1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:14:15 ID:3R+1+rIz
3 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:14:25 ID:Pp++Xlro
\ | ,,...-‐‐‐--、, l /
|、 / | ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、 ''‐-‐'゙/
、,_,.! ゙'-'゙(. //::/´ ``ヾ、 l
) (. /:,`!ヾ、. , ゙>- ヽ、_,,
'゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙ '-‐'゙ ゙、 /
ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l 、,r''"゙`'ヾ ,:',-‐-、,'l /
-=,'゙ ./:::/:.:.|::::l / (・),. ヾ,_(・) ,'゙l (
`ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ | ̄__,,l,,...,,_ \ ひぃっ!
-='゙ l::::l::::;':. l:::::l ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
__) l!゙,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \ なんなんですか このスレは!!!
ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::', U /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、 u l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙ ,,..、 `\
l:::l,ヽ、_, ヾ;\ ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. ` \ ____
/ !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、 ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ \ _,./´-、ヽ
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/ / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄ / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、 ' l l:::!
. / l:! !:;'::!::::;! ``'''‐‐---┬'゙ `'''''''''‐-、 ゙、 ./ l:::l
4 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:14:49 ID:Pp++Xlro
,rニ)
/ /
/ / ,.-、
/ .,! ,r' _r'
/ .j' / ,ィ
/ ./ / ,r' WAP:Tendus Mk.II
/ ./ ,r' ,r'
/ / ./ / Arm:Vampire×2
/ .:/ ./ r'
. / ` 7 / / Legs:Ours
/、____/ / `‐r'
/,、 ./iヾ7 ̄`ー、 ,r'´!..___r' BP:RP2E1-Ferme
__r'´ !./r'"]  ̄「`ー`i ,r'´
r'― 、`ヽ` `-`ーr'´二`7__,.l、_
L---、._ヽ l ヽ___ Y´ヽ-、 ヾヽ、
l-ー‐-ヽl/ l__!]l ヽ-「`ーil‐!
. ,! !. `! ./ /!  ̄ヾー‐'Z/
l二二ー-! , ,ri´ ̄ヽ! l lヽ_/ ヽ
r'r‐‐-ニ〈 く ,r‐‐‐‐、_! ,r-/,..---l
. l l! l"´`Y -‐‐‐‐ l`ー‐'ヽ,lヾr'´ ̄`ー-、
l= = =- _!`ーr' ,' 4 i_ヽ--iコ_l l! ,,"r'´Yヽ,、_
lー、 .r‐i,ィ--!、__!__ " l ヨi ii i、ヽ!_ヽ、,,l,..-‐、Y._ r)、
l--!l....l_,!、三三ヽ、 二ヽ、_iii__ii_! l三ヽ`-(_ ,r)-、ソ
. l,....!_,.._l_l ヾ三三三ヽヽ___) ヽ--コ、三`- く_
/7ヲ' ー' r!ヽ二二二i -- ---------.......!ヾi、二二、
. /7ヲ ll()〉ー――! 7 l 二二二二! i i r ! 〉二二!
//シ r '`-r'ー――/ ,r' ――――‐ ' .ノrソー―/
. l/`Yヾー‐r‐イ 0r/二二/__, -r-----、__r'i l_ソニニr'
ヾ゛il、シ、0ノ、Oト、r'ー―r'(_X_i__Y_i_Y_Yr_i_-__r__シ三r'"
5 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:16:03 ID:Pp++Xlro
簡単なサテライトの方法(アサルト)
@適当な速度で左スティックを押し込みオートラン(慣れたら最高速度が望ましい)
A上体を右か左に90度思いっきり切る。(好みによる。両方できることが望ましい)
B画面中央に敵をターゲット
Cあとは左スティックをAと同じ方向に、敵を中央に捉えながら切り続けると↓
/ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
/(●), 、(●)V(●), 、(●)ヽ
|:::: .,,ノ(、_, )ヽ :l:::::.. ,,ノ(、_, )ヽ l_
/ ̄ ̄ ̄\. -=ニ=- ' <アイニードリペア!<アイニードリペア!
/(●), 、(●)ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄, 、(●)ヽ
|::::..,,ノ(、_, )ヽ、,, l '' ''''' ''''' \(、_, )ヽ、,,l
ヽ:::..-=ニ=- '<アイニードリペ、(●) |=ニ=- ' 丿 <アイニードリペア!
/ ̄ ̄ ̄\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |  ̄ ̄\
/(●), 、(●)ヽ:::::: ヽ`-=ニ=-<・・・|),、(●) \
|::::.. ,,ノ(、_, )ヽ l::::::::::::. ノ(、_, )ヽ、,, l
ヽ:::. .-=ニ=-<アイニードリペア! ̄\ニ=-' 丿<アイニードリペア!
\__ /(●), 、(●)V(●), 、(●)ヽ_/
|::::.. ,,ノ(、_, )ヽ、,,l:::::. .ノ(、_,)ヽ、 l
ヽ:::..`-=ニ=- <アイニードリペア! <アイニードリペア!
\___/ \___/
6 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:16:10 ID:D0pCTTvZ
こっちのほうが早いようだね
7 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:16:24 ID:3R+1+rIz
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
・サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体の)の負担を軽減できる。
・セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。スナイパー腕での両手武器装備は特に注意!
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ!
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体だと即チュドーンの可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ!
2.スクランブルボード編
・マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
・スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。
3.ロビー編
・給料はロビー中央のPersonal Officerからもらえる。日給は貰い忘れても5日間分はキープしてくれてるぞ!
・キャラ検索はロビー中央のCommunications Officerで行える。
・ミッションの受理、発行はロビー奥のIntelligence Officerで行える(占領区以降)
4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細が見れる。
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意しろ!
・NPC戦エリアのセクタランクの色はNPCの強さを表している。赤に近づくほど強敵だ!心してかかれ!
8 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:17:27 ID:3R+1+rIz
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
・ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生
・イベントは取得経験値、貢献値が高く迷彩等も入手出来る。
・イベントクリアフラグはそのイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回す事を薦める
7.バトルグループ編
・バトルグループ内会話は[/bg]空打ちでデフォルトが/bgに(/sayで元に戻る)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白い&儲かりますよ。
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ
歴戦を戦い抜いたβ経験者の諸君!新兵はいつでも大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そしてβ経験者だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
以上、各自健闘を祈る!
9 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:18:20 ID:3R+1+rIz
簡単なサテライトの方法(アサルト)
@適当な速度で左スティックを押し込みオートラン(慣れたら最高速度が望ましい)
A上体を右か左に90度思いっきり切る。(好みによる。両方できることが望ましい)
B画面中央に敵をターゲット
Cあとは左スティックをAと同じ方向に、敵を中央に捉えながら切り続けると↓
♪グ〜ルグル ∧_∧ ∧_∧♪グ〜ルグル
回ァる!/ ・ω ./ ・ω 回ァる!
∧_∧__ノ...../____ノ∧_∧
/ ) / ・ω・)
∧_∧ _ノ ∧x∧∧x∧..../_∧_∧
( ) (゚Д゚;≡;゚Д゚) ( ・ ω ・ )
ヽ∧_∧ / | ∧_∧__ノ
(・ ヽ...〜(,_,,ノ (・ω・ \
ヽ_ ∧_∧ ∧_∧___ノ
♪グ〜ルグル ω・ \ ω・ \ ♪グ〜ルグル
回ァる!ヽ____\ヽ___ノ 回ァる!
Dあとは手持ちの武器で攻撃。敵がこちらを向いたらRDで離脱か後ろへ回り込め。
※後ろに歩きながら撃ち合うのは一番やっちゃいけない。装甲紙なんだから止まるな。
※難しければ、とにかく動きを止めないことを心掛けよ。回るばかりがサテライトでもない。
10 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:18:53 ID:3R+1+rIz
【マクロ基礎1】
/item <A> <B> …アイテムを使用する
<A>repair,reload
<B>larm rarm body legs or 武器mg,sg〜
例)/item repair larm
このコマンドで左腕にリペアのアイテムを使用します。
※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。
repair:<B>省略の場合は、パーツの体力を見て、一番ダメージ比率が大きい箇所に使用されます。
また、ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しません。
reload:<B>省略の場合は、アクティブ武器を指定したと見なします。
同カテゴリの武器を複数持っていた場合
アクティブ→左腕→右腕→ 左肩→右肩の順にチェックします。
また、弾が減っていない場合はアイテムを使用しない。
/sos on …救援要請を発動する(回復時使用)
/sos off …救援要請を終了する(回復終了後使用)
/modeshift …モードシフト発動
/callsign …名前表示にコールサインをつける
/rv no …登録されているラジオボイスを再生
/rv no str …登録したラジオボイス再生とstr文章を表示
no :登録ナンバー(1〜)
str:文字列
(例)/rv 1 こちら、スネーク。了解した!
ラジオボイス>登録>各項目の言葉を選んで決定>登録箇所を指定して登録
/rvdel no …noに登録されているラジオボイスを初期化します。
11 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:19:21 ID:3R+1+rIz
【マクロ基礎2】
/emote 文章
これでXXXは (文章) と表示されます。(マニュアルP16参照)
センサーBP用
/sensor radar 15 (ボアサイト角対応レーダーであれば30,60も可能)
/sensor ecmd (ECMD作動、使用後はBPCGが0%になる)
/sensor satscan (サテライトスキャン作動、使用後はBPCGが0%になる)
/sensor sonar 15 (ボアサイト角対応ソナーであれば30,60も可能)
/sensor tracer (トレーサー作動)
プレイヤー通信状況確認
/screen on ping
/wait 60
/screen off ping
戦闘時カメラ位置の後退 兼 BGセイ
/cm
/bg
ロビー用SS撮影マクロ
/names off
/ss
/names on
公式テキストコマンド一覧
http://www.playonline.com/fmo/news/macro.html
12 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:19:26 ID:aBh3zf3J
13 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:20:03 ID:3R+1+rIz
各ジョブ効果&アレ
アサルト
メイン 旋回性能UP 機体の旋回速度が早くなる。※全身の旋回速度、上半身転回速度は一律
サブ 加速性能UP 最高速度までの到達時間が早い。
アレ RD関連強化
ミサイラー
メイン ロックオン短縮 ミサイルのロックオン時間短縮
サブ 範囲攻撃耐性UP 範囲攻撃の被害を減らす。
アレ ロックオン関連強化
メカニック
メイン 回復量UP リペアBPでの治療効果が上がる
サブ 被回復量UP リペアされたときの回復量が上がる
アレ RP関連強化
レコン
メイン レーダー範囲UP レーダーBPの効果範囲増加
サブ 静音性能UP ソナーにひっかかりにくくなる
アレ センサー関連強化
スナイパー
メイン 集弾性能UP 照準が閉じてその位置に弾が飛ぶようになる
サブ 反動補正UP 反動の強い武器を使ったとき、照準がはねるのを防ぐ
アレ ステルス関連強化
コムス
メイン 要請時間短縮 支援要請にかかる時間の減少
サブ 支援攻撃耐性UP 支援攻撃時のダメージを減少
アレ ラジオ関連強化
ジャマー
メイン EMP効果UP EMPの成功判定に依存
サブ EMP回復力上昇 ステータス障害からの復帰時間が早くなる
アレ ECM or EMP関連強化
14 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:20:34 ID:Pp++Xlro
15 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:20:50 ID:hazr0tck
16 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:27:13 ID:o0KBQq8g
こっちのが早いのでこっち本スレでおねがいします
スマンカッタorz
17 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:27:44 ID:ex9yvvQs
>前スレ994
レコの役目は1.BGの目2.ミサの補助の2つがメイン。
RKの目標設定はオマケ。敵BGの構成を見ぬけるとかってのがメイン。
現状のレーダーECMで音まで消せるようになるとテイクアンチみたいに
解除されないのでジャマーが落ちるまで敵の構成はわからないわ、
ミサの補助は出来ないわでレコは完全な死にジョブになる。
センサーAが流行らないのはこの辺にも理由がある訳で。
18 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:29:34 ID:3R+1+rIz
1000 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/06/07(火) 15:07:21 ID:k92kXhuw
1000だったら今日大規模メンテ
(´・ω・`)
19 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:31:36 ID:7xG8hjKL
前から思ってたんだけど両手武器って
腕パーツ左右違かったらどうなんの?
20 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:33:38 ID:iyayW8F0
21 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:33:57 ID:/3/LEdHc
「アイニードリペア」
「アイニードリペア」
さわやかな朝の挨拶が、澄みきった青空にこだまする。
スコープの魅力に集う乙女たちが、
今日も天使のような無垢な笑顔で、背の高いトンネルをくぐり抜けていく。
汚れを知らない心身を包むのは、両腕の取れたWAP。
スカートのプリーツは乱さないように、
積載過多でゆっくりと歩くのがここでのたしなみ。
もちろん、味方をフォローして
逃げる相手をきっちりトドメを刺すなどといった、
はしたない生徒など存在していようはずもない。
私立スナイパーBG。
明治三十四年創立のこのBGは、
もともとスナ様隔離のためにつくられたという、
伝統のあるカトリック系スナさまBGである。
22 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:35:26 ID:k92kXhuw
>20
ハゲワロスw
23 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:38:26 ID:aBh3zf3J
ワロタウロスにプゲラチョス
24 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:39:38 ID:T80GSBkr
本スレ・・・・・age
25 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:41:04 ID:zUvEY3jq
オークヒルズ行ってるUSNキモイ
ホワイトリバー行ってるOCUキモイ
26 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:41:26 ID:ex9yvvQs
ECMバランス調整
・ECM(EMPは不可)AB両方消せるレーダーECMを載せる。
・レーダーECMはダメージ受けると消える。(現在のテイクとアンチ形式)。
・テイクとアンチは歩きながら使える。また、炎熱ダメージでは消えない(貫通、衝撃で消える)。
・テイクとアンチが決まると多めの間接経験。レーダーECM内に味方が居るとわずかに間接経験。
レコンバランス調整(上記ECM調整が前提)
・Bの長さはそのまま。AのサットスキャンはあらゆるECMを無視。
・敵をレーダーに捉えたら間接ボーナス。
こうすれば純ECMが居なければ長射程、通常レーダーECM無効のB。
純ECMが居ても完全サットが使えるAで済み分け出来ると思うんだが。
ミサイラー弱体化させなくてもある程度レコミサのパワーダウンにもなるし。
27 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:44:17 ID:DDVrDoER
サットスキャンって衛星からの激写みたいなもんだよな?
なんでレーダーECMに引っかかるのかよくわからん。
28 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:44:56 ID:fJ2IGrtr
今日のレコンのを見るまで、ECMはセンサーBだと無効なのを知らなかった俺って蓮根だったんですね(´・ω・`)
やっと今日からレコンLV12になれそうだから速攻で買い替えます。
センサーAのECMDあんまし意味ないよなぁ、ロックぐらい出来なきゃ意味なかろ。
29 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:46:57 ID:D0pCTTvZ
ECMの重さが400くらいならそれでもいいのかもしれない
30 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:49:01 ID:Ej0kDDS5
だからおまいは蓮根なんだ
センサーAはレーダーECMで写らない
でもECMDでジャマーの位置を割り出してRKなどで解除する
そういう素敵バランスなんだよ
センサーBが素敵バランス壊してる('A`)
31 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:49:30 ID:+GAhN5vw
>>28 レコ13で重Bのマングースが買えるからガンガレ
鬼のように重いが
32 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:50:53 ID:C4Wsomin
>>17 そのためにセンサーABともにECMDって便利な機能あるじゃないでしょうか?
ジャマーしか発見出来ないから意味ないって言う人もいるけどそもそもECMは範囲内の味方を守るためにいるわけで敵ジャマーの周囲に敵本体がいるのは明白だと思います
その後に機動力のあるアサルトや射程の長いスナイパーと連携とってECMを解除させて攻めるなど、常に相手待ちでロケットに頼ってばかりいなければ方法はあると思います。
ロケットなどブラストダメージで解除しなくして、ソナーからECMDなくせばセンサーAの存在意義と戦略性が出ると思います。
33 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:54:00 ID:PFlezP3o
人の事、勝手に詐欺とかいっている奴がいるぞ!
コメント
「コスト6でじゃんじゃん稼ごう!リーダー回します。(コスト6でリーダー固定はかなり詐欺です)注意!」
勝手に詐欺呼ばわりしてムカつくなこいつ。
リーダー固定できるのは仕様でしょ。それにボーナスだって払えるわけだし。
34 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:54:42 ID:AJzCuZea
レコミサのレコンってボア振らないから炎熱テンダスに炎熱コートとかで囮にすると普通に接近できたりするよな
35 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:54:46 ID:lkiJg9hD
>26
ECMがロケットで剥がせなくなったらレコミサBGが今度は突撃BGになるだけ
アサルト、メカ、ジャマー以外いらないわな
ミサイル弱体したらそもそもコムスもいらないし
今よりもっと戦略のかけらもないゲームになる
36 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:55:01 ID:MJprQW8Y
サットスキャンをECM無視&BP消費量減少すれば、Aの存在意義が出てくるな。
現状死んでる軽センサの価値が出てくるってのもいい。
メインレコ:重センサBでBGの目
サポレコ(アサミサが背負っても可):サットスキャンで全体把握
37 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:55:28 ID:FfQfUF0I
38 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:56:48 ID:PFlezP3o
>>33 いや、固定はめったにしないな。
ただ固定したって詐欺ではないと思うけど?
39 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:57:01 ID:PFlezP3o
40 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:57:18 ID:TuEqacp/
だーかーらー、センサー削除メール出そうぜ?
41 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:57:53 ID:o0KBQq8g
>>38 報酬の量が違うから言ってるんだろう
確かリーダーの場合BGメンバーより多めにもらえたはず
42 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:59:09 ID:3Z8njr2G
>>41 報酬倍以上、貢献値10倍以上。立派な詐欺だね
43 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:59:09 ID:FfQfUF0I
>>38 いや 人の事詐欺呼ばわりしてムカつく とか書いてたからさ。
俺も別に詐欺じゃないと思うし、別にリーダー固定でもかまわんよ。
ただその報酬に見合ったリーダーとしての仕事をしてくれればね。
44 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:00:34 ID:PFlezP3o
>>41 そんなの分かっているでしょ。みんな。
貢献値だって多いよ、だからボーナスも払えるようになっているし、
リーダーって人集めたり、ミッションゲットしたりといろいろ大変だから
別に固定したい人はすればいいと思うよ。
固定がいやない奴はそのBGに入らなければいいでしょ。
俺は詐欺じゃないのに詐欺とか書いてる奴がいて気にさわったんだ。
45 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:02:04 ID:D0pCTTvZ
気に障ったのは勝手だが
ここにさらして一緒に叩いて貰おうって考えはどうなんだ
46 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:02:15 ID:o0KBQq8g
>>44 人から見てそう見えただけだろ?
自分はやってるつもりはなくても他人からそう見えただけだ
あんまり気にしなくてもいいと思うが
そんなに他人の目が気になるの?
47 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:02:58 ID:4vtKGX3Z
はいはいクマクマ。アホはNG入れて放置しる。
48 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:03:16 ID:PFlezP3o
>>45 悪い奴じゃないかw 詐欺じゃないのに詐欺って書く事はやめたほうがいいことだろ。
自分が詐欺呼ばわりされたらむかつくだろ?
49 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:05:33 ID:8fmLPZUK
>>33 仕様だから何でもやっておkってことじゃないでしょう(マナーの問題)。
リーダー報酬ウマーーってやるやつなに考えているんだってことでしょ
良識ある人:みんなで仲良く(゚Д゚ )ウマー
厨房な人:一人だけで(゚Д゚ )ウマー
50 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:06:09 ID:PFlezP3o
>>46 ミッションリーダー固定=詐欺っていう流れができたら嫌だからな。
51 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:07:06 ID:ex9yvvQs
>>35 メカ、アサ、ジャマの突撃なら普通にバランスBGで対応できると思うんですが。
レコの分が弱い程度でRKとMSで先制出来るし。相手が来たらただの乱戦でしょ?
固定とかたまたま良い面子になった突撃BGは強いけど適当に集まった突撃BGは
適当に集まったレコミサに比べればカワイイもんだよ。
52 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:07:36 ID:PFlezP3o
>>49 リーダー固定してもマナー悪いと思わないけど?
なぜ勝手にマナー悪いと決め付けるのか?
53 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:08:24 ID:sxk6LcKF
少なくとも詐欺ではないな
正直、イベントと違って皆で回すべきか否かは人次第だろう。
54 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:08:35 ID:lDfxc0q6
俺別にスナじゃないんだがSayで
「ECM積みスナ以外募集」って・・・
ステスナとかならいいのか・・・?
55 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:09:11 ID:Fu+MJJqU
ミッションリーダー固定は詐欺だろ、どう考えてもw
乱入メインでいないときだけミッションてなBGで
リーダー固定ならわかるがな
ミッションで募集しといて固定は晒せ
56 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:09:37 ID:ztBzAec3
確かに詐欺じゃないよな
リダまわしは慣れてない椰子がいると時間的なロスも多い
固定でどんどん行ったほうが儲かったりする。
たかだか1回リダやっても大した儲けにならんし。
いいじゃん。メンバー集めた報酬だと思えば。
嫌なら自分で1から集めれば?
57 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:09:54 ID:PFlezP3o
>>49 そのリーダー固定したい人自身がBG作って
リーダー固定で人集めして集まった人達なのになぜ悪く言うかね?
58 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:09:54 ID:Pp++Xlro
リーダー固定いやなら入らなければいいだけ
事前にコメントに書かない奴は氏ねでFA
59 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:10:25 ID:DgxSDlbk
ミッションでリーダーやると報酬と貢献値が増える事を知らないやつが悪い。
それを黙っている奴は悪い訳では無いが下心はある。
60 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:10:58 ID:Pp++Xlro
>>55 だからそのぶんBGに報酬設定してるやついるじゃん
自分ができないからって妬みはいくないぞ
61 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:11:03 ID:+GAhN5vw
リーダー回すといって回さなかったら詐欺だろうが
そういってないなら詐欺じゃないだろうな
62 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:11:38 ID:PFlezP3o
>>55 晒せ? なんで?
そのBGにお前が入らなければいいだけで
納得した奴が入るんだからお前に害はないだろ。
リーダー固定でたくさん稼ぐ能力がある奴へのひがみか?
63 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:12:39 ID:ezwxfwRr
64 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:12:52 ID:SFGlSu59
詐欺じゃないだろ、隊員として入隊するんだから報酬がリーダーより劣る事は承知の上だろ?
自分で募集かけないくせにリーダーの利益を被ろうとしようとする奴の方が問題あると思う
65 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:12:58 ID:Fu+MJJqU
コメントにリーダー固定と書いてあるなら問題なしだな
コメントに書かず、リーダー固定は晒せ
66 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:13:42 ID:L9/8ISVO
ミッションリーダー回すってアホじゃねえか。
リーダーやりたいんだったら自分でBG作ってやれよ。
メンドクセんだったらリーダー回せとか言うな。
ー
ト
ル
67 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:13:47 ID:PFlezP3o
>>59 コスト5とか6くらいになれば知っている方が当たり前だと思うよ。
知らない奴が悪いだろ。
68 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:14:00 ID:SFGlSu59
最後まで頑張れよ
69 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:14:23 ID:Pp++Xlro
リーダー固定でミッションする方とそれを妬んでる人たちへ
・事前にコメントにリーダー固定ですと一言書きましょう
・文句言う奴はキックおk
・リーダー回すと書いているのに固定でやる詐欺行為は晒されます
・自分が固定でBG作っても人が集まらないからって嫉妬しない
70 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:15:20 ID:GrRx1jUt
一瞬でもリダやるの面倒だから回してもらわなくてもいいなぁ、俺は
71 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:15:35 ID:Pp++Xlro
>>65 >コメントにリーダー固定と書いてあるなら問題なしだな
意見かわりましたね^^;
72 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:16:08 ID:fJ2IGrtr
>>30 そそ、それをやって欲しくてECMDで捕捉→報告するんだけど、
どうも俺が組むアサさん達は忙しいのかなかなかRKしてくれなかったりして・・・
「ジャマー発見しても喜んでるの俺だけ?」みたいに昨日思ってたんだ。
まあ接近戦しててシェアレーダー見れないんだろうとは思ったが、
なんかこう、うん。まぁ今日からはセンサーB使って見まふ。
73 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:16:51 ID:sxk6LcKF
BGに入るほうもコメントに明記が無ければ
「リーダ固定ですか?回しますか?」
と聞けば良いだけなのに。
74 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:16:52 ID:/E3rwNHU
リーダーでミッションクリアしたときの貢献値がでかすぎるのが問題だわな。
金なんてミッションクリアの6000もらえれば十分だし。
貢献値稼ぐのがマゾすぎるのが問題。
つか、准尉でもハンガー、アイテム保持数、カラー増えないらしいね。
■eお得意の限界クエストでもやらせる気かよ。
75 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:17:10 ID:Vq/ux25v
そこでBG分配金ですよ
76 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:17:23 ID:Fu+MJJqU
>>71 ログをろくに読んでなかった、すまん
初めからこの考え方だったが?
コメントに書いてあるのに文句言う方がおかしい
77 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:18:35 ID:PFlezP3o
おいみんな待ってよ!コメントに何も書いてないからって
なんでリーダーまわすことになるんだ??
78 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:19:28 ID:zZLwukVy
注意書きもないのに、どうして玄関で靴を脱ぐんだ?
79 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:20:56 ID:sxk6LcKF
>72
アサorメカやってる人間なんだけど、
センサーB搭載している人が多い為か、
正直、ジャマーを先行排除するうまみをあまり感じないんだよなぁ・・・
とか言ったら怒られるか?
80 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:20:59 ID:v2RzVnj3
リーダー回します ってかいてある所が回さないのは詐欺だが
コメントに何も書いてないのは、リーダー回さなくても詐欺じゃねえだろ?
なにを馬鹿な事を言ってるんだ?
81 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:21:05 ID:PFlezP3o
リーダーまわしがはやっているだけで、
リーダーは毎回いちいちかえなければいけないのか??面倒だろそれ。
リーダーまわすってかいてて固定は詐欺だが
何も書いてなくて固定はよいとおもうぞ。
82 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:22:28 ID:aZLh/xIM
あーあー、バカが変な慣例を2chで勝手にでっち上げて
知らない奴は厨扱いで晒しですか、おめでてーなほんとに
83 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:23:42 ID:ex9yvvQs
>>72 センサーB使ったら便利過ぎてAには戻れない罠。
そして、重B使うと更に便利過ぎてノーマルBには戻れない。
まあLV20ボディ無いと重過ぎて流石に重Bどうかと思うが。
72の状況でFMOにソナー無ければ戦闘前に「ECMDでジャマー見つけたら
報告するんで攻撃してECM解除お願いします。」で済むんだがそんなこと
言おうものなら「センサーB無いんですか?」といわれるのが今のFMOクオリティ。
84 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:23:59 ID:Fu+MJJqU
リーダー回しが当然の流れになっている以上
何も言わず固定は詐欺と言われても仕方ないだろ
当然回すと思ってBGに入る奴もいるわけだ
一言断りが必要だと思うが?
85 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:24:00 ID:GrRx1jUt
なになに?みんなで
>>76叩いてるの?
俺も仲間にいれてーw
86 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:24:54 ID:3R+1+rIz
>>84 >リーダー回しが当然の流れになっている以上
初耳
87 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:24:59 ID:/K6RbW4x
そもそも、固定か回しかも書いてないBGコメントで
入る奴が気が知れない、ろくなBGじゃないだろ
88 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:26:13 ID:PFlezP3o
>>84 リーダー回しが当然?
逆じゃないか?
リーダーまわして欲しい奴は自分からリーダー回すか確認すべきだろ?
89 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:26:13 ID:DgxSDlbk
>81
正論
すでに出来上がっているBGに参加して
「あれ?リダ変更しないんですか?コメントにリダ固定って書いていないですよね?
まさか固定なんですか?」
とかいう奴は本気で自分の事しか考えていない。
これはクズ認定してOK。
90 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:26:38 ID:+GAhN5vw
>>84 それは入った側が聞くもんだ
固定ですか?回しですか?とな
91 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:27:19 ID:Fu+MJJqU
>>86 俺はリーダー回さないBGに入った事ないんだけど?
92 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:27:48 ID:W2vCDFp6
やれやれ他人とまともにコミュニケーション取れないからって
コメントに明記しておけとかアフォかとバカかと・・・一言二言そーゆー質問も出来ないような
ヒッキーはネトゲ向いてないからやめな
93 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:28:07 ID:FfQfUF0I
つーか基本はリーダー固定でしょ。
優しい人や早くメンバー集めたい人がリーダー回しにしてるだけであって。
リーダーは面倒でやりたがらない人が多いんだから
報酬が多くても別にいいじゃん。
94 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:28:15 ID:sxk6LcKF
ミッションこわw
どうせ6月末までだから
素直に占領区でPvPしてよ〜っと
95 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:28:20 ID:ih/R8IEG
固定好きが沸いてるなw
回すなら回す、固定なら固定って書けば済む話だろうが。
96 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:29:28 ID:+uLr184g
97 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:29:35 ID:v2RzVnj3
>>95 ちがうだろ?
回すところは書く
固定は書かない
でいいじゃん。
98 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:29:37 ID:AzgH1/MX
リーダー回しますってコメント書いてBG作ってる俺がきましたよ。
ある程度こなして、人数も増えて、「リーダー回すので、なりたい人いたら回しますよ」っていったんだが全員無言。
回線が悪いわけじゃないから、何か聞き方が悪くて気に障ったのか? orz
99 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:29:48 ID:FfQfUF0I
>>95 基本はそう。でもコメントに書いておかなかったら
回すべきとか言い出す奴がいるから困る
ID:Fu+MJJqU
小学生かこいつは
まあ、リーダー回ししないところに入ってる人を見ると
搾取されてるんだなぁとは思うけど。
基本的にリーダー回しって書いてない限り入らない。
とりあえず晒しとく・・・
まぁ別にリーダー固定などコメントないがやりとりがむかついたんでな。
BGメンバーが何も言わないのをいいことに延々「ウマウマですよ〜〜」とかほざきながら
2人でリーダー回してた。Juka〜とGaruma〜だったか・・・(フルネームはひかえとくがわかるやつはわかるだろ)
俺はリーダーする気ないんだが他のみんなはどうだったんだろうな。
「ほんといいのかなぁ」とかいうぐらいなら気をつかって回してあげてもよかろうに・・・
まぁ軽くスルーしてくれや・・・
余計なもめ事が起きるぐらいなら、ちゃんと表記すれば
いいじゃない。まあ実際書いて無くて揉めてるかはしらんがw
>98
誰もリーダやりたくないだけだから、気にしなくていいんじゃない?
自分がリーダの時に負けて人が抜ける(かも知れない)なら、
安定したリーダの方が良いんでしょう
リーダー回さない奴うんぬんって言ってる人は自分でBG立てればいい罠
BG立てない、人のBGに入るだけそのくせ「リーダー回さない奴ってずるい」
いかんともしがたいね
>>102 晒しは外部の晒しスレいけ。
あと、半端に晒すな、ファーストネームが同じやつなんぞ
幾らでもいるんだからな。お前が一番厨だ。
>>91 知らんがな(´・ω・`)
固定ウゼー → リダ回し立てれ
リダマンドクセ → 固定入れ。誰かにお願いして固定立ててもらえ
>>93 普通のPvPのリーダーは勝つためにいろいろ大変だけど
ミッションはNPC相手が基本だから楽。
乱入されて負けてもしょうがないっていう雰囲気になるし。
ミッションとったり、メンバー集めたり作戦の指揮とったり
リーダーはいろいろするんだからうまうまだけではないと思うが?
成功したとき次に回すとか、失敗しても時間があったらもう一回とか
失敗した時点で次に回すとか、いろいろあるだろ
入ったとき聞けない奴が、詐欺とか言い出す小心者だろ
BGコメントでうまく人集めたいなら、しっかりしたコメント書く
それができてないBGは順番とかも適当になってるから入るなよ
リーダーをみんなで輪姦そうぜ!
嫌なら入らないか入っても抜けるかすればいいだけの話
自分じゃ立てないくせに人のBGにケチをつけようなんておこがましいにも程がある、寝言は寝てから言え
>>108 だから、リーダー固定が不満ならBG抜ければいいじゃん
集まってくれた人にもウマーしてほしいから
俺がBG作ったときは回してたが、
俺の考え方は、大衆とは違ったようだなw
これからは、回さない事にする。
俺の書き込みで気分悪くした人がいたら謝っとく
すまん
ミッションて、陣取り活性化のために準備されたものなんだっけ?
>102
その二人はリーダやると美味しいよと周りに振っているのに
やりたいという人がいなかっただけだろ?
その二人の何処に問題があるんだ?
それとも手を上げていない奴に勝手にキラーパスしろと?
>>114 お前はBG立てたりする前に日本語の勉強から始めろ
流れを変えるか・・・
今現在のセクターの状況はどうなってる?
セクター26.29あとフリーダムシティーの様子はどうだい?
>>79 いや怒らないよw。
その部分でセンサーAの自己満足なんか?と疑問に思ってた訳だし。
俺的には、戦闘中盤以降は、シェアレーダーが必須なジョブの目になろうと行動してたから、近接のアサルトにはあまり役には立ってなかったかも。
あとはセンサーBのECM無効を今日知ったから乗り換えるだけです。
盛り上がって
まいりますた
>>54 ECMスナいらん
動 か な い か ら な
>>119 具体的にどの当たりに日本語の不備があるのかお聞かせ願いたい
トンカツ食いにいって、ご飯おかわりと言ったら
うちはおかわりやってないんですよ、といわれた!
トンカツ屋ってのはご飯おかわり出来るのが普通だろうが!
詐欺だ!賠償汁!!!
こんな感じか?
リーダー回しは誰が指揮を取っていいのか判らないので
勝率が低いように思うな
ちゃんとチームを指揮して勝たせるリーダーなら
別途報酬無しで固定してもらって全く構わないね
>>113 ログ見てくれ。
リーダー回しって書いてないところには入らないし、
じぶんでミッションBG立てたりもしてる。
>>124 わかったもう少し解りやすく。
厨房はキエロ
>>125 すっごい分かりやすい、詐欺だ騒ぐ奴かいかにDQNか
>>102 おまえまじ最悪だな。
リーダーまわすってかいてないBGだろそれ。
2人でまわしてても文句いえないだろ。
なにさらしてんだよ。
>>120 ちょっとまえの情報だけど
29デッドロック36モウヤバス
ホワイトリバーヤバス
だそうです。
他は聞くの忘れた
>>125 いや、おかわりしたいとも言わずに
店出た後、茶碗が空いてたのに盛ってくれなかったって
愚痴ってる感じ
ソナーの感度良過ぎるからなぁ・・・
雨降ってると精度落ちるとか書いてあるけど範囲ギリギリの敵普通に解るし。
静止してる敵も上半身動かしてるだけで解るし
サポレコンつけてて15k位で障害物の裏ゆっくり歩いててもワニワニ言われるし。
対策意味ねぇ・・・。
隊員は隊長の駒なんだよ
入隊したからには軍規に従え
リーダー固定はボーナスさえ多くくれれば別に関係ないな。
給料40000達成しちゃえば貢献そんなきにならんし、
リーダー回しは指揮が徹底しないわ戦闘ごとの間が長すぎてだるいわ。
流石にボーナスなしははいらんがな
そんなことより最近OCUレコミサ多いなヲイ
どこ行ってもミサイルの雨でワロス
おいおい今度はセクター68があぶねーなw
>>135 本人じゃねえよw
お前も悪い事してないのに晒されるゲームなんていやだろ?
自分から何もしなくても周りが気を使ってなんでもしてくれるのが普通
明らかに社会不適合者かリア厨の思考だな
>>142 あとはS68のホワイトリバー市がOCUにおちそう
固定でも回しでもリーダーの好きにすればいいが、
リーダーも入る側もお互いに少しずつ配慮し合えば
いい話じゃないか
リーダーはコメントを極力書く、書いてないなら入る側が聞く、
でいいんじゃないかねぇ
>>136 ヒント:相手のBPのレベル
ヒント:自分のサポレコンレベル
自分でアクション起こして不満を解消できず
ひたすら他人のせいにする厨度の高さはFFと信onに共通してるな
家庭用ゲームマシン対応の宿命みたいなもんか
S68もか! OCUもだんだん押しかえしてるなー
一時期あっというまにUSNにやられるんじゃないかと思ってたぜ!
フリーダム取られたあたりの時は葬式ムードだったからなぁ
なぁなぁ、レコンをサポに付けたらソナーには掛からなくなるのか?
テンプレの通り曖昧なのか?
>>149 サポレコにし、低速で移動すればソナーにかからない
速度いくつまでだせるかは、レコンのレベルに依存
>>146 いや、実際サポで使うにしても
敵メインレコンのLvをサポが上回るわけ無いだろ、普通に考えて。
敵のBPのLv知る方法って有ったっけ?
現状の仕様ではソナー対策が現実的に考えて取れないって話なんだが。
153 :
149:2005/06/07(火) 16:47:36 ID:VKKH2bml
書き込んでる間に色々とレスがついたようだ、スマソ
OCUはさすがに人数でおしてきてるな。
そのうちフリーダムもOCUになるだろうな。
USNの勝率が高くても人数でだめだな。
>121
よかったw
ほんとセンサーAは冷遇(もしくはBが優遇)されてるね
>145
無理だろうね
102を見るとリーダとその二人気つかってるのに
さらされてるしw
マジで人とコミュニケーション取れてるのか心配になる
来週フリーダム負けそ
>>148 でもフリーダムはUSN堅いな。
負けてるところが多いからか・・・
>>154 ゆっくりとは言え個々の力も付いて来てるだろうしな。
USNは金策一辺倒になっちまってるぽいからなー
軍じゃなくてもう傭兵だよな
昼にPvNで稼ぐOCU
夜にPvPで稼ぐUSN
このままずっとこう着状態になりそうな予感
晒してごめんなさい。もうしません><
許して下さい。
つまりはOCUはニートが多いってことか?
何でリーダー固定が詐欺って言われてるか。
まずそこを理解しよーぜ。
恐らくきちんと理解してる椰子は、どの部分が詐欺なのが解かっているとは思うが。
「一人だけ得られる貢献値が大杉なんじゃぼけ」
そして、クリアミッションボーナス以上の小隊ボーナスを払わないでウマーやってるリーダー。
後は解かるな?
OCUはコスト5が増えてきた
一方、USNの頼みの綱であった廃人部隊はコスト6でヒャッホイ
要するに今、OCUを迎撃できるまともな部隊がいないわけ
まぁ、フリーダムは早々落ちないよ。
レコミサじゃ勝てない地形だからな。
実際ここ4日間、都市部だけで
カウンター対人40戦位やって1回も負けてないし。
フリーダムはビル高いから
ロケミサがあんま使えない、
アサルトの腕とBGの連携が重要だ
あとは判るな
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _-
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゛ ‐- ー_- ‐ちょっとトイレにうんこ爆撃してくる
?____,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
>>163 リーダーまわすなんて書いてないのにリーダー固定で詐欺とか言ってる奴がおかしい。
詐欺でもなんでもない。
170 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:54:17 ID:sc3bId0Z
サポにレコつけたら2日でレベル8に、実際役に立ってるのかが疑問に思う今日このごろ。
>163
お前さんが詐欺の意味をわかってない事がわかった
>>141 マァネ(・ω・`)
匿名掲示板じゃないと文句も言えない人が増えてるなんて哀しいやねぇ
>>163 つまりお前が自分でリーダーやればいいんじゃね?
ところでステルスって使える??
うまいやつだと見つからずに敵の本陣までたどり着ける奴もいるみたいだが。
>>163 小隊ボーナスにしたって事前の情報で回避できるじゃん
なんで入れって無理強いもしてないBGに自分の意思で入ってきてそれが気に入らないからって詐欺とか騒ぐわけ?
>>163 わからん。
>>167 RK、ミサが効きにくいところだから面白いんだけどな。
でもここでRKで瞬殺されてる奴がいるんだよな・・・
>>174 スナ専はオプティカルのまま移動できるから結構使えると思う。
それ以外は微妙な気が。
まあ、使う本人次第。
>>174 もっと上手い奴はラジオBとか背負ってても見つからないけどな。
つまりはそういうことだ。
リーダー回さない奴は晒すから覚悟しろよ
>>163 悪徳とかならわかるが詐欺ではないだろ。
騙してはないし。
BGコメントに「リーダー回します」と書いてあって回さなかったら詐欺だろうけど
何も書いてないならリーダーの意向に従うべし。
我々は一兵士だ。小隊長であるリーダーの指示に従え。
気に食わないなら提言するか抜けるべし。
>>170 サポレコつけてる奴がみつからなかったとしても
大抵集団で動いてるから他のやつにRK撃たれて巻き添えくらったりもするんだよね
>>174 レコンに頼りきってるBGが相手なら使える
GR多めのBG相手だとGRで索敵されてだめぽ
>>163 わかんねぇんだけど
どの部分が詐欺なのか説明してくれる?
ついでに詐欺ってどう言う意味か調べてくれる?
>>177 まえステルスせおったマーカーがすごく強かったからさ。
オプティカルってなんですか?
ステルスってレコンでは発見できないの?
詐欺だのレコだの!
そんなことより早SGを語ろうぜ!
俗に云う
「 貢 献 値 詐 欺 」
リーダーに貢献値が多く入るのを理解しつつMりー固定BGに入ってくる椰子ならいいが
理解しないで入る椰子も居る。
理解してる大半の椰子は、当然Mりー固定BGには入らないだろう?
理解してない奴が沢山集まると、リーダーだけがウマーな汁。っつー事だな。
それを、システム理解してる外野から言わせれば、何も知らない人を騙してる=貢献値詐欺となるわけだ。
よーするに、その状態が羨ましいんだろうなw
俺は指示するのめんどいし、もう4マソハフマソドル貰えるから、正直どーでもいいけどな。。
>>163 リーダーは色々苦労多いんだからちょっとだけお得な思いをしても
イイジャマイカ!!
と思うことはありましたが、現状は激しくお得な思いし杉仕様。
そういう感じですな?
つうか話がループしてるんだが。
詐欺の話を続けたい人は
>>33あたりへどうぞ。
オプティカルは プレデター気分になれる機能のことでふー
どうでもいいよ・・・リーダーの話なんて・・・
ちょっち質問いいかな?
リーダーってどこのエリアとかでも貢献とか高いの?
まぁまだ俺レベル低いんである程度しか行ってないんだけどそろそろ15
なるんでお願いします。もしそうだったら考えないと・・・
>>33は、何も知らない椰子に注意を促してるんじゃまいか?
爆撃は、マーカーが突っ込んで敵いるところに置くんではなく、
敵が攻め込んだり引いたとこに、爆撃が降るのが理想だよな
アサルト部隊の戦列の意識が必要だが
要するに擁護してるやつは本人様なわけで。
必死すぎてわらたよ
リーダー回すなんて面倒なことしないで、固定してボーナスつければいいだけなのでは・・?
公式も見ずにシステムの確認もせずに文句を言う奴は
見習い勇者様
その後、人から指摘されても確認せずに文句言う奴は
本当の勇者様
>>189 リーダーがBG作ったり、支持したりと色んな仕事をして
他の隊員よりも国に「貢献」してるのだから貢献値が多く貰えるのは
詐欺でもなんでもなく当り前じゃないのか?
>>199 ヒント:普通にやってたらミリ単位でしか上がらない貢献値
要するに、PFlezP3oは初心者だまくらかしてリダ固定で儲けた陸軍付か准尉ってことだな
本人じゃないけどリーダー固定への妬みから詐欺発言ってのが気に食わなくてね。
リーダー固定を詐欺とか言ってる奴は
自分じゃBGリーダー作らないくせに、同じ報酬求めてる厨房だから気にスンナ
>>199 ようはそうなんだけどな。
ただし、一つ例外があって
小隊ボーナス1万として、ミッションクリア報酬1万2千とする。
そしてリーダーは更にミッション参加ボーナスも入り、貢献値も10倍近く入る。
さて、どーなるかな・・・?
じゃあリダ固定してるやついたら
それ知らない人のためにここにリダの名前書いとくね^^
208 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 17:12:29 ID:OuQG5VrL
>>206 それって、かなーりリーダーウマーじゃまいか??
toro rotoだ
tororotoBG専用ミッションだからな。とるなよ
俺、リーダー面倒だから固定ってところに入ろうと思ってるよ
激戦区でまだ1回も戦ってないPLv24才より
>>163 リーダーにもリスクがあることも解ってないのか?
負けた時の事も考えてないのか?
リーダーは負けたら大損食らうんだぞ?負けてもボーナス出すとこだってある。
ようはお前が全然解ってないでFA
自分でBGは作らないけどリーダーは回してください><ってか?
うむ我々文部省のゆとり教育の成果が十分に発揮されてるようだ。
整理すると…
激戦区では貢献値が、ミッションリーダーやる意外は
入る量が非常に少ない、初めて激戦区にきた人は
それを知らないために搾取されてるんではないか?
と考えてるってことだな、しかし詐欺ってのは適切な表現ではない
それを危惧する人達は今後リーダー回しコメントに、
「リーダー回しBGです、リーダーをやると貢献値が大量に入ります」の
一文を入れるようにすればいい
>>208 うまいね。
でもメンバーはそれを承知で固定BGに入ってきてるんだから詐欺でもなんでもない。
知らないまま入ってきた奴がいたとしても、そいつがただ無知なだけだし。
>>206 まぁ、カウンターとかで負けたら
MPなくなったりするリスク背負ってたりするけどな。それは無視?
ミッションのとこで、BG専用とか書いてるのは嫌だな。
あれはなしだろ。早いもの勝ちだと思わない??
山盛りの池沼がわいてるなぁ。これがゆとり教育か
おんぶにだっこ
お口開けていつでもウマウマー
じゃないとヤダヤダヤダヤダ
不満があっても行動できない
誰か気づいてなんとかして
じゃないとヤダヤダヤダヤダ
好きな言葉は「公平」「平等」
でも自分だけは特別
じゃないとヤダヤダヤダヤタ
>>208 そうなるな、だから俗に云う「貢献値詐欺」となる訳だ。
みんな解かったか?
流れを変えよう。
昨日くらいからレコミサで負ける率が上がってきてる気がする。
なんだかんだで敵もうまくなってきてるってことか……
そもそも大航海ONLINEで普通に安く仕入れて高く売る商人ですら
詐欺やぼったくりなどと晒すユーザークオリティーになにを期待しているの?
単発IDがやけに増えましたね。
BGつくるのなんてボタン2、3回押すだけでできるが。
224 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 17:16:34 ID:sc3bId0Z
報酬とか貢献値とか別に気にしないでプレイしてるがな〜。
そんな俺はパイルで誤突きしまくりだぜ〜い!
このゲームは
よろしくとおつかれとほにゃららラージャしか言わない人
いっぱいいるけど
そういう人が2chで
文句たらたらなんだろうな
という事が良くわかる流れだな、こりゃ
よく2チャでつかわれる厨房ってどういう意味なんですか?あとテラワロスってなんですか?気になるので教えてください。
>>211 そんなのは知ってるさ。
だが、勝てればウマーなのは理解できたよな?
それさえ理解してもらえれば俺としてはもうイイ。
>>223 それすら出来ないヤシが詐欺とかわめいてるんだ。察してやれ。
おまえら・・・
関係ないが、今WOWOWでフェイス/オフって映画が上映してた。
FMOやろうとしていたが、気になるので最後まで見てた。
そして感想
泣 い た
今からレコンやってくる。
理解してない奴が悪いでFA、理解できてないならプレイするな
>>227 おまいは厨房かwwwwwwwwwwwwwテラワロスwwwwwwwwwwwwww
そろそろ逃げの構えに入ったみたいだなw
もう苦しすぎるからとっとと逃げとけwww
>>223 BGつくってそこからメンバー集まるまでかなりの時間がかかったり
ミッションとったり ミッションなんて取り合いだからね。
そして乱入もあるから勝てる保障もない。リーダーは大変なのよ。
最上級曹長の上って准尉だっけ?
>>219 でもリーダーはミッションポイント使うだろ?
負けたら回収されないんだぜ?
リスクをしょってるんだから詐欺でも何でもねえじゃねえか
実際、自分で作ればそれで済むわけだしねぇ。
詐欺師がリーダーやってる。なんて騒ぐなら、抜ければ良いわけだし。
なにがそんなに不満なのか。そこがわからない。
つまり、
BGを旗揚げしメンバーを集めて
誰かに支持をしてもらい
チームの和も取りまとめつつ
嫌役も引き受けてもらい
BGが勝てるようになったら
リーダーを回せ と言ってるんだな。
>>221 すげぇ・・・・。大航海やらないで良かったと心から思えた。
ぼったくってナンボなゲームの筈なのにそれで晒されるなんてwwwwww
やっぱりネトゲからはガキを締め出したほうがいいね。
ミッションで負けても大損はしないだろ
アホか
>>238 勝てば増えるんじゃまいか?
話の流れからするに、要は勝ち続ければいいんだな!
あふぉです
曹長からは階級上げても殆ど給料変わらんけど何でそんなに必死なの?
階級上の方が偉いからか?
組織のトップだという優越感にでも浸りたい?
ただの廃人だとゆび指されるだけだと思うが。
実際BG内でも味方の階級知らないなんて多々有るし。
固定でもメンバーの階級なんて知らないぜ。
リスクの分、得が多いなら、
自分でリーダーすればいいじゃないっと。
思うんだが今までのFMシリーズってこんなにミサイルの性能良かったか?
射程が6-7とかって非常に限定された範囲でしか機能していなかったと思うんだが
確実当たるし威力もあるが当てづらいって武器だったハズ
レコンにしても自機の半径2.3マスくらいしか間接ロックできなかったよな?
普通にいままでのFMシリーズ踏襲してりゃよかったんじゃね?
みんなからめためた言われたので小学校からやり直してきますね;
さようなら・・・orz
と言って逃げる俺様。
もう多分釣りだろ
不利益こうむってないのに詐欺だと言える、その精神構造に万歳
リアルの階級よりあがりたいから
テラワロスじゃなくて、ギガワロスとかナノワロスとかじゃだめなんですか?あとメガワロスとか?厨房は中学生の事ですか?なんで漢字をワザと違う漢字を使うのか教えてください!
>>246 みんな曹長目指して頑張ってるんだろ
お前の廃基準で語るなよw
>>252 ピコワロスwwwwwwwwwwwwwwww
>>248 FM4じゃ味方の射程内だと(間接ロック)
どんな距離からでも支援砲火可能だった。
ミサイルグレネよりむしろトンでも射程のロケットが異常。
>>241 そういう連中はたいていFF厨だからなwwwww
ミッションBGでスナ4とか普通にいたり
メカ2意外適当で募集してるところは
PCきたら負ける覚悟なのか?
>252
携帯乙
あふぉ認定されますた…つдT)
>>252 ギガメガナノと単位がでてきてる時点で意味知ってるじゃん。
ナノワロスw
>>256 大航海時代なら信長からの流れだろ。
ちなみに信長も店で買える材料費+消費税でも付けたらぼったくりだからなw
>>262 フェイスオフって大分昔の映画じゃないっけ・・・
ここはリーダー回しマンセーのようだが
デメリットを感じる人いないのかな?
PvP 10戦(3〜4時間)拘束
自分の終わったら2〜3戦で抜ける人いたり
途中から入ったけど自分の番の前に解散とか。
そんなんだったらリーダ固定で
正当な報奨金もらう方が、自分は確実でいいと思うけどな。
>>248 遠距離だから60−70%ぐらいだった気が。
まあ、武器とかにもよるけど。
268 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 17:31:01 ID:HjHoz0sB
>>248 アサルトのRDとか両肩軽RKとかも不可能にしないとなw
269 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 17:31:32 ID:sc3bId0Z
確かにミサイルがFMシリーズ中で一番凶悪過ぎる。
レベルで命中率判定を変えてもらいたいさ〜。
あと、語尾に…orzってどういう意味なんですか?
>>266 シッ。みんなそれを言わずに遊んでるんだから黙っとけw
>>265 ニコラス刑事のやつだろ。おもしろかったよ。あれは。
>>266 どう見たらリーダー回しマンセーにみえるのかと・・
とりあえずレコミサの話題に戻ろうぜ?
>>266 だれがリーダー輪姦しマンセーしてるのかと。
ここはコメントに書いてあればどっちでもいいが主流だ。
>>266 報奨金で暮らす人と
階級あげて暮らす人とが棲み分けできるほど
まだ固まってないな
RKは距離が離れれば離れるほど弾が分散する。一箇所に落ちない。
リーダー回しで自分にリーダー回ってこないうちに解散になる件について。
>266
レスを読むとわかると思うけど、
本気でマンセーしている(というか固定が詐欺と騒ぐあふぉ)のは
240の言うように自分が楽して儲けたい人w
(リーダ回しで募集している人/参加している人は否定しないよ)
>>270 _ト ̄|○ まんまん見てちんちんおっきしたお の縮小版
>>270 カナ入力で
らすつ→ラスツ→ラスト→終わり→。
って意味だったんだよ!!
まぁ、ミサイルとの連携でのロケットの用途は
爆風でECM切ったりするのが主体だから・・・
バラける事でむしろ有利になってるんだよね、
1回で広範囲カバーできて。
まぁ、だからといって範囲狭めてピンポイント射撃可能になったら
またすごい事になるが。
運営側としては地位を上げる人と現場で頑張る人に二極化するようにしてるんじゃなかったっけ
リーダー回しの野良ってはっきり言って入るだけ時間の無駄・・・
カウンターで入られてもろくに戦えないし
NPCにすらやられる奴多いし
>>282 それ、信じられた場合すごくウザイので勘弁してくださいorz
_| ̄|○の縮小版 orz
prz ← リーゼント
281の方、疑問が解消されました!m(__)mです!
ああ、でも俺、_| ̄|○ を始めてみたとき、
一体何の記号か・・?と思った。
騙し絵みたいな感じで、わかるまでそうと見えなかったんだよね。
いや、それだけだけどさ。
*rz ← スキャナーズ
リーダー話から話題がそれたみたいで大変嬉しい
じゃあ次は、みんなあんまり格闘を使わない件について話し合おうぜ。
すぬーぴーだろ
298 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 17:43:06 ID:31SFTeeS
しかしusnは高レベルがたくさんいるな・・・・
そんなにやることないのかね・・・・・・・
ところで、キャップ全部はずれたとしたら
レベルいくつまであるの??80とか??
敵でも味方でも見かけるコムスがほとんど低Lvな件について
>>302 ■eもよく考えてない。
に100ユーロ。
>>295 男気が足りないから
って言うか両腕KNに肩にGRってSetupは中々いいのになぁ
>>303 ラジオAじゃないと経験値アサ以上にマゾいから
ラジBメインだと他ジョブでサポコムスにしてる人に成長速度負ける
>>306 マジカ!?
メインBでやってまったりやってんけどサポに付けてる人に越されるとなると泣けるなorz
>>301 いやいや、USNの朝37にはかなわんよ・・・・・
レコはlvあがりやすいしな・・・・・
朝なんてちっともあがらん
最上級曹長の上って准尉だっけ?
>>303 それが普通じゃねーかな
今コムスで30とか行ってるような奴はサポつけてないかハフマンに住み着いてる人
ジャマーやるときはEMPにきりたんぽx2ですよ
312 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 17:50:01 ID:sc3bId0Z
格闘はリスクあるからな〜、威力強くてもショットの
至近射撃と対等なら、ちと考える。
けど俺は格闘が好きだ!
>>302 勢力図見ると解るけどコスト120のエリアがある。
12の機体で10人で参加するとすると・・・
Lv60でコスト12に成るわけだ。
ああ、因みに同じペースで値段上がっていくと
ボディだけで200万位するかも。
今の所Lv60までは想定されてるんじゃないかな。
でも90、120はあるけど他の中途半端なの無いから
高コスト機体は人数減らして使うようになるのかな・・・。
まぁそれはそれで戦略的になって面白そうだが。
俺は昔は号泣しているのかと思っていた。
_| ̄|○
↑ ↑↑
涙 目口
とりあえずコムスのレベル上げたいなら
ラジオAのみ使ってサポ付けない事だなぁ
>>314 ちょっとまて人間の体の構造的におかしくならないかそれ?wwwwwwwwww
>>309 人サーチのところで調べられる。
陸軍付最上級曹長。
准尉少尉の給料は幾らなの?
反省画面はともかくとして、発売直後に大規模パッチがあたって大幅Verupって
話しはどこにいったんですk
>>310 1日3時間程度だけどコムス30だ。
OCUが市街地で爆撃直撃しまくってくれるおかげでな。
固定でやってりゃすぐに上がるよ。
市街地のOCUはクソ弱いのばっかりだし。
で、補給8回の専用ラジAが出たんだが・・・。
2:30毎に弁当落とすのか、これ。
ロケ打ち放題だな。
>>308 激戦区開放5日でだもんなw
とっくにカンストしてるだろ、そいつの固定
>324
階級で範囲指定できるから
それのことを言っテンダス?
ラジオB、ECM、アサルトの経験値の低さはちょっときつすぎるよな
仕事量が少ないのは間違いないんだが
BGや戦闘への影響力も考慮して欲しいよね
>>324 ゾーン・エリアの方のオプションで出来る。
今日になったらPOLにすら繋がらないんですが、漏れだけ...?
>>322 固定でやってるなら爆撃いらなくないか・・?
爆撃無くても普通に倒せるだろ
それならメカやアサの事考えてラジオB使った方が良い気がするけど
階級の話、質問スレでも同時進行でマルチしてるから放置でいいよ
反省画面、実装されたとしても
後で参照出来ないなら
ラウンド間のテンポが遅くなるとの理由で
見ている奴は毎回ハンガー並に嫌われそうだな・・・
つーか一部のレコミサ固まりすぎ
お前等がロケットで潰滅してどうするんだよ。
>>328 POLのVer確認のとこで蹴られるのなら昨日同じ症状の人いたよ
機器とかの問題じゃないらしくて
ほっといたら繋がったと言ってた
>>329 むしろBがいらない。
都市だからテイク安定だし
誰もやられないからサルベも必要ないから。
>317
| ̄|○| ̄|
↑ ↑ ↑
目口目 (縦船が涙)
これ↑を簡略化して↓こうなったのかと。
_| ̄|○
↑ ↑↑
涙 目口
ラジオAは自分ひゃっほい
ラジオBは他人ひゃっほい
>335
どんな簡略だよw
>>333 漏れだけじゃないのね。少し安心した。
夜に遊べるといいんだけど...orz
>>335 あー見えた
簡略化してるかどうか謎だがw
>>336 ラジAの補給は他人もうれしいだろ。
まあ、ラジBは・・・
>>334 勝率良さそうだから聞いてみたいんだけど
固定で強めの突撃BGと対戦した時どうしてる?
本陣爆撃して徐々に待避?
ラジオBに求められるのはサルベじゃなくて
コートだと思うんだがどうでせうか
>>331 いやだから、この際、反省画面はどうでも良いw
土壇場で性格無くしたり、防御値無くしたりと若干はユーザーの要望飲んでるんだから
PvPのバリエーション(フラッグ形式とか)増とかレコンやECMやラジBの経験値が改良されたり
そういう大幅Verアップがあるかもと期待していたヤシも居たはずだ!!!
まあ、俺は期待してなかったけど発売2週間たったのに結局口約束かよとは思った。
こちら■e、待機しろ
Intelligence Officerから選んで受けるミッションのやつな
受けずに普通に出撃してても何ももらえないよ
しかし開発にとっちゃ転倒バランスの調整にβ一杯かかったのが痛すぎるだろうな
さじ加減のわからなさだけは天下一品というか、自分らでテスターに混じったりしてないんだろうか
野良で突撃BGやるとけっこう結構勝率いいんだが
たまに気がつくと味方の数が減っていって負けるってことがあった
敵が固定で単純に個々の腕の差で負けたってことなのかねぇ?
脳筋っぽく うはwwwww自分で神パッチで言っちゃうねwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwww
とか言ってる予感
>344
パッチ開放が大幅Verupだったんだよ・・・
スナもコムスも出来るようになったし・・・
おいらは後から参照出来る反省画面欲しかったけどね。
昔の筐体バトルテック風だったら面白いんだが
βではGM専用WAPがひゃっほいしていた件について
強すぎるGM機体が少人数に乱入とかして萎えさせてたっていうアレか
ちがうよ!ジェットナックラーで出撃してきたGMが腕振りしたんだよ!
>352
GMはバイトだったんだろう。だからGMの意味も分からずに勇者プレイするやつがいてもおかしくない。
もし社員だったならGMとは何か勉強してこい!って感じだな。
俺としてはTRPGか小説フォーチュンクエストの黒竜が出てくる洞窟の巻がオススメ。
FQ信者はかえr
>>342 敵が突撃BGの場合最初の索敵で
中心付近までアサルトが出てきてる場合が多い。
この時点で突撃だとわかるので待機して迎撃する。
基本的には縦の侵攻ルートに継続的に爆撃トラップしかけて、
横通路に分散して集中砲火して迎撃。
2〜3機倒した所で、メカまでマーカー向かって爆撃。
で終了が定番パターンかな。
うちは基本的に前衛は2人セットで動いてるから
突撃食らっても殲滅速度で負けることは殆ど無い。
>>357 なるほどな〜
野良で突撃BG来るとラジAじゃ何も出来ないんだよね
固定じゃないとそれは無理だ・・
突撃BGはアサルトの腕で勝敗の多くの部分が決まっちまうから
野良で突撃BG作って、アサルトが下手な奴が多いとハマっちまう。
ハフマン島には、いつ家が買えるんですか?
H$が余って困ります。
H$どうしよう?
んー武器腕大人買いとか
つ
り
?
おっす、おらアホルト。
最近はいるBGがことごとく連敗してちょっと凹んでるぜ。
で、これは基本から鍛えなおさねばならんと思い、
訓練所のNPCアサLV1と戦ったわけさ。
そしたら…Tueee!
こっちはコスト3機体使ってるのにあっさりのされた。
その後何べんかやって勝率5分まではいけたが…
これってやっぱ俺が弱いのか。
NPCはショットガンとか平気で集中して当ててくるからなぁ・・・
野良だとラジAは結構難しいな。
マーカーよく死ぬし。
細かいトラップとかはやっぱり固定とかじゃないと辛い。
上手いマーカーは半径ギリギリを相手に当てるように指定してくれるから
リスクも殆ど無いんだよね。
強小爆撃とか300m位は半径あるから実際相手の本陣まで突っ込む必要ないし
最高のマーカーは死なない奴。
爆撃は再挑戦できる。失敗しても何もなくならないから。
爆撃に頼るんじゃなくて、
爆撃は攻撃の選択肢の一つであるのが一番有効な使い方だと思う。
逆に最悪なのが単機突入してきて集中砲火受けた上に
見え見えの爆撃回避される奴。ムダ死に。
テンダスジェットナックラーズ、
USN占領区、トンネルあたりで活動中!
参加者、対戦者求む
>>367 マーカーは生きて帰ってくるまでが仕事だからね。
出来れば、敵をその場に引きつけたりマーカーと気付かせなかったり。
敵本陣につっこんで死ぬなら誰でも出来るし。
メカ2ともRF装備・・
「飯落ちしますね^^」
爆撃みたいな全パーツ攻撃は、RKと同じであくまで支援だろ。
倒せるかどうかはその後のアサルトミサイラのひゃっほいにかかってるわけで…
爆撃ヒットした直後に「もう一度マーカー行きますね」とか言うのが居るが
あんな時間かかるものだけで相手は死なないことに気付いてくれ…
まあマーカーごときで死んでアサルトは死ぬのが仕事とか言って
自分に酔ってる変なやつとかいるからなあ。
爆撃1回ごとに1機ずつ死んでってどうするんだと…。
373 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 18:47:11 ID:6UKmEmkt
ラジオAを4人で背負って、4人同時に爆撃しろ。
これなら倒せるだろ。
くまー
発行系ミッションが全然ないなぁって思ってたら一気に10個ぐらいでててびびった。
>>371 長いのならまだしも短いのじゃすぐ回復されるのにね。
爆撃後すぐにとどめさせる体制にしとかないと。
爆撃決まってかなり相手にダメージをおわせた!
さぁ突撃だ!って時にメカまで突撃してさらに回復もしないんだから負けてやんの(プ
アサ2メカ2の突撃は危険。・゚・(ノД`)・゚・。
他の椰子は動かず。
378 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 18:54:56 ID:7xG8hjKL
USN占領区
Red Gun レコミサBG
PvP戦現在18勝3敗
3回も負けんなよ…
爆撃は一度の戦闘に何回も繰り返すようなものじゃないからな
最期の締めはやっぱり突撃にあると
>>377のついてこない奴ってのは積載量超えたミサとかかねぇ
とうとう晒しまでデフォになって末期臭の漂うスレになってきましたw
>>373
おお、これすげー、あんた神だ!!
さっそくやってみたよ。
アサルト6で敵陣に特攻して、4人が爆撃要請
その後、4重爆撃!!
そうしたら一瞬のうちに敵死んでたよ。まさに瞬殺
見方にも被害が出たけどアサさんなんかは
「混むスってこわいですね、見方でよかった><」
って行ってましたよw
末期 ん と 臭
383 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 19:00:12 ID:pbEdAUfE
週末にオークヒルズをデッドロックまでいったのに、ちょっとしただけでかんたんに盛り返されてダレるなぁ…
もうちょっとダイナミックに戦局が動くようにならんと飽きてくるなぁ。
特殊ミッションとかで一気にデッドロックにさせるのとか無いんかな。
いま占領区で戦ったOCUのナックラー!あんた最高だよ!
自分ジェットナックラーだぜ!
386 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 19:01:38 ID:tRYS+8I7
>>380 何をいまさら
発売後一週間ぐらいからこんな感じだったわけだが
糞ゲークオリティ+β信者の型ハメでこうならないわけがないwww
>>383 それ思った。他にもエリアあるのに動きが渋すぎだよなぁ
あと押されててもコスト低くなったらすぐ押し返してしまうっつーのもなんだか・・・
すぐ戦局が動く仕様ならニート数が戦局を決めるわけだが。
ニート以外は蚊帳の外ですかそうですか。
勇者ウザス
>>388 渋くても、すぐ動いたとしても結局ニートが決めてしまうと思うけど?
ふと思ったんだが、アンチソナーなノイズやダミーみたいなのがあると
レコンとしても楽しくね?
動きから察してこれはダミーだとか、このエリアにノイズ張ってあるから多分敵はこっちに迂回してるぞ、とか。
>>391 予測しなくてもレーダーの広さでグルグルしてたらすぐに本隊が見つけられる罠
やっぱレコ1アサ5メカ2ECM1〜2コムス0〜1って組み合わせ強えな
アサがきっちり突撃できるならかなり勝てる
スモーク弾とか撃ちたいんですが。
メカニック23才 チラシ裏
戦場で割りとよく目にする敵機体がある
ゾラに逆脚、右肩GR、左手SG
Blackっぽい塗装に赤のラインのアサルト君だ
固定BGの一員っぽい機体なのだが、俺的に出会う=壊滅するとゆう
あまり出会いたくない機体なのだ特に都市部ではこのBGに勝ったためしがない
ミソ回し中に今日は運悪く当たってしまい、野良じゃ無理かとも思っていたが
なんとか撃退に成功した、やはり人の子かっ!
その後何人か入れ替わり、再度ミソ回しになったんだが
再度この黒ゾラ逆脚の居るBGにあたり また追い返してやるぜ!と思ったんだが
新しく入ってきた味方のコム様が無言爆撃を連発、爆破後「退避して」や
「ラジオ面白いかも」の決め台詞でBGを壊滅させてくれた
俺の脳内で、死神=黒ゾラ逆脚から味方コム様に変更になりましたとさ
チラシ裏終了
>>391 音響弾みたいなのいいかもね
ソナーで捕らえられてるときに使うと
30秒くらい敵レコにエレクトロニクスダウンの効果を与えちゃうみたいな
ソナーにももっと弱点があったほうが面白いよなー
ECMがソナーに対して無力ってのがいかん
動かなければいいと言う人もいるが、一度あたりをつけられてしまえばタダの的になるだけだし
何かソナーに対抗できるモノが欲しいよな
ソナーで相手の兵装わかるのもアレだよな、脚部パーツは何使ってるかわかるかもしれんけど
つーか、オークヒルがすぐに盛り返されたのは補給率低いからだし、
補給路から地道に確保してくゲームなのにオークヒルに群がりすぎて
補給路とられちまってるし……
ミッションうまいから誰も陣地取り合い気にかけなくなっちまったじゃねーか!
なんとか汁!
>397
そこでスナ様のステルスですよ。
ECM、コムスBあたりにダミーかノイズメーカー敷設を付けるとか
■e的に実装が楽なのはソナーコートとかか
>>399 補給路も確保しないうちに敵重要拠点への攻撃ミッションを出す上層部が悪い
上層部とはつまり■e、これが意味するものは・・・
ソナーは大雑把にこの辺に居る、
みたいな情報でいいと思うんだが。
レーダーだと「・」だけどソナーだと「●」みたいな。
レーダーの場合兵装からHPまで全部解るが
ソナーだと機体番号だけとか。
戦闘で雑音多いと真っ赤になって識別どころか判定不能とか。
404 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 19:27:08 ID:6UKmEmkt
>399
もうね、自分のおこずかいで装備をそろえるという、とても軍隊とは思えない糞仕様がなくならない限り、
ダメだと思います。
あるいは、金が腐るほどもらえて全装備が簡単にそろえられるようにするか・・・
スクエニが糞ケチンボゲームにしやがったから、みんな金稼ぎしか眼中に無いですよ。
金稼ぎミッション回しBGなのに、敵が乱入してきやがった時の、ウザさ。
断りも無しに、はいってくんな、馬鹿って感じだよ。
つーかミッション要らん
戦況が良い方がしょうもない+効果でも付けるぐらいでいいよ
そういえばUSNの固定ニートどもとか廃ミッションプレイでそろそろ准尉になってないか?
2,3日前に准尉の一つ下に三人いたけど
ミッション自体なくしていいよな。
いかに多く敵PCに勝ったか、それだけでいいじゃん。
>>400 おまえあたまよすぎ、お兄さん涙がとまらないよ
>>403 俺もそっちのほうがカコイイと思うけど
現状レーダーとソナーでBPが違うので、それではバランスが取れないために
ソナーが高性能になっていると予想するわけだが
ECMの性能を考慮すれば、それでもいいかなと思ったりもする
410 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 19:31:44 ID:Aja8Q1SP
411 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 19:31:51 ID:pbEdAUfE
そもそもどうすればソナーに引っ掛からないかが明確になってないのが問題やね。
上半身を回転させただけでダメって話もあるし。
サポレコの効果もどのレベルがどこまで防げるのかわからんし。
他の敵から間接ロックされない状態で
壁の裏に隠れてでワニワニ言うかで実験できるよ一応。
サポレコンLv10で15kで歩いた。わにわに
サポレコンLv10で上半身をぐるぐるした。わにわに
何もせずにじっとした。 ・・・
ミサイルを発射してみた。 攻撃後3秒間だけわにわに。
結論。じっとしてる事。
413 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 19:36:05 ID:f+2PUp9v
ホワイトリバー、OCUのレコミサBGの格好の溜り場になってるな
あそこは地形的に突撃BGではまず勝てないからな
突撃BG主体のUSNには辛いだろうに
相手レコミサってわかってて
炎熱耐性+ラジB+ECM2そろえても
突撃で勝てないとしたら相当実力差あるってか
占領区からやり直したほうがいいと思うが。
1発食らっても30位しか減らんぞ。ミサイル。
もうセンサー150ぐらいに軽くしてボアサイトなしにしようぜ
で、レコン機体は速度80kmのRD可能にしてボッシュプレイしようぜ
回線抜きの問題で、一応漏れの中で決着が付いた。
それは昨日の事だった。負け戦をした後、ロビーで一人の厨房が騒ぎ出した。
香具師「UNSうぜー、回線抜きばかりだしw」
漏れ「回線抜きなんて無いと思いますが、実際の所、不確定要素多すぎです」
香具師「だって攻撃あてたら!マークでるし^^;」
〜そして出撃〜
漏れ「いいですかー、ちょっと注目〜」
他メンツ「?」
そしておもむろに、漏れはあの回線野郎に向けてFF。
するとどうだろう。香具師の名前の横に!マークが。
結果:単純に攻撃判定の同期がおかしぃだけ。
OCUの准尉のやつへタレだけどな、
PV主体なのに上手い下手関係なくミッション多くやったほうが階級が上がるシステムいらなさ杉
35機体アサルト3つもあってどれ買えばいいかわかんねーよ
お薦めはどれですか?
回線野朗にファイナルファンタジー????????
>>418 まあ、階級ならミッションでリーダー固定か16回の発行系成功させればすぐ上がるけどね。
>>419 フロストやゼニスじゃない方の60k機体が評判良い。
防御属性やラジBってどんくらいダメージ減らすの?
>>414 炎熱耐性+ECM2+サポミサ、アサ5のメカ3にして
野良で勝負。8戦1勝7敗。
ECM1、アサ5、メカ2、スナ2にして
野良で勝負。7戦6勝1敗。
当方USNメカ。前者はなんで勝てなかったんだろ?
>>418 階級は対人レート管理で週〆判定で昇進、降格とかなったら
勝率厨とか沸くけどな。野良BGは絶対殺伐とするぞ。
つーか 35なんてどの機体がいいなんて評判が出てるほどそんなにいっぱいいるのか?
それ以前に35にもなってどの機体が自分の戦闘スタイル向きなのかも
判断できないのか?
>>424 ダメージ食らっても敵陣に取り付くって勢いある連中が少なかったと思われ。
ロケットちょっと食らった所でメカに集合、ロケットバンバン直撃
ミサイルも直撃。コートやアンチテイクあるのに殆ど本陣から移動せず。
こんなパターンでは?