実感は無いかもしれないが、
個々のパーツHPが増えて、長い撃ち合いが続く削りあいの長期戦のなるんだよ。自己修復できるとはいえガチに狙われたら追いつかないぞ。
激戦区でメカに求められるのは、「超安全地帯」で後方支援しつつ、すぐに仲間を修理できるスキルだ。と俺は思う。
長文スマソ 以上だ。
そんなことより、戦闘開始前のよろしく〜が最高にうざいんですが^^;