PHANTASY STAR UNIVERSE part11
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:43:21 ID:IZZoAIa7
/ `ゝ
/ 、 、 ヽ
/ 「 ̄ ̄| ̄ ̄ヽ λノ ,ゝ
/ |、 | Vレレ' ̄|人ノ
ノ ノ _ζ_|_____| / / ゝ
7 λ _ゝ ̄ \―/ ミ
ノ レ从人√ / | lヽ)
λ \_ ^ ´ λ从ノ
ノ ( | / ̄ ̄7 /
"ヽ λ| / ̄ヽ ̄7 / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
"ヽノレ λ l___|__/ /< ユニバーーース!
/ ヽ `----' / \__________
/ ヽ --- /
/ ̄ ̄ ̄ ̄7――‐---\_______/
/ / .-/---、
3 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:44:52 ID:dJs5JtvO
テンプレあんまりないんだね、このスレ
4 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:45:46 ID:bMscdPJ2
5 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:48:08 ID:zx7tz18E
6 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:49:40 ID:hkFtTMWu
勝ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
7 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:49:53 ID:bMscdPJ2
□ ・・・...
`□' ドドドド...
"
j゚v゚ト ドドドド..
.TT
ヽ[゚v゚]ノ ドドドド・・・
r-r
ヽ[゚Д゚]ノ
|_| ┣¨┣¨┣¨┣¨・・・
く ゝ
┌ ○ ┬―┬ ○ ┐ ユニバーーース!!
| | | |
\ | | | | /
\└ ├-―┤ ┘/
8 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:50:11 ID:C3G3ZHcP
PSOの登場人物とかマジやめてくださいね。
あいつらが流れてくると思うと嫌になる。
9 :
名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:54:35 ID:x++3XzLl
PSU終わったな
10 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 00:00:37 ID:cBBC4tf4
あー、バイトで中学生の相手して帰って来たらまたこれか
ありがとうよほんと
何の話だっけ?バイクの免許?
実技試験くらいはほんとにありそうだけどね
ジョブクエストみたいな感じで
11 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 00:39:53 ID:CzWFHplb
車に空きが出るのは16:50からですね。それまでお待ちください。
って言われて待ってたら普段と違う教官で、言う事が前の教官と違うとかな。
12 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 00:47:16 ID:DOXQfc3x
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ < 1000!
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''
13 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 01:44:20 ID:88phy+d7
オフの代わりにオンで一人部屋ならオフがイサーンでも無問題。
オフやらないだけだし。
金銭的に頻繁にオンに繋げない、たとえばまだ自分で稼いでない香具師とかは
残念だろうけどさ。
大きくなったらPSGっていうかギャラクシー? で一緒にやろうやフューチャー。
14 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 02:32:10 ID:2QhNixPY
15 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 02:45:37 ID:rZSSHGz0
MHで粘着してた人って最近来てないんじゃん?
前スレ全部読んでないから知らんけど
16 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 02:49:21 ID:sFMv4T4f
だからモーション以外でモンハンから学ぶべきものなんてないよ
17 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 02:59:32 ID:q/s8Sagh
PSO&MH、両方はまった身としては発売日重なるときついな
18 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 03:02:32 ID:60+8QXls
モンハン2が短期間で出るようですが
PSUの開発に年数がかかり過ぎている点について
次から適切だと思うものを選びなさい
1 PSUは発表されている以上のものすごい要素が目白押し
2 ソニチの仕事が遅いのはGC版のときにわかっていたじゃないか
19 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 03:14:45 ID:jhCGEfyy
短期間も何もMH2はシステムとグラフィックは使いまわしでエリア追加とかだろ?
PSUは全部新規だろうから大目に見てやれやw
20 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 03:21:44 ID:2QhNixPY
モンハンを無印PSOとするなら、モンハンGはPSO ver.2で、
モンハン2がPSO ep1&2ということになるんじゃろか。
モンハンポが何に当たるのかは知らぬ。
21 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 03:32:12 ID:q/s8Sagh
記事のスキャン見たけど、時間の概念の追加、スキルの見直し
既存マップのリメイク&新規マップ追加とアッパーバージョンっぽいかな
オンは普通のMOにならんような仕掛けがあるとか
まあPSUもモンタ2も多分買うだろうから、開発頑張ってくれ
22 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 03:41:08 ID:qFC1HWeH
MH2でるのか。
火病持ちのアクション厨はあっちで引き取ってもらえそうだな。よかったよかった。
オフラインマルチなんて作るのが大変なだけで、
何の利益にもならないもの入るわけないじゃん。
GC版の実売何本だと思ってんだよ。んなもん作るだけ無駄。
そもそも、PS2の4分割描画でまともに遊べるわけねーだろ。
20fpsにしても無理だっつーの。
ジャギジャギインターレースでフォント潰れて読めないし。
現行機の最低スペックハードだぞ。
だいたい、PC版はどうするつもりなんだよ。
キーボードを4人で使うのか?
少しくらい頭使えよ。これだから子供は嫌だ。一生GC版やってろ。
23 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 03:51:54 ID:2QhNixPY
アレはあっちに引き取ってもらえたはずなのにまた変なのキタ〜ヽ(´ー`)ノ
24 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 04:37:50 ID:7UmaczUv
うはwwwwwwwwwww
信者がお怒りのご様子wwwwwwwwwwwwwww
25 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 04:45:28 ID:uCzsSeef
火病ってる本人は気づいてないんだよな。
でも安心汁。
キーボード4人なんて発想できるおまい天災wwwwwwwww
26 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 04:55:09 ID:qFC1HWeH
今日の禁止IDは7UmaczUvか。
27 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 04:59:54 ID:Qq+5WHU1
わかった、MHに見習うことはこんがり肉だ!
28 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 05:07:03 ID:q/s8Sagh
∫∫∫
ε=[゚д゚]=3 <上手に焼けましたー
29 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 05:13:42 ID:BtvheR5O
モンハン MH をアボーン登録したらレス番号だけ進みまくりwwwwwwwwwww
30 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 05:15:42 ID:57WLe0mR
wもアボーンするともっといいよ
31 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 05:19:58 ID:7UmaczUv
PSU?どうせ糞戦闘のぬるぽゲーでしょ?
MH2行くからPSUは要りませんよwwwwwwwwwwwwww
教祖ニチ様は信者が周回に専念できるように、
レアのドロップ率はガッツリ下げておいて下さいね!
32 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 06:00:21 ID:tWGtNdHk
33 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 06:51:15 ID:7UmaczUv
いいいいいいいいいいいよっしゃああああああああ!!!!!!!!
PSU過疎化wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
信者さん労働ヨロwwwwwwwwwwwwwwwwww
34 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 07:36:12 ID:s+4oGwMJ
モンポ=シャイニングソウル
35 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 07:38:25 ID:b5BSZgwr
痛い厨房がいるスレはここでつか?
36 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 10:40:05 ID:uCC4ef49
新潟
日本電気
37 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 12:13:18 ID:UqJXeDLB
正直、効率だけを求めるMH房がこなくてほっとしている
38 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 12:34:53 ID:Liu3C4Tr
相変わらず病んだ人が多いスレだな。
病人が病人を呼んでいるってことに気づかないあたり救いようが無いね。
39 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 12:37:39 ID:WAgQf2lo
PSO→RO→FF→MH→PSU
因果応報、元をたどればお前らの祖先だ
40 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 12:54:42 ID:rHrA22wX
PSOがはじめって人は多いけど
そのあとは分岐していってPSUに戻ってくる人はそういないんじゃない?
41 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 13:02:41 ID:hOxKeUsS
PSOはオフ・オンがあるおかげで
オフ=効率
オン=のんびり
な気がする。一部違うのもあるけど基本はそんなかんじだったなぁ
42 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 13:30:25 ID:+IDvISK+
>>40 好みの問題だと思われ
漏れなんかはどっちも好きだけどMHよりPSOの方が好き
PSUには期待している
43 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 13:56:21 ID:rZSSHGz0
MH派とPSU派ってホンマに仲悪いね
お互い歩み寄ろうよ、似たようなゲームなんだから
44 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 14:01:33 ID:F1RMez1m
派閥争いなんてどうでもいい。
面白いゲームにさえなってくれればね
というわけでまったり妄想しようぜ
45 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 14:09:58 ID:XwHYYNZh
この辺も今の日本の子供のレベルの低さを象徴しているな。
PSUもMH2も面白ければ両方やるし、双方のいいところはぱくってどんどん良ゲーになって欲しい。
なのに今のガキはこっちがいい!あっちが上だ!って・・・IQ低すぎだよ。
46 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 14:29:43 ID:8XW7HG8M
まだどんなゲームかはっきりしてないのに気が早い人がいますね
47 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 14:41:48 ID:GX5bBEX3
人は、自分の信じている物以外を認めないものなのだよ。
ところで、PSOスレにコテハンを隔離して、
PSUスレでは名無し限定スレに出来ないものだろうか。
あの馴れ合いは虫唾が走る。
48 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 15:04:06 ID:rZSSHGz0
アボンすれば良いじゃまいか
自分が気にいらない連中は全て排斥ってのはどうなんだろう
49 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 15:06:54 ID:InSVsij/
コテハンたたき厳禁は2chの一番底辺のマナーだからな。
叩く方がアボーン。
50 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 15:28:13 ID:tWGtNdHk
派閥争いと言うか
このスレ住人が一方的にMHを嫌ってるだけにも見えなくない
何か嫌な事あったのかね
51 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 15:34:05 ID:qovRVPJz
MH2の発売が決まったからMH房はいまPSUスレにはいないよ
52 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 15:36:43 ID:IMfKVDfR
何か嫌な事>一部のMH房
53 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 16:00:40 ID:b5BSZgwr
>>45 そりゃ藻前だ。
言うなら知能指数じゃなくて精神年齢だろうが。
54 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 16:00:42 ID:NMO+TZBJ
55 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 16:02:38 ID:U6cwG5KL
>>53 どこが俺なんだか意味がわかんね。
IQ低いから考えが及ばないで喧嘩になるんじゃね?
精神年齢が低いなんてのはゲーマーは全部だしなあ。
56 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 16:05:00 ID:CzWFHplb
とりあえず、MH至上主義なのが居たからMHに反応してしまうって事で
微妙にあいつ数字の事すら知らなかったしな
57 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 16:51:15 ID:8on42H7X
ちょっと前に居た荒らしは別にMHマンセーしてなかったけどな。
ここの古参やら懐古が過剰反応してるに過ぎないよ
今日は居ないな、平和だな。〜そういえばあのMHマンセー荒らしは〜
とか一々くってかかってた
58 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 16:52:31 ID:/hlMwrBR
マンセーはしてなかったが
あいつは別の意味でアレだったからなぁ
59 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 17:23:00 ID:C+IyKl+T
>>47 PSOスレの流れを説明しないと。
基本的にゲーム内容は各機種ごとのスレでやっていて
本スレという名の数字だけは大きいスレが雑談専用になってるというのが現状。
もっとも雑談なら現行スレでいいんだからPSUスレにくる必要もないし大丈夫だろ。
60 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 18:27:05 ID:uMY2AzmM
モンハンスレもHDD対応か非対応かで揉めるなw
たどる道は一緒か…
61 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 18:30:42 ID:iFm8kk4G
たしかに
>>47は、自分で言ってる通り
信じるもの以外認めないようだな。
62 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 18:37:34 ID:ujuIZ3/B
定期的に涌くHDD非対応派はそういうことか・・・
63 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 22:43:45 ID:bv12bzQs
新スレなんだから妄想しようぜ。
前からちょこちょこと要望のあるNPC指示で、
YOU:突っ込め!
箱 :リョウカイ!
すかさず
YOU:防御に徹しろ!
[ ゚Д゚]………。
とかやりたいよな。
ただ後ろからついて来てタコ殴りはイヤン。
64 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 23:04:14 ID:+IDvISK+
>>63 おまいVOフォースプレイヤーだな
J+使いの漏れには分かる
[ ゜Д゜]<レスキュータノム糞PC!!
65 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 23:09:40 ID:NeG9V40u
66 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 23:24:07 ID:Bt8kW9M/
VOになってからさっぱりやめたオラタナーの漏れがきましたよ
67 :
名も無き冒険者:2005/06/02(木) 23:39:54 ID:+IDvISK+
>>66 >VOになってからさっぱりやめた
[ Д] ゚ ゚
ナニヲシテイタノユウシャノディスカ
68 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 02:06:13 ID:0Qyk5jha
さて金曜日だ
更新されるかな〜♪
69 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 03:12:52 ID:3uKdS3p0
更新マダー?
70 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 03:29:34 ID:pb+8BxNG
>>49 おいおい、コテハンは『匿名掲示板』である2ちゃんねるの最下層だぞ?
馴れ合いたいならファンサイトでも立ち上げてろって話。
叩かれて当然。もしくは即NG行き。
71 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 03:32:31 ID:MUsFdLMZ
ま、リリースが近づけば確実に蝿みたいにたかってくるだろうね。
コテハン叩き、スレタイ議論、テンプレ議論、本編とは全然関係無い所で揉めるのが、奴等は大好きだから
72 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 03:38:50 ID:0QIbUqrf
全員名無しの掲示板でわざわざ固定ハンドル付けて
自己主張するような人間がどんな奴か考えるまでも無いだろ
荒らしに構うのも荒らし
キチガイに構う奴もキチガイ
73 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 03:40:01 ID:Rm5CZLyV
近づけばってあんた
半年先のゲームですがなこれ
セコイ情報に踊らされて妄想するしかする事ないんだからそら荒れるわ
イヤなら見るなこれが一番
74 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 03:41:10 ID:bMKFt7y1
つかコテハンがいなきゃそもそもコテハン叩きは無いんじゃね?
ということで、PSUスレはコテハン禁止な。
75 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 03:43:15 ID:YG825W1/
まぁ、コテハン叩いてるのも擁護してるのも
大抵は本人の自作自演だったりする訳だがw
76 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 03:47:24 ID:pb+8BxNG
>>74 コテハンは単なる荒れる元であって、居ていい事なんて何も無いからなぁ。
77 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 03:47:50 ID:MUsFdLMZ
PSO本スレを見てごらんなさいよ、テンプレには変なコテハンのブログ、続いてコテハン紹介
続いて変なAAここまでが一連の流れ、しかもそっからメシの話だ。
78 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 04:37:59 ID:owy19/mt
あそこは自己主張したい人の集まりだからな
79 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 06:37:14 ID:kqwajZPH
とりあえず俺はおっぱい村に移住することにしたから。
お前らはまぁのんびり達者でやってくれよ。
おっと、おっぱいが呼んでる。
80 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 06:39:12 ID:kqwajZPH
ごめん、誤爆
81 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 06:51:21 ID:dPDu68Ds
82 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 08:12:04 ID:JlnPnr9V
僕も移住したいです。
83 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 09:06:37 ID:SUqj60JH
>>70,72,74,76
お前2chのルール全く読んでないな。
書き込む資格無し。
http://www2.2ch.net/2ch.html >お約束・最低限のルールって? △ ▽ ▲ ▼
> 他人に迷惑をかけるのはやめようということです。。。
> 必要以上の馴れ合いは慎しむとか、暴言や第三者を不快にする書き込みはしないとか、悪質な削除要請や自己中心的な発言はひかえるとか、どれもむずかしくないことなんだけどなぁ。
> また、一般人の誹謗中傷・私生活情報暴露は禁止します。固定ハンドルさんを叩く行為も、最悪板以外の場所では禁止してます
コテハンたたきは最低のマナーで禁止とされています。
84 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 09:19:12 ID:ovEEju+l
コテハン乙
85 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 09:29:21 ID:nu4uZ3CK
>>84 だからルールも読んでない奴が書き込むんじゃねえよ。
86 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 09:34:34 ID:PsZ9FFvO
勘違いしてる人(主にコテ)が多いけどね
コテハンにしてりゃどんな厨発言したって叩かれないぞ
という免罪符としてあるわけじゃないんだよ
>>83のガイドラインは。
87 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 09:43:16 ID:nu4uZ3CK
>>86 暴言がいけないのは当たり前だな。
でも房発言してるコテハンを叩いた時点で叩いた奴も同レベルの最低ルール守れない人間だ。
叩くんじゃなくて、上のルールもってきて自己中発言は厳禁ですよ。と注意にとどめないとな。
それでもだめなら。あきらめてアボーンリストにでもいれればいいさ。
なにごとも自分の責任と考え、相手のせいには極力しないように。
88 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 09:57:18 ID:PsZ9FFvO
>>87 どうも俺の言ったことが理解されてないようだ
89 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 10:16:13 ID:mOWd0XwP
コテハンだとかどうでもいい
ゲームの話ししようぜ
90 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 10:26:46 ID:ovEEju+l
>>85 俺は関係ないだろ、あからさまだったから突っ込んだだけで。
ID変えてまで噛み付くなよ
91 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 10:32:05 ID:gTTn9Hfn
[゚д゚]<いいかげんに放置しろよ
MH2がでるようだしいい感じで住み分けができていいな
92 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 11:28:08 ID:zTPvWxeq
>>83 >必要以上の馴れ合いは慎しむ
コテハンの馴れ合いも禁止なんだが?
オマエも良く読めよw
まぁまぁ、ウジ虫同士仲良くしろよ
94 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 11:30:56 ID:51PWXGaP
>>89 いいこと言った[゚Д゚]
おまえ等いい加減スレ違いの話題はやめようぜ
その話題を続けたいならどこか別にスレ立ててやってくれ
そういやPSUはもしオフマルチが可能になっていた場合、PSOと同じ画面分割方式になるのかな…
95 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 11:31:44 ID:5Hr2IxyJ
>>83 ・必要以上の馴れ合いは慎しむとか
・暴言や第三者を不快にする書き込みはしない
・自己中心的な発言はひかえる
・私生活情報暴露は禁止
↑これ全部固定がやってるのに
固定叩きだけを取り上げてる馬鹿さっぷりにワロスw
96 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 11:35:10 ID:TxgJ9ljM
>>95 どう見てもコテハン叩きよりコテハンの存在自体の方が
2ちゃんにとって害というか、禁止事項に引っ掛かってるな
97 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 11:35:39 ID:JlnPnr9V
オフは完全に普通のRPGみたいだから、
マルチはなさそうだねぇ。
もし二人以上プレイがあるとして、
イーサン以外を他のプレイヤーが動かせる、
聖剣2みたいなシステムあったら面白そう。
98 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 11:37:11 ID://M/CTcW
PSUスレではコテハン禁止なんだからこんな議論意味無いよ。
「居付きそうになった固定は全て追い出す。」
これだけでいい。
99 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 11:41:23 ID:VXpyvN9T
>>83って「固定禁止」を謳ってるだけで、
固定が禁止だから固定叩きも禁止ってだけじゃない?
>>99 馬鹿(固定)にはそれが厨行為の免罪符に見えるらしい
>>97 聖剣タイプか
問題はNPCがどれくらいいるかと、自由につれていけるかだな
>>94 マルチタップ対応とかで4人でできればいいかも
PSO&PSUスレだけ、NGnameに◆追加。
透明あぼーんでログもすっきり。まじおすすめ。
調子に乗って「コテ」をNGwordに追加したら
「カザミノコテ」に関する話題も消えたよ。
この書き込みも消えるな。
今月下旬にはβテスターの募集して、7月中旬か下旬にβ開始ってしてほしいな
9月とかに開始して、β終了から発売までの期間が短すぎるのも不安だし
EP4の悪夢再び…とかは勘弁だしな。
とにかく一番長く付き合う事になるUlt(あるのか知らんけど)の
バランス調整をしっかりやってくれよなー。
まだ半分も出来て無いんじゃない?
8か9月頃β募集しそうだな。
マルチプレイのARPGといえば聖剣ではなくブレブレの俺。
と言う訳で公式の要望フォームにテクのマニュアル詠唱とか送った俺。
PSUより先にMH2が発売になってMH2が飽きられた時ぐらいにPSUが発売になる予感
このスレ覗くたびにノートン先生が反応して激しくウザイ
なんとかならんのか
おっぱいおっぱい
すまそ、スレ間違えた
そんなことより公式にムービーきてるな
>>107 ブレブレ懐かしいなw
仲間内で禁呪とか高速で詠唱できる奴が神あつかいだった。
やっぱりドクタードーソンはやられちゃうのか(´・ω・`)
敵っぽい旦那「探したぞDr,Daren」
博士「M-Magashi!!」
旦那「もう、家に帰りましょうか?」
博士を抱き抱えながらE2「お前は医師に何をした?!」
旦那「Heh… お前はガーディアンズだな。私達に何か用か?」
とりあえずは死んではいないっぽ
>「Heh… お前はガーディアンズだな。私達に何か用か?」
「ハッ・・ガーディアンズが我々に敵うと思っているのか」な
敵って言うか、ハンターズに対するラボみたいの(の偉いさんか護衛)か?
後で仲間になんないかなあ・・
(´・ω・`)
E3「う、動くのかあいつ!」
カ「イーサン、博士を連れて逃げて!私はヒューガとこいつらを引き止める!」
E3「分かった!」
やっべカレンかっけえやっべ
プレイヤキャラ選択制ならここで分岐したり・・とか色々妄想膨らむけど
まあ無いだろうな・・
そのカレンのセリフはE3が言うべきだろ。
さすがはASH二代目。
なんでだ 序盤はカレンは教官だから いいんじゃね?どんどんイーサンが頼りになっていく感じが出て良さげだがな
頼りになる頃にはカレンがいなかったりする展開が予想されますなあ
グランディアを思い出した。
カレンはテクニックを使えないらしいし、どんどんE3と実力の差が現われて
徐々に女々しくなっていくんですよハァハァ
>私はヒューガとこいつらを引き止める!
銀髪の名前は「ヒューガ」か… (´・ω・`)
>122
そういやカレンはそんな設定あったんだね
PSOでそんなキャラ設定のFOと同席(俺は馬、他2名箱、汁)してきつかったこと思い出した・・・
生き別れの双子の兄はみつかったのかな
>伝統のH氏チェック・・・と
?
>>103 スマン特定のスレだけあぼーん設定ができるって奴
例えばどんなブラウザがある?
久しぶりにスレ覗いたんだが、戦闘がFPSみたいなだな
この分だと対戦とかも期待できるかなぁ
しかし、片手に銃・片手に剣持ってるけど、これだけキャラの個性がなくなりそうだなぁ
それ以前に職業とかキャラクターエディットあるのだろうか…
>>126 ファンタシースターUとWで名の始めにHがつくやつがおるんよ(ヒューイ、ハーン)
で、その性能がオhル所からまとめてH氏と呼んでた。
ヒューガが三の舞にならんことを祈るが
・・・ああ、ジェネ2じゃ最強キャラの一角らしいけどやらないから知らん
職業なくなったってどっかにあったけど
ヒューマン×
ニューマン×男,女
キャスト×
だけじゃなくて、
ヒューマン×男×ハンター
とかでもっとキャラ欲しかった(´・ω・`)
>>128 何でもできる勇者様じゃ面白みないもんな
>>132 一番弱いとされるレンジャー×男×ヒューマンでレベル200まで必死に上げて、フローズンシューターとか自力ゲットしたり、STRマグ+ヤミガラス装備で奮闘した俺ガイル
ぽまいのやってるのはDCver2か?
風呂種なんてIDによっちゃレアゴリでとれるのに
尻が最弱と言ってるしDC版の話だと思うが
>>128 キャラクターエディットはPSOに比べれば格段に良くなってる
>>130 その代わりより色んな事が出来ると考えればいいんじゃないか?
出来なかったらアレだが
>>121 思い出しても2とかXみたいな駄作の方じゃ…
1になることを願いたい。
ヒント:フロシュはEP2レア。
フロシュはDC版からあったぞ
ただ出現率がレアモンの癖に低過ぎな上
他の武器の方がよっぽど強かったからチートだらけでもあんまり見なかったが
後性能もGC以降ほどのふざけた物ではなかったはず
探してみた。あった。ビビった。Ver1からやってたけどGCでしか聞いたことも見た事もなかったよ・・・
>>130 ひょっとして育成はポイント制だったら実質職分け出来るね。
装備もPSOみたいに○○100以上とかで制限できるし。
生産も出来るって事だしある程度は個性のある育て方が出来るんかなぁ・・・。
このあわてんぼさんめ
( ´∀`)σ)Д`)
>>141
>>129 なるほどdd
性能がオhル
…… (´;ω;`) ううっ
>>142 ジョブレベル+スキルレベル制という専らの噂。
大鳥居あたりで。
ところでE3の声は草尾毅っぽい気がしたのだが、流石に古いか?
もっと当たらし目かのぅ。
主人公および周辺キャラの中の人が、
オンのキャラメイクで選ぶ声もあてるだろうから気になるよ。
オフの中の人でついでに収録したのがオンのキャラボイスだとしたら
女は5人くらい居るって事か?オフラインモード
乳教官
黒乳
カラムー!
あと二人くらいでるのか
>>140 他の武器が、というよりスプニが強すぎたからだな。
フロシュの役割はスプニがあれば問題なかったのが最も大きい。
スプニはGCで弱体化したが
フロシュは何故か強化されてるんだよなぁ
pso
升は多いが、厨はすくない。割と温厚な人が多い。
廃人多い。
↑↑
ver1出て以来プソしかしてなくて、家からほとんど出たことない旦那の家に
食わしてもらってる主婦とか。
モンハ
厨おおい、いろんな人がいる。年齢層がやや低め。チャットできないひと多い。
変な人多い。
↑↑↑
すぐエッチもとめてくる自称鈴木あみ似のエロ女小学生とか、
彼氏がオンゲで知り合った人と浮気してるから、自分も浮気したかえしたい、
と言って、しつこく迫ってくる女とか。
PSUIのTシャツってデザインも見れるの?
カレンたんがプリントされてたら欲すぃ
2人じゃまず当たらんか
154 :
名も無き冒険者:2005/06/04(土) 04:53:31 ID:wnxTyjZx
なんだよなんだよ、ムービーでたってのに静かだな!
モンハンスレにでも出張中か?
>>154 それだけモンハン厨がココを荒らしてたって事なんだろな。
静かなのはいいことだ。
しかしこの状態を見るに、たとえオフ専のような売り方をしたところで
8万本がいいとこだろうな。GCばん1&2よりちょい多いくらい。
10万はありえない。注目度低すぎ。
オンは初月1万で以降3000ペースってとこか。
BBよりちょいマシ程度。
またーりと遊ぶにはちょうどいい感じだ。
┐(´ー`)┌
154 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2005/06/04(土) 04:53:31 ID:wnxTyjZx
なんだよなんだよ、ムービーでたってのに静かだな!
モンハンスレにでも出張中か?
155 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/06/04(土) 06:00:29 ID:HBDtV8jQ
>>154 それだけモンハン厨がココを荒らしてたって事なんだろな。
被害妄想もここまでくると哀れだなw
ネットゲームにはまる奴はどっかおかしい奴なんだって
俺も含めてなw
GCのって15マソぐらい売れたんじゃなかったっけか。
PSUってPS2でサービスかよ・・・・
orz
俺みたいなPCユーザーはまた
PC版でるまでモンモンと暮らさないと駄目なのか
まぁーPS2のHDD持ってたりもするが
PSUを購入する夢を見ちまったorz
ほとんどビョーキ
だからPS3まで待てって>みんな
いくらソニチでもPS3の事を想定してないはずが無い・・・
>>164 ソニチは異常に手が遅いじゃんよ、pc1年後、新世代機は3年後。
とか、普通に言いそうじゃん、んで、得意の分かってるのに焦らし戦法
何時まで待てば良いのかワカランから始末が悪いんじゃよ。
うむ、ぶっちゃけ想定はしててもそっちで出る保証はまったくない
PS2版の売上に貢献してPS3版を待つ方がよっぽど可能性があがる
俺はPC版を待つけどね(出るのか?)
PS3なんて発売後1年は買わんよ、ソニーの初期型なんて買ってらんね
GCPSO
日本累積138,277 米国売上 188,967
GCPSOプラス
日本累積 18,869 米国売上 26,067
データの祠 ゲームソフト売上データベースより
ソニチ開発遅すぎ
プソからプスみなるのか・・
DC版からしてポツダム宣言の一月前だったからね…
DC版って60年ぐらい前に開発宣言されてたの?
週間ジャンプにて情報ゲット
前回のシティに似た星間警護組織「ガーディアンズ」の本拠地「ガーディアンズコロニー」にいける事が判明
イーサンの部屋のほか、100万の住人の部屋があるから、プレイヤーごとの部屋とかもありそう
新キャラクター
「ルミア・ウェーバー」
イーサンの妹。13歳
「レオジーニョ・サントサベラフォート」(レオ)
イーサンの友人。獣人になれるビーストという種族のガーディアンズらしい
既出だったらスマン
んー、ルミアとレオのSSとガーディアンズコロニーのSS
後はムービーに出てきた遺跡の敵みたいな奴少数だね
一ページだけだから、あんまり載っては無かったね
おお、イーサン妹のグラも用意されているのか
ヒューマン(女)だねー
獣人の名前がやたらややこしい件について
妹狙いすぎだろwwwwwwwwwww
獣人が持ってるのソードかな?
フォトン武器じゃないみたいだけど……。
獣人はナックル系とかクロー系使うと思ってただけに残念。
レオが老け顔なのが気になる、それともE3よりもかなり上なのか
ベテランらしいから、かなり上じゃね
ジャンプで扱われる事に不安を感じる俺がいる。
>>156 2ちゃねらーが世界の全てですか( ´,_ゝ`)
>>180 背中で担げるように片刃にしてあるけどフォトンに見える。
てか、獣人は獣化したら当然素手で戦うと思うんだが。
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | 素手以上だクマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
田中が関わってるよりましさ・・・
妹みたいなキャラをエディットで作れるとしたら相当幅の広いモノだな。
ほんとソニチのキャラメイキングって神だよな…。
MHは、ダサい、太い、馬鹿っぽい。
>>156 随分視野が狭いんだな。
PSOも男キャラはダサくなかったか
>>178 やべ 妹に萌えてきたw はやく着せ替えさせたいwwwwwwwwwwwww
妹の声はこおろぎさとみ
という天啓が降りてきますた。
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
>>「レオジーニョ・サントサベラフォート」(レオ)
と聞いて何の脈絡もないがジローラモを思い出した
モモカはこの妹のプロトタイプだったのか
>187獣化したらそのAAみたいになるなら迷わず獣人を
えらんでしまいそうだ。
>197モモカを思い出して萎える。カレンのほうがいいな。
あれ?確かイーサンがガーディアン目指したのって妹がSEED襲来事件で
行方不明になったからじゃなかったっけ
でも兄を応援しているって書かれているって事は兄と再会できたのかな
ここまで読んでそれなりに覚悟はしてから
>>178飛んだんだが
予想を遥かに超えてた。モモカが最低(高)ラインだと思ってたのに・・
只、「行方不明中にファルスに侵されてて物語の進行と共に徐々にイッちゃった発言が増え、
最後は異形になっちゃう感じでラスボス」ならこのデザインでも寧ろクる。
E3の妹キモwww
モモカにくりそつwww
公式のムービー見たが
E3の時のムービーの方が完成度高くてよかったかな
>>202 流石に信者の俺でも引いた
お兄ちゃん。 ルミアだよぉ ルミアはいつだってお兄ちゃんと一緒にいたいのに…。
ずぅっとお兄ちゃんといたいよぉー(^^)v
お兄ちゃん。
お兄ちゃん。
お兄ちゃん。
(ry
…
多分死ぬんだよwwwwwwwwwwwwwww
スマン「ロボ除く」って入れるの忘れてた
敵キャストの護衛兵みたいな奴も作れるのかね?
>>207 フォーマーとか、奇特なフォニュームとか、世界観が分からなくなるレイマーとか、結構カッコイイゾ
一番好きなのはレイマーだが
妹がキモくて話題に出ないかもしれないんだが、
PSUだと水玉の服も選べるってことなのか?
それと、ヒュー女も作れるってこと?
普通に人間×女性もOKだったはず
ハンター的な事もできるんじゃないか
モモカって誰?
>>209 うほ、ナカマw
PSUでもレイマーを目指そうぜ!
>>213 うほっいいレイマー
レイマー良いよなレイマー
器用貧乏で弱いけど、ずっとずっと裏切らずに育ててあげれば、トップクラスの器用貧乏になって愛着がすげぇ湧く
攻撃の種類もフォース並に多彩だし、一番楽しいのはレイマーだぜ!
>>214 力説しているのに全く楽しそうじゃ無いのは何故だろう。
>>215 なんだかんだ言っても序盤弱いのは事実だからな
PSO始めてのプレイでレイマー選んで、オフラインした時は森で挫折しそうになった
あのクマさんが怖くて怖くて…
でも、今は回復も接近も器用にこなす万能キャラで色々な事が出来るし、遠距離武器の能力が多彩で楽しいべ
だからと言って、片手で剣・片手で銃ってのはダメダヨ
種族で違うのは耳の形だけで後は全部共用の気がしてきた
>>216 PSOでもライフルマンだった俺としては剣と銃なんて半端なことはしないぜ!
でも二挺拳銃はしたい。
最近人少なくなったね
E3の時のあの賑わいが恋しい......
[゚Д゚] 俺がきたからもう安心だ。
__
|・∀・|ノ よい
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/ [゚Д゚]
""""""""""""""
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((ヽ|・∀・|ノ しょっと
|__| ))
| |
[゚Д゚]
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ありがとう、ようかんマン!
>>221 「いきなりズに乗ってんじゃねー!」と言おうと思ったが箱だし許す。
__
|・∀・|ノ よい
./|__┐
/ [信者]
""""""""""""""
.__
((ヽ|・∀・|ノ しょっと
|__| ))
/ ⊥=3 <ぐしゃッ
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戦いのヨーカン
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|・∀・|ノ よい
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((ヽ|・∀・|ノ しょっと
|__| ))
/ ⊥=3 <ぐしゃッ
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|・∀・|ノ よい
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((ヽ|・∀・|ノ しょっと
|__| ))
ニョキ[゚Д゚] / ⊥=3 <ぐしゃッ
"""""""""""""""""
羊羹はよう噛(ry
229 :
名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:56:46 ID:1GIUn5IJ
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ へいチョコソフトお待ち!
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐::'''''"
゙ミ;;;;;,_
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
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|・∀・|ノ よい
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((ヽ|・∀・|ノ しょっと
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/ ⊥=3 <ぐしゃッ
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>>230 いくら儲踏んでもオフラインマルチは実装されないよ
とっととMH2へお逝き
やべぇ、今ジャンプ見たんだが獣人のコスがオレ的にはかなり気に入った
是非オンラインでも実装して欲しいぜ
ノースリーブが作れるならグラサンの中尉は作れますよね
234 :
103:2005/06/06(月) 12:45:56 ID:HR8hJZbY
>>232 そんなにイイかなぁ?あの服? う〜ん こげ茶色の部分が無かったと仮定して、っと・・・
ハダカエプロン獣人オヤジ!・・・すんごくイイッ 何かがオレの中で目覚めたよ ありがとう
>>232のアニキ。
ルミアちゃんは眼鏡してもいいかもな
公式のアップデートが今日になってて、
ムービーの所にNEWって書いてあるもんだから、
新しいの追加されたと思ったらコレキタ。
ポップアップが更新されただけだった。
>>231 まだいたのかよ信者wwwwwwwwwwwwwwwww
__
|・∀・|ノ よい
./|__┐
/ [信者]
""""""""""""""
.__
((ヽ|・∀・|ノ しょっと
|__| ))
/ ⊥=3 <ぐしゃッ
"""""""""""""""""
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつどうする?放置?
彡、 |∪| /
/ ヽノ /
うはwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwww
人生二番煎じって感じだな、キミは
哀れ
>>238 そいつがレオだったんだろかねぇ。
・・・・てことはレオは子持ちか。
今更VIPかぶれって3周くらい周回遅れだな。
まぁ中学生には新しいのかもしれんが。
早く出ないかなぁ
MHはギスギスでもういやだ
>>238 だいぶ良くなったよね。
この調子で昔のムービーは全部なかった事にしてくれると嬉しいのだが…
PSUの記事のためだけに、初めてジャンプ買った。
。。
| |
ヽ[゚д゚]ノ <・ )
\ ☆└(υ )
ノ ヽ ┘
箱カワイソス
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつどうする?放置?
彡、 |∪| /
/ ヽノ /
243 :名も無き冒険者 :2005/06/06(月) 17:33:47 ID:uX78VlmA
人生二番煎じって感じだな、キミは
244 :名も無き冒険者 :2005/06/06(月) 18:26:00 ID:tqQGlnx/
哀れ
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつらどうする?放置?
彡、 |∪| /
/ ヽノ /
243 :名も無き冒険者 :2005/06/06(月) 17:33:47 ID:uX78VlmA
人生二番煎じって感じだな、キミは
244 :名も無き冒険者 :2005/06/06(月) 18:26:00 ID:tqQGlnx/
哀れ
∩_
〈〈〈 ヽ
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| ノ ヽ ! !
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| ( _●_) ミ/ <こいつらどうする?放置?
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/ ヽノ /
243 :名も無き冒険者 :2005/06/06(月) 17:33:47 ID:uX78VlmA
人生二番煎じって感じだな、キミは
244 :名も無き冒険者 :2005/06/06(月) 18:26:00 ID:tqQGlnx/
哀れ
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
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| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつらどうする?放置?
彡、 |∪| /
/ ヽノ /
これ結構使えるな。
!!!!!!!!!!!(゜Д゜)
待ち遠しいよ〜>w<
[゚Д゚]<ソンナニオレニアイタイノカ?
今週のジャンプ、どいつもこいつも妹にしか目がいってないようだな…
ガーディアンズコロニーのデザインがDS9のパクリな事にも誰か突っ込んでやれよ。
>>262 ちょろっと目通しただけだからあんま覚えてないけど
言われてみると確かに似てたような。
でも100万人も住めるような巨大コロニーっつうと
大体あんな感じのデザインになるんでないの?
じゃなくてそのコンセプト自体がパクリってことかな
コピペ荒らしすら満足にできないのか。
本当にダメな奴は何をやってもダメだな。
コロニーって言うと大体デザインが確立されてるようなもんだからなあ。
とデザインを見ずに言ってみる。
もう発売してくれ
出来上がったとこから順にバージョンうぷでいいから!!
今発売したらソニチの事だから軽く1〜2年は小出しプレイだぞ!
普通に発売してもありえそうダガナー
βテストどのくらいの人数を募集するんだろうな
発売までそんなに期間ないし、1次募集2次募集とかはなさそう
早くダガーで6連コンボしたい
(*´Д`)
270 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:41:53 ID:1kQ4eRdh
βテストっても回線テストがあるだけで短期間のお試し、宣伝だけどな
今回もどうせセガダイレクトで期間内に予約した人は全員参加出来るようになるんじゃない?
別にMMOじゃないんだしそれでいいんじゃないの?予約しても貰えないより貰えた方がいいでしょ?
どうせとかソニチだからとか、いい加減ウザいよ
誰も悪いとは一言も言ってないよぉ・・・
あわてれるな!
お、おちつけ!111!1!!
ダンジョンと敵出現位置がランダムだったら
ソニチを尊敬する
もっもちつけ
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
チャレも極めればレースゲーになっちまうからこの際ランダムでいんじゃね?
タイム判定は難しくなるけど
いもうと再うpきぼんぬ
過疎ってんな〜
まぁPSOがPCででてんのにPS2でだすって言うある意味「退化」的な作品だからしょうがないか・・・
どこら辺の層を狙ってるかまったくわからん・・・
ぱっと思いつくのは現MHプレイヤーぐらいだな。
既に何度も言われてることだが、高画質のPC版も出るぞ。
>>1に書いてある生涯PSOを過去からよく読んでみれ。
まぁ、PS3云々言われてる今の時期にPS2でも出るってのは、十中八九開発の
遅延が原因だろうな。じゃなきゃ、これから消えていくハードにオンラインゲーを
供給する説明がつかん。
税金対策で分離したソニチを、本家のセガが経営不振で結局再吸収したりとか
してたからなぁ…
(・中・)<・・・まあ何度も説明するのもめんどくさいですねw
>>282 PS2はオフで売りさばくのがメインだからな、
ジャンプで情報を出している以上そういう層を
ターゲットするのでは?
ジャンプには一言もネットゲーって思わせるような言葉がないしな。
まだ発売せれてないゲームだし、新しい情報もほとんどないから
スレが過疎るのは仕方ないんじゃね。
とりあえずPSUが出たら、俺も含めてDCPSOからFF11に移民してたフレ数十人が戻ってくるから心配するな。
PS2でPSOが出なかったから他のネトゲに移住してる連中は結構多いぞ。そういう奴らがPSUに帰ってくる。
>>283 そういやPSOも正直出るのが遅過ぎたよな
もっと出るのが早かったらまた変わっていたかもしれなかったのに
>>286 〜に移民してたとか言うと、効率厨はこないでいいよ、とか悪い部分しか見れない池沼くるよ
全然、過疎ってないと思うんだが気のせいか。
話変わって売り上げ20万本位いくんじゃない?と思うのは
俺が信者だからだろうか?
昔ほど売れないとは思うが、それでも10万はいくと思う。
>>289 それぐらい行く可能性はあると思うけど
発売のタイミングに一抹の不安が・・・
焼き直しGC版が18万だっけ?
今回はオフ専ぽく売り出すみたいだし
地雷臭ぷんぷんのシャイニングティアーズも
そこそこ売れたから20万は硬いかと
293 :
264:2005/06/07(火) 21:55:21 ID:2uyl0WvZ
ちゅーか良く見たらガーディアンズコロニーの上部外周部って、
3パーツに別れてんのな。こりゃあ不便そうだ。
てか、分離・合体するってことだろうか。
やっぱ最後は変形して巨(r
やっぱトゲ3つが曲線になってるってデザインはパクってると言わざるをえなぽ
まぁコロニーつったらこーゆーイメージがあるよなぁ。
行動できるのはやっぱ上部中央のドーム状の所だけ?
コロニー全体が再現されてて、自由に行動出来れば凄そうだが・・・
慣性重力区画+ドッキングポートなステーションならこんな形になるのはSF物じゃ基本だべ。
どーやって重力発生させてるんだか理解できないアレ設定なSFRPGのソレよりよっぽどマシ
だと思うが。 コロニー内に煉瓦造りの家があるとか・・・
>298
Gガンダムのことかーッ!?
妹は眼鏡してもいいかもな
コロニーとかよくわからん。
重力とかもわからん。
お前ら的にこのデザインは○なのか×なのか
>>297 ムービーとか見るとその外縁も移動できるっぽいよ
>>293 スタートレックDS9が大好きな俺様ちゃんとしては
燃えるなぁ〜
最新情報に疎いファンサイトでは
「今回はオフ専用ゲームのようですので、私はパスです(笑」
とか言われちゃってるし、あんまりひた隠しにするのも考えモノだけどなぁ
公式にうpされた動画もE3のエディットの部分ばっさりやっちゃってるし
でもそういう人はそういう人で
後からオンの存在とその内容を知った時に物凄い衝撃を受けて
一気に期待してしまうとかあったりしないかね
疎いのは別にいいだろ
大した人種じゃないだろうしな
馬鹿が減って喜ばしいよ
平和の砦が物凄い勢いで攻撃を受けているように見えるのは、素人考えだろうか・・・?
過疎るの何も
半年後発売のゲームに今からワクワクしててどうすんだ
しかもDCから帰ってくるって。。。。何年やってんだネトゲ
>>310 半年後発売じゃなく予定。
延期しそうな希ガス
まぁ、急いでボロボロなまま発売されるのも嫌だしな。
延期してもいいからしっかり作って欲しいと思ふ。
延期してもボロボロだったら(´・ω・`)
(・中・) <お前らまずはソニック買えよ
ネトゲとして長続きする為に、PSUの中毒性を高めるには何が必要だろうか
中毒性はいらn・・・
なんかキノコを育てられて、上手く育てると120通りの姿になって、しゃべるとか。
まぁ・・なんていやらしいの!
プレイヤーは陽気なイタリア男とその弟(不幸で日陰者で陰気)か!
発売半年前としてこの時期に毎週公式更新してるのには期待できるかな
βも近そう(`・ω・´)
BB納金者優先にしてくんねぇかな
金はらってサーバーテストに参加してるようなもんだしな。
>>309 コロニーの下の方、破片飛び散ってるよな
[゚д゚]をエアロックから投棄してるんだよ。
「あ!流れ星!」
「あれはね、お空から[゚д゚]が降ってきているんだよ。」
「ふーん」
[゚д゚]は伊達じゃない!!
なんでもかんでも箱に繋げるから、箱ネタはただの雑談にしか思えん
いや、ただの雑談だと思うけどw
何でもガンダムネタに繋げるガンヲタよりはSEGA繋がりだから多めに見てあげようよ。
>>326 箱はカエレ!
まぁ「PSU」スレで箱ネタ出す奴はただのアホだろ。
PSUの箱はロボっぽい頭ないのかな?
ロボ頭は絶対に欲しいな
あんなライダーマンみたいなのは嫌だ
町に箱の被り物が売ってるってシュチュエーションは?
>>329 というか箱系の話題はMHやコテハン叩きと同じ荒らしが目的。
箱はPSOだから関連がある=PvE MOだからMHも関連がある
って理論。
荒らしてるのは同じ奴。
自己弁護の方法まで同じ。
>>331 去年のE3のムービーでは旦那みたいな奴もいたんだけどな
動物の森みたいな自分の部屋があるらしいけど、
飾れるものとして、エリたんの等身大フィギュア欲しい。
ポスターでもいいから・・・
ネイとかリコとかいらんからエリたん!
角旦那、角女、ホリケン、獣のおっさん、チビッコ全部いらない
まず排除すべきなのはあの魔女だろう
自分の部屋からOpendiceに繋げるらしい
340 :
名も無き冒険者:2005/06/08(水) 21:10:35 ID:ZyEmicPY
てすつ
箱ネタが荒らしかよ
笑わせんな
昔やってて久しぶりに帰ってくる人もいるんだし箱ネタもいいじゃない
まぁ俺としては信者は巣から出ないで下さいね^^;と。
人間として キ モ イ からw
>>344 日本に負けたのがそんなにくやしかったのか?
さっさと北朝鮮に帰れ。
中とか書いてあるネガキャンAAに比べればまだマシ
ネタをネタとして受け止められない奴がいるな。
しかしながら、自己満足の内輪ネタはネタというにはナンセンスだ。
>>344 そろそろコテつけてよ
毎回NGにするのもダルいし
でもさー。
発売日とかぜんぜん公表してないのに、
地道に毎週更新してるって・・・今まででは考えられないかも(笑)
まぁ、こんなことに関心するのもなんだけど。。。
PvPあるのかなぁ、
PSOみたいに後付じゃなくて、
もっとシッカリした物を入れてほしいもんだ。
この時期に開発状況40%って・・・本当に冬に出せるのかね
今にも謝罪と賠償を要求ニダって言いそうなキチガイ(もはやMH厨とも言えない)
と、中や見や[゚д゚]に過剰反応してる馬鹿。今すぐコテハンよろしく。
箱ネタはともかく中や見の○○なんでwwwうぇっうぇwwwの何処が面白いのかわからない
MHスレもそうだが、ゲーム自体の寿命が尽きてくると開発者叩きが日常化するのは何でだろうね。
叩きとか言ってるとなにも知らないことが露呈するから止めた方がいいよ
222 名前:先週の人 ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2005/06/09(木) 00:54:58 ID:KunTOJrN
>>220 ◎PSU
○新キャラ二人紹介
レオジーニョ・サントサ・ベラフォートと、ルミア・ウェーバー
○ガーディアンズコロニーとガーディアンズの紹介
コロニー外観、ガーディアンズの職務
○キーワード解説
・SEEDの"侵食"
・古代遺跡"レリクス"
○E3で公開されたイベントシーン写真
レリクスと聞くと暗黒要塞しか思い浮かばん。
公式の動画で博士が'If you study the relics..'
とか言ってるから普通に「遺跡」だと思ってたんだけど
固有名詞なのか
・・犬に「ドッグ」って名前付けるか普通?
箱ネタやってても俺は別にかまわないんだが、PSOBBスレにいけっていわれても返す言葉が無いと思う。
いたってまともな対応でしょ。
しかし詳しい情報がでるまで話すネタがないので落ちないように箱ネタでもたしてるんだろう?
俺は好意的にこう解釈してたんだが。
PSUに[゚д゚]が出ないってのは確定情報なの?
>>352 PSOのGC版で、ガルグリフォンが動いてるのがなんかのショーに出てからβテストが始まるまでで
確か1年超えてたような気がする
とりあえず年単位で待つくらいおおらかにしてようぜ
■eの某ゲームみたいに開発中止紛いな状況に比べりゃ天国さ
>■eの某ゲームみたいに開発中止紛いな状況
ファンタジーアースのことか?やっぱり開発難航してるのか。
MMOでPSO以上にアクション重視なんて風呂敷広げすぎだと思ってたからな。
>>362 アンブロシアオデッセイのことかと。
そういや、今のところ開発状況は40%だとか。
2ヶ月で10%くらいのペースだと余裕で1年後だなw
>360
PSOでの「種族+職業」の概念が排除されたんで
箱単体の存在及び呼称は消えた(箱に限った事ではないが)。
PSU内の種族「Cast」に箱系のデザインがあるかどうかは不明。
現状は旦那やH汁系のデザインしか見当たらない。
>>350 毎週更新してる事自体は評価できるけど、情報の出し方がこんなに小出しだと
プロモーションとしては逆効果になってるような・・・
PSOの時と違ってライバルとなりそうなネトゲが多く発表されてるんだから
それらに食われないように積極的にプロモーション展開してほしい。
スレ巡回してアンチカキコや罵倒だけを繰り返す奴って本当に居るんだなw
>>342 帰ってくると言うならPSOスレ行けよ。
ここはPSUのスレ。OK?
何を勘違いしてるのか知らないけど別のゲームだよ。
それともまたMH厨と同じ言い訳でもするのか?
まぁ箱ネタで荒らしてる奴も含めて
【箱ネタがやりたいならPSOスレ帰れ】
ってことでいいじゃん。
MHの話題はモンハンスレ。
箱の話題はPSOスレ。
これができない奴は単なる馬鹿。
>>371 スルーできない奴もただの馬鹿。
ってのも付け加えておくといいかも。
どんなネタでも気に入らないならスルーすればいいだけなんだが・・・
>>372 誘導はするべきだろう。
匿名掲示板とはいえ最低限の躾は必要。
>>363 >そういや、今のところ開発状況は40%だとか。
>2ヶ月で10%くらいのペースだと余裕で1年後だなw
希望(絶望)の言葉を教えてあげよう
1 0 0 % で 出 す 必 要 は 無 い
>>374 オフ部分(50%)できた時点で発売して、
オン部分は後からアップデート(要HDD)でいいよもう。
>>369 箱の話題はともかく、PSUは実質上PSOの続編的存在なんだから
昔やってた奴が帰ってくるのは全然構わんだろ。OK?
ファンタシースター5(オフディスク)と
ファンタシースターオンライン2(オンディスク)で
別々に出せばいいのに…その方が儲けも出るんじゃね?しらんけど。
>>365 すぐID変えてくる奴が何をry
大体どこが荒らしなのか説明して欲しいくらいだな
40%って2ヵ月くらい前の情報じゃなかったか?
>>377 それは危険だ!
エックスボックスの某女神世紀末なRPGの様に、
売り上げ次第でON側がばっさり切り捨てられる
言いすぎか・・・
>>376 実質って書いてる時点で自分でも続編じゃないと分かってるようだからそれでいいよ。
ただ、その言い訳がMH厨が荒らす口実になってる事をお忘れなく。
>>380 あれは売上云々以前にMSのMMORPGに対する姿勢が問題なのでは?
どうせPSO Ver3みたいなもんだよ
ムービー見てもそうとしか見えん
何も変わってないんだもの
任意ロックオンと歩きながら銃が撃てる時点で
全然違うと思っている俺
さすがに『何も』ってのは目がオカシイような
>>382 すまん、実は経緯を知らないで書き込みしてました。
そういやxboxにMMO出てない気がするね。
個人的にはオンもオフも、今の情報で十分期待出来てるぜ!
個人的に心配してた戦闘シーンへのシームレス移行と、
アクションRPGであるかどうかもOKっぽいし。
あとはバイクの扱いかなあ、無駄に歩くのも良いんだけどね。
PSUが発売しても箱ネタは続くと思うが。
箱が出なかったら何で出なかったんだって落ち込んでしつこく箱ネタをするだろう。
出たら出たで舞い上がって箱ネタをするだろう。
俺が。
ぷそと同じで、アクションを極める楽しみはあまり無さそうだから
レアアイテムに代わるヤリ込み要素が欲しい。
ハーコリャコリャ
箱ネタとかがツマンナイとか思ってる人は、
それより面白いネタなり話題を書いてみようぜ!
俺が。
やり込み要素か
自宅を豪華にとか、生産職とか、スキルとか、チーム拡大とか
なんか違う気がするが他にあるかなあ
チャレ?
>>381 >ただ、その言い訳がMH厨が荒らす原因になってることをお忘れなく。
↑ この意味がよくわからん。
なぜ昔PSOやってた連中がPSUになって戻ってくる事が、MH厨の荒らしと関係あるんだ?
一番簡単なやりこみ要素はスキル制にして膨大なプレイ時間で究極超人作らせる事だろうな
廃人マンセーになるのが火を見るより明らかだが
知らんよ。
やり込み要素だったらPSOはチャレがすごかったよねー。
自分のその中にいたけど真剣さが殺伐とした雰囲気を産んでたね。
格闘ゲームみたいにフレームがどうのなんて会話かわされるのはあれくらいでしょ。
やり込み要素はあってほしいが廃人マンセーは嫌だって
矛盾してないか?
矛盾してる
多少廃人優遇でもいいからやりこみ要素はふんだんにいれてくれ
廃人要素はいらない、やりこみ度もあげなくていい。
PSOのチャレンジモードみたいなやつ1モードつけておいてクリアしたら普通にプレイしてとれるレア武器の属性無しみたいな劣化バージョンを必ずとれるくらいの特典でよい。
PSOはLV120程度になると後はもぉレア探しつつLVあげるだけになったので、
その辺気がまぎれるように色々やりこめるor育成要素があるといいなぁ。
LV以外に平行して育っていくもの。家、マグ、武器スキルやらがそれに該当すれば良いのだが。
エリア数・アイテム数がPSOよりべらぼーに多く、
でもシステム的には従来のPSOぐらいさっぱりしたのであればいい。
気負いせずまったり楽しめ、チャットツールとしても有能なのがPSO。
あとは、週単位での追加とやらが本当に実装されるかどうかだが。
本日の孟宗竹
拠点防衛戦クエとかいいかな(4人以上でプレイできると仮定)
・キャンプとかの拠点にエネミーが大量に攻めてくる
・東西南北に人員配置(4人以上)
・チャットで連絡を取り合う
「大型エネミーがやってきた、援軍求む」「防衛ラインを突破されあ」
強すぎる人が居ると微妙なんで、
軍部からの支給品との名目で初期武器は固定レベルも均一レベルから開始
(MMO行け、とかストラテジー行けとか言われるかな)
クリア毎に勲章を貰えて、毎月ランキング開催とか
要するに、箱ネタ中ネタやってる老害がMHを必要以上に叩いていたのがバレただけ
どんなネタでも歓迎だが、某スレのような
馴れ合いだけは勘弁。
>>399 せめてくるエネミーがイルギルのみ
うはwwっをkwwwwwww
まったく、乙女の柔肌のように敏感な奴らだな。もうすこしケツの穴を
広げてみようぜ。
それはともかく、PSOのマキシマムアタックの流れを汲んで指定防衛
地点で撃破数が足りなければその地点の施設等がシードに侵食されて
使用不可になったり、逆に撃破数が足りれば褒章ポイントがもらえて、
アイテム等と交換できたりなんてのがあればいいな。
Castの防具に、見た目が箱っぽくなる装備があったりするんじゃないか?
箱以外にも、昔のキャラクターそっくりになれる防具とかありそうだ。
ネイとかシーレンとかそんぐらいしか俺の頭じゃ思いつかんが。
>357ナカーマ
408 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:31:13 ID:5ghlyJEw
>――乗り物:近未来型オートバイ、ホバーボード、巨大動物など
>今作「PSU」には革新的な乗り物が多数登場。これらはオン及びオフの
>両モードに搭載される。
>「近未来型オートバイ、ホバーボード、巨大動物など乗り心地は抜群」とは、
>「PSU」のデザイナーを務める畑信太郎氏のコメント。
>これらの乗り物は主にゲーム中のミッションで搭乗することになるが、
>各プレイヤーが個別に専用バイクを所持できるようになるかもしれない。
>また、オンラインにおいては、複数人が一つの巨大なタンクに乗り込む
>(※Xboxソフト「Halo」のように)ことになるだろう。
ミッションてことは普通のフィールドでは乗れないのかな?
>>409 ぎゃふん
遅くてもいいから好きな所で乗り降りしてえよおおおお
*オンライン*
「おーし、野郎共、準備はいいか!フルイド持ったか?バトルタンクに乗り込め!」
「へーい」
「発進するぞー」
キュラキュラキュラ・・・
こんな感じ?
まだまだどんなゲームになるか予想できないなPSU…
>>410 地獄だぜフゥハハハーハァーと言いたくなるシチュエーションだな。
他人が運転する乗り物に乗って移動ってのはあまり見ないから、面白そうや。
運転手は大変だがw
1Pはバイクの運転
2Pは星型弾で攻撃
なにそのウィリーバイク
[゚Д゚]に乗れるようになると楽しそうだ
箱が粘着されてるな
お前が荒らしだろと小1時間
箱がつまらないというか、ネタの部分がつまらないんだよ
箱はカエレって言われて、馴れ合いたいだけじゃん
>>410 タンクに乗り損ねて轢き殺されたらちゃんとftk入れとけよ
422 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 20:14:20 ID:5ghlyJEw
いやならスルーすればいい
反応してる奴のがうざいしつまらない
>>416 だからコテハンにしろっての。NG登録できねーだろうが。
ところで古代遺跡レクリスと宇宙生命体SEEDって関係あるように見えない?
SEEDが襲ってきてからレクリスが次々と発見されたとか
426 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 22:12:00 ID:3je7KcSR
>>387&
>>389 安心召されよ御二方、psu公式のムービーで、赤い旦那がアップになる直前に
かなりやつれた印象ではあるが、ライフルらしき物を構えた青いロボ2機が
ライトの逆行をバックにチラ見えしてるぞ、アレがレイキャストに相当するナニカに違いない
いやにスリムなのが気になるが、厳しいハコはカエレ!サバイバルを生き残ったんだよきっと。
チャレンジみたいな独立した、やりこみ要素のあるのは作っといてほしいのぉ。
かなり燃えてた時期もあったなぁ。レア探し飽きたころに知り合いと
やりまくってたらS武器全部そろったり、飽きたらいつものようにまったり何か探したり。
武器取るためのだけの人も多いけど、チャレ主体の人もいたりしたし、
結構成功してたとおもう。
ロビーはどんな感じになるんだろうか
シティをもっと大きくして、色々と交流施設を増やしてほしいなぁ
前のは本当に戦うだけだったから、部屋を作ってそこで一人で合成とかじゃなく
でかいシティ(ロビー)に色々な施設が置いてあって、そこで準備してから部屋作成
みたいにしてほしい
つーか化石化した箱ネタなんてまだやってたのかって感じだな。
キモイ馴れ合いとかイラネ。やりたきゃBBでやれよ。
あ、糞運営で過疎っちゃってたんだっけ。
ご愁傷様。
ソニックチームらしく、オンオフでレースゲーム入れて欲しいな。
ほら、スターウォーズEp1のポッドレースみたいなの。
なんか変なのが来てるね。
p-ks
809 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/06/09(木) 23:46:13 YID3zKOS
>>805 むしろこんなクソゲのスレにいるお前が臭え。
810 名前:○(´`)○=アヤピ ◆QiF/LVKkgg 投稿日:2005/06/09(木) 23:49:41 KjWjxnWm
('ω`) ハゲドー。常連マジくせー
811 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/06/09(木) 23:50:30 ug7diN61
ど ど ど 童貞ちゃうわ!
433 :
名も無き冒険者:2005/06/10(金) 00:05:12 ID:lQqPqiGr
これは、小さな物語だ。
私と箱との
小さな戦いの物語。
それぞれのさだめの中、共にもがき
逃れられぬ死を迎えるために
箱を出そうと決めた。
だが、後悔は、ない
、、、、、そうだろう?
>>429 PSOBBのテンプレにも入ってる気の毒な人キタ
生暖かい目で見よう(´ー`)
フォマがいないのか・・・
見た目がみんなHU的な物しかなかったら
それはそれで萎えるな
こういう馴れ合いを新作にまで持ち越すおつもりですか?
そもそもPSO自体知り合いで馴れ合う要素が結構強かったからな
知り合い内だけでひっそりと遊んでる奴も多かったし
>>437 お前の考える理想的なスレを教えてくれ
煽りだけじゃ分からん
俺はDCの頃しかやってなかったけど、リアフレとやるよりPSOで知り合いを作るってのが多かったなぁ。
オフ会もしょっちゅうやってたし。今でも北海道に遊びに行く時は、PSOで知り合った奴の家に泊めてもらってるよ。
>>437 はい、そこ!(先生風に)
文句言う前に話題を振りなさい
あの話題がツマンナイ、この話題がツマンナイじゃ無くて、
自分が主体となって面白くする努力をしようぜ
例えばその馴れ合いよりも面白い書き込みをしてみようぜ
つーか別に全然馴れ合ってないと思うのは俺だけ?
[゚д゚]を出すだけで馴れ合いになるらしいからな
ドラゴン > 王道
乳揺れ、妹とお兄ちゃん > 新要素
[゚д゚]は > …。カエレ
ロリキャラ出すのは別にいいが、かわいくないんじゃよー
MH厨うざい
箱信者うざい
これ本気で言ってるのどんだけいんの?
ジャンプとかに載ってこのスレ小学生ばっかになったの?
箱はいいけどMHはどんな些細な話題でも何が何でも絶対ダメって奴はいる。
両方ダメは居ないかと
>箱はいいけどMHはどんな些細な話題でも何が何でも絶対ダメって奴
居るけど
マッチポンプだと思ってた方が精神衛生上もスレの進行上も楽だから
真偽は兎も角そう思っとけ
箱は「ダンボール箱で作ったみたいにカクカクな前作PSOのアンドロイド=RAcast」。
妹かわいくないとかいう話が多いが、
そんなのシチュエーションとかシナリオ次第だよと言ってみる。
PSUのCastがどうなるのかわからんが、
PSOのHUcastもRAcastも好きだった身としては
人肌のしかキャラクリエイトできないってのはやめてほしいな。
他種族に比べてクリエイトの幅は狭いかもしれんが、
それでも自キャラの選択肢として全身装甲のロボがあるってのはPSOの魅力の1つだった。
>そんなのシチュエーションとかシナリオ次第だよ
だよな!俺はやっぱり
>行方不明中にファルスに侵されてて物語の進行と共に徐々にイッちゃった発言が増え、
最後は異形になっちゃう感じ
が一番かわいいと思うよ!
うわー、やりたくねー
>>452 異形ってのはアレですよね、ミニファルスたん(・∀・)を生やされちゃってるって事ですよね。
いや、そんなの当然。常識。わかり切ってることだとは思いますよ?でも一応確認ね。
そして兄の愛で自我を取り戻すけど、ミニファルスたん(・∀・)はどうやっても取れなくて、
(たぶん取ると死んじゃうんだよ、おにいちゃん)
毎晩毎晩、妹に後ろからあんなことやこんなことされちゃうイーさん萌え。
2007年発売予定の拡張パックではカレン先生とのカプリングが可能になります。
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。
うわー、よみたくねー
読んだけど。
最後の「だから開発がシンドい」ってトコ以外死ぬほど今更過ぎるけど
徹夜明けで脳汁出てるの?お腹空いてるの?大丈夫?
ハナヅラタダケツ?鼻にお尻を近づけると無料になるのか?縦読みって難しいなワカランよ?
開発がサポセンで応対してると本気で思ってる人が居るスレはココですね
中学校に入学してからカキコミしような、ボク。
>劣等感 >必死 >達成感 >実りの無い愚行 キミがどんな思いでネトゲやってたかコクるスレじゃないよココ
レベルやアイテムが自慢にならないなんて事は、小学校低学年でそれらを自慢する同級生見てればワカルコト
自分がやってた事を他人にやられて、はじめて気が付いたのかい?気付くのが早いとは言い難いね
一生懸命考えて長文カキコしたのは痛いほど分かるけど、レベルやアイテムにしか目が行かないのは
自分がソレしか見ていないから、ソレら以外が楽しみでゲームやってる人を見る目を養おうな。
>>449 箱の元ネタは
「RAcastって見た目の割りに柔らかいよな」
「装甲がダンボールで出来てるんだよ」
ってやりとりが最初だったと思う。
>>459 ちょっと煽りすぎなんじゃないの?
俺は小学校低学年でここまでの文章が書ける
>>456はすごいと思うけどな。
大人にとっては当たり前のコトでも子供にとっては新鮮なのです。
>>459 いや。彼はいい所ついてると思うけど
PSOシリーズはレアから切り離せない仕様なのは事実でしょう
BBで最初EP4がつまらないと言ってた人多数だったが理由がアイテム出ないってのが多かった
その出たアイテムが使えると分かったとたんにEP4やりだす人多数
廃人を生み出す仕様なPSOをやってきた人がまともな人いるわけが無いのも一理あるだろう
ソニチがこのシリーズを作るに当たってもっとも大切にすべきことは
ライトユーザーの為になるべく敷居を下げることと、コミュニケーションツールの充実
それを怠って、ただマニアックにするだけじゃ他のネトゲと変わらない
Lv上げれば強くなるんだから、アクションの難易度なんてあってないようなものだと思うけどな
ようは操作していて楽しいと感じるかどうかだろう。
敵の攻撃にあわせて側転ボタンを押したら華麗に回避してくれる。
これだけでも操作している感じがする。
レベル上げればそのまま食らっても平気になるので誰でもクリア可能。
このへんのバランスとりが重要で内科医?
ゲージにスタミナゲージみたいのがあって
飯食わないと一時的にステ減少だとか動きが鈍くなるとか
それで街に外食できる店が色々あってそこで友達と一緒に飯食えるとか
こんな感じの要望送ってみたんだが。。。
イラネ?
イラネ・・・
○○食べない奴は〜とか
鞄拡張云々とかはお腹いっぱい・・・
冒険中
「ゴメwwwwwwスタミナ切れそうwwwww街に帰る」
が連発の予感
>>466 今回もメイト、フルイド系が回復アイテムだろうから食事には困らない
むしろ使いすぎで太る
外食は欲しい
ハコネタってROスレでもやってるんだな。
今更過剰反応されてもなぁ…。
スタミナゲージっていうか、武器の耐久度?ゲージがそれに相当するんじゃないかな
今回バイクがあるから、リューカーなくなりそうじゃないか?
じゃないと、バイク使用する場面すっごい少なそう
>>466 MHのシステム丸パクリじゃん・・・
絶対無理。
つか、MHネタ禁止だろ
>>471 街と街の間のフィールド移動の時に使うんだろう。
ついでにフィールドにはサッカーボールも置いてあるらしいぞw
食事はあってもいいけどステータスアップは要らないなぁ。
敵を排除した部屋でキャンプセットを広げて食事して
HP,TPの弱回復程度でいいよ。
食事効果が強すぎると○○必須とかになるのは目に見えてる。
>>468を見て思ったんだけど、変にvipの影響を受けた精神年齢低いのが
オンに繋げたらPSOよりウザくなりそうだな。
「wwwwww」はFF11発祥
FF11→ネ実→VIP
「w」自体はDiabloのころからあった
PSOのサッカーロビーみたいに、乗り物でレースする為のフィールドとか欲しいかも。
うわ・・・・・側転したら面白いのか
全然面白くもないけどw
MHもネットゲの中では難しいとか言われてるがはっきり言ってしょぼい
中途半端なアクションなんぞいらん
>>478 じゃぁ、クリックゲーでもやってなさいって。
更新マダー?
>>451 俺もCastは見た目ロボロボしたのがいい。Humanって種類がいるんだし、わざわざCastで人間色を強調しなくてもいいと思う。
壁紙のキャストはもともと人間で、SEEDの影響で体がボロボロになってしかたなくアンドロイドの体に・・・っていう設定だったりして。
>>478 じゃあPSOのレバー入れっぱなしで後はタイミング良くボタン押してるだけが面白かったわけないよね。
お前の言動はPSO自体を否定することになるけど それでいいのか?
>>478 PSUは中途半端なアクションを排除して相手とのターン制で進行します。
相手が一歩動いたらこちらも一歩動けますので移動先を指定してください。
・・・うは。くそげー
>>478はPCかXBOXあたりでFPSの対人戦をやってた方が幸せだと思う。
ネトゲ板くるようなゲヲタだから多少腕に自信あるのかもシレンが
モンハン、オフレウスで詰まるようなライトユーザーもいらしてよ?
側転ネタはゼルダなんだが・・
ゲーム馴れてなければ素直に面白ー、スゲー、って思える
慣れてても「良くできてるな」とか「うまく騙してるな」と思える
「騙す」って大事だよなあ
>>478はそれが嫌いなのか、普段騙されてるのに気付いてないのか、ビデオゲーム自体が嫌いなのか。
騙す事だけが上手くなってもらっても困ると思うぞ
騙しが弱い良作ゲームが日の目を見ないこともあるし
(硬派アクションじゃないなら、騙しが多くてもいいだろうけど)
側転とかバックステップは、バランス(無敵時間とか)次第では、
回り見たら全員側転しまくってる状況になりかねんしなあ
仮にPSOから敵の動きをそのまま持ってきた場合は、
プレイヤー側ばかりシステムで有利になるのも微妙だしね
かといって攻撃方法がひとつだけ、ってのも寂しいが
どんな戦闘になるのか楽しみでもあり、不安でもあるねえ
あーいや、騙し=演出が全部って訳じゃないのは勿論なんだが
FPSや逆にスペランカーみたいな硬派アクションじゃないのは分かってるのに
その上で「演出要らねー」なんて言うのは何でかな、ってな。
流石に敵がそのままって可能性は考えてないんだが・・
ないよね・・
>>489 うーむ、言葉尻だけを捉えた文章になってた、すまんのう
敵がそのままの可能性はけっこうありえそうな気がするw
年食ってきたから、PSOくらいでいいかなと思う自分と、
がっつりやりたい自分がいるなあ
願わくば操作してて楽しいものになって欲しい(抽象的だな)
アンダーウェアって何のためにあるんだ?
自室でくつろぐためか?
そういえば一年前のムービーではイーサンが一瞬で着替えてたな
自室に人を呼んでクローズドチャットができればいいな。
今までは部屋作って鍵かけないとクローズドで会話できなかったし、
BBはチーム限定だし、シンプルメールは個人間のみだし。
ただのクローズドチャットを落ち着いた空間とラフな服装で
行う事ができればかなりポイントは高いとは思うが、どうか。
自室があって人が呼べるのいいが行くまでに面倒な手順だったり小人数だと微妙
BB見た感じだと閉鎖的になりがちだからチームチャットはイランなぁ…
シンプルメールにCC機能があれば十分な気がする。
更新きてたー
理想的な妹・・・キタコレ
スクリーンショットの一番最初と最後のを比べると進化してるのが良くわかるな
>>485 それも作り方によっては面白くなるだろ
ただPSUでやる必要性は全く無いが
スクリーンショットがどうみてもPC版だな
PC版はどの程度のスペックあれば動くかなぁ、
PS2繋がりでFFXIが動けば動くだろうか。
ファームウェア上の映像のクオリティはそのままPC版に行くんだから
そんな揚げ足はいらんだろ
ルミア・ウェーバー
立場:コロニー住人
ってことはNPC確実か?
他は職業:ガーディアンズになってるし
街にはNPCで妹の色違いがウロついているとか勘弁
なんかお目出度い頭してる方がいらっしゃるな
自己紹介乙
>>504 それが理想とか言い出す奴がいるから勘弁
公式見たけど、正直妹微妙。でもライフルみたいのはカッコ良いね。
あれでSEEDを浄化するらしい
バーニングレンジャーみたいになるのか?
PSOででか過ぎるキャラを作ると
両手で持つ銃とかが手が届いてなかったりしてたけどそれは改善されてるんだろうか
手が届かないから銃撃てないわけじゃないんだからどうでもいいだろ
いや寧ろ銃うてましぇーん
なんて泣く箱の方が面白いな
アヒャヒャヒャヒャひゃひゃ(・∀・)
515 :
>>510:2005/06/10(金) 23:36:13 ID:WuXajiEd
昔、流行った、強力な水鉄砲、みたい。
シコシコするやつかw
とりあえずチビハニュに巨大な両手剣萌え
幻視の巫女・・・
一年前のムービーのあいつか!
SEEDのせいでレリクスが見つかるようになったって事は…
SEEDは地形を変化させることができる→ダンジョン内の構造も変える→ランダム生成キター?
>>491 装備解除したら全裸ですた、じゃあ発売できないだろ
>>498 ジャンプに載ってるドラゴンボールゲーが異常にキレイなんだが、
やっぱPS2版実機映像じゃないんだろうな。
多少のフェイクはともかく、あそこまでやるのは正直どうなんだろう。
>>517 じゃあ漏れは最小キャシールが巨大散弾銃を引きずって歩く姿に萌え。
>>520の一番下の行、
はげどー。個人的には、白胴体赤スカートにFインパクトがすき。
522 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 00:47:00 ID:fPUFNy58
>>518 ルミアx幻視の巫女で百合設定キタワァ〜(n‘∀‘)η
製品されたらPSUのスレはフリーズの話題が多くなる予感
脆弱ハードの筆頭たるPS2ですし、本体までフリーズしたって声が上がる予感。
・・・正直ディスク読み込まなくなる前にPC版出してほしいわ。
今更ハード叩きしてもせんないでしょうに
PC版はオフ部分無しでいいよ
>>527 というか寧ろPS2版のオン部分はEP1で例えれば森部分だけでいいよ。
FF11くらいのスペックでいいなら
買い換えなくてもすむな〜
メガネなんてもっさいのいらんよ
534 :
MH厨 ◆PSO.7e4v5E :2005/06/11(土) 15:57:21 ID:0dWQlHw0
いいからモンハンやってろや
スパルタンX?
>>535 アポアポアポ!ハッハ!11!ボワーン。
537 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 20:13:39 ID:fPUFNy58
古代遺跡レクリスは千年毎に侵食しにやってくるSEEDを
迎撃するための兵器兼要塞じゃないかな?
PSOEP3で出たレウコンナイトみたいな感じ
そんなんあったらE3ほんとに要らない子になっちゃうじゃないか・・
E3も遺跡の一部なんだろ
きっとイーサンがエリュシディオンに選ばれるのだよ
最後のほうでは、あの遺跡の巨神像達が仲間になって
一緒に戦ってくれたらかなり燃えますね
マザーですか
ところで、公式のキャラ紹介あと六人ほど空きがあるが
ヒューガ、博士、黒ハニュ、幻視の巫女、汁、悪旦那
で埋まってしまうね
まさか
>オンラインにおいては、複数人が一つの巨大なタンクに乗り込む
って言うのは
・・いや何でもない
それだ!60人ぐらいが載りこんで各々が各部分を操作だ
age
550 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:43:46 ID:MfeD4BlR
なにこの過疎っぷり
>>550 だってオンの情報が全くでないんだから仕方ないかと。
発売まで半年以上あるんだから情報がでるかバカが光臨でもしない限り過疎るのが当たり前
553 :
バカ:2005/06/12(日) 12:11:47 ID:VUFmc7DE
光臨
>>552 最近2ch始めたバカが光臨中だけど過疎ってますよ?
バカはバカでもレベルが低すぎて相手にされないってこともあるそこは感じとってくれ
556 :
バカ:2005/06/12(日) 13:41:15 ID:rfPk8pRi
MHの話しシヨーゼ
そう言えば今週のファミ通で二つ首の緑色のドラゴンとは違う
赤い一つ首のドラゴンがいたけどあれはボス扱いになるのかな
>>543 何だそりゃと笑いつつも、想像して燃えた。
>>558 多分ボスだな。プレイムービーに出てるドラゴンが一つ首じゃなかったか?
PSUになってもレア探しゲーなんだろうなぁー
そうゆう伝統は残すんだろうなぁソニチだし
レア自慢大会が新たなステージで始まるって感じか
レア探しゲーでもあるゲームだと思ってたが
それこそ一月に2,3回のプレイでも楽しめたし
そうかそうか、塔10周もしたのにノダチ出なかったんだね
かわいそうにねぇがんばったのにねぇ
ソニチ的にノダチなどの超レアは百万人に一人が手にすればいいアイテム
皆がそこまで苦労して周回しようなど計算外だった
564 :
名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:31:32 ID:FCOBtyTn
予想通り、ウニバースは、もう時代遅れになってしまったな…。
前作から長期間空けたゲームってろくなのないんだよな
今回はカスタマイズが主流になりそうだから
レア武器はそんなに無いかもね
>>563 まぁDC版の時100時間とかプレイする人間などいないだろうとか思ってたらしいからなぁ
レベル200なんてのは設定してあるだけで居ないって思われてた訳か。
>>567 初代のレベル上限は100まででレア武器も少なかった
その後ユーザーの要望で
レベル上限200、ULT実装、レア武器大幅増量のver2がでた
そしてレア狩りが盛んになり今のPSOの原型が完成した
そしてそのレアさえあればヌルクなって役立つからさらに周回が加速した
だが。周回用レアさえ持ってれば半年放置した後に戻っても
何も違和感無く出来てしまう所が今のPSO人口を支えてる
ついでにGC以降は下手なレアよりも店売りの武器の方が
ずっと使えるようになってたりしたな
DEXマンセーゲーになっちゃったのが大失敗なんだよね
アルティのバランスとれてないし・・・
うまくつくれないならアルティなぞいらんかった
ついでにって言うか、レア狩りの歯止めなんだろうけど
H40ヘルレーザーとかバリバリ撃ってたよ
オンだと海底や塔で申し訳程度にしか撃てない俺はへたれ
まあこんな話しても詮無いから、psuの話でもするわ。
De-ragonって「deとdiを掛けてる」んだと思って双頭の方かと思ってたけど・・
ってこっちの方がよっぽどどうでも良いな
>>571 命中と回避のシステムが駄目過ぎだったからなぁ
完璧なぞ求めるほうが無理
俺の中ではPSOのライバルはいつまでもルーンジェイド
ライバルがRO・・・
そんな時期がPSOにもありました
銃マンセーで「命中率」なんてあるのが間違い。
ロックオンは手動でカートリッジ式、弾が撃ち終わったらカートリッジ交換。
ダガーなんて超近接してるのに「命中率低い」ってのはありえなさ杉。
当たり判定シビアにしたり、モーション見直せば現状のPSOでも大分変わると思うんだが。
同意
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 /._
/ . `ヽ.
/ /. . .i ユニバーーース!
. | ● (__人_) ●. |
! .ノ
丶. ノ
``'''‐‐--------‐‐'''~
>>577 それが出来たらやってたと思われ。
ナローでもできるアクションもどきダンジョン探索ゲーとなるとあれぐらいの同期で精一杯なんじゃないの
同期させるものは増えないんでないかい?
アナログ回線を前提に設計されてたからね。
拡張しようにも限界があったんだべ
いまBBって同期どれくらい取ってるの?
さすがにDCのころのままとは思えないし
DCはあのショボモデムでラグなしに他人とプレイできたってだけで満足だったけど
ぶっちゃけその辺はずっと変えてないような
今回も変わらないでしょ。
いくら回線が太くなったって完全な同期なんて取れないし、
遅延を許容しないシステムなんて脆弱すぎて使い物にならないし。
同期同期って、正確には同期とってる部分なんて
アイテムボックスの出現位置と、拾った時の処理ぐらいだろ?
あとは全てローカル処理して結果を送信してるだけ
途中でデータが大幅に遅延しようが、ロストしようがお構いなし
同期なんか取ってねぇって
モンスターはとってないのか?
エネミーも同期は取ってないな。
というか、エネミーの行動自体、全く通信すらされてなかったはず。
データのやり取りをするタイミングは
攻撃を当てた時、敵を倒した時、一部エネミーの特殊行動の時
ぐらいだったか
これも同期を取っていないので、敵の位置はズレまくるし
ダメキャンやのけキャンが、狙って無くても、各クライアント単位で
バラバラに発生するし
データがロストすれば見えない敵と戦ってるPCとか出てくる。
まぁ、同期を取るなんて、TCPにしなきゃならんから
PSOみたく軽快な戦闘は難しくなるから、一長一短だろうけどね。
同期を取る取らないって話は、低速回線層を切り捨てる切り捨てないって話だからな
技術的な部分だけでは語れないよ
PSOはシビアなゲーム性よりも間口の広さを採ったってことだ
もうADSL以下は切り捨てても構わんでしょ
あとは膨大なパケ処理に耐えられる高い鯖を用意汁。
>>590 ADSL未満だよな
以下切捨てにすると光以外不可って事になる
ああ
ADSLでよくラグってる奴いるよなw
PSOの場合、PCは移動方向と移動量を常に送信、絶対座標は間欠送信な具合でデータ量を節約してる。
モンスターは単純なAIでPCが同じ動きをすればほぼ同じ動きをするように…
回線が細く不安定なモデム時代にマトモに遊べるレスポンスを得るための工夫だな。
PCの同期方法のアイデアは回線が太くなった現在でも良いと思うので、これをモンスターにも適用すればいいんじゃないかと。
だだ、モンスターの動きを誰が制御するかだな。鯖側で制御するか今までのアイテムドロップみたいにリーダーPCに準拠するか…
モンはBB限定のKDDI提供の専用線だろ。
おかげでロビー機能もろくすっぽ提供できてないぽいし話にならん
カプコンが自社鯖立てるリスク回避してるって面もあると思うけど。
あ、間違えた。
モンスターハンターの略だと思ったスマソ。
モンスはボス(専用エリアのあるやつ)のみ同期のハズ
アクション性の面でも同期を取る(すなわちダメージ計算や座標を鯖処理にする)のは重要だけど、
副産物としてチートが難しくなり一石二鳥
>>594 確かにかなり工夫してあるんだが、抜けてたり工夫が裏目に出てる同期情報も多い
典型がダメージキャンセル
しかも「てんさいぷろぐらまぁ」の技かなんかしらんが、一度設定されると
後にそれに間違いがあったとしても一切直してないのが難
セガの天才は皆■eやSCEにヘッドハンティングされてるからな
今のソニチで天才と呼べるのは中だけ
(・中・)<天才プログラマと呼ばれた時代がありました
.,Å、
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o| o! .o i o !o
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/ . `ヽ.
/ /. . .i ユニバソス…
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! .ノ
丶. ノ
``'''‐‐--------‐‐'''~
中タンがんがれ超がんがれ
PSOだけでソニチを語る者には中の凄さなどわかってたまるものですか
今、中に求められるのはプログラムの才能ではなくプロデューサーの才能
シブサワコウみたいに後継者きっちり育ててから現役復帰したら評価変わるかもしれんけどね
トータルとして見ればセガをちゃんと儲けさせているCSでは稀な存在だもんな
中たんの後継者ってていうとアレか
(・見・)<おまかせをw
(・中・)の超人伝説は、メガドライブ大魔界村の神移植って聞いたことがある
あのムービーのドラゴン
PSOとほとんど変わってないように見えるのは気のせい?
みんな考えないようにしてるけど
GCや箱より性能落ちるの確定なんだからしょうがないべ。
ほとんどのSSもあれはVGA相当だろうから普通の環境じゃおがめないよ。
611 :
& ◆I7jQHyIU9U :2005/06/14(火) 00:19:39 ID:JXjQjntO
だから箱○で出せと言ってるジャマイカ
綺麗じゃなきゃいやだって奴うるせーよ
面白いかどうかが大事。
>>611 まだ箱○発売してもいなからなぁ
個人的には、性能はともかく売れているハードで出して欲しい
PS2出始めの頃はあんなにあんなにグラは問題じゃねーよって言って慰めあってたのに・・・
VGAでやってるおれには画面汚いPS2じゃやる半減w
なんかいい方法ない?w
でるの?
一緒に祈りましょう
一年後にはPC版発売する確立90%以上はあるだろうね
垢共有なら言うことなし
今の時代PC版出ないなんてありえない。
よな…
漏れは両方買うつもりだが、やっぱりPS2版を常用することになりそうだ。
せめてプログレには対応してほしかったがなあ…
SONYのTVならRGBで出来るわな
やっぱりプログレに慣れてるからw
今更RGBのインターレスなんか見てられないよw
AVマルチでプログレ出すソフトもあるにはあるんじゃなかったっけ。
PSUは無理だとは思うが。
いい加減機種が違ってもサーバーとアカウントは共有させてほしい、FF11のように。
PS2でプログレ対応なんかしたらえらいことになる。
対応しても敷居が高すぎてほとんど誰も堪能できないのがオチだし
性能の限界に突き当たって逆にゲームとしてダメダメになりそうだ。
SSだってPC版と思われる奴もあるし。
PS2で少し様子見てからすぐ出すんじゃ。
だから
○確率
×確立
だと(ry
そんなことより下着の話しよーぜ。
ダメージを食らうと服がやぶけて、下着が見えるとしたら
わざと攻撃を受ける人とか、常に下着でプレイする人とか
出るんだろうな
でも俺が最も期待するのは、フィールドを歩いていたら
下着姿のハニュたんが「助けてください!」と
かけよってく(ry
下着姿のヒューマーレイマーが男狩り
もしフンドシがあるなら、皆でフンドシ祭したい。
>>630 「PKギルド下着同盟」
630は身包みはがされますた。
オプションに年齢入力項目がありそうなゲームになってきたぞ!
>>633 おk。 つーか、それかなり良い。
漏れはマッチョレイマーで赤フンドシで参加するんでヨロ
637 :
630:2005/06/14(火) 12:51:42 ID:6UygPDj1
色気のないインナーよりもメスビーストが獣人変化したら
フェリシアのような半裸姿になるのかをハッキリさせて頂きたい!
去年のE3トレイラーだと、よくある耳のついた娘じゃなくて
豹みたいな化物になってる絵がある。
獣人変化したら下着程度のサイズを残して服が破れ飛ぶ。
>>640 おいおい!そのまま元の姿に戻ったらマイッチングじゃねーか(*´Д`)ハァハァ
みなさん暴走してますね^^
下着が超素材で出来ていて獣化後も下着があるとしてだ
それは、それでエロい(*′д`)ハァハァ
獣化下着+ノーマル下着で二度美味しい(*′д`)ハァハァ
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-
| ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´
| _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u /
| | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u /
| | | |
.・. ・ ・. ・
645 :
630:2005/06/14(火) 17:24:15 ID:6UygPDj1
よしよし、スレが下着方向に進んできたぞ
一度きっかけを与えればこんなもんよ
やっぱ、あのスポーツタイプなのが
たまんねーよな
獣は下着の替わりに体毛の色や生え方を決めさせてくださいこの野郎
一度攻撃食らう→下着姿になる
もう一度食らう→ホネホネロックになる
これで万事OK
リリー系の攻撃でジジイになったりアヒルになったり…
まさにファンタシー
アンダーウェアってCastだとターミネーターみたいな状態になるのか?
たいまつ投げまくり
玉こんにゃく投げまくり
町に闘技場が欲しい
今回サイドステップとかあるから
プレイヤー同士の対戦も楽しめるんじゃないかな
武器はセイバー+ハンドガン固定で
バトルより鬼ごっこやケイドロやらせろー。
街に闘技場・・・ネットゲースレならば必ず通る道だな。
対人要素はいらない。
晒しスレ出来て私怨混じりの書き込みだらけになって終わる。
見なけりゃいい、って意見もあると思うが、わざわざ見て鵜呑みにする奴だらけだし。
そもそもPSOって共闘がテーマじゃないの。現行でも某ゲームみたく経験値根こそぎ持っていかれる、
横殴りとかの要素ないし。唾付けてりゃ80%貰えるし。
Pvで勝利者に景品が出るようになれば情報操作して蹴落とそうとする奴が居る限り、
ゲームとしての全うな発展は見込めないと思うが。
今漏れの中のコビトさんたちが合議の結果、
全会一致で
>>643 を変態さんと認定しました。
>>641 大丈夫、顔だけ変身解除を覚えれば問題ない。
>>652 漏れの読んだ話には大魔界村のソースをパクって
ソニックが生まれたと書いてあったが。
>>636 じゃあ漏れは最小ふぉ…うゎ ゃめろなn
ふぉにゅーむ?
対戦要素のあるものには
GC版PSOEP3にあった観戦システムをさらに発展させたものを取り入れて
大人数で気軽に他プレイヤー同士の対戦を観戦出来るようになるといいな。
>>657 対人要素は確かに難しい部分もあると思うけど
知り合いになった物同士の遊びの選択肢としてはあった方がいいと思うけどな。
レース要素なんかは、わりと問題なく受け入れられそうだし
内容次第なんじゃないかな?
システム的な報酬/ペナルティを無しにして、純粋に遊び要素としての対戦なら晒すの何のって事にはならないんじゃない?
>>657 やってて面白いルールやシステムが存在していることが前提だけど。。。
対戦できるだけでいいじゃん。勝っても負けても何も無し。対人ってだけで毛嫌いする方が勿体無いぜ
第一普通に共闘するだけで晒しスレなんて初代PSOからあったデショ
PSOのバトルが盛り上がらなかったのは景品がどうとかじゃなくて
単純に面白くなかったからだったな
(・中・)「大魔界村」って、地形がなめらかで、キャラクターがスムーズに動くじゃないですか。
どうやってプログラムされているのか、移植させてもらって、はじめて理解できたんですよ。
それを元にして、色々独自のテストプログラムを作ったりして、ソニックの原形と言えるものが生まれていったんです。
てかデバック作業ばかりさせられてたプログラマが急成長する話はあまりに有名だな
それに似たようなもんだろ
中ネタうざすぎ
一日に何回もワクナ
空気読めないよね中は
ネガキャンネタじゃなければ許せる俺ガイル
(・中・)<ここの住人の要望をすべて取り入れます
全てにおいて神対応を要望してみる
シンボルチャットを大幅に強化してくれ。要望はそれだけだ。
バトルもチャレンジも後付したものだからなー。
たまたまEp1チャレの方はバランスの神が降臨なさっただけって感じで
両者の仕事量は大差ない気がする。Ep2チャレではバランス悪くなってたし。
PSOの続編なんだからPSOネタ出て当然だろ
気に入らなければお帰りください
>>672 そうだよな。タイトルが変わったのも、
タイトルにオンラインって付けたら売れにくいからだし。
オンライン専用っぽいイメージを薄れさせて
オフラインユーザーを獲得すれば多少は売れやすいってのは
アウトブレイクやモンハンが前例になってる。
シンボルチャットを強化してもパーツを組み合わせ作る
という要素は踏襲してほしいな。
限られたパーツを組み合わせ作るのも醍醐味なわけだし。
敵配置、湧き回数ランダム。
EP2チャレがつまらないのはバランス調整以前にこの要素を削ぎ落としたせいだべ
そこが肝だって理解してなかったって事は無いと思うんだけど
何で止めちゃったのか。
まあお犬様とかいきなり湧かれても進めないけどさ、
要所要所が固定、あとランダムとか
調整してる暇無かったんかな
EP2そのもののバランスがひどかったせいだと思うが。
まああとはランダム回数沸きにする技術がなかったのかもしれないな。
技術が残ってるならさっさとクエストにも導入しると思うわけで…。
PSUが全エリアランダム沸きだといいな。
スクリーンショット見ると、ドラゴンじゃなくてディ・ラガンなんだな
あと、セリフからして、カレンは女口調じゃなくて軍人口調かもしれんな
イーサン達の服に蛍光部分があるのは暗闇部屋対策か?
>>677 これだけははっきりしている
ランダム湧きだけはありえない。
ソース出せと言われると困るが100%ないと言っておこう
てか遊びの中にランダム湧きをうまく取り入れてくれるだけでいいんだよ。
チャレは無論のことクエストでもそう。
ランダム湧きもランダムダンジョンも常に意外性が欲しいから望まれてるんだよね
レア狙うならマップによって敵固定のほうがいいとかもあるんだろうけど
そんなのはおまけ的にやってる人にとっては飽きさせない工夫のガうれしいね
おまえらPSU が出るまでTFLOで商人プレイしてくる ノシ
684 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 18:44:30 ID:1L25OcZl
え?TFLOってでたの???
と釣られてみるほど暇
>>680 ソースなくていいから100%無いと言い切る理由は?
漏れはランダム湧きがあると信じてるぞ!
100%とか言うやつにロクな奴はいない
いちご(ry
こいつら(ry
690 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 23:41:22 ID:dUhYTMI0
書き込みも全然進まないし、PSUも終わりだな。
こんなクソゲするのは余程の暇人か信者だけだ馬鹿。
え?ファンタシースターユニバース??
ファンタシースターウンコの間違いだろwwwwwwwwww
幼稚園レベルの釣りはひくな
相手にすんな
っ[100%勇気]
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
デルデプスとテラワロスって似てる
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
眠い…
あぼーん
あぼーん
あぼーん
そろそろ公式サイト更新でオンライン絡みの情報を出してほしいな
あぼーん
あぼーん
あぼーん
徐々にペースが落ちてきたな
Zzz
どこまで頑張れるか見ものだな
しかし今どき長文コピペってあんた
通報すれば規制確実だな。どーするよ?
あぼーんあぼーん
なんか暇だし30分までにゴメンナサイしなかったら通報するわ
唯一の心のより所の2chができなくなると荒らしさん死活問題じゃない?
ごめんなさい
調子こいてました
手動でよく頑張るわ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
「ここが変だよ!俺以外!」な人が
がんばっていらっしゃいますね
eNjwXH6bの実り多き人生に幸あれ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
まーた始まったのAAよろ↓
つーかNGID登録一発で
この手動荒らしくんの涙ぐましい努力は水の泡
一応管理人にもメールしておくか、こんな奴調べれば他でもやってそうだからな。
1、2週間後を楽しみにな、いまのうちにプロバイダに書く謝罪文でも考えてろ
終わったな、PSU
>>748が正解。
IDも変えられないような阿呆の手動コピペ攻撃なんて痛くも痒くもない。
それにどうせ、3日も続きゃしないでしょw
>>749 ここの管理人はメールなんかしても見てないよ。
最近じゃ荒らし報告→規制の流れすら滞ってるし…
サーバ負荷が看過できないほどの●+スクリプトアタックでもなきゃ、
まず相手にされない感じ。この程度の似非荒らしではダメかも。
もちっと頑張って、スレ潰してでもくれれば可能性あるんだけど、
彼にそこまで期待するのは無理だなあ、きっと。
手動だもんなぁ、今時。
それはそうと、ランダム涌き。
座標を完全ランダムにするとなると、
サーバ側に地形データが必要になるからそれはないだろうね。
予め決められたセットから、ランダムに選んで配置、っていう程度なら出来るだろうケド。
敵の種別に関しては、フルランダムで問題があるとすればバランスか。
それも専用のステージを用意すればいいだけだしなー
サーバ通しての同期も含めて、
実現できない理由はないと思う。
あるとすれば、(・中・)が嫌がるとか。
初期のPSOスレは荒らしで1スレ消化なんてこともあったなぁ
>>752 セットからランダムでも、どのセットかのすりあわせが要るから
同期の点からみるとランダム自体難しいねえ。
書いた直後に思ったけど、そのフロアの全セットを
予めすりあわせておけばいいのか。
個人的に心配なのは、アルゴリズムの複雑化で
雑魚モンスターの同期がとれなくなることかなあ。
>>754,755
PSOプレイしたことない人の意見に聞こえるのだが
ハーコー ハーコー タープリ ハーコー
⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒
γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ
l [゚д゚] l [゚д゚]l [゚д゚] l [゚д゚] l [゚д゚] l [゚д゚]
γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ
l [゚д゚] l [゚д゚] l [゚д゚] l [゚д゚] l [゚д゚] l [゚д゚]
l ( l ( l ( l ( l ( l (
ヽ_,,ノ ヽ_,,ノ ヽ_,,ノ ヽ_,,ノ ヽ_,,ノ ヽ_,,ノ
,、_,、 。
゚ (゚jコ゚)っ ゚
(っノ
`J
ランダム沸き実装法考えてみた。
現在の敵沸き乱数を部屋主(あるいは鯖)から全員に送るだけで、
同じ関数に同じ引数与えれば結果は同じなんだから沸き場所とかは各自で生成。
決められたパターンから選ぶか、一匹ずつ場所・種類から選ぶか
(両方とも、もう出てこないも含む)で出現方法は変えられる。
同期については、敵が全滅する度乱数を送るか、
チーム入室時やエリア侵入時などの一定タイミングのみ乱数を送り、
敵全滅時に各自同じ関数にかけて進行させるか。
前者は全員の沸きタイミングがずれる。まあPSOでもずれてたし特に問題はないかと。
後者はタイミングがずれにくいし帯域が減る代わりに別のパターンで沸くおそれがある。
別パターンで生成してしまった場合はPSOのラグ状態を思い出せばいいかと。
自分だけ敵が残ってるとかそのくらい……ハハハ(ノД`)
PSOの仕様踏まえてやるならこうなると思うんだが。
>>758 実は大昔からそれに近いものはあってな
ティルナノーグ(2以降)のシナリオジェネレートコード
乱入って要素は無いし、敵出現は最初からランダムだが
比較的近い応用でできると思われ
ただ、入室時にコードからパターン要素を生成するんで時間は少々余計にかかるかもな
複数パターン用意しかないっしょ
結局PSOチャレで出来ていたことがなぜ出来なくなるのかについて
具体的に説明もらわないうちは「100%しない」には納得できないよなあ。
エネミーが地形にめりこんで、倒せないからゲートが開かなくて手詰まり、さえ無ければ
絶対入れて欲しいよなぁランダム出現、ロビーやシティー広くても移動に時間が掛かるだけなんだし
戦闘時のマップの方を充実させて欲しいよ、 まぁ、あんまり期待してると肩透かし喰うからアレだけどさ。
ランダム湧きは是非導入して欲しい要素だな。
さらに欲張って、考える。
常に何かが湧く要素があるってこと。
多く湧くときもあれば時間差でゾロゾロ湧いたりな。
完全なランダムだと、部屋の広さ、地形の高低なんかが影響しそうだから
一定量の固定沸きを作っておいて、ランダムで引かせる
適当な期間で、追加、入れ替え、引数のランダム化で結構頑張れそうだ
完全ランダムって言っても、100%同じ配置にならない、って事じゃなくて
ああ、このパターンか。 と思わない程度なら納得出来る
たぶんグロ画像
ID変わった途端によくやるな
(・中・)<おもしろさがランダムのおかげだ、と言われるのは超一流プログラマとしての
プライドが許さないので実装しません。
>>767 そんなものいくら気にしたところで、ネット対応した時点で
おもしろさは人間相手だからだと言われてしまってますよ!
フォトンイレイザーって固定装備なんかねぇ?
それともフォトンイレイザーっていう新系統が追加されてて
それに分類される武器なら何でもSEEDを浄化できるんだろうか
どっかの特撮ヒーローのキメ技みたいだったらイヤだなぁ・・・
>>767 バーニングレンジャー出してくれyo
オンは無くていいから
>>770 バーニングレンジャーオンライン、すなわち
放送と人権等権利に関する委員会のことか。
PSUはオンオフできっちり分けているようなので、フォトンイレイザーもオフのみだったりして。
オン絡めるのなら「周回してエリアを浄化=敵が弱まりLVUPなしで楽に」なんて要素があると面白いかも。
メリットだけだと簡単になる一方なので勿論潜らないMAPは侵食が進行して厳しくして。
敵の配置だけでなく、同じ個体でも強さや大きさに変化あった方がネトゲには丁度いい気がする。
どうして、ハッキリとオンラインRPGと言い切らないのかな?
なんかセガの発表が中途半端で変じゃない?
具体的に中途半端と考える理由がない気も
出し惜しみ
また勝っちゃった^^
オフラインモードをファンタシースターシリーズの正式な続編としてリリースしたいんだと思うよ。PSOはストーリー性薄かったし・・・
それにただでさえネトゲのイメージなんて悪いんだから「オンゲーです」なんて前面に押し出して広告する必要も無いだろ
>>772 同じ敵でも個体差があるって言うのは良いね。
キャラクリエイトのノウハウを使って是非実現して欲しいな。
少し大きくて体力がある奴とか、少し小型で俊敏な奴とか…
良いかもしれない。
早く公式のsystemのとこ更新してくれないかな
久々に友達と聖剣2をやってて思ったけど下手にネトゲ用に作るよりオフゲのマルチプレイをネットを通して操作できるような感じの方が面白いかもね
>>782 何度も何度も読み返したんだけど、それって結局ネトゲ用とどう違うの?
イーサンとその妹(名前忘れた)は、実は血が繋がっていないという設定。
間違いない。
地味に更新来たヮァ
最後のSS、E3が既出のロビーを遠くから見下ろしてるのを見ると
「広く見えるけど行けるとこは狭い」街は今回ナシかな?
>>783 「聖剣2」と有るから、見下ろし型チビキャラアクションを複数でワイワイ言いながら遊びたいんちゃうかな?
>>785 ホントに地味にキタワァ
ポリゴン多めでメモリは少なめ、コレが通の選び方。なps2だから
「結構広く見えるけど行けるとこは狭い街」 に100メセタ、スーパーハコはカエレ人形で更に倍。
細かい事だけど、通過できそうでできない障害物をできるだけ無くして欲しいな
具体的には「ハンターズなんだからそんな石くらい乗り越えろよ!」っていう
視覚的な説得力というか、通行不可な部分は「どう見てもこれは越えられないな」という物で塞いでほしい
立ってるイーサンと対比するとかなり広そうだな。
それにしても今回は背景がホントに凄いな、広大な都市にいるという感じがする!
やいやい下着魔神
>>630並びに下着レスをつけた紳士ども
無惨に装甲が剥ぎ取られ助けを求める汁の存在をおまいらは認めてくれますか?
>>786 あ〜、唐突に理解した。オフシナリオのNPCをネット経由で操作したいって事か。
・・・・・・イラネ、てか無茶。オフ版をわざわざオンに接続しっぱなしてまでやりたいか?
オフは兎も角、何百回とも施設利用するオンの街で広すぎても不便だから
広くするのはフィールドの方がいいなぁ。道具買い忘れて店まで5分かけて戻るなんてメドい。
>オフゲのマルチプレイをネットを通して操作できるような感じ
>オフシナリオのNPCをネット経由で操作
俺は未だに理解してないんだが、
バイオのアウトブレイクって事か?
>>789 ごめん、俺自分が汁メインだったから何か無理。
>>772 フォトンイレイザーや浄化がオフのみの要素になると
オンにSEEDが出ないってことになってしまうからソレはなさそう
でも周回前提で考えるとイラナイ要素になるかもしれんね
しかし公式更新したのにこの過疎っぷりはヒドイな
スクショ3枚で盛り上がれというのも無茶な話だけど
>>787 森とかはまだともかく
EP4であからさまに見えない壁があったのには萎えた
794 :
789:2005/06/17(金) 20:05:33 ID:G1aQe3sv
>>791 俺も汁メインだ
スマン、言い方が悪かったな
つまり、人間が攻撃を受けて衣類が破れるなら、アンドロイドでも同じような事がおこるよな
ってことから妄想してみた
よし、じゃあアンドロイドはアンダーウェアの代わりに
骨格選択にしよう
破損すると中身が見えるんだ!
>>795 なぁ、ソレって萌えれるモンなの?(萌えってコトバはキライだが)
ワシにはワカラン? ロボは壊れないからこそ、イイんジャマイカ?
しかしネトゲ板でオフゲ向きのハナシしてて
家ゲロープレ板でネットがらみのハナシしてて、このネジレ現象は何故なのか?
片手が吹っ飛んでもがんばるアンドロイドには燃える
シンボルチャットはなさそうだw
おまえら別荘はどこに建てる?俺は獣人の村。
レイキャシール工場。
>>798 ま、まじか、シンボルチャットね〜のかよ〜〜
シンプルチャットはありそうだが。
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。
お前、親の顔を気負いせずに正視できるか?
親は・・・子供の頃から見たことありません
どうしたんだID:LIzdiBvbは。
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。
昨夜の人みたい
どうせアボンされるんだし無駄な努力してるおばかちゃんね
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。
おらwどうしたwwwもうおしまいか?wwwwww
NGID登録一つですっきりするが敢えてしないでいってみる
,‐-、
/:' :'/
//`′
// ,-、
// _____ (<ヽ!
i^ヾ'i. ;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\ 今日は俺がチャーハソ作るよ!
゙、_ ゙:、. i'゙i;====ヨ ,! \`ー¬‐、
゙i `ヽ、 ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,/ ヽ
:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /| ,!
ヾ、 ゙ ゙` ,ノ ヽ、.___,.ノ'′
゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ 。
゙i` ,:;'' i; ヾi′ '。 .・
| '" ;: ゙| 。 ゚ 。:
| ;: ! 。・゚・
| ;;! ,! .・;。・゚。
i'^ゝ _゙__,,!、 ・゜・ ゚ ,
F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ' .・゚・。・゚・。
,;-‐'′ ゙i i i : ゚: 。 ・ :
/ ,!,! ,!、 . ・ 。 ・
/ _,,ノノ ; ヽ、
,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;、
i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i
i `i ゙:、 ;゙ヽ lヽ,,lヽ
| | `゙ヾ、 ( ) やめて
| ,! ゙:、と、 ゙i
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
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その達成感を「面白い」と勘違いする。
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持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
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コレクター系の趣味が悪いワケではない。
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価値は無くなる、ただのデータ。
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客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
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気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
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苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
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以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
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鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
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ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
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アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
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ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
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結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。
あれ?もう終わり?
普通だったらもう1000行っててもおかしくないのにな
ダ メ な 奴 は 何 を や っ て も ダ メ だ な
たった3レスで打ち止めとはねぇ
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。
鼻先に煽りレスぶら下げられて、それに必死に抵抗している間は
「冷静に」とか「省みる」とか、考えてられない。
ただ、レスを受けたときは釣ってやったと自己満足をし、
レスが無いときにはスレを潰してやったと寂しさを紛らわす。
だから、寂しい奴は必死で荒らす。
結果、反応が薄いスレでレスの大半を占める。
そのレスが多いことを「勝利した」と勘違いする。
発言の内容の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいいコピペ。
また、不特定多数の掲示板で、他人との優越を論破やソースではなく、
真夜中にすらコピペる持久力で得ることが出来るので、
文才が無くコミュニケーション能力が無い割にプライドだけは高い
荒らしにとって、他者との優越えお得る、格好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほど荒らし、その最たるニートは、
自分の睡眠時間を割いてでも荒らしを行う。親の金で。
コピペの収集が悪いわけではない。
だが、自分の頭をつかった書き込みではないので、いずれ
旬はすぎる、ただの駄レス以下の書き込み。
しかも、2chの使用なので、過去ログ化は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
NGIDにしている側から見れば、荒らしの書き込みが面白いかどうかとか、荒らしの費やす時間が、
どうであるかなどは、どうでも良い話なので、
これは止める必要がない。
苦しんでいるのは、真面目なレスを書き込み、荒らしをする銀蝿のレスをスクロール
しなければならないIEユーザ。
以前あった、コテハンをクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのような荒らしが
その相手をしてあげる人がいるスレには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。
武器よさらば
>>840 あの話がちっともいい話に思えないのは俺だけか?
チーターが絶賛してたな
そろそろ、PHANTASY STAR UNIVERSEの昔話でもしようか
数億年の昔・・・ある精神生命体が分裂し、戦争を始めました・・・
長く激しい戦いの末、ついに勝敗は決しました。
勝った側は、敵の精神体を次元の狭間へと封じました。
勝った側を「大いなる光」、負けたものを「深遠なる闇」といいます。
「大いなる光」は「深遠なる闇」の復活を危ぶみ、封印を施しました・・・
そう・・・一つの恒星に三つの惑星という巨大な封印を・・・。
そう、アルゴル太陽系の星々です。
そして「大いなる光」は、その封印の「護り人」として・・・
パルマ人、モタビアン、デゾリアンの3種族をそれぞれ配したのです。
しかし、封印の効力には波がありました。
千年に一度、その力は著しく低下するのです。
その警告として、千年に一度アルゴルに還る星、リュクロスと・・・
わたし、レ・ルーフは作られたのです。
「大いなる光」にはわかっていたのです・・・。
「護り人」は、代を重ねるにつれその使命を忘れていくことを・・・。
だからこそ、封印の最期のとき、リュクロスの沈黙をやぶり・・・
「護り人」に、その生まれ持った使命を思い出させる事としたのです
流れる時の中で「深遠なる闇」は憎悪と復讐心をたぎらせてきました
そして、千年に一度の封印の力弱まりし あるとき、
高まった憎悪は ついに「深遠なる闇」のもとを離れ、
アルゴルに形を得るに至ったのです。
それこそが「ダーク・ファルス」・・・。
その時々の勇者がダーク・ファルスを駆逐することで、
アルゴルに つかの間の平和はもたらされてきました・・・。
先の戦いで ダーク・ファルスはパルマ星を破壊してしまいました。
そうです・・ そしてさらに千年後の今、
「深遠なる闇」は封印を完全に破壊せんとしているのです。
>>844 この設定のおかげで3のDFの最後の言葉が意味不明になったよな
>>847 それを見てる限り期待は膨らむが実際はどうだろうな意外に移動できる場所もすくなそうだしな
一ヶ所くらいそこそこの人数が集まれて広い場所がほしいけどな
オンのこと公式で発表するのいつだろう
こんなに焦らさなくてもいいのに
>>848 広い場所は欲しいけど、無駄に広いだけだったりすると
人が疎らに散らばって、プレイヤー同士が近づきにくかったり
話しかけにくい状況になりそうで少し心配だなぁ。
きっちりと人の流れ、行動パターンを予測して
交流しやすい雰囲気の街を構築して欲しいな。
>>849 オンの情報を大々的に発表する場は当然用意すると思うけど
それがTGSなのか、それよりも前なのか後なのか・・・
どっちにしろ、これだけオンの情報を公開しないで引っ張ってるのには
オフをアピールする以外にも何かそれなりの理由があるんじゃないかな?
>>851 だから日本人にはオンなど必要ないって思われてるんだよ。
荒らしで1スレ消費したっていうPSOスレが見たくなったぜ
>>847 ガーディアンズコロニーもいいけど、地上にも居住施設がほしい。
地球の引r
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四日かかってスレ一つどころか半分も埋められないってw
どんだけダメな荒らしなんだよ。笑わせすぎ。
プログラム書けとは言わないから、
せめてスクリプトぐらい使えるようになれ。母親が泣くぞw
862 :
名も無き冒険者:2005/06/19(日) 10:13:37 ID:UIw6BhYF
scriptも使えんのか最近のねらーは
笑えすぎ、随分とェヴェル落ちたな2chも
量の増加は質の低下に繋がるってのはマジだったんだな
スルーも出来ない香具師が質の低下とか語っちゃってる件について
>>847-848 >何百ものプレイヤーで溢れ返る大都市では、個々のプレイヤーがアバターを構築するといった試みも可能に。
ってかなり前の公式声明であったが、ここがその大都市に当たるとしたら
何百ものプレイヤーが満足に行動できる広さはあるんだろう
865 :
名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:58:49 ID:UIw6BhYF
ゴミ虫が
> スルーも出来ない香具師が質の低下とか語っちゃってる件について
とか言ってますが?wwwwwwwwwwwwww
>>852 要らないというのは極端だけどだいたいそんなかんじ。
まあPS2のネットに関してはまだ国内の方がマシだけど。
つーか既存オンラインユーザーは黙っていてもついてくるから
オフラインユーザーがオンに繋ぐ仕掛けに全力を注いでくるよ。
だからまずはオフラインの開発と情報開示が続くだろうね。
>>864 確かにプレスリリースでそう言ってはいるが「試みも可能に」と言い切ってないしな
オパイの堅さとかもそうだけど
(・中・)たんも口が滑っちゃったとこ多そうだね
つい勢いで言っちゃいましたーみたいな
荒らしがいなくなったと思ったら、こんどは痛いのが湧いたか。
>>865 正論を書かれると関係無い煽りを入れてくる
典型的な厨房の手口ですね^^;
随分とェヴェル落ちたな2chも wwwwwwwwww
ageてまで荒らしを助長するような奴の
相手をせんでもよろしいがな
874 :
名も無き冒険者:2005/06/19(日) 22:13:38 ID:SAssgrrI
この糞ツマラン現状を板全体に見てもらおう
更新が金曜じゃなくて土曜になったのかな
上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ
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あぼ〜ん
879 :
あぼ〜ん :2005/06/20(月) 07:24:09 ID:B4PiunHD
あぼ〜ん
ば〜ぼ〜ん
あと5ヶ月かぁ
あと五ヶ月で発売なんて本当に出来るのかね…
発表しないのか、発表出来無いのか、は、外からじゃワカランからね。
すっごいバグが出た、とか、本体&バックアップ×4データが同時に壊滅した
でもなきゃ来年の3月末までには出るんじゃないの、株式会社なんだしね。
株式会社セガ・エンタープライゼス
年末に発売するならTGSで動きがあるはず、後3ヶ月踏み込んだ情報はでないだろうな
886 :
名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:51:21 ID:FZsI6Cqn
(´・ω・) カワイソス
てs
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/l \ \ / / lヽ
| ヽ ヽ | | / / |
\ ` ‐ヽ ヽ ● ● / / ‐ /
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i! :;───ヽ._ノ─── : |ー'"
ヽ-l──────── |
ヽ ──────/ ,,.!、_
`ヽ、 ─── ,,.:'"/' :ヽ
j^'ー--‐''".ィ'ン" `ー-、
なぁ、生涯PSOってどうしたんだ?
404なんだが…
普通に見れるけど?
うん、見れるな
そろそろ妄想できるネタでも出ないかな
匿名掲示板で自称業界関係の人から聞いた話なので事実かどうかはしらんが
PSUは「ネットワーク対応」という言葉を添えるため上から無理矢理対応させられただけで
実際はDLクエストできる程度、PSOユーザーが望んでいるようなネトゲではないと聞いた。
そっちは後々別途発売するとかで、大半はイーサン動かすオフRPGだとか。
まあそれならそれでオフ版は買わないだけだし問題無いかな。
何その全く当てにならない情報
後々っていつだよ!!
・・・同時期販売にしてください、オナガイシマス
でもここまでネットに触れられないと
ほんとオフゲーかと思う罠…
たしかにオフメインで売るならば切り離して売るのも
選択肢としては十分ありうるな。
このスレの前身であったPSOの次回作を予想するスレの
ファンタシースターオンラインフォース並にうそ臭い情報だな。
まぁオン対応じゃなくてもいいけどな
買わないだけだし、とっととはっきりさせてくれ
漏れの聞いた話だと、オフは上から言われて無理やりつけただけの劣化版PSOオフモード
を安いストーリーで水増ししたもの。マルチプレイなし。
オンは0から作り直したからどこを取ってもPSOEP2にすら及ばない時代遅れMO。
だってさ。
ていうのでもOK?
なんでもありだな。
荒れてんなぁオイwwwwwwwwww
ま、信者共のキモイ馴れ合いなんざ元から見たくないけどw
荒れてるか?
やる気ないのが見えてきたから過疎ってるだけだろ
実際あのブログに書いてる事はいい所付いてるらしいし
. . --- ..
,_-──‐,.-<´ `>- 、─ ─-_、
| ::孑7>' ヽヤ千::│
t :::/ , , 、 、 ヽ:::: ,′
∨ ,./ / / / ヽ l. ヽ ヽ 、 V、
/ 〃 , /,. / ! , ! //リ , ! l | l l l い
/ /,' ,l l l | l l | | l,' // l l | | ! ! l
,' / l l l | | |l. l | l l./// ! l. //l l l. l | l. |
!/ │ l | l Llレ^ーl.」_ムイ」_LK/-レ'ーf ,' ,1 t. l
. ' /⌒ヽ l l |,.-==、、 ,.==-、_// / ,. / f_,-、_
, -‐f い.」_ヽ ,,, 、 ,,,, // / / /__/メ-ヘ._)、
〈 | t_, ト'._ _ f´ ̄`I>、 'z'_/_∠f、ト′ l>lコ<!
,-、ノ,.-‐ ! ,゙-、`ゝ、 ,! | | ∠ト>-`‐´─-, ‘メ.K’
/ f:::::::, ヘ / ヽ:::::l. 〉‐' ̄ヽ ノ イ>'´ ,. -‐─‐ - L {.lリ
./ /::/l ヽ | ヽ::ヽ‐t ゙r< -/´ ̄`ヽ‐- 、 j. `′
L. _/::::{ l t\ ヽ::|/ヒ.ヽ _レ'-く. |こ _ ‐- L
`) {::::::ハ ヽ、 ヽ l::l ノ ‐l ‐-o、| ̄` /-_─_ - .ノ
ゝヽ:::t ヽ. __ヽ. r j、___ /:::リ ,.ゝ∠ イ‐ / ̄ヽ.‐- 、_/´
\ヽ\ rヽ二.ィ :::::::::_/ / l.| l. /;! '´ ト、::ヽ
ヽ >::`‐::‐':::::::::::::;.イ´ ,ゝ,-‐ァ′ハ `ーl:{ `i l. l:::::}
ゞニ7ーr─'ス`ヽ く ∠、 /`iTヽ !:::Yゝ._ ノ ノ:::r’
`T´‐| _jー、`ー'メ ′ ハ‐ヽ::`` ー‐ '´:::ノ
〉 , ´ 」/] lヽ/ ヽ. / V{::`、 ̄ ̄´
メ /:::;.イ `. ' ヽ::\
く./:::/ ; ヽ '´ ヽ::ゝ、
. ' /⌒ヽ l l |,.-==、、 ,.==-、_// / ,. / f_,-、_
, -‐f い.」_ヽ ,,, 、 ,,,, // / / /__/メ-ヘ._)、
〈 | t_, ト'._ _ f´ ̄`I>、 'z'_/_∠f、ト′ l>lコ<! ←
,-、ノ,.-‐ ! ,゙-、`ゝ、 ,! | | ∠ト>-`‐´─-, ‘メ.K’ ←
/ f:::::::, ヘ / ヽ:::::l. 〉‐' ̄ヽ ノ イ>'´ ,. -‐─‐ - L {.lリ ←
./ /::/l ヽ | ヽ::ヽ‐t ゙r< -/´ ̄`ヽ‐- 、 j. `′
矢印部分が箱にみえる
荒れ過ぎw
(´・ω・) カワイソス
∧ ∧
(´・ω・)
(∩∩)
プログの奴情報収集がなってないんじゃないの?脳内で勝手に今後の展開妄想して腹立ててるだけじゃん
Ver2でつまんなくてやめたからこういう文句をウダウダウダウダウダウダ言いながらも
ついていく奴の脳みそがわからんね、なんていうかムダにプライド高そう滑稽杉
>プログ
(´・ω・) ・・・
(´中`).。oO(やっぱりPS3で出すべきだったかな…)
EGMとかのインタビュー見るとオンにも力入れてるのが伝わってくるがなあ
あのキャラクリ画面見てもオンはオマケ程度なんて言えるのがスゴイ
E3の情報なんてシラネーヨ、というオチかもな。
まぁ何だ
早くオンの情報出せって事で。。キャラクリだけって事はないだろうな・・・・・・・・・
何とか言えよ中
>>915 キターーーーーーーーVジャンにのってるらしいぞ
うは、PCの情報とネットワーク対応混同したw
キャラクリもオフなんだよ!PSUは滅亡する!
オンのこともそうだけどPCで出すのかもハッキリしてほしい
ジャンプとVジャンで対応機種が違うっていい加減すぎる
ignに置いてあったトレーラーに
「十年振りの大作オフラインPS」
「過去最高のオンラインPS体験」
ってあるのにオンがおまけ程度だった場合
風呂敷広げ過ぎにも程があるよ
>>919 同タイミングで出ないから各誌バラバラなんじゃない?
ほら〜、公式がいつになってもオン要素発表しないから
よくわからないホラ吹き野郎が出てきたじゃないか
>>899 そりはフォースが活躍しますか?(´Д`;)
フォースのデマの1,2日後にPSUの情報来たから一番ビビッたのはデマ流した奴だろうなw
(・中・)<PC版は出すよ
俺も
>>893っぽい話はどっかで耳にしたな・・・実際ンとこどうなんだろう。
ところで公式更新されていて「Vジャンプに情報掲載」とあったが目を通した輩はおらぬか?
927 :
名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:50:39 ID:Kyuz1umB
残念ながらPSOの続編はRF ONLINEのようなきがする…
どう見てもみんなあっちいくだろ…。
チョンゲーのMMOがなんでPSOの続編なんだよ
何がどうみてもなのかさっぱりわからん
スレはまだ立ってないか。とりあえず申し込んでおいた
・俺はスライサーが好きだから
・PSUはパッドだけで遊べそうだから
・PSUはPSOの続編じゃないから(賛否はともかく)
・あと、他のゲーム調べるほど若くない(元気ない)から
ってよく見るとセガ、直接関係ないじゃんw
そんな訳で、すくなくとも俺はあっちにいきません
あとアゲてると、余計な勘ぐりされるぞ
>>913 あくまでもPS2版ではおまけ程度ってことな、
海外だと完全にオンメインぽいけど
国内だとどうなるか不安だってことだよ。
>>931 日本版と海外版で大幅に違うバージョン作ると本気で思う?
なんか都市=ロビーで戦闘は6人くらいの部屋作ってもぐる感じじゃね?
HDDは対応しなさそうだなー
RFなんぞをPSOの後継とか言っちゃうアホがいるスレはここですか?
今更クリックゲーなんぞやる気おきんわ
937 :
あぼ〜ん :2005/06/21(火) 22:18:28 ID:Qn00gC+Z
そんなこといっといて乳が目の前にあればクリックしまくるくせに。
名前けすのわすれてたぜ
>>893 セガのオンライン部署が作ってるゲームがオフ専て笑わせるw
どっからそういう妄想を仕入れてくるのか。
ソニチってセガのオンライン部署だったの?そうは見えなかったわ。
たまたま当てたンでPSOもやってます,程度にしか感じない・・・。
サミーとくっついてから開発の再編成があったんだよ。
もうソニチなんて部署はない。ブランドだけ。
そうなのか・・・再編やら変動激しすぎてついてけなくなってたわ。
でも中たん、E3で次世代ソニック流してたしで、いまいちオンライン部署って気がしねぇ。
943 :
名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:05:46 ID:dZmfMqvF
>>927 まあユニバースもあれくらいのグラフィックだったらなぁ…。
とは思う。
RFって他のチョンゲーよりクォリティ低くね?
クリックゲーにすればいくらでもグラはよくできるだろうさ
旧PSシリーズやエタアル作ってた部署(オーバーワークス?)がソニチに統合してれば
オフの期待度もまた違ってくるんだが
エタアルは糞だったので勘弁してつかぁさい
あぼーん来た訳だが
>>948 一瞬何のことだかわからなかった。
NG登録してるから。
誰だか知らんが削除依頼乙
>>933 これらの文章読んでたら、益々不安になってきたような、
どちらにせよ情報量が少なくて特定できん。
どうせPS2版のオンラインは今までPSOに毛の生えた程度の内容で
鯖保存なんて面倒な事はしないでデータはオフと共用。
升対策はそれなりに頑張るしソフトを解析されないよう色々と仕掛けるけど
それでも突破されたら終了。
とりあえず集英社に貢いでジャンプで大々的に紹介させて
今までのソニチの悪業を知らない
これまでPSシリーズなんぞ見向きもしなかったガキ共に売り込むと。
それで集めた資金は本命のPC版に活用されます。
巣にお帰り
953 :
名も無き冒険者:2005/06/22(水) 06:09:29 ID:URDzOCgG
ちょっとさーPSって略すのやめてくれないかな?
うちの検索エンジンが困っちゃうんだよね〜
今の世の中PSっつったらプレステっしょ?
ファンタジースターなんてシラネェってのw
PS5ってことでOKなん?
すごく発売が楽しみになってきたんだが。
ウォーレンタイプのアンドロイドとかでたらすごくいいな
PSOの土木ロボットみたいなアンドロイドロボットロボットして正直嫌いだし。
ロボの癖に内臓武器がトラップだけって。
ポジトロンボルトとかフォノンメーザーとか強い特技がほしい。
>>954 土木ロボットワロスwwwwwww
確かにデザインはカスwwwwwwwwwwwwwwww
956 :名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 08:21:09 ID:q4wetukL
>>954 ゼノサーガでもやってろ
うはwwwwwwwキタコレwwwwwwwwwwwwwww
956 :名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 08:21:09 ID:q4wetukL
>>954 ゼノサーガでもやってろ
うはwwwwwwwキタコレwwwwwwwwwwwwwww
なんかよくわからんけど
一人で暴れてるのがいるのね
貶し合いは見苦しいよ
961 :
名も無き冒険者:2005/06/22(水) 11:25:07 ID:fg6agPqw
ネトゲ的にゃアップデートを続けられる体力の方が心配
オフゲーみたいに糞ゲー売り逃げされるのが一番危惧される
バーチャロンマーズ作った部署が統合してて
オフがドラマティックモードの二の舞になりそうなヤカーン
>>963 バーチャロンにはマーズなんてありませんよwww
(;つд`)
埋め
>>954 オフラインは期待するだけ無駄。
PSOベースのスタンドアロンRPGが延々何十時間も続くんだよ?
それが好きな人は別にいいけど、旧PSシリーズとはまるで異なる。
>>942 (・中・)はCS開発のトップだから、部署関係なく出てくるよ。
ユニバース作ってるのは、CSの中のネトゲ部署。
ソニック作ってるのは別の部署。サクラはまた別だし、サカつくはさらに別。
家庭用は4つだかに再編成されたはず。
オフラインにゼルダとかメタルギア並の物を期待してた俺は負け組かw orz
>>968 俺もそう思う。メタルギアは期待し過ぎや。
そもそもゲームの属性からして違うし。
>>954 PSOのアンドロイドは、基本は人間と似たような構造してて、その体の
上に装甲板付けてああいう見た目になってると設定資料か何かに
書いてあった覚えがあるぞ。
箱とかが如実にそうだな。太もも見れば分かりやすい。
内蔵火器とかが少ないのはそのせいかと。
PSUはどうなるか分からんけどね。
セガの開発スタジオの新体制
グローバルエンターテインメントソフトウェアR&D
部門1……代表西山彰則(代表作:ソニックアドバンス)、未発表のプロジェクトを進行中
部門2……代表西野陽(代表作:サクラ大戦)、PS2「サクラ大戦V」を開発中
部門3……代表中祐司(代表作:ソニック・ザ・ヘッジホッグ)、ファンタシースターユニバースを開発中
モバイルコンテントR&D部門……代表塚本一成(代表作:どろろ)、新しいモバイルタイトルと技術を開発中
セガスタジオUSA R&D……代表飯塚隆(代表作:ナイツ)、未発表のプロジェクトを進行中
セガスタジオ中国R&D……代表内田誠(代表作:獣王記)、未発表のプロジェクトを進行中
ニューエンターテインメントR&D
部門1……代表名越稔洋(代表作:デイトナUSA)、Xbox「スパイクアウトバトルストリート」を開発中
部門2……代表鈴木裕(代表作:バーチャファイター)、シェンムーオンラインを開発中
アミューズメントソフトウェアR&D
部門1……代表Atsushi Seimiya(?)(代表作:Shinobi)、新アーケードタイトルと技術を開発中
部門2……代表片岡洋(代表作:ファイターズメガミックス)、新アーケードタイトルと技術を開発中
部門3……代表熊谷美恵(代表作:パワースマッシュ)、新アーケードタイトルと技術を開発中
レーシングゲームR&D部門……代表新井健二(代表作:頭文字D)、PS2「セガラリー2005」を開発中
スポーツデザインR&D部門……代表川越隆幸(代表作:パンツァードラグーン)、野球ゲームを開発中
ファミリーエンターテインメント……代表植村比呂志(代表作:甲虫王者ムシキング)、子供向けアーケードタイトルと技術を開発中
つまり箱には中の人がいるってことか
>970
ナイツの続編つくってくれないかなあ
よくわかんないけどAM1研ってことだろ
>>970 興味深い情報乙! 部門別採算性なんだろうか?とても気になる
有能なスタッフの貸し借りが出来るか否かで、ソフトの良し悪しがガラリと変わる場合が多いだけに
風通しの良い再編であって欲しいトコロ、ただ、DCの時にシェンムー鈴木が有能なスタッフ強引に集めて
他の開発チームがとても困らされた挙句に大赤字、てな事が有ったらしいから、ホドホドが良いのかもな。
シェンムーオンラインってコリアンかチャイニーズ共に作らせてるんじゃないんだ
またロクでも無い事やってやがるな鈴木は
デイトナオンラインだな
なんか、コピペ荒らし来なくても勝手に潰れそうなスレだ。
来る住人が生ゴミなら、付けるレスもゴミレスだな。
とコピペ荒らしが申しております
>>977 サカつくは川越チーム。
ただ、このVerは一つ古い奴だな。
こっからさらに組み替えられた。体制変わりすぎ。
>>978 もうコピペ飽きたのかよ。
アク禁くらうぐらいやってみろっての。手動でw
潰れそうなスレにレス付けてるゴミ以下がッ
こんなカンジでどうですか?相手してもらえて嬉しい?カワイソスな人
次スレは要らねえなw
それとも、粘着アンチの煽りスレでも立ててみる?信者の皆様^^
でも、信者の人達頭弱すぎるから^^;
どうせまた勝っちゃうかもしれないけれど
あ い む ち ゃ ん ぴ お ー ん
この先生きのこるにはモンハン2に勝てるかどうかにかかってる
ume
立ててきます。
>>982 現実で負けの味しか知らないモンだから
>どうせまた勝っちゃう 「かもしれない」 けれど
なんて書くんだな、意味不明な勝利宣言ですら 「かもしれない」 を付けちまうとはね
そこまでミジメなのか?実生活がよ、負け犬根性が凄まじいなオマエ、
負けオーラがレスから出まくりで、ソコまで逝くと笑っちゃいけない気さえするぜ
>哀れみを禁じえない。ってのは、今のこの気持ちを指す言葉なんだろうな。
埋め。
>>988 構うなよ。頭弱すぎなきゃあんな文章書けないのなんて皆わかってるんだから。
ShitMakerが無くなってちょっと残念な漏れがいる。
ハンドレッドソードの続編まだ?
ネット対戦モードはいらんからあの重厚なストーリーモードだけをたっぷりやりたい。
ウソでもいいから1000取りやろうぜおまいら
1000
995
ーーーーーーーーーーーーーーーー終了ーーーーーーーーーーーーーー
−− 再開 −−
ーーーーーーーーー一時停止ーーーーーーーーー
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 + このスレッドは1000を超えました。
〈_} ) | 次スレも…VIPクオリティ!!
/ ! + 。 + + *
http://ex11.2ch.net/news4vip/ ガタン ||| j / | | |||
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[゚Д゚] <箱が1000ゲット
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。